■サイバーフォーミュラゲーム
・スーパーファミコン版・新世紀GPXサイバーフォーミュラ
1992年03月19日発売 メーカー:タカラ
「ファミリーサーキット」タイプのレースゲーム
・ゲームボーイ版:新世紀GPXサイバーフォーミュラ
1992年02月28日発売 メーカー:バリエ
レース風味のボードゲーム。バグのため回収
・PS1版:新世紀GPXサイバーフォーミュラ 新たなる挑戦者
1999年03月18日発売 メーカー:バップ
アドベンチャーゲーム。廉価版や、DVD付きの限定版も発売された
■サイバーフォーミュラゲーム
・PS2版:新世紀GPXサイバーフォーミュラ Road To The INFINITY
2003年12月18日発売 メーカー:サンライズインタラクティブ
3Dレースゲーム。今はこれが熱い!
・GC版:新世紀GPXサイバーフォーミュラ(仮)
2004年発売予定 メーカー:サンライズインタラクティブ
3Dレースゲーム。期待
・PC版:新世紀GPXサイバーフォーミュラSIN CYBER GRANDPRIX
同人レースゲーム。コミックマーケット65 12月30日 西−47a にて販売
コミケ後、同人ショップなどにて12月28日から通信販売予約後、
1月9日通販開始。
■新世紀GPXサイバーフォーミュラって何?
1991年にNTV系列で放映されたレースアニメ。全37話。
玩具の売上不振と視聴率低迷で短縮が決まるが、放映終盤でヒット。
1991年度のアニメグランプリを受賞し、続編OVAシリーズが開始。
このOVAシリーズは1992年から2000年まで続いた。
新世紀GPXサイバーフォーミュラ11(全6話)
新世紀GPXサイバーフォーミュラZERO(全8話)
新世紀GPXサイバーフォーミュラSAGA(全8話)
新世紀GPXサイバーフォーミュラSIN(全5話)
>>1 乙です。
テンプレページが更新してないんで貼っておこうかと。
【BGM取得条件】
隠しBGMは走行した距離が関係している。
走行距離5000kmで隠しBGM20が出現
以降は2500kmごとに曲が増えていく。
BGMは各1000pt。ただし、OPは10000pt。
5000km:BGM20
7500km:BGM21
10000km:BGM22
12500km:BGM23
15000km:BGM24(soul twin INSTver.)
(出ない):BGM25(soul twin VOCALver)
以下、条件を満たす(スキップ不可のEDを見る)と、オーディオルームに出現
FICCY EXTREME GPX 総合優勝:BGM26(DUET STARS VOCALver.)
FICCY CHALLENGE GPX 総合優勝:BGM27(DUET STARS INSTver.)
乙です。
>>1さん
前スレ1000さんおめでd
TVの24話や11の3話のような
真っ白な試作版アスラーダカラーが欲しい。マジ欲しい
カラバリつけるんならこういう部分を再現してほしいなぁ・・・とか
>>1 乙
黒いガーランドもなかなかいいとオモタ
>>前スレの1000
受かっていると良いな・・・報告キボン
ハード・業界板のスレ落ちた
25 :
なまえをいれてください:04/02/19 01:33 ID:ikOZndTd
>>24 YNP版が無事発売されて、
語り合う事もないもんな。
GC版希望キャラ&マシン。
あそこまで出来るなら、いっそミキを走らせてくれ。
…何か、新条より早いんじゃないか?って気が…
福田監督、SEED2には参加するのかな?サイバーの企画書を作ってるって聴いたけど。
どっちにしろ早く続編は見たい
>>1 乙。
そして、前スレ1000のご武運を祈る。
前スレ1000の結果が気になって眠れませんですた
>>1 乙カレー
やっぱ、1000気になるよね〜!
いったい何の試験で、結果はどうなったんだろ〜?
まさか、サイバーのライセンス試験とかっ!?(汗)
コロンビア大学医学部の編入試験
>>30 そして医者になるのが、1000の夢なんだね・・・
しばらく見ないうちにスレが変わってしまったよ。
>>1さん乙です。
テンプレサイトもBGM関連含め久々に更新しときました。
最近やってないなー(´・ω・`)
>>32 乙。
ところで発売から2ヶ月経ったわけだが
みんなの好きなコースってどこ?
漏れは香港市街地かな。
トンネルのスピード感がたまんねぇ〜!(基地外野郎風に)
湾岸特設がなんか好き
レインボーブリッジからの300度ターンあたりがなんとも言えない味が…
>>34 俺も湾岸特設
逆走はスピードがなんか乗らないから苦手
後はポストブリッジ空港かな
ハードCOM戦で直線で抜かれ、じりじりコーナーで詰めるあの感覚がたまらん
サンマリノ、カンポグランデは長いだけで特徴も無く、苦手
富士岡サーキットが好きです。
あとは湾岸特設かな
正直、コースについてはPS2版は…
バルセロナやスバーティースンは技術的に無理だとしても、
ソールズベリーがないのはなあ。
ていうかね、あすかが勉強していたようにはとても見えない
どうせ菅生家のコネで入学したんだろうな・・
ああ見えても日本の自動車業界で1、2位を争うシェアをほこる大企業のご令嬢なわけだし
香港、次いで湾岸がいいな。やっぱりテクニカルサーキットのほうが走ってて楽しい。
>>37 俺は葛城サーキットが欲しかった。11の最終戦サーキットなのに…
バルセロナはマーメイドストレートとケルベロスコーナーでスパーティースンは氷?
ソールズベリーってどんなサーキットだっけ?
>>39 最近全然やってないんで大したタイム出てない
タイムアタックランキングの11位の中の人でつ
暫く見ないうちに1'53秒台まで出てたのね…
42 :
41:04/02/20 01:20 ID:/Mm4sTTW
ID変わってるけど41=34です。
>>40 ZEROの1巻でハヤトが事故った所
長距離ストレートからのヘックスバンクが特徴ってトコかな
ヘックスバンクって、サンマリノのあれじゃないのか?
6連バンク走りたいYO!
勝負は最終コーナー!コーナー入り口までオールダウンフォースレス!
>>33 アウスブルグに一票。木々をくぐるのが良い。
諸君、私は香港が好き(ry
ってか、このゲームのバンク……つまらないよなぁ
原作の富士岡とか好きなのに
すんげーつまらない
車体がガクガクブルブルするし
おいおい・・ステアリングきらなくても直進できるのがバンクだろーがっ
>おいおい・・ステアリングきらなくても直進できるのがバンクだろーがっ
バンクでもステアリングを切らないと曲がりませんよ。
この中で、ハイネル使いの香具師いる?
ハイネル以外で、この車のグリップは(゚з゚)イインデネーノ?ってお奨めある?
ドリフト系の車はどうも上手くイカねんで。
ヘタだから…漏れ。
バンクに入ってる間だけマシン挙動が重くなってくれたりするとイイよね。
サーキット→エアロみたいに。エアロで走ってたら更に。
ぐぐぐーってGが掛かってるの如く。この間バイブレとマシンに対して縦にも集中線みたいなのが在ったらネ申。
突入角度がシビアになる気がするが、PSのはバンク中でも通常時と同じ感覚だから微修正に苦労する(;´д`)
52 :
なまえをいれてください:04/02/20 11:59 ID:CVWCx1Mm
>48
ステアリング切らなくても・・・というのはアレだが言いたい事はわかるよ
前車のスリップについて走るのが、やたら難しいんだよなぁ
バンク出口で横一線!みたいなシーンをやってみたかった
あれだな。
アニメに使われてるような効果があるといいよな。
イナーシャルをしてコーナーから立ち上がってくる時に出てくる
ホイールスピンによる路面との摩擦の煙とか。
ブースト使っててスピードのってるときとか画面の揺れとかあるじゃん?
それとかも。
54 :
なまえをいれてください:04/02/20 15:58 ID:jwFTagZO
スパイラルの時にもう一度「どかん」と衝撃が欲しいな。
ぶるぶるがワンパターンでさびしい。
>>52 エアロモードで一度スリップについたら、変形するまで抜け出せない
ようになってればなあ…
つまり、ブーストかサーキットにしないと抜けないように。
アスラーダ頼む…
エンジン臨界点までカウントスタート!まで言い切ってくれ…
57 :
なまえをいれてください:04/02/20 20:46 ID:H5vTs/4o
おっと・・・
知らないうちに発売されてたんですね。
ひょんなことから今日、気づいて即効で買ってきました。
(売ってる店がなくて、かなり回りました。)
感想は・・・イイです!
サイバーファンならかなり楽しめますね。
一つ教えていただきたいのですが、
ユニオンセイバー・イシュザーク(シューマッハ版)は
ドリフト?グリップ?
最初はグリップの方が簡単ですね。
>>57 グリップ。
ランドル車より最高速・ブーストともに1〜2キロ速い。
59 :
なまえをいれてください:04/02/20 20:53 ID:H5vTs/4o
>50
ハイネルより高性能なグリップ車として
1.アルザード(フィル・フィリッツ)
2.イシュザーク(ランドル)
があると思います。
ハイネルを含めてどれを使っても十二分に戦えると思います。
ちなみに、私もグリップ派。
60 :
なまえをいれてください:04/02/20 20:53 ID:H5vTs/4o
>58
ありがとうございます!!!
テンプレを参考に、隠し車両出しにがんばります。
シューマッハってのがいいですね!いいですね!
61 :
なまえをいれてください:04/02/20 20:55 ID:H5vTs/4o
ちなみに思い出したのですが、
PS版のADVみたいな「サイバー」ゲームは面白いですか?
買いでしょうか?
PSもってなくて、PS2からPSデビューなのですが、
オススメなら買ってみようと思います。
ちなみに、ファン度としては
マニアックではないですがかなりファンだと思っています。
スーファミの「サイバー」今でももってます(笑)
この前…のは前スレか。dat落ちして読めないな。
簡単に言うと
キャラが好きなら買い。
レースが好きなら買いじゃない。
原作ファンならコレクターズアイテムとして買ってもいいかも。
PS版のサイバーってどうよ?ってテンプレに無かったっけ?
無いなら次から入れた方が良いかもしれないですな
64 :
なまえをいれてください:04/02/20 22:00 ID:H5vTs/4o
>62
ありがとうございました。
ランドルだと楽勝だけど
単調作業になりぎみなので、
アスラーダで楽しみ・・・優勝できない・・・
アニメファンとしては、これでも楽しいのですが。(笑)
いろんな方がいわれている内容と被るかもしれませんが、
1.もうちょっと気合の入った台詞がよかった(「ブースト・オン」とか「スパイラル!」とか)
ちょっとやわらかい感じの口調ですよね。
2.ぶつかったときや、抜いたときのセリフのバリエーションが少なすぎだと思います。
3.原作(SAGA)で使われていた音や音楽を使ってほしかった。
でもトータルで見れば大満足です。
ブーストもスパイラルもできる。ドリフトもできる。
隠しカーも多いですし。
それなりに長く楽しめそうです。
定価だったけど後悔なし。
67 :
なまえをいれてください:04/02/20 22:26 ID:H5vTs/4o
>65
ありがとうございます!
今夜はシューマッハ使えるようになるところまでガンバリます。
なんだかYNP版の話が殆どないので恐縮だが…
YNP版はBGM変更機能だけでもアツイ!
「Be Tough」や「I've get to ride」をBGMに走れるのがいい。
他にもこのBGMがいいぜ!てのがあったら教えてくれ。
>>68 さんざん前スレで出た話題?だが熱い!!
「Be Tough」イイ
最近では「Rhythm Red」&「決意」がイイ
70 :
なまえをいれてください:04/02/21 01:16 ID:l75OOT2F
あ〜あ・・・そろそろブースト減らないコード誰か探してくれないかなぁ・・・
ブーストの楽しみが今一なゲームって感じするんです。
でも大好きなゲームですよ。矛盾してるかな?好きならコードなんて要らない
って気もしますが、このごろやる気出なくて。刺激が欲しい。
71 :
なまえをいれてください:04/02/21 01:23 ID:7lmm7TaB
すみません、あと一つ教えてください。
ナイトシューマッハのアルザードって
グリップですか?ドリフトですか?
やっとグリップのイシュザークをゲット!しました。
ここのスレってGC版じゃなくてPS2の続編?の可能性に
期待してる人はどのくらいいるのかな?
73 :
なまえをいれてください:04/02/21 01:51 ID:7lmm7TaB
>72
続編は難しいんじゃないでしょうか・・・
でるとしたら相当に先かと・・・それもきわめて低い可能性として。
買うのは「サイバーファン」だけでしょうし、
ガンダムとかみたいに沢山売れることはありえないと思います。
そう考えると
このようなゲームを発売してくれたことに感謝してます。
74 :
なまえをいれてください:04/02/21 01:55 ID:7lmm7TaB
>73
個人的に続編を出すなら
続編ではなく原点回帰でお願いしたいです。
Road to 的でいいので、
TV版のワールドグランプリを完全再現。
コースは周回ではなく、ラリー的なものに。
つまりスーファミ版をRoad to的にリメイクということです。
確実にファンは買うと思います。
最終戦の完全再現とかやってくれたら神だな。
GSXでスリップをうまくつかって2/3走ったらスーパーアスラーダに乗り換えて富士岡へ…
>>75 最終戦までにブーツホルツの信頼フラグを立てておくとか?
日吉のスリップについてはいけないとか
ファイアーボールとか走りたいなあ
ps版サイバー… あのレーサーミニ四駆みたいなサイバーマシンに耐えられず即売って島しましたがなにか(泣
78 :
50:04/02/21 10:36 ID:0c4DqVwR
シマ(・∀・)シマ!!
>>68 ベタだが「風 〜GPX〜」と「DEVIL'S_HEAVEN」だなあ。
>>74 >>75 TV版を再現できたらホント神やな!その場合、絶対、新条使うなあ。
スペリオンの新条が好きやわ。新条がイシュザークに乗ってるのはイメージに
合わない。
「フェニックスウイング!」
>>76 今千葉テレビでやってるけど
ファイアーボールってアテネ〜パリ間のレースなんだよな・・・
テレビシリーズ最終戦の東日本縦断レースより3倍近く長い。
アウトランみたいに経路選択できるゲームにしたら
それだけでソフト一本できてしまう罠
82 :
80:04/02/21 12:11 ID:jXZeRE7B
>>76 片桐との仲直りフラグもホスイ
あと、第8戦のカナダのケルベロスコーナと高波、
第9戦のドイツGPXの壁が開閉するコースを再現したら凄いね。
TV版再現イイかも。
でも、出来れば長距離走るのは一度走ったら途中セーブかキャンセル効くようにして欲しいなぁw
あとちゃんと加賀が(r
84 :
80:04/02/21 12:49 ID:jXZeRE7B
アスカラーダやクレアガーランドを出すくらいなら、そういうとこをしっかり
再現して欲しかったよね。TVやOVAでのシーンを再現するために走ってる感が
あるから。
もう仕様決まってるだろうけどGCで期待したい…
あすかやクレアは論外として、ドライバーとマシンの組み合わせは
逆に原作縛りを外してもいい気がする。
原作でもハヤトも一生SUGOで走るとは限らん、みたいな事を
言われていたはずだし。
>>82 ケルベロスコーナーにマーメイドストレートに可変シケイン・・・
TV版サイバーの危険部分だな
絶対何人か死ぬと思う。特に可変シケイン
可変シケインのベルリンサーキットは
実際は無機質なコースだが
サイバーシステムつけてるドライバーには別の風景が見えてたよな。
どっちで再現するかも問題では。
88 :
なまえをいれてください:04/02/21 13:59 ID:P+g+CTzK
>>71 シューマッハのアルザードはドリフトだよ。
むしろ、TV版のびっくりコースで一本のゲーム作って欲しいな。
とりあえず、ピットイン出来るようにして(゚д゚)ホスィ。
タイヤの耐久度、天候変化、ドライバーのスタミナ等。
条件次第でマシンチェンジ可、ティータイム可。
91 :
なまえをいれてください:04/02/21 17:29 ID:7lmm7TaB
>88
ありがとうございます。
ドリフトですか・・・ハァ。
92 :
なまえをいれてください:04/02/21 17:33 ID:7lmm7TaB
グリップ最速は
シューマッハのイシュザークで決定でしょうか?
紫のカラーリングがどうも許せない・・・
>>92 いや、グリップ最速は頭にくるがルイザシュピーゲル。
TV版か〜、良いね〜!
おれは、クラッシュレースの跳ね橋を飛びて〜!
>>96 では逆に、ドリフト車最速はなんでしょうか?
やっぱ、アスラーダっすか?
シューマッハが乗るイシュザークってたしかドリフト車では
いや、シューマッハのイシュザークはグリップ車だよ。
>>96同感、たしかに頭にくるな。
早速確かめてきます
しかし オーガが出せない(サバイバルのスゴウ レジェンドカップ難しいです
オーガってアオイレジェンドじゃなかったっけ?
ともかくスゴウレジェンドをクリアしてきます
106 :
103:04/02/21 21:50 ID:0TkJpkeC
全然関係ないけど、
風見も加賀もZEROを使わなければ、(イシュザークの)新条に勝てないような…
ZEROさえなければ新条が最強じゃないのか?地味な天才、新条。
SAGA(SINは見てない)の新条は執念が違うと思う。
>>90 走行距離に対するドライバーのスタミナはちょっと遠慮したいような・・・先にプレイヤーがくたばりそうだw
バンク等への耐久力っつーんなら話は別かな、漏れは。
でも、そうしたらほぼ全マシンでドライバが・・・「ま、前が見えない・・・!」とかいって画面が真っ暗に・・・
バンクブーストは禁止事項化でつか・・・_| ̄|○
「このバンクはステアリングさえ握っていればクリアできる」
ウソこけ! 絶えず必死で修正陀あててるわい
確かにGC版ではバンクでのフラフラ走行はなんとかして欲しいな
>>107 ユニオンの新条は年間ランキングで2年続けてランドルに負けている罠。
113 :
なまえをいれてください:04/02/22 07:13 ID:m+Sl7137
エクストラムービー?を見ていて思ったこと。
ストーリーモードがあったもよかったのではないか?
アーケードモートやグランプリモードとは別に。
SINモードがあってもよかったのでは?
そしてストーリーモードは
派手なカットインや、クレアさんからの通信などが入ったりして。
「ハヤト君、カウントダウント・・・に注意して・・」とか
「ニューアスラーダは(スピードが)出るわよ」とか
憶測が飛び回ってるが、本来あったらしいな>ストーリー
PS版製作(移植?)に当たってそれなりの完成度で年内につーのがあったらしく、
色々と未完の部分が多発したんだとか。
これが春ぐらいに発売だったらストーリーは元より、
マシン&ドライバ毎のセリフ、掛け合い、エンジン音、その他諸々完成度は上がっていたと思われ。
っか、結構なファンが残ってることがPS版発売で判ったからGC版に追加予算が下りて作り込みが増し
その所為で発売日が今だ決まらないんだとか
ホントなら幾らでも待つからすんごいのキボンヌハァハァ(´Д`)ハァハァ
115 :
なまえをいれてください:04/02/22 09:42 ID:m+Sl7137
>114
ストーリーモード付きでGCで発売されたら
GCのハードすらもってませんが、
発売日にGC+Softでセット購入間違いなしです。
さらなる希望としては
1週につき1回限定ぐらいでいいので
ワンボタンで、リフティングターンorイナーシャルドリフトが発動したら最高!
| リニアホイール・オーバーロード!!
\__ _________
V
凸\_________/,凸、
ノ´⌒`ヽ三三三三三三三i三.ノ´⌒`ヽ、
[二ノ´金`ヽ二]二二二二二二i仁ノ´劵`ヽニフ
,.-┴―┬┴┐鬨鬩鬨鬩鬨鬨鬩鬨
/ΛΛ //ΛΛ||L匳匳||卅||匳匯||匳||
/_(゚д゚_//_゚Д゚,,)| |丗卅丗卅丗卅丗卅丗
_,,,.-―''''"_,,,.-―''''"|コ ̄ ∪i  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
i゛(}[王i王]I()0コ ―― |―――=|――――――――――〕
|_∈口∋ ̄_l_l⌒l ノ ノ ___l⌒l_ソ
 ̄ ̄`ー' ̄ `ー' ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄`ー' `ー'
GC版がグレードアップするとそのバージョンの移植がPS2で更に移植発売されそうな予感
二段ブーストゲージが溜まる瞬間にボタン押すと不発に終わる…OTL
ブーストカットボタンと発動ボタンを分けるか、声でカウントキボン
>>119 それ漏れもたまにやる
ハヤトもやったりするのかな?
「第一次臨界点まで後5秒 4… 3… 2…」
「行くぞ!スパイラル!」
「…失敗した」
ゲージのたまった音を聞くと同時に押すようにしてる
>>119 シフトと同じように、左がダウン右がアップに統一してもらいたいよな。
サーキットブーストが使えるならともかく。
>>119 溜まった時の音がする前に押してないか?
>117
なんか知らんがツボにはまった。
ハライテー
>>99 遅レスでスマソ。
そっか〜、やっぱオウガなのか〜
使ってみて〜!
早く手に入るよう、これからがんばるぜ!
走れ俺のGSX!!!
>>120 ワラタ
>>123 「プシューン」って鳴り終わったあとで押せば大丈夫なわけだが
(ゴォォォォォォ プsy)
漏れ「よし、スーパーエアロブースt」
(ブースト切れる)
_l ̄l○<HARDとかで焦ってるとよく起きる…
漏れもたまにやる。
友達のオーガと対戦しててブースト合戦になったとき
3…2…1…よし!スパイラル!!あっ、
(ブースト切れる)
ヴぁああああああああああ、やっちっまたー。
_l ̄l○
_| ̄|○=三三=一 ブーストオン!
イシュザークはゲージが溜まるより一瞬早く押しても
ブーストが発動しているような気がする・・・
メッサーウィングが微妙に遅れて展開するせいなんだろうか
130 :
なまえをいれてください:04/02/23 02:22 ID:Aub5dIDY
>>130 脳内妄想にマジれすしてんな。
スルーしろ。
やはりルイシュピより
オーガの方が速いのか・・・
_| ̄|○
>>132 通常速度だとそうだが
ブースト状態の事を考えると
トータルでコースをすばやく走れるのはルイザシュピ
ルイシュピ>オーガ>AKF-01G=グーシュピ
な感じかな
134 :
なまえをいれてください:04/02/23 15:45 ID:qPdqIAgZ
ハヤトの独走を止めるためのニューマシンというふれこみは
伊達じゃなかったんだね。本編とはえらい違いだ。
みんな、GC版の修正希望要項に
『ルイザの性格』
これは入れなくていいのか?
ドラマCD聞いてない人には違和感ないんじゃないだろうか
CD聴いてないけど、声の出演が誰かは知ってたから、あーゆー
キャラだとは思ってたよ。
>>133
通常速度でもルイシュピの方がオーガより10km位速いと私は記憶しているが、
ルイシュピあまり使わないからうろ覚えだが。違ったっけ?
139 :
132:04/02/23 17:09 ID:CWMvu51v
確かに,オーガよりルイシュピの方が速いけど
湾岸特設で2分切れないよ(ルイシュピ)
修行が足りないのか・・・
>>139 直角コーナーや180度ターンのヘアピンが多いコースはドリフト車のほうが有利だから、
湾岸特設とかポストブリッジは凰呀のほうが速くて不思議はない。
141 :
138:04/02/23 20:39 ID:zR8JQc8g
>>132 湾岸特設の話か、「〜サーキットでは」とか書いてないから
勘違いしてしまた。
142 :
132:04/02/23 21:43 ID:CWMvu51v
>>141 湾岸や空港のタイムアタックで
オーガに全然かなわなくて.
あのHPのタイムアタックって
一人一車種固定だと勘違いして
全コース,ルイシュピ使ってたよ.
143 :
138:04/02/23 22:52 ID:zR8JQc8g
確かに湾岸や空港でオーガに勝つのは難しい
漏れもアスラーダで頑張ってるけど湾岸でなかなか
2分切れない、そろそろ限界かな。
ルイザの中の人ってファイアーボールで電波出してた
おねえちゃんと同じ人だから違和感なかったよ
ってかあの性格は「公式設定」だからな。
146 :
なまえをいれてください:04/02/24 12:57 ID:QzOU1uqD
まあ、そういう荒削りな原作寄りのバランス調整が、
つっこみ所含めYNPとは違う面白味をPS2に与えていた訳だが。
GC版になったら、シュピもオーガもバランス取られちゃって、
逆に面白くなくなっちゃうような気がするよ。
神モードのハヤトνアスラーダと、黒髪モードの加賀オーガとか、
ぶっちぎれたのが欲しいな、GC版でも。
ゲームバランスの問題(たぶん、技術的問題だろうけど)なら、
こいつらだけ必殺ターン系をつけるとか。
正直、このゲームで90度直角ターンをオーガで見た時、唖然とした。
必殺ターンも、あんな自然な感じで出来そう
AKF-11のチューニング版
トップスピードがGIO並に早かったので
ブーストも期待したのに800km超えず・・・
ノーマル版とブースト設定間違えたんだろうなぁ
こういうミスをGC版では無くして欲しい
GSXもチューニング版だとかなり早いな
ハードGPX最終戦を1位で走りきれた(笑
なんか後ろから見ると丸っこくて可愛いな、コイツ
>>135 ルイザの声当ててる人って、
TVシリーズの”ファイヤー ボールレース”の中に出てきた
ジャミング乗せた車の女の声じゃね?
余りにも濃ゆい話題だと思うので、
逝って来ます…。
ハードGPX最終の香港がマジきつい。
予選スキップして数回壁にぶつかると
オーガでもトップに追いつける気がしない…_l ̄l○
ハードの基本はポールトゥウィンだよ
>>150 香港は前走車を抜くのが特に難しいコースだから仕方ない。
逆にポールスタートだとかなり遅いクルマでも押さえきってトップに居座れるとこが
ZEROっぽくて良い・・・
俺も香港で次が左カーブなのに
真左をハイネルが並走しててまさに加賀さんな気分を味わったよ
結局漏れはフェンス直撃を選びました…_l ̄l○
エフェクトファンがホスィよ
正直、俺が使っても市街地得意な加賀さんを再現できぬ……。
凰呀の異常なハンドリングは狭い市街地でこそ真価を発揮するんだがなぁ
ゲームラボ3月号にYNPの同人ソフトがメッセサンオーに載ってるが、
「サイ」が愛になってる・・・。
過去に話題に出たかもしれんが、Xboxでも出て欲しいね。
ネット対戦できるし、ボイスチャットで他プレイヤーと掛け合い
だってできる。つーか、理想的だよねぇ。
158 :
なまえをいれてください:04/02/25 03:06 ID:MSunEcaO
>>156 愛バーフォーミュラとか愛バーグランプリになってるのか?
>157
SI(番台傘下)がxboxに展開するとは思えねぇ・・・_| ̄|○ リソウヨリ オトナノツゴウ・・・
>>157 そりゃ性能的に一番なんだから
どんなゲームでもXBOXで出るのが理想的だろ
162 :
なまえをいれてください:04/02/25 12:50 ID:JxYW9crc
X箱なら、YNPの方が出せる可能性が高いように思うが。
>>161 性能よりユーザー数だろ、どう考えても
いくら性能よくったって、持ってる奴が少なければ
ソフト販売したって意味無いっつの(プゲラ
彼は理想について言っています。理想の対義語はなんじゃらほいってことでしょうね。
>>159 愛がIのことでIBER FORMULAに……いや違うな
>>156 「CYBER」が「CIBER」になってるってことか?
167 :
なまえをいれてください:04/02/25 17:07 ID:JxYW9crc
>>166 caiberになってるって事なんじゃないか?
「ううう〜」という声を聞くため,
ついルイザを使ってしまう.
俺は>159の意見に一票。
誰か>156の他にゲーラボ持ってるの居ないのかw
今日ゲーラボ見てきた
ホントに愛バーフォーミュラになってやがった…
18禁ゲームみたいだ・・・
愛バーフォーミュラ♥
〜萌え萌えイリュージョンストレート〜(18禁)
愛バーフォーミュラ♥
〜アスラーダに変わってお仕置きよ!〜(18禁)
エロの領域であなたを待ってるわ♥
馬鹿野郎!
エロの向こうにゃ…何も無いんだよ
この食玩時代にサイバーの食玩がでないのは何故だ・・・。
178 :
なまえをいれてください:04/02/25 23:24 ID:BX/FabPb
ヤれればなんでもいいのかっ!
ヤることだけが全てじゃないんだぞ!
179 :
なまえをいれてください:04/02/25 23:24 ID:fAp4nzBZ
トルネードバンクで失神して潮吹いちゃった
イクぞアスラーダぁっ!!
#臨界点まで26秒(早
第一次臨界まであと5秒
3、2、1…イクぞ!
183 :
なまえをいれてください:04/02/26 02:38 ID:/6NwPGYQ
>>177 夏にトレーディングフィギュアが出る予定。
オーガ、ν、あすか、加賀、はやとが現段階でラインナップ。
GC 版に併せての発売とみた!
>>177 183に付け加えて、AKF-11とSA-01も出来上がってたなぁ
ちなみに7月頃発売だとさ〜
遠い・・・_| ̄|○
GC版がそんな変わるわけないだろw
ただ寝飯巣関連とかシバインオーガが出ると聞いたけど。
でもこれら出れないって明言されてた記憶あるんだが…。
ポイント集めたら、大友とロペも使えるようにしてほしいな…
佐藤琢磨=日吉でつか?
191 :
なまえをいれてください:04/02/27 19:04 ID:675OsQ3L
質問なんですけど、
ブーストってジェット機のロケットエンジンのようなものなのでしょうか?
それでジェット噴射の要領で推進力を得ているのでしょうか?
それともエンジンの回転数を上げ、スピードを上げているだけで、
あの後ろから出ている熱みたいのは、エンジンの廃熱なのでしょうか?
>>191 後者
散々ガイシュツなのでアニメ板の過去ログ見たほうが良いかも
>>191 未来技術版でも可。
サイバーのテクノロジーについては個人サイトで詳しく考察してる人も居るからググってミソ。
こっそりマシンハヤブサを混ぜてほしい。
んじゃマッハ号も
GC版の情報はみなさんどこでみてるの??
197 :
なまえをいれてください:04/02/28 18:23 ID:1JFRaP8u
>>196 一番はゲーム専門雑誌。
二番目に公式HP。一回発表始めると頻繁に更新。
例外だとキャラデザイナー久行氏のHP。
一番情報が早いが、公式じゃなく裏話なので、
確実性にかける。
ちなみにGC版は、ここの前身的HPで発表された。
PS2が先に発売された事からも、確実性に欠ける点は解ってもらえるかと。
これ以外は俺は知らない。
ソースが明確化されてないから、皆予想して言い合ってるだけと思われ。
ちなみにGC版は公式で発表された事は一度も無い。
GC雑誌スケジュールにも無い。
今だに出る出ない論争になるのはそのせい。
>>191 排気圧が排気タービンを回しその駆動力で吸気側タービン回す構造は
ターボチャージャーそのまま。
しかし、ポッド吸気口から入った空気は、まず特殊なイオン化装置で窒素
と酸素を電離、そして直後の遠心タービンと電磁分配器により外側に
酸素、内側に窒素という形で空気を分離させピストン燃焼室高濃度の
酸素だけを供給するシステム。
ポッド排気口から出たガスが光るのは超高温燃焼ガスのプラズマ現象
燃焼力ならロケットエンジンにも勝る。
超高濃度燃焼にエンジンが長時間耐えられないのでカウントが必要。
>>191 排気圧が排気タービンを回し、その駆動力で吸気側タービンを回す構造は
ターボチャージャーそのまま。
しかし、ポッド吸気口から入った空気は、まず特殊なイオン化装置で窒素
と酸素を電離、そして直後の遠心タービンと電磁分配器により外側に
酸素、内側に窒素という形で空気を分離させピストン燃焼室に高濃度の
酸素だけを供給するシステム。
ポッド排気口から出たガスが光るのは超高温燃焼ガスのプラズマ現象。
燃焼力ならロケットエンジンにも勝る。
超高濃度燃焼にエンジンが長時間耐えられないのでカウントが必要。
読みやすくしてみた。
>>191 ジェット機のロケットエンジンのようなものなのでしょうか?
この時点ですでに間違ってると思う。
ジェット機にはジェットエンジン。
ロケットエンジンついてたらロケットでしょ。
近い?未来にはシャトルっぽい飛行機も登場するみたいだけどね
一旦宇宙に上がって再突入、スピードを稼いで東京→NY間を1.5時間だとか
リアルサイバー見てみたいなぁ( ´Д`)はぁ〜
見た目には噴射で加速してるような印象あるからな
特にスパイラル初使用時には排気でギャラリー吹き飛ばしたし…
あれは排気ではなく
アスラーダ自体が出す風圧ということなのだろう
>>202 ギャラリーは吹き飛んで無い
吹き飛んだのはギャラリーの帽子や葉っぱとか
ブーストはターボの発展型でしょ?
設定資料に書いてあったはず。
ブーストポッド単体で加速するんじゃなくて、普通のターボ車と同じ原理。
ロケットエンジンじゃなくて、ロケット並の爆発的加速が出るというだけ。
ブーストポッドから排出される光はアフターファイアならぬ、アフタープラズマらすぃ
でもさ
今の実際のレースでもストレートでは全然みえないのに
700km/hとかだされたら見る暇もないねw
ブーストとかは安全面とかタイヤの問題で無理だろうけど
サイバーシステムによる
空力、サスとかのアクティブ制御をOKにしたレース見てみたいな
>サイバーのトレーディングフィギュア
ホビージャパンに載ってたな
加賀、ハヤトはSINっぽいな
アスカは11か?
原型はそこそこよさげなんで問題は塗りだな
なんかゲームスレで書く内容じゃないなw
ブースト使用した時にホイルスピンするしのぉ…
フィギュアはあと凰呀と乳アスだっけ?
人間いらないからマシンを揃えてくれればいいのに…
要するに簡単に言うとサイバーのブーストはニトロ噴射のようなもので、
ニトロのかわりに純粋酸素をエンジンにぶちこんで燃焼力を爆発的に増加させ
馬力アップさせてる。
しかしそのままだとエンジン壊れちゃうのでカウントをさずけて
ブースト持続時間を制限させているといったカンジでは。
だからあくまでもタイヤがそのパワーを路面に伝えているわけで
ブーストポット自体には推進力はない。
しかし映像からみると、まんまジェット噴射みたいなので勘違いする人
大量発生。
排気を推進に利用“も”している物もあるのでは、みたいな考察をしてたサイトがあったな…
>ホイルスピン
トラクションのコントロールがなってないんですかねw
>>211 スパイラル以前はそうでも無かったんだけどね
リニアホイールとかはバックファイヤらしきものも無いし
アレ以降は派手なの多すぎになったのが勘違いの原因か
ブーストの火は副次的推進効果もあると思われ。
スパイラルなんて圧を溜めてフラッシュオーバーさせると言うとるから。
>>207 漏れも見てみたいな、そう言うF1より更に上位のランク戦w
実際の所そういうウイングやサスの制御は十分可能なんだけど(つーかサスは昔してたが)
そう言うのを解禁にすると金を掛けれるチームが自然と強くなってしまうので上限を設けてるのが今のF1だからな〜
つーかオール解禁がCFか。
逆にスパイラルの原理がいまいち解からない。
空気を取り込んで酸素をとりだし、一部はエンジンに残った一部の酸素を
貯めておきスパイラル作動時に貯めこんだ酸素を一気にエンジンに
ぶちこむのか、もしくはエンジンから排出された排気ガスの一部をためていて
スパイラル作動時にタービンの排気ブレードにその貯めこんだ排気ガスをあてて
タービンを強制的にまわしてパワーを稼いでいるのかどちらなんだろう?
だいたいフラッシュオーバーってなんなんだー!
長島じゃないんだからところどころに英語つかうなー!
あっ、でもクレアさんってジンガイさんでしたね、すいません。逝ってきます。
サイバーのブーストって
レースゲームで良くある最高速度が一時的に上がって
その最高速度を維持するんじゃなくて
そのマシンの最高速度へグングン加速していくんだよね
ブーストポッドの解放からするにバックドラフトみたいなモノだろうか。
エンジン廃熱の一部を溜めて未燃焼(?)状態を作って、解放による爆発的燃焼で過給器をさらに加圧すると。
爆発的燃焼は副次的推進効果もあると。
・・・やっぱワカラン_| ̄|○l|l
漏れも逝ってきます。
とにかく速いんだ!!
フラッシュオーバー:火災時に、燃焼物から発生する可燃性ガスがたまり、それが一時に引火して爆発のように全体に炎が回る現象。
バックドラフト:火災時に,燃焼により酸素が欠乏した室内に,何らかの原因で大量の酸素が流れ込み,部屋の外側に向かって炎が爆発的に広がる現象。
goo辞書より
酸素をため込むと共に、水素もどっかしらの瞬間的に燃やしやすい場所に圧力かけて貯めとくって事かな…
なぁ、ブースト談義がえれぇ面白くなっているところに悪いんだが…
「SoulTwins」のCDでもDVDでも買ったヤシいるかい?
漏れ、今日手に入れたんだが…コレ、ぶっちゃけドウヨ?
なんつうか、モザイクというかツギハギというか。
正直な話、公式でDLできるOPムービーで流れてる方が良かったような…
正式版は各フレーズがうまくつながってない。
なんだかなぁ、ザンネンだ。
腰折りスマソ。
気になってたんだけど
分かる人だけ
テレビ版のファイヤーボールで走ってたハヤトのマシンはアスラーダGSXだよね
なんであのファイヤーボール中だけウィングが妙な位置(マシン中央のサテライトがある場所)についてるの?
すげー気になるんだけど
1.作画の間違い
2.設定にそういうウイングも在った
3.アスラーダとばれないよう、レプリカつー事でエントリー
4.目の錯覚
5.●田の種ぷぁうわー
>>221 アスラーダGSXファイアーボール使用
サイバーは当初ファイアーボールみたいなことやるはずだったが
企画最終段階では300km越カーレースアニメになった
その名残といわれているのがアスラーダGSXファイアーボール使用
>>221 普段の仕様のウィングで公道走ると対向車線の車にぶつかって壊れるから、
ボディの全幅の枠内に収めたってことでは。
加賀のプロトジャガーもそうなっている。
実はあのウィングはアルバトランダーみたいに飛ばすことが出来る
226 :
なまえをいれてください:04/03/02 22:05 ID:GFhc8BOI
てゆうか・・・なんで飛ばす必要があるんだろうぉ?
かっこいいから。
アスラーダって何のためについてるの?
ただのトーキングAIじゃないだろうし…
リフティングターンとイナーシャルドリフト
11の3話目を見直して来い
>>228 ハヤトの親父さんが何を言ってたか、もう一度TV版で復習しなさい。
テレビ版見たいけどレンタルにおいてない
>>228のような質問が出てくるとは思わなかった。
233 :
なまえをいれてください:04/03/03 00:24 ID:jyGq19MH
ある意味、このスレの根底を覆す質問だからな。
…まあそもそも、何の情報も出ないからなんだが。
234 :
228:04/03/03 00:25 ID:fU57tTIV
すいません、テレビ版がやってる当時小学校低学年くらいでそれほど見ていなかったので
こんな車あったなー程度しか覚えてないんです
コンピュータによるナビゲーションシステムを搭載したレースマシン、
サイバーフォーミュラの登場はF1に代わる21世紀のニューレースマシンとして、
世界中の人々を熱狂させた
補足
F1と比べてスピードに対するレギュが無い(?)ため、トンデモねー速度で走りやがります。
ちなみに最終OVAのSINではデフォで700`オーバー。
多分ブースト時は900`逝ってます。ゲームでは・・・・・・
ふと思ったんだが、
毎年20`ずつ速度が上がっていったら隼人と明日香がガキ作ってそいつが14になってCFに入る頃には音速越えてるかね?
隼=ファルコンだと勘違いした時、エ○ゼロのヘルメット親父が隼人・・・なんつー訳のワカラン志向にdじまったw
>>235 いいねぇ
なんでかしらないけど、その言葉聞くだけでワクワクしてしまう
やっぱ漏れって根っからのサイバー好きなんだと再認識
>>238 つーかTV版全話観た香具師なら速水氏の声で刷り込まれてるよな。
>>239 すいません、刷り込まれてます・・・
読みながら、頭の中では修さんが語ってました・・・
ぼこぼこ血まみれプロトジャガーに後ろから突っ込まれて
逝ってきます・・・
>>240 すいません。
俺はその声に+してされに電子音・キーを回す音、エンジン音
さらにはイントロまでながれて「いそいーで」の歌いだしのところまでいきました。
といえあえず料金所で前のプロトジャガーの高速代払ってきます。
243 :
232:04/03/03 20:09 ID:QVBGdwzF
>>228さん、テレビ版がやってる当時小学校低学年くらいなら
同い年かもしれないですね。
自分はケーブルテレビで11を見るまでサイバーのことを忘れてて
チャンネル変えてる時に一瞬ハヤトが見えてサイバーのことを思い出したんですよ、
あの時チャンネル変えて無ければ多分今ここに居ないかと。
小学校か・・・( ̄▽ ̄;
漏れはハヤトと同い歳ダターヨ
246 :
なまえをいれてください:04/03/03 22:22 ID:jyGq19MH
>>242 そんなYOUにお勧めなのがYNP版デスよ。
SIもそうだが、YNPもここんとこ大きな動きがないな。
247 :
なまえをいれてください:04/03/03 22:37 ID:/E00iBE9
YNPランキング枠100位までに増えてたよー。これですこしは盛り上がるかな?
>>220 CD、DVD買ったよ。
曲自体は、トランス風味のポップな感じて好きなんだけど、
取ってつけたようなベタな詩が厳しかった。
何より、強烈なのはDVD映像。
声優とかアイドルとかのプロモってみんな、あんな感じなのかな。
ファンの人には悪いけど、金のかかって無さとか、テンポの悪さとか
悪いところばかりが目に付いた。
DVDには、アニメファンやゲームファンのために、GCバージョンや
アニメバージョンの映像も入れて欲しかった。
ゲームの話じゃなくてごめんね。
249 :
なまえをいれてください:04/03/03 23:43 ID:tPxLBgjN
>>247 NP-21が出ないために煮詰まってる。
YNPのネットワークはいつごろ実装されるのかな。
>取ってつけたようなベタな詩が厳しかった。
しーっ
252 :
なまえをいれてください:04/03/04 17:07 ID:ubZHbTgA
>>241 お前は漏れか?
つーか最初のナレーションが入ると勝手に脳内再生がかかるんだよアレは…
253 :
241:04/03/04 17:14 ID:r0qe4TeF
>>252 あの手のモノローグは本当に頭に残るよな
おれ、これ以外にもパトレイバーのOPのやつも覚えてるもん
「レイバー、それは産業用に開発されたロボットの総称である・・・」
おっとスレ違いソマソ
ナイトライダー
陰謀と破壊と犯罪のうずまく現代によみがえる正義の騎士
ドリームカー ナイト2000とともに法の目を逃れる犯罪者たちを追う若きヒーロー、マイケル・ナイト
人は彼をナイトライダーと呼ぶ
デボン・シャイアー、マイケルナイトの良き理解者
巨大な悪に立ち向かう現代の騎士 ナイトライダー
今日 彼を待ち受ける者は果たして誰か
256 :
252:04/03/04 22:03 ID:ubZHbTgA
>>241 ホントにお前は俺かとw
「98式AV、通称イングラム。全高8,02メートル〜」
まで素で全部言えるけどさぁ…
アニオタキモイ
そういうコアな話はアニメ板のサイバースレでやってくれ
でもTV見てた奴なら浮かんでくると思うぞ。
GSXの姿とともに…
>>250 ネットワークは夏ごろ実装予定みたいだな〜
面白くなればよいな〜
ネットワーク対応になってもYNPのゲームはコントローラないと楽しめないだろな〜
あのゲームはキーボードでやるようにできてないよな〜
キーボードでランキング10位以内に入ってる人っているのかな〜?
>>259 10位にはいないけど、20位以内にはいるみたいよ。
>>247 一時期、なんかランキングのことで掲示板が荒れてたけど、漏れは一人一車種の方に賛成だなぁ。
トップ10がほとんど同じ名前の連中なのが、見苦しい、ていうのは分かる気がする。
総合ランキングなんだから、自分の上位にマシンがいくつ、じゃなくて、上位に何人、を見るものじゃない?
マシン別なんかいらないんじゃないかな?
このスレのタイムアタックみたいなのでいいと思ふ。
YNPやってる藻前様方はどう思うよ?
>>259 スマン、俺キーボードでリオ5位なんですが
つーかリオはあまりやり込んでる人も少ないみたいだけどね
>>260 あれは確かに見苦しいわな、100に増えて見づらくもなったし。
まあ今のところあんなもんで他人と競って自己満足するぐらいしか
方法がないから、しょうがないのかもしれんが。
>>259 なにはともあれ、壮観だろうな。
チャット機能でアツいセリフ吐ければとか考えたけど、そんな余裕何処にあるんだ…orz
関係ないけど今、IDがA0Iw
ありゃ変わってしまった逝ってきます
>>262 タイムで争うのは楽しいだろうけど、いくつも載せるのは自己満足どころか、
自己陶酔としか思えないしね。
でもって保守
自己満足とか陶酔とかじゃなくて、
速いの出たからただ載せただけでしょ。
塗り変えればいいじゃん。
俺的には数字やリプの方が重要。
268 :
266:04/03/07 18:19 ID:QYpGK1Cb
>>267 いやまぁ、だからさ、2個3個と載せれば見苦しいと気づかないのかな? と言いたいだけよ
気づかない香具師は、つまり自己陶酔してるんじゃないかってことよ。
リプレイアップすれば済むことだしね
269 :
なまえをいれてください:04/03/07 18:38 ID:QQHx3aOX
おいおい、サイバーのレースゲームGCじゃなくてPS2で出たのか
ゲームとしは面白の?
アニメのゲーム化って失敗ばっかり・・・
そこそこ
あとさげれ
272 :
なまえをいれてください:04/03/08 01:18 ID:KJMmEJQ5
データが消えた…
>>269 アニメ原作で、サンライズインタラクティブから販売ですよ。
もうどんな糞ゲーになってるんだろうとワクワクして買ってみたら
思いのほか普通のゲームでした。
買ってきた
面白れぇ
でもスパイラルの使い方がわからn・・・
276 :
なまえをいれてください:04/03/09 01:56 ID:DWDuFizV
左斜め下、赤いバーがスパイラルゲージ。
ブーストかますと満杯になり、点滅と効果音が鳴るから、
そうしたらもう一度ブーストボタンを押せばスパイラルになるよ
これってストーリーは?OVAみてないんだけど
うむ、ストーリーは……存在しない。
潔いほどの初心者向けぶりだ。
279 :
なまえをいれてください:04/03/09 03:52 ID:DWDuFizV
監督も脚本も種一色の中、
中途半端なものやられる位なら無くて正解。
正直[新たなる挑戦者]も相当違和感を感じたし
奴もサイバー一筋なら叩かれなかっただろうに・・・
漏れは褒めるぜ? こ っ ち な ら な 。
>>280 種で散々叩かれて疲れたろう?
俺たちは温かく迎えてやるから帰っておいで。って感じか。
ゾクヘンガツクラレルナラナ…
284 :
なまえをいれてください:04/03/09 11:27 ID:DWDuFizV
キャラゲーってのは、そういう物だ
>281
正直、もう彼に続編任せたくないと思ってしまう漏れはヘタレ
動画うpしたいんだが、何かいいうp場所はないか?
288 :
286:04/03/11 09:37 ID:4ZsQU4lM
289 :
なまえをいれてください:04/03/11 16:48 ID:CW6Giksz
YNPのPCゲームソフトCYBER FORMURA SINですが、登場マシンはどんな
感じでしょうか?ネメシスとか、シューマッハのマシンとか出るんでしょうか?
購入しようか迷っているのですがマシンについて詳しい方がおりましたら
教えてください。
公式見れ
乳アス、凰呀、グー・ルイシュピ、新条・ランドルザーク、ミッショネル、ガーランドにGSXNEOかな
>>289 念のために書くが、フジオカとかSUGOサーキットとかコースの名前は同じでも、
コースレイアウトはオリジナルだからね。
公式HPにコース図も載せて欲しいんだがなあ。
ソフトにもついてないし。
どちらのソフトも
イシュザーク00-X1とかファイアースペリオンGTO-15Bとか
登場させて欲しかったなぁ。
293 :
なまえをいれてください:04/03/11 19:55 ID:ZWLfNTsm
んで?
結局
>>286の動画って何だったの?
ネタ無くて寂しいよ、このスレ
とりあえずYNPのSINの方にアルザードは出るのかどうかだけはっきりしてもらいたいよ。
当初パッチで対応と言ってたが1.01では未対応だった。
どうも版権問題で出せないのではないかと思うが、それならそうとはっきりしてもらいたい。
>>294 まあ、待ちなさいな。
夏にはネットワーク対応になるらしいし(伸びる可能性はあるが…)
その前につなぎで出す可能性もあるしね。
随時アップされていくなんて、どっかのネットワークゲームみたいでおもろいじゃん。
のんびり待つしかないだろね。
おそらく新コースとかもいっしょに上げるんじゃないかな。
今はいろいろ想像しとく時機ってことかもね。
パッチで新コース追加はないだろう
正直待ち飽きた
Ver1.0の湾岸特設コース好きだったんだけど、これはSAGAのコースだから
あくまでSinの版権では出せないため削られたと聞いた。
アルザードも同じ理由で削られてるんだろうなあ。
版権理由ではパッチで出せるようにしたりするのはありえないだろう。
299 :
なまえをいれてください:04/03/12 04:26 ID:o/htLFrF
久々にPS2サイバーしてたら、あることに気づく
それはルイザ、スタンピードをブースト圧50にして乗ってた時
「ママ〜ん。ブーストするとスピードが落ちちゃうよ〜〜」
でも、レコード保存ファイルかなにかを見ると、
NP-3とか湾岸、スゴウテストサーキットとかが普通に見えてるんだよね。
NP-3がDVD版SINラストのアオイマシンならSINにも出てたわけだし。湾岸は駄目かも。
301 :
なまえをいれてください:04/03/12 11:13 ID:9yrm2l0f
次バージョンのリーク情報だ。他の者には教えるな。
1. コースエディタが搭載
2. ネットワーク対応は没
3. 値段は5,980円
YNP版の話ね。
>301
次バージョンが出るということ以外は
惜しいけど全部違うな。W
>>301 さすがにその値段じゃ誰も買わんだろうw
いくらなんでも市販ゲーム並の価値はない
>>303 その値段で出すなら、マシンとコースを少し増やして欲しい。
クオリティは高いがボリュームが不足している。
アルザードとシュティールと湾岸コース他とネット対戦等が実装されたら5980円でも買う。
エクスペリオンもあればグッドだわな。
個人的にはレース中にコース図と各マシンの位置を表示して欲しいな。
306 :
なまえをいれてください:04/03/12 16:15 ID:gViy5RMq
コースエディット機能も、
今の[高さ]を感じないコースパーツじゃ
サイバーらしく無くて嬉しくない。
GC版情報はどうした!
久行氏のサイトより。
○ゲームキューブ版サイバーフォーミュラ
2004年夏頃の発売予定です。
質問なんですけどムービーの最後に流れる歌ってなんてタイトルでしたっけ?
RHYTHM RED:大門一也
>>299 ガイシュツではあるが、
ブースト圧150時に通常最高速より下がるのはこの三人
ルイザ/スタンピード 594→592
ノリス/スタンピード 603→601
加賀/エクスペリオンSP 619(エアロ)→616
×圧150
○圧50
三つ目のグランプリから全く勝てない
加賀のアルザード使ってるんだが
可能な限りエアロモード使用して
ブースト圧最低でこまめにブースと使ってるんだが・・・むずい
>>312加賀ザードは速いマシンだし
最後のグランプリ以外は6位スタートでも
優勝できると思うんだがな
もしかしてコーナーでブレーキ使ってない?
ブーストこまめに使うよりミスをしないよう心がけた方が断然早い。
変形は慣れてくればドリフトん時だけ何て真似も出来るが、そうでなければ手前で変形してから突っ込んだ方がいいぞ。
あと圧50%ではエアロの最高速と大差ないんで、こまめに使うよりコースにあった圧を選択した方がイイ。
アウグスやカンポグランデ何かだったら80〜90とか、
マンハッタンなら次周に合わせて130〜40とか。
香港やサンマリノなら150で一発とか。
マシンにもよるけど。
317 :
312:04/03/14 12:22 ID:wKqZU9HX
>>314 ノーマルです
>>315 316
丁寧な走行とブースト圧調整で
なんとかクリア出来ました
しかし香港狭すぎ・・・5位と半周くらいの差が・・・
ここは捨てて残りのレース取りこぼせないのがキツ・・・
EXTRAは全8戦か、面白いけどイージー欲しかった
このゲームブレーキは直角コーナーでもない限り必要ない(アクセルワークで十分ドリ可能)上に、
絵的にドリが終わった後でも数秒間はグリップがよくなる現象があるんで、
その違いと後者の特長をマスターすればぐっとやりやすくなるよ。
試しに香港でコーナーの手前で一瞬アクセル抜いてそのままスティックだけで突っ込んでみ。
スタート直後のショートストレートと半端な4連続コーナーはそれだけで逝けるから。確か一回で2ヶ所は越えられたかと思う。
幾つかそれだけじゃ辛い所もあるけど、アクセル連打で思い切りスピード落とせば大抵逝けるYO!
それでも無理なら敵車を斜め後方からドツクとか、グリ車使うとか・・・
サーキットモード変形→一瞬アクセル抜く→エアロモード変形で抜けてけるからな
アルザードの戦闘能力はSAGA車じゃトップクラスだから慣れれば楽勝だ
香港はいくつかオーバーテイクのポイントあるよ
順走なら長いトンネル抜ける時の左カーブとか90度カーブや
その後の右急カーブ、ロングストレート立ち上がりのコーナーとか
最終コーナーでもいけるね
CPUはインに隙を作ってくれるので
「インを閉めろ!奴はアウトから来るぞ!!」
ってな感じで大体いけるかと
あとインから敵車を壁にみたたて体当たりするのもイイ!w
11と加賀スペリオンのリプを撮ろうと思い両車で軽く走ってみた。
ブースト時に120km/hもスピード差が有って断念。
11のブースト速過ぎるよママン_| ̄|○
>>322 11はチューニング版とノーマル版のブースト速度が
まるっきり入れ替わっているので
ブーストだけ撮りたいならチューニング版を引っ張ってくれば万事解決
>>323 既出かもしれませんが、11(ダブルワン)はノーマル版の方が速いってことですか?
バグ?それとも、チューニング版の方が曲がりやすいとか?
325 :
なまえをいれてください:04/03/16 00:44 ID:i4RrE3/l
>>324 結論からいえば、チューニング版の11の方が速い。
理由はエアロ時の各マシンの最高速が
ノーマル版・・・・583km/h
チューニング版・・623km/h (マンハッタンで測定)
と差が 40km/h もあるから。
実はエアロだけなら、AKF-0/Gより速い結果がでてます。(AKF-0/G:622km/h)
ただしノーマル版のブーストは102以前はショボいが(差は50km/h近く)
103以降、1増すごとに3〜4つ速度が増していき
115で逆転。150で 816km/h を記録します。
とはいえ、総合的には通常走行時の 40km/h の差でチューニング版の方が速いみたいです。
ちなみに、すでに既出だが新条スペリオンは、チューニング版の方が
サーキット&エアロ&ブーストの最高速と、ブースト回復力
全てで劣るため、ノーマル版の方が断然速い!
デチューン版の間違いじゃないか
新条スペリオン 手押しVer. とか作ってくれないかな
327 :
なまえをいれてください:04/03/16 03:22 ID:SQ8VZfBv
>>322 おいらは、AKF-11と加賀スペリオンの両ノーマル版は同等くらいだと思うよ。
たしかにブーストMAXで 100km/h 以上差が開くけど、両エアロ時の最大速度が
AKF-11・・・・・・583km/h
加賀スペリオン・・594km/h (マンハッタンで計測)
と、差が 11km/h 違う。コレ結構大きいと思うよ。
ブースト回復力は両車同じだけど、速度分加賀スペリオンの方が早く回復するはず。
だから、ブースト圧調整すれば、十分対抗できると思うけど。
勝手な予想だけど、富士岡なら
風見はイリュージョンストレート以降、加賀さんを抜いてどれだけ引き離せるか
加賀はトルネードバンクから第一コーナーまでにハヤトを抜きかえせるか
が、勝負所だと思うが浅はかかな?
ZERO8話みたいな展開期待するけど、相手のいない寂しいおいらには想像するしか他無し。
リプレイもし撮ったなら、是非おいらにも見せて欲しいです。
>>326 >新条スペリオン 手押しVer. とか作ってくれないかな
ネタバレになりますが、GC版にあります。
Aボタンを連打すると連打速度に応じて進みます。
キター!
他にはどんなのが入りますか?
教えてグレイスン!
siに見つかっちゃまずいからsage進行で!
落ち着け
ネタに決まってるだろう
>328
社長×部長がホモ達って本当でつか?( ´∀`)
Sinでシュピーゲルのオーバーロード終了時に車体が一瞬開きかけるんだが、
この動作はOVAの方にある?あるとしたら何巻で出てた?
本当にあったらおもしろさレッドゾーンで笑う。
手押しのためだけに作られたポリゴンの新条。
唯一ポリゴン化新条。
ウィニングラン用に、あすかとかグーデリアンとかも作っとけば
いいんでないか。
ゲームラボまた愛バーフォーミュラだ…
336 :
なまえをいれてください:04/03/16 18:17 ID:4SK93VyA
>325
速度調べは平坦なポストブリッジ(逆)でしたほうがいいと言ってみる
マンハッタンの直線は若干傾斜があるから
通常方向で走ると速度が1〜2KM/H速くなってしまう
同じ場所で測定すれば比較にはなるから
どこで走っても問題はないんだが
337 :
なまえをいれてください:04/03/16 18:29 ID:k0Azoj8X
>335
愛バーフォーミュラって何さ?
グーデリアンてもしかしてZEROのラストのアレ用か?
手押しスペリオンが出るなら迷わず
スパイラルブーストで新条の背中に突撃しちゃうぜ。
チューン版の加賀スペリオンもかなりいい感じだけど若干11より
遅い感じ。
ただハンドリング性能は上・・・なのかな?
>>332 そんな演出はない>OVA
たしかオーバーロード終了時にさみしいっつーんでいれたらしいよ
個人的にはやめてほしいモノのひとつ
>>342 やっぱりなかったんだ。ありがとう、すっきりした。
私はオーバーロードの切れ時がわかりにくいから入れたのなら、
まああってもいいかなという感じ。
もっと派手に光らせてオンオフをはっきりさせればあの動作はいらないかな。
後ろにプラズマ放電を出したりとか。
>>342 公式で劇中に在ったからいれたっていう話が出てなかったか?
>>344 ver0.96位の頃だったと思うけど、
シュピーゲルのブースト切れるタイミングが
CGエフェクト切れるだけだとわかりにくいから
ああいう風に一瞬形が変わるようにしたと作者の人が答えてたよ。
YNPが独自に入れただけで本編にあるわけではない
YNPの掲示版で製作者がそういってたなぁ、そういえば。
でも実際にどの場面でとか言う話はしてなかった。
まぁでもあそこってアスラーダの後輪脇の波根の天地逆なのも
初期設定でそうだからといってかたくなに本編版に直さない頑固さが×
シュピもタイヤは曲げると車体にめりこむから動きませんと断言。
前輪曲げるのはOKそうだし後輪にしてもPS2版みるとコーナーに
対してIN側に傾いてるだけなので、できそうなのだが・・・
いいかげんだんだん作るのあきてきたんでは?
シュピーゲルの前輪だけど、
河森設定画見る限りはYNPの解釈が正しいように思える。
フロントタイヤカバーのイン側に
ステアリングアーム引き込む穴が描かれてるし、
カバー内部で独立して動いてるんだろあれは
>347
優先して開発をかけていく所謂プライオリティって言う奴があるんですよ。
例えばそういった、ごく細かい修正(諸説入り乱れの罠)に力入れるよりも新車種出すとか…ね。
どこまでいってもゲーム造りが優先な訳で、『趣味レーター』じゃないんだしさ。
形状に関しても友人のサイバーの原型氏曰く、河森マジック炸裂な訳です。
飽きちゃいないと思うので勘弁しちゃってください。
350 :
なまえをいれてください:04/03/19 15:30 ID:LV8PFS/E
↑
開発関係者の方ですか?
なんか任天堂がGC仕様変更でデジタルAV端子廃止するらしいぞ・・・
漏れはプログレ派だから、今のうちにGC買っておこうかな...( ´・ω・)
まぁ、GC版サイバーがプログレ対応するとは思えないけど(;´Д`)
YNP版、なんでアンハートいないのかなぁ?
嫌われてるのかな、さすがに。
まきこみクラッシュキングだし。
YNP版はキャラクターの概念そのものが希薄だが
GPXだと一応ミッショネルが2台走ってないか?
ピットに立つキャラを増やして欲しいな。
キャンギャルとドライバーとオーナーとメカニック他が難易度と順位によって増えるとか。
>355
その位なら何とか出来るんじゃないか?
BBSに要望書いとけば?
というか、書いておいて下さい。
357 :
なまえをいれてください:04/03/19 23:17 ID:LV8PFS/E
.
二度書きスマソ。
ゲーム流通関係の友人から聞いたんだが、
GC版の売り込みがこっそり始まったらしい。
リプレイ時にはエンジン音が鳴り、
BGMには劇中の物を使用している とか。
あと、VAPとの協力から新マシンが登場だとか。
…新マシンって、どう考えてもアレだよな?
ネメシスキター!?
360 :
なまえをいれてください:04/03/20 00:46 ID:T4mDpEDO
追記。
オーガの加賀さんは黒髪らしい。
オーガ使いづらいな
ハンドルの切れよすぎ
凰呀はコーナー出口を向いたらエアロモードに変形して挙動を安定させるとやりやすい。
むしろ曲がる瞬間以外は常にエアロモードってくらいの気持ちで。
>>360 グラフィックよか各キャラの性格どうにかしてほしい。
加賀なんかはPS2版のはテレビシリーズ〜11の加賀だと思う。
ZERO以降の加賀って感じじゃない・・・
全体的には満足してるしささいなことなんだけどさ
>>352 ブーツホルツ(#8)選択するとアンハート車(#7)出るよ
365 :
358:04/03/20 14:07 ID:T4mDpEDO
すまん。それ以外はあまりに漠然としてて分からん。
知人曰く、
あまりサイバーを知らない同僚が見たプロモの内容らしい。
キャラクターデザイナー(久行氏HPにそれらしいカキコが過去あった)
描起し新キャラが数人出てきたらしいが、
ハヤト、加賀、アスカ位しか分からなかったそうな。
ただカットインセリフは多くなってたらしい
(SINの加賀の声だって事は分かったそうな)。
誰かアップしてくんねーかな。
>>ブーツホルツ(#8)選択するとアンハート車(#7)出るよ
いや、デフォのマシンセレクトの画面で顔そろえてないという意味です。
カーナンバー違うぐらいの差しかないからランドル×新条とくらべるまでもないか・・・
367 :
なまえをいれてください:04/03/20 17:30 ID:melfVvPx
漠然としているとのことだがレースのグラフィックとかも分かりませんか?まんま、、、ってことはないよな
PS2版ノーマルなのにきつい
8周も集中力が持たない・・・
三位以下は大きく引き離せるが
2位はきっちり背後についてくるので
7週目くらいで操作ミスしてそのまま一位持ってかれる・・・むきー
>>368 マシンはνアスラーダ?最初は変形のないマシンの方がミスが少ないかもよ。
アスラーダ系は使いにくいなあ…曲がらないし
>>368 そうか?凄く簡単なのだが・・・10周でも正直物足りん
アスラーダ系はカーブは早めにサーキットモード切替で
アウトイン(立ち上がり瞬間でエアロ切り替え)アウトで走ると良い
ドリフトにこだわる必要は無い
>>369 >>370 加賀アルザードかあすかアスラーダを使っています
風見乳アスラーダはハンドル重くて・・・
基本的にインジゲーター緑カーブはエアロで曲がって
黄色と赤は一瞬だけサーキットで方向変えて
すぐエアロで加速してるんですが
ちょっと欲張って芝生を走ったり
強引に追い抜こうとして壁に突っ込んだりで・・・
あと、サバイバル終盤になると6位スタートで三週で一位はつらー
クレアガーランドが手にはインねー
そうそうブースと圧どうしてます?
基本的に圧MAXで一蹴に一回使用してるんですが
100前後で二回に分けたほうがいい?
ちなみに特に苦手なのがシドニー(のぼった先がカーブなので見にくい)
香港も調子が悪いと壁にゴツンゴツン・・・てか抜けねぇよ
三週で6台も
>>371 まずライバルを気にしないでノーミス又は1〜3ミスぐらいで
1周できるぐらいで走ってみな。おのずとコツが分かってくると思うよ
ブースト圧は回復力とコースレイアウトを考えて。
2回フルにつかえるようなら分けて使ったほうがいいと思う。
欲張らずにコースをまずきちんと走れるようにするのが上達への近道だろう。
慣れないうちはちゃんとアクセル離して、ドリフト中のブレーキもやむを得ない位の気持ちで。
まあそうやって普通のマシンを操れるようになっても
オーガで苦しんだ挙句普通のマシンでは満足できなくなるわけだが…
オーガに慣れると戻れなくなるな、あれは魔性のマシンだ
だって凰呀なんだもの
>>371 漏れはシドニーのブースト圧乳アスラダで90位だったかな?
バンクと後半初めのミドルストレートとホームストレート、この三つに使ってる。
ミドルだけノンスパイラルで。
あと、シドニーはコーナーを見てから行動するんじゃなくて、タイミングを覚えて見えてない時から行動起こさないとキツイから、
もれは路面見ながらとか時間を計ってドリに入ってる。
香港はぶつけるんだw
斜め後方から体当たりして敵を壁にぶつけることが出来れば一気にオーバーテイクできるw
シドニーって上り坂の直後の急カーブが多いから
タイミングを体で覚えるしか無いよな
378 :
なまえをいれてください:04/03/21 15:29 ID:5R7GPOzj
GC版、グラフィック的には特に変わってないって話だよ。
まあ、元がGC版なんだから当然なんだろうが。
あまり変わりすぎてもやだな、個人的には。
GC持ってないし。
上記の高低差の多いシドニーや富士岡コースを
ブーストからめてクルージングするのがなかなか気持ち良いから、
まあお気軽レゲーとして、何だかんだで今でも時々プレーしてるよ。
ゲームラボ4月号も誤植のまま、愛バーフォーミュラか・・・。
>GC版、グラフィック的には特に変わってないって話だよ。
でもPS2特有のジャギーがなくなるハズ。
元のポリゴンモデルが同一のものであっても、ハードが違えば同じようには見えないもの。
随分見栄え良くなるんじゃないかな。
ブーストエフェクトって変わってないかな?
映像見たいに発動時にカメラが寄ったりしてれば嬉しいんだが、その辺の情報って無い?
382 :
なまえをいれてください:04/03/22 11:16 ID:KRDlpXC/
リプレイ時の事?
それなら現段階でもブースト時にカメラ寄るけど…
(毎回じゃないけどな…)
プレイ中に視点が極端に変わったら操作しにくいと思う。
YNPみたいにブースト時に少しアングルがロングになる程度なら問題ないけど。
>>381 個人的には
展開→マシンのケツに少し寄って発動→少しずつ離れてく
みたいな演出があったら嬉しいんだが・・・
なんか今のはあっさりしすぎてる感があってさ。
それよりも、リプレイ時にミニカーになってしまうのを何とかして欲しい。
特にバンク走行時とか。
無茶だとは思うがリプレイ時にはブーストの「タメ」を再現して欲しいな
通常プレイ時にやられたら使い物にならないが。
ブースト溜め時にアップで寄って作動と共にカメラも引くっつー
アニメと同じカメラワークを希望。
>>GC版、グラフィック的には特に変わってないって話だよ。
>>まあ、元がGC版なんだから当然なんだろうが。
え〜?そうなの〜?
てっきりPS2よりGCの方がキレイになると思ってた。
後発だからとかそういうんじゃなくって、
もともとのハードの性能でね。
まあ、PS2以下でさえなければ何も言わないよ。
GCしか持ってないんで、今までの祭(?)に参加出来なかった分、
とにかく無事発売日が来ることを祈ってまつ。
今度こそ大友とロペを使えるようにしておくれ…
>378
何か誤解しているようだが、同じデータを表示すれば、
PS2よりGCのほうが断然綺麗だよ。
描画性能はGC>PS2。
390 :
なまえをいれてください:04/03/24 22:44 ID:WI4WCrIg
>>389 [画が良くなってる]ってのは微妙な言い回しで、
無論同じモデルの描画なら、GCの方が[画質]は良いのは分かってるよ。
だが、この板の住人的には、[モデリング]や[テクスチャー]等の[造り込み]の方を、
[画が良くなってる]と言ってると俺は判断して報告した。
YNPの例からね。
正確にいえば[GCとPS2は、同じモデリングデータで、特に変えたりした所はいないみたい]。
そもそも俺が見た訳じゃなくて、友人が見たんだってば。
勘違いって言われてもなあ…って感じ。
スレ汚しスマソ。
フリッカーや解像度の違いだな
GC版がプログレ対応してフリッカー切り替えできたら神だな。
対応するとは思えないが、はやくGC買わないと他のソフトでプログレ出力できなくなる・・・任天堂ヽ(`Д´)ノバカ
モデリングが同じでもGCの方が高解像度、かつ描画処理能力が高い
PS2より単純に良くなると推測される物はこんな所
1.解像度による画質向上
2.PS2特有のジャギ消失
3.処理能力の向上による同時描画台数増加(現在自車含め4台限界→7台全て表示可能?)
4.VRAM容量増加による背景描画向上(背景が各自読み込みでなく、最初から全て表示できる)
5.FPSの向上(30→60)
プログレ表示できるかどうかで購入検討する人もいるだろうから
ぜひとも対応して欲しい
>>393 なるほど、任天堂はちゃんと考えていたんだね良かった。
やっぱりGCで出すからにはグラフィック面強化して欲しいな〜
DCはVGA-BOXで、Xboxはトラスコ使っている漏れ…
もう、プログレじゃないと満足できなくなってるorz
PS2版サイバーやるときはアップスキャン使って、ジャギ抑えてやったてた...(´・ω・`)モノタリナイ
先生!他の人のプレイを見たいけど
どこかにうpされてませんか?
元々GC向けに作ってたわけだし、PS2より作りやすいわけだし、
後発なのも考えるとGC版には期待してまう
398 :
なまえをいれてください:04/03/26 13:11 ID:sNUSl0cD
夏発売タイトルって、正式発表はまだなのかな…
いい加減、噂話じゃないレベルでの情報で一喜一憂したい。
すかっとサイバえもん
400 :
なまえをいれてください:04/03/27 00:44 ID:eCWz6buj
風見役の声優、金丸氏のHPで、GC版らしき音声収録話ハケーン。
密かに開発だけは進行してるみたいだけど…。
>>398 後はタイミングかもね
雑誌にスクープで載るタイミング
発売日が大作とカブらないタイミング
友達と対戦時の時もカットイン欲しい
そうだそうだ!
今日で3歳やね、おめでとう
あと11年後には最年少優勝成し遂げるのか・・・
あれ?確かハヤト初優勝は第10回グランプリって事は
来年にはリアルサイバーフォーミュラが始まる?ヽ(゚∀゚ )ノ
ハヤトって今日が誕生日だったのか……
でもな、この時期に誕生日の奴ってのは結構寂しい思いをしてるんだぞ
春休みにカチ合うから、子供の頃まるっきりお誕生日会とか開けなくてな
学年変わり際だから人集まらなくて
夏休みとかならまだいいんだがな
同じく今日が誕生日の俺が言うんだから間違いないぞ_| ̄|○
YNPパッチリリースみたいだ。
ニューマシン追加のようだな。
>>405おめでとー。ちゅ。
それでハヤトはあんないじけた性格になったんだろうか。
408 :
なまえをいれてください:04/03/29 01:26 ID:IcgeFx6P
>>406 前からモデリングだけが確認されてきたアルザードが来たんだよね?
どう変わったか詳細キボンヌ。
>>408 ○NP-3が使用可能
普通に選べるようになってます。
○一部コースで逆走していないときに[REVERSE]が出ていたバグを修正
あらかたよくなったのかな。でもRIOとかだとまだでますね
○CPUマシンが、壁にぶつかって動かなくなってしまう問題点を修正
いい感じに直ったのかな?
ノーマルで確認したところサンマリノとかリオとかだとまだ突っ込んで止まるみたい。
○ほぼ全マシンのバランスを再調整
これは微調整っぽいけど下向きにも調整されてる感じ
今のレコードタイムだと心配かな〜
もしかしたらタイム追い抜けないの出てくるかも・・・・・・
この調整が加わったので今までのレコード使えなくなってます
○グランプリのエントリマシンにNP-3を追加
追加されてます。
>>401 大作が出ようと、固定層がワリと多めだからその点は若干楽なんじゃないかな?
全体的な印象とか見た目は変わってないな〜
アルザードが使えるようになったってことかな〜
アルザード若干抑え目な色でまとまってます。派手さはない感じ
コーナリング、トップスピードどちらもいけてるっぽい
アルザード上位にくるだろな〜。
こんな感じかな・・・・・・
あ!それとゲーム始まる前の音が変わってます!!ってどうでもいいか・・・・・・
412 :
なまえをいれてください:04/03/29 02:14 ID:IcgeFx6P
>>409 報告おつー&サンクス。
今後も隠し機種が出てくるのかな。
413 :
409:04/03/29 02:49 ID:4e0Nj+99
調整で使えなくなったのがまちがっとる・・・
レコードが使えなくなったんじゃなくリプレイです・・・
パスワード入れてレコードに登録するのは普通にできるっぽ
>>411 でもアルザード8輪なのにグリップ弱い感じ。コーナーで滑りやすい気がする。
あとエアロモードの時点でブーストのとんがりが伸びるんだが、
個人的にはブースト時にのみ伸びる方が良いなあ。
でもアルザードかっこいい。しばらくはリプレイを見て楽しめそう。
アルザードうpキボン
結構古いアニメ?のゲームと聞いていたけど面白かったーーー
アニメ見たことなかったけどこれからツタヤで全巻借りてきます(`・ω・´)
417 :
なまえをいれてください:04/03/29 15:39 ID:IcgeFx6P
>>416 い、いや、ちょっと待て!
確かに妙に小気味良い操作感、
ずるずるやってしまうマシン出現率、
燃えない訳じゃないカットインは、
その辺のレゲーには無い要素だ。
だが、このソフトはそれだけの物だ!
…アンタは、SAGA最終巻のフィルか?
(走るのは楽しい…ただそれだけの事)。
尊敬に値するぜ。最後まで見たら、改めてゲームをやってみな?
きっと、新たな魅力を見いだせると思うぜ。
そして、そんなお前を[真のサイバーファン]として、
改めて出迎えさせてくれ。
…話はそれだけだ。加賀さんによろしくな?
>>416 見る順番を間違えないようにしよう。↓見る順。
TV
新世紀GPXサイバーフォーミュラ(全37話)
OVA
新世紀GPXサイバーフォーミュラ11(全6話)
新世紀GPXサイバーフォーミュラZERO(全8話)
新世紀GPXサイバーフォーミュラSAGA(全8話)
新世紀GPXサイバーフォーミュラSIN(全5話)
上記以外にこんなのもある
・アーリーデイズリニューアル…TV総集編(上下巻)
・グラフィティ…TVキャラ別名場面集
・PS版のムービー集めたやつ
「サイバーフォーミュラあぷろだ」消えちゃった…
一定期間なにもうぷされないと消えちゃうんだよな…
PS2版は何本くらい売れたの?
あとできればSFC版の販売本数も教えてください。
424 :
なまえをいれてください:04/03/30 01:35 ID:airElfrX
PS2発売日は年末で、
ファミ通でトップ20までは数が出るんだけど、
その時の20位が確か22000。
ちなみに同じ週発売でありながら、
サイバーはトップ50にも入っていない。
その後追加生産はしてたらしいが、
出荷総数が分かるようなデータベースは知らないなあ。
へたすりゃ一万以下。
本来続編なんてありえない超マイナータイトル。
公式でGC版発売リリースは未だ無いため、
出る出ないって話に今だなるのは、売れてないのを皆知ってるから。
PS版はなんだかんだ言って、何回も出たから数は行ったんじゃないか?
>>419 おおイカス。
にしても、やっぱりガーランドのフォルムは綺麗だな。
426 :
なまえをいれてください:04/03/30 11:43 ID:airElfrX
これは…加賀のアルザードだよな?
実は曲面が一番綺麗なマシンだと思う。
PS2版はポリゴン数とマーキングの少なさから、
この辺が再現しきれてなくてモッタイナイ。
>これは…加賀のアルザードだよな?
NP-3だから、SINの追加EDに出てきた
新条のアルザードでは?
新条だよ。
コックピット脇にローマ字で新条のフルネーム書いてあるし、
赤イシュザークと同じボディナンバー4をつけている。
>>428 でもSINの追加エンディングのボディーナンバー違うんだよね〜
たしか5だったはず
でも新条なんだろな〜
これはYNPのミスかな・・・・・・
カーナンバー5は加賀の凰呀が使ってるからね。
むしろ追加EDでアオイが5番をつけている方が謎かも。
>>430 >追加EDでアオイが5番をつけている方が謎
カーナンバーは前年度のランキングが基本だけど、特に思い入れがある場合は
そのナンバーのチームと相談して譲渡したりするんじゃなかったっけ。
以前本スレでそんな話になってた希ガス
GC版情報まとめ
・アニメ本編のBGM仕様。ソースは久行HP。
・ハヤト再録音(?)収録前にそれまでのシリーズのビデオを見る。ソースは金丸HP。
・3DモデルはPS2と同じ。でもハードの性能・特性によりPS2より綺麗に見えるハズ。
追加エンディングで
アオイZIPのドライバーとヘルメット持ってる女、
ユニオンの赤い方の女ドライバーの詳細キボン。
新条アルザードが追加された以上赤イシュサークは追加の女ドライバーになるはず。
なーんてな。
433 :
なまえをいれてください:04/03/31 17:20 ID:eDZdVyYE
司馬はこの時、アオイのセカンドドライバーだったよな?
劇中に司馬のマシンって出てきた?
ネメシスカラーのアルザード?
>>434 プレステのゲームで主人公として登場
>>433 追加エンディングで紫のアルザードに乗ってますね
>>433 ナイトシューマッハカラーっぽいアルザード。(司馬マシン
437 :
なまえをいれてください:04/03/31 19:34 ID:eDZdVyYE
>>434 PSソフトとして発売された[サイバーフォーミュラ]ゲームの主人公(=プレイヤー)。
ただのアナザーストーリーかと思っていたら、SINの追加シーンにて登場。
なし崩し的にオフィシャルキャラへと格上げされた。
>>432 アオイのドライバーは司馬誠一郎、横に立ってるのは同級生でFICCYのキャンギャルの結城レナ。
ユニオンのはセラ・ギャラガー。乗機は薄ピンクのイシュザーク。
制作陣が重なってる電童に一文字違いのサラ・ギャラガーって奴がいる。
>>437 しかしバップのキャラのためサンライズ作品には……
439 :
なまえをいれてください:04/03/31 23:12 ID:eDZdVyYE
>>438 うん。
サンライズ公式のゲームでは出てこれないみたいだね。
(同人時代のYNP版には、司馬がゲーム内で乗っていた
「ネメシス」というマシンが登場していたが、
正式発売時に外された経歴有り)。
逆にアルザード搭乗なら司馬出せるんじゃないか?
YNP版はさ。
YNP版楽しんでいるけど、NP-3の排気量とかイシュザークのスペック、
なんか違っているんじゃないかと思うんだけど、あれで正解ですか?
アトリエ彩がゲーム部門解散したって聞いたけど、だまされてる?
443 :
なまえをいれてください:04/04/01 04:38 ID:K+rkmo5k
>>443 331と一緒にしないでくれ
開発中止になったらショックだし、4月馬鹿か聞けるスレが思い当たらなくて・・・スマソ(つД`)
NP-3の正式スペックなんて公表されてないはずだけど
とはいえNP-1より2000ccも少ない排気量は変じゃないか?
他のスペックは全部同じなのに・・・。
>他のスペックは全部同じ
調べてみたらボディのサイズ・車重は全く一緒だが、
最大出力はパワーアップしていた。排気量は2,496cc。
AOI Vcon/2からAOI Vcon/3にバージョンアップしている模様。
ところで加賀がSAGAで乗っていたアルザードがNP-2ってのは公式?
確かミニ四駆みたいなやつの加賀ザードが便宜上か知らんがNP-2になってたな
でもそれ以外じゃ見たことない
449 :
なまえをいれてください:04/04/01 21:56 ID:VhItf1MM
ASURADA-AKF/Gのブーストで876km/h出た
まだ加速してたが、その前にスパイラルが切れる・・・・
450 :
なまえをいれてください:04/04/01 22:11 ID:K+rkmo5k
.
確か加賀ザードはアルザードNP-1タイプBが正式名なハズ
452 :
443:04/04/01 23:07 ID:K+rkmo5k
>>444 スマンカッタ。
お詫びに良い情報を。
当方、上井草に寝床を持つフリーター風情。
サンライズ本社が駅近くにあるんだが、
そこの看板が差し変わってたので何気に見たら、
見慣れたサイバーマシンの絵があって、そこに[NEXT IS GC!]
って書いてあった。
公式リリース(?)はこれが初めてだよな?
>>448 テクニ四駆ね、あれはどれも数字がずれてる
νアスラーダAKF-1
アルザードNP-2
アスラーダG.S.X
イシュザーク00-X2
スーパーアスラーダ02
スゴウ・ガーランドSF-04
6輪車も4輪にしたから同じ名前にするわけにはいかなかったとか
>>452 写真撮ってきてうpキボンヌ
早く雑誌とかに情報出んもんかのぅ
SAGAの中でも加賀ザードはNP−1と表記されているし、
やっぱNP−2は間違いだったか。レスくれた方々に感謝。
457 :
443:04/04/02 01:16 ID:2L5nmupM
>>455 悪いね。
言われるんじゃないかって思ってたよ。
残念ながら、携帯も写メじゃないしデジカメも持って無いんだよ。
エイプリルネタって言われてもしょうが無い所もあるわな。
459 :
なまえをいれてください:04/04/02 04:24 ID:2L5nmupM
↑
? あるけど…どうするの?
スキャナーの方が持ってないんだけど。
写真屋さんで普通の写真をデジタル加工してもらうとか
まあそこまでする必要もないと思うが(´д`)
とりあえずsageろよ
その時点でネタと思われても仕方の無い勢いだぞ
>ALL
小金井に住んでるけど、自転車で行ける範囲だから
明日サイクリングもかねて上井草まで行って来るわ
デジカメも良い奴じゃないけど、期待しないで待っててくれ
天外3のGC版が開発中止だそうで
サイバーはそうならない事を祈るよ
「公式リリース」か「解散」か、
「本当」か「嘘」か、
奇しくも同じタイミングで
全く正反対の話題が出てきたって訳だ。
明日(もう今日、か…)の報告が、一つの結果となるんじゃないかな。
久行HPより
>2004年夏頃の発売予定です(ちゃんとでますよ〜)。
ゲオで買取3800円かよ
みんごるなんて2000円だってのに…
>464
違うソフトの話を同列に並べてもなぁ・・・
>>467 アトリエ彩の解散の噂と、
サンライズにあると噂されるサイバーの看板の話の事だよ。
天外チームの話じゃない。
GC版の公式サイトってまだないの?
470 :
なまえをいれてください:04/04/04 00:38 ID:KRIbN1F1
>>462 支援age。
でも、ガセネタだったかな?
>>466 マイナーなゲームほど高いのは基本。
メジャーなゲームが高値なのは発売間もない時期。
>>462 で、どうなった?
>>470-471 期待させといて悪いんだが・・・
行く途中でチャリンコパンク _| ̄|○ウソン
とりあえず明日も休みなんでリベンジ行ってくる(つд`)
473 :
470:04/04/04 19:09 ID:KRIbN1F1
ありゃ、そりゃ大変でしたね。
パンクとは、ある意味サイバーらしいかも。
今日はF1の予選五位に入った佐藤琢磨を応援しつつ、
明日を楽しみにしてます!
>>474 購入確定。
性能はグリップなアスラーダがいいなぁ。
・ミッショネル、ユニオンにSIN仕様のマシン追加
・音とエフェクトの迫力アップ
・セクション毎のタイムの表示と記録
・TA中にベストラップの車のシャドウが出現。
・レース部分以外のインターフェースの向上
この辺もやってくれないかなぁ。
特に一番上をやってくれないとまたグリップがルイザ一択になって
「ルイザ速すぎ」とか叩かれそうだ。ルイザスキーとしてはそれは避けたいし。
ところで、4人対戦があってもやる相手がいないんだがなぁ。。。
478 :
なまえをいれてください:04/04/05 00:18 ID:BJCcUP4c
>>474 司馬&ネメシス参戦正式決定か…記念age。
やっと家庭用ゲーム機で自走出来るんだねえ。
後、期待したいのはレナの登場かな。
ピットからの通信が無いからな、このゲーム。
グレイスン含め期待したい所だ。
正直レースゲームとしてで無く、
ここまで来たらキャラゲーとして期待したい。
☆GC版のまとめ
@今年の夏発売
A四人対戦可
B本編BGM採用
C音声新収録
D久行氏描起画
Eリプレイ時、効果音採用
FGC版だけの新キャラ採用。現段階で司馬ネメシス決定。
(未確認情報で黒髪加賀オーガ)
…こんなトコか。
ネメシスのレナバージョンはありそうだな。
アスラーダの姉妹機ってことは女声バージョンなのか。大塚……
司馬の中の人の方が気になる…
正直司馬とネメシスの何が良いかが全く分からない
煽りじゃなくて普通に疑問
司馬ファンよりもレナファンの存在がでかいんじゃない?俺も司馬自体はどっちでもいい派。さっと出てきて散々成長物語に付き合ってきたハヤトを破るなとw
>>481 ハヤトは吐き気がするほど嫌いだがアスラーダは嫌いじゃない。
かといってレーサーじゃない女性キャラを使うのはどうよ?
というニッチな層の開拓に成功してるからだ。
>>480 セリフちょこっとだからブーツホルツの中の人が兼任とか
488 :
487:04/04/05 16:16 ID:BJCcUP4c
いやね、PS2版の時、
なぜかザコキャラの中にアスランがいたでしょう?
…もともと先に音声撮ってたんじゃないか、と。
交渉が長引いて、GC版のみの登場になったのかなあ、と。
石田彰=司馬の中の人かと思う。
乙。
この様子だとパッケージ絵はかわらずか。
GC版のパッケージイラストはまだ用意できてないだけだろ。
同じということはないと思われ
GC版十字キーでマシン操作できんのかな?
漏れはスティック嫌いだからそこが一番気になるとこだな。
495 :
なまえをいれてください:04/04/05 23:06 ID:DeTliuiU
>>489 おつかれです、グッジョブ!!
>>493 デフォルトのコントローラーだと十時キーはやりにくいよ
GCの十時キーはショートカットボタン代わりに使われたりで冷遇されてる
498 :
なまえをいれてください:04/04/06 00:05 ID:riYBClzs
>>489、乙!
感動した!
新条を彷彿とさせるエピソードだね。
大体
>>489はメンタルな部分に問題がありすぎる
気分屋でカッとなるとサイバーファンとして的確な判断が出来なくなる
今だってそうでしょう?
>>474は久行氏のHPを見極めてGC版のソースを見つけたのに
>>489はこのザマだ
そんなことだからサンライズ本社直前でパンクしたチャリを押すなんて醜態を演じたりするんですよ
ウソです ありがとう
>>489
>>489 乙!超グッジョブ
このためにGC買う予定だし、すげー楽しみ。
そういえばちょっと前にPS版買ったの忘れてた。
ネメシス参戦決定だし、やっておくか。
GC版でもリフティングとかミラージュターンは無理なのかな?
まぁ激しくバランス崩しそうだけど、一度でいいからやってみたい桂歌丸です。
502 :
484:04/04/06 08:51 ID:ru6dulZF
>>489 >大丈夫、押して帰ってきたから_| ̄|○
ワラタ。正直すまんかった。
一度挫折を味わった462=472=489がこのスレのチャンピオンになるまでの
サクセスロードを見せられた希ガス。
撮ってきた帰り道とか「今すぐ行くからもう心配しないで♪」とか
脳内で流れてたのではないだろうか。「今日の僕に限界は無い!」とか
脳内で言っていたのではないだろうか。
むしろ小さく声に出していたのではないだろうか。
462=472=489偉い。超偉い。
499もワラタ
PS2に出てなかった司馬を特殊な条件(バップとかバップとかバップ)をクリアしてまで出してくるならば、
SIN追加EDの司馬アルザード・新条アルザード・ブーツホルツガーランドetcも
十分に期待出来ると思うのだが如何だろうか。
なんかめんどくさい権利関係の話をクリアしてまで司馬や本編BGM入れるって凄いよね。
まあGCユーザーをくだらない事で1年近く待たせたわけだからな
ファンにはありがたい話だが、PS2ほどの売上が見込めないGCでそこまでやるのか…
>>504 サンライズじゃないS社がね。そのお陰で後発のGCが良いものになったというならば
結果的には悪いことじゃなかった、と思っておきたいのだが。
>>505 1ハードで1本作る手間+α(移植作業)だし、PS2版だけでそれなり利益あったんでないの?恐らく。
ともかくそのまま商品に出来る物をさらに良いものへと高めてくれるとは本当にありがたい話だ。
感謝を込めて「2本買ってやる!!」というくらいの勢いで発売日早起きして1本買う。
盛り上がっているね。
今語られているGC版追加要素が削られずに出れば
(増えればもっと良いが)GCの本体ごと買います。
俺も買うな。
諦めてたテイルズとエターナルアルカディアとビューティフルジョーもできることだし。
このスレまだあったのか・・・
語ることなんてある?
しかしテンプレの
>玩具の売上不振と視聴率低迷で短縮が決まるが、放映終盤でヒット。
>1991年度のアニメグランプリを受賞し、続編OVAシリーズが開始。
は当時消防だったから知らんかった
確かに面白かったけどグランプリまで受賞してたとは・・・
どおりでOVAがあんなに続いてたわけだ・・
510 :
なまえをいれてください:04/04/06 13:39 ID:YaB/M0L/
ついでに質問
このスレの話題の今の主流はPS2版とYnP版のどっち?
PCのスペック問題でYNPのやってないんだが
PS2版と比べて出来はどうだった?
画質云々はPCの方が良くなるに決まってんだから聞きません
>>510 個人的にはPS2版の方が「レースゲーム」として成り立っている
YNP版はハンドリング挙動が重く、ライトなユーザーは「まっすぐはしらねぇ!」となる
走ってると言うより滑ってるという方が正しいかも
慣れればなんとかなるんだろうが
だけど、ブーストゲージ、シフトチェンジなど原作好きな人は
YNP版のモデル作りこみは好きになれると思う
一般ユーザーがレースゲームとして楽しみたいならPS2
とにかく綺麗なサイバーマシンで楽しみたいならYNP
512 :
なまえをいれてください:04/04/06 13:53 ID:MFgvhh2S
PC版はサントラ使えるのが吉 メーター系がいい 個人的に挙動は今一つ
GC本体、今すぐ買いたくなってきた。
しかし、アスラーダカラーの本体とか血迷って出ないかと
モウレツニ心配。_| ̄|○コンジョウナシノオレ
>>503 厳しい話だが、
これでやっとキャラ物ゲームとして同列だろ?
カプコンやバンダイと。
ユーザーの立場の俺たちから見れば、
制作者達の都合など関係無い話。
買いたきゃ買う。買わなきゃ買わない。そんだけ。
あと、追加EDマシンはYNPだけなんじゃない?
サンライズの調整が入って、
商品として住分が出来てるみたいだし。
>>504>>506 PS2オンリーユーザーとしてそこが不満。
GC要素の入ったPS2ソフトを出すならともかく。
救いは、メーカー自ら[GC本体も買って]みたいな宣伝をしてない事位。
>>513 出ないよ、10万越えない限り
PS2オンリーユーザーとか自分を縛るなよ。
いいもの欲しい物があれば買う。それでいいじゃん。
>GC要素の入ったPS2ソフトを出すならともかく。
その逆は何故「ともかく」にならんのだ。
俺はGC買うよ。サイバーのために。
516 :
なまえをいれてください:04/04/06 18:21 ID:4D6I19Me
>>514 グダグダ言ってないでGC買えばいい話だろ
司馬が出ることは確定として
レナたんはどうなるんだ。重要なのはそこだ
レナたんでなきゃGC版なんてイラネ
520 :
なまえをいれてください:04/04/07 00:17 ID:9hOOdgJZ
PS2の発売時、やはり同様に期待されながら、
全く情報が出てなかったマシンがあった。
エクスペリオンとオーガがそれだ。
それが出現すると分かった時、
ここのスレッド上は最高の祭りの場と化した…。
期待しようじゃないか、前同様に。
レナ専用マシン、オーガに対抗出来る新条・ランドル・ブーツホルツ・レオンマシン。
そして、予想を上回るびっくりドッキリマシンを。
しかしPSゲームの主人公が
PS2の続編には出なくてGCに出るってのは皮肉って言うかなんと言うか
多分サンライズ的にはファン層少ないGCで先に出して
後からPS2に追加要素入れて移植!とやるつもりだったのだろうけど
つまらんつっこみで逆になっちゃったのかね
サイバーのファン層考えると、GCで出してもあんまり売れないんじゃないの?
まぁ私はこのためにGC買っちゃったから、GCのゲーム買ってみたけどつまんないし
PS2でもう一回出すのかな?
単品ならいざ知らず
ハードでゲームをくくってつまんないとか書くな。
馬鹿に見えちゃうよ。
本当にGCもってるならGC版出来るんだろうに何が不満なのか
サイバーの為にGC買うのもなーこれからソフトでないんでしょ
>>522 GC持ってない奴に対する嫌味か?
氏ね
別に嫌味でもなんでもなく、マリオカートとマリオサンシャインとゼルダ買ったけど
面白くなかったんで、これから買う人は心して買っとくれってだけで、個人の感想なんで
氏ねって思うならそれでいいですよ。
それとコントローラーが使いにくいから、変形とブースト、ギアチェンジ、アクセル、ブレーキ
視点変更どう対応させるのかなと。
サイバーの為にGC買うのもなーこれからソフトでないんでしょ
BGMはやっぱりTV本編orダブルワン辺りのが一番イイなあ。
サントラ流しながらSFC版遊んだリア消防時代を思い出す・・・。
そう意見はこれから買う人にはありがたいよ
マイナス面は事前にわかる方がいい
持ってない人、とりあえず店頭のGCコントローラー触ってみたら
マリオカートが店頭プレイできれば一番いいかもしれないがもう置いてないか
>>526 F−ZEROやったかい?サイバーのために買ったらこいつを買わなくて何を買う!
あとゼルダだが頭堅くて謎が解けないだけとちゃう?後半はともかく中盤まではいい出来だと思うのだが。とりあえず
発売日に買ったワケじゃないだろうからネットで評判見てからソフト買えば?どちらもさほど評判良くない二本だからw。
個人的にはFEも出るみたいやしバイオとかホームランドとかメトロイドとか出るんで別に買って良かったとは思う。
更に血迷ってXBOXで出ないだけ良しとしよう(ちょっとだけあのマシンパワーで出して欲しい気もするが)。
>>520 びっくりドッキリサプライズか、今の情勢を考えるに
……キラ・ヤマト参戦?
('A`)
GC買うとしてサイバー以外に何が必要だというのだ。
他のソフトなんてサイバーのためにGC買わなくなる理由にはならんだろ。
二万もしないハードなど専用機にしても問題ない。
GC買って待ってます。ハァハァ
535 :
なまえをいれてください:04/04/07 10:00 ID:9hOOdgJZ
>>532 キラの中の人はいないから分からないが、
ラウ・ル・クルーゼ仕様モドキや
バルトフェルド仕様もどき位はあるかも…。
南雲アルザードにはひっくりこけたからなあ…。
さすがにそこまでされるとイヤだな。
種とは交わって欲しくない。
>>535 あすかアスラーダやクレアガーランドの方がはるかに問題だろう。
GC版はおれの心の愛車プロトジャガーはでないかなー
アスラーダGSXと一緒に走らせてファイアーボールごっこしたい(´・ω・`)
少なくとも俺の中ではGCサイバー祭り確定。ゲームキューブごと買い。
某店なんか4月中13%ポイント還元。今がチャンス。
本編BGM、ボイス新録(一部?)、司馬ネメシスだけで終わるはずが無い。
エクスペリオンやオーガの様な隠し玉があるハズ。
原作には司馬ネメシス以上の隠し玉に成り得る存在もあるわけだしな。
>>535 種キャラは無いだろ。あまりにもdでもない事心配しすぎ。権利とか考えろ。
電童や種の声優が出てくるくらいはありそうだが。
ハイネルが虎縞のシュピーゲルに乗るくらいはやりかねない。
ところでネメシス以上の隠し玉ってなんだ?
新条アルザードは色違いとして出てきたし、ファイヤースぺリオンとかHSR-3のことか?
>>ところでネメシス以上の隠し玉ってなんだ?
マリアシュピーゲルに勝てるアスラーダorイシュザーク
とか思ってる漏れ。(´・ω・`)
>539
手押しの新庄に決まってるだろ。
ブーストで10kmとかだ。1秒持たないが、絶叫するカットインが(ry
ランドルの隠し車として、初登場時のサイバーバイカーズが登場
いっそエディットで誰が何に乗ってもイイことにしたら
・・・・・・やっぱり叩かれる?
久行氏のサイトの例のアレ
ちょっと変わったな、やはりレナもなんらかの形で出るのか?
>>ところでネメシス以上の隠し玉ってなんだ?
あれだな。
オーガのシャシーにネメシスを載せてAOI版アスラ(ry
>隠し玉に成り得る存在
SIN追加EDの各マシン。
もうこれ以上は原作にあるマシンで、でかい隠し玉に成り得るマシンなんて存在してないんじゃない?
いつの司馬とレナなんだろうな?
レナはFin.EDでのポーズっぽいけど髪が違うっぽいな…
>>544 >久行氏のサイト
これってどこのことよ?
>>548 公開されてる設定絵ならPS版時代の司馬&レナと考えればいいと思う。SUGO&ネメシスだし。
さらに追加でSINファイナルEDの司馬&レナ&アルザードが入ってれば神。
553 :
なまえをいれてください:04/04/07 22:59 ID:At57A0Gz
>>526 オマイはGCを本当に楽しんでない
それだけのラインナップでハードを糞認定すんなよ
つまらない奴だな
>>547 こうなったら色物しかないな
風1号
海上アスラーダ
SUGOのトレーラー
歩けない少女の車椅子
最強の目玉は、三菱の許可も貰ってHSRV参戦だな。
>556
おまいは話の本質が見えない奴だな。( ´д`)
まぁ、いいさ。
GC版買いたくない奴はこのスレから出ていけばすむことだ。
仲よくしる!
サイバーが出るならGCは最高のハードじゃないか
うむ。
ハード持っているなら、ソフト買うか買わないかだけ。
疲れるから喧嘩はやめれ。
まあ、とにかく早く画面動画…いや、
画面写真でもいいから見たいな。
あんまりPS2と違いすぎてもショックだし、
かと言って全く同じでも嫌だろうし。
え?隠しマシン予想ですか?
じゃあ、クラッシュギアから…おいこらやめry
ぶっちゃけ俺はGC買うか悩むなぁ
値下しそうだからギリギリまで待つかな
つーか、ここはサイバースレだろ?
GCサイバー専用スレじゃねーんだから、
>>557とかちっとは考えて発言しろや。
まあソフト日照りのGC信者がちょっとでもGC売れるようにマンセーしたく
なる気持ちも判らないではないけどさ。
>>562 下2行は余計だ。そういう事を書くから荒れるんだよ
>>542 バイク加賀とバトルか。
>>554 そうだな。
こうなったらトランスポーターしか考えられん。
飛ぶし。
トランスポーターはデコトラ風で面白そうだ、一票
これで評判悪い英雄タンシリーズのようにファンを馬鹿にしたオリジナルメカなら
萎えるが懲りただろうから杞憂だな
ジョギング新条とか武者修行新条とかどうよ?
あと、SAGAのOPで崖の上のシーンでおなじみの赤いハヤト車。
ランドルや加賀やハヤトのバイクキボン
PS版の時の商売仕方を考えると、
どうせGC版もPS2でベスト版出すときにGC仕様に発売してくるよ。
PS版も正規、DVD付き、ベストと3種類も発売したじゃん。
売りたい一心だと思うが、キャラゲーにしてはサービスいいと思う。
なるほど、SINベースになるんだったら、加賀を乗せた南雲の車もアリか。
それなら今日子車とか、明日香車同乗(αニューロ込み)なんかもアリだな。
100キロ程度のバトルか。
ベストが出るのはかなりの本数が出てからでないとダメなはずだから、
数の出てないこのタイトルだと、出るとしても
まあver2とか2004年度版だとか、そんな感じか。
そのたんびに、マシンやらキャラやら仕様が増えて…。
キリがないなあ。だったら全く新規にゲーム造り直してほしいけど、
そこまでのタイトルでは無いだろうなあ。
何しろGC版ですら発表がここまで遅れたんだから。
…そもそもPSの時より売れてないだろ。
それこそGC版がよっぽど売れないと無理。
ゼロの領域やアルファニューロを擬似的に再現してくれんかな。
戦士たちの軌跡みたいにさ、周りの動きを遅くすることでニュータイプ気分になれるみたいな。
>>571 風見ハヤトとブリード加賀は「ZEROの領域」モードが使えます。
ZEROモードになると景色は消え、サーキットのコースのみが見え、
さらに敵マシン(CP)の少し先の軌道が表示されます。(バックミラーにも)
また、レコードラインの軌跡も表示され、
敵マシンがコーナでオーバテイクしようとしてきたときは
ドライバーが「イン…」などと叫び、カットインが入ります。
ただし、ZEROを使っている間はドライバーの体力ゲージが減っていきます。
体力ゲージが少なくなると、ドライバーはハァハァし始めます。
フィル・フリッツはαニューロを使用することでレコードラインの軌跡も表示され
ますが、走るうちに精神力ゲージが減っていき、少なくなるとピットに入って
αニューロを補給しなくてはなりません。
てか?でも新条はどうなんだろ?やっぱZEROは使えないか。
(長文スマン
オマエラ、レナの出番は気にするくせに
あすかたんの出番を増やせと言わないのはどういうことだゴラァ
GC版ではブイハチが走ります
ブースト時に吠えます
556=558=562
ウザイなぁ。
GCサイバー専用スレなんて誰も書いてないのに、
そんなにそっちに誘導したいのかよ。
煽ってる暇があったら、期待でわくわくしる。
PSでは一人だけ無視されていた今日子の参戦きぼん。
マシンはステルスオーガでお願いします。
(前から思ってたんだけど、
レナたんの話題の時は便乗派が出てきて盛り上がるのに、
あすかたんの話題になるとサッと人が引くのは、
なんでだろう…)
ネメシス参戦でついに我慢できなくなってGC本体買っちゃったよヽ(`Д´)ノ
まだ早いのに。。。_| ̄|○
発売までの暇つぶしに何かオススメはありまつか?(`・ω・´)
おれもGC本体買っちゃったよヽ(`Д´)ノ
とりあえずツインスネークやろう・・・
>>577 レナたんの水着審査のシーンがエロかったからだと思う。
レナよりネメシス(女性ver)の方が好きなのは俺だけか
>>578 ゾイド。
福田監督が自作品にパチモン出すほどはまった代物だ。
>>578 イロモノで引くかも知れないがビューティフルジョー
簡単な操作なのに、いろいろ考えられてて、動きもテクニックも熱い
FPS系のゲームが行けるなら、ダントツでメトロイドプライム
普通にレースゲーしたいならF-ZERO
>>573 明日香は100%出ることが決まっているからだろう・・・
GC版は今日子さんもしっかり出てくるんだろうな(^-^)
>>578 どうぶつの森 多分1年以上は遊べる
ゼルダ4つの剣 昔のゼルダFCやGBのがすきならおすすめゼルダコレクションが・・・・
>>578 エターナルアルカディアレジェンドは?
DCでかなりはまった作品だ。
あとはガチャフォースとガンダムを。
サイバーだけのためにGC買うにはちょっと気が引ける人率が高いみたいね
少しで金かけないという方向ならサイバーとGCだけで良いと思うのだけれども
まぁ焦ってGC買わなくても、そのうち値下げするんじゃない
バイオ4があるから、自分は買ったけど
任天堂のゲームが好きじゃないなら無理にお勧めしない
インタラクティブのことだから、またPS2で出すかもしれないし
GC関連してくると必ずといっていい程同じ流れになるんで多分本人達は気づいてないんだろうけど
GCのお勧め延々書き連ねるのは流石にスレ違いだから勘弁してくれない?
質問する方もその手の専用スレがたってんだからそっちいけや。
>>578 ワゴンセール、値崩れを狙えば値段分きっちり遊べる
ゼルダ \980
ウェーブレース \780
巨人のドシン \1980
動物番長 ¥1980
とか
そうだな。ここはサイバーソフト全般のスレだもんな。
ここで[お勧めGCソフト]のネタが出てくる割には、
他の[お勧めGCソフト]本スレには
このサイバーはネタにすら上がってないんだよな。
GCマンセーのためだけにここ来てる人、
元スレに戻るついでにGC版[サイバー]も宣伝しておいてよ(笑)。
一緒に祭りにしようぜ?
PS2でボツにされた忍者娘が採用されるならGC本体ごと買う
しかし、GC買うなら今のうち、とも思ってしまう。
デジタル出力付属の機種が発売停止だったっけ?
よりイカスサイバーマシンを見たいヤシは、今のうちにデジ出機を買っとくが吉。
テレビじゃなくPCモニターに出すのだ!
>デジタル出力付属の機種が発売停止だったっけ?
大丈夫。これから出荷される香具師は基本的には外されるけど、
希望者にはD出力端子付売ってくれる。
しかし、司馬参戦だけで100近く伸びるんだね。
レナたん参戦が正式に決まったら、次スレが立つな。
GCタイトルとは思えない。
昨年末同様、サイバーで盛り上げてくれよ?…YNPさん!
YNP関係ない、これはGCの話!
今日発売の電撃PS、緑川さんのコラムでサイバーのことに触れてます。
以前金丸さんの日記にGC版の音声収録っぽいものがあったというレスがありましたが、緑川さんも行ったとのこと。
他にポイント要約すると、
・世間での評価も高かったらしく、かなり好評だったみたい
・GC版ではゲームバランス(難易度)を再調整するらしい
・新条のマシンがマイナーチェンジして十分優勝を狙うことが出来るようになる
との事。
他に緑川さんは「テレビシリーズのときみたいに2ヒート制のラリーやドームサーキットでのレースなども見たい」と書いてます。
>>597 GC版の発売が夏ごろなら、また祭りになるんじゃないかな〜
YNPが夏にネットワークに対応することになるようだし、それにともなってコースも増えるかもないし・・・・・・
いろいろ期待することがあるな〜
601 :
なまえをいれてください:04/04/09 11:38 ID:1WMNjNhf
久行氏のサイトのアドレス教えてくれ〜
テンプレから消えてるよね
>>556 >>562 あのさ、どうして何でも信者認定しないと気がすまないわけ?
実際上の奴は評価の高いゲームやってないだろ
そんなんで何息巻いてるのかって話でしょ?
>>591 サイバーがGCに移植って話だからこういう流れになってるだけ
そんなに気に障るならお前さんがいちいち誘導しなされ
別にその話一色になってるわけでもないのに・・・
テイルズもパワーアップしてPS2に移植で本当にサイバーしか無い…
605 :
597:04/04/09 12:38 ID:ISMM6yCv
>>598 突っ込んでくれてありがとう(笑)。
>>599 報告乙。
なんか…図ったように情報が出てるね。
雑誌にも情報出てないのに。
どうもサイバーは雑誌関係に冷遇されてるな。
…新条マシンってそこそこ操縦性高くて使えたよな?
今以上に速い…?それって、オーガやルイシュピにも勝てるって事?
て事は…。
>>600 うん。
昨年末の祭りは、両タイトルがあったから楽しかった。
ああいう祭りなら、何度あっても良いよ。
久行氏HPの掲示板にも、音声とり直しって書いてますね(全員とり直したのかな…)
もちろん司馬にも声がつくようだ
PS版では司馬は喋ってたっけ?声優誰なんだろ
>>606 司馬の声はキラかアスランになったりして・・・orz
608 :
578:04/04/09 15:14 ID:OKxzv9Zx
みんなありがとー( ´Д⊂ヽサンコウニスルヨ
スレ違いな話題なので、このへんで。
>567
俺は「司馬参戦」の発表で、GC本体買っちゃったよ
司馬が出ることに感動したのもあるけど、
GC版はPS2版よりいいもの作ろうってスタンスが伝わってきたから。( ´∀`)
595の件もあったし、どうせ買うなら今かなって。
596の言うように販売継続でも、店頭で買えないのはめんどくさいからね。
609 :
578:04/04/09 15:16 ID:OKxzv9Zx
>597だった。_| ̄|○
>>605 雑誌に冷遇されてるんじゃなくて会社に冷遇されてる、という方が正しい。広告費ろくに出ないみたいですから。
以前久行氏も言ってたしね。雑誌に情報のせるには金が必要です。ただでは載せくれまへん。
611 :
605:04/04/09 16:47 ID:ISMM6yCv
>>610 なるほどね。数でいやあそんなに出てないだろうし、
宣伝費かけれる程、もうかってない。
一般ユーザーに受ける商材でもないから、
[面白い]って評価が出て記事に取り上げてくれる訳もない。
…このまま一度も雑誌に出ないかもしれないな。
単純に喜んでたけど、今GCで出る事自体、変なのか…?
そもそも初めからサイバーゲーを作ろう!ってわけで無くGCの開発ラインが空いたかなんかでサイバーを作ることにしたって久行氏がBBSで
言ってたとおもう。最後になる可能性がかなり高いみたいだから開発陣も良いものにしたいんじゃないかな?と期待してみる。
まぁ雑誌に載った所で知らない人にとっちゃよくわからんだろうしGCでレースゲームが出るんだなぐらいにしか思わないだろうしね。
そこで購買意欲が高まると思えん。GCで出たガンダムの発売前後にテレビ埼玉で映画放送してたけどサイバーもやってくれんかな。
最後?やっぱり解散するの?
別に他のチームが引き継いでくれればアトリエ彩には思い入れはないけどね
寧ろS○Wで(ry
それはともかく、俺GCもってるけど
あのコントローラーでレースゲー・・・しかも操作性の微妙なサイバーか・・・
特にオーガとかνアスとか、かなりキツイんじゃないかな・・
Aがアクセル Bがブレーキ
Yが変形 Xがブースト
RとLがギアで Zが視点変更
ストロークがあるRとLじゃギアやりにくいから、アクセルとブレーキが
RとLかな・・・
隠しキャラはスミスで決まり♪
>>614 アナログキーのRLをアクセルブレーキに使うかが気になるなぁ
アナログでもあんまり意味無い気がするんだけど
人の瞳が背中についてないのは
瞳がついている側を背中と言わないからさ♪
>>599 電撃PS3/12号では、ゲーム好きで名高い緑川氏らしく、
PS2版に対する評価を掲載。
@サンプルは来ていたが、
新条が弱いのでやりこまなかった
A去年の某ガンダムパイロット声優に、
[面白いよ]と勧められてプレイ再開
Bよく出来ているのでビックリ。
ただやりこみ時間が無く、難易度は若干高く感じた
Cキャラゲーらしからぬヌルくない内容に好感触。
D二段ブーストがたまらなく気持ち良い。
E放映当時はよく声優仲間同士ゲーセンのレースで、
互いのキャラになりきって即興サイバーごっこをしてた…
との内容でした。
>619
6のサイバーごっこって…
見たいような見たくないような
>@サンプルは来ていたが、
>新条が弱いのでやりこまなかった
(つд`)
>D二段ブーストがたまらなく気持ち良い。
新条車には無いけど(つД`)
>>620 いやしかし、サイバー声優のやるごっこプレイだぞ。
傍目からみたら、かなりカッチョイイ事になっているんじゃなかろーか。
声優同士でサイバーごっこやってたって話は、放映当時の声優インタビューでも良く話題になってたなー
アニメ作画吉松大先生で復活希望・・・・・・
626 :
なまえをいれてください:04/04/11 02:23 ID:E/9vvj2q
キャラデザ平井久司になって、新世紀GPXサイバーフォーミュラFROG希望
627 :
:04/04/11 02:35 ID:/RgCqSjJ
このゲームって日吉はいるのか
いるのなら即買い
628 :
なまえをいれてください:04/04/11 02:54 ID:47JEoo7K
PS2の段階で日吉はいたから、出まくりだよ。
それにしても、去年のガンダムパイロットの中の人って、
どう考えても石田だろ?
ゲームやるんだぬえ…。いやそれよりも、
司馬の中の人=石田で間違いなさそうだな…。
石田とは限らんだろ。
結城比呂だってガンダム出てたし
アンリと被るじゃん。
いや、今さらサイバーで声優の重複を気にすることもないか。
631 :
なまえをいれてください:04/04/11 10:04 ID:47JEoo7K
ああ、確かにそうだね。
結城ならゲーム好きって噂聞いた事あるよ。
…でも奴のマシンもこのゲームじゃ特別速くはないな。
変形もしないし。
…このスレ的に重要なのは、
司馬よりも、レナがどう登場するかだよな。
632 :
なまえをいれてください:04/04/11 20:44 ID:unAn08O5
レナ出るんならGCごと買ってしまうかも
PS2版のアスカやクレアみたいに参戦してくれないかなぁ
SIの破天荒ぶりならやってくれそうだけど・・・
レースクイーンとかは無理だろうけど
ミキとかも出して欲しいなぁ・・・金がより一層かかるけど
そういえば声優の声って
同じ台詞でも新作出すたびに収録しないとダメなの?
スパロボとか同じ台詞でも前作の使いまわししてないから気になってた
633 :
なまえをいれてください:04/04/11 20:56 ID:47JEoo7K
PS2じゃ、アスカはメニュー画面でしゃべりまくってたからな。
無理に走らせなくても、そのくらいはレナに話してもらいたいもんだ。
まあせっかくのゲームだから、この手で操作したい気持ちもあるが。
PS2版で出てきたキャンギャルと同じ扱いじゃないのかな。
背景やポスターだけには登場するって奴。
前、音声数少なかったのも予算が無かったからだと思われ。
ちなみにスパロボは基本的に使い回しだぞ?
追加音声もあるが。
純粋な疑問なんだが
なんで緑川が声取り直すわけ?
新キャラならともかく
新条分なんて別に流用でかまわんと思うのだが
GC版サイバー
グラフィックの向上、四人対戦、マシン追加、ギャラリーモード追加で発売。
>>634 「フェニックスウィング!!」
↑録り忘れてたから。
天野由梨復帰したし今度は今日子さんも出るのかな。
>>636 てことはファイアースペリオン(もしくはスペリオン)がでるってこと?
となると大友さんのアルバトランダーも、もしかして…
「メッサーウイング!!」
も忘れずに。
イカロスウィング!も忘れないで
640 :
なまえをいれてください:04/04/11 22:20 ID:unAn08O5
>>634 流用してもいいの?
その割には色んなゲームは、あまり流用してないよね
>>633 別に壁紙みたいな存在でもいいけど
それならピットインかレース直前の開催ムードだして欲しい
そこでキャンギャルの必要性持たせてくれれば、
ぶっちゃけ喋らなくても納得はするよ
そういえばレナの声優って誰なの?
大御所どころ?
まほろさんの中の人
それとsageろ
642 :
なまえをいれてください:04/04/11 23:34 ID:unAn08O5
そんなに万国共通のようにキャラ名言われても・・・
sageろと言われとるだろうがヴォケ
つーかキャラ名でぐぐるぐらいの努力はすれ!
645 :
なまえをいれてください:04/04/12 00:48 ID:oLetPGq/
>>645 あるよ。
上の方にあるとお前みたいなバカが来るからsageるんだよ。
おかしなのが住み着いたみたいだな
超ウッゼ
GCへの移植にあたってのこんなに盛り上がり…
発売後、賛否両論巻き起こるンだろうなぁ( ´ー`)フゥー...
>>645 まあ割とどうでもいいことだが、スパロボは台詞の使いまわし多いぞ
>>640 某Gジェネシードは9割方使いまわしでしたが。
>650
本編でも使い回ししかしてねーからイインジャネーノ>種
>640
643とか646の言い方は、ちょっとアタマオカシイと思うけど、
sageろと言うには理由があってだね。
板の上の方に上がると、スクリプト荒らしに引っかかったり
荒らしの人に目を付けられたりするから、sage進行の方が
マターリ出来るってのがあるんよ。
以後sageてね。よろ。
>>648 PS2版の発売前は正直ハズれることを覚悟していたが
PS2版の出来には満足できたんで
そのあたり折れはあまり心配していない。
まさか本命のGC版がPS2版を下回ることはないだろうし
駄目だーアスラーダじゃもう限界だー!!
(´-`).。oO(アスラーダ走ったら走っただけ成長しないかな)
(´-`).。oO(対戦でもボイス有になって欲しいな。カットインはなくてもいいから)
コーナーとかの予告出せるなら、サイバーシステムにしゃべって欲しい。
アスラーダ以外は、チーム単位で男っぽいボイス、女っぽいボイスの
使い回しでいいから・・・
フィル!お前はまた歯医者に行くつもりか!
白薔薇の騎士は出ないかな…。
いくぞ、グレイス…いや!ビショップ!
662 :
なまえをいれてください:04/04/13 10:08 ID:ERaHAzux
663 :
なまえをいれてください:04/04/13 10:13 ID:ERaHAzux
間違えて何も言わずに送ってしまった・・
どうもすみません
白薔薇のプリンスじゃない?プリンス・ローゼンクロイツ。
緑川の新録は謎のドライバーか…!
シューマッハ以来ユニオンの伝統だな
離せブーツホルツ!今日という今日は!
pgr
ピーコックウィング
そんなに幻がみたいか?
あの頃は新条は頻繁にブースト使いまくってたな・・・
よくエンジンブロウしなかったものだ
新条はTVで焦ってブースト使ってリタイヤしてたイメージがああるけど
前述以外で、良いアップローダは無いかな?
THX.
借りました。
どれ?
677 :
なまえをいれてください:04/04/14 16:04 ID:3HmoVOYV
その他画像版
■GC
夏 新世紀GPXサイバーフォーミュラーRoad to EVOLUTION(サンライズ、7140)
本体6800円の税込み表示で7140円か。なんか中途半端な印象。
>>680 乙です。グラフィッククオリティは噂通りPS2版と変わってませんね・・・。ちょっと残念です。
682 :
なまえをいれてください:04/04/15 00:20 ID:Drcal3Lz
暗いしビントも呆けてるから何とも言えないが、
フロントウィング先端のスゴウマークらしきマーキングは
PS2時には無かったよ。少しは変わってる…
と思いたい。
これは…ネメシスだよな?
>>682 ドライバーのカットインが明らかに司馬とレナだし
そうじゃない?
グラフィック変わらない&メーターが変わらない
こりゃGC買うか微妙だな・・・せめて寂しい感じのサーキットを何とか
してほしいな
クリックしても拡大写真が表示しないんだけど俺だけ?
と思いきやネットトランスポートだめだったけどirvineなら大丈夫ですした、スマンです。
ところで司馬たちってノーヘル?
新世紀GPXサイバーフォーミュラーRoad to EVOLUTION・・・なのかな
ファミ通見るとそうなってるね
689 :
なまえをいれてください:04/04/15 20:46 ID:j/uOzZSl
サイバーガジェットから出てるCYBER・コントローラアダプタって
これ使えば十字キーで操作出来るかな?
レースに限定するならアナログの方がやりやすいよ
Rもマリカもやりやすかった
エフゼロはアナログじゃないと曲がれないと思う。
いやぁー恥ずかしながら自分根っからの十字キー人間で
アナログだとうまく走れないんですよ、
695 :
なまえをいれてください:04/04/15 22:39 ID:N1E3AHKL
いや、クノイチなどのアクションやRなどのレースゲームでも
無理矢理アナログに慣れさせられたが
それでもサイバーの場合はかなりコーナリングなどの微調整がキツイと思うぞ
特にオウガなんて死ねるだろ
PS2版よりテストパイロット気分が味わえると思う
696
苺また画像うpされてる。やはり今日子さん登場?
アナログ凰呀は慣れると滅茶苦茶楽しいぞ
全然グラフィックパワーアップしてねぇ・・・orz
グラフィックは別にかまわないが、メーター類をなんとかしてほしいな
>>697 のようですな。しかしグラフィックがエヴォリューションを名乗るような出来じゃないね。
同時に走行するマシンの数も含めてプログラマーの問題なんでしょうか?
702 :
694:04/04/16 00:57 ID:wPwxegCI
アナログだとうまくコーナーが走れないし実際、
十字キーの時のがベラボーに速い。
もしかして十字キー使ってる人って少ないの?
この分だとGC版はマシンが増えるだけでPS2と変わらないきがする
という事はルイシュピがまた最速か、orz
>>702 GCユーザーだけどGCコントローラーの十時キーは
アナログキー併設コントローラーの中では最悪の操作性だと思う
任天堂も項目選択キーとして割り切っているみたいだし
メトロイドプライムのオマケ初代メトロイドをプレイしている時期に
左手がちょと痛くなった
705 :
なまえをいれてください:04/04/16 01:53 ID:yqz88hDy
前から言われてた事じゃん。
[GCをS社の都合でPS2に移植]したんだから、
変わる訳が無い。
ましてやあのサンライズインタラクティブなんだぜ(藁。
だから前言ったのに。
まだこのスレあったの?語る事なんかないだろって。
GC版はPS2版買った奴にとっては「なんだかなー」って感じだね
微妙なパワーアップですね・・・
まぁ名雲アルザードのカーナンバーーがちゃんと百になったし
良しとしますか。
全然良くないよ。まさかグラフィック全然変わってないどころか
画面のレイアウトも変わってないなんて・・・
709 :
なまえをいれてください:04/04/16 21:28 ID:W0M5f/6x
>>708 マジで?旬を逃してムービー見れてないんだが
そんなに変わってないの?
…というかPS2版買った奴は対象外でないの?
変わった点と言えばカットインの絵と名雲ザードのカーナンバーぐらいか?
ウソダドンドコドーン!!
>>713 レースに向いてなさそうだね。PS2でGCのコントローラー使えるように
する奴使った方がいいかも・・・
715 :
なまえをいれてください:04/04/17 13:31 ID:jYkCcKN4
こんな感じか?GC版。
◎新世紀GPXサイバーフォーミュラ〜ROAD_to_The_EVOLUTION
○今年夏発売予定
@四人対戦可能
A劇中BGM採用
B久行氏描起画
C新規音声収録分有り
Dリプレイ時効果音
E新規キャラ参加(現時点で
1、司馬&ネメシス
2、黒髪加賀&オーガ
3、レナ(カットインだけでマシン有無未確認)
4、今日子(カットインだけでマシン有無未確認)
なのが、
レナと今日子?)
※絵的に大きな変更は無し。
多少テクスチャーが変わった?
(南雲マシン番号が百に)
…うーん。
確かに[サイバーの続編]や[2]を求める人は買わない方がいいな。
あくまでも[PS2版のバージョンアップ]や
[もともとGC版を待ってた人]用かと思われ。
まあ、いいじゃん。
既に持ってるなら無理して買わなくても。
PS2所有者は既に祭を楽しんだ事だし、
今度は俺たちGCユーザーが楽しむ番だから(笑)。
こっちとしては、はっきり言って[出るだけマシ(天外3…)]。
サイバーの[新作や2]本命は、やっぱ夏のYNP版だろ?
ネット対戦、操縦性見直、キャラ表示、新マシン、新コース…
連書スマソ。写真貼ってる人、懲りずに追加情報よろ
GC版はプログレ出力できるのかな〜可能性は低そうだけど。
ゲーム内容より、プログレ対応の方が気になる(*´Д`)
GCごと買ってもいいんだが、これを使いまわした完全版がPS2でまた出たら
意味無いしなぁ、
>>716が言うとおりYNPもあるし・・・
GC版売れなかったらってか普及率的にもPS2版より売れないだろうから
元取るためにPS2で完全版とか出さないよね・・・
719 :
716:04/04/17 15:26 ID:jYkCcKN4
>>718 もともとGC持ってた俺は全く逆で、
PS2でソフトが出たけど全く数が出てないらしく、
売れないって理由だけでこのまま出さないんじゃないかって思ってたよ。
PS2で売れなかったのに、GC版の移植ってありえるのかな?
そもそも、この手の話は、冷静に考えると
[PS2ユーザーからすれば、何でGC版仕様でPS2版出さないんだよ!]
ってなるだろうし、
[そもそも売れないって解ってるサイバーを今出すんだよ]
ってなっちゃうからな。
結局、買う買わないは個人の勝手ってなる訳だ。
まぁ俺はGCはスルー決定だなあのグラフィックなら意味が無い
YNPの新作の方がマシだろうな
PS2へ再移植はないだろうよ。元のパイが少なすぎる
通常のPS2版が20万くらい売れてたら別だろうけどね
そもそもGC版でるのがある意味奇跡なんだから
ていうかなんでGCに出すねん。
最初から完全版をPS2に出しとけばアレコレ言われることもなかったろうに
>>721 だから元々GC用ソフトだったと何回も言われてるだろうが
723 :
なまえをいれてください:04/04/17 19:57 ID:sHWHbokB
妊娠必死(プププ
今日はYNP厨が多いなぁ。
YNP厨って言ってもGC版があのグラフィックならYNPに期待するしか
もう無い・・・
PS2からGCに移植したタイトルで、
そんなに劇的に絵が変わった物の方こそ見た事無いぞ。
そりゃ良くなってるに越した事はないが、
それにしても悲嘆の仕方が大げさ過ぎ。
>>724 実は俺もYNP厨が多いな、と思ってたんだ。
それもここ二、三日。
悲嘆の仕方がパターンなんだよな。
YNP厨厨が現れましたね・・・ここはサイバー総合なのでYNP好きがいてもかまいませんよ。
だってGCの話されても本体ないんだからしょうがないだろ
別スレ立ててやれや
スレタイ読めない半島人は湧くし。
>729
全くだ。
ここは「家庭用ゲーム」板なのにな。
ここはテンプレにもYNP貼ってあるし、そもそもこれからサイバーのゲームなんて
YNPとSIからしか出ないんだからYNPの話はありなんだろ?
>PS2のレースゲーム「新世紀GPXサイバーフォーミュラ Road To The INFINITY」や、
>2004年発売予定のGC版 板違いですがPC版など、「サイバーフォーミュラ」のゲームについて語るスレです。
嫌だと思う話題は口に出さずに静かにスルー。
耐えられない人はNGワード指定で対処しましょう。
確かにYNPの話はアリだが、728みたいに自分がGC持ってないから
GCの話は他にスレ建てろとか言ってるのはどうかと思うぞ。
YNPマンセーみたいな流れは辞めて欲しい。
734 :
726:04/04/18 09:52 ID:knClPZWd
>>728 [だって持ってないんだもん]って…。
そんな理由で周りにも[買うな][期待するな]かよ。
お前の意見は良いけど、周りを巻き込むなよ。
第一、それをいうなら俺だってGC持ってねえよ。
サイバー自体が沈みかけてるってのに、更に落とす真似すんなって。
PS2版もPC版も持ってるしGCも持ってるから多分買うだろうけど
冷静に見てGC版のグラフィックにがっかりしたけどな
ブックレットにもブーストメーターも本編と同じデザインにできると良いですネ。
って書いてあったのにな。
GC版マンセーの流れもやめてほしい
まあ、まだ開発中だから。
グラフィックその他がクオリティアップする可能性も無い訳じゃない。
公式に発表されるまで微かな期待をしておく。
GCなんて持ってる負け組が跋扈するのかよ( ;´Д`)
魑魅魍魎の類が跋扈してるみたいな言い方はよせやい
ちょっと前まではゲーム化そのものが奇跡だったのに、
今や3ハードに渡って発売される事になって、
今度は皆がイガミ合う…。
人や業界の業がかいま見える板と化してますなあ。
後は消えゆくのみですか。
おまいら!重要な追加要素を忘れているぞ!
ピ ッ ト ロ − ド
は無いんでつか?(泣
ピット作ると、タイヤの磨耗か燃料の消費とかが必要だと思うけどSIにはきついよ
ティータイムはいつになったら出来るんだ・・・_| ̄|○
>>739 奇跡と言えば同人であそこまでつくれるのは凄い
今は同人の世界がちょっと変わってきているね
>>742 それはランドルスレで散々・・・出てないな。
YNPの方でピットにティーセットでも置いてもらうか。
YNPはグラフィックとか(PCとPS2比べてもしょうがないけど)
特に各種メーター類は原作に忠実でSI版よりかっこいいからな
挙動はイマイチだけど・・・両方が合わされば最高なんだけど
正直なんでヒートロッドなんだろうかとオモタ
見た目を取るかゲーム性を取るかなら、俺はゲーム性を取るな。
>>747 同意。でもスタッフにはプロ魂も見せて欲しい。
ネット対戦が実装されたらゲーム性でもYNPに軍配が上がるな
別にどっちに軍配上がろうと面白いゲームが現れれば俺的にはオーケー。
いっそYNPとアトリエ彩のタッグでXBOXへの移植キボンヌ。出たらXBOX買っちゃいますよ。
グラフィックのみYNPが担当。ネット部分はマイクロソフトが(藁
ボイスチャットがちと痛いかもしれんがやってみたいなぁ。XBOXなら音楽も好き勝手出来るし。
ゲージのデザインの淡白さやサーキットのショボさはあきらかにグラフィッカーの
センスと実力不足。
752 :
なまえをいれてください:04/04/20 00:15 ID:t8fCrLPA
>>735 マンセーはしてないと思うが・・・
いったいあそこのどこから、そんなイメージを持ったのか
>>741 ぶっちゃけると、タイヤの磨耗とかそんなシステム作らなくていいから
ピットイン創って欲しいよ。
条件で五週以上のコースでは一回以上ピットインしなくちゃダメとかつけて
発売後、禿げしく糞仕様として祭りになりそうだが・・・・
753 :
なまえをいれてください:04/04/20 00:23 ID:t8fCrLPA
連カキコだけど
そのかわりラリーコース創ったり、全体的に長期コース多く作れば
もう完全にサイバーだし
755 :
なまえをいれてください:04/04/20 00:30 ID:vcRHHHk1
乞食は買わんでいい!!
もうYNP以外に期待できるところない…。
ピットいれるなら
>>752の奴じゃ流石に無理だからやっぱり
タイヤの磨耗入れるしかないね。バランスとりなおすの大変だけど・・・
でもピット作ったらサイバーの場合クルーも描かないとつまらないからやっぱり無理か
対戦で余裕かましてティータイム取りたいなぁ
758 :
なまえをいれてください:04/04/20 01:11 ID:t8fCrLPA
>>754 >>757 俺だってあんな意味のないピットイン嫌だよ!!
でもタイヤの磨耗なんて面倒臭いシステム、実現しそうにないだろ・・・orz
もうポリフォニーデジタルかセガあたりに外注してくれい
強引な曲がり方、急ブレーキ、衝突などをしたらタイヤゲージ大幅減少。
通常走行ならほんの少しずつ減少。
ゲージが少なくなるにつれ、JOJOにスリップ率が上がる(ステアリング操作にも影響)
ピットすると、カットインでクルーの誰か(ランダム)が一言二言くれ、ゲージ回復。
・・・そんなに面倒でもないような>磨耗
個人的には、
アスラーダ、クルー、ライバル等の掛け声にL3ボタンで是非返答が出来るシステムが( ゚д゚)ホスィ。
ZOEアヌビスにあったけど、あれ何気に感情移入出来て良かった。
タイムアタックで
ピットからでる→アタック開始→ピットに戻る
なら摩耗の概念無しできる
それか摩耗、燃料が次のラウンドに持ち越しなら
ピットの意味が出てくるかもしれん
>760
漏れならタイヤゲージは青黄赤の三段階にしてホスィな。
普通は青から黄に変わる辺りでピット、根性在る奴?は黄や赤まで入らずに稼ぐ、とかw
あとブーストを圧に対して回数制にしたりして回復もあると面白そう。
回数がないとオー(ry
あと、
タイムアタックやフリーランでピットに入った時にブーストなんかのセッティングが出来たら楽だな〜と思う。
タイムアタックは10分ぐらいのフリーで、自分が納得できたら終わりを選択する方式で。
同列には出来ないが、
PCエンジンのF1サーカスは
燃料消費による車速のアップや
タイヤ消耗でのハンドリングの悪化など
うまく表現されていたね。
タイヤの磨耗があるとドリフトが制限されるから面白くなりそうなんだけどね。
パワー不足のマシンとかでも勝てたりできそうだし
今更だけど皆マシン何使ってる?
ブーツのミッショネル
やはり一番性能が良い気がする(オーガ、GEOアスラーダ除く)
つーか、未だにグリップ系マシン使えない('A`)
別にピットロードがレースゲーム的に意味のある存在である必要はないんだよ。
ただピットで止まって無意味に「ティータイムだ!」ってやりたいだけだから・・・
リアルじゃなくてゲーム的に考えたら、ピットイン後は
一定時間拘束のかわりに一定時間だけグリップ良くなるとかブーストゲージの最大量が増加とか
タイヤのコンパウンド選択したいナァ…。
ボクのタイヤは決勝用…という気分に浸りたい。
磨耗の要素があるとグリップ車とドリフト車の戦いがシビアになるからいいけど
やっぱあすこには作れないかな・・・
ガス&タイヤは、レースの大事な要素だから、
話題としてはやっぱ盛り上がるよな。
好きなマシン?やっぱνアスラーダかな。
オーガとかシュピーゲルとかも良かったんだけど、
突出した物に慣れちゃうと以外と走りの幅が無い。
二段ブースト&変形って言う快感要素を持つレゲーって意外と無くてさ。
そういう事で、二月に売ってしまったサイバーをやりたくなり、
新宿を徘徊したんだけど…どこにも在庫が無い。
通販嫌いだから、アマゾンやヤフオクだけで扱われても困るなあ…。
久々に来たらGC版のことが色々判明していたようなので、
テンプレも更新しときました。今までほったらかしでスマソ。
773 :
告知:04/04/21 15:51 ID:SB7GATyU
260 名前:見習い▲ ★[] 投稿日:04/04/21(水) 14:42 ID:???
oyster244 は入院します。
たぶんマザーボード交換あたり、
それにともない、game6 は本日20:00に停止します。
全データバックアップしてから機器を取り外して工場へ
04/21 20:00 停止 → バックアップ取り
04/21 24:00 Pie -> Polywell factory.
|
|
.↓ さていつ復帰するかな・・・
避難所
http://game6esc2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/game6/
>>772 お疲れぃ。
…もう四月も終わりだぜ。
何か情報は無いのかよ…。
また直前になって、
アマゾンでだけ初回特典とかは止めてくれ。
あと今度こそ本編キャラでの特典キボンヌ。
クレアタン、レナタンなら言う事無し。
やべぇ、湾岸ミッドナイトクラブのターボ超楽しい。
特にスリップストリームからのターボがイイ!
あんな感じでエフェクト作ってほしいな
スレ違いは充分に自覚しつつ、
恐らく連動企画なのだろうから、
ネタも特に無いみたいなので書いておこう。
CMsのボックス入りサイバーフィギュア、
完成品の写真が出回りはじめたけど出来良いよ。
特にアスカタンが可愛い。
やっぱ11の頃のキャラは良いな。
あとユージンから、SRDXでショートカットのアスカフィギュアが出る。
個人的には今一だが、これまた発売は七月末…。
スレ汚しスマソ。
>>776 走ってるコースは大体一緒だなw
コースの作り込みに関してはサーキットはまあ良いとして
湾岸と香港はもう少し細かくやって欲しいかな・・・。
天候の変化もあればなお良いのだが
>779
正直、無理。
>>779 それ以前に香港は
コースを作るために配置されたような町並みを
どうにかして欲しい。
香港は、コース幅が狭いから嫌い。
でも、そこが快感になりそうで怖いw
dat落ち防ぎage
784 :
なまえをいれてください:04/04/30 00:24 ID:kbOU4q3z
785 :
なまえをいれてください:04/04/30 16:24 ID:QLf6bp4s
久行氏のHPに動きあり。
レナたんの画像公開&幾つかのカットを新作したとか。
一応ageておくか…。
最近人少ないなぁ。
もう皆知ってるかもしれないけど
湾岸特設サーキットの画面が一瞬フラッシュする現象って
画面が青くフラッシュしてるんじゃなくて一瞬コースだけが消えて
マシンと空だけになるから画面が青く光って見えてたんだね。
787 :
786:04/05/01 21:25 ID:cOtoCft4
ageって無かったかな?
>>786 それは現象ではなくてバグなのでは…
790 :
786:04/05/03 22:18 ID:pzPX48HN
789は私じゃないですよ。
ところでGIOガーランドの最高速っていくつか知ってる人教えてください。
あ、ゲームの方じゃなくてOVAのほうです。
GC版は久行氏のサイトによると7月末発売ってことだけど
思ったより早いんだな。
夏発売というから8月とか9月だと思ってたよ
792 :
なまえをいれてください:04/05/04 06:56 ID:bHJie07F
いや…正直皆待ち疲れてるだろう。
急速なこのスレの寂れ具合がそれを表している。
それとも、やっぱ皆言うほどGC自体には期待してなかったのか…。
いや、多くは語るまい。
もうGC買っちまったよ
794 :
なまえをいれてください:04/05/04 15:18 ID:bHJie07F
そろそろ予約に関しての情報が流れる頃だよなあ…。
やっぱアマゾンが確実?
特典あるなら間違いなくゲットしたいし。
>>794 直前になって違うところで違う特典が付いて慌てないためにも急ぎすぎないこった。
ぶっちゃけどこでも購入自体は確実だろう。田舎以外は・・・
796 :
なまえをいれてください:04/05/05 04:10 ID:StXtA874
うむ。
だが前の反省は生かさないとな。
根本的に売ってなくて手に入らないって過ちを。
特典の有無と商品のとりおきだけはしておいてもらおう。
店的には視野に全く入ってなさそうだし。
このタイトル。
まぁクソゲーになろうがレナたんがでるなら発売日に買いに行くわけだが。
798 :
なまえをいれてください:04/05/07 03:57 ID:EarsybUM
RTIに比べれば、随分リスクは無くなったよ。
少なくともクソゲーではないだろう。前と同じならね。
799 :
なまえをいれてください:04/05/07 23:18 ID:FmXwODz7
/
800 :
なまえをいれてください:04/05/08 17:17 ID:/aNE2mfF
雑誌公開、まだー?
age房にいうのもなんだが
本当に雑誌公開されるとおもってるのか?
802 :
なまえをいれてください:04/05/09 02:10 ID:uylR8Je/
別にどうでもいいんだよ、
載ろうが載るまいが。
閑古鳥鳴いてるこんなスレ、わざわざ上げてやってるんだ、
常連ぶって偉そうに文句言うな(藁
藁、ときたか…
アマゾンは発売日発送なんだよなぁ、トイザらスで扱うとは思えないし
当日あちこちの店を走り回るよりはアマゾンか?
YNPの方って、説明書付いてる?
YNPの方ってどっちだよ。ってかヘルプがあるだろ
>>806 説明書無いかって事が聞きたかっただけ。サンクス
多分新しい奴。中古で買ったから元々在るのか無いのか分らんかった。
517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:03/12/20 11:42 ID:U4aKtfI/
PS2版の売上を見て
「GC版は都合により発売を中止します」
という事になったらGCハードを買わせてしまったという最大の詐欺発生だな〜。
かなりの確率であると思うんだけど。
もっともその場合はSWWから続く不振でSIあぼーんの時だと思うが。
518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:03/12/21 23:16 ID:cMkduOf/
>>516 赤字は禿同。
同タイトル2機種発売作品の天外魔境UはPS2158,537本、GC28,414本であり、GCはPS2の18%の本数になる。
この比率を参考にしるとPS2が10,000本なら1,800本の見込みにしかならん。
昨今の中規模PS2ゲームの予算相場は2,000〜3,000万と聞いたことがあるが、1,800本では1本当たり¥16,600の利益が出せないと赤字だ。
倍の3,600本でも1本で¥8,300、4倍の7,200本でも1本で¥4,150の利益を出す必要がある。
PS2も赤字と判断できる本数だ、詐欺と言われようが中止が自然だろうな。
519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:03/12/21 23:29 ID:aefZrhi5
>518
極めて冷静で判りやすい書き込み乙。
というか、少し考えたら「売れても1万本」のソフトじゃ利益でない
=営業判断で中止の可能性あり、ってのは判りそうなもんだが
サイバースレでは念願のPS2版発売で舞い上がりまくり
&「すでに一度発表されたからには出るのは決定済み!絶対に出るの!」
みたいな論調で何を言っても無駄みたいな雰囲気になっちゃってる。
今回の数字では既に全部完成してても出すかどうか怪しい世界だと思うが・・・
あとはもう営業判断をも超えた
サンライズとしてファンに一度言った事を守るかどうかの「仁義」「意地」
をどうするかの世界なんじゃないか?
んなこといっても、結局は何もわからんのと同じじゃね?
じゃあやっぱり発売は無しですか?
久行さんのページで新画像出てるよ。
PS2版とほとんど変わらんなあ…
もともとPS2,GCで共通のモデル使って2本出そうというスタイルだったんだから
変わらないのが当たり前
GCだと4人対戦可能&読み込みはやい、って位の差しかないと思ってたよ
キャラ増やしてるのはむしろ驚き
本当ならPS2のほうが後発でこういう仕様になってたんだろうな
そしたらこのスレでも文句なんて出なかったろうに
なんでGCなんかで作りこむんだか
文句はPS2での発売先行させたSCEに言ってやれ
GCで出る、というのが第一報であり、
ファンもそのつもりでハードを買っていたのだから、
GC版の方が良いというのは自然な流れでしょう。
むしろPS2の方が たなぼた式で、
本来はあり得ない物が先に発売された分、
良い目は見ているのでは?
GC開発ソフトがどんどん出なくなっている今、
良くなって出る分には構わないと思う。
そもそもサイバーでゲームなんざ本来ありえなかったんだ。
GCをひたすら待ってた奴もいるんだよ。
根も葉もありまくりの発売中止の噂におびえながらな。
気楽にこんなんなら出すなとか言うな。
別にちゃちゃっとPS2の後に発売されれば画面に変化が無くてもさほど文句でないんだろうがどこを作り込んでるんだ?ってのがキャラ増加以外いまいち目で確認出来ませんからな。
もしかして数人で作ってたりして(汗
>もしかして数人で作ってたりして(汗
いや、そんなもんだろ
もうグラフィックとか別にどうでもいいから
メーター類だけ変えてくれ、それくらいできるだろYNPみたいにするだけでいいんぢゃああ
今見たんだが・・・こんなんじゃ買わずに諦める人の方が増えるぞ・・・なにやってんだ(;´д`)
おまけいっぱい付けてくれたら買う。
おまけおっぱい付けてくれたら買う。
余計な事言うな(笑)。
キャンギャルポスター八枚組とかになったら
どうする気だ?
画像見る前 (;゚∀゚)ワクワクドキドキ
画像見た後 ( 'A`)ハァ…
825 :
なまえをいれてください:04/05/15 02:43 ID:LLSjs59V
活入れあげっ!
GCの開発というか仕込みは解かった!出るだけ良い!開発現場は断腸の思いだろう。
多分他のライン掛け持ちで開発だろうな。
漏れが出入りしてたメーカーはマイナー路線は概してそうだった。
んで、後YNPの方だがあっちはどうなってんだ?
開発中でもなんでもいいからうちらに元気を与える為に露出してくれ!
ONLINE化は試みているようだが…。
悲喜は別にして、確かに活性化しとるわ、このスレ。
とりあえずSEがよくなってればGCと一緒に買う。
GCはサイバー専用機になりそうだ・・・
YNPは夏コミで新バージョンを発売するために缶詰状態らしい。
7月頃にはネタが出てくると思われる。
SEもそうだが、
カットインのバリエーションと演技が良くなって数が増えれば、
これもまた良い印象に変わるんだがなあ…。
雑誌じゃ分からんよ。
また公式サイトでムービー流してくれんかのう。
前も雑誌見てがっかりしたけど、
その後動画見て買うの決めたからな。
あれが一番参考になる。
逆に止め絵ではよく見えたキン肉マンが、
動くとああなっちゃうとは…。
サンライズ本社行こうとしてタイヤパンクして自宅まで自転車を新条した香具師は今なにやってるんだろう
ハンドルコントローラーと大型スクリーンと音響設備、
サイバー専用にゲーム環境を整えていた香具師は、
今どうしているだろう…。
GT4待ちに変更の悪寒。
久行氏のHPだと、六月に雑誌に出るらしいけど、
どの雑誌に出るんかね?
中身あんま変わんないようだし、
GC関係の雑誌かな?
でも最近GC関係雑誌は廃刊が多いし、
そもそもGC雑誌なんか見ないから、
一生見ることなく終わるんだろうな。
そもそも、GCGCって言いながら、
PS2と同じだからって言い訳で、
もともと買わない気だろ?おまいら。
俺と同じで(藁。
前みたいにファミ通なんじゃないの
>>833 もうサイバーのためにGC購入済み。
後には退けない。
>>836 うぉ!サムライのアスラーダのマシンヘッドまであるのか!
なんつうかあきれるをとおりこしてリスペクトものだなおまいは!
マシンヘッドはハンドルコントローラーの脇に据え置くが吉w
>833
俺も835と同じ。GC買っちゃった。
ソフトもないのでゲームボーイプレイヤーだけが日々稼働中。(笑
4人で対戦できるだけでも俺には大きい。
サイバーファン回りに多いのよ。( ´∀`)オレガ センノウ シタ
>>836 おいおいGCかっちまったんならF−ZEROやらなくてどうするよ、オイ。
>>839 もともとGCはメトロイドとPSOのために買ったんであって
サイバーのためだけじゃないのよ
F-ZEROもとっくの昔に購入済み
動作確認もF-ZEROでやった
むしろサイバーのためにPS2買った奴ですが?
所持ソフトもGCの方が多いですよ
_| ̄|○ツーカ、PS2サイバー以外ニヤル物ネェー
S2版買ったけど、GC版買った時にプレイ意欲が削がれそうなので、
未だにPS2版は未開封で積んだままだ。YNP版もスペック足りないしorz
早く4人対戦&レナたんでマンセーしたいよヽ(´ー`)ノ
電童出るしスパロボでもして暇潰すかと思案中な久行絵スキーな自分。
>>841 >S2版買ったけど、GC版買った時にプレイ意欲が削がれそうなので、
>未だにPS2版は未開封で積んだままだ。YNP版もスペック足りないしorz
その根性に乾杯!
四人対戦の前に4人とも喋るんだろうなw
>>834 いや、あの会社、宣伝費ほとんど無いみたいだから、
ファミ通だと、ぺージはおろか広告も買えないだろ。
PS2時も、ファミ通内にいたサイバーファンのライターの一押しがあったから載ったっぽいし、
(あの記事内容は好きでないと書けない。
面白さレッドゾーンとか(笑)
今回はただの移植っぽいから、さすがにそのライターの力も及ばないだろうし。
よっぽどゲーム内容の評価が良くて記事採用…って形でないとな。
訳にもいかんだろうし。
GC雑誌の方じゃないの?GCタイトル少ないし。
…それ以前に雑誌そのものがなくなりそうだが
任天堂系のゲーム雑誌だと10ページくらい載せられそうですね。
月に一本くらいしかソフト出てないしw
>845
つーことは宣伝こそが命の業界にあってはかなり不味くないか?
面白い内容の良ゲーでさえ宣伝失敗で元が取れなかったりで…。
ここまでくると、現場の問題ではないのナ。
逆に宣伝が功を奏して惰性のシリーズ物が売れたり。
ゲーム業界の縮図(悪い方向で)を感じる。
(同じ太陽ライズネタでもガソダムみたいなドル箱もある訳だが)
848 :
835:04/05/19 17:22 ID:x8o4StNp
>>838 俺もゲームボーイプレイヤー毎日稼動中。ナカーマ。
>>846 逆に競争相手がいなくて、そこそこ売れるかもしれないね
ゲーム情報サイトの管理人が逮捕されちゃったりしてるが、
ファンサイトなり、情報サイトに画像を無料で提供したらいいんでない?
>>850 うーんそれでもそこまで売れるようなソフトじゃないしね。
サイバーを知ってる人しかまず買わないし・・・年齢層と普及率考えてもPS2版の
半分も売れるかどうか・・・種で知名度が上がったw福田がもう一度OVAでもやってくれれば
少しは違うんだろうけど
ひさしぶりにRTIやってみる。
これって何台くらい周回遅れにできるんだろう。
最後のGPの2戦目で3台までは1rapしたんだけど。
全台周回遅れにしたことある香具師いる?
>>852 ノーマルモード&SIN系の隠しマシン(Gアス/オウガ/シュピ)使えば余裕
っていうか、
そもそもGCでファミ通に掲載されてるタイトルって、
任天堂タイトル以外あんま無いだろ。
あのガンダムですら、少ししか掲載されてない訳だし。
PS2ですら売れなかったサイバーが載る訳は無いだろう。
855 :
なまえをいれてください:04/05/25 01:07 ID:K8sH9JPA
それ言ったら、GC雑誌なんか任天堂タイトルばっかで、
サードパーティのなんかほとんど載ってないもんな。
GBA以外で載るのは奇跡に近い。
新作発売告知だけかもよ。
857 :
なまえをいれてください:04/05/26 02:18 ID:SzWGe3x9
久行氏のHP…サイバーのゲーム画面の[戻る]の横。
>>ってマーク、クリックしてみたら…。
四人対戦と司馬のあいさつと、描き起こし(?)らしき加賀とハヤトが!
久々に新規のカットをみたよ、サイバーの。
そんな事より
4人対戦画面でシュピーゲルにGSXで行こうという気になってる
4Pの中の人が素敵
たぶん奇跡はこれからだって気なんじゃないかな
マシンチェンジか・・・
YNP、夏混み向け開発本格着手か?
な感じ。
書き込めば頻繁に代表?が答えてる。
話題少ないからどっちも応援でしょ。
>>857 なんかハヤトの顔が歪んでて笑いそうになった
YNPも実況つけれとか要望が多くて大変だなw
要求が同人で出来る範囲こえとるw
866 :
なまえをいれてください:04/05/28 00:40 ID:9rdll+EZ
本当だ…。
きっとPS2版でランドルの隠しマシンが無かったからだ(爆)。
GC版でもお世話になろうと思ってた良HPだったんだけど、
こういうのは個人さんの良心だけでやってくれる物だからな。
メールの送り先が無いようなので、スレ違いだけど書いておこう。
今までありがとうございました。お疲れ様。
ファミ通に載ると久行たんが言ってるぞ、ファミ通にサイバーファンでもいるのか・・・
>>865 えーと、アクセス者(not 件数)が1桁になっていたので一応終了しました。
詳細(?)は5/25分の日記をご覧下さい。本当はGC版まで保たせたかったんですが、
待ちきれず本体を処分してしまったので^^;
869 :
なまえをいれてください:04/05/29 17:31 ID:bB+GsHoF
>>867
いや、あそこはあくまでも個人情報だから、掲載されるまで真偽はわからんぞ。
>>868
乙!
>>868 タイムアタックページ楽しかったヨ!ありがとうございますた_| ̄|○
乙です。
個人的にはCPUもオーガとかアスラーダGとかを使ってきてほしい>GC版
>>873 同意。たぶん改善されるでしょ。たぶん。
875 :
なまえをいれてください:04/05/31 09:24 ID:Y8+Xj0o4
>>867 ファミ通はスポンサーなんじゃないの?
ゲーム画面のコースにも看板でてるし
876 :
なまえをいれてください:04/05/31 09:25 ID:Y8+Xj0o4
>>872 イイヨイイヨー(・∀・)
●追加マシン&キャラクターなど隠し要素は前作を越える!!
コレクション性、ゲーム性もパワーアップ! 効果音はもとより、
キャラクターカットインの描き下ろし、ギャラリーモードのグラフィックを総入れ替え!!
●本編に登場したキャラクターのみならず、久行宏和氏書下ろしによる、
名脇役達もレースに参加。
●特典映像「ダイジェスト版サイバーフォーミュラ」(提供:バップ)
声優 かかずゆみさんの歌うOP&EDテーマ収録!!
この辺が新情報かな?
2番目の脇役ってPS2版とは違うのかな。
3番目はPS2版と同じってことだね。
大友とロペも出してくれ・・・
クレアやあすかが走るんなら出来るはずだ・・・
映像がホスィ!どんだけ変わったんだ?!
以前出た映像と同じなのか??
>>880 同じだろ
税抜き税込み考えてみ
税抜き6800円、税込み7140円なんだろ
わくわく
するはずねぇー