■サイバーフォーミュラゲーム ・スーパーファミコン版・新世紀GPXサイバーフォーミュラ 1992年03月19日発売 メーカー:タカラ 「ファミリーサーキット」タイプのレースゲーム ・ゲームボーイ版:新世紀GPXサイバーフォーミュラ 1992年02月28日発売 メーカー:バリエ レース風味のボードゲーム。バグのため回収 ・PS1版:新世紀GPXサイバーフォーミュラ 新たなる挑戦者 1999年03月18日発売 メーカー:バップ アドベンチャーゲーム。廉価版や、DVD付きの限定版も発売された
■サイバーフォーミュラゲーム ・PS2版:新世紀GPXサイバーフォーミュラ Road To The INFINITY 2003年12月18日発売 メーカー:サンライズインタラクティブ 3Dレースゲーム。今はこれが熱い! ・GC版:新世紀GPXサイバーフォーミュラ(仮) 2004年発売予定 メーカー:サンライズインタラクティブ 3Dレースゲーム。期待 ・PC版:新世紀GPXサイバーフォーミュラSIN CYBER GRANDPRIX 同人レースゲーム。コミックマーケット65 12月30日 西−47a にて販売予定 コミケ後、同人ショップなどにて12月28日から通信販売予約予定のはず
■新世紀GPXサイバーフォーミュラって何? 1991年にNTV系列で放映されたレースアニメ。全37話。 玩具の売上不振と視聴率低迷で短縮が決まるが、放映終盤でヒット。 1991年度のアニメグランプリを受賞し、続編OVAシリーズが開始。 このOVAシリーズは1992年から2000年まで続いた。 新世紀GPXサイバーフォーミュラ11(全6話) 新世紀GPXサイバーフォーミュラZERO(全8話) 新世紀GPXサイバーフォーミュラSAGA(全8話) 新世紀GPXサイバーフォーミュラSIN(全5話)
質問する前に
>>1 の公式ページの「ご注意」や過去ログを読みましょう
アニメに関する事は懐かしアニメ板のサイバースレでお願いします
■よくある質問
Q・リフティングターンは出来ますか?
A・できません
Q・○○は出ますか?
A・テンプレを見てください.ゲームに出るほとんどの隠しキャラが書いてあります
Q・OPを歌ってるのは誰?
A・かかずゆみ さんです
Q・ピットインは?ティータイムは出来るのか?
A・自分で路肩に止めましょう
Q・どうせまた糞ゲーだろ?
A・評判いいです。
Q・SI版とPC版には何か関係が?
A・なにもありません。全くの別物です
Q・富士岡は?
A・タイムアタックの表コースを全クリアすればでます
【GPX】 FICCY CHALLENGE GPX 総合優勝 ガーランドSF-03/G(アンリ・クレイトー) 30000pt FICCY SUPER GPX 総合優勝 スーパーアスラーダAKF-11(風見ハヤト) 40000pt FICCY EXTRA GPX 総合優勝 νアスラーダAKF-0(菅生あすか) 30000pt FICCY ALL STAR GPX 総合優勝 スーパーアスラーダ01(風見ハヤト) 60000pt FICCY EXTREME GPX 総合優勝 アスラーダG.S.X(風見ハヤト) 40000pt
【サバイバルマッチ】 K・A・M CHALLENGE CUP 総合優勝 エクスペリオンZ/A-10(新条直輝) 4000pt XI INTERMEDIATE CUP #3 総合優勝 イシュザーク00-X3/U(ナイト・シューマッハ) 30000pt S・G・M ADVANCED CUP #2 総合優勝 ガーランドSF-03(菅生修) 30000pt UNION SAVIOR SUPER CUP #3 総合優勝 ガーランドSF-03(クレア・フォートラン) 30000pt STORMZENDER EXTRA CUP #2 総合優勝 シュピーゲルHP-022(ジャッキー・グーデリアン) 30000pt νアスラーダAKF-0/G(風見ハヤト) 50000pt 【ポイントマッチ】 STAG CHALLENGE CUP 総合優勝 エクスペリオンZ/A-10(ブリード加賀) 4000pt P.P.P INTERMEDIATE CUP #3 総合優勝 エクスペリオンZ/A-10(ナイト・シューマッハ) 8000pt KOLN ADVANCED CUP #2 総合優勝 アルザードNP-1(ナイト・シューマッハ) 30000pt A・G・S SUPER CUP #3 総合優勝 アルザードNP-1(名雲京四郎) 30000pt STORMZENDER EXTRA CUP #2 総合優勝 シュピーゲルHP-022(マリー・アルベルト・ルイザ) 30000pt AOI LEGEND CUP 総合優勝 凰呀AN-21(ブリード加賀) 50000pt
乙 次スレは950で立てればあわてなくてすむだろうな
タイムアタックで全てのコースレコードを更新すると10万Pのボーナス
スーパーアスラーダSA-01/Cの出現条件はグーデリアンシュピーゲルで 適当なグランプリを終わらす(リタイア可)説が濃厚ですかな?他になんかあればよろすく 自分はそれででたけど。ちなみにまだスーパーアスラーダ01は出してない
14 :
なまえをいれてください :03/12/26 21:58 ID:thVb1RgX
GPXの富士岡のトルネードバンクでアンリを執拗に突っついてたら ガーランドが壁に突き刺さる形で(実際には当たってるだけ)で止まった その後のレース中ずっとそのままで、リプレイをみて唖然 トルネードバンクから外へ吹っ飛ぶガーランドが。。。 結果は5周遅れとなっていたが、あれはリタイアだろ。。。 これはマジ話です
FICCY EXTREME GPX(最後のグランプリ最後)って、 周回どれくらいですか? 7つ目のグランプリが8周って時点でかなりやる気なくしたんですが。
12周
>>14 ZEROに目覚めちゃったんだな、アンリ…
きっと、メグちゃんの介護で一年後には復帰できると思います。社会に。
18 :
なまえをいれてください :03/12/26 22:06 ID:OEcuPcKJ
12周・・・みんな頑張り過ぎ。 毎日1レースずつやろうかな。 それまでにPARが出るかもしれんけど。
20 :
過去スレはこちら↓ :03/12/26 22:21 ID:/bL5IXuw
>>19 12戦の1レース10周だ、だるそうに見えるだろ?
これが実際やってみると物凄くだるいんだよ。
ああすまん、12戦だったか勘違いしてた まあ、似たようなもんだ
最後なわけだし セーブもできるし いいんじゃないの? ちょっと遅めの車でやると緊張感があっていいし
リアルにキャンギャルが居れば10週×12戦も軽く出来る香具師の数→(1)
俺はシュピーゲル乗って2、3位辺りで手抜いて敵マシンと戯れてたけど。
12戦ってkとは、ずっと一位撮り続ければ、 最後の何レースかはリタイヤで優勝できるわけですな。
俺は凰呀で周回遅れ作って遊んでた 実質9戦しかしなかったし
突然だがプレミアムブックのDVDプレゼントは各3名と書いてあるからまさか例えばSAGA VOL.1希望とか葉書に書かなくてはならないのかな!?
ほんとに突然だな。
一度やりたいと思って結局試してないことなんだけど、 長いストレートで逆走フルブーストして、 フルブーストで走ってるCPUと正面衝突してみたい 派手なクラッシュシーン見られんかな?
ブースとはしらんが600K以上で走っているのに敵にぶつかった瞬間に止まることがあるなぁ。ドライバーは間違いなくショック死確定だな
敵とぶつかったらものすごい勢いでバックし出したことがある アクセル押しても反応無いし敵にどんどん抜かれてくしびびった
>>1 乙カレー!
タイムアタックみんな速えぇよ。追いつけねぇし。
34 :
前993 :03/12/26 23:06 ID:9Tpwy33N
前スレの>>992に触発されて 同じ条件の新条で走ってみます。 クレアさんのガーランドじゃ59秒切るのが私にはやっとだろうな( ´-`)
前を走っている車にブースト状態でぶつかると角度によってはいきなり180度ターンして逆走を始めました。しかも相手はあのアンリ。
SA-01/Cの出現条件はやっぱグーのシュピーゲルでグランプリみたいだ。 1回目のグランプリクリアしたら出現した。
唐突な質問ですまないが、 11とアスラーダGIOどっちのほうがTA上位狙えるだろうか(;´Д`) すぐに触ってみた感じでは、11のほうが扱いやすいことはわかっていますが アスラーダGIOは扱いにくいけど、慣れたら今後いけるかも? という違い。一長一短で困っている。 壁】ω・)<よかったら助言ください
コースにもよるけど、AKF-0/Gの方が良いタイム出ると思うよ 少なくとも俺はこっちの方が良いタイム出せた まあ、最後はお前さんの腕次第だし参考程度にしとくれ
39 :
前スレの人 :03/12/26 23:54 ID:5zO8KxNs
公式のマシン紹介にクレアガーランド、あすかアスラーダ、名雲アルザード追加。 これで全車揃ったかな。
南雲とかあすかがマシン運転できんのかぁあ???
αニューロでなんとか
>>38 レスありがとう、完全な優劣はない上に最後はやっぱ腕だからなあ…
ひとまず空港で25秒台だして上位凰呀独占に一矢報いt(チヌ
11もうちょっとエアロモードの最高速ほしかったよ(´・ω・`)
>>41 名雲はともかく、あすかは無理。
SAGAで言えば4話参照。
クレアさんは…にこにこしながら出来そうで怖いな。
45 :
sage :03/12/27 00:23 ID:+jeqqjQy
>>44 ZEROでは車と車のあいだを縫うような神業の如きドライビングテクを披露してたぞ
>>44 やつの兄貴は修だぞ?実は兄貴以上のドラテクの持ち主…。
まさに面白さレッドゾーン !!
南雲はセリフ聞いてるとピットから指示してるように感じるので色以外はOK あすかはフォローできんけど
あすかラーダは、実は二人羽織でハヤトが操縦している。いいな畜生。 フォートランドも、当然修さんが尻に敷かれている。いいな畜生。 独り身の名雲っちは、もちろんαニューロのヤケ呑みで参戦。
タイムアタック大会何処でやってるんだ?
名雲は猫を膝に乗せ操縦している。
クレアは自らステアを握る凄腕メカニック。あすかはアスラーダのサポートを受けてとか想像してみる。どう考えても、アスラーダはハヤトに厳しい
発見・・・なんだよ!44秒って・・・46秒前半した出してねーぞ_| ̄|○
ユニオンの隠しマシンは修マッハじゃなくて白バラのプリンスにすればよかったのに・・・ つか修マッハ出すぎ。 アルザード、エクスペリオン、イシュザーク、ガーランド 4車種乗ってるし、ドリフト、グリップ使い分けできるし なんでこんなに優遇されてるんだろ・・・
56 :
なまえをいれてください :03/12/27 00:59 ID:j4owS8r3
やってて気づいたんですが、なんかアンリとハヤトの 関係がごちゃごちゃだなって…。 レース前に「先輩に追いつけるように頑張ります!」とか言いながら 追い抜くときに「邪魔なんだよ!」とか言いつつ、 ベストタイム出した直後に「やりましたよ先輩!」とか言う(-_-;)。 やはり、原作あってのキャラゲーなのでこういったところを しっかり作ってほしかったなぁ。購入するのも大半がサイバーファン なわけだし。次回に期待するとしよう^^
なんだなんだ、修やシューマッハが来たくらいでオタオタしやがって!
しやがって!?ユーもお下品になったのね?
結婚だぁ
ケセランパサラン飼いませんか?これであなたも幸せになれますよ 今なら一匹30円です
64 :
63 :03/12/27 01:17 ID:s9wXBr14
上にも貼ってあった…鬱
SIのHPがdj
>>65 あ、そうなのか。おいらのブラウザが逝ったのかと思ったよ。(^^;)
ところでアンリでグランプリ3位とかになったら下手糞と言われますた。
プレイヤーにすら毒づくとは…恐るべし。
と、思ったらもう復活してた。
凰呀ってぐねぐね曲がってスピード出るけど AKF-0/Gは全然曲がらないね(´・ω・`) つまりこれが対極関係というわけですか AKF-0/Gは全てにおいて凰呀に負けているのか(;´Д`)<せめて最高速をアスラーダのほうが上に… 凰呀より扱いやすくても、なかなかすぐにはタイムがあがらないタイプですわ…
なんか暗黙の了解のようだが 一応隠しBGMのまとめ 走行距離が5000kmで隠しBGM1(BGM20) 以降は2500kmごとに曲が増えていく 21,22,23,24,OP・ED(歌あり・なし)+メニューとかの音楽 間違ってたら訂正よろ
フィルの[ハァハァ]にハァハァする俺は、グリップ派でストーカー走法が好き
71 :
なまえをいれてください :03/12/27 02:50 ID:o/Mu4oEu
加賀とアンリが揃うと 「邪魔なんだよ!」「邪魔なんだよ!」とうるさい。
誰かれかまわず「だからお前は馬鹿だと(ry」とか 「貴様らとはつきあいきれん」とか言ってたりとか、 キャラ選択時の「華麗な戦いお見せする」とか 「了解した」とか ハイネルはなんかキャラ違うような・・・ 「マシンの総合力が〜」関連のセリフが無いのも意外だ。
>>68 ブースト圧150時のブースト対決ならAKF-0/Gのほうが速いよ
エアロモードだとわずかに遅いケドネ・・・
74 :
なまえをいれてください :03/12/27 03:51 ID:leO7bc9o
>>39 これ(・∀・)イイ!!
リプレイ画像はプレステ版は相手にならないほど
凄い
乙です
>>39 素晴らしいな。
ブースト使用時にカウントが出るのがイイ(・∀・)
今まで出た希望改案ってどんなの在ったっけ? ざっと見・・・ 音(マシン音、原作BGM)、グラフィック、マシン挙動、C&Aモードのメリハリ、ブースト時間、SPコマンド(リフティングやミラージュ、紅茶) キャラの絡み、COMの強化、ストーリー、1stのマシン、ピット(タイヤ、エンジン、燃料、損壊、クルーとの交信、紅茶) マシン数、オンライン(チャット付)、グリップ&ドリフトの縛り解除&チェンジ追加、店でのマシンデータ表示、視点、 店の位置修正(アーケード内、ザバイブ、ポイント内等)、コース増・・・ こんな所だと思ったんだがまだあったっけか?
>>76 なんかわがままレベルの随分とどうしようもないものも入ってるな。
次回作にはどうしても採用して欲しいモノと、 出来れば採用して欲しいモノと、 在ったら便利程度の3段階に分けるとしたら皆どーする? 漏れまだアンケート出してないから参考にしたひ。
音(マシン音、原作BGM)、メーター類、バンク時の挙動、C&Aモードのメリハリ、ピット(タイヤ交換) キャラの絡み、ストーリーモード 俺はこんなもんかな あとアーケードモードのワンマッチとかはCOMのマシンを選べたらいいかも 追加マシンについては シュティールHG165の前のヤツ、イシュザークリニア仕様、TV版、FE版 あったら面白いかもってのが 新条が追い出されなかったらという設定で新条アルザードとか 加賀さんが乗ったスーパーアスラーダとか既出だけどハイネルシュピーゲル サイボーグのまんまのブーツホルツ、ローゼンクロイツのイシュザーク ブーストボタン押すとおびえだすハヤトとか
常に表示のバックミラー欲しいよ。切り替えはねぇ・・・
長期戦が嫌だと言っている香具師と、ピットインをさせて欲しいと言う香具師が居るな。
二派は共存出来ない運命か。それとも全く別モードでやるか、か。
でもさぁ、GC版で変更されるかもって言っても完成しているものに手を加えるわけだから
現実的に考えてSE&BGM&台詞変更と少々のゲームバランス調整・メニュー画面の
変更ぐらいだよな。
>>79 追加マシンは同意。
あと、ハヤトガーランドのカットインに「いくぞ!アスラ…っ!」、
AOI新条が抜かれるたびに「新条君!何をやっているの!」がホスィ。
公式の菅生あすかバージョンアスラーダのカーナンバーが9になってるんだが… 実際のゲーム画面ではハートマークだよな… そういや久行のページに福田監督が光臨してたなー
>>39 すげぇぜ!!Σ(゜д゜)
リプレイだけなら断然YNPがいいな。
グラフィックがここまでとは…・・・感動した!!
BGMも劇中で聞いた事のある曲だし、燃える!!
早く走ってみたいもんだ。
>>83 BGMは好きなのに出来るんだよ。
あとは挙動が…
凰呀って、ゲーム中で「OGRE」って時と「ORGA」って時ないか…?
>>86 りふぁらを見てるみたい
NISとかで遮断してると403だね
89 :
:03/12/27 11:15 ID:gK1dqpD1
とりあえず一言、 Nought氏スゲーと思ったらマシン使い分けかよ!
>>84 挙動さえ直してくれれば最高なんだけどな…
>>89 また神の如き速い人が出てきた…
素直に上位狙うなら凰呀とルイザ使い分けたほうが良いということでしょう?
…GC版ではアスラーダの強化を!!
>>69 情報サンクス。あとスーパーアスラーダSA-01/CはグーデリアンシュピでFAっぽいね。
その他色々HP更新しときました。
なんでこれだけグーなんだろう・・・ 他と分けてる意味がわからん アスラーダGIOはオウガ並で良かったと思う。 こっちはサバイバルの最後クリアとか・ スペシャルチューニングは大して変わらない気が・・・ マシン性能検証ページもあるとうれしい今日このごろ
YNPムーミーミタヨー(・∀・) グラフィックは凄いけど挙動がPS2よりさらに遅いね。 とても500キロオーバーに見えない。 まあどっちにしろ俺のパソじゃ常時ゼロの領域のごとくとまって見えるだろうけど。
>>91 いや上位陣の中で同一ハンドルでマシン使い分けてるの
Nought氏だけだから…
Nought氏は最初ルイザだったからてっきり俺はルイザオンリーかと
思っててさ、さっきみたら小暮氏を抜いてたからビックリしてマシン
確かめたら使い分けしてたんで、なんだルイザだけじゃなかったのか
ビックリしたって事を言いたかったんだよ。
今、TAに全部の記録入れてきたんだが、 上位二人の神っぷりを改めて思い知らされましたよ_| ̄|○
>93 グーデリアンがSAGA劇中で優勝してるから、プレイヤーも追体験しるって事かもな
BGMのEDはインストはグランプリクリア 歌ありは最終グランプリクリアで出る ちなみにCYポイント必要なし OPはインストは走行距離で出る んで歌ありが未だ分からない 出た人詳細キボン・・・
>98 69みれ。 一晩分の過去ログぐらい読んでからカキコこすれ。
100 :
なまえをいれてください :03/12/27 13:44 ID:QOKksE4H
43秒...友人が出したらしいです。
>>98 >>99 もちけつ。オレも確認できてないからわからんが、
まだ98のやり方が正しいと決まったわけではない。
ただ、オレはグランプリ含め全クリしたが、BGMのEDはインストも歌有りも
出ていないため、やはり走行距離の関係かと。
98の場合、たまたまグランプリクリアした時に走行距離の条件が満たされて
出たということもありうる。
というわけで分かる方は情報おながいします。
壁紙ALL3、ドライバーが乗ってない。ガクプル
明日池袋と新宿に行こうと思ってるんですが このゲーム売ってる店まだありますか?
秋葉の方が目撃度が高し。
106 :
なまえをいれてください :03/12/27 14:33 ID:Cugq5qsb
クソゲー ワッショイ!! \\ クソゲー ワッショイ!! // + + \\ クソゲー ワッショイ!!/+ ∬ ∬ ∬ ∬ ∬ ∬ + + 人 人 人 + (__) (__) (__) + (__) (__) (__) + . + ( __ ) ( __ ) ( __ ) + ( ´∀`∩ (´∀`∩) ( ´∀`)@@ハクソゲー + (( (つ ノ (つ 丿 (つ つ )) + ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) ) (_)し' し(_) (_)_)
>>104 昨日の時点で秋葉原にはたくさんあった。ソフマップは特典付
>>102 前スレでトリップつけてとおながいした者です
遅レスですまんがアリガd
105 107 ご親切にありがとうございます 秋葉原行った事ないんですけど、足を運んでみます
109 :
なまえをいれてください :03/12/27 16:06 ID:ziYItaVK
PS2版が面白いのは理解した PS版はどうなの?面白いなら買ってみたいのだが
110 :
なまえをいれてください :03/12/27 16:27 ID:h8SoUHCK
ガーランドのハヤトが抜かれる度に「僕にどうしろって言うんだ!」も欲しい
>>109 新たなる挑戦者のこと?あれはレースゲームじゃなく選択肢型のADVゲームだぞ。
OVA付きの廉価版が出てるからファンなら買いって程度。SINの追加EDに登場するキャラが主人公ね。
>>111 ありがd、安売りしてたら保護してみる
>>110 台詞は各キャラ4〜5種用意して
抜く相手、抜かれる相手によって変えて欲しかったな
ハヤトをにアンリが「邪魔なんだよ!」っていうのはヘコム_| ̄|○
>>101 私の場合はタイムアタック終了後にOPがでました。
そのときのタイムアタックタイムはレコード更新もしてない
平凡なものでした。それでそのままセーブしようとした時に
見たら走行距離がちょうど15000キロ超えてました。
↑は歌ありです。
昨日更新された公式の壁紙、今までと比べて急激に格好良くなってない?w
116 :
なまえをいれてください :03/12/27 17:03 ID:h8SoUHCK
ハイネルが誰かれかまわず「貴様らの様な馬鹿とは」と言うのもヘコムね あれはグーデリアン専用でないと
>>104 昨日さくらやホビー館にたくさん有ったよ。
明日だとわからんけど。
SA-01/Cは11のSPで出たと思ったんだけど
俺の大きな勘違いだったかも。みんなスマン。
グーのシュピーゲルも使ってたんでごっちゃに
なってたかも知れません。
>>115 ドライバーが乗ってない((((;゚Д゚))))
GC版で追加要素入るのが皆の希望っぽいし、俺もそれ望んでるんだけどさ(GCは持ってないけど) でも、PS2の商法見てるとさ、間違いなくGC版を更にPS2に逆移植してくれるような気がしない? 「〜リニューアル」とか何とかタイトルに付いて。
>>119 GC版は原作のBGM使えるかもしれないし、完全にただの逆移植ってこともないんじゃない。
音関係はかなり不満でてるし、まぁグラフィックと挙動は・・・
永遠のイタチごっこだな。これでGC版が仮に良くなってたら、PS2買ってGC買えない俺みたいな奴は文句言うだろうし。その前に潰れちまうだろ、ろくな宣伝はおろか追加生産も出来てないようだし。YNPだけで良いんじゃない?期待に応えるって明言してるわけだし。
>>120 いやいや、色々変更されたGC版が発売されて、こんどはそのGC版に準拠したバージョンで
もう一回PS2版が発売されるんじゃないかなぁって。
今日、ビックカメラいったら、10本以上ソフトのこってた。 続編なさそう・・・
↑池袋のビッグだったよ。
>>81 遅レスすまん。
いや、これ逆に“共存している要素”じゃないか?
長期戦が嫌になるのは、あまりにメリハリがないからで。
もしタイヤの摩耗やオイル消費(ブーストもオイルで)とかあったら
そのへんの戦略が絡んでくるから長期戦も楽しくなりそう。
どうかな。
個人的には、色換えついでにドリフトとグリップも選びたいのだが
グリップのハヤトとかドリフトのランドルとかも使いたいYO
あと対戦で声消すのだけはヤメテクレ……
126 :
なまえをいれてください :03/12/27 20:57 ID:leO7bc9o
今日秋葉逝ったけど 有名何処であまってたよ
たぶん初回は大都市圏に集中して卸して その他の地域には少数しか卸さないかまったく卸さないって感じなんだろうな。 大都市圏の在庫が問屋に返品されればそれが地方にも行き渡るだろう
■チョトおさらい■
事情によりPS2版はGC版より先に発売されたが、先に完成していたのはGC版。
PS2版はGC版の移植。
>>119 実際にPS2版とGC版が売れて、もう一度PS2版ver2(仮)を出して利益が出る
見込みがあるのならば出るかもね。非常に高いハードルだ。
>>121 君と君と同じ立場の人間がいくら文句を言おうが、ユーザーの事をよく考え
ている作り手ならば、後発に出した物は先に出した物より良い出来にするの
当然だ。
それが出来なければ、君と君と同じ立場の人間よりも多くそして大きいブー
イングが出るだろう。
宣伝が無いのは、宣伝することで宣伝費以上の売り上げアップが見込めないと
判断したんだろう。サイバーというアニメの事考えたら宣伝しなくても
買う香具師は買うし買わない香具師は買わないと思うのも無理も無い。中華妥当。
>>125 当方
>>81 でつ。逆に“共存している要素”であるという理屈は判ったよ。
その他にもピットイン時にセーブ出来れば長期戦も何回かに分けて
プレイすることも出来るね。確かに納得だ。
だけど、もう完成しているGC版にそこまで大きい新要素が付加する可能性が
十分にあるかと考えればそれはNOだろう。
今作RORD TO INFINITYがよほど売れて、次回作が出るのならば期待できるかもしれないが。
各種音要素変更・ゲームバランス調整・各種メニュー画面の見直し・
オプション変更要素増加くらいで、根本から作り直さなきゃいけない要素の
付加はないと考えるのが妥当だと思う。
4人対戦ぐらい入るんじゃないの?
GC版に出して欲しい要素が一つだけあった 実寸コース(´・ω・`)ノ 富士岡だけでいいですから
>>130 激しく既出。
むしろ、PS2版が「2人対戦しか出来ない」。
完全版商法はオリジナルVer.が売れてないと寒い結果に終わるから。 メーカー側は先行発売というメリットが無くなったGC版をいかにして売るか悩んでるだろう。 品切れがあったとはいえ年末商戦のPS2で初週3万本以下は悲惨すぎる。
>管理人 久行 ++ ..2003/12/27(土) 06:54 >初版分はもう殆どはけちゃったみたいですね、 >年明けには二版目が出回り出すと思うのでしばしお待ちを(^^)。 ということで、年明けらしいze 誤植やらバグやらも直ってるのカシラ?
家の近所のゲオ今日行ったらサイバーまた入ってたみたいだけど。
次回作があるならTVにもOVAにもドラマCDにも出てきてないキャラのマシンは1台でいいから 4輪シュティール(HG-161、162)、ナイトセイバー、TV版のスタンピード、 ネオミッショネル、プロトジャガー、ステルスジャガー、あと… アルバトランダーを出してくれ!
>>135 「はけちゃった」っていうのは、問屋の在庫がなくなってすべて店頭に並んでしまった、ってことじゃないかと。
>>137 ああそうか…まぁ考えりゃ全国の店にある商品なんか見れないわな。
タイムアタック
http://bez.hp.infoseek.co.jp/ 現在の全コース合計タイム順位ベスト5
1位 小暮(オーガ)29:15,479
2位 Nought(ルイザシュピ,オーガ)29:18,884
3位 ランドルが弱い…(ルイザシュピ)30:04,928
4位 むじんクン(ルイザシュピ)30:33,885
5位 影忍(ルイザシュピ)31:27,015
売れてると思うよ 友人がやってるのを見て欲しくなり、112の書き込み後、探索の旅へ 新宿 ヨドバシ西東、さくらや西&ホビー、ビッグ、その他全滅 秋葉原 メッセ、阿蘇ビット、ソフマップ、石丸、ゲーマーズ、その他中小店舗全滅 3時間近く探して手ごたえ無しってのは、ちょっと泣きそう(つд`) 23区の大型店舗の在庫は昼間で全部出切った模様 年明けまで待つのか。。。。昨日買いに行っておけば・・・
だから、売ってるって。
>>129 >だけど、もう完成しているGC版にそこまで大きい新要素が付加する可能性が
>十分にあるかと考えればそれはNOだろう。
うん、そら分かってる。俺もそこまで期待してないよ。
ただ上記の要素があれば、これからやる12戦10周もダルくなくていいのになぁ……
と思っただけw
143 :
補足 :03/12/27 23:18 ID:G6mkMqry
また、クルピラ氏はまだ5コースで記録を載せていないが 全コースで記録を載せれば厘差で小暮氏を振り切ってトップに立つ可能性大。
↑は139の補足です。
>>141 だったら明日朝一番で保護しに行くからどこで売ってるか教えてくれよ_| ̄|○
ガレージで見ていたら気づいたが、01以降のアスラーダの変形 AKF-11だけはエアロモード変形の時に コクピットの位置自体が下がるように変形してるんだな・・・
>>140 頑張れ!!
あと、店頭に無くても店員に問い合わせてる?
たまに店頭に無くてカウンターの奥に在る場合あるから気をつけろ。
ところで、スパーアスラーダ11以前のアスラーダってサーキットブーストモード可能?
出してから触ってないのだが、今から試しに買ってみるか。
>>147 応援ありがとう・・・(つд`)
しかしだな、自分で探す>無い>店員確認(含む在庫)>無いをすべての店舗で試してきたのよ・・・
新宿のヨドバシの人はありますよ!と言ってPS版を持ってきたのは笑った
いや、一応買ったんやけどね、そっちよりPS2版が欲しいのよ・・・
はぁ、GC版待つのが良いのかなぁ。でも春発売なら遅すぎるし・・・
>>145 池袋東口西武池袋線よりのさくらや4Fのゲーム売り場
PM6時ごろで10本以上あったよ。
明日朝一でいけばGET確実!
>>143 今TAで順位見たけど、上位二人と三位以降に1分ちかくの差がある時点で
二人の独走状態は明らか…
まさしくSINの二人状態(;´Д`)
…と行ってみたら『新たなる挑戦者』だったと言うオチだな!
悔しかったら喰らいついて来い!
>>148 >ありますよ!と言ってPS版
>一応買ったんやけどね
二段オチかyp…
取り合えず再入荷したら取り置きor入荷連絡頼めないのかな?
>>149 了解ッス!一応行って見るるる
さくらやは10時開店だったよね
ダメだった時はどこを探すべきかな
新宿と秋葉原が全滅じゃ、探す場所が無いんだよね・・・
>>139 >>143 今タイムアタック見てきたよ。
クルピラさんがトップにたてばトップ3はオーガ使いと
オーガとルイザの併用の人で占められるわけか
やっぱりオーガが最強ってことか・・・
ルイザ使いや他の使い手のみんなにも頑張ってほしいね。
グーのシュピーゲルとか。
東口の西武池袋線よりの出口、でて目の前にあるさくらやだよ。 4Fだからね。 健闘いのるッス。
なんか数日前からサイバー品切れしてた店に新品が入荷してきてるんだが もしかして増産してるのか? 俺の予約してた店は俺の予約分一個しか入荷してなかったのに 二日前、何気に寄ったら入荷してたし 札幌のヨドバシでも昨日か一昨日再入荷してたみたいだし(友人談)
昨日の18時時点では秋葉原のメッセやアソビットには そこそこの数置いてあったけどなぁ 1日でそんなに売れてるのか
なんか、この品薄状態のおかげで 予約特典&ポスター付きサイバーが微妙にプレミアかかってそうだな・・・
発売されてから一週間ちょいか。 煮詰まれば今の凰呀&ルイシュピトップ独占からひっくり返るのかね…?
プレミア付くほどの需要は無いだろう、コレクターからの
オイラ予約なしでフラゲだったのでポスターはなかったが、 いらなかったので、調度よかった。 ついでにブックレットはもらえたが、はげしく自分的にいらね。 ソフトだけでよかったのに・・・ できることなら、ほしい人にあげたいくらい。
167 :
なまえをいれてください :03/12/28 00:24 ID:6Au3JJae
ヤフオフに出そうか? 持ってない方
そういえば。私は11月ぐらいにアマゾンで予約したんだが ポスターとブックレット付いてなかった (´・ω・`)<いや別にいらんけどねブックレットだけが気にかかっていた
169 :
168 :03/12/28 00:31 ID:CS1LQVqj
スマソみすって途中で投稿してしまった。 ブックレットの中身のもそんなたいそうなものじゃなかったか
ヤフオクにだすのもおこがましい内容でつ。
ブックレットの半分はグッズカタログだし
残り半分はTV,OVAのストーリー解説。
デザイン上は評判の悪いSUGOのキャンギャルだが、 ブックレットでの「ヌヒッ」という笑顔が堪らん。 あの笑い方でキャラが立ったと思う。
キャンギャルはわざわざデザインした意味あったのだろうか。
>>175 登場するだった×
登場する予定だった○
わり
ユニオンの子は好き。 キャンギャル自体に出番は無いけど、レース物にキャンギャルは必要という、 古里プロデューサーのこだわりなんだろうなぁ。
>>39 乙。なんかブーストのカウントがやけに速いな。
アスラーダとか見たいとかいってみたり・・・
>>178 途中だった。
〜古里プロデューサーのこだわりなんだろうなぁ。
スマソ、リロードしたらちゃんと
>>178 書き込まれてたわ。
トルネードバンクで事故って半死半生の目にあってくる。
>>181 目を瞑りサイバーシステムの音声だけで1位を取って来い…話はそれからだ。
YNPのムービー見たよ 流石に綺麗だな、一瞬PVかと思った でも、なんかところどころショボくないか? まず路面がなんかのっぺりしすぎ。それとブーストの演出はPS2のが俺はカコイイと思う あと一番気になったのが操作視点。俺は変形を見たいから後部視点にするつもりだが YNPのってやたら視点遠くないか?あれじゃ主観にしないとメチャクチャ操作しづらそうだよ・・・ ただでさえ操作感覚最悪かもしれないのに・・・ ていうか今回PCのスペックも追いつきそうにない・・・
>158-160 を見てたら、俺も全コースに挑戦したくなってきた。 なんでやってきます。
>>183 YNPの視点は3種類であの視点が一番遠い奴。あれより近いのがあるから安心汁
タイムアタックのとこランドル限定をやるより イシュザーク限定にした方がおもしろいんじゃないかと思ったり 新条限定とかガーランド限定とか選択肢が広がっていい感じ あと隠し音楽はED(歌有り,無し)だけはGP全制覇っぽい 距離で出した人いる?
日吉限定とか(ボソ
サバイバルマッチ全クリアと同時に走行距離15000kmオーバーで 「追加レースBGM5ゲームオリジナル主題歌SOUL TWINインストゥメンタルver」 出たze 他の状況は以下のとおり ・プレイ時間158h ・ポイントマッチ全クリア ・グランプリは4戦クリア
アスラーダ11のスペシャルバージョンって 11でグランプリ走ればいいんだっけ? これどのグランプリでもOK?
>>175 俺も1番AOIのキャンギャルが好きだぞ
191 :
189 :03/12/28 09:41 ID:wLNtlPnI
ごめんなさい 11 SP−ver出ました
俺もオーガでのタイム混ぜないとトップ3に追いつけないかなぁ。 でもオーガのタイムは別ハンドルで載せてるしなぁ。 とりあえずルイザオンリーで30分切りだな。
使われてる歌結構好きなんだが それって俺だけ? こんどのDVD買ってみようかな
>>133 3万本も出荷したの?このスレで初期出荷1万本って誰か言ってた気がするが。
おまいさんはプロジェクターでやってんのね・・・。
今ガーランドとかいろいろ混ぜてつかってTAに望んでいるのだが
やはり上位狙うなら凰呀ルイザだろうから、この正月
凰呀乗りこなしてくるぜ( ´A`)ノ<今まっすぐもはしらんねぇ
もっと踏み込めばっきゃろおおぉぉぉ
蛇足、11のゲームオリジナルチューニングに使うと同じBP150でも
エアロモードは620km前後だがブーストにすると何故か11の816を下回る
714km程。
ということなので
>>189 よ
この100kmの差結構あるから使うときは11の強化版とは思わない方が…
たんにスパイラルないけどステアが効くAKF-0
198 :
149 :03/12/28 12:06 ID:8hhLpOH8
195さん、おめでとうー、パチパチ、ドンドン。 うそ、最後の1個だったんだ。 おいらが昨日のPM6時頃にみたときは レースゲームのコーナーに 10本以上あったのに・・・ やっぱ、この勢いはすさまじいですね。 続編期待できるかな?
なあ・・・なんでスーパーアスラーダの方がνアスラーダより速いんだ? ブースト圧MAXにしたら800km越えるし・・・・ 最高速も11共に600km行ったり、近くまで行ったり・・・
前スレでもあったけど、うちの店でも一万前後の出荷なんだよな。三万ってどこから出てきたんだろう?いくら売れてる言っても、再出荷分が初回数を越える事は無いと思うけど
っていうかなんでデフォルトで乳なんだ? やっぱ最初は11だろ。 それで隠しで順にハヤトガーランド、乳アスとだせば苦労するけど 萌えたのに・・・ 最初からスパイラル使えたんじゃ興ざめ。 あと隠し、シュウ仕様多すぎ。まぁ、あすかラーダやクレアアスは お遊びとしておもろいからいいけど。シュウ仕様あんなにいらんだろ。
しかも修ガーランドいいところ全然ないし… 無駄に弱小キャラとして扱われているところが 数以上に萎える
今気づいたけど
>>201 の
クレアアスってなんだ(;´Д`)?
クレアガラの間違いなような…
>203 やべ、まちがいた・・・ クレアガラですた。V8にかまれて逝ってきます。
>>201 最初からνアスラーダなのはSAGAとSINの間の年の話になるはずだったから。
GC版開発当初はストーリーモードも企画されてたのかな。
タイムアタックなんだけど、 ランドル専用とかよりも 時代別に分けたらどうだろうか? ポリシーとしてオーガとかシュピは意地でも使わないようにしてるから ぜひSAGA限定を作って( ゚д゚)ホスィ…
>>205 多分そうでないかと
PS2版を急遽先に出す話になって時間的にストーリーモードを除く形になったんじゃないかな
じゃないと、あのギャルを書き下ろした意味が無いような・・・販促の足しにもならんし
修さんばっかりじゃなくて
隠れ機体にνアスラーダAKF-0/1Bネメシスと司馬を欲しかった・・・
そういや、司馬は最終的に菅生に戻らず、葵に行ったんだよね(DVDだと)
シャーシはスペアで使うとして、ネメシスどうなったんかな・・・(つд`)
エクスペリオンに乗ってる・・・はずないか
201さんに質問してよろしいですか? アップロード掲示板でTAのコース画像いじって ブーストを使うポイントを赤色等で塗りつぶして プレイヤー同士で ブースト使うポイントの情報交換とかありですか?
はやと乳アスの部品とり。
>>207 次からそうしますですわ
つーか、オープニング萌え(*´д`)
一週間遅れだけど、俺もスパイラルしまくってます
様子見なんてしないで、さっさと買えば良かったなぁ
前方のアスラーダにスパイラルで引き離される時の感覚が何とも言えない。 そのあとのコーナーでオーバーテイクしちゃうんだがな。 コーナーで弱いアスラーダ・・・。
>>209 個人的にはありなんじゃないかと。
ただ、画像を勝手に加工していいかどうかはオレには判断しかねる。
TAにある画像を使うんだったら、タイムアタックのサイトの
管理人さんに許可を取った方がいいかもしれません。
公式にもコースの画像があるが、TAのbezさんのほうの画像は オリジナルなんだろうか、私もそこがよくわかっていなかった。 ということで、これからいってくる。
公式HPのコース紹介の所から持ってきたんじゃね?
>>186 前に案を募集した時に何の反応もなかったので私の趣味です(ランドル信者)
>>206 それは考えたんですが、SAGAベースだけにエラく偏ります。
まあSAGAだけで良いなら可能です。
>>215 今のコース図は
>>216 さんの言う通りです。取り急いで用意した物ですから。
流石に気が引けるので後で差し替えておきます。
そういえばYNPの方の通販予約が始まってるな。 行けない地方難民は予約しとけよ。 ところで、Pen4の1.6・GF4ti4200でちゃんと遊べそうかな?
攻略本出ないかなぁ・・・
>>208 >>ネメシスどうなったんかな・・・(つд`)
format c:
>>220 ネメシスは無かったことになってるから…
>200 三万はどっかで話がすりかわってるか単なるネタじゃないかと。 もしかしたら三万出荷/実売1万・消化率33% って可能性はなくもないけど今の感じだとそれはなさそう。
なんで11でサーキットモードでもブーストできないんだぁぁぁぁ!! アニメではやってるじゃないか!!
29分台に突入して喜んでたらトップ3は更にタイム伸ばしてやがる。 もうだめかな…
ウホッ、いいプロジェクター…
>>195 は貴族様か!?
33 新世紀GPXサイバーフォーミュラ 16,706
電撃の初週売上。
>>133 に出荷が3万とはどこにも書いてないけど。
キャラゲーだし再出荷しても実売は3万前後で落ち着くと予想。
227 :
223へ :03/12/28 15:46 ID:rE0dSujG
それについては同意見です。 クレアさんが「エアロタイプでの最高速に重点を〜」(うろ覚え)と言っていたのにもかかわらずよくやってましたね。 次のシーンではしっかりエアロモードになってたけど。
228 :
200 :03/12/28 15:48 ID:eO2AGSd0
確かに三万出荷とは書いてないな。スマソ。ただソニーの再出荷は25が最終で、来年はもう数は取れないだろうから、俺は二万と予想。、、、GCってPS2の四分の一だろ?売れるのって。5000じゃ造るだけ赤字じゃねーの?
229 :
223 :03/12/28 16:06 ID:ckrfhTmQ
>>227 ROUND4 「全開!イナーシャルドリフト」でレース終盤にやってました。
ウイング出てた方がブーストカコイイのに…
>>229 01だってトルネードバンクに突っ込むときはサーキットモードだしな。
サーキットブーストを搭載すると、次は「なんで片輪走行が」と 来るのがわかってるからだな。
>>231 そこまでは…とは思うが、サーキットモードでのブーストくらいは。
233 :
なまえをいれてください :03/12/28 16:32 ID:fF6moTWh
>>226 キャラゲーだしは間違い。
サンライズインタラクティブの作品だから売れない。
これノーマルでもハードでも入手できるマシンに違いは無いですか?
235 :
230へ :03/12/28 16:57 ID:rE0dSujG
トルネードバンク以前に、富士岡では一度もエアロモードになってませんでしたよね。 イリュージョンストレートやホームストレートですら。 何のためのエアロモードかって話ですよね。
>>225 別に貴族じゃないよ、子供の頃からプロジェクターを持つのが夢の一つで
社会人初ボーナスを全額つぎ込んで買った
パソもゲームも巨大かつ綺麗な画面で出来るから一度はまると戻れなくなるよ
レースゲーの迫力は圧巻
>>232 さっきまで、なんでブースト出来ないのか分からなかったが
そうか、サーキットブーストは無いのか・・・・
>>220-221 _| ̄|○
237 :
236へ :03/12/28 17:16 ID:rE0dSujG
G.S.Xだけはサーキットブーストできますよ。 でもあれもどうでしょうね。 エアロモードでウイングを収納していても、ブースト使用時にウイングが開くってのは・・・。
>>237 ブーストってもスピードがスピードだから・・・(´・ω・`)
極めたらドリフトの方が速いと信じてたんだが、
やはりルイザか!?やはりグリップか!?
実売三万で落ち着くって言っても 宣伝殆どしないで(CMも流してないんだよな?)キャラゲーで三万行きゃ かなり御の字だと思うんだけど。 まぁ後は制作費だけど、キャラゲーは版権や声優なんかで金かかるらしいけど 版権はともかく、声優って結構高いのかな?有名な人ばかりだし それとも完全歩合制とか?とりあえずシャアは四っつ位しか喋ってないけどどの位になるのかな・・・
ゲーム的には細かい不満はあれど現時点で奇跡といっても良い出来具合だから 売り上げが伸びないのは、宣伝に問題があるだろうと言ってみる。 TVシリーズの再放送やOVAの(11、ZEROぐらい?)を放送してみるとか もうちょっとサイバーフォーミュラ熱を再燃させる、または新規にファンを取り込む等の 努力をしてもらわんとゲームの製作側が哀れだし、やはり売れて結果が出ないと続編も出ない。
マシンほとんど出したがノーマルなんだよなー さすがに30時間やったデータを消す気にはなれん オプションで変えれるようにしてくれよ_| ̄|○
>>240 そうそう、半年前を思い出すと本当に奇跡が起きたんだなぁと(ry
でもTVかOVAの再放送はしてなかったっけ?
通常の放送枠ではないけど
公式のマシン紹介 鹵獲アルザードの後ろの名雲は整形しているよな確実に。
一応、AT-Xでサイバーやってるぞ。 今はZEROの中盤。
>>238 総合的には間違いなく最強はオーガ
グリップよりもドリフトだよ。
タイムアタック見てみな。
SWWで総スカン喰ったんだろ?宣伝は。あれだけコースに出ていながら、ファミ通、ザプレ、HJの扱いの低さは徹底してる
AOI対シュトゥルムツェンダーの構図になっとるな。 SUGOは、アスラーダはどうした。
>>246 まあ今回で汚名返上は果たしたな
ゲーいろではアンチが更にヒートアップさせようとしてたけど
SUGOが凄いのはコンピュータ(アスラーダ)と風見(ゼロの領域) だけでマシン自体は凄くないので勝てません…とか。
>>248 あそこってそんなに影響力あるのか?ちっさいちっさいサイトだと思ってた。
最近まで個人経営に毛が生えた程度くらいにしか認識してなかったし…。
>>250 調べもせずに完全叩きになっているのがキツイと思われ
なんつーか、もう何を言っても曲解されて悪い事に変換されるんだろうなって思った
グリップマシンでもドリと同じ走り方(ギア落としてアクセル抜くだけ) してる漏れって・・・、グリップマシンを使いこなしてないって事なのだろうか? 大して違いがあるようには感じられないんだけどなぁ。
>>250 確かに酷いな。あのサイトは以前から叩けば読者が喜ぶから良いと思ってるような内容だったけど
ムービーで叩いて肝心のゲーム内容に触れずにダメって言っているのは見ていて辛いよ
ムービーだってCGのかっこいいのもあるのにさぁ(つд`)ソイウイウノモフレロヨ
>>247 タイムアタックでSUGO限定orアスラーダ限定なんかやってくれないかな、とかオモタ
しっかし変形が使いこなせない ちょちょこ変形してるとシフトダウンとごっちゃになって自滅る・・・
タイムアタックはオーガとシュピーゲル以外は、そこまでタイムに違いが出ないので、 オーガとシュピーゲル以外でやって欲しい・・・。 色んなマシンでタイム出た方が楽しいような気がするんだけどなぁ
確かにキャラゲーとして、全マシンで競り合える公平さがほしいとおもうが
最後にレースゲーとして速いマシンを用意しなくちゃならんから
それが凰呀とシュピだっただけのこと(´・ω・`)<いや
>>256 の意見わかるんだけどね
まさしくGPクリアの隠しマシンを最速カーとして扱うべきじゃないかな?
>>249 >SUGOが凄い
なんか親父ギャグかと一瞬思ってしまったw
>>253 まぁ見てもらう為に色々するのは百歩譲ってしょうがないとして
誤報を指摘されて謝らないのはなぁ・・・
もう、あそこではSIの作品は貶しつづけられるんだな・・・と思った
うぉぅうぉうぉー 歩いていこう うぉぅうぉうぉー どこまでもずぅっとー ペールーGPをラリーアスラーダで失踪したいぞー。 んでコースアウトしたらアスラーダに歌ってもらうのだ。
まあ、なんだ。間違った情報を垂れ流し、間違いを指摘されても謝罪しない、 内容に触れもしないでレッテル貼りだけで不当に作品を貶める、 脳の腐れた変人の言うことなど気にするな。 このゲームの良さは俺らが知ってるんだから。
>>240 >ゲーム的には細かい不満はあれど現時点で奇跡といっても良い出来具合だから
奇跡はこれからだ!!
既出かも知れないが富士岡のコーナーで2,3台で抜きつ抜かれつバトルしてるとゼロの領域発動するね。 こう、カクッ、カクカクッって感じで
>>261 確かに、今までのゲーム(例えばSWW)は奇跡なんかじゃ無いな・・・_| ̄|○
>>256 ハヤト萌えなんでAKF-0系以外使う気が無いような俺もいますが
練習して頑張って加賀サン追い抜くよ
さっきタイムアタック行ってきたんだけど、あそこにタイム載せてる ランドルが弱い…、ランドルが弱い?、ランドルが…の三人って 同一人物なの?
>>263 いや、今までのゲームや経緯を考えて、奇跡が起きたって事だろ
SWWってなんでつか?
SWW=サンライズワールドウォー 話に決着がつかないままゲームが終了。大ブーイング。 それで多くのサンライズファン内でSIの株が一気に下がった。 詳細は「サンライズインタラクティブ サンライズワールドウォー」とでも適当にぐぐれ。
酒を8分ほど飲んでアルザードで5ラウンドくらい走ってると アルファニューロの副作用が体験できますた
アルファニューロの瓶に紅茶入れて飲みたいな。
逝けー ! ハヤトー !!
272 :
なまえをいれてください :03/12/28 22:42 ID:krmXJsre
「解説書」(マニュアル)の13P最後の行にある「新たなモード」ってなんだろう。それっぽいのは未だに出てないが。
なんで11のハヤトは久行絵なの?
>「解説書」(マニュアル)の13P最後の行にある「新たなモード」 ほんとだ。フラゲしてはじめて解説書みた。(w オイラもまだ新たなモードなるものの正体はしりません。 なんだろう?
>>273 SAGAのAKF-11だからじゃないか?
あ、そしたら型番が違うのか…?
漏れとしてはZEROのハヤトは絵がしっかりしていて好きなのだが。
277 :
なまえをいれてください :03/12/28 23:12 ID:6Au3JJae
30日のコミケ逝く香具師いる? YNP買いに
行く!
でも、いけば明後日には遊べるし・・・
買いたいし行きたいけどPCスペックのスペックが追いつかんのでスルー サイバーとは言えたかが同人ゲーの為だけにウン万円も使えない 確かにYNPの方が画質も演出も上だろうが、一本のゲームとしてはPS2版の方が上だろう品
俺もPCのスペックが厳しい。 コミケもなんか気力が無い。
284 :
282 :03/12/28 23:45 ID:WIjmXeGL
スペックのスペックってなんだ・・・_| ̄|○
禁止されてるらしいけど徹夜するぐらいの覚悟のある人いる? おいらしようかと思うんだが・・・ 変?熱くなりすぎ?
「若さ故の過ち」という格言(?)があるぐらいだから…。 禁止されていることをすることは自主判断に任せるが もちろん私は責任とらないぞ 現実的に普通に行って手に入らなかったら通販ぐらいでいいんじゃない?
>>285 そんな恥ずかしい事できないって、現場でなく今想像してみろ
ゲーム一本のために夜中から並んでる間抜けな自分を…。
YNPのってそんなに有名で固定ファン多いの? このスレのYNP話の流れ具合からいって、そこまで多くもないんじゃない? 早めに行った方が確実だろうけども、某有名ドジーン作家とは違うんだから 普通に手に入るでしょ
そうか。でも禁止されてても並んでるってきいたもので。 徹夜はやめときます。 朝10時にいったら手にはいらなそうなので6時7時ぐらいにいって ならんでようかな?それでも買えるかな?
>289 なんか前回は開場1時間で完売とききましたが・・・
とりあえず始発にしておけば? 徹夜は禁止されてるのもあるし、始発と入場できる時刻に大差は無いよ。 てか、この時期に屋外で徹夜しようなんて偉いというか馬鹿というか・・・
はっ!もしや「新たなモード」ってキャンギャルとの恋愛ADVでは!?
委託で手に入るからイベント行かないってのもなんだが、実際田舎暮らしだしな・・・ 年末年始はPS2版で十分時間潰れるし。
始発だと会場につくのが1,2時間後というところにすんでるので、 大丈夫かな?まぁ始発にしときます。 バカっていうか、とりあえず行動してあとで考えるタイプなので(w まわりにコミケにいくような人いないので、状況がわからん。 徹夜しとけば、買えないことはないとかおもっちゃったもので。 (オイラの友達、みんなカタギ?なので・・・まさかオイラがコミケに いくとはおもっていないし、だいたいコミケってなに?てカンジなやつら ばかリ) でもなんかほしくってね。始発でいって買えたら、報告します。
徹夜が禁止されているのは周囲に迷惑がかかったり(今現在あの周囲に何あるか知らんが) うっかり凍死でもされたらたまったもんじゃないからでないの? ごめん適当。
あとオタクがりとかで、金まきあげられたりとかもあったような。
オタ狩り、ゴミを放置。 近くの団地への配慮、騒音。 迷惑って事だ
299 :
なまえをいれてください :03/12/29 00:39 ID:wirkFV8J
>>282 価格2800円であの出来ならば
PS2は相手にならない
別にPS2版を批判する気はないけど
ゲームの完成度としてみるなら
YNPの方がまさってる
同人と値段比べるのは間違い 連続ソマソ
別にYNP批判する訳じゃないが YNP話題持ってきたり、PS2版と比較賞賛する人よ いい加減sageを覚えてくれ 自演の匂いしまくって正直ウザイ 比較論ってのはな、両者とも良い部分悪い部分があるんだ それが好きな人と嫌いな人もいるわけだ そういうのは並行論争にしかならないから、どっちが勝ってるとか言わないようにしようぜ
はれ?アンリでドリフト出来たからグリップマシンでも出来るのかと思って ランドル使ったらアクセル抜いても滑らない・・・ 滑らせ走法しかしてなかったから死ぬほど使いズライ・・・
げ、もう発売してたのか。しかも面白そうだ! すんません、ダイナマイトシゲの曲はあるですか?
あんな暑苦しい歌ははいってません。
悪いがない。 違う人の歌で満足してください( ´∀`)ノ■
そうか……残念。 でも明日買ってくる。感激だ!
>>307 アンリってドリ使いだったのか・・・
イメージでグリップだと思ってちゃんと見てなかったですわ・・・
>303,306 今、品薄で探しまくらないと、なかなかみつからないぞ。 秋葉や、新宿、池袋に発見報告あり。
310 :
302 :03/12/29 01:13 ID:gbVSrrBI
いまグリップで走ってるけど慣れてくると結構イイ感じですねぇ ただグランツ感覚できっちり減速して左右キー入力するとインに突っ込む事がしばしば・・・ スティック使えば解決するかもしれんけどスティック苦手なんだよね
ネット通販で買った方が探し回るより楽でいいかもね。
そういえば今日子アルザードほしかったな。 声優のひと、引退したって聞いたから無理っぽいけど。
YNP版はたしかに操作は激ムズだけど慣れれば最高に面白いよ。 最初はなんじゃコリャとか思ったけどさ。 BGMは好きな曲を設定出来るし。 4月の終わりに入手していまだに自己ベスト更新し続けてるよ。 それくらい奥が深いってのはわかってほしいなぁ。 YNP版厨の意見でした。 スマソ。
>>306 現在入手困難。あるとこにはあるらすぃ。頑張れ。
ロードトゥインフィニティとサイバーグランプリは、財布とマシン(PC)の性能
さえ大丈夫なら両方買うのが吉。互いに良い要素がある。マジおすすめ。
>>312 復帰したらしいよ。GC版に期待、だな。
復帰したんだ。 ならGCもってないのでPS2の次回作orINFINITYのリニューアル版に期待!! ムリっぽい・・・_| ̄|○
>>317 漏れはGCごと買うよ。他にやりたいタイトルもあるし、本体自体たいして高価でもないしね。
今更ながらの質問かもしれんがイシュザークのリアのヤツが回転するのって正しいの? アニメじゃ走行中に回ってなかったと思うんだけど・・・?
5月頃からちばテレビでTV版の再放送やってるけど (ちなみに今日はスーパーアスラーダのパスワード解除の回) これはただの偶然なのかな あとラジオCMで新条は名前紹介されてないんだな 言われるのはハヤト、加賀、ランドル、アンリ、フィルの順番で5人だけ
PS2初期型がこわれたので(SCPH-1000)新しく新調。 SCPH-5000ミッドナイトブルーを買ったばかり。 GCごとかえにゃい。 でも今日子アルザード追加されるなら考える! オレがコワレテル?
うーん、BGMをサントラ化したくて調べてるけど BGM.AFSから分解したbinの形式がわからん・・・ 分かるエロイ人、ヒントキボン
>>313 自分的には枯れたアニメで色々なゲーム(PCやPS2、GC版)
があるだけでありがたいことダス。
PCに関しては早くONLINE化されることを願うのみ…
BBSでは製作者らしき人がしきりにラリーモード対応
に意欲を出していたが…TV版再現なるか?
GCに関してはやはりADVモード追加だな…
(なんだか搭乗者のセリフが空回りしてるような気がする)
PS2でレースゲームとしての方向性は見えたから。
>>320 サンライズの人がメディア展開はして行くと言ってたけどね。
(プラモ再販、設定資料集や再放送とか?)
過去のアニメだからあんまり派手には出来んだろうけど。
福田監督がどっかの大学の公演でサイバーのシナリオを書いてるとかいう発言をしたという話が(;´Д`)ハァハァ YNP版は前回発売日に店にいったら平積みだったから今回も大丈夫でしょう、多分
>>319 ふつーに回ってるように見えるんだが(SAGA)
あれはダウンフォースローターって言って、 回転することによってダウンフォースを生み出してるんです。 翼くんのドライブシュートと原理は同じです。
ダウンフォースローターってフロントにも付いてたんだね。 初めて知った。
>>264 はい、ランドルが弱い…もランドルが弱い?もランドルが…も全部私です。
ルイザのシュピーゲル、ランドルのイシュザーク、加賀のオーガ、でそれぞれ
使い分けてます。それでごっちゃになって書き間違ったりとかもよくしますけど。
このゲーム、マシンもカードも全てコンプリートしたらもはやポイント貯まっても意味ないような・・・
TA汁!! というか凰呀使いこなせてゲームクリアだろ(;´Д`)
きっと「新たなモード」でポイントが必要なんだ、と思いたいがホントに存在するのだろうか。 マニュアルに書いてる以上あるんだろうなぁ。とりあえず全マシンでグランプリクリアを試そうか・・・。 「ブーストチャージ!!」(By 日吉)
残り4台ほど車が出ません・・・何すれば良いんですか? グーデリアンでグランプリはやりました。
ゲームを進めて増えるのは[新たなマシンとコース]だけだろ?増えるのは。
前にも書いたが解説書(マニュアル)の13pの最後の行に 「数多くあるモードを進めることで、新たなモードが追加されることがあるぞ!」 と書いてある。解説書の書き方からして「モード」っていうのは グランプリ及びアーケードの各種目を指しているようなのでマシンとコースではないと思う。 GC版の原稿の転用による誤植でPS2版にはそんなんないかもって不安もあるが。
>>299 やりこみとかそういうゲーム性の事を言ってんの
>>322 ・・・( ; ゚Д゚)
次は「どうやったら焼けるんですか?」と聞いてきそうだな
39のHPが更新されてる。 ワラタ。
CG版(というかキャンギャルのねーちゃん版)の オープニングがあることに今頃気付きますた
>>313 >YNP版はたしかに操作は激ムズだけど慣れれば最高に面白いよ。
これ、YNPマンセーしてる人でよく聞く擁護だけどさ
それってただ単にマゾプレイヤーになってるだけだと思うよ
「最初は辛かったこのマシンが今は自由自在に(;´Д`)ハァハァ」って感じに。
癖があるものを作品への愛がある為に曲解して良い風に変換するのはどうかと。
>>338 GJ!
ムービーと関係ないAAにワラタw
YNPは初期のβ版の頃は、一部の同人ゲーム好きやサイバーファンからしか注目されてなかったのに、 コミケで壁配置されるぐらい大手になってしまったからな…オクで高値付いて転売厨も多かったし。 明日は他のサークル回った後にまだ買えそうだったら現地購入、ダメだったら委託待ちです。 店頭売りも値段変わらない、半端な2800円だからコミケじゃ行列の掃けも悪いだろうし。
いい加減に貴様ら、同じサイバーファンとして YNP派もPS2版SI派も仲良くしなさいっ 俺はGC派がいいなぁ・・・いつ出るか分からんけど(つд`)
>>345 の言うとおり、同じサイバーファン同士仲良くしようや
同じ時期に二つのサイバーレースゲームが楽しめる事を素直に喜ぼうよ
売ってねーよ ちくしょー
別にSIがどうとかPS2とkはどうでもいいんだけどね ていうか、寧ろYNP派の方がPS2版引き合いに出してきて どっちかと言うとダメな感じだったYNPをマンセーするのがちょっとね・・・ グラフィックの良さや作り手の事を考えると応援したくなる気持ちはわからないでもないけど 前々か前スレでYNPがまだ有名じゃない頃、 製作者とサイバーについて語り合ったとか言って、訳の分からない美談にしてた YNP完全擁護派とか、あそこまでいくとなぁ・・・
ドライバー視点楽しいな 90度カーブのインギリギリをドリフトとか気持ちいい バンクで曲がりすぎたりしなくなったし
俺はYNPも好きだが、INFINITYも楽しんでる。 嫌YNP派にも嫌SI派にも言いたい事だが、本当に糞ならどっちもこんなに支持されないよ。 ハンドル切ってもスピンすらしないINFINTYは糞。挙動が軽すぎて糞。 ハンドル切っても上手く曲がれないYNPは糞。挙動が激重で糞。 言ってるレベルとしてはどっちも同じ。 結局ただ合うか合わないかの違いなんだから、実のない叩き合いは止めようや。な。
>>345 同意
PC版ほしいんだけど、3Dゲームがまともに動かないPCなので無理(ノД`)
GC版は本体と同時購入するよ
そいや
近所のゲーム屋に発売日あたり10本くらいあったが、今日見てきたら完売だった( ; ゚Д゚)
店内にはパケのポスターが張ってあったなー
GC版も宣伝とかあんまりしないのかな(´・ω・`)
今更なんだが、GCてボタンの数少ないからMT無理?
かたちはどうであれサイバーの世界を疑似体験できるだけで幸せさ。 お互い(SI&YNP)に刺激しあってより良い続編が出てくれれたりなんかしたら最高だな。
>>350 大体は禿げ同
でも現実にYNPの人に、YNP>>>>>>>>PS2
って図式を持ってる人が多かったのは事実だと思う。
明日以降どうなるかわかるけどね。
操作良くなってたら良いよね。楽しみだ。
354 :
353 :03/12/29 16:48 ID:U7AXn8wd
×明日以降どうなるかわかるけどね。 ○YNPのは明日以降の発売でどうなってるかわかるけどね。 です。。スマソ
>>349 禿げ同。今はじめて視点変えてみた。
でも酔いそう・・・。
>>353 だからそういう不等号出す事自体が論争の原因になるって気が付いてくれよ・・・
>>351 えーと、基本的に必要なのは
視点切り替え、シフトアップ、シフトダウン、アクセル、ブレーキ、ブースト、変形
計6個と
GCのボタンは
A、B、X、Y、Z、L、R
LRシフトアップダウン、Aアクセル、Bブレーキ、Xブースト、Y視点切り替え、Z変形
で足りるはず
あと、GCは3Dスティック、十字キー、Cスティックの3つを完全別挙動できるから
+8ボタンある計算になる
×計6個 ○計7個 トルネードバンクから空飛んできます_| ̄|○
>>356 そういう例として出しただけじゃないのか?
コントローラーの話出たから思い出したんだけどさ、 右左スティックでアクセルブレーキ/ハンドリングやってる猛者は居るかい? 俺あれ左右の設定逆にして欲しいんだよ猛烈に。 左・アクセルブレーキ/右ハンドリングなら、ラジコンのプロポチックで素敵なのよ。 とか思た。
R:みたくボタンもアナログ入力に対応してますか?それともスティックだけなんでしょうか?
>>360 キーコンフィグはやっぱりマニュアル仕様にして欲しかった
何種類かある奴から選ぶのではなぁ・・・
ダウンフォースローターじゃなくてディンプルローターじゃないのか?
どっちにしても良かったよ。YNPが発売する前にスレが盛り上がって。それよりPS2のブックレットって、通販カタログだけじゃなくてプレゼントもあるんだな。今気付いたよ。本にしよっと。次作アイデアも書いてね
レースものは挙動のモデルがいくつか用意されてるとありがたい。 アーケードとかシミュレーションとかそんなん。(PS2版は前者、YNP版は後者?) どっちにしろある程度のデフォルメがなきゃサイバーマシンなんて扱えないだろうし 挙動なんてのはやる人の塩梅だから・・・。 爽快感重視って言い切ってる以上PS2版のあの挙動はあれで及第点だと思ってる。 同様にYNP版はまた違ったコンセプトでそれにあったのを選んだんだろうから 合わない人はそのコンセプトにそぐわなかったというだけ。 要望出すなりやらなければいい。 同人作品てのはそういう性質をもっているものなのだと思う。 好きな方(もしくは両方)をやればいいんだよ。やって楽しけりゃそれでいいじゃない。 たかがゲーム(されどゲーム)だ。以上、長くなりましたな。失礼。
本スレよりの転載だけど >782 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい :03/12/28 22:35 ID:??? >シュトロブラムス、スゴウ、アオイ、ユニオン、ミッシングリンク>>>>>>>>>>>>>>>>> >>>>>>>(どうやったって超えられない壁)>>>>>>>>>>その他大勢 >よく下位チームが撤退しないよなと関心する。 ある意味ゲームにおける性能差は描写として的確と言えなくも無いわけだが・・・
>>360 ノシ
GTやってたからこっちのが楽。
ただアクセルもブレーキもステアリングも微調整がほとんど効かない。
ここが本スレじゃなかったのか……。
>>368 俺もそう思ってた
まぁ、原作がアニメなんだし、向こうが本スレって言うのも間違ってはいないけど
F1の話がさっぱり分からんのでついていけないな(つд`)
370 :
なまえをいれてください :03/12/29 18:59 ID:7LyKuWhP
>>361 対応してる
>>365 >>同人作品てのはそういう性質をもっているものなのだと思う。
なら純正品と比べるなという話でしょ
なんでサイバーのゲームにはリプレイ時エンジン音が無いんだ!
そういえばYNPって曲使いまくってるけど、版権料メチャメチャ取られないの? 曲と制作費と同人のシェア考えたら、2800円じゃ赤字なんじゃ・・・ 話変わるけど、オーガと水澄ましであの挙動じゃ マシン毎の挙動の差別化は出来てなさそうだな・・・
>>372 俺なんかBGMオフにしてるからリプレイ時全く音がしません。
なんで修マッハはイシュザーク乗ってる時だけ グリップなんだろう
【7:12】クレアの笑い声で起床。まだ眠い。体を洗う。車体が濡れて力が出ない。歯はみがかない。私には歯がない。 【7:40】朝食のかわりにタンクに燃料をつめる。体が重い。イヤになる。 「フリー走行、行くぞ!」ハヤトの言葉だ。うるさいんだよ。私は人間じゃないただのサイバーシステムなんだよ。 「気を付けて!」うるせぇんだよこのあすかが。 【8:01】ダルいフリー走行開始。ピットではうるせぇメグがわめいている殺すぞ。 【8:34】「リフティングターン!」ハヤトが叫んでいる。またやれっていうのかよ。 【8:34】リフティング実行。フリー走行で使ってどうすんだよ。うだつの上がらない奴だ。 【8:57】今日は曇りだ。気分が盛り上がらない。早くピットへ帰りたい。 【8:57】あすかがニヤニヤしている 【9:00】フリー走行終了。 【9:02】ピットイン。
【9:20】お腹がすいた。タンクに燃料を詰める。また体が重くなる。 【10:11】みんなで談笑。あすかの笑い声にみんながいらつく。 【11:20】菅生修 登場。 【11:21】「決勝もたのむぞ、ハヤト!」 相変わらず元気な奴だ。 「自分を信じろ、そして私を」本当はどうでもいい。レーススタート早くこい。 【14:00】スタートでグーデリアンに抜かれる。遅い。タイヤが冷えて力が出ない。 【14:22】「逝かせるか、ハヤト〜!」ランドルだ。タイミングが良すぎる。どこから見ていたんだ? 【14:43】「エアロモード!」さようなら、ダウンフォース、こんにちは最高速。クレアがニヤニヤしている。
【14:43】「いくぞ!ブーストオン!!」ただのハッタリだ。 「ブーストポッド稼動、エンジン臨界点へカウントスタート!」このセリフには飽き飽きしている。 【15:29】レース終了。「イイ走りだった、ハヤト」格好だけ言ってみる。 【15:32】アンリが来た。「先輩!ボクが援護を!」遅すぎる。帰れ。うだつの上がらない奴だ。 【15:34】ピットイン。ピット前でクレアがスパナを持っていた。あすかがニヤニヤしてこっちを見ている。 いやがらせか?轢き殺すか? ながながすまん。でもなんかめちゃ笑えたもので・・・
>>375 今回うpされたムービーの中に
ゼロで使われてる奴流れてないか?
381 :
363へ :03/12/29 21:42 ID:ANSfbdH3
設定資料にはダウンフォースローターって書かれてますから ディンプルローターはダウンフォースローター内のパーツ名ではないでしょうか。 解説の中沢さんは元ユニオンのメカニックだからパーツの名前まで知っていたのでは?
YNPのは曲が入ってるフォルダの中身を入れ替えれば好きな曲が使えるんだよ 既出だ
>>380 ああ、そういうことか。
BGMは自分で好きな曲に変えられるんだよ。
元々入ってる曲はYNPオリジナルってこと。
PS2のディスク解析してみたけど 隠しモードとかなかったよ さて東京行きのバスへ乗りますか
>>382 >>383 なんだ、そういう事なのか。
サンライズ公認になったから、てっきり実装してるのかと思ってた。
>>385 どうしたらそこまで話が飛躍するのやら。
サンライズインタラクティブから出ているロードトゥインフィニティですら
原作BGMは無いというのに。
>>384 報告ドモ。乙です。
>>335 マニュアルに書いてあっても
サ ン ラ イ ズ イ ン タ ラ ク テ ィ ブ で す よ
_| ̄|○
みんなそろそろ出発か?
YNPのムーミーみたよ。 シュピはエフェクトをもっと派手にしてほしかったな。 YNPさんはまぁバージョンアップするから次回にきぼん。 あと、アスラーダのスパイラルもみたい。
391 :
火花厨 :03/12/29 23:04 ID:mQ0zUXJt
ムーニーみて気付いたんだが、YNPの方は前輪がハンドルきっても マシンモデルの方はきれないのね。マシンは曲がってるのにタイヤは ずっと正面むいたまま。 PS2の方はちゃんとぐりぐり動いてるのに。 次回のバージョンアップにはぜひ追加してホスィ。 あっ、あと火花もなかったなぁ。 でもPS2の方は再現されてるが、なんか違うし・・・
>あと、アスラーダのスパイラルもみたい。 しゅごーていって、ぶおおーって感じ。
>>387 うすうすわかっちゃいても信じたいのよ。
サンライズインタラクティブの件についてはざっと調べた程度で詳しく知らんが
期待しないで待ってれば何か出るかも、くらいにでも思ってたほうが多少幸せだ。
でもそんなに期待できるようなもんでもない気もしたり・・・。
「追加されることがあるぞ!」=「追加されないこともあるぞ!」なのか、
それなら嘘は言ってないわけだが・・・。
てっきりピットの壁が無くなるモードだと期待してたのにな・・・。
>>391 そこは折れもPS2版のシュピーゲルを見た時に気になったんだが、
YNPのもアスラーダとかタイヤが露出してるのは切れてるよ。
ついでにアクティブサスによる車体の傾きなんかはYNPも表現してる。
シュピーゲルの場合はコーナーで前輪がどうなんのか設定資料とかにも載ってないから
わかんなかったんじゃないかな。アニメで見てもよくわからん部分だし
396 :
火花厨 :03/12/29 23:26 ID:Zgl95Qo9
>395さん そうだったんですか。 でも構造上、PS2のように動く以外考えられんのだが・・・ 空力とか考えるとそれが1番いいのでは?
>>395 アニメでもガンガン曲がってた覚えがあるが気のせいか?
日吉に感じた無限の可能性は 俺の気の迷いですか _| ̄|○
迷いではありません。イリュージョンです。 富士岡を攻めるんだ(・∀・)
400 :
なまえをいれてください :03/12/29 23:45 ID:4uO2h7Jw
GC版はテレビも含め、全マシンが入るといいなぁ・・・ アルバトランダーとか、ラリーアスラーダは基本性能低い代わりに、 ランオフエリアで減速しないとか(笑) シケイン全部ショートカットで他のマシンに食いついていく。 個人的には大好きなスペリオンや、ファイヤースペリオン使いたいー
遅レスだが
>>356 使いづらいけど、PS2も十字キーとLスティック、Rスティック完全別制御できますので・・・
キーコンフィグでも使われてるし。
ルイザシュピが出たので使ってみました。 …反則だよコレ。 エアロモードの形状とあいまって、ミサイル操縦してるような気分になる。
取説に書いてある「新たなモード」って 要するにGPXやポイントマッチのレースが増える事ではないのだろうか……
404 :
火花厨 :03/12/30 00:02 ID:QsdvOqCg
>400 もはやゲームにならない。 ムチャいうなよ〜。
>取説に書いてある「新たなモード」って 要するにGPXやポイントマッチのレースが増える事ではないのだろうか…… あっ、なるほど、そうかも。冷静に考えるとちゃんと「新たなモード」ですね。 ヒートしすぎで頭まわらんかった。 加賀たんのブーストでふきとばされて逝ってきます。
406 :
消火厨 :03/12/30 00:27 ID:HJfZp6Ln
>>391 火花出てるし…
ま、好きでもない
ソフトは見てられんよな。
てか、PC版あんまやってないでしょ?
参考程度にしか。
PS2の『ドリフト』再現には驚きを覚えましたが…。
あれ?…これでいいんだ。まぁキャラゲーだし…と。
407 :
火花厨 :03/12/30 00:43 ID:rdZhBLmS
>406さん いや、YNPもっとりません。ムーニーしかみてにゃい。 そか、火花でてるのか、みなおします。 だから、今回のは予約しました。 自分もPS2やって、もっとGTやフォーミュラ1-2002やセガラリーやRRのようなのを 想像してたのであれっとかんじました。 でもこれはこれで万人むけでいいんじゃないかと・・・ 隠しカーもいろいろあってサービス満点。 まぁ、自分てきには火花さえあれば・・・以下略
いい加減、あれがいいこれがいい止めろよ!ヽ(`д´)ノ どっちもいい点があって、悪い点もあるんだから! サイバーファン同士で煽るようなことはやめてくれ! 406は一言多い だからYNP派が煽ってるように取られちゃうんだよ、学習してくれ・・・ YNPも火花出てるよ?って言えばいいだけだろうがぁああああ (つд`)モウ、ミテランナイ
409 :
火花厨 :03/12/30 00:57 ID:rdZhBLmS
>408さん すみません、煽ってるつもりはないんですがそうとられたのなら あやまります。 でも自分PS2も好きっすよ。いまはまだグーシュピだしたところです。 っていうかみんな隠し全部だすのはやすぎ!
PCゲー板に別スレ立てりゃ良いんじゃないの?
>>1 に書いてあるスレの趣旨とは異なるけど、PS2版だけでも盛り上がってるし
荒れるぐらいなら住み分けた方が良いと思うけど。
隠し車って何?残りの菅生2台と出ない
412 :
火花厨 :03/12/30 01:09 ID:rdZhBLmS
攻略板に全部条件でてるよ。 いってみたら?
とりあえず、ムーニーからの情報1に妄想9を足してYNPを語ってる香具師は頭冷やしてください。
414 :
火花厨 :03/12/30 01:12 ID:rdZhBLmS
スンマソン・゜(ノД`)゜・
さて、ここで空気読まずにTAの現状を投下。 調査対象はTAトップ5で、 左がTAトップ5内の数、右がコースで頭を取った数 全体 :110 / 22 加賀 : 58 / 12 (OGRE) ルイザ: 44 / 10 (SPIEGEL) グデリ: 5 / 0 (SPIEGEL) ハヤト: 3 / 0 (ν-ASURADA/G) 案の定というか何と言うか。 ハヤトとグーデリアンに関しては使ってる人が少ないんで 増えてくるともうちょっと人数伸びるかも。トップは厳しそうだけど。 あと、4強のはずのユニオンの置いてけぼりはどうにかならんかなぁ。
416 :
なまえをいれてください :03/12/30 01:24 ID:3JKX5mF1
「新たなモード」信じたいですね〜^^ モード選択画面で一番下のオプションの下に まだ空きがあるので気になるぅ
>>415 AKF-0で結構いいタイムがで始めたんだが
AKF-0/Gを入手してないので入手までは我慢してる(つд`)
つうか、AKF-0しか使わないもんだから車も何もかも全然出てネェー
今後頑張ってダブルワンチャンプの実力を引き出して見せます
まあ、何つうか、、、個人の主観でしか感想はいえないわけで、あからさまな煽りや中傷で無ければ比較論も立派な感想の一つだからね。正直PC版がどうなのか気になるし、やった人の報告、よろー。
関係ない話ですまないが、VAP公式サイバーのページで フィルの声優の名前間違ってる
ヲタ発見
ホンコンがんばったけどAKF-0/Gじゃオーガには勝てねぇ・・・ グーシュピなら56秒行けそうだが・・・俺の腕じゃ無理だな
最近気づいただけなのに・・・(´・ω・`)
なんかPC版が出たら一気に沈下しそうだな このスレ
さて今から自転車で行ってきます (゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ 寒そうだ
426 :
:03/12/30 03:23 ID:P3KFrZev
ちょいと質問があるんだがいいっすかねえ? このゲーム、音声やカットインやらの演出が入るそうなんだが オプションなどで、出さない設定にすることは可能なんじゃろか。
可能です。
>>426 カットインいらないのか (´・ω・`)
429 :
:03/12/30 03:55 ID:P3KFrZev
427と428の両氏サンクス。 いつもいらないわけじゃなくて、夜中とかさ。 ヘッドフォンってあんまり好きじゃないので。 んじゃ、明日あたり買ってくるか。
PS2版は品薄ですよ。 今なら通販の方が確実かつすぐに手にはいります。 探しまわってどこにもなかったという人多し。 では健闘祈ります。
いや、今はアマゾンですら在庫切れを起こし注文を打ち切ってるぞ。都内も新宿、池袋全滅らしいし、コミケ帰りは同人漁り兼ねて秋葉がいいかも。
>>415 わりぃ…そのTA5以内の数をコースで割ったら
何が求められるの?
察しが悪くてスマソ。
あとアスラーダ使ってTA出している人は四人ぐらいるとおもうが?(10番目ぐらいまでみたらね…
>>415 最初からある機体じゃ隠しマシンにゃかなわんし、
ユニオンは隠しがイ修ザークしかない上に、性能も大して変わらんからしょうがないんじゃね?
朝になったら探しにいくか・・・ イシュザーク00-X3/IVとかリヴレガルなんかの妄想マシンがあったら神ゲーだったんだがな・・・
日吉とグーデリアン(でorと)バトルをしたいのに何度やっても一緒にでない。
「諸事情」により回避されてたりなんかしないよなぁ、
まぁ、VSという手もあるが・・・。
>>398 ケルン機から乗り換えたときマジで惚れた、その素直な挙動と安定性に。
デザインも結構好きだったりするし、最高速があればなぁ・・・。
つ〜かエルコンドルの日吉が欲しかったなぁ。
>>424 やる事がなくなるって意味だ
脊髄反射すな
>>436 ワロタw
なんだこいつw
オーガがPARとかでしか出ないデータとでも勘違いしてるのか?
出現してよっぽど嬉しかったんだろうなw希望落札価格一万ってw
しかもメモリーカード代は別途だし。 純粋にデータだけで1万取ろうとしてるよ。頭のネジ2〜30本dでんじゃね?
年末だからネタじゃねーの?
>>436 出品リストとか評価からして前科はないようだし悪意もないっぽい、か?
微笑ましい光景じゃないかぃw難易度ノーマルだしw
01/cとか3万位提示したら最高。
>>436 どうせ売るなら、ハードでオールコンプリートくらいしろよ。
こんなの買う奴なんて、どうせ出てもオーガ使いこなせないYO
今ビッグサイトにいるんだけどさ、YNPの所なかなかの行列だよ。 まわりはもっと凄いけど。 とりあえず俺は並ぶの嫌だからショップに出るの待つわ。
YNP余裕。まだたくさんある 今なら殆ど並ばずに買えるよ
コミケにはじめていった。 どうしてもYNPのサイバーほしかったから。 始発から2本目にのって6時ごろ到着。 あまりの人に帰ろうかとおもった。 でもここまで来たからと列に並ぶ。 会場してさんざん迷った。10:45頃GET! そしてそっこう帰ろうとしたが、会場から出られず1時間も迷った。 ようやく家にたどり着く。インストールする気力なし。 コミケにはもう2度と行かないと思った。
>>446 >ようやく家にたどり着く。インストールする気力なし。
そんなこと言わずに是非レポをよろ。
自転車で行ってきた 寒かった 新しいコース慣れるまで難しい でもレースゲームとしては(・∀・)イイ!!ね (*´д`*)ハァハァハァアハァ
>>446 初めて行くとそんな感じだよね。
だけどあの感じがないと、コミケって感じがしないんだよなぁ。
去年、今年と仕事でコミケ行けないのが残念ナリ。
スレ違いスマソ。
インストールしました。 むず! ストレート、まっすぐ走らせられない。 へたれ全開! でもなんか、ムーニーのバージョンのほうが、グラフィックが 自然に感じるのだが・・・(つまり前回のバージョン1.00の方) 今回のはなんかブーストとかも前の方がいいようにみえる。 操作感覚は反応遅いときいてたが、しいて言えばラリーゲームの 路面が凍り付いてるステージを全開で走る感覚にちかいかな。 まぁサイバーって自重450kg前後で1000馬力以上あるから、 実際にあればこんな挙動になるかもね。ようは慣れだな。 音はっさすがに、いい!アニメの時の雰囲気でてる。 なんか疲れもブーストとともに吹き飛んだよ。 では もっかい、はしってきます。
残り4台出ないぞ〜。カードコンプリしないと駄目とかな?
>449 そうなんだ。どっと疲れたよ。 ゲーム1本に6時間以上なにやってるんだろうとか なるべく考えないようにしてました。頭をからっぽに・・・ じゃないとやってられない。 インストールはうちのかみさんが、みかねてやってくれました。 帰りにPS2のコントローラーがPCでも使えるコンバーター(1,780円也)も 買って帰ったのであわせてセッティングしてくれました。ありがたや。
>>452 インスコぐらい自分でやれよ・・・
年いくつだよ
>451 攻略板に全部条件でてるはずだけど・・・(PS2のゲームでしょ?) 自分はPS2はようやくν0GとOGRE出たとこ。 グランプリは手付かず。はやく11欲しい。
実はポイントマッチ(アオイレジェンド)やるより グランプリ最終戦の方がポイント稼げるっぽい ポイントマッチ 15分で10000pt グランプリ 13分×9=117分で100000pt カラーバリエーション出すならポイントマッチのがいいけど 走行距離17500km超えたんだけどOP歌ありが出ないんだが 条件違うのか?
18歳だけど。
>>448 ていうか挙動はどう?
>>450 >ストレート、まっすぐ走らせられない。
挙動が酷いってこと?
黙ってるだけで車体がブレるとか?
うん、そんなカンジ。 修正するとそっちにふられまた修正すると反対にふられのくりかえし。 いまはその蛇行の幅が除々にせまくなってきた。 ブーストなんか鬼のような加速感です。 自分はYNPはじめてでまだまだヘタレなのでそのうちなんとかなりそう。 気がぬけないってカンジ。あんま参考にならんね。
もうすぐ19。ケコーンしてっとだめか?
問題無し、つっかかる方が悪いんだから気にするな。
っていうか、やけにオイラにからむね。 気があるのか? ダメだぞ。オイラはかみさん一筋だから! 其の前に男は問題外だが・・・
その年になって インスコすら出来ないのはどうかと思っただけなんだが 小学生でも出来るぞ・・・
自信過剰なアフォがいるね
465 :
なまえをいれてください :03/12/30 17:35 ID:8x3FaWKD
オイラのスレよんだ? 疲れたのでゲームせずに休もうと思ってたら、 してくれたということぐらい、いちいち事細かく書かなくても 前後のスレよんでれば、それこそその年なら理解できそうなものだが? オイラのスレなぞ読んでられるか!って? そりゃ、失敬。
やべ、sageわすれた。 逝ってきます。(つд`)
・・・双方、まだまだ若いな。
スレというかレスですが、ちなみに私はそんなこったろうとわかってましたよ。 間を読むってやつですな。 奥さんに感謝しつつ苦労して手に入れたゲームを楽しんで、できたら感想を。
というか、
>>465 の家庭の事情なんぞ興味ない
そういうレスしてる事自体が自信過剰でウザイってんじゃないの?
>>463 は知らね
ていうか文面からしてID:MQkdDYVEのレスはリア厨臭いんだが
本当に18以上?
あぅ、すでに感想述べてるね。 やりこんでみての感想も期待してます。
2 5 歳 以 下 レ ス 禁 止 !
OK! たしかに、サイバースレで自分とこの家庭の事情は関係ないよな。 というわけでYNPに話をもどすが、ムーニーのほうを改めてみてみると 今回のバージョンとそれほど変わってない事が判明。 ただカナダ、今回ないよ。そのうちふえるのか? 挙動はハンドルを切り始めは反応なしなのでさらに切るといきなりグンと 曲がってしまうカンジ。だから先読みが必要かな。 まぁでも自分はヘタレなのでもっと達人クラスの人、降臨きぼん。
>>472 ???
なんで2、3レス毎にID変わってるの?
YNPやってるからッス。 つなげっぱなしでもいいけど、なるべく負担かからないようにと。
ていうかどうしてYNPのだけ 「挙動が変=やりごたえがある」になるのかね? 普通に「糞な挙動」 とか言えないのは信者フィルター越しだから?
>>475 その辺の議論はすでに何度か起こってるので触らないで起きませんか?
477 :
なまえをいれてください :03/12/30 18:18 ID:fDUESyYq
今うちの双子の兄貴とカンポグランデのショートサーキットとオーガとアスラーダGIO の二台で対戦してたんだが、両車の能力がこのサーキットではほとんど変わらない うえ、双子だからゲームのセンスもほぼ互角でまじで白熱のバトルだったよ。コーナー を曲がるときはつぎのようなセリフを言いながら曲がってたよ。 俺「これで・・どうだぁぁぁっ!!」 兄貴「僕にはもう通用しないっ!!」
>>475 その見解こそ嫌信者フィルター入ってると思われ
俺はPS2版が「滅茶軽い挙動=取っつきやすい挙動」と思ってても
糞な挙動だと思った事ないし
それと同じだと思われ
世の中には己と異なる感性を持っている人も沢山いるって事だ
>双子だからゲームのセンスもほぼ互角 そ、そういうモンなのか? しかし対戦相手がいるというのはいいなあ。しかも互角の。
開き直って信者フィルターが肯定されてきました 既出っつても、ろくな意見にならずに終わってたしな 普通に信者が多いだけだろ
>>477 サンマリノもよさそうでない?
なかなかテクニカルだしブーストはバンク対決で燃えそう。
デッドヒートのリプレイが見たいなぁ・・・。(音がない上保存もできないけど)
「スゥゥパァァーエアロォブゥーストオオォォォーーー!!」 加賀さん、ついてきます。
本編劇中じゃ加賀サンがブースト発動時に決まったセリフいったためしナイのにね。 イカロスウィングだってたしかドラマCDでしかもカートに乗ってるときしか・・・。 ブーツホルツの「ブースト!」のイントネーションに違和感を感じるのは私だけ?
>>483 なんで否定意見出しただけで
アンチという極端な決め付けになるのもわからん
>>484 加賀はZEROの3話で一度だけ言ってたよ>イカロスウイング!
ブーストがひけないハヤトをみんなでオーバーテイクする場面だったはず
加賀さんは「ちぃっ!」とかしか言わなかったからな・・・ ブーツホルツのオーバーブースト!ってのもレアかな?
加賀さん、オウガ乗る時は黒髪バージョンにして欲しかったなぁ それより最後のグランプリとか、レベルの高いレースには オウガライバル車として出してもらいたかったんだが・・・ CPUが操るオウガの動きも見てみたかったし
>>488 剥げ同だ>黒髪
黒髪城太郎がさりげなくハヤトに(=゚ω゚)ノぃょぅて挨拶してくシーンがすごい好き
なんとも言えない感慨がある
490 :
484 :03/12/30 19:55 ID:0amErktJ
>>486 なるほど。今度見るとき確認します。
>>488 黒髪イイっすね。単純に「城太郎」で使える絵がなかったとかかな・・・。
「城太郎」が変換で出る、ちょぃ感動。
ミッショネルの「オーバーブースト」はわかるんだけど
日吉サンのカウンターアローの「ブーストチャージ」ってのはどうなん?
やっぱとってつけただけのセリフですか・・・。
491 :
488 :03/12/30 19:58 ID:XYuyWnPI
グランプリ、TV、11、ZERO、SAGA、SINの設定で 各1レースないし2レースにしてくれた方が良かった。 初めはGSXからスタートして、段々マシンが進化していく。 その方がスパイラル初体験した感動も大きかっただろうになぁ。 しつこいけど、やっぱラストで黒髪丈太郎のオウガと戦いたかったよ
まあまあ、きみたち パソのスペック教えてくれ! もう時間がない
GSXでグランプリクリア出来ない・・・・
そりゃぁできないでしょうとも・・・、
PC版の公式BBS入れん
そのためのGSXチューニングバージョンでしょう
あれ? YNPって声付なの? 大丈夫なん? もしかしてアスラーダもしゃべってくれるん
>498 声はないです。 YNP版買ってとりあえず全ステージクリア。2位だけど。 今回は午後でも余裕で買えた。 とりあえずやり終えての感想。まずは参考までに。 ・バージョン1.00に比べて挙動が軽くなった ・背景の描写が細かくなった ・敵車もミスをするようになった ・ブーストの制限は3回だが、1周ごとに1回増えるようになってる ・バージョン1.00に比べて新しいコースが3つ増えてる。 ・バージョン1.00に比べてカナダとベイサイドが削られている ・富士岡サーキットは大幅に手直しされている あと、アスラーダでクリアしたんだけど、 その後、カーセレクトのところにあすかが立ってた。 これは各車でクリアするとそれに対応したマスコットギャルが出てくるということだろうか。
>>495 クリアしない出ないんでしょ?チューニング版
やりたいけどPCが追いつかん
502 :
498 :03/12/30 20:33 ID:IhlIy9ck
やっぱ声ないよね…。あれが燃えるんだが…。 PS2版から吸い出してYNPで使用しちゃうぞパッチとか出してくれないかなぁ
504 :
495 :03/12/30 20:41 ID:0amErktJ
>>500 497は私ではないのですが・・・。
リタイヤクリアでも出るそうです。(まぁ私は一応全部走り切りましたが)
そういやぁ、GSXじゃないけどSA-01で必死に1位とってたなぁ・・・。
結局わずかなポイントと走行距離が増えただけだった・・・。(01/c目当て)
505 :
495 :03/12/30 21:02 ID:HZPjuACi
495は私ですが、すでに応えてもらえたので質問を。
>>499 さん、富士岡改修とありましたが、バンクは再現されてましたか?あと増えてるコースと機種も出来れば教えてください。
SIの公式HPの壁紙、下のほうの結構よくないですか? ユニオンのピット(小物類がういてるけど)とか ミッショネル(なんかノーズの顔がニヤリと笑いそう)なんかありますが。 サイズ(1024*768)がちょっと物足りないかも・・・。
507 :
497 :03/12/30 21:03 ID:HZPjuACi
495じゃなくて497でした、スマソ
>>499 ブースト使用回数増えたってコトは
コースも長くなったんですか?
ver.1.0まではカナダとスゴウがしょぼくて
フジオカもレースゲームとしてありえないコースだったから
そこら辺も気になるなるのですが
509 :
なまえをいれてください :03/12/30 21:07 ID:LKn8pNwK
>>509 同じ人物なのに値段が違うのは何でだろ?
即決1万って・・・
1万と8千の違いを教えてくれ 焼いてしまえばもう出品はできるんだろうけどさ・・・
>>509 こんな阿漕な値段で出品しても、すぐに「とらのあな」辺りで
通販できるようになるのに…アホや。
>>509 ・・・あれ?YNPのって今回は通販とか大々的にやるんじゃなかったっけ?
希望落札価格一万・・・
なんか勘違いして買いそうな奴がいそうで鬱
高額マウスパッド(\5000〜\7000)だな・・・。
入札してるアフォいるし
>>515 いや、このまま3000円で落ちちまえば差額+200円
とりあえず損ではないんでないか
出品者がバカ見るだけでw
517 :
499 :03/12/30 22:11 ID:Al1p7FaX
ランドル機でクリア >各車でクリアするとそれに対応したマスコットギャルが出てくる これはどうやら確定。でも全部が「ギャル」じゃないもよう。 ランドル機の後ろはグレイスンだった。 ちなみに現在動作させているマシンは セレロン2.0G、ビデオは845G内蔵 この程度でもエフェクトをカットすれば、ぎりぎりゲームとして遊べるので参考までに。 書き忘れたけど、コースは全5コース。 1、フォートワース 2、スゴウ 3、リオ・パラナ・コースト・エスタブリッシュメント 4、富士岡 5、サンマリノ バージョン1.00に比べて、1,3,5が新しいコース マシンは ・νアスラーダ ・ガーランド ・オーガ ・イシュザーク、白と赤 ・シュピーゲル、シルバーとピンク ・ストラトミッショネル 隠し2車種 バージョン1.00に比べてネメシスが無くなって 隠し車種が1つ増えてる
518 :
499 :03/12/30 22:16 ID:Al1p7FaX
続き オプションで難易度と周回数が選べるようになっている 難易度:イージー・ノーマル・ハード・ZERO 周回数:3・5・8・12 >505 改修といってもコースの設計自体は変わらない。 バンクはあるけど、短い。 >508 長いコースもあるけど、テクニカルコースなので、 ブーストを多用する機会はあまりない。 今回は多分、結構な数が市場に出回ると思うので、 オークションなどで高額な値段で手に入れようとせず、 店頭に並ぶのを焦らずに待つのが賢明かと思います。 今回のは完成度も高く、2800円ならば、手に入れても損はないかと、 個人的には思いました。
難易度って具体的に何で調整されているようですか? やりごたえがあるようなら挑戦してみたいと思ってますが。
>ランドル機の後ろはグレイスンだった。 CYBER GRANDPRIX凄いな。 新条イシュザークでミキ、ガーランドでめぐみ、グーデリアンシュティールで ハイネル、ルイザシュティールでハイネル妹、凰呀で今日子、ミッショネルで レオンと予想。なんか変なの混じってるとか言うなyp >バージョン1.00に比べてネメシスが無くなって 漏れの周りでも激しく人気なかったからクビは仕方ないか。 あ、新たなる挑戦者の版権がらみで無くなったのか…? 499氏、レポ乙。 CYBER GRANDPRIXとRTIに挟まれた幸せな年末年始を送ってくれ。
そうですか、YNPもネメシス切りやがりましたか。 死のう。
へ?YNPのってPS2のよりありえないドライバーとかが豊富なの?
>>499 なるほど。
カナダとベイサイドは改修中なのかな?
アップデートに期待。
>>522 ちょい待ち、勘ちGUY。
>>499 教えて頂きありがとうございます。 ちなみに今日、秋葉を巡りましたが、YNPはおろか、PS2も綺麗さっぱりありゃしませんでした。皆無事に買えて年末年始レース参戦出来るのかな?
525 :
加賀 :03/12/30 23:54 ID:3Rx3NcEF
発売日を逃したらゲームはねぇ!!
528 :
429 :03/12/31 00:39 ID:048YsO9F
だ、だめだーーーー。PS2版どこにも売ってない。 探し尽くしたとは言わないが、それでも秋葉、新宿、池袋と地元の 思いつくところは探したんだけどなあ。 売り切れ続出なほど大人気!…なら嬉しいが、そんなことはあるまい。 いったい何本出荷したんだよ……(鬱
京成津田沼の近くのゲームショップで売ってる
俺は11時半に入場、12時半には余裕で(並んだの2分くらい?)買えた。 1万はアホだな・・・ しかしPCスペックがさっぱり追いつかないを分かって買う俺もアホだ_| ̄|○ プレイしたらかなり辛かったです。 ビデオカードをマシにするまでは封印。
39のムーミーみれない。 解凍すると中身、からっぽ。なぜ?
八王子のヨドバシで売ってる
午後すぎにいってもYNPは余裕で買えたよ それはそうと前作は2000円だったと記憶してたけど 今回は2800円 800円はサンライズの取り分だろうか?
535 :
消火厨 :03/12/31 03:03 ID:enkUwBc2
>>火花厨 スマソ一言多かったですわ。 次回のOVA作製決定(頼むよマジで)まで盛り上げて 逝きましょうというところで… 長所短所を感じるのは当然だ。 (違うメーカーちがうゲームだし同じモンいらないし。) 俺も、PS2版をも少し遊んでみることにする。 >>ALLサイバーゲームファン すまん熱くなりすぎてた。
PS2版、日曜に有楽町ソフマップで買ったけど ソフマップにもビックカメラにもまぁまぁ残ってたYO ついでにミレナリオも見てきてウマー(゚Д゚) 探してる人は一度電話で尋ねてみるのがいいかも
新条のエクスペリオン、 明らかに通常版とスペシャルの設定値間違えてるような・・・ 最高速(エアロ/サーキット) 標準 598/561 キロ/h スペ 593/555 キロ/h ブースト(圧50/75/100/125/150) 標準 657/681/694/702/708 キロ/h スペ 624/660/680/694/703 キロ/h スペシャル版、あらゆる設定で負けている・・・
>>521 ネメシスを出そうと思ったらサンライズとは別に
VAPから権利を買わないといけないから
予算的に厳しかったとか?
ネメシスはあくまでも外伝用の設定だからだろ?OVAラストで出てきてないなら、VAPのゲーム用に起こした設定は正式設定じゃないから、サンライズが許可しない。
・・・ネメシスって何? 大体イメージは出来るんだけど、(出生とか)どういう物かが分かんない。 何処かにうp画像とか無いですか?
>>537 なんか遅いなあと思ってたけど、やっぱりそうか。
アスラーダ11通常版のブーストがスペシャルよりずっと速いっていうのも間違いなのかなあ。
543 :
540 :03/12/31 08:05 ID:Xpn9dHEd
>>542 サンクス。
一作前のサイバー芸のキャラか、やっぱし。
・・・後ろの爆発は他車のクラッシュか・・・?(;´д`)
YNPのやつ初めてやったんだけど、PS2の操作感覚に慣れてるとスゲーやりづらいな あれでも前のバージョンよりは軽くなったの? 動作がとろいっつーか、反応が重くてまともに走らせられなかったよw ただ、さすがに画面は綺麗だね
ネメシスホントにないのか? レコードのところにはAKF-0/1Bの欄があるんだが。
>>537 検証乙。
グランプリ最終戦を新条ペリオンSPで走ったんだが、どうりで辛いはずだ。
まぁ、フィルとハヤトが潰し合ったおかげで優勝できたわけだが。
今、PS2版のサイバーゲー買うなら有楽町が穴場か? 秋葉、新宿、池袋と売り切れ報告続出で今有楽町があつい! 渋谷や高田馬場などはどうなのかな?
548 :
なまえをいれてください :03/12/31 14:17 ID:OcR++5T1
新宿、秋葉原はほぼ全滅。28日の時点で電話連絡でめぼしい店舗を確認したが全てハズレ 俺はその後、このスレで池袋さくらやを紹介されて購入できたが ヨドバシ曰く 出荷数が少ないのにバカ売れしたので年明けの再生産待ちだそうで PS2版は年明けまで待つしかないような
バカ売れ!?
バカ売れか・・・品切れ続出なのは悲しいけどちょっと嬉しい気もするな
出荷数が少ないのにバカ売れって言のは、いえるだけの本数は入ってたんだろうな、各有名カメラ店舗。一月はさすがに売れなさそうな、でも続編のために期待したいような。
10時15分頃西館に入場してすぐに並んで買った後、他のとこ回って12 時半頃YNPのとこ通ったけどまだ列が消えてなかったな、実際どれだ けの数を搬入したんだろう。
その前にたかが4つ前のレスに ユウドウつけんなバカ!
今日SINのPOWER買ってきた!!! loveは無かったが、、
茨城のつくばにあるヤマ○電気でps2版ごろごろしてたぞな…
557 :
なまえをいれてください :03/12/31 18:39 ID:qRbcurgs
YNPのは綺麗だし、同人とは思えないぐらい凄いけど… レースゲームとして面白くないな…
いまさらPS2の話なんだけどさ。 対戦モードに2PだけでなくCPU選べるようにしてほしい。<次回orGC これだとCPUオーガとも闘えるし、 画面分割でもないし、カットインも出せるよな、、 っつか、なんでこゆモードなかったんだろう。(´・ω・`)
P2PにNYP出現
なんでっていってもそもそもキャラゲーのレースゲーってのがあんまないから ノウハウがない状態で作ったわけでそこまで行き届かせるのは無理ってもんかと。 足りない部分はアンケートハガキ出すなりして意見や要望を述べることで 次回作(でたらいいな)に期待するしかないです。コンシューマー機のソフトだし。 そういった部分の対応では同人には遠く及ばない現状かな・・・ どんな人気シリーズもはじめから全てが備わってたわけじゃないですよ。 「いまさら」って、まだまだPS2版はアツいぞ。 まぁ攻略ネタは尽きてきてるが・・・TAとかさ、まだまだ遊べる。
561 :
558 :03/12/31 19:10 ID:zunYgO45
>>560 >「いまさら」って、まだまだPS2版はアツいぞ。
スマン。
でもYNPネタばっかりだったからさ〜。
おもわずな。(´・ω・`)
YNP買ってきたー これ挙動酷すぎじゃないか?やり辛いとかそういうレベルじゃない・・・ なんか普通に糞ゲーかと思ってしまったんですが これグラフィックだけだね。YNP凄いって聞いてたけど・・・BGMも自分でしなきゃ盛り上がれないし。 やっぱ同人ゲームって事ですか・・・否定意見出てても叩かれてるから、どんな良ゲーなのかと思っちゃったよ まだPS版やってた方がずっと楽しめるんですが・・・
荒れるだけだからつまんなくても言わん方がイイと思うぞ。
少しやった程度で、やりこみもせず糞だ糞だと言う。 自分がうまく操れなきゃ糞。 そんなおまえみたいな糞がやれば何でも糞ゲーだろうよ。 へたれ野郎が。
565 :
なまえをいれてください :03/12/31 20:18 ID:MYxlyCPK
>562 オレはまだYNP版買って無いけど 自分に合わないゲーム=糞と決め付けるのは良くない。 PS2版は東京には無くても、地方の方では売れ残っている所あるみたいだね。 >558 オレも対戦モードのとこは、もちっと遊び心付け加えてほしいと思う。 マシン選択→乗るドライバー選択(=マシンカラー決定)→ブースト設定→グリップ/ドリフト選択 って感じに決められたりしたら面白いと思う。 声優さんにもがんばってもらって1キャラづつ全マシンのブーストONの声入れたりなんかして。 GC版or次回作にキタイかな。 他にもまぁいろいろ意見あるけど、アンケートハガキでも暇だったら出してみるか。
565だけどsageんの忘れた。吊ってくる…スマソ
っていうか、ここは総合スレだけど家庭用ゲーム板なんだよな…
最初にスレ立ったときに全機種語っていいってことになったのに何を今さら…。 じゃあ次スレからゲーサロ板に移転するか?
普通に語り合えないなら分けた方がイイかもな。
ここで不満並べてみても直接作ってる人に届くかは疑問で、 金払って購入した自分が空しくなるだけですよ。感想とかレポートに留めるべきかと。 改善点とかまとめて開発側に提出するってんならそれもいいですが、 ただの不平不満は非建設的な上に周りはあまりいい気がしないです。 逆に感想とかレポなら購入を考えてる人にとってはありがたい限りで喜ばれるのでは。
[サイバー]っていうマイナーメジャータイトルを、この板で盛り上げる事を考えれば、一緒でいいと思う。お互い長所短所は解りきってるわけだし、時々ある初心スレにあんまナーバスにならなくても
>>568 初代スレからいるけど…PC版については知らないぞ、そんな話。
たしか2ndスレが立ったときに話題に含めていたのはSFC版と
新たなる挑戦者だけだったと思うが。
第一、そのころYNP版は発売中止の期間だったし。
君たちはYNPだけ独立したスレを立てろと言うのか
>>573 それだと双方寂れるだけだから黙認になったんじゃないの?
サイバーのレースゲーム語れるだけでも今は幸せ
まったくで、幸せ〜。 でも独立のほうがいいって人もやっぱいるんだろうか・・・
共存なら共存で、せめてどちらの話題なのかわかるように 書いて欲しいな。 話題が途切れ途切れになるので読んでて疲れる。
PS2の話だがドリマシンで低速コーナーはみんなどうしてるの? 空港のとこなんか曲り角の複合で失速して曲がらなくてツライんですが・・・ それ以来グリップマシンばかり使ってる、特にハイネル。
コミケ行った時、東京駅からタクシーで行ったんだが ズバリ湾岸コースの道路走っていったので無駄に感激したよ。 結構コースレイアウトは正確のを実感。 あとは背景ののこぎりとか船等の小物ディテールの作り込み頑張って欲しかった・・。
PS2版はサーキットレイアウトも再現されてるからいい。 ヘックスバンクとかトルネードバンクとか。 できることなら葛城サーキットのダウンヒルバンクを走りたかったな。スリップストリームの4重奏・・・
もひとつ質問MTとATで単純に加速・最高速とかで差が出たりしますか? MTでやってたんだけど変形マシン使うと時々ごっちゃになって上手く操作できないから 変形マシンに限ってはATでやろうかと思ってるんですが・・・どうでしょ?
グランプリ後半になると周回数多くて眠くなるね 壁に激突して目が覚める・・・ (´-ω-`) ZZZzzz・・・Σ(´゚Д゚`) ドカンッ!!
>>564 >>565 勝手にヘタレと決め付けるないでくれない?だから信者臭いんだよ
正直過去やってみたゲームの中ではかなり糞な挙動なんですが
本当の事を言ったら叩かれるの?このスレ?
[PS2]<<わかりやすいかな? タイムアタック見る限りほとんどAT。目に見える差はないんじゃないかな。 シフト操作によるテクがある人はMTでそれを使えばタイム縮まりそうだが。 気になるなら無段変速のシュティールとかシュピーゲルを使うのもいいかな。
ていうかこっちは金払ってるんだから文句くらい言う権利はあるでしょ 正直あの糞具合を『自分に合わない』の一言で括られるモンなの? 微妙な出来ならともかく、あれは間違いなく糞でしょ しかも『やりこんだら楽しめる』って・・・ そりゃ、どんな酷いゲームも好意的にしか解釈しないでプレイし続けてればそうなるだろうね なんで批判を頭から否定したがるのかわからん
[PC]<<これでイインジャネ 漏れも最初にやった時は挙動に苦労させられたが… その分馴れて思うように動かせると快感になってくる。 そも600km/hで走るモンスターマシンなんだから 制御に苦労するのは当然かと納得出来るようになったが。
>>585 普通のマシンで考えれば苦労しそうなのはわかるけど
そのためにモードチェンジや諸々のシステムが補助してくれてるんでないの?
ハヤトでも一話でいきなり走れたんだから、制御に苦労するって理屈は通るもんなの?
>582 車のゲームは多種多様あり、ゲームごとにかなり挙動が違うこともある。 しかし、繰り返し遊んでいればだいたい慣れてくるものだと思う。 しばらくゲームを遊んでから感想を出してもよいのでは? ちなみに、自分はVER1.0のころから遊んでいて、 最初は挙動に違和感があったが、遊んでいるうちに慣れてきた。 自分もレースゲームは結構遊んでいるほう。 せっかく買ったんだから、とりあえず、熱くならずに まずは何回か遊んでみて、挙動に慣れてみてはどうだろうか。
[PS2]583の追記 最高速はともかく加速って感覚でしかわからないな・・・。資料なんてないし。 ギアチェンジの感触がまったくといっていいほどないし。音がショボイからだろうか MTでやってみてもどこで切り替えたらいいか確信が持てないよ・・・。 なのでATでそんなこと忘れるように走ってる。このゲームはブーストが全てだよ。
実は少なくとも四時間は走ってるんですが
ていうか
>>562 の時点で一時間強は走ってる
確かに慣れてはくるけど、だからってこれは閉口するよ
それよりも、どっちかと言うと批判を頭から潰していく事の方に熱くなってるのよ
『味』って一言だけで済ませられるのは前作で耐性があるからなんだろうけど
だからってその考えを強引に押し通すのはどうなの?
文句あるならうだうだ言わずに売ればいいじゃん。 ついでにYNPのとこでも行って荒らしてこい。 ここを荒らすな。
極論キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
>Nzy3hJLU 感想書くのはいいんだけど、ここで同じことグチグチ言うなや。 ダメダメ言ってるだけだろ。それはここでは何の異議も無い。 イヤならプレイやめなさい。
そもそもただの不平不満言ってるから突っかかるんだろ。 Nzy3hJLUは少し落ちつけよ
>>590 燃料投下ですか
┐(´∇`)┌
向こう荒らしたら志ね
[PS2]
>>589 氏の言う事もみんな分かってると思うよ。
俺も最初やったときは「なにこの動き?」とか思って挫折するかと思ったよ
しかしGSX見たさにやってたら慣れてきて今はこれはこれとして普通にプレイしてる。
まぁ、挙動云々以上にサイバーマシンでやれるってことに満足してるのが俺含めて大勢いるってことでないの?
それにこのくらいの挙動ならゲームとしても許容範囲内だと思うし。
少し落ち着いてきますた つーか頑張った開発者のところ荒らしてどうすんですか
>596 否定すること自体は悪くないけど、 欲しかったソフトをやっと手に入れて楽しんでいる最中の人もいるんだから、 そういう人たちを不快にさせるような書き方が良くなかっただけ。 589で4時間て書いてあるけど、 慣れるのにはもう少し時間がかかると思う。 まあ、1週間くらいすれば慣れるとは思うから、 せっかく買ったゲームなんだし、楽しんでみなよ
>>595 たぶん589氏はYNP版についての話をしているかな・・・(責めてるわけではないからね
特にレースものは体験版で試用してみてからってのが理想なんだけどね。
シビアなやつはぶっつけで買ってしまうと初見でヘコむってのはわかるな。
体験版あったら少しは安心して買えるのになぁと思った今日この頃。
うむ、あんたが文句を言う権利があるなんて言ってたからな。 じゃあ、権利を行使するところといったらYNPのところだろ。 当然それをするとマンセーどもが現れて荒れるわけだが。
否定意見出すなら他の人の参考になる形にしてちょ 単に糞と言われてもナー 個人的に、具体的で前向きな欠点指摘は大賛成なんだよな
>>596 ファミコンが発売される前からビデオゲーム類やってる漏れから言わせれば
こんなのは全然糞ゲーのレベルまで到達してないYO
まぁ、気持ちは分かるが、これぐらいの挙動の方が乗りこなした時の感動があって
良いと思うんだけどなぁ。
[両方] PS2が[簡単、気軽なマリオカートタイプ]、PCが[リアル、やりこみ度が高いセガラリータイプ]という印象が、ここに来て、実際にゲームを見て触った感じである。これからやる人には、充分な判断材料になるんじゃないかな?このスレは。
糞糞言う批判だけだから突っかかるんだよ そんな事言われたら好きな奴はむかつくって まぁ562がなんも言わなきゃこんな事にはならんかったんだがな
まぁ実は、面白いかな?と思い始めてたんですが 引っ込みがつかなくて暴走しとりました ||// ∧_∧|∧_∧ ||/ ( ´・ω・)( ) ・・・ || ( )|( o )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
後にリリースされるゲームは GC+PCのONLINE版の少ししかないんだから もすこし意味のある書き込みしたら? 10年まえのアニメを基にして 遊べてるだけ幸せだと思えないかな?
YNPは最初のVerの頃から 発展してきてる その頃はもっと難しかった アクセル抜いただけでドリフトなんて ことは間違っても出来ない むしろ純粋なレーシングゲームだと思うんだが グランツーリスもやってれば 少しは早くなれるし
0.24の厳しさと言ったらそりゃあもう筆舌に表しずらい程に…(遠い目
こんだけいろんなレースゲーが出てるんだから挙動に苦しむくらい当たり前だろ? >604 素直にゲームを楽しんできなさいw
>>604 __ __ __
|よし| ΛΛ |よし| ΛΛ |よし| ΛΛ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〃 ̄∩ ゚Д゚) 〃 ̄∩ ゚Д゚) 〃 ̄∩ ゚Д゚) < 全員一致で逝ってよし!
ヾ. ) ヾ. ) ヾ. ) \_____________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
| 逝ってよし認定委員会 |
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\| |
[PS2] どうでもいいかもしれんがNPC車ってドリフト仕様でもグリップ走行してるよね? やたら手前で減速してくれてブロック上手いなぁとか思ってたんだけど・・・。 幅寄せに反撃してきたり、ブースト中の車をブロックしたりと意図してるのかは定かではないが、 結構がんばってると思いません?まぁそれでももはや役不足は否めないんだけどね。
>>608 某加賀サンのセリフにかぶせてきたね。密かにニヤリ。
>602 製作者もそこら辺自覚して造ってるみたいで… ライトな方向に振っても良いかもと言っていたよん >609 お前モナー
関係ないがセガラリーは非常にライトな作りだ
>>613 なるー。なら無理にライト側に合わせるんじゃなく、元々のイメージに向かって熟成してほしいもんだ。昔からのYNPファンも、同じものを見据えてマンセーしてるんだろうし。少なくとも俺はね。
YNP、最初にやった時、アスラーダに乗ったんだがおもわず 「サイバーシステム切られてる!? クレアさん、やっぱりガーランドより アスラーダがいいなんていったの根にもってたんですね?!」 とか思った。 ハンドル重いは、ブーストかけると狂ったように次のコーナーが せまってくるは、ブレーキングしても制動距離がながくとまらねぇ〜とか 叫んでたりもう四苦八苦しました。 今は楽しく感じる。まだストレートで蛇行しますが・・・
おまいら、やっぱ不便だからPCゲー板にでもCYBER GRANDPRIXスレ立てませんか? 数年前の複数のゲームがひとつのスレで共生するならともかく、開発が別で 土壌も別で発売時期が近い同じなアニメのゲームがひとつのスレで共生出来るとは、 漏れには思えないよ。 あと、まともにやりこまずに糞糞言っている香具師は頭冷やしてください。 二,三百時間走りこんでそれで駄目なら明確に駄目な理由を書いてください。 まともにやらずにまともに理由書かずに糞なんて、理知的では無いですよ。 で、ROAD TO INFINITYもCAYBER GRANDPRIXも両方やっててスレ立て経験ある香具師、 PC版スレ立ててくれまいか?
>>617 そうやって非難するように書くのがいけないんだって。
文句を言うのは構わないけど、好きな人もいるからそれを考慮して
書き込んでくれ。くらいでいいだろ。
>>617 >二,三百時間走りこんでそれで駄目なら
お前は鬼か。
ネタで言っていないというのなら、本当に棲み分けが必要だな。
上の奴はアフォだが、だからと言って
なんでも自分の納得のいかないものにそこまで要求するな。
そしてお前の言うまともな理由とはどの程度だ。
俺にはアフォな奴の理由もある程度は理解できる。
そういう考えの者が多いのならば棲み分けは確かに必要だ。
しかしお前が建てろ。恐らくお前に賛同する者は少ないだろう。
もうサイバーゲーなんてでないからわけるとすたれる・・・ いまは たまたま12月にPS2とYNPが重なったからいろいろあるからいいけど、 もうあと春のGC版くらいしかない。 そのあといっきにレスつかないような・・・ ただこのスレをゲーサロに移動はいいかも。
>619 いやさ、617は両方のゲームをやったことネーんじゃない? 真性ROM男くんってとこでしょ。 俺は両方やったが…今更マスの少ないゲームをわけたら つまんなくなりそう…っていうかある程度は刺激があっていいが。
オマイラ、今日は大晦日ですよ?!年越しそば喰うか年越し耐久レースするか初詣行くか寝るかしようぜ。閑話休題ってやつ?
たしかに2、300時間というのも・・・ PS2もYNPも地雷覚悟で買った。それでもいいと。 PSのADVにくらべれば・・・ YNPのハンドリングはやっぱおもいよ〜。 でもムーミー見るとちゃんとはしってんだよなぁ〜。うめぇなぁ〜。 ハンドルつかってるのかな? ゲームパッドじゃダメなのかな?
PS2が一通り進み、YNPが発売され、今が一番盛り上がっている時期なのかも。
一番じゃなくても、あとちょっとしたら人は減る悪寒。
>>622 俺は今日昼から結構やってる。
途中紅白見たりメシ作ったりしたけど。年越しもPS2プレイしながら。
何でそんなにゲーサロに持って行こうとするのだろう…
記念パピコ
あけまして、おめでとうー!! Happy New Year!! これからもサイバーのレースゲームに幸あれ。
628 :
617 :04/01/01 00:03 ID:QOYem1sJ
>二,三百時間走りこんでそれで駄目なら 少々多めに言ってみたことは認める。 でも真面目な話、10時間や50時間そこらのプレイで、ひとつのゲームに 的確な判断、特に否定なんてことを出来るの? 少なくとも俺は3ケタ越えるぐらいやんないと、ひとつのゲームの批評 なんてのは出来ないね。余程底の浅いゲームでない限りさ。 そういうものではないの?漏れの認識力があまりに低いのだろうか? 自分で言ってること覆すが、明確且つ詳細な理由が述べられるのならば プレイ時間はどうでもいいさ。 そ れ が 本 当 に 明 確 且 つ 詳 細 な 理 由 で あ れ ば 、 ね 。 余談だが、確かに初プレイ時のとっつきやすさ云々は判る。数時間で判る。 だがそれはそのゲームを否定する要因としてはあまりに弱い。弱すぎる。だろ?
629 :
617 :04/01/01 00:06 ID:QOYem1sJ
物をどうこう言ったり、特に否定する発言は責任持とうぜ、って話。 どこの誰だか判らない名無しで発言するから責任は必要ないのかな? そして、そういう責任を果たせていない香具師が居る限り、このスレにおいて CYBERGRANDPRIXとROAD TO THE INFINITY(さっき間違ったな。スマン。)の共生は 出来ないと思う。 それだけでなく(さっきも書いた事だが)、新作のふたつのゲームをひとつの スレで語ろう、ってのも面倒な話だと思うyp。 十二月上旬までふたつのゲームの話で成り立っていたのは、ふたつとも発売前 もしくは片方しか発売されていなかったから。ROAD TO THE INFINIYが発売され CYBERGRANDPRIXの発売が近づいていってふたつの情報が交錯、そして無責任な 発売で溢れ、荒れていった。違う? だから、新しいスレが必要だという結論にたどり着いた。 それもあくまで漏れの中でその結論に辿り着いたというだけで、このスレの住人 の皆がイラネーypって言うならそれで構わないさ。
630 :
617 :04/01/01 00:08 ID:QOYem1sJ
このスレで本来語るべき事でない書き込みをしている時点で漏れも荒らしと されても反論の余地無いんでちょっと名雲と一緒に拘置所入って頭冷やして きまつ。誰か気が向いたら桜の降るころに面会に来てくだちい。
漏れはこのスレ住み分けた方が良いと思う ここ最近YNPの話題出しただけで荒れ杉 荒らしてくるのに辟易してるけど、正直YNPを過大評価しすぎなのも辟易 両方に荒れる要素があるよ。 寂れるっていうのもわかるけれど、荒れて駄スレになるよりずっとマシ それに双方にはまだまだ話題もあるし ◎YNPはヴァージョンupとネット対戦 ◎PSはGC版と今後の展望 この要素があるのに寂れたら、それはただの寿命。 そもそも建てた当時はかなり細々とやっていたんだし そろそろ住み分けができる程にスレの格が上がったと漏れは思う 少なくとも駄スレになるよりは修復不能に荒れる事になる前に 早い内からそういう所はハッキリ区別すべきだと思う ここ最近のを見てYNP派とPS派は共存無理な気がする 明らかに双方ともレスに毒があるし
>>628 なんか前にもアンタみたいなのいたね
詳細な理由じゃないと認めない。発言権ナシっていうの。
責任押し付けすぎだと思うよ。重要な会議してるわけじゃなし。
ある程度主旨を持ってれば短文でも良いと思う。
長文しか認めないというのは、アンタの我が儘。
明らかな荒らしにはスルーで良いと思うけど、そうじゃないのはここでは相当多い。
そういうのもかなり詳細に書かないと認めないというの?
それにYNPは50時間遊べるかどうかは人次第。漏れは楽しんでるけど、せいぜい20時間が関の山だと思う
なんでも自分の価値観を押し付けようとするから荒れるの。わかる?
漏れもあんま人の事言えないけどね・・・。ここはアンタの個人サイトじゃないんだから
そんな考えを押し付けるのは筋違い。
すみわけしてDAT落ちの方がましってこと? でも荒らしてんの少数だし頭かたいだけだからほっとけばいいんじゃない? そんなむきになる必要あるなか? オレなんか待ち望んだブーストオンができるソフトが2つも手にはいって、 12月ってステキとかおもってるんだが・・・ やっぱこれにつきるでしょ。 「スゥゥパァァーエアロォブゥーストオオォォォーーー!!」 オウガつかってPS2でもYNPでも自分で叫んでるオレ(ワラ
どんなゲームでも結局は自分がどう楽しむか(楽しんだもの勝ち)ってなもんでしょ。 いちいち、操作性が〜とか映像が〜とか言ってたらキリがないよ・・・
>>634 あなたのようにしてる人はいいんだけど
少数ながら妙なのもいるのは事実なわけで・・・
そして、ただの荒らしってわけじゃないから余計にタチが悪いと思うのよ
なんでDAT落ちすると思うのかな?
ここまでのペースから言ってそんなすぐには落ちるわけないと思うし
これからネタもあるんだから、そうそう落ちないとおもうんだけど。
それにあなたみたいに純粋に楽しんでて、
両方の話題ができる人は双方の住人になればいいと思う。面倒臭いのはわかるけどね。
その内粘着荒らしとかが出てきそうで本当に怖い。
オイオイここは2chだぞ あまり過剰に反応するな
>636 だってサイバーってマイナーだしもうGTとかみたいに シリーズ化して2作目とか3作目とかでなそうだし・・・・゜(ノД`)゜・ ある意味PC版くらいでしょ?つづきがでる保証のあるサイバーのレースゲーム。 PS2とGCのサイバーのレースゲームこれで終わりっぽいし・・・ ブックレットに続編うんむんは希望であって確定じゃないし・・・ 言ってて悲しくなってきた。・゜(ノД`)゜・
>>636 俺は両方好きなんだが、どちらが叩かれてもやっぱムカつくんだよな。
PS2はYNPを見習えだのYNPの挙動はありえないからPS2っぽく
しろだのなんだの。
普通にゲームの話題をしてても必ずこういう奴等は出てくるんだよ。
すぐこういうのに反応する俺も十分やばいのだが。
まあ住み分けしても状況は変わらないと思うぞ。
>>638 ・゜(ノД`)゜・
初泣き。
うーん・・・でも、そもそもここってPSのが本流じゃなかったっけ?記憶違いならゴメソ
でも、それぞれ本当に語り尽くしてしまったのなら、さっきも言ったけど純粋に寿命でしょ
それに最初建った頃なんて凄かったし。
総人口はPC版のが明らかに少なそうだけどね・・・長続きはしそうだけど
>>639 漏れも両方好きです。
だから余計に悲しいし、見てて嫌。何度言っても荒れるし。
でも住み分けたのに文句言ってくる奴は最初から荒らすつもりで来る奴でしょ。
それはスルーか、向こうのスレ池。で終われる
同居状態だと、最近みたいに微妙に断続的に荒れるよ。
>>638 俺はどっちも楽しいんだけどさ。このスレの総意的に、PS2版って、続編期待されてるのかな?YNP派には叩かれ、GC版ではあれダメこれダメやっぱ叩かれ、PS2続編キボンヌって感じあんましないんだよな。
>640 PS版なら確実に荒れるぞ保証する。
_ ._ ..//| .//| |/⌒) _ _ /⌒|.|..| /⌒/―-//--//--―/⌒/|V/ |i/―--/A\---―..|i/.∩ .( ̄ ̄|/|/|// ̄ ̄|\∪ ./⌒-__/ /./--/⌒|/ ̄´ ___|ロ|=/./ ./ ̄|==|ロ|/_ (_(=≦「/.. ./ ̄|/≧=(_()) Λ__(_≦〔|.|//〕/≧___Λ()) <|/-━  ̄|// ̄ ̄.━-|/ .> .|/====|//======|/
新しい年になったんだし皆でマターリやろうよ。
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ _____ ....┃ ┃ 〔∧_∧ 〔〕 .....┃ ┃ ガシャッ! !____ (´∀` )..(◎))...┃<今年も突っ走るぜ! ┃ __ [[=(((⊂― 、 ヽ || ..┃ ┃〔〔[[((器))]]〕 __/ ̄ ̄/\/ ,| .|| ..┃ ┃  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄/\/ ̄/|..|| ..┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━┛
>PS2続編キボンヌって感じあんましないんだよな。 ・゜(ノД`)゜・ なんでみんなあっちがダメ、こっちがダメっていうのかな〜? 好きなら受け入れられそうだが・・・
[[[品]]] <了解 マターリモード
続編というかサイバーならどんなゲームでもいいからとにかく出して欲しい。 ないよりマシだ。例えアドベンチャーだろうと・・・。
>>647 好きすぎて、PS2とYNPのとそれぞれ思い入れがある人がいるからじゃないかな〜
やっと出たサイバーの3Dレーシングゲームだし
PS2が出る前は、よくYNPが初めて出た頃の事を良い思い出として語る人が多かったよ
だから評価が若干高すぎてしまう人がいるんだろうけど
作り手もファンって感じだから、応援したい気持ちもわかるけど・・・
でもそういうのが、今は悪い方向に働いてしまってるんだと思うのよ
>例えアドベンチャーだろうと・・・。 今日子嬢をおとす恋愛ゲーとかいい!!
続編の期待はされてるでしょ。 ただ、実際PS2で出るかといえば、出ないだろうな・・・と悲観的なだけで
>652 ウワアァァァーーーーン!!・゜(ノД`)゜・ これ以上泣かせないでくだちぃ・・・
654 :
649 :04/01/01 01:20 ID:z8Jgm0Er
>今日子嬢をおとす恋愛ゲーとかいい!! う、そうくるのかw、正直恋愛ゲーは・・・ちょっと・・・おもしろそうかな。
俺は出て欲しいよ。ただ、その話はGC版が出てから。 まぁ俺としては作ってくれというより作らせてクレと・・・・
やりたきゃ出せば 同人で…相応の出費が有るけど。 俺的には打倒リッジ、WRCで… 次こそやってやるぞ!!
各コースのベストタイム書き込んでみんなで競わないか? マシンは自由でもPS2版ならブースト圧を100で固定とかにしてさ。 PC版はやったこと無いから良く解んないけど皆で盛り上がろうよ。
>656 サイバーのレースゲームつくるんですか!? がんばって!応援するよ。
>658 レゲーは既にあふれてるんで やるんならADVのほうでしょ。 もちろんアンダーグラウンドで。 (内容じゃなくて存在が…って意味で) >655 同業の香りがする…いろいろありますわね内情は色々と。
>660 そうでしたか、でもがんばってください。 完成したら報告よろしく。
初詣でお願いしたのは家内安全とTA記録更新・・・ YNPで不満があるならここで文句を言わずにHPの掲示板に書き込めばいいのにね。 もちろん荒らすんじゃなくってこうしたらいいのでは?っていう意見を。 開発者との距離が近いのが同人ゲーの利点だろうと思う。
>ALL すれ違い書き込みスマソ 関係各位特にCFゲーム製作関係者におきましては ファンの期待に応えるよう尽力を尽くしましょう ということで。
// / / // / / r〜ヽ // /ノ _ノ -─ `ー,-、_,ノ⌒i-、_ / / // i⌒ー-' /::::::::::::::::::::丿 \ / / / ゝ ,' ノ::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'ヽ. l l `フ (:::::::::::::::::::::/ ``ー'ヽノ l l / ヽ、::::::::::::::t__ l l ゝ、__ `〜'''Tー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-ヽ / ノ \_/ t_,..-く r-、_ノ-、 ヽ // ヽ.ノ ー'// 曙に比べたらまし
PS版についてなんだけど、 マニュアル車がオートマ車よりスペック的に優れてたりはするの? 例えば微妙に最高速が上とか。 いや、ちょっと気になって。
オレも気になることがひとつ。 PS版なんだけど、タイミングよく押すとスタートダッシュ! とかってありますか?(オレはまだダッシュしたこと無いんだけど…) 無いならあの変なスタートランプとか関係なしに アクセルボタン押しっぱなしにしちゃうんだけど…。
みんな、簡単に糞とかダメとか言う前にさ・・・ それを好きだっていってる人の気持ちをチラッとでも考えてやれよ・・・
>>665-666 ともに多分無いと思うのだけど・・・証拠はない。
スタートダッシュは無くてもいいと思う。
タイムアタックはゴーストカーを出して欲しい・・・
ここは2chだ しゃあないって
そういえば、フライングができないね、PS2版。 もし実況音声が実装されたときには是非。
671 :
なまえをいれてください :04/01/01 04:03 ID:7mIAE0Kc
中間計測地点ではラストラップからの差じゃなくてベストラップからの差にして欲しかった。 TA時に不便だよアレ。
みんな、簡単に好きとかいいとか言う前にさ・・・ それをクソだっていってる定価で買った人の気持ちをチラッとでも考えてやれよ・・・
すまんsage忘れた…
>667 オタになればなるほど「自分中心」という思考だから 他人のことなんて考えていないので、そういうこと言っても無駄でしょう。 669さんが言ってることが正解。
このゲームは俺も買ったけれどいいところはないでしょう。 サイバーのアニメも全部見た事あるし、凰牙も好きだけれど このゲームはアニメを見ていて「ああ、俺もやりたいなぁ」と思った事を 何一つ叶えてくれないゲームだったよ。 ブースト・スパイラルの加速感もないし、レースを勝ち進む喜びもない アスラーダとのコミュニケーションもないし、レースをうまくやらなければリタイアというのもない。 ピットインのタイミングを考える必要も無いし、リフティングターンやイナーシャルドリフトもない・・ 酷すぎると思うな・音楽もアニメのをつかわないし・・未完成のままだすなよね。スタッフロールすら間違えて・・それも直さず デバックもしてないんじゃない?
寂しい煽り野郎がいるな、、、。お休み、良い年を!
新年初走り。 と思ったらPS2が逝ってしまわれた。 お金ないのに・・・・・・。
このスレに影響され、サイバーのビデオ探して見てたら アスカの裸が、ミキちゃんのお尻が、、 ファイヤースペリオン ぶーすとギンギンのレース見たかっただけなんだ 信じてくれるだろアスラーダ ホントはキョウコさんが好きなんだって。。
TVのサイバーフォーミュラは ミキちゃんのロックコンサートにいきたいという思いすらレースに影響を与えたのに 最近のサイバーはアスカの名雲に対する不安感すらうっとうしがられる・・ まぁ、脚本がSEEDの人になってからの作品なんだけどね・・猛烈にアスカや今日子が騒ぎ出したのわ
で、いまだに売りきれて買えない三重県人がここにいるわけだが……_| ̄|○
近くのジャスコに沢山あるわけだが
>>683 ,684
ありがとうございます。今日もまわってみまつ……
>>39 にあるAKF0/Gのムービー、見れた人いる?
オレはおとして解凍すると中身カラっぽなんで、みれないんだが・・・・
ひょっとして、つり?
えっ、じゃ見れるの? つりじゃなくてマジでオレ見れないんだが・・・ 何で見れないんだろう?
>>686 >>87 参照、かな
ブラウザから直接開くと空っぽで
更にLHAユーティリティからD&Dで真空波動研に落とすとエラーという
不思議な代物
素直に保存→解凍→再生という手順を踏むと吉
同じ症状でた人いる?
>689 素直に保存→解凍→再生という手順を踏むと吉 もちろん↑のやり方ためしたよ。 でも中身からっぽ。0バイトってでてるし・・・
>>691 したら再ダウンロードしてみるとか
そんでもだめならキャシュが逝かれてる可能性蟻
IEのキャッシュすっ飛ばしてから再ダウンロードも状況打破の可能性の一つ
あとは、うちの環境じゃD&Dでダメだったから、
解凍ツールorDLLに相性がある可能性があるかもだな
オウガやシュピはちゃんとみれたんだが、 アスラーダのやつだけ見れない。 そういえばシュピは今消されてるね。
再ダウンロード・・・5,6回したし、 キャシュすっ飛ばしもやったんだが・・・ 最後は相性か・・・
>>691 たった今試しにDLしてみたらちゃんと見れたよ。
YNPの初めて見たんだけど、曲が劇中のになってるんだね。いいなぁ。
ただ、マシンの挙動が「走ってる」っていうより「滑ってる」って感じなのが残念。
今試しに解凍して再生してみたけど異常なかったです 因みにうちで解凍できた環境 WINXP Pro LHAユーティリティ Ver 1.45β1 UNZIP32.DLL Ver 5.40
今思いついた DLに失敗してる可能性があるとするなら、だけど DLツールを使ってみるのはどうかな irvineとか リファラ入れられる奴じゃないとダメなはずだけど
ようやく見れました。 セキュリティではじかれて、途中でDLが終了してました。 やっぱりこの人うまいですねぇ。 あんなふうにオレは走れない。 フィルの気持ちがわかったような・・・
みなさん、親切にいろいろ教えてくれて ありがとうございました。
>>695 何度か出ているけどYNPの曲はオリジナルです。
wav形式のファイルをBGMとして設定できるから自分で作って流してるだけ。
YNPやってるけどCPUの凰呀が強い。テクニカルサーキットでも1位独走…
自分が凰呀使えば勝てるけどそれ以外じゃ難しいから例のブースト使い放題のマシンでほのぼのとやろうとしたら
リオで完走できない_| ̄|○
YNP版イージーでやってると 次々とCPUマシンが壁に激突してたりしてオモシロイ! シュピーゲルなんて二人そろって突っ込んでて サンマリノとリオ、完走すらしてない_| ̄|○
無理矢理盛り上げなくても・・・
YNPのはサイバーシステム切られてるってことでFA?
704 :
701 :04/01/01 14:04 ID:Wmj6qQZL
>>702 無理矢理とかじゃなくて普通にそう感じただけ。
YNP版を初出からやってる人なら
SINはかなりよくなったと思えるはず。
まぁ俺はリアル系も気軽系も両方好きだが。
>>703 キーボードでやるとサイバーシステム切れてる感じが出せるw
ちなみにYNPはキーボードでもノーマルレベルをクリア出来るくらいの
難易度だな。
YNPのイシュザークのドライバーズビュー、次回のパッチで 固定になるんだってね。酔う人続出らしい。 でもイシュ、コクピットだけローリングして意味あるのか? スティールは意味あるとおもうが、イシュはタイヤも同時に 動くわけではなさそうだから、コクピットだけローリングして どうすんだとか思うんだが・・・ 車体のロールを打ち消すためならアクティブサスで十分だし。
サイバーシステム切れてたらたぶんエンジンすらかからないよな(制限かかってて)。 せいぜいTCとかその辺の類を切ってる(11の特訓とかZEROのダブルのドリフトの時) ってとこだろうとかいってみる。 かなり前にあったがZEROのダブルのドリフトの時のハヤトのセリフは 「トラクション(の)アクティブ(になっているやつ)全回路OFF」だと思うのだがどうだろう? まぁもとがやっぱり聞き取りづらいんだが、しかも回路まで切らんでもいいよな・・・。 ごめん、話の流れに沿ってないな。ちょっとひっかかってたもので。
つまりトラクションコントロールをきったということ? ならハヤトもわざわざアクティブなんて言わなくても・・・ アクティブサスと混同してしまう。 でもトラコンもアクティブサスもあの状況できったらぜったいまずいぞ。 アスラーダは賢そうなので、ハヤトがわけわからんこといっても 状況を判断して各部を制御してそうだ。
まぁ、そこは「ZEROの領域」で解決なんだろう・・・。 アスラーダもあの辺じゃハヤトのZEROの感覚についていけてなかったようだし、 だからSAGAではハヤトがアスラーダを捨てたんだよ。
>>706 俺解釈ですまないが、ZEROでダブルのドリフトを出そうとした時は
11でイナーシャルを完成させた時と同じ状態にしようとしたのではないかと思っている
って前半に書いてあるじゃん_| ̄|○ 正月早々逝ってくるよ ∧||∧
711 :
706 :04/01/01 15:31 ID:+EHopH5L
>>708 どっちかっつーと、アクティブサスよりかはトラコンのほうがまだ切ってもマシじゃない?
>>710 気にすんな。
PS2版は過剰な(根本的にありえない)サポートが効いてるから走りの幅は狭く、
ライン取りとブーストで全てが決まる。
けどサクっと遊べるしそこさえ上手くいけばTAでも上位は狙える。
なので興味のある方はまずPS2版をオススメします。特にレース初心者には。
そんで物足りなかったりしたらそれなりの腕は要求するが走り自体に幅のある
YNP版も挑戦してみてはいかがだろうか。じっくりと楽しめるようです。
以上、興味があってココにきた方への私的レビューでした。参考になれば幸い。
712 :
706 :04/01/01 15:35 ID:+EHopH5L
って707じゃん、708はオレじゃん。_| ̄|○
PS2の方で タイムアタックってやっぱモードはTAじゃないとマズイのかな? フリーランで延々とやってるほうがやりやすい気がするけど。
>705 コクピットと垂直尾翼(?)を曲がる方向へ動かすことで、 加重移動と空力的に曲がりやすくしてるんじゃないのか? 専門的な知識なんぞ皆無なんで、単なる憶測だが。
そーいやさ、時々YNPので音楽について文句言うヤシいるよね。 そこらへんは…うーん、同人なんだから汲んでやれないかなぁ? 版権下りないorバカ高になるんだから、無理なんだってのはわかってて然るべきだと思うよ。
>>705 ドライバーには良いんだろう。
左右にこまめにGがかかるんだから、スイングコクピットならかなり楽なはず。
>>715 YNPのBGMに文句つけてる奴なんて居たっけか??
INFINITYには不満轟々だったが……
第一、YNPはBGM差し替えできるんだから、文句も何も
自分の気に入った曲に入れ替えりゃいいだけの話だしさ
>>713 レース中(スリップがあるから万が一にもTAじゃ絶対無理なタイムが出るかも)
はともかくフリーランなら悪くは無いと思うが
TA常連の私の経験からするとTAの1周目のタイムがどうしても一番速い。
フリーランでもTAの2,3周目でも初速が550km/hよりは速いはずなのに抜けない。
なのでフリーランで走りまくってもう少しってとこまでいったらTAで出したほうが
いいかも知れないです。私はそうやっています。記録もTAじゃないと残らないし。
そう思い込んでるだけなので真実は定かではありませんが・・・。
みなさんはいかがなもんですか?
俺は2、3週目の方が良いタイム出せるけど、 なぜかミス連発するんだよなあ…、いつも1週目はノーミスなのに おかげでベストラップが出そうで出ない
1周目はすぐやり直せるからって思い切り突っ込めるからなのかな・・・。 ノーミスでもやっぱり1周目のタイムは抜けん・・・。 「突っ込みが甘ぁ〜い!」
>>718-719 thx
フリーランで全部タイム取って登録してたんだけど、
コメントで1周目で、とか見かけたからもしかして皆TAの方でやってのかなぁと。
とりあえず、今はTAの方でタイム取り直してます。
まぁ実際、あのタイムアタック方式はないよなぁ。 グランプリ予選とか1ミスで6位決定だし・・・。 去年のF1ドライバーの気持ちがほんの少し垣間見られたかも。
YNP版の隠しマシンのGSX-NEOって一体なんなんすか? はじめて見たんですが・・・トップスピード400キロくらいで めちゃくちゃ遅いしグリップ力もない・・
YNP版もってないけどGSX-NEOといえばSINの劇中で ハヤトが普段乗ってる乗用車かと。(ドラマCDで走り屋がいってた) アスラーダGSXはGT仕様のGSXにとりあえずアスラーダのっけたやつ。 NEOっていうからにはSUGOのGSXシリーズの最新型とかかな。 市販車なんだからしゃーないね。YNPの茶目っ気だろうさ、
ドラマCD「ジャガーのエンブレム」にてハヤトとアスカが乗る車を追い詰めた 走り屋集団の自称レッドジャガーが「GSX-NEOゲットだぜ!」とぬかしております。 序盤ね。
727 :
なまえをいれてください :04/01/01 18:20 ID:9eI8HloA
まぁ、ぶっちゃけYNP版はnyでダウンロードするに限るということでファイナルアンサー?
PS2版買おうかと思うんだが、ぶっちゃけアニメ覚えてないんだよね 小学生の時だったし。 やっぱプレイしたらついでにビデオも借りたくなる?
キャラのメンツはほとんど変わってないけど
TVアニメの5年後の話なのでTVアニメを覚えていても微妙かと
TV版の後半とOVAは見といたほうがいいかもね
>>6
>>728 煮ても焼いてもキャラゲーに変わりは無いからサイバーだからってんで買おうとしてるなら
ある程度は内容が頭に入ってないとちょっとどうかと思う。
まぁどんなユーザーでもそれなりに楽しめる内容になってると思うけど
モチベーションがないとコレクションはただの苦痛にもなりかねないし。
小学生の時だったし。ってとこからしてTV版のことをいってるのかと思いましたが
この作品はOVA3作目のSAGAからの設定が主なので何それ?ってんなら
まずはそこから確認してみてください。公式HPも参照して。
ただ入手困難になったりするかも知れないので買っちゃっておいても問題は無いかな。
ありがとう。 まずビデオ借りてゆっくり見てみるよ。
>>724 SINでハヤトが乗ってる私用車
1話とか4話に出てきてます。
TV版は総集編(前編+後編)が出てるので、話を思い出す(ストーリーをつかむ)ぐらいなら コレで十分ですよ。 そして総集編+ラスト2話をみればなおよし。
全然話題が出てきてないんだけどYNPの隠しってNEOともう一ついるみたいだけど出した香具師いる? あとマニュアルにアスラーダの性能表見たいの二つあるけど1.00見たいに切り替えられるのかな? ここからは蛇足だけど操作性はフォーミュラを意識してる操作性だねPSのフォーミュラゲームとかもこういう挙動だったしね。 まぁ好みは出るだろうけど漏れ的には( ̄▽ ̄)b グッ!
TV版って最終回のひとつ前はすげー盛り上がるよなあ。 やべ、思い出したら見たくなった。ビデオ借りてこよう。
>736 まだ出してないけど、 夏コミの時にブースに飾ってあったポップに出てた機種だと思う。 >アスラーダの性能表見たいの二つあるけど 自分も気になった。どうなんだろうね。 あと、ネタバレしてるから言うけど、NEOでクリアした人いるのかね。 どうやっても3番目のコースでタイムアップになるんだけど。
>最終回のひとつ前はすげー盛り上がるよなあ。 おいおい、最終回も大盛り上がりだろ。 この間も思わずラスト2話のLD見ちまったぜ。
>>738 一周目はなんとか間に合うけど二週目は無理
やっぱブーストをうまく使わんと無理なんかな〜
>>736 そういえば1年位前にダチの家でやったフォーミュラゲーム(WIN)
も、操作感はこんな感じだったな〜
742 :
なまえをいれてください :04/01/01 21:17 ID:9oj6Id/4
突然ですいませんが質問があります。 グランプリモードやってたんですが 突然あるレースから視点が勝手に グーッと上がってすごい高いところで 運転しなくてはいけなくてかなりつらいです。 説明書にも変更の仕方書いてないみたいなので しってる方がいらっしゃいましたら教えてください。 それともみんなそうなるんですかね・・・ すごい使いずらいです。
最終2話も去ることながらオレはなにげに24話の 「誕生!父の遺したニューマシン(DVD第5巻)」が一番好きや・・・。 いや、サイバーといえば何かっつーと最終2話ばかり引き合いに出されるからさ・・・。 アスラーダ:「キミノユメニキョウリョクデキテ ワタシハ ウレ シ イ・・・。」
>>742 既出なんだけどね…
2コンいじるとそうなるらしい
後は公式ページのご注意の所読んでちょ
>>740 ブースト上手く使っても逝けるのかアレは?
正直1周目回るのもギリギリなんだが…
アスラーダGSXとスーパーアスラーダー01の両方ともスペシャルVerってどうやれば出るんでしょうか? 公式HPにはマシン紹介だけありましたが・・。
>>746 アスラーダGSXスペシャルはアスラーダGSXでグランプリを終了。
スーパーアスラーダSA01/Cを出すにはグーデリアンのシュピーゲルでグランプリを終了。
グランプリはどのグランプリでもよく、全戦リタイアでも出現する。
>>745 水上コースのとこで急カーブからの立ち上がりに
ブースト使ってたりしますけど。
NEOでのクリア者さんいたらアドバイスくだせぇ!
NEOだと3コース目でCPUがみんな同じ場所で詰まってるから参考にも出来ん。 ブーストの冷却時間がなければ直線常にブーストでなんとか…ならないか、あのテクニカルコースじゃ。
揃いも揃って一つ目の橋で皆ひっかかるからな(w<CPU
あれにはワラた あの場合ポイントはどうなるんだろw
752 :
なまえをいれてください :04/01/01 22:57 ID:kpFU9rsU
PS2版の方で、未だにBGMにOPの歌ありがSHOPに出てきません。 どなたか出し方を御存知ありませんか? 走行距離は20,000kmを越えてます。 既出でしたらすいません。
うーむ、
>>39 のAKF-0/Gが落とせない。
途中で切断されるんだよなぁ…同じ症状のヒトいない?
他のはちゃんと落とせたんだけど、コレだけ駄目。
ダウンローダに対応してくれれば嬉しいんだけど。
オレも同じ症状でた。 セキュリティではじかれ途中で切断されたみたいだったので、 ウィルススキャンやファイヤーウォールはずすとDLLできた。 試してみては?
あのムービーってどうやって作成してるんすか?
教えてください、
>>39 さん
そういえば三重県人は無事PS2のサイバーゲーGETできたんだろうか・・・
>>755 むむむ、キャッシュ削除もやり直しもやってみたけれど失敗だったヨ…
かくなる上はファイアウォールだな。
ZoneAlarm切ってやってみま。
他のブラウザ使うとかDLソフト使っても駄目なの?
760 :
657 :04/01/02 00:00 ID:ZzQthwq9
657ですTAだといろいろメンドイからフリーランってことに。 書き込んでくれる人がたくさん居るとうれしいのですが ・・・(´・ω・`)
YNPでATをやめてMTでリオをやってみたら難易度がぐっと下がった。今までの苦労は…
正直YNP版はATよりもMTの方が全然やりやすいと思う。 まぁそれでも壁にこすりまくるヘタレですが(つω・`)
俺もDL不可だ。
9割まではいったんだけど、やはり切断されてしまう。
よっしゃイケる!って期待したんだけどナー
>>759 Irvine使用不可。
マジか・・・俺はジョイパッドが今手元にないから キーボードなんだ・・・MTなんて無理だぜ・・・
>>752 おっ!仲間ハケーン
うちも出てないよ 状況説明すると
グランプリ サバイバル ポイント タイムアタック すべてクリア
マシン カード BGM25以外のBGM コンプリート
走行距離 22000km
マジで出た人いんのかなぁ・・・
766 :
なまえをいれてください :04/01/02 00:58 ID:D5lulooN
湾岸コースを走っていると毎回同じ場所(途中のシケイン付近)で 画面が一瞬フラッシュのようになるがアレは何なんだ? 写真撮影だろうか?
オレは最初DLできなかったが、セキュリティすべてはずして DLソフトつかわず、すなおにクリック。 それでようやくおとせた。
>>767 うん、それはわかる。
俺もそれはやっている。過去の2つはそれで落とせた。
だが今回は_。
_| ̄|○だめぽ…
>>752 765
僕もでないっす。状況は同じで距離は30,000km超えてます。
う〜ん、なぜか今回DLできない場合があるなぁ。 オレは過去の2つはセキュリティはずさなくてもDLできて、 今回だけ、はずさないとDLできなかったよ。 いろいろためすしかないのか? オレの時より深刻そうだ・・・
>>745 何とか2周は出来たよ直線でこまめにブースト発動してすぐ手動カットとか工夫したけど、ラスト橋の上でタイムアップ(つД`)
せめてもう少しグリップあればなぁ・・・コレクリア出来るのかね?
余談 YNPアスラーダ&オーガは難しいねミッショネル意外使うといきなり簡単になる
イシュザーク使ったらあっさりmyオーガのベスト更新しちまったよ_| ̄|○
PS2版で、富士岡のイリュージョンストレートを ブーストゲージ貯まってなかったので、通常状態で コース中央を走ってたら後衛車に続々とブーストで 抜かれていったんだけど、そのあと突然車線変更して 壁に次々と激突していく変な現象が(w。 リプレイでも見なおしても笑った。 それにしてもトルネードバンクがうまく走れない。 蛇行しちゃう…。何かコツとかありますか?
自分もトルネードバンク蛇行してしまいます・・・ CPU車は一直線に走っているのになんでだ(-_-;) 普通、バンクって重力が生じてステアリングが 重くなるはずなのに、すいすい蛇行してしまうっす。。。
自分はインベタでまわりながらアウトに流れそうになったら、 3Dスティックでチョンチョンてかんじで修正しながら走ってます。 多少蛇行するけど比較的キレイにまわれるんじゃないかな。
>>766 道路上に浮いて表示されている矢印光学看板(?)を通過したためでは?
ようやくGPXモードをはじめたんだが、GPXの2番目のグランプリで 最終6戦目決勝のリプレイでOPの歌詞が違うバージョンがながれてた。 てっきりGETかとおもってたら、GETはできなかった。 歌付きってこれのことかな。
777 :
771 :04/01/02 01:58 ID:l/846fJg
ゴメンうそついてしまった('A`) やりすぎてテンパッテてたみたいだ・・・正確には1周+最終コーナー手前まで 1周目2分切らないと無理だなこりゃ・・・
決勝のリプレイで流れるあの曲がおそらく、「SoulTwins」の 本来の形だと思います。歌アリがゲットできるとすれば、あの曲 でしょうね!けど今だゲットできず・・・
779 :
756 :04/01/02 02:12 ID:53lGpdiq
録画プレイしてみたらフレームレートがヤヴァイことになった・・・
CPUとメモリとビデオカードホスィ・・・_| ̄|○
>>777 がんがれ。俺はとりあえずあきらめてみた
>>775 俺、766じゃないケド、手前の直線で光るからたぶん違うと思う。空中のコース表示通過した時とは光り方が違うし。
>>780 …(w
>>766 確かになるね!俺も前から気になってたんだが客の妨害工作で納得しとこうかと…。
>>775 なるほど。
踏むと増速したり、アイテムが貰えたりするアレか。
ライバルに赤甲羅だ!
>772-773 ドライバー視点でやる アナログスティックの角度を覚える これで大体安定できると思う バンクの最初と最後はカーブの角度が違うんでエアロだと無理なマシンがあるけど
YNPで… 凰呀・アスラーダに先行されて3位→さらにアスラーダに抜かれる。順位変動なし→アスラーダを抜き返す。2位になる っていうようなことがあった。 イシュザークなんかはクラッシュしてるのを抜いたらその先でまたクラッシュしてるし…抜かれた覚えもないのに。
787 :
746 :04/01/02 10:00 ID:0x7dARF2
789 :
なまえをいれてください :04/01/02 10:38 ID:1zXtOhQx
「2004年はハードモードでクリアしてやるぜ!」と 意気込んでみたが…。 ハードモード難し〜!優勝できね〜!おもしれ〜!
>>752 765 769
僕も同条件で30,000km超えているので、
どうやら走行距離は関係ないような感じですね。
オーディオルームでBGM25の表示だけ飛ばされるんで
何かをすれば出るとは思うんですがね・・・
条件、公式を待つしかないのかな・・・
ゲーセンにサイバーゲーム出してくれないかなぁ 通信対戦もあって、ブーストレバーなんてあったら 萌え萌えなんだが。
無理だよ〜それにはガンダム…いや、少なくとも頭文字D並には有名にならんと。
このスレで歌ありBGMの情報が出てるのは
>>69 >>113 だけど違うみたいですね
SA-01/Cの例とかもあるし、使ってないマシン使ってみるとかは?
>>736 >>PSのフォーミュラゲームとかもこういう挙動だったしね
全然違うじゃん
このゲームおもしろさレッドゾーンでつか?
>>795 ブーストONは無いにしても、サーキットモードでフルスロットルぐらいかな?
>>793 確かにもうそれしか残ってないような気がする・・・
しかし、確実に出るのなら良いけどヘボいマシン使って
確かめて行くのはハッキリ言って拷問だよ・・・
799 :
なまえをいれてください :04/01/02 16:05 ID:7oO7UFhf
10年くらい前のブームの時だったら店にコーナーだって あっただろうに、今では全然置いてない。
体感ハンドルにはこだわりたいよね。PS2,PC共に、実は対応してるハンドルってないのかな?レゲー好きで持ってる人、試してみた?
>>800 ダメだとわかっていながらせっかくなので試してみたよ。(PS2 with GTForce)
USB周りに全く手が入っていないようで当然ウンともスンとも。
通常のコントローラ端子に変換するとかそういう機器でもなければまず無理ぽ。
PC版はソフトもってないので試せないけど、JoyAdapterとかそんなソフト使えば
一応どんなデバイスでも各自で対応できるだろう。若干のFPS落ちはあるにしろ。
大体のWindowsソフトならコレでいけるがもちろんフィードバックはナイぞ。
実際に試したワケでもないから文句は言わないでね。ソフト間の相性もあったり。
>>800 YNP版ならHPの掲示板にいくつか使用してるって話がでてるよ>ステアリングコントローラ
ってかCPU凰呀が強すぎるよ…リオやサンマリノでコーナリング性能の低い凰呀がなんであんなに早いんだ…
ランキングにネメシスあるのに出し方わからんし。
オレが持ってる唯一のPS/PS2専用ハンドル「スーパーバイクコントローラ(HORI製)」 でやってみたけど、 コントローラConfig:01設定で ・アクセル=右アクセルハンドルひねる(アナログ対応) ・ブレーキ=右ブレーキレバー ・ブースト=左ブレーキレバー ・ハンドリング=左右傾ける(アナログ対応) だったよ。 ハンドリングに問題あるので(ひねるに対応していない)結局ダメだった。 GTForce以外のハンドルならなんとか使えるのがあるのかもしれない…
BGMの歌ありバージョンって、もしかしたら ハードモードでしかでない特典っぽくないですか??
特典ポスターとブックレットのセットでソフト1本買えるのかよ('A`)ノ
806 :
なまえをいれてください :04/01/02 19:54 ID:1zXtOhQx
>804 ありえる・・・かもね。
まさか2月に発売するCDやらDVDが関係してたりして
>>790 同じ条件でハードですがBGM25はまだナイです。
個人的にどうでもいいけどスッキリしない人も多いと思われ。
やっぱり01/cみたくメジャーなマシンでグランプリクリアが妥当な線かな・・・。
PS2、今更な感じだがオウガ入手。 他のドリフトマシンとは別物ってのが解ったよ。 サーキットモードでは恐ろしいほどオーバーステア、エアロモードでは極端にアンダーステアなんだな。 空港の直角コーナーで曲がりすぎて壁にぶつかるなんて思わなかった。 速いからあっという間にコーナーが迫ってきて気が抜けないし。 8週とか10週とか走ると加賀みたいに息切れするよ。 そしてゴールした後タイムを見るとベストラップはそれまでのレコードを5秒位縮めている…。(゜Д゜;)
>8週とか10週とか走ると加賀みたいに息切れするよ。 さすがにそれはやばいので病院に行くことをオススメする。 もしくは数周毎にティータイムを挟んで。神経磨り潰して死なない程度にがんばろう。
811 :
なまえをいれてください :04/01/02 22:30 ID:fobE6X6M
>>810 うん、自分でもオウガで連戦はマズイなと思っている。(w
GSXも買ったけど遅いね〜、まあリアルで良いけど。
でもハヤト&アスラーダの画像を変えたのは感激だが声も別にして欲しかった。
(まあPS2のハヤトの声はそれ以前の問題だが。)
う、saga忘れ。
う、zero忘れ。
>>794 フォーミュラとは、なにもサイバーフォーミュラの事だけじゃないぞ。
>>8 週とか10週とか走ると加賀みたいに息切れするよ。
>病院に行くことをオススメ
いや、単純にプレイ中息止めてんじゃないか…?
F-1のレースゲームの事をいっているのであれば、 それでも違うよ。 EAのF-1レゲーは初心者に優しいつくりだが、 SCEのF-1レゲーはシミュレーターっぽいつくり。 でもYNPはどれにもにてない。 自重450kgで2000馬力もあるサイバーマシンの挙動なぞ 想像するしかないけどね。 まぁ、F-1マシン自体ミッドシップの後輪駆動なので サイバーマシンのようなミッドシップの前輪駆動が同じ 挙動なわけはないが・・・
サイバーは全輪駆動だろ? F1とか詳しくないんだけどリアルではどのくらいなの>車重&馬力
やべ、変換まちがえた。 サイバーマシンはミッドシップの全輪駆動でした。 逝ってきます。(つд`)
ヤバイ、シュピーゲルじゃ無い方もルイザ強い。 グランプリでνアスラーダで苦戦しまくったんで使ってみたら フィルザード並みに強かった・・・
>>817 はっきり覚えていないのでちと調べてみた…。
今のマシンはターボダメだから800馬力くらい重量は600?Lくらい
ターボありの時は1500馬力ってのもあったって聞いたけど。
ルイザ@スタンピードは全然速くないと思ったが
F-1とかは詳しく発表されないッス。 だいたいこのくらいというくらいしか分からない。 発表されてるデーターも性能おとして発表されてるって聞いたし。 そこらへんからライバルチームの戦いがはじまってるからね。 企業間の技術戦争というか情報戦争というか・・・ 車重500kg前後、馬力は600〜1000馬力くらい、回転数は 1万回転より上ってくらいかな。 詳しい方はもっとしぼった数値を知ってるかも。
そう言う意味ではサイバーマシンのエンジン音、低音だよな。 もうすこし、かんだかくてもいいのでは? それともバイクのGPマシン2ストのころにあった、同爆、位相同爆システムでも 導入して低音なんだろうか?
ルイザのシュピーゲルで走ってたら、スタンビードのルイザも走ってて思わずワラタ。 カラバリ集めるのマンドクセー まだ買ってない隠しマシンも合わせて30万点以上必要だし…
スタンピードのマシンに乗ってるとやっぱりナイトセイバーが欲しかったと…。
まだ買ってないんだけど(売り切れで)TAが1月下旬まで盛り上がってるか心配だ。 上の方でF1の話出てたけど、サイバーはAWDといえどコンピュータが適切な動力配分をしてると思うから一概には言えないと思う。 でもレーシングカーってみんなステアリングクィックだよね。 カートに始まりF1までサーキット走るやつは。
>>827 もしも冷めてたとしても、おまいがベストラップ更新しまくったら盛り上がると思われ。
まぁ、多分大丈夫じゃないかな。
まだまだ煮詰まるような事言っていた人も居たし、変えてない香具師も多いし。
馬力は覚えてないけど重量はオイル、ドライバー抜きで500、 回転数は約19000でBMWエンジンが20000の壁に挑戦しようっていう所。 ただサイバーは水素エンジンやリニアホイールだから実際どんな音になるかは 不明・・・
ルイザ@スタンピートで、ブースト圧50にすると通常時の最高速よりブースト時の速度の方が落ちる。 でも計器上だけで体感ではスピードあがってるポイ。
>>824 アニメのスタッフも最初高い音にしようとしたんだが
実際のフォーミュラカーのエンジン音をサンプリングした物で試したら
音が高すぎてアニメ的に馴染まなかったんで
スポーツカーの音をベースにサイバーのエンジン音を作ったんだそうだ
>>832 加賀エクスペリオンSPECIAL(エアロ619→616)
ルイザ@スタンピード(594→592)
ノリス@スタンピード(603→601)
この3人はブースト圧50でブーストすると普通に出る最高速より遅くなる罠。
へぇ〜、なるほど。
OP歌ありがでないのはバグな気がしてきた 最終GPクリアでEDがBGMに出てきちゃうから そのせいでフラグがリセットされたような… 誰かGPやらずに走行距離20000行った人いる? これでEDが出なかったらよくわからんが あとクレアガーランドでポイントマッチ走ったけど アンリの色違いでなかったんだが
F-1ターボ全盛期、予選で1500馬力を叩き出したマシーンより 今のマシーン(800馬力弱)の方が1LAPのタイムは速いんですよね。 (90年代のハイテクマシーンよりも今のマシーンは速い!!) タイヤの性能向上と空力性能・・・やっぱりエンジンだけでは勝てない時代。 調べたらこんな記述をみつけました。
【OP歌あり】 がでた人はいるのか? 過去ログではでたけど条件わからないと言う人がちらほらといたが、 最近出た〜と言う人、見かけないのだが・・・
YNP版についての感想って意外とこないね。一時期あんなにマンセーが多くてPS2版叩いてたのに。俺は1.00やりすぎて、正直のめりこみすぎたよ。初めてやった人の意見こそ聞きたい。スレが沈むより本音出した方がいいでしょ。だって2chなんだから。
PS2版よりもレースゲーとして面白くない>YNP版 俺の感想は以上
>>836 そもそもコースレイアウトもレギュレーションもそれなりに変わってきてるかと…。
高速サーキットだったら当時のマシンの方が速いかもしれないとかどうとか。
ただ直線スピードだけを追求していくと安全性の低下が著しくなるため
シケインを追加してストレートの全長を短縮するとかしながらやっているみたい。
それに伴ってコーナーリング時の速度や安定性がより重視されるようになったそうな。
だから今のF1の流れでいくとまずサイバーフォーミュラ(的なやつ)の登場はありえん…。
わかっちゃいるけど… 死ぬまでに この目で見たいな アスラーダ
>>839 どうしてか教えてくれよ。
それだけじゃ話にならん。
>>838 実装されていない機能や隠しマシンなんかもあるからまだわからんけど…
クセがあって難しい。レースゲーとしてはやはりPS2のほうが商業ソフトだけあって上だと思う。
ただ全然うまく走れないからかえってやりこんでる。
YNP版、PCにすごいスペックを要求するわりには・・・ サイバーマシン自体はすげー作り込みで賞賛に値するが、 エフェクトがいまいち。 フルブレーキングでブレーキディスク真っ赤に焼けないし、 アフターファイヤもない。火花はちるけど。 あとスパイラルの時もブーストの排気光も通常ブーストと 色同じで手抜き?とか思った。 スパイラルが終わった時のプラズマ放電みたいなスパークもなし。 あとシュピーゲルの前輪、ハンドルきっても固定しながら コーナーまがる姿は興ざめ。 こんだけ高スペック要求すんだから、なんとかなりそうなものだが・・・ なんか内輪でもりあがって満足しちゃって、今のレースゲームで肝心なところが 手抜きで終わってる。次のバージョンアップに期待かな。
>839 レゲーとドライブシミュとは違うんだなあ、、、と改めて思ったよ。俺は無意識にサイバーのドライブシミュがやりたかったらしくYNPの方がしっくり来る。でもレゲーとしてPS2やったら楽しくなってきたよ。
845 :
:04/01/03 18:37 ID:ajDyVofW
>なんか内輪でもりあがって満足しちゃって、今のレースゲームで肝心なところが この辺は俺も843と同感だな。エフェクトの作りこみなどに関しても そう思うが、俺はむしろ、それよりも前にレースゲーム的に楽しめない ところが不満かな。それとも俺がヘタレなだけか?
あともう2つ。 タイヤかすも再現なし。 まぁタイヤかすは周回数がすくないから再現しなかったのかも。 3周のレースでタイヤかす、いっぱい出てきたらそれはそれで おかしいか。 でもブラックマークは路面についてて欲しかったな。
>>840 スレ違いだけど、今のF1とターボ時代のF1だと
コーナーでもストレートでも単純な最高速でも現代F1のほうが速い。
こういう流れ(・∀・)イイ!!ね。
>レゲーとドライブシミュとは違うんだなあ オレもドライヴシミュを期待してたんだが、YNPはそれとも違う気がする。 ほんとにサイバーシステムつんでんのか?と思ってしまう。 たとえばギヤ比だが通常とブースト作動時はどう考えても同じギヤ比だと エンジン壊れる。劇中でもアスラーダは自由にギヤ比を走行中にかえてるのに YNPは同じまま。作動時すげークロスミッションになったかと思うとトップギヤは そのままどんどん最高速までもっていく。ありえねぇ。 ハンドリングも、もっさりしててほんとにフォーミュラカー?と思ってしまう。 サイバーシステム積む前にこんなもっさりしたハンドリングはフォーミュラカー じゃないだろうと・・・
>こういう流れ(・∀・)イイ!!ね。 同意。 ただ、中傷や批判をするだけでなくキチンと意見を交わしているのはすごくイイ!
シュピーゲルの前輪が曲がるって資料がなかったんじゃないの? PS2のサイバー出る前からそれ知ってる人いる?いたら出たシーンとか教えてくれ〜。 つかYNPのサイバーはたいしたスペック要求されんぞ。 ローエンドのVGAでも十分動く。 まぁちょっと前のノーパソじゃ動かんのかもしれんけど・・・。 エフェクト関連は同意だねぇ。ちと物足りないですな。 あと走ってる見た目がすべってる感じなのがいまいちか。 なんだかんだいって俺はおもしろいから好きだけどな〜>YNP
>>851 >ローエンドのVGA
ってのは具体的にどのくらいか教えていただけるとありがたぃ。
私は速度重視なため最少構成でも60fps出れば満足するのだが…。
>シュピーゲルの前輪が曲がるって資料がなかったんじゃないの? PS2のサイバー出る前からそれ知ってる人いる?いたら出たシーンとか教えてくれ〜。 たしかにオレはPS2ではじめてしったが、以前のレスでOVAでぐりぐり動いてますが というカキコをみたからファンなら当然しってるものだったのでは? まぁどちらにしてもカウルごと動こうがタイヤだけ動こうが うごかなければ車は曲がらないわけだし。 資料がないから固定というのは本末転倒のような。 まちがってればあとのバージョンでなおせばいいしね。
あとすべってるカンジがいやとあったけど、 オレ的にはOK! なんたって2000馬力ですぜ、だんな! 近いところでほんまもんのドラッグマシーンでさえ滑ってます。 コントロール失えば、もうめちゃめちゃになります。 そうやって考えるとスティールのコクピット、あんな前に のっててクラッシュしたら即死間違いなし。あんなマシーン、 よくのってられると思う。新型のシュピも足先すぐノーズだし。 あのチームのマシンは安全性に難あり。
>>852 俺の環境はアスロンXP1800+ Mem512M ラデオン9000proでバリバリ動きます
具体的にどの辺りからまともに動くかどうかはわからんけどCPUは1G以上
VGAはゲフォ4MX440クラスでも十分動くんじゃないかなぁ?あくまで予想だけど・・・
1万円前後のゲフォかラデならVGAは十分だと思う
動作環境ならYNPの掲示板に少しあったしそれも見たかな?
>>853 うーん、もう1度SIN見なおしてくるよ。あれだけ見たのに俺は知らなかった・・・。
YNPのBBSで以前「サンライズさまから資料等もいただいております。」 って作者が書いてたけどどんな資料だったんだろう?
シュピーゲルは左右のタイヤの回転数を変えて曲がってるらしい。 したがってYNP版が正解。
ヘアピンどうすんの? どうかんがえても無理。
ガンダムのリアルディフォルメ論争(演出)みたいになってきてるな。[らしければ良い]んじゃないの?そんな俺はレゲーとしてPS2を再評価中。八周グランプリはきついね。公式設定通りの周回数だと辛かったろうな、こりゃ。
>シュピーゲルは左右のタイヤの回転数を変えて曲がってるらしい。 もしそれが設定書にのってるならしかたないが、それがほんとならタイヤを 異常に消費するマシンになる。ゆるいコーナーならそれほどでもないが コーナがきつくなるにしたがい、白煙もうもう、スキィール音ギャーギャーの とんでもマシンになる。ようは常にどんなコーナーも滑ってる状態。 それはありえないよ。制御だけで複雑になる。タイヤさえ曲げれば、 本来しなくていい制御でサイバーシステム圧迫。常にタイヤ交換の心配。 戦闘力はいちじるしくDOWNでしょう。
>>855 そんぐらいで充分動くな
つか漏れの環境がそんな感じ
ニューマシン組てぇ…
さらなる熱い議論はこちらへどうぞ… 【未来技術板】【技術検証「サイバーフォーミュラー」は出来るのか?】
>>855 thx。その「予想」のスペックど真ん中。び、微妙…。
>>857 PS2版はサンライズ系列が作ってるから、そのシュピが前輪曲がるなら
YNP版の前輪固定の方が、間違いなのでは?
認識改めてやってみた。あらゆる面で今一歩なのは先に書いてある通りだから書かないが、一個だけでかい長所を見つけた。ゴーカートや自転車レースみたいな[背中から感じる敵の気配→ドキドキする]感覚。バックミラーが無いが、抜かれるヤバさはある。
バックミラーが無いが、抜かれるヤバさはある。バックミラーのある他のレゲーには無い感覚。カットインの思わぬ効用?、、、そお考えると、やっぱ台詞少なすぎだよ
長々スマソ。んー、ぜひ[ゲーいろ]で評価してほしいね。クレーム入ったせいか、全然これに触れないもんな。
それは長所であり短所でもある。 正直ミラーがないのは下位チームマシンで戦う場合は辛いだけ。 度々同じセリフで気を散らされる上にその度にバックビュー切替なんて最悪。 常に表示、後続車接近時に自動表示、表示なしがあれば言うこと無いけど 常に表示くらいはやはり必要だろう…。 特に後ろからどつかれたりしたとき何が起こったのかを把握できずに呆然、 なんてのは良くあることだ…。犯人がわからないので怒りのやり場にも困る。 NPCってばリカバリー速過ぎだし…。
俺的にちょっと嬉しくなった長所はATでもギア操作できること。 セミオートマの気分が味わえてイイ!(・∀・)
>>857 ミニ四駆のワンウェイホイールを思い出したw
>>852 まだ最新版は持っていないので、あくまでver1.00の話だが
CPU:PenIII 1Ghz
メモリ:512MB
VRAM:RIVA TNT2 32MB
でも、充分実用に耐える動きをしてた
画面に「Operatibity is lost.」は出っぱなしだったが
完動してる現状と比べても操作感覚が殺されてる事もなかったし
ただこの話を公式BBSですると
「Operatibity is lost.」が出てる時点で問題外なんだよって流れにすぐなるが
ちなみにS3系のグラフィックチップではver1.00では相性問題があったので注意
キューブPCの人とか気を付けて
871 :
870 :04/01/03 21:25 ID:vL/1yxcH
連続投稿スマソ
相性と言えば、コントローラーでも相性あるからこれから買おうって人は注意だ
俺の確認した限りでは
http://www2.elecom.co.jp/products/JC-PS102USV.html エレコムのこれが左に流れる
ver1.00でそうなっていたのだが、キャプムーミーうぷされてるページを見るに
どうも相性は引き継いでる模様
PCツナイデント、スマートジョイパッド3PlusNはver1.00では問題ナシ
少なくとも当方の環境下では確認
あと何か相性悪いパッドとかあったら適当に補完ヨロ
余計なお世話なら流してくれw
872 :
852 :04/01/03 21:41 ID:zr40BrSj
>>870 情報thx。そのスペックでビデオカードだけGeForce4MX440SEなんで動きそう。
たぶん買います。
どーでもいいけど、 マイナーすぎてどこも入荷本数少なくて 未だに売ってないよ(W
一応タイムアタックやったよ。 マンハッタン市街地サーキット 00'50'025 カンボグランデサーキット 01'56'087 ポストブリッチ空港サーキット(S) 01'10'388 カンボグランデサーキット(S) 01'35'012 アウグスブルグサーキット 01'06'833 ポストブリッチ空港サーキット 01'29'001 湾岸特設サーキット 02'12'799 サンマリノサーキット 01'21'573 香港市街地サーキット 01'02'864 シドニーサーキット 01'48'305 富士岡サーキット 01'11'001 全てνアスラーダAKF0/Gです、皆もっと速いんだろうな、。(´・ω・`)
ついさっきやってて・・・ フィル「ハァ〜ハァ〜」 ブーツ「頃合いだな」 何の頃合いだー?!Σ(゚□゚)
まあ出荷数が少ないから無理もないかもね ゲーム屋によっては4,500円で買取してるぐらいだし・・・
シュピ関連参加。 確かシュピは前後のタイヤとカウルのブロックそのものが動く仕組みだったと、SINが出回ってたとき設定房に聞いたことがある。 車体本体は正面向いてても斜め前にスライド走行可能だとか。 ドライバが寝ながら走るのは視覚の誤認や感覚を削るのにも一役買ってるんだそうで。 余談だが、ハイネル製のマシンはフィーリングが通常のマシンと違いすぎるためにドライバを酷く困らせがちだったそうで、 グーをスカウトした理由の一つに「あいつは馬鹿だから平気だろう」つーのがあったとか。 本当っぽくてずいぶん藁多記憶がw
4WSの進化バージョンといったところですね。 たしかにそれならミズスマシの愛称ぴったり。 ルイザを雇った理由も知りたい・・・ まさかグーと同じ理由だったりして(ワラ
何の頃合いだー?!Σ(゚□゚) ワラタ
財政難(契約期間中にランドルのところから新条を…は無理)と ルイザの戦績(+経験レースの多さ)から判断してっつーのが主な理由。 まぁ裏の理由があったら知りたいな…。↑のはワロタ
裏の理由? グーデリアンがドライバーは♀じゃないといやだいいやだいと駄々こねるから雇ってやったんじゃない? もしくはグーデリアンが妹に欲情しないようにデコイとして雇ったとか
なるほど、それで喜びいさんで抱き着こうとしたら、 逆にぶっとばされてグーの背中にのられてたわけだ。
>>874 とりあえず
イシュザーク(ランドル)で
岸特設サーキット2:10.899出したから
νアスラーダAKF0/Gならもっといくはずだ。頑張れ。
湾岸特設サーキットのコツは直角コーナーをどう攻略するかが鍵。
俺の場合グリップ走法だから全然役に立たないと思うけど、こんな感じで攻略してる
│(フルアクセル)↑L__________
│ ○←←←←←(フルアクセル)
│ ↑ここらで微ブレーキング&フルステア
│
│
L____________________
あんま役に立ちそうにないな。スマン。
884 :
なまえをいれてください :04/01/03 23:19 ID:/aYgrx7F
>857 デジQ(コナミ+タカラから発売されているラジコンのチョロQ)みたいなのもですかねぇー あれはステアリング切れなくて、左右のタイヤの回転数をコンピューターでコントロールして曲がってる。
シュピーゲルひとつでかなりの話題があがるな。 劇中同様に話題性は充分といったところか。
リプレイ見てるとまさしく自走式棺桶だよね。
>>870 Win2kだったりするとスペックが足りていて動作に問題が無くても
OSの状況によっては「Operatibity is lost.」が出るという話があったよ。
これでしばらくすると、過去ログ読まない香具師が シュピーゲルのタイヤは動かないとふれまわるんだろうな。
シュピーゲルの前輪がどうなってるのかは 河森氏に聞かんとわからんと思う。 マクロスゼロで手が回らんかったんだろけど このゲームは監修者として河森氏の名前クレジットされてないし
シュピーゲルは4つのタイヤがカウルごと可動するで 間違いないだろう。 それとも890は釣り?
>>874 です。
湾岸特設サーキット 02'07'577に更新しました
883さんありがとうございます。
>>892 もっといいアドバイス出来ないかなと思ってνアスラーダAKF0/G初めて使ってみたけど結構使いにくいねコレ。
コーナリング、クラッシュ、コーナーリング、クラッシュ、コーナーリング、クラッシュ。
「アンダーが出てるんだ!曲がらない車でまた俺を事故らせる気か!」
「し、しかしテレメーターのトラクションデータでは…」
「じゃあ何か!さっきのクラッシュは俺の所為だって言いたいのか!」
まぁそんなことは置いといて一通りやった感じじゃ
直角コーナーの攻略はイシュザークの時とあんまり変わらないかも。
ただ、イン側のフェンスにぶつかるぐらいの覚悟で曲がればいい感じに曲がれますよ。
あと、最初のロングストレートをBOOSTのSの終わりぐらいでブーストカットすれば
第二ロングストレートに入る直前に丁度ブースト圧がMAXになってフルブーストでいけますよ。
っていってもBPを100にセットしたときの話ですが。
ちなみに俺はこれで2’09’158(´・ω・`)
やっぱアレだね、こんなこと書いたけど自分の一番好きなラインが一番だね。頑張れ。
加賀ザード使ってポイント、サバイバル、タイムアタック、終了。(ヘタレ全開) 残すはGPXと上位5チームの色違いだけ。 BGMはまだ21までしかない。 がそろそろ息ぎれ。 みんな各コースブースト圧の設定どうしてます? オレは55〜60に設定して走ってるけど(回復率重視) 100とか150の一発ねらいなの? ためしにルイザ・シュピーゲルでBP150にして マンハッタン市街地サーキット走ったら00’46’096だった。 でもここ速い人は44フラットに近いタイムだしてんだよね。 第一コーナーと最終コーナーをどうしてるのか聞いてみたい・・・
ブースト150でもブーストカットでタイミング調節が可能。 またブースト中でもブレーキングが可能。 これらをふまえて立ち上がり(コーナー手前やコーナー中腹から)に発動するように合わせる。 ブースト圧と発動時の速度からして55〜60でマシンのポテンシャルを充分に生かすマシンはほとんどない。 上記のように高いブースト圧でブーストカットを効果的に使った方がいいタイムが出る。 これらを実践した場合、マンハッタンの1コーナーはブースト全開。最終コーナーも。 というか聞きたいのは直角コーナーじゃなくて?w あのタイムは限界に近いタイムですがまだあと若干は詰められる気がするので 是非塗り替えていただきたい。私はさすがに飽きてきたのでYNP版を買おうかと。
タイムアタック以外ならブースト圧はなんでもいいかと。
>898さんどうもです。 自分の場合、150のBPだと2周に一回しかタイムだせない。 それも最終コーナー立ち上がりでブーストかけて1コーナー手前できれる。 1コーナーの入り口で一瞬Sモードにしてあとは最終2個前のコーナーまでAモード。 最終2個前のコーナーでふたたび一瞬Sモードにして曲がり、最終コーナーで また一瞬Sモードにして曲がるといった走り方です。BPの回復はこの走り方だと 間に合わないのでタメのために次の1周はすてます。 そうか、こまめにブーストカットが効くのか。 でも1コーナーと最終2個前と最終コーナー自分は全開でまわれない・・・ 一瞬Sモードにしてしまうのがいまの私の限界です。
>>900 ルイザシュピなら直角コーナー以外はAモードで曲がれる。2コーナーはムズいけど。
BP150というかベストラップ更新を狙うなら2周に1回で正解。
ブースト配分と各コーナー攻略はタイムアタックの醍醐味がなくなるので自分でいろいろ試して。
現在上位のやり方が必ずしもベストとは限らないし。
ブーストカットはこまめにじゃなく1周のうちでどうブーストを使うか熟考した上で
カットをしないと全くの無駄になる。あとちなみにSモードじゃなくCモードだ。
個人的には1コース毎にとことん走りこんでいったほうがいいと思う。がんばって。
あっ、Cモードでした。すみません。 なるほど、参考になりました。 とりあえずもうすこしで46秒きれそうだし、 44秒フラットめざしてがんばります。 ありがとうございました。
今、やってみると00’45’062でました。 さっそく成果でてうれしい。 44フラットまであと1秒強か、ここからが大変なんだろうな。
あと上の自分のカキコでまちがえてました。 第一コーナーといってたのが直角コーナーのことで、 最終2個前と最終コーナーといってたのが、 2コーナー、3コーナーの事でした。 ホームストレートの位置間違えてた・・・ てっきり一番長いストレートがホームストレートだとばかり・・・ 逝ってきます。(つд`)
ちょこっとタイム更新。 00’45’001 もう寝るか・・・
ほんとだ、シュピーゲルだ。
>>906 こいつってさらに合体するんだよな、確か。
グーシュピとルイザシュピが合体して無敵のマシンに…なるといいな。
或いは折檻の為に合体したりしてw 「ルイザ、遣れ」 「了解、兄さん」 「おひょ〜!!((((゜д゜;))))ガクガクブルブル」 合体後、挙動がおかしくなるグーシュピ。 モニタにはサウンドオンリーでかすれた声が・・・w
キモイ
話題が変わってすいませんが、うちの妹はラヴェンダーヴィッツを先月購入して アイラインとカー用品店で数字の「5」のシールと英数字で「BLEED KAGA」って後部両ガラス に貼って「オーガ」とか言って走っています。妹曰く、「後は金色のホイール買わなくっちゃ!」 って言っています。知っていると笑えるのですが、 自分の車を思い入れのサイバーマシンとかに真似して自己陶酔している人、ほかにいます?
通販でやっとPS2版買えた、一時間程プレイした感想。 挙動はナムコのリッジレーサー風味、マシンがマシンだからこれが 丁度いいのかも。声は微妙、なんか違うような・・・ やり込みが足りないから大した事言えないけど、リッジ系が好きな 人なら楽しめると思う。最初からあるアスラーダはリッジ5のトレアドール みたいな感じ
その前になにゆえにルイザがグーを兄さんと 呼ばなければならないのか小1時間・・・
>>911 高速でフルアクセルにする時は
「いくぞアスラーダ!エアロモード!」とか叫ぶ
サイバー好きな友人が同乗してると
「了解!エアロモードチェンジ!」とか乗ってきてくれる
そんな俺の車は普通の軽自動車で名前はたまりんだったりするわけだが
やっぱりPS2版、発売された時期だけに年末用と年明け用に 店がわけてたのでは? 出荷本数が少なく売れるかどうかわからないソフトでも 多少、倉庫に保管してたのでは? でなければ、2次生産もまだなのにクリスマスと正月に ポロポロと店に並ぶはずがない。
>>915 二次問屋が持ってる場合もある。
で、普段より高い掛け率で卸す。
問屋ボロ儲けウマー。
917 :
871 :04/01/04 15:16 ID:5JVmswt7
>>895 報告あり
環境によって違うのかね、やっぱ。俺が流れるのを確認したのはXPだった。
挿してたのはデュアルショック2だったかな。
ちなみにPCツナイデントとスマートジョイパッド3PlusNは、98SE&2kで無事を確認。
2kのPCツナイデント動作は改造ドライバで。
マザボとかそのへんの兼ね合いで、また変わる可能性もあるけど。
とりあえず制作者のヤン氏はスマートジョイパッド3を使用しているようなので
無難なのはそのシリーズと思われます。委託と同時に買おうとしてる方々、ご参考までに。
ランエボにのってます。 足回り、給排気系いじってますが、コンピータいじってない・・・ リミッターが180kmで効いてしまうので、その時に 「これ以上ぼくに、一体どうしろっていうんだー!」 ・・・そろそろCPU換えるか。金が・・・
TAのマンハッタンSIN時代の車を抜かして見るとトップがジャグラーになるのか……
ゲームやったりこのスレ読んでたりしたら、見たくなったので TV版ラスト2話〜11〜ZERO〜SAGA〜Sin って、 今日1日使って見ちゃったじゃないか…(早送りしながら) 最後の正月休みだったのに… ちくしょー。面白いなぁ〜もぉ〜。 新作OVA希望だよ〜ホント。
>>918 10年くらい前にチューニングにはまってた頃、
一時的にターボの加給圧を高めるスクランブルボタンをつけるチューニングがあったけど、
今もあるのかな。
当時欲しかったんだけど、結局買わずじまい。
これ付けて、ブーストオン!! って叫びたかった。
黒のレビン(92)乗ってる。 特徴はドアが凹んでる。 アンハート号か…… orz
>>922 ターボ車ならブースト(加給)は常に掛かってると思うので、
スクランブルボタンはスパイラルな方向で。
ニトロ積めニトロ。 んで使う時は「チェッカー・・・」でw ・・・ハードモードでデフォルトのマシン使ってると辛いなぁ。面白いがw COMが洒落にならん。振りきっちまえば問題ないが併走してるとCOM特有の何が何でもレコードライン走行でガツガツって(;´д`) ちょっとしたミスでも直ぐに差を詰めてくるし。 グランプリも後半になるとホント息切れしてくるよ。デフォの可変マシンなんて使ってられねぇYO!
>一時的にターボの加給圧を高めるスクランブルボタンをつけるチューニング 今はブーストコントローラーで自由にブースト圧が設定できるから、 逆に↑のはわざわざつけないんじゃない? ボタン1つだけなんてセッティングの幅、せまいし・・・ 今のブーストコントローラーで似たような事できるしね。 ブースト圧をあらかじめ設定しておいてボタン押せばそのブースト圧になる。
927 :
なまえをいれてください :04/01/04 21:41 ID:OHdIpXIX
誰も書いてないようなので・・・以下は、デザインワークスより (シュピーゲル)コーナリングでマシンの外側と内側でホイールベースが変わると言うのも馬鹿馬鹿しくていいんじゃないかって感じですよね。 本来のコーナリングテクニックは、車輪の位置を変えられないのを前提に存在するわけですが、よりコースラインをとりやすくする一つの方法、 アメンボウのようなスタイルもあるかと・・・。 レギュレーションの裏をついてるわけで他のメーカーから見ると「ずるいや!」っていうのもあるでしょうが(笑) ところでなんでゲーム中マリーゲルが異常に速いんですか?
意外とリアル車乗が多く、驚きと喜びを禁じえない俺はバイク乗り。店に聞いたら、PS2再販、明日出荷明後日発売だってさ。
>>926 今もそういうのあるんだね。
当時のも一応ブーストコントローラーとの併用だったのよ。
ただ、特殊なブーストコントローラーだった。
普通のはただ一定の加給圧を設定するだけだった。
>928 そんなあなたにスティールorイシュザーク推薦。 オレの車のブースト圧、普段は0,8だが最高で1,2まで。それ以上は 確実にエンジン逝くとと・・・ それ以上は本格的にエンジンに手をいれないとブロー確実。 か、金がー!
すいません、火花がぜんぜん散らなかったり(なんか変な火はたまに出るけど)、 リプレイで車が目の前を通っても原作やF1等で聞くあの甲高い音がまったく 出ませんがこれについての話題はとっくに既出ですか?
>>931 リプレイはゲーム中のSEカットのリッジレーサー仕様になっております。
>>932 ということはもしSEが出ていればちゃんと迫力のあるSEが楽しめたわけですね。
でもこれじゃ原作の演出面をまったく無視してますね。パッケージが
火花飛び散るアスラーダなのに…
>927 PS2版、シュピーゲルをよく見るとちゃんと前輪だけでなく 後輪もカウルごと傾きながら外側と内側でホイールベースが変わってる 表現がされてる。 たしかに音やエフェクトはしょぼいですが、再現されてないわけではない。 ブレーキランプだって光ってるし、ブレーキング時ローター焼けも表現。 たしかに火花の表現はちょっとアレだが・・・ あとスパイラル切れた時のエフェクトだけは はしょられてるなぁ。 最初のサイバーのレゲーにしてはがんばったほうでは?
>>933 でもブースト加速のシーンなんかはリプレイ見てると原作みたいで(・∀・)イイ!!
実車でイグニッションボタンを押してエンジンスタートっていうのをやってみたいな。S2000とか?
>実車でイグニッションボタンを押してエンジンスタート たしか、そういうキットあったような・・・ もちろんそれとは別にキーもついてるけど。 うろおぼえ、スンマソン。
そういえば、ランチャデルタ、最後のバージョン コレッチオーネ?だっけ、あれはイグニッションボタンついてる。
亀レスだが
>>113 15000kmで出るのはOPの歌なしだったよ。
アオイレジェンドをルイザでクリアしたら15200kmくらいで出た。
ところで誤植発見。ガイシュツだったらスマソ
ショップだと「ORGA」、
その他の画面だと「OGRE」。
新情報thx オレまだあと6000km近く走らなければ・・・
940 :
なまえをいれてください :04/01/05 00:54 ID:oQjvgxRt
今のTOYOTA車ならVitzからイグニボタンオプションでありますぜ。
>935 スパイラル時に色変わるから、リプレイ見ててもわかりやすい。 雰囲気あってイイよね。
>>932 [無視してる]かどうかは造った側に聞かないと解らんだろ。出来なかっただけかも知れん。はっきり[火花が無いから嫌だ]って責任持って、自分の言葉で言えって。周り巻き込んだり煽るのやめなよ。
↑ 931だ、スマソ。逝ってきます。
944 :
火花厨 :04/01/05 03:25 ID:2TEqy8xK
>>931 火花に関しては ガイシュツです。
いちおう言っておくと、どうも火花とアフターファイヤが一緒になってるっぽい。
シフトアップ、ダウンの際にでるのでアフターファイヤと最初おもったが、
それにしては火を吹くというよりは火花に近い表現。
敵車と接触の際にでる火花と同じカンジなので、なんかの事情で一緒に
なっちゃたのかなと・・・
だけどそれ以外はエフェクトほとんど再現されてるからがんばってるなぁーと。
上のほうでもいってあるとおり、「スパイラル切れた時のエフェクトだけは
はしょられてる」ので次回に期待!
次回に期待ったら期待だ!(ないとか言わないように・・・(つд`)
945 :
火花厨 :
04/01/05 03:42 ID:outiG9BV あと車体の両端から雲を引く表現も再現。 飽和水蒸気?だっけ?戦闘機がよくひいてるベイパーとよばれてるやつ。 過剰な表現かもしれないが、こういうところいいんじゃないかな。 OVAでも引いてる時が多々あるので、細かいところまでこだわってるカンジが すごくイイ! まぁしいていえばあとはエンジン音とかブースト作動時の時の音がしょぼすぎ。 次回に期待かな。次回に・・・(つд`)