【ネクサス】アーマードコアスレ 68【春発売予定】
22222222222222
3
4だったら一家離散
>1
乙カレー
>4
(;´∀`)・・・うわぁ・・・
8 :
なまえをいれてください:03/10/29 00:24 ID:1LVqa1HA
>>4 同情するよ・・・おまいの家計を助ける為、妹は漏れが引き取るよ
おいおい即死スルンジャネーノ
やらせはせん
こいつまだいたのか
これでは粘着ですね
>1 乙
>4 強<イ`
>15 キ工□
つーか普通にE回復速度底上げしてくれと。
20 :
佃:03/10/29 11:11 ID:???
ネクサスの次は「ACストーリー」コレだね
物語に出てくる機体しか使えなくても30体用意すればいいし
バランスも機体ごとだからそんなに考えなくてもいいや
お前ら楽しみにしててくださいんr
腕:HADRO→EAS(-200)
ブスタ:もとからMAREですが何か?(-150)
肩:垂ミサ→小ミサ(-400)
EX:連動外すか(-280)
もしこの程度で天然電池装備くらいのE効率が手に入るなら強すぎると思う。
>>15が重ジェネの性能をどの程度に考えているかにもよるけど。
>>15 漏れもその重いジェネがROZより1000も出力が高かったら
結局重いジェネ1択になると思う。重いブースタは重量以外放置で。
より基本重量が多くなって、軽量や中量は武装が固定化される恐れも。
もし重いジェネ+重いブースタで重量と中量のスピードの差が縮むことがあれば
重量が大分強くなると思う。
やっぱり全体の出力底上げかな。
重量無視のTLジェネがあれば…
23 :
15:03/10/29 12:16 ID:???
>>21 相手してくれんのか。あんがと。
電池とジェネは違うって。
いくらジェネが良くても空になれば回復時間かかるけど、電池は回復時間ゼロだから。
800、900のジェネは1000のジェネがつめない時に、しょうがなくってくらいのスタンス
で考えていたんだが。
にしても、重量800は強いかもしれないな。やっぱ1000ないとだめか
まあAC3ベースで速い重2が出るはずはないから、
そもそもSLを持ち出したのが外れてるんだけど、
次々回作あたりで実現できたら、これくらいのバランスでってことだからさ。
高軌道重2というと聞こえがいいが、旋回は低いままで、
機体重量で慣性が働けば軽2は空中でも切り返しが速く、
重2は切り返しが遅い、みたいにすればバランスもとれなくはないと思うんだが。
いや無理だな。
ジェネ調整は難しいから、消費が普通の糞重いハイパワーブースターを出せばいいのか。
などと思ったが、要望提案はもう終わりにするよ。
まともなACができるまでは要望は口に出さないほうがいいな。
それが最善の策だ。
バックウェポンとかのENが余剰出力計算にカウントされなかったのも大きかったよなぁ・・・
バック、INS、EXTとか考えたら絶対出力足りんよ・・・
自由奔放には動かせないぞってフロムの企みなんだろうな
ジェネ容量って3シリーズじゃ軽視されてるみたいだけど漏れは凄いアドバンテージだと思う。
回復速度を伴っているなら尚更。
要するにコンデンサOPのことなんだが。
いくら容量があっても回復しなかったら無意味だけどな。
でもその容量差で一回でも攻めやカウンターが成功すれば一気に勝ちが見えてくると思う。
別に何回も最大容量まで回復する必要は無いかと。
AP差が付いたらECMが無くても困らないし。
ECM付けてないとその攻め、カウンターの成功率がかなり下がると思う
使えるとしたらかなり軽い機体だけかと
MOAの半分レッドゾーンジェネが出ても、選択肢には入らない・・・かな?
高威力少弾数武器やブレで一気呵成に攻める人には有効・・・・・
あ、緊急回避のOBがあるから無理か。
>30
既にSLで出てきてる。
・GBX-TL
重量:1582 出力:9055 容量:50000 レッドゾーン:22000
・MGP-VEXM
重量:1450 出力:9250 容量:52500 レッドゾーン:22000
見ての通りほとんど同じ性能。これはPSACだからこそ実用性があっただけで
今のPS2ACの仕様で出しても糞なだけ。
>>31 トンクス
なるほど、ジェネは一択で突き抜けた方が無理がないやね。
>>29 成功率云々に関してはここで議論できないからなぁ…
でも自分の環境ではECM外してもあまり問題はなく純粋に強化された感じだったよ。
軽い機体向きってのには同意。自分は装(自主規制)けど。
まぁまだやる気がある人は一度試してみてくだちい。
WAKEVTのEスク外してってのも…無理か。
とりあえずブースターの出力限界をなくしてほしいんだが
OBで音速突破を可能にしてくれ
36 :
y:03/10/29 16:27 ID:f0jM6aJV
削り合いonlyにならん程度にドスコイな武器も復権してくれ
WAKEでOBの速度変わりますか?
変わりますよ
貧乏なのでうPできる環境がないです。
白カリは湾岸線でLPSの迅帝カーでやったので楽勝でした。
LPS無しでやったら環状でも勝てる気がしなかったです。
41 :
40:03/10/29 20:29 ID:???
誤爆
42 :
なまえをいれてください:03/10/29 20:46 ID:OB5eW2Sr
廃れてるね
OBって何?
>>31 PS時代はジェネの重量は機体速度に影響を与えないから重くても関係無い
>45
そうだからこそPSACでは実用性があったって書いたわけ。
それ以外にジェネ回復速度に上限があったのと、24が書いたように武装のEDが
カウントされていなかったのと、ブースト速度がその気になれば重量級でも
最高速を出せる程度のところに上限が設けられてたおかげだろうね。
AAの新型兵器試験、30秒以内にクリアができない!
どうすれば間に合うんだろう
リミカしてカニ連射
49 :
なまえをいれてください:03/10/29 21:29 ID:OB5eW2Sr
軽2で2500くらいのビームライフルかハングレ使えば余裕だろ。
たしか敵は4体くらいしかいないし。
ビームライフルって言うと怒られるぞ
ガノタ嫌いのACヲタも結構いるからな…
>>48-49 くりあできたよ。
うおぉっ!専属レイヴン消去クリアできねぇ!!
どういうアセンでいどんだらいいんだ!!
>>52 軽量二脚構成で、上から二番目のライフル、初期ミサ、マルチミサ、デコイで凄腕レイブン
になたつもりでやるとクリアできるヨ
とくに、なったつもりでやるのがとても大事ネ
>>52 とりあえず重装備で出撃して
最初に重い武器を使いきってからパージ
あとは軽くなってよけまくって撃破
>52
適当なことばっかぬかすなボケ
ブッ殺すぞおkhjさう
↑誤爆>54ね
個人的には軽2と唐沢でしたが
60 :
なまえをいれてください:03/10/29 23:52 ID:2s7y0rUq
>>52 最初に、グレネードとロケ撃ってくるやつを、ヌッ殺すと楽だ〜よ。
52だ。
重2脚、Karasawaとグレねー度と長距離レーダーで倒せた。
ようやく最終ミッションに入る
目指せ100%
>>52 全身ミサイルなら簡単。
武器腕小ミサと、魚雷かマルチを両肩に。ついでに連動。FPSはQHT(だと思う)
OBで引き離しながら戦うと楽だよ。
64 :
63:03/10/30 00:37 ID:???
FPSじゃなかった。FCSだ…
下らない質問ですが・・・
AC2では、ナレーション等の音声を英語に変えられたと記憶していますが
AC3にはその様な設定はないんでしょうか?
>>65 自分はなかったと記憶しています。
間違っていたらすいません
AOiWKnGW007WKO0003
というガンナー剣豪気取りなプレイスタイルでいっるんですが
空中で敵がブレ振った後にブレ振ったら敵の動きにあわせて
後退してこっちのブレードがまずあたらないんです
しかも相手の目の前で直進しないでブルブルしてるもんだからバシバシ斬られます
これなんとかならんですか?
仕様です。諦めてください
>>67 仕様だ諦めろ。
というか切り下げとダガーの組み合わせは一番当たらないと思うぞ。
素直に横切りの月光かハルに汁。
あと本気で斬るなら敵がブレードを振るような余裕を与えない事。
OBで側面から斬、至近距離で旋回勝負になったときに斬。これ。
ACトリビア
リニアキャノンを略すと
リャノンになる
3へぇ
>>69 あ、すいませんダガーじゃなくて月光でした
とにかく当たらなくてイライラします
仕様なら仕方ないですね、諦めます
佃死ね
イ田はブレードなどの一撃が重い武器に何かヤな思い出があるのかしらん?
どれかというと削り系以外殆ど使えない仕様になってるわけだが・・・
PSACでの月光の驚異的な威力に
批判を出しまくった奴が多いんだろう。
>>73 で、2でカラサワやグレネードを叩かれて、
射撃の方の一撃武器も激しくアレになったのか…
驚異的→修正、は、まぁいいのだが、あそこまで香ばしく出来るのはさすがイ田ということか。
それでなくても、パイル追加など、厨要望の通りだけは素晴らしくいいイ田だしな。
Jペニへ逝って帰ってくるな、本格派アルツの佃煮め。
そういや要望ってメールでは基本的に受け付けないみたいだな。
ゲサロのスレでそんな話があった。
そりゃ、要望メールなんて受け付けてたら「佃煮氏ね」メールでサーバーパンクしちまうだろ
とくダネでSL曲がかかりまくっとる・・・
でも内容は「あいたいでちゅう」
ひでェ…
久しぶりに3SLを立ち上げる
↓
手持ち武器の選択肢が 右:マシ/左:強スナしかない自分に気づく
↓
電源落としてふて寝する
負傷したパイロットの気分を味わうために、
高熱にもかかわらずSLを立ち上げる
↓
目がかすんで敵機捕捉できず
↓
ボロ負け
↓
溜飲が下がらず画面にゲロ
すみません。ちょと質問。
大会の上位ランカーのアセンをご存じの方います?
やはりお決まりのアセンなのでしょうか?
アセン晒スレで、ネタ武器と言われるような装備で
上位にランクされるようなACを楽しんでいる方はいらっしゃいましたか?
決勝でブレ機をだして優勝した人はいるよ
2人?
85 :
83:03/10/30 17:20 ID:???
>>84 おお、ありがとうございます。
そうですか。やはり強い方は武器を変えても強いんですねぇ。
効率や勝敗のみを気にしてアセンすると、選択の幅が狭まってしまって...
対戦しててもミッションをやらされてるような気分になってました。
私のスキルがまだまだ低いんですね
好きな武器、好きなフレーム、好きな戦闘スタイルで修行してみます。
これこそが「ACの醍醐味」だと忘れてました。
バランスが悪いと言われてるSLですが、頑張ってみます。
ありがとうございました。
あれは機体ストックが何機でもOKなフロム大会だからなぁ・・・
優勝者の腕がいいのはたしかだが参考にはならない
SLのOPでWAKE積んでKARASAWA撃ってる機体はどうかな・・
あの機体の足のパーツわかる方いませんか?
CLL-04-LGSK
SLだってさあ、初心者にとっちゃあOB戦を理解していく過程は凄く面白いと思うんだよ。
それしかないからすぐ飽きるけど。
でもそれすらできないウンコ野郎が(できてるふりをした上で)お決まりのように
「SLは糞ゲー」とか書いてるのを見るとマジムカつくんだよね。
誰とは言わんが。
>>89 レスどうも。
てかLGSKだったら確実に重量過多のような・・・
てか、アーマードコアって3Dアクションのなかではトップクラスの出来じゃない?
ここまで細かい調整を要求されるゲームなんて他にないと思う。
それだけに、このゲームのプロヂューサーを務める佃は気の毒・・・
要素が細かくていいとは思うけど
パラメータが極端だったりして使い物にならなかったりネタだったり・・・
やっぱイ田のせいですか?
>>93 確かに、その細かさ加減を意識しないでドンドン前に進みまくって、
毎回必ず滑るイ田は気の毒だな
頭が
イタタタ
目に見えるパラメータが多いだけ(機能してないダミー多数だが)で
やってる事は他の3Dゲームと大して変わらないんじゃないかな。
要は某プロデューサーはゲーム作り自体が下手ではないかと。
52だ。
無事にエンディングも見れて、野コスはセラフのみとなった。
…が、セラフクリアできねーよ!!
OB使いまくれば結構な時間生き残れるが、こっちの攻撃が当たらない。
奴に弾切れは無いのか?
MOAのときはフィンガーでごり押ししたがAAにはないし…
あと、EDって一度見たらもう見れないの?
声の出演をもう一度見たかった…オペレータは井上喜久子でいいの?
>99
回避に重点を置いて攻撃は地上で真っ直ぐ近づいてきた時のみ
さらに武装を武器腕キャノン一本に絞ればチマチマ攻撃するより
早く片付くと思うが、こればっかりは戦闘スタイルなどにもよるか
らなぁ
ちなみに、弾切れはしなかったと思う
壁際でどうたらこうたら、とか確実性がそれなりに高いハメなかったっけ?
244 名前:名無しさん@非公式ガイド メェル:sage 投稿日:03/10/30 18:00 ID:???
>>243 ガチでやるなら確かにきついが、江頭腕ミサ逆関小ジャンプで楽に勝てる。
斬られたら終わりだから、光波を出す距離キープしつつかわす。
後、マック積んで壁を背に小ジャンプしてれば近付いてくるので、飛行形態の時に上に乗れば、身動きとれずに即あぼんできるよ。
Lロケ2門でも良い。
>>103 おぉ・・・それだ。
やっぱり調べようともせずに、噂程度のものを口にしてはいけないね。
漏れは99じゃないけど、礼を言わせて頂きます。
で?
>103
セラフも乗れるのか、、、
自演ごくろうさまです
寝臭酢期待age
佃愛してるぜ
そろそろHP1万以上いくようにしろや!!
そろそろバカは丈夫なロープ買いに行けや!!
そろそろ佃と結婚させろや!!
なんて自己犠牲にあふれる120なんだ
感動した
123 :
なまえをいれてください:03/10/31 02:07 ID:whqEUR4L
アーマーコアシリーズって新作が出るたびに順調に面白さもアップしてるのに、なんで最新作の開発者が叩かれてるのかわけわからん。
AAだって3が出る前は糞ゲー扱いだったのに今じゃ傑作扱いだしな。
ゲサロの次は家ゲか。
>>123 こんなところで書き込んでないで、早く>120のところへ行ってやれよ。
>>123 AAのプロデューサーは鍋島だったね
"あの"AC2を対戦ゲームとして昇華させた手腕は高く評価されていたな。
それに比べて佃は・・・過去の遺産を食いつぶしているだけじゃん
敢えて言おう。「佃必死だな」
昇華は言いすぎだろ・・・
ACを対戦ツールとして評価するなら、合格点は付けれないな。
鍋島はもし佃煮がACから引いたり死んだら続編作る気あるのかね。
佃はかなりライトユーザーに近い視点で企画出すから
今の業界にはあってるかも知れないね。
ネクサスもそんな性格のゲームになるだろ
なんだ?120が偉い奴みたいな扱われようだな・・・
そんな事よりおまいら、今日初めてパージと言ふ機能を使ってみた。
・・・・・こいつぁ(・∀・ )イイ!!
対戦開始に唐沢パージとか中々味のある使い方のできる機能だなと思いますた。
プロデューサ特権
( ´佃`) DaDaDa!
(ヽ□=□)) (゚∀゚)ノ
> > ノ( ヘヘ
ああアレだ、佃と亙の中の人を入れ替えれば無問題だ。
直後に佃懐妊法案可決、亙を臨時プロデューサーに採用。
亙は亙でなぁ…。
チキンな戦法嫌いだからバックブーストのスピード落とされるぞ。
>>105 FM3オープニングのWAPだな。
航空機の爆雷で一網打尽にされる香具師。
ACの爆雷もあんな風な使い方が出来たら…。
139 :
:03/10/31 12:36 ID:???
お前ら口では佃氏ねと悪態をつきながらも
どうせ新規パーツ追加のされただけのマイナーチェンジ版でも
猿のように続編買っちゃうんだろ。
だから佃になめられるんだ。「コアユーザのキモい要望書なんて
目を通すだけで吐き気がするわ』って。
もうお前ら不買運動でも起こせ。金輪際AC買うな。
俺?俺は買うよ。佃神最高だからな。
こんな生ゴミ、RESTに押し付けないでくださいよぅ
┐('〜`;)┌
144 :
なまえをいれてください:03/10/31 16:09 ID:tuZCzmYJ
イ田が叩かれてる中ちょっと気になってみた。
ネクサス買おうと思ってる人どれぐらいいる?
ちなみに自分は買い。
>>145 漏れは、どんなに評判が良くても、出来て中古買い。
イ田が事故死などしてACから手を引いた場合は、新品も考慮に入るって感じで。
今、本屋で売っているファミ通DVD(?)の表紙に、
アーマード・コア ネクサスと書かれているが、
それは、誌面情報だけなのか?誰か、確認を頼む。
※値段は950円くらい。
かまわず突撃せよ
>>147 貴兄の突撃とその報告には誰もが喝采を以って迎えるでしょう
>>145 3とSLを予約で買ったが、期待はずれだったから、
ネクサスは少し様子を見て、買うとしたら、中古で買うよ。
>>151 正しい判断だ!目安としては3500〜4000円
153 :
145:03/10/31 19:58 ID:???
ん〜予約したり新品で買う人は少ないかな。
様子も見たいけど情報がないからなぁ。
新品で買ったACはMOAだけだ。
おれはMOAとAA以外は借りて済ませた。
ACNではまず間違いなく9球出るだろうし、現状では買う気満々。
フラゲ組の哀しみの雄叫びが聞こえたなら、俺は逃げ・・・戦略的撤退を敢行するだろうが。
ブレホ改善するだけでカナリ面白いと思うけどなぁ
age
159 :
なまえをいれてください:03/10/31 21:24 ID:whqEUR4L
新品買えない乞食が管巻いてますね。
賢い買い物ができない引きこもりがなにいってるんですか
俺は数週間様子みてから買う
SLのときはわずか3週間くらいで1/3の値段になってたし
漏れはプレイはするけど多分買わんだろうな
中古で千円切ってたら考慮に入れるって感じで
>>160 いいなあ。うちの近所にそんな早い時期に安く売る店ネーヨ
((;゚イ田゚)ガクガクブルブル
別に誰がいついくらで買おうがどうでもいいじゃないか。
問題は内容と値段の変動や発売日どれだけ待てるかだとおもふ。
その値段と内容と買うのを我慢した日々が自分で価値のあったものか、買った本人が個人で勝手に判断し、枕を涙でぬらしたり、ハンカチを噛み締めればいいじゃん。
ネクサスは人柱待ちってことで。
>>136 亙がかかわったら佃煮の10倍悪化する罠。
167 :
なまえをいれてください:03/10/31 21:54 ID:whqEUR4L
つまんなかったらすぐ売ればいいだろ。
ずっと持ってる程気に入ってるのに中古や投げ売りで買う奴はマジ乞食。
中古で買って一時間だけ遊んで捨てるってなら解るがな。
それぞれスタンスがあるだろうから、まあ別に他人の買い方に
ケチつけなくてもいいんでないの。漏れは音もムービーも
ぶっこ抜き、余すところ無く楽しむわ。新品で。
俺はAC3発売の時、予約までして、
DVDとパーツリストを入手した。
ちなみに、AC3SLは予約せずに購入。
「もし、あの時に予約していたならば、
特典のカレンダーとDVDが100%手に入ったのに…。」
※ネクサスの時にはどんな予約特典が
付くのかが気になる。個人的な意見として、
AC2の時みたいな、メタルプレートを希望する。
また、釣りかよ
>>169 AAの時はメモリーカード入れだったよな?
今は携帯用灰皿と化してるが
今日荷物漁ってたらメタルプレートがでてきたよ(・∀・)v
なつかすぃ〜
>>171 その事についてはものすごく腹立たしいことがあった事を思い出した。
AC2AAを、発売の1周間前にセブンイレブン(デジキューブ経由)で予約した。
数日後、フロムのサイトを見ると、メモカケースのページがあった。
その時は、「予約したからメモカケースも手に入るだろう」と思っていた。
AC2AA発売当日にセブンイレブンに取りに行ったら、
ソフトしか受け取らなかったので、確認してもらったら、
「そんなものはありません」と言われた。
更に、ソフトの値段も通常の6800円(税別)だった。
すごく腹立たしかった。
※関係ないが、現在、その店はもう無くなっている。
特典について言うと、地域限定・店舗限定の物とかはやめてほしい。
( ´,_ゝ`)プッ
175 :
なまえをいれてください:03/10/31 22:27 ID:whqEUR4L
オタクみたいな人が普通の人ならどうでもいいようなことに憤慨してる姿を想像すると笑っちゃうよね。
>>173 わかるぞ。漏れはツタヤでSLを予約したが、発売日に
DVDとカレンダーがついてこなかったんで、店員に
問いただした。で、公式で配布してることも伝えて、
店側の支持で数日待って、改めて受け取りに行った。
まあこれは事情を良く知らないバイトの店員にも
問題があるかもしれないので、予約のときは
特典を受け取れるかどうかも聞いといたほうがいいかもね。
正直漏れも初回特典なんてどうでもいい
ここまで露骨過ぎる釣りができる奴って。
そう、ヤツの名は…
また、思い出した。
確か、AC2AAのメモカ(モジュール)ケース配布の
情報は、発売日の前日に公開していたはずだ。
こうなると確認の方法がないので、
メーカーにも、特典付けるなら1周間前に
公開するような配慮をしてほしかったと思う。
>>176 俺も、TSUTAYAで予約すると特典が付くという情報が確認できた。
もし、あの時に予約していたならば、
特典のカレンダーとDVDの入手ができていたかもしれない。
※その時には予約カードがあと2枚残っていた。
182 :
なまえをいれてください:03/10/31 22:55 ID:E5KYxNT8
俺は
>>175に同意
俺もヲタである事は否定しないが確かにその通りだと思ったw
MOAのHとはアリーナで絶対に闘えないの?ランカーMKじゃなくて。
データ改造して強引にHと闘えた人っていないの?
ageを伴う低級な釣りはスルー…皆さん見事です。
彼にはまだまだ消化すべき治療プログラムが
残っているので、引き続き現状維持願います
>>181 まあ、今はネットもあることだし、フラゲ組の
情報なんかも参考にしつつ特典ゲットに万全の
態勢で臨みましょうや
なんかどう考えても店が悪いのに
>>181が悪いみたいなレスばかりついてるな。
フラゲ組みの情報って予約特典にはなにも関係ないじゃん。
>>186 >>181が言ってる「AC2AAのメモカ(モジュール)ケース配布の
情報は、発売日の前日に公開」ってのが今後もあるとしたら、
漏れみたいな特典狙いの野郎にとっちゃ店側からスルー
されるのが恐ろしいわけよ。フラゲ組の情報も、ウソは除いて
毒にはならんと思うし。
あと、
>>181が悪いって…誰のレス?
>>187 店が特典用意してるかしてないか、フラゲ組に聞いてもわからんよ?
>>185は、しっかりしてない
>>181が悪いみたいな意味にとれるでしょ?
ネットでしっかり対応していきましょうって、既に起こった事例に対するレスじゃないでしょ。
ほかにも、どうでもいい特典に必死になる方が正常じゃない、とかさ。
正直予約特典の話はどうでもいい。誰か極上の寿司ネタよこせ。
190 :
佃:03/11/01 00:31 ID:???
ネタならいつも入れてるじゃあないですか
へい!カジキマグロ一丁!
佃煮は食い飽きた・・鍋の方がイイ
>>188 ああ、そういうことね。
>>185のレスは別に
>>181の対応が
しっかりしてない、とか深い意味は全然無いのよ。
むしろ
>>181には親近感のようなものさえ感じるんだが…
店の対応もまずいけど、こっちも予防策を講じれば
ゲット率は高いんじゃないかと。そう思ったわけなのよ
フラゲ組云々についてはあくまで参考てことで、ね。
わかれば万万歳、ダメならショボーンてことで。
あと、
>どうでもいい特典に必死になる方が正常じゃない
ってのは漏れは完全にスルーしてたんで見えなかったわ。
とにかく、
>>181や
>>188に噛み付くつもりは全然ないんで
勘弁してね。
194 :
佃:03/11/01 01:24 ID:???
TSUKUDA−MkU(弐)
最強のネタをネクサスというシャリにライドオンしましたよ
ホウ、どれどれ…
ゴフッ…オヤジ、このシャリ酸味が強過ぎねェか?
おいオヤジ?寝てんのかよ!?
雄山は使用禁止な。
シャリって火葬場で焼いたあとの頭蓋骨に似てるからついた言葉らしいね
食べもんにとんでもない名前つけるね
>>193 おまいはいい香具師だし、言いたいこともわかっている。
悪気がないのもすべてお見通しだ。すまなかった。
>>194 攻撃力1000、回数無制限、7連射
名パイルハソマーの後継機
>>198 寿司食う時に思い出したくないトリビアだなあ
とりあえず、へぇ
>>202 仏舎利とか舎利弗とかでググったりして調べてみれ。
>>203 重ねてヘェヘェー。そうか、仏舎利ってあったなあそういえば。
何気に、番組以外で一番へぇと思ったぞ
パイロットの能力も新機能に入れて欲しいなあ
例えばロックが最初は2重ロックなしで主観攻撃だけだけど
成長すると2重ロックができるようになるとか
なんか強化人間っぽいのか
二重ロックとかはパイロットのスキルじゃなくて
FCSのやる事だろ
横をとって撃ち込むだけだと飽きちゃって
ACってある意味「格闘ゲーム」。
間合いを見切り、軸をずらす。
ルックスと技は自分で決める。
でも
強い技と強い戦闘スタイルがある。
だから、誰もがそれを使う。
これは最悪だな。
勝つのが目的のゲームなら当たり前
伍長機体で大会出場でもしてな
210 :
なまえをいれてください:03/11/01 10:47 ID:vTnRLCeF
おはようございます★(^O^)/ 友達に聞いて、ここを知りました!
ACの話とかするんですよね?ヨロシクお願いしま〜す!! m(--)m
うざい
212 :
なまえをいれてください:03/11/01 10:53 ID:vTnRLCeF
どうしてそんな事言うんですか?(;-;)
何か悪い事でも言いましたか。あと、どうして名前の色が違うんですか?
またいつもの釣り師か
よく飽きないな。こんな痛さ全開の芝居までして・・・
214 :
なまえをいれてください:03/11/01 10:59 ID:uINheHZl
敵増援確認
釣り房 1名です
216 :
なまえをいれてください:03/11/01 11:03 ID:vTnRLCeF
何でみんなACの話しないんですか?なんでも良いから話しましょうO(^ー^)O
僕は中量2脚とかが好きです!ところで、さっきの質問を誰か答えてくれませんか(汗)
>>212 あなただけ
IDがバレバレだからです
後自己紹介とか
別にイランから
自己紹介すんなら
名前決めろよ
と小一時間・・・
と、マジレスしてみますた!
連休だというのに自作自演とは通ですな。
219 :
なまえをいれてください:03/11/01 11:06 ID:vTnRLCeF
217さんへ
わかりました。でも、どうすればIDって隠せるんですか?? (?O?;)>
まあいい、氏ね
まず
あなたになくて
ほかにみんなには
ある物を探してみ
223 :
なまえをいれてください:03/11/01 11:09 ID:uINheHZl
荒らしの相手する奴も荒らし。
225 :
なまえをいれてください:03/11/01 11:12 ID:vTnRLCeF
222さんへ
ありがとうございます!!!さっそく見て勉強してきます★ (^□^)ノ
ブレードホーミングで敵機にぶつかったら
キャンセルってのはどうにかならんのかね。
ブレホ中にぶつかったらタックル扱いにして
相手がハンドガン数発分くらい硬直するとかでも良さそうなんだが。
227 :
なまえをいれてください:03/11/01 11:26 ID:uINheHZl
着地ギリギリのブレも着地した途端にキャンセルされるのもムカツクね。
かっこよくビューッと空中から近づいて切ろうとしても当たらないからストレス溜まる。
あいつ天然?
イ田がダブルトリガーを際立たせるための
様々なブレ弱体化工作の集大成がAC3SL
そしてNEXUSでさらに進化
ーアマードコア3で最強っぽい装備教えてください。
昨日1000円で売ってたので買ったんですが
どうしてもミッションとかクリア出来ません。
さっき借金ばっか溜まってたら(?)ゲームオーバーになりました。
231 :
なまえをいれてください:03/11/01 11:45 ID:uINheHZl
>>230 スカイアイ・NER・EAS・HUESO・FLEET・ROZ・SA44・
DD20・初期ミサ・ミドライ・青投擲
>>230 弾数の多いマシンガンを持っていくといいぞ。
大抵の敵に対して無難に戦える。
ACとかの強い敵にはミサイル。
エクステンションに装備する連動ミサイルと一緒に
撃ちまくれば結構ダメージを与えられる。
234 :
230:03/11/01 12:06 ID:???
体温が上昇して勝手に体力が減っていく…っていうのがあるじゃないですか。
あれはどうやって防げば委員でしょうか?聞いてばかりですいません。
攻略サイト探してもSLのばっかでなかなか見つからないので…。
ガス出してる機械を2、3個止めてから普通に敵を片付ける
PSoneBooksのAC1の内容に変更点などがあるのかを教えてほしい。
ちなみに、PlayStationTheBestのAC1PPには変更点がある。
1.英語音声追加
2.振動対応
3.ブレード光波のエフェクト
など
238 :
つくだにp:03/11/01 16:18 ID:ikzQnn1l
>>226 それいいかも
OBで当たったらダメージでかいとか自機にもダメージとか
威力は双方の重量で決まるとか
釣りはやめてね♪
信号パターン青!釣徒です!
>>234 高性能ラジエーターを積みましょう。
あと体温を上げる攻撃(主に実弾系)を
連続して食らい続けないようにしましょう。
体温…
もっとも最強に近い機体見つけちまった・・・
48qCDXXd0JfmGhcWa2
安定した火力に重量並の装甲と軽量並の機動力。それに加え持続力もある。
使いこなせたらたぶん開所じゃ絶対負けない気がするね。
>>234 頭、コア、腕、脚パーツで「cooling」の数値が高いのを選ぶのもよさげ
本来なら攻略板へ逝ってよしなのだがな
247 :
244:03/11/01 18:35 ID:???
>>246 頭:MHD-MM/003
コア:MCM-MI/008
腕部:MAL-RE/HADRO
脚部:CLM-03-SRVT
ブースター:MBT-OX/002
FCS:PLS-SRA02
ジェネレータ:CGP-ROZ
ラジエータ:RMR-SA44
インサイド:MWI-DD/20
エクステンション:None
右肩武器:MWB-MX/WAKE
左肩武器:MWB-MX/WAKE
右手武器:CWG-RF-160
左手武器:MWG-SRFL/70
オプション:
S-SCR E/SCR S/STAB L-AXL LFCS++
L/TRN M/AW CLPU
よく見るべし。この機体に勝てる気がするか?
今更WAKEVT晒して喜んでるヴァカがいるスレはここですか?
ああそうか、釣りか。
いいかげん釣りウザイ
>>247 晒しスレ池。埋まんなくて困ってるし丁度いい。
自演乙( ゚,_ゝ゚)
>>210って、ただの2ch初心者なんじゃないか?
だとしたら、あの対応は、あんまりだな。
まぁ、釣りと勘違いしたんだろうけど・・・
>>254 恐らくスレ住人の大半が厨・工房だと思われ。
空気読めない阿呆がいるのも必然かと
256 :
なまえをいれてください:03/11/01 19:49 ID:uINheHZl
友達から聞いてこのスレ知ったって言ってるだろ。
本当ならその友達が名乗り出てるはずだ。
>>210の母です。
うちの息子が釣りをしていたようで本当に申し訳ありません。
以後は放置なさっていただくようお願いします。
ハァ!?
254がその友達なんだろ?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = 完 =
↓いつものように佃叩き
イ田と亙を入れ替えればライバルも消えて無問題
263 :
なまえをいれてください:03/11/01 21:16 ID:FJezDv/7
>260
イイ!
AAですねw
264 :
263:03/11/01 21:18 ID:???
ごめんアゲちまった
てか、今現在のレイヴンで最強なのは誰なんだ?
漏れ的にいもり氏っぽい気がするんだが・・・
なんでそんなに上手いの?ってぐらい上手いし。
異議なし
>>265-
>>266 いもりさん自演はやめてください
そんな人は知らない。
いもりってレイヴン代表な容姿だよな
いもり氏はAC界ではかなり有名な実力者だよ
実はレイヴンにもイケメンはいるわけだが
いもりって人は知ってるけど顔は見た事ないな。
>>273 君の顔・・・モウミテランナイ_| ̄|○
>>273は池畑慎之介の面倒臭がりな方の半分、略してイケメン
276 :
65:03/11/02 00:42 ID:???
滅茶苦茶亀resですが
>>66 AC3では無いんですか、残念です・・・
PS2側の言語設定を変えても無理だったので、潔く諦めます。
>>272 リアルで知り合いですが、娯楽系(GameやTCG)は何やっても強い
如何にもゲーマーだな って感じの人です。
>リアルで知り合いですが、娯楽系(GameやTCG)は何やっても強い
如何にもゲーマーだな って感じの人です。
まさに天職ってとこか。
俺もリアルで知り合いなんで
>>276が誰なのか非常に気になるw
弟の悪寒
イ田はいらないとしてかわりに適任なのと不適任なのはだれよ?
漏れは
適任:鍋島
不適任:バソダイ、ワタリ
考えたけど適任は他に出てこないよ(つД`)
800マガ・追加装甲・月光・淫天使
最強とはつまりこう言うことだ!……対戦不可だけど
先日無印2を買って、今中盤あたりなんだが、なんかお勧めアセンある?
どうも上手く決まらん 特にラジ
ラジエータは緊急性能重視を選べばいい。
( ゚,_ゝ゚)
& hearts
>>230 3で借金しすぎでゲームオーバーってあったっけ?
忘れてしまった
無かったと思われ
291 :
なまえをいれてください:03/11/02 11:24 ID:hb3RXZ6/
すいません、質問なんですが、クリア前にアリーナを制覇すると残りのレイブンが出てこなくなるバグがあるのは3ですか?
それともSLですか?
あと3の移送車両護衛の隠しパーツの場所も教えてください。
レーダー基地の近くにあるらしいのですが見つかりません。
>>あと3の移送車両護衛の隠しパーツの場所も教えてください。
レーダー基地の近くにあるらしいのですが見つかりません。
このぐらい攻略サイトに載ってるんじゃないのか
293 :
なまえをいれてください:03/11/02 11:50 ID:hb3RXZ6/
>>292 最初に見えるレーダー基地と建物の間にあるって書いてあるだけで詳しくは書いてありませんでした。
>>291 2、3、SLではゲームクリア+アリーナトップ撃破の両方の条件を満たす事で
ミッションで殺したランカー+補充が出現する 仕 様 です。
時々これをバグと書いてある解説サイトを見かけるが非常に遺憾だ。
297 :
なまえをいれてください:03/11/02 12:41 ID:hb3RXZ6/
ブロードバンド対戦にはいつ対応してくれるんですか?
雑誌のインタビューでは一応クロムハウンドと平行して開発中とは言ってるけど・・・
やっぱネクサスでは対応してくれんのかなあ。
>>299 いや、ハイパーPS2の佃インタビューです。
〜一部抜粋〜
コアなユーザからは、「なんでオンライン対応のアーマードコアじゃないの」
という意見もでてくるかと思います。これはなぜかというと安易な形で「AC」を
ネットワークゲームにしたくなかったから。個人技を競うだけでない、もっと
広がりのあるものをめざしてアイデアを暖めています。
オンライン対応のACと同時に開発していて、早く形にできそうだなと思った
のが、チーム対戦という新概念を取り込んだ「クロムハウンド」な訳です。
〜〜
既出ならスマス。
>>302 乙。全部読みたくなった。ちょっくら甲斐に行ってくる
ちと忠告だがインタビュー自体はあくまでクロムハウンドの紹介記事の中のものだからな。
他ページにネクサスの記事ものってるが既出情報だけだと思う。
>302
深みのあるものになるならそりゃ歓迎するが、とりあえずACのネットワーク化
で望んでいるのはモデム対戦程度なんだけどなぁ、、、オマケでいいから
とりあえず一度クリアしたミッションにはエンディングまで行かなくてもサイドプレイできるほうがいいな。
その方がライトユーザー向けにもなるだろ?
やっぱり負債抱えて強化人間化が救済になると思うんだが
強化人間はミッションで何回失敗みたいの方がいいかもしれない
借金って普通ならない気がするんよ
>>311 同意。
何も知らない初心者が借金50000抱えるまでやり込むなんて考えられないな。
最近は、いちばん初めに各種設定を要求するじゃん。
その項目の一つに強化人間(Y/N)があればそれでいいよ。
まーもともと、そのまんまの意味でユーザーに不親切なゲームだからね。
314 :
なまえをいれてください:03/11/02 21:04 ID:hb3RXZ6/
普通にやって負債が五万溜まる程の初心者の為のシステムだったんだろ。
失敗したらロードのズルしなければ五万くらいすぐ溜まる。
ロードのズルする知ってる奴は初心者とは言えないしな。
まあ実際初心者だとしても、そんな卑怯な奴は強化人間になれなくて困ればいい。
つーかそんな事言い争っても仕方がないべ、データだけの話なら攻略情報見れば一瞬だし
今度は攻略本見るのは卑怯とか言い出しそうだな。
はい、質問です!
強化人間でほんとに初心者救済になるんですか?
肩武器を豪快にぶっぱなせるしかパっと思い浮かばないんですが
318 :
なまえをいれてください:03/11/02 21:56 ID:zpP4r97u
そうそう
それに本かネットじゃないと隠しパーツ全部見つけられないし
319 :
なまえをいれてください:03/11/02 21:58 ID:zpP4r97u
>317
エネルギー倍以上
いつでもチェイン
この二つで十分凶悪だと思う
-50000×6ダロ
昔は光波がトンデモ威力だったんだがなぁ。
本当に始めてやった人の救済になるかは微妙かもしれないな。>強化人間
とりあえずある程度操作に慣れたけど、まだぎこちないってくらいな人になら
十分救済になると思う。
俺がAC初めて動かした時は、本当にどうやったらあんなに早く動いてる敵に
サイト合わせられるのかもわからなかったからなあ…。
イマモタイシタコトナイケドナー
初心者救済ばかりですが、
コアユーザーの救済は、無いのですか?
肩武器使えるようになるだけで十分救済だろ。
普通は手武器しか使えないのに肩武器使いやすくなるおかげで
ミッションで使える弾が倍になるんだからな。
326 :
なまえをいれてください:03/11/02 22:19 ID:hb3RXZ6/
グラディエイター見てるとアリーナやりたくなるね。
>>324 「コア」でいいんだな。
それならパイロット視点
328 :
なまえをいれてください:03/11/02 22:24 ID:QU+Mzrxd
ロボと言えばACしか知らないリア厨にはガンダムを100回見ろと言いたい
ついでにSEEDも見ろといいたい
332 :
なまえをいれてください:03/11/02 22:29 ID:hb3RXZ6/
>>328 初心者はタンクなんかかっこわるいから使わない。
タンク使う奴は中級者だろ。
ガンダムを100回みた連中がトンデモ提案するからゲンナリですが。
335 :
なまえをいれてください:03/11/02 22:32 ID:hb3RXZ6/
うちの地方は五時半から一回前のを地方局でやって六時からはTBSでやってたからシードなら毎週2回づつ見たよ。
3から入った俺はACの世界は人間じゃなくてどこかの電子機械や完全に架空の生物かアンドロイドの世界だと思った。
SLのオープニングを見て人間がいるのでショック。
AC2の紹介文を読んで火星という実在の地名が出ていて現実世界だと再確認した次第であります。
そんだけ世界観が薄い。入り込めない。
脚だけタンクより本物の戦車を組ませろと。戦闘機を組み立てさせろと言いたい
まあMTとかを使ってみたいなあって意見は前からチラホラあったな
342 :
336:03/11/02 22:47 ID:???
>>340 何かオススメロボゲーはない?
Jフェニックスは1だけやりました。ACのパクリな上にブレードが更に当たりにくくてやめた。
ストーリーも陳腐だし全てB級。キャラの顔グラがあるお陰でキャラに感情移入はしやすかったけど。
AC?何がレイヴンだ(ゲラ傭兵?企業間抗争?バッカじゃねえの(w
プラモみたいなロボット組み立てて戦争ごっこですかおめでてーな(ボクワラ
↑こんな感想みんな持たないの?
またか
>>342 今日は釣れませんねぇ
別の日にしますか?
346 :
なまえをいれてください:03/11/02 23:11 ID:hb3RXZ6/
>>342 ガングリフォンがいいよ。
あれは自分の操作するロボの姿が見えないから戦車の運転しているような気分になる。
ゲーム内容は糞だけどな。
>>345 そりゃ、ヘラブナ釣るのに隣でスピナーベイトを投げられてはな。
348 :
336:03/11/02 23:15 ID:???
釣りってわけでもないんですけどね。
世界観だって少しくらいおかしくたってどうでもいいし。
なんつーか戦い方にもっと幅を持たせたいのよ。
対人戦しないオレにとっちゃ一人用モードやCPU相手にいかにカッコよく戦えるかが重要なんです
今じゃどの機体でもアリーナでの戦い方は同じ。2ON2はまだ面白いけど。
ミッションはアセン次第。硬いか速いか弾数多いか安いか。これだけ(ゲラ
長距離砲を撃ったり飛び回って撹乱したり隠密行動したりといろいろやりたいわけですよ
5秒しか消えないステルスってなんだ?(ワラ
349 :
336:03/11/02 23:17 ID:???
>>346 調べてみます。たまに目にしてたんで気になってました
サンクス
一人で勝手に絶好調だな・・・
>>348 狙撃だの隠密だのって。
以前もこのスレで暴れてなかった?
で、長距離FCSにハケーンされる、と。
353 :
なまえをいれてください:03/11/02 23:20 ID:hb3RXZ6/
ガングリは弾が放物線に飛んでいくし、砂煙がリアルだからかっこいいんだ。
そのあたりはアーマーコアにも見習って欲しいね。
ガングリフォンは物を壊すと
アイテムがピコーンと飛び出すのもカッコいいな
ピコーンと飛び出すのは、ブレード振った時のパイルバンカーで十分
358 :
なまえをいれてください:03/11/02 23:29 ID:hb3RXZ6/
ヘリで補給する方がダサイ。
ヘリからホースが出てきてそれをロボにつなげるとかの演出があったらまだ良かったけど
近くにいるだけで弾がふえるなんて不自然すぎ。
待ってる時間もかったるすぎ。
359 :
なまえをいれてください:03/11/02 23:29 ID:zpP4r97u
俺ブレイズしかガングってないけど
あの核ミサイルは好き、爽快
360 :
なまえをいれてください:03/11/02 23:33 ID:hb3RXZ6/
そういえば、ガングリって途中でロボ増えるけど、
最初から使えるロボ以外ではクリア不能だよな。
普通は隠しロボの方が強いはずなのにあれはおかしいよな。
見て楽しむのサ
どうでもいいが、ここはACのスレだぞ?
ネクサスに向けて、新しいTVが欲しいな。
今14インチのTVでRGB接続だし
21インチくらいでD端子付きのTVでアマコアしたいよ。
画像綺麗になるんだろうなぁ〜
365 :
なまえをいれてください:03/11/02 23:54 ID:hb3RXZ6/
>>362 ブレイズだよ。
足が遅すぎて制限時間に間に合わないロボや攻撃力がヘボすぎて弾が足りなくなるようはポンコツばかり出てくるだろ。
>>358 ヘリから補給部隊の兵が出てきて作業してるんだろ。
サターンの性能じゃそこまで細かい表現なんて無理。
>365
無礼図ならヤークトや9式でもクリアできたが。さすがに13式は無理だったけど。
上手い人なら使わなくてもいけるのかもしれないけど、高性能のオプションと武器を使えば
割となんとかなる難易度だと思うぞ?
>>365 お前ブレイズやったことあんの?補助装置の存在を
知らないのか?それともそれすら使わないでクソ
扱いですか?いやいやまさか池沼を騙った釣りか?
いずれにしろ、 ま た お 前 か 。スレ違い死ねよ。
さっきからうざい。まあ、アンタが良く使う文句だがね。
>>365 そういやお前いつからいんの?
うざいからとっとと消えていいよ
「だろ」を多用してるんだよな、これが。
どうでも良いから、まともなACを出せ
スレで話す話題がなくならない程度のACを
>>367 13式は散弾銃のごとくアホみたいに弾が散らばるガトリングガンと
無駄に高性能な8連ミサイルが違う意味でカッコ良かったな。
>>364 オレ21インチでD端子だよ。
すごいぞ、チンコ勃つぞ。
374 :
なまえをいれてください:03/11/03 00:11 ID:rYf9dg2S
ぺっ、ぺっ、まずい!
いっぱい釣れたけど今日は小骨だらけの小魚ばっかだな。
はい次どうぞ
>>373 オレ、9821canbeのキャプチャボード経由…S端子使用で、
やっとコンポジット並の粗さ…
>>373がうらやましいよ
小魚と わかっていても 釣り上げて
小骨ばかりと 敗北宣言
378 :
なまえをいれてください:03/11/03 00:32 ID:rYf9dg2S
こんどは生臭いどじょうかよ。
ドブ川にはろくな魚がいないな。
逆 に 釣 ら れ て し ま っ た よ う で す
>>372 13式はミサイルの名前にワラタよ
「運動エネルギー弾」て、何の弾撃っても運動エネルギー弾ちゃうんかと。
NG登録推奨 ID:rYf9dg2S
378が哀れでしょうがない・・・
383 :
なまえをいれてください:03/11/03 00:43 ID:rYf9dg2S
お前ら、なんかぬるぬるしてるな。性格も。
住人を釣り上げるつもりが、ID:rYf9dg2Sは挑発に乗ってしまったようです。
彼に正論は通用しません。もちろん、彼が正論を述べることも無理でしょう
君は釣りに向いていない。もう寝なさい
>>380 運動エネルギーミサイルは弾頭に徹甲弾を使ってるから、
通常の火薬弾頭を使ったミサイルと区別する為にそういう名前にしてるんだろう。
>>383 死にさらせ低級釣り師。ヘタクソ。不能!
388 :
なまえをいれてください:03/11/03 00:52 ID:rYf9dg2S
燃料気化爆弾てどう見ても核爆弾だけど、ピカドンを連想させて倫理的にダメだから名前変えたのかな?
燃料気化爆弾ってナパームのことだよね?
>>380 ミサイルなどは、化学エネルギーを利用するのが普通。
確かに、運動エネルギーを利用したミサイルなんて笑える
燃料気化爆弾と核の違いもわからない
低級インポ釣り師がひとりで奮戦中です
391 :
なまえをいれてください:03/11/03 01:04 ID:rYf9dg2S
>>390 解ってるからおかしいって言ってるんだろ。
燃料気化爆弾ならほのうで焼き尽くすはずなのに、ガングリのはピカドンだろ。
だろ
だろ
だろ
だろ
だろ
ほのう
ほのう
ほのう
ほのう
ほのう
394 :
なまえをいれてください:03/11/03 01:09 ID:rYf9dg2S
またお前か。
荒らし死ねよ。
>>391 作文の宿題は終わったのかよ。もう寝ろ。永遠に
ま た お 前 か !
ま た お 前 か !
ま た お 前 か !
ま た お 前 か !
ま た お 前 か !
無視したらええやん
ID:rYf9dg2S の 食 い つ き が 激 し く な っ て き ま し た
「ほのう」に敏感に反応。いい撒き餌です
400 :
なまえをいれてください:03/11/03 01:17 ID:rYf9dg2S
以降、荒らしは放置でお願いします。
>>399 戦車とかあんま詳しくないんだけど、要するにブレイズで言う
運動エネルギー弾って、榴弾のように装甲を溶かすんじゃなくて、
貫通姓を重視したシロモノなのかな?
ブレイズのズーム機能は良かったね。
安全なところからこっちに気付いてない敵を撃つのが雰囲気出ててかっこよかった。
ACのスナなんて名前だけで実際はただ射程の長いライフルだし。
>>399 まさか、爆発しないミサイルが本当にあるとは・・・
しかし、あんまり高速だと誘導が大変そうだね。
>>400 荒らしはお前。
そうじゃないってんならsageろよ低能
>>404 さげてるよ。
その証拠に402は俺の発言だ。
うわ…これまでの自作自演ぽいレスの合点が…
と う と う 馬 脚 を あ ら わ し ま し た
>>401 銃弾みたいに金属の塊が自身の重さと
飛んでくる勢いだけで装甲を撃ち抜くもの。
>>408 成る程。
>>399のリンク先やら、HESHやらHEATやら
ググってみると色々為になったよ。ありがd
PS2のバーチャロンって面白い?
セガのゲームなのになかなか値段下がらないよね。
自分が話題の中心にならないと気が済まないってか?
もう寝るか。
新パーツ:肩ブレード
肩に折りたたまれた剣がうにょーんって伸びて相手をズバッっと一刀両断します。
飛ばすとブーメランのように戻ってきます。
すごいでしょ?
で、戻ってきたブーメランがものすごいホーミング性能を発揮して自分に刺さるわけだな?
このゲーム始めたいんだけど、どのシリーズから始めればいい?
あー、やたらのびてると思ったらキチガイとスレタイ読めないのがまた降臨してたのかぁ
>415
3をやるのが良いんじゃないかな?
それで面白いと感じればシリーズ揃えてみるとか
肩パーツに空中戦用の翼が欲しいな空中戦ではE消費なし
ブレードのお供に
インサイドアンカー
インサイドチャフ
インサイドスタングレネード をキボンヌ
インサイドブレードと肩ブレードと左ブレードとEOブレードとEXブレードと、パイル
>>421 インサイドケミカルアンカー
弾代も威力も極高
>420
翼は欲しいね
滑空用とかに
でもどうやって降りる?
下向くと下に移動でいいのか?
プロペラの方が現実的でいいんじゃないか?
>>419 俺的には2も良いな
3はバグとかOPとかパーツとかは良いけど
2のほうが世界観とかストーリーがおもしろい
まあ俺的には、だけどな
ヒトニヨッテチガウ
PS用best版、これだね
PS版は敵がなにやってるのか目で判断出来ないからだめ。
なんかやたらレスが増えてると思ったら・・・
( *´イ田`)<4では頭部にインサイドが装備されます
>>425 EXで滑空用の翼とかなら出来そう、起動中は落下速度1/4とか
プロペラは無理っぽい悪寒、欲しいけど
もっと慣性を強めにしてもいいと思うんだ。
スーパーマリオ3並に
プロペラにAC・・・ダサい ロボット=翼=空中戦は王道でしょ
>>433 マリオの世界に慣性なんてあったもんじゃないと思うが
やっぱアレだな、OPの特殊パーツで変型機能追加
EXでパラシュートみたいな展開式の滑空翼とか
PPのゆきんことかミラ本社ビル防衛のあの子みたいな
437 :
なまえをいれてください:03/11/03 15:07 ID:J/x1RePP
>434
そっれは王道じゃねぇだろ、なんで翼なんだよ
翼なんかつけるくらいならプロペラのほうが恐ろしくマシ
Vガンダムみたいなプロペラきぼんぬ
>>410 MARZは糞。
どのくらい糞かACスレ住人にもわかるように言うと
SS版…PSシリーズAC
DC版オラタソ…AA
MARZ…SL
440 :
なまえをいれてください:03/11/03 15:25 ID:J/x1RePP
>439
それが本当ならマーズ買う気失せた
マーズの評判はとことん悪いな
ガングリのブレイズも評判悪いし
PS2で出る続編は、評判が落ちるの多すぎ
30フレームから60に変ったのが気に入らん
マーズ1980で買ってきますた
ACじゃ使いづらかったホリの2スティックコントローラーがやっと日の目を見まつ
>>439 おいおいSS版OMGとPS版ACを並べるなんてどういう冗談だ。
SS版…フレームグライド
が正しい表現だ。
445 :
なまえをいれてください:03/11/03 17:10 ID:J/x1RePP
フレームグライド・・・・・・・・・・・・
そういえばフロムはそんなクソ以下のどうしようもない物まで
作ってたんだっけな、あれは評価のしようがないぐらい終わってる
なんであんなの出したの?クソフロムさん?
>445
あれはイ田が初プロデューサーとなったゲームだと言えば納得できるだろう?w
447 :
なまえをいれてください:03/11/03 19:14 ID:Nxl21qvC
生まれるべくして生まれた怪作というわけか>フレームグライド
生まれるべくして生まれたバカというわけか>イ田
>>445 フレームグライドってどんなゲームなんだ?
ファンタジー風ACもどき
451 :
なまえをいれてください:03/11/03 20:03 ID:Nxl21qvC
必死こいて作った武具が、簡単にアボーンされる上に修理不可で永久消滅
だったっけ?>フレームグライド
このためだけにDC買おうかと思ったけど、踏みとどまってよかったよ
FGって前例があるから部位破壊だとかジェネ廃止してジェネの機能はコアに
統合しろって意見に対して脊髄反射で否定したくなるんだよなぁ
SS版のOMGは糞糞糞
話をACに戻そう
構えなしで撃てる肩軽マシンガンが欲しい
ミッションでの雑魚掃討用
弾足りないんだよね
ブレード使いこなすほど器用じゃないし
EOがそれに近いんだけどOBできないし
456 :
なまえをいれてください:03/11/03 22:42 ID:FiwaVmu1
>455
四脚、フロートを泣かせないで
武器脚が登場します。
ミサイル、パイル、マシンガン、ライフルの4タイプ。お得でしょ?
まあいい加減に二脚でも使える肩キャノン系が欲しいところではあるな。
459 :
455:03/11/03 22:59 ID:???
>456
よわっちくてACに当たらないようなバランスにすれば問題なし
何のためのミサイルとロケットだ?
461 :
なまえをいれてください:03/11/03 23:07 ID:FiwaVmu1
つまりザコ用って事か
追加とマシでがんがって
462 :
なまえをいれてください:03/11/03 23:08 ID:FiwaVmu1
ってか最初に言ってるな、スマソ
( ´佃`)<私は期待は裏切りません。心配無用ですよ
>460
ロケットで当てれるなら苦労はせんぞ
ミサイルは閉所で使いにくい
正直言うと弾代が高いから(笑
弱小Eマシならなおさら良い
もし出すとなるとMAの両肩キャノンみたいな奴かな。
超重量と高E消費のE兵器。パージも不可くらいのデメリットを付ける分、ミッションの
雑魚にしか使えないような糞パーツとしては出して欲しくない。
ただ、足によってバックユニットの選択肢の違いがあった方が良いから
構え無しキャノンは反対かな。
466 :
なまえをいれてください:03/11/03 23:22 ID:FiwaVmu1
>464で思い出したが、Eマシ復活希望マジに
あれって俺的にかなり救済だったんだよね
弾薬費かからないし結構攻撃力あったよな
弾数忘れたけど
467 :
なまえをいれてください:03/11/03 23:30 ID:FiwaVmu1
MOAのEマシな
500発
出ても800マシ以下
>>456 フロートは構え動作の削減は出来んでそ。
Eマシの存在は佃氏により、存在そのものを抹消されました。
おそらくは復活する事はないでしょう。佃氏が外れない限りは…。
Eマシ、一応2シリーズにもあったな。既に過剰調整済みだったが
3からはEOに組み込まれて廃棄物と化したわけで。
Eマシに何か恨みでもあるのだろうか。
個人的には、EOの攻撃力増強、連射間隔短縮、装填時間短縮、
消費エネルギー減少、攻撃範囲拡大、射程距離延長を希望する。
>>474 EOだけでミッション全クリできそうな勢いだな。
現在のEOの性能が低すぎると思う。
ただ、EOは戦闘の補助をするという
部類に入っているので、極度の強化は
ゲームバランスの崩壊を招く。
EOは『二脚でも使えるキャノン』と呼べるまでの強化が望ましい。
SLでグレネードみたいなEOがあるじゃん。
あれで我慢しろよ。
>>478 あれって何気に当たりやすいだけで威力は重エネルギーEOに劣ってるんだよな…
撃ちつくした後は動く棺桶
482 :
なまえをいれてください:03/11/04 11:50 ID:z5Kx7/9s
むしろ、撃ち尽くす前に沈むと思われ
せめて反動さえあれば
コア機能ボタンを押した瞬間に撃ってくれればまだ当てられる状況が増えるだろうに
今のじゃ相手の隙を先読みして準備しておかなきゃいけないからなぁ
ニューガンダムのファンネルのように強くなれば…
しかしそれをやるとOEが破壊される諸刃の剣s(ry
今のままじゃEOは使えない 実弾EOの弾薬数を3倍にするなら考える
熱暴走2秒の脅威
ダブルトリガーのやり方わかんねぇんだけど。
ヒント:武器腕
hidaritomiginijuumottedouziosisurebaiinnjanaino?
bukiudettekannkeiaruno?osiete
AC3SLのほうが、アリーナCPUが人間っぽい動きをする、でも弱い。
AC3の方がいかにもCPUって感じだがつおい、と思うのは私だけですかね?
ひさしぶりにダムでグランドなんとかっていうミサイラーとやったら勝てなくなった。
個人的には視点の問題かな とも思う。
上空の敵を相手にする場合、サイトの上下左右の角度を調整しながら回避行動をとり
そこから攻撃ってなる訳だけど、(サイトが画面一杯&ロック距離が長ければ幾らかマシなんだろうが)
これを全て同時にやるのはコントローラー的にかなり面倒、上向いてると自機で画面見えんし。
AC3の上位ランカーって例外なく飛翔しまくりだったでないの、漏れはこれが辛かったよ。
ACSLになってからは火力の少ない奴が増えたってのも有るけど、それよりも飛ぶ相手が減って
戦闘がより2次元的になったのが簡単になった一番の原因なんじゃないかなーと。
>>492 上向くと機体が写って見にくいのは開発者狙ってるんじゃないかと思う
上空からの攻撃が有利になるように
強化人間を完全に初心者救済にするために!!
付加機能:オートサイティング機能
自動で最も近い敵機を視界中央に合わせます。
L2又はR2で機能停止&発動切り替え可能
(発動時、「旋回速度20%up」は機能しません)
上級者から見ると...
サイティングで混乱し回避が出来なくて
3D酔い寸前のカカシになる。 (ノ∀`)タハー
おい連動ミサ!
ビットに連動するな!武器確かめちゃうじゃねーか!
>>491 SLだと敵が全然エリアオーバーしなくなった気がする。
3だと戦ってていきなり終わって、あれ?とか思ったりがちょくちょくあって。。
勢い余ってエリアオーバーしてしまうのと
まずエリアオーバーしないのとではどちらが人間らしい動きだろうか。
エリアオーバーするような人間らしさは要らないから
人間並なみに強くしてクレ
無理
3シリーズのパーツデザインが好きになれないんで辛い。
AC組上げてもカコヨクないから動かしてもつまんない。
さらにバランスが悪いと来て…
まぁ、漏れに合わなかっただけなんだろうけど。
ネクサスで3デザインからオサラバできるかと思ったけど、完全新作を謳っておきながら
パーツ流用。
過去ディスクの設定資料、もしかしたらの過去パーツ復刻
海上基地とか対戦マップが面白そうなのでそれらに機体。
カコイイデザインだと大体性能が糞な罠
無茶苦茶カコワルイト性能は(゚∀゚)みたいになるのだろうか
かっこよさなんて人それぞれなわけだが
でもMOAでデザインを重視したヘッドパーツあったやん
>>495みたいのには反応しないのがここでのたしなみ
カラー凝るとデザインが悪くても様々な形で魅せてくれるぞACは。
でも凝ってもねぇ……
いっそ頭無しで、タンクならあうと思うんだが
>>506 CPU相手だと個性だす意味がないので
そこでブロードバンド対応ACオンラインを願うのですよ
そのうち機体の特徴だけ見た別称で呼ばれるイレギュラーになったりして
なんて妄想してみる
510 :
なまえをいれてください:03/11/04 21:57 ID:byYnTbaK
アンテナみたいな頭って性能いいからすごく使いたくなるけど、かっこわるいから絶対使わないよね。
普通に性能悪いし
アナイアレイターの頭じゃないの?
4004ってヤシ。
>>512 OPムービーの白い奴が付けてた頭部だな。
>>514 マンガ喫茶の古いテレビのせいか、初めて見たときは
仮面(ry
まぁとりあえず、面白くカッコよく作ってくれさえすれば何も文句はないんだが・・・・
3のスカイアイはかっこいいと思う。
TIEがROSE-EYEに戻ってくれれば安心して死ねる
やっぱ頭部をデザインで選ぶならHD-ONEかZHD-MO/EGRETに限る。
設定資料集を引っ張り出してみるか…
3発表当時のムービー(ガレージ内?でスカイアイがカメラ目線で
睨んでくるヤツ)を見て、ゲルググかと思ったのは漏れだけ?
.<ヽ. _______ ,.'">
\ヽ,;:' " | | ゙` 、,.."/
,ィ\ヽ. ::|._.|. ,."/、
,;';:::::::::\ヾ===f'"/:::::;゙;,
.i';::::::: 〃 ゙-' l_l ゙‐'ヾ.:::::::.:;i
,.'"‐-,ィ--.、===, --゙、.-‐'゙、
l::::::,;´ ゙i. 只 i `;,:::::l
.!:::.i ,;:' |. ゙:、 .,i:::::!
l;, ゝt‐ '" ..!. `゙‐-i" ,;l
ヽ.._j' | i、./
ヽ.. | ,/ <俺は怒りの王子ッ!
Iゝ、_ . _,..イ
,IiI; :::i  ̄. ̄:::Ii;,.I.
ブレード光波って2以降、ネタもしくは見た目だけの技になってないか?
喰らってもブレードの半分以下の攻撃力しかない上に、弾速遅くて当たらない。
斬る時に射出しようにも、ブレの基本は空中斬りだから撃てない。
弱体化の意味が全く無いと思う。
そのくせAAセラフの光波はMoA時代のままの威力だし。
526 :
なまえをいれてください:03/11/05 02:24 ID:ZszMZUdL
ダブルトリガーのサイトってそれぞれ独立させると
なんぞ不具合を思いつく?
527 :
:03/11/05 05:10 ID:???
>>525 強武器→フロム調整→カス武器
はACの伝統だからねえ
ネクサスでは左碗銃が悲惨なものになりそう
>>525 セラフは凶悪だったなぁ… ネクサスには出るかな?
>>526 サイトを二重にする
↓
左武器の弱体化
↓
佃煮が対戦で勝てなくなる
↓
佃煮がファビョル
↓
ACのプロデューサーが変わる
↓
皆幸せヽ( ´∀`)人( ´∀`)ノ
きっとネクサスでは光波がホーミングしてくれるから
そこら辺は安心汁
そういやレールガンっていつ出るんだろう
右と左でサイトを別にして二重化すると左右の区別が付かなくなって混乱する奴が絶対出てくる
よし、それじゃあ右サイトと左サイトを足して2で割ったサイズにしよう。
いやいっそのこと、すべてNDに統一しよう
そうすれば悩むことも無くなる
左手銃廃止にすれば済むことだ。はじめから無かったことにすればいい
535 :
なまえをいれてください:03/11/05 11:05 ID:FcyCwj1d
なんかそのうち光ってる時に攻撃したら
被弾直前で弾が止まって超高速で返してくる奴とか
出そうで怖い
折れはサイトを無くして欲しいな。
動くほうに集中したいんで。
ノ^インサイドロケ
ノミ火炎放射器
539 :
なまえをいれてください:03/11/05 13:12 ID:FcyCwj1d
っつ¥かようするに2次ロックイラネって事だよな
ロケット使え
そういやロケットも、FPS操作にするとめちゃくちゃ強くなるだろうな
俺でも主力ダメージ源にできる
じゃあサイト廃止で
弾が当たる直前になんらかのコマンド入れると弾が跳ね返るACが次回作なんだな
そうだな、サイトなんかイラネ
ロックオンなんて邪魔なだけだ。
一万発には誰も触れないのね
一万発を気合いで跳ね返すんですよ、G-NEOのマスターの様に
>>532 右スナ+左ハンドだったらサイトが広くなるじゃないですかぁ
fps操作ってなんだ?
548 :
なまえをいれてください:03/11/05 18:02 ID:yf5agZQk
>>547 左スティックで移動、右スティックで視点移動を行う操作方法
FPS系ゲームに良くある操作方法
視点移動がかなり楽になるのが特徴
ACに導入されたらかなり操作性は上がりそうだけど、またバランスやら対戦やらで、ひと悶着起こりそう
なんで操作方法でバランスやら対戦やらでひと悶着起こるんだ?
ホレ、ACは平行移動で左右に振ったりして攻撃かわすじゃん?
操作方式選べるなら何も問題はない
さぁ佃よ、FPS導入するが良い
>547
PCだとマウス+キーボード
>>548 お前馬鹿?
知ったかで書き込むなよ(笑
これだから家ゲは……┐(; ´〜`)┌
うーむ・・・
左で移動、右で視点だとしたら
どうやって攻撃とかブーストするんだ?
RとかLとかを駆使するの?
FPS操作は前から幾度となく提唱されているけど、
ボタン連打によるブーストの効率的使用や踊りなど
AC独特のテクニックを考えた場合、提唱派が言う
ほど適した操作ではないのではないかというのが
一般的かなぁ
まどちらにしろ選択方式なら問題無いし、導入され
てもいいんじゃないかな
>555
○△□×を押す右手の親指で視点を操作するわけだから
必然的に常に操作が必要な攻撃系やブーストボタンはLorR
に振り分けられるだろうね
このままだと指が足りなくなりそうなンで
是非、足もつかう専用コントローラー出してください
Lで左、Rで右の武器が使えたらダブルトリガーもやりやすくなると思うけど
そうなれば○△□×がいらないような気がする
ってか、いっそコクピット丸ごと売り出せばいい!
・・・んなことしたらいくらになるんダッツノウ・・・・
ブーストがボタンを押した強弱によって吹かす強弱が変わるアナログ操作に
ならないかなぁ、、、何て思ったりしてみる
一応、PS2は十字キー以外は全ボタン255段階の圧力検出できるし
563 :
ARMORED:03/11/05 19:55 ID:Tcd52qKk
体感型のACは最高かも!
雑談ってここで良いの?
強化人間?
>561
それはたしかAC2が出る前に佃か鍋のどちらかがボタン押す力の強弱によるアナログ入力は
使わないって言ってたと思う。
>562
十字キーもアナログだったか、スマソ
あと訂正ありがd
でも使ってるゲームあるのかなぁ?
(他のキーはエバーグレイスとかで使ってたけど)
568 :
ARMORED:03/11/05 20:11 ID:Tcd52qKk
>>520 ONEは全機能付いてるからgooよね!
>>567 結構使ってるの多いよ
フロムだけでも、エタリンやキングスフィールドとか
最近は、普通に感圧式使うゲーム増えてきたね
感圧に慣れると、もう昔には戻れないの(*´д`)ハァハァ
もう逝くところまで逝け 専用コントローラー発売で
ACの専用コンってなんか思い付かないな。
専用コントローラーはいいんだが
これもイ田仕様とかないよな?
自分の手の大きさにフィットするとか
イ田がかっこいい思うデザインとか。。。。
ダブルトリガーとかパージ専用ボタンとか・・・。
TUKUDAって彫ってあるとか・・
なぜかバンダイ製とか
>>572 うあ、そういうの文章にすると、「あいつならやりそう」感が出て怖いなぁ。
奴の場合、ライトユーザー通り越して真性厨だしな。
575 :
なまえをいれてください:03/11/05 20:54 ID:Cgj84e/t
アーマーコアはガングリとまったく同じ操作方にすればいい。
禿同!
それならガングリやってろ(;´Д`)
アーマードコアは脳波コントロールにすればよい
それなら脳波計やってろ(;´Д`)
まるでサイコガンダムかラフレシアですね
専用コントローラー、20000位で出せそうやな
他作品の焼き直しや劣化コピーとかばかり求める奴がACを腐らせたんだろうな
582 :
なまえをいれてください:03/11/05 21:47 ID:Cgj84e/t
別に腐ってないし。
腐らせたのは作ってる側だろう
む、それはそれでちょっと無責任な気がしないでもない
585 :
なまえをいれてください:03/11/05 21:55 ID:Cgj84e/t
ネクサスではフィンガーを左手武器で出してほしい。
あれ射程が短くてメインの武器にする気になれないけど、左なら使えそう。
右手と左手の違いがなくなっていきそうな悪寒
いっその事レバー2本トリガー2個ボタン2個+スタートセレクトボタンで
むしろAC厨を駆逐してほしいコロ落ち風にして欲しい
狙撃モードはあってもいいかな。
つーかあんだけ武器もてるんだからFCS複数あったっていいだろ。
中途半端の
リアルが
一番困る
とおもわぬか?
中リ一と?
もういっそ鉄騎コントローラー使わせてくれ
>>587 お子様向けの必殺技撃ち合う様な糞ゲーのコントローラなぞ引き合いに出すなと
なんかACってロボに乗ってるって気がしないんだよね
>>592 「EXAM」なランプが片隅に付いていたらどうしよう
パーツを買ったり拾ったりという概念が終わってる
ガレージのメカニック(おっちゃん)に「もっと弾数多く」とか「もっと機動性を上げろ」とか注文すると今あるACパーツが変わっていく。
というのはどうよ?
一回出したら次からは今の選択性になるとか
なんかまったくもって別のゲームになってしまいそうなんだが・・・
それもそうだ
じゃあもっと熱くなるストーリキボン
SLの話なんて意味不明だよ
誰か解説して
3は良かったな
SLは女研究者だっけ?それがラスボスと同じなんだろ?
>>594 ACって自機が見えちゃってるからな。
ビハインドビューのゲームは乗ってる感じしないよね。
かといってACの場合、コクピ視点にするとマシンガン撃つと前見えないし
視界が狭くなって対戦では多大な不利要素にしかならない。
結局趣味視点に。
(´・ω・`)<せめて、マシやシールド使っても視界が潰れないようにしてください…
>>596 メカニックが武器やパーツを開発するってこと?
だとしたら、敵ACが自分と同じ武器とか使ってたら、おかしくなるよ。
俺は対戦しない(出来ない)から一人用モードの特にミッションを充実させて欲しいんだよね
SLは最悪だよ。マップ狭かったり雑魚敵が多すぎて難易度高かったりつまんねー
3はリップハンターが裏切る辺りからかなり燃えたのに
SLではラスボス見た瞬間に萎えた(´・ω・`)
604 :
603:03/11/05 23:55 ID:???
対戦しない俺の遊び方はアリーナのトップランクとの戦いのリプレイを何度も眺めてることだけです。
結構楽しいがw
それからミッション終了後のレイヴンランクなんていらないだろ
そんなの無くても面白いストーリーがあればいいんだよ
企業抗争の傭兵で命の殺り合いしてる敵がアリーナで自己紹介披露してることでも萎える
おかしい奴がいるし
「ネームレスの機体名がミステリーというのはおかしい」
というカキコを読んで笑ったよ。もっともだw
昔のACは特定企業のパーツしか使えないとかあったの?
3から入ったから分からないんですよね
せめてクレストとミラージュどっちかに属すとその会社の製品しか使えないというストーリーだったらまだ入れ込めるのに
なんだよ工場不法占拠者を殺せって
パトレイバー読んでろ
>「ネームレスの機体名がミステリーというのはおかしい」
禿同
名前を考えるのが、面倒くさかったとしか思えん。
にしてもダサ過ぎ。
ホントだね
アイザックブレイク工業
ビルドブレイカー
執拗に老朽化したパーツを破壊したがるレイブン。
本業は建築物解体業らしい。
とか出たらいいな。
当然パイルしか装備してないんだろうな
せめてもうちょっと出撃前のブリーフィングでアドバイスしてくれると助かると思わない?
敵が多いから装甲厚めにディフェンス4000以上でとかさ
SLは中2で進めてたから何度もゲームオーバーになってつまらなかった
爆雷とかグレネードくらいは持ってるやも知れぬ
左右パイル、両肩パイル、インパイル、連動パイル
もういっそロボの形をした格闘おちゃらけゲームですと割り切って欲しいよ
1万発の弾丸だあ?かっこつけやがって
一回ロックしたら連ジみたいにほとんど外れないというのでもいいと思うんだがね
特に一人用ならさ
軽快なアクションが楽しめるハズ
>>616 一対一ならそれでいいかも知れんがミッションでは死ねるな。
>>617 いやいやアリーナなら現行でミッションならロック固定というのがいいんだが
>>617 補足させてもらうとミッションだと閉鎖空間が多い為なのか回避よりも撃破優先で耐久力と火力が重要な気がしません?
つまり動き回りながら射撃するよりも立ち止まって倒していった方が楽
特にSLだとそのイメージがある。
だからミッションはストレスたまって何度もやろうと思わないんですよね。
>>599 勝手な解釈。無視して。
サイレントライン内のレイヤードは旧文明のデータバンクでネストコンピュータのような存在。
でも完全管理じゃなく、人類は自分からいい道に進んでいけると期待してるような感じ。
3のレイヤードの管理者の試練を乗り越えて、地上に進出した人類に対し
SL内の管理者はセレ・クロワールとなってAI技術などでサポートしつつ地上復興を支援。
が、管理者の調整を失った企業間の争いは激しくなるばかり。無人機などでパワーバランスを取る。
SLの砲撃にもめげず、闇雲に開発を進める人類にセレ、疑念を抱く。
そのうちミラージュは3の旧管理者のデータを使って衛星砲を手に入れる。
旧人類と同じ道を歩もうとしている様を見て、セレ、あきれて修正が必要と選択。
無人機を使って人類を地下に押し込めようとする。もしくは抹殺。
セレが評価していた一人のレイヴンがSLレイヤードに進入。
IBISを使ってイレギュラークラスと認定。
レイヴンの役割、調停者としてその任を託す。
SLレイヤード内の人も同じような事して、セレに見捨てられたんだろう。
って、無理があるなぁ…
>>620 なるほど。わかりやすい長文ありがとうございました。
最後は主人公に戦闘によってメッセージを託したわけですね
「争いや闇雲な開発は止めろ。環境を大事にしろ」というメッセージを。
俺には伝わらなかったなw
過去に何があったのかな?核戦争でもあったのかな?
ミッションの大して動かない敵相手にさえ
まともにロックオンできないってのはどういう事だ
あえて言おう
さすがいえげだなかっこわら
>>622 例えば、、、
部屋入るじゃん?
部屋の中央に飛び上がって斬りこむじゃん?→集中砲火マズーTT
ってなことにならない?
部屋の入り口で止まって近い敵から撃破→前進→ほとんど被弾せずウマー^^
だけどなんかカッコ悪い
広い場所だといいんだけど狭い場所だと地形を気にしながら回避しつつ当ててく
っていうのが難しいのです
へタレでスマソ。せめてロックオンだけでも自動だったら快適なのになあと思って
>>623 大災害だったら無理があるよね
天災ならしょうがないじゃん、人災ならセレが人類に警告というストーリーにも道理がありますけれども
敵陣の真っ只中にブレードで斬り込んで行くなよ。
蜂の巣にされても文句言えんぞ。
>>626 大災害が天災だと解釈しちゃったけど限らないね。スマソ
大災害じゃなくて大破壊じゃなかったか?
初代ACでムラクモが乗っ取った衛星砲だっけ?
アレが引き金で人間が地下に潜ったんじゃなかったけ?
まぁ、うろ覚えだけどね
>>630 それは初代〜AAでの話
3以降は別世界の話になっている
>>627 使ってますよ。雑魚敵を撃破するのにも時間がかかるのが問題かな
>>628 ブレードという意味ではないんだけど>斬り込む
あのガトルみたいなE弾撃ってくる奴が嫌い
そうなんだ
てっきり話が続いてるもんだと思ってたよ
AC1〜AC2の間の空白期間がAC3
なーんてこたぁない
>>634 AC1〜AC2の間は大深度戦争と呼ばれる
長期紛争が30年続いたって設定になってる。
佃煮が思いつき後付け設定で大深度戦争=AC3とか言い出す悪寒
地上に再び上がった技術力があるのに未踏査地区を探索しちゃいけないなんておかしな奴だな>セレ
>>625 中央に行くってか、部屋の扉を開けた瞬間に集中砲火が来るような
>>638 じゃあそこから直して欲しい
トラップなのか敵なのか
トラップならあんなにバコバコ撃って壁が壊れないのかと
壁だけ頑丈に出来てるならACのパーツも同じ素材を使って頑丈にしろと
敵なら扉を開けてそっちから撃って出てこいと
一斉に襲い掛かってこいと
MTなら人が乗ってるから待ち伏せ作戦だともとれるが
ハイパーPS2立ち読みしてきた…なんかスゲェ
綺麗だったよ。ACもビルの夜景も
あーシルバーフォックスムカツクーーー
せめて敵の無線会話が聞こえて断末魔の声を聞かせてくれーー
なんで速射のほうが対ACライフルより弾速速えんだよ。逆だろフツー
なんか銀狐がどうとかミッションがどうとか言うのがいると思ったら
あのスレ使い切って微妙な事になってたのね…
この俺が許すから次スレ立てていいよ、あそこのマターリした雰囲気は好きだったし
それをこのスレにもちこまれても困るし
今後スレを立てるには、
>>643の許可が必要のようです
ネクサスではレイブン試験は有るの? アレ好きなんだけど
試験はあってもいいけど、
KFやSTみたいに事前に設定させてほしい。
デフォキーコンで無理やり出撃させられるのは勘弁。
どうでもいいけどマジで家ゲ板レベル低く杉
中身のない妄想が氾濫し杉
論点ずれ杉
AC関係でまともに機能しているスレがこれだけな以上どうしようもないが・・・
どうでもいいけどマジで低レベル厨ウザ過ぎ
意味の無い煽り多すぎ
論点ずれ杉
レイヴン自体、DQNが多すぎる以上しょうがないが・・・
そんなにハイレベルな話がしたいなら、ゲサロでも何処へでも引篭もってろ
過去ディスクの元ネタ知らずにネクサスやるのも
アレなんで、初代買ってきますた。…なんか新鮮。
もしかして二次ロックいきなりかかる?
26区って概念がないはず・・・?
>>650 あ、そうなの?なんかえらくポンポン当たるナーと
思ったから…相手がトロいMTだからそう思っちゃったのかな
ミッションで雑魚一匹に1秒だか2秒だか待たされるロックの二段階分けシステム廃止する方が、
強化鬼ロックコアより余程初心者救済になる気がするぜ。
653 :
ARMORED:03/11/06 18:14 ID:V0AYrDJ8
Tのミッションで雑魚MT・「ガード」とかいうウザったい奴に、間違えてグレネード使ったのが
恥ずい(汗 でもイイ思い出になると思われ
655 :
ARMORED:03/11/06 18:52 ID:V0AYrDJ8
ところで現段階でここでネクサスを発売日当日に買う人柱な香具師はいくらいるんだ?
とりあえず今は中古待ちがデフォルトだよな
俺は新品で買う、ていうか発売って来春でいいのか?
3月ごろまで作りこんで欲しいなぁ
>>655 「管理人のAC死闘日記」これじゃ反転しないと読めないよ。
色どうにかしる
>>655 小学生で2ちゃんの固定か。
日本の未来は暗いな
661 :
ARMORED:03/11/06 20:08 ID:V0AYrDJ8
ネクサスがマルチシナリオってホントか?
なんでも過去ディスクの行動によって変わるとか・・・
>>661 あんまり関心しないな。
人格を形成していく時期に2ちゃんは良くないと思うよ。
664 :
なまえをいれてください:03/11/06 20:57 ID:nvWWrPj+
対戦相手がいない-
小学校の花壇に2chキャラクターが描かれてる時代だし
HPにネクサスの情報がないのがむかつく。
売れるから問題ないみたいな。
>>640で思ったんだけど
何か真情報載ってなかったの?
何でこんな急にスレの平均年齢が下がってるんだ?
>>666 もちつけ
開発に必死なので宣伝してる手間も惜しんでますってことにしてやろうじゃあないか。
俺?俺は不買or中古買い決定済み。あんな趣旨でやっていいゲームができるわけないと思うから。
SLの初期出荷数っていくらだっけ?
できればネクサスは七万台くらいまで下げたいな、ファンとしては
671 :
670:03/11/06 21:39 ID:???
初期出荷数じゃない
初期販売数とかそんな感じのヤツだ。日本語ダメでスマソ
むしろアビスに負けろ
673 :
640:03/11/06 22:00 ID:???
>>667 (ガイシュツだったらスマソ)
うろおぼえなんだけど、「コロニー」って単語が出てきたのが
気になる。ナービスはコロニー開発に大きく関わってるみたいだけど。
ruriwebのムービーに出てた、円筒形(外に空が…)のステージには
実は秘密が…なんてことが書かれてた。
あと、3つの企業のロゴの形が微妙に変わってた。あとヴィクセンとか
出てたけど、最初ムービーの画像かと思った。砂煙とか、装甲の
スス汚れとか超リアルだったから。あれが本当にゲーム中の画像なら
間違い無く抜ける。なんかそんな感じ。長文スマソ
あーあー、あと、ヴィクセンコア使用時の画面写真がチラッと。
弾道に軌跡が…と、雑誌では紹介してる。マト(ry
なんでフロムのサイトのACのところは更新しねーンだよ!
やるきねぇのか!!
まあまあ。時間をかけたほうが、大量に出るし、気持ち良いぞ。
つーかもちつけ
更新するとちょうどいいサイズの画像が出るの!
それをフォトショップで上手く加工して携帯画像にしたいの!
>>673 開発機の画像だから綺麗なんじゃないかな。
3Dゲームってハードが違うと凄く綺麗になるからなぁ・・・
罰箱ででてるメックアサルトっぽいな。ださ・・・
小学生って俺自身より子供の年齢に近いよ
カンダム好きでFAに惚れ惚れ(ぇな渋い小学生がいるスレは此処でつか?
むしろ女小レが欲しい
イ田は嫌いだがACは好きなので新品で買うよ
|-`)ノシ 立派な人柱になってくるよ.....
そして次の日に売って中古市場を潤して下さい
>>686 心意気は同じだ。
しかし、「新品で買わない方がイ田氏ねの抗議になるか?」
という意識がちらついて、どうにも新品買いの決心が付かない漏れ_| ̄|○
考えてみれば、中古には文句ハガキが入ってないからな〜。
SL並の値崩れが起きれば中古程度の値段で新品をゲト出来そうだが・・・
SLの値崩れは凄まじかったな
ネクサスでは確実に発注絞られてくるだろうから、あんな値崩れは無いと思うよ
ネクサスには是非ケミカルアンカーとダイヤモンドカッターを登場してくれ!
クリティカルエッジと日本刀も
そのうち細菌兵器でパイロット死亡とかありそうですな
俺はビームサイズ希望
695 :
なまえをいれてください:03/11/07 14:05 ID:gQiXzvTS
さっきなんかPSの雑誌立ち読みしたんだけどさ
なんかネクサスでLAN使って対戦出来るって書いてあったけど
これってネット対戦なのか?
それともLANでIリンクと同じ事をやるって事なお?
どっちさ?
>>695 おそらく後者
フロムはフレームグライドで痛い目見てるだろうから、そんな簡単に鯖立ててまでサポートしないと思われ
MMBBみたいに、有料サービスならともかく
697 :
なまえをいれてください:03/11/07 14:17 ID:gQiXzvTS
>696
サンクスd
やっぱそうだよな〜
早くみんなのエンブレムとか見れる日が来るといいな
対戦前に
レイブン1(エンブレム)
VS
(エンブレム)レイブン2
みたいな感じで、もう一年ぐらいかかるかなあ・・・
>689
俺の場合、近所の中古屋がDVDだけ抜いてあって
「説明書はご自由にお読みください」と言うスタイル
で売っているからハガキが入っているか確認した上
で中古買うつもり
おまいもそういう店探してみたら?
マクロスVOみたいにIRCで待ち合わせして直接IP接続で対戦できないのかねぇ
>>698 おぉ・・・なんて親切な店だ。
そういう店の存在教えてくれてトンクス。
今度探してみるよ。
そんな店滅多にないだろ
地元に一軒あったけど、去年帰ったらもう潰れてた
餓鬼がクチャクチャにしたりするから、あんまり好きじゃなかった
新品では買いたくない。でもハガキは送りたい、か…
ユーザーってわがままですね
704 :
ARMORED:03/11/07 17:24 ID:QMLlepQ9
漏れも佃に金は払いたくないが文句は言ってやりたい
佃煮はぶち殺したいが、捕まりたくは無い
>>703 不買、中古買い、ハガキなど、
ユーザーに文句の手段をフル活用させるような状況に陥るまで、
厨なゲーム作りを続けたイ田の方が遥かにわがままなので、なんら問題はございません。
( ´佃`)<私の最新作からアンケートハガキ同封は廃止しますよ。
709 :
なまえをいれてください:03/11/07 18:17 ID:QMLlepQ9
age
佃がこの世に存在する限りACはよくならないと。
アンケートハガキじゃなくてメールでガンガンおくってやればいいじゃん
>>711 今の所、Eメールでの要望は、受け付けていないらしい。
書面はOK
>>711 必死にメール送ってたら、
(´佃`)プッそんなの見てる分けないじゃん。
とのご返答がありましたようで。
今のところ、アンケート葉書が一番効果があるかと。
そういえば前にゲ穴でも要望メール出してるって人がいたけど
それも全部無駄だったってこと?
暇つぶしにはなったさ
ヴァンツァー…あんな高さまでジャンプ出来たのか…
ハガキなんてコピーして好きなだけ送(ry
>>QMLlepQ9
ガキは帰れ
720 :
なまえをいれてください:03/11/07 21:19 ID:2pryJsJ0
>>720 どうでもいいけどsageろ。
言ってる意味がわかるか?
わからないなら来ないほうがいい
武器のバランスがとれてないと書く人多いけど
アリーナって存在がそもそもイレギュラーなんだよ
ACといえば弾代と修理代を気にしながらひたすら貧乏ぐらし
こいつ一機倒すのにいくらかかんだよ
修理代覚悟してブレードで切り込むか…
よーし今日は気前よくラージミサイル撃っちゃうぞ みたいな
そういう殺伐した雰囲気がよかったんじゃないか
弾代がかからないアリーナやればバランスが崩れるのは当然
しかもアリーナでバカスカ金稼げて強装備で撃ちまくりじゃシナリオのほうのバランスも崩れる
弾代限定アリーナとかにしたら多少バランスはよくなると思うが
これならダブルトリガーも実力半減するし弱くてもブレード併用する人も増える
やっぱ対人戦のバランス調整がメインだよなぁ
ダチと集まってやる対戦てのは、運動部で言えば練習試合みたいなものだし
アリーナが毎日やるそれほど面白くない練習、ガレージがミーティングで、大会はそのまま大会
じゃぁミッションは何かって聞かれれば
ユニフォームや用具を買う為に嫌々するバイトってトコロかなぁ
>722
何か根本的な勘違いしてないか?
武器のバランス云々言っている人間は「全てのミッションをクリアして
全ての武器を手に入れた状態で対人戦をする場合、ある程度勝てる
機体を組もうと思ったら選択肢がほとんど無い」事を問題にしているん
だが
アリーナイラネ。あっても10人くらいで良し。
その分の労力をバランス調整に回せよ。
ミッションはつまらん、対戦も糞だから駄目なわけで。
アリーナ?なにそれ?
>726
アリーナは数居ればいいって物じゃないしな、、、
実際、制覇した後は2〜3の相手以外とは戦わなくなるし
ただ何らかの大金を稼げる手段を別に作らないとまた同じミッションを
延々と繰り返して稼がなくちゃいけなくなるから、それだけなにか別の
解決策を作っておかないとまずいだろう
アリーナはバカみたいに数作るより人間らしい動き、というか人間並の強さに!是非!
731 :
722:03/11/08 00:02 ID:???
>725
だからシナリオ向けに弾代までバランス調整したのに
全クリアしたからといって制限取っ払って撃ち放題にしたら
最初のバランスが意味なくなるでしょ
かといって撃ち放題前提でバランス調整したらシナリオで意味なくなる
それはどうでもいい
やはり722氏はこんぽんてきなことをかんちがいしていらっしゃる…
あと関係ないけど酒飲みながらムツの煮物くったら口中が生臭いぞ!
基準違反が復活すればマシになるかも
次からは金の要素は無くしてほしいな
ミッションを無制限にリトライ可能にして、そのぶん難度を上げたほうがゲームらしいゲームになる
釣り死がいっぱいいるな。
>>733 カップラーメンにスルメを入れて食ってみなされ
牛乳飲むと口くさくならない?
ところでさ、おまいらは自分の実力はどう評価してるよ?
漏れはいいとこ中級ぐらいだと思う。
ちなみに個人的見解
初級者・・・AC完全クリア・パラメータの把握・Aランクの敵では勝率五割以上
中級者・・・アセンの知識は完璧・対人戦、大会の経験あり・アリーナの敵にはまず勝てる
上級者・・・あらゆる状況においても的確な判断を下せる・強い相手と対戦すると削り試合になる
大会でも上位に食い込む
>>739 初級者:大会で準決勝進出が最低三回
中級者:大会で優勝経験有り
上級者:すでにACをやるまでも無い
>>739 テンプレ通りの知識はあっても腕は全然。地方在住だし
遠征する時間も取れないんで対戦経験は皆無。ってことで
初級者。メカ好きってだけでこのシリーズやってるよ
>>740 どこにも入れない…
つーか、このゲームダミーパラメータが多くて
変なところで敷居を高くしてるような・・・
>>739 大会は出た事ないけどアセンの知識はちゃんともってるしアリーナの敵はまず負けない。
てことは俺は中級か
>>744 開発者曰く「研究する楽しみがある」
とかいうのを聞いたことがあるが・・・
俺の勘違いだよな。
【スレの目的】
2chを蝕み、雰囲気をどんどん悪くしているsage原理主義者(通称sage厨、sage信仰厨)を
根絶する方法を話し合うこと。具体的な活動としては、2chのルールを守りつつ穏便な働きかけ
によってsage厨の手からスレを解放したり、システム改善要望を出したりします。
【sage原理主義者(sage厨)とは】
【sage厨の特徴】
【sage厨に苦しめられているスレを見かけたら】
1)このスレにリンクを貼ってください。その時点ではあくまで議論の材料です。
2)sage厨が自作自演の荒らし依頼をしてくることがありますので注意してください。
3)sage厨に苦しむスレ住人を中心とするスレ奪回工作を支援することもありますが、
あくまで2chルールを守って慎重に実践しましょう。
むしろ研究の邪魔にしかなってないしな
アリーナの敵に負ける=ただの雑魚
上級者は日本で2桁いるかいないか
毎日やってりゃうまくなるし大会優勝者でも飽きてやらなかったら下手になる
つまり銀狼に勝率5割以下の俺でも毎日やってるから期待の新人未来の上級者ということだ
パーツの名前はもっとわかりやすくしてほしいよ。
覚えにくいわ。呼びにくいしな。
カルネージハートの火器みたいなわかりやすい名前にしれ。
>>753 ACのパーツ名には種類や装弾数が
含まれてるから識別しやすいと思う。
大体慣れてきたら名前見ただけでパーツを識別できないか?
デススフィア燃え
>>755 SLの場合は使えるパーツが少ないから、尚更早く覚えられたな。
>>740 その基準でいくとACユーザーの99.999%は初心者以下
>>761 20万近くもユーザーがいるのに
大会常連クラスは数えるほどしかいないもんな。
初級者:自分は中級者だと勘違いしている
その前に、ACを対戦ゲームとして遊ぶのが勘違い
>>764 中級者:自分は上級者だと勘違いしている
上級者:自分は初級者だと勘違いしている
オレはまだまだ初級者だぜ・・・。
おれもおれもw
>>765 そしてミッションを楽しもうと思って遊ぶのも間違い
つまりガレージで作ったACを眺めてニヤニヤするためのソフト
ニヤニヤ出来ないようなデザインのパーツ満載だった時点で、ゲーム的には 糸冬
俺絶対上級者。 大会とか出たらきっと凄いとこまで行く
Aランクのレイブン相手に、勝率2割をきる漏れは、雑魚ですか・・・・そうですか_| ̄|○
775 :
ARMORED:03/11/08 08:09 ID:tQtyTQrW
これもある意味デカい釣り針なんだよな…
何が楽しいんだか
>>754 パーツの型番に弾数とかパラメータの一部を組み込むとバランス調整の邪魔になるはずだが。
かといって殆どのパーツが古代武器とか外字単語で埋め尽くされたら厨臭過ぎるし…。
PS時代はいかにも開発時に付けられたバージョン番号みたいでミリタリっぽかったのになぁ。
なんで邪魔になる?
型番を変更してはいけないなんてルールでも作ったのか?
型番まで変更したら、もう新パーツじゃん。
PPのE消費削減も新パーツだったな
型番は大切、新パーツも大切
バランスよりも見た目が最優先か
まるでイ田の手先みたいだ
>>780 装弾数なんかを調整する度に、パーツ名そのものも
名前を変更することになるから邪魔ってこと?
別にいいんでないの?動的にパーツ名とパラを
リンクさせることだって難しくないだろうし、パーツ開発に
苦労する企業みたいでなんか燃えるじゃん?
3無印→3SLで両肩弾倉の名前変わってなかったっけ?
訂正
× 動的にパーツ名とパラを
○ プログラムで、即パーツ名の数値部分とパラを
むしろ手打ちでも余裕で処理できるレベル
790 :
なまえをいれてください:03/11/08 13:27 ID:6euTCnXH
>>623 大災害っていうのは、人間を地下に閉じこめておく為のコンピューターの嘘だったんだろ。
設定があまりにも適当すぎるから何とでも言えるな。
793 :
なまえをいれてください:03/11/08 13:45 ID:6euTCnXH
違わないよ。
嘘だよ。
その証拠にエンディングで扉が開いた時、地上は何ともなってなかっただろ。
だ ろ 注 意 報
>>793 違うよ。
嘘じゃないよ。
地下にいる間に管理者の方で再生してたんだよ。
大災害を起こしたのが管理者じゃないかな
レイヤードという支配体制に従わないものを抹殺するためだったとか。
>>791 確かに、一応のオフィシャル設定の「何かでけぇ災害がありますた」、
を否定しても何となく説得力が出ちまう時点で、
想像の(ry、を通り越して手抜きに思えてくるな。
楽しく対戦ができれば他はどうでもいいよ
まぁ、ストーリーとかは各自脳内補間しるという事で・・・
実際初代シリーズみたいなゲームバランスになればそれでいいよ。
フロムにストーリー性を求めるのはダメなのか
ACの完全なストーリーが知りたい
初代を誉めようとする奴うざいな。
PSシリーズは操作性最悪で糞。
武器も強すぎるのが多い。
3の後に1やればどれだけバランスも良くなっているか解るのに。
あんまりやり込んでいない俺にはバランスなど語れないがこれだけは言える!
30フレームはつらい
>>803 俺はホラーゲーっぽいのは全部ダメなんだ
サイレントヒル
居なくなった娘、シェリルを探すのが目的。
ハンドガン、ナイフ、ハイパーブラスター、日本刀など、数々の武器を
効果的に使い、悪夢に侵食される街「サイレントヒル」の謎を解いていく。
「リング」鈴木孝司が開発に携わる。
マルチエンディングを採用。以下がその一例。
チャネリングの最中、突如として降り立つUFOから現れる異星人。
戸惑うハリー。
ハリー「ちょっと失礼。ここらへんで女の子を見なかったかい?」
バリバリ
ハリー「ウギャー」
初代は22フレーム
>801
3からAC始めただろ?
1と3、どちらを最初にやるかで評価変わる。
禁止パーツと糞パーツだらけのSLのどこが初代よりバランス良いんだ?
>>808 禁止パーツ??
そんなのお前らが勝手に決めてるだけだろ。
武器の強さで言うと、SLに出てくるどんなアイテムより
初代シリーズのフィンガーやEスナのほうがよっぽど凶悪。
評判悪いダブトリも左手銃は性能低いからたいして強くない。
むしろ左手は空にしてカラサワだけもってた方が強い。
糞パーツも初代の方が多い。
810 :
なまえをいれてください:03/11/08 15:29 ID:vUtjeEsG
>808
まあまあ、どうせ801もそのうちわかるって
ただ初代は上昇が凄すぎ、MOAのEマシ万歳
反動武器もアレでソレだったな
>809
スマソ、初代もSLも全然知らない人だったんだね。もう少し両者を勉強してから言うようにね
カラサワ様?
>>810 あの上昇、てか慣性が爽快!
とも言えるけど、確かにちと速すぎた気がしないでもないやね。
今の上昇性能で初代最終ミッションやったらどんな感じだっただろうか・・・
816 :
なまえをいれてください:03/11/08 15:43 ID:vUtjeEsG
>809
まあまあ落ち着いて
Eスナはまあアレだがフィンガーはネタだから
あと左手銃は大抵上級者向けの武器だが
どう考えても軽グレは強すぎだぞ
>812
mataari
>815
慣性が無くて狙った地点に着地しやすいからむしろ簡単だと思う
3の最終ミッションも高いところを登っていくけど楽だしな。
819 :
なまえをいれてください:03/11/08 15:47 ID:vUtjeEsG
そういえばサイコロ天国だったのやっと思い出した>初代最終
820 :
670:03/11/08 16:10 ID:???
>>819 寝糞巣もあるんだろうな〜そのラピュタエリア
初めて初代をプレイ中…
列車護衛、いいなあ。自分2から始めたから、
元祖を見た気分だよ。あと、Hってこの時からいたのね
小ジャンプ移動がちょっとやりづらいかな
PS版ACシリーズの操作性、全く同じ内容で、レンダリングだけ精密になったものが出たら即買いする奴、手を上げろ。
ノ
>822
ノシ
PSPでPSACをリメイクしてくれないかなぁ。L2R2が無いらしいから無理かもしれないけどね。
佃煮に弄られるくらいなら、思い出のままにしまっておきたい……
あたりめぇだぼけ
最近このシリーズを始めたんだけど、佃煮って何?
>>826 2、3、3SL、ネクサスのプロデューサー
2AAは鍋だっけ?
>826
2、3、SLのプロデューサー
奴がプロデューサーをしたACが尽くユーザーから評判悪いこともあって相当嫌われてる
>>824 モデリングだけなら河森が口出すから大丈夫だろ。
唐沢はもう戻ってこないのかっつーか生きてんのか?
なんとなくは分かったよ、ありがとう。
831 :
780:03/11/08 17:21 ID:???
>>822 ノシ
ていうかエミュ使えって気もするがROM吸い出したりするの面倒だし。
蒸し返すようで悪いのだけど
>>786 むしろ型番の表記を守るために弾数を弄れないものと考えてる。モチベーションの問題も含めて。
今のフロムだったらこっそり型番変更したりなんてやらず、デザイン変えるまで名前も変えなさそうだから。
…と書いてたら787に気付いた。ごめん。
だけど一つや二つで、全パーツの何十%変更などと大胆なことはやっぱりしなさそう。
第一、ゲーム進行さえまともなら一応完成だしあとは適当に…と考える人がパラ切ってそうで怖い。
>>822 ノ
ネクサスがダメならきっと佃は解任されるだろうから次に期待しよう
>>822 ノ 同意。
ヲレはPSシリーズの慣性を無視した無茶苦茶なスピード感が好きだ。
PS2になってから、慣性に引っ張られてなんか面白くない。
武器も平凡なものばかりでつまらん。
PSシリーズは動きがあり得ないから
今思うとゲームなんだしアレくらいの動きで良いよなぁ
OB無くしてスピードアップ、これだね
PS2以降のユーザーが爽快感がなくなると反対しそう
>>836 むしろPS2以降のACの方が爽快感が薄いわけだが。
>834
同意
世界観・イメージは硝煙と鉄くさい路線で行って欲しいけど、挙動とかはある
程度ゲーム的な物でいいと思う
そもそも巨大人型ロボットは実在しない訳だから本当にリアルかどうかなんて
誰にも判らないしね
イメージ的にはリッジレーサーやエースコンバット辺りの路線かなぁ?
突然変なことを言うが
なんかの防衛対象の施設とかACが入ってこれないように小さいゲートにすれば、いいんじゃないか?
敵がらの進入を防ぐとかなら、自分がゲートの前に立てになればあたり判定で他のMTはいって来れないジャン
>837
一寸ジャンプ&ブーストしただけで風が逆巻く高空まで到達する上昇力や
アホみたいに強力なブレードの一撃なんかは「爽快感」と「バランス崩壊」の
ギリギリのラインにいた気がするよ
あとヒット&ウェイで戦っても5分で十分に決着がつくくらい全体的に武器の
攻撃力が高かった事も一つの要因かな
それからマップの広さの割にAC自体の速度が速かったからなのか、エネ回
復速度が速かったからなのかマップ端から端まで移動するのもAC2以降よ
り簡単だった気がする(これは一寸うろ覚えだから自信ない)
↑蓮
>839
それを言ったらおしm(ry
まぁ、理屈を付けるなら複雑な場所での資材搬入・運搬なんかは作業用MT
を使うのが基本な訳だから、それらが移動するための規格で作ってある、、、
とか?(パトレイバーの世界の様に)
でもコンピュータルームまでACで乗り込める理由にはならないんだよなぁ
結論:世界観を作るのが面倒くさいから御都合主議で手抜き
>841
ワラタ
全部でスティックが4本ボタンが20個か?
しかし激しく使い難そうだな
>>839 初代ACならネストコンピューター、3なら管理者の規定で建造物の規格が決定されてる。
ついでに屁理屈こねるならそういう場所への攻撃はレイヴンまで依頼が回ってこない。
>>840 なるほど、ギリギリだったからこそ、当時のバランスがより持ち上げられるのかもな。
更には、いつかのジェネ話みたいに
初代シリーズとPS2の仕様の差も噛んで来そうだ。
とりあえず、ライフルとハングレの当たり判定が同じ、
とか、そういうバグスレスレの糞仕様を根こそぎ撤廃してくれないと話にならないな・・・
勢いと雰囲気アテにならない勘だけで、サイト弾速重量補正を決めるなと小一時間(ry
>>841 キモくてワラタ
勢いと雰囲気アテにならない勘だけで、キモイレスするなと小一時間(ry
ふと思ったんだけど、レンズのピントが合う様に距離によってFCSの補正が
強くなったり弱くなったりしたら間合いの駆け引きにどう影響するかな?
、、、今のフロムじゃバランスがさらにグダグダになるだけか
>851
ジェネの問題は
「各パーツの消費エネやジェネ出力はAC1の頃から殆ど変わらないのに
パーツカテゴリが増えた分だけ最終的な消費エネが高くなった」
と指摘した人がいたな
間合い調整が駄目な重量級が死亡します
正直対戦なんてどうでもいい
対戦バランスを練ろうとしすぎるからバズがバズでなかったりロケットなんて武器なのかなんなのか分からない名称の武器が存在する
結局対戦しない俺が選ぶ武器はパーツの外観から入ることになる
核ミサイルがあるなら核バズや核ロケットがあってもいいのに
>854
それに加えて武装のエネ消費が加算されてなかったのがAC2から加算されるようになったのに
ジェネの出力はカテゴリが増えた程度しか増えてないってこともあるね。
AC3のROZに至ってはカテゴリ増えた量すら考慮されてないくらい出力が低い気もするなぁ。
PSACの銀ジェネと比べて500しか高くないし…
E兵器くらい無限に撃たせろ
エネルギーのカタマリ当ててるのにゼンゼン発火しないのは何で
いいか、ロケットってモンは加速するから初速と終速が違うモンなんだよ?
それを弾速が速いだけにしてお茶を濁しやがって
重武装であるバズロケグレネードの違いは弾にあるはずなんだよ
それをバズ=弾速遅い ロケ=ロック不可 グレネード=爆風 3つの中で一番使い勝手がよい
これだけにしやがって
拡散バズだあ?拡散する奴は全てショットガンだろが!
そんな差別化はイラネンだよ
>856
対戦バランスと武器の個性は関係無いだろ
ただたんにフロムが作ったAC世界のバズやロケットはああいった物だってだけだよ
>858
E武器は基本エネ消費が高い&発射時のエネ消費&熱無しの三重苦だからなぁ
グレ強すぎだろ?
「重量が重いから肩武器だからリロード長いから弾数少ないから」
なんていうのは弱い理由にはならない
バズに比べて強すぎるのが問題なのだ
バズーカが大口径の銃だとしたらグレは放物線を描く大火力武器ってイメージなんだけど俺は
まあ実在兵器の知識はないけどさ
グレは弾も火の玉だし発射音もカッコいいのに比べバズのショボさといったら・・
>861
つか、そんな細かい事言ってたら
「バズーカは固有名詞だから武器カテゴリの名前に使うのはおかしい」
とか
「ショットガンは主に拡散弾以外にもライフル弾・榴弾も撃つ事が出来る」
とか
突っ込みどころ満載だから
>>864 ボコンボコンじゃなくて、ドゴムドゴムになってくれたら…
>865
失礼、消し忘れがあったから訂正させてくれ
誤「ショットガンは主に拡散弾以外にもライフル弾・榴弾も撃つ事が出来る」
正「ショットガンは拡散弾以外にもライフル弾・榴弾も撃つ事が出来る」
そうだったのか
偉そうに書きなぐったけど言いたかったのはバズの種類が多すぎるということです
まずバズーカの基本ステータスを決めて差別化を図るために数字を調節したのが悪いのではなかろうか?
他カテゴリの武器と比べることを怠ったのでは?(弾薬費は未調査)
レスサンクス
ま、銃器ってのは込める弾によってある程度性能が変わるからね
(これはショットガンやロケットランチャー、無反動砲に限らず、ハンドガン
でさえ弾頭の違う弾を込めれば殺傷能力が変化する)
ゲーム内ではそんな面倒臭い事やってられないでしょ?
>869
ステータスの調整不備は何もバズに限った事じゃないからねぇ
なんだか前作のステータスを適当に弄くりまわしただけで決めている節もあるし
、、、なんか歴代Windowsと似てるな(w
まぁ、確かに兵器に関しては、滅茶苦茶過ぎ。
ショットガンやマシンガンで削られる装甲ってどんなだよ。
そこで新パーツ!
マルチライフルだ!
>>872 アレか?アサルトライフルとグレが一緒になったようなヤツ?
名前知らんけど
>871
まぁそう言うな
戦闘用とはいえ全てが装甲で覆われているわけじゃないし、ACが持つ
ような巨大火器ならそれだけの破壊力もあるんだろう
それでも納得がいかないなら「フルプレートアーマー着た人間がショット
ガンやハンドガンをまともに食らったら、、、」と考えとけ
佃って滑空砲知らなそうだな。
何のために、自衛隊の火力演習見に行ったんだか・・・
ネクサスのエネルギー系ライフル、ハンドガンは新OPをつけることによって
ブレードとかになるとかだめか?エネルギー系兵器の立場上昇のために・・・
>877
その案じゃそもそも立場向上にならないだろ
E武器はもっと基本的な所(待機&発射時のエネ消費量・弾速・熱量・
攻撃力と防御力などなど)を変更しないといつまでたっても駄目なまま
に終わると思う
基本性能を放置したまま装飾ばかり増やして何とかしようという傾向があるな。
E武器の利点はミッションで弾薬費が掛からないってとこだからアリーナやリッチなレイヴンにはどーでもいいことなんだよねー
もう金という概念は廃止していいよ
レイヴンランクをクリアしたミッション数だけによるようにして
ランクに応じて徐々に使用制限解除、これ
もちろんE武器はサイトST弾速激うpでよろ
E武器はミサイルなくても中距離から命中が期待できる武器にしてほしい
>もう金という概念は廃止していいよ
ここだけ同意
あとは個人的に意見がある。
上の方であったアリーナがバランスを崩しているに同意
AC2AAの高高度で輸送機4機落とすような斬新なミッションがわんさか出てくるような新作を密かに期待しています。
その上面白い対戦ができるゲームであれば、胸を張って人に勧められるのですが、現状でこの望みは絶望的なのでしょうか
弾数約30発、弾速E砂より早い(見てからじゃほぼ回避不可)、攻撃力軽グレ並み、
連射力唐沢並み、ただし一発撃つごとに最高ジェネでも全ENの2/3ぐらいE消費するライフルキボンヌ。
くさい
誰だよこんなバランスの悪いゲームに仕上げたのは責任者出て来い!
>>883 残念ながら、現状では絶望的かと……
>>886 現在担当のものは、身の危険を感じているため、皆様の前に出ることが適いません
申し訳ございませんが、ご了承ください
アーマードコアのシステムでガンダム作れよ。
>>888 そもそもガンダムゲー作ってるところは大抵バンダイ
そういうのは諦めろ
攻撃力や防御力はムービーに近付けるべきだな。
891 :
:03/11/09 00:34 ID:???
>>879 というかAC自体がそうだな。
新要素増やすだけでゲーム本編が初代からまったく進歩してない、っていう。
そろそろ今までのとは趣向が違うのがやりたいよな。
二番煎じみたいなのはもういい。
新しい趣向・・・・じゃあ
企業の奴らってよく「ここで観たことは他言無用だ」みたいなこというから
情報をそのライバル企業に売ることができるようにするとか?
そうすると売られたほうの企業のパーツがSHOPに追加されなくなったりとか
そうそう、戦国アーマードコアってのが作ってほしかったのよ。
武者ガンダムみたいなもん?つーか電忍アレスタ?
戦国アーマードコア
メールがござる口調。
お城をバックに戦いまつ
武将にミッション依頼されたり
COM:戦闘態勢が整った。存分に戦うがいい。
ロボ系斑鳩ですか
ロボ(プ
プレステ3作の抱き合わせ移植もキボン。
無理?
>>901 イ田は4枚組みとかにして売り出しそうだなミ`く_,´彡
リメイクに良作なし。風呂無なら尚の事
ある意味、イ田に対する最後の期待だな。
「いくらイ田だって、これなら簡単に駄作は作れまい」、と。
むしろ、ソードオブムーンライトのAC版の方がよくないか?
PCでできるし、好きなマップでできるし。
PCならP2P接続での対戦とか、1台をサーバー機に見立てての
多人数対戦/ミッションも可能とかになったら神過ぎるので
多くは望まないからACコンストラクションツールがあればAAだのSLだのいらねーよ
PCって時点で多くを望みすぎだボケ
そうか?
KFではソードオブムーンライトがあるわけだし、
フロムの顔とも言えるシリーズなんだから
ACにもそういうのがあってもいいと思う。
だが確かにPCって時点で多くを望みすぎだな。
909 :
なまえをいれてください:03/11/09 09:50 ID:sb0X9dfk
このスレの人達って佃って人に大口で文句言ってるわりには
自分たちではろくなアイデア出さないよね。
思わずプッと吹き出しちゃうような厨丸出しのアイデアばかりでさ。
全くその通りだよな。ウンザリするよ。
このスレの大半は佃の自演です
このスレの要望唯一つ、「佃煮氏ね」だと思ったんだが違うのか?
916 :
なまえをいれてください:03/11/09 10:19 ID:sb0X9dfk
荒し死ね
禿同
同意
921 :
なまえをいれてください:03/11/09 11:32 ID:0TcPRQpE
戦国アーマードコアア
イイ!
和風フレームグライドか
924 :
なまえをいれてください:03/11/09 13:04 ID:DjT2DNGT
こんな糞ゲーで盛り上がってるつもりになってる馬鹿共が、
未だこんなにいるとはなw
盛り上がってねぇから、こんなにレス少ねぇんじゃねぇか
・゜・(ノД`)・゜・ ミンナ ドコ イッチャタッタノ
926 :
なまえをいれてください:03/11/09 13:29 ID:gDI4cLnY
俺、アリーナで絶対負けないアセン考えたよ。
タンクにチェインさえあればどんな奴でもアリーナでは負けない
今日の釣り針はこれまた…一段とデカいな
アリーナで絶対負けないアセン
GGaYeHXW34mHi$aWC1
軽い機体でライフル使って戦うのが楽しい。みなさんはどんなんで楽しんでます?
AC3をさっきクリアしたんですが、EDの意味が良く分かりません。
要するに引き篭ってないで外に出ろや、というオチでいいのでしょうか?
AI最近育て始めたんですが、AI対AIってできますか?
デキルヨー
>>936 AIアリーナのところでできるんですか?見つからないんですが・・・
普通の対戦モードでできんだろうがヴォケ
>>929 その機体、とりあえず距離をとってミサイル乱射すれば勝てる。
お前の場合エサが弱いんだよエサが
俺ならもっとうまそうなエサを仕掛けるぞ
EOがこの先生きのこるにはどうすればいい?
発射反動で好きな方向に高速移動できるようにする
OBが弱体化する以外なくないか?
EOの威力を上げれば
ツクダオリジナル
-ARMORED CORE NEXUS- Tsukuda presents...
きのこらなくていいよ
951 :
:03/11/10 00:00 ID:???
つうかEO要らないだろ?
出し入れのみの自律兵器なんて面白くも何ともないし
>>941 EO発動→ファンタズマのように全方位に大量発射
すくなくても、こんなEOならカコヨサだけで使う!!
全方位に一発ずつ撃ってエネルギー切れ、と・・・
んな、ご無体な……(ノД`)
EOのエネ消費の設定を間違えて全方向へ撃ち終る前にエネルギー切れ
無茶してEOの攻撃力を不必要に上げまくって、
その上ミスって属性ナシ攻撃にしちまってPSACの月光光波の再来になったり。
消費Eをシールド並みにして、売った側から回復するくらい弾の回復を速くして
一発の威力をカラサワ級にして、核ミサ並みにホーミングさせる。
もうEOはこれでイイヨ
もういっそR3ボタンは相手ACの自爆スイッチでいいよ
昨日久々に初代やったんだがあんなに動きがガクガクだとは思わなかった
カラサワM-K3の登場で戦況は一転する
攻撃力2500 重量1000 初期E400 弾数30 リロード40 消費E2000
_,,...,_
/_~,,..::: ~"'ヽ
(,,"ヾ ii /^',)
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|(,,゚Д゚) < 呼んだ?
|(ノ |)
| |
ヽ _ノ
U"U
>>961 戦況を一変させるような武器じゃ禁止扱いになっちまうだろ。
佃に天誅どーーーーーーん
>>980 次スレよろしく。
それまでにテンプレ貼っとけ
月光に対抗して日光を作れ 攻撃力4000 重量900 射程7 E消費5000
月光に対抗するんだったらダークスレイヤーだろ。或いはトリプルファングとかエクセレクターとか
特殊OBサンファング
このスレでキングスのネタを知ってる奴なんか少ないだろうな
トリプルファングは2で既出
おっけーにょ