【ロックマンX8 part39】Xシリーズ最終幕!?
【これまでの紆余曲折-大まかな流れ-】 元はレゲー板で平和にやっていたロックマンXスレだがpart14にて板違い厨が乱入。 慣例的に許されていた問題「SFC作品の続編のPS/PS2/GB作品」についてしつこく騒がれる中、 何者かの独断でX1〜X3用スレと統合スレpart15がレゲー板に乱立。 このままでは荒らされ続ける事は明白であり、統合スレは他板への移転を余儀なくされた。 家ゲ板ではそれまでと逆にSFC作品が板違いとされるのでは、と考えゲサロにpart15が改めて新設される。 だが板違いという理由が無くなっても、荒らしは「糞スレ」と称して粘着し続けた。 part16も荒らしに埋め尽くされ、またしても何者かがレゲー板にpart17を立ててしまった。 ついにXスレは、強制ID表示を始めとする優れた管理力を求めて家ゲ板に移転、改めてpart17を新設。 投稿量制限の違いや削除人の迅速な行動も相俟って、荒らしは鎮静化され、Xスレに平和が訪れた。 いまだ悪あがきに現れる事もあるが、もはや大した痛手にはならない。 しかし忘れるなかれ、イレギュラーは必ず存在する事と、それに抗う術も必ずある事を。
1〜3はサブタイなし,4-アルティメットアーマー ,5-Hunter against Hunter,6-Zero Nightmare,7-Axel of Red alert, 8-負けない愛がきっとある,9-CODE CRUSH,10-DIE SUN CHI HATS BOO,11-ONE MORE CHANCE, 12-ヴァヴァヴァーヴァ・ヴァーヴァヴァ,13-なんでもないデシ,14-ごれがるがホンバナだっ,15-懐かしい未来, 16-兄さん 私を守って,17-クロスチャージショット推進委員会,17重複-クロスチャージショット,18-ロックマンゼロ3, 19-Paradise Lost,20-あぁん,21-アクセル全開,22-さらばエイリア ,22重複-ドップラー博士,23-ビンビンバスター, 24-ヴィンヴィンバスター,25-COMMAND MISSION,26-ケインの瞳に乾杯,27-X8でもアクセル全開!!, 28-=∀=←アジールフライヤー,29-パンダブッ殺ス!,30-VAVAと不快なシグマ達,31-駄遺産回目のVAVA登場. 32-一家に一台。量産型シグマ,33-Si...Sigma?,34-エイリア最強伝説,35-燃えるチキンハート, 36-アクセル、聞いてってばー,37-チームオブマック,38-見ているだけじゃつまらないわ!,39-Xシリーズ最終幕!?
>1 乙セイバー シグナスタソ(;´Д`)ハァハァ
5 :
なまえをいれてください :05/03/06 14:48:27 ID:E/QSJlxO
こっちを使うべきだろう
6 :
なまえをいれてください :05/03/06 15:39:57 ID:vAk8yw8u
7 :
なまえをいれてください :05/03/06 15:57:01 ID:E/QSJlxO
立った時間を考えろよ
立った経緯を考えろよ
9 :
なまえをいれてください :05/03/06 16:13:31 ID:E/QSJlxO
953が勝手にスレ立てた、それだけだろ
鯛がロックマンX‘8’になってる件について
本当だWWWwwwwwww
12 :
埋めマック :05/03/06 20:47:07 ID:ySeUE58c
削除まだかな?(・∀・)
「スレ立て宣言忘れずに。重複はもうお腹一杯」と前スレで書こうと思って書かなかった事を酷く後悔orz
15 :
なまえをいれてください :05/03/09 12:09:50 ID:PrBdKXQK
あ
岩男です・・・いまだによく声変わりします・・・ 岩男です・・・とげに触ると大変なことになります・・・ 岩男です・・・敵のスパイを見抜くことができなかったとです・・・ 岩男です・・・岩男です・・・岩男です・・・・・
18 :
なまえをいれてください :05/03/09 23:33:17 ID:Z7VOTL0A
なかなか堕ちないスレなので、 今から此処は、X8を発売日に買えない人のための攻略情報交換・感想・雑談スレになりますた。
次スレとして再利用しないの?
せっかく落ちてたから
皆買ってきてプレイしちゃってるよ。・゚・(ノД`)・゚・。おぃおーい 発売日に買えない俺みたいな奴はいつ買う予定なんだ?
声だれ、イトケン?
>>22 土曜日にeカプから届く予定。俺とマターリ攻略情報交換しながら、X8をおもしろがってプレイする香具師挙手... ノシ
>>23 櫻井孝広様。今までのXボイスの中で一番色っぽく、大人びて、格好良くて、マッチしちょる。まぁ、主観にすぎんが。
・・・今本スレ更新したが、やばい。俺の居る所じゃねぇえ・・・・・暫くこっちで雑談するよ。よろしく。。
公式どこが更新されとるん?キャラ紹介更新されてねー。
本スレでは迷惑なのでココで言う。 ちっくしょおーーーー!!!! やっとコンビナートでほとんど救助した!と思ったら、誰か一人死んでやがるぅうう! 誰だおまいは!どこで出てきて誰にやられた!てか、おまい画面に出てたぁっ?? ムッキー!おまいは最初から氏ね!しね!しんどけ! ハアハア… 神様…漏れ昨日からX7やってますが、まだ1回もボスまで辿りつけずです… お願いします…救助システムを考えたスタッフに天罰を! きっつい天罰を与えて下さいまし! ああ…くじけそう…こんなにしんどくて、ストレスのたまるロックマンは初めてだ… 欝…明日売りに出そうかな…でも悔しいしな…またやるか… いや、今日はしんどいからやめよう… メタルギアで敵兵いじめてストレス発散させよう…
。・゚・(ノД`)・゚・。
一週目は別に救助無視でも良いんじゃないか?二週目以降でアイテム回収に専念するのも悪くない。ポリシーかなんだか持ってるんなら勧めない。 自分は一週目で全体のおおまかなストーリー・ゲームシステム・敵の強さを重視。 二週目以降で見つけられなかったアイテム探索。ボスの倒し方模索。ストーリーを完全に理解する。
>>29 やっぱそうしようかな…
あんまり深く考えず突撃してきまつ(`・ω・´)
ありがとー!!!!1
明日の朝か・・・・・
eカプから発送メールキテター。 モットチカラヲー
PC版持っている人、DISC2の中身見ておいたほうがいいよ。
どうも板とスレを間違えてる奴がいるな。
>>36 漏れです。ぬる過ぎます。。。
40板→40スレの誤植。書く資格ねーよ、漏れ。
ここは自虐的に、回線切って首吊ってきます。
38 :
35 :05/03/11 12:13:42 ID:9WzTGEEV
ポッキーセイバーは直ってますか?
昨日やってたCM、パックピクスは発売中になってたのに X8は3月10日発売のまんまだったぞ
>>39 振った時にしなりはしないけど、形状がロクゼロの剣に近いから少なくともポッキーではない。
次はこのスレでおk?
やっと8ボス&ヤコブのVAVAV倒した。なんかすげぇ達成感があるゲームって久々にプレイしたギガス クラゲとイエティのステージもやればやる程ルートが判って来て面白かった。敷居はかなり高いのがネックだけど… イエティステージ後半で壁にぶつかってあぼーんした時はこんなんどうやって進むんだとか思ってたが なんのためにブレーキがあるんだとか、やる度に体で覚えてくるのがいい。慣れてきてよくよく見たら 理不尽な死に方が殆どないんだな、これ。 しかしヤコブ版VAVAV倒したら即効ボスラッシュとは…。 アーマー取らずに(厳密にはとりあえずステージを進めようと言う現れ) ライフハーフボトルに任せて半分強行突破してた漏れにはボスラッシュがキツ過ぎる。 せめてボスラッシュだけはX6みたくコンティニュー有り+ボス復活無しでよかった気が
しかし今回の8ボスって新世代っつーか性格が面白いな。 パンダは引きこもりっぽいし、カマキリはあの静かなボイスが本当に怖いイメージ。 アリは陰険そうで理学的、クラゲはおまえAKIRAに出てきそうだなと。イエティは40代国語教師風、 ヒマワリは ああ確かに何か凄い高度な次元っぽい話してるし、ニワトリは登場からして相当ストレス溜まってそう。 三葉虫はどうにもいえないけど。 話が反れるが今回ライフ&武器エネルギーってかなり少なめじゃない?つーかメタル以外敵から入手出来たっけ? ボスラッシュで手間取ってる漏れにはメタルばっかり持ってても買うのはライフハーフボトル・リトライチップ・ スペアエナジーぐらいしか無いんだが
あー、サンフラワードステージ順調に上ルート進んでたら最後の最後でトゲにささったよ。成功すれば全ステージコンプだったのになぁ。 なんかもういいや。
46 :
なまえをいれてください :05/03/11 14:41:46 ID:ZailNHSW
一応次スレがかなり下というのも何なのでageとく
>>44 ライフ回復は出ないことはないがかなり確率低い
エナジー回復は置いてある分しか見たことないな
イエティの中の人=リディプスの中の人=のび太の先生の中の人?
VAVAの声きもい…
49 :
なまえをいれてください :05/03/11 14:55:59 ID:bUmpyCyV
スターソルジャー+マッハライダー+アクセル=イエティンガーステージ
次スレはここでいいのか 思ったんだが次に出るのはサブストーリーのような物じゃないだろうか VAVAXとかシグマとVAVAがゼロを利用したとか なんか別の話が進んでるから その話のストーリーのが出そうな予感
公式で未だに三葉虫が紹介されてないのは職務怠慢ですか
>>51 恐らく、俺達を見下してるんだよ
「オーレは選ばれた!紹介されない8ボスに!隠し8ボスとして!」とか
VAVAは何故ボイスチェンジャーを使ってるんだ?
おれ、イレギュラーじゃないよ・・・
元々だもんね。
やばい、ラストステージ(?)というか復活8ボスステージの曲泣ける 何か戦う事の空しさというか・・。
買いたいが他に買わないと逝けない物があるから おあずけ状態 すぐクリアして売るってのもあるけどそれはなんか嫌だ・・・
カニのインターミッションムズい・・・
開始7時間にして初パーツゲット 毎度のごとく「こんなこともあろうかと」って預言者かよ
骨折してて歩けねー買いに行けねーぜ。 たった600円のポイント貯めにビックカメラに行きたいからいけねーわけだが。 大人しく、晴れるまで無双4してるよorz…。
前スレ
>>988 に狂おしいほどに同意!
たとえマンネリと言われようとΣがラスボスでない
エックスシリーズなんて肉の入ってない豚丼のようなものだ・゚・(ノД`)・゚・。
うおおおーー!クリアした。
イイネ今回!前戯のシグマたんも強いし、ルミネたんも歯ごたえあるよ。
これからルミネの言い訳モード発動するぞ・・ワクワク
>>60 あれはレアメタル稼ぐためにあるようなものじゃない?
ムリならアーマーとか全部揃えなよ、HPも上げてさ
さて最期の一匹アントニオ猪木・・・ めちゃ時間かかったな・・ かれこそ13時間か・・ さすがロックマン
PC版とPS2版の違いって言語関係とカットマンだけ? どっち買おうか迷ってるんだけど グラフィックとかもどう?
エイリアたんかわいよエイリアたん エックスの世話女房みたいだけどそこがまたハァハァ
パレットたん(;´Д`)ハァハァ
レイヤー×ゼロフラグ立ったー
>>70 レイヤー、アクセルを呼び捨てにするのはともかく、エッキスまで。
しかしゼロさん。なんだ、基準は何だ
>>71 しかしクリア後の会話ではエックスさんになってる。
まぁレイヤーにとってゼロは気になる人なんですよ。
73 :
なまえをいれてください :05/03/11 18:56:33 ID:iIz1ZKFE
ヤコブエレベーター事故デモの( ゚д゚)ポカーン なエックスが妙に笑える
で、やっぱりエックスとエイリアもいい仲だったの?
そういえば、まとめサイトのアクセルの隠し要素に(ルミネフォーム?)なんて書かれてるけど、 アクセルエンドの内容と、アーマーの名前がunknownなのを考えると、 次回作でアクセルがあのアーマーになるかもしんなくね? 単純だけど「シグマに取り憑かれて〜」とか。もちろん敵に、即撃破、アクソル離脱。 そんなことより攻略スレにアンチが湧き出したけど、X8おもしろいよな? 自分が下手なのをゲームのせいにしたり酷いもんですよ。 「ボリューム少ない」「ライドチェイサー面2つはイラネ」は同意だけど。
X8おもすれー(^ω^)
ZセイバーとBファンって攻撃力一緒?
>>73 データ名CM、外部からのデータ読み込みと出る。だから
カットマンはPS2専用だと思うぞ
>>76 ボリューム少ないか?
漏れはアイテム集めでバテ気味だったが・・・。
2周目は引き継ぐから、その分薄くなってしまうけど。
ロクゼロ2の時もヘタレが沸いてたな OPステージが糞なのとトゲ大杉なのは同意だが(ロクゼロの話ね) X8は回避不可らしきものは見当たらないし 初期はこんなもんだったよ
>>75 6のゼロ不在EDからヒマだった7で大分進展したらしい
>>79 つコマンド
PC版持ってないから確認とれんが、PS2にもコマンドあるしPCにもあるんでね?
>>80 いや、隠しまで制覇しようとするとロックマンシリーズとしては最長かもしんないけど、
そもそも他のゲームと比べて早く終わる内容だから。
>>84 スマン、知ったかぶってスマン。
ロックマンの魅力は何度でもやり直せることだろ
元祖ロックマンでも暇な時は最初から最期までプレイしたし、慣れてるからストレートクリアできる
X8は最初は色々集めないといけないから大変だけど、全部集めたら「俺TUEEEE」状態とかで最初から最期までできるし
ヒロインズとかも使ってやりこむ要素はたくさんあるよ
最近の子供は、一周に20時間くらいかかったり、 育成要素や隠し要素が無いと満足しないんだろうなぁ。 こんな時代に良く頑張ったよな、ロックマンも。
>>86 まぁよく8作目まで続いてると思うよ
ロックマンは7くらいだっけ?
>>88 本家は8。ロクフォル合わせると9。(ワールドは省略)
つーかサンフラワードステージ全部Aと三つだけBのレアメタルとパーツ取ったけど
あとは何だorz
>>88 いやいや。サッカーやアドベンチャーのアクション以外の作品を除いても
本編1〜8、ロクフォル(外伝)
GB(ワールドシリーズ)1〜5
メガワールドなどなど・・。すごいよ本家ロックマンは
>>89 教えよう。ちなみにBは3つだけじゃない。3つ以上(5つ以上との噂も)
試験から試験の中間あるよね?メタルが落ちてるとこ
壁蹴りで上っていくところを、ゼロ2段ジャンプかホバーで→の穴を飛び越える
>>90 完全オリジナルのワールド5はいいとして
移植のメガワールド含んじゃ駄目っしょ
>>92 単なる移植じゃない。1〜3は多少仕様変更されてるし
猿、河童、豚と戦うメガワールド大戦(仮)は完全オリジナル
おまえらさ、そんな一気にクリアしてもったいなくない?
主役 撃・斬・飛 オペ 尻・乳・額 敵 婆・禿・釜
>>95 ロックマンは飽きたら何度でも!何度でも!な・ん・ど・で・も気軽に遊べるシリーズですから
>>94 とりあえず普通は上へ上へと上っていくところをとりあえず上り、そこから降りて→へ
今更体験版なんかやろうと思ったんだが 最初のステージでなぜか画面が灰色になって見れたもんじゃねぇ スペックは十分に足りてるのに一体何が原因なんだ・・・orz
100 :
なまえをいれてください :05/03/11 19:57:15 ID:xtrN/gcz
難易度高いから糞ゲーだわ 出川はよくやるもんだよ 糞だな
難易度を下げるという手段も忘れてる厨房もいるから困るもんだな
無印ロックマンってまだ続いてるの? Xに繋がるのかな
これってもう発売してたのか 新品で買う価値ありますかね〜?
>>86 なんか俺のこと最近の子供だと勘違いしてるような口振りだけど、そういう次元じゃなくて、
ファミコン時代と違ってクリアまでに何十時間もかかるようなゲームがざらにある今だと、
8ボス制のロックマンは根本的にコストパフォーマンスの面で見劣りがあるじゃん。
まあそんな中でもX8はよくがんばったと思うし、俺は満足してるけど。
そういえばハードモードでラストステージにXのみだと針地帯抜けられないんだけど、誰かできた?
アイテム1・2・3号とか無いと無理じゃね?これ。
今回はレアメタル集めなどのやり込み要素を豊富にすることでかなりのボリュームではあるけど、 やっぱり横に太らせるだけじゃなくて、もっと縦に長くするのはどうよ? 例えば、以前噂されてたように、8大ボス制から12大ボス制に変更するとか。
あんまり増やすとボスラッシュがウゼってことになりそう
>>104 アルティメットアーマーのノヴァストライクで抜ける俺は最高にぬるぽ。
ぷっちゃけ俺もそこノーマルエックスだとワカンネ
>>106 たしかに105が言うように12ボスもいい。
例えば本家3みたいに、今までのコピーが出てくるというのはどうよ?
新世代が今までのX1〜X7の中から有能なヤツをコピー
ヤコブ突入前に4体現れるとか。ボスラッシュには不参加
これだとけっこうボリュームありそうな
>>108 ボスラッシュとは別に出るんなら賛成。
12人もいっぺんに出てきたら流石にだるそう。
後1人のとこで死に→コンテニューで全員フカーツ だと萎える。
ロックマンは1周がアホみたいに長いより 何回やっても面白い内容の方がいいけどなぁ
>>109 分かりやすくいうと本家3のドクロボット方式。
今までのステージを少し変更して、奥には今までのシリーズのボスが1.2体待ち受けてる
(順番は自由に選べる)
コンテニューしても倒したやつは復活しない
ボスラッシュには不参加(特殊ボスだし)
これでかなり良さゲー
=妄想終了、厳しい現実に打ち勝て!=
>>111 今回の物足りなさの原因は「ライドチェイサーの面が2つ→しっかり遊べるステージが少ない」ってのもあると思うし、
単純にボスを増やすだけじゃなくてステージも増やすべきじゃね?
しかし
>>110 の言う事ももっともなので次回作はロックマンX9&10で。
なんか旧作の移植モノみたいなタイトルだが、これならみんな満足。
と思いきやカプコンが儲からずXシリーズ凍結。
じゃあイーグリードとウオフライ復活きぼんぬ
というか特殊ステージが多すぎるんだよな ノアズパーク、パンダ、面・・・シンプルイズベスト!これぞロックマンのステージだ ヒマワリ、ニワトリ、サンヨウチュウ・・・多少特殊だけど、別に気にする事もない アリ、イェティ、カマキリ・・・けっこう特殊。ようするに気を引き締めないといけないステージ クラゲ・・・な、なんじゃこりゅぁぁぁ!?しかし慣れれば(ry
4週目、レディとかワーニングとかの声、アクセルのまんまなんだがこの先ずっとこれなのか? ・・・欝。
116 :
なまえをいれてください :05/03/11 20:43:34 ID:O6VlAEoz
X8のグラフィックでX、X2をやりたい
すまんageちまった
過去ボスか。インターミッションでならアリだよな。
そういや、今回のインターミッションっての、なかなか良いアイディアだよな。
強制でもないし、やる必要もない。いいオヤツだ。
っていうか、クラゲ面も雪男面も、インターミッション程度扱いでよかったのに‥
>>115 それ、俺も気になってたとこ。どうなんだろ。
あの声アクが強いから、すぐに聞き飽きて鬱陶しくなるんだよな‥
イエティステージはあれはあれでボリュームあったから、 そんなには気にならない。 クラゲステージは言うに及ばずだが、ひたすらミニゲームの連続なヒマワリステージもどうよ・・・?
X8は攻略板とかでアクション苦手な人に ムズイと酷評されてるけど、これってコマミソ から始めた新規ユーザーの人たち?
なんだか攻略スレの方とか見ると「なんだこれ。理不尽にムズすぎ。糞ゲー」って奴と 「それはお前がヘタレ。慣れれば余裕」って2通りあるんだが、 前者の言うようにホントに理不尽なだけで、 後者のようなのはただのマゾアクションゲーマーなのか、 それとも前者がヘタレなだけなのか。結局どうなの? 主観でいいんで感想求む。
久しぶりにロックマンX買ったんだけど(最後にやったのはX4)なかなかおもしろい。
イロものステージが多くて飽きなかった―X5〜7やってないからかも。
でも
>>118 の言うとおりインターミッションで入れてくれた方がいいかも。
>>120 久々にやった人間にとっても結構(゚д゚)ムズー
コマミソってなんの事かと思ったらコマンドミッションの略か・・・ 最初は胡麻味噌??? って疑問に思ってたが
>>121 ステージに慣れたりチップ購入が進んでキャラ強化できたりすると楽になってくるが
そこまでが大変。
シリーズをそれなりにこなしてきた人なら強化と反復でいつもどおりにやれるはず。
パソコンにDISC入れて開いて DATA→MOVIEで中にあるPSSファイルをPSS Playerで再生すれば全ムービー見れるぞ
EASYにしたら一撃トラップ以外ではまず死なないしな
>>121 理不尽な仕掛けは無いよ。
俺はそんな難しいとは思わなかったけど、
もし難しく感じてもライフアップ取ればだいぶ楽になる。
少なくとも、簡単にクリアできるゲームよりは楽しいよ。
>>86 >>120-121 持ってない漏れが言うのも難だけど(一応体験版はやったが)
X8は今までの作品と比べてよく頑張っていると思うよ。
ACTゲー推進派からすればこのゲームは完成度は太鼓判押すものであると思うし、
バランスも従来より取れている。
現代人はRPGやる人が多い(やや主観的だが)から、このようなACTというジャンルの
本質が素直に受け止められないだけだと思う。
ていうかさ、ボス選択した後の演出(名前でるやつ)って絶対ボスが 「超キモチEEEEE−−−−−!!」とか言ってそうなんだけど、痺れて。 そんで慌てて腕を組みなおすコケコッカー萌え
サウンドテスト ボイステスト ムービーいつでも観れる ボス紹介いつでも見れる とかないのかな アンモニア
まぁ俺も最初はムズすぎてどのステージもクリア出来なかったけど 進めていくごとに簡単になっていくのは「ああ、やっぱXなんだな」と実感出来た。 ところで話変わるけど、カマキールステージ"ピッチ・ブラック" の雑魚レプリラッシュ部屋、アクセルのレイガンでボタン押しっぱにしときゃ 死ぬほど楽勝だなw
ナギナタで空中回転斬もおすすめ
ライドアーマーに乗ると曲が変わるのがおもろいなぁw
オケ。ようは糞ゲー扱いしてるやつはホントにヘタレだったって事かな。 俺自分自身ではストイックなアクションゲーマーだと思ってるから、 4000円くらいなったら買いますわ。
あと呆れたような言い方で「このステージはお前達の庭だな」と言うシグナス。 今回のシグナス何かMGS3のゼロ少佐みたいに感じるのは俺だけだろか。
「このステージはお前達の庭だな(藁)」 本心:庭にしてる暇があれば、さっさとシグマ倒せw。そして私を出世させろ
なあ、ここはスレの再利用、つまり事実上のパート40でいいのか? X8をプレイするときに一番いいのは イージー→ノーマル→ハードの順番でやるといい もちろん、データ持越しで こうすればメタル集めを意識する必要はなくなると思う 難易度的にも最初はイージーでやったほうがいいと思うし
針ブロックの所で「こんなのできるか!」と ひとりでキレていたらVAVAがキタ。 VAVAに救われた。
139 :
なまえをいれてください :05/03/11 22:05:32 ID:wHnpZzwe
Xシリーズ最終幕にふさわしい終わり方だった?
レイヤーって何であんなに最初からゼロ意識しまくってるんだか… もっとお姉さんなキャラかと思いきや、ある意味パレットよりうぶい
>>137 おk
今ふと思ったのだが、開発陣には「イージーからプレイしろ」
という意図があったのかもしれない。
以前の作品と違い、難易度の違いによる設定の扱いが意図的に複雑化されている
可能性も否めないな。
イージーでライフが最大だと、確かにACT離れしている人でも気軽に入り込めるし、
86氏のおっしゃる様に、パーツ回収要素等を盛り込む事により、仮想的なキャラクターの育成
も兼ねつつゲームに順応していけるように作ったのだと思う。
一概には言えないが…
只、今回の事でも分かるように、未体験層やアンチ層を取り込むのは中々難しいレベルの話。
ロックマンのゲームの良さを風化させないためにも、カプコンには今後もっと頑張ってもらいたい。
VAVAがたまにステージの途中に出てきて全然歯が立たないんだけど いつも負けてリトライしたら出てこなくなるんだけどあれって倒せるの?
>>143 レイスプラッシュで倒したら
隠し武器ゼロセイバーがXで使えるフラグが立つよ
>>138 針ブロックのとこ、俺もそう思って、VAVA狙いだったけど
クリアできてビックリだったよ
まだ買ってないんだがカットマンを出すにはコマンドミッションのデータが要るのか?
>>144 サンクス!
もう2、3回出てきてるけど一回も倒してない…orz
コマミソのデータを消してた奴俺以外にもいるだろ
カットマンに重力波食らわせたら赤ハゲになったよ・・ 本家もそうだっけ?w
今、2周目ハードで3周目やろうと思うんだけど、ノーマルでいいよな?ハードすげーマンドクセ('A`) 3周目&ハードじゃないとないイベントとかないよね?
>>141 1 エイリア sage New! 05/03/06 00:30:40 ID:OnULAPA9
聴こえる、エックス?
2 なまえをいれてください sage New! 05/03/06 00:36:06 ID:EF1pCiTv
ごめん、寝てた。
ワラタ
>>137 え?
イージーって、最初からチップいくつか所持してたりするし、
イージーからノーマル、ハードに引き継げるの?
153 :
なまえをいれてください :05/03/11 22:27:44 ID:KemRs4yL
このシリーズって8で終わっちゃうんですか?
あえて今ロックマンX5を買った。 ……正直、このスレで言われているしゃがみとか、いちいち待たなきゃいけないステージ構成はがんばれゴエモンみたいなものだと思っていた。 ステージ構成がキツイ。 なんか理不尽と感じるような。 回避不能攻撃のボスが多すぎ。 音楽はいいんだが。
XはいいからDASHを頼む・・・
三葉虫ステージの巨大メカニロイドさぁ、 追っかけてるときボーっとしてると画面外で待っててくれるのねw
>>154 ロックマンの死んでもなんどでもプレイできて
ペナルティなしってのを実質無くしたのは大きかった
あとLevelシステム,高レベルで倒したらアイテムを作れる
とあるけどプレイ補助アイテムの本末転倒だよなぁ
音楽は確かに良かった
>>157 >ロックマンの死んでもなんどでもプレイできて
ペナルティなしってのを実質無くしたのは大きかった
そうなんだけどそのせいもあってか、覚えゲーの要素が強くなっているような気がする。
即死判定が大きく感じるせいもあるか。
一概に悪いことだとは思わないけど、きつい。
PC版カットマンの出し方は「全トレーニングを上で通る」でFAっぽい コマンドも不要
>>136 出世って…シグナス一番エラいひとじゃん(老けたけど)。これ以上なにを望む?
>>140 驚いたときとかに除く瞳がかわいいよな
X5は、自分でロックマンのゲーム性を否定しちゃったからなぁ。 ファンはロックマンをやりたがってるのに。
次回作はルミネに取り憑かれたアクソルがラスボス?
>>162 アクセルエンド最後のシルエットはシグマじゃない?
前作は三角蹴りできないほど壁蹴りが糞だったが今作は直ってる? まだ買ってないので情報キボン
>>164 落下スピードが異様に早い
壁蹴りは最高。ダッシュ壁蹴り(遠くに飛べるやつ)もできる
というか、今回は全員エアダッシュ標準装備な分、アクションがムズイ
きっと概出だと思うけど、あえて切り込む。 クラゲステージで、奴にある程度ダメージ与えたら、画面がクラゲのどアップになって、 プレイヤーが見えなくなってつぶれて死ぬんだけど、コレは仕様なのでつか?
>>165 トンクスです。購入意欲湧いてきた
なんかX5からウダウダになってきてX7をやったときはもうダメかと思ったよ・・・
X1、2,3はやりこみができて今でもやるくらい良作なんだけどなー
とくに1面何分でクリアできるか独りで燃えてたよw
今回のテーマ曲結構いいな。使いまわし全開だけど映像とも合ってる。 8ボスのところとか最高。
169 :
なまえをいれてください :05/03/11 23:34:12 ID:XAEPg5y6
今更で激しくガイシュツな気がするけど一応聞きます。 X8のキャラデザ=逆転裁判のキャラデザでFAですか?
>>166 仕様。って言うか時間切れ。
オペレーター、何も言ってくれないのかね。
苦労して行った怪しい所に、何も置いてないと、ヘコむね‥
ダミーなんだろうか。ニ連続で引っ掛かって、ちょっと鬱。
誰かゼロでナックル制限プレイやれ
なんで今回ノヴァストライクをボスに当ててもかならずライフゲージの最後の一つが残るんだろ? 前までは一発で死んだのに。もしかして開発陣が最後はダブルアタックで倒してくださいねw っていう事で意図的にそうしたのかな?
ていうかな、黄色のダブルアタックでしとめたらいいことあるわけ? ホワイトアクセルとは関係ないみたいだし
174 :
166 :05/03/11 23:44:40 ID:BNYUNBa+
>>170 サンクス!
つか、時間切れなのか・・・。
オペレーターは、何も言ってくれなんだ・・・・。わしだけが何も知らず、道化だったというのか。
あとルミネは男。 最初エイリアが「起動エレベーターの管理者の『彼』をさらったとなると・・」と言ってる あとX8のラスボス(一応伏せとく)はロクゼロ1を意識してるのか?
ルミネは少年型レプリロイドって思いっきり書いてあるyo
>>173 評価ともらえるメタルにボーナスがつく
レポートで面タイトルの横にEXFマークがつく
アクセルの強化100%の状態でラスボスをDAで倒すとアクセルシークレットフォーム
>>176 ど、どこだっけ
ところで、OPアニメで絶対ルミネが悪者だと分かると思う俺はイレギュラー?
それにアクセル・・、X7でもOPアニメで吹っ飛ばされてるところ出されてたよな。X8でも触手に・・
個人的にOPアニメは歌詞の「右にならえ」の部分でアクセルが銃を構えるところがイイ!
VAVAとかシグマが出る部分もイイケドナー
X9がありそうなストーリーでしたか?
>>179 ありげ。あのエンディングで次回作無しだったらシリーズ打ち切り以外のなんでもない、ってぐらい続編のにおいが。
あのシグマはシグマウイルス本体だと思った 透けてるし
>>125 今やってみて見てる、X7でも同じ様に見れるな
うわ、NEWGEMEハードクリア無理くせぇ。
>>178 amazonとか楽天とか色々
X8ってX7と違って
特定のキャラじゃないと行けない所が多いし
強化も別々で3人のキャラが生かされてて良いね
X8ってSランクでるの? 特Aまでは全部行けたんだけど・・・
黒ゼロ…ダッシュ距離UP 白アクセル…変身時間無制限、ショット中のみホバー切れない ダッシュスピードUP? でいいのかな?
>>186 出る、「史上最強のイレギュラーハンターとはお前達のことだな!」といわれる
シグナス、今回出番なさ杉。X7みたいな冷静な指揮官ぶりは・・
>>185 サンクス
>>187 白アクセルの出し方キボン!パスワード無しで
>>188 thx コンボ数が足りないのかな・・・
シグナスって今回の声合成音声みたいで変w
シグナスのあまりの空気っぷりから、コマ味噌のリディプスみたいなどんでん返しを期待してしまった・・・
シグナスは大人になったんだよ。
>>191 ブライトさんじゃなかった、彼だったら怒鳴られようとも我慢できるのに!
最近、ゼロの武器を必要以上に使い分けるのが結構楽しい
195 :
なまえをいれてください :05/03/12 00:44:01 ID:6qeZULCV
Iフィールド付きのクモみたいなボスが倒せません…
シグナスがその内「センセイのおかげだな」とか言いそうで怖い レッドと声が…
>>196 シグナス「先生のおかげでな」
アクセル「ふーん・・じゃぁ気をつけないとね」
シグナス「さて、長話してる場合じゃなかったなそろそろ や ら な い か?」
イレギュラーの基準がさっぱりわからん
>>198 人間に敵対するもの。今回もヤコブ計画を邪魔しようと、あちこちで暴れてるからイレギュラー
>>198 今回のテーマの一つじゃないか
さあみんなで考えよー
エイリアは確実にイレギュラー
>>195 鉱山ステージのボスか?
それなら、弱点武器は知らんがクラッキングで鎧を剥ぎ取ってから攻撃
何か、昔の設定は無かった事にされてるっぽいね。 どうやら、イレギュラーってのは シグマウイルスに感染して暴走したレプリロイドの事を指すみたいだ。 旧型レプリロイドってのは単なるロボットの事で、 自分の意思で人間に歯向かったりとかは有り得ないっぽい。 その点、新型は何かと新しいらしい。
ラスボスがルミネという事に違和感があるのは漏れだけですか?
>>203 シグマウイルスに感染して暴走したレプリロイドの事「も」指すってだけじゃないか?
>>204 もはやシグマも古い世代の者ということですよ
岩本版エックスでは三角蹴りは特Aを越える奴のみ 武器ゲットはロックマンのみ可能だった件について
>>203 イレギュラー化の原因は最初から不明な部分が多かった。
ケイン博士の日記(だったっけ?)に
「作業用レプリロイドが突然暴れだした。原因は分からない。」
ってなことが書いてあったような気がする。
「何らかの原因で電子頭脳が狂ったレプリロイド・メカニロイド」という
イレギュラー定義の設定はそのままだよ。
「何らかの原因」の一つにウイルスがある、ということでは。
X8の公式ページで初めて曲を聴いた時に 「なにこのもったりしたロック(;´Д`)」と思ったけど 何度も公式行ったり体験版やったりであの曲を聴いて気がつけば好きになっていた そしてゲームのタイトル画面でもあの曲聴いて感動、と思いきや ボス戦があの曲のアレンジってことで大興奮 そしてボスがハイパーモードになると更にアレンジがかかって超興奮 X4からボスの曲がかっこよくなってくれて嬉しいよ(2と3のボス曲は('A`)) でもX8で好きな曲はタイトルとボス戦しかなくて他は全部ありきたりなのに聴こえる罠
>>203 旧型レプリロイドを“単なるロボット”って言いきっちゃうと、
無印時代のロボと混同しそうだから語弊があるんでねーの?
あれ?レプリロイドは「感情を持つロボ」だっけ?で、新世代型は創造主から解放された自律ロボ?
あと、エックスだけ悩む機能を持ってる。だっけ?
誰かレプリロイドの定義教えてくれ。すごいうろ覚え。
いや、定義はそのままのハズなんだけど、 ゲーム開発側の捉え方が昔と違う様な気がする。 敵をイレギュラーにする為に、 わざわざシグマの因子を組み込む必要なんてないじゃん。 元々レプリロイドは、誰もが自分の意思で人間に反乱を起せるんだから。
>>208 確かに、
8ボス戦の曲は個人的に1に次ぐ良さだったし、
ルミネ第二形態戦の曲も良かった。
他は可もなく不可もなくといったカンジ。
音楽は個人的に 8ボス、ルミネ第二形態戦、ヤコブが神 ゲートウェイ、ディナスティ、VAVA戦も好み
>>211 ロボット工学三原則みたいなもんはレプリロイドには無いんだっけ?
三原則みたいな規則で、普段は危険な思想を抱かないよう制御されているがなんらかの異常をきたすとたがが外れる。とか。
で、その思想統制を無効化する方法の一つががシグマウイルスじゃなかった?
今回ボス戦が結構面白いね。 久々に生き生きとしたシグマも見れたし。
直進する弾がぐるぐる回ってるとこで当たるか 回るな どうしても回りたいならホーミングにしようよ、標準付きで あと弾速も速くして欲しかった イレギュラーが暴れてるんだから民間は避難させようよ 未来都市って感じを出したかったんだろうけどさ、死者何人でたよ 看板はバスター一発もしくは二発ぐらいで壊れるようにしようよ 避けりゃいいって?でも壊したほうが爽快だよ タイムリミットあるならさ、せめて残り時間表示しようよ ドクラーゲン、もっと静かにしようよ
>>171 黒ゼロ&レイヤで、ナックル縛りやるます!
黒ゼロでナックゥ最強!ライドアーマーも瞬殺!
とりあえず、パンダからぶっちめる予定!
雷パンチキャンセル→氷昇竜→炎けりヒット後ジャンプキャンセル・・・まで
連続出せるんだが、その後なに出したらカコエエかな?
レイヤーxゼロになる事は DSのメテオスが予言していた・・・
今日初プレイ。まず第1の感想 これはおもしろい! ・ステージ選択のBGM、ボス紹介が気合入ってていい!英語表記マンセー ・VAVAの声が想像の斜め上をぶっ飛んでたw ・しゃがみ禁止に違和感が。でもスピード感という点ではいいね それにしても X8は む ず か し い
>>211 人間と共に暮らすことを前提として作られたレプリロイドが、人間に反逆するのは
プログラムの設計上ありえない→電子頭脳が狂ったからに違いない、ということでしょ。
ある意味勝手な解釈だけど、死人に口無しで、反乱を起こしたレプリロイドとまともに
話し合った例はないだろうし。
製作側は、今回はその問題点を提示したかったのでは。
いよいよ「レプリロイドの危険性」という重要テーマに迫るつもりなのかも。
>>219 旋風出るかな?
指がついてゆかんのか、
うまく出せない・・・orz
あと、パンダにぶっちめられてきた。
パンダ接触ダメージでかい?
ライフアップ無しで・・・って考えてたけど、
予想以上に厳しい戦いになりそうだ・・・
あと、かんけーないけど、
アクセルの変身したままボス倒した猛者っている?
白いほうでパンダに爆弾結構効いてたんでいけそうなんだけど・・・
>>214 そういうのに縛られないのが、レプリロイドが画期的かつ超高性能な所以じゃなかった?
X1のボスは、自分の意思で反乱に加わってたし。
う〜ん、エックスだけ特別なんだろうか。
その割には、どうも頭悪いよな‥
ノーマルモード(体験版未プレイ)でやっているのだが、OPステージで10回位氏んだ。今まではOPステージなど単なる 準備運動みたいなものだったのだが。 8ボスではヒマワリを最初に選択→いきなり最初に出てくる豆Qに接触→海に落ちて死亡w 結局8ステージを一通りやってみてボスまで行ったのはパンダのみ。速攻ぬっ殺されたが、「白黒つけるよ〜」に(笑)。 しかしザコ敵の攻撃でもかなり食らうね。ホントにあっという間に体力ゲージが空になってまう。 はっきりいってシリーズで一番むずいんでないか? だ が そ れ が い い。歯ごたえがあってかなり楽しめそうだ。 発売前は、「X8,ちったあ楽しませてくれんだろうなあ!?」と思っていたが。 スレ汚しスマソ。続きはチラシの裏に書いてきます。
225 :
なまえをいれてください :05/03/12 02:14:26 ID:fs/1J6lN
ヒマワリってポキール星人に似ているよね
公式のジャンヌのインタビュー見たんだけど、kiyoってほうが最後 アクソルって言ってた。 しかもアクセル萌えとかなんだよ・・・
シリーズ一の高難易度は未だX6がその座を譲らないと思う パーツやアーマーや被ダメ中の無敵利用しないとムリな仕様がステキ かと思いきやすっぴん&武器未使用でもノーダメクリアできる行動アルゴリズムのくせに 鬼のように強いハイマックスというボスもいたし そういうバランス考えるとX8はまだ易しいんじゃないかなあ X8が難しいって言われる理由は「慣れゲー」のロックマンシリーズにおいて 新しい試み(ステージトラップ)の種類がたくさんあるからじゃないだろか 漏れかい?漏れは「ゲッチューゥ!ゲッチューゥ!」のクラゲ相手に三時間くらい費やしたよorz スレ見る限り「マンコー!」とか「ブックオーフ!」とか他色々聞こえる人もいるけど あいつ本当は何て言ってるんだろう・・・('A`)
ウェルカームとか聞こえる
>>227 うんこーちんこーまんこーブックオフ!
って聞こえる
カットマン出てきた! 曲もそのままで懐かしかったけど 妙な違和感が‥‥‥
あえて言おう PC版早く流してください
>>230 漏れは好きだな、あのペラペラ感。
ハードを越えて出張してきたカットマンすごい。
本家8のBGMのなかにカットマンアレンジが入っていたが、そこにも出勤なさってたんだろうか。
>169 多分違う絵師さんだと思う X8はブレスシリーズの吉川達也さんじゃないか? 手の描き方とかアリのデザインがそれっぽい
やべぇシグマステージトゲ大杉、激しく萎える。 その後シグマ→ルミネとか有り得ない、マンドクセ あと、VAVAの扱いとか酷すぎないか? 発売前にあれだけヨイショされた割には…
何しに出てきたか一番ワカランな
確かに、VAVAにはああいう思想めいた台詞は 喋って欲しくなかったなぁ‥ 何だか、使命に燃える立派なテロリストになってやんの。
ウェルカーム!とかウンコーマンコー!とかビッグオー!とかブックオーフ!とか散々わめくクラゲが好きだ 苦労の末クラゲに追いついてさあボス戦だ!と思ったら 予想に反したクラゲのナイーブな喋り方にビクーリ (´・ω・)<オレはイレギュラーじゃないよ・・・ ってセリフにグッときたよ ゲームプレイ前はどうでも良かったキャラだけど今ではかなり好きになってしもた ステージ好きになるのはまだまだ先っぽいが('A`) ところでコケコッカーのAAは↓でFA? ノノノノ ∈゚_) /⌒ ) ミイ // | ( ( | ) ) | // | ノノ |ノノ 彡ヽ`
さっきさ〜、コケコッカー倒したあとの溶岩に、失敗して落ちちゃったんだよ。 そしたらエックスが「あきらめない!」とか言いながら、溶岩の中から出てきたんだよ。 あれってトゲトラップ回避のアイテムの効果なんだな。マグマでも関係ないのか。
今回ちょっとシナリオがイマイチだよな。 機動エレベータ乗っ取って地球を滅ぼそうとしたのは分かるけど 具体的にどういう方法を取るか説明無しだし。 (X4ならファイナルウェポン地球にぶつけるとかあった) それに、上でも言われてるけどイレギュラーの定義。 旧世代の奴でも自分で反逆は出来たはずだよなあ。 コマミソでも普通にリディプスとかイカれてたのに何故 VAVAの扱いもちょっとな。ハードだとほんの少し出番増えるけど 後、シグマの目的って人間絶滅させてレプロイドの世界作るとかそんなんだったよな? その辺ちゃんと明言して欲しかった。なんか世界制服でもしたいかのように見える。 ところでシグマ本当に今回で最後なのか? いつも通りの退場に見えたんだが・・・。
どうせ、あのルミネとか言うガキも、シグマの自演だろ。 死んだと思わせといて、X9ではハンター本部を乗っ取るつもりなんだ。
地球を滅ぼすんじゃなくて人類を滅ぼすんじゃなかったっけ
発売前の曲が聴きたいが為に、ロックマンX8を 買ってしまったジャンヌダルクファンなんですが、 ゲーム自体も自分のようなアクション初心者には 少々難しく感じましたが、かなり面白いですね。 やりまくって気がついたら3時半近くになってました。 ストーリーも気になるので、とりあえず EASYでクリアを目指したいです… 突然チラシの裏でスマソ。
うわぁこんなところに同士が板w 俺もJanneファンでROCKMAN買った系w でも、俺の場合は何個かロックマン買ってたけど (XシリーズはX4ちょっとやっただけだけど) いちいちOP見るのもゲーム出来ないのでパソコンに曲を保存して、口ずさみながらゲーム進行w 既出質問かも知れないけど、この板の人はPC版とPS2版どっち買ったかな 俺はPCのスペックがヘボいのでPS2買ったけど、 やっぱりダイナスティ?のミッションの追いかけっことかで処理が遅くなるね
PC版買ったけどしっかりとロードがあるなぁ グラフィックカードの限界まで解像度あげてるから絵はすごいきれいだけど シャープすぎてエッジ感が出て、背景やらなにやらよけいポリゴンちっくになる なにより問題なのは起動チェックにCDが必要で、めんどくさいから デーモンツール使ってみたけどしっかりとはじきやがった 微々たる企業利益確保のため多くの客の利便性を犠牲にする 著作権を盾にした今時の風潮はどうにかならんのかねぇ エイベックスのCDがポシャったようにさ
PC版X4もCD必要だったなぁ あんま関係無いが俺のPCの問題かエックスでチャージショット撃ってると 何故かある時からゲーム止めるまでどんな時でもチャージ音が鳴りっぱなしになるのがうざかった
俺は買ってはじめてOPがJanneDaArcって気付いたよ・・・
>>244 ぶっちゃけXが生き残れるかは今回の売上にかかっているはずだから
私は面倒な仕様に涙を飲む。
ジャンヌファンの取り込みという点では成功したのかな? 何はともあれロックマンの面白さが新規ユーザーに認めてもらえるってのはうれしい。
しかしロックマン初心者にしてはこの内容はキツイ。 ところでインターミッションって サンフラワードステージ イエティンガーステージ コケコッカーステージ ノアズ・パーク の4つだけ?
ドロップ・デッドのインターミッションって深さどれくらいあるの? 20000は行ったんだけどゴールはまだかな?(・ω・`)
インターミッションってゴールあるの?
>>244-245 PC版X4はCD内のファイルをX4がインストールされているフォルダに
全部コピーすればディスクレス起動できたと思う
現にウチのPC版X4はディスクなしでプレイできる
PC版X8は買ってないけど、今回もそれでいけるんじゃないかな
>>239 けど、シグマやルミネのセリフ聞く限り、禿は今回で最期っぽくない?
つーか今回ボスとの戦闘中音楽が変わるのいやじゃね? ボス戦曲がすげぇいい曲なのに水をさされた感じ。ON/OFF出来ればいいのに・・・。
ロックマンxシリーズを4以降触れてないのですが 再びシリーズをやろうと思うのですが。 X5、6、7、8どれがお勧めですか? あと、X8だったらPCとPS2どっちがお勧めですか?
>>255 新キャラのアクセルのストーリーをつかもうと思ったらX7を
やったほうがいいかも,一部3Dになってる分操作性がとまどるけど
X6は難易度が少し高めでストーリーがX5と強くリンクしてるから
始めるならX5からのほうが入りやすい
X8結構必要スペックが高めだから公式にある体験版でサクサク動くなら
PC版のほうが綺麗でいいかも 特に大きな差はないし
257 :
255 :05/03/12 10:35:57 ID:DaVAkwOz
>>256 参考になります。
昨日数年ぶりにX4やっって気づいたけどOPの歌って仲間由紀恵がだった。(マジで驚いた)
Xシリーズは安定した面白さがあるから結構安心だし。
それと、中古でX5っておおよその値段わかりませんか?
PC版X3がXPで動かないと思ってたら動いた事にびっくり ところで今までのPCのロックマンは主題歌が別のBGMに切り替わってたが X8はどうなの?
260 :
217 :05/03/12 11:20:15 ID:VwDfKYqf
>>217 だが、
やっと8体倒した!!
くらーげのボス戦がきつかった・・・
つぎはヤコブいくズォ〜!!
ちなみにライフアップは1つ購入
へたれですまそ。
いきなり荒れまくってるコケコッカーにワロタw
たしかにコケコッカーびびった 狂ったようにボコボコにしてるんだもん
そーいやオペ3人も壁蹴りとかダッシュとかするのか? そうすると岩本的解釈をするならば3人とも特A級は超えてるって事になるな。 主人公組以外に壁蹴りできたヤツってーと Σ、ベルガーダー、フレイム・スタッガー、シャイニング・タイガード辺りか。 ゲームでは見なかったけどアジールとヴァジュリーラFFとダイナモ、 ビストレオ、ドラグーン、カーネル辺りもできそうだな。
264 :
27 :05/03/12 11:45:50 ID:TOpcJOsl
>>27 だが、やっとボス8対倒した!
X7だけどwww
救助も成功!一人死亡、一人行方不明だが、普通人なので無視。
アドバイスくれた人ありがとー!
でもパレスのボスtueeeeeee!!どーやって倒すんだ…orz
X7面白いだろ?
>>265 ボロクソ言われてるが、X5,X6よりは断然マシだと思う。
X4=神,X5=最駄作の落差から回を追う毎に持ち直してきている。
267 :
27 :05/03/12 12:14:47 ID:TOpcJOsl
>>265 最初は『何だコレ?』だったけど、今は面白いなー。
もう救助終わったし、後はシグーマを倒すのみ!
でもその前のブルドーザーに勝てん…wwwトロロローンwww
>>267 ブルドーザーはマジきついよな。ステージが悲惨で
X7のアクセルのローリングは神
>>267 ブルドーザー→レッド→シグマ→巨大シグマまで延々出れないから
たっぷり時間があるときに挑めよ
今にして思えば、コマミソの本当の元凶も禿だったのかなぁ・・・ スパイダー=リディプスの産みの親も禿だろうし・・・
んでもってホントの原因はワイーリ。 一体何百年に渡って迷惑かけてるんだか。
>>270 ブルドーザーってXのアーマーアルマジロのステージに出てきたな。
しかもあの高速道路みたいな所もXのOPステージっぽい感じだったし。
んー僕的にベストデザインはホーネックで決まりだね
276 :
27 :05/03/12 12:49:51 ID:TOpcJOsl
>>268 いきなり溝は出てくるし、敵は突っ込んでくるし・・・
ボスも速すぎて避けれない。さっきライフ満タン+タンク満タンで挑んだけど、
タンクの使い所をミスって死んだ・・・
>>269 エックス&ゼロでやってるけど、アクセル&ゼロのがいいかな?
全員ショックアブ持ちで、ライフは7〜9です。
>>270 そうなの!ご飯食べてからにするよ!
最初にキャラを決めたら、途中で変更できないの?
>>276 そんなことはない。
ブルドーザーとレッド以降に分かれてる
278 :
27 :05/03/12 12:54:27 ID:TOpcJOsl
>>277 dクス!
その途中でセーブが出来ないって事ですね?
なんか駄遺産とかいうなって流れになったわけだが 最近はそれが強い傾向になって無理やり5〜7を持ち上げようとしてる気がするんだが 俺はエックソシリーズは回を重ねることに悲しい結果になったと思う もう次回作でないでほしいなぁ 8ははっきりいって今までにないぐらいの神ゲーになったと思うし シグマ復活しなくなったっぽいし VAVAもでて役者そろったわけだし グダグダしながら続けるよりはきれいに終わってほしい
>>279 でもあの終わりかたはどう見ても続編あるみたいな感じだったぞ
禿城はVAVAステージと禿ステージとラストステージに分けて VAVAはX3の時みたいにライドアーマー倒してから 本体を倒す仕様にした方がよかった気がする。 やり直す度に復活するのが鬱だ。X1だとやり直しても VAVAは復活しなかったのにな。
どうしてシグマは復活しないん?
ただでさえ、今までも再生と変身のメカニズムは意味不明だかな・・・>禿 なぜ今回に限って復活できないのか・・・
>>279 禿同。
出ないで欲しいと思う人が、他にもいてよかった。
>>278 ブルドーザーの後にセーブが出来て、レッド以降は一直線
おまいらの最終的な評価はX8はどうなの?
ああそうだった、パレスロードとパレスは別物だったね あまりの長さにぐったりした記憶のせいで勘違いしてもうた
287 :
27 :05/03/12 13:22:30 ID:TOpcJOsl
>>284 了解っす!
タンク系を全部使ってやってみる!
けど、5〜7間もさんざん「早く終われ!早く終われ!」と言われ続けて、 やっと8みたいな秀作が出たんだから、それだけでも続ける価値はあると思った。
シグマって毎度毎度やられるごとにワイリーが修復してるのかと思ってたんだけど違うの? やっぱりロックマンの黒幕はワイリーじゃないと。
つうかシグマもしつこいよな いつまで黒幕で居続けるんだろうかw
291 :
27 :05/03/12 13:30:15 ID:TOpcJOsl
メタル無限取得ってどうやるの?
ケインだろ
>>292 三葉虫ステージにアクセルを連れて行って、ロボに追われている時にパーツカプセルの
ところまで行き、カプセルへの道をふさぐ壁の前に立ちロボに向かってショット乱射
□をテープやらで固定して放置
連射パットを持ってるならエックスでも可
X8まだやってないからわからないんだけど、VAVAってX1に出てきたザクみたいな 一つ目の奴?
スターウォーズに出てくる賞金稼ぎみたいな奴
>>295 OPに出てきたライドアーマー乗って肩にバスターついてるやつ。
やっぱ、原理もよく判らんにエックスを参考にしてレプリロイド作っちゃうケインが全ての元凶だよな。
あまつさえシグマなんてのも作っちゃうし。
エックスはシグマやゼロのウイルスの影響受けないし、
レプリロイド作る際にセキュリティーホールが出来たとしか思えない。
>>295 1つ目はいないと思うけど、1と3にいたジャンゴ・フェットみたいな奴。
X8開始から6時間、ようやくボスを1体(ヒマワリ)倒せた・・。 しかしホントムズイな。だがイエティンガーのBGMは神。マンドリラーのBGMを超えた。
買ってきたぞぉ!今からレッツプレイ
>>300 同感、あのスピード感溢れる曲調が最高
ステージの雰囲気とも合ってるしね
ロボット乗った時の音楽とかね
針さえなければ難易度低いよなこのゲーム だからこそ余計に針がムカつくわけだが・・・
まあ、即死針があるからこそのロックマンだしな。 ガイアアーマー、シャドーアーマーなんてイラネ。
下に大きく移動する時なんか着地点に針あると怖いから、 恐る恐るかべに張り付いて下降してたよ でも新しいXシリーズやる時って大抵こんなものかw ある程度慣れてステージ構成も完全に覚えてしまえば ノンストップダッシュっていう某青ハリネズミみたいな動きできるのにね ところでさっきX1〜6までのサントラについてたプロデューサーの文見てたんだけど、 本当はX5で終わらせる予定だったんだね 漏れはX5がシリーズ中一番好きという異端児だからそれで良かったけど、 めちゃくちゃ人気無い作品で終わらせるとあっちゃファンは起こるわなあ でもXシリーズは海外ですごい売れてるから、日本でもかろうじて出せてるんだっけか?
ロックマンXコレクション出してくれないかな(海外ではメガマンコレクションあるし) 1〜6まで収録して わざわざスーファミ出すの面倒だよ
ところでX1の音楽はファイナルファイト2の人が作ってると思うんだが。 凄く曲調が似てるんだ。誰か知ってる人いないか?
たしかに同じ名前がある
310 :
27 :05/03/12 14:59:39 ID:TOpcJOsl
X7のレッドに勝てん・・・ ロックマニアより抜粋 >足場に気を付けていればさほど苦労しないはず orz…orz…orz…orz 誰か助けて下さい
>>310 使用キャラはエックス。
使う足場は2箇所くらいに決める。
(自分の居場所にレッドor竜巻が出たときのため)
常に移動後は視点を一定に直す。
レッドが出現したらロックオンしてチャージショット。
ひとつくらい足場移動すれば届きそうなら移動して撃つ。
遠かったら諦める。
カマ攻撃、分身攻撃も足場一つくらい移動して避ける。
避けた後は戻って視点を…
足場の移動に気を配る。
レッドにやられるよりも落ちて死ぬのが怖い。
313 :
なまえをいれてください :05/03/12 15:10:27 ID:apxsAjZr
クリア とりあえずルミネの横に漂ってる天使の羽 あれは絶対避けれねえだろボケ
ていうか、レッドは体で覚えるのが一番な気がする X8と違って何度でもコンテニューできるんだし
>>313 途中からおまえ出るジャンル間違ってるだろと言いたくなってきたよ
>>315 アイツはどんなジャンルに出る系?
ファンタジーRPG?
Xはスーファミの最初のやつしかやってないけど X8は楽しめるかなあ。 ファミコンからの進化に感動したよ
買ってきたー! 適当にパンダタソから倒そうと思う
>>316 なんとなくメカ+ファンタジー系シューティングやってる気分になってきたんだよね
本家STGの超弾幕とまでは行かないまでも微妙というか絶妙というかな弾加減が
メカ+ファンタジー系シューティングに天使は付き物だよね 特に羽を回転させたり、スピアみたいに空から降らすなんて・・もうね でも楽しかった、興奮した
321 :
なまえをいれてください :05/03/12 15:48:45 ID:BMW9h1x/
ガイシュツだろうが、スターウォーズの影響をかなり受けてるよな。 Zセイバー = ライトセーバー VAVA = ジャンゴ・フェット、ボバ・フェット
イージー・ノーマル・ハードの違いと PS2版とWin版の違いそれぞれだれか教えて ちなみにPS2版でハードやってるんだけど、ノーマル、イージーだとED違うとかあるの?
>>319 禿同
第二形態ルミネの攻撃方法はどれも弾幕ゲーに出てきそうなのだったねえ
その分かなり戦いやすかったんだけどw
クラゲステージ激ムズ過ぎ 障害物避けられねぇよorz バーニアが武器エネルギー溜まるまで一回ポッキリってのが更に難しさに拍車をかけてる そして最も嫌らしいのはクラゲ野郎だ。攻撃が当たらねぇ…訳ワカメな破壊不可能の子供も産むしさ… 何かコツってありますか?
>>324 キャラ成長無しプレイならがんばれとしか言えんけど、
そうでないならウェポンアップ取りな。
ゲージ伸びればクラゲの真後ろにぴったり張りつけるから。
>>325 ?ォ
今は強化にメタル全部使っちゃってるからイエティステージ行ってメタル集めしてきまつ
少し興味が沸いたのでプレイしようと思ったのですが まとめサイトを見ると「X1〜4またはゼロがオススメ」と書いてありました。 公式を見ると「〜Xゼロ」というタイトルもあり、わけがわかりません。 通称ゼロと呼ばれている物は何作あるのでしょうか?
>>327 ゼロシリーズは1〜3作
Xシリーズは1〜4がオススメらしい、全般的な意見として
ところで、ΣソードやDグレイブを使っていると
Zセイバーが短剣っぽく見えるのは気のせい?
Xゼロなんかあったっけ?
カットマン出現ってヒマワリステージ全部Aじゃないと駄目?
>>326 攻略スレにも書いたんだけど、
アルティメットアーマーあるなら、ヒマワリのIMで1回につき10000メタルとれるよ。
無いならそのまま氷ステージIMで稼ぐのが楽。
>>330 PC版はね、PS版はCMのセーブデータでOK
イカロスアーマーのレーザーや、アクセルのパンダ銃をうまく使う。時にはダブルアタックも
なんか2匹がピョンピョンはねるヤツはダブルアタックでFA。
ところでさ、シグマは「長き我々の因縁もこれが最期だ」とか言ってるが
あれはコピーシグマが勝手に言ってるだけであって、本当の黒シグマが言ってるわけじゃないだろ?
だからシグマはまだ復活するんじゃない?
>>332 おお、出た出た(コマンド入力だけど)
なんか一瞬で終わったぞこれw
次はアクセルの中に潜んだルミネが反乱を起こしますか? ・・・・禿の明日はどっちだ!?
ゲーム内容は久々にキターって感じだったが、ストーリーはなんかどうでもいいなあ。 アニメの仕込み回みたいだった
>>336 仕込み回っていうよりは新しい話のためのつなぎのようにも感じた
X8のおかげでこれからも期待できそうでよかった
まさかこれで終わったりしないよな・・・・・
クラゲって、デザイン的には雷よりも水の方が似合ってたと思う。 つか、久々に海中ステージをプレイしたかった・・・。
帰郷から戻ってきたんだけど……新スレどこー? これ使ってるのか? まだやってないんでログ見たくない……
ルミネ初撃破のとどめ攻撃が石頭ora
X1の武器でやられるならルミネたんも本望だろう
>>339 新スレここー
乱立が生き残ってたから再利用
343 :
324 :05/03/12 17:58:48 ID:+7n6f4V7
やっとエックス&アクセル+エイリアでクラゲ倒せますた アドバイス有り難うございます ただいまアリステージですが動くトゲブロックの間がイヤらしいですね…
シグナスの声が変わってる件について アーマーがかっこ悪い件について ルミネ2形態がゼロのコピーエックス2形態と似てる件について
PSPで出して欲しいぞ。
346 :
なまえをいれてください :05/03/12 18:08:24 ID:2pg2kOsw
PC版だと最初のデモ見れない・・・鬱
今回のアーマーは4以来始めてカッコいいと思った
日本語がおかしいし誤変換orz 久しぶりにカッコいいと思った
俺は今回のアーマーかっこいいと思うが、 やはり今までの妙にださいアーマーも捨てがたい。
結局ボスマークが狽ニWのナナメとか言われてた割りに、ワイリーがまったく出てこなかった件について 随分前のデマだが、シグマステージ2が本家2のワイリーステージ1のアレンジだと聞いて メッチャ期待してたのに・・orz とうとうワイリーと戦える!と思って・・
今回のアーマーは、「ムケて無い奴はイレギュラーだ!処分する!」 と言う、ハンター・クリニックからの警告。 今回は、今までとデザインセンスが違いすぎてどうも馴染めん。 ルミネとか、エックスの顔とか。
おお、一日でスレが200以上すすんどる。んで遅レスすまないが
>>206 俺は
X→ライトがつくったから
Z→ワイリーがつくったから
A→コピー能力に特化した新型レプリロイドだから
と脳内補充してる
>>227 くらげの声「ブックオーフ」は「バカー」に聞こえる
>>321 ゼットセイバーもといビームサーベルはガンダムから
(ガンダムの方がスターウォーズからとってるのかどうかは知らん)
ブルースシールドもガンダムから
これは製作者が公言してる
>>344 俺も今までのアーマーのが好き、今回のは伝統壊しすぎ&えりがダサい
次スレはpart40?41?
ガンダムのはスターウォーズからパクったとか聞いた希ガス
んでスターヲーズが蛍光灯をパクッたてことか。
元を辿っていくとややこしくなりそうだね ちなみに俺は今回のアーマーのエリが大好き 口元隠し系がクールに見える、中身は熱血だけど
シグナスの声変わりが死ぬほどイタいんですがOTL パンダかわいいよパンダ
なんか今回の8ボスって微妙に病んでる奴が多くないか
金がないからメインキャラ以外は新人でいきました
VAVAV復活したのか? これは早めに買わなくては
VAVAは声を聞いた瞬間今までの枠ワクワクが一気に吹っ飛んだ
枠ワクワク→ワクワクの間違いね
復活するたびに、いろいろバグとか起きてそうだから ああいう声もアリカナーと思う。復活超人は声が変
声が変っていう奴。どんなイメージもってたんだよ。 勝手にイメージ持ちすぎ。
VAVAの声のイメージ、俺は塩沢兼人だったな。 まあ勝手な脳内妄想だけど。
シグマのこと倒すまでシグマだと気ずかなかった。 コイツもしやワイリー?・・・と。
本物Σ戦の音楽に不満を持っているのは俺だけじゃないはずだ
うはwwwwライドアーマーでVAVAと戦ったら5秒で勝てたww(inパンダステージ) しかも麻痺弾効いたしwwwパンチ2発→麻痺弾→パンチ4発で逃げたよwww
塩沢兼人しゃんてたしか故人でしたけ
たしか酒飲んで、階段から落ちた人だとか・・・別の人か
階段でこけて死んだんじゃなかったか
今日買ってきた。 ムズいけど確かに「これはおもしろい!」 ナビも鬱陶しいどころかマジに萌える。 俺もうパレットタンしか使う気しねえ。
>>375 未クリア状態のコケコッカーステージにパレットをナビにしてごらん
そして最初のナビゲートによく耳をすませろ
ボス戦中に勝手に曲が変わるのが嫌なんだが変更ってできないですか?
ここ見てたらジャンヌから入った人結構いるみたいだね。 そう言う自分もまんまとハマらされた一人orzサイショハカウツモリナンテナカッタ… エックスかっこいいしアクセルかわいい。 でもイージーでやっと5ヶ所クリアしかも100%はたった2個 なんかいろいろ逃しまくってる気がするけど気のせいだよね(´ー`)
一番先に倒す敵で一番いいのってなんだろう。 ヒマワリ:ステージがきつい。攻撃避けるのも少し難 あり:ボスは弱いけどステージが難 カマキリ:ステージは簡単。強さはそこそこ パンダ:ステージはライドアーマーつれていければ楽勝、なくてもそこそこ簡単。ボスもそこそこ クラゲ:ステージが難。 三葉虫:ステージ簡単。ボスよわよわ 一昔前:ライフアップないと少し厳しい。ボスは弱い ニワトリ:ステージがむずい。ボスも微妙 ということで俺は三葉虫かカマキリだと結論付けた
380に異議あり! カマキリは素早いし、攻撃力高い。シャドウランナー3つと密着攻撃されたら、たまったもんじゃないぞ。EX技は見切ったらショボイけど 三葉虫はショボそうに見えるが、クリスタルウォールが以外と攻撃力高い。反射弾も小さくて交わしにくい。EX技はカス ヒマワリの攻撃はかわしにくい・・たしかに同意。EX技は赤いレーザーが消えた瞬間にダッシュすれば交わせる まぁ人それぞれでFA( ´∀`)(なら俺のレスはなんだぅあうわやめろxさだsd)
そういうことを考えさせてくれるXシリーズって久々な希ガス
向日葵の攻撃避ける気がしない、ごり押しのみ
ルミネ第二形態とか出されたって無理だからorz
VAVAの電撃が回転するやつって回避できる?
>>385 電撃をよく見ろ。どれもあるタイミングで電撃が消えるんだ
消えた隙にとなりの枠に入る、抜ける、入るを繰り返していけばOK
見た目が一昔前のロボットに似てるってことだろ
長所 エックス;チャージショットが強い、1vs1ではかなり強い、アーマーを変えて強化できる ギガクラッシュが強力、武器チャージが出来る ゼロ;クラッキングがしやすい、複数でも1体でも対等に渡り合える、Dグレイブが強い アクセル;連射が凄い、複数の敵を相手に出来る、武器の種類が豊富 短所 エックス;クラッキングがしにくい、囲まれると大変 ゼロ;遠距離攻撃が苦手 アクセル;変身がステージ殆ど攻略だけ
391 :
27 :05/03/12 20:37:41 ID:TOpcJOsl
やっとX7クリアシタ━━━━━━ヽ(゚∀゚)ノ━━━━━━ !!!!! 今からX(買ってくるぜ!
最初に行くべきステージを考えさせてくれるのは
>>382 のいうとおりいいことだ
まあ、いつもなら最初にカーソル出るとこへ行くが
でも今回はひまわりから行くのもどうかとおもた
ステージはヘタレなら簡単になるからいいとして
ボスは意外と強い
あのビームも結構よけづらい
ノーマル以上だったらギガ粒子砲よけるの慣れないとほぼ不可能だし
で、ここでパンダステージがどうだと思った
ライドアーマーがあるから穴に落ちない限りほとんど死なないし
フットパーツもあるから最初に行くべきステージという感じがする
決定的なのは、ライドアーマーでボスまで行くと
あのそこそこ強いパンダがものすごいザコになる
ためうち一発で半分ぐらいなくなる
俺はパンダステージから始める
393 :
27 :05/03/12 20:39:29 ID:TOpcJOsl
X8だった・・・
394 :
27 :05/03/12 20:40:53 ID:TOpcJOsl
一度クリアーしたステージに(インターミッションなしで)行くとオペ娘になんか言われる?
いや、メタルバレーからだな。 ステージもボスも楽で、クリアすればゼロで敵弾打ち返せるようになるし。
カマキリ攻撃力高いお・・防御力強化無しのアクセルで、Aバレットのみだと死ぬ やはり交代しないとダメなのか・・
俺も最初はパンダから行った。 バンブーで壁蹴りすることにさえ気づけけば8で一番やりやすいと思うよ
比較的弱いうちからオススメできるのはパンダ・三葉虫ということか ただストレートな構成のパンダはともかく、慣れないうちは三葉虫のメカの対処が厳しいだろうな
うああ、もしかして今回、ボスの会話複数ある? 今までは、キャラ別にしかなかったけど。 アリが、最初エックスで行った時は「イレギュラー?それも誰が決める事なんです?」 とか行ってたはずだけど、今行ったらシグマがどうのこうのって会話に変わってた
>>400 4ボスを倒す前、後と2種類ある。
ところでオマイラ!ルミネ第一形態の動きをよく見ろ!
本家2のエイリアンと同じ動きして無いか!?
新世代はワイリーの動きまでもインプットしたのか
電撃にのってた開発者コラムによるとボスの体力が減って攻撃方法変わるのは PRATモードというらしい。あと、ハードモードは当社比34%ムズくなってると。
覚醒・・・ルミネはそう言った・・・ これは進化だ・・・とも・・・ もしその言葉が本当だとしたら・・・ 俺たちのやっている事は・・・一体なんだろう・・・orz エックスの声って相変らずカッコイイなぁ エックスの中の人って確か「ザ○ルー!」って叫んでる人だよねぇ?
34%って、計算細かいなw
ハードたいしたことねーなとか調子乗ってたけど、 やりこみ用に初期値のままにしておいたオペ子使ったらかなりきつい。 しょうがないからまずはノーマルでなんとか初期値クリアしてみた。 ルミネ第2形態の攻撃、あれはよけらんねえよ。 悔しいから誰か俺の代わりにハード初期値クリアしてくれ。
>>405 よし俺がやろう
半年ほど時間をください
>>406 ついでにノーダメで・・・初期値の意味無いなw
408 :
339 :05/03/12 21:37:36 ID:ASlO3cH+
やってみた。
>>376 エロ杉
VAVAは声変えてるけど麦人色出杉、中身シグマでつか?
シグナスは波乱万丈のままでよかったのに。
>>407 ほとんど即死級の攻撃が予想されるのでノーダメは意識してやる程度でする
リトライチップは無しのほうがいいのだろうか
無いときつそうだな
今回シグナスさんは何をしていたんでしょう?
411 :
なまえをいれてください :05/03/12 21:46:37 ID:VZ8HFrZb
ハンターランクが上がったぞ!(ウホホーイ
>>408 だろう、だろう、エロいだろう・・ふはははヽ|・∀・|ノ
>>410 マッタリしながらハンター達に「よくやったな」と言ってただけ
無限にコンボ増やす方法概出?
アイリスでねーかな・・・
>>418 あれはコンボ増えるのか?俺警備ロボがわんさかでてくるとこでしてたよ
夢にエイリアが出てきました
>>419 そこでヒッフッハッしてたら指が死にそうになった。
ノアズ・パークの一つ目の小部屋直前でした
このスレを携帯で検索してみたら一番下の広告に「パンダの出会い系」なるものがでてきた 一瞬クリックしそうになった
>>419 エックスの豆バスター連射のことでしょう?
>>425 いや私1人もボス倒せてないから(´д`)
380だが カマキリが楽なんてすまなかった。 あれから初期状態でやってみたが攻撃力高いなオイということで俺は三葉虫 アーマーを考えてみた フットパーツH:欠点見つからず。無敵の定義がよくわからないが アームパーツH:貫通がなくなったのが問題点。でも結構使える ヘッドパーツH:恐ろしいくらいにチャージ早くなる。 ボディパーツH:ボスなどには効果薄。 エックスドライブ:使ったことない。わからん フットパーツI:トゲトラップなどに勢い余って死ぬことある。 アームパーツI:足が止められる。手前の2段階目チャージショットのほうが使えるのは気のせい? ヘッドパーツI:雑魚敵がわんさかいるところでは便利。 ボディパーツI:リカバリが減らないので回復が容易になる。 ギガクラッシュ:1とか2とかと比べると自然にENが貯めれるので使いやすい アルティメット:ノヴァストライクは反則。4みたくプラズマ!って感じはしないのが残念 ハイスピードないし。昇竜拳は必見 プラズマ、ハイスピードチャージ、無敵ダッシュ、リカバリ減無でギガクラッシュがしたいんだがなあ
女の子が居るーーー!
今ハード初期プレイやってるがえらい難しいな 今やっとアリ倒した つーかリトライできないから死んだら最初からがかなり痛い
正直X7が最悪だったので(5や6もアレだったが)、もう完全に惰性で買ったんだが かなり面白いな 7とか何だったんだって感じ。ボス戦も面白いし
インターミッション発動条件ってあるんディスカ
一人称「私」ごときで女性と思い込んでいるリア厨がいるのはこのスレですか?
俺もネトゲだと「私」使ってるぞ 私が女性専用だと思ってる馬鹿は社会出ろ
ラスボスの最後の技、卑怯すぎる
>>431 (*゜v゜)人(゜v゜*)
まあ、自分は、前情報とかこのスレの話とかで、けっこう期待して買ったけど。
X7までに関してナカーマユキーエ
ルミネ「お前だけは逃がさない・・・」 画面暗転 X「ぐぁ〜〜〜〜!!!」 はぁ?
ネタをネタと(ry
X8で話題が進んでいる中すいません またゼロスレがやばい事になったんですが('A`)
442 :
375 :05/03/12 23:03:50 ID:iHyldVI1
>>376 それやってみた。
パレットタン(*´Д`)ハアハア
そうじゃなくてもこのスレで大体攻略法わかるし
あとは隠しルート発見くらいだからパレットタンしかツカワネ。
ところでイエティンガーがなんかに似てるなーと思ったら
無印8のフロストマンに似てね?
馬鹿な厨相手に熱くなる馬鹿な
>>434 がいるスレはここですか?
先にも書いたように、やりこみのためにオペ子全員初期状態のままにしてあるんだけど、
オペ子育てても専用隠しアーマーとか出ないよね?
出るんだったら育てようと思うんだけど。
>>441 今日の「新しいロックマン」談義の時はわりかしマトモだったのにね。
もうあのスレ脳死状態だから4発売まで真面目にスレ覗くべきではないかと。
パレット使ってるが、隠しルートなんて発見されたこと一度も無い 何処に隠しルートなんてあるのさorz
真の敵はシグマでもルミネでもエイリアでもない、 ト ゲ だ 。 ・・・あのラストステージのトゲどうにかならんかorz
>>445 ルートなんて言葉が大げさすぎるんだよな。パーツやレアメタルが置いてある小部屋のことだ
449 :
375 :05/03/12 23:12:45 ID:iHyldVI1
>>445 あくまでヒントしか言わないからね。
結構わかりづらいヒントが多いんでちょっと苦労するかも。
それでも俺はパレットタン使い続けるぜ!
>>447 同意。
コケコッカーステージのトゲで何度コンティニューしたことか…
今回は明らかに最初にクリアしやすい楽なステージが無いのがいいね。 X1・・ペンギン X2・・糸瓜 X3・・牛 X4・・蜘蛛 X5・・熊 X6・・トンボ X7・・ゴリラ X8・・どのステージを選んでもそれなりに難しい。 しかしやっぱ横スクロールはいいね。ボス紹介もカッコいいし、ロード時間が無いのが快適でいい。 チェイサー面は賛否両論あるだろうが爽快感がある。久々のXシリーズ良作だ。 や れ ば で き る じ ゃ な い か 第 三
>>449 スマンが、隠しルートがある場所をいくつか教えてくれない?
>>444 正直ムキになった、今では反省している
>>450 ボス紹介はやっぱりあの声が気に入らない
これって攻略本とか出るのかな? X7って攻略本でてたっけ?
トリラビッチステージの無限メタル稼ぎの注意点発見。 バイブレーションは O F F にしとこう。 放置してパソコンいじってたら振動でコントローラがテーブルから落ちてコップが割れたorz
第三はすでに解散しております というか、ハードでストーリー微妙に変わるんだな
>>456 そっか、ありがとう
パソコンとかない人は100%にするの無理そうだ
>>392 「ライドアーマーがあるから初心者向け」というのは、
X4のドラグーンステージのような構成で初めて成り立つことだろう。
パンダステージはまずボス部屋までライドアーマーを運ぶのが至難の業だ・・・
>>450 残念ながらもう駄遺産ではないのさ、X8はね。
今回、気付いた瞬間に死んでるトラップが多いね。 ラス面の初トゲをうっかり踏んで、何回死んだ事やら‥
マイマインステージの音楽最高
誰かX7とX8のスタッフロール比べた猛者はいる? かなり変わっているはずだが。
バーンコケコッカーをゼロのナックルでタイマン勝負したのは俺だけではないはずだ。
>>460 ガシャポン? X3以来じゃないか。
試作品だろうから製品版では改善されてるといいな
エイリアたんエロかわいいよエイリアたん
どうでもいいけど、今回の会話って ハンター側「イレギュラーだ!」 8ボス側「所詮は旧世代か・・」的な会話ばかりな気がする、今更だが
駄目だ、ラス面でどうしてもトゲに刺さる 頑丈なシグマボディをコピーできませんかアクセル君
今回の連中は全員エックス達を見下してるって感じがよく出ているな 有色人種を馬鹿にする白人のようなものか
今2周目頭で手に入るナビ娘の法則を知るためにナビ切ってプレイしてるんだが、 散々ナビ付でやってきたせいか警告音がしないせいで微妙に油断を誘うな。
ハンターランク上がる条件分からねーーーー コケコッカーステージとパンデモニウムステージはSなのに ノアズパークのランクAから上がらない 誰か条件知らないか?
>>471 ?ォ。
一個500円ってとこか…ちと高いな。
…だが買う。
ミクロマン・マテリアルフォース(一個500円)っていうフィギュアを使えばフル可動に改造できるやも
「エイリア」:「〜X5」から登場のサポート・オペレーター。 「レイヤー」:最新作「〜X8」に登場するクールなサポート・オペレーター。 「パレット」:最新作「〜X8」に登場するカワイイサポート・オペレーター。 エイリア・・・('A`) しかしこの人形、わざとかって思うくらいダサい立ち方。 この出来だと、ずっと延期されてるロクゼロ人形の方も・・・みなまでいうなー
本物の方のシグマ戦でDMC3を思い出したのは俺だけじゃないはずだ
わ・・・ワンコインフィギュア? テイルズは美麗だったケドナー
>>473 そうそう、そんな感じ
ゼロの武器の扇子って、じっとしてると弾を防御する電気バリアがでるが
三葉虫の武器手に入れるとZセイバーでもはじけるようになるし、意味がない気がする
それでも扇子とあのポーズが好きな俺は扇子を使い続ける
昨日のエグゼアニメ・・・ si…sigma!?
なんかここまで面白いと第三がかわいそうに思えてきた…
>>482 かわいそうなのはむしろボク達のほうです
X8が面白かったからついX7を買い戻してしまった。 ('A`)
>>482 じゃX5〜X7を第三の前で楽しそうにやれ
Xシリーズは全部クリアしてるが確かにX7よりX8のほうがスピーディーでおもしろいな。 ただラスボスの圧倒感はX7のほうが上かな。X7はびびったからなDEKEEEEEEEEEって。
ワンコインフィギュアか…やっぱシークレットもあるのかな? まぁ、エイリアがゲットできればいいや。
>>488 シークレットはルミネかニュートラルアーマーエックスだろな
漏れも取り敢えずエイリアたん達が手に入ればいい
やっと100%になった・・・ そんなところに置くなよ!って感じのレアメタルがいっぱいあったよw ところで8からマンXはじめたんだが、このシリーズで良作とされてるのは何作目?
>>473 新世代は真の自由意思を獲得してるし、結局の所人に使役されてる旧世代とは次元が違うもんな。
でも真の自由意思って言っても、新世代型レプリロイド個々人のものじゃなくて、
新世代の中のシグマ要素がイレギュラーを促すのか?
結局ルミネも「自らの意思で人間に対して反乱を〜」とか言ったり、シグマを軽視したりする割にはシグマの操り人形だったな。
やっぱシグマはラスボスに相応しいな。足蹴にされてたけど。
人類を抹殺せずに宇宙に出て行こうとするのは、らしくない気がするけど。
>>478 すげーやっつけデザインで萎えたんだけど>7のシグマ
確かにでかかったけどさ。でかかっただけっつーか。動きもマヌケだし
>>490 4作目。スーファミ時代のも評判良いけど時代的には4かな。
2Dだが今でもあまり見劣りしないと思うし。
なんかシグマ要素って攻殻の個別の11人ウイルスみたいだな ほとんど思想がコピーされてるのに、本人は自発的行動と信じて疑わない
>>493 あんがとお
1,2,3、4あたりが評判いい感じ?
見つけたら手当たり次第に買ってみる
駄作 X7 X5 X6 X1 X2 X3 X8 X4 良作 こんなかんじでいいの?
497 :
sage :05/03/13 00:22:11 ID:sJDMpJ1A
>>367 それってイントロ?
OPデモは見れるけど。
最初にプレイするならやっぱ1がいいと思うけどなあ。 ストーリーで一番燃えるのはやはり1だった。シグマにもカリスマ性が一番あったし。 あと他やった後で1をやると、ダッシュができないのに凄く違和感が。
>>494 !まだ2nd.GIGみてないのにー
っておまいの知ったことじゃないな。見なかった事にしよう。
>>490 たしかに4は良作だけど、アクションとしてはX1・2かも。
4は面白いけど動きがもっさり。ただ、4以降はゼロも使える。1・2・3はエックスのみ。
X4で一番目を引いたのはゼロが完全主人公化したこともあるかもしれない・・・・
どうでもいいけどX8って7までのウィルスによる反乱ってコトをなかったことにしてるよな じゃぁ、いままでの反乱はなんだったの?ッて感じ それともルミネの話に偽りがあるんだろうか
個人的には 駄作 X7 X5 X6 X3 X1 X4 X8 X2 良作
>>500 す、すまぬ
軽い気持ちでネタバレしちまった・・・
X2もいいがやはりシグマが・・・・
X3もいいよ 金のチップとゼロの剣で無敵
今更だが 買uレード超TUEEEEEEEEEE!!!!! 今作のゼロ武器の中では一番のお気に入りだ。範囲広いしクラッキングしまくりだしな。 お前らも使っとけ。 見た目気になるならやめとけ。
パレッドとギガボルトクラーゲンの声が同じ人ということに激萎えしたのは俺だけですか?
>>508 っていうか声優さんの名称わからないんだけど
誰かまとめてくれんものかね
おい、4Gamers.netの紹介でゼロがエックスのライバル的存在ってことになってるんだが。
>>507 そりゃあ最強だからお気に入りにもなるだろうけどね。
お気に入りを決める時は普通、そーゆー敵だけじゃなくゲームバランスも粉砕するような武器は抜くもんだよ。
それじゃただの最強厨じゃん。
やっぱ俺は扇がいいな。亀仙流みたいな妙にださいポーズが非常にいい。
>>480 Z武器は、武器ごとに強化される技が設定されている。
まぁ、頑張れ。
>>502 いや、X8では、今までの反乱は
全てシグマウイルスが原因という事にされてるっぽい。
X4かX5辺りからその辺の事に触れずに適当にやってきたから、
スタッフ側も、設定やストーリーに関しては掴みきれてないんだろう。
X7がアレだったからパスしてたのに ここ見てたら買いたくなっちゃったよ
今作のステージセレクトした時のボス名読み上げる音声まとも?
やっとクラゲステージ終わった…。 1時間半くらいずっとやってた。 てゆうか、ウェポンアップで楽になったのか。 この時間は一体なんだったんだ…。
>>517 ターボなんてもの知らずにひたすら最初の5秒ぐらいで
どれだけダメージを与えられるかが勝負だった俺がいる
>>515 買え!それもシリーズ存続のために新品で。
>>519 社員乙
>>502 >全てシグマウイルスが原因という事にされてるっぽい。
そうだったけ?覚えてないからもう一周やってみる。
しかし、特にSFCのボスの反乱の動機との不一致が激しくなるね。
ハード&初期でプレイしてる者です やっとクラゲ倒した・・・・・ もう30回くらい追いかけっこしたよ、まじ疲れた はっきりイってマゾプレイ意外の何者でもないなこれ でもクラゲ自体は雑魚だったウンコー
521 :
517 :05/03/13 00:56:39 ID:pi9gGiBp
>>518 でも実際、最初が勝負だよな。
看板いっぱいのエリア行くまでに、いかにブーストアイテム取りながら
クラゲの後に引っ付いていられるかが勝負。
>>520 クラゲが強かったらこのゲーム投げた気がする。
初見で倒せる程度でほんと良かった。
カマキリの掴み笑い声聞いてたらコイツ絶対快楽殺人してそうなギガス
X6のシェルダンは護衛してた博士レプリロイドがイレギュラー化して、 それを已む無く処理したところをハンターに見られてイレギュラー扱いされた、 っていうエピソードがあるぞ 7以降は知らんけど6までの段階ではまだ「イレギュラーの原因はウィルスだけ」ってことはなさそう
じゃぁ、そもそものイレギュラーウィルスというものはどういうものかを考えてみよう 漏れの勝手な推測 ウィルスはただ単に「疑問」を植えつけるだけの存在 たーだ、オツムの弱い子は考えすぎて頭がかわいそうなことになって・・・ 恐らくの真実 作るとこ作るとこによって解釈が違う、真実は稲船の脳内に
>>522 カマキールカコイイよな
キャラ的には「面白そうだからシグマ側に付いた」ブーメル・クワンガーと
殺戮レプリロイドであるシザース・シュリンプァーを足して二で割ったような感じだな
>>513 別に強さで決めたわけじゃないけどな。
つか普通は強い武器は抜くもんだ、とか言われても
気に入る基準に強さが入る奴だって沢山いるわけで。
そんなことを言われる謂れはない。
シグマの思想を受け継いだ新たなカリスマとか出ればいいのに
528 :
sage :05/03/13 01:12:19 ID:sJDMpJ1A
今回の最大の利点は「ナビがウザくない」と言う事に限ると思う
むしろ利点は「ナビが萌える」
>>530 ゼロと話すときのレイヤーに不覚にも萌えた俺は負け組みだがなorz
レイヤーは萌えるね 三人の中では一番年上?
>>531 安心汁。漏れもだ…
萌えられれば充分勝ち組だ
>>532 エイリアの後輩だけど彼女よりも少し年上っぽいね
まぁレプリロイドに年齢の概念があればの話だけど
X8、流れに逆らうようで悪いが、個人的には地雷だった。 これまでのしゃがみで待たされるトラップとかりも、慎重に行動しなきゃいけないステージが多すぎで、 爽快に突っ走っていけるステージがない。ライドチェイサーステージふたつもいらん。 ボスの動きに関しては、大分洗練されていい感じ。音楽もそこそこ。 兎にも角にも、ステージ構成がなぁ。さんざん既出だが、アクションゲームしている感じがしないよ。
>>535 すげぇ…。FC時代のロックマンの音楽の特徴を
よく掴んでるのか、まったく違和感が無い。
ほんとにこんな曲ありそうだもんな。
ステージが厳しいとか なんつーかXというより本家っぽいな
>>534 きっと年齢=型番で、精神年齢はAIで決まるから関係ないんだよ。
まぁ、5からのエイリアはすでにヴァヴァァってことだ。
>>535 カットマンステージ+ルパン?
FCのロックマソはノリが良くてメリハリのきいた曲が多いな
>>539 俺が好きなXは
1>2>5>3>4>6>7
ってところ。ここに8を入れるわけだけど、どの辺になるかなぁ。
ちなみにX5は個人的に好きなだけで、間違いじゃないよ。
慎重にトラップを抜けるのもアクションゲームの一つの面白さだと思うけどな Xはそういうタイプのゲームじゃないと言ってしまえばそれまでかもしれないけど
買ってきたぞー 開始2〜3時間、まだ2体しか倒してねぇのに目がヤバイorz けど普通に楽しい
>>543 そういうけどX8も慣れるとかなり爽快に駆け抜けることができるよ
たしかに初見の難易度や一撃死のトラップは異常だけど
なれたときのアクションらしい快感も十二分に用意されてると思う
>>545 2、3時間で2人も倒してるならすごいよー。
自分、5時間で一人しか倒せなかった。
自分の成長が目に見えるアクションゲームは良いものだ。
まあ好みなんてのは傾向こそあれ人それぞれ違うもんさ 漏れもX5は嫌われてる理由も分かるが個人的にシリーズ中1番好きだ しかしボスオンパレードモードは制限無しでやりたいなあ この辺PS版本家1〜6から変わってないじゃん 漏れはボス戦ってのは楽々ソッコー撃破するよりもワザと自分を苦しい状況下において 「激闘」って演出に脳内変換するのが好きなんだよチクショウめが('A`)
10分で8人ってのはキツイよな。 色々試したり出来ない。 ところで今、女の子で裸プレイやってるんだが、パンダ強いね。 竹の隙間に落ちてくるミサイルと最後の強パンチ、避けれた事ないよ‥
>>477 えらい遅レスだけどクールなのはエイリアの方だと思われ。
レイヤーたんはモジモジオペレータ。
あぁーX8おもしろいよぉ〜。 X5以降、ずっと待ち続けてた甲斐があったよ・・・。 個人的にリトライ無制限の廃止が嬉しかった。 クリアすんのは大変になるけど、これでなきゃ緊張感でないしな あと三人目のアクセル君はかなり好きになってきたんだけど、 エックス:平和と争いに対する心の葛藤 ゼロ:自分が平和を脅かす存在、イレギュラー化の恐怖 と、いっつも悩んでるんだから、アクセル君ももっと悩んで欲しい。 プロトタイプであるが故とか、自分(新世代型)のイレギュラー化による恐怖とか っつか今回のエックス、イベント時とかやけにお口ポカーンしてない? あぁ〜X9だしてくださいまし
>>550 竹の隙間のミサイルは、竹が伸びる前に
ミサイルの影が見えるから、自分のとこに影があったら、
そっこう、べつの隙間に退避
最後のパンチは、ひきつけてダッシュ!
裸じゃなかったけど、ノーダメージいけたぞ!
>>547 イージーだけどナー
やっと雪だるまみたいなの倒しまつた
ルミネ第二の曲が無駄に熱いのは仕様ですか?
>>549 俺もやるよ、あと一撃でやられるように調整して
戦うと緊張感が出ていいんだよね。俺は。
そしてあともう少しの所でやられてフライングディスクの刑。
次回作ではもうちょいボスを硬くしてほしい。 特殊武器よりチャージショットのほうが効率いいしなぁ今回
>>558 そう?
むしろ、今までがチャージショットだよりだったような。
今回は久々にボス戦で弱点を探す楽しみがあったんだけどなー自分
アクセルの役割は、悩んでないと言うか、考えてない事で プレイヤーに、ハンターとイレギュラーについて考えさせる事では。 まぁそのうち成長するだろ。 X7、コマミソと、期待のニューヒーロー!みたいな扱いだったし。 しかし、エックスに対するセリフや説明に、 やたらと「正義」って言葉を使ってるのが気になるなぁ‥
>>558 ボスの無敵時間って、何気に長いなぁとか思ってたけど、
まめショットで攻撃当ててると長くて、
チャージとかだと中くらいで、弱点武器だと短くない?
時間測ったわけじゃないが、感覚的に・・・
いつの間にゼロに悩む機能が付いたんだろう、 と言ってみるテスト
>>561 弱点武器のほうが無敵時間長くないか?やられモーションもあるし、タイムアタックには不向きだよね。弱点武器は。
>>563 そか、やられモーション分遅くなるな!
無敵光り出てる時間がみじかくても、
やられモーションまでかんがえてなかたよ!
>>558 同意見。
弱点武器使わなくても、ゴッソリゴッソリ減ってくもん。
もっとボス達と長く戦闘したかったよ…。
一週目ノーマルでやって、
パレットは出たがあとの二人の条件は・・・。
取ってないレアメタルも場所全然わかんネーし…
とりあえず2週目ハードクリアしよう…意地でも攻略見んぞー!
・・・たぶん途中で挫折するなorz
エックス隊長は相変わらずお留守番ですが何か? ごめんエックス、君の出番は3週目だから。 ・・・まさか、トゲが避けられないのは奴の呪いか!?
567 :
565 :05/03/13 02:53:38 ID:rbscOymF
あ、でも戦ってた時間みたらそうでもなかったワ
>>566 レプリロイド最大の弱点は「トゲ」。
先端恐怖症だなみんな。
>>565 だけどXはヘッドパーツHつけないとチャージ早くならないからパーツつけないとバランス的にはいい。
もうちょい硬くするだけでいいバランスになると思うんだがなぁ。こっちが受けるダメージも大きいせいかな?やっぱし
ラス面のトゲは何らかの攻撃を加えれば壊せそうだとオモタ
X2の昇竜拳取りにいくときトゲ避けをしてからそれ以降のシリーズトゲを避けるのが快感になってたよ。
フットパーツHが見つからん・・・owz
>>562 みんな世界の在り方に疑問を抱いてないだけで、悩む事は出来ると思うよ。
自分で考えて、自分なりの結論を出して、処分された連中だって居る訳だし。
ゼロは単に、そういうので悩む性格じゃなかっただけじゃない?
そもそもゼロは、エックスのコピー品じゃないし。
>>569 安定重視なら弱点武器でハメ殺し、
腕に自信があるなら、豆弾で敵のパターンに付き合いつつ短時間で撃破!
って選べていいじゃないか。
俺は時間が掛かるのが嫌いだから、今回の仕様は大歓迎。
574 :
565 :05/03/13 03:49:57 ID:rbscOymF
>>573 あーそういう考えもできるなぁ。
そう考えると結構いいかも。
・・・弱点武器使っても、イマイチ無傷で倒せないのは俺だけか?
(むしろ時間かかるから豆弾の時より余計ダメージうける)
>>572 フットHは確かニワトリステージだ。
見る気があるなら攻略スレにテンプレ出来てるから参照しとけ
特殊武器の名前を叫ぶのどう思う? 俺は好きだ。
スレ読まずに聞くけど8面白い?
>>577 とりあえず「駄遺市」とかいうあだ名が
つくことはないだろう。
スレ嫁
>>571 思い出してニヤッとしますた
エアダッシュ使って火武器のチャージタックル使って・・・なつかすぃ〜
今EDみたけど、Xシリーズはここで終わってもいい気がする。 結構綺麗にゼロに繋がりそうな
Xの昇竜拳つかえneeeeeeeeeeeeeeee!!
しかし今回のOPじゃいい。コマンドミッション並みにいい。 歌がいい
>>445 だよなぁ。ちゃんとここのハリとハリの間いある穴をアクセルのコピーでいくとゼロのハンマーがあります
コピーするものはこの部屋の一番下にいる飛んでる敵をコピーしてくださいって説明するべきだ。
よく考えたらXとかZEROは封印されてただけで軽く100歳超えてるんだな・・・
>>586 コピーする敵はレイヤーが教えてくれる。
あの飛んでる敵もナビで教えてくれるよ。詰まったら全てのナビ使えば結構楽。
>>588 サンクス。レイヤーってボス攻略とか以外にもナビするんだぁ。知らなかった_| ̄|O
攻略見たくないんでここで聞くんだけど、アーマーって二種とってもおk? 片方のみ装備?初歩的でスマソ
サンクス。これで心置きなく取れる(*´∀`*)
グラフィック技術が向上したおかげか、 エックスの色も白や黒など、今までになかったタイプを使われてるな。 ただ、個人的には、 白→シャイニングレイ 黄→サンダーダンサー 青→ドリフトダイヤモンド こっちの方がよかったかな。
X8おもしれー! 5時間かかってまだボス二人目だけど、楽しいな!
カットマンが出て来たのはメカワイリーの仕業か X9が出るならラスボスは復活したサーゲスがいいかも。 ゼロVSサーゲスって展開も見てみたい。
うわあああ、パンダステージうざー ライドアーマーでブロックに乗った時に、普通に乗れる時と、踏みつけて破壊する時の違いが分からん 上に昇る足場が欲しいのに全部破壊してるよこの馬鹿
乗れるギリギリの高さ位じゃないと潰れる。 難しいなら、箱の真上でライドアーマーから降りてみたまえ。
どうよ X7はまぁまぁおもしろかった記憶があるが 楽しめるか?
>>598 X7程度でおもしろく感じるならきっとX8は神ゲーだと思うだろうよ。
>>597 さんくす! やってみる!
>>598 X7をまぁまぁ面白いと感じたなら、今回は間違いなく面白いと思う。
ただしくそ難しい。
>>599-600 そこまでか!?
買いにいこうかなぁ
Xシリーズは弾数少ないだろうから値下がりは期待できないよなあ
いや、X7が面白いのなら、今回は楽しめるかどうか分からんぞ。 X7は5,6,7の外伝シリーズの中でも最も異質な存在だからな。
X7は凄かったな。 ハイエナード戦の時とか一体何やってんだろと思った
XシリーズはXが一番記憶に残ってる 4,5,6は片隅にも残ってない 体験版やってみるわ
X7はラスボスが一番印象に残ってるよ
>>602 外伝シリーズワロスw
やっとハード初期で8ボス倒した・・・・・・
やっぱ雪上バイクが一番難しかった・・・・・・・
ヤベ、EDってトドメさしたキャラによって違うのか? ダブルアタックの場合どうなるんだ?
今回のボス、ノーダメ難しくない? 漏れは蟻とクラゲしか無理‥‥
X7は本当に外伝っぽいよな ストーリーの核心っぽいところにはまったく触れないし
中途半端な3Dステージにロックオン アスレチックなボス戦 ボス部屋へのシャッター無し。代わりに長いローディング 無茶苦茶なストーリー まぁ外伝みたいな感じだな だが、OPテーマと音楽はいい。これだけで買って良かった
>>610 つま先で箱の端っこに着地すれば多分壊れない。
クリア完了。今回は実に満足。 開発会社GJ。ところでX7の開発会社ってどこ?8はスタッフロールに出たんだが。
箱すれすれでジャンプ→降下→つまさきで破壊 箱から離れてジャンプ→箱に乗る→破壊 少し遠くからエアダッシュとかで乗る→破壊 orz たまに乗れるのに…
('A`)<追記です… ('A`)<ジャンプしてから箱の上に降りるまでに、ライドアーマーから降りる余裕が無いとです… ('A`)<もうむりぽ
X8って即死の配置が、理不尽ではないが陰険。なんかロクゼロっぽいな
>>614 エアダッシュ中に↑+ジャンプなら簡単でしょ?アーマー取る時も使うし
X8の即死は確かに嫌な感じだよな 蟻のステージの中ボスにVAVAが乱入してきたときは 思わず喜んだよ
>>617 orz
100%になってないの、あとブースターズフォレストだけなのに…
他は100%なのに、ここだけ65%…あと二つくらいアイテムが…
ステージの背景奥にレアメタルが見えるところとか、あれは一体…
避ける分・もしくは予め針があるように思わせている分には問題ないんだけど 画面が切り替わったら即死でしたっつーのが嫌 全体的に初回の周回での楽しみってのを考えてない気がする。2周目飽きるけど。
どうでもいいがレイヤーに泣きボクロが付いてるんだな 誰だロボットにそんな萌え要素入れたのはw
スノーモービルみたいなステージとメタルバレーとニワトリのがクリアできないよー・゚・(ノД`)・゚・。
ロボットなのに初めから禿なΣや初めからオカマなイカやクジャクや 初めからじじぃなドップラーやらよりはいいんじゃないかと そりゃ反乱も起こすわな 次回作は是非Σ、VAVAを使いたいもんだ。小学生の時からの夢なんで
>>619 エックスよ、ライドアーマーの最期まで乗り継いでいくのじゃ
1:アーマーパーツがあったところから→へずっと進み、ライドアーマーで壊せる箱が積んである場所にいく
そこから進み、コンベアの無い場所にライドアーマーをおいて、先にあるスイッチでリフトを下ろす
ライドアーマーをリフトに乗せ、スイッチで上昇。箱を破壊、行き止まりのところをCWチャージ
2:1の後にダッシュジャンプで中ボス部屋までライドアーマーを連れて行く。
中ボス部屋を出た後、天秤のような足場がある。メタルが浮いてる高さまで向こうの足場を上げて、ジャンプ、ジャンプで向こうの足場へ
トゲコンベアにライドアーマーを乗せて、エレベーターが起動するまで見て
起動したら急いで追いかける。ライドアーマが出てきたら急いで乗る。
そんで来た道を戻って、エレベーターの上の足場を破壊(ライドアーマーに乗ってるから重みで壊れる)
今度は一緒にエレベーターに乗る。
これでおしまいじゃ
>>624 うわあ!
とれた!
なるほど、中ボス部屋の前の部分はエレベータを利用すれば箱を足場にしなくても登れるのか!
レアメタル2個ともゲットだ。でもエレベータずっと乗ってたら穴に降りて行って死んだ。
しかもこの後にコンテナが山積み…
ボスとライドアーマーで戦いたかったら、ここは階段にしなきゃならないのか
二週目までに箱を壊さずに乗るコツをマスターしよう…
ところで
ところで、おっぱい
スマソ、途中で送信した。 ところで、おっぱい
そうか、おっぱいか・・・・・ エックスよ、お前の作ったのは間違いだったようだ 今すぐ陰険に死ね
マックもおっぱいをつけて萌えキャラ化すべき
おっぱいと言えばzero
暗い夜道も安心!
光るおっぱいか
ゼロのおっぱいはX1のシグマみたいに光る球をだせますか?
3回目の登場のVAVAがペンタな件
>>635 オープニングでのエックス達の口ぶりからすると、
ゲーム内で語られてないだけで何回も復活して戦ってるって設定にされてるっぽ。
637 :
339 :05/03/13 16:31:45 ID:ecPdfR0t
「パラダイスロスト!」 (´-`).。oO(なんかキター! あ、ガードしてるのか、レーザーショット食らえ) カキンカキンカキンカキン (´-`).。oO(うわ4段だったのかよ、あ、でもガード解けたぽ、ギガクラッシュ食らえ) ゴリッ (´-`).。oO(あ、微妙に足りな……) 俺も頭突きしてもたorz
エックスのシャイニングレイって武器って前からあった?
類似品(主に溜め撃ち)でレイスプラッシャーってのは有った。
そんなこといったらバグホールとスクイーズボムだってホーミングトーピードとスナイプミサイルだってスピンホイールとムービn(ry
>>640 ネタ切れなんだからしょーがないじゃない。
>>405 おいこら
ハード初期でシグマパレスまで来たぞ
あと少しだからクリアしたらパソコンの前で静かに拍手してくれ
これたまにステージの途中でVAVAでてくるけど 何か条件があるの?
やっと裸プレイ終わった‥
やっぱエイリアと言うかエックス便利やね。硬いし速いし。
とっさのクラッキング能力に欠けるのが難だけど。
他の2人は柔らか過ぎ。二発で死亡て‥
しかし、今回使い辛い武器が多いよな。
空中で撃てない武器とか、有り得ん。
せめて、隙を無くすか無敵付けるかして欲しかった‥
>>644 ランダムだと思う。
クリア済みのステージにも乱入してくる辺り、VAVAっぽいなと思ったり。
イマイチ言動がVAVAっぽくないけどw
コンボ数狙ってる時や、
ライフ回復あてにしてる時に限って出てくるのは、ちょっと勘弁して欲しい。
3,5,6番目のステージに出てくるはずだけど>VAVA
647 :
405 :05/03/13 17:08:17 ID:onde3h3i
すげー!超がんばれ。 俺もサブタン有りの妥協プレイでもういちどやってみる。
648 :
なまえをいれてください :05/03/13 17:46:52 ID:uNyM/3Wl
ハードのアクセルEDってノーマルと何か違い有りますか?十字傷がどうのとか
・・・・と大口叩いてみたがシグマに勝てない 昇竜烈波よけそこねたらアクセルが一撃でウボァー もうヴァヴァと戦うのも飽きてきた・・・・
>>638 まさかJanneDaArcにちなんでシャイニングレイなのか?
>>618 激 し く 同 意
あの針部屋はどうにもならんかった。ババのおっさんが遊びに来たときはまさに「救世主現る!」
だったよ。
今回は針の位置がシビアな面が多いな・・
初Xなんだけど、VAVAってブルースみたいなもん? シグマパレスでは死んだように見えたけどまた出てくるとか
即死キツいけど、嫌らしくは感じなかったな アリの面もパターン見つけるの楽しかったし。シグマパレスの針は楽勝だった
>653 X1でシグマが反乱を起こしたときに、シグマ側についた元特A級ハンター。 何の伏線もなくX3で登場したりしたので、また出てくる可能性はある。
>>653 X1と3やっとけ
ブルース的な位置にいるのは今は違うけど昔だったらゼロだと思う
まぁワイリー作だけどさ
X1でシグマがトチ狂って反乱起こした時、イレギュラーハンターはエックスとゼロ以外全員シグマ側に付いたみたいだけど、 その時れプリフォースやレッドアラードは何をやってたのか。
>>655 なんとなく登場するキャラなのか・・・
攻撃パターンがいつも同じところが3のブルースっぽいとオモタ
>>656 X1、X3は近いうちに買う予定
ゼロがワイーリ製ってのが以外だ
いつも変な小悪党ロボばっか作ってたのに
>>649 俺3番目は全部アリにしてるけど全部VAVAだぞ
レッドアラートは最近できたんじゃなかったっけか? レプリフォースはまぁ他のとこで頑張ってたんだよ
661 :
565 :05/03/13 18:19:31 ID:8c+GkiS1
インターミッションって一体全部で何個あるんだ? ・OPステージで敵倒し ・永久火山下降 ・雪ライドチェイサー ・ボスラッシュタイムアタック しか出ないぞ…。 ここ見るとまだあるみたいだが、条件サッパリ…ランダムなの? VAVAの次は是非ダイナモ君を。w
シグマパレスは初期プレイでは3回コンテニューしたが、今ではあっさり抜けれるようになった 成長したと思える ハードのシグマパレス・・アクセルでどうやれと
シグマパレスステージは楽勝で越えられるようになったけど、ボス戦は未だにきつい 実質三連戦回復なしだもんなぁ
年表上はレプリフォースは壊滅直前に発足した。 レッドアラートも壊滅直前に発足した。 ……レプリフォースはもっと昔からにしといて欲しかったがorz 針は暗闇だけどうかと思った。 あれは明るさが足りないだけかもだが。
>>659 8ボスクリア後に出てくる奴とか、1つ目のステージ以降最後まででなかったりとか、一回目でなくてもリトライ時に出てきたりとか、
こういうのはどう説明する?
>>657 レプリフォースが動かなかったのはハンター側が内輪の不祥事で他所に借りを作りたくなかったから。
そういう理由からの要請で、レプリフォースは人命救助を専らにしてた。
というのが漫画版。
>>657 レプリフォーズの件は岩本Xでスパイダスが説明してた
氾濫をともに沈めようと手を差し伸べたらハンター側が面子を気にして協力を断ったらしい
漫画だから事実かどうかしらんが
被ったあぁん
ちょいと検証してみてわかったことがある ・アルティメットアーマーは、2周目以降アーマー8パーツ全獲得。 エックスの強化に依存しないっぽい。少なくとも100%が必須ではない ・黒ゼロは2周目以降強化100%であってる 白アクはこれからちょっといろいろやってみる
>>655 VAVAは特AじゃなくてA級だった気がする
そういや、VAVAとX3のエビってキャラ被ってるよな。 俺は‥どっちも好きだ!
白アクはアクED見るのかアクでダブルアタックでラスボス倒すのか、とりあえずどっちかは最低条件だな。
白アクセルってどこが強化されてるんですか? 弾撃ってる間ずっと浮いてられるだけ?
マジですか…。 でもシグマステージで役立ちそうですね。
お前ら結局PS2版とPC版どっち買った?俺はPS2版なんだが。
>>672 ヤコブ以降アクセルを全く連れて行かずパレスEXFも取ってないが白アクセル出たのよ
だから多分8ステージだけで満たせる条件が必要だと思うんだ
白アクって、アクセル100%だけじゃ出ないのか?
三週目100%で出たよ
>>678 アクセル100%だけじゃ出なかった
多分ここから何らかの条件が加わるっぽい。ひとまずEXFを中心にやってみる
681 :
なまえをいれてください :05/03/13 20:21:12 ID:Zws7CHun
アクセル100%とアクセルでクリア(アクセルでルミネに止めを刺す)の二つの 条件を満たせば白アクセルが使えるようになるかと。
>>681 いや、1周目もラス面にアクセル連れて行かなかったし2周目はアクセル未使用で
やってて、2周目ラス面が出たときに使ってみるかと思ったら白が使えるようになってたのよ。
だからラスボスとどめ関係はないんじゃないかと思うわけ
アクセルエンド見たけど、地味だね
地味というか短い。だけどこれでX9が出る可能性も・・でもトーマス・ライトが色々まとめのように語ってるし Xシリーズはこれで終わるかも。テーマはイレギュラーとは何か みたいな感じだし
これで終わりならシグマをラスボスにして欲しかったな
しかしよく考えたら元祖と同じ数タイトル出たんだよな・・・。 初代ロックマンからやってるからなんか感慨深いな。
ロクフォルがあるからまだ1作足りない ということでロックマンX&VAVAを…
新シリーズ、ロックマンXX(ダブルエックス)とかなったりして・・・
みんなアンケート送った?
既出かも知れんがOPがたまらんのだが 歌詞もちゃんとロックマンX8してるし…CDマダー?
とりあえずVAVAとブライト艦長の声には文句付けとこう……
X7の時は、色々書いたけどな〜 今回は、そこまで不満があるわけじゃないし‥
>試練は乗り越えられない人に襲いかかりはしない 正にロックマンX8
アンケートハガキか・・・・ X8の出来に感動しててすっかり忘れてたな 今回は久々に不満より感動のほうが大きいXだった
ビッチブラックでうっかり豆球を壊してしまい、焦った奴の数→(957)
>>696 焦って針に刺さって死んだ奴の数→ なら書きこんだ。惜しい
つーかあれって豆球だから豆Qだったのか・・・。
EXFってなんだ?なんか出たんだが、つまりはなんなんだ? どこ検索すりゃいーかな?
>>699 ボスをダブルアタックで倒す
だったと思う
あ、なるほど。ありがとう。
以外にロックマンXワールドとか出たりして・・・ あとトーマスライトは何故あれだけパーツを作って危険性を取り除こうとしなかったんだ?
エクストラフィニッシュ?
>>702 ミッションクリア時の評価が上がる、だったっけ?
>>703 今回の新世代こそがトーマス・ライトの危惧していた事態なんじゃないかと。
エックスが自分の意思で人類いらねーやって思うかも…と危険視していたわけで
子供を心配すると同時にあんまり信用してないのかも知れん
707 :
なまえをいれてください :05/03/13 21:36:05 ID:QlwhZBKn
結局アクセルの傷はシグマがつけたってのはデマってことでよいのか?
デマゴギーです。
そうだったのか。サンクス
>>691 X8公式行ってインタビュー見れ
「アクソル萌え」とか言ってるから。
Xシリーズがどこまで続くかはライト博士がどれだけパーツを作っているかに罹っているわけだが
>>712 ついにニュートラルアーマーにデータをおろすような感じで全アーマーのデザインが同じになって
そろそろ在庫が危ういな
っていうか、毎回アーマーを破棄するXも悪いんだがw
Xがいつも特殊武器とアーマーとライフその他を破棄している件 平和を目指してるのなら勝手に弱くならんでください
まずライトの資金はどこから沸いてくるのやら・・・
チップ開発ができるならアーマー開発もできていいと思うのだが。 次回もニュートラルアーマーシステムでいいからもっとパーツを豊かにしてほしいな。
>>715 そんなこと言ったら毎回巨大な秘密基地をおったててるワイリーは…
>>714 力によってたつ平和はシグマの目指す世界と変わらんのです。
といいつつも、シグマを毎回完膚なきまでに力でねじ伏せるエックス。
敵ライドからダメージ受けた瞬間ジャンプしたら、 サイクロプスが天まで高く……(゚д゚)
アクセルがラスボス化するならどんな姿になるんだろうか。 リディプス→ネ申のようなもの ルミネ→天使のようなもの だったからアクセルは小鬼みたいな感じか?
ライドアーマーの攻撃で敵のライドアーマー4体取れた
722 :
なまえをいれてください :05/03/13 22:04:19 ID:nb9AHBue
X8やってて思ったんだけど・・・ ゼロ使える。 X7の時と違って。
>>720 悪魔じゃない?
好んで戦ってたりするし
VAVAは3で死んだことになってると思った。お尋ね者だったのかよ。 元A級にされちゃってるし。あと声がオカマちゃんみたい。 8は7よりはずっとおもしろかったけどストーリーは…。 つまんないとかじゃなくて。もう作ってる側はやってる側の半分も Xシリーズの背景把握してないんじゃないだろか。
旧シグマの中味ってラオウの人?
>>717 きっと1から自分で建ててるんだろ
地道に
>>724 SFCの1の説明書を見るべし
A級って書いてあるから
>>722 X7は
剣:攻撃力高・攻撃速度中・間合中
なぎなた:攻撃力中・攻撃速度遅・間合長
短刀:攻撃力低・攻撃速度高・間合短
で、一見バランスのいい配分なのに、どれも優れていないというのが凄い。
誰かハンマーと扇の使い道を教えてくれ
S級なんて言葉が出て来ちゃったコマミソとかどうなのよ。 まぁコマミソはゲーム的には好きだけど。 あとマリノの乳とか。
>>729 ハンマー・・・硬くてウザい敵、速やかにクラッキングしたいとき。
ニワトリ面のメタル取って買uレード取ったらお払い箱
扇・・・三葉虫倒すまでの弾対策。三葉虫倒した時点でお払い箱
今回のはおもしろうだな 買おうと思うんだけど変な特殊武器ってある? タップスピン級の武器があれば最高なんだが
竜巻旋風脚あるのか!?
X3で友達にだまされひたすら探しまくったあの武器が
これ買うしかねぇ
ありがとう
>>733
>>727 あーそうだっけ。ゲーム中に気になって最近買った本で確認したら
特A級ってあったんでつい。許して。
>>730 21XX→22XXの間にS級って概念が出来たんだっていう脳内補完はどうよ?
っつってもX2の昇龍拳みたいな オマケのトンデモ技じゃないけどね。
それは残念 でもあるだけでうれしい
要するにKナックル自体がネタ
>>738 X1が2190あたりで、コマンドミッションが2201あたりかもしれないし
この速さなら聞ける! Kナックルってドコー?
コマミソになった瞬間に真っ青XからなんでカラフルXになった?
レイヤーの竜巻旋風脚のボイス、なんか気合いの入れ方間違ってるよな
>>233 雑誌に吉川センセのインタビュー出てた。
ブレスファンの間じゃX8が吉川達哉だって広まってるみたいだけど
つか遅い話題スマソ、ROMに戻りますー
>>711 CAP: 依頼されたときに「ロックマン」はご存知でした?
yasu: 知ってますよ!だって、スーパーファミコンのやつ買ってましたからね!
CAP: 「ロックマンXシリーズ」ですか?
yasu: いや、最初の!「ロックマン」シリーズ!!
CAP: ファミコンのやつですか?
yasu: ファミコンのやつは友達の家でやってましたね!
なんか微妙に会話のテンポ悪くてワラター
おいおまいら コマミソはパラレルだから無理やりつなげようとしても無駄だぞ これだから旧世代は
今回、昇竜拳使えるのはX、XERO、レイヤーの三人だけかな?
おわ、いつのまにか発売してる。 で、俺達の「ロックマンX」は帰ってきましたか?
帰ってきたね。 だるいステージが多いけど、中で動くエックスは昔のエックスだよ。 振り向きの優先度が低いっぽいのが気になるけど。 後、顔が変。
あれだよね、懐かしい未来って感じ。
ハンマーってドコー?
君の心の中に‥
>>750 先輩!!
>>753 攻略スレも見れ
転載↓
ニワトリ
Tブレイカー;縦降り針エリア最下の飛ぶ敵をコピーして序盤の横穴に飛び込む(アクセル必須)
>>753 ニワトリ面
攻略スレにレアメタルとアイテムの対応・所在一覧できたから見とけ
>>593 向日葵とクラゲとイエティのカラーを考えれば、黄・水色・白で妥当じゃないの?
サンダーダンサーは少し濃い目の青にして、ドリフトダイヤモンドは伝統通りに水色にしてもよかった気もするけど・・・
今回の特殊武器の名前カコイイ!!! と思うのは漏れだけですか?
オペレーターでイレギュラーやシグマと会話ってあるの?
誰かシャイニングレイの音にほれた奴はいないのか ぴゅ〜どどどどん!
>>758 同意
ドリフトダイアモンドとかメルトクリーバーとか久々にかっこいいと思ったよ
ところで一つ質問なんだが、X8PC版の定価って税引5800円だよね? 秋葉原ではどの店でも軒並み「定価4800円」として売られてたんだが。 ソフマップとかでも5k強だし。 ソフで新品でこんなに値引きするなんて珍しいなあと思ってたら定価4800円の文字が… 他の店でもみんなそういう扱い…
>>760 本当に残念
パレットたんとVAVAの会話とか見たいのに
>>765 どっちが会話切り出すんだよ。
VAVAあぼ〜んってしてるよナに言ったらいいかわからなくて。
今回は色々と路線変更したヤシが多いね エックス・ヘタレな坊やからオトナに成長 ゼロ・クールを装ったヘタレ化着々と進行中 エイリア・色々と成長…ハァハァ シグナス・……老けた。 シグマ・原点回帰のデザインだが最終ボスから降格 VAVA・ハードボイルドな格好良さがなくなってただのイカレに……orz
X2 35万本 X3 25万本 X4 20万(PS)+5万(SS) X5 15万本 X6 10万本 X7 10万本 果たしてX8はどうなるかなぁ 折角面白いんだから売れて欲しいが、7で完全に愛想つかされてそうで怖い 俺も買うかどうしようかかなり迷ったし
>>767 そうしてエックスとゼロはコマミソのような性格になっていくんだな
>>767 漏れはVAVAの喉のねじが外れただけって信じてるから
VAKAにするのはやめて
X8 5万本
>>764 でも最近はどんなゲームでも扱いが厳しくないか?
ネームバリューが付与する作品でも、売れ筋で無ければすぐに下落する傾向があるし。
かといって、それなりに売り上げていても速いペースで下落しているケースも、
今じゃ当たり前の光景になりつつあるし。
1,2ヶ月立って下落幅が小さいゲームも、今じゃ本当に数少ないだろ。
一部漏れの偏見、脚色もあるかもしれないが、少なくともゲーム業界は
昔とは違うスタイルに変わりつつあるのは確か。
X8 5本
>>773 そうじゃなくて、定価間違ってないか、ってこと
定価5800のを値引きして5k強で売ってるんじゃなくて
定価4800として5k強として売ってたのよ。
俺も買ったから6本確実
PC版もあるから調べるのは難しそうだな PC版 1本
>>767 VAVAは前から、タダのイカレだろ。
そこが良かったのに、なんかシグマの犬にされちゃって‥
しかも、あんな声。
ごめん、カプコン
おれ、臆しちゃったよ‥
ロックマン8 5万 ロクフォル 7万 DASH 15万弱 DASH2 10万弱 トロン 6万 ゼロ 25万 ゼロ2 15万 ゼロ3 13万 エグゼ 20万 エグゼ2 45万 エグゼ3 50万 エグゼ4 95万(2本合計) エグゼ5 ブルース35万+カーネル?(初週8万) 本家って意外と売れてなかったんだね。 続編作られないのもしょうがないかも…
質問! ギガクラッシュって、ゲージが最大まで回復して無くても撃てるけど 威力って変わってる? 変わってるなら、どれくらい?
エグゼっょぃな。ゼロはスキルとか余計なの付けなかったらもうちょっと逝ったろうに。
しばらく断絶したりしてたのは一時期カプ内であった2Dスタッフいじめ・リストラも関係してるからなあ 流石にもうやってないと信じたいが、結局X8も3Dになったし…
そういやDASHはいいゲームだけど売れないから続編が出せないみたいな事言ってた気が
VAVAは櫻井氏兼用でも良かったかも あのひと主役系の声も悪役声もこなせるから。 トランスフォーマー・マイクロン伝説のダブルフェイスの役はハマり役だった それよかメタル無限げとやってるんだが一時間アクセルに頑張ってもらってやっと4万… まだまだオペ娘全員使用には程遠いす
駄遺産エックソ並だな>DASH トロンなんか無惨だ。 しかし本家はもっと悲惨だな。まぁ上級者向けだからなぁ。
これでX8が20万位売れて X9が作られたら良いんだけどなぁ・・・ それで徐々に売上伸ばしてってDASH3、コマミソ2が作られれば・・・
DASHも今の時代なら売れそうな気もするけどなぁ。
>>786 X8が売れてDASH3が作られるってあり得るの?
それならエグゼの売り上げに便乗してとっくにイナフキンが作ってると思うが。
>>768 この売り上げのソースは?
なんか俺が聞いてたのと全然違う。
初期Xはもっと売れてたし、X5ももう少し多かった…らしい。
>>775 アァー・・・駄目だわ漏れ。
PCゲームの売り上げ素性は知らないの、何とも言えないが。。。
X8と同じ様な形態で販売されているゲーム(R指定除く)は、今までどのような
販売形式を行ってきたのかをまず知りたい。
>>779 見ると、やはり子供の影響力は強いと改めて実感させられてしまう。
やはりゲームには総売り上げ数というステータスは切り離せない関係なのか。
こういう光景は何か悲しいものがある。
本家って上級者向けなのか・・・ Xノ ホウガ ジョウキュウシャムケダト オモウオレハ ヘンナヒト?orz
>>788 知らない、ないかな・・・
そうなったらいいなぁ・・・って
>>791 俺もXの方が難しい気がする
キャラクターの古臭さが上級者向けなんだよ
>>791 スーファミの無印しかやったことない、とかじゃないよな?
つーかロックマンX8のタイトルってパラダイスロストなんだよな タイトルついたのXシリーズじゃ初めてじゃね?
おっとすれ違いorz
>>795 マジかよ!?Xのシグマ最終より無印7のワイリーカプセルのが簡単なのか?
>>798 Xより難しいと思うけどなあ・・・
特に2とか4とか、Xのヌルさに慣れてしまうと血涙流すほど難しいんと思うけど。
DASH3はなんかのインタビューでPSPで出したいとか逝ってたけどね…
>>791 アーマーありは初心者
アーマー無しは上級者じゃない?
今回のイカロスアーマーかなりつよいし
>>792 出すとしたらイナフキン率いる第二だと思うぞ?
そういやロックマンはどうなったんだ… 8の出来が悪かったからって打ち切りにしなくても・・・
やっぱりX8って面白いけどたいして売れないだろうな。良くて10万ちょっとだと思う。 ところで本家1から7の売り上げはどんなもんなのよ?
しかし、10万売れても売れてないって判断されるのはキツイな。 最早エックスは、ファンサービスで続けてるシリーズなんだろうか。 ロックマンは、特に難しいゲームって訳でもないのに、ライト層に倦厭されてるんだよなぁ。 ヌルゲー嫌いな玄人は買わないし。 そもそも、ファミ痛の奴等、難しい難しい言い過ぎなんだよ。 何なんだよあいつら。RPGしか出来ねぇんじゃないのか?
ナム×カプで出るから望みがないわけじゃないと思う>DASH
まぁ、本家はXと被ってるし、Xより動作が乏しいからな。 でもせめてXに繋がるように終らせようぜ?
「このゲームは難しいよ!そこが面白いんだけどね!」 って言われて、よし、買ってみようって思う人は少ないよね。 ファミ通的には、ただ難しいだけじゃないってフォローのつもりなんだろうけど。
>>806 おいおいおい。人を勝手に未プレイ厨にするなやーヽ(`Д´)ノ
でも良く考えると結構簡単かもな。Xとドッコイドッコイって感じがしてきた。
アレだな。4と7のラスボスとロクフォルのキングのインパクトが強すぎたのかも…。
それ以前に「8」なんて付いてる時点で新規ファンは買いづらいような ドラクエみたいに超有名ならともかく。
2は初めてプレイしたロックマンで一番のお気に入り。確かにエイリア強い。 そんな2好きの俺は4のスタッフロールBGMに感動した。 ラスボスはすこぶる弱かったと思うけど・・・ でもやっぱ本家は全部好きなの。
>>811 でもDQ等とどうしても異なる点が、宣伝の量、これに尽きるよね。
特にDQ8のプロモに至っては、DQという作品を知らない子供を釘付けにする
何か洗脳的なものが存在した。まぁ作品の風貌的なものもあるだろうけど。
>>811 シリーズものだけど、新規で「買ってみようかな?」って思う様なゲーム
けっこうあるよねえ。
そう考えると、販売戦略が悪いのか。
これまでのイメージを拭えないとか。
816 :
810 :05/03/14 00:38:06 ID:G05QEbh+
>>812 スゲーな。オレなんか4なんて8ボスも倒せなかったぜ。
それと7のワイーリとキングのせいでオレは偏見を持ってしまったよ。
>812 ヴォルファング倒すくらいだから強いだろうね
>>811 だよなあ。
印象変えるために絵師も変えてまき直しを狙ったのかもしれんけど、
“8”じゃやっぱ新規にはとっつきにくいし、Xのブランドイメージも凋落してるから古参も買わないし。
今こそロックマンアクセルを打ち出して、再出発を(ry
しかし今回は駄遺産ではなかったのだし、宣伝できるのであれば 思い切ってもう少しオープンにした方が良かったのでは? とつくづく考えさせられてしまう。 カプンコも定着層以外に普及活動すればいいのに。
まぁ、最初からロケットスタートをきろうとするのは無理なんじゃない? 今までが今までなんだから。徐々に反エックソユーザーの蟠りを解せば良いじゃん。
デモを作って販売促進して欲しかった。 このOPと出来ならさぞ素晴らしいデモが…と思うと惜しい。 デモで結構売り上げ変わるからなー
と言うより、今回の売り上げを受けて 「やっぱりダメだなエックスシリーズはもう」 とかいう間違った認識を会社側にされるのが一番怖い。 「違う、今までがダメすぎたんだ。これからこの調子で頑張れば良いんだ」 って言う所に気付いてくれるのかどうか。 コマンドミッションも同じところが心配なんだけど
>>819 宣伝費ってのもバカにならないからね
FF・DQクラスになると大作1本分の宣伝費使ってバンバンやってるけど(10億とか)
まぁ、新シリーズになると、確実に2Dアクションじゃなくなるだろうから、
何とか今のエックスシリーズで頑張って頂きたいものであります!
>>819 カプコンも、売り上げとシリーズファンの板挟みに合って
ブランドを持て余してるんじゃなかろうか。
ぶっちゃけ、邪魔なんでは‥
>>820 そんな悠長なことは言ってられないんじゃね?
売上げ数字が本当なら崖っぷちだし。
いっそのこと数字抜いて「ロックマンX〜パラダイスロスト〜」にするとか。
いや、それはダメだな・・・
みんなでアンケート送ろうぜ。
>>822 ジャイアンツの原監督みたいな末路ですね。
>>820 確かに頷けるね。
漏れも先程ついつい
>>819 の様な無鉄砲な発言をしたけど、
Xスタッフがマターり売ろうとしているのも分からないでもない。
今までの経緯を考えると、人間の心理上自然と奥の手になってしまうのも無理はないし。
でも、今逆の視点から思い返してみると、ACTゲームとしてここまで一応無難な売り上げで
8作品も(他シリーズを含めるともっと多いが)世に送り出したという事は、
すごく誇らしい事だと思うよ。
>>817 あれ、エイリアが直接倒したんじゃないんだけど
彼女は処分の申請と現地ハンターを指示したというだけ
まぁ、オレらにできる事はX8をマンセーする事と駄遺産を恨みつづける事くらいか。
ゲーム業界は守りに入っちゃだめでしょー。
カプンコが、これからどの様な体制を敷いていくのかが非常に気になる。
>>831 X7での仕様変更やコマンドミッションの発売等、十二分に攻めてると思うぞ。
カプコンも、金になる使い道を模索してるみたいだ。
あぁ、このままゲーム性の路線変更なしで続いてくれます様に‥!
エグゼにXキャラを出して、子供を引き込むとかどうよ? それも子供が気に入りそうな、カッコ良くて強くてキーパーソンなキャラ。 そういえばエグゼにカーネル出たらしいね。でも、あいつはポッと出だからダメか。 ゲームのタイトルにも“カーネル”の名を冠してるけど、重要キャラなの?
デザインもカッコ良いんだか悪いんだか よく判らない。 昔のロックマンって、有賀ヒトシも言ってるように、わかりやすく可愛くカッコ良く シンプルながら洗練されていて、そしてダサい最高のデザインだったんだけど。 よくラクガキとかで真似して描いてた。だいたい3くらいまでのボスとか。本家。 エグゼはそういうのがない。
>>834 そういや最近出たな。
容姿はそのままなのか?どうせならオリジナルを起用して宣伝して欲しいよね。
他のキャラクターについても同様だけど…
Xシリーズは今どのような方向性に向かっているのだろう?
>>833 氏の発言の一部を覗けば、攻めているようにも取れるし
攻めのような守りに見えるのも事実。どうしても同社の他の新作と比べると。
只、長編のシリーズということもあり、扱いが難しいのだろうな。
カプンコの意思表示ぐらいはきちんとして欲しいところ。
不透明さが、どうしても守りと錯覚させてしまう。
単純に見せつつ描き込まれてるデザインだと思うけど。
GC版エグゼ(本家みたいな感じ)が壮絶に爆死したことを考えると やっぱ新世代にはガチガチのアクションは受け入れられないのかなぁ、とか悲観的になってしまう
>834 ストーリー初期から登場し、長く主人公に関わるのでそれなりに重要かな。 アニメの方ではどうなるか分からんが・・・。
>>838 爆死率はどれ程のもので。厳しめ?
まぁXシリーズというか、ロックマンシリーズの色んなジャンルで様々なパターンを
想定して、方向性を模索しているんだろう。カプンコは。
けど仕方ないといえば仕舞だが、旧作より新作に力を入れるのは勘弁。
旧ユーザが泣く。現実に直視しろよカプンコ。
>>757 そう言えば、エックスの特殊武器使用時の色で青ってないよな。
本家のエアーシューターやダイブミサイルタイプの色はエックスでは見ない・・・。
>>840 7万本くらいだったかな
でも、あれ販売がアリカなんだよね。どこが作ったか知らないけど(アリカか?w)
カットマンにチャージのスクイーズボムでローリングカッターを吸い込んだら 体当たりしか出来ない状態になった ローリングカッター再生しないのかよ 只の禿になっちまってあれじゃあんまりだ
>>839 さりげなくXの宣伝とかしてくれた?するわけないか。
エックスとかゼロとか出してでしゃばらせる訳にもいかんし。
今エグゼのキャラ見てみたけど、やっぱ本家のシンプルなダサかっこよさには負けるわな。
ただ、ナンバーソウルだけはカッコいいとオモタ。コイツだけ妙にいい。
ロックマンとは絶え間なく連続した問題集だ そろって複雑、選択肢は極薄、加えて制限時間まである。 一番最低なんは夢みたいな解決法待ってなにもえらばないこと
2Dアクションってスタイルはどう考えても今の主流じゃないから、
根本的に作り変えないと、いくら宣伝したところで今の世代には受け入れられないだろうな。
でもよぉ〜、それじゃイヤなんだよ!ただ生き延びてくれたって仕様がないんだ!
俺がやりたいのは、横スクロールで、走って走ってジャンプして、
溜め撃ちぶっ放して無駄に特殊武器使いこなして、何度もやり返したくなるような
今のエックスシリーズなんだ!売り上げ上がったって、ゲーム性変わってちゃ意味が無いんだ!
‥エックスシリーズの売り上げを上げるに当たって一番邪魔なのは、
俺の様なシリーズファンなんだろうな‥
>>842 アレって、制作がアリカで販売がカプコンじゃなかった?
何か、アリカの人が「作らせてくれ」って言って出来たゲームらしいけど‥
どうなんだろ。
エグぜは2で断念したけど、
俺は今でもトランスミッション2を待ってます。待っていますよカプコンさん!
>>847 ごめん、それであってるみたい
確認したら確かに販売カプコン、製作アリカだった…
>>847 ノシ
俺も俺も。ロックマンや魂斗羅のような覚えアクションが好きだ。
縛りプレイも好きで、周りとゲームに求めるものがずれていると
自覚している。でも面白いんだ。2Dは空間把握しやすいし
そんな中をショットをバンバンジャンプダッシュ敵スレスレを
通り最短プレイを目指す。それがたまらない。
>>834 GC版ではゼロが出てる。ゼロウイルスという名で。
おっさん声で無口系キャラだった。
一応エグゼではチップ屋のポスターにVAVAとゼロが出た事がある
>>847 邪魔なんかじゃないさ。もし邪魔だなんていう香具師がいたら、一緒に思う存分邪魔してやろうぜ。
X7のエセ3Dを排除して、また横スクロールメインに戻してくれたのは英断
>>850 DASHにもゼットセイバーとエックスバスターが。
しかもZセイバーの説明に「ロックマンゼロ」って書いてある。予言?
コマミソの体験版X8との操作性などの違いを教えてください
>>854 動きがモッサリしている。ゼロで無限空中斬りができる
体験版と製品版では操作感が全然違う
>>855 まぁーねー・・。チップ使うためのゲージ上昇が遅くて、ラストの連戦では放置してゲージ溜めるのダルかったし・・
でも全ボスに登場シーン(ムービー?)みたいなのがあって良かった
音楽もさりげなく本家のリメイクだし。
某Qマンのセリフが「この俺のスピードにぃ・・付いて来れるかっ!?(笑)」と聞こえる・・
ちょっと早いけど、次スレタイは堂々と 【ロックマンX part41】これは面白い! にしようぜ。
ロックマンZERO1,2,3の評判が聞きたい
>>857 意見には賛成だが、そのタイトルはちょっとダイレクト過ぎるだろ。
エックスネタを絡められたら最高なんだが…どうしたもんか…。
>>855 中身は、なかなかどうしてロックマンだぞ。
エグゼに忠実過ぎたのと、カメラが近すぎるのが難だけどナー
>>857 これはおもしろい!だろ。
平仮名じゃないと。
>>857 いつもは「スレタイなんてどうでもいい」と思ってたけど
実際X8をやった感想が「これは面白い!」だったし
パケ裏も嘘ではないとわかった。
なんでそれがいいね。
『◎〔Y〕<コ、コれはオモシロイ!』にしない? せっかく前スレでVAVAのAA作ったんだしさ
>>854 アクセルの撃てる角度が製品版の方が全然細かい
>>858 1・難しい 初心者キラー有り
2・楽しい しかし、針多し モットチカラヲー
3・最高峰、でもぬるい ワレハメシアナリ! フッハットゥ
注意点
3をやった後ホモにはなるな
お稲荷様に勘違いで萌えるのはあり 以上
昨日格ゲーの大会で優勝して賞品にこちらの作品を頂きました。 最初売る気まんまんだったんですが、ジャンヌダルク好きだし、ちょっとやってから売ろうと思ったら、、 見事にハマリマシター(・∀・) ロックマンはX4を中学の時にやった以来なんですが変わらず面白いですね。 ところで出演声優一覧みたいの誰かのっけてくれませんか? ゼロはまだ置鮎なのかな?
>>865 暗黒の5,6,7をやらずに8をやったとはなんて貴重な・・・
>ロックマンはX4を中学の時にやった以来なんですが変わらず面白いですね。 ぼかぁ君が羨ましいよ。
>>866 まぁ蔑称「駄遺産」がどのような作品かを体験するに越した事はないと思われ。
只、本人が受け付けるかどうかは別として。
>>868 まぁ受けつけるかもしれないしな。
俺はX5,6がちと酷評されすぎじゃないか?と思ってるし。
ただ、X7は記憶から抹消させていただきました。
X6はそこそこ楽しめた X5はPC版で定価で買った。クリアしてやめた X7は定価近くで買った。8ボス倒して寒くなって売った X7は買ったことを後悔している
何を言うんだ!今こうしてX8を遊んでいられるのも、 俺たちがX7をホイホイ新品で買ったからじゃないか!胸を張ろうぜ!!
X7でもうXシリーズは買わないと心に決めたのに。
X7はクリアデータ作成(4パターン分)は行ったものの、 「やり込む気はあるか?」と問われると答えはNO.かな。 まぁ駄遺産Xが他に比べてパワーダウンしているにしろ、 漏れはロックマンXという作品自体が好きな為か、どうしても投げ出す事ができない。 ついさっきプレイしてたんだが、Σ第2形態が蟻喰より弱くてどーすんの。 踏み台(と言うか岩)の左端から2番目の後部に突っ立ってると、殆どの攻撃を完全回避できる謎使用。 ゼロだとノーダメージだろ。
Xシリーズの歴史 X→X2→X3→X4→X5(エックスエンド)→X6(ゼロ復活エンド)→X7→X8 ┗X5(ゼロ覚醒) ┗X6(ゼロエンド)→ゼロシリーズへ でいいのかな?違ってたらスマソ X5のゼロエンド X6のゼロ無しエンドは覚えてないのでいれてない。 ずれてないことを祈る・・・
>>872 俺も全く一緒
X7は全てを諦めさす力があった
うわ・・ずれた。。
俺も、X7と言うか外伝シリーズは、ED見る為の作業してただけだったな。 どうでも良いが、 アリクイックより強いと、今度はクリア不可能になってしまうぞ‥
俺的には(多少厨臭いストーリーには目をつぶるとして) ロクゼロのほうがロックマンしてるから Xは今回で終わりでいいな 今作も駄遺産時代よりはマシだったものの、 諸手を挙げてマンセーできるような出来だとは思わんかったし
>>874 余計なおせっかいかもしれないが、一応修正。
X→X2→X3→X4→X5(エックスエンド)→X6(ゼロ復活エンド)→X7→X8
┗X5(ゼロ覚醒) ┗X6(ゼロエンド)→ゼロシリーズへ
>>877 蟻喰の後半は、ミジニオンやハイマックス(デスボール連続モード)の部類に属されるかな?
過去は消えず…… 分不相応な実力で3D操作を無理矢理取り入れた事も、それを挽回せずポイ捨てした事も、既成事実。 おかげで倫理的にはX7もX8もクソである。 救いは、X8自体はマトモな出来であり、 惜しむらくは、X7自体がマトモな出来でなかった事だorz
>>881 そうかな。ライドチェイサー面には3Dが使われているんだから、
外伝シリーズを経た集大成ととっていいと思う。
そうかなぁ、懐古しすぎなんじゃない?
X7が糞とかどうでもいい。X8しかやってないけどめっちゃ楽しいからどうでもいい。
何はともあれ、Xシリーズが、作品毎に邁進しようと模索する容姿は見て取れる。
只、皆が主張したいのは、それがユーザを満足させる仕様になっているかどうかって事。
スタイルが満足のいく仕様であるならば、当然支持者は増えるだろうし
逆に発展途上な領域、本来とは違った方向性が露見してしまえば
アンチも増えるし、増えるに伴い駄遺産扱いされる。
現実を黙認する事はいけないが、
>>884 氏の言う通り、今を楽しむ事も重要かもしれない。
駄遺産厨って絶滅してなかったんだ。へぇ〜。
>>864 ロクゼロは回を追う毎に良作になってきてるから
4にはかなり期待。
もまいらカニのインターミッションいくつまで行った? 漏れはノーマルゼロのシグマブレードで741 黒ゼロでやってみっかな
前から思ってたが、駄遺産厨って言葉をむやみやたらと使いたがる奴がいるな。 しかも意味不明な所で使う。 お前、ただ駄遺産厨って言いたいだけなんじゃないかと。
先週のファミ通の最初のページに見開きで載ってた X8の広告、かっこよかったなぁ… Xの文字を8つ並べて中にSS入ってて。
>>886 もうエックスの開発に携わっていない部署を叩いても
何のメリットもないからな。
大半の人間は黒歴史なんか蒸し返したくないだろ。
俺は売り上げ向上のためにシステムの路線変更が やむなしってんならそれでもいい。 ただ2以降張りまくった伏線だけは納得の行く形で 矛盾の無いようしめてもらいたい。 正しいロックマンらしいゲーム性は本家で追求してくれればいいからさ。 ところで俺はシグマの暴走はゼロのドタマぶち抜いたときに ワイリーの悪のデータが流れたのがきっかけと思ってるけど あってる?
>892 X4のムービーだよな?多分あってると思う しかし今思えばハンター時代のいい人な禿は逆にキモいな
>>882 いや、おまい、ライドチェイサーがロックマンX7の集大成で良いんかと。
895 :
亀レス :05/03/14 11:30:56 ID:SXsdmTPN
>>841 確か無印ロックの色は純粋な青じゃなかったんだよな。
少し群青色に近い色だったから、青や水色と区別しやすかった。
けど、エックスだとそうもいかんのか?
遅レスだが
>>768 X6は15万弱
>>797 X2にも「バーサスカウンターハンター」という副題ついとる
ちかごっろはっやりーのデジタルせいーぎょ
brandnew wayが好きだった。
brandnew wayは歌詞が良いな。 アンケート送ってきた、悪い点いっぱい書いたが良い点もいっぱい書けたよ。
お前ら明日で日本終わるけどどうよ?気分は
あぁ、隕石だっけ?
今度こそ 【ロックマンX part41】WILD FANG
【ロックマンX part41】VAVAの婆はバーバ・ヴァヴァ
【ロックマンX part41】◎〔Y〕<これは面白い!X8!
905 :
なまえをいれてください :05/03/14 14:11:19 ID:z6qVNvg7
そういやいい加減
>>641 のまとめサイトテンプレに追加してやってくれ。
地道に更新してるのにかわいそうだ。
【】ロックマンX8 part41【】 これでいいよ
【ロックマンX part41】part40は欠番
【ロックマンX part41】試練は乗り越えられない人に襲いかかりはしない
○○○ ○(・ω・)○ よぉ ○○○ 鋼の破壊王 スラッシュ・ビストレオだ .c(,_uuノ
>>909 かわEEEEE!!グランドハンターで爪破壊して転ばしたい
>>909 ミスドの某キャラクターと酷似している件
【ロックマンX part41】岩男です・・・
912のIDがOOZで、後ろからWwOといろいろ出てる件について
【ロックマンX part41】カットマン(*´д`*)ハァハァ
ラス面前のデモの、 X「ハンターチーム、出動!」 ってのが安っぽくって嫌なのは俺だけか。
【ロックマンX part41】 援援 援援援
>>915 俺も俺も。
あと7んときの「イレギュラーハント」って
言葉もなんかひっかかった。
俺はヤコブとかボスラッシュの後にシグナスが 「このステージはお前たちの庭だな」 とゆうのが気になる。
つ【ロックマンX part41】ハハ、ココカラガホンバンダ!!
【ロックマンX part41】ジムシー
ヤコブでは言わなかったぞ Sにしても「史上最強のイレギュラーはお前達のことだな」というし
【ロックマンX part41】ヴァヴァヴァーヴァ・ヴァーヴァヴァ
>>918 よくよく考えると、あの発言って不謹慎だよな。
こっちは、褒められると嬉しいから、どうでもいいんだけど。
>>923 褒められてるっていうか何か呆れられてる喋り方な感じがする
【ロックマンX part41】PARADISE LOST
>>925 残念ながら既出だ
…大文字だから良いのか?
【ロックマンX part41】失楽園
何か蟻ステージの上下するトゲブロック部屋で四苦八苦してる人が多く見られるんだが、 あそこは右から3番目と4番目の間で行ったり来たりしてるだけで問題なくかわせるよ。 序盤のブロックが規則的に動いてるうちは難なくかわせているんだろうけど、 その後のデタラメに動き始めるとパニックになるというのが多いんだろうな。 ランダム移動になってからの右から3番目と4番目だけに着目すると、 4番目が下がってきて画面下半分に来る頃に3番目があがり始める。 4番目のところにいるとき常に3番目側に方向キー入れておけば、 4番目に潰される直前に3番目エリアに移動できる。
【ロックマンX8 part40】さらばエックソ 新生Xシリーズ誕生を祝って
ハードは跳ばんと圧死。
裸ハード始めたけど、リトライなしってのは思った以上にキツイな。 パレットとか、カマキールのビーム鎌に触れるだけで即死するし。 むりぽ。
じゃあ
>>925 を訳して
【ロックマンX part41】〜失われた楽園〜
失われた大地で良いよもう。
なんかドラクエみたいになってきた
【ロックマンX part41】アクソルは誰かになれる
【ロックマンX part41】しゃがみ方忘れた・・・
【ロックマンX part41】消えたはしご
【ロックマンX8 part4】ブックオフ! ブックオフ!
【ロックマンX part41】オペ娘出動!!
【ロックマンX part41】ルミネのはらわた
なんじゃそりゃwwwwwwwww
【ロックマンX part41】今日も可愛いなぁルミ姉は
これは【ロックマンX part41】おもしろい!
>>945 正しい事をしているよ‥
【ロックマンX part41】このスレは俺達の庭
【ロックマンX8 part40】シグナスなんて飾りです!
【ロックマンX part41】行くエックソ来るエックス
>>932 見て思いついた。
さっきアクアマンにおならぷぅされた
X8買ってないから、X5でノーアーマー・初期体力プレイしてくる
よし、じゃあ行ってくる 自分の奴以外のスレタイにするわ
この流れを無視して言ってやる!! X5、評判は悪い、実際に自分もタルいゲームになったもんだと落胆はしたが、 買Xテージのブラックデビルや顔ボス(名前忘れた)を見たときは 懐かしさに胸が一杯になったよ。
すまん立てられなかった 適当に他の人頼む
>>961 まぁありじゃないかな?
普通だと、明らかにやり込みに適さない使用を含む駄遺産Xは、縛り制覇した時の
達成度は最高だと思われ。
駄遺産のゲーム的な特徴として、
・ボスラッシュ時の敵ライフが異常。
・一部特殊能力を使用しなければ回避不可能な技や、完全回避が不可能に近い
技をボスが平気で使用してくる。
・パーツやアーマー等を使用しなければ、クリア不能(orそれに近い)な地形や技が存在する。
等が存在するから、一部マゾゲーマーからすればかなりマンセーな仕様になっている。
第三が作るべきなのはアクションではなくRPGなんじゃないかと何時も思う
クリアシター!! やっとここが見られる… っと、とりあえずレアメタル探しが漏れのスキルでは無理なのでまとめいってきますね
ところで
>>950 氏(ID:mipk7/5j)がスレ立権放棄した場合、次は誰が立てるの?
候補を
>>970 氏に移す、とかした方が良くないか?
俺も今さっきクリアしてきた 次はメタル稼ぎだ・・・
・・・次スレ立ててきます
vavavavavava
無理だった・・・orz 975お願い
やったーー! 全ステージSランク取ったぞぉぉぉぉ! という訳で↓スレ立てよろ。
X5で評価できるのはシャドーデビルと森久保氏の歌。 X6では…エイリアたんとその他二人の歌だけだ
>>968 まとめよりも攻略スレのテンプレ作り直した奴のほうが多分分かりやすいぞ
どこに何があるかがちゃんと対応してるし
X5、ステージ構成やボスの耐久値とかはか・な・り理不尽だったが 物語という観点から見ると、先の展開が気になる内容でだった。 ただ、その物語もしょぼい演出に盛り上がりが欠けるけど。
余談だがシャドーデビルがワイリーマシーン6号の姿になったときは結構感動した この時点では「ひょっとして最終ボスはワイリーか?」と期待出来たんだけどなぁ
微妙にスレ違いだが、今からロックマンテーマソング集を手に入れるのって絶望的かな? MONKEYと水の中とガネーシアの歌が聴きてぇ。 I.D.E.Aは買ったし、DASHのサントラもあるんだけどなぁ・・・
ハードモードクリアした・・。ていうかアルティメットアーマー使いづらい ノヴァストライクなかったらイカロスアーマーのほうが絶対強いと思ふ ハードモードで展開変わるのって、最期のVAVA戦後→シグマ戦中盤までだけなのな しかもVAVA爆発してるのに後ろからボロボロの状態で現れるし、捕まったほうは自力で抜出できたんかい
ID:sqOSpGY4氏、 新スレまだですか
>>980 お前は名前に名無しのデフォルト名を入れているのか
埋め
>>979 myTPHと検索してごらん、幸せな気分になれるよ
ホワイトアクセル取ったが、 なんでルミネフォームなんて呼ばれてたか分かった・・・ 髪の色が紫な上、傷もなくなってるんだもん・・・ 次回はこの姿のアクセルと戦うのか?
>>985 まぁ黒ゼロが別名Σカラーと称されるのと同じ所以だな。
元ネタはお馴染みX2ね。
立てられる気配がないな・・・
今更何言ってるの、馬鹿?
X8の発売は4月10日だっけ。
>>990 もう発売している。公式参照。
次スレ立て行ってくる。無理だったら報告しる。
埋め
>>984 ありがとうまじでありがとう。
お礼に買Eイルス一年分あげるよ。
ゼロウィルス1年分がいいな
じゃあ俺立ててくるけど良いか?
1000
1000だったら8で終了 次回作は出ない
あ、乙
1001 :
1001 :
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