★シューティングゲームは終わらない-STAGE32-
知恵遅れが3ゲット
>>1 ご苦労だった。と、言いたいところだが・・・
私は芋ようかんが好きでね
近所のスーパーで歯が一本しかない爺さんが芋ようかん売ってたの思いだした
11 :
名無しさんの野望 :04/08/09 19:01 ID:ly53CWz9
スコーピオンガン2ってPS2のタイムクライシス2に対応してないのかぃ?
>>11 ここは2DSTG(グラディウス等)のスレなのでガンシューはスレ違い。
13 :
名無しさんの野望 :04/08/09 19:06 ID:ly53CWz9
Oh、、sorry
おいおい前スレの奴、 ミディアムユニットなんか買ったら後悔するぞ。 なんせ一つの弾に一回しかカスれないからな。 俺もリビジョン買いに行こうかな
>>14 ID違うけど、前スレの者です。
おや、やっぱりリビジョンがいいんですか?
幸い(?)、今日買いに行った店に置いていなかったので、
どちらも買ってません。
明日、違うお店で探してみます。
ありがとう。
サイヴァリアは通常版を中古で買うのが一番ベスト。
トレジャーがサンダーフォースを作ったらそれはもう すごいことになりそうだ。
トレジャーが初代スーパーマリオをリメイクしたらそれはもう すごい事になりそうだ。
R-TYPEの新作とイメージファイト3もよろしく
PSでガイアシードぐらい音楽が良いSTGと言えば宇宙機動ヴァンアーク。
>>17 演出はすごくなるだろうが、難易度はとんでもなく上がりそうだな。
TFは雰囲気と演出とBGMのためにプレイするものだから
トレジャーは却下。
トレジャーが作るとみんな似たような物になる予感・・・。
じゃあ、アイレムチームで
海物語がSTGになるのかw
CAVEが作ると弾で背景が見えなくなりそう。
背景で弾が見えなくなるよりはだいぶマシだな
ガイアシードとヴァンアークでは音楽のジャンルがかなり違うと思うけど・・ イマイチゲーという点では同じか
ギガウイングの新作は楽しみだ。 ここ数年縦シューでいいのがないし。
>>29 残念ながら虫姫に勝負を挑んで討ち死にします
>>29 以前ロケテに行ったが
「ギガウィングは死んだ!」
と叫びたくなるようなヒドい出来だったぞ。
あれ本当にタクミが作ったのかな。
残念ながらIGS(ry
景気が良くなるとSTGがたくさん発売される神話
TF5は唯一ノーミスクリアできたSTGかもしれない。
“tviks-PAR”グラディウスVのネットランキング みてたらこんなの見つけたよ。 PARってやっぱりアレのことかなぁ?
サンダーフォースってSFC版で言うサンダースピリットだよね?
ゲートオブサンダーのことだよ
>>35 グラディウス お馬鹿にプレイ
のSFC版IIIのアケモード(複雑だな) じゃなかったっけ?
サンダーフォースはスタッフに九十九がいれば文句言わない。 ダライアスはスタッフにOGRがいれば文句言わない。
>ダライアスはスタッフにOGRがいれば文句言わない。 これはない
OGRのいないダライアスって・・・ ダライアスってOGRの電波曲を楽しむためのツールだよ。
ケイヴもうダメポ
ケイブがあそこまでオタクをターゲットにした シューティングを出すなんて、 読めなかった…この海のリハクの目をもってしても!
カニターマ
>44 エスプレイドが出た時点で誰でも予想できると思うがどうか
ゲームのやり方って忘れてないもんだねえ PSBBのハドソンチャンネルで無料でできる スタソルやったけど、ちょっとやったらすぐに 色々思い出したよ。
いや俺は完全に忘れてたよorz
CAVEの作るゲームだからな・・・ またターゲットと違う層が釣れるんじゃないか? 難易度は史上最高らしいが。
漏れシューティングをやってもいまいちおもしろいと感じれないんだが シューティングのおもしろさを知るにはどうしたらいい?
>>50 コンテニューしないでクリアできるまでやり込む
クリアしたときの達成感と上達の過程を楽しむのがシューティングですよ
>>50 画面いっぱいの弾幕を奇跡的にかわした時の「うお、オレ、アムロじゃん」
っていう快感や、ハイスコアを更新した時の達成感。
どちらも人に教わることじゃないしねえ。
何よりも、弾を撃つ→敵に当る→敵爆発
の爽快感が無限に続く楽しさ。
それを楽しめないなら、「合わない」ってことだな。
まだそんなに数をやってないなら、とりあえずゲーセンでいくつか
やってみたらどうだろう?
>>50 とりあえず、どんなシューティングをやったのか気になる。
あれだろ
55 :
50 :04/08/10 15:23 ID:rH9M2nmy
>>53 最近は
大往生、斑鳩、ストライカーズ1945、式神の城、ギガウイングII
昔は
極パロ、アインハンダー、イメージファイト
こんな感じ
比較的多くやったのは
斑鳩、ストライカーズ1945、イメージファイト辺りです
どれも途中で挫折しますた
>>55 面白いと感じられないのに、そんなにやったのか。
大したもんだ、皮肉じゃなく。
自分の苦手ジャンルに挑戦する気概はあるとみた。
とりあえずグラディウスVをクリアできるまでやってみたら
どうだろう?
斑鳩にアインにイメージファイトか。中々渋いセレクトだな。 スト1945をクリアできるまでやって面白くないと感じたら合ってないと思う。 とりあえずどれか1つに絞ってクリアしてみたら?
クリアするまでやらんでも合うかどうか判断できる場合もあるし 楽しめないなら無理してやることないと思うが
漢気あるチョイスだと思うけど、もう少し易しめなものをやってみるのも良いかも。 ・サンダーフォースV ・ファンタジーゾーン (アレンジは分からないので、オリジナルを) ・ワンダー3の中のチャリオット (基板しか持ってないので、PS版のデキは分からない。すまぬ) ・デザエモンで、ユーザー作品を100本集めたもの。 (名前忘れた。度々すまぬ) ・R-TYPEΔ ・レイストーム (後半きついけど、好きなので) グラIIも入れたかったけど、PS2しか持ってないかもしれないので、外しました。 長文失礼。
ダライアス外伝とか超オススメ
そこまでやってあれなら、もうやんなくていいよ と素直にオモタ
ストライカーズ1945 1&2売上げ本数700本だそうです
STGはゲーム性の動的な部分をひたすら純化した結晶のようなシステムだからな。 合わないヤツにはとことん合わないだろ。
>>50 俺の勧めるやり方
用意する物 ストライカーズ1945IIか怒首領蜂大往生
コンフィグで残機を0、他をノーマルにしてスタート
その人の腕にもよるがこの設定で
ストIIはランダム4面突破、大往生は3面クリアを目標にプレイする。
コンティニューしたり設定変えてその先をプレイしたりしてはいけない。
ん? 残機0はしなくていいだろ とりあえずコンティニューはするなって感じで
エスプレイドはいろり以外完全なアツゲーです。 いろりは淳也の趣味と捉らえた人も多いだろうし
67 :
なまえをいれてください :04/08/10 19:01 ID:AxQ8/vG/
エスプレイドのキャラクターは幽遊白書の真似物ですか? 相模 裕介Love!!
68 :
なまえをいれてください :04/08/10 19:01 ID:W7oUFRvW
>62 マジか!? これじゃあvol.1で打ち切り決定だな 戦国セットと竜セットが・・・
>>65 さいしょっからクリアを目指すんじゃなくて、
最低限の物だけで限られた範囲をプレイするの
とにかく最初に与えられた物だけでどこまでやれるか
一回死んだらまた最初からってくらいがちょうどいいんだよ
>>62 まーそんなもんじゃないかね、もう2回も3回も出してるし何より地味だし。
メーカの壁を越えて80年代STGをまとめて移植とかしてくれる漢メーカーは
おらんかえ。
絶望の中、サードは一応2万いったらしいのになあ。
1945IIを攻略サイト見ながらでいいからクリアしてみては?
(難度その他設定は初期のままで)
ボムの撃ちどころ、弾の避け方にハッキリ答えがあるゲームだし、
まぁ
>>50 の求める楽しみ方とは違うかもしれんが個人的には強く奨めたい。
1周限定でいえばフォッケウルフて、使ってて非常に面白いとオモタ
73 :
なまえをいれてください :04/08/10 19:30 ID:W7oUFRvW
>71 すと3III?
>>73 そ。
格ゲーはスレ違いだけど、
STGと同じく廃れつつあり、コストなどの面から2DSTG以上に将来が絶望的な2D格闘で、
オリジナルが5年前の作品で移植も2回目だからあえて書いた。
でもスト1945シリーズは更に前のものか。
75 :
72 :04/08/10 19:49 ID:cfVx9od7
まぁクリアできる人間の数を考えると シューティングと格ゲーの売上差は頷けるかと。 クリアできないゲームなんて楽しめないしな。フツー。
77 :
なまえをいれてください :04/08/10 20:04 ID:OusiS8FT
へたれシューターの漏れの場合、STGはクリアできなくてもしょうがないものとなかば諦めています。 が…それでも、少しずつでも先に進めるようになるのはうれしいし、 少しずつが積もってクリアに結びつくこともある(2週目は考えない方向で)。 その楽しさがある限り、STGはやり続けるでしょう。 逆を言えば、初見でクリアできてしまったらたとえ点数稼ぎが熱くても、そのSTGはそれ以上やらん気がする(笑)
クリア出来ないにしても過程を楽しめたり、何回もやらせるだけの
魅力があれば良いんだけどな。
俺は
>>77 とは逆に所見又は十数回でクリア出来るゲームでも
内容が熱ければ繰り返し遊ぶタイプだ。
昔X68Kでスーパースターシューターとかいう素人が作った
STGがあったがありゃ燃えた。
確かに初見でクリアすると萎えるかも。ってそんな経験ないわけだが。 漏れはステージの展開を期待する方なので、点カセや似たステージが延々と続くのは苦手。 例) 蜂、ストライカー→苦手 R、グラ→好き ガレッガ→自殺強要さえ無ければ…
>>79 >ガレッガ→自殺強要
別に強要なんかしてないと思うが?
ノーミスノーボムでクリアもアイテム1個もとらないで
無駄弾を撃たないようにすれば普通に出来るしな
いやいや、パワーアップ出来るのにパワーアップするなというのは ジレンマというか矛盾というか両刀論法臭くて納得いかないわけで。 さらに言えばシューティングなんだから弾くらい好きに撃たせろと。 結果、パワーアップしまくり+連射しまくり=死亡 OTL
>>80 そういったヒネたプレイをしなきゃいけないシステムが嫌、て事ですな。
漏れも
>>79 に同意。
強くなるほど進めなくなる、って
なんかロマサガ2とかFF8みたいだ…
グラも強くなるとランク上がるんじゃ
つーか、ガレッガって本当にわざと死ななきゃ クリアできないのか? よーく考えればあれ、エクステンドエブリ100万だよな? 俺のパターンではやく900万だから、自殺しなかったら 残機11になるのか…。 こんだけあれば自殺しなくても普通にクリアできそうだが…。
>>84 経験したことがありますか?
辛いというよりむごいですよ多分
ガレッガはサターンに収録されてる攻略デモでボスでワザと自殺してたの見て猛烈に萎えた。
>>82 そうでつ。
縛りプレイは嫌いじゃないけど強要されるのは勘弁ていうか。
>>83 グラはフル装備クリアが出来る範囲だし>ランク上昇(除くパロ)
>>84 いやまあ、結局クリア出きない漏れがいるわけですが…(´・ω・`)ショボーン
>>85 なんかもうゲームにならないっていうか。
>>86 ハゲドウ。パイロットの生き様が見えないよ…
ていうか例のごとく「ガレッガ論争」の流れになってしまうのは本意ではないので
↓願わくば次の話題をドゾー↓
UPLとか東亜プランとか日本物産とか
ニチブツといへば テラクレスタ を 差し置いて マグマックス
CAVEシューや彩京シューしか出来ない馬鹿か。
マグマックス良いねえ。 FC版の音楽はAC版とメロディとほぼ一緒なのに何で 踊りたくなるようなサウンドに仕上がってるのか謎。
>>78 >スーパースターシューター
GBA版が出てるね。某ソルジャーのモロパクリ(元版より若干
やりやすくなってるか?)だけど面白いな。
>>88 何となくマッタリしたゲームというイメージがあるな。
93 :
なまえをいれてください :04/08/10 23:34 ID:AxQ8/vG/
次はマグカップス?
94 :
なまえをいれてください :04/08/11 00:11 ID:6jQn4Ybx
ε ⌒ヘ⌒ヽフ ( ( ・ω・) <ぶー 火遊びなら俺に任せな しー し─J
ゲーム天国?
ぐわんげは妖魔忍法帳のぱくり
97 :
なまえをいれてください :04/08/11 00:21 ID:dsxM+7hM
エスプレイドのプレイヤーキャラ達は幽遊白書のパクリ
またインベーダーとかゼビウスとか持ち出されるまえに帰れ
ニチブツといえば、 ミサイルで無駄に穴を掘って無駄に縦スク空中⇔横スク地中を行き来するのが楽しかったな。 寺フォースだっけ?
グラディウス5のボスの爆発がムービーっぽく見える。
△サービスよ、頼むからセイブから雷電の版権もらって 雷電の続編つくってくれ。 あと新作は「トライジール」じゃなくて「雷電外伝」に したほうが人が寄ると思うよ。
>>84 散々ガイシュツだが、ある程度敵の攻撃パターン覚えた後で
オプション4つ又はオプ2個+ショット少し強化して、以降全てのアイテム取らずにやってみな
少し腕のあるヤシなら楽にクリアできるから。(ノーミスは純粋に技量が問われるが)
ちなみに残機は5機までしか増えません
もう・・・その話はいいよ・・・ ↓何事も無かったかのようにファイナルスターフォースの話
ヘビーユニットやりてー。 小学低学年の頃ゲーセンじゃ見てるだけでPCE版しかやった事ないから 出してくれえ。多分絶対美化されてると思うが。
>97 JB5thはオーフェンだかってライトノベルのパクリデザインときいたけど 漏れは読んだことからしらんが
>>105 > 多分絶対美化されてる
そこまでわかっていながら…w
OGR…今からでも遅くはない…。 タイトーを退社しろ。
正直クリエイターが独立して会社作っても成功してるのってほとんど ないんじゃない?よく自分の作りたいものをつくるって言ってるけど、 独立したらそんなこと言ってる余裕なくなると思うな。
昔の横シューの血を継いでるのはグラVでもRTYPE_FINALでもなくボダーンだと思った
ドギューンやりてぇなぁ 達人王と一緒に移植してくれる酔狂な会社は無いものか
昔バンプレがやろうとしましたが挫折しました
あぁ〜、エスプレイド&ケツイ&プロギア移植してくれぇ〜 怒首領蜂&怒首領蜂2もちゃんとした形でやりたい。 サンダーフォースも全シリーズコンプリートボックスで出てくれ。 ヤフオクで調子のってるテンバイヤーに制裁を与えるために、 ベストでレディアントとガレッガを・・・ あぁ〜、人の夢とかいて儚い・・・
シューターは民度が低いから いざ出ても買わないからねえ。 プレミア化したり、ないから欲しがってるだけで、 いざあると財布の紐が固い。
黎明期から現在までの国内シューティングを出来るだけまとめて、 DVDに収めたのが出るとしたら何円なら買う。 マイクロソフトのポケマネ使ってX−BOXでやってほしいよ〜(とこしえの夢)
豆で出来るから買わない
>>109 作曲家に限ってはそんなことはない。
スーパースイープはエロゲの曲も作っていて、節操がないようにも思えるが、
比較的幅広いジャンルでやっていってるし、
光田、イトケン、崎元などは比較的成功例だと思うよ。
まあ同じ元作曲者でも菊田はゲーム作りに道を選んで大コケしたけど。
シューティングは移植が難しい割りに売れないからな
>>114 >シューターは民度が低いから
テレビで石原が言ってるのでも見て使いたくなったか?(ワラ
意味がわからない言葉を使わないようにw
民度:ある地域に住む人々の、生活水準や文化水準の程度。
シューティングって移植が難しい? それは営業的な意味合い? それとも処理的なもの? 縦画面を横画面で再現するさいの解像度は結構ヤバイかもしれないけど。
>>120 営業的もあると思うけど、処理的なものでは?
移植にも色々あると思うけど、1から作り直すと
かなり大変そうだ。敵の出てくるタイミングとか、色々。
まあ、今時アーケードでもCとか高級言語で書かれてそうだし、
結構ソースは流用できそうだけどね。
互換基板も処理落ちまでは再現しないしなぁ。 そもそも売れないし、処理落ち切り捨てて互換ハードで売ってそこそこいけばラッキー、みたいな。 大往生とガルーダは企画出した奴が好きだったという普段はありえない流れ。 好きで移植した、ってのはあと何だっけ。ガレッガ?
>>114 RPG村の村民は移植でもホイホイ買うからなw
田舎の気難しいじいさんが多いんだよ>STG村
>>120 営業的なものが大きいと思われ
トップの売上が3.4万本じゃ会社動かすの並じゃないよ
会社は利益を追求するのが当然なんだが 同時に社会的責任を果たす義務がある 何がいいたいかというと カプコンはプロギアを家庭用に移植するべきだということ
つーかCAVEシューはもう移植しなくていいよ。 そっち移植するならネオジオの隠れた名作シュー移植 してくれ。
ネオジオのはネオジオ版買えばいいじゃん。家庭用として販売してくれてるんだし。 基盤かわなきゃならんのとは違いすぎるべ。 とはいえ弾幕シュー移植されてももうさすがに買わんけどな。
基板と家庭用ハードで動作タイミングが微妙に違ったりもする 究極タイガーだと、基板は秒間54.5フレームなのに対してPSは60フレームだから、 PS版は微妙に早送りだったりする オプションで業務用と同じスピードにすることも可能だけど、そっちだと若干カクカクする 今度PS2にバーチャファイター2が、業務用は秒間57.5フレームも含めて完全移植されるらしいけど、 これもどうやら究極タイガーと同じく若干カクカクするみたい 公式サイトに「テレビ画面では60フレームで表示されるため、定期的に同一のコマが2フレーム連続して表示されます」 なんて書いてある そんなわけで移植ってのは色々と難しい物みたい
ハードウェアの異なるアーケード版とそこまで同じにしないと 評価が下がるってとこがメーカーにとってストレスなんじゃないかと。
ファミコン時代の移植作品が懐かしいな
>>133 イメージファイトとか。
発売日に買いに行って2面ボス前の
閑散とした画面に凍りついたあの日。
皆は発売日に買ってる?
俺は知っていれば、という程度。
大往生の移植もfpsの微妙な違いのため、移植が予想外に難しかったそうだが、 なんとか再現したらしいな。プレイする限りカクカク感はなかったし。
ファミコンに移植されたSTGって無理やりなのが多かったです。 俺はSTGは発売日には買わないです。2ちゃんで反応を見て、 クソか良作か判断して納得してから買ってます。叩かれてても、 自分に合いそうなのは買います。基本的にアーケードの移植STGは ゲーセンでプレイすればいいので後回しにしてオリジナル優先です。 俺はヌルいので大抵のSTGは受け入れられます。 移植作品でも、当り判定が違うとか敵の耐久力が違うとかわかってても ケチはつけません。
考えがまとまっていないのに思ったことを次々に書いているために 結局何が言いたいのかわからないレスになっていますね。
そもそもアーケードゲームって、 家庭用にベタ移植されてもやる気しないのよね。 ギャラリー居ないし。 買っても値段分遊ばない事が多いな。
移植は所詮移植、本物には適わない、という事だね。 それでも俺は買ってしまうが。 ところでギャラリーといえば俺ロストワールド(古!)とか 怒首領蜂やってる時に 「このボス何発で死ぬの?」 と聞かれてショックでミスした事がある。
ファミコンミニにザナックとグラII出ないかなぁ
グラIIがどうやってオプション4つ出してんだか未だにわからない FCじゃスペック足りないよなあ
実際にスペック足りてなくてチラつきまくってるじゃん エミュだとチラつかないけどもね
>>141 VRC4と呼ばれるマッパーによるグラフィック機能の拡張のお陰。
ちなみにこのマッパーでは音源チップによる拡張は不可。
予想。 オプションは16*16と8*8のサイズがあって交互の表示させる事で 最大でも6つならびになる様に調整されてる。 ビックバイパーが24*16っぽいから結局9こならびになるけど。 エミュで見たけど良く出来てるね。すげぇ。
あの頃のコナミは神
ファミコンってクッパがジャンプするだけでちらつくんだっけ
ドラクエで岩押すだけでキャラ消えたからね。 スプライトをわざと点滅させる事でキャラをたくさん出す。 てな手法はスーファミ時代までよく使ってたねえ、コナミは。
>>144 レーザーも隙間開けて誤魔化してたり、かなり工夫してるよね。
久しぶりにジノーグやった、なんか新鮮だったよ ゲーム本舗で鋼鉄も配信してくれんかなー EGGでもいいけど
>>145 ビートマニアを移植再開したコナミは今俺にとっては神
なんだがな…。
スレ違いだけど。
ゼクゼクスも人気投票して移植して欲しいんだがな…。
大往生とか斑鳩のファミコン版がやりたいなぁー 中国とかにないのかなぁー あのへんの海賊版にはなんでもファミコン版にして出してしまうパワーがあるからな
カプコンはファミコン版のプロギアを出しなさい。 もういっそ、この世のシューティング全てをファミコンに移植して欲しい。
ケータイ移植はFC移植より無謀だと思う
ソマリ<Rディウス
昔アケ板斑鳩スレにファミコン版かMSX版の斑鳩想像図があったな 超やってみたいと思った
157 :
なまえをいれてください :04/08/13 14:17 ID:8qvu5kYi
159 :
なまえをいれてください :04/08/13 16:22 ID:XRUFP3Il
大往生は女しかプレイヤーがいなかったから不満だったけどケツイは男だけだから プレイしやすくて気に入ったよ。 しかも美男子ばっかりだし。 ポッ!
>>159 プレイヤー?
たぶん女性プレイヤーが多いのは大往生よりケツイだと思うぞ
ケツイって2chでの呼び名かと思ったら正式名称なんだな。
ケツイ〜絆地獄たち〜 正式名称なんだよなこれ。
うほっいいケツイ
>>162 2chのスレで見るまでこのゲームの存在すら知らなかったんで
まさか「尻(ケツ)イ」なんてタイトル付けるとは
想像すらできなかったんだよねw
だってさ、CAVEなんだぜ? ウルトラ警備隊やりたいのう
ていうか「決意」だろ
突っ込むべきところは絆地獄の方だ そして出てくるキャラは男ばかりと
ウルトラ警備隊って移植されてないっけ?
あぁ〜、大往生買おうか悩み中。
セクパロ良いねぇ
>>172 最近出た奴ならスパロボ風のだよ
セガのガンファイト(1960)を移植してください! 今テレビで見てるけど面白そう!
>>128 隠れた名作=アンドロデュノス
でFA?
オペレーションラグナロクですが何か。
>>177 ネオジオでは出てね−よ。
基本、MVSしかできない。・・・では可能だけど。
どうしてシューティングってクソゲーが移植されて 名作が移植されないんだろうね。
移植されるような環境で作られたからクソゲーが出来て 移植されないような環境で作られたから名作が出来るんだよ
プロギアとかね。
1945PLUS好きだけどなあ Uもおもしれーけど
マーズマトリクスムズイ 1面で2機死安定
近所のゲーム屋の閉店セールで サターンとバーチャスティック買って来ますた(*´∀`)全部で3750円也 買って思ったんだけど、 今時サターンなんてシューターぐらいしか居ないよね。 ギャルゲーがやりたきゃPS2でやればいいし・・・ ギャルゲー許容ハードが 主流なんて嫌な世の中だ。 早速バトルガレッガでもやってみたいんですが、 近所で探してみたところ1万2千円のが1個見つかっただけ。タケェヨ・・・_| ̄|○ どこか首都圏内で8000円ぐらいで売ってる所ってありませんかね?
ガレッガってそんなに高かったっけ?
>>184 秋葉にでも行ったら?
3ヶ月ぐらい前に買ったときは5k前後で買えたよ。
アキバ行けアキバ 今月の買取リストで3500になってるから売価は恐らく5980ってところだろう
>>184 そりゃ高いわ。ガレッガはそんなにレア度ないはずだが…。
銀銃ならそれくらいだったな
>>185-188 何だ、8千円は覚悟していたのに・・・6000円で買えるのか。
サンクス、秋葉原にでも行ってみるよ。ゴミケ終わってからだけど
ガレッガよりダライアス外伝の方がおすすめだよ。
ダラ外も買う予定。 近所で2000円で売ってた。
>>193 1000円以下で買えるよ
レイセクやTFV、ゲー天もどうぞ
近所が閉店セールでダラ外100円だが、既に持ってるしなぁ・・・
メタブラとグラ沙羅DXパックもね
近所のゲーム屋にレイディアントシルバーガンが 3480円ですゆよ。 バトルガレッガは2980円。
>>198 いいなー。
たとえ旅費考えたら地元で買うほうが安くなっても
行って買いたいほどの値段だ。
俺も2年程前、地方に住んでたけどその時シルバーガンを 2480円くらいで買ったな、もっと色々漁ってれば良かった。
203 :
200 :04/08/15 19:28 ID:1QkGaa03
>>201 東京じゃないけど高い。
でも品が無い+店が相場を知っているチェーン店ばっかりという
中途半端な田舎なので、多分これでも売れる。てか自分が
金に余裕があるときに買いたい。
究極タイガーは1987年リリースなので もう17年にもなるんだなぁ
シルバーガンの値段が高いってよく聞くけど 出荷数?が少ないにしろ、定価以上のお金を出してまで 買うようなゲームじゃないと思うんだけどなぁ。 まぁ大金出してまで買うような人がいるから値段を上げるような店などが あるんだろうけど…
>>205 それをいったら世の中のプレミア物はみんなそうだ。
ファミコンにはイベント用のレア物とかではなく、通常販売
もので元値の何倍もするやつがあるしね。
>204 21世紀にもなればジョイスティックなんて操作形態は無くなってると思っていたのに 弾が増えただけのタイガーみたいなシューティングが主流ってのもなんだかなぁ・・・
>>205 店側にとって高価買取は(在庫を大量に抱えたときのことを考えると)結構なリスクがある。
だからある程度の高価販売はやむを得ないところなんだよ。
正直レトロゲームなんかより回転率のいい新作を中古で回してたほうがよっぽど儲かるはず。
まあ、確かに明らかにボッタクってる店はあるけどさw(特に地方にありがち)
むしろ都心秋葉のリバTとかがボッタ(ry
地方でも古市とかでボッタクリ価格付けてたりするよ。
ぼったくりの最高峰 リバティー、トレーダー
メディアラ(ry
旧ゼットは時々他の店と比べて値段の付け方が大きくずれてるものがある トレーダーはアキバでは「まだ」まともな方(別にヨイショするつもりはない というか明らかに相場をわかってないソフトとかがたまにあったりする 祖父地図は一時期中古販売自体止めてたけど昔はぼったくり気味だった まあ満場一致でリバティーがぼったくりの最高峰ということでw
>>210 古市、最近レトロ機種
ゲームソフト価格上昇気味。(まだプレ値ではないが)
PCE版の達人の出来はどんなもんよ?
>>215 レゲー池
もういいよここは買い物スレで
最悪
シルバーがンってSTGってより、パズルゲームっぽい
218 :
江成エアフォース :04/08/16 14:15 ID:3TSKkjA8
斑鳩もシューティングの名を偽った 良質パズルゲームだ。
斑鳩はハードになるまで回避能力を要求しないんだっけな。
みんな〜!カオフィDCに移植されたら買う? 洩れは買ってしまいそうな希ガス. 因みに洩れの初プレイ 100円チャリン→スタートボタン→あれ?スタートボタン →あれ?スタートボタン→暴走かよ!!
音楽が評判良いから買うと思う。 俺の場合、音楽が良ければ中身は駄目でも好きなゲームになるからな… 近所に入らないってのもある。
>>218-219 つまり、あなたがたは「シューティング=アドリブ避け」という考えを持っているのですか
パターンシューの存在を否定するのですか
斑鳩こそパターンの極北だと思っていたが
224 :
なまえをいれてください :04/08/16 17:20 ID:3TSKkjA8
真魂斗羅もパターンの極北だよ。
225 :
219 :04/08/16 17:22 ID:Hz7HAO0I
えっ、俺何にも否定的なセリフ書いてないよね…? 斑鳩大好きなんだけど…
馬鹿ばっか
>>226 気にすんな, 洩れは自覚あるよ.
こんなスレ覗いてる時点で.......................
メタブラOSTゲトまであとわずか。
229 :
なまえをいれてください :04/08/16 18:25 ID:3TSKkjA8
WASTE DAYS はいい曲だ!必聴だよ!! DOUBTのリズムはまさにZTTさが出てて良い。 この曲もいいよ!必聴だよ!!
メタルブラックのOST出るの? 新しいやつ?詳細きぼんぬ
ヤフオクかなんかだろ。
Dual Moon最高
昨日は2レスだけだったのか。めずらしいな。まさに弾切れか
ダ ラ 厨 ウ ザ イ の が 多 い な w
近頃のタイトーは何をしたいのかわからん。
グレフはいつダライアスファイナル作るのさ。
タイトーは新基盤を売り出すためにタクミにギガウィングの新作を持ってきたが、 それだったらグレフにダライアスの新作でも作らせろよ。
アケの話だけど虫姫って基盤変わったの?
>238 変ったよ
新基盤で26万円くらいだっけ?
>グレフにダライアスファイナル これだけは絶対に勘弁です。 グレフに作らせるくらいならまだ 糞でもいいからタイトーにやっぱり作ってほしい。 (つーかタイトーにOGRがいるから)
グレフがダライアス作ったら非難ゴーゴーになるだろう まったく同じ物をタイトーが作ったとしたら、がんばったほうって言われる
どっちにしても即死には変わらんな
ねんがんの しえんりゅうを てにいれたぞ!
そう よかったね
246 :
なまえをいれてください :04/08/18 14:35 ID:jxb1UIcT
俺も友達からしえんりゅう貰ったぜ!! だんけしえん!!
>>241-242 何故?グレフってダライアス何とかとかメタブラとか
作った人の会社じゃないの?これってガセ?
詳細きぼんぬ.
Gダラ。 メタブラは好きなだけじゃない? GダラもボダもMAXレーザーぱくり気味だけど。
作ったのは「G」ダライアスとレイ「クライシス」
Gダラ、ボダソおもしろいと思うけどなあ。グラVより好き。 レイクラは微妙だね。
ダラ完結させるなら赤字覚悟で3画面復活させろぃ!
レイクラはグラフィックがストームより退化してたのが何とも言えん 曲は一番好きだけどな
254 :
なまえをいれてください :04/08/18 18:22 ID:jxb1UIcT
"ラベンダーの咲く庭"最高!! 今年に長年の夢だったラベンダー畑を見に行きたかったが 忙しくって駄目だった!! 4949!! 来年こそはっ!!
終わった・・・
そうか、そうか、終わったか....でっ, 何が?このスレ?
レイシリーズっていってもレイフォースはぜんぜん別格だよね ストームクライシスなんてどこにでもありそうな3Dシューだし音楽も耳に残らなかった
グレフに作らせるとしても、普通にOGRが作曲するだろ。 ボーダーダウンの曲にしても外注だし。 それくらいはタイトーだって心得ているだろ。 っていうかタイトーが指揮、グレフが製作でいい。 下請けという形で表には名前を出さない感じで。 グラフィックに関してはタイトーが技術とスタッフを提供してほしいが。 タイトーシューって大作的な作りが多いし。 今のタイトーが作ってもロクなことにならん。 まああくまで仮にという話だし、あり得ないな。
ストームの似ゲーがあるなら教えてほしいもんだな。
冗談抜きでグレフとトレジャーは勘弁。 オリジナルで頑張ってください。
俺ももうトレはいいや、またダラの皮被った斑鳩みたいなの作られても困るしな。 ダラファイナルはタイトーが作ってくれ。
次のダライアスは縦シューになります。
うそん
GダラPS・PC版ってCDとして聞けるん? SSみたいに。 既出だったら申し訳ないです。
トレジャーだとやたらギミックに凝るからなぁ。 ダライアスの道中はダラダラしてないと認められん。
ダラダラしてるのイヤでス
魚神ダライアスジェネレーションズがタイトーから発売されます
>>266 今見てみたがPS版は曲のトラックがありました!
3分間だけ無音でな!CDとしては無理ぽ.
何かツールを使えばできるかもしんないけど.
PC版は持ってないので知らん. もしかしたら
WAVとかはいってるかも.
>>271 どうも有難う。
うーむ。レイストの時も無音のトラックが入ってたけどPCに入れても何も起きなかったから駄目かも。
>>272 漏れもよく覚えてないがレイストやレイクラはツールで
吸い出すことが可能だったと思う. 特にレイクラはCD化
されてない曲が入っているのでモススメ!シリーズ3作の
メドレーとかスペシャルモードの曲とかね.
でもシンプルだと曲が思いっきり減らされてるらしい.
SS版紫炎龍はCDとして再生してもオープニングの曲しか聴けませんでした
>>273 情報どうもー。ぁ、てか俺シンプルのカップリングですorz
レイクラの方はメドレーもスペシャルモードの曲も入ってましたけど
ストームのタンツミックスがばっさりカット。ZTTの公式見て嘆いた覚えが。
>>276 どうもー。っつー事は聞けるって事ですよね。
これならCD買うよりかずっと安いじゃん。
>>274 いいじゃないか。あのOP曲カッコイイんだし。
いま適当にぐぐって見たんだけど GダライアスPC版 定価3,129円 GダライアスCD 定価2,550円 もしかして PC版もすんごい値崩れしてんの?
>>279 秋葉原のアソビットシティでPC版定価で2000円でしたけど。ベスト版みたいな感じで。
同じ値段で他にもいろいろSTGがあったような。
PC版だろうが何だろうが、PS版の移植って時点で買う気しない。 解像度云々ならエミュで遊んでも同じ事だし。 アケ版移植しないのかな?Gダラもレイクラも。
メタブラCDキター! アレンジの方が(・∀・)イイ!!
>>277 サントラCDの方が、音質が良いと思うよ。
あと、GZEROとかKIMERAIIとかが少し違う
…ほんとに少しだけど
285 :
なまえをいれてください :04/08/19 11:43 ID:fHjEryGX
PS2‖ PS2新作11月発売スケジュール、牧場物語など (open) 海外の日本タイトルを販売しているショップの発売スケジュールが更新されています 11月4日 アークザラッドジェネレーション(SCE) 11月4日 シャイニングティアーズ(セガ) 11月11日 セガ・スーパースターズ(セガ) 11月11日 牧場物語ワンダフルライフ(マーベラス) 11月11日 牧場物語ワンダフルライフ限定版(マーベラス) 11月25日 チョロQ Works(タカラ) 11月25日 SEGA AGES 2500シリーズ ドラゴンフォース(セガ) 11月25日 SEGA AGES 2500シリーズ ファンタシースター 〜千年紀の終りに〜(セガ) 11月25日 仮面ライダーブレード(バンダイ) 11月25日 ルパン三世 コロンブスの遺産は朱に染まる(バンプレスト) 11月25日 太鼓の達人5(ナムコ) 11月25日 テクモ マイジェネレーション(テクモ) 11月28日 サイヴァリア(サクセス) やはりきたねサイゼリア
>>284 それはそうかも知れないんですが、俺の場合はですね
曲良いなー
↓
でもまだプレイした事無いしなー
↓
PC版なら一石二鳥
って感じなんで。
>>285 2か。DC版とXBOX版の後だから売り上げは絶望的だろうな。
個人的にはチョロQの新作がしょんべんちびるくらい嬉しかったり。
288 :
なまえをいれてください :04/08/19 12:28 ID:NKnpHNzk
俺はエースコンバット5さえあればいいや。
最近の家庭用のシューティングって 初回版ってのはよく見かけるけど通常版ってあんま見ないね('A`)
ディレクターズカットやら完全版やらを連発されるよりマシなんじゃない? いずれにせよ終わってるが
そだね. 初回版だけでも出てくれて助かってるよ. ('∀`)
海洋堂製キングフォスル付初回限定版だったら1万でも買う。
イラネ
>292 歴代シューティングの自機をモデル化したのをシリーズ化してほしいんだが・・・ ジスタスとか
295 :
なまえをいれてください :04/08/19 23:08 ID:7e2b+j4D
ザナックNEOの3番装備の 回転オプション・・・・・これは流石にやりすぎだろ。 レベル最強なったら死なないじゃん。 自 主 規 制
まあ家庭用である限り死ななくても問題ないかな。
Circleの事なのかな・・・論理上はその通りなんだけど 漏れの場合何故かポコポコ氏ぬ。 ザナックやった事無いけどスーパーアレスタあるから別にいいやヾ('A`)ノ
ダライアスのボスを500円フィギュアとかでどっか出さねーかな。 結構いけそうな気がする。
最初は素直に主役機をフィギュア化してほしいよ ついで雑魚編、中型機編、中ボス編、ボス編、ラスボス編、アイテム編、弾編・・・と いっぱい出るではないか。
>>298 ガレキであったよ。1つ500円で手のひらサイズのグレートシング
301 :
なまえをいれてください :04/08/20 09:08 ID:qh0gYvJn
シューティングゲームの自機とかをフィギュア化して欲しいな。 特に戦闘機型のやつ SA-77SILPHEEDとかVICVIPERとかXFA-27とかね。 こういう物なら人前に出して飾っても恥かしくないし。
魚飾るとどんな反応されるんだろう
ロボットアニメのフィギュア飾ってるのとあんま変わらないと思う。
305 :
なまえをいれてください :04/08/20 09:32 ID:qh0gYvJn
ロボットとか人型モデルとかは嫌いだからなぁ 戦闘機しか愛せないからなぁ どうなんだろ?
>>301 人前に出すのはガンダムと同じくらい恥ずかしいが欲しい。
307 :
なまえをいれてください :04/08/20 11:06 ID:qh0gYvJn
確かにそのまま飾ったら少し恥かしいかもしれんが。 天文グッズやSF映画とかのグッズとかを置けば少しは 紛れるかも?
その感覚がもうすでにオタク
ヲタは普通に見せびらかしそうだ
その手のフィギュア出しても、結局売れるのは再セセリだのエクスィだのと言った辺りな悪寒
>>301 の今の気持ちを代弁すると
('A`) 『貴様らの存在を消してやる!』(棒読みで)
312 :
なまえをいれてください :04/08/20 13:20 ID:qh0gYvJn
なんで俺がそんな酷いことを考えなきゃならんのだ? 命を軽視した考えをすることは科学好きな俺には出来ん。
存在って言ってもネット上の話ですよ?
314 :
なまえをいれてください :04/08/20 14:01 ID:qh0gYvJn
あははっ! まあそうなんだけど。 ごめんなさい。
あははははあははあはあははあは!!!
316 :
ヘル ◆KAjjI3zD4s :04/08/20 18:29 ID:51ITLnJG
アハハハッ(⌒∇⌒)
317 :
なまえをいれてください :04/08/20 19:03 ID:9HXhFkMr
まぁ、ダライアスオーシャンで我慢しれ。
>>317 対応する携帯を持ってない人は?
つーか何でボスが居る空間まで水に浸かってるのかしら。
スク水のアスカと綾波を堂々と飾っている俺は勝ち組み。 開き直っちゃえば平気だぜ。
スク水ってなんですか?
>>320 ダライアスオーシャンでボスが浸かっている水の事だよ.
斑鳩って、アートだなぁ >320 ブルセラの仲間
ソルバルウなら食玩のナムコレで手に入るけどな。
324 :
320 :04/08/20 23:09 ID:J8eIXslG
>321 ガイアレスのボスキャラが浸かっている水と同じようなものですね? >322 319氏は等身大綾波人形などにリアル制服をきせて飾っているということですね?了解しました
325 :
ヘル ◆KAjjI3zD4s :04/08/20 23:54 ID:51ITLnJG
ボクは伊吹マヤちゃんが一番スキかな! シューターならマヤちゃん贔屓は当然でしょ。 蒼穹で「所属不明の巡洋艦が大気圏突入!」て喋ってるのは マヤちゃんと同じ声優さんなんだよ。(⌒∇⌒)ノ
好きなら隠す必要はない。 好きな物を否定されてるまたは気にしている奴は、 それって、本当の友達が居ないってこったろ。 女にばっかり気を使う人生も若い頃だけの話、 好きな物は好きだ、と言えないのはあまりにも可哀想だ・・・ フィギアと言えば、パンツァードラグーンが食玩にいつかなると切望して止まないんだが・・・ ここではスレ違いか・・・
食玩になるのを待つよりも自分で作ったほうが早そうだな 好きな形態で作れるし……
漏れもマヤが好きだ!! 意識がなくなった主人公を看病し続けるところが泣ける あのあと火星はどうなったのだろうか…
食癌じゃなくてもいいけど シューティング関係ならPowアーマーが欲しいかも。
330 :
ヘル ◆KAjjI3zD4s :04/08/21 18:10 ID:b6Uy+lAb
ケイブHPがリニューアルしたみたいだね。(⌒∇⌒) なんか普通の企業サイトみたいになってる。 僕は前のデザインのがスキかな。
ユーザーズルームが消滅しちゃってるのよね・・・
匠の掲示板も凄いことになってたな. カキコ停止になっちゃってるけど.
タクミは元社員が荒らしったんだっけ?
ならその元社員をアク禁にすればいいんじゃ
ヘルは寂しいんだろ。
サイヴァリア2 アルティメットミッション の売り上げが某シューティングコレクション 以下だったら泣く。
さすがに700本以下は……いや、DC版はそんなもんだったような気がするな。
>>338 とりあえず正式に発売が確定したわけじゃないので
詳細は何もわかりませんよ。
元ページも見れなくなってるし…
>>339 元ページってのは海外のショップのページです。
もしかしてこれはアルティメットミッションとは違うの?
サブタイトル変わるって事は作り直しなのか?それかアレンジモードとか
>>344 フランス語?>英語>日本語と訳してみたけど
よく分からなかった…_| ̄|○
2+2リビジョン?みたいな感じなら良いんだけど…
買ってやるか・・・
近くの店でボーダーダウソ売ってたんだが保護しといたた方が良いのか? 定価8800円ってのが泣けるが(ノД`)
なんだ限定版じゃん 俺にくれよ
DC版、サイヴァリア2、30分しかやってないな・・・。
>>348 秋葉で限定版の中古が\12,800-位で売ってた.
買取は\8,800-よりは安いかもしんないけど.
そうか、じゃあ明日にでも保護しておくか。 何時プレイできるかわからんが。
ボダソって値上がりしてたのか・・・ 普通に限定版売れ残りまくってるから知らなかったよ。
354 :
なまえをいれてください :04/08/23 00:54 ID:xZrsCH/s
サントラ持ってるからいいや 通常版だと御幾等ですか?
うちの近くのゲームショップじゃ新品限定版6980円だ…>ボダソ
シューティングゲームはロールプレイングゲームなので、 板違いです。RPG板に移動してください。 (ロールプレイとは「役割を演じる」という意味です。 ゲームのキャラクターを操作する=演じる)
こんなのにマジレスもなんだが… それじゃあほとんどのゲームがRPGになるじゃねえか!
リアルサウンドは?
いいなー どこだよその値段で売ってる場所は
理多・九十九百太郎・柏木るざりんジョイントライブ in 福岡!! 大阪ライブから4ヵ月、福岡の地にあの感動と興奮がよみがえる。
?・サンダーフォースV・超連射68k 誰だっけ
ところで食らいボム(ミスの後ボム使える)って 東方シリーズ以前になにかありましたっけ? 思い出せそうで思い出せない・・・
ボムの最中でも余裕で死ねる東亜系シューティングが懐かしい。
最初にボムを搭載した(多分)タイガーヘリは 弾が自機の特定部分にあたるとオートボム発射です.
レスありがとうございます。 >364 それは救済のオートBなのでしょうか? 東亜系でなんとなく記憶にあるのもありますが 自機もろとも、内臓してたボムも爆発(落下)といった演出だった気がして
SSのゲーム天国はオートボム設定あり 見た目はアレだけど出来は良いと思う
ゲーム天国はオートボムのせいでひたすら適当にプレイしてたな・・・。 ケイブ系でオートボム欲しい。
オートボムのゲームって聞くだけだとつまらなさそうなんだけど、実際どうなの? まったりダラダラプレーが出来るだけ? たまにはそういうのもいいだろうけど、基本的に攻略性は下がりそうだ。
ガルーダの覚聖はある意味オートボム
ある意味じゃなくてまんまオートボム
オートボムの方が気合避け堪能できて好きだな俺。 普通のボムは、頑張れば避けれるかもしれないけど無難にボムるという行為が嫌。
バトライダーのオートボムはわかってて避けてるのに発動して ボムが必要な時にはもう残ってない。
>>364 どっちかっていうと, オートボムって云うより
ボムがヘリの外に露出してるって感じですが.....
ボム部に当たるとオートで爆発. ヘリ部分だと死亡.
374 :
373 :04/08/24 01:03 ID:3dKrILR8
雷電は死にボム(つーか自機の破片)が強い
377 :
なまえをいれてください :04/08/24 01:31 ID:8hm1DicP
キャッ!キャジーーーッ!! キャジーーーーーッ!!
はいぱーそーめんに決まってんだろ
380 :
なまえをいれてください :04/08/24 02:36 ID:8hm1DicP
キャジキャジーーーッ!! キャジーーーーーッ!!
アクスレイキボン
原始島ってロムとかで出てるの?
やっと今になってグラディウスVが理解出来てきた。 というかやっとグラディウスに見えてきたというか・・・。
あんなにグラグラしてるのに
今までのシリーズを忘れたらゲーム性は傑作の域だろうなとオモタ。 でも母星からのカウンターアタックをするというストーリーテーマのせいか、 ステージの雰囲気が統一されすぎてて別げーぽかった。音楽はそういう意味ではよかった。 次の作品はちゃんと惑星めぐりしてほしいなと思います。
>>375 サンダークロスっておもしろいの?
昨日、ゲーセンに置いてあったのでプレイしたけど
十分も経たずにゲームオーバーになって鬱。
しかも死んだ原因がよく分からないし…
387 :
なまえをいれてください :04/08/24 12:13 ID:8hm1DicP
クリスマスの日に誰か俺にくれ! サンダークロスをお!!
>>375 ギャラクティックウォリアーズ移植きぼんぬ。
オッパイミサイル撃ちてぇ。
初期テイストドラキュラだせー!
ダライアスはGダライアスver2のインカムが悪かったから 続編は出さないってタイトーが言ってた。 切れたスタッフはグレフを創立。
391 :
390 :04/08/24 18:24 ID:m8N1YB6+
要はあいつらのせいでダライアスの続編は出ないんですよ
で、ボダソは遥かに悲惨なインカムに。 タイトーの判断は正しかった。
怒首領蜂大往生並の難しさで1周目からコンティニュー不可 これ最強
394 :
なまえをいれてください :04/08/24 19:20 ID:f3GFQStG
PSのカプコンの洋ゲー 「X2」はググっても、ほとんど情報ないですね。 どなたかレビューして下さい。
>>390 >Gダライアスver2のインカムが悪かったから
焼き直し?のうえに高難易度化しただけで儲かると思ったんでしょうか?
ソフト連射が付いたのは良かったんですが。
あと
>>386 で聞いたサンダークロスなんだけど当たり判定って大きいですか?
大きいっつーかほぼ自機の大きさになるんかな。 今風のシューティングに比べれば大きいんだろうなあ。
>>394 「ユーゲー No.13」って雑誌にレビューがあった希ガス.
確か洋シューの大味も極めれば芸になるみたいな内容だーたよ.
俺的にはボーダーダウンがどんな感じの横STGなのか気になるな。
>>397 レスどうもです。
ホント一瞬でゲームオーバーになったんで鬱でした…
最近のシューティングの当たり判定に慣れてるので
当たり判定が大きめのシューティングやると大変だなぁ。
>>400 やられると悔しくて『今度こそ!』って思っても
違う場面に飛ばされるので怒り爆発!
マターリ攻略できない人はダメかも..........
でも全体的に出来はイイ.
>>328 遅レスだが, つっこんでやれなくてごめん.
>>402 レスサンクスコ。
当たり判定とか弾幕ぶりとかは如何にも今風って感じなのかな?
いやあんまりこの系統のSTGは好きじゃないもんで。
サンクロの最大の敵は眠気。
>>403 「今風」がどういうものを指してるのかは知らないが、
ケイブ系弾幕はほとんど無い。当り判定は結構小さい。
>>403 道中の弾幕ぶりは昔風かな?ボス戦は今風だな.
当たり判定も今風だと思います. でも何故か
ゲームとして弾幕ゲーか?って聞かれるとNOだと思う.
どちらかというとプレイ感は昔風のゲームかも............
私自身もよくわかりません.
>396 ソフト連射は、ありがたくはあるけど、同時にシステム的欠陥を抱えてたと思う。 盛り上がるべきボス戦のカウンタービームで、なんの緊張感もなくなり 揺れてなにがなんだからわからん画面を、ボケっと眺めてるだけの無駄な時間。 まぁ元々まともに遊んでた人は連射付でやってたわけだし 当初からあった問題が顕在化しただけだと思うけど
コスりでがんばってた俺はまともに遊んでた人に入れてもらえませんか・・・そうですか・・・
格ゲーのコマンド入力が技術ならシューゲーの連射も技術だと思う。 だからアーケードで連射付きってのは 格ゲー対戦でメモリコントローラ使ってるようなインチキ感が拭えない漏れ。 だから連付きは使わん! 自分で叩く! 神経撃ち!! 筋肉痛!!! そして心地よい疲労。 や ら な い か ?
>>410 格ゲーのコマンドみたいに、あるタイミングで入力していかなきゃ
いけない ってんなら、技術だと思うけど、連射はイヤだなあ
ゲームで肉体的な苦痛を味わうのがイヤだ。
412 :
なまえをいれてください :04/08/26 01:13 ID:BaNn0Sqj
a g e な い か
スティックコントローラーでケイブ以外なら自力で連射してるよ
Gダラは自力で連射してたから面白かったんだけどな。 高橋名人世代の俺としては、クイーンフォシルの4倍ビーム返しとか、 クリオネラストの3倍返しとかアツかった。 気合入れて連射しないといけないのはビーム合戦の10秒くらいだけで、 道中とかは適当にピアノ連打でパラパラ撃ってもいけたのが良かったし 肉体的な苦痛ってほどじゃなかったけど。
自分で連射すると攻撃に緩急がつけられる のがイイよね. 疲れるけど.
ショットを撃って敵を倒す快楽というのは確かにSTGの原点でもあるだろうけど、 (一部であっても)連射をあからさまに強制するGダラみたいなプレイスタイルはどうも頂けない。 まぁ、その論理で行くとショット連射するだけでランクがバリバリ上がるガレッガもダメになるんだがw
Gダラ別に強制してないよ。 嫌なら避けりゃいいだけだし。
Gダラは処理落ちのせいで手連射でもレーザーになってしまう・・・
手連射といえばリメイク版スターソルジャー。 全10面、ノンストップで連射しろというのはもう死刑宣告に近い。
なんにしろもう30過ぎなので痙攣連打はかんべんw
グラXのベリーハード5週目は 冗談抜きでずるい龍の10億倍は難しいと思う。
>>420 最強シューでピアノ連打でも疲れますが何か?
シルバーホークの中で必死にショット連射してるパイロットを想像すると萎える
ボタン連打の代わりに叫ぶとか台を蹴るとかで入力
ああ そんな奴、ゲーセンでみたことあるわ あいつら、ショット連射してたのか...
>>421 ずるい龍なんてプレイする人いるんだ〜!
紫炎龍って売れてんの?
ネタシューなのは確実なんだけど.......
ダイオードイパーイ出るし. プロレスラーだし.
STGやってて手動連射が楽しかったのはアインハンダーくらい
昔のシューティングは自機の弾数制限がきつかったから 手動連射で緩急つけないとショット出せなくなって死に やすかーた希ガス. さすがにジムダステギで稼ぎまくる と死ねるけど.....
最近のボスは弱点がデカイし(ていうか全体だったり) 無駄に耐久力があって持久戦必須になるし 自機ショットの弾数制限も無いに等しい&デフォ連付きで 結局、手動連射の緩急とかタイミング勝負とかの楽しみが薄くなった。 …「ボス瞬殺」とか昔話になって久しい希ガス
その点、初代R-TYPEのボスは秀逸だった。
ゴブナスやアンドアジェネシスは弱点一発というのが逆に新鮮だ。
>>430 うむ。初代Rはよく練ってありましたな。
1〜3:瞬殺可。
4:速攻可。
5:速攻可。但し場合により自機が速攻で圧死。
6:ドップ撃ちまくり。
7:廃棄物壊しまくり&弱点堅くてビクーリしかも0点かよ!
8:超堅い&僅かなタイミングのフォース撃ち込みミスると死の予感。
おかげで慣れるとだらけがちな前半面が締まる。
そして後半面の耐久力、前半とのギャップが生きる。
…ハア…FINAL…('A`)
昔のゲームで殺しにくい敵の弱点発見したときのあの感動は凄かった
例えばグリーンインフェルノは、攻撃をかいくぐって弱点であるコアに辿り着いたからこそ 瞬殺したときののカタルシスというか、弱点をついた感を味わえたと思う。 FINALも巨大戦艦あったけど、そのへん何も考えてなかったな。
そもそもあの巨大戦艦に全然威圧感を感じねー。
俺は断然連射派。 てゆーか俺がSTGやり出したのって既に連射が普通になってからだし。 だから近くのゲーセンにあったイメージファイトとかも全然駄目だった。
久々に無印雷電をやったらすごく面白かった 弾が早いゲームでもバランスがよければまだいけるんじゃないだろうか などと思ったがどうなんだろうね
>>399 達人を越えたサンダーレーザーかっけー!
中古で探してみます!
439 :
なまえをいれてください :04/08/28 09:49 ID:db8wHKct
今1番難しいのは何ですか?
>>439 何だろうねぇ〜? シューティングでヒット飛ばすことかなぁ〜.
いまゼビウスやるとスゲームズイ。
SNKのSTGの1面ボスで連射したら耐久力あがって倒しにくくなるのが あったなあ。
グラもRも最早どうでも良いから鋼鉄要塞シュトラール移植きぼんぬ。
ちょい前にヘリで360度撃てるシューあったよね。 結構好きでちょくちょくやってた。 んでオレ、達人プレーをギャラリーするんだが 流石にコレはいなかった。でもやりこんだ人って 少なからずいるよね?
ゲロガンナーか DCで出ていてなおかつドリコレで安いから買おうと思うんだが なんか個人的に地雷のような気がしてなかなか買えないな
>>445 ゼロガンナー2の事ね.
ヌルシューターの漏れにはなかなか秀作に思える.
ターンマーカーシステムに馴染めないなら地雷かも.
あと, あんま凄腕シューター向きで無いかも.
以上許せるなら買いな希ガス
>444 なんだ。バンげリングベイのことかと思ったぜ。
潜水艦がロボットになっても許せる人向け
ゼロガンナー2ならHeyに結構上手い人が居るぞ。 今日半日張り付いてたが 1-6以上行った人が7人くらい居た
今はこれもペケノーツの養分なのか
彩京シューの位置合わせって凄く理不尽に感じないか? ああいうのを見てるとんなの分かるかって思うんだけど
>>448 それが許せないと彩京シューの半分くらいはダメだな
ゼロガンナーといいガンスパイクといい彩京は3Dになってから やけに無機質で淡々としてるというか。 2Dではそれほど感じなかったんだけどなあ
>>453 もまいは多分凄腕シューター.
彩京弾バリバリじゃないと楽しめ
ないんじゃ〜ないの?
ゼロガン2はアイテムがウザいのとボスが腐るのが早過ぎるのが嫌で あまり好きになれなかった。 彩京シュー全部そうだが、ボスが腐るの早過ぎ。 じっくり味わうように殺そうとするといつもタイムオーバーになる。 せめて家ゲー移植版くらいタイムアウトなくせよ。
456 :
なまえをいれてください :04/08/29 01:01 ID:hyIU1y2s
>>453 同意。
戦国シリーズ、ガンバードは途中バカキャラの掛け合いがあったので独特のノリがあったけど、ゼロガンナーは淡々とノルマをこなす感じがするね。
キャラ無しのゼロガンナーと比べるのに ストライカーズではなく キャラのある戦国やガンバードを持ってくる謎
>>452 駄目なんだろうな_| ̄|○
ああいうのを最初に発見した人って
どうやって見つけたんだろう。
試行錯誤の繰り返し?
彩京の話はここで終了 ↓
↑終了
↑↑↓↓←→←→
↓R↑LYBXAはなんのコマンドだったっけ。
>>462 ストリートファイター2で同キャラ対戦可能になるコマンド
↓↑→←↑↓←→ ニャー
↑↑↓↓(゚д゚;≡;゚д゚)(゚д゚;≡;゚д゚)BA
ガンバードってPS版とSS版てどっちがいいんですか?
SS
怒首領蜂やストライカーズ1945はPS版とSS版てどっちがいいんですか?
SS
やっぱ SS や DC はシューターの must アイテムだね. 最近 PS2 もそうなりつつ. でも式神2の為にGC買った 漏れの立場は...最近は完全にGBAプレイヤーに. (;つД`)
怒首領蜂はどっち版がいいのか微妙なんじゃ・・・
>>470 スターソルジャーでもやりゃあいいじゃん。
どっちか一方必ずといわれたらSSじゃないかな
斑鳩も買ってね
>>472 スターソルジャーって PS2 のハドソンセレクション
Vol.2 ってのとは違うものなの?
ドリームキャストが下位互換していたら、完璧なシューター 専用機になってただろうに。
確かに。 互換しないって聞いたときはアフォかと思った。 コン端子が4つ付いていることを知ったときは無駄にアフォだと思った。 メモリスロットがコン側にあることを知ったときはスゲーアフォだと思った。 正面の▽が開閉ボタンでないことを知ったときはマジでアフォだろと思った。 筐体デザイン考えたヤシは根本的にデザインに向いてないアフォだろと思った。
ただ、STGやるならサターンパッドのが使いやすいなあ。十字キー。
>>473 ARES ◆QCuj8gGVNE ってプロ固定なの?
バトライダーってPSとSSどちらがいいですか?
サターンパッドは最も進化したパッド。
483 :
qw :04/08/30 06:22 ID:pqAp0Vc0
メガドラは一番退化したパッド
DCのボタンのアフォみたいに大きい遊びをなんとかしてください
DCのLR折れたorz
DCコントローラのLRの折れやすさは世界一ィィィィィィィィィッ!
アスキーパッドFTってシューティング向いてる? それとも非純正のサターンパッドみたいな方がいい?
おおおおおおマジかーーーーーーーー!!!(棒読み)
>>488 んなミエミエのネタに誰が……
キタ━━━( ゚∀゚ )━(∀゚ )━(゚ )━( )━( ゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━( ゚∀゚ )━━━!!!!
NAOMIのヨカン
マジだ…雷電ってやったこと無いんだよね。 楽しみ。
>>492 やれ!今すぐやれ!
雷電と雷電DX(2のパワーうp版)が共に1500円で出てるからそれをやれ!
あずまんが大王パズルボブルの次がこれとわ。ところでセイブって 2DSTG作れる人まだいるのかな?ずっと脱衣麻雀ばっか出してたし もうやめたのかと思ってた。
DCがSSパッド引き継いで互換性あったら天下取ってたな。 PS版の雷電DXはボスラッシュモードが燃えた。(未だに5面までしかいけないが) 3はポリゴンだったらちょっと嫌だな・・・。
SSパッドはボタンの配置が好きじゃなかったな……
497 :
なまえをいれてください :04/08/30 22:38 ID:W+HTOzko
498 :
あのさあ :04/08/30 22:40 ID:AUWER5Dq
>>494 外注じゃん?
トライなんたらのところとか。
レイクライシスの初期ネームの内容知ってたら教えて。
なんかいきなりショボいCGだな
雷電Vはなんとなくポリゴソのような気がする。もちろん何の根拠もない。 斑鳩のような超絶ビューティーな画面が素晴らしいのではないかと素直に期待している。 2Dでしかもローレゾだったりしたらショボーン
>>501 > 2Dでしかもローレゾだったりしたらショボーン
ホムペのタイトル画像らしきものを見るかぎりそれはなさそうだ。
期待していいんでね?
単なる宣伝用イメージ画像だったらショボーン
ファイターズみたいに機体数10機とかやってほしいな 溜め打ち好きなんだよ
タイトーブースでビデオ出展ってことは基板はTypeX?
NAOMI以外なら何でも良いよ。
2D超絶ドット打ちじゃないとライデンじゃないッと思う俺はやっぱ古いのだろうか? あと>497が見えない
MOSSって何者?
元セイブ開発のスタッフが立ち上げた会社らしいよ。
期待度UP
雷電2の破片の飛び散り方が好き。
>>510 あれは見難いだけだったような気がするが・・・
俺は1面ボスの爆発とか墜落していく中型戦闘機が好きだなあ 3Dになってしょぼいエフェクトにならなければいいが
雷電IIIねえ・・・ 多分無理
弾幕じゃなくて弾速ゲーになって欲しいな。 あとはやたら堅いが打ち込みがいのあるボスか。
達人みたいなやつか? あれは辛かった。
1ステージが長く、弾速が速く一瞬も気が抜けないゲームは もうできないな〜 疲れて...
ポリゴンシューってあんまり好きじゃないんだよな・・・。ドットでやって欲しい。
>>517 はげどう
グラVみたいに違和感ないポリゴンなら可だけど。
PC-EngineのスーパースターソルジャーとネクスザールもKANEKO。 なんか、良質なシューティングのメーカーって悲惨な末路をたどることが多いね。
ギャルズパニックは無駄に高機能な基盤を使ってたな。
MOSSよ、次回は是非サンダーフォースの最終章を!!!
MOSSってテクノソフト系なの?
無知で申し訳ないんですが、なんで斑鳩ってPS2に移植しないの? DC買う金なんてないし。シルフィードで我慢するしかないのかなぁ。
>>525 君みたいな人間をもう10人は見てきたよ……。
>>525 買う金無いてあんた…。小遣い貰ってばかりじゃなくてバイトしろよ。
DC本体なんぞ上限5000円以上せんだろ?
>>526 知ってる。
いや、調べたけど見つからなくて。
>>527 まだバイトが許される歳に達してないです。
っつー訳で3回氏んできます。
「斑鳩 移植」でググったらすぐに見つかったぞ 4回氏んでこい
ここは子供を甘やかさないインターネッツですね。
パソコン売れば、本体と斑鳩セットで買ってもお釣りがくる。 しかもDCはネットできるから問題なし。
かりに雷電Vがポリゴンだとすると、地上と空中を同じ弾で攻撃できる仕様は どのように再現されるのだろう? ゼロガンナーとかギガウイング2はどうしてたかなー。 地上敵がさりげなく高いとこに置かれてた気がするなー あと戻り復活入れてほしいなー その場復活はだらだらやっても進めちゃうから嫌。家でやるときの話だけど。
ゲームキューブになかったっけ? PS2版は開発者がDCとPS2の基本設計が違いすぎるから完全移植は不可能って名言しちゃったからまず出ないと思うよ。
GC版斑鳩作ったのアタリじゃなかったか…?
アリカだろ?
雷電のポリゴン化は雷電プロジェクトのOPで既に実現してるじゃないかw
>539 うわあぁぁ……… あのグラと同LVだったら嫌過ぎるな
話しの腰を折ってスマンが、昨日「式神の城」はじめてやりました。 で、これ難しくないですか? 初プレイで2面のボスにやられますた。 ちなみに俺は 大往生初プレイで3中ボス後の雑魚ラッシュ ケツイ初プレイで3ボスのジャマダハル ガルーダ初プレイで4中ボス グラディウスV5面芋コア 紫炎龍爆発ALL まで逝きました。 つか、ばらまかれた弾を避けるのは嫌だ。やっぱり雷電やストライカーズがいい。 てなわけで雷電IIIにちょっとだけ期待。
1位って57周もしてるの?
1位のヤツが57周してるっツーか、PS2が勝手に57周してるだけだけどな。
>544 1位はグラディウス攻略スレの住人がネタで登録した記録 上位はほとんどPARマンだと思われる
PAR使う人って、「ツール・ド・フランスにバイクで出場して、 ぶっちぎりで優勝して楽しいの?( ´,_ゝ`)プッ 」 って言われて「それはそれで楽しい」と答える人なんだろうな。 と思った。
>>548 例えがマニアックだな
俺と一緒に実況してた人だろw
>>548 PAR使ってネットランキングとかに登録するとかそういう点では同意。
PARを使うこと自体に関しては微妙。
(自転車乗るのと分解して弄るのどっちが好き?って感じだし)
PARでも楽しけりゃいいんだよ(FRA
>>549 ごめんなさい、違います ただの「シャカリキ」好きです
>>550 またまたごめんなさい あなたの言う1行目の意味で書きました
ようするに「チーター」です。
っていうかPAR見抜けないコナミはカス。
PAR気にする人間が三原くらいしかいないこの業界はもうだめかもしれんね
ラブウィップガルーダはリプレイ必須だっけ。
必須。それが正解じゃないかな。 ガルアレンジ版ランキングもPAR野郎とそうでない奴の区別に手間取ってるみたいだし。
>553 コナミは不正が分かってて修正しないって言ってるよ うんこー
べつにPAR使って解析したり凄い数値だすの偉いとおもうけど 「改造なしで競おう」って舞台にしゃしゃり出てきて本気で攻略してる連中を シラケさせるのは基地外だな
もはやスコアアタックコンテストなんて開けない時代なのか・・・
上位10名を選出してどこかの会場に呼び出して そこで対戦させるとかやれば(できれば)いいかと思った。
それ見てえなあ… 大画面10台並べて同時スタート。 音出しに困るか…
全国キャラバンか・・・やりてえなぁ。
ハドソン!ハドソン!
そうだよな。 オリンピックだって、過去の最高記録を競うんじゃなく、その舞台の本番でどれだけの記録が出せるかの勝負だしな。 本番会場で戦うってのがホントだよ。 やっぱ最低でもオンラインで繋いだ状態でプレーさせるべきか・・・
途中で眠くて飽きそう
>>560 エロゲメーカーのねこねこソフトは上位者を集めたり自宅まで行って確認してたな
あとコナミのゲームではホイホイさんのランキングはプレイヤーが最速タイムの理論値などを出してメーカに送ってた
それが反映されてたのかどうかは知らないが最終的に上位者に不正者はいなかったっぽい
>>565 オリンピックマラソンも新春駅伝も
TV見てるうちの親父は途中寝てますが何か。
http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0409/02/news03.html タイトーは,本日(9月2日)開幕した「第42回アミューズメントマシンショー」の
会場において,新ゲームシステム基板「TAITO Type X」のラインアップ
などを発表した。
・翼神(SHT・タクミ・10月予定)
・カオスブレイカー(対戦ACT・タイトー・12月予定)
・ハリキリオンライン プロ野球(SPT・タイトー・12月)
・雷電III(仮)(SHT・モス/セイブ・2005年春)
・式神の城III(仮)(SGT・アルファシステム・2005年)
参入メーカーにトレジャー、ケイブの名前もある。
移植されるならXボックスってことかなぁ
移植の手間もなくPC版出せるな。
だってまるっきりPCだよこのシステム。
ペケ箱とタイミングが合ってたら良かったのにな…
>>470 メガドラはダメですか?
スラップファイトとか鮫!鮫!鮫!、
グラナダ・TF3&4なんかは今でも遊ぶんですが
ノロイ龍とずるい龍をボタンで使い分けて進む紫炎龍の続編とか出ないかな
>>568 おお〜、シューティングゲーム作ってるメーカーが勢ぞろいだな。
こりゃ楽しみだ。
ガッチャマンTHEシューティング・アーケードエディションに激期待
カオスブレイカーって確かAOUにも出てたやつか? あれ本気で出すつもりなのかよw
>>568 この基板でネオジオみたいに家庭用で出してくれたら俺は買いたい
やっぱXって付いてるからには是非ともインセクターXを出してry
いやダライアスかレイシリーズの新作をw
最近アーケードゲームの新作が増えてきたなあ。景気が回復した
証なのか?素直に嬉しい。
TYPEXその他の参入メーカ(現段階) アークシステムワークス→ギルティ新作(?)、DamuDeva(?) ケイブ→(おそらく)シューティング新作(メカモノ?) サクセス→??? スコーネックエンターテイメント→サイヴァリア新作(?) トレジャー→RS-3(?) 童→兎新作(?)、しえん龍2(?) クロスノーツ →??? 彩京→潰れました
PS3は是非相互にしてほしいな>TYPEX
>>570 タイトーと東芝パソコンシステムとの共同開発ってことで無理やりPS2にも移植か
また昔のように糞移植が当たり前になってきますた
PCへの移植なら簡単って事かな? 俺のくそみそスペックPCじゃ起動すら出来なさそうだけど。
STGじゃなくてSHTなのか RPGもそのうちRPLとかになるのか なんかSTGって呼称に愛着あるだけにさびしいな
>>584 確かにね。
でもゲームであることはわかってるから、最後にわざわざ
ゲームつけることもないわな。
>580 彩京は糞つ脳つに乗っ取られました。 どんな会社かは家ゲーのヴァルケンスレを見てきてください。
>>585 STGのGはShootingのgかと思ってた・・・。
また式神か。 GWはいいが、今更雷電て、、。
グラディウスVでPAR使った者だけどさ、 俺は別に悪いことしたと思ってないよ。 何が悲しくてコナミのIRに真面目に参加しなくちゃ いけんのよ。
>>589 おまえが悪いのはやったことではなくて根性
ズルして買って喜んで 小学生以下。
クロスノーツはヴァルケンを縦シューにして出します
>>589 一人で遊ぶだけならPARくらい使ってもいいよ、俺もいろんなゲームで使ってるし。
でもこういう公式のランキングとかで使うのはどうかと思うし
実際卑怯で単なる商品目当てだって言われても仕方ない。
むしろそういうことしないように自制するべき。
もういい加減わかるよな?
>>588 「今更」ではない、「今だからこそ」だ。
・・・後で俺が恥をかかずに済む出来だといいな
分かる訳無いだろ、PAR厨に本来1位になる奴の気持ちなんか。 PARだけにパーなんだから
>>589 はハンマー投げのアヌシュのドーピングを
正当だと主張するタイプ。
上位30人をコナミがどこかに集めてキャラバンしろ。 ガチンコ勝負で優勝した奴に賞品と藤崎詩織の抱き枕が与えられる。
>>596 いいなそれ。
で、本来の賞品はそれと別にハイスコアビデオ郵送で
オフラインランキングにすればバッチリじゃん。
タイトー新基盤作っといてダライアスがないのはギャグですか? し、式神!?
>>591 微妙にスプリガンパワードを思い出した。
なんだかんだでタイトーSTGのポリゴンボスが一番上手く動いてる気がする…。
なんかポリゴンがカクカクしてるような気するんだけど・・・ スペックしょぼいの?
Radeon9200SEならPS2以下、X800XTならXBOX以上だろうが、 雷電3はどの基盤使ってるんだろ。 業務用なら値段大差ないだろうし、 X800XTを標準にしても良いような気がするけど・・・。
>604 ありえない。何かの間違えではないのか?
>>608 そうかな?
素人が作ったフリーウェアにしちゃよく出来てるんじゃない?
実際に動いているところを見たら印象も変わるさ。 ……たぶん。
611 :
589 :04/09/04 01:02 ID:wO25yyOx
もちろん、自分が今すげぇ頭の悪いことしてるってのは 自覚していたけど…、だって絶対俺以外にもPAR使う奴 いるって予想できたもん。 (他人がやったからって自分がやっていい訳じゃないけど)
雷電はなんか自機の弾が違うね、なんか光弾になってて。 なんか前作までとはかなり雰囲気が変わってそうな予感・・・ ケイブとかに影響されて平凡で退屈なシューティングに成り下がってなきゃいいけどなあ・・・ 究極タイガーUみたいな駄目な続編の見本にならなきゃいいけどなあ・・・
>611 小学生5年生ぐらいかな?
>>611 頭良い悪い以前にカッコ悪杉。
つーか言い訳するくらいなら最初から使うな。
あるいは今後一生死ぬまで全ての大会で使え。
ザ・戦車ってどんなゲームなの?
約9年振りに買い戻した雷電プロジェクトのデモ画面は衝撃だった フルパワーでもあぼんすれば初期装備に戻されるのも衝撃。死んじゃうて
次世代機までお預けっぽい
これでグレフの新作がダライアスだったらもう完璧だな。 ダライアスはゲーム性うんぬんより音楽がOGRで ボスが魚だったら正直どうでもいい。
おいおい勘弁してくれよ・・・・
>>620 台風の目の中でのオニキンメ遭遇ばりの演出も忘れんな。
グラフィックはタイトーが支援してくれれば問題ない。 っていうかタイトーはTYPE-Xに相当力を入れているようだし、 実際サードパーティーをそれなりに揃えたようだが、 サードパーティーのほとんどが今のところSTGメーカーで、 発表されたゲームもSTGばかりなのに、 お家芸であったタイトーシューを出さないのは不自然なんだよな。 ビデオゲーム撤退に意地になっているのかな? それだったらコナミみたいに外注でもいいから新作を出して欲しい。
利益無いですから!残念!
TYPE-X立ち上げといて、 自社が作るなり、手を貸すなりすると 利益無いのもヘンな話だ。
ゲーム業界は転職激しいから、実績のあるスタッフ揃える のに半端でない金がかかるんじゃないかな?多分作ろうと しても内製ではもう作れないんだと思う.サウンド担当 ぐらいは残ってんのかもしれんけど. この間まですんごい 不景気だーたからSTGの為に冒険はできないんだよ,きっと.
>620 稲妻の中で一瞬だけ映るクジラもなw Gダラの話ね。
>>627 今のこのご時世でもまだ常時ヘッドハンティングみたいな事が
行われてんのかね?今の業界ってJリーグバブル並に
弾けちゃってる気もするんだが。
>>629 だからシューティング作るような人材は
カミングアウトして独立したり辞めちゃっ
たりして雲散霧消してる希ガス.
# 漏れの杞憂であればよいのだが.....
なにをカミングアウトするのかな 「ガクトのゲームなんか作りたくねぇよ」とかかな
俺は鉄っちゃんじゃねーよ!とかね
>>627 タイトーがケイブやタクミより金無いような言い草だな。
金は実は相当あると漏れは睨んでる. ただ, もう企業文化として 3 画面筐体作ろう っていう勢いを今は感じない. なんでかは 漏れもうまく説明できないど, コナミが自社で グラディウス作らなかったのと同じ感じがする.
グラWがぁコケたのはぁ 全部芋のせいですからー。まじで。
>>633 プロジェクトに金がかかってても、技術者まで金がまわらんのよ、ナゼか...
>628 Gダラ出て間もない事、初めてアブソリュートを抜けて その勢いでラス面にたどり着いた時、あのクジラの姿は本当に衝撃的だった・・・。
ケイブ以外なら何処でもええでやんす。
640 :
なまえをいれてください :04/09/06 11:04 ID:kr317kx/
弾除けでない正統派の横シューティングがやりたいんです Gダラはやりました。RTYPEのデルタかファイナルやってみたいんですが どっちがいいでしょうか。
でるた
その2択なら
どういうのが正統派横シューなのかそうでないのか 基準がわからん
>>640 アインハンダーもいいぞ。
今なら安いし
アインはアクションゲー
というか、何をして「正統派」というのだろう? 個人的な感覚では、雷電や怒首領蜂とかは正統派、式神なんかは邪道派 斑鳩はどっちに入るんだろう…?
怒首領蜂と式神って何が違うんですか
やればわかります。
やってみたけど分かりませんでした。 まさか「喋るから」とか小学生みたいなこと言いませんよね?
いきなりボスが出てきて「驚異」とか表示されるのが怒首領蜂
それは怒首領蜂II
>>647 全然違うじゃん
例えばドラクエとFFが一緒ってくらいの価値観だったら
怒首領蜂と式神も一緒だが。
いや、でもどう根本的に違う?と説明を求められたら 国語にやや不自由な俺にはちょっと難しい。 誰か文才のある人、わかりやすく解説きぼんぬ。
>>649 俺的な観点だとどこまでも殺す気な弾幕(つーか大佐)が主役か
プレイヤーキャラが主役かの違いってとこじゃない?
真理。ゼビウスとケツイに根本的な差はない。 何が正道で、何が邪道か ゲーム同士に如何なる違いがあるのか なんて、あまり実のある話じゃないからやめないか。
「オラ、俺の手の内で踊れ踊れ踊れ」という感じが式神
どこまでも殺す勢いが怒首領蜂かね。
>>652 今の俺にはどっちも同じに見えたりする。
シューティングが俺の価値観を変えちまった〜♪
>>655 後半は同意。
前半は(゚д゚)?
電子レンジとバイブが同じ家電だと言ってるようなもんじゃ・・・
以上、「路上でのSTGとっさの一言講座」でした。
659 :
655 :04/09/06 18:31 ID:i8YGrPwu
>675 まあ極論だとは自分でも思ったけどね。
660 :
655 :04/09/06 18:33 ID:i8YGrPwu
×675 ○657 未来にレスしてどうする。
家庭用ケツイでないね。これしか弾幕シュー遊んだ事ないし、すぐ死ぬけど面白い。
大往生にガルーダだって三原の酔狂が無きゃ出なかったけどな。
怒首領蜂は正統派か?→弾幕系は邪道 雷電は正統派か?→出た当時は究極タイガーのパクリ扱い 究極タイガーは正統派か?→東亜シューはゼビウスから見たら邪道 正統派って一体?
ゼビウスの流れを汲むシューティングが無いなら正統派は絶滅した、と考えられますね まさか「シューティングラブ。」のところだなんてそんなこと(ry
今の高度に進化したゲームの世界で正統派(?)を作って一部の 懐古ファンしかやらんだろ
正統派ってボム無し、弾幕無し、押しっぱなし無しってこと?
これから発売予定のシューティングってなにかある? 業務用は結構稼働予定おおいけど
彩京コレVol.2/Vol.3 (つДT)
2Dではないけど ACECOMBAT5はどうでしょう? カッコいいシューティングを求めるなら今年はこれ。
670 :
なまえをいれてください :04/09/06 21:07 ID:kzAThyjt
2Dじゃないじゃないか
レーダー頼りに敵探して追っかけて撃ち落としての 鬼ごっこなんてやる気になんね
>666 正解 弾幕は、過度でなければあってもいいけど アインハンダー2、ゲートオブサンダー2、ガイアレス2、ジノーグ2、クライング2、サンダーフォース6などは すべてトレジャーの制作になるから安心です。
ぼっぷばばばぶうーーー? いえいえあ
674 :
663 :04/09/06 21:42 ID:Ps+zgIYV
怒首領蜂, 雷電, 究極タイガー, スターフォース, ゼビウス これらは正統派と呼んでも良いと思える. 但しそれぞれ時代と分野に違いあり. レイシリーズ (突然変異的ゼビウス系) ストライカーズシリーズ (一見1942なソニックウイングス+ロボ変形コダワリ) これらは微妙か? サイヴァリアシリーズ (バズりゲー) これはやっぱ邪道かなぁ〜. (好きなんだけど)
いやほらさ んなことどうでもいいし ってかそんなん決められないし
画期的なSTG思いついた! 自機にボムしか搭載していないゲーム
とりあえず、斑鳩が異端である事は確かだな。
>>677 たしかに!でもおもしろかーたよ.
ツマラナイ正統派よりオモシロイ異端の方が好き.
でもこんなの個人の嗜好の問題だね.
>>676 既にEveryExtendがやってますが何か?
>>677 斑鳩:弾吸収
GIGA WING:弾反射
サイヴァリア:弾カスリ
確かに、避ける以外の弾の使い方があるって点では異端。
怒首領蜂とかはなんだかなぁ・・・
硬派ではあるけど、STG本来の『撃つ』じゃなくて
『避ける』がメインだし正統と言っていいのかどうか。
>>679 多分弾幕系の正統派って事で落ち着くんだと思う.
究極タイガーがボンバー縦シューの正統派になったみたいに.
ゼビウスの系統は、ゼビウス、ドラスピで完成されちゃったからなぁ 弾幕系が未だに出続けているのは、決定版と言える完成度のものが出てないってことなのかも
んなアホな(;´Д`) 決定版あったら他のゲーム(同ジャンル)いらないなんて100%ありえんだろ
>>681 多分次のアイディア募集中ってことじゃないかな?
ボンバーみたいに定番システム化してるよね.少なく
とも小さい判定は........
斑鳩はそんなに異端に感じなかったな。 なるほど、吸収できるのね。ほう、白と黒があるのか。・・程度。 もちろん面白いし大好きだけど。 縦ゲーでのギミック系が絶対的に少ないのと弾幕系が多い時代だから そういう意味では異端かも。
正統派≒リーマン系≒高インカムってカンジ 蜂・ストライカーズ・雷電ファイターズとか
あとね、メカ系でないと 人間キャラ前面に出てるのも邪道 横スクも駄目 てゆうか俺正統派嫌いかも
てゆうか対地対空の撃ち分けがしたい。 あとボスの瞬殺がしたい。
いやー、ここまでくだらない話題も珍しいね
メカ系でものすごい固いが、戦ってる内に装甲がボロボロ取れていくボスと戦いたい。
>>688 君にはアケ板のシューティング系スレが向いてるよ!
いゃぁ〜それは素晴らしい話題でいぱーいでつよ!
カオスフィールドは正統派です
アケが正統派で家ゲーオリジナルが異端
究極タイガー2こそ正統後継(ry
トライジールが正統派っぽいかな パワーアップがまぁまぁ特殊だけど 本当に撃つだけだし
久々に雷電DXやったら、ザコ戦車の真横近距離高速弾くらって死んだ。 最近のシューティングはこういう思いをすることが無いからなんか新鮮だな。
こっそり出てきて弾撃たれると腹立つわ
やっぱりスターフォースは正当派かな?
>>679 >硬派ではあるけど、STG本来の『撃つ』じゃなくて
>『避ける』がメインだし正統と言っていいのかどうか。
このへん意見が分かれると思うんだけど、オレはシューティングの
醍醐味は「撃つ」じゃなくて「避ける」だと思ってる。
まあ「シューティング」って言うくらいだから、撃つのがメインなんだろけど。
ストライカーズ1945IIこそが正統派
>>698 撃つのやめて, ひたすら避けるだけのはどうだろう?
果たしてイライラ棒とシューティングに違いがあるのか?とか
>687 ザビガやザクソンは撃ち分けゲーに入・・・る? 漏れはもっと単純なのでいいので てんこもりシューティング系(短時間でスパッと出来る)のをキボンヌ
> ザビガやザクソン ぐぐって写真見たけどどっちもやったことないや(´・ω・`)
怒首領蜂は・・・ボスはどうしても避けがメインだけど、道中はそうでもないな。 如何に敵を即効撃破して弾を撃たせないか、のが重要だし。 東方に撃ち込みが意味を成さなくなり、ひたすら避けるだけの弾幕がチラホラあるけど、 あれやっぱり邪道だと思うよ。シューティングというより確かにイライラ棒だ。
敵を壊すのが楽しいんだ。 避けることが主題のゲームなんてやりたくないね。
すっげーどうでもいい。
バランスが大事
本来はシューティングって撃ちまくり破壊しまくりのSの人の為のゲームだったのに いつからMな人のゲームになってしまったんだろう。
確実に式神より怒首領蜂Uの方が出来が良い。
>>700 そう考えるのも極端すぎない?
たとえばさ、F1の醍醐味はコーナーだ! って人に
じゃあ、直線いらないじゃん、ずっとコーナーのコース作れば?
とか、逆に直線のスピードだ!って人に
じゃあ、コーナーいらないじゃん、まっすぐなコースで走れば?
なんて言ったら、多分怒るしねw
まあ まっすぐなコースでスピード競うのもあるんだけど、
そゆ話ではなくね。
撃つ、避ける、両方やった上で、打ち切れず逃した敵や
敵の弾をよける。それが楽しいんだとオレは思う。
まあ、ただの好みなんだけどねw
って書いてた、
>>706 が一言ですべてを言い表していた or2
すっげーどうでもいい
('A` )。o○(どうでもいいならレスしなきゃいいのでは?)
自分の存在をアピールしたいのでしょう
出たらIGSとCAVEを尊敬するが 出ません けっこう面白いんだけどなぁ。簡単になった怒蜂でサイヴァリアやってるような感じで。 そんなに無茶にかすりに行かなくてもいいし。けっこう初心者向けかも。カスリは初心者向きでないか?
かすりに慣れればレーザーボム撃ち放題で面白いね
ナイトレイド2、ザンファイン2、究極タイガー3、ソニックウィングス4はトレジャーが制作
なんでもいいいよ。トレジャーがつくるとどうせ水飴の中を泳いで進むようなゲームになるから むしろナイトレイドの伝統である左上を破壊してほしいね あと曲は例のインチキオーケストラで頼むよ
ナイトレイド2、ザンファイン2、究極タイガー3、ソニックウィングス4はクロスノーツが制作
グレフは永遠に手伝い
最近シルバーガンしかやってないが、トレジャーの新作まだぁ?
ドナルドのシューティングゲーム。
725 :
はまぐり :04/09/08 00:23 ID:2HIaVG4h
手伝いだけでも幸せです
ボーダーダウンってどの横シューにも負けないくらい面白いと思うんだが なんであんなに過小評価されてるのかねぇ・・・
>>726 発売時期がねえ...
せめてPS2だったら...
727 名前:なまえをいれてください [sage] 投稿日:04/09/08 00:38 ID:GKkw2MoR
>>726 発売時期がねえ...
せめてPS2だったら...
>>726 やられて悔しい時に別のボーダーに飛ばされるのは
チャレンジではあったが, やっぱシステム的な問題
が多いと思う. 面白さ気付くのに時間かかり杉.
地面にぶつかってもあんま死なないのはヌルシュータ
の漏れとしてはちょっと好き.
俺も傑作だと思うが、癖が強いんだよな、ボダソは。 もうちょっととっつきやすければ良かった。 稼動時期が式神2と被ったのも不幸だった。
グラV逆移植してくれないかな・・・ 一周30分くらいに収めて。
初心者に対して 第一印象で損をしているタイプの典型がボダソ 得をしているタイプの典型が式神
逆にその癖がいい思う。
PS2でスターフォースが出るね
アーケード版?
ボダソは死んだ時にルートが勝手に変えられるのがなければ もっとおもしろかったと思う。
それじゃタイトル変わっちゃうよ
PS2‖ テクモの名作オムニバス「テクモヒットパレード」 (open) テクモこ過去の名作ゲームを数本詰め込んだタイトル『テクモヒットパレード』がPS2向けに11月に発売される。 ■テクモヒットパレード テクモ、6090円、11月25日発売 ・テクモ80年代のタイトルを昔のままのビジュアルで詰め込んだタイトル、以下収録タイトル スターフォース ボン・ジャック ソロモンの鍵 テーカンワールドカップ(テクモワールドカップ) プレアデス センジョウ ピンボールアクション ・当時の操作説明書やPOPなどのカンレンアイdテムライブラリも収録
テクモヒットパレード イラネ
6000って高すぎだよ。
>>737 とはいえ確かにあれはかなり萎えやすいシステムではあるからなあ。
緊張感タップリに進んでいたのが、1ミスでえらい簡単なステージに飛ばされるのは
やる気がかなりそげる。死んだらより難しいステージに飛ばされた方が良かった。
あと、ボダソはボスに魅力無さ杉。攻撃が陰険なだけの見ていてつまらんボスが多い。
背景演出も個性が弱くてギャラリー映えもしないし、先に進む楽しみがいまいち薄いな。
PS2で出ても売れなかったろう。
ボダソは6CDの背景や5面の軌道エレベーターとかの演出がカコイイ
あれを見るためだけにプレイすることもあり
ラスボスもカリスマあると思うんだが
問題はそれらが燃えポイントがほとんど後半にあるということかな
あまりやりこんでないと
>>741 のような意見を持つのもしょうがない
やりこんでそういう意見だったらスマン
ミスをしたらランクが上がるってのも変な話ですね
ボダソは慣れてくると前半眠いしなぁ。山が無いし。 稼げば違うのか?
ボダソは4面中ルートがいい。 戦艦が変な音とともに出てくるとこや、変な曲の変なボス。 2,3,5ボスはセンスがないな。
>>730 式神2ってやたら評価されてるようだけどそんなに面白いの?
1が出たとき1回やってなんかのシューティングツクールで作ったような
同人ゲーム臭さがあって全然面白くなかった。
3も出るみたいだし、2やっておきべき?
何で人に聞くかな
やって面白くなかったら時間の無駄だから。 あとゲーセンにはもうおいてないのでやるのはソフト買わないといけないから。
式神なんてまだ普通にゲセンに置いてあると思うが
ウチは田舎なんでもう置いてないんですよ・・・ ゲーセンの数自体少ないしね・・・
評価なんか全然されてませんよ 式神が目立ったからただ人が流れたってだけの話
東方の体験版やってみ 道中はあんな感じだよ
あんな駄ゲーと東方一緒にすんなよ
妖々夢はクリアしましたよ。あれは面白いデスネ
>>747 >>749 >>751 死貴人の出来はともかく、お前さんはツマラン人生送ってそうだな…
ていうか時間の無駄を嫌がるのに
無駄の最たるゲームなぞするとはどういう神経を(ry
あれのボスをつまらなくした感じだよ
どっちも似たようなもんだ〜
人と同じものしか楽しめないのか 自分で楽しさを見つけようとは微塵も思わんのか 自分からは何一つ得ようとはせず 与えられたものだけで生きていくのか
>>760 いやいや、金が無尽蔵にあるなら人に聞く前に式神2買うんだけどね。
まあそんなこと気にしなくてもシューティングなんてもうすぐ絶滅するから安心しる 今作ってる奴らだって4、50代になっても現役というワケにはいかないからな ぶっちゃけ式神、東方のようなキャラゲーのみ生き残れるでしょう あと5年が限界だな
自分は冷めてるんだっていうのをアピールする人ってかっこいいよね
アイアムクール
>>761 その程度の認識ならば、式神2について考えるだけでもすごい無駄であろう。
時は金なり。
ところで、最近基板集めにはまりつつあるんだけど
大昔のシューティングでおすすめはありませんか?
大王
ずんずん
テラクレスタ
ドギューン
トレジャーは一発屋。
俺は ガンフロンティア ゼクセクス 達人 バツグン メタルブラック あたりが好きだが、あまり好みがあわないかもしれない。
アイレムシューティングコレクションがホスィ
>>766 初めて聞く名前です。
ありがとう、参考にさせていただきます。
ちなみにG-FRONTに24,150円でありますな。
>>767 ずんずん教の野望?
色物ゲーというイメージがありますが・・・。
セガってシューティングにはあまり力を入れていませんね。
ACでは
・ザクソン
・スタージャッカー
・ZOOM909
・ソニックブーム
・ファンタジーゾーン
・コットン
・サンダーフォースAC
位かな?
>>768 私は、FC版の方が好きですね。
>>769 今月は無理ですけど、近いうちに買おうと考えています。
ちなみに、トライだと6,300円デス。
774 :
766 :04/09/09 01:11 ID:lYfMTGby
>>773 ごめん、おれが悪かった
大王は有名(?)な紫炎龍とほぼ同内容のゲーム(システムとかが結構違うけど)
まぁ紫炎龍は嫌いじゃないという人も結構いるみたいだから、悪くはないのかもしれないけど正直薦めることもできない…
書いてる間にレスが。
>>771 ガンフロンティア、達人は基板で揃えたいですね。
メタルブラックは今の所SS版で満足しているし、
ゼクセクスとバツグンは優先度はあまり高くないです・・・。
紫炎龍は超オススメ!これマジ!
デザエモンから大王ってな流れだと尚更いいかも。
おれの書き込みのせいでID:8eBWQKyeが本当に大王を24,150円で買ってしまったらどうしよう 怨み殺されたりしないだろうか
>>762 によるとシューティングなんてもうすぐ絶滅するらしい!
謀らずも大王にプレミア付いて大もうけ.
ヲタカラ探偵団行きケテーイ!
鑑定団じゃなくて?
鑑定団だーた!
MAMEでいいじゃん
ザ グレイト ラグタイムショー!(・∀・)
>>784 ワラタ
こんなんクリアできねえw
インベーダーの自機ってチンコなんだね。
>>785 今のSTGにしてみると上下移動封印・ボム無しってとこか・・・w
しかも連射機能一切なし 自弾は画面上に一発のみ
一種のワインダーだろ?
長蝶兆庁超兄貴
インベーダーに愛を伝えるために精液を飛ばすゲームだったのか・・・
今日SFCのファランクスを3千円で買ったが・・地雷だったか・・
俺300円で買えたよ。 バカだねえ スーパーアレスタやってみそ
もうやってクリアしたよ。2面のBGMがよかた。それだけ・・・
スーパーアレスタはアレスタシリーズ、というかコンパイルSTGの ダメなところだけを凝縮しちゃった感じが。 音楽の良さで若干救われてるが…
自弾が画面に一発の場合、連付だと逆に危険。
ハァ?スーパーアレスタは素直に良作だろ。 難点があるとすれば通してやると時間がかかるというくらいだ。
なんかまるで「男に興味があるってこと」を「強いて」言っているみたいですね
まぁ、マスターオブウェポンやメガブラストのようなキワモノを話せる奴がいたら顔を見たいものだ・・ もちろん俺は話せない
マスターオブウェポンは全体的にショボかったなw 元々は自機がバイクだったのを当時のタイトー首脳陣が 「飛行機じゃないと売れない」ってんで無理矢理飛行機にしたとか実しやかに伝わってるな ファイティングホークとか当時かなり騙されたw タイトーのシューティングって微妙なのが多いんだよなぁ、良いほうでも悪いほうでも
メガブラストってXENON2か?
名作シューティングが多く生まれたのは何故かNEOGEO。 頼むからどっか「ネオジオシューティングコレクション」出してくれ。 ブレイジングスター(パルスター?え?知りません) ラストリゾート・・・ビューポイント・・・
オペレーションラグナロクとかゴーストパイロットとかASO2・・・
メガブラストって、ボスが巨人の足だったり、撃ちこむとどんどん小さくなって 最終的に豆粒になったりする(でも弾は吐きまくる)タイトーシューだろ。 個人的にはネクストスペースが好きだった。ガンダムもろパクリのボスとか、 全体的にやっちゃってる投げやり感が素敵。
>>803 ザ・ネクストスペースってワイヤーフレーム面があるんだよな
今見ると(銀銃2Eボスのせいで)オサレに思えてくるから不思議だw
スーパーアレスタならランクを高めに設定するか 撃ち返しモード(とりっきー&るなてぃっく)でやれ。 真ん中でダラダラ撃ってりゃいい状況なんかほとんど無いから。
スーパーアレスタはゲーム性の違う多彩なモードが素晴らしいと思うんだけどな
決してつまらなくはないが無理して必要以上に誉めるゲームでもない>スーパーアレスタ たまにとりっきーで遊ぶ程度かな
>>794 アレスタと名がついたもので一番ダメなのは
電人アレスタ
武者アレスタがよかっただけに・・・
当時これの2の企画走ってると記事読んだ時、不安になった。
>>808 またキミか。「電人」じゃなくて「電忍」な。
スーパーアレスタは当時スーファミで唯一まともに遊べるシューティングゲームだったので評価は高かった。
ただ元々のファンからは敵を倒していると言うよりは地形を壊していると言うゲーム性が受け入れられなかったようだ。
ちなみに噂だと仁井谷社長が一番嫌いなアレスタは「武者アレスタ」だとか。
電人アレスタ(^Д^)
原始島2はなんかだらだらしすぎ
SFC版ブレイゾン程ダラダラしてるSTGはないだろう。 アケ版のOPにあこがれて買ったはいいが・・・orz
スーパーアレスタはヴェリテックスに似てる。
おいおいスーパーアレスタは SFCであそこまで作り混んだ事が凄いんだろ。 雷電伝説やダライアスTWINと見比べてみろ。雲泥の差だぞ
正直SFCのはどれも、、。
816 :
なまえをいれてください :04/09/10 10:33 ID:6tGE89Ij
スーパーアレスタ、桜玉吉の「スーパーアレスタおやぢ」で やりたくなって買った思い出が。
>>809 違うよ。
インタビューでマーク3のRTYPEやガルゲーブや武者が好きって言ってた。
あのおっさん、いいゲームにはなぜか目が利くw
雷電の正統進化のSTG、でないかな。 ファイターズは、なんか違った。
そういや、アレスタ外伝ってのがあったね。 あれは、まさしく「電人」って感じだった。
>>812 あれは酷い。異常に長い無意味なブランク、
それでプレイヤーの緊張がたるみきったところに理不尽極まり無い至近攻撃をかますボス。
イージーでなんとかクリアしたもエンディングなど無く、そのままノーマルモードに突入したっけ。
SFCシューでテンポが良いのは ソニックウイングス コズモギャング バイオメタル かね。これ以外は気合いが貯まってる時じゃないと…
>>818 つ[雷電III]
正統進化となるかどうかは未知数......
あと家庭用でなくてすまんが
コナミってあんま好きな会社じゃないし、グラシリーズも相性よくないが アクスレイは良作だと思うな。 あと世間的な評価よくないが、ダライアスフォース大好きなんだけど。 音楽もなにげに良い曲ばっか。
>>823 アクスレイを作ったのはトレジャー組ですら。
>>822 知らんかった、雷電Vが出るのか。
駄作にならないといいな。
>>823 ダライアスフォースはゾーンBの海中ステージの音楽が
最高に良曲。それ以外は特に・・・誉められるとこがない。
あんなのがダライアス完結編だなんて認めない。
ところで、ケツイDVDはいつ出るの?
827 :
なまえをいれてください :04/09/10 14:53:21 ID:njLwh+Ew
これから出そうなシューティングはなにかないんですか? 期待のゲームは。プレステ系のハードしか持ってないので
ゲッP-Xを探す。
アーケードでは新作の話がちらほら出ているが 家庭用となるとあまり聞かないな。
ちょいと聞きたいんだけど、 今度出るコナミのレゲーサントラボックス?はこのスレ的にどーなのよ? グラとか沙羅とか「もう持ってるよ」とか言われそうだが。
SFCといえばR-TYPEIII 地味な色づかいで進めば進むほどパターン性が 強まっていくもっさりSTG 初代をリスペクトしすぎなところも良い
>>830 収録されてる曲は一部だけなんだろ?
んなもんいるか
コナスタ限定でいいから普通にCDを復刻tpして出してくれよ
SFCはパロ2作が良かった。 実況パロはクソだけど。 グラIIIは処理落ちさえ我慢できればアレンジ移植としては秀逸だった。
R-TYPEIII またやりたくなったが SFCの調子が悪いしもう中古屋行ってもどこも置いてない・゚・(ノД`)・゚・
>>811 原始島のエンディングは悲惨過ぎw
何の為にクリアしたんだか・・・・・・
>>830 何で某菓子付録の様に全曲収録しないんだろうな。
インターネットランキングの件にしても、これにしても、
もうコンマイは完全にスポーツクラブに移行しろよ。
>>817 それ3個ともコンパイルが作ったやつじゃねえか。
そりゃ単なる太鼓もちだろ
雷電といったら遅いボム
SFCならエリア88は外せんだろ。 極パロも頑張ってたが、PS版がセットで完全移植+αで同じ時期だったのがな〜。
840 :
うさだ萎え :04/09/10 21:07:21 ID:tJA251o3
>>837 他にも、
PCEのスプリガン(mk2)、MSX2のゼビウスとか
実際、いい仕事はしてたんだよね。 > コンパイル
スプリガンmk2は良かったな〜 重装騎兵ヴァルケンに匹敵する... おっと、PS2の話はやめようぜ、あれはクソったれだ
よく知らないんだけどコンパイルでシューテシング作ってた人が 抜けてガレッガとか作ったんじゃなかったっけ?
>>839 極パロは遊びやすさではSFCが完全に上だったから、PS版が必ずとも
良いとは限らないし。微妙なところ。
極パロ PS版だとキャラ結構消えてなかったっけ?
SS版でFA
>>837 いや、だから
コンパイルで自信あるゲームのインタビューだよ。
特にRTYPEが儲からなかったが自信作らしい。
スーファミでよくできてるのはマクロススクランブルバルキリーかな グラフィック・サウンドともによくできている、難度がちょっと高いのがつらいが Gダライアスのザコ敵を連れていけるシステムはこのゲームからパクったんじゃないだろうか
まあPCエンジンでカード2枚で出たからなあw 個人的にはFM音源対応・エクストラステージ有りのMK3版がお気に入りではあるが SFCのスーパーR-TYPEは全体的にもっさりしている上に どこでミスっても必ず最初に戻されるのがしんどい。あと音楽が妙にオサレ。
>>845 消えてるっつーかスーファミ版がキャラ多い。
そういや最近スーファミの雷電伝説買ったんだけど、マジヤバイなこれ。 1面ボスを倒すと強制的に画面中央に移動させられるんだけど、 その時に自機の当たり判定が残ってて、ボスの弾が残ってたりするとぶち当たって死ぬんだが… 元々こんな理不尽なゲームだったっけ?
他にも突っ込む所はあるはずだ・・・ ⊃)*(⊂
>>851 理不尽以前に敵アルゴリズムから何から全部ダメだろ。ヴァルクソより酷い。
ステージBGMすら間違ってるってどうゆうことよ?
(例えば5面BGMが2面で流れる等)
>>845 っていうかPS版は全然完全移植できてない
パロだの1面の背景の動きとかむしろSFCの方がACに忠実だったりする所もあるし
855 :
うさだ萎え :04/09/11 00:17:06 ID:B73zOkYJ
雷電は、SFC、MD、PCEだと PCE以外は、問題外のできたったような。 あと、ジャガーにも出てたけど、やったことないからな〜。
MD版はそんなに悪くないと思うけど。オリジナル面(激ムズ)とかもあるし。 PCE版はパワーアップすると弾がちらつくのがな〜。 カード版の事言ってるんだけど、CD版も最近買ったんだけどまだ起動したことがないのでわからない。 SFC版も最近買ったけど起動してない、なんだかひどい言われようなのでどんなのか楽しみだ(藁 FC版もあったらおもしろいのにな〜。
>>848 あれは確かに面白いがキャラゲーにしては難しすぎた。
第一印象「スーファミにこんなまともなサンダーフォースがあったとはな」
あれそんな難しいか?マクシミリアン機使えば余裕だと思うが… パワーうpやライフ回復アイテムだって普通に出るし
アケでパロをやりこんだ人にとってはランク曲線の移植度が一番気になるんだよ。 SFC版もPS/SS版もこの点で満足いかなかった。あくまで移植度に、ね。
>>858 俺にはちょいとキツいかったな…
ウェポンと自機スピードが連動しているシステム、あれで混乱するヘタレっす。
あと1000色落とせばFCとして通用するぜとかそんな勢い>雷電伝説
金丸さんも伝説にはお怒りのようです
CAVEシューのお決まり ・弾幕 ・自機は1〜3 ・ボタン押しっぱなしレーザー ・さんたるる ・全5面 本当に進歩しないな、この会社。
>>863 が全て当てはまるSTGを俺は大往生以外に知らない
>>847 そんなインタビューあったんだ。
俺が何かの雑誌の見たインタビューではスーパーアレスタを最高傑作と持ち上げていて、武者は「あれはねえ(笑)」とあったし、
マル勝スーパーファミコンのシューティング特集本では武者とスプリガンは冒険作扱いだったところに
噂で、作者である外山氏を嫌っていて、武者アレスタの名前が出ると不機嫌になるって聞いたんだけど。
例の暴露テキストを見る限り信憑性がありそうw
待て、大往生は全6機(A,B→S.L.E)だぞ
スーパーアレスタはだるい
そのダルさを楽しむんですよ
871 :
830 :04/09/11 18:40:13 ID:OBczN1zZ
>>832 >>833 やっぱ散々だな(;´Д`)
まあこれが売れないとしても仕方ないていうか自業自得かもしれんが
他のレゲー企画まで巻き添えでアボーンしないことを祈る。
っていうか失敗してほしい こんな中途半端なもん作るなと
>869 BGMきいてるとだるくなるよね。 悪いってわけじゃないんだが、あんましシューティングらしくない曲がついてる。
>>817 あいつはコンパイルが死亡して
自分がゲーム番組に出てぷよぷよを紹介することになってから
まともにゲームやったオヤジだよ
ほう、詳しくどうぞ。>874
>>868 俺はエレメントドールにしか乗らないから3機で合ってる
紫にも乗るの?
EDでやられる人か
(((;゚∀゚)))
ラ〜ラ〜ラ〜バ〜イエル EDのこと〜
蜂U移植してくれ。 ありゃ、確かに名前で失敗してるけど 決してつまらなくはなかったぞ。 音楽も ステージ1 出撃 ならかっこよかった。
馬鹿野郎、ステージ1は「出撃」じゃねぇ! ステージ1「覚醒」は-浄化-だろうが。 俺も蜂IIけっこう好き。ヘタレでも進めるしー
ヘタレでも進める蜂なんて蜂じゃねえ でも移植きぼん
装甲雄蜂はかっこよさで本家を超えてる。
そういうヌルゲーはゲーセンでやってこそやる気が持つんじゃないか? 家でやったらモチベーションがすごく減退しそう。
887 :
492 :04/09/13 19:12:00 ID:aT81nTv4
>>493 さんにやれ!と言われて2週間、昨日、中古屋を回って
雷電プロジェクトなる物を見つけたので買いました。DXは見つからず。
で、やってみた。
すっごく面白いですね、1も2も。
最近は大往生とかの弾幕系ばっかやってましたけど、
弾幕ではない高速弾ばっか飛んでくるSTGも良いですね。
音楽もカッコよくて…もう、雷電大好き!IIIも楽しみです。
初代雷電はステージ4行くのがやっとだよ 戻り復活だし
最近家庭用なら戻り復活のほうが上達が早いと気づいた
完璧覚えるからな. 砲台の位置とか. 特にグラV
そもそもサイヴァリア2っておもしろいの?
式2よりは
│ サイヴァリア2 . ∩_∩ ∩_∩ ('(A)` ) ( '(A)`)
曲は絶品だよ。
曲はかなり好き。ピアノアンビエント(;´Д`)ハァハァ
3面とか5面とか素敵すぎておしっこ漏れそうになる。
シューティングに古来より名曲があまりには多すぎるのなんでだろうな それぞれ当時の思い入れ以外に何かしらあるのでは
>シューティングは古来より名曲があまりにも多すぎる この前提からして人によりけりすぎるので何とも言えないと思います。
Weakboson - GorgeCityからBoss#1へのあの流れが大好き
>シューティングは古来より名曲があまりにも多すぎる そんな貴方にR-TYPE FINAL。 名曲に酔いしれ眠るがよい。
箱版買おうと思ってるんだが、PS2版は「アルティメットファイナル」などと怪しげな名前がついているので どっち買ったらいいか分からない。 あ、どっちも買えばいいのか。 サイヴァリア2は音楽いいね。ファミ通の音楽が良いゲームのランキングにも載っていたし。
ハミ通のランキングはねぇ...
どんなランキングだよ・・・ あんだけ売れてないのに上位に入れるほどの人数が曲聴いたとは思えない。
ハミ痛は金だろ。
サイヴァリア2のために金が動いてるとも思えないけど
音楽いいのも売れてないのも間違いないと思う. 音楽が良いゲームのランキング → 音楽しか良いとこないゲーム? レバーとボタンをガチャガチャしながら無敵時間に適当に敵に乗っかるって 感じで曲も良いのでヌルシュータの洩れにとっては暇つぶしにいいと思う.
最近、つーか今まででもそうだが自分で好きに装備を変更できたりして それによって難易度変わるみたいなシューティングってあんまないよな。 ・・・・・と思ってやったウルフファングがあんまり面白くなかった・・・orz
グラVは?
B-WINGは?
ASOは?
サンダーフォースUMDの横スク面のウェポンシステム使って続編作ってほしいんだけど。 メガフラッシュ、ウェイブショット、ノヴァ、ハンター、と良武器がてんこもりだった。 これ使って今のシューティングのウェポンシステムのつまらなさに喝を入れてほしい。
F/Aみたいに地味なのがいい
914 :
うさだ萎え :04/09/14 23:07:01 ID:HrNftDeJ
スラップファイトみたいに、微妙なのがいい
915 :
うさだ萎え :04/09/14 23:14:40 ID:HrNftDeJ
値崩れ待ちのボーダーダウンが 入手困難になりそうだ。うーむ。
サンダーフォースの続編は自機セレで歴代自機を選べるように汁
>>915 タイミング逃して「どこにもねえ!」ってなるよりは
「ちょっと高かったな」と思っても買うのがよくない?
ドリコレを断ったグレフ。 それにしてもセガは、、、。
>>915 俺も店で見かけるたびにどうしようか迷うんだが、
今更DC引っ張り出すのもなあ・・・っつーのが先行していつも買えない。
何時かその日の為に保護するだけはしておいた方がいいか。
シューティングの音楽はやっぱりファンタジーゾーンがいいなあ この音楽、一生脳内に残りそうだ。
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 おっぱ!おっぱ! ⊂彡
サンダーフォースとサンダーフォースVの敵って誰なの? サンダーフォース→??? サンダーフォースU→オーン帝国 サンダーフォースV→オーン帝国 サンダーフォースW→オーン帝国 サンダーフォースX→???
サターンのグラディウスパック買ったが2のBGM良すぎだな。 ゲオで中古で売った香具師ありがとう・・
925 :
なまえをいれてください :04/09/15 06:02:14 ID:3oCfQI0P
兄貴、今度のサイヴァリア2はDVD付だぜ
ttp://www.rakuten.co.jp/nojima-game/407195/519231/547179/ サイヴァリア2 アルティメット・ファイナル
○アルティメット(究極)の名に相応しい追加要素を実装!
・ファンの意見を元にステージセレクト機能を新搭載!
・そのほか、スコアアタックを目指すコア・ファンの要望に応え、
ボス戦時の自機レベルの任意変更機能、レベルアップゲージの任意調節機能、
ボスHPゲージ表示機能、ミッションモードなどを追加しました。
○全国1位のハイスコアラーによる超絶プレイを収録。
スペシャルDVDを同梱!
・アーケードゲーム専門誌「アルカディア」掲載の全国1位スコアラーの
プレイによる超絶攻略VTRや機体別攻略や各ステージ解説まで加えた スペシャルDVDを同梱!
・スペシャルDVDには、攻略VTRだけでなく、リミックスBGMや 設定資料集も収録!
前作サイヴァリアコンプリートエディションの移植は その他の要素は結構良かったんだが、肝心のゲーム本編の出来があと一歩だったしなぁ・・・ 処理落ち無しってどういうことよ、ってガックリきた。グルーオン辛すぎだった。
このまえゲーセンでくねくねしながらサイヴァリアやってるやつがいた なのにうまかった。なんだったんだろう
シューターには変な人多いよ… ずっと首かしげながらやってる香具師とかよくいる
首かしげすぎて折れちゃって再起不能になったひとも多いな。 それでSTGが衰退した
な、なんdry
>>924 10年前の俺の姿そのものだ( ´∀`)
カオスフィールド、DCとGCに移植だとよ
ハハハ、それはまた随分とファンタスティックなジョークだ。
現行据え置き機でのシューティング移植はこれが最後かもな ケツイ・・・OTL
>>934 うあ゛ぁあ ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・ あ゛ぁあぁ゛ああぁぁうあ゛ぁあ゛ぁぁ
>>925 ゲーム本編の出来をオマケで誤魔化すオーラを感じる。
もはやゲーセンに行っても音ゲーとUFOキャッチャー系列と レースゲー、メダルゲーくらいしかない。 ほんとに申し訳程度に格ゲーが置いてある場合もあるけど いくらなんでも酷すぎじゃないかこの待遇。
アルカディアこの前立ち読みしたけど、正直
正直、レコが好き?
>>934 まぁ、今のご時勢移植してくれるだけありがたいけどね。
シューターって好き嫌いが激しいからあまり売れないだろな。
俺?俺は好き嫌いしない人間だから当然買うよ。定価で。
942 :
941 :04/09/15 23:40:01 ID:QJqBsBlI
今年の冬は金がなくなるぞい! 某シューティングコレクション2、サイヴァリア2、カオスフィールド
そんなもの買うよりケツイDVD買ってやれよ。
去年から何故かシューティングラッシュが続いてるんだけど.... 2003/07/17 R-TYPE FINAL PS2 2003/08/28 ファンタジーゾーン PS2 2003/09/11 サイヴァリア M PS2 2003/09/25 ボーダーダウン DC 2003/10/09 サイヴァリア R PS2 2003/10/23 ダブル紫炎龍 PS2 2003/10/24 式神の城II GC 2003/10/30 超兄貴 PS2 2003/11/27 スターソルジャー PS2 2004/01/29 式神の城II PS2 2004/02/19 ガンバード1&2 PS2 2004/02/26 サイヴァリア2 DC 2004/03/25 式神の城II DC 2004/04/15 式神の城II XBOX 2004/05/27 エスプガルーダ PS2 2004/07/22 グラディウスV PS2 こんな感じ?式神多いけど....
内容がヘボでも金払いのいい固定客がいるから まあギャルゲーと同じ扱いだな
そう思わせといて全然売れないのがシューティング。 サイヴァリア2は初週1000本売れなかったし、鋼鉄帝国も惨敗。
何で兄貴が出せたんだろ
それはX鬱が韓国メーカーか何処っかに二束三文で作らせたから! PS1用ソフトを PS2用に仕立てただけの彩コレ Vol.1 なんて 初週 700本だぜ. それでも採算取れてる可能性あり.
メサイヤコレクションとかも出すのかな、 某ロボゲーみたいにぶち壊しにするくらいなら出さんでもいいけどね。 まぁ出しても知名度低くて売れないだろうから出る心配しなくていいか。 希望 Vol1:ジノーグ、超兄貴、エルディス(水増しのおまけ) Vol2:飛装騎兵カイザード、ヴィクセン357 現実 Vol1:ラングリッサー1、ラングリッサー2
Gスト家庭用にしてほしいな
>922 サンダーフォースシリーズはX以外全部オーン帝国が敵だったはず。 Xは… >923 が言っているようにVasteel…なのか? 確かにあれが元凶って言えばそうなんだけど
>>952 I
・オーン帝国のらっきょ要塞。ループ物だったような気がするんでストーリーとか関係ないかも知れんが。
II
・オーン帝国の移動要塞。
III
・オーン帝星で皇帝(機械だけど)と対決。
IV
・オーン帝国皇帝のサブシステム(5面で突然撃破される戦艦)。
・5面で登場する無敵のブサイクロボ達の正体は不明。名前とかは忘れた。
V
・IVの自機Rynex(Vasteel)から作った……てか買えって。
久しぶりにVのカスリでポリポリと遊びたいのだが、SSの電源ケーブルが見付からねぇ。
>953 プレステのでどぞー
サンダーフォースはメガドラのIIIとIVしかクリアしてないな IIも持ってるけどつまらん
Gダライアスの音楽って聴けば聴くほどいい音楽に 思えてくるね。
初めてダラ外やったときなんだこの曲はって思ったよ
ZUNTATAはカッコいい曲とそうでない曲の差が激しすぎ
今更ながらダラ外のサントラ欲スィ・・・
>959 尼損で普通に買えるよ
ss版とかPC版買えばCDDAで聴けるんじゃね
別にPCに移植されてもいいよね? TYPE-Xのゲーム(トライジール、式神3など)
>953 >Vのカスリ やり込んでいたとみた 点どのくらい?
PS2のサイヴァリアやってみたら面白かったので 今度出るXBOX版サイヴァリア2も買ってみようと思ってるのだけど 2はやめとけ、とか、2は別のゲームみたいになってるぞ みたいなことはないっすよね?
>>964 2には自機のタイプが2種類ある(ちなみにロボット型)
片方はシューティング機体、BUZZるよりも撃ち込み・敵を倒すことによるレベルうpゲージの溜まりが早い
もう片方はBUZZ機体、こちらはリビジョンとほぼ同様の機体でBUZZによるゲージ上昇が早い
あとレベルうpゲージに色がついてて、これがゲージの溜まり易さに関係してる
(赤が溜まり難くて、録→青になればなるほど溜まり易い。これの色を変えるザコがいる)
まあリビジョンが肌に合うなら大丈夫だと思うよ
ああそうだ、PS2版が12月に出るよ>サイヴァリア2 移植度はどうだかわからんけど色々追加要素はあるみたい(ボス戦用の練習とか あと初回限定?で攻略&アレンジ音楽の入ったDVDが付くとか
ありがとう〜。 安心して待てます。弾避け楽し。
968 :
なまえをいれてください :04/09/17 00:13:38 ID:danlgzNK
最近シューティングにハマっているんですが シューティングのみのレビューサイトってないですか? あったらぜひ教えて下さい。
>>969 避けるので精一杯
狙ってギリギリでかわしているのではなく
必死でギリで逃げ回ってるので一応パワーアップしてくけどw
サイヴァリアのDVD付き限定版を買うのにかなり苦労したから、今回は予約しよう と思うのだが、ソフマップとかヨドバシとかで予約すればいいのか?
サイヴァリア2は考え無しでデザインしたような 自機グラフィックが最悪だなぁ。 あれだと、後半ボスの攻撃で隙間が狭いだけの単なる扇状弾なのに あの自機グラフィックのせいでよけるのが大変。 あとは体力ゲージ無しとか、ショットの見た目がほとんど変わらなくて 寂しいってのもあるかも…
サイヴァリアって韓国の会社が製作に関わってるって聞いたけどホント?
国内だろうが海外だろうがゲームさえおもしろければいいのだが 2は その ねえ
マジで初代超兄貴移植してくれないかな・・・ そんなことより!
ダラ外とレイフォースのサントラとサターン版は曲という点からすると地雷ですよ。 音色とエフェクトが全て入れ替えられていますからね。 製作者的にはこちらが本物らしいですが、曲が丸くなりすぎて、 AC板に慣れた人にとっては違和感があります。 他機種の移植版は知りませんが、SS版準拠らしいですよ。
( ´∀`) そこまでこだわるなら基板買え
ゲーセンに住む、これ。
俺はACかなりやりこんだけど、別に気にならんかったけどな(特にダラ外は) つか、基盤音源直録のって流石に、それなりにまともなオーディオ装置にかけると 録音(音質)のアラですぎでつらかったよ。 ゲーム音楽として楽しむなら、仮にゲームボーイ音源でもまぁ楽しめるけど 音楽として聴きこむのは、俺はやっぱしつらくなってくるが…。
その手のスレではF3基板系のサントラおよび移植の音楽は ヤバイというのは有名だと思ったんですけどね。 まあこだわりすぎてあれこれケチつけるのはマニアの悪癖ともいえるので、 気にしないほうがいいに越したことは無いのかもしれません。
音色そのもの気に入るってのはわかるけど 基盤のは矢張り高音は潰れてるし 音の出方も広がりがなくモノラルっぽいと思うよ
うんうん、ヘッドホン付き筐体でレイフォやったけど 音の広がりがサントラに比べるとちょっとなぁと思ったよ。 とがった感じの音はまたいいと思うけどね。
>>979 なんとなくFMチックじゃなくなってるんだよな・・・
なんつーかキリキリしないでホワワーンって感じ。
うそーん僕の信じてたSS版ダラ外のサウンドがインチキだったなんてーーーー!! うえーん!!!!本物がききたいよーーーーーーーー!!!!!!!!! TEKITOのアホーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!
GMはローファイなのがいいんだよーーーーーーーーー!!!! ニセモンのハイファイなんか死んじまえーーーーーーーーーーーーー!!!!!!
ダラ外って、そんなに音が違うか? 結構アーケードでも遊んでたけど、サントラやSS版との違いは よく分からなかった。 まあ、ゲーセンだと回りがうるさ過ぎて、よく聞き取れなかったてのも あるかもしれんが。
どれも良い。
次スレは?
そんなことより!
,.-- 、 __ ,..-イ:: ,.- `‐、 r' _ミ,:'ーー--<;‐ `‐, i".:/::::::;.ィ゙,ィ':::: ゙ミ i 彡| ;;;__ ';:' ' ____ iミ; } 〉.:}.‐;ァ:::〉<´ー゚'` !ミ { 死ぬがよい。 { :;{ ::::::::} ';:´:::: `;`i'゙、 ,.>.;j `::/::''''´ `:、 r'/、〈 r' ,r'r'ト, { ‐'⌒''‐ .! ,ヒ';::.';.':、 '、'-{,j:;:i、`:::.´.: _,,.ィ゙|';`i:::.‐{ i´i .〉:ト、`':::::::''"´; ' ,ノ,:i:..:`、`、゙、 __,..;‐ァ'‐/::::! \;;;;;,,,,,,,/,.イ:..:..:.ヽt'゙':、;--、_ _,.-;'´!,L:',/:/´.:.:.:.:.:{、 j j' ゙i ',.:;'':..:..:..:..:.',';:::::゙i、、}`i' 、_ f´_l,..i:'"o:::::/:.:.:.:.:.:.:.:.';:゙!、l i ト:'::/、:..:..:..:..:..',';:O::`ヽ、'_i_i`‐.、
メタブラThe firstは好録音だと思う。驚いた。 ダラ外LASTKISSも愛聴盤だ
レイフォースは基板に落とし込む前のもの
乙
1000
1001 :
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