★シューティングゲームは終わらない-STAGE33-
セクースの時もそうなんだけれど、オナーニの時も
自分は膀胱に漏らさない程度に多少おしっこが溜まっている状態の方が
同じことをやっても気持ちいいんだけどなんでだろう。
あと、おへそから10センチくらい下のあたりを軽く圧迫すると
さらになんだか気持ちいいんだよね。
スレ立て乙
2はあまりにもくだらないのでレス削除してもらったほうが
自分であぼんしたからいいや
ドラゴンブレイズの移植がへぼかったら
タイトーは倒産しろ!
STRIKERS1945 I & IIの出来見たら無理なのはわかるだろ。
ハームフルパークゲト
エースは現物を見たことすらないので
糞なところはあまりわかりません
>>13 期待せずに楽しめよ。ハイテンションでもなんでもないから
とりあえず横画面モード用に合わせたゲーム性するような
勝手な調整はしなくていいよ。
そんな事する暇があったら横画面のまま処理落ち再現とか
そういう所で移植度を上げて欲しい…
とりあえず日本語の勉強したほうがいいよ。
ハームフルパーク、難度ハード以上にすればなかなか楽しめる
>>18 雑魚がやたら硬くならないか?
あと友人とミニゲームやると異様に盛り上がる
確かに硬いねえ
基本はパイ投げになるわな
あと横シューにしては珍しくボム有りで、しかもそれが強いから、
しっかりボム決めてねっていう事なんじゃないかな
イメージファイトIIやりたい・・・
PCエンジンが壊れて2年。
そろそろ禁断症状が・・・・(遅
中古でも買おうか・・
>>21 早く買え。これからどんどん値上がりするぞ。
23 :
なまえをいれてください:04/09/19 11:57:48 ID:w89TaEIp
イメージファイト2はオプションでデモシーンオフにできるからまだ良いよ。
曲はマジいいんだけど基本的に1のアレンジだしなあ。
トライジールおもしれぇぞ!
古き良き時代を思い出した。
DC移植願う。頼むぜタイトー。
枯れてるジャンルな上にDCへ出さなきゃならんとなるとタイトー死ぬぞ
12スタッグをPS2に移植したりする程度の余裕はあるんだ。
トライジールを移植したって不思議は無い。
まあ、万が一出すとしたらPS2になりそうな気はするが。
12スタッグはPS互換基板のG-NETだからPS2にベタ移植するくらいはそう難しくないんじゃ…。
トライジールはDC互換基板のNAOMIだからDCに移植するのは簡単でもPS2に移植するのは厳しいよ。
式神の城2やサイヴァリア2みたいにある程度人気があるなら気合で移植するかもしれないが…。
人気があっても斑鳩みたいに開発者がPS2への移植は不可能とか言われてるのもあるし。
先生、Gストはまだですか?
>>29 12スタッグがPS互換基板だとすると、家庭用をPS規格で作らなかったのはなんでなの?
ネタのつもりで買った、紫炎龍エクスプロージョンが結構良作だったので報告。
ギガウィング辺りを100として90くらい。名作ではないけど、安いんで十二分に元が取れる。
短い面が多めにあってテンポがよく、弾幕はちょっとアレだが基本はきっちり押さえてる。
集中弾で破壊、ワラワラ出た勲章をノーショットで回収、が基本。隠し面とかもあるです。
ただノーマルかハードでやるように。イージーはせつなさ爆裂。首吊りたくなる。
100として9の間違いじゃないか?
>>31 PS互換とはいえ、CPU速い、描画速い、メモリ多いとPSの強化版みたいなもの。
既に市場の無いPSに無理して移植するより、標準機なPS2に移植した方が売れる。
サイヴァリアもそうでしょ?
初代紫炎龍にちょっとハマってますが何か?
いや別に何も
サイヴァリアは売れたの?
紫炎龍にミドルネームをつけるとしたら「みんなの人気者」がいいな
やっぱ世界初?のプロレスラータイアップシューティング
またはゲーム中やたら出てくる大王ド...ってほんとネタ満載
このゲームいつもノーミスでラスボスまで行ってそこで
全てのクレジット使い果たすっていう苦い思い出が.....
実は2周しないと真のエンディングじゃないらしい. orz
>>39 >やっぱ世界初?のプロレスラータイアップシューティング
なんかアレ思い出した。長州力の。PCエンジンの。
新人類。。。だっけ?
新人類で合ってるけど、PCエンジンじゃなくてファミコンね
まぁハドソンがらみだから混同するのも仕方ないかも
ちなみにカセット持ってる
コミック関連の書物を探してたら偶然 ケイブ系のイラストに似ているものを発見
井上淳哉のおとぎ奉りというヤツなんだけど・・・・・・・・。
読んだことある人感想希望。
>>42 似ている...じゃなくて、ぐわんげあたりまでは、ケイブ系シューは
井上淳哉氏のデザイン。
彼はその後ケイブを退社し、マンガ家になった。
んで今執筆中なのが、おとぎ奉り。
大往生くらいからは、絵柄は似ているが、井上氏の弟子が書いている。
いろりとか猫蜘蛛とか出てるし
4巻売ってないなぁ
>>42 漫画板のそのスレはシューターばかりだ。
中身はぐわんげ+エスプ。現代を舞台に妖怪と弾幕ごっこ。
作者曰くシューターへのサービスは終わったのでここからオリジナル世界、らしい。
>>43 ケツイの人は弟子とかなじゃくて一人立ちしてるイラストレーターへの外注じゃなかろうか。
>>42 俺は面白いと思う。
まあ設定自体はかなりベタベタだが。
ケツイの人は美食戦隊薔薇野郎の人。つまりウホッ!
>>46 いや実は井上氏とも、その弟子とも会ったことがある。
エレメントドールはその弟子が書いたと言っていた。
ケツイはわかんない〜
おとぎ奉りは、何となく買ってるって感じかなぁ。
それなりに読めると思うんだけど。
て言うか、値段が高すぎ。
ガムは単行本の売り上げだけでもってるような雑誌です
勘弁したってください
おとぎ奉り。
買って読んでは見たいものの何処にも売ってないな。
何処行ってもまほろばっかり!
いらないってば。
仕方ないから取り寄せようかな?
何処で売ってる確立高いですか?
ライダーアマゾン
amazon.co.jpとか
ガイシュツ
>>57 それmidiloadでファイル見つからないって出るんだけどどうすれば良い?
>>61 >・日本語を含むフォルダに実行ファイルがあると起動しないことがある→半角英字のフォルダに解凍する。
うちはこれで起動した。
そのまんまだな。あれには理解すらぁゃιぃですですけど
>>62 できたThx
アルファOnにしても爆発系の絵に矩形が出るな……(^^;
ボスの名前が馬鹿みたいだな。
それに長いよ。
キャノンワロタ
戦国+超兄貴か?
戦国シリーズの新作キター。この調子でアーケードでもガンバードの続編をキボンヌ。
これは戦国シリーズの新作なのか?
戦国伝承シリーズ
名前から言ったら、きっと続編だろうね。
>>72 69ではないが読んだ。
…もうだめぽ。OTL
スローにしたりカスッたり属性変えたりするのは勘弁。
トライジールは期待していなかった分凄く楽しめた
ロボとか味方機とかダダダちょっと楽しいな. DC移植きぼんぬ.
>>77 NAOMIだからね。俺もキボン。
ところで阿修羅ブラスター知ってる奴いる?
俺は音楽がとてもイイ!よね。ゲームの中身はだめぽ・・
>>72 オレさあ、ヴァルケンの熱烈なファンだったんだけど、ここんとこ
ちと事情があって、ゲームから離れてたのよ。
良かったよ、知らなくて。
知ってたら、何ヶ月も前から期待して、発売日に買ってたよ・・・
80 :
うさだ萎え:04/09/22 20:17:17 ID:I2dpZN0h
空牙のサントラ聞いてたら、むしょうにやりたくなってきた。
MDを引張り出すかな。
今空牙やるとシステムの統一感の無さがすごいなあと感じる
今みたいなショットとボムっていうフォーマットができきる前のゲームは案外無茶苦茶なのが多い
フォーマット自体はあったんじゃない。
ただ今ほど一般化されてなくて、東亜のシステムだったってことで
牙シリーズって1面のbgmだけ気合入ってるよね
83 :
なまえをいれてください:04/09/23 00:23:37 ID:zF0g6UVP
メガドラ版って移植度高いの?
PS2のストライカーズ1&2って出来どうでしょうか??
買った人は満足してますか?
ゲーム自体が地味だからなぁ。
これで1999が入ってても味気なかったかもね。
メモカ非対応でこの価格じゃね…
>>85-87 お返事有難うございました。
>>85 のスレも見てみました。
うーん、みなさん結構ご不満のようですね…。
音関係はSSでもあまり良くなかったと記憶してますが
何年待てばマトモな1945IIを家で遊べるのだろうか。
ゲーム本編とは関係の無いスーパープレイDVDですが、
>>●ミスしてる。どこがスーパープレイか。
これみてクチあんぐりです。
私は殆ど新作情報を集めないので昨日ヨドバシで見かけて
思わず即買いするところでした。聞いてみてよかった…。
安くなったら買ってみます。
PS版買えばいいじゃん?
多分完全移植だよ。それにサクセスの愛が感じられる
( ´_ゝ`)サターン版のほうがいい
PS版は256色に減色されてるから完全移植ではない。
サターン版は未確認
そんなの気付かなかった・・・
たいした違いじゃないんじゃね?
>93
最近はこういう人が大部分なので完全移植なんてする意味なし
酷い言われようだなw
それならSSダラ外だってクソ移植だよ
ダラ外はステージ間の繋がりが神がかっていたから、
そこでロードが入るのはちょっと嫌だった。
SS版ダラ外も減色してたよな。
シューターは細かいところも完全移植しなきゃ
文句言うからメーカーとしては困る
格闘ゲーマーだってそうだよ。
アレンジ移植でもない限り、出来る限りの完全移植してくれないと困るんだよね。
確かにライトユーザーとは違って相手にしにくいワガママなユーザーかもしれないけどさ。
どうせ移植されるなら質が高い(=移植度が高い)ほうがいいじゃん。
DC版ソウルキャリバーのようなアレンジ移植だったら文句はないんだけどさ。
家で攻略してゲーセンで披露するみたいな部分が大きいからか?
最近ゲームがやりたくてウズウズしてきたのですが、PS2でお勧めの
シューティングがあれば教えてください。
好みのタイプは(古くてマイナーかもしれませんが)キリークザブラッドや
ベルトロガー9です。
102 :
名無し募集中。。。:04/09/23 22:50:52 ID:xyBopKOp
PS2のスターソルジャーは面白いですか?
買おうかどうか迷ってます!
>102
微妙
値段程度の出来
上から言われて作りましたって感じ
「俺はこんなシューティングがやりたいんだ!」というような熱意は
微塵も感じられない
往年のハドソンシューと同列には捉えられない
スーパースターソルジャーみたいな立派なリメイクを期待してはいけない
しかし全然つまらないわけでもない
シューティングをまったく知らない人間が他社製品の研究などいっさいしないで
作っているところがむしろ意外性、斬新さにつながっているという面もないではない
天然ボケシューティング?
基盤買えばいいじゃん
ハドソンシューはソルジャーブレイド、ウィンズオブサンダーあたりを最後に死滅してしまいました
その後のリリース、N64のやつ、バーチャルボーイのやつはカス
今回のハドソンセレクション版はそのカスの系譜に乗っているが、
ハードスペックが上がっているぶんだけいくらかまともになっている。
サファイア忘れてた
あれ持ってないから知らないんだよねー
オークションでも相場2万以上だし
PCEACの銀河婦警伝説サフイアは面白いですか?
買おうかどうか迷ってます!
サファイアはCAプロダクション(ゲートオブサンダー、バルクスラッシュ等)の技術を見るだけのソフトで
決して愉しんで遊ぶものではない
2万、3万も出して買うと後悔すること必至
つーか、もともとサファイア2万は秋葉原の某店が釣り上げた相場でそ。
109 :
名無し募集中。。。:04/09/23 23:57:52 ID:xyBopKOp
>>103 >>105 んじゃ、半額以下になったら買ってみます。
スパスタ・ファイナルソルジャー・スタパロのタイムアタックが凄く好きだったから…。
>>104 基盤はほとんど死にました。
久しぶりにゲーム屋へ行ったら GC版斑鳩が新品で1200だったが買いですか?
アケで好きだったから買うか悩んだんだが 値段が値段だから何か酷かったのかと思って
止めたんだが 実際どうなのか教えて下さいorz
トレジャーにHPも無いやorz
DC版にしとけ
>>110 音楽と演出がずれてたりする。要するにカッコよさがダウン。気にしなければ買い。
>>111 有難う。
安かったから心を揺さぶられたんだが
ロードやセーブは早いはずなのに何故と思ったが
やっぱり駄目だったのか・・・GC版は止めておきますorz
ロードなんてDC版の時点で無いようなもんだから差は無い
ただGC版は立ち上げ時にATARIロゴの分時間がかかる
>>112 演出とかずれるのはきつい・・・好きだったから尚更・・・orz
教えてくれて有難う。
斑鳩の話題うざいから終了次はPS2シルフィードで↓
ありえない。何かの間違いでは?
とりあえず、グラディウスVはグラフィックで誤魔化している凡作と
>>118 数年前のグラフィックと弾幕で誤魔化しているSHTが多い中、
ようやくマトモ出たSHTだと思うが>グラ5
>>120 お前がウザイんだよ このチンカス野郎が!!!!!!!!!!!
グラVはちゃんと地形ゲーになってて良かったよ。
オプションの使い方で戦術が大きく変わるのも、
単なる避けゲー防止になってた。
家庭用なのにAC難易度とテンポなのも良かったが、
2、7、8のデモだけはテンポが壊していて残念だった。
あとは一周がグラIII並みに長いのも残念。
トレジャー大人気!!!
斑鳩よりは百倍普通に遊べた
デモくらい飛ばせるようにしても良さそうなもんだが…
だね。
それはそうと、そろそろベスト版の発表かな。
夏の主力を冬にもと。
トレジャーが作ったシューティングゲームはどれじゃー?
( ´,_ゝ`)つ[シルフィード・ザ・ロストプラネット]
音楽やグラフィックがしょぼくなったりとか以外なら別に
移植度気にならんな。
アルゴリズム変わったとか全然気にならない。
オリジナルの攻略パターン通じないのならまた新たなパターン構築すればいいだけだし。
処理落ちはなくなるのは良いが逆に増えるのは勘弁してほしいな。
まあ、多少なら気にしないけど。
移植ならアルゴリズム変わるのは良くないと思うよ・・・
アレンジモードとかならもちろん別だけど。
オレも画面とかは別にいい。
TVが小さいから綺麗でも汚くても見栄え変わらないし・・・
処理落ちも減ったら避けられなくなりそうだしなぁ・・・
ケイブシューとかいちいちパターンを再構築とかしてたら大変だな。
なんか久しぶりにシューティングがやりたいです
好きなゲーム:バース、魔法大作戦、F/A
引退してたので思いっきり古くてゴメン
こんな自分に向いてるシューティングなんか無いすか?PS2とGBA持ってます
うんとね、PS2シルフィードの中ボスとラスボスの曲が大好きなの。ごめんなさい。
>133
うおお。ベテランさんの予感。
今は弾幕シューばっかりですからねえ。グラXとか大往生とか。
ストライカーズ1945UがSIMPLE1500ででてますが。
式神2って面白い?
>>131 避けを処理落ちに頼るってのも俺からすれば邪道なんだよね。
MDからSSに移植のサンダーフォース4で処理落ちがなくなって
難しくなったという意見をよく見るけどワンコインクリアできたし。
ノーミスも無理ではないと感じた。
SS版TF4は隠しでウエイトモードも入ってるけど、
隠しで入れるって事は元々製作者が意図したのは処理落ちがないものだったんだなと思った。
>>135 サンクス
1945UはPSのを持ってた
首領蜂は弾が見えなくて逃げ出しました('A`)
グラX公式サイト見てたらオプションが大変な事に…横シューは苦手だが買ってみます
て言うか最近のゲームが全部難しそうに見える
>>137 とりあえずPS2版のグラIIIをノーウエイトで2周してから物を言ってください。
また元あった作品からの移植で元から仕様変更があるために、
攻略要素が元のものとは違うことに対しての文句なら、
それは完全移植が前提の作品ならば正当です。
もちろん始めから処理落ちが発生しないSTGなら問題ありません。
シューティングゲームは終わらないよぉ・・・
ループゲーは終わらない
ケイヴゲーは終わってくれ
ゲームショウで箱のサイヴァリア2やったら
ローリングボタンがなかった。
DC版も無いの?
CPU(僚機)が一緒に戦ってくれるSTGってどのくらいある?
俺が思いつくのは、
トライジール、グラディウスV、R-TYPE2、
サンダーフォースW・・・くらいかなぁ?
トライジールスレでも言ってる人がいたけど
戦力にはならないとはいえこうゆう演出があると
なんだか燃えるね。
グラVの演出はあんまり燃えなかったな・・・・
>145
精霊戦士スプリガン
スプリガンマーク2
も
大旋風も
NPCっつかオプションですが
個人的に、PC-E(SCD)は結構良作が多かった気がする。
自分がプレイした(買った)STGが偶然気に入っていただけかも知れんが。
スプリガンシリーズとか。スターソルジャーシリーズとか、ウィンズオブサンダーとか、ネクスザールとか。
>>139 別に俺が個人的にそういうの気にならないって言ってるだけで
皆に気にするなって押し付けてる訳じゃないんでね。
処理落ちも製作者の意図と反してハード的な問題で発生してるものに関しては
俺は移植でなくなるもんならなくした方がいいと思う。
もちろん処理落ちがなければクリア不可能に作られているゲームなら別だけど。
ps版グラ3ってそうなの?
>>149 俺も家庭用前提で作られた感じのSTGは好きだな。
ソルディバイドも家庭用のほうが面白いらしい
カオスフィールドもそういう期待ができればいいのだが
処理落ちのないサイヴァリアCEのグルオン戦はかなり終hる
>>149 ディープブルーはどうですか?
スターソルジャーシリーズとあるからHuカードも入ってるみたいなので
俺が小学生の頃やってたシューティングでタイトルは忘れたんだが、縦スクロールでボムありで
一面で弾幕貼って後ろに歩いてくる亀みたいなのが出てきて、2面のボスが骸骨の戦艦で3面が水中ステージの
やつなんだがタイトルわかる香具師いる?凄くはまったんだが・・
157 :
なまえをいれてください:04/09/25 01:36:54 ID:aK3R5UbO
ハイパーデュエルをわすれるな
今後発売予定のシューティングでは
ドラゴンブレイズしか期待作品が無いよ
しかし、タイトーには良移植の期待が出来ない
困った困った
あとはムキャのカオスフィールドを
買う予定。奈緒美だしね。
>>160 タイトー単体でもそうだが、ましてや糞嚢鬱だからな。
ちゃんと遊べればおなぐさみ、程度に思ってたほうがいいかも。
>>158-159 すごいケコーンぶりにワラた。
秒まで一緒だな
>>156見て思い出した。俺も聞きたいソフトが有った。
・SFC・カセットにはエイリアンみたいな絵
・横スクロール
・たしか1面が森のようなステージで、2面か3面が溶岩
・ソフト名サンダーなんとかだったような・・・
これ何だか分かります?結局クリアできなかった・・・
>>165 今サンダースピリットでググって来ましたがどうやら
サンダースピリット(スピリッツ)のようです。
いやースッキリしました。有り難う御座いました。
しかしよくこれだけの情報で分かりますね・・・
買ってみたが鬼難易度のクソゲーにしか見えねー・・・
評価してる人が多いのが不思議だ
素直にサンダーフォースVやったほうが良いよ
>買ってみたが鬼難易度のクソゲーにしか見えねー・・・
>評価してる人が多いのが不思議だ
なんだかどのシューティングにも使えそうなレスだな
つーか憶えゲーが嫌いならサンダーフォース系はやらない方がいいよ
ストレスが溜まるだけ
>>155 俺、最近「ティンクルスタースプライツ」を知ってすごくやりたかったんだけど、
家庭用のはプレミア付いてるらしくて出来なかった。
まさかこんな事が起きるなんて…絶対に予約して発売日に買うぞ。
豆
>>170 るつぼ謹製DC版を超えられるとはそう思えんから様子見推奨。
糞ノーツ化の危険性あり。
>>171 CRCが一致しないファイルを直すパッチを見つけられて無いから断念中…
連カキごめん。
>>172 警告ありがとう。
元をやった事が無いから糞でも分からない…っていうのはどうだろう…
いや、ちゃんとしてる方が良いんだけどさ。
ゲーセン通いを始める前、大往生なんて家でしかやらないと思ってたけど
ゲーセンで見つけたらゲーセンでも良くやってるし。
>>173 (;´д⊂)
ドリキャス版もいまじゃレアだしなぁ
>3Dへと完全リメイク
この時点で糞決定みたいなもんだろ。
魚系の敵が一切出てこないダライアスってある?
ボスに恐竜が出てくるダライアスならある。
フォースのセンスは酷い
スーダラII並
181 :
156:04/09/25 20:47:19 ID:7VgdcRUc
魔法大作戦ってタイトルだったのか・・懐かしい!
当時は金がなくて3面しか行けなかったw
恐竜が出てくるのはGダライアスとダライアスフォースだったな・・
ボス戦で他のシューティングのラスボスの曲が流れるダライアスもある。
ファンタジーゾ−ンの(ry
やだよ〜♪ やだよ〜♪
シューティングで歌詞がついてるゲームって何がある?
say PaPa
レーザー
つよいぞ
レーザー
連射 連射 ついたぞ連射
は〜ち方向、は〜ち方向、二号機つけたら6方向〜
スターフォースのスタートでドラムカンバンバン、ドラムカンバンバンって
歌詞をつけてた奴が居たな。
ゲーム天国にありそう
ウルトラ警備隊にもありそう
超兄貴には詩の朗読
ヴォルガードVはトレジ
EVAC社歌
XEXEXだろう
グラディウス厨ってさあ、あれだろ?
自分が気に入らないから立て続けにクソゲー扱いして
そろそろ名作をでっちあげないとメンツに関わるから
Xがそこそこよかったから
無理矢理名ゲー扱いしたって感じがしてくる。
シューターの中で最も陰湿な連中だよな
close your eyes
>196
グラ厨のこともグラVのことも良く知らんが、書き込みだけ見ると、
あんたの陰湿さも相当なものに見えるゾ
流れに関係なくいきなりこんなこと書いている所は陰湿っていうか馬鹿っぽい
入れ食いだな
PSPでダライアス出ないかなぁ・・・・。
だれかスターフォースのターゲットBGMをハードロックアレンジしてくれ。
ああ、俺携帯からだから
>>201 少なくとも、V、Wよりは面白いとけどね。
なんで唐突にグラディウス叩きを始めようとしてんの?
アンチって相当陰湿だな。
スレの流れ次第ではグラディス賛美があるだろうし、
それはグラディウスに限ったことではなくて、
ダライアスやR-TYPEなど歴史が古いゲームなら十分ありえるだろう。
流れでちょっと肯定的な流れになっただけで、
信者を持ち出して否定するほど見苦しいものは無い。
なんで唐突にグラディウス叩き叩きを始めようとしてんの?
信者って相当陰湿だな。
駄目グラフィックと弾幕しか作れない
他SHTメーカーの妬み
>>186 オーオーオーダイン
すーてーきーなーオーダイン♪
てのもあったな
GUNばれゲーム天国の何面だかのボスの曲、
わしが青春のムテキウイング
あれはもろにボーカルつきの曲
ティンクル3Dリメイク…
>>186 「キューイン」っていうマイナーシューティングに
♪キュキュキュイーン、キューイン
♪キュイーン、キュイーン
って歌があったような・・・
キュイーンなのだが・・・
オープニングムービーの曲で、ゲーム中の曲ではないけどね
あのゲームはラスボスだけ異常に強い
兄貴 兄貴 兄貴と私 兄貴 兄貴 兄貴と私
SSかPSのゲーム天国でボスが歌手というのがあった。歌い始めると周りから歌詞が飛んでくるし・・・。
初めて見たときは少しの間フリーズした。
チャイチャイチャイチャチャチャいにいいいぃぃぃずううぅぅぅ♪
イクラ丼が食べたかったな〜♪
ラブリースター!
>>217 それドルアーガやんw
ツインビーヤッホーってデモで歌ってなかったっけ?
お前ら、ゲッP-Xを忘れてるぞ。
>>215 あれZ-DYNE以外だと結構避けが厳しいんだよね
一番関係のありそうなマクロスのシューティングが歌と無縁な世界
ゲーメストが作ったのに面白くなかった
>>223 GBCのマクロス7はボス戦は歌で戦うぞ
こんなスレあったのね・・
急に話題変えるがダライアスってPCエソジソ以外で移植されてます?
PCE版全然スーパーじゃなかったし・・・MDの2の方がヨカッタヨ・・・
あとテクノソフトの中の人達は何処に逝ってしまわれたのですか?
スーファミ サターン プレステ
227 :
225:04/09/26 18:41:27 ID:FDvoU6Cq
↑ダラ「1」の事を聞いてるのですが・・
GBAのダライうわやめろ何あqwせdrftgyふじこlp;@:
>>227 なら最初からそう言え。
>あとテクノソフトの中の人達は何処に逝ってしまわれたのですか?
散り散りになって、一部の人間はバンダイの下請けにいるとか、そんな話を聞いたことがある。
ゲ天は歌うボスより、口頭爆音が衝撃であった。「どかーん。」「ちゅどーん。」(台詞で)
230 :
うさだ萎え:04/09/26 19:36:25 ID:Vqx4H4RC
>>225 携帯でもあるよ。
あと、非公式だと、X68000の同人であった。
スーダラ1は良移植だと思うけどなぁ
グレフでいいから新作希望
>>228 スマン・・聞き方が悪かったです
>散り散りになって、一部の人間はバンダイの下請けにいるとか、そんな話を聞いたことがある
ということはTF6は出ないのか・・・(´・ω・`)ヨリニヨッテ・・バソダイカヨ・・・・・
>>230 Win版は無いですよね?
ケータイの(当時し-フォン)は凄い頑張ってた移植だったけど
面数と画面が・・・
お二方レスありがとう。
PCなら携帯の以外全部できるよ( ´,_ゝ`)
>>224 それ、必死に避けながらリズムアクションでダメージを与えるゲームだな。
なかなかいいアイデアだとは思う
なら最初からそう言え とか口悪すぎだろ
ダライアスっていってるんだから普通に初代だってわかるし
>>235 じゃあ一緒にsinouか( ´,_ゝ`)
>>236 ダライアス初代と書いてないからわからんよ実際( ´,_ゝ`)sinou
最近話題の魔法大作戦て家庭用に移植されてませんか?
X68000に
>>239 残念ながらされてません
移植されたのは駄作と名高い「疾風魔法大作戦」だけです
>>239 X68000かTOWNSしかない。どっちも化石パソコン
TOWNSには達人王も移植されてるな。つうかこれ以外に移植されてた覚えがない
ビューポイントはサントラ代わりに使ってたもんだ
魔法大作戦のBGMだけなら
そうきゅうぐれんたいの特別試聴で楽しめる
>>239 作者の日記にこんなこと書いてあったから期待できるかもな
>■'04/9/10
> 古いネタを引っ張り出してきて二次使用することになりそうなので、関係各位に連絡など。
テクノソフトの人でわかるのは、女の人がガンバリオンて会社をつくって
社長やってるってのくらいか
サンダーフォースの開発者が同人でサンダーフォース6つくるっていう
HPがあったんだけど消滅したみたい
R720以降はなにやってるのか全然聞かないね
上の会社の社屋宗教団体の施設かとオモタよ…
>TH6
とりあえずセガガガのアレで我慢しなさい
TOWNS版魔法大作戦のCDとFM-TOWNSは持ってるんだけどメモリー
が足りなくて実機で動作しなかーたよ. orz
でも『うんづ』とか云うエミュで動かすことが出来た. (・∀・)
作者の人多謝!
Townsか、イメージファイトと雷電持ってたのに
本体と一緒に処分してしまったんだよな。
今思えばサントラとしてでも取っておけば良かったよ。
>>250 あれってどっちかっつーと
ガンスターのオマケ・・・
唐突に聞こう
おまいらん家のテレビは何インチですか?縦置きですか?満足してますか?
俺ン家17インチ、横置き、不満足OTL
100インチ。プロジェクターでごわす。
縦横回転可能。満足してます。
ウチも横置き。
一回、無理矢理モニター縦置きにしてガレッガやろうとしたら
ブラウン管が変色したので焦ってすぐやめた。
大往生とか最近のは横画面モードでもあんまり気にならないなー。
なので不満って程でもない。蒼穹とかもあるし。
21インチの横置き。D端子使用。
縦シューでも、テレビのど真ん前でやればまあ見える。
259 :
うさだ萎え:04/09/27 18:32:12 ID:P/YezCCc
縦置きしたきゃ、あとは
・アケの筐体買う。
・残像覚悟で、画面回転できる液晶買う。
くらいか?
>>258 やりやがった…やりやがったよこの会社…
次はどこの専門学校に依頼するのかね
262 :
うさだ萎え:04/09/27 18:39:10 ID:P/YezCCc
ある意味、期待を裏切らないな。>クロスノーツ
>>258 (c)X-nauts・Psikyu
_, ._
(;゚ Д゚) …サイキュー?!
>>246 マジすか!
でも世間的には魔法大作戦よりガレッガや蒼穹の方がメジャーだからコッチの再移植のような気が…
東亜のVVってビックバイパーの略ですか?ゲージ式だし
怒首領蜂大往生って、もともと怒首領蜂大王とかいう名前だったんですか?
>>258 ローセンスなタイトルがすべてを物語ってるような・・・
っていうかノーセンスだよな。決してナンセンスではなく。
ああ雷電Uを超えるシューティングはもうでないんかね・・
ポリゴンばっかでいや
戦国エース
戦国ブレード
戦国キャノン
戦国ダイナマイト
戦国エクスプロージョン
戦国フォース
戦国ガッツ
戦国ヒーロー
戦国イシター
戦国ジェット
戦国キング
戦国レオ
戦国メタル
戦国ナイト
戦国オウガ
戦国フェニックス
戦国クエスト
戦国レボリューション
戦国ストーム
戦国サンダー
戦国アルティメット
戦国ビクトリー
戦国ウイング
戦国クロス(ノーツ)
戦国YAKUZA
戦国ゼロ
戦国チューブ
ガッツワロタ
ついにタイムスリップまでしてしまったのか
どうしても中華キャノンを想いだす
戦国伝承
戦国自衛隊
を忘れてるぞ
戦国ぬるぽ
戦国turb
ああ、アルファベット順なのか、エースブレードキャノンで。
彩京がほんとに復活するの?
復活はしないだろ.
283 :
なまえをいれてください:04/09/28 10:03:50 ID:AehWTR8r
ラストエグサイルっていうアニメを見てプロギアの嵐を無性にしたくなった
STGなんて画面ショボい、演出なし、キャラ性なし
そのくせ激ムズ。金払ってやる奇特な人間なんているわけない。
>>283 戦争ひゃっほうなアニメかと思ったら
意外とそうでもなくて活劇でもなくてちょっと残念だった
グラジェネ面白いね。
288 :
なまえをいれてください:04/09/28 16:13:10 ID:ky0mZTbl
ラストエグザイルはGONZOにしてはがんばったで賞。
あの時ガドガードなんて駄ニメ作らないでこれ一本に力入れてれば……
カレイドは奇跡。
スカイガンナーで我慢汁。あれもオープニングアニメはGONZOだそうだ
プロペラ機って独特の味があっていいんだけどな。
自機の好みとしては
プロペラ機>ヘリ>”山”みたいな形のいわゆる宇宙船=紙飛行機=人間>現用戦闘機
291 :
なまえをいれてください:04/09/28 17:52:22 ID:oRs6VE/h
>>284 斑鳩やれ下手なおまいにはクリア無理だけどな
>>284 ガッチャマンもクリアできませんかそうですか
ワラ
つかゲハのコピペやん。
>>284 その真逆のジャンルつったら・・・
ああ、お前はギャルゲーが好きなのか
キモイヨ
まぁまぁ、どうでもいい馬鹿糞厨は無視しましょうよ
うわ・・流石家ゲー板
煽り耐性無い馬鹿多すぎ・・いい年したおっさん連中がw
二言目にはRPGだのギャルゲだの・・んなもんやんねえよアホ
選民思想もたいがいにしとけ
すいませんでした
僕が間違ってました
窮鼠(=誇り高きシューター)猫(=ギャルゲきもヲタ)を咬む
このスレこんなに人いなかったっけ。
戦国キャリバーにすればよかったのに
んで次は戦国ドイツ
以降
戦国エロス
戦国ファイター
戦国グレネイド
戦国ハウィツァー
戦国インファントリー
戦国ユンカース
とか適当に続く
なんかこの流れにワロタw
おまいら今何歳ですか?漏れは18・・
年齢晒しイラネ
orz
十代シネヨ
308 :
なまえをいれてください:04/09/30 11:14:31 ID:bszGYtSy
30過ぎて2ch&ゲーム・・キモ
子供叱るな来た道じゃ
年寄り笑うな行く道じゃ
シューうp板新設されてたのか
この前ゲーセンでトライゼルって名前の最新シューティング見たんだがあれってどうなんだ?
>>311 トライジールか。ていうか聞くくらいならプレイしてこいよ!
金全部使っちまってできなかったOTL
314 :
なまえをいれてください:04/09/30 19:16:07 ID:v5qbJUDj
デモ見ただけで、俺は萎えた
最近はシリアスで荘厳な内容のSFシューティングがほとんど出なくなって悲しい限り。
2Dじゃないけど今年はやっぱりACECOMBAT5かな?
>>315 弾幕の量は荘厳じゃん。
画面は糞ショボだけど。
>>315 禿同。
ケイブいいかげんにしろや。企画鼻ほじってんじゃねーぞこら。
>>315 斑鳩ボダーダウンRファイナルグラVはスルーですか そうですか
弾幕系で荘厳と言えそうな雰囲気なのはサイヴァリア2ぐらい?
ギガウイング2は音楽だけは荘厳だったな
>>313 画面激ショボでシステムは古臭い。
でも遊んでみると結構面白い、高速弾だし。
そんなシューティング。俺は好き。
レイフォース厨氏ねよ
>>322 突然どうした?
やっぱ緊急回避用のボムがないとダメか?
>>317 ケイブは毎回プログラマーが池田だからな。
タイトーやコナミみたいにプロジェクトチーム分け
すればいいのに。
いや、
>>315がそうじゃないかなーと思って言ってみた
「じゃないかなー」程度で「氏ねよ」とか言うのか。
>>321 全然ティンクルじゃないし。
タイトーのサイキックフォースだっけ?に似てる。
>>328 全然サイキックフォースじゃないし。
しかし画面は綺麗だね。
古臭い基板使ってるケイブや彩京の画面って一体、、、
>>329 >古臭い基板使ってるケイブや彩京の画面って一体、、、
ケイブが古い基板なのは色々と事情があるし、彩京にはゼロガンナー2がある。
それよか、ボダソや今回の閃ドンと同じナオミ基板なのに、あのグラフィックのトライジ(ry
ドリキャスに移植されんのか
初見でPFだと思っちまったがなぁ…>ロソド
まあそれはさておきちと期待してたり
ダダダの絵は確かに微妙だな。まあ原点回帰だと思い込めばまだ許せるけどさ…w
対戦格闘シューティングだな
バルドフォースのパクリか
俺はやらんだろうな 普通のSTGを出して欲しかった
こりゃまた冒険してるゲームだな
ボダンは再評価されるべきだよ、
当時こそ遅延遅延と叩く厨が居たから微妙な評価だったけど
今見たら非常にセンスが光る作品だと分かる。
まだやってない奴やってみな、マジ面白いから。
秋葉原にはまだSAYにあったな
ボダンは面白いけど、敵倒したときの効果音が地味でなぁ
最後の同型機対決はカッコイイんだが
爆発が後ろに流れていかないんで、せっかくのスピード感を殺してる気がする。
デモの視点移動もなんか野暮ったいし……
まあ、4ボスの登場シーンがめちゃくちゃエロカッコイイので
ボダンは素晴らしいゲームです
4ボスってあの丼?
カッコ良かったっけ
ボス撃破のときは爆発しすぎ
>328
俺も再起ックフォースみたいなゲームになると思う。
キャラのまわりにある円はショットが近接攻撃に変化する範囲に違いない。
普段はAボタンのショットをばらまいて、ダッシュボタン見たいなのでロックオンレーザーを避けるとかの
バーチャロン風味な要素も入ってくると予想する。
つーかコレ多分、というか絶対シューティングじゃねえな。
たしかにシューティングではなさそうだが、何か新しい物を作ろうとする
姿勢は評価したいがな。
しかし、全く目新しい所は無いがそれなりに遊べるものと
目新しいがつまらないものでは、どちらの方がいいんだろう?
やった!ファミ通.COMの懸賞で、カオスフィールドのポスターが当たったぞ!
………どうしよう、コレ。
*** そんなものに きょうみは ありませんよ ***
XBOX版サイヴァリア2は
自分のプレイをうぷしたり他人のプレイをおとして見れるそうな
>>346 ついにねんがんのカオスフィールドをてにいれたぞ!
カオスフィールドってどう?
俺は稼動直後に4,5回やっっただけ
コイン入れたらフリーズするは、処理落ちがが激しいとか印象最悪でやめたよ
家庭用に出るって事はそれなりに人気があるのかな?
やりこんだらおもしろいの?
ナイトレイドや12スタッグも「アーケードで好評稼働中」として移植される世の中ですよ
なんでGストは移植されてないの?
俺が面白いと思った奴は必ず移植されてないのは何故なの?
>>352 今、あなたが面白いと思うシューティングを教えてください。
mame最高!
バサラ1,2
サイヴァーン
蜂とエスプ以外のケイブシュー
テッテケッテケー デーデー
テッテケッテケ テッテテッテテケ
デケデ デケデ デケデ デー
デッテッテッテッデーー
zaxxon
爆発紫炎龍なんだが。
自機のレーザーやミサイルの色は、機体とは関係なく、パイロットで決まる事が分かった。
エンディングがちょっと変わるだけで、意味無く6人もいるのかと思ってたが、もしかして
「このキャラはバルカン&ミサイル強化」とか、パラメータに影響してるんだろうか。
362 :
なまえをいれてください:04/10/02 00:01:32 ID:uxbx0Wib
いらねぇよ きさまらー!
どうでもいいけど、斑鳩むずかしいなあ
2面であきらめた
斑鳩普通の属性なし撃ちまくりシューティングだったら名作だったのにね。
それただの凡作だろ。
ウルトラマンネクサスの組織名、ナイトレイダーか…
ウルトラマンネクサスのスレにハグランチャーと書いている奴がいて親近感を感じた。
属性関係無しにガンガン撃ちまくりでいってもなんかすぐ終わるな
開放の使いどころがいまだわからず
365=IQ60
イメージファイトFINALまだかなぁ
グラディウスは外伝とジェネレーションが面白かった。
>>370 斑鳩グレフが作ってたら名作だったのにね。
本気でそんなこと思ってんの?
つーかトレジャーはSTG作るのがあまり上手くないかなって気はする。
斑鳩はそもそもSTGじゃないじゃん。
STGのように遊べることもできますよって感じだな
>>373 釣りだろ?
グレフも製作参加してんだから.
トレジャーには横スクロールアクション作って欲しい。
既存のものしか作れない会社も信者も一緒に逝ってくれ
381 :
うさだ萎え:04/10/03 12:09:48 ID:ehs9zL+k
>>379 バンガイオーは?
これもプレイヤーを選ぶゲームだったけど。
ウルトラ警備隊って移植されてないの?
STG始めるきっかけなので好きなんだが。
ma
@ってくだせぇお代官様!(引き止める)
Anco(エロに走る)
Bme(現実は非情である)
Cタ〜リ汁
上でちょっとあったが
魔法大作戦ってラストは何面まであったんだろ
6面の忍者が恐ろしい殺気を放ってて
一度しか倒したことが無いんで知らんのだ
でもリメイクしてくれたら予約してでも買うな
あの全方位苦無をもう一度味わいたい
鋼鉄帝国のメガドラ版が高くて買えないので
しかたがないのでアドバンス版にしようと思うのですが、
これって出来いいですか?
片腹痛いデキ
389 :
うさだ萎え:04/10/03 23:11:49 ID:WTpVXg7L
>>387 画面が狭い、音がチープ、弾が見ずらい
これが気になるならやめたほうがいい。
まぁ、GBAでSHTって時点で、避けられない。
まあ狭い画面と堅い敵はゲームの個性として割り切れない事もないが
STGのBGMとしてあれは悲惨すぎる。
垂れ流し具合がMDラスタン2やXDRを彷彿とさせる。
>>386 6面まで
ラスボス、ネタばれしていい?
音源のチープさはGBAの致命的な弱点だね。
そうじゃないメーカーもあるけど、何が違うのやら。
GBA鋼鉄も音がショボイいんで台無しだね。
仕方なく買う用と割り切った方がいいかと。
死ぬとレベル1になる仕様変更はいただけない
GBAでもグラジェネは音楽以外は良好だと思う
GBAのSTGより白黒GBのヴァトルギウスの方がはるかにいい音してると思う
今日さびれたゲーセンでソニックウイングズ2ってやつやったんだが
一周してステージ16まで行った(ああ1位もらったなと思った)のにランキング9位orz
1位のスコア見たらに3週はしないと無理なスコアだった・・orz
もーかていよういしょくしなくていいから
全部mameにたいおうするようにしろよ
>>396 おまえがromすいだしてネ申こうけんすればいいんじゃないの?
トレジャーって、元々コナミ社員でグラディウス作ってたんじゃないの?
だからおよびがかかったんだと思ってたけど。
>>398 シューティングやってたっけ?
ドラキュラ伝説1、バッキーオヘア、魂斗羅スピリッツとかしか知らんけど・・・
前川か
魂斗羅ポピリッツ作ってたんだ!
魂斗羅グランビー
GBAって下手にPCM使うよりFM音源16音+PCM1〜2音にして欲しかったな。
FM音源ならあまり容量喰わないし音も良好だと思うんだけど・・・・・・?
チップがでかいよ
ちょっと聞いた?奥さん。
ティンクルスタースプライツがPS2に移植ですってよ。
SSの先生が入ってれば買うが・・・
・・・というか今見るとあの絵はキツそうだな・・・
移植じゃないでしょ。
ポリゴンになるんだから。
ゲッピーエックスをゲットーエックス。
もう演出が!!!!(>∨<)!!!!!
STGとしては並だけどそんなのもうどうでもよくなるほど!!(>∀<)!!!。
一日一話ずつ楽しもっ
なんかシューティング作る熱意のある人間が
どんどん同人に流出していってるような気が・・・
商業シューはもう駄目ですか?
< (フ
/! i `、
__j j_, ィ _i__ _ _
`i 〈 _j Y´(r、_)( ノ!
i `ァ___, `、 ) i (ゝ /´ i
! ワ ´、ノ ,.. -―‐i (> `'ート=イ
ァ、 `7´∴∵∴! ノ i i
`、 /(・)∴∴(・)`ーイ_ j j
`ーj∴/○ \ ∴/´ ヽ __/ j
i´i∴|三|三|∴ノ、 (_.._し'
__ ム、 ト |__|_ |∵∵〉イ´
( r'`ーvー-'、_ノー、_| === |∴.ノ,..ノ、
.(`ー、ノ)_i)ー-' `\_/∴ノ! '、
 ̄´ r(´ ̄'、 ∵∴∴j/⌒ヽ,!
j `' 、__>∴∴イ `,
r'_Y^i_,ィ‐(  ̄ ノ⌒、_r'⌒'、
´ ´  ̄ '´ ̄ `ー--
熱意が無いなら「シューティングラブ。」なんてこっ恥ずかしいコピーなんか使いませんよ
熱意が空回りしてるのね…どこも
>>412 ちゃんと熱意は示してるだろ。
「とりあえずテキトーに弾幕出しとけ」みたいな。
シューヲタもそれを望んでるし
それでいいんじゃないの?
>>403 国内メーカで家庭用ゲーム機にFM音源を採用したのは
なぜか、MDとMSくらいしかなかったような。
415 :
うさだ萎え:04/10/04 22:50:09 ID:yvU11hv7
FM音源は、携帯電話には意外に使われてるね。
>>414 あと、ディスク・システムかな。
>>415 ディスクシステムは違うだろ。
あれはYAMAHA製のチップじゃないし、波形も全然違う。
釣りか?
「シューティングラブ」でシューターに
糞ゲー扱いさせなかった△は史上最強の釣り師
デルタはもっさりしてるからなぁ。初代が一番スピード感あった。
>>414 NEO GEOにも使われてたね。
確か・・・・・・・・・・・。
420 :
うさだ萎え:04/10/05 00:48:43 ID:9M0U7L8S
>>416 その論争はもういい
実際、任人堂はヤマハの積みたかったんじゃねーの?
面白い新作ドット絵横シューがやりてぇよぉお。
グラディウスっぽくて曲が糞じゃない新作グラディウスがやりてぇよぉお。
R-TYPEっぽくて職人魂溢れるドット絵の新作R-TYPEがやりてぇよぉお。
ジャレコ産以外の新作ダライアスがやりてぇよぉお。
出たとしても携帯ゲーム行きだな
横シューターは我が儘だな。
425 :
なまえをいれてください:04/10/05 15:47:56 ID:4QxWjM4L
age
>>422 そう言えばケイブや彩京の
背景入れ替えコピペ縦シューは腐る程出たけど
横シューはなぜかコピペゲー出ないな
何で戦国ブレードやプロギアは焼き直しされないんだ?
caveはコピペじゃないだろ・・・
もしかして怒首領蜂IIの事か?
弾幕イラネ
怒首領蜂IIは怒首領蜂と思わなければ佳作ゲーだぞ
>>427 結構前から居るアンチケイブ厨だよ。
トレジャー信者もたまにその論法を使う。
どちらにせよ気にするな
そういえば戦国キャノンは縦横どっちなのか。
下方向スクロールとかだったら神だな。
>>432 ...神は神でも貧乏神といったところだな
プレイヤーの期待が下スクロール
比較対照はソニックウィングス2以降辺りの仕事ぶりとかが妥当?
また斜めシューがやりてぇ。
>>432 昔、下スクロールってあったよな、アンドロなんとか。
>>438 こんな明らかに携帯で操作してない動画見せられてもな…
携帯で色々シューティング出てるが、操作キー何とかしてもらわないと
どんないいタイトル出しても金出す気はないね。
じゃあお前は
オプションでレバーが発売されたら片っ端からやりこむんだな?
今の携帯ってすげーな。
それでもやる気にはならんけど。
携帯のエミュ( ゚Д゚)<マダー
久しぶりにスラップファイトとかバミューダトライアングル
やりてえなぁ
どっかにないかなぁ
>>445 えーと、言っちゃっていい?言っちゃっていい?
M(ry
447 :
うさだ萎え:04/10/06 21:03:06 ID:IsGGYoVB
>>446 高値だし、入手困難だべ。
基板のほうが安いし。
マルチアーケー(ry
>>438 すごいなこれ、リプレイ保存とかそういうこともできるんだ。正直、ゲーセン横丁はもうちょっと
頑張って欲しいと思った。ただJポンのみなのがな…。俺FOMAだし。後は操作インターフェイス
さえどうにかなれば立派に携帯ゲーム機として機能できそうだな。AV出力もあるし。
450 :
うさだ萎え:04/10/06 21:28:54 ID:IsGGYoVB
MDじゃなくて、そっちか。
無印タイガーヘリ、飛翔鮫は
たまに基板を引張りだしてやるな。
究極タイガー以前の、
東亜の縦シューの雰囲気が好き。
451 :
あのさあ:04/10/06 21:45:06 ID:DXX4mNVu
RPGツクールの新作も発表されたことだし
ここらでデザエモンの新作も出さんかねアテナさん。
>>450 > 究極タイガー以前の、
> 東亜の縦シューの雰囲気が好き。
同意だが、BATSUGUNもかなり好き。
トライジールの「シューティングラブ」は
何のシューティングの事なんだろうな。
案外本当にアテネ出身だったりして・・・
ダダダ大王
発売予定シューティングゲームリスト
10月
PS2 エースコンバット5
XBOX サイヴァリア2
12月
PS2 戦国エース戦国ブレード
PS2 サイヴァリア2
来年
他機種 カオスフィールド
PS2 ティンクルスタースプライツ
PSP 戦国キャノン
>>444 携帯のエミュなんか公式でダウンロードできるよ
サイヴァイア2いらね
俺もサイヴァリアU買うのやめて
サイゼリヤで食事するための資金にしました。
サイヴァリアはμとR死ぬほどやりこんだが、2は何が楽しいのか全くわからない。
他機種?
DCだろ?
ひとつ聞いていいか?
シューティングするための最高の環境ってどうすればできる?
筐体&基板を買うってのは最後の奥の手として、他になにかない?
>>461 セガサターンとPCエンジンとドリームキャストとジョイスティックを買う。これ最強。
縦置き可能のディスプレイも必須。
唯一現世代機に相応しいSHT、グラディウスVがプレイできるPS2一択。
古臭いSHTがやりたきゃSSでも買っとけ。
>>465 液晶で腕から回転させるタイプのディスプレイ、パソコンと共通で40000くらいからかな
しかし雑誌の紹介みてもSHTなんて表記が一般化してきたんだな……なんかウンコみたいで嫌なんだけど。
RPGだけか、いまだにGを残してる名前は。ADV・ACT・PZLなんかと比較したらSHTが正しいのは説得力あるが
S・T・Gってタイトルでストライクガンナーと呼ばせてた頃が懐かしい
移植やりたいならSS、オリジナルやりたいならPS
斑鳩とグラ5とエスプガルーダをAllできたんで他のシューティングもやってみたいんだが
PS2で遊べるシューティングでこれはオススメってのはある?(大往生以外で)
>>470 その3つが楽しめたらなに買っても楽しく遊べるよ。
>>470 サイヴァリア・リヴィジョン。今なら定価2000円で12月には新作も。
>>451 今ならほぼ確実に「弾幕STGツクール」化する気がする。
敵の弾発射パラメータに
「扇状」「バラマキ」「自機方向を中心に120度」「4096発」
とか設定するのかしらん。
>>472 そうか?地雷は結構あると思うぞ.....
地雷…シュタールフェーダーとか?いややったことは無いが
PSとPS2のシューティングに地雷など存在しない。
ナイトレイドとかシルフィードロストプラネットとか通天閣とかエア・グレイヴとか超兄貴とか
12スタッグとか紫炎龍とかSIMPLE1500THEシューティングとか。
みんな面白いシューティングばかりだ。
FINALは機体数でカモフラージュしてるあたりがたちが悪い。
>>477 超兄貴は田丸浩史の漫画を読んだ後にPCE版買ったらめっさ薄味に感じたw
そんなわけでお奨めはPS版超兄貴・究極無敵銀河最強男。
歴代コンポザー参加&実写取込最狂。
今なら廉価版も出てるしお買い得。
PS2版はクソツノーツの時点でアウト。
最強男はSS版のほうがいいがPS2で限定なんだな
紫炎龍ってどれが一番移植度いいんですか?
483 :
470:04/10/07 14:47:31 ID:MbUEBUMp
>>479 大往生以外って書いたのはもう持ってるから。何度かPlayしたらなんとなくクリアするためのシューティング的基礎体力みたいなのが
足りないと感じられたんで他のシューもやって実力をつけようと思ったんよ。それじゃあサイヴァリアと超兄貴を近くのゲーム屋で探してみます。
レスthxでした
>>482 そりゃ元がST-Vだからサターンに決まってる
超兄貴はPS2版・PS版共に糞だと思うがなぁ。
実写取り込みってのも実際にプレイすると激しく寒いだけだったし。
ガルーダクリアできたら往生も一周くらいできそうなもんだが
>>482 そりゃ元がつまらんからどの機種でもつまらないに決まってる
>>484 でもサターンのST-V移植って結構、移植度悪いの多くないですか?
紫炎龍の場合は大丈夫なんでしょうか?
たとえば何よ?
SS版怒首領蜂は移植度悪かったね。
練習しようと買ったけど、あまり練習にならなかった。
その後、PS版が出たけどこっちもさんざんな出来のようで…
アリカ並の移植で青版とセットにしてPS2に出してくれないかなぁ。
シルバーガンは横画面というのもあって出来は良かったね。
おまけも沢山あったし。
サターンモードは長すぎてウザかったけど…
怒首領蜂ってST-Vじゃないべさ。
493 :
あのさあ:04/10/07 21:51:57 ID:vnw+CQsf
SSシルバーガンって何故か時々止まらない?
>>491 怒首領蜂PS版はかなり好移植だと思うが
サターンは処理落ちしないからムズスギ
>>485 >実写取り込みってのも実際にプレイすると激しく寒いだけだったし。
その寒さ加減にモンドリ打ちながらプレイするのがPS超兄貴の醍醐味!
とか言ってみるテスツ。
ていうか微妙に難易度高くね? ボスとか後半面とか。
あとPS2のが糞なのは同意
つーかST-Vとサターンは完全に同じと言っても差し支えの無いものだから、
それで移植度が悪いなんて言ったら世の移植物は全部ダメ移植になると思うんだが。
ちなみにST-V基板のゲームの一覧はこちら。
http://saturn-age.avy.jp/stv.html この中のシューティングで移植度について厳しいツッコミが入ってる物をおれは知らない。
>>477 まあ待て。
シルフィードロストプラネットはおもしろいぞ。
属性が合えば。
同属性だと
499 :
491:04/10/07 22:26:57 ID:A6reA43y
>>492 すいません、普通に間違えてました。
>>494 PS版は、蜂出してもコンボが繋がらないみたいなので
その時点で却下って感じなんですが…
PS兄貴はコンティニューでパワーが初期に戻ると復帰が難しすぎる
501 :
うさだ萎え:04/10/07 22:58:06 ID:dSaDbGi6
そもそも、PCE版の超兄貴からして、SHTとしては微妙。
世界観は好きではあるけど。
毛色が似てる、MDのジノーグは割と良かった
>>502 いやいやいや、ちょっと待ってくれ人違いだ。
ちょっとネタにしただけで今までPS2版シルフィードを叩いたことは無い。
つか
>>477ではネタにしたが紫炎龍は3機種全部持ってるくらい好きなんだ。本当なんだ。
童とNMKとビスコに誓っても良い。信じてくれ。
ジノーグは弾幕は熱いが道中が退屈。
それを差し引きすると兄貴と大して変わらない気がする。
大往生ムズい。
ケツイなら5面終盤まで生けるけど、大往生は4面までしか。
R-TYPEUがムズい。
ちんこめが。
>>505 どっちも似たような難易度なんで、単に相性の問題ではないかと。プロギアとかなら結構
行けるんじゃない?あれも変則系の弾幕だから。もっとも横だけど。
ケツイのがムズイだろ
ケツイは5面がやっとだが大往生は1周できる
プロギアは5面ボスまで
>>496 同じじゃない
ST-Vは「使い終わったデータをどんどん破棄→新たにRAMに読み直す」が可能だった
それがSSでは不可能
セガ公式の開発ライブラリが滅茶苦茶な数のバグ持ってて
その中に「読み込み中はコントローラ情報が一切読めない」って仕様があったからね
(SSのゲームで読み込み時にパッドリセットできなかったり、
PSのリッジレーサーみたいに読み込み時におまけゲームで時間潰すとか出来ないのはその所為)
新バージョンのライブラリ届くたびにライブラリのデバッグをしてたくらいSSに力入れてたメーカーや
は末期の多少改善された開発環境ではそうでもなかったみたいだけどね
低スペック時代の夢って、弾数多く出すことだったの? 違うよね
サンダーストームとかどうやって動かしてたんだろう・・・。
エスプガルーダを再セセリまでいけるようになってから2作やったけど
ケツイは初見で3面の斜め後方にスクロールする戦艦のところまで行った
大往生は1面ボスで終了
大往生のボス戦は他よりつらい希ガス
>>510 >低スペック時代の夢
・PCE沙羅曼蛇→その場復活、ボイス、AC忠実な音楽
・GBネメシス→カラー画面
・MSXグラディウス2→1ドットスクロール
>>507 プロギアは初プレイで4面ボスまで行けた。
516 :
482:04/10/08 08:13:37 ID:pKeYWruQ
>>490>>496 別にサターンのST-V移植を叩いてる分けではないので、そこに突っかかれても・・・
まぁ、とりあえず不満があるのは水滸演武、グルーブオンファイト、ダイナマイト刑事
ゴールデンアックスデュエルです。
紫炎龍に関してはサターンなので待ち時間がありそうなので不安なのです、
出来ればアーケードに一番近い物が欲しいので。
まめ
基盤買え
天然釣りと命名
521 :
うさだ萎え:04/10/08 21:33:19 ID:x60Rzw0g
マジカルチェイスを久し振りにやってみたけど、やっぱいいね。
そう?昔のシューティングって展開がのろいからやっててヒマなんだよな
評価のたかい武者アレスタってのもやってみたけど1面が暇すぎて拷問のようだった
1面いらないよ
>>522 武者に限らずコンパイルシューは1つのステージが長い
>>522 そんな貴方に展開の早い昔のシューティングベスト3
1、縦横スクロール沙羅曼蛇
2、ギミック最高峰R-TYPE
3、スロット全開アフターバーナーII
今のシューティングはボスの攻撃が全部一緒
弾幕吐き出す。以上。
昔のボスだってせいぜい2、3種類くらいしかないじゃないかw
世の中にはね、弾幕は全部同じに見えてしまう可哀想な人が居るんだよ。
ボスがいろんな攻撃してくるのは最近ではアインハンダーとか?
グラ5とか
R-TYPEVの画面上をくるくる回る奴が大の苦手
グラVの三面足長ヤローに同じにほひが
そういやR-TYPEVのボスに足長ヤローそっくりなのいるね
>>527 3つまでしか数えられない人と同じようなものか。
1、2、3、いっぱい。
>>524 R-TYPE FINALはものすごく展開の遅いゲームだったなぁ。
アインハンダーも道中がだるい。
ケイブ、彩京、サイヴァリア、雷電辺りが好きな弾幕。
>>523 長くて熱いのは構わない、しかし武者の場合 ヒ マ なんだお
アレスタシリーズって無意味に長かったな。
スーパーアレスタ以上に道中が暇なコンパイルSTGはあるか?
GGアレスタ。超暇
GGアレスタ2はかなりよくなっているが。
ガンナックだっけか?ウザギが敵の奴。
昔やったが、超眠くなる。
あの時期に眠くなったんだから今やったらどうなんだろ。
PCEのSTGは退屈なもんばっかだな
金丸氏のサイト閉鎖だって。
力入ってたサイトだっただけに…残念。
そうか。
な、なんともいえん!嬉しいやら悲しいやら、とにかくなんともいえん!
>>541 そういう事言うのやめれ。
コンパイルつっても初代ザナックって結構ムズくない?一発死だし。
ただその初代が一番人気あるみたいだね。
つまりおまえはヘタレってことだ
金丸のサイトって思考が偏りすぎだと思うが。
だからレビューも微妙に信用できない。
ていうか金丸って誰やねん。
>>546 個人サイトから偏りを取ったら何も残らないだろう。
スーパーアレスタは
難易度を上げれば糞面白いんだが・・・
金丸のレビューは偏ってるから面白いんじゃないか
とにかく高難易度、一発死、嵐のような弾幕
これさえあればシューオタは満足。
そりゃ廃れるわな
>>551 大往生の1面中ボスにボム確定のお前に何が解る。
>521
貴様は俺か。シンクロニシティ。昨日久々にやったら、1コインがニ面止まりだったさ。
バルカンと星玉Lv1で行ったら、どきどき2ボス第一が異様に固えの。
直前にフォゴットンワールドもやってたんだが、この二つなんか似てますよね。
星の精とサテライトとか、ジャックさんとシルフィとか。
ザナックとアレスタは高破壊力小範囲のウエポンで押しつ押されつ、
攻めと避けのメリハリがしっかりしているあたりが好きなのよ。
ガンヘッド以降はボンバーと攻撃の広範囲化で大味になってしもうた‥
PCEのSTGは退屈なもんばっかだな
PCEのSTGはゲーム史に燦然と輝く傑作揃いだな、の間違いだろ。
レギオン、ロックオン、冒険男爵ドン、他になんかある?
海底神話ディープブルーとか
アームドF、ゴッドパニック、CD電人、スパイラルウェーブ、バーニングエンジェル、パワーゲイト
ハニイ
またメガドライバーが荒らしているのか
エルディス、スターパロジャー、グラディウス、サラマンダ、パロディウス
グラディウスU、シルフィア、トイレキッズ、マジカルチェイス、究極タイガー、
達人
うん、退屈だね
PCEってR-TYPE発売時に飛躍的に普及したからシューター多そうだ
トイレキッズを忘れるとはキミタチィ
ダライアスはどうした
劣化移植ばっかだな
>>550 はげどー
個人サイトの面白さは偏りにアリ
トイレキッズはつまらないけどまぁまとまってるから名前出さなかったのよ
昨日、PS1版の撃王 紫炎龍を買ったんですが、ずるい龍が面白いですね。
一見、全然先に進めそうに無いと思いますが、パターンを組んで
パターンを組む→ボムを駆使してある程度の障害を越えて死ぬ→1つ上の所から始まる→ヤター (の、繰り返し)
と言う作業が面白かったりします。
1人用でも最後までは行けますので、出鱈目に作っているわけでも無く、意外に難易度も練られているような気がいたします。
でも、ラス面は絶対に1人用ではクリアできる気がしませんけどね(w
神クラスのレベルの人だったらクリアできるかもしれませんが…。
って、誰か1人用でクリア出来た方いますか?(勿論コンテニュー駆使して)
一応ラス面の動画をUPしておきます。何かこの動画見るだけだったらクリア出来そうな気もしないわけでは無さそうなんですが…。
つ up.isp.2ch.net/up/d3aecc651fbf.wmv
何か今鯖が重いですね…スマソ
金丸サイトが無ければバイオメタルには出会わなかっただろうな
バイオメタルか、未だに検索してもあんまり引っ掛からないな
バランスとかはともかく個人的には好きなんだが
>>570 私怨竜のまともな書き込みを見るのは何世紀ぶりだろうか。
パソコン版のGダライアス面白い。
ポリゴン綺麗だし処理落ちしない。とっても滑らか。
ぐりぐり動くめくるめく展開が楽しめます。速いから難しいけど。
パソ版レイストームは効果音うるさすぎ。
PC版はPS版の移植らしいし、オレはZINC最終版を待つよ。
Gダラなんか普通に見た目だけ綺麗にしてリメイクしてもいいと思うけどね。
( ´_ゝ`) つーかPSエミュで
エミュで感動するのなんて最初だけでしょ。解像度上がってもモデリングは甘いし
背景やテクスチャは荒いしエフェクトも汚い
>573
紫炎龍てそんなに忘れ去られている存在なんですね(w
自分は当時からそれなりにやっていて、15(2周目7)面までは行ったのですが、それから進めませんでした。
ずるい龍が楽勝でクリアできたら、大抵のシューティングなんて簡単になるんでしょうね〜(弾幕系は除く)
昨日UPした映像がwmvだと見れませんね。一応固めてみましたので見たい方はドゾー。
つ up.isp.2ch.net/up/12be20b840ad.lzh 蓮無しです
>>577 エミュ処理落ちしないの?
パソ版Gダラの大きいシーラカンスや亀の動きは感動物だべ。
>>578 >>580 ( ´_ゝ`)処理落ちするとすればおまいのPCがショボイか設定が駄目か
イメージを読み込ませてないかだPC版もエミュだ
テクスチャが荒い?聞きかじりで書き込むんじゃねーよ
PCは板違い
>>578 テクスチャは補完もあって結構綺麗と思うけどモデルの大雑把さとか
PS独特の背景の整合性の無さはやっぱあるな。
まあ箱なりps2で出るなら歓迎するよ、でも今のタイ(ry
>>572 いや、あのバランスこそバイオメタルの惚れどころだ。
並の横シューとは二癖違う理不尽な難易度でこそ、ジャムシステムが最高に引き立つのだ。
エミュなんて持ってない。
>>584 元々アケ用だったらしいしなんせあのUPLだからなぁ。
それでもアケとしては簡単な希ガス。もっと難しいモードも欲しかった。
ところでゲルアナロジックミュータントだからガムでないか?
587 :
なまえをいれてください:04/10/10 13:36:16 ID:IwBcZ/Xa
>579
敵弾がめちゃ早いんだけど
全編こんな調子?
>>579 敵弾の速さにワラタ
やっべ、紫炎龍ってやった事無かったんだけどやりたくなっちゃったな。
今携帯からだから見れんが、
鮫×3 9000万点や
雷電DX1000万点時より早いのかな?
エミュチュ〜は氏ねっ
>>579 こういうのってちゃんとクリアできる前提で作ってるのか?
メタスラスレがうざい
俺はふるい龍のほうがむずかしい。だって時間経過で画面がどんどん暗くなるなんて
クリアーできねーよ
596 :
なまえをいれてください:04/10/10 20:50:23 ID:EPrLYv1F
最近おもしれーのないの?
>>592 これは多分作ってない
ネタモードが7つとかあってその一つだから
アナーキーな弾速に悶えてくれってな趣旨だと思う
のろいりゅうとかは普通に遊べるレベルだったよ
開発者推奨のラスボス攻略法が
「気合で避けてください」
のSTGだって有るしな・・・
「世の中には、2−6までノーボムなんて人も
いるぐらいですから、何とかなるみたいですね(笑) 」
とか言い出すし・・・
>599
それは一体どこのアルカディアですか
なんだケイブか。ペッ
ケイブばかだから・・・
難しくするだけなら誰にでもできる
ケイブイラネ( ゚Д゚) 、ペ
( ´_ゝ`)・・・。
火蜂はまだ奇跡が起きれば人間でもノーミスで倒せる可能性があるんだが・・・
もっと頭の悪い方の蜂がなぁ・・・
どうせならもっともっと難易度難しくしたらどうだ?
1面はマジもんの火蜂がボスで
2面は弾幕量3倍で。
シューティングファン大喜び。
怒蜂IIの一面とか 見た目だけ
>599
間違えるな。公式見解「気合で避けて下さい」は6ボス発狂だ。
まあ気合っつうか、パターンはあるけど周期がズレるてくるんでアドリブ調整、が正確だが。
チューバッカ
おぅ〜おぅ〜
610 :
なまえをいれてください:04/10/11 07:43:31 ID:pnnOn5A/
エックスマルチプライのストーリって凄いよね。
ボス倒したところで寄生された奴の命は助かるのかな?
エスプガルーダのアレンジでもう充分無茶弾幕。
ひたすら弾幕モノを叩いてる奴が居るが、
じゃああんたはどんなSTGが好きなんだ?
今時弾幕が入ってないものなんか極少数なハズだが。
どうせ腐れタイトー信者か
90年代の横シューターだろ?
最も惰性でしかプレイしてなかった世代。見掛けでしかやり込まなかったような奴ら 。
30代にもなってこんな所で粘着してて楽しいのか?
あんたらはもはやシューターですらないよ。
ただのありふれたレトロゲーマー
>>612 わかったから、荒れるようなこと書くなよ。
>>610 20代の女性らしいが、あそこまで体内侵食が進んでるんだから助かってるとはおもえん
大体、体内に戦艦がある時点で既にry
タイトルの顔は人間のものじゃないよ…<X-∞
ケツイの2周目ラスボスってノーボムでいける?
迷わずいけよ、いけばわかるさ
最近出たグラVは一部除いて弾幕じゃないだろ
弾が多くても地形なんかに隠れるパターンが多いから弾幕系ではないな
621 :
なまえをいれてください:04/10/11 20:15:36 ID:HcjSfA8a
インナースペース
R-TYPE FINALは面白い?
シリーズやったことないんだけど
ガンヘッド
テラクレ
ムンクレ
ムンパト
エースコンバット
縦読みするとかろうじてヘククパスと読めるところがある
>>622 テンポはイマイチだけど演出とかはそれなりに良い。
ただ機種を全種揃えるのとか段々作業的になってきてかったるい。
どうでもいいけどDSでシューティング出したら面白そうだなぁ。
自機をタッチパネルでドラッグして動かすとか。
3Dシューティングもメトロイドとか見てるとかなりイケるクチっぽい。
タッチパネルでシューティングだと?
寝言は寝て言え
シークレットウェポン オーバーノルマンディーってどうなん?
ぐぐってもほとんどヒットしないし、スレも見当たらないので誰か教えて。
やっぱここ数年のまともなSTGってグラVだけか
またアンチグラXの釣りか
ここにはいろいろなアンチがいますね
>>630 グラフィック、演出だけなら斑鳩も入るのでは。
ゲーム内容はやや特殊だが。
斑鳩はグラフィックも演出も良い
ストーリーも世界観も良い
でもSTGじゃないのでアウト。
ケイブ信者が暴れてるよ( ^,_J^)
PSPでサンダーフォースY出せ
アホか
アホか
グラジェネやってみそ。
シンプルでいいですよ。
642 :
628:04/10/12 01:58:24 ID:byLATCLn
グラ5も十分弾多いと思うんだが・・・
>>637 横はわりとシビアなので据え置き機の方がいい。携帯でやるなら比較的気軽でシンプルな縦がいい。
それにPSPなら十字キー下にしてひっくり返せば普通に縦シュー遊べそう。
ま、出ねーだろうけど。
DSでシューティングの予定あったぞ。なんかポリゴンの横シュー。
海外らしいが。
これいいな
ケイブイラネ( ゚Д゚) 、ペ
ここんとこじゃボダソだな。
国自体が危ないのに陸軍と海軍で予算の奪い合いをしているかのようなスレですね
どうしようもないアホですね
649 :
なまえをいれてください:04/10/12 06:31:36 ID:herGod1p
パラディウスって知っている人いるかな?
あー もう大往生の焼き直しでいいから、新しい弾幕出して欲しい...
弾幕がダメなんじゃない、弾幕しかないのがダメなんだ
>648
例えがワラタ
いくらSTGが希少種だからって
依然作られつづける弾幕系にお布施とかのたまって金つぎこむからいけないんだよ。
飽きたならやらない。これ。
お布施なんて言って金を入れる奴は
そもそも弾幕を歓迎してるだろ
じゃあもう虫姫さまじゃなくて弾幕さまでいいよ。
弾幕いらねーよって言ってる奴だっていやーやっぱSTGだし一応クリアしとっかとか
警部潰れたらほんとにお仕舞だよーとか思って金多少つぎ込んでないか?
つぎこんでないならいいです。
ケイブイラネ( ゚Д゚) 、、ペッペ
658 :
ヒロシ:04/10/12 13:50:05 ID:7WyPeTF9
>>649 俺ぁ いっちゃん好きな パラディウスさえできりゃ ゴキゲンよ!
陸軍海軍ってほどでかくないから、せいぜい
同じく共産革命を目指してるはずなのに互いをこそ仇敵と殺しあう中核派と革マル派みたいなものかと。
大学でも看板だけは威勢がいいんだが噂ばかりでリアルじゃ見かけないな。
虫のノーマルを非弾幕にしたいのかな
ペッをNGワードに登録しました
人は無理矢理にでも敵を作らねば、生きていけない生き物ですから。機械化惑星人とか。
虫姫ノーマルモードの弾速が遅くなって失望したよ
ゲーム的にどうとかじゃなくて
頭の悪さが好き>ケイブ
その頭の悪い会社が今のSTGで一番ゲームをリリースしている(勢いがある?)からイヤ。
他が今ひとつ勢いが無いんでしょうがないよ
どのぐらいの弾数が弾幕と定義していいのか分からん。ケイブほどじゃないが
ダラ外やレイフォースなんかも弾幕っぽいばら撒きはあったと思うんだが…
厳密な定義なんかあってもしょうがないと思うが
弾の数じゃなくて弾の避け方が重要だと思うぞ
グラVも弾数は多いが弾幕系とは言えないと思う
弾幕しかないのが弾幕系
弾幕以外にもレーザーとかミサイルとか豊富に飛んでくるのが正統派
普通の弾もレーザーもミサイルグラフィック的な区別でしかないと思うが。
>>670 アンチご苦労
正統派なんて言い方……笑わせてもらった
674 :
672:04/10/12 22:40:27 ID:WbyvKZOf
修正:ミサイルも
ガレッガや大往生は極太レーザーがあるから非弾幕系なのか?
と釣られてみる。
敵弾の間を潜り抜ける避け方が大半で、尚且つ敵の攻撃無駄弾イパーイのSTGは
弾幕系と呼んでいい気がする。
画面に一番多く弾が出たときに弾の数を数えるんだ!
弾の数によってランク分け。
数えるのはもちろん、日本野鳥の会のみなさんで。
アンチ弾幕が勝手に弾幕系というカテゴリーを作って叩いてるだけ
分け隔てなく遊んでりゃ、そんな些細な事は気にもしない
まず当たり判定でしょ。
当たり判定の小さくなったグラVは弾幕系に片足突っ込んでると言えるかと。
ACグラIIIの当り判定もどうかと思うが。
レイフォースやら
メタルブラックやらが持て囃された時代って
正にシューティング暗黒期だよな。
グラフィックや演出さえ前に押し出せば
勝手に神ゲー扱いしてくれる、
肝心のゲーム性は逆鱗弾と同等な癖に。
FF7が出た頃の3D厨と何にもかわらんよ。
今思えばそんな腐ったシューティング界を
彩京・ライジング・ケイブ縦シュー三強が救ってくれたんだよなぁ。
特にガレッガ様々だ。
シューティングがあんな演出だけのゲームばかりにならなくて
本当によかったよ
>680のような議論から外れた
訳分からん奴が来る時点で
このスレの程度が知れるよなww
>>666とかケイブシューまともに触った事無いだろ
ケイブはケイブ信者から見ても頭がおかしいからな・・・
毎回思うが、こういう輩は釣りなのか真性なのか。意見自体は判らんではないんだが。
ゲームは趣味で娯楽。普遍の正解なんざ無えです。
いいから黙って自分がやって楽しい物をやっとれ。誰も文句言わんから。
ケイブ信者もイラネ( ゚Д゚) 、ペッ
ケイブ信者って痛いなw
なんかここでの罵り合いって悲しいな
普通、こんな枯れたジャンルのファン同士は手を取り合うもんだが...
別に弾幕ゲーがダメだというわけではないが、食傷気味なのも事実。
低迷していたSTGだが怒蜂首領ヒット以来、弾幕傾向の多いSTGが増えた。
グラVはオプションと地形を駆使して攻略していくタイプのゲームだったから、
久々に新鮮だった。
>>681 レイフォースのゲーム性(攻略要素)は高いよ。
当たり判定デカくて弾数少ないけど、死ねる死ねる。
配置をキッチリ覚えて敵を撃ち落していくゲーム。
ボス戦でのロックオンレーザーの役割は微妙だけど。
ストームは逆にゲーム性はイマイチ。
アレはガンガン撃って、ガンガン避けるゲーム。
メタブラも地味だけど何気にゲーム性は高いんだけどね。
地形ありの横スクロールなのにミサイルがないから、
何気に広いショットの上下の当たり判定が非常に重要だったりするし。
以外かもしれないけどダラ外はけっこう大雑把なゲームだと思う。
半分弾幕ゲーだし。あれは音楽と演出がショボかったら評価が大幅に落ちたと思う。
いや、ダラ外はタイトーシューで一番好きなんだけどさ。
ちなみにメタブラが持てはやされた時代なんかないよ。
確か思いっきりストIIと時期が重なってたし。
レイフォースはともかく・・・
>>682 なんで今一番ケイブシューが多くリリースされていると言っただけで
ケイブシューをまともに触ったこと無いことになるんだ?
日本語読めないのか?
頭の悪いというのはある意味褒め言葉。
特定の方向性に突っ走り切れるパワーは凄いってことだよ。
しかしそういう会社が業界を引っ張っていくのはあまり良くない。
2番手か3番手くらいにそういう良い意味での馬鹿会社があれば、
STGのラインナップにも厚みが出るんだが。
692 :
あのさあ:04/10/13 09:43:43 ID:n5BS/AiM
>>681 逆鱗弾とレイフォースのゲーム性が同じと言ってる時点で、釣りかプレーしたことないかのどっちかだな
やっぱりケイブ信者イラネ( ゚Д゚) 、ペッ
でも弾幕以外のシューティングを出した所で非難が多いのも事実。
システムが解りづらいだのシューティングじゃないだの言われる始末だし。
ゴモラも弾幕系だな
>>691 別にケイブが2番手か3番手くらいにいてもSTGのラインナップに厚みが
出るとは思わないなぁ。
それ以前に、今のSTG業界では1番手も2番手も無いんじゃないですか?
ほとんどのメーカーがSTGを作らなくなった今、定期的に出してくれるケイブは
ありがたい存在だと思いますけどね。
で、そういうメーカーを一番ゲームをリリースしている(勢いがある?)からイヤ
とか言われたら、もうどうしようもないんじゃないの?
弾幕メーカーが一番勢いがあるのが嫌なら
トライアングルサービスとクロスノーツにでももっと金つぎ込んでろよw
最早ケイブが出さなくなったらSTG業界には未来はなさそう。
一番インパクト等で素人にも受けやすいのはやっぱりケイブじゃないの?
シューティングゲーム史上最も強いボスってなによ?
俺は弾幕系だろうが演出系だろうがシューティングそのものが好きだ。
ナイトレイドみたいによっぽど糞じゃなければな。ところで近くにメタルブラックの設置店があるんだがめずらしいか?
>>689 アホ相手に言っても無駄だろ。
ガレッガのゲーム性褒めてる時点でアホ確定。
少なくとも、ガレッガのゲームバランス(自機潰し、パワーアップ避け)は製作者の掌の外、偶然の産物。
>>696 斑鳩の事か。俺はあれはSTGだと思ってるけど、システム解り難いのは
残念ながら事実。銀銃と比べりゃかなり簡素化されてるとは思うけどね。
>>701 大往生の緋蜂じゃないのかな。現物見たことないけど。
>>701 自分の心
倒せない焦りとハイスコアの欲望への心の葛藤が一番強い
これ以上強いボスは存在しない、自分と自分の戦いなのだから。
質問
久々にPSの雷電やりたくてゲーム屋行ったんだけど、
雷電プロジェクトと雷電DXって2種類あるのよ。
どっちがお薦め?
ちなみにDXのほうが安い。
初心者の俺はDXで満足だった
ハードオフで300円はお得だったな
プロジェクトって1+2でDX未収録じゃなかった?
PS初期のソフトだしねぇ
そう。
PS版雷電プロジェクトは雷電と雷電2のカップリング。
PS版雷電DXはアーケード版雷電DXの移植。
んで、雷電DXは雷電2を焼き直し(初級者、上級者モードの追加、難易度の調整)したもの。
初代雷電に興味があればプロジェクト、なければDXで良いと思う。
ちなみに「雷電vs1面ボス」の驚愕のムービーが見れるのはプロジェクトだけw
711 :
706:04/10/13 19:13:59 ID:nq5y8UB2
>>707,708,709,710
レスありがとう。
自分、へたくそですぐ弾に当るヘタレなんで、雷電DX初心者モードで修行します。
しかし300円って激安ですね、自分見た所はDXが1280円でした。
ちなみに雷電専用スレあったんですね、スンマセンでした。
雷電か……きついゲームだったな。あのころは2面まで遊べりゃいいと思ってたから悔しくもなかったけど
今やり直すとつらいつらい、死に戻りで遅い自機と速い弾速、それでも覚えて進めば最後はいけるけど
余裕がないときにやると余計ストレス溜まるゲームだな、余裕のあるとき用
雷電か…パワーアップアイテムがフェイントかますから苦手だったよ
714 :
なまえをいれてください:04/10/13 20:11:14 ID:AEebgq9A
ガイアシードがいいですね
劣化メタブラか。
>>710 「雷電vs1面ボス」は衝撃的だったな。
あのムービーの製作者は神すぎる。
はっはっは、こやつめ
はっはっは、そういう構図だったのか
あれはムービーじゃなくてリアルタイムレンダリングだろ
ムービーってタイトルのあれ?
20代・30代は昔のシューティングやってきてるからケイブ糞って言えるけど
10代だったらもうケイブしか見たことないからケイブを否定する術がないんだろう。
レゲー買うのが金かかって嫌ならエミュでやりなさい、そして目を覚ませ。
30にもなって2chに粘着して叩きか……鏡見て練炭買って来いよ。
エミュ推奨するなんて脳みそ腐ってんのか?
いや、721は金かかるのが嫌でエミュやってるリア厨だろ。
少なくとも脳味噌の構造はそのあたりだ。
すんません、721を翻訳すると
冒険男爵ドンのサン・ハート編の次は何編で、いつ発売なの?
という意味なので。
レゲーなんて買わなくても、
グラXやればケイブの糞っぷりが分かるけどなw
>>726 トレジャーじゃなくてケイブだったのか。初耳。
もし勘違いなら「グラV叩きはアフォ」ってことで
自機って雷電って名前なん?
>727
ケイブもトレジャーもグラもどうでもいいがもうちょっと読解力をつけたほうがいいと思う
ただのグラ信者か
信奉するグラVが叩かれたと勘違いして脊髄反射でレスし、
読解力の無さを露呈したグラ信者
>>727がいるスレはここでつか?
俺も
>>726の意味がわからないんだけど・・・
どうみても「ケイブの作ったグラVをやれば糞だってわかる」としか読めない
いきなり
>>727叩きが連続で出てきたところをみると
>>729-731は自演?
またやってるよ
不毛な言い争いを。
信者だのアンチだのとよく飽きないな。
まあいいじゃん 話題がないってだけさ
あーあーもうこのスレダメだよ
誰か削除以来出してきてくれ
「グラV」の前に「神ゲー」等、褒め言葉?を付けてみれ。
>>727 >>733 ここの住人て・・・orz
あのね、スレッドには流れってものがあるんです。
少し前のレスくらい読んでくださいね。
738 :
737:04/10/13 22:45:40 ID:MJx6g/Zy
グラは、Vよりジェネのほうが面白かった。
つーかケイブとかって延々とシューティング作ってきたのに
グラV程度作れないの?
トレジャー信者ってのは、頭の悪い粘着しかいないのかね?
雷電DXのボスラッシュモード、クリアできるの?
ヘタレなんでいつも4面ボスで死ぬ。
そもそも方向性が違うのに比べてる時点でアホ
無双とファイナルファイトどっちが面白いかって言ってるようなもの
お ま い ら も ち つ け
グラVは作れないけど、
体育館に戦車詰め込んであったり
ご婦人が張り手してきたり
ダンスパワーで無敵になったり
ヒロインのひとりが妊婦だったり
性転換とか手足切断とか萌え要素満載だったり
主人公がノーパン巨乳低脳だったりする
STGを作ってくれるケイブは唯一神。
誰もが完全に忘れたころに、突然SIMPLE2000で紫炎龍の続編を出した童には勝てまい。
パッケ裏の「紫炎龍の歴史はこの一本に集約された…心して見よ!」ってコピーとか最高。わざとか。
伝説の力士雷電
張り手で取り組み相手を殺しちゃった人だっけ。
>>740 あんなシンプル1500みたいな平凡ゲー
どこのメーカーも作りたがらんっての
トレジャー製と知らず買った俺はバカ
ガンフロンティアとバトルガレッガって言われる程名作じゃないと思うぞ。
蒼穹紅蓮隊の方が上だろ。
それは無いw
縦ならイメージファイト、横ならR-TYPEが一番名作
縦なら沙羅曼蛇、横ならグラディウスが一番名作
横ならR-TYPE、横ならスプリガンmk2が一番秀作
また猿人が荒らしているのか
>>756 ( ゚Д゚)ポカーン
沙羅曼蛇とグラディウスとR-TYPEはACの方だ。
書かなかったのは悪かった。
>>753 感じるのは個人差があるだろ。
ただ「蒼穹が名作」と感じる人間が「ガレッガが名作」と感じる人間よりも少ない、ただそれだけだ
統計取ったわけじゃないだろw
「ガレッガのが名作」には同意だが
いや、縦はアーガス、横はフォーメーションZこそシューティングの最高峰だよ
とネタを挟んだところで、不毛な一番争い終結
なんとなく雰囲気でw
サラマンダは区分けとして縦なの?
>>764 いちおうグラシリーズとして、「縦の面もある横シュー」だと思いたい
縦だけどやってることは横とほぼ同じ
プロギアみたいなもんでしょ
雷電DX、ロードがうっとおしくて売っちゃった…
なんで1ゲーム終わるたびに元タイトルまで戻るんだよう。
面ごとのロードはプロジェクトよりかなり短いけど、繰り返しプレイ時は
同じ級を長ロード無しでリトライさせて欲しかった。
というわけで、結局プロジェクトしか手元に残ってない。
面ロードでディスクいったん抜くと生ポリゴン雷電ができるのもまた一興。
DXは初級コースのスコアアタックが熱かった。
隠しレーダー破壊していくとすさまじい難易度になった
縦はアクスレイの方が。
ヘクター'87が。
縦シュー最高傑作はフィーバロン
横シュー最高傑作は暴れん坊天狗
デザエモン
アクスレイは家庭用シューの奇跡。
トレジャで続編キボン。
マーズマトリックス2まだぁ〜?
「一番秀作」って何語ですか?
人名じゃないかな
ああ、コロコロにあるマンガに出てきそうだな
「はかせ太郎」みたいなもんか
はかせ太郎 ワロタ
太ったよな…
ハマダマリが、あしたまで「パパイヤ鈴木?」って言ってたなw
先に謝っとくな、スマン。話の流れ変えるぞ!
んと、縦シュー好きの奴、特に弾幕系とか言われてるジャンル。
あれの得意の奴が、ファミコンの『ゼビウス』やったら
ドコまで行けるモノかね?クリア出来るのか?
まさか『ボムが無いから』って、ボスで死ぬ事無いよな?
ファミコンミニでもいいから、やった感想書ける奴いないか?
あ!感想つっても『画面がショボイ』とかじゃ無いぞ!
難易度の話な。
最近V・Vやってるんだが
これメチャクチャ難易度高くないか?
またアンチ……とは限らない書き方だな。
まあ邪推しないで素直に書くなら、ゼビウスやっても相当長く続くよ。
弾幕好きってのはシューティング好きの一環だ、避けて撃つ、コレが無いゲームはサイヴァリアとかぐらいだろう。
むしろ弾幕シューで不断に緊張する訓練が出来てるせいか、昔ゲーののんびりした敵配置で
即死高速弾が来ても大きめのちょん避けで生き残れるようになってた、これは自分でも意外。
あとボムなんて元々オマケだからな、弾幕系ってのだって最後はボム使わないだろ?ケツイとか蜂とか。
だからボムでボスを殺すから味が無い、なんて思ってるなら間違いだと先に言っとく。
避け続けて照準を合わせてただ一発を打ち込む、これなんかは弾だしっぱのゲームとは違うゼビウスの味だね。
>>783 AC版は難しい
MD版はすっごい難しい
STG経験値高い奴は知らないSTG遊んだときの順応も早いからね。
まぁ、最初のうちは判定解らず事故多発だろうけど。
>>784 レス、サンクス!
いや、最近の弾幕ゲーのプレイ観てるとな
正直スゲーなぁ…と感心しちゃう訳だ。
あの弾のスキマを、正確に見切れんだもん。
『ゼビウス』だの『スター・ソルジャー』の
弾数とは比べもんにならんわな(w
でもちゃんと、当時のゲームとしては成り立ってた。
てか、難易度は高い方と、感じてた(俺的には)
そんなゲーム、今はどー写ってんのかなぁ…と思って。
見た目は変わっても『弾を避けて撃つ』基本は同じ筈。
なら『ゼビウス』も、面白難しく、写って欲しかったんだわ(w
>>783 そうでもないよ。
攻略法解れば、後は高速弾に反応出来るかだけ。
バリアあるし。判定爪楊枝だし。
>>787 ゼビウスの進化版として、F/A一押し。
避ける、狙う楽しみ満載です。
判定デカイ&ボムなしなんで、パターン狂ったり弾の撃たせ方間違えると
詰まるけどね。でも、それを更に気合でリカバリするのが面白い。
知り合いの若手弾幕シューターは雷電下手だった。
「敵がセコすぎ、ボムが使えねぇ、1機ゲー」
などと言っていた。
>>787 確かにゼビウスは難易度高いよ。
自機の動きが遅く、当たり判定でかいから。
シューティングやってると一番集中しなくちゃならないところで必ず
鼻とかくすぐったくなったりして、つまらないミスを連発するのは
俺だけでしょうか・・・・・・・・・・・??
スターソルジャーも難しいよ
3面あたりで挟みCOM(漏れ命名)に頃される
怒蜂の方がまだ楽だ
>>792 流れ星みたいにヒュンヒュン落ちてくる敵は
よく連射不足で打ち損ねて激突死させられたなぁ
若手ってどのくらいから言うのかな?
>>796 家庭用機ならDC、PS2、GCのどれかで初めて家庭用STG買った層かな。
PS初代とかSS辺りからSTGプレイしてるヤシは流石にもう若手とは
言わん希ガス。
FCでゼビウスやグラ1やってたけど、
SFC時代STGから離れてて、PS怒蜂・DC斑鳩で戻ってきた俺はどう分類されますか?
つーかPCE派・MD派はともかくSFCってSTG冬の時代だったよね。
SFCで出た2Dシューを10タイトル挙げろって言われたら出せるかな?
数自体少ないうえにまともに遊べるのも限られる
確かにギリギリ10タイトル前後くらいかもね
とりあえずグラサン
>>798 アクスレイとSFC版グラIII位しかまともにプレイしてないな。
ダラツイン
ダラフォース
スーパーR-TYPE
R-TYPEIII
スーパーアレスタ
パロディウスだ!
極上パロディウス
実況おしゃべりパロディウス
バイオメタル
あることはあるけど、全体の比率から見ると少なめかな。
それにPCEやMDと違ってSTGをウリにはしてなかったから
さらに少なく(印象が薄く)感じるんだろう。
>>802 こう見るとSFCのSTGってコナミの比率が高いな。
全体の50%位占めてる。
うわ…802と800で、マトモなのはほぼ全てっぽい希ガス…
あ、あとスーパーE.D.Fもあるぞ
グラV
スーパーEDF
アクスレイ
スーパーアレスタ
コズモギャングザビデオ
パロだ
ヴァルケン(半分アクションだが)
フライングヒーロー
ポップンツインビー
ソニックウイングス
バイオメタル
R−TYPEV
デザエモン(強引?)
極パロ
おしゃべりパロ
ダラ2作は…各々好きにして。
出来がいいと思ったのはこのくらいだが良作率クソ率はMDとさして変わらないと思うのだ…
SFCのSTGにまともな関心を寄せる人が少ないのでは?
サンスピと雷電伝説をヤリ玉に挙げる人は多いけどね。
せっせと書いてるうちに越されター(`Д`)
V・Vのミサイルは気持ちよすぎる・・・マジお勧め。
809 :
798:04/10/15 16:39:15 ID:LDqOCf7K
うーん、やっぱりSFCSTGは影薄そうな予感ですな。SFCはRPGマンセーハードだったからねぇ。
ちなみに自分が思いついたタイトルで↑にないところだとエリ8とかコットン100%とかもあったね。
R-TYPE IIIと並び、ダライアスフォースが最高の一つと思ってるのは俺だけでいい。
面白いんだよう。まずガチパターン組んで、尚残ったアドリブ部分が燃えるんだよう。
知らなければゼビウスはジェミニで絶対死ぬ
>>809 抜かった!コットン100%のカラーリングは神でしたな。
>>810 普通のザコ編隊に撃ち負ける時点で
もうパズルゲーと割り切るべきなのかあれは…
自分は初代雷電が作られた年に生まれて、初シューティングは5歳頃に
兄がやってたFC版初代グラを下手の横好きで何回も。クリアした事無かった。
今年の初め頃に家庭用大往生でアケシューを知って弾幕シュー大好きに。
1ヶ月くらい前に雷電プロジェクト買って1と2やったら大ハマり。
至近距離からの高速自機狙い弾の狙いが曖昧で先読み撃ちされたりして悲しくなるけど、
次からのプレイでは同じ死に方をしないように心がけたりして、すごく面白い。
音楽もすごくカッコいいし、縦シューは弾幕じゃなくても面白いんだなって思った。
無駄長文ごめんなさい
家庭用大往生からSTGに入った新人はけっこう居るね・・・
あのムービーのせいか・・・
(敷き紙から入った奴も多いんだろうけど)
俺は斑鳩から入った 次にやったのはR-TYPEU
TYPESとΔから入って沢山買い漁ってるけど一周できるのは一割にも満たないヘタレですよ
最初のSTGがオーダイン。戦国エースを最後にSTGから離れていたけど斑鳩と大往生で復帰。
819 :
なまえをいれてください:04/10/15 20:34:14 ID:581W/Yxj
アインハンダーから斑鳩
で、今プロギアやっとる
ヴォルガードIIとフォーメーションZからシューティングに入り、本格的に好きになったのが斑鳩。
821 :
なまえをいれてください:04/10/15 21:19:28 ID:JwltBMxf
基板買ったのか
斑鳩好きな奴多いな。意外。
最近の流れから見て斑鳩嫌い多いのかと思ってたけど。
823 :
あのさあ:04/10/15 21:26:26 ID:0ezvtldq
斑鳩の狙い撃ちの感覚はクォースに通じるものがあるよね。
大往生のムービーはオナニー禁止スレとかに貼られてウケてたな
シューティングをまったく知らない人間にとって、
パッケージ裏のスクショとかはどのように映っているのだろうか・・・
「なんだこの古臭い2Dグラフィックは。どんなゲームだかまったくわかんねーよ。
なんか丸い粒みたいなのが散らばっている絵ばかりだが、なんなんだこれは?地雷くせー
全然おもしろくなさそうなわりに値段だけは高いし、こんなの絶対買わねーよ、
買うやついたらゲーム知らない馬鹿だろ?」
とか?
つか、シューティングをまったく知らない人間というのがいるとしたら
ゲーセンに一度も行ったことがない人間くらいしかいないだろうけど、
それでも最近の若い者にはけっこういそうな気がするぞ・・・
今度出る戦国エースのPS2版は、スーパープレイDVD付なんだね。
STRIKERS1945のときみたいなプレイなのかな?
ゼビウスを4歳の頃やって(田舎が駄菓子屋)染まった
バッテンオハラのスチャラカ大空中戦とか好きだった
全部気合で何とかしようとするんで大抵2週目は即死
>>824 俺はああいう行為は嫌いだな これだからケイブ信者はとついつい思ってしまう
小さいころ奇々怪界やったあと遠ざかってたけどボダソでハマった
ぐわんげをやってみたかった・・・
もう少し早くSTGにはまっていればやれたかもしれないのに
>>828 あれはどっちかというと知らない人が絶句する
びっくり画像として出回ってた様に思ったけどな
一時期本当にあちこち貼られてて結構受けも良かった記憶がある
いや、俺は貼ってないぞ
>>825 「なんだこれ、携帯で前に似たようなのやったよ」
SFCにはサンダースピリッツもあるぞ・・・処理落ちしまくりだしオプションすらないが。
ついでに宇宙の騎士テッカマンブレードは道中はSTGステージだ。
で、漏れはPSでてからもちょくちょくPC-EやFCを起動させてたのでお遊び程度にSTGはやってきたクチ
その後WINのフリーソフト少々、昨年あたりに大往生のムービー見せられて漸く取り組み始めた。
今じゃ大往生ほっぽってガレッガにドハマリ中だが
>832
オプションは操作忘れたが説に出し方書いてあるよ
まぁ当時の時代を考えても不親切で、叩かれて然るべき仕様だとは思う
SFC版ファイナルファイトにでも倣ったのかねぇ
昔はシューティング嫌いだった。楽しさが見出せなかった。
ただ、グラディウスだけは「なんか良いゲーム」という印象があった。
で、最近突然グラIIとプロギアにハマり、その後旧世代機のものを
中心にどんどんプレイし始めた。節操梨無しに手を出しているので
1本1本のやりこみは浅いけど、これはこれで楽しめてる。
あとSFCにはコズモギャングもあったな。
>>825 ボダンはジャケットからして地雷扱いされそうだ…
オーダインは良かった
ファンタジーゾーンテイストで
パッケージに墜落した自機の絵を載せてあったり
裏面に「死ぬがよい」とか書いてあったりするゲームは
ひと目で地雷だと解るので安心。
なんかまた変なのがいるくさいな
パッケージでゲーム選ぶような人間には間違い無く地雷だろアレ。
>>839 地雷は見えないからこそ地雷であって、パケで分かるようなら地雷とは言わない。
それ以前に、内容を調べもせずパケだけで選ぶような奴は、自ら地雷原に飛び込むただのアホ。
パッケージなんてフェイクとカモフラージュの嵐ですよ。
>>832 まあ、メガドラのTF3の時点で半分隠しみたいなもんだし。しばらく置いてからやるとつい忘れる。
あとスレ違いだがPS2の新しいガンダムSEEDのゲームでエールSTGと書いてあってびっくりした。
他のSFCのシューティングはエリア88くらいか?
νガンダムを操作出来るブレイゾンがある。
でも音楽以外クソ
そういえばマクロスもあったな
SFCのマクロスって難易度がおかしくねえか
そうか、ケイブ倒産まで秒読みか
あのシューティングゲームの初心者むけのものありませんか
PSドンパチをノーコンで3面行けるくらいなんですが
ナイトレイド
流れに便乗して俺も質問いいでしょうか。
FCミニのゼビウスで久々にシューに魅了されつつあるのですが、
こんな自分に未知なるジャンル『弾幕シューティング』でおススメってありますか?
・腕前→下手。最初のアンドアジェネシス突破は十回に一度くらい。
・機種→DC。もしくはPS2が希望です。
適当なのが無いなら弾幕じゃなくてもいいのですが、素人が手を出しても
水脹れ程度の火傷で済むくらいの難易度のものをお願いいたします。
>>852 DCはゼロガンナー2がおすすめ。地味だけど楽しい。
>>852 弾幕じゃないが
DCのセロガンナー2がオススメ。他に火傷しないSHTはない。
弾幕系に言及すると
初心者向けと言われるPS2のエスプガルーダは半身火傷、
同じくPS2の大往生は骨すら残らない。
その程度の腕前では弾幕ゲーはやらない方がいい。
>>851 オレも超連射は好きだが
難易度が低いとか言ってる奴の神経はわからん・・・
なんでPCの2DSTGスレといい
超連射が簡単とか言うんだ・・・orz
確かに首領蜂系に比べりゃ簡単かもしれんが。
>>853-854 ゼロガンナー2ですね。では、ここから修羅の道に入ってみます。
訊いといて良かったです。ホントは式神2か斑鳩にしようかなと考えていたので。
大往生はアリカのサイトでムービー見ただけでチビりました。
アレ、どう見ても弾当たってるように見えるんですけどね(;´д`)
難しいかどうかじゃなくて慣れだからね
初めてならガルーダと大往生どっちやってもそうは変わらない
>>856 なんだかんだ言って式2も遊び易いからお勧めだよ(DC版がいいのかな
ゼロガン2はちーと操作が難しいけど楽しい
アーケードで出たときにチェックしてれば
何を買えばいいかなんて他人に聞く必要もない気がするのだが・・
出た後や稼動が終了した後にシューターへの道を歩み始めた人は無視ですか。
>>859 現在進行形でACに出ているゲームならともかく、
これからSTGプレイしようと思ってて、しかも家庭用を希望してるなら
人に聞くか調べるかせざるを得ないだろう。
ゼロガン2なんて今置いてるゲーセン探さんとなかなか無いぞ。
都内だったら結構あるんだろうけど。
ゼロガン2と言えば、初めてラスボスを見た時は
(゚Д゚)・・・・ハァ?ナニコレ・・・出るゲーム間違ってるよママン
だったなあ。
ちょっと、変な質問してイイ?
みんな、ゲームする時ってドコ見てる?いや、テレビ画面の。
自機?・敵?・弾?・アイテム?
いや、俺の場合「死んだ原因がわからない」時があんの。
まぁ、大体は自機見てないんだがな…
でも、自機見てたら、敵見えないだろ?(俺だけか?)
で、敵見えないから、弾がわかんない。
敵の弾道追ってたら、自機が目の前に…なんてのもあった。
友達に話したら「そんな事意識もしない」って言われたし。
全体を把握しきれない、俺が変なのか?
死んでから気付くの。あ!今見てなかったって。
後、ブロック崩しも下手。理由は同じ。
どこ見て良いか、分かんない orz
863 :
なまえをいれてください:04/10/16 23:22:16 ID:4q0TMXa2
>>230 自分の場合、基本は自機周りで、時々ステージの展開確認やパターン覚えの為に全体を見る程度かなぁ。
自機に弾が当たりさえしなきゃ取り敢えず生き残れるぜ!って程度のシューターなので(多分この方針じゃ全一にはなれない)
よくNHKの番組でやってる人の視線を画像にだす機械を全一シューターにつけてみたい。
どこ見るかなんて状況によるだろう。
敵の出現や攻撃パターン覚えちまったかどうかでも変わるだろうし。
一度車の実験とかで使う眼球の動きが見えるカメラを
トップスコアラに付けてプレイしてみてもらいたいもんだな。
横シュー最強はオーバーホライゾン!!
この意見に刃向かう奴は池沼
かなり激しくかぶった・・・
同じく被ったorz 2秒差て・・・
しかも
>>230って一体誰だよ
最終的には見る位置なんてパターン化されてしまうから意識する必要はないでしょう。
>>862のやり込みが浅いだけ
やりこんできたら、基本的に自機の周辺の弾だけみて
敵の位置や弾の軌道は半分以上予測で動いてるな。
ここ5年、そこまでやりこんだSTGやってないが。
俺は、自機より自機の射撃軸線(ショットの行先)を見ることが多かった。
敵弾を撃たれても、弾道が見切れれば自機を見なくても避けられる。
とはいえ、これは昔の話。
今流行りの弾幕ゲーではそうもいかんが。
みなさん、レス有難うございます。
やはり、パターンを覚えちゃう方が速いんですね…
俺も思いました、目の動きを監視するセンサー(w
自分と全然違う所、見てるんじゃないかって…
それに気付いたら、上手くなるかもって。
んで、こんな変な質問しちゃいました(汗)
甘かったです、修行してきます orz
随分むかーしファミ通で、毛利名人と桃栗たき子に
視線センサー着けた状態でシューティングやらせて
視線の動きの比較をしてた記事があったような。
上手い人は視線の動く速度が格段に速いとか書いてあった気がする。
誰か覚えてる人、補足よろしこ。
おぼろげに覚えてる。確か使用したゲームはFC版ツインビーだったかな。
弾幕系じゃないからなんとも言えないな。
ブンブン丸の反応速度がプロ野球選手並とかいうのもあったな
動体視力や反応速度はあまり関係ないんじゃないか
特に弾幕系では
俺は彩京のような速弾系が得意なんだが、特に動体視力や反応速度がいいとは思えん。
何でもこなせる上手い人はどうか知らんよ。あくまで俺の話。
で、俺の結論はパターン作れるか覚えられるかってとこに行き着いてる。
周辺視能力とかかね。
というか見るべきところってシーンによってさまざまだと思う。
普段はぼんやり見といて、ヤバそうなところが目に入ったらそこ重視って感じか。
弾幕の話になると動体視力だとか反応速度だとか言う奴が居るけど、
弾幕STGだって全部アドリブで避けてる奴はまず居ない。
どうも弾幕STGってパターン軽視みたいに思われてるフシがあるけど、
死んで死んで死んで自分のパターン作ってるからこそ避けられる。
ぶっちゃけ、動体視力とか反応速度とか全然関係ない。
彩京シュは避けるんじゃなくて
当たらない所へ動いておくものだからね。
奇数弾偶数弾が解ってくると
ケイブシュの当たり判定と同じくらいインチキ臭く思えてくるw
まぁ、パターンできるまでが地獄なんだが・・・。
シューティングのうまさは身体能力よりも
やり込む時間と熱意で決まるんじゃないのかな
漏れはすでにどっちも涸れたorz
>>880 突き詰めていくとそうなのかもしれないけど、ファーストプレイでどこまで進めるかってのを見てると
そこに才能というものを感じることはあるよ。……というか自分の無さをだけどねorz
シューターってプレイ中、どの辺に視点合わせてるんだろう?
自機に視点合わせて画面全体が見える(速読の訓練みたいだな)が理想なんだろうけど、
自分は気付くと自機前方ぼーっとみててうっかり背後から来た弾とかにやられる orz
背景ばっか見てて敵弾に突っ込むのは俺だけで良い
ガレッガのことかぁぁぁ!
達人王はいいね。
現代シューティングにはもうこうゆうタイプの
シューティングは望めないね。
>>885 4面ボスの倒し方教えてくれよ〜
通常弾がちかちか点滅してて気づくと当たってるんだけど。
ってかクリアムービー見てみたいorz
>>885 ケイブシューやればいいじゃん
同じ弾幕ゲーだろ?
>>887 達人王が弾幕ゲーだって?
( ´,_ゝ`)プッ
お前ら、レッドマークアニマル同士喧嘩するなよ。
ガレッガはバレット弾が見ずらいのが難点だな。
ほとんど背景と一体化してしまうことがあるし。
これ以上見ずらい弾って今までプレイしたシューティングには無かったな。
しかし弾幕ゲー嫌いな人はどんなのなら満足するんだ?
今時雷電やF/Aみたいなシューティング出しても売れないだろ。
トライジールなんかは弾幕嫌いの人にもってこいだと思うんだが、
あんまりやってる人いないよな。
>>891 その、今時売れないような、タイトルがやりたい。
別に、弾幕もたまにやるけど
そればっかっていうのが問題なわけで。
>>872 あったあった。スペハリでやってたな。
毛利は自機ほとんど見てなかった。
トライジールがあるじゃないか
わざわざ新作やる価値ないだろ
毛利は自機じゃなく次の敵の出現先を見ていたな。完全にパターンが頭に入ってる
から中ボス倒してる最中に既に次の行動を考えている。
つまり昼飯食べてるときに夕飯何食べるか考えてるようなもんだな
レッドデータアニマルかyo
>>898 確かに新作にこだわらなければいいだけのような。
俺も雷電DXとケツイがいまだに面白いしな。
シューティングは下手な人のほうが長く楽しめて得な気がする。
マジレスすると「レッドマークアニマル」とはこの間のBJのセリフだ。
監督ダメっぽいな
>>846 たったこれしか出てないのかよ…流石だな
>>865 ホライゾン…でかい声では言えないが面白いと思う、大味だけど
ライデンファイターズシリーズは速弾系の究極だと思った。
勲章システムは2のが好きだったなぁ。
「STGと弾幕美を語ろう」は閉鎖されてる?
見た目が派手なだけの弾幕はイラネ。
ケイブの弾幕もスプライト数が少ないPGM基板になってからの方が楽しい。
ここってヘタレシューターしか居ないだろ
コンシューマはヌルイのが多いからな
ズルイ龍、一面クリアして二面からもう嫌んなった。
ホライゾンはどう考えても佳作止まりじゃん。
仕掛けに光るものがあるんだがな、
STGの要となる敵や敵弾がスカスカで欠伸が出る。
てゆうかSTGのスレなんて住民ほぼ重複してそうだけどな
サロンの下手の横好きスレとか普通に上手い人多いし
912 :
なまえをいれてください:04/10/18 20:18:36 ID:xFTfrfTC
トライゴンをプレイするとドキドキする。
ずるい龍はもうちょっとまじめにバランス取りやってくれてればなぁ
自機を追わないタイプの弾は速くてもよけられるんだけど
向かってくる弾が速いのはなぁ
私怨竜はザコに耐久力がないのが印象悪い。
難易度上げても同じだし。
サイバリオンをプレイするとドキドキする。
大往生ブラックレーベルと大往生はどう違うんだ?
いろいろ違う。白に比べて黒は、
ランクが上がりにくい
ハイパーアイテムが出やすい
一部弾のグラフィックが違う
一部敵の耐久力が違う
一部得点の計算式が違う
2周目突入時の残機没収が無い
1周エンドと2周エンドを最初に選ぶ
3面で全繋ぎできる
レーザー撃ってるショーティアが少し速い
などなど
上級者には得点を伸ばし易くて
初心者には1周目の難易度が下がってて安心。
猛将伝以上にマイナーチェンジだな・・・
まぁアケゲーでは常套手段ではあるけども
ブラックは一応緋蜂に遭いやすくするとかいうのが
名目上の理由じゃなかったっけ?
1周で緋蜂にあえる。
何も知らずに1周モード選んで
5ボス倒したーと思ったらなんか出てきたー!で瞬殺された俺。
昔トライゴンをプレイしていた友人が、あれ?弾が当たってないのに
死んだよとか言ってぼやいていたよ。
925 :
918:04/10/19 17:49:56 ID:+1F1ehHS
情報サンクス。
昨日今日とやりこんでるけど100円じゃ3面の中盤以降進めねえよorz
あと大往生なにげにBGMイイね。
>>906 うん、何ヶ月か前に閉鎖された。
テキストだけならインターネットアーカイブとかで読めるかも。
>>155 >さらに3Dへと完全リメイク予定の対戦SHT
>「ティンクルスタースプライツ(仮)」も
3D化かよ。リメイクかよ。別物になりそうな予感が……
移植版でで縦画面モードがあるくせに
PAD ROTATEがないふざけたシューティングといったら何があるのかな?
さっき12スタッグやっててPAD ROTATEがないのにムカついてたもので・・・
スーファミ全盛の当時の時代を考えれば、
完全な移植度に加え、豊富なオプション、画面モードに
PAD ROTATEまで盛り込み、その仕様を
一気に業界標準にしてしまった雷電プロジェクトは
家シューの歴史を変えた神ゲーなのではないかと思う・・・
縦画面に出来るゲームはモニターの左右のどちらかを上にするのか指定できるといいんだけどな
ゲームによってバラツキがあるし
「戦闘機をかえせ ミサイルをかえせ SF設定をかえせ 飛行服のギャルをかえせ
横STGを返せ ゲーマーの ゲーマーのSTGあるかぎり 巫女や魔法使いが登場しない
正統派STGを返せ」
⊃[トライジール]
戦闘服のギャルはいいのか……
職業選択の自由。男女差別にあたりますよ。
932の書き方だと弾幕シューは正統派じゃないように聞こえるなあぁ〜ん?
大体殺す気ミサイルがあるSTGは正統派じゃないだろ。
一生TAITOシューやってろよ
>>923 やっと1周したかと思ったら2-5レベルのボスが出て来たら
そりゃ萎える罠
やっぱ人の評価なんてあてにならんわ
グラディウスX おもしれー( ゚Д゚)b
こうなったら作品を正統派と非正統派に分けようぜ
>>938 × 人の評価
○ シューヲタの評価
シューヲタは弾幕さえあれば二昔のゲーム画面でも満足ですから。
ど本格とど軟派に分けたらどうなるのだろう
おまえら分類マニアですか
>>929 PS版ゲーム天国の悪夢が蘇りそう。
SS版は良かったのに。
>936
タイトーアンチウゼー
タイトーシュー全部やってから言え
>939
荒れるようなネタ振るんじゃねー
>>944 全部やらせると逆に不利になりそうな気もw
大したものが無い事が露呈されるからな
弾幕があってもあるのは結構だが、雰囲気や設定が良くないと駄目だな。
あと人が自機なのは好きになれんな・・エスプレイドって面白いのか?
エスプレイドは別に移植しなくてもいいよ
漏れ初めて買った基板がエスプレイドだ・・・
レイドの場合キャラが人間なだけじゃなくて
ステージにも生活感が有るのが良いな
普通の町中で暴れる超能力バレー部員萌え
弾幕ではミサイルやレーザーがないって言ってる奴は弾幕シューを食わず嫌いしてるんだろう
一昔どころか大昔のドドンパチですら、巨大炎級をだすミサイルやら極太レーザーやら撃たれて
タイトーファンも大好きな覚え演出ゲーの楽しさがあるってのに
ケイブイラネ( ゚Д゚) 、ペ
かわいそうな人ですね