★シューティングゲームは終わらない-STAGE37-
1 :
なまえをいれてください :
05/02/07 18:22:11 ID:w1OpmsNv
2 :
なまえをいれてください :05/02/07 18:22:31 ID:w5/S/fIz
7 :
なまえをいれてください :05/02/07 18:39:12 ID:Z/FcVezY
>>7 うひょ!と思ったけどハミコンソフトか。全部カセット持ってるし。
ゼビウス、AC版がよかったなぁ。
社員乙
>>9 ( ゚∀゚)<J2! J2!!
自機のプラモとかちょっと欲しい
>>13 違う違う。
トライジールのメーカーは社員数一名だから、その場合は「社長乙」だ。
>9 すげぇ
18 :
なまえをいれてください :05/02/07 21:20:11 ID:fkaPT+Zb
>>7 ステラアサルトSS以来いい3DSHTがなくて困っていた
期待してるよ漏れも
┌v ''''i''''v┐ (. ){. | } .) . ( .)゙'ヽ_,ノー' . `ー' ,、.┴┴ 、 ノ >-─|<`ヽ、 く へ, V、_,/ (⌒ヽ\ノ,〉 >'、\/⌒j { ヽ、 テ彡⌒ ⌒} ノ | | } 丶 . .,,___ノ、ノ/{ i |. { } | ⊆ニゝ ● ヽニ⊇ (・⊆・)ホッカホカネー
雷電3楽しみじゃけんのう。
>990 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:05/02/07 17:44:45 ID:3XGJsV7p >列車ステージといえばギガウィング バース→19XX→ギガ→MMと受け継がれたカプンコの伝統 確か最後は衝突してあぼーんってとこも伝統だっけか!?
あのギガウイングの線路、どうやって動かしてるんだろう…。
>21 ありがとう。見つけました。
26 :
なまえをいれてください :05/02/08 01:57:40 ID:RPUZBzWF
前スレの最後の方とか見てて思ったけど 本当ケイブ信者って他メーカーのSTGを貶したがるね。 そもそもシューオタは自分が好きなタイプのSTG以外をSTGとして認めない傾向にあるようだが その傾向がもっとも顕著なのがケイブ信者。 ”弾幕系以外はシューティングにあらず”みないなね。 多かれ少なかれこういう考え方を持っているんだろうなケイブ信者は もうトレジャーや彩京なんてもってのほかw貶さずにはいられないw あいつらの頭の中では速い弾が飛んできたらもうクソゲーw
列車で路線切り替えしてグネグネ曲がるSTGありませんか?
自機が電車のSTGって、PSでなんかなかったっけ…?
TRLとかってゲームがあった気が。どんなのかは知らんし、調べる気力もないが。
>>26 で、お前さんはどこの信者よ?w
ちなみに俺は東方信者だ
電車でシューティングて、全然想像出来ないんだけど そうすると、砲塔の向きは自在に変えられるって事? …弾はどう避けるんだ
自機が列車砲のシューティングじゃね? グスタフ萌え
19XXのカルベルトワーゲンが自機、とかならまだ想像できるんだけどね(笑) 自分で線路引っ張るなんて普通思いつかない、って言うか無限軌道で良いだろ…
でも、何か見たような記憶もある。 線路走っていて、縦スクロールで、弾除けは軌道上のみで、 走行スピードを変えれて、砲塔を動かして攻撃するゲーム。 ただの思い違いかな・・・。
スーパーロコモーティブに違いあるまい。
前スレ
>>996 10マン勲章とアチョー避けは予想通りだったけど、カスリ稼ぎの極まり方が凄いな
あと10マンモード起動のためのミクラス寸止めとか
>>18 遅レスだが、俺も大期待。
試遊台で遊んだけどいい感じ。
ここの懐古趣味の住民には合わないかもしれないけど。
>>38 試遊台は子供がやってたのを見てただけで
後半のほうまで見れなかったんだけど、
アーウィン以外のパート面白かったかな?
とくにFPSぽいところ(TPS?)が気になる。
(前作のアドベンチャーがちょっと微妙だったから・・・)
>>26 最近の警部って高速弾が多くないか?
ガルーダあたりから顕著
ガルーダは大して速くないと思うけど・・・弾幕の厳しさのわりに速いってのはあるけど、そのための覚聖だし 虫姫オリはスカスカだが速い、でもほぼ全てが奇数弾だからチョン避けを繰り返していれば安全 これらに比べると大往生はかなり凶悪だと思う、2ボスのランダムばら撒き弾の速いことと言ったらもう・・・ 1ボスの攻撃も1ボスにしては厳しすぎ、初心者が一発でシューティング嫌いになる可能性があると思う あと、速い弾自体は怒首領蜂でも結構出てない? ステージ1の通称びっくり戦車とか、2ボスが中央砲台から撃ってくるのも高速弾だし
ケイブがシューティング業界潰すよ 初心者離れがすごいからな ケイブシューの弾幕見ただけでやる気なくすみたいね それに加えて高速化とか萌えキャラ化で一般の人引いてるし こういうのが規模縮小を促すんだよな
>>43 シューティングラブとか、より一層初心者が離れるよ。
>>42 シューティングは業界ではないし
君の意見は理解してもいいが
たかが1社で衰退する要因はなんなんだい?
普通の初心者はシューティングなんてやりません。
>>39 開発してるの違う会社
前作(?)のアドベンチャーはレア社(スーパードンキーコングとか007ゴールデンアイとか作ったところ)
アサルトはナムコ
>>41 俺もガルーダは速くないと思う。
虫姫とか毎日やってて、久々にPS版ガルーダやったら「平和じゃ・・・」って思えた。
覚醒システムを生かすための標準弾速としてはあれくらいは必要なんじゃないかな。
まだまだスタッフはかなり我慢してるような気がするが、バランスは良いよね。
ただ大往生は速くて多い。これは間違いなく言える。
達人王と同じくらい、マニアしか相手にしていないのではないか。
どちらも好きなんだが。
2周目があるのは上手い人がやりこめる要素だし 1プレイで長く遊べるからいいのだけど 2周目までクリアしないとラスボスが出ない ってのはハッキリ言って嫌い。俺の腕じゃどのケイブ物も 一周が限界だけど全然クリアした気にならない
大魔界村は1周目クリアしたらすぐ2周目はラスボスまでいけたけどな
エスプレイドやぐわんげはそのへん気が楽だな 連コインでもエンディング見れるので、世界観に浸りたい ヘタレユーザーも(お金と暇があれば)安心! 移植して欲しいなぁ…。 家でゆっくりガラ婦人に殺されつつ夜景を楽しみたいよ。
>>49 >バランスは良いよね
こういうの見るとシューヲタの難易度判断力は
トチ狂ってるなぁと思う
>>53 難易度判断力というか、システムの使いどころを
飲み込んだ上で話してる人が多い。
たしかに、ガルーダはシステムを理解できてれば
比較的低難度で結構楽しいんだけど…。
怒首領蜂は弾多くて速めだけど比較的真っ直ぐ来るのに大して ガルーダはうねってきたりするから覚醒があるところで オレの手には負えない
CAVEに初心者向けのシューティングは無理だってことだ。 初心者達は他社に頼んで、CAVEには俺らシューターを 引っ張るモノを出してもらおうじゃないか。 初心者向けはアルファシステムに任せようぜ。
57 :
30 :05/02/09 01:18:51 ID:A5x05p/b
否対応なのか
鉄1の元ネタやろか どの道シューティングかどうかすら怪しい
どっかに初心者のためのシューティングを考えるスレってあったっけ? 書きたい事が死ぬほどあるんだが
個人サイトでも作ったらどう?
サルファ面白そうだよサルファ
>>48 いや、それは分かるけど
やっぱりシリーズだから同じような動き踏襲してンのかなと思って
ゴモラの例があるから鉄道シューティング作れるんじゃないの?
>弾幕見ただけでやる気なくすみたいね そういう向上心のない奴は非弾幕シューもやらない 難易度なんてさして変わらんし
結局 ケイブもの=難しい 簡単=紫炎龍エクスプロージョン てことか。
TRLは出回りが少ない上にSTGの棚に並んでないのが盲点
バトルガレッガが出た頃にはあまりの弾幕の凄まじさにやる気をなくすヤツが続出したが 最近の一般人の実力は物凄いようだな
バトルガレッガはあのバレッド弾が見づらいせいで 何時の間にかミスしてることが多いんだよなぁ
スターイクシオンって評判いいですか?
ずんずん教の野望って評判いいですか?
↑一部では神ゲー。
なんでボムは右側にしかずれないのアレ?
78 :
49 :05/02/09 18:21:41 ID:UEP82mMY
>>54 言われてみると確かに、覚醒システム理解を前提に難易度を論じていた。
覚醒使わなきゃ他のケイブシュー並み(それ以上か?)に弾速いし多いよな。
とはいえ、覚醒システム抜きにガルーダの難易度を考えること自体は
果たして意味があるのか?という疑問もある。
一般的なボム有りSTGにおいては「ボムがあることを前提にしている敵の攻撃」は
嫌われる傾向にある、というかボムなしでも攻略可能にしておくことが必要だと思うが、
ガルーダの覚醒もそれと同じく「それなくしてもゲームの攻略が成り立つ」というものであるとして
難易度を論じるべきなのかどうか。
とかいろいろと書いてみたが、
>>53 のような意見もあるし、
難易度論議って客観的な物差しがないから、考えれば考えるほど
答えが出ずに深みにハマる気がしないでもない。
何にせよ、ボムより遥かに使いやすい、というか使わせやすい仕様だわな。 ヴァリアや怒蜂IIのカスリボムなんかも同じだが、どうせいつでも連発できるんだから使っちゃえ、みたいな発想が出るのが易しいと思う。 虫姫1面で何も出来ずに沈む人を見て「せめてボムつかおうよ」と思ったものだが、撃ちづらいのは理解できる。
>>70 簡単 カプコン タイトー コナミ
難しい その他
だろ
>>74 内容はいいんだが宇宙空間が全然宇宙らしくないのが痛かった。
音楽は素晴らしい曲が多いことだけが救いだな。
ボス戦はウォルフガング アマデウス モーツァルトのDIES IRAEやCONFUTATIS
などのレクイエムの名曲が流れる中で戦うから燃えるぜ。
ボスを倒したときのヴィジュアルが音楽と合ってて泣けてくる。
SF好きならグッとくる。
>>80 アーケード限定なのか、コンシューマも含むのかは解らんけど
アイレム、ジャレコ、カネコ、セガ、UPL、ナムコ、テクノソフト、ハドソン
もどちらかというと簡単な気がする
>>82 ジャレコ(っていうかNMK?)簡単か?
バルトリックを2周ほどやらせてみたい.
アーケードだけど........
プラスアルファなら1000万出したけど・・・ NMKは総じてHARDだね
>>78 ボムは使いたくないが
覚聖や溜め撃ちなら使ってもいいみたいな感があるよな
ボムは逃げみたいなマイナスイメージしかない
NMKってジャレコなの?
>>87 ジャレコの下請けとして、数々のアーケードゲームを制作したのがNMK
P-47、ぶたさん、天聖龍、P-47Aces、湾岸戦争など
ケイブシューはフィーバロン以外はどれも弾遅いと思います。
基板持ってるが未だに1周クリアが限界だ>バルトリック P-47はそうでもないが天聖龍もかなり終わってる
>>82 現役じゃないんだから簡単なのは当たり前じゃないの?
難易度は上がり続けてるんだから
1週目の難易度は下がってるけどな
ケツイをもりもりやってると エスプ(四面まで)は癒しゲーだ。。。 そうか、漏れの難易度感覚がおかしくなってたのかもw
>>82 ここは家庭用板なんだからコンシューマ限定だよバカ
95 :
戯言使い :05/02/10 00:40:01 ID:F2AjklAL
甘えるな
>>55 ケツイなんかひどすぎ。プロギアみたいな悪質な弾がバンバン飛んでくる・・・・
>>85 同意。
となると、RFは使って当たり前な上にフォースボムまであるギガウイングは大盤振舞?
ガルーダのアレンジの1面が最終面くらいのバランスが良い。 あれくらいでかろうじてノーミスクリアできる。
>>55 ガルーダの弾は基本的にまっすぐ飛んでると思う
いやまあ、うねるように撃ってきてるんだろうけど
まさか社長一人で移植する気か 無謀な
ライバル?のカオスフィールドもなぜかマルチだったしな。 意外と商売になってるのかね、この辺のマイナーゲーは。
カオスフィールドはセガダイDCで一番うれてるゲームらしい!
おかげさまで、GC版カオス売り切れますた… DC版を開封すらしておりませんが、予約済みです。
SEGAダイレクトはいつも発売1〜2週間は売り切れになるから在庫切れじゃないよ。 安心しれ。
いや、目的は予約特典でしょ…
プレステ版のサンダーフォースXの隠し要素について知ってる方いませんか?なんか設定資料に赤と黒の機体があるって書いてたのでもしかしたらあるのかなぁ…とかおもって。古いGAMEの話ですいません
108 :
転載 :05/02/11 01:22:24 ID:3EIPJPbc
●隠し機体出現 隠し機体を出現させる前に、どの難易度でも良いのでノーマルモードをクリアーする。 するとタイムアタックモードが遊べるようになる。またタイムアタックモードで、 RVR01にカーソルを合わせてコントローラー2のそれぞれのボタンを押すと、 3体の隠し機体を使う事が出来る。またこの隠し機体は、ノーマルモードの自機選択時にも同じ操作で使用できる。 RVR01E:コントローラー2の△ボタン RVR01His:コントローラー2の○ボタン RVR01Ex:コントローラー2の□ボタン
列車ステージといえば海底大戦争2面 列車ステージといえば雷電2面
質問です イメージファイトのSSとPS版はどっちが移植が良好ですか? あと怒首領蜂のSSとPSの移植はどう違うのでしょうか? 教えて欲しいです。お願いします。
>>110 怒首領蜂だけしかわからんけど、SS版は描画方法の問題なのか画面チラチラ
そして敵キャラやボスの破壊音、その他SEが非常にショボイ。
処理落ちもオリジナルと全然違うので殆ど別物。
PS版の方がそれら幾分かマシ。
ケイブの人(IKD氏?)自身がダメ移植だと公言してたよね、SS版怒首領蜂。 ST-V物は当然としても、ガレッガ、レイフォース、ダラ外、バツグンなどがほとんど完全移植を達成してたことを考えると、 やっぱ手抜きあるいは時間がなくて無理矢理出したって感じがするね。
サンダーフォースXの件ほんとーにありがとう!!感謝です!!
PS2エスプガルーダで鍛えた腕をゲーセンで試しにいったんですが 4面ボスの第2段階?を破壊したところで画面が乱れました 他のゲーセンでも同じ現象だったんですが、基盤のバグでしょうか 演出ではないですよね?
>>114 おめでとう
ガルーダの力が開花したようです
>>110 PSイメファイは何か画面の比率が変。
SSは比率はいいけどこじんまりした感じ。
XマルチはPSはイチイチスコアを動かさないと下が見えない。
SSはよい。
頭脳戦艦ガルって非弾幕系シューティングですか?
SSドパチってcave移植、それもikd自身だったような気がしたが 気のせいかな。もう7年以上の昔だから、記(憶)チガイなのかもしれんが。
>>121 だからこそダメ移植でしたと謝ったんだと思うけど。
謝ってたぐらいだから作りかけでリリースしたんじゃないだろうか。
たぶんアトラスからの命令で。
作りかけを平気で出すあたりがケイブの糞さを象徴しているなwww
>>123 自分の文盲っぷりを披露して楽しいのか?
SS版怒蜂は(PS版も?)ドットがつぶれてるのが致命的ですね。 PS版も蜂でコンボゲージが増えないというありえない仕様みたいだし。 SS版の方が良いのかな。 怒首領蜂はアリカとかに完全移植してもらいたいなぁ。
127 :
121 :05/02/12 01:45:59 ID:vDynbjTJ
>>122 ああ、なるほど。そゆことっスか。りょうかい。
怒首領蜂は大往生と違って序盤からぶっ飛んだ難易度じゃないし、全体的な バランスもいいから弾幕初心者にはちょうどいいゲームだと思うんだけどね ちゃんと移植された物がでて欲しいよ
だから弾幕初心者には怒蜂2が一番いいって! っつーか、怒蜂2って弾幕ゲーかな? あの程度じゃ弾幕ゲーって言えないかもなぁ・・・。
怒首領蜂2って敵固いからなんか爽快感がないんだよな・・・
怒蜂2、話に出るたびにやってみたくなるがどこにも 置いてなくて未だにプレイ出来ず終いだorz
家庭用にそんなゲームはないよアホ
>>126 当時のゲーム機じゃ縦画面のゲームの解像度(320ドット)を横画面の状態でカバーしきれない。
アリカがやろうとどこがやっても無理なものは無理。
PS2やDCならどこがやっても潰れない。
移植度に関してもたいして変わらないんじゃないの?
134 :
126 :05/02/12 20:26:53 ID:Rmww9VAh
>>133 解像度の問題って事はわかってますよ。
それを含めてもドットがつぶれてるのはやはり残念だと思ったんで。
アリカに移植して欲しいってのは移植度が高いのとトレーニングモードが
充実してるからですね。
たいして変わらないって言うけど、たいていは処理落ち無しの移植が
ほとんどだからなぁ。
移植したらアリカがつぶれますから
ドットじゃなくて会社が潰れるのか
>>130 >怒首領蜂2って敵固いからなんか爽快感がないんだよな・・・
バカヤロ。
雑魚が堅いからショットでコンボをバリバリ稼げるのがいいんじゃねーか
素人はすっこんでろ
関係ないけど俺Xマルチ&イメファイ両機種とも持ってたんよ、 で、イメファイの縦スクロール見比べると明らかにPSの方が綺麗だった。 Xマルチは一見SSの方がフル画面&連射ボタンが高速で良いんだけど、 上下の幅狭くて空間なのか壁なのか判らなかった。 俺は考えた結果PS版残した。
怒首領蜂2ってノーマルショットonlyで 道中3000HITくらいいくからすごい。 大往生や怒首領蜂でコンボがうまくつなげない人でも Cボタンのフルオート押してれば2000HITはかるくいく。
Rez買ったんだけどよくわからないところがあるんですが、誰かやってた方いますか?
怒首領蜂・イメファイ情報ありがとうございました! どっちも一長一短といった感じですね・・・ とりあえず怒首領蜂のPS版買ってみます どうもありがとうございました
どうやって楽しめばいいんですか?
>>143 >>142 じゃないけど答えてみる。
Rez.は雰囲気ゲーでしかないので、STGとして楽しめる物ではないよ。
「STGとしても楽しめる」なんて言う奴は普段STG遊んでない奴だろうな。
ただ、ああいう映像と音が好きなら、部屋を暗くして出来るだけ大きな画面&大きな音で
プレイする事によって、4時間くらいはそれなりに楽しむ事ができるかもしれない。
Rezは、一ヶ月に一回くらい無性に遊びたくなるゲームなんだよなー 楽しみ方は部屋暗くしてヘッドフォンつけてリズムに乗りながら遊ぶと良い もしくは、夜、車内で遊ぶのもお勧めだな
Rezはシューとしてはイマイチだけど、さすがセガすげーと感じる事はできた。 指が疲れる映像ゲー。
trancemissionで1時間恍惚とする映像ドラッグ
↑に書いたものです。映像がすごく気に入って二、三回クリアしたんですがまだbeyondでハテナが並んでるのです。とにかく何度もクリアすればよろしいのでしょうか?
イメ&XはPS版がデフォ、サターン本体の寿命と移植度 などを考慮した結果PS版が最高、SS版は売った。
>>151 PS版のイメは、2面のスクロールは滑らかですか?
話し聞いてるとPSでもSSでも大して変わらん気がしてきた。
>>150 ありがとうございました。ちまちま記録更新がんばります。
こないだゲーセンで怒首領蜂やってる人がいたんだけど でた当時はムズすぎると思っていたのが、見ていると 今となってはそうでもないなと思ってしまった やっぱり人って慣れてしまうんだね で、さっきPS2大往生のスーパーリプレイ2−5を見た 笑うしかなかったよ ボスまでの道中でさえ、弾をよけているというより 弾がよけていってくれてる、といったほうが正しいようなプレイ その腕を持ってしても最後は残機+ボムのゴリ押しで なんとかクリアしてるなんて・・・ (今はホントにきちんと避けてクリアできる人がいるのかな?知らないけど) それすら、例えば5年後に振り返ってみたとき同じように 「そうでもないな・・・」と思えるんだろうか
>>155 絶対的な力の前ではそんな風に思うことは出来ないって事を
既に達人王が教えてくれてる
ViperPhase1みたいなグラフィックが堪能できるゲームって コンシューマにはないかねぇ… あの手のギンギラギン(死語)のドット絵が恋しく思える今日。
ACのアーガスはギンギラギンだがFCのはしょぼいしな
>>157 ViperPhase1そのものを今からでも移植してくれんかの〜
PS版の雷電DXにBGMだけ入っていたが、あれは布石ではなかったんかいの
ファイターズ デサエ アノ テイタラク ナノニ ....
無理なのは百も承知だってば 年寄りに夢見させてくれよ
ケツイって家庭用に出ないのかな?これのBGMって凄く作品世界とマッチしてて良いかと。
ケツイも雷電ファイターズシリーズも移植してホスィ
ここで移植移植言ってる奴は業務用のエミュレートに協力しなさい 時期ハズレの家庭用への移植なんか実現するわけ無いだろう ・・・ってみんなそのくらいわかってて言ってるんだろうか 企業になんか期待しないでエミュに期待しなさい
>>159 これは俺の推測だけど、多分セイブ開発は
バイパーに限らずファイターズシリーズも家庭用移植は
考えていたと思う。
っが、俺らの知らない大人の^2ってやつで
なくなっちゃったんだと思うよ。
一応XBOXで移植の予定はあったんだよね……。
移植担当はニューワールドシステムだっけか。 気付いたら倒産してたな。ある程度まで出来てただけに惜しい。
じゃあ時期外れじゃない虫姫に期待していいですか? って移植話は定期的に出るけど現実は厳しい
アリカがやらないんだから絶望的でしょ。
みんな心の底ではわかっているのになぜか認めないね 企業に期待しても無駄 エミュに期待!
それはグレーというかクロなので初めから論外
家庭用出てもどうせ買わないタダゲー厨はお帰り下さい
虫姫は移植されるみたいよ。 CAVE本人がチラシで言ってた。 あと人形やCD化も予定らしいよ。
>>174 ケツイでたら買ってあげますが何か?( ´Д`)y──┛~
マニアでも納得の移植度のものが家庭用ハードに移植されるのが理想だけど、現実問題としてどこも嫌がるから仕方ない。 シューティングなんて儲からないし、マニアはうるさいし。 まあゲーセンで堂々とMAME入り筐体が動くご時世だから、 もしかしたらそのうち家庭用向けにシューティング(のロム)ばっか集めたMAMEが出るかもね。
>>177 MAMEまで食い物にする企業最悪
どうせ倒産、即刻潰れろ!
R-type凾フ話。 5面のボスに苦戦していたのですが、なんとか越せるようになりました。 が、いくつか疑問が残ります。 まず、最初のクルクル回る物体。アレを倒すのは自分にはキツイので ウマく潜り抜けてスルーさせることにしました。それにより、その後に出てくる ボスに変化が出てしまうのでしょうか? それと何回かやってるうちに5面の最後のボス(最終段階)を自分が倒す前に ぶっといレーザーがどこからともなく炸裂してボスを倒してしまいました。 どこか気持ちのよくない気分なので、私の心のわだかまりを取ってくださる凾フことが詳しい方、 レス待ってます。
>>179 クルクルは倒しても放置しても同じ。
レーザーにやられるのは時間切れで、やられた奴は最終じゃない。
その後の戦艦が最後。
レーザーの後どうしてたの?
>>177 アーケードゲーマーは細事な違いでも
文句言うからな。
少しの手抜きくらい大目に見てやれないのかねぇ?
そりゃ、ガンフロンティアみたいな明らかに手を抜きすぎ&
やる気無しな移植だったら文句言われても仕方ないと思うが・・・。
ハードの制約上無理でした、なら仕方ないけど 手抜きは問題外
ある意味では、アリカは罪な人だ。 このご時世に最高レベルの移植を2作も出してくれたことは 感謝してもし足りないほどだけど、あんなもん出されちゃ 素移植程度じゃみんな満足しなくなってるでしょ。 出してくれたアリカでさえ「もうギブ」って言ってるぐらいだし…。
184 :
なまえをいれてください :05/02/14 20:20:05 ID:O27Nfd9e
贅沢に慣れた身を引き締めるためにも スーファミのパロディウスだや メガドラのスラップファイトMDや PSのレイクライシスのような これはこれでありという移植作をやるべきだな
それだったらいっそオリジナルのほうが・・・
ヘルファイヤーSは これはこれでありだと思った
ああ、エロいもんな…
流石PCエンジンのゲームだな
189 :
予言者 :05/02/14 22:21:30 ID:hm9dtagg
2005年秋 PS2ケツイ&イバラ 3文字タイトルダブルパック発売 DVD2枚組み(達人プレイ映像DVDは予約特典で別梱包)
TATSUJINは?
式神3の発表があれば、きっと童も動いてくれるはず。
紫炎龍よありがとう、そしてさようなら・・・。
別にアレンジモードとかいらないんだよな 本編がしっかりしてくれれば ま、欲を言えばガルーダ大往生のシミュ並に細かく設定できなくてもいいから 面セレみたいなものがあればそれで十分だよ
エミュでいいよ、マジで
何年かすれば全部タダで出来るだろうしな。待つのみですよ
雷電ファイターズとケツイはまだですか?
197 :
sage :05/02/15 07:14:02 ID:1IGYa2Zl
アールタイプとイメージファイトが好きな俺が 次にやらなきゃいけないソフトは?
絶体絶命都市
>>198 レゾン
そんなことよりも翼神っておもしろい?
あとカオスフィールドも。
トライジールは予約済みなんだけど、この二つはついぞゲーセンで見る事はなかった。
家庭用気になるんだお。
面白くないといわれても買うくせに
202 :
197 :05/02/15 08:41:57 ID:1IGYa2Zl
>198-199 ありがとう。 アーケードなのね(´・ω・`) ショボーン
カオフィは糞 絶対買うな GC版はいいらしいが ギガウイングはトライジール程度
↑ どうせアケ板のサイヴァリアスレ荒らしだろこいつ
自分のPCだとプロギア処理落ちするので、 プロギア×怒蜂U異端コレクションをぜひぜひぜひ発売してみて下さい。
オレは斑鳩の全てが好きなんだー。PS2で出して欲しい。HORIから出る奴予約したから是非やりてぇ
DCもってるけどステックないじゃん。良い奴が。
DC版斑鳩ねもってるのは。GC版はGC持ってないから。スティックも無いし。
変換機でPS用繋げば?
つか、このスレにいるような奴らは全機種所持、各種コンバータ、縦置き用CRT 辺りは標準だと思ってたんだが。
初心者にオススメのシューティング聞く奴がしょっちゅういるのに?
コンバーターは当然持ってるよ。でもオレレベルでも遅延が分かるし。 GCなんて買う理由ないでしょ。軌跡クリアした売った。ソフトはとってあるけど。 縦置きCRTなんて今売ってないだろー売ってるなら教えてくれ。 デミロもってるから。一応箱も持ってる。
>>212 「私はお前と違って、パイロットだけをやっているわけにはいかん」
横置き14型テレビで頑張ってるヘタレシューターもいるぜ
>>216 ナカーマ
マジ泣きそうだよな 斑鳩とか敷き紙2とか
横シューか移植用の画面比率ないときつい・・・
斑鳩やりこみたいのにやりこめなかったし
そんなわけでいずれ21インチ以上のが欲しい・・・
縦置き29インチVGA(自慢)だが 斑鳩はイージーワンコで止めちまった. .....orz
2chでシューティングスレに常駐してるくらいだからみんな縦置き上等な
方ばかりかと思ったが
>>216 >>217 のように同志がいたとは・・・
こんなにうれしいことはない
縦シューやる時は自らが横になるんだorz
首だけ横にしてます orz
持っておけば良いのって、こんくらい↓かな? PCエンジン(CD-ROM2)、サターン、ドリームキャスト、PS2 メガドラ、スーファミ、ファミコン おまけ↓ XBOX、ゲームキューブ、ネオジオ 式神IIの為にGCを買った漏れはバカ! 式神Iの事すっかり忘れてたよ.......
>>212 コンバーターの遅延が気にならない奴は、たいしたこと無いんじゃないか?
>>223 つノーマルPS
東亜とかグラIIとか
PS2ではマトモに動作しないソフト用
>>223 そんなところだと思います
更に
・携帯ゲーム機
・各種PC
・基板
が加われば立派な廃人仕様ですね
雷電と達人王のためにタウンズ買ったりしてたら神だな
シューティングのためにバーチャスティックプロ持ってる俺はゲーオタですか?
>雷電と達人王のためにタウンズ買ったりしてたら神だな いつか買うつもりの俺は神への階段を上ろうとしているのか 買いたくてもなかなか置いてないがなorz
>>228 オタク
あんまり入れ込まない人は、周辺機器なぞ買わない。
ひとつはっきりしてることは、今日IDにlが入ってる奴はNG逝きってことだ。
>>227 漏れは223じゃないけど、その為にTOWNS2MX170買ったよ。
魔法大作戦とか寝ゲロ出るかっつー位遊んだ。
223のハードはネオジオとDC、GC以外持ってるし、アフターバーナーもどきの為にリンクスまで買っちまった。
PCはX68とMSX2もグラ2やマンボウ目当てで買った。MSX2がかなりお得だった。アレスタ2とか、ゼビとか。
PS2はかなり後悔してる。結局ザンファインと雷電以外に何も無いし。
一番動かしてるのは基板の無印オメガファイターなんだけどね。あとMDのクライングとサターンの骸牙。
タウンズはエミュでも出来るな. オクで手に入れた魔法大作戦実機のメモリ足りなくて出来なかったけど うんづとか言うエミュで出来たから助かった. まっ結局魔法大作戦は基板買っちゃったんだけどね..... orz
タウンズて飛翔鮫もあるんだよね
おとなしくDC版の移植度で我慢しろ
エミュなかったら昔のハードやソフト買いまくってただろうな・・・。
縦置き専用22インチ、横置き専用22インチ、汎用17インチ エミュレータ専用PC2台 DC、PS2、PS、SS ジョイスティックいろいろ10個くらい(邪魔!) アナログスティック、トラックボール 基板少々 X68Kはぶっ壊れた 過去の膨大なコンシューマ機とソフトはエミュが出来良いから全部処分しちまった 基板もほとんど売り払った。マニア失格ですね でかめの縦モニターは絶対無いと駄目 17インチを縦にしても弾幕避けにくいよ
広すぎても画面全体を見れなくなるのでやりにくく 感じるのは俺だけかな? 個人的には14型を縦にしたぐらいがちょうど良い
俺なんぞが基板始めた頃は外箱なんてありゃしない 中古の業務用モニタを売ってる店も少なくなかったが そこそこの値段のキョーワの箱入りモニタを買ってしぶとく使ったもんさ… 誰もがソニーのプロフィールプロに憧れていた時代の昔話。 つうか基板屋も増えたし(減ったところも多いが) 今ならいい感じの業務用モニタも結構あるんじゃないの? 確かに縦置きゲームに拘りたいならでかいのは必須
頼むから縦モニターを買える所を教えてくれ。 田舎なのでネトショッピングがいいです。 DCとPS2を繋ぎたいです。
壊れてもいい安いテレビ縦に置けば?
サイヴァリアだったかな? 巧いシューターが環境うpしてたけど、液晶にコンバーターって環境でやってたよ。 下手糞ほど環境に拘るんじゃないかなあ。
別に腕は関係ないだろ。w 上手い奴はどんな環境でも上手いし、下手な奴はどんな環境でも下手。
やっぱ液晶しか縦置きできないよな。 縦置きオススメの四角い普通のTVやCRTあったらお願いします
>>245 本気か?
シューティングやるのに液晶はないだろう。
君、あの残像のチラチラ見たこと無いの?
>>246 液晶でやったことない。自宅のワイドTVオンリー。
だから縦モニターを導入したいから。
縦置きできるCRTかTVを買える所教えてくれよ。
液晶なら軽いし余裕なんだけどね。
うぜー
シューティングのボスでいちばん名前がかっこいいのは何? デスビスノス
アンドアジェネシス
ビッグスターブレイン(ダサ
黒瞥・改
てとらん
アバル神
バティンボ
オープンドコア
テヌキーチャウド
液晶モニタにアーム(大抵は回転機能付)追加が一番現実的な解決法だと思うな 少し資金はかかるけど、PC共用で場所とらんし便利だよ 応答速度それなりの買っとけば、普通の人間なら別に気にならんと思うし DCならVGAケーブル(ヤフオクでパチモノ1k〜) PSならアップスキャンコンバーター(専用のもので10k以下〜)かましとけば問題なし SSの縦シュー資産も多いのだが、正直起動面倒なのでPCでやってしまってる 他でできない、シルバーガンやTF5あたりは横画面でOKだしね
ライザンバーIIIのボス名を書こうとして漢字の変換ができませんでした OTL
キラーヒジア
蒼穹の「爆懺」(バクザン)とか「呑竜」(ドンリュウ)カコイイ
陸自の戦車なども横文字じゃなく漢字で型番言って欲しいな
ジ・エンブリオン
>>258 DC斑鳩
純正VGA BOX
液晶縦向け
液晶の応答速度だと、背景のスクロールがにじみまくり。
震羅(戦国ブレード)
>>258 俺が普通の人間じゃないとでも?
失礼な奴だな。
液晶は駄目だよ。
ドヴェルグ&ガヴェルグ
今の液晶の性能を知らない馬鹿いっぱいでつね
( ゚,_ゝ゚) 馬鹿は貴様だ
液晶は(金が無くて買えないから)駄目だよ。
275 :
ぬるぽ :05/02/17 11:28:53 ID:j7oLPqMT
つうか給料払えてないって洒落にならんな。 アレですか、世間は巫女が自機なら評価して戦闘機はスルーですかそうですか… 巫女自機信者は肥溜めに落ちて死ね。
「つかみ」は重要だぞ。 キャラに走るにしても(式神)なぜか避けられる怒派手な弾幕にしても(怒蜂) そういうのって大抵視覚から得られるものだし。ダダダはそのへん失敗したな。 手段はどうあれ、一旦人をつかんでしまえば儲もできると思うし、そうでないにしても「次のも触ってみようかな」と思わせることは出来ると思う。 なんにしろ漢気だけで商売はできんよ。悲しいが。
時代はハグランチャー('A`)
つまらないメーカーは淘汰されるのが必然
あの、液晶の反応速度が60分の1秒より速ければ大丈夫ですか? 残像とか
280 :
なまえをいれてください :05/02/17 13:02:45 ID:ya5K12pJ
すべって転んで大分県。 ボタン連打で電撃攻撃します。 それはブランカです。 別次元大介でした。 頼むぜルパン。 疾風のようにザブングルです。
SOSのテキスト読んで、あぁ、こりゃダメかもな、って気がしましたよ。中の人が。
かなりテンパってるぽいね、中の人。
生き長らえてどんなコメントするのか興味があるんで倒れないでほしいな
>>272 クソゲーのトライジール如きたけぇんだよ。4800円で出せよ。
ピンチだから付加要素を足してでも高価格で売るんだろうな。 トライアングルサービスはアーケードのゲームを作るにはマンパワーが足りないんだよな。 お金がないからだろうけど、お金が得られるものを作るには一定以上のお金が必要。 足りない部分は情熱だけでは補えない。 グレフのように別なものを作って資金調達すれ。 多分、哩も下請けで資金を作ってる。カオスもダダダに負けないほど散々だったはずだが、 次回作を発表している以上、情熱と企業努力はしている。なにかが追いついてないが。 なんにせよウェブにあんな文章載せるなんて企業としてありえない。 自覚が足りない。
無言で潰れていったシューティング会社は数知れず・・・
トゥエルブスタッグもトライジールも正直なところ あまりおもしろくないんだよなぁ。 プレイしても先に進みたいって気が起こらない。 プロジェクトラムダの方はおもしろそうに感じたんだけど。
まあ、いいジャマイカ 醜い草に美しい花が咲くことを期待して水をあげるやつ、 醜い花が咲くと思い水を与えないやつ、 すぐに枯れると思い見向きもしないやつ、だれもおかしくない。 只、水をやってるやつを「どうせ枯れるのになにやってんの(プ」とか煽るやつは人間としてどうかと
みんなが醜いという花がきれいと思える人や 醜いものを敢えて慈しむ奴もいる
でも、煽りとか以前に会社が自転車操業状態(それ以下かも)なのが 厳しいよ。 今回それなりに売れたとしても、次回作へと続くことが出来るんだろうか? 同じ事繰り返すようじゃ先は無いんじゃないかなぁ。 トライジールはDC以外のハードで出てくれたら買うんだけどぁ。 それと、プロジェクトラムダの方はおもしろそうなんで、どこかが開発費だして 本格的に開発してくれないかな…
XIIスタッグのPC体験版の動作状況を見てこの会社のユーザーに対する姿勢が窺えるな ここは再現度を抑えてでも動作軽くすべきだろがよ… 普通企業のアピールとして使うべきだろこういうのは それをできれば予約特典としてだの言っちゃって しっかりしろよ社長…
特典のシューティングラブバンダナを見たら衝動的に予約してしまったw なんか必死なのがワロス
表現が悪いんだけど、『鉄』っぽいシューティング 出してくれるのトライアングルサービスとトレジャー ぐらいしかないからこの2社は潰れないでほしい。 内容はともかく。
体験版をネットで配信・配布って他にあったっけ? 逆裁あたりしか思い浮かばない。 なんにしても旧作を配布ってのはあんまりないよなぁ…
プロギアだらだらしててオプション似たり寄ったりでツマンネ ケイヴの企画はまじ氏んでいいよ。
ここは家ゲ板
アンチはどの板でも留まるところを知らないな
12はメカ細部に拘り感じたけど、ダダダはなぁ・・・ ドット絵職人さんは逃げ出したか? 次回作があるなら万人受けするメカ系STGを作ってもらいたいもんだ。
シューティングを作る力もないとこは無くなっていいよ。 12やダダダを発売しただけでも迷惑だ
つーか資金集めのために作った手抜きゲー(トライジール)を トライアングルが作りたいゲームのために買ってくれ! って書いてあるようにしか読めない ダメすぎ。
>>301-302 おまえらがどう感じようが自由だし買わないのも自由だ
でもここでそういうことを書いて買おうとしてるやつらを不快にさせるのがそんなに重要か?
トライアングルサービスって有限会社なのか そりゃあキツイわな
>>303 ほっとけよ
自分の価値観意外認めないヤツなんて・・・
STGを貶すのは止めよう。それがどんなゲームであっても。
>>306 同意。
出来はどうあれ、STGを好きで作ってるという情熱は、同じSTG好きとして評価してやろうや。
どんな糞でも金払えと? 本気なら金送ってやれよ口だけ君
STGの情熱>安い予算でできる同人並 程度だと思うのだが めちゃくちゃ気合入ったもんなら違うけどさ
>>303 個人の価値観を認めない典型的なオタクですから301と302は。
ほっとけばいいっすよ。
自分がつまらないと思ってるものでも 他人には面白いと思ってる人がいるかもしれない ないんだからさ・・・。
>>308 日本語も読めないのか。
買う買わないの話ではなく「買おうと思ってるうやつをムカつかせる」ようなことを言うなっての。
おまえが、ただ他人をむかつかせたいだけの煽り厨ならべつだが。
>>306 どんなゲームであっても、だと?
ふざけるな
トライジール、俺は金に余裕あるから買ってみる。 ゲーセンで一回やったけど、面白さはさっぱりわからなかったが…。 まあ、斑鳩も初めてやったときはハァ?だったし、まだわからんけど。 ところでビックカメラとかヨドバシカメラで予約して買えるのかな。
>>306 つ[PS2版超兄貴]
つ[PS2版ストライカーズ1945&1945II]
つ[究極タイガーII]
つ[ダライアスフォース]
つ[ダライアスR]
>>308 誰もどんなクソでも金払えなんて一言も言ってないよ。
評価、という言い方が誤解を与えたか。
俺自身、トライジールがどんなゲームなのかはアケで遊んで承知してる。
あとは個人個人が金払う価値があると判断すれば、払う。その集積で結果は自ずと出るんだから。
自分が気に入らないからといって、今この場で叩きまくらなくてもいいじゃんって言いたかった。
>>308 アルファ社員かテメェ!
氏ね、氏ンでしまえ!
>>303 ここは宣伝場所?
社員?
ここの書き込みはそんなに重要か?
つまんねー煽りを非難したら社員扱いか。 釣りにしても質が悪すぎ。
321 :
318 :05/02/18 00:39:28 ID:ZR+3wEke
>>319 >>320 釣れた釣れた
ゲームごときでマジになってるよwwwwwwwwwwwwwwwww
2CHにいるヲタはキモイねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
8:発狂する 「何、ゲームごときにマジになってやんの、バーカバーカ」
別に基板を新品で買うべきとは言わないけど現状としては1万もしないソフト位は買ってあげてもいいんではないかと オリジナルや移植が出なくなったら困るのは自分なんだし ゲームはアイデア次第だから、糞ゲー出してた会社から神ゲーがポッと出てくる可能性もあるしね 昔はどれからやればいいのか困るくらいシューティングが出ていたなぁ あのエニックスもオリジナルシューティング出してたのも懐かしい
実際トライジールってどうなのよ?
「釣れた」っていう奴久しぶりに見たよ。 たまには、こんなお約束も良いな。
>>323 クソゲー出してる会社じゃ、神アイディアもムダに使っちまいそうだ。
まぁ、ゲーム業界は「優れたアイディアは共有財産」って面もあるから、
他のデベロッパに上手く昇華してもらえる機会もあるかもしれんが。
不快にさせるつもりは無い たんなる感想を書くのもだめですかそうですか
紫炎龍か…嫌いじゃないけど微妙なところだな。
ダメならどこがダメだったと書けばいい 基本的に荒れる理由は どこがダメだったかを一切書かずにクソだったというパターンばっかりじゃねーか
どう見ても感想に見えないのはどうかと思うね
そこまで俺は優しくないよ。 いいところが一つでもあれば今後に期待して書いてもいいけどね
>>328 ネガティブなものでも感想は役に立つからいいとおもうよ。
ただ理由も書かずに糞だ糞だと騒いでるやつがいると、ちゃんと欠点を上げてくれてるカキコまで埋もれてしまうから迷惑だよな
>>332 ここは一応公の場なんだから読む人がいるということを考えて書き込もうな?
感想ですらない中傷は荒れる元だから
解った?
まぁ2chに倫理性を求めるのは間違ってるといえば間違ってるけどね かと言って空気読めないやつはただのバカなわけだが・・・
なぜみんなつまんないゲームを擁護しますか? 擁護する人はどこが面白いか書けば? つまんないと書いてる人を攻撃してもつまんないのは 変わらないよ。
つまんないという感情が主観でしかないから。 世の中にゃいろんな価値観があることくらい理解してな。
>>336 つまんないゲームを擁護もしないしつまんないと書いてる人を攻撃する気もない。
擁護だろうが叩きだろうが、理由をはっきり書いてないやつが攻撃される
シューティング作ってる会社はみんな潰れればいいと思うよ。
カタカタ || ̄ Λ_Λ ||_(Д`; ) 「なに?このスレ・・・」 \⊂´ ) ( ┳'
RPG作ってる会社はみんな潰れればいいと思うよ。
ギャルゲー作ってる会社はみんな潰れればいいと思うよ。
糞箱のゲーム作ってる会社はみんな潰れればいいと思うよ。
なんか急に荒れたな…まあ一晩寝たらまたーり行こうぜ こんな世の中だから、せめて掲示板くらいは…( ´Д`)y──┛~ 煽る奴もシューティング好きだけど、ひねくれちまっただけなんだろ たまに悪態つくのもマジになるのも何でも大目に見てやれよ 掲示板くらいは…
今セガダイレクトに注文してきたよ。バンダナもゲットだぜ! あれをどうしろと。w まあ、祭りは楽しんだ者の勝ちだ。俺は楽しむ事にした。
いいじゃないか。他人がどうこう言おうが、自分が楽しめれば。
>>345 が言うように楽しんだ者勝ちだ。
俺はこのご時世にSTGを出してくれるだけでつまらなくても暖かく保護してやるよ。
っというわけでトライジールとよしくんは買うつもりです。
翼神といえば、今現在どこにもスレがたってないな。 個人的には最近の新作で一番好印象なんだが みんな飽きたか?
トライアングルサービスもタクミよりはいいと思うので、タクミよりは大事にしたいと思う。
>>345 >今セガダイレクトに注文してきたよ。バンダナもゲットだぜ!
>あれをどうしろと。w
秋葉原へ行けという意味です。
プロジェクトラムダは強スクの3Dシューなの? 強スクの3Dシューで過去にまともなのあったかな・・・ パンドラ目指してるの? エスコンみたいな自由移動なら・・・ スペシネフ ベルグドル デスゴブナス ドズバム マンドラー ダイコン チューボ ズイガムボルド ちちびんたリカ
トライジールは(カオスフィールドより)面白い
トライジールをやりこんでいる人は尊敬するよ 俺は絶対やらないけどね
>>352 逆に決まってるだろが。ヴォケ!!
カオスフィールより(トライジールは)面白い
それぞれファンが居るんだから仲良くしる 居ないような気もするが・・・
ナイストもそうだな
>>351 移植されてないけどギャラクティックストーム
そういえば今俺思ったんだけど SSのデザエモン2の横スクロールを使えば アーケード風の縦スクロールゲームが作れるじゃん。 後は縦にしても壊れないモニターさえあれば完璧だな。 まさかこれやったことある人いる?
ぶっちゃけ俺はトライジーる面白い派だな。 武器使い分けゲーとしてはイマイチだが、 無駄に変形しまくって処理落ち起こしまくって撃ちまくるのが 結構ツボだ。 復活や一部ボスが厳しいのがちょっとアレだが。
シューティング作るのは結構だが、どうでもいいようなのが多いのが困る。 ダラ外クラスの物が作れないなら、作らなくていいよ。
>>365 意外と意訳?っぽいのもあるみたいだぞ.
>>366 音楽以外の無難な要素にも届かないものが多いってことでは
369 :
なまえをいれてください :05/02/19 00:43:43 ID:2U3kuxsB
シルバーガンが移植されるって聞いたんですけど本当ですか?
とレジャーにメールしたこと歩けど無理だろう
>>369 マグネスって名前でリメイクされるらしい
>>369 どこで聞いたんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
今すぐ教えろ
気がかりで眠れない
ダラ外は少なくともトライジールの全てを上回ってると思うよ
ダラ外は横スクロールシューティングの最高傑作です。
最後にそれっぽかったのがボダソ。
SOS!匠コーポレーションがピンチです! ・・・って匠が言い出したらみんな翼神買う?
とらいあんぐるのサイト落ちてる?もう終わったの? せっかく予約したのに
翼神ってそんなにヤヴァイの? 2回くらいやったところでホームから消えたんだが。 普通にかおうかと思ってた
処理落ちがヒドかったからねー アレさえなければよかったと思うが アレが致命的過ぎたと思う
カオフィの斧、トライジールの斧、翼神の斧 どれか選ぶとしたら翼神の斧だけどな。 俺ですか?全部買いますよ、ええ。
当たりの店(台の性能がいい)でやった人にはそこそこ好評 はずれの店(台の性能がヘボい)でやった人には大不評 そんなよくしん PS2版では処理落ち完全に無くせとは言わないから プレイできるレベルに安定させておいて欲しい
>>166 >っが、俺らの知らない大人の^2ってやつで
>なくなっちゃったんだと思うよ。
文字通り「大人の事情」だった模様
社長がエロに走ったからな
>>177 >>178 >もしかしたらそのうち家庭用向けにシューティング(のロム)ばっか集めたMAMEが出るかもね。
既にメディアカイトが出
・・・そうとしたが、MAMEの盗用が発覚してポシャった。
SOS!ケイブがピンチです! ・・・ってケイブが言い出したらみんな虫姫さまの基板買う?
>>376 サンフォ+メタブラ+ダラ外+レイスト+ダラG=ボダソ
MAMEってさ処理落ちがあるところで処理落ちなかったり、あるところで処理落ちしまくりだったりしない? 完全移植とは程遠い別のゲームだと思うんだが。 と、友達が言ってました。
>>386 いまのケイブにそんなことできんだろ。株主が切れる。
リニューアル前のサイト(状態)のケイブだったらありえ、、、
○完全移植とは程遠い別のゲームと割り切れればいいと思うんだが。 まあ、所詮似非ですよ。
つーかぶっちゃけどこも余裕なんてないだろうと。 そして支援の為とか言いつつ買ってしまう俺。(笑)
どの新ハードでも縦シューは少ないんだが世界的に縦シューを愛してる比率の多い民族は日本人だけですか?
アーケードだが、シューティング(縦横)新作予定だけで 鋳薔薇、旋光の輪舞、雷電III、式神の城III、ラジルギ、ホムラ 異常に愛されてる気がする. っていうか 80'年代以上なんじゃないか?
でも家庭用オリジナルの新作はグラディウス等の 元アーケード組を含めても相当少ない… STGが衰退したって印象がある原因の一つは 家庭用で新作が出てないってのもあるかも。 昔はハドソンやコンパイルが頑張ってたし、 他の会社からも良作・奇作がたくさん出てた。
順序が逆だよ シューティングが売れないから作らない・作らせてもらえないんだよ 頑張ったら会社が傾く
R-TYPE FINALもR-TYPEだからこそ創らせてもらえたんだろうしね
しかも、それがアイレムがシューティングを出す最後って約束でね。
orz
>>396 >どうしてシューティングって売れなくなったんだろう・・・。(※1)
>※1:それはどこかのハチのマークのメーカーが似たようなSTGしか出さなかったことにも原因があると思われます!(爆)
アホくさ
アイレムシューのような道中もBOSS戦もギミック満載シューがやりたいです
>>403 アイレムシューならほれ、飽きるほどへきれ!
つ[R-TYPE FINAL]
>>401 ハドソンが似たようなSTGしか作っていないとは、素人の偏見まんまだな。
PCEの黄金時代は
ガンヘッド->開発コンパイル
スーパースターソルジャー->開発カネコ
で内容は全く別物だったぞ。(似るわけがない)
ソルジャーブレイドは自社開発だったと思うけど、(うろ覚えだが)
これも演出重視で全くの別物だったと思うが。
407 :
なまえをいれてください :05/02/19 15:17:09 ID:xO8lXHt4
そいつが何者か知らないが、素人でないのに、言っている事が素人並だというのはかえって哀しいな
|-`).。oO(何でハドソン批判なんかしてるんだろう…ここ10年シューティング出して無いじゃん…)
>>408 キサマァーッ!
スターソルジャーバニシングアースとハドソンセレクション版スターソルジャーを忘れたかーッ!
どっちもFC版の面影が何一つ残ってないな
また猿人が荒らしているのか
ハドソンセレクションはリメイクだからともかくバシニングアースはすっかり忘れていた 今は反省している
>>411 シリーズ物で初代の面影が残ってないシューティングなんて山ほどありまさぁ。
バニシングアースは糞だが 新版スターソルジャーはちゃんと面白い。 連射の楽しさを満喫できる。近年の弾幕祭りに飽きたシューターに是非。
リメイクっつーか、ステージも違うしストーリーも初代の後の話だからほとんど新作だよな。 ハドソンセレクションはスタソル以外にもいいゲームがあったが、とても短命だった…。
>>415 安易に弾幕STGを作ってきた外注に対して
「スタソルは弾幕STGじゃねえ!そんなSTGにはスタソルの名前はやらん!(意訳)」と
修正させた高橋名人の漢っぷりも合わせて味わうと更にイイ感じ。
連射しなくてもいいけど(追加サブウェポンもあるし)、したほうが楽しいって作りに好感が持てる。
2Pパッドのボタンで隣から連射を手伝える妙な仕様もあるしな。w
テクモのPS2版スターソルジャーにはガッカリですよ・・・・・
ここって2Dシューティング限定?
>>416 ハドソンセレクションはロードランナー以外は全部秀作と言っていい。
シリーズが長く続かなかったのが痛い・・・
>>417 一応押しっぱなしでも連射可だが一発当りの弾の強さが弱く設定されていて
雑魚とかは2・3発当てないと倒せないんだけど、自力連射をすると一撃でドカドカ倒せて爽快。
こういう「プレイヤーに連射をさせる」作りが非常に上手いと思った。
他にも初心者から上級者まできちんと使えるブラスターとか
(初心者はボタン押しっぱなしで敵弾消しに、上級者はここぞという時の攻撃用に)
実はかなり丁寧な仕事をしているSTGだと思った。
それだけにもうちょっと注目されてもいいはずなのだが・・・
>>419 どうなんだろうね?
もうすぐGCスターフォックスアサルトが出るけど、ここで扱うのかな?
一応2Dだけってのが暗黙の了解になってるな。このスレ。
ガルーダ買うついでにR-TYPE△買っといた PS時代のポリゴンが苦手な事を思い出した
しかし旋光の輪舞はどっかで見たことが無いわけじゃないぞ親方ぁ
すまん教えてくれ。 ハド損セレクションてACか?
GCで展開されて、その後PS2にも移植されたハドソン往年の名作をリメイクしたシリーズ。 最初のロードランナー以外は原作の魅力を生かした優良リメイクばかりだったんだが、 オリジナル未収録で3000円という価格が問題だったのか、時期が悪かったのか、ほとんど売れずに消えた。 ラインナップはロードランナー、スターソルジャー、PC原人、高橋名人の冒険島の4本。
スターソルジャーは雑誌にもそれなりに取り挙げられて ハドソン自身もイベントとかやったりしてプロモーションはそれなりにやったんだけど なんで買ってくれないかねぇみんな・・・
確かこのスレでの反応は「PS2なら買う」だったかな。 でもその後PS2版が出たときは……。
>>405 ファイナルソルジャーとソルジャーブレイドはハドソンだったっけ。
つーかPCエンジンに詳しくない人から見りゃ、
ガンヘッド〜ソルジャーブレイドの一連のキャラバンシューはどれもソックリだよ。
別にそれがシューティング衰退の原因ではないだろうけどね。
そもそも当時はファミコン、スーファミしか持ってないって人が大多数だったわけだし。
派手に全国大会をやらなくなったからじゃないの?
>>430 ファイソルはメタルマックス2改でおなじみナウプロダクション製。
実はテラクレスタ2もここだったりする。
へー。
さすがナウプロダクションクオリティ・・・
ファイソルは普通に遊べるよ 良くも悪くも全作とかわりばえ無い(むしろ見た目では劣る)けど。
ファイソルは6面BGMがカッチョイイ
427 サンクス。探してみる。 GCで出したのがそもそもの間違いだよな。
DC版「トライジール」予約して買おう!
>>438 なんかその言葉聞くと「じゃあ低価格ソフトでは名作は有り得ないのか」と突っ込みたくなる。
少なくともGC/PS2版スターソルジャーは価格の割には
既出の通り(地味ながら)細かい調整が効いててよく作り込まれている。
面数も10ステージと豊富だしスコアアタックモードも充実している。
懐かしの高橋名人出演テレビCMも収録されていてサービス満点。
3000円の価値は十分有ると思うがね?
ザンファインは値段以上の出来だと思う
>>435 というか一連の他のキャラバンシリーズと比べちゃうとどうしてもな…
ガンヘッド、SSS、ソルジャーブレイドがネ申なのに対して普通に遊べるゲームって感じが
音楽は確かにイカスが
>>441 ザンファインは癖があるからなあ…万人に薦められる作品ではないのが残念ではある
こうしてみるとACで出す宣伝効果って結構でかいのかもな。 ハドセレもゲーセンにあったら違ったかもしれぬ。 ともあれ家庭用オンリーは厳しい時代だの。
ACで出すにしてもコンシューマ移植が容易な基板でリリースしなければ意味が無い。 ライセンス料が馬鹿にならんのよねこれがまた
ザンファインはOPムービーとサウンドテストだけで1500円の価値はあるな。 ただ入手困難なのが難点だ。
全然困難じゃないだろ…中古屋行けばTHEシューティングと一緒に1000円以下で置いてある
ザンファインは同じようなゲームが存在しないので貴重 弾幕ならこれから幾らでも出てくるだろうがこういうのは二度と出ない
>>440 俺は438じゃないが
4800円したとしたら高いと思う。
CMなんて昔を知らない人にはゴミなんだろう。
全体的に絵がヘボすぎ。敵も自機も弾も。
>>447 なんかそう書くとダメゲ感高い気がするな.
まあ 6,800 円で出してたら駄目出しされてたんだろうけど
1,500 円なら間違い無く買いだな.
>>440 確かに低価格ソフトでも名作は有るわな、
THE地球防衛軍とか。誤解を招くから言い直そう、
俺にとっては3000円でGCスタソル買うより
6000円払ってグラV買うほうが数倍良いと思った。
ついでに言うと「3000円の価値がある」かどうかも
懐かしの高橋名人CMといわれてもピンとこない俺には分からない。
システムがクラシックなのはさておき基本的に丁寧だけど、
なんというか全体的に「チープ」の3文字が絶対に付きまとう印象が。
>>449 同意 1500円ならけして悪くは無いと思う
グラVと比べるなら俺は新スタソルのほうが面白い。 ところで戦国エース&戦国ブレード買ったけどこれDVDて 外付けなんだね。サイヴァリアとか大往生みたいにケースに 一緒にディスクが入ってると思った。 これってエミュが入ってるの? 最初の英語の注意文とかいらないと思うんだけど
>>452 大往生とかも何故か起動時の英文とか出てくるから
そこも含めての完全移殖ってことじゃないのかね
ザンファインよりむしろTHEシューティングの方が好きな俺は負け組ですか?
トレーニングモードは好きだったよ。THEシューティング。
ザンファインってサイヴァリアスタッフだっけ?
曲だけサイヴァリアの人。あとは違う。
THEシューティングよガッチャマンシューティングのほうが好きです。
THEシューはムービーのアゴ…
THEシューのムービーに突っ込みを入れるのは南極条約で禁止されています。
ムービーこそTHEシューの本体、いわゆるコア。
GC版のスターソルジャーは確かに悪くなかったけど、リメイクじゃなくてソルジャーシリーズ が正統進化した続編の方がやってみたかったのも事実なわけで。
リメイクスターソルジャーは撃ち込み感が無さ過ぎ
>>463 そういう事言う人は初めて見たな・・・
新スタソルは撃ち込み感バリバリあるじゃねーかよ。特に後半。
というか撃ちこみ感=存在意義の気もする まぁバリバリにあるとまでは思わないけど
>>405 さらにREDとメサイヤが開発したPC電人は横シューだったりする。
>>458 漏れ的にはタイムボカンシューティング
THEシュのムビは.... それにしても D's garage 21 とやらはホントに才能発掘番組だーたのかね? # あの怖ポリゴンと駄シナリオはある意味才能か..... orz
>>428-429 あれは俺が昔必死になって遊んだスターソルジャーじゃない ドラゴンブレイズとトライジールでしばらくシューティングは 打ち止めかなあ
GCのスターフォックスアサルト(の体験版)はすごいつまんなかった。 ナムコなにやってんの!て感じで、 ここで言うと撃ちこみ感がないというか。演出も子供向きで、 GCだからしょうがないのか、とか思った。 ちょっとスレ違いぽいが2Dシューティングのゼビウスもおまけに入ってるということで。 このあとゲーセン行ってトライジールを見たらトライジールがすごい面白そうに見えたよ!
本スレだけじゃなくこんなところにまで涌いてんのか
家ゲ板にスレないしな.
フォックスのこと言ってんだよ
必死だね
ここにまでGK湧いてるのかよ 死ね
トライジールの名前を使ってるあたりまたムカつく。
社長乙
GKて何? グラディウス外伝?
ゲートキーパー?プレステのゲームか。
481 :
なまえをいれてください :05/02/20 17:44:51 ID:/U9UEduV
G ダライアス K yuukyokuタイガー
GeKirindan
>>469 虫姫って出るの? でも漏れには難しすぎてあんまり好きじゃないんだあのゲーム エスプレイドかぐわんげかプロギア出てくれたほうが嬉しい
>>470 64以降のスターフォックスはロックオンゲーだぞ。ショット押しっぱなしでサイトが赤くなるから、
それで編隊の先頭を的確に撃つがヨロシ。誘爆して全機破壊できるハズ。
撃ち込み感はボスまで待つがよい。体験版はボスの直前までだけどな。w
今日俺も秋葉で体験版遊んできたけど、遊んでいたらギャラリーが沸いた。
まだSTGに興味を持つ奴がいるってのは嬉しかったな。
シューティングに興味ある人は多いと思うよ でも弾幕が怖すぎて手がでないだけ
( ゚Д゚)、
>>484 ロボットの掌をうつやつはボスじゃないの?
小学生でもやる気がなくなりそうなデザインの奴
こんなスレにまでガキ向けがどうたら喚くガキ湧いてんのか
>>466 PC電人はナグザットじゃあ…あれは
1943改(後半)→コリューン→アルザディックという亜流キャラバン系の流れに属す。
>>488 あー、そういや地上戦やってる体験版見たことあったな。
俺が言っている「ボス戦がない」は艦隊戦->大気圏突入->惑星表面->敵基地上空の後、
追いつめた猿(?)の大型機が振り向いて変形した後、の大型機との戦闘が無くて終わる事を言っている。
それ以外の状況についてはしらん。
スターフォックス、敵のデザインがイマイチな事については同意だが、
自機のデザインはイカスと思うし、燃えるシチュエーションもかなりある(あった)ので、
発売日に入手はしなくでもチェックはしていた方がイイと思うぞ。
図星か
トライジールを売りたいなら 萌えキャラでも入れれば? DCならちょっとエロっぽくてもええじゃろ
ダブル紫炎龍の絵師キボン
虫姫移植かよ・・・。 ケイブって本当に空気読まないよな・・・。 ケツイ移植してくれよ。
いやぁ虫姫でしょ
硬派シューターに媚を売った大往生移植がアレじゃ、 こんどはよりリスクの高い自社開発だけにケイブもメカ燃え硬派様にばかり目を向けるわけにはいかんだろ。 俺もケツイのほうが好きだけどさ……スレの温度とかファンの熱意ってのは、 人数の「少なさ」に比例するんだよ、売り上げとは逆に。
ケイブはシューティング以外作らないのかしらん
マジで虫姫出るのか? 詳細マジ希望 自社開発?マジなのか? 気になって会社逝ってる場合じゃない けど逝かないと(涙
初代を”グラフィックだけ”今風にして出して>>星狐
そんな危険な事云っちゃう
>>502 には
つ[汁フィード]
>>501 CAVE公式→投資家向け情報→中間決算アナリスト説明会資料→P20
ぶっちゃけ虫姫売れないだろ。 買う奴なんてウルトラ攻略する人だけだと思うし。 ケイブに投資するのもありだけどな。
シューターってのはこんな頭のおかしいヤツばっかりか。ケイヴも大変だな
>>508 作ってるほうが斜め上行ってるから問題なし
ホムラもPS2に移植されるそうじゃないの。 評判凄く悪いが、音楽とボスはかなりカッコ良かったから俺は買うぞ。
Type-X→PS2ってNAOMI→PS2より楽なんだろうか?
横シューは割と好きなんだが、ガイアシードって面白い? 3980円なんで買うの躊躇してるんだけど。
TYPE-Xのスペックをフル活用だと移植は無理。 VRAMからRAMに至るまで桁違いなので。
>>512 開発コンセプトからしてパクる気満々(「ダラ外+メタブラ」)なゲームですがそれでもよければどうぞ
>>512 3980円はあまりにも暴力的な値段だな。呆れるくらいに高い。
俺は好きだがゲームとしては光るところのある凡作レベルだから、
その値段で買う価値は無いと思う。
>>514 =515
thx
もうちょっと安くなったら買おうと思います。
どうもですー。
>>514 それを言うならボダソはよくタイトーから抗議されなかったな
ボダソは概ねタイトーだからな.
>>494 アホか…
ギャルゲーとシューティングを安易にいっしょにするなモグリの厨房ども!
グラディウスやゼビウスに2次元ギャルがいたか?
つまらんゲームは何をしても誤魔化せない
>>519 何の反証にもなってねぇし
アフォは藻前
実況おしゃべりパロディウス
2次元ギャルといえば レイディアントシルバーガン レイフォース ガンヘッド ボーダーダウン ダライアス
>>525 超スピードの反応ですね!(´ー`)
君もキモオタ童貞?
528 :
なまえをいれてください :05/02/21 23:07:34 ID:MRWj5bkw
戦闘機で弾幕モノを出してくれ。 その代わり鬱病のレズとホモの自己中心的なドラマ入れていいから。 そうすりゃ売れるだろ? それに蜂なりViperなりどんなシステムのSTGでもそれなりに売れるだろうし それなりに理解してもらえるさ。 頼む…戦闘機を……星雲や要塞をかけぬける戦…ウヴォア
ドラッグオンドラグーンをSTGにしちゃった感じになりそう
萌えなんて入れても入れなくても、 プレイしてみておもしろかったら カネ落とすでしょキミら
>>531 だからトライジールは面白くないから
そうやって逃げるしかないんだよバカッ
そんな事をしたら、違いの解らない奴らが買ってしまうジャマイカ! それをヨシとしないのがトラサの良い所だとか言ってみよう。w
>>531 萌えなんてなくても、
STGさえ出ればカネ落とすんだよ。
STGされでれば、STGさえ・・・、S・・・
サイバーフロントの遊遊Gダラ買っちまった
>>532 じゃあ一生逃げてれば? 誰も止めないから。
今のアンタは
「一人じゃ心細くて逃げれないよママン」
と言ってるようにしか見えない。
その間に俺はトライや虫姫楽しんじゃうけどね〜
君にはつまんないんでしょ? カワイソw
ブスタグみたいなのでも、自機がちびふみこタンだったらもっと売れてたと思うよ。
前にも言ったけど自機をストライクガンダムにしたら 種オタが自動的に金を落としてくれるよ。
眼鏡と魔女とロリの合成生物など 眼鏡と軍人とゲイの合成兄貴に比べれば(中略)お尻が痛いですぅ。
>>536 あれ?何でそういう意見になるんだ?
なんか変だ。
>>532 が逃げようとしてるんじゃないだろうに???
>>276 とか、俺もそう思う。
経済的にピンチならライトユーザーも興味を持つような工夫を、
血の涙を流しながらでもやればよかったんだ。
>>528 鋳薔薇移植に機体汁
たのみこむとか具体的に行動しても良し
鋳薔薇は弾幕薄めだけどね・・・。
式神の城3に戦闘機の形したプレイヤーキャラを入れるとかどうだい。 敵はいつも通り熱血双子とかおっぱいとかになるが。
>>535 もっさりしない分PSよりも良いと思い込めば
>>517 タイトーにとって、もうシューティングなんてどうでもいいんでしょうな。
>>512 シューに何を求めてるかで変わる。
俺はぐわんげ以降のケイヴのゲームには定価以上の金を払いたくないが、
ガイアシードなら一万でも満足するだろう。
スクエニのヘビメタげーはゲートオブフォースだったりせんかのぉ、などと妄想。モワー
>>546 シューにネタを求めてないか?
# 漏れも何故かテクソレ好きなんだけどな.....
何気に通好みの良作が多かったな。テクノソレイユ。
ぐわんげの定価っていくら? 虫姫さまは26万だっけ?
虫姫、主人公の音声を切れる設定希望。
むしろ喋りまくるパターンをいれてくれ
虫姫さまにいやらしいことしたい
554 :
なまえをいれてください :05/02/22 11:47:11 ID:YoBPqh0W
くそ女をいつでも置き去りにできる機能キボン これでボイスなし 面クリア時には虫にいやらしいことをされてるグラフィックを表示
同じシューターとして恥ずかしい。 ただでさえシューターはエロゲマと被ると よく言われるのに。 俺は格ゲマの方が被ってると思ってる。
別にRPGやってる奴やでもパズルゲーやってる奴でも エロゲーマは大勢いますから安心してください。
そういうへんなイメージが付くからシューティングから萌とかキャラクター部分は極力排除して これからのシューティングはMCDのシルフィードみたいなカッコいいビジュアル満載で シューティング部分も完成度高くてシリアスで硬派で理数的で学術的で音楽は有名交響曲団の演奏が荘厳な音楽で 塗り固めた究極のSFスペースシューティングの製作を希望っ!! もうキャラクターや弾幕で売りまくるバカみたいな時代は終りなさい。 一昔のカッコよかったシューティングの記憶を今再び呼び起こしたまえっ!!
>>560 みたいな人がしょうがないから自分でやってみるか
と思って設立したのがトライアングルサービスです。
需要がないってのはそういうもんだ
一昔前って東亜プランがつぶれたころか。 カッコよかったシューティングって何?
雷電とかスターソルジャーとかグラディウスとかかな わからないけど・。・・
バイパーフェイズワンとかネビュラスレイとかF/Aとか
>>564-565 いいねいいね
そんな感じだネ。
フェイズ1の背景はいいね
いっかくじゅう座のバラ星雲やアンドロメダ銀河 (何故かM110 NGC205が描かれてない)
の最限度はけっこう綺麗だったネ。
言いたいことは良く解りませんが、 漏れはエクスイのパンツが好きです。
面白ければどっちゃでもいいわ
華添えるだけであってメインじゃねぇし 萌えキャラだろうが戦闘機だろうが
ゲー天のモモコまでいくとやりすぎなキモス
でも自機はやっぱりカッコいいにこしたことはないな VICVIPERとかSA-77 SILPHEED、XFA-27とか ロボットはちょっとね・・・・・・・・。
まぁ見た目重視ならシルフィードPS2を奨めるが。ヌルくていいぞ。
FIRE REO4 ライネックスを忘れるな
>>560 最近だと当てはまるのは斑鳩ぐらいか?
グラVは長いから嫌い
>>574 斑鳩は激ムズだから嫌い
そこそこの難易度で斑鳩並にかっこいいSHTってないかね?
最近ので
2Dじゃないけどエースコンバット5かな? これからのシューティングはエースコンバット5のようにヴィジュアル面も頑張ってほしい。
エースコンバットとかこのスレの範疇外じゃね?
>>575 ないない尽くしじゃどうしようもない
個人のオーダーメイドでゲームが出来るわけでもなしどこかで妥協点を探らないと
>「そこそこの難度」
こと最近のアーケードでは
インカム的に厳しいので期待しづらいな
>>576 同意はしなくもないけどアレは繰り返しプレイするにはいろんな面で辛い
まぁ期待に愛着があるなら別だけど
誰でもACEでオールSぐらいまではラクラクいけちゃうしな
「アーケードモード」限定で同意
シルフィードやViperみたいにかっこよくてなおかつ敷紙みたいな オタテイストマンマンの萌えキャラがパイロットのゲーム出せよ! ついでにスニーカー文庫から小説も同時発売すりゃぜってー売れるだろw 頼むよ。。。まじで。
斑鳩はホント格好良いんだけどゲームとしての癖が強すぎるのが難点だよなあ
GCの斑鳩とDCの斑鳩はどっちがいいかな? DC版は持ってるよ
583 :
なまえをいれてください :05/02/22 20:58:18 ID:YoBPqh0W
>>560 つPS2 シルフ
堅いこと言うなよ、君も母ちゃんの股の間から入って出てきたんだろ?
板違い御免! つ【ジャッジメントシルバーソード】
( ゚Д゚)<売ってねぇよ
>>575 俺はイージーしかやらないし、ノーコンクリアもできない。
けど好き。
映像と音楽のためだけに起動する。
尺が短いのもいい。
PS2シルフは、やっててかったるいだけだったので1回EDみて処分した。
( ゚Д゚)<GC版はスローモーションで練習できる そこに価値が見出せるなら買い
あといいスティックが手に入りやすいのもいいな>GC版
漏れが 式神II の為に GC 買ったときは、あんなに手に入りにくかったのに.....
591 :
なまえをいれてください :05/02/22 22:38:54 ID:gC+H7zjp
斑鳩の2面までは面白いけど3面以降は俺の腕では、むりぽ
>>591 イージーならチェーン繋ぐの諦めれば何とかなるんじゃないか?
白か黒か合わせるだけだと思えば. あとコンテヌしまくった方が
早く上手くなる希ガス. 人によってはつまんないと思うかも
しんないけど.
斑鳩は人間スペックではなく練習量でクリアするゲームだ 2面クリアできるなら最終的には1コインオール可能
ラスボスまでにどれだけ残機もってけるかって感じだもんな
トレジャーのSTGは狭い空間で的確な操作を 繰り返し集中的にこなさないといけないから辛い 斑鳩は4面の開始〜中盤がきつすぎ
ゼクセクス
俺も大往生で3面ボスまでしか行けないヘタレだが、斑鳩イージーはなんとかクリアできた。 自分が繋げられる所を自分で考えて、それ以外は安全プレイに徹して練習あるのみ。 属性変更箇所さえしっかり覚えれば、臨機応変な回避スキルを求められる所はラスボスくらいしかないぞ。
鉄拳5をローディングゲーム目的で買う人の数→1
980円になったら買ってもいいよ
斑鳩はヘタレの僕でも1コインクリアできたよ グラ5よりクリアは簡単では?
うむ、斑鳩はヘタレの俺でもクリアできる簡単なゲームた。 毎日1回はゲーセンで斑鳩をプレイという生活を2年続け、 DC版のトレーニングモードだけを20時間プレイしただけなのに、ノーマルクリアできたよ。
4面が壁だろうなー はじめてアレを見たときは絶対無理だと思ったが。あれにまさる絶望感与えてくれるものってないのかね
言い方悪いが、覚えていればクリアできるタイトルだから。
つ[火蜂,緋蜂,真アキ,...]
つ[成分無調整ブラックハートMk-II]
523のガンヘッドとか、602のサラマンダ(M版はよく知らんので とりあえずF版)って2次元ギャルなんているっけ? 少なくともデモとかパッケ絵にはいないような気がしたが。
611 :
605 :05/02/23 02:48:43 ID:i8nniow6
>>607 ,608
自分はヘタレプレイヤーだからとてもじゃないが二週目とかウルトラなんかできないんだけど
緋蜂まで到達できるほどの腕の人でも絶望的なもんなの?
萌えシュー
>>610 マンダはFC版はノーコンティニューだかで1周クリアすると
EDでパイロットがヘルメット脱いで女性だって判るんだったかな
MSX版は2Pキャラがデフォで女性
GGアレスタ1、2
ヘビーユニットの話しようぜ。
とするとFCの沙羅曼蛇の女性パイロットの名前は恐らく ステファニーなのかな?
パットでいいよ
>>611 稼動当初は緋蜂までノーミスで行けても
緋蜂を落とせない人がいっぱい居ました。
>>616 OVAか、そういえばあれにFC版オリジナルのボスもいたしな
MSX版はゾフィーちゃんです。 OPデモで出てくるけど、コワヒ顔してる。 ゼクセクスって、どんなのだっけ?ってググッたけど、 デモの絵はヘタやねー、今となっては有り得ないレベル。
私自らが出る!
>>609 Mk-IIということはバトライダーのやつか
ガレッガのはブラックハート2
624 :
なまえをいれてください :05/02/23 21:15:02 ID:JN7GZ3kt
サターンのダライアス外伝をやっているのですが ずっと同じルートでプレイしているのにボスの弾が前より多くなったり、 ゲーム中に難易度が勝手に変わってしまいます。 バグですか?
ランクってご存知?
>>624 んとね、
>>625 も言ってくれてるが
シューティングゲームでは良くある
概念として「ランク」というのがある
ソフトの大まかなレベル設定とは別に
その人がうまいプレイヤーであればそれなりにきつく、
へたっぴなら手加減してくれるように難度調整をしてくれるものがある
「長くミスしないでいる」とか「パワーアップアイテムをいっぱい取る」と、
敵が強くなっていったり、タマの数が増えるしくみ
(逆にミスしなかったりパワーアップを程ほどにすると下がる)
本来はそれぞれの腕にあわせて遊んでもらう仕組みなんだが、
いつの間にかゲームの難度を上げる機能としてばかり目立つようになった
ちなみにこの手法を逆手に取ったのが「ボーダーダウン」というゲーム
難しくなっているというのはあなたがうまくなっている証拠
どうしてもきつい時は、ダラ外ならパワーアップを寸止めにするといい
ミサイルだかショットだったかわすれたけどどっちかを抑えとくといいよ
そういえばカスにもギャルがいるんだよな
628 :
624 :05/02/23 22:32:05 ID:JN7GZ3kt
>>625 >>626 ほんとうにありがとう。
ちょっと調べてみたんだけど、
このゲーム最大までパワーアップしちゃうと、
ルートによってはまともにクリアできなくなるみたいですね(;´Д`)
ランクが高くなるからとか関係無しに、ダラ外ってパワーアップするのを 途中で止めた方が攻撃力が高いんじゃなかったっけ?
ウェーブ+サブ白玉+サーチオプション
>>629 うん ウェーブかな
寸止めで止めないと一番攻撃力のある
通常ショットがまるでなくなるので
ボスとか泣けるほどカタくなる
ストームコーザーとか終わってるよな
パワーアップアイテムが敵並にやっかいになるのはよくある話
ぱろでぃうすのルーレットとか
パワーアップが逆に障害になるのはゲームシステムとしては欠陥だと思うがどうか
ツインビーのベルも厄介だった
コンパイルのSTGはたいてい最強にしちゃ駄目だった気がす
R・TYPE IIでは製作サイドが既にトラップとして スピードアイテムを配置してたフシがある
ガレッガ全否定か
>>636 パロの「ルーレット」と「OH!」に関しては
コンシューマではON OFF DISPで切り替えられるから
サプライズと割り切ることは出来るか
>>640 連打数までカウントなのは ツラい
ダラ外は弾撃った数でもランク上がるから 敵がいない時には弾撃つのやめたほうがいいよ
カオスフィールドは稼ぎに走ると面白くなる
よくしんは移植の為にPS2エミュ上で動いていたからカクついていたとおもー。 よってライデン3のps2移植は無し!
へーそりゃすごいね(^∀^)ゲラゲラ
windowsで出せばいいよ
>よしくん プレイ中に再起動するゲームなんぞいらんわい
再起動?俺なんか電源切れたぞ
>>644 TYPE-Xの性能ごときで、あれだけ動くPS2エミュがあったら
そっちのが、驚愕だ!
つーか、くれ。
・SNKプレイモア原作、今夏発売PS2用シューティングを先行コミカライズ 「ティンクルスタープライツ La Petite Princesse」電撃コミックガオ!5月号より連載開始。 漫画はkodomo兎氏。
654 :
651 :05/02/24 23:12:21 ID:bM6elcok
>>653 青:バリアエネルギーを前方に飛ばすが自機の防衛は手薄に
赤:吸引力を持ったブラックホール弾で、敵がみんな目の前に
緑は何だっけ・・・・
緑は超弱いレーザーだったはず。確かに赤の最強は厄介。
緑弱いのか・・・見た目カッコイイから好きなのに
ドラゴンブレイズとかのスレないの? 彩京コレクションのスレすごい人居ないんだけど・・・
スターフォックスはシューティングじゃなくなっちまったなぁ。 俺がシューティングにハマるきっかけだっただけに残念。
いやシューティングはシューティングだけど ジャンルが拡張された感がある ここまで書いてgamespot(米国)の ゲームオブザイヤーでShootingと書いてある項目が ひとつのこらずFPS/TPSだったことを思い出した
向こうじゃバイオ4もTPSなんかな
というかシューティングゲーマーの頭が頑固だという問題もある シューティングといえば縦か横スクロールしか認めん!というような ルールが固定化されてる中で作り込むもんだから、そりゃ難易度は上がる一方だわなぁ
2D物と3D物じゃゲーム性が違うからねー。 日本では明確にジャンル別けされているけど海外では流行っているFPSとかが シューティングとして定着したんだし。
>>661 衰退していったゲームジャンルの法則には
・複雑さ、難易度の右肩上がり上昇
・移植に関してファンが細かいところまで文句をつけてくる
ってのがあるからな(音ゲー、格ゲー、STG・・)。うるさいマニアはそのジャンルにとって百害あって一利なしってところか
>>663 なんか前にどっかのスレで見た、同じ対戦(格闘?)ゲームであるスマブラとパワーストーンの
境遇の違いというのを思い出した
スマブラ・・・元々格闘ゲーマーがあまりいないN64で出した→大ヒット
パワーストーン・・・格闘ゲームマニアが沢山いるアーケードで出した→パッとせず
>>663 つーかなんでメーカーがそんなマニアを迎合するのか謎
やっぱメーカーもキチガイだからか?
謎も何もマニアしか遊ばないからだろ。
マニア向けに出していったから衰退していったのか 衰退してるからマニア向けにしか出せないのか・・・ 任天堂がマリオが自機の縦シューだせばいろんな意味で面白いかもな
カービィの横シューなら可能性が無くも無いが、桜井がもういないからなあ。
まぁフリーなのだから依頼さえすればやってくれるとは思うけどね 任天堂でFPSならばメトロイドプライムでおk まぁあれはどっちかというとアドベンチャー色強いし ロックオンまでしてくれる親切設計だけど 対戦TPSならアサルトはお世辞抜きにイイ!のだが まぁシングルプレイに意義を見出す人が多かったようで、 そういう人にとって対戦を拡張した形の地上・乗り換え戦は あまり望んではいなかったようで(まぁ中途半端な感もあるけど)、 どこを狙って作るかっていうのは難しいもんだねぇ
アサルトのスレ見てみるとたんに思い出が美化されてまくってる回顧厨が愚痴ってるのか 普通にいいデキなのかイマイチわからん
>>671 両方
昔のに思い入れがある人ほど拒否反応が出るだろうね
単体としても「スゲェ!」てほどではない(対戦は別かも)
俺はN64版のほうが好きなので
>>658 の気持ちも分かるが
全否定するのはもったいないくらいにはいい出来でもある
>>671 時間かけただけあって良いデキだとは思いますよ
ただ「シューティング」というところからいろんな方向に広げていったゲームであるんで
満漢全席のような豪華さはあるんだけど、このスレの住人ってどっちかっつーと
凄腕料理人が作った一品料理のほうが好きそうな感じがするんで、お薦めできるかどうかは・・・
PSPのギャラガアレンジの話をしようよー・・・
どっかでデンジャラスシードっぽいとか言われてたな。
俺、アサルト好きだよ あの2本レバーによる操作感がたまらん 画面外からの攻撃が理不尽なこともあるが・・・ 結局、最終面クリアーできんかった
ドラブレ発売してるの?
来月じゃない?
>>661 2DスクロールSTGを新しい方向に発展させたのが3DSTGとかなわけで、
3DSTG好きな奴は3DSTGやってるし、
今の2DSTGは2DSTGが遊びたい人の為に
わざわざ昔と同じ手法で作ってるんだから
ルール変えろとかプレイヤーが頑固とか言うのはお門違い。
>>679 そのくせメーカーもユーザーも
何故かユーザーが増えない!と危機感を覚えているというヘンな状況
烈火って2万の価値あるの? やってみたいんだけど・・・高い・・・
まぁまぁ、ここは一つ、クロスノーツ様の話でもしましょうや。 このメーカー、来年彩京の新作シューティング出すらしいけど、 どの続編出すと思う? (このメーカーが完全新作出すとは思えないし) ガンバード?ストライカーズ?戦国シリーズ? ゼロガンナー?
携帯で戦国ナントカってゲーム出してたし、 PSPで戦国キャノンとかいうのも出す予定だから、戦国シリーズではないかと。 どうせ戦国ファンが激怒するような糞ゲーだろうけど。
>>669 そういや桜井カービィってかならずSTG的な要素があるな
あえてストライカーズ2006を予想してみる
>>685 今までのストライカーズの焼き直しゲー。
背景と弾幕が変わっただけでやること一緒。
ショット、ボム、溜め射ちの三兵装。
ボスは乗り物からロボットへ変形。
こんなとこか?
ソニックウイングスFINALと予想。
689 :
ヘル ◆KAjjI3zD4s :05/02/26 02:41:26 ID:n+Qxvg+L
意表を突いて超兄貴じゃないかな(⌒∇⌒)ハハッ 彩京のSTG開発スタッフはゼロガンナー2を最後に全員解雇されたんでしょ? ゲーム性の部分には期待できないな。
烈火ってどっかのサイトの感想で、凄い誉められてたよ。 タイトル画面が炎上したりとかの一部の演出が、芸術の域に達してるとか。 そんなこと言われたらやりたくなっちゃうよなーと思いましたよ。
691 :
ヘル ◆KAjjI3zD4s :05/02/26 03:36:10 ID:n+Qxvg+L
烈火のBGMってジェフミルズをパクッてるよね(⌒∇⌒)ハハッ
スゴいゲームではあるけど、まぁファミコンであるという時代性を 加味せんとあかんし、さすがに2万の価値を見出すのはキツイと思う。 彩京といや、タイトーのシューコレのときファミ通が『ストライカーズ』の 3作目を出すみたいに取れる文のせてたことあったけど、やっぱり アレってシューコレがvol.3まで出るってだけのコトだったんだろうねぇ。
烈火はエイリアンソルジャーになんとなく似てる気がするな、 なんかわけわからん激しさというか
誰もつっこんでくれない
>>676 萌え (*´Д`)ハァハァ
烈火は裸なら一万ぐらいで買えないかな。 二万はキツイが一万の価値はあると思う。 クリア後には裏面もあるしな。
2万で買って、クリア後オクで売れば1万で売れるんじゃないか? でも試しに買ってみるって額じゃないな. ツマラナイと思ってしまった場合のショックがでかすぎる. 特にチラチラに耐性が無い人.
そこでエ
ミュですよ
かずぴーが誤報しました。彩京コレクション3の発売日が何故か2月24日 にされてました。 こいつはもうグラディウスしか眼中にないアホですね。クズですね。 グラディウス関係のニュースにはオタクみたいにうるさいくせに 他のシューティングのことになるとこの手抜きっぷり。 コンマイと変わんねーじゃねーか、てめぇーもよ(w
かずぴーとコンマイの意味がワカラナイ。
>>652 の真偽について
シューティングのコミカライズって何年ぶりだろうな
アニメ化とかしてシューティングブームが再来したら神
コミックゲーメストに魔法大作戦の漫画があったな。 10年前くらいか? メタルブラックの漫画マダー?
コミックガムにエスプわんげがry
>>703 スレ違いの話になるけど、おとぎ5巻はどうするかな。
惰性で買ってるようなもんだし。
ティンクル、せっかく作り直すのにまたそっち方面のキャラで押すのか。 システム良いんだからもう少し野郎が買いやすい方向性にしてくれんかなぁ。
メタルブラックの漫画は続きがどこかにうpされてたYO!
シューターでもないのにカオスフィールドを買ってしまった俺に何か助言を
708 :
なまえをいれてください :05/02/26 15:13:23 ID:27n8Mmt+
| 何について調べますか? | ┌────────────┐ | |カオスフィールド | | |買取価格 | | └────────────┘ | [ オプション(O) ] [ 検索(S) ] | `──────────┐ ┌─── , '´l, ..| ./ , -─-'- 、i_ |/ __, '´ ヽ、 ',ー-- ● ヽ、 `"'ゝ、_ ', 〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 ! `ー´ ヽi`ヽ iノ ! / r'´、ヽ `´ヽノ
>>707 曲が気に入ったなら、曲を聴くためにやり続けるのもあり
カオスフィールドってDC版とGC版ってどっち買ったほうがいいですかね? 斑鳩はDC版のほうが好きです
マニアなら両(ry 俺も(ry
>>704 正直、漫画としては2流だからな・・・。
俺は1・2巻同時に買ったけどつまらないから売った。
っとスレ違いはここまでにしよう。
>>705 「買いやすい」と「買いたい」は別だからな
>>711 俺はアーケードの練習がしたいんだって人はDC版。
処理落ちが再現されている。
アケの練習とかじゃなくて、単にカオスやりたいって人はGC版の方が良いかと。
GCだとオリジナルモードでアレンジ曲聴けるし。
処理落ちが全く無い方が良いなぁと思ってる人もこっち。
…ただ、GC版から入るのはちょっとキツイかな。
処理落ちしてるのをプレイして避け方を知っておかないとキツイ攻撃もある…かも。
俺はDC版買ってカオス好きになったからGC版も買ったよ。
オリジナルモードの弾避けが熱い。
>>715 詳しい説明ありがd
GC版に決めました
>>717 人を選ぶゲームだけど、出来ればたくさんやってください。
719 :
なまえをいれてください :05/02/26 16:29:50 ID:/qkvVmXc
トライジールはどうなの? トゥエルブスタッグはクソだったからさぁ・・・
カオスつまんね。
メタルウルフカオス?
723 :
なまえをいれてください :05/02/26 17:02:55 ID:/qkvVmXc
>>720 いやぁ・・心意気はわかるんだけどさぁ
はっきり言ってトゥエルブスタッグはホント面白くなかった!
だから同じ会社のトライジールはめちゃ不安・・
試しにプレイしたくてもどこにも置いてないよ(-_-;)
シューティングラブっていう心意気はいいんだけど
だからって面白くないゲーム作っている会社に2度もお布施できないよ
だれかプレイした人いませんか?
トゥエルブより酷いよ>トライジール トゥエルブ持ってますがね…
さすがにトゥエルブよりは面白かったよ。トライジール。 ぐっとシンプルなゲームになってる。
作者はブスタ良いゲームって言ってるけどボスの攻撃に全くやる気を感じない。なんていうか適当。 攻撃を適当に組み合わせてこれ弾幕です避けてください、みたいな。なんか違う。 6ボスだったか忘れたけど、隕石面のボスがひどかった。 隙間が狭い全方向攻撃。文字で表すとこんな感じ→○ 誰もが思いつくけど誰も恥ずかしさに実装しないような。 アレ有りなのか?避けててつまんない。 ボスは燃えポイントだと思うんだがなぁ。萎えて困る。 道中とか良い部分もあるからなおさら残念。 1面曲は神がかってるのに極端に1面短いし。いっそラス面に使ったらどうなんだ?
>>721 俺もそう思う。
とりたてて悪いわけでもないって感じがだらだら続くだけのゲーム。
トライジールはクライシスフォースのパクリ。
トライアングルサービスのゲームにはがっかりイリュージョンのような妙な魅力がある
730 :
なまえをいれてください :05/02/26 17:28:11 ID:h45Lrmwy
しかしクライシスフォースはコンパイルシューのパクリなのであった
(・ω・)要約するとトライジールはカオスフィールドのパクリって事?
超訳だな。 寅汁も顔酢も変な物好きな人には堪らない一品。 よしくんもオススメ。
いや、ダダダの何処をどう見たらカオスのパクリになるんだ?
2chねらは基本的にパクリとオマージュとスタッフのお遊びと偶然の一致の区別をつけることができない 人種だからなー
>>734 一部(というか大多数だけど)低学歴と一緒にしないで欲しい
なんだか2chねらと自分が区別できちゃってる人とか 怖い高学歴の人とかいっぱい集まってきたなぁ〜
怖い高学歴だぞーーー
どうでもいいことだけど今日朝のニュース(ワッツ!ニッポン) でグラディウスVのBGM流れてた。 北朝鮮の時に細胞面のBGM、北カニ問題の時にはエレファントギアのBGMが 流れてた。 なんつーか、さすがわフジ!見切っておるわ!
>>738 なんですかその珍妙な演出は。
フジは面白可笑しく報道してはいけないんじゃなかったのか?
ニュースでBGMを使うとはふざけてますな。
音効が権利的に使いやすいゲームのサントラを適当に選んでるだけだから
包括契約結んでるだろうから どのサントラが使いやすいとか一々気にしないのでは?
まあ最低限明るい話題には明るい曲を、重いニュースなら緊迫ムードの曲を合わせてる程度のことはな 映画関連は権利関係がややこしいから使いにくいし アニメの曲の中なんかでもよく使われる曲ってのはある
以前、NHKの地震番組でGダラの曲が使いまくられていたのは感動した。
何秒以下なら金払わなくていいとかって聞いたけどどうなんかねぇ アニメゲームは色んな状況の曲があるから使いやすいって言うのも聞いた
たしか741のいう契約すると直接作曲家にははいらずJASRAC丸儲け。
Gストリームとカップリングなら買わないでもないのに>トライジール
メーカー違うからむりぽ
とくダネでもイラク戦争の場面でシルバーガンの曲流れてたなぁ
性転換した奴の後ろでエスプガルーダの曲が流れたりな
トゥエルブは武器のバリエーションもないし自機の種類もないし 手連のおもしろさもないしで救えない、 ラヴが疑わしい
トライジール予約しちゃった。 見た事ないけど。
>>751 手連より遥かに疲れるけどな.
このゲーム、連コ無理.
まっ、下手だからなんだけど. ......orz
トゥエルブスタッグは発売日が悪すぎたのも売れなかった原因。 大往生と一緒の発売日(だっけ?)に売るなんて、アホだろ社長・・・。 こちとら貧乏人なんで同じ日にシューティング2本買う余裕なんてねぇよ。 (もちろん俺が買ったのは大往生) 違う日にすれば3000本くらい売れたんじゃないかね?
ケイブはSTG界のスクウェア・エニックスなのか、すげーな
当時12スタッグ知らんかったから大往生買ったけど同時期発売とわ。 まじ社長ウケルm9(^Д^)プギャー
>>755 俺は認めない
アインハンダーが超好きだから
大往生の一月前くらいだな. あんまシュー友いないんで断言できないけど買控えの空気はあったと思う. でもこの頃はシューティング絶滅寸前って感じだったので出せただけでも奇跡. 今は何故か月1本くらいは出るけど....
>>754 違うよハゲ
12は3月で大往生は4月だ
結論としてはいつ出そうが売れないってことで
トライジールは3/24にしてくれないかな。 そうすればXboxのスパイクアウトと一緒に注文してあげるんだが
プロジェクトΛ見てたらこれ作り込んでほしいと思った。 味気ない縦シューばっかで嫌だ。
SSのパンツァードラグーン並だと思ったけどなあ
△はもう少し、お金貯めないとな。お金が貯まったら次は人手だな. プロジェクトΛは、細部に手が回ってない感じがする。 ロボの足が滑ってる所とか
作り掛けの凍結中のプロジェクトみせるとか、もう企業のやることじゃないよ。 形振りかまってないみたいだけど、SOSページは正直印象悪い気がする。 会社畳んでCAVEか童にでも就職すれ。
企業じゃないんだから当たり前です
同人で出るでしょう
最近は見た目が派手で中身はどこかで見たことがあるって シューティングが多すぎるな・・・。
スターフォックスのスレがお通夜状態になっている件について
旧作信者しかいないのはゼルダスレと同じだな
まぁ今回のはわからんでもないが
ドリキャスのサイヴァリア2ってプレステ2版よりロード短いですか?
>>773 ヴァリア2スレを見てた限り、DC版の方が短いみたいよ。
俺はDC版しか持ってないから確かめることは出来ない。ごめん。
俺的にはロード短いと思ってるよ。
>>773 両方持っているがDCの方がロード短い
画も音もDC版の方が良いので追加要素に魅力を感じなければDC版を薦める
今月のアルカディア読んで・・・彩京開発部よしだのコメントより。 >会社でPSPのシューティングを作ってるんですが、 >なんか弾が多すぎです。1面からやられまくりなんですよ。 >あ、あの、手加減を・・・。 多分、これ戦国キャノンのことだろ? このコメント読んで超絶不安になった・・・。
777 :
うさだ萎え :05/02/27 22:29:35 ID:V5jjCj/i
ナムコめ、やりやがったな。 セガは、珍しくがんばってたのに。 > F-ZERO つーか、スターフォックスもF-ZEROもGBAゼルダも、みんな外注だな。
>>776 クロスノーツが作ってる時点で超絶不安なんで、いまさらなにが出てこようが驚きはしない。
774&775さんありがとう。明日DC版買います。
781 :
なまえをいれてください :05/02/27 23:12:22 ID:31OpWuKG
ヴァリスもある意味シューティングだな・・
新基軸・着替えSTGとか・・
ティンクルの家庭用どうなったの?ねえ、ティンクル? 月華も発売される兆し無いし、、、
なんで携帯機でシューティングなんだべ
>>782 パワーアップアイテムが服で服装によってショットが変化。
攻撃を喰らうと服が脱げていきますか?
友達の家でPSPのリッジを遊んでみたが、あの残像出まくり状態では いくら縦画面プレイ可能な機構でも、シューティングを出す意義は薄いと思った。
>>776 確か彩京っつっても元社員辞めさせられて完全にクロスノーツ社員の独壇場なんだよな?
ということは、「よしだ」ってヤシはクロスノーツ社員に違いない
んでその「よしだ」ってのは開発部の癖に「手加減を・・・」とか言ってる
これはもしかして戦国キャノンは彩京のスタッフ呼び戻して作らせてんじゃないのか?
弾が多くてムズイってのはPS2超兄貴やヴァル糞作るようなスタッフのことだ
彩京弾の避け方なんて知らないに決まっている そう考えるとPSPで久しぶりに
純正な彩京シューが遊べるんじゃないか……
すまん、ひとときの夢くらいは見させてくれ……
>>783 >>652 に期待汁
萌え美少女系っぽいが、別な観点から解釈すれば
ぷよぷよみたくライト層を取り込みやすいトゥーンでポップな(ry
>>787 ヴァルクソの原神をはじめとするクズ連中も一応元彩京社員だよ。
(一連のSTGには携わってない連中のようだけど)
彩京があぼーんした後「原神堂」なるエロゲー屋を細々とやっていたところを
何故かSTGに関わっていた連中を差し置いてクロスノーツに吸収されたとかなんとか。
ちなみに、話題に上がってる「よしだ」ってのはおそらくヴァルクソのプログラマーの一人である
吉田龍の事だと思われ。
コンパイルで丁稚やってた連中と似たような境遇か
グラディウスやボーダーラインとかが面白かったので、 もっと他にないかと思ってここにやってきたのですが、 なんかここすごい雰囲気でつね…… なんかお勧めとかあります? グラフィックが綺麗な方がいいので できるだけ最新ので。弾ばっかりのは好きじゃないです。 それとも、やっぱりコンバータとか向上心とかがない人は シューティングには手を出さない方が無難でしょうか?
>>790 いやぁもっと気軽に手を出してもいいと思うよ。
しかし、弾が少ないシューティングって最近あるかな・・・?
東方のEASYはかなり弾が少ないが
彩京系か雷電は比較的少な目と思う 代わりに弾が速いけど
コンバーターだの向上心を意識するだのってゲームなんだから
肩の力抜いてやろうや。楽しめれば自然と先に進めるよ
ボーダーダウンだよな・・・ならDC持ってるだろうから
>>792 の意見も取り入れてドリコレ化されたゼロガンナー2でもプッシュしておくか
360℃は少し特殊なシステムだけどすぐ慣れる
下手の横好きな非シューターから言わせてもらうと ゼロガンナー2は全然違和感なく楽しめた 変なスコア倍率のシステム(失礼)よりも360゚回転の方が馴染む 破壊の爽快感が強くてSTG復帰に良かった、ガンスパイクも好き 入手困難だけど個人的にはジャッジメントシルバーソードがツボ 横シューはグラ外ダラ外しかやってないけどお薦め
通天閣は開発中の画面の方がおもしろそうだった。
雷電はザコ戦車の真横弾があるから初心者には勧めちゃダメ PS2を持ってるならガルーダは定番だと思う
PSPのギャラガアレンジは弾が少なすぎ 敵も自機のとこまでぜんぜん降りてこないから全然死なない だから敵の動きを楽しめる 先の面にいけば変わるかもしれないけど
ガルーダは段幕系だろ?
よしだの発言は 「お前等弾幕好きなんだろ?こんなセリフを聞くと辛抱堪らんだろ?」 的な思惑が見え隠れして絶対買ってやるかと思わせる。
ガルーダは覚聖でスローにすることで、弾幕の仕組みとかセオリーが理解しやすくなるのから弾幕系入門に向いてると思う
ガルーダアレンジモードやっとクリアできた。 でもラスト避けられねーよー ノーミスクリアいるの?
弾幕系始めるならガルーダってのは同意だな PS2で入手容易だしスローにオートバリアと親切三昧
「なるのから」って何だよ>俺w
エスプガルーダクリアできるようになったんで大往生買ってみたんだが 難易度グラ2とグラ3ぐらいの違いがあるね・・・ 2面から殺しにかかってくるなんてあんまりだよ(つд`)
>>790 無難なとこで、R・TYPE FAINAL
本当に無難だけど。
本当に無難なのか?
シューティング難易度ランク 易 カプシュー全般、ダライアス外伝、サンダーフォース ↑ 1945−1、ガンバード 戦国ブレード、Gダライアス エスプガルーダ ↓ 1945−2、ガンバード2 難 大往生 こんな感じか?
ガンバードってそんなに簡単だっけか?
809 :
なまえをいれてください :05/02/28 20:40:23 ID:J4eZG7GX
パターン覚えなくても大丈夫 ↑ サンダーフォース5 ガルーダ ナイトレイド ボーダーダウン Gダラ ザンファイン ジャッジメントシルバーソード スターフォックス64 ダラ外 レイストーム ギガウイング ガンバード ケツイ レイフォース 虫姫 R-TYPE凵@サンダーフォース4 ガンバード2 戦国ブレード グラ5 ゼロガンナー2 ↓ 大往生 斑鳩 ソルディバイド パターン覚えないと終了
>>790 斑鳩も悪くないと思う
最近レゲーシューをちょこちょこ買っているんだが
この間はガイアレスとジノーグで迷ったあげくパッケ絵と値段でガイアレスにしちまったorz
クライングとかファイアホーク欲しいけどどこにも売ってねー
気づけば東方しかしてない俺ガイル。 一番安上がりだもん(´・ω・) 斑鳩とかそりゃ鬼のようにコイン投入したこともあったけど・・・ 板チガイスマヌ
バース 閃激ストライカー 究極タイガーU は超簡単っつーかやってて眠くなる
>>810 ガイアレスはもうちょっと丁寧に作ってあればね・・・
結局5〜6回やってそれっきりだよ
>>809 TF5やボダンがアドリブ側に書いてあるのが理解不能なんだが
また東方厨かwwwww 東方厨はキモいからこっちくんな
覚えゲ度ならストーム>フォースだろ
ゲーム天国はいいね、初心者にも易しい作りだし 遊び要素も満載でSTG初心者でもすんなり入れる (ただし、オートボム設定必須)。 稼ぎはややこしくないかつ熱いのもいい。
>>814 TF5はハイテンポボーナス狙わなきゃ簡単な部類(アドリブでそこそこ進める)だと思うけど。
ボスのいきなりレーザーでシボンなんかは覚えにゃならんけど道中はDANGER表記もついてて
わりかしいけるんじゃない?
・・・ボダソこそが覚えゲーだと・・・
>>818 × ・・・ボダソこそが覚えゲーだと・・
○ ボダンは同意
ゴメンネ
かといって、カテゴリとしては矢張り覚えゲじゃないかなぁ>TF5 アドリブでどの程度いけるか、って難易度から判断するのか ゲームの性格で判断してるのか、渾然としてないかい? 前者ならば、どのゲームでも多かれ少なかれパターンは学ばないと進まんし ほとんど難易度ランクに近くなってくる気もするのだが……?
すたーふぉっくすははずせよ
とりあえずFREE RANGEが強すぎた
フリーレンジ封印してマスターランクやると別ゲーのように熱い。
トライジールってどうなのよ? 近所のゲーセンどころか遠くのゲーセンにすら入らなかったからわかんね おもろい?
コピペじゃねーよ 今、前のほう見てみたら結構同じこと書いてる人いるな 発売日まで時間あるし様子見てみるか
おもろいと言われたら買うのか? おもろい おもろい おもろい 3本買え
ごめんなさい
>>824 面白いような面白くないような。
「オーソドックス」な印象。変形がもっとスムーズなら、
テンションあがったんだけどなあ。
832 :
なまえをいれてください :05/02/28 23:53:25 ID:MXPXj4fY
>>810 クライングもってるけど俺は、つまらんと思う
ジノーグは難しいけどおもろいぜ(・∀・)
アローフラッシュは?
縦シューは機械的、横シューはエロス的
TF5はラスボスだけ妙に強く感じる ここで残機が全滅することも多い フリーレンジなくすとほぼ終わる
PS版だと開幕脳天直撃フリーレンジが異様に効くから弱いんだけどな。 SS版だとダミーパーツらしきものに照準食われて暴れられて死にやすい。
アロフラは簡単すぎて微妙。 メガドラSTGならウィップラッシュを推したい。 出たのがTF3と同時期なせいか、あまり認められなかったけど、 後でら安く買って素でメッチャ楽しんだ。クソ難しいけどね。曲もなかなかイイぞ。 ラスボスがTF3の最終面中ボスにそっくりで笑えるというのもある。
>790 PS2のシルフィードとかスカイガンナーとか。 R−TYPEファイナルも シルフィードみたくイカれた展開になれば良かったのに。
PS版の怒首領蜂って出来は良い? SSのはIKD自ら駄目だと言ってたらしいけど。 中の上くらいの出来なら近所で2980円なので買うんだが… 持っている人教えて下さい。
スラップファイトやろうよ
移植度は低いので買うなら覚悟しといたほうがいい
じゃあテンプレにでも入れておけよカス
斑鳩など、GCで出してPS2では出さないのはなぜですか?
SS版はコンボ時間を長くすれば下手でも連鎖しまくれて爽快感は高かった。
>>843 死ねボケ
>>844 ジャギっから・・・
というのは冗談で移植しにくいからでしょ
採算取れれば出すだろうし
採算取れないから出さないに決まってるだろ
>>839 SS版はギリギリアレンジモノとして楽しめるが、
PS版はなんていうか、アケ版をちゃんと遊んでない人が作った感じだ。
ショットやレーザーのダメージ計算が何か変だぞ。
>>850 あれ?
昔ネオジオで見た奴と絵が違うような?
839 名前:なまえをいれてください メール:sage 投稿日:05/03/01 01:08:34 ID:yNm+bQ6U じゃあテンプレにでも入れておけよカス m9(^Д^)プギャーッ
XDRやろうぜ!
XDRってプラネットジョーカーみたいな同人ソフトなの? 会社が作ったソフトとは思えん
クライングみたいなシューティングを作ろうとしないのは何故だ?
XDR程時間を無駄にしたと思ったゲームは無い。 クライングは難しかったなぁ。絵はグロいし。 クリア出来ずに放置。 好きだけどね。
メモリー女王がデブになってる。
列車ステージといえばガンバード二周目だろ。 あのステージだけ難易度が異常すぎる。
初心者にお勧めのシューティングばっかあげてないで 上級者にお勧めのシューティングでも教えろや。 とりあえず俺は、バサラ2の2周目を押しておきます。 (板違いだけど)
上級ならおすすめする必要ないだろ
ファミコンの宇宙警備隊とかいうソフトが異常に難しい つーか糞
>>809 ゼロ2はそんなにパターン覚える必要もないでそ
ボスの安地なんかわっかりやすいし。
カースやろうぜ!
>>863 カース1面の音楽は最高だと思う。思わず口ずさんでしまう。
ゲーム内容はマジでカスだが。
糞なシューティングでふと思い出したが、バルトロンとかいうFCのソフトには、子供ながらに絶望したよ。
電忍アレスタやりませう
全員レゲー板行って来い
魔女っちたーちゃんやろうよ
1面の曲がさりげなく名曲だよな。たーちゃん。 ちとヌル過ぎるのがアレだが。
いいからお前ら スペースインベーダーからやり直して来い
心臓に悪いからヤダ。
PCエンジンのシューティングは糞すぎる
ここでメガドライブスレとなってしまうのかッ!
家庭用SHTはSFCのマクロス、R3、バイオメタルが最高すぎ。 他は糞。
そんなこというなよなぁ PCエンジンでもメガドライブでもセガサターンでもいいシューティングは沢山あるジャン。 ※ところでどうしてスーパーダライアスのバンアレンベルトは背景に土星?が描かれてないの?
バカには見えないだけ
PCEは結構良作STGが多い希ガス スーダラ、サイドアームスペシャル、ガンヘッド、スーパースターソルジャー、ソルジャーブレイド、スプリガンmk2、等
また猿人が暴れているのか
よく考えたら「PCEは」じゃなく「PCEにも」だな。 PCEが特に多い訳じゃない
バイオメタルって久しぶりに聞いた。あれは名作だったな
逆にシューティングが全くダメなハードって何? ネオポケあたり?
何故そこまで荒れそうなネタを振りますか
リンクスかジャガーでいいや
持ってないので知らんが 3DO REAL とか プレイディア なんか駄目そう... っていうかRPGとかでも普通に駄目そうだな PC−FX とかはどうなの?
話題変えてすまないけど、ボーダーダウンの面白さを最近ようやく理解できた。 このゲームの遊び方って、 ショット→ゲージ溜める→レーザー→HIT数を稼ぐ→ショット・・・ でいいんだよね? でもこのゲーム、レーザーの使いどころ考えないと積むね。 っつーかノルマって何ですか?
面クリア時エクステンド条件っつーか ノルマ達成してるとリザルトで1つ上のボーダーに上がれる
だから、ボス前で自爆→ボーダーダウンして楽なボス戦でノルマクリア→ボーダーUPで元通り なんて事もできる
ノルマも知らずに「ボーダーダウンの面白さを最近ようやく理解できた」とはな。 片腹痛いわ。
ボーダー=残機だから、ノルマクリアでボーダーアップ=残機アップ。 死なないで進むと難易度が上がるんで、稼ぐ→自爆→ノルマクリアの流れになる。 稼ぎすぎても難易度があがるんで、クリア優先ならノルマクリアギリギリのスコアでステージクリアする計画が重要
892 :
887 :05/03/02 15:01:57 ID:YmPMBxGT
>>890 悪かったなぁーこのやろー!
>>888-891 の意見をまとめるとようは「稼いで死ぬ」スタイルが
最も有効みたいですね。
実戦してみます。
このゲーム最初やった時は「クソゲー」の烙印押しちゃったけど
早とちりでした。とんだ早漏だわい。
グラフィックはもうちょとどうにかならなかったのかねぇ?
(同人みたい)
最初やってクソゲーだったら やっぱクソゲーって定義で間違いないかと。 ただ、やってるうちに味わいが出てくる、スペランカーとか。
>>893 の理屈だとバトルガレッガ、クソゲー確定?
895 :
なまえをいれてください :05/03/02 20:46:08 ID:BM1/4oAs
>>882 あれのどこが面白いんだ?wwwプゲラ
そんなのやるより斑鳩やれや!最高だから(・∀・)
>>895 882ではないが最近斑鳩始めた。
気合い入れて作ったみたいだし、
出来そのものがいいのは認めるが…
……なんか折れ的に不満だらけ。
もうちょっとなんとかなんなかったのかコレ
どこに不満か分からないから何ともいえないが たぶんそこをなんとかすると斑鳩とは別のゲームになると思う
>>885 リンクスは雷電でてるだろ
あと3Dのロボット迷路ゲームで固定画面のタイムパイロットみたいな
ミニゲームが遊べた(つまらんが
マジカルチェイス、やろうぜ!
やりたいけど高いよ!
烈火、やろうぜ!
バイオメタルから斑鳩につながる展開がまったく理解できん
>>897 ↓こんな感じなんだがどうだろう?
×背景明るすぎて壁判定判りにくい。てめえの描いた絵に自惚れるな!
×面構成のテンポが悪い。特に2面。長げえっての。グラIIIかよ!
×「逆属性でダメージ二倍」がやっててわかりにくい。
ダメージグラ変えるなりSE変えるなりしてくれ。一応ウリのひとつだろ?
×パズルゲー的な作りなのに、ゴリ押しにも転用できる「力の解放」が存在する矛盾。
どっちかにしろや!蜂2の潔さを見ろ!
×力の解放をボタン同時押しにした開発はアホか?
属性変更ボタン併用なんて危なくて使えねえ。(家庭用でコンフィグできるが)
×ダメージ判定が判りにくい。特にSE。「ショコショコ」って何だよ!
もっと「バリバリ」とか「ズガガガ」とか言えよ!
×背景流れてるのに爆風がその場に留まっている不思議。
なまじ絵が綺麗だから余計残念だっての! XEXEXを見習え!
△音楽が壮大すぎて覚えにくい。これは好き嫌いの範疇なので強くは言わない。
ただ、曲でパターンを覚えるタイプの漏れにはツライ。
全体として惜しすぎてムカツクっていうか。腹立つっていうか。
ショーコーショーコー ショコショコ ショーコー
>>903 う〜ん、全部言い掛かりにしか思えないなぁ……。
純粋に斑鳩が肌に全く合わなかっただけじゃなかろうか
>>903 背景明るすぎて壁判定判りにくい。てめえの描いた絵に自惚れるな!
→これには同意
面構成のテンポが悪い。特に2面。長げえっての。グラIIIかよ!
→面が長いのではなく、君が短気でせっかち過ぎるだけだ。
「逆属性でダメージ二倍」がやっててわかりにくい。
→体力ゲージの減り具合が目に見えて違うだろ。SEも変化してるよ。難聴ですか?
パズルゲー的な作りなのに、ゴリ押しにも転用できる「力の解放」が存在する矛盾。
→ハードモードごり押しでクリアしてから言ってください。
力の解放をボタン同時押しにした開発はアホか?
→まあ、そうとも言える。
ダメージ判定が判りにくい。特にSE。「ショコショコ」って何だよ!
→同属性なら「カカカカ」、反属性なら「ズドドド」と聴こえるが?
背景流れてるのに爆風がその場に留まっている不思議。
→トップビューのシューティングは不思議だらけですよ?でも同意。
音楽が壮大すぎて覚えにくい。
→ふーん。
全体として君は斑鳩と相性が悪い。他のゲームをお勧めするよ。
>△音楽が壮大すぎて覚えにくい 耳がおかしい 麻原ショーコのテーマで並にしないと駄目なのか。あとマッピー?とか
909 :
908 :05/03/02 22:27:40 ID:tkCaC0ou
904でおもいっきり既出だった というか903は最近うるさいスペースオペラマニア中年だな多分
>>903 ・逆属性ダメージ2倍は「キキキン」から「ズドドドド」に撃ち込み音が変化する。
少なくともAC版とDC版は逆で撃つとえぐり抜くような気持ちいい音。
もしかしてGC版だと音がへしょいとか?
・力の解放はパズルゲーとして遊べば結局は緻密に使っていく必要があり
矛盾してるような気はしない。無敵時間も何にもないし。
・STGで3ボタンにするとオペレーター受けが悪いから
デフォルトは2ボタン仕様にする風潮があって、仕方なかったらしい。
曲と面構成は好みの問題としても残りの壁の判定と爆風は確かに欠点か。
まともなゲーセン、たとえばケイブシューでフルオートボタンを用意するようなゲーセンなら、 斑鳩の力の解放ボタンも普通に設定されてたしね。
>>903 3回遊んで辞めた俺からしたら
そこまで遊んだだけでも偉いよ、評価する気にもならん。
絵の綺麗な12スタッグみたいなもんだった。
まあ3回遊んだだけで面白いと感じたシューティングに俺は今まで出会ってない訳だが。 ぜひ知りたい。
エアバスター(エア路ブラスター)が遊びたい。¥
そういやボーダーダウンは20回くらい遊んでようやく面白くなってきたな。
エアバスター(MD版)は、ワゴンの常連だったな。
918 :
なまえをいれてください :05/03/02 23:20:48 ID:XWOL6rey
雷電2は演出の細かさでに1回で酔えた。
エア・ダイバー、やろうぜ!
そんなことより紫炎龍だ
921 :
なまえをいれてください :05/03/02 23:26:16 ID:XWOL6rey
エアバスター、1面の音楽がめっちゃ好き。 あとアロハシャツの親父がいいセンスで気に入っている。
ボーダーダウン、ノーミスで行くと露骨に難易度があがるね。 それにしてもこのゲーム、ボス硬いね・・・。
>>913 ダラ外、レイフォース、ファンタジーゾーン、グラU、RTYPEかねえ、古いけど。
ちなみに、今まで出たSTGは殆ど買ってる。
ガッチャマンとダブル紫炎龍ってのが酷かった、
それに比べりゃ遥かにマシだけど。
ホントにそれだけ古いゲームやってるのなら、3回で面白さが解るゲームなんてそうそうないってことぐらい解りそうなものだが
ダメ出しするのが好きなんですよ
926 :
なまえをいれてください :05/03/03 00:00:46 ID:XWOL6rey
私怨流正直つまらなかった。音楽も素人が作ったような曲で萎えた。
>>926 >音楽も素人が作ったような曲で萎えた。
コラ!紫炎龍の音楽はプロレスラーが作ったんだぞ。
ホンモノのプロに素人なんていったら失礼じゃないか。
素人が作ったようなプロ(レスラー)の曲ってことで
>コラ!紫炎龍の音楽はプロレスラーが作ったんだぞ。
>ホンモノのプロに素人なんていったら失礼じゃないか。
ワロタw
>>923 ちょっと同人シューやってこい
なんかレスサンクス。
>>905-906 決してダメゲーと言ってるわけではないんだ。なんつーか
「オモロイ」と「ムカツク」に大岡裁きで両手を引っ張られている姿を想像してくれ。
>>907 >体力ゲージ
避けてる最中そんなもん見てる余裕ないっていうか。そんなに減ってるのか…
>クリアしてから
いや、これは言っちゃまずいだろ…ていうか、
例えば2ボスとかわざわざ自機を潜らせる仕様にしながら
ホーミングミソ有りってのが腑に落ちないわけで。
>>908-909 そういうときは「記憶力が悪い」とツッコむべきだ。
あと「スペースオペラ」ではなくむしろ「ピコピコ」と(ry
>>910 音周りは後でもっぺんやってみるっす。ちなみにDCっす。
>>912 やると左腕ダルくなった覚えが>12スタ
お前の肌に合わないとかいいつつ、レスに毒をこめてくるトレジャー信者がまじうざい。 携帯ゲーム板でアトムマンセーしてた奴もそうだった
斑鳩のSEはSHTとしてはかなり上位だと思うけどなぁ ちゃんとSE発生した画面位置と、(ステレオでの)音の発生位置が連動してるし それなりのAV機器の環境あれば聴いてて楽しいと思う 最近の3Dゲーじゃ当然のこととはいえ。2DSHTだとほとんどモノラルも多いみたいだし。
斑鳩はちっこい敵を連続で倒したときの音が気持ちいい
分かった分かった、いいからギャラガでもやってろ
ギャラガ88’は、いまやっても神だなぁ。
斑鳩はシステムだけ普通だったら名作だった。 シューティングのくせに弾撃たせるのを抑えさせる仕様なんて論外。
>>931 ニッチゲーの信者なんてみんなそうですけど
それこそシューティング自体
>>935 漏れもそう思う. RETURN OF THE INVADER とかも神だと思う.
でもこういう作品ってオリジナルの影にかくれてあんま評価されない希ガス.
もういいよ みんなでガーディアンフォースやりに行こう
あ、マジックナイトレイアース見なきゃ。
>>936 お前は弾を撃って遊べばいいだろ。
なんでシューオタって決まった遊びしかできないんだろ
押しっぱなしのボタンがあるゲームよりは 撃ったり止めたりするほうが好きだけどなぁ。
忍之閻魔帳でも取り上げられたな>トライジール ひょっとして、これが一番の宣伝になってるんじゃないか
ブログ見るほど暇じゃない。
>>943 もうそっとしといてやれよ>忍之閻魔帳
ゲハ板の住人とGKと荒らしで荒れてコメント欄閉じて
売り上げ速報も終了したんだからさ
シューティングとして弾を撃ったりやめたりするのは余り好きになれないなぁ 連打しなくちゃならないから指を休めるために撃つのをやめるならいいけど 戦略として撃つのをやめなくちゃならんのはストレスが溜まる だからガレッガは好きになれん
ということはやっぱバイオメタルだな
稼ぎの為にブーストを連打するザシューはどうだろう
斑鳩は属性システムとチェーンと地形がなければ最高だった
式神Uとエスプガルーダ 買うならどちらがいいかな。
>>954 今日の晩飯うどんとそば
食べるならどちらがいいかな
うどんの方が腹持ちがいいよ
そばをおかずにうどんを食う。
>>947 ボタンを「押す」のと「離す」のとのバランスが良ければいい。
ゼロガンナー2を例に挙げると、押しっぱなしで攻撃する気持ちよさは勿論、
ボタンを離す事にも「パワーアップカプセルの回収」という重要な意味がある。
この為、押して離して押して離して・・・が気持ちいい。
この考えを最大限に前衛化させたのがプロギアの嵐だと思ってる。
離してMETAストックを回収
961 :
なまえをいれてください :05/03/03 20:20:10 ID:cyk6pkpZ
ナイトレイど最強。 サントらまで買ったぜ!!!果たしてナイトレイドのサントラを手にしたものは日本に何人いるんだ? 萎えた世界観を如実に再現できてるぜ。
ボーダーダウンの連打でホーミングという分かりやすい武器切り替えはよかったなぁ 連射ゲームにならない程度にこの部分をつきつめたゲームやってみたいな
R-TYPE系のSHTってどれも面白いな。
いままでCAVEシューとグラVくらいしかSTGを
やったことをないのですが、
ガンバード1&2か戦国エース&ブレード、
どっちを買った方が楽しめるでしょうか?
>>807 を読む限りではガンバード2は
難しそうなんですが、
そうなると戦国エース&ブレードの方がいいんでしょうか?
>>964 ケイブシューとグラVをノーコンティニューで
一周クリア余裕でできる腕ならガンバード2は楽しめる。
そうでないならガンバード1のPS1版中古で買っとけ。
>>964 彩京特有の難しさがどれにも付随してるけど
ガンバード2は難易度がヤバい
慣れてないなら戦国の方がいいと思う
ケイブシューとグラVクリアできてもガンバード楽しめるかな・・・? ロックマン余裕でクリアできても魔界村はクリアできるってわけじゃないし
ガンバード初代はサターン版買っとけ これ常識
>>965-966 ありがとうございます。
CAVEシュー(ケツイやガルーダ)やグラVはなんとか一周
できますが、彩京シューをプレイするのが初めてなので
戦国の方を買ってみようと思います。
売ってなかったらガンバードの方を買います。
971 :
なまえをいれてください :05/03/03 21:03:15 ID:D1DJFPCC
ずっとショット押しっぱなしってのは 撃ちわけ戦略性なし=ショットボタンいらないような携帯アプリみたいなSTGということになるんだが そんなのおもしろいかなあ? スターフォースだってオブセスの撃ち返しやラリオス合体前やケラとプンのことでは撃ちやめも 必要だったんだぜ?
972 :
あのさあ :05/03/03 21:09:46 ID:6WRPP8hq
ずっと押しっぱなしだったらそんなボタン要らないじゃん。
973 :
なまえをいれてください :05/03/03 21:17:22 ID:iERChZPN
トレジャー様 斑鳩の続編だしてください。m(__)m
A-JAXやりたい・・・
稼ぎにショット撃ったりやめたりならかまわないけど クリアのためにショットを撃ったりやめたりは面白いと思わないなぁ シューティングは普通早く打ち落とすのが目的じゃん 念のため言うけど、押しっぱなしのシューティングはオレも嫌だ
サンダークロス移植してくれないかな・・・・
つまり理想の押しボタンのバランスを持ったゲームは 2ボスの得点ギミックをほぼ全ステージに散りばめた虫姫さまということで(アケだが) ……死ぬほど面白そうだが手が死にそうだ
>>971 スターソルジャーは(連射アイテムはあるが)ラザロの合体前ペナルティを完全に無くして
手連射マンセーにしたな。
撃ちやめが必要なのは最後の同時破壊80,000だけ。
しかもポジションを合わせればやめる必要がない
>>972 そこでウマイのがGC版スターソルジャー。
ソフト連射と手連射に威力の差を付けた。
スペース・マンボウ、やろうぜ!
980 :
なまえをいれてください :05/03/04 01:19:20 ID:MXSTEkgG
爆裂ブレイカーみたいなクドイデザインの脱力シューティングがやりてい。
>>970 彩京シューは一周だけならそんなに難しくないよ。
ガンバード2だったら接近攻撃を上手く使えば嫌な敵は瞬殺できるしね。
まぁ5ボス第二形態とか6ボス第二形態とかは最初のうちは死ぬだろうけど。
二周目はマジきつい。
一周目をノーボムノーミスでクリアできなきゃ話にもならない。
>>963 ヤダァ(`Д´(` ) <レゾンが面白いというお前が好きだ
戦国ブレードの2周目がなんていうかもう・・・
2周目なんてマニアへのサービスみたいなものだからな
STG関係のスレはほんとキモくて困るw なんだよこの低レベルな煽りあいはwwww
おまえが一番キモイわけだが
>>984 凄腕って・・・これだから家庭用板は・・・
>>989 こういう奴ばっかだから
SHTは廃れたんだろうな…
レス番もきちんとつけろよきもいよ
992 :
なまえをいれてください :05/03/05 00:33:58 ID:askDlLf2
というわけで次スレはゲサロの下手好きスレと統合ということで
994 :
なまえをいれてください :05/03/05 01:30:37 ID:FVSalF2U
1000
結論として415は荒しだった
(´・ω・`)知らんがな
グラフィックはもっさいが、ゲーム自体はいいと思う>リメイクSS
999 :
なまえをいれてください :05/03/05 03:20:57 ID:JhO5O2cN
トレジャー信者氏ね
同意
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。