1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:04/09/03 21:59 ID:s/WpFK43
,,〃リ、、
!di‘‐‘リ )) ヤネ!
ノ;;yヽ | ̄|
l /  ̄| |└( `Д)┘
〉|  ̄ / /
>>1
エディットまとめ
1…城彰二
2…エリック・カントナ
3…前園真聖
4…松田直樹
5…フッキンくん
6…平山相太
7…田中達也
8…今野泰幸
9…田中マルクス闘莉王
10…那須大亮
11…徳永悠平
12…高松大樹
13…駒野友一
14…森崎浩司
15…森崎和幸
16…玉田圭司
17…田中誠
18…ミシェル・プラティニ
19…ポール・ガスコイン
20…倉敷保雄
@フッキン豆知識集
その1:パス追いかけの設定がマニュアルのとき、R2ボタンを押している間はオートでボールを追いかける。
その2:パス追いかけの設定がオートのとき、L2ボタンを押している間はオートの追いかけを中断する。
その3:選手頭上のカーソルの数字が灰色になっているとき、その選手のスタミナが低下していることを示している。
その4:ドリブル中にL1+L2ボタンでダイブが可能だが、ファウル判定を誘うことはできない。
その5:フッキン公式ホームページのQ&Aはとても役に立つ。
>>1のまとめサイト、
エディット一覧は「公式サイト補足」に、
豆知識は「メモ書き」のところにまとめてあるよ。
前スレ埋めろ
話は(ry
>>7のサイトに書くことってあるのかね
とりあえず「顔と上の種類を増やして欲しい」って
入れれたら入れといてくれない?>中の人
┌─┐ ┌─┐
│腹│ │腹│
└─┤ └─┤
_ ∩ _ ∩ 腹筋!!
( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 腹筋!!
┌─┬⊂彡┌─┬⊂彡
|筋| |筋|
└─┘ └─┘
>>8 とか言ってるあんたが埋める気0じゃねーかw
12 :
なまえをいれてください:04/09/03 22:50 ID:9O2EK3Pw
*重要
公式HPは、サッカー専門HPと比較しても見劣りしないほど素晴らしい。
>>1 ずっと見てたけど、誰もスレ建てないかと思った。ありがと。
もはやEURO出場国のフォメじゃないよね、公式。
14 :
なまえをいれてください:04/09/03 23:03 ID:9O2EK3Pw
前スレより探してきた。これは俺の中で最強に熱い。
108 :なまえをいれてください :04/08/18 22:45 ID:0xzXcdPR
おい、おまいら!ブータンの選手のシャツネームを、順番に読んでみれ。
「フッキンで遊んでくれてありがと。
次作はもっと良いゲームを作るように一生懸命頑張ります。
だから期待して待っててね。バイバイ。」
って書いてあるぞ!
これもテンプレサイトに置いといてくれ<<中の人。
16 :
U-名無し:04/09/04 00:17 ID:ibF75uDo
>>14 うお、それ見て感動したんで、直後に書かなきゃと思って忘れてた。
ちょいと今出先なんで、後で書いておくね。
とりあえず漏れが次回作に追加してほしい日本の架空チームを挙げてみる。
1.強引なまでの中央突破でファンを魅了した緑の軍団
SK SK
OH
REG DYN
DH
SBL CB CB SBR
GK
2.アルゼンチン流の堅守速攻を体現した三色の軍団
SK
SHL SS SHR
VOL DH
SBL LIB ST SBR
LGK
18 :
なまえをいれてください:04/09/04 01:03 ID:+yhMqbLx
↑公式に影響されたな(笑)。
でも俺はこんな流れが好きだな。前スレにもあったけど、俺らが考える
フッキンの遊び方を提示していけたら良いな。
で、2チーム目ってどこだ?横浜だと思うが、いつの?
コラムの写真が、なんかすげえ。
とりあえずエディット関連で追加希望のネタをいくつか。
・能力値を15段階か20段階ぐらいに簡素化し、SからFぐらいまでの大まかな評価を追加する。
・装備系アビリティの追加。某サカゲーのネタに加えてスーパーサブ、運の強さ、ファール率などがあるとなおよい。
・某サカゲーみたいに役割の一覧表を作ってそこからいくつでも自由に選べるようにする
・選手の髪型の種類を増やした上で、髪型と髪の色を別々にエディットできるようにする
前田遼一って役割でつけるなら
SHかOHどっち?
>>20 鞠の方は95年かも?
22 :
なまえをいれてください:04/09/04 02:01 ID:6DEbUPBa
倉敷さん作ってるんだけど。
ケガFとかキャッチ0とか選べないよね?
まぁ、細かいところこだわらないけど。
CPU用のAIに関係するパラメーターを導入するとかして
今よりももっと選手の個性を強く感じられるようにして欲しい。
ドリブルひとつとっても、縦に突破したりサイドから中央に切れ込んできたりと
得意なドリブルは人によって違うはず。
と思ったけどポジションによって有効なドリブルも違ってくるかー。
24 :
なまえをいれてください:04/09/04 08:30 ID:CRId8ZS3
あのレジェンド2つは出しやすいから、ああいう「やってみよう」文章
も不快に感じない
>>17 俺はこういうのが欲しい・・・
そのスペクタクルなサッカーはモダンフットボールといわれJのお荷物から優勝候補に躍り出た
FAN SK
SHL CH DH SHR
SBL SW CB SBR
GK
>>25 けど、優勝できなかったのよね・・・浅野の納豆シュート萌え
じゃあ俺も
世界を震撼させたトータルフットボール
FAN SK
WGL
CH REG CH
SBL SBR
SW LIB
LGK
>>23 パス・ドリブル・シュートを割り振りするパラメータと、視野の広さ、
駆け引き、判断速度は明らかに、CPUに関係するパラメータだけど、
どうも個性が見えにくいというか。俺が見えてないだけかもしれないけど。
ドリブラーでも、もうちょっとフェイントを多用してくる奴とか居てもいいとおもうけどなぁ。
29 :
なまえをいれてください:04/09/04 10:48 ID:CRId8ZS3
前スレではイタリア94で泣いたヤシが多かったがw
ブラジル94の文章も、非常に好きだ。
>大会後、メンバーの多くが後に海を渡り、我々の目の前で
>プレーしたことで、このチームを構成したメンバーのレベルの
>高さと多彩な能力は、極めて良く知られる所である。
直前の文章とリンクさせて、レオ様やジーニョ、ドゥンガの素晴らしさも
ちゃんと日本で見れてたんだよと言ってる。
俺のようなジーニョサポには・・・(涙)
久々にこのスレに帰ってきた
彼女に振られて腹筋で遊んでるんだが・・・
雑念があるとどうにもうまくいかんね、このゲーム_| ̄|○
31 :
なまえをいれてください:04/09/04 12:17 ID:s8GB52/2
開発状況は10%ぐらいだがWEによくあるEXCELのフッキン版うpしてもいい?
超許す。ってか俺も作ろうとしてたw
超乙
めちゃめんどいよなこの作業…
ちなみに超殺風景な上に隠し選手は殆ど出してなかったので隠し選手の並びがおかしくなってる可能性があるので注意
エクセル神 超乙です
つーか一人で作るのはあまりにも時間がかかるので誰か製作に協力してくれ
しばらく暇だし手伝いたいんだけど、何をすればいいか・・・
国ごとに選手を突っ込んでいけばいいだけ?
選手の並び順とかある?
つか俺も選手出し切ってないんだよな
選手出し切って無くてもよければ ノシ
>>40,42
協力してくれるならありがたい
・選手データ+実況名をぶっこめばいい(つまり入れているデータに従って入力を)
・隠し選手は背番号に☆を 出してないなら空欄でも十分おk
・選手の並び順は選手修正のときの並び方
・担当したいところをどうぞ ちなみに今俺はヨーロッパBをしている
本当は選手の能力値以外にも色々入れたかったがとりあえずは今は能力値だけにしておく。
選手データの入力にあまりにも時間がかかるので余計な手を入れるのはその後でもいいと思ったので。
選手出し切ってない人の多さにビックリした
>>43 ok。
かなりの国数な上に、選手数もかなりいるからね。少しだけでもお手伝いしますよ。
今、仕事ち(ryなんで、帰ったら担当地区検討します。
>>44 隠し選手で足りない選手のチェックと、データ報告よろしく☆
マカーでexcelいれてないのよ。ごめんな・゚・つД`)・゚・
めちゃめちゃ暇というわけではないけど協力したい
でももう隠し選手かどうかの区別がつかない
そんな俺に出来ることは?
ごめん
隠し選手は検索サイトで分かるね
50 :
なまえをいれてください:04/09/04 18:18 ID:+KCe3iqA
JEFを持ってくるとは熱いなぁ。
さっそくゲノムに報告にいった人もいたしw
右サイドの坂本(こいつは絶対良い選手!)が両足で
コーナー蹴るとか知ってるのも凄いよ。
で、ポツポツ売れ続けてるのかな?それなら嬉しいのだが。
51 :
なまえをいれてください:04/09/04 22:09 ID:z4UU6Czv
ブラジル94しか出してなかったが、
イタリア94も出したぜ。
さて、リベンジだ。
引退選手の実名化って難しいのかな・・・
マンチョがフルネームで呼ばれたら多分失禁できる
引退したからには普通の人なわけだしなあ。
ということは、普通の人の実名をゲームに登場させることになるわけで・・・。
さすがに無理ですな。
権利を買う金で草サッカーチーム作って井原太郎だとか高木一郎とか苗字だけ同じ奴を勧誘
容姿や能力はその選手で登録しといてエディットの際に名前だけ流用とか。
そのチームはブータンとかみたいなポジションで一応実在するナムコオリジナルチームと言い張る
外人も似たような感じで格安使用
って引退選手だけでやっても非難轟々だろうな
きよまら
を名づけたタイトーは神
>>54 百済ねえ・・・まあ隠しチームとしての日本93は欲しい気もするが。
でもって控えに釜本と杉山と輝紀と謙三と奥寺と和司と水沼と久さんあたりを追加すれば完璧。
57 :
40:04/09/05 03:32 ID:WcEFFsh+
今オセアニア地区やってる(どう作ればいいか分からないから&隠し選手が出てるから)けど
オーストラリアだけですげーめんどくせー
これを十数ヶ国分やった
>>35はマジで神
何気に思ったんだが、クラシックチームは年代だけで区切るより
現役代表みたいに国ごとに区切った上で
ベンチ外の選手が何十人もいるようにした方がいいと思うのだが。
あとはチームだけじゃなくて個人で登録される選手の枠もあるといいな。
権利買わなくて良いから、リネームしたときに実況も変わるように「名前」と「実況名」に本名を仕込んでおいてくれ。
んでとにかく最低でもヨーロッパの4大リーグの疑似クラブを漏れなく揃えてくれれば十分だ。
本名仕込むのも駄目なのかもしんないね。特にオランダ関連とか。
サッカー選手全員が、マイクとかロバートって名前なら可能だろうけど。
例え同姓同名の人がいたとしても場合によってはマズイかもしれん。
万が一訴えられてゲームソフトの販売を差し止められると大変だから
迂闊なことはできないのだ。
某高校野球ゲームで
裏技で校名が一発で実名になる、ってのはあるな
でも個人名は別だろうなー
続編は能力値を増やしてくれてリプレイ保存容量を減らしてくれれば満足
エディットするときのロード時間だけはどうにかしてくれ
纏めてやることが多いから試合と違って短時間に何回もチマチマ待つのが嫌だ
>>64 リプレイ容量を減らしてくれってのは同意。
超気持ちいいプレイが結構できるから、リプレイの保存も積極的にするようになっちゃった。
贅沢をいえば、アップ画面だけじゃなく、普通のプレイ画面のカメラ角度もあってくれると
尚嬉しいんだけどな。
67 :
なまえをいれてください:04/09/05 12:03 ID:iinExAs+
クラッキー
怪我A〜Eまでなのに、なんでFなんだよ(笑
あと、顔が嫌な意味で似過ぎなんだが、本人に許可取ってるのか?
「ゴラッソー!」
遂にキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
倉敷ってPPだけ見ればその辺の選手より強いことになるな
雨が降ってる時のアナライズって選手が一時停止してる時でも雨だけは止まらず降り続いてるんだな
もの凄くどうでもいいことだけど
>>71 俺も思った。
ちょっとだけ違和感があるね。
74 :
なまえをいれてください:04/09/05 14:03 ID:TdbJCVEr
エディットでベリオン(フランス)・サア(フランス)・リカルドカルバーリョ(ポルトガル)
を作られた方いますか?
指導お願いします
敵ゴール付近のスローインでも
STがボールもらいにきたりするのやめてほしい・・・
とか文句いいつつもやってるが
やっとFAN一人のフォメが機能するようになってきてちょっとうれしい
77 :
なまえをいれてください:04/09/05 17:58 ID:iinExAs+
表示されてないが、特にGKにおいては
スローインのパラメータがありそうな気がする。
と思って、シュマイケルでビューンと投げてみた。
おぉぉぉぉ。みんなも試してみれ。
>>76 リアルサッカーで増えてきた、FANを3トップのサイドに
置く布陣はまだ機能しないが、中央に置くと良い感じだ。
フッキンくんでFK決めまくり
35Mとか余裕
フッキン君とかいらないから。何それ、ふざけてんの?って思った。
遊び心にマジギレですか┓(´Д`)┏
いらなければ作らなければいい〜それだけの話さ〜るるる〜♪
選手と横並びに紹介するな〜って思っただけ。
選手に失礼だろ?
実はGOOOOOOL君はフッキンスタッフなんじゃ?って思ってる。
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>77 M S
F
OH SS
DY
DH
こんな感じだけど結構機能してると思う
ただそのポジションの人によって大分ばらつきがあるような気もする
キューウェル、カズ(エディット)、レコバ、ルイコスタ、ベルカンプ
ダービッツ、ドゥンガって感じ
メンバー決まってたから全員使うには・・・と考えて上みたいなのにw
ブータンモントセラトもレベルが低すぎて失礼とか言いそうだな
潔癖症な奴だな
んなもん失礼なわけあるか
部外者が勝手に権利を権利をって叫ぶプロ市民並だな
>>79 おはようビームっ!!(@u@ .:;)ノシ ←フッキン君
>>85 意味不明。
ブータンモントセラトも代表チームで実際に汗かいて公式戦やってるでしょ?
フッキン君といっしょにするなって。
軽いネタ交えてフッキン君イラネって言っただけなんだから、そんなに叩かないでよ。
>>86 何それ、ふざけてんの?
フリーパスうまい事強弱つけられない・・・orz
まちがた。
なによその変な顔文字は。ふざけてるの? だったorz...
>>87 パワプロにパワプロ君みたいなもんだべ?
イメージキャラクターなんだから大目にみてあげなさいな
>>87 イラネイラネと思うのは勝手だが色々と弁えたほうがいいんじゃね?
×ボタンでのパス、ゴール前に行くと何故かスポポーンと
前方に蹴りだすの勘弁してくれ。きっちりサーチしたまえ。
>>91 なにをわきまえなきゃいけないの?
プロ市民とかわきまえろとか、変だぞ?
おい、糞ども!
ヒマだから誰かエディットでつくってやる。
名前をあげろ
全盛期キングカズ男
おけ。
しばしの間待ってろ
ダイモナの使い方がイマイチわからないんだが
発売日に買ったのにやっとこさリネームしだしたんだが、
オランダ88のベッド・トーストてだれだかさっぱりわからん。
まとめサイトにはシャーク・トルーストとあるが、
ググっても全然見つからず。
ユーロの日本語サイトにいっても88年にはでてなさげだし。
誰かわかるひといる?
>>99 じゃあ、クライフは88年にいたのかと?
それにトルーストはユーロ88の登録メンバーだよ。そいつでOK!!
>>100 ありがと。
過去の有名選手とかユーロのサイトとかワールドカップのサイトとか見て、
確認しつつリネームしてるんだけど、オランダ88が一番手ごわい。
102 :
なまえをいれてください:04/09/05 21:06 ID:iinExAs+
肯定意見もないと、読んだ開発者が勘違いしそうだな。
俺はフッキン君の展開楽しみにしてるぜい
103 :
97:04/09/05 21:10 ID:nxhruppj
ダヴィド・ベリオン 183/78 右 WGR SK SH
スタ:68 すば:86 スピ:88 当たり:67 キープ:76 キック:80 決定:71 トラ:66
パス角:35 視野:51 空中高:67 空中精:59 守備:20 カーブ:52 駆引:B ケガ:B
攻撃:77 守備:28 統率:54 判断:71 メンタル:64 フィード:20 キャッチ:1
スパイク:48 ドリブル:50 パス:15 シュート:35 FK:5 ゴールシーン:6
顔 4 43 1 95 96 103 2 1 1
俺もフッキン君イラネって思ってた。
105 :
97:04/09/05 21:16 ID:nxhruppj
次はサアだが顔が作れなかったので能力だけで勘弁を。
ルイ・サア 175/72 両右 SK
スタ:76 すば:88 スピ:90 当たり:78 キープ:78 キック:75 決定:80 トラ:69
パス角:46 視野:51 空中高:68 空中精:74 守備:35 カーブ:51 駆引:B ケガ:B
攻撃:84 守備:40 統率:56 判断:72 メンタル:69 フィード:20 キャッチ:1
スパイク:17 ドリブル:35 パス:15 シュート:50 FK:? ゴールシーン:?
106 :
97:04/09/05 21:21 ID:nxhruppj
ヒカルドカルバーリョ 183/79 右 CB・ST・(LIB)
スタ:80 すば:68 スピ:68 当たり:79 キープ:69 キック:72 決定:51 トラ:67
パス角:61 視野:68 空中高:78 空中精:77 守備:86 カーブ:54 駆引:A ケガ:A
攻撃:54 守備:87 統率:62 判断:77 メンタル:65 フィード:20 キャッチ:1
スパイク:1 ドリブル:30 パス:50 シュート:20 FK:? ゴールシーン:?
顔 31 31 148 98 100 102 1 1 1
107 :
97:04/09/05 21:23 ID:nxhruppj
訂正
ベリオンの利き足を両右に。
サアの利き足を両左に。
108 :
なまえをいれてください:04/09/05 22:26 ID:sU1CCYqR
>>98 便利屋だねDYNは
本当にどこでも使えると思う
結構守備にも参加してくれるような印象もあるし
110 :
なまえをいれてください:04/09/06 01:39 ID:oVCN2w9y
>>109 のDYNがDQNに見えて、
DQNが便利屋・・・
次の更新は別のJリーグかなぁ。
かなり自由に飛び回りそうな気がするね、世界のサッカーを。
>>110 二シーズン前のソシエダみたいなのが出てきたら
そういうのもやってくれるかもね。もちろん「架空のチーム」で。
次こそ南米!
クラブだったらポルト、モナコあたりやりそうな気もする
CLの季節だし
なんかこう、いろんな権利に縛られてないってのはいいな。
クラブなんかはひとっつも入ってない訳だから、「架空のチーム」で
色々なことを出来るわけだし。
一つを入れると、それの宣伝や大人の事情で、最新フォメもそのリーグ中心に
なりそうな悪寒もするし。
まあ、なんにしろ、スタッフはこの公式の雰囲気を維持し続けてほしいね。
フッキンくん最高
試合後のアナライズは良い感じだなー。
1種類しか見たこと無いけど、、、。
アナライズは糞だろ、削除でいいよ
次のエディット選手は日本のエメルソンがいいな…
>>114 そういえば、フッキンくんの国籍って
みんなはどこにしてる?
俺は適当に日本にしてあるんだけど、
他の人の意見も参考にしてみたい。
TGT
WGL
OH
SS
VOL
WBL
CH
こういうフォメの場合って
SSとDYNとどっちがいいの?
何回か試したが俺には分からん
>>118 ふしぎ発見をみて愛着が湧いてしまったのでブータンに
フッキンくんにボール集めないとどうにもならねえ
121 :
74:04/09/06 19:26 ID:F3Gfz0XW
>97さん
遅くなりましたがありがとうございます
早速作らせていただきます。
>>118 フッキン君はシャレなんだから、本当にeditしちゃ駄目だよw
123 :
74:04/09/06 20:30 ID:F3Gfz0XW
しっかり作らせてもらいました!早速チーム制作...と思ったら
アルゼンチンのエインセがいないんですね
みなさんもフッキンでクラブチーム作ってますか〜
>>113 権利に縛られないマターリ感もいいけど、ひいきのリーグがある人はそれで遊びたいだろうから難しい問題ですな
今のキングダムリーグを入れたままリアルなリーグのモードを追加してくれたらいいんだけどね
>>120 西岡さんも作るといいぞ。
メンタルは高そうだ。
次のeditは風間八広じゃないの?
エインセってハインツェっていう名前で居なかったっけ?
1の動画神、乙!!
最後の中村俊輔かっこいいね。
ヒラヤマワラタ。
130 :
118:04/09/06 23:33 ID:+nSygHjF
>>120 >>124 レスありがとう。
ブータンにスペインかぁ。なるほど。
参考にさせてもらうよ。
>>129 そのヒラヤマのゴールシーン見たけどキーパーがゴール前に戻るの遅杉じゃないか?
あれだけ大きくクリアしてればヒラヤマにボールがわたる頃にはゴール前に戻れそうなもんだが。
133 :
なまえをいれてください:04/09/07 01:44 ID:pL5+u+hr
公式の中の人に
ネスタやシェバみたいな超S級の選手も解説して貰いたい。
134 :
74:04/09/07 06:34 ID:wWqn79th
>128さん
そういえばHEINZEですね!
!ありがとうございます。
雑誌によって呼び名が変わるのがややこしい時がありますね
>>129 サイドをえぐったところでオフサイドをとられて相手キッカーがキーパーだった場合
キーパーが蹴ったボールをすばやく奪ってシュート撃てばセンターサークル付近から
のロングシュートでも入るよね
お前ら!
ひそかにフッキンくんの適正ポジションが変わってるぞ
MVS、SK、WG、SS
これか?
かなり前からコレだったぞ
昔はMVS DYN LIBだったんだが 今気付いた
フッキンくん、こいつ!!11
MVS DYN LIBじゃふざけすぎって反省したのかな?
リーグ戦で一度スタメンを決めると、調子がどうあれ
固定で使いつづけてしまう私は小心者ですか?
評価値が気になって…
>>143 おまえは小心者なんかじゃない!
自慰子なんだ!
キーパーで点入れたよ
DFに当たったボ−ルでオフサイドになるのは勘弁。
>>143 >>144と同じく、いいじゃない?それでも。
かえって潔いしね。逆に俺なんか
調子が悪きゃ、ポンポンスタメン落ち
させちゃうもん。orz
それはそうとリーグ戦が2週目入って終わらないのだがガイシュツかな?
ずっと勝ち続けるのも酷なのだが...
アルゼンチンで難易度Hard(国際試合?)です
クレスポ9点とか穫るし
少し前の深夜にフジでフットサルの番組をやってたんだが、
そこでヨッシーやチノパンがゴルするたびに流れるBGMがすごくよかったんだよな。
あれ腹筋でもやってみたらどうかな?
俺も少し前の深夜にフジでフットサルの番組を見て
フット猿モードとサッカーバレーモードがあってもいいんじゃないかと思った
>>149 実況で盛り上げてくれるならBGMいらないけどなあ。
野球中継だとホームランのときだけBGMが流れることがあるけど、
たぶん犠牲フライとかの得点で音楽流すのも微妙だからなんだろう。
>>150 フットサルもバレーも単なる別モードとして作るにしては大変な労力だから
98%くらい実現しないと思われ。
それじゃあハーフタイム時にはクイーンのロックユーきぼん
>>149 BGMとか流れると、
ゴール! → 読み込み → 選手パフォーマンス → 読み込み → リプレイ
とかなりそうで怖い。
>>150 フッキンスタッフ殺す気かw
フットサルモードとか簡単に言う奴いるけど、へたすればもう一本ソフト作る
くらい金がかかること理解して言ってる?
ユーザーはそんな事気にする必要ないだろ
>>154 解ってるわけないっしょw
エキステにあったから、PS2でも導入可能でしょ?ぐらいの勢い。
飽きないねぇ。いつもの人。
ただの要望に茶々入れるならもっと説得力持った文章で納得させようよ
ただの意見交換に茶々入れるならもっと説得力持った文章で納得させようよ
選手、チーム以外に隠し要素はあるの?
161 :
なまえをいれてください:04/09/08 16:42 ID:Z9ZkDja5
FIFA98か何かにもフットサルモードあったよな
もう一本ソフト作れるくらいのものには思えなかったがw
ゲームとして完成させる方が先
今のAIじゃあ・・・ねぇ
本編がFIFA98程度の出来でいいなら、フットサルモードくらい入れられるだろう。
>>1 動画うpしている神様
FK集作ってくだせぇ('A`)
160じゃないけど
キングダムモードで優勝するとウインサースタジアム
カメルーンでグローバルカップ優勝で中津江村
あと無理を承知で聞く
誰か台湾の選手のシャツネーム知らない?
名前だけは変えられそうなんだけど
ん!インド戦ナムコの看板が出とる!
新作への布石か
168 :
なまえをいれてください:04/09/08 21:37 ID:BeJcMXTw
なんつーか、フッキンやった後にサッカーを見るとつい、こういう動きさせるには
どういう役割りを割り振ればいいんかな、とか考えてしまうな。
日本でプレイしてたら、三都主に対してクラッキーが
「彼の年俸の90%は左足ですからねぇ」
…禿ワロタ
中村がいねぇとロクに点入れれねぇのかよ
765さん、次回作は50試合に1回の確立でスタジアム内停電よろしく
あと最近知ったんだが、基本的にフィールドプレイヤーはフィード20、キャッチ0だが
スコットランドだけフィード0、キャッチ20なんだな
公式HPみたく有名クラブチームをフッキンで紹介するHP作ってくれる人いないかね。
175 :
なまえをいれてください:04/09/09 00:28 ID:EUHqPiWs
良かった。スレがあったのか・・。
いま、リンクを辿って偶然フッキンの公式に着いた。
おまえら、日本とイタリア&ブラジル94で
泣かなかったか?俺は泣いた・・・明日買ってこよう。
>>175 泣くかどうかは個人で変わるだろうが、俺もあのコメントは好きだぞ。
ついでにフッキンも(不満もありつつ)好きなので、そちを歓迎いたす!
すでに宗教化してるね。
ナムコもHPに力入れて大正解だったね。
>>178 なんでも宗教化というのはナンセンスだな。
サッカーのクラブチームだって、サポーターを増やそうと必死なわけよ。
パリーグのようにならないようにな。
フッキンも攻略本など出る予定が無ければ、その分HPに力を入れてほしいところだ。
ちょっと待てそれじゃパリーグは経営努力が足りないみたいじゃないか
日ハムとダイエーは意外と頑張ってるぞ
特にダイエーは(ry
スレ違いスマソ
発売前は公式ページの更新も普通というか
どっちかというと物足りなかったんだけどな。
今はこれだから素直に嬉しいよ。
まあ次回作の発表がされてない以上、
今の更新状況は必要に迫られてやっているんだろうけどね。
完全版の発売後もこれが続くのなら本物だ。
そんときはマジで信者になってやる。
>>175-176 あのコメントを読んでるとシミュレーションゲームを作ってもいいモノができそうと思った
やるのはフッキンを作り込んでからでいいけど
>>181 その2球団と他の4球団を比べると…
セリーグも努力って言う面では似たようなものだけどね
>>182 俺は、必要に迫られてやってるとは思わない。
ゲームの面白さを伝える為の、ゲームの一部として、
それとゲームを通じて、フットボールの楽しさを伝えるコンテンツとして、
加えて、フットボール好きのスタッフの自己満足としてw やってるんだと思う。
一度、始めてしまったものを後になって止めるのは、ユーザーの不満を生み出すからね。
止めたものが良い物であるほど、不満が生まれる可能性は高い。
幸いサッカーは、世界各国でやってるし、フォーメーションの流行りも流動的で、
今も昔も取り上げられる事柄に、事欠かないから、次回作でもこのままやってくれると思ってる。
他のサカゲーと違う所をアピールするのは、何もゲームの内容だけじゃないって言う
アピールは成功してるね。
給料もらって好きなことができるって喜びは伝わってくるね。
ユーザーとしてはHPなしでもゲーム本体だけで遊びまくれるクオリティーの
高さを実現してくれたほうがありがたいけど、HPもないよりあったほうがいい。
それに、これでフッキン2が売れてくれれば新たなビジネスモデルとして、
他のゲームも公式に力入れてくれるだろうし。
攻略本で食ってる連中は困るだろうけどね。
今更だが闘莉王の攻撃積極性と守備積極性にワロタ
実物もこんなもんか
エラスチコきぼん
アルゼンチンで久々に安定感があるGK出現!と巷で噂の(?)
アボンダンシエリをエディット作成された方いますか?
新作についてのコラムきぼん
190 :
なまえをいれてください:04/09/09 23:50 ID:tKZqNm1g
ワンワンズ=ジェフ
SK MVS
マルキーニョス サンドロ
DYN
羽生
WBL CH WBR
村井 REG 佐藤勇人 坂本
阿部
ST ST
茶野 SW 斉藤
ミリノ
LGK
櫛野
これかな。たぶん間違いない。
開発者の方々、
次回作もフォエを入れてください。
192 :
なまえをいれてください:04/09/10 02:27 ID:3bnIdwt+
よく考えたら
今日は更新の日じゃないか。
193 :
なまえをいれてください:04/09/10 04:35 ID:5jvvGZlV
ねえウイイレ8売ってフッキン買ったんだけど
おもしれえ つうかストレスがない カビラとか
クラブはないけど 国がたくさんあってW杯予選にもってこいじゃない
あーよかった^o^
194 :
なまえをいれてください:04/09/10 05:23 ID:c96Boo8T
倉敷の実況には皆さん満足してますか?
195 :
なまえをいれてください:04/09/10 05:46 ID:gxC0sIFl
俺はフッキンのドリブルに惚れた
シザースやクイックターンでこっちからがんがんドリブルでしかけられるのがよいね
ウイイレは相手が取りにくるところをかわす「待ち」っぽいドリブルが多かった
昨日初めて「しびれるぜー」が出た!
198 :
なまえをいれてください:04/09/10 08:16 ID:tFOOquBx
しばしば
風間が解説であることを忘れるくらい
倉敷のゲームだね。
>>198は100回シュート練習しなければいけませんね
>>195 自分が上手くなった気にさせてくれるよね。
でもやりこむと、ボーッと見てないでディフェンスしてくれって少し思う。
さて、今日の更新を倉敷風に予想。
・フォーメーション紹介でキックオフ、「ポルト」がここで行きます。
「カモメ連合」にロングフィード。これはフィフティーな予想になります。
・「南米の往年の選手」がエディットでビルドアップ。
彼には漏れなく、感動的な文章が付きます。
・「フッキン君の詳細」がここでいった!「話はそれからだ!」をゲットォ!
ワンワン"連合"ってのはジェフがジェフ"ユナイテッド"市原だからじゃないか?
さすがにカモメ連合はないだろう、たぶん
水兵さんからとってカモメ水軍とか・・・か?
海外チームは次作があるから出てこないと思われ
しかしジェフとか1チームこれだけ調べ上げてれば
リアリティーも増すわな
次作クラブチームバージョンなら燃えだなー
フリートレーニングモードで壁が追加されるだけで10時間は遊べる
205 :
なまえをいれてください:04/09/10 15:23:05 ID:1/wzolNu
よく練習場にある、フリーキック用の人の形した壁みたいなのでもいいな
206 :
なまえをいれてください:04/09/10 16:36:37 ID:HXi+wwKP
今月のサッカー批評に特集あったな。
今日は更新なしか
更新来たよ。
・カルチョの世界の若き大砲
・永遠の都から出た新時代の担い手
だそうで。
210 :
なまえをいれてください:04/09/10 19:06:49 ID:bHKjgK5d
あげとくか。
いつものサカゲーコーナーの順番が、フッキンってことです。
主に優勢領域システムを、説明された通りにライターさんが書いたって感じで、
特に目新しいのは写真付きでスタッフ紹介があったことぐらいかな。
プロデューサー:西村潔
ディレクター:三小田晋久
この人が中心。熱中開発時に、バッターごとにストライクゾーンのどの領域に
ボールがきたら打ちやすいかを担当していた時、サッカーでグラウンドをメッ
シュにする優勢領域システムが使えるんじゃないかと企画書を作った。
プログラマー:平井良明
(続き)
わかったこと
・優勢領域システムの研究だけで半年かかった。
・スカパーのフッキンスタッフからのサッカー知識云々は、システム的には
あまり関係ない。大学の関連論文を心の支えにスタッフの努力で開発。
・メッシュの設定で動きが変わってくるが、最後の微調整はプログラマーの
勘と経験(フットサル)をフィードバックした。
・次回作情報はなし。
・一部で噂されていた、メジャーAのスタッフが引き抜かれて開発ってことは
なかった。w
全体としてはいい宣伝記事になってるので、100本くらいは追加で売れそう。
213 :
なまえをいれてください:04/09/10 19:14:19 ID:JmaIKqKT
ジラルディーノとデ・ロッシかな
21:ジラルディーノ
22:デロッシ
>>213 そうだね
プログラマー:平井芳明
だったorz...
>>214 初めて一発で誰だか分かった(・∀・)!!
単に間違えたからorzなだけでしょ
ワンワンズの解説、無料バスが200円バスにちゃんと訂正されていてワラタ。
今年から有料になったんだよな小湊バス。
220 :
なまえをいれてください:04/09/10 23:50:52 ID:pvys4FW6
>>211、212
dくす。面白そうだからサッカー批評買ってみるわ(・∀・)
221 :
なまえをいれてください:04/09/11 00:13:15 ID:xepuKC29
メジャーAっていま何してるの?
板違いと言えば板違いなんだけど。
お願い、だれか教えて。
ジラルディーノはどう見ても184cmも無いと思います
224 :
なまえをいれてください:04/09/11 02:17:06 ID:mlyJumb+
フォーメーションが無いとつまんない・・・
フッキンてアジアの国は、なにがあります?
イラク ウズベク カタール UAE タイ サウジ 韓国 中国 日本 だっけか
タイのデルサドック燃え
ラトビアのフォーメーションはあるけど、選手データはないよな?
ベルバコフスキスを作ってくれないだろうか公式HP…
ラトビアはフッキンにデフォである
ベルバコフってのもいたような
230 :
なまえをいれてください:04/09/11 13:09:05 ID:cv6PUqTG
すごく驚いたことがある。
タイ代表には「タイのジーコ」と呼ばれる英雄がいる。
フッキンには「キアティスク」の名前で出ているキャティサの
ことなんだけど、フッキンのキアティスクのシャツネーム見たら
「ZICO」だった。ちょっと確認してみそ。
さっき、公式を何気なく見てたらまた
フッキンくんのポジションが変わってた!
「LGK」で、国籍がフランスらしい。
233 :
なまえをいれてください:04/09/11 17:09:50 ID:vy0BFShT
フランスだったのか・・・。
おれのフッキンくんはブータン・・・
>>230 よく調べてるねスタッフ。
遊び心があるというか、アホというかw
>>232 あいつはなんなんだw
ふっきん君は三小田Dがその週の草サッカーでやったポジションを書いてます。
売れなくてもいいから続編出してくれ
おいおい
もし次で続編が出て売れなかったらその次が出てくれないぞ
息の長いシリーズになってもらわないと、ウイイレに見切りをつけた俺はかな〜り困る
そろそろ公式で一つずつでもいいから
アナライズ公開してくれんかな
何種類あるのか知りたい
とっくに既出だけど、ドイツのショルと
シュバインシュタイガーが、いつのまにか
ブクブク太っていって大変なことに
なっちゃった。
デフォルトに戻しても直らないんだけど、
やっぱ、これはどうしようもないの?
誰か、お助けを〜。
>>232 激しくワロタw
今度はLGKかよwww
フッキンくんLGKなのにドリブルとシュート45%ってどうなんだよw
かつては杜の都で、今は地球の裏側で輝き続ける不朽のファンタジスタ
181/79 右 日本 LGK・FAN
顔型:139、顔タ:4、髪型:4、顔大きさ:99、縦:108、横:98、目:11、ひげ:2、装飾:1
スパイク:38、割合(ド:35,パ:40,シ:25)、FK:5、ゴル:15
スタ:77 すば:58 スピ:48 当たり:63 キープ:22 キック:73 決定:19 トラ:13
パス角:42 視野:53 空中高:64 空中精:38 守備:28 カーブ:13 駆引:C ケガ:A
攻撃:83 守備:91 統率:68 判断:22 メンタル:83 フィード:64 キャッチ:23
ポジションと積極性以外は、日本の各GKを基本要素として参考にし、
ブルゴス・ボナーノ・ジェームズ・レーマン(エーナン)からも
味付け(個性)の塩梅を計ってみました。
>>243 後半ロスタイムで同点ならFK攻撃参加設定したいところだなw
245 :
なまえをいれてください:04/09/12 10:54:12 ID:XnZMCaAV
デロッシとジラルディーノか、サンクスだな。
246 :
なまえをいれてください:04/09/12 11:44:23 ID:XnZMCaAV
でも・・
公式の元気がなくなると寂しいもんだな。
続編作ってくれるのが一番嬉しいんだけどさぁ。
>>236 フッキンスタッフキタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
248 :
33:04/09/12 13:24:35 ID:eJiqr/dX
8日かけてヨーロッパBが終了しましたがうpしてもいい?
あとデンマークの隠し選手(ハインツェ)のスタミナって本当に4?
売れてもいいから続編出して欲しい
スタッフ様がみてる
そういやこのゲームって延長戦ドロー後のPK戦のキッカー選択てできたっけ?
>>253 諦めてないけど、さすがにしんどいね
なぜか急に忙しくなったのもあって最近は滞り気味
昨日あたりからまた少し余裕ができてきたからこっちも作業再開するよ
オセアニアはほぼ完成したんで、次は北米あたりいってみますね
あと、乙
超乙
オセアニアほぼ完成って2チームしかないのにペース遅すぎだよねorz
これからはもちっと頑張るんでご容赦を
超乙です
>>257 私生活に支障が出ない範囲内で頑張ってください
俺のペースで行けばオセアニアなんか15分あれば出来るがね
次はどこやろうか ここはやはりヨーロッパCか
デロッシは金髪で上がってくるから目立つなw
オセアニアは完成させたけど、どうやってうpすればいいのかな
オセアニア単体であげてもいいのか、それとも
>>253にぶち込んであげればいいのか・・・
>>259 入力がそんなに早くない上にいちいちTV前まで行ってパラメータ確認しないといけないから
1人仕上げるのに5分くらいかかるんでつよorz
TVを動かしてペースは少し上がったけど今度は・・・
264 :
なまえをいれてください:04/09/13 01:12:39 ID:oMQX9ajs
みんな努力してるな。
俺はフッキン君に適当な役割振り分けて、フランスでスイスイ楽しんでるよ。
やっぱり数ヶ月も経ってるゲームだから
一週間に一度くらいやると面白いね。
公式のチーム紹介は結構俺のモチベーションになってたことがわかった。
発売日の2週間後くらいに買ったが、
未だに選手が怪我するところ一回も見たことない。
こいつら常に仙豆食ってんのか?
仙豆ってなにですか?ドラゴンボール読んでないから分からない。
つーかケガのアナウンスしてくれないよな?このゲーム。
買ったばかりの頃試合しててなんか人数足りないような感じがして
フォーメーションみたらいつのまにかケガ退場してた奴がいた
>>271 そだっけ?
王国リーグで、ジダンが自チームのトフティンにぶっ潰されて負傷退場になった時(トフはおとがめ無しだった)
倉敷が「どうやらプレー続行は難しいようです」的なコト言ってたような…
ってかイッパツレッドもあんま見ないな。
審判の違いでカードの枚数とかも変わったりすんの?ルイス・ヌエスならカード出まくるとか。
決定的なチャンスを後ろから潰して
一発退場になることが結構ある
273 :
なまえをいれてください:04/09/13 21:35:07 ID:PRouLdP5
あ!ぽこたんインしたお^^
動画神乙!
動画神今野の字間違ってるね。
4 NASU
に涙した俺がいた...
277 :
なまえをいれてください:04/09/14 01:30:37 ID:TwE9WOJD
このまま続編発表せずに・・・
終わってしまいそうな気がするよ。公式だけが頼りだ。
田中達也のドリブルどうやってるんでしょうか?
R2連打?
>>278 俺も気になった。左右にギュンギュン行くやつだよね?
それより代表のリーグモードのシーズンがバグってもうどうしようもないの?
カップがあれだけ揃わないんだが・・・
280 :
279:04/09/14 01:59:25 ID:4AVEOrH6
もう文章が滅茶苦茶だ・・・orz
15節辺りが終わると次節が第1節に逆戻りするバグの話・・・
281 :
なまえをいれてください:04/09/14 10:20:07 ID:CC7QxUgE
コラムって鮮度が命なのに、3年も前のを掘り起こして何を訴えたいんだろう???
>>279 チーム数(試合数?)を変えてやってみたら?
俺の場合は設定を変えたら平気だったけどね。
倉敷オタ人口調査
レーダー見ずに試合すると全くパスが繋がらんね
FWまでボールがいかない
286 :
なまえをいれてください:04/09/14 17:55:07 ID:tlPUmL61
もう一皮剥ければ最高のゲームなんだがいつ剥けるんだろうか
ディフェンスラインの上げ下げとグラウンダーのボール処理
あと攻撃AIが完成した時、果てし無い道程だな‥
まあ頑張れ。
まあ正直カビラが居座っている限りWEは全くやる気がしないのだが
まだサカつくでジローラモ聞いていた方が良い
あとナムコよ、
次は絶対に解説を幸谷にしろ。
これは命令だ。
ご意見番として呼んでおいてクラッキーと組ませないと言うのはどういう了見だ嫌がらせか?
「まあ彼はバスク人ですから…」
これを必ず言わせろ。
トチ狂ってオリジナル選手パラメータ化でお茶を濁すような事はするなよ?
神 予言
今週末フッキンに何かがある!!
もうスタッフが見てるのは
サイトの修正具合で判明してるんだから
名乗っちゃえばいいのに
名乗らない方がいいなぁ
バレバレだけど名乗らないでホスィ
へたに名乗ったりしたら変な要望ばっかりする厨が増えてめちゃくちゃになりそうだし
293 :
なまえをいれてください:04/09/14 19:09:36 ID:u1JqWgD+
>285
このレーダーって言うクソシステム、なんとかならんもんかね。
どの俯瞰画面のサッカーゲームも導入してるけど、
どこの人間が、画面の2カ所を同時に見れるんだよ。
他のゲームがやってるから、で、
同じように真似するのは二流のする事。
WEを越える為にはパスシステムとこいつが必要だな。
ナムコならできるはず(多分)。
>>293 要は慣れですよ
ボール保持者の周りを見つつレーダーで位置を確認する
サカゲーの基本です
慣れれば、レーダーだけでなんとかなる
295 :
294:04/09/14 19:54:34 ID:q9EcqPKI
まあ、レーダーばっかり見てると
あっさり、近くの選手にボール掻っ攫われてたりするんだけどw
てっきり、いいパス出せたって思ったら、意図していた方向とは真逆の方向にカメラがスクロールしてたり
>>295 DFにバックパスしながら敵が近くにいないのを確認して
レーダーを見てロングパスなりすればよろし
297 :
294:04/09/14 20:12:08 ID:q9EcqPKI
>>295 まあ、なんていうか
そうなんだけどさ
中盤でレーダー見ながらここだ!って思ってロングなりフリーパスなりを出したりする時にやるポカだから
まあ、ご愛嬌って事で
アルゼンチンでやる度ゴール裏のマラドーナの絵に萌えてしまう。
フリーランのタイミングの悪さやその距離の短さ(特にサイドバック)
が気になります。カーソルが適切な選手にあわなっかたり(中盤の選手
にパスしてるのにFWが下がって取りに来るetc・・・)、サーチパスの効果が
弱い、選手のポジショニングなどまだまだ納得できない点も多くありますが、
少なくともこのゲームにはスペクタクルがありますね。可能性を感じさせて
くれるゲームですね。
300 :
なまえをいれてください:04/09/14 21:05:55 ID:+o5CMRMm
300!
>>293 できるやつは画面全体見えてるからなぁ。
力を抜いて視野を広くしろとしか言いようがない。
ロナウジーニョだって、別の方向見ながら絶妙なパス出すんだから、
オマイもがんがれ。
>>299 それはまだまだゲームに慣れてない証拠。
慣れてくればタイミングを合わせることができる。思った以上にゲームスピードが早いことを念頭に置いておくといい。ダイレクト△、○パスは狙っていかんとな。
自分に合った選手と布陣を目指すのも良い。
SBのフリーランが短くなってしまうのは色々と要因があるのでなんともいえないが、長い距離は走る。全体が上がっている(中盤で保持)、攻撃積極性の高い選手を投入する、パスカーソルを一瞬SBに合わせてフリーランをうながす、などなど、まあ色々あるので要研究。
ちなみにサイドを上がるだけでなく、ロベカルは斜前のスペースが空いていればゴールに向かって斜めに上がってったりした。
思った選手にパスが通らないのは、俺も最初はミスが多かったわかるが、まだまだパスがヘタなだけ。サーチパスとフリーパスを使い分けると良い。サーチパスはパス角度に注意。
ポジショニングは選手の特徴とフォメエディットでの配置に注意。ここいらはWE8よりも良いので、次回作に期待したいところだな。
303 :
299:04/09/14 23:42:50 ID:+Fr36Hb4
なるほど。もうひとつお聞きしたいのですが、キングダムモードでバルサを作って遊んでいるのですが、
中盤の選手がボールを持っていて、どこにパス出そうかなと考えながらじわじわドリブルで上がっていくと、
他の中盤の選手が逆にじわじわ下がっていったり、ロナウジーニョやジュリが凄い勢いでサイドバック付近
まで下がってしまいます。これはボールの持ちすぎなんでしょうか?
下がるのがいやなら、上げればいいじゃん
FANだったらあっちいったりこっちいったり
あがったりさがったりするぞ
他はフォメの配置、役割、ボールを持ってる選手の役割にもよる
13スレ目にして失速してきたなぁ
頑張って次回作まで生きてくれるといいが。。。
これ、ベスト版にすればいいのになあ。
もじピッタンのように1800円まで下げれば夢の10万本に届くかも・・・
つーか、今現在で5万本に届いているのか?
ああ、俺もバルサプレイやってみようかな
でも最近のバルサ見てないから全然分かんねぇorz
>>303 もしよければフォメ・役割・選手なんかを晒してくれません?
309 :
299:04/09/15 00:21:57 ID:LlUaRYNa
説明書読んでみたらフォーメーションの調整っていうのができるんですね。
色々試してみます。ありがとうございました。
310 :
なまえをいれてください:04/09/15 00:26:02 ID:uesRdC00
公式にインパクトがないと、さすがに伸び悩むな。
今まで保たせた功績は大きいけれど。
ところで、お豆らの周りでフッキン持ってるやつっているか?
俺の周りでは全くと言っていいほど見かけないんだが・・・。
薦めてみようかな。
公式の中の人、頑張れ。
持ってはないけど集まると対戦できる奴が2人いる
動画神の人たち超乙
俺も動画うpできればいいんだけどなあ
312 :
299:04/09/15 01:10:06 ID:LlUaRYNa
>>308 すみません。更新してなかったものですから。
今のバルサのフォーメーションは4-3-3です。
ラーション(SK)
ロナウジーニョ(FAN) ジュリ(WGR)
デコ(OH) チャビ(REG)
モッタ(VOL)
ジオ(SBL) ベレッチ(SBR)
プジョル(CB) マルケス(CB)
バルデス(LGK)
私はこの役割でプレイしています。
ロナウジーニョが怪我から復帰すればラーションの位置にはエトオがはいるかもしれません。
モッタも故障しましたのでその位置にはエヂミウソン、ジェラール、マルケスが考えられます。
>>312 thx
なんか俺の知ってるバルサと全然違うなー
ガンガン補強したと噂で聞いたけどここまでとは・・・
ジュリとかジオ、ベレッチは名前すら聞いたことも・・・orz
とりあえず知らないヤシは一体誰なのかとあと控え選手も調べてこよう
控えにはシウビーニョ(SBL)、オレゲール(CB)、エヂミウソン(VOL,CB)、ガブリ(主にSBR)
ジェラール(VOL)、イニエスタ(OH)、フェルナンド・ナバーロ(SBL)などがいます。
>>312 チャビって・・・
Xiaviをどうチャビって読むんだろうか・・・
デコはCHかDHだね
>>315 そんなにおかしいか?そもそもスペルは"Xavi"だし。
Googleで「チャビ」を検索してもかなりヒットするし、
「チャビ」と「シャビ」の間くらいの発音だとどこかで聞いた気がする。
どっちでもいいんじゃない?
オフィシャルではシャビって書いてるけど、チャビとも言うよ。
>>312 FANは自陣までフォローに下がってくるので、ボールの持ち過ぎってことになるな。
そういう場合はFANを使って、ドリブルやパスで一緒に上がっていくのも一つの手段。WGはそんなに下がらないと思うが…。
それとポストプレイというかくさびのプレイというか、FWに一旦預けるプレイをすると良い。OHを飛ばしてFAN、(WGもFWだが)WGを飛ばしてSKてな感じで。
逆サイドに振るのもいい。
なんか色々試してくれい。
リバウドみたいに積極性のない奴がFANって辛いな
321 :
なまえをいれてください:04/09/15 07:46:17 ID:/Rr5+2+f
そんなに動き回らず(でもたまにクセのある動きをする)
のがFANかな。
FANよりMVSの方が使いやすいんだが
ファンタジスタを抱えるチームの監督の気持ちがわかるような気がしないでもない
あー動画神たちと対戦したいぜ
あと動画見て思ったんだけど二人ともパスターゲットONでやってるんだね
俺も対戦してー。
ぶっちぎりで負ける自信があるぜ。
>>312 それだと誰も飛び出てこないから
REGをSS、CHにするとかしたほうがいい
中盤の底が1枚だとSBが上がりにくいようにも感じる
長くボールを持つよりはWG、FANにボールをもたせて
好機をみつけたほうがいいとおもう
FANは前に走っていくことは殆どないので注意
まあ初心者お勧めコースは
WE ババンギダ
腹筋 アンリ
双方ともウイングに置いてひたすらドリブル
馬鹿みたいに突破できる
難易度高いとダメだけど
> 難易度高いとダメだけど
?
どの選手でもLR付近のボタンを適当に連打してれば抜けるよ。
対人戦ではダメってことなら分かるけど。
FANって不思議だよな。
つかみ所が無いので、使わないできたんだが、
たまたまデフォのフォメにFANがある国だったかで、使ってみた。
ゴール前、フリーでシュート打てたりするのは気のせいなのかね?
それとも自由人ならでは?
>>327 いやアンリならR1のみでスペース突破して終わるから
フェイントは精々左操作でチョコチョコやるだけ
そのまま切れ込んでシュートも余裕
慣れると却ってつまらなくなるけど
フィーゴがPK入れただけなのにゴラッソって(;´Д`)
ねえこれってCOMレベル3段階だけなの?
隠しレベルとかないの?
わお
フ
なんだこれ、慣れてきたらばかみたいにおもしれー。
たまには対人戦動画晒してくれ。
よしういいれバカの友達と対戦してみるよ
ハマらせてやる
でもこれ、なかなか受け入れられずらいよな。
俺のまわりのサッカー好きはパスが思った所にだせないって言うし、
サカゲー好きはどこにパスすればいいかわからないって・・・
売れてない理由がわかったような・・・
>>325 3トップにOHがいて、そこにCHまでいるとなるとちと攻撃的すぎるな。VOLも攻撃積極性によっては上がるし…、まあCOM弱すぎるから自由でいいんだけど。
というか、配置がこれだとわからん。
おおまかなところ、中盤の底にVOLとREG並べて、中央少し左より付近にOH、SKは若干右よりというのが妥当なところだと思うが、やってないのでなんとも言えない。
>>328 FANは敵の最終ライン一歩手前あたりでうろうろする。ゴール前でも一歩手前にいるので(フリーランで突っ込む選手もいるが)、そこからパスするもドリブルするもシュートするもプレイヤー次第というポジションだと思われ。
俺にとっては一番やりやすいサカゲなんだが…
思うに観戦専門サカオタ仕様のゲームなんだろうな。
だからこそのクラッキー。
341 :
なまえをいれてください:04/09/15 18:40:10 ID:WUiJ15Db
>>312 バルサなら ジウリーがその位置でSS シャビとデコの位置が逆な気もするが流動的なので気にしない。
作戦のサイドアタックを発動させてると、ベレッチとジオが上手く上がってくれる。 エトオを左でMVSでもいいね
342 :
なまえをいれてください:04/09/15 18:42:16 ID:WUiJ15Db
>>341 ちとミス エトオサブにいなかったorz
4−1−2−3な感じだから、デコとシャビは前目に
343 :
なまえをいれてください:04/09/15 19:16:10 ID:yVRnfVhn
もっと敵を強くしてほしい
日本つかって対アルゼンチン初最難で5−0だった
ブンブン丸でも勝てないぐらいの、強さにしてほしいねCOM
うん
ブンブン丸は知らないけど
ブンブン丸はウイイレで世界一と言われたほどの強さだよ
彼は大会に優勝しまくってる。
「こっちのサイドから攻めると分が悪い感じだな」
なんていう簡単な判断もCPUには難しいだろうから無理だなー。
CPUが強みをいかすとしたら
フレーム単位でプレイヤーの入力状況を判断して逆をつくくらいか。
でも理不尽な感じがするからそれはやって欲しくない。
CPUは積極的に攻めてしっかり点取ってくれればそれで楽しいと思う。
それが一番に難しいのかもしれんが。
ブンブンは勝つだけのサカーしかしないから(゚听)ツマンネ
ハミ痛でフッキンをろくすぽまともに記事にしなかったのも
このWE厨のお蔭だろうし
349 :
なまえをいれてください:04/09/15 20:17:21 ID:yVRnfVhn
欲を言えば、強いのに加えて
セレソンモードとかカテナチオモードとか
鬼マークモードとか放り込みサッカーモードとか
COMの性格えらべたら最高!!ムリなんだろうけど
FKとか逆を突いたらGKは棒立ちとかなんねぇーかなぁ〜
今朝のバルサは4-3-3-0でしたよ。
>>349 フッキンならば、com攻撃パターンをある程度決めれるかもね。
守りは難しそうだけど。
もうこの際、comも10点ぐらいとるぐらいの勢いの強さのほうがいいのかもしれない。
FKとかセットプレイからもっと決めていいと思う
今のFKはあからさまにわざと外してるみたいで萎える
354 :
なまえをいれてください:04/09/15 22:35:47 ID:kyTaI4R4
なんでニハトにSS付いてねぇんだよ!!!
というわけで誰か02-03シーズンのソシエダの再現方法教えて下さい。
もしかしてカルピンは居ない??
>>315 カタランだから「チャビ」でOKって誰かが(金子だたかな?)言ってたような…
逆にバスクだからアロンソの方は「シャビ」だと言ってた気がする。
かなり前の話なのでかンなりうろ覚えなんで違ってるかも。
右ウイングポジションで強引にリバウドをLWGにして置いたら
普通にRWGの動きで機能したぞ、仕様か?
金子の名前出すな。うぜえから
暑いって言うと暑く感じるもんだぜ
360 :
312:04/09/15 23:29:09 ID:LlUaRYNa
色々アドバイスいただきありがとうございます。
早速試してみます。
>>356 SBLを右サイドに入れた時はカバーリングしなくなったから、WGにもなんらかの補正が入ってるかも。なんか能力落ちてるとかあるんじゃないかねえ。
ところで腹筋ってサイドの選手がゴルするの難しくネ?
杏里やキューウェルでがら空きのサイドのスペース独走してても
ゴール前に切れ込んでシュートする頃には
ほとんどの場合DFが戻ってきてブロックされるんだけど。
あとサイドバックやウイングバックがなかなかゴール付近まで上がってこない・・・
>>362 レアル作ってプレイしてるんだが、フィーゴで何度も決めたことあるのでそんなに難しいことでもないかと。
あとそう簡単にチャンスはめぐってこないが、ロベカルでも何度かシュート決めたことある。ペナルティエリアちょい外からの弾丸ミドル気持ち良過ぎ。要L1操作。
SBやWBがゴール付近まで上がる感じは俺的にはこんなもんだと思ってる。実際左サイドのロベカル上げまくってセンタリングしてるしなー。まあ、ロベカルだから上がりまくるんだが、攻撃積極性そこそこあって、サイドアタックしとけばそれなりに上がると思われ。
L1押してもふかす奴だとミドルねらえねぇんだよな…
365 :
なまえをいれてください:04/09/16 04:31:31 ID:FHHX922F
次回作は実況クラッキー、解説ヒデミ、遠藤雅大だったら友達の分も含めて五本は買う。
WEにしてもそうだが、CPUの得点力が弱いのが一番つまらない。
攻撃偏重で爽快感がある今のフッキンの良さはそのままに、
こっちが3点取ったら4点取り返してくるくらいのCPUを希望。
それなら他の部分のAIが多少ヘンテコでも許せるから
何とかがんばってくれ次回作。
もう実況解説陣と公式HPの仕事量だけで売ればいいじゃないかな
>>366 そんな君にはFIFAが向いてる。
1点取ったらすぐに取り返されるぞ。
>>354 ??
>>362 ウチは日本代表の山田卓でも、ガンガン上がってくるけど‥
陣形と作戦を色々いじってみ。
次回作の実況は
青嶋風間ジローorトニーorダバでお願いします
実況と解説者の組み合わせを自分で選べられたら最高だろうな
俺の希望としては、
初期状態 =倉敷+風間
何か条件クリア =解説にヒデミ選択可能
更に条件クリア =解説にヒロミ選択可能
全条件クリア =実況倉敷+解説上記全員一度に登場可能
すげーうるさいのを聞きたい
(゚听)イラネ
特に青島イラネ
>>375 えっ‥‥個人的には、むしろCXの青嶋が‥
5点目以降の実況ってないのかな?
「これで5点目ですよ!」みたいなやつのことね
10点とったらあるんじゃないかとおもって頑張ってるけど
いつも8〜9点でとまってしまう
>>364 L1操作は上手く連携してロベカルを中央よりにもってくことね。
本山クラス(決定力、キック力50台)でも、タイミングさえ合えば全力シュートが枠に飛んでいくんで狙う時もあるけど、まあ、L1+○ミドルと□ミドルを使い分けた方がいいわな。□ミドルは弾道低いからキーパー前にぽろっとこぼして、ごっつあんゴールあるしなー。
ナムコ最高
>>377 一人で9点(トリプルハット)やったら「トリプルハットでハットリ君です!」って言ってた。
ニンニン
ニンともカンとも
383 :
なまえをいれてください:04/09/16 22:31:58 ID:e9GarDsj
今日買ってきたよ。選手が思い通りに動くってこんなに気持ちいいんだな。
思わずR2連打で行動キャンセルしちゃってる悲しい修整が身に付いてるの直さなきゃ。
フッキンて久保とか玉田とかゴン中山出てくる?
久保は出る
玉田は公式に出てるからそれを自分でエディット
ゴンは知らん
マジレスしてやったぞ犯罪マン
今調べた
中山も出る
ポルトガルつかって右フィーゴ左Cロナウドで
サイド突破−ファーサイドにクロス−ボレーってのがシンプルでお気に入りのパターン
388 :
なまえをいれてください:04/09/17 02:46:02 ID:5K1k7NSY
今日は更新だな。
チームと選手、当てたやつは神。
チームはJじゃないんじゃないかと予想
そろそろ南米がきそうだ
選手はなんとなくだけどクラシックならガリンシャ・・・なわけないか
若手ならテベス・・・じゃないだろうなぁ。つか既にゲーム内にいた?
当たるわけないだろうけど一応予想してみた
>>389 ガリンシャはブラジル82にいる。クラシックなら山猫や黒豹や黒蜘蛛あたりがきそうだ。
チームの解説で一度、どのチームでも
いいからブンデスリーガの解説やって欲しい。
ああ、すでにいたか
そういえばいたな、偽名だったけど
う〜ん、じゃあ・・・・ボバンとか・・・ああ、これまた当たりそうにないな
今ゲームできないから確認できないけど、またもやゲーム内にいたりしてw
東京ゲームショウの準備で忙しくて更新は無しと予想
予想
チーム:レアルマドリード
日本93
選手:村井慎二 キング ラモス
395 :
なまえをいれてください:04/09/17 08:26:15 ID:HRFKdl6i
予想つかないな。ボバンはゲームいるぞ。ポパンとして(笑)。
フィオレンティーナ
次回作出ないのかな このゲームアジアの代表けっこう良いチーム居るし
期待できそうなんだが・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
このゲーム稲本の存在価値ねえな
CHとしては山卓に劣り、VOLとしては遠藤に劣る
それでも使ってるけど
自分で決定力とドリブルだけ上げてやればどうだろうか
今週こそCL関連のチームだろう
まだ数試合しかしてないからないか…
FEVERNOVA orz
>>399 個人的にはナムコ能力査定はかなり信頼できるので
できればいじりたくないんだが・・
上げるとしたどれくらいがいいかな?
あぁ‥ごめん
どれが、と、どれくらいが、を勘違い。 orz‥
ハジがいいな。
日本のハジ=俊輔
羽地かぁ。地味だな
ウイイレスレに最近のウイイレは完成度低いって文句言ってたヤツいたけど、
巨大プロジェクトだと職人技とか発揮しにくいんだろうなって思うよ。
フッキンも大きくなってほしい気持ち反面、あんまり大きくなりすぎてほしくない
ってのも、正直なところだな。
折角FOOTとつるんでるんだからその辺を強調して欲しかった
もっとWEやらないサカ好きを取り込まないと意味無いのに…
買ってからだよ幸谷やら色んな面子が関わっていると知ったのは
宣伝が下手すぎ
作っている連中は実感沸かなかったからだろうか?
動画見たんだけど全体のスピード異様に速くないか?
ウイイレと比べると倍速とまでは言わないまでも1.5倍くらいはあるように感じるんだけど
あのスピードでマヌアルパスとかパス先操作とか出来るのかね・・・
いや・・・やってる人居るから出来るんだろうけどさ・・・
俺にはむりぽ
アバウトな操作でもソフトのほうで丁度良く処理してくれるから問題ないよ。
WEの難易度で言えば、☆3より簡単だから安心しれ。
412 :
なまえをいれてください:04/09/17 14:26:40 ID:hLGbz5da
買おうかどうか悩んでるんですが
ホームページとか見てたらAIがバカすぎるとかロードが長いという
話をチラホラ聞くんですが、そんなにびといのでしょうか?
>>412 うん。 ・ ・ ・ 結構長いよ、ストレス溜まる直前くらいの長さ。
AIに関しては、人と比べれば当然バカだけど
他のゲームと比べれば遜色無いかな、ただプレイヤーに変な制限が掛からない分
簡単に感じる事はあるかもしれない。
難易度としては・・・HARDがウイイレの☆3より少〜し強いくらいかな
ロードはフッキンの数少ない改善点の一つ
これさえなければと思うけど、トライアルだし仕方ないかな、と我慢してる
>>412 AIはバカです。なれれば日本でフランス相手に5点取れたりとか…
ロードは長いです。
ウイイレでコナミエフェクト存在するよ派
どこにスルーだしてるんじゃぼけ!な人
にはオススメできるとおもう。
とりあえず動画みてみて面白そうだと思えば買ってみよう!安いしね
さぁ、あなたも好きなところにパスがだせる楽しみを!
つーか今買わないとHDD対応なり何なりして改善した次回作が出ないだろうから、
将来性の為に買おう。安いし。
基本システム自体は良いので。
フォーメーションをいじるがこんなに面白いゲームはないな。
そういう意味では、キングダムモードも悪くない。
ところで、AIといっても、敵COMの操作知能だったり、味方のオフザボールAIだったりするからややこしいんだよな。
敵COMは攻守ともにぬるいので勝つだけなら簡単だが、パスは自由にどこでも出せる上に、左右へのカーブやバックスピン、トップスピンがかけられる。
プラス、オフザボールAIが優秀で面白いので(詳細は公式HPで)、
>>417のいうとおりフォメいじるのが楽しい、とかまあ色々と追求しがいがある。
ちなみにゲームスピードはWEより速い。
選手差はあるがオフザボールの動きがその速さの中で組み立てられてるので、対戦ではパスを素早く的確に出せる人がやはり強い。
同じチームで何度もプレイして、味方の動き出しを察知できるようになって、パスを上手く通すのが爽快なところの一つだわな。
419 :
393:04/09/17 18:16:34 ID:sEBKZJ8u
予想当たり?
ゲームショウで次回作の情報出してくれないかなあ。
新作カーアクションゲームの発表はすでにあったみたいだが・・・。
7時くらいまで待たんとな
正確な時間は知らないが、前回前々回は7時くらいに更新されたはず
取り敢えずWEにある
「んあ〜プロの選手がそのスペースに走り込まないなんてありえねーよ!」
のストレスは大体解消されている。全部じゃないが。
しかしその分スペース活用する人間が絶対的にCOMより強いのが現状。
やった事無いがある程度できる相手との対人戦は結構面白いんじゃないか。
選手が機敏すぎて変な動きしてるのだけは嫌だな〜オフサイドのリプレイの時とかに・・・
ゴールの方指差してゴールの中に走り込むとかはよくある
対人動画晒してくれよ。
更新来ないな
一応クリックしたがワンワンズとジーラ&デロッシのまんまだ
次回作絶対出てほしい
ロード時間短縮、エディットやり易くなって
>>425 まさかこのまま更新終了なんてことには
ならないよね…?(´・ω・`)
428 :
なまえをいれてください:04/09/17 21:56:47 ID:28Lbbrpm
更新キターー
ザスパ?
ねぇ、ザスパなの?
違うか・・・湯煙に脊髄反応してしまったorz
大分か
431 :
なまえをいれてください:04/09/17 22:05:56 ID:28Lbbrpm
24はイアン・ラッシュだな
むおー予想は外れたけど更新嬉しい
23は誰なんだろう
堀池かと思ったけど・・・違うよなぁ
434 :
427:04/09/17 22:10:50 ID:C0Q0tebQ
今日は更新遅かったから不安だったけど
良かった。
ねえねえ、フッキンくんのところにこんなこと書いてあったっけ?
>新時代のカリスマは、あまり饒舌に自らを語ることを好まない。
>大胆にして繊細。明朗にして残酷。夏と冬なら、冬が好き。
>得意料理はエビフライ、お腹まわりが気になるお年頃。
>続報を待て
の>お腹まわりが気になるお年頃。
っていうところ。
436 :
なまえをいれてください:04/09/17 22:22:19 ID:28Lbbrpm
23は茶野か? ワンワンズのフォロー?
茶野っぽいね
24イアン・ラッシュ
23茶野隆行
で、チームは大分でおk?
大分っぽいね。
ゲームにも練習場入ってるし。
コラムの隠し競技場の話と兼ね合せかな。
イアンラッシュってユーべにいたの?
> スタジアムにいるカメラマンの中に開発スタッフがいるので探してみて下さい。
無茶言うな
>>440 うわ本当だ。。
しかしえらくマニアックな選出だな
名前は知ってるけど映像でみたことない
23って中西じゃないの?
トリオってのは三羽烏で、出世頭じゃんか
で、オーバーラップすると裏取られると
>>443 顔立ちやヘアスタイル、身長から見ると茶野だろ
トリオは市立船橋トリオかもしれん
芝生肉 立入禁止ってなんやねん?
って思った。
このスレでJ版云々言ってるから載せてくれてるなフッキンスタッフ
続編発売までには全チーム揃ってたりしてw
いや、そんなに待てん!
急かすわけじゃないがそろそろ情報の一つでも流してくれんかのぅ・・・
コラム内で「続編開発してま〜す」くらいでもいいから開発陣から一言ほしい
449 :
なまえをいれてください:04/09/17 23:55:17 ID:Q3XTZSB4
あまりにも売れ行きが悪い為に、
次回作の予算がとれませんでした…
不吉なことを言う・・・
スカパーとかタワレコとかスポンサーは大手なのに予算が出ない訳ない!!
スポンサー???
ごめん、ただの広告だった
>>451-453 素朴な疑問。
スタジアム内の広告看板の会社名には
権利とか絡んでるのかな?
455 :
なまえをいれてください:04/09/18 01:36:43 ID:qXLlcys0
Jリーグといっても
マリノスやレッズとかあるだろうに
市原⇒大分で来るとは・・・誰も読めねえよ。
でもサポは嬉しいだろうな。そんな俺は大分サポ。。
次回、公式HP更新時のエディット選手は、
ライト:フィリップス、フライアー、カステレン、アボンダンシエリ、リュインドゥラ、マイコン、メンディ、羽中田
の中のどれかをキボン(サイドな選手多数になってしもたが)
23番て、紹介文見ると中西だと思うんだけど誰?
どうでもいいけど、アメリカとベルギーチームの能力値だけは全く納得でけん
激しく過大評価な気がする。。。
前回ワンワンズだったし、中西永輔では?
四中工トリオ。
でも中西だと23のデータと合わないのか。
460 :
なまえをいれてください:04/09/18 02:05:00 ID:qXLlcys0
茶野だよ。マッシュルームカットが決定打(笑)
>>457 どれくらいをもって過大評価というか知らんが
アメリカは
・シドニー五輪ベスト4
・W杯2002ベスト8
だからね。
461 :
なまえをいれてください:04/09/18 02:40:27 ID:puwRNBjI
茶野だよ、間違いない。ワンワンズサポの俺が言うんだから。
ところで、409も書いていたが、footが協力しているの
買ってから知ったぞ。もっとfoot全面協力,実況は倉敷って
全面的にアピールした方が、いいと思うぞ。
俺にとっては、中村のパッケージはマイナス要素だったぞ。
マッシュルームカットだったJリーガーなんて茶野くらいだろうな…。
中村俊輔のはマッシュルームっつーかただのキノコ。
なんとなく ウイニングイレブン9or8FEの内容!希望 というスレを見ていたら
GOAL演出君がいた。
何だよあいつまだ生きてたのか
465 :
なまえをいれてください:04/09/18 03:29:54 ID:7ULZxShN
数ヶ月空けて、またフッキンで遊び出した。
公式の中の人も良い人そうだが
役割システムを考えたやつこそ天才。
これだけはガチ!!
466 :
なまえをいれてください:04/09/18 10:21:54 ID:ghRfwYYj
大分なんて何で調べる必要があるんだ?
それか開発者にサポがいるのか。
あの旗に書いてあるマークは何?人の顔みたいじゃね?
>>466 それを言ったら、ジェフもイタリア94も、何で調べる必要があるんだって話になるよ。
単に、中津江村が入ってる関係上、大分を取り上げたのかと。
旗の顔は小室か?
469 :
なまえをいれてください:04/09/18 12:13:36 ID:4NVGwt1h
グランデの頃の赤と黒って浦和かね
>>469 Jでロッソネロといったら札幌だがグランデはありえない
浦和はもちろん赤黒ではない
普通に考えてミランじゃないか
このゲームは能力値が低くてもチーム内での役割をきちんと考えて配置すればある程度機能してくれるのはいいねえ
こういうシステムならトップレベルの選手だけでなくそれこそJの選手ぐらいの能力でやるほうが面白いんではないかとおもた。
比較はまずいとわかってるんだけど、某サッカーゲームのJ版はイライラ度が150%アップしただけだったからなあ。
472 :
なまえをいれてください:04/09/18 12:52:33 ID:4NVGwt1h
>>470 すまんこ
「スタジアムにいるカメラマンの中に
開発スタッフがいるので探してみて下さい。 」
どうやって探せばいいんだ!!!
更新ないけどまとめサイトの中の人は大丈夫だろうか
ネタがなけりゃ更新しないのは普通
便りがないのは元気な知らせ
多分忘れてるか凄い忙しいかのどちらかだろう
まぁ自分もまとめサイトでうpしといてほしいって気持ちもあるので戻ってきて欲しいが
別にまとめサイトは1つしか作っちゃいけない決まりはないぜ
やる気あるヤツがやる 飽きたらやめる それでいいじゃない
トリニータスレでも湯けむりかぼすがスレタイに採用されているぜ
なんか嬉しい
動画神の人乙
ブータンでよくあそこまで闘えますね
>>471 速くて強い選手でチームを固めると、せっかくの役割システムの意味が薄くなってしまうから、
面白みに欠けるね。どのポジションからでも、決定的なチャンスを演出できるようになってしまう。
ただ、自由にパスが出せるシステムのお陰で、どのセンターバックからでも
タイミングのいいフィードを相手DF裏へ出せたり、FANやOHやREGを無視した
パス回しをしていても広い展開が作れてしまう、といった部分はどうしてもあるけど。
オプションで、レーダーが表示されず、ボールを持った選手の視野の広さに応じて
見えるピッチの範囲や距離が変わるモードを次作には追加して欲すぃ。
480 :
なまえをいれてください:04/09/18 20:29:10 ID:m8D9pZdx
>>479 レーダーが欠けてたりね。視野が広いと大きな円(顔の向いてる方向に三日月でも。。)狭いと小さな円 とかだと面白いな
パス能力の低い選手はゲージ最大で蹴ったときやカーブをかけたときには
ちょっとくらい軌道がずれてしまうようにした方が良いんだろうか。
中短距離なら、そういう失敗補正みたいなのはナシで。
>>481 すでにそうなってる感じがするけど。違うのか?
>>482 さあ。
今も完全フリーというわけではなくて細かいところで色々補正入ってると思うんだけど
体感的にはあまり大きな違いを感じないから
もうちょっとくらい選手の能力差が出るようにしてもいいんじゃあないかなと。
>>409 数ヶ月前にFoot!の番組内でクラッキーが宣伝してたよ。プレゼントもしてたし。
>>465 確かに役割システムは面白いな。強いて改善してほしい点をあげれば
FANとSSはMFとFWの両方にあるようにして、
FSWはMFとDFの両方にあるようにしてくれるとなおいいな。
MF登録のラウールってやっぱり変な感じがするし、
そもそもFSWって仏WCのドゥンガ(MF登録)がモチーフになった役割だと思うし。
>>469 24の人は、赤の象徴とは書かれてるがカルチョでは「ゼブラ」だったわけで
ユーベにいた人なのではないかね。
・・・って、俺にゃ誰か分からんけどさ。
>>479 するってーと腹筋では際鳥賽銭フィジカルゴリ押しサッカーは邪道ですか?
自分はアケスタのせいでそういうサッカーしかできなくなってしまったのですが・・・
それにしても動画神は凝ったプレーが好きだな。
サイドでフリーになっても単純に放り込んでくることはほとんどないし。
>>486 「グランデだった頃のロッソネロ(赤と黒)」ってのは
フォーメーション紹介で出てくる表現だぞ。
24の人は過去ログ読めば分かる通り、多分イアンラッシュ。
自演乙
>>485 あなた、それ前にも書いてなかった……?
これからも、役割システムの話が出るたび、FANとSSはMF登録云々ってレスするの……?
まっとうな要望だから別にいいと思うが。
昨日今日買ってきたって人もいるくらいなんだからそう目くじら立てるなよ。
漏れはむしろFWとかの枠は全て取っ払ってしまってもいいのでは?
とか思ったりしてるw
全員がDYNでも全員がFANでもそれはそれでいいんじゃないかな〜と
そうすれば以前から話題にあがったりする
485みたいなことやMF系の役割からFW系の役割にするのに
いちいちフォメかえなくても済むようになるし
494 :
なまえをいれてください:04/09/19 01:13:40 ID:lYAliKL4
俺は
発売直後からこのスレにちょこちょこいる長老だが
どう考えても
このゲームにはとんでも無い可能性があると思う。
なぜならスタッフが良いからだ。
>>491 これも前にレスしたことなんだけど、
今のままだと343の布陣ではトップ下の選手をFANにすることができないし、
いわゆるセカンドトップのイメージでラウールやトマソンあたりにSSをつけると
中盤まで下がってきてしまうケースが多くてあまりそれらしくないしね。
俺は発売前からいるけど、役割システムがネックになって試合中のフォーメーション
切り替えができないような稀ガス
>>493 同意。FWとかMFとかの区別(゚听)イラネ
折角役割があるのに数字に縛られすぎ。
なあ、フッキン君の国籍ってフランスだったのか?
>>487 俺の使うフランス代表は、攻め時はジダンは村八分、ビエイラからトップの
トレセゲに当てて、そこからピレスかアンリに展開、スピードで崩すという形。
代わりに守備時はジダンが大活躍で、チームのフォアチェッカーとして、
持ち前の当たり強さで相手からボールを奪ってビエイラに返してくれます。
……やりたくてこうなってる訳じゃないんだ、分かってくれジダン。
FWとMFの区別はいるが、フォメ設定の操作はもっと便利になるだろうな。
つか、チームセッティングのところは変なバグあるし、明らかに開発途中だ。
>>495 ゲーム上、FANはFWで、SSはMFの動きをしてるしなー。
そこは受け入れるしかないので、素直にSKとして下がり目の位置に置くといい。SK2人なら、左右にポジション入れ代わってチャンスを生む時もあるしな。
ただ、SSをFW設定したい気持ちもわかる。
が、ゲームでは中盤なのも事実。
いくつかの仕事を一括にして役割にできるシステムがいいな。
オーバーラップON.OFF
みたいな仕事を設定できて、それに自分で名前付けて保存。
選手ごとに得意な仕事が決まってたらもっとサッカーぽいかな?
結局役割システムを細分化するってことは、攻撃意識とか守備意識を
いじらないとどうにもならなそう。
ふむふむ。言っていることは分かるが、
そもそも役割に期待し過ぎではないか?
このゲームの良いところなので言及したくもなるが
FANはデルピエロとレコバ、アイマール辺りでも
実際動き方も違うのだから。
只ゲームメイクをして欲しいのに守備積極性の低い人に
FANを付けるとおかしくなるよね。
俺はSSを起用したスペクタルは布陣に落ち着いたがな。
相手の戻りが早いからね。
今でも、FANとかSSも攻撃&守備意識で随分動きが違うと思うんだけどね。
FW、MFにこだわらなくとも、ある程度は特色が出せてるような気がする。
同じSSでも、能力差はあるけれど、ネドベドとナカータは動き全然違うと思うし。
まあ、まだまだ足りない感はあるけども。
前にも書いたけど、役割を複数登録できるんだから、メインの役割を主体に
サブの役割の動きも取り入れた動きにすれば結構良いんじゃないかなと思うのですが。
>>493,497
同意。
FW・MF・DFの区分が必要とされる理由は
フォーメーションのn-n-nにそれぞれが対応してるからってだけだし、
それが原因でトップ下OH(MF)→FAN(FW)の変更が
n-n-nから選び直さなくちゃならなくて面倒だしね。
n-n-nをポジションと解釈するんじゃなくて
○列目の人数、ぐらいに解釈してほしいな。
506 :
なまえをいれてください:04/09/19 15:22:38 ID:0wLxrzwJ
役割エディットの辛さは開発者も感じているだろうから、
次回では直ると思ってるよ。
つーか、そろそろ本当に次回策の要望をナムコにメールしないか?
もう基本的な仕様は固まってるだろ。
スタッフのじゃまになるようなメールはほどほどにな。
ストライカーとかでも
足元にボールを欲しがる選手とスルーパスを欲しがる選手が
一つの役割でカバー出来るとは思えない
混戦で押し込むのが上手い選手の再現も難しいだろうし
ポストプレーもクサビが上手い選手とヘッドの競り合いが強い人で分けて欲しいな
ただ、あんまりやり過ぎると操作してるこっちが思い通りに動かせなくて
ストレス溜まるって事になる
ただ、細分かしすぎるとアレだから、付け足すのがいいと思う
第二の役割設定かな、動きの癖というか
…サカつくで言うプレースタイルかな?
もうTGTとかは明らかに鈍重だけど、ポストすると全然倒れないくらいの勢いで良いんじゃないのか。
>>508 > ポストプレーもクサビが上手い選手とヘッドの競り合いが強い
TGTで「キープ力」が高い→前者、「空中戦高さ」が高い→後者
とか、パラメータで個性出せる範囲だと思うな
SKに関しては、飛び出しに関するパラメータって「攻撃意識」「判断速度」あたりかな…?
あらゆる特徴に関する役割という名のレッテルを作るんじゃなくて
パラメータから特徴を読みとることも大事だと思うな
>>510 パラはそうだけど
COMにその動きを意識させるための役割付けですよ
パラだけじゃ再現は無理かと
うーん、パラメータは動きに反映されてると思いますよ
>>508 ポストプレーもクサビが上手い選手とヘッドの競り合いが強い人で分けて欲しいな
これ、役割わけるならどう違う動きAIにする?
>>512 確か、以前にフリーランの発動とその走り込み先を探った香具師によると
パラの高低で動きの俊敏さや、発動確率に違いが出るが
動き方そのものは変わらない
そして動き方そのものは役割に依存するって話だった希ガス
まあ、漏れのストライカーの書き込み部分は
パスを受ける前の動きに対しての希望も入ってるわけで
パラの違いじゃ無理かと
実質今のパラだと動きに対するもの(特にオフザボール時)って
積極性以外無いからね
それと、行動確率のやつ
選手の個性を割と上手く表現できてると思うけど
嗅覚系の能力だけは無いな‥
激しく難しいのは承知してるけど、なんとか表現して欲しいヨ。。
>>513 前者なら、ポジショニングと後ろに戻ってきてクサビを打ったら前に戻る動きかな
後者なら、とにかく前線で体を張って
AIによる動きの補正をパートナーに対しても掛ける方向で
理想はバロシュとコラーが再現出来るようなw
>>516 いまでもSKで前者は再現できるぞ
パートナーに補正かけるという以外は後者も再現できる
518 :
513:04/09/19 16:56:00 ID:1qd+tWG0
>>516 おお、レスサンクス。
オレ代表厨だからムリから代表に例えちゃうんだけど、
前者はヤナギで後者は調子いい時の師匠みたいな感じ?(でいいのかな)
519 :
なまえをいれてください:04/09/19 17:12:22 ID:0wLxrzwJ
フッキンは役割だけでなく、パラの項目一つ一つについてもきちんと説明
しようとしている姿勢があるから、次はポストプレーの巧さについても
どこかで表現するだろうな。
で、カボス連合の旗は、やっぱり・・・どう考えても・・・
パートナーを組んでる小室哲哉なのか?すげえ遊び心だ。
あと、「スパーク・ON・ウェーブ」って何だ?大分ではよほど
有名なもんなのか?
トラップももうちょっとどうにかならないか
全速力で走って浮き球を受けるとき急ブレーキかかって敵に追いつかれるのはやめてほしい
>>517 いや、そりゃ再現出来ると思うよ
特に後者は、パートナーのパラ補正以外はまんまTGTだし
でも、漏れが言いたい事はもっとその動きを特化させたいんだよ
このゲームの役割設定はすんごい素晴らしいと思うけど
役割に引っ張られすぎちゃうってのは正直あると思う
アンリもロニーもシェバもホントはスタイルが別々なのに
腹筋だと同じ動きだからね
今の役割に、動きの癖とかプレースタイルを付け足せると
幅が広がって、尚且つ役割の良さも消さない
良い方向に進化すると思う
522 :
なまえをいれてください:04/09/19 17:56:07 ID:vy+5Za8z
市原と大分のスレの反応を見ると
J1の全チームと各国代表チームだけでも売り上げが伸びる気がした
WEとかJリーグを完全無視しているし
ff3からff5への進化がほしいてことだなイタチガイ
あんまり長文で自分の要望ばっか書いてる奴モイキだよ。
まずはどんなことが確認できているかをはっきりさせた方がいいな。
一度公式のポジション説明も読むと良い。
SKならオフサイドラインを意識した動きと、様々な種類のフリーランの発生確率、まわりの選手に合わせて動き出す速度率や&確率、裏をとる上手さ、ボールをもらえる体勢にいる動作確率、つまりくさびのプレイ(ポジショニングで変化もする)
他にあるだろうが、などなどが俺が認識してるSKの違い。
TGTは前線に張る動作と、もどってパスを受ける動作を行っていて、基本的に押し上げ度によって変化してる。俺はTGTはあまり認識できてないので、どちらかに片寄るかどうかは謎。+それにフリーラン確率などが加わってくる感じだ。
あとTGTにボールがわたると回りの選手に動きが出る。(公式でも説明)
ちなみにコラーに放り込んでバロシュに△パスで落とすのは、公式のフォメで時々やってる。MVSの位置を見て放り込むのがポイント。
MVSをSKにするとさらにやりやすくなるが、逆にMVSでサイドをからTGTにセンタリングができなくなる。
>>521 周りの選手や監督が変われば、同じ選手でも、スタイルは更に変化するよね。
たとえば、クラブと代表。FKを自分よりうまいやつがいたら譲るのと同じように、
ピッチの中の動きでも、プレイエリアやボールの譲り合いは、選手の実力差やプロ意識、
所有するサッカー文化等の範囲内で、常に行われてる。だから、あまり細かい動きを
“一選手”に指定してしまうと、かえって現実のサッカーから遠ざかってしまうんでないかな?
レアル・マドリーに行けばだれだってすごいプレーができるさ、って他チームの
選手が皮肉ってたけど、周りにいる選手次第で、出せるプレーと出せないプレーって、
あると思うんだよね。出せるけど、あえて出さないプレーとかね。
いじるとしたら、“選手を”ではなく、選手と選手の間にある“つなぎ”の部分だと思う。
AIに周りの選手と操作選手との能力差を参照させて、プレーを決定させるとか(無茶か…)。
その方が、腹筋っぽいと思うし。
選手にアプローチしていくのは、どっちかといえば、ライバルソフトのやり口っぽくない?
詳細なパラメータと特殊能力で個々人の再現性を追求→キャラゲー化
役割で大きくざっくり切っておわり→将棋ゲー化
>>521 >アンリもロニーもシェバもホントはスタイルが別々なのに
>腹筋だと同じ動きだからね
いや、まじでどうプログラム組めと・・・。
んで同じ動きではないサカゲーってあるんならやってみたいんだが
教えてくれないか。
>>526 まあ、漏れもキャラゲーみたいにして欲しいわけじゃないから
でも、も少しフリーランは頭良くなってもいい希ガス
>>528 漏れが知りたい
ただ、違いが出てるという意味で良い線にきてるのはWCCFじゃないかと言ってみるテスト
>>529 PS2の能力じゃ個性を引き出すのは無謀に近い
PS5ぐらいになったら理想に近づくんじゃないかな?w
>>530 まあ、十人十色の違いを出せっていうのは端から無理だと分かってるよ
ただ、元々は役割システムをどういう方向になって欲しいかって話で
どんな希望が入って欲しいか漏れの願望を垂れ流してみただけだから
532 :
なまえをいれてください:04/09/19 20:55:55 ID:C3+hOsss
これ持ってないんだけど「役割」って面白そうだね
>>465 64コナミの実況シリーズもかなり役割がはっきりしてたんだけどそれ以上ですか?
533 :
なまえをいれてください:04/09/19 20:59:51 ID:C3+hOsss
フッキンの公式見て、我がMLチームの補強としてボディバが高いDF取ろうと考えたけど、すぐファールするからなーあのゲーム
ソフマップで1980円ですが買いですか?
ぶっちゃけMVSとかLGKとか造語もアリなんだから
コイツの動きを再現しTEEEEE!! っていう選手がいりゃ
それっぽい役割をデッチ上げるんだろうと思う
プーリットを「グーリット」か「フリット」どっちにリネームするか迷ってる
ご意見きぼん
>>538 どちらでもしっくりくる方で、と前置きしてから…
実況音声から判断してクラッキーは「グーリット」と言いたかったはず!
スタッフも実名で表記できるならそうしたかったはず!
と類推して「グーリット」に一票。
(同じ事が「ノイビル」「ヌビル」にも言える……)
>>537 言葉での表現に違いはあるにせよ、LGKもMVSも、コーチやジャーナリストの間では
しっかり認知されている、前例と普遍性を備えたプレイスタイルの一つだから、
デッチ上げという訳にはいかないんじゃない?
LGKは、スイーパーとしての役割も兼ねたGK、って言われるやつだね。
MVSは、カズがすぐ思い浮かぶな。本人も、自分はウイング上がりだから
昔はそれほどゴールにこだわらなかった、って言ってたし。
で、REGはピボーテと同意だとして、VOLとDHの違いが自分には分からない。
分ける必要ってある…? VOLの象徴といえばサンパイオとドゥンガを
思い浮かべるけど、公式じゃ、DHになってるし…。
DHで攻撃積極性を上げるなり、CHやREGで守備積極性を上げるなり、
というだけじゃ、再現ができないVOLを代表する選手って、だれになるんだろう?
DYNもあるしなぁ。
DH 守備専門、カバーリング
VOL 攻撃も少し たまにあがる
ここらへんが差かな
>>541 なんだかよくわからんが、君がVOLとDHを分けるのが気にいらないのはよくわかった。
予想:DHで使うと攻撃意識が高い選手でも補正が利いて守備に専念するようになる。
VOLで使うと攻撃意識の高さに応じて攻撃参加するようになる。
あの辺の位置で潰し屋とか言われちゃうヒト→DH
上がるの好きなヒト→VOL
これって一回エンディング見たらもうロングバージョンは見れないんですか?
>>542 なるほど、カバーリングに差が出してあるねぇ。
でも、それならVOLじゃなくて、各積極性が高めのREGでいいような…。
>>543 なるほど、かなり納得した。相手にリードされた場合に遠藤がゴール前まで上がるのを
解禁する、というG大阪スタイルを、腹筋ではDH→VOLで再現できるということだね。
>>544 上がるのが好きな人の中でも、CHじゃ駄目だ、こいつはVOLだ、という選手が自分には
思い浮かばないんだよね。だれがいるかなぁ? 上で遠藤って書いてるけど、
これだとむしろ、戦術の発動なんだよね…。ゲーム中じゃ、DHのままでも
スペースさえ空けば、案外ガラセクやアルメイダが得点に絡むことも起こり得るしなぁ。
何か騒がしくしてしまったけど、公式のフォーメーションで、VOLを使ったチームが一つも
出てきてないし、VOLにすべきチームも思い付かなかったんで、本当にVOLっているのか?
と、疑問がわいてきたもので…。
続編の情報まだなんかい・・・
>>546 前にもFAN論争(wがあったけど、
誰でも一家言ある現実のサッカー用語を使うから
イメージのズレだとかって問題がでてきちゃうんだよね。しょうがない。
で、現実と照らし合わせてこうあるべきだって主張に汲々とするよりも
ゲームとして表現されてるモノをいかに活用して楽しむか
ってことにエネルギーを使ったほうが生産的だと思うな。
中盤の潰し屋として配置した選手が、勝手に攻め上がってしまって
スペースを作ってたりしてたら、ストレスを感じるよ。
公式フォメにVOLがないのは俺も気になってた。
ゲーム的にはVOLは攻撃時のサポートをDHより意識して動いてるイメージがあるな。
特にサイドの選手に対してサポート意識が強いような気がする。サイドをフリーランしたりするし。
最初はたまにCHのように上がるDHかと思ってたがちょっと違っていた。
例えば公式のポルトガルを多少守備的にするとしたら、DYNをVOLに変えたりするといいんじゃないだろうか。
スペースへの攻めがこのゲームの売りだからね…
でも、例えば五輪の釣男と今野みたいに、どっちか上がったら必ず片方下がるとかの関係が欲しい。
で、その組み合わせとしてVOLやらCHやらDHやらの区別がつけば、
それだけでも存在価値が上がるってもんだ。
簡単に考えるなら、前線へ上がる比率とそのカバーに回る速さと強さだろうか。
CH同士だと攻めも守りも双方対等で、その分下手をすると両方上がって危険な時がある。
(これはフェイエノールト等で時々起きる現象)
で、これをCH+VOLのペアなら明確にVOLが守りのフォローに走るし、
DH同士だと二人とも下がりがちだけど低確率でどっちか上がると。
いわゆるDMFに当たるポジは組み合わせ次第で動きが決まってくるようにならないだろうか。
公式フォメと言えばCBもワリ食ってんだよねぇ。
たぶん今作の調整的に、VOLとCBはパっとしませんよって
暗に言ってるんじゃないかとw
ハードだとどうしても良い攻めができないから(勝つのは簡単)
ノーマルで楽しく攻めてるんだけど
ハードで華麗に攻撃してるのか玄人は?
554 :
なまえをいれてください:04/09/20 00:32:46 ID:q1Cml/Np
開発者自身が、
曖昧な役割だと自覚してるんだろうなぁ。
つーかこの役割システムって、一人が作り出したのかな?
>>545 優勝した大会によって、エンディングの長さは変わるよ。
ところで、現状でREGって単に中盤でテクニックが上手いってだけの人なの?
>>556 REG(レジスタ)
彼にボールを預けると、アウトサイドの攻撃参加を促すことができる。
公式サイトより抜粋。他の3列目の役割と比べると↑がポイントかと。
つっても、俺はREG使わないから実感できるほどのモノかは知らん。
ってことは、TGTにボール預けるとSKとかSSがフリーランするように
REGがボールもつと、サイドが駆け上がるってことかな?
どこに置くかが問題だな。
560 :
546:04/09/20 01:20:14 ID:24UyLVxn
>>549-550 ありがとう、お陰で何か、VOLが現実で言うどんな選手か、かなりつかめた気がする。
攻撃時、ボールへの反応>スペースへの反応、がDHで、
ボールへの反応<スペースへの反応、がVOLなんじゃないかな、と思った。
たとえばゲーム内・アルゼンチン代表のアルメイダは、ヴェロンが左右に
流れることもあって、ゴール前でこぼれ球を拾うことがあるけど、これは飽くまで
攻撃積極性が許す前線まで、ボールを追っ掛けてきただけなんだろうね。
それに対してVOLは、攻撃積極性を使って、よりスペースに飛び込んでいく動作を
してるのかも知れない。だから場合によっては、VOLよりDHの方が、一見攻撃的な
位置にいたりするんだろうなぁ。VOLとDHの攻撃積極性は、意味が違うのかも。
仏代表のビエイラとマケレレの関係を考えても、納得できる気がする。
公式じゃ、ビエイラはCHになってるけど。
561 :
なまえをいれてください:04/09/20 01:23:54 ID:q1Cml/Np
大分サポの方でつか?
ジェフサポにも聞きたいんだが、フッキンのこの文章や説明は
それぞれのサポにとっても信頼のおけるものなの?俺はそんなに
リアルサカーは詳しくない。
リアルサッカーだと
DH REG VOL って実際どいう役割になるの?
詳しいかた教えてくだされ
実際ドゥンガがボランチでピルロとかがレジスタって感じだけど
違いってあんましないとおもう どっちもショートパスで組みたて
もすりゃロングパスのサイドチェンジもするし
動きもそうかわらないように私の目には映る
563 :
559:04/09/20 01:40:49 ID:Yj8NwerD
>>561 大分についての記述は、かなり当たっちょん。「よくそこまで知っちょんなあ」っち思った。
以上、大分弁。
ショッピングセンターとはパークプレイス。
去年は、弱小チームが降格阻止を逃れるための常套手段といえる極端なカテナチオ戦術で有名。
今年は、極端に高くフラットな4バックでDFラインを形成する試合が多い。
たいへん信頼できる。
>>562 守備 攻撃組立
DH ◎ △
REG △ ◎
VOL ○(◎) ○
こんな感じ?
CHとDHは公式にあったように相性いいと思う。
REGはCHやVOLと組ませるとスペースができる気がする。
REGは相手に重ならんとこに動くからVOLと組ませるとスペースができにくいかな。
↑を踏まえて自分の役割の感想。
CH=大胆なオーバーラップ。縦の動き
VOL=スペースへの反応、サポート。縦の動き
DH=相手選手へのマーク、カバー。横の動き
REG=中盤の底にてボールを待つ。点。
>>563 × 弱小チームが降格阻止を逃れるための
○ 弱小チームが降格を逃れるための
「絶対にネバーギブアップしません」みたいな間違いをしてしまった。
>>562 極論すれば、スライディングをするのがDH、しないのがREG。
ホントは正しい説明じゃないけど、この方が面白いと思って言ってみた。
つまり、体勢を崩してまで、ボールを奪った後の球出しに支障を来たしてまでの
守備を求められているのがDHで、その逆、チームが奪ったボールを
確実に味方へつなぐための体勢を常に求められているのが、REGという役割。
もちろんDHに優れたパス能力があればそれに越したことはないし、REGにも
プレッシングという守備技術の質は求められる。
とりあえず、相手陣内に押し込んでいる状態で
CH,VOL,DHの順で攻め上がりの早さが違う。
REG,DYNにおいては、上がっていない場合は
比較的中央に収まりがちで、SBを有効に動かせる。
FWで足元、頭、スルーパスを受ける、くさびの動き...etc
これらも役割と個性で十分再現出来ます。
しかしながらうまく再現するには
フリーパスの精度が必要かも知れません。
Kingdom Leagueは実は選手を一人一人自由に選ぶことが出来るので、
FWにシェフチェンコ辺りを入れると巧く発動するかも。
中盤にスコールズ、ラーション、ダラック、ネドベド、ベロン
辺りを入れるとより楽しめます。
モウネマツ...シゴトダ...
おまいら、ニワカの俺には、公式もこのスレも
非常にタメになりますよ。もっと議論してください。
>553
俺もノーマルでのプレイが好き。ノーマルだとCPUもオサレ守備するし、
ハードよりリアルのサッカーっぽい気がする。
まあうまく(強く?)なりたい人はハードで鍛えるんだろうけど、自分に合った
レベルで楽しむための難易度だと思うよ。
欲を言えば、守備はノーマル、攻めはハードみたいな難易度ホスィ・・
フッキンがSな人で、ウイイレがMな人ってとこか。
FIFAは、スカト路?
いや、ゴメン。
>>570の「ノーマルなプレイ」に反応してしまった…。
役割はあくまでもフッキン内で便宜的に用いられてる『記号』に過ぎないよ。
間違ってもフッキンの役割でリアルサッカー語らないほうがいいよ。
恥掻くからね。
いきなり寒いのが紛れ込んできたな
スルーしませう
さうですね。
スルーだけならへなぎでもできる
ゴラッソー!
これだけ奥が深いゲームなのに
やり込みの要素が少ないのが勿体ないなー
フォーメーションは攻撃面だけで語られやすいけど
ベースのディフェンスから組み立てないとチャント機能しないんだよな
そんな点でDHってかなり必携なポジなんだよね
上の方にあったけど
SHとMVSを変えるのがめんどい
対戦をしてる時とか、相手に対して申し訳ない
チーム毎に交代用のサブフォーメーションが組めればいいんだが
580 :
なまえをいれてください:04/09/20 14:43:38 ID:alArRYop
>>554 役割システムを考え出した人を見たければ「サカー批評」
見て味噌。けっこう詳しくわかる。
優勢領域とかはよくわからんが、それを理解しやすい形で
伝えたのが役割システムだからな。色々な使いづらさもあるだろうが、
これは新しいサッカーゲームの楽しみ方だろう。
ちなみに、むかし大分のテレビが映る所に住んでたものだが
「スパークオンウェーブ」も「かぼすタイム」も両方大分の
テレビ番組だよ。
このWEBで話題を次々と提供していくやり方も俺は新しくて、
良心的で、他社(ウイイレ)との差別化になりうると思う。
トラップにユーザーが介入できる部分が欲しい。
ファーストタッチコントロールでいろいろできると
いいプレーもでやすいような気がするし。
>>580 優勢領域は発売前に公開された動画を見れば解ると思う。
次回作への希望
フォメはサカつくみたいに形が決まっているほうがいい
現在のように少し前とかに移動出来ると攻撃・守備積極性の意味がうすれてしまう気がする
能力的には高いけど機能しないとかあって欲しい
役割も右サイドはwbとか設定するのではなく選手の個性として役割があってこちらは選べない、ohだけの選手は中にshが役割サブにある選手はサイドに開いたりもするとか
選手が1人変わるだけで攻め方が変化するだろうし交代も楽になると思うんだけど
要望も議論もかまわないけど
長文ばっかでかなりうざ(ry
>>583 中段の文意が取れないんだけど……。
句読点をつけるところから始めよう。
それと、フォーメーションに関して。
1. 前作でできたことをできなくする、というのは難しい決断。
2. 調整不可にするなら、ラインの高低なんかはどう表現する?
3. そもそもフォーメーションって、テンプレートから選ぶモノなのか?
4. 現段階で、デフォルトのフォーメーションのみを使って遊ぶこともできますよ?
などの疑問点があるんだけど、どう?
>>583 激しく否定
布陣が固定だなんて在り得ない罠。
>>585 専ブラで2行以上はあぼーんに設定しとくといいよw
>>585 ・自分の感情だけ書く人
「〜〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
そういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
http://info.2ch.net/before.html
長文だと読解できない低学歴だから
柳沢のように華麗にスルー
>>583 ごめん
それ多分つまんないよ。消えろ。ここに二度と来るな。
>>586 1.わかります。
2.ラインはチーム戦術で設定とかで。
3.テンプレから選ぶものではないと思うが、ポジをいじれば選手を変えても大体同じように出来てしまうのは・・・
4.デフォでやってます。
句読点、気をつけまふ
俺はこの後、583が「釣れた」と言うんじゃないかと思ってドキドキしてる。
と書き込もうと思って念のためリロードしたら592がカキコされていて
実は素直でいいヤツなんじゃ(ry
テンプレからしかフォメ選べないなんて
はげしくつまらん
今までの公式HPの更新も意味がなくなるし
ポジショニングも現在の仕様だと手間がかかるんだよな・・・
フォメ図も併せて表示されてることだし【選手交代】で
ハイライトされてる選手を
右スティックで調整/押しながらでラインまとめての調整
とかにしてくれるとラクでいいナー
596 :
585:04/09/20 16:59:33 ID:Jw1eANf7
長文のわりに別にたいしたことない内容なのがつらい
>>596 じゃ次アンタの番ね
二行以内で内容も桁違いの物を出すように
逃げるなよ
まとめサイトだけど、次回作が出るまでいったん保留します。
現状では細かい突込みどころがありすぎるので、
とりあえずは目立った部分を改良してくれれば良いかなと。
>596
……つーか具体的にどのレスか指定して論理的にレスつけてみたら?
ふつうはスレの流れが気に入らなかったら他のネタ振るか
しばらく覗かないようにするモンなんだけど。
合コンとかで壁の花になっちゃってるタイプ?
>598
乙でした。次回作発表時にまた盛り上がりましょう!
>>598 乙カレ様ですた
次回作発売したらまたお会いしましょう
>>584 FIFA2005にそんなのあるんだ?
FIFAシリーズは激しく評判悪いからやったことない。おもろいですか?
フッキンに関しては、フェイントをもうちょい使えるようにしてほしい。
またぎ使いづらいし、オコチャに関してはボールどっかいくし、
ヒールリフトに関しては過去の遺物。好きだけどねその遊び心は。
キー入れた方向でトラップをコントロールできたりしたらいいかもと
ベル還付の動画を見て思った。
トラップの方向ってコントールできなかったっけ?
N64の実況シリーズみたいにリフティングボタンとかほしいな〜とかおもったり
FIFAはやめたほうがいいよ。
フッキンを100点とすると、せいぜい38点くらい。
酷すぎ。
>>601 日本での最新作(FIFA TF)はフッキンに
・やり込めるモード(フランチャイズモード)
・クラブチーム
を足して
・守備の操作性
・メニューのユーザーインターフェース
・読み込み
を禿しくヘボくした感じ
フッキンと同様のダイナミックな攻撃は楽しめるけど、イラつく部分も多いので買わなくてもいいかと思われ
>>598 とんでもなく乙でした
でもどちらのまとめサイトの方ですか?
>>606 テンプレにまとめサイト1つしか無い訳だが
608 :
なまえをいれてください:04/09/20 19:14:58 ID:Bexui7cb
それもあったな
すまぬ
次回作出たらいいですね。
さすがに出るでしょ
終わったゲームのHPを定期更新することなんてないだろうし
いやあるでしょ。
テンプレから選ぶのもいい
ナムコは塊魂とかも定期更新してるからなー
俺はあのシャツネームに込められたメッセージを信じるけどw
FUKKIN DE ASONDE KURETE ARIGATO
JISAKU WA MOTTO YOI GAME WO TUKURU YOUNI ISSYOU KENMEI GANBARI MASU
DAKARA KITAI SITE MATTETE NE BYEBYE
続編発売は決定事項だった訳ね
感動した!
JISAKU = FUKKIN2 TOHA KAGIRANAI YO
いま全レスチェックしたら14で既出だったのは秘密
>>570 つーかCPUのオサレ守備より先にプレイヤーのオサレ守備をなんとかしてほすぃ。
どうもこのゲームはタックルの当たり判定が厳しすぎていかん。
漏れとしては6までのウイイレみたいなサクサク感のあるディフェンスの方がいいな。
タックルってスライディング?
普通にプレスして当たる分にはディフェンスのバランス丁度いいと思う。
CPUはおバカだから激しく簡単に取れてしまうが。
対人戦とかだと具合悪いのかな?
攻撃は面白けど守備は糞
要改善
守備クソって言ってる奴はハメ技ばっかり使ってるような気がする。
フッキンはそうゆうのを楽しむゲームじゃないですよ。創造を楽しむゲームなんです。
漏れはDHっていうとぱっとポイチこと森保一が浮かんだからVOLとDHの区分けに違和感無く理解できた、かな?
彼がダイかマガかのインタビューで代表に関して言ってたんだけど以下うろ覚え意訳
「今の中盤の下がり目の位置はVOLって呼ばれてるらしいね、小野とか、守備だけでなく攻撃にも云々〜でも自分の頃はその位置はDHって言われてたんだけど、ずっとその意識でやってたから〜」
って言う風に自分のことや現代表のことを話してたから、自分の脳内イメージでは
VOL=小野 DH=保一で、ゲーム内での役割は、大体上で言われてる感じで理解してた。
DHっていうと中盤での潰し屋兼ルーズボール拾い人っていうイメージがあるなあ。
ポイチのあのループシュートは今でもはっきりと思い出せる、自分の好きなゴールシーンのひとつです。
語りスマソ
97 :自分的にちょっと訂正 :02/06/16 08:23 ID:3HnSuaJJ
鈴木:FG 柳沢:SM
中田:GM
小野:BK 明神:CC
稲本:LS 戸田:HT
中田:LF 宮本:LM 松田:MF
FG=ファールゲッター
SM=シミュレーター
GM=ゲームメーカー
BK=ボールキーパー
CC=コースカッター
HT=ヒットマン
LS=ラッキーシューター
LM=ラインマネージャー
LF=ロングフィーダー
MF=ミスフィーダー
2002年WC、日本代表の躍進によって世界のモダンサッカーは
ポジション重視から役割重視へと美しき変革を遂げることになった。
懐かしいなオイw
>>624 ディフェンスに創造を求めてはならんのか・・・
629 :
625:04/09/21 23:09:39 ID:mwmYJP+f
上の文章はいいとしてループシュートは山口素のほうだった、恥ずかしい
何勘違いしてたんだろ・・・
ボランチとレジスタってこのゲームではどう違う?
運動量はボランチ
パス精度はレジスタが上って感じか?
本来、この両者の間にはさほど大きな差はないと思うんだけど。
差はないけど一応ね…
632 :
なまえをいれてください:04/09/22 01:07:43 ID:CQmDtQdX
レジスタってピルロやグアルディオラみたいなのだろ。
つまり、中盤の底の選手だけど深い位置までボールを追っかけずに、
逆に味方が深い位置でボールを奪った時に、そこからのパスを中盤で
貰って攻撃の起点となっていく。
腹筋をプレイしても伝わる部分はここだな。
レジスタは基本ポジションからあんまり動かない
パス精度は自分の腕次第
634 :
621:04/09/22 03:56:47 ID:dnlTYPUj
>>622 621でいったタックルってのは×ボタンのボールカットのことね。
腹筋ってカットにしてもスライディングにしてもなかなかクリーンにボールを奪えなくて、
早めのプレスからの速攻とかがやりにくいんだよね。
これについてはボールカット時のフォロースルーが大きすぎるのも問題だけどね。
いずれにしてもガンガンプレスかけてボールを奪ったら、大きくクリアして長身FWを狙うか
サイドから快速FWが突っ走ってそのままシュートまで持ち込むか
あるいはセンタリングで長身FWに合わせるスタイルが大好きな自分としては
腹筋や6FE以降のウイイレみたいなヌルヌルディフェンスは大問題なわけで。
>>634 オマイさんのその発言は大問題
COMの守備がアレと言うなら分かるが
自分から掛けるプレスがヌルいって…
決してこのゲームはアメフトじゃないですよ?
それに、たんにオマエさんが守備下手くそなだけ
とにかく要望や文句言う前に質問しろって。
自意識過剰な人間多過ぎ。
どうやったらいい?ぐらい聞けるだろ。
恥かきたいのか、馬鹿なのか、もう少し頭使ってくれ。
>>634 ×ボタン押しっぱなしでプレスしてない?
基本的にスティックで守備選手を操作しておいて
奪えると思ったところで×を押してタックルした方がボール取りやすいよ。
対CPUに関してはサクサク守備できるバランスだと思う。
CPUのドリブルのコースを予測してディレイして
大きくドリブルしたところを×ボタンのタックルであっさり奪える。
奪われた方はヨロヨロもつれて硬直するから
またすぐ奪い返されることも無い。
>>634 上手い位置からボールカットすればクリーンにボール奪えるよ
変によろめいたりするのは勘弁してほしいな〜
>>634 >サイドから快速FWが突っ走ってそのままシュートまで持ち込むか
>あるいはセンタリングで長身FWに合わせるスタイルが大好きな自分としては
俺よくこのプレーしてるが
むしろ簡単にロングボールが通りすぎて簡単に点取れすぎ
とか思ってたのに、まさか「できない」で文句言う人がいるとは…
上の人達も言ってるが、練習不足(下手糞)なだけだと思うよ
もう少し慣れてくれば、嫌ってほどカウンターできるよ
サッカーをあまり知らない俺でも、サイドからの攻めやセンタリングをあわせるのは
かなり出来てる。というか、初めて出来た攻めの形がそれ。
クリーンにボールを奪うのは、カットで簡単に出来てる。
つか、ボタン押さなくても、タイミング合えば、ただ近づくだけで取れるときもあるよね。
初めての得点は、サイドからのクロスがそのままゴールへ→ゴラッソ
あれ以来、ゴラッソは聞いてないなぁ。
>>630 日本代表で守備的中盤に、CH VOL、は有り
だけど、CH REG、は死ぬ
布陣と作戦を調整したCom相手にボコボコ失点できるw
何と言っても、自分でCOMの布陣・作戦を変更できるのはイイね。
>>642 CH VOL → 福西・稲本
CH REG → 福西・小野 って感じか
確かに機能しそうにないっていうか、サイドのカバーが弱くて、最低4バックじゃないと持ちそうにない
645 :
なまえをいれてください:04/09/22 13:25:14 ID:JOohrIWY
CH REG
稲本 名波
2000年のアジア杯で優勝したな。
もっともこのときは圧倒的な実力差で押し切り、
稲本が警告貰った決勝だけはDH明神・名波だった。
>>645 馬鹿野郎!
名波は何処でプレーしようと
永遠のトップ下だ
稲本は組み合わせの相手次第で CH←→VOL でスタイル代えることができるから
一応SHもできるだろうか>稲本
スタミナ不足>稲SH
650 :
なまえをいれてください:04/09/22 20:44:15 ID:nSDjrXA7
アジアカップ2000
SK TGT
高原 西沢
SS
森島
OH
中村 REG
名波 CH DH
稲本 明神
CB CB CB
服部 森岡 中沢
LGK
川口
まさに名波の大会。この大会の稲本はほとんど攻め上がらずにいたから
VOLでも良いかもしれないね。
俊輔はSHLだと思ふ
慣れてきた。面白いね。
だけど、COMが馬鹿すぎる。散々言われているけど。
さっきロビング競った時、COMのDFがキーパーにワントラップボレーかまして
キーパー一歩も動けずオウンゴール。
あんなに豪快なオウンゴール見たのはゲームとはいえ初めてだ。
653 :
634:04/09/23 00:44:14 ID:ysAiNsEF
>>639 ロングボールでのカウンターはできるんだけどね、
ダッシュドリブルしてもウイイレみたいな緩やかな方向転換ができないせいで
フリーのWGにパスが通っても中に切れ込んでシュートするのが難しいんだよね。
(斜めに方向変えるとDFに寄せられるし真横だとシュートコースがなくなる)
あるいはCOMは結構アバウトなコース取りでドリブルしてくるので(おそらくアナログキー設定)、
正面から待ち構えてカットするのが難しい設定になってるのかもしれない。
655 :
なまえをいれてください:04/09/23 02:35:13 ID:vW2uRXeH
今日はリアルで
ワンワンズ連合vs湯けむりかぼすタイム
があるんだな。ここで続編発表とかしないかな(笑)
>>653 ちょっと待って、緩やかな方向転換の意味がわからない。
フッキンは360度アナログ対応なドリブルなのに。
ドリブルがどうのこうのよりも、戦術的に問題があるのでは?
>>1のリンク先にある神動画を参考にするといいかも。
COM相手だと正面からだろうが横からだろうが
タイミング良くプレスすれば簡単に取れるからもうちょっと練習してみてよ。
>>653 HARDのCPU相手なら直線→ゴールに向かって直角に方向転換
でラクに切れ込むことができるぞ。HARD以外は最近やってないからわからんけど
>>654 リアルだと小野(REG)稲本(VOL)で問題なさげな組合わせだけど
660 :
なまえをいれてください:04/09/23 08:59:58 ID:6aB6lSRs
REGと組ませる時は、攻守両面で目利きが出来るのがいいと思うから
バランスよく顔出してくるVOLは良いと思う。 できれば攻守積極性高いのがいいかも
>>653 おーい、緩やかな方向転換も、COMのカットも出来るぞー。
十字キーでやってると、フッキンの魅力半減だよ。
特にフリーパスの魅力がかなり減る。
出来ないって勝手に決め付ける前に、アナログでやって味噌。
かぼすTIMEのREG+REGはある意味漢な組み合わせ
両方の守備が水準以上ならなんとか機能するだろうか
663 :
なまえをいれてください:04/09/23 11:20:53 ID:20ZRucJx
FK中村で初めて決めた。低い弾道で。気持ち良かった。
思わず声が出ちゃったよ。
このFKの設定はサッカーゲーム史上の中で1番いいと思うな。
664 :
なまえをいれてください:04/09/23 12:44:25 ID:BOfrnuh2
ワンワンズとかぼすTIMEの試合、観に行ってくるYO
今まで近くに住んでたが、行くの初めてだ。
667 :
なまえをいれてください:04/09/23 19:10:17 ID:jB4rcR9X
上のリンクのやつって普通には読めないよね。
国内J版ってそんなに人がいっぱいいるのか。
Jと2チャンネラーは結びつかないけどなぁ。
今日、PS2がディスクを読み込んだので
久々にしたんだが、
加地の替わりはいないかね・・・。
今日、加地が点を取って、がっかりしたよ。
今日のヴェルディ−ガンバ戦はなんだかフッキンチックな試合だったな
両WGが攻め上がって得点もその二人が上げた
サイド守備はがら空きだけどCBがセンタリング全部跳ね返し、ゴール前の混戦も何故か凌ぐ
形は3-6-1だけど、事実上3-3-3-1ってのは漢すぎ
>>667 野球板のあおりを受けて国内サッカー板も重くなってるんじゃないの。
このゲームはPEの横から攻撃すればアホでも決まる。
んー・・・ペナルティエリア?
PenaltyAreaでペナルティエリア
覚えとこうな>671
パラサイトイヴ
ペ・ヨンジュン?
アホでも決まる。なんて格好良く書くはずだったのにね。
>>661 確かに普段はどうしても十字キーを使ってることが多いな。
もちろんフリーパスはアナログ中心に使ってるけどね。
ちなみに緩やかな方向転換ってのはダッシュドリブルしながら方向転換しようとして
縦横斜めの中間の8方向にボールを蹴りだすモーションのことね。
腹筋って十字キーで方向転換しようとすると最初にボールを蹴りだしたところで
ほとんど横45度に近い角度で曲がっちゃうのがちょっとね。
リベリアでアフリカカップやったら、最初の試合と決勝戦の会場が夜の中津江村だったのは何かの嫌がらせか?
誰もいない会場でトロフィー掲げるウェアの姿が何とも…
>>678 最初から十字キー使ってるって書いてくれないとわからんよ。
べつに十字キー派をないがしろにするわけじゃないけど
十字キーのドリブルの仕様に苦言を呈すより
アナログの練習した方が色々と前向きだと思うよ。
あと、個人的にはウイイレのダッシュドリの仕様は好きじゃないな。
8方向デジタルキーで操作する以上は
ドリブルも8方向にだけ反応してくれた方が直感的に操作できる。
ドリブルの方向が物足りなければアナログスティックを使えばいい。
いい感じに住み分けが出来ているんじゃないの?今のフッキンは。
>>678 確かに、十字キーだと、8方向にしか曲がれないね。抜く時にちょっと不便。
俺も、十字キー派を否定するわけじゃないけど、
アナログで攻めてくるCOMが守りにくくて、8方向にしか動けないプレイヤーは攻めづらい。
これって、自分でもう答えが出てるんじゃないか?
プレイヤーもアナログで攻めれば、COMも守りにくいんじゃない?
少なくとも、今よりは良くなると思うよ。
それと、十字キーとアナログの混在は、プレイしづらいと思うよ。
それで無くとも、プレイスピードが速い上に、続発するフリーランで、
スルーパスやロングフィードなどは、プレイヤー自身の判断の早さも要求されるし。
そんな中、十字キーとアナログの指の切り替えをするのは、攻めのタイミングを
逃す可能性が出てくるし。
頑張って、アナログオンリーに慣れなされ。
最善の手、推奨のやり方をしないでおいて
さもゲーム側に不備があるように言えるんだからすごいな
ところで、今日は更新の日ですね。
予想キボンヌ。
なんとなく、最近の流れだと、「沢山更新 → ちょっと更新」の繰り返しみたいだから、
今日の更新は、エディットプレイヤーのみと予想してみる。
あと、フッキン君の役割変更w
いい加減新作情報キボン
>>685 TGSにも腹筋関係出てないみたいだし。
新作発売する気があるのか疑問に感じてくる今日この頃。
687 :
なまえをいれてください:04/09/24 15:54:59 ID:+CYkdVD5
FCキャピタル
TGT
WGL
SS SHR
DH CH
SBL SBR
CB CB
GK
出てから一年も経ってないのに何焦っているんだか
689 :
なまえをいれてください:04/09/24 15:57:39 ID:+CYkdVD5
FCキャピタル紹介1
首都に誕生した若いチーム、若い選手たち、若い監督が生み出すのは、ラテンスタイル
から繰り出される攻撃サッカー。決して技術があるとはいえないが、最後の一瞬まで攻め
ることを忘れないそのスタイルは、スタジアムに詰め掛けたサポーター達を熱狂の渦に巻
き込む。
キングと呼ばれた偉大なストライカーはチームを去ったが、代わりに若い才能たちが集
まっている。特に、ボランチ2人の組み合わせで様々なスタイルに変化する。DHとCHの組
み合わせが基本だが、DH2人の組み合わせなら相手の攻撃をしっかり受け止めてからのカ
ウンターを狙えるだろうし、REGを投入すればロングパス一本で局面の打開が望めるだろ
う。そして最大の武器はスピードにあふれたSHR。驚異的なスピードでサイドをえぐり、
ゴール前にクロスを入れれば、そこにはTGTだけでなく、WGL、OH、さらにはDHやCH、時に
はSBLまでが飛び込んでくる。さらに、SHRが止められていても、後ろに構えるのは攻めあ
がりに優れたSBR。タイムアップの笛まで攻め続ける彼らなら、ゴールラッシュを期待す
ることも出来るだろう。
FCキャピタル紹介2
机上の理論としては優れていても、実現することはなかなか無かったラテンスタイルを
なぜ彼らは実現できたのだろう。それは彼らがゴールをあげる瞬間を見ればわかる。選手
たちよりも感情を爆発させ、飛び跳ねて喜ぶ監督。彼の「ラテンの血」も、このチームの
魅力の一つである。
ヒロミw
スタッフコラムの自画自賛が鼻についてきたのは、俺だけ?
そんなにこだわりスタッフなら、なんでロード時間あわ、なんだやめろ
あqすぇdrftgyふじこlp;@
693 :
なまえをいれてください:04/09/24 16:39:02 ID:zvKaIb6O
つーかこれちゃんとした製品版でる予定ねーの?
売れてねーからな
続編出して欲しければ一人3本買え
公式にもあるように、今作は「トライアルエディション」とあるが、これが製品版。
試作品でも何でも無い。安いのは、より多くの人に触れてもらうため。
今作にある欠点は、試作品であるからでは無く、単に765に技術無いから。
続編が出たとしても、改善はあれど、劇的に良くなって大勢の人が満足できる出来に
なる可能性は、少ないと思う。
よって、今すぐ今作を買ってください
>>693
やけにネガティブなお勧めのしかただな。
いやむしろ公式では偉そうな事言っているけど、
普通に前倒し発売でしょこれ。
これ以上質を上げると時間と金が掛かりすぎるから、とりあえず一発出しておくみたいな。
更新マダー?
さっきからエディットの準備してるのに
間に合わなくてゴメン的なところは価格に反映されてんじゃん。
バグだらけなのを前倒しで一般価格で売って
反感をかったり修正版を配布したりの醜態を晒したわけでもなし。
今回期待できる出来だったからどうせなら最初から完全版で遊びたかったけど
そう思えるのは低価格が購入を後押ししてくれたからということもある。
てゆーか今さら何を語ってんだよって感じがするんだけど。自分も・・・。
じゃあ俺も今気付いた今更なことを
ブルキナファソにトルシェいるのは既出?
いつのまにか更新されてますよ と
27は無難に鈴木啓太(あほ)か?
最近あほじゃなくなっているけど
26はトットナムのデフォーかな
で、25が・・・誰だろう?
>>703 トッテナムのレドリー・キングかな?
手持ちの資料と体重が微妙に違うけど。
キングにデフォーに啓太か。なんか漏れが望んでるのとは違う方向性だ。
引退選手も黒蜘蛛や黒豹などを差し置いてちょび髭と酔っ払いがきたし。
どうも腹筋開発者の中にかなりの英国びいきがいるらしいな。
鈴木啓太なのかな。
と言っても体重合わないし、でも他に合ってそうな選手は見当たらないし・・・う〜ん
>>706 本人の公式と同じだから俺たちの下手糞キャプテンであってると思われ。
>>704 売る側からすれば そういう風に言うに決まってるじゃん。
6800円でキングダムリーグ等が今のままの完成度だったなら
俺にとっては物足りない未完成品でしかないよ。キビシメに言えば。
ナムコはそれが判っているからこそのトライアル版なんだよ。
1.城彰二
2.エリック・カントナ CANTONA ※1
3.前園真聖
4.松田直樹
5.フッキンさん
6.平山相太
7.田中達也
8.今野泰幸
9.田中マルクス闘莉王
10.那須大亮
11.徳永悠平
12.高松大樹
13.駒野友一
14.森崎浩司
15.森崎和幸
16.玉田圭司
17.田中誠
18.ミシェル・プラティニ PLATINI
19.ポール・ガスコイン GASCOIGNE
20.倉敷保雄 (クラッキー)
21.アルベルト・ジラルディーノ GILARDINO
22.ダニエレ・デ・ロッシ DE ROSSI
23.イアン・ラッシュ RUSH
24.茶野隆行
25.レドリー・キング KING(実況名はキングにしないように)
26.ジャーメイン・デフォー DEFOE
27.鈴木啓太
※1 実況名をキングにしてはいけない
※2 莉は無いので痢とか利で代用
あ、25のキングの(実況〜)を※1にするのを忘れてたorz
713 :
なまえをいれてください:04/09/24 21:30:43 ID:mRDkt0vj
あ
TOPページの中村にマウス合わせたら・・・
おい!その上も探してみろ
おおっw
小ネタ仕込みすぎ
>>713 GJ!
激しくワロタ
フッキンスタッフやっぱ面白れぇ〜w
ワロタ
空と芝の部分に合わせてもでてくるね
>>(実況名はキングにしないように)
なぜ?実況が余計な事言うから?
>>717 「空だね。」と「芝だね。」
ワロた。w
リンク
フッキンくんもTGTになってコメントも増えてるな
>>721 リングの魂
723 :
なまえをいれてください:04/09/24 22:49:57 ID:BiwFcQwi
ワロタw
リングの魂になってるなw
前からだっけ?
そろそろ次回作情報くるか?
まぁ、来年の春には来ると思うから
ゆっくり待て
発売して半年も経ってないんだぞ
726 :
なまえをいれてください:04/09/24 23:02:44 ID:mRDkt0vj
フッキン君
遂に語り始めるのかぁ・・・そうか・・・
やつが遂に・・・(笑)
次回策は出ないと思う。売り上げ悪いし・・・・w
公式とこのスレ見てフッキンがやりたくなったんですが
ウイイレ房の俺でも楽しめますか?
COMの弱さに目をつぶることができるなら・・・
あと、激遅ロードに耐えられるなら
730 :
なまえをいれてください:04/09/24 23:10:46 ID:mRDkt0vj
うーん
↑のコメントは悲観的過ぎる気はする。
サカゲー好きなら7:3で損はしない出来だと思う(値段込みだよ)。
WEより勝ってる部分は確実にあるし、
あの公式見てると開発者とやり取りしてるような気分にもなれる(笑)。
>>728 ダイジョブデス。
WEに戻れない体になるけど。
つーか正規版の話が全く出てこないな・・・このまま無かった事にするつもりかナムコはん。
733 :
728:04/09/24 23:16:03 ID:f0QSL3mq
Thx. 近いうちに買ってきます
公式サイト見てるだけでもおもしれー
募集してたバイトはどうなった?
俺はweに戻れたよ。
フッキン一本に絞るのは、クラブありの次作が出てからでも遅くないしな。
736 :
なまえをいれてください:04/09/25 00:52:48 ID:gbjKKYvI
今のキングダムモードみたいな仮想チームOnlyモードもなかなか楽しいんだけどな。
737 :
なまえをいれてください:04/09/25 01:49:40 ID:VdvT7EEN
キング
デフォー
啓太
は確定?啓太は文章だけでモロ啓太だね。
海外よく知らんけど、キングとデフォーって
あの説明通りの選手なの?
キングはユーロでテリーのかわりに入ってたような
デフォーはルーニーのゴールをアシストしてた。
なかなかの選手だとは思うが・・。
739 :
なまえをいれてください:04/09/25 12:02:58 ID:l1ZeH4P5
続編は売れてないから無しかぁ・・・
この2chのスレ以外のメジャーなサカー&サカゲー
のHPやブログで
フッキンやって紹介してる人ってあんま見たことないのだが
こういう広がりがありそうなゲームなのにね。
>>739 少なくともワールドカップには合わせてくるでしょ
それまで我慢しなくちゃいけない可能性はあるかもしれんが… (´・ω・`)
ワールドカップか…。間に2本ぐらい出てることを願いたい。
トライアルエディションって言うから近いうちに本編出るもんだと思って
まだ出ないのかゴルァって首を長くして待ってた俺って(´・ω・`)
新作のたびに酷くなるコナミエフェクトに愛想が尽きたんで、乗り換えようと思ってたのに・・・
トライアルでもまだまだ遊べるじゃん
確かにそろそろ情報の一つくらいは出てきてもいい(出てきて欲しい)と思うけど
744 :
なまえをいれてください:04/09/25 14:45:06 ID:gbjKKYvI
公式のスタッフコメントで次回作作ってますよくらいのこと書いてくれないかね
森崎兄弟のユニネームの区別は
「KA.MORISAKI」と「KO.MORISAKI」でおk?
今のゲーム業界で3万本以上売れてれば十分だろ。
しかもトライアルで。
じゃあ、次も3万本狙いで。
748 :
なまえをいれてください:04/09/25 19:23:42 ID:ramiuueL
KOJIとKAZUYUKIの方がお洒落じゃないか?
749 :
なまえをいれてください:04/09/25 20:33:01 ID:wgMF4WQZ
>>748 広島ファソから言わしてもらうと「浩司」と「カズ」だわな
>>744 禿同。
なんどもなんども出ないのかな出ないのかな言うヤツがいてウンザリ。
ヤマンセーを作ってみた
顔 66/93/113/100%/98%/100%/2/34/1
役割メイン SS サブ1 OH
早く怪我を治して復帰してほすぃ・・・(´・ω・`)
752 :
なまえをいれてください:04/09/25 22:12:24 ID:gbjKKYvI
ゴール決めた時のフッキンのネットの揺れ方っていいよなぁ。
なんか凄く気持ち(・∀・)イイ
ラ王よりフッキンのエンディングの方が(・∀・)イイ!!
754 :
なまえをいれてください:04/09/25 22:57:29 ID:ramiuueL
実際問題、発表って可能なのかな?
会社が「駄目だ」と言ったら、あの腹筋スタッフでも無理なんだろう。
755 :
なまえをいれてください:04/09/25 23:14:39 ID:gbjKKYvI
バカ正直に作ってますよって言うのが必ずしも正解じゃないだろうからなぁ。
仮にそう発表してしまえばなんらかの事情で中止になったり遅れが出たりというときに
色々お詫びやら言い訳やらをする手間が増えてしまうし。
まぁ、苦労してベース作って続編発売なんかありえねぇからな〜
気長に待とうや
訂正
続編発売無いなんかありえねぇからな〜
TGSに続編出てました。
uso
アーセナルがまたフッキンぽいゴルしてるな
サイドから攻めてカットされ、こぼれ玉をもう一回引っ掛けてシュート
現実もこんな嘘臭い泥々ゴル多いからな
>>758 俺行ったけど見つからなかった世。あったの?
教えて君でゴメン。
携帯で見れる攻略サイトしらない?
発売のペースは、俺は、一年に一回でいい。
いいもの出してくれさえすれば。
最近のシリーズ物は、ペース速すぎる。
半年ごとにマイナーチェンジ(改善+改悪)して利益を出そうとする某会社とかね
あと、最初にわざとパワーダウンさせておいて後から「最初からつけとけよ・・・」と思わせる機能ばっかり入ったパックを売る某会社もか
KナミとKエーのことかーー!!
766 :
なまえをいれてください:04/09/26 11:05:00 ID:XK5m3Hc3
稼いだ奴が勝ち組だよ_| ̄|○
767 :
なまえをいれてください:04/09/26 11:55:17 ID:Uw1lNU6Y
凄いのみつけた・・・。
「製品情報」の画像調べてみろ。下からの方が良いかもしれん・・・。
ちょっと絶句。
>>767 「優勝したよ〜」
「あそこ監督変わったらしいな」
「おれ行かなくて良かったよ」
か?
すんげー今更だけど
GET WILD!
ワン。
771 :
なまえをいれてください:04/09/26 12:34:40 ID:Uw1lNU6Y
あら、既出だったのかな?
感動与えてないみたいなのでスマソ。
フッキンフッキン!!
スマッシュコートの続編出るまで2年かかってる知ってorz
>>764 >最初にわざとパワーダウンさせておいて
フッキンのロード長い、FW切り返し、グラフィックしょぼいって、
ひょっとしてそれ狙いだったりして。orz...
エースコンバットもよろしく。
まぁリベログランデ2からフッキンまで約4年だしな
>>773 俺は、グラフィックに関しては、将来のネット対戦の為に
容量を食わないで、リアルな動きの実現を目指してると
思うようにしてる。思うようにしてる。思うように…。
>>776 おちゅーです。
おれ、エディットはこのままでいてほしーなー
過去の偉大なプレーヤーを要らないチームに集めて夢のリーグ戦を現在展開中。
つえーよ ペレ・ミュラー・トスタンの3トップ(;´Д`) けど、ボコられても楽しい。
有志作成の〜とか履歴に書かれたら作業を再開するしかねぇな・・・
有志が作ったのがオセアニアだけじゃさすがに寂しいしな
782 :
なまえをいれてください:04/09/27 00:31:42 ID:ADV+M3jy
TGT
SHL SS SHR
サイドをえぐって、中を向いて、SSがグイーと飛び込む動きに
ゴロクロスをピンポイントであわせようとして
あわずに
逆サイドのサイドハーフが、フリーで叩き込む。
(・∀・)
エメの髪型は何番が(・∀・)イイ??
ボールの挙動と、選手のモーションが合ってないのは萎える。
ボールが体すり抜けんのも、リプレイ見るとがっかりする。
>>784 挙動に関してはともかく、すり抜けくれーいいんじゃねーか?
フッキソは、そこまでのゲーム展開を楽しむゲームじゃろう。
>ボールの挙動と選手のモーション
アナログゆえの荒さとして受け入れなければならないものだと思う。
ハードのスペックが上がって、選手のモーション数が増えれば、きっと改善されるだろう。
システムは画期的だがまだビジュアル的にはWEに及ばないのは仕方なかんべ
むしろ最近はWEが絵ばっかで中身がアレだからこちらに期待したい所だが
リプレイ見ると、たまにボレーがモモで蹴ってたり、
ダイビングヘッドだと思ったら、肩辺りに当ってたりするけど、
それはそれで、何が何でも押し込んでるって感じでアリだよね。
センタリング上げるときも、なんか足元がチョコチョコって
無理に動いて、蹴り足の辻褄合わせるような時もあるけど、
こういう超絶フェイントのレアモーションなんだなと思えば、アリ。
スリ抜けは、あたり判定までやったらPS2じゃ動かないだろ。
我慢しろ。
WEはボールの位置に合わせて選手のモーションの整合性を取るので
はじめて見た時は純粋に感動した。
でもそれにもだんだん慣れてくるにつれて、
これがアクションゲームとしての大事な何かを失っている
一つの要因なんじゃないかと思うようにもなった。
要は見た目重視なのか爽快感重視か。
フッキンは後者だっただけ。
WEは池袋大勝軒のラーメンだな。
道は鋪装されてるんだから、後を行く者は楽と言えば楽。
それを下敷きにして欠点を改良して洗練させればいいし。
でも、旨いラーメンが出来てもオリジナルの評判を超えるのは大変。
道を辿るのは簡単だが脇道を作るのは大変だぞ
>>789 某サカゲーではほとんどすり抜けも空気蹴りも起こらないが
ちゃんとPS2で動いてる。
まあ、ウイイレ程酷くは無いからイイよ‥
ボールが顔に埋まったり、頭上にあるボールを気功で飛ばしたり‥ありえねぇ‥
△&○でのダイレクトパスは面白いな。OHやFAN、TGTからSKの動きに合わせて直接ゴール前に放り込むのが楽しい。
漏れはサイドの選手がボールもってて
中央ではもの凄い勢いでSSが駆け上がってくるのを無視して
反対側のサイドの選手にクロス→ボレーが楽しい
なかなかその反対のサイドの選手が届かないことが多いけど・・
アーセナルにおけるアンリの、ミランにおけるシェヴァの価値が良く分かるゲーム
バルサで前線に張ってるFAN(ガウーショorデコ)にL1+○でロングボールを出すのが最近のマイブーム
FANって心なしかドフリーになる機会が多いね
右にいるSSのジュリより逆サイドのFANの方が楽にプレーできてる
たまーに後ろに下がってきてパスコースが消えることがあるけどw
おいっ!アンリの頭が微妙にハゲてるじゃないかっっ!!!
何っ!アンリって、髪あったのかっ!!!
あんりまぁ。こりゃびっくりだわさ。
802 :
なまえをいれてください:04/09/27 23:59:31 ID:Ncu5j8sF
で、実際にこれやってる人って
周りにいる?俺いない。
↑
じゃあ育てろ
ウイイレウイイレ言ってるヤツに貸してやれ
あるいは買って与えろ
それが布教だ、間違いない。
WEやってて疲れたりムカついた時に気分転換としてやれ、と勧めるとよさげ
せめてwe並にcomが賢ければ薦められるけど、トライアル版じゃ無理だよ。
そこで対人戦ですよ
ネット繋がってるヤシだったら神動画見せて一発で落ちる
とりあえず1人は買わせた
俺が言われた言葉
「クラブチームがないサカゲーなんて、ジオン軍が出てこないガンダムゲーみたいなもんだよ。」
・・・_| ̄|○
>>807 俺もそれで勧めたクチだ。
どの動画だったか忘れたが、オランダで
サイドに流れるクライファート
→ カーブかけてサイドチェンジ
→ ファンデルメイデが落とす
→ ファンイステルローイのダイレクトボレー
このムービーを見せたら、そいつは買ってきたぞ。
さっきゴール決めたら
倉敷に「これはすごい!」
風間には「空いた所になんたらかんたら。これではキーパーはどうしようもありませんね」
って言われたよ!
これはゴラッソーよりレアですか?3ヶ月くらいやってて初めて聞いた。
レアでもなんでもねーよ
ウぜーこと言うな。このクズがっ。
中盤の2列目ファンタジスタに中村とかのオナニスタを入れて
ゴリゴリオナニードリブルするのが楽しい
>>810 あんまり聞いた時ないかも。
このまえ、ゴラッソーを3連発で聞いた。
ゴラッソーの条件、ようワカラン。
>>811 風間「レスの入り方を失敗しましたね。」
814 :
なまえをいれてください:04/09/28 17:58:49 ID:a37J4Fo/
不意打ち更新キタ------(・∀・)--------!!
マジかよ
これレッズだよね?
ウナギ屋?
晩のおかずのことでも考えていたんでしょうか?
>「うわー、あいつ状況わかってねえよ」
降格した時のゴールかw
>>818 へぇ、そうなんだ
勉強になったよ、ありがと
下の「晩のおかず〜」はオウンゴール時のクラッキーのコメント
フッキン初のオウンゴール(相手のね)で、個人的にタイムリーだったから書いてみた
漏れは、スイスのハカン・ヤキンで決めたとき、
「この選手は年俸の90%を左足で獲ってますからね〜」が出た。
既出?
>>820 まえ三都主でその実況聞いた人のレスがあったから
利き足が左SPだと言われるんじゃないかな?
レッズスレは普通にスルーだな
まぁなんというか流石だ
>>625 腹筋のVOLにはボランチよりも、バランサーと呼ばれるタイプの選手を
当てはめた方がいいかも知れないね、とあれこれ悩んで今更思った。
CMFはパスコースやスペースを確保するために攻め上がる訳だけど、
バランサーと呼ばれるタイプの選手は、自分が上がることで、DFに
試合の中でのラインの押し上げを適宜要求したりする訳で。
微妙に気になったんだが、今回のレッズのフォーメーションの中盤が
OH SS
WBL WBR
DYN
になってるがWBLがアレックス、WBRが山田、DYNが鈴木啓太なのは硬いと思うんだが、
その1列前OHとSSは長谷部と山瀬ってことなのかな?
実際のレッズだと(今は長谷部も山瀬も怪我で戦線離脱したが)
長谷部はもっと低めのポジションでかなり守備にも参加してたから違う気がする。
それとも組み合わせが違うのか?
>>807,809
その手があったかぁ。
布教したいけど、気付いたらゴル集神画像のうpが終わってる…保存しとくべきだったなぁ。
待ちきれずウイイレ8買おうかと思ったけど
トニーホーク2003の中古にした。
>>824 OH:長谷部、SS:山瀬であってると思う。
OHのポジションは、DYN:啓太の横に並べるか
SSとDYNの中間ぐらいの高さの方が
実際の基本ポジションに近いと思う。
あとはフッキンで動かしてみて、どっちがしっくりくるかだね。
実際は長谷部やや前がかりのCH気味かなぁ
829 :
なまえをいれてください:04/09/28 23:00:50 ID:3d5YZGyo
フッキン最高。
長谷部はゲームメイカーだから、腹筋ならばOHだと思う。
>>827 同意。長谷部がいない今は、酒井がDHでケイタに並ぶ位置に。ダブルDYNでもいいかな?
その前に長谷部や山瀬を作らないとな…。実況名にはヤマセはあった、確か。
そろそろエメルソンも公式で作って( ゚д゚)ホスィ…
エメルソン普通にPP83くらいありそうだが
エメルソンと言えば
フッキンって選手の国籍変更不可だったよね……
>>825 それは残念だなぁ。
おせっかいだけど、最近のPCだとキャプチャできるんじゃないか?
そうでなければスマソ
>>832 いや、最初はちゃんとできると思う。
1度エディットしたら、変えられないだけじゃない?
836 :
なまえをいれてください:04/09/29 08:11:05 ID:QTmkmP99
いまJをここまでしっかり揃えてるのは何か意味があるのか?
ウイイレもJを出すが、腹筋のJ版が見たい。
とにかく続編を・・・。
山瀬はSSでもあるけど前線のDYNって感じもある
ベーハセもOHだけど守備意識高いよな
山田さんも守備がいいし
左の一人を除いたとしても(最近結構改善気味な気もする)
中盤が全体的に守備意識高いから、支配率低くても持つんだろうな
>>830 ブラジルに居るエメルソンて別人?
能力見て、それっぽいなぁと思ったのだけど。
ブラジルには「エメルソン」何人いることやら
ブラジル代表にエメルソンが居ることぐらい知ってるつーの
トゥットやグラウ、アマラオも居るからどっちなんだろ?ってこと
841 :
なまえをいれてください:04/09/29 17:46:31 ID:3nD7uPYU
生粋のボランチだね
ブラジルだし
844 :
なまえをいれてください:04/09/30 00:37:08 ID:iKn5w9oR
フッキン君とネドベドの対話には驚いた。
浦和の文章も好きだなぁ。この感じでWEBと開発を平行させていけば
次作で一気に伸びるんじゃないか?
845 :
なまえをいれてください:04/09/30 00:38:22 ID:arRlm38I
ドリブルでエリア進入したときに相手GKに倒されてPKをゲットした。
キーパーはファールしないゲームがほとんどなだけになんか新鮮。
846 :
なまえをいれてください:04/09/30 01:26:03 ID:citV+gIK
長いロード時間は、待っている間にも腹筋(フッキン)でもしといてくださいという
スタッフの配慮だったんだ。意図的な長さだったんだよ。
次回作か。完全版のようなものが年内には出ると思っていたんだがな。
ゲームショウでも音沙汰ナシだったし、
こりゃあ次回作の発売は来年3月の決算期ですかね?
年末にかけてナムコの主力作品が結構な数出るから
フッキン次回作の発売時期を遅らされたのかもなー。
プロジェクトとしては今年度に売上出せればいいんだから、年度末発売でしょ。
トライアルに半年分の開発上乗せじゃ、みんなが期待してる完全版には似ても似つかないものしか
開発できないしね。
スタジアム作った人のコラム見たんだけど、
ぶっちゃけ俺は気付いてたよ!ナムコさん!
850 :
なまえをいれてください:04/09/30 13:27:53 ID:pSgE6Fgb
どれだけ時間かけてもいい。とにかく最高のレベルにまで仕上げてから
発売してくれ。あせらなくていい。ナムコさん。
ウイイレみたいに定期的に発売しなくていいよ。しっかり作ってくれとにかく。
あとできればコナミより先にネット対応にしてほしいな。
1年1作で十分なペースなのにあっちはあえて・・・だからね
目先の利益のために
ネドヴェドとフッキンくんの対話って何だろう?
HPにあるのかな?
焦らしに焦らしまくっても特に構わないしな。
いいもの出来るのであれば。
激しくネット対応キボンヌ。
>>851 うん。製品情報の中にある
下から4〜5番目くらいのところに
フッキンくんとネドヴェドの写真があるから、
その写真にマウスを合わせてしばらく
置いておけば出てくるから。
ああ〜、これか
なるほど
俺はてっきり雑誌の対談のようなことをやったのかと思ってたw
とはいえ、売上出さないとスタッフ食わせていけないから、
出来がどうでも遅くても3月には発売されるよ。
自称事情通の大胆予想はもうええから。
857 :
なまえをいれてください:04/09/30 15:41:56 ID:yiZs9Qtx
ウイイレはデータ至上主義サカゲーだから、もうだめだ
フッキンはデータは今ぐらいでいいから
とにかくサッカーの面白い部分を突き詰めてくれ
まあセリエA、スペイン、プレミア、ブンデスのビッグクラブぐらいはほしいけど。
ウイイレの初代マスターリーグぐらいの数が一番よかった。
>>857 個人的にはフッキンのデータは良いと思うのだが・・
データ=能力値 じゃ無かったらスマン
ゾラが最強ってのもいかにもフッキンらしというか
普通ロナウドとかレジェンドのペレとかクライフだよな
ふっきんの場合FWは人によって最強が結構違う気がする
862 :
なまえをいれてください:04/09/30 17:56:09 ID:oSIsJ9GB
ういいれの場合FWは人によって最強が結構違う気がする
>>862 それは、ある程度以上のフォワードだと
みんな能力真っ赤だからです
ういいれの場合、最強はロナウジーニョでしょ!
865 :
なまえをいれてください:04/09/30 20:07:26 ID:/Qpe+mP2
>>859 いや能力値じゃないよ
チーム数とかそういうこと。
クラブチームが追加されないなら買わないよ
>>865 データってあまりにもくくりの大きい単語だし、
チーム数とか選手数とか言うべきだね
公式で役割のメインとサブの能力差を教えてくれんかな。
開発途中で実は差がないとかもありえそうだが。
あと役割にない状態でもフリーランするわな。
やけに距離が短かったりして不安定だが。
カバーリング範囲は狭くなる。
クラブチームはなくて構わないが
エディットで何とかできるぐらいにはして欲しい
それこそウイイレパクってでも
>メインとサブの能力差
俺も試合やってて違いを感じたことはない
公式で説明してくれないかな
870 :
なまえをいれてください:04/10/01 00:25:19 ID:IbHFCV4x
28日の突然の更新。レッズでした
さて、明日は通常通りならば行進の日。更新はされるかな?
↓てことで予想ドゾー
主要リーグの一部チームのスタメンくらいなら全てキングダムリーグで集められるなら文句はないな。。
ビルバオが作りたい。。
ビルバオ を 作りたい
873 :
なまえをいれてください:04/10/01 00:54:37 ID:w66WXAgO
いまからオールナイト聴くんだが
フッキンのラジオCMをオールナイトで
聴いたときにビビっときた。その時はこれ売れる
かなぁと思ったんだけどね。
TVCMはそれに比べたらいまいちパッとしなくて、
同じイメージでやれば良かったのにと思った。
ビルバオを作ったら作ったでまたヒデミが欲しくなるな。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ̄ー ̄) < 彼はバスク人ですから。
●Yゝ ヽ \
ノ‖.| / 丿
「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
幸谷ヒデミ
ぶっちゃけメディアをDVDにして、太ったりやせたりするバグをなくして、
リーグ戦も26節以降進み、怪我をした選手の入れ替えとフォーメーション変更を
同時にすると代わりに入った選手も消えてしまうバグもなくして、
パッケージの中村は相変わらずセピア調だが左足のインサイドにボールを
当てて真上に軽く蹴り上げてる写真にでもしたザ・ベスト版さえ発売してくれれば、
多分間違いなくもう一枚買う。
切り返し(ry
877 :
なまえをいれてください:04/10/01 03:03:02 ID:w66WXAgO
カズだったらあと3枚買っても良い。
冗談でもなんでもなく、あげたら掛け値なく喜んでくれそうな
やつがそれくらいはいる。
>メインとサブの能力差
選手の能力値に最も適してるのがメインの役割、って意味だと思ってる。
実際にどうかは別として。
実際にどうなのかが知りたいんだろ。
>>879 すまん、実際にどの役割が最も適してるかは別、って意味で書いた。
これは使う人にもよるしね。
役割はメイン・サブどっちにしても差は無いと思ってる。
結局、真相はわからんが。
881 :
なまえをいれてください:04/10/01 07:57:34 ID:SpkS8/dU
差は無いんじゃないかな?
とりあえず今日は公式更新の可能性が高い。
俺の記憶だと、いままで誰も予想を当てたヤシがいねえ。
当てようぜ。
話 は そ れ か ら だ
そろそろ全盛期名古屋グランパスがきて欲しい
リンゴちゃん(*´Д`)ハァハァ
…今、思ったんだが
今日は都民の日で休日だから更新が早かったんじゃないか?
本社は港区かなんかじゃ無かったか?
大丈夫だ。彼らは盆にも更新したし。間違いない。
そして、俺の予想。
今日は都民の日で更新なし。
そろそろ漫画のキャラあたりがでてきそうな予感
>>884-885 都民の日って小・厨(義務教育)の子供と
東京都の職員全般(学校の先生とか)しか
休みにならないはずだから、恐らく関係ない
と思う。
よって、更新はあるはず!(・∀・)
んじゃ、オイラの予想というか希望。
青の足と黒の足
オグロンハァハァ
意表を突いて本山がいた時の東福岡とか
ガンバと予想
ここは大胆に、国見とか。んなわけないかw
国見は「ハイヒール」で再現しているんじゃないの?
たまにオフサイドがスルーされることないか?
ないな
多分ルールの勘違いじゃ?
そりゃ狡猾に抜け出されているんだよ
ジダンがゴール決めると「ギグー」って呼ばれるんだけど・・・
ニックネーム?
ジズーでないのか
「ジズー」がニックネーム
いままで普通に聞流していたけど流石だよな
そうだったんですか、サッカー詳しくなくて・・・
即レスありがとう
∧_∧
( ・∀・)
( ∪ ∪
と__)__)
サッカーダイジェストに
>>17の1と
>>25が載ってた
だからどうしたと言われると困るけど
それより更新マダー?チンチン(AA略
7チームキタ━(゚∀゚)━!
俺たちの夢
終了
倉敷の2Pカラーことヨン様キタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
コンサドーレ97
バルサ04-05
デポルティーボ
ベンゲルグランパス
ミラン04-05
普通にドイツ
アトレティコ・マドリー04-05
更新終了しても続編が出るなら…
でも「ノッてない…。」と「ツイてない…。」はどうしちゃったんだろうか
といった所でいきなり締めますが・・・皆様、これからもフッキンのご支援と布教をよろしくお願いします。
フッキンが1本、また1本と売れるたびに、フッキン究極進化への道が大きく開けてくるのです。
つまり売れなさ過ぎたってことだな。
フ「聞いた?」
ネ「聞いた聞いた!」
日「聞いた聞いた聞いたー!」
何が言いたいんだコラー!
あとコラムに出てくるクラッキーの鼻か口らへんクリックしてくれ
なんでヨン様なの?
>>912 「韓流ブーム」で分かると思ったんだが
それで分からんならロングコートと柔らかく巻いたマフラー
それでも無理なら背番号で
つーかヨン様のポジションが凄い
オイ!
空と芝が・・・
いや、公式の説明だけでわかったことはわかったんだけど、
なんかサッカーとヨン様に関係があるのかな、と思ったのよ。
つまり10月22日に続編発表があるんだな!
しょんぼり・・。
更新はものすごくヨカッタ クラッキーもバンザイ
コラムの・・・
"皆様、これからもフッキンのご支援と布教をよろしくお願いします。"
を見てしまった。。。 これは布教するしかないっ
"フッキンが1本、また1本と売れるたびに、フッキン究極進化への道が大きく開けてくるのです。"
みんなで究極進化の手助けをしよう
多分、上からあと○○本売れば続編の許可が出るんだ。
中村のパッケージにマウスをあわせたら
_| ̄|○ 前は違うメッセージだった気が・・・
つまり凍結ってことだな・・・
よし、お前ら明日2本ずつ買って配れ!
俺は3本買って配る!
凍結っていうか先送りか?
来年あたりだす予定だったものが無くなって
06年に出すか出さないか検討中みたいな。
923 :
:04/10/01 20:53:51 ID:no2FAcb5
ションボリ・・
ついてない・・
のってない・・
なんじゃぁああぁっぁぁぁぁぁぁぁぁぁこりゃあぁぁっぁっぁぁぁっぁぁ
orz
もう続編でないのか・・・・・・
フッキンくんがいたらこう言うだろう
まずは布教しろ、話はそれからだ
でも
>>909で書いたけどフッキンくん&ネドベド&日本代表の会話からするといい事のような気がするんだが
でも他のところではションボリしてるんだよな
で、リンクのところが「冒険」になってる
こっちにとっていい意味での「冒険」なんだろうか・・・?
次が出ることは決まったけど、それが売れなきゃマジ続編出ないんでヨロシク!ってことかな?
寂すぃよ〜!ヽ(`Д´)ノウワァァン
マジで続編出してぐれ〜!
それまで売らないで、遊び倒すからぁ〜!!
リンクは「リンクの冒険」だろ古典的だけど
最後は投げやりだな、、
フッキンくんどうやら最近自らについて語ったらしい
俺たちがやれることは売り上げを伸ばすために布教することだけ。
それが続編に繋がるならやってやる。
次回作の開発で忙しくなるから更新終了なんだと思う。
つーかそう思いたい。
ヨン様のユニネームってどうすりゃいいんだろ
>>932 スペルはBae Yong Joonらしいよ
YONGJONN かな・・
YONSAMA でもいいとは思うが
フォルツァ!のフラッグワロタ
でも笑えない状況… orz
早くもサカゲーの春が去ろうとしてるのか…
韓国風に書くなら「Y J BEA」なのか
ユニフォームネームはP・Y・JOONでいいんかな?
韓国の場合どう表記するのかよく知らんのだが・・・
ま間違えたorz
EとA逆だ「Y J BEA」
ああ、そっちか
>>938 また間違えてるぞ
次スレのテンプレ
>>711に
28…ペ・ヨンジュン Y J BAE
追加
ワンワンズ連合…ジェフユナイテッド市原
湯けむりかぼすTIME…大分トリニータ
歌声の大きい宝石店…浦和レッドダイヤモンズ
大志を抱け!97…コンサドーレ札幌97
トータルフット04…FCバルセロナ
港町ぽるぽる…デポルティーボ
フレンチ海老ふりゃあ’95…名古屋グランパスエイト95(ベンゲル)
フォルツァ!…ACミラン
陸上系軍団…アトレティコ・マドリー
俺使えねーorz
愛知県民だから今興奮してるんだ。すまん
>>941 興奮した勢いで愛知中のフッキン買占めおながいします。
布教よろしくって、何勘違いしてんだよ?
ふざけろって。
初めからクラブ入れときゃ、3倍は売てたのによぉ。
ありがとう
でもあれはないよ…
今の気分ならフッキン3個(ヤケで)買えるよ…
どうせ23日にフッキン2サイトに生まれ変わるとか言うんだろ?みえみえ。
22日までは更新あるのか
>>946 それだったらそれでいいじゃないか
むしろ小躍りしてしまうくらい喜ばしいことだ
次スレの1(レーマン)&948、スレ立て、テンプレ張り乙!!
冷静に考えれば
フッキン開発チーム解散だろうけど
>>946 >>949 非常に喜ばしい。 企業戦略だとしても騙された気にはならん
フッキン布教活動は新品買わないとな。。ナムコに金が行くように
開発継続して無いなら、チームは遥か昔に解散してるはず。
まぁ、開発中止とも考えられるけど。
10月22日までに何か展開があるのかよ?
このスレ見てるなら不安を解消させてくれるようなサインをそっと出しておいてほしいな・・・
本当に終わりなんだろうか
4様、ハゲワラwwwwwwwww
更新もついに終了しちまうのか…
しょんぼり・・。
フレンチ海老ふりゃあ’95
小倉
ストイコビッチ
平野 岡山
デュリックス
浅野
小川
大岩 トーレス 飯島
伊藤
こんな感じか
スーパーサブは当然森山
ついてないのってないしょんぼり
ってことはマジで続編なくなってチーム解散ぽいな。
解散ならあと一ヶ月と言わず、今すぐ更新打切りになってるだろ。少しは脳みそ使え。
>>959 同じナムコのヴィーナス&ブレイブスは発売から一年くらい延々と公式HPを更新してたぞ
そして続編発表は無い
必ずしも続編が出ないってわけじゃないと思うけどね
あのさぁ、すごく下らなくて
申し訳ない。
コラムの中のクラッキーの写真に
マウスを合わせると「ゴラッソー」が
聞けるじゃん。それで何気なくマウスの
左ボタンを連打したら、やまびこみたいに
聞こえるwお試しあれ。
あれ?
エースコンバットもよろしくって・・・こんなメッセージあったっけ?
しかし、こんだけフォメを貯めてたんだな。
来週にはエディット放流、再来週にはムビー、コラム放流。
って感じかな。
2に移行であって欲しい…。
>>962 あったよ。