Ωメトロイドを悟るΩ5thMission

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1NAME OVER
まあ悟ってみて

ボムジャンプで登りきってこそ真のメトロイダー

前スレ
Ωメトロイドを悟るΩpart4
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1061820659/

過去ログは>>2-10あたり
2NAME OVER:04/03/09 19:27 ID:???
3NAME OVER:04/03/09 19:28 ID:???
4NAME OVER:04/03/09 19:28 ID:???
他版
【GB】メトロイドin携帯ゲーム機 総合スレ2【GBA】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1075980981/
メトロイドゼロミッション ネタバレ専用スレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1078476278/
目( └v┘) メトロイドプライムPart15
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1073907489/
【徹底】メトロイドプライム攻略スレッド6【攻略】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1071501499/

http://find.2ch.net/?BBS=ALL&TYPE=TITLE&STR=%A5%E1%A5%C8%A5%ED%A5%A4%A5%C9&COUNT=40
5NAME OVER:04/03/09 19:34 ID:???
>>1
乙−=≡興
6NAME OVER:04/03/09 20:00 ID:???
>1
乙ミッション
7NAME OVER:04/03/09 20:01 ID:???
>>1 小津

メトロイドと呼ばれる主人公のロボットを操り、機械の建造物の中をねり歩く。敵は銃で倒す。
8NAME OVER:04/03/09 20:18 ID:???
>>1はベビーに座れるマザーブレイン

9NAME OVER:04/03/09 20:19 ID:???
>>8
新スレ早々 誤字かよ 吸われてきます
>>1
乙メトロイド
11NAME OVER:04/03/09 20:35 ID:???
さ〜け〜ちゃ〜づ〜け〜〜〜ぇ〜〜〜

桃屋のキムチは良いキムチ〜

シコシコボッキ
12NAME OVER:04/03/09 20:52 ID:???
>1
メトロイド 乙ロイド
13NAME OVER:04/03/09 20:58 ID:???
スポアスポーン無視で100%アイテム集めたから、スポアスポーンいぢめを楽しんでるんだけど、
スポアスポーンってプラズマビームにものすごく脆いんだなww

チャージアイスプラズマで一撃死しやがったw
14NAME OVER:04/03/09 21:04 ID:???
ゼロミッションてもうなんか見た目からして洋ゲーだが
やっぱこれって、日本市場ではあんま理解されなかったため欧米がメインターゲットになったってことだよな・・
スーパーの時点で既にそうっぽかったが、日本見限られてる感じがなんとも
15NAME OVER:04/03/09 21:43 ID:???
前スレのレスタンク補充完了
16NAME OVER:04/03/09 22:42 ID:1QQeqqYi
>>13
クロコマイアーも一撃で硫酸池に落ちますしね。w
17NAME OVER:04/03/09 22:56 ID:???
NAME OVERと呼ばれるスレ主の>>1を操り、2ちゃんのレゲー板に新スレを立てる。スレ立て後は乙レスをする。
18NAME OVER:04/03/10 00:21 ID:???
>>16
えっ!クロコマイヤーも無視してできるの!?
グラップリングビームなしで!? すごいなぁ・・
19NAME OVER:04/03/10 01:36 ID:???
      乙ギャー
 ヽ興ノ
  |
  ノ >
20NAME OVER:04/03/10 01:42 ID:???
スポアスポーンってどんなんだっけ
21NAME OVER:04/03/10 01:44 ID:???
Xbox版ソウルキャリバー2の追加キャラ
22NAME OVER:04/03/10 01:54 ID:g0I11poy
>>18
俺はやり方ヘタクソだから相当苦労しますけどw
だから黒子倒さずにゼーベスあぼーんなんて事もできますw
23NAME OVER:04/03/10 01:56 ID:???
>>20
     ____
    /∵∴∵∴\
   /∵∴∵∴∵∴\
  /∵∴//   \|
 |∵/   (・)  (・) |
  (6_____つ__|
      ‖∧ ∧¶
       ( ゜Д゜)/
       /  /
      〈  (
      ∫ヽ__)
   ____U_U___  
  |    ___ |
   \   \_/ /
     \____/      こんな感じのやつ
24NAME OVER:04/03/10 04:09 ID:???
>>18
グラップリングが絶対必要な場面って、たしかマリーディアのスプリングボール取るルートで
天井に穴あけるときぐらいだと思った。
幽霊船までのルートも、ブースターがあればいけるしね。

>>23
禿ワラタ
25NAME OVER:04/03/10 04:25 ID:???
リプレイすごいなぁ。
……最速クリアタイムだけを目指したら、
30分台とか行くんでしょうか?
26NAME OVER:04/03/10 09:37 ID:???
>>24
はあ〜 そういえばそうか・・
今日、やっと58分がでたけど、クロコ抜くことが出来れば、
もっと時間短縮狙えるなぁ〜。ちと、その技頑張ってみよっと
27NAME OVER:04/03/10 11:40 ID:???
>>24
14%クリアの奴はブースター無しで幽霊船に行ってる。
28NAME OVER:04/03/10 15:03 ID:???
flash作る技術があったら>>23のスポアスポーン作るんだが…w
29NAME OVER:04/03/10 16:52 ID:???
>>8
> ベビーに座れるマザーブレイン
これ作ってよ。
30NAME OVER:04/03/10 17:32 ID:???
>>27
うわぁ・・・(驚嘆
31NAME OVER:04/03/10 21:08 ID:???
ファントゥーンってどんなんだっけ
グラビティ取る時のあいつ?
32NAME OVER:04/03/10 21:32 ID:???
こういうやつ

     旦~
 旦~     旦~
     ヽ )ノ
旦~ ⌒(゚д゚)ノ 旦~
    /. ( ヽ
 旦~     旦~
     旦~
33NAME OVER:04/03/10 21:52 ID:???
すっごい基本的なことで申し訳ないのですが、
スピードブースターでタメて、前方にビューンって飛ぶあの技って、
具体的にどのキーを押してジャンプすればいいのですか?教えてください。
34NAME OVER:04/03/10 22:19 ID:???
しゃがめ
35NAME OVER:04/03/10 22:30 ID:g0I11poy
横とジャンプを同時押しです
36NAME OVER:04/03/10 22:34 ID:???
>>34-35
ありがとうございます。

・・・なんかお二人の内容を掛け合わせたら出来る様になりました。
37NAME OVER:04/03/11 01:00 ID:???
だめだ…14%ムービーで、マリーディア行く途中でやっている
斜めボムジャンプ、俺には到底不可能だ。
丸まりダッシュはやり方が判ったのだが。
38NAME OVER:04/03/11 03:31 ID:???
丸まりダッシュ?
39NAME OVER:04/03/11 05:53 ID:???
ブリンスタの最初でシャッターを通過するときにやるアレじゃない?
40NAME OVER:04/03/11 09:11 ID:???
丸まりダッシュのやり方がわからんかったので早々にトレース失敗したぞ俺は(´・ω・`)
41NAME OVER:04/03/11 15:52 ID:???
俺も丸まりダッシュできん(´・ω・`)
普通の操作じゃねー
42NAME OVER:04/03/11 15:57 ID:???
タイムアタックやる上では、必要不可欠なんだけど、
成功率は50:50ってところなんだよなぁ〜。丸まりダッシュ。

確実に出来るようにしないと(´・ω・`)
43NAME OVER:04/03/11 19:00 ID:???
ゼロの海外公式見てたら、TIME LINEに初代のディスクが載ってない。当然と言えば当然だがNES。
www.metroid.com/zeromission/launch/index.html
向こうの連中はディスクのすんばらすぃ音楽を知らん訳か。
それで向こうでの方がファンが多いってのはどういうことやねんと言ってみたくなる。
44NAME OVER:04/03/11 19:05 ID:???
音楽よりゲーム性だろ。日本向けじゃなかっただけで。
向こうの方がアクションゲーム受けいいからね。
45NAME OVER:04/03/11 19:53 ID:/dO765m4
>>43
初代は海外ではROMだったし、
それにパスワードだからタイムまでは記録できないもの
だったからじゃない?
46NAME OVER:04/03/11 21:16 ID:???
前スレに貼ってあった1時間クリアのアドレス貼って
47NAME OVER:04/03/11 21:38 ID:???
48NAME OVER:04/03/12 00:03 ID:???
日本人の RPG 好きとかアニメ好きとか、
なにかと欧米と比べてオタ臭いんだけど、これは
日本特有というより儒教文化などによる文化的なものらしいね。
韓国とかもオタ臭くなってきたし。
49NAME OVER:04/03/12 08:47 ID:???
その辺はよくわからんのだが、今の日本の若い連中には
自分で考えて、自分で行動して、自分で責任を取るというような
作品は非常に(といってもいいぐらい)嫌われている。
トライ&エラーを繰り返しながら進んでいくタイプのゲームなんか、無責任にくそみそになじられる始末。
メトロイドシリーズもまたしかり。
50NAME OVER:04/03/12 09:33 ID:???
ほらほら、またおじいさんのマンシューが始まりましたよ

現在も昔も、老いも若きも、自律的な楽しみを知ってるプレイヤーの数は変わらない、極めて少数派だと思う
数年前にゲームが流行した影響で、本来ゲームなんか遊ばない(遊べない)大多数の人が文句言ってるだけだよ。

ゲームに飢えてるファミコン時代だって、バンゲリングベイとかワルキューレの冒険とか、メトロイドといった自律的模索型のゲームをクソゲー呼ばわりする奴は多かったしね。
51NAME OVER:04/03/12 13:40 ID:???
ある程度のガイドがないとやる気起きんな。
クリア条件が決まっているのに、クリア方法が提示されてないのは好きじゃない。

なにも、ここにあるこれを取って次は〜という風に懇切丁寧に示されなくてもよく、
何が目的で何が必要なのかが提示されればそれでいい。あとは勝手に探す。

クリアしてから、そのガイドを無視して自由に遊べるなら評価するけどね。
最初からガイドなしってのは不親切なだけだよ。
52NAME OVER:04/03/12 15:59 ID:???
そういう風に他人に誘導されることを好む人は、
他の人が意図を持って構築した、あるいは経験ずみの、
保証されたおすみつきの快感しか知らないのではないだろうか。
53NAME OVER:04/03/12 16:02 ID:???
まー好みの違いだなや(´ー`)y-~
54NAME OVER:04/03/12 16:25 ID:???
ひとから、ああしろこうしろと いわれるのは にがてだ
55NAME OVER:04/03/12 17:31 ID:???
>>52
メトロイドは開発者が意図を持って構築した、開発者の手のひらで踊らされるゲームじゃないの?
1%クリアできる前提で作られてるし。
そういうクリア方法の自由度を持っているにも関わらず、初代はゲームに慣れるまでの導入が
ほとんどなかったからな。ゼルダの伝説1も導入は不親切だけどヒントが与えられるし。

フュージョンみたいなナビだと自由度減るけど、ゼロミッションはナビがうまくなってる。
(次にどこに行けばいいのかのナビが出るが、無視しても行動は制限されない)
最初からゼロミッションみたいな感じなら、もっと面白さに気づいた人もいたかもね。
56NAME OVER:04/03/12 17:31 ID:???
シャドウランはその点凄いゲームだったよな。
最初から何をすべきか、まーったくノーヒントのまま。
マイナーな故攻略本も記事も出ず、その頃はネットなんて
夢の話だったからクリアするのに一ヶ月くらいかかった。
57NAME OVER:04/03/12 17:38 ID:???
洋ゲーはその点、ノーヒントが当たり前だから初代メトロイドみたいな
ヒントなしの代わりにご自由にどうぞ、というのが受け入れられたんだと思う。

>>56
SFCシャドウランは会話を進めていけば、なんとなく何をするべきか分かってくるぞ。
というか、洋ゲーの場合は現状を整理しつつプレイしないと、何をすべきか、という
目標が多すぎて何から片付けないとダメか分からなくなる。
58NAME OVER:04/03/12 18:14 ID:???
> メトロイドは開発者が意図を持って構築した、開発者の手のひらで踊らされるゲームじゃないの?
それをいったら、どんなゲームも人が作ったものだからな。
59NAME OVER:04/03/12 18:33 ID:???
>>58
そうでもない。
パネキットみたいに基本は作ったから
勝手に応用してってのもある。

初代メトロイドでのボムジャンプは
製作側の意図に沿わないものだけど
ゼロミッションのボムジャンプは
意図に沿ったもの。
60NAME OVER:04/03/13 01:12 ID:3/06c8dY
昨日スーパーメトロイド買ってきたんだが(550円だった)
コントローラー設定がどうしても決まらない
オススメの設定教えてくれ。
61NAME OVER:04/03/13 01:23 ID:???
Y ショット
B ジャンプ
X アイテム切り替え
SELECT アイテムキャンセル
A ダッシュ
L 斜め上
R 斜め下
後ずさり撃ち OFF
部屋移動時のアイテム自動キャンセル OFF
62NAME OVER:04/03/13 01:28 ID:???
くっそー
SA-Xと2回目のオメガロイド戦の間にセーブが出来ないのが辛い。
ぬるプレーヤー泣かせのゲームじゃのう。
63NAME OVER:04/03/13 01:37 ID:3/06c8dY
>>61
サンクス。やってみる
64NAME OVER:04/03/13 05:42 ID:???
親指担当の4つどれかにダッシュ割り当ててるのやりづらくないか?
マリオの流れを継承してBダッシュAジャンプはまだ良いけど、
それだとジャンプしながらのショットとか入力しづらくてかなわん。
その点フュージョン以降はLキーで上下撃ち分け出来るし
勝手にダッシュしてくれるし、便利だなぁ。
Y 選択
X キャンセル
B ショット
A ジャンプ
L 斜め上
R ダッシュ

セレクトボタンは押す時操作がおろそかになるので使いません。
斜め下は一部でアイスビーム撃つ時くらいしか活躍する場面が無いので
ボタン使いません。
65NAME OVER:04/03/13 09:03 ID:???
後ずさりは、右往左往するような時に誤発動すると痛い目に合うので、
必ずカットするようにしてある。
66NAME OVER:04/03/13 10:15 ID:???
14%, 100%:58分 のページにある nbmb っていうのも面白かった。
ボス・ミニボスを倒さずにどこまでアイテム取れるかって奴だけど
バリアスーツ無しでスピードブースター取りに行ったのは笑った
67NAME OVER:04/03/13 11:40 ID:???
Y ショット
X 選択
B ジャンプ
A キャンセル
L 斜め上
R ダッシュ
くらいでやってた。
操作系は進歩してて助かるな。今スーパーやるとかなりメンドイ。
68NAME OVER:04/03/14 14:21 ID:???
14%は実機じゃ無理だな
エミュのいつでもセーブ使いながら最短タイムアタックしたら時間どれくらいでクリアできるだろ
69NAME OVER:04/03/14 14:28 ID:???
まあエミュでやったら13%出来たんだけど。
最短はどうだろ?3〜40分くらいの最速が
nyとかMXに落ちてた気がするが…
70NAME OVER:04/03/14 21:26 ID:???
1時間100%今更見たが、ラスボス戦処理落ちしすぎて何が何やら・・・
71NAME OVER:04/03/14 23:36 ID:???
フュージョンようやくクリアーしたが
最後に出て来るアイスビーム仕様SA-Xは何?
72NAME OVER:04/03/14 23:57 ID:???
天敵であるメトロイドを倒しに来たはいいがあっさり返り討ち、かと。
しかも弱ったところをサムスに吸収されて踏んだり蹴ったり。
メトロイドを倒すためにわざと吸収された、という見方も出来る。

ついでにアイスビームは最初から装備してる。
73NAME OVER:04/03/15 00:14 ID:???
効率的過ぎて、逆に吸収される方を選んだ。という事でしょうな。
74NAME OVER:04/03/15 15:24 ID:???
なかなか面白い発想ですね。
X はサムスに完全な敵意を持っていたが、
メトロイドを殺すためなら何でもするってことか。
というか、秘密エリアのSA-Xなんかほとんどヒステリーになってたな。
75NAME OVER:04/03/15 17:20 ID:???
天敵に復讐できる嬉しさでぶっ壊れ
76NAME OVER:04/03/15 22:43 ID:???
丸まりダッシュの詳細キボン
77NAME OVER:04/03/15 23:57 ID:???
ダッシュジャンプ着地直後に丸まって移動すれば
ダッシュ時の速度を多少保った状態で移動できる。

タイミングがシビア。
78NAME OVER:04/03/16 00:19 ID:???
mock-ballというそうだ。
79NAME OVER:04/03/16 02:59 ID:???
>>76
>>77に補足。58min100%のムービー観れば判るが、
ジャンプ中に下キーを入れておき、着地寸前にもう一度押して丸まり。
丸まり時に斜め下に入れないと無理。
通常ジャンプ中に丸まってしまうとバウンドし速度が落ちるのだが、
これを使うとダッシュの速度で進めるので、ブースターを使わないと
抜けられないクリテリア、ノルフェアのアイスビーム前のシャッターを
通過できる。
難しいクセに使う場面はこの二ヶ所のみ。

あと前スレにも出ていたが、スピードブースターを使う場合、
ニ、三歩歩き始めてからダッシュボタンを押して加速すると、押しながら
ダッシュし始めるよりわずかにブースト発動が速くなる。
80NAME OVER:04/03/16 13:09 ID:???
フューやってると妙に発動距離が長く感じる
81NAME OVER:04/03/16 17:18 ID:???
Fは実際長い。有り難味がない。
82NAME OVER:04/03/17 05:39 ID:???
>>79
その辺りの解説は(英語だけど)58分 zmv サイトにちゃんとあるよ。
83NAME OVER:04/03/17 13:26 ID:???
>>66
どっかにクレイドをプラズマビームで狩るとかいうレポートがあったな
84NAME OVER:04/03/17 18:11 ID:???
>>83
気になるぅ〜
85NAME OVER:04/03/17 18:20 ID:???
86NAME OVER:04/03/17 21:05 ID:???
>>85
おおGJ

おもしろいな これ
87NAME OVER:04/03/18 03:53 ID:???
>>66でも言われてるnbmbだけど後半のリドリー戦、なんか途中で
装備選択画面でコチョコチョやってるだけでMovieFinishになったんだけど・・・
んで次のムービーを再生するとリドリーを倒したことになっているという・・・
なんだろう。

俺はノルフェア深部に行くとき壁ジャンプの途中でグラビティースーツを
外すのが笑った。スペースジャンプ何で取らないんだとか思ったけど
その分こんなことしてんのかよと
88NAME OVER:04/03/18 05:02 ID:???
>>87
普通にリドリー倒してたよ
倒した後もしばらく同じファイルで先があるし
見直してみるのをお勧めしてみる。
1.36 Win では普通に見れた
89NAME OVER:04/03/18 16:38 ID:???
そういや、海外ではこっちの初代ディスク版の事は話題にならないのかな。
音楽は二の次ってことであまり気にしないんだろうか。

それよりNES版にはスーツ脱ぎモードがあるから、むしろこっち(NES)が勝ってるぜと思われてたりしてなー。
90NAME OVER:04/03/18 19:29 ID:???
>>88
ありゃ、ほんとだ。もう一度みてみたら
ちゃんと倒してた。むー、変なの・・・
91NAME OVER:04/03/19 03:24 ID:???
スパメト発売10周年!
92NAME OVER:04/03/19 16:26 ID:???
…十年も前のゲームなのにまだ遊べるのか…。
メトロイドがそれほどの良作なのか、ゲーム業界がそれほど進化してないのか。
93NAME OVER:04/03/19 16:30 ID:???
両方
94NAME OVER:04/03/19 21:50 ID:ihuOR3ij
人のプレイが気軽に見れる時代になったから
新たな発見があったりそのゲームの面白さを
再認識したっていうのもあるかな。
95NAME OVER:04/03/19 22:07 ID:???
>>92
まず進化と進歩を間違えてるし
ルールそのものは進歩するものではないよ。
96NAME OVER:04/03/20 02:43 ID:???
>>95
サムスはゾンゲリアに進化しますた
9776:04/03/20 22:19 ID:???
丸まりダッシュデキター!!
98NAME OVER:04/03/21 12:52 ID:???
やっとnbmbを見終わったYO

ドレイゴンを2回目の攻撃で倒すあたりは凄い。
パワーボムを使えば良かったのか…
そしてファントゥーンとドレイゴンもクリア条件だったのを初めて知ったYO

>>97
次は丸まりブースト壁壊しに挑戦
99NAME OVER:04/03/21 14:03 ID:???
>>98
ノルフェア帰路でやってるやつだな。
あれは何か意味あるのか?それとも単なる魅せ技?
100NAME OVER:04/03/22 17:01 ID:???
↓100おめ
101NAME OVER:04/03/22 17:13 ID:???

                       _ /- イ、_
           __        /: : : : : : : : : : : (
          〈〈〈〈 ヽ     /: : : : ::;:;: ;: ;:;: ; : : : ::ゝ
          〈⊃  }     {:: : : :ノ --‐' 、_\: : ::}
   ∩___∩  |   |      {:: : :ノ ,_;:;:;ノ、 ェェ ヾ: :::}
   | ノ      ヽ !   !   、  l: :ノ /二―-、 |: ::ノ
  /  ●   ● |  /   ,,・_  | //   ̄7/ /::ノ   ←>>100
  |    ( _●_)  ミ/ , ’,∴ ・ ¨  〉(_二─-┘{/
 彡、   |∪|  /  、・∵ ’  /、//|  ̄ ̄ヽ
/ __  ヽノ /         /   // |//\ 〉
(___)   /         /    //   /\ /
       /          /        / 
102NAME OVER:04/03/22 20:48 ID:???
わろた
103NAME OVER:04/03/22 22:20 ID:???
>>98
丸まりブースト壁壊しなんてあった?
104NAME OVER:04/03/22 23:45 ID:???
シップ上空左の壁壊すときのやつでは? 
105NAME OVER:04/03/23 00:41 ID:1+2RQMxK
対マザーブレイン中で、
マザーが回避不能ビームを溜めてるとき、パワーボムを連発しまくってたら、
マザーが何も出来ないw
まあ、結局は撃たれますが。
106NAME OVER:04/03/23 01:58 ID:/wSB1e1Y
自分は気合でバリアスーツ取らないでグラビティスーツ取ったりとかいろいろ無視してやってたものです。してたものです。
バリアなしでマグマの面はかなり苦労しましたっす。みなさんもいろいろしてそうですね
107NAME OVER:04/03/23 03:21 ID:???
今更だが>>1の「ねり歩く」に吹き出したw
108NAME OVER:04/03/23 03:43 ID:???
スーパー移植するならフュージョンから加わった
壁つかまりとか丸まりシャイン、斜面復帰、空中で回転とかもつけてほしいね
もちろんon/off切り替えありで
109NAME OVER:04/03/23 03:52 ID:1+2RQMxK
     ____
    /∵∴∵∴\
   /∵∴∵∴∵∴\
  /∵∴//   \|
 |∵/   (・)  (・) |
  (6_____つ__|
      ‖∧ ∧¶
       ( ゜Д゜)/
       /  /
      〈  (         ガアアアア〜
      ∫ヽ__)
   ____U_U___  
  |    ___ |
   \   \_/ /
     \____/      

チャララチャララ ドゥン ドゥン ドゥン ドゥンドゥドゥン
110NAME OVER:04/03/23 06:55 ID:???
そのBGMはなんだ(w
111NAME OVER:04/03/23 07:39 ID:???
スポスポ戦のBGMっぽいな。
112NAME OVER:04/03/23 09:08 ID:???
>>109
ワロタ。
113NAME OVER:04/03/23 13:32 ID:???
基本的なことですみません。
連続ボムジャンプのコツを教えていただけませんか?
114NAME OVER:04/03/23 14:38 ID:???
>113
置いたボムに触れそうな瞬間にボム設置×∞
115NAME OVER:04/03/23 19:13 ID:2jDMWIdo
メトロイドUの全マップみれるとこおしえれ
116NAME OVER:04/03/23 19:51 ID:???
>>115
お前のような礼儀知らずは目障りだから溶岩の海に落ちて溶けてなくなれ。
117NAME OVER:04/03/23 20:02 ID:???
>>116
同意 >>115にはパワーボムプレゼント
118NAME OVER:04/03/23 20:28 ID:???
それじゃオレは>>115に230発のミサイルをプレゼントしよう
119NAME OVER:04/03/23 20:43 ID:???
>>104
スマソ、どのムービーですか?
120NAME OVER:04/03/23 21:56 ID:???
>>115
スクリューアタックで追い回して良いか?
121NAME OVER:04/03/23 22:02 ID:???
>>115にマザーブレインの回避不能ビームをプレゼント
122NAME OVER:04/03/23 22:24 ID:2jDMWIdo
。・゚・(ノД`)・゚・。
123NAME OVER:04/03/23 23:23 ID:???
>>115
スーパーミサイル50発
スピードブースター最高速
を、プレゼント。
124NAME OVER:04/03/23 23:34 ID:???
>>114
サンクス興
125NAME OVER:04/03/24 00:47 ID:???

    / ̄ ̄\
   /  :::○:::  ヽ
  ,/'  :::○:::○::: 'ヽ,
 .i' ( (>>115) ) 'i.
  ヽ\\('A`)//
     ̄ .   ̄

自作してみたが、イマイチだな…
126NAME OVER:04/03/24 11:04 ID:???
>>125
サムス「また つまみ食いして 本当に悪い子ねぇ」
127NAME OVER:04/03/24 19:20 ID:???

「むしゃむしゃしてやった」
128NAME OVER:04/03/24 23:02 ID:???
久しぶりにスーパーをやった。
アイテム回収100%で2時間44分。何とか3時間を切れた…。
ついでに昨日書いた>125の修正

    / ̄ ̄\
   / yX:::x:::YXヽ
  ,/' Xy::(::○::):::yX'ヽ
 .i'y( (:::○:::::○:::) )'i.
  .i ( ::(Y:::X:::Y)::) .i
  \\∨~~∨//
     ̄   .  ̄
129NAME OVER:04/03/25 00:24 ID:q/pMRppf
どうやったら動画みれるんですか?なんかダウンロードしてもへんな文字しか出てこなくて・・すいません訳分からない文で
130NAME OVER:04/03/25 02:16 ID:???
メトロイドのストーリーの順番は、メトロイド<U<フュージョン
<スーパー<プライムでいいんでしたっけ。


131NAME OVER:04/03/25 02:36 ID:???
>>130
メトロイド(ゼロミッション)>2>プライム>(プライム2)?>スーパー>フュージョン
132NAME OVER:04/03/25 06:15 ID:???
メトロイド2はプライムの後だ
133NAME OVER:04/03/25 18:17 ID:???
初代(ゼロミッション)
プライム

スーパー
フュージョン
134NAME OVER:04/03/25 23:49 ID:???
スーパーをセットして電源ONしてデモを見終わって・・・
オプションの項目を見たとき

  「日本語字幕スーパー」

・・・舐めてんの?とか思った俺
135NAME OVER:04/03/25 23:53 ID:???
>>134 
自分も英語でバリバリ喋るのかと本気で思いました。
136NAME OVER:04/03/26 00:16 ID:???
喋るのは最初の一文だけだね。
137NAME OVER:04/03/26 00:32 ID:???
でもちょっと驚いた
138NAME OVER:04/03/26 01:01 ID:???
130だがストーリーの順番めちゃくちゃだったな。
また最初からやり直してみるよ。
プライムの後の2がきついな、グラフィックの問題で・・
139NAME OVER:04/03/26 09:39 ID:???
プライムはタイムアタックので見てみたけど
自分はムリポ 
140⊂⌒~⊃┌^┐)皿:04/03/26 19:18 ID:???

ttp://www.hokkaido-np.co.jp/Php/kiji.php3?&d=20040324&j=0047&k=200403238084

メトロイドと呼ばれるクマが冬眠から目覚め、知床の自然の中をねり歩く。敵は爪で倒す。
141NAME OVER:04/03/26 21:35 ID:???
>>140
小型クレイドみたい 北海道人には風物詩でもあるが
142NAME OVER:04/03/27 02:32 ID:???
ここにいる人たちって、スーパーメトロイドのタイムアタックビデオ
(46分クリア)は持っているの?
143NAME OVER:04/03/27 09:08 ID:???
>>142
詳細キボンヌ
144NAME OVER:04/03/27 09:31 ID:???
>>142
>>69の言ってるヤツのことか?
もし持ってるならハッシュキボン。
145NAME OVER:04/03/27 13:03 ID:???
>>142
知らない ファイル共有なら俺はムリポ
UPしてホッシーナ
146NAME OVER:04/03/27 17:49 ID:???
プライムの攻略ムービー見たけどやっぱり速攻酔った。お腹痛い
147NAME OVER:04/03/27 18:13 ID:0UAdv0kD
>>146
アホ
148NAME OVER:04/03/27 18:32 ID:nNSNNjLq
GBAのゼロミッションは初代のリメイクなの?
あと初代の爪と針のボスの有効な倒し方教えて。
149NAME OVER:04/03/27 19:23 ID:???
>>148
リドリーは真下からジャンプしつつ波動ビーム、
クレイドは重なるようにしてミサイル連射(力技)
これでいけるんでない?
150NAME OVER:04/03/27 20:02 ID:???
>148
飛ばしてくる爪は凍らせておけば次が飛んでこないので
アイスビーム持って色々頑張れ。
どうしても厳しけりゃリドリーから先に。
151NAME OVER:04/03/27 21:35 ID:???
>148
立ち状態の針を飛んでる途中で凍らせ、それを背中の壁にして攻撃する。
針が飛んでこないので攻撃が当たるし、攻撃を受けても吹っ飛ばないので(゚Д゚)ウマー。
152142:04/03/27 23:51 ID:???
ttp://www1.odn.ne.jp/~caa74000/dk.htm

ここの[6] CKDFから行った、Line up【リリース作品一覧】の下の方にあるよ。
技術ないし、まだ通販しているみたいだから(不定期だけど)、映像は出せないけど。

153NAME OVER:04/03/28 12:32 ID:???
>>152
乙 売ってるんだ・・・
154NAME OVER:04/03/31 11:52 ID:???
ゼロミッション5月27日だってさ、任天堂の公式に載ってたぞ。
まだまだだな。
155NAME OVER:04/03/31 12:08 ID:???
俺の誕生日と同日じゃないか…!

多分延期するだろうな。
156NAME OVER:04/03/31 13:26 ID:???
>>155
しねぇだろ。
する意味がないし、とっくに出来てんだから。
157NAME OVER:04/03/31 15:00 ID:???
>>148
リドリーと同じように、入り口真下の酸のドブに漬かり、
そこからジャンプしながらウェイブビーム。
158NAME OVER:04/03/31 15:32 ID:???
>>157
初代のウェイブは使わない。アイスで十分。
159NAME OVER:04/03/31 18:29 ID:???
初代に「ウェイブ」ビームなんて無いよ
160NAME OVER:04/03/31 19:18 ID:???
あっそ
161NAME OVER:04/03/31 21:12 ID:???
我慢できなくてゼロミッションのタイムアタックムービー
見ちゃった、テヘッ
162NAME OVER:04/03/31 21:54 ID:???
初代は波動ビームだった気がする。
163NAME OVER:04/03/31 22:47 ID:???
ドレイゴンって、捕まってる時にあらかじめ破壊しておいた電極にむかって
グラップリングビームを放つと即死するって本当?
164NAME OVER:04/03/31 22:48 ID:???
>>163
既出
165NAME OVER:04/03/31 22:52 ID:???
即死じゃねーよ。
166NAME OVER:04/04/01 00:25 ID:???
>>162
ウェーブビームじゃないの?
167NAME OVER:04/04/01 00:44 ID:???
波動ビームでしょ
168NAME OVER:04/04/01 09:50 ID:0vrksQOM
もう既出かもしれないが、ツーリアンから脱出するとき、
3つ目の部屋のゲート(クラテリアに出る)をあらかじめ開け、
左端からダッシュしてブースターを溜めて、サムスが青くなったら下押して、(青くなるのはクラテリアに入ってから)
黄色くなったら右端まで行って、Aを押してエネルギーで一気に昇っていける。
途中で踏み台があるけど、何故かひっかからない。
普通に昇ったら結構時間かかるけど、この方法だと4〜5秒で上まで行ける。
169NAME OVER:04/04/01 10:40 ID:qwX6GoAp
2で一番役立つのは何ビームだ?
今回メトロイドはアイスビームくらわないからスペイザー
が一番強いと思うんだが。
170NAME OVER:04/04/01 18:19 ID:???
終盤にアイスが必要になるけどな
171NAME OVER:04/04/01 21:42 ID:+qKSGT41
>>168
確かに時間短縮には有効だ罠。
172NAME OVER:04/04/03 00:22 ID:???
さ〜け〜ちゃ〜ず〜けぇ〜〜〜〜

↓次の方どうぞ
173NAME OVER:04/04/03 00:44 ID:???
桃屋のキムチは良いキムチ〜

↓次の方どうぞ
174NAME OVER:04/04/03 01:09 ID:???
シコシコボッキ

↓次の方どうぞ
175NAME OVER:04/04/03 02:53 ID:???
基地外集団ワロタ
176NAME OVER:04/04/03 09:06 ID:???
スーパーメイド・ロト
177NAME OVER:04/04/03 11:43 ID:???
「さけちゃづけ」じゃないのか?
178NAME OVER:04/04/03 12:28 ID:???
若さ故の過ち
179NAME OVER:04/04/03 12:37 ID:???
メイドロイド
180NAME OVER:04/04/03 12:58 ID:???
イロイロトメンドイ
181NAME OVER:04/04/03 19:49 ID:???
機械の建造物の中をねり歩く




↓次の方ビラぞ
182NAME OVER:04/04/03 20:20 ID:GKTMA+Zp
敵は銃で倒す。
183NAME OVER:04/04/03 21:01 ID:oT6xT0p1
>敵は銃で倒す
これは100歩譲って許してやろう。

>メトロイドと呼ばれる主人公のロボットを操り
・・・・・・、アフォか?
184NAME OVER:04/04/03 21:45 ID:???
何を今更
185NAME OVER:04/04/03 21:48 ID:???
>>183
ていうか、初代はエンディングまで行かないと中に人がいることすらわからんから妥当だろ。
少なくとも最初見たときはメトロイドと呼ばれるロボットが練り歩き…という感じだったし。
説明書読まないから。
186NAME OVER:04/04/03 22:08 ID:???
・・・しかし例の文は初代じゃないぞ。スーパーなら一瞬でもプレイすれば分かるだろ。
187NAME OVER:04/04/04 02:45 ID:???
例の文ってすぐ下にまともな紹介文があるのに、なんで修正しないんだろう。
188NAME OVER:04/04/04 09:16 ID:???
母脳の悪行です
189NAME OVER:04/04/04 15:32 ID:???
くそう、マザーブレインを殺す理由がまた一つ増えたな
190NAME OVER:04/04/04 16:14 ID:???
なんでメトロイドが歩くんだ。
メトロイドは飛ぶんだよ
191NAME OVER:04/04/04 17:01 ID:???
じゃあなんで足が生えるんだよ
192NAME OVER:04/04/04 18:20 ID:k+x1rmTm
気分。
193NAME OVER:04/04/04 19:36 ID:???
足が地に着いてるのはクィーンだけですよ?他みんな浮いてるし。

リメイクしたらゼータもオメガもねり歩くようになるんかな
194NAME OVER:04/04/04 19:40 ID:???
>>191
あれは足というか触手だと思う。エネルギー源を捕獲するための。
(俺は初代しかやってないけど、サムスにくっついてくるよね)
195NAME OVER:04/04/04 20:02 ID:???
>>194
初代しかやってないアンタはここを見れ。

ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/mea/enem/meto/index.html
196194:04/04/04 21:34 ID:???
_| ̄|○

すまんかった・・・・・。
197NAME OVER:04/04/05 09:44 ID:???
ゼロミが出て、プライム2が出たら次は何だろう?
Uのリメイクあたりだろうか?
198NAME OVER:04/04/05 11:50 ID:???
メト2で鳥人の象の上のアイテムを撃ったら変な敵が出てきたんですよ
後ろに甲羅みたいなのを背負って玉を吐いてくる、丸まって空中を
移動する。
ミサイルを当ててもくらうような感じではないので無視して進めたら
結局倒さないままクリアしてしまいました。
こいつはいったい何なんでしょうか?
199NAME OVER:04/04/05 12:20 ID:5fwys3Fe
>>198
それ倒すとジャンプボールが手に入る。
200NAME OVER:04/04/05 13:22 ID:???
>>198
ボムを使って倒しましょう
201NAME OVER:04/04/05 13:43 ID:???
>>199 200
どうもありがd
ジャンプボールイラネ
202NAME OVER:04/04/05 13:56 ID:???
>>197
2のリメイク、激しく希望
あとプライムの2D版やスーパーの3D版


焼き直しばっかだな すまん
203NAME OVER:04/04/05 13:59 ID:???
>>202
プライム2Dは無理だろうが
スーパー3Dはいいかも。
ただ始点の狭さでボスの難度は上がると思うけど
204NAME OVER:04/04/05 18:15 ID:???
最近アップされたスパメト58分100%のムービーで
マザーブレインの前の柱(ゼーベタイト?)がサムスの謎の
行動の後にすっかり無くなってるのはナゼ故?バグバグ?
キイタコトネーヨー
205NAME OVER:04/04/05 19:39 ID:???
>>204

以下てきとーな訳:

マザーブレインの階に着いたらゼベタイトっつー赤いバリアがある。
ミサイルとかじゃなくてアイスビームを装備して(装備してるならスクリューアタックを外して)
下のほうのリンカ(o のチューブから出てくるオレンジの玉)が出てきたらすぐに凍らせて、
ゼベタイトに当たるようにスピンする。もう一度スピンして、着地したらすぐに
ジャンプボタンを押して前に進む。

うまくやれば、ミサイルもスーパーミサイルも使わずにゼベタイトを通り抜けるが、
本当に意味があるのは次の三つの壊すべきゼベタイトが消えてしまうことだ
(通り過ぎてから最初のゼベタイトを壊すと他のが出てきてしまうことに注意)。
206NAME OVER:04/04/05 20:01 ID:???
ちなみに

>>205

はコレな。

ttp://www.geocities.com/smokeysmr/sm_p.txt

Now here is an useful glitch: as you enter to Mother
Brain's hall, you will notice some red barriers (called
zebetites) in your way. Instead of using your missile and
super missiles, equip your Ice beam (and *unequip* the Screw
Attack, if you collected it before) and freeze the lower Rinka
as soon as it spawns (the orange ball that spawns from a "o"
tube) then spin toward the zebetite to get hit by it. Now spin
again, land, and then press the jump button and foward.

If you did it right, you'll pass the zebetite without using
any missiles and super missiles. But the true useful part of it,
is that the next 3 zebetites that you "should" brake will be gone.
(Note that if you brake the first zebetite after skipping it, the
other ones will reappear)
207NAME OVER:04/04/05 20:45 ID:???
>>204
ファミコン以前からゲームに馴染んでいた人には一目で
バグだと解ると思うが…
208NAME OVER:04/04/06 01:49 ID:???
204についてはよくわからんが、
最近のゲームは「安定した」バグが少なくなったよね。
バグったと思ったらすぐ動かなくなるw
昔はウルテクとかいっぱいあったのに。
209NAME OVER:04/04/07 10:01 ID:???
スーパーの3Dか…
ファントゥーンはどうやって倒すんだよ…
210NAME OVER:04/04/07 11:32 ID:???
>>209
出てきたところを撃てば?
バイザーを登場させても面白いかも
プライムヘッドみたいな感じで
211NAME OVER:04/04/07 22:32 ID:???


任天堂が映画事業に参入!第一弾はメトロイド!

ジョン・ウー監督が「メトロイド」を映画化! 2006年までには上映へ

The Hollywood Reporterは、ジョン・ウー氏が任天堂の「メトロイド」をベースにした
映画を制作する権利をオプション契約したことを報じている。

 フォックスホベン氏は、2006年の前に第1作目をリリースする計画であることを明らかにしている。
『私たちはパートナーとして任天堂と映画シリーズをはじめるものすごいチャンスを得ました。』と、
そのフォックスホベン氏はコメントしている。

 また、フォックスホベン氏はこのように続けている。
『ジョンの映画はゲーム業界に一流のハリウッドの才能を引き入れています。
「マックスペイン」や「Getaway」など多くのゲームがジョンの映画からハリウッドスタイルを拝借しています。
したがって、ジョン自身がビデオゲームを映画化することは自然な流れでした。』
(ゲームオンラインより)

マジでキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

212NAME OVER:04/04/07 22:35 ID:???
 リl // /  _,,.\`く'  `´<ヽ、 \ ヽ \ ーヽ.,.イ ', '´`ヽ    r '' ヾ_,!l  !l .!
 !l l l / l 、/"`ヾヽ\ ,' ‐''ヾー-、.\ ヽヾーi、l _l =! (゚;)     (゚;) l= ! _/  !
  l V./ゝ !=!  (゚;)   ` (゚;)  l=/_7ー、=,ヽ`!.ir、.', ' ,_,.   i   、_ ,、`./'r、i  !
  ヽll 'ヽ!!  , --  l   -- 、 `/r,ヽ  ヽ!  !ヽ'_,.!    __    i_ ) /  !
   ヽヘ、!l,!   , - 、 __,. -.、   ,i.l) ノ       !. ヽ.ヘ.    !'    ヽ  ノ、')´   .!
    _ゝlヘ  !'´     .i  /、リ)      ,'   `ヽ、 ヽ _ ノ / ./    i
  `>'=ノ , `ヽヽ      l,.ィ_、_\_    i ,.. - 、,-、.`_iー--‐.´レ' /,.へ、 _ ',
 〃   /,ヽ、r'こl` ー-‐ ',l´'Yヽヽ `ヾ´   l/   '´ /´  !  / ,// l    ヽ!
 l   / !.  ( ` ー=-´‐  ) ! '、   !  /    _l_. ! / // ./_,,L    i

        七_    七_  l l  二  ナ ゝ        i  ヽ |! |!
      (乂 )    (乂 )  ノ /し  cト   ̄ ̄ ̄   ヽ   ・ ・

ttp://gameonline.jp/news/2004/04/07025.html
213NAME OVER:04/04/07 22:47 ID:???
         / ̄ ̄ )
   //  /  _/   ./\
  //  / /∪    /   \
//  / /      /  /\  \  \\
     \ \    / ___    \  \   \\
      \ \/ / ,┴、ヽ\  (   \  \\
  _ノ⌒ヽ \   ((=トΞイ) \  ̄⊂__)  \\   実写で
 (_  ( ノ  \____ ノ\  \              やるの?
   \  \   /  /   \   )
 \\ \  \/   /     / ノ
  \\ \   /    ∩/ /  //
   \\  \/   /    /  //
    \\      (___/  //
214NAME OVER:04/04/07 23:35 ID:???
あっちのCMで、体操の女の子がスピンジャンプするやつあったよね。
215NAME OVER:04/04/07 23:38 ID:???
実写ならスパメトのCMみたいなやつがいいなぁ
216NAME OVER:04/04/08 00:58 ID:???
SのCMはやヴぁい
サムスの動きがロボコップだったこと
よりも、ビキニじゃなくレオタードなのがやヴぁい
217NAME OVER:04/04/08 01:00 ID:???
ゲームの実写化で成功した映画ってあったっけ?
スーパーマリオ→記憶にございません
ストU→それはギャグでやっているのか?
トゥームレイダース→主人公ソックリ
218NAME OVER:04/04/08 01:49 ID:???
スロー→スタートボタン連打
ハトいっぱい→メトロイドいっぱい
2丁拳銃→右向いても左向いても銃

などという共通点がある。
219NAME OVER:04/04/08 03:42 ID:???
ttp://mushi.net/hanashi/horror/bomberman.html
ttp://mushi.net/hanashi/horror/nausicaa.html

アメリカがやるとこんな感じになりますか
220NAME OVER:04/04/08 08:10 ID:???
なんか凄い映画になりそうだ…ある意味で…
221NAME OVER:04/04/08 14:48 ID:???
日本で人気があった物だと向こうでひどいアレンジを加えられて、
とんでもなくなっているが、
日本で人気の無い物だったら、どうだろう。
222NAME OVER:04/04/08 21:50 ID:???
激しくアメ公マンセーの映画になりそうだ。
まあ、元々期待はしていないので、それでも別に構わないのだが。
223NAME OVER:04/04/08 22:41 ID:???
ジョン・ウー監督、ビデオゲーム「メトロイド」を映画化へ

[ロサンゼルス 7日 ロイター] 香港のアクション映画監督ジョン・ウーが、
任天堂のビデオゲーム「メトロイド」の映画版を製作する意向を明らかにした。
 監督が設立した製作会社、米タイガー・ヒル・エンターテイメントの社長が7日、
任天堂と「メトロイド」の映画化のライセンス契約を交わしたと発表した。
 「メトロイド」は米国では1986年に発売され、2002年に発売された「メトロイドプライム」は
最も人気のあるビデオゲームの一つとなった。
 「ペイチェック 消された記憶」(2003年)や「ミッション・インポッシブル2」(2000年)で
知られるウー監督は、製作を手掛る予定だが、自らメガホンを執る可能性もある。
 予算は100万ドルを上回り、公開は早くて2006年になる見通し。(ロイター)
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040408-00000884-reu-ent
224NAME OVER:04/04/09 00:04 ID:???
設定が大幅に歪められて、

合衆国のエージェント・サムス=アランが、機械の建造物の中をねり歩く。敵は銃で倒す。

とかになったら泣く。
225NAME OVER:04/04/09 00:20 ID:???
大抵アメ公のヒーロー映画って、『地球人類の存亡を
アメリカ人が救って終了、人類万歳アメリカ万歳』で
終わるだけのクソ映画ばっかだからな。
その手の内容になって、話のツマラナサを誤魔化すために
「映像技術がどうのこうの」やって終わり。
昨今の「CGだけで中身カラッポ」の家庭用ゲームと同じだな。
226NAME OVER:04/04/09 00:53 ID:???
宇宙連邦とか、科学技術の程度の表現とか、チョウゾ文明とか、
ゲームであまりえがかれてない所の詰め方が問題だな。
そこら辺を手抜きしてアクション主体だったりすると、
単なるハデで変態な運動をするロボット的アクション映画で終わる。
227NAME OVER:04/04/09 01:05 ID:???
>>226
単なるハデで変態な運動をするロボット的アクション映画でもいいけど
宇宙連邦がスターウォーズの影響をもろに受けたようなのになりませんように。。。
228NAME OVER:04/04/09 07:05 ID:???
つーかメトロイドじゃなくてDoomとかエイリアンVSプレデターでも
よさそうな映画になる悪寒
229NAME OVER:04/04/09 09:23 ID:???
>225の人はジョン・ウーを知らない?
230NAME OVER:04/04/09 11:18 ID:???
>>225
そんな貴方にお勧めの映画
「スターシップトゥルーパーズ」
「インディペンデンスデイ」
231NAME OVER:04/04/09 16:07 ID:???
まぁエイリアンくらいを合格点としてあげようじゃないか。
232NAME OVER:04/04/09 16:20 ID:???
エイリアンは名作だよ。
233NAME OVER:04/04/09 17:20 ID:???
>>231
それ採点基準厳しすぎ
合格点はバイオハザードくらいだろう

どうせ
サムスにあまり関係の無い連中が出て来てウロウロする話しか
あるいは、サムスが始終ヘルメットかぶらないとか
そんな所だろうけどな
234NAME OVER:04/04/09 17:37 ID:???
トゥームレイダーの劣化コピーだろ
235NAME OVER:04/04/09 20:00 ID:???
サムスが喋るだけでももう限界
236NAME OVER:04/04/09 20:26 ID:???
それは言えてる。
237NAME OVER:04/04/09 21:54 ID:???
まず「サムスはアメリカ人」決定で。
「侵略者(宇宙海賊)から地球を守る」というベタベタな展開に萎え萎え。
238NAME OVER:04/04/10 00:18 ID:???
マガジンZ漫画に出てきた銀河連邦関連は
まんまスターウォーズだったよナー…
239NAME OVER:04/04/10 10:23 ID:???
サムスなりきりアイテムとかで
ヘルメットとか腕ガンとか変身アイテムとかのおもちゃがでるんだろうな
(・∀・)ワクワク
240NAME OVER:04/04/10 11:11 ID:???
>ヘルメットと腕ガン
激しく希望。息で曇らないバイザーなら買う。
241NAME OVER:04/04/10 14:59 ID:???
サーモバイザー搭載で夜間も安全に歩けます。
242NAME OVER:04/04/10 15:55 ID:???
関節可動フィギュアがホスィ・・・
243NAME OVER:04/04/10 17:12 ID:7aJvEDAG
>>242
スクラッチ汁
244NAME OVER:04/04/10 17:28 ID:???
おお、なつかしいゲームだ…
テンプレの
「ねり歩く」にもワロタが「メトロイドと呼ばれる主人公のロボット」にさらにワロタ
245NAME OVER:04/04/10 19:05 ID:???
映画の話題が出てもあまりノビナイナ
246NAME OVER:04/04/10 21:42 ID:???
>>239
http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0209/27/news14.html
↑のメトロイドバージョンが有ればなぁ・・・
247NAME OVER:04/04/11 01:35 ID:???
>246
それをつけてバイクに乗るのは辛い。
248NAME OVER:04/04/11 16:02 ID:???
Ωに頭を吸われているようなデザイン?
249NAME OVER:04/04/11 18:44 ID:???
初代メトロイド16分でクリア
ttp://updown.coolnavi.com/down/file50508.wmv
250NAME OVER:04/04/12 01:33 ID:???
16分とは・・・よくやるもんだ。
251NAME OVER:04/04/12 03:29 ID:???
シャア専用の GBA-SP って買い?
252NAME OVER:04/04/12 05:53 ID:???
>>249
こんなエミュの追記機能使いまくった(ミサイルの理不尽な連続回復で明らか)リプなど、
俺は認めない。
253NAME OVER:04/04/12 10:08 ID:???
>>248
254NAME OVER:04/04/12 21:00 ID:yDIqgEz6

          /^\
          ( 品 )
      《 》 ((Д`))         三二一
    ⊇<○>=⊆と ヽ┃■     三二一
     ,ー//(⌒)( , ノニ, _■4/9〉   三二
     ( (i(@ij)~ロ(_ノ国((=(@二)≡≡3  三二一              
     ヽ.,_;.ノ      ヽ:,_,;ノ      三二一   
255NAME OVER:04/04/12 21:53 ID:???
メトロイドゼロミッションは5月27日に発売だっけ?

んなことより、ハックスーパーメトロイドクリアできねぇよ!
スピードブースターど〜やって取るんだYO!
沈没船にはどうやっていくんだYO!
256NAME OVER:04/04/12 23:12 ID:???
ゼロミクリアするとNES版プレイできるのか…
音が云々言わずに買うかな。どこにも売ってないし
257NAME OVER:04/04/12 23:20 ID:???
>>255
詳細キボン

>>256
大阪ではソフマップで売ってた
258NAME OVER:04/04/15 11:57 ID:???
>>255
Metroid: Eradication??
259NAME OVER:04/04/15 12:50 ID:???
Super Metroid - NTSC PAL Expert Edition by Dark Knight Kain [h1]   
260NAME OVER:04/04/15 12:58 ID:???
スーパーメトロイド、スーツなしサムスの白もあるのね
261NAME OVER:04/04/15 20:59 ID:???
スーパーメトロイドハックロム支援ツール

SABS(Samus Aran's Beauty Salon)
どうやら、敵の耐久力とか攻撃力を設定できるらしい。
このページからどうぞ↓
http://jathys.zophar.net/

SMILE(Super Metroid Integrated Level Editor)
マップ作成ツール。
こまめにサイトに行ってバージョンアップを確認したらいいらしい。
http://www.zophar.net/utilities/download/smile0069.zip

上の2つをつかって作成されたスーパーメトロイドがこれ。
http://www.geocities.co.jp/Playtown/1026/index.html
262NAME OVER:04/04/15 22:53 ID:???
WARNING

IT IS A SERIOUS CRIME TO COPY
VIDEO GAMES. 18 USC 2319.
PLEASE REFER TO YOUR NINTENDO
GAME INSTRUCTION BOOKLET FOR
FURTHER INFORMATION.

------------------------------

警 告
ビデオゲームのコピーは法律で禁じられています。
詳しくは取扱説明書を参照してください。
263NAME OVER:04/04/16 01:04 ID:???
WARNING

No entrys without authorization.
264NAME OVER:04/04/16 01:30 ID:???
家ゲー攻略とか家ゲーRPGとか、移転してるみたいだが開けない。
何が起こってるんだ? 激しくブラクラっぽい感じになってる。
265NAME OVER:04/04/16 01:55 ID:???
Propulsion sequence activated.
Destination: Planet SR388.
Orbit change implemented. 3 minutes to impact.
266NAME OVER:04/04/16 13:43 ID:???
>>264
移転してんだよ。game6に。
ていうか移転してるみたいだが開けない、って移転してたら古いアドレスじゃ開けんでしょうに。
267NAME OVER:04/04/16 18:54 ID:???
>>266
2chブラだと切り替えも楽チン
268NAME OVER:04/04/17 02:12 ID:???
ファミコンミニ2弾なんでメトロイド出ないんだ?
ゼロミッションが出るからなのか?期待してたのに。
269NAME OVER:04/04/17 02:18 ID:???
それもあるだろうが、ディスクシステムを再現できなかったからじゃないか?
NES版じゃ「ファミコンミニ」にはならないし。
270NAME OVER:04/04/17 04:29 ID:???
>>261
結局、グラフィックはどうやって書き換えているんだろう…
271NAME OVER:04/04/17 10:00 ID:???
>>268
ゼロミッションが出るからでしょ?
272NAME OVER:04/04/17 12:10 ID:???
>>266
あの時間帯はgame5へ飛ばされてたんだよ。
で、延々再読み込みするようにメタタグでリフレッシュかかってたから。
273NAME OVER:04/04/17 20:34 ID:???
>>255が言ってるのって>>261のやつ?
スピードブースターも取れたし沈没船も行けたよ。
274NAME OVER:04/04/17 21:44 ID:???
>>273
そこは自己解決した(w

ノルフェア第2エリアはスペースジャンプがなきゃむりぽだし・・・
マリーディアとどっち先に行けばいいの?
275NAME OVER:04/04/17 22:12 ID:???
 
276NAME OVER:04/04/18 05:26 ID:???
>>261
このサイトのどこにハックが置いてあるのか、さっぱりわかりません。
277NAME OVER:04/04/18 05:45 ID:???
>>276
編集後記よく読め
278NAME OVER:04/04/18 09:24 ID:???
トップにあれだけはっきり書いてあるのにもかかわらず分からん奴っているんだな。
リンクの青字以外は記号の羅列にしか見えないのかな。
279NAME OVER:04/04/18 13:22 ID:???
ノルフェアの第2エリアに行こうとしてるんだけど、
ここがいけない・・・スペースジャンプ取らないとむりかなぁ?
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1082261926.bmp

スペースジャンプ取らなきゃいけないにしても、
マリーディアのガラスの通路、スーパーミサイルで壊せないし・・・
ど〜すりゃいいんだろ・・・
280NAME OVER:04/04/18 13:23 ID:???
追記だけど、>>279
http://www.geocities.co.jp/Playtown/1026/index.html
↑こっちのスーパーメトロイドね。
281NAME OVER:04/04/18 21:40 ID:???
>>279
> マリーディアのガラスの通路、スーパーミサイルで壊せないし・・・
おいおい・・・
282NAME OVER:04/04/18 22:46 ID:???
283NAME OVER:04/04/19 00:02 ID:5KOEybbu
>マリーディアのガラスの通路、スーパーミサイルで壊せないし・・・

クラテリアから侵攻できるんですけど。
284NAME OVER:04/04/19 01:06 ID:???
上のやつ100%回収は出来たけど、ベビーに体力吸われたあと追いかける所で止まる…
最新のパッチ使ってるはずなんだけどなあ。まあ最後はどうせ変わらないだろうしいいか。
285NAME OVER:04/04/19 01:43 ID:???
>>284
俺も止まったので、ツーリアンでそこを抜けるまでオリジナルに差し替えた。
ラストの脱出は先生方を救出するとかなりギリギリだよ。
286NAME OVER:04/04/19 02:52 ID:???
難破船への行き方は事前にクリテリアなどでSミサイル最低三つ回収→
シップのあるマップ最上部からグラップリング使って広い場所に移動→
水の中に入って一番下の落下専用ブロックの真下でクリスタルフラッシュ発動→
しゃがみ体制になるのでそのままジャンプしてすり抜け

で良かったの?
100%回収は無理だな。俺はジャンプ→空中丸まりが苦手で安定しない。
287NAME OVER:04/04/19 05:39 ID:???
Super Metroid - NTSC PAL Expert Edition by Dark Knight Kain [h1]
↑これはどんな感じなの?
やったことある人感想キボン!

あと黒いスーツ着たサムスのもあるみたいだね。

>>260のはSuper Metroid Jusin Baileyかな?
288NAME OVER:04/04/19 17:19 ID:???
>>286
俺はスプリングボールを無理して取ってから沈没船に向かったよ…
289NAME OVER:04/04/19 17:32 ID:???
>>288
グラビティ無しでスプリングの置いてある場所まで行けたか?

>>287
探してきたが、やってみた感想
・マップは特にいじってない模様(難破船までやってみた)
・敵の耐久力・攻撃力が二倍?
・ノーマルミサイルが、回復量一個(Sミサイルと同じ)
フュージョン、ゼロミッションのを意識(?)したようなもんと推測。
290NAME OVER:04/04/19 17:59 ID:???
改造ツールか。
メトロイドもそうだけどアクションはグラフィックが同じでもマップが違えば楽しめるからね。
スレ違いだけど悪魔城ドラキュラ(SFC版)のもないかなぁ。
291288:04/04/19 18:36 ID:???
>>289
ガラス割って後は道なり。道中の流砂地帯は面倒だけど、グラビティ無くてもいける。
直前のクラップ引っ掛けて消すブロックも入りやすいように2マスになってる。
崖もクラップ引っ掛けが張り巡らされてるし、(これは水中じゃないから三角とびで行けるけど)
ボール入手後もグラビティ無しで脱出できる高さになってる。(オリジナルはグラビティ外すと出られない)
まるで先にこれを取ってください、といわんばかり。…と取ってから感じた。
292NAME OVER:04/04/19 21:57 ID:???
エビアと流砂のあるエリアで暴走するけど気のせいかな?→>>261
293NAME OVER:04/04/20 00:10 ID:???
>>286,288
お前ら、基本テクニック・ボムジャンプを忘れてないか?
294NAME OVER:04/04/20 07:09 ID:???
マップいじったスーパーメトロイド、もっと他に無いかね?
295NAME OVER:04/04/23 15:37 ID:???
これって、結局マップの基本構造とアイテムの配置は
変更出来ないの?
まぁ無理か…バグ起こるだろうし。
296NAME OVER:04/04/23 19:29 ID:???
ttp://metroid.jp/
ゼロミッション来ますた。
297NAME OVER:04/04/23 22:35 ID:fyy8fcVK
>>295
アイテムの配置次第では結構ガラリと変わりそう。
298NAME OVER:04/04/23 23:39 ID:???
なんかゼロミッションって音楽かなり変わってるな・・・
299NAME OVER:04/04/23 23:50 ID:???
欲しいな…最後の生身サムスたんハァハァ…




なんて事は言わないから安心しる。
300NAME OVER:04/04/24 01:40 ID:???
>>296
シリーズの時系列ってこうなってるのかー。単純に出た順番だと思ってた。

プライムやフュージョンだと結構饒舌なサムスたん・・・
なんとなくイメージと違うんだよな。。。初代をやってる時間が長かったせいもあるんだけど。
スーツが鳥人族の遺産ってのもなんかな・・・。
シリーズ通して好きだけどね。。。少数派だろうな。。。
301NAME OVER:04/04/24 13:29 ID:???
プライムでなんか喋ってたっけ?
302NAME OVER:04/04/24 13:40 ID:H/rTJtGg
ttp://syobon.zive.net:90/upload/src/up1541.mpg
これってどうなんよ?
マザーブレイン、硬直してるぞw
303NAME OVER:04/04/24 17:28 ID:ZB6MYvg+
>>302 激しくワラタ どうなってんだよ?
304NAME OVER:04/04/24 18:02 ID:QnWUCsL5
>>296
ホントだすげーカコイイ
305NAME OVER:04/04/26 21:01 ID:???
                         
: : : : : : : : : : : : :
                        : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
                        : : : : : : : : : : : : : :      : :
                              : : : : : : :       :
                                 : : :       :
                                   : : : : : : : : :
                                            : :
                                              : : :
                                             : : : :
                                              : : :  :









  llllllliiiii                           iiiilll!!!!!il
   lllllllllllllllllllllliiii,,,__               ,iiiiillllllllllllllllllllii,,
     llllllllllllllllllllllllllliil!             lliillllllllllllllllllllllllll
     lllllllllllllll;l!!!゙’     lllllill    llliill|    !!!l;lllllllllllllll|
      lllllllllllllll       lllllll     llllll     llllllllllllll
      `lllllllllllll|      ゙lllll|     lll!l      llllllllllll
      ゙llllllllllll|、      ゙ll|、     lll|      llllllllll!
       ,llllllllllll|       ゙゙°    °      lillllllllll,l
       ゙゙!llllllllll                   llllllll!!゙°
         ゙”゙!!!lii                  iill!!゙゙”
           `゙゙゙l*               ill゙゙ ̄
306NAME OVER:04/04/27 08:20 ID:???
>>305
見た時点でアイスビーム乱射
307NAME OVER:04/04/30 13:58 ID:???
>>286
>>288
サの位置から連続ボムで上がれるよ。
ボム連射しつつ、サムスをちょっとずつ右にズラして行く感じ。
サ=サムス、ブ=崩れるブロック、実際の構造とはちょっと違うかも。

 ■■■■■■■■■
 ■     敵
 ■  ■■ブブブ■■
 ■  ■
 サ  ■
 ■ブ■

メト3は連続ブースターが無いのが惜しいよね。
308NAME OVER:04/04/30 14:44 ID:???
309NAME OVER:04/04/30 14:53 ID:???
>>308
やっぱフュージョンのサムスよりこれだよなぁ。
まじで楽しみだゼロミショーン。
310NAME OVER:04/04/30 14:57 ID:???
The Another of Super Metroid なんだけど、
ttp://www.pandora.nu/tv/src/img20040430145441.bmp
ここ、どうやっても行けない・・・どうすりゃいいんだろ
311NAME OVER:04/04/30 16:41 ID:???
>>310
斜めスパーク
312NAME OVER:04/05/03 09:48 ID:???
>>311
できたっけ?
313NAME OVER:04/05/03 10:29 ID:???
>>312
フュージョンと同じでスパーク発動時にR押すと斜めになるでしょ。
で、スーパーの斜めスパークは壁にぶつかってもそのまま上昇するから
一番下の段から発動して、2通路分の壁をぶち破って一番上の段までいける。
314NAME OVER:04/05/07 13:25 ID:???
えらく盛り下がってるな
315NAME OVER:04/05/07 17:32 ID:???
みんな家でメトロイドの復習をしてるんだよ。
そうじゃなきゃこんなに盛り下がってる訳がない。
  



ごめん嘘だ・・・
316NAME OVER:04/05/07 18:04 ID:???
試験に出るメトロイド
317NAME OVER:04/05/07 18:16 ID:???
>>315
ゼロミッションはどれくらい売れるかな?
318NAME OVER:04/05/07 18:24 ID:???
>>317
プライムってどんくらい売れたの?
結構その辺に関係してくるような気がするかもしれないと思うテスト。
319NAME OVER:04/05/07 18:33 ID:???
>>318
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~hokora/gcrank.html
36位。
アメリカとの差が凄まじい・・・
320NAME OVER:04/05/07 18:51 ID:???
日本でも映画に向けて
名前売っておかなきゃ行けないだろうし
CMもバンバン流しそうな雰囲気。
初心者でも入りやすいように
フュージョンじゃ(昔からの人には評判悪かったけど)
ナビまでつけて売ったんだから、
そこそこ行くんじゃない?
プライムも悪くない売れ行きだし。

まぁ宣伝次第ですね。
321NAME OVER:04/05/07 18:58 ID:???
プライムみたいな一人称視点は激酔いだからUOとかFFXIみたいな視点で
だしてほしいなあ
322NAME OVER:04/05/08 00:19 ID:GkEM4r6/
302 :NAME OVER :04/04/24 13:40 ID:H/rTJtGg
http://syobon.zive.net:90/upload/src/up1541.mpg
これってどうなんよ?
マザーブレイン、硬直してるぞw
323NAME OVER:04/05/10 17:33 ID:???
324NAME OVER:04/05/10 18:03 ID:???
>>323
キモすぎます。超嫌いです。
325NAME OVER:04/05/10 19:57 ID:???
今メトロイド1をやっているんだが・・・・
あちこちに見られるあの赤いゲートは何さね?
音楽も変わるし、絶対先に何かあるはず。
あの開け方を教えてください。
326NAME OVER:04/05/10 19:59 ID:???
ミサイル5発
327NAME OVER:04/05/10 21:06 ID:???
>>323
これだったら漏れが作るヘタレ3時減退のほうが増しw
328NAME OVER:04/05/11 09:15 ID:???
8頭身のSA-Xはキモイ
329NAME OVER:04/05/11 18:03 ID:???
続いて質問なんだが・・・・
メトロイド1のブリンスタ
にあるバリアスーツの場所を
教えてください。
上方向に隠し通路が
ありそうなにおいがします。
誰か教えてください。
330NAME OVER:04/05/11 18:30 ID:???
>>329
最初にミサイル取ったときに下に下りていったところを、逆に上までいく。
そこから右を進んで、途中1画面の狭いところの天井をこわすと上に行ける。
その先にあるんだけど…なんとハイジャンプを取ってないと先に進めないのだ。
(裏技を駆使すれば取れるんだけど、ちょっとコツがいるかもね)
とりあえずノルフェアでハイジャンプを取ってから戻ってきたほうがいいかと。
331NAME OVER:04/05/11 19:09 ID:???
>>330
親切な即レスありがd。
さっそくノルフェアに行ってきます。
332NAME OVER:04/05/12 12:57 ID:???
アイスビームがあっても取れるんだっけ
333NAME OVER:04/05/12 15:13 ID:???
次の質問は、
「ハイジャンプの在り処がわかりません。」
だな。
334予想される質問:04/05/12 15:50 ID:???
>>333
1)ハイジャンプどこですか
  エレベーターから左右どっちも画面先まで行ったけどわかりません
2)結局バリアスーツってどこですか
  ブリンスタとか方々行ったけどわかりません
3)ぶっちゃけスクリューアタックどこですか
  ノルフェア歩き周っても見つかりません
4)波動ビーム取ったけどメトロイドが倒せません
  いくら当ててものけ反るだけで(?)効果がありません
5)ツーリアンの黄色いゲートが開きません
  スーパーボムってどこにあるんですか?
335NAME OVER:04/05/12 15:52 ID:???
>>332
あとマジレスすると、実はアイスビーム無くても
バリアスーツは取れる。
336NAME OVER:04/05/12 16:53 ID:???
ボムジャンプ?
337NAME OVER:04/05/12 19:01 ID:???
>>249
ところで、このクレイド戦、サムスの当たり判定がやたら小さい気がする。
ボムの無敵時間の使い方が上手いのかな。
クレイドの攻撃力&耐久性も国内版に比べてひ弱な気がする。
338NAME OVER:04/05/12 21:06 ID:???
>>337
見れないからわかんねえよ('A`)
339NAME OVER:04/05/13 08:51 ID:???
ttp://e3.nintendo.co.jp/ngc/metroidprime2.wmv

メトプラ2すげえな。感動だぜ。
この動画には出てないがスクリューアタック復活だぜ。
340NAME OVER:04/05/13 08:52 ID:???
あと今回はダークサムスが強敵にいるしな。
341NAME OVER:04/05/13 09:35 ID:???
342NAME OVER:04/05/14 23:24 ID:???
さりげなく言うが、メト0発売日がまちどうしくてたまらん。
343NAME OVER:04/05/15 03:41 ID:???
344NAME OVER:04/05/15 13:34 ID:???
>343
激THX

ナツカスィ
345NAME OVER:04/05/15 14:40 ID:???
初代のCMいいな。
サムス、背中から煙吹いてるw
346NAME OVER:04/05/15 16:41 ID:???
ゼロミのCM
ttp://metroid.jp/movie/index.html

なんかエロい
347NAME OVER:04/05/15 21:36 ID:???
 
348NAME OVER:04/05/15 22:19 ID:???
>346
フーン、アーマー無しのサムスも出てくんのね。

ネタバレ恐れて情報仕入れてなかったからしらんかった。
349NAME OVER:04/05/16 00:56 ID:???
なんか、公式サイトはネタバレばっかだよ
350NAME OVER:04/05/16 01:24 ID:???
ううむ。白人使って欲しかった。
日本人は萎える。
351NAME OVER:04/05/16 01:34 ID:???
>350
コスプレと思えば無問題(;´Д`)
352NAME OVER:04/05/16 02:47 ID:???
>>350
いや、あのケツで萎えるのは男として問題アリというか、EDの恐れもある。
ペレも心配している。
353NAME OVER:04/05/16 02:50 ID:???
>>352
いや、違うな。
>>350はおそらくスーツ姿のサムスフェチなのだろう。
あと、丸いもの。
354NAME OVER:04/05/16 03:38 ID:???
おいおいスペースジャンプ暴露かよ(w。
解析不明なんじゃなかったのか任天堂
355NAME OVER:04/05/16 14:29 ID:???
メトロイド オモロイド
356NAME OVER:04/05/16 20:52 ID:???
「イヤーーーー!」
はねえだろと思った
357NAME OVER:04/05/16 21:00 ID:???
いや、メトロイドのセイーシが入っちゃったんだ。
イヤだろ。
358NAME OVER:04/05/16 21:31 ID:ws8M+IMg
ゼロミの壁紙 導入してみたのだが、
壁紙は赤いのに、ファルダの名前のところが青くなってしまったり
フォルダ以外の場所は矢印じゃなくて手になってしまったりして
なかなか使いにくいのだが、 設定間違ってるのかなぁ(´・ω・`)
359NAME OVER:04/05/16 21:31 ID:???
やば 上げてしまった_| ̄|○
360NAME OVER:04/05/16 22:07 ID:???
>>356
同意。サムスはさけばんだろ。
361NAME OVER:04/05/16 22:13 ID:???
サムスはマグロなんですか?
362NAME OVER:04/05/16 23:15 ID:???
>>358
そういうもん
363NAME OVER:04/05/17 07:25 ID:???
364NAME OVER:04/05/17 12:58 ID:???
今だから白状します
当時マザーブレインの回避不能ビーム食らって動けなくなった後
死にそうだからとリセットしてしまいしばらくクリアできませんでした

あのビーム撃たせればクリアと同然なのにorz
365NAME OVER:04/05/17 13:07 ID:???
スーパーメトロイドを中古屋で見つけたので購入してやっとります。

・・・なんでこの頃のBGMのほうが頭に残るんだろうね?

にしても、ノルフェアでのリドリーつええ(´・ω・`)
スパミサイルもミサイルも尽きたらどーしようもないよ。
366NAME OVER:04/05/17 18:00 ID:???
>>365
チャージビームでがんがれ。シコシコボッキ
367NAME OVER:04/05/17 19:51 ID:???
>>365
パワーボムモナー
368NAME OVER:04/05/17 21:01 ID:???
マガジンZの漫画って終わったの?
369NAME OVER:04/05/17 21:13 ID:???
>>368
終わりました。
370NAME OVER:04/05/17 21:13 ID:???
>>365
おれの意見

このころのゲームは音数が少ないから主旋律とその他がはっきりわかれてて、曲の構成も主旋律を聞かせるようになっていた
でも最近のは贅沢に音源が使えるようになったかわりに、いろんな音源がまざりあって曲として印象に残りづらくなった
371365:04/05/17 23:08 ID:???
スーパーメトロイドクリアしたよー。6時間ちょっと。

ツーリアンでメトロイドに捕まったらどうしようもないのかなあ。じたばたしてたら吸い殺されましたが。
372NAME OVER:04/05/17 23:31 ID:???
ボムで離れるよ
373NAME OVER:04/05/18 05:10 ID:???
ついさっき初代メトロイド(ディスクの奴)を久しぶりにやってみてクリアした。
マッピングが楽しかった。アイテムのちりばめ方が絶妙だと思った。

ノルフェアに縦に長い幅1キャラ分の溝があって、落ちたら溶岩で死あるのみという
大層スパルタな作りに製作者の意気を感じたw

○  ○
○  ○
○  ○
○  ○
○  ○
○サ○
○ム○
○ス○
溶岩溶岩

ハイジャンプでも抜け出せねぇよ・・・
374NAME OVER:04/05/18 07:28 ID:???
>>373
そんな貴方にボムジャンプ
375NAME OVER:04/05/18 08:39 ID:???
ボムジャンプといえばクレイドの部屋のタンクが取れねえよぉ〜
出現させてもボムジャンプ中にまた消えちゃってなかなか取れねぇ。
まあ取らなくても最大値の699にはなるから攻略の上では不要なんだけど
取れないとなーんかすっきりしない。

ところで初代はボムジャンプでどのくらい高くまで上れるの?
自分はクレイドの部屋での2箇所で精一杯です隊長。
376NAME OVER:04/05/18 08:41 ID:???
>>375
2行目の「クレイドの部屋」はクレイドとご対面する部屋のこと。
6行目の「クレイドの部屋」はあのエリア全体のこと。
377NAME OVER:04/05/18 09:44 ID:???
>>373
ボムを仕掛けてすぐ立ち上がる。
ボムが爆発するとサムスが跳ね上がるので、そのままAボタンを押せば
ピョーンと。

>>375
あれはボムジャンプで取るのではなく、ビーム撃って出現させたあと
すばやくゲートの前に立って丸まり→そのまま落下して取るんだよ。
378NAME OVER:04/05/18 10:41 ID:???
>>343
初代、「アクション&迷路ゲーム」って紹介いいな。なんともレトロで。
379NAME OVER:04/05/18 21:07 ID:d0ngiCil
アクション&迷路ゲーム!
メトロイド・オモロイド
あー、ベビーメトロイドが、奪われるー
380NAME OVER:04/05/18 21:20 ID:???
そういや>>343のやつのファイル名、
スペル間違えまくってるな。
リア消なのか?
381NAME OVER:04/05/18 21:43 ID:???
いつの間にやら、いつものSpeed Demos Archiveに色々来てたんだね。
1NESのレオタードで29分とかイイ。
382375:04/05/18 21:54 ID:???
>>377
その方法は思いつかんかった。不覚。
言われてみればなーんだと思うようなことでもそれを自分で思いつかないと駄目
なんだよなあ。コロンブスの卵か。

ありがd。
383NAME OVER:04/05/18 22:46 ID:???
初代21分でクリアできた
随分上手くなったもんだな、と自分で感心した
384NAME OVER:04/05/18 23:04 ID:???
何度読んでも「ねり歩く」は笑える。サムスがゼーベス内をねり歩く様子を思い浮かべてしまう。
385NAME OVER:04/05/19 09:37 ID:???
>>370
まあその通りなんだがメトロイドに限っては、
SFC版の頃のほうが音が良かったような・・・
GBAって音色に使えるメモリ量は多分SFC以上なんだろうけど、
同時発音数とサンプリング周波数はSFCよりも低いっぽい。
だから音は派手だけど細かい部分の奥行きがイマイチな感じがする曲が多いと思う。
SFC版メトロイドは透き通るようでジワジワとくるような音楽だったけど、
GBA版は派手な音で責め立てるような曲が多いと思う。
まあ主観だけど。
386NAME OVER:04/05/19 10:02 ID:???
>>384
練り歩くでまた思い出したけど
ttp://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2004/05/18/3142.html
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0405/18/news037.html
こういうことがこのまえあったわけで、練り歩くのサイトはどうなんだろう
387NAME OVER:04/05/19 14:05 ID:???
gameonlineアクセスできねーなと思ってたらタイーホされてたのか。知らぬ間に。
388NAME OVER:04/05/19 14:54 ID:???
>385
ゼロミッションもそうなのかな?
389NAME OVER:04/05/19 15:06 ID:???
スーパーの音楽は最高だけど、
プライムのファイルセレクトの音楽はいいね。
洋ゲーには ambient な音楽が多いし、
しかもメトロイドなんかは ambient ものが合う最たるものだけど、
プライムはそれでもしっかりテーマや旋律があって、ゲーム音楽らしくて好きだ。
390NAME OVER:04/05/19 15:14 ID:???
ambientって何ですか?
旋律がはっきりしない音楽?
391NAME OVER:04/05/19 16:25 ID:???
>>2
「練り歩く」もいいが「敵は銃で倒す。」の脱力っぷりもいいな。
392NAME OVER:04/05/19 18:14 ID:???
>>385
サンプリングは関係ないような…
なんか表現し難いが、SFCはMIDIのシンセみたいな音ですな。
その代わり出せない音も多そう(どのゲームでもそんな感じの音だし)
しかし俺もその音が好きなので…ほとんど同意ですな。
393NAME OVER:04/05/19 18:20 ID:???
>>389
プライムの作曲は日本の任天堂のスタッフだからな
394NAME OVER:04/05/19 19:51 ID:???
>>392
多分SFCは音色に使えるメモリ量が少ないから、似たような音色が多くなったんだと思う。
あとGBAはSFCと比べ、微妙な表現はあえて避けているような気がする。
多分、音の微妙な変化を出してもあまり聞こえないからだと思うけど。
395NAME OVER:04/05/19 20:24 ID:???
プライムのBGM、かなり好きだな。
シリーズ全体を通して言えば
初代のブリンスタと、3のブリンスタがお気に入りだけど。
プライムのBGMは別の味がする。
タイトル、ファイルセレクト、アイスバレイ、パイレーツ戦、オーバーワールド
どれも雰囲気出しまくりで好きだ。

2ってBGMあったっけ?
売っちゃったから確認しようがない。
396NAME OVER:04/05/19 20:51 ID:???
でもプライムむずい・・・

主観視点ゲーは苦手なんだよう_| ̄|○
397NAME OVER:04/05/19 23:22 ID:???
>>385
音関係はスーファミの方が上でしょ。
何と言ってもクタが作ったんだしw
398NAME OVER:04/05/20 04:45 ID:???
>>390
通信用語の基礎知識より
アンビエント (音楽) 【文化用語:ジャンル編】
[アンビエント] (Ambient) 〔名詞〕
/CUL/ART/MUS/GENRE … 音楽ジャンル
◇音楽ジャンルの一つ. テクノの一種.
◇コード進行を完全に無視し, 独自の音響で構成される音楽. 文字通り環境音楽
でありメロディーもなくリズムらしきリズムもなく, ただその空気に触れた者に
開放感を与える. 「癒し的」と言われる事もあるが, それよりも「陶酔的」であ
り「ニューエイジ」や「ヒーリング」とは一線を画する.
◇このジャンルのアーティストとしてはエイフェックス・ツインが有名.

>>395
2 の音楽は怖いよ。雰囲気出まくり。ゲームボーイの X 並。
あれこそアンビエント。
399NAME OVER:04/05/20 15:53 ID:???
>>398
>2 の音楽は怖いよ。雰囲気出まくり。ゲームボーイの X 並。
>あれこそアンビエント。

最近プレイした俺には、あのBGMでは別に怖く感じなかった。
>>395の「BGMあったっけ」の感想に近いかな。
ただ、幼生メトロイド反応時の「あの」効果音はぞくっときたが。
400NAME OVER:04/05/22 00:09 ID:???
初めてやったのが書き替えの2だったんで、アレには肝を冷やしたな……。
スマブラからはまったくイメージできない世界だったもの。
401NAME OVER:04/05/22 03:27 ID:???
402NAME OVER:04/05/22 03:47 ID:???
一番下
403NAME OVER:04/05/22 03:48 ID:???
2番目の写真の右端のサムス
404NAME OVER:04/05/22 04:23 ID:???
>>403
確かに右端にもサムスらしいのいるけど・・・
右側じゃねーのかYo!
405NAME OVER:04/05/22 08:05 ID:???
チャージともう一つビームを付けてパワーボムを使うと特殊技が出せるけど、
技が出てる時にビームの装備をいじるとエフェクトがバグるよな。
あれって威力は変わるんだろうか。誰か検証してみてくれないか?
406NAME OVER:04/05/22 13:34 ID:???
自分でやれよ。

ってレスがつくぞ。
407NAME OVER:04/05/22 13:54 ID:???
408405:04/05/22 14:06 ID:???
自分で確認できない状況にあるから誰か試してくれっていったんですよ
409NAME OVER:04/05/22 16:24 ID:???
>>407
上3つがいいな。
410NAME OVER:04/05/22 20:51 ID:???
ttp://syobon.zive.net/upload/src/syobon0514.zip.html

持っているものをさらけ出してみる。
411NAME OVER:04/05/23 00:10 ID:???
>>407
2つめと3つめがイイ。

サムスにエロだの萌えだのは最も似つかわしくない。
412NAME OVER:04/05/23 00:29 ID:???
>>411
もまえはスーツ無しサムスタンのケツを否定するのかっ!
413NAME OVER:04/05/23 01:53 ID:???
コミックスの2巻けっこう良かったよ。
読んだら初代やりたくなってきた。
プライム版やるついでにメタリドリーと戯れてきまつ
414NAME OVER:04/05/23 06:53 ID:???
>>352
正直、ケツよりも、アジア顔がイイ!
サムスっぽくは無いが…森下千里かぁ…
(一瞬、森高千里?と思ってしまったのは秘密)

微妙に板違い気味でスマン。
415NAME OVER:04/05/23 21:35 ID:qe0NHiFa
しばらく見ないうちにSメトロイド進化してるなあ
丸まりスライディングとか壁すり抜けとか。
スピードブースター無しでもクリアできるのか・・・
その場合アイスビームとチャージビームって必須?
416NAME OVER:04/05/23 21:47 ID:???
>413
連載されてたの知らんかったけど、買いますた。

話はかろうじて軟着陸した感じですな。
おもしろい漫画かつーと微妙だが。コミックリリーフ系のキャラや振りはぶっちゃけ滑ってるし。

でも、銀河連邦の艦隊とか議会とか施設とかが絵になって出ているのはイイネ。
417NAME OVER:04/05/24 01:53 ID:???
>>413
>>416
女医とZどっちの話しかね?
418NAME OVER:04/05/24 07:16 ID:???
「初代がやりたくなった」「銀河連邦の艦隊」
Zだろ
419NAME OVER:04/05/24 21:52 ID:???
★鳥族女子殴る蹴る…装備取り上げられプツリ

・広島県警大竹署は24日、同県大竹市の鳥族中学校で男性教諭(38)に
 暴行、けがをさせたとして、傷害の疑いで鳥学3年の女子生徒(14)を
 逮捕した。

 調べでは、生徒は20日午前11時半ごろ、禁止されているスピードブースター通学を
 教諭らにとがめられたことに腹を立て、教室のドアをけるなどして暴れた。
 これを制止しようとした教諭の胸や足などを数十回にわたり、殴ったり
 丸まったりし約1週間のけがをさせた疑い。

 市教育委員会や校長によると、生徒はゼーベスから電車で通学し、JR
 大竹駅から学校までスピードブースターで通っていた。学校側は駅から歩くよう
 再三指導。事件当時、教諭3人が生徒の装備を校内の保管場所に
 運んでいた。
 学校側は21日、大竹署に被害届を出した。
420NAME OVER:04/05/24 21:54 ID:???
校内をねり歩いたり  が欲しかった
421NAME OVER:04/05/25 00:54 ID:???
でもワロタ
422NAME OVER:04/05/25 14:50 ID:???
スピードブースター通学いいね。俺もよく妄想してる。
近所の屋根とか見ながら。
423NAME OVER:04/05/25 16:57 ID:???
ゼロやった人に聞きたいんだけど、
SとFのシステムを取り入れてあるとあるが、
ディスク版にはないものもあるんじゃ・・・?
その辺はオリジナルなの?
424NAME OVER:04/05/25 18:05 ID:???
>>422
でもそれだけでエネルギー減っちゃうじゃん。
寝坊して朝飯抜きなうえ、1時間目から体育だったらどうするよ。
425NAME OVER:04/05/25 18:43 ID:???
うちの高校は一応進学校だったが、
5時間目に水泳、6時間目に古典とかあると、
半分が寝てたな。ナツカスイ。
426NAME OVER:04/05/25 22:02 ID:???
>423
ゼロミッションのサムスはしゃがめるよ
427NAME OVER:04/05/25 22:15 ID:???
428NAME OVER:04/05/25 23:09 ID:???
>>426
と言うことは、初代よりも簡単なんだ。
429NAME OVER:04/05/25 23:24 ID:???
その辺はたぶん上手くバランス調整されているだろう。
430NAME OVER:04/05/25 23:30 ID:???
初代メトロイドでは歩いてると
サムスがジーマに脚とかおしりとかつつかれたから
下を狙えるのは大変喜ばしいことだ
431NAME OVER:04/05/25 23:32 ID:???
初代は小学校の時にやったけどよくクリアできたなぁ・・・
432NAME OVER:04/05/26 17:14 ID:???
初代、消防の頃はクリア出来たのに
今やるとキツイきつい…

同様に、消防のときにシャドウゲイト買って
なんと二日間でクリアした記憶があるけど
今思うと、それ以前に、よくクリアできたなぁと思う。

最近のゲームは、本当に『ヌルゲー』だと改めて実感した。
433NAME OVER:04/05/26 17:30 ID:???
探してないだけ
434NAME OVER:04/05/26 18:45 ID:???
マッピングが必須かな?>初代
435NAME OVER:04/05/26 19:14 ID:???
書き換え版には取り説兼マップが付いてましたよ。
で、そのマップに書いてるクレイドの位置が・・・・・・

当時リア小の自分がそいつが偽者だとは気づくべくもなく。
436NAME OVER:04/05/26 19:47 ID:???
>>419
同じ大竹人として大いにワラタ
つい昨日その元になった事件聞いたんで。
437NAME OVER:04/05/26 19:56 ID:???
>>435
そうなんだ。結構細かく?
製品版の説明書は大まかな図しかなかった。
438435:04/05/26 20:26 ID:???
ありとあらゆるすべてが載ってましたよ。アイテムの位置も。
2色刷りなんで多少見にくいくらい。ちゃんと保存しておけば良かった。


で、ボスのいる部屋に矢印が付いて「リドリー」「クレイド」と書いてあるんですが、
クレイドを指してる位置が偽者のほうという罠が。

やっぱり当時「難しい」って声が大きくて、書き換え版を出すにあたって
詳しいマップを付けることにした、とかなんでしょうかね。
439NAME OVER:04/05/26 20:48 ID:???
しょぼい攻略本を買った気がするな・・・
440NAME OVER:04/05/27 00:17 ID:???
VBAホームページ
ttp://vba.ngemu.com/

エキサイト翻訳より↓

重要な通知として、私はもはやVBAコードを処理していません。
また、私はkxu(この人はVBAを更新しておき、VBAのためのLinux GTK GUIを既に作成した)にそれを移行させました。
彼に対して中へ辛抱強くして、競争者が完全ではないことを覚えておいてください。
なぜ私はVBAを中止していますか。私は、何を行うべきであるか決定しなければなりませんでした、
また、競争者は、私から時間と努力をあまりに受け取っていました、
私は、それへの関心を失いました。私には家族、仕事および心配する他の材料がいます。
また、私は、私がエミュレーション場面へ貢献の役割を果たしたと思います。
したがって、できる(プログラミングを知っていれば、プロジェクトを連結し、VBAが改善するのを支援することができる)場合は、
kxuを支援してください。
さようなら、忘れられました(最後に常に記入してください)。
441NAME OVER:04/05/27 02:38 ID:???
書き換え版にはそんな説明書が付いていたのか。
まったく知らなかった。
ゼル伝は裏専用の攻略本まで出たんだよな。
442NAME OVER:04/05/27 02:52 ID:???
>>439
そこで、みなつぎ宙宇のメトロイド攻略マンガですよ?
って言っても若い人には分からないか…。
443NAME OVER:04/05/27 03:00 ID:???
444NAME OVER:04/05/27 03:31 ID:???
>>443
おお〜。それ、それだよ。激しく懐かしいな。
でも、よく見たら作者の名前を間違って覚えていた自分に鬱だ…orz
445NAME OVER:04/05/27 21:19 ID:???
>>407
三つ目はアマゾネスだな
446NAME OVER:04/05/28 01:01 ID:???
ゼロミッション発売されたけど、ここは寂れてるね・・・
447NAME OVER:04/05/28 02:23 ID:???
思いっきりネタバレしてるCMをやるとは呆れた
448NAME OVER:04/05/28 19:02 ID:???
買わせるのが目的だから、その後は知ったこっちゃないんだろ。
449NAME OVER:04/05/28 19:10 ID:???
ネタバレではあったけど、
実際やってみると緊張感があってなかなかよく作ってあったよ。
450NAME OVER:04/05/28 19:18 ID:???
今回アダムだとかについてなんか触れられた?
451NAME OVER:04/05/28 19:52 ID:???
あのラスボスってのは
メタリドリーのプロトタイプって感じなのかね?
452NAME OVER:04/05/28 20:06 ID:H+CLK/qL
シコシコボッキって何処で鳴る効果音だったっけ…?
453NAME OVER:04/05/28 20:23 ID:???
>>452
ブリンスタのBGM
454NAME OVER:04/05/28 21:02 ID:???
>>450
アの字も出なかった
それよりデータ画面の背景の鳥人?が気になる
455NAME OVER:04/05/28 21:02 ID:???
>>453
ありがと、一寸聞いてくる
456NAME OVER:04/05/29 03:55 ID:???
スーツなしの所だけノーセーブでやったら結構ドキドキ
457NAME OVER:04/05/29 10:46 ID:???
いや、正直ラスボス手前でしかセーブしないし。
458NAME OVER:04/05/29 20:09 ID:???
>>447
ネタバレってのは隠してる事をバラす事。
スーツなしは隠すどころかそれが今作のウリなんだろ。

>>457
自慢にならんよ。
459NAME OVER:04/05/29 23:18 ID:???
スーツなしで泣きそうになった。
ゲームオーバーにはなってないけどほとんどの罠に引っかかるor敵に見つかる
or反射的にどうでもいいところにいる敵に先制攻撃
だから…
460NAME OVER:04/05/29 23:34 ID:???
ハードでもないのに、スーツなしを楽しみたかったので
その間セーブをしなかった俺。
461NAME OVER:04/05/30 00:21 ID:???
そんなことよりおまいら、大変なお知らせです。


ゼロミッションのアイテム取得ジングルは、
桃屋のキムチに聞こえません!!!


海外版初代が入ってたけど、あれ系のアレンジなのか?
462NAME OVER:04/05/30 01:11 ID:???
初代やって同じだと思わないのか
463NAME OVER:04/05/30 01:40 ID:???
ディスクシステム版は拡張音源でメロディ鳴らしてたからね<アイテム取得曲
464NAME OVER:04/05/30 01:42 ID:???
>>461
ヘッドホンで聴いたらちゃんとキムチのパートも聞こえますが
465NAME OVER:04/05/30 02:33 ID:???
桃屋のキムチの詳細キボン。
アイテムとった時の音らしが・・・。
466NAME OVER :04/05/30 04:10 ID:???
とりあえずゼロミッション購入して全クリしてみた。
タイムは4時間20分くらいで、アイテム回収率55%でした。
全然だめじゃん…
467NAME OVER:04/05/30 04:22 ID:???
>>465
F A# C D E C G C F D A# G A
も も や の き む ち は よ い き む ちぃ…
468NAME OVER:04/05/30 05:51 ID:???
初代ROM版はメロディよりサブメロディのほうが強調されてたからねぇ。
海外の方にはこっちのほうが馴染み深い?
でも他の作品はちゃんと主旋律メインだったのにな…
469NAME OVER:04/05/30 06:19 ID:???
単にメインターゲットが海外なんでしょ。
470NAME OVER:04/05/30 09:22 ID:???
>>467
も も や の き む ち は よ い き む ちー
d- <a- >d- e- f  d  f  a-> c <g f  d- e
471NAME OVER:04/05/30 09:28 ID:???
あ一個 - が抜けてた
472NAME OVER:04/05/30 10:29 ID:???
昔やってた初代のスタート音が
「み〜な〜ご〜ろ〜し〜♪」
って聞こえたんですけど
473NAME OVER:04/05/30 10:36 ID:???
正確には
さ〜け〜ちゃ〜づ〜け〜ぇ〜
474NAME OVER:04/05/30 10:52 ID:???
メートーローイードーだろ
475NAME OVER:04/05/30 11:23 ID:???
いーきーまーしょーぉー
476NAME OVER:04/05/30 11:49 ID:???
スーパーで、ハイパービームを喰らってないのに
ベビーが助けに来たって事が一回だけあったんだけど
過去にそういう報告ってあった?
477NAME OVER:04/05/30 12:01 ID:???
478NAME OVER:04/05/30 14:56 ID:???
なぜか「ポリバケツ」と聞こえる
いや、なぜかは分からんが
479NAME OVER:04/05/30 20:46 ID:???
ゼロミのサイドホッパー、遠巻きに眺めてると首をガクガクさせるぞ
480NAME OVER:04/05/30 22:41 ID:???
サムスの性格付けとか人間くささとか、やめて下さいよ。
zero mission は fusion よりはひかえめだけど、
でもやはり露骨にストーリーのバックグラウンドを意識させる演出になってる。
スーパーやプライムのたんたんとした雰囲気が好き。
481NAME OVER:04/05/30 22:54 ID:???
映画化するらしいけどマジなの?
482NAME OVER:04/05/30 23:12 ID:???
メトロイドはプレイしてなんぼであって、
映画とかアニメとかにされても興味あんまりわかないな〜
483NAME OVER:04/05/31 03:34 ID:???
超かっこいい映画になってヒットしたらしたで、
ゲームの方が映画にひきずられそうだ。
484NAME OVER:04/05/31 14:55 ID:???
ストーリー仕立てはフュージョンで一度コケたので、大丈夫だと思う。
485NAME OVER:04/05/31 16:15 ID:???
前半三部作と他のは分けてほしいな。
ゼロミとフュージョンは外伝みたいな感じで。

つってもフュージョン初プレイの時
METROID 4って出て少し感動したが。
486NAME OVER:04/05/31 22:31 ID:???
ゼロミッションはMETROID 5?
487NAME OVER:04/05/31 22:38 ID:???
んなワケない。
タイトル名はゼロミッションだが、初代のリメイクなのでMETROID1だろう。
488NAME OVER:04/06/01 02:14 ID:???
>>484
いつコケたんだ?
489NAME OVER:04/06/01 02:49 ID:???
ストーリー仕立ては別に悪くはないと思うが、一本道で強制されたのはいただけなかったかも。>フュージョン

2週目からは可変ストーリーで自由度アップなら良かったかな。
たぶんアダムのコメントが呆然としたものばかりになるとは思うけどw

でも容量や制作的に相当きついから無理だろうけど。
490NAME OVER:04/06/01 03:03 ID:???
Fが入り口の人から見れば何の問題もなく、むしろ評判はいいし
そういう形のメトロイドがあってもいい。
491NAME OVER:04/06/01 20:00 ID:???
>>488
こけちゃいないが評判が悪かったのは確かだな。
492NAME OVER:04/06/01 22:30 ID:???
まあ4は試行錯誤の一作ってことで。
実際売れてないわけじゃないから続も出るわけで。
493NAME OVER:04/06/01 23:59 ID:???
「賛否両論」を「評判が悪い」にすりかえる
494NAME OVER:04/06/02 03:12 ID:???
初代からずっとプレイしてるけど、
フュージョンのストーリーに違和感はなかったけどな。
ま、メトロイドにとってストーリーなんて後付けみたいなもんだし。
495NAME OVER:04/06/02 13:20 ID:???
スーパーもストーリー意識して作られてる気がするんだが。多くを語らないだけで。

ストーリーもなにもほとんど意識されてないのは初代だけ。
496NAME OVER:04/06/02 15:10 ID:???
フュージョンのデータルームみたいなところで
アダムと会話してるときになるチロリロチロリロなる怪しい曲は
ちょっと背筋が寒くなった
497NAME OVER:04/06/02 18:50 ID:???
・・・メトロイド、オモロイド?
498NAME OVER:04/06/02 22:21 ID:???
>>496
そんな事言ってたらゲームボーイ版プレイしたらちびっちまうぞ
499NAME OVER:04/06/03 03:07 ID:???
フージョンはおつかいゲームチックなんだよな
500NAME OVER:04/06/03 05:53 ID:???
シリーズ初な人にはいいかも。>フュージョン
古くからのファンはハード&低回収&タイムアタックでやっぱ楽しめるし。
結局は何だかんだ言って良い作品なんだよなw
初心者を視野に入れておきながらあれだけ楽しめるのだから。

漏れ的には初の人にゼロミを奨める方が酷かも・・・とは思う。
ボムジャンプや三角飛びという発想やスキルが無いんだから、途方に暮れそう。
501NAME OVER:04/06/03 07:09 ID:???
>>500
> ボムジャンプや三角飛びという発想やスキルが無いんだから、途方に暮れそう。

(ボムジャンプは連続ボムジャンプの事として)
別に使わなくてもなくてもクリアできるんじゃなかったっけ。
シャインスパークも。
502NAME OVER:04/06/03 07:24 ID:???
>>501
初心者の話でしょ。

シリーズファンのほとんどはかなり強引に逝こうと思えば逝けてしまうが、
確かに初心者は逝ける発想が湧かないところだらけで泣きそうになりそうだ。
パワーアップ度も初心者はただでさえ低くなるだろうし。
503NAME OVER:04/06/03 13:14 ID:???
そういえばゼロミッションのデモは
碌にテクニック見せてくれないな
スーパーのデモはかなり参考になったのに
504NAME OVER:04/06/04 00:02 ID:???
>>502
漏れもゼロやってて、フュージョンより圧倒的に高い自由気ままさ加減に驚いた。
まぁ、これが本来のメトロイドなんだけどね。

フュージョンはやっぱりシリーズ初心者の受け皿的役割も担った作りだし、
それでいてあれだけの完成度なのは、もうちょっと評価されていいかもね。
だから漏れも初心者にはフュージョン勧めているよ。
ストーリーなんて漏れ自身スーパーからのファンなんで、あまりこだわらないっす。
505NAME OVER:04/06/04 00:03 ID:???
スーパーからフュージョンまで9年も間が空いた品
506NAME OVER:04/06/04 11:39 ID:???
スーパーは今やっても楽しいな。初心者にはやや不向きかもしれんが
2が一番シビアかな?
507NAME OVER:04/06/04 15:02 ID:???
>>504
チョウゾの像が(余計な)ヒントくれるので、本来のメトロイドというには語弊があるなぁ
ナビゲートよりはマシな演出だったが。
508NAME OVER:04/06/04 17:12 ID:???
>>507
あのヒントなかったら途方にくれるプレイヤー多いと思うぞ。
みんながみんな不案内なFC世代じゃないんだから。
509NAME OVER:04/06/04 18:21 ID:???
不案内のメトロイドが好きな世代にはこれから先、
満足のいくものは生まれそうにないなぁ。
まぁそれでも好きだから俺は買うけどね。
スーパーを難易度そのまま、
画像のレベルだけ上げてリメイクしてくれたりしないかな。
510NAME OVER:04/06/04 18:24 ID:???
難易度に<ナビゲーション無し>ってのを追加すればよかったのに
511NAME OVER:04/06/04 19:55 ID:???
ていうか、
どうせおまいらはナビの言うことなんかに従わず、
寄り道&強引進行しているうちにナビの示した目的地は忘れますた・・・
といった感じなんじゃないのか?

漏れはそう。
512NAME OVER:04/06/04 20:32 ID:???
ナビゲーションよりも回復してくれるのが簡単すぎたかも@ゼロミ
敵倒したときにアイテム出る確率も高いし、現在数/最大数が満たされているアイテムが出にくくなって回収効率よくなってるし
513NAME OVER:04/06/05 00:30 ID:???
>506
やっぱ初代じゃないですかね。
2はダメージゾーン突っ切らなきゃ道順ほぼ確定だし。
514NAME OVER:04/06/05 10:35 ID:???
俺、酸の海突っ切ったことないや。
あとミサイルが220発&余分Eタンクが見つけられない。
515NAME OVER:04/06/05 12:53 ID:???
何だかんだ言っても、初代が一番難しい。

オリジナル版いまだにクリア出来てない香具師←
516NAME OVER:04/06/05 15:46 ID:???
久しぶりに2やったらプラズマビームのものっそい強さが。
壁抜け削除は仕方ないとしてスーパー以降の弱体化はなんなんじゃろかー。
517NAME OVER:04/06/05 17:24 ID:???
確かにスーパーのビームは見た目がアレだからな。
フュージョンのプラズマが一番気持ち良かったな。ウェイブ取っちゃうと駄目だが。
518NAME OVER:04/06/05 19:56 ID:???
スーパーがいちばんフローチャート的にはよくできてたと思うよ
ヒントなしでもある程度いけた

攻略サイト頼ったのアイテム探しぐらいだし
519NAME OVER:04/06/05 22:19 ID:???
>>517
Fは全作品の中でビームが一番派手だ。ワイド以降派手だからなー。
次にプライムのプラズマチャージかアイススプレッダーかな。
520NAME OVER:04/06/05 23:08 ID:???
サムスタン…
521NAME OVER:04/06/06 01:49 ID:???
┏(゚∀゚)┓<呼んだ?
┃    .┃
┻    .┻
522NAME OVER:04/06/06 07:03 ID:???
最近初代見つけてやってるんですが…
アイスビームはどこにありますか?
クレイドをぐるぐる回ってノルフェアで行き止まり。
こんなに難しかったんですね。

読み込み音って結構ギーギー鳴るんですがこんなもんですか?
523NAME OVER:04/06/06 07:07 ID:???
>>521
                           ┳    ┳
                        从┃    ┃
                        从┗(。Д。)┛
                       从 / /
    ─二三/ ̄ / ̄ / ̄\  W / / ドギャン!
   ─二三( └v( └v( └v┘)\从//
 ─二三[[[]◎[[[]◎[[[]◎≦(ヽ◎〈<※>〉
  ─二三/ // // /_ヽノ /W\从
 ─二三(_ノ (_ノ (_ノし─┘从     W从
                  从W      W从
                从W          W
                W
524NAME OVER:04/06/06 08:02 ID:???
>>522
ブリンスタにあるよ。
ゼロミで言うと、ボム入手後に行けるヒント鳥人像のある場所。
525NAME OVER:04/06/06 15:01 ID:???
漏れの大事なSメトロイドが、
今日になって普通にプレイしてても頻繁にバグって止まるようになってしまった・・(´;ω;`)

買い換えるかなぁ・・・゚・(つД`)・゚・ 
526NAME OVER:04/06/06 15:45 ID:???
SFCはもうないんだよな〜・・・
スーパーも移植してほすぃ。
プライム2+携帯メトロイドでスーパーがプレイできる!!
とかだったらもっさうれすぃんだが('A`)
527NAME OVER:04/06/06 21:18 ID:???
>>523
ワロタ
528NAME OVER:04/06/06 22:23 ID:???
>>526
コントローラのボタンの数が足りない罠。
529NAME OVER:04/06/06 23:52 ID:???
ボタンの数はゼロミみたいに組み合わせれば解決できそうだけど
530NAME OVER:04/06/07 00:48 ID:???
>>528
GCのコントローラーならOKなんじゃない?
連動なら多分プライム2の方にオマケで付けるだろうし
531NAME OVER:04/06/07 01:04 ID:???
>>529
でもダッシュボタンが足りない・・・
532NAME OVER:04/06/07 02:00 ID:???
>>530
GCのコントローラにはセレクトボタンがないからやっぱり足りない。
期待するならNDSのほうだろう。
533NAME OVER:04/06/07 11:54 ID:???
GCのコントローラーにはZボタンやCボタンがあるからなんとかなるんじゃね?
534NAME OVER:04/06/07 18:06 ID:???
GCなら十字キーかスティックか、使わんほうを
アイテム切り替えにそのまま割り当てられるしな
Cスティックを倒したら直接Xレイぐりんぐりんとかにもできる
535NAME OVER:04/06/07 22:14 ID:???
ねり歩く
536NAME OVER:04/06/07 22:31 ID:???
お前らそこまでしてGCでスーパーやりたいのか?
激しく操作しづらいと思うが…
537NAME OVER:04/06/08 00:30 ID:???
いろいろハード出ていろんなコントローラーが出たけど、
スーファミのコントローラーが一番使いやすかった気がするナァ・・・
アナログスティックでシャインとか激しくやりにくいもんな。
538NAME OVER:04/06/08 01:08 ID:???
うーんよく考えるとダッシュの仕様がスーパーからフュージョンの間で変わってるんだよな
妥協してフュージョン方式にするとバランスが変わっちゃうな
539NAME OVER:04/06/08 01:26 ID:???
スーパーはダッシュジャンプで飛距離を伸ばせるのがミソだよな。
540NAME OVER:04/06/08 02:26 ID:???
>537
漏れはサターンのコントローラーが最高だと思うのだ。
541NAME OVER:04/06/08 11:48 ID:???
>>540
あぁ〜、6つボタンもよかったね。
格ゲーにはまってるとき、アレはとてもよかったなぁ。

最近のコントローラーはユーザーインターフェースっての?
考えすぎてフィット感なんて全然ありませんって感じ。
542NAME OVER:04/06/08 18:30 ID:???
SFCのパッドは最高だよ。
あれほど完成されたものはないと思う。
何せ今でも現役。
PCでゲームやるのにもSFCのパッド。
某ハードウェア同人サークルのゲームコントローラ→USPパッド装置を買ったので、
これでバッチリ。
なくなる前にパッドの予備を買おうと思う。
もう修理とか出来なくなりそうだからね。
543NAME OVER:04/06/09 16:50 ID:???
サターンのってスト2系くらいしか向いてないよな。
作りもちゃちだし。
544NAME OVER:04/06/09 21:01 ID:???
奥さんメトロイドですよ http://pages.infinit.net/voxel/metroidcubed.htm
545NAME OVER:04/06/09 21:24 ID:???
>>544
(゚Д゚;)ポカーン
546ぞぬ子たん:04/06/09 22:38 ID:???
昔、サムスの右腕のガンは義手なのかと思っていた。
547NAME OVER:04/06/09 23:06 ID:???
サムスについてありがちな間違った知識

ガンは義手

サイボーグ
名前がメトロイド
ねりあるく
548NAME OVER:04/06/09 23:19 ID:???
サイボーグは初代の公式設定だったような・・・
549NAME OVER:04/06/10 00:46 ID:???
確かに初代の説明書には「全身を強化サイボーグ手術」
云々あった気がするが。
で、その他に「超能力」と来て、スーツの能力に「相手のエネルギーを
吸収出来る事で恐れられていた」
とかあったような…
550NAME OVER:04/06/10 00:57 ID:???
エネルギー吸収ってのは倒した敵からライフやらミサイルやらが出る事じゃね?
他は知らん。
551NAME OVER:04/06/11 21:25 ID:???
櫨・rz
552NAME OVER:04/06/11 23:11 ID:???
スーパーのクレイドの部屋で下にビームを撃っていると、
敵を倒した効果音が出るんだが・・・。なんで?

あと出るはず無いエネルギーボール(大)が上に出ていたんだが・・・

バグ?
553NAME OVER:04/06/11 23:16 ID:???
>>544
めちゃくちゃやりにくいなそりゃ。サムスがヘルメット取った姿で
プレイできるのは○だが。
554NAME OVER:04/06/12 02:18 ID:???
>551
クイーンメトロイド?
555NAME OVER:04/06/12 02:50 ID:???
>>551
そう

誰か改良頼む
556NAME OVER:04/06/12 02:51 ID:???
× >>551
〇 >>554
557NAME OVER:04/06/12 17:22 ID:???
今ファミコン版やってるけど、SFCより無ずい。
558NAME OVER:04/06/13 10:38 ID:???
地道に回復しなきゃならないのが辛いな
559NAME OVER:04/06/13 21:05 ID:???
metroid2002のスーパーメトロイド
Any Percent 0:38
ってやつ、ゼーベタイトを破壊せずにすり抜けてるんだが、どうなってるんだ?
560NAME OVER:04/06/13 21:57 ID:???
バグ
561NAME OVER:04/06/14 09:57 ID:???
バグなのは分かるが、詳しいやり方キボン
562NAME OVER:04/06/14 10:12 ID:???
過去ログにあった気が
でも漏れもキボン
563NAME OVER:04/06/14 17:26 ID:qpx5nUHn
そして俺もキボン
564NAME OVER:04/06/14 17:41 ID:???
ゼロミッションをクリアしたんですが、その後にストーリーが
つづくのはプライムですよね?

ゼロミでスペースシップが破壊されて、プライムで修理されるまで
のあいだは、どうなっているのでしょうか
565NAME OVER:04/06/14 17:56 ID:XHzNJQhL
レンタシップで凌いでいます
566NAME OVER:04/06/14 18:55 ID:???
>>564
妄想で補完しる
567NAME OVER:04/06/14 21:09 ID:???
グラップリングでドレイゴンを速攻できるって聞いたけど、
どうやってやるのかよくわからない。
誰か教えて・・・。
568NAME OVER:04/06/14 21:21 ID:???
ドレイゴンにわざと捕まって壁の電流に向かってグラップリング
569NAME OVER:04/06/14 22:00 ID:???
>>564
酒飲んでべろんべろんになってます
570NAME OVER:04/06/14 22:08 ID:???
酒飲んでくだまいてるサムスたんにからまれたい。
571NAME OVER:04/06/14 22:12 ID:???
翌日、モーフィングボールから戻ったサムスの体は異性人の体液で汚れていた。
そして足元にはその異星人らしき肉塊がものいわぬまま崩れ落ちていた。
572NAME OVER:04/06/14 22:18 ID:???
モーフィングボールなんて小洒落た名前があるのか。
初代しかやったことない自分としては「丸まり」じゃないとピンとこないなあ。
573NAME OVER:04/06/14 22:45 ID:???
(゚∀゚)丸まり!!
574NAME OVER:04/06/15 00:25 ID:???
やっぱ「丸まり」だよな。
モーフボールだとなんか感じが違う。
さまざまなパワーアップアイテムの中で
唯一日本語だからかな?
575NAME OVER:04/06/15 01:28 ID:???
576NAME OVER:04/06/15 07:42 ID:???
ねじ攻撃ってのも格好良いな。
577NAME OVER:04/06/15 07:43 ID:???
ピストルにワロタ
578NAME OVER:04/06/15 11:05 ID:???
>>564
プライム、2、スーパーで活躍のアダムスキーモドキスペースシップは
チョウゾの意匠が施されてる(サムスのヘルメット/プライムの神殿窓と似ている)から
また合間のエピソードで手にいれたのではないかと

それにしてもGBA開発の連中はモノに愛情が無いな
ヒーローの愛機をなんだと思ってやがるんだろう。
579NAME OVER:04/06/15 11:25 ID:???
ピストル
自動車を請求するピストル。
強烈な発射で敵を茫然とさせてください。
580NAME OVER:04/06/15 14:37 ID:???
>>578
GBA開発の連中って、スタッフ変わってないだろ。ストーリー作ってる人は特に。

むしろああいうのは壊れてこそ華だと思うがどうか。
581NAME OVER:04/06/15 19:13 ID:???
初代メトロイドで、最後のメトロイドたちがいるところでやられるんですが、
ここはどうやって切り抜けるんですか?
582NAME OVER:04/06/15 20:13 ID:???
>>581
アイスビームで凍らせる→ミサイル連射
583NAME OVER:04/06/15 22:15 ID:pPJ+I1Iu
>>578
フュージョンの続編では新しいシップをゲットする旅に出ます
584NAME OVER:04/06/15 22:30 ID:???
アダムは捨てられるのか
585NAME OVER:04/06/15 22:35 ID:???
アダムはCD-Rに焼いて持ち運びが可能だ
586NAME OVER:04/06/15 23:37 ID:B2S0Fx8u
脳の容量ってでかそうだよな〜
CDはちっこすぎ
587NAME OVER:04/06/15 23:43 ID:???
再生用のHDはでかいけど
メディアはそれほどでもない
588NAME OVER:04/06/15 23:45 ID:???
脳に重要なデータを記憶させて、
運び屋になるって映画がその昔あったが、
容量が数Gとかで今見ると笑えるw
死と瀬戸際でたったそれだけの容量かyp!!ってw
時代を感じますなぁ。
589NAME OVER:04/06/15 23:52 ID:???
今作るとしたら数ペタとかになるんだろうが、これでも数十年後に見たら
たったそれだけかよ!ってなるんだろうな。
590NAME OVER:04/06/15 23:59 ID:???
もっと圧縮できてMになってるかもよ
591NAME OVER:04/06/16 01:01 ID:???
592NAME OVER:04/06/16 01:26 ID:???
あ、これだとすぐ女だってわかるなあ。
593NAME OVER:04/06/16 02:07 ID:???
>591
とりあえず みずリンク(?)とかいうニンドリのコスプレよりかっこいい


>578
もしかして、2以降のスターシップと初代のスターシップは
デザインがちがうんですか
だとしたらその考証合わせのために、わざとゼロミッションで
スターシップを破壊されるストーリーにしたのでは
594NAME OVER:04/06/16 09:49 ID:???
初代シップ(ゼロミ)→2代目(プライム・2・スーパー)→3代目(フュージョン)
初代と3代目はだいぶ生物的というか流線形デザインだよね

生物的と言ったらゼロミのパイレーツシップのデザインが
どーみてもアレに見えてしまうわけですが
595NAME OVER:04/06/16 12:01 ID:???
>>593
初代にはスターシップが登場してなかったんだよ
ゼロミッションでは、サムスがスーツを失う理由として
初代スターシップを捏造…もといひねり出し、とっとと破壊してしまった

アダムスキ型UFO似のシップはメトロイド2が初登場
初代と2の間のストーリーであるプライムでは、サムスのスターシップは宇宙海賊がどうやっても探知出来ない高度なステルス能力を備えているという描写がある
しかもチョウゾのアーティファクト神殿の窓に良く似たデザイン
これだけ描写されれば普通、スターシップもチョウゾの遺産だと思うわな
でも、フュージョンではサムスの居眠り運転によってアステロイドに突っ込んであっさり壊れてしまった。

なんか、フュージョンやゼロミッションのデザイナの
「俺様がチョーカッコイイシップをデザインしてやるゼ」てな意図が見え隠れする気がしてなんか嫌。
596NAME OVER:04/06/16 12:38 ID:???
居眠り運転にワラタ
597NAME OVER:04/06/16 13:17 ID:???
ゼロミッションクリアした、パワードスーツが無い期間って結構短いのね
CMであそこばっかり流してたから脱出までずっと素のままだと思ってた
598NAME OVER:04/06/16 15:34 ID:???
フュージョンのスターシップは銀河連邦の最新の技術で作られたスターシップらしい。
それでも鳥人族のスターシップと比べると性能低そうだが。
599NAME OVER:04/06/16 18:19 ID:???
勝手に妄想して勝手に嫌な気分になる変な人
600NAME OVER:04/06/16 18:50 ID:???
冥土ロボについて語る
601NAME OVER:04/06/16 19:37 ID:???
冥王計画
602NAME OVER:04/06/16 21:41 ID:???
2やスーパーで使っているスターシップは
サムスがマクドナルドでスマイル売ってかせいだ金で買いました。
603NAME OVER:04/06/16 22:09 ID:???
スマイル0円じゃん、とかマジツッコミしてみる(笑
604NAME OVER:04/06/16 22:12 ID:???
マクドでスマイル売るというのは隠語で宇宙要塞を練り歩くって意味があるのだよ。
605NAME OVER:04/06/16 22:27 ID:???
海の家でサムスがアルバイトでカキ氷つくってたら
みんなびっくりするだろうなあ…
606NAME OVER:04/06/16 22:30 ID:???
アイスビームで水を凍らせてるんだよな。
607NAME OVER:04/06/16 22:36 ID:???
で、スクリューで削るのか。
608NAME OVER:04/06/16 22:56 ID:???
  ≡※ 興〜


     _
    |興|カチン
      ̄

      _
  ガリガリ卍興|
       ̄


こういうことかね
609NAME OVER:04/06/16 22:58 ID:???
メトロイドを削ってどうするよw
610NAME OVER:04/06/16 23:04 ID:???
ワロタw
611NAME OVER:04/06/16 23:18 ID:???
カキコオロギならぬカキメトロイドか
612NAME OVER:04/06/17 02:48 ID:???
サムスのシップのデザインのドコが「アダムスキー型」なんだよ
検索して出直して来い。
613NAME OVER:04/06/17 03:18 ID:???
オンナスキー型スペースシップ
フロントウインドウがデュアル
614NAME OVER:04/06/17 11:13 ID:???
>>612
ボコボコが似てなくもない
ttp://village.infoweb.ne.jp/~fwgk4057/adm2.jpg
615NAME OVER:04/06/17 11:34 ID:???
この前スーパーやって母脳にスクリューでミスッて体当たりしたんだが母脳が点滅した。
ダメージ与えられるのか?つかスクリューでハイパー来るまで減らせるんかいな?
616NAME OVER:04/06/17 17:20 ID:???
スーパーメトロイドの質問です。
クラテリアで、難破船に行く途中の川みたいなところが
どうしても越せないんですが、ここはどうすればいいんでしょうか?
617NAME OVER:04/06/17 17:28 ID:WFB+Mmf8
スペースジャーんぷ、はいぱーダッシュすぺーすじゃーんぷ↓in
618NAME OVER:04/06/17 17:41 ID:???
>>617
スペースジャンプはまだ持ってないです…。
619NAME OVER:04/06/17 17:52 ID:???
>>616
マジレスするとグラップリングビーム。ノルフェアで探してこい。
一応シャインスパークでも超せる。
620NAME OVER:04/06/17 18:49 ID:???
>>619
ありがとうございました。何とか越せました。
621NAME OVER:04/06/17 20:29 ID:???
>>615
ダメージ与えられてるかどうか不明。
100回当ててもハイパー1発分に満たない。
622NAME OVER:04/06/17 21:41 ID:???
難破船にいくときはエネルギー満タンにしとけよ。
奴は慣れないと手ごわいからな。
623NAME OVER:04/06/17 23:35 ID:???
ファントゥーンはメトロイド史上最悪のボス
(個人的に)
624NAME OVER:04/06/17 23:45 ID:???
俺はゲドゥも嫌だった
625NAME OVER:04/06/18 00:10 ID:???
クラテリアとかノーフェアとか言ってるやつはエミュ厨
626NAME OVER:04/06/18 00:34 ID:???
ノルフェアはともかくクレテリアは毎度毎度自信がなくなる
627NAME OVER:04/06/18 00:36 ID:???
マリディア
マリーディア
どっち?
628NAME OVER:04/06/18 03:16 ID:???
リドリーばっかり目立ってクレイド可哀想(´・ω・`)
629NAME OVER:04/06/18 07:17 ID:???
リドリーはソーちゃんの暗い過去コーナー並みに
暗い過去があるから仕方がない
630NAME OVER:04/06/18 12:53 ID:???
>>621
ダメージは入ってるはず。
メトロイドが吸いついて回復する時にサムスを動かせる技を
使っている時に解る。
631NAME OVER:04/06/18 13:19 ID:???
と思ったら駄目だった。
点滅はするがダメージは入ってないっぽい。
632NAME OVER:04/06/18 18:12 ID:???
>>627
説明書嫁
633NAME OVER:04/06/18 19:55 ID:???
>>629
>>ソーちゃんの暗い過去コーナー並みに

またコアなネタをw
634NAME OVER:04/06/18 21:45 ID:???
カールビンソンだっけ?
635NAME OVER:04/06/18 22:36 ID:mC0542nw
コロコロの「あほ拳ジャッキー」の登場人物「ブルース・ソー」の暗い過去のことです
636NAME OVER:04/06/18 22:59 ID:???
スーパーのムービーにモーフ状態でダッシュしてるのがあるんだがどうするんだ?
637NAME OVER:04/06/19 00:23 ID:???
>>635
うわ、ディープすぎ。
名前は覚えているが・・・(´・ω・`)
638NAME OVER:04/06/19 18:36 ID:???
ソーなんです!
639NAME OVER:04/06/20 01:07 ID:???
ファントゥーンは強いな
セーブしないで行ったから痛い思いをした・・・
640NAME OVER:04/06/20 13:24 ID:???
ディスク版やってるけど、ゼルダより面白い、はまれる。
641NAME OVER:04/06/20 17:43 ID:???
三角とびになんかこう…コツってないもんですかね?
指いたひ…
642NAME OVER:04/06/20 17:58 ID:???
エテの穴で練習あるのみ!
643NAME OVER:04/06/20 18:03 ID:???
>>642
いま、そこで親指真っ赤にしてまつw
644NAME OVER:04/06/20 18:08 ID:???
判った!同時押しじゃないのか!
逆方向チョンで、ジャンプなのか
無事できるようになりますた
645NAME OVER:04/06/20 18:50 ID:???
壁に密着→壁と反対方向を押す→サムスが壁蹴り準備モーション→離れる前にジャンプ

もう出来たっぽいけど一応。
646NAME OVER:04/06/20 19:25 ID:???
>>645
詳細どもです
647NAME OVER:04/06/20 19:35 ID:???
スーパーの水平無限ジャンプのコツおせーて
648NAME OVER:04/06/20 20:05 ID:???
>>647
とにかく、慣れだな。
先ずはジャンプボタンをなるべく長く押して
滞空時間を稼いでやってみるんだ。

慣れれば一瞬のジャンプですら出来る。あの
58min 100%の動画の『ボム取った後の壁蹴り→空中丸まりで
左側(ボムを取るために通るところ)から脱出』は
さすがに俺には出来ないが。
649NAME OVER:04/06/21 02:28 ID:???
58min100%マニュアルが必要だな。
需要はありそうだが。
650NAME OVER:04/06/21 02:53 ID:???
水平無限ジャンプって何?
651NAME OVER:04/06/21 02:57 ID:???
ボムを自分のちょっと横に置くとサムスが斜めに吹っ飛ぶよな?
あれを使ってボムジャンプを続けると横方向に無限に移動できる。

というテクニックだったと思うんだが。
652NAME OVER:04/06/21 05:39 ID:???
↑嘘を教えるなよw
653NAME OVER:04/06/21 09:51 ID:???
スーパーの斜め吹っ飛びはやけによく飛ぶから、斜めボムジャンプむりぽ
654NAME OVER:04/06/21 21:26 ID:???
なれると壁一つでいくらでも上っていけるよ
655NAME OVER:04/06/22 20:15 ID:???
>>647
漏れは ブースターで溜めたら、
十字キーの←or→と↓の間(/か\ってコト)と、ジャンプを押してる(説明わかりずら_| ̄|○)

それだと、38分クリアの時使ってた、溜めた状態で通常ジャンプをしている→水平無限ジャンプと持っていく技もできる
656NAME OVER:04/06/22 21:53 ID:???
水平無限ジャンプってシャインスパークの事じゃねえの?
ジャンプじゃねえじゃん。
新しい技かと思っただろうが
657NAME OVER:04/06/22 22:15 ID:???
697 名前:NAME OVER 投稿日:04/06/22 19:53 ID:???
ttp://csx.jp/~chinkoondo/music/46.mp3

パルテナスレから転載。
向こうはスレ違いだと思うんだが意見を聞きたい。
658NAME OVER:04/06/22 22:30 ID:???
アドレスはそれなのに
最初はパルテナなのに
659NAME OVER:04/06/22 22:45 ID:???
水の中の流砂のステージ作った人絶対サディストだ。・゚・(ノД‘)・゚・。
660NAME OVER:04/06/22 23:51 ID:???
>>656
今手元にないので分からんが、公式ガイドブックには
水平無限ジャンプと書いてあったと思うが。
661NAME OVER:04/06/23 05:13 ID:???
朝から保守
662NAME OVER:04/06/23 17:49 ID:???
そもそも水平無限ジャンプってなんですか
663NAME OVER:04/06/23 18:07 ID:???
話の流れで、

水平無限ジャンプ=シャインスパーク(横)

だと思ったが違うのか?
664NAME OVER:04/06/23 22:09 ID:???
>>657
あ、俺こーゆーの好き。サンクス
665NAME OVER:04/06/24 11:50 ID:???
>>657
それ半年前くらい?に20周年ファミコンリミックス作ろうみたいなスレで拾ってたやつだ!
このパルロイドのやつととガリウスのリミックスが素敵だった。

パルテナもメトロイドも好きってのもあるけど、
耳にやさしい感じで聞きやすいのがすごい好き
666NAME OVER:04/06/24 12:29 ID:???
>665
半年も前だっけ?DTM板の奴だよね。
俺も探してみる、持ってたはず。
667NAME OVER:04/06/25 00:07 ID:???
RIMIXってスレのだよね。
桃屋のキムチとかあったな
いくら丼が食べたかったなとか
668NAME OVER:04/06/25 07:02 ID:cn4bou/h
どうやったら58minみたいな華麗なスペースジャンプできまつか?
どうしても落ちる…
669NAME OVER:04/06/25 07:32 ID:???
練習あるのみ!
670ぞぬ子たん:04/06/25 19:25 ID:???
このスレッドの人たちは
「コールドスプレー」で蚊とかを凍らせたこと有るでしょ?
671NAME OVER:04/06/25 19:56 ID:???
電撃ハエたたきで焼き殺したことなら多数。
672NAME OVER:04/06/25 20:02 ID:???
幼稚園の時に証書の入れ物でサムスごっこしたことならある。
673NAME OVER:04/06/25 20:03 ID:???
>>672
漏れはロックマンだった
674668:04/06/25 23:21 ID:???
酒のんでやったらなぜかうまくいくようになりますたw
675NAME OVER:04/06/26 00:35 ID:???
>>655
38分クリアってどこのファイル?
676NAME OVER:04/06/26 00:42 ID:MvBCnj+F
実はもう36分に変わってたり・・。
677NAME OVER:04/06/26 01:16 ID:???
初代ディスクので、「バリア」はなかなか見つけられないよね?
これ取ったら、一気に進んだよ。
678NAME OVER:04/06/26 11:17 ID:???
誰か58分100%クリアと
38分(36?)最速クリアの拡張子変えて貼ってくれ…

誰かエロイ人頼む…
679NAME OVER:04/06/26 13:22 ID:???
9:00ジャストでクリア〜
次は何しよう
680NAME OVER:04/06/26 14:28 ID:???
>>678
鰤で良いならいつか、な。

改良super(>>261)
攻略page作るかな?
スピードブースターとってから
幅広がるな。

まだ未クリアだけど。
681NAME OVER:04/06/26 22:02 ID:???
avi形式のファイルを見るには

問1) DivXって何よ?
答1) ttp://e-words.jp/w/DivX.html

問2) で、どうやったら見れるわけよ?
答2) DivXをインストールすればOK

問3) じゃそれどこにあるわけよ?
答3) ttp://www.divx.com/

問4) ふざけんなよ!かっこつけて横文字なんて使うなよ!
答4) ここを参考にしてインストールしろ ttp://mbsupport.dip.jp/mb/divx51p.htm
682NAME OVER:04/06/27 01:37 ID:rwmGB/lz
ディスク版だけど、スタートしてちょっと行った所の隠し(E)タンクがあるでしょ。
あれを取って、戦いに行ってゲームオーバーになってしまったので、セーブせずにリセットして最初から始めたら、
なんと、隠しEタンクが消えてて、よく見るとメーターが増えてる。
糞!リセットしたのにセーブされてやがった!
くそプログラマーめ。
だいたい最初に持ってるエネルギー少なすぎるんだよ!
683NAME OVER:04/06/27 01:43 ID:???
マザーブレイン倒してからリセットして
ツーリアン行くとマザーブレインが壊れてて脱出から
ってのもあるぞ
684NAME OVER:04/06/27 02:35 ID:???
>>683
ワラタ。サムスの任務はどうなるんだよ。
685678:04/06/27 09:28 ID:???
>>680ゼゼ是非お願いします!
(拡張子はwmvがいいです。)
攻略ページもお願いします!
686NAME OVER:04/06/27 11:10 ID:???
コーデック入れりゃ普通に見れるだろハゲ
687NAME OVER:04/06/27 17:54 ID:???
688NAME OVER:04/06/27 19:57 ID:???
>>687
藁、宮部はFのときサイトに「〜で詰まった」とか書いてたけど、
今回は書かれてなくて残念だった
689NAME OVER:04/06/28 14:47 ID:???
今NES版やってるんだけど(エミュじゃないよ!)、エンディングで水着になるのってどんな条件なの?
一回死んじゃったんだけど大丈夫かな?
690NAME OVER:04/06/28 18:51 ID:???
>>689
よけーあやしいぞ→(エミュじゃないよ!)
691NAME OVER:04/06/28 19:40 ID:???
ゼロミッションのオマケだろ。クリアすると遊べるようになる。

ところでNES版って音とパスワードになってる以外にどこか違いある?
692NAME OVER:04/06/28 20:09 ID:???
んー水着プレイが出来るところとかカナー?
693689:04/06/28 21:14 ID:???
エンディングレオタードだったけど、一回クリアしたらパワーアップしてて
2周目すんなりクリアできて水着エンディング見れたよ!

でも顔がのっぺらぼうだった。
GBAの縦圧縮で消えてたっぽいorz
694NAME OVER:04/06/28 22:49 ID:???
安心汁。元からのぺーらぼー
695NAME OVER:04/06/29 00:15 ID:???
ミサイルを節約する為にメトロイドは凍らせて素通りしてたが、
むしろ積極的に倒しまくるべきだったんだな・・・
696NAME OVER:04/06/29 01:01 ID:???
>>694
http://bakuren.s11.xrea.com/any/mts1.html
ディスク版は3ドットで目と口が表現されてるけど、
NES版は完全にのっぺらぼうになっちゃってるの?
697NAME OVER:04/06/29 01:02 ID:???
>693
ビキニの方だと一応顔らしきものがあるんだが。
某アニメ映画のコダマみたいで正直キモいぞ。

>695
初代のメトロイドは倒すとかならずエネルギー30かミサイル30発を出すのです。
ただし満タンな方は出ないとかそういう修正はないんでミサイル欲しいのに
延々とエナジーボール出て嫌になることも多々あり。
698NAME OVER:04/06/29 03:58 ID:???
>>697
ミサイル70発くらいでツーリ暗に行き、延々とエナジーボールが出続けて
ミサイルが尽きましたorz
699NAME OVER:04/06/29 13:48 ID:???
>>696
>ディスク版は3ドットで目と口が表現されてるけど、
>NES版は完全にのっぺらぼうになっちゃってるの?

YES・・・。完全にのぺらぼーです。
700NAME OVER:04/06/29 17:18 ID:???

┏(゚∀゚)┓<サイドホッパー様が華麗に700ゲット!  
┃    .┃
┻    .┻
701NAME OVER:04/06/29 20:06 ID:???
                 ┳    ┳
                 ┃    ┃ ←>>700
                 ┗(。Д。)┛
 ( └v)        ドーン //
 /◎ )          人 /
  LこニV−=≡ニ〇<  >
              ∨
702NAME OVER:04/06/29 21:15 ID:???
最近、「興」と言う字を見るとメトロイドに見えてくる。


興〜
703NAME OVER:04/06/29 22:20 ID:???
>>702
うわぁ〜俺も今からそう思うようになったじゃないか・・・
皇国興廃在此一戦・・・ うっ、うわあああ
704NAME OVER:04/06/29 23:13 ID:???
スーパー風ビーム(アイス+スペイザー+ウェーブ)

                    ┳    ┳
                    ┃    ┃←>>700
                    ┗(。Д。)┛
                      //
 ( └v)        ドシューン!   //
 /◎ )   −=≡━━. lヽ人///
  LこニV −=≡━ ( (   ) )
       −=≡━━ //∨ヽl
705NAME OVER:04/06/30 01:07 ID:???
ワイド+プラズマ

                    ┳    ┳
                    ┃    ┃←>>700
                    ┗(。Д。)┛
                      //
 ( └v)        シュパーン!   //
 /◎ )   −=≡:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::lヽ人///
  LこニV −=≡:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;:::( (   ) )
       −=≡:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: //∨ヽl
706NAME OVER :04/06/30 12:25 ID:???
┏(゚З゚)┓<ぬるぽ 
┃    .┃
┻    .┻
707NAME OVER:04/06/30 13:29 ID:???
これ期待してたろ
  / ̄\
  ( └v┘)   | | ガッ
 ◎ ≦≧◎   | |
 目Y /ノ    人
    / )    <  >
  _/し' //. V`Д´)┓ >>706
 (_フ彡  ┃     ┃
       . ┻      .┻
708NAME OVER:04/06/30 15:59 ID:???

    興
    局   λ
709NAME OVER:04/06/30 20:51 ID:J5blVeka
一週間位前に中古でスーパーを\480で買って来て
今日クリアシタ━━(゚∀゚)━━!
久々によいアクションゲームに出会えた。
ゼロミッションとフュージョンも買ってこよう。
710NAME OVER:04/06/30 22:23 ID:???
スーパーメトロイド、何故かなかなか見つからない。
興味なかったころには必ずといっていいほど置いてあったのに。
711NAME OVER:04/06/30 22:24 ID:???
きっとPやFからの新参が目覚めてしまったんだな。
そして、少しずつ全国からスーパーが消えていく…
712NAME OVER:04/06/30 23:19 ID:???
CMをモーションにしてみますた。
FOMA推奨。ゼロミ。
http://up.isp.2ch.net/up/ba772c5253e6.3gp
713712:04/06/30 23:43 ID:???
あぁダメだ。うpろだからだと落として再生できねーや。
スレ汚しごめん。
714NAME OVER:04/07/01 01:00 ID:GUaGM2jM
いまスーパーでヨワヨワクリアやってんだけど
だれかスクリューアタックなしでノルフェア第二エリアに行くまでの溶岩の海の行き方わかんね?
ボムジャンプで挑戦してっけどなかなかいけねーよ
口から出してるビームにいつもあたる(´・ω・`)
715NAME OVER:04/07/01 01:21 ID:???
>>714
スクリューアタックじゃなくってスペースジャンプだと思うが…
まあとりあえず根気が必要。
716NAME OVER:04/07/01 01:28 ID:OqpHBmJz

ttp://www.brokenfunction.com/content/mmvs1/

Megaman vs Metroid

メトロイドをロックマンでプレイ!
717NAME OVER:04/07/01 01:56 ID:???
ガイシュツにもほどがある
718NAME OVER:04/07/01 01:57 ID:???
>>716
前にでてた奴とだいぶ変わってますね。
719NAME OVER:04/07/01 03:10 ID:???
>>714
前に出てた海外のヨワヨワムービーだと、なんか裏技使ってクリアしてたよ。
ジャンプの瞬間にグラビティスーツオフにするとなぜか超ハイジャンプになるやつ。
理屈はよくわかんない。
720714:04/07/01 04:50 ID:GUaGM2jM
おぉいけた!
>719さんサンクスです。
721NAME OVER:04/07/01 19:03 ID:???
たしかスーツの数だか装備の数だかでジャンプ力変わるんだよね?
うまいことやって
グラビティスーツ込みのジャンプ力+グラビティスーツ無しのジャンプ力=超ジャンプって事?
722NAME OVER:04/07/01 19:08 ID:???
グラビティスーツがない時のジャンプは速度が遅い代わりに滞空時間が長い。
ジャンプの瞬間に速度が決まり、滞空時間はジャンプ中に随時決まる(ジャンプボタン離せるからね)

つまりグラビティスーツある時の(通常の)ジャンプ速度+ない時の滞空時間=超ハイジャンプ、
になるんじゃないかと。
723714:04/07/01 19:23 ID:GUaGM2jM
ほんとこのゲームは奥が深いよな
724NAME OVER:04/07/01 19:29 ID:???
いまスーパーでヨワヨワクリアやってんだけど
だれかスクリューアタックなしでノルフェア第二エリアに行くまでの溶岩の海の行き方わかんね?
ボムジャンプで挑戦してっけどなかなかいけねーよ
口から出してるビームにいつもあたる(・´ω`・)
725NAME OVER:04/07/03 08:02 ID:???
>>742
顔文字に笑った。
726NAME OVER:04/07/03 08:20 ID:???
>>742に期待
727NAME OVER:04/07/03 14:22 ID:RmgfSYZi
漏れも>>742には爆笑したなぁ〜
728NAME OVER:04/07/03 18:02 ID:???
>>742
お前天才か?笑いすぎて一瞬気絶しちゃったよ
729NAME OVER:04/07/03 19:20 ID:???
>>742
死ぬ!死ぬ!
もうやめてください!
ごめんなさい!僕が悪かったです!
730NAME OVER:04/07/03 21:09 ID:???
未来レスにいちいち反応する厨って本当にウザイな
早く死ねよ
731725:04/07/03 21:46 ID:???
なんかすごいことになってる・・・
ぼくは>>724と打ったつもりなんですけど、なぜか>>742になってました。
タイプミス・・・
732NAME OVER:04/07/04 10:13 ID:???
一度はやるミスだ
気にするな
733NAME OVER:04/07/04 12:07 ID:???
悪いのはそれにいちいち反応する>>726辺りだな
734NAME OVER:04/07/04 14:30 ID:???
まぁとりあえず>>742に期待。
735NAME OVER:04/07/04 15:14 ID:???
プライムのサムスのヘルメットってザクみたい。
横のパイプなんか特にそうじゃん?w
736NAME OVER:04/07/04 17:17 ID:???
スーパーの一時間100%クリアムービー見たのだが
あれ、凄い越えて変態に近いな…

ところで、母脳で、なんかステータスでカチャカチャやって、変なビームになったが
あれは一体何なんだ?

知っている方いらっしゃいましたら詳細希望してみます。

あたしゃ小学生からの根っからのメトロイダー
737NAME OVER:04/07/04 17:23 ID:???
スーパーメトロイドならハイパーかな?
途中で切り替わるイベントあり。

小学生からの根っからのメトロイダーなら
1時間クリアを目指せ。
738NAME OVER:04/07/04 19:22 ID:???
>>734
いい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろ
いい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろ
いい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろ
いい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろ
いい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろ
いい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろ
いい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろ
いい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろ
いい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろ
いい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろ
いい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろ
いい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろいい加減にしろ
739NAME OVER:04/07/04 19:28 ID:???
どちらかというと、すぐに「ウザイ」「死ね」などという>>730とか
コピペ荒らしまがいの>>738のほうが子供じみた行為だと思う。
740NAME OVER:04/07/04 19:51 ID:???
目くそ鼻くそだな。
741NAME OVER:04/07/04 20:11 ID:???
どっちもどっちって事か。
742NAME OVER:04/07/04 20:14 ID:???
  (  ) アノコヲ
  (  )
  | |

 ヽ('A`)ノ トキハナテ!
  (  )
  ノω|


 J(  )し アノコハ
  (  )
  | |

ヽJ('A`)しノ ニンゲンダゾ!
  (‥)
  ノ |


 __[警]
  (  ) ('A`)('A`)し モノノーケータチーダケー
  (  )Vノ )V )
   | |  | |  | | 

743NAME OVER:04/07/04 20:20 ID:???
がっかりだ。
744NAME OVER:04/07/04 20:27 ID:???
( ´Д`)ハア〜良レスにも程があるよ〜
745NAME OVER:04/07/04 20:41 ID:???
ムービーの真似してやってみたけど、1:30もかかったよ。
でも以前は2時間切れなかったから大きな進歩だ。
746NAME OVER:04/07/05 19:02 ID:???
あのムービー凄いよな。
ルート真似するだけでかなり速くなる。
747NAME OVER:04/07/05 22:03 ID:4CGDGFNQ
あれは murder beam
748NAME OVER:04/07/06 05:28 ID:GBsPYTLq
スーパーのスポアポーンって、どうやったら倒さずにショートカットできるの?
ググッても、やりこんでる攻略サイトが少ないなあ。
749NAME OVER:04/07/06 07:28 ID:???
>>748
出口側から入る。
そのためには1ブロック分の通路で酢味噌を撃たないといけない。
丸まり状態からしゃがんだ状態にするため、クリスタルフラッシュを使う。
750NAME OVER:04/07/06 07:30 ID:???
それとも酢味噌をスポスポ前に取る方法を聞いてるのかな?
ブリンスタ直後の右側の通路で、ダッシュジャンプ即丸まりで
スルーブロックを抜けることができる。
751NAME OVER:04/07/06 07:36 ID:???
>>750
あれムービーで初めて見たとき感嘆した丸まりダッシュ。
「裏口からクリスタルフラッシュ」
「ゼーベタイトすり抜け」とか、良くあんなの見つけるなぁ。
752748:04/07/06 11:02 ID:???
>>750
ああ、やっぱあそこか。
丸まりダッシュのやりかたはたしか過去レスにあったな。
ありがとう。ためしてみるよ。
753NAME OVER:04/07/06 12:19 ID:0syz3zKU
murder beamについてクグってみたが、
英語版サイトしか発見できず

Murder Beam
By equiping all five beams at the game time you can kill Motherbrain pretty easyly.

To equip all five beams at the same time go into the equipment screen in the Sub-Menu.
You will notice that the Spazar Beam in unequiped because the Plazma Beam cancels out the Spazar.
Equip the Spazar Beam (thus unequiping the Plazma Beam) then move the curser over to one of the Boot Upgrades.
Hit Left and the A Button at the same time to equip the Plazma Beam.
If you did it right then the letters Var should appear next to the Plazma Beam.

To complete the glitch you must first charge your beam before equiping all five beams.
After your beam is charged all the way ,
equip all five beam the way I decirbed above the fire it at say Motherbrains head (when it's laying on the ground).
If you did it right then an orange orb should stay behind and contanly hit Motherbrain. Equip your beams reqularly.

NOTE: This beam can crash your game if not done correctly.


誰か翻訳してくれ…
754NAME OVER:04/07/06 13:20 ID:???
マーダービーム

5つ全てのビームを同時に装備する事でマザーブレインを超簡単に倒せる。

5つ同時に装備するためには、サブメニューの装備画面に入る。
プラズマがスペイザーを外すためにスペイザーが解除されているだろう。
スペイザーを装備して(プラズマは外れる)カーソルをブーツへ持っていく。
左とAボタンを同時に押してプラズマを装備する。
うまく行けばプラズマの隣に文字のバー(?)が現れる。

このバグを成功させるには全てのビームを装備する前にまず溜め撃ちしておかねばならない。
溜め終わったら、5つのビームを装備してマザーブレインの頭に撃つ。(この時頭は地面に転がっている)
うまく行けば、オレンジの球が残ってマザーブレインに当たり続ける。
ビームを元に戻す。

註:このビームは正しく使用しないとクラッシュする。


こんなもん?
なんか誤字多くてちょと不安だけどまあ大体判ったっしょ。
755NAME OVER:04/07/06 13:49 ID:2y1atSh3
ぉぉぉでけた(;´Д`)
真っ黒なビームだ・・
756NAME OVER:04/07/06 14:06 ID:???
753です

ありがとう、翻訳者様
スーパー探し中ですが、手に入ったらやってみまつ
757NAME OVER:04/07/06 14:26 ID:Z2m0ciTG
>>754の訳文読んだら あのバグビームできました

なるほど、今まで何度このビームの技やってもすぐゲームが止まってしまったのは
溜めてなかったからだったのか・・と一人納得しますた
758NAME OVER:04/07/06 18:18 ID:???
1時間100%クリアの最初の研究所で
脱出の時どうやって消えてんの?
759NAME OVER:04/07/06 19:09 ID:???
単にダメージ受けた時やエレベーターみたいに点滅する場面で処理が追いついてないだけだろ。
760NAME OVER:04/07/06 19:30 ID:???
>>759
あ そうなの。THX
761NAME OVER:04/07/06 19:33 ID:???
誰か最速クリア説明サイト作れよ
762NAME OVER:04/07/06 20:16 ID:h5tnn8In
左とA同時押しよりも、Aを押して間髪いれず左としたほうがやり易いようだ。
763NAME OVER:04/07/06 22:44 ID:???
マーダーバームやってみた、すげぇ…処理落ちw
ハイパー打てるようになる前から母脳が真っ赤だ
764NAME OVER:04/07/06 23:36 ID:SYGgl6di
スーパーでノーマルチャージビームをクレイドの目に当てると(つまり
メニュー画面でスペイザーを外しておく)、クレイドの手の動きが止ま
り、口に攻撃しやすくなるのだが、これはバグ?
俺のロムだけかもしれないんで、どなたか自分のロムで実験してくれん
かな?
765NAME OVER:04/07/07 00:47 ID:???
794 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/07/04 12:13 ID:???
某コンビニにて各店舗に配信された情報でつ

ファミコンミニvol.3 8月10日発売
1.スーパーマリオブラザーズ2 
2.謎の村雨城 
3.リンクの冒険 
4.メトロイド 
5.パルテナの鏡 
6.ふぁみこん昔話 新・鬼ヶ島 
7.ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者 
8.ファミコン探偵倶楽部 うしろに立つ少女 
9.悪魔城ドラキュラ 
10.SDガンダムワールド ガチャポン戦士

以下ソース
49 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/07/07 00:16 ID:???
ttp://kun22.net/m/img03/041.jpg
予備

ゲハより転載
766NAME OVER:04/07/07 01:09 ID:???
今日、スポア抜き、クロコ抜きに続いて、クレイド抜きに挑戦してみた

クレイドにスクリューアタクで突っ込むと おもろいな〜w

767NAME OVER:04/07/07 01:14 ID:???
いきなりグラビティ取って変化点ってある?
768NAME OVER:04/07/07 14:14 ID:???
>>767
24点
769NAME OVER:04/07/07 14:45 ID:???
いや、34ペソはあるだろう
770NAME OVER:04/07/07 15:01 ID:???
まだービームって母脳戦以外だったらクラッシュする?
771NAME OVER:04/07/07 15:47 ID:???
何も起こらないか止まる
772NAME OVER:04/07/07 17:37 ID:???
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/news/040707/index.html
キタ━(@u@)━( @u)━(  @)━(  )━(@  )━(u@ )━(@u@)━ !!
773NAME OVER:04/07/07 17:58 ID:???
こりゃ速攻で買わないとな!



悪魔城を……
774NAME OVER:04/07/07 18:05 ID:???
ドラキュラのROM版は価格大暴落と見た
775NAME OVER:04/07/07 19:42 ID:???
スポアスポーンの亡骸で壁キックをすると、
亡骸がブルブル震える とかいう小ネタを今日たまたま発見しました!

・・既出の上、くだらな技だったか_| ̄|○
776NAME OVER:04/07/07 23:00 ID:???
アイテム回収率を極力低くしてクリアしたいのですが
クリアに必須なアイテムは結局どれなんでしょうか?
今までの認識ではてっきり
グラップリングなどは必要だと思ってたんですがこのスレ見ると
なくてもいけるようで…
777NAME OVER:04/07/07 23:32 ID:???
>>775
スポアスポーンだけでなく凍った敵にならだれでもできたはず。
778NAME OVER:04/07/08 03:03 ID:4VCuSCyF
>>776
MORPHING BALL +1 1%
BOMB +1 2%
SPEED BOOSTAR +1 3%
VARIA SUIT +1 4%
GRAVITY SUIT +1 5%
MISSILE +3 8%
SUPER MISSILE +2 10%
POWER BOMB +1 11%
CHARGE BEAM +1 12%
ENERGY TANK +3 15%

これでいける
779NAME OVER:04/07/08 10:18 ID:???
VARIAってバリア?BARRIERのこと?
780NAME OVER:04/07/08 11:20 ID:???
>>779
バリアスーツのことだろ。綴りはVARIAであってるぞ。
781NAME OVER:04/07/08 12:18 ID:???
そうなのか。初代しかやったことないからワカランかった。
普通はバリアを英単語で書けばbarrierだから。
どんな効果があるのかワカランから勘で書くけど、variationからきているのか?>varia
782NAME OVER:04/07/08 12:47 ID:???
lightをliteと書くような物かと。
ってか通じるかどうかも知らんが。
783NAME OVER:04/07/08 18:02 ID:???
「よろしく」を「夜露死苦」と書くようなものか。
784NAME OVER:04/07/08 18:32 ID:???
variaは普通に単語であるけど。
785NAME OVER:04/07/08 18:41 ID:???
excite翻訳より

varia・・・・・雑文集
barrier・・・・障壁
variation・・変化
786NAME OVER:04/07/08 18:55 ID:???
バリアスーツと聞いて普通ならbarrierを思い浮かべるよなあ
787NAME OVER:04/07/08 18:59 ID:???
>>776
778からミサイル1個とスピードブースターを減らしてアイスビームを追加したのが最低だったはず。
788778:04/07/08 20:23 ID:wNJLULSG
まじかすげーな
ブースター無しでどうやって難波船入ったんだ?
知ってたら詳細キボン
789NAME OVER:04/07/08 20:44 ID:???
ボムで地道にジャンプする
790NAME OVER:04/07/08 23:58 ID:cCilHIwO
168 :NAME OVER :04/04/01 09:50 ID:0vrksQOM
もう既出かもしれないが、ツーリアンから脱出するとき、
3つ目の部屋のゲート(クラテリアに出る)をあらかじめ開け、
左端からダッシュしてブースターを溜めて、サムスが青くなったら下押して、(青くなるのはクラテリアに入ってから)
黄色くなったら右端まで行って、Aを押してエネルギーで一気に昇っていける。
途中で踏み台があるけど、何故かひっかからない。
普通に昇ったら結構時間かかるけど、この方法だと4〜5秒で上まで行ける。


時間短縮ネタあったぞ
791NAME OVER:04/07/09 02:14 ID:???
>790
みんなやってねーかそれ。
792NAME OVER:04/07/09 03:59 ID:???
最近気付いたんだが…

ジャンプボタン押しっぱなしで移動すると段差とかで勝手に回転ジャンプする。


意味ないけど_| ̄|○
793NAME OVER:04/07/09 04:42 ID:???
>>790
それはもはや常識となりつつある
794NAME OVER:04/07/09 04:46 ID:???
っつーか誰でも思いつくじゃん?
走ってくださいと言わんばかりの長い直線もあるし。
795NAME OVER:04/07/09 10:39 ID:PiOCvnRr
興〜
  キュィィ キュリリー
796NAME OVER:04/07/09 13:49 ID:???
ノルフェア深部の素早いデスギーガ(大)萌え
797NAME OVER:04/07/09 17:03 ID:???
回避不能ビームを溜めてる時にパワーボムを連爆させてると…w
798NAME OVER:04/07/09 18:59 ID:???
・流砂にはまりながらシャインスパク(横)をやると ダメージ受けてるのに動かない

・ドレイゴンの部屋の壁にある、発射台みたいなのを破壊し、電気ビリビリしている
 場所に突っ込んでダメージ食らう瞬間に三角ジャンプすると、かなり吹っ飛ぶ

どれもこれも くだらねぇ〜w
799NAME OVER:04/07/09 19:37 ID:U13CglnE
それは高速離脱。

かなり前の過去スレでセーブしたら秒単位は切り捨てられるとか書いて
あったけどあれはデマだな。普通に加算されてる。
800NAME OVER:04/07/09 20:18 ID:PiOCvnRr
>>798
グラップなら繋がれるね。
ダメージ食うけどw

ドレイゴンと戦闘中なら(ry
801NAME OVER:04/07/09 21:28 ID:???
バリアスーツってなしじゃクリアできないの?
Eタンク三つで無理矢理溶岩超えて進み、グラビティースーツを
とってからノルフェア攻略したデータが残ってるんだけど…。
802NAME OVER:04/07/09 21:50 ID:???
>801
脳ビームで死ぬ
803NAME OVER:04/07/09 22:06 ID:???
>>802
なるふぇそ…最後があったね。
漏れもこれから低回収率クリアやるかなー。
804NAME OVER:04/07/09 22:16 ID:???
ちなみに、グラビティだけ取って、母能のビーム食らうと
Eタンク6つ消えます。

今、実験したから 確実ですw
805803:04/07/09 23:09 ID:???
と始めたはいいもののyっぱり難破船に入れない…
>>778じゃないがどうやったらいけるんだ?
806NAME OVER:04/07/10 01:06 ID:???
スーツなしでもEタンク6つ消費する。<母脳ビーム
よくこれを利用してベビーが回復してくれるとき動き回る裏技使ってる。
807NAME OVER:04/07/10 01:11 ID:???
ファミコンミニでは
リドリータンの「ああーお!」が再現されているかな…?
808NAME OVER:04/07/10 01:50 ID:???
再現されなきゃディスク版と言えないだろ・・・
809NAME OVER:04/07/10 09:43 ID:???
どうなんだろ?DSで拡張してるのはFM音源だっけ?
ゼル伝はROM版だったから論外。
>>807
ゼロのNESとは違うのか?
丸まりダッシュができねぇ・・・。
812名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:10 ID:5Xg2EzUF
「マーダービーム」だけど・・・
ちゃんとチャージしてるのに、フリーズしてしまう。
あと、チャージ開始のビームによって色が変わるみたいね。
(プラズマベースなら黒、スペイザーベースなら緑色)
813名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 14:15 ID:gPC4wJ28
スーパーで、りドリー倒した後来た道戻ったら酸がたまってて帰れないんですけど・・
もうちょっと上のほう
>>813
別の道に見えない通路があるぞ
>>811
ジャンプボタンは押しっぱなし。
空中で一回十字キー下を押し、着地の直後に斜め下を押しっぱなし。
アイスビームのとこは、一個目のシャッター越えた後に丸まりダッシュ実行で間に合う。
817NAME OVER:04/07/12 01:28 ID:/DztLgGo
いまリドリーがフリーズしたΣ(・ε・;)
びっくりしたから写真とってきた・・・
避けた時に空中で丸まったら止まった・・
いくら打っても動かないからボムでもくらわすかって丸まったら突然動き出した
新しいバグかな??
818NAME OVER:04/07/12 09:18 ID:5f3k3HS7
>>817
うpキボン
819NAME OVER:04/07/12 09:55 ID:???
820817:04/07/12 17:19 ID:/DztLgGo
821NAME OVER:04/07/12 17:57 ID:???
エミュ厨かよ
822NAME OVER:04/07/12 18:08 ID:???
画像開かん。
とりあえずbmpはやめれ。
823NAME OVER:04/07/12 21:35 ID:???
ぼくはエミュ厨でーす
ってか
824NAME OVER:04/07/13 00:48 ID:???
なんだ、6時間で消えるのか?
825NAME OVER:04/07/14 13:39 ID:???
△ジャンプでーーーきねーーーー!
アーーヒャヒャハヤハヤハヤヒャアア!ウケケケコー!
826NAME OVER:04/07/14 14:22 ID:???
>825
>645
827NAME OVER:04/07/14 17:51 ID:???
△ジャンプをリアルでは出来ない
828NAME OVER:04/07/15 12:04 ID:???
3時間かけて特訓した
親指の皮は剥け血もにじんだ
だがその結果、△ジャンプ丸まりダッシュの二つの技を習得した!
マンモスうれピー
829NAME OVER:04/07/15 20:41 ID:???
>>828
次は垂直壁蹴り
830NAME OVER:04/07/15 22:30 ID:???
丸まりダッシュよりは難易度低いな。>垂直壁蹴り

ってか丸まりダッシュできない。
831NAME OVER:04/07/16 16:41 ID:???
うーん、難破船にブースター、ターザンなしでの生き方がわからん
助言ブリーズ・・・。
832NAME OVER:04/07/16 19:02 ID:???
ボムジャンプで行けるらしいって 上に書いてあるけど
大体、水中でボムジャンプなんかできない品〜・・
833NAME OVER:04/07/16 20:47 ID:???
斜めボムジャンプ。
834NAME OVER:04/07/16 21:10 ID:???
>>833
うーん、今やってみたんだけどもう1サムス分届かないンだよね・・・orz
何か秘密があるのかな
835NAME OVER:04/07/16 21:26 ID:???
>>834
斜め連続ボムジャンプ
836NAME OVER:04/07/16 21:35 ID:???
>>835
斜めで連続できるなんて聞いてないです・・・。
言われてやってみてもできない;
横に移動して戻るとき挙動が怪しくなる。コツかなにかありますか?
837NAME OVER:04/07/16 22:12 ID:???
14%クリアだかのムービーでやってなかったっけ?>斜め連続ボムジャンプ
確かにありゃ相当な難易度だよ。
838NAME OVER:04/07/16 23:48 ID:???
斜めボムジャンプ2時間・・・。
通算6時間ぶっ続けでトライしたが難破船へは行けず・・・orz
だれか仇を吊ってくれ!
839NAME OVER:04/07/17 08:20 ID:FFWzfkzY
だれか14%クリアのファイル持ってない?
ぐぐってもファイル形式がおかしくて再生できねぇ・・
840NAME OVER:04/07/17 08:43 ID:???
>>839
ttp://www.geocities.com/smokeysmr/
14%ってここにあるやつ?
これだったらZSNESムービーファイルだから、単体再生はできないよ。
841NAME OVER:04/07/17 09:10 ID:???
休みなのに5時におきてボムジャントライ
いまだできず・・・。ハハもう親指とか痛いよ
842NAME OVER:04/07/17 09:35 ID:???
Smokeyは達人
843NAME OVER:04/07/17 16:22 ID:FFWzfkzY
>>840
さっきZSNESをDLして英語のテキストをふいんきで読んで
再生しようとしたがやっぱできねぇ(;´Д`)
844NAME OVER:04/07/17 16:23 ID:???
主人公のディテールといいストーリー設定といい
かなり秀逸だと思う  >>初代
845NAME OVER:04/07/17 17:48 ID:???
>>843
ROMイメージがないと無理
846NAME OVER:04/07/18 22:18 ID:???
クリア後のオマケにロリサムスたんモードきぼんぬ。
847NAME OVER:04/07/18 23:00 ID:???
それいいね。ロリロリしながら殺戮しまくる幼女サムス。
848NAME OVER:04/07/19 04:09 ID:???
部屋の掃除してたらカセットが出てきたんで、
久しぶりにやろうと思ったら本体がシボンしてた…。
アスキーパッドも出てきたのになぁ。
(ACアダプタはファミコンのために新品をストックしてますた)

明日中古屋で本体買ってくる。黄ばんだ本体サヨナラ…・゚・(ノД`)・゚・。
849NAME OVER:04/07/20 12:33 ID:???
スーパーの100%TAの最高タイムて何分?
850NAME OVER:04/07/20 17:20 ID:???
58分じゃなかった?
38分もあるけど、100%じゃなかったような(忘れた
851NAME OVER:04/07/20 19:06 ID:???
今は100%が55分でクリアが36分だね。
852NAME OVER:04/07/20 20:10 ID:???
今日買ってから10年目にしてメトロイドUクリアしますた
消防の頃漏れはマリオが欲しかったのに無理やりこれがいいって買わされて、
その時はなんか怖いゲームで何がいいのか分からなかったけど今になってやっと面白さが分かったなあ
853849:04/07/20 20:50 ID:???
58だと!?
病気だな…セーブロード繰り返したからだろうけど
854NAME OVER:04/07/20 21:14 ID:???
>>853
> 病気だな…セーブロード繰り返したからだろうけど
セーブは繰り返さないだろ・・・
ひょっとしてお前エミュと勘違いしてないか?
855NAME OVER:04/07/20 21:33 ID:0QocHQbj
ってかエミュってセーブロードいつでもできるの?
856NAME OVER:04/07/20 21:47 ID:???
スーパーは秒数切り捨てだからセーブしてロードしなおしたほうが短縮できるって聞いたんだがよ
857NAME OVER:04/07/20 22:24 ID:???
スーパーは最短ルート通ればそれなりの腕でも100%を1時間ちょいでクリアできる。
858NAME OVER:04/07/20 22:34 ID:0QocHQbj
最短ルートなんてあるの?
859NAME OVER:04/07/20 23:36 ID:???
壁キックで能力系のアイテム集めていけば速くクリアできるな
グラップリングやハイジャンプを正直に取っていくと遅くなるけど
860NAME OVER:04/07/21 00:03 ID:???
キッククライム最大限活用は言わずもがな、
クリテリア侵入直後のSミサイルを丸まりダッシュで取る
などはかなり短縮になってる。
861NAME OVER:04/07/21 00:44 ID:???
セーブポイントなんかで短縮できねーよ。
あんなの数秒だろ。
862NAME OVER:04/07/21 13:07 ID:???
14%、ツーリアンまで来たんだがゼーベタイト抜けができない…orz
863NAME OVER:04/07/21 21:57 ID:???
>>787
アイスビーム取るとなんでミサイル1つ減らせるの?
864NAME OVER:04/07/21 23:17 ID:???
ゼーベタイト抜けができる
865NAME OVER:04/07/21 23:24 ID:P3pof8oJ
秒数切捨てはデマかと。
何回か検証してみたが、秒単位まで計測されてる模様。
もし本当に切捨てならセーブをしまくれば20分台を出すことも可能なはず。
それでも切り捨てされているという人がいるなら秒単位まで計測されている
計測バージョンと、計測されない切捨てバージョンがあるとしか考えられない。
866NAME OVER:04/07/21 23:44 ID:???
>>864
なるほどー&ありがとー
867NAME OVER:04/07/22 10:09 ID:???
スーパーの最初のリドリーを
倒せるって聞いたけど本当?
868NAME OVER:04/07/22 10:20 ID:???
★宇宙船の中にペットを置き去りにした女性 逮捕

・テキサス州Houstonで、鳥族女性が宇宙船内に飼いウサギを放置して逮捕されたと、
 20日付の地元テレビ局が報じた。

 女性はレストランの駐船場に宇宙船を停めた際、ピョンチーを船内に置き去りにした。
 ピョンチーが摂氏45度以上の船の中で20分間以上放置されていたため、
 目撃者は警察に通報した。船の窓ガラスは少し開いていたものの、
 ピョンチーは危険な状態だったという。

 ピョンチーの飼い主には5000ドルの罰金もしくは1年間の懲役が科せられている。

 http://mytown.asahi.com/usa/news02.asp?kiji=6355
869NAME OVER:04/07/22 10:38 ID:???
犯人を「女性」と呼ぶ糞メディアイラネ
870NAME OVER:04/07/22 10:54 ID:???
>>867
倒せないけど、いっぱい当てればメトロイドを落っことすそうだ。
一説によると、本番の対戦時にちょっとだけ楽になるとかならないとか…
871NAME OVER:04/07/22 11:48 ID:???
2で秘密の世界行って来る。
お前らも後から来いよ。
872NAME OVER:04/07/22 17:02 ID:???
>>871
オッケー。俺はラスボス前から行くわ。
873NAME OVER:04/07/22 18:39 ID:???
みんな丸まれよ
874NAME OVER:04/07/22 21:08 ID:???
ここいらで裏技をまとめてくださいよ。
875NAME OVER:04/07/22 22:17 ID:???
シリーズ全作のをバグまで含めてまとめたら相当なもんになりそうだね
876NAME OVER:04/07/22 23:07 ID:???
最初のリドリーは部屋のゲートの上に乗って
ビーム連打してるだけで簡単に落っことしてくれます。

既出かな
877NAME OVER:04/07/23 04:02 ID:???
会社の先輩が中古で2を見つけてきた。
説明書はくたびれてたけど、箱はなかなかの状態だったので、
思わず「終わったら譲ってください!」と言ってしまった。
快く了承してくれた先輩に感謝。早く終わらないかなー
878NAME OVER:04/07/23 07:12 ID:???
>>877
自分は解くのに半年かけますた。
879NAME OVER:04/07/23 14:36 ID:???
自分は発売時に買い2年越しにクリアしました
880NAME OVER:04/07/23 19:52 ID:???
俺は小3の時にサンタさんのプレゼントとして届いて
高1の時に初めてクリアできました
881NAME OVER:04/07/23 21:58 ID:???
小3であの音楽と絵はまだ少しビビるよな
漏れはγの電撃バリバリがトラウマ…
882NAME OVER:04/07/23 22:09 ID:???
俺はオサーンになってからクリアしたので恐くも何ともありませんでした
883NAME OVER:04/07/24 09:55 ID:???
出し抜けに出るとビビル
884NAME OVER:04/07/24 23:20 ID:???
電源入れてから放置しててタイトル画面が音楽になってると気づいたとき感動した
885NAME OVER:04/07/25 01:41 ID:???
エンディングでリセットすると何回でもエンディング見れたなあ
886NAME OVER:04/07/26 12:17 ID:???
マーダービーム使って母脳ヌっ殺したらデータがdでますた
orz
887NAME OVER:04/07/26 13:55 ID:???
>>85
ボスどもを蹴散らしの部分ちょとワロタ
888NAME OVER:04/07/26 14:28 ID:???
>>886
実機でやるからだろ
889NAME OVER:04/07/27 21:50 ID:???
俺は平気だった>マーダー

ところで、マーダービームだとか、ゲットージャンプって誰が名付けてるんだろう?
890NAME OVER:04/07/27 23:09 ID:???
銀河連邦
891NAME OVER:04/07/27 23:45 ID:???
ghetto jump
892NAME OVER:04/07/28 09:52 ID:???
桃屋
893NAME OVER:04/07/28 13:09 ID:???
マーダービームはよいビーム〜♪
894NAME OVER:04/07/28 19:21 ID:???
ゼロミッションつまんなかった。
895NAME OVER:04/07/28 20:37 ID:???
ああそう
896NAME OVER:04/07/29 17:13 ID:???
当方初心者ですが、スーパーメトロイドの攻略本てどの出版社のやつが一番いいのですか?
897NAME OVER:04/07/29 17:51 ID:???
小学館
898NAME OVER:04/07/29 18:05 ID:???
「初心者」ってのは大抵通用しないことだから覚えておいたほうがいいよ
899NAME OVER:04/07/29 18:35 ID:???
当方童貞ですが、筆おろしにはどんな地球外生命体がいいのですか?
900NAME OVER:04/07/29 18:40 ID:???
マルテビオラ
901NAME OVER:04/07/29 23:40 ID:???
フーネもあれでなかなか
902NAME OVER:04/07/30 11:25 ID:???
>>899
いきなりメトロイドを指名するのはやめとけ
赤玉でるまで吸い取られるから
903NAME OVER:04/07/30 18:03 ID:???
ここぞというときには助けてくれるさ
904NAME OVER:04/07/30 21:09 ID:???
メトロイドのスレ発見(・∀・)b
昔買ったスーパーしかやってないけど、ラストのイベントで感動して涙が出てしまった。
セリフないくせにあそこまで見せる演出っていうのはすごい!
脱出のとき、ヒントをくれた動物と会えたけどあれって助かったんだろうか?
905NAME OVER:04/07/30 21:12 ID:???
エンディングですべてがわかる!
906NAME OVER:04/07/30 21:14 ID:???
>904
ゼーベス爆発の時、画面右側をよーく見ていよう。
907NAME OVER:04/07/30 21:20 ID:???
>>904
ちゃんと右側の壁を破壊して逃がしてあげたかい?
908NAME OVER:04/07/30 22:06 ID:???
ドレイゴンの粘着液に触ればバックからズッコンズッコン掘ってくれるぞ、地響きがするくらい

尻穴をな
909904:04/07/30 23:50 ID:???
>>905-907
右の壁しっかり壊してたよ。今度ちょっとやりなおしてみる。サンクス・∀・
910NAME OVER:04/08/03 08:24 ID:???
1 : ◆GEDO/87xso @外道φ ★ :04/08/03 04:19 ID:???
「ラッセラー」と街を練り歩く 青森ねぶた祭が始まる

 青森ねぶた祭が2日、青森市で始まった。この日は高さ5メートルほどの極彩色の
大型ねぶた14台と、小ぶりの子どもねぶた13台が出陣。白い浴衣に赤や黄色の
たすきを掛けた踊り手「跳人(はねと)」たちが「ラッセラー」と声を上げながら、
中心街を練り歩いた。

(後略)
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※引用元配信記事:http://www.asahi.com/national/update/0803/004.html
※朝日新聞社のasahi.com( http://www.asahi.com/ )2004/08/03配信
※画像あり:
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▽関連スレッド
04/07/21
【社会】青森ねぶた祭 カラス族想定し青森県警青森署が警備訓練
http://news13.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1090374593/ (dat落ち)
911NAME OVER:04/08/03 09:03 ID:???

┏(゚∀゚)┓<ハネト 
┃    .┃
┻    .┻
912NAME OVER:04/08/03 21:57 ID:VEizlMSG
: ファミコン時代から続くアクションゲーム「メトロイド」シリーズ作品。ファミコンからの累積で考えると3作目にあたる。
メトロイドと呼ばれる主人公のロボットを操り、機械の建造物の中をねり歩く。敵は銃で倒す。
913NAME OVER:04/08/06 09:37 ID:???
サムスたんにもインナースーツで練り歩いて欲しい
914NAME OVER:04/08/06 23:55 ID:???
>>910-911の流れにワラタ
915NAME OVER:04/08/08 03:16 ID:???
メトロイド倒すとき、
凍らせたところにミサイル打ち込むときの効果音が頭に響いて、
ちょっぴり精神的に疲労。
916NAME OVER:04/08/10 18:48 ID:???
ファミコンミニ第三弾拡張版について情報が流出しました
以下、流出した画像です
ttp://ptba2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/obj/obj4135_1.JPG
917NAME OVER:04/08/10 19:22 ID:???
画像作った奴も、こんなつまんねーのをこのスレに貼り付ける>>916も痛すぎ。
918NAME OVER:04/08/11 09:08 ID:???
ファミコンミニで思い出したけどスーパーメトロイドを発売日に買ってまだクリアしてないことを忘れていた
919NAME OVER:04/08/11 14:38 ID:???
思い出したんだか忘れていたんだかはっきりしろ(w


かな板で誤爆誘導
678 名前:名無しかな?[sage] 投稿日:04/08/11(水) 01:49 ID:PClKVmOP
誤爆したようだ 悪い
まあとりあえずこれでも見てくれ
ttp://up.isp.2ch.net/up/0a8cade73bdc.zip
920NAME OVER:04/08/11 16:22 ID:???
スーパーメトロイドのラスボスがベビーメトロイドに捕まってる時の叫び声が、
「やめなさい!やめなさい!」に聞こえる。
921NAME OVER:04/08/12 03:47 ID:???
母だしな
922NAME OVER:04/08/12 10:11 ID:???
ベビーが助けに来てくれるの知らずに、
体当たりだのボム攻撃だのむちゃなこと散々やったなぁ。
923NAME OVER:04/08/12 11:14 ID:???
どうしてマザーブレインってベビーメトロイドに吸われた後すぐに復活できたんだ?
924NAME OVER:04/08/12 11:45 ID:???
根性
925NAME OVER:04/08/12 11:46 ID:???
「ゼロミッション」って言いづらいし、聞きづらい。
「ゼロエミッション」と間違える。
926NAME OVER:04/08/12 11:54 ID:???
実はマザーブレインもリザーブタンクを常備していたんだよ!!!
927NAME OVER:04/08/12 12:30 ID:???
興 <ナ、ナンダッテー
928NAME OVER:04/08/12 14:07 ID:qfOi5hXC
おまいらしらないのか
マザーブレインは皆から元気をもらって復活したんだよ
929NAME OVER:04/08/12 14:13 ID:???
さ、さげてない…
       ||
     ∧||∧
    ( / ⌒ヽ
     | |   |
     ∪ / ノ
      | ||
      ∪∪
でっでっでーででっでっでっーでで
930NAME OVER:04/08/12 19:21 ID:EAdaHAIJ
>>920
エネルギーを吸ってるメトロイドの鳴き声が、
「オメガ オメガ」って聞こえる・・・
931NAME OVER:04/08/12 22:57 ID:???
>>930
漏れは「オーマイガー!オーマイガー!」って叫んでるんだと思ってたが...
932NAME OVER:04/08/12 23:23 ID:???
「オヤジだ、オヤジだ」に…
933NAME OVER:04/08/13 02:19 ID:???
>>931まではいい。

>>932は二番煎じどころか・・・
934NAME OVER:04/08/13 12:14 ID:???
マザーブレイン戦では、ピンチになればベビーメトロイドが助けてくれるから、
あまり真剣に戦わなくても大丈夫ですか?

・・・ちなみにラストの3分以内に脱出するシーンで5回ほど死にました。
935NAME OVER:04/08/13 12:51 ID:???
マザーのHPを一定まで減らさんとベビーは来ないんだが
936NAME OVER:04/08/13 12:55 ID:???
>>934
ぬるいな。
937NAME OVER:04/08/13 14:38 ID:???
あんなにでかくなって、よくαにならなかったな。
938NAME OVER:04/08/13 14:50 ID:???
X食ってないからだろ
939NAME OVER:04/08/13 15:06 ID:???
そういえば難破船にXみたいなのいるけどあれ何?
940NAME OVER:04/08/13 15:06 ID:???

幼態以外はデザイン悪すぎ。
70年代の怪獣じゃねーか。
941NAME OVER:04/08/13 17:01 ID:???
ああそう
942NAME OVER:04/08/13 17:12 ID:???
>>934
斜め上に構えてSミサイル・ミサイル・チャージの順に使い切るまでガンガン撃てば
ベビーイベント、その後は同じ姿勢でビーム押しっぱなしで簡単勝利。
下手に小細工してると負けるぞ。

脱出はいろんな場所がショートカットできるので、過去ログ読むなりして勉強汁。
943NAME OVER:04/08/13 17:12 ID:???
任天堂のデザインにセンスを求めてはいけない
944NAME OVER:04/08/13 17:22 ID:???
スーパーメトロイドのラスボス戦で泣いた人は多いんでしょうか
945NAME OVER:04/08/13 17:24 ID:???
さすがに泣く奴なんか少数。
946NAME OVER:04/08/13 17:31 ID:???
ごめん、オレ泣きながら惑星ゼーベス脱出した。
947NAME OVER:04/08/13 17:55 ID:???
俺は泣かなかったが、クリアした後の達成感が素晴らしかったな
948NAME OVER:04/08/13 17:57 ID:???
>>938
じゃあどうしてバイオロジック研究所はメトロイドのオメガ化が出来たんだ?

スーパーのラスト、母脳の直前でオメガとなったベビーと戦うのも面白かったかも
949NAME OVER:04/08/13 17:59 ID:???
オメガはなぁ・・・
フュージョンで出てきたけどかなり微妙だな
950NAME OVER:04/08/13 18:00 ID:???
>>946
俺も俺も
951NAME OVER:04/08/13 19:56 ID:???
>>948
ベビーからオメガに「いっきにせいちょうさせるすごいほうほう」が発見されたって言ってただろ
952NAME OVER:04/08/14 01:02 ID:???
3でベビーが助けに来てくれたときは
スーパーゲームボーイまで買って
2をクリアしといて良かったと思った。

どっちもやったのは発売から結構後だったんで、
3なんか480円くらいだったなあ。
すげー面白かったけど。
953NAME OVER:04/08/14 01:03 ID:???
>>951
アルファやゼータなどの標本は?

あと、アダムがSRXではメトロイドをα→γ→ζ→Ωまで育てる事が出来ると言ってたな
954NAME OVER:04/08/14 01:08 ID:???
んなものは任天スタッフの胸三寸。
どうとでもなるんだよ。
955NAME OVER
>>953
研究過程のサンプルの存在は無視ですか?