【64人目の】アーマード・コア NEXUS【オームー様】
1 :
チソコ(・∀・)タッタ!:
・ここはNEXUSスレであり、MoAスレではありません。
・煽り・荒らしは放置で。
・オームー様のご機嫌を損ねないように。
10000発の・・・・・・・・・・
ついに千マシをこえる、万マシの登場か?
ていうか次スレはここでいいのか?
>>1 ここは本来AC総合スレであってNEXUS専用ではないぞ。
オームー荒らしに過剰反応して変な規制入れられても困る。
なんかしばらくスレから離れてたら変なことになってる…
7 :
128:03/10/13 11:55 ID:???
オームーって誰ですか?
俺はオーリーに楽勝です。エネルギーライフルなんて弾速遅すぎて
かすりもしません。俺の華麗な地上殺法は、オーリーの空中殺法を
遥かにしのぎます。オーリーなんて12秒で倒せます。
総合じゃないんしょ?
4人対戦で合計で1万発ってことでせう?
このスレを再利用するか。
ここが厨スレでいいのか?
重複してるっぽいのだが・・・
ここでいいんだろ
ささっ移動移動〜
ここは厨スレ
あっちはマターリ専用
なの?
ここが本スレと思って早数日
やけにカキコが少ないとおもってみれば・・・・・・ウトゥ
_ト ̄|○ ハァハァ
ココはそのうちリサイクルすりゃいいか。
神が降臨すればココは・・・・
たとえば・・・・・オームー様とか、オームー様とか、オームー様あたりか?
本スレがほぼ終了したのでこっちリサイクルでOK?
ここは、スレ継ぎ失敗時の避難用に使えばいい。
>>1のローカルルールがなんだかアレだし。
オームー様光臨まで禿げしく保守
25 :
ARMORED:03/11/05 19:33 ID:Tcd52qKk
マルチ
アーマード・コアシリーズに登場した地名、施設名を述べよ。
ガルシティ
ザーム砂漠
レクテナ施設
アビス
軌道エレベーターラプチャー中継基地ブリス
>>27 トレネシティ
アーデンリバー
ファルナクレーター
マレアベース[AC2(AA)]
ラグナ遺跡[AC1]
バルガス空港[汽車]
石油採掘施設「怠惰」
ウッソトンネル
アスラーダ地方巨大クレーター跡
クウェート高原飛行場
ドラグナー地方東方パエリア遺跡
誤りを修正せよ
33 :
なまえをいれてください:03/11/20 17:42 ID:WDmXOxDP
マルチ
保守
ソージュ軍事工場といいギエンクレーターといい
AAのスタッフには三国志好きが紛れ込んでるな。多分
保守しておくか
保守なんぞせんでもいい
39 :
なまえをいれてください:03/12/11 20:45 ID:j54jZ1zR
/\
/ \
/ \ クソゲーだな
/⌒ゝ ヽ丶⌒。ヽ
丿ヽ。丿⌒ ヽ⌒ヽ\
/( /ゞ 《 *.》丿丿\
丿 /\ \\ ヽ ) 丿ヽ(
/ / ノ ノ | ヽ )ヽ_レ
ノ 丿⌒⌒彡// ヽ 丿\|ミ
\( / 丿~( \
<__/ ゝ__>
ヽ ソ ゞ 丿
_) ノ ヽ (_
(__ヽ) (ゝ__)
君は誰だ。
保守
>>39 「たかがクソゲー1つ、アホをクビにして作り直してやる。」
age
保守
捕手
そろそろACも宇宙行って良いんじゃないかね?
既出かもしれんのですが、
予約特典のデーターブックってPlaystation.comでしか付かないのですか?
あと、ACが絶対転ばないのはなぜですか?
>>46 ブースト消費量が下がったり、移動速度が異常に早かったりすると面白いかもしれない
49 :
なまえをいれてください:04/01/19 19:20 ID:Ii8r4q7H
OBで音速超えそう
50 :
なまえをいれてください:04/01/19 19:27 ID:4MOTi8yX
ネクサスではFPSの操作になるんだろ?
面白くなくなりそうだなぁ。サイトに捉える技術も必要なくなるし。
俺今までの操作方法じゃないと操作できなさそう・・・
今までの操作法に残る人も多いだろうね。
俺は一応FPSも試してみるけど。
53 :
なまえをいれてください:04/02/01 20:17 ID:UCd37LEl
操作選べるんか?
サイレントラインの操作に慣れた人には、ネクサスはついて行けないのですか?
サイレンとラインなんて糞です。
3は無印でいいんです。無印で
nexusはブーストに熱発生ついて必然的に制限されるらしいですね。
反対する人が多いようですけど、自分はブーストメインよりも
足でガシャガシャ歩く方がロボットらしくて好きなんですが。
でもそれで弾よけられるのでしょうか?
避けられなかったから騒いでるわけで
>>57 下手するとエリアオーバーするのと大差ないぐらい「詰み」な状況が出来る仕様。
一度はまり込んだら抜け出せない様は正に泥沼。見てて、もう笑うしかないと思った。
対戦は、もしこの仕様だったとしても、数値調整でどうにかなるだろうけど、
むしろ、多数を相手することもあるミッションの方が、状況次第じゃ馬鹿馬鹿しいことになりかねないと思った。
正直、制限と言うより封印に近いものがあると感じた。
>>58-59 そうですよね。
四方から撃たれてエネルギーが切れてしまったら
抜け出すこともできずにそれこそ詰んでしまうと。
両手にハンドがンを装備すれば必勝という感じでしょうか。
かといってライフル弾を遅くして全てのんびりした戦闘、
というわけにもいかないでしょう。
製品板までには、そういった面も対処されますよね。
というかただでさえバランス崩れたゲームなのになんで新要素ガンガン追加しようとするんだか
ライトユーザー引きこむためにはしょうがないんだろうけど
>>61 とは言え、チューンや予備武装は正解だと思った。
今プレイヤーが望んでるのは、厨っぽくない範囲での「○○が出来る」だからな。
特に、SLは、ミッション対戦共に、出来ることが少なかったから。
ついでに、この二つは問題点もスゲェ分かり易いから、バランスも取りやすいだろうし。
だから、システムの根元にゴツい制限を加える仕様には、皆さん思いっきり懐疑的。
イメージとしては、「熱暴走」護衛ミッションを常にやらされるような感じだから。
ハンドガンの熱量と弾速を下げれ。
格納システムが有る以上、ハンドガンは補助武器確定なんだから。
確かに、予備武器システムで、軽いというだけで物凄い大きな利点になるからな。
ハンドガンは、ただ軽いだけの武器で十分。
社長の言う「まずOBありきのコア選択もなんとかしたいと思っている。」
この発言のおかげで熱ぺナ含めた仕様調整難航してそうなんだよなぁ
無印AC3のOBで何も問題なかったのにな
本スレはどこですか?(´・ω・`)
>>68 感謝する、レイブン!
でもここも終ってる…インフルエンザ上がりにはきついジョークだぜ(死)
#78見つけました、さんくすです。
スレ違いスマソ
このシリーズに興味あるんだけど多くてどれが一番面白いの
か分からないよ。
旧作でオススメを教えてよぅ、それとも新作買った方がいいのかな?。
↑マルチだから放置で。
>>71 いっつも真っ先に反応してんのお前ジャン。お前が一番放置出来てないジャン。
SLの方向で
ラナ・ニールセンが
ghgg
dappo
あsdf
くぁwせdrftgyふじこlp;@:「
オンドゥルルルルルル
今日、AC3をはじめてやった。ラストの方で、イレギュラーって言われた。なんで?
嫌われてんだよ
CMやってたね。
86 :
なまえをいれてください:04/03/06 16:17 ID:nsaqNSOR
ネクサスって予約特典なんかあった?
87 :
なまえをいれてください:04/03/06 17:09 ID:kjxdhpfj
避難所age
スレ立てれんかった
スレ立てられない…
苦労かけてすまんのう・・・
俺が満足に立てれんばっかりに・・・
ちょっと建ててみる
テンプレとかはどうするんだっけ?
91 :
なまえをいれてください:04/03/06 17:14 ID:bhJOBSCj
良し、行ってくる!
>>89 おとっつぁん、無理をしないでおくれ
大丈夫よ
>>90さんがスレ立ててくれるみたいだから……
いっそここ再利用でいいんじゃないかな
ほとんど雑談で埋まるんだし
オームーってのが何かよくわからんけど
すまん、俺も無理だったよ…
雑談って言うか今のところ有益なのはゲサロで出た報告をこっちで話すくらいなもんだけど…
再利用でもいいのかなぁ、この際
97 :
なまえをいれてください:04/03/06 17:18 ID:BpM1wSTI
まだこのスレあったのか。
懐かしいな。
98 :
なまえをいれてください:04/03/06 17:19 ID:xo7KX24i
再利用もいいかもな
荒れそうな雰囲気だし
ところでフロート剣豪が今回よさげだそうだが
フロートに乗ってでもブレード使おうと思えん…
大阪の試遊会に行って見たが
まるでメカモデリングゲームの如しだった
だれもミッションをやらず延々とアセンブル・・・
103 :
なまえをいれてください:04/03/08 04:34 ID:w7oOmZeI
ネット対戦できるのかなぁ〜
>103
一応今のままだと無理のようですね。自分も、もうすぐ発売としって
さらっと調べたんですが残念です。
一体いつできるようになるんだろう、、、、生まれてくる時代を間違ったな。
またでるそうなんですがこの糞ゲーなんか進歩しましたか?
>>102 アセンブル30分ミッション3分が基本ですから彼らのアプローチは正しい
レイヴン、お前もそうなる
すぐに、な・・・
ここはACN攻略専用スレッドですか?
質問。ネクサスは4人プレイ対戦可らしいのだが、Iリンク対戦は
「対応ハード持ってるならOK」でいいのかな?
すんません、ゲーム誌買ってないのでエロい人教えてください。
4人まで対戦できるて書いてあるんですけど(公式)、MMBBみたいに鯖があるんですか?
一応、LAN対応て書いてあるんですが、公式に全然情報が載ってない・・・
スレ見たらネット非対応ての見たんですが?ガセ?
ちなみにLANアダプターは先に購入しました。即ONの準備はOKです
フロムソフトウェアにネット対戦なんて技術があるかヴォケが
フレームグライドでもやってろ
【駅パラ】アーマード・コア NEXUS【佐藤方式】
次スレは是非これで。
正直、アーマードコアは
ク ソ ゲ ー
114 :
なまえをいれてください:04/03/14 16:10 ID:qd3rCUPO
My name is Tom!! Hi game addict!! My hobby is to 肉体
アーマードコアクサー(゚Д゚)
117 :
なまえをいれてください:04/03/14 17:20 ID:EDvaYdqH
GCのLANでネット対戦のツール作った者ですが、
ACネクサスも取り合えず買ったら開発してみます
もうすぐ発売だけど
普通におもしろいか普通につまらないかのどちらかだとおもう
期待と不安が6:4で渦巻いてる
機体の色って自由に塗れるんすか?
>>117 うおぉぉぉぉっ!頼むぞ!
ほんとにやってくれたらマジで神だ
期待age
>120
今回から武器も塗れます。
パーツもチューニングできます。
あとはシールドがもう少し大きくなれば・・・
126 :
なまえをいれてください:04/03/15 20:06 ID:SjbBMq96
今度も飛びまくろうかな。
超軽量級でのOBはイイ!
ブロバンユニットでLAN対戦可能ってガセだったのか…。
>>127 LAN対戦は可能だぞ
ネット対戦できないだけで
ああ…俺が読み間違えてたスマソ。
monsterhunterってどう?
誤爆・・
>>130 地味な作業が楽しめるなら買い。オンライン環境があれば尚良し。
LAN対戦が可能なら、
理論的にはインターネット対戦はできそうだね。
ラグとかの問題で
実際に遊べるかどうかは別だけど・・・。
あと2日!
ムービーで流れてるテーマ曲、カコワルイですね。
そりゃあその人の感性によりけり
aye
137 :
なまえをいれてください:04/03/16 19:24 ID:WthvJDIx
クソゲースレばっかり立てやがって
アニソンとゲームミュージックと歌謡曲しか
聴かないようなヲタが感性って・・・・
ありゃクラシックだよ。ダサい。
何あれ。サビとかあんじゃん。
つくりもダサい。アレンジで現代風にごまかしてるだけ。
クラシックの良さのわからないリア房が何を(略
誤解だがクラシックは古いって意味だ。
オーケストラに代表される音楽のことじゃないよ。
わかりやすくいうと三三七拍子とかドレミの歌みたいなもん。
あとは、そうだな。アニソンとか戦隊ものの曲とか、
わっかりやすくベタベタなんだよ。
それをエレクトロ風味にしただけ
まあ聞いてわからなきゃ説明したってわからんだろ。
っま、いいんじゃない。
かっこよく聞こえるなら。
楽しんだもん勝ちだしな。
かっこよく聞こえてしまう音楽に対する未熟さは
大切にしたほうがいいね。
子供もアンパンの歌大好きだし。
楽しんだもん勝ちだから。
こんな曲で楽しめていいね。
んじゃ明日フラゲしてきますね、14〜15時には入荷してるでしょう
ひさびさのACだ・・・去年3月くらいにたしかSLのAI応募した
覚えがあるなぁ、それからまったくやってないから1年ぶりか
今年もサマーキャラバンやるのですかね・・・一応楽しみしておきます
どうせ抽選漏れるだろうけど orz
>>141 誉め言葉と見せかけた悪口。
これこそ理想的な悪口だと言える。
空気読めよ
ボロがでないうちに退散する
age
>>142 サマーキャラバンは無職でも参加できますか?
ウホッ!!w起動しねえ〜www
うほ
151 :
なまえをいれてください:04/03/17 19:59 ID:wGOwlZsR
NEXUS発売日1週間延びたの?
3月18日→3月25日
152 :
なまえをいれてください:04/03/17 20:51 ID:jHI3axtP
>>151 どっかの電気屋で聞いたんだろ?w
発売前倒しなんてめったにないから勘違いしてるところがある一部の店ではある
フラゲ完了。とりあえずうちの初期型PS2でも動いてくれたので一安心(;゚∀゚)=3
>>153 おお!あらたなフラゲ神後輪!!
ひとまず一言。
オメ。
閑話休題。
我ら悶々s(フラゲ失敗組)にフラゲ成功の秘訣をどうか教えてくれませぬか。
>>154 同志よ。
2月のエアフォースデルタBWK(知ってる人間も少ないのか?)はフラゲ成功したんだがな
某電気屋のアルバイトしてんだけど、流石に買わせてくれなかった。
でも予約特典のパンフだけ貰ってきた。
ご免スキャナ無いのよね・・・orz
内容は企業紹介、ほんの少しのパーツについての解説
デザイン画、あと小技集だね。小技っても基本的なことでした。
小技集の中に一斉射撃が可能と書いてあった。
最近このスレ見てなかったから初めて知ったよ>一斉射撃
一斉射撃でこのスレ検索したら無かったからまだやり方出てないの?
パンフに載ってた一文ね
左右腕武器(肩でも可)、EO、インサイドを装備した状態で、
EOの発射タイミングにあわせてL1+R1+Xボタンを押すと
4種類の武器による一斉射撃が可能。
釣りじゃないから誰か試してよ・・・
発売日キター
IDがドーンキターm9
なんかバクが゙発覚したらしいよ
致命的じゃないからまだイイヤン。
ヤバそうなバグが潜んでそうだなあ。。。
前日フラゲしてきました。
チラホラ言われてるけど、バグがもう2つめっけてしまった、、
エレベータが起動して下降しはじめてるときに何気に小ジャンプ連発してたらエレベータすり抜けて虚無の空間へいったり、、
対戦してるときに地面に下半身めり込んだり、、
肝心のバランスはまあ、まだまだわかんないけど大筋で問題なしかな?
ただブーストふかすだけで熱量入ったり新要素に慣れるまで大変だね。。
>>138>>140 チミは古いアニメのイメージしか持っていない様だね。
現在は普通のアーティストの曲が大半を占めているのだよ。
アーティストって軽々しく言うなよ…。
そいつら引っくるめてアニソンだろ。
そもそも好き嫌いの差が激しい芸術において
新しいからよしだの古いからダメだのうるさいね。
アニソンだろうがクラシックだろうがロックだろうがテクノだろうが
好きならそれでいいでしょうが。
と、某国立音大作曲科在席中の者から言わせてもらいます。
(ちなみに、大学内でも「前衛音楽」は「斬新で至高」「こんなのが
もてはやされる時代が長く続いたら音楽は終わる」という2派がいます。
つまり、「好きなの聞いとけや」ってこと。)
ばかばっか
というか、重複スレを使うな
ここは避難すれでは?
ACの評価探しに来て
一番初めに見たレスが
>>170で
引いた
レイヴン、冷静に対処してください
これ、3の続編?
なら3からやったほうがいいのかな?
一応2AAまではやった事あるんだが・・・
>>176 3・SLのパラレルワールド、だと俺は思う。(実際は分からん)
ネクサスから始めても大丈夫。
むしろFPS操作に慣れるために、前作はやらないほうがいいかも。
AAやったあとコレだと萎えると思う。
みなさん、どちらの操縦方法を選択してますか?
b
今日、ぶっ続けでゲームしてたら、大型平気破壊の所でバグって逝った。
鬱だ・・・・。
だれかFPS操作でバリバリ戦えているんですかね?
…旧操作系でもヘボい私ですが…(;´Д`)
FPS操作は慣れるとそれなりに出来るようになってきた・・・
でも正直旧操作のほうが滑らかにサイティングできた気もするが、それはまだ俺の腕がダメなのかも試練。
ロケットがうまく使えん
183 :
なまえをいれてください:04/03/20 00:02 ID:NZOZe8pe
オームー様光臨なさらないのでしょうか
OPのBGMが「しょーこー しょーこー」って聞こえる
基本的に、今までの操作なら人差し指と親指だけでも対応できたんだが、FPSは中指上手く使わんと武器が使いづらい
>>169 そんならオマエはどんな歌や曲が好きなんだ?
B'zもイエモンも相川七瀬も中島美嘉もglobeもって言うか
最近の邦楽は殆どがアニメに使われてるんだが、何を聴いてるの?
>>155 それ、ルースたんに惹かれてちょっと欲しかったよ。
そのうち買おう。
>>186 その辺のとか、タイアップもの以外。あと洋楽と。
古いのとか。でもそんなこたどーでも良い。意地張るなよ。
しっかし今回の鬼スラッグは凶悪だな。初期機体じゃ動けなかった。
攻撃もままならんかった。今度は殺しに行くよ。
>その辺のとか、タイアップもの以外。あと洋楽と。
>古いのとか。でもそんなこたどーでも良い。意地張るなよ。
なんか臭い
>B'zもイエモンも相川七瀬も中島美嘉もglobeも
普通に全部ダサイ
>surgeon,jeff mills,mijk van dyk,ken ishii,octave one,fumiya tanaka,paul van dyk
普通に全部クール
リアルで書き込んでる年齢が低いスレですね。
>CNwFmzFSもCNwFmzFSもCNwFmzFSもCNwFmzFSもCNwFmzFSも
普通に全部ダサイ
>>193 >192も「お小遣いでゲーム買う小学生に言われたくない」と思ってるよ。
195 :
なまえをいれてください:04/03/21 22:41 ID:Lo8ovYpE
AEか3を買おうと思うのですがどっちがお勧めですか?
196 :
なまえをいれてください:04/03/21 22:42 ID:Lo8ovYpE
AE→×
AA→○
なんなんですかこのくそげーわ!
肩用の追加弾倉って無いの?Extだけ?
なんだよ強化人間になれねーのかよ
毎度のことだが、エンディングが意味不明。
201 :
なまえをいれてください:04/03/22 20:57 ID:VE3B3Mrp
なんか振ってキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
あれ?
終わった_| ̄|○
202 :
なまえをいれてください:04/03/22 22:26 ID:DrnDPPOi
君もか
あのエンディングは意味不明というか、ショボイ。
意味不明というか、ショボイというか、凹む。
ハッピーエンドは?
何週かプレイすればいいのか?赤ディスククリアすればいいのか?
マジであれで終わり?
>>206 あれで終わり。攻略スレの誰かが電話で確認したらしい。
>>207 攻略スレで別のエンディングをみたってヤシがいたような気がするんだが…
2週目生き残ったけどカワンネ_| ̄|○
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ |
ドコドコ < チョンゲーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!! >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ガッガッガッ
ドチドチ!
やっとクリア・・・。
なんだコレ?
最初はこの混沌とした世界観が好きだったが、
さすがに8作もやるとダメだろ。
そろそろふつうに戦争モノにしたほうがいいと思う。
>ふつうに戦争モノ
・・・・・・・・。
>ふつうに戦争モノ
『荒野乱戦』
AC数機+MT多数+近代兵器無数 vs AC数機+MT多数+近代兵器無数
『上陸作戦』『上陸阻止』『オペレーション:マーケットガーデン』『降下作戦阻止』『特殊兵器搭載機護衛』『戦略兵器投下阻止』
『電撃戦』『航空戦』『対空砲全排除』『戦車戦』『トーチカ排除』『海戦』『港襲撃』『カミカゼ』『桜花撃墜』『遠すぎた橋』
『深夜の敵前上陸』『戦場にかける橋』『騎士団』『戦場のバレンタイン』『大統領府制圧』『首都警護師団排除』『威力偵察』
『軍港制圧』『遭遇戦』『首都決戦』『航空騎兵師団急襲』『反転攻勢』『追撃戦』『空挺降下作戦』『要塞攻略戦』『張子の虎』
『100万バレルの生命線』『解放』『放たれた矢』『ソラノカケラ』・・・(´A`)コンナノACジャナイヨ
なんか攻略スレは殺伐としてて書き込みしても放置されるよママン…
操作方法Aでなんとかやってみようと思ってますが、ランク29位のコールリミットに連敗してます。
R3の視点移動が便利そうなんですが、どうしても移動しすぎて相手を通り過ぎ、ロックを外してしまいます。どうすればまともにロックできるようになるのでせうか_| ̄|○
プレステのアナログは使いにくいからなぁ。
いま2週目クリアして、ようやく慣れ始めたとこ。
視点移動が暴発しまくるから、R3に視点リセット配置してみた。
218 :
220:04/03/24 19:36 ID:Dpx4Jhx0
>>221 >R3に視点リセット
をぉぉ!!これだけで大分使い易くなります!感謝感謝・・・
操作方法Aではロックすらおぼつかない自分には偉そうな事は言えませんが、キーアサインが完全に好きなようにはできるわけではないのが残念(´・ω・`)
止まってる目標を左から回り込もうと持ったら両方のスティックを開き、右回りだったら両方を内側に倒す。理屈ではわかってるつもりなんですが、指が動いてくれません_| ̄|○
>>216 右腕武器をR1、左腕武器をR2に設定してる?
220 :
220:04/03/24 21:47 ID:Dpx4Jhx0
>>223 自分宛のレスじゃなかったらすみません。
右左の武器はそれぞれR1L1のままです。R1R2の方がやりやすいですか?
221 :
219:04/03/24 23:22 ID:C7n9TC7n
レス番が面白い事になってますな。
R1R2にするとダブルトリガーがやりやすいYO!
エンディングがよく分からないんだが、
前作をプレイしてないと分からないのかな?
自分は2とアナザー英二しかやったことないんだけど。
3シリーズはやったほうがいい?
>アナザー英二
なんかホモっぽいな。
224 :
220:04/03/24 23:58 ID:Dpx4Jhx0
>>221 2ちゃんブラウザでみてたらいつのまにかレス番がずれて216なのに220と思い込んでいました。でも、結果的に他人の番号を査証しないですんでよかったですw
確かにやりやすいですね。ありがとうございます。指が吊りそうになりましたが、29位のランカ−をようやく蜂の巣に出来ました。あとは合わせ辛いサイトなんですが、こればっかりは慣れるしかないような気がします…(;´д`)
今回は前作よりサイトが小さくなってる印象ですよ。
慣れるまでは苦労するけどガンガレ!
FCSや武器のサイトタイプに気を付けるといいかも。
慣れないうちはマシンガンがお勧めです。
俺はあのエンディング悪くないと思うけどな
両手ショットガンで撃ち落しまくったり火炎放射で焼いたり
全弾回避目指してみたりブレードで切り落としとか
暗転までにAP50%切りました言われなきゃ施設破壊されても俺生き残ってる
とか思い込んで勝手に納得してるけど
旧世代なんざクソだクソ
やっぱACはメタルギア、天誅のように隠密な単独行動が肝だと思う
レイヴンは傭兵っていうより始末屋っぽいしさ
そろそろマンネリ
マンネリ だよなぁ
次はオンライン化だな
ミッションを複数人でプレイ可能。
アリーナは全員が人
ヤバイ
BGMは自分で選べるようにしろ。
それかもっと有名な奴をつれてこい。ケニシとか。
>>229 とりあえず、アリーナ全員が人だったら殺伐として気軽に楽しむ雰囲気でなくなる事だけは確実に言えますなw
ネクサス買おうと思ってるんだけど
AC未経験者でも楽しめる?
>>232 むしろ未経験者の方が新操作方法に慣れやすくていいかも。難易度はかなり高めだけどね。
難易度的には3とSLが一番低いよ。ただ3までの操作方法はネクサスでは辛うじて「操作方法B」として残ってるけど、今後も残るとは限らないからなぁ・・・
難易度にめげない気力があるなら3やSLでなく、ネクサス+操作方法Aでプレイするのをオススメするよ。
>>233 レスサンクスです。
アクションはあまり得意ではないので、3買ってきます。
>>234 うん、アクションがあまり得意でないなら3とSLがいいと思う。
充分面白いよ。いろいろ言われてたけど、少なくとも俺は3とSLを一番やり込んだし、面白いと思った。良作だと思うよ。
おれは2のほどよい殺伐さがすきだな。
>>236 裏切られたりねぇ。俺も嫌いではないよ。そーいやネクサスって2の続編って感じだよね。
いくらプロデューサーが鍋に戻ったからといって3の良い所まで捨(ry
238 :
なまえをいれてください:04/03/26 01:15 ID:vNPmspB+
ネクサス、新体操でプレイ中。
ミッション中テンパッてくるとどうしても視点が下を向いてしまう_| ̄|○
239 :
なまえをいれてください:04/03/26 01:30 ID:gY+krHKr
チェーンガン連射していたら途中で連射が止るのだが・・・。みんなも途中で止る!?
レイヴンズアークから緊急の依頼です。
┌─────────┐
│ 基地外警報!!! |
│ 基地外警報!! |
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
ただいま攻略スレでコテハンによる荒らしが発生しております。
可哀想なコテハンを呼ばないためにもメール欄にsageと入れて下さい。
改造コードキボンヌ
カラットのホムペの以外で・・・
誰か知りません?
このゲ―ム不満だらけで混乱してる
やっと過去ディスクやりはじめたんだが一晩(5時間)のデータがあぼーん
つい未来ディスクのときのくせで一番下(QUIT GAME)選んで終了させちまった・・
うお! 俺と同じことしてやがる!! 馬鹿だ!
俺も同じことやってVSロスヴァイセ二回目でやっとSとったのにあぼーん
コントローラー投げました
みんな同じ事やってるんだね、安心したよ・・・orz
俺は凹んでふて寝した、あの数時間は何だったのだろうかと。
おまいら注意力なさすぎ。
…俺もやりかけた。
248 :
239:04/03/26 09:56 ID:P0llUtWF
>>240 レスありがとう!よく調べなかった漏れは逝ってよしだな。
>>244 このヴァカ!俺と同じ事やってんじゃねーYO!
てか同じソフトなのにシステム系統を統一させないって・・・
鍋はとっとと逝けよ・・・_| ̄|○
215
鉄騎大戦ヤトケ
オンライン対戦できない?
オンライン対戦はGT4に期待。
ここ有意義に使うべや
んだべ
つかよう、ミサイルでもないのにロック時間があるのは何故?
しかも武器のマガジン装填どうのって、マシンガンが使い物にならない。
以前強すぎた代償です・・・
100発50発ごとなら分かるが、10発とか12発じゃあなぁ…
せめて20発にしてほしかった。
本スレの次スレはどうする?
漏れが立てようか?
武器腕マシンガンお薦め。
いや、冗談抜きで。
レイヴン、頼んだぞ。
一体何種類あるんだろうな。エンディング。
まぁ、一種類だろうなぁ。
今回やりたかったのはAAの規模のミッションにストーリーや分岐を付けようと思ったんだろう。
だけど、時間が足りなかったと。
巨大MTの扱いなんて分岐で室内戦と野外戦に分ける予定だったとしか思えん。
267 :
なまえをいれてください:04/03/27 00:09 ID:U+TRGI+a
こちら265・・・作戦は失敗・・・後は・・・頼んだ・・・
>>266 「エンディングは数種類、用意されています」ってフロム言ってなかったか?
ネクサスって爽快感がない気がするんだが漏れだけ?
ブーストで熱発生→熱暴走→EN消費。
敵の攻撃でも熱量は上がるんだし、これじゃまともにブーストで動けないっての。
それこそ重装で足止めて撃ち合うだけみたいな。
エネ武器なんて使いにくくてしゃーない。
実弾系はマガジン方式で止められて。
で、敵は強化人間ですか。
キャノン構えなしブースト消費も熱量も軽減。
高速移動しながらキャノンぶっ放すみたいな。
羨ましすぎだってんだコンチクショウ!
そういうわけで次回から強化人間きぼん。あとマガジン装填もブースト熱もいらね
ラストバーニング了解、後は任せろ!
265? 265・・!!?
畜生なんてこった!!
すまん、sage忘れたorz
って銀狐キター!!
俺も立てられなかった。
ロスヴァイセ萌えの推進のために立てたかった!後は頼んだぞ!
寝くさすは相撲。
俺は相撲嫌い。
寝くさすは相撲好きな人向け。
それと前スレ970よ。
フライトナーズの曲はアップローダーか鯖を用意してくれれば進呈するぞ。
ちなみに、曲名も「Frighteners」という。
あと、全体的にサイト狭くなったのに加えてミサイル以外でロック時間あったり。
動くなって言ってるのかと小一時間。
>>276 970ではないけどいただきたい。
大きさはどれくらいでしょう?
ざっと3M。AC2だったら他にも提供が可能だ。
FrightenersとFire workキボンヌ。
ミッション「FireWork」了解。
>>281 曲を提供ということだ。
PS2のソフトの音楽って、自分で抽出できないの?
アップしたURLは本スレに張ろうかの?
結局、自分で垢取ってしまったわけだが。
>>281氏スマソ。
その昔、あるレイヴンが吸出しツール作ってたが今どうしてるやら
曲抜きトライしてみようと思ったがDVD読み込まないヴァー orz
adx>wav変換ツルならACうp板にあったと思ったが。
FireWorkはこっちに。
tp://page.freett.com/gentleman/firework.mp3
>>288 激しくthx!
ついでにもう一つ、ランカーAC襲撃時(2だとカタストロファー、過去ディスクだとスティンガーファンタズマ戦)に流れる曲も出来たらでいいのでキボン。
「決算 決算 決算 決算 決算 決算」
虫がいっぱいとんで来た
自分の中ではベストを尽くしました
弾切れになってるのもわからず 打ち続けました
292 :
なまえをいれてください:04/03/27 17:00 ID:PKgj9HuQ
前スレで初期装備vsカラサワ+最強装備でボコられた者だが、
そいつがまた押しかけてきてボコそうとしてる。助けてくれ。
293 :
なまえをいれてください:04/03/27 17:30 ID:PKgj9HuQ
さすがクソゲーーーーーーーーーーー!死ね
<<293
何こいつ?( ´,_ゝ`)プッ
295 :
なまえをいれてください:04/03/27 18:51 ID:PKgj9HuQ
296 :
アイヤー:04/03/27 19:03 ID:PejFS14x
〉〉293 逝ってよし
297 :
なまえをいれてください:04/03/27 19:13 ID:PKgj9HuQ
このクソゲーマジ死んでいいから
>
>>934 > 銀英伝のタイトルで爆笑したってのは"Held"を"Herd"に間違えたってやつやね。
> 前者は『英雄』なんだけど、後者だと『かまど』になる。
>
> つまり大仰な音楽がかかった後『銀河かまど伝説』とタイトルにでたと。
> そりゃ爆笑もするわ。
サントラ、普通にDIGITAL AUXから録音できた。
コピーガード掛かって無いんですがw
OK、>297
死ね。
301 :
なまえをいれてください:04/03/27 22:56 ID:+ww8PLmt
全ミッションやろうと思って最初のミッション失敗して、
二番目のミッションも失敗したらACの人に怒られた。
しょんぼり。
僕もアーマードコア大好きだ なによりこれだけでご飯三倍はいけるし・・・
で 君らレイブン達に聞くけども 今後のアーマードコア には なにを望むよ?
とりあえずアリーナは復活して欲しいだが あとMTにも多少乗りたいな
もっさり改良
ガレージでアイテム見ながらすぐ売り払えるように戻せ
E兵器冷遇を改善
熱暴走でEが減る仕様を廃止
アリーナ
ぱっと思いつく所でこんな感じ
も少し、あと少しでいいから
わかりやすいシナリオ。
濃いシナリオは雰囲気壊すから
あとちょっとだけわかりやすく。
四脚、フロートの性能改善だな…
なーにが「使われないパーツは徹底的になくしますYO!」だよ(゚Д゚#)
まともな性能(それでもぱっとしない)の脚がそれぞれ一個ずつしかないのはどういう了見だよフロムヽ(`Д´)ノ
幼女を出せ
以上
307 :
なまえをいれてください:04/03/27 23:47 ID:XD2Bg2cl
AIの声を幼女に
以上
初代体験版からのファンだが、シナリオをどうにかして欲しい。
今回の蟲エンドは過去最悪。あと武器のリロードイラネ。使えんパーツ大杉。
AIの声を(ry
310 :
なまえをいれてください:04/03/28 00:03 ID:2dFV3A9z
軽量二脚の存在意義復活!
喋らないで行動で示すAIを
312 :
どぼん:04/03/28 00:09 ID:So2APRbl
鉄機並の専コン。頭パーツの声を選べる様にしたい(男とか女とか幼…)ブレードにもっと光を…
とりあえず熱でジェネ死ぬのをやめてもらいぱい
314 :
どぼん:04/03/28 00:19 ID:So2APRbl
ここまでマニアックにしたんならもう新規ユーザーは狙わないでひたすらマニアックに作りこんでほしい。
装甲の材質とか決められるようにしたり…あと気軽に他のユーザーと対戦出来るようにゲーセンに筐体をおいてほしいね。メモリーカード対応のやつとか。
後はオプション画面で3Dモードって項目があってそれONにするとソフトに付属してる眼鏡をかけると浮き出て見える様になるとか。チューニングは選択の幅が広がったからいいと思う。
金積んでも全部MAXにならない様なところがバランスよくてイイ!後はエンブレムとか書きやすい様にPCとリンクさせるかタブレットでも出してほしい。
315 :
なまえをいれてください:04/03/28 00:40 ID:WY++totg
ナインボール復活しろ
待て待て地雷伍長が先だ
バンダイと協力して アーマードコアVS機動戦士ガンダム 出せ
・PCと連携してエンブレムを作成しやすくしてくれ
・もちろんインターネット対戦
・HDD対応
・マシンガン系のリロードの改善
・熱でE減るのを止める
・デザイン優先でも組めるように、似たような性能でいいからパーツを増やす
・OB、ビットも別パーツ化するとか。
・いっそ、COMを頭部とは別のパーツにしてみるとか。 で、音声を(ry
このシリーズ進歩してるのってグラフィックだけ?
なのに、それなりに売れるのが解らん…
両手スナイパーか武器腕マシンガンでオッケーですね。
ん? 待って! あれは…轟の!!
所属する組織かオペレーターを選択できるようにしてほしい。
それによってストーリーが分岐とかしたら何回も遊べてイイ!
>>319 俺みたいな固定ファンがいるからじゃない?
>>320 ACを確認。
ランカーAC、ワイリータンクです。
アーマードコアは もともと完成したシステムなんじゃ
>>322 敵は元彼氏です。確実に殺してくだたい!
次回作はAIの声と依頼人をハートマン先任軍曹にしてくれ
排除君が倒せなくて困ってます
お勧めのパーツ・・・というか
装備を教えてくださいな。
両肩E砲のぶっといやつを
ガチタンに積んで正面から撃ち合う
>>326 800マシとガトの中二でおまけにサイドにロケット
EXは岩戸当たりで行くと簡単に倒せた
これだと唯回ってればいいだけだし
>>326 >>328+実弾EO。
適当に防御を固めてれば正面から打ち合っても勝てるよ。ヘタな漏れでもいけるんだからきっと大丈夫。ガンガレ
>317
おれはACでヴァーチャロンと戦いたいのだが。
ネクサスのシナリオ、すごい深いように見えて実は何も考えてないな
まあ未完成だとか、監督が変わったとかが本当ならこうもなるだろうが
>>330 ACだとバーチャロイドはつらいと思う
ダッシュ、区切りがあるとは言え無限だし、重量機体は周りグルグル回られて接射でアボン
しかし飛行能力が高い、例えば無限飛行ACならかなり一方的な展開にできる
奴らはゲーム上は上を向くことができないからな
ガングリフォンも忘れるな
あれの燃料気化爆弾食らったらACだってアボーン確定だぞ
4パイルや核腕で対抗しようZE
フロムへ
・さっさとコンシューマに見切りをつけろ
ロボットものにナマモノの敵を出すのは、
忍者、侍ものに化け物の敵を出すのと同じくらいナンセンスだと思います。
337 :
なまえをいれてください:04/03/28 11:41 ID:/WHe6VYJ
正直、もっと気持ちよく飛べるようにならないかなぁ。
軽2はマジで欝だ。
今回の生物兵器は3と同じくらい
キモイ…
4脚がガシガシ歩くのは平気だが
3の小蜘蛛?とNXは…勘弁してくれって感じ。
特性生物排除で、自機の上に落ちてきたときゃもう
発狂しながらマシ乱射シテターヨ。
あんなんがアタマにぴとっとくっついて自爆するんだからACもかわいそうダナ
ずっと思ってるんだけど虫って必要なのか?
キモイからやめてほしいんだけど・・・
巨大生物兵器排除なんてあった日には・・・
342 :
339:04/03/28 17:07 ID:6hz3NTwB
ACシリーズのキモイ生物兵器並び順(俺的)
上から順にキモイ。
小蜘蛛(3)=爆弾蟲(NX)>蟹道楽(3)>
スカウターフリー(AA)>デストロイヤ・フリー(AA)>
ウォリアーバグ(初代)>センチュリオン・バグ(初代)>
B1037f・C(SL、チッコイ奴)>B1037f・M(SL、デカイ奴)
…なんつーか、飛んだり跳ねたりするのは俺はダメナンダー
何かのトラウマかもしれん(;´Д`)
なんつうか・・・
コントローラーつきパッケージをPCで出して
デフォでネット対戦できて
エンブレムもバリバリBMPを変換
公式でミッションを配信したり
仲間うちでアリーナ作れる機能あったりしたら
もうウハウハではなかろうか
なんで俺はアモー無視したんですか?
フル アモー チープ キラー
略してFACK
347 :
なまえをいれてください:04/03/29 20:31 ID:bOGP9XEJ
なんか、bPのランカーのレベルがシリーズごとに弱くなってる気が・・・・・
無限輪よりはマシ
>>347 ははは
君が成長してるんだよおめでとう
トップランカーが一番強いのはやはり2のアレスかな。
1番弱いのはエースかなあ。
トップランカーはシリーズ通して
似たり寄ったりな気がするのは俺だけか?
強さも大差ないし。
それよりも、上位に居る4脚・タンクの方が
面倒な相手が多いと思うぞ。
因みに、俺がそう思ったのはPPのアディーン
MOAのEX−300だな。
(EXは上位じゃないけど)
3は天井に密着する変なタンクがいたよなぁ。
駐車場で笑えた。
>>352 EXは別格だったな・・
トップのヤツより正直手こずったよ・・
355 :
352:04/03/30 02:47 ID:wSXZQELz
>>354 正直、EX−300はどうやって勝ったか
覚えてないくらい苦戦したキガス。
地雷原+垂直ミサも駄目だったし。
自分の下手さ+怒りで、初めてPSのコントローラぶっ壊したよ…
あれに比べりゃ、ナポレオンは雑魚だったなぁ。
トップランカーはどのスリーズでもグレネード好きな気がする
@野郎は切り刻んだ。その方が楽。
358 :
なまえをいれてください:04/03/30 11:24 ID:6JSJTFeV
自分は2のアレスの下に居た囚人レイヴン(名前なんでしたっけ?)にてこずりました。
機体構成にもよるけどアリーナのトップよりもその少し下のほうに意外と苦戦する
奴がいるのは伝統だな。
今回はアイアンと鳥大老に苦戦。ジノは強いというほどでもなかったけど、久々の
ミッションで登場するトップランカーだったし、キャラも立ってたので好きだ。
>>358 囚人番号何とかの「アポカリプス」ね。文字通り攻撃力とスピードを両立した
機体だもんな。(w
360 :
なまえをいれてください:04/03/30 13:39 ID:TkyFF5R9
AC2はビルの上で両肩垂直ミサイル打ち込めば楽々アリーナ1位になれた
>>360 そして、敵の戦闘領域離脱
お前らそれでもAIか…… orz
>>361 そそ、敵がカッとんでくんだよねw ヘタレな俺には嬉しいトラブルだった
明日分かると思うけど、
・レビヤタン
(レヴィアタン)
・阿弥陀
3って軽2だけでクリアできなかった?
>>319 AC3からグラフィックはまったく進化してないように思う・・・。
>>365 パーツの一つ一つが3のシャープなデザインから2のずんぐりむっくりのデザインに戻ったので俺的には退化してる
今頃2をクリアしたんだが、
3やネクサスと全然雰囲気が違って、ちょっと意外だった。
なんかシナリオがわかりやすいから、
自分の置かれてる状況が把握できる。
武器切り離しシステムがついてたら、
かなりよかったのに。
>>367 たしかに分かりやすかったな。
依頼者の頼み方が、ゲームが進むにつれ、
深刻になってくるのが、いい感じだった。
シナリオの分かり易さは重要だな。
3以降煩雑になり過ぎてていかん。
こうなんていうか、スパイスの種類増やし過ぎて
パンチの無くなったカレーみたいで。
複雑だし、様々な情報を客観的に見せすぎてる気がする……
まあ傭兵っていう中立の立場上しょうがないかもしれないけど。
もう少し企業ごとの主観を重視しても良いような気がする。
ああ、そうか……今回ミッションの概要説明が薄いから余計にややこしく感じるのかも。
ミッションや企業への思い入れが全然沸かないから、主観で見れないってことで。
「オペレーター」とか名乗ってるくせに「私が貴方の専属オペレーターです」って自己紹介するのがわからん。お前の名前はオペレーターなのかと。オペ・レーターとでも履歴書に書いてるのかと。
とりあえずエマを返せと。
>>371 は?知らなかったのか
正確には玲田緒辺さんね
私があなたの専属オペレーター(特に声とか)です
友達が根腐すプレイしてんの見てたり、少し触らしてもらったがやっぱしグラフィック以外進化してないのかね?
個人的には爽快感と演出の強化を望んでるんだが、そこらへんは相変わらずサッパリみたいだな。
悪い伝統であるあのショボい敵の死に方なんてPS時代から変わってないし。
数回爆発して忽然と機体が消えるあの死に方はなんとかならんのか。
パーツ単位でバラバラになれよ。ビルとかのオブジェクトも派手にぶっ壊れろ。
ACにいたっては煙吹くだけだし。
敵ACだけかっこいい登場の仕方なのも気に入らん。
たまには自機ACもオーバードブーストとかですっ飛んでこい。
ミッションが始まったと思ったら既に敵MTに囲まれた状況なのも疑問だ。領域狭すぎ。
初代からアナザーエイジまではかなり楽しめたんだが3で一気に冷めたんだよな。
一定時間狭いとこに閉じ込められてMTに蜂の巣にされるミッションだったっけなぁ。
ファンを唸らせ続ける孤高のシリーズ最新作
「アーマード・コア ネクサス」
「ロボットを操作している」という感覚を
とことん追求しています
グラフィックはAAより汚いよ。
佃が残した4人同時対戦のせいでポリゴン削ってるから。
4人対戦はいらないが、バーサスモードで、一人で一画面で
コンピュータと対決できるシステムは残して欲しい。
※AC2の時は対戦相手がいなくて嫌な思いをしたから。
ネクサスの最初のオペレータが
冷たい感じがしていやん。
後期オペレータはAC史上初の大当たりだ
じゃ次回作ではレイヴンランクが低いうちは雑魚レイヴンは多くていちい
ち人間なんかつけてられない、って事でアンドロイドがオペレータで、レ
イヴンランクが上がって来たら当然頭数が減ってくるから人間のオペレー
タがついて対応が良くなるってのはどうだ貴様ら
いっそのことオペレータを選択式にしてくれ。
('A`)
ネクサス買わずに様子見してるんだが
このまま様子見しっぱなしになりそうだ
やっぱちょっと熱が冷めると萎えカキコ増えるなー・・・
>>382 いや、2の延長として考えればかなり面白いと思うよ。
俺も含めてSLとかの延長として考えてたヤシには不満はいくつかあると思うけど。でも俺は慣
れた。
やり込み要素は少し少ないかもしれない。でもハンガーユニットに頼り切ったプレイをしてる
俺にSLをできるだろうか。。。って書いてて気付いたけど、ハンガーユニットがあることで、
今までは弾数が心許なくてユニットに持っていけない武器多し→結果的にミッションはカラサ
ワ一択みたいな状況に陥りがちだったけど、今回はそういう意味でもアセンの幅は広がってる
と思うよ。
俺普通にFingerとかミッションに持っていってるし。
アリーナで余裕かましてわざとメインの武器を捨ててハンガーで戦ってヒヤヒヤしてみたり、
結構面白いよ。
初代からやり続けサイレントラインは途中で挫折するも懲りずにネクサス購入。
で、ネクサス初プレイ感想…難しい。
ミサイルテストで失敗してしもた。だんだん腕がなまってきてるなぁ。orz
でセーブ&ロードがめんどくさいね。
武器使用率とか任務成功率とかあると気になってダメだ。
キニシナイといいんだろうけどロードせずにはいられない。('A`)
無い方が気軽に何回も遊べていいんだけどな〜。
>>384 購入オメ
ちょっと3とSLに比べると難しくなってるけど、カンガレ。困ったらガチタンでいけば大抵クリアできるからw
それにしても、強化人間がないのだけはどうしても納得いかないなぁ。
>385
アリガd。
強化人間に頼りっきりだったのが良くなかったんだろうなぁ…。('A`)
2の強化人間ならともかく、SLは他のopが使えなくなるっえく大きなデメリットがあったのに、それでも使い続けていた2脚チェインガン派を敵に回したな、鍋はw
今作は両腕ガトリング+ハンガーにフィンガーを仕込んでおくのが通。デモナイカ
大抵の敵やミッションは↑でOKよ
チェインガンの需要は一気になくなったな。
>>388 リロードは仕方ないとしても、弾がバラけ杉で使えないね
そもそも「チェイン」なのになんであんなにリロードするんだ?
>>390 言われてみりゃそうだよね。横に連なってるんだから。
多分なにも考えてないのでは。バラけだけでも充分性能ダウンなのに、いわゆる一つの過剰調整に入るかも。強化人間もないから二脚で使えないし・・・
使ったこと一度もないけど砲身の冷却のためじゃないか?
黙れ池沼。
>>394 砲身が複数あるのは、弾丸を高速に撃ち出すためと冷却効果を高めるためだが、放熱量にも限界はある。
A-10サンダーボルト2は2秒の機関砲掃射後には1分間の砲身冷却が必要らしいとどこかで読んだ。
まあACの世界に当てはめるのもアレだけど。
∧_∧
ヾy ´・ω・`ヽノシ レイヴソサン コンニチワ!
`! i
ゝ c_c_,.ノ
(
)
(
ω
全レイヴンに緊急の依頼だ
旧世代兵器、
>>396を至急撃破してくれ!
我々には時間が無い!レイヴン、頼んだぞ!
今回の作品はバックブースターが
全く使えなくなってる。
2からの自分のスタイルだったのに。
あと、空中でのブレードの誘導はなくてもいいが、
せめて上半身ひねって斬り付けるくらいはしてほしいもんだ。
ロボなんだしさ。
と文句をたれつつも3週目。
今回、ちょっと空中ブレが当てやすい…前は低い位置で出そうと思うと空振りか振り切る前に着地する事が多くて、なかなか当てられなかったんだめど今回は振り切ってくれる。
∧_∧
ヾy H ヽノシ レイヴソ ハイジョ
`! i
ゝ c_c_,.ノ
(
)
(
ω
>>398 バックブースターってエクステンションの
後退用のやつだよな?
あれは、ほんとうに何に使っていいか
分からんパーツになったよな。
熱量.消費量でかすぎ。
すまん、2chだから少々はあると思ってたけど、
これでも抑えられているほうなんだな・・・。
ゲーム開始5分で酷さがひしひしと伝わってきた。
お前らわかってないな。
ネクサスは
マ ゾ の 喜 び を 味 わ う
ゲームだぞ
>>403 > すまん、2chだから少々はあると思ってたけど、
??
>>399 空対地はジャンプ斬りと名付けようぜ
空中ブレってのは空中VS空中よ
何か奇抜なデザインのパーツって少ないよね。
好き嫌いはあるにせよ
SLのラスボスみたいなパーツがあっても良い気がする。
あとは性能が極端なパーツ。
脚だったら旋回性能すごい低いんだけどスピードがすごい速いとか。
EN消費大杉だけどかなりの高性能とか。
武器だったらリロードタイム1で3000発のマシとか。
弾数1 でワンロック発射→ミサ30発発射とか。
>>408 だって楽しくねぇ?こゆの。
使う使わないは自由なんだし。
410 :
なまえをいれてください:04/04/05 15:55 ID:ZSwlurUd
このスレは無駄遣いするな。
大切に使え。
>>409 お前、本物の中学生?
そんなバランス崩壊のパーツ入れるほどフロムは愚かじゃないぞ?
PARでもいじっとけ
>>411 これくらいでバランス崩れるんだったら
とっくに崩れてるべ。
それにあくまでも「希望」なんだし、調整すればどうにでもなるべ。
威力とか、制限つけてやればいいだけ。
それと、何でもすぐに「中学生」とかって言う輩がいるが
止めといた方がいいぞ。無理して悪ぶってる子供みたいに見えるから。
こりゃ香ばしいな…('A`)
PARを使いたいけど
コードがわからねぇ
知らない?
馬鹿に絡む馬鹿も馬鹿。
その馬鹿に馬鹿だと言ってる馬鹿も馬鹿。
要は、
馬鹿に絡む馬鹿
↓
カんーまどコラ!
↓
アーマードコアネクサス
な、なんだってー
また専属レイヴンへの道=分岐ストーリーは無しか。いくらがんがっても行き着く所は
蟲エンドヽ(`Д´)ノ
スタントGPって知っているか?
そのゲームには、恐怖のシステムが導入されている。
もし、このシステムがACに採用されたら、
これからのACは常に、ガクガクブルブル(゚д゚);であろう。
そのシステムとは、
アートセーブ(AutoSave)だ。
これが採用されれば、二度と昔のような体験ができなくなるだろう…。
アート→オート
なんでミスったんだろう?
>>419 俺もSLアホほどやり抜いたけど、これはこれで慣れると面白いよ。まぁ多少は欠点もあるけど
ね。例えば、もっさりだったり、意味不明なシステムが追加されたり、中途半端な操作体系だ
ったり、熱暴走でE減少という仕様のおかげでE兵器全滅だったり、カラサワが連射性能ダウン
弾数減少だったり、ブレもさらに弱くなってたり、追加断層がEXにしかなかったりするけど。
慣れよ慣れ。てか発売されてしまった物はもう仕方がない。だったら楽しまなきゃ損。「これ
はこれで仕方ないから次こそはがんばってね」と思いつつさ。
あ、ハンガーは好き。これのおかげでとりあえず持っていく武器の候補は増えた(弾数が少な
くてミッションに持っていけなかった武器も持っていける)し、途中でハンガーに切り替える
のはカコイイし。パージがやっと意味のあるシステムになったなっていう印象。
ハンガーはいいよね。やっててテンション上がるし。
ってゆうか蟲エンドってまんまマトリクスのセンチネルのパクリ?
アームドスーツみたいなので迎撃するところを再現したかったのだろうか?
つかE兵器普通につかえますが。
熱なんかアセンしだいだろ。
ライフルが死んだのは納得いかんね。
サイトが他の武器に比べて小さすぎるし、何よりガトリングに食われてる。
SLまで愛用してたショットガンも、再装填とかいう機能で発射タイミングが掴み辛いしさ。
かなりどうでも良いが、2から始めた俺にとってヴァッハフントは最大の敵だ。
ACジリーズにストーリーなんか不要!!
と思ってたが8作目となると、そろそろ限界ではなかろうか。
なぜ虫?
ていうか
「戦うことが私たちの宿命だと信じます」みたいなこと、
オペレーターの姉ちゃんが言ってたが、
おめえは遠くで通信してるだけじゃねえか。
レイブンの悲哀をだすなら、
それなりの伏線はっとけよ。
「裏切られるのは傭兵の常・・・」
このセリフくらいか?
>>426 オペレーターの人はACの回収もあるから
意外と近くにいると思われ。
虫の大群を見て
オペレーターも死を覚悟したんじゃないだろうか?
シリーズ最低のエンディングには違いないけどね・・・
今思いついたんだが、あの蟲エンドで壊滅したのは
ナービス領だけなんじゃねぇ?
多分ラストの屋上はベイロードシティ屋上なんだろうけど
蟲が大量来襲したのは、旧世紀の遺産にチョッカイだした
輩を「排除」(ナービス領の各企業、プラント、基地etc)
するだけで、終わったんじゃ無いだろうか?
もしも、人類抹殺とかっていうなら
生存者捜索のミッション時点で存在していた筈の
蟲共が地上に出てこないのは変じゃね?
俺は、こう考える訳で。
まぁ屋上で必死の抵抗をしていたレイヴン(プレイヤー)は
多分、駄目だろうが…。
>>429 ナービス領どころかベイロードシティ周辺だけかもな
シティの外壁はびくともしてないわけだから
蟲はそれ自体脅威なわけじゃなくて「制御不能な技術」「暴走する技術」の象徴だと思った
痔の日の台詞(思い上がった人間の行き着く先〜)もそんな感じだし
蟲が大量発生したのは、キサラギの幹部が暴走したから云々〜だったような。
ミラージュの調査部隊はたまたま蟲と鉢合わせただけなんじゃないんかな。
どのみち採掘場に眠ってる資源には限りがある訳だし、あれだけで世界崩壊ってのは馬鹿げてるな。
で、俺はジノーヴィーが誰に裏切られたかの方が興味あるんですが。
誰にも裏切られて無いだろ。むしろ自分が裏切ってるだろうがYO!
>>420 失敗したらメモリーカードを抜けばいいわけで
全レイヴンに緊急の依頼だ。
イラク全土でシーア派勢力が暴徒と化し、アメリカ軍と戦闘中だ。
首謀者であるサドル氏を至急暗殺してくれ!
我々には時間が無い!レイヴン、頼んだぞ!
ネクサスの良い点と言えば、やはり新しいFPS操作の追加かな。
サイト合わせが段違いにやり易いんだよね、従来の操作方法と比べると。
家庭用機で出てるFPSでのピンポイントでの照準合わせに慣れてれば、更に馴染めやすい思う。
>>434 操作方法Aは全体的に良いがサイトを合わせるのだけがPS2のコントローラーのせいでやり辛いってのが大方の評なんだが。まぁ個人的にやりやすいならどうでも良いけど。
慣れればPS2のコントローラーだろうが、
問題なく思い通りに操作出来るようになるさ。
結局まだ慣れてないっていう、それだけだと思う。
アナログスティックを2本使った家庭用FPSの操作ってのを初めて触る人も大勢いるだろうし。
>>436 2週間くらいやりこんだけど慣れなかったよ、俺は。自分ではかなり順応性が高い方だと思ってたんだけどな。
AではいくらやってもOAE進行支援と排除君をエレバントに排除ができなかったけど、Bでやったらあっさり。
エレバントってなんだよ…エレガントをミスタイプしてんじゃねぇよ、俺。
自分の書いたレスの説明をする今の行為が一番エレガントじゃないな。逝ってくる。
タイプAにどうしても慣れたいって人は、FPS・TPSやってみるといいんじゃないかな。
MOHとかSOCOMとか。ネットで対人戦出来ればもっといいと思う。
気がつけば腕が上達してるよ。
アナログスティックの設定をACはゲームの性質上いじれないから、
フィーリングが全く一緒って事は無いけどね。
アモーはええよ!やっとかめ!
ミラージュはまぁあかん!汚れとる とろくさい 病気がはやっとる。
これからのパフォーマーは ア モ ー で 決 ま り ! !
はて 世間はアモーをバカにするけどよ 腕ロケも肩ロケもアモーだでよ
動きが鈍いとか狙いが甘いとかコケにするけどよ ロックオンサイトなくても当てたるでよ
アモーはアグロケットがスキだけどよ 照準に地震がある証拠だでよ ほだよ
アークのアリーナにあつまってよ いきなりやったろみゃーか ロケオンバトル!
ア・モ・ーはええよ 高性能レーダーがあるがね
ア・モ・ーはええよ 心が広いがね(やっとかめ!ハイ!!)
実弾オンリー 減らず口 無意味なカラー
マヌケなセリフ えびフライ 強化人間
ゴー! ゴー! ア モ ー !
未来のトップランカー ア モ ー !
待ってりゃあよ 見てりゃあよ 天下を取るでよ!
ttp://www.geocities.co.jp/MusicHall-Horn/5227/flash/korea_ha_eede.html
タイプAにどうしても慣れたいって人は、
機甲兵団J-PHOENIXU序章編をやってみるといいんじゃないかな?
あれは思った通りに機体を動かせるので、FPS対応のアクション
ゲームとしては秀逸の出来だと思う。
アナログスティックの設定をACではゲームの性質上変えれないから、
操作感が全く一緒って事は無いけどね。
ただし、貴方達は傭兵であることを忘れないようにしてほしい。
リーネタンハァハァ。
今度はACで是非とも専属オペレータンを担当してください。
宜しくお願いしますっ!!!!
アーマードコアやった事無いんですけど
初心者にはどれがお勧めでしょうか?
なるべく映像が綺麗な奴の方がいいのですが
>>443 ついでに3SLも。AIとW鳥マジオススメ。
446 :
なまえをいれてください:04/04/07 00:10 ID:2Onv+god
初代ACのフィンガー&核ミサイルは最高に萌えた。
あの感動をもう一度・・・・・・・・・・・
>>で、俺はジノーヴィーが誰に裏切られたかの方が興味あるんですが。
>>誰にも裏切られて無いだろ。むしろ自分が裏切ってるだろうがYO!
恐らく、クレスト本社の方針変えを指してるんだろう。
なんで「人類の行きつく先は〜」と哲学チックなことを言ってるのかは分からない。
チェインガン、本当にキツいね。弾の数も減ってるしリロードはあるし弾はまともにあたらないし、強化人間ないし。
すぐでなくなるし、強化人間使えないからなかなか起たない。
まるで40代のチンコだよ。
肩チェーンは今回は無いと思ったほうがいいかも。
正直、腕チェーンに勝っているところが思いつかない。
チェインガン使うならガトリングの方が遥かに使えるね。前は簡単にクリアしたければ800マシ、だったけど今回は両手ガトって感じ。今回のチェインガンは過剰調整の極みだね。なんかカラサワも死んでるし。
既出だが
エクステンションのバックブースターの使えなさは
ひどい。
>452
俺は以前ブレード→離脱と平行移動に使ってたんだけど
今回ブレホないしあんまし平行に動かないしリロード遅いしで最悪
サブジェネレーター尽き全方向マルチブースターとか・・・
起動中は動かすたびにバシューバシューと移動。
でも重量3000、一瞬で1000度の発熱ならバランスとれるわけも無く意味不明だ
>>453 >俺は以前ブレード→離脱
後退ブースターつけなくなった今でも
ブレード出した後に
ついスティックをおしこんでしまうよ。
この癖直らない・・・。
454の言うとおり意味不明なパーツになってしまったね。
なな、save infoで再開するとどんなペナルティーあるの?
知らないでやってたよさ・・・orz
457 :
なまえをいれてください:04/04/09 16:55 ID:c+Qo/Eb1
ランキングのポイントが減るとかだったと思う
459 :
なまえをいれてください:04/04/11 04:07 ID:+zWrz9ff
>>456 出現するミッションが変化する。以上。
つか、意味不明のシステムだよな・・・・・
エネミー・ゲロみたいな。
>>459 アレよりはマシかも
1ミスがえらいシビアになったが
それもまぁ許容範囲
もうちょっと変化をドラスティックにしないとイミフメイと思うけどね
むしろフリーミッションでの
成功率ダウンとかのほうが解せん
せめて影響ナシにしてくれよ
金あまるんだから現Crをマイナスに反転くらいでもよかったな
あとはネット経由で修正差分のDLが可能になれば・・・
今日初めて4脚つかってみた。
これゴミ?
463 :
なまえをいれてください:04/04/11 15:21 ID:jyKEVRsp
前作の軽4脚が強かったからその反動かと
肩パルス(丸い方)を撃ちまくる快感に目覚めてしまった…これってSLでもこんなに強かったっけ?
>>462 どこがゴミなのか言ってもらおうかえェ?
466 :
なまえをいれてください:04/04/11 15:38 ID:i9AMvL2z
2脚(中)が1番!!
467 :
なまえをいれてください:04/04/11 19:15 ID:zol2seDw
軽量級の時代は終わってしまったのだろうか・・・?
レールガンと砂をもう少し弱くすれば軽量にも道はある。
469 :
なまえをいれてください:04/04/11 20:33 ID:aPiTqRJy
軽量の時代は終わってない!
嘆く前に腕をあげよ!!!
いやおわった。
無駄とは分かっていても両手にカラサワ
砂とフィンガーってのはなんですか?
気になって夜も眠れない。
昼寝はしたが
自分で調べろよ屑が
砂はスナイパーライフルで、フィンガーは指の形してるマシンガンのことだよ低脳
昼寝するなら膝枕してやるからうち来いやゴルァ
474 :
なまえをいれてください:04/04/12 13:33 ID:3ZMZ/nl0
>>473 わざわざお前に膝枕してもらいに行く香具師はいない
と思うがw
とマジレスしてみる
ネ臭巣微毛( ゚Дメ )グヲヲヲッ
2ちゃんらしい流れだな
478 :
なまえをいれてください:04/04/12 14:19 ID:AjD1sMZ8
昔(初代)はCOM音声が三石琴乃だったり田村ゆかりだったり
エマの折笠富美子を越えるオペレーターが欲しい
主に色んなミサイルとか様々なミサイルとか豊富なミサイルとか核ミサイルが
一番派手なのはシリーズでどれ?
>>479 PPのWM-ATがエフェクト・威力共に最強。
>>480 地雷ステージでATつかったときとかリプレイみてワロタなぁ。
アーマードコアやったことないんですけど、
どれが一番面白いのでしょうか?
>>482 難度の面とスピード感から
俺は「アーマード・コア3」を推奨する
ただし今後のことも考えると
新操作からまずなれることが出来る点、
(ゲーム内の)お金にはあまり気にすることがない点などから
最新作「アーマード・コア ネクサス」も悪くないし、
「アーマード・コア2」はそつなく良く出来てる
PS版の初代「アーマード・コア」シリーズは
システムがシンプルなのでこちらでもイイですが
これらを買う際には出来るならば
「アーマード・コア プロジェクト・ファンタズマ」
「アーマード・コア マスター・オブ・アリーナ」は
あとにして初代「アーマード・コア」から始めると良いと思います。
上の2作はデータの引継ぎが出来る「追加ディスク」なので。
その他
「アーマード・コア3 サイレントライン」や
「アーマード・コア2 アナザーエイジ」も追加ディスクの類。
まずはサブタイトルの付いていないほうからプレイするのを推奨します。
(ことアナザーエイジはシリーズ最難の呼び声も高いので)
結局答えになってないが
俺は「3」か「2」を薦める
「ネクサス」はちょっとシビアかも
結局ネクサスってどうだったの?
期待はずれ?
>>485 意欲作故冒険的要素が強く
そのくせその冒険が中途半端な点も多いので
「改善点」と「改悪点(含むバグ)」がどっちもぼちぼちで
結局「次回に期待したい意欲作」
まさしくタイトルどおり「次につながる」アーマードコア
>>483 >>484 どうもです。
ではアーマードコア3→3サイレントナイン→ネクサスの順にやってみます。
気に入ればですけど、、
ちょっと楽しみです
丁寧に説明して下さってありがとうございます。
>>487 一応その3作はお話の舞台が
同一なのである意味ベストチョイス
ちなみに3と3サイレントラインは
現在PS2 The Bestで廉価版になってます
(中古のほうが安いと思うけどね)
>>486 なるほど・・・わかったようなわからんような・・・
ゲームとしては楽しめるのかな?
やり込める(長く遊べる)とかやりがいがあるとか
>>489 パーツのバランスはサイレントラインより良くなってるが
(突出して強い武器というのがあまりない、基本パーツには若干あるけど)
熱とエネルギー関連の追加仕様で対戦自体がどうにもやりづらい。
ダブルロックとかはほぼ撤廃に近いので、部分的にはやりや水面もあるけどね。
総合的にはACの使い勝手が悪くなった。それを制約として楽しめるかどうかは微妙。
ミッション自体は俺はギリギリクリアってことがままあったから、
バランスは悪くないと思う。ただしあまり長いミッションはないし、
どうも似たようなミッションが多いかな。盛り上がりにいまいち欠ける。
あとバグ多め。致命的ではないが。
俺はゲームとして悪くないと思うが、ひとによっては期待はずれだね。
まぁぶっちゃけ「アーマードコア3.7」です。
ストーリーの背景もそんな感じ。
正直、寝クサスはOPガラスのパリーンにしか興味ない
みんな武器色変更にはあまり触れないのでつね(´・ω・`)
>>493 色変更なんて基本的にオナーニ要素だからわざわざ語る事も少ないんだよ
でもACはこういうオナーニ要素が大事
お勧めの中量2脚はありますか?
まさか前作とまるっきり一緒なんてことないですよね・・・・?
やっぱもうDINGO2で俺イイや
>>496 っふ、負け犬め……
せいぜい高い旋回力とそこそこの積載量と優れた汎用性と逆間接の見た目を楽しむがいい。
我はディンゴ2に旋回力で負けて積載量で負けて被弾時安定が悪い最高の逆間接を楽しむさ。
( ´゚д゚`)うぉおおおおおおおおおお
ジノ脚使ってるけど。
強化人間使えないからエネルギー消費抑えるために。
…エネ防御低いけどナー
ジノ脚ってE消費低かったっけ?
3買ってきた。
難しいね、、
なんつーか、上手く立ち回れない、、
自分の真横にいる敵を攻撃できないから横向こうとしてる最中に撃たれまくる。
ブレードで戦おうとしてるのが間違い?
TB303で。
最近、スレが伸びない。蒸し返す様だが、マルチEDはやっぱガセ。
うを、何をす(以下ry
みんなアーマード・コアスレで話してるからな。
漏れもナービス以外の依頼は全部放棄し続けたんだが結局ナービスを救えなかったよ
506 :
501:04/04/15 01:33 ID:n8MypTkc
>>502 >>503 TB303? 売ってない、、、
TB-UNSってのはあったけど、これですか?
試しに買ってみたけど何も変わった気がしないです。
うーん、難しい。ってか何を買えばいいのかもさっぱりなので
何も買えない。バズーカがいいかなと思いながらお金を貯めてます。
最初は何を買えばいいもんなんでしょうか?
UNSでOKだ
ちなみに TB = Turn Booster だ
そして平行移動か旋回キー入れながらL3入力だ
今クリアした。
ラスボスあんまり強くないね。
アイアン戦が一番むずかったような。
つーかアリーナに障害物がないのが納得できん。
息切れしやすい軽量級に死ねといってるようなもんではないか。
結局ごり押しになってカッコよく戦いにくい。
こういうことをするフロムの意図が知りたい。
ちょっと聞きたいんだけど
過去ディスクのエピソード1〜15って
中身は既にあるミッソンなのはプレイしてみて分かるが、
ストーリーは新しく作られてるの?
どうもゲームの性質上、感情移入しにくいんでよくわからん。
>>506 ジェネレーターとブースターを買いなさい。
武器は始めはマシンガンが扱いやすいと思われ。
>>508 Rvoのエクステンドは、Rvo初期ミッションの後日談。
リバースは、立場が逆転したもの。
…まあ、ストーリーは新規に作ったものだろうな。
数々の新要素が時間不足であぼん。
新要素つっても邪魔なものしかないから時間があっても結局だめだろ。
やっぱAAだよなあ。ACは3以降糞ゲー化の道を辿っているような気がする。
プレイヤーの求めるものと製作側の盛り込みたい要素とが噛み合ってないんだろうな
格オタの作ったギルティギアみたいになんのも嫌だが。
>>512 格納とパラメータ見直しはむしろOKと思うが
個人的には
3>AA>ネクサス>3SL>2>初代シリーズ
って感じ
俺は
AA>2>1>PP>MOA>3=SL=ネクサス かな
>>515 よっぽど3以降が嫌いなんだな
それでも毎回買ってるあなたがフロムは大・好・き です♥
2はどうももっさりしてる感があって好かんかった
517 :
515:04/04/15 15:24 ID:3+XSKLSL
間違えた
3=SL>ネクサス だった
まあ大きな括りで言えば
2>1>3>ネクサスだけど。
いや、フロムが好きなわけではないよ。
ACしか買ったことないし。
というか他に何作ってるのかも知らん
518 :
515:04/04/15 15:39 ID:3+XSKLSL
「あなたがフロムは」だったか。
「あなたはフロムが」と見間違えたw
…白状すると自分で買ったのは1と2とAAとネクサスなんだが
・A・ フロムは失恋しました
個人的にはフロムではエコーナイトは宜しい
フロムエー
>>508 >つーかアリーナに障害物がないのが納得できん。
>息切れしやすい軽量級に死ねといってるようなもんではないか。
激しく尿意
個人的には
中2>重2>フロート>軽2>タンク>逆間=4脚
ってなパワーバランスにしてほしいんだが
>522
決め付けイクナイ!
中2=重2=フロート=軽2=タンク=逆間=4脚
理想としてはこうだろう。
もちろん無理だとわかってるが。
いや、だから個人的にはってことだよ
いや、やっぱこうが理想かな
中2>重2>フロート>軽2=タンク>逆間=4脚
逆間接を一番後ろに持ってくるのはMTへの恨みつらみですか?
それとも漏れへの恨みですかヽ(`Д´)ノ
mjcblcSfは中二強化基準違反カラサワ厨
フロートにもっと光を当てておくれ
529 :
なまえをいれてください:04/04/16 15:33 ID:JteFZqhG
花びら使ってみ。
マジ強い。
花びらの方が数字で勝ってるんだけど、85の方をずっとつかってた。
個人的には見た目のかっこよさと、ブーストEN消費量で85使ってる。
531 :
なまえをいれてください:04/04/16 22:24 ID:YEg+a28k
ごめんあげちった
つうか重量級詰んでんじゃん・・・
死角に張り付かれる→OB→熱→糸冬
ミサイルもインサイドすぐ出せるから使えねーし
わざわざ機動性落としてまで重装備する意味ないきがす
あ、すいません、ここは戦術的な事を話すスレじゃないですよね^^;
氏ね
自熱で燃えるようなクソアセンしてるからだろ
倉庫とかテスト場とか狭すぎ。
3x2ロケ+ブレードのみ機体で華麗にやっつけようと背中負いまわしてると
敵が勝手に角にはまって結局パチキ合戦になるよ。
要するに初心者な俺は3から買っとけってことですか。
ネクサスはやったのか?なら初代か3で問題なし
やってないさネクサス。まだ高いから置いといて。
3と3SLの違いがよくわからんのですが。
540 :
なまえをいれてください:04/04/17 10:25 ID:nb5c13Qp
全体的に狭いんだよね、ミッションも対戦ステージも。
ミッションには渓谷やら浄水施設やらミラージュ基地やら、対戦ステージにすれば面白そうな場所が結構あるのに。
ミッション自体もSLみたいにひたすら敵がギッシリみたいな感じじゃなくて
フィールドを広くして敵の密度を下げて、開放感のあるステージをお願いしたいなぁ・・・・
少し難しいっても楽しめるレベルだからやるなら面白いAAがいいんじゃないかなあ
カツカツの弾薬と切れやすいENでヒィーヒィー言いながら上達してく感じがカイカンよ?
ちなみに3とSLの違いは3が面白くてSLはつまらないって点
>>539 SLは3の続編で、3で集めたパーツや金を持ち越せる。単体でも遊べるけど、SLからはじめる理由などAIくらいしかない。
世界観とかがかなり気に入りそうなら、初代から順にやっていくのも良いかもしれない、全部廉価版出てるし。
ネクサスは新操作方法(今までのも選べる)や軽視されていたパラメータがかなり重要になったりするなど、
前作からの変更点が多いのと、ミッションの収入や失敗時のペナルティが甘めなので、初心者に優しい。
543 :
542:04/04/17 10:47 ID:Wj3IVvY6
スマソ、SLからはじめる理由ってよりSLのほうが優れてる部分ね。AIってのは自分の戦い方を学習して真似してくれる。
初代シリーズはPSone booksで1800円×3出てるのでどんなゲームか知るのにオススメ
ARMORED CORE→ARMORED CORE PROJECT PHANTASMA→ARMORED CORE MASTER OF ARENA
の順番ね、初代シリーズ以外は無印と追加一枚ずつなので多分間違えないと思う。
544 :
なまえをいれてください:04/04/17 10:49 ID:tQ9R6m1c
初代以外の奴は適当に弾をばら撒いてたらすぐに弾切れするからなー。
なんか1の石油コンビナートでファイアフライを撃墜するような
爽快感のある気軽に出来るようなミッションが少ないんだよね。
2の2番目のミッションでパルスライフルで突撃したら
弾90発に対して撃滅するのに80発も必要で(間違ってたらすまん)
弾切れになったのはどうかんがえてもバランス調整できてないと思った。
というわけでネクサスには初代のようなお手軽なミッションはありますか?
>>544 スナイパーライフル2発で終わるミッションがあります。
ミッション開始→(゚∀゚)パンパン!!→システム、通常モードに移行します
全体的に難易度は低いよ、弾薬は多目じゃないときついかも
>>545 要人暗殺の事か?俺いつも威力高めの装備でやってるから一発で終わっちったよ。時間で言うと約1秒。
オペレータが「敵はECMを使ってるから見失うなよモルァ」とかってセリフが終わる前に「システム通常モードに〜」
( ゚д゚)ポカーン
ハンガーがあるから弾数は気にする必要ナシだ
3からの流れ的にそのうち目からビームの出る頭とか膝から棘の出る足とか出そうでイヤン
549 :
545:04/04/17 12:11 ID:tQ9R6m1c
じゃあ、だいぶ初代っぽくなってるな〜。
じゃあ今日買ってくる。
2でマンネリ化してSLの糞難易度に懲りてんのに
なんでか買っちゃうんだよな〜。
これはフロム愛ですか?
550 :
なまえをいれてください:04/04/17 12:11 ID:CiUH1qeV
HEAD 容姿の良さを排除した標準型
CPU 脳内萌え変換機能搭載のキモヲタ型
LEG 絶大な安定性能を誇る短2脚
551 :
539:04/04/17 12:14 ID:apy7jk1N
動きとか音とかグラフィックの格好よさなら3とネクサスどっちがいいの?
>>552 3。だがあとあとネクサスもやるつもりなら3をやってからネクサスるともっさりが耐えられないと思うので最初からネクサスをやったほうが良いかもしれん。
即レスありがと
んー、やっぱそうかぁ
初代からAAまでやったけど3とSLは動き見たこともないんだ
ネクサスはブースト熱システムで空中戦なんてもってのほか?
>>554 ネクサスではE兵器全滅。カラサワなんかリロードは遅いわ弾数は30発だわ、完璧に終わってる。
さらにE兵器の熱量がかなり上がってるから、相手の攻撃を食らってるとラジ/ブースタ/ジェネレータに気を使わないとあっさり熱暴走。
ネクサスは熱暴走でエネルギーもズンドコ下がるから、あっというまにチャージングになって動けなくなる。動けないからさらにタコ殴りになって、そのまま終わる事多し。
空中戦は装甲とか他のものを犠牲にすればすこしは逝ける。でも俺は3の方が好きだなぁ。
今3とSLを最初からやり直してるけど、ネクサスでそこそこカスタマイズした機体と同等の動きが3では初期機体でできるって言えばネクサスのもっさり具合が伝わるだろうか。
ありがと!よくわかったw
3を中古で買おいます
いろいろ見てきたけどネクサス評判悪すぎるね…
渋いゲームより爽快なゲームがいいや
見た目かっこいいなら尚更
渋くはないと思うよ。
むしろ派手だよ。
回避という概念を忘れてしまってもクリアできるし。
アリーナなんて飯食いながらでも全制覇できるし。
新型ACテスト、武器腕2発でおわったなあ。
時間にして、3秒くらいか。
そういえば、このゲームバグおおいな。
さっき目標の敵が無敵になっちまってクリア不能になったよ。
あとアリーナでEOがワープするバグ、またあるし。
本体の問題じゃねーの?
俺は今までこれといったバグは見てないなー
せいぜい処理落ち程度
どこか、橋のミッションで、UFO見たって人もいたなぁ
未確認飛行物体調査ミッション
ワイルドキャットが建物の中に入ってしまったコトならあったな。
近づくと、一生懸命月光振ってるのよ。
ネクサスは相手が壁の向こうから斬りつけてくるよね。今まではプレイヤーだけの専売特許だったのに。最初の頃は油断してなんどAPを削られたかわからん。
デバッグしてないんだろうな。
566 :
なまえをいれてください:04/04/18 00:33 ID:+zMaXkp0
つーかシナリオとか演出の勉強してほしい
まああれだ。
今までのACが好きだった奴はネクサスはオススメできない。
今までのACが合わなかった奴ほど楽しめるんでない?
>>567 そうじゃなくて、「3よりも2が好きな人は楽しめる(かもしれない)、3好きの人も順応性が高ければ楽しめる(かもしれない)」が正しい表現だと思ふ
>>568 そうなん?
漏れ3より2のほうが断然好きだけどネクサスは(´・ω・`)だったんだけど
>>569 まぁ実験的な要素をいろいろ入れてる(ハンガー以外ほとんど失敗だけど)意欲作(?)だからねぇ。
でも3よりは2の方が間違いなく近い親戚って言っていいと思う。鍋ってことだけじゃなくて、システムとか動きの感じとか。
571 :
なまえをいれてください:04/04/18 16:09 ID:OcJRizrA
機体のテカリ具合とか
昨日ファミ通見たけどACNX全然出回ってないんな。
売れてないんだが作ってないんだか分からんが。
確か11万本だった気がする。
今回は買わずに見送るか。
公式見たんだけどインターネットできないってことはネットワークアダプター使用しても電話料金とられるの?
定額の回線を使えば、他に金はかからないみたいだよ。
575 :
なまえをいれてください:04/04/18 23:13 ID:vsoc2BaB
あれは轟の・・・
このセリフ、どういう意味?
過去作品やってりゃわかるの?
577 :
なまえをいれてください:04/04/19 00:46 ID:xBuUTB1v
ネクサスは普通に面白い。
3より、普通におもしろいよ。ネクサスは
派手に飛び回ってヒャッホイしたい香具師には合わない。
アセンで小十時間ほど悩んだりブーストのエネルギー管理でハァハァしたい香具師はむいてる。
>>575 轟は人名。きっとそのスジじゃ有名なレイヴンなんだろう。
或いはオペレータが個人的にファンなのかもしれない。
かの有名な轟君が自慢のタンクでお出ましであたしの担当してる
冴えないレイヴンはもう駄目かもわからんねってなニュアンスだと思いたまい。
>>582 俺もそう思ってたけどその言い回しは面白いw
>>582 轟戦になる頃には大抵ランク1位、ないし上位ランカーになってるという罠。
アーク時代の轟より上でっせ。
まああれだ、ネクサスはマゾゲー。
ミラージュが契約違反行為したとき、
オペレーターはどんな顔であのセリフを言ったか気になる。
個人的に、かぁいい声であのセリフはかなり萌える
>>585 1.ロリ気味の顔で眉間に小さなかわいいしわをよせて「プンプーン!」みたいな感じ
2.顔がかわいいが見た目は北斗の件のハート、ポテチとコーラを片手に
好きな方を選べ
587 :
なまえをいれてください:04/04/19 14:18 ID:wa8r90WF
2日前にネクサス買ってきた。
新操作だけど、正直微妙・・・。
たしかに慣れればそっちの方が使えるかもしれんが、
初代からサイレントラインまでやってる自分としては
低ランクのレイブンにロックもおぼつかないまま蜂の巣にされたら正直
発狂しそうになるw
というわけで今はとりあえず従来の操作をやってるよ。
聞きたいんだけどみんなこの操作にすぐ慣れた?
俺がヘタレですか?
>>587 一週間死にものぐるいでやったがダメだった。
例えば止まってるターゲットを回り込みながらロックし続け、撃つっていう基本的な操作をしよ
うとしてもAとBでは動きの操作方法が「真逆」だしな。でもそれに慣れたとしても、サイト操作
がダメだった。テンパると上や下にサイトがブレるし。だから操作方法はBでやってる。
同志はきっと多いだろう。だから旧操作が今後の作品にも継続されるよう祈りながら操作方法Bで
楽しもう。
589 :
587:04/04/19 14:58 ID:wa8r90WF
「新操作を楽しみたい」っていう気持ちはあるんだけど、
古株のペイルホースやらラディウスと斬った張ったやってる自分には
多少なりとも自信みたいなのがあるんだよね。
新操作のネクサスではそのプライドがズタズタにされたよ・・・(´・ω・`)
「ゲームを楽しむ為にそこまで苦しい思いをして
ストレスを溜めた先に本当に楽しめるのか?」って思うんだよね(´・ω・`)
>>589 旧操作の時と同じくらい使いこなすようになれれば全て救われる
デコイがワンボタンだから至近距離でミサイル撃たれても恐くないしな
俺はRLでスライド移動したいから旧操作だけどなー
新操作を採用するなら採用するでかまわないんだけど、中途半端なカスタマイズじゃなくて完全に自由にカスタマイズできるように出来てれば良かったんだよな。そうすれば新操作の良い所を自分なりに取り入れてアレンジできたのに。
例えば、攻略スレかどこかにあった意見だが、R3を右に倒してインサイド、とか。
初代どころか、KFからやってるおれには、もはやBしか考えられない。
Aでやってみたけど、身動きできなかった。
だいたい8年間もACに乗ってる奴が「ハイ、新操作」って言われて
そうそう簡単に動かせるかっつーの!
ジョーダンジャネーヨ! ヽ(`Д´)ノ
十字キーが使えるだけでも
だいぶ変わるんだろうが・・・
アビスでもネクサスでも新操作に屈しなかった俺様
ゴメンナサイ不可能なだけです
橋の上で武装列車を襲うミッションで幽霊を見たんだが…
ロックオンは出来ても姿は見えず、攻撃は当たらない。
そのくせ向こうはロケットバカスカ撃ってくる。
怖すぎる。
>>596 ワイヤードゴーストの噂は知ってるかい?
>>589 慣れれば新操作のほうが楽だと思うよ、特にロックオンとインサイドの使いやすさが良い。
欠点は、平行移動がちょっとしづらいところかな。
ヘタレな漏れは2周くらいやってやっと、前作までと同じくらい動かせるようになった。
オープニングとスタッフロールで
流れる曲は何という曲ですか?
DISC2のアーカイブで聴けますか?
教えて君でスマソ。
>>600 Shiningとかいう曲だった気がするよ。
アーカイブで聞けるかどうかは忘れたけど
>>599 こういう言い方はしたくないが、君の場合はきっと元からあまり上手だったというわけではうわ何をするやめ(ry
ネクサスで気にいったのは、ガレージやランキングの
画面右側のACデカデカ表示だな
なあ、もう本編7週もしたし、PAR使って強化人間なってもいいか?
俺は、なぜかACでは『十字キーが移動、LR1は旋回』にしないと操作出来ぬ。
ずーっと例文試験は大変だった。いまさらA操作なんて出来ぬ。
B操作デフォでも出来ぬ…<これも逆な感じになるのだよねぇ
キリークとかベルトロガーとかはBデフォ風でやってた気がするが…
そういやメタルジャケットは十字キー移動、LR旋回だったような…(俺が設定したろうか)。
自分でも法則が見出せんが、どうやら俺はそうゆーヒト。
移動に関してはBデフォじゃないと無理かなあ…
初代からこれでならしてきたからな。
体に染みついちゃってるのよw
609 :
599:04/04/20 00:51 ID:B3oo4XkK
>>605 PAR使って強化してみたんだが…。
ぞ く ぞ く し て き た
これだ、漏れは以前のようにこれがやりたかったんだ!!!
散々マゾ攻めされたからもうイキっぱなしですよ!!
ああ〜たまらん。カ・イ・カ・ン
611 :
605:04/04/20 00:59 ID:6+8o2I3D
( ´_つ`)ホルース
俺にも犯らせうわなにをするやめry
ガレージの背景を良く見ると、
ACNEXUSACNEXUS……
って書いてあって萎え。
今まできづかなかった612に萌え
まったく手をつけてなかった過去ディスクやったけど
海上の砲台破壊ミッション、感動した。
爽やかすぎ。常夏の島かよ、と。
次からだだっ広い所の昼間のミッション増やして
爽やか系にしようぜ。
どうせ基地内進入したって、人が研究とか活動してるような雰囲気皆無だったり
延々同じ風景続いて気が滅入るんだからさ。
誰があんな長い通路移動すんだよ、みたいな。
616 :
575:04/04/20 03:33 ID:B7+i+Shf
>>576 >>582 どうもです。
そうなのですか。
そのセリフ聞いた時に「お、なんの伏線だ?」
と思ってワクワクしてたら、
終わってしまった・・・・。
かなりサバサバしてますね、このゲーム。
ドルビーデジタルプロロジックII対応ゲームを探していたらこれにあたりました。
ネクサスの音響効果はどうですか?
今作の地味な感じのゲームバランスがあまり気に入らない人が
結構いるみたいね。漏れは今までのACシリーズの停滞感が無くなった
感じがして気に入ってるけど。
ところで新操作の練習してる人に聞きたいんだけど、
ブースタがL2ボタンってやりにくくないですか?
あと動きながら敵機を捕捉し続ける時に旧操作の場合は十字キー左右を
ポチポチ押して照準を微調整したけど、新操作の右スティックでこれを
やると微調整しにくくないですか?
>>596 その幽霊そのミッションのムービー飛ばしたら出てきた。
あれホントキモイよな、ロックオンマーカー出てるのに透明でロケットバカスカ撃ってくるし。
しかも谷底に落ちていって消えるし…。
>>606 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
オレもそうだよ。
どのシリーズのAC始めてもまず詰まるのはレイヴン試験なんだよな。
今作は買いですか〜〜〜?
∧_∧
(・ω・`;) <お疲れ様 お茶どうぞ。
( つ旦O
〜( ̄ )
U  ̄U U ∫∫∫∫∫∫∫∫∫
旦旦旦旦旦旦旦旦旦
>>618 ブーストL2はオレもやり辛かったので
R2をブーストにしてみたらかなりやりやすくなった。
とりあえず値段分は楽しめる。これに限らず、ACシリーズ全般。
SL好きの俺としてはこんな感じかねぇ。ネクサスはハンガーユニットだけは大当たり。
SL>3>N>>AA>2
俺は新操作で殺されまくってBにしても勘が戻らず殺されたんで
新操作のL1をブースト、R1・2を発射にしてみたら滅茶苦茶快適になった
光波が出しにくいけどね
移動はアナログ操作とか言ってるけど、実は3段階のデジタルだよな
構え撃ちの時左銃使えないのはわざとなのかな?
あと、フロートは水面で構え撃ちができないんだね。
>>628 前からそうだよ。俺も昔フロートで構え系の武器を使おうとしたらブクブク沈んでびっくりしたことあった
いや、今回は沈まないんだ。構えが自動的にキャンセルされる。
>>630 なる、今回は変わったんだ
まぁ難易度は全体的に上がってるし、知らない人がそれをやっちゃって途中までいい感じできてるときに沈んでエリアオーバーじゃ泣くに泣けないしなぁ
>633
出力が連続値じゃないのでデジタルだと思うといってみる。
PS2コントローラのアナログも256段階のデジタル
636 :
なまえをいれてください:04/04/21 15:42 ID:JqJu1UcF
今ネクサスやってるんだけど、いまだにラジエーターの
「通常冷却」と「緊急冷却」の違いがよくわかりません。
どっかのサイトでは「緊急冷却の高い方を優先」って聞いたんですが、
実際どっち優先なんでしょうか?
余談だけど、今回のエンディングはなんか次回作に続きそうでつね。
次回作のOPでは死に掛けの主人公の機体を味方のACが助けてくれる
ムービーが流れそうな予感(・∀・)
>>636 そのものずばり。
緊急=熱暴走時の冷却性能
通常=ACは、弾を撃ったりブースと吹かしたりすると熱が発生する。
外気温度も影響する。機械だからな。
弾に当たらない操作技術を持つなら通常時性能の高いものを。
いや、中には重量削るために軽さで選ぶ人もいる。
初心者、重量脚部使用者は緊急時性能を優先したりしなかったりする。
まぁ、好きにしろってこった。
638 :
なまえをいれてください:04/04/21 16:00 ID:az2kCbr9
このスレは大事に使え。
一日三個以上レス付けるな。
無難にANANDA「冷却10」R92「重量2消費8」RAGORA「重量9冷却1」
のどれか使っておけば、問題無いはず。
640 :
なまえをいれてください:04/04/21 17:39 ID:SBAldlKn
レビヤタンが、ガチタンでないと倒せない・・攻略法は無いのカッ!
ガチタンの呪縛からは逃れられないって事か!?
レビヤなんていたっけ?
>>642 大型機動兵器の名称
「レビヤ」タンでは無くて
「レビヤタン」と言う名前。
>>643 あいつ名前あったんかトンクス
つかガチタンで行ったら逆に辛くねーか?攻撃ガシガシ食らう気が。
中二に大ロケつんでったら楽勝だったぞ。
あぁ、あのMTはレビヤタンってのか。
中二に腕グレで逝けないか?
対ECMを上げてスナで壁砲台を破壊。
本体は7連マイクロミサに連動つけて左右に小ジャンプしつつ撃て。
見た目ほど硬くはない。
あの座ってる巨大MTのことか?
最後の扉より手前で左右にジャンプし続けてたら壁の敵以外からは一発も食らわんぞ
しかもAPもかなり少ないし今までの巨大では一番ヘタレかと
レビヤタンって事はリヴァイアサンだよな。
水中を動かす予定でもあったんだろうか。
nexusの
ヤァッホ〜ヤァッホ〜ヤァッホ〜ヤァッホ〜ヤァッホ〜ヤァッホ〜ヤァッホ〜
って曲さぁ、かっこよくね?
>>649 とりあえず今までのOPで一番好き
なんかムービーも合わせてひたすら戦い続ける感が物凄い勢いで出ててよかた
すいません、ンジャムジが出てこないんですが。
あと、ミズ・ウイリングとトロット・S・スパーもフリーアリーナに残りません。
どうしたら出てきますか?
652 :
なまえをいれてください:04/04/22 15:48 ID:gx0Eyyht
水ウイリングなんてはじめて効いた。
ンジャムジも出たことないしなぁ。。。どういう条件なんだろう
ミズ・ウイリングとトロット・S・スパーはゲーム開始直後にアリーナ確認すればいるよ
654 :
なまえをいれてください:04/04/22 16:27 ID:SQ0/WQL8
明日ソフトバンクパブリッシング(確か孫さんの会社だったよね?)
の攻略本でるけど
小学館とエンターブレインとソフトバンクのうちでどれが一番いい?
どっちにしろ明日買うけれどね
655 :
なまえをいれてください:04/04/22 16:42 ID:0vqOPbK/
>>644-
>>646 トンクス
砲台破壊しても何かレーザーくらいまくって逝く。
エネ防御上げてもマシンガンとミサくらって逝く。
グレイクラウド(1戦目)よか強く感じるのは漏れだけか?
ACの攻略本なら禿のところでいいかと
正直、対戦ステージの種類の大幅な増加と、
破壊可能&破壊不可の障害物を増やして欲しいな。
あと、フィールドの広さを広くして欲しい。
狭くてつまんないよ(つД`)
俺、機体の遅さは、障害物利用して、ミサイルとかを回避したりしてるから、
(一応ミサイルも普通に避けれるけど)
すごくそう思うんだ。
障害物が少ないと、単純に弾の撃ち合いになりがちで萎える。
そんな俺のお気に入りのステージは市街戦での対戦。
理屈をヌキヌキしても紫外線は燃えますネ
面白い新武器ってある?
主人公の性別を選択させてほしい
662 :
なまえをいれてください:04/04/23 01:10 ID:fnbt7wZE
ヤンマーニ
>>661 俺はCOMの性別を選択式にして欲しい。
いっそのことヘッドパーツとCOMを別売りってのもアリのような。
女性ボイスのほうが好きなんだよ。
2から選んだパーツが男ボイスばっかりでNXも男ボイス
もうこれでいいかもしれぬ
正直ほとんど聞いてないのでどっちでもいいけど
どっちか選ぶとしたら男の声のが良い。
とりあえず、新鋭COMが敵の詳細や行動パターンまでしゃべりだしたのには勃起した
>>648 リヴァイアサンはリヴァイアサンでも、ホッブスの方だったりな。
それはそれで面白そうだ
レビヤタン
レヴィアタン
レヴァイアサン
アモー
リバイアサン
>>671 間違い探しか!この中にひとつだけ仲間外れがいる・・・答えは簡単、アモーだ。
なぜなら他が堕天使の呼び名であるのに対してアモーだけは
ソロモン72悪魔の一柱だからだ。
もっとも、アモーはマモンの原型となった悪魔だからそういう意味では
このなかに仲間外れなんて存在しないと言っても良いのかもしれないが。
>>672 分かった!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
キミが仲間外れなんだね♪
初期・・・・・・女
猫頭・・・・・・女
WASP・・・・・男
H72S3・・・・女
ちえ・・・・・・女
WASP2・・・男
H81S4・・・・女
BEETLE・・・男
H84E2・・・・女
皿・・・・・・・・男
赤目・・・・・・女
HORNET・・・男
おかっぱ・・・男
空目・・・・・・女
管理者頭・・・男
ヴィク頭・・・・男
SPIDER・・・・男
アンテナ・・・・女
死刑だ2・・・・男
霧目・・・・・・・女
女王・・・・・・・男
ミラ=男 クレ=女 ってことなんかな
女王なのに男ボイスなのはどうもなぁ
というか女ボイスがあんまよくない
次作は幼女ボイス導入
677 :
672:04/04/24 07:58 ID:s86IDtch
畜生…なんとか面白い事言おうと思って一生懸命考えたのに…
679 :
672:04/04/24 08:28 ID:s86IDtch
正直空気も読まずに張り切りすぎた。反省している。
680 :
なまえをいれてください:04/04/24 13:08 ID:N6Lov8Of
結局このシリーズは1作目をいまだ超えられないのか
681 :
なまえをいれてください:04/04/24 14:45 ID:IycdCbqe
ソフトバンクの攻略本売ってないんだけど
売り切れ?
全然無い、密かにベストセラー?
基本戦術を根本から覆すような兵器でも採用されないと変わりようがないよねえ。
主武器となりうるようなインサイドが欲しいところ。
あるいは盾の性能を大幅アップして防御範囲外から攻撃する重要性を高めるとか。
ステージが狭い。この距離でミサイルはなぁ・・・大型ミサを長距離から撃つのが楽しみだった。
初代ACのような暴れまわれるステージが欲しい。
アリーナの倉庫ステージは最悪だな
確かに、ちょっとOB吹かしただけで領域離脱なステージが多いような。
バトルドームのように気兼ねなくぶつかり合えるステージ希望。
障害物に引っかかったり、領域離脱しなかったり……
つーかせめてフリーフリーナくらいステージ選択させやがれ。
フリフリ〜
フリフリ〜
そろそろハードの限界なんじゃね?
>>688 バランス改定して、パーツの使いまわしをやめれば・・・まだまだイケる。
PS2ではネクサスのダッシュ版が出て終わりかもね。
でもそれだと次期ハードは2006年って話だし、結構待たされるか。
PSの3作の移植はないかな?
あと、リアルでACパーツ売ってくれんかなぁ。100円〜600円程度で。
1セット3000円じゃなくてバラで売ってくれれば好きなパーツをチョイスできるのに。
色は自分で塗装できるように白で。
ガシャポンであーまた四脚やー・・・とか言ってみたい
四脚の次はパルスライフルかー
5歳のいとこにあげよかなぁ
ええわ、捨ててまえ
インサイドってモータヘッドのSマインや対人レーザーみたいなのがいいかな。
ごめん、それでもやっぱ使わないや。
インサイド MA-KIBISI
古来の昔より愛されてきた対人兵器がAC仕様になって発売中!
これでしつこいアイツラも決して貴方に追いつけない!
※飛行ユニットには効果がありませんのでその際は新発売のGE-YSERをご使用ください。
インサイド GE-YSER
今度はレーザー!ばら撒き止めろ憎いアイツ等!
古来の昔より愛されてきたアノ兵器が装いも新たに新技術によって新登場!
なんとロックオン対応!重量ACもロックオンで拘束可能!!
※消費エネルギー設定によっては高高度を飛行するユニットに届かない場合がございますのでこ了承ください。
※高出力でMT等にご使用されますと稀に大破致しますが仕様ですのでご了承ください。
今3をやり直してるんだけどさ、アリーナでロケを中心に戦ってくるヤシをみると「アモーか…」とつぶやいてる自分を発見する事がある。
>>696 貴様・・・
前スレのようにはいかんぞ。
装甲をパージできるコアはムリかしら。重量→軽量にとか。
APとの兼ね合いが難しそうだけど。
不思議に思うのが、未だ両手持ちの武器が登場してない事だな(つД`)
両手持ちの馬鹿デカイ武器を持ってみたいよ・・・
700 :
なまえをいれてください:04/04/25 20:41 ID:anmQt5fp
今回はアイアン以外は苦戦しなかった。
ショットブレード軽二にこだわってたから実に多くのランカーに苦戦を強いられた。
インサイドにバルカンがないのはどうしてなんだ。
股間に格納可能なロケットが標準装備なのは俺だけか?
byアモー
何かよく分かりませんがここにサクサクのアモー置いておきますね。
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
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'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ `´゙`´´´
エビフライより海老天
1作目から悶々としてたんだが、機関砲の音をもうちっと格好良くできねぇのかね?
「タタタタタタタ・・・・・・」じゃなしに、もっと重厚なサウンドがあるだろうに。
戦闘機や戦車の砲撃なんかを参考にすればいいのに。
いつまでたってもオモチャの音。
ところが実際そんな音なんだよなこれが
映画とかだと格好良く聞こえるようにデフォルメしてあるしね。きっとそういう音を誤解してるのでは。
もっとも、ACも所詮娯楽の一つなんだから、と割り切ればデフォルメするのもアリはアリだと思うけどね。
そう、別にリアルであることを求めてるワケじゃないんだよ。
本物より「本物っぽい」効果音ってのがあると思うんだが。
もっとこう、腹に響くような重厚なヤツを・・・・
ついでに、装甲被弾時とか扉に当たったときに金属音があれば・・・・とも思う。
アンケートに書いておくか・・・・
AP低下時や領域離脱警告をけたたましくしてくれんかのぅ・・・
>>709 陸自の基地祭で直接聴いたことあるけど、やっぱ違うよ。
スピーカーじゃなくて肌で感じたから感覚が違うのかもしれないけど。
ttp://www.danshistory.com/a10strafe.avi ↑参考に、音が曇っているけどかなり違うでしょ?
本物っぽくみせる演出にイマイチ欠けるんだよなぁ。
音も反響とかしないし、当たった時の手応えもパッとしない。
ミサイルやヘリは結構いけてると思うんだけど。
ACのサイズがはっきりしないのも一因になってると思う。
もう少し身近に実在するものを並べてみると変ってくるんじゃないかな?
PS2のガンダムでは電柱とかがあって、ジオラマ感があった。
Z.O.E無印でも人が住んでいる家屋が立ち並んでいたしね。
ACは建物が障害物でしかないから、そこから想像力をかき立てにくいんだ。
SF的世界観でも、これなら人が住んでいそうだ、っていう演出がほしい。
今回の人間用通路が用意されていたりっていう演出は良かった。
車と寸法が合っていないような気もするけど。
やっぱ連続して聞いた特とかの「聞こえ栄え」見たいなのがあるんじゃないかな?
そんなくぐもった音ばっかり聞いてたらほんとに萎えゲーになる希ガス
効果音も結構大事だけど、
やはり俺としてはフィールドの広さを広くして欲しい所。
今作での市街がメチャ好みだなぁ。
追いかけてくるミサイルを建物で回避し、即反撃に転じる・・・
ローラーダッシュで間合いを詰めつつ、
メインウェンポンをぶっ放す・・・
詰め寄る相手の頭上を、ブーストで上昇し越え、
再び建物の間を縫うようにローラーダッシュで移動。
建物と建物の間からローラーダッシュで移動してる際に、
一瞬覗かせる相手目掛けて放つマシンガンやライフル・・・
単にだだっ広いステージも面白いけど、
こんな風に障害物が多いステージも好きだ。
今作のステージでは、海岸?ステージ(真ん中に道路が通ってる所)と、
市街、宇宙の足場が少ないステージが好きだ。
>>715 ローラーダッシュってなんだよ(゚д゚)ポカーン
”やらずに後悔よりやって後悔”を見て買ったけど
つまらんので即効売っちまったぞ
ハンガーは面白かったんだけどねぇ・・・
なんだろ。ここ数作全然代わり映えしないっていうか
やれ○○を守れだの地下に潜って○○壊せだの似たようなのばっかりで飽きるわ
○○テストとかどうなのよ?作りが適当すぎないか?
これでミッション数稼げるぞーみたいな。
アリーナは名前だけだし、巨大MTは動きもしないし(前に同じようなミッション合ったよな)
最後の辺りもあっさりしすぎだし。ぽまいらが蟲だ蟲だ言うから期待したのに
蟲でもなんでもない只の特攻メカじゃないのよ。
あ、過去ディスクは結構面白かったけどね。
懐かしさってのもかなり大きかったけど。
ああ、マンドクセ野郎居たなぁとか、作業用ロボのゴキブリ加減に笑ったり。
次回作どうなんだ・・・
溶鉱炉とか海底基地とか好きなんだけどなぁ。
回を追うごとにフィールドが狭くなってるような・・・。
無駄に広い迷路みたいなマップ希望。
弾薬が尽きるかどうかのギリギリの切迫感が好きさ。
そういった意味じゃ、初代の毒ガス基地捜索
海底基地捜索(正しいミッション名出てこねぇ)は
俺の中で傑作だった。
ネクサスは基地の中を駆けずり回っても、ドキドキしない。
初プレイ時にカラサワゲットしてカラサワ厨になってた時、
毒ガス基地探索をカラサワ一丁で行って死ぬほど苦労した。
小型メカがカラサワ5発撃ち込んでも死なないからウザいのなんの。
で、後にバズーカで行ったら一撃で小型メカアボソ。
エネ武器はアテにならないと思った。
施設に潜入するミッションはちゃんと脱出する所もやりたい。
ハンガーユニットが加わったのに長いミッションが無い為、
あまり、ありがたみが無かったよ。長いものでも戦車にすれば間に合う程度だし。
「スミカ」の1個目のミッソンで、途中で弾切れたからパージした。
数秒後「パージしたら補給されない?」
案の定、右手メイン無しのまま後半へ。
先に気が付けよ、俺・・・_| ̄|○
これぐらいの長いミッソンがゴロゴロしてるとオモロイのだが。
まあ何だ、ガトリング発砲したらギュラギュラギュラギュラ!!ぐらい言って欲しいね。
逆に爆風はもっと薄くして欲しい。なんもみえんがな。
俺はオペに名前が戻るのと、もっとしゃべってほしい。ランカーACの特徴を喋るのは非常にヨイ。もっと喋れ。雑談する勢いで喋れ。
オペの顔が出たら萌えるヲタが続出しそうだ。
ACに顔出しは不要だ
そうなんだけどさ「スミカタン、ハァハァ」とかって言ってるのもいるし。
顔出しは別として「ヤツには関わるな...」とかって言う
味方の様なオッサン(引退したレイヴン)とか居ても良くない?
顔を出すとリアル路線でもアニメ路線でも、いずれにしても好みにあうとか合わないとかが出てくるから、顔出しはないほうが想像力で補える分良いと思う。
俺の認識ではAC=Wizかな。
想像力を働かせて愉しむのがいい。
レイヴンにしろオペレーターにしろ、面が割れるのは好ましくないのでは?
ところでさ、火炎放射器ってサイトを広める効果がすごいんですけど。
スナイパーライフルがまるでマシンガン並か、それ以上に広がるんだけど
それでぼっこぼこにされてウツダシノウ_| ̄|○
例えば俺のレイヴンのイメージはコーラ好きのヒネた厨臭いガキで
イレギュラーとか言われても別にどうとも思ってないような感じだが
そんなの嫌だろ?
アマコア系はマスターオブアリーナが最強にして最強。
・・・と言ってみるテスツ。
漏れだけ?
>>733 君だけかどうかは知らんが、最強にして最強って何だw
>>733 最強かどうかは知らないが歴代ACでトップクラスの出来なのは確かだ。
今回、両手にチェインって強い気がしないか?
両手同時撃ちが(*´д`*)
ガドリングんことか。
あれは性能のわりには軽すぎる。
バズーカより軽いなんて。
>>737 しかも「ライフル並みの威力と発熱」って何。
ラ イ フ ル の 辛 い 立 場 無 視 で す か
両手ガトは次回作で間違いなく過剰調整を受けると思う。
ライフルって使えた奴あったっけ・・・?
いつも最初のミッションぐらいしか使わないや。
ライフルは他に比べて地味ですしなぁ。
グレネード付きとかバースト射撃とかモード切り換えできれば・・・。
砂の装弾数がミッションに対して多く、更にリロードタイムが使える範疇なので
ライフルの居場所なし。
連射が利かない、威力弱い、と良いこと無し。
実弾武器は性能調整が難しそう。
砂はもっと遠距離向けに、リロード遅く。
マシは威力弱く、連射早く。
ライはもうちょっとずつ性能UPか?
ライフルには銃剣つけて実弾ブレード機能を。
ライフルには銃低による打撃攻撃機能を。
ライフルには使い込めば使い込むほど愛着が湧く機能を。
ライフルには取り回しが良く肩武器がリロ中でも撃てる機能を。
ライフルを持つとほふく前進できるようになる機能を。
ライフルを持つと同型の僚機がたくさんついてくる機能を。
ライフルにオペレータがこっそりくれた武運長久のお守りを。
一番下のヤツでおながいします。
むしろライフルにオペレーター装備で
皆があまり使ってない武器で機体組みたいのだが
何かおすすめありますか?
個人的には、ガトリングマシは右も左もイラネ。
武器腕にしろと言いたい。
ライフルは被弾時の硬直を大きくすればいいのよ。
ライフルはノーマルとスナを統一して、「通常」「狙撃」のモード切り替えが
つけばいいだけじゃないかと言ってみるテスト。
パイルバンカーの鬼待ち時間は要りません、押したら即座に打ち出して
下さい…リロードは激長でいいですから(´・ω・`)
ブレEO
ブレ専用FCS
ブレ迎撃装置
両肩ブレ
ブレ武器腕
脚がブレに見える四脚
噴き出す炎がブレに見えるブースター
下二つはブレに見えるだけじゃね〜か
そもそもパイルバンカーが右腕専用ってのが納得いかん。
ブレード腕が一種類ってのも納得いかん。
インサイドが肩から撃てるんだから、俺はボルテッカが撃ちたい。
>>751 それで威力そのままだったらあからさまに強すぎだと思う。
仮にその性能ならダメージなしの即ピーぐらいが妥当じゃないかな。
べつに集計してなにかするって訳じゃないけど、
Wトリガーについてアンケートしてみる。
A:廃止するべき
B:このままでいい
C:AC3程度ものならいい
D:パラメータバランスを変えればOK
E:ACはもうイラネ
今日のとくダネ
菅直人年金未納問題の時にネクサスOP曲が流れたw
>>756 廃止しなくてもいいからブレードの復権を。
火力を捨ててもブレードを選びたくなるような要素があれば・・・。
その前に
>>756は友人をブレードで斬ろうとして
ハチの巣にされたWトリ嫌悪派
>756
有っても良いけど、今のままではデメリット無しに瞬間火力が上がりすぎる。
右手や肩武器みたいに武器切り替え式にして欲しい。
ブレードは今のままで良いや。
下手にブレホとか付けて自称剣豪だらけより、今みたいに練習しないと当たらない方が良い。
練習すれば・・・ねぇ・・・
W鳥イラネ
漏れ武器腕使い
練習すればデュアルフェイスもブレだけで楽勝です
デュアルフェイスは旋回に難がありまくりだから虐めやすいよな。
デュアルペニスは歴代ワースト1ランカーの気が・・・
どうでもいいけど蛇ってデュアルペニスなんだよね
なんか知り合いに前々からしつこく勧められてた
アヌビス?とかいうエヴァっぽいロボゲーやらされたんだがなにこれ。
遠くから厨っぽいレーザー撃ってるだけで終わるし。なんかチンコ生えてるし。
しかも勝手に視点とか移動方向とか変わって操作性最悪。
チカチカするだけで派手なだけの効果も駄目駄目。フケでも飛ばしてんのかこいつら。
AC2をも越える処理落ちのオンパレードで萎えるし移動もなんか早いだけで重量感の欠片もないし。
ガンダムとかマクロスとか見てぼくもさいきょうろぼっとつくってみたした的なゲームだな。
10分もやってないけどはっきり言って糞。Jペニの方が遥かにマシ。
ネクサスも糞だけどこれの糞っぷりはその斜め上行くと思った。
>フケでも飛ばしてんのかこいつら。
>斜め上
君の文章センスのファンになりそうだ。大好き。
>フケでも飛ばしてんのかこいつら。
やべー、夜中なのにめちゃくちゃワラタ
>デュアルフェイス
調整に間に合わなかった発売までに・・
W鳥もいらんがマガジンもイラネ
ナービスの暴走した巨大MTの完全版と戦いたかった。
次回でふと砂漠の奥深くから発掘されたりするんだろうか?
776 :
なまえをいれてください:04/05/01 23:34 ID:0zCKqT54
高機動型は素晴らしい!!
中距離でマシンガン、遠距離で中型ミサイル!!
接近されたら、補助ブースターで緊急後退!!
マルチロックオンでいちいちロックオンし直す必要なし!!!
接近されなければ最強!!!
ところで現実では、あのようなガンダムやACのような大きさの鉄の塊を動かす科学技術はまだ無いようだが・・・。
大人になっても一生、子供のような妄想を膨らませるのは結構な事だが、それを実現するにはやはり、大人の感覚が必要な訳でありまして・・・。
戦争と言うものは、血が流れなければ非常に楽しい事だ・・・。
いや、血が流れるからこそ、美しいのか・・・?
はい逝ってよしw
779 :
なまえをいれてください:04/05/03 08:16 ID:pyESIbK2
私はゲーム自体は持っていますが、基本的に月に一〜二時間しかしないヌルゲーマーです。
ロボット物もほとんどやったことありません。
それでPS2のアーマードコアのどれかを買おうと思っているのですが、
AC2
2アナザーエイジ
AC3
3サイレントライン
ネクサス
で迷っていたのですが、アナザーエイジ、サイレントラインは元の作品を持ってないと
つらいと聞いたので、2‐3‐ネクサスで迷ってます。
まぁ、順当にいけば2<3だと思うんですが、結構評判が良い3と、評価が分かれる
ネクサスとで迷ってます。
もし、おひまな人がいたらアドバイスしてくださいな。
あと、それぞれの比較サイトとかあったら教えてくださいな。
おねがいします、えろいひと。。。
>月に一〜二時間しかしない
きついかも、操作がかなり複雑だから。
合わない場合を考えて一番やすいのでいいかもね。
781 :
なまえをいれてください:04/05/03 08:58 ID:pyESIbK2
やっぱそうですよね。
でも、がんばってやるんで、お願いします(笑)
3は評判良いし、安くなってるから、、っていうのと、お金には余裕あるし
ゲームなんだし、最新作やっとけって言う気持ちもあるし、、
ネクサスは動きが重くて、熱問題とか、操作とかで、いままでの人には合わないけど
初心者向けの救済措置みたいのもある感じで、気になるんですよね。。。
高機動機体で戦場を駆け回りたいなら3。
超火力戦車で近付く全てを消し炭にしたいならNX。
バランスとかゲーム性とか気にする神経質な人なら3。
豪快大雑把がいいならNX。
>>781 素直にネクサスでいいんじゃね?
3やってからネクサスやると慣れづらいと思うし。操作感覚がかなり違うからね。
それか、3をスルーして2→AA→Nっていう流れもいいかも。ネクサスは2系に近い操作感覚だから。
ネット対戦させる気ないのかなぁ
ソレが可能になるまで買い控えしてるんだけど待つだけ無駄かな?
昔、ドワンゴが無料ゲームマッチサーバ開放してた時が有って
出資がフロムだったから期待してたんだが
まさか携帯とは。。Or2
MUGENのキャラでHセラフ発見!
でもいまMUGEN封印中なんでだれかレビューしてくりゃれ
ネクサス3週目クリア。
アイアンL-OW75がいい加減うざくなってきた。
タンク以外であんなの相手してられん。
レールガン逝ってよし。
ついでにちょいと探し物。
誰かどこぞのサイトにあったエマ・シアーズとかレインとかの画像持ってないか?
何か見たい衝動に駆られたので一応UPキボンヌ
まったくレールガン逝ってよし
ロックすれば99%当たる
&NC00542w03gE00Ia00E0G02G6gVpm88Cu0dG1x#
こんなのってどうよ
>>787 レールガンをひょいひょいかわせるのも問題かと。
>>789 ミサイルひょいひょいかわせるし、いいんじゃね?
とか言っちゃうと個性なくなっちゃうんだろうなぁ…
ところでオームー様って何?
>>787 こういう武器が欲しいって意見は以前からずっと出つづけてたからな・・・
たちの悪いアイアン先生が愛用するからウザく感じるだけで実際は
連射効かないし威力もぼちぼちだからあってもいい武器だと思う。
や、もうちょっと威力と熱量減らして弾数多くした方がよさそうかな。
>>792 おい…待て、皆の想像するAC世界ってのはこんな風なのか?
或いは俺設定本とか見たことないけどもとからこういう世界なのか!?
ちがうだろ…もっとこう、登場人物はそこらのサラリーマン並に地味で
オペレータだって普通のオバサンでアリーナのイロモノレイヴンに一部可愛いのがいる程度で…
うわぁああああああああああぁぁぁあああああああああああ!!!!!!!!
797 :
786:04/05/04 04:18 ID:DspzA6ZW
>>791 >>792 サンクスコ。これで安心して(ry
>>795 なるほど、確かにアイアンがすべて悪い。
フリーアリーナアイアンで儲けようと思ったらレール&唐沢で瞬殺された。
まあ機体がヘボかったからだと許そうと思ったんだがその後数度負けて戦歴に傷がついたことだけは許さない。
>>796 オペレータに萌えないで何に萌える。
アモー。
レールガンって自分で使うとむしろ弱い部類の武器だよな…でも相手に使われると熱量がシャレにならん…
にしてもアイアン先生の強化レベルってどうなってるんだろう。
タンクで浮きながらカラサワとレールガン乱射してるところに
火炎放射とナパームぶち込んでも容易にEN切れおこさないし。
レッドゾーン以下のEN消費無しとか?
うわ、反則レベルの話じゃねぇ…
冷却力2倍・耐熱2倍・EN出力2倍・GN容量2倍
全OP装備・上半身の重量無視(?)
かな?
>>792 こんなスレが4まで続いてること自体が凄い
>>802 攻略本によると、脚部積載も無視してるよ。
書いては無いけど、チューンも400%やってそうな気がする・・・。
フルチューンすると244%って表示されるね。
いや、それだけなんだけどさ。
アイアンロウはひょっとして旋回も二倍なんじゃないかと勘繰ってしまう凶暴さだ。
ってか防御と火力を削りに削った高機動機体で勝つことは可能なんだろうか。
広い場所で必死に頑張ったけど惜しいとこまでしか行けなかった。
狭いとこだと希望の光もみえなかった。
>>806 レールガン飛び越え避けで行けない?
いや、俺にはもちろん無理だが_| ̄|○
アイアンには仁王一本これに限る。
>>807 レールガン回避に集中すると他の攻撃を避けられないので難しい。
ゼロレンジに近い距離で周囲を歩き回るとそこそこ視界から消えられるんだけど
捕まると呆気なく死ぬるから火力に頼らず勝つのを前提にすると難しいのよね…
高機動機なら踊れてもいいとおもうけどなあ。
レールガンvsパイルってかなり燃えな感じがする
相手がレールガンぶっ放すのを紙一重で避けてパイルをぶち込む…
( ゚∀゚)=3モエテキマシタヨ!
アイアンはリーチが糞短かった様な気がするんだが、
ガト引き打で死亡、爆雷ミサで死亡、とかく中〜遠距離からのをどうしようとも
しない戦車だったよ。
つかオームー様の語源を教えてくれ…ぶこばこぷみたいなモン?
両腕ミサイル
両肩ミサイル
>806
ある程度の旋回と400程度の速度があれば、後ろ回れてロックされずに倒せはするよ
倉庫で壁を背にされると非常にウザイが、あくまでCPUだし。
レールガンを避けるのはあきらめて、発射までに死角に入った方が良いかも
816 :
なまえをいれてください:04/05/06 00:15 ID:eMJRtjPe
WB31B-PEGASUSの取得条件がわかりません。
短時間高AP残しで何回も倒したんですが・・・
フリーでも取れないしやり直し3周目でも取れないし。
何か他に条件があるんでしょうか?
50秒以内に撃破。
フリーでもOK。
まあとりあえず両肩軽グレ左手火炎で行けば十秒かからんね。開始位置近いし。
>>813 ”オー”プニング”ムー”ビーからかな。
アマコア系はマスターオブアリーナが最強にして最強。
・・・と言ってみるテスツ。
漏れだけ?
おかしいな、ちょっと前にも見た気がするぞコレ。
>>819 マジで?じゃ何で「様」がついているんだろう…
>>820 禿同。そもそも2からOBやらEXやらと余計なモンを
ペタペタとつけたしたのが間違い。
824 :
なまえをいれてください:04/05/06 18:44 ID:7JaR8KZy
パーツ増やし杉
つーか俺はインサイドが要らない。デコイ逝ってよし!
インサイドって全く使ったこと無いんですが。
わざわざロケットやナパーム積むくらいだったら肩武装等で済みますし…。
インサイドに価値ってあるんですか?
淫地雷はイイカンジだと思うが
デコイ
>827
地雷ですか。使いこなせるかは解りませんが試してみます。
>828
迎撃性能の高いマシンガンEOコアをメインに使っているもので…。私見でスミマセン。
830 :
なまえをいれてください:04/05/06 21:34 ID:NxvnfJIr
デコイ使わんと強くならんよ
コア迎撃装置は受けるダメージを確率で減らすだけのものだからな・・・
結局回避行動は取らなきゃならんし、ミサイルの目的が相手の行動制限に
あることを考えると正直あってもなくてもあまり変わらんと思う。
デコイだったら、とりあえず撒いておけば潰されるまでミサイル気にせず行動できるし。
しかし最高の防御策は相手にミサを撃たせない=ECMロケなので
そちらを激しくオススメしてみよう。
>ECMロケ
は、2とAAにしかなかったはず。
3とSにもあった>ECMロケ
まあネクサスに無いことには変わりないがorz
ECMメーカーでガマンしておくれ
CM見たけど、あのカッコイイテーマ曲戦闘中に流れてたりする?
それとCMで保志がしゃべってるけど、保志も出てくるのかyp!?
>>834 CMの曲はオープニングムービー(公式サイトでも見れる)で使われていて、
戦闘中もどこかで流れたと思う。
保志は漏れの記憶にはない。
声優の名前って出てましたっけ?
>>エロイ人
メインテーマ正直シリーズ最悪
EDなんて蟲をバックにアーーーのボイス
ギャ━━━(;;゚口゚;;)━━━!!!!
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>834 何種類かアレンジ版があってBGMで流れるけど原曲は鳴らなかったと記憶してる。
エンドロール後半で流れる曲は結構激しいミsッションのBGMで流れてカッコイイんだが…
確かに今作のBGMは(´・ω・`) ショボーンなところがある。
まあ盛り上がるところが無かったから当然かな。
3の「レイヤード脱出」やSLの「サイレントライン突破」と違って、
NXには明確な目的が無かったからな。
終盤もラストミッションもどれも盛り上がりに欠けたし、BGMもダメポだった。
ところでレールガンに戻るんだが、
アレをブレードで回避するのがいいととある掲示板で聞いたんだが・・・
実際どうなんだYO
本スレってなくなったんですか?
あなたの心の中で絶賛スレ進行中です
既出っぽいけど…レールガンは中2程の速度があれば
溜め動作の時に歩いて、発射された瞬間にそのままブーストダッシュってすると
結構避けれるよ。
タイミングはシビアだけどギリギリで避けてる感じがイイ!
アマコア系はマスターオブアリーナが最強にして最強。
・・・と言ってみるテスツ。
漏れだけ?
散々既出
藻前ら、一番簡単なレールガン対策は撃たれる前に相手と自機との間に障害物を挟む、でおk?
相手が動いたらその分自分も動く、と。
845 :
なまえをいれてください:04/05/07 19:41 ID:yd5wENvA
溜めてる時に一息に撃破。コレ最強。
>>845 それができれば苦労しねーYO!!ヽ(`Д´)ノ ウワァァン
847 :
なまえをいれてください:04/05/07 22:09 ID:2YPpnUw+
発売から4日ほどでクリアして売ったけど、
人がこうやって喋ってるのを見たら
またやりたくなってきた。
いやな、、まったくネット対戦ができないわけだが、、
それにしてもリニアライフル楽しいな。
それにしても弾薬無限は楽しいな。
パッケージのAC、オープニングの青っぽいAC エヴァンジェじゃん!オラクルじゃん!
それにしてもレビヤたん楽しいな
ラスボスがオープニングのACであのまんまの動きが可能なら絶対勝てないな
つか乗りてぇよあれ・・・
強化人間どころじゃないな
セラフは近いものがあったような気も。
攻略スレの荒れっぷりは凄いな
>>858 確かに鬱陶しいのがはりついてるねぇ。
てか俺そのスレ知らなかったよ。雲母の方が攻略スレだとばかり思い込んでたw
現在コタツの方が行方不明なんだが・・・
>>860 その内そっち行くんじゃねぇ?
あんまし探さんでもエエじゃん。
∧_∧
( ´Д`) <呼んだか?
/ \
_ | | | |_ ..
|\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
./..\\ \
/ \|=================|
\ ノ \
∧_∧
( ´Д`) <
>>863サクサクのアモーさんですか?
/ \ とりあえずサンクス。
_ | | | |_ ..
|\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
./..\\ \
/ \|=================|
\ ノ \
865 :
重量二脚:04/05/11 19:33 ID:urM5EDxX
十代の頃に中量二脚の奴と喧嘩して片足だけそいつを逆脚仕様にしてしまったことをふと思い出した
通常二脚+逆関節=四脚
どうせならとんでもなく堅くてとんでもない遅さの重作業用AC出せよ
ブースト噴かさなくても熱暴走ギリギリの奴を
>>867 何の為に必要なのだ。このスレもだが・・。
869 :
なまえをいれてください:04/05/14 09:36 ID:9aboKm6i
なーんとなくage。
ムッハー(AAry
そもそもブースターふかすだけで熱暴走するACが
兵器として使えるのか?
>870
スタッフ側は歩き動作を使わせたかったらしいとか聞いたことあるが、
攻撃力と命中率が上がり過ぎな今作では自殺行為にしかならん。
339 名前:名無しさん@非公式ガイド メェル:sage 投稿日:04/05/09 18:20 ID:???
>>336 > >・ブースト発熱が追加:でももう少し規制を緩めた方が良かったと思う。
> いいか? 攻撃受けて発熱するならともかく、勝手に暴走するマシンってなんだ…
そりゃそうだな。もし実際に開発するとしたら、(どのパーツでも)通常使用(敵弾を受けていない状態)時に熱が上がりすぎるようなら明らかな設計ミスってなるだろう。その基本ラインをクリアした上で、敵弾を受けたときにいかに発熱を抑えるかという形になると思う。
ラジエータがその役で、設計ミスと思える程の発熱を押さえるために使うなんてのは本末転倒。
↑
別スレからコピペだがハゲド
ACだからしょうがないんじゃね
過去にそういったパーツ(冷却一番)を作ったこともあったが
レイヴンに相手にされなかったとか
レイヴンは冷却性能とかもそっちで考えてパーツ組めって事
MTに熱が効かんのもこんな感じだろう
しかし絶対に使えないパーツが出るのはフロムのミスだな・・・
絶対に使えないようなパーツをあえて使うのが楽しいんじゃないかっ
875 :
なまえをいれてください:04/05/14 22:36 ID:OAvKm/et
放電現象のとこがクリアできないんですが
これって先にジェネレータ破壊した方がいいんでしょうか?
>>875 おれはロケで先にACを殺った。
でも速攻で戦車とジェネを破壊してから〜って人の方が多かったかと。
まあじっくり考えてがんがれ
じゃあ俺はフリーダムで出るな。
「やめときなよ。本気でやったら貴様がこのスティンガーに勝てるわけないだろ」
スレ間違った・・・_| ̄|○
>>857 その昔レイヴン達はブレードと呼ばれる武器を使っていたそうな。
NXの敵ACは大体みんな尻おっかけ回してればそのうち地上に落ちてくるから
無理して空中で斬ろうとせず着地を襲うのが良い。
ついでにロケや吸着をぶち込んでやればわりとあっさり沈むよ。
PSPでアーマード・コア出るのか。
金が・・・。
スルー汁。
クリア後の屋上戦(←?
なんか無限に突っ込んでくるやつ
何分くらいやった?
884 :
なまえをいれてください:04/05/16 01:00 ID:WgtKtUCd
誰か教えてほしいです。
アーマードコアシリーズはプレステのしかやったことないんですが、
PS2ではデータ引継ぎありますか?
2〜アナザーエイジまで、3〜サイレントラインまでとか詳細きぼん
>>884 初代→PP→MOA
初代→MOA
2→2AA
3→3SL
NEXUSではエンブレムデータのみ、3SLから引き継げる
なんかちょっと前にも見た気がするな、そのレス。
同じ内容のレスを期間をあけつつ定期的に繰り返す病人が住み着いてる。
狙いは不明。
謎は全てとけた。ネクサスは操作感等で実質的には中途半端に先祖返りして2の続編と見なしたほうが自然だから、
初代→PP→MOA
2→AA→N
と初代も2も三部作としてそろったわけだ。
だから次は3の続編として何かが出るに違いない!
…なわけねーか…
なるほど、エンディングの無限特攻兵器はやり込みのためにあるのか。
どうでもいいけど、なぜ晒しスレには定期的に香ばしい御方が現れるのでつか?
>>891 仕様です、レイヴン。
落ち着いて対処して下さい。
893 :
なまえをいれてください:04/05/16 22:28 ID:Cq0J+SK0
武器腕ブレードだけでフリーアリーナやってて気づいた、
背後を取るのがこれほど面白いとは思わなかった、
重量級の動きのぎこちなさが凄い笑えたよ。
>>872 「逮捕された人はこれまでのウソを全部明らかにしてほしい」。
ジェネレーター発熱事故で娘の岡本紫穂さん(当時29)を失った母、
増田陽子さん(55)は六日午後、横浜市内で記者会見し、クレスト側への怒りを改めてぶつけた。
この日は増田さんの誕生日。午前中に紫穂さんの墓を訪れ、
「クレストの幹部が逮捕されることになったが、あなたはもう戻ってこないね」と語り掛けたという。
黒いジヤケット姿で会見した増田さんは涙をこらえながら「逮捕は一歩前進」と話したものの、「あの事故は会社ぐるみの殺人。一生許さない」と、ハンカチを握り締めた。
896 :
なまえをいれてください:04/05/17 09:03 ID:Y2ME2ARf
PSP版アーマードコアのE3動画
リアルタイムっぽいのはガレージだけかな?あとはプリレンダムービーくさい。
アーマードコア3を中古で買った。
クレストから依頼を受けた。
あの怖い声のネーサン好きだ
ネクサス、レボディスクの私は…何かされてしまったようだ…ってアレ。
アレってほとんどホラー系の声だよな。怖すぎ。
たしかに子供も見るのにおしり改造はヤバイよな
>>896 とりあえず晒しスレで
「ナパロケアセン、対戦したけどメチャクチャ弱かったよニュータイプ。やっぱ電池あった方がいいよ。」
を撒き食いついたら間違いなく彼です。
Wガトを沈めるほどのロケット技を持つらしいな。
しかもランカーの操るWガト機をホバタン・ナパロケのみで敵の攻撃を回避しつつ撃破・・・とか言ってんの
スレの住民のアドバイスも煽りも何のその、勝てる勝てるの一点張り。
でも選択パージ機が見分けられなかったり肩武器・デコイ無しのW指機で引き撃ちしてしまうお茶目な一面m(ry
904 :
(w:04/05/18 02:14 ID:CiuXlUvr
呼んだか雑魚(w
905 :
なまえをいれてください:04/05/18 04:45 ID:Ghv+dqym
ア・・・アモーの弟分か?そいつは
態度のでかさも兄貴譲りか
みなさんコントローラーはタイプA?タイプB?
Aの方がいいらしいけど・・・
Bに慣れてる俺にはツライ。
いや、ってゆーかBのが精確に操作できて良いって結論が大多数だったような。
俺はもともとB操作が下手だったからAの方がやりやすいけど。色物インサイドつかえるし。
Aは慣れるとよさそうに思えるけど、サイト操作が死んでる。
インサイドの操作はもともと慣れてるから問題ないし。
AならECM、地雷やデコイが左右武器と併用できるので強力。
でもその際右親指をスティックから離すことになるので(´・ω・`) ショボーン 顎使って押してんなよ。
基本的に誰でもW鳥が出来る。
Bならデジタルで操作できるから反応がいい。対戦派は確かこっちが多かった。ちなみに自分もB。
キーアサイン変えなくてもコントローラーの持ち方次第ではW鳥できる。
出来ないんならキーアサイン変えればいいだけ。
ってかDUALSHOCKのアナログ使いにくすぎ。
64の3Dスティック位が漏れには丁度いい
あれは固さが丁度いい氏ね。
Wトリ+実EO+インサイドロケ=ほぼ即死 アホか!!
ネクサスってエクステンションとかインサイドの色変えられないの?
変えられないよ、っていうかエクステンションはともかく、
インサイドは外から見えないし色変えても意味無いのでは?
914 :
なまえをいれてください:04/05/18 18:19 ID:crHpV5Un
てかあのエンディングは何?もしかしてこれでシリーズ終り?
フロムが終わり
ってことになりえるのでNX完全版キボンヌ
>>915 そんなの出したらいよいよACシリーズ打ち切られることになるけどね・・・
アナログスティックでさ、
輪ゴムを駆使して動きにくくし精密な操作を可能とする技があったと思うんだけど誰か知らない?
GTで使われてたっけな・・・あれを使えばサイト合わせも楽々の予感。
917 :
なまえをいれてください:04/05/19 00:11 ID:GfEvNA3j
>>915 やめとけ。NXから離れん限りACはどうにもならん
とりあえずどうにかしないとフロムが滅亡しそうなのには変わりないな
919 :
910:04/05/19 04:27 ID:KDszkkrz
最後の一行誤爆した スマソ
NXの大破壊はなかったことにして企業戦争再開キボンヌ
920 :
912:04/05/19 20:47 ID:UKQvlA/j
>>913 ありがとう。
インサイドも変えたいのはほら、完璧主義とかそういう奴。
どうしてもデザインの統一性にこだわってしまうのが哀しいところorz
そんなA型の俺は今日もネクサス買うために資金をためているのさ〜…
ネクサス買ったら俺はエクステンションに色を合わせるようになるんだろうな…○| ̄|_ OTL orz on
NDSで製作中のフロムのソフトって何だろう?
かなり気になる。
922 :
強化希望:04/05/21 07:33 ID:zK1LLCAg
肩キヤノン撃ちて〜もち二脚で
何言ってるの?二脚でも撃てるじゃん。
924 :
なまえをいれてください:04/05/21 08:01 ID:sS/0HpAS
>>921 PSPのほうでACがでるみたいだし、
NDSのほうではでない可能性が高いな
925 :
強化希望:04/05/21 18:13 ID:zK1LLCAg
俺は空中二脚キヤノンがしたいんじゃ〜
923 名前:なまえをいれてください メェル:sage朝から釣らせてもらいます 投稿日:04/05/21 07:50 ID:IIosxd9E
何言ってるの?二脚でも撃てるじゃん。
927 :
なまえをいれてください:04/05/21 18:15 ID:CVVPwtXY
>>924 じ、情報きぼん!!
知らなかった・・・
>>925 NEXUSは強化人間になれないから諦めれ
>>927 俺も今日ファミ通読んで知ったからそれ以上は詳しく知らない
ただ、ジャンルがメカカスタマイズ・シミュレーションってなってるから
今までのとは違うっぽいかもしれん
929 :
強化希望:04/05/21 18:39 ID:zK1LLCAg
なんか隠しで強化する方法ないかな〜。コクピット視点ならできるとか
930 :
927:04/05/21 18:39 ID:CVVPwtXY
>>928 そうですか!じゃあ買って読んできまつ。
どんなヤシになるんだろう。
煙を噴き出したら可能になるとか?
パソから繋げない状況のため携帯から失礼致します
ネクサスを買おうか検討がてらスレを見ていたのですがどうやら今一つのよう
SLをまだやっていないので値段の関係などから考えてネクサスは見送った方が良いでしょうか
中古屋などがなかなか見付からなくてなかなか安く買いにくいことも悩みの種です
当方横浜なのですがキてる中古屋などご存じの方などいらっしゃったら情報を提供して頂けると助かる次第です
教えて君で申し訳ありませんが回答のほどよろしくお願いします
ずいぶんと安くなったSL買ってネクサスも安くなるのを待てばいいんじゃない
ありがとうございます
やっぱり今の値段で買うほど楽しめるものではないのですね
おとなしく懐古厨バリに過去の作品で釣ってきます
それが正しい。
936 :
なまえをいれてください:04/05/24 01:37 ID:3RQ5H+Iu
このゲームって、ルート分岐あるのに、エンディングは一つだけ?
あの変なミサイルみたいなのが飛んできて
「間に合わなかった・・」っていう後味悪いエンディングだけ?
二周したけど、このエンディングしかなかったが・・・
937 :
なまえをいれてください:04/05/24 01:53 ID:78IS+V0y
今回のは全てにおいてシビヤすぎ!!こんなの作って満足なのかこのゲーム会社は???本物作ってるわけでもないんだからもうちょっとおもろくしても・・・・・
しかも今回は強化人間になれんのでしょ?
そんな言うほどシビアだったか?
報酬多めだからミッションで実弾使っても金は結構貯まるし
過去ディスクのほうでのパーツ集めもちゃんとやっときゃ苦労しないだろ
強化人間は別にイラネ、無くてもいい機体作れるし
シビアなのは熱だけだな。
まあそれも放熱理解してればなにも問題ないが。
選択の幅が狭まったって言う意見があるけど何選んでも熱の事考えないでいいよりはマシだろう
熱自体廃止しろって言うんならまあ意見としてはありだろうけど
2辺りからBGMがうるさい。マスターボリュームの半分以下でやっとちょうどいいくらい。
効果音よりうるさいBGMってどうなのよ。大体初代では無音のミッションも結構あって緊張感あったし。
>>940 いままでせっかく熱っていうパラメータがあるのに、それが特別なミッション以外では軽視さ
れがちだったのをなんとかしようって意図はよくわかるんだよ。ネクサスは。
でも今の仕様では明らかにやりすぎ。佃の方がバランスとるのマシじゃねーかYOってくらい。
何でもかんでもぜんぶリロード入れたりとか、リロードを入れるにしても間隔が短すぎるとか。
あと、過去ログに「ネクサスでは歩きを重視させたかったらしい」ってな感じの書き込みがあ
ったけど(それでブーストふかすとすぐ熱が上がるんだろうけど)、今の状態じゃ、チンタラ歩こ
うものならモッサリッシュ&E兵器熱大幅うpですぐ熱暴走→E切れ→タコ殴りであっという間にやら
れるって。
「やりたい事」を入れたいばかりにそれに伴って生じるデメリットとの兼ね合いを考えてない
んじゃないかとしか思えないのよ。
>>942 あんたACってもんが分かってるね。
こういう奴に発言してもらいたいものだな。
>>941 初代は恐怖感あったよな。
BGMなしで妙な効果音聞こえたりとかホラーみたいなミッションあった。
>>942 >何でもかんでもぜんぶリロード入れたりとか、リロードを入れるにしても間隔が短すぎるとか。
ショットガンや肩小グレなんかはリロードで面白いことになってるけどマシやライフルは微妙だなー。
>あと、過去ログに「ネクサスでは歩きを重視させたかったらしい」ってな感じの書き込みがあ
>ったけど(それでブーストふかすとすぐ熱が上がるんだろうけど)
放熱ちゃんとすればブースト熱なんかでないし、熱考えて組めってだけだと思うぞ。
関係ないけど今回ジャンプが使い易い。逆間接マンセー
>>943 いや、全然わかってないよ。まだまだ修業が足りないとよく思う…(´・ω・`)
>>944 > 放熱ちゃんとすればブースト熱なんかでないし、熱考えて組めってだけだと思うぞ。
そりゃそうなんだけど、放熱を考えて汲むのが必須ということは、放熱率がわるいパーツは非常に
いづらくなってるという事だよね。ということは、今の状態だとまじめに組むとどうしても「フロ
ム推奨機体」に近づいてしまう危険性を孕んでいると思うし、それは自由にカスタマイズできるAC
の良さをスポイルしているという事だと思う。結局せっかくの「チューン」も放熱を上げる事が多
いし。
この熱問題がなければモッサリッシュとはいえブーストダッシュもしやすくなるから速い機体と遅い機体の
棲み分けもできるし、チューンで活かせるし、駄パーツを削った(?)効果もでてくる。でも熱の
せいでそれらが全部スポイルされているように感じるのは俺だけかな?
ネクサスにはネクサスの良さもあるんだから、次回作ではバランスを多角的な視点から取って欲しいと思う。
>>945 そんなこと考えたことなかったな。
少なくともフレームパーツを放熱最優先でえらんだことはないし。自由に組んでるぞ。
(もちろん熱を無視ってるわけではないが)
前まで放熱が死んでたみたいに放熱以外のパラが死んでるわけでもなし。
「フロム推奨機体」ってのがなんなのかわからんが強い組み合わせがあるってのは当然のことだと思うが。
>結局せっかくの「チューン」も放熱を上げる事が多いし。
これは同意かな。重量下げることも多いけど。
放熱を犠牲にした機体で熱を気にしながら動くより
機動性を犠牲にして放熱確保した機体のが断然素早い罠。
放熱を犠牲にした機体で炎上しながら戦うより
耐久性を犠牲にして放熱確保した期待のが断然打たれ強い罠。
放熱もまあアレだが、何の欠点もなく突拍子もなく強いパーツって何だよって思う。
腕のE消費700ちょっとのとか、不動とか、シケイダ2とか、ガトとか
クレホバとかクーガー2とかジャガー2とか武器腕ガトとか軽グレとか
サイスイとかマゴラキンナラとか。
『正規パーツ』発熱量がほとんどない。そのため、企業の正規軍や新人レイヴンに重宝される。
正規軍の基準パーツとなっているため、量産されている。価格も比較的安価である。
『欠陥品』発熱量が多い。ひどい時にはブーストだけで熱暴走に陥るという兵器としては致命的な
パーツである。お蔵入りの予定だったが、性能の高さから一部のレイヴンに支持され、優秀なレイヴンが
扱えばそれなりの成果があげられるという理由でショップに並んだ。そして発熱量の高さを性能でカバーする
兵器が開発されるようになるが、量産の目的も予定もないため、比較的高価である。
と妄想してみる。
>>949 メーカー品とガレージメーカー品って事ね。
往々にしてメーカーものは無難にまとまり、ガレージメーカー製のものは一点特化型が多いこと
がよくあるからそういう区分けなら良いかも。
メーカーものでも試作版ではバランスが取れてなくて一点特化型に近かったりとか、ガレージメ
ーカーでも最上位のクラスのものは量産品ではなく一点物に近い工程で作るから値段が異様に張
るかわりに総合的な性能が高い…とか。妄想が膨らむね。
企業対企業から離れて、その一点物の特殊パーツを作るために必要なパーツを企業から奪ってく
るとか、企業を出し抜いて鉱山をかすめ取ったりとか、レイヴン対企業の構図もいいかも…AC戦
が多くなって楽しそう。
AC旋回音とか風を切る音とかはもっと初代に近づけて欲しかったナァ
初代のギュロッって旋回音が好きだったんだが
パラメーターの価値に差がありすぎるんだよなぁ。
>>948 > 何の欠点もなく突拍子もなく強いパーツ何だよって思う。
自分もなんだかなぁ、と思っていたんですが、
>>949-950のやり取りを見て
一つ気付いた。武器腕マシンガンや軽グレ等の「使い方によって強い」パーツは
ちょっと説明がつかないけど、パラメータが優秀なパーツはこれで説明がつく。
お金、値段ですよ。ゲーム中のパーツの値段。
値段をよく見るとJAGUAR2は90000C、他のパーツが70000とか50000の中で90000。
COUGAR2に至っては130000C。なるほど、値段相応の性能を表現しているのか…
って対戦だと機体価格なんて関係無いからみんなソレを使う、って気付かなかったのか?
いや、それは基本っていうか考えに入れないだろ
>>941 遅レスだけどこれ、良く解るわぁ…
ACNはBGMうるさ過ぎる。
どれ位に調整して良いのかワカンネェーヨ
台詞聞きずらいんだよ…
50位がベストなんだろうか?
俺はあんまり気にならんのだがイヤホン使ってるからか?
確かにEVOのミッションはボリュームがデカいな。
音質いいからあんまり気にしてないんだが、
小音量でやると声やSEが聞こえなくなるね
なぜかわからないが、いつものミッションなのに突然BGMが大音量になることがある。
バグの一種か?気のせいのレベルを超えてると思う。
普段はBGMが特にうるさいなんてことはないな。
漏れは通常は音量普通だが・・・フリーミッションの時だけ大音量になる・・・
何故皆微妙に差があるんだ・・・環境のせいか単なるバグか
2&AAでもL3の入力をさせてクレーーーー!!!
BGMの用途(対戦、ミッション)によって圧縮率が違う事があるようですが
そのせいだと思う
962 :
なまえをいれてください:04/05/26 01:25 ID:h/dS3rXR
つーか過去編隠しパーツのブースターは異常あれ以外は使わないなあれ使えば重量四百キロでるし、放熱性あげるとかなりヤバい
過去にブースターなんかあったっけ?
昔からずっとあります。
色々突っ込みたいところだが、
とりあえず重量四百`は普通にあるだろ、車よりでかいんだし
ぶっちゃけブースタの噴射だけで人の百人や二百人は余裕で焼き殺せるんだろうなあ
歩くだけで殺せるよ
踏めばいいからな
OBスライドですり潰せばいいからな
踏んでからその場で回るだけですりつぶせるだろう。踏んだ段階でミンチだと思うが。
ライフルとかで撃ったら肉片になりそう
3だとOBで窓ガラス割れてたなぁ。
ACが通った後には大惨事だろうなあ。
バスとか車が足に触れただけで大爆発だし。重量はすごいことになってるだろうから、未来の舗装技術は何処まで進歩してるんだろう。思いっきりジャンプしてドスンと着地しても全然壊れないもんな
そんなACが上に乗ってもOKな戦車は密かに凄いと思う。
あとフロートACの周囲って常時大嵐だと思う。
>>976 > あとフロートACの周囲って常時大嵐だと思う。
確かにw
現実的に考えると不思議な部分が多いのがAC、
乗ってもつぶれない建物が少々の銃弾で崩れ落ちるから不思議
979 :
なまえをいれてください:04/05/26 22:48 ID:h/dS3rXR
てかリアルっぽい嘘が魅力のゲームなんだから、んなくだらない事に文句言うなよ
980 :
なまえをいれてください:04/05/26 23:02 ID:6e+WEiPZ
このスレまだあったのか
>>977 フロートって風で浮いてるのか?
反重力とかイオノクラフトとかそういうのじゃないの?
上を通っただけで、車を壊せるけど。
984 :
なまえをいれてください:04/05/27 12:22 ID:u28Wo2EY
おでのちんぽがさいきょう
キノコの山は黙ってろ
>>982 実際にACを見た事が無いので判りませんが、ローター付きの
ヘリが飛んでいるの見ると、多分、風力かと。
>>984 おぉ、確かに!!
先端まで追加装甲で覆われててガチ防御って感じですね!!
そして追加装甲が破壊されると…
プライマリ:周囲に有毒ガスをばら撒く範囲兵器 500:400 範囲200
セカンダリ:精神攻撃系ロケット 4000:2 再充填4000
カヴァード・コア
>>986 もし風でういてるなら、かなり大きなエアインテークが必要かと。
NXだとガレージで裏側が見えるけど、それっぽい物はついてないし。
992 :
なまえをいれてください:04/05/28 07:17 ID:OBxxPqJR
なぜじゃ〜、なぜ過去編でスティンガーとスレッジハマーは死なない!逃げるな!大人しく死ね!
埋
埋
埋
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埋
埋
次スレはみんなの心の中にあるよ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。