1 :
音速の貴公子 :
04/01/05 22:55 ID:xSFhh8/w
2げっと
3 :
なまえをいれてください :04/01/05 23:00 ID:xSFhh8/w
4 :
なまえをいれてください :04/01/05 23:01 ID:xSFhh8/w
5 :
なまえをいれてください :04/01/05 23:03 ID:xSFhh8/w
6 :
なまえをいれてください :04/01/05 23:04 ID:xSFhh8/w
■サイバーフォーミュラゲーム ・スーパーファミコン版・新世紀GPXサイバーフォーミュラ 1992年03月19日発売 メーカー:タカラ 「ファミリーサーキット」タイプのレースゲーム ・ゲームボーイ版:新世紀GPXサイバーフォーミュラ 1992年02月28日発売 メーカー:バリエ レース風味のボードゲーム。バグのため回収 ・PS1版:新世紀GPXサイバーフォーミュラ 新たなる挑戦者 1999年03月18日発売 メーカー:バップ アドベンチャーゲーム。廉価版や、DVD付きの限定版も発売された
7 :
なまえをいれてください :04/01/05 23:07 ID:xSFhh8/w
■サイバーフォーミュラゲーム ・PS2版:新世紀GPXサイバーフォーミュラ Road To The INFINITY 2003年12月18日発売 メーカー:サンライズインタラクティブ 3Dレースゲーム。今はこれが熱い! ・GC版:新世紀GPXサイバーフォーミュラ(仮) 2004年発売予定 メーカー:サンライズインタラクティブ 3Dレースゲーム。期待 ・PC版:新世紀GPXサイバーフォーミュラSIN CYBER GRANDPRIX 同人レースゲーム。コミックマーケット65 12月30日 西−47a にて販売 コミケ後、同人ショップなどにて12月28日から通信販売予約後、 1月9日通販開始。
8 :
なまえをいれてください :04/01/05 23:08 ID:xSFhh8/w
■新世紀GPXサイバーフォーミュラって何? 1991年にNTV系列で放映されたレースアニメ。全37話。 玩具の売上不振と視聴率低迷で短縮が決まるが、放映終盤でヒット。 1991年度のアニメグランプリを受賞し、続編OVAシリーズが開始。 このOVAシリーズは1992年から2000年まで続いた。 新世紀GPXサイバーフォーミュラ11(全6話) 新世紀GPXサイバーフォーミュラZERO(全8話) 新世紀GPXサイバーフォーミュラSAGA(全8話) 新世紀GPXサイバーフォーミュラSIN(全5話)
9 :
なまえをいれてください :04/01/05 23:12 ID:xSFhh8/w
10 :
なまえをいれてください :04/01/05 23:31 ID:jA3P6ABH
11 :
なまえをいれてください :04/01/06 00:26 ID:oeLHFOyH
【ポイントマッチ入手マシンリスト】 STAG CHALLENGE CUP 総合優勝 エクスペリオンZ/A-10(ブリード加賀) 4000pt P.P.P INTERMEDIATE CUP #3 総合優勝 エクスペリオンZ/A-10(ナイト・シューマッハ) 8000pt KOLN ADVANCED CUP #2 総合優勝 アルザードNP-1(ナイト・シューマッハ) 30000pt A・G・S SUPER CUP #3 総合優勝 アルザードNP-1(名雲京四郎) 30000pt STORMZENDER EXTRA CUP #2 総合優勝 シュピーゲルHP-022(マリー・アルベルト・ルイザ) 30000pt AOI LEGEND CUP 総合優勝 凰呀AN-21(ブリード加賀) 50000pt
12 :
なまえをいれてください :04/01/06 00:27 ID:oeLHFOyH
【サバイバルマッチ入手マシンリスト】 K・A・M CHALLENGE CUP 総合優勝 エクスペリオンZ/A-10(新条直輝) 4000pt XI INTERMEDIATE CUP #3 総合優勝 イシュザーク00-X3/U(ナイト・シューマッハ) 30000pt S・G・M ADVANCED CUP #2 総合優勝 ガーランドSF-03(菅生修) 30000pt UNION SAVIOR SUPER CUP #3 総合優勝 ガーランドSF-03(クレア・フォートラン) 30000pt STORMZENDER EXTRA CUP #2 総合優勝 シュピーゲルHP-022(ジャッキー・グーデリアン) 30000pt SUGO LEGEND CUP 総合優勝 νアスラーダAKF-0/G(風見ハヤト) 50000pt
13 :
なまえをいれてください :04/01/06 00:30 ID:oeLHFOyH
【GPX入手マシンリスト】 FICCY CHALLENGE GPX 総合優勝 ガーランドSF-03/G(アンリ・クレイトー) 30000pt FICCY SUPER GPX 総合優勝 スーパーアスラーダAKF-11(風見ハヤト) 40000pt FICCY EXTRA GPX 総合優勝 νアスラーダAKF-0(菅生あすか) 30000pt FICCY ALL STAR GPX 総合優勝 スーパーアスラーダ01(風見ハヤト) 60000pt FICCY EXTREME GPX 総合優勝 アスラーダG.S.X(風見ハヤト) 40000pt
14 :
なまえをいれてください :04/01/06 00:31 ID:oeLHFOyH
【その他の入手マシンリスト】 同型マシンでグランプリをクリア エクスペリオンZ/A-10(新条直輝) 8000pt 同型マシンでグランプリをクリア エクスペリオンZ/A-10(ブリード加賀) 8000pt 同型マシンでグランプリをクリア スーパーアスラーダAKF-11(風見ハヤト) 40000pt シュピーゲル(グーデリアン)でグランプリをクリア →スーパーアスラーダSA-01/C(風見ハヤト) 70000pt 同型マシンでグランプリをクリア アスラーダG.S.X(風見ハヤト) 50000pt ○色違いマシンについて ・色違いマシンはポイントマッチ、サバイバルマッチで総合1位を取れば クリアしたマシンの色違いを入手可能。一つのマシンに三種類。上位5チームにしか存在しない。 ・基本的に隠しマシンに色違いは存在しないが、〜verの場合のマシンは同型のマシンの色違いが出現。 例:名雲アルザード→フィルアルザードor加賀アルザードの色違い (どちらが出るかは今まで出したマシンとランダムによって決まる)
15 :
なまえをいれてください :04/01/06 00:38 ID:oeLHFOyH
【BGM取得条件】 隠しBGMは走行した距離が関係している。 走行距離5000kmで隠しBGM20が出現 以降は2500kmごとに曲が増えていく。 21、22、23、24、OP・ED(歌あり・なし)+メニューとかの音楽。 BGMは各1000pt。ただし、OP・EDは10000pt。 ただし確定条件ではなくこれだと歌ありOPが出ない報告多数。 不確定だが歌ありOPはアオイレジェンドをルイザでクリアすると 15200kmくらいで出るという報告あり。
>>15 いや、15200kmで出たのは歌 な し ですよ。
5000km:BGM20
7500km:BGM21
10000km:BGM22
12500km:BGM23
15000km:BGM24(soul twin INSTver.)
?????km:BGM25(soul twin VOCALver?)
グランプリALLクリア?(オーディオルームのみ)
BGM26/27(DUET STARS INST/VOCAL)
17 :
なまえをいれてください :04/01/06 01:40 ID:zOUFIWEf
【コード】 M EC878588 1456E60A CP-MAX 1CD9B44C 14BE598C
新スレおめ
>>1 乙です。
理由のない叩きは荒らしです。
荒らしは完全放置で行きましょうね。>>ALL
ハードモードなかなか楽しいな。 GPの難易度が上がってくるとCOMがかなりマシになって来るじゃないか(;´д`) SAGAマシンオンリーだと白熱する(・∀・) つーか加賀さん勘弁・・・_| ̄|○l|l
あれ? 乙が抜けた(・ω・ )モニュ? >>1 乙カレー。
おおー。サイバーフォーミュラのスレあったのかー。 面白いよね。このゲーム。 今も遊んでるけど、やっぱGC版が最高に面白いね! アニメに添ったストーリー展開だし、コースもサーキットだけじゃなく ラリー・市街地とバラエティに富んでる。 高速サーキットでビル風まで再現してたのはホント驚いたよ。 おまけにGCだからCD読み込みのストレスもないから快適だよね。 難点を言うとすれば、レースゲーっていうよりはスゴロクなとこかな。 ・・・そうだよ。 PS2持ってないからGB版サイバーをGCに刺して遊んでるよ。 わるいかーヽ(`Д´)ノ 漏れだってサイバーのゲームで遊んでる気になりたかったんだいー(;つД`)
ハミコン屋の店長曰く、10万本いくかもしれんくらい品薄&掃け率が高いんだとさ。 3万本消化率66%くらいが初回だったはず。 SIゲーというか、サイバーフォーミュラという素材のゲームが なんでこんなに売れてるのか不思議がってたよ。 GC版はマイナーチェンジで調整入ってることを祈りつつ。。。
>>22 GC版発売まで一緒にティータイムしようze
>>24 とりあえずルイシュピを(ry
YNPの掲示板に明らかにここのコピペな書き込みが… あれでブレーキエフェクトやブーストエフェクトが改善されてくれればいいなぁ。 しかしあそこのレコードランキングは上位が同一人物の変態タイムで占められていて どうしようもないな…
>>24 AKF-0/Gも(ry
>>26 あそこのランキングの上位陣は…
リプレイ見ると開いた口が塞がらんよ…
実は結構売れてるのか〜 SWWのCMを未だにやってる場合じゃないな>SI
チョト真面目な話、SWWは禁句&スルーの方向で行かないか…?
マルチポストですいません。 色違いで教えて下さい。 アルザードは偶然的にも加賀とフィルの各3種類計6車種出たのですが、 グーデリアンと女性のミズスマシで試したところ、優勝しても色違いが 出ません。色違いはアルザードだけでしょうか? 宜しければ教えて下さい。
31 :
30 :04/01/06 12:33 ID:yyV0qPvb
試みたレースはポイントマッチの一番下の星一つのクラスです。
今日の再出荷に合わせて、教えて厨が増えそうなヲカン。まずは
>>1 入魂のテンプレ読めと。
34 :
30 :04/01/06 14:00 ID:IxnXDJqM
>>32 14は勿論確認しました。何故でないんでしょうか?
>>34 >>14 の下から3行目をゼロの領域に入れそうなくらい神経を集中して読め
36 :
30 :04/01/06 14:55 ID:kXHPNBmc
>>35 ミズスマシは隠しマシンでしたね。失礼しました。
ZEROの領域でクラッシュして逝って来ます。
>>35 >
>>14 の下から3行目をゼロの領域に入れそうなくらい神経を集中して読め
ワロタ
>>22 おおー、俺も当時はやったよ、意外と面白いんだよね、あれ
で、とある場所でスパーアスーラダサンがコース外へ出て行って2度と帰れない体に・・・(つд`)
何度やってもそうなるからメーカーに問い合わせたら
そのポイントはバグでそうなっちゃうので
ブースト加速してその場所を切り抜けるか、今から言うパスワードで次の面からプレイしてください
って言われたなぁ・・・
当時は小学生で良く分からなかったが、絶対デバッグしてねぇな、アレ
00-X3 2/Rのムービー、あのロールはヤバイな・・・・うぉぇっぷ(;´Д`)
色違いのマシンって購入して使えるんでつか?
購入すれば使えるよ。 誰が売ってんだ とかコマカイことは考えるな
>>26-27 PS2版のランキングだって十分変態タイムだろう。
一度リプレイ見てみたいが誰か上げたりしないかな。
もう移行してたんすね。前スレ987ですが改めて。 皆さん、スリップストリーム何重奏(縦走?)まで見たことありますか?(PS2ね) 私はサンマリノで四重奏(自機含む)まで。 六重奏って可能かどうか試してるけど難易度ハードだからかヤツらは蛇行しやがる…。 しかもブースト時にはガクガクブルブルな通称ZEROの領域になったり…。
どうせなら葛城サーキットのダウンヒルバンクで出来たらな…
そんでチェッカー杉本の実況があったらな…
>>42 >一度リプレイ見てみたいが誰か上げたりしないかな。
ブーストの使い方次第で秒単位で違ってくるので公開してしまうと
見たひとがそういったところを攻略する楽しみがなくなってしまう。
といった理由で公開するつもりはありません。私は。
逆にいうとブーストの使い所さえ抑えればミスしない限りそこそこのタイムは出せます。
あんなタイム出るのかよって思ったらまずブースト周りを再考察しましょう。(カットを効果的に)
ただ個人的には新しく設置されたSAGA枠がおもしろそう。(私は現在TA活動停止中ですが)
キャプチャする環境はあるものの個人的にも撮っておきたいと思うリプレイでもないし。
音もないしカメラワークも平凡だからね。それでもデータの保存ができればとっておくのだが。
スリップストリームの有効範囲ってかなり広いんだね。 ルイザシュピーゲルのエアロで ブーストかけたランドルを追いかけてったら700kn/h超えたよ( ゚д゚) ブースト使ってれば900km/hも夢じゃないのでは?
前スレ988氏のレス引用 >トルネードバンクで全車ブーストの五重奏が見れた時は感動した。 >自分も混ざろうと思って近づいたら、なんと一番前を走っていたマシンが消えた。 >PS2が知覚の限界領域を超えてしまったらしい… だそうな。 リプレイじゃなくてもSSとかでいいから見てみたいと思った。
49 :
40 :04/01/06 22:47 ID:YeA5RD5y
>>41 色違いマシン購入しても選択できません。
GPX、ポイントマッチ、サバイバル、いろいろなレースを選択してもマシン選択画面
では増えていません。一旦セーブしないとダメなんでしょうか?
>>47 VSモードでやったけど、900km/h越えたぜ
笑いが止まらなかったよ
>>49 ちゃんと参戦しなさい。そうすればわかる。
YNPのBBSにふざけたリプレイあげてるアホがいるな。ネメシスでもレコード登録してるみたいだし…
ブーストの有効範囲は後ろの追うキャラがしゃべるポイントと一緒 後ろから「いくぞ」とか言われたらスリップつかれてるのでご注意を
>>53 つうか、普通にちょこっとセーブデータいじるだけで出るわけで
さすがに個人で遊ぶ範疇を超えてBBSに乗せるのはまずいとは思うが
ところで散々YNPのBBSは通販組の事を考えろとか言われてるけど
値段が一緒で安物マウスパッド1枚でわざわざコミケまで買いに行ったんだし
なんでもかんでも後発にあわせるのはいかがな物かと思った
それが製作者の意図なら従う以外無いんだけどね
>>55 もうちょっと上手く煽れYO。
つうか、おまいの文章は意味わかんね。
言語障害?(W
>>15-16 BGMの出現条件がイマイチ良くわからねぇな。
俺は今、12597kmでエクストリームGPX以外はクリア済なんですが1〜23までと27(ED INST)以降は出てますよ。
24〜26はOP Vo.InとED Voですよね?皆さんが出現しないで困っているのは24ですか?
このままクリアしてしまって良いものか…15000まではポイントマッチやサバイバルで遊んでいたほうがいいんでしょうか?
58 :
なまえをいれてください :04/01/07 09:11 ID:3m83XbNa
57>> BGM25が出ないんだと思います・・・
即出かな? リプレイ中にR1で視点を時車無しにした際、アナログスティックで視点がぐりぐり動くw これでコントローラーが一つしかなくても敵車をじっくり拝めるぜー! ・・・漏れ下手だ・・・酔う・・・_| ̄|○l|l
61 :
なまえをいれてください :04/01/07 10:31 ID:F/KAlA1e
超ageでございマッスル!!
62 :
なまえをいれてください :04/01/07 11:43 ID:Y5USGrSM
逆走して敵車に体当たりしたら後部が壁にぶつかってずっとガクガクしてた。 ブレーキ押したら直ったケド・・・
タイムアタックしてて思ったんだが、 車種ごとのコースレコードを記録できれば便利なのにな。 GC版に期待するか……、GC持ってないけど(´・ω・`)
64 :
PS2版 :04/01/07 12:50 ID:OI0V7c5w
PARでアドレスを少しずつ変えながら探ってたらBGM25は出せました。 でもエクストリームGPXクリア状態のデータでのみBGM25が出現したので、クリア後に何らかの条件を満たす必要があると推測します。
YNPの委託販売って明後日からだよね?PS2まだ手に入ってないから、一緒に買おうかな?
みんなYNPのBGM変更使ってやってる? ウチはSINのサントラNO2使ってるけど燃え燃えっすよ 決意とか魂とか(・∀・)イイネ!! 他にコレなんかオススメとかあったらレスよろ
そういえば、PS2版の小ネタ。 低速(2ケタとか)時にアクセルとブレーキの同時押しで 車体がくるっと反転(までいったっけかな)してリカバリーに便利やったよ。 たしかまだ出てないような気がするけど既出ならすまん。
>>66 SAGAのKNIFE EDGE BATTLEとかTAの時はSINのsoul of rebirthなんかを。
ZEROの最終戦の予選の時とかファイナルラップで流れた曲とか流したいけど手に入らないからな…
隠しマシンについてですが、「〜verの場合のマシンは同型のマシンの色違いが出現」 とログに情報があるのですが、ここでいう〜verとはゲームオリジナル・チューニング・バージョン のマシンのことをさしているんでしょうか?宜しければ教えて下さい。
>>66 シゲの歌
>>68 説明書に載ってる
>>69 案外、BOOKOFFとかにあったりする>サントラ
シリーズ主題歌集(2枚組)がおすすめ。
72 :
なまえをいれてください :04/01/07 19:08 ID:gSN33d/6
走行距離100万km 1CD9B448 1DBC9DA5
オーガはバックで230km/hでる
>>70 書いてあるとおりだよ
AKF-0(菅生あすか)でクリアすればAKF-0(風見ハヤト)の色違い
SF-03(クレア・フォートラン)でクリアすればSF-03(アンリ・クレイトー)の色違い
>>68 >>73 トリビアかい)w。アスラーダGSXだけは、サーキットモードからブーストできる。既出?
76 :
1 :04/01/07 20:28 ID:cyB+OWeo
コードきたー! 次回テンプレに追加かな? テンプレにあるコードでM EC878588 1456E60Aの 最初のMってコードの一部?それともマシン全車種のM? それともミュージック全曲のM? コード打ち込むデバイスもってないのでわからん。 じゃぁ、聞く必要ないじゃん!って言うつっこみしないでね。 なんか気になりだしたら夜もねむれないんで・・・
公式に既出
マスターのM
PARなんてお子様が使う物をキャーキャー喜んでテンプレに乗せんなよ 改造話題はどこでも基本的にアウトだっつーの
お子様が使うものなの?俺はRPGとかSLGとかやるときデフォで使ってるよ・・ シナリオだけを楽しみたいのだ
リ ア 厨 降 臨
それぞれゲームの楽しみ方は違うのは解ってるけど それをスレの話題にするのは良くないよ。 ひっそり自分だけで楽しむのが吉
荒らしは完全放置。 じゃないと喜びいさんでレスがかえってくる罠。 81のように。
前スレ39のHP更新してるね
たしかに酔えそう・・・ ローリングコクピットはだめぽ。 あとバグがみれる。 ところどころでコーナーとは逆に傾いてるね。 パッチで直るそうだが。 しかし、あいかわらずおとすのに苦労する・・・
86 :
なまえをいれてください :04/01/08 02:32 ID:iClaw4aA
>>85 90%まできてあと3分…ってトコで切断されること5回。
泣きそうです。
前スレでOVA見た後のが楽しめるとか言われて借り行ったのだが ZEROしか置いてなかったぞ!近くのゲオは!ヽ(`Д´)ノ とりあえずTV版の総集編見てなんとなく覚えてた自分に乾杯・・ それにしてもゲオのレンタル価格が上がってしまったとは
ちょっと感動したこと。 ハードのサヴァイバル藤岡逆走で加賀ザード使ってる時、 雑魚に体当たりとか食らいまくって(漏れが下手なのも在るが)遅れてたんだが、 終盤ギリギリでようやくハヤトのアスラーダ(一位)に追い越すも手前のS時?で抜かれて、もうだめぽと思った瞬間ブースト回復。 はッ!?となってブーストダッシュ。何とかギリギリで勝てた・・・。 これがオーガだったら・・・と思うがそーでなくても大感動。 漏れの心の中では確かに聞こえたよ、「チェッカー・・・」ってw
90 :
なまえをいれられません :04/01/08 10:08 ID:okt9IlOl
センセー、リフティングターンが使いたいです!
91 :
なまえをいれてください :04/01/08 10:16 ID:S/WX7jey
FICCY競技規定により危険走行および進路妨害の罪で逮捕します。
マシン入手方法で間違いハケーンしたので、てんぷらサイトの中の人、修正おながいします。 シュピーゲルHP-022(ルイザ)の入手方法: STORMZENDER EXTRA CUP #2 総合優勝× MISSING LINK EXTRA CUP #2 総合優勝○
93 :
92 :04/01/08 10:52 ID:o/lPngQ9
あ、EXTRA CUP クリアしたら AOI LEGEND CUP が出た… って事は、〜EXTRA CUPの〜の部分は自分の使用チームによって違ってくるのか。 …すんません、自己解決したんで修正は無しでいいです(;´Д`)
いや、ポイントマッチのその部分は自分がどのチーム使っててもMISSING LINK EXTRA CUPだと思うよ
95 :
92 :04/01/08 12:01 ID:o/lPngQ9
>>94 …あ、マジで?じゃああってるのか(;´Д`)コンランサセテスマソ
>>88 うちの近くのGEOは、ゲームどころかビデオのサイバーのサの字も無いよ!TUTAYAが一番!
97 :
なまえをいれてください :04/01/08 13:16 ID:KwbSQ1+K
BGM25が出ない、走行距離20,000kmオーバーなのですが何か他に条件が有るのでしょうか?
カラバリ全部出てる状態の後で名雲とか使ってカラバリ出ないから 疑問に思ってたんだが、もしかして名雲とかでクリアすると出るってのは 名雲アルザードにカラバリが追加されるんじゃなくて まだ出してないフィルザードor加賀ザードのカラバリが出せるってだけなの?
99 :
なまえをいれてください :04/01/08 15:07 ID:sp6GfKW0
>>97 俺なんて、38000kmなのに出ねぇよ_| ̄|○
誰か、BGM25のコード作って…
>>92 どうも、海老です。
指摘されていた箇所を修正しときました。
あと、BGM関係も更新しときました。
最近忙しくてゲームする暇ない・・・(´・ω・`)ショボーン
色違いマシンで教えて下さい。 今、こちらの情報を参考にさせて頂きまして上位5チームの色違いマシン をドライバー1人1マシンに対しマシン3台ずつ出して、1チーム6台出 しました。6台×5チームで30台出せば全ての色違いマシンは出揃うということでしょうか?色違いは30台以外に他にもありますか?
104 :
なまえをいれてください :04/01/08 19:28 ID:iClaw4aA
サイバーガジェットって所から出てるハンドルコントローラがあるんだけど、冗談で取り付けてみたら、、、う、動いた)w!これでまたPS2で燃えられる!サイバ繋がりかよ!
>>98 そうみたい。
アスカラーダで風見ラーダ、
修・クレアガランドで風見・アンリガランド、
南雲・シューで加賀・フィルザード、
シューザークでランj・新条ザークの残りが出る。
デフォのキャラマシンではそのキャラ個人のマシン3色のみ。
ちなみにバージョン違いだけで、旧型アスラーダやGIOエンジンマシンは蚊帳の外だった気が。
>>103 菅生はアスラーダ・風見ガランド・アンリガランドで3車種9色。
>>105 スパイラルができる*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
>>105 GC用も有るのかよ!
まさにこのゲームのために作られたような…。
108 :
104 :04/01/08 20:51 ID:iClaw4aA
サイバードライビングコントローラー、、、?って書いてある。剥き身で特価4500円で買ったからよく解らない。指す所が二カ所あるんたけど、これはGC用にも対応してるみたい。
PS2とGCで動くのか…。 フォースフィードバックがあれば買うんだがなぁ…。
この際贅沢も言ってられんし GC版なりPS2の続編なりが正式対応になってくれればいう事ないのだが。
111 :
104 :04/01/08 21:06 ID:iClaw4aA
フォースフィードバックは残念ながらにゃい。けどスパイラル気分は味わえるよ。俺はハンドルバネを堅くして疑似フォースを演出してる
今YNPのBBS、AOISINSO とかいうヤシに荒らされてるな。 だいたい、なに言ってるかわからねー。放置しときゃいいのに。 話題ふろうが、リプレイうPしようがほっときゃこなくなるよ。 みんな律義だな。
114 :
:04/01/08 23:24 ID:ZUCXrn8x
>>112 ま、チートかどうかは分からんが、自分らの上を行かれたのが納得いかねえ
視野狭窄どもが、流せなくて反応しちまってるだけだろ。
チートは確実だよ。 パッチで対応する予定の隠しマシンのリプレイなんてもんをあげてたからな。
よその荒れた話題まで持ち込むな、と
>>106 GCも対応って事で購入決定
画面は80インチ超のプロジェクターで問題無いので、今からイス付専用筐体開発します(゚∀゚)
ブーストレバーをどう再現するか問題だな・・・
117 :
104 :04/01/09 00:55 ID:Gda/kp64
明日YNPの一般発売日だろ?タイミング悪い荒しだな、、、。
>>116 ハンドル+コクビットビューでやると、よりインをなぞりやすくなるよ。コクピット再現ガンバレ!
あれは嵐じゃなくて ただの外人じゃねーの?
やべえ、マシン選択一番下のマクレガーのジョベール機 性能がアホすぎて使ってて面白い オーガ並のハンドル性能とノーマルGSXのブースト回復率とかいってw
ぅぉぉ・・・ 誰かグリップ車の上手い乗り方教えてくだせい。 色出しの為にハイネルとランドル使ってるんだが、上手く勝てない。 ブレーキを軽く連打できちんと減速してるんだが・・・ずっとドリ車だったから・・・。
>>120 そこそこ両キャラ使った人間としてアドバイスさせてもらうと
おそらくブレーキを断続的に踏むと言うのが一番マズイのではないかと思う
基本的にブレーキを踏むはよほどのコーナーかミスった時にしか使った記憶が無い
慣れだと思うが、アクセルワークで曲がった方がグリップはいいと思う
俺は別にTA上位者クラスの腕は持っていないが、CPU相手ならこの程度でも十分だった
基本的にブレーキは踏まない、アクセルを緩めてコーナーに入り曲がりきれそうになったら、アクセルを踏むの繰り返しでいけたと思う
これでも曲がれなかった時は途中でまたアクセルを緩める。
二人のうちだと俺はハイネルの方が使いやすかった記憶がある。
過去ログにも参考になるような話あると思うので見てみてくれ
122 :
120 :04/01/09 15:38 ID:MRc2hAsC
>>121 サンクス。
ブレーキ要らないのか。
頑張ってきまつ。
ちゅうかブレーキがいらないというか400〜500でコーナー曲がっていくから コーナーの立ち上がりの加速感とかストレートでのスピード感が 際立たないんだよな 37話とかのメーターみると140くらいまで減速してるんだよね ちゅうかコーナーですら400以上で走られると観客も大変だよな つうか全く見えないだろw お手軽ゲームとしては十分できてると思うけどな
>>123 売り切れで在庫無いんだから当たり前じゃん
127 :
なまえをいれてください :04/01/09 16:33 ID:Gda/kp64
秋葉で再出荷されてるよ
128 :
120 :04/01/09 16:38 ID:MRc2hAsC
コツを取得しまつた。
なるほど。こりゃ楽だw
所々ドリ車の方がイイかなって所はあるものの総じて使いやすい〜♪
ハイネル3色取得!ランドルあと2色!!ガンガル。
>>124 というか、5〜700`ってブースト展開してる間だけじゃなかったっけ?
最初の頃はストレートブースト全開で600超えるかどうかって話だったと思う。
通常で400位?一年ごとに20`増加したとしても・・・SINで7年?+140キロで540・・・あれ?
>>128 まぁ、アニメとゲームに差があるっちゃーそうなんだけどね
実際、SAGA2話のフィルvs加賀&新庄の勝負直前
ステルスモードで走る加賀ペリオンがメーター688km/hで
エアロモードで走るフィルザードに差をあけられるシーンで「マジかよ?700は出てるってか!?」と言うし
ちなみに余談
スパーアースラダ01はエアロモードで480km/h超、サーキットブーストで605km/h(TV/25&35話)
AKF-11はエアロモードブーストで659km/h(11/3話)
130 :
128へ :04/01/09 18:44 ID:N1DxzVgL
更に言えば、SINの最終巻でのAKF-0/Gにいたっては グーシュピが700km/h出してるのにブースト未使用でみるみる引き離してましたよ。
ゲームレベル・ノーマルでやっています。一応TA以外が全てクリアしたのですが オーガやνーアスラーダで使うと結構楽に勝てるレベルになりました。 ここでレベルをハードに移行してゲームをした場合、かなり苦戦すると思いますか? ノーマルからハードに移行してやっている方がおりましたらどんな感じか教えて下さい。
ハードはGC版に取ってあります
多少は苦戦したほうが楽しいと思う。 慣れればどんなマシン(さすがにGSXノーマルは除くw)でもグランプリ制覇は可能。 その上オーガやシュピを使えばまず負けることはない…。というか圧勝でつまらん。 私は初めからハードでやってますが、ライバル車はスタート時に有り得ない加速をします のでオーバーテイクしづらいサーキットでは予選で上位につけましょう。 そうすればスタートダッシュに抑制がかかってブロックすれば抜かれない。 あとはライバルにさえ気をつけておけば大丈夫。 できればギリギリで勝てるくらいのスペックのマシンでハラハラしながらやったほうが 楽しい。コンプしても特に特典はないしマターリやっとくれ。
Road To The INFINITYの攻略サイトってないでしょうか? マシンデータが載ってるような。
135 :
134へ :04/01/09 20:39 ID:N1DxzVgL
136 :
なまえをいれてください :04/01/09 20:46 ID:Gda/kp64
YNP購入記念age
137 :
カル :04/01/09 20:46 ID:6spxk0Qd
隠しマシーン、キャラ、コース等の出し方を教えてください。。 お願いします。。
テンプレ読まんヤツは放置しますよ?
139 :
:04/01/09 20:59 ID:d5dXmIQl
140 :
なまえをいれてください :04/01/09 21:08 ID:6spxk0Qd
やばいっすね
141 :
120 :04/01/09 21:50 ID:MRc2hAsC
ランドルかんぷぅー♪
あとはブーツホルツとレオン・・・
何でだろう。レオンで勝つことに激しく抵抗が・・・w
>>129-130 追加情報サンクス。
そうか、終いにはノーブーで700オーバーか。
7年で+300`位?ブースト入れれば900近いって言ってたから+500?・・・まじですか(;´д`)
>>131 ノーマルだと性能8割程度だった敵車が、ほぼ10割の力で戦ってくれるようになります。5分ほど力抜いてくれてますけどw
あとGPのライバル車はCOM同士でも抜いて追っかけてくるようになってるので、追い落としても這い上がってきます。
デフォのマシン使ってるとザード辺りには素でスピード負けすることも・・・
最初のGPでGIOガーランド買えば楽かも。
それ以外じゃ苦労することは請け合いです。でもそこが楽しいw
142 :
なまえをいれてください :04/01/09 23:54 ID:22eH9u3/
ミッショネルって7速まであんのかよ?! 今更ながついさっき、気づきました…。しかも7速の存在意義が…。
>>141 サイバーフォーミュラはマシンに対するレギュレーションが無いようなもんだからな
ハイネル開発機体なんてそれの真骨頂
サイバー用水素エンジンじゃなくて自前のハイパーリニアエンジンだし
シュピーゲル見れば分かると思うけど、モード変形で車輪間隔が変わるなんて普通ダメだよ
ローリングコックピットの接地面積の自在化もヤヴァイし
ところでさぁ
シュティールって実際ピットストップ時のタイヤ交換どうやってんだろな
前輪が物凄くやりにくいとオモタ
>>143 リニアホイールは交換すればOKって軽いモンでもなさそうだしなぁ…
足の一本ごととっかえ?
ホイールの電源プラグとかもモジュール化されてるとかで。
145 :
sage :04/01/10 03:41 ID:ikHBdiKC
>>104 >>105 ハンドルコントローラーを早速買ってみたんですが
何もさわって無くても左にハンドルがきれてる状態で
選択画面はかってに動くし、レースになんとか行っても
左にまがりっぱなしなんですが、壊れてるんでしょうか?
146 :
145 :04/01/10 04:04 ID:meRvS2tJ
名前sageって・・・ 何やってるんだかオレ・・・ ですが、ハンドルコントローラー使ってる方 ご意見お願いします!
147 :
145 :04/01/10 04:22 ID:bWsj08L8
とりあえず、修理に出すだけだしてみます・・・ 保障期間中だし・・・
>>143 なにが普通で(現実のレースに照らし合わせること自体が無意味)なにがヤヴァイのかさっぱりわからんが、
少なくともソーラーシステムのマシンは普通に許可が出されている。
>>148 凄いぞサイレントスクリー( ・∀・)ーマー!
150 :
なまえをいれてください :04/01/10 10:16 ID:xednS2dJ
リニアホイールは、水素エンジンと同じく無公害性のモノだからFICCYから許可が出てる。 FICCY自体が拡大解釈したんだYO
>>145 ここにレスが帰ってくるのを待つより
説明書や箱を熟読して理解したほうが早いと思うのは
おれだけか?
152 :
141へ :04/01/10 13:02 ID:V2murWjh
GPXの最後のは10割を超えてると思いますよ。 AKF-0でアンリのガーランドと3位争いをしてた時の事です。 コーナーで抜いてエアロモードの最高速で引き離そうとしました。 最高速に達し後ろを見たら、 スリップストリームなしでジリジリと差を詰められました。 奴は571km/hまでしか出ないはずなのに・・・
153 :
145 :04/01/10 14:27 ID:nQB8Kogw
>>151 説明書と箱を熟読って言っても
箱には機能の紹介だけだし
説明書は紙切れ1枚・・・
かなり不親切な説明書だったりするんですよ・・・
ゲーム起動する時ハンドル曲げたままじゃないか?
>>153 つーか今現在このスレでそのコントローラー使ってるの>104一人だけじゃん
ここで聞いても分かるのは>104一人だけだよ
>>154 中心点がずれているって言うのには同意
>>153 だけど正式にハンドルコントローラに対応している訳じゃないから
メーカー(製造元及びサンライズ)に問い合わせて快い返事は期待できないかも
ハンドル対応のゲームで起動して正常に動くかどうか確認して
(持っていなければ購入店舗へ行くべし、理由を話して試遊台を占領せよ)
ダメだったらなんかその場でPS2のレースゲー買いなさい
その上でそのゲーム中に一度キャリブレーションするが吉
158 :
145 :04/01/10 18:01 ID:wKuptED+
皆さん、ご意見本当にありがとうございました! 中心点のずれについては、何回もやってみたのですが、だめでした・・・ そこで今日、購入店に持ち込んでみたんですが、やはり故障だったようです。 商品取替えになったんですが、在庫がなく明日に持ち越しになりました。 ただし、サイバーに対応しているかは、分からないので 平日に、メーカーに問い合わせしろとの事でした。 ただ、自分の感想ではハンドル問題さえなければ、シフトチェンジ、ブースト エアロ変形、アクセル、ブレーキすべて問題なく動いたので 新品が来るのを、かなり期待しています! 新品が来しだい、またカキコしますね! あらためて、皆さん本当にありがとうございました! 長文で、すいませんでした。
>>158 そうか、お疲れ。故障なら良かったね、返品できるし
で、ひとつ聞きたいんだが
ステアリングの裏にトリガタイプのLRボタンってついてるか?
ついてたらGCも持っている人間として、俺も購入検討したい所なのだが
SHOP画面で誤字ハケーン AL-ZARD 〜BIOET VER. 正しくはBIOLETなわけだが。 それにしても誤字、誤植多いな…
ORGEとか?
誤字誤植も多いけど、他にも変な所多すぎ。 スタートランプは最後のランプが緑で点灯と同時にスタート! で慣れてるから、サイバーはいまだに間違う。 GC版、もしくは次回作で修正されていることに期待します。
163 :
なまえをいれてください :04/01/10 19:32 ID:rh6onMyI
HARDモードの最後のGPはνアスラーダで全勝は可能か?GIOverではなくて。
>>163 可能。余裕とは言いがたいけど
俺νアスラーダAKF-0で全部1位取ったよ
予選で4位になるかなり死ねるけど
敵はブースト位置が決まっているので、ブーストをいかに上手く使うかが勝利のポイント
165 :
163 :04/01/10 19:50 ID:rh6onMyI
壁に当たって止まったり、敵車とぶつかってコースアウトすると、 もうやる気なくなるんだけど。ひとつのミスで差が開くからさ。 かといってGIOverでは強すぎるし。 結局ノーマルアスラーダでプレイするのが一番面白いかな。
>>162 F-1ってレッドシグナルが消えたら、スタートとかじゃなかったっけ?
最近観てないけど
↑F-1では普通。っていうか実際のレースは だいたいレッドシグナルが消えたら、スタート(F-1にかぎらず)。 162はなんか他の事と勘違いしてるとオモワレ。
あのさ、、、 誰か昨日今日でYNPの買った輩はいないの?
169 :
162 :04/01/10 21:08 ID:SQFwFjst
いや サイバーのビデオ見てても 歩行者用信号みたいなヤツで 赤→青(緑)に変わってスタートしてたよ。 たしか 実況も「今 赤から青に変わって各車一斉にスタート!」 みたいな実況だったと思ったが… (もう1回見てみるか。)
>>168 メッセに予約してたのが到着、挙動は確かにPS2と比べると
シビア、PS2がお手軽過ぎなのもあるけど。効果音はこっちの方が
忠実でいいね、メーター周りもちゃんと再現しているし。M$のサイドワインダー
USBだと左に流れる症状を確認、開発者環境だとエレコムかどこかの
やつだったっけ?あとで買ってこようかな
動作環境はPen4 2G メモリ512MB GF2Tiで警告出るものの、なんとか
動いているって感じ
>168 自分も今日届いた。 PS2に慣れすぎた為、まともに操作できず苦戦中。 コースのグラフィックは格段に進化してる。 マシンのモデリングもカコイイがエフェクトが前作と変わっていないのが、個人的に 残念。
メーターとマシンのモデリングだけPS2版に持ってきてほしいと思った GC版に期待・・・・出来ないか(つд`)
>162よ、サイバーのアニメではそうなっているかもしれんが、 実際のF-1やその他のレースではレッドシグナルが消えたら、スタートなのだよ。 そういう意味では緑で点灯と同時にスタートの方が違和感ある。
174 :
168 :04/01/10 22:30 ID:gGkyY25k
YNP版 感想多謝。 俺は基本スペックが足らず断念しました(泣)。 シグナルはタイミングより、三カウントのはずが五カウントだった方が ショックですた。
最近やっとサイバー買ったけど (・∀・)イイ!!ね 最近のアニメをゲーム化したのって 糞なのが当たり前って感じだったけど 結構良く出来てると思う。 まあ、物足りない部分とかは GC版ある事だし、そっちで改良されればいいか
176 :
なまえをいれてください :04/01/10 23:30 ID:OK/fICVE
シュティールとかのリニアホイルって、どこにも固定されてなくって浮いてるんだねぇ。 今日PS2版やってて、クレイトー花Gで、新庄の赤ザクに斜め後方からぶつかったら、 両車とのストレートのコース中央で完全停止したよ、おもいっきし笑ってしまった。
あぼーん
PS2版をやっと手に入れた。 YNPばかりやってたからオーバーステア連発だ… こっちのほうがスピード感なくって曲がりやすいな。カウンター当てる必要もほとんど無いから感覚掴むまで大変だった。
179 :
174 :04/01/11 00:20 ID:y7wPw/Ju
>>175 PC版が動かないので、同じく今日手に入れたPS2を必死こいてやってる。
エクスペリオンマンセー。
これでオーガまで頑張るぜ!
、、、再販分 手に入れた人、一緒に祭ろーよー。
12月探したけど無くて、祭りを指くわえて見てたんだよ、、、)泣
YNPのは期待したほど進化してないってのが正直なとこだな YNPマンセーには悪いけど、あの挙動は好きになれないし VER0.72からやってきたけど(総合的な面で) これが同人の限界なのかなって思ってしまう j3、ネット対戦には期待してます(^^;;; でもタイムアタックに粘着してるやつの 尋常じゃないタイム&リプレイみるとちょっとというかかなりひいてしまう
>>179 去年の12月20日前後、新宿と秋葉原を探し回った挙句
次の日に早朝池袋へ並びに行った馬鹿ですが
まだまだ祭りは続いていますが、何か?
>>179 中途半端にノーマルでやって
敵が強い方が楽しいのでハードに移って
また一からスタートとなり
最初から、ハードでやらなかった事を
酷く後悔してる最中ですが、何か?
もうすぐノーマルで全車コンプ(40時間かかった)だが、 ハードでやり直してまた40時間もかけてコンプするのは バカみたいな気がしますが何か?
そろそろ80時間越え… いい加減飽きがきた
185 :
179 :04/01/11 01:59 ID:y7wPw/Ju
>>181 ,182
オマイラ、オイラを虐めたいのか嬉しがらせたいのか、ドチラデスカ?
[やらなきゃはじまらねえよぅ、何もな?]の心境ダス。
186 :
179 :04/01/11 02:26 ID:y7wPw/Ju
あえてオーガ以外の出現条件見ないでやってるんだけど、 ぽんぽん車体購入券が手に入る。 カラバリばっかと思うと、重要な車体が出たりして、 先が気になって止められないYO! でもいい加減眠いので寝ちゃうかも。 追伸 疑似的にでも祭気分が味わえましたが、何か? さっき相手にしてくれた人達、アリガトン。
>>186 俺は20日くらいに入手(たまたま近所の中古屋にあった)したが
コンプしてないのでいまだに祭りですよ。
いまはグランプリとマッチポイントを終えたトコ。
ちなみにさっきテンプレにあるタイムアタックに挑戦してアウグスブルグを更新したぜい
188 :
145 :04/01/11 03:32 ID:y9yLJd5v
>>159 遅レスで申し訳ないです・・・
残念ながら、ハンドルにはトリガー式のボタンは無いです。
バタフライシフトなら、付いてるけどね!
それにしても、ファイアースペリオン使いたかったな〜
フェニックスウィングって、響きがえぇよな…。 ブースト時のエフェクトではアレが一番好きだった、当時のマシンの中では。
グーデリアンがガンガンぶつけてきてムカツク お前の方がよっぽど危険なドライバーだ、と言いたいところだが 自車がブーだったのでそれも言えん
>>173 これ、サイバーのゲームだぜ。F1がそうだから、どうだってのさ。
うをーーーーー 次回はリフティング&ミラージュはあはあしてーーーー
こんだけ道が広いとリフティングターンいらない罠
それでもぶつかってくるレオン。
195 :
なまえをいれてください :04/01/11 11:33 ID:dXDJnypc
GPX,ポイント戦,サバイバル,TA全クリア&カード全入手 1CD9B45C 61DFB00C 1CD9B460 61DFB00C 1CD9B464 61DFB00C 1CD9B468 61DFB00C 1CD9B46C 61DFB00C 全マシン(カラーバリエーション含む)購入可 1CD9B47C 61DFB00C 1CD9B480 61DFB00C GPX,ポイント戦,サバイバル,全コース&カード全3弾購入可 1CD9B488 61DFB00C 1CD9B48C 61DFB00C 1CD9B490 61DFB00C 全マシン購入済み 1CD9B494 61DFB00C 1CD9B498 61DFB00C ポイント戦,サバイバル,全コース購入済み 1CD9B4A0 61DFB00C 1CD9B4A4 61DFB00C 全隠しBGM購入済み 4CD9B4A6 61DFB00C 全GPX購入済み 1CD9B4A8 61DFB00C
196 :
なまえをいれてください :04/01/11 11:58 ID:dBOWuZzF
ブースト使い放題ってない?
ブースト使い放題は欲しいよな… 勝ち負け関係無しにイリュージョンストレートからトルネードバンク出口までブースト全開で周ってみたい。 SA-01ですら可能だったのに何故できんのだ。
>195 dクス 難易度をノーマルからハードに変えようとしてたので助かった
ブースト原作どうりに20数秒間使えるようにしとけばいいのにな それだとゲームとして破綻するかもしれんが・・・
>>199 コースを実物大で作ればゲームバランスとしても再現可能かもしれんが
アニメでも1周1分〜2分で周回していたことを考えると矛盾があるんだよな
ZERO最終話のAKF-11なんてブースト36秒デスヨ、ダンナ
>>188 そうか、残念・・・そこにシフトチェンジ当てたいだけに悲しい・・
GCにあわせたいからGC版出るまで待つのがいいか
はたまたPS→GCの変換機を使うか・・・(つд`)
201 :
なまえをいれてください :04/01/11 13:56 ID:y7wPw/Ju
>>200 104が言うには、GCでもPS2でも両方に指せるらしいぞ?
ルイザシュピでブースト圧50にしたら エアロモードの最高速とほとんど変わらなかったのにはちょっと凹んだ あとGSXもね・・・
>>200 それは分かるんだが、アスラーダ萌えな人間として
ステアリングの裏にトリガータイプのシフトチェンジをつけたいのはわかるよな?
なっ?なっ?なっ?(*´д`)
GCのSpeedForceとか、PS2のGTForceはトリガーついてるんだよ・・・_| ̄|○
ステアリングを握った時に左手親指で押せる範囲にボタンがあれば満足です。
GSXの改良版速ぇ… その辺のマシンと大して変わらんし。
GSXって何の略?
Grand prix Special type X
じゃあ、ガーランドSF-03のSFは? νアスラーダAKF-0のAKFは?
>>203 分かる、凄くその気持ちわかります!!
自分はGTForceでGT3をプレイしてるときいつも思ってましたよ
コレでサイバーのレースゲームできたら最高だろうなーって
PS2版では無理だったけど、YNPの方では使用できたので
もう嬉しくて嬉しくて!
>>208 AKFは
A(Asrada)アスラーダ
K(Kazami)風見広之(ハヤトパパ)
F(Fortlan)クレア・フォートラン
の頭文字をとっているらしいぞ
もう壁紙追加はないのか。
ちなみにSFはS(スゴウ)F(フォートラン)だ。 風見父のコンセプトに基づいて造られたアスラーダに対してクレアがゼロから製作したのがガーランド。
>>211 俺も密かに期待してる。毎日公式見てんだけどナァ。
ニヤソミッショネルが好み。ユニオンピットとともに使用中。
>>203 え?GTForceってトリガーシフトついてるの?
バタフライシフトじゃなくて?
216 :
なまえをいれたくさい :04/01/11 23:34 ID:+QSsNMkw
>188 ファイヤースペリオン好きの同士がいてうれしー♪ >210 AKFであって、AKFNじゃないのねん。南雲さんかわいそー(笑)
217 :
なまえをいれてください :04/01/11 23:35 ID:f4F0oIlr
\ 毛 /
腿 \_ | _/
彡彡彡
ミミミミ クリトリス
ミミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄
ノ σ ヽ 尿道
/ / ゜ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
大陰唇 / //\\ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ( ( 膣 ) ── 小陰唇
\ \\// /
` \/ '
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ちなみにアルザードNP−1は、ナグモ・プロジェクト OGRE−AN−21は、アスラーダ・ナグモ、21はなんだったかな・・・ ということから推測するに、シュピーゲルはハイネル・プロジェクトかのぅ
219 :
179 :04/01/11 23:53 ID:y7wPw/Ju
無駄使いしないようにしてきたんだが、、、オーガ50000CF? 買えないよ、、、
>>214 漏れ持ってるけどバタフライシフト。
かなり使いにくいけど。
加工して大きくしたほうがいいと思われ。
じゃぁシュティールのHGは? ハイネル-グーデリアンかと思っていた時期もあったがシュピはHPなんだよね…。
>>215 アニソン板とハード・業界板はまだあるようだが?
AN-21の21は2021年製 名雲征が残した試作3号機に名雲が若干手を加えたのが今の凰呀だったと思う。 HG161のHGはハイネル・グーデリアンで良かったような… HP022はハイネルプロジェクト2022年の意だったと記憶してるが。
224 :
なまえをいれてください :04/01/12 02:22 ID:n9Sa/Yng
>>219 タイムアタック全コース更新すると
10万ポイント手に入りますよ。
>>223 ふむ、凰呀はアルザードの前に作り上げて、
それをデチューンしたもののはずだけど・・・
2019年に凰呀は完成していたようだが、
エンジンだけ変えたってことで、21なのかな・・・?
226 :
145 :04/01/12 03:14 ID:14dI4pfE
ハンドルコントローラー代替品もらって来ました! ちゃんと対応してるよこれ!楽しい〜! ボタンの設定もハンドル側で設定できて、ちょうど親指のところに 大き目のボタンがあって、おれは左変形、右ブーストにしてる! バタフライシフトもそんなに使い勝手が悪い感じもしないし 購入して個人的に大満足! PS2への差込のところに、GC用の差込もついていて、両方対応してるらしい まぁ〜、オレはGC持ってないんだけどね・・・ やった〜オレ以外にファイアースペリオンファン発見! なにげに、すべてのシリーズの中で1番好きだな〜! あっ、それからアオイスペリオンでトルネードバンクを ピーコックウイング片側だけ全開とか、やってみたかった〜!!! あれって、レバーの形状からいって、可能だよね〜? スピンして、自爆で終わっちゃいそうだけどね・・・(汗)
227 :
なまえをいれてください :04/01/12 03:28 ID:GCsTO73P
>>145 楽しそうだな、オイ・・・_| ̄|○
しかしハンドル側で設定できると知って
俺も欲しくなってきたな・・・うーん、GC版の方ドウシヨ
229 :
:04/01/12 03:52 ID:sE/nmOi/
>>226 楽しいのはいいけどよ、
そんなに一人で書かれちゃ、レスできんじゃないの(笑
230 :
なまえをいれてください :04/01/12 04:19 ID:yixaySHM
GC、PS2両方に対応してて、7800円なら安いよな。 ハンドルの感覚も調整聞くらしいし。 もともとGCのを、PS2に移植してるなら、 GCでも使える可能性高いんじゃないの? 買ってみるか、、、。
>228 ハード・業界はとにかく、アニソンはあったぞ。
っていうかね、ゲーム機はもう買ってないんですよ。 DVDは専用機、ゲームはPCでたまにやる程度ですし。 PS2も、最早余程のゲーム好きしか買ってないんじゃないでしょうか。 GCやXBOXに至っては、ゲームオタクぐらいしか手を出さないと思われます。 それを複数所持していると言うのは、正直異常だといわざるを得ません。
234 :
なまえをいれてください :04/01/12 05:10 ID:Kocn/Upn
↑PCでエロゲーでも死テロや
235 :
なまえをいれてください :04/01/12 05:54 ID:yixaySHM
っていうかね、
>>228 >>232 >>233 もってないくせに連続カキコしておいて何を言ってんのか、と。
相手して欲しかったんじゃないでしょうか。
228や232に至っては、ここの利用者に至っては手を出さないと思われます。
それを複数カキコしていると言うのは、正直異常だといわざるを得ません。
ファイアースペリオンならまず後ろから押したいゾ。 SAGAのレギュレーションじゃ確か違反になるかと思ったが…
俺はZEROあすかを後ろから犯したいゾ… ごめん
PS2サイバーのセーブデータを セーブデータユーティリティで扱った時に表示される デフォルメAKF-0の3Dモデル萌え
>>238 すんげぇ盲点だったがたしかにイイ。
PSでこういうかんじのモデル使ったゲーム作ってくれたらよかったのにな。
いや、アレはアレで嫌じゃないけどさw
>>228 2chブラウザ使ってるなら板更新した方がいいぞ
IEなら検索の仕方くらい覚えような
そういえば、デフォルメAKF-0/Gとオーガが、ガレキで でてたような・・・
スパイラルとスーパーエアロブースト状態のちっちゃいやつをどこかのサイトで見たな
>>225 オーガのデチューン版がアルザードってさ、デチューンしたのはCSだけだよね?
ドライバとマシンとの協力(スペック摺り合わせ&成長)で高見を目指すアスラーダ
ドライバにマシンスペック全開の走りを強要するオーガ
ドライバにマシンスペック全開の走りをさせるアルザード
マシンスペック的には日進月歩な状況を考えるに不可能なことこの上ないと思うんだが・・・。
もしかしてドライバのこと考えなければSINの前の時代にはもっと速いマシンをつくれたんだろーか?
確かに、マシンスペック自体のデチューンっていう言い方は違うような気がするよね オウガが完成時点であのスペックだったんなら、アルザードにも同じエンジンとか載せりゃ良かったって事になる どうせαニューロで操ってるんだし、それぐらい可能だったろう 実際は、アルザードで得たデータを元に最新のエンジンやレアメタルは後から付け加えられたと判断すべきでしょ
やっぱりボディはその時代時代か。 足回りや基本OS?部分以外も移りゆく物だしね。 そりゃそうと、レアメタルってどういう代物かな? 昔SAGAが出回った頃に友人と「アレはナノマシンみたいな物」と「表面だけ液体金属?みたいなもので裏にフレームがある」 つー2派に分かれて口論したことがあるんだが、どう思う? 漏れ的には後者の方だと思うんだけどな。
レアメタルは特殊な形状記憶合金では 電気信号なりで合図を送ると決められた形に瞬時に変化する。
形状記憶合金だとスタビライザなんかを動かすのに苦労するんだよね。 パターンが其れこそ何百と必要になってしまうし、幾種類かの形状記憶合金を束ねて張力差を生み出して個別に操作ってことになると 管理大変だし金も掛かるし十中八九重くなっちゃう。 一番無難なのが表面だけ伸び縮みする軽めの金属?で、内側に可変フレームを通して操作するって事なんだけど、 それだと表面に繋ぎ部分が露出しないってだけで、従来の可変システムと変わらないし。寧ろ重くなるだけかもってことで、 悩ませてくれる・・・。
>形状記憶合金だとスタビライザなんかを動かすのに苦労するんだよね。 ふえ? 従来のフレーム形状→無問題 なんだから、 変形前後の形態を、形状記憶合金でシームレスに繋ぐだけなら無問題でない? 形状記憶合金の記憶性でスタビライザを動かそうとしたら難しそうだけど。 変形機構を形状記憶合金に任せるだけなら、変形用の動力源削除で軽くなりそう。 個人的には、 ある種のレーザーを照射しながら一定以上の電圧を加えると柔らかくなって、 その状態で物理的な力を加えて変形させると、 電気を切ると元の形状に、電圧を加えると変形させた形状に変化するようになる、 なんてのがいいな。 #そこ、MOや液晶から考えたろ、とか言わない
何だかアニメスレと未来技術スレをあわせたような展開になってきたね。 GC版発売までこのままマターリかな?
252 :
145 :04/01/12 20:07 ID:4B77r/ie
>>229 申し訳ない、昨夜は嬉しくて歯止めがきかなくなってた・・・
まさに、大友さんのメシの匂いに暴走した、ブイハチ状態・・・(大汗)
253 :
なまえをいれてください :04/01/12 20:22 ID:GCsTO73P
>>250 ものすげー欲しい・・・
ちょうどストラップ壊れたところなんだよ
再販してくんないかなぁ
未来技術と言うと、オレはアスラーダの サテライトポッドが気になるな〜 あれの打ち出し方法って、圧搾空気か何かかな〜? それに、まさか衛星軌道まで飛ばしてるわけじゃ無いんだろうから 飛び続ける方法ってのも・・・?
>>250 かなりイイが、なんかイシュザークってば原型とほとんど変わらん気がするなw
>>254 それは、未来技術板の過去ログ読んだ時ににあったかと。
それなりに結論が出てたような覚えがあるが。
衛星軌道まで飛ばしてるわけじゃ無いよ、たしか。
257 :
なまえをいれてください :04/01/12 20:58 ID:yixaySHM
>>256 まじっすか!?
さんくすです!
早速過去ログ読みに逝ってきます!
>>250 のページ読んで思った。
何故かサイバーリアルタイムで見たことあるやつって手押し新条が印象に残ってるのって気のせいかな?
いや俺がそうなんだけどね・・・過去のVHSに何故か残ってたし
>>259 今までずーっと毎話・悪役(?)気味で登場していたのに
いきなり挫折→復活→しかもなんかかっこいいと来たから
印象に残るんだろうな
同じ悪役でもブーツホルツは新庄ほど登場回数も少ないし
嫌味のある悪役じゃなかったし・・・ね
あの南雲氏すらしっかり覚えているぐらいだから相当印象的だったのは間違いない。 「醜態」呼ばわりだよ…。
名雲ナー
オレもリアルタイムだったな〜 アオイスペリオン、ファイアースペリオンに魂を奪われた! 当時ピーコックウイング片側全開シーンを見逃さないように ビデオに撮りながら見てたな〜 結局無かったけどさっ・・・
>>258 あそこの99が記憶にあったみたい。結論っていうほどじゃないね。
期待にそえなかったならごめんよ。
しかしサテライトってわざわざ競技中に打ち上げる必要あったんかな。
>>264 ほんとさんくすです!
99だね、丁度風呂上がったから逝こうと
思ってたとこだったんだよ!
サテライトポッドは、TV版最終戦の日本グランプリなら
利用価値もありそうだけど、サーキットのみのコースでは・・・
アルバトランダーの空飛ぶウィンングなみに謎です・・・
新条は挫折→復活の繰り返しというイメージがあるな… ところで公式のマシン紹介によると凰呀のスーパーエアロが全マシン中最高速らしい。 ルイザシュピの化け物っぷりはプログラムミスでFA?
267 :
すごいG :04/01/12 23:20 ID:PF/xxkpi
>245 レギュレーションの関係で、レアメタルとかエンジンとかが通らなかったという 可能性はないかなー? 時代が変わって、レギュレーションも変わって通るようになったとか。 逆にサガとか、シンのレギュレーションでは、11や01、GSXはホイル換えないと 走れないし(エアロホイルが禁止された)
ないこともないがSAGAで修オーナーが「ウチではまだ開発段階だ…」 とかいってたからレアメタルはSAGAの年代において最新技術の類に入ると思う。 同様に多段ブーストもアオイ側の反応からして スパイラルブーストがCF史上初のそれと思われる。 コンセプトはそのままにマシンのスペックを向上させたのがSINの凰呀。かな?
>>266 つか、凰呀のスーパーエアロモードはAKF-0/Gのスパイラルにも負ける。
圧150時の最高速で比較すると
873キロ/hのAKF-0/G(スパイラル)が最速、
865キロ/hのシュピーゲル2台が2番目
858キロ/hの凰呀(スーパーエアロ)は3番手に過ぎない。
圧125の場合は
AKF-0/Gが812キロ/h
シュピーゲルが789キロ/h
凰呀が808キロ/h
で凰呀はシュピーゲルを上回るが、
持続時間を無視すれば
ブースト圧が同じ場合で最高速が最も高いのは
どの段階で比較してもGIOエンジン積んだνアスラーダのスパイラル。
単に公式のマシン紹介が間違っているだけかと
>>268 2015年の時すでに名雲柾はレアメタルとバイオシステムを完成させて
試作1号機と2号機を作っているみたいよ。
つーか、ジャガーのエンブレムだったか、SINの音楽CDだったかに
年表みたいなものが入ってたはず。
手元にないから確認が取れない、スマソ
ただ単に、原作の設定から逸脱しない範囲で ゲームとしてのバランスの調整が入っただけだろうと思うんだがナ。 資料なんて新作が出るたびに多少の手は加えられて改変されてたりするんだし 必ずしも「資料=正しい」ってことはないと思うよ。ことサイバーにおいては。
>>248 >>249 >>270 なぁなぁ、そういったサイバーの設定関係って、何か資料本とか出てるの?
検索してみたんだが、TVシリーズの大全みたいなのしか見つからなかった。
しかも絶版してるし。
良ければ情報キボン。
アマゾンとヤフオクみれば大体わかるだろうさ。まぁ絶版も多いな。
>>272 すかっとサイバえもんは当てにならないことをあらかじめ言っておく。
275 :
248 :04/01/13 08:57 ID:+tF1GJUB
亀レススマソ。
>>272 これはただ既存(架空・未完成の物も含めて)の技術を当てはめて見てるだけで、
これと言った設定資料何かを見てる訳じゃないよ。
>>249 確かに繋ぐだけなら形状記憶合金でも無問題なんだけど、
劇中で散々設定変更とかなんとかやってるから、動かないとおかしいって事になっちゃうんだよね。(リフティングなんか特に(;´д`)
更に言えば形状変化で“板から玉そして板へ”みたいな凄い場面が多々あるので、なんというか・・・T1000?
藻前等どこから来ましたか、と。中身機械じゃなかろーかw>南雲とか
それって変形のどちらか一方はずっと荷電中ってこと?
なんだか空気摩擦で起こる静電気で変形しそうだなw
あ、エアロなら問題ないかw
↑にあるPARコード使いたいんですが、 マスターコード誰か教えてください。 この前どっかで見たんですがどこで見たか忘れてしまって・・・ くれくれくんでスマソ
277 :
なまえをいれてください :04/01/13 13:01 ID:kE42UTKR
はー、未だに購入出来ず。 博多ヨドバシのポイントで買おうと 思っていたのですが、入荷しても2本とかで手に入りませんでした。 そこでおねがいです、ファミ通の企画の答え教えてもらえませんか? ハガキを出したいのですが、答えをさがすてだてが…。 よければ、お願いします。
探して買ってください。
279 :
なまえをいれてください :04/01/13 13:14 ID:Lmy4tMuY
結構出回り始めてるよ。 大手よりも中小規模の店。 大手は見向きもしないタイトルなのかね?
俺もピーコックだと思ってた…。
>>280 普通に考えてフェニックス、イカロスと続くんだからピーコック(孔雀の雄)だろ
ピーコックだよね。 282のように意味はわかっちゃいなかったがピーコックと聞き取れる。 そして282よありがとう。特に気にしちゃいなかったがなんだかスッキリしたよw
一連の流れを読んでいるうちにデザインワークス欲しくなってアマゾンみたら在庫2点。
昨日焦って注文したら在庫1点だったが、今日改めてみたら在庫表示なし。
「在庫なし」じゃないよ。なんだか切ないナァ…。
>>272 サイバーフォーミュラ大全とデザインワークスあたりが無難かと思う。
大全は限定生産かなんかだったようだが、ワークスはあるようだし考えてみたら?
ところでエフェクトファンを実装してくれたら面白いと思うのは漏れだけですか、そうですか…
垂直走行とかリフティングは実装が難しいとしても フルダウンフォースかけたかったなぁ。
コーナーにオーバースピードで突っ込んでダウンフォースでグリップを回復させたり…楽しそうだ
>>276 M EC878588 1456E60A
これじゃないの?
>>284 アニメイト通販にはあるんじゃないの?
特典ブックレットであれだけ宣伝しておいて在庫無しって事も無かろうて。
290 :
なまえをいれてください :04/01/13 21:26 ID:tT/AqRkg
コード転載した椰子は今直ぐに自然逝って謝罪して来い 作成者がそのせいでブーストMAX出し惜しみしとる
291 :
284 :04/01/13 21:28 ID:u14HzO8a
いや、俺は注文してもう発送済みですよ。 ちょっとわかりにくい文章になってますなスマソ。 「在庫2点」って書いてあったからちょっと焦って注文しただけよ。 いざ注文したら新たに入荷したのかそういう表示が消えていたということで… だからアマゾンにもいくらか在庫があるようですよと…
293 :
れがーどぶいごせん :04/01/13 23:17 ID:rRgQD5Fg
次回作があるとしたら、個人的には、マイクデバイス対応にして、 「ブースト」と「エアロモード」「サーキットモード」への変形を 声でも出来るように・・・・ならないかなぁ(笑) やっぱ言いたいじゃん、「ブーストオーン!!」とか。 いや、言ってるけどさ・・・今でも・・・(恥)
別に対応しなくても声をボタン入力に変換してくれるマイクデバイスがあればOKだろう。 そのへん詳しくないから出るか出てるかわからんが。
シーマンのコントローラとか
カードの画像吸ってみたけど、いる?
297 :
249 :04/01/14 02:50 ID:cxWltFAm
>>275 >劇中で散々設定変更とかなんとかやってるから
これって、マシンは11(非レアメタル)じゃないスか?
無茶な設定にしようとしてアスラーダと喧嘩するやつ。
勘違いしてたらスマソ
>それって変形のどちらか一方はずっと荷電中ってこと?
荷電中というか、通電中ですか。
液晶が、電気を流してる間は分子配列がそろって透明になるように、
形状記憶合金に電気を流してる間は、
分子配列がそろって、決めた形状に変形しようと力が働く……あれ?
ってことは、前に書いた製法は逆の方がいいな(;´Д`)
てことで訂正(;´Д`)
最初に、ある種の電流を加えながら金属を生成する。
その金属にある種のレーザーを照射すると柔らかくなって、
その状態で物理的な力を加えて変形させると、その形状で定着する。
そうすると、電流を流すと生成時の形状に変形し、
電流を流すのをやめると定着時の形状に戻るパーツができあがる。
298 :
249 :04/01/14 02:51 ID:cxWltFAm
なんだか、加える電圧量によって変形の度合いが変わりそうな、 ちょうど良い設定になったな(w これでウィングの角度調整とかを形状記憶合金で出来る(w >リフティングなんか特に 今じっくりとOVA見てきたんですけど、リフティング時に動いてるのは、 ウィングの肥大化、サイドウィングの展開、ファン部の開口、ですかね。 これもなんとかなりそうな分子構造(組成構造?)の設定も思いついたけど、 これ以上は流石に未来技術板逝かないとダメだろな… #てか、既に逝ってこいという意見がありそうだ ゲームに関係ないゴミレス&自慰レスでスマソ>ALL ハヤトにビビって他マシンと接触して逝ってきます
サイバーフォーミュラはDVD-PGでミニアドベンチャー やってくれないだろうか?
301 :
なまえをいれてください :04/01/14 03:34 ID:64Nudlgk
富士岡等のバンクで曲がりきれないときさぁ リプレイ見たらバンクに対して上り時に前輪が浮いてるよ そりゃ曲がらんよな…。
302 :
なまえをいれてください :04/01/14 07:18 ID:8L+EfD0K
305 :
248 :04/01/14 07:31 ID:0o8T2uOc
>>マシンは11 ホントだ(;´д`) 漏れの勘違いだ。指摘サンクスw おおー それなら、ウィングの中に網のように送電線を通して作れば、局所通電で部分的に引きつらせて微調整とか出来そうだなw 強度と重量さえクリアできればギミックの無い可変車のできあがり? シャフトなんかにも使えそうだな>前輪とかw あれま。寧ろ漏れが種まき?色々スマソ>249&ALL 漏れも接触しつつ何処ぞのバンクからお空に逝ってきます
306 :
なまえをいれてください :04/01/14 07:38 ID:TQkmakq6
ようやく遅ればせながら、オーガゲトー。 この時のためにドリフトで慣らしてきたが、、、 確かに他と全然別物なのを実感。 90度ターンが出来るようになると、 メチャ楽しい。 さ、後は01C目指して グランプリ最終戦をちびちびクリアします。
凰呀での上手い曲がり方がわからない… ドリフト車と同じじゃ使いこなせてないって事なんですよね?
遅めに突っ込む。 ↓ アクセル抜いて曲げる。 ↓ 曲がりきる直前にエアロモードで車角を安定させる。 ↓ 加速。 考えるより慣れろ
カードさんくす。 動画もすいだせる? 周りの評判はよくないがOP結構好きだ。
310 :
なまえをいれてください :04/01/14 18:39 ID:5oa7f0V/
今日からハードで再開 ブロックとか上手くて結構燃えるねぇ ただし 5位走ってる奴が時々意味不明なトコで停車して突っ込んでしまふ。
>>307 凰呀はRのキツさに合わせていくつかのコーナリングを使い分けた方がいい。
タイムアタックでそれなりのタイム出すには308のコーナリングだけだとキビしいみたいだ。
最短ドリフト(アクセル一瞬抜き)でグリップ回復してそのままクリアできるコーナーが多いので
走りこむにはコレも覚えよう。NPC相手なら考えるより慣れろでOKだけどね。
いまいち立ち上がりの加速感に違いが見られないからどのコーナリングが速いのか
実際に走ってタイム見ないとわからない…。せめて中間計測くらい欲しいもんだ。
諸事情によりかなり遅れてしまったが やっと明日買いいくぞー。つーか売ってんのかなぁ、売っててくれー
某ラジオでSIのえらいひとも言ってたが このゲーム、ブレーキ不要らしいね。 一応ノーマルは終わらせたが ブレーキ踏みまくりでしたが何か?OTL
アクセル抜くだけでかなり減速するし コース幅がかなり広めなせいもあるな
315 :
なまえをいれてください :04/01/14 22:53 ID:TQkmakq6
>>312 秋葉で目撃したよ。
セガゲーセンのある十字路越向かいの、ガード下の店。
ファミ通みたけど、トップ30にも入ってないんだな。
まじで一万前後の出荷だったんだ。
ぽつぽつ店先で見始めたから、
もう動き、落ち着いちゃったんだろうな。
、、、マジでGC版、心配になってきたよ(泣)。
本命は、GC版移植のPS2の続編なのに(大泣)。
1.00合わせたら、
YNPの方が売れてるんじゃないか?
316 :
なまえをいれてください :04/01/14 23:26 ID:Kl/Jk0am
凰呀は最初使いにくいと思ってたんだけど、 ドリフト車と考えるからいけないのであって、ドリフトも出来るグリップ車と考えたら、 とたんに扱いやすくなりました。 こーいうの、おいらっちだけ?
>>315 秋葉かー。ちょっと遠いのもあるし行ったことがないんだよな
でも近場で見つからない場合は行こうかな。情報サンクス!
>>315 ファンゲーの上にジャンルがレースなんだからはじめから売上で
その辺のゲームメーカーと肩を並べるつもりはないと思うがね。
GC版については過剰に心配する必要もあるまいよ。
ファンゲーなら固定購買層がいるわけだから堅実な数だけ出荷すれば赤字にはなるまい。
だから、PS2版が予想売上をはるかに下回ったりしない限りは安泰ではないかと?
>>316 すでに既出といっても過言ではなかろう。多数見受けられるし私もそのひとりだよ。
>318 堅実な数だけって言ったって 5000とか3000しか売れなさそうなのが問題になってるわけだが。
だからって気に病んでいても仕方がない。なるようにしかならんて。 できることはアンケートハガキを送ることと メディアを通じてレビューなどの情報を配信をするくらいしかないんでは? 後は待つしかない。裏切られた時のための自己防衛も否定はしないけど もっと前向きにいこうよ。その代わり裏切られた時はSI叩くなりなんなりと。
>>316 基本的にアクセルオンで挙動安定させたほうがいいよね
「もっと踏み込めぇ!この馬鹿!」って感じ
ブレーキの方が減速率が低いから結構重要だと思う アクセル抜きだと減速しすぎ
323 :
なまえをいれてください :04/01/15 03:44 ID:Oc6qrKIl
更にドリフト後に ややしばらく持続する ハンドリング性能向上継続時間も重要かと…。
>>323 そうそう
それがあるせいでコーナー半ばでエアロモードになれたり
一瞬だけサーキットモードになってドリフトかましたりして
曲がっていくセコイというかアニメにそぐわないテクがでてくるんだよな
sofmap.com入荷してるね 今現在で残り6だけど
SIの偉い人…GC版に凰呀のみ2P側でブーストとエアロの切り替えを出来るようにしてくだされ(泣 加賀さんはハァハァですが、スーパーエアロブーストォ!とか超個人的に違和感ありまくりなので。 あと、サイバーシステムオフモードも希望。 ホイルスピンしまくりとか、ストレートが満足に走れないのも燃えます ラリーゲームみたく滑りまくりの(;´д`)ホスィ
327 :
なまえをいれてください :04/01/15 09:44 ID:BOkwvk4n
「買えない!」とか騒いでいる香具師…。 オンラインショッピングサイトは探してるのか? Y!Shoppingとか、楽天とかAmazon.co.jpとか、手当たり次第探したうえで 「買えない!」言えや、ゴルァ! と、言ってみるテスト。(´・ω・`)
YNPの凰呀がただ曲がらないだけの直線番長で 俺のイメージとは全然違うな >スーパーエアロブースト! おれも思った 5話の決勝前にハヤトに言った静かに「いくぜ」って感じがよかた
GCオウガ加賀のグラは黒髪でたのむわ
買う前の期待度 YNP>PS2 購入後の感想 PS2>YNP
マシン選択画面のキャラクターとカットインの画像を統一してくれ…SA-01でSAGAのハヤトが出てくると萎える。 あとYNPみたくスパイラル分のブースト圧がたまったらゲージ見なくてもわかるようにしてほしい。
>>332 スパイラル分のブースト圧がたまるとブースト圧がMAXになった時と同じ音がでてるよ。
俺はそれをたよりに2段目かけてる。かすかな音だけど・・・
なんか普通に店にならんでたぞ…中古もおいてあった(´・ω・`)
お前らの不満はよくわかった。
だからたのむからその不満と同じ事をSIにメールなりアンケートおくるなりしてくれ!
それが一番GC版を充実させる手段なのですから。いやたのむよほんとまじで
おれもアンケート送ろうと思ってるんですが
なんか不満をまとめたテンプレとかサイトとかないかね。
あと不満だけじゃかわいそうなんで良いとこもききたいw
追加・SIのメアド
[email protected]
すでにGC版も開発が終わってそうな気がしてならない…。 でも、次回作に活かされる事を願いつつ投函。 いいところ、公式の壁紙がムダに多くてサイコー。日替わりでキャンギャル以外は使ってま。 ブラウザのメモカデータの3Dデフォルメアスラーダがイイ。手にのせたい…。 敵が見事に憎まれ役を演じてくれる。特にレオンは原作と見事に同調しとる気がする。
>>335 末尾のこのスレのURL書いておくというのはどうだろうか…?
買ってきたー!!案外楽に見つかってよかったよ。 初回特典っぽいのももらえたし。
>338 おめでとう、君自身の限界にチャレンジしてくれ! しかし、 >初回特典っぽいのももらえたし。 というのは、我々としては素直に喜べないが。 マダノコッテタノカ…… orz
なかなか難しいね、まぁでもむしろありがたい感じだけどさ。 やっぱこのプレミアムブックって初回分だけだよな? これもありがたや。
341 :
なまえをいれてください :04/01/15 18:36 ID:BOkwvk4n
そう、初回特典はブックレット。 本来は発売前予約すると、ブックレット一冊にポスター一枚、がデフォらしい。 全部付くのはソニー通販だけなんだって。 問屋の都合や、店の力関係、店担当の特権で、 店毎でばらばららしい。 、、、俺? 先行予約した店でこの話を聞き、もらえたのは ブックレット一冊だけですわ(泣)。 思わず店員さんを疑っちゃったよ。 だからヤフオクで複数同じ奴を出してる輩見ると、 軽い殺意が、、。
今度の古紙回収の時にブックレット一緒にだそうと おもってる。それぐらいたいした内容じゃない。 正直いらなかった。 好きなヤシはそれでもほしいものなのか?
皆がもらってるポスターってどんなの? キャンギャルのやつだけなの?
346 :
なまえをいれてください :04/01/15 23:16 ID:LLaBt82W
>341 おいらは、ブックレットもらえなかった。ポスター一束だけ・・・ ぐっすん。 予約して買ったのに・・・
ライバルブーツホルツの義眼位置逆なのは直せ>SI あ、加賀とランドルの傷もか
SINのDVD追加エンディングに出てる 新条の車って、アルザードだったんだ・・・ 今更気づかされますた(;´Д`)
某ネトゲではニューアルザードになってたな。新条が赤で司馬が紺。
大全にはアルザードの後継機って書いてあったが。
映像見る限りは、まんまアルザードなんだけどな 加賀の優勝で撤退が白紙に戻ったけど、ニューマシンが間に合わないから仕方なくアルザードを持ってきた …そんなところだろう
だとしたら(悪い意味で)いろいろと話題になるだろうね。 1年以上前のこととはいえ、悪いイメージのあるマシンだろうし。 外観と名称だけでも変えればいいのにね。
355 :
なまえをいれてください :04/01/16 10:12 ID:IQSy82k9
>>354 外観は共通点が無いわけじゃなかったのでOK。
名称は「エクスペリオンZ/A-11」で回避・・・で、どう?
とうとうゲームキューブ買ったよ・・・(´・ω・`) あとはマターリとサイバーを待つよ。
>>356 F-ZERO GXで仮想サイバーやっとれ。
358 :
なまえをいれてください :04/01/16 11:42 ID:6hoi+gFU
01/C、ようやく入手。 前スレにあったけど、 [ウィングが横に広がらない]だけで、こんなに接戦しやすくなるとは(驚)。 愛機にしたいけど、 これ手に入れた頃にはあらかた終わってるんだよな…(泣)。 歴代アスラーダ(01除)の基本構造の欠陥を、 ゲームではじめて思い知りました(爆)。 南雲さん、あんたの開発したマシンは、 こっち(ゲーム)の世界でも最高だぜ…。
>ニューアルザード 事件起こした車の名前そのまま使うのはどうかと 会社のイメージ的にもさ、、、
>>356 これでサイバーとGCのセット販売在ったら最悪だなw
サイバー風味CGとか(*´∀`)ノ
サイバーのゲームにそんな力無いよ
サイバー今売ったらいくらぐらいで買い取ってもらえるんかな? 評価低い・・・のかな?
>>363 近所では発売から年末までは4,000〜4,500円だった。
今年に入ってからゲーム屋行ってないから現状はどんくらいだろう・・・
>>361 青と白のアスラーダカラーだったら
今のGC売ってでも買い換える(*´д`)
366 :
349 :04/01/16 21:15 ID:r0cQlrRW
ってか
YNPの奴に
>>348 のデータ入れてみたら
出てきたのが、アルザードNP-3だった(´・ω・`)
・・・激しく作りかけでしたが・・・_| ̄|○|||
俺も入れてみたよ NP-3ってなっていたな これはSINのENDに出ていたあのアルザードかな? スペックもちゃんと書いていたが、これは製作者のなんちゃって設定なのか… それともサンライズから提供してもらった正規データなのか気になるな
あれだけ完成度低いから公式のパッチは別物なんで無い?
マクレガーケルンのジョベールってのが怖い… ライバルカーになると「ワクワクしてくるぜえ…ワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワク」 スリップにつかれると「突っ込んでやるっ」「見つけたぜ〜ギッタンギッタンにしてやるっ」 こいつはスミスの指令でも受けてるのか?
誰か前スレ39のアドレス教えてくれませんか?あのAAをもう一度…。
372 :
かかずゆみ :04/01/17 02:32 ID:tVFaWTp4
だれかーーーBGM25の出し方おしえてーーーー。
>>370 そいつやばすぎだよな。レオンよりやばいよw(行動はどうかしらんけど)
嘉数由美キター
俺の中じゃレオンが一番タチ悪いけどな・・・ インからだろうがアウトからだろうが抜きにいくとしょっちゅう突っ込んでくる・・・ そしてお互いコースアウトor壁に衝突・・・ まぁ、「こんのへったくそ!!」って感じで楽しいけどね。
不満いっぱいでつね
とりあえずアーケードモードはクリアしたんで 色違いマシンを出すためレオンでプレイ。 ムズッ(;´Д`)。 ブーツホルツに比べてミスのリカバーがきつい。 個人的にはνアスラーダ並。
タイムアタックでタイムを更新したらGPX等の左上のレースレコードは 更新したタイムに変わるんでしょうか?よかったら教えて下さい。
>>372 月末まで待って、CD買って、音消してCD流しながらプレイする
こうなったらラジオに 質問メール出すしかないのか でも出したところで俺の地域じゃ聞けない…
>>377 俺はレオン使いやすかったけどな。カラバリ出したらほとんどやらんが…。
スリップついたときにうにょ〜んと伸びていくのでオーバーテイクが楽しかった覚えがある。
敵車としてはある意味でよくできているヤツだ。嫌われ役なので嫌ってなんぼ。
富士岡逆走コースで走ると トルネードコーナーの本来の入り口部分の下に なんかアスファルトの路面らしきものが見えてるけど、 あれはトルネードコーナーが建設される前の旧コース部分ということか。 芸が細かいな・・・
×トルネードコーナー ○トルネードバンク
富士岡(逆)でバンク出口各車ブースト加速するところで 一位からレオン、加賀さん、ハヤト(自分)ハイネル、ランドル、新条 で走っていたんだが、レオンが突然減速したからそれを避けようと 加賀さんがラインを変えたらそこにレオンが突っ込んでいってそのまま 全員まきぞえに(;´Д`)。
>>386 大事故だな。FICCYに抗議するべきだ!
リプレイを保存できればいいのにな
>>389 漏れもすおもう・・・
保存できたらはあはあなのに
391 :
なまえをいれてください :04/01/18 12:15 ID:mpDCcoAq
新世紀GPXサイバーフォーミュラ Road To The INFINITY 新世紀GPXサイバーフォーミュラ Road To The ZERO このZEROって何?一人用みたいだけど
【新世紀GPXサイバーフォーミュラ Road To The INFINITY】のタイトルが 決まるまでの仮タイトル。 今でも直してないところではZEROの表記のまま。
395 :
なまえをいれてください :04/01/18 14:30 ID:W+hoLxLd
ネットのタイムアタック参加してるとかなり腕が上がる。 微妙な操作のところでかなり切れが良くなる気が。
396 :
なまえをいれてください :04/01/18 14:34 ID:8eXhXpbO
そんなメジャーなゲームやるものか。
398 :
:04/01/18 15:46 ID:wikTTpia
↑なんか笑ってしまったw
>>370 面白そうなので、ジョベールを選択して自分で使ってみた・・・
こいつのマシンスペックぶちきれてやがるw
400 :
なまえをいれてください :04/01/19 06:26 ID:cx2rKpJr
今SAGA見てたんだけどさ 7話の次回予告で加賀が 「今日子さんに手ぇだすなんて、1回しかない人生、俺は捨てるつもりは・・」 とか言ってたんだけど おまい・・・SINで押し倒してるってことは。。。 やっぱり人生捨て(ry
押し倒してないから、捨ててないから。手は出しちゃったともいえるケド…。
>>400 すべてを捨てて挑まなきゃ、ハヤトに勝てねえんだよ。
あんまゲームと関係ナイ話になってきたな。 ところで坂上がりブーストって効果あるんだろうか。同様に下りも…。 敵車が「上がり」はやってる気がするけど、効果のほどはさっぱりわからん。 加速については全く話題に上がらんしな…。
色違いとBGM25を出すのに疲れたから、改造コードを使ってしまった…
久々にGC版の情報がキター ソースは久行氏HPの掲示板より ・GC版の発売は夏頃にずれ込みそう ・音楽が編の物との差し替えが正式に決定 夏に延期は残念だけど、その分良いデキになりそうな予感 GC持ってない人は、これを機会に買っちゃいましょうw
ミス訂正 音楽が編の物との差し替えが正式に決定 → 音楽が本編の物との差し替えが正式に決定
SEだけじゃなくて、曲まで変わってたらすごいな あと、ブーストのメーターもそれぞれの機種によって変えてもらいたい YNPみたいに
SEじゃなくて曲の事じゃないの? SEの事をわざわざ音楽とは書かんだろ…
本編てことはやっぱSAGAのBGMなのか。それも微妙…。 曲自体はいいんだがゲームのBGMとしてはまだPS2版のほうが実用的かと。 もっと柔軟な再生機能がないと、ただ単にループ再生するだけじゃちょっと・・・。 他もそうだが特にSAGAのは使い所を選ぶ曲ばっかりだしな。
そうだな〜。 後ろからフィルザードが近づいてきたら例のデロデロ・・・って音が始まったり、 スチュエーションに合わせてBGMがめまぐるしく変わったりしたら最高なんだがな〜。 そう言う奴が嫌いな奴は一定のBGMも選べますとかあるともっと良いな。
発売日にサイバーのゲームを購入したいのですがこちらの過去ログにも あった東京BAY?湾岸BAY?すいません名前忘れました、このコースで一瞬画面がフラッシュ する問題ですがあれば初期ロットだけ生じる現象でしょうか? 今月に再度入荷した分は問題ないのでしょうか?宜しければ教えて下さい。
・・・? 漏れは初期ロッド物?を買った者ですが特にそう言うのは無かったようなきが。 コースのどの辺でしょう?
漏れは発売一週間後くらいに店頭で買ったけど
湾岸特設サーキットでフラッシュする。
>>412 ちなみに後半の直角コーナー地帯。
俺は集中するために無音モードが欲しいな SEのみでさ、BGMは鳴らないの 好きな曲もかけれるしな 開発元に送ったアンケートに以下のことを書いたよ ・ココのアドレス ・ブースとメーターを原作仕様に ・本編BGMの採用と無音モードキボン ・ついでにキャラ接近ごとに音楽が綺麗に切り替われば神(SEGAのPSOのように) ・AKF-11などの一部マシンの変形音を原作仕様に ・ドライバーの顔を統一しる ・ノーマルorハードはいつでも変えれるようにして欲しい ・リプレイの保存、タイムアタックはマシンごとに保存希望 ・キャラ台詞の多様化、組み合わせごとの掛け合い ・TV版マシンの追加。コースもっとホスィ ・ストーリーモード追加(原作と同じでxx周とか) ・GC版出たらちゃんと買うからガンバッテネ アンケートに入りきらないから 封筒に「アンケート葉書在中」って書いて送った・・・_| ̄|○
CGはどうかわってるんだろう?? ハンドル型のヤツかった人何人いる??
>>414 無音て…BGMの音量0にすればPS2版でもできるが?
なに〜!GC版、BGMが本編仕様だと! なんか色々PS2で問題点だった所がよくなって発売されそうですね。 PS2しかもってないし、GCをあらたに買う気はないので、 はげしく_| ̄|○ PS2版もリニューアル版きぼん!
GCのコントローラー持ちずらいから好きじゃないんだよな、 どうしよう。
GC版では是非SIN最終戦の 新東京GIOサーキットを入れて欲しいです。 やっぱりオーガVSアスラーダはココじゃなきゃ!!
ハードでゲームをしていてようやく最後のGPXの6戦目までオーガを使って 無傷の1位連勝できましたがホンコンサーキットではオーガを使っても全く 歯が立ちません。ゲームレベル・ハードでホンコンサーキットを1位でクリア した方、是非攻略ポイント教えて下さい。 オーガで途中セーブしているので車種変更できません。しかもエアロモード がホンコンでは使う場所がなくて殆どサーキットモードです。よってCPUカー との差もまったく開くことが出来ません。どしたら宜しいでしょうか?
BGMの本編差替えは素直に嬉しいんだが、漏れもSAGAのBGMは微妙だなー。 BGMで良いと思ったのはTV・11の最終回で使ってたヤツだから。
BGMはTV版のエンディングテーマのWINNERSがイイ!
>>411 俺もなるよ
なんか一瞬画面が水色になるやつだろ?
>>421 ハードはやってないけどブースト150にして差をつけるのはロングストレートに絞って、
それ以外の場所はとにかくぶつけないように専念ってのはどうかな。
ただオーガ150で行くと速過ぎてブースト終了前にストレートが終わった気がする。
>>421 そもそもなんで殆どサーキットモードなん?
コーナリング時にちょぃと変形してそれ以外はエアロでいいんだよ。
変形時に減速とかそんな凝ったこと(?)してないから素直に変形すべし。
あとは425のいうとおり。ハードの場合はポールトゥウィンほぼ必須ですな。
427 :
なまえをいれてください :04/01/19 20:31 ID:ymH4pQj7
>>421 ポール獲ってストレートをブーストで かっとばして 直線はエアロで凰呀持ち前の
最高速いかして コーナーをサーキットモードで曲がれば 余裕で1位じゃん。
あっ!ぶつかるのは問題外ね。
凰呀はのサーキットモードはステアリング切る時以外必要ないと考えてる。 車体安定させる為に曲がったらすぐにエアロ。 BGMはSAGAにもKNIFE EDGE BATTLEとかSAGAっていういい曲があるけど やっぱりSINの決意や魂を順位や局面によって使い分けることが出来たらいいな。
429 :
なまえをいれてください :04/01/19 21:04 ID:ymH4pQj7
SINのマシン使えばポール獲らなくたってGPXでの1位は可能 間違いない!!
430 :
なまえをいれてください :04/01/19 21:19 ID:+PRXkNi6
>>421 オーガほとんど使ったこと無い俺が言うのもなんだけど、
エアロモードの使い場所は、
1.ホームストレート
2.トンネル内
3.最後のロングストレート
だろう。逆走だったら順序逆ね。
もちろんコーナリングした後にエアロモードにするのは基本だけど、
香港は狭いし連続コーナーもあるから、
慣れないうちはあえて変形しなくても良いと思う。
というのはアスラーダの話で、
オーガだとハンドリング良すぎて逆に操作しづらいんとちゃう?
凰呀のハンドリングならドリフトしないってのも手だね。 サーキットモードでちょびちょびブレーキかけてグリップ車みたいに、 あと俺はブースト圧70で最後のロングストレートとトンネルの内でブーストしてた。
433 :
なまえをいれてください :04/01/19 22:39 ID:VkTS0kE1
オーガのブースト一つで、 えらい走りが違うもんだな。 以外と相手さえいれば、 対戦が楽しいゲームなんじゃなかろうか。 なんかGC版出すときでもイベントやらないかな。 トーナメント対戦 PS2と同じ操作性ならなおの事。
434 :
421 :04/01/19 22:49 ID:UpZkOw6l
>>426 エアロはストレートとトンネル以外使っていません。それ以外でつかえる個所が
あれば逆に教えて欲しいです。それ以外だと殆どショートコーナーが続くので
エアロで走るのポイントなんてないでしょ?
>>427 実際にハードでホンコンやってみれば分かると思いますが
ストレートをスーパーエアロブーストで走ってもCPUぴったりと追走してきます。
差が開くなって滅相も無い。ぶつからないで走るのは勿論ですしホンコンのタイム
ですがオーガで私のベストラップが1分03秒442です。03秒をキープしても
差があくことはなかったです。ちなみに貴殿のタイプはいくつですか?余裕で一位
になるタイムを聞きたいです。
順走でいうとトンネル抜けて左コーナー過ぎてから右の直角コーナー曲がるまでのところはエアロでいける。 逆走だとスタート直後からストレート前の右コーナーまでエアロでいってます。ほとんど差は無いでしょうが・・・
436 :
431 :04/01/19 23:00 ID:zB6QGBzr
431だけど俺は香港(逆)58秒942だよ。 これで余裕の一位
437 :
431 :04/01/19 23:04 ID:zB6QGBzr
ああでもTAようにブースト圧変えたやつのタイムだから、 書き込んだやつだと一秒強遅くなるかな。
>>434 いやいや、エアロで走るポイントありまくりだから
あんたのラップより6秒も縮められるんだよ。
439 :
PSOでAsurada AKF0と言うキャラ使ってた(笑) :04/01/19 23:24 ID:m2BYTD/m
>414様 いい仕事してらっしゃいます。 おいらも、アンケート送ることにします。
440 :
431 :04/01/19 23:24 ID:zB6QGBzr
57秒台!?神だ、神が居る438はタイムアタックサイトの上のほう に居る方ですか?
441 :
438 :04/01/19 23:40 ID:ZCk/w4Yi
確かに登録してはいるけど、既にYNPのほうに流れていたり。 んでもって飽きてきたからまた戻ってきたものの、 他の人に抜かれてた奴です。
442 :
431 :04/01/19 23:45 ID:zB6QGBzr
ブースト圧はやっぱ100以上なんですか? いったいどんなタイミングでブーストしてるのやら まだまだ走りこまないと、
443 :
427 :04/01/20 00:33 ID:dacy6bQB
421>> 今、実際にやりました。酒入ってたんで、どーかと思いましたが やっぱ余裕です。 私のタイムを知りたいようですが、ベストは58秒553 レース中はだいたい59秒前半でしょう。 あなたと走った場合、タイム差が3秒位で10周で30秒 『ティータイム』とまでは いきませんが たばこに火をつける暇は余裕であります。 そもそも 凰呀で1分3秒台で走れるなら ブツかってはいないと思われるので 少しの直線でもエアロをもう少し使い、コーナーはサーキットで『向き』を変えて エアロで『固定』する凰呀の走り方を覚えてみては? 凰呀のコーナーリングはそうだと思います。57秒台の方がいるので あまり言えま せんが間違っては無いと思われ・・・。
>>421 基本的にエアロをメインで使って曲がる時に向きを変える為だけにサーキットを
使うようにしないとタイムは伸びないよ。
劇中みたいな使い方じゃ伸びないから立ち上がりは常にエアロで行くように
しょっちゅう変形できるよう練習するしかないでしょ
445 :
431 :04/01/20 00:51 ID:NYnKOJrY
俺も今、実際にやりましたほとんど上で書かれてるから走りに関してはとくにないですね。 それで、自分の書き込んだ走り方で10週しても余裕とはいきませんが 5秒は離せました。
香港が話題に! (゚▽゚) 1分かかんないから、ここのTAは楽だぞぅ 人よ、もっとコイ
てか、アクセル・オフしたらエアロモードでも、しばらくはそれなりに曲がれるじゃん だから香港はサーキットモードで曲がりきるコーナーなんて直角コーナーくらいしかないぞっと助言
448 :
431 :04/01/20 01:17 ID:NYnKOJrY
しかし、お気に入りのνアスラーダAKF0/Gのタイムをあっさり 塗り替えてしまった、凰呀早すぎ。
>>421 なかなかイイ流れになっとるな。俺も今は余裕だが初めは苦労したな…。
スーパーエアロブースト後に通常の最高速まで減速する区間を考えると
ここのストレートはかなり長いのでBP150にしたほうがよかったと思う。
オウガやアスラーダなんかは多段ブーストを如何に使い切るかだよ。
あと、当然ながらスリップにはつかれるなよ。意外に判定が広いから注意。
つまり
>>434 はスリップに入られてるワケか。
…しかし教えを請うているのに、ヤケに尊大だなぁ
0/Gとグーシュピでともに59秒切ってるがホンコンは圧150で十分。 トンネルで一瞬ブースト>バックストレート手前コーナーでブースト回復>ブースト使ってコーナー脱出 直角手前のS字はエアロで抜ける。アクセルちょい抜きコーナリング性能あぷで直角以外曲がる。 直角は目安380〜400kmで曲げる。以上
>>432 【CYBER・コントローラアダプタ(GC用)】
定価:オープンプライス(通販価格:2,500円)
カラー:バイオレット
型番:CY-CAGP-VI/JAN:4544859000652
PS1/PS2用各種コントローラがGC用としてご使用できます。
さらに振動機能付きコントローラをご使用の場合は、
ゲームに合わせて振動します。
※ 一部のコントローラ(アナログスティックを搭載していないものなど)では
ご使用できません。
香港逆走ならAKF-0で59秒たたき出すことも可能 俺はタイムアタックはAKF-0しか使ったこと無いが 59.897秒がベストラップ、レース中でも1:01秒台は余裕で叩き出せる ブースト圧は150 直線でブースト加速中、スリップストリームにつかれたら左右に振ってみろ 食いついてくるけど、たまにそのまま壁に突っ込むから つーか、ハードをAKF-0でALL1位クリア出来るから 凰呀でも出来ないはずは無い。頑張れ ハードGPX最大の壁はお台場サーキット10周と思う今日この頃
漏れは正直にリタイアしてまつw アスカラーダでやっとるンだが、雑魚が・・・雑魚がぁ!んちくしょう!ぶつかんじゃないわよってんでしょーがぁ?! お見苦しい所を見せてしまってスマソ。
456 :
421 :04/01/20 08:43 ID:NkdnntCn
アドバイス有難う御座いました。ホンコンは最後のGPXの6戦目だからたしか逆走 じゃなくて左回りです。私も逆走のほうはちょっとだけ得意です。 でも皆さん、ハードでCPUをかいくぐりながら1分切るタイムを出すなんて 私から見ればもう神ですね。うらやましいです。 あ、もしかしてZEROの領域入っています?私も少しZEROの領域に入りまして 加賀さん曰く「これなら!?」って心の中で叫びながらタイムを縮め様としたら 壁に・・・・・_| ̄|○ 今週クリアできるように頑張ってみます。
457 :
421 :04/01/20 08:44 ID:NkdnntCn
御免。 左回りじゃなくて時計回りの間違い。
>412 うちのも おなじとこでフラッシュ するよー 特に真中より左端にいるとフラッシュするみたい 右側だと平気 絶対同じ場所でおきるよねー(青白いフラッシュ) ポリゴンの欠片が空中に残ってるのかなー
459 :
431 :04/01/20 12:40 ID:NYnKOJrY
香港逆走AKF0/Gのブースト圧150にしたら こっちのが全然早い、58秒986にまだいけそうですな、 がんばろ。
香港時計回りなら逆走じゃなかろうか・・・ >458 >特に真中より左端にいるとフラッシュするみたい 右側だと平気 それは知らんかった、帰ったら試してみる あれ、オービスみたいでドキッとするんだよw
アマゾン予約で二十日前後に着いたのだが、そんなのはさっぱり心当たりがないな。 PS2のバージョンによって相性でもあるんだろうか。うちは15000。
>>460 あれは太陽光線が目に入って一瞬視界が真っ白になる演出
もしくは心無い観客のレーザー光線
超強力カメラフラッシュの直撃
と勝手になっとくしている(笑
>>462 心無い観客、心は無いがテクニックが凄いな。
464 :
421 :04/01/20 15:32 ID:LMuukqba
>>460 御指摘とおり香港時計回りなら逆走でした。すいません。
465 :
421 :04/01/20 15:38 ID:LMuukqba
話しは変わりますが、 スーパーアスラーダやエクスペリオンのノーマルバージョンと同じマシンでゲームオリジナル・チューニング・バージョン だとやっぱりチューニング・バージョンの方が性能はいいの? どこかの掲示板ではチューニング・バージョンはゲーム上でのオリジナルということで 速くないという噂を聞きました。実際どうですか?御勧めであれば同型車で挑戦して 出してみようと思うのですが・・。
新条のエクスペリオン以外は全部速いよ
467 :
なまえをいれてください :04/01/20 17:09 ID:YJsNX0Un
SINの第1巻の冒頭でのドッグファイトを見て今更ながら一言。 トルネードバンクの入り口からスパイラルブーストの5秒で抜けきっていた。 時速何km/hだよ・・・
というかある程度先読みが出来るZEROの領域使い二人を 共に道連れにできるレオンはある意味神だろ
そこ小説版だとハヤトは自分で突っ込んだって描写になってるんだよね… 加賀は素で巻き込まれたっぽいけど。
ドリフト車で香港完走できない…。 なんかコツとかありますか? グランプリモードじゃ上位入賞諦め(;´Д`)
>>470 俺は新条使ってコーナーは軽くブレーキ使うと結構行けた。
俺の場合は早めにアクセル抜いて曲がるぐらいだな。それでも結構行けるが。 エアロがある奴なら楽なんだよなあ。
473 :
なまえをいれてください :04/01/20 23:31 ID:2FVsTcfD
懺悔します、改造コード使いました。・・・だってノーマルで全車種出したけど 物足りなくてハードにしたけど、面倒なので使いました。 邪道ですけど、正直ブースト使い放題もあればなぁって思う。 だってバンクをブーストでシュゴーってしたいでしょ。
>>473 タイムアタックが一気に寂れるだろうナー
475 :
なまえをいれてください :04/01/21 00:04 ID:8ckG4RNc
たしかにねー・・・タイムアッタク楽しいし。
ダメだー(´Д`) 香港TA これ以上伸びねぇよ 男前な凰呀使い、走り方教えてくれないかー
477 :
なまえをいれてください :04/01/21 05:41 ID:0Cq/OAa4
>>453 はオーガに乗り換えたらTA総合ランキングで1位取れるのでは?
>>470 香港完走は自分もヘタレなので慣れるまできつかった。
他の人も書いてますけど、早めにアクセル抜くと楽。
特に表示とかそのままであれば、カーブ直前での方向指示が消える前後でアクセルを抜く。
むしろ、あの表示が出てすぐアクセル抜くくらいでもいいかも。
ノーマルのGPXモードで上位とるだけなら、新庄かアンリあたりでブースト50〜60に設定して、
バックストレートとトンネル内でブースト使って抜いてけば、楽かなぁ。
アクセルの抜き入れしてから少しの間はグリップが向上するというバグ?みたいなのがあるから コーナー手前で一瞬アクセルパッシングして後はハンドルだけで逝きなされ。 確かオーガでもおkだったと思う。 ちなみにドリ車ね。 ちなみに漏れ、アナコンを倒しすぎないように支柱にゴム巻いてスペーサーにしとるw 二本ぐらいから良い感じ。コースによっては台無しになるけどw
スーパーアスラーダAKF-11を購入しましたがハヤトの顔がνアスラーダの顔(SAGA) と同じでした。あれって確かビデオでは11とZEROでしたよね。顔はAKFーO1 と同じ幼い顔じゃないでしょうか?あれはミスでしょうか?
単純に手抜きの使い回し(だろう)、それとAKF-11はSAGAの冒頭まで乗ってる。 気に食わないならアンケートハガキを出して。以上、全て既出でした。
>>479 それはバグでもなんでもなくドリフトだよ。説明書読みナさい
キュルって一瞬音がしたりタイヤと地面の間に煙が出たら減速開始
車体が急激に減速する時にアクセルを踏むと、タイヤが空転しドリフト状態になる
それから一定時間は(ゲーム的に)テールが流れるのでコーナーを曲がっていけマス
ハンドリングが良くなるように錯覚するのはゲームのため
コーナーは方向転換場所なので、基本的にゲームシステム上
車体がコーナー出口に向きやすく自動補正される
レッジレーサーとか非リアル系レースゲーを思い出してくれればOK
>>477 パワーで劣るアスラーダで好調のイシュザークとシュティールを押さえ込むのが楽しいんだよ
ブースト加速中も直線でガンガン追いつかれて
コーナーでギリギリ交わしながら1位キープするのが楽しすぎ・・
昨日、富士岡のヘアピンカーブでアウトから抜きに来た新庄にグーデリアンが突っ込んで
両者コースアウトしたのはリプレイ取りたかったよ、ほんと・・・
483 :
421 :04/01/21 16:12 ID:lzDoWazF
やっとハードのホンコン時計回りクリアしました。 これですべてGPX、TA、アーケード全てクリアしました。クリアした方に質問ですがこの後何してるんですか? やぱりGPX等でポイント増やしているの?また車のガレージのコンプリート目指しているの? 全部クリアしたら肩の荷がおりた感じで何していいやら・・。 一応、ガレージはオーガとミズスマシしか購入していません。やっぱり全車購入目指した方がいいのかな? アスカのアスラーダ・・・購入しても興冷めだなあ・・。
タイムアタックで飽きるまでやって飽きたので終了。 今は一日に数レースやるかやらないかでたまに対戦する程度。 やはり劣るマシンで戦うのが専らである。誰かマンハッタンで43秒台出さないかな。
>>482 ドリフト発生直後は
コーナー、ストレート限らず
アクセルONにしてもエアロモードになっても
グリップがあがってる
いまのドリフトのままでエフェクトファンが実装されてグリップ力を意図的に回復させられるようになれば面白そうだよな…
487 :
なまえをいれてください :04/01/21 20:33 ID:LoMnauhy
そもそも逆ハンができないドリフトってなに? 上手なドリは逆ハンをいかに最小限にするかってのは解るが、 全く必要ない(むしろできない)ってのは正直チョット…ね。 だってリプレイで派手なドリ決めたトコ見たいのは 私だけではないはず!!! 一応レースゲームなんだから その辺の造りの甘さはなんとかしろ SI。
今日やっとPS版買えたよ(⊃д⊂) 早くお家に帰りたい・・・
>>482 【レッジレーサー】て・・・・・グッジョブ!(o^ー')b
>>489 レイジとリッジがくっついたみたいだ・・・(⊃д⊂)
>487 いいえ、一応レースの出来る キャラゲーです。 だから『どりふと』出来ません。 むしろ『ぎゃくはん』ってなに? いうなればサイバーファンの為の コミュニケーションツールかも…。
492 :
なまえをいれてください :04/01/21 23:17 ID:p+Yt5tY1
>487 カウンターなどのドリフトのコントロールは、全てサイバーシステムが行っているので、 必要ないのですよ、きっと。 そういうところが、サイバーフォーミュラーらしくていいと思うんですが。
アニメではおもいっきりドライバーがカウンター当ててますが、、、 今のままでも面白いけど、ドリフトの挙動については改良の余地があるな ちゅうか同じマシンでグリップとドリフトで性能が違いすぎるのはどうかと
散々出尽くした話題が今また…。 全ユーザーに対応できるタイトルなんかそうそうあるもんじゃないよ。 挙動がライト=悪と決め付けないでそういうもんだと思ってやるか メジャーなゲームやってなよ。なんでも自分の思い通りになんてならないさ。 誤植の多さとスピード感のなさは「改良」すべきかなとも思うが。
カウンタ当てたいならYNPをどうぞ。 ついでにエアロモードやブースト中は全くといっていいほど曲がれませんからリアルですよ。
>495 いいえ、PS2版の方がリアルです。 だって声優出てるもん。 キャラゲーとしてこれは基本中の基本だ! そんでもってあすかもアスラーダ乗れるしな。 やはり、PS2こそキャラゲーの基本『萌え』が搭載されている本物だ!
おぃおぃ、YNP版はキャラゲーじゃないだろう… しかも比較するにもありとあらゆるところでコンセプトが違うっつーの。 「萌え」とかいわれるとひくな、俺は。PS2版のほうが好きなのに。
あすかたんがハヤトばりに ぐたっりしてアスラーダから 降車してるとこ想像するともう 辛抱たまらんっ! しまいにはリーバースしちゃったりして… んーイイッ! そういったところを再現してもらうのが先決だよね。 ドリフとかカウンタとか知ったかこいちゃって。 漏れだって知ってるつーの。 あとあれだ、イベントCGきぼんぬ クレアたんやらミキたんの萌え絵が…ほすいなぁ。 まぁ漏れはアスカたんぞっこんだがな!
公式の壁紙「ALL03」のアスラーダ 誰も乗ってないよ…
501 :
479 :04/01/22 07:54 ID:yCt3y/sN
>>482 言葉がたりんかったスマソ。
漏れが言いたいのはアクセル抜きで上がるグリップのことだYO!
コーナーでドリするんじゃなくて、抜いた後起きるグリップ向上でもってコーナーに挑むってこと。
狭い道でドリするより安全確実なのよw
っても、漏れは瞬間ドリでコーナー一つ、その惰性で二つ目のコーナーをパス×2でトンネル後の狭い道を逝くけどw
それはそうと、
某氏「いっくぜぇえええッ!!」
あすか「いやぁああん」
レオン「当たるのが怖くねえのかよ?!」
・・・このセリフが続いてちとわらっちまった(・∀・)
あと
アンリ「逝きます!」
乱j「ぐぅぁああ"ああ"あ"あ"あ"あ"・・・」
ハイネル「貴様等とは付き合ってられん!!」
つーのも・・・_| ̄|○l|l
グーもたまに合うんだよな・・・w
どこがどう「もどき」なんだ? 学生総代表の…「日吉」サン!がんばれ「日吉」サン!
8輪ってことじゃないか?
>>495 YNPでカウンターなんて当てられないんだが…
>>501 >漏れが言いたいのはアクセル抜きで上がるグリップのことだYO!
それがゲームシステム上のドリフトと言うんだよ?
ドリフトってのはコーナーを高速で回るために有効な手段だけど
どこでも出来るっていうのに気が付いてなかったのか?
最近ちょっと疑問に思ったのですが、リフティングターンって 空中でドリフトしている感じでマシンが向きを変えるだけなのでしょうか? 映像だと空中で一回転しているようにも見えますが・・・ PSソフトのは確か回転はしていなかったような記憶がありますが、 誰か分かる人いませんか?
あれはアングルが瞬時に切り替わっているんだよ。
ともかくハヤトは掛け声ひとつであとはアスラーダのがんばり次第だ
>509 操作という意味においては確かにそうだが アスラーダがまたまた失敗しないか、 事故に繋がらないかどうか、普通なら 乗ってる人間は気が気じゃないのではなかろうか。 その点でハヤトは肝が据わってるのか アスラーダを信頼してるのか はたまた何も考えてない無神経ヤローなのか、 とにかくリフティングターンはハヤトにしかできないと思います。
えん石に乗るだけであんなに飛べるのかね・・・ それ以上にあれは危険走行で禁止されるのがオチだろ普通は
昨晩検索しまくりどこも在庫切れと分かり途方にくれた。 今日、外回りの途中にふと立ち寄った店で中古品を発見! ソフトを手にレジまでフルブーストですっ飛んで逝きました。 蒲田でサイバー売った人、ファンとしては失格だが俺的には神認定!
>>511 さーね・・時速400km超えてるんだし
あのエフェクトファンで過去何度も飛んだし、新庄なんてクレバスを(ry
危険走行に関してはサイバーの規定が甘いからだと
よくベストラインめぐって体当たりシーンが流れたけど
あーゆーのは現在のレース規定なら普通はピットインペナルティぐらいくらっとる
ラインどころか妨害のために故意にぶつけたケースもあるしな 親友を事故で亡くした奴のすることかと小一時間・・・
ところでTA1位にもいるAKF-11ってそんなに速いのか? おそらくチューニングバージョンだと思うけど。 自分でゲーム始めると止められなくていつも後悔するから、 すまんがだれか確認してみてくだされ。
リフティングターンといえば、PSのリッジで黒カーが トンネル抜けた、海岸線のコーナーで空とんで曲がってたな。 当時「そんなインチキ、車じゃないんじゃ?」とおもったが・・・
実はこのゲームでアスラーダがあまり速くない理由は 漏れ達がアスラーダのドライバーに登録されてないから上手く扱えない。 リフティングターンが出来ないのも然り。 つまり中の人なら(うわーなにをry
ソレダ!
じゃあカウンターアロー使おうぜ
ヒヨッシー!!
あまり速くないって…、それなりに速いぞ。アスラーダ。 個人的には「今日のボクに、限界はない!」のコーナリングがしたかったナァ。
>>515 直線の伸びは低いがその分コーナー、ブーストでAKF-0を上回る
特にブーストが150%で800km/h超えるんで、開始と同時にスパイラル状態と思えば良い
だからTA向きではないが、カーブの多いコースでのバトルにはめっぽう強いマシン
極めたAKF-0には勝てないと思うがな
で、長くなったがタイムアタックのAKF-11は嘘スコア間違いなし
トップスピードが50km/h、ブーストで60km/h負けているのに抜けるはずが無い
リッジレーサーの時のような加速ドリフトみたいな裏技(バグ)が無い限り不可能
あのコースで43秒台出せるとしたらルイザシュピしかありえない。 その上42秒台となるともう疑いの眼差しでしか見れん。とりあえずほっとけ。
524 :
515 :04/01/23 16:27 ID:4eu5rhL5
>>522 なるほどー。詳細な分析サンクスコです。
コースによっては11>0というのもありえるかも、というレベルですか。。残念です。
サイバー本でてたー。 でも地雷っぽいのでスルー。 買っとけばよかったかなーと家についてから はげしく後悔。
>>525 新世紀GPXサイバーフォーミュラETERNAL ROUND
ってやつ?1/24(明日か)発売予定のアンソロジーだって。
俺は迷わず買うぞ。たとえ中身がアレだったとしても貴重なサイバー本だ。
そう、ソレ。 そっか、明日もう一度本屋で悩みにいきます。
>>527 明日は公式発売日だから立ち読みできるとこ行って見てみたら?
529 :
なまえをいれてください :04/01/23 22:58 ID:Tm/leG6x
はじめからスーパーアスラーダを出す方法とかってありますか? あんな最後のほうに出てこられても勝てるGPなし。。
>>529 チートコード使ってしまえ
そしてすぐに飽きてしまえ
531 :
なまえをいれてください :04/01/23 23:14 ID:Tm/leG6x
それができてりゃかかないよ
んじゃ回答待ってる間に地道に進めとけ 回答が出る前に使えるようになる
[はじめからスーパーアスラーダを出す方法『とか』ってありますか?] [『あんな』最後のほうに出てこられても勝てるGPなし。。] 『とか』ってなんだよ?…ほっとけ。
YNPのサイバーゲー通販で買ったよ ノートでPenIIIなんで遊べないけど
536 :
なまえをいれてください :04/01/24 16:58 ID:AkY+Tovf
>>535 自分と同じ人が居たとは!私もノートでPenlllだけど買いました。
かろうじて動いたけど、2fpsって…
PS2版やりたいのに売ってないよー。 近所のGEOじゃ4500円で買い取ってくれるみたいだから結構品薄なのね。
>536 箱パソ買おうよ 今なら3万ちょいでスタートできるよ VGAカードさえ買えればいい線いくからさ。
>>511 サイバーの世界はやっぱレギュレーションが甘いんだと思われ
そもそもTV版ミッショネルの機体に破壊ギミックが多い
接触推奨な33話のケルベロスコーナーや死人続出な34話の可変シケイン
↑でランjに半分乗り込むハヤトにお咎めなし
TV版のブーツホルツの後方タックル
ランjのタイムアタックの邪魔をしてもお咎めの無いシューマッハさん
エフェクトファンで片輪走行オーバーテイク
死んで来い(ry
リフティングターン
言い出すときりが無いぞ
540 :
536 :04/01/24 21:49 ID:AkY+Tovf
>>538 箱パソ、近いうちにdellかどこかで買おうと思ってます。ビデオカードは
Radeon系(9800XTとか9800Pro)とGeForce系(GeForceFX 5200など)のどっちがいいですかね。
ちなみに自分はレースゲーム下手な方なんで、PS2版の方が向いてるかも…
541 :
@538 :04/01/24 23:45 ID:cOqcE08z
>540 ここだけのはなし(2Chでか?笑 YNPのBBSであったように結構ゲームバランス(ハンドリングや挙動等 を調整した上でオンライン化する予定らしいので期待しておきましょう。 今夏に向けての要望等が書き込まれているし。 VGAはやはりGeForce系のほうが利用者多いみたいですよん。
>>541 >VGAはやはりGeForce系のほうが利用者多いみたいですよん。
そうなのか。
世間じゃラデの方が安くて性能がいいって評価だと思ってたんだけど。
俺自身は所謂ゲフォ厨なんだけどな。
543 :
536 :04/01/25 10:57 ID:Nd9ZXnXD
>>541 アドバイスありがとうございます。
なるほど、GeForceの方が相性いいんですか。
YNPの次バージョン(オンライン化)は、パッチじゃなくて販売なのかな?
>>543 ついでに言うと
S端子とかついてる方がTVに接続できていいぞ
ラデは前バージョンで不具合が報告されてたからゲフォのがいいと思う。
全12戦のサーキットわかる人いる? たしかサンマリノとかサルテサーキットとか実際の サーキットもあったようだがトルネードバンクとか追加された 名前は同じでまったくの別者だったような・・・
547 :
なまえをいれてください :04/01/25 16:16 ID:7JQkatAe
>>537 さくらやホビー館にあったよ…。
[最新作]として。
ところでラジオではなんかその後の情報って出てないの? & 現時点でPS2版ってどれくらい売れてるの? (予想じゃなくてソースのある数字で)
>>548 自分で調べろ、第一なんでそんなに売上げ気にするんだ?
>>546 SAGAでいいなら
第01戦 アメリカ・マンハッタン島市街地サーキット
第02戦 ブラジル・カンポグランデサーキット
第03戦 カナダ・ジャスパーマリーンレイクコース
第04戦 フランス・サルテサーキット
第05戦 スペイン・カタロニアサーキット
第06戦 ドイツ・アウグスブルグサーキット
第07戦 イタリア・サンマリノサーキット
第08戦 イギリス・ポストブリッジ空港サーキット
第09戦 南アフリカ・キンバリーサーキット
第10戦 中国・香港市街地サーキット
第11戦 日本・湾岸特設サーキット
第12戦 オーストラリア・シドニーサーキット
age
549さん、Thx。 5、7はF-1でもつかわれますね。 4はル・マンで有名か。 多分コース自体はアレンジはいってるでしょうが。 あとはオリジナルで実在しないサーキットでしょうか? 8なんかはシルバーストーンが元ネタだったりして。 そうすると6なんかはホッケンかな?
552 :
なまえをいれてください :04/01/25 18:18 ID:7JQkatAe
>>549 売上本数が無ければ、
次が出ない可能性があるからだろ?
…まあ、ここでヤキモキしててもしょうがない話だけど。
久行氏のHPでは、GC版が夏以降になりそうな事、
音楽交渉で劇中BGM採用が決まった事(一部か全部かは不明)
が書かれてたけど…
正直、ここの噂をそのまま信用するなら、
既に完成していて春発売予定だった物が
夏以降になった段階で、苦戦してるのは明白。
比較的はっきり明言する久行氏が、
明言を避けてるのもそのせいなのでは?
…とか邪推してみて期待しないようにしてる。
一度もトップ30に入ってない段階でね
他にやりたいタイトルがない限りサイバーの為だけにGCを買うのは待った方がよぃ。 つまりはそういうことだろ?
>>552 追加発注されている時点で次回作の為にっていうのは
気にしなくてもいいんじゃないか?
予定数よりも売れたって事なのだから。
>>553 PS2版持っているならそうだろうなぁ
しかし、PS2版の利益はGC版の赤字にまわされ、 次回作は作られないとなるのが、一番こたえる。
TAでコン氏が奮闘してるな。かたやブランク半月、もはややる気も起きないが…。 やっぱタイムアタックじゃなくてフリーランで記録とってんのかなぁ。(レース中のってのはナシよ) アウグスブルグにてオーフェン氏の「ずるいけど、最初にBD」の「BD」って何だろう? 「ずるいけど」ってあるからさらにキニナル…。ただの誤字?
557 :
552 :04/01/25 19:00 ID:7JQkatAe
>>553 そういう事、になっちゃうんだよな…。
GCで何かしたいのも特に無いし。
正直、あんま変わらないなら、PS2で十分だし。
サイバーファンアイテムとしてね。
>>554 メーカーの希望数じゃなくて受注数で出荷数が決まる。
メーカー希望に関わらずに、ね。
追加併せて、希望数に到達してりゃあいいんだけど…。
…なんで俺が答えてんだよ。
俺の前に書いた人達はどこ行ったんだ…。
ブーストダッシュの略か?>BD TA開始と同時にブースト、もしくは2周目直前にブーストとか? でもそれだと何がずるいのかわからんな
559 :
なまえをいれてください :04/01/25 21:14 ID:NNhpK9NY
このゲームGTフォース使えるかなぁ まぁ、その前にソフトを手に入れんことにはどうにもならんけど(泣) GBの奴でガマンしとくか・・・
「このゲーム」ってどれよ?R2Iは当然対応してないぞ。 対応しててもコイツの場合はパッドでやったほうが良いと思うが…嗚呼…。
やっぱBGM25でないな。 ポイント、サバイバル、タイムアタック、GPX、隠し車種、色違い車種 カードコンプリとすべてだしたが、BGM25だけでない。 走行距離も今24283kmでレベルはノーマル。 あとはプレイ時間かな?52時間21分だけど・・・ それとも下位チーム(上から6チーム以降)はまったくの手付かずなので、 こららのマシンを使うとでるのかな?
↑ こららのマシン→これらのマシン 逝ってきます。
>>561 漏れもほぼ同じ条件で出ないよ(´・ω・`)
残る可能性は、SA01/Cみたいに関係ないマシンでグランプリとか
フリーランで全部一位(記録残らないが)とか色々考えてるけどやる気が…(;´Д`)
毎週サンライズラヂオでえらい人が質問に答えてくれるのを期待してるんだが…
↑ フリーラン→ワンマッチでつ。 漏れも逝ってくる
そうですか、やはり苦労しますね。 今、隠し車種を全部買い占めたらどうかと思い、お金ためてます。 それがだめなら色違い車種買占め。 だすには出したが、買うハメになるとは思わなかったが・・・
YNPのパッチ、キター!
BGM25はプライベートルームのみで聞ける罠
568 :
なまえをいれてください :04/01/26 02:10 ID:8dE+vqKu
聴けねぇーよ!!そもそもプライベートルームって何処よ? お前の部屋か? プライベートエリアのオーディオルームならあるけどよ…。
>>568 2月発売予定のCD買って自分の部屋で聞けってことだろ?
>>569 そのCDってアニメイト専売らしい
アニメイト行かないと買えないとは…
アニメイトって名前からして入りにくい、というか入ったことないよ。 入りやすいアニメイトってありますか?通販すりゃいいのかな…。 そこまでして買うものでもないよな気が…。
572 :
なまえをいれてください :04/01/26 08:58 ID:yrCaI00R
超音速伝説サイバーフォーミュラ LEGEND OF RACERS I 似たようなのって、他にあります?
久行氏がGC版の隠しレーサー用の原画を書いたという情報が! 誰が追加されるんだろう…
>>572 ここはゲーム総合スレだ。唐突に全く関係ナイ話題を持ち込みなさんな。
どういう意味で「似たような」といっているかは知らんが
それのUで「Rainy Night」ってヤツはある。あとはよそでやんなよ。
>573 ニンジャのねーちゃんのことじゃねーの? 元々の予定はGC版の隠しだったって書いてあったし。
AOIのキャンギャルか でたらいいなぁ…
577 :
なまえをいれてください :04/01/26 14:32 ID:ONiFvbGY
実質的には出来てる物だもんな。 大胆な追加車種には期待できないか…。 確かにねーちゃん達のマシンなら納得がいくわ
接触:「あぁん」 ブースト:「いくわよぉ!」 二段ブースト:「いくぅぅぅぅぅ!」 …トルネードバンクでスーパーエアロブースト使って飛んできます
>>570-571 品番でてるじゃん。アニメイト行かなくても
最寄のCD屋で予約すれば入荷するよ
ついでにアニメイト通販もやってるっぽいしなんとかなるんじゃ?
送料も一律400円なら往復の電車賃みたいなもんだろ
>>580 まぁ最寄のCD屋の方がハズい罠。最寄だしな。
木を隠すなら森の中、アニメイトに行ってこい。埋もれてわかんないから。
脱童貞!
確かに。入るときと出るときが恥ずかしいのであって、 買う時恥ずかしくないってのは何気にプラスかも。
・・・変形速度に差がない・・・。 何のためのレアメタルだ・・・il||li _| ̄|○ il||li
俺はやっぱりアニメイトが恥ずかしいぞ。入ったことないけど多分…。 CD屋ならサントラだしサイバーはそんなにマイナーでもないから何も恥ずかしくないけど、 問題は収録内容なんだよな。あとパッケージがアレだったらどうしよう…とか。
>>583 確かにそれは同意したい
レアメタルは全く無駄の無い変形が売りなんだし
変形時の音といい、変形部が軽く扱われているのは寂しい限り
サイバーの魅力のひとつなのにねぇ
GC版はSINマシンのバランス調整を再度お願いしたいなぁ
乳アスとオウガもブースト圧150%にしたら通常で800km/hは欲しいよ・・
シュピューゲルの速度調整で良いとは思うんだけど
スパイラルやスパーエアロブーストの意味合いが薄くて悲しい・・
YNPを買いに虎の穴にはじめていったときを思い出すな。2度といきたくない。 セブンドリームで買うのが一番よさそうだ。
>>584 サイバーは十分マイナーなジャンルだと思うが…
完全にオタアニメの領域に入ってるし…
マイナーだなんてことは百も承知。TVで何年か続いてるやつ以外は全部マイナーだ。 あくまでも恥ずかしがるほどマイナーでも内容が逝っちゃってたりもしないって意味。 でも知名度だけなら意外にあるもんだよ、サイバーは。
PS2版、アキバのアソビットに行ったら8位にランキングされてた
592 :
561 :04/01/26 20:52 ID:752LXKF6
BGM25は、プライベートエリアのオーディオルーム限定はいいのだが、 その前にGETできね〜。 上記のように条件クリアしているがいまだGETできていない。 今は隠し車両の買占めのため、ひたすら賞金稼ぎ。 ちょっと挫折気味・・・
>>592 BGM25については公式発表がないのなら一度、
久行氏のBBSでメーカー側の見解を聞いてみたらどうだろうか?
BGM25はオープンニングのテーマソングSOUL TWIN(歌つき)
595 :
なまえをいれてください :04/01/26 23:17 ID:Jxf18WVc
>573 黒髪の加賀君のような予感。 今日アンソロジー買ってきた。まあまあ・・かな。大学の後輩が書いていて笑った(笑)
596 :
:04/01/26 23:48 ID:ywujA3tG
ところでゲーム中じゃSoul TwinだけどSoul Twinsなんだよな実際。
>>585 同意だが…
そもそも、リニアホイールの「ブースト圧」って何なんだろうな?
>>597 語呂が悪いからだッ!
エクストリームCUP最終戦を激戦の末 トップでゴール! んで、Soul Twin聴きながらリプレイ観賞してたのだが 8周目くらいでいきなり終了・・・ 全10周見れねーのかよ!? 最終コーナー立ち上がりブースト逆転勝利が肝だったのに・・・
>>598 ハイネルやグデリアンはなんで「リニアホイール、オーバーロードッ!!」って叫んでくれないんだ_| ̄|○
金はエクストリームを10連勝して2回リタイヤが手っ取り早い
場合によっては3回リタイヤも可能。同点でも1位10万点頂けマス
YNPの掲示板はまたしても荒れてんな 隠しマシンが改造パッチで出されたのでもめ、今はAT派とMT派でもめてるw アホくさ…
>>595 そうかそれがあったか。でも絵だけ黒髪で声が使いまわしになったらどうしよう…
予想だがBGM25はPS2の内蔵時計がCDの発売日にならないと出ないとか・・・
>>602 ああいうのみてるとオタアニメと言われるのもわかるな。
本編自体は決して敷居の高いものではないのだが…そこらへんのメカアニメなんかよりは。
フィクションを楽しむって事ができないんかねぇ…。
>602 全くだな。 自分が走り易い、速く走れる方を選べばいいのに。 それに本当に速い奴は何乗ろうがMTだろうがATだろうが、速い。 「奴は速いんでも上手いんでもねぇ……強ぇんだ」
何を今更書いてんだか・・・ ここに書き込まれなかったからって2日も前のことを 再燃させんなよ、あほくさいと思ってんならスルーしとけw
当事者様ですかw
誰も燃えてないってw
接触:「あぁん」 ブースト:「いくぅぅぅぅぅ!」 二段ブースト:「潮ふいちゃうぅぅーー!」 …ホンコンでスーパーエアロブースト使って激突っしてきまつ。
●シューマッハ 接触:「おぉ・・う!」 ブースト:「出るぅぅーー!」 二段ブースト:「バキューム最高!!」 …トルネードバンクでスパイラル使って飛んできます。
612 :
なまえをいれてください :04/01/27 17:38 ID:3nlfIUpd
プレイ動画をUPしたいのですがいいUPローダーを教えてくれませんか?
やっちまったー sage忘れスマソ
615 :
612 :04/01/27 18:18 ID:3nlfIUpd
落とせない 俺がシュティール使いじゃないからかΣ(・ω・`)
>616 俺も直林ダメだった。 で、614のTOPページから、「塩辛瓶30ml」のページで sc0146.zip探して落とした。 一度落とすと直林でも落とせたので、くっきーかなんか見てるのかも。
618 :
612 :04/01/27 19:24 ID:3nlfIUpd
619 :
612 :04/01/27 19:25 ID:3nlfIUpd
>617 (゚∀゚)人(゚∀゚)ケコーン そろそろ名無しに戻ります。
621 :
616 :04/01/27 20:16 ID:oxvh2Gu/
キャッシュクリアで落とせました。 キャプれるのやっぱりいいな。玄人志向の安いのでも買うか…
>>573 のいう所の隠しレーサーって妥当に考えて司馬じゃねーの?
623 :
なまえをいれてください :04/01/27 23:03 ID:vywNj8MM
YNPのでネメシスが無くなって、 VAPのゲームが出続けてる事から、 司馬は難しいのでは?
>>622 新たなる挑戦者は別会社だそうで、司馬は出ない
久行氏が以前、掲示板で言ってた
>>622 違います。どうあってもPSのアドベンチャーゲームのクソ主人公をもってきたいのだろうが、
573のいう所の隠しレーサーはGC版開発当初にアオイのニンジャガールというアナウンスがあったので
まちがっても司馬が隠しレーサーなわけがない。
恋人のレナでもってるようなもんだしな。
プリンス・ローゼンクロイツを…。シューマッハがあんなにあるんだからいいだろう…。
キャンギャルがレーサーとして登場しても萎えるだけだな それなら、大友、ロペ、プリンス・ローゼンクロイツ、黒髪加賀、相沢あたりを出してくれ
キャンギャルがレーサーとして登場というのはポシャッタとおもったが。 あくまで、開発当初の話でしょ。 GC版にはあらたに隠しレーサーを追加するみたいだから、今から誰なのか 楽しみだー。
629 :
616 :04/01/28 00:06 ID:nxYTYweU
相沢はもちろん北斗ですよね
ブイハチだよ
>>625 芝が出ればレナが出るかもしれんだろ
隠しレーサーよりも隠しマシンがいっぱい欲しい
>>601 ハイネルはかなり長い台詞いっぱいもってんのに・・・
要素の追加よりまず作り込み。それとゲームモードの追加が一番好ましいな。
>>633 YNPのリプレイデータだね。持ってないから見れないって事か?
フルスクリーン動画をキャプチャするいい方法がわかればうpするけど…
持ってないから…というか、セレ600のノパソだから動いてくれんのです。 ;y=ー( ゚д゚)・∵.
ど田舎住民なんだけど 今日PS2版の入荷の電話が来たよw すでに別とこで買ったんだけどね
GC待ちな俺のために、
>>612 さん
ムービーをもっとくだせぇ(´・ω・`)
639 :
なまえをいれてください :04/01/28 17:40 ID:Sapwgyic
>>612 さん
同じく、ムービーあげてもらえるとうれしいです。
マシンが遅くてYNPできない T-T
sc0146.zipも落とせなかったので
また上げてもらえるとうれしいです。
クレクレくんですいません。
BGM25、でなかった・・・ 隠しマシン、色違いマシンともに買い占めたがなんの変化もない。 当方、ノーマルで現在30737km走破で、プレイ時間65h55m CARS82/82で、CARD96/96。 サバイバル、ポイント、GPX、タイムアタックもクリアしたが、 あとなにがたりないんだろう。 BGM25でた方で、詳しくその時の状況を覚えてる人がいたら ご教授お願いします。
641 :
612 :04/01/28 22:57 ID:6BGazPkU
リアル兄弟との対戦をうpしようとしたらサイズがでかすぎて上げられない・・・ 容量でかくて直林できるUPロダが見つからない・・・ 検索かけるとエロ画像のUPロダばかり出てくるし(´・ω・`) >633 自分はシュティール(ハイネル)専門なのでその辺りはお察しください。
642 :
612 :04/01/28 23:04 ID:6BGazPkU
>>640 そもそもBGM25が本当に出た人いるのだろうか?
やっぱ、久行氏のBBSで聞いたほうが早いんじゃない?
八塚くん。 香港ばかりじゃなくて他のところももう少し頑張りましょう。
646 :
なまえをいれてください :04/01/29 00:35 ID:FXyUipYP
ランドル出てこんの? 大友は? TVシリーズの車の方が好きだな〜。
ランドルはいるだろ
>>641 質問〜。
うpしてくれたムービーの終了間際、OPの前奏流れてる気がするんだけど…あの後曲とか歌に入るの?
もしそうだったら、それ入りのを是非とも見てみたいでつ。
PS2もってないんで、せっかくならとGC版待ってます。
モチベーション維持のためによろしくお願いしまつ。
あと、レースシーンというか、他の車も走ってるシーンとか…
多分ムービーだけじゃ維持できないんでPS2とともに買っちゃいましょう。 現実を知っておかないと妄想ばっかりふくらんでショックが大きいかもヨ。
>>648 GP最終戦のリプレイはOPのフルバージョンが流れる
>>649 PS2持っててGC持ってないけどGCとGC版一緒に買う予定。
一応受験生なんで・・・
652 :
639 :04/01/29 11:18 ID:CnnEOWMu
>651 なるほどエラいぞ。サイバーはバネなのな。
たぶんBGM25は 「オイオイ、この歌自由に聴けたらCD売れなくなるじゃねーか。」 という何かエライ人の一声でゲーム発売寸前に強引に封印されたンじゃないか…と予想
聞いてまずいことだったら申し訳ないんだが 久行氏のHPってどこ? 前のとこは閉鎖したのかな?
658 :
612 :04/01/29 18:00 ID:S9ne9e1M
659 :
655 :04/01/29 18:22 ID:jCG1fZvw
>>656 ,657
どうもありがとう。
別に変な書き込みなんぞしないからご安心を(笑
660 :
640 :04/01/29 18:29 ID:+wRYVSVJ
>>645 使ってないです。
デフォルトの車を全部使うとBGM25でるかな?
やってみます。
661 :
639 :04/01/29 18:48 ID:CnnEOWMu
>>612 さん
頂きました!ありがとうございます!
熱いバトルでしたね!
ラストラップのトルネードバンク出口でのブーストはいい感じでした!
シュティールにぶつからなければovertakeしてたかもしれませんね。
またいいのがあったらよろしくお願いします!
>>612 さんの画像
落としたはいいが解凍出来ない…
分割ファイルとかじゃないですよね?
>>612 対戦面白そうですね、相手がいるのは羨ましい…
ちなみにバンク部分はアナログスティック使うとぶつからずに綺麗に抜けれると思います。
>662 俺も解凍できない。_| ̄|○ 普通のrarは解凍できる。問題ない。 なんか特殊なオプションが?
666 :
639 :04/01/29 19:15 ID:CnnEOWMu
>>665 sc0201.rarを解凍すると途中で続きのファイルを要求されるので
sc0203.rarを指定すればいい。
667 :
662 :04/01/29 19:22 ID:xtuu4V+c
うpロダをリロードしたら0203が出てきますた 多謝
668 :
612 :04/01/29 19:22 ID:S9ne9e1M
加工は兄弟任せだったのでちょと混乱してました。 まさか分割だったとは・・・ 反省します。_| ̄|○
>666 ツールは何を使っていますか? 漏れの誌子様は解凍してくれやがりません・・・・
>>612 アツいバトルをどうも。
兄弟さんのマシンセレクトも、これまたシブい...w
671 :
666 :04/01/29 20:05 ID:CnnEOWMu
つーかzip使えやw
>>660 車全て使ってもBGM25は出ないよ。少なくとも俺は出なかった。
難易度ハードでBGM25以外はオールクリアで100時間、
走行距離もかなりいったかと思ったが駄目だったね。
とうの昔に諦めてPS2はいまDVDプレーヤーに戻ってる。
走ってください!
>>660 さん!!
可能性がコンマ数%でもそれに賭け、自分の限界と戦ってBGM25を
目指す、それが真のドライバーだと!!
この場合は「自分の限界」はあんまり関係ナイな。
>660 有料ツールなのか。 フリーのrarツールでは解凍できませんか。そうですか。_| ̄|○
677 :
676 :04/01/29 22:14 ID:oMRQ93nx
×660 ○671だった・・_| ̄|○ スマン
試用できるだろ。
679 :
666 :04/01/29 22:58 ID:Ln1yznKN
>>676 自分も試用版ですよ。(ずっとw)
多分できると思いますが…
もしかしたらファイル破損してるのかもしれんし、再DLしてみるといいかも。
( ゚∀゚)=3 グーデリアン ジャッキー
>>658 グジョーブ!白熱するなぁ… (;゚∀゚)=3
しかし、シュティールって高性能だね。相対的なもんかもしれないけど。
解凍ツール、総合アーカイバがあればなんとかなると思う。
DLL自動で集めてくれるのとかで最新版を拾い続ければ・・・
>>612 熱いバトルですね(笑)
最後の接触が無ければもっと熱かったかも
684 :
640 :04/01/30 02:04 ID:HR0usqXy
>>673 ,
>>674 レス、どうもです。
とりあえず、走ってみます。
デフォだけではなく、隠しマシンとか色違いマシンも含め
ポイント、サバイバル、GPXと走ればBGM25そのうちでるかな?
久行氏のHPに聞くのが早いのだろうが、こんな事質問するのは
なんか場違いな気がするので、自分でがんばってみます。
過去ログとか読むと条件が他のと違うっぽいですね。
オーガはもう教えてくれたのかもしれんが、へたれな自分には
すべてをなげうってでも・・・
何回か
>>612 さんのムービーを見てて思ったんすけど
エフェクトってあんなもんなんすか?
前にYNPのエフェクトを激しく叩いてた人がいたけど
バックファイアがたまにと空気の流れが付いたくらいなんですね
まぁGC版で変化するのかがが楽しみでもありますけど
>612さん、ありがとう!最後はシュティールのブロックだぁーw 次の機会がありましたらアスラーダvsイシュザーク(ハヤトvsランドル)をお願いします!
ジョベールのハイブリッドケルンが凄い。ドライバーもだけどマシンも狂ってる。w あと気がついたんですけどイシュザークのダウンフォースローターの回転が逆じゃないですか? 確認できる資料がないのでわからないけれど…
おまいら、今日からスカパーのAT−XでSAGAが放送されてますよ
>687 思いっきり既出なので過去ログ漁ってきたまへ。 懐かしアニメ板が逝ってしまった…。あれじゃR18だな。
690 :
612 :04/01/30 19:34 ID:VaYMdyh8
>690 カコイイネ これを最後とのことで残念ではあるけど またいいのが取れたらupしてね
692 :
666 :04/01/30 20:32 ID:Qu+x3LG1
お疲れ様です!
693 :
なまえをいれてください :04/01/31 08:22 ID:bYiUGEin
私にとっては、難しすぎます
オーガ 癖強すぎ
オーガ 癖強すぎ
BGM25出現させた人、降臨キボンヌ ただしコード不可! それとも、もう飽きてだれも遊んでないのかなぁ?
オーガ出して満足したから友達に貸しちゃった
オーガって言うほど扱いづらくないんだよなぁ どうせなら、今の状態に加えて ・スーパーエアロブースト ・モードチェンジ をセミオートにしてしまえばもっと原作っぽくなって最高なんだがな
>>698 完全オートでも面白いかもしれない。
いかにオーガに合った走りが出来るかが勝負みたいな。
ハードでやり直してるんだが、そんなに難しく感じない… ミッショネルやエクスペリオンで結構圧勝なんだが…
νアスラーダなどのドリフトカーを使いこなしたいな
もっと動画見てぇー 612氏に続く神の降臨キボンヌ
706 :
なまえをいれてください :04/01/31 23:17 ID:r78VAIFh
BGM25なんだけど、リプレイで流れることから推察して、 リプレイのトータル再生時間とか、関係してないだろう・・・なぁ・・・
過去ログでBGM25でたーという人は タイムアタックでとか、フリーラン終了したらとか、 ルイシュピでアオイレジェンドやったらとか、まちまちで 条件がさっぱりわからなかった。 でないことはないとは思うんだけどね。
BGM25については「出るのか 出ないのか」
ズバリ、サンライズインタラクティブ
[email protected] に聞いてみたら?
もう発売から時間が経ってるし、BGM25だけ飛ばされるなんて
不自然なんだから、バグにしてもメーカーの責任として最低限公式ページで
発表するべきだよね。
>>707 過去ログでBGM25出た人いましたっけ?
いたと記憶してたが・・・ その人たちはどれもこれも知らないうちにとか、気付いたらとかで GETしたといってたように記憶してたんだが・・・夢ですか?
>ルイシュピでアオイレジェンドやったらとか
>>16 をよく読め。
かくいう俺は
>>16 なんだがw
>>712 出てませんOTL
ふと思ったんだが、来週発売するSOUL TWINSのDVDに
BGM25の解禁データが収録されてるなんてことは…
無いよなぁ。
グーデリアンがライバルになった時の 「チッチッチッ そんなんじゃあいてにならないねぇ」 ってセリフはチッチッチの部分 もろにしゃべってるんだが、島田敏はやり方わすれたのか?
715 :
なまえをいれてください :04/02/01 01:28 ID:Z3zKMibT
公式ホムペの注意には書いてないの? 25でプレイしたって報告は、 過去スレ6からみてるけど覚えが無いんだが。
716 :
701 :04/02/01 02:46 ID:qtaOP50B
>>701 で偉そうなこと言っとりましたが
最後のGPXで痛い目遭って来ました。
加賀ザードにケツあおられながらどうにか
νアスラーダでチャンピオンとれますた
冷や汗かきまくりですよ、まったく…
717 :
なまえをいれてください :04/02/01 09:45 ID:/lgiAIPu
>>711 でも前スレの書き方では出たと勘違いされる罠。
日吉でGPX(No.8)制覇! 嗚呼そうさ、ただの自己満足さ…。
720 :
なまえをいれてください :04/02/01 18:05 ID:iAZNADig
イシュザーク使ってますが ブースト時カコイイです
>719 ブースト回復早いからけっこう簡単だよね。
722 :
なまえをいれてください :04/02/02 00:00 ID:seLcfpaj
>>719 以外と[戦える]んだよね、日吉は。
本編のうさばらしをしているかのようだ。
(*´□`)ノ 日吉使いがここに居ますが、何か?
日吉?誰それ?僕はSAGAから見始めたクチだからそんな人はしらないよ
>>724 本来アスラーダGSXに乗るはずだったドライバー
>>724 逆切れしてスゴウを飛び出しその後ロペにまで捨てられた可哀想な人
なあ久しぶりにタイムアタック覗いたんだがマンハッタン42秒台ってマジなのか?しかもルイザ以外で。俺はルイザで44秒が切れなかったんだが・・・
久行氏もBGM25の件に関しては知らないそうだ… 俺は改造で出してしまった みんなごめんw
いまさらレンタルCDでサイバーのBGM集借りてきちゃった(*´д`*) おーしYNP版にぶちこむぞー( ゚Д゚)
>>727 エルコンドルに乗ってほしかったです
捨てられていただなんて
日吉 かわいそう
アスラーダ系は 扱えないでつ・・・何とかしなければ
同人版の方がおもしろ(ry
BGM「be tough」がオススメです!(sinじゃないけど ネット対戦対応ってパッチで出来るんでしょうか?
[Be Tough]はオルガンのソロが全てだ。 ZERO本編中では使われてないんだけどね…。
>>733 出来ないと言ってました。
新バージョンまで待ってねといってた。
>736 夏コミ迄だな
オススメのBGM他にありますか? ネット対戦って何人までOKになるんだろう?プログラム大変そうだ。 ヤンさんがんばってください 凄く楽しみにしてます
>739 6人 対戦かな?
>>739 そういう事は公式に書いてやれよ
ここ見てるとは限らんのだからさ
ネット対戦って成績だけなんとちゃうの? レースできんの??
>742 同人のソフト開発者なのでここでもOK! >743 もち、リアルタイム
745 :
なまえをいれてください :04/02/03 23:34 ID:kGIuEdxF
結局、PS2のサイバーどのくらい売れたのかな? ただ、もし続編出したとしても、今のを少しクオリティー高めて ストーリーモード追加するぐらいな気がする・・・ 今のより感動薄いだろうね
>>745 そこでネット対戦装備ですよ。
でも正直ストーリーモード追加だけでかなり満足度は高くなるんじゃ
ないのかな?
ynp版のシュピーゲルは何`で変形するのが好ましいのでしょうか? スタート直後から変形してもあまり加速しないので シュピ乗りのコツとか有りますか?
>>744 よし、おまえがYNPの開発者だと仮定しよう
サポートメールに応援の手紙+次回への希望があった
2chにスレも出来て、そこでも希望があった
どっちを優先する?ついでにどっちがうれしいと思う?
第一メルアドに届く方を対処するので手一杯だよ
2chなんか1から見直して要望探しなんてめんどくさいこと誰がするか・・・
750 :
744 :04/02/04 03:29 ID:/QX6DRsb
>749さん ごめんなさい話の趣旨が解りません。 何が言いたいのですか? 2Chは適当にROMしてました。
同人やってる身としては自サイトなりメールなりで直接言って欲しい。 つーか2chで感想だの激励だの書かれてもなあ。
752 :
なまえをいれてください :04/02/04 06:31 ID:WhnKs/Vi
>>745 もともとGC→PS2なんだから、
中身はほとんど同じだろ?
むしろGC版でストーリーついたら、
PS2版買ったユーザーから、
総スカンな感じ。
>>745 はRTIの続編が出たらと言う話をしてると思われ
それはそうとして本来GC版が先に出るはずだったのを大人の事情でPS2版を先に出したんだから
なんかしら魅力的な追加要素を入れないと1年近く待たされるGCユーザーに申し訳が立たないだろう
>>739 11好きならAKF-11
富士岡ならRun Togatherかな
I've got to rideも熱い
755 :
754 :04/02/04 08:58 ID:wvbQg33Z
Togather→Together 失礼しますた
756 :
なまえをいれてください :04/02/04 09:55 ID:WhnKs/Vi
>>753 久行氏のHPはあくまでも
[久行ファンに対する業界裏話を含めた個人的サイト]で、
サイバーのオフィシャルサイトじゃないだろ?
あえて言えばオフィシャルで出てきたのは、
サイバーフォーミュラ大全だけど、
ハード未定ってなってるから、
ある意味PS2が出た段階で公約は守られた形になる。
[やるのが当然]→[さも公式的にやる事になった]→[買って落胆]
前々スレで即叩き売った報告した者だよ、俺は。
見なきゃいいってんだろ?ここを。
…何が言いたいかというと、
[あの会社に期待すんな、させんな]ってこった(藁
今日のトリビア カウンターアローは・・・ バックで240`でる
>>756 ネット上の大全の告知ではGC版とハッキリ書いてあったんだがナー
久々に来たら軽く荒れとるのぉ。
明日はCDの発売日ですよおまいら
アニメイト行くのは嫌だなぁ。注文はめんどうだなぁ。
>>741 決意(悲壮)がいいな。
そのあと、「チェッカー」と・・・
766 :
なまえをいれてください :04/02/04 23:47 ID:RYvaSdO2
6月に出すならそろそろ雑誌辺りに情報出して欲しいな。 作ってるのは間違いないだろうし、後から出す以上大幅変更は無くても追加要素はあるはず。 PS2版は想定していたよりは売れたんじゃなかろうか。根拠無いけど。
でも、PS2もGCもおなじDVD-ROMでかたやGCは普通のサイズより 小さい円盤でしょ?もってないから実際にはGCの円盤みてないが。 BGM変更ぐらいは問題ないだろうけど、そんなにいろいろはいりきるのかなぁ。 エクストラムービー削ればはいるか。
>>767 GCは独自の圧縮技術でDVDメディア相当の容量を8cmメディアに収める事が出来るらしい。
現にソウルキャリバー2が他のハードと殆ど遜色無く移植出来てる。
それでもムービーは削られそうな予感・・・。
>>768 あんな宣伝ムービーイラネ、邪魔、一度見ただけで十分
どうとでもなるんじゃないのか?その辺は。 そもそも、PS2のDVD-ROMの容量限界まで使ってるわけでもないだろうし。 GC版、新要素はある。確実に。 ベタ移植なんてこと、マーケティング的にもOK出るはずが無いじゃないか。
CD買いました。ゆみタンのレーサー姿可愛いいなあ。萌え。
だが公式HPは更新されず…やる気ねぇなー。
>770 そこはGCユーザーの年齢層に合わせて簡略化の方向で・・・ Λ‖Λ
ガキにサイバーのゲームぶつけてもなw
ヒソーリと更新、最近更新されない・・・ 楽しみで毎日チェックしてるんだが。 YNPのリプレイデータ落として見るのより断然いい! BGM変更で見てて燃えるんだよなぁ。
GCユーザでサイバー知っている人って少ないんだろうなぁ・・・ なんか、知り合いが「今更サイバーかよ?」て言う(ノД`) ドラゴ○ボールだってそうじゃんヽ(`Д´)ノ
PS2版、ボタンコンフィグはアクセルもアナログ操作できる プリセット4が最強?
>>775 HP移転のブーストポッド、いつになったら作動するんだろうね…
あぁ、ひそーりと更新ぶくまくしてなかった・・・_| ̄|○ urlキボンヌ
一月ほど不在でした。 何かその間、PS2版TAの方に怪し気なタイムが登録されているんですが これって「通常プレイ」では有り得ませんよね? 暫く「疑惑タイム」としておきますが、削除の方向で進めます。
ちなみに612とは別人ですが、対戦相手は612ですんで
CDとDVD出たけどBGM25は結局謎のままだった。 何かしら動きあると思ったんだけどな。
>780 少なくともマンハッタンのトップ3のタイムはリプレイでも見せられない限り 到底信用するに値しないタイムです。 「光速の騎士」はコメントが日本語ではありますが OGREではやはり不可能と判断します。 ルイザで43秒をやっと切ったというあたりが限界タイムだと私は推定しています。 もう殆どやってないし、相互の信用でのみ成り立ってるTAですから そのあたりは管理人サンの独断で決めていただくほかはないかとも思いますが。
>781 GJ 日吉のブースト回復すげぇなぁ・・・
ヒソーリと更新で使われてるBGMってSINじゃないよね? 4つ共、ZEROのBGM? 詳細きぼん。
その「ヒソーリと更新」ってドコ? 以前のYNP版うpしてくれた人のトコ?
皆さんに聞きたいのだが、 3Dレースゲームで他に面白いゲームありますか?
マンハッタンのトップ3のタイムはありゃグランプリか ワンマッチだろうな。 スリップに入ってCPUをうまく避ければアレぐらいのタイムになるだろ。
マンハッタンで二度も誤爆しちまった。 TA管理者さんゴメンナサイ。_| ̄|○
CD買ってきたー。 小っ恥ずかしい歌詞とかかずゆみの微妙な歌唱力は置いといて、 このメロディはかなり好きかも。サイバーに合ってるね。 データ化してYNPのBGMにブチ混んでみるよw
ブーストダッシュの加速感が半端でない 【ニードフォースピード】なんて、どう? まぁ、ブーストじゃないけどニトロダッシュは スピード感満点!
795 :
なまえをいれてください :04/02/07 10:14 ID:L1goKTov
出先より。 えー、ヒソーリと更新の者です。 私事で現在HP更新どころかゲームしている暇も無いのですわ。 もう少ししたら落ち着くと思いますので、何かリクがあったら書いといて下さいな。
>>790 グランプリの7だったっけか。
最初にマンハッタンがある奴。
気になったのでやってみた。
加賀ザードを出汁に乳アスラダで150%ブーストで、0:45:774。
・・・いきなり自己ベスト3秒近くも更新(;´д`)
GIOじゃないのにルイザより速いなんて・・・_| ̄|○l|l
現在乳GIOでプレイ中だけど、スリップがちと難しい・・・普通の乳アスを超えられない漏れって・・・_| ̄|○l|l
誰か上手い人プレイヨロ。
つーか、TAの名目上、TAかFREERUNじゃないと意味ないよな スリップで速度上がる分、敵がいる方が圧倒的に早くなるよ・・・
今日ゲオのチラシ見たらこれの買い取り4000円だった…。 ちょっと売りに行こうかと迷ったが表に出たらアスラーダに引かれそうだったので やめといた。
こんなものを作りましたので、宜しければどうぞ。YNP-SIN v1.10/1.10A対応です。
実は一月前に出来てたんですが直後の多忙で公開が延び延びになってました。
●概要
PROJECT YNPさんの「新世紀GPXサイバーフォーミュラSIN CYBER GRANDPRIX」用
レコードビューアです。残念ながら本編では1〜5位迄しかレコードが表示されないので、
作ってみました。
http://bez.hp.infoseek.co.jp/
PS2版の富士岡、トルネードバンクの下に旧コースが見えてる・・・
802 :
なまえをいれてください :04/02/07 17:30 ID:uKi2JQyK
PS2版のOPのCDってEDも入ってるんですかね?
>>795 お疲れ様です。
ええと、ガーランドとか見たいです。
オーガ、シュピ、アスラーダ、イシュザークと来ましたんで、こんどはコレかなと。
806 :
796 :04/02/07 19:09 ID:cjNPfdym
ぅおおおおお! やり続けること3時間、遂にキタ━━━━━━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━━━━━━!!!!! 加賀にレオン(何故?)に信条、ルイザが敵に(あと厳つい親父。名前しらんw)。このままの順序で並んでハードの高速走行。 ケツからスリップ&オーバーテイク繰り返して加賀をストレート中程でGIOスパイラル抜き!! 0:43:214!! ・・・解ってるさ、意味のないこと何て・・・うぅぅ_| ̄|○l|l
>>795 ヒソーリと更新様、ごくろうさんです。
イシュザーク、ドライバーズアイオンリーだったので、(しかも
パッチ出る前で視点の傾きが所々で逆になる)今度は普通のリプレイみたいです。
あとオーガでBGMがSINの決意〜悲壮〜なんてどうでしょ?
ヒソーリと更新様のURLを教えてください…
>>799 グッジョブ
ありがたく使わせていただきまつ
>>798 ウチの近所には5500円で買取してる店がある。
GSXで予選タイムアタックした時、 最初のオートドライブで 「へーGSXも550kmも出るのかあ」 スタート!! 「あぁぁぁぁぁぁぁ」_| ̄|○ てな感じですた
>>799 乙です。ありがたく使わせてもらいます。
>>813 どんどん難しくなっていく
難易度でEASYあったらなぁ
エンディングテーマってOPに比べて静かな感じですか? OPはサイトでデモをDLして聞いたら 良かったんでCD買おうかと思ってるんですが。
アニメイト行ったけどOP売ってなかったよ…(;つД`) 通販の在庫にもないし…_| ̄|○
BGM25のため、GPやりなおし中。 とりあえず今日はアスラーダν−0(デフォで使える奴)で、最後のGP(10周走る奴ね)を 12戦すべてをポールtoフィニッシュ決めましたが、出てくる気配なし。 残りGP7つすべてをポールtoフィニッシュしないとダメなのかな? いまだに情報でないので手探りで奮闘中。 他にもガンガッてるヤシいないのかな?
前スレから >835 :なまえをいれてください :04/01/03 13:30 ID:B/HtBgB5 >OP歌ありがでないのはバグな気がしてきた >最終GPクリアでEDがBGMに出てきちゃうから >そのせいでフラグがリセットされたような… >誰かGPやらずに走行距離20000行った人いる? >これでEDが出なかったらよくわからんが というわけで現在HARDでGPやらずに15000km超えますた。 +2500kmの17500kmで出なかったら諦めてGPやるつもりだけど 「リプレイ見た時間が関係するのでは?」という意見が上の方にあったので 「GPで全カップの最終戦のリプレイを最後まで見る」なんじゃないか、とか 最近思い始めた。
>>817 818
その根性、本当に頭が下がります。
でも、それで出なかったらサンライズインタラクティブに
問い合わせた方が良いと思いますよ。
CDも発売された事ですし・・・
820 :
686 :04/02/09 13:43 ID:xIFEm+Ff
レス遅れて申し訳ありませんです…。 >690 612さん いえいえ〜。勝手な注文にも関わらず2時間も割いていただきありがとうございます。 形はどうあれ、対戦は見ていてすごく楽しいです。 職人さんとしてのプライドもあるでしょうから軽い事は言えませんが…。 1本目のムーミーは特にお気に入りでして、「ここでブーストだとぉ!?」などと 脳内カットイン、脳内実況をしながら楽しませて頂いておりますw
821 :
686 :04/02/09 13:48 ID:xIFEm+Ff
連投失礼。 >781 ムービーの人さん 今回も熱いですねぇ。 >νアスラーダvsイシュザーク おぉ!首を長くしてお待ちしていますっ!
>>821 >νアスラーダvsイシュザーク
実現したら売れるかも
ネタがなくてムービーの人を持ち上げたいのは分かるが いくらなんでもやりすぎ。自演臭漂ってしまうのでほどほどにしておけ
「かかずゆみ」で検索してもヒットしなかった 本当に発売しているのか問い合わせよう>CD
827 :
818 :04/02/09 23:51 ID:RkEJjuW9
17500km突破キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!! 出ねえ…_l ̄l○ というわけでメール出しますた。 サンライズラジオのゲーム情報コーナーに送ったんで そのうち読まれるかな(・∀・)
828 :
後藤喜一 :04/02/10 00:04 ID:hShRnOPV
818さん凄い!! 17500キロ走破とは
YNPの掲示板にいるチャイども、マジうぜぇよ(`д´) 日本語できねぇなら掲示板に来るんじゃねぇ(`皿´)
じゃあそれを書き込めっつの よその愚痴まで持ってくんな >>後藤サン 17500kmなんて全車ゲットしようと思ってたら自然に行くだろ ましてはGPX不可なんだから余計に。50時間もあれば余裕
>827 ついでに20000までやって最終GPクリア以外で ED出るか調べてもらえませんか? 大変なのはわかっていますが…
こんな時だが秋葉原各店情報 アソビット:品切れだったけど再入荷されてた ソフマップ:それなりに置いてある メッセサンオー:ここもそれなりに。ブックレットがまだ貰えるみたい
17500km突破キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!! 私も駄目だったよ……。 827さんじゃないけど、私も最終GPクリア以外で ED出るか見たいのでやってみまつ。
皆CDは一応コレクションとして買いたいってこと? それともまさかマジで曲目当て?あのOPの曲だろ?
あの曲、いくつか前のスレで 評価悪かったような・・・。
ンなの参照せんでも、普通に100レスほど前でコメントされてる。 俺的には「だが、それがいい」。 なんか病み付きにならないか? 延々プレイしてると妙に残る…
「君がいて そう 僕がいる」って何か吉本のギャグみたいでイヤだ
>>838 俺も病みつきになってる。
小っ恥ずかしい歌詞もサイバーらしいというか何と言うか…
ゲームの曲にしろアニメの曲にしろ、背景に作品があって 頭の中にイメージがあるからでかいと思うのよね 何もないところから曲を聴くのとは違うから それはそうと全然関係ない話 うちのDVD-ROMドライブだとゲームのディスクが読めないんだけど これってドライブの個体差なのかな? ゲームのディスクの方は1月の第2版だけど それで変わったって可能性低そうだし
かかずの声で「きみがいて、ぼくがいる」だと、どう聴いてもサイバーの 世界じゃないけどな。これだと声変わり前の男の子になってしまう。 「あなたがいて、わたしがいる」なら正しい。 曲は問題なし、歌手は許容範囲、でも作詞者が原作を知らないので ダウト、という感じ。
843 :
:04/02/11 14:02 ID:gC8Dz6Nf
>>842 たぶんな、そこまでタイアップした曲じゃねーんだよ。
>>841 ギガバイトのドライブだけど読み込めるよ
アンケートハガキ出した人どのくらい居るのかな?
みんないいな〜。俺プレステ2持ってないからマリオカートを 脳内変換でサイバーのつもりでプレイしてるよ。マリオがハヤトでドンキーが加賀、 ピーチ姫がランドルかな。ルイージは新条。クッパがグー。
まあ歌は詩、曲ともに去年の6月頃には出来ていて 後からラジオつながりということで サイバーに採用されたんだろうから 詩の内容はどうにもならず
848 :
なまえをいれてください :04/02/11 17:10 ID:Y81YyKWG
YNPの掲示板見に行ったら・・・ウイルスが・・・
アンケートハガキ出そうと思ってるんだが、皆の思う 改善点を書き込んでもらえんだろうか? とりあえず過去ログのは書き終わった。 GC版が少しでも良くなることを祈っているサイバーファンの 協力オナガイシマツ(´・ω・`)
>>852 マリオカートにはリフティングターンがあるぞ
フライングしてますね、グーデリアン。 ↓
_| ̄|○ ←ハイネル
┐(´-`)┌ ←リサ・ハイネル
もうちっとマシな曲にしてほしかったな。 OPは映像が割と良いだけにもったいない。 I'll comeやWinnersはかなり前の曲だけど 今聴いても古臭さをあまり感じさせないし、サイバーにも 結構マッチしてる。
>>849 敵マシン選べるようにしてくれ。 加賀VSスゴウチーム全員とか。
曲に関しては前作(といえるのかは謎、PS版ね)のがまだよかったな。 決して"サイバーっぽい曲"じゃなかったが、ゲーム本編とはそれなりに合ってた。
>>849 COMマシンに隠し車採用
ストーリーモードの追加
変形音の正確性
旧車体とレアメタル車体の変形時のスピード差別化
SIN系マシンのバランス調整(主にブースト)
ストーリーモードの追加
コース追加
車追加、特にファイヤースペリオンとステルスジャガー熱望
本番みたいな40周とか凶悪に長い周回制キボン
本編音楽の採用、レース中に切り替わったりすると神
俺もこの中の一部は書いて出したけど、こんな感じか?
後は頼んだぞ・・・
なんでストーリーモードの追加が2つも・・・_| ̄|○
>>849 声優に演技指導込みでアフレコし直し
福田はガンダム作って叩かれてる場合じゃない
サイバーゲーに力貸せ
863 :
なまえをいれてください :04/02/12 22:01 ID:hWItYVdf
全然関係ないけどSUGOってSUZUKIのイメージで作られたんだろうか? GSXとか隼人≠隼とかなんかSUZUKIをイメージさせる単語だらけなんだが。 となるとアオイ≠ホンダって事か、なんかイメージにあわないけど。
>>863 確かに、アスラーダやガーランドのカラーリングはスズキのワークスカラーそっくり。
さらにGSXって名前からして確信犯臭い(w
>>863 GIOの方が、ホンダって感じするな〜
エンジン供給だけのとことか、インディで実績あるとことか
ホンダはGIOだろう。 栃木に研究所あるしな。
>>864 GSXに隼とくればスズキ最強のあの単車しか考えられないよねぇ。
GIOがホンダならアオイはトヨタかなぁ?
なんか黒い空気が目立つ大会社な所とか特に。
スズキのハヤブサってそんな昔からあった?
そーいや、久々にTVシリーズ見返したんだが…
トルネードバンク、大変だな。
TVの時点で600`手前でブラックアウトしてる。
以前にココでうpして貰ったのだと、シュティールが760`で……
ゲームの中の人も大変でつね。
>>795 YNP版にどんなマシンが出てるのかが今一つわからないですが…
できたら、テクニカールなコース走ってるシーンが見たいです。
車内で気絶&失禁してそうだな
TVシリーズのサイバーの頃はまだ隼出てないかな
アルティメットスポーツってそう古くないし
確かGSXってZXRみたくメーカー名と4発エンジンとかを意味するイニシャルじゃなかったっけ
まぁNSXみたくXをプロトのナンバーみたいな感じで取ればいいんだろうけど
元ネタはSUZUKIだろうね
>>863 の見て確かにって思ったしw
じすぺけあーるごせんあーる アスラーダ、ですかw
SUGOは菅生サーキット。菅生の字もそのまんま
GIOのインディ60勝だっけ、そういうの聞くとHONDAっぽいんだけど
葵走一郎と本田宗一郎だからなぁ
どっかのサイトで実在するレーサーの名前をもじったものとか載ってた覚えがあるんだけど
どこだったか(´Д`)
そいや本田宗一郎で思い出した 確か使い手の事を考えた物作りってのがあったと思うんだけど そば屋が片手にそば持って運転できるように、とか 名雲マシンのあまりドライバーの事を考えてないって辺りが 昔と今のHONDA、AOIがだぶって良い感じw でも日本自動車メーカーの雄葵、とくるとTOYOTA
>869 乗り心地感も向上しているんだろう。 対G対策がそのままって訳でも無いだろうし。
>>873 その点は、スイングコクピットなシュティールなら構わないんだよなぁ。
耐Gって観点だと、やはり乗車姿勢が変わらないままだとどうしようもない気が。
TV版アスラーダの警告より150〜200`オーバーだし。
ハヤトランドルはまだイイとして、ガタイのいい新庄も潰れてたしなぁ。
やはり慣性制御が(ry
GCでは、せめてリプレイにエンジン音とかつけてくれ。 リプレイは結構重要。
バンクでハンドリングをアンダーにしてホスィ・・・
>>876 すぐオーバーするのか?スティック使うときれいに走れるけど
ドライバースーツが他のレーシングスポーツで着ているものと 違うのはあの胸の甲冑みたいなのが締め付けて血が頭からさがらないように しているのでGロックになりにくくなったとか。 年々性能があがって耐G性が向上してるのでだんだん限界スピードが あがっているとか。 戦闘機のパイロットが着ているGスーツの簡易版みたいなものでは?
8つのGPですべてのレース、アスラーダνー0でポールtoフィニッシュ決めました。 しかし、BGM25出現せず・・・ あとはポイント、サバイバルでもアスラーダνー0でポールtoフィニッシュかなぁ。 現在の状況はノーマルで走行距離38701km、CARS82/82、CARD96/96、 PLAY TIME 90h10m、サバイバル、ポイント、GPX、タイムアタック共にクリア。 ふ〜、いきずまった予感・・・
>>877 いや、バンクだからそのほうが雰囲気出ると思って。
GCのSEでは各マシンのエンジン音は分けて欲しいな・・・ 特にアルザードの「他車とは此処が違うんだよ、此処が!」みたいなヴォロ"ロ"ロ"ロ"って感じを特にキボンヌ。 最初の公式レースでのお披露目部分、好きなんだよな漏れw
あとコース表示がボタン操作で常時表示型のバックミラーと取って代われたら最高なんだが・・・
ドライバー視点でサイドミラーを再現してくれたら凄いな
気が付くともう二月中旬なんだよな。 GC版はよこーい
>>881 そうだな。
・ハイパーリニア(しゅぴ)
・ダウンフォースローター(いしゅ)
・水素エンジン(その他)
ぐらいは欲しい
後やっぱりキャラゲー(マシンゲー)なんだし
ドライバー同士の掛け合いはもちっと欲しい
ハイネルが常に「だからお前は(ry」なんて言うのは悲しい
あれはグー&ハイ漫才の一つじゃないのかあぁぁぁヽ(`д´)ノ
日吉でHARD最終グランプリやってるが、総合優勝できそうにない_| ̄|○
>>885 まてまて、ダウンフォースローターはエンジン音なのか?
>>885 だねぇ。
始めてアスラーダで走っているときにハイネルに抜かれて、セリフに( ゚Д゚)ハァ?だったな
GC版では是非、加賀でグーデリアンを後方にしたときは「死んで来い(ry」と言って欲しい(*´Д`)
オーバーテイク系のセリフはいくらでも名台詞あるよね 抜かれる側のセリフも欲しいな 加賀→ハヤト「あの野郎…」「やられる!」 ブー→ハヤト「風見か!?」「何がブランクだ!」 「ヤツはこのコーナーを4速で回るのか!?」 グー→ハヤト「グッドラック!サムライボーイ」 ハイネル→その他「悪い夢を見ているのか… 私は」「だから私はあのマシン が嫌いなんだ!」 とか
グー→加賀「カベバシリカッ!?」 加賀→グー&ハイネル「・・こーいう時は仲がいいじゃねーかっ」 新庄→その他「走れっ!走れっ!走れっ!走れっ!走れっ!・・・」 って、SAGA6話ばかりかよ漏れ_no
892 :
なまえをいれてください :04/02/14 17:43 ID:toxCgNN1
セリフの組み合わせなんてデータ量さえ何とかなればプログラム的には楽なはず。 GC版で実現したらいいなぁ。
893 :
なまえをいれてください :04/02/14 17:48 ID:YdR2yS1e
>>891 ZEROの間違いではないか?
でも、それなら燃える。
>>892 データ的には問題ないかと
まず総合容量的に見てあの宣伝ムービーは無くなるとして
メモリ容量もPS2と比較してGCが上だし・・・
やっぱりこれが欲しいなぁ
ガーランドハヤト「捕まえた!いくぞアスラーッ・・・!」
グーデリアン「チキショーッ!?もう来たッ!」
加賀「チッ・・!嫌な野郎が前に・・!」
自分も合わせて4台までしか画面に表示されない事に気付く。 対戦には問題ないが、GC版は修正されるのかねえ。
ttp://kaoru.sppd.ne.jp/games/cf/augsburg_vs.mpg アウグスブルグ・サーキット
ISSUXARK 00-X3/U vs ν-ASURADA AKF-0
686氏リクの対戦ムビです。
メインマシンじゃないのでライン取りとか激しく終わってますが('A`)
シュティールとカウンターアローが使いやすいマシンだってのを再認識しますた。
他の人のムービーとかも見てみたいんですが無理そう(´・ω・`)
リクがあればまたムビ撮りしてみます。
>>896 2人ともそのセリフ吐いてなかったっけか。
グーはSAGAで隼人がアスラダで復活した時、
アンハートは周回遅れの時。
それはそうと、敵車が横に来ると死角だ・・・
右スティックで視界操作できるようにして欲しいな・・・
>>897 GJ!!
イシュザークのブースト圧を変えていたら
もっと白熱したかもしんないっすね〜
ここで製作側がPS2版の問題点やユーザーの意見を踏まえた上で GC版のセリフ追加やSE見直しをちゃんとやってくれるかで ファンの見方は大きく変わってくる。 ベタ移植なんてしたら、所詮その程度のメーカーだったと 思われても仕方ない。
>>900 いや〜気持ちは分かるが、そんな変更できる時間的余裕はあるかねぇ。
そもそも音声とか収録してないかもしれないし、
演出面の変更は、ゲーム進行上、メリットは無い(開発者的に)上に、
その変更はバグの温床だからな...
俺も、いちユーザー的には改善して欲しいが、これ見てる開発者がいたら
ムチャ言うなお前ら!と思うだろうな。
902 :
なまえをいれてください :04/02/14 22:51 ID:toxCgNN1
まぁ、発売時期ハッキリしないからアレだが、現時点での要望がどれだけ届くか。 もう企画部分(どの辺をPS2に追加修正するか)は決まってると思う。 ブレーキ音を変えるくらいなら何とかなるだろうけど。 いい加減雑誌辺りにGC版の情報が出ないだろうか・・・
先々週、PS2版を買った。 試しに姪(7歳)にやらせてみたら、ミズスマシで普通に変形して、ちゃんとブースト…アメリカのコースだけど。 しかも、自分が最初にフィルザードで出したタイムくらいを叩きだしてた。 最近の子供って… 自分の感想は、もうちょっと車のサイズが大きくてもいいかな?って思った。ラジコンを走らせてるみたいな感じがした。 それとコクピット視点があれば、さらに萌えるかな? GPがあまりに淡泊だと思う。
その姪、10年後は期待の新人としてサイバーフォーミュラデビューだな。
やったー11でグランプリ(12戦のやつ)優勝!! ランドルと大接戦で3ポイント差だった ブーストがフルに使えるところは800`でるから楽勝だったけど テクニカルなコースとかは加速で負けて大変だった
>>898 SAGAの時のセリフは「もう2台も抜いてきたってか」確かこんな感じだよ。
SINでのグーデリアン名ゼリフ
第 3戦 ハヤトにブーストで離されたときの「ありゃ〜」
第12戦 フライング時の「もらった」その後すぐに加賀に抜かれ「なにぃ」
第12戦 ハヤトに抜かれた後の「おりょ〜」
グーは迷ゼリフが多くていいね。
ぜひ使って欲しい。
「チキショーッ!?もう来たッ!」 も言ってたと思うけどいつ言ったんだっけ?
ZEROの時だっけか?
冷静に考えればマンハッタンでミズスマシでフィルザードのタイムって 大抵の7歳児には楽に出せるはずだが、まぁ7歳児によるっちゃよるんだけど。
セリフ関連は容量とかはたぶん解決できるだろうけど、 バリエーション増やして録音となると 声優に支払うギャラが問題になるんでは。 元々予算も大したことないそうだし、 売り上げもPS2の実績で読めてる作品に金かけてくれるもんだろうか・・・
>>908 アニメの場合は台詞の量に関係なく一回いくら、で決まってるんだよな。
だから追加録音の量がどうあれ、まるまる1回分のギャラを払うんじゃないかな。
でもPS2で使う分しか撮ってなかったらあまりにも台詞少なすぎな気が…。
メニュー画面で喋ってるアスカやアスラーダを除けば1人当たり2〜3分で撮り終わるな。
910 :
なまえをいれてください :04/02/15 16:52 ID:SqowfHZx
そもそも、「PS2が何本売れてるのか」が解らない位、 数が出てないんだろ? 既出だけど、「オフィシャルではGC版を出す明言」はされてない。 ここだけ見てる限りでは、 (俺を含め)何だかんだ言って楽しめたかも知れないが、 数が出なかった物が継続開発されるかは、現場のみぞ知る。 久行氏HPでもあまり語られなくなってきたし、 第一皆、メインはYNPで、期待してないんじゃなかったの?
>>909 契約にもよるのかもしれないが、俺が知ってる範囲では
ゲームの場合は、収録時の拘束時間でギャラが変わるような。
(有名な人を起用すると変わるかも)
なので、予算が限られてる場合は収録量を抑えるかもね。
ただ、あのくらいの掛け声程度の場合、そんなに変わらない気がするけどね。
>>912 OK、その話はそこまでだ。
ある人間はYNPよりINFINITYが好きだ。
ある人間はINFINITYよりYNPが好きだ。
どっちも好きだという人間も居れば、
どっちも嫌いだという人間も居る。
どっちか片方が特に嫌いだというヤツも居る。
結局は個人の趣味の問題。
散々今までで出尽くした話題なんだから、いい加減もう荒れる原因作るのやめようぜ。
禿同。 913、アンタは大人だな。すばらしい。
>>908-911 セリフ自体は大量に録ったらしい。
でも、GC版のためにPS2使用のセリフは削られてたんだとか。
あっちがメインの予定なんで意図的に完成度を抑えたって感じか?
ホントかな?
あと、GC版はTV版が面だって話し。
ソースはゲー学校生。
最近やっと手に入れて、ノーマルのガーランド(アンリ) で普通(?)に走れるようになったんですが、 アスラーダなどの上級者向け(?)のドリフト車が まったく使いこなせません・・・ まるで、イナーシャルドリフトの特訓時の状態です・・・ だれか、加賀さんのように助けて〜! 良きアドバイスをお願いします!
>915 ヘタレ三名様ご案内〜
>>915 なんだか0h0m、0kmとか表示されてそうな気がするがw
まずはBGM25の出現条件を詳しく教えてもらおうか。
まぁ、好きなIDで作成つーわけで、 コードいじるのは明らかなわけだ。
どうがんばってもドリ車でグリップ車のタイムに勝てない・・・ なにか根本的な問題があるんだろうなぁ
っ[ゼロの領域]
>>915 これ、送ってもらったメモリーカードを返さない詐欺だったらそれはそれでウケる。
実際、
>>920 を確かめるために誰か人柱キボンヌ。
BGM25、マジでどうなってるんだかなあ。
改造データじゃわからんだろうし。
>>917 いいけど1週追加ごとにギャラを加算しますよ?
>>922 逆に私は圧倒的にドリの方が速いのだけど…
なんかもう、「予想よりは売れた」ってことで予算まわりはオッケーな気もしなくなく。 サンライズ潤ってそうだし。 データ量は……ぶっちゃけ、PS2にしろGCにしろ、容量ってまだまだ限界は先じゃないのかな?
PS2版はSAGAのアニメーションが入っていなかったら余裕で空きまくり 逆にアレで埋めた気がする
ラジオでSIのえらい人が言ってたんだが、 BGM25は ど の モ ー ド で も 出 な い らしいです。 がんがって出そうとしてた全ての人に乙。 もうすぐ次スレテンプレ修正してみますた。 【BGM取得条件】 隠しBGMは走行した距離が関係している。 走行距離5000kmで隠しBGM20が出現 以降は2500kmごとに曲が増えていく。 BGMは各1000pt。ただし、OPは10000pt。 5000km:BGM20 7500km:BGM21 10000km:BGM22 12500km:BGM23 15000km:BGM24(soul twin INSTver.) (出ない):BGM25(soul twin VOCALver) 以下、条件を満たす(スキップ不可のEDを見る)と、オーディオルームに出現 FICCY EXTREME GPX 総合優勝:BGM26(DUET STARS VOCALver.) FICCY CHALLENGE GPX 総合優勝:BGM27(DUET STARS INSTver.)
次スレ「なので」が抜けたOTL では名無しにもどりまつ
>>897 乙一。
…やはり酔うぞイシュザーク。
リクエスト。
オーガとか見たいですね。
あと、金色の南雲アルザードw
931 :
なまえをいれてください :04/02/16 02:17 ID:d9ORF+jN
>>928 情報乙。何て言うか…
今、俺の中では、完全にRTIが終わった感じ。
けじめが付きました。
サイバーファンとして、
他のグッズと共に売らずに取っておくよ。
DVDを見返した熱い気持ちの時、発散できる場としてね…。
>>931 君の望みがRTIをやめることならば、私はそれに従う
たとえRTIをしていない時でも私は君の…
パートナーなのだから
933 :
なまえをいれてください :04/02/16 04:32 ID:d9ORF+jN
>>932 …そうきたか!(笑)
しばらくはガーランド(YNP)で頑張ります。
スパライラル(新要素、改修)搭載型
νアスラーダ(GC版)が出るまでは…ね?
とりあえず加賀がハヤトに抜かれたらZERO8話の最終ラップ、ダブルイナーシャルドリフトで抜かれた時の 「ハヤトー!」でおながいします。
935 :
917 :04/02/16 12:59 ID:x9jhlCTv
>>925 ひどいよ加賀さん、ファイアーボールのギャラ全部あげたのに・・・(笑)
やっぱ、ブレーキをもっと多様しないとって事かな〜?
って、まさか、おれのだけ実はエアロモードでなくラリーモードだったりしてっ!
GC版の出来次第でGC購入を検討しないとなぁ テイルズでも我慢したのに・・・
>>934 そこでdeavil's haevanが流れるわけですね
>>935 バカヤロウ!あれは全額プロトジャガーの修理代に消えたよ!
まあ突き放すのもなんなんで教えてやる。
おれはドリフト車で全コースブレーキは使ったことない
ドリフトの手順は、「コーナー手前」で変形でサーキットモード
一瞬アクセルを放して「その後」ハンドリングで曲がるてなかんじだ
いいか、曲がってる最中にアクセル抜くなよ。車体がアウトによってくから、
曲がる前にアクセルを放す。これ重要!
これでも曲がりきれなそうだったらアクセルを放す長さを長くすればたいがいはいける。
最初は長めにアクセルを放すと楽だぞ、その後だんだん放す時間を短くしていく感じだ
>>238 次の週にはステルスジャガーに乗ってAOI-ZIPから参戦してたじゃねぇか・・・
加賀自身にとっても、わざわざ直すほど愛着のあるマシンでも無いような
急なヘアピンはアクセル抜きドリフトより
ギリギリまで全速>ブレーキ>ドリフトの方が早いぞ
>>939 ジャガーのエンブレムはなぁ…加賀にとって…
>>939 CDドラマを聞いてないなあ!
あのマシンはなあ…
>>939 加賀はプロトジャガーを直した。
SINの1話でグレイのガレージのとこに置いてあるよ
943 :
なまえをいれてください :04/02/16 22:13 ID:d9ORF+jN
何やかんや言って、スレが順調にのびてるね。 スレ立ち付近になると、伸びが悪くなるこのスレ… 次スレ立てはやはり前回同様980位ですか?
>>939 ってか、一体どのあたりが「ステルス」だったんだよアレ!
>>944 エクスペリオンもどのへんがステルスなんだろうな。
この前、PS1新品でサイバーフォーミュラのソフトが安く(2000円前後くらい)販売されてました。 しかし、詳しい題名を忘れてしまい覚えているのはジャケット裏にあった「アメリカ大陸横断?縦断?」という言葉。 それとジャケット表紙はアニメでは見たことがないオリジナルキャラの女の子がドアップでスゴウ?チームのレースクイーン?をしている、ということだけです。 このソフトで質問があります。 ■レースゲームなのでしょうか? ■主人公をオリジナルキャラとして作成できるのでしょうか? レスいただければ嬉しいです。 初期のアニメ作品しか見てないのですが、買いかどうかも宜しくお願い致します。
948 :
なまえをいれてください :04/02/17 00:07 ID:FabeN+gx
レースゲームではなく、アドベンチャーゲームです。 オリジナルキャラの主人公とそのヒロイン(兼レースクイーン)が スゴウに新参入して話がはじまります。 当時は賛否両論、金返せとか、レースゲーム苦手だったので これはこれでいいとか・・・まぁ、色々・・・
やばい、sage忘れすいません!! あとは946さんがZEROの領域に入るくらい、じっくりと考えて検討してください。
950 :
946 :04/02/17 00:22 ID:uQrMsgML
>>947 ありがとう、このソフトです。
廉価版だったのね。。。。
>>948 レースではなくアドベンチャーですか?
自分もレース苦手なんで助かりますが・・・・クリアしたら終わりっぽいのでしょうか?
長く遊べないのかな?
レースシーンなどはどのように再現されているのでしょうか?
自分は買いそうになったが買わなかったくちなので詳しくは・・・ PS2版とYNP版(Ver1.10)はかいましたが。 PS1版の法はレースシーンも選択式で例えば前を走る車をぬきますか?とか アウトから抜くか、インから抜くかとか、ブースト作動させますか?とか の選択肢を選んでレースするようです。 クリアしたらどんなゲームも終わり、といっちゃあなんですが、比較的ながくは かからないゲームじゃないかな? ただラストの最終レースを勝つにはちょっとヒネリがあったような。
レースシーンはコマンド選択式のアドベンチャーゲーム。 主人公の名前は確か変えられたと思う。 サイバーシステムを男性タイプか女性タイプか選べる。 時代設定はZEROとSAGAの間の時期だったと思う。 どちらかというと、 サイバーのキャラが好きな人には受けがいいみたい。 サイバーのレースが好きな人は・・・
新たなる挑戦者の最大の見所はアンリのバナナだろう。 逃げてやる…
954 :
950 :04/02/17 01:06 ID:uQrMsgML
>>951 レースシーンはあってもコマンド選択式なんですね。
意外とゆっくり遊べていいかもしれませんね。
>>952 システムは男性・女性まで選べるんですか!?スゴイ。
またお店にいって在庫があれば買ってみようかな。
>>954 あー、何か勘違いしてるかもしれないから一応補足。
主人公は男。性別を選べるのはアスラーダに該当する部分。
男性、女性が選べると言ってもアドベンチャーゲームなので喋り方と声が変わるだけ。
あと忘れてたけど主人公の性格を3タイプの中から選ぶってのもあったな。
>>952 烈しく同意。
でも、SAGAだかどっか(後のシリーズ)で、
ゲーム画面を使用しているシーンが有るし、キャラもチョイ役で出てるので
まぁゲーム性抜きにしても、話題的には買っても良いかな…とか思うYO!
>>945 ってか、レースマシンになぜステルス機能が要るかと小一(ry
車間距離とかイロイロ危険だろうて。
TV版のメカメカしいサーキット、あそこなんかだと他車から姿完全に見えなくなるのか?
大友さんじゃなくても星になるぞ…
958 :
954 :04/02/17 01:35 ID:uQrMsgML
>>955 書き方、間違えちゃった。
主人公は男性。サイバーシステム(車が喋る)のは男・女どちらかを選べるですね。
主人公の性格なんてもあったんですか〜悩むなー。
>>958 主人公の性格というか、どんなタイプのドライバーかを選べる。
草レース出身とかカート出身とか。ただどれを選んでも明確な違いはなかった気がする。
次スレは総合スレ11(ダブルワン)だね
このスレは目指せ16thということでこういうスレタイになったんだが… すでにTVシリーズのあたりまで来てたのか。達成できそうだな。
962 :
958 :04/02/17 12:54 ID:KmBElEaI
おはようございます。
>>959 へ〜出身を選べるんですかぁ〜。
ちょっと離れた場所の店なので近々買ってこようかな。
キャラゲーのアドベンチャーであることを重々承知の上なら、買ってもいいんじゃないかな。
964 :
917 :04/02/17 13:39 ID:w3KdNC00
>>938 プロトジャガーは、てっきり廃車コースかと・・・(汗)
細かく具体的なアドバイス、ありがとうございました!
早速、いまから特訓です!ダブルのイナーシャルを自分の物にっ!!!
>>939 具体的アドバイスありがとうございます!
スピードを落としすぎると、逆に曲がりずらくなるので
どこまでブレーキで減速するかがポイントですね!
がんばりまっす!
965 :
なまえをいれてください :04/02/17 14:43 ID:3aVTshDW
夏だと噂されるGC版で入れてほしいキャラ&マシンでも語るか。 第一報が春くらいだろうから間が保つだろうと思われ。 発売直後のHPの更新ぶりを見るに、 スタッフがここを見てるっぽいから 前向きに行くとしようか…(ニヤリ)。 ネメシスと司馬、レナをきぼ…あ、 貴様はバッぷやめこらmdt
>>965 ハイネル in シュピーゲル
加賀 in ステルスジャガー
加賀 in スパーアスーラダSA01/C
新庄 in ファイヤースペリオン
白バラ in イシュザーク
後はSINのエンディングから
ブーツホルツ/ガーランドG
アンリ/スラストミッショネル
AOIの新アルザードも欲しいのぅ。。。
TV版からだと
ハイネル、グーデリアンらの旧所属チームとマシンも欲しい
余裕があったらロペも。。。。
>>952 時代背景はSAGA→SINの間だったはず
確かネメシスが最終的にスパイラルとリフティング実装してたような
>>966 イナーシャルドリフトも使ってたような。
ネメシスのサポートがあったとはいえわずかな期間でハヤトに匹敵するんだから誠一郎はものすごいんだよな…
でも、よく考えるとZEROの領域無しでリフティングターンしてたんだよ なあ… そりゃ、SUGOじゃ採れねーわ。
ブーストの時は「○○ウイング!」キボン 後手押しスペリオン ブースト時MAX400Kmくらいでいいんで
>>969 おい、するとスペリオン押してない新条は全力疾走で何km出るってんだw
>>968 リフティングはZEROの領域関係あったっけ?
まぁ、あの技はコーナー早く回るってよりも
コーナーで各車減速している間に空飛んで前を塞ぐ技じゃねーんかな・・・
着地>加速の準じゃタイヤが空転して加速ロス多そうだし
>>969 そーだね・・・
スペリオン、イシュザーク、リニア系のブーストは
左の形態情報もブースト、じゃなくて正式名称にして欲しい
そして・・・エクスペリオンはエアロじゃない!ステルスなんだあああぁぁぁぁ・・・・_| ̄|○
>>971 ZEROの領域があるから事故を起こさないんじゃないか。
>>968 ゼロの領域がないと
インアウトどちらからオーバーテイクしたりブロックしたりするかってのが
決められないと思う。
いやだから 飛 ぶ だ け な ら 司 馬 で も で き る と言う意味ですよ・・・_| ̄|○ジャ、マタネ。。。。
>>970 しかもガス欠でブーストも使えないはずだしなw
>>966 大友さん(鳥みたいやつが飛ばせると、神)
日吉の歴代マシン
新条のピーコックウイング、フェニックスウイングは是非みたい。
TV版、11とか各時代のマシンだけで戦うGPXがあると燃えるだろうなあ。
>>976 アルバトランダーだったかな〜?
でも、ダートコースってのも良いね〜!
TV版なら、ぜひ最終戦日本グランプリをっ!
マシンなら、最初の軍用みたいなGSXをキボン!
鳥みたいやつって飛ばせるんかい。今知ったよ
飛ばして他の車に当てたら失格になるのは勘弁して欲しいがw
新条手押しスペリオンに追突したら・・・ (((((;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
>>980 前々スレくらいにそんな夢を見たという香具師がいたな
轢かれたときの悲鳴が「あげー」とかいうw
そろそろスレ立てよろ
だれかYNP版のアルザードの画像持ってませんか? 見てみたいです。
983 :
980 :04/02/18 01:17 ID:32V4u9Kg
985 :
なまえをいれてください :04/02/18 01:56 ID:qoYjTBDy
>>1 さん、オツー。
いや…まじで頼むぜ、GC版。
PS版で果たせなかったネメシスの運転をさせてくれ。
自分の走りで、司馬を一番にしたいんだ!
…だがそうなると、司馬の声はどうなるんだろう。
>>985 台詞が表示されるのでご自由にお読みくださいとかw
ネメシスが全部しゃべるんだっ!
ここで、ブーツホルツ用新サイバーシステム「グラディウス」をキボン。 ダメなら「沙羅漫陀」でもヨシ。
司馬を推すヤシがたまにいるけど司馬ってそんなにいいか? 何がいいのか教えて( ゚д゚)ホスィ ついでに990
新型アルザードに乗るのがいい。
漏れなくレナタンが付いてくるのが良い。
993 :
なまえをいれてください :04/02/18 13:00 ID:ktw2UdDC
/
アスラーダをネメシスと思いこんで走るんだ!
995 :
なまえをいれてください :04/02/18 14:02 ID:qoYjTBDy
>>990 985の理由以外の何者でも無いんだけど…
実は影にいるレナが見たいだけという噂も(爆)
997 :
なまえをいれてください :04/02/18 14:35 ID:OQ522L+i
998 :
なまえをいれてください :04/02/18 15:29 ID:qoYjTBDy
逝って来い、グーデリアン!
ひゃっほう
1000 :
なまえをいれてください :04/02/18 15:42 ID:fPCAxhte
1000なら明日の発表受かってる!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。