【ヴァ‐】グラディウスV−ストーンヘンジ【(´Д`) 】
おつヴァれー。
泡→火山と来たから、次はモアイかと思ったのに逆行してるし(w
何はともあれ乙可憐!>1
爆テリアン乙
8 :
トフィンツ:03/06/06 14:05 ID:???
10 :
◆mLz6k38QSE :03/06/06 14:17 ID:rxW+CJRi
〜お約束〜
アーケード移植希望。
それもコンマイお得意のe-AMUSEMENTで…。
もつ
早く新情報こーいヽ( ´∇`)ノ
国内での発表はやっぱ秋のアミューズメントショー?
AMショーってアーケードゲームじゃねーの?
このスレッドは14を超えました。
まだまだ書けるので、どんどんカキコしてくださいです。。。
音声が変わったVでは、今までの「だぼー」が聞けなくなるのか…(⊃Д`)
フォゥスフィィルド[´ロ`]
になるので安心汁
フォースフィーヨがいいなあ(´・ω・`)ヴァー
デストロイゼモー
ミソーミソーミソーチャムバーイズエンプティ
シューディニンディアーィ
エニントゥルーダハズエネッピレイテッドアワーフォースフィールド
モンツォポゥ
>>23 マルチプルは聞こえ方が十人十色だなぁと思った(w
シューディニンズァコゥーゥ
シュディニズヘーイ
シュディニズマオォソ
ユーシャォネバーリターナラーイ
不気味なスレだw
アイムジャスタァスマォルペジションノブエンパイアヴァクテリァァン!
アイアムアゴ−ア−
アイアムストロンゲスト! vs アイルバッシュダウン!!
>30
ユーニーザンプラクティス
HA!HA!HA!
外伝の悪役は陽気すぎてなんかイヤ。
ゲッラウトヒーアー!
イトイズコールドインスペィス
37 :
なまえをいれてください:03/06/07 18:15 ID:d/ONo2Xr
デンジャー デンジャー
デンジャー デンジャー
>>37 ヴァー(´Д`)
結局これに辿りつくという事で。
トゥラーイアゲイン
テン
いつの日か、分岐する高速スクロール面で
ダッカーと一騎討ちしてみたい。ダヴォ
ほう・・・
いい夢を御持ちで・・・
ミソオ
スプレッドバム
半角かなを使って意味不明語を打ち込むスレはここですか?
…リア厨?
>>44 意味は通ってるよ
フォトオトウピドウ
ぶんし〜ん
…御呼びでない?
!
スピーダッ
ヴァリアア!
・・・・駄目?
ィルェイズァー
ファミコンのゴエモンRPGで誰かの戦闘コマンドがこんな感じだったね。
リポ−ィルェイズァー
オープショ
要塞まで伸びるかな?
パルスィルェイズァー
まあ、新情報まではマターリいこみゃあ。
テイゥガォーン
59 :
なまえをいれてください:03/06/07 22:34 ID:d/ONo2Xr
ディスラプタ レボーツゥー
あげちゃった。ごめんね。
↑は女声限定。
ピキラッフォーモーサポウ
チェケラポーミソ
シュビディビヘーッ
ガイシュツか。。
IIのクリスタルコアの台詞なんだっけ?
マジコー
マルティポー
ワァッチューバァーック
マルティムポー
オッパイパイ
メッチャイタイワー
エナジーマーックス
ユメダケガブキノウォリアーズ
なんかおかしいのが混ざってるぞ
77 :
なまえをいれてください:03/06/08 01:48 ID:o7iaYejo
ハッハッハッハッハ
ルッカウトビハインヂュー
ウォッチユァバック
バックカライヤンバカン
ジッチャン ノ ナニカケテー
>>82 フフフ ウデマエヲミセテモラオウカ リークノチカラトヤラヲ
バクテリアンセッキン コ コレハ ツジョウノサンバイノハヤサデチカヅイテキマス
ゴ−ファ−ダ・・ゴ−ファーガキタ・・・ニゲロ−
ハンカクジャナイトダメデスカ?
ヒデブー
>>85 ベツニカマワナイトオモワレ
ツインミソオ
アートーエイミングレヴェルツー
やっぱ音声的には沙羅曼蛇が一番好きだな。
外伝みたいにボイスセレクトできる時は、
男声、女声の他に機械声もセレクトしたい。
女声のヴァーも聞いてみたい
>>92 そんなに甘くはない。
「キャアアアアアアアアアアアアア」
俺は外伝の女声に萌えたけどな
Vは確かに機械ボイスだが・・・怖いよ(w
IIIのダークフォースでは女声も出てたな.
ボヤッキーに実況させい!
ヤバイヨヤバイヨー
フォトントウーピドー
デストロイドチェスト
MacのText-to-speechの声が全部選択できれば理想
Vのボイスはまんま斑鳩だもんなぁ…
赤ザコを3体連続で倒すとワンチェーンとか言いそうだ。
空中戦でとりあえず編隊で2チェーン
フォウスフィールドは好きなんだが・・。
センコウネンノカナタヨリ ホノオノウミニウマレスム
キョダイナリュウガメザメシトキ キョウキノフォースガセマリキテ
テンチハヤミニノミコマレ ヤガテヒカリハウチクダケル
ADAボイスはダメですか?
同じコナミ社製の機体ですし。
絶対にイヤだ。
ていうかANUBISでも
ビックバイパーは機械ボイスだったね。
あそこでADAみたいな声になってたら
俺はANUBISの評価3段階ぐらい落としてたわ
二連味噌
理力力場
光線
尾銃
隠しボイスくらいならアリかもしれんエイダ
メタリオンの内部AIの名前もエイダだったし、グラディウスとは昔からの付き合いってことで
俺はむしろヴィクセンの中の人の方が良い
むしろおまけボスか何かでアヌビスを出して欲しい。
ANUBISでビックバイパーがボコられるのみで終わったのが何か悔しいので。
人型ロボはサンダークロスのラスボスの二の舞になる悪寒
ボイス選択できるなら某N社のRシリーズみたいなイケイケMCきぼんw
「カァーーモォーーンッ!!デストロイッゼムオォォォォーールッッ!!」みたいなw
曼蛇2って、同じウェポンを続けてとると
もう一段階パワーアップするじゃない?
あのときって、何て言ってるの?
>>119 ハイパ―レ―ザ―
ツインミソ―=ミソ―(繰り返し)
ハイパ―リッポ―レ―ザ―
ハイパ―ツインレ―ザ―
>118
メリケンにも受けそうだなソレ(w
122 :
なまえをいれてください:03/06/09 00:08 ID:HMMx1muY
スレ違いかもしれなくてすまないが少し悩みを聞いてくれないだろうか?
本日ゲームショップをうろついていたらPS版のサラマンダDXパックを発見。
しかしお値段がなんと
4 1 8 0 円
バイトもやってない学生にどうしろと。
しかし今現在6000円程ある。
だがこれは今月の飯代をふくんだ金額であって使い込めば飢えに苦しむ事必死。
しかしここは田舎である。こんなチャンスが二度もめぐってくるものなのか?
・・・一体自分はどうすれば・・・・。
>>122 買いやがれ!!
チャンスはそうそうないぞ!
124 :
122:03/06/09 00:09 ID:???
すまん、あげてしまった・・・吊ってくる。
>>122 実家に電話しる!
「ばあちゃん、俺だよ俺!
車で事故おこしちゃって大変なんだ!銀行口座に4180円振り込んでくれじゃー」
>>119 >>120は間違ってるよ。
正しくは
Hyper Ray(レーザーの2段階目)
Buster Ripple(リップルの2段階目)
Spear Laser(ツインの2段階目)
>122
とりあえず買っとけ。
んでいよいよ金に困ったらオクで売れ。
少なくとも3000以上、うまくすれば儲けが出るはずだ。
ま、そんな漏れは今日近所の中古屋で2480円の曼蛇デラパ
見つけちゃったわけだが。買おうかな。
130 :
128:03/06/09 01:01 ID:???
>129
田舎とだけ言っておくよ。
けど最近は田舎の店でもネットやらでしっかり値段チェックしてるから
普段は掘り出し物なんてそうそうないけど。
最近になってNemesis2やって、グラVの2面(仮)がNemesis2の3面が元ネタ
だって気づいたよ。ってかコレ演出凝ってるねぇ。3面のボスの壊れ方とか
凄いね。自機が砂かぶってるしw
Gradius2(Nemesis'90改)とゴーファー2とNemesis2のリメイクをPS2で
グラディウス・マニアックスパックとか言って出したら買うよw
このスレで曼陀2の曲がいいっていわれてたので
そんなに良かったっけ?と思いつつ聴いてみたら良かった(;´Д`)
そんで久々に漫陀2やろうと思ったけどだいぶ昔に売ってたことを思い出した...鬱
>>131 ネメシス2は演出や途切れずそのまま進むステージ構成が良かったな
場面に合った重厚なBGMも最高だったし
ドラキュラ伝説2同様GBの性能を考えて作られた名作だと思う
>Gradius2(Nemesis'90改)とゴーファー2とNemesis2のリメイクをPS2で
>グラディウス・マニアックスパック
単体で出されたとしても即買いしたいくらい激しく希望
X68K版はウンコだったけどね。
(´-`).。oO(GBのネメシスはボスのコアが何気に綺麗だったなー)
136 :
なまえをいれてください:03/06/09 13:07 ID:HqRYVv8r
137 :
なまえをいれてください:03/06/10 00:44 ID:ibKI9mGQ
マムコ〜
スグメダマァ
メメタァ
スピード
ミッソー
ダボー
レイザー
オプ
イオ
味噌
IVの装備選択直後って何て言ってるんだ?
グッドゥラックゥとぅ〜ゆ〜
そうそう、それがむかつくっちゅーねん
ぐっどらっくし〜ゆ〜じゃなかったか?
good luck to you でしょsee you?
なんかお気軽にそんなこと言われてもっていつも思う。
Planet Ratis何度聴いても燃えるなぁ
Good luck to you=あなたに幸運あれ(?)に3000はらたいら
レイプ
沙羅曼蛇の3面じゃなくて?
>>151だ。
>>152 ・・・・両方かも知れない。
沙羅曼蛇 ステ―じ3→Planet RATIS
沙羅曼蛇2 ステ―ジ4 2週目→PLANET RATIS
>>147→Planet Ratis
・・・・・・・?
>>153 沙羅曼蛇1 Stage3/Planet RATIS
沙羅曼蛇2 Round2 Stage4/PLANET RATIS(MAEDA VERSION)
どっちも同じ曲。
2の方は前田尚紀のいじったほう。
>>153 まぁ曲名を小文字までバッチリ覚えて
違いが分かる人も少ないと思うし
どっちでもいいんじゃないの
俺は2の方が好きかな
>>154−155
いや・・・・どっちが好きなのかな?・・・・と。
>>156 大した違いないからいいんじゃないの
とは思うけど小文字を使ってるところから
俺は沙羅曼蛇1をさしてるんじゃないかとは思う
158 :
147:03/06/10 16:20 ID:???
正直スマンカッタ。よもや小文字大文字の区別があったとは知らなんだ。
曼蛇1のst3でつ。
159 :
156:03/06/10 16:22 ID:???
>>158 ・・・・・・・・・・1か。
ちぇっ・・・・・・・2の前田verの方が僕は好きなんだけどな・・・・・・。
160 :
122:03/06/10 18:20 ID:???
結局購入。さらば豪華な昼食よ(w
自分も最初2500円程度だと思ってたんだが・・・。
つーかベスト版でてなかったのね。
>>159 正直2は音にリバーブかけすぎてる気がする。
162 :
|:03/06/10 19:42 ID:???
Planet RATIS
Burning Heat
Fire Scramble
と連続で聞くと熱くていいかもしれん。
しかしグラジェネの3面は
グラジェネよりもネメシス2の音のが全然良いのはどういうことだろう
とりあえずグラジェネの3面はシリーズで一番最悪な曲だと思う
ピコピコ
>>164 Mobile21だからでつ
・・・手抜き過ぎだYO。
ボス戦はGBゲームだったら許してたかも知れん
ボスBGM叩かれてるけどあの中じゃマシなほうかと
ジェネも3面以外は別に嫌いじゃない
地底火山や彗星面のBGMは好き
正直、地底火山とモアイはBGMを入れ替えたほうが
水晶モアイとかホスィ
綺麗だろーなー
>>168 水晶モアイがひしめき合うの?((((lll゚Д゚))))
水晶モアイステージ作ってる人いるじゃんw
グラ外の太レーザーモアイ+水晶=修羅場?
172 :
なまえをいれてください:03/06/11 01:47 ID:NDjHRBk5
グラ外の太レーザーモアイ+水晶+触手=地獄絵図
バイオモアイとかマジ勘弁してくれよ(;´Д`)
ありそうでない
地底モアイ
とにかく笑顔を絶やさないモアイ
攻撃は激悪
分裂モアイ
8頭身モアイ
あれモアイ、これモアイ。
もちろん撃ったら膨らむんだよな?
自機がモアイ
自機のミサイルがモアイ
モアイ が子モアイをはき
子モアイが孫モアイをはき
孫モアイが曾孫モアイをはき・・・・以下エンドレス
背景の小さな星々がよく見ると全部モアイ
タイトルロゴがモアイ
グラディウスXT 〜モアイからモアイへ〜
1st 砂漠モアイ面
2nd 植物モアイ面
3rd 水晶モアイ面
4th 逆火山モアイ面
5th 炎モアイ面
6th 細胞モアイ面
7th 高速モアイ面
8th モアイラッシュ
9th 要塞モアイ面
・・・・・・・・・
グラディウスVU 〜モアイからヴェノムへ〜
1st 人工太陽ヴェノム面
2nd エイリアンヴェノム面
3rd 結晶ヴェノム面
4th 火山ヴェノム面
5th リベンジオブヴェノム面
6th 神殿ヴェノム面
7th 高速迷路ヴェノム面
8th ヴェノム・オンパレ―ド
9th 要塞ヴェノム面
End ヴェノム艦の逆襲
グラディウスVIII 〜そしてゴーレムへ〜
1st 砂漠脳みそ面
2nd エイリアン脳みそ面
3rd 洞窟脳みそ面
4th 火山脳みそ面
5th 脳みそモアイ面
6th 神殿脳みそ面
7th 高速脳みそ面
8th 脳みそラッシュ面
9th 要塞脳みそ面
一つ一つは大したこと無いが連続で来たからワラタ
ポリゴンのモアイが画面の真ん中でくるくる回ってて、
右にいる変なののコア3つを破壊するボス。
クロスハッチからモアイ
火山弾がモアイ
ダッカーの背にもモアイ
オプションハンターもモアイ
要塞も兄弟舟。内部でジャンピングモアイ。
なんだっけ、グラディウスIIの開発コードが「モアイの逆襲」だったといかそんな話があったな
リベンジオブモアイね。ゲーメストの冗談記事。
タイミング的にはグラIIというより曼蛇発売後。
しかし、当時のああいう記事ってちゃんとメーカーの許諾取って
やってたんだろうか・・。
>>193 まぁメストとは別に開発コードがそうだった、
という噂もあったらしいけどね。
真相は闇の中。
>>194 攻略記事書くにも
ゲ:「2周目ダメですか?」
コ:「うーん。ダメだYO」
ゲ:「じゃぁ「2周目」って名前じゃなきゃイイですか?」
コ:「・・・・いいです、もう(w」
とかいうことがあったそうで。
いちいち許諾は取ってるはずだよ
グラディウス9 そしてキューブへ〜
1st キューブラッシュ面
2nd 高速キューブラッシュ面
3rd 結晶キューブラッシュ面
4th 火山キューブラッシュ面
5th モアイキューブラッシュ面
6th 高速迷路キューブラッシュ面
7th キューブラッシュ面
8th ヴェノム・オンパレ―ド
10th キューブラッシオンパレード面
11th キューブラッシュ面
12th キューブラッシュ面
13th リベンジモアイキューブラッシュ面
14th キューブラッシュ面
15th リベンジ高速迷路キューブラッシュ面
16th キューブラッシュ面
End NISSANキューブラッシュ面
>>196 超時空戦闘機が20世紀生まれの車に
負けるのですか(21世紀生まれか忘れたが)
ゲームキューブラッシュ面
ルービックキューブラッシュ面
野球部ラッシュ面
水球部ラッシュ面
卓球部ラッシュ面
コズミックキューブ
>>199 最終面からIの1面とか曼蛇の1面とかにループしてるんだろ。
>>185 むしろ、普通のゴツゴツした岩っぽい地形のステージだと思ったら、
ステージ全体が巨大な一つのモアイとかw
>>199 ステージ中にワープがいっぱいあっていろんな面に飛ばされるのか
次のパロディウスあたりで「自機:モアイ」って出てきそうだな
>205
それはパロディウスというよりワイワイワールド。
高級ブティック
208 :
なまえをいれてください:03/06/12 05:17 ID:SFTHzCO0
こらコナミっ XEXEXとその続編をセットで出さんかい!
以上個人的要望でした。
XEXEXの続編なんてそもそも存在しませんよ
いつかCSで出るだろうと思ったけど出そうにないので
もう基板を買ってしまいましたが
PCエンジンで出す予定だったけど
無理ぽだったのでグラIIになったそうな。
俺ガキの頃兄貴にXEXEXって何て読むんだと聞いて
「くせぇくせぇくせぇ」だ、といわれてそのまま数年前まで信じてたよ。
212 :
なまえをいれてください:03/06/12 05:56 ID:SFTHzCO0
コナミのR-type ”XESEX ”
213 :
なまえをいれてください:03/06/12 06:02 ID:SFTHzCO0
XEXEX俺も基板買ったけど当時周波数の合うディスプレイが無くて
結局1回もヤラズに5Kで売っちゃったよ!ううっ・・・
从リ ゚д゚ノリ 私の星を助けて・・・
誰だ貴様。グラにヒロインは必要ないぞ。
ゼクセクスのお姫様はコナミ軟派化への第一歩→ツインビー→ときメモ
どのゴエモンにXEXEXの一面入ってるんだっけ?
しかしとことんスレ違いだな。つーか板違い。情報がなんもないからしょうがないか・・・
魔城伝説ステージ
ほぼ元ネタのままの構成。ボスは目玉6つのあいつ(蓮コア)。
夢大陸アドベンチャーステージ
IIIのテトリス面をユルくして、キューブを氷にした感じ。
ボスはブクブクに太ったメスペンギン。
フロッガーステージ
車とかをよける高速スクロール。ボスは5つのスキマに入ってる
カエル。
シャロムステージ
グラ2の遺跡面みたいなので半分水没。ボスは原作どおり。
コナミ版権物ボスラッシュ
遊戯王、RAVE、テニプリ、ゲットバッカーズ、ハーレムビートetc...
自機にポポロンとゴエモン復活しないかなー。
しまった、パロスレと間違えた。モアイにはさまれて逝ってくる
ビッグコアをデザインした人は天才
デラックスパックに入ってるゲームのすべての面をぶっとうしで遊べるモード欲しくなるな(w
>223
たおやかに同意。
奇天烈将軍マッギネス
寧ろI〜IV、外伝、沙羅曼蛇1,2、ライフフォース、MSX3作、FC版IIとかを全部ぶっ通しでプレイ。
ぶっとうしよりも
ランダムの方が面白そう
>>228 運がいいのか悪いのかこうなる事もありそうだな
1・モアイ>2・モアイ>3・モアイ>4・モアイ
>5・モアイ>6・モアイ>7.モアイ>8・モアイ>9・モアイ・・・。
一時期外伝2でそうならないかなー、って妄想してた時期があった>ランダム
ダライアスの分岐方式って素晴らしいな、と俺は思う訳よ
全部細胞面・・・・(ぼそ
俺は「ダライアスの」というより
「ナイトストライカーの」になるあたりが(略
>>232 全面制覇を(当然)目指す訳だが、後半になるにつれ、
まえ3ステージくらいが慣れ切っちゃうのが辛い。
>慣れ切っちゃう
逆にそこで死ぬと異常にやる気がなくなったりな(w
なんか昔のスーパーマリオとかみたいに、
バグで256面とかあったら面白そうだな。
敵がごっちゃになって出てきたりしてさ。
237 :
なまえをいれてください:03/06/13 22:44 ID:l0yIa4xB
キャラや音じゃなくって、面構成を弄った改造グラディウスとか無いの?
98の同人ゲーのガルディウスは面白かった
デバッグモードでビックバイパーが全裸に!
ネイキッドビックバイパーか
4でボスラッシュモードがあったけど、
オマケで歴代のボスラッシュモード追加してくれないかなぁ。
Uの2面のボス(ビッグアイだっけ?)、犯りたい。
眼姦ですか
((((((((((((((((((; ゚Д゚))))))))))))))))) ガクガクブルブル
>>239 昔、MSX版みたいな98オリジナル作品だと思いこんでた・・・
246 :
なまえをいれてください:03/06/14 01:05 ID:qGU8p+SG
カスリボーナス希望
動画の見方わからねぇぇぇ
249 :
なまえをいれてください:03/06/14 02:37 ID:wjN7fJLY
俺も、分からん!
DLして、対応アプリで開けばいいんだよ!
253 :
248:03/06/14 03:30 ID:???
>>252 友人と話しながらここ見てて俺が248書いたら
友人も249を書いちゃったみたいでw(携帯から)
まぁ自演と似たようなもんですな。
有料でないと見れないの??わがんね。
クイックタイムかリアルプレーヤーならフリー版があんだろ
そんくらい自分で調べろ
255 :
248:03/06/14 03:56 ID:???
両方とも持ってます。
それ以前に動画あるページへ飛ぼうとすると
ユーザーネームとパス聞かれるので
ここの動画を落とすにはまず
サインアップ(しかも有料っぽいが)が必要なのかなと。
Realはフリー版が少し分かりにくいところにある。目をコアにしてよく探せ
257 :
248:03/06/14 04:08 ID:???
いやだからRealのフリーは持ってる・・
うーん諦めますか・・
>>248 7日以内にキャンセルすれば無料で済むらしい。
サインアップは必要みたいだが
歴代のボスラッシュモード
脳みそ
ビッグアイ
ゴーファー
ダークフォース
ドゥーム
ゴーファー改
>238
X68k版にイパーイあるよ。
昔からグラディウスは気持ち悪いのが多かった。
今気持ち悪いのは疣と蓮。
つー事で蓮コラステージをイボンヌ
サントラ聞いて思ったんだけど漫陀2ってヴェノム艦の曲あったのね
どこの面で流れてたっけ
漢字がメチャクチャだな
はっきり言ってヴェノム艦BGM最高です。
これ以上最強なBGMはまぁ まだまだありますが、
最高の一つには間違いありません♪
>>267 ああテトランMkIIのところか
さんくす
>>246 いらないいらない!!
頼むからやめてくれ!!
スレ違いだがパワプロクンポケット4,5にあるグラ風ミニゲームではカスリボーナスがあったな…
そのミニゲームの4の方の曲はかなり良かった。グラジェネもこれくらい出来なかったんだろうか。
272 :
なまえをいれてください:03/06/14 17:12 ID:wfIMcDYU
>>263 蓮コラはともかく、仏教的な世界観の蓮ステージとかはアリかも
IDにぬるぽ出した
>>402叩き祭り中
402 名前:ワンダ◆WaNdaA7 投稿日:03/06/08 17:33 ID:NuLLpoas
俺も参加したかったです。( ´Д⊂ヽ
403 名前:農NAME 投稿日:03/06/08 17:33 ID:8Snc9Wns
>>402 IDがぬるぽ
404 名前:農NAME 投稿日:03/06/08 18:02 ID:Ais2Deop
>>402 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
405 名前:農NAME 投稿日:03/06/08 18:05 ID:KufnheDu7
. /■\
( ´∀` ) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
>>402 (_フ彡 /
http://science.2ch.net/test/read.cgi/nougaku/1028895345/-100
>270
ダッカーの弾でしこたま稼げるのに(w
>>274 クラブの足でも稼げるのか
ビッグコアマークIIもあえてレーザーの中に挑んだり。
>274
クリスタルコアのレーザーの間も稼ぎどころだな。
ビッグコアMk.3は反射レーザーに怯えながらぎりぎりまで
極太レーザーにちりちりちり
火口のそばに張り付く
もっとも危険な安全地帯もいいかねぇ〜
デスのレーザーの先端をかすらせると10000点とか。
282 :
なまえをいれてください:03/06/15 07:55 ID:ygQ11HR4
漏れの中で強いボスランキング
1位『ヘビーダッカー』(外伝)
2位『クリフコア』(ジェネレーション)
3位『ヘブンズゲート』(外伝)
4位『ベリアール』(W)
5位『ヴァイフ』(V)
カバードコアの出すミサイルでちりちりちり
グラIIの中間要塞は左端の安置で赤レーザー&ダッカー弾でちりちりちり
ガウの赤レーザーでちりちりちり
・・・サラマンダは隕石で稼ぐのか? それともプロミネンス?(w
>>283 君はベルベルム高速編隊でかせげばいいYO!
復活壁の中も良いニュアンスです(笑)
286 :
283:03/06/15 12:10 ID:???
そうか! じゃぁそうする。
284はグラIIIのキューブラッシュで稼いでくれ。
>>282 ヘビーダッカーとかベリアールなんかはフル装備だと強敵だけど、
一度死んで復活時に戦うとなんか弱く感じる。
べリアールは、フル装備だと安置あるじゃん。
ベリアールのあれは速攻パターンであって、
安地ではないし安置でもない。
ベリアールの内側の手が憎い!
お前のせいでリップルレーザーが弱点まで届かないんだよこのボケ!
ああ、あのヒダヒダか
イヤソ
ベリアールってMSXにも居た?
個人的には、攻撃を受けつけなくなるモードがあるボスって嫌い。
俺がヘビーダッカーとやって逝かされる時は大概
フル装備時:最初のガトリング終わった後のミサイル&主砲。
復活時:コアのシャッター閉じて突進後の地雷ばらまき&画面外から遠距離射撃。
>>295 俺としては攻撃が連続ヒットしないボスが嫌だな。
一度ダメージを与えると一瞬だけダメージを与えられなくなるって奴。
298 :
248:03/06/16 03:29 ID:???
動画ミレタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
すげーカッコ(・∀・)イイ!
自己解決でなんとか見れますた。
>>294 そういやベリアールってMSXゴーファーの2ボスに似てるよな
ドラクエ2にも出ていた。
そりゃベリアルだろ?とクソ真面目に突っ込んでおく。ところでおまいら。各作品で一番好きな曲を晒して下さい。
I 空中戦
II 高速面
III 空中戦2
IV 無し
外伝 残骸面
1 細胞面
2 武器セレクト
3 ネームエントリ
4 ビッグコアのテーマ
外伝 水晶面
305 :
.:03/06/16 14:35 ID:???
I 空中戦
II 装備
III 火山前半
IV 植物
G1 逆火山面
沙1 プロミネンス面
G2 空中戦
G3 植物面
沙2 人工太陽面
G4 ボス戦
G外 最終面・空中戦〜高速エリア
GG 彗星面
T…火山
U…人工太陽
V…セレクト
W…植物
T…ネームエントリー
U…人口太陽
V…なぜか特に無し
W…要塞後半
I 逆火山面
II 人工太陽面
III 空中戦両方
IV 要塞後半
外伝 最終面前半
ジェネ ガラス面
沙羅 火山面
沙羅2 6面
T 石
U 目玉の垢
V 植物
W 蟹
外伝 植物
沙羅 細胞
沙羅2 細胞
I Morning Music
II Farewell
III. Try to Star
IV APOLLON
外伝 BLACK HOLE
蛇I Poison of Snake
ライフォ. Combat
蛇II. LAST EXIT -MAEDA VERSION-
MSXI. 骨ステージ
MSX2 古代惑星のテーマ
PCEII. Deprived Sanctity
この中でもダントツはMSX版2の古代惑星のテーマです。
って、アーケードじゃないし。
312 :
302:03/06/16 19:26 ID:???
自分から言い始めて書かないのもアレなので
T 逆火山
U 人口太陽
V 植物
W 要塞その一
外伝 雪原
蛇T 火山
蛇U 一面
自分はこんなところ。割と明るい曲が好きかも。
I 火山
U 人口太陽
V 砂漠
W 要塞その2
外伝 ブラックホール
蛇 一面
蛇U 2週目宇宙戦艦
466 :沙羅曼蛇2うpした人 :03/06/16 19:23 ID:???
418,420さん、その他の皆さん、どうも〜(=゚ω゚=)ノシ ファイル消しますた。
>>451 ちなみにうちのHPはぐぐっても見つかりません。そう簡単に見つからないですよ。
内容は、ゲームと全然関係ないので、ここの住人が見てもつまんねえと思います(某SF漫画のファンページなので)
>>461 妖怪道中記の記事、すごいですよ。めっちゃ緻密に1コイン天界の攻略やってる。あれは今読んでも読み応えありますた。
関係ないけど’87年くらいのハイスコアページ見てると、この頃から長田仙人の名前が出ててビックリ!(鮫2000万とかやってる)
家庭用ゲームのスレの303の書き込みが何気にムカつく…(ノД`) そんな漏れは、グラIVヲタ(w
316 :
311:03/06/16 20:58 ID:???
>>313 スマソ、やったことないしサントラも持ってねえっす。
>>315 最後の1行だけしかこのスレに関係ないし(w
なんとなく寄ってみたら、書き込み晒されてるし。(^_^;)
てゆか、感情論でゲームの批評が出来ちゃう人っぽくて、そういうの自分的にカッコ悪いなあと思うわけでして。
グラディウスの伝統がどうたらとか、侮辱だとか、そんなんゲームやる奴にとってはどうでもいい事だろとか思いますし。
でも、ムカつくって言い方は酷すぎましたね。気を悪くされた方がいたらすみませんでした。
>>303さんはきっと、やったこともサントラ聴いた事もないんでしょう。
ちなみに
I 逆火山、もしくはボス曲
U ED
V 3Dもしくは細胞
W 火山その1もしくは要塞その1(高速も好き)
外伝 ブラックホールもしくは植物
蛇 クレジット音、ネーム入れの物悲しい感じも好き(本編の曲は選べないです)
ライフォ 4面
蛇2 一周目の2面と6面
です。
なんでわざわざ荒れるようなカキコしにくるかなぁ・・・
>>317 それはちょっと…
ちゃんと聞いててもプレイしてても印象に残らなかったってこともあるだろ。
特にIVは曲調が今までと全然違うからな。
俺はあれはあれで好きだが。
つーか人の好みなんてそれぞれなんだから
317が余計な突っ込みいれなきゃいいだけじゃん
てゆか、感情論で他人の批評が出来ちゃう人っぽくて、そういうの自分的にカッコ悪いなあと思うわけでして。
グラディウスIVで好きな曲がないとか、サントラだとか、そんなんゲームやる奴にとってはどうでもいい事だろとか思いますし。
>>322 人の好み云々は言ってないと思うんだが。317謝ってんじゃん(w
好きな曲がなけりゃ項目から外せばいいだけ。
もう少し書き方に気を使えばとは思うけどね。
話し変わるけど、アケ板で板違いのグラ外の話が出たときに
ちょっと批判的な事書いただけで、寄ってたかって反論のレス
が付いたときは、ハッキリ言って引いたぞ。
ここってグラIVには厳しくて外伝には、甘いよね(w
>>324 別にIVに厳しくはないだろ(w
俺みたいな外伝ビミョー派もいるぞ。
木を見て森を見ずってなー。
326 :
324:03/06/17 01:07 ID:???
>>325 >木を見て森を見ずってなー。
それって皮肉かよ(w
まあ、確かに一部を見て全体を見失うことはあるかもしれん。
つうか、
>>317にわざわざ感情的に反応してる奴らは、荒らしたいのか?
>>317の言ってる事が間違ってないとは言わないけど、こういうの見ると
言いたい事は概ね同意なんだよな。
まぽとか煽ってたのもこういう連中だろ?どうせ。
なぜ放置できないのか。
放置しろとか言って、わざわざ煽ってるように見えるのは、気のせい?
>>329 そこで気のせいと納得できずにそういう書き込みをすると
わざわざ煽っているように見える書き込みが出来上がります
オレモナー
331 :
329:03/06/17 04:17 ID:???
ようするに永パなわけだ。
じゃ、もうこの話題は禁止ね。
どうやら必死で煽ってたのは一人みたいだし。
Vの新情報もないし、俺もレトロ板でマターリするか。
332 :
なまえをいれてください:03/06/17 04:28 ID:fdvGQ8U+
外伝でラスボスはビックアイですが、あれは2面ラストの下ルートボスで逃走?しますが、
3面以降にもなにやら逃走したかのようなコアがいたと思うんですがあれはなんなの?
>>332 出たがりやさんなんです。きっと。
さしずめグラディウス軍最後の刺客の必死な様を
高みの見物、といったところでしょうか。
いっつもやたら陽気にプレイヤーをからかうボイスですし
(ゲームオーバー時とかさ)
3面以降にはいたっけな?そりゃシラネ。
334 :
329:03/06/17 04:39 ID:???
沙羅曼蛇のラストでも逃走してるから、コナミの伝統でしょ。きっと。
どうして煽っている人は一人しかいないと決め付けるんだろうか。
336 :
なまえをいれてください:03/06/17 05:11 ID:fdvGQ8U+
たしか外伝で3面ボスを倒すと、なんか半透明の本体みたいのが逃げていったと思うんですが。あれはなんだったのか・・・。
>>336 あ、あれは爆発の代わりですよ・・・多分。
さいごに虹色に拡大してヒューンヒューンとかなって消えるやつでしょ?
ば、爆発ですか・・・・・どっかにワープしたと思ってました
339 :
なまえをいれてください:03/06/17 09:06 ID:01ATearP
>>338 光を操る装置かなんかが暴走したって設定じゃない?
ところで、モアイって初代グラでは「謎の古代遺跡がなんと宇宙にも存在したとは!!」
みたいな風に出したのかな?と思うんだけど、そろそろモアイを作り出した
謎の超古代文明の詳細きぼん。ってかモアイ都市ステージきぼん。
イースター島のモアイをバクテリアンが拾ってきて兵器にした
とかじゃなかったっけ?
宇宙都市ステージとかどうよ?ジェネみたいに背景じゃなくて内部でドンパチ。仕掛けもトリッキーなのができそう。
モアイ戦艦になってしまいそうな予感
確か宇宙の守り神として大昔に作られたやつをゼロスがイオンリング砲台として改造したんじゃなかったっけ?うろ覚えでスマン。
>>343 うわ、確かそうだった。あんた良く覚えてンね。
アルルの女きぼん
346 :
365:03/06/17 17:32 ID:01ATearP
ようするに、モアイ作った奴等の跡ってステージが見たいよ。
遺跡ステージってよりは基地ステージよりも高度な感じの・・・
347 :
_:03/06/17 17:32 ID:???
基地ステージと言う人を初めて見た
349 :
365:03/06/17 22:44 ID:???
何故か言葉が出てこなかったもんでw
基地ステージというとサラ2のアステロイド基地を思い浮かべる
話によるとUの要塞の残骸とか言われたり、
単なる建設途中の基地とか言われたり・・・
建設途中の基地なんだろうけど。
死んだときの音はMSXのみたいにびびるやつきぼん
ぶっべっべっべっべっべっべっべっ...
SFC版のミス音は,なかなか心臓に悪いと思う
DQーNってかんじだよな。
たしかにあれはくるね
すまないがグラやサラの携帯の着メロがあるサイトを知らないだろうか?どうもコナミにあるのは省略されてたりして手抜きっぽいんで。
FC版のTの方がくるとおもうけど。
でゅこんこんこん・・・
コナミにある着メロは良い物と悪い物の差がでかい気がする。
これは音色がマイルドなのでそうでもない
SFC版IIIってボス破壊音も巨大で
ビックリするよね
MSX版のSCC音でボスが死ぬ音はすごくびびる
ズンズンズンギャンギャンギャン
自分が好きな曲に限ってあんまりよくない罠。サンドストームも最後のほう削られてるし・・・。
363 :
なまえをいれてください:03/06/18 09:41 ID:YMyUo71v
グラIIIの植物ステージはグラIIのエイリアンステージに
植物が生えた、という設定だっけ。
SFCのはFCのコナミコマンド使用時が特にビビる(自爆コマンド)。
確かそんな裏設定があったよな<363 自分はターゲストで聞いた。
>>361 びびるどころか「ビクぅっ!」って一瞬体が浮くね。
心臓に悪いよ(;´Д`)
でも好き。
コナミは著作権に五月蠅いからそうそう着メロはない罠…
オフィシャルのとこのequipmentが結構いいと思うんだが。
368 :
なまえをいれてください:03/06/18 22:17 ID:oZtngErC
エニィイントトゥルーダァハズペントレイディアワァフォースフィー
ANYじゃなくて、ANじゃないの?
当たり前のようにパワーアップしようとして自爆コマンドやっちまった時は
やばかったなぁ。「う、うおッ!?」て感じで何が起こったかわかんなかった。
でも「shield!」がかっこいいから許す。
ていうかSFCグラIIIは家でやってて母親に唯一
「うるさい!」と怒鳴られたゲーム(マジ)
>369
こう聞こえるのでかいただけよん。
皆マジメなシューターだなぁ。
俺は縦シューじゃないと稼ぐ気にならない。
ていうか、グラは稼ぐには地味なゲームだし。
まあ本音をいうとクリアするだけでもムズイw
俺も稼ぎでグラディウスはやってないなぁ
先見たさというか純粋にクリアするだけで満足しちゃう
376 :
なまえをいれてください:03/06/19 01:54 ID:QsEF2rab
コナミ製着メロ、グラIII6面だったっけか。。。は相当良い出来だと思う。
IとかIIは
I→モアイ
II→人口太陽、火山、ジャンピングモアイ、ボスモアイ
みたいな感じで点効率が大きい稼ぎ場所があったけど(それこそ10万点レベルで差がつく)、
IIIとIVの稼ぎは本当に地道なコツコツ稼ぎしかできないよね。
人口→人工だよ(; ´Д`)
>>374 縦シューだとボーナスの概念が強いしね。
俺はどっちかというと縦シューでもスコアよりはクリア優先だけど・・・
ストライカーズ1945IIとかはグラに近いと思うけどね(金塊で結構変わるけど)
スコアを追求するのも一つのやり方だと思うし、
どっちが真面目でどっちが不真面目でもないでしょ(w
そんな俺はグラII最終面で根をあげ、
大往生をやってみたところ3面でビビッた(w
古いMOとかからMIDIを漁って着メロにしてる
feelsoundだからこそ出来る技だが
>>381 でた、エッヂユーザー。かくいうおれもそうなんだが。
MIDIぶっこみ出来るのが良いよね。メールもやり放題だし。
ってゆーか、
グラディウスTのエンディングの音楽良すぎなんですけど…。
みなさんのエンディングの音楽はどれが一番好きですか?
漏れはT>V>U>W
Wは最低最悪、まじでオープニングの巻き戻しだ…。
音楽も酷いし。
わざとやってる?
さぁ。
俺は
II > IV > III > I
だけどな。
Iってエンディングあったっけ?
たしかPSDXパックで追加されたヤツだな。
ACだとそのまま1周くりあ、2周目へ。
PCエンジン版IとAC版パロディウスだ!ってどっちが先?
ED曲、同じだったよね??
PCEグラディウス1:1991年11月15日
ACパロディウスだ!:1990年4月25日
391 :
なまえをいれてください:03/06/19 16:35 ID:RSgkJZou
パロディウスだ!のエンディング曲をPCE版グラディウスで流用したんだと思う。
グラ1はファミコン版、GB版ネメシス、PCエンジン版、デラックスパック
それぞれ違うエンディングが入ってたはず。
デラックスパックはMIKI-CHANG自身が
手がけたものだったかと。
393 :
311:03/06/19 17:50 ID:???
>>392 そうでつ。ついでにもっと長いピアノソロ版が
「GRADIUS ARCADE SOUNDTRACK」に収録されてまつ。
パロだ!のエンディング曲って
グラIIのエンディング曲のアレンジじゃないのか?
>>394 それは極上パロディウスのED。
GRADIUS II:「Fearwell」
極上パロディウス:「愛のフェアウェル」
スタッフロールが終わった直後の
スペシャルステージは本気でキたよ。
難度もキテたけど。
ちがう、F"are"wellだ(w
397 :
394:03/06/19 18:33 ID:???
>>395 いや、俺はパロディウスだ!の事を言ってるのよ
>>397 うん、だから
「極上パロディウスがグラIIのED、パロだ!は違う曲」の意
399 :
394:03/06/19 18:45 ID:???
>>398 それはあくまで曲名だけの話で
俺はパロだ!とグラIIは似てると思ってるんだよね。
ベータ版MSXグラディウス2にSCC音でSynthetic Lifeが入ってるよね
あれってアーケードグラIIと時期的にどっちが先なん?
MSXグラディウス2の方が早かった気がするんだけど、ってことはアケ版グラIIの
ステージ2ってここから回して使ったんかな
>>399 極パロは「同じ曲のリミックス」
パロだ!は「似てるけど別の曲」だよ。
>>400 あなたのお察しの通り、MSXグラ2の方が発売は先。
開発がどっちが先かは分からないけど、たぶんグラ2かな?
MSXグラ2のサウンドチームの中に確か古川さんも入ってるんだよね。
MSX曼蛇にも参加されたとか。
>>378 7面で死なないなら結構違うよ、ミサイルも撃てばさらに違う。
あとボスラッシュで稼げる。1000万は理論的に無理だけど
>>401 グラIIのアレンジかどうかを話してるんであって
同名であるかどうかは問題ではないんだよ。
>>378 >>404はIIIの話だね。
>>378は多分、IV未プレイなのかな?
IVは、高次周だと1,2面でかなり違う。当然、モアイでもかなり違う。
IVの1周目の点数は、普通の人だと50〜60万くらい。
稼ぐと、60万点代後半から70万ちょい。
4番だと1周81万、2周クリアで160万くらい出るみたい。
IIIは、泡やイオンリングや火山弾の点数が10点なのが萎える。
だから、地味な印象を受けるのかもしれないね。
コナミのゲームって他のゲームから流用したり
ボツ曲を再利用ってのが結構あるんだよね。
>>405 いやだから
まったくグラディウスIIのアレンジじゃない
別の曲ですよってことでしょ、
>>401は。
>>405 俺にはどうしても
>>401が
極上パロディウスのエンディングは
”グラディウスIIのエンディング曲のアレンジ”で
パロディウスだ!のエンディングは
”グラディウスIIのエンディング曲に似ているかもしれない新曲”
というふうにしか取れないのだが。
410 :
401:03/06/19 21:51 ID:???
>>405 その文面じゃ言葉足らずかねぇ。
十分だと思ったんだけど。
「グラIIのアレンジではない」と思うよ。
>>410 そうかな?
偶然似た、とは思えないけどね。
>>411 俺もかなり似てると思うけど、
比較してみると違うので、
そう思っておいてイイと思う。
ちなみにパロのタイトルは「エンディングだ!」・・・微妙だな(w
まぁ100%自信はもてない
(実はかなり大胆にいじりまくったリミックスです、と言えない事もないしな)
が、実際にそうだという声はあまり聞かないので
別の曲ってことでイイと思うよ。
パロスレで聞いてみるといいかも。
413 :
411:03/06/19 22:10 ID:???
「アレンジバージョン」とか肩書きが付いてなくても
(別の曲名がついていても)
アレンジは成立するんで、俺はアレンジ版だと思っとくよ。
(サントラでグラIIと明記されてる曲もかなりいじられてるし)
あまり引っ張るのも周りに迷惑かけるんで
そろそろ引っ込みます。
>>413 いじられたものまで明記されてる
サントラに明記されてないんじゃ
そりゃ違うだろと言ってみるテスト
>>414 曲調は似てるってのは
皆が認めているところなんだから
そこまで違うと言い張るのはどうかと言ってみるテスト
>>415 え?
おりゃサントラもってないから知らんけど
「XXはグラディウスIIのヤツです」と書いてるものが多くて
エンディングだけ外す理由が分からんのだが
とりあえずおまいらパロスレ行け
・・・・なんかパロ板でもあるみたいな言い方だなコレはw
418 :
378:03/06/20 00:21 ID:???
>>406 >
>>378は多分、IV未プレイなのかな?
一応3-4まではいってまつ。5番使い。
>稼ぐと、60万点代後半から70万ちょい。
俺が大体そんなもんかな。ベストが71万くらい(もちノーミス)。
つまり俺が言いたいのは、
Iの6ボスとか、IIのジャンピングモアイみたいに
得点/秒の高いシーンが少ないんじゃないかってこと。
, -―- 、
,r'⌒l_〕 「i^ヽ _______
. l ∩U ノノノ ))))∩ .l /
| | l (l| ( | | || | ! |ちんちんポッポ
{川i Wハ (フ/リ 川 < しこちんちん。
(ヨリ§ニ§ヨ) |
|ト‐!、MILK)./ \______
ヽ_ノ ノノ
Σ0二二0《
/ --‐- ヽ
,-ir−ヽr〜'\
└-\. \ ヽ.
ヽ、__ノヽ、_ノ
544 ヴァー(´Д`) age 03/06/20 12:45 ID:???
エンジニアの女性が、すかした野郎のコンピュータ設定を手伝っていた。
彼女はすかした野郎に、ログインに使用するパスワードは何にするかと訊いた。
この野郎は、彼女を困らせてやろうという魂胆で、「penis」と入力しろと言った。
瞬きもせず無言のまま、彼女はこのパスワードを入力した。彼女は、コンピュータの反応に笑い死にそうになった。
”パスワードは無効です。短すぎます。”
またか。
てか要塞ってのは8面全般を指すものじゃないのか?
安置使えば中間要塞なんて装備無しでも楽だと思うんだが。
カプセル少なすぎには同意してしまうが…
そもそもグラディウスの最終面ってのは復活が厳しいのが定説じゃないのか。
そういやVもラストは要塞なのかね?どんな感じになるんだろう。
Vの最終面はパイロットの精神世界内
>>425 そういうのはアイレムやタイトーにまかせておこう
最終面はグラディウス星上空でボスと決戦ってのも面白そうだなー。
>>428 ミサイルとか下方向武装使うと都市が壊れたりとかな。
回転オプションなんかでは辛い戦いになりそうだ。
やっぱり狭い地形が必要だ!
狭い所がないと落ち着かないんです!
>>430 ビルやハイウェイの間を縫って闘う
ビルを打ち抜くと中の人がバラバラと…
>431
やばいってば(w
林立する建造物の間を超高速で縫っていくような面がいいなあ。
奥行き表現を利用して3次元的な動きを表現する。
(要はポリで描かれた背景が手前やら奥やらにギュンギュン動く)
パイロット同士が殴りあい
いっつも脳味噌なんで、1画面で収まらない完全体きぼん。
一画面に収まりきらない脳みそ
たぶん既出だと思うけど、グラのストーリーてVで完結してるよね?
ラスボスがダークフォースバクテリアンだし、外伝とかWとかの続編のストーリてどうなってんだ?
まあシューティングのストーリーなんて何でもいいけどさ
>432
飛び散る人間はフィーバロンみたいにすればやばくないよ(w
>>436 外伝はIIIから数百周期後の話らしい
バクテリアンを倒して平和が続いたが
突然正体不明の敵が現れたって設定
オプションがフォースフィールド色になって
当たった敵弾をかき消す
オプションフォースとか作って欲しいなァ。
激しく強くなれそうだ。
ローリングシールドで我慢してください。
よし、じゃあこうしよう。
バクテリアンは100年に一度復活するんだよ。
で、バクテリアンハンターのビックバイパーが先祖代々伝わ(ry
>>443 いつの間にか「ネメシス」シリーズにされてしまいそうでイヤだ。
ドラキュラってつっこんで欲しかったんだろ・・・
>>441 シッポバリアみたいなものね。でもFFと併用できないでしょ
>>445 「ドラキュラ」がさ・・・
海外版タイトルの「キャッスルヴァニアシリーズ」に
国内でも変更になったからさ・・・
グラ>ドラキュラの関連性でさ・・・そのさ・・・
解りにくくて悪かったよウワアアン
グラ外はIIIの200年後、グラジェネはIVの400年後。もう1000年近く戦ってます。
古代文明関連のラスボスとか燃えそうじゃない?
・・・それだとラストステージがモアイ要塞とかになりそうだなw(ボソ
気づいたらムービー有料(´・ω・`)ショボーン
ダライアス2のマザーホークみたいにラスボスで巨大ビックバイパーが出ても面白いかも
>>453 戦闘が長引くとリップルやらスオウレッドボムやらが飛び交って
大変な事に
スオウレッドワラタ
なんだよスオウレッドって。トイレ洗浄剤の親戚か?
・・・いや、なんとなくそれでもいいかな。
スレッドボム
逝けっ!ルシアード!
バクテリア希望
ちくしょう、Vの話題がねえぜー
国内発表もしくは続報はまだかー
すれ違いですまんけど昨日グラ外伝買った。
おもしろかったけど漏れ的にはボスがどうもいまいちだった。
基本的にレーザーをブッパナスボスって反則じゃない?
あんなのパターン覚えてなきゃ倒せないっつーの。
あんなにボスでビックリしたのはビックコアマークV以来。
グラ1の頃からボスはレーザーはぶっ放すが。
というのはおいておいて、いきなり出る超速レーザーのことかな
まあトライゴンもネオビッグコアも前兆があるからそれで判断せよ
>>461 レーザーいきなりぶっ放すボスは
沙羅曼蛇、グラII、III連続出演のデスとかがそうだけどな。
2周目にはいきなりではないが
かなりのちょっぱや弾を見せる。
分かってるとは思うが曼蛇のデスはレーザー撃たないぞ。
>>464 うむ、連続出演という事であげただけだ
はじめ食らったときはビビッタなぁ>デスmk.IIでいいのかな
>>461 そこまで極端じゃないぞ。
ちゃんと前兆あるし。
外伝で「?」を前の方に持ってきてリミット連発は邪道ですか?
467 :
466:03/06/22 15:48 ID:???
前兆も減ったくれもねーなおい!(w
しかも自機はR-9 ZEROかよ。
グラ外は2周目以降のデスのホーミング弾が苦手っス
>>469 デスダブルは真ん中のパラサイトコアと
下のデスを同時に倒すようにすれば楽だよ。
上下のデスを同時に口を破壊した後
八つ裂きにされるのは避けては通れない道ですか。
>>471 使ってる機体による
俺はそういう経験はあまりないような
各個撃破してたよ
>>467 例によって1面ボスの極太レーザーであぼーんされますた。
高速ステージのボス硬いなぁ。と思ったらこいつがラスボスですか。
そろそろファミ通巻頭にでも情報載せようぜコナミさんよ( ´ー`)y-~~
グラ外のボスはすごい面白いと思うけどな
見た目はしょぼいけど
微妙に上がってるぽい気がしないでもない風味
ミサイルが地上を這わないな・・・・・
どなたかサターンのサラマンダから音楽吸い出すソフト教えてください。
あとプレステのグラ外伝から音声を取り出したいんですけど可能でしょうか?
>>479 適当なWAVE編集ツールで44k,16bit、ステレオのヘッダ無しPCM(rawデータ)として
読み込めばOK。
MDコンポとか
480さん
すみませんがもう少し詳しく教えてください。
>>479 サターンのサラマンダなら
音楽ファイルの拡張子をwavに変えるだけでいいはず
483さん
聞けましたよ!!ありがとうございました。
音声も聞きたいです。
最近出たサントラに収録されてなかったけ。
正しくはWAV形式ではなく、AIFF形式だぞ。
従って拡張子はAIForAIFFにするのが正しい。
まあ、メディアプレイヤーはお馬鹿だから
拡張子と形式が合ってるかなんて全然チェックしないんだけどね。
チェックしてるからこそ拡張子を変えても再生できるわけだが。
>>486 知ってたよ、CDに焼いたりするのにWAVの方が勝手がいいかなと思っただけ
そもそも聞くだけなら拡張子なんか変えずにWMPに突っ込むだけで聞けるし
WMPにつっこんでも聞けないファイルは?
拡張子かえればOK?
>>489 最新版のWMPは拡張子によってはD&Dできないようになってるっぽいな。
491 :
なまえをいれてください:03/06/24 08:39 ID:mFOhqN7h
グラ外のボスいいよね。
ブラックホール面のボスとか好き。
492 :
なまえをいれてください:03/06/24 09:46 ID:NcBdqv62
各作品の面ボスのグラフィックを上げてるHPって
ないかなぁ・・・・はっきり言って覚えてなくて、名前だけだと
会話に入ってけねえ・・・・誰か知ってたらたのんます
職人様AAでキボン
グラ外伝女性音声吸出し方法どうかお願いします。
ヴェノム艦ステージは最初の方がちゃんと戦艦ぽく細くなってたのがよかったな。
ネメシス90改は曲が良かったらなぁ
x68同人ソフトのmsx移植版のアドバン感のレーザーがサギ臭いわけだが
同人ソフト言うんな
アドバン感
今更なんですけど
PS2グラディウスIIIの初版は音が悪いんですが、
再版されたBEST版の方はこれが改善されているのでしょうか?
IIIの音楽が好きなもので。。
「内容は全く同一」。同じはず。
余ったディスクを仕方なく自社ベストにしてると思う。
そういえばZOEのプレステベスト版は
ディスクレーベルにDISC1の印字が残っているというお粗末振りだったな
>>503は嘘
ベスト版にする時は刻印が変化するから
内容は全く同じでも新しくプレスしてるんだよ。
というかグラIIIの音はあんなもんでそ。
でも忠実移植とはいえシーケンスのモタリをまんま録音して入れなくても、と思った・・。
植物ステージとかひどすぎる。cosmo plantいい曲なのになあ。
おい!携帯をもっているヤシよ!グラやサラの携帯の着メロがあまりにひどいやつの修正を求めたり、曲の追加を求めないか?
難易度押さえてグラフィック向上させて曲をアレンジさせたVをやってみたい・・・。
>508
(;´Д`)えー
だって無敵バグはなおしたけど叩かれなかったじゃん。
漏れの中ではあの激しいモタリはもはやバグとか不具合の範疇なんだけど・・。
激しいタモリに見えた…
>>507 グラやサラなら発声数少ないんだから自分で作れ。
>>507 沙羅曼蛇2は6面分あるくせに外伝は空中戦と1面の2曲しかないな
>>510 無敵修正版は実際に出回っていたらしいので個人的にはOK。
残機OPTION増やし修正の方は知らんけど。
ヴァリスと言えば優子。
グラ2はスラッシュVSブラックだったのか
>>519 そうっすね
はずせませんなその二人は。
おお!FC版サラマンダのギーガとツタンカーメンだ!
もう一度やってみたいなぁ。
コナミ、デラックスパックをもう一度出してほしいなぁ。
麗子は初代がいいですよね?
>>504 俺は503ではないが、悪いがホント。
つーか、グラIIIとかはしらないが、
ZOEとときメモ3はそーしてるのだよ。
だから、ディスクレーベルにDISC1の印字が残っているし、
パッケージとディスクの刻印(ナンバー)が違う。
俺は、頭にきてZOEのベストをそれぞれ違う場所(コナミの通販含む)で4枚買ったが、
全部そうだったよ。
ディスクの入れ替え時についたのか、すべてディスクの信号面に傷や埃がついていた。
買ってみれば分かるよ。
525 :
503:03/06/25 18:20 ID:???
>>504 ああ、グラIII&IVは新しくプレスしてるな。
悪い悪い。今現物見て気づいたよ。
ZOEについては大マジ。
これも現物を・・・チッキショオオオオオ
>>510,
>>515 グラIIIにもいくつかバージョンがあって
コナミに現存する最も新しい(その辺のバグ修正済み)バージョンが
移植に選ばれたそうだよ(PS2版発売時にあった公式サイトより)
ちなみにウチの近所のゲーセンにあったIIIは
早々と無敵修正バージョンに交換されてしまった・・・
>>526 別に良いじゃん。
無敵なぞ要らん。
つーかインカムが下がって早々に消えるよりは良いでしょ。
>>527 Vは無敵が無くても早々に消えたわけだが
>>528 本当にリアルでゲーセンでやってたことある?
少なくとも俺の近場ではかなり長い間稼動してたぞ。
>>529 シリーズでは比較的短命だったよ、て言うかあの無茶な難易度では客はつかん
最近ゲーセン行って無いのでWはしらん
IVはまだ新しいから結構見る。
と言うかIVしかまともにゲーセンでプレイしたこと無いな…
おっ、若者だね。
ネメシス90改をそのままIVとして出した方がよっぽどらしかったと思うのは俺だけ?
ネメシス90改はグラディウス2じゃん。
>>536 そうだけど?
90改のアドバン艦のレーザーって全然違うな
2のは細いレーザーだったのに
90改ははっきりいって糞移植だろ
ここ数年、東京ではIIIをよく見かけた
PS2‖ グラディウスVは、トレジャー開発
たぶん記事と言う形での情報は出てなかったと思いますが、コナミの『グラディウスV』はトレジャーが開発しているそうです。米国で年末発売予定。日本では発売が決まっていません
>>541 クイターか…どうなんだろ。
そもそも日本で出ることが決まってないからなぁ。
日本でも出すだろうけど。
ファミ通に載った場合トップで紹介されるかな?
R-TYPEFINALがそうだったし。
クイターはデマ騒動でもうボロボロ
>>538 難易度のバランスさえ良ければ言うほど悪くないとも思う。
でもトレジャーだとしょぼい出来になるのは確定じゃない?
あそこ「PS2では斑鳩は移植できません」と公言してただろ。
その会社がPS2で動くゲームを作るということは、当然斑鳩
より数段へぼいゲームなのは自明なわけで・・・。
頼んだコナミが悪かろうが、グラVに買う価値がないのは
間違いなさそう・・・
コピペうざ。
どこのコピペ?こんなアホなこというのは
開発の会社とか全然知らないんで教えてください。
音楽は全作かっこいいから同じ人かな?
ゲームの中身の開発は全作同じ?
>>549 音楽も開発も毎回違う。
(何回か連続して参加している人はいる)
グラディウスアーケードシリーズだけでも音楽担当は毎回入れ替わり。
IVに至っては2名を除き全員グラチーム初体験というチームだった。
よかったけどね。
551 :
549:03/06/27 15:48 ID:???
>>550 よくそれで今までの雰囲気壊さず続けられたね。(・∀・)イイ!!
>>548 そっちのスレでもやっぱり相手にされてないなw
乙
562 :
なまえをいれてください:03/06/28 00:03 ID:2ZWNyoVB
とりあえずageとく。それにしても548の理論は中々乱暴だな。容量などは関係ない。面白い物は面白いと自分は思う。レゲーであっても今尚楽しいと思えるゲームもあるだろ?
545だった・・・鬱。
PS2のIII & IVってどれぐらい難易度下げられますか?
>>564 かなり下げられる
一番下げるとIIIのめちゃくちゃな当たり判定も改善される
>560
GBA版のボスもよろしくお願いします
>>560 ネメシス’90改のオリジナルボスもおながいします。
>>560 家庭版のよしみでMSX版もおながいします
喪前ら「乙〜」の一言もなしに「くれくれ」言ってんじゃねぇよ。
乙〜
くれくれ
>>569 しつこ過ぎる上に
非常に有名どころの個人サイトからの
転載ばかりで正直乙なんていう気になれない
一応
>>567と
>>568については
しっかりきれいなのがあるサイトがありますから
自分らで探しな
クリッカブルのうえ直リンだもんな。
そこまでするなら自分でサイト立ち上げてやれっての。
>>573が立てたんじゃないんだろ?
YES or NO
ついにグラディウスXは家庭用のみか…
っと言う事はもしグラディウスYがでるとしてもまた家庭用なんだろうな…
鬱…
アーケードじゃないといけないことってある?
どうせアーケードで出ても早く移植されないかなーって思うだけだし
俺はむしろ歓迎なんだけど
ゲーマーとしては、スコア集計が無いと張り合いが無くなって面白くなくなるんじゃないかな?
俺もスコア争いまでのレベルまでは行かないが、
そこそこ上手くなってギャラリーがつきゃ気分も良いし。
まあ、逆にギャラリー要らないって意見もあるだろうけど。
アーケードの時代が終わっていることに気付いていないか
シューティングは得点を競うものだと信じている人達だろうな。
俺はグラシリーズは一貫してボスキャラの様式美を楽しむだけだと思ってる
グラシリーズは全てを楽しむ為に作られたSTGだと
それ以上は何も言わない
>>576 家庭用として作ると無茶苦茶ぬるくなる可能性がある
>>580 それも仕方がないとは思うが
文句があるならHARDESTで3周とか考えればよい
しかしムービーを見る限り
お世辞にもヌルいとは思えなかったがな
あと始めから家庭用になった事で、とにかくお金をつぎ込ませんと言わんばかりの
理不尽な難易度にする必要がなくなるというのもあげておきたい。
昔ながらの設定を好む人に対しては、難易度設定で対応すればいいし。
どうでもいい事だけど・・・
R−TYPEで今まで出てきた機体を選べれるけど
グラディウスでも今までのシリーズのパッケージ絵の
ビックバイパーを選べれたらなぁ。裏技なんかで。
Uの妙に古臭いビックバイパーつかってみたい・・・
>>581 ノーマルランクは難しめにして
駄目な人がイージーランクを選べるようにすればいいっしょ。
>>584 なぜノーマルランクをむずかしめにして
わざわざ新規参入者を減らそうとするかね?
>>584 逆もまた然りだけどな。
シューターの「普通」は
一般レベルではどうみても「高難度」
シューターの「むずかしめ」は
一般レベルでは「キチガイ」。
で、一般的レビューでどのレベルで判断されるかというと
「ノーマル」。グラディウス外伝、ジェネレーションは
かなり手加減してるが、一般的評価は「難しい」。
>>584 どうみても売る事を度外視した発想だな
まぁグラディウスシリーズは
やたらとオプション設定の難度が
幅広いこともあるけどな
ノーマルという表記がいけないんだろう
どう考えたってグラIIとかの難度にしても
「普通」じゃなくて「難しい」。
「ビギナー」「シューター」「バクテリアン」
んでR-TYPERに対抗して「グラディウサー」(・∀・)
・・・ヤだなそれはそれで。
でもまぁ確かにシューターが購買層のほとんど全てとはいえ
全くビギナーを考えないチューンになると
それこそSTG衰退街道のニの轍を踏むだろうな
せめてデフォルト設定EASYぐらいの気遣いを見せてくれ
まぁこの調子だと
多分デフォルトだと
「まぁいけるんでない?」と「難しい」の間ぐらいの
チューニングになるのではないかと思うけどな
正直「難しくていいじゃん!初心者はEASYでもやってなー」
ってのはそりゃSTG避ける人間が増えるわけだなぁと思う
でもできない人のために
プレイ時間20時間以上でステージセレクト。
とかあるのでは?
と言ってみるテスト
まあ言葉の問題だわな
車などだと
スタンダード→デラックス→スーパーデラックス
で間違ってもチープとかプアーというバリエーションはない
イージーモードという言葉でプライドを傷つけられ
不快になる人もいるだろうから
ノーマルをイージー並みにするというのが商売のコツ
グラディウス外伝なんかは難易度4未満にすれば
本当にSTG初心者でも遊べるくらいの難易度でよかった。
セクシーパロディウスなんかは難易度1でもかなり難しかった…。
>>591 正解。
しかもイージーだと3面で終わりとか訳のわからないことするし。
つーか。
残機やパワーアップでゲーム中に難易度変わる(ランク上げ)の
概念が理解できない。
ステージセレクトで練習しても意味ねーじゃん。
>>593 >残機やパワーアップでゲーム中に難易度変わる(ランク上げ)の概念が理解できない。
装備でランクが変わるのはシリーズ伝統だしね。
ていうか、他のSTGでもよく使われてるでしょ。
>ステージセレクトで練習しても意味ねーじゃん。
十分に意味はある。
コースやパターンを覚えるための反復練習ができるでしょ。
あと、復活の練習になると思うが。
グラディウスってフルパワーでガンガン進むゲームじゃないからなぁ。
俺はようやくグラディウスの復活する楽しさと言うのが見出せてきたよ。
>>595 うん。
俺も昔は死んだら終わりだと思い込んでたけど、
駄目に見えるような状況で頑張って復活するのが楽しいことに気づいてきた。
何かシューティングゲームって
最低ランクがノーマルで
後は上ばっかり多いってのが結構あるからな。
あと、難易度で変化する難しさの他に、
絶対的な難しさ(地形の狭さとか)ってのがあるけど、
その辺も素人に考慮して欲しいよ。
でも下手だと思うなら最初からイージー選ばないと。
傷つくとか言われても分相応って言葉もあるし。
問題は「イージーでクリアしたよ」って人を笑う香具師がいることでしょ。
シューターに限らず自分のレベルだけですべてを語ろうとする人間がいるのは否めない。
「ノーマルでクリアしてこそ」とか「ノーミス一周くらい」とか、
自分に課した課題を他人に突きつけるからSTGから人が離れていくんじゃないかと。
>595
グラIIIのもモアイ面だけはフルパワーでガンガン進むゲームかと。
この面だけは死んだときに激しく鬱になって復活する気が起らない(w
ここのボスはグラIVくらいの画面の広さがあると丁度良いのになぁ。
グラディウスX…かなり期待できるんじゃない?
スクリーンショットみたけど、Wとは大分手の込みようが違うな。
スタッフだ違うんだろうけど。
グラディウスというのは難易度が問題ではなく、面構成、音楽、世界観が
一番重要なんだよ。
世界観・・・
面構成と音楽なぁ。早くやりたいよ。
って年末だっけ?
でもヴァーは一体・・・
>>599 世界観はどうでもいいとおもうんだが…。
それでもやっぱりストーリーは気になるけど。
>>599 ムービーも見とけ。
公開と同時に絶賛の嵐になった程だ。
>>599 違うも何も、別会社が作ってるんじゃないの?
外伝に失望した俺は、家庭用シューでは久々に期待してる。
そう考えると横スクロールアクションゲーム(マリオみたいなの)って凄いよなぁ・・・
ステージ数も半端無いし、徐々に難しくしてプレイヤーがうまくなってく様な
感覚を与えられてるんだから。
>>605 シューティングは例え一面であっても基礎が必要だからね。グラなら切り返しと地形注意ぐらいは身につけておかないとダメだし。そこが敷居が高いなんて言われる原因なんだろうけど。
>>604 外伝よりもIVに激しく失望したけど。
ステージ構成に斬新さがない、音楽が盛り上がらない。
>>606 今のアーケードで大多数を占める縦シューの場合、地形で殺される事が
ないからなあ。
でも、あの弾幕よけとか安地探しよりは、グラのパターン作りの方が楽で面白い。
俺は外伝とIVではいってIIIで挫折したよ・・・(w
俺は弾幕派だけどVには"グラディウス"な殺し方を期待する
でもあんまりクソムズいと涙が出る
頼むからEASYモードをKIDSモードとか言うのはヤメレw
難易度に幅をもたせるなら、それぞれの難易度でクリアしたときに
それ相応のご褒美を用意してほしいな。
そうすればきついけど頑張ってクリア目指してみるか、って動機付けにもなる。
やはり処理落ちがないと。
スローコマンドでもよし
処理落ちはあるんだろうか。
斑鳩はAC版では結構処理落ちしてたな。
全く無いのもあれだがIII並なのは勘弁。
ムービー見る限りではほとんど無さそうだけど。
スーファミのグラIIIよりひどくなければいいや
あれは家庭用向けのいいアレンジだったのに処理落ちの点だけで激しく損してる
614 :
608:03/06/30 07:52 ID:???
>>613 IIは一応デラパもってるんで経験済みでつ
最終面のあの壁の野郎がBGMと相まって
最高に激しかった記憶があります(w
楽しかったYO
でも個人的には一番最初にやった
外伝の方が好みではありますがね
そこは思い入れの問題ということで
(/_\)イナイイナイ・・・(´Д`)ヴ・ァーーー
ってやったら友達の子供(2歳)に受けますた。
|;;;; l | / |;;;;;;;;;;;;;;;;;; |!!;; O;;!〉|llllll| |;;;; o ;;;| 〈 l;;ヽ |;; l l;;ヽ
>;;;;;; / |;;;;;;;;;;;;;;;;; - `ー-‐' ||||| ヽ_ _,! | .l;;~| |;~| .|;~| .,-、
/;;;;; / |;;;;;;;;;;;;;;; / |ヽ_______,、 | .|;;~| |;~| .|;~| .|;-|
. l ;;; 〉 | |;;;;;;;;;; | | ~ | || || | | | 〈^ヽ |;; V;; V;; | .|;~|
.|;;; ! | _|;;;;;;;;;;; | ー |/`ー'`ー' Vー' | | 〈;; |_」;; ヽ' |
|;;; | /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; | | | |;;; ⌒ヽ;;;; |
|;;; | /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; | | | 〈;;; ヽ;;;; / |
|;;;;; し';;;;;;;;;;;;;;;;; i | /~⌒!⌒) <ヴァー ヽ;;;;... | l |
617 :
なまえをいれてください:03/06/30 14:53 ID:RPscgdT6
つうか2ちゃんねらだよねそこの管理人さん
激しく乙
…ビックコア?
斑鳩中古でも高いんだけど
これからもっと高くなる。
アルカディアのジョイスティックなんたらってコラムでVについて触れてる…
わりとどうでもいいですか。
そういえば、今作は自機を選べたりするのかな?
画像見てる限りだと、
2Dだったころの奴や、Wっぽいのがいたりするけど。
2のパッケージのおんぼろビックバイパー使ってみたいなぁ。
もう武器の効果音がうるさそうで。ずっどぉぉおおんって。
ピィュンとか絶対出さない。
>>627 一応ウェポンセレクトで4種ある。
ただしミサイルとオプションの特殊操作の違いのみ、の様子(いまんとこね)
レーザーとシールドはそれぞれ
通常レーザー、フォースフィールドで統一の模様
XはTを順当に進化させたらこうなりましたって感じだよな。ノーマルレーザーやオプションに目を付けてそれを伸ばすっていう考えは面白いと思う。
曲がってるレーザーはフリーウェイ系? 鞭みたいにしなりながら回せるっぽいお
>>630 LRで操作するらしい
ショット・・・フリーウェイ
レーザー・・・しなり
と思われ
スレ違いだが斑鳩PS2で出るんだ。
・・・マジ?!
グラディウス外伝はくそげー。
because ダブルがむちゃくちゃつえーから。
まぁビックバイパーも11代目なんだから少しは強くなってもらわないと僕も困るんだけどね。
そんな不味そうな餌じゃ釣れないよ
いやいや、むしろbecauseとかの使い方が非常に美味しいw
「英単語覚えたて感」が伝わってくるな
タラちゃんみたい。
今ではもう幻となった伝説の戦いバクテリアン戦役。
グラディウスは永き平和が続いた。
しかし、グラディウス歴8009年、終わったと思われていた
戦いが今、再び訪れようとしている。
最後の伝説を作りに、今、ビックバイパーが飛び立つ。
gradiusV-伝説の終止符-
ストーリーなんてどうでもいいがWは手抜きだよね、ストーリー。
テイルガンの発射口の構造はどうなってるんだ?
>>641 - - - > - - - 真横から見た図
- - - ┐
> - - - 真上から見た図
じゃあフリーウェイは┐←これがクルクル回るのか・・・
最初から回せよ!というツッコミは不可ですか?
バクテリアンとバイドってどっちのが
再生力が高いのかなぁ
Vはもっと抽象的になるかも知れん
(トレジャー製作なら凝ってるだろうが)
グラディウス星に敵が攻めて来た。
ビッグバイパーが再び虚空の空を翔ける。
以上
とか
ちなみにビッ”ク”バイパーではない
世代交代です
伝説の機体なのに最初は雑魚と性能が大差ないのはどういうことだ
>>647 なんかそこの開発日記とかアンケートとか結構面白いな。
なんだかんだ言ってもちゃんと作ってるんだなとは思う。
泡面もまぁあんなもんかなとは思うし。
ただアンケートで「IIそのまんまじゃないのか?」って言ってる人がいないのが気になる。
>>653 もーふぃんぐ娘(´Д`)
まぁさすがに「そのまんまだろ!」
と言われるのは幾らなんでも都合が悪過ぎるかと・・・
でも十分キツい意見も公開してはいるけどね。
-STORY-
敵が迫っている。撃て。To be continued....
ぢゃないだろうな?(w
>>655 それなら
[Destroy them all!]
だけでいいじゃん
>>656 「STORY」をクリックしたらその一文しか書いてないところを想像してみた。
意外と良いと思った。
>>656 ロボット声で「デストロイゼムオール」言われても味気無いよなぁ。
ロボ向きの別のセリフ無い?
沙羅曼蛇のごとく喋らせまくれ。
>>659 [STORY]
ヴァー!!(´Д`)
没。
>>656 キャメルトライのストーリーのパロです。すまん。
君達はEDFってシューティングゲーム知ってるかい?(かなり古い)
それみたいに今度のグラディウスは1ステージおきに装備が変えられれば
いいなぁー。
>>EDF
懐かしいな、ガキの頃むちゃくちゃはまった。
ステージごとに武器が変えられるのはいいよな!
ステージ間に武器セレクト入ったらテンポ悪くなるじゃん
>>658 Warning! The big enemy is approaching at full throttle.
According to the data, it is identified as "Butsutekkai"
>>658 三日デ フ-サフサ!! 三日デ フ-サフサ!!
グラのストーリーは単純明快アメリカンが一番
アメリカン度ならガンフロンティアの方が上だけどな
ラストが決闘・・・(´Д`;)
>>666 あれってほんとは何て言ってるのかね?
昔「ビッグコアなんちゃら」って説があったけど
beatmania IIDXのGRADIUSIC CYBER。
ムダな武器が多すぎると
>>647のアンケートにあったが、
むしろムダ武器盛りだくさんの方がいいと思う漏れは少数派ですか?
ノーマルオプションひとつだけとっても、グラ1版、沙羅曼蛇版、
グラ3版とか細かく挙動が異なるタイプがあったりするグラディウスを見てみたいのだが。
>>672 分からんでも無いな。
AC版IIIみたいに使いにくすぎる物ばかりだとアレだけど。
寧ろ今まで登場した装備をバランスとか調整した上で全部登場させて欲しいと思うのは
俺だけか。
家庭用なんだからプレイ進展具合で少しずつ解禁していって干しいな
コントロールミッソー+フリーウェイ+アーマーピアッシン+スネー(ry
装備ごとのバランス調整はデフォで使えるものだけでいいよ。
それだってそん厳密でなくていい。というかそんなことに作業工数を割いてほしくない。
どうせしばらくすれば最強のタイプなんて確定しちゃうんだから。
あとの装備はクリアしたり一定条件ごとに使えるようになっていって、
そういうのはおまけ要素扱いなんだからめっちゃ強かったり弱かったりで
いいと思う。へたな人は強い装備でストレス発散して、うまい人は
あえて弱い装備でクリアに挑戦すればいい。
バランス調整なんてされちゃったら、そのほうがつまんないと思うな。
(ここでいうバランスというのはあくまで装備タイプ間の強弱関係のことで
いわゆるゲームバランスではないからね)
R-typeの新作はその辺の欲求(武器とか増やして)を
かなり満たしてくれそうですが、
グラにもそういったコレクション要素みたいなのは欲しいね。
R-typeほど豪勢に入るかは分かんないけど、
何かしらそういうご褒美要素みたいなものは入るだろうな。
今時まともに売ろうと思ったらそういう要素を入れないわけにはいかないし。
ACで出すならあんまりそんなのを考える必要はないんだけどね・・・コナミさーん、出しましょうよー・・・。
>647
DDRかよ!
information オプションが4つつくようになったよ!
>>678 アーケードで出すとなると今度は稼働時間の縛りがでてくるからなぁ
ホンダのインスパイアー、テレビコマーシャルでリップルレーザー撃ってるぞ
682 :
672:03/07/03 00:54 ID:???
>>673 そう、まさにそれ。それを言いたかった。
過去の全ての装備を自由にエディット。これ。
そのうえノーマルオプションひとつだけとっても・・・って贅沢過ぎ?
>>675 禿同。
PS2のグラ3のエクストラエディットなんかはそういう感じで良いと思う。
あれをもっと豪勢にしてくれたらなぁ・・・
>>680 よくてe-Amusement対応とかか。
>>682 十把一絡げなバランスは流石に無理かと
とりあえず1つきっちり作ってからそういうお遊びはほしいな
今まで出てきた武器を
全部登場となるとやっぱり
結構な数がIIIのエディットの連中になる予感
>>684 MSX版も入れるとさらにヤバい数だけどな
ファイヤーブラスター!(゚∀゚)
コントロールミサイル/ショットガン/ファイヤーブラスター/フリーシールドで。
ファイヤーブラスターに関してのみいえば
フォーメーションの方が救いがないと思う
スネークオプション実は使いこなせばすごい事になりますよ。
ボスを瞬殺できる。
ナパームミサイル/アップレーザー/ベクトルレーザー/ローリングオプション/リデュースII
これ最凶
691 :
672:03/07/03 13:00 ID:???
>>683 うん。そういう意味でPS2グラIIIは
普通のモードや公式戦的存在のハイスコアトライモードがある上で、
エクストラエディットというお楽しみがあったから良かった。
本編とでもいうべき所とお遊びの線引きがうまく出来てたというか。
RPGでいえば本編クリア後の隠しダンジョンで手に入れられる
バランス崩壊武器や単にレアなだけのアイテムのようなものとして、
エクストラエディット装備を集めたいなあ、と。
さて、こうなるといろいろと数え上げてみたくなるわけで。
とりあえず戦闘機から。
ビックバイパー(グラディウス)
ロードブリティッシュ(沙羅曼蛇)
ジェイドナイト(グラディウス外伝)
ファルシオンβ(グラディウス外伝)
メタリオン(グラディウス2)
ヴィクセン(ゴーファーの野望エピソードII)
サーベルタイガー(MSX版沙羅曼蛇)
スラッシャー(MSX版沙羅曼蛇)
スーパーコブラ(沙羅曼蛇2)
アルピニア(ソーラーアサルト)
番外
ファルシオンα(グラディウス外伝)
ビックサイバー(コスミックウォーズ)
コブラ(沙羅曼蛇2)
ブラックバイパー(セクシーパロディウス)
ビッグバイパー(グラディウスジェネレーション)
友達とグラディウス外伝やってたら友達がグラディウス好きになってしまいました。
他のシリーズも貸してくれって言ってるんですけど…
どのシリーズをやらせたらいいと思いますか?
(友達はグラディウスTから貸してってゆうけど…
個人的にはACVを貸したい。)
>>693 AC-IIIを貸したらまず間違いなく
友達に「ふざけるな」と言われるんで
IかIIにしときましょう。
>>693 俺は
SFC-III or グラジェネがベスト
次点としてIIを薦める
ACIIIはいくらなんでも最初に薦めるのは
嫌がらせ以外の何者でもない難度かと。
>>693 原点に触れると言う意味でIはいいと思うぞ。
AC版IIIはまず止めた方がいいけど。
AC-IIIを勧めるときは、「地獄を見たいなら」とあらかじめ言うべし。
>>693 素直にグラディウスV&W貸しなさい。
ACUやった事ない奴ならWをパクリって言う事はまずないだろう。
699 :
なまえをいれてください:03/07/03 20:07 ID:tG6IvQM8
コンシュマーグラは移植度が悪すぎ。
クソ!
マムコットv
>>699 移植度がすべてじゃないじゃん、SFC版は良く出来てた
FC版も1以外は、面白かった。
>>698 PS以降は割とまともじゃん
特に3&4
これで満足できない奴はコンシューマ移植になんか期待しないで基板買え
SAGに釣られるな
どっぷりはまったらMSXグラ2を見せると喜ばれるかも。
あのスクロールに馴染める人なら。
昔はスイスイクリアできたんだがなあ(遠い目
今回は装備エディットできるの?
できる、ようになるといいなあという話をしてたとこ。
先週、知人に連れられ、知らないゲーセンに行ったら
未だにグラ3が置いてあった。
PS2版では、復活ポイントを一個ずつ進めるという方法でしか
先に進めなかった(しかもキューブで詰まった)俺は
流石にプレイする気にはならなかったが・・・
グラディウスIIIってテストプレーしなかったのかな
コンマイがテストプレーなんて慈善事業をやるとは思えない。
気違いプレーヤばかりがテストプレイしたので
あんな難易度になってしまったのです。とマジレス。
しかしあの当たり判定はちゃんとテストプレイしたとは思えんな。
グラディウスT…正真正銘のプロ作品。
沙羅曼陀…思ったよりグラディウス売れたな。よーし、続編作っちゃうぞ!
グラディウスU…ふふふ、みんなを驚かせてやるか!集え!チームグラディウス!
グラディウスV…ネタお願い、これで最終作だから。テストプレー?家が完璧って言えば完璧なんだよ!不満があるならよそへどうぞ。
沙羅曼陀2…世代交代!僕ら新グラディウスチームが作りました同人ゲームです。
グラディウス外伝…やっぱてめーらには任せられない、集え!初代グラディウスチーム!
グラディウスW…先輩!今度はまともにつくりますから!
グラディウスX…もういいよ、お前等。後はトレジャーにまかすから。
この間の話だけど友達には結局漏れの持ってるグラシリーズ全部貸してやったよ。
そしたらもー、むちゃくちゃはまってやんの(本当)。
まぁ僕としてはグラディウサーがふえて嬉しい限りです。
隣でグラディウスVみてたらやっぱりC装備(ツーウェイ味噌のやつ)選んでた。素人はこれだから。
>>711 > しかしあの当たり判定はちゃんとテストプレイしたとは思えんな。
>>710 ロケテ時はもっと酷かったよな。つーかクリア不可能ですた。
>>714 もうすぐCで1周出来そうですが何か
ミサイルの軌道を意識すればそんなに使い辛くないよ。
5面ボスは確かに辛いけど連射付ならなんとかなるし、上に撃てるっていうのは
なんだかんだ言っても大きいよ。
>>717 幼稚園時代、近くのデパートにAMショー版があってな。
ステージ1の背景、青い靄がかかった宇宙空間ですげーキレイだった。
砂なんかも完成版より色がメリハリあったし。
でも敵の弾数がハンパじゃなく、地形もかなり狭かったから
ボスにすらたどり着けなかった・・・。
そういえばロケテバージョンの写真がどっかのサイトであったような・・・。
ワイバーンが1ボスだったのには驚いたな。二面植物だったし。
一般に流通してたのか。>AMver.
Reduceは現ver.と同様に2段階変化?
最近PS2版買ったんだけど、やっと出現したExtraEditで使ってみたものの、
シールドの張り替えが精一杯で2段階になったところでシールド
切れでやられてしまうんだな。→Reduce2+RemainOptionの方がいいのかな
NORMALで8面が最高のへっぽこプレーヤーなりに悩んでみますた。
初代スタッフなんて今生きてんのか?
>722
んなわけねえべ。
まあ>712氏は外伝がお気に入りということなんだろう。
>723
とりあえず東野美紀タンはまだ生きてるぞw
初代開発当時はアルバイトだが。
プロデューサも生きてると思う(w
>ワイバーンが1ボスだったのには驚いたな。
サギじゃん
>二面植物だったし。
これはかえって楽かも?
728 :
720:03/07/05 00:21 ID:???
>727
いや、何故か製品版より圧倒的にムズかったそうな。
一面も二周目の地形によく似ていて尚且つ写真を見る限り
弾の量が異常だった(割と軽武装だったに関わらず)。
>>721 誤って流出したか、台数合わせで引っ張り出されたか・・・
どちらにしろ、10年以上前の話だからあんまり覚えてない。
どっちにしろ幼稚園児にはムズいのでは?
アイソハンダはグラスタッフが紛れ込んでるんだっけ?
フロッガーってコナミのゲームだったんか。
道理でワイワイワールド2にあるはずだ・・・。
スレ違いで悪いんだけど、アインハンダーてのたまにでてくるけどおもしろいの?
>>734 どうも有り難う!
見ている限りじゃおもしろそうだ。明日買ってこよう。
>>736 スレ違いなんだけどあえてもう一度聞くよ
どっちが本当なの?いい?悪い?
738 :
734:03/07/05 20:55 ID:???
だから好き嫌いが分かれるんだってば。
言葉通りに取れば漏れの好みには合って>736氏の好みには合わなかったってこと。
漏れは個人の嗜好の差まで責任とれないから特に勧めもしないしやめとけとも言わない。
ご自分で判断しなされ。
>>738 じゃあ買わさせてもらうよ、別にここの住人の一人がおもしろいと言ったのに
やってみたらおもしろくなかった な〜て事は言わない。
とりあえず音楽さえよければ何とかなるだろうし。
じゃあついでにiZもやっと毛。
isは純粋なシューティングじゃないだろ
Rez系。
ゲーム的にはむしろ純粋すぎるくらいだけどな>iS
あ、レズね。
それは友人の家で見た残念だけど(゚听)イラネ
と思ったら別物か
どっちにしてもああいうシューティングなら敬遠する。
「音楽」に特化してるからな
好き嫌い激しかろう
ちなみに俺はマジでストライクだった
まぁゲーム的にも全然違うのでスレ違いと
おとっきー買っとけって。
次にパロディウスでたら、確実にビーマニステージとかありそうだなw
なんとなく話の流れ見てて思ったよw
ボーダーダウンはDCに移植決定してたのネ・・・
良し悪しはともかく予定通り9/25に発売なら、7月はR-TYPEだし、
コンスタントに横シューに恵まれた年になるねぇ・・・
今度のグラディウスはハイパーボスラッシュがあります。
ビックバイパーには今度は1対1ではなく1対2で戦ってもらいます。
@…VSビックコア二体
A…VSバブルアイ&デスマークU
B…VSカバードコア&トリプルコア
C…VSクリスタルコア&デリンジャーコア
D…VSゴーレム二体
E…VSデススケルトン(FCグラUの2面後半のボス)&テトラン
F…VSヘブンズゲート二体
>>750 え?あの・・・?Fはどうやって戦うの?
は、挟み撃ち?
2周目以降は最後にビッグコアMk.III&ビッグコアMk.III改。
>>750 個人的にBで終わりそうだ…
トリプルコア苦手なんだよヽ(`Д´)ノ
>750
G…デスダブル×2
H…イントルーダ&ガウ
I…フェニックス&リザードコア
>>751 挟み撃ちだったらダブル(フリーウェイ)で倒すしかないな〜。
>デスダブル×2
4つかよw
759 :
なまえをいれてください:03/07/07 17:00 ID:TJfbgnxU
9月25ってまじ?
>>757 グラVの芋ステージボスみたいだな・・・
9月25ってなに?
一応pdfでは2003年冬発売といってるから、
発売がのびることはあっても縮むことは
そうないと思うんだよね・・・。
むしろ気になるのは
Gradius V
offers players access to
12 upgradeable power-ups
including the new Option Bomb and Option Stock
to heighten power and gameplay.
明らかに今までの装備を見ても「12」個も兵器は出てなかったような・・・。
まだ武器タイプがあるのか、それとも装備タイプが12個なのか。
ミサイル×4、ダブル×2、レーザー、オプション×4、フォースで12。
などと言ってみる
12 upgradable power-upsってのもよくわからん表現だな。
upgradeってパワーアップのことじゃないのか。
・・・ああそうか・・・(´Д`)
ミサイルは今3種だっけ。4種だっけ。
あとオプションは4種期待できるね・・・・
ショボーン
オプションフォーメーション固定
オプションボム(シュート?)
オプションストック
オプションショット角度指定
で4つかと
>>762 9月25日はね
カ ラ オ ケ レ ボ リ ュ ー シ ョ ン
の発売予定日。
ボーダーダウンが9/25だよー
>>769 予約したくても親の許可が取れないYO・・・(´Д`)
>>767 ローリングオプションとかもあったよな。
>765
upgradeable=upgrade+ableでアップグレードできるパワーアップのことだる。
外伝とか2段階パワーアップあったけどその類かと。
ついでにナムコナンバー逝ってよしw
>>772 いってよしなのかよ(w
2段階パワーアップなのかなぁ。
それらしいのは見かけなかったけど・・・
まぁ続報を待つか。
774 :
ナムコ:03/07/07 20:34 ID:???
>>772 すまんボケた。コピペせずに入力したのにupgradeに脳内変換されてたよ(;´Д`)
番号は許せ(w
2段階パワーアップというとMSX版が思い浮かぶなあ…
馬鹿な!?9月25日だと!?ボダソと被るだと!?
両方買わせて頂きますとも、ええ。
つーか9月25日ってのはムービーの間にそう出てきたって事でつか?
ムービー落とせんので教えて下さいなエロイ人。
ここまでのレスをどう読めば「グラX=9月25日発売」なんて結論が出るのやら
777 :
775:03/07/07 21:50 ID:???
ラッキー7ゲト。と同時にながれ読めんですまなんだ・・・吊ってくる。
クリトリスv発売
グラVにいたってようやくビックバイパーも
最終兵器の名を冠するに値するだけの
強さを持てたようだな
そのぶんザコも凄い量だが
今風のグラの進化とみて楽しみにしてる
780 :
sage:03/07/08 14:33 ID:QVx9Jr5t
あのー
ムービーはどうやったらみれるのでしょうか?
上の方にあるやつもmov拡張子なので見られない
のですが・・・・。
来年春じゃなかったのか?
スマン。みれました。ありがとう。
感想
とりあえず期待大。これぞグラディウスの進化系、だと思った。
多のステージが激しく気になる!
気になる点。
・多方向に打てる(自動追尾?)レーザー
オプションフォーメーションによる攻略要素が薄く
なるのではないか? まぁオプションに様々なパターン
を持ってきてる時点でそれっぽいけど。
・ゲームテンポが相当早い
グラIVでも少し感じたが(特にモアイ面)、息つく暇もない!
って感じ。
どうなんだろう。期待半分怖さ半分って感じだ。
しかし、アーケードでグラシリーズをやり込んでた身としては
是非、アーケードでも出して欲しい・・。まじで。
このウネウネ上下とかに振れるレーザーって
本体とは違う十字キーかアナログキーで操作してるよね?
最後の一斉射撃はひどいだろ。
>>785 少なくともオプション位置固定はR1ボタンでやるらしい。
R押しながら十字キーで射撃角操作、ってどこかに書いてなかった?
ムービー見た。
細いレーザーが好きだったんだけどな・・・グラのレーザーじゃないよ。
細かい事をグダグダ言うんじゃねぇずら!
グラのレーザーじゃないとか
保守的な奴はいつまでも過去の作品やっててください
>>791 Vのレーザーってどこにでもあるような安っぽい表現法じゃん。
昔のレーザーの方が個性的だよ。
安易に「保守的」なんて使わないこった。
今出回ってるムービーとかって二ヶ月近く前のだよな…
なんで今更いろいろ言う奴が出てきたんだ?
そんなの聞かんでもわかるだろ
今更だろうが発売後だろうがいろいろ言っていいと思うんだが・・・
皆といっしょじゃないといけないのかw
ふンがーーーーーーーーー!!」
>>792 だからその個性的な昔の作品やってりゃいいじゃん?
ケンカ ヨクナイ
>>792が言うには
グラVをプレイする為にはマンセーしなければいけないらしいw
>>792は女が出てきてうまく敵を倒すとデートできるとか
そんなグラディウスでも許せる心が広い奴
>>792 んなこと言ったら昔のレーザーは単なる青い線じゃないか…
初代や沙羅曼蛇の頃は十分新しかっただろうけど。
>>792 確かに言われてみればそうも思えるか。
他のSTGとかだと妙に太かったりするし。
レーザーって、本当は相当細く収束させて貫通させる武器の筈だから
表現としては初代が一番近かったかも。(威力は別として)
それ以降はレーザーというよりむしろビームのような。
>>792 だんだん薄れていくフェードアウトみたいなビームになったね
でも太さに関しては大して変わってねーと思うんだけどな
むしろ「イマ」の感覚で言えば細すぎるぐらいだ
むしろ俺はこっちのほうが好きだけどね。
ビックバイパーは最終兵器ですよ?(w
レーザーはビームの一種なんですが
>>802 なんつーか今回のレーザーは収束感が薄いよね。
芯が無いって感じ。
焼き切るというイメージが欲しいというのがオレの感想かな。
むしろ高出力レーザーが回りにエネルギーを拡散せずに
ずっと線で飛んでるほうがよっぽど不自然
むしろあのグラフィックなら必然だろ
>>805 そういうあなたのためのレーザー方向転換
バスっと切れます 凄い勢いで
俺は現状でもいいけど
しいて言うなら真ん中のレーザーの芯は
もうちょっとコントラストあげてもいいんじゃないかと思う
見にくいだけかも知れんが
>>805 収束感が薄いというのは
「芯からのエフェクトがぼけて見えるので
全体的になんか拡散してるっぽい印象を受ける」
からじゃないかな
グラIIIのビッグコアMk.IIIのあの両腕の壁レーザーと
今回の2面ボス(?)の
ぶっといレーザーラッシュを比較すると
なんとなく分かると思う
「高出力」感はVのほうが圧倒的と思うけどね
俺はどう見ても今までのレーザーが
ただの線にしか見えないのでむしろ歓迎だ
>>807 俺は周りのモヤモヤした表現が鬱陶しさを醸してると思うのよね。
レーザーに限らない事だけどモヤモヤ表現は
リアルだ何だでみんなが使っているからありがちな画面になってる感じもする。
>>810 細ッ!!
ちゃんとグラのレーザーしてるなぁ・・・
俺ムービーだけで判断してたので誤解してた模様。
この細さなら多少のもやもやもOKだ。
(もうちょっと芯を濃い目にしたほうがいい様な気もするけど)
あとはこの細さがTVでどこまで綺麗に写るか、だね。
>>810 なんじゃこりゃぁっ!?
スゲーいい感じしてるじゃねーか・・・太く見えたのはムービーの
画質が悪かっただけなんかな。
もし810の画像みたいな感じで今まで通りレーザーワインダーしたら画面中青のエフェクトで青みがかかりそうな予感。
ビックバイパーの形がなんか嫌だな・・・
やはり駄作工房トレジャー作だけあって、スクリーンショットだけで
非難轟々ですね。
個人的には発売を2年延期してもいいので作り直して欲しいかな。
>>816 スクリーンショットを見せるとおおむね好評になってるじゃないか(w
>>815 まぁだからといってIVの薄っぺらいのもいまいちだがな
>>817 816は815しか読んでないんじゃないか?
まぁそれでも非難轟々には見えんが。
個人的にはバイパーのデザインはいいけど色が微妙。
もう少しクリームっぽい色と言うかそんな感じがいい。
やっぱ思い入れのあるプレイヤーが多いから
細かい注文も多くなるわな
でも、思い入れが暴走しないように気をつけような
つか816は単なるアンチトレジャーだろ
実際グラディウスであることを継承しつつ
進化させなきゃいかんのは大変だと思うよ、ホント。
でも停滞してそのままデッドコピーになるくらいなら
違うものになってでも進化して欲しいね
まあ変えすぎたら「グラぽくない」と言われ
変わってなかったら「焼き直し」と言われるからな
難しい舵取りだね
>823
かといって作らないと「そろそろ・・・」とか言われるしw
出したら出したでスクリーンショットとかだけで
「もうだめぽやっぱり過去の作品は云々」と
薀蓄を(略
グラディウスVというよりは、さらまんだ3の方が相応しいのでは・・・・・・ガイシュツですかそうですか。
グラディウス5でいいじゃん別に
>>826 notガイシュツ
裏を返すと誰も同意しない可能性が高いとも言う
これこそ「グラディウスV」だろ。
同意しようが同意しまいが
もう決まった事だし
>829
つーか、漏れらが作るわけではないしね。
そんなに今までのものが踏襲したければ自分で作ることも今のパソコンなら可能だし。
>>830 現に探せば結構勝手に新作作ってる所もあるしな。
まぁ現時点で完成して公開されてるのはGR3くらいしかないけど。
あのバイパー俺好きなんだけどな。
1〜3までのバイパーって感じで。
2のパッケージのバイパーって・・・敵の弾が当たらなくても
横を通り過ぎてっただけで壊れそうだよね。
>831
GE3についての詳細キボン
>>833 個人サイトさんなので
URLを直接張るのは控えるけど、
Yahooで[GR3]検索で最初に出てくる
[GR3 PROJECT]というサイトをチェック。
MSX版グラディウスシリーズの最終作を
自分たちでつくってみたら・・・というコンセプトの基つくられた
「MSX版グラディウス」の同人ソフト。
難易度はやや高め、
かつ他のハードのシリーズに比べて独特のシステムを持っています
(つかMSX版に忠実というべきか)
ちなみにステージ、曲などは完全オリジナル。
完成度は凄まじいので、MSX版グラに抵抗がなければ結構お勧め。
マネシスも一応ある所からまだDL出来るんだがな
>>834 あれだけやって、まだボツネタとかがあるから驚きだよな・・・
>835
マネシス・・・。
死ぬほどプレイしたいです・・・・。
海*サイトで落とせる所があるらしい・・・。
と、までわかったんですが、そこから行き詰まって
しまいました。なんとかヒントでも教えて頂けないでしょうか?
スレ違いで申し訳ないですがどうしてもプレイしてみたいので・・・。
>837
「どうしても」には「自分でなんとしてでも」も含まれるんだよ。
もうちょっとだがんがれ。
>>837 もーちょっとがんばってみ
ヒントといってもわかんない香具師もここにはいるから
>海*サイト
すごく、意味不明な伏せ字です…
1 海豚サイト
2 海老サイト
3 海月サイト
さあどれでしょう
海水サイト。
海亀サイトの保護を!
844 :
837:03/07/11 08:15 ID:???
うーん異国のサイトを色々まわってもどこも本国にリンクされてるYo!
み つ か ら ね ぇ ! !
今でも本当にまだありますか?
GR3のオープニングは覚悟のススメを思い出す
>>844 俺は昨日見つけましたよ。ちょっと頭を使えばすぐ見つかりますよ。
(´Д`)暑くてヴァー
そういやこれ二人同時プレイが出来るけど、
その場合のオプションの数ってどうなるんだ?沙羅曼蛇や外伝みたいに合計4つまでなのか?
個人的にはどちらも4つ付けられたらいいなと思うんだがいくらなんでも強すぎるか。
二人で合計5コつくのってなかったっけ?
>>850 レーザー一斉発射で画面全体が青光でイパーイ
「ぐあぁ、目が、目がーっ!(ムスカ風に)」
モアイのあの殺人的な顔でもOKだから大丈夫。
そんな事言ってるとR-TYPEはTの時点でアウトだったり。
よしこ&よしおなんてR-TYPE以上だな。ストレートに卑猥。
ちちびんたリカには
SFC時「腰はふらせないで」と
チェックが入ったそうだが
声か腰かどっちかにしろって言われたらしいね
age
なんか静止画だとフォースフィールドとオプが透明すぎるなぁ。。。
動けば(実物だと)ちゃんと見えるんかね。
両方とも本当は半透明なんじゃないの?
動画ではオプションやフォースが見難いなんて事なかったから大丈夫でしょ
静止画でも普通に見えてるじゃん
858が何を言いたいのかよくわからん
被弾数とか分かりにくそうだな<FF
色が1段階ごとに分かれるのかもね
グラディウスVの一面のDeparture for Spaceと植物面のCosmo Planetの音楽って最高
>>864 禿同だがdeparture〜てのは空中戦1の曲ですよ。
空中戦の曲は今までと同じ曲調にして欲しいなぁ。
ステージ中はムービーみたいなのでもいいけど。
AC版はうんこだけどSFC版は最高>8面
音楽もまた素晴らしいのがグラディウスシリーズ
ジェネレーション
などの例外もアリ
ジェネレーションの音楽好きですがなにか?(除く3面)
7面は好きだな
あと、空中戦1が初代の2面になんか似てない?
>>873 同意。折れもそんなに感じた。あとどっかの曲が何かに似てたような・・・。
その前に今回「空中戦」の概念があるのか?
E3ムービーを見るにあの隕石エリアでザコと交戦するあたりかもしれんが
あ、あのトランストラックが空中戦なら全然アリ
>875
今回から「(´Д`) ヴァー」が編隊ザコです。
空中戦がうるさそうだw
\デストロイゼムオー/
V ('∀`) ('∀`)
[ □]-‐‐lコ〜〜〜‐κノ) κノ)
^^ ^^
\ ヴァー / ヴァー ヴァー
V ('Д`) ('Д`)
[ □]-‐‐lコ〜〜〜‐κノ) κノ)
^^ ^^
ワロタ
外伝の男女ボイス切り替えはぜひVに入れて欲しい
外伝発売時に女ボイスが使えるって言ったら
アニメ声優の声と勘違いしていたヤシが居たのが懐かしい
>>874 6面がマジカルチェイス3面に激似
ボスがWSのヴァイツブレイドの戦闘曲
>879
男でスタート→切替→裏声に
女でスタート→切替→ダミ声に
ってこと?
>>879 しかしデフォのボイスがあんな感じだからな…
斑鳩ボイス女版。
ケツイのあのオペレータボイス
ぐらいまでにはしてくださいもしあるならね
ボイスはときめきの人でいいじゃん。喋りは普通で。
12人くらいいるんだっけ? やったことないから知らないけど。
これなら、XEXEXみたいに大きくゲーム性を損なわずに
「ボキのしおりタソ(´Д`;)ハァハァ」効果で売上倍増でつ。
儲かったらVIも出るしで(゚Σ゚)ウマー
>>884 むしろ俺はDDRSoloのお姉さんを起用して欲しい
コナミフリークなら早坂・砂井だろ(w
男・やなみじょーじ
女・おはらのりこ または 椎名へきる
でもいいんだけど。
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
さすがにいかにも狙ってる声優ボイスだったら
ボイスカットオプション欲しいけど
ボイスってあれで確定なんかね?
あれは嫌いじゃないけどどうしても斑鳩を思い出してしまう…
後あのボイスで「Destroy The Core!」とか言ってもどうも違和感が有りそう。
解った!!
コナミのサイトからメモリーカードにボイスがダウンロードできればいんだよ。
情報量200円くらいでさ。要望があれば随時追加ってこともできるし。
そんなまんどくせー事を
こんなマイナーなタイトルで採用するわけがない
マイナーだなんて…
そんな悲しい現実を言葉にしないでおくれ
IIは稼動当時一番人気のゲームだったじゃないか(過去形)!
ゲーメスト大賞だって取った事があるじゃないか(過去形)!
グラIIの俺的ベストゲームの座は揺ぎ無い。
あ〜突然だがX68kのグラUのBGMがかなり気に入ってんだが。
ステージ1とか要塞内部とか。
>894
リズムがちょっと変えてあったりするんだよな。
あと、あのロード中のムダに壮大な曲も好き(w
>>890 タイトルがどうの以前に
それってどうやってメモカにDLするんだろう。
まさかPCにメモカつなげる機器必須なんて
コンマイでもするまいて
PS2ってネット繋げるんでしょ?
>>898 なる
でもそのためだけにわざわざ新規開設したところで
その手のデータを大して使いもしそうにないのは
ドリームキャストがその身をもって思い知らせてくれたような
>899
つかネタ半分のレスにそんな真剣に心配してあげなくても。
X68k版は店頭デモもかっこいい。
もちろんMIDI対応。
・・・・・・ディスクイメージ吸い出すために押入れのXVI引っ張り出すか。
903 :
なまえをいれてください:03/07/16 20:24 ID:dvKRXYDh
発売日からずっとグラ外やってるんだが何周目まであるんですか?
ノーコンで8−9まで行ったんですがもう挫折しそうです。
基本的に何周でもできる
シリーズ全部そう
905 :
なまえをいれてください:03/07/16 20:50 ID:dvKRXYDh
>>904 そうですか。
どうもありがとうございました。
>>905 ちなみにステージセレクトでは9周目までしか選べない
おそらく難度上昇もそこがMAXかと
ところでグラVにはVレアサントラはついてくるのれすか?
>>907 ・・・コナスタにVレアつけてくださいって
国内発売決まったらメールしましょう。ええ。ぜひ。
で、日本ではいつ発売すんだ?
そもそも国内発売自体がまだ決まってない
オゥ、バッシュー
俺も最近サターン版の蔵でらぱを買ったんだがやけに高かった・・・
まぁ2年くらいするとまたやりたくなるんで永久保存
PS2だとグラ2プレイに不都合が出てしまうのが悲しい。
RTYPEスレは盛り上がってていいなぁ(´・ω・`)
まぁもう発売だしな
かくいう俺もガンガン開発中です( ゚∀゚)-3
RタイプファイナルはCMやってたが、
広告費を回収できるほど売れるのだろうか。
>>917 いろいろごたごたもあったけど
タイアップの関係でSMEから
いろいろ資金提供を受けてるので
カンペキに傾く、とまでのムチャで
やったわけではないと思う
919 :
こなみ:03/07/17 23:18 ID:???
海外では見た目派手にしてもその場復活にしても喜ばれるので
このシリーズは海外で続けていく事にします
日本では大して売れないくせに文句ばかり出るので発売しません
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
ちくしょう…てめえ…個人輸入するぞ!
>>903 素で尊敬する。かっこいい
II時代からのグラファンなんだが、外伝クリアできんかった(´Д`;)
923 :
なまえをいれてください:03/07/18 11:44 ID:pn+P3e3W
ユウ シヤビ クォッシ
次スレのスレタイは?
モアイとか?
ショクシュ ウネウネ
【火山】グラディウスV-ヴォルケーノ【逆火山】
\\\ \ \\
\\ヾ__ ∧_∧_ヾ\
\ \ \ (*´∀`)_\ \
\\ | ̄ ̄∧∧ | ヾ
\\\ ヾ |\ ミ;゚Д゚ ∧_∧
\\\ | ̄ ̄ ( *・∀・) 今だ!1000ゲットォォォォ!!!
\\\ ヾ |\ ̄/っ y っ\
\\ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
おう!そこのヴォルケーノ。ちょっとコッチ来い。
はやくおいでよ、ヴォルケーノ オレンジを食べよう。
しまった、勘付かれたか!
中はヴォルケーノ空だ!
マジで不安になってきた
なんで発表しねーんだよ!糞コナミ
バルカンベンチャー
バルカンベンチャーってかっこよくね?
「バリカンべんちゃん」よりはかっこいいな。
ダサかっこいいな、バルカンベンチャー
>>926 火山は、前スレとかぶるので、モアイでお願い。
【ドガス】グラディウスV-モアイ【ヴァイフ】
【ヴァー(´Д`)】グラディウスV−巨像惑星【ヴァー(´Д`)】
マジレスすると初代からの面構成を辿るって主旨の前々>前スレの流れなので
937みたいなモアイネタでお願い
>次スレ立てる方
まちゃがえた
○前々>前スレ
○前スレ→このスレ
【点稼ぎ】グラディウスV-モアイ【リベンジ】
【渋谷】グラディウスV−復活のモヤイ像【ガングロ】
◎←イオンリング
【グラディウス】モアイ【V】
>── GRADIUS V MOAI ─※─ ◎◎
/ ̄\
| /|
| -ヽ,
| / ◎
| ( ◎ ◎
ヽ___丿
( ~σ~) Ξ◎ Ξ◎ Ξ◎
ヴァー(´Д`)=◎
Vはモアイの変わりに埴輪きぼん
>1
乙ション
なにげにすっきりと無駄のないスレ立て(・∀・)イイ!!
他板も適度にカバーしてるし。
952 :
951:03/07/19 21:57 ID:???
うおお、はじめて誤爆ってのをやっちまった。
次スレ>1にね。
さて埋めるか…
ただ埋めるのもなんだからグラしりとりやろうぜ
メカ、キャラ、攻略用語その他なんでもあり。
まずは漏れから
グラディウス
→ス
スピードアップ
→プ(フ、ブも可)
プッチモニ
→ニ
肉ダンゴ
→ゴ
ゴマンダー
→ダ
ダッカー
→カ
カバードコア
ア→
アルキメンデス版グラディウス
→ス
スーパーアールタイプ
→プ(フ、ブも可)
フォースフィールド
→ド or ト
フラフープ型レーザー。サでもアでも可。
936優先で
ドガス
→ス
スプレッドボム
→ム
ムーカポー
ポットンミサ〜イル
→ル
ルインズオブサイレンス
→ス
スラスト
→ト
父さん、僕の青カプセル取らないでよ!
→よ
よーしパパローリングオプションつけちゃうぞ〜
→ぞ
4面の音楽っていつもいいよね
→ね
ねぇねぇ。949ってdatへのリンクなんだけどさ
→さ
サグ
→グ
弱点はシャッターの奥
→く