【モウガマン】アーマードコア総合 72【デキナイ】
>>1
乙
乙3ゲット
lヽ
,/ \
//\/ヾ
/\/' (.)(.) `ヽ/ヽ モウガマンデキナイ!!
|/ ̄ ` ( 、, )´ 、 ̄ヽ
l ( l ) ) l
| \___ ノノ ノ
\ /
\____/
<<1>>乙
レイヴンはいつまで果ての無い戦いを続けるんですか
目の前の敵が消えるまで
ガマンの限界を超えるまで
限界を超えちまったッ!
>>7にどうにかしてもらいたいが、どうか
>>10 どうかと言われても私困ります
限界を越えたのならそのまま突っ走って下さい
>4
わろた。
>>1 乙 水曜の雑誌フラゲにはネクサス載ってるだろうか
新しい情報が出ないまま、今年が終わっていくんだ。
金曜日注目
雑誌がどう扱うか見ものだな
埋め立て終わったァ
今年最後の事件はネクサスか
前スレ埋め立て乙
加速↓
ところで
自分のつくった機体
パイロットに個人のプロフィールないかい??
あるならあげていかないかい?
21 :
なまえをいれてください:03/12/22 19:46 ID:LIxk9glq
age
ミッション中に出てくるACのAPがわからなくて昔から恐い
あとやられた時みんな『うわぁ』って言うの遅いよね
もっとグロい声きぼーん
うわらば!
24 :
なまえをいれてください:03/12/22 20:23 ID:LIxk9glq
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
かあさーん!
26 :
なまえをいれてください:03/12/22 20:25 ID:r2X7dLWw
ウシャァァァァァ!
27 :
なまえをいれてください:03/12/22 20:26 ID:LIxk9glq
迷彩カラーでスイカ色にしてみな!
「もうだめかもわからんね」
こんなこと言わせたら、フロムぼこぼこに叩かれるだろうな(笑
29 :
なまえをいれてください:03/12/22 20:53 ID:XBiy0QQu
このゲーム、PS時代は熱くなった・・・懐かしいな。
PS2のはスピード感がないし、ブレードでぶった切った時の手応えもない。
ムーンライトは良かったな。
30 :
22:03/12/22 20:59 ID:U5ofPf39
31 :
なまえをいれてください:03/12/22 21:03 ID:Gk7HBCuV
>>29 お前3シリーズやってないだろ?
1なんて3やSLと比べると赤ちゃんの動きだぜ。
のろくってやってらんねー。
冬でつね
33 :
29:03/12/22 21:10 ID:XBiy0QQu
>>31 俺は、PS2の2とアナザーエイジをやった事あるけど、お前はマスター・オブ・アリーナやった事あんのか?
PS版は動きが速くて爽快だったぞ。
あっ!子供や(゚∀゚)アッヒャッヒャッヒャッヒャ
35 :
なまえをいれてください:03/12/22 21:14 ID:Gk7HBCuV
>>33 おれは全部やったことあるよ。
モアってナインボールに家族を殺されたとかのくっさいストーリーのやつだろ。
3の一番速い軽2に比べたらモアのカラスなんて三輪車だよ。
久しぶりに何とか様?
う〜冷える〜((((;´д`))))
やれやれ、また「だろ」警報かよ…
プロデューサー変更でヤケになった佃様です
40 :
なまえをいれてください:03/12/22 21:20 ID:Gk7HBCuV
3の方がスピード速いのは事実でしょう?
なんでこのスレの人たちは1をけなすような発言をするとつっかかってくるの?
他人のプレイするゲームを貶めることで
優位性を保とうとするのはわかるが、正直痛い
う〜ぃ、寒っ ふぅ〜ぃ、寒っ
43 :
なまえをいれてください:03/12/22 21:24 ID:Gk7HBCuV
荒らしはうせろ
せっかく気合入れてエンブレム作ったのに全然見えないyp!ヽ(`Д´)ノ
ホントに左肩に付いてんの?
無理して口調変えても地が思いきり出てしまってる罠
>>44 そんなあなたにEX装甲
初代の頃は、両肩ミサで結構大きく見れたのになぁ……
47 :
なまえをいれてください:03/12/22 21:31 ID:Gk7HBCuV
よく考えてみろよ。
>>29は3をやったことないのにPS2のを全部ダメみたいな言い方してるんだぜ。
おれは全部遊んだうえで1をけなしてるんだから、おれの方が圧倒的に正しいだろ。
やったことないゲームをけなす奴ってサイテー!
>>46 エンブレムとか一度もいじったことないけど、そうなんだ。
で、今の両肩ミサはだめなんだ〜。
49 :
なまえをおいれください:03/12/22 21:35 ID:MQjILKwW
へたくそはグレネードやマシンガンに走りたがる!
男はやはり盾とパイルバンカーだけでいくべきだろ?
50 :
なまえをいれてください:03/12/22 21:35 ID:l89I853j
元気だな。もう冬休みなのか?つーか
読解力が無いなら国語の宿題は先にやっとけよ(プ
実験体は国語の宿題が終わるまで…いえ、
終わっても当施設が責任持って拘束&治療します。
以降、実験体は完全放置の方向で。
妙に必死な香具師がいますね
53 :
なまえをいれてください:03/12/22 21:41 ID:Gk7HBCuV
>>51 自分が気にくわない意見は封殺か。
そんなことだからこのスレはダメなんだよ。
54 :
なまえをいれてください:03/12/22 21:42 ID:77V/Ohey
PSの頃からずーっと疑問だったんだが設定に無理ありすぎ。
企業は軍隊持ってんなら自社の商品でAC組み立てて武装しろよ。
ていうか何千何万もいるわけじゃないレイブンだけ相手にパーツ開発しても
商売が成り立つわけねーだろ。
建物内は全部巨大ロボットサイズとかありえねーし
現在進行形でやられてるのにいまさら契約、派遣しても
絶対間に合うわけない救援依頼がなぜか間に合う都合のよさ
SLの資源なんとか船護衛なんて水中を航行中の潜水艦の中に
敵がどこからどーやって入ったか考えるだけで頭痛くなる。
アニヲタが5分で考えた考え無しの設定にいい加減辟易。
あ、ゲームは面白いですね。
3よりPSシリーズの方が飛べるし爽快感がある。
3はOBがあるけど、全体的にやっぱりPSの方が動けた。
爽快感ってのは、多分慣性があるから感じるんだろうな。
漏れはPSAC好きだが、やっぱりフレームレートとかは気になるな。
当時のハードの限界ってことで納得はしているが。
今のフレームレートであの慣性を再現しようとしたら
フヨフヨと浮いた感じになるんだろうか?
ネクサスでは大幅に改善するらしいので、
PSのあのぶっ飛んだブレホの復活を。
59 :
なまえをいれてください:03/12/22 21:50 ID:Gk7HBCuV
1が好きな奴は一生1だけやってろ。
文句言いながらも3やSLをやるってことは本当は1なんて嫌いなんだろ?
一作目を叩けばいっぱい釣れるスレはここですか?
PSACってムービーだと凄く滑らかだよね
KOGの動画とか見てそう思った
>>62 それってエミュで60fps化&テクスチャ補正入れたやつだったりしないかな。
正直、初代ACなんて今やっても面白くないぞ。
飛ばしまくりなフレームスキップで、爽快感の前にイライラが募る。
エミュで大会やるかなぁ…
よく知らないけど普通のPSなんじゃない?
66 :
なまえをいれてください:03/12/22 21:59 ID:Gk7HBCuV
>>64 バランスも最悪だしな。
ミッションなんて同じようなのばかりだし。
それは君たちの感想だろ?
それを定説のように言うのはどうかね?
まあとりあえずSLマンセーしておけば満足なんでしょ?初代批判の人達は。
69 :
なまえをいれてください:03/12/22 22:04 ID:Gk7HBCuV
>>68 べつにー。
アーマーコアシリーズなんてそんなに好きじゃないし。
まぁカラサワの弾の判定の大きさに免じて許してあげて
主流から故意に離れることで自分を主張する人が多いですねと煽ってみる
PSACでの小ジャンプ移動は今やると着地時に地面が粘着質な感じがダメだった…
慣性つけてもいいけど、SLみたいに慣性で
切り替えしが遅くなるのはやめて欲しい。
移動方向のボタンを押したら慣性は残さないで、
加速も上げることで機敏な操作性になると思うんだが。
75 :
なまえをいれてください:03/12/22 22:41 ID:EMLRJoLF
このゲーム面白いな。けど戦略性はあまり無い気がする、あくまでアクションゲーム。敵を真ん中に長く捕らえた者が勝つ事が多いし、このACに対してこんなACは強い!って事もあまりないし。四人対戦はただの撃ち合いな気がするしな。
76 :
なまえをいれてください:03/12/22 22:43 ID:NVqn/kPp
連ジが軽く超えちゃったよね
面白さもシステムも
さて、ネクサスに向けてエンブレムでも作っておくか
AI用にメモリー吸出しツール買ったけど、エンブレムの方がよく使ってるよ
そういや、モデム対戦が付いたのもAAからだな
鍋たんにはぜひ、BB対戦を実装して欲しいな
79 :
75:03/12/22 22:58 ID:EMLRJoLF
一作目からやってきたけど、なんか膨大なパーツ数をいかしきれて無いというか、下手な設計でも最後はアクションが強い奴が勝つ、みたいな所があるんだよなぁ。カードゲーム的な奥深さが無いんだよね。俺は「連ジの操作性+ACのカスタム性」がベストな気がする
一作目からやったというだけでこんなこと言えるんですね。
なるほどなるほど。
多様性が無いのは前から言われていた問題だが、
軽量級から重量級の性能差と、格脚の特徴を根本的に考え直さないと解決しない思う。
>下手な設計でも最後はアクションが強い奴が勝つ
無理無理絶対無理。有り得ないったら有り得ない、不可能不可能。
83 :
なまえをいれてください:03/12/22 23:06 ID:Gk7HBCuV
最近ゲーム板ってどのスレも廃れているな。
せっかく久しぶりに新作ゲーム買ったのにそのゲームのスレだれもいねーよ。
パーツ活かしきれてないってのは同意。が、腕に関係なく
パーツ相性だけで勝負が決まるようなのもどうかと思われ。
テキトーに「活かしきれてない」とか言っちゃってみたのと
やって、考えて「活かしきれてない」ってのは全然別ものだと思うんだがな。
つ〜か「アクションゲーム」だぞ…。
まぁ具体的な話なんて今はしようが無いんだから置いとこう。
87 :
75:03/12/22 23:14 ID:EMLRJoLF
もうACとは数年の付き合いだぞ。オマエラも薄々気付いてきてるだろ?まぁそれでも面白いんだけどな。
>>85 (∩´∀`)∩ ∩(´∀`∩)
ワショ〜イ
89 :
なまえをいれてください:03/12/22 23:16 ID:Gk7HBCuV
前から疑問に思ってたんだが、なんでロボゲーはパーツの性能とかを
わざわざ英語にして判り難くするんだ?
なんとなくロボロボな雰囲気は出るだろうが、足枷にしかならない雰囲気
作りなどいらんと思うぞ。
>>87 どういう戦略性があるのかは某所の動画解説でも見てきてから考えてみて下さい。
>>83=89
お前は自分が
>>31-59の間にしたことの自覚がないのか?
ないんだろうな。まるで他人事のようだしな。
93 :
75:03/12/22 23:19 ID:EMLRJoLF
>>89 (´・ω・`) それを言っちゃあオシマイよ・・
>>90 頭の悪いDQNに合わせるより雰囲気重視したほうがいいじゃん
>>90 だから次回作は、日本語表記も選択できるように検討中だぞい
もともとがコアな層に向けてる商品だったから
ふいんき(←なぜか変換できない)重視で英語にしてるんでしょ
>>90 漢字は場所取るからな。
ACみたいにパラメータが大量にあると画面に収まらないんだろう。
日本語でも書かれてあるんだからいいじゃん
問題なのはその日本語でも意味が曖昧だったりダミーだったりすること。
ネクサスは両方解決目指すっぽいけど。
99 :
なまえをいれてください:03/12/22 23:23 ID:Gk7HBCuV
>>95 ふ「ん」いき…な!
誰かに馬鹿にされるまえに俺が言っといてあげる。
「ふいんき(←なぜか変換できない)!出た!ふいんき(←なぜか変換できない)出た!得意技!ふいんき(←なぜか変換できない)出た!ふいんき(←なぜか変換できない)!これ!ふいんき(←なぜか変換できない)出たよ〜〜!」
俺は限界だと思った。
な?ちょっと気分が楽だろ?
またsage信者か
105 :
キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゜Д゜)・∀・)━━━!!!:03/12/22 23:26 ID:XBiy0QQu
>>89 >おれは全部遊んだうえで1をけなしてるんだから、おれの方が圧倒的に正しいだろ。
・・・7ヶ月でACシリーズ全部やったって?( ´,_ゝ`)プッ゜
アフォだな。
106 :
なまえをいれてください:03/12/22 23:27 ID:Gk7HBCuV
>>105 実際やったぜ。
やってないって証拠あるのか?
>>105 釣られんなって。そいつは真性の釣り師だ。
109 :
なまえをいれてください:03/12/22 23:31 ID:XBiy0QQu
>>105 しかも天然ときてる。相手するだけ時間の無駄
7ヶ月といったら、俺はまだ唐沢マンセーだった頃だな
赤マシの鬼ロックの恐怖や、ハンドガン剣豪の恐ろしさをまだ知らなかった頃だ
昔に比べたら今は情報も集めやすいし
7ヶ月あれば、基本的な戦術くらいは覚えられると思えるんだけどなぁ
114 :
なまえをいれてください:03/12/22 23:38 ID:Gk7HBCuV
仲間はずれか
AC歴7ヶ月とか言ってる奴の一方で7年な奴もいるんだよな。
>>113 すまん(笑
懐古厨の独り言と取ってくれ
ここにいる人ってどのくらいやってるんだろう?
例外もいるが、けっこうみんな強そう
オレはAAから始めたけど、いまだにサイティングをミスりやすいんだが…
>>117 普通に一人プレイで完結してる人も多いだろう。
>>117 ワザとND武器使ってみたら、その後SPがそれはそれは広く
感じられる…なんてな。砂が養成ギプスに大変身
自分でもうまくなったと思ってたし、対戦もそれなりにやってる
昔強いと思ってたCOMも今では楽勝だろう、と
EX300に挑んでみたら普通にボコられました
121 :
なまえをいれてください:03/12/23 00:19 ID:HggqA2gG
Ζみたいなシステムかと思って買ったら超くそだった
昨日売りますた(^_^;
俺は両方楽しんでるけどな>ACと連ジ
でもこの2つを混ぜるのはヤメテ
123 :
なまえをいれてください :03/12/23 00:30 ID:pauznLOY
>>121 Zはゲーセンでやっとけ。ACとは深みが違うんだよ。
でも。マイニチゲーセンニイッテマツ・・・ダッテACデナインダモン。゜・(ノд`)・゜。
なんか敵も自分もお互い立ち止まってバンバン撃ち合うだけなんで、今ひとつ盛り上がりに欠けまつ。(´・ω・`)
だって動くとすぐ敵見失うんだもん。(´・ω・`)
当然装甲の厚い方が大抵勝ちまつ。(´・ω・`)
どうですか?(・ω・)
残念ながら下手糞
126 :
なまえをいれてください:03/12/23 00:37 ID:Z/w9eggt
俺の方は軽量級が強いぞ。バンバン撃ち合うのはアクションゲームなんでしょうがない
127 :
なまえをいれてください:03/12/23 00:40 ID:HggqA2gG
格闘の誘導を連ジのガンダム並にしてくれたらなぁ
>>123 漏れもnexusまでの繋ぎとして なんとなくZとかバーチャロンやってる
だけど、どっちも基本的に的を常に画面に捉えるもんだから、結局は的が硬直するのを待つだけのゲームなんだよな。
>>124 レーダー持っとけ
ミサイルを避けられるようになると、全然面白くなるぞ
それまではアリーナ最下位とサイトの練習
NexusのつなぎにAAやってる、雨天ミションってAAが最初?
というか、逆関節の旋回性低下はかなりの失敗だと思う
以前の逆関節は安くて旋回性が高かったから
初心者が慣れるまで練習パーツに丁度よかったのに……
安いだけの劣化中二じゃ意味ないだろうと……
>>124 バンバン撃ち合うだけ、とか言ってめっちゃ初心者じゃん。
いい加減初期ライフルは卒業しろよ。
俺は最近はカラサワでシャウンシャウン撃ち合ってるぜ?
漏れは3→2→AA→SL→初代→PPってやってきて、2がジャストフィットしますた。
ブレードとグレネードが使いやすくて好きだなあ。
134 :
なまえをいれてください:03/12/23 01:00 ID:HggqA2gG
知り合いと連ジで対戦するとジム対ガンダムでもオレ圧勝なのに
ACで対戦すると知り合い初期装備オレ自由な装備でも
知り合いの圧勝
なんでだ???
>>132 お前も初心者じゃねえか。
俺なんてOBをたくみに使ってパルスをピュワンピュワン撃ち合ってるぜ
>>134 具体的にどうゆうアセン・戦法で負けたのか書かないと、
「単に喪前さんが下手だから」という結論しか出ない。
それにしても初期装備負けるとは…
ACで気軽にネット対戦できるようになればいいのにな
ZもACも面白いよ。
比べる意味が無い。
それぞれにそれぞれの良さがあるからねえ
>>135 お前も下手糞じゃねえか。
俺なんてEOを活用しまくって、ダブトリでバリバリ撃ち合ってるぜ
142 :
なまえをいれてください:03/12/23 08:03 ID:Z/w9eggt
ZとACはまったく違うゲーム。対戦重視でやるなら俺はZの方がイイ気がする
ワラタ
まあ、皆が一度は通る道だとは思うがな
俺なんかフロートにビット腕、コンテナ直当てでアリーナ制覇したぜ
144 :
なまえをいれてください:03/12/23 09:29 ID:u8l8ZLup
あのー、厨房レイヴンは黙ってこのスレ見ておいてくれませんか?
汚いスレは見たくないです。
わかってないな諸君。
家ゲーACスレッドは厨房用のデコイに他ならない。
e,
jaahonnsuregaaruno?
ワタシエイゴワカリマセーン
ACそのものが隔(r
ワロタ
ウホッ いいスレ
や ら な い か
やらないよ
や め ろ な に を す る
なあなあ、両肩ブースターにOB機能を付ければいいと思わないよな
質問です。
PS2版はやったことないんですが、とりあえず今買うならSLを買えばOKですか?
データ引継ぎなしで全パーツ手に入ったり、強化人間になれるのか教えて下さい。
2か3がおすすめ
SLはそれなりにレイヴン長くやってるヤツなら5日でクリア出来るし
エンディングが気にイラン。
2が気に入ったらアナザーエイジ買ってみて
3が気に入ったら・・・ネクサス買ってw
俺も3推奨
2AAか3だな。
あとこのスレで文字が緑色でひらがなが
多い香具師はみんな厨房扱いされるので頼んだぞ、厨房レイヴン。
161 :
156:03/12/23 13:08 ID:fRMnG/9h
いきなりSLから買うのは微妙みたいですね。
2から順番にやっていったほうがいいのでしょうか。
2と2AA、3と3SLはそれほど違いがないのでしょうか。
PS版はだいぶ昔に全作やったのですが、操作感覚はけっこう変わってますか。
質問厨で申し訳ないです。
ネクサスのラスボスは緋蜂
10,000発の銃弾戦
>>161 SLはパーツ集めがウンコ
完成度が高いと言われてるのは2AA
んでPSACやったことあるなら分かると思うけど
ストーリーなんてあって無いようなもん。
今まで以上に無くても良いというならAAがオススメだ。
>>162 先生弾幕、反動がすごすぎて近ずけません
165 :
156:03/12/23 13:23 ID:fRMnG/9h
>>163 有難う御座います。
AAを買ってみます。
>>162 先生!!!あきらかに10000発以上撃ってるのは仕様ですか!!
レイブンニキキタイ。カラサワヲウマクツカエルヤツオシエテクレ。
イマデハウマクツカエルヤツガオランカラ、ムカシミタイナキンチョウガナイ。
オウジャノブキ・・・カラサワ・・・イマデハアレヲツカイコナセルモノガイナクナッタ・・・。
>>165がもっさりとしたPS2ACに絶望するまであと・・・・
俺アンチWトリ派だけどよ、左銃の発射ラグをネクサスではなくしてほしいよな
>>171 同意
左はいちいち腕下ろすからな。
本来ブレードのみだったから、まだ調整が完全じゃなかったな
>>172 連打ないし押し続けだったら下ろさないが。
まあどっちみちネクサスで使えない武器の仲間入りだろうな。
この糞ども!ゲームの話しやがれ!
ageかsageかで喧嘩する奴は(・∀・)カエレ!
あと、厨房も(・∀・)カエレ!
MOAのサブアリーナにヌーブラって奴がいたよ。
177 :
なまえをいれてください:03/12/23 15:05 ID:aezmEqu8
age
ある日、レイブンの皆に
手紙が届きますた・・・
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/ ガトリング /ヽ__//
/ はじめますた / / /
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age
俺は初代や3よりも2シリーズの挙動が好きだったんだよな。
重くて、不自由な感じの中でガンバルのがすごく良かった。
初代も3もなんか動きが軽快すぎて、金属の塊なんだぞってのが
伝わって来にくい感じがした。
このスレでは昔から軽快な動きが好きな人が多いようだし、事実
2から3になるときに挙動が軽くなったから、俺のような意見は
少ないんだろうけど、ネクサスはこれ以上軽そうにならないで
欲しいなぁ。
>>180 以前ファミ通の付録DVDにあったネクサスのムービーでは
初代ACのごとく軽々と飛び回ってたぞ
重量級はもっと圧倒的な戦力差を見せ付けてほしいな。
今までもファンファーレとかシルバーフォックスとか驚異的な重2はいたけどね。
重量級の機体はよっぽど強くてもユーザーはさしてつかないだろうし、
さらに化け物じみたACになって欲しい。
>>182 俺はお前にもうちょっとやりこんで欲しい。
184 :
182:03/12/23 17:05 ID:m5gsHcwe
_no
カラサワのうまい使い方なんてあるのか?
浅海スピードが遅いから
連ジみたいなサーチボタン付けろや!
でもAI(自動補足)コア廃止なんだよね。
聞いた話によると、アレは自動補足ではなく、補正補佐だったらしい。
なかったことにされるパーツの話をしても仕方ないが。
>>182 旋回が1.5倍ぐらいになるだけでも相当違うと思うけどな。
あとはキャノン構えないで発射出来るとか。
でもバックウェポンの威力がもっと大きければそもそもいいわけで・・・
前、ファミ通についてたDVDのNEXUSの動画誰かうpして
いっそのことACをフルCGアニm( ゚д゚);y=ー(ノД`)・∵. ターン
195 :
なまえをいれてください:03/12/23 19:38 ID:aezmEqu8
age
モデムでのエンブレム交換とか実装してくれないかなぁ……
いちいちオフとかで交換するの面倒なんだよなぁ……
アーマードコアΣって本当にでるの?
今3やってるんですけど、これって達成度みたいなやつを100%にしたらなんかもらえたりします?
ある日、レイブンの皆に
手紙が届きますた・・・
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/ 武器腕 /ヽ__//
/ はじめますた / / /
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200ゲトーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ある日、レイブンの皆に
手紙が届きますた・・・
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/ 金になる仕事 /ヽ__//
/ 回してくれ / / /
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いま久々にSLやったら、なんかつまらんかった。
1は結構よかったのにな。あのマシンガンの音が好きだったのに。
今さらAA買う気もしないし、ネクサス待ちかな
>>189 キャノンの問題は威力ではなく当たらん事がもんだいでつ。
ネクサスでは化け率が高そうですよ
俺なんか朝からガレージで組上げに奮闘してたが、
大会のアセン報告が入って急にやる気が激減。
学校でしよう見てる。
対AC砂一辺倒って話?
>>206 それはSLだろ
3は達成率で出てくる要素は無かったんじゃなかったっけ?
>>205 そう。
鯛ACライフルでも、70砂でもなく対AC砂(右手)
>>204 でも面子が面子だから一般人の参考になるかどうか・・・
連中、実力が突出し過ぎだし。
ネクサスの「10000発」とは
毎分それ以上打つと画面が乱れる臨界点
のこと
212 :
180:03/12/23 23:33 ID:NpRl65YB
>>181 そうなのか。別に動くスピード自体はどんどん速くなっていっても
いいんだけど、要所を押さえた挙動にしてくれるといいなぁ。
被弾時とか歩行時とか、「重そう」ってのが伝わってくればそれでいい。
感覚的な話なので何とも抽象的なんだけど、発泡スチロールで
できてるような「軽さ」にしないで欲しい。
1のブレホとかは明らかにおかしいと思ってしまうからなー。
ていうか、こんな少数派の意見まで満足させようとしたら何も
作れなくなってしまいそうだ。ちょっと言ってみたかっただけ。
ACなら何でもいいや。
AC2のアリーナで、42位くらいに新人潰しみたいなランカーいるんですが
あれってマトモにやって倒せるんでしょうか?
何回やっても勝てないんで結局ハメ技で倒しちゃったんですが、ミッション
でお金稼いでいいパーツ揃えとけば普通にやっても勝てたのかな...
214 :
なまえをいれてください:03/12/23 23:44 ID:rusX9gGg
このスレで強いと評判の1000マシ、800マシは上級者の間では人気ないようですね。w
スレ住人のレベルの低さがうかがえます。ww
>>213 ACの射撃は移動先を読んで発射される。つまり一方方向への単調な移動だと簡単に捕らえられてしまう。
小ジャンプなどで小刻みに切り返し、FCSに予測されないような機動を心がけよう。
ヴァッハフントのことかな?初めてやったときは熱ダメが
理解できてなかったから、すげーパニくったなあ
バッファフントは、障害物の多いマップで戦ってると勝手に弾切れしてたな
ただ初心者には、本当にきついと思うよ
近づかれたら手も足も出ないし
>>214 見え見えの釣りは面白くないぞ。精進しる。
219 :
なまえをいれてください:03/12/23 23:59 ID:rusX9gGg
>>218 べつに釣りじゃないだろ。
事実を書いても気に入らなければ釣り扱いか。
>>219 またまたぁ。もう釣りだってバレてるんだから、諦めろよ。
222 :
なまえをいれてください:03/12/24 00:08 ID:YVYcKnU7
じゃあなんで大会でマシ使う奴いないんだよ?
マシなんてミッション専用の武器で初心者以外は対戦では役に立たないことを知っているからだろ。
>>222 それ以前に、800マシは禁止パーツでしょ・・・
800は禁止パーツ、1000マシはもともと大したパーツじゃない
今更、ここで話題になるような話じゃないな
227 :
なまえをいれてください:03/12/24 00:21 ID:YVYcKnU7
800は禁止になるほどの強パーツなのに1000は大したパーツじゃないなんて矛盾してるねえ。
性能はほとんど同じだろ。
つまんねえ言い訳はいい加減にしろよ。
('A`)ホントニ SLヤッタコト アルノカヨ……
>>227 800マシは、他のマシと比べて弾速が速く、補正もいい。
どちらも隠しパラなので、画面では確認できないが。
>>227 それは女とティンポ切った男に対して「性能はほとんど同じ」とか言ってるようなものだ。
言うだけ無駄。奴さんに弾速の話は通じないし、
何より検証ということすら頭に無いし
こういう初心者のふりしたキチガイがいるから
なにも知らない普通の初心者にも厳しいスレになる…困ったもんだ…
そもそも釣りなんだからレスするだけ無駄。
透明あぼーんしとき。
無駄とは思うが。
800マシの1000マシに対して優れている点
威力(20の差)、弾速、弾薬費(5の差)、重量(100の差)、熱量(6の差)、弾丸の拡散
1000マシの800マシに対して優れている点
射程(10の差)、弾数(200の差)
弾速と弾丸の拡散が非常に大きい。
あと100の余剰重量も。
20の攻撃力差がどれだけ響くかはよく分からんが、射程の差にあまり意味が無いことはわかる。
クリスマスプレゼントにネクサスの新情報出してくれよ、
フロムさんよぉ。
>>YVYcKnU7
今度から教えて欲しい事があったら、ちゃんと攻略スレで質問するんだよ?
>>235 公式の編集後記(12/19)を参照されたし
>237
dクス
神は神だったと…
まぁ俺個人としては議事録読んでもこのスレの流れ程ほど神がまともって気はしなかったが。
ゴミパーツ大量破棄はいいんだが・・・・
パイルは残して欲しい。ACで唯一ネタに出来たパーツだ。
そうかなぁ…
ネタにもならない寒すぎるパーツだと思うけど
>>241 ヒント:ゲキガンフレアー(リボルビングステークでも可)
探索系のミッションで無理矢理使ったりしてみたが、やっぱりあまりに使えんよ・・・
>>242 そんなヒントだされても困る…というか意味がよく分からないな
でっかい団子虫みたいな生体兵器になら使ったな。
246 :
なまえをいれてください:03/12/24 02:09 ID:g+rY07GL
FFの映画やってますな
ACのOPにちょっと似てる・・・
ネクサス発表時よりも盛り上がってるのが笑える。
248 :
なまえをいれてください:03/12/24 02:27 ID:YVYcKnU7
もし、武器腕マシンガンがまともだったら
ギムレットやフレイムは強敵になったんだろうか
今週の金曜にフロム公式サイトのNEXUSの所が更新されるぞ!
間違いない!
今日、壁紙がでるぞ(NEXUS)
>>250 都合の悪いレスには一切返事をしない池沼だから時間の無駄でつ
>>251 とりあえずモチツケ
>>253 わかってるってw
漏れも壁紙楽しみだYO
お前らそんな事より楽しみなことが本来あるべきだと思わんか?
俺にも…
lヽ
,/ \
//\/ヾ
/\/' (.)(.) `ヽ/ヽ モウガマンデキナイカラアゲル!!
|/ ̄ ` ( 、, )´ 、 ̄ヽ
l ( l ) ) l
| \___ ノノ ノ
\ /
\____/
258 :
なまえをいれてください:03/12/24 12:14 ID:HZvSG000
sageちゃったからage
259 :
なまえをいれてください:03/12/24 12:20 ID:sA7oGfxU
>>255 楽しみなことならいくらでも。ほら、ここにもそこにもアソコにもエロイムエs(ry
>>256 おお…一瞬オメブーかとオモタ
1のOPが一番好きな俺と、聖夜を過ごしてくれる人はおらんか?
動きとかはダサいけど、上から降ってきてガトリング犬を破壊するシーンがイイ
800マシって3にもありますか?
>>261 ごめん俺MOA一番好きだ音楽も
MOAのOPならAC3のOPにも劣らないよな?
連続スマソ
>>213 アイツはこちらがアリーナ1位になったときに戦って見なされ。
装甲薄いし簡単に撃破可能。
つーかSLにもヴァッハフントみたな香具師いたな
ムービーのBGMについてはSL>3>NXだな。
ムービーの中身で一番燃えるのは2だけど。
>>256 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
カッコ良いなしかし。 毎回ムービーに出る機体はカッコ良いよな。
一番カッコ良くて好きなのはセラフだけど。
セラフのフィギャー出ないかな。
そういえば、NXって「3」が入ってないよな。
3の続編じゃないのかな? ってことは、1や2ともストーリーを繋げる可能性も…!
9やセラフと戦うミッションがやりたいな…。
ってか、9やセラフじゃなくていいからそんぐらいインパクトがあってカッコ良い敵を出してほしい。
3やSLのはちょっと…。
まぁ、ミッションや敵、ストーリーにこだわってるのなんて俺だけだと思うけど_| ̄|○
対戦相手がいないんだからしょうがないじゃないか…。
>>263 セラフ戦の曲はセラフ抜きにしても燃えるね。
あれだけMOAから抽出したよ。
>>261 1のOPは当時でも見劣りするものだったからな。
俺はパーツを組んでくシーンが好きだ。
>「『アーマード・コア』が本来持っているものを原点から研ぎ澄まそう」
(*゚∀゚)=3
>>265 ネクサスの引継ぎは無くなったぽいね。
9やセラフみたいな敵っていうと3の管理者ACが思い浮かぶが、
あれは最後が弱かったからねえ。
>天誅紅
ヽ(`Д´)ノ
>>268 いいかげん俺たちが生きてる社会のシステムに慣れようぜ?
Vからのメモリーの引継ぎって出来るのかな
273 :
なまえをいれてください:03/12/24 16:55 ID:rzYrGxYp
age
275 :
なまえをいれてください:03/12/24 16:59 ID:rzYrGxYp
火炎放射器Wトリ使ってる香具師いる?
PSACスリーズがリメイクされて、アーマードコアネクサス初回限定版とかいうやつに同梱されて発売されるらしいよ。
なんかリッジレーサー4みたいだね。初代リッジがついてきた様な感じ。
値段は12800円だってさ
買おうかな・・・
釣られるな
de,de,destroy nineball
で で ですとろい ないんぼーる
正直MOAが一番好きだぜ
ギャグセンスもあるしね(ナインボール大量発生)
だって主人公がきっちりした目的持ってるのってMOAぐらいでしょ
2や3やPPは成り行きでストーリーが進んでる
>>280 使い捨ての傭兵はくだらん大義などとは無縁で結構。
MoAの主人公に萎え。
昨日は護衛した対象を、今日は破壊しに行く。
この殺伐さがいいんだよ。くだらない家族愛だのに目覚めてんじゃねーよ。
ママのおっぱいしゃぶってな。
ハゲドー
俺思うんだけど、月光使ってる香具師多すぎ!
企業の機密である護衛対象を守りぬいて傷ついたところを口封じに企業の実働部隊が潰しにかかってくる。
そんなシチュに燃える。
企業に指定された場所に行ったらそれが罠で、他のレイブンがいる・・・・・・
と思いきや誰も来ない放置プレイに萌える
287 :
なまえをいれてください:03/12/24 20:37 ID:aCfSsbM3
>>263 1の「対決U」もカッコいいよ。ハードロック調で。
288 :
なまえをいれてください:03/12/24 20:48 ID:YVYcKnU7
1シリーズはプレイ画面のデモ入ってたじゃん。
あれは音楽も動きもかっこいいと思った。
あれだけが1シリーズの褒められるところだな。
なんで2からなくなったんだろう?
【帰ってきた】PSのデモムービーはエロカッコイイ【マシンガン様】
MOAがACの絶頂期だったなぁ。
そんなこと言ってると・・・・
アンチ初代様まだ?
みんな違ってみんなイイじゃだめなのか?
>>282 テロで家族を失って復讐の為にレイヴンになるが、結局食い詰めてテロに行く。
この殺伐さがいいんだよ。
ACはダークな方がタノシ。
3の民間人が巻き込まれたカタチのモノレール爆破は燃えた。
296 :
なまえをいれてください:03/12/25 00:27 ID:AQUq8FFD
ACが護衛蹴散らして爆弾セットしてどうやって事故に見せかけるんだろ
相手企業のモノレールの信頼を下げるのが目的では?
298 :
なまえをいれてください:03/12/25 01:20 ID:xeWVFYwR
>>293 それが普通なんだけど、MOA様は初代を誉めることを認めてくださらないのよ
>>290 ACの絶頂期はPPですよ。
フロムの悪いとこは経験を全く「活かさない」とこ。
協力・競争ミッションを作り込めばそれだけでPPみたいな廉価続編が一本できるのに。
SLだってあれだけゴミパーツ作るなら四の五の言わず初代唐澤とEバズ唐澤両方出せばいい。
天誅に回す人手があったら看板のACを佳作に戻す努力をしてくれYO。
カラサワは弱体化が著しかったからなあ・・・3で復刻されたらそれこそゲームバランス破綻する。
初代→めっちゃ連射がきくE砂のような性能。相手の反動なし
Mk-2→連射力が少しダウン。が、グレのような爆風&反動付いた為、その攻撃力とあいまって更に凶悪化。
OPで連射力と攻撃力強化もあり、鬼。
3→肩兵器並に重くなり、連射性能と反動がさらにダウン。しかし全体的なバランスでは十分強武器。
2の重さで、3の性能を僅かに弱体化(連射力&弾速)させるとバランスいいかも。
反動なし、かつプラズマライフルに戻してほしいなぁ
304 :
なまえをいれてください:03/12/25 09:10 ID:S1Qstp/e
全てのACシリーズやったけどMoAが最高。MOAのリメイク版でてほしい
過去のミッションってことは作るのがめんどくさくなって
使いまわししたくなった?
今までもミッションから世界設定にパーツパラメータまで使い回しまくりだったけどな。
次のは露骨に使い回しを公言しちまってるし、もう開き直ったようだな。
そういえば3→SLで残ってたステージも不要な部分も全部移植してたっけ。
パーツも色変えただけだったり、デザインもいまいちだったり、設定がめちゃくちゃだったり
なんだかなぁ
(前略)
>「エクステンド・サイド」は、過去のミッションの前/後日談を描くミッションです。
>例として、1(無印)に脱走した強化人間を始末するミッションがありましたが、
>この強化人間が脱走した経緯等が描かれるという事です。
(以下略)
ってのもあるらしいから、毎度お馴染み劣化コピーとは、少しは違うんじゃない?
ただそれっぽいミッションを羅列するだけでなく、一応工夫したり掘り返したりするっぽい。
何だかんだで、発売は当分先なのね。
>>311 某所のディスカッション報告からのコピペでございます。
流石に、確定要素じゃないだろうけどね。
>>309 あのプラスがどうして金ジェネ盗んだかとか
ワイルドキャットが氏を求めるわけとか分かるかもしれないのか。
おもしろそ。
プラス、懐かしい響きだ
315 :
なまえをいれてください:03/12/25 14:38 ID:x52TLrUC
天空の城(古代遺跡みたいな)の対戦ステージキボンヌ。
滝等もあってさ・・
>>299 なんか雰囲気と反比例したアホさで笑い死にそうになった。
昨日一人で淡々とSLをやってたのは俺だけのようだな…_| ̄|○
そうとも限らんよ
>>315 MoAの衛生軌道上の鉄骨みたいなトコでイイじゃないか!
>>315 または、AAか2の「ディソーダー殲滅」か何かのビル群。
あの高低差を対戦で使えたら気持よさそうだ。
広〜いステージ欲しいって人はいないのかね?
特徴があって上からレーザーが落ちてくるのがいい
>>321 激しく尿意。特にPS2になってからやたらせまくなったな。
PSACの夜の街が大好きだったよ。どうせ新作作るならあれの四倍ぐらいないと
つまらん。レーダー高性能なの搭載すると、戦闘領域のどこにいても
表示されるから、奇襲も伏兵もあったもんじゃない。
>>321 広くして欲しいが、他にしわ寄せが来るからなぁ・・・
PS2に多くを望むのは酷ってもんでしょ。
つか、アリーナ狭くね?
せまーいぜ、せまーすぎるぜ、最近のアリーナー
ネクサスってのが出るの、今このスレで知った・・・
漏れ、AC3の途中で放置状態なんだけど、また続きやろうと思いまつ。
んでOHP見たんだけど3SLってAC3と比べてどうですか?
武器破壊とかコクピット視点(1stにもあったけど)とか、もろもろ・・・
イデオン並に巨大で無敵な敵と戦いたいなぁ。
今まで出てきた巨大兵器みたいに弱いのじゃなく。
>>327 一人で遊ぶ分にはいいんじゃないかな。
俺はそれなりに楽しかったよ。
でも、対戦する人なら…俺は対戦しないから何も言えないけど、
正直2chでの評判は悪いよ。
>>328 感想どもです。
>>329 いや、クリア目前で放置ってるからやり始めたらすぐ終ると
思ってさ...今のうちに情報収集しとこかなと・・・
変に改悪されてないなら明日にでも買っとこうかと思いまして
みなさんの感想を知りたいわけで。
人の感想はあまりアテにはならんなぁ
やりゃあ面白いに決まってるんだから、金に余裕があるんなら買っちゃえば?
>>331 おし!買うわ
サンクス。
でも感想とかおせーてよ。
やる気が感じられない。以上。
334 :
なまえをいれてください:03/12/25 18:01 ID:n7py2OZZ
あげ
この際、ネクサスにN64の様にメモリー拡張パックを同梱して
ひろーいマップと多彩なミッソンをうわnにすんdやめrウボァー
どうせならペケ箱で出してくれればいいのになぁ・・・
でも、それだと買うのはコアなファンだけだろうか?
俺ならハードとセットで買ってやるぞ
>>321 OBで飛んだら広く作ったステージも狭く感じるかもよ。
>>336 俺が買わないのでダメ。
まぁPS3もしくは次世代の主流機でやってくれ。
3 キサラギ掃討 奥のAC 無理
ACには君なら絶対勝てるから頑張れ
>>332 2月に廉価版SLが出るらしいからそれまで待てば?
コープスペッカーに引き撃ち(ミサイル)でしか勝てない漏れはヘタレですかそうですか。
アイツ全然斬れないよ…。・゚・(ノД`)・゚・。
ところでSLの最後の方のミッションで一緒に出撃するレイヴンの一人の
イディオットさんの死ぬときの声は笑えた。
『うわー』ですよ?うわー。間延びですか。
うわなにをするやめろー
>>341 弾切れ誘ったら?
斬れないのは仕様とでも思って自分を慰めよう。
実際ブレホ糞だし。
>>343 いやいや、そういうやり方は卑怯じゃん。
出来れば、対戦で通用するような戦い方で勝ちたいのよ(対戦したことないけど…)
ってまぁ、対戦で通用するような戦い方を求めるんだったら、
まずブレードをやめろってことなんだろうけど。
実際OB斬りも出来ないようなヘタレだし…。
だけどダブルトリガーはなんか後ろめたいので嫌だし…。
だったらSLやめちまえ。
君にはむいていないよ。
>>344 正直、対人戦を意識したブレード修行だと、アリーナは余りお勧めできないなぁ。
パターン化するし、そもそも相手は鬼ロックだし、参考になりませぬ。
その上、ふよふよ浮かびがちなコープスペッカーだしねぇ。糞ブレホも相まって、中々当たらん。
とりあえず、折衷案ってことで、ショットで行ってみたら?
初代からやってて、AAあたりから空中をフラフラするCPUをブレードで
斬れるようになった。
AAはザルトホックといいセントラルオブアースのアイツといいM-9といい
人間が視点の上下動に苦労する点を突いた敵が多く出た作品だった
からな。おかげで3シリーズでも応用が利いたが、当然のごとく
人間相手にはさっぱり決まらない>空中斬り
まあでも奴らのおかげでサイトはずっと器用に動かせるようになった。
FPS操作の導入で初心者もやりやすくなるといいな>視点上下
>>345 まだだ、まだ終わらんよ。
ACのふいんき(←何故か変換できない)は好きだから、やめるつもりは無い。
>>347 ショットガンですか…よし、それで行ってくる。
>>349 「ふんいき」で変換できるぞ、レイヴン。
ACのふいんき(←何故か変換できない)
は新手のかどうかは知らんが釣りらしい
実況板でそう聞いた
>>347 なんとか勝てたよ。 結局最後しか当たらなかったけど>>ブレード
相手がOBを多用するようなCOMじゃなくて良かったよ。
あれでOB使われたらもう勝てる気がしないよ。
しかし、ショットガン強いね。 全弾当てたら一気に500ぐらい減るし。
でも、これもOB使われてたら通用しなかったな。
ブレードもショットガンもそうなんだろうけど、
OBで通り魔するのが理想なんだろうな、俺の腕じゃ出来るはず無いけど。
>>350-352 (・∀・)
実戦でOB乱発されると、タンクや重量級だとなかなか捉えられなくてウザー。
まあ、だから負けるかといったらそれは別の話だが。
亀だが。
>>336 逆にコアなファンは買わないと思うな。
Xboxのパッドではボタンが足らないので操作系に
多少手を加える事になるが、それが仇になる可能性が高い。
凶箱ってアナログスティック8方向じゃなかったっけ。
pそやってて物凄い違和感感じた覚えが…
ていうか、ネクサスの次となると再来年になるからXbox自体が終わってる気がする。
君にはローンモウアがお似合いだ。OB斬りのみで撃破しろ。
初期機体でいくといい。機体に傷は付けるなよ。
X箱で出すくらいならPCで出した方がよっぽどマシだろうけど。
そういや御伽の評判はどうなんだろうか。
OB斬りって、実戦で使いこなせる(普通に戦法として当てられる)香具師いるのか?
>>360 AAとかだとやってたよね。剣豪機もギリギリスレスレで使えてたし。
3からはブレホが…(つД`)
箱で出したら、どう頑張っても3〜4万程度の売り上げに落ちるだろうなぁ……
363 :
なまえをいれてください:03/12/25 22:36 ID:y0oCGWIL
>>360 というか、OB斬り以外じゃ基本的に逃げACは斬れないだろ。
逃げる方は自由に機動できるのに、追う方は機動が直線的で
読まれやすくなるから、とにかく一気に距離を詰める必要がある。
狭いステージなら壁際の乱戦でどさくさに紛れて当たったりするかも
しれんけど。
アーマード コアなファンですね。
ううううわああああああ。
>>309 >強化人間が脱走した経緯等が描かれる
強化人間は脱走するものなのだよ、レイヴン
,. -‐''''''''''''- .,
,. :'::::::::::::::::::::::::::::::゙:、
, ":::::::::r'~:,::::::::::::::::::::::゙:,
';:::::::::::::ゝ ':::::::::::::::::::::::::゙!- .,,,_ 脱走らないか
゙'' - :;;::::::::::::::::::::;::';;:: - '-‐ ''~〕
f~~r 、''''‐-: ''''~~ ,,,,{,
_,,,,,,_ /,ィ〔/T‐ェ', ''''' ~~ ヽ
. ,..:''~:::::゙i ~~''t-'7:::i' ! !::::::::~''- ., -‐く
i;:::::::; t-l l::/:::::l l l:::::::::::::::::::゙i' - .,_ `i
釣りだろうけど釣られてみる
>>352 ふいんき
雰囲気→これは「ふんいき」
>>336 >>362も指摘してるけど、今度こそフロムつぶれちゃう
コアなファンていうけど、3、SLとただでさえ
不調が続いてるんだし
そういや、MURAKUMOってどうだったの?
確かX箱だったと思うけど。
今週のファミ通「期待の新作TOP30今週の動きは?」から抜粋
>まだ詳細は秘密ですが、これまでのカスタマイズに加え、
>パーツそのものにプレイヤーが手を加えられるといった新要素も検討しています。
>ほかにも、ユーザーの皆様から要望の多かったものも
>実現していきたいと思っています。
>『アーマード・コア ネクサス』プロデューサー“鍋島俊文”
(・∀・)
373 :
370:03/12/26 01:23 ID:GGv5e4vd
>>371 そいつぁ大変だ。年明けに買おうと思ってただけに_| ̄|○
>>372 武器の色替えと弾数調整くらいできるのかな。
要望聞いてくれるならいい加減ミッションモードを二人プレイ可能にして欲しい。
>>375 武器の色替えは5種類から選択、チューニングはフレームのみらしい。
チューニング?
フレームてのは腕やらコアやらのことかな……一番固定しとかないとマズイ部分な気がするけど。
ソースあったら鬼謀
頭が悪い子には一生見つからね〜よタコ
経験血溜めてパーツが成長したりしたら超鬱
008はレベルが上がった! OB出力が1000UPした!
HUESOはレベルが上がった! 積載量が100UPした!
大丈夫だろ。 鍋だぞ鍋。
佃のように社内でバスケやる奴とは違う筈だ。
>>378サンクス。
SL中断して以来このスレとも無沙汰だったもんで。
二重ロック廃止は嬉しいがブースト熱は勘弁。
チューニングは外見重視の人のための救済措置かな? やるからには軽中重でそれぞれ限界値を設けて自由にパラ設定できるのが一番いいと思うが、ますます対戦ツール化の一途を辿ってる気もする。正直イラネ。
でもOB挙動の修正とか聞くと久々に面白いACになりそうな印象はある。サウンドもガンバレFrom.
フロム更新まだー?
ミッションで出てきた全ステージを対戦で使えるようにすれば
>>381 ますます対戦ツール化?
「久々に対戦調整にも力を入れる」の間違いじゃありませんか?
というお約束はさておき、ブースト熱は、
「何か燃えやすいんで、良く見てみたら通常ブーストでもちょっぴり熱出てたのに気付いた」
程度らしいから、そのまま実装されたとしても、そこまで心配することもないと思われ。
385 :
なまえをいれてください:03/12/26 08:58 ID:3jCWlkgU
age
>>369 おぃおぃ、釣りだろうけどとかいうレベルじゃねーぞ
もう2ch用語的存在だぞ
387 :
なまえをいれてください:03/12/26 09:01 ID:BtUDfMsD
age
>>379 >>380 「実戦データのフィードバックによる改良」って形にしてくれれば
「おっこってるパーツ拾う」よりは余程納得がいく。
パージと予備武器格納スペースがあるなら拾った武器はその場で使えるようにするくらい訳ないよな。
予備武装にパイルを付けてみたいなぁ
ACでストーリー云々を語るのは馬鹿げてるが、主人公が救世主的扱いになるような話はもう止めてくれ。
>>391 物凄い勢いではげど〜
世界を救う人は他のゲームに沢山いるから、
レイブソはどこまでも使い捨ての鉄屑扱いにしてホスィ
予備武器格納ってどうなの
正直いら
フロム更新しますた。
>>393 ハンロケ辺りに僅かながらも意義が出ていいんじゃない?
使い方は、もちろん適当にぶっ放してパージ。
んで、ハンドなりマシなりライフルなりにさっさと交換、と。
漏れの要求
対せんステージ空中庭園風
武器改造
小さい武器と
実体弾用盾
括り付ける等
ができるといいなあ
ネット対戦モデムはもういやだ・・・
リニューアルされたのはいいんだがOperaだとフラッシュがまともに映らneeeeeeeeeeeeeee
レールガンやクロムは残ったのか 中身は別物かもしれんけど
っていうかあの曲はセンス無さ杉
本編で使われるとすんげぇ萎え萎えなんだが
フロムよ、いい加減にFlashはやめてくれ。
重い、遅い。
その意思が、全てを変える
トップページにもACNのFlashが…。
…どうしても人の声(歌)を使いたいというのか?
どっかのインディーズバンドかよ!? ってな歌だなぁ・・・
【その意思が、】ARMORED CORE 73【全てを変える。】
【歌のセンス】ARMORED CORE 73【インンディーズ】
そういえばインディーズって、AC2AAに出た組織名だったよな?
敵のMTがずいぶんと巨大だな。
AC2の曲は雰囲気が出ていて好きだった。
PSACは個性的な曲が多くて好きだった。
AC3はOPの曲が独特な雰囲気で好きだった。
NEXUSは…_| ̄|○
PSACの曲だけ聴いたとき、なんじゃこらって思ってた。
しかし実際にゲームをプレイすると、ゲームとマッチしてて
気に入り、以来単品でもよく聴くようになった。
ネクサスでもそうなるといいんだけどなあ…
ドリルきぼん!!
410 :
なまえをいれてください:03/12/26 16:26 ID:3jCWlkgU
age
ヴィ苦戦フレームって何?
あの曲はアレだろ?新興企業ナービス社歌。
これあげていいの?
漏れ注意されたんだが・・
>>413 荒らされるわけでもないから、いいんじゃないか?
ただ、410の本文では何がしたいのか意味不明ではあるが。
>>413 馬鹿は放置が基本
410は冬厨っぽいから、冬休み明ける間での辛抱
下手に構うと、暴れるよ
416 :
なまえをいれてください:03/12/26 17:17 ID:Lqi1PeSZ
別にいいじゃんageても
つーか
>>415みたいなの見るとageたくなっちゃうんだよね〜
ふゆチューの時代ですね…
初代ACシリーズのガレージの曲が好きだ。
いまでもあの曲がエンドレスで頭の中に流れてくる時がある。
公式見たけど、初代とかのミッションもリメイクされるんだよな?
あの巨大ACがでてくるマップをまた出してほしいな。立体駐車場みたいな通路と井戸みたいな穴
とで地上と地下との道が二通りあって好きだった。でも初代だと通信じゃないとあのステージ使えなくて
対戦での使用はできなかったんだよな。
だからあのMAPキボン!!
421 :
なまえをいれてください:03/12/26 17:34 ID:Lqi1PeSZ
PSACのBGMいいよな
サクセース(゚∀゚)サクセース
422 :
なまえをいれてください:03/12/26 17:45 ID:wFg+z2n6
あげてもいいのか・・
410漏れじゃないけど?
396が漏れだ
因みに、前スレで
アレス、弾切れまで回避〜という話題ふったものです。
ま た 冬 厨 か ッ !
そ ん な こ と は ど う で も い い
age云々はもういいだろ
つまらないし
べつにいいじゃん、ageなくても。
取りあえず3jCWlkgUとLqi1PeSZとwFg+z2n6は死ね。
427 :
なまえをいれてください:03/12/26 18:17 ID:wFg+z2n6
ま た ま た
冬厨必死だな・・
公式のふらっしゅが激遅でイライライライライライライライライライラする
最初から
下げ進行って素直に言えばいいものを・・
BBネット対戦は次回に持ち越しかぁ・・・_| ̄|○
レヴォリューションの方に写ってるACって何? 見た事ある気がするけどよく分からない。
とりあえず歴代ボスは出るとしてあとは……アンプルール?
そう思うのなら初めから素直にsageとけよ。
性格悪いのね。
433 :
なまえをいれてください:03/12/26 18:53 ID:qgN6fsyi
【sage原理主義者(sage厨)とは】
“sageが2chのデフォルト”との狂信的信念(脳内ルール)を持ち、スレの1でsage進行を規定したり、
メール欄にsageと入れない人を罵倒し追放しようとする人たちのこと。
【sage厨の特徴】
1)sageないと荒らされるとの強い妄想を抱いている。反論すると自作自演で荒らすことあり。
2)sage書きを他人に命令する権利があると信じて疑わない。sage/非sageは個人の判断で使い分ける
べきだと諭す人を“age厨”と罵り聞く耳をもたない。
3)公共掲示板であることを理解せず、ひたすらスレを閉鎖的オタスレとして囲い込んでいる。
4)sageないレスは、内容にかかわらずすべて“age荒らし”と脳内変換する。
5)いくらかみくだいて説明してもこのスレの趣旨を理解せず、“荒らし依頼スレ”として
削除依頼し、却下されても懲りずにまた出す。偽スレを立てまくって妨害する。
de,de,Destroy Huyutyuu
3のベスト版買ってきたから今からやるよ
437 :
なまえをいれてください:03/12/26 19:28 ID:CQ1+aiOK
MOAみたいにアリーナは
別ディスクがいいと思う。
ネクサス待ち切れねー
つなぎでSLやってるんだけど
4脚ブレオンでラスボス撃破の後何やればいい?
440 :
なまえをいれてください:03/12/26 19:34 ID:Lqi1PeSZ
公式の始めのほうの音楽Daseeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!
441 :
なまえをいれてください:03/12/26 19:41 ID:YlKNrymL
>>440 なら、おまえがカッコイイと信じてる曲言ってみろや、タコ。
442 :
なまえをいれてください:03/12/26 19:41 ID:wZClfvwc
アーマードコア 〜最終章〜
がでたら買ってやる
ネクサスイラネ
>>440 PSACの頃はあんなモンでしたよ。安っぽいけど2や3の気障ったらしいBGMよりよっぽどマシ。
2とAAはリメイク以外にも一曲だけいい曲あったけど。 3は( ゚д゚)、ペッ
444 :
なまえをいれてください:03/12/26 19:45 ID:Lqi1PeSZ
デコイ射出
セラフ戦の曲も良いよ。
遂に両手パイルクル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ッ!!
ナニィーーーーー(∀)ーーーーーーッ!
パイルは武器削減リストの上位にありそうだがw
キサラギ倒産の予感…
パイルは改良の余地があるパーツだから消えないのでは?
使用回数増やすとか攻撃と同時にロケットが出るようにするとか(w
キサラギ社命を賭けた渾身の一品。
公式の最初のBGM最初はだせぇと思ったけど
何回か聞いてたら(・∀・)イイ!!って感じになってきた
パイルを打とうとしてるときにグレネードでブッ飛ばされるAC萌え
>>419 あー、俺も好き。ACはロボゲーの中ではかなり音楽にこってるよね。
SLのOPも結構緊張感があって悪くない。
つーか主題歌みたいなのはないけどACは毎回OPに(・∀・)ワクワクできる。
ネクサスはどんなOPなんだろうなー。
初代のミッションの途中で障壁を突破したり、隠し通路とか見つけると
曲変わるじゃない。
曲って言うほど長くないんだけど妙に開放感と言うか、やる気が出ると言うか。
ビヨーンビヨビヨビヨって感じのw
初代は曲もなんとなくSFチックだったなぁ…
そんなにFLASHの曲はだめなものなんでしょうか?
あのBGMを聞きながら思わず
俺はぞくぞくして「ネクサスほしぃー」と叫んでしまいました。
良いじゃないですかあれ
459 :
なまえをいれてください:03/12/26 20:52 ID:Lqi1PeSZ
(´・∀・`)エェー
初代か・・
強化人間脱走して
それを相手する
ミッション好き
BGMは漏れも
ガレージ好き・・
っていうより頭に残ってる。
ヒットするとPSACの爆風が出て自分も吹っ飛ばされるパイルキボン。
>>458 嫌いじゃないけど、ACっぽくないなぁ
3もSLもそう感じた
まぁフルコーラス聴いてみないと判らないか
以前ACの音楽作ってた人、もう辞めちゃったのかなぁ……
そうなると
趣味的な武器だね。
美学に基づく・・。
>>457 その曲思い出してワラタw
何年も聴いてないのにやっぱ初代のBGMはインパクト強いわ。
あとは無音シーンの使い方だな。
「海底基地調査(だっけ?)」の前半とか「レイヴンズネスト」とか秀逸だった。
>462
初代の音楽はドラゴンカンパニー(?)とかいう会社の中の人じゃなかったけ?
正直、公式のBGMはダサイ。
あれ?3って初期パーツ売れないの?
売れるよ
>>465 外注だったんだ
退廃した感じが、世界観に合っててよかったなぁ
>467
AI機体に登録されてる機体に使っているパーツは売れないんじゃなかったかな?
あ、売れた
パーツ選択画面で売れるのね
今までとちょっと違うな
公式見た。
本当になんじゃこりゃって音楽だな。
flashの読み込みとかも不快。
ACシリーズの廉価版 VS J-PHOENIXの最新作
両者の同じ日に発売というこの関係はこれからも続くだろう。
※漏れはAC派
>>472 それ、作り直しが発表される前に出てた奴だよ
今のネクサスが作り直しの状態にあることは知らなかった。
やっぱり発売は3月以降になるのか。
鍋島P「春にはきちんと間に合うと思いますよ」だそうな
両腕ブレードキボン
やっぱ肩ブースター消える?
両肩埋めるんだからそれなりの性能にしてほしいよな
481 :
なまえをいれてください:03/12/26 22:24 ID:NQ9V9m0P
今のままでも強いけどな
としつこく言ってみるレイヴン試験妨害阻止
肩ブはアレで十分だと思うんだが
マシンガンの効果音とかもっと重厚にしてほしい..
カシュンカシュンって感じのでなく、ドガガガガガガって感じに
俺はスピードの限界を無くして欲しいと思う
どんなに軽くしてもある程度までしか早くならないのはヤダ
今日発売のゲーム雑誌のキャプをうpしてくれないか?
486 :
なまえをいれてください:03/12/26 23:02 ID:R1E4U4ps
コンビニ行って立ち読みして来い
>>484 技術的に無理
それに一応、人間が乗ってますから>AC
制限があれば、異様に早いACキター -> あれって何者?
みたいな展開もありえるし
>>488 それすら無いからもっさりとか批判されるわけで。
空いたボタンにインサイドって駄目?さっとデコイだせて便利だよ。
まあ、そうするとミサイルがまるで役立たずになり、肩も空きっぱなしでダサいわけだが
491 :
なまえをいれてください:03/12/26 23:36 ID:NQ9V9m0P
492 :
なまえをいれてください:03/12/26 23:37 ID:R1E4U4ps
スタートとセレクトの下にある小さいボタンとかな。
あれ使ったことねえよ。
>>480や
>>484の云いたい事もわかる。
FLEET+WAKEで音速を超えるぜ!と逝った直後に鬱になれたのは漏れだけじゃないはずだ。
もしも、
SLの両肩ブースタの出力限界がなかったら、コアはOBでなくてもなんとかなったかもな。
>>488 Gの問題か?
んなこと言ったらOBはどうなるよ?
>>492 あれはアナログとデジタルの切り替え(?)ボタンだから無理だと思う。
ブレードでOB中止を廃止キボンヌ
公式トップのBGM、そんなに悪いかなぁ・・・
漏れはむしろPSACのBGMに近くなったような希ガスるんだが。
漏れの耳が腐ってるだけかもしれんが_| ̄|○
>496
それよりも着地したときにブレキャンセル
なんとかしてたもれ。
一段でも当たると熱ゲージがいっぱいまで振り切って、それと同時に
アリーナの真ん中から壁まで吹っ飛ばされるような爆発起こすような
パイルが欲しい。
>>499 自分も爆風食らうじゃねえかw
そして500ゲトー
>>499 MoAまでの核ミサの爆発に復活して欲しいね。
パイル内臓腕でビッグオーショウタイム!
「ような」を二回も使ってしまった・・・
それはそうと、今の空中斬りって
自→→→
\
止 敵
 ̄ ̄ ̄ ̄地 ̄ ̄ ̄面 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
こんな感じに着地すると相手の前で止まっちゃうから、
自→→→
\
→→敵
 ̄ ̄ ̄ ̄地 ̄ ̄ ̄面 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
こんな感じに着地後にショートダッシュ(地上切りの半分の長さぐらい)かかってそのまま斬って欲しい。
攻撃の反発力が自分にもかかって後方に飛ぶ様にならないかなぁ。
>>504 斬った時にバックブースター吹かせば無問題。
でも、3シリーズのブレホだとどうしてもマルチブースターで追加ブレホかけた方がいい・・・
リーチの外からブレホである程度接近→MBで距離詰め&微調整→(゚д゚)ウマーだし。
少々の不安はあるが、更新されたFROMのページを見て、満足。
後ろ方向にかっとんでくOBコア欲しいなぁ・・・
ID:F+X2lw1gがヘタクソでノータリンなのはよく分かった
>>506 垂直方向も欲しいであります。
というか、OB中にL3レバーで↓で上昇、↑で下降の操作が出来たら楽しいかも。
慣性移動を利用した空中専用の「一瞬OBブースター」とかあるといいかも・・・
20発とか回数制限付きで、一瞬だけRAY以上の出力のOB発動するやつ。
ザプレ見てきた。 ステージが300種類、1プレーのミッション数が70程度あるそうだが、どうよ?
>510
期待半分
心配半分
なんかカラサワが凶悪武器に復活しそうな気がする・・・
一本でさえ厄介なのに重量級+カラサワのダブトリとかやられたらもう勝てる気がしねぇ。
また対戦で禁止武器になるのか?
同じ武器は持てないとかなるのかも知れぬ
よーし、ロケット一杯積んじゃうぞー!
>>512 カラサワ両手に持つってかなり特定の機体じゃないと無理なんじゃないか?
腕部重量もあるから重コア、軽腕、重脚でギリギリだろ。
それよりネクサスでリメイクされるミッションの予想でもしてみたい。
輸送列車護衛は確定として・・・
レイヴンズ・ネスト、最終兵器、海底基地占拠者排除、脱走者除去あたりもリメイクされそうだな。
俺は今回の曲いいと思う。ていうかフロムは独特のセンスをしてて良い。
メカ物にそれっぽいテクノつければ、それはそれでノリノリなんだけど、
こういうのを合わせてくるってのはこの会社特有だな。
エヴァグレあたりからこの会社の音楽大好きだ。
昨日3買ってきてやってるんだけど
ランキングD−2のクライゼンって奴に勝てない
2まではちゃんとクリアしてたんだけどな・・・我ながら情けないよ
公式見てきた。
ACはいつからユーロ系になったんだよ。製作者オナニーしすぎ。
音楽に関しては賛否両論あるんだね。制作側には、
叩かれてた曲がマンセーされるほどの凝った演出キボン
やっぱ最初は曲だけ(それも一部分)聞いても
ピンと来ないことが多いからねえ
ユーロ系ってなんですか?
また期待を裏切られそうだ
大分前に噂されてた投降システムってまだ生きてるかな?
OPの曲そんなに悪いか?
結構悪くないと思うが・・・
自分も普通に良く感じた。
音楽に関しては個人の好みだろう。
音楽はいいんだけど、むりやり伸ばしてる感じがしないでもない
ロードの時の『現在読込み中』の表示に復活して欲しいのおれだけ?
パーツを減らすらしいけど、そういうの大丈夫なのかね?
前のプロデューサー(名前なんだっけ?)に失礼な気もする。
となると、3のセーブデータの反映は資金と強化くらいだけになるのかな
ないんぼーる系のボスを自分の機体として構築(作る)ことは出来ないんでしょーか?>ネクサす
左手に盾みたいなブレードを装備したAC2AAにも出てきたゼクセンだかビクセンとかいう、
ないんぼーるじゃないのは作れるみたいなんですが…
砂いっぱい持っちゃうぞーハハハハ
533 :
なまえをいれてください:03/12/27 11:52 ID:GW7pt1Cv
ageるぜ
534 :
なまえをいれてください:03/12/27 11:53 ID:szEPRRkm
フロントミッションのパクリだって社長が言ってたな
AC初心者で、最近3購入しました。そこで質問なんですが、まずどのパーツから補強したらいいんでしょうか?
個人的には、運動性能 と 長時間戦闘 ができるようにしてみたいんですが。
ブースタをいいものにして射突ブレードを購入するんだレイヴン。
これだけでかなり優位になるぞ
>>535 ジェネレータをできるだけ出力の高いものにして
ブースターは出力14000以上のものを装備すれば
とりあえずは動かし易くなると思う。
PSACはミッション途中で時間制限が入るときに掛かる曲とかもカッコいい、
例えばPPのスミカを救出するときに掛かる曲とか。
このアナログ操作は……地球防衛軍! とか呟いてしまったw
PPのオープニング(AAのファンタズマ戦)こそ最高のBGMだと思う。
PSACの曲は皆好きだけど。
かつて限定販売された初代のサントラは今でも良く聴きます。
ちなみに、
>421はInsurance Money ガレージ曲はShape Memory Alloys(アレンジされてるのが個人的には残念)
>457は多分High Fever・・・かな?>541は多分Complete Physical
>542はGrip(これもアレンジ(AAと同じ)されてるのが・・・オリジナルが聴きたひ・・・)
MOAのサントラがかなり不完全なのとAAのサントラが無いのが哀しい・・・。
曲自体はMDに録音しているけど曲名が分からないのが痛い・・・。
>>543 俺もそれだけ持ってます。俺はアレンジ版gripも好きですね。
ナインボールのテーマさえ入ってれば文句無しだったけど、
PP直後に製作されたCDだから仕方なし。
ネクサスでは色々昔の物が出てくるらしいので音楽もその中に入ってて欲しいです。
>499
遅レスだが
クエント製パイルとキューブ持って来い
話はそれからだ
有限会社 ドラゴンカンパニーはどうなった?
>>543 注文したときにはすでに品切れダターヨヽ(`Д´)ノ
しょうがないから抽出したけど
アナウンスまで一緒についてきたよ・゚・(ノД`)・゚・
「異常警報…異常警報…」とかいうヤツ
でも初代の曲は大好きだー!
最近のSLとかも悪くは無いけど、あんまり記憶に残らないんだよね…
中国の日本大使館への北朝鮮亡命者駆け込み事件のとき、
いつも2のサントラを流してた局があったなー
なんでやろ
とくダネは■ゲームの音楽に混じってsilent lineとか流れてたり
てか、皆さんマイクヴァンダイクを忘れてませんか?
正直再降臨キボン。
あのドイツ人は良曲と駄曲の差が激しかったような
テクノなんてそんなもんです。
エェー
どっち道アーティスト呼ぶような金なさそうだけどね。
AC2時代のフロート足がほしいな。
特にジオングとアロー。
フロートってデザインが個性的なの多いから一度気に入ると代用利かないもんなー。
下手にアーティスト使うとジャスラックに目付けられてサントラがCCCD化するからやらないで欲しい
話はそれるが、フロートって使い難い・・・
以前、デジネバという深夜の情報系番組で、ゲーム紹介に、
F-ZERO GXがあった時に、冒頭部分で、AC2のアリーナの
ファルナクレーターの曲が流れていた。
560 :
なまえをいれてください:03/12/27 16:57 ID:PgPAkewG
ミッションの名前までよく覚えているね。
ザプレ見た。
今回は期待できそうね。
>>561 鍋のインタビュー記事で「ACシリーズは追加の連続で歪みができてしまった。だから1から作り直す」って感じ
の所を読んだ時はニヤリとしてしまったよ。
神も制作に係わってるみたいだし、ネクサスは力の入れようが違うな。
563 :
なまえをいれてください:03/12/27 17:51 ID:4bhWwfnK
nabe期待age
>追加の連続で歪みができてしまった
製作側が自らこんなコメントするのって珍しいんじゃない?漢だねぇ
とりあえずロボゲーの王道だからね。ACは。
これからも(・∀・)イイ!ものをリリースして欲しいな。
ネクサスは1のグラフィックをPS2に変えてミッションと要素を大量増加した感じのをきぼん
しかしここまでやって、もし、仮に、ネクサスが糞だった場合
次への希望が無いような・・・。
ガンダムに例えるとネクサス=∀って感じかな。
女装レイヴンとヒゲACか
AC2が出る前も、AC3が出る前もこんな風にならなかったか?
NEXUSに期待しすぎダロ
AC2は期待通りだったから。いいのだよ、レイヴン。
571 :
なまえをいれてください:03/12/27 19:50 ID:PgPAkewG
ロボの操作はコンピューターが自動でやってくれて
ロックサイトだけ操作するゲームになればいいな。
その方が面白そう。
RLで視点上下は操作性クソすぎ!
572 :
なまえをいれてください:03/12/27 19:53 ID:tRtU9orG
そんな甘えたレイヴンはキモイ
574 :
なまえをいれてください:03/12/27 19:57 ID:PgPAkewG
>>572 お前がやるな。
好きなゲームの欠点を言われたくらいで攻撃的になるなよ。
欠点……?
ロックサイト様、どうかJフェニックスをお買い上げください
576 :
なまえをいれてください:03/12/27 19:58 ID:PgPAkewG
お前が買え
577 :
なまえをいれてください:03/12/27 20:00 ID:tRtU9orG
PgPAkewG
あ?別にACそんなにすきじゃねーよ
だいたいそんな要望があるんならそういうゲームやりゃいいだろ
っつってんだよ
578 :
なまえをいれてください:03/12/27 20:01 ID:PgPAkewG
>>577 おれだってアーマーコアなんて好きじゃないよ。
お前より嫌いだよ。
今日はだろだろ言わんのな
580 :
なまえをいれてください:03/12/27 20:03 ID:4ZF0XC1z
俺のほうがこんなクソゲー嫌いだぜヘイヘイ!
MOA様は長文好きだけど、こいつはそうじゃないな
別人だろ
ロボゲーは、あれな奴らが集まりやすいんだろ
582 :
なまえをいれてください:03/12/27 20:05 ID:PgPAkewG
いや、おれの方が上だろ。
583 :
なまえをいれてください:03/12/27 20:06 ID:4ZF0XC1z
はぁ?俺なんかパッケージ見ただけで吐き気がするぜ!
584 :
なまえをいれてください:03/12/27 20:06 ID:tRtU9orG
>>578 お前も穂マナ奴だな
スレ荒らしなんてしてないでさっさと寝ろや
だいたいAC好きでもなんでもないんなら来るな
585 :
なまえをいれてください:03/12/27 20:07 ID:PgPAkewG
おれなんて名前聞いただけでうんこ漏らしちゃったぜ。
586 :
なまえをいれてください:03/12/27 20:08 ID:PgPAkewG
穂マナってなに?
新しい2ちゃん用語?
587 :
なまえをいれてください:03/12/27 20:09 ID:4ZF0XC1z
俺なんかボッキしただけでイっちゃうぜ!!!
氏ね糞冬厨ども
589 :
なまえをいれてください:03/12/27 20:11 ID:PgPAkewG
590 :
なまえをいれてください:03/12/27 20:12 ID:4ZF0XC1z
わざとっぽいな
で、誰かACのMIDIが載ってるサイトを恵んでくれまいか?
案外ありそうで見つからない
お前らR3ボタンも押せないくせに偉そうな口聞いてんじゃねえよ
>>571 上を見る:L1 下を見る:L2 水平視点:L1+L2
左に移動:R1 右に移動:R2
踊る:R1とR2を人差し指と中指でガチャガチャ
594 :
なまえをいれてください:03/12/27 20:15 ID:PgPAkewG
>>592 お前は冬休み終わるまでずっとR3でも押してろ。
>>571は、上下視点移動が上手くできないんだね?
R3ボタン?なんだそれ?ギャハw
597 :
なまえをいれてください:03/12/27 20:20 ID:PgPAkewG
>>595 できるよ。
できてもやりにくいものってあるだろ。
たとえば自転車のペダルがハンドルに付いていたとしても乗れるけど
やっぱり足のところに付いていた方がこぎやすいだろ。
そんなことも解らないの?
荒らすなボケども!
佃だけど、なんか質問ある?
600 :
なまえをいれてください:03/12/27 20:24 ID:uJmW5PV/
>>597 いや、俺はまったく不便に感じないんだが。慣れだな。
>>600 _, ,_ ボカ ッ!
( ・д・) _, ,_
⊂彡☆))д‘川
>>ID:4ZF0XC1z
キモいよ中学生。
R3は右のアナログスティックを押し込んで押すボタンです。
あなたがなんだそれと書き込んだのでマジレスしました。
>>603 _, ,_ ボカ ッ!
( ・д・) _, ,_
⊂彡☆))д‘川
後半年ぐらい煮詰めてくれても良いと思える。
Qoo飲んでなくてもくぅぅと言っちゃうぐらい早くやりたいけど
>>606 _, ,_ ボカ ッ!
( ・д・) _, ,_
⊂彡☆))д‘川
>>605 このままACシリーズに帰ってくるな。( ´,_ゝ`)プッ
ところで雑誌の写真にBURST RIFLEってのがあるんだが、
新しいタイプの武器だよな?
炸裂弾を使用した高火力ライフルだってさ。
どんな武器になるのかな?
重量500くらい威力140 弾数120 リロード40だったっけ?
>>609 撃ちだすまでにタイムラグがあるが威力が高いとか。
ネタ兵器臭いが威力をカラサワより高めに設定してだな(ry
613 :
なまえをいれてください:03/12/27 20:51 ID:PgPAkewG
>>610 なんだそれ?
まったくつかえねーな。
カラサワの1/10の性能じゃん。
懐かしのオームー様が降臨なさってるようですね。
>>609 想像するとショットガンのライフル版か!?
又は、着弾場所近辺の敵にもダメージがあるか・・。
炸裂するとなると・・・着弾すると固定の追加ダメージみたいな感じか?
617 :
なまえをいれてください:03/12/27 20:56 ID:PgPAkewG
おれの意見言わせてもらうと、カラサワがある限り、他の武器はどんなのが出てもネタ武器にしかならないと思うよ。
だってみんな、まじめに対戦するときや難しいミッションはカラサワしか使わないだろ?
∩ ∧_∧
\ヽ_(
>>607 )
\_ ノ
∩_ _/ /
L_ `ー/ / /
ヽ | |__/ |
| ̄ ̄ ̄\ ノ
| | ̄「~| ̄( 、 A , )
| | | | ∨ ̄∨
し' し' .
近接信管なのか、それとも一定距離で炸裂なのか気になる・・・
バズはどうなるのだバズは。
>>617 それは反対じゃないか?
ゲームに真面目とか言うのもおかしいと思うけが!
楽しみを求めるからこそ!対戦や難しいミッションだからこそ唐沢を使わないのだ!
>>617 少なくとも3シリーズのカラサワには当てはまらない
藻前らPgPAkewGに釣られすぎ
正直小熊たんはどっかのミッションであぼーんしてたらよかったな。
もしくは名無し勝利後小熊たんが二位にきてプレイヤーに挑戦してきたり
∩___∩
| ヽ
/ ● ● | さすが僕がライバルと認めるだけのことがある。
| ( _●_) ミ これからは、君に勝てるように
彡、 |∪| 、`\ 努力を重ねていくつもりだ。
/ __ ヽノ /´> ) よろしく。
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
と、いってみるよ、レイブン
>>FROM SOFTWARE
ネクサスでオープニングデモプレイングが収録されていることを期待する。
スレがやたらagaってると思ったら、オームーとそれに釣られる冬厨かぁ
なんかNXのフラッシュのBGMが悪くないと思えてきてしまった…
ボーカルがなぁ・・・ もっとちゃんとした音で聴けば印象も変わるんだろうか変わればいいな
それはそうとTOPのフラッシュで一瞬新コアぽいのが映ってるな
>>611 着メロ作りたいから、MIDIのが都合いいんよ
ググっても出てこないね
あれか?
ネクサスの音楽はクサヤ見たいなもんだ
噛めば噛むほど味が出る
噛めば噛むほど不味い味が出てくるんじゃd(ry
ボーカルはAC3OPムービーのに似てるな。
曲はテンポ良くなってるから悪くは無いかも。
>>629 うpろだ晒してくれたらセラフ戦のMIDIうpするが。
ノシ
ネクサスTOPのAC、命名「クリボー」
または「おかっぱ」
そうか、役に立てたのなら嬉しいがな。 んじゃ、削除するぞ。
ハヤッ!
>>639 そりゃまぁ、人の勝手にうpするのはあんま気分良くないし…。
残しておいた方が良かったのか?
言ってみただけ
嫌なことさせてすまんね
作者のサイト教えればいいじゃん
俺も知りたかったり・・
適当に録音してMIDIに変換すればいいのです。MIDIに変換してくれるソフト使った事ないからどんなふうになるか知らんけど。
>>644 WAVE→MIDI変換・・・?
そんなイカれた神ツールあるわけない。
ゲームの話しようぜ
久々にSL起動したら右手投擲銃,左手月光,
左肩Sロケの軽量逆脚がデフォになってて笑った。
ネクサスのアナログ操作っぽいコンフィグ作れないかな。
パージは無理だろうけど。
主人公が救世主になるような話は嫌だって人、結構多いよね。
でも、久しぶりにAC2やってたら凄い最後の方燃えたよ。
主人公が救世主ってのも捨てたもんじゃないと思う。
まぁそれは、敵キャラがカッコいいからかもしれないけど
アーマードコアを買ってみようと思うんですけど
どれが一番おすすめですか?
よろしかったら教えてください。
3が無難かな
2だな
あえてSLをやって現状のACがどんなものか知ってみるのも一興かと
普通は3
マゾならAA
神聖のマゾならSL
>>649 レイヴンは社会の落伍者で使い捨てユニット
みたいに昔の設定資料集にも書いてあったっけ
だが、お子様にはヒーローじゃないとな
プレイヤーの低年齢化に従って、救世主化するのもしかたないのか
やっぱACはいち傭兵としてじゃないとオレは駄目だな。あのすごく暗い感じ
がすきなのよ。「何も変わらなかったのかよ・・!」みたいに。
対CPUだと自分の得意な場所ばかりで戦うと気が引けてしまう
色々シチュエーションで戦わなきゃいけないのに
いつも見晴らしのいい場所で戦ってしまう
ヒロイックなACも悪くはないんだけどね。
物語の方向性はクッキリと映ると思うし。
何の盛り上がりも無いSLよりは確実に2の方が面白いし。
2の最後のは主人公がアレのわがままに無理矢理付き合わされたって感じだね。
今更なんですけど、クラインと火星の古代文明って喃喃でしょうね?
>>658 勧善懲悪なACになりそうだ。主人公が、俺が正義だとか言い出しそう。
タイトルにARMOREDCOREとつけないなら良い。
ACとの関連性はディスクに互換性持たせて対戦できるだけにしておくべき。
662 :
650:03/12/28 12:46 ID:BMxO43zr
ヒーローでも、正義とかのためじゃないのに
「何気に世界も救ってます」みたいなノリがいい
よくないよ
金儲けのために仕事してたらいつの間にか救世主ってことか。
でも稼いだ金はほとんどパーツ代に(ry)
>>655 大体こんなものかと
レイヴンズネストは企業間のパワーバランスを調整するために作られた組織で、
ナインボール等管理者の手駒をそれと気づかせないための隠れ蓑でもある。
企業やテロリストの陰の実行部隊として動く辺り、
ヤクザとかマフィアみたいな裏社会のものだろうな。
AC2になってレイヴンが管理者の手を離れてからは長い戦乱を経て戦場の切り札であり花形として、
火星においてはスポーツ選手のようなある種ヒーロー的存在にもなっている様子。
今みたいなマンネリなストーリーが続くんなら、
思い切ってストーリーも大幅に変えてほしいなぁ。
PPみたいなのも好きだし(スティンガー(・∀・)イイ!!)
初代ACを1stガンダムに例えるなら、
いっそのことGガン的な事やってもいいんじゃない?(ストーリーに関してはだけど)
>>665 普通、戦闘機売ったら一生遊んで暮らせるんだがな・・・。
まあ初期機体を無償で与えられてるんだから、半ば人身売買レベル
のきつい契約をしているんだろうけど。
ガンダムはよくわからんけど、ちゃんとしたシナリオライターとか呼んでほしいかも。
まず世界設定があまりにもアバウトだしな。
折角河森氏がいるんだしマクロスみたいに設定やってもらうとかしないかな。
草すればまたネクサスうんたらかんたら、ネクサスうんたらかんたらうんたらかんたらと続編が低コストで作られる訳ですね。
草すれば→ネクサス売れれば?
カウボーイビバップの世界設定とかもやってたような。 <河森さん。
>>670 余りにもアバウトってか、2以降の厨設定の乱追加でグダグダになった感じだね。
火星の古代遺跡とか、安直過ぎ。
それにしてもMTは何故あんなに弱いのだろうか?
676 :
なまえをいれてください:03/12/28 13:56 ID:dsph8SLM
全部のストーリーが面白いと思ったオレは真の勝ち組
ACの余り物の部品で作ってますんで。
679 :
なまえをいれてください:03/12/28 13:57 ID:dsph8SLM
誤爆スマソageちった
ハミ痛PS2の4脚新コアだね。
自分が世界を救うヒーローだと、「俺程度で救われるような世界
なのか?」と、ちょっと世界を小さく感じてしまう。
自分はその他大勢の一人で、せいぜい出来るのは事件の中の
チョイ役、みたいな方が、「他にも色々何か起こってるんだろうなぁ」
と世界の広がりみたいなものを感じられるような気がする。
たとえばボスACも、ダンジョンの最深部で自分を待ち構えてるんじゃ
なくて、既に企業やら他のレイヴンやらの手で計画を失敗して
逃走しているところを自分が追っ手の1人となって仕留めに行く、
みたいな方が味が出ると思う。自分もボスも世界の歯車みたいな感じで。
>>675 ゲームだから。
オープニングだとACでもバズーカ、カラサワ、ミサイルでフレームぶっdでるし。
プレイ中を特別と捉えた方がいいかもね。
一番カッコいいと思う頭部パーツ教えて
PSACの角頭
蜂
初代ONE
BEE!BEE!
MOAの4004
3シリーズの皿頭
次、シリーズで一番無意味だと思ったパーツ。
佃
パイルバンカー
>>691 レベルをACEにするとOBとパージが開発できるので一概に無駄とも言えない
>>690 パイル
CPUがパイルを使うと更に不要に思える
右腕バースト系
OVEの形はカコイイですよ
インサイドの後方マシンガン。
あと、急降下EXT。
パイルは趣味武器として確固たる地位を築いてますよ。
ある意味2のBB
それ以降のACの未来を示していたかのようなパーツ
初代の火炎放射はどうよ?
右腕装備の飛び゚具全部イラネ
ミッションで実弾系を使ったりすると金がなくなるのが激しくツマラソ
なんでそんなことにまで気をつかってゲームしなきゃならんのだ。
ミッション失敗すると次のミッションにいってしまうのが激しくウザイ
どうせ最後にやり直すんだから、コンティニューくらいさせろ。
705 :
なまえをいれてください:03/12/28 18:32 ID:SVImHohb
お前らなぁ・・・
初心者は2の無印にしとけ、敵が紙装甲
んでハングレっちゅう救済措置も「買える」
BOAいらない。
今日なにげにバイト先にあったファミ通みたら
鍋復活って書いてたyp
店長がデスクワークに追われてる隣で奇声をあげてもた
すげー嬉しい(*´Д`*)
>>708 漏れもコンビニで立ち読みして
あまりのうれしさに泣いてシマッタ(TдT)(マジです)
携行型ガトリングがあれば何も要らない
マシンガン系統の武器の攻撃パラメータを下げて欲しいな
3とSLは右手はほとんどそれだけしか使ってない
マシンガン系が今より弱くなったら使い道ないよ
まぁ800だけは明らかに強いけどさ
正直、弾薬費が高すぎる。
爆雷投下ミサイルをミッションでもためらわず使いたい。
>>709 んだねー、マジで嬉しいよね
そんな俺もお前もレイブンだ
いやいやマシは明らかに馬鹿みたいに強すぎだろうと思う
AAくらいのマシぐらいで並以上の実力をもってるレイブンなら
腕でカバーできるからあれくらいが丁度いいな
熱ダメも少しさげて有効射程距離は今のまんま
威力落とすかわりに集弾率を5%くらいうpとか
マシンガンはCPUには強いけど対人戦だと露骨に有効射程が短い。
500マシが対AC砂に対抗する意味でも後有効射程が10伸びてくれれば火力の差で押し切れそうなものの・・・
>>713 激しく尿意。
実弾の射撃武器単発形、ミサイルは明らかに高杉。
気軽に使えないし、ミッションランクも気にかかって結局500マシやE兵器しかつかえない。
必要経費はクライアント持ちの方向でw
その代わり報酬少なめ、これ。
>>714 並以上の実力をもってる人間は
当てられる位置までなかなか入れさせてくれませんよ
ある程度実力持ってたらなかなか懐に入れてもらえない。
500マシの性能ですら最終的に選択肢から外れた。
800マシは軽さ、弾数、リロード、熱量、弾速、集弾率の低さで恐ろしく強力だが。
禁止パーツもとい初心者救済用って位置だから無視。
6Q9i00000W00000003
こんなランカーが出てくるらしい。
武器腕が強化されるから強敵になるんだろうか
>>716 弾薬費はゲーム的制約のうちだからな・・・。
装備の取捨選択はある程度必要でしょ。調整は必要かも知れないけど。
クリア後に弾薬費、修理費、報酬無しでフリーセレクトみたいの
つけるとかがいいんじゃない?
722 :
720:03/12/28 20:06 ID:KLtqFYNA
>>720 この文字列ってASMコードとやらですか?
久しぶりにAC2、3、SLやってみたんだけど・・・
ある程度装備が整うと、もう負けたり失敗する気がしなくて
途中でやめてしまう・・・
早く新作キボンヌ
ぶっちゃけミッションランクシステム最悪。
あんなモンはカプコンにでもやらせときゃいいんで、時間がかかろうが
弾薬費がかかろうが生き残れたら合格に戻して欲しい。
特別なミッションならともかく、全ミッションでセコイ計算しながらのプレイ
を強要するシステムなんて百害あって一利無しだと思う。要するに佃。
弾薬費で苦しむのは許せるがこんな無意味な制度で二重苦にされるの
は堪らない。
オールS狙いでもなければ気にすることないやん
SLは、ALLS狙いにならざるを得なかったがな
あれは全く持って糞システム
>>726 それが気になって気になって仕方ないんだw
だからそこに絶対パーツ隠すじゃない。
なんかSLで隠しパーツに腹が立ったんだけど、
よく考えたら悪いのはこっちのシステムだったと。
SLの場合は、ランクS以外のパーツ条件も散々なものだったな。
僚機がそこらの施設ぶっ壊す度に、隠しパーツが遠のいたりとか。
ありゃ、腕次第とかじゃねぇ、運だ。
その変なシステムを導入したのはここで叩かれている佃という人なのですか。
SLやってない俺は勝ち組?
ALLSは必須じゃないでしょ。
ALLSの褒美がアレなことからも明らか・・・。
>>731 SLでストレス貯めて、ネクサスの爽快感が上がる俺が真の勝ち組
>>732 ヽ(`Д´)ノ欲しかったんだもん!
テレビ糞ツマンネー
こんなんだったらアーマードコアのデモ永延と流してる方がいいや
>>734流してますw
さっきから背後でSLの戦闘機が飛びまくってる。
>>732 糞武器だと分かっていても欲しくなってしまうのが人の性。
・・・とは言え、3から引継ぎで淫天使持ってりゃネットとかのアセン参考にしてAllSはさほど難しくない気がする。
また水上ミッション欲しいな。SLじゃ無かったからな。
今回のミッションのキーワードは『レイヴンは捨て駒』
というわけで、ネクサスではすべてのミッションで、目標達成後
クライアントから、自分を始末するためのレイヴンが送られてきます。
739 :
なまえをいれてください:03/12/28 22:19 ID:T5kP5hH8
フロートって水の上で肩武器構えると沈むって知ってた?
おれもテレビつまんねーから今からベルセルクのアニメ12時間かけて一話から全部見る。
アーマーコアのデモなんていまさら見る気しねえし、ソフトどこにしまったかも忘れた。
3の大型兵器破壊でグレ撃とうとして水没した
milk→Monkey Likes Daddy
の後継の曲がでるといいな、ネクサス。
ランクはいいよ。
ただそれにパーツ取得条件が絡むなら死んでいいけど。
>>740 ハッシュ使えばいいやん
>>1の神ツール
というか、両腕バズ?
男だねぇ(笑
高校の頃AC2AAのレイヴンのセリフが何故か流行してて
みんなで笑ってた。
m9(゚∀゚)だましてわるいがしんでもらおう
ナンダ キサマハ… ナルホド テストノツモリカ イイダロウ
この際プライドは抜きだ、この際プライドは(ry、この際(ry、こ(ry
所詮捨て駒か・・・まぁいい。
>>738 そんなレイヴンの使い方されるということは
ミショーンクリア→始末用レイヴンが来る→始末用が勝つ→始末用始末用が来る→始末用始末よ(ry
そうか!これが新型アリーナのシステムか!
ネクサスにアリーナつけるなら、もう少し動きが欲しいよね。
一つ下位からメールが送られてきて、戦わないとランクが入れ替わって
自分が下がってメールを送ってきたほうが自分の元の居たランクになっちゃうの。
だめかな?
めんどうかな?
>>755 確かに動きは欲しい
けどメール拒否る奴いるかねぇ
気付かないで無視する可能性はあるけどw
自分の順位が上がるのに応じて周りの順位にもなんらかの変動があってもいい。
こっちがベストテンに入るころに小熊がやっと初白星を上げるみたいな。
今さらだけど、NEXUSのフラッシュの曲けっこう良くね?
(特に中盤辺り)雰囲気的に「AC」に似た懐かしい感じがして、なんかうれしかったんだが。
ゲーム内でループで聴くのが楽しみだ。 フラッシュだとああいうのはイマイチ違和感あるしな・・・。
△:視点上
□:左旋回 ○:右旋回
×:視点下
にして擬似アナログ操作をやってみた。
ダブルトリガーはやりやすいがL12のブーストと武器チェンで挫折。
旋回飛行しながら視点調整なんて無理ぽぁ。
あと視点初期化はどうするのか気になった。
>>759 視点初期化は今のところアナログ操作だと無いってさ。
ミッションランクって、持久戦型のACとか肉を斬らせて骨を断つACの
戦い方を否定してるよな。
色んな戦い方ができるのがACの醍醐味なのに特定の戦い方を
優遇してどうする。佃のアホが。ネクサスに引き継がれたらどうすんだ。
自分からメール出せたら楽しいな。
テンプレとかあんの。
挑戦状とか協力要請とか愚痴にラブレター/ファンレター。
>>761 ミッションランクなんていちいち気にして戦ってるのか?
パーツ取ろうと思ったときだけS狙いの戦略にすりゃいいだろ、
別に報酬が減るわけでもないんだから。
数値出るようになっただけでそんなに混乱するなんて不器用なヤツだ。
>>760 そんなあっさり……でもボタンは空くはずだから使えるようになるかな?
OBを○にして視点初期化R3にすればやっぱり無理。
旧来の人間は旧来の設定で戦います。ダブルトリガーなんかイラネ。どうせロケットだし。
>>761 同意。評価そのものは遊びでついてても良いけど完全な遊び要素にして欲しい。
フラグやパーツ取得に一切関わってこなければカラオケの採点程度に使えるし。
採点基準はもっと分かりやすくシンプルにしてもらいたいけど。
ランクはアリーナの順位で十分だとおも
一回クリアしてしまえば実弾だろうが使いたい放題なわけだが・・・
核腕を使うと妙に爽快。
>>763 余計な容量使ってまでやって欲しい事ではないっしょ。
エクセレントな働きをしたらミッション中のイベントや追加報酬で褒めればいいわけだし。
それがなくてもプレイヤー自身の満足感はあるのがACの良い所だし。ブレオンとか。
ランク制は何から何まで他所からの流用でACにそぐわない。少なくとも今の仕様では
手抜きを感じる。
加えて「○○をSクリア」「全ミッションS」みたいな安易で不快なパーツ隠しを助長する。
こういうのを全部廃止して単純平等かつできればon/off可能なただの評価ツールとし
て作り直すなら残ってもいい。いつまでもスコアアタックがないのもアレだから。
768 :
なまえをいれてください:03/12/29 01:47 ID:VATaa011
俺はミッションランクあった方がいいと思うね。
自分の腕前を棚に上げてオールSじゃないと気が済まないような神経質なヘタクソにはいやなシステムかもしれないけど、おれみたいな上級者には、つまんねえミッションを何回も遊ぶ動機付けになるしね。
>>767 AI育成はこちらの行動(どの武器を使った、小ジャンプした、敵との距離はこのぐらい・・・)を記憶しているわけだから、
それを発展させてコメントを付けてくれると面白いなぁ。
「ブレードで頑張りましたで賞」「遠距離チキン野郎ですね賞」
他には勝ったランカーと再戦する時は勝利後、もう一度戦うかどうかが選べるといいと思う。
・・・メタルギアの称号みたいだな・・・
あれは確かプレイには影響しなかったと思ったが。
俺はミッションランク無い方がいいと思うね。
自分が非生産者なのを棚に上げて一日中家でゲームしてるような存在価値の無いキモヲタにはいいシステムかもしれないけど、おれみたいな一般人には、つまんねえミッションを何回も遊ぶのは苦痛になるしね。
771 :
なまえをいれてください:03/12/29 02:00 ID:VATaa011
>>770 ロボゲー好きのキモオタのくせに生意気だぞ。
絶対おれよりお前の方が長時間ゲームしてるよ。
どんな手を使ってでも任務を達成するっていう殺伐とした空気が
レイヴンらしくていいんじゃねーか。やり方で優劣を判定するな。
僚機に戦わせて、自分はカラサワ拾いに一目散に走った日もありました
>>772 同意だ。やり方なんて人それぞれだし、それを評価するのはちょっと違う気がする。
どうしてもランク付けするなら、難しめのフリーミッション増やして
難易度高いのをクリアするとランクアップとか。まぁ俺は無くしてくれたほうがいいが。
775 :
なまえをいれてください:03/12/29 02:33 ID:VATaa011
ダメージ食らったり短時間でクリア出来ないウスノロは評価悪いのは当然のことなのになに文句付けてんだ?
776 :
一刀斎:03/12/29 02:39 ID:lnV88Mae
777 :
なまえをいれてください:03/12/29 02:46 ID:VATaa011
777
そもそもミッション自体上級者の眼中にないしな……。
ランク付け以前に収支報告の画面でクリアタイムくらい出せと。
純粋なタイムアタック,スコアアタックを可能にするのが先。
装備を限定するかしないかはプレイヤーが選べるんだから、
こうすればミッション派の初心者や中級者にも話題が増える。
パーツの価格にももっと意味が出てくるし。
好成績のご褒美はエンブレムくらいが妥当かな。メールとか。
パーツお預けやると初心者はホントに根付かない。リアルで。
橋の下見たらあった、くらいが丁度いいよ。コレ古参の本音。
My対人戦用機
頭:CHD-MISTEYE
コア:MCL-SS/RAY
腕部:CAL-66-MACH
脚部:CLL-SECTOR
ブースター:CBT-FLEET
FCS:PLS-SRA02
ジェネレータ:CGP-ROZ
ラジエータ:RIX-CR10
インサイド:None
エクステンション:MWEM-R/36
右肩武器:CWG-HG-150
左肩武器:None
右手武器:CWG-HG-80
左手武器:MLB-HALBERD
どう?ヘボイだろ?
ついでにASMコードはUOyWLXWW40G1aS00G3
見た目重視か?
何にせよ対戦・見た目共に中途半端で(・A・)イクナイ!!
てっきりここの住人なら
IDが逆間とか言うとおもったんだが・・・
もう言ってた?
よりスマートに達成したほうが評価がいいのはまぁ当然の事だろうがな。
ある日、レイブンの
>>755に
手紙が届きますた・・・
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/ やらないか? / / /
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序盤のミッションで、初期装備のブレードで破壊できる、
攻撃能力の低い雑魚MTが無限に出現し、倒せば倒すほど、
出来高制の追加報酬が大量に入手できる工場内でのミッションを希望。
※初心者救済処置
単にヌルゲーにしたいだけでは
だからそういうのはアヌスとか無双とかに求めろと
タイムアタック用のミショーンを追加すればいいだけ>自称上級者用
>>780 ミサイルをさっさと撃ち切ってパージして固め斬り
と言う戦法で、見た目を重視したつもりは無いです。返事サンクス
>>784 たしかAAに似たようなのがあった
敵はヘリと戦車だったと思うが。
それよりも初代の頃のように特別加算・減算のあるミッションが沢山欲しい
AC2AAのアレは視点移動が面倒、敵の攻撃が激しい
などで、爽快感が無かった。
漏れの挙げたミッションは、ひたすら弱い敵を倒して
多量の報酬ゲットという内容。
ACNはAC3SLからの引き継ぎができないので、
序盤で多量の報酬を入手する機会があってもいいかと思う。
※ARENAはランク制なので、低ランクに勝った時の賞金には期待できない。
そんな時こそPAR
ミッションはただの傭兵か英雄扱いのどっちがいいかとかいう話題があったが、
自分は英雄になるならそれ相応の動きをして勝ち取れるような形にして欲しい。
今のヤツは周りから勝手に祭り上げられちまうから実感が沸かんから達成感がない。
まあ実際英雄なんてなろうと思ってなれるもんじゃないだろうけどな。
>788加算や減算があるとよりやりがいが出てくるもんな。はげどう
アリーナ1位なんて言っても所詮はブルペンエース。
そろそろミッション中に1位と出くわす話があってもいいと思う。
初代のラストでナインボールが出てきたときの絶望感たらなかった。
ミッションで出てくる敵はいくらでもインチキ可能だからなぁ…
OBで建造物吹き飛ばすぐらいのインパクトのあるランカーが出ればいいんだ。
アヌビスですか・・・w
楽して金が入るわけないだろ・・・もし楽して金が入っても萎えるだけ
タイムアタックも一部のミッションならまだ良いが全部に導入は避けていただきたい
あと、短時間にクリアするよりも的確に状況を把握して行動するのが本当の腕前だと思う
つーことで刻々と状況が変化してそれに対応しないといけないようなミッション希望
ジェフティVSナインボール
アヌビスVSナインボールセラフ
>>801 そこで改造人間重量制限解除唐沢両肩核装備ですよ
だから傭兵とスーパーサイヤ人を比べるなと(ry
ダンが豪鬼を倒すことだってあるじゃん
>>795 最後のシュルヒで満身創痍になってターゲット表示に向かって
ブーストふかして飛ばしてたら浮遊機雷にあたってアボンした絶望感・・・
ああ、すべてが懐かしや
パーツを買うぐらいしかお金を使うところ無いから
パーツ改造という新機能が出るのかなぁ?