うんこ
>>1 乙です
前スレ53氏の作ってくれたローカルルール
1.荒らしはスレ住人の軽い叩きor無視によって、
自然消滅させるものであり、自治は基本的に不要。
自治を行う場合は、主観的な正義や道理を押し付けず、
叩かれる事がある事を理解した上で行わなければならない。
6 :
続き :04/11/14 00:36:36 ID:Rpjn7GIU
2.以下の自治行為は叩き・無視、あるいは削除の対象。 ・議論を妨げる書き込み、不必要に差別の意図をもった発言、 第三者を不快にする言動、同一の内容を複数行書いた物等。 ・スレッドの趣旨から外れすぎ、 会話が成立しないほどの状態になった場合。 故意にスレッドの運営・成長を妨害していると判断した場合も同様。 ・連続投稿で利用者の会話を害しているもの。 個々の内容に違いがあっても、雑談を妨げると判断したものは同様。 自治名目で行われる以下の行為も削除対象とする。 ・荒らしに煽られ、感情的な書き込みを行う行為。 自治行為を叩くスレ住人を、便乗荒らしと判断し 不快にする書き込みを行った場合も同様。 ・複数回に亘り荒らしを煽る行為。 荒らしとの優越を競う事が目的と判断したものは同様。 ・自治を名目に賛同を得る行為。
7 :
>>5-6要約 :04/11/14 00:38:59 ID:Rpjn7GIU
■荒らしには無視して対処すること。 餌を与えず飢え死にさせましょう。 荒らしの書き込みが気になる人は2CH専用ブラウザでNGワードに記録し、 アボーンしましょう。荒らしの書き込みが見えなくなります。 ■荒らしに反応するとスレの趣旨から外れて大荒れの原因となります。 荒らしに反応することも荒らしとみなされます。注意のこと。 ■荒らしに対する過剰な自治もまた荒らしとみなされます。 住人にうざがらえた時点で冷静になり、気付いて止めましょう。 これだけで良かったかも・・・鳥かご入ってきます 血 λ))) スゴスゴ…
あの酷く出来の悪いローカルルールをいれる必要はなかったと思う… ともかくもまあ、お疲れ。
やばい ICO、たったいま初クリアした これはやばい
何がどうやばいのか詳細を述べよ。
なんていうか そんなに演出の量も言葉数も多くないのに よくわからんけどぐっときた。
なんだ、俺と同じじゃん。 俺も初クリア時はただ単純にぐっときたよ。
15 :
なまえをいれてください :04/11/14 01:31:00 ID:nN8NyFcp
ノi iヽ | |:| . i i./ ̄ ̄\ i i . | |:| I__ニi ico lニ」 | |:| <いいぞ ベイべー! lミミ ___;;、_y__ l | |:| ジャンプをミスして谷底に転落するのは素人だ!! (6 `'",;_,i`'" i | |:| 影に殴られてそのまま谷底に転落するのはよく訓練された素人だ!! ,r''i ヽ, '~rーj` / | |:| ,/ ヽ ヽ`ー"/ i:: `ヽ | |:| / ゙ヽ  ̄ i::::: ゙l丶 | |:| ホント 霧の城は地獄だぜ! フゥハハハーハァー |;/"⌒ヽ, \__/ ヽ: _l iニニニニコ l l ヽ |__i /ニ~ヽ ゙l゙l, l, | i iニ ( | i_,,,,---' ヽ / i t--,ノ
もっと感動できるゲームならいっぱいあるよ
>>14 今までに何度かやめたり再開したりとちまちまやってきたけど、
最近、ゲームや映画でもこういう感じの感動は無かったので、
クリアまでやってよかったよ。
クイーン:よくツノ人の影を斬れるな ノi iヽ | |:| . i i./ ̄ ̄\ i i . | |:| I__ニi ico lニ」 | |:| <簡単さ! lミミ ___;;、_y__ l | |:| ビームサーベルを持ってるからな!! (6 `'",;_,i`'" i | |:| ,r''i ヽ, '~rーj` / | |:| ,/ ヽ ヽ`ー"/ i:: `ヽ | |:| / ゙ヽ  ̄ i::::: ゙l丶 | |:| ホント 霧の城は地獄だぜ! フゥハハハーハァー |;/"⌒ヽ, \__/ ヽ: _l iニニニニコ l l ヽ |__i /ニ~ヽ ゙l゙l, l, | i iニ ( | i_,,,,---' ヽ / i t--,ノ
19 :
なまえをいれてください :04/11/14 01:35:10 ID:iBUMX2w4
だいたい最初から感動させようさせようとしてるだろ このゲームは。楽しませようじゃなくて。そこが評価を下げるところだ
>>19 俺が感動したゲーム。
MOTHER1,2
クロノトリガー
FF4、5、6、10
幻想水滸伝1,2
V&B
どれも感動を売りにしてるわけじゃないけど感動する
2周目は何か違いがあるんだったっけ、とりあえずやってみる事にしよう。
>>17 そうだね。ICOってテキスト主体のゲームや映画と違って、
印象が抽象的でうまく言葉にしにくいけど、どこか情感に訴えるものがあるよね。
24 :
19 :04/11/14 01:42:06 ID:iBUMX2w4
クロノトリガーは俺もおすすめだな。出来もいいしEDが異常に多くて長く遊べる
あの孤独な雰囲気、寂しさ、心細さを出せたのはこのゲームだけかもしれんな ヨルダいても、何か仲間とかじゃなくて、かわいそうな子供だから 保護しなきゃって感じで、全然安心とかできないしな。つぼにはまるはまらないの 個人差が大きいと思う。葉鍵ゲームが好きな男と女に受けそう
>>21 ほとんど俺と被ってる。
クロノ、FF10、V&Bってのはやってないけど。
わりと泣かせるシナリオが好きなのかな。
・・・ICOはストーリーで引っ張るタイプのゲームじゃないから、
そっちには物足りなかったかもしれないね。
>>27 なんつーか、俺のあげたリストの中でクロノトリガー以外は
別にやらなくてもいいから、それだけはやって欲しい。できれば
ロードがないSFCのほうで。
>>28 中古屋回ってみるね。見つかりゃいいけど・・・
ゲームを他のゲームと比べるっていう事自体あんまりしないから、 よく分からないが…それぞれにいいトコがあるわけだし。 他にも感動できるゲームはあるだろうけれど、 ICOは独特の感じがあってよかったよ。 泣けるという類の感動ではなかったな。
>>26 ヨルダは別に可哀相な子供でもないんだよなあ、なんだろうあの微妙さ。
お姉さんとか、下手したらお母さんクラスの表情も見せるんだけど、
でも可哀相な子供なんだよなあ…でもたまに全然可哀相じゃなかったりうーん
>>30 俺も泣けたわけじゃないけど・・・なんていうかな、ゲームの中で
リアルに感じる体験をして、それが終わった時の、
夢から覚める感覚に近い感じでああ、面白かったな・・・と思った。
ラピュタのエンディングの感じ。同意された事あんまないけど。 城は悪者から永遠に守れるわ、ドーラ一家もパズー・シータも無事だわ、 文句なしのハッピーエンド。…のはずなのにやたら寂しいという。 なんで寂しいか判らないけど、とりあえず、「あー、もう少し観ていたかったな…」みたいな。 ラピュタは結構絶妙なバランスで、実際長くなったら絶対文句言うであろう事は自覚してる訳で、 ホントのとこはもう少し観ていたいというよりは世界に浸っていたい、みたいな。 そんな感じを思ったわけですよ、ICOで。 どんだけつまっても攻略サイト観たくなくて、 つい、見てしまったとき、進行位置が前中後編に別れたその攻略サイトの、後編で鬱入ったり、 無意味に前の方に戻ってみたり。あの世界で遊んでたいなーみたいな。 うわ、俺の長文キモ。キモい事は自覚してるんだがどうにもハマって抜けれん。
34 :
なまえをいれてください :04/11/14 02:19:39 ID:KLf8XbXK
ラピュタは最初からワクワクドキドキさせられっぱなしで 天空の城についてからちょっぴり寂しげな感動。 最後にさわやかな感動。ICOとは違うよ。このゲームを 一言であらわすと情緒的。いとをかしの世界。平安貴族が好むゲームだね
>>34 いやいや、そこじゃないんだって。
長文になって、「本文が長過ぎます!」で弾かれたから削除しちゃったけど、
ゲーム中の感覚が、ラピュタの本文中の感覚と同じだっていうんじゃないって。
(ただし、俺は風景フェチ・空フェチとでもいうか、背景だけでも好きなので、
案外ラピュタの内容は関係なかったりもするけど)
なんていうかな、終わる瞬間の尾の引き方なんだけどなあ…
まあいいや、こんなの個々人違う事だろうし。俺だけでいいんだけど。うーん
たとえばね、あまりその世界が魅力的だと、物語が終わっても まだその世界に留まっていたい、そんな感覚かも。 ICOにしろ、ラピュタ等の宮崎作品にしろ、きちんと建造物や地形を踏まえて 舞台を作るから面白いよね。 それを生かしたアクション、という点ではどちらも楽しい。
終わらないで欲しいという感覚か。 早く結末を知りたいとは違う感覚だな。 なるほど、わかるような気がする。
攻略よろしいですか? ハシゴを上って、パイプを渡り、スイッチを入れると岩みたいなのがビヨーンと上がるとこなんですがどーすればよろしいですか?
岩みたいなのがビヨーンと上がる寸前のガクッと下がり切る瞬間にジャンプする うまくすれば勝手に上につかまる 例によって攻略は攻略サイトのほうが早いよと言っておく
サンクス!三時間かかってあなたのレスのおかげで一発でいけました。ひたすらピョンピョンしてますた。
41 :
なまえをいれてください :04/11/14 03:56:07 ID:KGLzlyqC
2周目のラストってどこが違うの? 一回目と一緒だったんだけど
ツタもなく、かつ異常なサイズまでになったスイカが群生してる事に、 プレイヤーが驚くという要素が加えられてる。 最近発売した某ゲームじゃないが、ゲームじゃなくて、ユーザーの反応が変化する、 ユーザが成長する事がゲームの真の変化でごにょごにょ。 おまけとして、それを持ち運ぶ事も出来た気がする。
>>21 V&B以外はやってるが、正直俺にとってイマイチなモノ多いな。
むしろ嫌いなゲームばっかだしな。
オレは、基本的にシナリオ重視のゲームが好きじゃない。特にRPG。
なんか安っぽく感じちゃうだよな。。。実際、安っぽいんだけどw
そんなオイラがゲームをやってて、初めて感動したゲーム。それがICOだった。
ゲームに対しての価値観が変わった。
理由は、長くなるので省略。
そんなアナタとワタシがここで巡り合うなんて不思議なものだ。
イコの素晴らしさを改めて知ったよ。
45 :
44 :04/11/14 05:57:05 ID:RF3MUp6O
と、書き込んでみたものの、もう一度良く考えると NGなヤツは、FF10と幻想くらいかな・・・。 あとは、普通に楽しめた記憶が蘇った。感動は出来たかは、覚えてないが。 どれもこれも多感な頃の記憶。 イコはソノ例外。
>>42 そうなんだ。じゃあセーブしたとこからもう一回やってみるか
>>47 キターーーーーーーーーーーー!!!!惚れた・・・改めて惚れ直しました!!!
器量の良さが実によく出てる。自然で女の子らしい仕草もイイ!!
前回文句タレた者です。期待以上のモノをどうもありがとうっ☆
>>47 か、かわい……!(*´Д`)
このままヨルダをさらってうわなにをするやめwせdrftぐyふじこl
これが少年をくるわす魔女か
本気で恋する奴が居てもおかしくない綺麗さだ グラフィック技術の向上って怖いね。リア女より綺麗だ
白さが良いよねぇ
薄く開いた口元に大人の色気があるな
イコもよくね?
ICOも子供っぽくていいと思う。一重なのもいいと思う。
>>47 ぐおっ・・・
髪を掻き揚げる動作なんてあったんだ(*´Д`)
ヨルダ・・・怖ろしい子・・・!
>>47 最後らへん一瞬こっち向いてくれた・・・!
>>57 おいおい、キモイぞ
ヨルダは俺の方向いたんだっつーのw
>>57 >>58 お前ら何バカなこと言ってんだよw
ヨルダは俺の方を見たんだよ
お前らみたいなキモオタの方なんて誰が見るかよ
いや、ヨルダがみたのは鳥さんですよ
>>47 グッジョブ!
ちょっとイタズラ心で、水車のとこでヨルダを水路に落としてみた。
そのまま流れて行くヨルダを見てたら心配になり
慌てて自分も後を追ってみたけど滝壺にはいなかった。
水車のとこに戻ったら何事もなかったかのように
一人佇んでた。
もう一度ヨルダを(ry
今度は流れるのを見送ってみた。
姿が見えなくなってすぐに
「ハッ」
どうやら影に捕まったみたい。急いで滝の部屋へ行ったら、
滝の上の壁に出来た影穴で、ヨルダを担いだ影がウロウロ。
どうやらバグッたみたいで、ずーっとホバリングしてた。
ヨルダの瞳には何がある
>>47 なんで、こっちをじっと見ない!あっち向くな!
>>63 漏れがいる方向をよく向くからさヽ(´ー`)ノ
('A`)・・・ ('A`)ヤネ ('A`)アラノヤス
クリアー(゜ー゜)/ したけど2週目はあの象形文字が読解できるようになるんですかね? 今やってますが。
翻訳はされます 所でビームサーベルの長さはイコの興奮具合で長さが変化するんですか?
もちろん、イコのパンツの中と同調しうわなqあwせdrftgyふじこ
それならソファに座って寄り添ってる時に 城を両断しそうなものだが、何故か短くなっている。 この謎を解け。
第三のツノのお出ましだ!!
水車小屋のパイプ渡りでスイッチの場所まで来てるのですが スイッチを入れても変化がなく先に進めません。
>>69 興奮がMAXになってライトセイバーでも計測不能になった故
74 :
なまえをいれてください :04/11/14 22:32:30 ID:a4dv2wVH
>>73 一重好きのチョンデブでも良いから教えろよ。
スイッチ入れても本当に何の変化もないなら、まあ、バグだね。 何の変化もないってことは何の仕掛けも動いてないということだろ? さあ〜、バグはどうしようもないな。バグは。
ノi iヽ | |:|
. i i./ ̄ ̄\ i i . | |:|
I__ニi ico lニ」 | |:| <いいぞ ベイべー!
lミミ ___;;、_y__ l | |:| スイッチを入れても変化がないのは
>>71 だ!!
(6 `'",;_,i`'" i | |:| スイッチを入れても変化がないので
,r''i ヽ, '~rーj` / | |:| 攻略スレで質問するのはのはよく訓練された
>>71 だ!!
,/ ヽ ヽ`ー"/ i:: `ヽ | |:|
/ ゙ヽ  ̄ i::::: ゙l丶 | |:| ホント ICOスレは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \__/ ヽ: _l iニニニニコ
l l ヽ |__i /ニ~ヽ
゙l゙l, l, | i iニ (
| i_,,,,---' ヽ / i t--,ノ
>>71 攻略板のスレへ逝って下さい。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1095275798/l50
うちでも今しがた初めてバグった・・・・
>>61 を試そうと思ってヨルたんを流したところで
一旦ポーズかけて解除したら画面フリーズ。
それからやり直したけど、なんか滝の上のほうでヨルたんつかまってたっぽいまま
普通に石化ゲームオーバーだったな。
エンディングの最後のほう ヨルダがイコに触れようと手を延ばす場面がなんとも…美しすぎる 個人的に音楽も歌のよりこっちのほうが好きだなー スタッフロールが入るタイミングが本当に絶妙だよね あーなんか思い出して切なくなった。 感動が薄れそうだから二周しかプレイしてませんがまたやろうかな…
ICO、設定上の謎がかなり多いよね これをあれこれ考えるのも面白いんだけど、 何かで公開されてたりするのかな?
たった今小説を読み終わった…(´・ω・`)
ノi iヽ | |:| . i i./ ̄ ̄\ i i . | |:| I__ニi ico lニ」 | |:| <ヨルダが捕まりそうになったら lミミ ___;;、_y__ l | |:| 自分が出て行って影をやっつける (6 `'",;_,i`'" i | |:| ,r''i ヽ, '~rーj` / | |:| ,/ ヽ ヽ`ー"/ i:: `ヽ | |:| / ゙ヽ  ̄ i::::: ゙l丶 | |:| |;/"⌒ヽ, \__/ ヽ: _l iニニニニコ l l ヽ |__i /ニ~ヽ ゙l゙l, l, | i iニ ( | i_,,,,---' ヽ / i t--,ノ
>>80 よーし!
俺今読んでるトコだからネタばらしなしで頼む…
>>47 流れたのか消えたのか落ちてるのか重いのか…
後半であった為に今後もがんがるけどもし前半だったら誰か神様、
再うpお願いします。
86 :
なまえをいれてください :04/11/15 00:46:50 ID:w+KmKZbj
ノi iヽ . i i. ,;r''"~ ̄^'ヽ, i i I__ニi ico ;ヽニ」 <いいぞ ベイベー! l _,,,,,,,,_,;;;;i あまりに美しい世界観に酔うのはイコオタだ!! l l''|~___;;、_y__ lミ;l あまりに美しいヨルダに酔うのはよく訓練されたイコオタだ!! ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ ,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ ホント ヨルダタンはかわいいぜ! フゥハハハーハァー / ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, |;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ 彡 l l ヽr ヽ | _⊂////;`) ナデナデ ゙l゙l, l,| 彡 l,,l,,l,|,iリ、、 | ヽ ヽ _ _ ! di‘‐‘リ <ヤネ! "ヽ 'j ヽヽ, ̄ ,,,,,U/"U,, ヽ ー──''''''""(;;) ゙j ヽ、_ __,,,,,r-'''''ーー'''''
しかし発売からこんなに時間が経って 続々新規クリア報告が出てくるゲームも珍しいよな。
>>84 サドだ…w
イコも必死だけどヨルダもこうしてみると
かなり必死だね。
ノi iヽ
. i i. ,;r''"~ ̄^'ヽ, i i
>>84 I__ニi;;;;;;;;;ico;;;;ヽニ」 < いいぞ ベイベー!
l三三三三三l 通常のゲーム画面のヨルダタンで満足するのはイコオタだ!!
l '~___;;、_y__、l´ バストショットの動画までUPするのはよく訓練されたイコオタだ!!
゙l;| `'",;_,i`'"|;i
,r''i ヽ, '~rーj`/
,/ ヽヽ;;ヽ`ー"/ヾ;`ヽ ホント お前はGJだぜ! フゥハハハーハァー
/ ゙ヽヽ;; ̄、::ヽヽ ゙l,
|;/"⌒ヽ, \\く> | |_l_ 彡
l l ヽr ヽ| |;;⊂////;`) ナデナデ
゙l゙l, l,| | |彡l,,l,,l,|,iリ、
| ヽ ヽ | | ! di‘‐‘リ <ヤネ!
"ヽ 'j ヽヽ, | U/"U,,
ヽ ー──'''''''''´三l)
ヽ、_ __,,,,,r-'''''´
>>31 ハト追いかけたり肘気にしたり、どこか他人ごとっぽい
仕草が多いから悲壮感が漂ってないんだと思う。
>>33 あとはカリ城とか未来少年コナンとか近いと思う。
ていうか駿作品ばっかだしw
>>87 ワンダの発表で、前作のコレがふたたび注目を浴びているからじゃないの?
本日購入して5時間程プレイしていますが難しいです。 鎖から落ちたり、足滑らせたりで十数回はコンティニュー。 しかも、謎解きできなくて攻略サイト見てるのに。 皆さんは初プレイ何時間ぐらいかかりましたか?
9時間 1人になってからやたら苦労した
ICOをプレイしてて、ヨルダが自分の髪に手をやる仕種を見たことないという人は プレイ中クリアに夢中でヨルダを見てなかったのかな? けっこうヨルダって、じっとしてないし突如画面を縦横に走りだしたりと動きまわるからいやでも目につくと思うんだけど…?
こっちが必死に水車に跳び乗ってその先の取っ手に捕まろうとしてるのに 後ろでハトを追いかけて遊んでるヨルダ萌え ┗('A`)┛ (ヽ) ┌─-┐ . ,, 、 ^゚゚^ /> || |-----| リ‘-‘)′ | ̄|. || |=====|│ ノ、ノ | |. || |-----|│ | | | ̄ ̄|. || || |-----|│  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |=====|│ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|:::::::::::::::::::|
ヨルダって耳大きいよなぁ・・・動物的デザインだ。 これがなかったら普通の美少女。
このゲームって影見たいな敵いますがやっぱり あいつにあたったり攻撃されたら死にます? アクション系苦手なので
>>98 ゲームオーバーは、高いところから落ちたり
ヨルダをさらわれて影の巣に引きずり込まれた時だけです。
影から殴らてふっとんだりはしますが、
それが原因で死んだりはしませんです。
自分もアクション系は苦手なんで
何度もヨルダをさらわれてゲームオーバーになりましたが、
壁を背にして戦ったり、ヨルダがさらわれる方向を読んだりと
ちょっと頭を使えば結構大丈夫でした。
>>100 いや、普通のって。
大きい耳あってこそのヨルダだよなぁという意味で言ったつもり。
シロデルノ マンドクセ ,,,,, ('A`)_, └('A`)┘ /"iΥii゛ ――――i┘\ヽ ̄ 〈 / . く└ヽ . `\ ′ ´
そもそも、何故城に連れてこられたんだろう ニエのはずなのに、立ち去れとか言われてるのが謎だ
ニエは村人が勝手にやってるだけのことじゃないの?
棺おけから出て、ヨルダと心を通わすなんて想定外だったんだろ ヨルダの心情を組んでのことじゃないの、知らんけど | | |___________ / / / ̄ ̄ ̄ ̄/| /|| ̄ ̄ ̄ ̄|. | └('A`)┘ ウゴクノ |/| 棺おけ |. | ノ( ヘヘ マンドクセ
>>106 そんな思いやりのあるママンに剣ブッ刺すなんてイコって悪い男性ですね。
そうね
>>107 知り合いは「イコはヨルダを助けたかっただけ」って言ってた。石になったヨ
ルダを見て、もう二度と不幸なツノ人と影人を出したくなかったんじゃない
かな。それには大元であるQUEEN=霧の城を倒すしかなかったと。砂浜をトボト
ボ歩いて元の姿のヨルダを見つけた時「これでヨルダも霧の城の定めから抜
け出せたんだな」と思ったよ。
実はあの字幕が全部ICO解釈で、 (ママンはICO語も話してたけど、あれも似てるようで違ったりしてICO解釈) ママンは 「その娘と結婚したいなら別に止めはしないよ、幸せになればいいから、 とりあえず式を挙げに大広間に来なよ」(正門1) 「だから式にきなって…あー、やばいなー。ちょっと待ってね橋止めてくるから…あ落ちた」(正門2) 「何慌ててんの。私らは結婚式の前に一旦石になるの。元服みたいなもんで。 はぁ? 違うッて。あんたらもお色直しとかするでしょ。魂丸ごとお色直しというか、 一旦石化して…いや外から石に見えるだけでホントは違うんだけどね、 それで出て来るんだッて。まだわかんない? あーそうだ蛹。サナギみたいなもんよ。 だから待ってな、今ヨルダが(グサッ)」(ラスト) だったら可哀相だなー、とかふと思った。 で、ヨルダも起きてみればお母さんは死んでるし城は崩れるしで とりあえずこの邪魔っけな子供どっかにやろう、ってボートにやった直後波に飲まれて、 ICOと同じ砂浜へ。
>>110 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ノi ,. -─- 、._ iヽ
i i. ,‐'´ `‐、 i i
I__ニ ヽ、_/)ノ
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ
i. /  ̄l 7
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /
/`゙i u ´ ヽ !
_/:::::::! ,,..ゝ!
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 /
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' /
i、 \:::::::::::::::..、 ~" /
>>110 多分お前ちょっと後になってこのレス読み返したら相当恥ずかしい気分になるだろうな
どう考えてもママンは最初から最後まで悪役だろ。 ヨルダはモノ扱いで所詮は自分の跡継ぎ、それ以上でもそれ以外でもなし。 正門の橋でイコを石にするためにヨルダを何のためらいもなく石にできたのもそのため。 ラストの玉座の間での「分かったらその剣を置いてさっさと出て行け」 という言葉は内心自分が斬り殺されないかヒヤヒヤしてたんだろ。 実際あの魔法剣はママンのバリアも壊せたんだし。 死に際に「ヨルダはこの城から出ることができない」とか言ってても 結局出ることができたわけだしな。イコを惑わすための最後の強がりだったんだろ。 そもそも村から若い子供を生け贄として捧げさせて、それを自分の僕にしてるなんて 悪以外の何者でもない。 ・・そうとでも思わなきゃ不憫だ。 実はいい人だったのに、イコがその場の感情でカッとなって殺しただけなんて酷過ぎる。
>>112 つうか既に恥ずかしい。
書いた時点で。勢いで乗り切って送信してはみたものの。
>>113 ただまあ石になる→死ぬってのがママンやヨルダの民族?にも
通ずる価値観かは判らんし…と、恥の上塗りチャレンジ
ネタじゃなく本気だったのか?
いんや、ネタ。
<⌒/ヽ-、___ /<_/____/ そんじゃ俺も寝る
いや、君は最高だと思う
403で見られないのはバイダのせいか…がっかり
>121 dlできん。再UPきぼん
>>122 GJ!GJ!GJ!GJ!
アンタ最高だよ! そして最高のバカヤロウだ!!
>>121 丸耳かわいいなぁ(;´Д`)ハァハァ
ママンはヨルダのことを「わたしのかわいい愛娘」と
言ってるけど、そうするとパパンはドコ?
まあ実際はさらってきたって所なんだろうけど。
ごめんありえない誤爆した。
129 :
125 :04/11/15 23:04:20 ID:Lw2ZOG8c
おっと、萌えすぎてアンカーをミスった。
>>121 だったな。
>>127 パパンは古い橋のとこにあった角人の石像の人
と妄想してみる
サントラ入手。 和みますなぁ・・・
爆弾でヨルダともども吹っ飛ばされたことがあるんだけど これって何度もやったら死んじゃうのかな?
ちゃんと黒目は目線に従って動いてるんだな。 ICOチームGJ!!
ヨルダのカワイさは「萌え」なんて言葉はふさわしくないカワイさだと思う。 なんていうか他のポリゴンキャラとかいわゆるアニメ・ギャルゲーキャラとは次元が違うというか… うまい言葉がみつからんorz
簡単に言えばとにかくシンプルだよな。
他のゲームとかのキャラのごてごてした、
わけわからんデザインの服よりかは、
あの地味なワンピースが実にいい。変にエロくないし。
ぼさぼさの髪とかもね。
と、それはそれとして、どなたか
>>84 >>121 の再うpキボン・・・。
136 :
なまえをいれてください :04/11/16 05:59:04 ID:UXJIlb/1
見れるよ
これ途中で辞めて売っちゃった 飽きたとかムズイとかでなくあの黒い敵に女が連れてかれるのが 異常にショックというかヘコむんでなんか耐えられなくなって手放した。
>>134 「萌え」自体は各人の価値観に依存するモンであって、(事実上「好み」「趣味」と同じレベル)
ふさわしくない、ってこたぁないだろうけど、
所謂最近の記号化した萌えテンプレートにはないだろうなあという点で同意。
まあ実際、これでヨルダが、顔の半分くらい目で、
髪がピンクで、
頭身が低くて、
甘ったるい声で話して、
末端肥大症かのように手足がデカくて、
時々目が「○」、口が「△」、手が「つ」の3頭身くらいに変わって、(最近どの漫画もこれだよなあ)
ふるふる だの ぱたぱた だの擬音出しながら動いて、
髪の毛にアホ毛があって、
くねくねと媚びた動き
をしてたら、どんなに景色良くてもICOには没入できなかったろうなあ…
>>138 まぁまぁ。過剰なディフォルメでも、それはそれで好きな人もいるのだから。
仰るとおり好みの問題であって、どちらかが優れているというわけではないよ。
ただ、今現在ありあふれている方の表現が、芸が無いように見えるだけ。
>>138 否定しつつも異常に詳しいあたりオタクさ丸出しのレスですな
>>139 いや、別に優れてるとは言って無いよ…
ICOには合わないねってだけで。
>>140 否定しちゃないよ。丸出しというか、オタだし。俺は。
>>141 それなら良いのですが・・・。
それぞれの表現の形容に、小馬鹿にしたような悪意を感じたもので(汗。
キモオタの萌えとはまるで違う! という選民意識を刺激するデザイン、素晴らしい!
いいんだよ、ボーイミー津軽ですから
└('A`)┘
↑ジオング
147 :
なまえをいれてください :04/11/16 10:27:25 ID:2lQqe6lh
このゲーム結構怖いよね。 のんびり歩いてたと思ったらいきなり フーン、フーンって音楽が変わって黒い影が出現したりしたら おしっこちびりそうになりますよ。 影を倒せると分かってからはだいぶ楽に思えるようになったけど。
まぁ童話的なほの暗い怖さはあるよね プレイ開始時のゴーンって効果音とか
違う違う!心臓バクバクいっちゃうような怖さだろ? 俺も1週目はずっと怖かった っつーか闘技場なんか今でも怖いけどな
150 :
なまえをいれてください :04/11/16 11:04:44 ID:gVEXSbOZ
いつ影が襲ってくるか分からない怖さがあるよな。 離れ離れになってる時も、もしここで影が現れたら…とかドキドキですよ。 だからこそセーブポイントについた時に安堵感があるわけですよ。 反射鏡のところで、ようやくしかけ解いて外に出るか、ってところで ヌッと、影が現れたときは本当に驚いた。
俺は少女をおとりにして、近づいてきた影から吹っ飛ばせば良いだけと 分かってからは、随分落ち着いたよ。
>>151 ナイスガッツ!!
昼間ってさみしいね・・・
どうして誰も142の(汗につっこまないのか
>>134 シンプルに美形だと思うよ
頭の形とかバランスとか
キャラとしてはリアルに近い方かもね
PSPでICOが出るって聞いてあわてて来たけど話題にすらなってないのね。 てっきりお祭り状態になってると思ってたのに、さみしい。
>155 個人的には正直、宮部版をベースにしたICOなんぞやる気おきないな。 (宮部センセーは別に嫌いじゃないが) もしあの女王が公式で「悪の女王」と化してたら泣く。
そう。ジャンルはどうなるだろう? 3Dアクションか2Dアクションか、まさかサウンドノベルじゃないでしょうね?
単純にPSPで発売されるのを知らなかった人 ノシ
反射鏡の近くで突然浮かぶ床が出たとき心臓が止まりそうになりました
>>155 詳細を聞こうか。
頼む教えてくれ。
…しかし後についたレスを見るに、期待はできなさそうだな。
宮部版なのか…同人ででもだしててくれよ…。
ワンダで忙しいだろうから開発者も別人だろうしな。
PSP版ICOってネタじゃなかったのか?
>>162 イイヨイイヨー
ゲーム中でやってみたかったな、お姫様抱っこ。
高いところから飛び降りたヨルダを下からキャッチしてあげたり(;´Д`)ハァハァ
お姫様抱っこしてやるどころか逆にされたけどな
あれはネタだったと思うが。<PSP版
イコの顔が微妙に朝鮮人っぽくていやーん
でもお目目ぱっちり白人系美少年だったらもっといやーん あのひらべったい顔がまた良い
169 :
なまえをいれてください :04/11/16 20:27:31 ID:vBobg6kA
美少年・・・?
これネタだろ?うえの画おかし過ぎるよ
いっけね!! 釣られちゃったのか!!
ICOをCDプレイヤーで再生すると、 ヨルダタソが警告メッセージ言うのは既出?
これから女王様倒しに行くんですけども、死んだら最初(カゴんところ)からですか?
いや、女王と戦う頭からだよ
まじですか。ありがたい。いってきます
>>174 タイトル画面に戻ったらカゴのところから。
178 :
177 :04/11/16 21:41:43 ID:S/Cr0ZWP
間違えた、正門のソファから。
>>162 ヨルダが大股おっぴろげてオマンコ見せまくりな画像キボン
>>179 ,;r''"~ ̄^'ヽ,
i ヽ <ナログ エカダニクスー!
l /,レ,/レ,,,,ノ) フゥハハハーハァー
(''''l l''|~___;;、_y__iil'')
`゙l;| | `'",;_,i`'"|;iノ
iiヽ, '~rーj`c=ii
ヽ`ー"/
/|\
|
/\|/\
ほんとに喋ったとしても、何を言ってるかは全く分からないだろうw
>>184 エクスプローラで開くとボーナス画像がみられるYO!
え、あれネタだったの……_| ̄|○ 純情な俺を弄ぶな!ヽ(`Д´)ノウワァァン
,,〃リ、、 !di‘‐‘リ <Yo!Hey,Boy? マコマコ マコトニザンネンナガラ コノシーディハ ノ;;yヽ プレステ2ジャナキャ ツカッ・ツカッ・ツカツカツカエマセン Yo! l / ザンネン、ムネン、ミレンタラタラタレルマエニ プレステゲットデ It’s So Cool!!Yo,Men!! 〉|
そそそ・・そんなんちゃうわ!
む〜ん、中古品が見あたらないな・・・ おまいら、そろそろ飽きたろう?
買って来た次の日に売っちゃったよ、ははははは
さっきから影出てくる時のアレが耳鳴りのように聴こえてるんだが
>>191 尼で買えば1500円ちょいだがそれでも嫌なのか?
普通にベストを新品で買えよ。 俺はまた忘れた頃に2週目をやろうと目論んでるからな。売らない。
おまいらのICOへの愛を感じます。
オマエラ1本のソフトで3年間もよく飽きないでいるな。 オレなんか発売日に買ってまだ20回そこそこしか クリアしてないがさすがに飽きたぞ。
1800円のソフト売ってもなあ GEOとか100円で買われそう
売らない方がマシだよな。 通常版ICO(\1,580)が常に置いてある中古屋がある。 普通の人は、同じような値段で買うなら断然新品!なんだろう。
>>188 何故かmoonのママスを思い浮かべてしまった。
>>199 俺はクレーンの直後のソファーだな、円形の広場になってるところの。
あそこ、ラピュタ上陸地点やタクティクスオウガの空中庭園なテイストで
印象に残ってる。
このゲームに出てくる陽だまりの草地はほんとに暖かそうだよな。
正門=日当たり良し 反射鏡の日が当たるほう=眺めも良し クレーン横も好きだが、ちょっと風がビュービュー言ってて寒そうかも
日当たり良好
206 :
なまえをいれてください :04/11/17 10:58:27 ID:UVShGRkQ
SCEの発売予定にはないみたいだが>PSP版イコ ワンダと巨像のことじゃないのか?
ねんねこしてる二人をアップで見れるから、鉄塔のソファーが一番好き。
正門もわりとアップで見られるよ
>>208 でも明るすぎて顔が真っ白に見えるじゃない?
このゲームバイオ並に怖かったんですけども、スイカエンドは見る価値ありですか?
まぁ、無いことも無い
>>210 バイオの方が怖そうだが…
スイカエンドほのぼの。
気になるなら見るべし
2周目は謎解きもわかってるから割りとサクサク進めるぞ。
ショートカットできる所も何ヶ所かあるし、今まで気づかなかった所とか発見できる。
213 :
なまえをいれてください :04/11/17 20:55:58 ID:ukv171fd
>>84 たまにしか来れないから落とせなかったよ。
再うpお願いします。
>>212 ショートカット出来たっけ?
てか私は暫くやってないとたまに、ムショーにやりたくなるから地道にやってた
2周目は謎解きの方はサクサク進めるよね。
でもicoがバイオ並の怖いと云っている
>>210 にはどうだろう。
影が2周目は微妙に粘り強くなってるあたりがさ。
でもスイカエンドはほのぼのしてるしね。
一度は見ておくといいと思う。
バイオ並の怖い→バイオ並に怖い
2周目はヨルダを引っ張りまわすのに気が引けて全編歩いたし、 風景をぼーっと眺めたりもして時間が何倍もかかったなあ。
>>214 クレーンのとこ(ガイシュツ)や
滝がある部屋の外とか。
探せばもっとあるはず
私は
>>210 の気持ちが分かるよ・・・
静寂と誰もいない城、常にあの黒いのに追われてる感じだった。
ヨルダを置いて仕掛けを解きに行く時なんか、バイオのそれを上回るものがあったよ。
クリアした時はあの歌ききながら、ホッとした感じだった。
正直、このスレ見て「感動」って書いてる人が多くてびっくりしたよ。
その人それぞれの精神状態なんかも反映されるのかな?
考えすぎか・・・
霧の城は、綺麗であるのと同時に怖いもんです。
バイオ並みに怖いか・・・
分からんな。
崩壊する城を目にしながら
>>219 はホッとしたのか・・・
分からんな。
多分、感受性の問題だと思う。
感情移入を超えて自己投影されているのだと。
知らない城の中に取り残されてこのまま出られないんじゃないか、みたいな恐怖は 初プレイ中の気持ちの中にあるだろうね。 しかし自分は攻略サイトを見ながら進めてしまったんで、それよりも落下の恐怖ばかりだったような。 城の構造を把握して、影を倒すコツを習得して、落下しないようになってしまえば あとはもう最強の「和み系」ゲームだと思う。
>>219 心霊番組も居眠りしながら見るぐらいな自分は
影は怖いという感覚は無くって面倒くせー。って存在だったかな。
静かなお城の赴きや、空や海や景色や
そんなものには魅了されてしまった。
話にあまり色が付いていない分、うっとうしくなくて
そんな空間を動き回るのは楽しかったです。
影が怖いって人は過去のスレにもチラチラいるし
正体不明でぞっとした空気でもあるのだろうか。
でも最後に来た時のヨルダの動向や曲や
ちょっとは感動しませんか?
MYST一作目も怖かったけど、MYSTとはまた違う恐怖だったな。 ICOはまだ人の気配があるからなあ。 ヨルダと一緒だしそれだけで心強い。 自分にとってはICOは、どっちかというとウィザードリィ4作目っぽい怖さだった。 追いかけられてる感じが。
エンディング中はなんかもんのすげー切ない気分で呆然としてますた ヨルダが助かったとわかってちょっとホッとしたけど、なんかクリアしたと思うと寂しくてまた切なさが・・・
それがいいんです。
>>225 俺も俺も
歌の最中はマジで_| ̄|○な体勢だったよ
ICOやらすと大体みんな同じ感想になるから面白い。
じゃあ俺が新鮮な感想を言ってみるか 腹減った (PM5:00現在)
>>231 ∧,,∧
ε ⌒ヘ⌒ヽフ ( `・ω・) 。・゚・⌒)
( ( ・ω・)つと o━ヽニニフ))
しー し─ ′ しー-J
チャーハンもってきたよ
>>230 このスレでも結構いろいろな感想が出てるけどな。
まぁ大体の傾向はあるか・・・
このゲーム程、高い所が怖いゲームってあんまりないね。
>>235 GJ
公式サイトでこういうの募集したら面白いのにな。
要求されるのはカメラ移動の際の器用な指さばき。
>>233 同意
風車の先の断崖をヨルダに飛ばせた時は叫んだ。
てか十字キーにチカラ入れすぎて、引き上げた後イコが落っこちた。
おまいらおはよう サントラの「Heal」で寝起きすっきりさ('∇^d)
おはやう 今またクリアしたんだけれど、 正門出て橋を渡ろうとする時に、 引っ張ってると転んでしまうヨルダが一番切なかた
なんせ弱ってるからな・・・ あれは上手いと思った
244 :
213 :04/11/19 19:02:52 ID:NySi9yZH
>>235 もらいました!こういうのもいいね。映画みたい。
早く帰って着てヨカッタ。
前のは不評だったの?でも見たいな?
いさぎよく諦めなよ…
>>242 俺はずっと歩きながら引っ張ってたから気付かなかった・・・
あの状態のヨルダを無理矢理走らせるとは鬼だな
保護欲と共に加虐心を煽られる存在 それがヨルダ
248 :
なまえをいれてください :04/11/19 20:58:02 ID:OPtWPMWo
うちじゃすっかりICOはパーティーゲーム。 誰がやってもヨルダ守ろうと影に飛びかって下に落ちるから なぁにやってんだばかー!っていいながら大盛り上がり。 結局のところ下手なんだけど。でもおk。
おんぶモードがあればよかったのに ヨイショ むにゅっ(゚∀゚)ウホッ
(*゜▼゜*)
>>246 普通に手をひいて歩いてても転ぶのだよ?
と釣られてみる
252 :
251 :04/11/19 22:52:04 ID:Ohe/LW/l
違ったかも知れん。スマン アノバメンハ セカサレルッテ!! ,,,,, (>_<゛)_, └(д´;)┘ /"iΥii゛ ――――i┘\ヽ ̄ 〈 / . く└ヽ . `\ ′ ´
(・д・)・・・
イコ━━━━━└(゚∀゚)┘━━━━━!!!!
>>234 地面に衝突した時のイコの声がリアルで怖い・・
ぁう"ッ
・・・ ・・ ・ ボンスパ ヤネ!
ボンスパーってイコがヨルダを呼ぶ声ですか?
昨日終わった。 目頭が熱くなり、胸が締め付けられた。
ひょっとしたら出るかもしれないPSP版ICOに期待しな。
出ないよ。 俺が検索したら、同じサブタイトルでPSP版ゼ○ダのなんたらが あったから。
つまり、例の皮肉を込めたネタだったというわけか。
検索に「俺が」をつけるのって謎だな
264 :
なまえをいれてください :04/11/20 18:21:45 ID:RcYCKtUV
1000円で売ってたけど買いかな
>>264 ここの板を見て大体の内容を掴んでいるのであれば、損はないと思う。
267 :
なまえをいれてください :04/11/20 21:33:31 ID:183+8VUt
ぺーんぺろぽーん(ぺーんぺろぽーん) ぺーんぺろぽーん(ぺーんぺろぽーん) ぽー ぺーんぺろぽーん(ぺーんぺろぽーん) ぺーぽーぺーぺ〜ん ってICO好きの知り合いにメールで送ったら ハァ? って返ってきた。 寂しいのでセーブイスでのあの曲をテキスト化してくれる人キボンヌ
そんなメール着たらかなり気持ち悪い&痛い
いやそりゃそうだ、いきなり送ったりはしないよ。 ちゃんと納得のいく話の流れの上で送ったんだよ、ホントだよ…(´・ω・`)
ヲーーイ ヲーーイ ボンスパ ボンスパ ボンス ヤネ!
うちの男は主人公の呼ぶ声が 「オムソバ」だ! といいはっていた。 オムソバ食べたくなった。
今年の夏ごろ、なんかの雑誌でNECOとかいう ICOのパロSSを読んだんだけど、これもジーンと来たなぁ。 主人公がギコっぽかったから、2ch系の雑誌かも。 もう一度読みたいな〜。
>>275 2ちゃんねるぷらすだね。
最近買ってないからいつの号かわからないや。
>>276 それそれ。
ギコ風の主人公かっこいかった。
とりあえず、高い所に来ると飛び降りたくならん?
まあ何周もプレイしてりゃ 色んな場所で自殺バンジーを試したくもなるさ。
てかクリア後の隠し要素で空を飛べるようになるなんてのがあったら良かったな。 確かにあの景色見てると飛び降りたくなってくるからな
風車の横の、板が出てくるとこの崖。 あそこに落とすと、ずりずりと滑っていき 大した落差はないのに死んでしまう。 あそこだけスペランカーな気分に。
今ベストで再プレイ中だけどやっぱいいなICO。なんでオリジナル売っちまったんだろ? このゲームほど敵を攻撃するときに剥きになるゲームってあんまりないな。 ヨルダを連れてこうとする影を、テメェナニシヤガンダコノヤロ!って感じで殴り続ける俺。
>282 君が売ったことで、それを買った他の誰かがICOで感動したかもしれん。
>>281 俺もやったw
見つけた時は妙にうれしくて何度もスライダーしたっけ
もちろん、そばの石像には乗っかってみたよね?
285 :
なまえをいれてください :04/11/22 09:51:05 ID:+B6/ngwy
いやー昨日クリアしたよ。 エンディングには感涙したよ。まじで。 漏れの場合、ICOの顔が息子(年長)とにてるのでなおさら感情移入だ(w でもあれだ、一番悲しかったのは 橋の途中でヨルダが電撃を受けて、橋が分かれててゆくシーン。 一回目、飛び移らずに思わずそのまま見送ってしまって ああぁぁぁ.....チャプ−ン_| ̄|○
>>285 俺もだ。
「この右下のくぼみにしがみ付いてれば助かるはず!これに気づく奴はそうおるまいて」
とか考えてたら容赦なく落とされたよ。
今考えるとそこからどう展開するんだよって感じだな。
というかヨルダに飛んでもらおうと必死にR1押してた。 そしてヨルダこない→早く早く!→やばいもう飛び越せない距離に!→ヨルダー!! で気が付いたら自分の方がピンチという仕組み
sage
今日プレイし始めたわけだが、すぐに行き詰る 早くエンディング見たいがために攻略サイト見まくりorz 自力でクリアしたほうが感動が大きいですかねぇ… しかしヨルダとしばらく離れていた後、合流して手をつなぐともんのすごくホッとするねw ICOのCMって、もう公式にあるのしか見ることできませんか?
ゆっくり楽しむが吉
このゲームは焦ったら負け。 ヨルダのそばを離れず ぐるっと景色を眺めていたら きっと先に進めると思う。
初めての橋分離のときは無我夢中でヨルダのところへ飛んでたよ ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・
つまり俺たちにはヨルダへの愛が足りないということですね?
俺は逆にヨルダがイコの手を掴んでくれるかどうか躊躇したのがまずかった。 一か八かジャンプはしたものの手が届かず、哀れイコはそのまま湖へと真っ逆さまに。
先日ベスト版を購入しました。 たまたま見た公式でガツンとやられたんだけど、なかなか手に入らなくて… 先に攻略本だけが入手できたので、それだけで満足しようかと思ってましたが (そもそもあまりゲーム自体をやらないほうなので) このスレを見て、やっぱりやってみたいと感じました。 で…もっとお恥かしい話ですが。 次はPS2を購入しなくては…なのです…。 GBAしか持っていない…でも、いいゲームは一期一会なところがあるから。 もう少ししたら、ちゃっかりお仲間に入っているかもしれません。 そのときはよろしく。
>>297 からはicoとヨルダに対する愛が感じられる
by未来人
おっす!おらヨルダ!
ヨルダのまんこは真っ黒さ!
ダルヨとかいう人もicoのために PS2買ったとか言ってなかったっけ
俺はICOの為にPS2買って、 戦国TURBの為というかBio_100%の為にDC買って、 マザー3の為にN64買った。 DCは戦国TURB購入後2年たってようやく買えた。 なので2年間は説明書の写真を毎日眺めて満足。 逆にN64は速攻で買ったが、マザー3が出ない。 とか言ってたら開発中止とか言われた。 他のソフトは買ってない。既に漬物石かデカサイコロか状態。 でも、案外後悔してなかったりする。 ICOには満足だったし。PS2は他にもソフト買ったから一応楽しんでるし。 N64とDC、そろそろ安いだろうからソフト買っても良いかなあ。
パルクールフェチとしては、ICO大はまり。 あのノビノビした動きがイイね。 必死に走れるし、どこからでもジャンプできるし、(高いとしぬけど) 柵乗り越えられるし(高いとしぬけど) 鎖から好きに飛び移れるし(高いとしぬけど) コナン→カリオストロ→ジャッキー映画全般 と、 自在に世界を駆けまわる人間にハマりまくってきた身としては、 もうICO最高。じゃあそういうことで。
隠し武器かなり強くてビクーリw
>>304 わかる。しかも2週目の隠し武器、伸びすぎw
でもそのおかげで ようやく安心してプレイできるようにナタ
これやってスーファミのプリンスオブペルシャってゲーム思い出した。
影って、蜘蛛型と飛行型と大男型、そして最後のツノ人型の四種類で全部ですか?
>>314 あとヒョロ型。飛行型はヒョロ型や大男型の亜種。
ところで、俺は闘技場への渡り廊下で鎌みたいなモノを持ったクソでかい影を見た覚えがあるんだが。
けど初プレイ時に一度だけしか見たことないしなあ、あれはただの見間違えたのだろうか。
>>312 プリンスオブペルシャって…PCゲームだったよね?
父がプレイしていた。
歩き方が独特で、ギロチンがきょわかった…
ちょとトラウマン。
克服するためにあえてやってみようかな。
, '´  ̄ ̄ ` 、 i r-ー-┬-‐、i | |,,_ _,{| N| "゚'` {"゚`lリ と ば な い か? ト.i ,__''_ ! /i/ l\ ー .イ|、 ,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、 / ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ. / ∨ l |! | `> | i / |`二^> l. | | <__,| | _| |.|-< \ i / ,イ____!/ \ .| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l __{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________| }/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l | __f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____| | | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄| ___`\ __ / _l - ̄ l___ / , /
>>315 俺も鎌持ち影見ました。ですが、同じくそれ以降見てません・・・。
うそーん!!みたことねー!!!
>>318 リュークだ。
お前さん、なにかノートを拾わなかったか?
>>315 回答サンクス。
それで飛行型なんだけど、普通に翼みたいなので飛んでるやつと骨みたいなやつで
飛んでるのニ種類いませんか?
それともあれは同じタイプなんでしょうか。
攻略本によると、女王以外に敵は17種類。 カマのような手をもってるのは飛び敵1、2か 飛び連れ的1だが…。
どこかの攻略サイトでも鎌持ちの巨大な影を見たって書いてあったな。 香略本にも載ってない、出現率低い影なんているのか…
あの公式攻略本に載ってないものは基本的に バグとかガセとかそういうレベルでしょ。 そのデカイ影ってのも、たまたま数匹が固まって 同じ動きしただけとかじゃね?
>314-315 は四種類とか言ってるから、攻略本未購入の人だろう。
>>315 ではないが、おれも確かに見た記憶がある
あのシーンは敵の出現する様子が長めに流れるから、余計に印象に残ってる
鎌はあそこでヨルヨルほったらかしにしてたら出なかったけか
手が鎌に見えるとかじゃなくて、ホントに持ってるの?
釜持ちは気づかなかったなー。 俺的には最後の方でいっぱい出てきた影が 角つきで、カプセルとかんけーありそーだと 気づいた時点ですごく複雑な気持ちだった。
330 :
なまえをいれてください :04/11/24 12:36:17 ID:sFR/0UZG
俺は爆弾で支柱壊して橋落とすとこで見かけたよ、鎌持ち。 いつもの組み合わせを倒して、もう出てこんだろうと思ったら 追加で出てきやがった。まるで隠し要素であるかのように。 飛んでくる上に攻撃判定異様に広くて、慣れててもボコられた。
現時点での情報をまとめるとー、 闘技場への渡り廊下 普通に カマを持った、 影 シャンデリア落しホール で、 時限で 出てくる、 デカい影。 んー…攻略本にのってないってなら見間違えなんだろうけどなあ。 試しに今晩そこらでぼーっとしててみるかなあ。 空飛ぶ敵に、羽部分がすっごい細くて、傘の骨みたいな奴がいるけど、 そいつの羽をカマと見間違えたとか?
ヨルダも高いトコから落ちたら死ぬってのは既出?
333 :
なまえをいれてください :04/11/24 17:34:39 ID:l81n2CZB
どうやったら落とせるんだ?
爆弾ぶつけてみるとか
ひでぇ
>>332 真偽の程は定かでないが既出。
闘技場へ向かう通路の高い梯子を登りきった所にある扉に
ヨルダが梯子を上りきる直前に入ったら落ちて死んだと。
もし本当だとしてヨルダをわざと殺すなんてオレには出来ない。
>>331 俺が見たときは闘技場をクリアして外に出たときに起こる影出現デモの時点で
通常の影とは違う影だって認識できたぞ<鎌影 やたらでかかったしな。
位置的に渡り廊下の曲がり角の小さな階段みたいなところから出てきた気が。
闘技場から外に出るときに何か条件を満たしてると出るのかな。色々試してみてくれ。
ついでに、よく覚えてないけど他の影とは違って翼がなかったような。ふわふわ浮いてる感じ。
鎌は漫画とかゲームに出てくる死神の持ってる奴みたいな刃の部分がやたらでかい。
といっても鎌も影で出来てるみたいだからどこからどこまでが鎌なのかは分からんが。
そして、やたらタフだった気がする。
まあ、あれほどやりこみまくってたダルヨのサイトにも載ってないみたいだから
やっぱり見間違えただけなのかもしれないな。とにかく確認できたら画面うpよろしく。
かなり前のスレに梯子から落ちて死ぬヨルダの動画がUpされてたぞ。
ICO買って来たべ。1554円だった。
まだはじめたばかりで早速行き詰まってるのですが。。 影との戦闘シーンで、どれだけ攻撃しても影が死にません。 最初に棒をとらず、素手できてしまったのですが、そのせい? もう一度最初からやり直しでしょうか。。
>>342 体当たりで影倒すのはなかなかしんどいですね・・・。
最初からやり直すのがしんどいくらいまで進んでいらっしゃるのであれば、
周囲をよく見ると使えそうな棒などが転がっているかもしれませんね。
ヨルダ殺して喜んでる奴に対して、奈良の小1女児の殺人犯と同じ類の嫌悪感を覚える。
>>342 俺もそこで挫けかけた
棒無しだと2回はタックルで影とやらにゃならんので
やり直した方が早いと思うよ
>>342 最初からやる必要は無し。
崩れた橋はジャンプすれば戻れる。
でもヨルダ戻ってくれなくない?
イコだけで棒とってくりゃいいじゃん
349 :
342 :04/11/24 22:50:18 ID:GI4+o3Op
レス有難うございます!まだその橋の次の次の仕掛けくらいまでしか 進んでなかったので、セーブポイントからやり直して棒を拾ってきました。 (橋、ジャンプして戻れるとは、、) 棒があるとこんなに簡単に影を倒せるんですね。。ちょっと感激。
350 :
332 :04/11/24 23:45:22 ID:OQWeGjxs
漏れが知ってるのは梯子じゃなくて手動のエレベーターみたいなのを使ったやり方。 まずイコだけでエレベーターに乗って少し下ろす。 次に2Pでヨルダを動かしてガケから飛び降りる。 たしかこんな感じでよかったハズ。 なんとなしに動かしててヨルダが落ちたときはマジでビビった。 後ですごく罪悪感に苛まれたんで、それ一回きりしかしてないからただの偶然かもしれないけど。
>350 ダルヨのHPに既出
>>347 手を差し伸べればヨルダも渡れたはずだが・・・
しかしまあ、自分もやりこんだつもりだし、 ダルヨはもっとやりこんだし、 って今になって更に確認のやりこみ事項が出来たな。 攻略本に載ってないんじゃバグか気のせいなんだろうけど、 見てみたいな、巨大な鎌持ち影。
鎌持った影うpきぼん
ヨルダ頃したいならダルヨのサイト池。 俺は古い橋で落とした。
なんか特定の影を順番にたおすと鎌影出現とか?
攻略本に載ってないって事で、バグかもしれないけど、 出現条件がバグだとしても一度見てみたいなあ、鎌持った影とか、巨大影とか。 俺影は怖いから、実際に巨大影にあったら嫌だろうけど。
>>357 巨大といっても「あ、こいつぁちょっとデカいな・・・」とわかる程度で、
他の倍以上の大きさで迫ってくるというわけではないのであしからず。
トロッコ、丸ボタン押しただけじゃ何ともならなくて ヨルダを乗せて、必死で押し続けた。 足台に使うだけなのにこんなに苦労するなんて…と思ってた。 2週目、トロッコが動くことを知った。 人力だとあんなに時間かかったのに 今度はあっという間だったよ……(嬉しいけど悲しい)
>>359 あの城の雰囲気からして無理もなさそう。
建物全体が水力と太陽光と神秘力で動力をまかなってるっぽい中で
あそこだけ普通に数10ccのエンジンかモーターが入ってそうだ。
一回、どうやって操作するのかなーってガチャガチャやってたら、 トロッコでヨルダに突っ込んじゃったことがある。 ヨルダはそのままつつーっと、トロッコと共にスライドして、 当然まあ無傷だったけど、なんか凄い罪悪感に囚われてへこんだ。
一番最初に爆弾で壁壊すとこあるじゃん? ヨルダがICO、ICOって教えてくれるとこ。 あそこに爆弾を仕掛けて少し離れた場所から見てたら ヨルダが「ICO」って言いながら爆弾の方に寄っていったんさ。 で、そのままあぼーん。 「ギャアアアアヨルダァァァァァッ!!」 絶叫したけどヨルダはケロッとしてた(;´Д`)
363 :
なまえをいれてください :04/11/25 16:42:31 ID:yVExKuL3
俺の場合 二人ともバクダンでは死なないことはわかっていたので 1 二人で爆破ポイントへ 2 バクダン点火 3 バクダン持つ 4 そこでヨルダ、何喰わぬ顔でその場を離れようとする 5 まてい!とすかさずR1で引き戻す 6 一緒にドカーン→ICOだけ吹っ飛ぶ 後ろで見てたカミさんがうけてた。
>>359 私も全く同じ事をやらかした。
「ボタン押しっぱなし」はなかなか気づかないもんだよね。
動かせると気づいたときの衝撃ときたら……。
爆弾は私もやらかしたけどヨルダったらケロッと立ち上がるのね。
ヨルダって結構カマトトね、って気がしたよ
ICO、PSPに移植しないかな……無理か…絶対買うのに あれをいつでもどこでも出来たら最高だに
悲しきかなPSPは室内でやる事を前提にしているので、バッテリーの問題でいつでも何処でも出来ない可能性が
> オカマはモタついてると現れるのか? > だから見た香具師も二周目には見てないのかね?
街の喧騒の中でやってもナ〜・・・
unco
まぁなんだ 鎖の揺らし方わからんかったとかいう奴は一応最初ぐらいパラパラっと説明書でも読んどけ
unco
>>359 オレも最初は必死に押したけど、異様に動くの遅いから
「これはいくら何でもなかんべ」と色々いじったら動いたのでビックリした。
あまりにトロッコのスピード早いから、90度カーブの所で
脱輪して、崖に落ちるんじゃ…と思ってスピード落としたよ。
自分は最初ヨルダを連れてトロッコが置いて無い方向に延々と 歩いてしまったよ。落ちそうで怖かった。 終点まで辿りついて上に上がれなかったので、 また元来た線路を戻って延々とトロッコまで歩いていったさ orz。 その後トロッコでバビューンと移動できた時には あまりにも楽ちんで激しく脱力しますた。
>>367 あんがとさん。俺が誤爆しちまったんだ…。
でもレスがつかない罠…orz
>374 あのトロッコ、確かにバビューンという音がぴったりだ。
だって鎌持ち影見つけない事にはなにも話しようがないし… 一説ではもたついてるとでるそうだけど、 時限影が出る条件って何だっけ? ヨルダとイコが同じ画面にいても、時間が経つと出てきたっけ? それともイコが別マップにいかないと無理だっけ? なんかちょっと、ヨルダさらわれそうで怖いなあ。
ヨルダを置いて一人で高いはしごの上の部屋に スイッチを入れにいくと影が出るんじゃなかったっけ。 もっとも鎌つきかはしらんが
>>372 それでも4〜6時間は保つと発表されてるので携帯みたいに
家へ帰ったら充電する、みたいな使い方をすれば大丈夫でしょ。
そもそも外でゲームする機会が全くありません。 携帯ゲームも家でしかしません。 外でやる奴って、恥知らずかよっぽど暇な奴なんだろう
携帯ゲームくらいだったら電車待ちのとき消音でやるけど ゲーム機を持ち歩く勇気はないな
まぁ気になってプレイに集中できないであろうな。
5月ぐらいの気候のいい時期に 木漏れ日の下でやってみたいってのはちょっとあるけど。
やっとスイカエンド見る事できたよ。廉価版で買い直してよかった。 ほのぼのとしたいい終わりかただな。あんなでかいスイカ食ったらお腹こわすぞイコ。 あとビーム剣強すぎだ。あんなに長くてブルンブルン言うとはね。
>>384 うん。すごいね。
あのたくましいものでブイブイいわせて、すぐに相手を昇天させてしまうからね。
ヨルダに言葉を教えながらコミュニケーションを楽しむどこいつ的なモノキボンニュ
伸び伸び棒って胸きゅん?
はぁ?
>>388 はぁ?→Hah?→逆さに読むと→Hah?
つまり>388はヨルダ語で回文を作ったのです。
ところで家の中で携帯ゲームをする意義って何?
家に居るならテレビでやった方が目にも良いじゃないか。
や、だから一応外向けなんだろ。 あとは一応あれか、通信対戦とかがやりやすいとか…? 知らん知らん。うえーん。
人の家に上がりこんでゲームできるからだろ。
育てたヨルダを通信対戦で戦わせるのキボンニュ
女王になってヨルダ育成か
今俺のヨルダLv5 やっと扉開けれるようになったよ。
プリンセスメーカーか
>>389 旅行に持っていったり、電車で移動中にしたり。
通信対戦なんかも携帯ゲームの醍醐味だな。
1画面の2人プレイと2画面の2人プレイは大きく違うぞ。
あと、自室にTVがない子供だってまだまだいると思うし。
397 :
396 :04/11/26 20:05:25 ID:UC02f94A
あ、家の中でする意義か。 旅行&電車の中ってのは無視してくれ。
○PSPソフト・ポケットヨルダ〜ヨルダといっしょ〜○ ことばをおしえる→『ボ』『ン』『ス』『パ』→【決定】 ,,〃リ、、? ? !di‘‐‘リ < 『ボンスパ』ッテ ナァニ? ノ;;yヽ ひとのなまえ 地名 たべもの →あいさつ ,,〃リ、、? ? !di‘‐‘リ < 『ボンスパ』ッテ ムネキュン? ノ;;yヽ →ムネキュン ちがうよ
ヨルいつ・・・
おお、よるだよ。しんでしまうとはなさけない。
きりの なかにたつ しろには かげの じょうおうが すんでいるという きりのしろを おそれた ひとびとは おおくの いけにえたちを このしろの くもつに ささげていった だが かれらの うんめいを しるものはない そして いま またひとり…
じょおう「やっときましたね。おめでとう! このゲームを かちぬいたのは きみがはじめてです」
このゲームで一番印象に残った台詞は「イコクン!イコクン!」だった俺。
ノノモリだった俺
俺は俺
406 :
イコは発売1ヶ月で買った :04/11/27 02:30:05 ID:+GfVWpqk
スイカエンドとか隠し武器とか何だ? このスレ見つけ読んでるが… しかし こんなに長い間心に残るゲームはないな二周目はヨルダの言語翻訳版と思ってた… ちなみに俺も 鎌を持ったらしきデカい影は何回か見た
>>406 二周目以降はラストの浜辺(の崖沿い)に大きなスイカが。
それを抱えていくとデモが追加される。それがスイカエンド。
隠し武器は、ある場所である行動をすると一周目から手に入る。
このゲームは、なんか景色や雰囲気やヨルダとの時間が心に焼きつく。
ふとした瞬間に思い出されて、もういっぺんやりたいなと思えるよね。
409 :
407サンキュ :04/11/27 04:25:20 ID:+GfVWpqk
スイカエンドか 次のエンディングが楽しみだな… 隠し武器の入手場所のヒントくらいダメか?クイーンを倒すのじゃないのは間違いないだろうが… やっぱり二周目の影たちはネチっこいな 門をヨルダに解除させて先に行くに限るが イコの常識かはわからないが それをすると影たちが次厄介になる気がする… あと 天空の城ラピュタのエンディングにこのイコも似てるって書き込みがあったが それは何となく感じる… 海外のゲームくさいノスタルジックな感覚がいいな
隠し武器等は ICO 攻略 で検索するとヒントが載っているサイトがある。 いくつか見てみると面白いと思うよ。
411 :
なまえをいれてください :04/11/27 05:30:55 ID:+GfVWpqk
そうか… ちょっくらネットサーフィンしてみるか 宮部版イコって読んだ?結構納得して満足したけど 次のイコ開発チームのゲーム楽しみだ
ひょっとして
>>409 が言ってる「扉開いて影霧散させる」っていうのが
鎌影の出現条件に関係していたりするかも?俺が見た時もそんなプレイ
していた気がする。具体的にどの程度、というのはハッキリしないが。
>>411 俺は読んでない。評価はまちまちだな・・・正直迷っている。
ゲームの方がよく出来ているだけに、その補完というより独自の
部分が多いというのを聞いて、俺の中のICOが崩れやしないかと。
うあ、連投スマソ。
そして、
>>412 扉でのヨルダパワーで影倒してると出る…のかなあ?
もう一度最初からやってみるか…
鎌影の「強くてデカい」という特徴から、ICOに慣れたプレイヤーへの 試練みたいな可能性も考えられる。ヨルダパワーで影消しまくったり、 またはヨルダの側に影を近寄らせずに全滅させたら出現とか・・・。 ちなみに俺が見た時は、通常の影どもをサクサク全滅させた後に追加で 鎌影が数匹出た。その直前までは攻略速度重視でヨルダパワー使ってた と思う。シャンデリアの部屋だったが、場所はあまり関係ないかも。
>>412 漏れもそれがいやだから読んでないんだす
もち、ミヤベイコが好きな人もいて当然
ベイコ
あーあと見間違えるとしたら、あの壁に張り付いてる蜘蛛型影。
正門の一歩手前のとこ(「墓地」だっけ?)で見たんだけど
鉄柵とかに張りついてると、テクスチャがなくなっても壁判定はあるから
空中に浮いてるように見える。で、カメラの構図で鉄柵がかなり手前にあったりすると、
結構高いとこまで「浮く」ようにみえる。飛んでは居ないので当然「羽ばたかない」。アップなので「デカい」
蜘蛛風の足が結構長くて、どアップなら「鎌」に見えなくもない。
と、結構条件を満たすんだけど…
まあこじつけに近いんだよなコレ。ショボーン
>>416 そうなのかなあ。でもインタビューや攻略本で1回くらい話題に上がってもいいのになあ。
今の所、『もたついたら出る』or『スピード攻略で出る』。
スピード攻略での出現を試そうとすると、影をしっかり確認できず見落としそうで、
影を見てるとスピード攻略できずで、どうしよー。
出る場所も決まってない見た居だし、一度しか見えないみたいだし・・ あ、でも数匹?
鎌じゃなくてクマー
ヽ|/ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 / ヽ / \,, ,,/ | | (●) (●)||| | | / ̄⌒ ̄ヽ U.| トロッコの先の広場(ちょっと高くなってるとこ)で見ただーよ | | .l~ ̄~ヽ | | あれが確かに鎌だったーよ |U ヽ  ̄~ ̄ ノ | |  ̄ ̄ ̄ |
ウソこぐでねー!! そんなの見たことねーーーー!!!
423 :
なまえをいれてください :04/11/27 15:08:50 ID:+GfVWpqk
隠し武器情報を得て帰ってきたぞ… 成る程…あれは聞かなければ分からないな 俺は影と戦わない主義だからヨルダに倒させるのだが 続けていると出たという感じだ ゲームの主義に反することをすると出るようだ…ちなみにやたら強くてぶっ飛ばされて 落ちてあっさりイコは殺された 最初からそういうプレーしていたら鎌野郎はきっとでるな
>俺は影と戦わない主義だからヨルダに倒させるのだが え?
鎌影
ICOの都市伝説っぽくてイイ!
>>422 はダルヨ
427 :
ダルヨ :04/11/27 16:14:07 ID:FDsqxJ5S
>425 いや、自分じゃないっす。でも見たことないなぁ。 >418さんが力説してるみたいに見間違い説を押してみる。 ちなみに一番好きな影は掃除夫。 あのつるんとした頭がかわええ。 ●トレイ開けについて 新しい場面に行ってすぐトレイをあけたままにしておくと、イコもしくは ヨルダが死んでもコンティニュー画面にならない。というのをこのスレで 見ていくつか試してみた。 ○影は出てくる トレイを開けてても一定の場所まで来ると影は出現する。
428 :
ダルヨ :04/11/27 16:15:55 ID:FDsqxJ5S
○ヨルダがさらわれたら さらわれて巣に飲み込まれてもコンティニュー画面にはならない。 ただし衝撃が走り、城が灰色になって視点が一ミリも動かせなくなるので 実質何もできない。 ○ムービーに突入すると トレイを開けたままムービーに突入すると、イコもヨルダも操作不能になり、 つったったまま何もできなくなる。ただ、イコもヨルダも動作は続けている。(肘を 触る、髪を触る、など) ムービーに突入する条件は、門を開ける、エレベーターを動かす、レバーを引く、など。 そのほかのムービーも同様と思われる。 ただし、ムービーに入っても固まらないものもあって微妙。おそらく読み込むデータ 量によっては、CDにアクセスしなくてもキャッシュ内のデータにムービーがあるんだろう。 追伸 プロアクションリプレイだかいう物を使ってみたが、ICOがベスト版だったために ネットで出回ってるコード使えなかった。orz 自分で解析するのか…マンドクセ。
429 :
ヨルダLOVE :04/11/27 16:16:04 ID:+GfVWpqk
スイカエンドと隠し武器以外は 何か隠し要素的なものはないのか? 二時間以内のクリアでロケットランチャーとかな(笑
ICOゲーム屋行く度に毎回買うか迷うのだが、結局違うやつ買っちゃう(´・ω・`) 先日は「The スプラッターアクション」買って、今日は「The
>>430 途中で書き込んじゃった・・(´・ω・`)
とにかく廉価版のとこに並んでるので、メタルギアソリッド2とかと同じく買うか
迷うんだが、そもそも手軽な廉価版のコーナーに来てるので、長いゲーム買う気が
起きない・・
ICOって、あれか?。64のゼルダっぽい空間の雰囲気が出てるのか?。
ゼルダの朝日が昇る雰囲気とか好きだから、似てたら買うよ
>>431 64ゼルダに似てるかどうかはやってないからわからんが
ムダにカコイイ
そして広い
ついでにそんなに長くもない
>>431 攻略サイト見て迷わず進めば5〜6時間でクリアできちゃう。
敵もそんなに出てこない。戦って勝った時も
敵を倒した!っていうんじゃなくて、女の子を守った!って感じがするゲーム。
俺の記憶が確かならば足はなかった気がする<鎌影 ちなみに俺は通常版ね。ノットthe・Best版
435 :
イコはつまりは俺?だな :04/11/27 19:53:24 ID:+GfVWpqk
つまらないってのはないな… 買って損なし
トロッコの先でもみかけたとか、(…最初は渡り廊下ばっかだったけど、場所は限定されないらしい。) 羽だけでなく足さえないとか…。 ホントかよーって。 てか足ないなら、上半身だけとなるとホントに壁に張り付く蜘蛛影の見間違いじゃあ? そうなると闘って強かったとかデカかったとかには当てはまらないけど。 いくらなんでも上半身だけの影なんて見たことない。
>>431 まあ、ICOの別名は劣化64ゼルダだからね。
謎解きのギミックとか、まさにそれw
そうやって相手にするから…なに延命させてんだよー
先手を打ったつもりが見事なまでに釣られておるのぅ
>>439 >>440 ありがとう。それぐらい反応してくれれば後々釣られる者もない。
不慣れな住人、新規住人の多さは前スレで明らかになっている。
誰かがやらねばならん道化・・・4レスで済めば安いもの。
( ゚Д゚)ポカーン
ウワァ・・・ >438=>441が顔を真っ赤にしてキーボードを叩きまくっ(ry
言い訳必死だなw まあ可愛くてよろしい。 生活板あたりなら喜ばれそうなキャラだ。
みんな、マターリICOうよ。
俺は
>>438 の気持ちは分かるぞ
つかその後の便乗で煽ってる奴らキモイぞ
荒らしってのは反応した奴も荒らしなんだぞ
447 :
つーかPS2壊れてる :04/11/28 00:10:24 ID:ZU8VXn1S
イコはあまりに王道すぎて あまりにエンターテイメントを外れて よくぞゲームとして世にだしてくれた…って思った 個人的概念が感じられるし 多分少人数チームで作ったんだろうな キャラデザも 建物も世界観も システムも 孤独感も全部いいな なんつーか最後も 主題歌の入り方も とことんプレイヤーありきで作ってるし ここまで 感動させたる! って感じはクリエイターの魂を見せつけたっていうか… 初めてのゲームクリアは馬鹿みたいにぼけーっと余韻に酔ったな… 損はまずしないと思うしクリアさえしてくれたら約束された感動を味わえるはずだから… とにかくまだプレイしてないやつは是非ともマジやっていただきたい いやマジでマジで… あとヨルダ姫最高
このゲームってメタルギアみたいな感じ?それとも影牢みたいな感じなんだろうか? あと敵は一度倒せばもう出て来ないのか?それとも倒しても放置したりしてると また出てきて危なくなったりするのか?
449 :
431 :04/11/28 00:32:05 ID:ZSLXaUGW
うぅ・・、なんか漏れの質問で荒れ気味な雰囲気になってすまん(´・ω・`) みんなありがとうな 今度こそ迷わず買う事にするよ。1300円くらいだもんな
>>448 道なりに出現する奴は全滅させれば出てこないが
最初何も出なかった場所でも、条件を満たすと出てくることがある
ただしその場合も全滅させればもう出なくなる
あーー何回がいしゅつか知らんが ヨルダたんはドラゴンクォーターのニーナに似てる
>451 雰囲気、透ける服、意思の疎通の不自由、紋章、裸足、手つなぎ、不思議な力ねw ついでにどっちも化け物にかついでさらわれる。 ドラゴンクォーターとは発売時期は同じくらい?だったっけ。 でも開発時期からするとヨルダの方が先じゃね?
あーー何回がいしゅつか知らんが ヨルダたんmoe!!
イコ→2001年12月6日発売 ドラクォ→2002年11月14日発売 1年くらい違うっぽい
455 :
そう言えばドラクォも時期大体一緒だ :04/11/28 01:02:19 ID:ZU8VXn1S
ドラクォもなかなかよかった… ニーナは人間扱いじゃないからヒロインかどうかよく分からんな… 極限まで 追い詰められるラスト辺りはかなり燃えた 一撃で倒せる力を持つ主人公が 自分の中のドラゴンの力に侵食されていくのはあるようであんまりない…エヴァか?そう言えば イコを是非ともプレイしてくれ 覚えてたらここで 色々教えちゃうぞ 名作って言葉にしたくないくらい 愛おしくなっちまうぜ
>>449 初プレイなら、ついでに鎌もち影の捜索もお願いねー。
なんて。
>>431 日差しとか水とか、自然の環境表現はICOの方が上。
また建物の描き込みの精緻さもICOの方がだいぶ上。
まあ、N64とPS2じゃハードパワーが全然違うからね。たとえて言えば
ムジュラのイカーナ城を大幅グレードアップした感じ。あそこと雰囲気似てるよ。
ただゼルダの3人称型と違って基本的に見下ろし型なので、
臨場感はゼルダに比べてかなり薄い。ついでにゲーム性もあんまり高くない。
淡々とひとつずつ、与えられた細かい謎を解いて進むって感じ。
たとえばゼルダがまんべんなく高得点を目指した優等生だとしたら、
ICOは演出・世界観の構築・ストーリーテリングに特化した
一芸に秀でた芸術家タイプって感じか。
どっちが良い悪いじゃなくて個性の違いだと思う。
458 :
なまえをいれてください :04/11/28 01:33:35 ID:ZU8VXn1S
影を倒さないで ヨルダに扉を開かせて…ってプレイで多分でるよ 毎回一回はえらい気合いの入った鎌影見るから かなりデカい
>>458 そんなに頻繁に見れるもんなのか…?
じゃあ今度全部ヨルダ扉倒しで進んでみるか…
扉に逃げれない所はどうしよう。気合で逃げるしかないのかな。
はっきり言って、>457の言うようにICOは芸術家タイプっつーか グラフィック面・音楽などだけじゃなく、雰囲気の作り方や 物語にあえて踏み込まず解釈をユーザーにまかせる辺りなんかも、 芸術における考え方が強く反映されたゲームだなーと思う。 でも芸術って言葉使うといろいろうるさいんだよな… お高くとまってるイメージでもあるのか、やたら噛み付く奴が出てきたり。
461 :
なまえをいれてください :04/11/28 01:52:43 ID:ZU8VXn1S
たしかに作ったやつは芸術家タイプなんだろうな… そんなかたっくるしいゲームじゃないから イコやってみんな語ろう
>>461 =ID:ZU8VXn1S
あんた、何かいい奴だな…
463 :
ヨルダは俺の妻 :04/11/28 02:12:48 ID:ZU8VXn1S
照れるな… ところでPS2壊れたからイコできんな… ちっこい本体か 普通の買うわ
天下のダルヨに「見間違いだと思う」といわれちゃ鎌もち影の立場ないよなー…
こりゃ見間違いか。
まだしばらく探すけど…
ってか「ヨルダパワーでガンガン進むと出てくる」「イコでガンガン倒してくと出てくる」「もたつくとでてくる」
出てくる条件の幅が広過ぎ…
>>427-428 またも検証乙。
しばらく見なかったからてっきりもうICOに飽きたのかと寂しく
465 :
ヨルダは俺の妹 :04/11/28 03:57:26 ID:ZU8VXn1S
鎌野郎は見ても何も得はないぞ PS2買い替え次は三回目かよ… うちの弟は何故壊して放置プレイをするのか?
466 :
なまえをいれてください :04/11/28 03:58:24 ID:beK8wGR7
ヨルダ転落氏させてみたい! ICOが落ちるのは怖いが
467 :
なまえをいれてください :04/11/28 04:59:26 ID:ZU8VXn1S
ヨルダ死ぬのか?スレにそんな方法もあった… まあ絶世の美少女にそんな事をさせちゃいかん イコはいくらでもロープなしバンジーOK
ICOとヨルダのエロ小説希望 もちろんヨルダ攻めで
469 :
ヨルダはMイコはS? :04/11/28 06:40:09 ID:ZU8VXn1S
ヨルダの性格ってイマイチよく分からないな イコも… 恋愛感情が二人の間であったのかもよく分からん アダムとイブの物語のようだ
攻略本には採用されなかった夜空のシーンがちょこっと載っているけど、 あれ城のどこなんだろうな 雰囲気がとても良いので採用して欲しかったなあ
472 :
なまえをいれてください :04/11/28 13:07:05 ID:5OPFINNG
お前らが、感動したした五月蝿いから、買ってきたよ! メシ食ったらやってみるよ!
>>472 なんかな、お前の顔がチョッパーに見える。
あれか。 無事救出できてよかったなーとか仲間の無事を喜んでた矢先に、 脱出装置すら働かず、墜落死亡した彼のことか。
OK俺も買ってきたウンコしてからやってみる
今日は新参者が多いな。 いいことだ。
477 :
なまえをいれてください :04/11/28 14:19:23 ID:r24OmmKx
今日クリアしたんだけどちょっと角の生えた影を倒すところで泣きそうになった もちろんヨルダが変わっちゃうところでは大泣き 宮部の小説と公式の音楽に触発されて買ったけど 久しぶりにゲームで泣いた
478 :
ヨルダは俺の姉 :04/11/28 14:25:15 ID:ZU8VXn1S
はやくクリアしようとしないで ゆっくり まったりとPlayしたほうがええよ… それこそヤリコミ要素なんかそんなねーからな 俺なんか初回クリア時間14時間以上もかかった… 二回目のプレイも新鮮にできるようになってるから楽しいぞ
ごめん…今だからちゃんと言うよ。俺、ICOの為にPS2買ったんだよね。 ずっとコンシューマから離れててたのにさ、行きつけのゲーセン潰れちゃって…。 暇な時にたまたま雑誌で見掛けた二人の画像にやられたんだ。 2002年の秋頃だったかな?ハード事情もわからないから必死で探したよ。 最初のベスト版を見付けた時のワクワク感が俺を家ゲーマーに戻したんだ。 なんつって〜いや、実話なんだけどさ。ICOとMGS2しかやってなかったなぁ。
そんな赤裸々な告白をしなくてもずっと胸にしまっておけばいいのに。バカだな。
481 :
なまえをいれてください :04/11/28 15:25:52 ID:ZU8VXn1S
479の告白は俺の心にズキンときたぞ… そんなに俺のことが好きか
>>475 だが
アクションと敵がキンダムハーツっぽいな。
あとは確かにゼルダっぽい
後女の子ヘタレすぎ、主人公、爆弾平気なくせに高いトコだめなのかよ・・・
しかも空飛ぶデカイ敵ばっかでやたら強いな敵が。
でも面白いな女の子の近くの壁を棒で叩くと女の子がおびえたりしてw
洗わずに女の事手繋ぎまくった
ソリッドスネークもびっくりのスタントアクションを平然とやってのけるイコと 普通の女の子のヨルダを一緒にするのが間違いなわけで
486 :
なまえをいれてください :04/11/28 21:49:21 ID:5OPFINNG
めし食った後、やってみたけどさ シャンデリア落として廊下落とす所の爆弾の説明なさ杉! このスレで爆弾爆弾言われてなけりゃーみのがしてたよ! このゼルダ好きの私が!
いい加減ゼルダから離れろや どっちの製作者にも失礼だぞ
がいしゅつかも知れないけど ヨルダ置いたまま違うフィールドに出ると、いきなりヨルダが連れ攫われちゃうときあるじゃぁないですか。 アレ、離れてた時間が基準になってるの? それとも離れたエリア数?
489 :
ダルヨ :04/11/28 22:34:56 ID:kbIhnnNC
>488 両方。
>>488 ヨルダと離れなくても行動できるエリアなのに
ヨルダを置いていくと、すぐに影が出る。
ヨルダと離れて行動せねばならないエリアでは
影が出るまでには十分余裕がある。
影出現が固定の場所では、イコとヨルダが一緒にいても出る。
って感じか?
>>48 ,49
即レスありがd。
何度コレで泣きをみたことか・・・゚・(ノД`)・゚・
遠くで「あぅっ!」みたいな声が聞こえて例のBGMが流れてくるともう頭真っ白。
あたいのヨルダたんを連れてかないでYO!
誤爆しました。 489,490でしたorz
今、宮部板ICOが落ちてきました。 これから読みます。
494 :
ヨルダは俺の彼女 :04/11/28 23:35:18 ID:ZU8VXn1S
随分 都合よく落ちてるな…
ICOを例えるなら、淡々とした筆致で綴る古き欧州映画。 ゼルダ(64版)を例えるなら、初期のディズニーアニメ「ピノキオ」の おじいさんと子猫のダンス。 どちらも好きなオレから、どちらか片方のファンへの説明でした。まる。
496 :
ヨルダは俺の娘 :04/11/29 00:16:57 ID:sKylbQKC
どっちもいいゲームだがイコは類似したものはない感じがするな… 何もかもユーザーに委ねるあのスタンスは心地いい 続編を望みながら 続編を望まない作品っつーか… FF10はあっさり俺を裏切り 続編だしやがったが…
何も言いたいことはないが なんとなくくやしいからカキコ。
>497 俺だって負けない
スマソ。 ヨルダはオレのクローン
今さらだが公式ガイドを買った。 ビームサーベルもスイカエンドも見た後だったんで、まぁ資料集 のつもりで。 ふと、奥付を見る。2004年9月30日 第9版 人気は衰えてないのね。資料としてもインタビューとかコンテなど 面白かった。
一週間前に買ってICOクリアした。 城改造ゲーにしてヨルダと一緒にあの城に住みてー。 城の中でかくれんぼして、疲れたらソファーで横になって膝枕してもらいてー。 でも外に出ちゃったー。 あのまま城の中で時間が止まってれば良かったのにぃー。 でも出ちゃったー。出ちゃったらもう手つなげねぇよ。 つなごうと思えばつなげるけど、いいのかつないでも。 巣立つ娘だよ。自由だよ。どこにでも行けるのに俺がつないでもいいのかー。 いや、やっぱりよくない。どこにもいっちゃダメ! 俺と一緒じゃないとダメだー。だから、一生この手は離さない、わかったか。 つまりだ、俺このゲーム好きです。
爆弾を持ち運ぶのはまだいいとして、投げることが出来るってのは ゼルダをやったことがある人じゃなきゃ気づくのは難しいんじゃないかな。 持ち運ぶのがやっとって感じでヨタヨタ歩いてるのを見ると、とてもあれが 投げられるとは思わないよ。それがポーンとあんなに遠くへ放り投げるもんだから……。 というか爆弾の存在そのものがゼルダ的コミカル臭を発してて ICOの世界から激しく浮いてるような気が。
503 :
なまえをいれてください :04/11/29 01:22:38 ID:qQR2luUL
たった今クリアしますた。 つか、最後の降りていく塔で、はしご降りてジャンプするとこ、あれで20回くらい失敗したんですが・・・ 斜めに飛ばなきゃいけないからさぁ。視点を自由に変換できるようにしてほしかったな。
>>503 うん、俺も初めてやったときは同じこと思ったよ
でもな、あれハシゴから降りずにハシゴの一番上から直接飛び移れば楽に届くんだよな
>>503 あれはハシゴにつかまったままジャンプするのが正しいやり方なのデス
506 :
505 :04/11/29 01:32:33 ID:RKKL1CLQ
あ、ゴメン更新するの忘れてて既にレスが付いてることに気づかなかった。 でもまあ、これは他でも使うところがあるから覚えておいて損はないよ
507 :
今ヨルダと夜を過ごしてるわけだが :04/11/29 01:51:49 ID:sKylbQKC
まあラストバトルで かなり俺はてこずった… クリアしてないやつがいたら悪いが… あの二人は自由になりどこに行ったんだろうか イコのふるさとかな? PS2使えないから スイカエンドも隠し武器も試せなくてショボーン
このゲーム確か買ったハズだが見当たらない… いつかやろうと思ってたんだが…
名欄でヨルダいじめるなよ!
510 :
女帝ヨルダそしてしもべのイコのプレイ :04/11/29 02:23:07 ID:sKylbQKC
今激安で売ってるから買いんさい
俺はピストン運動する木の棒の上からジャンプして壁に掴まるとこ あそこのタイミングがわかんなくて詰まったなぁ〜 2週間くらい放置して、再開したら一発でクリアしたが
513 :
なまえをいれてください :04/11/29 04:16:33 ID:sKylbQKC
とりあえずイコが好きだということは分かった
'i、 _,,----,,,,、 .ヽ ,,,,,二 `゙'ヽ、 'b、 .レ‐'''''ヽ, ゙゙゙゙゙"' ヽ <AHOCA!!!!!!! .!ご゙゙゙゙'""'''''''''''''" ゙l ゙l、 ゙''゙l|2ニ,,-,,,,,_ \ ゙l, ,--、 .゙|i、 `゙゙'''''レニニニ',"",,r" ゙l.(′ `'-, 从--‐'}  ̄` `゙゙゙゚゙^'ッ,, ,/` ゙l,'|i、 l ,,,i´ ″ `'〜、| ヾ^ ゙l │ │ | ゙l, l゙ ゙l | ゙l
だからんな有名な所いまさら調子に乗って貼ってんじゃねえつの。 せめて半虹ICOスレででもやって来いカス
隠し武器手に入れたいんだけど、 隠し部屋のあるマップとボールが落ちてくる木があるマップを繋ぐ 扉が閉まってて、ボールを隠し部屋まで運べないんだけど・・・ この扉どうやれば開くんだよぉ
ビームサーベルつええええええええええええええええええええええええええええええw
うわー、リロードしないばかりに。俺は。なんてこった。
521 :
なまえをいれてください :04/11/29 07:24:59 ID:8LgPK+B0
俺は普通に攻略見たけど面白かったよ。 というか攻略見ないとイライラしてキレそうだった。
>>519 ありがとう〜しゅきしゅき♪
>>522 ビームサーベルつええええw
ってレスで自己解決した事ぐらい分かるだろ!?
バカかお前は!!
526 :
ヨルダは俺の彼女の友達 :04/11/29 10:02:06 ID:sKylbQKC
時たま書き込んでるみたいだが… イコが必死こいてる時 ヨルダを見るとお姫様のように戯れてることあるな… あの感覚は マジで面白い…
は?
なんかおれも昨日買ったんだよな… ベスト版だけど とりあえず隠し部屋のとこっぽい 無意味に武器振り回して ガイン! ヒッ! ってなるのが好き 後脱臼しそうなとこ ヨルダタンが上においてある箱指差してなんか言ってくれたとこはちょっと感動した
もっとおしゃべりなヨルダも見てみたいな 爆弾が爆発するとずっこけたりとか 爆発に巻き込まれると髪がもじゃもじゃになってたりとか
あーまだこのスレ生きてたんだ。なんか嬉しいなあ。
>>517 コラこの腐れマルチ。
謝罪はまだかコラ。
やっぱ ポンスパー? ヤネ! じゃね?
ヘッドホン付けて聞いてたら オンファ だと思った。
こないだ初めてソニーのケータイサイトでイコの着メロがあると知って、なんの根拠もなくEDの着歌があると確信して見てみたら…
見てみたら…?(゚∀゚;)
気の利いたレスが思いつかないので普通に返すと 着歌なんか欠片もなし、着メロも素人投稿のタダでとれるやつのほうがはるかによかた っていうかこのスレでは概出な話ですわな
ボダのICO ED着メロ、フルコーラスで結構良いデキだったが
>>539 そもそも最初のテロップからして、ICOと脱出の衝動の質が違う時点で…もごもご。
>>539 乙。
よく作ってあるが、ぶっちゃけ顔がちょっと。
3Dってやっぱいろいろムズいんだろうな・・・
PCとかで自作の着歌とか作れないものなのかなぁ そもそも着歌ってどうやって作ってるんだ?
>>544 着メロ・着うたコンバータはベクターで入手可能
ちょっとべんきょしてみる
とりあえず見守ってみたりして。
なんかオプションの明るさ調整で暗くした方がイイ雰囲気になりませんか? それにデフォルトでは白っぽかった画面もずいぶん見やすくなるし……。
>>550 俺も最初、そうやってた。でも暗くすることでもともと暗い(濃い)色の
部分が色潰れすることがわかってから、あまり使わないようにしている。
一部のテクスチャが潰れてベチャッとしてしまうのは見るに堪えん・・・。
>>539 最後の文読むとヨルダが引きこもりのように思えてくるから不思議だ
ヤネ は頻繁に聞けるんですが(ヤダって拗ねるのもあるきがするんだけど) ノノモリ ってゲーム中に聞けます?
>539 GJ!雰囲気良くでてるよ!
>>553 最後、橋でイコと別れる瞬間。
石化する前のヨルダタン最後の台詞。あちょー!
>>553 あそこか!
もっかい正門前からプレイしてみよう
昨日聞きそびれたよん… ノノモリ
| \ | ('A`) ヨルダ ソトニデヨウ / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ /
またおまえか
559 :
550 :04/12/01 02:53:28 ID:rgDNyWw4
>>551 私も最初黒ツブレするんじゃないかと心配してたんですが、
色々チェックした結果、最終的には問題ないと判断しました。
暗部の階調が潰れずに残っていると言うことは、あれって
レタッチソフトでいうところのガンマ補正なんですかね?
自分的には、白っぽくて「陽射し強っ!」って感じの絵が好きなんだケド。 暗いのも良い感じなのか、やってみよう。
ぶっちゃけ「霧の中の城」っぽさが薄れちゃかも?
暗黒濃霧の城
設定で暗くしてから、クレーン動かすとこでクレーンの上に立って海側を 見ると、霧に溶け込んでた建物が黒くハッキリ見えるようになるな。 俺は見づらくても霧っぽい方が好きだ。
明るさ調整、試しにやってみた。 確かに雰囲気だいぶ変わるし、そのせいか否定的な意見が多いけど これはこれでアリだと思うので新鮮な気持ちでもう一度プレーすることにした。 屋外は寒々した雰囲気がなくなって春のぽかぽか陽気みたいになるな。 草むらや樹木の葉っぱが鮮やかな新緑って感じになって綺麗だけど。 室内は重みが増した感じで、石壁の固く冷たい感じも出てたりするので これくらいの暗さの方が自然な雰囲気になっていいんじゃないでしょーか。
此処の城ってベットとか無いし生活感が全然無いよね? 昔まだこの城に人が居た頃はどうやって生活してたんだろ・・ それとも此処は大きな仕事場みたいなとこだったんだろうか。 考えてたら昨日眠れなくなった
ヨルダの隠し部屋には行った? テレビとかあったよ。
住人たちはみなソファで寝てましたが何か?
シメきりが近くなり逃亡を図ろうとした作家たちをカンヅメる城なので 机だけでOKですがなにか?
逆再生するとよるだが「さよなら」て言う(ように聞こえるらしい) シーンてどこすか?エンディング流れてる途中だと思われるんだけども多分聞き逃しました。
>>570 ラスト、ヨルダが気を失ったイコを送り出すシーン。
最後までノイズ画面でプレイした人いる?
いるだ
ICO二年くらい前に買ったのに未だに出来ない・・・ 最初意気込んでやってたときに墓場でもう数え切れないくらいヨルダを 連れてかれてもうそれから影が怖くて怖くて。。 でもこのスレ見てたらほんと最後までやりたくなってきた とりあえず今日最初から挑戦してみます!
>>574 頑張ってクリアしてくれ。
最後までやんないとこのゲームの良さは分からない。
>>572 オレ全パターンでクリアしてる。
2が一番良かった。
>>574 墓場から次に行くまで影が怖い人は大変だろうな。
確か自分も一番最初はそこでかなり疲れた。
風車の場所に行くまでが影がしつこくて長く感じたしなぁ。
今は適当に進めるようになったけど。
影を倒したら面倒でも要所要所こまめにセーブは忘れずに
ラストまでガンガレー。
ヨルダの最後のセリフ、何と言ってるか解明した猛者はいる? 初プレイの時、あれはイコに言ったんじゃなくて クリアしたプレイヤーに、ヨルダ語で「おわり」と言ったのかと思ってた。 ちょうど「おわり(おしまいだっけ?)」マークが出るし。 本当はなんと言ってるんだろう…
ヨルダ語解明はICO唯一の蛇足
あそこで一番綺麗な一言ってなんだろう
>580 ちょぉっとどこ見てんのよーっ!!
>>580 意味なんてない。「ほげ?」とかそんな感じ。
( ゚д゚)ノ ハイ!吾朗さん!
587 :
なまえをいれてください :04/12/02 13:15:07 ID:XBGTRloS
ホンコワ〜 って聞こえてたのは漏れだけ?
給水塔の手前の手動エレベーター、内側を持って回すのと外側を持って回すのでは スピードが違うのに気がついた。芸が細かい。
反射鏡もな
回すやつでしょ?あそこはすげーと思いました。いやすげーなとこは他にも腐るほどあるけど。
40秒くらい放置してても平気だったんだけど ヨルダって影に捕まえられて影の穴みたいなところにどんくらいまでいられる?
クリアした今なら言える! 給水塔爆破のところで爆弾投げられるの気付かずに一時間近く悩んでしまったと。 なまじ給水塔に壁伝いに登れるもんだから、火ぃ付いた爆弾持って壁に向かって 何度ジャンプしたことか。そんで何度イコが墜落死したことか。
二年ぐらい前にプレイしてから、2週目をやったことがなかったんだけど… スイカって何?(´・ω・`)とっても気になるんだけど
>>592 漏れも給水塔でめっちゃ悩んだ
1時間どころか3時間位悩んだ
>>593 2週目、最後の浜辺の崖沿いにスイカがある
それを持ったままヨルダの所まで行くと…
あとは自分の目で確かめてみるよろし
>>593 しょっちゅう出てくる話題だけどな。
同スレくらいは読みなさい!
594 ありがとう(´・ω・`) 今、隠し武器取ったらビームサーベルになっててショックうけたよ… 2週目面白いじゃーん!
595 ごめんね(´・ω・`)
ガイシュツかもしれませんがイコのバグを発見しました。 場所は攻略本で言うトロッコ2、初めて翼の生えた影が出てくる広い屋上のようなところでところで その影がヨルダがつかまえて跳び去ろうとしたので、阻止しようとジャンプ斬りしたところ
着地のモーションが普通と違う動きをしたので影を倒した後で同じことをしたら地面に滑り込んでしまいました これはバグですかね、長々と失礼しました、無視していただいても結構です
バグっていえば 石柱の鎖のところでレバー操作後に 動けなくなったことあったな。 敵出現の音楽は鳴ってるのにうんともすんとも でもゲームオーバーにもならなかった
二度ほどコントローラーがガクブル震えだしたまま止まらなくなって 操作不能に陥ったことがある… 影がボワンボワンと出てきたところだったので そのままゲームオーバー。 あれが一番怖かったです。はい。
いいなあ、俺もバグに遭遇してみたいなぁ。 そういや、上でちょこっと話題だったので設定で明るさ変更してからクリアしたら エンディングの砂浜のシーンに切り替わるところでフリーズした。 明るさを変更したことと関係あるのかな。また今度確認してみるけど。
バグといえば、闘技場のエレベーターで壁にめり込んじゃって、そのまま壁方向に進んでみたら落下して死んだよ
>>592 漏れもかなり悩んだ。
そしてやっと給水塔を倒した後
同じエリアの跳ね上げ橋もこれで倒せるにちがいない!
と一生懸命バクダン投げながら橋まで行って点火!
( ´・ω・`)ショボーン
跳ね橋10分ほどジャンプ斬りしてた 徒労_| ̄|○
該出のバグをつかって通常いけないところに行けたらいいな…
つい今さっきベスト版ICOクリアしました
いや〜 じーんとぐっと来るものがあるね よかたよー
ところでクレクレ厨で悪いんだけど
>>47 どなたか再うp希望であります! ヾ(`д´)ゞ
_, ( ‘o‘)<ヤネ!
OPデモで、片方の角が折れた石像ってどこにあるの?ぜんぜんわからん
>>610 最初のソファのある場所。崩れる橋のたもと
よるだマジでかわいい。影怖いが久々にやるかな。
ダルヨさん・・・好き!
611 サンクスー!!
オープニングデモで流れる曲のタイトルってキャッスルインザミストで合ってますか?
>>614 合ってる
Castle in the Mist
↑アンカー間違えた。 615ね
4日午前9時30分ごろ、兵庫県尼崎市内のマンション4階の窓から、
このマンション3階に住む飲食店員の女性(26)が約9メートル下の
コンクリート地面に転落、全身を強く打って間もなく死亡した。
尼崎東署の調べによると、帰宅した女性は自室の鍵をなくしたのに気づき、
4階の友人宅の窓から壁づたいに、約2メートル斜め下の自室に入ろうとして
窓の手すりにぶら下がったが、力尽きて落ちたらしい。
「イコ、落ちる、助けて」という声を聞いて、友人が女性の両腕をつかんだが、
引き上げられなかった。雨どいやひさしといった足場になるものはなかったという。
http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20041204ic09.htm
隠し武器を床に置くと潜って見えなくなるの困るYO! はじめバグかと思ってやり直してしまったorz
622 :
なまえをいれてください :04/12/04 18:14:52 ID:EQJ+xtRf
水に浮いてる箱の動きがリアルすぎ。
鎖の揺れかたとか、細かいともちゃんと物理計算してるね
霧の城自体がリアルすぎ 差し込んでくる太陽の光なんて鳥肌もの
625 :
ダルヨ :04/12/04 21:45:29 ID:nEnK1gmO
●箱で攻撃
クレーンのシーンの最短カットとあわせ技で。(詳しくは自サイトまで)
最短カットした後、クレーン→トロッコ→屋上→階段…、と本来のルートを逆走していき、
箱のある場所へついたら、レバーを引く。すると敵が現れる。
焦る必要はない。ここで現れる敵には飛べる奴はいないので、イコとヨルダがいる少
し高い場所には上ってこれない。箱を動かして、狙いを定め、どすん。私がやったときは一気
に二匹たおせた。なかなか気持ちよい。
何が嬉しくてこんなことをやるのかというと、箱攻撃は女王の剣(5*8=40)よりも光線サーベル
(5*20=100)よりも攻撃力が強いからだ。攻撃力は600。攻略本には「ダウン属性あり」となってい
るが、こいつでやられればたいがいの敵は一撃で死ぬだろう。
箱が持ち運べないのが残念。
記念撮影↓
ttp://www.geocities.jp/daruyo2000/box.jpg
>>619 笑えないどころか、不幸を弄ぶなんて激しく不快だ。
icoをやって改心しやがれ。
>>619 お前の神経を疑う。
しかし、この女もこんな無茶しなくても
管理人に連絡すりゃ良かったのにな。
ICOのやり過ぎ。byPTA
>>625 乙。久しぶり、元気にしてたか?
相変わらずアホなようで安心したよ
>>625 GJ!
毎度ながらそれを試みる発想に吃驚する。今度やってみよう。
でも最短カットがなかなか出来ないんだ…初心者には難しいのかな
携帯用のICOの画像探してるんですけど、見つけれないデス。 あるにはあるんだけど、ICOっぽくないってゆうか・・・。 真っ白な光とやわらかい緑の中に佇むイコとヨルダ みたいなのありませんか? ちなみにW11Hデス。
画像ぐらい自分で編集すれば良いじゃない
ウワウワ!! マジすか!? 画像、ありがとうございます。 自分携帯しかないので編集とかできませんでした。
635 :
なかなかいい画像じゃないか… :04/12/05 15:48:01 ID:IbY3zg4H
サンキュ
633有難う!地道に巡回してて良かった
THX! でもできれば、ヨルダとイコの顔がしっかり映っているのがほすぃ…我がままでスマソ。
何故みんな自分で編集しないのか不思議で仕方がない。
少し前に出てたヨルダのバストアップ動画を壁紙にしてくれたら 神と崇め奉るんだがなぁ。
絵を描く訳じゃないんだからスキルが無いっていう言い訳は無意味。
荒れる前にできるできないの話題は終了しとけ
携帯の人はしょうがないと思うよ。 パソコンなら素人でもなんとかなるだよ
俺は絵心ゼロ、むしろマイナスかと言うくらい絵心が無いが、
携帯の壁紙作るくらい、ソフトの使い方さえ知っていれば出来る。
明るくする、暗くするなんてのはセンス関係ないしな。
>>645 ああ、携帯の人は仕方ないな。
だけど、begger can not be a chooserだ。
>>639 のソフトでできました。事を荒げてしまってスマソ。
>>648 よかったじゃない。
久々にICOのサイト行って、何か携帯の壁紙でも作ってみるか、と思ったら
あんま良い素材ないなあ。
まあ、携帯だから、低解像度の画像でもいいんだけど
>>641 の1,2個目の場所はどこなんだろう。スゲー高そうだな…
>>651 お前、本当にICOプレイしたのか?
なにいってんだ
>>652 まぁまぁ。あの台の上までは行く必要ないわけだし、見落としただけでは。
>>651 は、次プレイする時360°景色を楽しみながら進んでください。
あそこはかなり序盤ですし。
ひさびさに来たら、オカマについて「石像に触れた力(この言い方で分かってもらえるよね)で消しまくると…」って推察があったけど、たしか最初の目撃情報で「一周目は見たけど二周目は見てない」って言ってなかったっけ? 消しまくり…はむしろ慣れた二周目に多いのが普通じゃないかな?
ドラクエ8の闇の神殿のイベント、なんとなくICOを思い出した。
>>651 俺もどこか分からん。
適切なうpろだが見つからないので言葉だけで質問となりますが、 ICO&YORDA.jpgというファイル名の画像で、 ・塗りは色鉛筆か水彩 ・舞台は陽の差す廊下 ・画像右上に左向きに後ろを振り返っているイコ ・画像中央に正面を見て(後ろ頭が見える格好)イコと右手を繋いでるヨルダ ・画像左下に逃げようとするヨルダの左手を掴んでいる影 ・ファイル作成日時は2002年1月17日、22:40:16 の画像の、作者が誰だか知ってる人いませんか? ICOフォルダを久々に整理してたら発見、とても雰囲気の良い画像で、 作者が非常に気になるんですがどうしても思い出せない(ノД`)
適切なうpろだって何ディスカ?
662 :
661 :04/12/07 02:34:27 ID:h/dXK1gt
663 :
661 :04/12/07 02:35:53 ID:h/dXK1gt
>>659-660 何で煽られてるんだか分からないのですが、失礼しました(?)
>>661 おお、まさしくこの画像(作者様)です! ありがとうございました(ノ∀`)
>>664 画像もなしに説明だけで聞かれても…。
それに、人に聞く前にぐぐってみなよ。イメージ検索で出てきたよ。
ディレクトリ移動すればHPにも辿り着ける訳だし
俺は煽ってないよ 適切なろだって言ってたから何かなーと 何をもって適切と言うのか分からなかったからさ 解決したようだしまーいいか んじゃ失礼
>>658 ぐーぐるで検索したら一発で出たわけだが。
このスレに喧嘩売りにきてんのかお前さんは。
石にすんぞコラ
669 :
ヨルダ :04/12/07 08:41:13 ID:fRa//vN8
夜だ。よーるーだー
朝だバカ
('A`)
愛と♪勇気だけ〜がトーモダッチさ〜♪
防衛軍スレへ行ってこい さ、サンダー
678 :
なまえをいれてください :04/12/07 21:01:29 ID:n644Bp8C
一昨日best版のこのゲームを買って、今日2周目終わってスイカEDも見ましたが、 なんか子供のころ宮崎アニメを見終わって感じたような清清しさを味わえた気がする。 敵は雑魚だけだしボスもラスト以外いないので2周目はスイスイ行けましたが、 自分はゲームの勘が悪いくせに1周目は意地でも攻略見ないことを誓ったせいで ピストンをジャンプするところと(タイミング合わせが全然出来なくて、ここはまだ行けないのか?と勘違いし 全MAPを無駄に探索したせいでここだけに4時間近く無駄な時間を過ごす) 爆弾に点火して投げるところ(その発想を思いつくまでに変なことを無駄に試しまくって3時間以上無駄な(ry) だけえらく苦戦して結構クリアに時間かかっちゃいました。
ダチにイコ貸した。 そしてクリア後感想を聞くと「似たような謎解きと、棒を振るだけのアクションで毎回同じ敵を倒すだけじゃん。話も説明不足なとこ多いし」 イコってこういうゲームじゃないよね
>>679 受け取り方はそれぞれ
それに優劣はないでしょ?
それに、人に薦められてプレイするとどうしても自分のもんになんないしさヽ(´∀`)ノ
>>680 激しく同意だが、俺も友人からけちょんけちょんに酷評されたら、
不安になってこういう書き込みすると思う・・・
>>679 忘れるが吉と出ました。
俺も似たような経験あるから、
本当に好きなものは他人にむやみに勧めないようにしているよ。
ゲーヲタ(兼アニヲタ)の友人Aは1600円で売ってるのを見た瞬間、 「は!?何これ激安じゃん。」 と言って買い、面白いと言ってました。 それにひきかえ、キングダムハーツですら「難しくてクリアできない」とか言ってる友人Bは、 やはり「難しくて進めない」でした。
>>679 その友人の感想からすると、攻略サイトを見ながらクリアしたような気がする。
それだと面白さは半減するだろうね。まぁ予想なので実際どうなのかは知らないけど。
借りたゲームはすぐ投げる。 もしくはあまり真面目にやらない。
胸躍らせてプレイするようなゲームなら、とっくに買ってるだろうしね。 特に友人に「これ面白いから」と押し付けられたゲームというのは、 真価になど興味が湧かないもの。金払ってでもやりたいゲームとは違う。
まあ相手が興味を示したならともかく、 押し付けはやめようってこと。
友人ではなく、恋人から勧められた場合はハマることもあるようです。 当時のCM見て、もとから興味持ってたせいかもしれないが…
>>689 つまり
>>689 は自分には恋人がいると、そう言いたいのですね?
でも僕にも恋人がいます
脳内だけらしいのですが
「これ面白いからやってみ?」だと押し付けになるから 「面白くねーよ」になる。 「面白そうだからやらせて」と訊かれて貸せば 「やっぱ面白かった」になる。自主的に興味を持ったことになるからな とりあえず目の前でさりげなくプレイだ!
>>679 その友人は極めて普通の感覚の持ち主です。以上。
いろんな意見をいただきましたが、やはり押しつけは良くないということですかね ただそいつが好きなゲームがFF7やメタルギアなことは……関係ないか
そこでDQ8とのだきあわせ貸しですよ 「これもついでに貸してやるわ」のひと言を添えて Let's Try!
>>693 なんかMGSやFF7を無駄に見下してそうなイタいレスですね。
確か、ICOはMGS2と同時期だよね。発売したの。 MGS2のついでに。って、ICO買ってどっぷりハマった。いい思い出。 爆弾で橋壊すトコで1ヶ月ツマッタのもいい思い出です。
ガンダムゲーの連ジと同日発売だったはず 連ジを買いに行ったのに店を出たらICOを買ってました
699 :
697 :04/12/08 19:17:52 ID:njvdqDHh
今日は連ジの発売日 朝からソワソワ ↓ 夜、まだ売り切れずに残ってるかな(焦 ↓ 店到着、よかったまだ残ってる ↓ すぐに買うのも何だから 他のも見てみるか ↓ ICO発見 ↓ なんて読むんだ?イキョ?アイコ?(手にとって見る ↓ 「この人の手を離さない、僕の魂ごと離してしまう気がするから」 ↓ ・・・・・・・。 ↓ 連ジとICOを行ったり来たり30分経過 ↓ いいよね、ガンダムとはいつでも遊べるから・・・ ↓ 店員「お買い上げありがとうございました〜」 ICO、ブックオブザウォーターマークス、ポリスノーツ 聖剣伝説LOM、ミスティックアーク、ガイア幻想記 今のところ、他の購入予定なのにインスピレーションで選んだ物にハズレは無い
このスレ見てたら思い出したんだが、前にカマ持った影に襲われる夢を見たよ。 やたらデカくてパワフルで、何回もブッ飛ばされてヨルダさらわれそうになって・・・ そしたら というところまでしか覚えてない。 しかし、半年ぐらいICOってないのになんで急に夢に出てきたんだ?
>>700 ヨルヨルがDVD(CD?)-ROMの中で君を待っている
「この人の手を離さない、僕の魂ごと離してしまう気がするから」 このコピーだけは最低だな。
>>699 そんなことが…
てかヨルヨル語のGはジオン軍マークなんだよね。一応つながりはあったわけでw
写メだから画質はちょっと残念だけどアングルは最高だね ヨルダタン可愛いよヨルダタン
>>705 サンクス
画質悪くてスマーン
パソコン欲しいよ。その前に自分専用プレステ2だ…orz
>>704 あんたは神だぜ・・・絵心あるな。
撮れる場所と方法教えてくれればこっちでキャプ動画と静止画作れるけど、どする?
>>707 サンクス!
是非ともやって頂きたいです。
場所はクレーンのとこ。
@シャンデリアの部屋からヨルダをクレーンに乗せて移動。
Aその後、イコは鉄パイプに捕まり少し左に移動。
ヨルダボタンを押しながら少しずつ移動すると、パイプの曲り角辺りで画面がヨルダに近づく。
この位置でストップ。
Bヨルダボタンとズームボタンを押せばうpした画像のようにアップになる。
二人プレイでヨルダを操作して好みの位置に。
ヨルダをジャンプさせれば少しずつ前に進むので、微調整にお勧め。
健闘を祈ります。
>>709 (・∀・)ワクワク
頑張れ!
他にも良さげなとこないか、今度の休みにでも探してみる。
>>711 GJ。
これはこれで美人だ。(まあ同一人物だから当然か)
個人的には普段から
>>711 のような雰囲気の人が
時に見せる
>>704 の柔かさが好きなので一人勝ち。やほ。
ICO You were thereの着メロが欲しいのですが、どこかにありませんでしょうか? 一応ゲーム着メロ館というところを探しあてましたが、登録が必要なようで…
着メロサイトなんてほとんどが登録が必要なもんばかりじゃん。
vodaならどこかにあった。もっとよく探せ
718 :
なまえをいれてください :04/12/09 22:39:49 ID:QL07f8Xx
こんな城住みたいよ。家具とか持っていって。
ちょい前にどっかのホームページで見たんだけどイコってどっかの国の昔話が元ネタになってるの?
>>715 docomoのなら前にMIDIを変換して作ったのが残ってるからUPできるかも。
AU、JPHONEは変換は出来ると思うけど質は保証できない。
機種と和音数を(・∀・)カケ!
d401Dのj-phoneでつ!よろしくお願いします。 和音は32…かな。
723 :
なまえをいれてください :04/12/10 03:06:23 ID:GhsdZajg
うわぁ・・・二周目のクリアファイルってセーブできないの? 一周目のクリアファイル消しちゃって、また始めから出来ないよ・・・('A` ) またヨルダの言葉が通じないよ・・・
>>723 メモカに余裕あるなら一周目と二周目、
両方のセーブデータを作っておけ。
>>722 715は自分ですが、721は自分ではありません…他の方に先を越されてしまったようでorz
auのA3014S、40和音です。もしよろしければお願いいたします…
>>719 定期的に出るけど、そんな話は特には聴いたことない。
ただ、仮に、どっかのサイトの人が、「この民話とそっくりだなあ」と言ってたとしても、
間違いではないだろうし有り得ると思う。
ある種民話の記号的な集大成というか、わかりやすく言えば「ありがち」な話なので。
ジュブナイってるボーイミーツガールつうかなんつうか
おっしゃる通りです そのサイトでは角の生えた少年、誰もいない城、不思議な少女、城から二人で抜け出す のキーワードのある昔話であったので、実際そういう説は一般に出回っているかと気になったので尋ねました。
>>727 あれはそのサイトの管理人の創作だったはず
でもいい話だと思ったよ、俺も
やっぱ創作か…
今、水門のとこまでたどり着いたんですが柱がピストン運動してる ところに乗って壁につかまる事が出来ません。 タイミングよくやってるつもりなんですが(柱が下に沈んだ瞬間) 全然届かなくてコツとかあったら教えて欲しいです。 話ぶった切ってすいませんでした
もっと早く飛べ
>>730 しつこいくらいピストン運動しないとヨルダが喜ばないぞ
>>730 ボタン押すの、ピストンが上昇し始める瞬間だと遅いくらい。
ちょっと早めにジャンプするくらいのつもりで。
イコはジャンプするとき、一瞬膝まげてタメるから
早めにボタン押さないと間に合わない。
しかし攻略スレとあわせても水車ピストンの質問ばっか いい加減、現行スレくらい読んでくれよ…… 過去が倉庫行きになってるならともかく。
735 :
730 :04/12/10 17:20:01 ID:kRGPcRD1
ありがとうございます! かれこれ二時間くらい挑戦してるけど全く駄目で諦めかけて たんですがもう一度やってみます。
736 :
730 :04/12/10 18:13:52 ID:kRGPcRD1
そろそろ冬厨の季節ですね('ω`) 誰か女王の剣もってこーい
エンディングで船乗ってなかったのに浜辺に何で倒れてたのかわかる?
740 :
ダルヨ :04/12/11 00:05:28 ID:NlsvisC4
さっきでかい影が出てきて、ヨルダとふたりして梯子に登って避けてたら、 でかい影が中影と小影に分裂して飛び続けてた。 たぶん既出だろうけど、きっちり別れるところ初めてみたんでびびりますた。
742 :
ヨルダのバストはBだな :04/12/11 03:03:32 ID:eiUSiNE/
ヨルダってそういや どうやってあの海辺にきたのか… 「さようなら」の言葉の意味など難しいところや想像に任せたところもやっぱりいいよな
スイカ食べてたけどどうやって浜辺まできたか分かんない でも良いけどねw
744 :
ヨルダのウエストは54 :04/12/11 04:01:33 ID:eiUSiNE/
ヨルダの容姿がまたいいんだ… イコも将来いい男になるだろうし… そういやスイカエンドそろそろ見たいな 新型PS2にはよく働いてもらわんといかんわけだ俺的に… FF7一日休日つぶしてプレイしてた……
745 :
なまえをいれてください :04/12/11 04:03:13 ID:bZaRlouH
懐かしいなぁ むかしやったよ 影のオバケが出る度に何故かサブイボでたよ
746 :
ヨルダのヒップは72 :04/12/11 04:40:41 ID:eiUSiNE/
クリアしたんだろうな?…
ICOってホラーゲームなんですか?城とか影とか。 あと主人公は攻撃できますか?
公式サイトをちらっとでも見てから言ってるのか?
まあ、ホラーって言う人も居るよね。 俺の友人はホラーって言ってた。 でもゲームジャンルとしては、何故か俺周辺じゃパーティーゲーム扱い。
>>749 まあ俺も某ホラー掲示板ですすめられたからな。
>>747 ホラーじゃないよ
主人公は攻撃できるよ逃げるだけじゃないよ
でも影は怖いよドキドキしちゃうよ
SH3クリアできなかったよ・・・
>>751 スレ違いだがSH1やったら
おまい発狂するぞ。
>>740 蜘蛛が合体するのは知ってたけど分裂する影もいるのか?
そいつが鎌影?
ICO、HILL、MYST以外にこういう異世界を探検できるようなゲームないかなぁ
>>754 クーロンズゲートだな。
あと、それらとちとタイプは違うけど
トワイライトシンドローム(探索・究明編)
夕闇通り探検隊
MOON
なんかも独特の世界観で、ICOと同じような匂いが漂うゲームだな。
>>754 ベイグラも廃墟探検っすよ。雰囲気最高
但し人を選ぶゲームです
>>757 再会は最下位って言われてるくらいだからw
>>754 敢えてサターンの月花霧幻譚とか推してみたり。
>>755 オマイは俺か?
俺が無意識のうちに書いたのかと思ったくらい、俺のツボなゲームを挙げてるな。
再会嫌いじゃないけどな。 トワとは別という気分で遊んでたからかな
763 :
なまえをいれてください :04/12/11 22:23:40 ID:I3j1peg6
エンディングの曲名ってなんですか??
764 :
なまえをいれてください :04/12/11 22:35:28 ID:0rY5ebgc
昨日買って、一週目クリア〜。
これ、通常とベストって中身同じですよね?
>>763 You were thereかな?
765 :
764 :04/12/11 22:39:45 ID:0rY5ebgc
二週目のエンディング、スイカ無しバージョンも見た方がいいですか?
766 :
なまえをいれてください :04/12/11 22:52:39 ID:I3j1peg6
>>767 ヨルダの最後のセリフって字幕出ないんでしたっけ?
ありがとうございました!
クリア記念カキコ Myゲームの殿堂入り確定。
>>764 ベスト版はパッケージが雰囲気ぶち壊しなこと以外は同じ
>>770 ありがとうございます!
なるほど・・・、通常版のパッケージ見ましたが
それはありますね・・。
ICOのパッケージの絵って美術館とかにあっても違和感ないよね
773 :
ヨルダの足のサイズは20センチ :04/12/12 00:59:54 ID:yXG1CyAa
不思議とクリアしたやつからは 不満のコメントがないのが ICOなんだよな…
>>774 あーそれそれ!ICOのパッケージ見たときどっかで見たな〜こんな感じの絵と思ってた
実は意識してこういう感じにしたんかな?
ベスト版のパッケージを見た瞬間「買いだな」と思った俺は感覚がずれてるのか。
778 :
なまえをいれてください :04/12/12 02:04:02 ID:7YoHNI8I
>>777 いや、それはそれでアリかと。
みなさんは、スイカ無しバージョンの
ヨルダのエンディングの言葉をどう捉えてますか?
ヨルダのエンディングの言葉 「こんな糞ゲーやってんじゃねーよ、ばーか」
781 :
755 :04/12/12 02:52:16 ID:sNSWtmMf
>>761 おお、やっぱアレかね。
似たような雰囲気のあるゲームには
無意識に惹かれちゃったりするのかねぇ。
世界観を売りにしてるゲームって意外と少ないし・・・。
FF12のスレでICOはギャルゲーって発言してた奴いて、少し凹んだ(´・ω・`)
>>782 詳細は知らないが、こっちにまで火の粉を撒く必要はないだろ。
君が反論の余地の無い一言でその人らをぎゃふんと言わせてくれ。
っつーか何でFFスレでICOなんだ。
>>783 ・・・マジか。
何かICOの印象が一気にピンク色に・・・反論の余地が・・・。
「好き」だったら爆笑だな。 いや理屈としてありえない感情ではないかもしれんけど。
まあ普通に ここはどこ? ・・・あなた誰? に続くんだろうな。
788 :
778 :04/12/12 06:32:02 ID:7YoHNI8I
>>783 ご丁寧にありがとです。
いや、どっかのサイトで、逆再生でイエスがどうたらって読んだもので。
>>783 子宮城での死闘の後だからなw
「好き」って聞こえるのも何かしら含みは持たせているとは思う。
言葉の意味に関しては結論無し。プレイヤーそれぞれ。
>>783 でも 城から逃げ出て
浜辺で目覚まして再開直後にいきなり「好き」っておかしくない?
791 :
なまえをいれてください :04/12/12 13:13:10 ID:NxzT6dnO
>>773 そうだな。
俺も途中までは何このクソゲーと思ってた。
一人になってから面白くなってきて、エンディングで神ゲーになった。
792 :
なまえをいれてください :04/12/12 14:59:09 ID:yXG1CyAa
ヨルダの最後の言葉か また会えたね と解釈してるが… 多分二文字くらいの発音だったし違うだろうな
ヨルヨル「ウ…ホ…」
俺はプレイヤーに向けて 「おわり」 って言ったのかと思った
>>784 FFはギャルゲー臭いって発言あって、それに反論した奴がギャルゲーの楽しさ分からない奴はICOとかやれば分かるって言ってた。
今終わった。 ヨルダタソ影になって嫌な終わり方だなと思ったら砂浜にイター!!! 一緒にいたときは常に光ってる感じしてたけど実体化してるぽかった。 なんで助かったんだろう?
ヨルダの最後のセリフはこれしかないんじゃなかろうか 「ス・・・キ・・・・・(外・・・出なよ・・・・・)」 o ト orz
・・・ヨルダの首・・・跳んじゃた(´・ω・`)
ヨル姫「どこ…見てんのよぉっ!」
800 :
なまえをいれてください :04/12/12 18:38:56 ID:AELve16k
ヨル姫「あんた角折れてますから!残念!! ちょくちょく転落死します 斬り 拙者バカ力ですから切腹」
>>787 「あなた、誰?」
白く美しい砂浜で、念願の再会を果たした二人
しかし彼女の口からこぼれたその短い言葉に、ICOは大きな衝撃を受けるのであった・・・
失われたヨルダの記憶を取り戻す旅がそこから始まる
「ICO2」乞うご期待!
映画ならこんなエンディングで続編に引っ張るね
てか真面目に最後のヨルダの台詞は特に意味は無いだろ。 ヨルダは目覚めたばっかで状況をまだ完全に把握していない感じ。そこにイコがいるともわかってないかもしんない。 その時点で何かそんな意味のある台詞吐くのも不自然な気がする。
>>801 ヨ・・・ヨルダのく、首が!ヨルダの首がああーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!
ヨルダが砂浜にいるエピローグは正直イランカッタという香具師は漏れだけだろうな…orz 影になってしまった、という物悲しい終わりが好きだったので 砂浜の場面になったときはあれっという感じだった… それでもいい物語だとは思いますYO
>>801 何がどうなってんのかよくわかんないよぅ・・・。
悲しい終わりなんて現実だけでお腹一杯だぜ
>>805 前にもそういうこと書いてた人は複数いましたよ。
今週はスパロボ発売! ばっちゃばっちゃー
吐きそう・・・ とか?まさかな。
>>805 いや、分かる。
オレも最初そう思った。
2週目のEDでアレならもっと良かった。
「ぬる・・・ぽ・・・」
ガッ
>>805 てーか、絶対イラネ。物語としては。
体験としては欲しい。
でもイラネ。物語としては。
>>805 そう思ったやつはいっぱいいる。
たぶん全体の1/4くらい。
いや、8割はいる。
>>805 メリケン向けが先に出たからね
やつらはそういうストーリーを受け入れないらしい
ここは日和ったインターネッツですね
そんなにいるかな? 最後の砂浜で救われた気分になりました、っていう意見が大勢を占めていたような・・・ ちなみに俺もなんじゃそりゃ派 ヨルダには申しわけないが。
童話だよね 魔法が解けましたってのは
イラナイ派の方もいるようでなんだかほっとしますた 「体験としては欲しい」<そうだそれですよ。体験としては欲しいんですけどね… ヨルダに「さよなら」と言われ涙した自分はなんなんだと一瞬思った自分が嫌w あのすんげー切ない感じがヨカタのに
別れで終わりでもいいんだけど、 それだと何度もやりたいとは思わなかっただろうな、とは思う。 人間そんなに悲しい出来事を何度も見たいとは思わないからね。
あのスンゲー切ない感じも良いのだけど、超泣いたし。 スイカエンドが無いと、ちょっと自分は立ち直れなかったカモ。 お好みで、スイカ取ったり取らなかったりな方向でヒトツ。
ICOやってると昔テレビでやってた「青い鳥」って言う ドラマのオープニングの映像思い出す
825 :
778 :04/12/13 01:03:04 ID:D0WjkvMW
色んな意見ありますね! 自分は、二週目だけ砂浜があったら良かったのにと思いました。
砂浜でヨルダを見つけた時点でコントローラPS2に投げつけた。 蛇足だ蛇足! でも確かに、「体験としては欲しい」なあ。 だってヨルダと会えなかったら寂しいじゃんよう(´・ω・`) 過度に没入した俺の負け。
砂浜の時点で電源切ってしまえば理想のエンディングなんじゃないか? あれ、そうすっと旗付きのセーブデータが出来ないんだっけ?
俺は砂浜なかったら最悪の鬱ゲーとして即売りに出していただろうな。 二周目なんかやる気も起きないと思う。 悲劇エンドが見たい人はNEBULAをプレイすればいいと思うよ。 グッドEDでも後味の悪さは群を抜く。
829 :
なまえをいれてください :04/12/13 03:20:16 ID:wZ6Ji9/R
つか、浜辺のあれってヨルダなのか? いや見た目はヨルダに違いないんだがそういうことでなく 魔女の娘→ヨルダ、ならヨルダの娘だという可能性は? 子宮城から出てきたわけだし
1周目はヨルダいて救われたが2週目の時は蛇足かもと思えた。 エピの前の黒画面、ロードが速いこのゲームにしては長いけど 時間の経過を表したのか謎解きの一つなのか。 あれで電源切っちゃった人はいないのだろうか。
>>829 そうゆう考えもあっていいかもね。
あのEDはユーザーの想像におまかせしますでいいと思う。
個人的にはあのEDかなり好きだよ。
俺の想像だと、城が崩壊して、影ヨルダのとどまる場所がなくなって普通の人間になったと思ってる。
イコも両方の角が折れて、普通の子供になったように思えたし。
城の中でのヨルダは不思議な光に包まれてたけど、浜辺では光に包まれてなかっように見えるし。
こんな解釈どうだろ?
一週目の浜辺のヨルダはヨルダであって実はヨルダでなく、 イコの知っているヨルダではなかった。ヨルダはイコのことを覚えておらず 最後のセリフでこう言う。 ヨルダ「だ・・・れ・・・?」 イコ 「・・・(ガーン_| ̄|〇)」 おわり=バットエンド 実は二週目に用意されているスイカエンドこそがハッピーエンド。 セリフがないのはそのためである。つまり、イコのことを覚えていたのである。
まんまと女王が仕掛けた毒スイカを食ってしまったな。 止め絵なのはそれだからだろ
かわいいスイカには毒がある。
いや毒などない
生贄も主も影になったら → 悪人 ヨルダは影になったけど → イコを助けた この時点で、ヨルダが城に残らないといけない理由がないじゃん。 というか、悲しいエンディングにするほど大げさな物語ではないような。
悪人って言い方はどうかと思うがなあ 影は女王に従属してるだけだし、 女王は単にイコと方向が違っただけだし
そんなヨルヨルは嫌
砂浜のはヨルダ2体目なのか!? いや、ママンが1体目とすれば、3体目… 「たぶん、私は3人目だと思うから」 …ああスマソ。ネタ分からない奴はスルーしてくだされ。
そういや笑顔ってみてないな
>>840 ゲリオンですか
俺の見解
ヨルダママ殺害
↓
イコ気絶
↓
ヨルダ復活
↓
ヨルダに運ばれイコ島流し
↓
城崩壊
↓
イコを送り出したのはいいが、城崩壊してヨルダ流される
↓
イコの流れ着いた先に搬送
↓
以下本編
ヨルダが砂浜で影から元の姿にもどった理由には発売当時、いろいろ論じられた。 1.実はヨルダはもともと影。あの白い姿はイコの心理が投影されてる。ゆえにイコが無意識の状態のときはヨルダは黒い影として描かれる。 2.ステージをクリアするごとにヨルダは石像たちに生命力を吸収されている。 だが城の崩壊シーンを見ると石像が震えて目が光るシーンが入っていることから あの時、吸収された生命力がまたヨルダに戻ったという解釈できる。 とか。
>ステージをクリアするごとにヨルダは石像たちに生命力を吸収されている。 これは俺も思った。特に正門開いたときのあの弱りようと、あそこのムービーで 正門の先にある石像を見たときのカメラアングル、石像の数がいつもより多かったとことか。 この場面で初プレイの時 「ああ、これは仮に橋を渡りきって向こうへ行ってもヨルダが・・・そしてエンディングか!?」 と思ったよ。
これってクリアするのどれくいらいかかる?
あっ9時間ですか これムズイっすね。 もう最初最初の方の謎でかなり詰まりましたよ。 あんなとこに手がひっかけられるかーって感じで
初回プレイだと8時間くらいって人が多いよ。
俺は初プレイ12時間位だった。
>>845 人によるが5〜10時間くらい、慣れたら3時間以下。
景色観察をしたり、ピストンとか給水塔に詰まるかどうかで大分変わる。
まあ急いでやるゲームじゃないから
のんびりプレイしてイライラするくらいつまったら
そこだけ攻略見て進めばいいよ。
自分は攻略見てやっても10時間ぐらいかかったw これは自力でやったほうが良いと思う 自分ほとんど自力でやらず後悔したクチです しかも影が怖くて怖くて二周目でやっと慣れたw今でもかなりあせりますが しかしピストンで初めて飛んだときは本気で驚いた こんなに飛ぶのかよ! と内心つっこんだYO
851 :
なまえをいれてください :04/12/13 18:52:58 ID:UpDOrhOS
詰まったのはピストンくらいだな。 給水塔は1周目は1発でストライク!だったんだけど、2周目では全然当たらなくて、 何度も爆弾使い切ったな。
852 :
ヨルダの身長は162 :04/12/13 19:39:51 ID:QHZmKMEB
796のエンディングでヨルダが実体化したというところは 宮部のイコの小説でけっこう細かに表現されてるぞ
あの〜最近クリアした者なんですが、ログ読んでるとラピュタとか 未来少年コナンとか宮崎駿アニメのことがよく言われているようですが、 既出だったらスマンです。 「太陽の王子ホルスの大冒険」とかはどうなんでしょ?ICOってこれのパクリっぽいんですが… このアニメ映画見てると、なんとなく似ている部分がちょこちょこあって、特に ヒロインの名前がヒルダで、敵の姿形、雰囲気が女王そっくりだし、次回作の 「ワンダと巨像」の巨像が出てくるんですよね、この物語。一度ご視聴してみてはいかがかと。
似てる作品、インスピレーションを得た作品、十把一絡げにしてパクリ呼ばわりか・・・ んなこと言ったら、今のゲームなんてほ(ry
んなもん有名すぎて呆れるよ・・・・・ 第一角の生え方で言うならウルトラマンタロウあたりが先だ。
それ以前にバイキングのイメージでしょ?これって。
元ネタはバッファローマン
すげー今更感ジャミロクワイ ジャミロなんてソートー昔に流行ったやつじゃん ICOよりもかなり昔
パクリでもパクリでなくても素直に感動できたし、いいよ 悪くいうつもりがないならパクリって言い方しなくてもいいのに
みんなが考えもしない事を喋って得意になりたい年頃なんだよ。
863 :
俺ヨルダ :04/12/13 22:42:03 ID:QHZmKMEB
イコの悪口は見逃すがヨルダの悪口は見逃さないので 気をつけてくれ
ヨルダのバカ
ヨルダのつるぺた
ああ、まったくだ・・・。
その意見に反対します
869 :
865 :04/12/13 23:47:07 ID:Z9fkxszn
巨乳のヨルダは微妙…というかむしろ嫌だな 胸が無いからこそあの儚さが出てると思うんだが
俺も嫌かな。 胸を強調するとデザイン的に母性をアピールしがちになりかねないが、 胸を無くした華奢な体型が「守るべき対象」としての ヨルダの少女性をよく表現していると思う。
>>868 君も想像したまえ。
あのすべてを見通す大きな瞳。幼さを残す愛らしい顔立ち。
銀に輝く髪がなぞる白き首筋。そして大胆にも開かれた胸元・・・
そこにあるのは、透けるような白に満ちた洗濯板ではないか。
これを美とせずして何としよう。
なんだかヘンタイさんがいっぱいいまつね
ヘンタイとは失礼な みんなヨルダが大好きなだけさ
変態ゆえのこだわり。変態ゆえの美学。 胸?昇華された美にとって胸如きは無用の長物。 凡俗の徒に媚びるような造形などまさに唾棄すべき夾雑物でしかない。 ・・・早い話が、つるぺた(・∀・)イイ!
877 :
俺ヨルダだよん :04/12/14 00:22:11 ID:qAtKvle9
巨乳はゼシカだけで十分だな 胸はむしろヨルダなみでいいわい
ICOの方だったら巨乳だろうが巨根だろうが切れ痔だろうがなんでもかまわん。 ヨルダは貧乳以外禁止。
879 :
なまえをいれてください :04/12/14 00:56:25 ID:qAtKvle9
少し矛盾があるぞ 肉つきがなくてスレンダーな神々しい容姿は萌えってやつだろう… イコとヨルダはベストカップルだな
なんでまな板か巨乳か、なんだ! ちょうどいい大きさがあるんだっての
っていうか>880の動画のラストは今の話題にぴったりフィットしてまつが 狙ってまつか?
大きさより形
貧乳じゃないヨルダなんてヨルダじゃないな そんなヨルダには萌えないし、全く惹かれないな もしヨルダのバストが今より1cm大ききかったら、俺はICOをやってなかっただろう ・・・こんな俺は紛れも無い変態だな
886 :
なまえをいれてください :04/12/14 02:42:34 ID:qAtKvle9
上のやつとは友達になれるな… 一センチは言い過ぎだろうと判断してみる
クイーンもわりと貧乳だったから家系なんだろ
888 :
なまえをいれてください :04/12/14 03:04:55 ID:qAtKvle9
クイーンが巨乳だったらヨルダが うかばれない
おっぱいはもうやめようぜ
890 :
なまえをいれてください :04/12/14 06:03:15 ID:qAtKvle9
むしろ ヨルダのおっぱいにこそ 物語の真実がある
(;´_ゝ`) こんな奴らばっかりだからICOはギャルゲーって言われるんだな
多分、そうだね。 まるで石化したヨルダを中心に取り囲んで何やらしている角人型の影たちのよう。 ヨルダをネタにして夜な夜な・・・早いとこカプセルに戻ってよ。
best版を持ってたが、中古屋で通常版発見し買ってしまった。 ico関連商品はサントラと攻略本だけなのかな?
895 :
なまえをいれてください :04/12/14 13:15:03 ID:WVeCoOoL
ちと甥にあげるゲームさがしとるんですが、 ICOは小学5年ぐらいでも、なにか味わえそうですか
流行のゲームやドラマテックなのとか派手な物語が好きな子なら向かないと思う。ICO?ナニソレツマンネみたいな。 なんとなく曖昧だけど雰囲気を感じ取れる子なら大丈夫な気もする。 今の小5って何が好きなんだろ。
ちんちんとうんこだろ
899 :
894 :04/12/14 14:09:45 ID:wZMlf5D1
あっ、いや小説も読んだけどやっぱ別物として考えたい。 まぁしかしあの小説は小説で力作だと思うよ。 みんなそれぞれの脳内icoがあるかもしれないけど、 あそこまで表現できるのあたりやっぱ凄いね。 宮部自身がico好きだからかもしれんが。
>897 なんかカードゲームとか流行ってるみたい。 とりあえず全く駄目じゃなさそうなので買ってあげることにするです。 ありがとう。 >898 それマジ流行ってる。永遠不滅の存在。
そして女子とは対立。マジおすすめ
男子は体育館でバスケ、女子は視聴覚教室で謎の授業
昨日買ってきて今日の朝方クリアした こういう感動はドラクォと何処となく似てると思ったけど、少数派か ひょんな事から公式に行って、流れた曲にノックアウト ゲームの紹介を見て、ニーナ似(ドラクォ)のヒロインと城の雰囲気にダブルノックアウトで購入決定 ゼルダと似てるって人が多いけど、俺もそう思う 特に雰囲気はムジュラのロックビル近辺に似てるな、こういう雰囲気大好きだ、俺 ゲーム的にはなんていうか、ゼルダとトゥームレイダーを足して2で割った感じ 雰囲気的にはゼルダ寄りだけど、内容的にはトゥームを簡単にした感じがする ところでyou wereを取る時に、save meっていうicoのメインテーマも取ったんだけど コレって何処で流れてるんだ? ソファーで流れてるのはサビの部分だけだし スゲー大好きな曲なのに、ゲーム中で流れた記憶無いんだが
いろんな国のICO公式サイトのリンク集が前々スレぐらいで貼られてたと思うんだけど、 誰か貼ってくれませんか?
>>903 楽しめたのはとてもいい事だと思うが、とりあえず、新しく手にしたソフトを
いちいち成分分析して既存のゲームのそれと無理に比較しようとするのはやめた方が。
料理人じゃあるまいし、レシピ分析するより料理の味をもっと楽しもうぜ。
ところで「取った」というのは?
>>905 すまぬ
無理に比較してるつもりは無かったんだが、劣化版ゼルダとか言われてるのを見て
ゼルダの劣化というよりトゥーム+ゼルダ÷2じゃないのか、と思ったんで
取ったっていうのは、ほら、分かるだろ?
あんまり誉められるような事じゃないが、ちょっぴりアンダーなサイトからゲッツ、みたいな
まぁ、you wereもsave meも違法な曲が置かれまくってるサイトから取った訳じゃないけどな
どっちかっていうとわりと普通のサイトかな、著作権の関係的にどうなのかは知らないが
「アンダーなサイト」かよ。 今時、「アンダーなサイト」。 これほど笑えるフレーズも無いなw 天性のギャグセンスだ。 しかもそれに続くのがゲッツだしな。 「アンダーなサイト」なんて使えたのはインターネットは 悪の巣窟でサイケで電脳で凄腕ハカーで、なイメージが一般にまだあった、 微妙にインターネット普及前の90年前後だぞ。 それを今。web割れなのか公開サイトなのか知らんが「アンダーなサイト」。 しかも、それをわざわざ言うと。恐らく自覚してない(したがらない)が、「俺ってちょっとカコイイ」感つけて。 いいね。年末に向けて頭が軽そうでいいね。 行為の是非以前にこの軽そうな頭が気に入った。中学生かお前。
>>905-907 別に「無理な比較」じゃないと思うな。俺的にもトゥーム(初出サターン版)は別格。
古びた三次元空間の中を歩く・走る・ジャンプする・上り下り・泳ぐができるだけじゃなく、
箱を押したり引いたり移動させてレバーを引いて関門を解決・・・・感動の初体験だった。
俺はこういう共通部分を「ゲームシステムの継承」だと思うから、悪いものとは思わない。
イコ初プレイのときはひたすら懐かしがりながら箱押したりレバー引いてたよ。
とは言え、トゥームの続編は新シナリオで難易度上げているだけなので見向きもしないけど。
>>908 傍から見るとお前の方がブッチギリで頭軽そうなわけだが。
まあそりゃあ、敢えて軽そうに書いてるからな。 そう思われたなら伝わったって事でそれなりに光栄だ。 しかしまあ、そこの軽さはツクリだと受け取る部分だろうよ。
>>908 いや、そんな長文書く程に気に障った文だったか?
正直アンダーだからカコイイとか、普通に古い感性だと思うが、気分を害したんなら謝る、すまない
web割れなのか公開サイトなのかで聞かれたら公開サイトかな
web割れってP2Pの事だよな?
あんまり詳しく無いから知らないんだけど
>>909 うーん、まぁ「無理に比較」というのは言葉が悪かったかな。言いたかったのは、
「三次元空間の中を歩く・走る・ジャンプする・上り下り・泳ぐ」とか
「箱を押したり引いたり移動させてレバーを引いて関門を解決」
といった、高い自由度の与えられた空間で3次元パズルを解きましょうという
ゲーム性を持ったゲームをやるたびに「これはゼルダだな」「トゥームっぽいぞ」
というのはやめようやっつー話。もっと他のゲームにも言えることだけど。
先駆者が偉大だというのもわかるし、俺もゼルダやトゥームはハマったよ。
だからってゲーム性で似てるからってそこをいちいち掘り返さなくてもええやん
ということ。既に開拓されたゲーム性にしても、今プレイしてるゲームにしか
ない部分にしても、それら全部ひっくるめて単体・別のものとして楽しもうや。
>>912 は軽さ以前に突っ込むところが根本的に間違ってる気がする
>>914 確かにそうなんだが、人に薦める時には有名なアレと似てる、って言った方が分かりやすい
ICOみたいな良作なんだけどマイナーで、ジャンルがいまいち分かりづらいゲームは特に
俺も最初ICOを知った時は女の子と手を繋いで城を散策するゲームだとばかり思ってたし
やってみるまでまさかこんなに主人公が墜落死するゲームだと思わなかったよ
>>911 何処だったかな
you wereの方は覚えてないけど、save meはグーグルで調べたらすぐに見つかった気がする
>>915 うんまあツッコミ所は他だと思うけど、
とりあえずあの言葉がツボったもんで。今時かよみたいな。しかもあの言い方かよみたいな。
>>916 友人に薦める時だけにしてくれ。
ここの住人はICOを知り尽くしてるorもうプレイしてる人が大半だし。
口にすることで住人の脳裏に「パクり」という単語をちらつかせるのは
荒れるだけで何も得るものがない。
ちなみに、散策するゲームというのはかなり的を射てると思うんだがな。
パズルやアクションの難度を楽しむのが主眼のゲームではないだろうし・・・。
「save me」という曲は知らないが・・・タイトル画面放置で流れるデモの曲か?
あれなら「Castle in the Mist」だ。
>>920 のサイトの2曲目にもあるが。
>>914 一作品の世界に純粋に染まりたい、って事だよね。それは当然。
2回目プレーを始める頃には他のゲームの事なんか語りたくなくなる
俺もそんな世界だと思う、ICOは。
>>921 了解、確かにパクリみたいな言い方されたら嫌な気分になるか
save meはソファーでSAVEする時に流れる曲の完全版みたいな奴
最初は曲だけ何度も聞いてからゲームをやったから、ソファーでこの曲聞いた時は嬉しかった
でもゲーム本編で完全版が流れた記憶が無い
EDでyou wereが短くて一旦終わったから、これから流れるのかと思ったら違う曲だったし
挿入歌をフルコーラスでゲーム中に鳴らさなければならない道理などあるまい
save meって曲初めて知った 聞いてみたけど、これは海外版で流れるの?
既出だ既出。 ぶん投げるぞお前ら。
>>926-927 それだ
何かICOのメインテーマとか書かれてた気がするんだが
気のせいか、書いた人の思い込みだったのかな
>>928 知らんかった。前スレからの新参者でな。すまなんだ。
知ってる人いたんならもうちょい早く言ってほしかった・・・。 orz
>>929 バリバリのテクノじゃねぇかw
でもこういうの好きだ。もっと欲しい。
二週目の西瓜ED見たら何故か分からないがやるせなくなってきた このままだと鬱死しそうだからドラクォでもやってくるノシ
そうだなー 砂浜でヨルダが目覚めた後、もっぺん手をつないで 何もイベントがないけど走り回ったり波に浮かんだりして 延々遊びたかったな。
そうだなー 海に入っていって沖のほうでR1 i <ヤネー ~~~~~~~~~~~~~~~~ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 オーイ> T
932の気持ちは大切にしない方がイイと思うんだが。
あー、郷愁だとか、子供の頃の思い出だとかで、やるせなくなったのかね。 じゃあ大切にした方がいい…のかな。 てっきり スイカエンド → 友情とか信頼とかを想いしんみり → でも俺にはなにもない → ('A`) って流れでやるせなくなったのかとばかり。 御免よ、大切にしてください936
>926 ウホッ!なんて素敵なチルアウト
ICO好きはドラクォ好きとカブってるのかな? オレもその一人なんだけど・・
ドラクォ 02/11/14 ICO 01/12/06
ドラクォってなによ? ブレスオブファイア5?
942 :
でもニーナには萌える要素がない :04/12/15 03:56:48 ID:L3/EEKdK
ドラクォはあの暗さとラストになるにつれて緊張感が増す作りと セーブすらできなくなる理不尽さがいい…一周目のラストはストーリーとかでなく別の半泣きでプレイした イコが好きなやつはドラクォも割と受け入れる感じじゃあないか
944 :
なまえをいれてください :04/12/15 04:12:49 ID:L3/EEKdK
誰か携帯で取れるヨルダの画像くれ
自分でおやり
>>944 自分の携帯の解像度に合わせてトリミングor縮小すれば無問題。
画像変換ソフトならフリーのやつがいっぱいある。
OK?
ドラクォ厨は本当にところかまわず暴れるな 氏ねよ
ばっちゃばっちゃばっちゃ〜〜!!! おひさしぶりぶりざえもん〜〜(笑 いよいよスパロボGCの発売ですよよ〜ん!!!!! やったーーーー!!!!! 今回はなななーーーんと!!ライジンオーが参戦ですよん!?!? すっげー楽しみ!!!!!! でもでも残念なお知らせ〜!!! オイラ今ドラクエやってるんですわ(笑 んでもってまだクリアーしてない!! とゆーわけでスパロボGCはしばらくおあずけ!!! うーん、残念!!!! てゆーかドラクエすげー面白いんですけど!?!?!?!?
とゆーわけでとりあえずオイラのドラクエの報告をしちゃいますかねん!? てゆーかもーすぐクリアーしそーな気がしてるんですけどねん!! 今は、いよいよ復活してしまった暗黒神○○○ー○を倒しにヤツのいる暗黒魔城都市に乗り込んだとこ!!! なーんかここやけに分かりにくいマップなんですけどー??? うーん、こりゃーちょっとヤツにたどり着くまで時間かかりそーな予感!!! まーオイラのジゴスパークでよゆーですけどねん!! ね?ね?もーすぐクリアしそーでしょ?? とゆーわけでドラクエクリアーしたらスパロボGCやるよてーですので、楽しみにまっててねん!!!
auでyou were thereの着メロあるサイト知らない? ドコモだとあるんだが。
うちの弟が手元にあるゲームに見向きもせず宮部版を買おうとしてるんだが、 兄として先にやらせるべきか否か、アドバイス求む。ちなみに弟はリア厨房です。
記念真紀子
好きにさせるが良い 押し付けイクナイ
>954 弟君の性格による。
>>955 おめっとう。
弟は任天堂のゲームが大好きなんだけど、そもそも小説版っておもしろい?
おれは面白いと思うよ。
ただ、ICOやって思い入れのある奴に、さらにそれを膨らませるような方向で書いてる
気がするので、やったことない奴に先に読ませてより楽しめるかどうかは?な気がする。
先に読ませる是非については
>>956 と同意見だが。
>そもそも小説版っておもしろい? ゲームやってなきゃ ハァ? な人が多いと思う。 ゲームやってると、宮部の解釈に違和感感じる人多いと思う。
オッケーみんなありがと。 とりあえずゲーム版やりたくなるようにちょっとだけ誘導してみるわ。
>958 面白いかは別として、オレはアレはアレでアリだとは思う。 でも、オレだったらゲームを先に進めるな。 小説先に読んだら、その固定概念であの世界を見てしまって 「物語を想像する」という楽しみが減ると思う。 オレなんかは「女王は本当の悪ではない」派だし。 とマジレス。
一足遅かった…(´・ω・`)
俺の知り合いは 「宮部の小説読んですっごい面白くってさー、 でゲーム買ってみたんだけどくっそつまんねえのこれが」 って言って来た。俺がICO好きと知らずに。 小説としては面白い、のかもね。 ICO好きとしては到底納得いかんけど。 商業ルートで出した宮部同人誌。というイメージでいけばいいかも。
まぁあれだ、小説はゲーム本編の設定に矛盾しないように裏設定を考えてみましょう みたいな、ノリで書いてるからさ。他人の想像(妄想?)を聞くのは面白いってのと同じ感じで の楽しみ方になる罠。 内容としてはICOとヨルダの城のなかの旅がけっこう端折られてるし、背景説明が やたら肥大してるし、物語の流れとか分断されてるし、小説としてはかなり奇形な感じだよなぁ。 おれ、読んじまったあとでゲームしてもあんまり小説の情景思い浮かばないや。別の物語でも 別の物語が思い浮かびそうな気はするけど。
OTL 3秒差でアウト。
点数はいるとなんかもらえんのか? ヨルダケータイマスコットなら欲しいんだがw
>967 オリキャラとかは良い味出してたと思うんだが、 イコ君そっちのけで話が進んでくのがどうも… 女王はまぁあの解釈でも良いとして、ヨル姫さぁ あんな悲壮感漂った素振り、ゲーム中一切 無かっただろ…肘眺めたり鳩追っかけたりだぞ?
>>970 あ、それ折れも感じた。宮崎アニメみたいな意志の強い責任感のある女の子が困難に
立ち向かって冒険にてノリで小説に書いてあるけどゲーム中のヨルちんなんか、
ふわふわしてる不思議な感じで影と女王に対して以外はノンビリしてたもんね。
ゲーム自体、責任と意志で困難を乗り越えて悪に挑戦し・・・みたいなうっとうしさ
が希薄で、影と女王以外はお城の散策みたいな気分になるのが魅力かなと。
小説板とは混じりにくい世界なのもむべなるかな。
みんなありがとよ!
弟は
>>966 の知り合いになりそうな悪寒。
>ヨル姫 >ヨルちん キモ過ぎ
姫はギリギリOKのような気がしないでもない
よるタソはアウト?
なんだ、ヨルダ萌え禁止かよw 次スレからはテンプレにいれといてくれや
977 :
確かにゲームファンには微妙な小説だったが :04/12/16 02:56:53 ID:Q3yHpnxI
ヨルダ萌えはありに一票
ゲーム世界の設定と矛盾しているなら小説版に価値なし、と思って敬遠してたけど >意志の強い責任感のある女の子が困難に >立ち向かって冒険にてノリで小説に書いてある げーそうなのか。ゲームの一番肝心なとこwが変更されていると言っていいじゃん。 生贄仲間だと思って連れ出した女の子が呑気すぎてイコ大苦労、っていうのが 二人のいい関係を作り出してるんだと思うな。
icoスレでicoの話しをしているのに イコの話題はいっこもでない罠
>>973 ヨルダは実際姫なんだから別に良いんじゃねーか?
はしのを姫とか言ってる奴らは間違いなくキモイw
じゃあ俺は、お城萌えでいいや
じゃあ俺は鳥萌えで
じゃあ俺は上田萌えで
>>978 >生贄仲間だと思って連れ出した女の子が呑気すぎてイコ大苦労、っていうのが
>二人のいい関係を作り出してる
激しく同意!
なのに小説版のヨルダは全く正反対と言って良い位の性格で萎え…
イコは結構良い感じ。でも出番あまり無しw
小さい頃から閉じこめられて、それが当たり前って育つと、急に外に出されても 「あー、外だー」とか「ハトだー」とか「肘ちょっと痛いなー」とか そういう感情の方が「逃げなきゃ!」とかよりリアルな気がする。
おい
>>970 次スレ立てなかったのかよ
俺が立ててくるわ
988 :
なまえをいれてください :04/12/16 14:24:40 ID:KCRM6/Hu
無理だった 誰か頼むぞ
989 :
なまえをいれてください :04/12/16 15:02:09 ID:Q3yHpnxI
挫折が早い 俺もできないから次のやついかした感じでやってくれ 【君の手を離さなーイ】家庭用ゲーム版ヨルダ萌えスレでイコう【ICO】ダメ?
次スレタイトル案 【ポンスパ!】ICO(イコ)総合板Part62【ヤネ!】
991 :
なまえをいれてください :04/12/16 15:24:43 ID:Q3yHpnxI
ここのスレタイみたいな万人向けでも、ちょいマニアックでもいいから、親切丁寧な作りで頼むぜ
タイトル案出してる場合じゃないだろ
なかなか次スレが立たないからスレ住人全員が規制にかかったのかと思ったよ…
あとは埋めるだけ〜ボンスパ!
この辺ってゲームでいったらどのくらいかな。 舟の中で目が覚めた辺りかな。
1000マダー?
西瓜らへんじゃない?
ボンスパー
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。