★シューティングゲームは終わらない-STAGE36-
三菱ビデオ信者必死(w
6 :
なまえをいれてください:05/01/07 00:39:23 ID:69QvacJF
楽しさが理解できないジャンルのひとつ
>1乙。
ところでおまいらシューティングゲームが終わらないぃぃっつーか
ループするシューティングって家ゲーでありますか?
PSやSS以降のヤツで。
グラV
11 :
家庭板らしく:05/01/07 02:05:25 ID:R2BmH7Y7
X2予想以上のクソだな。なんだこのガタガタフレームは
フィロソマあ、結構新鮮だ。ストーリーデモとか全然ウザくないし。
こういうの使い方次第なのね
ガイアシード…語り尽くされた感じ〜
シュタールフェーダーなんでどこも二千円台なんだよ買う気しねー
エアグレイヴキュイーン撃ってねー
>>11 シュタールは弾撃ってこない雷電、買うな
エアグレイヴはかなり駄目なレイフォース、買うな
キュイーンはかなりおもろいR−TYPEもどき、買え
>>13 ラジャー!再販版はパッケージ絵がきもくてヤだから
できれば初回版が欲しいんだよね
シューティングのサントラでレアな名盤といったらどれ?
アクスレイ・・・・・・・・かな?
スカルファングも良かったぞ
レア度はシラネ
スペースマンボウとかサンクロとか
グラとパロ以外のマイナーコナシューは全般にレアじゃね
シューティングのサントラでアレな迷盤といったらどれ?
ダライアスとかレイフォースとか
レイストームのリミックス版だな
○ゲ屋販売のストライカーズTUサントラ
プレイ熱の余り惰性で買ってしまったけど単体で聴きたい程の曲は無いよな。
強いていやUの街面がいいか。
24 :
なまえをいれてください:05/01/07 22:27:36 ID:VMMmZ/a3
ファミコンのツインイーグル糞杉
1乙カレ。
ん、新スレになってサントラ話になってるのか。
レア>グラ2…今度出るBOXで下がるかも。下がらんかったりする。
アレ>ナイストコンプ…いわゆるMCD版サントラ。買ってあまりのアレ具合にビックリだ。
グラ外のサントラたけぇよ
メタブラも見つからない
>>23 元々彩京のシューティングはそんなにいい音楽が
揃ってないような・・・
当時絶賛のゼロガンナー2も曲はアルバイトとか言われる始末でw
BGMは
コナミ>タイトー>ライジング=ケイブ>>>>>>彩京
BGMは
サンソフト>>>セイブ開発>ナムコ=コナミ>セガ>タイトー>ライジング=ケイブ>>>>>>彩京
31 :
なまえをいれてください:05/01/08 01:01:25 ID:aVTcQ0/p
サンソフトのシューティングってバトルフォーミュラとスーパーファンタジーゾーンだけ?
どっちも良作だけど
いっきは多分シューティング
オメガファイターのアイアン=いっきの竹やり
って、スレ違いか
昔のゲームはシューティング要素が多少はあったからなぁ。
ウルティマもSTGだった。
BGMは
タイトー>>コナミ(アクスレイだけ)>次の宇宙の始まり>ガイアシード=テクノソフト=トレジャー>その他
テクノソレイユって書いても通じないだろうしな、しゃーない。
サントスとかスカイ・シンク・システムとかメディアエンターテイメントとか。
>>31 パノラマコットンはいちおうサンソフト発売だな。3Dだけど。
テクノソレイユ何故か好き(快速天使も含めて).
そう云えば紫炎龍も好きだな.
単にネタが好きなだけかもしらんけど....
バトルガレッガが中古8000円で売ってた。これって安いほうなの?
>38
MSXだけはガチ
後はその他送り
腕が良いのを日陰に置くのはセガもコナミも伝統芸っつーか
>39
普通。
田舎の中古屋やハードオフだと\500均一に並んでる時もある。
P-47のサントラ
攻略?DVD付きの怒首領蜂大往生の相場っていくらぐらいですか?
ついてないのってあるの?
>>44 近所のゲーム屋で中古が4000円くらい。
というか攻略DVD付きのしか発売されてない。
だいたい4000円前後
新品で5000円位だから新品で買ってあげてください
最近の攻略DVDって画質悪くない?
リプレイ機能で収録して、いつでも途中からプレイできるようにしてくれないかな。
箱版のサイヴァリア2てローリングボタンないんだね。
PS2版にはある?
XboxLiveのハイスコアの登録数が泣けるぜ
ある。
廉価版が永遠に出そうに無いので怒首領蜂大往生買い戻した。
新品を2度買うなんてはじめてだ・・
漏れ、遊んでるやつと未開封のやつ持ってるよ。両方新品で購入。
しかも基板が欲しくなってきた・・・。
そいつはスゴイ・・でも気持ちはわかるw
>>48 事情はわからないがせっかくつけてくれてしかもお値段据え置きだっつーに
文句あるんなら見なければよいかと
大往生の廉価版はIKD氏が安売りはしないって言ってたからでないだろ。
シューティングやる奴ってオタクが多いよな。
その手のサイトの管理人とかの日記見てると
正直、気持ち悪いよ。
かずぴーとかエロ蜂だっけ?あいつらも正直
キモくない?サイト見てきたけどもうあのテンションや
言葉使いにとてもついていけない。
ヤバイってヤバイってヤバイって!
見なきゃいいじゃん
エロ蜂はいいじゃん
金丸がキモイ
>ヤバイってヤバイってヤバイって!
お前のテンションの高さの方がきもいよ
外見次第だな。
キモオタ代々木アニメーションな奴は論外。
目糞鼻糞
全ては外見次第
アーマードコアはシューティングの部類に入りまつか?
ベルトロガ−9がシューティングなんだからアーマードコアもきっとシューティング。
ケツイや大往生は爽快感が抜群なのに
どうして虫姫は爽快感がないんだろう?
STGやる奴にオタクが多いんじゃなくて、
オタクじゃないとやらないマイナージャンルなだけなんだけどね・・・
人口的にはSTGやってるキモオタの人口を
ドラクエ8やってるキモオタの人口だけで追い抜きそうで泣ける・・・
でも俺、ギャルゲーやったことないよ。
俺のやった事あるギャルゲー
バルクスラッシュ
俺のやった事あるギャルゲー
バーニングエンジェル
俺のやった事あるギャルゲー
ヘルファイアS
大往生に爽快感は全くと言っていいほど無いな
爽快感かどうかは解らんが、流れの速い川で溺れてて
何とか息継ぎ出来た瞬間のような心地よさは楽しめるよ。
ギャルゲー
バツグン
サイヴァリア
サイヴァリア2
怒首領蜂大往生
>72
おまい凄い体験したことあんだな
俺も大往生は爽快感無くて詰まらんと思う
ギャルゲー
ガーディアンフォース(オススメ)
骸牙(女房と一緒にやれ)
ギャルゲー
コットン
スプライツ
マジカルチェイス
ストライカーズ1945
>>58 金丸って鳳来は任天堂とかい出した奴だっけ
>>76 漢なら震電使いなさい
ケイブシューの中で爽快感一番あるのは怒蜂だと思う。
ギャルゲー
FC版沙羅曼蛇
レイヤーセクション
R−TYPE3
エッチゲームはもちろんディバ(略
スチ(略
ですか?
大往生は硬い敵が多いからあまり爽快感がないかもね・・・
言われてみれば。
怒首領蜂大往生、十分爽快感あると思うけどな
ザコを通常ショットでプチプチ潰している時とか、
中型の敵をごん太レーザーでジリジリ削ってボガーンと爆発させた時とか、
いや、いまだに4面開幕までしか進めない俺がこんなことを言うのはおかしいのかもしれないけどさ。
>>80 エロならば戦国ブレードSS版は外せない。
あとセクシーパロディウス。
>80
ソニックプリ(ryaと
超兄(ryaです
フィロソマの続編まだですか?
>80とか
エロだけならばR-TYPE FIN(ザザー
エロならMD版VV
あなたの好きにしてもいいのよ機能だけで何度でも抜ける
R-TYPE はエロイ
ゲーム屋のお仕事より抜粋
・SHT
シューティングゲーム。
・・・売れません。
シューターは現在絶滅の危機に瀕しています。
政府に保護して欲しいところです。
今も老舗のゲームメーカーが細々とマニア向け良作
を作っていますが、新規タイトルはどんどん難しく
なっていきます。(難易度もセールスも)
上手くプロジェクトを組めば少人数短期間で製作することが
できます…が、短期間で製作するとなるとやはりちょっと「アレ」
な感じになりやすいので、難しいところです。
いくら良作と言っても所詮は「マニアにとって」ってものが多い。
言い直せば、初心者には全然面白く感じないということだ。
おまいらあんまり鬱になる事いうなよorz シューティングゲームは終わらないんだってば。
ってかオタクの基準って何だ?一つの事にのめり込むのがオタクなのか?
まあ基本は外見だと思うが。
もうだめだって言われながらも、終わらない
それがシューティングゲーム
シューターは国の宝です
努力して上手くなるってのはもう流行らないってことよ
つまり 流行り廃りを超越した定番 ということですな
新作ばかり期待してないで既存のやつをもう少し長くやり込めよ。
どうせたいしてやりもせずに積んでる奴らばっかだろお前等。
シューティングのMMOを出せばOK
98 :
なまえをいれてください:05/01/10 23:09:50 ID:z3mXQCGv
マーズマトリックス最高!
ネットワーク対戦格闘シミュレーション型シューティングRPG
そういや、エリア88も適度に簡単ってんでメスト大賞でも評価されてたな
入賞自体はしなかったんだっけ?
>>89 > いくら良作と言っても所詮は「マニアにとって」ってものが多い。
> 言い直せば、初心者には全然面白く感じないということだ。
そもそも、シューティングの面白さってなんだろう?
昔、俺らがまだオタクじゃなかった頃のこと思い出そう。(オタクの素質はあったかもしれんが)
俺は、小学6年のときゼビウス見て、何とも言い表せない魅力を死ぬほど感じた。
遊んでみて、さらに面白いと思った。
でも、今よく考えるとなんで面白いと思ったのか、いまいちわからない。
強いて言えば、
1、高次面の地形とか新しい敵が見たい(造形やデザインそのもnに魅力があった?)
2、あの敵を破壊する音が気持ちよかった。特に空中物の。
3、ソルを探すのが面白い。隠れ要素、謎解き。
4、周りにやっている友達がたくさんいて(オタクじゃない奴も)、腕を競っていた。
けっこう1は重要だと思うんだが。
キモイオタクなキャラとかいなくて、渋いの。
最近は音楽も映像も、ハードに頼りすぎて、綺麗でも魅力を感じない。
>101
それだ。
ダライアス2のモチベーションはまさにそれだった。
俺的には初代グラディウスがそれだな
何より先の面の地形を見たい、音楽を聴きたいってのがあって何度もプレイしてた
まあハードの進化に関しては決して否定すべきことじゃないし、
キャラクターやストーリーってのも時と場合によっては必要不可欠なんだろうけど
それ相応の「見せ方」をしてほしいかな、とは思ったり
昔は先に終わりがある事を知らなかったから無我夢中で突っ走ったが、
今は終わりも限界もある事を知って冷めてしまったよ・・・。
俺が思う初心者に安心してお勧めできるSHT。
蜂U…意外だと思うけど、これは結構SHT入門に適している。
適度な難易度、小さい当たり判定、使い切ることの無いボム、蜂ボーナスの多さ、
コンボ数も適当に撃ってれば上がるので、初心者には結構気持ちいい。
ボムも、他の怒蜂と違って貯めるものではなく、使うものなのもいい。
地味に音楽も悪くなく、むしろ割といい音楽がそろっている。
>>103 演出が上手くないゲームが多いのかな。
あといくらシューターがオタクだからって、無視姫とかギャルゲーみたいなのは勘弁して欲しい。
オタクと言っても、ガレッガみたいに鉄の匂いがしそうなのが好きな奴もいる。
>>104 やるたびに地形や敵がランダムでパターンにならない縦シューってあまりないな。
プレイするたびに謎が深まる、じゃないけどそうゆうのはどうだろう?
ジャンル違うけどガントレットとか毎回迷路違ってたな。
まあそれだけじゃ面白さには繋がらないが。
ロリゲー
ティンクルスタースプライツ
プロギアの嵐
めがねゲー
逆鱗弾
プロギア?
とりあえずゲー天だろ
一部のヲタシューターのせいで硬派シューターが巻き添え食らった
>>105 うむ。蜂IIはいい。
序盤のイキナリな展開もテンポが良くてGOOD。
惜しむらくは絵がバタ臭いことと
本家から忌み嫌われている(らしい)ことか
>>101 好きなSTGのどこが好きかと考えた時に、思い当たる要素ばっかりだ…。
中でも、2みたいなストレートに気持ち良い・楽しいと思える要素は
娯楽として特に大事なところだと思う。
サターンでエロとシューティングを合体させたヤツがあったが名前忘れた・・
スチームハーツか。
>110
安い硬派だな・・・
それです。シューティングゲームとしてはキツかった思い出が。
俺は小6の時はじめて怒首領蜂みてシューティングの存在を知った。
出会う前ははKOFに夢中だったが、蜂見て一気にシューターになっちまったなぁ。。
STGってスチームパンク世界多いよな
ガンバードとかエスプガルーダみたいな自機は人間のゲームでも敵グラはスチームパンクなメカだ。
機械なのに丸みがあって、鉄の硬質感と未熟な技術の持つ優しさを表現したような
グラフィックってのはなかなかいい。
プロギアやガレッガのようなプロペラ世界だとスチームってよりはもうちょっと進んだ
一次大戦くらいかもしれないが、アレだって人間が動かしてる機械、というのが抜け落ちてないのがいい。
宇宙戦争モノの鋭角なデザインとレーザーによる無慈悲で機能的な死ってのも別な魅力はあるけど
俺はプロペラと機銃の世界がマイベストだ。
ゼビウスの比較的自然が多くて無機質な機械もある地球型異星がイイ。なんだか綺麗
あと星と銀河が輝く漆黒の宇宙空間もイイ。ただしそこに浮遊大陸…は使われすぎて飽きた
海外のSF小説とか参考にシュールな未来世界、遠方の惑星もとむ
シューティングは、爽快感ではなく、
達成感を味わうジャンルです。
エンディングは全然達成感ないけどね。
ところで最近シルフィードザロストプラネット買ったんだけど
すごいね、こりゃ。
逆鱗弾よりもつまらないと思ったシューティングは初めてだよ。
個人的にはプリミティブな破壊衝動を満足させてくれるといのが
根っこにある、テトリスでブロック消すのに似た快感。
だから達成感より前に爽快感。点数稼ぎに興味ないので、
点数に関係なくこまめに破壊したい。
>>106 横シューにもないだろ
地形は変わらないがレイクライシスは確かランダムで敵配置が変わったと思う
なんでよりによってレイシリーズにそのシステムを入れたのか…
ある古本屋チラシで、何故かレイストームのCDだけ1500円で買い取りしてた。
メタブラやダライアスは駄目なの?(´・д・`)
シューティングゲームっていうジャンルが一番幸せを感じてた時代は
何時の頃だったかのぉ?
80年代?
そういえばカオフィーってDCで発売されたばかりなのにスレ立ってないね.
アケ板で十分って事かな.......
昔はシューティングがゲームのエースだったから、
それだけやり込んでるし、思い入れが深い。
しかし最近はそれ以外のゲームが面白くなってきたから、
シューティングは積みゲーの山に埋もれている。
俺は逆で昔はRPGにハマってたがシューティングに目覚めて以来
RPGの存在はどうでもよくなったな
シューティングばっかやってると
RPGかったるくてできなくなるよなぁ〜.
かったるいと言うかRPGは自分の技術とかあまり必要ないからな〜
一回こせばもうやらないのがほとんどだし
基本的にSTGはサクッと出来るのも利点な気がする
のめりこむとアレだが
はやく終わらせないと・・とかの義務感なんかと全く無縁だから
気が楽だね。
CAVEとTAITOが手を組んだらきっとすごい
シューティングが出来るに違いない!
武者アレスタも東亜プラン+コンパイルだっけ?
今思ったらすごい組み合わせだな。
STGって逆鱗弾や究極タイガー2やダライアスフォースみたいな
アレなゲームでもそこそこ遊べるよな
ダライアスフォースは以外と曲が良いしな
音は腐ってるが
ダダダやカオフィや翼神でもか
STGってXDRや頭脳戦艦ガルやディメンションフォースみたいな
アレなゲームでもそこそこ遊べるよな
141 :
なまえをいれてください:05/01/12 00:28:54 ID:c2usOI5W
STGの魅力かあ。
小さい頃からSTGやってるけどSTGを好きになったきっかけは、
デカイボスとの戦いに燃えたからかな。
スターソルジャーでビッグマザーブレインが出てきたときは
「何じゃこりゃーーーーー!!」って叫んだね。
その後はACグラディウスIIのカバードコアとかビッグコアMk2とか。
R-Typeの3面なんて常識外れのデカさで心底痺れた。
やっぱ先の面のボスを見たい、音楽を聴きたいってのが理由かな。
142 :
141:05/01/12 00:46:20 ID:c2usOI5W
思い出のボス戦は・・・
・「シルフィード」 Stage12:グロアール
Stage11で終わりかと思いきや、味方艦隊が一線のレーザーで破壊された!
轟々と音を立てながら姿を現すグロアール。
粘っていると回避不能レーザーを放ってくるのもラスボスらしくて良い。
・「レイストーム」 Stage4:ハンニバル
月とハンニバルを見上げつつ突入するボス戦に興奮。
他の戦艦とは一線を画す巨大さで旗艦らしい威厳を放っている
この面からボス戦のBGMが変わるのにも感動する。
・「斑鳩」 Stage5:田鳧
自機の必殺技を敵が放ってくるのが画期的。
それを受け止めて打ち返すなんて戦いがあっただろうか。
スターソルジャーの頃からやってるが、
STGというジャンルを意識したのはレイフォースが最初。
俺はSTGに宇宙を感じる。宇宙が舞台のゲーム多いからかな。
感じる。コスモを感じるわ。
虫姫さま移植はまだか。。。
タイトー様おながいします
虫姫さまは普通に移植無理なんじゃない?
それよりもダダダを・・・
ダダダはあと出してくれる会社見つけりゃ良いだけだから我慢しなさい
ケイブって宇宙シューだした事あったっけ?
> ・「斑鳩」 Stage5:田鳧
> 自機の必殺技を敵が放ってくるのが画期的。
> それを受け止めて打ち返すなんて戦いがあっただろうか。
これ俺も興奮して鳥肌たった。
シューティングは80年代初頭からやってるが、久しぶりに童心に返って夢中になれた。
こうゆう展開、昔々のアニメ・特撮にもあったね。
ニセウルトラマンとかギルディーンみたいな主人公と同じ能力を持ってる奴が最終話付近で出たり。
しかし、たったひとつ不満がある。
もうゲームいっしょにやる友達が昔みたいにいない。俺一人で孤独に遊んでた・・・。
|ω・) ・・・って実は慣れててぜんぜん悲しくないけど、昔はなぜ自然と簡単に友達ができたんだろ。
>>149 宇宙シューと言っていいか微妙だがフィーバロン
一応宇宙戦争だったはず
>>149 フィーバロンは宇宙、あとエスプガルーダの5面は宇宙にいるように錯覚してしまう
田鳧は最終形態に切り替わる時の曲の演出がたまらん
解放合戦も熱い!!
斑鳩、未だに4面までしか行ってなかった。
引っ張り出してみるか・・・。
ダラ外とかグラシリーズはマジ宇宙を感じる。宇宙の真理を得そうだ。
ダラ外のラスボスの演出は全員かっこいい、個人的にオーディアストライデントが一番好き
フラミンゴに撃ち込みたくなる<マンボウ
>>149 そーいえば、たしか無いね。
近年、宇宙のステージが綺麗だな〜印象に残るのはバイパーフェイズ1かシルバーガンかな。
あと、サイヴァリア、ボーダーダウン、レイストームもすごく綺麗だった。
昔のだとスターフォースの地上絵とか、ギャプラスの逆スクロール面で星が逆に流れるのとかすごく印象に残ってる。
ケイブは背景のセンスはあまりよろしくないね。
どれも似ていてごちゃごちゃしてるし色使いもイマイチでとにかく印象に残らない。
がんばってほしい。好きな人すまん。
宇宙面って、上手く使えば少ない労力で強い印象与えられるから、開発側にとってもイイのでは?
>>158 いやだからフィーバロン
それともフィーバロンはケイブシューじゃねえとでも言いたいのか
160 :
なまえをいれてください:05/01/12 01:45:36 ID:c2usOI5W
>>158 確かにCAVEは無いねー、宇宙ステージ。
2Dで宇宙を描いてみて欲しいけど。
最近ではサイヴァリア2が綺麗かな、宇宙。
特にGRAVITONあたり。
162 :
('、'):05/01/12 01:50:08 ID:inElvwku
ここは歴戦のプレイヤーが多いスレッドですね
自分が始めたのはレイストーム以降なんだけど
ギミック(ランチャーが開いたり)のあるメカとか、ロックオンレーザーの気持ちよさに惹かれたよ。
あとやっぱりカメラワーク。1面ボス登場時の降下→高速移動を追いつつ戦闘…とか。
3Dの扱い方とかは今のポリゴンSHTと比べても見劣りしないと思うよ(というかタイトル数が少ないんだが)。
>>142 タゲリ戦のシステム利用した戦い(開放合戦)はイイね。
特別な必殺技が使えるわけでもないのに全く違う戦いが見せられた。
…スコア狙うなら「ノーミスで時間ギリギリまで吸い続けろ」というオマケまでついてるしw
163 :
160:05/01/12 02:00:59 ID:c2usOI5W
>>161 スマン、忘れてた。
確かに宇宙だ。
板違いだがもうすぐアーケードで出る雷電3に期待してる。
当然Stage5辺りから宇宙に行くんだろう。
>>162 そうだね。タゲリ戦の稼ぎは鬼。
普通に戦ってれば扇状弾開始直後くらいで倒せるんだけどねー。
そのバランスも最高だと思った。
倒した瞬間とBGMのサビが同期が取ってあるのも凄い。
ID: lshFy5lp
にワラタ
まぁアレは宇宙物っつってもバカげたノリのせいで
全然そんな感じじゃねーしな・・・
印象に残るのは宇宙ってことよりもバカさ加減だし
>>161 素で読んでなかった。すまんw
フィーバロンって一度もプレイしたこと無くて
自分の脳内では怒首領蜂2と同位置に記憶されてます
ぶっちゃけ怒蜂Uを嫌ってるのってCAVE信者だけだよね。
どこら辺がつまらないのか教えてください。
全然蜂の続編になってないからって理由は固くお断りします。
怒蜂IIは別につまらなくはないよ
ただあれはIGSなりのCAVEに対するオマージュで出来た代物だなって感じがする
>>167 やったことないのでつまらないかどうかもわからんです。
ぱッと見、100円入れる気にはなれなかった。
見た目は変な韓国のパクリゲームに見えましたけど。
やりもせずに批判するのは痛いぞ マジで…
やれるもんならやってみたいねぇ
どれだけCAVE信者が嫌がるのかこの手で確かめたい
怒首領蜂IIについて
・グラフィックが退化している
・敵が固い
・むしろボムを使わないと倒せないほどボスが固い
・全体的に敵配置がいい加減で大味
・謎の中華テイスト
こんな感じ怒首領蜂の続編と見れば「?」な部分が多いが単体で考えればそれなりに面白い
怒蜂II移植してくれよー。
ケイヴの新作よりこっちの方がいい。
真アキ発狂は宇宙誕生のイメージ
175 :
内○寛:05/01/12 09:16:56 ID:/mv/UP/6
田鳧っていうボス
実物の鳥と比べると全然美しくないなぁ。
ファイナルミッション最高!!
今更蜂Uを嫌ってるCAVE信者なんて見たこと無いんだが
怒蜂2はやたら堅い金網と怒蜂4ボス使い回しの
波動砲のSEがしょぼかったぐらいしか覚えてない。
>>173 今度はIGSにケツイの続編でも作ってもらいたいものだ。
怒蜂IIを嫌っているCAVE信者を装った荒らしなら沸いたことがあるな。まぁ絶滅したようだが
俺としては怒蜂II程度のボリューム(2周目じゃなくて隠し面)程度がちょうどいいんだが、CAVE逆輸入しないかなぁ
質問なんですが、ダライアス外伝のSS版とPS版をどっち買おうか考えてるんだが、PS版は裏技使えますか?後、スコアをメモリーに保存出来ますか?
ダライアス外伝はSS版しか存在しません
PS版?あり得ない。何かの間違いではないのか。
断然SS版がいい
ポリゴン系以外は基本的にSSの方が良好
怒蜂2ってnyとかSHAREとかにROM流れてる?
話題についていけないから、やってみたいんだが
ダライアス外伝はSS。
レイストームはPS。(SSはタイトル違うけど)
これ定説。
うちの前の川に流れてたよ
違うダライアスと勘違いしてたわけだな恐らく…ありがd
>>187 PS版も存在するぞ。
でも、185の言うことは信じていい。
俺は無意味にPS版も持ってるな。
パッケージに引かれて買ってしまった。
追加
「ベック ダライアス外伝」で、ググってみたが、
ハイスコアはセーブされないっぽいな。
ダラ外SS版はVINGが作ってたらもう少しマシな出来になってたかもしれない
NIGHT STRIKER S
185は買うならそっちを買えってことですね…ボケてますたorzやっぱりあったのか…SS版にしときます(・∀・)ありがd
怒蜂Uのいやところは怒蜂の敵キャラ、ステージなどをモロパクってるところ。
あとあのキャラクター。いかにも向こうの人っぽい。
いや、パクリもなにも「II」なんだから…。
>>172 しかもボスは体力が減ってくるとパーツがやたら壊れて弾消しが発生しまくるよな。
コンボゲージがあるうちはメインショットでバリバリコンボを延ばせるのがミソだな。
意図的にそうしたのか設計ミスなのか・・・・
>>136 究極TIGERや達人の頃は実際に手を組んでたじゃん。
蜂2は最終面の難易度さえマイルドだったら良作だったのにな
蜂2は怒首領蜂外伝といった感じのタイトルだったら許せたけどな
SSダラ外は一切セーブはなし
コマンドいれると連射・クレジット増加・難易度にベリーハードとベリーイージー追加だったか
そんなかんじ
アケより画質は落ちてるけどいいかんじだと思う
ベリーハードって完全にSSだけの特典?
ケイブ系並に弾が出て燃えたなぁ・・・・。
>>193 レイヤーセクションやエレベーターアクションリターンズなどのF3物は比較的良いと思うが
ナイトストライカーだけは出来が悪いな
>>202 PS版にもあるよ。
でもベリーハードじゃなくて違う単語だったような…
俺はケイブの信者だが蜂2は好きだよ。
絵柄はアメリカンだけど全体的にマイルドな難易度とかいきなり夢落ちとかKOとか演出もいい。
べつにケイブの一部スタッフが「蜂シリーズを犯された」とか言ったなんてのを聞かされても
ユーザーにゃ関係ない。そのおかげで大往生をだしたってんなら蜂2マンセーだ。
ところで戦国エース&ブレード買ったけど、ブレードの方がすげえ面白い。
戻り復活で高速弾だから後半ステージでパターンを作るのが楽しくて仕方ない。
溜め撃ちの強いキャラで隙を衝いて一撃で形態変化させるのとか、駆け引きっぽいのもグー。
戦国エース&ブレードって出来いいの?
糞の鬱じゃないっけ?
エース&ブレードはちゃんと作ってあった。
ストライカーズが糞すぎなんだよなー
あー、ダラ外の一番難しいやつ、ベリーハードじゃなくてアブノーマルだった
お詫びにコマンド
連射:タイトルでBを押しながらY右左XZLR
レベル追加:タイトルでX押しながらZCLB左RL
クレジットを増やす:タイトルでXALR左、Lを押しながらXCLA右右
それぞれ成功するとエフェクトの音が流れる
PS版でもつかえるかどうかはわかんない
>>206 まあ会社名にレッテル貼ってるようなスレだと、アンチが粘着してて客観的な評価は得にくいから気をつけてな
テンプレの欠点シリーズは客観的なものがわりと多いからそれみてストライカーズは避けたほうがいいとは思うが
まあそれでも、テンプレにまぎれさせて工作する信者やアンチってのはどこのスレにもいるから
書き方がテンプレぽいからと言っても主観の叩き意見マンセー意見は9割くらい削って読まないとならん。
戦国に関しては追加要素なし(初回のDVDだけ・でもたぶん初回出荷がまださばけてないんでは?)
んでストライカーズのPS版なんかにあった酔っ払う縦スクロールとかもないみたい。素移植。
>>205 ケイブだって今、現在進行形でガレッガシリーズを
犯しているくせにな。
式神の1を初めてやったんだけど面白かった。
2はおもしろいですか?
シューティングは昔は大戦力で正面から攻めていたが
最近は小戦力でゲリラ化しているな
ゲリラ化の最たる例が同人ゲー
地下闘争がいつまで続くか
シューティングは2D的固定視点では最強ゲーだが
3Dゲームの台頭により、自由視点ではなく
あえて2D的固定視点でゲームを作る意義が薄れてきた
プロデューサーにSFのゲームが作りたいという動機があっても
それは3Dシューという形で具体化され、あえて2Dシューとして完成される見込みは少ない
>>212 1が楽しめたのなら2も十分楽しめるだろう。
>>212 ゲーム性が多少違うので1のファンからは批判食らうことも
ありますが、俺は好き。
ヘタだけど、全員分クリアしたし。
>>216 漏れ的には1<<<2。当たり判定はちっとはまともになったし、パワーアップLvを廃止したのがプラスに働いてる。
ただ、一部のキャラのボムが強すぎるのはいかがなものかと・・・・
初心者向けってことでいいんじゃないの
ToHeartに入っているおまけシューティングやらしてもらったけど
これ、面白いな。
アクアプラス、ビジュアルノベルばっか作ってないで
シューティング作れ。
>>219 製作者、亡くなったよ
ちなみにこのAAで有名な人→< `ш´>
>>217 俺は1>2だな
1の時はある程度敵が固まって配置されていて「ここで稼ぐ!」というのが解り易かったけど
2になって雑になったような希ガス 雑にポロポロ出てくるような感じ
>>221 基本的には2のほうがいろいろとSTGらしくなって好きだけど、そのザコの出方については同意なんだよね
あと適当に狙ったばらまきとか、よけてて気持ちよくない。
3に期待だ。そろそろ弾幕出す前にセリフと一緒に必殺技の名前が画面の右上に出るようになるんじゃないかと。
セリフはいいね、ワーヒーみたいで。
キュイーンを買った。
R-TYPEというよりグリッドシーカーの横バージョン?
シューティングをよく理解した人間が作ってるなあと思ったね。
>220
何だそのAAは
ダウン症(知恵遅れ)の顔みたいだな
さんまみたい
エロゲ板だか葉鍵板だかしらんけど帰れ
>>229 SAとSEってどう違うの?
会社が違うことでどう操作性が変わるのか・・・
SA がSANWA 三和
SE がSEIMITU セイミツ
表記はSpecial Addition
と Special Eddition ってことになってるけど。
首領蜂、怒首領蜂、蒼穹愚連隊、紫炎龍ってSS版とPS版どっちがいいんですか
ゲーセンと同じスティックがいいんだが。
三和とセイミツとか言われてもどっちがどっちだかわからん。
あけ板のスレで見たけど、新しいのは三和のスティックっぽいから
そっちかおうかな。。。
本音は両方触ってからかってみたいのだが
精密のがいいとよく聞くけどね。
ゲーセンの店員に聞いてみたら?
STGのやや固めでしっかりレバー捌きが出来るのは9割がたセイミツ製レバーだな。
それよりちょっと緩めの三和製レバーはレバー捌きの激しい格ゲーで重宝される。
RAP無印は三和レバー。
シューターでも慣れれば問題ないレベルだが、それでも普通のゲーセンのSTG筐体のよりはゆるい。
こりゃ買いだな…シューターには決定的な商品かもしれん。
しかし、レバーだけ良くても、
モニターサイズやら設置位置やらの環境がきちんと整わないと
ゲーセンのように快適にはプレイ出来ないんだよね。
そりゃまぁテレビは当然だと思うがw
まぁ、レバーどれがいい?と聞かれたらこれに誘導するぐらいでいいんじゃね。
しっかしやってくれたなHORI。RAP2代目を買わねばならんようだ
>>238 全部揃えるのが大変だから、せめてレバーだけでもって事かと。
>>233 蒼穹紅連隊、紫炎龍は互換基盤なんでサターン
おまけ要素はPSの方が豪華だが。
蜂シリーズは両方とも一長一短
RAP SE
のレバーは LS-32 とのこと
三和はやっぱり JLF−TP−8* なのか?
紫炎龍はオマケ盛りだくさんのPS版も捨てがたい
245 :
244:05/01/14 20:20:17 ID:ARHF4HvY
オマケについても
>>241が言ってたね orzゴメン
謝るだけでは何なので、ついでに怒蜂の情報
SS版はハードの性能の問題で、アケ版ほど
処理落ちがかからず難しくなってる。あと爆発エフェクトが少々粗い。
PS版はスロー機能が付いてることと、中古でもやけに値段が高いこと
ぐらいしか知らない。
どちらにも共通する評判として「アケ版のパターン構築・練習にはならない」らしい。
246 :
233:05/01/14 20:40:14 ID:SoFPR0Yy
>>241,244,245
サンクス。とりあえず、安い方からそろえてみます
PCエンジン版R-TYPE1のジャケ絵のR-9の方が衝撃的だ。
SS版怒蜂は縦画面横シューモードがついてないのが痛い
完全移植しようにもどの店の環境を完全移植するか、で完成度が変わってくるからね 翼神の場合
第一type-Xの環境をPS2に移植するって時点で完全移植は不可能だし
それにしてもtype-xの出端を見事に挫いてくれたなー翼神は
あれタイトーに取っちゃA級戦犯だろ
>>251 >完全移植しようにもどの店の環境を完全移植するか、で完成度が変わってくるからね
どーゆー意味なの?
翼神、なにかロケーションに関係する特別な要素があるの?
性能が店側次第。部品交換でパワーアップできる基盤だから
店によっては処理速度が違うんスよ
>>252 type-XはPC基板で構成されてるので、店によって中身のスペックを弄ることが出来る仕様になってる。
で、問題はここからなんだけど、type-X第一弾の翼神って言うソフトがそのスペックに依存して
ゲームの処理落ち具合が変わってきてしまうような、非常に問題のあるソフト内容だったわけ。
作り方に気をつければこんな事態は起きないらしいんだけどね…
パソコンだからな
>>250 このゲーム評判良くなかったけど、どう?
ギガウイング自体がつまらなかった人にはお薦めできないゲームですか?
しかしなんでケツイ移植してくれないのよ…
DVDも中止だし、マニアで成り立つこの世界をメーカー自ら潰したいのか?
>>254 そういえば秋葉のHeyでやったときは動きがガクガクしていたが
地元ではそんなことなく普通に遊べた。
そんな差がでるということか?
スコアラーも大変そうだな。
>>254 PCみたいにカスタマイズ可能なの?基板が?
なんかいかにも解析吸出しどうぞ!って感じですが…どうゆう意図だ
たのみこむからライデンのDVDのメールがきてて
イチオシ!!「RAIDEN FIGHTERSの特典が凄い!!&あなたもフェラーリのオーナーに」
というタイトルだったのだが
俺のメーラーでは
イチオシ!!「RAIDEN FIGHTERSの特典が凄い!!&あなたもフェラ
までしか一度に表示されないのでびびった
RAIDEN FIGHTERS、前PS2で発売予定じゃなかった・・・?
>>260 X箱じゃなかったけか?
なんかそれ以前にもサターンで出るとかどうとかあった気がするが。
シューティング専用の3ボタンのスティックが出てくれないかなあ。
6ボタンとか8ボタンとかついてると、他の使用しないボタンが指に
当たって気になることがある。部品少ないほうがコストも抑えられて
単価も安くなると思うんだよね。もちろんシューの基本は手連なので
連射機能もナシで。
唯一にして最大の問題はシューターが少なすぎて発売しても売れないってことか。
バーチャファイター用スティックでも買えば?
あれ3ボタンだし連射ないしよく出来てるんだろ。
俺はいらんけど
ガルーダすらやれんじゃないですか
267 :
252:05/01/15 02:08:09 ID:c44VlmoU
>264
必要無いボタンは取り外して穴塞ぐ専用のキャップはめちゃえばいいんじゃね?
269 :
264:05/01/15 03:10:43 ID:irjBfOh6
>>265 ちょっと検索してみたら、HORIが発売してるPS2用のがあったけど、何か使いづら
そうな気が。3ボタンなんだけど、配置が普通のABCじゃなくABDの位置にあるように
見える(分かりづらい表現で悪いが)
>>268 失敗して使い物にならなくしたらと思うと改造はちょっと勇気が
翼神の選択機体2機は本当かも知れない…。
ハイパープレイステーション、ザプレかどれかの雑誌に
青い機体と赤い機体しか紹介されてなかった…orz
ちなみに青い機体は初心者用、赤い機体は上級者用らしいです…
アーケードとは逆だね。
おいおい、スコーネック・・・次回作は
サイヴァリア3じゃないのかよ・・・orz
>>270 ソフトのパッケージに4機体のイラストを使ってるので
心配ないよ。
>>271 なんか新しいシューティングでも出すの?
シグマのプロスティック1台を、MSXからメガドラ、XBoxなどなど用に改造して使ってる
パッドは使わんので
>>270 でも、ファミ痛を見たら
黄色の機体(直線ショットのヤツ)がスクショで映ってた
から希望はあるはず・・・
っつかPS2への移植で希望がとか言ってる時点で終わってるような
そもそも翼陣に希望が(ry
>>272 ホムラって言うすごくつまらないシューティングロケテ中!
開発はスコーネックです!
>>276 スコーネックだけに
ヽ(・ω・)/ スコー
\(.\ ノ
278 :
272:05/01/15 20:16:38 ID:nNGeF53o
>>276 検索して画面見たけど、和風っぽいね。
て言うか、すごくつまらないんですかw
俺は結構面白かったけどな…ホムラ。
音楽や演出が良いし、ボスカッコいいし。
スーパーEDFおもすれー
>>280 良かったのは最後とコロニー面のボスと5面のBGMだけだったが・・
翼神ゲーセンに入って1か月ちょっとで何事も無かった様に撤去されたw
>>280 お前は何も考えずにアトミック撃ってなさい
283 :
280:05/01/16 03:08:07 ID:yRvdebHD
さっきクリア
や、期待してたよりは面白かったって事ですよ・・・ジャレコゲーだしw
でもSFCシューの中では良作のような気も
まあ105円分は楽しめました
スーパーEDFはアーケード版よりいいカコイイ。
処理落ちがちょっと気になるけどね。
こういうシュー出せ。
最終面がむずいよ
ラスボス強すぎ
ポーズ連打でやっと倒した記憶が
ジャレコシューはなにげに音楽がいいですね
音楽が褒められるゲームはかわいそうだな
東方とかか
>>284 今時こんなだるいSTGを出したら正直ボロクソに叩かれると思う…
購入価格が激安とか昔のソフトという認識があるから楽しめるんじゃない?
>>288 そうでもないような。激ムズシューしかない現在
案外シューヲタ以外の奴等には好評かもしれん。
今時のSHTよりSFCのエリア88の方が面白いって奴もいる。
いや、SFC屈指の名作であるエリア88の名前をそんな流れで出されても。
エリア88は連続でダメージ受けると即死になるという独自のルールが
あるので、難しかった。
天井に張り付いてるボスがやたら難しいのにも困った。
シューティングは音楽と演出だけでも楽しめることは
サンダーフォースが証明してくれた。
まっ、少数派ですが・・・
斑鳩モナ
あのシステムでグラフィックが紫煙龍並だったら闇に葬られていたと思う
演出がゲームを引っ張ってるものなら
メタルブラック
グレートラグタイムショー
マジカルチェイス
鋼鉄帝国も
デザエモンkidsセレクト100の味を知ったらもう紫炎龍に戻れねーや。
何故?
紫炎龍よりおもしろいのがあるからじゃねーの?
PS版紫炎龍の無駄演出は天下一品じゃないですか
ハームフルパークの名が挙がらないのが
不思議だ、マジカルチェイスにハマッた奴はマジでおすすめ。
グレートラグタイムショーは知らなかった。探してみよう。
ネメシスIIはグラシリーズでは珍しく演出重視。
グレートラグタイムショーは普通に熱いと思うが
>>296-296 セレクト100は名作駄作アホゲー電波よりどりみどり。
あの豪勢極まり無かったPS紫炎龍ですら霞んじゃいそうなの。
>>298 という金丸の言葉を信じて買ったら期待していたものと違ったorz
システムから見てもキュイーンのがマジチェに近いぞ。童話の世界が舞台だしな。
>>301 う「演出が引っ張ってる」は語弊があったかも。
TFや斑鳩がアリならマジカルチェイス・ラグタイムショーもかな、とね
グレートラグタイムショーはB級アクション映画的な
はちゃめちゃさが大好きだ。
はじめて見た時、観覧車が猛スピードで転がっていく
デモを見て面食らった。
それは宇宙機動ヴァンアークよりもB級なのかい?
プロギアがMAMEに対応しました。
これでもう移植はありえないでしょう。
で?
あとPSPでギャラガ出るね。
すごい綺麗なギャラガ。
いつも行くゲーセンで、すごい神プレーをみて
初めてSTGに取組たいと思ってるのですが
初心者でSTGの基礎が学べて爽快感のある
のって家ゲー外ゲー古今問わずどれですか?
縦の方がやりやすい気がするのでそっち方面でお願いします。
310 :
なまえをいれてください:05/01/17 12:51:40 ID:zZiVsZzC
>>309 どー考えても紫炎龍だな。
PSとSSで出てる。
PS2でも紫炎龍2が出てて、これなら旧作も遊べる。2000円。
>309
雷電プロジェクト
ストライカーズ1945
>310
初心者をからかうのはやめなはれ
外ゲーっていいかたは、はじめて聞いたな
無難に大往生でいいんでない
313 :
なまえをいれてください:05/01/17 12:57:08 ID:pW58+Usn
Gダライ明日
そのゲーセンで見たSTGをやるのが一番いいと思うよ。
ひょっとしたら家庭用に移植されてるかもしれん
>>309 古今問わないんだったら超連射68kとかのフリーのPCゲーがおすすめ
BLUE SABERS OOHがお勧め
ゲームのレイアウト自体は古臭いけど遊びやすいしビジュアルが凝ってて
英語でよく喋るし同人ゲームとは思えないほどカッコいいよ。
>>309 魔法大作戦
バツグン
ストライカーズ1945
ライデンファイターズ
虫姫さま オリジナル
爽快感があって初心者にお勧めなのを厳選
ストライカーズは、今は「II」のほうが入手しやすいかもね
ストライカーズは1999は駄目なの?
X-36なら初心者でも後半面まで進めるし
>>316 あれは武器をバリバリ切り返るタイプだから
STGの基本を学ぶのには適してなさすぎ
オレはガルーダを推す。
>>319 ダメに決まってるだろ
あんなの1,2面で終わりだ
インベーダー
324 :
309:05/01/17 19:10:57 ID:JWxt7ZnR
レスサンクスです。
たくさんあってびっくりしました。
例の神プレーの台を確認したら1945||というタイトルでした。
上手い人がやってたゲームだから、初心者には辛いだろうとも
思ったのですが、とりあえず揃えてみます。
他のタイトルも順次挑戦してみます。ありがとうございました。
なお
>>309以降、今まで挙げられたタイトルで家庭用が出ているのは、
紫炎龍(PS・SS)
雷電プロジェクト(PS)
ストライカーズ1945(PS・SS)
ストライカーズ1945II (PS・SS)
バツグン(SS)
Gダライアス(PS)
インベーダー(色々)
怒首領蜂大往生(PS2)
エスプガルーダ(PS2)
なおPS2の1945 I&II は地雷だから止めとくこと。
326 :
325:05/01/17 20:28:47 ID:fz30Z9Vo
>>309 切り返しの練習は飛翔鮫が簡単でいいよ。
かいくぐる弾除けはスラップファイト。
エ○ュを始めろということになってしまうが。
初心に帰り80年代から始めるのがいいよ。
普通の横置きテレビで遊ぶことを考えると縦シューの移植物は限られてくるんじゃない?
縦置きテレビって一体どこで入手するんでつか?
超連射68kでええやん。フリーだし
リサイクルショップで安い中古TVを確保し、それを
縦置き専用として使うって手もあるよ。
いらないTVを縦置きにすればいいじゃん?
俺はリサイクルショップで買ってきた3000円のTVを
2年以上縦置きにしてるけど全然壊れないぞ。
これが無いとサターンの逆鱗弾はマジで困る。
普通なら大往生だろうな ガルーダは初心者でもたるいとわかるだろうし
雷電は今でも良いバランスだと思う。
初心者もボム+レーザーチェンジでボスも何とかなるし、ラストの安地、1Upと妖精覚えれば1周可能かと。
プレイ回数こなすと言う意味では、最初のソニック・ウィングス(激しく移植キボン)も良い。
>>336 シューヲタの立場からモノを言うな。
ガルーダのノーマルは
デビルメイクライのマストダイ並みの厳しさ。
素人にはオススメできない。
全くやってない人にガルーダやらせたら普通に1面中ボス前で終わったよ(´Д`)
何でも慣れないとな
いやいやむずかしさじゃなくておもしろさのことだから
大往生→なんかむずいけどおもしろい
ガルーダ→なんかむずいしたるい
と友人(STG経験なし)が言ってたんで
シューティングはあまりやらない友人にシステムを教えた上でガルーダをやらせたら
途中から覚醒を使わなくなった。当然死にまくりなんだが何故使わないのか聞いたら
テンポがずれてやりにくいらしい。
ゲーム中の速度が変わったりするのもビギナーにはキツいのだろうか…
クリアではなくやってみておもろいのってことか
ならば宇宙の騎士テッカマンブレードだ
・・・・すんません、冗談です
PCエンジンのシューティングがいいんじゃない?
ガルーダは覚聖が複雑だから、入門には向いてない。
雷電DXか怒首領蜂がええと思うんよ。
んなツマランものすすめるなよ。人減るぞ
んだなSTRIKERS1999がマジ無難だって
音楽も良いし!背景も作りこんでるし!
ストライカーズシリーズが無難だと思う。
ゼビウスとかスターフォースとかしとけ
最近の画面のごちゃごちゃしてるのはどれも初心者向けとはいえん
スターフォースはまだしもゼビウスはその後シューティングと
リズム感というかゲーム感が違うからなぁ、どうでしょ。
古今問わないんだったら据え置きの家庭用ではないが
GBAのトイロボフォースも初心者におすすめ
RPG感覚で楽しめるし
最初のほうのステージはツインビー以下、下手すりゃ紫炎龍エクスプロージョン並の難易度だが
だんだん敵の硬さが東亜並、敵弾の速度が彩京シューの中盤並になって否が応でも腕が上達すること必至
携帯ゲーム板にシューティング板が無いのでここで聞くけど、
やっぱここの人たちでトイロボフォースやってる人はステルス無しで特別警察ノーミスって楽勝?
だとしたら漏れも修行が足らんな 修行っつーかパターンだと思うが
究極タイガー
ドラゴンスピリット
出たなツインビー
この辺をすすめとこうか。
>>349 > 最近の画面のごちゃごちゃしてるのはどれも初心者向けとはいえん
俺もそう思う
初心者にいきなり21世紀のシューティングなんて
幼稚園児に高校の数学教えるようなものだぞ
初心者にはグラディウスの3つボタンでってのさえ正直きついはず
戦いながらパワーアップ選択なんてまず無理
まずは小学一年生レベルから始めるのが妥当
スターフォースはいいね
>>353 そこまでしなくてもいいと思うけどねぇ。
ガルーダで初めてシューティングクリアしたって人もいるんだし
ゲーセンでいろいろやってみて自分が良いと思ったものを根気よく
続けるのが一番良いと思うんだけど。
>>309は1945IIの神プレイを見たって事なので、そこで数回プレイしてみて
面白いと思ったならPSかSS版買って練習するのが良いんじゃないかなと思います。
あと、ガルーダとかは弾が比較的うねってくるから
出来れば弾が速くても軌道が見極めやすい真っ直ぐ来るものがいいと思う
ガンバードとか
そこまで気をつことないと思うがな
やる気がなきゃな何らせたってダメだし
難しくてもはまれば自分でなんとかするでしょ
スレの流れを無視してすまんが 韓国製のPC版ガンバード 2000円
とやらを秋葉でかってみた. 中に mame(韓国版?) が入っていて
rom(日本版) がそのまま入ってますた.
X-nauts の販売許諾済みというシールが貼ってあったので rom
に関しては合法だと思う. mame を売ってよいのかどうかは不明.
それからパッケージにデカデカと描かれていたモリガンおねいさん
はゲームには 1 bit も出てきませんですた.....orz
そらモリガンはドリキャスonlirだもん
関連キャラってだけでも誉めるべきだな。
ザンギとかだったらどうするよ。
361 :
358:05/01/18 18:29:39 ID:EMoOrDOJ
云い忘れた. 入っていたのはガンバード1だけですた.
CD に入ってた韓国製?の MAME だとアスペクト比無視で
全画面表示されるので, 他の MAME でプレイするのが
お薦めです........orz
X-nauts販売許諾済みシールまで捏造するたぁ手が込んでるな
それはX-nautsだからしかたないと諦めさせるための捏造かい?
>>362 今までの悪行?を考えると、X-nautsが普通に販売を
許してる可能性も否定出来ないなぁw
秋葉原のHeyてトコで久々にバイパーフェイズワンに遭遇。
雷電といいこれといい、セイブシューって爆発がええよねえ。破壊のカタルシス。
旧&newのカップリングで出ないかなあ
・・・RFすら出ない現状では望むだけムダか。。。orz
>>309 やっぱ入門にはスターフォース。
自分がたどってきた道を考えると、あのくらい単純なのから入るのがいいかと思うんだが。
やはり
ダライアス外伝やレイヤーセクション、サンダーフォース5などの
低難易度演出系シューが初心者には良いのでは?
SHTって面白いじゃん!って素直に思ってもらえると思う。
その他は苦行だから止めとけ。
レイセクは演出シューでもないだろ
ガンバードはお勧め
俺にシューティングの基本を教えてくれたゲームだ。
レイヤーセクションは低難度じゃないと思う
>>360 サンギエフならサイヴァリア2に出てても違和感ないな
>>351 昔トイロボフォースやったけど、なんかアドベンチャーパートで
すすまなくなっちゃったんだけど。
下水道を進むところだったかな。
マッピングとかしないとだめ?
>>371 当り判定のないスーパーウリアッ上でBUZZりまくりだね!
シェリフはシューティングという認識でいい?
>>368 ちゃんとプレイ中に大気圏突入したり、戦車が高速道路走ったりするじゃん。
そういう演出すらないシューティングがほとんどだけど。
>>370 弾幕系よりは簡単だと思うけどなぁ。
>>375 レイフォ信者の気持ちは分かるが、名を挙げただけウザがられるぞ
当時の人気の思い出を引きずるな
今の人間に1からやらせたらボムがないとか当たりがでかいとかでよくて3面で終わるだろうよ
ハッキリ言って、複数の武器の使い分け(上下撃ち分けなど)や、
危ないと感じてからのボム撃ちができるレベルは、もう初心者を
卒業していると思う。
昔の東亜プランのサウンドは、ドラムパートがないですね
最近気づいた
アーケードの究極タイガーの曲にもなかったね。
MD版は重低音が効いたドラム音が入ってたけど・・・・・・・。
しかもトレコってメーカって何?究極タイガーの著作は東亜プランじゃなかったの?
アーケード版のタイトルにだって TAITO って入ってるだろ.
それと同じ役目の会社って事なのでは? > トレコ
初心者にお勧めの)シューティングゲームはずばり
デザエモン(SFC)だね。
あっ、サンプルゲームね、あれいいよ。
音楽かっこいいし、低難易度で中々爽快感もある。
作るとなるとかなりの知識が必要となるから
間違ってもエディットするなよ?
AC版大王より面白いよな、あれ。
大往生より面白いに見えて焦った
大往生より笑えるSTGなんてめったに無いよ
385 :
なまえをいれてください:05/01/19 21:29:20 ID:4UGhn44k
大往生は女性キャラしか出ないのが嫌いだったが
ケツイは男キャラしか出ないから大好きだった。
おおっ! トイロボ同士ハケーン
>>372 たしか、下水道で鼠に食われてるロボみっけてから
もう一回空き家に隠れる、奥の部屋に隠れるんだか何だかで
鼠に食われて故障しているはずのロボが何故か助けに来るので
疑うと新展開のはず
んで問題の特別警察は多分もうすぐだ! がんがれ!
で、またGBAになってしまうのだがメガドラから移植の「鋼鉄帝国」
ライフ+残機でかなり簡単にノーコンティニュークリアできるので初心者には超お勧め
ショットや破壊のSEがかなり良いのでシューティングの爽快感を味わえると思う
中古でなら相当安く売ってるし
スレ違いスマソ
童が「紫炎龍 大王生」を type-X で作ってるらしいぞ!
388 :
なまえをいれてください:05/01/19 22:33:09 ID:hTzeOqgK
389 :
なまえをいれてください:05/01/19 22:42:19 ID:aukZDobc
スターフォースより爽快感があるシューティングは無い
ACのマクロスシリーズ移植してくれないかな。
特にマクロスプラスがなにげに気に入っているんだよな。
バンプレ社員、見てたら検討よろ。
マクロスがらみのシューティングって地味に評判いいんだよな…
マジンガーZとウルトラ警備隊の移植まだー?
勝手に妄想新作。
「NMKシューティングコレクション」
(帯コピー)
弾幕STGがトレンドとなる遙か以前に、
このような硬派STG達が存在していたことを忘れていやしないかい?
シューターを自称する者のマストアイテムがこれだ。
(ラインナップ)
・サンダードラゴン1&2
・はちゃめちゃファイター
・ガンネイル
・P47&P47aces
・オペレーションラグナロク
・ムスタング
・・・本当に出たら一番に予約します、俺
アーガスも入れてよ
395 :
nanashi:05/01/20 00:17:56 ID:XMTQGwnu
>>393 超ほしい。
ハチャメチャファイターがやりたい。
バルトリックは?
当たり判定巨大な弾幕シューだけど........
エースコンバット5欲しいけど普通に買うか廉価版出るまで待つかどっちがいい?
スターフォックス
アクウギャレット( ;´Д`)ハァハァ
雷電は弾が速いのに自機は遅すぎるしボムは一秒間の時間差があるから
滅茶苦茶難しいな・・・
雷電、画面左下からこそこそ出てきた戦車に鋭く狙い撃たれる
>>402 それ分かるわwいきなり民家から出てくるからぼーっとしてたら速攻で撃墜される。
ボス戦でもあれの自機狙い弾がウザイ。もう雷電で一番恐いのは戦車だな。
PS版の雷電をベリーイージーで何周もしてたなぁ。
あれ簡単すぎ。
ベリーイージーが簡単じゃなかったら問題あるよ。
ベリーイージークリアを自慢げに書く奴も滅多に見ないな。
>>402 毎回、突然ヒョコッと出てくるから油断ならんな。
おかげで緊張感を保てる半面、保つ時間長すぎて疲れる…。
ソニックウイングスはその辺気楽で好きだ
まあレイクライシスの卵みたいなラスボスから分裂したやつがレーザー出すほど
理不尽なものはないよな。あれ弾幕じゃねぇじゃん。
ソニックウィングスというと都庁レーザーだな。
初見だとなかなか避けぬくい。
あーあの辺から戦車出てきたらヤバいなーって場所には必ず配置されてる
それが雷電の戦車
5面に出てくる雑魚戦闘機も厄介。横に回ってきて前方の戦車と組み、
X軸とY軸からの挟み撃ち・・・泣きそうだ。
ところで一部じゃ不評みたいだけど式神の城ってどうなの?
やっとグラディウス外伝が手に入った
家庭用ならではの仕様に感動した
これなら廉価の廉価を新品で買ってやっても良かった
売ってなかったので中古だったが
その辺も計算してるのかな
>>404 ラスボス弱いの?
自分は「最低難度なのに強過ぎるよ!クリアできん!」って怒ってたけどなぁ
>>412 あれはラウンドディバイダー使ったらかならず殺されるようになってるので
使わず倒せばよろし
>>393 P47acesって某フリーソフトのアレと思ったら
全然違うのね
モチーフにしてるのかと思った
420 :
387:05/01/20 12:54:28 ID:AML54mlT
律儀なやつだw
>>415 >ところで一部じゃ不評みたいだけど式神の城ってどうなの?
不評なのは初耳だな。多分世界観とかキャラとか生理的に受け付けない人がいるんじゃねぇの?
式神のゲーム部分がいいという意見はあまり見ないような気がする
2でマシになったくらいだとか
アケ板じゃちょっと前まで荒れる原因の一つだったな
>>422 自機を狙ってるわけでもない適当な弾がバラバラばらまかれる
あたり判定が分かり辛い
自機の反応が鈍い
そのあたりが不評だったような気がする
細かい分析はしらんが、
なんかやっててあんま楽しくないんだよな、式神
あと、ボスが柔らかすぎとかな。
一部のキャラ性能が面白いのが救いかな。
まぁ、IIはそこそこ遊べるゲームだが。
ボスの堅さってどれ位が理想的?
【一般人】全力で走って逃げる
【蜂ヲタ】ぶつかるが当たり判定が小さかったため助かる
【大往生ヲタ】衝突して首がぶっ飛ぶ
【エスプヲタ】衝突して血が空中分解する
【ガルーダヲタ】覚聖して逃げる
【プロギアヲタ】悲鳴を発する
【ケツヲタ】避けたのに車が曲がってきて轢かれる
【虫姫ヲタ】自己責任の上で轢かれる
【グラヲタ】避けた筈が詐欺判定でやられる
【Rヲタ】避けたが後ろからいきなり出てきた車に轢かれる
【ダラヲタ】眼前が真っ暗になっている間に轢かれる
【レイフォヲタ】逃げようともせず車に轢かれる、轢いた車は故障して走行不能
【レイストヲタ】逃げたもののさっきの車が家に衝突して家が全焼していた
【レイクラヲタ】自分で選んだ拷問
【ガンフロヲタ】車が逃げる方向を察知して突撃してきたので轢かれる
【メタブラヲタ】逃げるが車が逃げた方向に等速移動して轢かれる
【銀銃ヲタ】NO REFUGE
【斑鳩ヲタ】無論、試練を目前に避ける事も出来れば、逃げる事も出来る。だが(ry
【ガレッガヲタ】轢かれるがランク調整だと言い張る
【ボダソヲタ】ザーーーーーーーーーーーーー
【サイヴァリアヲタ】突撃
【TFヲタ】自分の車の間に浮き出す背景のせいで車に気付けず衝突
【閃激ストライカーヲタ】衝突して車もろとも大爆発する
【アインヲタ】地面が傾いたせいで転んで轢かれる
【イメファイヲタ】初見では回避不可能なので諦める
【トライゴンヲタ】全力で走ったのに逃げれない
【彩京ヲタ】男なら轢死を選べ
【東亜ヲタ】あまりにも変な形の車なので車だとは気付かず衝突
【グレフヲタ】轢かれるまで遅延で気付かない。
【雷電ヲタ】勲章かコイン拾おうとして車に突っ込む。
【ガンブレードNYヲタ】ヘリに乗ったまま轢かれる。 爆破して得点・一網打尽狙い
【ナイトレイドオタ】とりあえず左上に移動
【ストライカーズ2ヲタ】 車の上に乗っかる
【達人王ヲタ】歩道に退避できず轢かれる
【スプライツヲタ】車避けた直後に横からブタに突撃されて押しつぶされる
【東方ヲタ】轢かれても食らいボムで回避
【スターフォースヲタ】16連射で車を割る
【婆沙羅オタ】雄叫び上げながら車真っ二つ
【ゼビウスヲタ】256発打ち込めば車が壊れると信じている
【ギャプラスヲタ】変形状態になる為に、フラグ出した後あえて轢かれる
もうそのネタあきた
堅さとはまた違う話だけど、雷電のボスは発火してからが異様に長くて
段階踏んで激しくなってくる攻撃とあいまって
「頼むから早く死んで下さいお願いだから早く頼むから死んでっつーか死ぬ死ぬから
死んで下さい死んで死んで早く死ね早く早く死ぬから死ね死ね死んで死ぬ死ぬうあああ」
ってな気分になってイイ
壊れるにつれて攻撃が激しくなる妙
普通逆だろう
中の人は蒸し焼けにならんのだろうか?
中の人が氏んでコンピュータ制御になるとかか?
>>433 わかるぞその気持ち
早く師ねと思いながらもあの状況がすげー面白いんだよね
>>429 ナイトレイドオタなんて地球上に存在するのか?
内藤さん
シューティングじゃないのでスレ違い気味だが
>>229あたりででレバーの話が出たので書いてみる
秋葉原HEYにあるアリカのテトリス新作、
1P側がセイミツ製レバー、2P側が三和製レバーになってるらしい(と台に書いてある)
違いを確かめたい人はレッツトライ。
雷電は戦車より7面のザコの方が怖い
飛んでる奴も、パイプの裏側の奴も・・・
そこまで進めるだけで尊敬に値する
雷電みたいに徐々にパーツが取れながら粘るボスが理想。
雷電2のロケットブースターボスは感動した。
ケイブはその辺があっさりしすぎなのが寂しい・・・。
ガレッガの撃ち込むと装甲がひしゃぐボスの機体もニヤリとしてしまう
こういうコメント見かけたのですが
本当のことですか?
-------------------------------------------
129 名前:名無しさん@5周年[sage] 投稿日:05/01/20 21:53:31 ID:qz5lkYSj
>>83 スターソルジャー16面クリアは怒首領蜂火蜂撃破より難しい。
まぁ「火蜂」だったらなんとか・・・
「緋蜂」だとどうしようもないけど。
雷電2の5面ボスのブースター音がイカスと思う。
下手の横好きが一言。
ボダンのアイテムキャリアー、なんであんなに堅いんだよ。
>>444 追撃弾という今ではほぼ絶滅した攻撃があるからな。
それ以前にそのレス書いた人はどっちもろくにやりこんでないに一票。
スターソルジャーは裏行ったらパワーアップしない方が楽なんだっけ?
しないのもなかなかキツいけど
スターソルジャーは連射機能付コントローラーがあればえらく簡単になる。
手連射だと体力面でつらい。
今日とある本にグラディウス外伝のことが書いてあったけど
あれって「トライゴン」からパクッテたんだね。
スターソルジャー…なつかしいなぁ。
小学校低学年のときにやってて普通に裏面に行ってたよ。
いまでは
大往生黒→緋蜂撃破
ケツイ→ドゥーム撃破
と、立派に成長しますた。
ヘビーダッカーがアクスレイっぽいとも聞いた事があるしな
アクスレイはやった事無いから知らないが
「とある本」が何か分かった俺は
俺もわかったから安心しろ。
なんでダライアス外伝が載ってなかったんだろうな、あの本。
俺もわかった。CDのために買った。
あれか。
事実上外伝であろう怒首領蜂IIも扱って欲しかった…
流石に無理あるか
外伝と呼ぶのも無理がないか
とある とか あれ とか
お舞いらはなんで代名詞で物を言いますか。
本当のことを教えてはくれまいか。
ちょっと気になったんだがあんた等の弾幕STGの実力ってどれくらいなんだ?
ノーコンティニューは余裕ですか?
ノーコンティニューなら余裕です
一度クリアできれば後は余裕。
それまでは四苦八苦して頑張る。
>>461 ガンバード1とストライカーズ19451が限界。
それ以降は1周できた弾幕ゲーは無い。
俺は二周目とかは無理だな。スコア稼ぎもしない。エクステンドは狙うけどね
ここ15年、アーケードでノーコンテニュークリアした事は一度たりとも無い。
最近だとノーコンはエスプガルーダくらいだな
大往生は1-5蜂地帯まで
大往生はあとちょっとでなんとかいけそうな予感。
(ボム抱え死にをなんとかすれば)
弾幕ではないがレイストームもノーコンできた。
468 :
なまえをいれてください:05/01/22 14:58:01 ID:7t9CVS3a
ダライアス外伝もノーコンティニューは容易だよ。
怒蜂3面が限界な下手の横好き。
でもプロギアはいつか1周はしたい
ケツイ、ガルーダ、プロギア
虫のオリなら割と楽にクリアできるね
2周目?なんだそれ?
って言うからスボスにボム効くってのは楽だなぁ
471 :
なまえをいれてください:05/01/22 18:51:19 ID:DuX4hboN
米軍の分間10万発の弾幕をかいくぐりながら神風アタックをしていた日本人だから
弾幕系が好きなんだな
海外に2D弾幕シューティングってあったっけ?
怒首領蜂Uとか?
>ノーコンクリア
漏れが生涯、初期設定(難易度ノーマル、残機数いじってない)で1コインクリアできたSTG
・アケ版エスプガルーダ ・GBA版鋼鉄帝国 のみ(見ての通り超ヘタレ)
あとはPS版の処理落ちまくりのGダライアスをクリオネで
「難易度ノーマル、残機6設定にしたら2ミスで1コインクリア」できたorz
ビビッて設定いじんなきゃ良かったのに・・・
というわけで上に挙げたのはどれも家庭用が手に入りやすいし初心者におすすめ
ちなみに初心者にお勧めだけど「あんまり〜滅多に」手に入らないSTG
・WSのジャッジメントシルバーソード ・ドリキャスのシューティング全般
最近のゲームでワンコイン
斑鳩イージーノーマル
ドドンパチ2周残1
エスプレイド・ガルーダ
虫姫さまオリマニ
ギガウイング1、2
ラオボス程度まで
ぐわんげプロギア(1周オール)ケツイ(表2−3)
大往生(2−2)グラディウス5(2−7)
くらいかな。他にも何かやったかな。。
あ、支援流エクスプロージョン初プレイallがあったw
ノーコンティニューってことはコンティニューさえしなければ良い訳で
そんなんどんなゲームでも簡単だ、とか思ったが我ながらつまらない
>>475 カオスフィールドも?
>>461からの自由度の高い質問に翻弄される俺たち
ノーコンティニューでクリアできるのは連射有りのSSダラ外(ルート限定)くらい…(´・ω・`)
480 :
475:05/01/22 22:43:19 ID:vZQ79zG1
>>476 そうだ! 弾幕ノーマル1コインは紫炎龍Exがあったじゃないか!
>>477 カオスフィールドは比較的手に入りやすいから(w
というのはおいといて、あれはイフミ使って、ネットでちょっとやり方調べただけで一面で1〜2うpできるから
実質初期状態から残機最大で挑めるという点であくまで「初心者におすすめ」であってゲームの質に問題は無い(w
実は突っ込まれることを予想してたのはヴァリア2の方だが、
あれもまあネットで遊び方分かれば初心者でも楽しめる こんなスレで初心者向けのSTG探してる奴なら
ネットで攻略法やレビューを参考にするはずだという前提に基づくけど
ぶっちゃけ、初心者の友達にSFC版グラディウスVやらせたら
むちゃくちゃハマッテた。
SFC版グラディウスVが一番初心者に易しいシューティング
かもね。
レイストームって弾幕じゃねぇの?
>>481 >SFCグラIII
一番かどうかはともかく、いい線行ってる1本とは思う。
ハード・ソフトともに手に入りやすいほうだし。
>>482 ドドンパチやってみれば弾幕がどんなのかわかるよorz
ノーコンティニュー? 1周だけなら
アーケードガルーダ
スーパーEDF
グラディウス3(SFCのやつだけど)
白大往生
……となんぼかあるが、どれも安定しないのよね
486 :
なまえをいれてください:05/01/23 00:33:51 ID:sOPowPWa
>>451 ユーゲーだな
しかし、トライゴンからの引用はグラディウス外伝の攻略本で既出
PSPにタイトーの大人気シューティングが発売決定したな
タイトルに ダ のつくあの大人気シューが
スペースインベーダー?
あっかんべぇだぁ〜やRETURN OF THE INVADERSが収録されてるらしいな。
PSPのスペースインベーダー。
typeXであのシューティングが発表されるとかって記事あるが式神3の事かな?
インベーダーだったか
PSPでまともなSTG出ないかなぁ。グラディウスかダライアス系で。
とりあえず戦国キャノンしか予定が無いんだよな…。
>>490 別に隠すことのほどじゃないよなぁ・・・。
TypeXの新作がダライアスなら嬉しいな
逆に漏れはPSPでまともなSTGは絶対に出てほしくない
>>497 そのうちテレビでできるようになるさ。多分
ところでギズモンドで出てるエンジェルフィッシュって
縦シューは液晶の残像含めて、一体どんなデキなのか気になる。
海外のリリースだからどうせ大味、単調のクソだろうけど、(2Dのゲームはいまだに)
実は日本の開発だったりしないかな??
リッジレーサー図のラリーXの超残像っぷりをみたら
PSPでまともにSTGが遊べるとは思えな
フライングディスクシステムを楽しめ
ディスクを飛ばして敵を打ち落とすのか
>>500 ラスト付近でフライングディスクしたら洒落にならんだろw
普通にライデンDXの初級クリアできません
ライデンの一面>エスプガルーダラス面
そりゃヘタクソだね
当時は普段ゲームをやらなそうなリーマンやOLが普通にクリアしてたよ初級ぐらいなら
>>484 レイスト・レイクラは「オラオラ弾幕だ氏ねよ氏ねよほーら避けられないぞー」な弾幕シューとは違うな
「( ・∀・)ノ ---===≡≡≡ 卍 シュッ!」
アボーン(´・ェ・`)
「(゜∀゜)アヒャヒャヒャヒャ」
こんな感じの殺意ある攻撃かな?
弾幕より誘導レーザーとかのがキツイ
>>500 そうか、フライングパワーディスクを移植すればいいじゃん
リアルフライングパワーディスクも出来て一石二鳥なソフトだ
ホリの限定版スティックを間違えて数量2個でプレオーダーしちまったよ…
本注文のときに1個にできるんだろうか
気になって気になって夜もグラVプレイ中です
素人にグラディウスやらせると
地上にあるカプセルを取らなかったり敵を倒さないね。
問い詰めてみたら
「だって地形にぶつかって死ぬし」とか言いました。
レイストームとか雷電って
爆風の中から高速弾が出てくるのが嫌
弾幕系なら反応さえ出来れば絶対死なないからな
最近のワンコインクリア・・・
エスプレイド、ぐわんげ、サイヴァリアぐらいかな。
ガルーダはクリアできそうだが
近くのゲーセンに置いてないからやってねぇ。
昔のゲームだとMSXのスーパーレイドックはクリアしたな。
小2くらいだったと思うが、よくできたとおもう。
>>509 よくある。
パワーアップ方式自体意外と知られてなかったりする。
あの方式はうざいだけ。
トゥエルブスタッグが新品980円で売ってたんで買ってきた
なにやら事前情報では稼ぎの基本サイドアタックのレバガチャだるいって聞いてたんだけど
コントローラー設定でボタンにサイドアタック連射が設定できるじゃないの
当然、レバガチャの必要もなく漏れには古臭いけど面白いゲームだと感じた
普通にプレイする分には簡単、スコアを狙うとリスクが高くなるってのがいいやね
最近の常に危険にさらされるアホみたいな弾幕シューはやる気がしねぇって香具師にお勧め
>>510 自機ショットと弾が混ざるCAVEシューの方がキツくないか
グラVほどじゃないけどさ
ワンコインか
ダライアスI・II・外伝の全ルート、グラI・II、デンジャラスシード、
レイフォース、雷電I・II、R-TYPE・II、エリア88、ロストワールド、
バツグン、ゼロウィング、空牙、骸牙、X∞、イメージファイト、
海底大戦争、ガーディアンフォース、オメガファイター、ゴモラ
あとサンダークロスとドラゴンスピリット、達人王
他にも幾つかあるかも知れん
一番新しいのがガーフィというおじいちゃんだ イイ按配に加齢臭がただよっとる
ワシにも遊べるシューティングは無いものか
今年で22才。松浦亜弥です。
K-1界のハルウララこと、曙太郎です。今年も宜しく。
>>515 >あとサンダークロスとドラゴンスピリット、達人王
なにげに達人王がある・・・
うらやましい(^^;
俺5面で挫折。当時知り合いだったゲーセンの兄ちゃんにこっそり
EASYにしてもらってやっと6面中ボスだった
いまだに俺の中では「死ぬまでに一度は1周してみたいSTG」だよ。
>>517 6中ってことは八方手裏剣抜けてるのか
ならあとちょっとでクリれるんじゃないかな
どっかロケに無いかなあ
雷電シリーズって覚えゲーだと思ってる、俺は。
下方の左右から出てくる戦車とか覚えとかないとシボン
STGは全部覚えゲーじゃ
ザナックとかは?
ジャッジメントシルバーソード買おうと思うんだけど
15000円の価値ありますかね?
ない
俺は初版も再販も買ったし、良いゲームだとも思ってるが
無い
その値段なら銀銃を買った方が良いよ
好きだけど高過ぎ
ザナックは良いね。ただザナックNEOの方は初心者にはキツイのでは?
敵の攻撃がイヤラシイので。
東方がザナックのシステムを盗作したら…
死ぬ気で抗議します、合法的にかつ、徹底的に。
>>509 それは少し学習した初心者だ
それ以前の初心者は取りに行ってぶつかって死ぬ
取りに行ってもぶつからないのはもっと上のレベルだな
ザナックのシステムって何?
無敵?
俺なんてシューティング素人だったとき
「シューティングは後方にいれば大丈夫」を信じてたら
後ろからやってきたクリスタルコアにやられた記憶があります。
それ以来、シューティングは後ろにいれば安全とは限らないことを
学習しました。
>529
登場する敵自体が、ランクによって変化するんではなかったかと。
後ろから敵が出てくる横STGなんてR-TYPEくらいじゃん?
いっぺーあるでしょ
サンダーフォースとかアインハンダーとか
>519
雷電の戦車は砲塔の向きが合わないと有効射を撃てない。
それを利用して敵の砲身を振れ。
横から出たら縦軸に、縦に出たら横軸に。
こうすればヘリの突進以外は大抵問題ない。
つーか覚えれば楽っちゃ楽だけど、風邪ひいててもクリアできるから楽しいよ、雷電。
縦シューって全然敵の配置覚えられない。
横シューは嫌でも覚えちゃうのに。
>>531 沙羅曼蛇1面、復活細胞必ず死んだw
周囲から「前に行け!前に行け!」とアドバイスされるも
前にいるの怖くて結局死(ry
あと5面ボスで後ろからデスが(ry
あと6面ボスで後ろ(ry
>>532 NEOとかにランク制残ってたっけ?PALM版でも削られてたような。
無駄だま撃ってると硬い敵きたりするやつ。当時は全然しらなくて
敵いなくても撃ちっぱなしでやってた、知っても面倒なのでやっぱり撃ってた。
ランクあげないようにプレイってやってた?
蜂シリーズ作ったIKDは横シューだと弾避けられないとか
541 :
なまえをいれてください:05/01/24 15:21:34 ID:xI5X2alw
おおっ!またケイブから新作出るのか・・・・・・・・・・??
鋳薔薇・・・・・・・・・・??ってまた変なタイトルだなぁ。
某焼肉のタレの名前かと思ったぜ。
それにしてもこのメーカはーシリアスで荘厳なSF作品は作れないのだろうか??
企画の給料はいくらなんだ?
グレフの新作まだぁ?
>>536 あぁなんかわかる
なんでだろう
横のほうが背景に気を使うせいかな?
横シューは基本的に自機のショットが広がらない&敵も弾が少ない(扇状弾ではなく一発弾がほとんど)からでは
横シューは覚えないと進めないゲームが多いからじゃないかな
覚え要素が薄い攻め重視の横シューってどんなのがあるっけ
自分が思いつく限りでは戦国ブレードやダライアス外伝あたりか?
横はよけなければいけない地形パターンとギミックがあるし。
それと敵パターンと組で覚える。
このすれって年齢層若くないか?
おまえら何歳なのよ?
ゼビウスやスターフォースをリアルでゲーセンでやってない人多い?
30代のスレですが
>>549 小学生入ってるかどうかってトシの時に
アーケードのゼビウスを見たことあるが、
たぶん、それは店長の趣味だったんろう。
はたちですもの。
人間に深みが出始めるみそじ。
上達に限界が見え始めるみそじ。
ゲームは一日1時間くらいで腕がいたくなるみそじ。
・・・書いてて悲しくなってきた。
とりあえず今やってるプレステの雷電DX上級、
デフォルト設定で1周できるよう修行しまふ。
一日一時間というか、疲れて帰るとゲームなんてできない。
ましてや集中力を要するシューティングなど・・・ヽ(`Д´)ノ
554 :
味噌路+α:05/01/25 00:05:55 ID:nUMpm8lw
ヲレも最近は下船では撃ちゲーやってない。戦国エース2周した頃がピークだったの。
虫のオリジナルは久々にやってるが。
何年かしたら、老後の楽しみに全く手をつけてなかった、ドラクエとか老プレをやってみるかの。
555 :
なまえをいれてください:05/01/25 00:23:10 ID:xf4HRc19
俺は昔住んでた所から野庭団地の中にあったゲームコーナーでよくスターフォース
とかグラディウスなど色々なシューティングをプレイしていたなぁ。(もう寂れてないじゃろうなぁ)
サブセンターとかにもしょっちゅう行ってたっけのぉ。(もう寂れてないじゃろうなぁ)
もう20年以上も前の話になってしまったのぉ。
懐かしい思い出じゃのぉ。
わしゃぁもう今年の5月で30歳かぁ・・・・・・・・・・・。
年をとったのぉ。
ふぉっふぉっふぉっふぉっ・・・・・・・・・・・・。
おいぼれしかいないよ
ゼビウスが焼き付いたテーブル台を見たことがある。
去年旅館で。
なんか、30代が多そうなんで、懐かしいシューティングをひとつ・・・
「 戦 場 の 狼 」
これって、シューティングだよな・・・一応
PS版持ってる人、いない?
この前中古屋で見つけてさ、「戦場の狼」1+2&「ガンスモーク」のセットだよ!
買っちゃうだろ?普通・・・
で、家でやってみたら凶悪な難しさ(w
どのゲームも、5分持たない orz
こんなに、難しかったっけ??
腕が鈍ってんのかな??
ここの住人で、得意な人とかいない?
もしかして、このスレで25歳って若造なのですか?
確かに本格的にシューティングに取り組んだのはガルーダから
ですから赤子みたいなものですが。
一応アーガスやディスク版ザナックなどはリアルタイムでプレイしてた
のですけれど。
年上ばかりと知っていきなり敬語になる私。
俺は27ですが何か
33
インベーダーからガルーダまで
まだかろうじて原液
562 :
QUASAR STRIKE:05/01/25 10:34:05 ID:xf4HRc19
なんか最近(MCD)シルフィードみたいな燃えるシチュエーションのシューティングがないなぁ。
もうCAVEのようにキャラクターや弾幕で派手に見せることに頼った作品はマンネリ化を極めてるので、
そろそろヴィジュアルの凝ったシリアスで荘厳なSFシューティングを作ってほしいところ。
とにかく心からカッコいいって思えるような作品が欲しい。
俺達の待ってるシューティングはまさにそういうやつなんだよ。
全くだ、取りあえず巫女自機イラネ(ペッ
ビジュアル系としては
レイフォースとか斑鳩とか・・・
>564
メタルブラックもそうなんだっけ?
地球が割れたことしか覚えてねえ…
>562
「俺達」から「達」を取り除いてくれまいか
斑鳩の浅見再戦バージョンやりたい。
おぉ、俺もやりたいな浅見再戦
たしか4面だか5面だかでリベンジマッチが組まれる予定だったんだっけ?
ところで斑鳩真章もやりたry
一番熱いリベンジマッチはブラックハートだなー。
初代にさんざ殺されてようやく楽勝で勝てるようになった頃に
ズギャンと新型。安定して残機3機持ってかれますよ。ええ。
571 :
チラシの裏:05/01/25 20:16:45 ID:nyZ1/RXm
漏れのSTG人生は、MDでピークを迎えて、
サターンと共に終焉を迎えたよ。
今や、雷電Vが糞ゲーでないことを祈るだけだよ。
雷電3はおもろかったぞ。
敵弾が早くて自機が遅い。ちゃんと雷電してた。
ていうか敵弾が早くて自機も速いゲームがやりたい。
達人スピード全開ハアハア
>>567 >>568 そんなバージョンあるの?
俺もやりたいぞ
斑鳩はビジュアルだけじゃなく内容も斬新で良かった
576 :
チラシの裏:05/01/25 21:50:20 ID:nyZ1/RXm
雷電、ロケテ始まったのか。
アケ板を見てきたら、そこそこ評判はいいみたいで安心した。
もう本稼動じゃないの?
578 :
チラシの裏:05/01/25 21:59:27 ID:nyZ1/RXm
なんと なんか普通に名古屋でやったもんだから 本稼動してるもんかと思ってました。
580 :
なまえをいれてください:05/01/25 22:08:01 ID:p4pyqxuz
ガルは大変なゲームだった。
相手は敵きゃらだけでなく、ゲームやって良い時間。
掃除機をあやつるママンの攻撃。
アニメを見たい弟達。
リアル消防の時、漏れは夏休みにとうとうクリアした。
ガル? 頭脳戦艦?
頭脳戦艦ガルは、RPGでしょ。
>>572 うむ。最初の高速スクロールでどうなることやらと思ったが
やっていくとちゃんと「雷電感覚」がするんだよな。
弾速くて目が覚めるとことか、敵倒したときのズドォォオオン!!という重低音とか。
でも一面ぐらいはもうちょっと弾遅くても良かったのではないだろうか。ちょっと難しい。
いいなぁ雷電V。近所の店も早く翼神と入れ替わらないかな。
雷電3ってボムで地面が剥げるの?
最近ゲーセン行ってないけど雷電は未だに「切り返し」で
弾を避けるSTGになっているのか?
>>586 少なからず首領蜂とはまた一味違うSTGだということは確か。
弾をある程度引き付けてから避けるのも健在。
敵戦車の砲身回しはどれくらい効くかなあ。
360度撃ち分けならイラネ。
>579
いますぐ名古屋の雷電III設置店を教えるんだ!!
超連射にはまったんだけど、コンシュマーで
何かお勧め教えて!
スターソルジャー
烈火
雷電
(mcd)シルフィード
雷電III、面白いんだけど
ボスの爆発パターンだけはどうにもいただけない。
烈火とバガンって合わせて買うと30kぐらいか?
まぁお勧めではあるが…
雷電2の時は敵倒した時の破片ウゼェと思っていたけど
3になって3D化したらそんなに気にならなくなるのな。
あの演出が良いんじゃないか。
雷電Vはけっこうよさそうだな。
自機もカッコいい部類に入るし。
後はカッコいいビジュアルがどれくらい入るのか気になるところ・・・・・・。
雷電3音楽はどうなんだろ 効果音しか聞こえなかった
>>590 PSの雷電DX
PSのストライカーズ1945II
どちらも廉価版が1500円で出てたような
602 :
なまえをいれてください:05/01/26 21:19:14 ID:k2y7wKnv
トライジールの家庭用版の発売が決定しました。
イィィィィィィィィィィィャッホォォォォォォォォォォォォォォゥゥゥゥゥゥーー!!
>>602 ホントか!?ホントなのか!?ソースキボンヌ
マジでか!!!? っしゃあ、たぶんDCだろうけど予約すっか。
605 :
なまえをいれてください:05/01/26 21:27:47 ID:k2y7wKnv
(・∀・)キターーー!
トライジールって面白いんだっけ・・・?
俺は面白いと思った
12使ってレバガチャしてるだけでも楽しい
曲も耳に残る
絶対買ってやる
だから次はGストな、な?
さすがに「名作」とは言えない作品だとは思う。トライジール。
システムも地味だし。グラフィックもナオミ基盤のシューティングで一番汚いし。
でも俺は大好きだ。しっかり作りこまれていて面白い。
アルカディアのインタビューによると、没ステージとか収録されて
ボリューム満点の内容になるらしいから、今から楽しみだぜ。
DC版じゃ用なし
やってみたいけど近所に置いてなかったので朗報
PS2版トゥエルブスタッグの公式ページには
「シューティングの主役は弾幕!そんなワケねぇ!主役は自分(プレイヤー)だ!」
という、なかなかアレな感じでカッコいいコピーが書かれていたが、
DC版トライジールの公式にはどんなコピーが書かれるんだろうな。
DCが斑鳩専用機になってるのでトライジールは買おうかと思う
トライジールは無理にポリゴン使ってしまってグラフィックが
退化したと感じたなぁ。
トゥエルブスタッグのグラフィックは結構好きだったんだけど。
>>612 シューティングラブですよ、多分w
トゥエルブスタッグもトライジールも今の今まで知りませんでした…(;´д`)
内容、音楽それぞれレベルどのくらいですか?他の作品に例えると。
ギガウイングやカオスフィールドより良い感じなら買ってみようかな〜
ボーダーダウンくらい?
>>615 いや、もしかしたら「時代はシューティング」かもしれんぞ!
アケ版で「シューティングラブ」の代わりの候補として挙がっていたコピーだ!
>>616 >ギガウイングやカオスフィールドより良い感じなら買ってみようかな〜
>ボーダーダウンくらい?
トライジールをそのあたりの変り種シューティングと比較するのはちょっと難しいかな。
雷電みたいな感じの、昔ながらの地味ぃな縦シューティングだから。
とりあえず公式。
ttp://www.triangleservice.co.jp/ 12スタッグは……PS2版が出てるけど、正直あんまりオススメ出来ないかな。俺は結構好きだけど。
むしろソフトの背表紙やパッケージにタイトルじゃなくて「シューティングラブ」って書いてあるとか
>>617 > 雷電みたいな感じの、昔ながらの地味ぃな縦シューティングだから。
そんな感じのゲームなら買ってみます。
他に買いたいゲームなんてぜんぜん無いし。(;´Д`)
> 12スタッグは……PS2版が出てるけど、正直あんまりオススメ出来ないかな。俺は結構好きだけど。
こっちは正統派な地味シューじゃないんですか?
変にトリッキーだけど結局失敗した感じのシューならやめておきます。
>>618 『鬼が舞う』みたいにタイトルを誤認させる作戦か!(通称:電忍アレスタ)
>>619 >こっちは正統派な地味シューじゃないんですか?
まあ正統派の地味シューではあるよ。
でもなんかこう、遊んでて盛り上がりに欠けるんだよね。
レバーガチャガチャで自機の左右に衝撃波を撃てるってシステムなんだけど、
敵配置とかがやる気無しであんま生かしきれてない感じだし。
1面の音楽は名曲。効果音も○。
622 :
チラシの裏:05/01/27 00:00:25 ID:zmkvPuCS
トライジール...微妙
ゲセンで一回やってから、購入を決めたほうが...
大往生みたいにパッケの裏にシューティングラブ。だろ
12スタッグって、総制作スタッフが2人とか3人とかって聞いたことあるけど
最近のSTGってみんなそういう家内制手工業みたいな作り方しかしてないのか?
『トライアングル』サービスですから
トライアングルサービスの社員は「一人」だよ。
トライジールも音楽は外注で、あとは知り合いにバイトを頼んだりして作ったらしい。
>>621 うむ。12STAGは1面の音楽すごくかっこいいな。
トライジールの1面も中々単体で聴ける曲だと。
ところで、パブリッシャーはやっぱりタイトー?
ロンドってこれ、またうつ病のホモかレズがエヴァっぽい台詞ならべたてる
話じゃねえだろうな…
そうやったら、ぬるぽ
ダダダレベルなら俺一人でも作れるよ
>>628 ロンドは弟のために兄貴ががんばりすぎるSRPGですよ
ガッ
今までトライジールの画面がカオスフィールドだと思ってた。
だってゲーセンにないんだもんorz
>>630 ダダダで12使うと流れる曲ってこれだったのか
またドリキャスか…いらね
いっそドリキャス買っちゃうか・・・?
今いくら位なんだろうか
中古で4k円が相場
店によっては2~3k円ってのも有るんじゃね?
>>637 そんなに値落ちしてるんだ?
ゼロガンナー2がしたいので本体買おうかな
>>637 そんなもんなんだ・・・サンクス。
たしか斑鳩も出てなかったっけ?あれもやりたいから4000円位なら買おうかなあ。
ついでに言っちゃうと
式神の城IIも有るから シューターなら買っておけ
移植度もPS2版やDC版に比べてアーケード版に近いよ
ジャマだからハードは増やしたくないんだよな。
サンダーフォースの音楽ってクソじゃん
こんなのいいとか言う奴って何?
DCはパートナーシッププロジェクトのタイトルがあるからな。
カプコン様様
でもグレ魔とプロギア、ついでに1944がハブられたのには合点がいかない
>サンダーフォースの音楽ってクソじゃん
グラディウス5には敵わないけどねウハハ
なんでここでグラ持ち出してくるんだか。
TFもグラVも俺は好きだがね。
てか、DCってまだ生産終了してないの?
去年壊れてやっとスペースが空いたのにまた買うのは嫌だな。
SSも手放せないし・・・
>>642 じゃあお前はどんなゲームの音楽がいいのか教えてくれ
グラジェネの3面
PS版紫炎龍1面の曲は真面目に名曲だと思ふ。
あと式神の城2で聞ける、式神の城1の1面のアレンジ曲。
あとファランクスの2面。それとコズミックイプシロンの1面。
あとRーTYPEファイナルのED曲も好きだ。ゴメン。
649 :
チラシの裏:05/01/27 22:46:48 ID:zmkvPuCS
異論は、多いだろうが空牙のBGM好きだな。
グラジェネ3面最高だよね
ラジルギがDCに出るかどうかの件について
>>645 生産なんざ4年近く前に終了してるんだが。
ハード増やしたくないならDCオンリゲーを諦めるしかないだろ。
ステージの雰囲気やゲーム展開とのマッチング、といった
ゲームのバックグラウンドミュージック、という意味では、
自分の中ではドラゴンスピリットを超えたモノはいまだにない。
あくまで俺の中で、の話だけど
654 :
チラシの裏:05/01/27 23:42:08 ID:zmkvPuCS
昔はある程度完成したゲームを見ながら
BGMを作ることが多かったらしいしね。
ストリートファイター2のガイルのステージの音楽は
名曲。
てってれてれー てれー てってれてれー てれー
Mバイソンのステージ曲も名作だった
この流れで格ゲのBGMを持ってくるとは恐れ入った
エスプガルーダの1面&5面後半「血別〜血着」はダメかな?
初STGがこれで、5面後半にはじめて辿り着いた時、流れたこの曲に感動したんだけど。
CAVEシューの曲は自機セレクト〜ステージ1迄は凄い好きなんだけど
ステージ2以降は何か物足りない
>>655.656
男ならやっぱりKENのテーマでしょ?
661 :
ぬるぽ:05/01/28 01:31:16 ID:C6uX/eJs
>>631 情報に感謝すると同時に2chらしく締めさせてもらう。
ま た 同 性 愛 か !
昔のアーケードは名曲が多かったな。全く聞こえなかったが。
曲がダメダメなのもあったよ。全く聞こえなかったから気にならなかったが。
ファンタジー損は未完成曲で出したと聞いたけど
雷電はあのBGMがとにかく印象的で良かったな。
もう15年近く前だが。
CAVEってリフレイン使うの多いよね
ガルーダの1面と5−2とか
大往生も5面で1面のメロディー出てくるし。
というか大往生のそれは首領蜂の1面
正直DCはシューティング専用機になってほしかった
最近のSTGもDCの性能で十分やん
>>666 別にCAVEに限った事では無い気がす。
最初レイフォースとストームの1面は同じ曲の別アレンジかと思ったよ
なんか似てね?
まあ似たような曲なのはしょうがないか・・・・・・・・。
ところでレイストームのサントラに収録されてるステージ1の曲後半に入ってる
言葉が何ていってるのかわからない。わかる人いますでしょうか・・・・・??
まぁ曲のショボさで言うならストライカーズシリーズがずば抜けてる訳だがな
>>673 そう言われて考えてみると、彩京系はゲームをプレイして曲聴いても
全然印象に残らないなぁ。
曲が駄目だとは思わないんだけど。
スチームハーツの音楽は実は今聴くと
割とかっこいい曲がそろってる
R-type凾ニアインハンダーが大好きな私にGダライアスは合うだろうか
購入に悩んでいます(PS版)
>>676 処理落ちとBGMが途切れるのを我慢できれば楽しいぞ
悩む程の値段でもないだろうに
Gダラって弾幕シューに含まれないの?
>>680 弾幕って言うほど弾出てたっけ?
ボス戦でも安置があったり、キャプチャーした敵で防いだりして
弾を避けるゲームじゃないと思うけど。
やっぱ自機の当たり判定小さいのが弾幕シューの条件なのかな。
ただ、自分はGダラやったらゲーセンでやるシューティング
長生きするようになった人なので、弾を避けるゲームじゃないというのは納得できね。
クロスノーツがアーケードで彩京の血を持つシューティング
出すみたいね。
>>679 だよね。
676はおこずかい300円/月の小学生か?w
685 :
681:05/01/29 00:29:11 ID:bxfcoO9m
>>682 そう?
他の弾幕シューみたいに弾幕を避けさせるような所がGダラには
ほぼ無いと思うから弾を避けるゲームじゃないと言ったんだけど。
あと、小さいと避けやすいってのもあるけど弾幕シューじゃなくても
判定小さいのがあるので、自機の当たり判定はあまり関係無いだろうね。
携帯のストライカーズ1945やったけど糞ですた。
敵の弾が、レーザーっていうか単色の黄色い棒ってアホだろ
携帯のシューティングなんてそんなものだよ。
>>687 そうでもない。
コナミのグラディウスネオは
携帯用に難易度や操作がうまく調整されてて面白かった。
プロギアの嵐とドラゴンスピリットは
とんでもない難易度で最早ゲームになってなかった。
移植で違和感の少ないゲームに限って移植されねえよな。
プロギア然り1944然り1945PLUS然り・・・
そんなに縦シューの移植って売れるん?
>>688 ほう、いいのもあるのか。
怒首領プチとシンプル100THEシューティングしか遊んだことないから、
それがグローバルスタンダートのクオリティだと思ってた。
>>689 どっかのケイブさんは、携帯コンテンツがかなり儲かっていてウハウハらしい。
>>672 同じ曲のような違う曲のような…
微妙だな
>>683 クロスノーツに彩京の血が残っているのですか?
GEOMETRIC CITYは「あえて」PENETRATIONに似せたそうだ
Gダラのおもしろさがイマイチわからん(つД`)メタルブラックは好き
>>685 自機の当たり判定が大きいと「弾幕」もそれに合わせて薄くする必要がある。
弾の数でもって弾幕シューか否か判断するなら関係無いことは無いと思われ
>>696 Gダラはどっちかというと背景やド派手な演出を楽しむゲームな気がする。
プレイしてる本人よりもギャラリーに受けるような感じ。
巨大な翼竜や遺跡惑星、雷雲の中で浮かび上がるGTなんかの演出は何度見てもカッコイイと思う。
>>698 結構敵の攻撃も多彩だし
ゲーム的にも楽しいと思うけどな。
演出だけのゲームじゃないでしょ。
>>699 キャプチャーやカウンタービームなんかはとても面白いと思う。
ただ、全体を通じてプレイスタイルはやや大味かな、と。
今の技術でGダラ作って欲しい。
ポリゴンが粗すぎて大味な気がしたし。
今の技術でMCDやPS2以上のシルフィードを作ってほしい。
シューターのみならずSFファンや天文ファンが感涙の涙を流すほどに
シリアスで荘厳でストイックなヴィジュアルがカッコいい
究極のシルフィードの復活をお!!
ゲームアーツの現状じゃ無理
>>702 ディスク2枚組にして欲しい。
もちろん、2枚目から起動すると...
>>700 カウンタービームなんてメタルブラックからの
引用だしね。
キャプチャーもいつかのタイトーシューにあった
ような気がするし。
良作シューの最低俺条件
・弾幕に頼らない。
・ショット撃ちまくってもいい。
・アイテム取りまくってもいい。
(ダラ外の寸止めはアリ)
・敵を倒す順番を強要させるシステムではない。
・以上の点をふまえて難易度バランスが取れている。
これに格好良い演出と曲が加われば傑作。
素直にガレッガとトレジャーは嫌いだ、と言えばいいのにな。
ダラ外だけ特例扱いしてる時点でルール化に失敗してるし。
しかし706のルールを例外抜きにして全て満たすゲームってあるのか?
スターソルジャー?
ゲートオブサンダーとか
それウンコやん
>>710 確かに・・・・
スーパースターソルジャーを一応候補として挙げておく。
クライングとかパラスコードとかゴモラとかハイパーデュエルとかサンダークロスとか
スペースマンボウとかエリミネートダウンとか空牙とかスカルファングとか
ジノーグとか鮫!鮫!鮫!とか雷電とか雷電2とかブラストウインドとかクライシスフォースとか
NMKマクロスとかコットンとかガーディアンフォースとかザナックとかアレスタ系とか
ツインビーとか1943とかスカイキッドとかロストワールドとかエリア88とかUSNAVYとかだな
どれも俺的にマンセー。俺もガレッガとパズルは合わなかった。
ただ、この条件だと俺的神ゲーが何本か弾かれるな。
海底大戦争とグラに、ASOとオメガファイター、ギガンデスとドラスピ、あとR-TYPE。
海底とオメガは本当に神ゲーなんだけどなぁ。
海底ってマゾゲー?
しばらくはレトロゲーで遊ぶといいよ。
そのうちゲーム性のサイクルも一周して戻ってくるかもしれないから。
最近ゲーセンでも80年代のレゲーが復活してるんだよな。
ただトライジールの稼動状況を見る限り
一巡するとしてもまだ先の話な気がする
単純なゲーム性のSTGならなんでもいいって訳にはいかないってことですね
きょうPS版の海底大戦争をやってはじめて
SS版のBGMがアレンジだということを知らされた
今までずっとSS版のBGMがオリジナルなのだと思っていた、
だまされて10年近く気付かなかったのか・・・
おのれSS版
しかしPS版はコンティが制限ありなのでクリアできん
SS版は無制限なので、最後まで見たければこっちをやるしかない
721 :
なまえをいれてください:05/01/30 12:24:37 ID:eBAjlSQv
ケイブ○
彩京×
セイブ開発○
トレジャー○
ライジング×
東亜プラン○
タイトー○
コナミ○
アイレム○ こんな見解
なにが?
R−TYPE NEO作れよ。
社員の話では「R−TYPEは“少なくとも”今後、アイレムから出ることは
ありえません」ってあるから他社が作ってくれればモーマンタイ?
バイオ4みたいに裏切ってアイレムが作るってパターンも
ありだけどさ。
市場の小さいSTGで版権買ってまで作る意味ないし。
いまこそNEOGEOシューティングDXパック的なものをXBOXあたりで!
売れなさそー
>>725 売れないソフトを
ますます売れないハードで出してどうする
ラストリゾートとかやりたいんだもの(つД`)
お前等はHORIのアーケードスティック予約したの?
729 :
なまえをいれてください:05/01/30 15:54:34 ID:Mi6oBGG9
下手糞でも爽快感味わえるシューティングで、お勧め無いでしょう?
鹿でも撃ってこい
732 :
なまえをいれてください:05/01/30 16:05:59 ID:Mi6oBGG9
>>730 ありがと(・∀・)
今からマップに逝ってきまつ
地球防衛軍と天秤にかけてみまつw
コンシューマーで東方出ないかなぁ
シンプルシリーズとかでさ
絶対売れると思うんだよね
そうかなぁ?
東方厨ってほとんどがコピーしたやつをやってんだろ
いちいち金を払うとは思えない。それとも僕らのヒーローがめじゃーでびゅーした記念とかで
10枚づつぐらい買うなら売れるかもしんない
アレを2000円とかで出しても売れないよ
つーか東方とその他の弾幕シューって
あんまり違いを感じない、、、
キャラと背景と弾幕パターンが差し変わっただけ
任天堂が超熱いシューティングをだしましたよ。
何?
東方を市販用にパワーアップしたってエスプレイドのパチモンにしか
見えない気がする。
ブコフでサンダーフォースV PS版ゲト。
やたらカコイイなこれ。
東方妖々夢以降の弾幕薄めで弾速速いバージョンが出たら
3000円出してでも買う
>>741 ケレン味たっぷりの演出が連続しまくるのがウリな気もする
俺はバックグラウンドのストーリーを知らんので
常に空回りしてるように見えて、正直最終面とか何がしたいのか
良く分からんかったが・・・まぁ適正の問題なんだろう
>>742 プレイヤーの幸薄めで
セガのAGESみたく、NEOGEOエミュでラストリゾートとか出ればなぁ。
戦国エース&ブレード発売してたのね。
話題にもならんとこ見ると、売れて無さすぎとみたが。
このラインナップで影が薄くないの居る?........orz
戦国エース&戦国ブレード
PSYVARIAR2 ULTIMATE FINAL
カオスフィールド
翼神
ダダダ
↓忘れてた
ソルディバイド&ドラゴンブレイズ
東方はカスリ排除すれば稼ぎもっと面白いと思うんだがなぁ・・・
手軽に難易度上げられるからって安易に頼りすぎるのもアレだよな。
>>741 いや、サンダーフォースは4からやらないと。
4は普通に遊べるしな。それに5面だ。
東方弾幕は避けるというより位置合わせイライラ棒だからな・・・
752 :
チラシの裏:05/01/30 21:09:10 ID:FQd5X2Sc
雷電3、やってきた。
翼神があれだったから心配してたけど
あれって基板の問題じゃなくて、作り手の技量の問題だったのね。
しっかり、雷電の雰囲気があって安心したけど、
なに、3面からの難易度、ふざけてるの?
普通に作ると遅延するが工夫すれば遅延が無くなる
・・・くらいの感じらしいぞ。
また超難易度か。
あーあ。
シューティングは全部超難易度です。
シューティングファンは大喜びです。
弾幕避けの縦シューで初心者が練習するのによかったり
とっつきやすかったりするのはあります?
なんかどれも玄人向けに見えて何を買えばいいのかわかりません。
しきがみ
しきがみ最初にやったとき周りの人間が常時式神攻撃しかやんなかったので
自分もやってみたら何これムズ杉じゃんってなって
それ以来2年くらいやんなかった覚えがあるな
上で話題にのぼってましたね。スマソorz
(それでも教えていただけたら幸いですが)
式神2かガルーダ
式神2はボスが柔らかいし
一部のキャラの能力が便利なので初心者でも手軽に遊べる感じ。
でも判定が微妙に解りにくい。
ガルーダは敵配置を憶えて対策を考えれば
細かい避けに頼る場面がほとんど無くなるので
攻略方法を試行錯誤するのが楽しい。
でも、ラスボスがしつこくて意地悪。
>>756 その条件だと、虫姫オリジナルが評判よい
アーケードだがな。
つーか好きなのやれよ
すいません。家庭用って言うのを忘れてました。
好きなの買って難易度高過ぎて後悔したら嫌なんで。
虫姫オリジナルで初めて本格的にシューティングにはまってなんとか
ワンコイン5面までは行ったんですがマニアックになると
全然できないくらいのレベルです。
ガルーダはよさそうですね。
怒首領蜂はやばいですか?
難しいのは知ってるんですけど
難易度調整ができるなら初め買ってみようかと思ってたんですが。
>>763 ガルーダがいいと思う。
そのあと大往生でも買いなさい。もちろん新品でね。
ジョイスティックも買いなされ。
>>763 >怒首領蜂
not大往生?
細かい部分の移植の不手際がいろいろ言われてるけど
「家庭で楽しみたい」「弾幕に慣れたい」ということならば
充分楽しめると思う。
あと虫姫さまオリジナルにハマったのならば、似たタイプである
「ソニックウイングススペシャル」や「ストライカーズ1945II」もオススメしておく。
どちらも廉価版が出てるので安いよ。
766 :
763:05/01/31 00:11:02 ID:s01fZL6c
まずガルーダ買って、その後、怒首領蜂(大往生でも)と
ストライカーズに挑戦してみることにします。
ありがとうございました。
>>766 その三つをやりこめば、けっこう実力がつきそうだね。
>>765 「ソニックウイングスsp」は地雷だって。
廉価版ならむしろ雷電DXがオススメ。
初級あたりクリアできるようになれば一般的なSTG脳力はつくかと。
あとサターン持ってるならバツグンを。
>>728 とりあえずプレオーダーしておけばいいんじゃない?
買う気がなくなったら、本予約の時に
予約しなければいい。
シューティングならセイミツがオススメ。
771 :
765:05/01/31 01:18:20 ID:15jy+Rsv
>>769 雷電DXがオススメってのは同意だけど、ソニスペも
地雷って程ではないと思うが…。
アホほど地味で難易度もかなり低めではあるけど、
手軽にボンボン敵落とせて好きなんだが。
SS版バツグンは縦画面にすれば、処理落ちが少ないことを除けばほとんど完全移植。
が、横画面がダメダメ。画面上のほうに移動すると縦にスクロールするアレだからね・・・。
>>772 いや、横画面でもちゃんと縦にスクロールしないモードも用意されてるって。
ガンバードと勘違いしてないか?
サターン新品で売ってないですか?
予備欲しい
中古で我慢汁
500円以下で買えるし
縦画面で横にスクロールするSTGもダメだと思う
縦画面で奥にスクロールするSTGは一度見てみたいと思う
>>770 とりあえずセイミツの方プレオーダーしといた
ありがとう
>>781 そういう「演出上奥に動く」じゃなくて
「弾やプレイヤの動くベクトルが画面奥」っていうのを想像したつもりだったんだが
(スターフォックスとかアケ版グラIIIの4面みたいな)
A-JAXとザナックNEOはしらんけど
ダラ外の1ボスで粘った時って、
2ボスに着く前に曲終わる?
アクスレイも?
落ち着いたところでネタ投下
神威はレイストームのパクリ
何を今更
>>783 A-JAXの3Dステージがモロそれじゃないか
789 :
チラシの裏:05/01/31 20:08:01 ID:JT3nRfs+
戦国エース&戦国ブレードが、
値崩れしてきたけど、捕獲する価値ある?
まだ落ちるだろ PS2版の移植度が良好なのがじわじわ広まって買う人増えてるし
次のソルの移植も良ければさらに安心して買う人増えてSS版値下がりするだろうし
SS版の値崩れは無いだしょ
SS版はおまけディスクにこそ価値がある
>>783 大昔にはFCのゲイモスとかPC-98のポーラスターとかがあるな。
>>775 秋葉にアル?
前に探したときはすげえ汚いのしかなかった・・・
ヤフオク?
汚いのをバラして中身を掃除、ついでにレンズも。
ガワは中性洗剤を薄めた水がはいったバケツに突っ込んでしばし置く。
一時間くらいしたらスポンジで洗う。
新品同様になるよ。
縦瀬間杉
TAMAYOクルー
>799
ゼビウスのスタートミュージックにケチつけてる人間なんてはじめて見た・・・
>799
まさかレイフォースと大魔界村がつながるとは思わなかった・・・
>>801 ゼビウスはサウンド的に(’A`)だろ?
今更ゼビウスってのもねえ。
漱石読んでるようなもんだ。
別に個人の感想を言ってるだけなんだから
何を名作と思おうが何が不満と言おうが勝手と思うが
>>801 お前アレだけの文よんでそれしか言うことないのか。
ちょっとやばいよそれ。プロのクレーマーか?
ゼビウスは名作
ゼビウス=1stガンダムとした時の、
各ゼビウス続編のポジションを述べよ(15点)
タイトーはもう腐ってると言ってるようなもんだな
ファードラウド伝説=08小隊
ガンプの謎=Gガンダム
アレンジメント=ガンダムX
シューティングアップローダーってどこだったっけ?
○○○2って、もしかして・・・
ゼノン
>>799 よく分からんが、
「過去の人」という印象を受けた。
よく考えたら、東亜シューやケイブシューって
続編に「2」は付けてないのな。
タイガーヘリ→究極タイガー
飛翔鮫→鮫!鮫!鮫!
達人→達人王
アウトゾーン→フィグゼイト
スラップファイト→VV(これは違うか)
首領蜂→怒首領蜂→怒首領蜂大往生
エスプレイド→エスプガルーダ
常に前作を超えてやるという意気込みが感じられて非常に良い。
怒首領蜂→怒首領蜂U
究極タイガー→究極タイガーII
>究極タイガー→究極タイガーII
IIを付けたとたんに糞ゲーに。
婆沙羅2?
イメージファイトU
>825
アリガトです
そこです
逆鱗弾2
雷電lllやってきたけど、あまり面白くないよ。
前作までより悪い意味で大味になった感じ・・・
糞ゲーとは言わないが
いやまだロケテ版だし
雷電Vは実はトライジール2
最近のシューティングは演出がイマイチだと思うがどうか。
進んでたら何時の間にかボスってのが多い気がする。
もしかして演出とかはもう重視されないのかな?
2年前の斑鳩とか見る限りあまりそうでも無い気はするけど
3年前だっけ
まぁインカムの関係もあるのか
矢継ぎ早にガンガン進めていくスタイルが多い気はするけど
若いもんは弾幕さえあれば満足か そうか そうか ゴホゴホ
センスのある人間がいないだけだろ。
トレジャーに属性とか余計な物を除いて作ってもらいたい。
グレフでもいい。
ジュンヤーー
カンバーーーック
心意気だけはあったと思うとです(周りと仲が悪そうだったが)
トレジャー、アクションでは幅広く遊べる物を作れてるんだから
1回シューティングもその方向性で作って欲しい。
幅広く・・・?
デザエモンキッズってトレジャーなの?
>>842 アテナ
キッズなんてカスを買わずにSSのデザエモン2をお奨め
雷電川
アクスレイってなんでプレミアつかないの?
あんなにおもしろいのに
>>843 SFCのでいっぱいいっぱいだったよ・・・
仮にPS2とかで新しいのとかが出ても作る気力はわかなそうだ
ケイブシューよりはおもしろいよ >アクスレイ
アクスレイはSFCコナミシュー最高の出来だった。
音楽と横スクロール面はな。
PS2のスターソルジャー廉価版買いに行ったけど売ってなかった。
>>849 3D面のとんがり帽子とボビーウエイラーのやられエフェクトは良かった。
>>837 >(周りと仲が悪そうだったが)
そうか?
アクスレイはサウンドテスト無いのがウンコ
今日SFC極パロ買ってきた〜
やっぱサウンドテスト無かったw
吸い出せばいいじゃん
アクスレイつまんね( ^,_っ゜)
ダダダ発売決定記念に久しぶりに XIISTAG
プレイしてみたが、レバガチャ疲れる.
これパッドでプレイできる人いるの?
# 保存用のXIISTAGを持っている漏れは
# シューターの中でもかなり珍しい部類な希ガス
トライジール楽しめるなら
12も楽しめるかね?
アクスレイ最高!
散弾銃みたいな武装をうねうねやるのが気持ちいい!
音楽もゲームの中では聴ける方だし、
エフェクトがグラなのもいい
アクスレイは注目されなくてもいいよ、値段騰がるから。
俺が美品手に入れるまでは糞ゲー扱いでお願いします。
サントラは既に2万だったが・・・。
今カセットしか手に入ってないしな。
>>843 サンプルゲームが100本入ってるキッズの方がオススメだろう。
どうせ自分でシューティング作ろうとしても、2面くらいで飽きちゃうんだし。
>>859 アクスレイなんて当時それなりに売れたソフトだし
今でも中古屋980円クラスだから心配すんなよ貧乏人w
アクスレイって1面がつまらない
すぐ死ぬ
なんだありゃ
これほど巷の評判と落差を感じたソフトも珍しい
今はまってるのはグラディウス外伝
むしろこっちがグラ4でいいんじゃないか
と思うほど面白い
音楽ははっきり言ってクソだがな>外伝
マンダ2が音楽以外クソだったのと同じくらい勿体無い
二周目空中戦とブラックホールと高速スクロール〜要塞は好きだけどなぁ。
ボス曲がイマイチすぎるのが難。>グラ外
そこでグラジェネですよ。
外伝の曲が素晴らしさに満ち溢れた旋律に聞こえる。
外伝の曲、良いと思うけどなあ
空中戦とか
あのもっさい空中戦の曲がか?w
ボス戦なんてセンスの欠片も感じられなくて聞くに堪えなかったな
まあ
>>867の言う通りグラジェネの3面を聞けば全てが浄化される思いだがw
グラジェネにも1面、4面、5面とかいい感じの曲も確かにあるんだが、3面と6面が酷すぎてなぁ
>>869 グラ外は空中面とボス面以外は概ね◎
というかボスがウンコ
SPSがネメシス90改(グラ2)をPS2に移植
してくれないだろうか。
久しぶりにMSXグラ2やったけどやっぱり
最高だね。
ゲームはどんなに開発が不利な状況下でも
作り手に愛があれば面白くなるもんなんだと改めて
思い知らされた。
グラディウスシリーズ(最新のV含む)は数多くあるが
やはりこれが一番の名作だと思う。
MSXグラ2は「ステージ逆戻り」が新鮮ではあったが
それ以上に初めて出くわした時ははっきりいってげんなりした…。
>852
ジュンヤーのサイトのぐわんげについてのコラムとか、
ゲーメストのIKDのぐわんげについての話とか見ると
なんとなく
俺もネメシス90改やってみたいなぁ・・・・
グラフィックも良さそうだし。
>>871 あとついでに、個人的には
ネメシス90改がグラ2に優ってる点は
グラフィック以外ないと思うぞ
主にゲーム面で理不尽にムズい(地形判定云々しかり)
出来の酷さに怒り狂ったユーザーが同人で完全移植したんだよな>MSXグラ2
アレは凄まじかった。
本当、見せ方を考えたシューティングがしたいよ。
もうCAVEもパズルもおなかいっぱいだ。
外伝の曲ってそんなに悪いか?
サントラなんか異様なプレミア付いてるみたいだけど単にレアってだけ?
外伝でもグラVでも燃えられる俺のストライクゾーンがおかしいのか?
878 :
30:05/02/04 11:37:37 ID:rn9dLnm/
外伝は通常のボス戦の曲が嫌いだな。
緊張感も何もないスカスカでダンシングな曲だし。
あれだけは何とかして欲しかったよ。
>>877 >サントラがプレミア
好きな人ははまるのもある
まぁそれ以上に激レアなのが大きいのは事実
>ストライクゾーン
おかしくない 人それぞれ
そうでなきゃそもそもCDすら出んよ
>>878 外伝ボス曲がダンシングだなんてご意見初めてお伺いしますた
まぁイントロぐらいはそうか?
グラ5の曲より外伝の方が良いと思うけどなあ
好き嫌いの問題なんだろうな
昨日、ネタでガメラ2000というゲームを買った。
すげーハマってしまった。
パンドラコピーの最高傑作だからな
てゆーかアクスレイの縦面を悪評してるやつは初心者
こりゃ〜年度末に向けてお金貯金しとかないと大変だ
2005/02/24 GC 6,090円(税込) カオスフィールド エクスパンデッド
2005/03/24 PS2 6,090円(税込) 翼神ギガウイング ジェネレーションズ
2005/03/31 PS2 6,090円(税込) 彩京シューティングコレクションVol.3 ソルディバイド&ドラゴンブレイズ
2005/04/07 DC 7,140円(税込) トライジール
以下、「なんで○○みたいなのが移植されるのに○○が移植されないんだ〜」禁止。
なんでトライジールみたいなのが移植されるのにケツイが移植されないんだ〜
彩京はPS2であと何か移植されてないシューティングあったっけ?
ストライカーズ1999くらい?
ゼロガンナー1&2
1999&1945Plus
スペースボンバー&パイロットキッズ
トライジールの値段が7,140円(税込)って
ぼったくりのような気がするんだけど…
自社のシューティングに信者が付いているとでも思ってらっしゃるのでしょうかね…
追加要素が色々あるから俺は少しくらい高くてもいいかな。
というか、移植されただけでもう……。
NAOMIだからいつか出るとは思ったけどね
虫姫移植マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
虫姫さまにいやらしいことしたいんですが
トライジールはテケトーにやっても楽しめるからいいじゃん
ケイブとかトレジャーのは面白いけど修行って感じだし
SSのバーチャスティックプロって初期型のサターンでは機能しないですか?
動かない・・・orz
アクスレイって1面がつまらない
すぐ死ぬ
なんだありゃ
アクスレイって1面がつまらない
すぐ死ぬ
なんだありゃ
アクスレイって1面がつまらない
すぐ死ぬ
なんだありゃ
アクスレイって1面がつまらない
すぐ死ぬ
なんだありゃ
アクスレイって1面がつまらない
すぐ死ぬ
なんだありゃ
アクスレイって1面がつまらない
すぐ死ぬ
なんだありゃ
あと変な擬似3Dっぽいところが凄い窮屈
レイストームの自機の動きが更に不自由になった感じ
SFCの不作シューティング陣のなかでは佳作なのかも知れんけど
アクスレイはちょっと厳しい
自機の当たり判定も分かり辛いし
アクスレイの縦ステージは、ボスが筒に貼りついたペラペラの紙みたいで笑える
トライジールはグラフィックが手抜きっぽい
スタッフが少なくて絵に割く労力がなかったのかもしれないが。
904 :
なまえをいれてください:05/02/05 00:52:06 ID:e6qCMD5U
ゲーム部分が面白いだけじゃなく
ストーリーや演出が優れてるシューティングをやりたいんだけど
おすすめある?
905 :
なまえをいれてください:05/02/05 00:55:49 ID:1W3RKdu4
>>864 グラ外は良いよね。
カプセルの個数減らせば、そのままゲーセンで出せるできかと。
グラ4は最強(レーザーだとなおさら)でも1-3で撃ち負けるので、グラっぽくない。
虎いじるDCは、正直高かろうが安かろうが関係ない領域だと思う。
おそらく(ボダンみたいな夢を見て)背水の陣で自社ブラ発売
するんだろーけど、玉砕→会社アボンの即氏コンボじゃないかなー。
(販売セガで、名義だけトラサってのならともかく)
でもその理屈で考えると、マイルスとんは頑張ってるな。
ネメシス90改で思い出したけど、
意外とSHTってリメイク少ないのな。
ぱっと思いつくのがスターソルジャーくらいしかない。
紫炎龍は?
しかしどういう経緯でタイトルが「ネメシス90改」なんて
どっかの小学生が考えたようなタイトルになったんだ?
>>906 ボダンみたいな夢って......
大して売れてないだろ?
いや、つまりボダンが見た夢と同じ夢を、という意味だろう
ホリのリアルスティック、アレPS2専用だろ?
オレガルーダしか持ってねーから欲しいんだけど需要がねぇんだよな…
DCとついでにSSも対応可能なキット出してくれたら迷い無く特攻するんだが…
>909
1943改
>>909 タイニーゼビウスと同じような事情じゃない?
>>912 PS>DC
PS>SS
変換コネクタでも買っとけ
>>907 >意外とSHTってリメイク少ないのな。
(゚Д゚ )ハァ?
かなり多いと思うが
>>907 大抵、移植とか続編とか別ゲーになっちゃうからな. 微妙なものも多いけど
インベーダー
ギャラガ
ゼビウス
ザナック
シルフィード
なんかはリメークって云えるんじゃねぇの?
雷電
サイヴァリア
首領蜂
なんかはリメークとは云わないかも....
ギャラガ88
ネメシス90改
ギャラガ91
キングオブファイターズ94
>>915 そういうの使って反応が遅れたりとかはしないの?
確かプレステ→ドリカス変換かますと、1フレーム遅れる。
格闘ゲームやってる知人がブー垂れてた。
パッド(プレステ1のなら、ジャンク300円で入手可)を潰して、15ピン・コネクタで多機種対応させるのが安く上がる。
ヲレはMSX〜Xboxまで対応させてる。
>>920 1フレームか......
それ以前に, 漏れの弾避けが10フレームくらい遅れてそうな件について
どうにかならんのかね ........orz
922 :
チラシの裏:05/02/05 15:44:44 ID:WqWryOrT
ネメシス90改が、コナミの相次ぐダメ出しで、93年の発売になった件について。
マガジンのスクールランブルのタイトルを見ると
いつもK社のスクランブルを思い浮かべてしまう
俺について。
DC<PS変換アダプタなんてあるんだ。知らなかった。ホリのセイミツRAPが届いたら試してみよう。
遅延だってNAOMIシューの練習するんならかえって好都合だし。
>>920 > パッド(プレステ1のなら、ジャンク300円で入手可)を潰して、15ピン・コネクタで多機種対応させるのが安く上がる。
詳細キボンヌ(;´∀`)-3 ムッハー
>>921 漏れの弾避けでフレーム飛びが起きている件について
糞ったれ、フィロソマを引っ張り出してやってるが、なんだこの難しさは。
いくらなんでも自機の当たり判定がずれすぎ・・・。エンジン部分に判定が無いのにやっと気付いたよ。
それでも死にまくるけどなorz
おまけに死ぬ>武器Lv落ちる>攻撃力足らない>死ぬの永久コンボにはまる・・・。
ウヴァー
PS2グラ3の入力フレーム遅延に比べりゃたいしたこと無いじゃん>1フレ
フィロソマって武器レベルがさがるの、死んだときに使ってた武器のレベルだけじゃね?
溜め撃ちのやつだったか全く使わないで進んでてモネラ成体で初めてつかったら
いきなりLV3だった事があった 検証はしてないが
自機のあたり判定は不思議だな
ボガーンヴァーヴァーヴァー
929 :
920:05/02/05 20:14:09 ID:1W3RKdu4
原理は簡単。
パッドのグランドを女医スティック(ネオジオがシンプルでわかりやすい)のグランドに繋ぎ、以下左キーを左レバー、ネオジオのAボタンを繋ぎたいボタン(プレステだったら□かR1が良い)に繋げばOK。
ただこれだとプレステ専用になってしまうから、各パッドから15ピンコネクタメスに繋ぎ、女医スティックにオスコネクタをかませば多機種対応させれる。
ただプレステ専用とかはかえって対応させづらいので、多機種対応させたいならシンプルなネオジオ用か自作(ようはスイッチの固まり)がお勧め。
連射とかは後付けで。
930 :
920:05/02/05 20:21:09 ID:1W3RKdu4
ドリカスだと、アスキーのミッションスティックがでかくて改造しやすい。
連射付きだし、1〜3のボタン(ネオジオだとA〜C)にABXYを自由に設定出来るから。
今更ガメラ2000やってるんだが、ステージ4の中ボスの分岐条件忘れた・・・。
でっかいメカみたいなのと戦うにはどうすればいいんだっけ?
>928
そう、使ってたやつだけなんだが。
基本的に後ろに攻撃するのと溜め撃ちのなんて上げないからさ、
というより使える武器がバルカン一択なせいでバルカンが下がると死ねる。
どうにかクリアしたが、1回やるともうお腹一杯。
でもやっぱり話や見せ方はうまいなぁ。声優とか何故か豪華だし。
惜しむらくは続編がアレな事か・・・。
>>929-930 詳細乙。
所々ワカンネ単語あるけど
あとは調べてみるアルヨ!サンクス!
サイヴァリアコンプeditを400円で入手・・・
これぬるぽゲーだな
なんで人気あるのか・・不思議だ
>>928 まず、難度を下げような。
別に恥ずかしいことではない。
武装強化は、バルカンとケツアタックを中心にしてね。
>>934 ぬるいから人気あるのでは。
世間一般の難易度を考えたら
シューティングは異常。
シューティングなのに玉に当りに行くっていうシステムがなぁ〜。
あと自機の変型センスが最悪、2にいたっては自機がロボ…終わってますな。
あと回転すんな。
自機がロボットでもいいじゃない
マジンガーZ移植マダー(´・ω・`)
カスリに点稼ぎ以外の意味を持たせたゲームの中では
一番成功してると思うけどな。
リスク(弾に突っ込む、ボス戦で粘る)と
リターン(スコア・無敵時間・パワーアップ)、
敵の攻撃パターンに至るまでが全てカスリを前提に
設計されてて、かつバランス良好。
むしろ自機と敵機のデザインくらいしか欠点が思いつかない。
・・・でも2は今ひとつハマれなかった。
bgmも俺はイマイチカッコイイとは思えんかった
ゲーム面ではそれなりにオモロイ
BUZの音が小気味良い
おっかなびっくりでヂリヂリしてるだけでも結構気持ちよかったり。
でもそれが合わなければワケワカランショボめのSFシューティング
ドラゴンブレイズがマジで糞移植だったなら
タイトーとついでにクロスノーツも燃やしてやる
通報しました
↑おいおい糞移植確定かよ(w
ブレード&エースはちゃんとした移植だったんだから大丈夫でしょ。
おまえやったことないだろ
>>933 レバーのGNDと、ボタンの個々のGNDをあえて繋がずに、
接続コネクタまで引き出しておけば、幸せになれる時が
あるかもしれない。
以前はGNDを束ねていたが、ある機種のためにGNDを
ボタン個別にばらしたことがある。
どの機種か教えてくださいよ
3DOとか?
プレイディアだろ
M2だな
PC-FXだろ
彩京シューティングを遊んだ後にケイブ作品をやると、その遊びやすさに驚くな・・・。
いや、彩京作品が劣っているっていうわけじゃないんだろうけど、要求されるプレイスタイルが全く違うってのが面白い。
遊びやすさというか工夫のなさね
( ゚Д゚)、ペッ ケイブイラネ
彩京のは初っ端から殺しに来るのが多い気がする
ケイブも比較的殺そうとしてる感じはあるけど
弾が速いぶん、彩京の方がキツく感じる
彩京シューはキャラが違うだけでゲームは全部同じだからつまんない
( ゚Д゚)、ペッ それはケイブシューだろ
よくいるんだよね、オウム返ししかできないやつ
>>949 外付け連射付けようとすると、レバーとボタンのGNDは分けるようになりますね。
ドリカスのミッションスティック、マジで改造派にはお勧め。
500円で買えたし。
( ゚Д゚)、ペッ ケイブイラネ
独りで乙
IDもファックだな
アンチケイブの人のSTGメーカー番付が見たい。
1位 ユニパック
2位 九娯貿易
3位 トレコ
4位 TSS
5位 パックインビデオ
アンチだの信者だのの話はもうおなか一杯です。ゲロ吐きそう。
1位 ホットビィ
2位 シグマ商事
3位 アスミック
4位 東洋レコーディング
5位 テイチク
6位 テクノソレイユ
7位 サントス
8位 IGS
9位 ビッグクラブ
10位 ライトスタッフ
11位 メディアリング
12位 フェイス
13位 アイマックス
14位 データウエスト
ビック東海
>>969 殆ど倒産or撤退してないか?
つうかホットビィなんて久々に聞いたぞ。
アリュメ
1位 ナムコ
2位 セガ
3位 タイトー
4位 コナミ
5位 コンパイル
導入が難しくて、いったん入ったら比較的簡単なのがケイブ
導入のとっつきはいいが、その後で高速弾に四苦八苦するのが彩京
挿入が難しくて、いったん入ったら比較的快感なのがバイブ
キュロメル
俺は高速弾と障害物モノが苦手。
エスプレイドからのシューティングだからなぁ・・・・・・・・
最近はあんまり見ないが俗に言う「高速スクロール面」が苦手な俺
背景に目を取られて地形or敵弾衝突あぼーん率高し
トライジール初回版はシューティングラブバンダナ付き
>>979 地形自体も脅威
グラVのエレベータはいつも怖い
シューティングってさ、列車のステージってかっこよくない?
雷電ファイターズ2とかストライカーズシリーズの
列車ステージってやたら燃えるんだけど、なんでやろ?
列車のステージといえばPCエンジンの1943改
列車のステージといえば超兄貴のヤエモン
列車のステージといえばアインハンダー2面
列車のステージといえばゼロガンナー2
列車のステージといえば空牙3ステ
列車のステージといえば出たなツインビー1面
列車ステージといえばガールダ
列車ステージといえばギガウィング
列車ステージといえば火星行列
列車は分かったから誰か次スレ立ててくれよ。俺は無理だった。
列車ステージといえばハドソンのチャレンジャー
>>982 俺にとっての列車ステージと言えばガンバードかな。
特に、キャラのセリフが終わり、列車(ボス)が画面に登場すると同時にBGMスタートするPS移植版は最高。
最終的に先頭車両がタイムボカンなロボに変形してしまうのが萎えるというか、笑えるんだけど・・・w
雷電DVDの内容恐ろしすぎ。
ガレッガより驚いた。
列車ステージといえばエスプレイド
汽車ステージといえば電忍アレスタ
トロッコステージといえばガンスターヒーローズ
arere
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。