【NG】SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS vol.6【PS2】
1 :
なまえをいれてください :
04/01/04 11:18 ID:b8dSr8gE
7
クソ糞うるせーんだよ。引き篭もりが。
新スレオメ。 煽りは放置してマターリ逝きましょうヽ(´▽`)/
SVC CHAOS! SVC カオス! SVC チャオズ! SVC 餃子!! ・・・いや、腹が減ってるってだけで。 赤有馬のことなんですが、あのEXCEEDの元ネタってどんなの? というか元ネタがあればの話だが。 ・・・やっぱ、腹が減ってるんだな。漏れ。
8 :
なまえをいれてください :04/01/04 14:38 ID:cNf07/6A
>>7 魔界村、魔界村外伝及びデモンズブレイゾンにはあんな攻撃はないよ。
折角のレッドアリーマなんだから、超技・バスター、エクシード・ダークファイヤー
にして欲しかった。
SVCCHAOS=kusoge-
乙ー、遅いよー
ちゅうか、ガイシュツ質問まとめたテンプレとか次スレ準備とかの話題が出ないのなこのスレ。
目をさませ。
>>11 あ、そういえば確かになw
次スレ準備の話も出てこんかったし。
>>8 禿同。
特にダークファイヤーは欲しかった。デスキャノンは代用にもならん。
で、バスター(戻ってこないブーメランw)は2連射かな。
最近思うんだけど、舞って悲劇のヒロインだよね。 KOFではブルー・マリーにその座を奪われ、 SVCにいたってはこの有り様。 使ってるヤシもほとんど見かけない。(単に使うのが恥ずかしいとかいう例も) というわけで舞使いに転向しようかと思います。 そーいうキャラ使うの好きだから。
すまん。舞よりブリスゼロに萌えた。
ブリスゼロっていうか、ありゃコスプレしたシエルだろ
>>15 なぁにぃー、邪道めw
もぎたての果実よりも、今にも枝から落ちそうないイチヂクの実に萌えろ。
そしてアドンに燃えろ なぜアドンがいない。 じゃがーとぅーす!じゃがーとぅーす! じゃがー!じゃがー! ヒゃぁああー!じゃがー! これぞ神の蹴り…
ブリス後のチョイとゲーニッツなら結婚できる でもマイベストブリスはフォボスたんですが
相手接近→プレッシャー→自分後退→相手さらに接近→プレッシャー増大→心の限界→弱パソ→昇龍拳キタ━━━━━━━!!!(゚∀゚)
>>16 そうなんだ。いやロックマン系プレイしたこと無くて。
>>いやなんつーか紅茶色の髪が某メイドロボに見えたもんで・・・すまん吊ってくる。
>>21 訂正。
>>16 そうなんだ。いやロックマン系プレイしたこと無くて。
>>17 いやなんつーか紅茶色の髪が某メイドロボに見えたもんで・・・すまん吊ってくる。
メイドロボ?だれだそれは?
>>22 は逝ってよし。
シエルは子供すぎて尽くしてくれない。萌えて燃え尽きるだけ。
舞はいいぞ。尽くしてくれるぞ。一途だぞ。
…というわけで漏れも吊ってくるわ…
そしてソドムに燃えろ なぜソドムがいない。 ソリャ、ソリャ、ヨイサッ! ソリャ、ソリャ、モウイッチョウ! セィ!、セィ!、ブツメツバスタァー!!
サバイバル全然クリアできね
そしてバーディーに燃えろ なぜバーディーがいない。 ふんがぁー!ふんがぁー! バーディー!ボンバー! アーイムナンバーワン! フン、トリャ、フン、ゴゥ トゥ ヘヴン☆
そしてロレントに燃えろ なぜロレントがいない。 ふん、とわ、ふわっちゃ! むふははとわー! レディ、スティンガァー! ミッションコンプリィィーッ!
使用キャラ性格診断 リュウ 凡人 ケン 目立ち チュンソ 足フェチ GUYる カタブツ ヨガ イヤミ 滅殺 残空厨 ベガ 変態 サガ男 かたわ バソ 神 バル キモヲタ タナサ オパーイ ふご 神もしくはポイズン厨 ゼロ ロリ、イヤミ デミ エロ、バイ ダン 亀仙人 洗脳 知障 神人 チョン 赤有馬 脳死 ですが何か?
>>29 わけわかんねーよもれタバサたん使ってるけどオパーイになんか興味ねーつの
でもふごがぽいずん厨てのは合ってるなもれがそうだ
31 :
なまえをいれてください :04/01/04 18:22 ID:I5PAcPXV
>>30 男だけどな。ヒュゴはショタも追加するべきだ。
使用キャラ性格診断 京 漢 イオラー ナルシスト、キモヲタ 舞 肉食 テリー伊藤 機械 チョイ チョン キムチ 在日韓国人 リョウ ケン・マスターズ カラテ ヲトコ 香澄 袴フェチ 色 種馬 減銃労 斎藤一 地震 へこき ギース 身障 ゲンドウ 初号機 暴走 知障 本気カラテ 伝染病 火星人 電波 宛名 ペガサス流星拳 ですが何か?
どうでもいいが、SNKで「牙突」を最初に使ったのは覇王丸だ
>>26 信号機で滅殺豪波動連発してりゃアホでも勝てる
オマエはアホ以下だからちょっとキツイかな
日本のポイズンは女じゃないの?
SFC版ファイナルファイトの取説にニューハーフと明記してある。 このことを今まで何度2chで書いたことか…
>>33 え、3D牙神じゃなかったのか
技名は牙神突だったけど
SVCのpoisonは3rdのより声も体も若々しくていいな。 掛け合いの時の顔なんか最高だな。顔のパターンによっては舞よりいい。
ケンの声誰? 正直ハパストの映画見てからは羽賀ケンが一番気に入ってしまったんだが。 こっちのケンも結構イイね。
40 :
なまえをいれてください :04/01/04 19:44 ID:w89svC7D
おれのID SVC
>>40 おめ
>>41 言われてみればなるほど納得。
KOFといいこの人は複数キャラを毎回こなすね。
芸の幅ひろいわー。
このゲーム、掛け合いや勝利画面のイラストがいいよな。 ポイズンが男と知らないヤシが萌えてもしゃあないな。あれじゃ… 舞と宛名の勝利画面がイイ。 燃え尽きますた・・・
ポイズンのチンコなら握れる。 いや咥えられる。
説明書にあるチュンリと舞がお互いを見ているイラストが一番萌えますた・・・
>>37 斬紅郎で覇王丸の必殺技に牙突って名前の技がある。
>>44 ポイズンのは無いと思われる。モロッコ行って切除しました。
ってかおまいもヤバい。
ってか、話は変わるがSNKのヒロインって誰なんだよ。 舞は堕ちたヒロインだしな。 宛名が有力候補みたいだが。 SNKは女が多すぎて困る。 ヒーローはテリーで決定だな。え?違う?
いや、舞でしょう。 で、京でしょう。俺は認めんが。
スーパーキャンセルっていつでもできますか?
ヒロイン:キング ヒーロー:京 だな。 ヒーローはあえてリョウじゃない。
>>49 そーなのか?ヒロインは舞なのか?それは良かった(^^)
最近の舞の扱いが酷すぎなもんで、心配してたのさ。やっぱ舞だよなぁ。
しかし、ヒーローは京なのか…認めたくないのぉ。
>>48 ほたるたん
ほたるたん ほたるたん
ほたるたん
次点でナコ&リム
男はビリー
スパキャンはMAX時のみ
>>42 モンスター前塚さんの声は
KOF00or01で真空片手駒の最中にSTラルフを呼ぶと紅とラルフが同じ声優であることが非常によく分かる。
ロリキャラをヒロインとかいうのは勘弁してくれ。 まあサムライのヒロインはナコルルなんだろうけど
ん、でもMOWのヒロインってほたるになるのかな?
MOWのヒロインにジェニーは譲れんよ。 お姉さま風と見せかけてほわわんキャラ、 しかも声がちょっとロリ入ってるというところなんて最強。 シェルミーもいいけどジェニーは譲れんよ
色(;´Д`)ハァハァ システムがどーとか技がどーとか言ってると厨が湧いてウザいからもうココ 萌えスレにしちゃおうぜ
俺の好きな女キャラトップ3はマリー、色、ヴァネッサだな。
>>59 俺が言うのも何だが、この流れもどうかと思う。
海賊姐さんも(;´Д`)ハァハァ ほたるは・・・(゚听)イラネ 姐さん好きだから
タバサ萌え
好きなキャラトップ3だと!?迷うじゃねえかよ・・・ 鰤、包、夢路・・・というのは嘘で リン、プパ、ソニア
レイドラかよ! あれ家庭用出さんのかな。ネオジオ以外でさ。 俺は闘婚とセットで5800円くらいじゃないと買わんけど。
ルックス・性格共に考えると…舞、マリー、アテナで決定だな。
連カキすまそ。
>>65 俺もそのカップリングで5800なら買う。
闘魂、レイジともに2800くらいで出てくんないかな〜
ばかだなぁ 最強の萌えキャラは豪血寺闘婚の シシーたんに決まってるだろ! 次点で色 サバイバルクリアできないやつ意外とおおいんだな 俺はテリーで116人、ケンで93人、色で103人、ダルシムで89人はいけるぞ コツはイクシードだな、とどめはかならずイクシードで決める 絶対、相手からイクシードは喰らわない あと基本コンボは確実に決める、基本はこっちから攻める ぐらいかな まあアテナとレッドアリーマーなんか使えても楽しくないが がんばってくれ それともアテナとレッドアリーマーの攻略でもはじめるかい?
>>70 自慢にしたいのはわかるけど
誰も攻略して欲しいなんて頼んでないよ?
一般サイトへお戻り
ば最シ次 サ俺コ絶あぐまが そ バサイシツギ サオレコゼツアグマガ ソ !!!!!
>>70 テリーで4週目ガイルを殺すコツを教えて下さい。96人目で死んで悔しい
でむぱキタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)-_-)=゚ω゚)ノ━━━!!!!
ほたると色の超必ってほとんど同じだな 騎乗位でやる奴
78 :
なまえをいれてください :04/01/04 22:09 ID:uo4OGm6x
サバイバル越せない奴へ マーズピープルで敵の起き上がりを狙って爆発(弱)連発しとけ。
どうでもいいが、マルコの竜虎乱舞の時のボイスが 「キッタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!!」 にしか聞こえん。病気かな
色の乱舞超必の後の台詞「良かったわ・・・」はエロすぎでわないでしょうか?(;´Д`)ハァハァ
「捕まえた・・・はぁあぁ〜〜〜ぁぁ〜〜〜・・・」
82 :
なまえをいれてください :04/01/04 22:11 ID:/CzidE6e
「はぁーーー、これでどう、メテオフォール」
色のあのセリフは絶対狙ってる・・・
色の台詞でそんなに大喜びできるなんて、若いっていいよなぁ
>>74 テリーだったらめくり強K→強P→ナンチャラウルフの繰り返し、体力が減ってきたらエクシードで締めて体力を回復。これで何百人でもいけないか?
根気が続く限り逝けそうな気がするが・・・自然とゲージも溜まるからトリプルゲイザーも打ちまくれるし。
SNKのヒロインは香澄タソだーー!! 少なくとも龍虎外伝では・・・
>>88 あれプレイしてるとリョウの恋人候補はキングより香澄だよなーっと思う。
強いノネ
テリーのエクシード・・・・・・・・・ 強P+弱Kはツラいよん・・・(´・ω・`) 漏れの設定では□+○ボタンなのよね・・バーンナックルやパワーゲイザーに化けまくる
KOFでリョウにお辞儀するらしくないキング(・∀・)イイ!!
>>92 俺は普通な設定だから×と△、だから親指を寝かせて押せば簡単に押せるけど、この組み合わせってR1あたりにアサインされてなかったっけ?
オートセーブに何の意味が・・・・
というか龍虎外伝ってロバートが主役でしたよね? でもこの作品以来、龍虎の新作が出ない・・・ 個人的には楽しんだシリーズなんだけどなぁ。 キャラもでかいし。
外伝は動きが細かいけど、キャラがすごい少なかったな。
98 :
なまえをいれてください :04/01/04 23:13 ID:lFc6vRw4
>94
あ、R1か!みてみるよさんくす!!
ウチのコントローラーは、昔持ってたんでネオジオCDん時と同じ配置にしてあるのよ・・左側がパンチで上側が強
>>95 死ぬ気で赤悪魔とか出してセーブしてなくてヽ(`Д´)ノウワァアンって事になるとシャレにならなくない?
ageちゃった・・・マジすまん
今日買ってきたんだけど、音楽が出ても画像がでないんだよ。 最初のプレス手ロゴはでるんだけど・・・ もちろんほかのゲームは問題ない。 そんな症状ほかの誰かありますか?
とりあえずプレステ2縦置きにして再起動してみるとか
うん、分かった とりあえず売りにいこうか
試してみたけどだめだった。 クソー 不良品かよ!
何度再起動してもだめぽ
タバサの声も(;´Д`)ハァハァだなやっぱ 「チャクラウェーブ!イヴ!!メテオフォール!!!」(・∀・)イイ!!
クソー 不良品だー!!1
ウォーザードのときは見向きもしなかったくせに、、、
極限流のエンディングはなぜ桜玉吉風味ですか?しかもそねみっぽい。
さーてそろそろ休みの終りがリアルに見えて来た・・・ 論文はまだ終わらない 終わらない筈さやってないもの アハハウフフ 今日も今日とてFM4thとSVCのローテーション〜♪ルルララ
>>109 あの覇王翔吼拳と見せかけて虎煌拳を撃ったりしちゃう娘はどこへ行けば良いと言うのさ・・
逆だしね〜♪ そろそろ追い詰められてお脳がやヴぁい状態になってきたな・・・ 寝よw
このゲーム、キャラ萌えで買ってるやつ多いとは思ってたけど、 こんなに萌え萌え騒がれると退くな。
萌えは漢道の始まりです。自分に素直になりなさい。 それがオトコってもんです。
115 :
なまえをいれてください :04/01/05 00:20 ID:cHY+B2pP
とりあえず芋屋は久しぶりに5マソ越えで腹も膨れたことだし SVC2に心血注いで欲しい もうKOFの方は出さないでいーんで
今年KOFだけで3作出すけどな。
なんでテリーのバスターウルフは餓狼以外カッコワリーんだろ。 拳打ち込み後爆風で多段ヒットしてキメポーズで服が棚引くのがかっこいいのに カプエスもエスカプも足から出てるゲイザーで吹っ飛ばしてるみたいで嫌。
>>108 そねみか。禿同。ワロタw
レッドアリーマーのEXCEED、画面端に張り付いているあの格好は燃えだが。
「ヘルクライム」だよなあれ。
お父さんは響以外は認めん、色など忘れてしまえ
色の騎乗位にハァハァする奴多いな。 色は感情に乏しいからどうも… やっぱ舞だって。SNKは餓狼から入ったもんで、思い入れがあるのさ。 一般に強キャラといわれる奴は、使用人口が多いのであまり使わないなぁ。 最近は舞を使ってるよ。攻め手のバリエーションが多いから、使ってて楽しい。 ヘボイ技が多いとか言われているのがよーわからん。 コンボだってそれなりに入るし、性能だってさほど悪くないと思うのだが。 …火力がない…まあ女だし。 …紙装甲…あの服じゃあなぁ。 それはキャラの個性ってことで許すよ。機動力あるし。 不評の原因は、単に使用人口と対戦経験が少ないだけか?
>>120 ムササビからの派生が下品になりすぎて引いた。
それまではアンディと組んで使ってたんだが。KOFで。
>>87 ガイルの倒し方を聞いているのに、何でこんな返答が来るのかよくわからないんですが…
めくり気味に飛び込めば超反応サマソスラッシュは喰らわないって理解して良いんですか?
舞はもうKOFのイメージが付いてしまって馬鹿にしか見えん・・・。
ケーオーエフ ├─→キンオーエフ キンターズ
つーかな。あれだ。次回作あるならアンディ出せと。 餓狼2までの奴は神だった。。。
プレイモアの描写をカプコン社員は笑ってるらしいぞ。 カプコン社内ではこのソフトはバッチイもん扱うように キャーキャーいいながら上空をとびかわせてるらしい。
>>126 すまん。素でそんな幼稚園みたいな会社はいやだなぁと思ってしまった。
>>121 そうか。確かに下品だな。
まあ、くの一忍びの極意は「敵を惑わし不意を打つ」だからなぁ。
日本の文化は恥知らずだな。
>>128 餓狼時代から立ち小キックとか狙いすぎだったけどな。
なんつーのか、「自分から」「プレイヤーに」見せ付けるような部分は
流石に避けてたようで、それでまだ使えてたんだが。。。つーか好きでした。
てかそもそも実際にはくノ一なんてモンは存在しなかったわけだがな。昭和中期の歴史小説ブームでイメージ付けられただけの話で。架空の存在よ。時代考証のいい加減な時代劇とかも調子に乗って使ってるし。まぁ時代劇はしょせん娯楽だからいいんだが。
2002ではMAX2で脱いじまうしな。
>>130 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
彩女姐さん(´・ω・`)イナイノー?
>>117 禿胴。衝撃波はあくまでオマケ。
バーンナックルの超必殺技という感じが好きだったんだが。
>>125 これも同意。神かどうかは知らんが。残影拳好きだった。
RB以降、変な超必増えておかしくなった気がする
舞はなんつーか・・・正直な話ちょっと飽きた、かな 120スマソ
たしかにバスターウルフはカプエス2、エスカプとも格好悪いよね。 決まってもすぐポーズ解くの(・A・)イクナイ!!
画廊2のCOMアンディはタメなし超必は勘弁して欲しかった。
>>130 それをいっちゃあ、ダメ。元も子もない(~~)
…でも歴史上から抹殺された裏集団にそういうのがいたとかいないとか。
山賊に似たような集団とか何とかで、くの一の元ネタはあったらしいが…
あまりにヤバイ話が多くて、おおっぴらにはできない歴史らしい。
そういう意味でも舞って悲劇的だよな。(意味ワカランな)
このバランスの悪さどうにかならんのか・・・ リュウケン系以外つらいな・・・ それでもほとんどのキャラに飛び道具と必殺対空完備なんだけどな。 稀にその変が弱いキャラがニンともカンとも・・・ 糞だ。
忍者って上忍でやっと侍と同格の存在だもんな。そう考えると哀れでもある。
バスターウルフをGCFS超必された時、相手の暗転演出で衝撃波でてるポーズで背景が真っ黒になった
その時は伝説のMOWには劣るけど、ちょっとはかっこよかったよ。背景が変わらないのもかっこ悪さの一因なんだね。多分
>>87 >>122 の方法でちょっと楽はになった。でも、今度は空中投げをよく喰らう
>138 飛び道具を持ってても使いモンにならんのがある。 波動拳は撃ったあとのモーション長すぎて、中近距離ではうかつに撃てない。 タバサのチャクラはスキありすぎ。 タイガーショットも、タイミングを間違わなければ上から下から反撃できる。 闇払いも何気に硬着時間長いな。 飛び道具なくても、正確な読みの飛び込み、足払い、GCFSからのコンボで何とかなるか。 つらいのはヒューゴだな…
ソニックと鳩の飛び道具最強対決
いやいや、斬空波動拳というクソ技も最強ですぞ。
斬空は本当にキッツいね。シャレにならん。 やっぱ緊急回避ぐらいは無いと・・・・無いなら無いなりの調整をして欲しかった・・。 2ではもうちょっと気張ってくれ頼むから。
気張ってくれ、というよりもう少し考えて作ってくれ、という感じか。 別に恨みを持ってる訳じゃないので、これはお願いだ。
斬空はACで出た時、ただひたすら連発されてなにも 出来ずに固められたな 今じゃ屁みたいなモンだが アースクエイクの屁もいやらしいな
そういやアースの鎖で吊り上げる超必って性能良過ぎな気が・・・ アース強ぇヨン・・・・
>>37 覇王丸の遠中斬りも「牙突」
多分、初代サムスピの頃から。
けんすうでてこーへんのかよ(´Д⊂グスン
NG版持ってるのにPS2版買った馬鹿たれだが 微妙にバランス変わってるな 溜め関係で有利になったキャラ、不利になったキャラがいる ピヨリ方が変わった気がする、乱舞中や連続技中にピヨる ようになったと思う 本当、微妙な違いだけどね でも隠しキャラがコマンド入力無しで使えるのはすごくイイわ 楽チン アースクエイクやダルシムって使いこなせばけっこう強いと 思うよ、たまにはこういうキャラ使うのも楽しい
>>150 に追加で、一部の技のスピードアップによって本気カラテなどのどこキャンの難易度UP
試合開始直後の数フレームは□と○ボタンが入れ替わる。これ最悪の変更点(てか、バグ)
あと、□ボタンでデモ等を飛ばせないのはNG慣れしてるとちょっとイライラするね
ハザンテンショーキャクが出せないよママン
続編でてもどーせコピペ…
プラクティスでの敵のレベルってオプションで変更可能?
瞬間移動技持ってる伽羅がつおい気がする
>>154 お互い4作品までの取り決めだから、カプはともかく、芋屋はもう出せないだろ。
ネオポケで三作も作るなよ芋屋。
カプの方ももう4つ埋まってると聞いたぞ。 カプエス pro カプエス2 EO の4つ。 EOを1個でカウントするのはどうかと思うが。
アドバンス版のSVCはなくなったんかえ?
>158 つーかPROをあの出来でアーケードで出したのが信じられない。 ゼータと言い、オペに限定するならプレイモアの方が誠実だわ。
お、今いいフレーズが浮かんだぜ!ちょっと聞いていけよ。どうせヒマだろ? ______ / ヽ .|. \ ∠_ \ | / ̄ヽ/ ヽ │ . |/ | ・ | ・ |\ │ _ | \ 人_ノ │ | \ ̄/ ● \ │ │ . \ \ │/ ゴソゴソ / ______/ヽ  ̄/-------@------\ │\ ───ヽ │\\ ___○ │ \ \ │ │ \──── │ \ ( ( )丿/ ⊂ ───── ⊃
SVCのアーケードスティックはどうですか? アーケードまんまの感覚?
∧ ∧ |1/ |1/ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 / ,, ヽ / 丿 \ | | (●) (●) | / | ガイルの待ちってずるいよね。 / ^ | { /| | さすがのボクも ヽ、. /丿ノ | ``ー――‐''" | ソニックブームの速さについていけないよ。 ./ . | | (⌒―| | ゛―^⌒) . ̄ ̄|  ̄ ̄| ̄
といわれてソニックを封印してますが何か?
といわれてソニックを封印してますが何か?
今時2つしか必殺技がないキャラは流行らない 次回作からガイルのソニックブームは一回転+Pにしろ サマーは一試合に2回しか出せないようにしろ 舞とやらせろ
最後の1行以外は聞き捨てならんな
ずるい、卑怯は敗者の戯言。
...,、 - 、 ,、 ' ヾ 、 丶,、 -、 / ヽ ヽ \\:::::ゝ /ヽ/ i i ヽ .__.ヽ ヽ::::ヽ ヽ:::::l i. l ト ヽ ヽ .___..ヽ 丶::ゝ r:::::イ/ l l. i ヽ \ \/ノノハ ヽ l:/ /l l. l i ヽ'"´__ヽ_ヽリ }. ', ', 'l. i ト l レ'__ '"i:::::i゙〉l^ヾ |.i. l . l l lミ l /r'!:::ヽ '‐┘ .} / i l l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l l l.ヾlヽ ゝヾ:ノ , !'" i i/ i< ガイルは悪くないよ。 iハ l (.´ヽ _ ./ ,' ,' ' | それがあの人の魅力なんだもの、、、 |l. l ` ''丶 .. __ イ \_______ ヾ! l. ├ァ 、 /ノ! / ` ‐- 、 / ヾ_ / ,,;'' /:i /,, ',. ` / ,,;'''/:.:.i
舞はガードが堅いので、簡単にはやらせてくれません。 やるならタバサ、香澄あたりが妥当かと。 色はやったあとに殺されます…たぶん。
宛名と赤悪魔出したらもう隠し要素は無いの? そ、そんな・・・ 所でギャラリーモードって全然エロくないのな。 つかえん。
>>171 ...,、 - 、
,、 ' ヾ 、 丶,、 -、
/ ヽ ヽ \\:::::ゝ
/ヽ/ i i ヽ .__.ヽ ヽ::::ヽ
ヽ:::::l i. l ト ヽ ヽ .___..ヽ 丶::ゝ
r:::::イ/ l l. i ヽ \ \/ノノハ ヽ
l:/ /l l. l i ヽ'"´__ヽ_ヽリ }. ', ',
'l. i ト l レ'__ '"i:::::i゙〉l^ヾ |.i. l
. l l lミ l /r'!:::ヽ '‐┘ .} / i l l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l l l.ヾlヽ ゝヾ:ノ , !'" i i/ i< ぎゃらりーもーどって、
iハ l (.´ヽ _ ./ ,' ,' ' | 何につかうの?
|l. l ` ''丶 .. __ イ \_______
ヾ! l. ├ァ 、
/ノ! / ` ‐- 、
/ ヾ_ / ,,;'' /:i
/,, ',. ` / ,,;'''/:.:.i
svcというかカプエスでもそうだったけど四天王全員は要らない希ガス いや、誰を削れとは言えないが。バソはダッドリーと交換かなぁ。
んーでも、四天王は四人いないと四天王じゃないしなぁ。 (某四天王のように、五人いても困るがw) よく考えてみたらストEXの場合は ベガ・サガット・バルログは居るが バイソンいなくてC.ジャックだったな。
176 :
なまえをいれてください :04/01/05 20:11 ID:m7Sz0tpi
>>139 服部半蔵なんかは忍者のイメージあるけど実際はれっきとした武士で自身は忍者でもなんでもないのよね。
177 :
なまえをいれてください :04/01/05 20:14 ID:VlT70EHZ
>>175 クロマティねw。
しかし考えてみればシャドルー総帥のベガが部下である3人(サガットは違ったっけ?)
と同列に数えられてるってのもおかしな話だよなw。
全スレでも出たけど 格ゲーのボクサーって人気が無いのかもしれない。 格ゲーのプロレスラー(投げキャラ?)も人気は無いのだろうか?
>>177 餓狼ではグラウザー+三闘士だったしな。
牧師+バンド
>>178 龍虎の拳のミッキー(だったか?)は
大人気だったんだぞ。
ごく一部に。
>>178 ザンギエフは人気あるんじゃないかな?
あとマーストリウス(だっけ?)もね。
>>177 ZERO3ではみんな裏切りやすいことが発覚したしw
なんだか、きちっとした上下関係は無さそうだなぁ。
でも四天王に洗脳ケンを加えれば、
ホントの「四天王なのに五人いる」状態になるかも。
(当然、四天王扱いされないヤツが一人でてくる訳で・・・。)
アイヴィー・バレンタインが一番エロイ
SNKってボクサーキャラたくさんいるよな。 マイケル、アクセル、リック、ミッキー、D!、ヴァネッサ、ロブ 他何かいたっけ?
>>185 マイケルやアクセルは覚えているのに
へビィD!をすっかり忘れていた…。
>>158 ホントは3まで作る予定だったんだよな。今からでも出せないモノか…。
ちょこっとバランス変えただけのEOもカウントされるんだろうか?カウントされるなら、カプもEOなんて付けないかと。
>>160 最近のカプの売り方は露骨過ぎだね。まあ、メタスラ買わないと2003先行入荷しないとか、アコギなのはドコも似たようなモンだけど。
芋屋は68K一個で動いてるゲームを今時、二十ン万円で売ってるのはまだしも、一枚基板にしちゃったらネオジオの利点が全く無いと思うんだが…。
プロレスラーキャラって人気無いの? グリフォンマスクなんかはEDも格好良かったし大好きなんだけど。
>>188 プロレスはよく知らん。
投げキャラは好きだけどありゃザンギエフで吸い込みの
楽しさ覚えちゃったからだしなぁw
たまに禁断症状でる。
だからでもないけどふごの必殺投げは威力と間合いが不満。
あと覇王丸で大斬り中毒になったから幻十郎の大斬r(ry
>>188 それなりに人気はあると思われ。プロレス技も多いし。
ただ最近は技のチョイスがマニアックになってきたので
一般にはどうなんかね?俺は楽しんで使ってるが。
シェルミーの爆NEWスープレックスなんてプロレスファンでも知らんぞ。
余談だがアンヘルのロックのパクリ方にはムカついた。
なんか文章が変だな。忘れてくれ。
192 :
なまえをいれてください :04/01/05 21:08 ID:zxWy7vaK
>>178 黒人が多すぎるのとブ男ばっかだからじゃない?
鉄拳4のスティーブなんかは人気高いよ。
リックも露出が多ければもっと人気出るかもな。 あれだけキャラが出尽くした感のあったRB2でも奴のヘリオン! は熱かった。同時参加の中華娘より使ってたな。
>>193 リックをあれ以上露出させろと!?
とつっこみそうになってしまった。冷静に考えて理解したけど。
あれ以上露出したらもう挑発でケツ出すしかないからな
今買ってきて、サバイバルを真豪鬼で1回やって、きりがないからわざと負けたらギャラリーがコンプ済み。 アリーマー、アテナも使えるようになってるし条件が緩すぎでビックリした
リックどうせなら革でピチピチしてて警官みたいな恰好させれば? もしくはスンゴイ短いホットパンツ。 したらゲーボーイ御用達みたいなキャラにすれば一部の人にばかうけ。 前者はセガから訴えられそうだけどな。
リックは好きだったなぁ・・・ でもNGP含めても2作品だけしか使えない〜 KOFよりもCHAOSの新作(出ればの話)のほうがキャラ選定的に出れる確率高そう。
プロレスファンが納得するプロレスキャラっていなくないか? ミーハー技ばっか積んだキャラばっかり。 個人的にはマッスルパワーの見た目が まんまあの人だったのが良かったが。
ビック・ベアもまんま似てるような。
>>200 確かにそうなんだが、ちょくちょくマニアックな技もある。
>>190 の爆NEWとかevoのウルフのリバースタイガードライバーとか。
でもウルフはそれ以上にミーハー技がどかんと増えたからな…
入り方やモーションは鉄拳なんぞよりも良いと思うんだが。
あと密かにDOAのバースはシブイぞ。
スレ違い引っ張って五面。
夏の暑い日だった・・・SVC バルログとベガの動きを見た時の感動、あの衝撃を忘れない
>>203 幻十郎と色は驚いた。素直に喜んだ。
しかし幻庵と王虎を心のどこかで望んでいた俺。
マンドクセから100メガショックの頃の作品全部ひとまとめにすればEジャン!
カプ側のキャラクター、そろそろストIIキャラを大幅リストラしてもよいと思う。 その分、他のアクションゲームからも引っ張ってくりゃいいのに。
当て身投げが決まっても何かイマイチ。 ガロスペでは気分が高揚したものだが。 つーか、全体的に投げ技が「軽い」なあ。
SNK格闘の中じゃ龍虎2のグラフィックが一番好き。 あのタッチで描かれたリュウや春麗が見てみたいもんだ。
>>208 KO時にサガットの傷から
ぶしゃっと血が出る。
自分はPS2版グラフィックの設定をAC仕様にしているな オリジナルはなにか違和感がある 全体的に見てなにかAC版と微妙に変わってるような 気がしないでもないような気がする でも2003年中に発売した芋やはエライよ だらだら2004年にKOF2002は発売するよりエライよ
↑こういうヤシがいつまでも芋やを支えてるんだな
マジでゲーニッツのブリス後は萌えるな あのまま闘って欲しいもんだな あと庵もイイ!
そういえばカプエス1から思ってたんだけど なんでK'でないんだろうね。
>>213 有名じゃなく、人気も無いから。
アレックスもそうかも。
人気無いんかなあ…。アレックスはフゴ以下かよ?!個人的にはどっちも好き。 K'は不貞腐れてた99が好きだった。最近のゴルァ!とか言ってるのはもはや別人かと。 出なかったら余計人気下がるし、カプエスと被らない為にも、あえて出して欲しかった。 他にも空手いるなら、リョウいらないし。ロディとか凱とかさ。
カラテはボスオンリーでよかったかもね。 グラサン軍人の人が出て欲しかったよ。
K´、仮にも元主人公なんだから…発売当時は現主人公なのに出ない…。
正直K'いらん。KOFでもなんで主人公変えたのかがわからん。 庵とは違う普通のヤンキーじゃん。最近の腐女子にはああいうのが受けるんだろうか。
>>218 正直アッシュはもっと要らんと思うけどな。
アッシュよりはK´の方がいいよ。
しかしK´は年々性格がころころ変わる気が…冷めたりいきなり熱血漢になったり。
これってDVDメディアだよね?
なんか去年 ギルティギアの4人対戦みたいなのがあったが あれはなんだったんだろう。 もう無くなってたし。 スレ違いだな。
>>222 うちの近くのゲーセンはまだ稼動してるけど、店員曰く期待はずれとか。
リロードの方がやってる人多いらしい。
モアのゲームは2003>>>>侍零>>超えられない壁>>SVCって感じだった。
もうだれもゲーセンではSVCやってねー。
SVCとZガンダムどちらを買うか悩んで来たんだが… かなり酷いみたいだな(ノ∀`)アチャー
カプエスの方はルシオ(?)とかグルーブとか 充実してるのになぁ。
>>162 Sammyからでてるやつだよね?
レバーがアーケードと比べて少し長い感じがするぐらいで
あとはアーケードにかなり近いと思う。
コントローラ自体も重めで固定しやすいので個人的には気に入ってる。(ちょっとデカイ気もするけど)
亀レススマソ
>>224 そもそも、比較にならないだろ。俺は両方買ったが、Zは面白いよ。
MSが歩かないのと、MSが全種居ないのが納得いかんけど。
>>226 レシオね。比率。
そうだよねぇ・・・システム崩壊とかいってた奴むかしいたけど、崩壊どころか
ちょっと寂しすぎるよねぇ。
俺も2003面白いと思うよ。なんか芋屋っていうと何でもクソクソ言ってれば良いと思ってる
勘違い君達がいつもの如く扱き下ろしてるけど・・・。
ま、同時期に出たGGイスカがあまりにもアレな感じだから余計に際立つのかも知れないが。
2003、システムは良いと思うけど、技をヒットさせた感覚が良くないと思う。 2002までと比べて攻撃当たった気がしない。あとCPUの投げ抜けが多すぎる。 起き上がりの投げ無敵時間が無いってのも謎。
>>216 .,ll..,i!l゙_,,,,,,,llllll,,,,,,,゙゙ll%q_.il,.ll, ..i:`,、ll .l|: .lド.,llll「
lll‐゙lil!l゙",,,,,,,lllllllll,,,,,,llll゙゙l゙゙ll!llllll,lllr,l゙、l゙’,,,,lll,llll″
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,ll ll.ll.,'!ll, '!llll,,,illl:゙l、 '゙!lllllllllllllllllii゙゙゙iillllllll°
,,l゚,",,゙レ,,!ll,, .゚゙゙!ll“|゙`  ̄`゚ll!";;. ゙ll !°
lilll,iil.,ill,'li,゙lil!!li,,iillli、 ..゙ヾ゙゙-゙゙ l
llllilll,llllli,,lli,!lill,lill!llll, ,,,,,,llllllllillii,,,l°
liiiiiillllllllllllllllllll!ll!!゙゙!lii,,,_ ..゙~.'iiiiiiilii,,,l゙ メチャクサイネ
>>229 SVCが近場のゲーセンに無くてさ。・゚・(ノД`)
同じ頃に発売した家庭用て事で悩んだだけです…スレ違いスマン。
>>233 正直言うと買わない方がいいよ。
お勧め出来ない。
さあ粘着アンチ君が張り切っております!w ウザ過ぎて反論する気もおきないけどね。 懐かしキャラや連続技の快感を求めるならいいかも ってのがスレ住人の結論かね。最初からそういう人たちが買ってるし。 厳密な対戦をするにはぶっ壊れたバランスだけど 仲間内でルールが設定できる家庭用なら問題ないかと。 まあ無理にお勧めしないけどゲーセン版よりは画像とかタメ技系の操作感 良くなってるのに 芋屋は全然反省しないとかダメとかいう意見は極端だと思うので 一応フォロー。
これ7万本近く売れてるらしいがホントかよ
タイガー!タイガー!タイガー!タイガー! タイガーアパカーッ! タイガー!タイガー!タイガー!タイガー! タイガーアパカーッ! タイガージェノサイッ!
>>231 禿同。「ベイパーキャノン!」ポスッ…とかって音聞いて(゚Д゚)ポカーン…。
モアはSVCからのショボい効果音をなんとかしろ!音データなんて前の使い回せばいいだろ。何故わざわざショボい音に差し替えるのか理解できん。
牙刀の零牙とか餓狼と比べると全然気持ちよくない。
あの〜SVC買ったんですが 攻撃があたったとき カチャカチャカチャとかへぼい効果音が出てくるんですがあれは一体・・・。
>>243 プラスチックじゃないのはSNKもカプコンも大阪の会社だからですか?
あぁそうか、大阪だとプラスチックじゃなくてプラッチックなんだよね。へんなの。
大阪に住んでるけどプラスチックですが何か?
プラッチック∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい
249 :
なまえをいれてください :04/01/07 01:03 ID:OtFZFy8D
ダルシ夢のヨガファイアの声がなんかダサイね。「ヨガファイヤー」だって。あーあ
もうスト2キャラいらねーんだよ いらねーんだよ いらねーんだよ
と、言い残して250は息絶えた…
さいきん豪気がまじ面白い 斬空波動拳が特に でも防御弱いからすぐ負ける
なんだかんだでカプ側のキャラチョイスは割と良いと思うよ SNK側は火星人とチョイなんてACで見たことねーよ PS2版買っても使ってねーよ
キムはずしてマリーいれろよ
SNKといえばカポエラだろ……_| ̄|○次ぎこそお願い
257 :
なまえをいれてください :04/01/07 02:31 ID:OtFZFy8D
カプサイドが妙に強くないか?
258 :
なまえをいれてください :04/01/07 02:43 ID:AD+wxc8g
値段高すぎる。2800円でいいだろ。
一発大ダメージコンボのSNK 立ちまわりの強力のカプ かな大まかに分けると。
次回作あるならヒューゴとハガー、バルログとストライダー飛燕、ケンとバツ、 バイソンと英国紳士、サガットとリン・クロサワ入れ替えヨロ>芋屋
入れ換えではなく追加の方向で。
淋・黒澤はFOXとの版権問題からカプエス2の段階で無理だった。
>263 シモーヌって抜け道があったのにね。勿体無い。
アーサーもカコイイ!
だからSVCに続編はないって。サミーによる SAMMYvsCAPCOMvsSNK にご期待下さい。
つんりが強すぎじゃいあらゆる所で拾ったり繋がったりするな 上級者のつんりとは 絶対、対戦したくねーでも、エロいんだよなとくにブリス後
今のカプなら改めて版権貸し出すってことはない?
芋屋みたいな得体の知れない会社に貸し出すような真似はしないだろう サミーならありえるかも
271 :
なまえをいれてください :04/01/07 14:17 ID:UFTnud1e
スタッフロールに???がいっぱいあるんですけど どうやったら埋まるの?
書き込め
スタッフの出現条件を教えてください
276 :
なまえをいれてください :04/01/07 14:45 ID:fe6Bsjwt
???ってなに?
278 :
なまえをいれてください :04/01/07 14:58 ID:fe6Bsjwt
なんで????なんですか?
当時は????が????に向かって ????を働くことが多かったから仕方なく隠しているんだよ
このゲーム68000本くらい売れてるんだな マジ芋や儲かっただろうから 今回の教訓をいかしてKOF2003もすぐ移植しろ いかに移植の時期が重要かわかったろ
このゲームが良くないの解ってるから 急いで売ったんだよ。
こういう、ウン本の売り上げとかってデータは、小売り数じゃなくて問屋に卸した数だぞ。 実際は問屋に卸した数の殆どが在庫で眠ってる訳だ。間〜違いない!
>>281 そう分かっててわざわざ買った奴はバカだな( ´,_ゝ`)
>268 無い。元々カプコンとSNKは会社上層部の仲が極めて悪いので有名。 結局、どちらも経営の危機でどうしようもない状態になったから しょうがなく許可が下りただけで、アケ部門の切り捨てと計画倒産で 何とか乗りきった以上、もう手を組む気はさらさら無いでしょー。 むしろ、今後「カプコンvs@@」が製作されない様に祈る。 経営の最大危機からの一発逆転狙いだろうから・・・ (サミカプはタイトル通りサミーが金出してるのでカプはホクホク。キャラ貸すだけでお金が入る)
>>285 問題の社員はカプも抜けたと聞いたけど。
二酸化炭素かよ。
>286 「社員」のレベルの話じゃないのよ。もっと肩書きの上な人の問題。
>>282 逆に言うと、その位売れる、と実際に損を被る分シビアな卸が
ゲセンのインカムや他のモアゲーのデータを基に判断したワケ。
アンリミサガの様に、劇的な投売りが無い限り、一般的にはそのくらい評価されてるゲームなワケ。
他に格ゲーないからな
kof2002とkof2003は PS2にセットで3月に謝罪つきで6800円で出すべきだね
>>285 SNKとカプはユリやダンとかでお互いのキャラや技を
パクリあっててほほえましいと思ってたが違うのねw
実際、買ったり売ったりよく回転してるよ。 俺が買った日に一人売ってた。 俺が売った日に一人買ってた。
294 :
なまえをいれてください :04/01/07 18:24 ID:AClrXFUR
やばいリュウも良いかも もうカプコンのキャラもらっちゃえよ芋屋
295 :
なまえをいれてください :04/01/07 18:26 ID:AClrXFUR
豪気とリュウの掛け合いかっこいい
>>289 Zやみんゴルが50万本卸してる中で、SVCは7万程度の価値しか無いと問屋には評価された訳だ。
つか、ハードがPS2で十万行かない様なゲームを作ってる芋屋は、SNKの絞り粕って事。間〜違いない!
297 :
285 :04/01/07 18:32 ID:yRY7YMgC
>292 実際にゲーム作ってる下の人、アケ部門くらいまではお互いすげー仲良いです。
庵の236*4の追加技でねぇ。 欝すぎる・・・。
>296 全年代を狙ったみんゴル、ガンダムっつー強いキャラを使ったゲームで50万は「売れない」との評価。 極めて限られた客層が対象なゲームで5万以上売れるってのは、極めて高い評価の表われ。 ボーヤには難しいだろうけど、単純に数だけで測れるほど商売って甘くないのよ。
昔のSNKは一生懸命だったな。 龍虎の拳では超必殺技を探せキャンペーンで 龍虎乱舞のコマンド見つけて応募しろとか。 なんかのアニメでこっそり(でもないが) 覇王丸の超必殺技のコマンド公開したり。 当時ガキンチョだった俺は大いに楽しませてもらったので 今更ながら評価したい。 そしてプレイモアのアンケート葉書すら入れない態度は まじで気にいらない。
>>297 そうなのですか、安心したよ(´Д⊂グスン
>>300 KOF2001でも無かったし>アンケート
少し昔を振り返らせてくれ。 今でこそあたりまえになった超必殺技も SNKが初だったはず。(たしかその後カプコンもスーパーコンボをだした) そして餓狼2だかスペシャルだかの超必殺は 当然条件もコマンドも存在自体も稼動当時は伏せられていて 「超必殺があるらしい」と噂になった時はときめいた。 情報が錯綜する中、 「竜巻ヨガフレイムでボタン全部だ」みたいな仮コマンドが生まれ 「ボタンはABCでも出たぞ」などと精製されていった。 ゲーセンで出会う、見ず知らぬ人との情報交換。 友人を相手に反復練習。 全てが楽しかった。 うざくなければ・・・・つづく。
勝手につづけるよ。 そしてSNKからの情報公開。 完璧なコマンドの普及が対戦を変えた。 ある人はやさしいコマンドのキャラに変え ある人は使える超必殺のキャラにと。 そして当時のあの高い威力は本当に逆転性を持ち KO寸前でも気が抜けなかった。
そしていきなりの某雑誌のJガイル特集。 みんなで特定技を出しては 「おー!右手だ右手だ」と盛り上がった。 とまあ当時のSNKはプレイヤーを楽しませる要素と 遊び心満載だった。 当然最近のゲームより長く遊んだし 最近のゲームより印象に残った。 昔は良かった。
>>304 個人的にはRB2の出来は特に良かったと思う。
>>300 アンケート葉書
俺も思ってた
まさに今の芋にピッタリ!
ユーザーの意見は聞く耳もたんちゅう表れだな
それか紙代がもったいないとか・・
一番移植して欲しいRB2だけが何故か移植されない・・・
>>307 禿同。
リックが使えるのはRB2だけ!なんだけどな。
あ、いちおうPSので使えたっけ?
PSで出てないYO!
ゲーム自体がね。
>>311 それはドミネイトマインド。個人的には2より、RBSのが好きだな。
スピーディなラインバトル、裏キャラや悪霊ギース、壁ピヨリ、クラウザーステージの演出等、素晴らしい!
やっぱ、テリーはファイヤーキックよりライジングタッコーでしょ。
月下乱れ牡丹は何時になったらKOFで使えるのかと小一時間!
RB2はROMとCDしか出てない RBシリーズはRBが一番好きかな
>>311 リックはいないね。アルフレッドが主人公。
PS版RBSPはラインと壁が削除されたが、当時格ゲー初心者だった俺にはシンプルで
かなり楽しめた。隠し要素で潜在が増えるのが良かった。KOFからの逆輸入技もあったがな。
なんかガーキャンダッシュみたいなシステムもあったよな。
あと初心者だったためギースのダブゥシップーケーン!ダブゥシップーケーン!には苦しめられた。
ツッコミくれた方々ありがとう。 俺も記憶がいい加減だな。 しかしますますRB2がプレイしたくなった。 それとライジングタックルはポリサムのが 一番かっこいいと思いました。
3、RB、RB2のラインシステム苦手だ。
ポリ餓狼の間違い>ポリサム
ポリサム?
あ、半ケツの人とか色とかでてくるやつか。スマソ。 俺もRB2移植して欲しい。アルフレッドも使えるようにしてホスィ。
RB2ならエミュで(ry
test
>>302 昇龍拳、波動拳、竜巻旋風脚も最初は隠し技だったでよ。
ちなみに、昇龍拳は昇竜拳だった。
レバー前下パンチボタンちょぼちょぼ連打。 これが勝利の鍵だ!
>>324 2での技を考慮して
それは必殺技の起源に位置付けた。
威力は壮絶で特に昇龍拳は(以下略)だったが。
餓狼伝説について。 スト2にはじまった格ゲーブームにSNKがぶち込んだ名作。 その名作たる所以は設定にあると思う。 まずスト2が全世界をまわり闘い、エンディングでは表彰台に上がるなど 明るく、スポーツ的な作品だったのに比べ 餓狼はサウスタウンという一つの街が舞台で 主人公の目的は父の敵討ちと言う暗いもの。 サブタイトルは運命より重く深い「宿命」という言葉を使っていた。 出てくるキャラは片っ端からアウトロー。 敵討ちを止めさせようと諌める老人ですらぶち切れると 我を忘れて凶暴化(と巨大化)するしまつ。 後付けで強大で極悪になったベガと違い ステージ間のデモによってしっかり印象付けたギース。 とにかく世界観が確立されていた。 訳の解らんジョーの存在意義とタイガーキックの強力さは 暗くなりすぎるのを抑えたと言える。(言えない)
俺、夏からACでやってんのにまだ飽きない GCFSとドコキャンのおかげで今でも熱い対戦しとるよ しかし未だにCPU戦は苦戦するな これACでアテナとアリーマーを出せる奴ってこのスレに 果たして何人くらいいるんだろうか たぶん糞ゲーとかいってる奴には無理だろうな
龍虎の拳について。 設定についても山ほどネタはあるが とにかくシステムに特徴があった。 スト2などにもボーナスステージはあったが この作品ではクリアすると体力、気力の上限があがるというものだった。 また超必殺技伝授によって奥義を習得出来た。 つまりプレイ中にキャラが強くなっていくわけだ。 格ゲーでは画期的だった。 またズームする迫力の画面、殴られるたび歪に変形する顔は 攻撃の重みと「痛み」を感じさせた。 余談だがオレンジの道着に下駄でバイクにまたがる兄貴は圧巻だった。
>>328 長文で挟んでしまって申し訳ない。
ただSNK自身がKOFに頼りきり失って
プレイモアには無い、そして学ばないセンスを
どうしても伝えたかった。
>>328 AC版やDC版のストIIXをクリアできる腕があれば可能だと思うが
>>329 ちょっと時代を進めて、餓狼SPとか龍虎2の時代だと、
「凄い奴らが帰ってきた!」とか、「伝説は終わらない!」とか。
あの頃はCMにも力を入れてたよね。
格ゲーとしても、一番楽しい時期だったかもしれない。
100メガショックですからね。なんせ。
千葉とチイタケオのサムスピCMはグッと来たよ …アニメは地雷多かったけどw
龍虎2CMと龍虎アニメは 浜崎歩(現あゆみ)サイドの消したい過去らしいのう
>>334 餓狼SPのアンディ編は、レクイエムがバックに流れてて痺れた。
あれ以来、アニメ本編よりCMのが楽しみだったよ。
龍虎2もめっちゃかっこよかったし。
337 :
334 :04/01/08 02:24 ID:iQvp1jZg
>>336 ( ・∀・)人(・∀・ )ドウシヘケーソ
ギースが痩せてたけどイイよねー
ワイヤーアクションやね
ひじが光ってましたよね
龍虎2のCMってMrビッグの後頭部をユリがバットで殴る奴だっけ?(うろ覚え) 確かあのCMでユリを演じたのが、無名時代の浜崎あゆみだった記憶が・・・
確かに、浜崎あゆみは 龍虎のCMとアニメにはユリ役の声優で出ていたよ。 ただ、あの頃と今では顔が…。 整形?
343 :
なまえをいれてください :04/01/08 12:58 ID:L0y12aX+
なにこのスレ… クッダンネ
PS2版の庵の「サイカ」早くねぇ?
345 :
なまえをいれてください :04/01/08 14:33 ID:rjBnCWXM
>>344 アーケード版はしらんが、あんな演出長い技
あれ以上じっくりみせつけられたらタマラン
最近カクゲー始めた厨房ですが、 SNKで一番売れたソフトってミリオンいった事あんの? もしそうだったとしたらゲーム業界でも超大手だったんだね・・・
SNKはNGが死ぬほど普及してたからそっちで儲かった 2D格ゲーでミリオンいったのはスーファミのスト2とターボのみ じゃないかな?
SNKが一番売れたのはサターンで発売した’95だったような・・・たぶん 25万本ぐらいちゃうかったかな
350 :
なまえをいれてください :04/01/08 16:55 ID:L0y12aX+
サターンの95が25万…スゲエ時代だな…
>>346 SNK全盛期は凄かったよ。
ミリオンいったかどうかは知らんが。
95はROMもCDもPSもSSも全部売れたんじゃないか?
オールアバウトシリーズ出てたよな確か。やたら版がでかくて 英二の連続技が異様に力込めて紹介されてたような。
>>347 ストIIが288万、ストIIターボが210万、スパIIもミリオンで129万。
フ
火星人と色の登場作品がわからないんだけど 何?
>>349 すまん、知らんw
あの当時は、SNKがどこも移植せんとか言うといて移植したから
かなりガッカリした思い出が・・・95の時ね。
>>356 色はサムライスピリッツシリーズ。
火星人は知らん。
火星人はメタルスラッグ
>>358 ありがとう。
侍スピリッツは全部やったつもりでいたけど
やってないのがあったみたいだ。
ネオジオ64のポリゴン侍魂に色は出てるけど。 64自体無かったことになってるような。
ネオジオ64なんてNGフリーク誌上でしか見た事ないよ(´∀`)アハハハ
アスラ斬魔伝にも出てたな。
アーケードじゃないのね。 それじゃあ知るわけないや。
>>365 一応、ハイパーネオジオ64はアーケードです。
ただ、置いてある所は少なかったような。
近所のゲーセンにポリゴン侍魂あったけど
隣のソウルキャリバーと比較されて、ボロクソだったよ。
64はサムスピ2つと餓狼と武力の4作しかでてなかったような・・・。 SNKが破滅の道を歩み出したきっかけだな、あれは。
64 ・ラウンドトリップ(レース) ・ビーストバスターズ(ガンシュー) ちなみに64記念第1作は上のレースゲーム
もし、64とネオジオポケットを製造しなかったら SNKは生き残っていたかも。
それは無い。
面白いゲームつくってりゃ潰れないって。 プレイモアも潰れた会社のゲームを なんの工夫もなく引き継いだってしょうがない。
372 :
なまえをいれてください :04/01/08 19:14 ID:L0y12aX+
なんですって!?
>>354 ってマジなの?280万って…スゲェなおい。
SVCだって売りのどこキャンやGCダッシュ(だっけ?)が そこそこ良いけど、いかんせん他の格ゲーで似たシステム 山ほどあるじゃん。 カプエスの前に稼動してたらまだ遊べたと思う。 どうせやるなら対戦で負けた方のコンパネに 100メガショックの電流を流すくらいしてほしい。
375 :
なまえをいれてください :04/01/08 19:52 ID:L0y12aX+
何で吸って!?
柴田亜美の漫画によく出てた高津って人は今何をしてるの?
会社建てたんじゃなかったぅけ?
>>376 あ〜、あの牙神幻十郎モドキかw
なんかアルゼに入っただとかどうとか、漫画の中でも書いてあったな。
それ以後は知らないけど。
・・・アルゼも潰れたんじゃなかったっけ
アルゼに入社してその後独立
>>379 君そんなに無知なのによくここにいられるね
アルゼが潰れたら大きな話題になるぞ
アルゼはまだあるぜ。 と言わせる前フリとみた!
・・・・・・・。 なんですって!?の人助けてー。
>>383 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
質問です トリプルゲイザーが安定しない なにかコツみたいなのありますか? 香澄は処女ですか?
処女です
非処女だろ?
興味ない奴から見ればアルゼさえもそんな扱い
PS2版は大分出やすくなったと思うけどな。トリプルゲイザー。
トリプルゲイザーは手が下についた瞬間に入力すればでる。
>>390 やっぱそうなの?この前ゲーセンで出なくて何故って思ってた
PS2では100%で出るし、入力方法もアーケードにしてるんだけどな〜
アパカのモーションの「立ち」の部分が無いんだな。 あと、一本調子で「タイガアパカッ」と言うのはどうかと思った。 やはり「アパーカッ」が良い。
>393 タィガーブロゥッ!とか抜かすニセ帝王の5億倍マシです。はい。
香澄は親が厳しそうだからなぁ。 あまり男関係の話はないだろう。 確かにSVCの女キャラの中では一番処女の確立高そう。 トリプルゲイザーは三発目がちょっと出にくいですね。 でもそんなに難しくはないでしょう。
396 :
なまえをいれてください :04/01/09 00:53 ID:BIkwkvuy
…アテナの出現によってゲームバランスが崩れました みんなアテナか赤竜しか使いません どうしましょう
アテナでの対人戦の経験が無いので聞きたいんですが、強いアテナってどんな戦い方してくるんですか? アテナに負けるなんて想像もつかない
まあPS2版のみなんだから許してやれ 香澄は恋愛自体したことなさそーだな 対戦前の各キャラ達との掛け合い見てても なんか、ちょっとずれた女の子みたいでかわいいがな あれが萌えというやつか?
手前もアテナは弱いと思う。 COM戦なら無敵だろうけど。
>>396 アテナはマジで弱い。基本はきっちりガードしてキッチリ返す。
技自体も長いからキッチリタイミングを測って返していける。
ライオンに乗る飛び道具は技の硬直が長すぎて話にならない。ガード後射程距離の長い超必でもブチ込んでやれ。
人魚に変身する技も、ガード後無敵が消えるタイミングを見計らって反撃でラクラク。
巨大鳥が出てくる技も一度タイミングを掴めば鳥の頭に上った時、
または降りて来る時にジャンプ蹴りでまさに一蹴。
アマゾネス〜はしゃがんでると大体のキャラは当たらない。
虫を飛ばしてくる技は飛び道具を撃つ時の距離にさえ気を付ければまず喰らわない。
エクシードですら出が割と遅いのでまともに喰らう事は少ない。
真豪鬼と本気カラテもそんなに強くないね 対人戦で使われてもそんなに脅威とは思わなかった
アルゼはパチスロ業界じゃ5本の指に入る大手
403 :
なまえをいれてください :04/01/09 05:07 ID:oMyF7V5g
(; ゚Д゚)ウヒョオ
朝鮮系企業はマジでウザイな…<アルゼ そんな事を言ったらSNKもCAPも含まれるのかな
405 :
なまえをいれてください :04/01/09 08:45 ID:oMyF7V5g
なんですって!?の人ですが何か?
昨日初めてやったけどあれは何なんだ。ストUのキャラが若返ってるし・・・。 しかもしょぼくなってる・・・・。韓国に作らせないで日本人に作らせろや!!!!!!!!!!!!!!
407 :
なまえをいれてください :04/01/09 09:46 ID:XNM/duom
色の横乳目当てで買おうと思って、いろんなレビューサイト見て回ったんだけど 試合開始前の掛け合いがスキップ出来ないというのはマジなんですか? 教えてエロイ人
408 :
なまえをいれてください :04/01/09 09:47 ID:9aRV6dX+
r ⌒ヽ (´ ⌒`) ポッポー ! l l カタカタ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (・∀・#)<チョンが作ったゲーム楽しんでくれてっかい!? _| ̄ ̄||_)_\__________ /旦|――||// /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . | |_____|三|/ ↑ プレイモア社員
カプコンとSNKは会社上層部の仲が極めて悪いっていうのはどう悪かったの? よくカプエスシリーズ出せたな。
411 :
なまえをいれてください :04/01/09 10:14 ID:TgpDRmUu
412 :
407 :04/01/09 10:15 ID:0T1hgE0l
>>409 ありがとう エライ人
それと色以外でハァハァできるキャラは居るのかな?
ここ見てるとゲーム内容の評価が芳しく無いんでエロゲの代用品として活躍してもらう予定
413 :
なまえをいれてください :04/01/09 10:42 ID:TgpDRmUu
>412 なんかそれっぽい移植かったら そっちのがいいとおもうgs
庵のエクシードにアースクエイクの屁を出された。 屁に悶える庵にワロタ
r ⌒ヽ (´ ⌒`) ポッポー ! l l カタカタ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (・∀・#)<チョンゲーチョンゲーチョンゲー _| ̄ ̄||_)_\__________ /旦|――||// /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . | |_____|三|/ ↑ ギルヲタ
417 :
なまえをいれてください :04/01/09 12:30 ID:oMyF7V5g
おまいら!舞で風車崩し→スキルリスト 股間のくい込みが(;´Д`)ハァハァ
>>412 カプエスにしとけ。もしくはミナたんのおぱんちゅ目当てで、零侍買った方がいいよ。
質問なんだけど 各キャラのエンディングって有ったり無かったりするけど ノーコンテニューでクリアじゃなきゃ見れないの?
>410 元々ゲームメーカーってのは零細企業だから、創設当時の社長ってのは ワンマン町工場にいるようなアクの強い、とにかく俺が俺がってタイプなの。 そんな人間が同じ市場でインカムを争ってるんだから仲が良い訳が無い。 (これはどこの古参メーカー間も同じ。スレ的にカプとSNKに限ってるけど。 お互い上層部が入れ替わったので会社ぐるみで仲の良くなったナムコとセガとかは例外) でも、いくら仲が悪かろうが、お互いの(一応メインの)部門がブッ潰れがほぼ確定で これじゃ大変な事になるぞ、手を繋いだら何とかなりそうだゾ、ってなったら手を繋ぐしかない。 その結果がカプエス。間違い無く今更な企画だったけど、それでもお互いやってみたかった作品に 違いはないので、相手のキャラクター全部を無制限に使用可能、なんて信じられない契約が出来た。 (普通はマーヴルvsの様にキャラクター1人1人単位)
>>421 へぇすげぇ詳しいですね。じゃあSNKが潰れてカプリコーンは笑ってそうですね。
芋屋のことも悪く言ってそう。
昔からのネオジオファンとしてはカプコンキャラが MVSで動いてるなんて 考えられなかったもんな まあ続編は無理かもね このゲームの萌えは香澄だな
俺はヒューゴが出たことぐらいしか頭に無かったな。 もう忘れられたキャラだと思ってたから。
>>423 本当だよな
最初、餓狼SPにリョウが出ただけで大騒ぎしてたんだから
あの頃には想像もできないゲームだ
あ、サイカがだいぶ安定して出せるようになってきた。 泣け、叫b「1234」そしt「小大P」同時押し。 叫べのbが聞こえたら「1234」とテンポよく波動×4入力、 そしてのtを聞いたらボタン同時押し。 今さらかもしれんけど、出ない人試してみて。
初めて見るタイプのコマンドだな'`,、('∀`) '`,、 >1234
今のKOFってどこら辺がドリームマッチなんですか?
431 :
427 :04/01/09 19:53 ID:nRLNlE73
>>428 ごめん。1234ってテンポのこと。
「いちにいさんよん」ってテンポよく波動コマンドを4回入力すればってことで.
>>430 今でもテリーとかリョウとかが出てくるところなんじゃない?
一番最初のKOF94見たときは感動したもんだ。 違うゲームのキャラが戦ってたからなぁ
>>432 どっちも既にKOFの一常連に成り下がった感があるから
全然ドリームじゃないワナ
435 :
段場員 :04/01/09 21:24 ID:ePiLAwHb
>>100 漏れもだよ・・・。 まぁ漏れのは、音も画像も出ない。 ディスクの読み込みが失敗しました、と出やがる。 まだ一度もやってない・・・_| ̄|○
今となっちゃ普通にオリジナル画廊、竜虎のほうが感動するな
なんかこのスレさみしい展開になってるじゃねーか。 でもまじ面白い格ゲーやりてーな。
質問です ギースのデッドリーレイブがほとんど でません、なにかコツありますか? タバサは処女ですか?
>438 タバサはどうなんだろう? 「研究」とか言っていろんなもの突っ込んでそう・・・?
レッドアリーマステージいけないYO! 条件は解ってるんだけど、CPUが削りの一撃を 積極的に食らいやがるので、なかなか条件満たせません。 コツとかあるの?運マカセ?
元SNKの社長って今どうしてんの?
>>440 連続ガードさせてラストデカイので削るとか。
>>441 最愛の妻(SNK)を殺され
一族に伝わる家宝(ゲームの権利)を奪った
悪の軍団(プレイモア)に復讐を誓った主人公(旧SNKスタッフ)。
こんな感じの展開だな。
うれしいよ。
一番削りやすいのはゼロ。
ぶっちゃけ最愛の妻は 勝手に死んだんだけどな。
ボス4人だけど対人考えたら空手とアテナが弱く豪鬼とレッドが強そう。 空手は超反応とすげぇ攻撃力を前提とした強さ。 アテナはもともと弱い。通常技で戦わなきゃならん。 豪鬼、アリーマーは単純に技性能の強さ。
本気カラテってタクマなんだよね? いつものタクマが本気になっただけなんだよね? 戦う前の会話を聞いてるとまるで別人みたいだ。 タクマが本気になっただけでゴウキをもウナラセルとは・・・ リュウも「この男ケタ違いに強い」っていうし。 タクマを見直したよ
娘を誘拐しちゃうほど本気になると 手がつけられないんだよ。
しかし、覇王拳すらジャブで打ち消される始末。 髪の毛の色も一瞬でチェンジ。
>>444 本家ピンチの時に見捨てて出て行った
弟子が、パトロンの要請で仕方なく
同じような店を開く
といった感じだけどね
暴走庵のエンディングワロタ スポーツチームここで出てくるのかよ!w
昔のネオゲオゲーの取説にはマンガが載ってたなあ いつまでやってたんだろう
454 :
なまえをいれてください :04/01/10 00:32 ID:n9Vta7K1
>>448 SNKからでた 龍虎の拳 のラスボス、カラテが、影響してると思う。
CPUの強さや、性能が、やばかった。
そもそもゲーム自体がむずい。
リョウorロバートが弱すぎる。ボーナスゲームの結果によっては、気力とか
あげられるが、、でも強いというわけではない。弱いものは弱い。
覇王しょうこう拳を、おぼえても、別に楽に倒せるわけではない。
など、苦労してクリアしても、エンティングでは・・・。
SFC板はちゃんと付け加えてたな。
>>454 あの頃の格ゲーの難易度って今では考えられないくらい高くて、
クリアできる事がステータスだった。
俺的にはワーヒー2のデュオ強さがトラウマになってる。
三角蹴り→足払いでしつこく攻る 暫烈拳で気絶させたら覇王or龍虎乱舞 スハミ版なら投げハメ
DIOよりラオウ(ゼウスだっけ?)のほうがヤバかった気がする
458 :
なまえをいれてください :04/01/10 00:46 ID:w+cdnzuk
リョウの方が本気カラテに勝ったんだから強いよ
459 :
:04/01/10 00:55 ID:yo2q4Bse
>>456 俺はとび蹴りを待って、ひたすら立ちキックで迎撃してた
飛び道具はパンチで消す。
ちゅーか、こんなところで初代龍虎の拳攻略してもしょうがないな
スレ違いスマソ
>>457 スレ違いついでに。
ゼウスは強かったけど、モーモーうるさいだけで華が無かった
>>454 カラテは立ちキックだけで楽勝。
実はBIGの方が厄介。
それでも456の基本戦法でなんとかなるんだけどね。
>>457 パーヘクトのゼウスは一撃必殺もってるからなw
ゼウスの正拳は正に一撃必殺 対空に使われたら体力全部持ってく極悪さ 香澄萌え達へ 年齢16歳 B75W54H74だって 処女率高いなw
>>100 画像はでてるけど、あまりのしょぼさに脳が「でてない」と認識してるかもよ。
とりあえず対戦いつ終わったかわかるようなゲームにしろよプレモア!
「勝った」って思えないんだよな。
あとネットぐらいできるようにしろ。Zもゲーム自体おもしろくないけど、
つれのうちでネットでしたら以外におもしろかったよ。
随分懐かしい話してますね。・゚・(ノД`) ところでADK(AKDだっけ)てまだ存命してます?
>>465 潰れという説と、まだひっそりとある説があり不明。
そうなんですかw 良い意味で日本製とは思えないセンスが好きだったので ひっそりでも下請けやってるといいなー
逝くぜカツオ
ジョウさんやっちゃってください!よりによって…(ノ∀`)
キサラ・ウェストフィールド
あいつも草薙だったな ADKは無くなったんじゃないか? 芋が権利持ってるとか何とかってアケ板のどっかのスレに書いたあった気がする
KOF2000の真吾ストライカーで既視感を感じたのは
カツオのせいか……_| ̄|○
>>471 モアがその気になればjojoに訴えられそうなドイツ軍人も
復活可なのですか!(゚Д゚;)うはぁあああ!!
バスケットボールでビッグバンアタック
>>472 無駄無駄URYYYYYなラスボスもやばいですね
色ってアスラとセクースして生まれたのが命(みこと)なのね 唐突に色なんてキャラだされても知らんちゅーねん
ゲェー!ガイルキックがねえ・・・
ギースのダウン攻撃が、今の所1回しか成功してない・・
478 :
なまえをいれてください :04/01/10 03:38 ID:P31oUOct
>>477 完全にダウンしてからだ。最初のバウンドは投げられんぞい
ギースのデッドリーレイブがほとんど成功しない・・
480 :
なまえをいれてください :04/01/10 04:43 ID:P31oUOct
漏れモダ。だからギースは使わんぞい
だれかおきてる?
482 :
なまえをいれてください :04/01/10 05:31 ID:Jg17TD4F
むふ
PSのkKOFシリーズって対戦前のマンガみたいな絵って出てくる? もしかしてアーケード版と同じですか
デッドリーもテリーのセクシー度も連打OKら。 後はフィニッシュのタイミングら。
ゲーセンで連打で出している人を見ると悲しくなる。もちろん家庭用ならば気にすることないが…
486 :
なまえをいれてください :04/01/10 06:54 ID:P31oUOct
それがものスゲー上手い奴だったら… ( ´-`)=3ホッ
487 :
なまえをいれてください :04/01/10 07:02 ID:YZ+uQ1gx
京はキモイ
PSのKOFシリーズって対戦前のイベントシーンでの画像(でいいのか?) は出てくる? もしかしてアーケード版と同じですか (;´Д`)ここのスレ住人ならわかるとおもうんだけど 誰かマジレスキボン
490 :
なまえをいれてください :04/01/10 10:13 ID:cSIEweP8
ってか色って何のゲームに出てたキャラ??
492 :
なまえをいれてください :04/01/10 10:24 ID:4cDUf3+A
489 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:04/01/10 07:24 ID:1VmpyI6w
>>488 >>1 喧嘩が強いな俺
491 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:04/01/10 10:15 ID:1VmpyI6w
>>490 3Dサムスピ
喧嘩が強い上に男前だな俺
494 :
なまえをいれてください :04/01/10 11:26 ID:m3FHlwyn
舞の性格って自信家?
八社(表)キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>476 ガイルキックって逆立ち蹴り?
近距離強Kで出ると思う。
あ、J中Kか?>ガイルキック なら無いわ。スマソ。
CPUのリョウがやたら強く感じる とりあえず虎砲にやられる
コーホー
>>471 ワーヒーだけな
元々はブレッツァが持っていた
>>498 中距離で屈んで待つと雷神刹か飛燕やってくるからGCFSから連続技で501ゲットだぜ!
ロボ超人キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
香澄がおもしろすぎるわ
ヒューゴ自信ある香具師いる?俺はなげキャラは大の苦手なんだが。
>香具師 この言葉の意味が解んない。
>>507 アレ?
家具を作る人じゃなかったっけ??
>>507 ふーん。
ヒューゴに自信があって家具を売る人なんて
滅多にいないだろうな。
ヒューゴーはサバイバルに向いてます。 俺が唯一アリーマーまで辿り付けたのがヒューゴー。 真ゴウキでは無理だった・・・ エクシードが決めやすいし。
まあワールドヒーローズは ヒーローらしからぬ狂った人の集まりだったな。 一番の美形はマッドマンだし。 プレイモアは権利持ってるなら使えばいいのに。
>>511 開発者の中に 明らかに荒木飛呂彦ファンがいるやつなw
(まぁソレを言ってしまえばストゼロのローズだって同じ事だが。)
513 :
なまえをいれてください :04/01/10 20:06 ID:n9Vta7K1
>>455 ワーヒロ2のディオは、かなりヤバかった。そもそも、キャラクターの当たり判定いい加減
だから。ギガスもつらいな、
マイキャラはブロッケンだったが、クリアできずにおわったな。
つうかクリアできたのは、アメフトの選手の格好してるキャラ、確か名前はマキシムだったかな。
SFC板では、なんとかクリアできるレベルだったな。
>>461 たしかにBIGもやばかったな。ジャンプすると迎撃され、ちかずくと、棒で
ボコ殴りだったからな、つうか減りが尋常じゃなかった。ジャンプできないキャラ
の癖に強いんだよなー。おれもそこで、よく死んだ気がする。
あぼーん
ワールドヒーローズパーフェクトは超必殺技を超えた必殺技 を初めて世に出した作品だよ
昨日買ったんだが、アーケードでのアテナとアリーマーの出現条件がわからない…ノーコンとかかなぁと思ってたらコンティニューしてもでる時もあるし、アテナばっかりでアリーマーと一度も出てきたことないし… だれか教えてくり!
519 :
516 :04/01/10 21:09 ID:YnT/BK48
携帯から見てるのでリンク先見れないのであります(汗
携帯で見ているという証拠を出せ証拠を!!
なんて言うのはどうかと思うので 一応全部コピペってみる。 【4ステージ目の出現キャラ】 マーズピープル or ロックマン・ゼロ @第3戦クリアまで負けラウンドが無い Aタイムアップ勝利無し BEXCEEDでK.O.3回(削りでも可) ギース or デミトリ @第3戦クリアまで負けラウンドが無い Aタイムアップ勝利無し BEXCEEDでK.O.1回(削りでも可) ゲーニッツ or ダン @第3戦クリアまで負けラウンドがある Aタイムアップ勝利無し BEXCEEDでK.O.1回(削りでも可) 【7ステージ目と8ステージ目の出現キャラ】 6ステージ目のキャラがSNKだったら洗脳ケン→真・豪鬼 6ステージ目のキャラがCAPだったら暴走庵→本気になったMr.カラテ 【9ステージ目の出現キャラ】 アテナ @第7戦クリアまで負けラウンドが無い A第7戦クリアまでに削りによるK.O.が無い レッドアリーマー @第7戦クリアまで負けラウンドが無い A第7戦クリアまでに必殺技でK.O.5回(削りでも可)以上
dクスっ!! そういやゼロとマーズピープルも今まででたことなかった…。 ラスボスにたどり着くにはRound取られてもコンティニューして何回やり直してもOKてことだよね?ちなみに細かいことなんだが、必殺技でKOというのは超必orEXでもいいの?
携帯で書き込むと毎回IDが変わる。 よって嘘ですね。
変わらないが。
525 :
なまえをいれてください :04/01/10 21:39 ID:n9Vta7K1
エンティングで、質問だけど ヒューゴみたいにクリアして レッドアリーマー アテナ どちらかのクリアで、それぞれ別のエンティングがある キャラって、ほかにいるんでしょうか?
526 :
sage :04/01/10 21:40 ID:YnT/BK48
それはよく言われるが、たぶん漏れは携帯用2chブラウザから書き込んでいるからだと思ふ。
第7戦クリアまで負けラウンドが無い だからコンティニューダメなんじゃないっけ?
529 :
なまえをいれてください :04/01/10 21:48 ID:n9Vta7K1
>>527 さっそく返事、ありがとう。
4人か・・
ダンがまずいな、アリマー戦きつそうだ。
ありゃまー
531 :
sage :04/01/10 22:07 ID:YnT/BK48
7戦目までということは8戦目はOKなんだろうか??よくよく思い出してみると豪気とカラテになかなか勝てなくて何回もコンティニューしても、出たんだけど、豪気とカラテまではそういやノーコンだったなぁ。 あとアリーマーの条件の必殺技についてがスルーされてるので誰か…たのんます。
コンテニューはOK。 1戦負けちゃったら、わざと死んでコンテニューして それからストレート勝ちすればよろし。
必殺技KOが超必やEXでもいいのかどうかは俺もしらん・・・
色々質問に答えていただきありがd!! てか自分のレス見てて気付いたんだが、さっきまで名前欄をsageてた…すまぬ。 後は自分で試してみるYO!
つーかエクシードに色々条件多くて使いづらい。 ここぞって時に出せる状態にないよ。
ラウンドって一試合中の3つ戦う内のひとつのことだったのか・・・
とりあえず じゃえーけとあ!じゃえーけとあ!じゃえーけとあ! じゃえーけとあ!れいじすとー! は出来るようになった。
538 :
なまえをいれてください :04/01/10 23:37 ID:TpUEBgXt
オレの使う舞は負けたためしがない オレの使う庵は勝ったためしがない
このショボい打撃音には何故か懐かしい匂いを感じたが、さっき謎が解けた。 元祖ストリートファイターのそれに酷似していた。 ポフポフポフン
つーかなんで毎回起動するたびに「ロードしますか?」でボタン押さなきゃならんのだ 勝手にロードしろよ 誰だこんなクソ仕様にしたのは
ゼロ以外に面白いね、やること多くてまだうまく動かせない けど 隠しキャラとはおもえねー
普通に出せばKOFvsSF的初期のイメージも多少は和らいだろうにね
今更だけど… アリーマーの必殺技KO5回は必殺技のみだよ。Sマークだけ。S+やEXでは駄目 前にタイムアップがあると出てこないって書き込みがあったけど、これも間違い タイムアップが駄目なのは4戦目のゲニ・ダン以外の人達 アリーマーを拝みたい人は、超必で止めたい気持ちを抑えて、なるべく必殺技でケリをつける 癖をつけるか、最初の3人目までは何が何でも必殺技で止めると決めて挑んだほうが良い
で、その5回の内、1回は削り殺すと。
546 :
なまえをいれてください :04/01/11 03:23 ID:KG3/+V7o
>>544 あれって、とりあえず削りで一回勝利しとかないと、アテナになっちゃ
うんじゃなかったけ。
、
ある雑誌に、小さく書かれていたけど、アテナ、アリーマーの出場条件が
かさなった場合、アテナが優先される書いてあったな。
つまり、7戦目(暴走庵、洗脳ケン)までに、ラウンド落とさずに、
必殺KO、5回以上、決めても、
アテナの
1、ラウンド落とさず 2、削りKOなし
1ばんとかさなって、アテナが優先して、でてしまう。
だから2ばんの削りKOを、して必然的に条件を、消しとかないと、
(違ったらすまん)
エンティングみたいだけだったら、アテナコースのほうで、いけばいいけど、
ヒューゴ、ダンなどの、アリマークリア、アテナクリアで、それぞれ違うエンティングが
用意されるキャラって、とくに、有効な削り技が少ないヒューゴなんて、削りKOねらうのが
大変だよ、おまけにアリーマーのほうが、アテナより強い気がするし、
クリアに苦労したよ。つうか、つらすぎる。
もし俺がアリーマーの【出現条件は】KO5回は必殺技のみだよ と書いたのならわかるんだが アリーマーの【必殺技KO5回は】必殺技のみだよと書いたのにそのツッコミが入るのは理解不能
549 :
421 :04/01/11 06:25 ID:ZIZ4J0hw
>>422 全然笑えてない。バブルの頃に不動産に手を出したり、家庭用もアーケードも
軒並みウケなくて青息吐息状態が続いてる。
バイオがあのタイミングで売れ出さなかったらその時に潰れてた位
経営が悪化してて、今も半死半生なのよ。
株主に突っつかれてアケ部門は事実上閉鎖、家庭用は相変わらず
作り過ぎ→投売り→作り過ぎ・・・のキビシー悪循環で、実際のところ
上手く逃げたSNKを羨んでるかも。
面白くないけどなんか好き。
フゥ 約4時間程ずっと対戦してた やっぱおもしれーなSVC GCFSとドコキャンとイクシードが熱すぎるわ なんかシンプルなんだが奥深いんかな とりあえずチョイ弱すぎ ダンより弱いぞ
watchモード見てるのが楽しいw
一週間ほど悩んでたけど、買うことにした。 春がエロっぽくなかったら即売り。
ダン「史上最弱が最も最も最も恐ろしいマギィーッ!」
ケン+肉の芽=洗脳ケン
DQン
買ってきたらまず始めにプラクティスで 全キャラにミッドナイトブリスかけて見るのは基本ですか?
基本です。 リョウ子(;´Д`)ハァハァ ゲニ子(;´Д`)ハァハァ
チン・シンザンやロックマンはなに子ですか?
560 :
なまえをいれてください :04/01/11 09:02 ID:FuqMixFO
俺のデミと戦うヤツは1P春麗を選ばなければならない。○か×か
561 :
なまえをいれてください :04/01/11 09:08 ID:FuqMixFO
ブリスじゃないがアリーマー勝利してアテナを変身させたとき。 超イイッ!( ゚∀゚)b 勝利ポーズで止められないのが悔やまれる作品です。
ヒューゴの上手な使い方を教えてください
ブロッキング命。
ACモードで初めてアリーマー戦行けた。 バルログで。 負けたよ。・゚・(ノД`)・゚・。 アテナより厄介だな…
>>559 じゃぁ
ロックマンふ美子でどうか?
・
チン子にロックマン子だろ
庵のブリスもなかなかイケルぞ(暴走は駄目w リョウもいいしな
んじゃSVCのブリス後の人気投票でもしますかW
このゲーム、ため技なかなか出ないね。 友人の家でやったけど、フラゲで十分だ罠。
575 :
なまえをいれてください :04/01/11 22:14 ID:wDyZAcUa
本気カラテって最初から使用可能ですか?本気カラテが面白かったら買って プレイするつもりですが迷ってます。
ゴールデンレター このスレを見た人はコピペでもいいので 30分以内に7つのスレへ貼り付けてください。 そうすれば14日後好きな人から告白され、17日後に あなたに幸せが訪れるでしょう
>>573 使える。R1押しながらで隠しキャラが選べるよ。
チュンリーのしゃがみ弱キックから鳳翼扇につなぐ場合はどう入力すれば良いですかぃ?
>>578 うーん、タイミングよく連打(百列暴発するから)して、最後の弱Kの後に素早く入力。レバーはきっちり前まで入れるように。
なんか普通に当然なことだな…
出来ればやろうとしたときどうなってしまうのか書いてくれないか?
天昇脚が出る、とか中足が出る、とか。
レスアンガト。 小足の後に鳳翼扇が出ることは出るんだけど少し遅いらしくてコンボにならない。って感じっす。
>>580 なるほど。そういうのなら早く入力、としか言えないな。役に立たずに申し訳無いけど。
弱K*3→鳳翼が出来るのが一番良いけど、近強P→鳳翼を考えとくのもいいかも。
慣れると、ヒットしたのを確認して出すのに十分間に合うくらい(当然レバーの入力は先にしとく必要あり)。
コマンド投げ後もちょっと前に歩いてから決める事も出来るよ。
ちなみに俺はこっちの方をよく使う。
中古で安かったから買ってきたけど 意外と面白かった2千円にしてはだけど。
いいなぁ、最近は出荷が少ないせいか、中古なんてお目にかかれないよ。
2000円?
暴走庵のブリス後をスケバン風にしたのは英断だが どーせなら「みすず」のような姿にして欲しかった。
なめんじゃないよ、ピシピシピシッ!
個人的には 真豪鬼、本気カラテ、アテナ、レッドアリーマー はまったく面白いと思わなかった 逆にACでまったく使ったことのない 火星人、ゼロ、ダンとかがすごく面白かった この辺はやり込み甲斐のあるキャラだと思う なんだかんだで楽しいSVCである
588 :
なまえをいれてください :04/01/12 02:22 ID:670augH+
コード知ってる方います?
なめてんじゃーぞ ズビビビビシィ うわ゛あ
↓(タメ)↑系の技が出せない・・・もう年だろうか・・・
592 :
なまえをいれてください :04/01/12 04:06 ID:P2QIBAr5
もう年だから溜まんないんだよ
>580 弱K×2→中K(特殊技のやつ)→鳳翼扇が良いぞ。
>591 キーコンフィグのところをノーマルにしてるなら 下にタメた後、一瞬十字キーを離して上と同時に ボタンを押してみ、よく出るから。
製作陣は溜め技なんて出しにくくしてどうするつもりだったんでしょうか。
597 :
なまえをいれてください :04/01/12 12:49 ID:0A7APQEa
スタッフのところに出てくる???なんなの。詳しくおしえて。
>>597 あれはただ、隠しキャラを伏せてただけと思われる。
>595 激しくワロタよ。
ヒューゴに投げまわされるんですがなんとかなりませんか? キャラは香澄、幻十郎、ダン使ってます。
602 :
なまえをいれてください :04/01/12 14:04 ID:CtZ/oJ8K
探偵ファイルのところか ばかだよなぁ
次はKOFで言うところのMAX版をキボンヌ
605 :
なまえをいれてください :04/01/12 19:55 ID:bYqtt7Bq
買おうと思って探せばこのゲームどこも品切れ in 神戸三宮近辺
俺今日買ってきたけど結構ひどいな… 動画見て、「良さそうじゃん、アンチ必死だなw」とか思ってたら。 取り合えず色タン(;´Д`)ハァハァ
色のミッドナイトブリス被弾時の格好は アスラ斬魔伝の羅刹の格好?
_,,,,,,,,,,,,_ , :'"´ _... --、 `゙丶、 / _.. - '' ..: .:.::ヽ /:, ' ` 、 .:.:::::', 確かに仲間らと一緒に走ったが ! ,,:='''´ : . : .:.:::::,!_ !,,:=、 _,,,,,_, : ` 、r',r ヽ 妨害行為は一切ない ! _.. ; ´● : . ! iヽ :| l'●- / -、 : ! ー 'ノ ねたみの声があるのでしょう ! r_ r=ノ . : :r-ィ' ヽ `__............ : ! l ', , '___,,.--‐'´ . :,' | ヽ、 ̄,,.. ''´ : .:/ !、__ ヽ.. .. : : :_,,. '" : : : : l、! \
609 :
なまえをいれてください :04/01/12 22:39 ID:CtZ/oJ8K
>>605 俺はこの前スポーツワールドの地下のとこの…ゲーマーズで買ったよ
>>607 そだよ
ところでレッドアリーマーのブリス後はドキンちゃん?
この前アマゾンで買ったけど。 もしかして、もうないのか?
売ってない所多いぞ。俺は近所で探して無かったから、新宿まで行って買ったよ。
今アマゾン見てみたけど、まだアルよ
>>607 そうなのか。俺は蒼紅の刃の命(色の娘)だと思った。
どうでもいいけど蒼紅の刃のキャラって結構良いと思う。
仕込み銃の奴とかリンカたんとか。
夜血の愛人がEDで死ぬのが可哀想やったなぁ…
オカマのくせにスゲー健気なんだもんよぅ
このゲーム結構売れてるから売り切れ店多いよ しかしCPU難易度上げると勝てる気がしないというか 汚いというか超反応にはマイったよ 懐かしいな蒼紅の刃 このゲームの為にポケステ買ったよ
>>616 アーケードが糞すぎたから入荷数が少ないのだろう
何も知らない・一応買った人間が多くて品切れ状態が続いている、と
好きなのはごく一部だけ
618 :
なまえをいれてください :04/01/13 03:10 ID:jPpry/I5
実は、蒼紅の刃の服部半蔵が、かっこいいので、きにいってる。 蒼紅の刃のキャラクターは、いい味だしてる。 ・・・というか、2D格闘でだしてくんないかな。
蒼紅の刃ってストーリーとキャラはいいけど あの体力制のシステムはつまらんよな あれさえなけりゃすごく良いゲームだっと思うな 九鬼刀馬がカッコよかったなぁ 色が母親になってビックリ、覇王丸がジジイになってビックリ したな
MOWテリー・二代目カラテ・覇王丸、この頃は主人公の老化が続いたな でも、俺的には全員渋くていい感じに老化してくれててよかった
このゲーム 香澄がいてくれてなにより嬉しい あの貧乳がたまらん (´Д`;)ハァハァ
622 :
なまえをいれてください :04/01/13 07:25 ID:FWga0+Vb
>>609 わんぱく小僧(サンプラザ3F)、遊コン、せいでんの下のTSUTAYA
わんぱく小僧(JR高架下サーカスの2F)、JOSHIN
と探したがそこ(ゲーマーズ)だけはどうしても近づく勇気がなかったんだ
行ってみるよ 情報サンクス
このスレ読んで欲しくなったんだか、近所に売ってない・・・
624 :
なまえをいれてください :04/01/13 12:09 ID:6AON6vya
よっぽどSNKが好きじゃない限り 買わんほうがいいよ。 やりたきゃ中古で十分なゲーム。BY購入者
糞ゲーですな。
このゲームのどこに3.28Gも容量を使ったのか説明して下さい 芋屋
ガーン なんか別の中古みつくろいます
で・・・アケ版に比べてなにか調整とかされましたか? ベタ移植なら目も当てられないバランスのはずだが
629 :
なまえをいれてください :04/01/13 12:57 ID:PxNJTHc5
画面がちょっとキレイになるYo
KEY INPUT(コマンド入力受付)もアーケードorオリジナル選べる
いや、被害者を増やそうとするなって
632 :
なまえをいれてください :04/01/13 13:59 ID:FWga0+Vb
>>609 買ってきますた 本当にここ(ゲーマーズ)だけ置いてあった サンクス!!
でも店の雰囲気のあまりにもの怪しさによっぽどのことがない限り
今後ここには足が向かないと思う 逃げるように出てきた
そろそろつまんねぇとか言い出すころかな?
634 :
なまえをいれてください :04/01/13 14:10 ID:FWga0+Vb
>>633 SVCはアーケードで免疫あるから無問題よん
格ゲーヲタなのでバトルブレイズとかツインゴッデスとかも全然平気
635 :
なまえをいれてください :04/01/13 14:13 ID:FWga0+Vb
SVCがいくら糞でも「闘姫伝承」には遠く及ばない
636 :
なまえをいれてください :04/01/13 14:52 ID:PxNJTHc5
これやってたらKOFがヘタになったのでもうやめます
何でこんなセピア調の背景ばっかなんだ 暗いんだよぉぉっぉ
「勝ったー」って感じがなく、しらんまに勝ってんだよな。 じみすぎ
YORK考えてから買え。
と言うより 買う前にYORK考えろ。
つか、他にも格ゲーあるだろ。買わずに勝ち組になるのを勧める。 買った負け組な奴がここにいる…_| ̄|〇V
チョイのEDに萌えた
まあ今ごろハイパースト2なんて糞買うよりマシだけどね あれは糞 信者が名作と勘違いしてるだけ SVCは結構売れてるよ、たしか7万本は売れてるはず 2D格ゲーで、ここまで売れたら成功でしょ
色がエロいから後悔してないよ
スレ違いだがここしか似てるスレが無いので仕方なくここで質問。 X箱、GC版カプエス2に入っている懐かしの曲は何でつか? 誰の曲かなどを具体的に希望。
ごめん、俺は全然後悔してないんだ 毎日楽しみまくりだよ 救いようない位のスーパー格ヲタだから♪(゚∀゚)アヒャ ま、カプエス2よりおもろいとは言わんけどね そこまでクソクソ言われる程でもないってのは、やってさえいりゃ分かる筈だよ
>>648 それは俺が教えてやろう!
竜虎の拳:藤堂ステージ
スト2:RYUステージ:ゴウキステージ:ベガステージ
ファイナルファイト:1面BGM
餓狼1:カポエラステージ:ギースステージ
餓狼2:テリーステージ
KOF94:日本ステージ
スト2〜スパ2〜スパ2X〜ゼロ1〜3スト3-1〜3メドレー
うろ覚えだが、こんな感じだったはず。
抜け、捏造あったらフォローよろ
>>649 スト1からずっと格ゲーやってて
格ゲー全盛期を過ごした普通の格オタから言わせてもらえば
スーパー格ヲタならみんながクソクソ言うのも解るだろ。
やってさえいりゃ。
d ハレマー教カポエラ派戦いの歌があるとは・・・ ところでこれは初代カプエスの使い回しでFA?
('A`)
SNKから秦崇雷・破沙羅・呂布・クラウザー カプコンからアストロ・承太郎・憲麻呂・メカ豪鬼がでたら 失禁&脱糞
>>624 さんへ。
ごめんなさい。
あなたを信じなかったわけじゃないけど、
アドバイスを聞かなかった私には、
激しい天罰が下りましたので許してください。
なんじゃこのクソグラフィックは・・・・
神罰です
グラフィック云々で格ゲー語るなよ
じゃバランス?
みんな〜盛り上がってるトコ悪いんだが、一言いいかな〜? 別にテメーらが許可くれなくったって言っちゃうよ〜〜 ア ン チ 必 死 だ な w w w
背景が地味 もっと両社のキャラが、これでもかといわんばかりに描き込まれた背景にしてほしかった
というか、 ア ン チ は 必 須 w w w
プレイモアもなんでネオジオにこだわるかね。 もっといいのを使って移植先もPS2にすれば いいんじゃないの?
>>665 答えは簡単だよ
・ネオジオだと儲かるから
・PS2でゲームを作る技術がないから
>>665 新しい基盤作る技術も体力もない
家庭用ゲーム機に移植するのが面倒
あたりだろ
ネオジオ→PS2はもうコンバータあるだろうし。
>>666 なんでネオジオだと儲かるの?
持ってる人少ないじゃん。
3、4万のソフトとは言え
かなりの人が買わないと駄目じゃない?
>>669 アーケード。
韓国・東南アジアじゃ多数売れてる。
>>669 ・開発費が安い(現在出ているネオジオソフトを見れば明らか)
・生産コストもそんなに高くない
・家庭用もほとんどいじらないで出せるから大もうけ
>>670 >>672 なるほど。
みんなのおかげで良く解った。
しかしSVCだけこんなに早くPS2化したのは何故だろう?
じゃないとつまらないから売れないのは解るが。
>>655 承太郎・憲麻呂・・・無理。
そしてSNK側、なんで弟がいない。弟のが使ってて楽しいのに。
>>674 参入するだけの準備期間のメシ代や開発費用はナニで稼いだと思ってるのだ(w
打ち出の小槌でも振ってるのか。
けど、ゲームメーカーがパチスロとかに流れていくのは怖くね? きっと、あっちのほうが儲かるから流れるんだよね? そのうちどこも旨みの無いゲーム製作なんか辞めちまって、 ゲーム新作枯渇なんてなったら、俺は困るよ。 スロなんてやらないし。
同じく・・・・つーか芋屋潰れたら実際どうすんのよ? カプンコはもうやんないのよ?格ゲー ぎるてぃぎあでもやってろってか・・・?('A`)
格ゲーは一回絶滅した方が良さそうだ。
カプ格ゲー作らんの?KOFみたいな3Dが遺作になるのか…
>>679 俺は3Dで楽しんでる。
バーチャにハマると2Dの読み合いは少々物足りない。
でも本当は2Dがいいんだよ。
突拍子が無くて。
粗いとか言ってる奴は14〜19インチのテレビでやれ
背景が全体的に寂しい。ボロボロの建物とかなんか戦後みたい。 一体どういう設定の世界観なんだ? KOFみたいに賑やかなものにすればイメージもかなり変わっただろうに。 観客というかギャラリーが全然いないのも寂しい。クリスタルのあるステージに 変な人が一人いるくらい? キャラ選定はなかなかいいのに・・・ なんか歯がゆいゲーム。 あとせっかくPS2版でかなり練習したのにゲーセンに行ったら無くなってたし。 変わりに入荷してたのがKOF2003。
見事に全部野試合だ・・・ ギャラリーは動物ばかりなり
俺も家庭用は3Dに行った。家だけだからヘタレでもちょっと覚えるだけで楽しめる。 ゲーセンだとバーチャは今更始める気にはならんし、3rdとかKOF03あるし。 PS2に3rdかKOFの完全版みたいのとか、「これさえあれば」ってのが一つ出て欲しいけどねぇ
>>683 いや俺は携帯クラスの画面かGBAを薦めるね。
でも個人的には侍零のほうが画像は荒いけどなんか
ゆるせるんだよな。
ぶっちゃけ2DはPCで同人でもないと採算取れなくなったんだろうな・・・
メーンキャラをKOFから拝借してんだから、新規キャラもKOF調にすんのは仕方ねえべさ。 カプエスのモリガン、Xメンの豪鬼よりは印象いいべ。 (豪鬼はあんまり違和感なかったが)
プレイモアの次はどこがSの意思を継いでくれるのかなー
>>689 タッチの問題でなく、画力が最悪にヘタなことに問題があると思うんだが。
モリガンは魔界の住人だからあれでいいんだ
ぱっと見だと 竜虎2とかの方が綺麗に見えるかもな。 キャラもでかいし。
キャラアニメーションの切り方とか表示位置とかは、竜虎2よりひどいぞ。
ネオゲオ格闘の中では龍虎2のグラフィックが一番好きである。 餓狼や侍は原色バリバリでホンワカしててイマイチであった。
龍虎2発表時、リョウが飛び蹴りしてる写真が諸ゲーム誌に載ってて 皆で「スゲー!カッケー!」と興奮したもんだ。
龍虎2はレスポンスが… 強弱が押している時間て… ( ゚Д゚)ポカーン
今、2Dでやる気まんまんなのはサミーだろうね 正直、芋やもまだKOFとかでやってくんだろうけど そんなにもつとは思えない あと、2〜3年もしない内に2D格ゲーは作らなくなりそうな 予感
>>684 天国から地獄まで揃ったカオスだからなー。
フランコバッシュとボーマンはどうやったら使用できるんですか?
まぁ、今更パチスロ参入ってのも、かなり経営から考えるとアレだと思うが。
ようやくあるべき所に収まったといった所だな。 もう芋屋はゲーム業界に戻ってくるんじゃないぞ。 ずっとパチ開発してるんだ。 そして大手と合併するんだ。 わかったね。
KOFシリーズとかは継続的にリリースするんだな。 メタスラはもう出ないだろうけど。
705 :
なまえをいれてください :04/01/14 08:42 ID:gPilb8OJ
2003は音楽と背景変更、+慎吾とキングの2002の方がまだマシだったよ
ガイシュツかもしれないがゲーム中にポーズすると勝利マークが変色するんだがバグ?
普通は銀、パーフェクトだと金になるね。全部銀ならバグかもしれんが、金もあるとなると 何かしようとしていた名残じゃないのかな?で、いつも通り面倒くさくなったから止めたと
このゲームのヒューゴが使うブロッキングは3rdより爽快感があると思わんかね?
思わねえ
>>708 んなもんQのSA2をヒットさせたときの爽快感には吹いて飛ぶ。
Qマンセー
このゲームSNK側はただのKOFのコピペだからツマランけど カプ側はすごく新鮮だな 特にデミトリ、ゼロ、洗脳ケンなんてすごく新鮮 やっぱMVSでカプキャラが動いてるなんて奇跡に近い 昔からのファンからしたらね
>>711 同感。
ゲーム中でも、そこをもっと煽って欲しい
なんか、同じ土俵にいることが普通になってる感じ。
プレイヤーもキャラオタ多いんだしさ。
このゲームやってKOF2003やると駄目だな 違和感ありまくり KOF2003よりどっしりとした対戦できるSVCの方がいいや 今日、PS2版で鍛えたデミトリでゲーセンで9人抜きしたぜ
正直言うと
洗脳ケンなんて下らない事したなプレイモアって思った。
でも評判いいみたいだしありなんだな。
>>713 おめでとう。
昔の格ゲーなら最高で19人抜きした事あるけど
最近の格ゲーでは勝つ事すらままならないよ。
それでも空いている台選ばずがんがん対戦してる。
竜虎2は効果音がよかったなぁ、あのスコーーーンってのが。 それに比べるとSVCは(ry BGMもいいのがあったよな 如月エイジ面が特に好きだった
>>715 あれよかったね。
どう考えればあんな音使おうと思うのか
まったくいいセンスしてる。
ここのスレではなかなかの評判… ゲセンでは未プレイ… てなわけで買ってみたんだが、あまりのへぼさに翌日売った 差額二千円 まあゲセンでそれくらい使ったと思えば納得できた
その金がパチスロ開発に消えていく
なかなかの評判? ありえない。
キャラヲタには評判がいいみたいだが
つか、SVCなんかより餓狼、龍虎、侍等をさっさと移植汁! まともに遊ぼうとするとネオジオかエミュしかねえ…。
SS版のリアルバウトやってんだがこのころってわざわざCD用に BGMがリメイクされてんだよね。それがめちゃくちゃ良く出来てるし 今のSNK(芋)とは大違いだよ〜、秦兄弟なんて豪華にフルオーケストラだし。 いやー大音量でやったテリーステージ燃えたYOW
おれも今日売ってきた 賢明なら買取が下がる前に売るべし
724 :
なまえをいれてください :04/01/14 22:15 ID:RhOvtm25
横浜のゲセンでやろうとしたら 対戦用が無い・・・KOF2003ばっかり
725 :
なまえをいれてください :04/01/14 22:16 ID:WViiOryY
チュンリーのパンツがみたい ストッキングみたいなのビリビリに破りたい
フルオーケストラ・・五月蝿いだけのような SEとボイスだけで( ・∀・)イイ!!よ SVCにはBGM絞れて( ・∀・)イイ!! でも肝心のSEが・・・
龍虎2のシステムまんまでVS出したらぜったい今のより売れると思う。
確かに 新塩CDやSS・PSだと、曲がアレンジされていてカコよかったな。
リアルバウト餓狼のOPなんてまるで別モノだったし、山崎のC-62なんて最高だった。
秦兄弟のやつは なんでも、大層な大聖堂で録音したとかしないとか。(よくわからんが)
>>726 別にそんなにうるさくないよ。
>>722 別にCD用にリメイクしてるわけじゃあ無い。
>>722 昔はネオジオ=良サウンドだった。それがさらにアレンジされてるしね。
ただ読み込みが半端じゃないから、対戦とかやる気にならない…。
まともに遊べるの、DC以前はSS版95位だし。
DC版99はサウンド最高だよ。特にボスへ向かう移動コンテナで戦うステージの曲は盛り上がる。芋も00まではアレンジしてたのに何故止めた…_| ̄|〇V
ロードとかあるから曲変えなきゃならなかったんだろ 俺はそれが嫌いだからROM買ったんだ 馬鹿だなおれは
曲をアレンジする金を惜しんだから
>>730 それってKD-0079だよな? 俺的にはTears至上主義。
アレンジ版はオリジナル版よりかなりイイ(・∀・)!ものばかり。(時々ハズレもあるが)
アレンジ版が作られなくなったのは、新世界が解体されて3人ぐらいしか居なくなったからと思われ。
それでも一応カコイイ曲は作ってると思う。暴走系、本気系の曲とか
「新世界楽曲雑技団」だっけか。詳細はよく知らんが。 RB2のリックの曲は真剣にかっこいいと思う。
>>730 2000のアレンジはSNK時代にサントラで出てると思われ。
だからモアが作ったわけじゃない。
フツーに「サウンドチーム」って扱いでよかったっけ?新世界。
受け身がけっこうシビアなタイミングだね
738 :
なまえをいれてください :04/01/15 00:33 ID:YGO8smVe
攻撃判定もな…
>>733 そういう曲名なのか。CD、96までしか持ってないんだよな。
Tearsはさすがに知ってる。いいねえ〜。クリザの変身後BGMも燃える。
99〜02では一番ボスらしい気が。他に比べりゃ、まだまともに戦えるし。
>>734 あれはカコイイ。ホンフゥステージとタイトルBGMが好き。
>>735 そういう事かい!芋屋はもう…なんというか…。
2001以降はアレンジは一本も出ていないし ボイスもレイジだけだったはず
あ、2001からの方が分かりやすいな
てかアーケードで、洗脳ケンに負けたのにアテナ出てきやがった。 うぜー、1ラウンドしか設定してないからか?
2000から2001への下落はいろんな意味で悲しかったなぁ。
このゲーム 打撃音といい背景といい 竜虎外伝の臭いが隠しきれないんだけど
とりあえず、全キャラ全エンディング見るまでガンガル 応援よろしく
ごめん、リュウで始めたけど挫折した。 SNKの悪いところばかり目立つクソゲーです。 見るほどのストーリーもエンディングも無いし。
>>714 下らないって・・・
もしかして洗脳ケンって暴走庵に対応させたSVCオリジナルキャラだと思ってる?
知る人ぞ知るアニメ映画版ストUでケンはベガに拉致られて洗脳され、
リュウと闘ったのですよ。友情パワーで正気に戻るんだけどw
つーかそれより、ちゃんと正規のSFシリーズの中でも出てきた筈だけど・・・・?
この中に理由もなく芋屋のゲームを叩こうとする偽カプコン信者ガイル!けしからんな
>>747 洗脳ケンが出てきたのって、どのスト2or3だ?
>>749 あえて言うならZERO3でリュウのラスボス前に出たケンの事と思う。
性能は全く一緒だけど。
俺はクダラネーとは思わなかったけど、技は嫌だな。
サイコパワーも何も関係無い技しか増えてないし、エクシードとか思いっきりオロチエフェクトだし。
殺意の波動に影響したとかで瞬獄殺とかってんならまだ納得できたけどさ。
>>749 多分ゼロ3のことを言ってるんだと思う。
それもあるけど、MUGENで出たエビルケンのパクリかと思った.
大不評な打撃SEだけど、TVの設定変えて低音強くしたら ちょっとカコヨクなったよ。バスッ!って感じで。 KO時のドォーンてのも悪くない。聞こえづらいけど。
音作ってる奴がネオジオ筐体じゃなくていいスピーカーで聞きながら使ってました という笑えない話なのか?
サブウーファーあればいいのか。
そういう次元じゃないだろう 単純に芋にはセンスと技術が無い
竜虎シリーズの「カッポーン」が好きだった。
「スコーン!」だろ
余程、人材が居なくなったんだろうな。 その内ゲーム作れなくなるんじゃね?
いまだにクソとかSEがしょぼいとかいう意見は きき飽きたぜ そんなの去年の夏からの話題 いまさら言っても仕方がないし、売れたのも事実だ 2D格闘ゲームであれだけ売れたら今の時代奇跡に近い 例にカプの人気あるタイトルをいまPS2に移植しても あそこまでは売れない
SVCと2003の効果音は下痢の音 ビチッベチッ
ここでのアンチって ゲーム自体やったことのない奴か 使用キャラはテリーでゲージがMAXになったらバスターウルフ連発したりするような房プレイヤーなんだろな あるいわ、ギースや暴走庵を使う なんか想像つくわw
ゲーニッツが好きでこれやってたヤシに朗報 PS2のKOF2002で出るとよ
ソース張れや
前転でここですかをぬけるぜ!
ブシャってなるよ
SVCのSEは、低音が結構入ってるな。 ホームシアターみたいなのを持ってたら、つないでみ。
SVCからのコピならついでにマーズたんやらもいれてほしいな スタート押しながらたくま選ぶと仮面かぶってたりしてくれると嬉ひぃ
キャラが少なく感じる。 せめてR1とかじゃなく ちゃんと枠つくれば豪華に見えた。 細かいようだが こういった事が俺を盛り下げる。
おお!全く期待して無かったんだけど、やるじゃん芋屋。 でも、三人かよ、ケチ臭いなあ…。どうせやるなら、SVCのSNK側全キャラキボン。SVCが如何に糞か解るだろうし。 でも暴走庵は要らねえ!
SVCだけじゃなくて過去のKOFからも出してほしいな。 ハイデルンとか麟とか柴舟とか。
てっきりDC版のキングとシンゴだと思ってたよ追加キャラ
なかなかやりやがるぜ
>>764 まったくもって同意だな。
どこキャンの快感もエクシードの戦略性も知らんのだろうよ。
阿呆みたいなプレイしかできないから。
どこキャンとかスーパーキャンセル、面白いんだけど 任意でMAX発動させたかった。 ここぞ、というタイミングで使いたい。 そうさせないのが製作側の狙いかもしれんが。 あと、1ラウンドじゃなくて1試合に一回の最強技、というのが SNKテイストで良いね 各ラウンドではなく、1試合全体での戦略が出てくる。
>>776 どこキャンはさんざ02でお世話になりましたが何か?
地味なエクシードなんかより、MAX超必やMAX2のがカッコイイ。背景位かえろと小一時間。
>>777 ホント。退化してどーするっての。
だからどこキャンもGCダッシュも もちろんエクシードも似たようなシステムが 当たり前に他のゲームでもあるんですよ。 そこばっかり推されてもねぇ。 なんかもっとグッとくる要素ねーの?
MAX2は全キャラ真面目に作るかお遊びにするかはっきりしろ。 ただでさえイマイチなオロチシェルミーがもう目も当てられない…
>>779 禿同。グラフィックといいシステムといい、アレもコレもどこからかパクッてきた様な要素ばかり。
その程度のゲームで燃えられる奴らは、ある意味幸せなのかも…。
>>780 ネタ技と厨技の差があり過ぎるよな。
芋屋がバランス調整してない見本。
782 :
なまえをいれてください :04/01/16 00:02 ID:9aNhJvSx
リョウのMAX龍虎はそのままにしてねーとぶっ殺し
誰かメタスラ総合スレッド立ててください。
アケ板でいいと思うよ よく荒れるけど 話し振ればちゃんと食いつくと思うからさ
785 :
なまえをいれてください :04/01/16 00:46 ID:r9zeeu4z
なんでルガールがいないんだ・・・
ガードキャンセルフロントステップはイランと思った。 どこキャンは、体があからさまに光るのがイマイチだと思った。
787 :
なまえをいれてください :04/01/16 01:07 ID:fwFMgSpF
788 :
なまえをいれてください :04/01/16 01:10 ID:A8bGzMDB
ルガールVSゲーニッツ カプエスでもSVCでも実現しなかった対決がやっとPS2版KOF2002で実現か もちろん特殊デモとか用意されてるよね?
GCFSはマジで糞。リスク無しで無敵な上、リターンがデカ過ぎ。 アレのせいで単発技を振る行動の意味が皆無。ダメージソースが、GCFSと起き攻め位しか無い。 根性カウンターの為に似たような状況のジャス学の場合は、普通の必殺技だから判定の強い技で潰す、 隙の小さい技をガードさせたり、ディレイでタイミングを外して空振りを誘う等、駆け引きになってたのに。
馬鹿がうろついてるな
>>787 しょうもない揚げ足取りをすると、ガイデルがいないけどね。
>>789 マジレスするとGCFSした通常技にキャンセルコマンド投げとかされてたら平気で吸われるけどな。
そこまでリスク無しじゃないよ。葵花に合わせるにしても段数読んでやらないとゲージ無駄だし。
ただ攻めてる側が何でこんなにプレッシャーかけられなきゃならんのかは謎だが。
なんつうか、どういう試合展開を期待して付けたのかがイマイチわからん>GCFS
ESバットスピンやネガティブストーレンの無いデミトリなんて・・・ 格好いいけどさ
>>793 カンフー映画にありそうな
相手の打撃をさばいて背後に回り込むシーンを再現したかっただけ
けど古くさいとかどっかで見たシステムとかは 別にSVCに限らないんだけどね そもそもACでの対戦格闘やSTGやACTもどこも似たようなモン じゃねーの? もう、やり尽くしたというかマンネリというか だから最近のACはカードやネットワーク対応に入ったんでしょ そんなんだからMVSで芋やなんだし みんな解ってプレイしてると思ってたのに 未だにそんな発言が出るとは以外だわ これが嫌ならGGXXイスカでもやってれば? と思うけど、すまん偉そうに書いて てかアンチに釣られたね
>788 芋屋に過度の期待は厳禁
>>792 コマンド投げの無いキャラは、通常投げしか無い…投げ抜けされて終わりだが。
何で攻め手が怯えてんの?って感じ。
799 :
なまえをいれてください :04/01/16 03:19 ID:ugudMwio
PS2板2002 ゲーニッツが、はいってるのは、最高だけど 個人的にクリザリットいれてほしかったす。 トルネード〜〜!!
801 :
なまえをいれてください :04/01/16 04:10 ID:te0rkdJv
テュホンレイジですか
これでハイデルン、香澄、柴舟、ちずる、シャンフェイ、クリザリット、アメスポチーム、Mr.カラテ、本気カラテも追加してくれると、プレイモアは日本一のメーカーだと思うのだが・・・。 もちろん、きちんとバランス調整してくれればの話だが。 多分この板を見てくれていると思う社員さん達に期待。
あ、雛子と麟忘れてた。フォクシーはクーラの技に出てるから無理だろうし・・・。パオは2004に期待。 でも本当に社員さん達の頑張りには期待。PS2のSVCカオスではグラフィックがかなり綺麗になっていたし、操作性も結構改善されていて嬉しかった。 これからもこの勢いで頑張ってほしい。DC版からの追加キャラが3人だけなんて寂しすぎる。
804 :
なまえをいれてください :04/01/16 06:54 ID:RtcEI9Qw
寝なさい良いこ
>>797 せめて勝ち台詞に専用の入れないかな
せっかく目を取られた仲なんだから
>>796 たしかにどっかでみたシステムってのは多いけどさ、SVCの場合は逆に完全にKOFの方が良かったんじゃない?
新システムつけるにしてもカプエスみたいにプレイ感覚が今までとさほど変わらない感じにのシステムにしてさ。
俺はカプエスで「カプ側の土俵に上がった夢の対決」に満足してたから、
SVCにも「SNK側の土俵に上がった夢の対決」を期待してたのよ。
ケンで跳びこみ→強P→カカト→疾風迅雷脚とかさ。
それがなんか知らんけど、ほとんど捨てて訳わからんシステムだけついたから失敗と思う。
MAX、どこキャン、GCFS、カウンターだと空中ヒットとか。
買ってしばらくやってみて「あーこのスレの住人の忠告聞いときゃ良かったか。」 と思いながらもうしばらくやってるとHIT感覚がもうちょいマシになってくれたら これはこれでアリな気もしてきた(´Д`;)
俺くらいになるとそのHIT感覚こそがツボ
末期だな
>>806 俺はアケ版専門でまだしてるけど、どうしても買うに踏みきれないんだよなぁ。
隠し出すときとか、エンド見たい時とか、乱入されたくないときとかになると
「買っても良いかな」って思うんだけどね。
ふだん使ってるキャラになると「やっぱりイラネーか」と思ってしまう。
操作しやすい溜め系と、サバイバルは少ししたいけどね。
811 :
810 :04/01/16 12:56 ID:0F3dcUx6
しかしなぜ芋屋は2002だけ二回も追加キャラ出したんだろう… まあ嬉しいけど。
俺はカプコン派なんだけどシステムがよくわからないのと、スパコンが妙にくらうポイントが偏ってるのが気になって。 さらにキャラも変だし、とにかくアレだなって思った。 どうでもいいけど、洗脳ケンをカプエス3とか出るとしたら出してほしいな。
なんかシステムがどっかで見たとか必死に繰返してるアンチがいるけどさ、 今更2D格ゲーでまったく新しい発想の画期的システムって必須条件にできるほど 簡単な事じゃないだろ??あったかココ最近そんなに斬新なシステムが!? みんなどれも似た様なモンだろ?? そもそもその事をゲームの評価として鬼の首取った様に振りかざして騒ぎ立てるなぞ 正気の沙汰とも思えんぞ・・・・
調整不足としか言い様が無い
>>815 それそれ。
ほとんどのスパコンが同じくらいの攻撃力だし、差があってもパンチ一発分か2発分程度。
>>815 そーいう指摘ならワカル話なんだけどね。
絶対に比較されるカプエスより後に出しといて ここまでショボいシステムでいいのか? 別に面白ければ文句無いが つまらない上に古いんだよ。
>>814 一部のマンセーしてる奴がGCFS、どこキャン、エクシード云々って、散々SVCのシステムを推してくるからだろ。だから、それは慨出ですが?って言われる訳。
別に他のゲームでそれは楽しめますよって事。まあ、ぶっちゃけ、新システムなんて有ろうが無かろうが、どーでもいいんだよ。面白けりゃ。
実際KOFなんて基本は殆ど変化無い、バーチャやGGも似たようなモン。
格ゲーって、グラフィックや、演出云々より、まず操作して楽しいかどうかだろ。
それすらも無くしたら他基板に只でさえ劣ってる、ネオジオの良い所って何よ?
やっぱりカプエスがよすぎたんだよなぁ。 キャラも異常に少ない気がしちゃうし。
>>819 アーケードでの売上げ(インカム、基板共に)
あと、カプエスよりSVCが好き(面白い)
カプエスは全員今までのカプゲー戦法を取るのが必須なので嫌い(つまらない)
良くも悪くも今作でしか味わえないものを追求したSVCの方が志も高いしね。
こういう人がいる限りプレイモアは安泰だということだ
>>821 >カプエスは全員今までのカプゲー戦法を取るのが必須なので嫌い(つまらない)
それでもSVCと違ってグルーブで両社の特性出てるけど。
>良くも悪くも今作でしか味わえないものを追求したSVCの方が志も高いしね。
今作でしか味わえないもの追求してないじゃんって話をしてたんだよ?
GCFC付けるならKOFのガーキャンCDのほうがまだマシだったね あと、2003と侍零でもお馴染みのあのペシペシへぼいHIT感覚はなんとなならなかったのか 同じ芋屋でも2002はあんなへぼい音しなかったぞ
>>821 これからはネオジオはもう駄目だろ。安価でゲームを複数稼働させられるってのが売りだったのに、無理矢理ロム詰め込んで、基板価格が跳ね上がってる。
しかもSVCはエミュ対策の新基板と称して一枚基板。わざわざ、丸々購入させる罠。でも結局、ロム流出してたから苦笑…。
ロム交換不可なゴミジオが24万ですよ?一方、ポストネオジオを狙ってるアトミスは10万以下でドリキャスと同等の性能。
それで、あんな殿様商売が続く訳無いだろう?間違いない。
>>823 グルーヴなんて有名無実。ほとんどCグルーヴかAグルーヴじゃないと勝てないんで
みんなそれしか使ってませんでしたが何か?
カプエス2は何気にPS2版26万本売ってんだな。
>>826 最初から用意されてないのとは違うだろう。
何か?って言われてもねぇ。
>>827 なぬ!
意外と少ないんだけど、そんなもんか?!
ほかの格ゲーと比較して教えてくれよ。
3D、2Dかまわないから!
うれてるほうなの?
>>828 2001年あたりのランキング見たら
エボじゃないバーチャ4で50万。
これしかおぼえてない。
830 :
なまえをいれてください :04/01/16 17:03 ID:BgmOt3pe
このゲームってロード時間どう?
>>829 かくげーってきびしいんだなぁ・・・。
>>830 ほぼないよ。
メモリーカードの読み込みは多少あるけど。
DC以降のカクゲーはほとんど読み込みなくなって気持ちいいよね。
言い忘れたけどカプエス2の26万本は 2001年度だけだよ。
PS2の2D格闘ゲームにしては売れてるんじゃない? てか2D自体すげー少ないけど 俺もカプエス2は買ったよ、なんかカプコンが2Dをもう 出さないとか言ってたしシステムもテンコモリって感じ だったしね2Dの最終作として買った 事実そうなんじゃないの? まあだから、芋やとサミーはまだ2Dをだしてくれるから ありがたい それにしても最近批判ばっかの内容が多いな こういう内容のスレならアーケード板かゲーハー板 行けば徹底的につきあってくれると思うよw ここでのアンチなんか子供扱いされるよ、きっとw 一回、行ってごらん
834 :
なまえをいれてください :04/01/16 17:10 ID:ugudMwio
ファミ通のレヴューで で、DC板、餓狼 、2002、今回のエスカプも、そうだけど、「グラフィックが、古くさい とか、」言うのなんとかしてくんないかな。 グラフィックは、キャラクターのパターンやエフェクトとか2Dとしては、 かなり、よく出来てると思うのに、 なにが古いのかよくわからん。 それにしても、エスカプのデミトリ、かっこいい!
>>833 俺はカプコンがカプエス2で最後ってのがどうしても信じられないよ・・・。
カプコンが2D格闘やめたら俺はカクゲーできなくなっちゃう。
SNKのも肌に合わないし、ギルティはもってのほか。
カプエスシリーズ化してほすぃ。
836 :
なまえをいれてください :04/01/16 17:11 ID:BgmOt3pe
>>831 ふーん 買ってみるか
今日ムック見て面黒そうだったから
>>834 あ、それわかる!
なんかプレイモアになったあたりから急に得点さげまくってる気がする。
たしかにそんなに綺麗なほうじゃないけど、SNKの絵って感じがするし、アレ以外のグラフィックのほうがむしろ萎える。
あそこまでボロボロな点数つけなくてもっていつも思うよ。
やっぱ金ですか
>>836 面白いよ。
ただゲームバランス云々でたまに腹立つよ。
ちなみにカプコン派の人はコマンド入力にイライラすることも多々ある。
とりあえず佳作くらいの感じかな。
とりあえず面白いって嘘つくのはよしなさい。 アーケード板ではもっと酷い扱いだな。 このゲーム。
一人プレイは楽しいよ 対戦は・・・
たしかにグラフィックは古い・・・時代遅れ やっぱギルティなんかと比べられるしなにより ずっと同じ基盤使ってるからほとんど変わってない、しかも使い回しばかり。 SNKって見た目が派手じゃなくて地味やから余計そう見られる
面白いか面白くないかは個人の感覚だから嘘と決めつけるの( ・A・)イクナイ
カプコン側の人選が狂ってる。四天王4人もいらん。っていうかスト2のキャラいらんから! GTA3の主人公とか……
ところで話は変わるけど、餓狼での敵キャラの登場順って (リチャード・マイケル・タン・ダック)→ホア→ライデン→ビリー→ギース の順で良かったっけ?
>>844 いらないんじゃなく
全体的に少ないんだよ。
だからスト2キャラの割り合いが高くなる。
847 :
名無しさん :04/01/16 20:09 ID:mkozr6YC
カプコンは格ゲー以外のゲームのほうが多いから そこから持ってくればいいのに。考えるのが面倒だったんだろうな。 まあ実はカプ格ゲーに限定しても200キャラくらいいるんだけど。
>>848 本当に同意。アクションやRPGやアドベンチャーから大量に持ってきた方が絶対良かったのに・・
今日買って失敗しますた・゚・(つД`)・゚・ もうSNKのソフトは買いません。
鬼武者とかからも出して欲しかったなあ。 このさい「1945」から零戦だしてくれてもいいや。
なんか荒れてるから 結論をいってやろう 糞だなんだかんだいってもPS2版は売れたよんで、ゲーセンでのインカムもいい 結果が全て! アンチがいくら吠えても無駄! 糞ゲーならカプの方がたくさん作ってる! 以上! バイバイ!
確かにカプコンの人選は(´・ω・`)だった。 タバサとかは嬉しかったけど四天王勢揃いはねぇ・・・ でも例えばバルログとベガだけ入れたとしたら「なんでバイソンやサガットはいねーんだ」 となるからなあ。かといって四天王一人もいないというのもねぇ。 難しいところだ。 真ゴウキもいらんし。ゴウキで充分。真いれるくらいならギルいれろと(バランスきついか?)。 まぁ格闘ゲーム以外にもカプコンは沢山ソフトあるはずだし、いろいろ出せると思うけど。 アレスの翼とかブレスオブファイアとかワンピースマンションとかスターリングアドベンチャーズとか。 アテナとかゼロ、サムライキャラとか出した時点で世界観は無視だろうし。
ゲーセンでやったことないのに買ってみたけど、対戦前のセリフとかあっていい感じ。エンディングも あるし。マイキャラはバイソン。弱い。
出したくても出せないんじゃないの? 自社製作のカプエスならともかく
856 :
なまえをいれてください :04/01/16 20:21 ID:gozkH2kh
>>791 まあレオナがいるし、実質彼女が八傑集みたいなもんでしょ、ガイデル殺してるし。
>>855 レッドアリーマーが出てることの説明がつかない。
どうせなら、例えばアリーマーとかゼロとかのドット絵作る根性を最初から最後まで貫いて欲しかった。 キャラ選以外にも格ゲーとして目指すモノはなんとなく伝わるし、その志にも賛同できるんだけど 肝心のそれを表現する技量全てにおいて中途半端なんだよな・・・惜しすぎる。 まず出ないだろうけど、不満点を全部解消したSVC2に淡い期待を抱いている。 ホント、惜しいゲームだ。
>>857 頼みに頼んでやっとアリーマ出せましたみたいな
最初の契約で、 「カプ、SNK、お互いの所有する全てのキャラを自由に使える」 ってな条項があったと聞いたが。
>854 対戦前のセリフ、いいね。 全ての組み合わせに用意してあるのは素晴らしい。 読み飽きても飛ばせるし。 >858 禿同
862 :
なまえをいれてください :04/01/16 20:33 ID:ugudMwio
ゲーニッツって18歳のころルーガルを重症負わせたってあるけど 18歳の頃のゲーニッツの姿って、エスカプのブリスを食らったゲニ子の姿の、こと ですよね。 ハァハァ
>>850 みんなつまらないって言ってるじゃん。
それに悪いのはプレイモアっていう会社だよ。
SNKはもう無いんだよ。
>>860 そういえば聞いた事あるなそんな契約。全てってのがどこまでか解らんが
ゲニ子>CHAOSウップローダ無くなってしまったね
>>850 まだ、そこそこの値段で引き取ってもらえるさ
合わないソフト掴んだ時は速攻で売ることは
ネットで評判見るよりも大事なことです
10レス以上前の書き込みに駄目押しする奴もどうかと思うけどな
(´▽`;)>ウヘ、マヂレスしちゃった・・
ちゃんと次スレのテンプレには入れようよ。 つまらないって。
SNKのゲームをナンダカンダ言いつつもプレイしてきたけど、SVCだけはやっぱり駄目だ〜! 何度も売ろうかと思ったが、せめて全ED位は見ようとプレイ…だが、やっぱ純粋につまんねえ…。EDとかどうでもよくなってきたし。 アケでは余りやらなかったが、家庭用で満喫すれば良い所が見えてくるかと思い購入したけど…俺が馬鹿でした…_| ̄|〇V 明日売って、ナルトでも買うよ。
>>871 売った金でGBAのEX買ってみたら・・・?_| ̄|○
873 :
なまえをいれてください :04/01/16 22:46 ID:Zj97lS+1
>>872 まだSVCのほうがマシだろ、あれはゲーム以前のもんだし
GBAでもSVC出すみたいだが、EXの伝説を越えない事を祈る。
むしろ超えてくれた方がいい。俺GBA持ってないし。
お前は自分の幸せより人の不幸で喜ぶタイプか
>>874 小祭りの悪寒がするのは漏れだけであろうか・・・?
ヒューゴで暴れたいから買おうと思ったけど、つまんないのか
面白く感じてきたけど、オクに出してて入札者もいるんで もうすぐ手放すことになりそうです。 その前に、真昇龍を当て身投げしておきたい。
881 :
なまえをいれてください :04/01/17 00:17 ID:L5q4IDKF
>>874 発売元がマーベラスなら絶望的だろ・・・
>>872 GBA持ってないんだよね。EXは伝説の糞ゲーだって聞いてるけど、EX2はどうなの?
ゲーセンで四天王のグラフィックっておもいっきり端折られててパターン数ないも同然だったんだけど、 家庭用では申し訳なさ程度には追加されてんの? 見た目よくなってても買わないけどさ。
EX2は最高にいい出来だよ。前作とは天と地の差がある。ちなみにマジレス。
>>850 SNKではない。プレイモアだ
プレイモアのソフトは買わないでよろしい
>>884 d!中々良いって評判は聞いてた。やってみたい。
むしろ、SVCやKOF3より、EX2をアケかPS2でやりたい気が…。
>>878 やられポーズをコマンド投げで掴めるゲームなので、スト3の彼より幾分楽しいかも知れない
GBAでSVCなんか出ねえって・・・カプキャラはもう権利切れしとるわい それから、売ってくるってのは荒らしだから相手にすんな こんなとこでわざわざ報告する意味は他にねーしな
これからは 今日買って来たが糞だったとか、SEやグラフィックがしょぼい とか売ったとかの、レスはマジ荒らしだから 完全にスルーしたいね ホント今更聞きたくないわ
マジでカプンコ2D格闘で再起してほしいよう そんなに儲からんのか
>>892 東(あずま)か。あったな、そんなのがw
なんか 「ビッグバイパー」に通じるものがあるよな。
KOFEX2の新キャラはKOF2003の新キャラより いいのは間違いない
>>887 繋がらないからこそ楽しいんじゃねーか。
>>888 俺みたいな被害者を増やさない為に書いたんだけど?
つか、何で否定意見を排除しようとすんの?社員かよ?
ここではマンセーしなきゃ、いけない決まりでもあんの?
俺はつまらんと思ったから売ろうと思っただけ。読んで判断するのは結局本人なんだから。
ちと質問だけどタバサのガード不能連携って どうすんの?
EXって龍虎チームなのにロバートが居ないあの妙なシリーズのことか
>>895 もちつけ。まるでナイフみたいにとがってるぞ?15で不良とかじゃないだろうな?
まあそっとしておこうよ
902 :
なまえをいれてください :04/01/17 04:42 ID:JSWge5dJ
EX2 キャラクターセレクト時のイラスト 萌の胸に萌!!つうか、デカすぎ? ヒロアキ最高!
>>823 >グルーヴで
出てない。グルーヴの再現度は(どの組み合わせでもなんとかなるように)低い。
その為、どこまで行っても基本がスト2っぽい戦法にせざるを得ない。
>追求してないじゃん
そっちが言っているのは「個々のシステムが既出」
こっちが言っているのは「個々を組み合わせた総体としてのゲーム性」
その作品でしか遊べないものを味あわせる、と言う点でなら(スト2のバリエーション止まりに甘んじたカプエスより)SVCが圧倒的に上。
>>827 バーチャ4の50万とカプエスの26万はどっちも卸>小売の時点での話。
実際に店頭から売れたかどうか・・・どっちも2ヶ月で中古買取はガタガタ、日本中で投売りしまくりだし。
>>896 起き上がりに幽霊重ねて、鳩出すと幽霊がガード不能
>>903 つか、スト2っぽい戦法しか出来ないってのを事実と仮定しても、それはつまらないって事なの?面白ければいいんじゃないの?
志が幾ら高くても結果が伴ってなければ無意味だし。努力しただけで認められるのは学生の内だけだよ?
あと、売り上げデータが問屋に卸した数ってのはSVCも同じなんだけどね…。
ミッドナイトプレジャーとか瞬獄殺とかあの手のコマンドの 技が全然でないんですけどコツありませんか。
かなりゆっくり目に入力しる。
プレジャーは、特殊ダッシュ中なら確実に出まっせ
909 :
903 :04/01/17 07:55 ID:s2eP6S35
>>905 >面白ければいい
面白ければね。
普通、面白ければインカムの全国平均がKOFを一度も抜けなかったり
家庭用が発売2ヶ月で投売りしたりはならないけどね。
>結果が伴ってなければ無意味
じゃあ有意味だね。
>SVCも同じ
だから中古買取や投売りの話をしたんだけどね。
実際の消化率を推測出来る数字が出ない内は何とも言いようがない。
>>909 なんでKOFと比較するの?
あと投売りとゲーム内容に因果関係は無いよ。
頂上決戦最強ファイターズ>SVC 最強ファイターズをキャラ追加&グラフィックリメイクでGBAに移植してくんないかな
>>909 もう少し現実を見た方がいいと思う。ホントにつまらないゲームなら闘劇に選ばれたり、
未だに大会が行われたりすると思う?そもそも何年前のゲームよ?
逆にSVCはロケテ時からヤバイって言われてて、発売一ヶ月後には閑古鳥だったんだけど。
少なくとも二年後までSVCがプレイされてると本気で思ってないよね。
中古や投売りはゲームの面白さと関係ないでしょ?FFやバーチャが投げ売られてたからって糞ゲーなの?
そりゃ、セガやカプコンみたいな売り方を芋屋がしたら倒産するよ。
単純に数が多けりゃ中古の数も増えるだけ。大手のゲームはすぐ中古が出回るでしょ。
インカムの話じゃないけど、じゃあ何でSVCはカプエスの売り上げを抜けないの?って事になるよ?
913 :
なまえをいれてください :04/01/17 10:31 ID:XuUoHvPD
アーケード板でもカプエス2の議論は未だに熱いが エスカプのスレはゲームと関係ない雑談ばっかだよ
だから何
これ、キーコンフィグできないの?小と大の同時押しは1ボタンだけど 肝心のパンチ/キック同時押しが設定できなくない? たぶんパッドでプレイする人の事を全く考えなかったんだろうなぁ。 人間の指は縦方向に伸びているのだから、横方向の同時押しボタンは必須だってのに。 関係ないけど、タメ系必殺で左タメ後に下、上で上系タメ技が出るのは既出?
SVCステック買わせるためでしょ
俺みたいな素人にはやっぱり空中ガードが欲しかったな。 ところでタバサって何に出てきたんですか?
919 :
903 :04/01/17 11:48 ID:s2eP6S35
>>910 キャラクターの半分がKOFから来てるからね。
あと、
>>912 もカンチガイしてるけど「発売2ヶ月で」投売りされるのは
面白さに関係あるね。口コミで人気が出るのも入ってるから。
920 :
なまえをいれてください :04/01/17 11:50 ID:pT0IQ6lJ
ageちまった。
スマソ。
>>918 ウォーザードっていうCP3基盤(スト3とかジョジョと同じ)のゲームのキャラ。
家庭用では出てない。
922 :
903 :04/01/17 11:57 ID:s2eP6S35
>>912 >闘劇に選ばれたり
上にも関係してるけど、結局一部のマニアしか遊ばない内容だって事だね。
面白いゲームが持ってる、普段遊ばない人も巻き込む力がまったく無い。
楽しさは基本的に個人だけのものだけど、言うなら「どちらもつまらない」だね。
ただし、そのゲームでやろうとした事を考慮すると、低迷していたアーケード部門の
カンフル剤にしようとして欲張った挙句、中途半端になってつまらなかったカプエス2よりも、
つなぎだと割り切って、そのゲームでしか遊べないものを作ってつまらなかったSVCの方がマシだね。
>芋屋がしたら倒産するよ。
順序が逆だね。
カプやセガは融資を受けないと倒れるから*こそ*
売れるハズもない枚数をじゃんじゃん作って金を借りてるんだね。
最近の格闘ゲームは(タイトルに関わらず)売上げが5〜10万程度。
ギャルゲー、エロゲーと同じで完全に市場が閉じてるんだね。
ほぼ確実に売れる数だけを作って事足れりと出来るのは、逆に
プレイモアの経営が現在上記2社の当時よりはるかに健全な証拠だね。
どうでも良いけど・・・ ここにいる人たちは無駄に熱いね。 何だかんだ言って格ゲーが大好きなんだろうなぁと思った。
だね!
>>922 >そのゲームでしか遊べないもの
って何だよ?
答え次第では「どのゲームにもあるじゃん」って結論になるけど。
SVCだって全然劣化KOFの匂いしかしないのに。
>>923 落ち目の格ゲーにここまでついてきてるんだもん
好きじゃないとやってられないって
927 :
なまえをいれてください :04/01/17 13:00 ID:gejwJYNW
そーいやウオーザードが家庭用で出ない理由ってなんかあんの?よく知らんのだけど。
>>927 あまり、人気もないし、有名でもないから…。
パスワードとるのがウザくてゲーセンで流行らなかったから 売れないと思ったんじゃないか? セーブ出来る家庭用に向いてると思うけど。
俺は好きなんだけどなぁ…
931 :
なまえをいれてください :04/01/17 13:16 ID:JSWge5dJ
ゲーセン、最初は、はやってたと思うよ。俺もよく対戦したし、 でも、やらなくなったのは、デミトリのせいだろ・・。 よくできただけに、もったいない
そりゃ最初は流行るよ。 でも対戦よりCPU戦の方が面白くない? パターン見切っていく過程とか。
家庭用のCPUオンリーの人には解りずらいかもしれないけど、 ゲーセンで対戦やってるととにかく「ハァ?」って思う所が 他の格ゲーと比べて多すぎるんだよね。 対戦やればやるほど適当調整なのが解っちゃう。
なんで空中ガードできないの?
>>934 安易に跳ぶな、っつー思想だろ
地上戦重視のスタイルだからな
・・・その割にはGCFS強すぎて牽制技うかつに振れん(;´Д`)
KOFのGC前転くらいの性能でよかったのに
>>927 俺は好きが高じて基版持ってたよ。今思えば売らなきゃよかった‥。
人気の低さが根本的な理由だろうけど、PS2のグラフィックメモリが容量少ないからだと思う。
スペック表見れば解るがDCの半分位しかないから、
グラフィックデータの容量の大きいCP3ゲー移植は難しいみたい。
PS2で無理なら、DCでもGGでもX箱だろうが出りゃ買うんだが‥。あと堕天も‥出ねえだろうな‥。
堕天はでてほしいね まず一般受けしないからでないと思うけど あれも好きな人にはたまらない魅力のある ゲームかと もし家庭用で発売されたらアンチに叩かれると思うが、自分は好き 今でも移植して欲しいと思う もう三年くらい見てないよ
対戦バランスやGCFSの理不尽さを糞呼ばわりするのは分かるけど空中ガードがないのを糞だと言うのはどうかと思うぞ。
>>936 PS2以降はVRAMの考え方がDC以前とは全然違うから
その比較は正しくない。結論から言うとPS2に移植は出来る。
それにその理屈だとGCの方がPS2よりメモリが少ない事になる。
さて、そろそろ次スレだが それより、あまり格闘ゲームについての議論をここで されても困る訳だが・・ 荒れる原因の元になるしな
ここは格ゲー雑談スレですよ? SVCについて語ってもしかたないし。
今まで真ゴウキも暴走イオリでもサバイバルクリアできなかったけど 今日やっと出来ター(゚∀゚) アースクエイクの消えて上からふってくる必殺技ってCPU戦では神性能じゃね? アーリマーと真ゴウキパーフェクトで勝てたし
SVCでガイルやった後にカプエスのガイル使うとソニックがまるで出なくて焦る 小P空振りしまくりw
試合中にキャラが光ることがあるんですがあれってなんですか?
どこキャンやスパキャンじゃないの?
そんなに頑張ってSVCの話ふらないでいいぞ。
なんだかんだ言ってレスがすぐつくのは、スレが寂れてない証拠で何よりです。 俺はサバイバルで4人しか倒せません。 カプエスでは地元のゲーセンの大会で優勝した奴より強いのに。
わかりずらい←何故か変換できない
↑その程度の釣りではこの先不安だ
950 :
なまえをいれてください :04/01/17 18:53 ID:l/7i+p3z
どうしてもどうしてもどうしても サバイバルモードを越せなくて アテナとレッドアリーマー出せないんですが このさい隠しコマンドとか何かありませんか?
>>948 「わかりずらい」じゃ変換できんだろ。
「わかりづらい」じゃないと。試せ。
>>950 過去ログ読めっつーの。
信号機でも本気カラテでも使えばイイじゃんか。
(しかし、「越せなくて」ってのも 少々奇妙な日本語ではあるw)
(←何故か変換できない)ってあまり浸透してないのな
そこそこ浸透してると思うけどつまんないからなぁ
>>939 スマンGCはよく知らないんで。ま、移植してくれるならハード毎買うよって事で。
つか、出来るのかよ!「カプンコオォ〜ッ!僕はッ!君がッ!移植するまでッ!叩くのを止めないッ!」って気になってきた…。
ウォーザードはともかくスト3は需要あるだろうに。
jojo完全版もお願いしたい…○| ̄|_
なあ、このゲームいくらだったら買いかな? 定価では買いたくねぇよ。某量販店のポイントがあるからそれでもアリなんだがなー
>>947 当たり前だろ。
大御所よりKOFが強い奴がいてもZERO3で絶対全国優勝出来るワケじゃないだろうに。
別ゲームである事を自覚しろ。
買わない方がいい。 どうしてもやりたくなったら ゲーセンでちょこっとやればいい。
>950 サバイバルはエクシードの決めやすいキャラで行くといい感じ。 (エクシードで止めを刺すと次の試合では体力完全回復するし) なのでヒューゴーとかがオススメ。
>>954 損益分岐を超えられる程はないっしょ>需要
>>956 何回くらいプレイするか×50円(100円)で考えれ。
>920 凄すぎ。
>>960 うーん・・・全キャラエンディング見て、その後サバイバル何回かやって終わりかな。
(ノ∀`)アチャー 「社員」と来ましたか 「騙るに落ちる」って奴ですナw
964 :
なまえをいれてください :04/01/17 23:15 ID:daX/fyXd
>>950 俺もムリだと思ってたのだが
真ゴウキで逆ヨガ×2Pを連発して
なんとかアテナを倒してレッドアリーマーで死んだ
それで使えるようになったアテナで1から始めて
波動拳連発だけでアリーマーまで余裕のヨっちゃんだった
何故、豪鬼は大ジャンプから斬空を出すと 天魔豪斬空に化けるんだろう 牽制に使いたいのに、化けてゲージがもったいないよ。
>>962 そういった甘い考えで買った俺は後悔した。
967 :
なまえをいれてください :04/01/17 23:36 ID:OqUKxG+o
お初です。宛名&レッドアリーマーの使い方おしえてください(HPの場合携帯回覧可のURL希望
真豪鬼で斬空波動拳出すと「豪斬空!」って言ってない? スト3でもそう聞こえるんだけど。
>>968 フツーの豪鬼でもそう言ってるとオモタ。なんで「豪斬空」なんだろ。
>>967 3つ上のカキコ嫁。
今回もルガール贔屓か?
最近のゴウキはボイス多すぎてウザい。 全部ハッとかヌーンで良い
今日¥4000で売れますた(゚∀゚) PS2版KOF2001もDC版のが出来いいから売却と、ホント芋屋の移植はろくでもない。 まあ、SVCの場合元からダメだけどさ。
ふむ。ンでは中古で2000円切ったら買うかな。 参考になりますた。
いまさらなんだが、リョウVSバルログの掛け合いでリョウが 「顔に自信が無いから仮面で隠す」とか言ってるんだが、オヤジって・・・。
そういやハイパースト2スレもあったな そこで総合にするか 水と油だから荒れまくる事必死だろうな
980 :
なまえをいれてください :04/01/18 04:10 ID:4ddO+WlG
どうせ両陣営がお互いのスレ荒らしまくってんだから手間が省けてイイだろう? つーか向こうに乗り込んでって勝手にSVCの話しまくろうぜ
それもどうかと思う 話すネタが少ないならネオジオ総合スレでいいと思うが、どう?
まあ確かにここのアンチってカプコン信者が多いだろうから 向こうも荒らされて当然だわな まあ向こう行ってもイイしどっちでもって感じ どうせまたカプコン信者が荒らしに来るだろうしね もうアンチうざいし
体がパッと光るより、オーラがポッと出るほうが らしくて格好いいと思った。
>>975 無料ですよ。
テリーのやつは十分実戦レベルだと思った。
浮かせた後のゲイザーを当てるのがちとムズいけど。
人によって多少レシピは違えど、テリー使いなら出来て当然レベルのコンボでしたね 京や庵もそんな感じ。でも、たまたま自分の使ってるキャラだからそう見えたのかも 豪鬼のは素直にビックリ。豪鬼使いの人にはこれも凄くは見えないのかな?
920のムビ初めて見たんだけどおもれーなー これ見て貰えれば多少はちゃんと面白さが伝わってくれるのではと・・・期待 しかし、何故XJAPAN?w
>>965 前飛びだと波動コマンドを入力するようなジャンプになりがちだからなあ。
それが先行入力として認識されちゃうんだよな。
暴発防止は
下を押す→十字キーを離す→飛びたい方向を入力
って感じになると思う。
ただその後に斬空コマンドがやりづらいけど。
次スレ立ってないなら立てるけど どうする?
スト2(SFC)とどっちが楽しい?
991 :
なまえをいれてください :04/01/18 14:39 ID:7xTZ7i+7
たててちょ こっちは埋め埋め
ブロッキングくらった。 立てられん。 すまんな。
994 :
なまえをいれてください :04/01/18 15:34 ID:oOmscc6m
次スレなんか立ててもまたカプヲタに荒らされるだけ。 スレ立てない→荒らされない→こっちからいくら攻撃を仕掛けても反撃されない→ハパ2スレ荒らし放題→(゚д゚)ウマー
>>994 そんなこと立てて見ないとわからんでもないがためしに次スレでも立てたら?
998ズサ━━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!
999 :
なまえをいれてください :04/01/18 16:17 ID:ZoRL9oSu
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