1 :
パネキッター:
2 :
パネキッター:2005/10/26(水) 11:56:16 ID:JsjlCP4E
3 :
パネキッター:2005/10/26(水) 11:56:38 ID:JsjlCP4E
【パネキット】
パネキットはPS用のゲームとして1999年8月に発売されました。
パネルを組み合わせて車、飛行機、ヘリコプターなどを作り、
様々な競技をクリアするゲームです。
【PS2での動作】
パネキットをPS2で起動させるとタイトルロゴで止まってしまう事があります。
PS2の型番で10000番であれば問題なく遊べます。
15000〜18000辺りから動作しなくなります。
PS2で起動しない場合は、SCEに問い合わせると
動作するディスクに交換してもらえるそうです。
ttp://www.playstation.jp/info/ 【続編の希望】
開発した人がSCEから離れており、2が出る見込みは少ない。
おまいら様はどういうもの作ってますか?
乙。&スレタイ採用あんがとさーん。
1さん乙
1乙&最近はインチキ臭い変形をするロボ
無改造のオフロードカーでグライドをクリアできるのが我慢ならないよ。
ベアルファレスは面白かった覚えが。
>>11 レースカーもまた空理気特性を考慮せねばならんということなのよ
15 :
14:2005/10/27(木) 09:07:50 ID:J3Jb+eQ5
空力だっつーの。 リカバリ前に辞書ファイル退避したかった orz
いやでもなんかかっこいいぞ空理気。
>>12 まぁ、SCEもまだプレイヤーいるってのをわかっているだけまだましだ。
バグの所為で今もサポートとか付き合わなきゃいけないわけだし。
ある意味呪いの如くSCEに憑いているというか。
テンプレにRigidChipsも入れて欲しかった俺は異端児ですか?
なら貴殿が書き足せ
>>12 「やろうぜ」の波にうまく便乗すればパネキットの続編が出るかも。
これで続編の出る可能性が10倍くらいに上がったな。
誰がどうやって便乗するかだよ
俺ももちろん新作ほしいけど
0.5%の10倍くらいか?
DSで出してくれたらなあと思うのが半分、
次世代機パワー全開のごっつい物理演算ので出してくれたらなあと思うのがもう半分
PS3で希望かな。
ベタ移植でもいいからPSPとかDSでやれたらいいな。
26 :
20:2005/10/27(木) 23:59:25 ID:cCTcv2Us
壁|ω・`)…ホシュ
話題が乏しい…新作発表とかないかねぇ
ゲームやろうぜは復活するみたいだから、
ゲームやろうぜ出身作をパネキットも一緒にまとめて出さないかな。
過去の作品を見直して無名の名作を発掘するとかそういう企画があればなあ・・・
パネキの横にあるドッチメチャも結構好きだった。
買うのにかなり探し回ったけど
>>32 おれも空中要塞っぽいの作ったことある。
パイロンとか岩を爆撃して遊んだ。
レ)姉さんパネキでニルヴァーシュがリフってます・・・
多足戦車って作った人いる?
かなりいる
38 :
なまえをいれてください:2005/10/30(日) 19:25:29 ID:ijHY8idl
即レスかw
作ったは良いが歩けないんだがヒントがあれば頼む
ジョイントの可動速度の調整が出来んのが多足歩行モデルの障害なんだよな…
ゼンマイ仕掛けで動く昆虫の玩具あるやん、あれとか参考にしてみたら?
40 :
ウンコレス:2005/10/30(日) 19:59:53 ID:tKljii1v
アトミックパネキッド
41 :
なまえをいれてください:2005/10/30(日) 20:04:18 ID:ZOUJZo0Y
妹にパネキ貸したら変な猫みたいなの作って喜んでた
初めてにしてはセンスあるなと思ったらただのハリボテだった
何も動かないww
グッド!動くからエライと言う訳ではないぞ
パネキを貸し借りできる妹がいるだけで貴様は幸せ者と思われ。
いやよく見ると本当ひどいハリボテなんだ
正面からみないと猫に見えないんだ・・・
しかもタイヤ付けて走らせようとしてるみたいなんだが、
四輪とも同じ強さに設定してたみたいで、
回転するだけでつまらんといって投げてた・・・
初心者の頃の自分を思い出した・・・
>41
その「俺と一緒にパネキットで遊んでくれる妹」の設計図をうp汁!!!!
>>34 ぜひとも見たい どんな構造なら飛べるんだ?
じゃあ妹そのものをうぴょろ
))ニルバーシュ
何でこの形で324kpm/hもでるのか
横向きに飛べば進行方向に直に面するパネルが少ないからだろうか・・・
気が向いたら今度ニル作りなおしてみます
今は高度限界突破試してる
2000くらいからがどうやっても進めないorz
4000なんていけませんよ…
>>52 俺600くらいが限度なんだがどうやってるの?
>>53 Zジョイントつけまくったモデルで2000まではすぐいける
高度限界突破 パネキ とかでググれば設計図まですぐみつかるよ
レ)エウレカ、パネキって凄いよ。
ニルバーシュがあんなにイキイキ飛び回っているよ。
エ)うんレントン、一緒に行こう、パネキットへ・・・
カムパネキット ぼくたちいっしょにいこうねぇ
シューター浮上やってみたが全然飛ばねー
シューターがLv3×8門で電力はシューターの消費と同じくらい、
色々試したが20以上飛べませんよ…
動力はシューターオンリー?
61 :
60:2005/11/01(火) 16:57:52 ID:gIVsHPI6
高度40までは更新orz
浮かねー
シューター浮上は連射が肝?
なら数が多いほど不利だから
>>62 シューター一個にして800までは浮いたよ d
シューター浮上じゃ4000はムリ?
大気圏突破目指してがんがれ(高度限界突破可能ですぞ)
「もっとたか〜く」っていうシューター浮上は1600ぐらいが最高だったはず
66 :
60:2005/11/02(水) 16:45:26 ID:RyVT/RAL
挫折しますた
シューター限界突破もうヒントといわず答えきぼん
挫折早っ!
一例望むならせめて1週間くらい悩まないと、
編み出した人に失礼だよ。w
あーでもないこーでもないって考えてるときが一番楽しいんジャマイカ
69 :
なまえをいれてください:2005/11/03(木) 06:59:18 ID:K1irrGJO
つか誰か前スレうpしてくれまいか
>>68 ヒントd
もちょっと考えてみる
ヒント解読できませんがorz
前スレはログ消してますた
71 :
なまえをいれてください:2005/11/03(木) 13:36:29 ID:ieSQ2xFA
RIGIT CHIPS(スペル適当)の情報をソニーに送りまくる
→ソニーが何らかの対応をうつ
→著作権の問題などがニュースで取り上げられ世間の注目を浴びる
→パネキ2キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
パネキットは持ってないけど「デジタルグライダーエアマン」っていうゲームなら持ってる
これはグライダーを設計(主翼や尾翼)して様々なミッションをクリアしていくゲーム
変な設計をするとコブラっぽい動きをして失速していったりしてちょっとは楽しめた
でも難しくって、何より雰囲気が寂しすぎてすぐに止めました
ハァ(´・ω・`)パネキ欲しい・・・
>71
そんな事しても誰も動きません。
>>72 エアマン・・・確かに激ムズorz
サイトも見当たらないし放置状態w
その点、パネキはコツコツ楽しめてます。
あなたも買ってみそ。
>>71 D3社辺りにメールして「THEパネル」にしたほうが早いと思ふ。
>>76 いや
THE 設計
の方が分り易くない?
THEパネキットでいいじゃん
>73
その時RCが大流行してれば動くんじゃない?
大流行してればだけど
>>76-79 おまいら、モデルうpがあったんだから、少しは反応してやれよ……(ノ_;)
黄色13キター
Su-47も頼んだぜ!
テラカッコヨスwwwwwwww
うはwww
ロイヤルサルーン改造して族車作っちゃったお。
誰もが通る道だな。
>75
言われないと判らんかったし、言われても「えー?」。
>87
ググッてみたけど、これ以上特徴だすのってパネキットじゃ難しくないか?
少なくとも俺には無理そうだ
このゲームの限られたパーツで形を作るってドット絵みたいなもんだしな
>89
作れないと似てない奴を似てないと言ってはいけないのか?
作れようが作れまいがそう言う物言いだと感じ悪い奴だなと大抵の人間は思うだろう。
>>75はパネキの作品としてはナカナカ良いと思うけどな
>>87はパネキが欲しくても買えないヤッカミか、お子様(精神的)かな。
>>92 言い方も問題があるが
似てないってだけならヴぁかでも言えるってことだ。
>>97 たしかにあと一枚、ってかんじ。
でもかなり似てる方だとおもうぞ。
99 :
75:2005/11/05(土) 17:53:42 ID:Fs44S3YQ
俺的にはあれで精一杯だ…
100パネの中で形作って飛ばすのって結構難しい。
ナイトレーベンぽいの作ってみたが飛ばすのがムズカシス
日本橋で12800円で売ってた、ボリ杉。
nyとかに流れたりしてないのかなパネキ
>>102 nyにあってもおまいにはあわないから安心汁
流さないものは流れない
知名度が低いから流しても広まらずに消えるんじゃないか?
(nyの仕組みはよう知らんが)
JA?
109 :
107:2005/11/07(月) 01:59:53 ID:IBL+QKyD
ちげ
量産型だよ。やっぱわかんねーかなー
>>109 エヴァという情報があったから、色と口の辺りの造形や羽らしきパネルで
量産型だと判ったけど、事前情報がないと何かわからなかったかもな。
パネルだから曲面主体の人型メカの造形は難しいよね。
やあでも、猫背の具合とか雰囲気はすごいと思ったさ。GJ。
112 :
108:2005/11/08(火) 01:19:42 ID:NjZ/+ncR
>>109本当はわかってた
うまく見た目重視に作れない自分にかっとなってやった
今は反省している
みんなもっとモデルうpしようぜ
携帯でテレビ画面撮った荒い画像でもいい?
117 :
なまえをいれてください:2005/11/12(土) 09:16:52 ID:t4Su1H/W
ちじょうに もどします
>>118 そんな不確かな情報、この山崎竜二
聞く耳もたねぇぞっ!!
つ「url>>ps」
121 :
なまえをいれてください:2005/11/15(火) 10:18:36 ID:DArNfYy3
総本山が発売中と書いてるんだから、
こっそり生産してるんじゃないのか
123 :
なまえをいれてください:2005/11/15(火) 21:49:25 ID:5O9ey+3j
>>118 好評発売中 パネキット 無限工作おもちゃ箱 5,800円(6,090円)
って何だか面白そうなゲームだな。
どんなゲームなん?
>>123 まぁ、副題通りの内容だよ。
あんなものやこんなものを作ってみたいって人にオススメ。
ただ、最近は入手困難。
似たようなフリーウェアがあるらしいけど。
これほど端的に内容を表現してるタイトルもそうそう無いな。
126 :
なまえをいれてください:2005/11/18(金) 02:20:05 ID:2Q4lPZxu
面白そうだなぁ…。
らくがき王国の話が上でちょっと出たが、パネキットと合わされば物凄いゲームが出来そうなんだがナー
続編出してくれー
らくがキット
ラクガキ王国はつまらん。
ジェットやモーターが無いと。
131 :
なまえをいれてください:2005/11/18(金) 20:13:45 ID:f2gi/71u
パネキッ2(ツー)
パネキット+ラクガキ王国を実行したら、
見た目重視の人型モデルがハイハイしか出来なくなるぞ。
それでもいいのか。
続編が出るとしたら
パーツ数の概念を少し変えて
小さいパネルはコスト(重さ)が低い
大きいパネルはコストが高い
大きくてコストが低いパネル、小さくてコストが高いもある
もちろん重さは重心に関係し完成後のモデルの挙動に関係
モーターやジェットの種類によって限界コストが変わる
コストオーバーすると上手く飛ばない動かない
発想次第で簡単な物はもちろん相当複雑なモデルも作成可能
それに伴ってモデル作成の簡略化も
とか期待
PS3ならいけるべ?
・使用可能パネル数を500枚
・パネルの折れ角度を5度間隔
・ジョイントのしなりの有り無し設定
・スプリングジョイント
・分離合体ジョイント
これだけで10年いや20年は遊べるな
伸び縮み(orスライド)と分離合体は欲しいね
あと三角パネルがあれば満腹
むしろポリゴンを一枚一枚張って・・・
モデルは完全コンパチで構わない。
そりゃせめて128枚使わせてくれーとか思う時はあるが、その辺は欲を出せばきりが無い。
むしろ画面分割で2プレイヤー対応にしてくれるだけでもずいぶん違うんじゃないかな。
あとは画面エフェクト系に全部回しても良いかも知れん。
ジェットの噴射炎の向こうが陽炎に揺れるとか、
今は丸い煙がぽろぽろでるだけのタイヤスモークなんかがちゃんと連続するとか。
後は宙返りする際にレーダーのカーソルの向きが変わる瞬間がくんとなるが、
アレはマップ画面が2Dのみで向きが変わる瞬間に座標が一気に変わるところに問題があるのだろう。
PS1では仕方なかったのかも知れないが、余裕のあるマシンなら、
例えばレーダーも完全3Dにし(カーソルもちゃんと裏返る)、その辺の整合をちゃんと取りたい。
要するに綺麗な宙返りがしたいだけ。
後は新MAPをつくるとか、既存の競技に逆走の概念が来るだけでも結構違いそう。
パイロンレースみたいに飛行モノのタイムアタックとか、船系の競技も欲しいよな。
ネット対応で、仲間を集め、念心合体
カーソルが裏返ったら1人称視点のレーダーじゃないよ
まともな飛行機が作りたい。
パネキで飛行機作ると安定しない。
そんでもってスピードのリミッターを無くして、RCみたいにパーツ切り離しができて、
あとは誘導弾が撃てて(相手に外れるとクルっと回って自分にターゲット変えちゃったりw)
これで腕、足パーツをパージしてリミッター解除うはうはwww
安定飛行機ならTDFさんのモデルを参考にすれば
飛行機モデルはTDFさんがナンバー1でしょう
ロボットのナンバー1は誰?
ところでいきなり流れを無視するハメになるが
たしかどこかでAKIRAに出てきた金田のバイクを
パネキで見かけたのだが
挑戦する勇者はおらんか?
AKIRAのソルに挑戦して
じゃあ炭団キボン
マサルが乗ってる椅子
動かないモデルならある程度何でも作れそうな気がする。
BLACKさんなら仮面ライダー555のバイクを作ってる事だし作れんじゃないの
自分の中では
飛行機:T氏
ロボ・変形:B氏
記録:お氏
奇抜:モ氏
でもこれ、バラ園がにぎわってた頃の印象が強いからなぁ。
151 :
なまえをいれてください:2005/11/22(火) 11:27:15 ID:mJ7nyj2c
>144
「パネキット 金田バイク」で真っ先に引っかかるわけだが。
155 :
なまえをいれてください:2005/11/24(木) 23:33:30 ID:/5ZKTKCU
いまパネキット押し入れから出してPS2でやろうとしたら動かんかった…(´・ω・`)
CDしかないんだけどSCEJに交換してもらたらフルセットで戻ってくるかな??
いや、ソフトしか送られてこない。
むしろ送るのもCDだけで良いはず
158 :
なまえをいれてください:2005/11/25(金) 09:12:58 ID:+IfxpQv6
箱とかないと落ち着かないんだよな…
売ってないかな…?
俺の中では
飛行機:T氏
ロボ・変形:B氏、あ氏
記録:お氏
ロボットをひとまとめにするとB氏かあ氏か迷うけど。
変形ロボでは、あ氏の方が飛びぬけているな。
変形ロボじゃないけど、ニルのリフボードには人型飛行を見た時以来の感動をした。
ロボ全般では、ガンダムや最近ではバーチャロンなど元ネタありのアクション付きモデルが多くて、
300を超えるモデルの多さに圧倒されるB氏かな。
近所のゲーム屋で買い取り価格6000円!
でもウラネ('A`)
「脳活性化」とか言うジャンルのゲームが巷では流行っていますが
こちも流行んないかな・・・・
久しぶりにやろうと思ってPS2に入れたらできなかった。
>162
新品に交換できるジャマイカ
久々にやってみようと思ったら、
薄小さいのでは動かないから、
PSを奥から引っ張り出す羽目になった。
165 :
なまえをいれてください:2005/11/26(土) 03:13:35 ID:tcbtSE82
だから交換してくれるttttttってば
ひさびさにやろうとしたらCDが違うものが入ってた
あるある。
そのCDのケースを探し出して見るとまた別のが入ってるんだよな。
年単位でほったらかしだったので久々に起動してみた。
一直線に100パネ並べただけのデータが入っていた。
俺は当時何をしたかったのだろう?
波形運動で前進するモデルとか?
その場合ジョイントはいるか。
というか書いてたらちょっと作ってみたくなってきたw
>>168 そのモデル使って島の測量をするつもりだった、に一票
俺は半年前位に覗いて、板切れwithタイヤを見つけた
滑空とボールとりに使ったので意外と活躍してるけど、やる気なさ杉
蛇とか作れたら革命的だな
>>171 ■■◎■■◎■■◎■■な感じにモーターとパネルをつないでみた。
うにょうにょ回るだけの変な物体が完成した(あたり前だ)
ジョイントの設定がもっと細かくできれば蛇も・・・?
RigidChipsならスクリプトでどうにかなりそう
昔ジョイントでもってメカニマルの蛇みたいなの作ったことがある。
一応前進したけど一応どまりだった。
新品に交換してくれるんなら売ってくれたっていいのにな!
RCのひらひら感が好きじゃないな
紙飛行機をとばしている感じがして
ソフトハウスでそういう規定があったかどうか知らんが、
補修部品を用意しとくのはメーカーの義務だ、それを吐き出すわけにはいかんだろ。
そろそろ本気で続編希望運動を開始しませんか?
続編は欲しいとは思ってる。
うん。確かに欲しい。
が、≪続編≫もしくは≪リメイク≫という言葉に恐怖を感じるのです…
有名所の動画あぷろだにパネキのプロモをうpして、まず知名度を上げてみては。
プロモもなんか有ったっけ?
ピアキャスとかもよさそうだね。(プレイヤー次第だけど)
モノ作り好きな一部の人にしかウケないんじゃない?
今はレールのガッチリ敷かれたゲームが主流だからな
>>183 もうやってたりw
>>184 たしかに・・
ハマッた友達プラモスキー、自分もプラモスキー(´∀`)
友人にかして信者を増やせばいつか・・・?
グラフィックキレイにするだけでいいよ。後はいじらないで。
いや、「りくちへ もどします」だけは解除してほしい。
これならあと10年はいける・・・かも
>>182 VIPでパネキ実況やればいいんじゃね?
少なからず俺は見ると思うし。
最萌みたいな「一番面白いゲームを決定する」っていう企画があれば参加させたい。
マイナーすぎて予選で落ちるかもしれないけど。
>>184 子供ってモノ作り好きじゃないの?
ミニ四駆やビーダマン流行ってたじゃん
レゴ好き辺りは大量にいそうだし需要はありそうなんだが・・・
常にage進行で目に付くとこに置いとくとか。
>>192 うほっいいフランカー。
俺も作りたくなってきたSu-37
ふーむ、俺も挑戦してみようかなぁ。
F-15 ACTIVE作ろうとして挫折した俺が来ましたよ
196 :
194:2005/12/01(木) 13:11:54 ID:riV53+1L
>194
カッコイイね
正方形のパネルで15度単位だから、戦闘機の曲面を再現するのは難しい。
だからこそ、作る人によって解釈や再現方法が違うから面白い。
200 :
194:2005/12/02(金) 04:33:08 ID:OzLYD7rU
>199
モーターは無しです。
パネル:67、X:5、Y:9、Z:7、タイヤ:3、ジェット:8 で99パネ。
光の加減でモーターに見えなくもないけど、機種部分(コクピット前)は
175度角で三角形に曲げてるだけですよ〜。
ランディングギア下ろした状態でないとヨー機動が安定しやがらねぇ…。
機首側に直立パネルが多いとヨー安定しづらいんだよな。
同じように水平パネルが多いとピッチ安定しづらい。
202 :
194:2005/12/02(金) 11:47:33 ID:OzLYD7rU
>>200 の175度は135度の間違い。 あう。
機体下部を作るのにパネルが足りない。
離着陸の性能は許容範囲になったので一応完成。
203 :
192:2005/12/02(金) 12:47:33 ID:yTyhTdtw
飛行が安定しない原因はわかってるのだが、
見た目を大きく崩せないのでなかなか対処法が見つけられない。
原因はおそらく、パーツが一箇所に集中してしまった為だろう。
なかなかうまくいかないもんだ。
設計図貼り付け板にエロ画像じゃまだね。
消去しないのかな。
>194
設計図うpよろ。
205 :
194:2005/12/03(土) 02:38:42 ID:uYgPR18i
206 :
194:2005/12/03(土) 02:45:57 ID:uYgPR18i
追記
ハッキリ言ってギアダウン状態の方が安定して飛べる。
着陸する時に機首を上げすぎてると失速してケツから落ちるので注意。
旋回はロール+ピッチではつらいので、ヨーを使っておくれ。
設計図を元に検証機を自分で作って確認したので間違いは無いと思うが、あったらスマソ。
207 :
199:2005/12/03(土) 04:56:27 ID:tDJfjH/B
>>194 む、モーター付いてないね。恥ずかし(*´・ω・)
うpありり。
今度買ったら作ってみます。
(7年前に売ってすごく後悔してる・・)
1999年発売なんだから7年前には売れないだろw
210 :
199:2005/12/03(土) 18:05:11 ID:tDJfjH/B
ごめん・・
自分の年基準に考えてたorz
>>209 わかりません(´・ω・`)
パネキが進化してネットに対応したらデンジャープラネットのようになるだろうか。
212 :
194:2005/12/03(土) 23:34:18 ID:uYgPR18i
>>212 あー俺作ったよw
ちょっと舵が敏感過ぎるかもね。でもコブラっぽい機動ができるのは良い。
あと高速域でピッチダウンの傾向があるね。
見た目は非常にGoodです。
>>194 作ってみた
前方に垂直パネルが多数あるためか、
ジェットが後部に集中しているのに安定して飛べるのはとても良い感じ
操作がピーキーだけど操作不能にはならず許容範囲
あとは見た目が非常に良いだけに、後ろタイヤの収納位置が微妙に気になったかも
216 :
194:2005/12/04(日) 23:36:57 ID:SKoHuprV
>>212 高速飛行中のピッチ不安定は、このモデルの泣き所の一つなのです。
エアブレーキやジェットを2つくらい取っ払って、パネル追加しようか悩むところ。
>>214 後輪の構造が分かる資料が欲しいなぁ。
下部は影になって見え難いのが痛い。
胴体下部に縦向きで収納するのかな?
可能なら水平尾翼の稼動も独立させたかった。
二人とも作ってくれて&感想カキコ 感謝。
パネキで作る難易度の高いジェット機って何だろう
ジェットエンジン自体を見た目重視で作ってみるとか
>>217 ハリアーとか結構難しいってよく聞く。垂直離着陸とか、下反角がついてる主翼とか。
ハリアーは飛んじゃえばジェットの位置がイイので安定するんだが
キレイに離着陸のできるものは結構難しいね
前に作ったのは浮いた瞬間から微妙に前進してたよw
ハリアーの資料でも集めてみるか……
>微妙に前進
気持ちは痛いくらいにわかるけど、そこまで求めるのはきつく無いかねぇ?
それとも、ちょっと操作しても停止できればおっけ?
ハリヤーか、昔作ったデータどこかに残ってないかな。
SFものって作ってて楽しいよな
データー公開されたハリヤーって幾つあるの?
227 :
192:2005/12/09(金) 04:21:32 ID:oLu5ebUM
228 :
なまえをいれてください:2005/12/10(土) 13:24:41 ID:46sO6/vK
最低パネル枚数で飛行機作るとしたら何枚必要?
1枚w(滑空タイプだけど)
コアのみで相撲してみろ
面白いぞ。
コアだけちょっかっこうも面白いな。
つつーっ・・・ってどこまでいくの〜?
やっぱりパネキット2がほしいよ!
渡辺訓章さんここ見てたらお願いします。
もう天狗でもいいからパネキ2を発売してくれよ
233 :
なまえをいれてください:2005/12/16(金) 07:18:12 ID:GWoH6KLN
こりゃ神頼みしか無いか
234 :
なまえをいれてください:2005/12/17(土) 10:08:59 ID:zLsuSw6V
>>228 12枚で滑走離陸して、一応コントロール出きるやつ昔作ったけど超ピーキーw
ちじょにもどります
236 :
192:2005/12/17(土) 10:32:20 ID:NeFWt00w
>>228 離陸、旋回、上昇下降ができるのが条件なら、6枚ぐらいかな。
>228
自分のはコアを含めて14パーツだった。
セレクト無しの離着陸、3軸操作可、そして誰でも使える操作性・安定性。
まあ、最低ってわけじゃないが。
「飛行機」を名乗るのだったら、最低でも3軸操作、大まけにまけて上昇下降と左右旋回は可能であってほしいところ。
238 :
なまえをいれてください:2005/12/17(土) 20:23:59 ID:hY/JDnEs
>>228 自分はコア含めて10パーツ。
セレクトなし離陸と3軸操作はできるけど
ジェットの角度がちょっといんちきくさい。
プリセットの“きのう”の15番目どこにあるの?どなたか教えてm(_ _)m
ありがとう、やっと見っけられたよ。
いつも飛行機作るとピッチ安定しないのは何故だ???
安定させる方法ってあるのかな?
243 :
238:2005/12/18(日) 02:43:07 ID:7v2B2ekv
おお〜みんな行き着くところは同じようなもんなのかね。
俺の場合
>>243の腰ジョイントを除いた9パネル。構造はほぼ一緒。ヨーは不可能ですが。
245 :
237:2005/12/18(日) 10:42:43 ID:izL3fAhR
>242
機体の前後長を伸ばし、水平パネルでピッチ方向の挙動を押さえるのも一つの手
実機が安定しないワケが分かったよ
大抵尾翼が小さいからな
実機で安定させるのは至難な技ってことね
>>247 そういう時は胴体の中に見えない補助翼を仕込むのも手。
249 :
192:2005/12/19(月) 07:37:44 ID:fMkRGVaG
たしかにヘロヘロだけど飛ぶねw
羽根は45度くらいのほうが安定しないかな?
もうひと捻りできそうな悪寒。ちょいといじってみます。
ここまでくると形はコレしかない悪寒
253 :
251:2005/12/21(水) 12:53:51 ID:8Hxkw3kB
そうみたいね。
Xジョイントを外して後ろに付けると機体は安定する。で、それを動かしてその空気抵抗で上昇下降を…
とか思ったんだけど、これジョイントだけだといくら動かしても無反応なのな。
タイヤとかモーターも試したけど駄目ポ('A`)限界かもだ
実機でも戦闘機とかはまだ作りやすいと思う。漏れは旅客機型がなかなか作れない。
どうしても機首が長くて後にいろんな物が集まっちゃうから。
リアジェットとか作りたいんだけどなあ…
機首が長くて後ろにいろんなものが…?
B727とかDC9でもこさえてるんか?
256 :
なまえをいれてください:2005/12/21(水) 19:07:46 ID:Ed7tR5ZE
>>255 うん、スケールは小さくてもいいからそういうのが作りたい。
でもどうしてもバランスが難しいんだよ。ジェットのオンオフでのバランス変化とか、
エレベータ操作したときに一気にピッチが不安定になって墜落したり。
>254,256
うーん、自衛隊のF-1とかF-104とか長い機体を作ったことあるけど、
むしろ風防の盛り上がりとかが悪影響を及ぼしててそっちに苦労した記憶があるんだがな。
DC9だとすれば胴体の後ろ中段についてるから、ジェットでバランスが変化するってのも…。
後でそれっぽいの作ってみるかな。
>>257 期待して待ってます。
ちなみにジェットのオンオフでのバランス変化は主翼との位置関係(翼の上か下か)の
影響をうける、と思ってたんだけど、どうなんだろ?
げ、期待されちまってるし…。
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~owhari/cgi-bin/owhachat/upload/pkt203.gif ちょー適当作成。
なにしろDC-9風味とは言ったものの、資料も見ないで脳内イメージだけだし。
リアジェット式が当たり前のように採用してるT尾翼がきっついなー、あげく後退してるし。
(水平尾翼の上反角は勘弁してくれ、後退を優先したかった)
実機でもバランスとる関係上主翼が後ろの方に付いてるんだが、
それでも脚出すとウイリーしちまうから機首に重りを詰め込んでぐちゃぐちゃになってるorz
ラダーもぜんぜん効かなかったからその補正も入れちゃってるし…。
機首の方に牽引ジェットつけてない割には意外とまっすぐ飛べてちょっとびっくり。
>ジェットのオンオフでのバランス変化〜…
主な理由はジェットの推力中心と機体重心が一致してない、
ジェットの推力中心と空気抵抗中心が一致してない、あたりかな。
重心はモデルを囲む赤枠で視覚的にも判りやすいけど、
抵抗中心は実験室に行かないと判りにくいんだよな。
>>259 勝手に期待してスマソ。
設計図見た感じでは漏れのイメージにかなり近そう。早速作ってみるよ。サンクス。
ジェットのバランス変化〜
翼の下にジェットだと翼が浮き上がるように力が働いて、上だとその逆になる、と勝手にイメージしてた。
同じ機体でジェットの位置だけ変えて試してたけど、よく考えると推力中心と機体重心の差異が原因だったんだな。
>>261 なんか昔はやったタマゴ飛行機みたいでかわいいな。
それと、見た目の割に設計図がシンプルだと思った。
自分のモデルが如何に無駄だらけか思い知ったよ…orz
>263
宣伝活動、おまえが一番必死杉
しゅしゅしゅしゅしゅ、出品者ちゃうわっ!!
ところで皆はホバータイプのパネキで上級レースクリアした?
初、中級は普通にクリアできたんだけど‥‥。
ジェットを使えばどのレースも反則的に余裕
それって飛行機的な飛び方をするって事?
俺は一応コースに沿っての走破という意味なんだけどさ。説明不足だったね。
>266
した……と思うんだが、ハッキリ覚えてない。
手持ちのホバーモデルで試してみるわ。
>>263 よく見たら始めの入札者パネキット何枚も落札してるのな
>>270 結果と詳細待ってます!!ホバーパネキだと上級レースは急な坂が難関なんだよね‥‥
>>273 そんな企画あったんだ?残念ながら俺は携帯からだから展開図がいまいち判らないんだけど、これって浮力のためのジェットは4つで推進用のは2つ?
上り坂のときも機体が水平じゃないとダメなんだよな。
機体性能より操作技術が試されるかな。
というのは思い違いかもしれん。昔を思い出してもう一度やってみるか。
>>274 展開図から想像すると、浮上用が2つ、推進が4つかな。
>>276 ジェット2つで浮くホバーって安定する?プリセットのホバーはとてもじゃないがレースに通用しない気がするけど。
278 :
273:2005/12/25(日) 11:11:41 ID:lDtPomDU
そう、浮上が2、推進4。
実は4隅にあるパネルが揚力を生み出してるので若干卑怯かもだけど…。
地面効果を当てにすれば2つでも浮上できる(かつ、4隅のパネルもかなり効いてる…)
つんのめった姿勢がデフォでそこらじゅうで地面をすりまくってる部分もかなりずるいかも知れん…。
>>278 そんなパネキなんだ!?
俺は一応たった今2'01"283の記録を出したんだけど。まだまだ遅いなぁ。
280 :
270:2005/12/26(月) 00:04:22 ID:rgDH6MaP
>>272 上級レース 1’40”471 でいけました。
281 :
279:2005/12/26(月) 00:12:53 ID:L/ZxWaC8
>>280 速いねー。俺は結構やったけど、今のとこ最速で1分51秒ぐらいだった。
やっぱ坂での減速とかがでかいのかな?
282 :
273:2005/12/26(月) 02:42:57 ID:0cgdMy2n
・・・あれ、こんな扱いにくかったけか・・・
1'36''749、自作モデルながら自分じゃこの辺が精一杯だorz
登りでも300kpmに近い速度が出るからやりようによっては車モデル並みにいけそうなんだが…。
>坂での減速
ジェットで高度獲得をやればすぐわかるけど、ジェット推進では上昇がネックになる。
(全体パーツ数にもよるけど)自分のみたいに推進は4発以上はほしいと思うよ。
ご丁寧にヘアピンが手前に控えてるからナァ・・・、あの坂の前。
むしろ、坂よりも手前のヘアピンの減速がきついんじゃないかな。
坂じゃ加速力がめっきり落ちるし。
283 :
279:2005/12/26(月) 12:06:57 ID:L/ZxWaC8
>>282 何故か推進用ジェットを増やすと安定しないんだけど‥‥浮上用ジェットの電力が下がるから?
>283
それもあるかも知らんが、追加したジェットがちゃんと重心位置・空力中心位置にないと
上下に偏向するからその辺もきをつけないと?
パネキットオンラインとか出たらきっと楽しいんだろうな。
>>284 なるほど、ジェットの位置ね。勉強になるなぁ。
287 :
270:2005/12/26(月) 18:56:40 ID:PPavE+fc
1'36''047(助走あり)
うちのモデルのジェットは浮上用x4、推進用x4の合計8基です。
ホバーで皆がもりあがってる中、なぜかパンジャンドラムを作りたくなった。
>>288 前にチャレンジしたけど本物が失敗した理由がよく解ったよ。
だめだ
RCとパネキは全くの別物でRCにパネキを取り込むな
それとRC節度が無さ杉
RCは良いソフトだろうし、作者もいい人そうだけど
ソフト公開当初から見てて、いきなりパーツ限度数が500仕様にしたのには萎えた。
もう少し、製作バランスの事を考えてる人の意見を取り入れたら良かったのに。
ホバーちょっとやってみたけど、むづかしい。
飛んでるのか、浮いてるのかが区別つかなくなる。
垂直パネルのみ、水平部分がどうしても出来てしまうなら
Zに置き換え可能なとこはすべて置き換え、極力減らす。
要は揚力を発生させる部分をなくせば「浮いている」に出来るかと。
他愛のないパーツが片っ端から揚力を持つのは長所であり短所だよね。
まあ最近もっぱら「こんなもん」として改めて気にしなくなってるけど…。
RCはパネキみたいにミッションとか作りこまれたマップとか
楽しい製作ツールが無いから俺はパスしますた。
>>294 ジョイント系って動かしたりブラブラさせるだけでも電力食うから、ホバータイプのパネキとは相性が悪い気がする。
俺はパネルとジェットだけでホバー作ったけど、今まで作った中では一番安定してる。
皆のはどんな感じ?
パネキは角度が段階とかパーツ数とかそういう制限があるから楽しいと最近わかった。
テッテッテッテテテテテテー♪
今は1ジェットで何パネまで飛ばせるかで暇つぶし。
299 :
なまえをいれてください:2005/12/27(火) 21:27:09 ID:P63NPsOv
ホントにどこにも売ってないなorz
基本的にピッチとロール操作は入れない。 <俺的ホバー
今日からパネキ三昧だー何作ろう。結局他人が作ったモデルを弄くって終わりかorz
ア○ラ氏とT○F氏で飛行機ネタでガチンコしたら面白そう。
>>302 ゲトおめー?
まずは他人のモデルなぞないつもりでやるのがオススメ。
へぼくても自分で試行錯誤したほうが断然おもしろいぞう。
こんなスレあったのか…
消防のときにファミ通見て面白そうで、買ったらすげぇハマったわ
PS2買ったときにPS捨てちゃって、起動できなくて諦めてた…
ディスクの傷のせいかと思ってたけどバグなのね
お前ら、明けましておめでとう。
生きるって何だろう?
一つ一つパネルを繋ぎ合わせていくことさ。
何度りくちにもどされても海を泳ぎ続けることさ。
鏡もちとかモデルで作ろうぜ
餅つきなら
きりもち完成したお
切り餅てw
パリッとスリットが入ってないと却下。
ちじょうに もどします
ちじょに もどします
ひるめしを もどします
あーあーもうパネキットの本でも買って妄想するかな
パネキット用のPSoneComboを手に入れたぞ!
震電を同じ形でプロペラ機とジェット機を作った場合性能が同じって有り得る?
俺の経験ではプロペラ機の方がかなり性能落ちそうだが…
売ってねー
バワーはブロペラのほうが上かな。
ジェットで宙返りは難しい。
>>320 PCで設計図見ながらPSoneCOMBOでモデル作ってる俺ザンギ
PSoneからパネキット出してないww
325 :
892:2006/01/09(月) 19:30:26 ID:j59D26GQ
続編でないのか・・・・・・・・
PSP辺りにはもってこいだと思うけどな。
アイデアが浮かんだらいつでもどこでも制作できるし、
対戦だってやりやすいだろうし。
ジェットきりもち完成したお
>>327 ロード長め、フィールドマップぶつ切りになったらヤダ。
>>329 要領は小さくないよ
ソフトは小さいがPSのゲームが4,5本入る容量があるらしい
>330は329の意図が正確に読み取れてないな。
いくら容量が大きくても、ドライブのアクセスが遅かったらロード長くなるし。
PS末期に出たソフトでいろんなとこで先読みしまくりでハードの性能を引き出しまくったゲームだしな。
出たばっかのPSPでそこまでハードを使いこなせるとは思えないし。
またメモリが小さければ読み込んだデータを貯めておけずにフィールドマップもぶつ切りになるってことだ。
あのCDアクセスがお世辞にも早いといえないPSで、
フィールドとエディットを頻繁に行き来する際の読み込みのストレスを
ほとんど感じさせないってとこはいまだにどっか変なんじゃないかと思ってしまう。
ハンドヘルド機だとバッテリーの持ちを重視して、高速アクセスも優先度低いんじゃないかと思うし、
ああいう芸当を仕込むのは結構厳しいんじゃないかと思う。
なるほど。
長文のレスありがとうございました。
馬鹿でスマソorz
これだけ高性能になってもハードの制約は結構キツイのね
任天堂があえてROMにこだわった理由がよく分かる
パネキットってやり込めばやり込む程良く考えられたソフトだと思えるよね。
エディット画面の操作性とか感動モンだよホント。
広報は何にも考えてなかったけどな。
初見では小綺麗ではあるけど地味な画面で、なかなかワカラン部分なんだが
やりこんでくと、実は凄いセンスと技術力に裏打ちされてるって気づかされるな。
同時期に発売されたのが「どこでもいっしょ」だったからなl。
なのに世間一般の知名度と売り上げの低さは何故・・・
一般受けするタイトルではないのは分っているがそれにしても
答えは単純。
ストーリーが決まってる一本道な、オンザレールなRPGしかいまどきのゲーマーはできないのだ。
コンストラクション系とか、自ら何かを創造するタイプのが片っ端からマイナーだろ?
そういうこと。
多少制限あってもいいからNDSで出してよ
モデルを動かすだけになりそうだからイラネ
そういう問題かww
でも携帯機になれば対戦は楽でいいな。ついでに設計図の直接交換も。
ただ人口が問題だが・・・・
psoneコンボって相場いくら位か分かる?
もしオンラインで出たらオリジナルの高性能モデルの設計図をくれくれ殿が出て来て
断ったり無視すると嫌がらせチャットやメールがきそう。
お金でトレードする奴らもでてきそうだな。
>345
設計図クレクレで済めばかわいいもんかもな。
「〜なのを作って」なんて攻撃も来るかも知れん…。
つか、既に(ry
このスレが厨だらけになるのは困るしな。
どのみち出ないのにw
携帯機なんかで出されても
小さい画面でやりたかないけどな。
80年代レトロゲームを扱う番組だけど、「ゲームセンターCX」で
有野のプレイ動画を延々と放送して欲しいな。
案外面白そう。
久しぶりにこのスレ来てみたけど
未だに続編の夢を語る人がいるんだね。w
つか、既存の話題はそろそろ語りつくされてるしなぁ
今更だけど
>>331 少なくともメモリに関してはOSで使ってる部分を抜いても24MBはある訳だし(PSは2MB)
読み込み時間に関しても工夫次第である程度は早くなるし
まぁアクセスが多くなるだろうから消費電力で少し不安だけど
ハード面ではまったく問題ないんじゃないか?
まぁそもそも出るかどうかの時点で絶望的なんだけど
誰か高額で取引されてるとか苦情した人いる?(自分は迷ってる)
こういうの多くなれば少しは考えてくれるかも
>352
Windows95の頃はメインメモリ32Mもあれば十分だった。
WindowsXPの今は512MBくらい積んでも十分とは言えなくなって来てる。
扱うデータやプラットフォームが変わるとそれに伴って使用メモリも増えるんだよね。
(256色で十分なのに何故か16M色フォーマットのみとか、そう言うマヌーな仕様もあったりするけど)
あと増えたら増えたでね、要らん事をいっぱい付け足されるのよ営業サイドから(--;
その辺の要求をちゃんと満たさないと「商品として」没にされる。
パネキットは商品というより作品だな。
パネキットの製作者なら上記のメモリの問題は難なくクリアしてくると思うが、
こと企業の中ではすでに作品は生み出しにくい傾向になってるんじゃないかと…。
>まぁそもそも出るかどうかの時点で絶望的なんだけど
続編を出す気なら5年もほっとかないよね _| ̄| ...O コロコロ
そんな厨臭い報告なんぞ2秒でゴミ箱行き。
っつーかPS2で動作しないって報告が多かったから修正版わざわざプレスしたんだろ?
そこまでやって続編の話が無いんだからもう終わったようなもん。
開発チームなんかとっくのとうにバラバラだしな。
357 :
353:2006/01/15(日) 14:29:06 ID:Uqqv2PpM
あ、ハード面で問題あったわ
ボタンが足りない
358 :
355:2006/01/15(日) 14:32:34 ID:QcFWRUbX
げ、アンカー1個ずれてた。
>353に補完よろしく orz
>>356 (´・ω・`)
ジルオールの奇跡でも起こらないかねぇ
>356
そこまでやって続編の話はおろかBest版さえないもんな…。
パネキットの続編より、同じような内容の新作が出る確率の方がまだ高いと思う
それでもいいけどな
なにかつくりてぇのう
体験版を発売から1年ぐらいしてから初めてやってはまって製品版探して早五年か
全くそのままで価格もそのままでいいから再販してくれないかなあ。
なんかゲームつくろうぜ的な企画で写真があったよなww
お前らそれだけの情熱あるんなら、俺たちで続編作ろうぜ。
作ろうぜ言うなら物理学なりプログラムなり
何かしらスキル持ってるんだろうな?
ベニヤ板買ってくるお^^
日曜大工で風呂の剥がれたタイルの補修していた。
途中、危うく基本形その他作りそうになった。
なんか四角いのと丸いのあるとねえ・・・。
RigidChipsじゃだめか?
RigidChipsってバグが有るのに4ヶ月も修正がない、製作者に見放されたゲームの事ですか?
物理学ならできるんだがプログラミングができん。
やったやった!!
やっとプロペラ飛行機が出来た!!
99パネ使った割には意外と早い!!
口の中でさくらんぼの茎を結ぶスキルなら持ってる
374 :
なまえをいれてください:2006/01/16(月) 22:37:55 ID:FYI9jR58
ヘリコプター作りたいんだけど、どうしても上手くいかない・・・安定して浮かせるってとこでもう躓いてます。
ここの人はヘリくらい余裕だったりするのかな?難しすぎて泣きそうだ
メインローター一つでテールローター付けようとすると静止できん(微妙に回っちまう)
ティルトローター機の方がまだ楽に作れる希ガス。
>>372 マジで?
モーター連結してプロペラ伸ばしまくっても全然推力出ないよ・・・
そーいやあ、モーター一つ分の最大出力供給に必要なパネル数って幾つだったっけなあ。
>372
自力開発した時の達成感はたまらんよね、このソフト
>376
過去、SCEスタッフ自ら「プロペラの先にパネルを折り返した部分をつける」なんて
推力増強の工夫を出してた、発売間もなくだったかな。
それから先、某総本山でいろいろ工夫されて行ったよ。
ネットにも参考になる設計図は上がってるが…。
いきなり極まったの見るより古いのから順に見たほうが肥やしになるぞ。
>377
動力計は大抵消費電力8かと。
>377
thx。
前にパネキで作るジェット機の究極ネタでハリアーが上がっていたけど
プロペラ機の究極ネタって何だろう。
テールローターのヘリだろう
382 :
372:2006/01/17(火) 00:00:37 ID:ROhmSEZ1
>>376 とりあえず自分もそんなに難しい操作(ホバリングや垂直離陸)は付けてないんだけど、例の如く機体を一旦縦にして、ヘリの様に離陸。そして機体下に付けた重心移動用部分を機体前方に動かして機体を水平にする。後は普通の飛行機と同じ様にヨーやピッチを付けたよ。
>>378 作る喜びを再認識させてもらったよ。
小学校の時に買って、飛行機もロクに作れずに挫折してたんだけどね。
長文スマソ。
かなり既出だけどパネキット同盟の画像掲示板にかなり凄いプロペラ(?)機があるね。
モーターであんな飛べるとは思わなかった。
385 :
なまえをいれてください:2006/01/18(水) 07:07:09 ID:ryvtzGhA
プロペラ機で滑走離陸機作ったのは良いが、足長すぎてカコワルイ
ミサイル作ろうと思ったんだが難しい・・・
垂直に立った状態から噴射で上へ向かって飛びたち、
胴体の前方・後方についた小さな羽で姿勢を制御して上下左右に方向転換可能
最終的には真横に倒れた状態で巡航し、適当な標的に一直線に突っ込めるような
無理か(´・ω・`)
>386
無理、かな。
ジェットのみの垂直上昇だと空力が有効になる速度が出ない。
ジェットとプロペラの違いはあるが、>384のリンク先を見ると
だいたい170kpm位出ないと遷移飛行は難しいのではないか?
388 :
386:2006/01/18(水) 20:39:39 ID:aTuhjgfd
浮くのが凄く遅いけど、ある程度の高度まで浮いてから横に倒れて巡航までは出来るようになった。
そこそこコンパクトだし操舵も一応出来るから、後は「発射!」感が出れば満足なんだけど・・・
やっぱり無理かー。こんなのミサイルじゃないやヽ(`д´)ノ⌒⇒
389 :
なまえをいれてください:2006/01/18(水) 21:01:05 ID:0d+IYpWf
>>388 シューターで最初の加速すれば発射っぽくならないか?
390 :
なまえをいれてください:2006/01/18(水) 21:38:04 ID:0Km1/iaA
続編まだー?
今ならもうちょっと凄いの作れるでしょー?
金持ってるMSさんにお願いすれば作ってくれるかもね。
ジェットヘリで324kpm/h出せるのはTDFさんだけしか居ないのかな?
でもこれコメント読むと垂直浮上出来ないんだよな。
393 :
なまえをいれてください:2006/01/19(木) 02:57:41 ID:oxERm0Y0
急にスレの数減ったけどどうなってるの?
あ、勘違いだったわorz
スマソ
>392
実際にいじってみた?
他のはローター回しただけで5pmくらいまで上昇するけど、
マッハはそれだけじゃだめで、↓キー入れないと浮かない。
「ローターを回した『だけ』では…」みたいなニュアンスかと。
ちょいいじってみたけど、あきれるくらい低速で一応上昇し続けることは可能みたい。
雲の上に出るのに果たしてどのくらい掛かるのやら…w
そういえば昔 巨大ロボット作ろうとしたら右足だけでパーツ限界数いっちゃったな…
そう、完成したのはでっかい右足でした。
何故かドラえもん「のび太と鉄人兵団」思い出した
サザンクロス(だっけ?)の足だけ落ちてくるシーン
プレステとソフトをもう一個ずつ買って、今度は左足を作るんだ。
右半分と左半分を別々に作って、2P対戦でシンメトリカルドッキング
>397
サンタクロースに引っ掛けて「ザンダクロス」じゃなかったっけ?
記憶があいまいですまんが。
>>399 自分も2P対戦に合体の可能性をモロ感じます。
↑飛行機変型上半身
がんがって作りなさい
↓車変型下半身
一昨日買ってきたけど、歩行型ロボットがどうしてもうまく
作れない…慣れた人なら余裕なんだろうなorz
一昨日はじめていきなりロボットなんてナマイキよッ。
まずは切り餅からはじめなさい。
>>405 ちゃんと斜め機銃搭載なんだな。
雰囲気がよく出てるねー。
ジェット推進で光学兵器搭載だから、ちょっと仮想戦記っぽいけど。(w
>>406 やっぱりプロペラで実機再現するのは難しい。
神と崇めるTDFさんでも、実機はジェットが多いし。
お題
↓ 今パソコンのそばにある物
USBきりもちできたお
411 :
なまえをいれてください:2006/01/21(土) 11:34:05 ID:1iqkkHdF
日本における不法滞在ベスト3(法務省H14.1.1)
1. 韓国 55,164 ←ぶっちぎり1位なのにビザ免除?
2. フィリピン 29,649 ビザ免除なし
3. 中国 27,582 ビザ免除なし
2000年度 日本と韓国の犯罪統計より
韓国のレイプ発生率 日本の8.44倍←注意!!!!!!!
韓国の暴力事件発生率 日本の22.35倍←注意!!!!!!!
韓国の殺人発生率 日本の1.91倍
韓国の強盗発生率 日本の2.95倍
こんな状態です。
韓国は、「日本人は徹底した悪!」、と全国民に教える反日国家(事実)で、
アメリカ政府には名指しで「レイプ」注意と指摘された韓国にビザ免除?
さらに今年、韓国では「戸籍も住民票もなしでパスポート取れる」法律が
成立する見込みです。
偽名パスをもった犯罪者が、ビザなしで自由に入国できる未来、 あなたは
自分や家族や友達の安全を守れますか?
反対の声を上げるなら、今です。
世界丸見えで水上ボートの特集してる
なんかパネキで作りたくなってきたw
俺的には水中翼ヨットがツボ。
でもパネキ向きじゃねーなぁ。
とある掲示板でパネキットを知ってからショップやオークションを探してるけど見つからない...orz
売ってくれる人なんて..いないよね
アマゾンで中古売ってるよ。すっげえ高いけど。
俺も二本持ってるから放出してもいいんだが引越しの荷物に紛れて一本がどこにあるかわからん。
2個すげぇw
1.5くらいするねorz
こんな神ゲーにもっと早く出会っていれば
ああ、それがアマゾンにあるやつだよ
田舎のゲーム屋だと1000円代で売ってる事も極稀にある
1280円で買ったし
都内なんだけどないなぁ
もう少し探してみます
0.6くらいな所を
>>419 東京なんて腐るほど娯楽あるんだから
パネキットに執着する必要ねーだろ。
421 :
なまえをいれてください:2006/01/24(火) 12:44:30 ID:g0JTMwlb
おれは500円のワゴンセール品の中から見つけたよ。
|・ω・`)発売後6年半でこのスレみつけた…涙が出力レベル2です
おいおい、実家に久々に帰ったからパネキット発掘して
喜んでケースあけたらなんかギャルゲーが入ってた…
なにやってんだ数年前の俺orz
ディスクみつからねー!!
あきらめてそのギャルゲーがなんだったのか報告せよ。
今更な話しだけど零戦(に限らず大戦中の戦闘機)の形って安定するんだね。
なのにジェット戦闘機の形は安定しない。スターウォーズのXウイングはもっと安定しない。(´・ω・)
427 :
なまえをいれてください:2006/01/25(水) 18:30:37 ID:WZrExyyx
安定性が悪い≠機動性が良いだね。
これをパッケージにほれて発売日に買ったのが当たりだった。
>>428 それ2枚組みだから、片割れも行方不明か。なむー。
応答性高い=静安定性低い、なのは割と基本なんだけど
操縦性高い=安定性悪い、ではないのがなかなかに奥深いところではある。
432 :
なまえをいれてください:2006/01/25(水) 21:09:55 ID:WZrExyyx
433 :
なまえをいれてください:2006/01/25(水) 21:14:58 ID:j1QPV7lk
今でもSCEのパネキットディスク交換ってやってくれてるのかな?
去年の11月に問い合わせたんだが、やってるみたいだよ。
・・・まだ送ってないけど。
435 :
なまえをいれてください:2006/01/25(水) 23:26:26 ID:j1QPV7lk
>>434 ありがd。なんか返ってこなそうで怖いなw
436 :
なまえをいれてください:2006/01/25(水) 23:26:57 ID:j1QPV7lk
つーか毎度毎度ageてすまんorz
うわ、まじスマソorz
まあモチツケ
今月の航空ファンを読んでB-2のヨーイングの方法を初めて理解した。
今度この方式の飛行機つくってみよっと。
水中翼ヨット作ったけどスピード上げると浮いてしまうorz
H2Aロケット打ち上げ成功記念にロケット作ろうと試みたが無理だ、挫折したorz
誰か挑戦してみてくれ。
六年たった今でもひこうきぐも2がクリアできません。
クリアしやすい機体、技の出す順等おせえてください。
>>443 ジェット多用の高出力機で失速しない程度にでたらめにやってればなんとかなるよ
速度とパワーがものをいう
何処にも売ってない。
やりてー。
宙返りは狙わず、他の技を延々やってれば十分届く
とりあえず背面飛行が安定すれば大丈夫じゃね?
確かに宙返りはやらないほうが・・・
でも狙うなら宙返り→急上昇→急降下→きりもみ→旋回がオススメ。
ひこうきぐもできました。背面飛行が勝手に決まっていて
よく解らないうちにクリアできました。
おありがとうございます。
449 :
なまえをいれてください:2006/01/29(日) 11:23:22 ID:NXS9Liod
あげながら言うとは
宣伝乙としか・・・
なんとかチップスとパネキは全然違う。
パネキは作りこまれた世界、ミッション、作成ツールがある。
最初はRCもちょっと期待したが、
いざやってみると作成がめんどくさいので触らなくなった。
やっぱり似て非なるモノでしかない。
RCは凄いけど面倒なんだよなあ。
1°単位でパネルを曲げたところで、なんともならなかったというか。
最近使いやすいエディタが増えてきたからそれ使ってみるといい。
まだまだ変数の設定とかめんどくさい面もあるが。
宣伝乙
なんちて
あえて言わなかったのにw
コレオプテール作りてぇ…
未だにパネキットのスレがあったとは驚きだ
懐かしいなあ
ちょっと探してみるよ
見つかったのにPS2で動かないぜ・・・・・
>>460 まあ安心しろ。新品に交換してくれるから
>>461 PSを引っ張り出すことに成功した
PS2 30000番台は無理なのか・・・・・
新品に交換してもらえるとのことだけどケースが完全に破損している上に
説明書自体ないから無理そうだ
>>462 考えとく
>458
フランスの環状翼のVTOL実験機だっけ?
確か実機系の隠れた(?)雄、N氏が作ってたような。
あの膨大なリストのどっかにあるはず…
>>463 説明書とケースはいらないよ
傷だらけでもディスクさえあればいい
交換を頼むときついでに説明書も手に入るみたいだよ
ただしコピーしたもので500円だそうだ
何故かPSが動かなかったので知人から借りてくることにした
実はパネキットで遊んだ記憶がほとんどないので
正直ワクワクしていたりする
あの頃、何を思って買ったんだろうか
>>465 一応送ってみます
>>466 500円はちょっと高いかも
1998年の製品みたいなので当然といえば当然か
>>468 多分大丈夫だよ
オイラもちょうどそんな感じだったけど、郵送分の切手付きで交換してもらえた
一応メールか何かで問い合わせてみるといいよ
>>456 最初みたとき意味が分からないくて一日悩んだ
今やっと意味が分かった。
ワロタw
操作法が分からず苦戦中
もし良かったら操作法(特にエディットの)を教えてもらえないか?
幸いネットにいろいろと情報が載っていたのでパーツ集めは何とかなりそうだけど
探し方が悪いのかそれとももともと必要ないのか見つからず・・・・・
最初に基本形を触ってみて速度が出ないのが気になった
エディットとかいうのでパネルを増やしてみると速度が見違えるほど上がった
すると曲がりづらくなったのでジョイントの位置を変えてみたりと
工夫してみるうちにその・・・・・なんていうか・・・・
ハマった。
すまん。正直侮ってた。
グラフィックはPSだから荒いし昔のゲームだから対したこと無いと思ってた
今は購入していた昔の自分に乾杯したいくらいだ
今日から俺も仲間入りさせてください。
操作法?説明書があるだろ?あるよね?うん?
またまたすまん
チュートリアルというのがあったみたい・・・・・
最初に気づけば良かったのに・・・・・
結構動作がシビアだね・・・・・
>>433 販売数が少ないから,出荷した分だけ修正版を既にプレスしていそうな気が.
だったらベスト版を出せといいたいところだけど
ベストってどういう趣旨でやってんの?
なんかベスト化最速を自慢してるだの在庫整理だの変な噂ばっか聞くけど
4時間くらいぶっ続けで触ってた
限度が無いから怖い
コレオプテールをぐぐってみた。
なんだこりゃw
>>477 中古対策とかじゃないかな?
在庫整理でケース、説明書、ディスクのプリント?とか作り直さないと思う
コナミはなんでもかんでもベスト化するしな
>>480 気が付くと夜明けなんてのはザラ。
そんな素質はバッチリです。
恐怖のパネキットワールドにようこそ!!
484 :
483:2006/02/01(水) 22:25:52 ID:QXBXNWjx
説明書無くてもあんまし困らんよね、導入も丁寧だし。
良くできた構成だと思う。
486 :
471:2006/02/01(水) 22:38:37 ID:RhqDpTso
ようやく操作法が分かってきた
何とかジェットを手に入れたので空飛ぶモデルを作ってます
何故か飛ばすと裏返しになったりするけど
原因を探したりするのが楽しいね
ダウンフォースを発生させすぎて地面につんのめる車とかな
羨マシス、俺も脳みその記憶を消して最初からやりたい。
489 :
471:2006/02/01(水) 23:12:26 ID:RhqDpTso
古本屋に行ったらパネキット公式攻略ガイドという攻略本が売ってた
コレを参考にして頑張ります
うは、その本って何気にレアwwwwww
攻略本ずっと探してるけど全然見つからないなw
ヤフオクで買うのもアレだしw
492 :
471:2006/02/01(水) 23:18:20 ID:RhqDpTso
>>490 >>491 えっ!?そうなの?
普通に攻略本コーナーに置いてあったからつい買ってきたんだけど・・・・
アイテムの場所が書いてあって便利
本体とセットだと偉いプレ値付いてるなw
個人的には、外部情報に頼るのは詰まった時か自分の狭いアイディアの枠を壊したい時かだね。
アイテムは自分で探した方が楽しみが多い。
495 :
471:2006/02/02(木) 00:01:35 ID:RhqDpTso
うーむ。やっぱり自分でコツコツ探した方がいいんだろうね
・・・・・ジェットだけ頼ろう
どんだけジェット使う気だw
497 :
471:2006/02/02(木) 00:12:32 ID:a99MmU0B
>>496 VTOLが作れるくらい欲しい
いきなり高望み過ぎかも
のんびりと集めて残りのアイテム探しに使うよ
あれだな、
>>471氏はなにげにパネキの神に愛されてるな。
新しい島にたどり着くとパーツが大盤振る舞いされるから、
パーツが欲しいならまずは先に進むといいよ。
それとも、
>>471氏は あかのこうや に辿り着くまでに得られるジェットで
足りないモデルを組もうとしているんだろうか…。
>482
みーっけ、BL12-21。
オウイェア俺もみっけた。
…ブラスティの方のコレオプテール作れんかなあ、無論変形機体で(変形後は自立すら不可能だが)
>501
ブラスティーのコレオプテールとはおまいさん渋いところを持ってきたなw
完成させた暁にはぢゅんこうついげきぢんマニエルも作るのだぞw
>502
おー、カラーで見たのは初めてだ。
さすがに実験機、不慮の事態に備えて主尾翼がくっついてるねぇ…。
しかし「固定翼をもつヘリコプター」って…その画像を上げたヤツは素性を知らんのか?
S-72X1。
高速巡航時にローターを固定するって試作機はちょこちょこあるね。
パネキでも作れるよ。
ブラスティならエリクセンがいーなー。
パネキのモーターで、回転軸の角度を初期位置に戻したりできると、
変形モデルに更に幅が出るのだが。
裸のCDと公式攻略ガイド欲しい人とか居ます?
神奈川近郊の方で大事にしてくれる人なら差し上げますが
そーいえば昔プリセットの「スノーボーダー」を改造して、
バックトゥザフューチャーのホバーボード作ったなー。
懐かしい。
今作ると「それなんてLFO?」な罠。
パネキが出て6、7年が経つのね。
当時、見た目重視の自慢のモデルが今となっては現役パネラーのモデルと比べて…
闇に葬りてー
ウプしてから闇に葬ってください
既に昔にうp済み、再うpして恥さらしたくねー
みんな作ってもうpしないのは比べられたく無いからだろう。
単にめんどいから。
考えすぎ
できが良ければめんどくさくてもうpするだろう。
それは
>>513の感覚。
別に他人に見てもらいたいなどという欲求をほとんど持たない人もいる、
それもたぶん大勢、ということを推し量る感覚を持っておいたほうが良い。
いずれにしろ「めんどくさい」
これ以上説得力のある理由は思いつかない。
するとうpしている人はごく一部で比率から考えるとBLACKさんやTDFさんみたいな人が
ゴロゴロ居てその人達をも凌ぐ人達が居るのかよ。
そうしたらマジでうpしないのは勿体無い過ぎるよorz
発売日から遊んでた俺の感覚では、
性能駄目だとか、この辺で挫折した〜みたいな未完成なモデルの方が
俺が弄ってこうしてやろうじゃないか、
このエッセンスは俺には思いつかないな
みたいな感じで上級モデラーを刺激する事が多い。
作者自身の分析がついてたりすると、ためになりますな。
自分の場合は最初から一緒にやった友人が居た。
集まれば文殊の知恵じゃないが、やっぱ自分以外の思想で生み出される造形や機構は
パネキットの場合(コンストラクション系全般?)かなり肥やしになるんだよな。
で、ネットで検索して友人以外の肥やしも求めた。
そして自分でもその肥やしを撒いてるとか、大げさに言えばそんな感じ。
まあ大抵は「どうよ?」って感じで反応見たいだけかも…。
良いものができたら、他人に見せたくなって当然だ
メモリーカードのデータを転送する道具が無いので
エミュを使おうと思っているのですが、最適なプラグイン設定を
教えてくれませんか?
>521
ぶっ壊れるわけじゃないし自分で一つ一つ調べたら?
あとエミュの話題はここじゃ毛嫌いされる。
523 :
521:2006/02/07(火) 22:17:11 ID:LEzRaXgF
神をも崇める隠れ超ウルトラ上級って居るのかな?
居るのなら1つでいいから図面うpしてくれ。
なんかタチコマが後ろ向きでハイハイしてる赤ちゃんに見えてしょうがない。
つまり尻から何かが出てるわけだな
いいじゃないか
ケツバルカン
BLACKさんのHP更新止まっているね
>531
Xウィングヘリコプターが矩形翼になっただけ、かな?
Xウィングヘリなら作例があった筈。
2枚羽で再現は難しいっていうか無理だ
出来る人居たらスマンが
>>525の作者です。
久々にスレのぞいてみたら言われたい放題なわけで・・・w
まあそう見えなくも無いですが。
>>525 申し訳ないけど設計図は作ってないのです。ごめんね。
>535
そう言う訳でお題はタチコマ
任天堂がパネキの版権を買ってDSでマリオのキャラと上手く融合して
オンラインで対戦できればマリオの力でそこそこ売れそう。
キャラクターが付いたら俺は買わんよ。
パネキットRPGなんて出されても興ざめだな。
>>538 版権はともかくオンラインはよさそう。
空中戦とかやってみたい。
どう考えてもオンラインは無理だろw
カルドセプトオンライン復活の方がまだ現実味がある
RCでは最終兵器ができて以来もうだめだめだな
まぁ開発中だしそもそもあれはゲームというよりシムだからな。
>>537のリンクで言われてるようなことがRCには足りないんだろうな。
>どうしても学生が作ったゲームは、
>自分たちだけが理解できるものになってしまう。
>でも、商品にするということは、それだけじゃいけない。
まとめると続編出すか再販してくださいってことです
545 :
なまえをいれてください:2006/02/11(土) 17:24:11 ID:/8rs3r9a
興味本位で聞くんだけど
パネキの版権っておいくら?
SCEの中の人が伝説のゲームという認識なら
何故、再販しないのだ。
プロデューサーがいくら切望しても営業がうんと言わないと出ないのだよ。
下手に大きい会社はコレだからな…orz
続編を率先して作りたいプログラマーは居そうだけど。
利益を見込めないから上の方がGOサインを出さないのだろうな。再販も。
低リスクで利益を見込めるスタイルを見つけなきゃならないんだよなぁ…
PSPで適当に再販して小売とかいいんじゃないかな…
>>546 もう手に入らないから伝説なんじゃないか?
PSPででたらPSP新品で買う。
と、無意味なアピールをしてみる。
>>551 俺も欲しいぞ。 マジで。
正直今でもPSone液晶モニタセットで買おうか悩んでいるくらいだ。
PSPなんかで出されても困る
pspはボタンが足りない
PSPでいつでもどこでも機体が作れるってのはいーなぁ…さらにオンラインで様々なルールの対戦も可能!…とか。
556 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 13:42:58 ID:I1qaNV+g
>>553 DSだと演算速度がPSとたいして変わらんぞ
合体してぇ
合体分離は漢の浪漫だな。
というか船作ったときに台車分離できれば発進が楽でよさそうだ。
他モデルに切り替えるの面倒でムリヤリ海上までホバーさせてるしなぁ・・・
どんな方法でもいいから「時速」の頂点を極めたい。
何キロまでいくんだろう
バグを除いて324キロだよ、速度を極めたいならジェットヘリで324キロ目指せば確かTDFさんしか成し遂げてないから達成できれば名を馳せられるぞ。
>560
水平飛行なら確かにその通りなんだが、斜め下に向かって飛んだときとか考慮に入ってないな。
>560
ジェットヘリでそのTDFさんとやらが324キロのレコード持ってるって事?
別にジェットヘリで挑まなくてもいいんだよね?
>>562 ジェットヘリという最高速度を伸ばすのが難しい分野において水平飛行で324kpm/hという偉業を成し遂げたわけであって、
それに飛行機とかでかかるのは駄目だろう。
ジェットヘリじゃなくてジェット無しのヘリで成し遂げたらそれこそ偉業だと思うが。
きんもー
>562
プロペラ機やジェト機で324キロなんて普通過ぎて頂点は極められないよ。
566 :
559:2006/02/13(月) 17:04:30 ID:xn+806Cl
そっか。時速の頂点を極めたいというレスに何故機体制限かけての最高記録のレスがつくんだ、紛らわしいぞ
どんな機体であれ最高速は324キロだがジェットヘリでそこに到達している人はTDFさんのみ
と言う話なんじゃないの?
要するに時速自体はもうわざわざ目指すほどのもんでもないってことだろう。
>>559 全く無意味だろう。
頂点を極めたいなら、おわりさんの競技記録更新でもすれば、無理だろうけど。
ξ´・ω・`ξノ どもども、失礼しまぁす。
この作品が入手できなくて困ってるコを結構見掛けるんで、
情報提供のために一度だけ&ここにだけコソーリお邪魔させてねぇ。
本日、さるやまゲームソフト(ネット通販店)へ放流しました。
数日中には同通販店上で販売されると思います。
○さるやまゲームソフトへ売却した『パネキット(PS)』のコンディション
・帯はありません。
・ケースは7年間所持していたなりの使用感で、中の上のコンディションです。
・説明書、リファレンスカード付き。コンディションは良い方です。
・PS2対応版と交換済みです。
・CDのコンディションは極上です。
(* PS2で正常動作するかの確認をした以外は未使用のため。)
店員が買ってたりして
あるあるw
三ヶ月ぶりにパネキットスレに俺が来ましたよ。
で、パネキット2はまだでs
もうすぐ出るよ
来世ぐらいに
>>575 この限定版並のプレミア率はどうにかならんのかw
転売w
金色ディスクでいいなら量産しますけど、何か?
580 :
なまえをいれてください:2006/02/17(金) 09:29:03 ID:oSbzIcda
きゅうじょうしょう が きまりました
きゅうこうか が きまりました
たしまりまき が うこひんめいは
足し鞠巻がうこ品名
-競技終了-
まだパネキって需要あるの?
最近ついに10枚目を手に入れたんだけど。
お前がその需要に答えるという手段があるだろうが。
いくら贅沢でもプレイ用に1枚、保存用に1枚、後は布教用だろうが!
バカモノ
低レベルな質問だけど
みんなはプロペラ機(ヘリ)作るとき、何枚羽で作ってる?
経験や用語辞典見た感じでは2枚の方が有利っぽいけど
どうしても3枚羽にしたい俺ガイル。
>586
10枚目持ってモデルうp0なら笑えるw
それとも転売ですか。
実機ぽいプロペラ機はな…
パーツが足らないのは勿論だが安定性が悪くなるよね。
神と崇められたT○○氏さへ実機ぽいプロペラ機は少ないし、
ダメダメの名前が付いたプロペラ機も確か有ったぐらいだからな。
パネルは幅があるからしょうがないなぁ…
半分幅のパネルと高回転モーターがあれば近づけられるのかもしれないが、
空想は言っても仕方ないな。
竹とんぼ作ろうと思ったけど棒の先を地面に固定したまま羽を回転させる方法がわからなくて諦めた
やっぱり不可能だろうか
竹とんぼみたいなのどこかでみたことあるな
Zジョイントペラとかいうの
ああ、高度限界突破のやつか?
BLACKさんとこの用語辞典ででてたような希ガス
>>590 こんなに詳しくレスしてくれてありがとう。
こんだけブレードが小さければわざわざVTOLにしたり、
脚をべらぼうに長くする必要なさそうだ。
>598
TDFさんvsあきらさん興味深いよな。
その他のかぶりネタはどうなんだ?
趣味が似てたり特徴のある機体だったりすると被りやすいし
作る人の操作嗜好や拘りとかあると
被っていることを知っていてもかまわず作ることが多々ある
特に震電はチャレンジする人が多い
俺ならこうするなとか思いはじめると、作成意欲がどうにも止められないからね
>>598 新作が出ているのに旧作で比較するとは、お主きな臭い臭いがするなω
あっ、しゃべちったw
まぁ〜ここまで画像集めて細かく解説してくるとは、
よほどのドラケンマニアなんだろうな、それとも…
RCがんばってください。あっ、しゃべちったw
>605=603
わざわざIDまで変えて必死だな。
>画像集めて
具体例を示さないとお前みたいなのには判らんと思ったからな。
>よほどのドラケンマニア
ドラケンと言うか戦闘機全般が好きなだけだ。>97も俺だ。
ワロタ
ドラケンはマジムズイよ
漏れも一番好きな飛行機で昔作ったけどダブルデルタ翼が一番の特徴だからハネの角度にはこだわりたい
>606
勝手にIDが変わってしまった。そもそも変える必要がないのですが(^^;
「>97も俺だ。」あっ、そっ、それ言っちゃだめだよ。
>>598が
>>604と
>>606だと思わせていたら、まだ被害は最小に済んだのに。言いたい訳も分かるが…
>>597を絡ませたら、勘のいい人には隠されたもう1つの疑惑が確信に結び付いちゃうよ。
あまりの必死さに墓穴を掘ってしまったね。ご愁傷様です。
>610
と言うか、根拠も無く自分の思い込みだけでツラツラ書かれてもなぁ。
IDは>607の言うとおりだな、うっかりしてたわ。
で、なんだ隠されたもう一つの疑惑って?
落ち着けよ
>603でいきなり変な言いがかり吹っかけられたからな。
新作があるらしいからかなり変わってるのかと思って調べたら一番肝心なところが変わってないし。
それで聞いてみたら適当にはぐらかすし。
速攻のスレ必死さがヒシヒシと感じてきますw
>>603で「きな臭い」と言ったのは、あの
>>598の比較画像は、おわりさんからのあぷろだからでしょう。
新しいものの画像の方が先に目に入りやすいのに、スルーして古いものの方を意図的に
比較対象に選んだような感じがしたから、勘ぐり過ぎか?
?… >603のスレは>598に対してのスレなのに何故>588=>597=>604=>606=>611=>613の
あなたに吹っかけたことに?
すると>598も同一人物ってことだよね。
>>597と
>>598って余り時間差がないのにID違うねw
でも、こんなことで何故あなたがカッカするのかな?どっか痛い所を突いちゃったからかなww
「お前も必死だって」だってフィギュアスケートはじまるまで暇なんでw
さて、そろそろ話戻そうか。
パネキッ党の話
>>599みたいなペラのたたみ方はちょっと目鱗だった。
荒川、金メダルおめでとう。
それじゃ少し仮眠をとるか。
一瞬ドラッケンと読んで某ゲーム思い出した。
たぶん新作は某氏が改造してあげてたものだと思ってたんだろう、603は。
それ604で否定されたもんだから引っ込みつかなくなって絡んでたんだろ。
588と604の2つが同一だと結びつけるのかが不明。全然別じゃんw
このスレではパネキットの話をしよう。
>621
突っ込むところが違っている。他に突っ込みどころがあるのに…
まず下から追ってみると、
>>604=
>>606これID同じね。
606で597と名乗っているので597=604=606、ここまで理解できたかな?
>>597は
>>590に対して質問の回答のお礼スレ。590は
>>588に対する回答のスレ。588は質問のスレ。
よって、588=597=604=606が同一解ったかな?
でも、こんなところでつまずいていたら謎は解けないぞ。
前スレで
>>598も同一と判明ID違うけどねw
今のところは588=597=598=604=606=611=613は同一です。
鬱陶しいから他でやってくれ、ついでにスレじゃなくてレスな
>606で597と名乗っているので
よく見たら?
後いい加減にしようぜ
パネキットの話題が出来ないなら他行ってくれ
どのレスが誰とか、つまらん言い争いは他所でやれ。
ここで話すべき内容なのか?
パネキットの話しねえとシューターLV4で撃っちまうぞ!
>625
教えてくれてありがとう。なんせ、2ch素人なもんでIDの変更すら知りません。
597=598さんIDの変更教えてください。
りくちにもどします
97と597が同一な理由を教えてくださいw
>634
極々稀に、まったくの他人とIDか重なる場合がある
書き込みが多いスレだと見る事ができたりする。
>635
元ネタは甲殻機動隊のフチコマ
>636
PS版攻殻の主役だな。やったこと無いがw
>>636 ゴメン、633は犬だと思って勝手に萌えちゃってたorz
おくちにもどします
空気読めない初心者は半年ROMってくれ・・・
おひるごはんをもどします
やっとの思いでパネキット手に入れました…
今からでもPS2対応に替えてくれるんですかね?
>>644 してくれるよ
メールなり電話なりで問い合わせればちゃんと対応してくれる
>>645 了解しました。
丁寧に答えてもらってありがとうございます
>637
色と形からしてエヴァ初号機かなと思った
>640
モデルうpの前フリと被りモデルへの攻撃か
スレの反応の良さとレスの細かさは似てるかな
>647
肩から見てもエヴァン下痢音だね
パネキスレってこんなに空気読めない住人ばっかりだったっけ…?
家ゲなんて…家ゲなんて…
俺の作ったタチコマより良さそうだ・・・
ここまで骨組みっぽいのでも見えるもんだなぁ
結局>603の言う新作って?本人が全く上げてくれなかったんだけど
>>657 だからそれやめろって
なんか嫌らしいからさ
>>656>>657 >615
>622
>623
>625
>626
>627
>628
>629
>631
>632
>642
>643
>650
>603の言う新作って?
もうこのスレ駄目だ…
もういいよ、スルーしようぜそういうのは
とりあえず色塗ったパネルとジェットどーぞ
( ・ω・)ノ■■■■■◎◎◎◎[△]
◎■■■◎
■
[△]
◎■■■◎
ホバー
>656どうした>657で意気消沈か?
たのみこむのパネキット、すごいな。
前見たときは8番くらいだったのに・・・今4番だわ。
意味ないけどね(・∀・)
無理しなくていいよ。ゆっくり傷を癒してくれ。
>603の言う新作って?
あー、、、最近パネやってねぇなぁ。
なんかこうモチベーションがいまいちというか。
こうグッとパネキットやりてぇ!って感じになるモノってなにかない?
荒川静香ツクットケ
イナバウアーで回したら飛んで行きそうだな
スケート場でイナバウアーちょっといいかも
やっぱりイナバ、100人乗っても(メリッバキバキー!)うわぁ〜〜!
これがイナバウワーの語源らしい。
>>672-
>>675 フィギュアスケートモデルっていう新たなジャンルが開拓されそうだな。
677 :
なまえをいれてください:2006/03/08(水) 00:13:12 ID:fZuDCWKV
ちかくの ワープポイントまで きょうせいジャンプ します
ビックバイパー作った奴いる?
ソルバルウがスヴァラスィイイイイんですがw
久しぶりにパネキが並んでるとこ見た
9800円って高すぎませんか?自分はワゴンセールで5枚2000円で買ったって言うのに
5枚て
いやいや5枚て
685 :
なまえをいれてください:2006/03/11(土) 21:14:10 ID:lSKxaypU
俺も500円で6枚買った
俺は二万円で一本買ったよ。
おれはモータ4個買った
古本屋のゲームコーナーで1280円で購入
689 :
なまえをいれてください:2006/03/12(日) 19:46:15 ID:7Yk4QBg4
パネルキッツ
なんだかシンプルシリーズにありそうな名前だな。
何処にも売ってないよぅ。
そう言われる様になって何年経っているのか…。
いや、むしろ発売時もそんな感じだったような、漏れも2〜3件探しちまったし。
でも、2〜3件巡ればあったんだよな、当時は…。
俺は予約して買ったが、買いに行った当日、店の商品棚には並んでなかった。
予約分しか仕入れていなかったみたいだった。
口コミで人気が出るタイプの作品を、
初回受注が低かった商品ってレッテル貼ったんだろうなぁ…。
今ほどネットコミュニティが発達してない時代だからね、ある程度しょうがない。
「隠れた名作」てのは探せば沢山出てくるもんさ…
問題は、
売れていない = 売らない
って店が増えすぎたこと。
そりゃ商売だししょうがないのかも知れんけど、
「誰がこんなの買うんだ?!」
ってマニアックな品揃えを頑固に続けてる店が減ってるからなあ。
うちの近くの店も発売日にみかけなかった。
予約した店いったら店頭にはおいてなく予約票みせたら後ろの棚からでてきた。
体験版で気に入って、たまたま店に行ったら置いてあった。
まだ出たばかりで高かったけど買っといてよかったとホント思う。
田舎なせいもあるがそれ以降店に並んでるの見たことが無い。
ファミ通見て超おもしろそうと思って買った中学時代
そんな俺も今は工学部の学生
中古屋の店頭で出会って一目ぼれした漏れは勝ち組
コミックボンボンでの特集を見て買った奇特な人間がここに
自分の作ったモデルが空を初めて飛べたとき、すごくうれしかったなぁ。
>>698中古を7800円で買った俺は(´・ω・`)
>>699感動した。
>>702激しく同意だ。
とりあえずれんしゅうきの改造からはじめて、
それから1からモデルを作るようになって、試行錯誤を繰り返し、
やっとできたのは、れんしゅうきにも劣る低能機。
それでもうれしかったもんだ。
新発売のコーナーに置いてあってな、俺の「無名だけど糞面白そうセンサー」が発動したので買った。
そういえばアストロノーカの時も発動してたなwwwwww
ゲーム批評の記事読んで買ったっすよ
稼動する限り持ち続けると思う
なぁPSPでプレステのエミュができんだって、
んでソフト配信するんだってさ。
もしかしたらパネキット配信してくれるかも。
708 :
なまえをいれてください:2006/03/15(水) 20:00:05 ID:GpBhN7Cw
パネキットって何本ぐらい売れたんだろう
710 :
なまえをいれてください:2006/03/16(木) 13:32:21 ID:AVPxNRaQ
パネキットみたいなゲームって他にないの?
ワン&オンリーってパネキの為にあるような言葉だな…
手段のためなら目的を問わない、という言葉も忘れずに。
>>709 プレステエミュに合わせて、PSボタン仕様互換・新PSPを期待しようじゃないか。
そんなことしなくてもLR2ボタンが使えないモデルを作れば万事解決!
ボタンどころかスティックも足らんね。
何気にカメラ移動とかにアナログ対応してるしなぁ。
hoshu
古田
>>701 俺もボンボンで記事を読んで買ったクチだ。
記憶が曖昧だけど、人が乗ったジェットスキーのモデルとかあったよね?あれを見た時は幼いながら感動した。
ワシ電撃の体験版
俺は友人にプレイステーションリミックスの体験版を薦められた。
ゲーム雑誌の新作紹介(1/6ページ分くらいの囲み記事)を見てなんかグッと来て買った。
我ながら思い切りが良いというか・・・
隣人が開発者の親の友人だったらしくタダでくれた。
「レビューよろしく」って。
懐かしいな・・・昔持っててハマったんだけど、
引越ししたときにどこかに無くして、未だに見つかってないよ・・・
また買おうと思うんだけど、希少価値ついてるみたいだね。
困ったもんだ
726 :
なまえをいれてください:2006/03/26(日) 02:22:53 ID:6pcYb93f
ちかくの りくちまで きょうせいジャンプします
散々苦労して作った飛行機がなかなか上手く飛ばず、
「ミサイルだ〜」とか言いながら適当に作った筒状の物体が何故か上手く飛ぶ不思議。
>727
ある程度わかってくるとそんなに不思議でないことに気付く。
ちゃんと重心、空力中心、推力中心、揚力中心が取れてないと飛ばないもの。
筒状はそれが一番安易にバランスする。
発売1年後ぐらいにに今は無きハイパーPSリミックスの体験版のなかにある体験版にであって、
それ以来数十軒は回ったけどいまだ空ケース2度にしか出会ったことねえ
いつかかならず発見してやるぜ
俺も電撃の体験版やって
「ま、いつでも買えるだろ」とおもってたけど
いまだ買えてないorz
体験版は時間も忘れて組み立ててたなぁ
スーパーアスラーダ何回作ったことか……
>>730 まぁ、体験版は体験版で面白いけどね。
狭いフィールドをどれだけ自由に飛び回れるかとか燃えまくったよ。
わかば島から出ようとすれば壁に激突するしなー(電撃PSD版)
無駄にヘリ作って浮かんでたもんだ。
どうすれば完璧にホバリングできるかを目標に
しかし油断して買えなかったっていうのは、いい教訓だね。
「欲しいものがあったら、いつでも全力を尽くして獲得せよ」ってことだね。
買えずに後悔する位なら買って後悔しろってこったな。
735 :
なまえをいれてください:2006/03/27(月) 15:00:26 ID:B/FBWbz4
オレはホビージャパン見て買った
ゲームも一期一会なんだねぇ。
737 :
なまえをいれてください:2006/03/27(月) 19:59:32 ID:CgTY82b7
ぱねきっとやりてー
738 :
なまえをいれてください:2006/03/27(月) 21:16:11 ID:kJaO/LPu
あねきとやりてー
739 :
なまえをいれてください:2006/03/27(月) 21:36:20 ID:k5pGofar
kwsk
>741
カエレ(゚∀゚)
PS本体のエミュだろ
パネキのROMイメージ拾うぐらいなら本物探した方が早い
ROMなんて落としてないしBIOSもずっと前に手に入れてた物だ。
むしろ、遥か前にも言ったがPS2で不具合が出ると最初にソニーに報告したのは俺ですよ。あの時の俺です。
ケースはもう無いけどCDと説明書をうpしようか?
まぁ、ピリピリしてもアレなんでのんびりいきますね。
あとモデルのうpって今は盛んに行われていませんが、うpしてもいいんですよね?
パネキットの成分解析結果 :
パネキットの40%はむなしさで出来ています。
パネキットの26%は着色料で出来ています。
パネキットの17%は根性で出来ています。
パネキットの7%は睡眠薬で出来ています。
パネキットの6%はミスリルで出来ています。
パネキットの2%は宇宙の意思で出来ています。
パネキットの1%は信念で出来ています。
パネキットの1%は欲望で出来ています。
>BIOSもずっと前に手に入れてた物だ。
ここ通報するところ?
こんな過疎スレで釣りかよ。
普通にUPれば良いのに、言わなくていい事をどんどん言い続け場を荒らす。
一体何が目的なんだか。
画像うpするのに便利だから別にイイと思うけど
>>748 あくまで個人使用だけならエミュは合法なんだけどエミュ=拾い物の違法コピーのイメージを持ってる人は多いんですよ
ファミコンとかスーパーファミコンなんかはPC上でやった方が絶対楽だよな
データ飛ばないし
結局線引きが面倒だから一律ダメって暗黙の了解があるのだ。
>748
>741がわざわざエミュ始めましたと言わなければここまで荒れなかったと思う。
最初の2行が完全に蛇足、無くても意味は通じる。
俺、エミュに否定的だったんだが、
今はもう、他人がエミュでやろうとPS1でやろうと
パネキットで楽しんでいる人が他にも居るということだけで
「よかった、よかった」という気持ちで一杯だ
あー、保存用にもう一個パネキットを買いたいんだがBESTで出ねぇかなぁ
すいません、エミュの話しは禁句でしたね。
いや、禁句なのは知ってたんですが、エミュに対して質問等が禁止なだけだと思ってました。
すごいな。こりゃ。
>すごいな。こりゃ。
何でまたこういう余計な一言を。
まぁまぁ
そう言う人もいるさ
中々スイスっぽいなw
スイスGJwww
ジェットスイスまだー?
762 :
なまえをいれてください:2006/03/29(水) 20:30:28 ID:3TiJYVQm
スイスて
まぎれもなくスイスだな。
スイスばらしい
スイスてき
うむ、まさにスイス。
スイス風景www
このゲームってホントに自由でいいよな。
スイスと聞いて飛んできました
774 :
なまえをいれてください:2006/03/31(金) 14:08:17 ID:xU0pw1a5
たのみコムよかはるかにマシだなww
もし出るなら1人で三つ買う。
777 :
なまえをいれてください:2006/03/31(金) 14:33:42 ID:aFO87MMn
ファミ痛はパネキを全然扱ってなかったから絶望的。
アキバ系のギャルゲーっぽいのしか相手にしないだろ。
>777
レビューではそれなりにいい点が付いてた様な(まあ、広告料とかで簡単に上下する点数だが)。
あとファミ通Wave1999年10月号でオリジナル競技を出してたし、
たしかモデルコンテストもあったように思う。
まあ確かに本誌での扱いはほとんど無かったような…。
でもゲーム内容を記事にする場合、パネキット(つか、コンストラクション系)の場合どうすりゃいいのか?
と考えると扱いにくかったんだろうな。
絵的には決して映えなかったし。
攻略本も出してないしな
>>777 一応、シルバー殿堂入り、編集者が1ページレビュー、作者インタビュー、
ファミ通Waveで製品版に無い競技マップを収録、モデルコンテストとかやってたぞ。
SCEに直接言うより、エンターブレインに言った方が敷居は低いと思うし。
今なら、伝説のゲームをもう一度って感じで記事にもしやすいし(モデル職人のを許可とって掲載してもいい)
ゲーム付ムックで売る程度の需要なら余裕である。
3000円くらいなら3個買ってもいいな。
中古で買うよりいい。
出してくれたらいっぱいかって攻略本をパネル代わりにして
モデル作る
最初に出るのがティアサガ、ディノクラ、真メガテン1ではこれからも期待はできそうにないなw
いいね。俺もメール撃ってみっか。
ところでみんな、歩行モデルを作ってるんだが普通どれくらいの速度出る?
モーター式だと40~50pkm程度でジョイント方式だと出ても10pkmなんだけど…
人気のあったゲームを再販して一儲けしようって企画に見える
もしそうなら希望は薄そうな・・・
788 :
なまえをいれてください:2006/03/32(土) 00:17:11 ID:K0oXRYE1
32
ボンボンは数ヶ月に渡って異常なほど特集組んでたな
たしか小冊子まで作ってたはず。
読者が応募した最優秀作品はこんなのだったけど
□□
□
□
□□□□□
□ □
□ □
キリンじゃねーか
おそらくボンボン編集部にパネキ好きな奴がいたんだろうな
珍しく活性化してるなおまいら
パネキットは電撃の体験版しか持ってないが…
サイコロの底にロケットエンジンひとつ付けてのろのろと空高く飛んでくのを延々眺めてたw
賛同者急に増えててワロタw
おまいらもちついて考えろよ?
再販してどうすんの?
これでブームが来て続編が出るって可能性は無くはないけど・・・
再販より、最新ハードに移植してほしい。出来ればPCで。
予備確保したい。
動かなくなるのが怖いんだ。
再販しないよりは、した方がいい。
一世代前のハードで物理シミュレートして、尚且つゲーム性に繋がってる事って
凄い事じゃないか?
最新ハード移植もアリだろうけど、「PS1でこの内容」って事にも価値があると思う。
>797
つ[移植の手間]>[再販の手間]
再販はデータあればプレスするだけだしねぇ
作り手側がこういうの作る気になってくれないとね、続編とか絶対無理。
そのための何らかのキッカケとか起爆剤になれば良いね。
このゲームやってみたいけど一部のPS2では動かないみたいなんで残念だ(ノД`)
Glepとかたのみこむとかで推薦しれ
なんかこのゲームみたいに何かを作る系の良ゲーない?
>>803 もう何度も言われてることだがSCEに連絡してCD送ればPS2対応版を送ってくれる
>>3にもかいてあるのでお試しあれ 持ってればなんだけど
808 :
なまえをいれてください:2006/04/04(火) 17:59:57 ID:/MW56z+n
ホバー
ポパー
γ´''⌒`ヽ|
/'ニニニニヽ
(◎'I'◎)`il=|
(_,,.ii⌒ii=ニヽ)
/'l''l''\
(_(()
サカタ(叫):
カ・・・カゲミツっ!? お前かっ!
なんでお前らがこんな所にwwwww
カルボナーラに帰れwwwwww
ヴァンツァー乗り大杉www
俺WAWとかTCK派wwww
俺はモリー派
珍しい流れだww
816 :
なまえをいれてください:2006/04/06(木) 23:04:21 ID:cHtx0+Q+
りく(ry
よくヴァンツァーとか歩系のモデル作ってる人居るけど、
歩行ってもう完全に確立されてるの?それとも、ヲーキングドラゴンレベル?
パネキットだと摺り足じたばた→結果前進して行く、の範疇は超えないのでは?
819 :
なまえをいれてください:2006/04/09(日) 22:10:46 ID:pQEDpkgR
こうどかくとく
ワールドツアー
新参テストかよっ!
ちょっかっこう
だからそういう反応するから新参者といわれるんだ。バカモノが
きんもーっ☆
パネキって高い金だして買う価値あるゲームなの…
と興味はあるが少年時代ラジコン・ミニ四駆に全く興味の湧かなかったオレが聞いてみるw
このスレで聞いても有るとしか帰ってこないんじゃないか
どんなゲームだろうと定価以上の金出す気はないよ派
ぼったくりな値段つけてる奴を儲けさせるぐらいならかわなくておk
再販さえされればなぁ。
こう言う問題があるからエミュが流行るだよな×
いや、そうでもないと思うが・・・
833 :
なまえをいれてください:2006/04/16(日) 10:52:09 ID:QMPXq8rH
りくちに もどします
834 :
なまえをいれてください:2006/04/20(木) 00:12:15 ID:4ean/jko
ちかくの りくちまで きょうせい ジャンプします
うわあ…パネキットすげー懐かしい
厨房の頃「このゲームすげー楽しいよ」って友達の家持ってたら
反応は「うわっ…気持ちワル。お前家でこんなゲームやってんのかよ」
とか散々言われました。でも、いざやってみたら皆大絶賛でした…
タンスあさってたら出てきたんで(傷だらけのディスクだけ)5年ぶりぐらいにやってみます
チラシの裏スイマセン
いいよいいよ
「PS2で動かないんでー」といって傷だらけのディスクをぜひ新品にしよう。
うちのは初期型PS2でパネキ動くから交換してないが。
つ「ディスク研磨サービス」
ディスク交換なんてことができるんですね
もしディスクだけ送ってケースと説明書付で新品を送ってもらえるなら絶対やりますw
傷だらけのディスクでもうちのPS2で動いたんで、プレイするのに問題はなかったです
>>839 送るのはディスクだけ。
戻ってくるのもディスク(と普通のCDケース)だけ。
前に交換の時説明書も下さいって言ったら、
もうストックが無いからコピーのでよければ500円でって言われた。
>>840 全部セットで送ってもらおうなんて虫が良すぎました・・・w
詳細ありがとうございます
パネキットのスレあったのかw
PSPでPSのソフトダウンロードしてできるようになるってなんかで見たんだが
パネキットもできるようになればいいのになw
タダはさすがにないだろーが5000円ぐらいでも買うぞ
モデル作成にはまって電池切れそうだがw
パネキットがでたらPSP買っちゃうな俺
パネキは気付くと夜が明けてたりってざらにあるからな。
製作中の曲は何であんなに脳を活性化させるんだろうか
PSPはボタンが足りないと上の方で言われていたな。
847 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 22:12:06 ID:w3UzNcLb
こうどかくとく
テッテッテッテ テテテテテー
>>848 それ聞いたらなんかモデル作りたくなってきた
初めてジェットを使ったとき、ぼくは空の虜になりました。
キャッチコピー考えるのもまた楽しいゲームw
テッテッテッテ テテテテテー カンドリさ〜ん タララララ〜 ターーーン ターン
プロペラ機 作るつもりが ヘリコプター
真上向いちまうのか。
コツが足りてない。
きほんけい いつのまにやら ばんのうき
れんしゅうき ロールきつすぎ くるくると
レースカー 早さ求めて 空を飛ぶ
気がつくと 謎な物体 出来上がる
あと4つ パネル足りない やり直し
レースカー ひっくり返って 高速船
キー設定 必ず最初 逆に曲げ
完成だ 前後が逆だ やり直し
この流れ なかなか良いので 続けようw
俺はやだ だが手が勝手に くぁふじこ
大回転 タイヤの設定 間違える
チラ見えの パーツクリック ムキになり
このゲーム 持ってないけど スレは見る
適当に 作った車が スキー用
時間かけ 作った機体が 手抜き以下
テケトーに こさえた機体が 傑作に…
先生! 非常にやりたいのに売ってません
sonyに嘘の起動しません電話すれば送ってもらえるかな?
>>871 真面目にゲーム屋さん廻るか
やりたいな
動くのに送って新しいのに変えてもらってもいいですか?
いんじゃない?
動作検証されて「動くよ?」みたいな紙切れと一緒に送り返されたりしてw
いやいや、動かないのはディスクのせいじゃなくてPS2のせいですから
糞ニーに メールしたのに 返事こず
動くので 油断ぶっこき 後で泣く (実話)
879 :
なまえをいれてください:2006/04/27(木) 23:40:04 ID:1T9x4OYE
コアの分 パネルよこせと 小一時間
880 :
なまえをいれてください:2006/04/28(金) 00:29:19 ID:PawrZvcH
プロペラ機 作ったつもりが 竹トンボ
881 :
なまえをいれてください:2006/04/28(金) 01:05:42 ID:A0v1EHVh
羽も付け ジェットも付けたが なぜ飛ばん
ソニーさん こんな名作 なぜほっとく
なんとなく 縦に100パネ つなげたよ
それやった みんなやるんじゃ ないだろか
思いつき 苦難の始まり VTOL
間違えて 傑作モデルに 上書きし
安物の メモリ使って モデル消失
ふと気づく パネキのメモカ 4枚目
入っているのは 適当モデル
本当は メモリーカード 吸出し機
メモか買うより 結構お得
奴よりも 凄いモデルを 作りたい
>888,889
字数増やしたいからって短歌に逃げるのはどうかと思うんだ
なにこの17パネル限定モデルコンテスト
>>892 ちょっと待て 字数とパネルの 引っ掛けだ
セーブせず 作っちゃ消しの 日常か
短歌でも 俺は構わん 気にするな
中古屋で その他のジャンルを 探してる
たまにある パズルジャンルの すみっこに
ふと思う 4軒探した 発売日
>>892 ひょっとして パーツの配置も 5・7・5?
>>900 前部:5
胴体:7
後部:5
で基本形に毛が生えたものしかつくれねーじゃねーか
と思った俺は想像力が欠如してる
久しぶり スレに触発 パネ起動
テッテテレレレ テレレレレ〜♪
パネキット ああパネキット パネキット
パネキット 逆から読んでも パネキット
ウィキペディアンではあるけど記事書けるほどパネキやりこんでない。
>>905 いい加減ネタが無いからWikipedia編集でもしようか、
俺としては、YouTubeにパネキットの動画をウプしまくりとかやりたいんだが
昔のモデル引っ張り出して動画撮るのは一苦労なので踏み止まってる。
トッキネパって、何気に語呂良くない?
弾発射 反動使わば 空飛べる そう思うていた 時代ありけり
>使わば
ミス、脳内保管して下さい。
ショット反動で飛べるモデルあるぞ?
空中大陸にいけるマシンの登場より前は、ショット推進ロケットが、最高高度記録を持ってたな。
まじで?
世界は広いな・・・一度試してみて駄目だったからできない物かと思ってた。
915 :
なまえをいれてください:2006/05/03(水) 08:55:13 ID:fgLX2UEb
>>908 英文字だと「TIKENAP」
「ティケナップ」と読めそうだが、
何だか生理用品の名前みたいで、エロいぞ……
いや、きっと流し台だ。
TIKENAP
チケナP
鼻水によく聞く風邪薬
キロキロー
久しぶりりにやったら
空飛ばず陸地走らずだめだこりゃ
しかし海なら なんとかなった
せんすいし 気が抜け陸地に もどされる
くそったれ PSE法 打撃あり
こんなスレがあったのか。
引っ張り出してやってみたらろくに作れず。
しばらくやってみるか。
分け入つても 分け入つても 青い海
パネキった パネキった パネキった パネキった パネキった パネキった パネキった
かすかなる脳内パネ パネキった
モデルうpが完全に止まったね
ろくなレスもないしスレもこれで終了かな
600付近でスレにあいそつかせた人が多いんでない?
まあ、次スレが欲しい人がいれば立てるでしょう。
完全オリジナルってあんまり作らんからなぁ
大抵プリセットモデル改造して遊んでるし
F-4作ろうとしたがあと少しの所で・・・
ちくしょう・・・
>603の言う新作って?
お前の心の中にあるさ
このゲーム普通に面白そうなんだが、四角のパネル組み立ててエンジンとかつけるゲームでおk?
どんなに面白くても見つからないんじゃあクソゲーと一緒
いやそのりくつはおかしい
むしろクソゲーは中古屋で売れずにあぶれてる気が
見つからなかったらRigidChipsという手もある
941 :
なまえをいれてください:2006/05/12(金) 00:04:17 ID:3NFPj8cM
その発想は無かったわ
944 :
941:2006/05/12(金) 07:24:14 ID:Mjg+wh72
あ、よくみりゃタイヤついてるんだね
>>946 その形おもしろそうだな・・・
外からみえないように中で弄れば可能性がありそう・・・・
尻のところにジェットをつけてみる
しかし主な推進力は頭の内部に仕込んだジェットで
関節が無いじゃんw
「ゆきだるま」競技対応にするとか……
首振りとか
外人に画像流されてる…orz
スパム対策付きのimgboardが出てるみたい
954 :
941:2006/05/14(日) 01:06:28 ID:jESEaO+M
違うところにもう一回うp頼む
955 :
946:2006/05/15(月) 09:39:12 ID:eqiHZx+7
ちなみに ○| ̄|_ はジョイントとか色々仕込んだので
ズサーっと走ったり、 回 になって輸送形態になったり
屁こいたりできるようにはしてあります。
あとはこれも
コロコロ
○...| ̄|_
957 :
946:2006/05/15(月) 19:17:54 ID:eqiHZx+7
どっかUPするのにいいところ知りませんか?
貼り付け板は外人に占領されてるし・・・
おわちゃっと とか。
959 :
946:2006/05/15(月) 19:47:22 ID:eqiHZx+7
挫折禁止 orz0498.zip(1.8M)
DLキー pane
ありがとうございます。とりあえずよさそうなところにUPしました。
デジカメで撮ってるうえに、コントローラーの音も聞こえたりして見苦しいですが。
粗末なもので失礼しました。それでは無地パネルに戻ります。
爆笑させてくれてどうもありがとう
ワロタ
>959
何だこの無駄に高機能なモデルはww
なんじゃこりゃw
どこにあるんだ?
959の一番最初の4文字に書いてあるじゃん。
わからない・・・
ヒント「1rk アップローダー 挫折禁止」
18禁のあやしい広告が貼ってあったりするが気にするほどでもあるまい。
家族が居るなら背後には注意かも知れんが。
>>967 >>964じゃないけど、見れました。トンクス
なんかすごく凝っていて爆笑させてもらった。
不覚にも最後のヤダヤダ(?)に萌えてしまった。
あはは、おもろかった、、
970 :
無名さん:2006/05/19(金) 04:32:19 ID:HxokqmEX
972 :
なまえをいれてください:2006/05/21(日) 09:22:46 ID:EAvQ05hi
hosyu
>>970 作者さんも参加しないかな・・・パネとRC
orzができるなら俺らもパネル化できないものか
∧,,,∧
∧,,,∧. (´<_` ) かなり無理があると思うぞ兄者
( ´_ゝ`)/ ⌒i
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/i |_
\/ . FMV / ヽ⊃
あああ畜生何で今まで「パネキット」でスレタイ検索しなかったんだ俺('A`)
976 :
なまえをいれてください:2006/05/23(火) 16:14:58 ID:aoW6y5+t
>>975 そんなおまいのために きゅうじょうしょう を きめてやるぜ
俺の不格好なナイトレーベンがようやく飛べるように…
そんで再販化プロジェクトの話はどうなった?
シルバーソードのとこ?
>>980 いいけど、ちょっとでも傾くと横滑り→きりもみしながら墜落……となるから注意してくれ。
というか挟まられるまで飛べるかすら怪しい。
それじゃあ・・・相棒・・・またな・・・
<<ああ、おもしろ黒人がやられた!!>>