1 :
なまえをいれてください:
2
4 :
じゃ貼ってくか:04/10/18 02:46:56 ID:eZRaGnPe
【Edit Players1】
1…城彰二
2…エリック・カントナ CANTONA ※1
3…前園真聖
4…松田直樹
5…フッキンくん
6…平山相太
7…田中達也
8…今野泰幸
9…田中マルクス闘莉王 TULIO ※2
10…那須大亮
11…徳永悠平
12…高松大樹
13…駒野友一
14…森崎浩司
15…森崎和幸
16…玉田圭司
17…田中誠
18…ミシェル・プラティニ PLATINI
19…ポール・ガスコイン GASCOIGNE
20…倉敷保雄
5 :
1:04/10/18 02:47:16 ID:QO/w1ZHY
その他のテンプレはまとめサイトを参照してください。
【Edit Players2】
21…アルベルト・ジラルディーノ GILARDINO
22…ダニエレ・デ・ロッシ DE ROSSI
23…茶野隆行
24…イアン・ラッシュ RUSH
25…レドリー・キング KING ※1
26…ジャーメイン・デフォー DEFOE
27…鈴木啓太
28…ペ・ヨンジュン Y J BAE
29…イチロー
30…服部公太
31…村井慎二
32…新井場徹
33…大黒将志
34…カレン・ロバート CULLEN
35…森本貴幸
36…櫛野亮
※1 実況名をキングにしてはいけない
※2 莉は無いので痢とか利で代用
【Formation】
ワンワンズ連合・・・・ジェフユナイテッド市原 '04
湯けむりかぼすTIME・・・・大分トリニータ '04
歌声の大きい宝石店・・・・浦和レッドダイヤモンズ '04
大志を抱け!'97・・・・コンサドーレ札幌 '97
トータルフット04・・・・FCバルセロナ 04-05
港町ぽるぽる・・・・デポルティーボ 04-05
フレンチ海老ふりゃあ'95・・・・名古屋グランパスエイト '95(ベンゲル)
フォルツァ!・・・・ACミラン 04-05
陸上系軍団・・・・アトレティコ・マドリー 04-05
桜ミレニアム・・・・セレッソ大阪'00
桜前線・格闘中・・・・セレッソ大阪'04
ヒコーキまる99・・・・横浜フリューゲルス '99
エディットプレイヤー、フォーメーションについて
この二つのコンテンツは、10/22に公式HPから削除されます
>>4,6,7
乙です。
まとめサイトの「公式サイト補足」でフォローされているので、
次回からは貼らなくていいでしょう。
ああ、そういえば・・・やっちゃったorz
1、乙〜。
スレタイが昔のヤツに戻ったね。
続編決めてくれ・・・ゲットォ!
この会社は続編を百本出さないといけませんね〜
保守
>>12さんからも、厳しいご指摘をうけました。
ほんと、そうですよね。
FUKKIN DE ASONDE KURETE ARIGATO
JISAKU WA MOTTO YOI GAME WO TUKURU YOUNI ISSYOU KENMEI GANBARI MASU
DAKARA KITAI SITE MATTETE NE BYEBYE
同じコト書かれるとコッチにも突っ込まざるをえないがスルー
何アホなこと抜かしてんだよこのヌケサクが。
グロイ面の上に頭逝っちまってるんじゃ親もかわいそうだなぁ。
オムツでもかぶって公園のベンチでねんねしな。警察が保護してくれるよw
フッキンは絶対出る。もしも出なかったらおれはココで顔をさらす。
顔だけじゃつまらないよ。
まあ俺も出ると信じてるけど。
しかし、塊魂やエスコンの公式ページの例もあるようで
22日には何の進展もないだろうことが予想される。
そうなったときは今以上の通夜進行になりそうで嫌だな。
今フッキンで面白い遊び方をしてる人は紹介してくれないかな?
キングダムリーグでチームPPを一定以下に抑えてプレイするとかしか思いつかないけど。
20 :
なまえをいれてください:04/10/19 07:59:41 ID:RdWnBS7n
スタッフの真摯な姿勢が好きでずっと応援してたが
よく考えると発売前ー序盤は、スタッフの思惑通りにはやれてないよね。
イメージキャラクターにキノコなんて(しかも面白い展開はゼロ)
あの公式のスタッフなら全く考えてないだろうな・・・。
プロジェクトが死に掛けた状態になってはじめて、色んな展開を
任された(押し付けられた)ってのが本当のような気もする。
ユーザーに布教活動しろとか他のサカゲーはするなとか、決して真摯な態度ではないと思うが。
サイドを駆け上がった物のエリア内に誰もいないし
DF戻ってて抜けそうにも無いからバックパスしたら
「このディフェンダーは苦手です。パスを出します。」
みたいな事言ってたのを初めて聞いた
24 :
なまえをいれてください:04/10/19 18:06:26 ID:6j6zmkRe
タイトル FIFAトータルフットボール2
発売日 2004/12
価格 価格未定
対応機種 PlayStaton2
ジャンル リアルサッカー
型番 SLPM-65746
JANコード 4938833006431
プレイ人数 1〜2人(マルチプレイ対戦時最大8人、
オンライン対戦時2人)
使用メモリ 未定
メディア DVD-ROM
対応周辺機器 "PlayStation2"専用ネットワークアダプタ
"PlayStation2"BB Unit2
USBヘッドセット
>>19 クラブチームを作って、実際の動きに近いフォメを造り上げていくのが俺は面白い。
もちろん完全には一致しないが、WE8より理想に近くなる。
ちなみにPPの低い選手ばかりを使うということは、ゲームの底が見えないということ。
>>19 デ・ラ・ペーニャ をチームとして機能させるようにフォメ組むのが面白いな。
守備はしないし(手動でも守備させないように気をつけてる) 攻撃時後ろに下がって行ったりするし。
クセのある選手をいかに使うかってのが面白い
誰かさ、過去スレ保存してる人いない?
途中からで8スレ目くらいまで読んだことないんだけど
>>19 最近はシコシコとエディットに励んでる
FW以外で点を取る縛りとか。OHでいかにキレイに点を取るかを
追求するのが楽しい。各選手のキック力は、69以下に抑えて。
29 :
なまえをいれてください:04/10/19 23:43:24 ID:yQN0v3lb
FANの生かし方教えてくれ。
FANに限らずトップ下の選手ってのが俺の操作だとイマイチ活躍してくれない
FANは難しいですね。自分はFANで得点王とるため
中盤をワンツー、ドリブル、ショートパスで突破して
L1+○シュート(回転付き)でフィニッシュしてました。
久保(TGT) 玉田(SK)
中村(FAN)
31 :
なまえをいれてください:04/10/20 00:40:00 ID:702mUUuI
レコバやリバウド、バッジォのようなファンタジスタを中央に置いて、
その前に2トップがいると前が詰まってしまうからな。
窮屈になってしまう。
FANを置くならば1トップかサイド起用が望ましい。
これは腹筋でもリアルでも変わらない。
>>27 発売前のスレが読みたいかも。前評判は糞F○FA並に低かったと思うから。
あとは公式がオープンした時のスレかな。
イタリア94、ブラジル94、ワンワンズ連合を公開した時の衝撃は
忘れらないよ・・・
32 :
29:04/10/20 01:06:53 ID:60/0iT9A
>>30-31 ありがとうございます!
>FANを置くならば1トップかサイド起用が望ましい。
>これは腹筋でもリアルでも変わらない。
なんかイランをデフォルトのフォーメーションで使った時にはFAN登録のカリミが
他のチームのFANより目だってたのはそういう理由だったのかΣ(゚ロ゚ノノ
(デフォルトフォーメーションではアリ・ダエイの1トップ)
発売後のマンセーカキコの嵐が凄かったな
>>27 俺、第6節のスレからならあるけど、
htmlじゃない…orz
>>27 全部あるよ
続編発表だったらあげる。金曜まで待て。
そりゃあげませんって言ってるよ(ry
37 :
なまえをいれてください:04/10/20 03:50:59 ID:otbrzCeQ
更新終了のカウントダウンって「あと○○日で削除しちゃうから惜しい人は早めにページ保存なりエディットプレーヤー作成なり
しちゃってね」くらいの意味合いかと 続編発表とか開発中止とか全く無関係なような気が
コンテンツ削除って権利関係の問題でだよな?
L1+○の低弾道サイドチェンジめっちゃ気持ちいい。
39 :
37:04/10/20 05:08:34 ID:otbrzCeQ
なんか文章変だな・・・
FANは確かに難しい。ボールキープしてるとフォローしに下がってくるし。
ツートップを開き気味にして真ん中下にFAN
をおくと(公式のTF05っぽく)、
真ん中から・・・FANが下がってボールを持ってトップが斜めに動く。
サイドから・・・片側のトップがウイングに。FANともう一人が中に入る。
↑みたいになってうまくいくっぽい。トップはSKでOK。
あとFANが下がってきたらワンタッチさせるとまた上がって行くみたい。
41 :
なまえをいれてください:04/10/20 08:12:11 ID:rdgdJPJd
>>37 たぶん権利関係で削除に間違いない。
なぜならJに手を出してるからな。
続編があるかは関係無く、あのコンテンツを野ざらしにして
Jからクレーム来るのが怖いんじゃないのか。
いい加減ループ秋田
そんなお前の出現もまたループなり。常世は永遠に巡る。
続編発表して泣かせてくれ
そうだよなやっぱり権利関係だよなぁ
ごちゃごちゃ五月蠅い電波がいたけどそれが正解だよな
年末はビックタイトルが多いやね。
ウイイレって長期休みの日に発売日当ててくるよな
お陰でデータは(ry
つーか実名さらしてないのに権利も何もないと思うのだが。
どうして日本って「似てるけど違う」って居直れないんだろう。
>>48 明らかにチームの戦術等パクって公式に載せて、ユーザーの好評を得てて、
少ないながらも売上に繋がってるのに、「知りません、存じません」じゃ、
もしJ版フッキンや、Jのチームが入ったフッキンを作る時に、協力を得にくくない?
EAならまだしも、765は日本の企業な訳だし。
グレーな部分は消しておいて正解。
>パクって
ここは間違ってる
ゲーム内ではこうなるってのを示しただけ
>少ないながらも売上に繋がってるのに
ここも悲しいかな間違ってそうorz
買った人じゃないと大抵見ないし
フッキン持ってる友達に薦められて神動画や公式の動画見て、そこで購入を決めた人もいるかもしれない
もしいたとしても悲しくなるくらい少ないだろうけど・・・
よく読んでなかった_| ̄|○
でも、国内サカ板のチームスレで晒されてるのを見て興味を持った人はいるかも
でも、実際にフォメやエディット選手だけで買った人はやっぱり少ないだろうな・・・
桜スレでは買ったカキコもあったような
55 :
29:04/10/20 17:07:33 ID:60/0iT9A
昨夜、FANの使い方について教えてもらった29です。
いろいろ試してみたんですがどうもセンターサークル付近でボールを持って
左右のサイドに振る→そこからFWにクロス みたいなラストパスの一本前のパスを
供給する役割をさせると安定して攻撃の形をつくれるようになりました(@イラン・デフォルトフォメ)
なかなか使えるんですが、どうもFANよりもREG的な役割にを担ってるような気も。
中央をスルーパス一本で破るみたいな形を作るのは難しいですね。
やってるうちにキャリミ→マハダビキアのラインが作り出した、
一番ファンタスティカルっぽいイメージのプレーをUpしてみます。
http://musou2.compress.to/temp/20041020-140328iran.mpg (26MBあります)
まあとにかくフォメ紹介等が名残惜しい人は
ウェブページ保存ツールで丸ごと保存しておこう。
>>55 お前同じシーンだけで容量増やすなよ。大したこと無いプレー、1度見りゃ十分だよ。
59 :
なまえをいれてください:04/10/20 18:17:32 ID:60/0iT9A
>>57 すまん。最初は短かったんだが、イランっぽいBGMが欲しくて
iran mp3 とかで検索していろいろ拾ってきた中から、
適当に音楽に合わせて映像の方の尺を無意味に伸ばしてしまった…。
結局そんなにイランっぽいBGMでも無いのにorz
>>58 横浜FCとフリエはもう別物だからかな。
フリエスレが生きてれば良かったんだが。
>>59 MSがタダで配ってるWindows Media エンコーダ使って、wmvに圧縮するといいよ。
Macだったらちょっとわかんない。
権利とか云々なら、公式サイトの冠を外せばいいじゃん
スタッフが個人サイト作って
まぁそうなると仕事中にサイト作りはできなくなるから
更新してくれなくなるかもな
わけのわからんことを言うな。
63 :
なまえをいれてください:04/10/20 22:04:24 ID:/QuXkjb4
右スティックで全体を上げ下げできるけど、これっていつまで有効なの?
手を離したら戻っちゃうの? しばらく持続してる気がするんだけど、
ずっと持続してるとは思いづらいし……。
>>55 貴様、イランの使い手か!!イランなら漏れのほうが上手いぞ!!
たぶん
お前らフッキンで自分のプレイスタイルに合ってると思うチームはどこですか?
当たり前だがキングダムリーグで作ったチームはなしで
FANが使いにくいというのは前から時々出てたけど、使いにくいというのが
どういう状況なのか、ちょっと想像できない。漏れはほとんどFAN前提で組んでるけど、
ちゃんと使えているのか? 使えてる気になってるだけ? と、悩んでしまった。
FANを置きつつ、全体的なフォメとしては攻め手を限定してまとめるのが、
一部リーグ生き残りを目指す中堅以下チームっぽくて好きなんだよなぁ。
なにが使いづらいって
寄ってくるのがウザイなーFANとREG
FANの場合は、ゴール前で寄られることが多いと思うので、△パスで
すぐ足下に転がしてやって、ワンタッチシュートを□連打ですかさずねらえば、
大抵のFANなら高い決定力も相まって、DFとGKの透き間を通すようなシュートが
ねらえ、決まればそこそこ楽しいのはひょっとしたら漏れだけかも知れない。
まぁでも、REGと違ってFANは自陣から遠い前線にいるので、下がってきかけ、
ぐらいのところをねらってDFか守備的MF辺りから強めのパスを足下に
出してやれば、一発で相手陣内付近でフリーになれるんじゃないかな?
俺もFANは使えてる。もちろんフォメによるが。
つか、わざわざ使えてる報告もしないし、もう散々話題に出てきたし。
個人的にはSS最強な気がする
キングダムリーグ最初は4-4-2でやってたけど中盤全員SSにしてた
使えないって言ってるのは、理想の動きと差があるから言ってるんじゃない?
逆に使えてるってホントにFANが理想の動きで動いてるって思ってるのか、ちょっと眉唾。
>>65 個人的にはオーストリア、ルーマニアあたりが使いやすかった。
73 :
なまえをいれてください:04/10/21 00:16:03 ID:S7+SOdEk
うん。俺もあまりうまくFANやらREGやらっていう役割を生かせてない気するから
使えてるってのがどういう感じなのかキャプって見せてくれるとうれしいんだけど
キャプチャ環境あるかどうかは人によるだろうし、仮にあっても手間だしなぁ。
>>65 チェコが色々な攻め方が出来て使いやすかった
なぜかネドヴェドが使いづらかったけど
75 :
なまえをいれてください:04/10/21 01:03:49 ID:30BTI58w
対戦ばっかしてるときは不思議とDYN最強説だった。
ダービッツとかかなり使えた。
自分でCOM相手にオナニーサッカーやろうとしたら
あまり生きなかったな。
勝手な要望だけど、まとめサイトの中にでも
「終わらないで」コーナー作ってくれないかな?22日以降で良いから。
なんつーか、ユーザーの声が残っている所が欲しい。
関係無いが服部公太の顔は似てる。
正直きもい
サイドにSS置くと切り込んできてくれて良い感じ
スペインとカメルーン。カメルーンの左サイドアタックがキレてた。
あと、適当に
SK
MVS
となっているフォメを
MVS
SK
とするとお手軽カウンターサッカーができる。
前二人とフィードで簡単に点が取れたりする。
FANはとりあえずSK、FAN、WGの3トップでSKへのラストパスを中心にイメージを組み立てる練習をするといい。
なるべくダイレクト△、(L1+)○スルーパスを狙っていく。時にはシュート。
あとはどう使うイメージをもってるかは本人次第。
ちなみにFANがすぐに下がってきてしまうと思ってる人はゲームスピードに慣れてない証拠。とりあえずFWにくさびのプレイをさせるといい。
>>78 それは簡単COM攻略の一つだな。MVSにロングパスぶちこむだけで決定的場面。
対戦だと対策とられるので簡単にいかんが。
>>65 ベタだけど、オランダ。公式の方のフォメの方が機能した。
あと、チェコ。俺の時は、やけにネドベド活躍。
とうとう明日ですねオマエラ、なむなむ。
FANは攻め込むとゴール前に詰めてくれるから
1世代前のイタリアみたいに少人数でカウンターするチームの時に役立つ
あとデフォのアルゼンチンみたく中盤の仕事させてゴール前でもう一仕事とか。
ど〜でもいいけど、VOLとREGて相性イイね。
漏れは公式フォメのスウェーデンだな。ラーションも入れて。
ttp://fk.namco-ch.net/の第4回リレーコラム デザイナーA・M
『フッキンでは、
@強いパスでDFの前を通し時間的余裕を作る(△)
ADF裏とGKの間のスペースに緩やかなパスをする。(△)
BDFの頭を超えて味方の前に落ちるロビングパス(○)
CDF裏を通して味方の前で止まるチップキック(L1+○)
それ以外にも
受け手を走らせる(L1+左レバー)、
寄って/引いて/フリーに移動して(パスが出た後レバー前/後/L2)でパスを受ける
ワンツーパス(L1+×)などなどを組み合わせれば選択肢を数え上げたくてもキリがありません。
プレイヤーの数だけ選択肢があるからです。』
この『寄って/引いて/フリーに移動して(パスが出た後レバー前/後/L2)でパスを受ける』
をできる方、もっとわかりやすく説明してください。
>>83 【訂正】第4回リレーコラム デザイナーA・M⇒第2回リレーコラム プログラマーS・H
ウイイレに比べたら、自由度、自分の意図どおりのプレイができる度合いは断然上ですね。
ウイイレのドリブルは基本8方向、フッキンはフリードリブルです。
ウイイレのパスは基本カーブかけられない、フッキンは右左自由にかけれます。
パスは、ウイイレのマニュアルパスで思い通りに蹴れない人でも、慣れれば、
針の穴を通すような精密パスが蹴れるようになります。
そして、シュートですが、ウイイレは右か左か正面+好きな高さのシュートコースを選べます。
フッキンは、ちゃんと、自分の選んだコースにシュートが飛びます。
>>83 多分、無意識にやっていると思うけど…。
まず、パスを出す。で、カーソルがパス方向にいる選手へと、オートで切り替わる。
そのカーソルの合わさった選手が、向かってきているボールの方向へスティック(レバー)を
倒すと、「寄って」いく。逆に、ボールが向かっていく方向へとスティックを倒すと、
「引いて」いく訳だね。フリーに移動、は、L2キーを押しながらスティックを動かせば、
カーソルの合わさった選手を自由に動かせる、と。デフォルトの設定だと、
L2を押さなければ、ボールが来る方向か、ボールの進行方向にしか動けないように、
カーソルの合わさった選手の動きが制限されている。
87 :
なまえをいれてください:04/10/21 19:15:29 ID:q5qPj+uC
>>77 漏れもサイドにSSは始めのころ好きだったんだけど、最近は、
サイドにSSを置かないのにはまってる。DYNとかFANを中央に置くと、
空いたスペースにボールから逆サイドのSHが自然な感じで切れ込んでくるように
思えるので、リアルなゴールシーンが再現できている気がして好き。
WSDでセンターハーフを6タイプに分けて解説してるから、リアルサカー初心者の
フッキンサポは立ち読みしてみて。
さて明日でお別れか・・・
さあ明日は続編発表の日だ よね?
予告のあったコンテンツを削除しつつ更新を停止する日ですが。
えぇぇい!嫌な奴めw
94 :
なまえをいれてください:04/10/21 22:37:52 ID:xEJ4/Idj
馬鹿だなゲー雑誌見ろよ
続編こないみたい・・・orz ああああああああ
96 :
なまえをいれてください:04/10/21 22:43:16 ID:Wx1PN4qd
さっさと保存しとけよ
>>96 コンビ二バイトしてるもんで店長にマジでお願いして買ってきた。
どこにもフッキンの影は無かった・・・・・・・・・・・・・・ぐあああああああ
あとは明日の更新に望みを繋げるしかないっぽい。
DYNは真ん中に置くと他のポジションとかぶりがちになるから個人的には使いにくい
チェコのネドベドが使いやすいって人もいたから人それぞれなんだね
>>96 メール欄からして釣りでしょ
出ないかも知れないけど半年後〜1年半後〜∞といったところ (´・ω・`)
>>98 雑誌になくても近日中に出ないってだけの話だ
もちつけ
雑誌は絶対じゃねぇ!
・・・・よな?
まあ、雑誌に載ってないからといって出ないとは限らないんだけど、とりあえず有力情報は有りませんでした。報告終わり。
>>101 出ると書かれていなかっただけで出ないとは書かれてないと思われ
あと、1時間をきった。
かうんとだう〜ん!
俺明日から海外旅行行くから続編発表の時に
2ちゃんの皆とお祭りできないよ
俺の分もよろしく!
0時更新汁
雑誌に載る情報なら、とっくにネットで出回ってるって。
108 :
なまえをいれてください:04/10/21 23:48:34 ID:E+7pWnvT
ナニー!続編出るのか!!!!
あと9分だな
0時にサイト自動更新なんてできるのかしら
あと3分
まだありますw
あれ?ぜんぜん更新しないやんけ!w
変化なしか
更新日まであと0日になってるけどな。
普通に考えて日付変更と同時に更新するわけが無いと思うんだが・・・
まぁ少しでも早く何かが欲しいってのは分かるけどさ
とりあえず取り込みソフトで保存したから、いつ何が消えてもいいよ。
そうか。腹筋ありがとうさようなら。
>>99 DYNは他の役割に比べて配置に気を使うが、公式のオランダフォメのように中央にDYNを2人を配置しても上手く機能する。
とにかく配置位置は重要だな。スペースや動きを考えて配置しないと上手く働いてくれない。
>>50 だからJと海外は基本的に別物と考えた方がいいんだって。
121 :
なまえをいれてください:04/10/22 05:23:35 ID:JUvMm2R6
さようならなんでしょうか?
もう次回作は創らないと・・・orz
まだ更新なしか・・ちんたらしてんな・・
123 :
なまえをいれてください:04/10/22 06:06:32 ID:6xjIa/ns
更新を終了って書いてんだから更新するわけねーだろ
コンテンツを消すってのも、「更新」だよな。
今日の予想は、フォメとEDITが消えるという更新。
>>124 そんな予想が当たっても寂しくなるだけ・・・
カキコの秒数1桁占いやります!!
0・・・フッキン完全版−W杯対応− 05.3/5発売 5・・・開発中止
1・・・開発中止 6・・・開発中止
2・・・2006年 某月 忘れたころに発売決定 7・・・開発中止
3・・・ナメコ倒産 8・・・開発中止
4・・・開発中止 9・・・開発中止
>>126 いくらなんでも、確率低すぎ。
途中で考えるの放棄しただろw
正直スマンカッタ・・・
130 :
なまえをいれてください:04/10/22 11:20:10 ID:jh2MwVWs
とりあえず終わったな・・・
なんだったんだカウントダウン?_?
>>133 あなたのIDなら、知ってそうな気がするw
上下の画像のaltコメントが
上 「どうする?オレら。」
下 「どうしよう。」
なのって既出?
まだ残ってるし・・・
138 :
なまえをいれてください:04/10/22 17:20:20 ID:JUvMm2R6
今日はレスが少なくて助かる
更新後は、もっと少なく(ry
コウシンキター
141 :
なまえをいれてください:04/10/22 17:46:50 ID:jRwXkYSf
更新終了のお知らせ (2004.10.22)
「フッキンオフィシャルWEBサイト」のオープンから3か月、
サッカーが好きだという想いをそのままに、皆さんにもっとこの
ゲームの魅力をわかってもらいたい、こんな遊び方もあるという
精一杯のサポートを行ないたい、そういう信念を持ち続けながら
このサイトを運営してきました。
今までにない「挑戦」も込めたなかなか濃い内容であったと自負
していますが、楽しんで頂けましたでしょうか?
熱いご意見も少なからず頂いていました。会社あてに届くご意見
のメール、ナムコチャンネルで行なったアンケート、その他含め
つぶさに目を通しています。長編の厳しい意見に胃が痛むことも
多かったことは確かですが、続々と寄せられる励ましのお言葉、
この製品の主旨を理解し遊んで頂いた方からのお褒めを頂くたび
開発での苦労や激闘がよき思い出として昇華し、開発者である事
の幸せと喜びに感じ入っていました。
我々フッキンスタッフ一同を代表し、厚く御礼申し上げます。
"さようなら" が多い。。
143 :
なまえをいれてください:04/10/22 17:49:13 ID:jRwXkYSf
まあ、めんどくさいから張らないけど、
自然消滅系のようだ
とりあえず夕焼けです。
朝焼けですか?
145 :
なまえをいれてください:04/10/22 17:50:26 ID:hFOL3uZg
さよなら、フッキン
146 :
なまえをいれてください:04/10/22 17:52:25 ID:pfAQNzdc
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
よし、そろそろ出てきてもらおうか>関係者
148 :
なまえをいれてください:04/10/22 17:55:01 ID:tNE++RHf
たぶんもう二度と会うことはないたろうな
リベログランデだって放置だし
('∀`)
150 :
なまえをいれてください:04/10/22 17:59:21 ID:vZQrrBzz
つーかまじ開発中止なの?
神ゲーの要素満載だったのにー
もったいないもったいないもったいない
151 :
なまえをいれてください:04/10/22 18:02:04 ID:JUvMm2R6
152 :
なまえをいれてください:04/10/22 18:10:18 ID:I2kCz/Zi
終了なのか・・・
こんなに長期間あそんだサカゲーってないんだけどな。
発売して約5ヶ月も経つのに未だに飽きないなんて皆無だったよ。
あああ・・・
あーあ、フッキン終わりかよ。 ( ゚д゚)、ケッ
理由はしらねけど、なんだかなぁ。
我慢してウイイレに戻らなきゃと思って8借りてやってるけど、フッキンの癖ついててシュートが浮いて最悪。
トータルフットボール以下だな。お試し版失敗したくらいで撤退するなら、初めから市場荒らすんじゃねぇよ、たく。
ネコ大好き。
会社側だけで感動に浸ってんじゃねーよ。
何が夕焼けだボケが
逆に冷めるわ
…
残念
エスコン5やるべ
エースコンバットの初回生産数もかなり抑えてるしナムコは厳しいのかね。
まあサカゲーはWE9まではフッキンやってるけどな。
スタッフが密かにフッキンサイト作ってくれんかねえ…。
コラム、例の6回目のプランナーが復活だな。
前回もなかなか良かったが、今回もなかなか熱い文章だ。
てか、大分出身の方なのね。
だが、一言言わせてもらおう。
こんだけ熱くさせといて、さよならは勘弁。
今更遅いが、メールでも送るかな。
まじなのか、開発中止なの。アホルダーやめるかな・・orz
おまいら、最後のフォーメション(フットボールキングダム)&エディット(フッキンくん)
ですよ。
初期サイレントヒルのスタッフがソニーでサイレン作ったみたいに、
フッキンのスタッフも別の会社でサカゲー作ってくれないかなあ…。
ぶっちゃけ、ソニーとかなら、チャンピオンズリーグのスポンサーでもあるし、
海外市場にも目を向けてる感があるから、サカゲー興味あると思うんだけどなあ…。
>>161 こちら京ぽんからだけど、
たしかに4-3-3のフォーメーションとフッキンくんの名前&説明文つき能力値がみれたんですけど?
164 :
なまえをいれてください:04/10/22 19:00:15 ID:JUvMm2R6
やっぱりライセンスとるのがムズイのかなぁ
フッキン・・・orz
なんでこんなおもろいゲームがなくなるんだよ
フッキンくんの体重、こんなにあったっけ?
65だったけどおなか周りが気になり始めたところから40kg増えた
光に向かって走る云々は続編を匂わすが
ダメだろうな
きts−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
誰かフォメとエディットのURL教えて(´・ω・`)
フォーメーションのURLってformation.htmでおk?
終わってから見たくなるなら、昨日のうちに見てろよ
175 :
172:04/10/22 19:24:03 ID:474p+37Q
176 :
171:04/10/22 19:27:56 ID:rUTNmWpE
見れますた
コラムのゴラッソーが聞けるだけでもよしとするか
もう見れないよorz誰かお願い
まあ誰かの言ったとおりすかされたって感じだ
そりゃあの場じゃ何も言えないだろうけど
モッコスにお祈りしたやつのせいだぞ
トライアルて名前にしたのが裏目に出た感じだなー
182 :
179:04/10/22 20:04:53 ID:I4/ZOLcS
見れた。ごめん
続編…俺は待ってるからな
2006年に期待してるよ
>>181 それはあるかもな。
発売前も直後も「トライアル=半端」という旨の書き込みが多かった品・・・
184 :
なまえをいれてください:04/10/22 20:06:59 ID:3ymYbJp0
あぁぁぁぁぁフッキン終わりかよ・・・・なんてこった_| ̄|○
>>183 >1.なぜ「トライアルエディション」なのか?
>「トライアル(trial)」というと「試作段階の中途半端なバージョンなのでは?」と想像される方がいるかもしれま>せんが、このゲームは決してそのようなことはなく、ゲームで出来るプレイの数々やボリュームは他の製品>と全くそん色がないのではないかと考えています。
>そこで私たちのゲームはまだまだ発展していく決意を込める意味で、またサッカーゲーム市場に対する挑戦>や新たなる試みという意味をもって、「トライアルエディション」というタイトルを使用しています。
これをパッケージに書かなかったのは大失敗だと思う
あーなんか大幅にずれてるな
気にしないでくれ
一本5000円で10万本売れれば5億でしょ。
なんで開発できないわけ??
10万本くらい軽く売れるだろ。
188 :
なまえをいれてください:04/10/22 20:18:37 ID:3ymYbJp0
>>187 このソフト、売値が3000弱だったから卸値は2000円とかなんでは?
スタッフも必死に理論武装したかったんだろうけど、半年味わった結論を言うと
いい意味でも悪い意味でもやっぱり試作品だったと思う。
クラブチーム10チームくらいでも入れとけばもっと売れたのに
>>188 いや次回作を開発するとした場合の話さ。
>>187 実売6万本くらいだよ。
あっちこっちにお金かけたわりに、薄利多売商品としては失敗。
今思えば、スタジアムは仮名で十分だった。
そして、イメージキャラは俊輔じゃなくてフッキン君で・・・
サッカーゲームが権利云々でやたらに金がかかって、最低数十万売り上げないと十分な利益が見込めない、となると新しいサカゲーはもう出ないだろうな。
もしそうなら新しいサカゲーを作りたい人はコナミに入社し、フッキンスタッフもナムコを見限るべしだ。
そんなことしてもマジで無駄だよ
ウイイレ独占状態だしな
フッキンレベルのデキでもウイイレに売り上げで歯が立たない&雑誌で評価貰えないとなるとどうしようもないね。
ウイイレは安泰じゃね?
あれだけ糞化してても売れるしファミ通はデキ関係なく9点以上付けるしどうしようもない
金かけないでウイイレ越えようなんて甘すぎだな
トライアルの免罪符で評価そこそこなだけで中途半端に変わりない
金賭けるとこがある意味違ってたような
メーカーも肝心なことを忘れてるよ。
良い商品は少々高くても売れるということを。
FIFA2005が神ゲーらしいからもうクラブチームがないゲームなんてどうでもいいや。
おいおい、2004も発売前はさんざん神ゲーだって言われてたの、もう忘れたのか?
1作目だからとか様子見だとかクラブチームが無いから今回は見送りとか
あとひとつのところで客を囲い損ねているだけに惜しまれてならない。
シリーズを重ねて着実な進化を続けていけるならば売上はもっと伸びる。
ナムコの上層部よ気付け。
フットボールキングダムシリーズは将来必ず売れるようになる。
ここで終わらせたらダメだ。
スタッフはやる気満々だろうになぁ
上から「もう次回作は作らない」といわれ、更に
「いつまで終わったゲームのサイトを更新し続けるつもりかね?さっさとやめなさい。
そんな時間があるなら他の仕事をしなさい」だの言われたんだろうな
573社員が終了終了うるさい
氏ね
205 :
なまえをいれてください:04/10/22 21:48:33 ID:UGQKYHIq
FIFAは毎回名前だけだし、ウイイレは世間の評判が信じられなくなるくらいのゲームだし
どうしようもないな。サッカーゲーム界の未来は真っ暗だ。
我々の愛するフットボールは消えるのか・・・
フッキン体験してなかったらウイイレでも我慢できたんだろうけど
一度フッキンやっちゃうとウイイレ戻れないよ・・・
出してくれよ10000円でも買うからさ
「朝焼けですか?」
「とりあえず夕焼けです。」
~~~~~~~~~~~
少し希望が持てそうなセリフなんだが…過剰な期待は禁物かな (´・ω・`)
次回作は半年後〜∞ってところですな
>>206207 自分もウイイレには戻れない
(ゲームバランスが正常化すればいいんだが…)
ナムコにはまだまだがんばってほしい
俺もウイイレ戻れないなぁ。
EA自体は好きなんだけど、如何せんFIFAの評判が・・・。
>>208 フッキン君のコメント
「話は・・・まだまだだ。」
結構期待は持てるコメントではある。
なんだよ
結局トライアルのままで終わりか!
がっかりだね!!!!!!
>>205 > お前どうせ家ゲ厨だろ
ここ家ゲ板ですけど...(´・ω・`)
本気で続編を望むなら署名運動っていう手もあるけどな・・・
ウイイレに戻るか(´・ω・`)ショボーン
続編へ向けて、何か出来るかな?
まとめると、
「試作品だったのでもう勘弁してください。」
という事でよろしいですよね。
ウイイレに戻りますorz,...
217 :
なまえをいれてください:04/10/23 00:26:47 ID:jbj+0LdC
>僕はこのゲームと、この開発スタッフに、現時点における群を抜いた
>面白さと、それを遥かに上回る将来性を感じています。
>ユーザーの皆さんはどうですか?
まさにその通りだよ・・・orz
>僕にとってその光はとても強く、まぶしいものです。
>だからその光を求めて少し走ってみようと思います。
ガンガレ!!あんたには期待しる!!!
「たのみこむ」か
おまいら・・・どうだ、イチかバチかやってみないか?
川口浩探検隊たまらんねw
欲しいわぁ〜
こうして見ると期待を持たせる言葉がけっこう多いな
マジで次作を作って下さい orz
サカゲーの最後の希望なんだから…
>>153 おまいさんはいい奴だな(´∀`)
2ch流ってやつか
あ〜あ〜あ〜
サカゲーは、とうとう何もやるモンが無くなってもうたな‥
データパック+バグ修正パッチのみでも2500円は出すぞ、ナムコ。
出ねえよw 完全脂肪w
M・Nたん、取りあえずお疲れ様でした。
RPGなら、移植ソフトにもかかわらず、シンフォニア売れてるのになぁ、
自滅臭い水滸伝より。
…フッキンも、本当はいけるんじゃないか?(笑)
フッキンなんかに手出さなきゃよかった。。。もうウイイレには戻れないし
このままじゃいつかサカゲー難民だよ
ウイイレは死亡してるしな‥
FIFAは悪評しか聞かないしw
つまらん、非常につまらん
なんか書き込みが
「まだあの娘と脈があるんじゃないだろうか?」
みたいな願望的妄想に見えてきた。
「そういえばあの時俺に微笑んでくれた気がする」
「あの思わせぶりなセリフはなんだったのだろう?」
「あの娘以上の子は現れねえよこの先…」 etc...
公式死すともフッキン死せず。
最近またちょくちょく遊ぶようになったけど、やはりこのゲームのセンスは良い。
今年度末までには何か動きがあるだろうと信じて待ち続ける。
だいたいフッキンが発売されたのは5月27日だぞ。まだ4ヶ月しか経っていない。
コナミと同じように半年周期で新作を出していくわけではないみたいだから、
続編の発表が現時点で無いからと言って諦めるのは早すぎるだろう?
今年度内に続編を出すつもりなら発表は来年になってからでも遅くないし、
また5月末に出すのなら発表は来年3月〜4月にずれ込んでもおかしくない。
妄想って言われたらそれまでだが、
逆に上記の予想が逸脱しているという根拠が無いのもまた事実じゃない?
×まだ4ヶ月
○まだ5ヶ月
に訂正ね。
つうか続編出る事が確定してるなら
こんな思わせぶりな態度で終わらせたりしないで
普通に続編に向けて頑張ってますよ的な態度とるだろ
そうとも限らん。
235 :
:04/10/23 09:02:03 ID:EDQ/PAdl
あ〜、エキステ以来ひさびさに楽しいサッカーゲームが出たと思ったのに・・・OTL
まじかよ。なめんなナムコ。
正直ウイイレは格闘ゲーみたいな操作と爽快感の無さですでにやる気もねぇ。
まだPS1のころのウイイレなら楽しいけどさ。
FIFAもキライじゃないけどクセが強すぎる。
メニュー画面の操作わかりにくい。
フッキン、今日もPS2の中で回ってるよ。
ゲーム業界ってそんなに厳しいの?
ナムコくらいの会社でも1本のソフト出すのにあっぷあっぷとは。
まぁみんな馬鹿にしてるが売り上げとかでは圧倒的にセガとナムコはスクエニを上回ってるわけだが・・・。
フッキンTEでひさびさにナムコのアホっぽい偽名が見れて良かったんだが(アンキパンってなんだよ)
これでプライムゴールとか糞出したらただじゃおかねぇ・・・。
なんかこのスレにいる奴って世の中の事わかってないやつ多すぎですぅ。
>>236 脂肪まではいかなくとも、先を見据えての大型合併とか、
異業種にくっ付くのがあったからな。
765もどっかのウハウハ企業に助け舟出してもらってれば、
「さようなら」が「それではまた」ぐらいに変わってかもね。
素人考えだけどw
そのうちナムコナミとか、ナムコンとかになったりな。
ンナ訳ねーか。
>>238 世の中をわかった気でいるガキは巣に帰ってください。
ナムコも株価下がって大変なんだよ。
なまじ大企業なだけに、売上目標20万本の1/3にすら届かなかったソフトの
続編開発って大変なんじゃねぇの?
来年3月とかワールドカップ前とかに出すなら今から発表する必要ないわけだし
当然出ない可能性もあるが、どう転ぶか分からないのが現状でしょ
でもサカゲー難民のために出して下さいナムコ様… orz
実況を失い腹筋を失い・・・
orz
WE6->6FEやWE7->7intみたいな商法だと思われるのが嫌なんじゃないか?
あと、6ヶ月まってやろうぜ。
フットボールに熱意がありすぎて、
>>244みたいながめつい商法を
避けてるきらいがあるかもしれんね。
おれ達は、フットボールに信念があるんだ!妥協は出来ん! ってね。
年3回でも許すし、買うからさ、まず儲けてくれ。とスタッフに言いたい。
>>244 コナミのFE商法は売れていて、かつ微妙な出来だから出来ると思われ
無印で満足されたらFEを買う必要はないわけだし
それはフッキンも一緒だろ。トライアルじゃ全然満足してないぞ。
次でたら絶対新品で買おうと思ったのに(ごめんよトライヤルは中古で買ったんだ(´・ω・`)
こんなことなら新品で買っとけばよかった)
どんなに進化してもウイイレがフッキンに方向性として迫ることはありえんからな
続篇だせよ!来年!
いや、なんつーか、2006年にPS3で出してくれればそれで満足カナ、と。
もちろん、「作ってますよー」というアナウンスは欲しいのだけどorz
>>244 まぁそれはあるかもな
でもサイトでわざわざ思わせぶりに
「朝焼けですか?」「夕焼けです」とか「さようなら」「いつか会いましょうお元気で」みたく書かれたら終りっぽく見えるんだよな・・・
やっぱり終わりって可能性はあると思うよ。
もし期待できるとしたら2006かな?
そのときサカゲーの話がでたら「じゃあフッキン復活させましょうか」という話も絶対出るはず。
エンジン自体は今のをベース+α程度でいいから出して欲しいよ
252 :
なまえをいれてください:04/10/23 12:41:45 ID:wGFClK9Y
はじめて読みごたえのあるコラムを読んだ気がする。
と思ったら、公式の中の人が書いたのね(´∀`)
腹筋がJ版を出したら、例えば今日ある試合の予想なんかも
公式で同時進行していく、楽しいゲームになりそうなんだけどな。
俺の中で、ネットとゲームを平行して楽しめたはじめてのゲームだから、
このやり方は凄く新しく思えたよ・・・。
ロードもグラフィックも糞のまんま
他の消えてった一発モノサカゲーの晴れて仲間入りか
J版だとしても、海外リーグ版だとしても、この公式との一体感は
かなり良いものだと俺も思う。
方向も、スタイルも熱意もほとんど間違いじゃないんだけど、
足りないものが会社の体力だとしたら、これほど悲しいものは無いね。
根気良く続けて欲しい罠。サカゲー市場を大きく変える力は持ってると思う。
>>251 「夕焼けです」と「とりあえず夕焼けです」じゃ大きく違うと思うけど
かと言って出るとも言えないんだけどね (´・ω・`)
ウイイレの天下が続く限り市場を変えるのは困難だと思うけど、サカゲーファンの意識を変えることはできる
マジで次回作出して欲しい
よし、GCに移植しろ。
チェコの選手が偽名じゃなかったってだけでも大感謝だったんだが
258 :
なまえをいれてください:04/10/23 13:52:37 ID:6+iUf7gu
PS2じゃでないと思われ。
糞コナミは自分でハードの限界とのたまっといて、
「とりあえず売れるから」出すだろうけど、
他は現状では無理だろ。
フッキンは感触を大事にして、
ハードの限界が抜けた環境で大作作って欲しい。
259 :
なまえをいれてください:04/10/23 13:56:18 ID:FQEXL7/z
べつに、GCやX箱でもかまわない。
ハードごと買うよ。
WEが独占しちゃってるサッカーゲー市場を変えるには、次世代機で出すしかないのかもしれない
ならやっぱ2006年か
ていうかそれでお願い。来年受験だから
むしろ、GCのほうがアナログスティック使いやすいからいいかもね。
新ハード投入時の、まだ新ハード用ウイイレが出ていない(最大の敵がいない)状態のときに
フッキンをポンと出したら売れてしまう気がしてきた
PS2で同じ時期にウイイレの最新作を出されたりしたら少し厳しいけど
で、「たのみコム」どうなったんだ?結局
765に腹筋続編キボンヌッっていうメール送ったら意味あるかな?
ていうかウイイレ意識するレベルにも到達してないんだが・・・
ここの住人頭大丈夫か?
別にライバルだなんて思ってねぇし
サカゲ界で最高の売り上げを誇る、最大の障壁だと言ってるだけだが?
スロバキアのティムコっていう選手は実名ですか?
予想どうり続編でなかったな。
だから期待するなと言ったのに。
俺もなんとかウイイレに戻ることができたから
しばらくフッキンはいいよ。
よくも騙してくれたもんだぜ765さんよ。
トライアルなんて名で出すからいけんのだよ。
よくウイイレに戻れるな。あの冗談みたいな選手のクソ挙動。
一人ジャンケンでもしてる方がまだマシ。
何度か既出だが
・フッキンの続編
・ウイイレがコナミエフェクト廃止
・FIFA TFが完成度を上げる
で一番期待できるのはフッキンだからね
がんがれナムコ (`・ω・´)
273 :
なまえをいれてください:04/10/23 15:30:41 ID:l/63xs4Y
一番可能性低いだろ。
結局、WE or FIFA なんだよ。
あとは単発カスゲーw
コナミエフェクトなんてどうでもいいけど
あのモーションは一から作り直して欲しい
どっかプロのチームと提携しろ
>>272 FIFAだったらPC版の方が期待できそうじゃない?
>>275 PC版は良ゲーらしいけど板違いだからね
3Dが弱いノートパソコンだと動かないし… (´・ω・`)
良ゲーじゃねぇよ。
ちょっと前にウイイレを格ゲーみたいって言ってる人がいたけど本当にそうなんだよな
まるで必殺コマンドを入力するかのような操作そのものが重要なゲームバランス
んで散々言われているようにあのギャグとしか思えないヘンなモーション・・・
一度フッキンやったらマジ戻れん
フッキン続編が一番望ましいが
この際フッキンのモーション、フリーパス、早めのL1低弾道クロスを取り入れたウイイレでもいい。
でもAIないじゃん
俺、2週間に一回くらいフッキンやるんだけど、1試合最後までやったためしないんだよなぁ。
初めは気合い入ってるんだけど、試合前半5分で先制点取って、15分くらいで2点目、
前半で3点目はいったところで、電源ボタンに指先・・・_| ̄|○
フッキンは、対comで遊べなさすぎるんだよねぇ。
一人でゲームとして遊ぶぶんには糞モーションのウイイレのほうがまだマシだし。
5ヶ月もフッキンだけで遊べてるってヤシが、マジうらやましいよ。
>>281 そりゃ、フッキンは得点パターンを作るゲームじゃないからな
多彩なパス、多彩なシュートを使って魅せるゲームですから
>特にCOM戦
>>282 フッキンを擁護してるのかもしれないけど、サッカーってそういうスポーツじゃないんだよ。
華麗なパス廻しに意味があるのは、堅い守備陣を切りくずしてゴールをねじ込むのに有効だから
やるんであって、それ自体が目的になっちゃ本末転倒だよ。(´・ω・`)
283 名前:なまえをいれてください 投稿日:04/10/23 18:10:04 ID:GHl45QQm
>>282 フッキンを擁護してるのかもしれないけど、サッカーってそういうスポーツじゃないんだよ。
華麗なパス廻しに意味があるのは、堅い守備陣を切りくずしてゴールをねじ込むのに有効だから
やるんであって、それ自体が目的になっちゃ本末転倒だよ。(´・ω・`)
なんでコピペされたんだろ?
>>284は今の難易度だけで満足してるのかな?
ベスト版でいいから、もう少し難易度高いモードで遊びたいよ(´・ω・`)
おまいらお通夜みたいになってるっけど、完全版は無理でもベスト版で改良って道は
残されてますよ?
続編が出る事を想定されてたのに
続編が出ないゲームなんかが
ベスト版になるなんてありえない
ていうか、対戦やれよ、対戦。
対戦でやれば、神 ゲ ー で す よ 。
対戦はできるのとできないのがいるからなぁ
俺は対戦できるようになるまでかなり時間がかかったよ
みんなウイイレで満足してて誰もフッキンのこと分かってくれねーんだもん
でも、1人引き込んだら後は簡単に全員こっちに持ってこれた
291 :
なまえをいれてください:04/10/23 18:44:24 ID:WPE1gDgR
新潟にいる腹筋ファンはいるか?
続編をやらずに死ぬな。生きろ。
不謹慎だったかな
292 :
290:04/10/23 18:45:58 ID:aanrJ6eh
>>290 そうなのかthanx
海外だとクラブチームフットボールとかいろいろ選択肢あっていいなぁ。
なんだよ、無知のくせにって。海外ゲー知らないとフッキンについて語っちゃいけないって
規準のほうが意味不明だろ。おまえ、いつもの荒らし?
295 :
なまえをいれてください:04/10/23 18:51:34 ID:rFFvUddX
TIFシリーズは欧州では定番サカゲー。2002年くらいから毎年出てるはずだが。
ヘンな奴が居座り始めたな。
296 :
なまえをいれてください:04/10/23 18:53:17 ID:WPE1gDgR
海外のサカゲーは日本とは全く別物だろ。
色々出てるかもしれんが、試合の中身は本当に糞。
ライセンスや演出とかは魅力だけどね。
WEが試合の操作性を武器に海外に打って出ようと
する気持ちはよくわかる。
297 :
290:04/10/23 18:53:21 ID:aanrJ6eh
どう曲解したらそうなるんだ・・・
「欧州では毎年のように発売されている定番シリーズだということも知らずに、
『TIF続編が欧州で出るから腹筋も続編出る』なんてことを言うな」って言ってるだけなんだが。
嵐はお前だろ。ウザイよ。
たのみこむってやつ、あれ誰もやらないの?
本当に続編を出してほしいんなら、ワラにもすがる思いでやってみろよ。
なんでこんな糞ゲスレ頻繁にアゲてんだよ下の方でやってろよ
TIFってあのTIFか?知らなかった。
まぁ、FIFAは恩田が居座り続けるかぎり家庭用ゲームでは絶対日の目を見ることはない
ウイイレはあの商法がお気に入りになっちゃったし永遠の未完成品
フッキンは開発中止?
なんでサカゲーってこんなんばっかなんだ
>>297 おまえ、いいかげんにしろよ。
無意味なコピペや、無知の癖にとか、お前が一方的に喧嘩売ってるんだろ。
ふざけろよ。
ここは、フッキンについて語る場だろ?ウザイなら来るな。
お前が粘着なんだよ。
>>294 またオマエか‥ 荒らし乙
物理法則を感じ取れないアホは、別宇宙サカゲーでもやっててくれ。
>>298 やってみろよってw
別にやってもいいけどまだいいんじゃないか
どうせ出すなら2006年だぞ
>302
いきなり挑発的なことかきこんだり
無責任な妄想かいたり、アラシは誰がみても君。
たのむから失せろ。
まぁフッキン2006まではコナミにお布施する気もないし
のんびりトライアルエディションやって待とうか。
>>305 挑発ってどれ?283?
みんな思ってることだろうと思って書いたんだけど、そうじゃなかったみたいだね。
そんなにみんな満足してるのに、なんで新作欲しがるんだろう?不思議だね。
ここ怖いな。TIF知らないと荒らし扱いかよW
なんだなんだ、もうアフォしか残ってないのかこのスレは
>>307 俺も対comの難易度向上版やりたいよ。みんなカリカリしてるだけだ気にするな。
ネット対戦版だせば万事解決・・・でもないな
人が少なくて過疎化しちゃうかも
ID:GHl45QQmの言うことも理解できなくもないよ。
フッキンが始めて、固い守備を華麗なパスで気持ちよく切り崩せたゲームだと思うけど。
ようするに一方的にこっちが攻めるだけじゃなくて、com側もそうゆう風に華麗に攻めてきたり
鬼のようにガチガチに守ってくるようになったら、もっといいゲームになりそうだし。
そのバランス取りが一番難しいんだろうけど・・・
314 :
313:04/10/23 19:26:44 ID:tLOZ3XjY
>>312 ( ´Д⊂ヽうう泣けてくる
フッキンカ〜ム〜バッ〜ク!!
>>310 ID:GHl45QQmは前科持ちの荒らしだし
どう見ても荒らしてる様にしか見えん罠
DF強化して欲しいのは同じだけど。
>>310 スレ検索したけど、THIS IS FOOTBALLのスレって無くなってるよな。
2003日本版は知ってるけどTIF2005が出ることを知ってないと何も言えないのかな?
>みんなカリカリしてるだけだ気にするな。
そうかもね。できるだけ感情逆ナデしないように書き込みしたつもりだったけど、
結果的に荒らしてすまなかった。>all
>>313 そうなんだよ。対人が神ゲーなのは分かってるだけに、対comももう少しって思うんだよね。
スペインポルトガル戦で毎回大量得点じゃ、萎えるのが普通の感覚だと思うんだよなぁ。
>>316 前科持ちってなんだよ。誰と勘違いしてるんだ?いいかげん粘着しないでよ・・・
>>316 IPでも抜いた?アク禁でもしたなら別だけど、今日の書き込みだと、同意なんだが
なにこの流れ・・・ WEならまだしもTIFが原因で荒れるとは。
CPUは確かに弱いけど、今回はトライアルだからいろんなプレーを楽しんでくれ
ということでのマッタリ風味調整なんだろうと思った。
CPUのディフェンスAIは今のままでもいいけど、次回はオフェンスAIの強化を熱望。
対COM戦では対人戦のプレスをイメージしつつ、華麗なプレイを練習。
WEだろうがフッキンだろうが、対COM戦はイメージトレーニングだな。
フッキンは色々できるので、そこらへん楽しみがいがある。
更新終了してからスレがよく伸びるなw
GKと一対一になってもシュートを宇宙開発する選手が何故か好きだ
ダイレクトクロスも宇宙の彼方へ
プレイヤーのテクニックでチャンスを作ってもそれをぶち壊す選手の能力サイコー!!
強豪国相手に弱小国を使うプレイにはまってしまったw
テソイズフットボールって欧州では結構出てたのか。知らなかったぜ
あのゲームも顔グラはフッキン並でロードはフッキン以上だったが俺は楽しめた
スレ違いすまん
ディフェンスAIも改善希望!
なんかフッキンのCOMって浮き球に対して、ボールが着地するであろう位置に移動するよね。
クロス放り込むとターゲットの選手についてるCOMがそのまま競り合ってくれればいいものを
ターゲットの選手に背を向けてボールの着地点に動いてしまう。
あるね、よくある。
危険かどうかを判断させるのが難しいのかな‥
なんでもかんでも、全力クリアさせるのもイイ様な悪い様な。。。
>>323 禿同
ウイイレはCOMだけ浮き球に合わせに言ってムカつくけど、フッキンは逆にヌル過ぎたってのはあるね
次回はCOMとの浮き球の競り合いも楽しみたい
開発中止が発表されたわけじゃないんだし、2006年まででもマターリ待とうかな
おれは、
>>319に同意。COMオフェンスAIの強化希望。
確かに、ディフェンスはかなーりアフォっぽい時もあるけど、
人間の判断ミスを再現してると思えばリアルかなと。
COMの華麗なる攻めを体験したい。
TIFはゲーム内容よりも預言者が一番面白かった。
あいつ今頃どうしてるかなぁ・・・
キーパーと1対1になってもバックパスするCPUはどうかと
FIFAトータルフットボールには、プレイヤーが得点した途端に修羅モード入って
COMが確実に得点してくるってのがあった。
あれはトリガーが見え見えだったから凶悪というよりずるいって感じだったけど、
発動条件をもう少しランダムで自然にしてくれれば、かなり手に汗握ると思う。
ウイイレのフィーゴとかジダンとか一部のスターが
普通と違うドリブルの動きするようになってるオフェンスAIはいい
CPUのイタリアのビエリがすげぇいいシュートばっか打ってくる…
332 :
なまえをいれてください:04/10/23 23:07:01 ID:e+AOwsYb
俺は公式の雰囲気をゲームに持ち込んで欲しい。
ただそれだけ。
>>283 や、別に本末転倒ってことも無いのでは。
それが楽しいんだから、ってのでゲームには充分な理由だろう。
フッキンの楽しみ方は沢山の崩し方を試みること、ってのもアリじゃないかな
>>331 確かに少し無理目でも凄いミドルをねじ込んでくるね
漏れは絶好調のヴィドゥガに決められたのが、被ゴールの中では最長距離かつ最美麗だったなぁ。
先制点を早い時間に決めずにいると、さすがにスタム、ネスタ、マルディーニ+1の4バックは、
CPUでも堅いと思った。点を取りさえすれば、不思議と乱れてくれるんだけど。
>>335 カフーのことかー!
CPUのシェバも止まらん
終わりか。
友達に勧めても「グラフィックがしょぼい」って
言って買ってくれないケースが多かった。
次にもしこういうのあったらそこほんと頼む。
グラフィックなんざこだわってる奴に、フッキン必要なし!
と言いたいところだが、そういう方もおられるので、765さん、微妙に綺麗にしてください。
>>339 ある程度やる人は中身重視してくれるけどな。
あんまやんない人は見た目重視だ。
彼らが知ってて持ってるくらいになると
売り上げも安定してシリーズ化される可能性も
断然上がりそうだし、無視できないかも。
「体験版か。製品出て面白そうなら買うよ。」
という声も多かった。ムズカシイネ・・・
そこで神動画orプレイさせるわけですよ
342 :
283:04/10/24 02:07:27 ID:gkxM0a77
>>333 粘着とか言われたくないので、読みたく無いヤツは以降読まずに速攻アポン設定してくれ。
ということで、実際に20行以上タイプしたけど、うざいからカット。w
結論としてプレイを魅せる云々は、プロレスゲーじゃないんだから後付けだよねぇってこと。
でも、今更もっとレベルをってクドクド言ってもしょうがないんだから、今ある環境で
最大限楽しく遊びましょうってあなたの意見は正しい。正しすぎる。
でも、仮に、もしも、万が一、スタッフが同じこと言ったら、やっぱり、
「おまいら理論武装してないで、勝ち負けでも楽しめるようにちゃんと作れよぉ・゚・つД`)・゚・」
って言うけどね。サンドバック殴ってるだけじゃ、ゲームとしてなりたたねぇだろって思うし。
>>339-340 数を出そうと思ったら見た目も重要だけどね
ネットでゲームの情報を見ない人は雑誌や店頭で見るわけだし
個人的にはネドベドくらいに描けてたら満足
トッティやトレゼゲみたいのは直してほしい
選手エディットって、マイチームに変更及ばなかったっけ・・・_| ̄|○
オレの2時間が ......
345 :
なまえをいれてください:04/10/24 02:34:57 ID:5papZrKS
なんだかんだ言ったところで
このスタッフ達にもう一回チャンスを与えない会社が悪いだろ。
最後のコラムで言ってた通り、このゲームにはポテンシャルが溢れ出てる。
サカゲーを変なバグが出ないように作るには凄く凄く苦労する、
それはWEの回数とその他単発で終わったサカゲーの低レベル
さが証明している。
>>344 いや、そのチームを作ったキングダムリーグの
データが残ってれば、リーグのデータには反映されるから、
そこから新たにセーブすれば反映されると思うけど。
会社も悪いが、世の中も悪いからな。
>>342 サッカーにおける魅せるプレイ=プロレスショーって、無茶苦茶だな。
>>283 私はキーコンフィグでパス追いかけをオートからマニュアルに変えて
サーチパスを使わないしばりを自分にかけてやってます。
フッキンのCPUの強さだと丁度いい感じになっておもしろいですよ。
クロスはちゃんと狙わないと決まらないですし、ボールをもらう時の動きもなかなかリアルにできます。
守備にまわった場合にはサイド攻撃がDFにとってやりにくいというのが実感できました。
>>342 ブータンかモントセラトでも使ってて下さい
それでウイイレと同じ難易度で、まともなモーションのゲームになるからさ。
>>348 ×パスと△パスを使い分けるところに技術的面白さがあるのでプレイの幅を狭めるだけだが。
わかってやってるなら、構わないが。
>>334 そうそう
フリーでミドル打ってきてGKがいつもどおりセーブするだろうと思ってたら
上の真隅に決められた…GKはシュマイケル…
CPUでこいつが一番俺の天敵だよorz
>>342 サッカーというものの捉え方が人それぞれ違うから、
それぞれの楽しみ方があって良いし、不満点があっても不思議じゃない。
これだけお通夜っぽい感じなのに、まだ残って書き込みしている人って、
今のフッキンは、良までいかなくても、可なんだよ。DFのアフォさも含めてね。
攻めの楽しさだけで、本気汁出せてる訳よ。
そりゃ、フッキンがより進化してくれれば、いいのは同じ考えなんだけど、
フッキンを触ったことで、ストライクゾーンが変わっちゃったんだと思う。
だから、DFがサンドバックだといわれても、ブータン使えとか、
ウイイレやったら?というようなレスしか返って来ないかと。
と、電波飛ばしてみる。
どうでもいいけどリンクの上にマウス乗せても冒険って出ないな
このゲームの売りは、
FIFAなんちゃらのオフザボールコントロールとか言うのとは違うんですか
意見に変な優劣つけようと書くから話がおかしくなるんだよ。
プレーが楽しめて攻略も楽しめれば最高なのは言うまでも無いわけだから
そうなればいいねって書けば問題ないのに、
「いや魅せるプレーを楽しむゲームだから」 とか 「そんなのは後付けの理由だから」
などと言われたら どちらのプレースタイルの人も良い思いはしないだろう。
自分の意見の方が先に否定されたんだよ って思われるかもしれないが、
まあ どっちが後でも先でも関係なくマッタリしましょうや。
356 :
283:04/10/24 13:29:26 ID:gkxM0a77
念のたもう一回書くけど、読みたくない人はアポンしてね。
>>347 無茶苦茶って、誤解してるんじゃない?自分が言ってるのは一般論ではなく、
>>282が言った、
> そりゃ、フッキンは得点パターンを作るゲームじゃないからな
> 多彩なパス、多彩なシュートを使って魅せるゲームですから
に直結させた表現であって、
プロレス=勝敗よりも魅せることが重要視されるスポーツエンタテインメント
って喩えで使ってるんだよね。文節の一部分を切り取ったら無茶苦茶に思えるかも
しれないけど、一応、流れで話してるんで。
357 :
283:04/10/24 13:30:59 ID:gkxM0a77
続き
>>348-349 そうだよね。
フッキンをプレイすること自体が目的であるならば、準備されている難易度が低いから、
何かしらプレイヤー側が意図的に縛ることで、難易度を調整するってのは遊び方としては
正しいと思う。
でも、今年度内にフッキンの次作が出るかどうか分からないけど、いつか次作が出るなら
好きなチームを使っても、ユーザーが気を使わなくて遊べる難易度がほしいよね。
>>352 自分にとってもフッキンは存在としては可だよ。完全に不可だったら、こんなに気を使って
書き込みしないよ。w
でも、一人でcomと遊んでると大量得点で萎えるから、萎えるのがいやで、自然と距離を置いてた
ってのが、正直なところかな。
と思ってたんだけど、昨日久々にやったら、微妙に操作忘れててドリブル中突然ストップしたり
いろいろ誤操作してちょうどいい難易度に感じたんだよね。操作方法思い出すまで、5日くらいは
遊べそう。ちょっとラッキーかも。
358 :
283:04/10/24 13:34:43 ID:gkxM0a77
>>355 流れだしね。でも、そういう話するのが、掲示板のもともとの存在意義なんじゃないの?
もっとも2chをそういう使い方で使うのは自分的にも久々だから違和感あるのはたしかなんだけどw
>>354 個人的には攻撃のときの楽しさは似ていると思うんだけどね
FIFA TFのオフザボールコントロール:
選手が持っている行動パターンからユーザーが任意に選択して、好きなときに発動できる
フッキンのフリーラン:
選手の役割や個性による行動パターンが自動的に発動する
360 :
なまえをいれてください:04/10/24 13:50:52 ID:BWdu1mPo
腹筋は、トライアル自体は△な部分が多いけど
公式を充実させることでスタッフへの期待感を
抱かせることに成功させたよね。
なんつーか、新しいことをしてくれそうだって。
J版が欲すぃ・・・
>>358 掲示板と言うか2chからすれば ズレてるのはオレの方だろうなw
まあ わかっててやってるんならいいけど。
283は多分、上手いんだと思う。
俺、下手だからさ、多量得点できる時もあれば、下手すりゃ負ける時もあるし。
もともとウイイレ☆3とかでも、苦戦してるぐらいだしね。
だから、俺にとってフッキンは、良に近い可。
雰囲気も熱意も、方向も、かなりいいから、おのずとそれぞれの
期待が膨らむのは、イイゲームの証拠なんだろうな。
かなえてくれるような雰囲気も作ってくれてたし。
>>350 △ボタンのフリーパスを×ボタンのサーチパスの代わりに使ってやってるので
プレイの幅が狭まることはないですよ。
△ボタンで足元へのパスとスペースへのパスを使い分けてやってます。
×ボタンだと確実にパスを回せてプレイヤー側のミスが出ないので自分でしばりをかけてやってます。
こうすると自分自身の調子の良し悪しがパスの繋がりに出るのでおもしろいです。
>>356 理解できてないのはあんた。難易度が低くて物足りないなんて誰もが思ってること。くどすぎ。
あとどっちにしろ無茶苦茶。
>>363 代わりにはならない。
×と△では同じ時間内に出せるパスの強さなどが変わってくる。
短い距離でのダイレクトパスや咄嗟の判断時とか。
最速を目指していくと、どうしても×パスが必要になってくる。
最初は△だけでできるんじゃないかと思うものだが、ゲームスピードが思った以上に速いことに気付いてくるとそうもいかない。
>>364 横レス。
△が×の代わりにはならないことを前提でやってるんでしょ。
それに
>>363は、そういう縛りでやって、人間的なミスをむしろ楽しんでるのであって、
最速を目指している訳じゃないみたいだし。
人間的なミスも含めたプレイと、的確で最速の攻めを追求するのも、
どっちも出来るのがこのゲームの良い所だね。
そういった、幅も楽しい。
しかし、×無しってのは難しいな。俺もたまにやるけど。
366 :
283:04/10/24 16:27:05 ID:gkxM0a77
>>364 あのね、無茶苦茶とか相手の神経逆撫でする言葉使うなら、なにがどう無茶苦茶なのか納得できるように
説明しなよ。それが最低限の責任だろ?
わざわざレスつけて、返事返したらくどいって?ふざけろよ。
くどいと思うなら初めからレスつけるなって。こっちはうざかったら読むなって言ってるし、
アポンしてくれって頼んでるんだからさ。こっちはお前のために書き込んでるわけじゃないんだよ。
フッキンの話題がウザイなら、頼むから初めから来ないでくれ。
トータルフット04の前線ってWGL,FAN,WGRでおk?
SK,FAN,WGRだよ
>>364 >>366=283
双方とも感情むき出しになるのは(・A・)イクナイ!!
それと長文と連続改行を組み合わせるのはやめてくれ
373 :
283:04/10/24 17:24:39 ID:gkxM0a77
>>367-372 すまん。こっちも一回目は流したのにまだ挑発すんのかよって部分があったからさ。
彼もコテにしてくれれば、今後アポンできるんだけど。
>>373=283
>彼もコテにしてくれれば、今後アポンできるんだけど。
いや、だからそう感情的になるなって。
相手がそうだからってのは理由にならない。
まあ俺はHARDだと安定して勝てないから
フッキン万歳なわけですが orz
この話はもうこれでいいよ。終了
これじゃダメ?
ものすごくOK
こうなることを予見できなかったか、または覚悟が足りなかったね。
露骨なアオリイクナイ(・A・)
レス激増してるから新作発表あったのかと思ったら違うのか・・・orz
>>359 なるほど。
中古安いからどっちも買おうかな
>>380 FIFA TFは守備の操作性が悪いのとメニューが激重かつ見づらいので覚悟が必要
フッキンはこのスレを読んでくれたら分かるかな
元は取れると思うよ
ざけんなクソども
383 :
283:04/10/24 19:57:44 ID:gkxM0a77
FIFATFはある意味フッキンと対極だよね。
モーション、ボール挙動が自然なフッキンと不自然なFIFA。
やりたいことができるフッキンとめっさ制限されるFIFA。
難易度低めのフッキンとハードなFIFA。
対人神ゲーのフッキンと、対人ハメワザありのFIFA。
それでも話のタネにFIFAもやって意味が無いとは言わない。
むしろ経験してみてください。
>>383 言いたいことはわかるし、別に悪意があるわけじゃないのはわかるが、
比較して片方をほめすぎると荒れる要素になることが多いので
381のような感じで書いてくれるといいんだが。
>>384 FIFA TFはかなり評判が悪いからね(苦笑
ただ、パスの自由度に関してはフッキンに近いし、オフザボールコントロールを使いこなすと
かなり楽しくなる
難易度はスライディングのコツを掴むと大幅に下がる
でも試合にたどり着くまでが大変なんだよな… (´・ω・`)
386 :
なまえをいれてください:04/10/24 20:20:43 ID:Y30mLKuX
FIFA TFは少なくともウイイレと肩を並べるゲームだな。
後は、個人差で好き嫌いはあるけど。
フッキン続編を希望します!!!絶対に売れる!
>>385 禿げ同。試合にたどり着くまでが大変といえばTIFもそうだったね
洋ゲーはロードが長いのが多いな
>>383 補足
なんかいやな言い方になってしまったが、今までの流れで
別に283氏に対して悪感情を持っているわけではないので
気にせずスルーしてくれ。
>>386 売れるかどうかは宣伝と見た目次第だね
それが出来なければ隠れた名作に…
続編希望は禿同
トータルフットボール買ったけどすげー糞だったよ
糞EAはナムコにFIFAの権利よこせ、そうすればフッキンが世界中で売れる!
390 :
283:04/10/24 21:00:02 ID:gkxM0a77
>>387 たとえ中古にせよ、買う人にはお金がかかってることだからね。w
逆に、このくらい言っておけば「騙された!」とか言わないだろうなと。
物が物だけに、慎重になってみました。
>>283 もう分かったから
そろそろ名無しに戻れ、流石にうざい
IDあんだからもういいだろ
ぶっちゃけ、スタッフが同じなら、会社はどこでもいいや。
そんな訳には行かないだろうから、765超頑張れ。
>>390 >物が物だけに
たしかにそうだね
あれでもEAのサカゲーではじめて買ったFIFA98に比べたら
恐ろしく進化しているが(つうかあれが酷過ぎたんだが・・・
ゴール正面のFKが100%入るし)
EAもアメリカンスポーツのゲームなら神クラスなんだが、
アメリカで人気のない競技のゲームはいまいちなんだよな・・
レッドカードといいアメリカの企業はフットボールというものを
理解しているとは言い難いな(まあレッドカードはある意味面白いが)
長文スマソ
>>393 お国柄もあるんだねぇ。
EAスノボゲーのSSXは、カナダで作ってるらしいけど、欧州にEAって無いのかね?
SSXやダンク天国、バーンアウトなどの神ゲークラスを
みてると、FIFAの体たらくぶりがどうも信じられん。
その気になれば、結構良いゲーム作れそうなのにね。
>>390 不評だったことを書いておけば過剰に貶める必要はないんじゃないかな
どう感じるかはプレイヤー次第だし、
>>389みたいな煽りと混同されるかもしれないし
中古で1480円也購入age
>>393 EAの開発スタジオは全世界で12ヶ所にあって、イギリスにもあるんだけどねえ
マッデンNFLの競技に対する理解の深さからくる出来の良さを考えても、
トップの考え方や色が影響しているのかな
>>390 自分も名無しにした方がいいと思う。
コテハン名乗ると叩かれ易いし
398 :
397:04/10/24 21:36:38 ID:KTTS9W1w
>>391 じゃあ、名無しに戻るよ。自分からは外せなかったからありがとう。
FIFAはね。個人的にいろいろ感情が入り乱れて複雑なんだけど、発売後の対応が酷すぎた。
ソフトが同じでも、開発元がもう少し親身になってくれてればね。
自分からは外せないって何だよ
>>400 342で読みたくない人はあぼんしてくれって書いたから、
283であぼんしている人もいる可能性があるので自分からは外せなかった
ということだと思うんだが
誰かテベスつくってください
試合でつかってみたいです(`・ω・´)
403 :
なまえをいれてください:04/10/24 23:38:17 ID:BWdu1mPo
フッキンスタッフ、発売前の日光旅行かぁ。
405 :
402:04/10/25 00:01:17 ID:t8evuJr6
>>404 あれ!?そうだっけ…( ゚д゚)
ちゃんとみてなかったかorz
ユベントスとローマのフォメ作ってる人いる?
というか、ここにクラブチームのフォメ作ってるサッカーファンいなそうだな。
>>406 一応作ってる。でもローマはマンシーニとダゴスティーノがいないので萎え。
ユーベは逆に、誰をどう組ませるか毎回悩むのでフォメが固定できない罠。
ミランは作りやすいな。
だれか今年のインテルのフォメ作ってくれ
>>407 ミランはつくりやすいですよね
調子が悪くてもほぼスタメン固定であそんでますわ
ちなみに作ったのはJEF、インテル、ユーべ、ミラン、バルサ、マドリ、マンチェ、
アーセナルです。アーセナルは選手確保がちょっと苦しいです、、、
なにそのレスつまんね(^ω^;)
412 :
なまえをいれてください:04/10/25 14:07:09 ID:BIobQSRc
EDITしていたらデコの体型が異常に細くなってしまいました。
どうしたら直せますか?教えてください。
>>412 システムデータ削除。アハハハハ/ \/ \/ \
しょんぼり‥
雑誌読んだところで、例えばネドベドがSHかDYNかSSかCHか、どういうふうに使ってるか知りたいのよね。それを参考に、そのクラブなりの強いフォメも目指したいし。
>>407 エディットできるほど詳しくないのでいないと辛いんだよな。もう適当に作っちまおうかと思ってるが。
で、ユーベの中盤はどうしてる?
DYN
-VOL VOL------センターライン
DH
今、こんな感じにしてるが謎。SBを上げる形で中盤を堅くしてみてる。ネドベドはVOL2人にすることで、広いスペースを利用できてる気がする。VOLをCHにするとCHの上がったところのカバーリングに回ってしまう感じに見える。
とにかく一人はDHとして、後の3人がわからん…。
>>414 ユーべは
SS SHR
VOL CH
かなぁ?
ネドベドとボランチの役割が難しい。
>>412 413氏に補足
それはバグなんでシステムデータを削除するしかなかったり・・
もしくはあきらめるかorz
>>413,416
えええええ...orz
最悪。かなりへこんだ。
ナムコさん、HPに工数かけるならバグ修正Disk作ってょ(T-T)
とりあえず新規で同じ選手作ります...
>>415 その場合SHは誰にしてる?
デフォ状態だとザンブロッタしかSHRできるやつがおらんのだが…。
>>418 ここ最近の試合見てないからわからんけど
ルベン・オリベイラかカモラネージじゃないかな
カモラネージはいないと思った。ついでにブラージも。
オリベラの役割が謎なのよね…。WGなのか、SHなのか、それともSSっぽいのかなんなのか…。
ネドベドの場合もそうだけど、ここいらに悩む。
>>410 今回のCH考察は面白かったよな。フッキンフォーメーションに役に立ったよ。
最近のバルサの4-3-3-0からの自由なポジションチェンジサッカーが機能しない。
やっぱり、作戦にフォーメーションチェンジがないと厳しいな。orz...
425 :
407:04/10/25 18:58:30 ID:NcNR5Qo6
>>414=418
漏れは昨シーズンの印象で
TGT
FAN
DYN
SHR(鴨)
DH VOL
WB
って感じにしてる。デルピエロがサイドに流れて、
ネドベドが結構ゴール前まで来てくれる。CHでもいい感じ。
しかしオリベイラはやけにパラが低いような・・。
>>424 いや、確認してみたらカモはいないぞ…。俺のフッキンだけいないのか?
オリベラはとりあえずSHR付けておくわ。わからんので。
>>425 トレゼゲもTGTかSKか悩む。ゲーム的にはFANとの相性のいいSKが強いんだが。
TGTならネドベドがSSかCHじゃないと攻撃面が厳しくなってくる、とか色々。
>>426 カモラネージが消えたんだなお前のフキン
トレゼゲスタメンで使ってるの?
429 :
425:04/10/25 19:45:34 ID:NnDXyT/e
>>426 俺はトレゼゲがTGTでもサイドから結構得点できるな。
ただ献身的なトレゼゲに違和感があるが。
カモラネージは始めから伊代表入りしてないか?
アルゼンチン国籍に移ったのかもナー。
>>428 ズラタン派?
いや、長期欠場選手はスタメンから外す主義。
>>429 悪い、カモはアルゼンチンも探してみたが、伊の目と鼻の先にいた。
とりあえず右が解決しただけで良かったわ。
>>425的なフォメでネドベドが活かせるように組み立ててみる。
432 :
なまえをいれてください:04/10/25 21:05:36 ID:DoS/6lz7
リアルサッカー好きとして、役割の考える楽しさはあるなぁ
選手によっては動き方がREg→CHみたいに変わってくる
やつもいるしね。
>>423 sk sk
fan
ch ch
dh
sbl sbr
sw st
gk
SKをちょい低めかつ開いて配置すれば結構バルサっぽくなるよ?
中盤CHだと速攻でも誰かが飛び込むし、VOLだとサイドにフォローが効いてる。
ただOHにしてしまうとFANとポジチェンし過ぎで機能しない。
sk sk
fan
ch ch
dh
sbl sbr
sw st
gk
すまん、失敗
いつまでも終わったゲームのスレあげんじゃねーよ
広告の裏にでも書いてろ
>>435 おいおいリアルでなにがあったかしらねえけど歯みがけ
>>434ありがとう。
でも、動きに合わせてゲームを組み立てることはできるけど、イメージ通りの
動きにならないんだよね。
実際の試合の中だとエトーラーションはフィニッシュ以外はSKの役割より
SHの動きに近いし、
ガウショデコあたりが中央で溜めてる時パーッと両サイドが上がったり、
空いたスペースをチャビやジオが使ったり、ガウショが左右に動いた時に
エトーやラーションがTOPに入ったりしてくれないし。
他にも作戦のコンパクト使うと、上下が近くなるのはいいんだけど、左右まで
コンパクトになるなぁとか。多くを望みすぎてるのは自分でも分かってるんだけど。
>>437 いやいやいや、ラーションめちゃめちゃストライカーな動きだよ
>バルサ
前線でプレスしたり
楔のパスを打ってすぐに、ディフェンスラインの裏を取れる位置にもどったり
まさに、公式のSKの役割そのもの
今は真ん中張ってるシナー
守備も絡めて考えると、SKとはちょっと違うんじゃないかなって思うんだけど、
もう少しやってみるよ。
作戦はコンパクトとハードプレスとサイドアタックでおk?
あと公式だとCH,CHになってたけど、CH,DYNのほうが近く無いかな?
DYNは駄目でした。引き過ぎ。
でも、スペースがあればPA内まで飛び込むチャビと、カウンターされないように
遠め遠めからシュート打っていくデコが同じCHって、ちょっと違うなぁ...
イメージと何が違うか分かったよ。肝心の中央のFANの動きが全然おかしい。
全体が敵ゴール前まで攻め上がってるのに、FANはセンターサークルにいたり、
守備時もゴールまで戻ってきたり。
試しにMVSにしたらいい感じになったので、左もMVSにしてMVS,MVS,SKに
したら、かなり感じよくなったように思う。
スタッフさんイメージでupしただけで、実際にはチューニングしてないな。( ̄ー ̄)ニヤリ
>>439 コンパクトだけでいいと思う
前線の中で、きっちりプレスするのってラーションだけだし
…まあ、それが地味に効いてるんだが
>>442 FANの位置を下げすぎてない?
ペナルティアークの手前付近においてるんだけど、結構ボールに絡むよ。
左右の動きは少ないけど。そのことを言ってるのかな?
sk wgr
fan
ch vol
dh
ジュリver.
でこがohってのは違和感あるんでvolです。regだとバルサっぽくない。
作戦コンパクトよりフォメの時点でコンパクトに作ったほうが良さげ。
後ハードプレスはやめたほうが良い。多分窮屈に感じるのはそのせい。
あ、ID変わってる・・・
追加
中盤で、さらに真ん中でキープするとfanは確かに意味わからないね。
ポジションがかぶる感じ。
中盤・・・なるべくサイドでキープしたほうがいい
あとジュリverに追加
441で言ってたみたいにシャビデコに違いをつけてみた。
したらvolとサイドの人の相性がすごくよかったから試してみて。
バルサのサッカーの再現ならW○8のほうが(ry
食わず嫌いもったいないよ。
喰って吐き出したわけなんだが・・・
>>446 もうとっくに愛想尽かしとる…( ´_ゝ`)
ウイイレは格ゲーみたいな操作がウザイ
いつのまにかゴールパフォーマンス集が公式に載ってた。
みんな知ってた?
かなり初期段階からあったぞ ゴールパフォ紹介
>>444 親身になってくれてありがとう。試しにFANを十字キー3回分上に上げたら、
動きが変わったよ。MVSとかOHとかでもやってみて比べてみます。
デコはボランチって名称に違和感あったけど、やってみたら違和感ないので、
検討してみます。
それでもまだ理想とは若干違うので微妙にチューニングしてみようかな。
>>446 知ってるよ。バルサはロングボール放り込むサッカーじゃないし、
役割チェンジを頻繁に行うから、WEのフォーメーション変更はバルサの
サッカーを意図的に再現するには使えるよね。1-2もバルサっぽいし。
面白さのベクトルが違うから、フッキンバルサをしばらくやりこんでマンネリ
感じた頃に、またWEでもやってみるよ。
あと、CBを十字キー10回SBを15回分上げたら裏を取られやすくなって、
面白くなったよw
くそー 寂しいから参加するぞ
-INT- 4-3-1-2
SK SK
OH
DYN VOL CH
SBL CB CB SBR
GK
調子のいい中盤のメンツによって毎試合役割を変えにゃならんのが
楽しくもあり悲しくもある
メンバー多くて入り切らないので、12 24 26を外してある
1 15
2 3 4 11 13 16 23 77
5 6 7 8 14 18 19 25
9 10 20 30 32
( ´,_ゝ`)プッキン
458 :
なまえをいれてください:04/10/26 19:07:36 ID:R1yZ5Ky0
今、実験中のバルサフォーメーション。(ジウリお休みバージョン)
MVS FAN SK
CH
VOL
WBL FSW WBR
CB CB
LGK
ゲーム的には3-4-3。フッキンだと中盤でポゼッションキープ時にSBが上がりっ放し
になりにくいので、WBにして少しでも攻撃に参加するよう変更。(現実の試合では両SBが
上がりっ放しということはなく、敵攻撃陣の顔ぶれによってどちらかに偏るので、WB1,
SB1のほうが近いかもしれない。)中盤の底はマルケス(エジミウソン)の場合ほとんど
攻撃参加しないし、ディフェンスの柱となる選手もピボーテとの連携を優先して心掛けて
いるということなので思いきってFSWに。(位置取りはDHと同じ)
(続き)
ということで、全体の動きは多少本物に近付いてきたんだけど、ここで問題が...
×ボタンで1タッチ1タッチでショートパスを繋ぐサッカーが、(中盤の選手配置がまだ
不完全だからかもしれないけど)フッキンだと、あまり気持ちよくないorz......
そうだよなぁ、マニュアルロングパスで気持ちよくフィールドを広く使って自由なサッカー
をするのがフッキンの楽しさなのに、あえて狭い所狭い所で勝負してるんだもんなぁと自己分析。
もう少し改良してみます。
サーチパスの連続展開は爽快感に欠けるんだよな。
流れるようなパスまわし〜 みたいな見た目にはならなくて。
サーチパスがかなり足元深くに送られてくるせいだろうか?
フリーパスは狭いところで連続して使おうにもゲージの溜めがツライし。
>>460 >フッキンだと、あまり気持ちよくない
サーチパスとフリーパスの混ぜ具合が味噌だよね
中央でぽこぽこ回した後、だれもいないライン際へフリーパス出して
そこへ画面外からサイドバックが上がってきてぶち抜くのはキモチイイ!!
だな。
×と△と○、L1+○を使い分けてパスをまわせるようになってくると面白くなってくる。
△と○は、高さの差もそうだが、球のスピード差も考えると良い。
そして△でも○でもダイレクトパスを積極的に狙っていくと気持ちいい。
そうだね。イメージは、叩いたり捌いたりしながら流れるようなボール回しなんだけど、
中盤に選手を数多く上げて選手が密集しすると、優勢領域システムの働きが今一になるのか、
渋滞するような感じがあるよ。変則的なサッカーだからしょうがないけど。
気持ち良くプレイするなら
>>463が言うみたいにいろいろすればいいんだけど、
今の自分のテーマはフッキン使ったシミュレートなので。
シルバークーパー 04-05
tg
sk
shl shr
vol
dyn
sbl sbr
sw st
gk
『不安定さ』がウリとなってしまったこのチームが、ここまで可能性を見せてくれたのはもういつのことだっただろう・・・
故障がちだが本物のCFと怪物の後継者の後ろではどのポジションでも自分の信念を忘れないレフティと
輝きを取り戻したウインガー、層の厚いチームにあって唯控えのきかないゲームメーカーがプレッシャーとなり襲い掛かる。
儚い脆さを見せていたはずのDF陣はオレンジ色の人間機関車、対空砲のような強さ、溢れるスピード、頼りのCapitanが相手に仕事をさせない。
今年こそは、今年もか。そう言わされてきたサポーターが、complimentoを言う日がくるのではないか・・・
今年も、 なのかもしれないが、そう思わせるだけの力が今確かにある。
>>464 渋滞してしまうのは単純にゲームシステム的にNGなフォメを作ってしまっただけで、そこは気持ちのいいパス回しになるように、ゲームと相談しながらフォメを組み立てていくしかないな。ゲームの特性とリアルの妥協点を探すのもポイント。
まあ、イメ−ジは人それぞれなので、自分なりにやるしかないんだが。
>>465 >シルバークーパー 04-05
> shl shr
>
> vol
> dyn
もうこんなフォーメーションでやってないよ(・ω・)
…もしかして続編でないの?
クラブチーム待ちだったんだが…ウイイレにも愛想尽きてきてたし
出ないなら出ないでせめて公式で
一言書いて欲しい
このままじゃ生殺しだよ。。。
「今年度中は続編出しません。」
なんてアナウンス、聞いたことないよ。
もうインテルはシルバークーパーじゃないだろ
「次回作のプロジェクトについては、企画前なのでまだ未定の状態です」
というようなアナウンスというか開発者インタビューみたいなのは
結構見るような気もする。
まあとりあえず知りたいこととは
「今現在フッキンの続編を開発中か否か」ってところか。「否」なら諦めもつくし。
>>471 >もうインテルはシルバークーパーじゃないだろ
それはつっこみどころではない
474 :
なまえをいれてください:04/10/27 07:58:48 ID:Z7+8mQ/O
曖昧な言葉しか書けないだろうし、
曖昧だから書いたとしても俺らにはわからないしね。
ところで、みんなそれぞれに保存してあるとは思うが、
公式にあったコンテンツを一つのまとめサイトにアップしないか?
続編希望だが、出るかどうかは怪しいので期待しないで待ってるわ。
ユーベは最終的にこんな具合になった、という報告。
FAN TGT
DYN
SH
- VOL DH -センターラインちょい下に置いてる。で、4バック。
VOLは空いたスペースにフォローに回ってくれるので、DYNと上手くいく感じ。
CHにするとCHが優先的にスペースを使っていってしまったり、DHだとDYNとコンビネーションが悪い、気がする。
DYN、VOL、SHは確定で、他は好みといったところに落ち着いた。とりあえずネドベドが上手く活きてきて、いいあんばいになった。
VSCOMアーセナル トレゼゲ5点、ネドベド3点、デルピエロ2点と良い散らばり具合。 アシストはデルピエロ4、他色々。
カモラネージも何度か決定的場面でシュートしたが浮かした…。トレゼゲがポストレーをする裏に駆け込む。
ちなみに普段10点も取れないので。
トレゼゲのシュート能力とCOMのミスで入ってる部分あり。
477 :
U-名無し:04/10/27 22:09:45 ID:ZdmMo9Jz
とりあえず選手は保存よろしく。
しかしここも一気に静かになってきたねぇ・・・
荒らしが去って調度良い感じ
ヽ(´ー`)ノマターリ保守で行きましょう
漏れは、ほぼ発売日に買ったが
未だ、隠し要素が揃わない位のマターリぶりだ
マッカ、マッカ
>>480 というか、それも発売元はナムコットだったなw
まさかサカゲースレでこれほどの答えが返ってくるとは・・・
フッキンユーザー恐るべし
エースコンバット買っちゃった・・・
最近ナムコ製品ばっか買ってるわ
V&B、TOS、フッキン・・・
エキシビジョンのチーム選択画面で、チームの攻撃スタイル(「サイドアタック型」とか)
が表示されるけど、あれって変更できるのかな?
ちなみに自分のチームは3-5-2Aがベースなんですけど、エディットでシステムいじったり、
選手の位置変えたりしてみたんだけど、なかなか「速攻型」が出てくれない・・・_| ̄|○
オレサマ オマエ マルカジリ
>>485 ひょっとしたら攻撃積極性や状況判断パラメーターなども
チームスタイルに影響しているのかもね。あと役割は影響が大きそう。
いや調べてないしかなり適当だけど。
>>484 俺も似たようなもんだな。
今はリッジV探してるんだけど、中古の状態の
いいヤツがなかなか見つからない…orz
ホントは新品の方がいいんだけど(´・ω・`)
>>484 バテン、もじぴったん、塊魂、そしてこれ・・
ナムコって外注でもナムコっぽい雰囲気がある気がする
リッジVは新宿だと新品でも値崩れしてるはず。
そういう俺はナムコ信者ってわけじゃないので、この間何年かぶりに
サカゲーじゃないゲーム買ったよ。剣豪3。かなーりはまりますた。(`・ω・´)
そして今は、電車男検証にはまってます!
って、乗り遅れ杉(´・ω・`)
>>490 元気は良いね。独特のストイックさというかがある。
ナムコも独特の雰囲気を持った良い会社だと思うのだがなぁ。
>>490 電車男はまとめサイトで読んだけど、普通にいい話だった。
ただ、リアルなのかどうかについて議論している所をいくつか見たけど、
匿名掲示板である以上真偽の証明は無理としか言いようが無いような・・
>>491 開発はLIGHT STAFFみたいだけど、元気の一部署名なのかな?
よくわからないけど。
チャンバラ物は初めてやったけど、確かにストイックな感じはする。
>>492 確かにまとめサイト一回目読んだ時は面白かったよ。
タダにしてはえらい良質なエンタメだった。
でも読み直すと、違和感あるんだよね。
出版もされたし、今後映画とかドラマとかになりそうな流れだけど、どうなるのかなぁ。
>>490 あんがと!(・∀・)
けど、新宿っていってもアテがないから
探せない…orz
>>493 その会社たしか昔、スクウェアで同じ感じのゲームを出してたよ
暇なのでスパニッシュREDSとかやってみた
SK SK
WGR
SHL
CH REG
SBL SBR
CB ST
GK
正直WGRの人はFANのほうが良い気がするけどデフォだとついていないんだよな
人数足らんからお隣の青いチームの選手数人追加してキングダムやってるけどSK3人しかいないorz
>>493>>495 剣豪(元気)やブシドーブレード(スクウェア)は
LightWeightという製作会社が作ったもの。
この会社、極初期のX-BOXで歌舞伎モノの格闘ゲームを作り
史上類を見ないほど販売本数が少ないソフトとして伝説を残したとか何とか。
>>486 二十歳がオサーンならまあそうだ
そういえば、キングダムリーグで絶対外せない選手とかいる?
漏れはミヤトヴィッチ
まさに、THEフッキンを味わえるMVSってのもあるが
横から、切り込んでハァハァするのに欠かせない
60PP以下の選手を揃えたチームでキングダム遊ぼうと思ったら
強い選手を集めるより逆につらいんですが・・・。
>>498 自分はデ・ラ・ペーニャと(久保も含めた)サンフレ広島勢
あとシャビかな。。
>>500の書き忘れ
理由は ウイイレとかだとデ・ラ・ペーニャらしい動きってしないけど、フッキンだと守備時平気で歩いてたり。。そういうのがいい
広島勢はファンだから。。 シャビはバルサで一番好きだから
日本人なら師匠、外人だとサビオラかなぁ
どちらも理由は好きだから
MVSバロシュかFANアイマール
共存させようとするとチームが崩壊するからどちらかだけ
左サイドはだいたいヤンクロフスキー−ギグスのラインで攻撃したくなる俺。
23人全員を、強い弱いに関係なく、自分の好きな選手だけで固めた
私的オールスターを作ってみようとした。が、ついつい制空権とか
バランスとかに捕らわれて、余計な選手を入れてしまうチキンな漏れ。
本当に“好き”だけの選手なのか、と、自問で時間が過ぎる… (´・ω・`)
俺はやっぱりGKシーマン&ブルゴスか
507 :
なまえをいれてください:04/10/29 08:28:17 ID:Sur9Xjzl
スタメンFWはホアキン&Cロナウドにほぼ固定してまつ
ソールシャル得点王まっしぐら
>>506 すばやさとかスタミナを思いっきり低くしてあるんだろうなw
509 :
:04/10/29 16:56:01 ID:kvPHHd+f
最近ガンバサポなので、ガンバをエディットしてる。
選手をエディットするのにけっこう苦戦する。
全選手のステータスがEXCELデータで見れたら
ステータス決めるのも楽になるんだがなぁ。
クラブチームで、キーパーのユニまで作ってない?
WOWOWしかはいってないんでスペインしかわからん。
ユーべ、ミラン、インテル、マンU、アーセナル、ドルトムントが作りたいんやけど。
フォメ、選手も誰か頼んます。
クレクレはuzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
>>510 ウイイレみたいにオプションファイルスレたてたら?
まぁ過疎だろうけど。
514 :
510:04/10/29 22:42:28 ID:By+H/VP3
確かにクレクレだな、スマソ。スペインのユニの希望があればアゲルんだが。
結構、自分でも公式サイトや、ユニフォームショップ調べたんだけど、
GKの画像少なくて・・・
ミランのホームはだいたい分かるけど、背番号の色とかまでわからなくて。
つくった人がいれば教えてほしいんだが・・・。
オプションファイルスレ作っても、うpろだがないと過疎だね。
>>515 ウイイレんとこ乗っ取るなんてことはするなよ
絶対するなよ
なんてな
うpろだろだろだあっても過疎っぽいけど・・・ヽ(冫、)ノ
518 :
514:04/10/30 01:22:10 ID:mUsLRdSH
>>516dクス。
ユニ買うこともあるし、ショップも見てるんだが、
GKのパンツはマンUぐらいしか売ってなさそうだし。
カシージャスなんかはホームでもアウェイユニ着てるし。
スペインユニ書き込んでこうと思ってたけど、いる人いなさそうだな。
続編がでなさそうだからクラブ充実さして楽しみたいんだが・・・
続編さえ出れば・・・orz
519 :
516:04/10/30 03:11:24 ID:NGdnhdNV
>>518 購入するほどの人ならショップ系は当然チェックしてるな、スマソ。
ネット以外だと地上波でやってるセリエを録画するか、
写真多めの雑誌&選手名鑑買うしかないのかな。
>>518 愚痴とクレクレはいいから黙ってスカパー入れや
公式の存在は大きかったなぁ。。
続編出してくれYO。
出すかボケ
こっちじゃ話題になってないのかな?
FIFAトータルフットボール2の価格が税抜2,980円みたいだよ。
フッキンの値段も影響したのかな?
とりあえず、フッキンの良さを再確認するためにも、人柱になります!んでは。
またスタートボタン押して3秒後ぐらいにポーズ画面出るんだろ
>>523 らしいね。俺も公式見た時ビックリした。
つか、安すぎねぇか?逆に怖いよw
価格って、下げるのは楽だけど、上げるの大変。
大丈夫か、EAジャパン。
>>523 話題になるわけないだろあんな糞げーw
宣伝うざいからやめろ^^
>>527 FIFA2005の出来がいいならトータルフットボール2に乗り換えます。
だからトライアルエディションなんですよ
全員パラ一緒とかロード2分とかラウールの実況がゴンザレスとか
この際FIFAでも何でもイイ、面白いサカゲー出てくれ‥
マジックヒンボールは、もう勘弁だよ‥
駄目だこりゃ‥
何も変わって無い、ピンボールシミュレーターのまんまじゃん‥
534 :
:04/10/31 13:29:18 ID:vmenqDGC
評判良いので最近買ってみた
なにこのゲームおもすれー(^ω^ )
ウイイレが霞んでしまうほどダイナミックだね 色んなトコが
535 :
なまえをいれてください:04/10/31 14:20:04 ID:ADGMUKPJ
俺、ウイイレ→フッキン→ウイイレとやってみたけど
やっぱりウイイレのほうが面白いわ。
ゴールのパターンが豊富。
ゴール前でディフェンダーを抜ききらずにインフロントでサイドネットっていう
前節のエメルソンゴールがフッキンじゃできないからね。
そのかわりクラシコのロナウジーニョ→チャビの浮かせるパスもできないわけだから。
いろんなサカゲーのいいところだけ集めたのがあればいいね。
公式のコンテンツってどこかで読める?
>>535 >やっぱりウイイレのほうが面白いわ。
さようなら またどこかであおうね
アウトサイドでセンタリング上げる確率って、どのパラメータが影響してるのかな?
C・ロナウドばかりが、やたらとアウトで蹴りまくる‥
540 :
なまえをいれてください:04/10/31 16:30:03 ID:4aZQs+NR
やっと最近、シュートにカーブ掛けるのをコントロール出来るようになってきた
利き足ってどうなってんだろうね
ビエリとかアドリアーノとかなるべく左へステップして撃つようにしてるけどまっすぐ切れ込んでも右足で撃つことも多い
544 :
なまえをいれてください:04/10/31 19:02:32 ID:gCHreWa1
昨日¥1980の中古買ってきたよ
3ヶ月ほどまえに電気屋ででもビデオ見ておもしろそうだと思ってた
でも、トライアルって書いてたから買わなかった
その後ウイイレ8がでたから買った・・・・・・・あまりやっていない
昨日、近所のゲーム屋にこのゲームがあった
エキプロ5と迷ったし、そろそろ完全版がでるのではないかと悩んだが買った
まだ4試合ほどしかしていないが、おもしろいね
自由度が高くてサッカーの基本みたいなのがウイイレよりもちゃんとしてるよ
で、完全版とテクニック調べたくてこのスレきたけど・・・・・・・・・・・
続編でないの???
ナムコさん、トライアルって名前つけたのは完全に失敗だよ・・・・・・・・・
完全版待ってるやつはトライアル持ってるやつの3倍はいると思うよ・・・・・・
トライアルってつけなかったら6000円で売ってるから3倍はありえないな
つけてるから糞グラ糞ロードやバグ満載、代表だけでも許されてる
>>543 R1ボタンでボールを前に置いてやったらほとんど利き足で撃ってる気がする
久保あたりだと左足と右足でシュートの精度がぜんぜん違う
フットサル?
今年の俺はすげーマイナーに偏ってるな。。。
サカゲー フッキン トライアルで終わりっぽい
パチスロ 梅松→ 新台1ヶ月目で入れ替え続出
バイク ホンダのソロ→ 生産中止決定
>>549 フッキンは終わりって決まったわけでもないんだがな…
本当に終わったらアンタのせいってことになっちまうぞ(w
>>550 いや断定はしてないよ
俺もまだフッキンだけはあきらめてないから
>>549 パチスロはやらんからわからんが俺の愛車もSoloだ。生産中止になってしまったのか(;゚д゚)
フッキンには粘ってほしいなぁ。
553 :
なまえをいれてください:04/10/31 23:12:34 ID:4cAg+wFw
ゲーム自体は◎も×もある出来だが
あのスタッフの可能性は信じたい
リベグラもでねーしフッキンももう終わりよ
ゴリ監2も結局出なかったしなあ。アレも好きだったんだが。
今マドリー戦見てるのだが 前半23分のジダンからロナウドへのグラウンダーアーリークロス(呼び方違うかも)はフッキンでしか出せないな
>>547 そのサイトで名前があがってる、NBAストリート持ってるんだけど、
対戦がかなり面白いよ。一人プレイはかなりダルイ。
往年の名選手とかも出てきて、NBAファンにはたまらないつくりになってるけど、
あれはバスケであってバスケで無いような対戦ゲーム。
もしFIFAストリートや、フッキンのそういうのが出たとしたら、
サカゲーユーザーが、そのあたりを妥協できるかどうかだろうな。
サカゲーやってる人、サッカーに対するこだわりを持ってる人多いし。
一人プレイメインの人も多いしね。
558 :
なまえをいれてください:04/11/01 14:37:47 ID:hzKfdnd3
個人的に神ゲー
尼いる時点で
昨日見たんだけど、小室哲哉が死ぬほどウイイレに嵌ってるらしい。
だれかフッキンやらせてスポンサーにつけさせろ
トライバルゲームスとかなんとかの名前でフッキンのスタッフ引き抜いてくれ(´・ω・`)
>>557 オレNBAストリートやりたいがためにPS2買ったよw
アレもロードが長ーいゲームだったね
とりあえず話題もないことだし、公式で補完されてないJや海外のチームのフォメをみんなで考えていくのがいい希ガス
>>559 小室って最近サッカーに興味もったんじゃないの?
だとするとフッキンにはまるのはあと5年くらいは必要
と思う
>>561 公式意識したアホがどーたとばかりにさぶい文章書きまくるのがうざいので
そういうのは自分でページ作ってやれ
確かに文章はイラネ
あれは公式でやるからこそイイのであって、ここでやられても何も面白くないな
でも、フォメや選手晒しなんかは少しくらいならあってもいいんじゃないかなと思う
>>564に禿同
ナルシストは放っておいて普通にフォメ、選手データを晒してるレスだけ相手にすればいいと思う
両サイド出来るSH表示の人とSHR・SHLが別表示の人(ビセンテとか)がいるんだけどなんか違うの?
>>549 発想を変えてみよう
お前が買ったからフッキンはTEで終わり
>>570 乙です。お世話になります(´・ω・`)
あっ、それから、バルカン94のリネームで、
“ミリコビッピ”が「ミルコビッチ」になってるんだけど、
あれは現ジェフ市原の「ミリノビッチ」じゃないかと…(´・ω・`)
576 :
U-名無し:04/11/03 16:23:03 ID:4BLkGpie
>>575 あれはミルコビッチであってると思うよ。
ミリノは別に存在してるしね。
>>570 超グッジョブ!!
バルサの歴代フォーメーションがたまらんハァハァ
>>570 乙
これで適当に作った田中誠のデータを修正できる (・∀・)
579 :
575:04/11/03 18:26:39 ID:D5d+fXw6
>>576 でも、身長・体重とポジションを照らし合わせてみたら、
スロベニアのミリノビッチとほぼ同じだったんだよ。
う〜ん…(´・ω・`)まぁ多分、俺の考え過ぎかなぁ。
>>570 ぐっじょぶ!!
こっそりオリジナルで作ったと思われるJチームのフォーメーションに(・∀・)タクミ!!
ちなみに今日近所のゲーム屋行ったら新品998円になってますた・・・。_| ̄|○
>>580 orz もうダメポ
いいゲームなのに・・・
>>580 ホント?発売からまもなく、特典付き
\3,800で買った人間としては悲しすぎる…(´д`)
公式の更新もう終わったんだよな・・・
あと一ヶ月続いていれば、FC東京を作ってくれたはずorz
>>583 俺もガスサポだけど、オメデト
俺にとって唯一の明るい話題だよ
585 :
なまえをいれてください:04/11/03 21:08:44 ID:EtJM5jOK
>>580 なに!
4日ほどまえに中古を¥1980で買った漏れは・・・・・・
586 :
570:04/11/03 22:31:38 ID:eFoMOqyQ
>>575 スロベニアは91年に独立しているので違うんじゃないかな?と思ってます。
みなさんに喜んでいただけたようでよかった。
おふぃさるのコピーだけじゃアレなので、
いくつかオリジナルフォメもおいてみました。
ミリノビッチが代表に入っていた期間は98〜02年みたいだしね
市原おひさるで見た感じでは
588 :
なまえをいれてください:04/11/03 23:08:45 ID:ItgntAar
ぐっじょぶ
もし可能ならば、オフィシャルの文章もどっかに置いておいてくれないかな?
589 :
575:04/11/03 23:29:35 ID:D5d+fXw6
>>586 そっかぁ(´・ω・`)まぁ、これ以上話を
引っ張るのも悪いんで、この辺にしておくよ。
混乱させてしまって、申し訳ない…(´・ω・`)
590 :
なまえをいれてください:04/11/03 23:38:49 ID:ItgntAar
たぶんミリノビッチなんじゃないか?
開発の人、たぶんJ好きだし。なんせ控えにマスロバルがいるからな。
こうやって口コミ(2ch?)でじわじわと浸透していく
かつてのサカつくも初期はこんな感じであった
一部の2CHねらーはしぶい
いまだに青の6号スレがあるし感動物。
俺はミリノビッチに1票かな。PP一緒だし能力も結構カブってる。パス角度〜ケガの3/4のところは全部一緒だしね。
>>570 乙です。細かいことだけどドイツのアサモアのリネームがボロウスキになってるよ。
595 :
なまえをいれてください:04/11/05 00:20:52 ID:9kbxr/sd
セレサポのブログで読んで
サポティスタからリンクで辿ったけど、
オフィシャルのコンテンツが無くなってた。
文章読めるとこない?
596 :
570:04/11/05 00:58:04 ID:lTjClriS
>>594 ホントだ、ありがとう。
>ミリコピッピ
バルカン94の出現条件に書いといてなんなんだけど、
スロベニアでユーロカップ優勝したことなかったんで、
やってみたら、出現した。
ちゅうことは、スロベニアもバルカン94に入ってる、てことみたい。
だとすると能力とか身長・体重なんかを考えると、
ミリノビッチ、ということでよさそうですね。
訂正しておきます。
597 :
570:04/11/05 01:03:56 ID:lTjClriS
あれ?書き込めない??もっかい。
>>594 ホントだ、ありがと。
>ミリコピッピ
バルカン94の出現条件に書いといてなんだけど、
スロベニアでユーロカップ優勝したことなかったんでしてみたら出現した。
ということはスロベニアもバルカン94に入ってるってことっすね。
だとすると、身長・体重や能力を考えると
ミリノビッチということみたい。
訂正しておきます。
598 :
575:04/11/05 01:09:19 ID:WWQb3ix1
>>596-597 やっぱり、ミリノビッチだったんだね。
あんまり自信なかったんだけど(´・ω・`)
600 :
:04/11/05 04:43:09 ID:FDQaQRYN
ガンバ半分ぐらい作った。
かなりしんどい。
こりゃJクラブは2,3個作ったらエディット可能人数がかなりきついな。
友人との対戦用に浦和もつくらなならんし…
セーブしないで既存選手作りかえればいいじゃん
あと韓国の「キム・ヨンドン」は「キム・ヨングワン」じゃなくて
「キム・ヨンデ」だよ。シャツネームは「Y D KIM」
604 :
570:04/11/05 22:18:05 ID:lTjClriS
>>602 確認&訂正しました。ありがとう
>>588 文章はさすがに著作権が…、と思うんですが、どうでしょ?
動画神のサイトも更新終了か・・・_| ̄|○
今まですげープレイを魅せてくれて、ホントにありがとう!
徐々に失速してきましたね。
このままフェイドアウトになりそう・・・おrz
うほっ、編集凝ってるね。(・∀・)
今回は高速パス回しですか。グッジョブ!!
>>599 昨日は見れたのにキャッシュが更新されてしまったorz
609 :
なまえをいれてください:04/11/06 02:07:11 ID:0ypLpBpV
>動画神
乙ですた。
動画うpお疲れ様ですた。つ旦~~~
相変わらずうまいよなー
動画の人のレベルくらいになってくると、このゲームがまた面白くなるんだよなー。
ゲームの続編さえ出ることが決まれば、動画の人のプレイが基準となって底上げされていくのに…もったいないことだ…。
やっぱ続編はヤバイかな・・??
しばらくゲームやってなかったんで
このスレからも遠のいてたんだが
昨日久々にチェックして、フッキンサイトの文章も読んだ。
出すなら出すっていうよな?ああいう場では・・・
出て欲しいなぁ・・・
またウイイレ天下に逆戻りじゃん_| ̄|○|||
>>613 年末発売でも無い限りあのタイミングでは発表しないよ
マターリ待ちましょうや
だよな?来年には出るよな!
つーか日本で韓国に2-0で負けた後
イタリアに7-0で勝った。どうなってんだ(´Д`;)
お前がチョンなだけ。え?おまいは日本が嫌いなんだろ?
長谷部が真の大物に成れたらきっと新作出るよ。モチ、パケになって。
茸以外の日本人だと、フッキンの良さを示すには良い人材・・・と思う
まぁ、浦和の他のタレントが良すぎるから
甘めに持たせて貰えてスペースが見えるというのはあるだろうが。
いつ真の大物に成れるかは定かではないけれど。
>>618 まずは日本代表クラスに成長してもらわないとな。
久しぶりにいい感じの選手みたいだし期待大だ
>>617 チョソじゃない。そう取られてもおかしくないカキコだったかもしれんが、
むしろ俺嫌韓なんですが何か。
つかチョソだったら日本ツカワネ。
620 :
なまえをいれてください:04/11/07 14:04:19 ID:xHMZ6fs0
□□□ ∧__∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∩゜Д゜)< 迷わず逝けよ、逝けばわかるさ!
□………(つ | \___________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
. いのきの電話 |
621 :
なまえをいれてください:04/11/07 15:11:37 ID:Td30usrg
無益な話し合いかもしれんが
俺は続編作ってると信じてるから
試合以外に欲しい要素ってあるか?
俺は代表でもクラブでもJでも良いから
一工夫したモードが欲しい。フッキンスタッフが本腰入れれば
凄いのを作ってくれそうだ。
>>618 長谷部はスルーパスもなかなか上手いし、スペースを突くドリブルもいいね。
若い割に体が強いのもいいし、楽しみな素材だ。
ただ、長谷部をパッケージにするより、ノリヲを裏パッケージに使う方が
フッキンの遊び心を表現できると思う。
623 :
なまえをいれてください:04/11/07 16:02:26 ID:Td30usrg
ヘナギで
フリーラン&役割のよさをアピールするのも良いと思う。
俺はヘナギの良さをフッキンで認識したよ。
>>622 ノリヲを裏パッケージに使う
さすがにそれは止めれと思うよ
遊び心が暴走しとる
>>623 そういや一時期このスレでMVSとしての柳沢が評価されてたね
ヘナギがどうこうよりMVSが使いやすいだけ(ry
スペースに入ってくれるからすごい使いやすい。
ほしゅ
フジワークの真アナログ連射コントローラを買ってきました。
このコントローラは左アナログスティックを十字キーの位置に変えたものです。
手の小さい人間がフッキンで使った感想です。
良かった点
ドリブルや切りかえしが使いやすくなり、このゲーム自体の印象が少し変わりました。
パスターゲットの方向転換がスムーズにできる。
悪かった点
十字キーが小さい。セットプレーやメニューなどを選ぶとき使いづらい。
LRボタンが純正よりも若干ぐらつく感じ。
コントローラ自体が純正と比べてひと回り大きくなり少し重い。
その他
○×△□ボタンは純正よりも気持ち硬めだが気になるほどではない。
アナログスティックが純正と比べて操作感が柔らかい。人によって好みが分かれるかも。
手の大きい人が使うとまた感想が違うと思います
629 :
なまえをいれてください:04/11/10 05:30:08 ID:q4nu7vNr
バーチャストライカー4、アナログレバー搭載っつーことはフッキンぽいパス回しできるのかな・・・激しく気になる
やったことある人いる?
630 :
なまえをいれてください:04/11/10 05:43:59 ID:s3dJVaGD
長谷部はいいね
久しぶりに衝撃を受けたよ
誰か長谷部のエディット作ってくれー
>>629 補正が掛かるからフッキンとは大分違う
けど、そこらの人よりは取っ付きやすいはず
バルサフォメでガウショがサイドに開かないってあったけど
エトーの真後ろに置いたら結構いい感じになったよ
そろそろ海外クラブ再現にも飽きてきたので
Jとか試してみたいんだが
ヴィッセルとか再現してみた猛者はいないか?
能力エディットがめんどくさいよね。
ジェフなら元々いる選手と公式のエディットで六人そろうけど
それでも大変だし。
というわけで俺は現、元J所属の外国人選手オールスターを作ってる。
>>635 だよな。
ヴィッセルなんか、好きで作ったカズに
公式のEDIT「昔一回でも所属した選手」までワクを広げても
カズ 城 エムボマ イルハソ ビスマルク
えーーーーーーーーーと・・・・あと誰かいたか?_| ̄|○|||
って世界だし。
昔チェ・なんとかやキム・ドフンがいたような気もするが、
カズ移籍後からのファソのため詳しくは知らんし・・・
ミカエル・ラウドルップがいないのもけっこうこたえたり。
元J所属の外国人チームは俺もやったわ。
GKが大変なんだよな。ジウマールしかいない。
しかたなく一度J外国人選抜で来たチラベルトを使ったりもしたが・・・
ヴァンズワムがいてくれたらなぁ
>>636 ジャウマはブラジル94のジャルジーニャでいいんだよね?
そこまで悲惨かな?確かにいまいちな能力値だけど
>>637 GKにチラベルト、同じ事を考えてるなw
ていうかFW,OH,10番が大杉
能力決めるのはPC上でやればいいんだけど
顔はフッキン立ち上げないとどうにもならないし
なかなか思ったような顔にならないのがしんどい。orz
>>638 お。(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
つかチラベルトしかいないしなぁ。
確かに人は前線だらけだなぁ。
後ろのほうは人材が少なくて泣けてくる。
DFじゃギド以外はザーゴ、ホン・ミョンボ、フォックス、チキアルセ、ポポビッチあたりが
オススメだな。
前線はコリカとかバインとかマスロバルとかいてけっこう嬉しい。
シフィエルチェフスキってスヴェルチェフスキのことかな?
身長などのデータは確か一致してたが。
つうか最近FKのみ立ち上がりが悪くてさぁ・・・
他のゲームではならないんだが
FKはたまに「起動できないディスク」になる。
ソニータイマー発動しちゃったかなぁ
全然関係ないけどチラベルの引退試合やるらしいね。豪華メンバーで。
引退してたのさえ知らなかった_| ̄|○
よーし、パパ張り切って浦和レッズ作っちゃうぞ!
デフォルトでいるのが永井、三都主、山田、都築、アルパイ。公式エディットで闘莉王、田中達也、鈴木ケイタ。
…あと15人作るのかよ_| ̄|○
いいじゃないか、現所属選手が7人もいて。
神戸はエムボマのみですよ(*゚ー^)b
カンポスも引退したか
なんだかなぁ
8人か。間違えた
>>644 世界的に有名なGK達も引退かぁ。
カンポスとか長かったな。
カーンは2006まではいけるかな?
若いのが大舞台に出てくるだろうから
新たな「世界最高GK」の座を巡った戦いのはじまりだね。
ヒルデブラントはなかなか楽しみだな
647 :
642:04/11/11 21:55:52 ID:BD11UYaz
ぁ、デフォルトにいる坪井を入れるの忘れてた…_| ̄|○
イザとなったらギド、ウーベ・バイン、ニキフォロフ、ゼリッチ、小野伸二も入れるか。ついでにトゥットも。
作るべき選手はエメルソン、山瀬、長谷部、酒井、平川、山岸ってところか。よーし(ry
ところでバルカン94のペトコビッピは、フェイエノールトでコーチやってるペトロビッチでいいのかな?
>>646 数年後にはチェフだがツェフだがチェヒだがが世界一になると思う
ただチェコが大舞台に出れるかは知らん
俺名古屋作った。
顔はめんどくさいから適当。
名前も名字しかないのがいるし。
中村直志が得点すると、クラッキーが「しゅんすけーー!」っていうのが・・・_| ̄|○
おれはスタメン+2、3人の控えのみの
レッズ、マリノス、ジュビロ、ガンバ、アントラーズ作った
でも選手の新規作成って60人が限界なんだね
せっかくもっと作ろうと思ったのに・・・
>>650 > でも選手の新規作成って60人が限界なんだね
> せっかくもっと作ろうと思ったのに・・・
しかも、公式のエディット選手を除いて
計算すると、30人くらいしか残らないしね…(´・ω・`)
>>648 イングランドのグリーンも仲間に入れてやっとくれ。
実際にはカーン様に陰りが見え始めた現在普通にブッフォンが世界最高だろうな。
既に世界最高クラスの実績があってしかもまだ26だから当分は全盛期が続くし。
チェフは成長してもブッフォンの次のランクってとこだろうね。
グリーンはジェームズ(笑)の次がロビンソンの天下っぽいのでやや期待薄。
シュマイケルの後継者ソーレンセンのことも忘れないでください
655 :
なまえをいれてください:04/11/12 02:46:28 ID:0yU7HLMz
ダムキンの続編って出ないんですか?
良サカゲーだと思っていたんだが・・・
656 :
なまえをいれてください:04/11/12 02:57:49 ID:AM2xYUIR
いずれ出るさ きっと
こんな無限の可能性を秘めた良ゲーをたった1作で終わらせる世の中なんて ポイズン
懐かしいなポイズン
さっきコンビニで、電撃PSがちらっと目に入ったんだけど、表紙にフットボールキングダムと書いてあった。
うお〜キター!と思い、手に取って良く見てみたら、ファントムキングダムだった…orz
ナムコ公式からリンクが外されない限り
オレはマッタリ待つ
しかし今更WE8やTF2なんかできないのが辛いど
フッキンずっとやってりゃいいんじゃない?
>>659 TF2はさわった?某8よりはるかに出来はいいのに3000円は魅力だど
俺はWEのアジアチャンピオンシップをつなぎにするわ。
Jファソ出し
TF惨劇の体験者のオレはTF2は冒険過ぎる
WEより良いだけじゃ今やハードル低すぎると思うのだが
あくまでTFの改良版だし、合わないとわかってて買うのもどうかな
ゲームスピード違い過ぎて、それだけでも無理でしょ
自分はメチャクチャアンチTF派だったけどTF2は合ったよ。
工作員とか思われるといやだかららこれくらいにしとくね。
TFは普通にWEよりいいとは感じなかったなぁ。
人それぞれってことで
俺はゲーム下手だから、TFは難しすぎるorz
フッキンならレベルはちょうど (・∀・)イイ!!よ。
PSPでフッキンでねぇかなぁ。ウイイレは出るらしいけどやっぱりフッキンしたいよ(´・ω・`)ショボーン
669 :
642:04/11/13 00:36:58 ID:GLnzr1Yk
長谷部誠 177/68 両右 OH、CH
顔型67 顔タイプ88 髪型93 顔大94% 縦98% 横96% 目1 ひげ1 装飾品1
スパイク12 ドリブル35% パス50% シュート15% FK6 ゴールシーン2
パラメータA
74、73、70、63、85、67、60、77
パラメータB
70、74、38、35、41、62、D、A
パラメータC
48、62、54、82、68、20、0
こんな感じでどうざんしょ?実況名はハセベがないからハセガワで・・・。
補足&修正があったらヨロしこ!
>>669 実況名「ラデベ」なら母音が同じだから、ぱっと聞き「ハセベ」に聞こえるかもw
ACで出してよ・・・もうあんなACサカゲの惨状は耐えられない
ウイイレってもっさりしすぎでやってられん
>>669 漏れなら、スタミナ、キープ力、トラップ、守備意識、判断速度を5〜10くらい下げて
空中戦高さ・精度を5〜10、攻撃意識を10〜20くらい上げるかな。
役割サブはCHかREGか悩む。
俺の中じゃ、FKは確かに素晴らしいゲームだし
WEを超える可能性を秘めてるが
未だWEには及ばない、という位置づけだな。
TFは論外。
でも現状のサカゲー事情に待ったをかけられるのは
FKだけだ。
だからこそ続編は何が何でも出して欲しいな
FK、どうもボールが画面に出てマーカーで蹴る位置指定するタイプって好きになれないんだよな
ゲームやってる感が出ちゃって
アナログレバーをボールにみたてて
レバー倒す方向と深さで蹴る位置指定できないもんか
TF2はWE8越えてる
フッキン→TF2の流れでサカゲーの価格破壊が起こらないかな
ウイイレは取り残されるだろうけどどうでもいいや
お試し価格と記念価格ってだけで価格破壊も何もしてないでしょ
ウイイレが一人勝ちだからいろいろ考えるんだろうけど
TF2って何?
>>673 dくす。
役割サブは「REG=動かない」という漏れの偏見でCHにしますた。
比較対照として、田中達也のパラメータを見ながら決めたんだけど・・・ちょっとバイアスかかってた鴨。
他の選手もシコシコ作ってるんで、ちゃんと出来たら報告するよん。
・・・・・まぁ需要があるかどうかは別だがなーw
ところで皆はエディット選手を作ってないの?恥ずかしがらずに出そうyo!
>>678 でもさ、軒並みウイイレ以外のサカゲーが、シェア獲得のために、
ある程度価格を下回ってきたら、流石にウイイレFEとかの
後発バージョンは安くしないかね。
まあ、しなさそうだなw
チェコ使うとレジスタのロシツキーが効きまくってるんだけど
他だとレジスタはダメポなんだよね
ウイイレが安くならない
って事実が全てを物語ってるよ。
いくらFKやTFが安くても
WEが高くても売れてるからだ。
絶対的なシェアを誇ってるからだ。
それはひとえにWEをまだ超えれてないということ。
もっともっとWEを脅かす内容にならないと。
FKにはその可能性がある。
TFにはない。
安ければいいってもんじゃないよ
>TFにはない
なんで?TF2にはあると思うよ
まあ海外での売上を元に続編を出し続ける事が出来る、という事だけで
可能性という意味ではフッキンはかなわないな
続編が出なきゃどうにもなんないもんなあ
トータルフットボール2を2980円出だされたらフッキン2は1500円で出さなきゃ売れないyo
>>687 ボリュームUPとグラフィックの改善ができれば今と同じ値段でも対抗できそう
TF2の出来にもよるが
ただ問題が来年になればまたTFはいつもの価格に戻ることだ
ウイイレはネームバリューで売れてるだけじゃないの?
sonyの電化製品が無条件で売れてるのと同じように
まぁ、ライトユーザーは確実にウイイレから入る罠
CMとかもウイイレが一番やってるだろうし
ラジオのCMならフッキンが一番だったけどな
>>692 懐かしいな、それ。
とくに、ナイナイのオールナイトで
頻繁にやってたな(´-`)
TFは記念価格とか言ってるけど、その価格じゃねーと
TFファンもかわねーだろ。実際、TFスレもそういう発言ばっかりだしな。
失われた信用は、多少価格を安くしたところで、なかなか取り戻せるもんでもないし。
安くもしないウイイレは論外だけど。
その点、腹筋は信用は失ってない。
得た信用自体は少ないけど…OTL
なんだかな〜
フィジカル超偏重なとこ以外は、素晴らしいゲームなのになぁ‥
もっと金懸けて宣伝しろよな、どあほ!
宣伝さえしとけば中身関係なく売れるんだから‥
フットサルとは違うがスピード感があって面白いのにな。
判断力も速ければ速い程返ってくるものが大きく極め甲斐がある。
ここいらの面白さはウイイレより上等。
サカゲー市場がK-1のごとく腐っていく前に、ナムコの偉い人はチャンス与えてやれ。
マッタリ待とうぜ
トライアルなんて付けておいて
大々的にネットでアンケートとって
意気揚々とサイトの更新を続けて続編が出なかったら、
今世紀最大のお笑いソフトだな。
GJ&乙
エストポリス伝記Vを10年近く待ち続けてるオレからすれば
これくらいなんてことはない
はず
信用云々で言えば一番高いのはウイイレしょ。
安定性が一番だからね。
だが、安定してるがゆえに進化への挑戦に乏しい、と
多くのウイイレファンは思ってる。
ウイイレスレでもそういう意見多いね。
TFは安くすればいいってもんではないってことを
肝に銘じて下さい、って感じだな。
とりあえず、サッカーでもフットボールでもない。あれは。
そういう意味でフッキンは挑戦的ないいゲームだけど・・・
次を作らない or 作ってもトライアルとあんまかわんない
じゃあ意味はないな。
だがもうウイイレには戻れない。
それだけいいゲームだ
>>701 こいつアホだな、TF2はフッキンより出来がいいのに。
704 :
なまえをいれてください:04/11/16 00:00:12 ID:XTf5o6iv
名前:
E-mail:
内容:
がんばれば、ウマイことやれば、いいゲームを作れば、
100万本売れるんだよね。サッカーゲームって。
最初から100万本売れたサッカーゲームなんてないわけで、
ナムコは、暖かく、辛抱強く、フッキンを育ててほしい。
いや、ホント頼むよ。
>>703 やりこんでもいないというか、出てもいないソフトを
フッキンより出来がいいとかいってる時点でおもえもアホだな
まだ比較評価できる段階じゃないっつーの
TF2がフッキンより出来がよくても
今までに失ったものが大きすぎるからな。
今回の低価格戦略でどれだけ信用が回復するか
サカゲー好きとしては興味深いものがある。
これで成功すれば、チャレンジするメーカーも
もしかしたら増えるかもしれないし。
765の偉いさんも考え直してくれればいいよな
TF2がやれるんならフッキンもやれる!って具合に
まあ日本では売れなくても世界で500万本売れてるから。
ナムコとは格が違うよEAは。
>>707 そこなんだよな
WEはPESで世界に出てる
TF2は世界で売れまくってる
フッキンは・・・・orz
世界で売れてるのはFIFA2005であってTF2では無いのだよちみたち。
あ、一緒にしてた
逝ってくる
TF2とフッキン比べると、値段、チーム数、グラフィックはTF2の勝ちだね。
試合は対comはTF2のほうが歯応えあり、対人はフッキンほうが面白いけど、
TF2は通信対戦できる。まあ、サカゲー好きなら両方やって損はないね。
まだ発売してないのに何言ってるんだか・・・
ってよく見たら自分にレスしてるし
ほんとうに逝ってくる
実際にトッティとかの海外のサッカー選手がプレイしてるのはどのゲームかな?
ウイイレ?
TIF・FIFA・ウイイレ・フッキン
全部やってる
俺はサカゲーマニアか・・・orz
ウイイレは、飽きがきちゃうと、このゲームほとんど進化してないから、
新しいの出ても、全く買う気起きないんだよね。
TFは、値段、チーム数、グラフィック良くても、今までの評判が悪すぎ。
歯ごたえあるっていったって、腹筋やウイイレのそれと違う気がするし。
資金力は抜群だし、他のEAゲームは神なものもあるのに…。
TFで別路線に分かれたみたいだから、それがいい方に転がれればという期待もある。
もちっと頑張れよ、765!
>>629 アーケードでバーチャストライカー4をやった。
なんというかフッキンとは真逆の作品だと思った。
モーションがダメ アクション爽快感ナシ プレイ幅に自由度ナシ
アクションサッカーゲームを創造するセンスみたいなものがあるなら、
フッキンスタッフが世界一良質なのではないかと思う。
719 :
:04/11/16 13:54:38 ID:bMOwGqIZ
>>718 バーチャストライカーが好きじゃないのは俺も同じだが、
アーケードとコンシューマの違いが大きいと思うぞ。
モーションはそうだろうと思う。アクションの爽快感というのは、よく意味が分からんので
パスさせてもらうが、自由度ないというのは、ボタンがたくさんあって、
プレイヤーに習熟する時間を期待できるコンシューマに対して
アーケードはコイン入れた瞬間から遊べないといかんからな。
おまけに、適度なところで負けてもらって、次の人に代わってもらう必要もあると。
ガンダムとかヤマトは、最初はほとんど人気なかったのに、放送終了後からジワジワと火がついてきた。
フッキンもそうなるに違いない!
…と、信じさせてください_| ̄|○
久しぶりに腹筋のHPみたけど次作無いのか
結構面白かったと思うんだけどな
テクモワールドカップサッカー
セガマーク3で(カード)サッカー
ファミコンのサッカー
キャプ翼
スーパーフォーメーションサッカー(2、94、94final、dellaセリエA、ワールドクラブ)
プライムゴール1,2,3、EX
エキステ94,95(だっけ?)
実況ワールドサッカー最初のと次の(SFCの
PSで出たパースト(ワールド、
FIFAはバージョン覚えてないけど2つほど。
覚えてるだけでもこんだけは確実にやった
724 :
723:04/11/16 20:35:00 ID:KhE47/Ll
もちろんウイイレ・フッキンは言うに及ばず、な。
推定35才かな
くにおくんは?
中古1554円で買っちゃった、
実況と解説が共に一番好きな二人だから、最高ですけど。
グラフィックがなぁ〜_| ̄|○ ウイイレ慣れてるからか、操作もムズイし
>>727 その段階を脱すると麻薬化するからカンガレ
729 :
なまえをいれてください:04/11/17 00:47:47 ID:ntBkzghB
>>723 グレイテストイレブンは?
プロストライカーは?
ビクトリーゴールは?
Jリーグゴーゴーゴールは?
マイナーハードは対象外ですか.......。
>>727 パスの長さの調整と種類(○△X)がキチンと使えるようになるまでガンガレ。
あとは動画見てモチベーション維持する。
フッキンをヨーロッパのサカオタがプレイしたら
どういう感想が出てくるのかが超知りたいのだけど、
誰かやらしてみたことある人いないかな?
あっちで受けいられてフッキン2逆輸入という手もある
>>727 ラッシャイ(・∀・)!!
まもなく、あなたもフッキンの虜になることでしょう。
クラブチームはないけど、それを補うほどの
面白さがあるはずだから。
俺自身はヘタなんだけどorz
ヘタなりにも面白いよ。
>>732 留学してるイギリス人と前にちょっと話したけど、日本人が考える以上にクラブないのは
ネックみたい。
過去、PESがFIFAに勝てなかった理由として、実名じゃない、自分が応援してるクラブが
ないってのが大きかったみたいだし。
逆に、「巨人が収録されてない野球ゲームを日本人は買う?」って聞かれたよ。
>>723 ジーコサッカーをやってないなんて、ジーコに失礼
736 :
なまえをいれてください:04/11/17 03:51:53 ID:rqTz/mHn
フリーパスの快感覚えちゃうと他のサカゲーできなくなるな・・・
恐るべしフッキン
バーチャストライカーが今までで一番よかったな
フッキンはテクニックが発展途上のときはおもしろかったが今では余裕で勝てるからなぁ
キングダムモードで優勝すると流れる曲好きな人いませんか?
個人的にかなり気に入ってるんですけど…
雨の日や曇りの日も〜 かならず光射すから〜
信じ続けていこう〜
なんかいように、やすいんだけど、なんか意味あるの?
てか、おもろいの?これ
シュートがキーパーの体をすり抜けたんですけど(・∀・;)マッイッカ!!
>>738 青い芝生のいい匂い〜〜 あたらしい季節の始まりを〜〜
夢見ました。公式が更新されてる夢。
欧州のクラブ紹介はもちろん、シンガポール代表、
Jのチーム、何故かKリーグまで、気合の入った文章がたーくさーんー!
動画にマラドーナの何人抜きだったかを再現してる奴がうpされてたし。
EDITキャラは、何故かエロゲーの女性らしきのが紹介されてて、
やけに、熱く語られてた。
このスレに「キター」って書こうと必死になってる俺がいました。
俺の頭末期だな_| ̄|○
>>741>>742 やっぱりいいですよね!
毎日フッキンやる事はなくなったけど、Jにしろ海外にしろ試合をみると
またやりたくなるんですよね。2006年WCまでには新作出して欲しいな〜
>>718 あれでも4になってかなり自由度があがったんだが。
家庭用に比べてかなり制限がある中で今作はかなり頑張ってると思う。
それと見知らぬ人とガチで対戦できるのはアーケードならではの魅力。
WEに比べて爽快感はかなりあるし、負けると死ぬほど悔しい。
まぁ、VSシリーズのPKは対戦要素としてサカゲーの中で最強。
>>737 俺も俺も。
DC版はCPUにボール奪われてクロス上げられたらほぼ終了、
っていう凶悪な難易度がよかった。
GC版はトンガとか使ってもフランスとかに勝てる難易度でぬるぽ。
家庭用のサカゲーは難易度が高くないと長い間遊べないからな。
>>743 俺も昨日くらいに続編の夢見たよ。
本屋行って雑誌コーナー見てたら表紙に
フットボールキングダムって書かれてる雑誌見つけて
開いてみてみたら続編でキターーー!って思った所で目が覚めた
>>746 その夢、ウラヤマー(´д`)
ちなみに最近、サカゲーはフッキンしかやるのなくて
困ってるから、実況シリーズでも買ってみよう
かなぁ…と考えてる(´・ω・`)Jリーグ版の5。
748 :
723:04/11/17 20:51:05 ID:kaWWnl4m
749 :
747:04/11/17 20:51:19 ID:zOiyIiUZ
書き忘れたけど、フッキンユーザーからみて、
実況シリーズっていいと思う?
スレ違いだけど、意見を聞かせていただけない
だろうか?(´・ω・`)
750 :
:04/11/17 21:10:58 ID:xBufW4Fi
N64の実況は名作だと思う。
あれが一番楽しい操作感があった。
つーかフッキンの初期のスレに実況に近いと話題だったきガス。
実況スタッフがいるに違いないとかなんとか
>>749 漏れはもともと実況難民でつ。
>>750も言ってるけど、'98とパースト2は素晴らしいです。
フッキンに出会って久々に楽しいサカゲーが(ry
動画ネ申乙
どのプレーもヘタレの俺から見ると恐ろしい・・・やれること全部やってるもん
すげぇ、マジすげぇ
特に石川の超ロングシュート
あれってやっぱり狙ったのかな?
>>749 PS2なら実況ワールドサッカー2000FEか実況Jリーグパーフェクトストライカー3。
この2作はN64版にはわずかに及ばないかもしれないが
実況シリーズの血筋は色濃く受け継いでいる。
どっちも300円くらいで買えるから、J版の5を買う前に試してみるといいかも。
ただJ版の5はともかく、上の二つはグラフィック的にかなり厳しいかもしれない。
755 :
なまえをいれてください:04/11/18 02:01:33 ID:x9veQUys
JWEのスレを読んでると、つくづく
もっとすごいJを作れるスタッフに作らせてあげろよ
と思う。
作れることより、作ってるほうが上
アマチュアじゃないんだから
>>755 そういうことはsageでひっそり言おう、な!
要するに豚は死ねってことだ
フッキンファソだけど
JWEアジアチャソピオソシップは買う。
Jリーグ大好きなもんで。
漏れもJWE買おうかと思ったんだが、禿しく評判悪いから考え中…
>>760 漏れも考え中。多分買わないと思うけど。
昨日シンガポール戦を見て、なんかもう胸の奥から、沸々と来るものがあったので、
試合終わってすぐ、フッキンを久しぶりに起動した。
実際出てた日本代表メンバーを雁首揃えて、シンガポールをボコろうと思ったが、
シンガポールが無いので、代わりにタイをボコった。ちょっとスッキリ。(タイゴメン。)
その後、公式に出てたEDIT全部作って、ベストなフォメをニワカ思考だけど、一人で悶々と考えてた。
やっぱりこのゲーム面白いね。フォメ考えては練習試合ってのが苦にならないというか。
フッキン好きでアジア版WE8買った人いる?
フッキンの次回作もいつ出るかわからんから買ってしまおうかと思ってるんだけど。
764 :
なまえをいれてください:04/11/18 20:53:05 ID:5zsuq2+c
>>763 俺も我慢できずに注文してしまったよ。
WE8はスルーできたんだがJ版久々ってこともあってw
明日届く予定。届いたら書き込みます。
あと1年かけて、いきなりネット対応で出したらもっと売れたかもな・・・とか思った
まぁ現実はそんな甘いもんじゃないんだろうけど
好きずきだけど、JWE買うならTF2のほうがいいと思うけど
Jリーグがあるからだろが
そっち買ったら何の意味もないぞ
俺は買うつもりだったけどなんか地雷っぽいからJWEスルーする
おれはTF2かヨーロピアンタクティクス待ちだけど
人柱で両スルーもありうるんだよね
俺は今のところはタクティクス待ち(FG&発売日組の報告によって買わないかもだけど)
俺はGT4待ち
俺はDG8待ち
俺はDQ8待ち
オラ ID一緒かと思ったぞ
TF2予約してしもた
体験レポ見てたら値段分は楽しめそうだけどね
たしかに、TF2は値段分は楽しめそう。
やっぱフッキンの「トライアルエディション」てゆう名前が購買意欲を下げる原因だったのかな。
もの凄く残念だorz
新規タイトルで「トライアル」と言われると「試験的」と捉えてしまう人多いよなぁ。
って何度もここで出てる話で申し訳ない。
777 :
なまえをいれてください:04/11/19 01:51:27 ID:f1Og9l1x
フッキンはもちろんすばらしいけど、
いまだにパースト2(N64)が
最高かな思う。
PS2のはイマイチなんだよな。なんでだろ?
コントローラの差かなぁ
779 :
なまえをいれてください:04/11/19 03:31:21 ID:CzYFgySs
>>779 なにに驚いたって自分の部屋にある普通のテレビより
パソコンのモニター画面のほうが大画面だってことに驚きだよ
すごいいい感じだね。これならジョイパッドと一緒に買うかも
>>767 TF2なんか視野にも入ってねーよ。
JWEとドラクエとルパンで悩んでる。
JWE買わないとしたらドラクエ。
買わないとしたらルパン。
何週回ってもTFの出番はないw
残念!!サカゲーだけしか興味ありませんからーー!
JWEだろうが、TF2だろが、PESだろうが、今後フッキンの新作以外で
定価で買うサカゲーは無いと断言できる。俺個人はね。
ゆっくり待つとするよ。
>>782 それは勿体無い。
ドラクエとかのRPGに興味無いのは同意だけど。
俺もフッキン以外のアクションサカーはもう買えないかも。
サッカーシムであるウイイレタクティクスには注目してるが、
ただこれもナムコが作った方が良作が出来るような気がしてならない。
何の根拠もないけど、そう思う。
サッカーに対する情熱が高いチームに作って欲しいよ
WEやサカつくなんて
お前サッカー好きなのかよってツッコミたくなる
最低でもプロデューサー位はサカ好きの方が…
なんかフッキンって、サカゲー以外のゲームやる奴率高くね?
DQとかルパンって・・・w
俺はmaddenNFLだな
>>786 ナムコのゲームは良質な物が多いから、ゲヲタの信用度が高い
初期にフッキンを買った香具師は、『新作のサカゲーだから』というより
『ナムコが出すサカゲーだから』という理由で買った香具師が多いと思う
だから、多ジャンルのゲーム買う香具師が多いんでしょ
漏れもそうだし
シム系はPCだがFM,CMがあるからなー・・・
正直コナミにはもう期待できね
フッキン続編でますように・・・
正直今のナムコは期待できない
それでも、ぼったくりコナミ、コ¥エ¥なんかよりは大分マシ。
ウイイレのタクティクス新作は買おうか迷ってる
自分もフッキン買った理由が、「倉敷」と「ナムコ」だったからね。
国内サカ板でも、「ナムコかセガ辺りにJのゲームを」という声もあったけれど、実際今はJのゲームは鬼門だからね。
質が高くても売れるとは限らないし。まぁ、かといって573が完全にあぐらをかいているのが一番悲しいことなんだけど。
取りあえず、フッキンの次回作を信じて待つだけです。
793 :
なまえをいれてください:04/11/19 15:09:51 ID:CZB1gT+T
フッキンやってしまうと、ウイイレが出来ない体になってました。
続編が出ないとしばらくサッカーゲームとはおさらばになりそうです。
次回作を信じて待ってるよ765
フッキンはいいゲームだけど
残念ながらナムコは次回作出さないだろうな。
結局はウイイレの一人勝ちがまた続くわけだ。
競争しないといいものはできないのに
競争相手がいない。
サカゲー業界はまた闇に逆戻りだな。
フッキンを作ったナムコがやらずにだれがやるんだよ
悲観的になりすぎるのもイカンよ
>>796 EAがあるだろ。TF2がいやなら2005の輸入版買えばいいんだよ。
2005の評判海外サイトで見てみ。
800 :
なまえをいれてください:04/11/19 18:36:09 ID:NLqBcihc
昨日JWE8買ったけどコナミの怠慢さと
フッキンの素晴らしさを再認識しただけだったよ・・・
販売見込みを下回ろうが良作をつくり続ければ
必ずユーザーはついてくるからぜひ製作を続けて欲しいな
801 :
なまえをいれてください:04/11/19 18:55:57 ID:CzYFgySs
>>765だけど今までやってた、2時間半くらいプレイした
>>779でも書いたけど、それと同様トラップの感じとかはいいし
パスなども前よりは良くなってはいるけど、・・・。って感じ。
気持ちいい攻撃の展開もできないし、点が決まるパターンも決まりきってるというか。
うまい人ならもっといろいろできるんだろうし、
慣れればなんとかなるのかも知れないけど、
やっぱりフッキンみたいに思ったところにパスが出せないのが痛すぎる。
こっちの守備も相手の守備もなんかヘンだし・・・。
モードの充実ぶりとか、その他、「シリーズとして積み重ねてきたもの」を強く感じはしたが、それだけ。
素晴らしいとは思わんかったな。やっぱフッキンに戻るしかないかも。
ただし、WE7、WE7FEよりはだいぶ進歩してるので、
Jスキーで、かつ「もうWEなんて戻れるかよ」ってんじゃない人なら手を出してみるのもいいかも知れない。
WE8はやったことないから知らない。
>>799
あれは無理だって。
ウイイレの話なんて興味ないし
>>802 なにが無理なんだ?
ちょっと出して売れなかったらシュンとするメーカーより、
糞だ糞だと貶されながらも毎年新作出して、ついには遊べる
ゲームに仕上げてきたメーカーのほうが、ちょっとは応援したく
なってくるよ。
( ´,_ゝ`)プッ・・
>>804 半年新作が出なかっただけで「シュンとする」と言うのもどうかと
コナミの対抗勢力としてEAを応援したいのは同意だけどね
>>806 公式サイトの最終更新のほう、開発者シュンとしてたじゃん。
まあ、気持ちは分からないでもないけど。
信じろとか布教しろとか言った以上、説明ぐらいするのが筋だろ
TFまでのFIFAはただの惰性としか思えん。
TFは日本独自企画のようなので今後に期待してる。
恩田サッカーなんてイラネ
もうサカゲー買わねぇ
フッキン以外、どうしようもなくクソ過ぎ
8まで作ってるのに何をしてんだ573は、馬鹿か?
>>804 フッキン、TF、ウイイレと毛並みの違うゲームだから、
どれか一つを贔屓にしてれば、他が糞に見える人も居ると言うことでしょ。
サカゲーユーザーは、なんかこの傾向が強い人が多い気がする。
EAの他のゲームはシリーズ最初の方から神っぽいゲームが
沢山あるというのに、FIFAは時間かかり過ぎ。
そこら辺から、なんとなくやる気の無さが感じられるんだよね・・・。
資金力とウイイレとは違う方向という2点でのみ、FIFA系は応援してる。
でも、よほどいい噂を聞かない限り、俺は買わない。
813 :
なまえをいれてください:04/11/20 01:48:52 ID:LhbvsE/O
FIFAはフランスW杯の前に出た奴買ったけど、
友達に酷評された。糞ゲーすぎるって。
>>795 789じゃないが、FMはfootball manager、CMはchampion manager
の略だと思われ
FMはやったことないが、CMは輸入してやってた
今は日本語版が出てるから、1度はプレイすることをお勧めする
これをやると、日本のサカシミュはただの育成ゲームだということが
よくわかるはず
まあ、最近はあのサクサク感が気に入って、もっぱらJウイタクやってるけど
いつまでも怖がってないで、チャレンジしてみれば?だいぶ違うし、PCの2005なんか神レベルだよ。
フッキンの話題全然無いな。あっても変だけど・・・。
>>798 「トライアルエディション」と入ってなければもうちっと売れたと思う
確かに「ファーストインプレッション」とかの方がよかったかもな。
しかし、これほど愛されてるゲームなのに続編が出ないっていうのは悲しいな
愛されてるとは言っても、幅広い支持は得られてないからなぁ
一部では熱烈な愛されっぷりだけど
つくづく、トライアルと名づけられてしまったことが悔やまれるな・・・
ほとぼりが冷めた頃に、バグ修正とデータ更新だけして
ワールドサッカー キングダム、とでも名付けて\5,000で発売してくれ。
でも逆に考えればよく出してくれた。
これは一生の宝になるよ。
GKへぼいしCOM戦ヌルいから、一生の宝にはならない。
2006までに本編出すのは義務
824 :
なまえをいれてください:04/11/21 13:40:56 ID:1CYsnqcl
確かに試作品って言われると
なんか金出す気がしなくなるかもな。
いくら公式やらで、トライアルっていっても試作って意味とは違うんですよー
なんつっても適当に広告みたり店頭でパケ見るヤシには全く意味無いからな
このタイトル名は言い逃れようのないミスだよorz
826 :
なまえをいれてください:04/11/21 14:39:38 ID:B00AZ0Jw
ヒールリフトでキーパかわして決めたときは感動した。ところで隠しチームって何?
827 :
なまえをいれてください:04/11/21 15:29:23 ID:7NfqFfv8
たしかに
このスレの住人みたいに、とりあえず
新しいサカゲーを気にするやつはまだいいが、
大衆向けっつーのを考えれば、このタイトルは一番の戦犯だろう。
ロードやGKは買う前はわかんねえわけだし。
やってしまった事はしょうがない
来年の完全版発表を祈ろう
もし名前にトライアルが入ってなければもっと売り上げは伸びていたかもしれない
そして数年後、満を持してJFK(Jリーグフットボールキングダム)が出たかもしれない・・・
ああ、名前の後ろに余計なものがついていたせいで・・・・orz
>>829 おれなんかJ10チーム作って仮想Jリーグやってまつよorz
loop loop...
832 :
なまえをいれてください:04/11/21 22:15:08 ID:B00AZ0Jw
モントセラトとブータン選手が実名なのがすごい
まぁ下手なアジアの国よりはサッカーでは話題になったしね
フッキンは守備のAIがもうちょっと賢かったら俺的には神ゲーなのに・・・
守備強くと言っても単純な鬼プレスになるのは勘弁。
中盤では自由に持たせてくれるけどパスコースを徹底的に
潰してくるとか、ドリブルの縦コースは切ってくるとかやって欲しい。
むしろ敵FWのCPUをもうちょい強くして欲しかった
今のレベルでも十分に楽しめてる俺はたぶん負け組orz
でもここ数日日本を使い続けたお陰?で少しだけフッキンが上手くなったことを実感した
漏れとしては選手の能力に関しては単純な数値だけじゃなくて
装備系の特殊能力とかもあったらよかったように思うのだが。
初めて選手がケガした
で、その選手を交代させようとしたらフリーズした
ケガ自体そんなにお目にかかれるもんじゃないからいいんだが
致命的なバグも残ってるもんなんだな
>>837 俺も俺も ノシ
日本×韓国やってボコろうと思ったら、PK戦までもつれ込んで、
サドンデスでギリギリ勝って、ガッツポーズしてる俺。
何かねナムコはそんなに売る気だったのかねフッキン
じゃあもっと真剣に売る努力をしろよ
日本人は、出来の良い安物より、不出来な高級品を買いたがるのを
765は、理解できて無いな‥
フットボールキングダム \5,800、なら倍は売れたろうに
>>837,840
ゲームは楽しんでナンボ
そういう意味では勝ち組だ
HARDでギリギリ勝てる自分も同じく勝ち組っす(w
俺は5800だったら半端なく叩いてたぞ
でも確かに色々な面でトライアルな感じだしスッタッフの正直さが(ry
スタッフと言っても、1つのソフトを作るのに何十人といるわけだし
トライアルなんて明らかなミステイクを犯したのは
WEBやってたスタッフ以外のやつ(例えば765)かもしれんしな。
会社があって、プロジェクトがあって、その中でも当然上下関係はあって・・・
結局、俺には誰の責任かなんてわからんよ。ただあのスタッフ達のせいじゃ
ないと、信じる。
>>847 あまり行き過ぎた崇拝は儲扱いされるぞ。
まぁ俺もサイトから伝わってきたサッカー好きの溢れる情熱みたいなのに負けて
買ってきた口なんだけど…。頼むからもう一度素敵なサカゲーを世に送ってくれ…
トライアルと銘打ってなくてもこのご時世じゃ売り上げはあの程度だと思うけどね
腹筋J版マダー?
コナミのサッカーゲームが毎年150万本くらい売れているのを見て羨ましくなり
フッキンの企画にゴーサインだしたんだろうに。あっさり諦めるのか。
もうちょっと粘り強くこのシリーズを育ててくれよナムコ。
ナムコ自体が赤字で大変な時期なんだよ。赤字ゲーサポは我慢するしかないだろ。
クラブもある程度入れて5800円なら新サカゲーとしての期待から、そこそこ売れたのでは?
トライアルと名付けたから、完全版を待つ人や
様子見している人が出て、この状況になったんでしょ。
これを買うしかない、という状況を作れなかったのが失敗かな。
とりあえず、どうせ売れないならJ版を作って勝負すればいいのでは?
海外の権利より安いだろうし、Jウイイレに愛想尽かしている人を取り込めるでしょ。
フッキンスタッフならJサポが望むJリーグゲームを作れると思うよ。
クラブチームがそこまで重要なファクターだとは思ってなかったのでは?
あのボールしか根拠は無いんだけど、ホントはワールドカップ後の熱狂に合わせて
代表厨に売ろうぜ的な戦略だったんじゃないかと。それなら代表チームだけでも
おかしくはない。そのハズが開発が遅れちゃってあんな時期の発売になっちゃったのが
不幸だったんだと邪推している。
とにかく、倉敷が「ゴルルルルァッソー」とか「スーパーゴール」とかいうゲームは
これしかないので最高です。
フッキンの企画自体は赤字なんだろうか。当初販売見込みは20万本だったようだが。
普通10万も売れたらそこそこな感じだと思うけど、フッキンは低価格だったからな。
まあ最低でもあと1作は作って回収しようとするだろう。
>>853 Jリーグの権利安くないみたいだし、海外での売上も悪いだろうから微妙。
フッキンスタッフがJを愛しているのはひしひしと感じるから作ってはほしいが。
>>855 まあユーロ2004前に出せたのはよかったのではないかと。
ボールはどうだろ。アディダスと契約した時点で決まることだからなあ。
ワールドカップで馴染みのあるボールでいこうと考えたかもしれないし。
J版なんていらねーよ。
うふふふwお前ら、バカばっかだなwwww
いったい何時になったら、フッキンの続編出る訳よ?www
いきまいて、ウイイレのシェア奪おうと「トライアル」の低価格で出したのに(プゲラ
れん敗街道まっしぐらだな、765。今じゃ、フッキン手元にあるだけで、
ハダカで外歩くぐらい恥ずかしいぜm9(^Д^)プギャー
キイキイ信者がJ版とか続編とか騒いだところで、トライアルエディションで
ラストなんだよwwwwちょっと試合部分が面白いからって
イキがってんじゃねーよ。バカ信者!
縦読みなんかが出てきたらもうこのスレも終わりかな
店の試遊台でJウイイレ8やってきたがなんだありゃ・・・_| ̄|○
フッキンの爽快感をことごとく削ぎ落としたらあんな感じになるかもと思った
次世代機で戻ってくることを信じている
>>861 禿同
人間らしいモーションを増やしてるつもりらしいけど
ぜんぜん人間ぽっくないんだよね
なんか関節が少ない人形っぽいっていうか
実際の人間なら脳からの命令で一瞬で蹴るという動作にはいるのに
JWEは蹴るという動作するのに複数のプロセスを経てようやく蹴るという
動作にはいるんだよね。
そのタイムラグがリアルに見せかけてリアルじゃないんだよなー
ゲーマーは、シミュレーターをしたいわけじゃないんだよなぁ。
あれがチーム育成&観戦タイプのゲームだったらいいんだけど、
実際のプレイであんな操作感だと、ストレス貯まるばっかりだよ。
でもJWEはWE8より、よほど粘りあるプレイできるようになってるよ。
J好きな奴なら、極めたら神ゲーに思えるかもな。俺は買わないけど。
それにしちゃJWEはデータが古いような…。パナディッチが居てクライトン居ない(´・ω・`)
なんにしてもゲームなんだからリアルなところとゲーム性とのバランスを取らなきゃいけないのに
どうもそれがズレてる気がした。フッキンが完璧だなんて言うつもりはないけど
フッキンのピッチに居る選手達を自在に操ってゴールに迫る感覚は(ι゜д゜)ィィ・・
フッキンの欠点はリプレイ機能がまったく使えないところだな
>>846のレス見て「ラッシッシ」が頭に浮かんだのは漏れだけですか?
そうですか…
さっきまで放送してたJ2の九州ダービーをテレビで見てたらフッキンやりたくなってきた
そして誘惑に負け電源ON、1時間以上プレイして気づいたらこんな時間に・・・
カゼひいたし楽しかったけど最悪だ
>>869 他のスレだったら日記はチラシの裏に(ry
と言いたくなるところだが・・・
早く風邪治るといいな。そしてまたフッキンやれ
いい試合みてるとフッキンやりたくなるよな(・∀・)
ツマンネー試合みててもフッキンやりたくなるよな(´・ω・`)
ようするにフッキンしたいだけなんだけど・・・。
いい試合をみる→漏れもあんなプレーしたい!
ツマンネ試合をみる→漏れならこうやって魅せて勝つ!
と、こんなかんじかしら
最近、布陣の組み方のコツを掴んでしまった
でも次回作、でないんだよな。 ‥はぁ〜ぁ‥
フッキンは操作が快適な分、気軽に手が伸びるんだろうね
だから試合を見た後にやりたくなる
>>873 出ないとも決まってないけどね
>>874 気軽にやろうとしてもロード時間の長さで萎えるときがある・・・
フッキンのスピード感がたまらない
ヨーロッパのリーグ戦を見てるようで凄く爽快
腹筋スタッフとEAスタッフが共同開発してサカゲ作ったら
絶対いいモノできるよな。
フッキンのAIにしたがってTFの選手が動く…。
想像しただけで興奮しないか?
EA側は実名その他の権利と開発資金だけよこしてくれたら後はノータッチでよろしく。
問題はロード時間だな
ナムコは地力でサカゲーの1本も出せないほど落ちぶれましたか?
ロード時間ってそんな重要かな?
萎えるって、スゲー気が短くない?数十秒じゃん。
>>878 フランチャイズくらいはやらせてもいいんじゃないか
>>877 (;´Д`)ハァハァ
いいね〜(・∀・)
おまえら、あんまりナムコをばかにすんなよ。
2006にはPS3で出るよ。
きっとな・・・_| ̄|○
>>873 ちょこっと、そのコツってのを書いてみない?
>>885 感覚的だからチョット無理ぽ‥
TGT、SKやFAN、WGでの中盤の動きの違いやら、守備的MFの役割の組み合わせやら
少し配置ポジションをずらすだけで大分変化する場合とか
戦術を複数使った時の影響なんかが、やっと纏まったイメージで掴めてきたんだけど
1つ1つは仕様もないショボイことだし、上手く説明でけん。
中盤の底の選手がゴール前までガンガン上がってくるってのは、
ウイイレにはなかったのものなので、感動は大きかった。
改善の余地はまだ多いと思うけど、続編作ってほしいね。
画質と相手CPUの能力のアップと、ウイイレみたいに
実在のクラブチームも出してほしい。
ほんと
クラブチームは
マジ欲しい
クラブチームが(偽名でも)あるだけで売り上げ的にも伸びるしね
あとは・・・宣伝費を出来る限りかけてほしい
特に雑誌とテレビ
ラジオCMではほとんど意味が無いことは分かっただろうし・・・
お、IDがレジスタだ
REGとVOLは相性イイね‥
‥そんだけ
みんなでナムコにメール送るとか
署名運動とかしたら
ひょっとしたらひょっとするかも
でもそこで続編開発スタート!ってなっても
ナムコの広報とかマーケティングが頑張らないと
また二の舞なんだけどな・・
署名運動って、どこでどうやるんだよ
このスレでやったって、せいぜい20人くらいしか集まらないだろ。
トライアルじゃないんだから、30万本は売らなきゃいけないんだぞ?
たのみこむ・・・かな?
My HistoryのKingdom Leagueの下が???なんだけど
何か出て来るの?
Kingdom Cup
試合前ロードは気にならないけど、
選手交代ロードだけはいただけない。
CPU絶対
終盤選手交代するしね。自分も選手変える気なくすよ。
署名ていうか、感想とか要望のメールをとりあえず送ってみたらいいんじゃないの?
おれはwebアンケートにも答えたしメール何回も送った。あとは信じて待つのみよ。
>>897 CPUが選手代えるなら俺もついでに代えたいって思うから
「CPUチームのベンチに動きがあります。ここで交代のカードを切るようです」
みたいな実況の後で、少し待ち時間を入れるとかの工夫があればいいのにな。
サイトの終了の仕方から判断すると
本編は出ないままトライアルで終わりそうな悪寒
>>894 前から思ってたけど、たのみこむってそんなに力あるの?
>>899 可能性が無いわけじゃないけどね。
>>801 遅レスですがレポどうもです。
デモ版やってみたけど、やっぱりウイイレはウイイレだった。
パスが思ったように行かないのはやっぱりきついので見送る事にしました。
TF2ってのが予想外の安さなんで次はそっちに興味が出てきましたがw
フッキンって海外展開してないの?
ヨーロッパに持ってったら日本よりパイがデカくなるぶん
勝負しやすくなったりする?ゲーム人口でいったら大差ない?
ローカライズの手間考えたらむしろマイナス?
海外で売り出すだけの余裕ないだろ
パラメーターとか見てると文字数がきつくてローカライズするとき手間だろうなと思った。
ウイイレはその辺ぬかりない感じ。
フッキンはまだ時期尚早か。いやそれより先に国内で次回作を・・・。
あまり関係ないけど鉄拳シリーズは、北米だと日本の二倍売れてたり。
ぼくはフッキン大好きフッキン大好き
フッキンフッキンフッキン最高
こんなにいいゲームなんだから、ヨーロッパで売ったらきっと大ヒットするよ、
って言うじゃな〜い?
でもね、あ〜た・・・
ヨーロッパでは、
クラブチーム人気>>>>>>>>>>>>>>>>>代表チーム人気
で、フッキンがヒットする可能性、皆無ですから!残念!!
フッキンはマーケティングの時点で致命的失敗斬り〜!!
・・・・・・
拙者、DQ8初めて1時間で飽きましたから・・・切腹_| ̄|○
>拙者、DQ8初めて1時間で飽きましたから・・・切腹_| ̄|○
マジか
つまらんのか
DQ7でさえ2時間くらいは持ったのにな
怪我で退場した選手を交代しようとしてもピッチ上に出てこないのは既出?
>>907 うん。
何度か既出、俺はちゃんと交代したから状況によって違うのかも。
一つのメモカにもっとマイチームをセーブできるようにしてほしい。
既に12時間くらいドラクエをやってる俺が来ましたよ
結局ドクラエは王道だな。何作続いてもドラクエ
・・・フッキンもドラクエと同じようになってほしかった・・・orz
今から1時間以内にレスついたらエディット選手を3人晒す
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 次でボケて!!! |
|________|
∧∧ ||
( ゚д゚)||
/ づΦ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
◯( ´∀` )◯ < わお!
\神ゲ-/ │ ワールドファンタジスタはおもしろいな!
|⌒I、│ \__________
(_) ノ
∪
なにそれ?食えるの?
食えない。
定価で買った人が窓から投げるために発売されたスクウェアのユーザーフレンドリーな商品
遅まきながら、レドンド引退・・・
結局復活した勇姿を見れなかった・・・orz
>>917 まじかよ・・・
FKの続編が出ないことなんか比べ物にならないくらいショックだ・・・
昨日買ってきて、キングダムリーグやってるんだけど
最初の内はフォーメーション、デフォルトでやった方がいい?
ダイナモとかSKとか役割は全く分かってないんだけど。
>>919 新規フッキンプレイヤーキタ!
まずはディフォルトでやって、慣れてきたらいろいろ弄ってみるといいよ
ディフォルトでも十分機能するし
あと、ダイナモとFANは機能させるのが難しいので、最初はあまり入れないほうがいいと思う
922 :
なまえをいれてください:04/11/28 22:42:17 ID:h8yWHuka
漏れも昨日中古で買ってきますた
PS2壊れて、しばらくやってなかったけど、
新型PS2買って、フッキンライフをまた始めたぞ
気付いたら、手も心もバーチャストライカー4仕様になってた。
代表戦のほうが面白いや。
奇遇なことに俺も昨日中古で購入
じゃあ、俺も昨日買ったってことで。定価で。
フッキンの新品が中古と同等くらいの低価格で売り出されてるのを
何軒かのゲーム店で見たけど
もしかしたらナムコのストック処分かも
そして新作発表の流れを夢見る漏れ
927 :
なまえをいれてください:04/11/29 00:44:41 ID:gAAx3xmT
結局フッキンて何本売れたの?
セネガルのデフォルトフォーメーションが最近すごく気に入ってる。
数字の上では5-3-2だけど、前線のディウフとアンリ・キャマラが
MVSとWGRだからロングボールで速攻かけるとゴール前に誰も居なかったり
6〜7万本ってとこかな。
>>928 そーいう部分に、スタッフのサッカーセンスを感じるよ。
データの細かさではなくて、データの伝え方に長けてる。
セネガルはそこで、ブバ・ディオップとディアオが決める。
調べたら3万本か、これじゃ続編出ねーわ
信じていれば5年後ぐらいにフットボールキングダム〜インフィニエット〜が出るよ
>>930 まさにその通り。
中盤からつっこんで来る二人のミドルレンジくらいからのシュートが得点源になる。
MVSのディウフがオフサイド取られまくっても02年WCの時に大会一オフサイド取られた
選手(18回。2位ヤンカーの倍)だってのを知ってからは、逆にフッキンってすげぇなぁと
思うようになったよ。そういう細かいところを再現するってのはいいよね
935 :
919:04/11/29 23:16:03 ID:bMvPVjG3
>>921 アドバイスありがとう。
難易度NORMALでやってるんだけど、どうもフリーパスが上手く出せない。
点は結構入るんだけどね。
ジェームズ神か
>>936 ワラタwさすがジェームズ
音楽がもじぴったんかい
同じナムコだからか何となく似合ってるな
ジェームズ(笑)
941 :
911:04/11/30 18:10:24 ID:uOdEBMeY
オレゲール(バルセロナ)
187/82
CB
顔 5/17/124/100%/100%100%/7/10/1
個性 ?/20%/50%/30%/?/?
パラメータA 67/77/77/69/45/64/15/26
パラメータB 24/49/72/65/74/28/D/A
パラメータC 54/76/30/66/62/20/0
前田遼一(磐田)
182/75 右
SK OH SS
顔 61/1/123/97%/100%/102%/1/1/1
個性 ?/30%/45%/25%/?/?
パラメータA 67/70/71/62/72/60/60/62
パラメータB 62/67/62/64/18/38/D/A
パラメータC 73/23/31/62/58/20/0
北本久仁衛(神戸)
180/78 右
ST CB DH
顔 2/7/4/101%/96%/102%/1/1/1
個性 ?/30%/50%/20%/?/?
パラメータA 69/62/64/68/52/63/29/48
パラメータB 40/55/68/72/63/32/D/A
パラメータC 48/78/58/58/46/20/0
意見とかどんどんよろしく
944 :
なまえをいれてください:04/11/30 19:05:37 ID:h0xQYO7y
いきなりですみません
今日買ってきて、初プレイしてみた感想
良かったところ
スピード感がある
フリーパスが爽快だった
トラップのモーションとかがリアル
倉敷・風間のコンビ
実名国多い
駄目だったところ
エディットが面倒くさい
とりあえず
EASYでEUROカップやってみた感想です。
オランダの4トップでサイドをえぐりまくるのが気持ち良い。
(´-`).oO(フッキンスレはなぜいつもフライングで立てるヒトがいるんだろう……)
ほぼ毎回1000まで行った後で立てる(もちろん誘導無し)ウイイレスレよりはマシだよ
あれはある意味、誰かさんを振り落とす為にワザと(ry
>>947 おっ、動画神さん発見
相手がソル・ギヒョンなのがいいですな
(;゚д゚)イギータ何がしたかったんだ・・・・
それ操作したんですか?
>>950 普通の住人も振り落とされるから良くない罠
このスレにその誰かさんが寄ってこないのはいいね
>>952 イギータはキープしてると上がってくる仕様
□ □
□□□
ume
うめ
みんなもうめてよ
ウメ
先長いな
ウめ
うメ
まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
1000!
1000!!!
1000!!!!
やーなぎー
ウーメ
ゴラッソー!
くっぼー
ひーでー
1000
ぴっぽ、いんざーぎー
ジダ〜ン
um
クリスちゃーん
ビエリ
びーえりー
りんこーん
再度、まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < お前ら1000取り、いくぞアハーン!! ,,、,、,,,
/三/*´Д`)アハーン\____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \アハーーーーーーーン!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ (*´Д`) *´Д`(*´Д`) *´Д`) *´Д`(*´Д`)アハーン
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, (*´Д`)*´Д`(*´Д`) *´Д`)*´Д`(*´Д`(*´Д`)アハーン
梅ッツァ!
次スレ早すぎるんだよな
ヒラハタ
まいこー おーうぇーん
ボク イークツー
ス イマセーン
ラーメンズ〜〜
コインブラ!
ラモス
イエニスタ
ume
ご