980円〜1980円までで新品買える店教えろや。
もう値崩れしてるソフトなんだからよ。
┏(゚∀゚)┓サイドホッパーも引っ越し
┃ .┃
┻ .┻
┳ ┳
┃ ┃ ←
>>5 ┗(。Д。)┛
( └v)引越し記念ドーン //
/◎ ) 人 /
LこニV−=≡ニ〇< >
∨
8 :
なまえをいれてください:04/01/12 21:34 ID:GjLFgaBX
┏(゚∀゚)┓
┃ .┃
┻ .┻
↑これよく見るけどなに?
桃屋のキムチは良いキムチ・・・。
┏(^^)┓ぬるぽ
┃ .┃
┻ .┻
>>10 ワロタ
ゲームやってないのが丸わかりだなw
( └v┘) | | ガッ
◎ ≦≧◎ | |
目Y /ノ 人
/ ) < >
_/し' //. V`Д´)┓
(_フ彡 ┃ ┃ ←
>>13 .┻ ┻
↑ワラタ
子供は見ちゃいけません!!!!
>>17 こ、このようなιょぅι゛ょが我らがサムスたんである筈が無い・・・あるはずが・・・ハァハァ・・・
やっぱサムスは腹筋が割れてないとな。
ゼーベスにだって夏は来るし、海もあるさ……
>>21 女性ボディビルダーくらいが良いよね
美しく鍛えた体は(・∀・)イイ!!
_| ̄|煤諱F'、−=≡◎バヒューン
埋め乙
二段ボムジャンプむずいな・・・
ゼロメッションにサイドボッバーのでかいのがいた
しかし、ゼーベスの海は激しく危険なんだろうな……とか
>>29を見て考えたりした。
発想はいいけどとってつけた感があるなぁ。
銀河パトロールキンキュウ指令
惑星ゲーベスニオイテロイド病ガ発生
至急ワクチンヲ輸送セヨ
しかしメトロイム2もフェイゾン絡みなんだろうか?
あさりよしとおネタはわかりづらいよ…
つかサムスもどき出てこなかったっけ?
フェイゾンマインズでやる気無くしてそろそろ1ヶ月…
またやってみようかのう
>>35 アイテム取得100パーのムービー見る限り
十中八九フェイゾンは絡むだろうねえ
前スレの埋めにワロタ
>29でうっかりハァハァしてしまった _ト ̄|○
これからプライムのリドリー(ハード)を
5回ほどぶっ殺して自分を戒めます。
それはそうとメトロイム2日本verでは3時間100%エンディングで
スク水になるって本当ですか?宮本さん!
むしろ坂本さんだろゴルァ!
このサイドホッパー様が華麗に42GET!!
┏(゚∀゚)┓
┃ .┃
┻ .┻
┳ ┳
┃ ┃ ←
>>42 ┗(。Д。)┛
( └v) //
/◎ ) 人 /
LこニV−=≡ニ〇< >
∨
┏(゚∀゚)┓
┃ .┃
┻ .┻
↑まだ出てこないよ・・・(´・ω・`)
という漏れはやっとサーモンバイザーゲト
残念ながらプライムには出ません
いや一番はじめのオルフェオンでカプセルをスキャンしたら絵だけは見ることはできるけど
>>45 え、出てこないの・・・
┳ ┳
┃ ┃
┗(。Д。)┛
( └v) //
/◎ ) 人 /
LこニV−=≡ニ〇< >
∨
やってみたかったのに
初代とスーパーとフュージョンで我慢しる!
┏(゚∀゚)┓ <オレモ スッカリ ニンキモノダナ
┃ .┃
┻ .┻
明日はアイスバレイ気分を味わえるな
今、俺の後ろにはシーゴーs たすけt
スキャンの中の人っているの?
スキャンはどうかしらないが
武器ヘルプはサムス。
しかしこれだけはプライムの大いなる欠点だと思うけど、
本当にフォントがダサい。日本スタッフはダメな仕事した…
>>53 フォント、そんなに駄目だったっけ?
俺は気にならなかったが。
英語のフォントに合わせたのかな
ポケモンにメトロイドが出たら
激しく強そうだな
「すいとる」しか覚えないか
あとはせいぜい「たいあたり」?
タイプは何になるのやら
「たいあたり」「すいとる」「しめつける」「きゅうけつ」「おどろかす」
「ようかいえき」「いやなおと」「あばれる」「こらえる」「みちづれ」
「じたばた」「どくどくのキバ」「げんしのちから」「とっしん」
とくせい
だっぴorふゆうorクリアボディ
こんなものかね。地味にいやらしいポケモンになってしまった。
メトロイド、進化がヤバそう。何段進化だよ
Ωなんぞ出したら普通に子供が泣くぞ
,x- 、
/ ○ \ No. 000 メトロイド
( ○ ○ ) せいぶつへいき ポケモン
((. (⌒) )) たかさ ふめい おもさ ふめい
わくせい SR388の Xを げきたいするため ある みんぞくが
かいはつした ポケモン。 ほかの せいぶつの エネルギーを
きゅうしゅうし だっぴを くりかえして つよく おおきく そだつ。
――――――――――――――――――――――――――――
きれいに すきとおった はんきゅうの ぬけがらを みつけたら
ようちゅうい。 だっぴを おえた ばかりの メトロイドが せいめい
エネルギーを もとめ きみの うしろに うかんで いるぞ。
>>53 スーパーメトロイドのマニュアルの頃から使ってるフォントは一緒なんだけど…
>>55 こおりタイプの技以外ではメトロイドの餌食になるだけだな
あと物理的攻撃(ミサイルの代わり)も必要か
>>62 冷凍ビームなどで凍らせた後、自爆か大爆発を5発
バランスブレイカーやね
でもパワービーム連射でなんとかなったよな(ターロン系だけ?)
メトロイドよ、お前もか!, 2003/10/18
レビュアー: 違いの分かる男 (プロフィールを見る) 中国河南省
はっきり言って難しすぎる。せめてザコキャラくらいは一撃で倒せるようにして欲しかった。
相変わらず任天堂らしく視点も悪く、常に動いているため3D酔いした。操作もややこしくて面倒だ。
一々バイザーを変えたり、武器を変えたりする操作は意味がないと思う。
バイザーも武器もパワーアップ制にすべきだ。
私のようにあまりゲームが上手くない人を全く無視したゲームだ。
結局、途中で攻略サイトを参考にしてプレイしたが、ラストのボスは40〜50回チャレンジして倒せなかったので諦めた。ゼルダシリーズといい、メトロイドシリーズといい、これでいいのですか?任天堂さん!
スーパーマリオをプレイした時のような感動はもう味わえないのですか?
馬鹿ですか?
馬鹿はオメーだ!
おまけに「馬鹿ですか」の一言だけでそのレビューへの反論を他人任せとは無責任もいいとこ。
そいつは時代の流れに取り残されて慌ててるだけなんだよ。そっとしといてあげれ
「違いの分かる男」と「相変わらず任天堂らしく視点も悪く」以外は別にいいと思った。
一応ラスボスまでプレイしてくれたみたいだし。
こないだ買ったばっかだけど、確かにムズイ。
面白さを見出せない・・
一応「戦略的アクション」なんだからいろいろ
選択肢あるのはあtりまえなのだよ。
って言うか最後までやってんのに
メトロイムを40〜50回やってもたをせん
とは何事だ。
>>69 ミサイル&エネタンの回収率が極端に少なくて「お前低獲得率クリア狙ってんのかよ!?」状態だった、とか……
下手なら下手なりに慣れろ、と。バイザーのパワーアップなんて真っ平ごめんだ、切り替えるからこそ楽しいのであって何でも見えたらつまらん。
漏れはすげー下手糞だがそういう切り替えも無くただ漫然と進めるようなゲームだったらここまでプライム好きにはならんかった
メトロイムは下手な人のほうが楽しめると思うけどね。
先に進むたびに(((;゚Д゚)))ガクプル状態だろうしね。
下手は下手でもMじゃないと楽しめないよ
>>65は自分の思い通りに行かないと投げだすタイプ
おまえら反応しすぎですよ
ザコはそんなでもないんですが
ボス戦は苦戦します。
ロックオン+溜め+サイドステップ+・・・となると天手古舞です。
そんな私は下手の部類なんでしょうか?
人の評価は人の評価でいいじゃないか。
わざわざこのスレにきて不平不満撒き散らしたりするなら別だけど。
>>75 別に下手じゃないと思う・・・
ボスは誰でも苦戦しますよ 実際私もそうですし
今回のって最初慣れなくない?
いやそれ以前に
>ゲームが上手くない人を全く無視したゲームだ。
>メトロイドシリーズといい、これでいいのですか?任天堂さん!
もともとメトロイドは そ う い う ゲ ー ム だ っ て ば
なんでこう、昔の任天堂を知らないやつほど「昔から知ってるぜ今はダメだね」
みたいなことを書きたがるんだろうか・・・?
初代からやってるけど、ここまで難しくはなかったでしょう。
初代が一番ムズいとおもってるぞ
初期E30+しゃがみ不可は結構…
(´∀`)まぁ慣れなきゃ2もスーパーもプライムも先進めんがなー
>>81 同意
プライムの特典でメトロイドやったけど難しいな
スーパーは結構やり込んで出来たな
スーパーって結構正規ルートじゃなくて違ったルート通ってのルートがオモシロい
俺はメトロイド2が初メトロだったなー
あのグリグリ変形して襲ってくるメトロイドども(白黒なのが却って怖い)が
キシャアァーと襲ってくるのに、子供心にガクガクブルブルだった。
最後のベビーに、なんか訳もなく、新たな壮大な冒険の予感を感じ取ったりして。
そして、スーパーの最後で・・・俺は・・・ちょっと涙ぐんじゃったり・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
>65のレビュアーは馬鹿でしょ
FPSとFPAという違いがあるけど
DOOM2の最高難易度にくらべたら
メトロイムは簡単
倒した敵が一定時間(15秒程度)で復活
敵を倒せばいくらでも弾薬は獲られるが
それ以前にワラワラと復活してくる敵に削られていくHealthが....
当時、夢の中でも魘されたよ
最高難易度と比べてどうする
ところでPz←これって貞子みたいだな
初代は効率的なエネルギー回復手段を見つけられないと凄く難しい。
漏れは土管から湧いてくる虫で回復していたよ。
攻略スレがキモイ・・・
>>59 先にやられて悔しい!!でも上手いから許す。下段はそのまま任天堂に使われるなw
>>83 あのシーンは言葉を一切使わずにドラマチックな演出してるからすごい。
素直に「きっさまー!」って気分にさせられるもんな…
>>85 貴方の想像力に乾杯。
88はヘタレ
>>88 確かに不気味なほどハイレベルな話になってるが、キモいは無いだろ
異常長文コテの馴れ合いが・・・
まぁメトロイドプライムのみに関してやり込んでいれば必然的にそういう
レベルに到達すると思うが、大多数はそういう殊勝な人間では無いから
違和感を覚えるのも当然かと。
格ゲーでもなんでも、トッププレーヤーの動きはなまじそのゲームを
かじっている人間にとってはキモく映る物。
うまくはなりたいけど、あそこまでやり込みたいとは思わないなぁ・・・
という微妙な距離。
ゼルダスレにまであのノリのまま書き込んでるのは正直ひいた>長文コテ
レベルの話じゃなくて、長文での馴れあいがなあ・・・
設定されてないフィールド外に出るバグで盛り上がってたころ、
なぜかそれを理由にレトロをやたら褒め称えてた奴がいたが、
「3Dゲーによくあるバグだろ」といったら叩かれたぞ(コテハンではない)
今年の冬あたりに頼むよ!
俺HALOも好きなんだけどHALOに対抗出来るくらいのを期待。
プライムが神だったのでレトロには期待してる
100 :
なまえをいれてください:04/01/19 00:25 ID:yDNkw+qX
>97
生きる理由がひとつ増えた。
プライム2は日本と海外どっちが先に発売?
レトロさん、次作にはぜひ┏(゚∀゚)┓も出演させてね。
┃ .┃
┻ .┻
再度ホッパーは側面から見た形が想像しづらいんだよな。
実は4本足
モーフボールで通路を通るシーンだけで登場、っていうのはどうよ?<サイドホッパー
狭くて飛び跳ねられません
低レベルって言われてますよ。
海外出張やら長期滞在やらでほんとに時間が無くて
フラーグラ戦後、ターロンオーバーワールドでサムスたんを1年近く放っていた俺。
今やっとプレイしているわけだが、仕事を辞めてでももっと早くに遊んでいれば
よかったと後悔・・・面白い!面白すぎるぞ!メトロイド!
やっとプライムクリアした。充実感いっぱいだけどエンディングがあっさりしてて
拍子抜けしちゃったよ。つぎはハードモードだな。
>>112 アイテム100%ゲットすればエンディングムービーが変わるよ……
>>97 >>109 とりあえず、GCを持っている理由が出来たので良かった。 プライム2まで売らないぞ
>>111 ちょっと形が違うね。
狭いところにいるからそんな動きなのかな??
サイドホッパーは広いところでピョンピョン飛び跳ねいているものだけどね。
>>96 信者のコミュニティーで身も蓋も無い否定的意見を言うと
叩かれるかスルーされるかのどっちかだろ
>>117 アイテム回収率悪いな
しかもあのままいくとメトロイドから逃げられんの?
>>117 0ミショーンの再度ホッパーは新デザインなのかも…… 下でピョコピョコ跳ねてるのも見えますが。
ちなみに>>117にあるのは、オモロイドにちうちう吸われて風化したホッパー。
┏(゚∀゚)┓<ヨンダ?
┃ .┃
┻ .┻
ってかAAのサイドホッパーはなんで顔が(゚∀゚)なんだ?
ではこうしてみる
┏(・∀・)┓
┃ ┃
┻ ┻
┏(。A。)┓
┃ .┃
┻ .┻
┳ ┳
┳┃ ┳┃
┳┃┗(。A。)┛
┃┗(・A・)┛
ドーン! ┗(。Д。)┛
( └v) ドーン! //
/◎ ) ドーン! 人 /
LこニV−=≡ニ〇< >
∨
ワロタ
┏(・3・)┓
┃ ┃
┻ ┻
ゼロミッションって開発は坂本タンなのか?
おそらくフュージョンチーム(坂本の開発第一部)と同じと思われ。
( └v┘) | | ガッ
◎ ≦≧◎ | |
目Y /ノ 人
/ ) < >
_/し' //. V`3´)┓
(_フ彡 ┃ ┃
.┻ ┻
フュージョンがメトロイド初体験だった漏れにプライムは楽しめますか?
>>131 さて?
『あっちに行け、これを成せ』などと誰も指揮してくれないので
自分で物を考えるゲームが好きなら楽しめると思うけど。
ヒントオンにしてくれれば一応指図してくれるじゃん。
>>132-134 ありがとうございます。
早速買ってみようかと。
謎が解けなかったらグーグル、攻略スレ等で調べてみようと思います。
>>135 YES
>>130 もうちょっとがんばって、サムスが腕のビーム発射口で
殴ってるAAに出来ませんでしょうかw
(⌒\./ ̄\
\ ( └v┘)
(m◎ ≦≧◎
( ∧ ∧
目 ヘ丿 ∩`W´;>
凵 / (ヽ_ノゝ _ノ
本当だ・・・_| ̄|○
サムスにマウントされてきます。いやむしろ、して欲s(ドーン
サムスたんの戦闘力は53万ですが、何か?
>>144 それじゃあフリーザには勝てないよ
確かフリーザは100万以上だから
サムスたんにはまだスーツが3着は残ってるから。
ちょっとイメージ違う(;´Д`)
サムスが成長しているとすれば、フュージョンの次の話では熟女になってるんじゃないか?
サムスたんはきれい系なんですか?かわいい系なんですか?
プライムのバイザーの反射で見える顔はお世辞にも・・・
>>147 マガジンZのコミックを描いている漫画家さんのイラストかな?
オールドバードもいるし・・・
絵がぜんぜん違うだろ
>>152 成熟した大人のサムスはまだ漫画に出てきていないからね。
子供のサムスや鳥人族は漫画の絵そのものでしょ。
伊藤あしゅら紅丸が描いたアメコミのサムスたんの方が良いやい!!
下の方が良い。ハリウッド映画化してくんないかな。
>>156 映画化は、断念とのニュースが3〜4ヶ月前に…
そいつは残念(´・ω・`)
>>153 いや、タッチを似せてるだけで、別人だと思うが・・・
>161
普通に回想だろ。
>>162 ああ、足元がぽや〜んとしてんのに気がつかなかったよ
サムスの回想質感ありすぎ
戦闘には邪魔な髪を束ねている方が戦士としての無骨な感じが出ていていいね。
まぁ日本と北米のキャラへのイメージの違いが露骨に出てて面白いけど。
束ねなきゃ邪魔になるんなら、いっそのことショートヘアにすりゃ良いのに
サムスタンが髪を切るのは失恋したときだけ。
そして心はいまだアダムに・・・
体だけだよ!
だめじゃん…
('A`)
興 興
興 興
興 興
次スレのタイトルは
目( └v┘) メトロイドプライムPart16〜興
だな
あ、やっぱり何を言わんとしてるか分かったねw<興
興かわいいな
ピギャー!!
−=≡興
メトロイドって、生物兵器って位置付けでいいんですか?
181 :
つけたし:04/01/24 10:32 ID:otg8z83p
興 ←これ
>>180 プライムのゲーム中で、どういう経緯で産まれたか分かるよ。
門 <サイドホッパーだけど何か質問ある?
米
↑肛門?
>>183 ┏(゚∀゚)┓アル!!
┃ .┃
┻ .┻
>>183 ドーン!!でひっくり返らないので却下。
188 :
なまえをいれてください:04/01/24 16:42 ID:+Ti4xGY8
発売から一年近く経つけど、メトロイドプライム最高だね。
俺の枯れかけてたGCがこのゲームのおかげで蘇ったよ。
とにかく完成度の高さに感動!
>>186 前から思ってたんだが、ズレ調整の点々がGBAの液晶に挟まったゴミぐらい気になる。
改善求む。
>>188 俺もはじめGCはバイオ専用機になってたんだが
これ買ってからはメトロイムばっかやってます。
まさかこんなに面白いゲームがあるとは・・・
まわりの友人にも勧めまくってます
〜 興 ピギャー
_| ̄|○ <グァァァァァァァ
※吸い過ぎに注意しましょう。
プライム2が待ち遠しいな。今年か来年に出るんだっけか?
今週のニンテンドードリーム誌で、「逆転裁判」のディレクター・巧舟氏が
メトロイドプライムを超強力プッシュしてますた。風のタクトにもハマッたが
なぜこの傑作がもっと広まらないのか!とアピールする一幕まであり。
わかってるじゃねえかああーー!( ´∀`)つ凵☆凵⊂(´∀` )カンパーイ
メトロイムって21世紀を代表する超傑作なのに、絶賛したレビューや感想をまったく見ない。
ちょっとマニアックな雑誌になるとGTA3マンセーばっかりだし。
ファミ通に載ったコラムが「3D酔いする」と言うことを延々と述べてるだけの内容だったのには泣けてきたよ。
確かにGTA3は面白い 今ハマってる
/ ̄\
('A`)
◎´ヽ/ ◎
| l ≦≧) |
興
('A`)
◎´ヽ/ ◎
| l ≦≧) |
海外じゃしっかり大絶賛されてるし。
確かに海外はFPSばっかりだが、
日本のFPS偏見ぶりも相当なモンだ。
>>194 21世紀を代表するは言い過ぎかな・・・
「21世紀の幕開け」だな
┏(゚∀゚)┓ナオシタ!!! けどコピペできないはず(´・ω・`)
┃ ┃
┻ ┻
┏(゚∀゚)┓
┃ ┃
┻ ┻
最近のアルカディアには2003年度のベストゲームはメトロイムって書いてた
コラムあったな。ゲーム批評なんかでは高評価なものの、たったの1ページ。
単純にFPSが偏見を受けていると言うわけでは説明出来なくて、日本人の国民性に
FPSのようなゲームが合わないって考え方もあると思うけど。基本的によく
売れるのはRPGだしなぁ。
つうか一般人ならともかく、仮にもゲーム誌のコラムを担当している人間が
今時3D酔いってのは舐めてるとしか。
漏れFPS好きだけどなぁ。
DOOMとかDUKE NUKEMとかやってたし…
元祖ってWOLFSTEIN 3Dだっけ?それもやってた
ところで1対多の総力戦とか燃えませんか?
メトロイムには↑分が足りなくてちょっと(´・ω・`)ショボーンだったけど
個人的にはメトロイムをPCでやりたいなぁ・・・
[W][S] [A][D]→移動 前後 左右
マウス左クリック→撃つ (ロックオンは無し)
マウス右クリック→ジャンプ
マウスホイール→ビーム変更
[1][2][3][4]→バイザー変更
みたいな感じで
あまり詳しくは無いけどPCのFPS好きなんで
>>205で普通に遊べる自信有るよ。
ジャンプはスペースキー派
上下左右は方向キー派
WASD が移動だと
小指で左Shift 左Ctrl 、親指でスペースが押せるから良いよ!
まぁ、格ゲーでのアーケードスティック派かパッド派かと似たような問題で、
慣れと好みの問題でしょ。
どちらにも一長一短がある。
>>210 漏れ、FPSを初めてやったのがリア小の頃なので…
そんな熱い操作法デキマセン(ノД`)
中3本の指のどれかが空いたときに1234 ZXCVも押せるし。
まあ
>>211の言う通りだな・・・
>>212 リア小からやってるなら充分じゃねーの?年齢にもよるけど。
俺なんてリア工からやって3年程
サイドホッパー氏のゴミ問題が解決して喜ばしいですな。
>>214 いや、リア小から右手方向キーなので…
今更変えようにも(ノД`)
でもパッドだと普通に左手で操作してるんだよな…(´・ω・`)
これ面白いって言ってる人は余程のゲーム好きなんだろうな。
FPS不慣れでジャンプにストレス溜まりまくって、
何だか最初から最後まで苦痛でしかなかったよ。
慣れると足場が画面に映ってなくても感覚で分かるよ。
2段ジャンプ取ってから劇的に面白くなった
俺はアイスバレイの研究所からが最高に面白くなった
そしてフェイゾンマインズで鬱になった
パイレーツの音楽はプレッシャーかけすぎ
途中に逃げ道が無いのが欝になってくるなフェイゾンマインズ
プライム前のメトロイドに足場から落とされまくって激鬱。
俺はこのゲームをFPSだと思ったことはないな。つーかFPSやったことない。
敵を銃で撃つゼルダだと解釈しとる。
┏(゚∀゚)┓<このサイドホッパー様が225ゲット
┃ ┃
┻ ┻
敵は銃で倒すゼルダか
「FPAという新しいジャンル」と言うよりは
「FPSの中にFPAという枠を作った」って感じだと思う
MacのMarathonはけっこうアドベンチャーしてたけどね。
ステージクリア型で、アイテムというよりスイッチ探しだったけど。
同じバンジーだから、ヘイローもそうなんだろうか。
箱持ってないからやったことないけど。
>229
FUSIONとの連動じゃないの?それ読むと。
かぶった _| ̄|○
>>228 Haloのアドベンチャー要素は薄い
まあ、Marathon好きならプラチナ箱買っとけ、雰囲気も継承しているし、バンジーファンをニヤリとさせる演出もある
凡庸ながら丁寧な作り込みで面白いFPSだぞ
そういや昔はHaloとプライム比べようとする変な奴が多く居たなぁ
>>229 あ、ホントだ。俺の馬鹿、馬鹿、馬鹿ぁ〜〜〜
___________
/
┳ ┳ /皆、ごめんよぉ〜
┃ ┃ < ちょっくら、すっ飛んできます
┗(。Д。)┛ \____________
( └v) //
/◎ ) 人 /
LこニV−=≡ニ〇< >
∨
HALOは世界観に感動しちまったなぁ・・・
俺はバンジーのゲームは他にやった事無いけどHALOも良作だと思う。
ただ、別物だから比べてどうこうなる作品じゃ無いし
片方を持ち上げて片方を叩くならどうかしてる・・・
>>229 >『メトロイドフュージョン』と通信ケーブルで接続する事で開けるようになります
どうやるんだ?
GBAを二台用意するんじゃない
>236
まず通信ケーブル買って来い。
連動できないGBプレーヤーの俺は負け組。
つーかGBプレーヤー、なんで通信機能付けてくれないんだよ・・・・
ついでに言うと対戦も・・・・。
>>239 これが任天堂の連動マジック。存在するのに余計に用意しなければ出現しない。
や・・やっと花のボス倒した・・・あ〜難しかった。
ボスとのイタチゴッコ(反射鏡みたいなのを上げたり下げたり)で疲れたよ・・・。
そしてバリアスーツ手に入れたんだが、ちょっとかっこいいと思った(パッケージに載ってるやつ)
まだまだ先は長そうだ・・・
>>241 ということはその先、岩男でかなり苦労することになるだろうな・・・ (´∀` )
243 :
241:04/01/26 23:54 ID:LlOPFOod
エーーマジデスカ!
ま、ほんとに苦労するのはフェイゾン入ってからでしょ。確かに同じようなところでつまって岩男でも苦労したけど。
ま、フェイゾンは苦労するけど、意外と時間置くとすんなりいけたりするからガンガレ。
ヘイローとは路線が違うけど(FPSとFPA?)、どっちも楽しいと思うし、ガンガレ
花、岩男、フェイゾン、オメガ、AF、プライム前の邪魔なメトロイド、プライム
嫌な思い出ばかりです。こんな疲れたゲームは初めて。
2はもっと難しくしてほしいな
>>240 それこそ言葉のマジックだな。
任天堂からすれば連動のために用意したデータなので、
連動がなければそのデータ自体を入れる必要がない。
>>247 マジレスするとアーティファクトかと。
漏れは自力で全て探す気にはなれなかった・・・
やって出来ない事は無いけど、時間の無駄なので・・・
それが時間の無駄と感じる人はプライムというか
メトロイド向いてないと思うけど…。
あちこち、ここが通れるのかな?とか、あそこの見えている場所に行くにはどうすれば
良いんだろう?とか、考えながらウロウロするのが楽しいゲームだからね〜
宮本茂も探索ゲームだと言っている。
いや、ある特定のポイントを定めるためだけに何十時間も使っていられないでしょ。
特に探す物の数が限定されるほど、見つけられる可能性は低くなる。
クリアに直接の影響が無く、エンディングや後の展開が変化する程度のアイテムと
設定されていれば別に問題はなかったんだけど、強制的に集めさせられるのが不満
だった。
ゲームトータルの出来は評価すべきだし、実際漏れ自身も最高クラスの評価を
しているけど、不満なところは不満と言わせてもらう。
>>253 一理あるな
他のアイテムは入手するとサムスの能力が向上して先に進める(進みやすくなる)ものだが
アーティファクトはただ集めるだけだもんな、機能的にも単なるスイッチと代わらんし。
確かにこれらは旧来のメトロイドには無かった不要といえる要素かもしれん。
風タクのトライフォースみたいなものだな
メトロイムをマンセーしたいのはわかるけど、メトロイムは問題点を覆せる程
完成度が高いだけで、問題点が無いわけじゃないでしょ。もっとも、その問題点も
些細なものだけど。
こうすればもっとよかった、と思う点を挙げておくと
1.マップの踏破率(できればエリア毎)を表示して欲しかった
2.エリア毎のアイテム収集率を表示して欲しかった
3.アーティファクト無しでも一応クリア可能にして欲しかった
例
アーティファクト無し>リドリー戦で終了>ノーマル(あるいはバッド)エンド
>アーティファクト収集を促す
アーティファクト全収集>メトロイム戦>グッドエンド
3は日本ならではのフォーマットという感じがするので、無いのは仕方無かった
という気がするが、1、2があれば探索の終了したエリアを延々と探し続けるという
不毛な努力を極力避けられると思う。
それが問題点だと感じる人と感じない人がいるわけで。
1と2は絶対反対。盲導ゲームに成り果てるのは勘弁。
>>257 じゃあフュージョンとかのアイテム収集状況の表示はいらないのか?
感じる人と感じない人がいるのは当然で、その比率の問題。
あらゆる点を全肯定する盲目的な信者ばかりで辟易するわ・・・
そういえばFPAの名作といわれる『キングスフィールドII』は
クリアに絶対必要なアイテムはカギが2個(覆製も可)だけという素晴らしい自由度だったなぁ
プライムIIにもそのくらいの自由を希望だな。
アーティファクト探しはヒントがあるとはいえ、やってることは
ミサイルとかボムを探すのとあまり変わらないからなぁ。
クリアだけが目的の人とかにはかったるいんだろうな。
>>255 風タクのトライフォースは探すのに金を集める必要があるんで
その点ではアーティファクト探しのほうがマシだと思う。
まぁ風タクは正直ゼルダシリーズ全体の中に置いても微妙な評価なので、
プライムと比較するのはちょっと酷な気も・・・
>>258 俺は要らない。
フュージョンはお使いゲーになってて不満だったから。
まあ、あくまで個人的な話だけどね
あと勝手に盲目信者と決めつけるな
これ攻略サイトや本無しでクリアした人って真剣に凄いと思う。
一字一句見落とさずになぞって終わらせたけど、それでも難しかったし。
まぁ漏れもメトロイド向いてないとか勝手に決め付けられたわけだが。
誰だよお前。
オレオレ!
メトロイドにお金吸収されちゃてさ(ry
267 :
koko:04/01/27 18:44 ID:N1gaQzp8
>>203 アーケードゲーム誌なのに家庭用がベストかyo! とかオモタけど、
プライムなら話は別。このコラム書いてる奴キショイけど
プライム好きって、チョト見直した。
引用。
今年の個人的なベストゲームは『メトロイドプライム』です。
ハードの進化にキッチリ表現力で応えながら、
ビデオゲームの面白さ最大のキモである、
どこかで感じた&全く新しい面白さを見せてくれました。
評価要素の対象にはならないのに、
オープニングとエンディングではしっかり泣かせる。
それでいて収益もキッチリ上げてるんだから、もういうことナシです。
初代をガキの頃やった自分としては、オープニングのメロディと
エンディングは鳥肌もんでした。
>感じる人と感じない人がいるのは当然で、その比率の問題。
比率がどう問題なの?
まさか…自分の意見が多数派と信じて疑わないタイプ?
時間に余裕が無いからお使いゲーのほうがよい等とのたまう人は元々探索ゲーに向いてない
探索ゲーはじっくり腰据えてあれこれ試行錯誤して楽しむものだからね
それがしっかりしてるからメトロイドシリーズは評価されるわけだしね
フュージョンなんかはシリーズでは異色だったし
だからスタッフもゼロミッションでは手加減しないといってるわけだし
クリアした後にヒントいらないなぁと思ったよ
あるとしても、たとえば「ルーインズのどこかから反応が・・・」
といってはっきりとした場所は教えない形式のほうがよいと思った
1、「アーティファクト?時間の無駄だ!やってられっか!」
2、「この辺りが怪しいな・・・・・おっ!あった!探索おもしれー」
メトロイドのアイテム探しは今時RPGと違って凄く楽しいんだけどねぇ・・・
というかこれを楽しくないという意見をはじめて見ました。
世の中はいろんな人がいますね。
ま、まて!このスレの流れでいくと…
ヒントオンでクリアした(攻略サイトなどは見てないが)俺は負け組?
_| ̄|○
>>273 俺はヒントオンの上に、エルダーのアーティファクトは攻略サイトを使ってしまった。
不満あるよ! 旋回が遅い
不満あるよ!サイドホッ(ry
漏れは
1周目NORMAL、ヒントオン(ていうかオフに出来るとは知らなんだ)+アイテム100%に攻略本
2周目HARD、ヒントオン(以下略)
半年経った最近3周目HARD、ヒントオフ&攻略本無しでやりましたが…プライムコア倒せねぇ(ノД`)
アーティファクト探し面白かったよ
謎めいた文章を読み解いて探し当てた時の快感ときたらもうタマラン
しかしスキャンバイザーで世界観を読み解いていくことが何よりの快感だった漏れって少数派?
オルフェオンのコンテナやオーバーワールドにある植物までスキャンできたときにはちょっと感動した。
>279
漏れはスペースパイレーツの中の人も大変だなって思ったよ。
中には無理やり戦わされているようなのもいそうだし
(直接サムスと戦っているザコなんて特に)
飯抜きとかされて、サムス極悪人じゃん・・・・。
プライムで自分が一番面白かったのはhardのリドリー戦だったりする。
連続タックルにはじめ絶望したが(そこまで体力減らすのに時間かかるし)
誘導パターンを作って最終的には後半はノーダメージでいけるようになった。
パターン作れなきゃたとえ「アイテム全回収してても」ゴリ押しで倒せない、
こういう(強制的にやらされる)ボス戦のパターン作りの楽しさって過去の
シリーズでは(回収クリアを目指した特殊な場合以外)なかったと思う。
>>272 アイテム捜索そのものに否定的な人はほとんどいないと思うぞ
アーティファクトなんかが、手に入れてもフラグだけで機能アップに繋がらない(他のアイテムに比べて無駄が多い)のが不満だという意見が多いんじゃ無いかな
>>279 スキャンで得られる情報こそ、プライムをアドベンチャーたらしめている最たるものだと思うッス
俺は、スキャン対象の数に波があったのがちょい不満
もっとスキャンさせろ(*´Д`)ハアハア
俺はアーティファクト探しはいい思い出しかないから分からんのだけど
不満点を聞くと確かにそれはあるかもなぁと思うね。
個人的にアーティファクトは
もう行きたくない所(めんどくさいのではなくて怖いから)に
行かなきゃならない装置のひとつなのだと思ってた。
未スキャンは明るい赤やオレンジ色なのはいいけど
既スキャンは薄い色じゃなくて、例えば緑にするとか
色自体を変えてくれると見やすかったかなと思ふ。
スキャン対象がたくさんあるところ(アイス馬齢の研究所?)
なんかだと、ぐちゃぐちゃになってわかりにくかったです。
いずれにしても社会人には色んな意味で堪えるゲームだった。
俺も出来れば厨房くらいの頃に出会いたかった・・・ (スーパーはやったこと無い)
あと6年遅く生まれてればスーファミ後期〜PS64PS2GCと丁度良いタイミングなのに
やっぱりヒント機能に問題があるんじゃないかな?
自分はヒントオフでやってたからだと思うんだけどアーティファクトの
神殿にたどり着いた時にはもう半分以上集まっていたんだよね。
次にどこに進めばいいのかいろいろ試しているうちに結構発見してた。
ヒントオンでやってたら多分一直線に目的地に向かうだろうからほとんど
集まってなかったと思う。
で、その状況から全部集めに行くのは確かにだるそうだ。
いきなり鍵を十二個持って来いといわれてるようなものだからなぁ。
何が言いたいのかわからなくなってきたけど、要するにヒントはオフを
デフォルトにしてどうしてもわからない時だけチェックできるとかだったら
良いんじゃないかと思ったんよ。
ヒントオンでやりたい人の方が多い気がする。
このスレに来てる人はヒントオフの方が多いだろうけど。
ヒントオンでモーフボールまでとって激しく後悔した。
もっと早くにヒント消せたらもっと面白かったろうになあ。
っていってもヒントウザかったのでヒントで指示された場所は一番後回しにしてたけどw
>279
いきなり放り込まれた世界の世界背景をスキャンで読み進めて行く度に
徐々に理解していくのがかなりキタ。
スキャンシステムが寡黙なサムスたんのイメージとゲームの物語性を両立させていると思う。
なんたって被験者の背骨はボッキボキですから
>289
モーフボールには笑った!
サムスが平気なのは鳥人族の未知の技術によるものなのか単に体が軟らかいのか。
鳥人族の技術力は宇宙一ィィィィ!!!!!!
俺スキャンしても全く文を読んでなかった・・・
スキャンしても海外版だからわけわかんねーよ
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァァン!!!
海外版で遊んでんのか?
エミュ?
エミュなわけ無いっしょ・・・ スマデラですらマトモに動いてないのに。
297 :
293:04/01/29 01:04 ID:bbC2+rZT
普通に海外で売ってるソフト+フリーローダーで動くよ。
アーティファクトはログのヒント見て場所を考えるのが面白かったよ。
二、三悩んであちこちかけまわったけど、その過程が楽しかった。
無駄足になる時間も普通はせいぜい二、三時間だろうから、ゆるせる範囲じゃないの。
今作はマップがよくできていたので、少し時間をおいてプレイしても
じっとマップを見てればいろいろわかってくるしね。
>>298 というかシリーズでマップ構成がしょぼいのは1作だけのような
F 以下略
>>292 オレも
スキャンするとこが多くてめんどくさかったな・・・
>>298 >無駄足になる時間も普通はせいぜい二、三時間だろうから
それが個人差で20時間にも30時間にもなってしまうのがツライ。
探索自体が嫌いでなくても、そういうヤシはこのゲーム向いてないとか
言われる始末だし。
アイテム収集はあれば楽になればいい程度の位置付けで、強制する
必要は無いんじゃない?
それともネットによる情報収集なんかもある程度前提にしているんだろうか。
以前からどうも極端なアンチフュージョンがいるな
>>301 アーティファクトの位置はヒントが提示されてるだろ
鳥人族は鳥インフルエンザによって滅んだんだよ!
_人人人人人人人人人人人人人人_
> な なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
ヽヽヽ ノノノノ ノノノノ
(u ゚∋゚) (゚∈゚ u) (゚∈゚ u)
フェイゾンによってターロンIVに鳥インフルエンザが流行ったわけだな……
恐るべしフェイゾン。
>>302 言葉が足りなかった。
フュージョンは確かに良く出来てるけど、他のメトロイドシリーズと比べると
少し見劣りするということ
意味不明なところにアイテムが隠されている初代よりはマシな気が・・・
初代プレイしたのは最近なので、リアルタイムでプレイしていた世代とは
意見が食い違うとは思うが。
>>310 個人的には初代の意味不明の抜け道やアイテム配置が良いと思ってる
それ以降のシリーズはそう言うのが無いのが少し残念だが
まあ完成度はスーパーの方が初代より上だと思うし、俺もスーパーの方が好きだし
何か矛盾した文章ですまん
>>311 初代への敬意を忘れず、スーパーが好きな貴方にお勧めの作品。
(#゚Д゚)⊃【メトロイドゼロミッション】
アーティファクトはややおつかいぎみだったからちょっといらついた。
でも
>>298には同意。
ハードはヒント無しでやってみる。
つうか一度プレイして必要な情報とテクニックを得ておけば、2週目以降はハード
といえどもノーヒントでスムーズに進行すると思うよ。
まぁ詰まるとすれば一部のボス戦かな。
詰まるボス戦はフラーグラだろ
>>316 サーダスってそんなに強かったっけ?
ハードだと違うのか
個人的には
フラーグラ>オメガ>スパイダー>ヘッド>リドリー>>サーダス>>>クイーン
>>318 サーダス>リドリー>フラーグラ>オメガ>ヘッド>スパイダー・・・
ハイブとアサルトも入れてやってくれ(w
けどねー、フュージョンとプライムって、表と裏の関係だと思うよ。
プライムの要素(ヒントとか)を反対路線へ変更すると、きっとフュージョンみたくなると思う。
そして、フュージョンのヒントとかを変更すると、たぶんプライムみたくなると思う。
当面は、プライム2とゼロミッションでどんな答えが返ってくるのか、期待して待ちませう
個人的な意見しては、
例えば「アイスバレイ南東方面に高エネルギー反応有り」というメッセージのヒントは出しておいて、
具体的な場所をマップで表示さえしなければ丁度いい感じでいけると思うのだが・・・。ドキドキ感も増すし・・・。
>322
ヒントレベルが4段階ぐらいあればねえ。
漏れは1時間ぐらいプレイすると頭が激しく痛くなる。
体調や環境を整えてもダメ。
何とかノーマルはクリアしたけど。
>>324 自分も今日プライム買った初心者で酔いがツラいです
緊張感は結構あるんですけどその分プレッシャーがかかって余計ツラい
何か良い対策は無いでしょうか?
>326
オプションでバイザーフレイムの輝度、ゆれを調節する
3D酔いってなんだ?
ゲームをやって気持ち悪くなるという感覚がさっぱりわからねぇ。
プライムでは何とも思わなかったけど
その後カウンターストライクをやってみて初めてちょっと気持ち悪いと思った
グラストロンで
部屋を明るくするとか、画面から少し離れるとか
333 :
経験者:04/02/01 20:39 ID:yV7u+h5Q
>>328 酒飲んでよっぱらって F-ZERO GX のパイプコースを
ぐるんぐるんまわっていれば
誰でも簡単に 3D 酔いを体験できるよ。
あのー、ようやくフェイゾンマインズに突入したのですが
一つ目のセーブポイント(採掘場横)から次のセーブポイントまでの間、
トルーパーやらエリートパイレーツやらでドローンMK弐に
たどり着く時にゃ体力が100くらいしか残りません。
何かコツはありませんか?
>>334 エレベーター降りたところの部屋に爆発する箱あるだろ。
その部屋の先の通路の途中でディスクアクセス音がするはずだ。
そこで箱があった部屋に引き返えすと箱が復活している。
それを繰り返せば全回復だ!!!
みんなには内緒だよ!(゚∀゚)
336 :
334:04/02/01 22:07 ID:CgJtPAIO
>>335 まぢでっか?
みんなには内緒で逝ってきまふ。
>>334 100あれば十分。
ウェイブバスターでドローンは即死だから
2003年ベスト3スレ見て買いました
すげーおもしろ!
とりあえず攻略サイト見ずにがんがる(`・ω・´)
>>338 できればヒントもオフにするといいぞ
…俺は。・゚・(ノД`)・゚・。
(´・ω・`)ドローン
次回作ではステャンだけはさせてくだちい。
(ロックオン攻撃は出来なくてもいい)
今度こそドローンタンの恥ずかしい秘密をっ!!ハァハァ
ステャンてなんだ俺・・・スキャンとすきゃんてぃ(死語)が混じった?
>>341 パワーボム入手前にパワーボムタンク入手はやってみたか?
見えないことをいいことに余裕ぶってるドローンが丸見えでござい
プライムのショートカットやアイテム先取りは
ダッシュジャンプやらゲットージャンプやら、バグまがいなのがなんとも・・・
3Dじゃマップ構成が難しかったんだろうけどさ。
>343
おお、そんな技が。盗撮気分でやってみまつハァハァ。
>332リンク先
根本的解決策は健康的なからだ作り
「でんぐり返し……毎日」
モーフボール?
>>344 案外、レトロがわざと入れたのかもしれんぞ。
結局、敵ロックのダッシュジャンプはPAL版でも生き残っていたしな。
俺も何となくそう思う。 洋ゲのプログラマって小細工好きそうだし
>>345 地元のガキ共が黄色いボールを蹴って
「モーフボールシュート〜!」って言ったときに
自分の耳を疑ったものだ。
俺達の日常にそこはかとなくモーフボールがある。
小学生:おい、お前、モーフボールの役な、さっさと丸くなれよ!オラオラッ!
モ・ー・フ! モ・ー・フ!
モーフボールの内部図解
___
)'ーーノ( / \ |ー‐''"l
/ モ | ./ .\ l モ ヽ
l ・ i / ∧_∧ ヽ/ ・ /
| | l | ∩ `W´;> || | |
| ・ | | ヽ ⊂) / l ・ |
| フ | ヽ (⌒_)__) / l フ |
| !! | \⊂===⊃/ | !! |
ノー‐---、,| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノハ、_ノヽ
そういえば今日のののちゃんもモーフボールでしたね
353 :
なまえをいれてください:04/02/03 02:21 ID:ipzINYgJ
このゲームめちゃめちゃ操作性悪いねぇ・・・
しかも、どんだけややこしいねん!!
だめだぁ
>>344 スペースジャンプなしでプラズマ取りに行くところまで行ったが
わざとじゃなくてあんなの作れるのかとw
スパイダーなしにウェイブバスター取りに行くところなんかモロにw
壁の小石を足場に飛ぶと微妙に届く距離に唖然
スパイダーなしでフェイゾンマインズから溶岩地帯へ出る道程で
上のほうへ上っていく場所がある
普通なら壁の当たり判定を全部平面で埋めるはずだけどそれをやってないものw
間違いなく多くのイレギュラープレイをわざとできるようにしてる
>353
ややこしいな確かに。
最初の宇宙船を何度かやってれば慣れるかもよ。
いや、普通にパワーアップしながら遊んでったほうがいいか…
やってるうちに自然と体に染み付いてくるんだよこれが。
旋回は遅いけど、それで対処できるよう調整されてるし。
敵に背を見せないよう注意すればなんとでもなるよ。
足場渡りは常に下を見ながら跳んで感覚を掴むしかないけどね。
うおぉぉぉーッ!
透明、且つレイザー打ってくる、且つマシンガン打ってくるヤツが倒せにゃ〜いッ!
どうせいっちゅーんじゃッ!
せっかくパイレーツとの死闘を経てチョウゾマインズを攻略してきたってーのに…。
>>356 おちけつ!
香具師はロックオンできないだけだ。
ウェーブバスターで即死。
>>356 そいつは透明だろうが結局ドローンなので、ウェイブバスターやスーパーミサイル、チャージショット等で破壊できる。
レーザー撃つ時が狙い目。派手に光って分かりやすいし。
>>356 俺もそこで2回死んでから進めてない。
ウェーブビームでいけば倒せるのかな?
とりあえずダメージもらいながらでもチャージして撃ってればいいのかな、
逃げ回りながら戦ったんだけどなにもできずに殺された気分
っていうかなにもできんかった(*´Д`*)ハァハァ
あえて動かない方が相手の場所が分かっていいのでつよ。
というか漏れは敵がロックオンできないので諦めて
洒落のつもりでビームの出所に向かってウェーブビーム連射してたら
敵が死んだ・・・だけだったりしってっ(・∀・)
あんまり関係ないんだが、普通のドローンってどうやれば上手く倒せるの?
俺、必ずダメージを食らいつつ強引に倒してるんだけど。2匹ともノーダメージ
で倒す方法があったら教えて。
機械系はウェーブビームに弱い。
>>361 ウェーブビームをチャージして撃ったら一定時間相手が動けなくなることを知っているかい?
>>59 禿げすく亀レスだがいいなこれ。
任天堂に頼んで出してもらいたいよ。
舞台もフェイゾン地方とか
ファミコンからプレイしてる俺はモーフボールという言葉に今だなじめず
丸まりで通している
366 :
某スレ1:04/02/03 23:32 ID:UTge/rVA
>>354 > スペースジャンプなしでプラズマ取りに行くところまで行ったが
漏れ以外にこんなプレイする物好きが居るとは思わんかったよ(w
あっちのスレでも活躍してくれると嬉しいな(最近もの静かだしな…)
ディスクからプレイしている俺はコロコロで通している。
368 :
356:04/02/04 00:53 ID:HgVzjw7r
>>357、
>>358 レスサンキューです。
透明のまんまのヤツを相手にせんといかんのか…。 しんどそう…。
でも、それがわかっただけでも精神的にだいぶ救われる。
ちょっと倒せそうな気がしてきたよ。
ウェーブバスターですね?
ちょっくら挑戦してきます!
なんでウェーブバスターがいいかっつーと
姿が見えない敵も追尾してくれるから(・∀・)
>>353 同意。
個人的には家ゲでFPタイプのゲームやるためにキボコン+マウスが出て欲しいくらい。
プライムがこれで操作出来たらマジ神だと思うんだけどなぁ・・・日本じゃ無理ぽ。
個人的にはキボコン+マウスはいかにも外からゲームを操作してますって感じになって嫌いだ。
せっかく3Dで臨場感があるんだから一体感を感じられる今の操作法のほうがいい。
バランスも今の操作法に合わせてきちんと取ってあるし。
FPS好きはうんこみたいに沢山出ているFPSをやればいいのでは?
まあカスタムできるキーコンフィグは欲しかったな
いまだにミサイルボタンを間違えて押しちまう。
>373
「くらえっ!」カチッ
「丸まんのかYO!」
みたいなことがたまにある。
次回作ではロックオンの有無を選択できると個人的には神ゲーなのだが
しかし、実際問題ロックオンシステムで成り立ってるゲームだし
スキャンという不可欠の要素があるので何とも言えない・・・
スキャンは残しつつ、通常のFPSのようにaim無しか補正のみ有りでどうだろうか
あ、でもミサイルがあるな・・・ぬーん
頼んますよレトロさん・・・何とかシステムの帳尻合わせてもらえませんか・・・
>>375 ロックオン使わなきゃ良いじゃん。
もともとメトロイドは敵との戦闘がメインのゲームじゃないし、今のままで良いと思う
ちょっと言葉が足りなかった・・・
もうちょっと戦闘で自由に暴れまわるシーンも欲しかったかなってことなんだけどさ
よく考えてみりゃ、あんだけ敵が奇怪な動きするわけだし
サイドステップのことも考慮すると、ロックオンしなきゃ成り立たんのだよな
やっぱバリバリ殺しまくるFPSとメトロイド級のアドベンチャーの両立は難しいのかもしれない
自分で言っといてなんだが、
中途半端なFPSになるよりは今のままの方が全然良い事は確かなんだよな・・・
次回作は対戦入るらしいけど、やっぱりロックオン前提なのだろうか?
純粋な殺し合いになるか、もしくはフラッグ戦のような形式になるのか?
なんとなく後者になるような気もする
エイリアンvs.プレデターみたいに種族ごとに全く違う操作系とか。
ロックオンしない方が効率的な場面も少ないながらあるので、使い分けるのも
面白いんじゃない?
速く移動する的に当てるには予め相手の移動位置を予測して攻撃を置いて
おいた方が当たりやすいし、そもそもロックオン出来る距離には限界が
あるから遠くの相手を狙うのにはあてに出来ないし。
フラーグラ戦なんかはロックオン無しでの命中精度をあげれば楽になる。
>>380 だよな。
ロックオンあってのドローンMK-U戦の妙があるってもんだし。
おろおろした人が多いかも知れんが。
つーかフラーグラ強杉
慣れるまで倒せないし
その代わり慣れてしまえば、あれほど面白いボス戦はちょっと見当たらない。嗚呼、ミラー争奪戦・・・。
プライムスレの最初のほうにロックオン無しでクリアした猛者いなかったっけ?
感心した記憶がある…
リドリー戦とかどうやるんだろ
ゼロミッションがエミュで既に出まわってるんだな。
海の向こうの奴等は行動が早いな
今中国の某サイトからダウソ中だ!
悔しいからNES版やってる
やっぱりゲームスタートの曲とラストの脱出〜エンディング曲は名曲だなぁ・・と
本当にイイ・・
これ、GBAでも再現されるのだろうか?
初代はタイトルデモ画面の曲もお気に入り
漏れも久しぶりにツイソファミコソでディスク版やるか・・・
プラ芋のおまけでもやるか
プライムのはABボタンが逆なのがなあ…
なんとかならないものか。
本編のボタン配置に合わせたんだろうけど、余計なお世話だよな。
フュージョンのマニュアルではYもジャンプとして使えると書いてあるのに、実際は使えないし。
>>394 俺はメトロイドデビューがプライムで、
あまりの面白さに魅了されてフュージョン買いますた。
だからフュージョンのキー配置のほうが戸惑いますた。
ジャンプするつもりがビームだったりその逆だったり・・・
つまりキーコンフィグができれば万事OKってことですね。
まだ初期段階って一体・・・・
プライム2が出る前に、GBAの新作がもう一本でそうな悪寒
まあいい。
作りこんでくれれば。
4人対戦とかついてるとおもしろいかも
1P:サムス
vs
2P:パイレーツ
vs
3P:メトロイド
vs
4P:メトロイド
・・・
たしかに、佳作を5本より傑作を一本を望む
GC超不作期の中で、燦然と輝いてたソフトだからなこれ。
バランス適当なデータ使い回し&追加のみの適当な続編なんていらんよ。
・・・64時代を思い出す(・∀・)
>>405 そういえば64でメトロイド出てないよな
スマブラでサムス使えるけど
64の性能ではメトロイド世界を3D化できないということで、GCに先送りされたらしい。
インタビューでさかもっちゃんがそう言ってたな
>>399 の話を聞いて期待大だな。
まだ初期段階たってプライムが去年でたばかりだし、2は来年末か再来年始くらいに出て欲しいな。
>>409 そんなに先だとゲームキューブが存続してるか不安
よく考えたら先過ぎるな・・・遅くても来年までには出て欲しい。
やっぱ次もFPAかな?嫌いじゃないからFP・TPどっちでも良いけど。
GCで出るならエンジンはプライムのが使えるんだし
何も無いところから作るよりは早くできるでしょ。
64は名作だらけで良いハードだったなあ。
任天堂にはどんどん発売延期して欲しい
てゆーかプライムって仕様書は日本の任天堂の人が作って渡したんだよね?
プライム2も同じなのかな??
プライム2は「既にレトロの人たちにはメトロイドを分かってもらえてるので」という理由で丸投げらしいけど?
あそこの人たちは、メトロイドプライムを作るためにこの世に生を受けた人たちだから
多分大丈夫だろうと思う。少なくとも、レアみたいにはならないでほしい。
あんだけ一緒にやって任天堂イズムを完全に会得したと思ってたレアが
任天堂離れた途端クソゲーメーカーに成り果てたからな…
少し不安
あ、でもレアはSFAとかの時点でもうダメっぽかったな。
プライム2は超期待して待つ
今日メトロイドの元ネタの映画の続編やってたのか。
さっきNHKでやってたヴィラルース洞窟みたいな所を2で出してほしいな。
>>419 昔何かでそう答えてたらしいよ。世界観なんかで参考にしたんじゃないかな。
リドリーはエイリアン1の監督の名前だし。エイリアン2の監督は違うけど。
>>416 rare って X box で何か出したの?
なんかあまりかわいくない妖精が不気味なモンスターに変身するSFAのようなアクションの
デモをやってた。
ああ、たしかにレアだわ(w と思った。
あれGCで出るハズだったんでしょ。
まあ既に抜け殻となったレアが良作を作れるとは思えないけど。スレ違いだな。
やべ。今エイリアン2見てたらレアのコンカーBFDのラストのエイリアン2パロディ思い出した。
やっとこさメタドリーを倒せそう、という時に
「エラーが発生しました。本体の電源を切り、取扱説明書をごらんクダサイ」
の文章が・・・。
ありえな〜い!!
427 :
なまえをいれてください:04/02/08 23:30 ID:PK5FC3d/
強敵メタリドリーを倒したのに、インパクトクレーターで
デバイドメトロイドにリンチされてやられました。
倒してもまたどこからか出てきてキリがないのでので、
シカトしてたらチューチュー吸われ下に落とされダメージ→絶命…
メタリドリーより手強いです。だれか助けてください。
>>426 ヽ(;´Д`)ノ海外のソフトはバカスカ読み込みまくるからなあ・・・がんがれ。
途中で適当に食いながら、根性で一番上まで行け。
行けたらドアに密着してボールになれ。
あとはデバが勝手に食いついてきて自爆するから、そこで体力を回復しろ。
クレーターか・・・アレはもう、道を覚えてまっしぐらに突き進むしかないと思う
・・・という風にやってると、「ああ、メトロイドだなあ」と感じるw
>>422 出してない。416が脳内で糞にしてるだけ
>426
ファンを塞いでないか?
>427
やつらはパワーボムで一撃だ。
>>427 いくらやられてもハッチの前に立っていればデバイドが氏んでくれるので勝手に全回復します。
みんなには内緒だよ!(゚∀゚)
このゲームって、スペースパイレーツがやけに人間味あふれてていいね。
ふつう敵ってのはもっと殺伐としてるのに。
攻略板には
269 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:04/01/11 01:57 ID:???
父さん、母さん、お元気ですか。あいかわらず僕は毎日忙しいです。
前回、研究施設みたいなところに配置転換になったと書きましたね。
大変なことになりました。悪者が研究所に侵入したらしいのです。
恐しいことに、その悪者は体がぐにゃっと変形して、球みたいにまるまる
というのです。
でも安心して下さい。
僕たちの研究者たちが、あっという間に同じ技術を開発したんです。
このすごい技術を、僕に試してくれるんだそうです。
体がまるまるって、どんな感じなんだろう?
ちょっと怖いけど、ワクワクしてます。
特別の給与も出るそうなので、今週は少し多めに送金できそうです。
母さんも体を無理しないでね。
牌列 太郎
なんてのがあってほのぼのした
436 :
なまえをいれてください:04/02/09 00:31 ID:jmsVMNlp
>>428 ありあと。
今めげずにがんばってラスボスらしきものと戦ってるよ。
>>432 昨日掃除機で掃除したとこだよ(´・ω・`)
スマソ。上げちまった(´Д`;)
今度は黒いの倒して穴見下ろしたとこでエラーですよ・・・_| ̄|○
もう寝よう・・・。
>>439 修理に出してみたらどうか。俺も前そんな事あったよ。
そんときは保証期間切れてたのに無料だった。初期不良だったのかも。
レアのSFAってなんですか?
>>441 スターフォックスアドベンチャーでしょう
>>435 おま・・・・゚・(ノД`)・゚・。
研究所のログスキャン内容知らなかったら
俺もほのぼのできたものを・・・。
悲しすぎる…
>>440 たしか発売日に買ったからありうるかも・・・。
後で任天堂相談窓口にでも電話してみるよ。
任天堂の修理は良心的だから
遠慮せずするといい。
噂のレアのゲーム、海外のレビューですら完全に糞扱いだった…
ここまで落ちたとは
レア、スーパードンキーコングの三部作をスーファミで出してる頃が最高だった
これはかなり面白かったなぁ。と通りすがり書き
>>447 任天堂は今でもディスクシステムのゴムベルトを売ってくれるよね(´∀`)
それにひきかえSCEは十字ボタンのゴムすら売ってくれない。
ユーザーサポートの面では完璧ではないとはいえ任天堂の方がいいね。
関西の企業は商人文化の名残でアフターサービスが充実してるらしいな。
453 :
関東人:04/02/09 20:50 ID:glb0Dxpw
俺はアフターサービスなんかどうでも良い。壊れたら買い換える。出来るだけ壊れないように扱う。
プライム2にはスーパーメトロイドをおまけでつけてほすい
>>438 頭、いや胴体中央のあたりがラスボスっぽい
お、プライムスレパート15かー
やっぱそれだけプライムがいいゲームなんだね。玄人好みだけど。
ところで、オープニングの中の人は何をしゃべってるのか翻訳できる方いませんか(;´Д`)
クラブニンテンドーでゼルダパックが発表されたが
メトロイドパックも出ないかしらん
んー、といっても 初代、2、スーパー だけか…
>>458 スーファミのエミュは作られてないからスーパーは無理だろうな
作ればいいだけだろ。
SNES9XのようなオープンソースのエミュをGC用にリビルドすりゃ良いじゃん。
んでプライム2の設定は?フュージョンの前なのか後なのか気になる
それにしてもGCディスクの容量1.5Gなのによくアレだけ入るな
>>457 オレも知りたいなぁ。
日本語字幕つけるとかしてもよかったんじゃないかなぁ・・・
>>463 プライムの後だろうからフュージョンの前かと。
>>463 ムービーと音声さえなければ充分過ぎる容量だよ。
↑クレイド(スーパー)とどっちが大きいですか?
プライム2ではでっかいクレイドきぼんぬ。
攻撃を避けながら足場をのぼって弱点の口にシュート!
想像しただけで燃えます。ハァハァウ゛ッ
スマデラの背景にでかいクレイドがいたね。
インパクトクレーター以上の地獄になりそうだ
>>457,464
オープニングの中の人
攻略スレの 168,183 に英文と和文のってるよ。
>>463-466 メトロイドプライムくらいならCD-ROM一枚とちょっとくらいで済むんじゃねーか?
何となく。
>472
さらにその前
>>470 サンクス。
>>463 バイオでもあのやっちゃいけない領域まで達したようなグラフィックだからかもしれないけど2枚だからねー
プライムもバイオに負けてないグラフィックで1枚だからすごいと思ったよ。
バイオの背景はプレリンダムービーだからな。メチャメチャ容量使う。
プライムはリアルタイムポリゴンだからそんなに容量使わん。
ドリキャスでもプリレンダ使ってなかったりオーディオトラックの無いものは200-300MB程度だったりするしな
GCのスターウォーズは200MBなかったり
ドリキャスの斑鳩が80MBなかったような
容量がデカけりゃいいってもんじゃない。
オパーイと一緒でな。
>>479が言ってる通り、容量は「どれだけ」ではなく「如何に」が重要だと思ふ
このゲームGC以外じゃでないの?
GC持ってないんで
>>482 それを聞く前に任天堂って会社を理解してくれ。
ファミコン初期は 32kbit とかのROMカセットあったね。
>482
GC以外ならパナソニックのQっていうのがありますよ。
>>482 ゲーム業界の仕組みについて勉強したほうがいい。
釣りぽ
メニューセレクトは3Dメトロイドシリーズのメインテーマにして欲しい。ゲーム史に残る名曲だ。
俺はメニューセレクトを目覚ましにして携帯プレイヤーで一日中リピートして聞いてるんだが、
いまだに着メロが見つからない。
ミサイルって最高240発まで?
250
>>488 あれは確かに任天堂ゲーBGM史に残る名曲だと思う。
>490
ありがと
タイトルの背景はメトロイドの細胞?
589 名前:水先案名無い人 投稿日:04/02/12 21:50 ID:GJeiD91l
/H\
( 0Μ0)<ベドロイド
(( ))
人
(0w0)<オボロイド
(( ))
アンビエント系でプレイをまったく邪魔しないにもかかわらず
異様な存在感があるBGMは神
フェンドラナとかタマンネ マジで
バッボッボッバッボベッ ボベバッボッボッバッボベッ ボベバッボッボッバッボベッ ボベバッボッボッバッボベッ ボベ
バッボッボッバッボベッ ボベバッボッボッバッボベッ ボベバッボッボッバッボベッ ボベバッボッボッバッボベッ ボベ
ズッ チャッ ズッ チャッ ズッ チャッ ズッ チャッチャチャ ズッ チャッ ズッ チャッ ズッ チャッ ズッ チャッチャチャ
バッボッボッバッボベッ ボベバッボッボッバッボベッ ボベバッボッボッバッボベッ ボベバッボッボッバッボベッ ボベ
ズッ チャッ ズッ チャッ ズッ チャッ ズッ チャッチャチャ ズッ チャッ ズッ チャッ ズッ チャッ ズッ チャッチャチャ
チチチチチッチッ チッ チッ チチチチチッチッ チッ チッ チチチチチッチッ チッ チッ チチチチチッチッ チッ チッ
わけわからんがワロタ
>>493 主にフェイゾンの侵食をイメージしたものらしい
明確な答えはなかったかと(多種の意味を含んでいる)
悪いが500は俺が貰う。
まさかとは思うがフェンドラナケイブの音楽を再現か?
音が重なってるのを表現してるんだな。
でも
>>496と自分の感覚とはちょとズレてる
前から気になってたが、メニューセレクトでは無くファイルセレクトな。
メニューを選んでどうする!と突っ込みたかった。
バボベボゥボバボベボ ビャッ バボベボゥボバボベボ ビャッ バボベボゥボバボベボ ビャッ バボベボゥボバボベボ ビャッ
ドッ .ド ドッ ドッ ドッ .ド ドッ ドッ ドッ .ド ドッ ドッ ドッ .ド ドッ .ドッ
バボベボゥボバボベボ ビャッ バボベボゥボバボベボ ビャッ バボベボゥボバボベボ ビャッ バボベボゥボバボベボ ビャッ
ドッ .ド ドッ ドッ ドッ .ド ドッ ドッ ドッ .ド ドッ ドッ ドッ .ド ドッ .ドッ
タッ タッ タッ タッタタ タッ タッ タッ タッタタ
バボベボゥボバボベボ ビャッ バボベボゥボバボベボ ビャッ バボベボゥボバボベボ ビャッ バボベボゥボバボベボ ビャッ
ドッ .ド ドッ ドッ ドッ .ド ドッ ドッ ドッ .ド ドッ ドッ ドッ .ド ドッ .ドッ
タッ タッ タッ タッタタ タッ タッ タッ タッタタ
ツツチツ ツッチー ツッチー ツッチー ツツチツ ツッチー ツッチー ツッチー ツツチツ ツッチー ツッチー ツッチー ツツチツ ツッチー ツッチー ツッチー
バボベボゥボバボベボ ビャッ バボベボゥボバボベボ ビャッ バボベボゥボバボベボ ビャッ バボベボゥボバボベボ ビャッ
ドッ .ド ドッ ドッ ドッ .ド ドッ ドッ ドッ .ド ドッ ドッ ドッ .ド ドッ .ドッ
タッ タッ タッ タッタタ タッ タッ タッ タッタタ
ツツチツ ツッチー ツッチー ツッチー ツツチツ ツッチー ツッチー ツッチー ツツチツ ツッチー ツッチー ツッチー ツツチツ ツッチー ツッチー ツッチー
ツツチツ ツッチー ツッチー ツッチー
エロ杉
藁
>>504 サントラの曲名は「メニューセレクト」となっているが?サントラも買ってないような
奴が知ったかぶりで物を言って欲しくないね。
>>510 .∧_∧ コソーリ
( ´)
( つ◇.
∴∵ パラパラ
旦
.∧_∧ ま、そう言わず茶でもどうぞ
( ´∀`) ∫
( つ旦
/ i i、 ノ,.'‐'´,.-'ニ'-‐ 'ッ
. ー- 、 i .N .!' / , , -;=‐‐‐<
!_,.........⊥ !_,,. '_‐,ヽ_'´r''_,ニニ'' `ー
/! | ノ,ニ-,._,`ーi`.i´ヽー-.、く
,ノ-┤ | i,='三_-' .ノヽ!ノ,!、ヽヽ.、ヽ
{ ‐コ. ____| 'ヾ三='‐'ヽノ'i;ド' '、i,ヽヾ`
| ´_,`T‐┬‐" 'ーi'_,,,.. ノ '_ゝN`
. ヽ く. / ヽ.,, ,'_,'-‐'"´,. ‐`-,..,,_
,i` . ,ィ' '"i´ ,ゝ、/'./.,.'.,.'´r',`'"'ー.、
io'iー‐ 'i ,ィ7/.`! ,イ /././ /./, ' .',
l l .l ,.//〃 .,' ,.'/././././././ i
/`7 '''' ヽ ノ//// !/.,'./././././ ,' !
>>504 「メニューセレクト」=一覧から選択する
何がおかしいんだ?
なんだかよくわかりませんがここにサイドホッパー放しておきますね
┏(゚∀゚)┓ヒサビサノトウジョウダゼ!!
┃ ┃
┻ ┻
おお、これはかたじけない。
ではさっそく・・・
( └v┘) | | ガッ
◎ ≦≧◎ | |
目Y /ノ 人
/ ) < >
_/し' //. V`Д´)┓
(_フ彡 .┃ ┃
..┻ ┻
サムスさんはスマブラでビーム砲の部分でぶん殴っていましたが、発射口が変形して
ミサイルなどを撃つときに支障が出るんではないでしょうか?
前から気になってたが、天井で光っているのは電気では無く電灯な。
電気を付けてどうする!と突っ込みたかった。
ま、ふつうは「電気つけて」とか言うし。
「電気」を辞書で調べてみたら「電灯の称。〜を付ける」と載ってれり。
つまり「電気を付ける」は普通に使ってもいいなりよ。
糸冬
小学生のうちの息子が、学校に来ているアメリカ人の
教師に「メトロイドプライムって知ってる?」
と聞いたら、「知ってる知ってる、凄く有名なゲーム」
と言っていたそうだ(w
今更だけど、アメリカではメジャーなゲームなのね
そりゃあ、あっちでは任天堂の顔(メインタイトル)にサムスが入ってるからな
日本ではマリオとリンクぐらいなもんか?(ポケモンは別として)
メトロイドプライム第一形態は倒せるのですが
第二形態が倒せません。
フェイゾンだまりに乗っても雑魚メトやトルーパーやらの
攻撃で弾き飛ばされてフェイゾンビームなんか
おちおち撃っていられない状態です。
パワーボムも、敵との距離があり一発で倒せないときもあって・・・。
>523
雑魚は氷らせろ
ザコメトはフェイゾンビームで一発。殲滅してからプライムを攻撃せよ。
プライムがフェイゾンプールを設置したら落ち着こう
ヘッドはしばらくフェイゾンプールの周りをうろうろしながら衝撃波を撃って来る
プールから生まれるメトロイドは最初のほうならターロンとハンターだけ
デバイドが出てくるのは時間が経ってからなんで
よってアイススプレッダーで一気に全員凍らせてヘッドの衝撃波に気を付け砕いてゆこう
後半のデバイドが出るようになったらパワーボムで吹き飛ばせ
ただそのまま突っ込むとヘッドの体当たりや衝撃波をもらうことがあるので
プール設置→変形→ブーストボール→プールに入ったらパワーボム設置→
ブーストボールで逃げる→変形→飛んでくる衝撃波をジャンプで回避
これやってたらそのうち倒せる
ヘッドはタフなんで途中でへこたれないように
>>523 気づいてるかもしれないけど、
バイザーをこまめに変えないとヘッドの姿が見えないよ。
同じバイザーが続けて使えるということは無いので注意アレ。
>521
てことは有名なくらい向こうではGC本体が売れているってことなのか。
>522
そういや昔、吉田戦車の漫画で、マリオとルイージが
「ゴリラのヤツがアメリカの任天堂の顔になるかもしれないだと!許さん!」
とか言ってドンキー殴りに行くのがあったな。
それはそうと、プライム2が待てないので最近コンシューマのFPSを買い漁ってたんだが、
PS(SSでも出てるらしいが)の「西暦1999ファラオの復活」てのがアドベンチャー重視でかなり面白い。
つーか、序盤で靴をゲット→ジャンプ力UP、だの、水中マスクゲット→水中進めるようになる、だの
手榴弾ゲット→特定の壁を破壊、だのとアイテムで行動範囲が広がっていくのがもう完全にメトロイド。
調べてみたら元・米任天堂のスタッフが作ったゲームらしい。納得。
まープライムに比べてべらぼうに難しいのが難点だが・・・・・。即死トラップだらけだし。
スレ違いスマソ。
> 教師に「メトロイドプライムって知ってる?」
> と聞いたら、「知ってる知ってる、凄く有名なゲーム」
メトロイドプライムというよりも
「メトロイド」はアメリカでも有名で聞いたことが有るって意味のような・・・
その先生がゲーム好きでGC持ってるならプライムの事なんだろうけど。
し しまった!!名前が消えて無かった・・・(´∀` ;)
どっちにしろあっちでヒットしてる事には変わり無いよな
>>フェンドラナ
オマエの言ってる事とやってるネタ、パクリばっかじゃん。
自分の意見もネタも考えつけない能無しのカスがぁ
日本版の発売が待てないので、今日メッセのカオス館で
メトロイドゼロミッション買ってきたよ。
当然ながら説明書とかが英語でマズーなのだが、詳しく
読んでいくと、単語の羅列だけで大体把握できた。
あと、説明書の後ろの方にフュージョンと連動させると
NES版メトロイドが遊べるとか書いていて、激しく萌えるのですが。
やはり日本版の方は、ディスク版メトロイドとなるのだろうか。
ゼロミッションどうですか?
日本語版まで待ちます。
それまでフライング情報(゚听)イラネ
メトロイドというゲームを一文字で表してもらおうか
通り抜ける壁が丸見えになりますね
サイドホッパーが超リアルになりますね
側面も見れそうですね
>>539 スマデラのアドベンチャー?とか言う奴みたいな映像で出来たらいいなと思った
543 :
539:04/02/16 18:07 ID:NBpzMEGO
でしょ?スマデラやってて
>>539のバトルステージの雰囲気とBGMに感動しちまった。
据え置きハードじゃないとこういう表現出来ないし。
プライムみたいな主観視点も好きなんでプライム2は主観視点キボン。
プライム以外でも「鳥人族」じゃなくて「チョウゾ」で統一してくれんかなあ
「チョウゾ」という固有名詞があるのだから「鳥の人」だなんて失礼だ
545 :
533:04/02/16 21:53 ID:TyRTc6KN
仕事が忙しくてあまりプレイしていないのだが、とりあえずゼロミッションを1時間半ほどプレイしてみた。
感覚的には、スーパーとフュージョンを融合させたようなシステムなのだが、プライムとかの
設定をそのまま受け継いでいるようなので、世界観の補完ができそう。
まだ未確認なのだがチョウゾっぽい設定も出てくるよ(チョウゾのBGMもプライムのと一緒)>544
それから、内容的には、まさに"初代メトロイドのリメイク"という感じなのだが、マップやアイテム
の配置が微妙に違うので、経験者も十分楽しめると思われ。
まあ、あえて苦言を言うとすれば、アレンジされたBGMが個人的には微妙、というところか。
あとは、フュージョンと連動させてNES版メトロイドをプレイしたいのだが、GBAが2台ないので
連動ができない…(´・ω・`)ショボーン
連動させなくても、普通にクリアすると出るらしいですよ
ゼロミッションが好評なら2、スーパーもリメイクされるのかな?
2なんかはカラーでやりたいものだけど
「チョウゾ」よりも「鳥人族」の方がキモさがあって良かったと思うのは俺だけ?
ゼロミッションの像もスッキリしすぎ
鳥人族ってのは外見から来る呼称で「チョウゾ」ってのは種族名だと思ってたから、
ある意味まざっても別に気にならないと思ふ。
というもののチョウゾ=鳥人族のもじりだと俺は思ってるから、
プライムで「Chozo Ruins」って渋い英語イントネーションで
語られる時にいつも吹いてしまうのは内緒だ。
元はアイテム部屋の曲名だっけ?彫像とかなんとか。
んで外人がChozoを固有名詞と勘違いしたと。
>>545 アレンジされたサウンド、俺はかなり良いと思ったが。
初代のサウンドはあまり好きじゃなかった。
不満は、ラストが微妙なところと、アイテム集めがラスボス直前に集中してるのが辛い
いまスーパーとフージョンを交互やってるが(どちらも初プレイ)
なぜか得した気分ですね
>>550 「Chozo」
鳥人族のモジリじゃなくて彫像(しかも勘違い)やったんか!!?
いまプライムのオマケの初代やってるが(初プレイ)
面白い!
メトロイドが出るエリアでシボンヌ・・・満足に回復も出来ず、やっぱり理不尽だが
音楽が良いのでついついプレイしてしまう
スーパーは、二度目、三度目ですごく楽しめたけど、
一度目は道がよくわからなくなったりして辛かったな。
フュージョンはそういう意味では一度で楽しめるかもな。
>>553 スーパーがかなり面白い、つうかはまってます!
謎解きの手応えとかもう最高ですよ(現在難破船)
発売当時のガキだった自分には理解できなかったんだろうな
比べフュージョンは簡単で物足りないですね
スーパーの硬派路線なゼロミッションに期待。
東京出張ついでにゼロミソメリケン版買ってきた(どっちがついでなんだか)
【↓↓以下ネタバレ サイドホッパリアンは要注意!】
スタートしてほどなく
ウホッ!いいサイドホッパー・・・・・・は ね な い か ?
ああっ、しかもサイドホッパーがゲートのガード扱いにっ!
サイドホッパーがフラグの必須項目になるなんて!(スーメトの最後もだけど)
しかもまだ序盤なのに複数種のサイドホッパーがいていいんですか?
と思ってたら一画面に6体ものサイドホッパーが!
ウホッ!今度はでかいサイドホッパー!?(似てるだけで違う生き物かも)
コレイジョウノネタバレハ キケンデス!
( └v┘) | | ガッ
◎ ≦≧◎ | |
目Y /ノ 人
/ ) < >
_/し' //. V`Д´)┓ ←俺
(_フ彡 .┃ ┃
..┻ ┻
というわけでサイドホッパーの未来は明るい。プライム2の主役は、イタダキだ。
きっとサイドホッパー・キングとかいうボスもいるに違いない。
559 :
なまえをいれてください:04/02/19 10:55 ID:SOxPdQfB
>>558 ゼロミッションってもう日本でも売ってるんですか?
アメリカでは既に販売されてるという話は聞いたことがあるんですが。
>559
メリケン版と書いてあるだろうが
反復横飛びしてサイドホッパーに謝れ
>>488 機種は何?
D,P、SO(505i/is)だったら着うた扱いで作れるけど。
>558
サイドホッパーがたくさん出ると聞いて安心しますた。
つーか日本版の発売はいつなんだよ・・・・・。
雑誌にもまだ情報あんま載らないし、宣伝期間を考えると3,4ヶ月後なのかなぁ。
通販で海外版買っちゃおうかな・・・・。
日本仕様の追加要素とか作ってる可能性も否定できないんだが。
エッヘン
┏(゚∀゚)┓=3
┃ .┃
┻ .┻
いばるな
(#└v┘) ┏('A`;)┓
◎ ≦≧◎つ ┃ .┃
目 王| . ┻ .┻
日本語版でアメコミタッチの絵を全面改訂したり、オマケがファミコン(NES)版
メトロイド以外だったら、海外版と日本語版両方買ってしまうかもしれん・・・
一昨日プライム買ったんだけども、3Dになっただけでこんなに難しくなるとは
後、この手のゲームやるのはクライムクラッカーズ以来だからなのか
物凄い酔う
クリアできるんかな
>>567 フュージョンに比べると難しい、ってことなのでわ
ゲーム部分がというより操作に慣れるまでは難しいゲームだな。
敵に囲まれるとパニックになるんだよね
ナビが無かったら何処に行けばいいのかも解らなくなるし
一応1作目以外はプレイ済みでクリア済みですが
1番の問題は酔う事でしょうか
やっとクリアしたー
初プレイでトータル24時間くらいかかったよ
ここのスレの住人さんのおかげです
つぎはおまけのFCメトをやるかー
573 :
572:04/02/20 00:23 ID:s6D8dAtN
あ、あと最後のエンディングでフェイゾンスーツの手が
ニュッと出てきたのはなんなんですか?
続編を待てということ・・・?
574 :
なまえをいれてください:04/02/20 00:24 ID:z3uADWn1
_, ,_ パーン
( ・д・)
⊂彡☆))Д´)
>>571
575 :
574:04/02/20 00:25 ID:z3uADWn1
すまんミスだ
_, ,_ パーン
( ・д・)
⊂彡☆))Д´)
>>574
エンディング見てない人にはネタばれになるが
フェイゾンスーツの手の甲のガラスみたいな部分に目の玉が浮かぶのをみて、
あれは将来サムスにどういう影響を及ぼすのだろうかとかなり期待した。
なんか寄生獣ぽかったしねえ・・・。
プライムがサムスに寄生して生き延びたというのがプライム2のテーマに関わってくるんかな?
>>577 きみはアイテムしゅとくりつ100%でクリアしたかい?
このゲームの敵のスキャンってし忘れちゃったらもうできないんですか?
それとも2週目とかあってスキャン率持ち越せたりします?
>>579 >2週目とかあってスキャン率持ち越せたりします?
できない
>>577 あれはサムスと分離したフェイゾンスーツにプライムが寄生しただけであって、
サムス自身に寄生した訳ではないのでは?
582 :
577:04/02/20 18:36 ID:yZFGZ5w5
>>578 >>581 いや・・・釣るつもりではなかったんだが言い方が悪かったな・・・
分離する前に寄生して難を逃れたという意味だったんだが・・・
サムスの体にはもうフェイゾンは残ってないだろ
氏にかけのプライムにスーツのフェイゾン分を抜かれたんだから
エンディングの目玉はサムス関係無しで
フェイゾン溜りから伸びてきた手だろ
>>583 サムスと関係がないならばわざわざ手がフェイゾンスーツの格好をしている意味がないわけで・・・。
Xではないがサムスの何かがプライムに残っている(格好だけかも知れんが)と考えるのが普通では?
いやまて・・・氏にかけのプライムがサムスのフェイゾンスーツからフェイゾンを抜き取って難を逃れ
かつXみたいにサムスの情報をも幾分か手に入れたと考えるのが無難か・・・
とすると単純に寄生っちゅう訳ではないね。いや・・・もう止めます。自己完結でスマソ。
フージョンで何の前触れもなく出てきたオメガメトロイドに
同じく前触れもなくサムスXが加勢に入ったのはかなり理解不能だった
アダムの人格が豹変するのも寒かったし
やっぱちゃんと伏線張らないと駄目だよな
┏(└v┘)┓<ぬるぽ
┃ ┃
┻ ┻
伏線はかなりあったと思うが…
>>587 SA-Xがサイドホッパーに擬態した姿か……?
伏線読めてない人に伏線張れと言われても・・・
>>583-585 ネタバレ イクナイ!
100% クリアする前に読んでしまった…
>>586 > 同じく前触れもなくサムスXが加勢に入ったのはかなり理解不能だった
あれは、メトロイドに攻撃するという X の習性であって、
加勢したという訳ではないのでは。
「メトロイドに攻撃するというXの習性」と言うか、
「アイスビームという対抗手段を手に入れたSA-Xの習性」だな
>>586 >フージョンで何の前触れもなく出てきたオメガメトロイドに
SA-Xとの決戦前の道すがら、メトロイドの抜け殻が複数(しかも
徐々に大きくなっている)落ちているのを見てないか?
あれがオメガ出現の前触れになっていると思うんだが。
>>594 というか、あれは旧作・メトロイド2の懐古的オマージュでもあるよね。
だんだん大きくなっていくやつ。最初に人間型のアレが出てきたとき、
リア消の俺はマジで怯えて半泣きだったYO。・゚・(ノД`)・゚・。
596 :
sage:04/02/20 22:03 ID:fg42Cs8b
2をやると分かりやすいと思うんだけど、
メトロイドはα→γ→ζ→Ωと進化するワケですゎ
2では進化する瞬間(αからγが脱皮じゃなかった…ような。どうだっけ)とか、脱皮する瞬間に
チャララーン!
とかいう2ではお約束の曲と一緒にメトロイドとの戦闘になったりしてもうドキドキ
で、まぁメトロイドの出現位置の近くには必ず脱皮して残った抜け殻があるんですね
2をやってない人へ解説…いや必要ないかなこのスレじゃ(テンプレにも総合サイトみたいなのありますし
597 :
596:04/02/20 22:04 ID:fg42Cs8b
地味にかぶった
〜〜〜〜〜興<ゴメンチャイ
2はマジで怖いんだよなあ・・・BGMがアレだし。
抜け殻ハケーン → (((( ;゚Д゚))) チカクニイルヨガクガクブルブル
敵のいない通路をおそるおそる進んでいくと
画面端に半分くらいメトロイドが映る → (((((((((((((((((( ;゚Д゚))))))))))))))))) ヤッパリイタヨガクガクブルブル
あのグラフックが想像力を掻き立てるんだよなあ。
〜〜興
〜〜興
〜〜興 ε==(;゚Д゚)
・・・チゥゥゥ 興興興
(;´Д`)
2で物凄くビビらせてくれたので、
スーパーは物足りなかったでつ(ゲームとしては、遥かに面白かったが)
漏れはスーパーでも2でもめっさビビったな。
2はメトロイドが脱皮する度にビビってたし、
スーパーなんて鳥人像が動いた時とかボスと対戦する度にチビりそうになった。
メトロイドプライムをプレイして素直に感動したこと。
それはモーフボールの溝から光が漏れて残像が残り、
進むだけでとっても美しい光の軌跡を描いてくれたこと。
プライムで感動したと言うと俺は撃つと開くドアとエリアを繋ぐエレベーターかな。
アレでメトロイドシリーズであると確信
プライムでパイレーツがメトロイドに襲われ果てるのを見て笑ったのは俺だけじゃないはず。
自分は鳥人族の像に感動したな。
あくまでシリーズ恒例の鳥人族の像(ポーズとかギミックとか)でありながら、他のシリーズと違っていかにも「石像」的な質感が、ルーインズの雰囲気と相まって自然と融和する道を選んだチョウゾ文明の象徴たる感じがするし。
プライムは普通のゲームの四倍データを喰うからエリアが細切れなんだよね。
ゲートはそれを感じさせないいいアイディアだと感心したよ。
メトロイドに吸われて果てるパイレーツ=笑える
なのに
メトロイドを一閃!したパイレーツ=ムチャクチャカッコいい
と思うのは何故だろう
しかもエリアデータをロードするまで開いてくれないという・・・。
最初ビーム打って開くまで時間が掛かるゲートに
エネルギーが足りんのかと思って連射で打ち込んだくらいだ・・・。
脳内であれは配線ミスでゲートの駆動系に動力がいくまで時間が掛かってるんだな・・・と自己解釈してました。
サムス=アランさん(女性、バウンティハンター)はご機嫌の様子です
+ + +
+ + + +
♪〜興 〜♪
目(└v┘ )
+ ヽ≦≧◎つ
(⌒_ノ
し'ゝ ;;::⌒:;:⌒:;::⌒::
こっそりなんか混じってるぞ
!
(v┘ )
興;)=== 皿≦≧◎
(⌒_ノ
く く
615 :
なまえをいれてください:04/02/21 02:18 ID:6OTNrMb8
おれはボーリングに感動した。
パイレーツ・モーフ被検体予想図
8('A`)8
<( )>
/く グキッ ◎))))〜
モーフの実験台は疲れるにゃ〜。
>610
4倍とは言わんが、各バイザー毎にテクステャ用意してるって言いたいんじゃないか?
プライム2が待ち遠しいなぁ
やっぱりゲームには面白いゲームシステムの他にきっちりした世界観と
それを感じさせてくれる美しいBGMと綺麗なグラフィックが必要だよ
後話は変わるけどゼロミッション日本では
発売しないとかまさかないよね?
米で生物テロが起きたため、日本での発売は中止とか・・・
↑
お前馬鹿だろ
>>619 (└v┘ ) <ま、そう言わずマターリと茶でも。
/ ̄ ̄旦/ヽ
/___/ ※/)
/ ※ ※ ※ ※ //
(ーノ興\___,ノ
すいません、メニューセレクトの音楽ってどこかに無いでしょうか?
いけない事とは分っているのですが、サントラ探してもどこにも売ってないんです・・・。
>>622 amazon
前スレでほとんどのサウンドが置いてあるアドレスが貼ってあったが、忘れた
>>623 通販ですか・・・。
利用した事無いんで心配だ・・・。
もちっと足使って探してみます。
スレ汚しですいませんでした。
>>625 とりあえず近所のCDショップ3件回ってきて、やっぱ無かったんでトボトボと帰ってきたら
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
アリガトウゴザイマスアリガトウゴザイマス!!!!
>>626 おめ。でもこういうのはあまり大っぴらに出来ないから
おせっかいとはいえ、コソーリと楽しめ・・・な?
やっと解けたぁぁあああああ
こんなラスボス倒すなんて
俺ってスゲェっと思った
>>627 スンマセンスンマセン・・・。
とりあえずDLは必要最低限の曲だけにしておきました。
よーし、これを元に着信音作るべ(´∀` )
サントラ・・そのうち買えなくなるから今のうちに手を打っておいたほうが良いぞ・・
>>630 助言アリガト。
近いうちに近所のCDショップで注文する事にします。
所で、着信音作ったんで、D505i/iS P505i/iS SO505iSのどれか持ってる人いるかな?
いれば提供したいのだけど・・・。
やっぱまずいかな・・・。
P505i持ってるからうpして
つい最近またメトロイドにハマったよ
FPS・FPAはPCのアンリアルやっても酔わないんだけど
これは大丈夫かな?
大丈夫だったら即買うんだが(´・ω・`)
>>635 それなら大丈夫じゃないかな?
俺は始めの2時間は酔いまくったけど、その後は全く酔わなくなった。
操作に慣れるまでが鍵かの〜。
目に見えるものだけを信じているから酔うんだ!(`・ω・´)
そういや、マンガってどうなった?
ボンボンじゃない方。
638 :
635:04/02/22 13:29 ID:Vf+ucpgo
>>636 Thanks!
なるほど・・・
んじゃ早速買ってくるよ(´∀`)
SSX3とかガチャみたいに品切れじゃないといいな_| ̄|○
>>638 はじめは、従来のFPSと操作方法が大分違うんで、FPS経験者でも酔う人が多いようです。
検索する事が多いのも、酔う原因の一つではないでしょうか。
酔うなら、説明書のとおりに、1時間ごとに15分休憩をとりなさい!
>>641 はじめは嫌でもそうしてたなあ。
酔って頭が痛くなって小休憩。
先に行きたいのに・・・、という衝動と頭痛の狭間で戦ってました。
. ∧__,,∧
( `∀´) サムスのふりをして悪事をすれば・・・
/O(└v┘)O
し―-J
. ∧__,,∧
(-(└v┘) これでサムスもおしまいだぜ・・・フフフ・・・ん?
(( / つ O ))
し―-J
〜興 〜興 〜興
〜興 〜興 〜興 ∧__,,∧
〜興 〜興 〜興 (;(└v┘)イヤーン
〜興 〜興 〜興 〜興 ( つ つ
〜興 〜興 人 Y
し(_)
644 :
638:04/02/22 19:34 ID:Vf+ucpgo
買ってきた('∀`)
何気に4件回って見つけたよ。
とりあえずプレイしてみますよ
今のうちに言っておくと、まずはヒントなしでやってみるのがお勧めです。
雰囲気を楽しむのもおすすめです。
>>637 マガジンZのほうやね?
確か、ゼロ・ミッション始まりそうなとこで先月号は終わってる。
今月号が25日発売だから自分は買う予定。
つーかマガジンZ板昔のSF臭くてかなりイイ!から是非読んでみる事をお勧めする。
ヘッド倒したあとにへろへろ状態で
メトロイドにちゅーちゅーされながら自分で脱出したかった
メトロイドのデスクトップテーマって無いですか?
いま初代メトロイドをやってるんだが
ミサイルは250発、エネルギータンクは8個(MAX6個)でいいのか?
>>652 カコイイのはいいがフェルプがスカラヴェなのがわらtった
>>653 ミサイルは255じゃなかったっけ。
エネタンは正解。スタート地点を右に行ったとこのやつなんて、
どこの誰が見つけるんだこんなもん!と思ったが・・・
けっこうメジャーだったり('A`)
プライムのアイテムコンプリートは
気合いさえあれば普通人でも可能だと思った。
でもスーパーとか初代はちょっと無理かも。
最近初代やったんだけど
最初は鬼のようなゲームだと思ったら
アイスビーム取ったら急に楽になった。
クレイドが強い割にはリドリーが弱すぎ。
メトロイドの出てくるエリアで挫折・・・
昔のゲームだからか理不尽な所が結構多いと思った・・・
昔のゲームはさ、バグなのか仕様なのかよくわからない裏技とか、
何かバグ的な状態になる不思議な裏面とかあって、
そういう所に神秘性を感じてたね。
ドラゴンクエストの竜王戦でフォントがおかしくなることとか、
ワルキューレで別の大陸に渡ると敵のグラフィックがかわるとかさ。
カセットを半端にさした状態で遊ぶようなこともできたな。
子供だから神秘に思えただけだろ
> カセットを半端にさした状態で遊ぶようなこともできたな。
だいぶ前だったけど、この時の生じる現象をエミュレートしてる人が居たな。
プライム今中古で買ったらいくらぐらいですか?
アキバでは新品で2980円だぞ。
ゼロミッション5月発売!!
広島では1980円だったぞ
>>666 騙されるな!
2000円と20円しか差がありませんよ。
668 :
なまえをいれてください:04/02/25 22:22 ID:prqDw8G+
>>667 あっぶねー、保存用にもうひとつ買ってしまうところだったヨ!
>>669 クッ…絵には萌えたとしても、メトロイドに萌えを持ち込むことは認められんぞッ!
まさか貴様、669に擬態したサイドホッパーか?
萌えとろいど。
今クリアした・・・。
やっぱり、アーティファクト関連で攻略サイトに頼ってしまった_| ̄|○
感想としては文句のつけようもないが
もうちょっとグラップリングビームを使える場所が欲しかった・・・。
>>669 じゃぱにーずへんたいまんがでめとろいどをけがさないでくさい
>>673 This is not HENTAI. If it says which it is, it is equivalent to KAWAII or CHIBI.
>672
グラップリングに関しては漏れも同意 (´・ω・`)ノシ
このとき視点変更もできたらカコイイ場面が演出できるかも。
あと振り子半径を変えたりできたらいろいろできそう。
最下点で縮めて急加速、飛び上がって上の足場へ、とか
・・・・ってそれ海腹川背じゃん_| ̄|○ OTL on_
最近はブースターで敵をぬっころして遊んでる
>>672 それ俺も>アーティファクト関連
はっきり言って難しいよ。昔は学校の友達とか雑誌とかに頼ったんだけど
今はそれがネットになっただけって思ってるけどさ。(´ー`)y─┛~~
スーパーの時みたいな360°フルに使ったテクニックが無くなってたのがちとショボん<グラップ
○ ○トオッ
。 ○ │ ノ
/ → ○―。 → \。 → 。 → 。
○ビビビ!!
こんなん
どう見ても360度には見えない…
三次元空間をグルングルンまわりたかったよ。
パイレーツをとっ捕まえて背中のリュックにしまいたかったよ。
>>669 萌えサムスタンはもちろん(;´Д`)ハァハァだが、隣のメトロイドわんこも(・∀・)イイ!!
フェイゾンに入ると急に難しくなるな
発電所の見えない敵にサムスたんがなぶり殺しにされるよ
>>675 グラップリングは取らなくてもクリアできるしなw
684 :
なまえをいれてください:04/02/28 20:00 ID:kL75NFls
>>682 海賊の皆さんはミサイル使ったら簡単ですよ。
いまだにシーゴースは時間がかかる
ベビーゴース×2>>シーゴース
シーゴースはボスのくせに、プラズマ入手した後は弱過ぎ。
アイスバレイ研究所でのターロンメトロイドとのファーストコンタクト時のサムスたんは
なぜゆらゆら揺れていますか?
メトロイドのゆれる思いを体中で感じている。
マガジンZのメトロイドがもう終わってしまう。
どうすればいいんだ。
あきらめるな!!
フラーグラが倒せねーよ
クソゲー認定
倒せるよ
>>693 下手な煽りだな。
せめて「リアルじゃないからクソ」程度は言え。
>691
ざんねん!メトロイドのれんさいは これでおわってしまった!
まーズルズル伸ばされても嫌だし。
短期チュウチュウ連載
発電所の見えないロボはなんとか連射で倒したけど
今度はオメガパイレーツにヒーヒー言わされる
オメガは強くないんだけども取り巻きのパワーパイレーツが厄介でしょうがない
厄介な敵も迷って彷徨い続けた事もどれもこれもクリアしてしまえば良い思い出。
>>691 せっかく書店に注文してまで1巻買ったのに…。
まぁ確かにおもしろくない。
むしろアクションゲームが原作の漫画で面白いのなんて聞いた事が無い。
タイトルは忘れたけどマリオのギャグ漫画は消防の頃好きだった。
ゲームの漫画書いてて大成した人間なんて橋口たかしと柴田亜美くらい。
もっと売れてる作家に描かせれば違うんだろうけど。ゲーム原作は低く
見られてるから仕方ない。
全然関係ねーけど、衛藤ヒロユキの絵が下手だった頃のドラクエ4四コマが面白かった
なんでそんなレスをここで見ないといけないのか!
まあ禿堂だがwミネア
藤原カムイや稲田浩二は大成してるうちに入らないんだ。
カムイは微妙。ロト紋は雷火を超えられていないと思うし。
つうかゲームの漫画描く前から実力持ってた人間は除外。
稲田浩二は一発屋だろ。まだ似たようなの書いてるが。
つうか禿げしくスレ違い。
マガジンZのメトロイドは普通に面白いと思うが。
オリジナル作品で売るには絵柄や作風がパンチに弱い気がするけど
うわ、アニヲタスレになってる
アニヲタっていうよりマンガオタだとは思うが、話題を出しちゃうぞアホが!
このゲームが酔うって人は、オプションの「バイザーの揺れ」をオフに、
「バイザー表示」を0にすると視界も開けて酔いにくくなると思うよ!
ただし、ミサイルの残弾がわからなくなるのが珠に傷だけどネ
フュージョンスーツを使っても、アームキャノンのデザインはパワードスーツのままなのがなあ・・・
俺は長らく酔うって感覚を味わってないな。慣れなんだろうか。
つか、ゲームで酔うのって理解できないっつーか意味がわからない。
実際にゆれても無いのに気持ち悪くなるなんて病気なんじゃないのか
>>715 実際に揺れてないのに画面が揺れてるから酔うんだよ。
>>715 俺も酔わないけど、こればかりは個人差の問題だろ。
あんたの頭の方が病気なんじゃないの?
俺はゲームは大丈夫だけど、車酔いがひどい。
だからゲーム酔いもすごく辛いだろうなーと思ってる。
なにより、車は自分で運転してると酔わないけど
ゲームは楽しむことすら出来ないからなー・・・
(;´Д`)いつか解明されて、対応したゲームが作られるといいよね
実際は動いていないのに視野では動いているから酔う訳だ。
つまり、サムスの動きと同じ動きをしていれば酔う訳がない。
サムスがジャンプすれば自分もジャンプし、
サムスが水に入れば自分も水に入り、
サムスがまるまれば自分もまるまる。
ベキバキボキ
>>719 あー、でもそれ聞いたことある。
レースゲーで体が左右に揺れる人は酔いにくいらしい。
つーか、俺もそのクチ。
メトロイムやってるときは常に無意識に体も動いてた。
操作に慣れないうちは酔いやすい。右に振り向こうとして操作したのに
左下を向いちゃったら右の風景を予想していた脳が混乱して酔う。
操作に慣れてしまえば脳の混乱が少なくなるので酔いにくくなる。
よく見られる「気合で克服した」ってのはこういう理屈かと。
>721
それだとG-LOCでゲロった説明がつかない。
と思ったがあれは画面関係無しに酔うのか・・・・。
あの殺人的体感マシンは流石に論外だ
ゴーグルとグローブ付けて、バーチャルリアリティーの世界を体感できるゲームにすれば酔わないよ。
首を振れば、ゴーグルに映る画面も連動して動く。FPSに最適だね。
あと10年以内に実現するかな・・・?
バーチャルボー(ry
あれは色々な意味で失敗なんじゃないの?
3Dの性能がまだまだ発展途上だった頃にいきなり立体視なんて・・・
遊ぶ環境も限定されてくるし、プレイしている姿の印象も悪い・・・
もっと年月経って小型化、軽量化が進めば流行る可能性も捨てきれないと思う。
目を覆うゴーグルだからダメなんだよ。スタイリッシュなグラサンっぽくなれば違ってきそう
傍から見ればどうみても変態だけどね。
重度のヒキコモリ専用。
>>728 俺なんか三脚が紛失したからベッドに直接置いてうつぶせでやってたぞ
バーチャルボーイもスキャン、コンバット、サーモ、Xレイさえ
ついていればヒットしたのに・・・
なんとか DS とかいって、液晶二つのゲーム機が出るんでしょ?
左右の画面を使って立体視するゲームがでたりして。
一時期ステレオグラムの本が流行ったな
視力が良くなるとかなんとかで
でもDSって上下2画面って情報だったような。倒して使えれば良いけど。
なんか使いにくそう。
なんのすれだここは
哀愁パイレーツについて書き込むスレです。
738 :
妄想:04/03/02 03:35 ID:XWLN8GR/
背骨がよじれても、プライム2で、擬似的なモーフボール技術搭載したサイボーグが出るから、
パイレーツたちの犠牲は無駄じゃなかったんよ。通気口の穴から時々降ってくる(ウソ)
プライムのパイレーツって足速いな。スーパーのパイレーツみたいに、のっそりとした動きで、時々振り返って、
部屋にサムスが入ってくると、警報機ボタンのあるところまで走って、鳴らして、ドアから次々とパイレーツが入って来たりしたら怖かったのに。
警報機を鳴らされる前に殺す。
攻略スレにあるような技を使って進んでいると、
パイレーツが動き出さなくて間近で観察できる状況が出たりするが、
近くで見るとやつら意外とでかい。
視点的には見上げるんだけど・・・FPSの視点の高さって、イコール主人公の
身長なんだろうか?
だいたい2m2・30ぐらいあるね
改造兵はそれよりちょっぴりデカイ
エリートは倍あって、フェイゾンエリートはだいたい3倍
オメガになると5倍近いでかさになる
大鑑巨砲主義とはイカシタ奴等だ・・
>>738 通気口をコロコロしてたら、丸まりパイレーツとパッタリ遭遇
なんてシチュエーションイイヨ(゚∀゚)ー!
大量のボールに追いかけられるサムス・・・・・
そういやスターウォーズでそんなロボットいたっけ。
ゼロミッションではスーツ無し武器なしポニーテールのサムスが
パイレーツに追いかけられる。ハッチを開けてどこまでも追ってくる。
通気口は這って追ってくる。
ラスボスは機械化したメカリドリー
アッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノ
そのネタばれ、他のサイトの小学生にされたとき殺意を覚えた。
お前も市ね
採掘場の地下が怖い!
バイオは全然怖くないのに・・・
>>743 通気口を這って進むなよ>パイレーツ
つーか、ゼロミッションっていつ発売なんだ、日本では
5月
お前も死ね
ゼロミッションではキムタマむき出しのサムスが
パイレーツになめられる。チャックを開けてどこまでもなめてくる。
社会の窓はちぎれて漏ってくる。
ラスコスはシコシコしたカメ
アッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノ
そのネタばれ、他のサイトの小学生にされたとき殺意を覚えた。
お前も市ね
パロ・アルトではキムタマむき出しのアラン・ケイが
ステーブ・ジョブスになめられる。チャックを開けてどこまでもなめてくる。
ビル・ゲイツはちぎれて漏ってくる。
ラスボスはツルツルしたカーニハン
アッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノ
ここまで変わるともはや訳分からんようになっちゃうね。
まぁ、良いけど。
ゼロミッション楽しみだ〜な〜と言ってみる。
>>747 ああ、そうなの、5月…
遅 い わ !
サムスン
クリア直前まで来てクリーチャーのログが埋まらないので
攻略サイトで調べたらアイスストライカーって期間限定なのね
ふう
発売1カ月程度でノーマルをクリア
最近になってハードでスキャン&アイテムコンプリートを目指してるのだが
パワーボムをスキャンし忘れた気がする…ううむ
>>757 ΩΩΩ<なんだってーっ!
いや、ありがとう。
2、3ヶ月前にクリアして久々にハードモードでやることにした。
オルフェオン(墜落前)で死亡。
ハードは蜂がくるくる回ってくるボスの所で死にまくって
やっぱハードは難しいなとか思ってたら
それ以降は死なずにクリアしてしまって拍子抜けしたなぁ。
敵の配置が違う、敵の数・手数の増加、回復アイテムの出現率ダウン
攻撃防御×2よりこっちのほうが良かったな・・
贅沢だけど
雑魚なのにパイレーツつえぇ…
600くらいあったエネルギーがあっという間に空になったよ
なんかボス戦で詰まった時よりも先進める気がしない_| ̄|○
>>761 敵の武器&攻撃パターン変化も追加して欲しい。
>>762 まとめて戦わずに1匹ずつ誘き出して戦う
>>762 マップ配置がしっかりと頭に入っているのなら、場所によっては戦わずに逃げる
のが一番被害が少ない。後は基本だけど、障害物を盾にしながら戦う。
マップ配置って何か変だな。構造ね。スマソ。
急に欲しくなった。ボタン配置の一覧を書いてください。おながいしまつ
コントロールスティック:移動
Aボタン:ビーム/ボム
Bボタン:ジャンプ/ブーストボール
Yボタン:ミサイル/パワーボム
Xボタン:モーフボール
Lトリガー:ロックオン/グラップリングビーム
Rトリガー:照準モード/スパイダーボール
十字キー:バイザー切り替え
Cスティック:ビーム切り替え
Zトリガー:マップ表示
START/PAUSEボタン:メニュー表示
>>768,769
遅くなりました。どうもありがd
771 :
762:04/03/07 22:14 ID:2D4prnyo
>>764-766 ありがと
まだ初めて来たエリアで構造不明なんで、恐る恐る進むことにします
それにしても今まで雑魚だったからいきなり強くなっててびびったわ
フェイゾンの近くに居るとカラカラと音が鳴るけど、
アレ最初はフェイゾン自体が発している音だと思ってた…
メトロイドプライムは、メトロイドしてる所よりも「バイザー」が一番感動した要素かな。
あまりゲームやってないからかも知れないけどアレは斬新ですた。
世界観的に、ゼルダとかに転用出来ないのが勿体ない。
ナイトスコープの有るゲームはやった事あるけど
サーモグラフィとX線ってのはやられた
どうでもいいけど、X線って岩を透視出来たっけ?
そもそもX 線バイザーって可能なのか?
ヘルメットからX線照射して、反射してくるX線をとらえるってことなんだろうけど。
>>777 初めてやるけど、こういうアドベンチャーゲーム大好きです
HARDモードのメタリドリーに勝てません
その方が勝てた時が嬉しいからよし
今日、スーパーメトロイドとメトロイドU
探してみたけど売ってないよ。はぁ。
782 :
なまえをいれてください:04/03/08 20:43 ID:HuWRnFt4
スーパー以来メトロイドから離れており、
プライムがやりたくなってGCとプライムを買おうかと思っています。
しかしGCだめぽなので他に欲しいソフトがありません。
私は貧乏なので、プライムのためだけにGCを買うのを躊躇ってしまいます。
GCにプライム以外で何か面白いソフトありますか?
良作と言えばバイオとかジョーとか・・・
マリオやゼルダは体が受け付けなかった。
俺のおすすめはどうぶつの森+かな
それだけのために買ったし
このへんは好みだからなんともいえないけどね
いつか出るであろうプライム2を期待して
とりあえず買っとけば?
珍しい釣りだな
786 :
782:04/03/08 21:00 ID:HuWRnFt4
>>784 プライム2はGC2で出すんじゃないかと心配で・・・。
そしたらお前はGC2を買うのか?
絶対買う。
>>769 なんでエレベーター乗っているときやラスボス戦の時にサムスのスプライトが消えるのかな?
キャプチャーの問題かな???
メトロイド買ったけど酔うのを覗くとグラフィックも綺麗でオモレーね
今でかい花のボスで死んだ
>>790 エレベーターに乗ってる時って確か点滅してなかったっけ?
見てないけど、動画が30fpsだったらそら映らない・映りっぱなしのどっちかだと思う。
っていうかエミュによっちゃぁ消える。
794 :
782:04/03/08 22:06 ID:HuWRnFt4
>>787 サンクス。結構おもしろいのもあるみたいね。
意外とカプコン製に良作が多いな。
F-ZERO GX、スターソルジャー、エターナルダークネスなんかおすすめ。
RPG がたるくなってきた 20 代後半の男の意見ですが。
>>769 な、なんじゃこりゃあああああああ
俺が消防の時あんだけ苦労して三時間クリアができなかったのに(ヘタレ)一時間クリアで、それに加えて100%とな…。
で、バグ(?)も利用してるみたいですねぇコレ。エネルギー回復の機械使う時とか。
あとラストのマザーブレイン戦でスペイザーとプラズマを同時に装備してたり、
右上の方でモーフボールでぴょんぴょん飛んでブレインにダメージ与えてたり…。
か、解説きぼん。
実機か・・・凄いな
パックマンの世界王者とか世の中にはヒマな人が居るしなぁ
読めねえよ
ドローンMkUはスキャン出来ないんだよな?
出来ない
ありがとよ
(´・ω・`)ドローン
ドローンたんのスキャンティは今日は何色かな?
最初にドローンと遭遇したときはマジでパニックに陥った
俺はシーゴース倒した後の帰り道にいるドローンに殺された…
パワーボムのところは、透明ドローンの前後で最初は必ず死ぬな。
810 :
807:04/03/10 20:21 ID:HBZrcOh3
>>809 ゴメン、サーダスだったか…
訂正ありがと。
体力が殆ど無い時のドローンのマシンガン、反則だよ(つД`)
普通は戻らないで進むからドローンなんかにゃ会わないっす。
>>808 あそこで一度も死なない人はいるんだろうか。
あそこが一つの関門で、あれがなければ途中でやめる人はぐっと少なく
なるに違いない。
だけどああいう難関を乗り越えることの快感が、
このゲームを傑作にしてる一つの要因であるようにも感じる。
全部ヌルかったら、ただの「よくできた」ゲームにしかならない。
>>812 初プレイで一応死ななかったが、倒したとき残り体力が28くらいになって激しく焦ったよ。
しかし、あの生と死のギリギリの緊張感は、今思うとプレイしていて本当に楽しかった。
まさに812が言っているようにプライムが傑作たるゆえんは「ユーザに媚びていない難易度」
ということだと思われ。
もちろん難易度の絶妙さに加え、ゲーム自体のおもしろさもあるがな。
>>812 ドローン戦闘中、残りエネ5だしもう勝てねえ・・・
とあきらめたとき、何を思ったか死んでくれた。
そのあとの電気迷路では激しく脂汗かいたわけだが、生還!
今ではいい思い出さ。
↑ドローンじゃなくサーダスだったのね。
つられて間違えちまったw
>>814 俺も電磁柵に後一回触れると多分シボンなとこまできて
スティックちょんちょん押しで手に汗かきまくりだった。
その時になぜかコナミのポリスノーツの爆弾解体シーン
(マウスで狭いところを通過する操作)を唐突に思い出した。
おれは電気迷路で死んだクチ
あー2楽しみだなあ
モーフボールで細い道を進まなきゃならないとき、すげー緊張する…
アイスバレイのツインタワーの音楽が好きだ。
ランディングサイトの音楽がブリンスタのアレンジで(・∀・)イイ!
ツインタワーは嫌な思い出しかない・・・・・・。
飛んでるパイレーツにヒィヒィ言わされアーティファクトで愕然とし・・・・・。
なんだかよくわかりませんがここにサイドホッパーを置いておきますね
┏(゚∀゚)┓ヌルポ
┃ ┃
┻ ┻
( └v┘) | | ガッ
◎ ≦≧◎ | |
目Y /ノ 人
/ ) < >
_/し' //. V`Д´)┓
(_フ彡 ┃ ┃ ←
>>824 .┻ ┻
プライム2の舞台は何処になるんだろ?
アイスバレイのプラネタリウムに出てきた惑星のどれかが次の舞台なのではないか、
と俺は踏んだのだがどうなるかな
ポップスターで究極生命体と大バトルですよ
>>826 パイレーツの残党を掃討して辺境の村を救ったら、変なガキンチョがついて来るんだよ
んで、ジャンク屋に売っ払う
積んでてやり始めたけどオモロイね
やっとフラーグラ倒した
>>826 俺が聞いた話では、
サムスから分離したプライムが銀河で暴れまわるという設定という -噂-(ここ重要) が。
サムスは汚名を晴らすためにプライムを追う。
プライムは最初こそ黒っぽいフェイゾンスーツを着たサムスの格好をしてるんだけど、
その能力は当初はノーマルパワードスーツのサムスにも及ばない。
しかしながら、時間を追うごとに段々凶暴になり、また本性が外見に対しても変化を及ぼしてくる。
フュージョンと異なるのはサムスに擬態したプライムをサムスは常に追う立場ということ。
方々に潜伏したプライムを探す。もちろんプライムの眷属も健在。
ただ、今回はスペースパイレーツに焦点は当てられていないと聞く。
フージョンとは違ったシステムで今回はサムスとプライムサムスの一騎打ちがメインテーマとか。
ムービーはサムスVSプライムのワンシーン。
(個人的感想)
サムスのダークカラーといった設定なので、
何時かはスマブラにもサムスとちょっとだけ攻撃方法が異なる
隠しダークキャラとして出る・・・かも知れん。
分離ちゃうね。サムスから分離した「サムスの情報を内包したフェイゾン」を手中にしたプライムがってことね。
ちなみに
>>829スマン。
ハードのプライム倒せねぇー、ノーマルでは楽勝になったのに
4倍きついです
妄想乙
妄想と言うか、ま、所詮伝聞ですわ。
真偽は知らん。因みに、聞いた相手は34歳カナダ人。
>>830 「噂」ってのは
> サムスから分離したプライムが銀河で暴れまわるという設定という -噂-(ここ重要) が。
ここだけじゃないの?
春だなあ
JOAKTVNHK東京テレビジョンです。
ホスト解析したんか知らないけど、
それは俺じゃないぞ?
プライムが初メトロイドで、プライムはクリア済みです。
フュージョンとリンクして出てくるオマケの初代やってんだけど
初代メトロイドは糞ゲーの部類じゃないですか?マジで。(音楽だけはイイ)
ゲームバランスとしてどーなのよ?って思う所がいくつもある・・・
これが任天堂が作ったゲームなのかっつうかさ・・・明らかに理不尽な点が多いよ。
メトロイドが出てくる(たぶん最後の)エリアで投げ出したくなり放置。
>827
リボンタン・・・・
それはそれとしてパイレーツ側の視点のゲームもやってみたいね。
プライムのパイレーツデータ読むといろいろと、こう、妄想がふつふつと、ですな。
経営シミュレーションとか。育成した生物兵器をサムスにぶつけて時間稼ぎしる!
ドアをふさげ!で、どんなにがんばっても最長3時間で最強状態になったサムスが
ジェノサイド開始。可能な限り同胞を虐殺者・サムスの魔の手から守れ!
脱出用宇宙船を守るんだっ!
★プレイヤー評価★
残存兵:210人(宇宙船7隻)
サムス足止め時間:2時間16分
基地損壊率:65%
評価 B+
ところで皆はオルフェオン墜落現場とかの弱ったパイレーツを見逃してあげてるかな?
>>842 原始時代に、骨とか石とかでパカポコ音を鳴らして楽しんでるのを見て
「あれ音楽としては糞の部類じゃないですか?マジで」と言わないでしょ
当時はこれでも上物だったんです。マジで。
誰もがサムスの水着を目指してマザーブレインまで行って
アイスビームで必死にリンカ凍らせたもんでした
あー、あのミサイル撃ってくる雑魚と火吐く竜が厄介だ、チャージで首飛ぶの面白いけど
メトロイドUが初メトロイドの俺は、
初代メトロイド
今やっても、良く出来てると思うが。
まあ5月にゼロミッション出るからやっとけ。
ドンキーコング Jr. のサルがねり歩く時の音が好きでした。(ポ
連動するためにフュージョン買う価値ある?
>>848 普通に良ゲーなので買え
プライムをヘルプ無しでクリアするタイプにはオススメしにくいが
ああ、初代メトロイドもやってみたいのでプライムクリアしたら買ってくるよ
>>843 やってみたいなあ…。
でもそういうのを出せるほどメトロイドは売れてない。
海外では何十マンでしたっけ?売上
結構ヒットしてたような
フュージョンはイベントのたびに長いメッセージを「強制的」に読まされるのが嫌だった
クリアしてもスキップできないしメッセージ速度も変えられないのはどうかと思う
ゲームも規定ルート以外のゲートは閉じられてて近道などの楽しみが無いのも宜しくない
合わない人は合わないのでご注意を>フュージョン
メッセージはボタン2度押しで飛ばせるから速度関係ないけどな
文章読んでる時間もプレイ時間に含まれるの?
遊びすぎたせいか、コントローラ触ってないのに右に旋回しっぱなし
になっちゃった・・・これって修理するしかないのかな?
>856
ソフトまたはGCの取説の
ニュートラルポジションと再設定機能を読め
チクショー初代、マザーブレインを目前に脂肪_| ̄|○
>>844 いくら昔でも納得行きませんよ。
ドア移動中に敵が入ってきたら画面スクロール中連続強制ダメージは最悪・・・
ドア移動中だけ当たり判定切る事くらい簡単。これは対処可能だからまだ良い。
ダメージ受けて一時的な無敵状態の時、スクリューアタックで攻撃できないのは
改善出来なかったのか。
ドアを出た瞬間敵が重なって、抵抗する以前にダメージを受けざるを得ない所が
たまにあるのはどーかと思う。
クレイドが強いのに、リドリーがスーマリ1のクッパ並に弱すぎるのも納得できん。
リドリーも糞強くしてくれ。難易度は丁度イイのに糞ゲー要素たっぷりですよ初代。
プライムの攻略本って良い感じなの?
今日買ってきたー
最初は何も見ない方が良いのかな?
>861
どの程度の攻略が欲しいのかはわからんが、
どの攻略本でもとりあえずアイテムコンプは出来るようにはなる。
ボス攻略記事に関してはHARDには対応できてない感が否めない。
リドリー戦とか。
(家庭用アクションの攻略本なんてそんなもんだが)
あくまで「データ本」程度に考えておくのが良いかと。
>862
「ヒント」もOFFにするとなおよし。
>860
国内8万本いってないのか・・・・・。店舗集計だけの数字かもしれんが。
中古屋であんまり見ないのをみるともともと10万本くらいしか出荷してないのかな。
新品在庫もあんま見ないし。
あと スパイダーマン 米385,253 日本1,014
にビビる。1000本って・・・・。(他機種版もあるからか)
>>858 こういう種類の探索型アクションとしては初めての作品じゃなかったっけ?
後から見ると問題点も多いだろうが、
当時はゼルダと並んでシステム自体が画期的なものだったと思うよ。
865 :
なまえをいれてください:04/03/15 19:54 ID:tPYvlWZ/
たまにゼルダの亜流とか言われているがどう思う?
同じ探索ゲーではあるけれどゲーム性とかはまったく違う。
ゼルダとは別物ですよ。
623 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:04/03/15 18:46 ID:acXDtu7G
>>614 FPS(主観視点)ものでよれけば、メトロイドプライム。
はっきりいって凄すぎだよこのゲームは。ただやや難易度が高いのと
ザコの幽霊エネミーとかがかなり強いとか、マップが広すぎて迷うとかいう問題もあるが
謎解きがあったり収集要素、でかすぎるボス戦の熱さやボリュームがすごい
こんなレス見掛けて、結構惹かれたんだけど、
マップ広いってどのくらい広いの?
謎解きはゼルダみたいな装備品使って進んだり、アイテム使ってすすんだりみたいな?
ボス戦ってそんなすごいの?武器っていくつあるの?
プライムは2Dのメトロイドを純粋に3Dにしたような感じに思えた。
任天堂って、「マリオ」や「ゼルダ」で伝統的な2Dゲームを3D化することに成功したけど、
プライムはその試みの最も成功した例だと思う。
激しく同意だが、レトロスタジオ無関係で純粋に任天堂だけが作って
あれだけのものが出来たかどうかは疑問。
>>858 丸い輪っかは、3つ凍らせるとそれ以上出てこなくなる。
あとは砲台を壊してマザーブレインを攻撃しまくれ。
攻撃の足場は柱の上ってのは言わなくてもわかると思うが・・・
クリアしたら、同時期の他のディスクシステムのゲームでもやってみなさい。
ただし、任天堂はダメだ。他の海千山千の三流ゲームどもをだ。
現世代のゲームと初代メトロイドを比較してるところが君の勘違いの始まり。
>>867 とある惑星の森ひとつと基地ひとつがまるごと、って感じかな・・・>マップ
謎解きはまあそんな感じ。謎ってほどでもないかも?
ボス戦は、まあ楽しい。一度死んでから攻略法を考えて倒した時の爽快感が良い。
武器はそんなムチャクチャ多いわけじゃない。要は使い様ってこと。
このスレに「三国無双が面白い」って奴はいないとおもうんだけど
そんなことない?(俺リサーチ)
ファミコンソフトのくせに一万円を越えてることにはビビッタ
歴史を扱った本格的なシミュレーションを出してることにカンシンシタ
シブサワコウが何者かわからなくてオソレイッタ
ゲーム中の女性にだんだん萌え要素が入り始めてナエタ
光栄が koei にかわって首をカシゲタ
「ついにできたを」にコケタ
ついに格闘ゲームを出してワロタ
いま、ロックオンなしで進めているんだが、試してみて初めて
このゲームの敵の動きがロックオン前提で作っていることに気づいた。
パイレーツの動き早すぎ&カコイイ。
こんな派手な動き、他のFPSじゃ味わえませんよ。
プライム2は対戦できるらしいけど、これは対戦に向いたシステムじゃあないと思うな・・・・・。
(対戦専用のシステムを搭載するのか?)
俺の飼ってる犬にサイドホッパーが沢山くっついてんだが。
フュージョンやってるとき、リアルでホッパーがいるんじゃないかと怖ぇよ。
なんとかしちくれ。
(・∀・)??
プライムは開放感があった。
これまでのメトロイドみたいに、ステージの大半が地下や基地だったら気が滅入っただろうな。
>876
とりあえずフュージョン止めて犬の体を洗ってやれ・・・・。
人間にうつるぞ。イヤマジで。
ニョキ ┏(゚∀゚)┓ニョキ ←ちょっと成長
先週ついに買いました!2800円
新品なんで許してね
さっき初プレイ、うおっ2Dと全然違う
ロックオンとスキャンね、なるほど
バリアとか解除して内部侵入、最初の部屋で敵3匹ぬっ殺し
3匹目の敵最初から死にかけてたのに、なかなか死ななかった
反撃されたし。なんだか当たらなかったけど、速かった。あれ避けられるの?
このドキドキ感久し振りだな、バイオ1以来かも
すごい海外受けしそうな感じするけど、やっぱ向こうでは大ヒットしてるのかな
>>876 ぎいぁぁぁぁ
やっとわかった!
蚤かああああ
蚤とり石鹸でゴシゴシしてやれい
そして散歩時はあまり犬を草原に入れないようにな。
奴は犬が下に来たときにスクリーよろしく肉体にダイブしてくるぞ?
蚤取り首輪は老犬には負担が激しいので注意。
>>880 最初の部屋のクイーンパラサイトの死体のチンコはスキャンしたか?
あれチンコ?しっぽだとおもたよ
>>880 アメリカではFF10-2よりも売れてたり
>>880 このゲームを楽しむコツを、スペースジャンプ無しでプラズマまで行った自分から・・
じっくりいろんなものを楽しむんだ
スキャンバイザーをカチカチ切り替えてると、あちこちに今自分がどんな世界に居るか
それを教えてくれる様々なメッセージが書かれている
ヘッドホン・・上等なものがあるなら、さらに言うと5.1chサラウンド環境があるならそれを付けるといいよ
このゲームが何故海外でここまで高い評価を受ける理由がよくわかる
独特のメトロイドの世界を余すことなく、かつプレイヤーに飽きさせずぶつけてくるからだ
プレイヤーを待ち構える天までそびえるほどに巨大で強いボス達・・
挫けそうになったら勝つことに重点をおかず、彼等の動きを見て攻略法を考えよう
持ち合わせる武器と知恵と勇気を駆使し、謎を解き、敵を撃つ
これは素晴らしいゲームですよ?
みんなどこ制のヘットホン使ってるの?
ヘッドホンならゼンハイザー。
ヘットホンはしらん。
やっぱ売れてんだ海外では
日本でもPS2で出せば売れたのかな?
ヘッドホンはないけど、できるだけ大音量でプレイしてまつ
雑魚敵硬いよ
久し振りにいいゲームに出会えた気がするんで、じっくり進めていくぞ
>>891 結論から言うと無理
GCの読み込みの速さをもってしてもプライムが必要とするデータ量のほうが多いのに
PS2では読み込み速度が遅すぎてドアが開かない
また、細かなテクスチャやくっきりとした彩度明暗や工学の処理、安定したグラフィック
それに大量の敵やフィールド、巨大ボスによる処理オチの問題もある
ディスクに埋め込める量が増えてムビー増えるのはいいんだけどね
他の部分がガッタガタになるのを良しとするならOKだ
ただしそんなものを私はメトロイドに求めたくない
ていうか売上はハード関係ないだろ
このソフトの場合
プライムやるのにハードを買ったんだが…俺だけじゃないよな?
ハードの問題をクリアして他機種で出たとしてもFPSという時点で日本では敬遠されると思う。
キャラもメカも媚びてないし。
任天堂もあらかじめ「日本ではマニアにしか売れない」と踏んでいたフシがある。
宣伝もあんまやらなかったし、ソフトの出回り具合を見ても出荷本数は推して知るべし
といったところか。
それでも短い期間とはいえTVでCMを流してくれたのは太っ腹。採算取れてないと思う。
8万本じゃぁ、ね。漏れはCM見て、任天様は日本のメトロイドファンを大事にしてくれてるんだ
と勝手に感動して予約に走った。
あー、あとこの操作系はGCコントローラー専用なんだなそういえば。武器&バイザーの切り替えとか。
何十年かして未来のハードで「メトロイドコレクション」とか出たとしてもコントローラーで違和感を覚えて
しまうんだろうな・・・・・。
日本で大量にCMが流れたって、SPが品薄でCM自粛したからなんだよね。
>>895 俺は、プライムのために買ったが、プライムのためだけに買ったわけではない。
>>878 そうかなあ。おれはプライムはちょっと空を見せ過ぎなような気がしたが
>>895 プライムとF-ZEROの為。他は興味なっスィン
俺はゼルダやるため買った。がっかり、大損の気分。
仕方ないのでキン肉マン買った。結構楽しめた。ゼルダ分回収。
プライム買った。サイコー!本体分も元取った。+また任天のゲーム買おうと思った
ジョーの為に買ってきて、クリア後にエタダクとFーZEROとガチャとこれ買った。
大 満 足
こんな時期にこんなスレが900いってるのってすごい事じゃね
やっぱプライムマンセー
>>895 俺はプライムとジョーとGBPの為に買った。
あとGBPはメトロイドの為。後にロックマンゼロ追加
プライムとジョーで元はとったと思って
ガチャで2倍愉しんだとホクホク。
あんまゲームに時間費やさないくせに
骨太なゲームを望む俺にとっては
出るソフトが少なくて情報が仕入れやすいGCは
持ってて嬉しいハードだ。
若い頃はなんにでもガッついたものだがの…ずず
906 :
かまえをいれてください:04/03/17 20:00 ID:9M+ThTrq
メトロイドプライムがあのまま2D表示になっても面白そうだ...
>>906 スマブラのアドベンチャー風の画面でやるなら買ってしまうかもしれん
俺も同じ事思ってた所ですよ。
奇遇だな、漏れもだ
俺は違うぞ。
俺はやったことがないからわからない。
2Dだったらフラーグラとかメタリドリーとかすっげえ楽になりそうだな
オメガパイレーツが無茶苦茶キきつくなりそうだ
アイテム&スキャン100%目指してハードで遊んでます
現在94%97%で、アーティファクトも揃ったのでメドリーさんを犯りに行ったのですが
なんかアーティファクト設置後にスキャン対象が増えてるんですよ
これ全部スキャンしないと駄目ですか?
メドリーさんが金切り声上げて急っつくわ物は壊すわでもう修羅場なんですが
結局先に逝かされちゃったし…
>>913 リドリー戦でスキャンする必要があるのはメタリドリー本人だけyo
フラーグラは3Dだからこそ活きてると思うぞ。
>>914 ありがとー
萎えた自分を奮い勃たせて再戦してくるよー
ハードだとボス戦楽しいねぇ
超既出だろうけどメトロイドってパイレーツも襲うんだな・・・
昨日初めて見た
メタリドリーって
メタル(metal)・リドリーと
メタ(meta)・リドリーの駄洒落ですか?
___/⌒ \__
/ | |( ) |
| | | ∨ ∨ヽ │ プライム強すぎ…
__| | | \ | _|_|
ヽ、(_二二⌒)__) \
____| | \二 ⌒l. \
| | ̄ ̄ | | ̄ ̄||
| | | | .|| "~" """ ::: "~""~"
| |_ | |_ .|| """ ::: """ ::
(__) (__) .||
___/⌒ \__
/ | |( ) |
| | | ∨ ∨ヽ │ サムス強すぎ…
__| | | \ | _|_|
ヽ、(_二二⌒)__) \ ←戦績が芳しくなく最近パイレーツを
____| | \二 ⌒l. \ リストラされた元・ヒラ戦闘員
| | ̄ ̄ | | ̄ ̄||
| | | | .|| "~" """ ::: "~""~"
| |_ | |_ .|| """ ::: """ ::
(__) (__) .||
↑人体実験のせいでちょっと背骨もイッちゃってる
>>913 >メドリーさんが金切り声上げて急っつくわ物は壊すわでもう修羅場なんですが
なんか夫婦喧嘩みたいでワラタ
>>923 生きている分まだマシ。
他の仲間達はサムスに殺られるのは当然のこと、人体実験で
あぼ〜んしたり、メトロイドに吸われたりしているからな。
メドリーってゼルダにいたよな
人体実験・・・スキャンした文章だけでグロい
>926
メドリーでなくてメドリな。
かついだとき思わずCスティックで上を覗いてしまったのは秘密。
漏れも立ちションしてる隙にアイスビームで凍らされて
サムスタンの踏み台にされたいっ!
>>929 X-レイバイザーはこうしてできたのか・・
>>929 左のニュースの「6日間勃起し続けた男」にワロタ
オモロイム
今日アイスバレイでスペースパイレーツと戦ったけど今までの単に撃って殺すだけじゃなくて戦いが白熱するな
動きとかも見てて面白い
そうだ、マッチ・ニッカネンを鳥人族に認定しよう!!!
今日初めて開始早々スペースジャンプ取るのに成功した。
プライム2まだぁ?
マチクタビレター
このゲーム、凄い孤独感で寂しくなる
なんか敵と戦っているとそれを忘れれて安心する
殺戮を楽しんでいるんだよ、貴様は
そりゃあ米国で作ったんだから必然的に米国先行でしょう
サムスのビームって生命エネルギーを変換してるって見たけどあんだけ撃っても何か副作用は無いんだろうか
生命エネルギーはちゃんと補給しとるのかな
>>943 端子の売れ行きを考えるとごく自然な話かと思われ
というか、映像に惹かれてGC本体買うような奴は、今ならとっくに
端子付きのを持ってるし。そもそも端子付きのを別に発売するし。
ただ単にハード製造のコスト削減ってだけで
ソフト側では今後もプログレ出力をサポートしていくでんでしょ?
>>948-949 撃った分だけ、エネルギーボールで回収してるのでは?
で、サムスが撃っているビームは相手が持っている生命エネルギー
を固体(?)に凝縮することができるとか。それがエネルギーボール。
激しく妄想過ぎるな…。
サムスタンの脂肪
↓
エネルギー
↓
ビーム
↓
↓敵に命中
↓
エネルギーボール(ごはん:低カロリー)
打った分だけダイエット
探索系〜 探索系〜 サムス式
探索系〜 探索系〜 サムス式
こんな戦闘しなくても
探索系〜 ピピピ サムス式
ハイッ
この手(一人称視点+シューティング)のゲーム嫌いの友人に
「ぜってーおもしろいから。だまされたと思ってやってみ。
つまんなかったら返してくれりゃいいから。」
って貸したらはまってしまったようで・・・
俺もはやく2巡目やり込みたいんだよーー
やっぱ返してホスィ
>956
(・∀・)イイ!
>957
そこでもう一本ですよ。
中古で買っても業者が儲けるだけ。
このゲーム、無敵モードがほしかったと思うのは俺だけかな?
これ、どこの資料? 公式じゃないよね?
巨神兵って巨ちん兵だったんだ…
>>961 同じく出自を知りたい。
結構読んでみて興味深かったので、この資料自体が何なのか教えて欲しい。
自己解決した。
どうやら、このようなモノだったらしい。
>絶対少女(RAITA) 『風の谷のナウシカDVD発売記念本』
>ナウシカ記念ということで、いろいろゲストにも描いてもらってる本。
全部見てみたい…。
すいませんチョウゾルーインズの画面に顔が出る心霊現象はどうやったら出なくなりますかもしかして出なくなくなりませんか
暗い所で壁におもいっきし近付いてチャージビームを打つと…
>>965 それサムスの顔がバイザーに反射してるんだよ
NGCは今更買う気になれないから、PC版で出してくれないかなあ…。
そしたら迷わず買うんだけど。
高解像度でプレイしたい…。
>>968 単純にPCに移植できるような代物じゃ無いと思うよ。
それにあのゲームはGCコントローラーじゃないとかなり辛い。
あとプログレ対応だから高解像度で楽しめる。
GCと一緒に買いなさい!
>>969 専用機と考えれば、今の値段設定から行くと、まあ妥当かなとは思うけど。
自作PC野郎としては、2万ほど資金あればPCのパワーアップに回してしまう罠。
プログレ対応かどうかと解像度は関係ないだろ
プログレつっても640x480だからなー。
PCなら最低でも1024x768ないと。
パワーアップが得意な奴はPCでやればいいのか。
なんでGCソフトのスレって、「いかにしてGCを買わずに済ませるか」って奴が定期的に現れるんだろ
Where is next thread?
2台もゲーム機置くのうざいから
移植要望厨うざい
これは任天堂のゲームだから移植はあり得ない
>>967 ていうかmaji?
俺自分(サムス)の顔にビビッてたのかよ・・・・・・
ああ俺も心臓が飛び出る程ビックリしたわ
初めて見たときは
>>979 マジだよ。
オタクマンガ文化に染まった日本人がデザインしたゲームにはありえない演出ですなw
あの演出と
オタクマンガ文化に染まった日本人がデザイン
に何の関係があるんだ
そうだったのか・・・・バイザーに水滴付いたりする演出は凄いと思ったけどそこまでやってたのか
どう見ても幻覚か幽霊だと思った
986 :
なまえをいれてください:04/03/23 19:48 ID:L8dI8V74
>>969 正直マウス+パッドかマウス+キーボードで楽勝だと思う
プレイしてないのがよくわかるレスですな
テンプレ貼り終わってから乙とか言おうや
いや、ハードまでクリアしたんだが・・方向キー1つしかないし、
マウス+キーボードにしてもよくある他のFPSより煩雑な操作にはならんでしょ
同時押しを必要とするキーがちょっと多いかなとも思うが
まあ任天堂だし移植はありえないけどな
このゲームでマウスは何に使うんですか
照準
[W][A][S][D] 移動
マウス 方向
これで操作すると一体感が有って最高
何のためのロックオンだ
アナログ移動できなくなるな
アナログは出来ないが主観視点には必要ないよ。
ダッシュ 歩き 忍び足 だけで事足りる。
まーPCでやるなら絶対そうなっちゃうわな
でも普通ならCスティックに割り振る第2方向キーをあえて犠牲にして
武器変更と視覚変更で十字とCを占めたのは
クリアした今思うと英断だったと思うよ
PCのFPSは歴史が長いせいか操作系は良く出来てるけど
コンシューマのメトロイドまで同じにする必要は無いよな
バイザー切り替えとかビーム切り替えとかチャージコンボとかモーフとかジャンプとかミサイルとか死にそうです
つーかパワービーム連射はクリックじゃやりたくない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。