【Star Fox】 スターフォックス(仮) 【GC】
1 :
1:
2
3
4 :
なまえをいれてください:03/05/18 18:34 ID:IuZWFS14
ナムコだし
5 :
1:03/05/18 18:37 ID:???
あれ・・・スターフォックスファンはいないの?
フォックスの顔が気持ち悪い。
スマデラのやつの方が良かったよ‥。
7 :
なまえをいれてください:03/05/18 18:52 ID:IuZWFS14
音楽は?
スーファミ版マンセーなんだけど。
スマデラでわくわくした
アクション苦手な俺でも出来るかな。
9 :
なまえをいれてください:03/05/18 22:48 ID:zgXczedu
今年中に出るのは無理かなあ。
10 :
なまえをいれてください:03/05/18 23:01 ID:IuZWFS14
今度のメカデザイン
カトキハジメってほんと!!!???
12 :
なまえをいれてください:03/05/19 01:09 ID:kNkLmBEf
なんでファルコいないの?
あの青い猫はキャット??
これ絶対売れるぞ。対戦ものとして1本持っとけ、みたいな感じで。
あとは本編がどれだけの出来になるかだな。
ナムコはよつくれ!!
14 :
なまえをいれてください:03/05/19 20:08 ID:T6rOQDfr
ねぇアーウィンだけでいいんだけど
そうだよなー
64でもランドマスターとかあんま好きじゃなかった。
>>12 SFAのヒロインだったクリスタル。
ランドマスターのテクスチャさえロクに貼ってないような感じだったから、
絵や動きはもっとよくなっていくんだろうなー。
64はなにがいいって、やっぱ燃えるセリフとシチュエーション。
それでゲーム性も両立しているんだから素晴らしいの一言に尽きる。
ナムコはそういうの作れそうなん?エースコンバットとかやったことないんで知らんけど。
ファルコとスリッピーは復帰したのに、
ペッピーは姿も見え無いんだが。
ああ30%で良かった
ナムコは作品によってグラフィックに差がかなりあるから心配だった
21 :
なまえをいれてください:03/05/21 00:52 ID:EEjEC4Am
64版のベノム突入の面(上から行くほう)はマジ今やっても鳥肌たつな。
あのなんつうか緊迫感というか敵が必死になってる様も
「俺って英雄・・・」
って気分になるし。
敵のバランスもいいし
BGMもいいし
64至上最高傑作だな
ナムコ・・・・期待してるよ
ラストはアンドルフで。
アンドルフの基地に歩いて潜入とかそんな糞イベント作ったらビルを放(自主規制
南無子へ
おながいだからスターフォックスアドベンチャーは無かったことにしてください。
23 :
なまえをいれてください:03/05/21 00:55 ID:EEjEC4Am
2003発売日カレンダー
発売日 HARD名 製品名
04/03 PS2/ 熱チュー!プロ野球2003
04/03 PS2/ 鉄拳4 Playstation2 the BEST
04/03 PS2/ ゼノサーガ エピソードI 力への意志 Playstation2 the BEST
04/24 PS2/ ゆめりあ
05/30 GC/ ファミリースタジアム2003
07/04 GBA/ ハチエモン
夏 GBA/ テイルズ オブ ファンタジア
夏 GC/ テイルズ オブ シンフォニア
未定 Xbox/ ブレイクダウン
ナムコってこんなもんだっけ?
もっとおもしろいゲーム作ってると思ってたけど・・・
>>22 同意。
あれを参考にしないでゲームは64版音楽はスーファミ版を参考にしてください
25 :
14:03/05/21 01:00 ID:???
26 :
なまえをいれてください:03/05/21 01:02 ID:ARnl77yS
N64のランドマスターって評判が悪いの?
アーウィンだけだとマンネリで、ちょっとしたアクセントになってたと思ったんだが・・・
ナムコがんばってくれ。
でもって次はダンシングア(自粛
27 :
14:03/05/21 01:05 ID:???
あぁ。64版くらいでいいね。
次々と乗り物を変えって書いてあるじゃん。
メインはアーウィンがいいのよ
でも潜水艦はいらなかった
28 :
14:03/05/21 01:07 ID:???
スターフォックスアドベンチャーなんて黒歴史でいいのに
あれの数年後という設定らしいな、キャラまで出るしいらん事するなよ
30 :
なまえをいれてください:03/05/21 01:13 ID:EEjEC4Am
>>29 え・・・・そんな・・・・
もうだめぽ
マリサン、ゼルダ、と裏切られ今度は俺の大好きなフォックスまでも・・・
もうGC売ります
痴漢必死だな
SFAのキャラが出てるだけで駄目なのか?
何だか良くわかんねえ理屈だな。
33 :
なまえをいれてください:03/05/21 02:13 ID:Zzvybnin
セガがあそこまでF-zeroを作ったんだ!
ナムコもエスコンバ並に作れ!
俺はランドマスター好きだけどな。
でも潜水艦は非常にかったるい。これのせいで左端ルート避けたくなるほど。
ところで今回もモビルスーツもどきは出るのかな?
初代フォックスからのファンでSFAが好きでナムコフォックスの動画見てキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━な漏れに、このスレでの居場所が無ぇ・・・・
36 :
35:03/05/21 10:18 ID:???
やっぱスターフォックス64を越えるのは不可能なんでしょうかねぇ・・・あれ、神。
>>27 アーウィンメインが良いけど、スーファミのフォックス2のウォーカーも好き(´∀`)
GCのフォックス2動画見るとランドマスターが同じような挙動してるから期待。
>>28 アーウィン十分カコエエやん・・・・・初代のアーウィンっぽくシャープなデザインで。
>>32 クリスタル入隊はSFA好きな漏れとしては激しく嬉しいけどここは否定的な意見が多いな・・・
37 :
26:03/05/21 11:42 ID:???
>>35 ランドマスターの否定派が多かったから、よかった。
ランドマスター左右にコロコロ転がったり、ブースターでプルプル浮上したり、メッサカワイイ。
もうちょっと、ランドマスターステージ増やして欲しい。
今度は、グレートフォックスを操作したりするステージないかな?
若しくは、グレートフォックス艦内にアンドルフ軍が進入してきて、艦内で白兵戦とかあったら、面白そう。
>>36 クリスタルがもっと普通の服とか着てくれたら入隊大歓迎です。
画面の左下にあるハートとか星ってなんだろう?
激しく世界観に合わない気が
>>28 たまごっちやドラゴンボールで脱子供とは片腹痛いw
>>18 スターブレードしる!もっともゲーセンにあったらの話だけど
41 :
なまえをいれてください:03/05/21 16:08 ID:EEjEC4Am
動画ってどこでみるんですか?
日本語じゃないとスターウルフ戦が燃えられないなぁ
ぜひ日本語しゃべって欲しい
44 :
なまえをいれてください:03/05/21 17:30 ID:hNg7zqAu
英語だったら買わない。
F−ZEROはアドバンス版を無視したというのに、なんでスターフォックスはアドベンチャーごときにこだわりますか?
アドバンス版は普通に焼き直しだったから。
アドベンチャーはSTGですらない上に、作りがまるでスラーフォックスに
愛着があるとは思えないテイタラク・・・なんだよあの恐竜ボウヤはよお。
フォックスがキツネだから、あんなクリーチャー満載でオッケーだとでも思ったのか?
原作シリーズに理解の無い外注がキャラだけ借りるとこうなる、という見本>SFA
>18
04の無敵艦隊封殺の最後の方
ソラノカケラ、バンカーショット作戦、
ストーンヘッジ攻撃の最後、
解放が凄い。
SFAは違うゲームとして作ってたんだからそこまで言うのは酷では・・・
E3で公開したのはマルチプレイのみということを理解できずにゲーム本編のことにまで文句言ってる馬鹿がいますね
まぁまぁ、30%なんだから
>>46 レアが悪いんじゃなくて自社キャラをロクに管理出来ない任天堂が悪いんだろ・・・・
外注して出来が悪かったからといって外注先のせいにしてもしょうがない。
52 :
51:03/05/21 20:35 ID:???
別にレアの味方をしたいわけじゃないんだけど
レアに任せてしまったパブリッシャーである任天堂の責任だよね。
>>44 英語・日本語音声/英語・日本語字幕、の両方キボン。
音質低ければ両方収録出来るでしょ、64と同じく通信という設定で誤魔化せばOK(´∀`)
レア社のキャラクター破壊はドンキー今具から始まっていた
SFCドンキーは傑作じゃん?レア社は64から腐り始めた。
(゚Д゚)ハァ?
ドンキーコングはあんなに動いちゃだめだろ?
樽だけ投げてりゃいいんだよ!
いまさらレアのこというと必死に見えるが
SFAは糞だったがね
58 :
なまえをいれてください:03/05/22 11:59 ID:q5dy6cwR
予約特典でGC版「スターフォックス64」が付いてくれれば…
59 :
なまえをいれてください:03/05/22 13:25 ID:vz1ww9UG
スマデラのフォックスってほんと違和感なかったよな。あれって凄いことなんじゃないか
安心しろSFAは本物のクソゲー
むしろ擁護する方が狂ってる
レア社が自社オリジナルの「恐竜惑星」というゲームのキャラクターをスターフォックスに置き換えて、アーウィンを付け足しただけのゲームを
「はい、スターフォックスの続編ですよ。おまいら買え!」
と言われて素直に買って喜んでいる神経がわからない。
フォックスが出ていればなんでもいいの?
というかいつまで64の世界観を引きずる気なんだろう・・・
64→SFA→GC と。
引きずれば引きずるほど、
キャラは歳食うし、アンドルフ何回復活するんだゴルァだし、カイマンはどこ行っただし。
SFCと64が繋がり無かったように、新設定にしちまえば、
ナムコとしても過去のキャラにとらわれずに好きに出来ると思うんだけど。
>>62 だからそれはパブリッシャーの責任だろ。バカじゃないの?元はと言えば任天堂が悪いんだよ。レアは任天堂に従っただけ。
NSTがオリジナルのウエーブレース64の外見をそのまま真似て、キャラクターとステージを付け足しただけのゲームを
「はい、ウエーブレースの続編ですよ。おまいら買え!」
と言われて素直に買って喜んでいる神経がわからない。
ウエーブレースという名前だったらなんでもいいの?
>>62 これはこれでエェやん・・・(´ω`)
もしも『ダイナソープラネット』のままでも買ってたと思うし、お気に入りになってたよ。
ナムコフォックスとSFAの繋がりは有って無いものと脳内で認識すれば無問題
69 :
68:03/05/22 18:25 ID:???
(´∀`)。oO(何が言いたいかと言うと『クリスタルたんは必要!』)
70 :
68:03/05/22 18:31 ID:???
(´∀`)。oO(ついでにもう一言『ペッピーは、ぐれぇとフォックスからのサポート程度で無問題』)
対戦でスターウルフとか使えたら良いよね。って言うと64で全滅させただろ!とかうるさいから
> SFCと64が繋がり無かったように、新設定にしちまえば、
> ナムコとしても過去のキャラにとらわれずに好きに出来ると思うんだけど。
↑これに同意。
確かに女キャラ一匹いるとイイかも知れんが
それならキャットに出て欲しかった。
クリスタルはなんか地味だし青系統がファルコと被って見栄えがよろしくない。
75 :
なまえをいれてください:03/05/22 19:04 ID:sa+dNyax
>>63に同意。ゼルダもそうだしな
>>71 64のスターウルフ戦、もう一回やってみ。上のルートの方の。
ウルフ以外のキャラは顔に機械パーツがついてる。
じゃあ、ウルフはどうかというと・・・?
┌─────- 、 ┌───- 、┌───-、 , -───┐ , -──―- 、 (R)
| ┌‐┐ ┌‐┐ l .ニニニニ! l | ┌─┐ l l ┌ー‐─┘l ┌─―┐ l
| | | | | | i´ ┌‐─┐ | | | │ | | | | | | |
| | | | | | ヽ..└─‐┘ | | | │ l ヽ  ̄ ̄ ̄| ヽ.._ ̄ ̄ ̄ _ノ
 ̄  ̄  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄  ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
>>73 MIYU(猫)とFAY(犬)という名前だそうだ。
こいつらも何らかの形で復活して欲しいな。
自演はもういいや
ところで、いつからアーウィンはあんな凶悪なデザインになりますたか
前作は64で最も遊んだソフトだったよ、楽しみにしていたんだがね
ナムコ…
>>81 むしろ初代の箱に描いてあったアーウィンに近くてイイやん・・・・・・
>>82 30%の出来でごたごた言ってないで様子を見ようよ・・・・
大抵クソになりそうなゲームは前情報でわかるんだよな・・・
いい意味で予想を裏切ったゲームはファミコン初期のゲームくらいだな。
漏れは動画見てナムコ流石!と思ったんだけどなぁ。同じフォクースファンでも好みが分かれるねぇ。
肯定派は64とSFCどっちのスターフォックスが好き?
88 :
86:03/05/22 19:53 ID:???
>>87 両方好き。
世界観は初代。ゲームとして完成されたのはフォックス64だと思う。
> 64のスターウルフ戦、もう一回やってみ。上のルートの方の。
> ウルフ以外のキャラは顔に機械パーツがついてる。
> じゃあ、ウルフはどうかというと・・・?
あんまし覚えて無いけど、どうだったっけ?
>>89 ウルフだけパーツなし。
たしか、どっかのサイトにその辺を描いた小説があったな・・・
92 :
86:03/05/22 19:59 ID:???
初代・64 と両方最高だったので
あとはお蔵入りになったフォックス2をナムコが完成させてくれれば文句無い(´ー`)
フォックス2の完成型がフォックス64 では無い。あれは別物。
つーかナムコの作ってるのって
お蔵入りになったフォックス2のリメイク(?)なのか??
ウルフだけばんそうこう
フォックスの顔がだめ
だめだめ
スターフォックス2は全編オールレンジモードだったと宮本氏が言ってたが
>>95 フォックスの顔は初代のパッケージのフォックスじゃないとな。
まさか?スマ・・・・・・・・
では無いよな?
スマブラDXのでいいじゃん
SFAのとナムコのとスマブラDXで比べたら、
あきらかにスマが最高だろ
99 :
95:03/05/22 20:09 ID:???
スマブラDXのファルコの顔も最高だったが。
ナムコフォックスのスリッピーだけはイイ。あれ最高
SFAのキャラは、
洋ゲー丸出しでしたなぁ・・・
スターフォックスはエミュで動かないからいいよな
今プレイできるのはSFC持ってる奴の特権だ
>>103 動くよ・・・・・・・ZSNESの1.36ならフォックス2(final beta ver.のみ)も動く
>>84 発表から1年近く経つのにいまだ30%
どっちにしろナムコ逝ってよし
107 :
84:03/05/22 20:19 ID:???
予想される操作方法
公式
LRトリガー:旋回(主翼回転)
予想
LRトリガーの押す力によって傾きがかわる
かちっと押し込むと回転
オールレンジモードがイマイチ好きになれないヤシの数→
(;´Д`)ノ
フォックス2なんて出回ってんの?
未発売なのに
>>108 そりゃSFAでも採用されたからな・・・
誰でも予想できるわ
漏れもスクロールモードがいいな。
覚えゲー好きだし。
>>110 ちょっとぐぐれば簡単に落とせる始末・・・
>>114 まじかい
俺はエミュよくしらないからわかんないけど
でも完成品じゃないんでしょ?
SFAはシューティングに行くまでにプレイ断念して売ってしまった・・・
シューティング面おもしろかった?
オールレンジはちょっとね・・・
たまになら悪くもないんだけど
「オールレンジモードに切り替える!」
予想される操作方法
XYボタン
公式
未発表
予想
ブーストとブレーキ
>>119 そうなの?
やってみたかったけどしなくてもよかったか
ミニゲームっぽいのかな
しかし、ウサギを男に設定した任天堂はさすがだと思わないか
しかも年寄り
>>115 ぐぐってて気づいたんだけど開発初期と思われるモノと、完成に近いモノの2種類あるっぽい。
予想される操作方法:Bボタン
公式
未発表
予想
アレ
>>126 任天の誰かが流したのかねえ
だめな要素があったから未発売だったんだろうに
THX
スマブラのフォックスの要素も取り入れられるのかも
キャラが高速移動したり火をまとって飛んだり
作・戦・完・了!(ダン・ダン・ダン・ダン!)は
あるのか
>>129 SFC未完成フォックス2のタイトルのスナップショットに1995とあるので急遽フォックス64に移行したんじゃないかと見た。
溜撃ち・ロックオン・オールレンジモードなんかは使い回しなんじゃないかと思う。
ガンダムのセリフ覚えてる奴怖いと思ってたけど
俺64のセリフほとんど言えるわ・・
>>132 やったことあるのか
面白かったですか?
スターフォックスとFzeroってなんかイメージ似てる。
他の任天キャラに比べていまいち浸透してくれないんだよな。
キャラメインじゃなくて乗り物にのってるってのもあるんだろうけど。
みんなはスマブラのフォックスのキャラに納得してる?
俺はまあ仕方ないかなという感じだけど。
でもフォックスイリュージョンはともかく、ファイアフォックスは勘弁してほしかったが・・・
俺はマリオやゼルダよりも高校の頃やったフォックス64・F−ZERO Xのせいで任天堂ファンになっちまったようなもん。
俺もセリフ覚えてる
冒頭の
「ユリ・・・かならずたすけだしてやる」
ってのが耳についてる。
イントネーションが変なんだよね
任天もいまいち勢いないからな・・・
>135
F-ZEROXにジェームス・マクラウドっていたよな
>>141 そうなんだよ!
思い出した!
あれってなんだったんだろうか
顔みたことないけど
ほら、例えば糸井さんと仕事をしたときなんていうのは、
技術的にみて可能かどうかを判断する、みたいな、
いわば、後見人みたいな役割だったでしょ。
そうじゃないプロデューサーの仕事というものが、
物理的に見えてきたところですね。
当面は社内から。
理想的には、会社の外のひとともね。
-----
インタビュー長いから一応抜粋。
KONAMIとかもそうだね
>>141 フォックスの父ちゃんでしょ? 人間だけど。
仕事が無いからってこんな所でほっつき歩いてたんだな。ジェームス
スターフォックスってキャラ的に人気あるの?
SFAはそれなりに売れたんだっけ
ダイナソーだったら売れなかっただろうからな
フォックスとエフゼロは
Gディフューザーシステムでつながってる
「決してあきらめるな!自分の感覚を信じろ」ってのは、
F-ZEROにも言えそうだな
>>146 それだ!また思い出した!
製作チームとかが関係してんのだろうか
ゲームボーイのXとはつながらないのかよ
少々ずれてるらしいな
>「決してあきらめるな!自分の感覚を信じろ」ってのは、
これってスターウォーズのパロディだよな。当時やってた時、ビックリした。
で、Gディフューザーシステム、って、なに。
この際 F-ZERO と STARFOX を融合したゲーム作って見れば?(´∀`)
>>151 そうらしいね。
スターフォックスって他にも結構真似てるんでしょ?
宮本氏が好きらしいから。スターウォーズ
G=グラヴィティ ?
>>154 ID4(インデペンデンスデイ)のパロディは嬉しかった。
超高速で突き進むアーウィン。
ツインブラスターで敵機撃墜しまくるF-ZEROマシン。
Gディフューザーシステムしだいだな。
というか、ディフューザーって、なに。
まあ、少々ずれてても問題ないってことは、バランスをとる機能なんだろうな。
ファルコは腕がたつからなんとかなると。
エフゼロも浮いてるし。
全然関係ないけど、
レースゲームを一度に三本も出す任天の戦略が心配。
ハイブラスター
重力をディフューズするんでしょ?
ずっとそう思ってたけど
exiteより
defuse→緩和します。
de・fuse
━━ vt. (機雷・爆弾から)信管を取り除く; 安全にする, (危機・緊張などを)緩和する.
三省堂提供「EXCEED 英和辞典」より
緩和ミサイルか・・・
何を緩和するんだ一体
Gディフューザーシステム=重力緩和.装置
でイイの?(´ω`)
でしょうな。
ディフューズは "diffuse" のことかと。(光・熱・ガスなどを)拡散させる、散らす・・・といった意味。
つまり、何らかの機構でもってマシンの底部における重力を拡散することで浮遊させてるんだろう。
あと専門的に言うと「瀰漫性の(びまんせい:まんべんなく)」って意味もあるのよ、関係ないが。
あ、じゃあディフュージョンミサイルはそっちのほうか。
何かと思ったらメトロイドか
それはde+fusionじゃないの?
めんどくさいから反重力装置でいい。
昔の近未来マンガに良く出てくるようなヤツだ。
このスレ
急に書き込み増えたな
ディフュージョンミサイルもアイス効果が拡散するからいいんでない
反重力は、マシンの底から何らかのエネルギー(反重力エネルギー、とでも言うのか?)を
ウニウニっと出してる、放出してるっていうイメージだが・・・リニアモーターカーみたいに。
しかしあえて重力を「散らす」っていう陰のイメージを提供するところが個性的かも。
それと、反重力が可能なら「後ろ向きに重力発生させれば、ジェットエンジンなんていらねー」
という突っ込みが入りそうな気もする。
>>174 細かい事は気にするな。ファンタジーなんだから(´∀`)
実は惑星の自転速度が異常に速くて、ブースト時以外は重力無効にして浮かんでるだけ、とか。
つまらぬことを考えるな。ファンタジーなんだから(´∀`)
>>147 それ、スターウォーズのパクリっぽいよ。>自分の感覚を信じろ
「フォースを信じろ」とかああいうの。
任天堂はけっこう映画とかからぱくるよね。
フォックス64ではインディペンデンス・デイを彷彿とさせるステージあったしさ
もっとぱくったほうがいいとも思うけど。どうせゲームなんだし
182 :
なまえをいれてください:03/05/23 12:34 ID:VcWUIOTr
だからお前も151 154のレスをパクってるというおちか
>91
過去にあったけど、
管理人さんが星狐から撤退して、今は無い見たい。
そこの管理人相手に(SSを書いて)戦闘シーンは上回れる自信があるけど、
人間ドラマは勝てる自信ないです。
>>180 96年 インデペンデンスディ
97年 スターフォックス64 の筈だが
具体的にどのシーンがどう似てるの?映画みてないからわからん
186 :
184:03/05/23 13:26 ID:???
↑途中で投稿してもた
前の年のをパクるなよな。と。
187 :
184:03/05/23 13:50 ID:???
>>185 巨大円盤から現れる無数の小型円盤VS戦闘機部隊。
さらに巨大円盤の中心部から下に向けて、凄まじい破壊力のビームが出る。
あのフォックスの友達の犬がいるステージか?
BIRUな
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
おまえとは絶交だ
192 :
147:03/05/23 18:49 ID:???
>>180 いやいやスターウォーズEP4の最後の方だったと思うんだけど
「フォースを信じろ」じゃなくて「自分の感覚を信じろ」だったハズ。(字幕で)
スターフォックス64はオマージュ満載だから元ネタ知っていると楽しいです。
激しく同意。
パクリパクリと叩いてたら面白いもんが減ってしまう。
ガンダムも出てきたよね。星狐64。
インデペンデンスデイのステージは壮観だったなあ。
友軍機撃墜して遊んでた。
犬の野郎に何度絶交されたことか。
激しく期待ではあるんだけど
あの世界観&キャラ観ぶっ壊しまくりの
女狐はとっとと抹殺してくれよ。
頼むよナムコさんってば。
レアは嫌な土産を置いていったな
女狐いらんから、ペッピーを復帰させてくれ
ペッピーはいい加減年なんだから休んどけ。
ところでクリスタルは狐なの?猫かと思ってた。
クリスタル入隊賛成!
アドベンチャーやってないから知らんけど、
クリスタルってどういうキャラなの?
クリスタルは、ハリウッド映画の巨乳黒人女優ってイメージが
>>200 はっきりいって正体不明。
電波をキャッチしてどこからか恐竜惑星にやってきた謎の女狐。
颯爽とやってきたはいいが杖は落とすわ
突然封印されてずっと出番ないわで非常に使えない。
落とした杖はなぜかフォックスが使うことになるが、必然性は皆無。
ラストでびっくりするぐらい唐突にSFメンバー入りする。
ついでにいうとフォックスはこいつにメロメロになってしまう。
まさに
>>202がクリスタルの全てを語ってる訳だが、それでもクリスタル入隊大賛成
おまいら前作や前々作を意識し過ぎなんだよ・・・
マリオやゼルダだって続編として作ってる訳じゃ無いだろ?フォックスも同じようなもん。
つーかフォックスのようなキャラを
マリオと同じように扱えると思ったのがそもそもの間違い。
SFCフォックスとフォックス64だってシリーズとして繋がってるって訳じゃ無いじゃん?
パラレルワールドみたいなもんやん?
64版とSFAと今作は(認めたくはないが)繋がってる話なんですが。
みんな仲良くしましょう(w
そんなことより、カビエアライドがLAN対戦のようです。
であるから当然、星狐も・・・ってことで、キャラは多いに越したこと無いです。
210 :
203:03/05/24 00:29 ID:???
クリスタルがフォックスチームに入ることの何が悪いん?ペッピーが引退しちゃダメなん?
クリスタル入隊以前にSFAを認めたくないだけだと思われ。
>>210 別にペッピー引退はいいと思う。だがクリスタルは駄目だ。
なぜなら戦闘機の銃撃戦の世界に魔法を打てる
謎の杖を持って参上というとんでもない世界観破壊を行った上、
さらに爽やか好青年フォックスを三枚目女ったらしに
仕立て上げるという致命的なまでのキャラ破壊を行ったA級戦犯だ。
熱心なSFファンならこの暴挙をすんなり許容できまい。
213 :
203:03/05/24 00:45 ID:???
みんなSFAの世界観を引きずり杉・・・・・・流石にフォックス2では魔法使わないと思うが・・・
>>213 いや、だからみんなSFAの設定は
なかったことにしてくれと言ってるんですけど。
SFAを引きずってんのは任天とナムコの方だろ。
215 :
203:03/05/24 00:53 ID:???
じゃあクリスタルはフォックス2からの新キャラという事に(脳内で)すれば無問題(´ー`)
何が何でもクリスタル(新キャラ)入隊賛成!
>>215 それなら素直に正真正銘の新キャラ出せばいいと思うんだが。
それにはたしてそう簡単に脳内変換できるようなシナリオなんだろうか。
もし初っ端から痛いラブコメ見せられたりしたらナムコ爆破するよ?
64版に出てた猫が入隊してスリッピー並に邪魔する展開希望
スターウルフと一時的に手を組む事になる展開キボン
ビルの遺影に花を供える展開キボンヌ
変に女とかが入ってないからいいんじゃねーか、スターフォックスは。
女子供はすっこんでろ。
「お顔をナメナメしてあげるわー」
・・・あ、あなたはOKです。なんとなく。
女性差別(・A・)イクナイ!! 女性兵士も増えてますよ。
たらし女だから問題だ
ここのほとんどの意見に同意だなあ。 要は、アドベンチャーはなかったことに、だよな
64版のシナリオ書いたの誰?その人に設定とかの監修させてほしい
>>226 それが恐ろしいことにSFAはシナリオ監修済みなんだよ・・・。
228 :
226:03/05/24 11:14 ID:???
なななにぃ。。。
やっぱね。野郎同士の掛け合いがいいと思うんよね。フォックスは。
>>229 ハゲドウ。あの「敵機、撃墜ッ!」が燃える・・・
でもさ、SFAには発売前から宮本さんは触れないようにしてたよな。
だからこそ男の戦場にいた峰不二子的キャットがまたよかった
ヅベーベ ベベベ ベベーベ(訳:ゼンキ ホウコクセヨ!)
ウェー ドゥドゥウェープ(訳:ウデガナルゼ)
デンデベ デンデベ(訳:ミテケロ!ミテケロ!)
ウェプェ ププウェ(訳:ヘンタイヲ ミダスナヨ!)
>>231 宮本さんがどうかしたん?
シナリオ書いたのは別の人だし。
クリスタルの一番の問題点は魔法とかそういう事じゃない
見るたびにSFAというクソゲーを思い出してしまう点だ
SFAが好きな漏れの立場が・・・
237 :
231:03/05/24 15:08 ID:zGXWzgKH
頻繁にあったGCのこれからのインタビューでメトロイド、マリオゼルダに比べて明らかに言葉数少なかった。まじで
>>237 そういう意味か。
今となってはその理由は簡単に想像つくな。
>>236 煽りじゃなくあれのどこが良かったのかを是非聞かせて欲しい。
あのさぁ。64版ってコマンド入力のチートとか無いよねぇ?
最近買いなおしたんだけどデータが初期化されててエンブレム出てないんだよね・・・
昔はさ、必死に半年くらいかけてエクストラもエンブレム出したんだけどさ・・・
流石に今じゃ出すのに1年かかっちゃうんだよね・・・2でちゃうよね・・・
はぁ・・・任天堂は厳しいなぁ・・・
>>239 ・・・
使いまくる人って・・・
きらい・・・
ごめん・・・
>>239 ガンガレ!できるだけアドバイスするから何でも聞いてくれ!
>>240 ごめん・・・
>>241 とりあえず表はノーコンでクリア出来たよ。そこまでなまってなかった。
勲章は一つしか取れなかったけどね。
最初に裏べノムに逝った時のスターウルフ戦は燃えたなぁ。
次々と倒れていく仲間、集中砲火を浴びる俺・・・。
登場した瞬間にボムを打てば3秒で終わる事を知ってからアレだったが。
チートで勲章を出して何が楽しいのやら
外人ってなんでもチートが解決したがるらしい
>>243 昔は自分で全部勲章だしたんだYO!
最近マルチ用に買いなおしたんだけど初期化されてたんだYO!
何かやる気がおきないんだYO!
チートでやって何が悪い!
みんな239の気持ちもわかってやれ。
一回出したものがデータ飛んだりして消えたら
あればチート使って出したくなるだろ。
むしろ俺には謝ってまでチート非難したがる
240みたいな奴の気持ちのほうが分からん。
>>244 洋ゲーは基本的にムズイからじゃないか?
>>244 チートはあくまでもクリア出来ないヤツの為の救済だろ。
正直勲章出しても対戦以外に何の特典も無いだろ
勲章出す=クリアすると同義だから意味無いんじゃ・・・
「クリアが簡単になる」とかじゃなくて「クリアそのもの」だしな
あ、かぶった
>>249 一応、エクストラが出る。
それに対戦の特典も結構大きいと思う。
>>245 やる気がないならやるな
お前みたいな奴がスターフォックスを語るな
255 :
なまえをいれてください:03/05/24 22:51 ID:NR/D7T2K
スターフォックスって振動パック初対応ゲームだったっけ?
広末が宣伝してたね。
あとダウンタウンの松本が
ガキのトークでボスを倒したときに股間に当てると気持ちいいと言ってたな
>>254 正直な話、お前みたいな奴が一番うざいと思う。
禿同・・・・
楽しめればそれでイイじゃないか(´д`;)
>ガキのトークでボスを倒したときに股間に当てると気持ちいいと言ってたな
漏れと同じことやってるな・・・もしかして常識?(´∀`;)
ノーマルの勲章全部出せないヤシがエクストラやって話になるのかどうか・・・(´∀` )
261 :
239:03/05/24 23:25 ID:???
>>259 だから昔は全部出したって言ってるでしょ。
攻略本見ながら規定の撃墜ポイント頑張って稼いでパイロットバトルで盛り上がったさ。
だがなぁ、こうもう一度やれって言われるとキツイのね、中々。
当時と全く環境が違うしそんなに集中してゲームもやれなくなった。
それにしてもSF64はグラフィックも頑張ってるなぁ・・・フルボイスだしさ。
誰が「やれ」と言っているのやら
なんか強迫観念に取り憑かれてねーか?
ゲームはのんびりマターリするもんだべ(´ー`)y−~~
つーかSFAに対する過剰反応とかチートへの発言を見ていると
なぜこんなにも度量の狭いやつらがこの世に存在するのかと考えさせられる
スターフォックスを洋ゲーにするなと言いたい
266 :
239:03/05/25 00:01 ID:???
>>262 マルチのためだけに
買ったからさ
そりゃぁ出てるト思ったさ
最低でもランドマスターだけは出さなきゃ
買った意味が・・・ぽえーん
>>146 素でGディフェンサーかと思った。ガンダムの話が出てるし。
スーパーガンダム。
>>264 他人を理解できない時点でお前も同類。>度量の狭いやつら
270 :
268:03/05/25 00:49 ID:???
>>269 俺なんかおかしい事言ったか?
>>264はSFAやチートに過剰反応する奴の事が理解できないんだろ?
つまりめちゃめちゃ度量が低いって事になるだろ。違うのか?
>>270 269じゃないけどさ
例えば殺人者が居る。
その殺人者はAがむかつくから殺したと言う。
んで、それにたいして264が度量の狭い奴だ。とか言った。
お前はそんな264に対して「他人を理解できない度量の狭い奴」と言えるのか?
ってことじゃないんかな…
説明が上手く出来ないけど264に対して
度量の狭いと言うのは何か間違ってる気がする…
というのがオレの意見。
272 :
268:03/05/25 01:13 ID:???
>>271 殺人者とはまた極端だな。
だがそれを別にしてもその例は何かおかしいだろ。
その例で俺が主張するとすれば
264がAが度量が狭いから殺したいといった。
俺はそんな264にお前も度量の狭い奴だなと言った。
こんなところだな。
・・・というわけでSFAは逝ってよし
>>271 違うよ「過剰反応する奴の事が理解できていない云々」というのがアホ丸出しだなぁと
275 :
268:03/05/25 01:50 ID:???
>>274 確かに
>>268の書き方はまずかったかも知れないな。
そもそも俺はSFAやチートの批判者をあっさり主観で
度量が狭い奴と断言した264こそ度量が狭い奴だと言いたかった訳だが、
あの書き方じゃアホ扱いされても仕方がない部分はあったかも知れんな。
こうして土曜の夜は更けていったのであった・・・
今回はオールレンジモードのほうも主観視点を選べるようにして欲しいな。
たまにオールレンジじゃなくてもなぜかウィング開いている面があるが、
非常に 邪 魔 。
SF2は、やっぱ、その・・・他はどうでもいいから、セリフの量を10倍ぐらいにしてほしい
前作ですら16MBに収まってんだから余裕で10倍増やせるよ。
まああの音質だとちょっと酷いので数倍でイイから増やして欲しいですね。
久夕一7ォッ勹久 乙
7、F|−7ォッ「|7、 ‘Z
7ォッ勹ヌ・マ勹丿ウ千
∧゚ 〃/ 匕゚ 一・ヘ了
久ソ〃/ ピへ〜・卜−ト”
7ァ ノレ ユ・ラソ八゛儿〒゙ィ
フォックス・マクノウチに見えるんですが。
あ、どう見ても意図的に「マクノウチ」って書いてるな
「クソッピヘ〜」に見えた
289 :
なまえをいれてください:03/05/25 23:55 ID:XUAm00bO
やっぱ64版はいいね
おもしろかった久々にやったら。
やっぱSFC版の1はいいね
おもしろかった久々にやったら。
…いや、ネタはともかくマジで今日やったら、
ソリッドな純3Dスクロールシューティングとして
今見てもかなりのもんだね、これは。燃ゆる。
俺はだるい挙動のSFC版が好きだったな。
色彩感覚がサイケですげーかっこいい。
ごめん。レゲー板帰るわ・・
292 :
なまえをいれてください:03/05/26 02:39 ID:gida+UXO
ゲーム性
64>SFC
雰囲気のかっこよさ
SFC>64
音楽
SFC>64
ナムコ星狐で
ゲーム性
GC>64>SFC
雰囲気のかっこよさ
GC>SFC>64
音楽
GC>SFC>64
になってくれるかな?
>>293 音楽はもう64版が基調となってるのが判明してるから
SFCが一番だな
はぁ。まじでSFC版の音楽好きだったのに・・
スマデラでかかってすげー興奮した
まあ待て。次期スターフォックスはトライフォースで開発してる。
F-ZEROと同じ方向・・・いや、鉄拳・・はともかくアーケードの雄ナムコ。
アーケードで失敗すれば大損もいいところ。ナムコVSカプコンの時代はまだ続く・・・ハズ。
トレジャーに作って欲しかった。
正直今更SFC版やっても面白くないよ。
懐古な思い入れで自演評価している香具師ウザイ
ガキ臭いレスすんなよ。
面白いと思った奴もいればツマランと思う奴もいるってだけだろ。
SFC>64と言われるのが気に入らないんだと思われ
300 :
292:03/05/26 14:32 ID:???
ゲームとしては64の方がおもしろいよ。
雰囲気と音楽はSFCの方が好きってだけ
64版しかやったことないんだがSFCはやる価値あるかな?
今ゲームとしてプレイする価値があるかと言われたら(;´ー`)う〜む?って感じ。
「新作のために、昔のゲームをプレイしてみる」というスタンスなら( ゚Д゚)やっとけ!って感じ(安いしね)
ま、好きにしる。 と突き放してみる
SFC版やってみたことあるけど、
何が起こってんだかわかんないうちにやられることが多かったな。
305 :
293:03/05/26 20:06 ID:???
スーファミのスターフォックス2の音楽も何気にイイよ! こんど耳コピすっかな。
スターフォクス64のテーマはサンダーバードっぽくてこれはこれで良い感じだなぁ。
フォックス64のOP曲とED曲はマリオやゼルダの曲作った近藤さんが作ったんでしょ?
SFCフォックスの音楽は 平沢 創(はじめ) だっけ。この人他に何のゲームの音楽やってんだろ。
SFCフォックスの音楽はやっぱり(・∀・) イイッ!!
312 :
なまえをいれてください:03/05/27 02:31 ID:DKZzS1Js
>>311 ぐぐったけどスターフォックスしか見つからなかった
313 :
311:03/05/27 02:38 ID:???
実は俺もぐぐってスターフォックスしか見つからなかった
314 :
310:03/05/27 02:44 ID:???
初代スターフォックスはカコイイよなやっぱり。
スターフォックス2の音楽は
神吉 由美子 さん、石川こずえさん
神吉(かんき)由美子は初代F−ZEROの曲作った人
気になるな・・・
初代(・∀・)イイ
スペースアマダ
アステロイド
セクターX∩Z
のステ−ジと音楽
あげげgふぇw
帰りゲームセンター寄っていかねえ?
ゲーセンなんて行かねーよな
現在の状況
ゲーセンに行こうぜ!と2人を誘う気さくな 321
嬉々として話に乗る付き合いの良い 322
本当は誘ってくれて嬉しいのに素直になれない 323
( ´∀`)σ)Д`)←323
325 :
323:03/05/27 23:52 ID:DKZzS1Js
>>324 おまいはSFC版のCM知らないのか?
ゲーセンなんて行かねーよな
のセリフを知らないのか?
>>325 ハジャンシルン、オディムニカ?
カムサムニダ!!
327 :
323:03/05/28 00:07 ID:???
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>326
スーファミのスターフォックス2のスターウルフの音楽なんかは格好良いよね?エンディングの曲も(・∀・)イイッ!!
あと同じステージでも地上と基地内潜入で音楽違ったり、地上と海中で音楽違ったり。(アレンジになる)もイイ!
現物持って無くても聞いたことあるやつは・・・・2ちゃん程マニアックな所ならわりと居ると見た。 居ねーか?・・・
メチャクチャ、Fゼロの2倍以上時間かけて新作なんか作らなくっていいから。
初代のリメイク9ヶ月で作って出せ。
禿同。あれをGCならではのグラフィックでやってみたい。
331 :
山崎渉:03/05/28 08:47 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
332 :
山崎渉:03/05/28 11:35 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
>>328 ベータ版しかないのですが・・・
途中で止まってしまいます
ちゃんと動くのあるんですか?
つーかナムコのフォックスには、初代のフォックスの隠しボス『スロットマシーン』みたいなギャグ要素(あのボスのBGMも笑えた)入れてくんないかな〜
ファクター5が作れば初代のリメイク
ローグU並のグラフィックで5ヶ月で完成できるであろう。
メトロイムとスタアド・・・
メトロイドシリーズはいわずと知れたアクションアドベンチャーの金字塔
スターフォックスは初めての試みでありながら傑作であり、その質を保った名作シューティング
それらのGCでの続編はどちらも言い難いほどに素晴らしかった・・・
以前からもっていた味をさらに極めたメトロイム
以前から持っていた素晴らしい要素の数々を破壊し汚物をぶつけたスタアド
・・・・・
メトロイムはサムスのファンの集まりが開発者だったから不安もあったけど安心できたけど
これだけ糞ゲー臭しかしないナムコって存在価値あるの?
ムカムカしてくる・・
SFAを作ったのはレアなわけだが
ところでメトロイムって何だ?(゚д゚)
よくわからんが新しいスターフォックスはナムコが作るの?
今までのスターフォックスは何度も遊びたくなる魅力があったんだけど
個人的にエースコンバットシリーズとかすぐ飽きるんでちょっと心配です
スターフォックス64の大ファンですが、
SFAが980円で売られていたら買ってプレイすべきですか?
悪い意味でスターフォクスの世界観をぶち壊しているようならやりたくないのですが・・・
悪い意味でぶち壊してるしゲーム内容もタクト以上に出来の悪いゼルダもどきですが
980円なら間違いなく買いでしょう
いや海を移動しない分ましかもしれない。
>>341 初代・64のファンですが、俺は世界観をブチ壊されようが5800円でもレアのフォックス買ってもイイ。
だが決してオススメ出来るものではない(´ω`)個人的にはメトロイムと並ぶ程好きだ。
フォックス64からのファンだったら、SFA買うくらいなら初代買った方が(・∀・) イイッ!!
346 :
239:03/05/30 21:07 ID:???
俺もSFAはテンポも良いしサックリクリア出来て良かったよ。
というか正直マリオとかより面白かった。
レアを手放したのは馬鹿だと思ったよ、任天堂さん。
SFAはゼルダの劣化で糞ゲーとか思ったが
風タクがそれ以上の糞ゲーだったから
出来は良かったんじゃないかと錯覚しちまう
SFAはなんでこんなもんにフォックスの冠をつけたんだと怒りに震えた記憶が
おまいら深く考え杉なんだよ・・・・・・
これはフォックスであってフォックスでは無いと割り切れ!
そうだ!
これはフォックスの夢の中の話と思え!
351 :
なまえをいれてください:03/05/31 09:54 ID:gMRYt9ut
今後がなければそう思えるけど
SFAは不親切すぎるんだよなぁ。ストーリーも単調すぎるし
なんか続けてやろうとは思えないゲーム
俺はレア社のデビッドワイズさんが音楽作ったってだけで買いだったんで絶対売りたく無いよSFA
「さすがだよ、いうことねぇ
だが、ここまでだ!」
「小賢しい鳥め、私が撃ち落してあげましょう」
「無駄や!コイツには大金を注ぎ込んどるんや!」
「アンドルフおじさぁぁぁーーーん」
こいつら格好良すぎ(*´д`*)
つーか名台詞多杉。
>>355 考えてみると、ロクにしゃべってないのに個性的だよなこいつら
スターウルフのストーリーもやってみたいな。
スターフォックスサイド・スターウルフサイドの2つが出来るゲームキボン。
任天堂eカタログより抜粋
★オススメポイント★
とにかくボリューム満点。
通常のアクションステージはもちろん、レースゲーム並のホバーバイクでのチェイスや、アーウィンによるシューティングステージなど遊び応えたっぷり。
分かったかおまいら!!
>>346 私は逆に
SFAのお陰でレアがどうでもよくなりました
SFAはとにかくボリューム満点。
通常のアクションステージはもちろん、レースゲーム並のホバーバイクでのチェイスや、アーウィンによるシューティングステージなど遊び応えたっぷり。
ニンテン信者としては、さんざん任天堂の人間に開発協力させておいてこれかよと思ったもんだ
任天堂が海外のソフトハウスに依頼して失敗した作品。
・エキサイトバイク64
・ドンキーコング64
・ウェーブレース ブルーストーム
・スターフォックス アドベンチャー
失敗する予定作品
・1080°ホワイトなんやら
ウェーブレース64信者がわいて出てきました
WRBSはカッコ良かったからそれで良し
前にも聞いたんだが返答ないのでもう一回聞いてみる。
煽りで無しにSFAのどこが良かったのか教えてください。>マンセーしてる方々。
マンセーしてる奴なんか入るのか?
あんなレアの置き土産ならぬ置き地雷を。
エキサイトバイク64は面白かったぞ!!!
くそげーのおかん
>>367 それがどうやらいるんだよ。
自分も君と同じ感想だからこそSFAマンセーしてる人に聞きたいのよ。
一体あれのどこが良かったと思ったんですか?・・・って。
そういや一応mk2の評価もBだったような…
SFAとスターツインズどっちが面白いですか?
あそこの平均点は
ろくに考えもせず極端な点数を付けるが多いから当てにならん
今スターフォックスの曲聞き返してるよ・・・
スゲーいい曲だなぁっと思う半面不安がこみ上げる・・・
378 :
377:03/06/01 03:26 ID:???
>>377は
なにで聞いてるの?
という意味です。
SFAはとにかくボリューム満点。 通常のアクションステージはもちろん、レースゲーム並のホバーバイクでのチェイスや、アーウィンによるシューティングステージなど遊び応えたっぷり。
スターフォックスアドベンチャーを叩いてる奴は必ず心のどこかでレア移籍を妬んでるんだよ。
発売直前にあんな事があったらそりゃ正当な評価なんてつけられるわけがない。
精神的に餓鬼の多い(または純粋な)ゲームキューブのユーザーなら尚更。
俺は普通にマリオは軽く超えてたと思ったけどね、サクサク進むし自分から進んでやってたよ。
マリオはもうイヤイヤやってたからシャインも60個ちょっとで終わった。クリアしたけど達成感より開放感の方が上。
ゼルダは神のレベルだったけどね。
ゼルダ>>>>SFA>>マリオ
こんな感じ。
なアホな
SFAは空前絶後のモッサリ感
>>366 まあゲーム自体はこれといって「ここが良いっ」てのは無いけど
レアの作風が好き。とくに遊んでてつまらなかった訳でも無いしな。
フォックスはフォックスで初代から好き。
フォックスの世界観を壊されたってレアに文句言ってるヤツ居るけど、そもそも悪いのはレアじゃなくてダイナソープラネットにフォックスかぶさせた任天堂が悪いんじゃん。
俺はダイナソープラネットのままでも買う予定だったのにな。むしろダイナソープラネットを壊された任天堂を恨む。
383 :
…:03/06/01 13:17 ID:???
フォックスの世界観云々より
ゼルダの劣化コピーなのがねぇ…
それも、開発期間は十二分に与えられてたのに
アノ出来だから、積みゲー内の1本と化してる。
あと一応、箱は持ってるので、移籍自体は
別に評価に影響させてないつもりだが。
384 :
なまえをいれてください:03/06/01 14:42 ID:05vylxvE
レアへの思い入れを持ったことはない
カスゲー
レアなんて007だけじゃN
マリオ>>>>SFA>>>>>ゼルダ
だったがな
ゼルダは超糞レベル
やってて面白いどころかだるいだけ
389 :
なまえをいれてください:03/06/01 15:18 ID:6CGYPI0k
SFAって臨場感とか薄かったような気がする。
まあ従来のSFのつもりで買ったからなのかもしれないけど。
その点動画みてから俺はナムコのSF2には期待してるよ。
おもしろそー
ゼルダは後半どんどん手抜きになっていく様がわかったな。
△集めなんて酷すぎ。
やりこみ要素も糞だったし。
最初の3つのダンジョンくらいはおもしろかった
タクトの駄目なところは直せる部分にあるが
SFAは根本が駄目だな。性根がクサットル
タクトがSFA以下?クソゲー擁護するあまりとうとう狂ったか
>>387 正直、同意できん。
ゼルダとSFAを入れ替えれば俺的にジャストなんだが。
タクトはタライ集め以外は面白かったけど、
SFAはカスい戦闘にカスい謎解き、というかただのアイテム集め。
はっきり言ってストーリー以前の問題も多すぎ。
レアゲーはかなり好きだっただけに大いに失望したよ。
あの完成度では次の情報が出るまでまだまだかかりそうだ
スレを持たせるにはSFA論争で消費していくしかないのか
もうタクトの話しはいいよおまいら・・・・・・・
まあまあ、ネタも無いんだしこれぐらい良いじゃないか。
64から(実際はFC時代からとも言えるが)の任天堂ファンから言わせてもらうと、
64時代から、ニンテン系の雑誌のインタビューで「レアの○○も全面的に開発協力して・・・」とか
「任天堂の開発部の者がイギリスに出向いて・・・」とかいうセリフがすごく多かったんだよ。
んで64は慢性的なソフト飢餓だったので、レアのソフトが嫌とは言わないが
【これ手伝う位なら本社のソフト増やせよ】 >>> 【レアのゲームをもっとやりたい】
っていう悶々とした想いを持ってたわけ。唯一の神ゲー・007も、スタッフは抜けちゃったわけで。
そしてGC初期、そもそも「ソフト不足を補う」ってスタンスの筈のレア社が出したのが
SFAのたった1本、しかも今村氏はじめフォックスのスタッフが数ヶ月も向こうに滞在したりして
さんざん待たせた結果がアレだったわけ。
そしてシリコンナイツ(エタダク)とレトロスタジオ(メトロイドプライム)の2つが傘下になって、
「そこまで無理して力を入れる会社じゃねーだろ、レア」って気分になってたわけデス。
長文スマソ
過ぎ去ったことをあれこれ言ってもレアはもう箱に移った。
ナムコに期待するしかない。
少なくとも今の情開が作るよりはマシなもんが出来ると思う。
>唯一の神ゲー・007
と言うのに引っかかったのだが1080やブラストドーザーも神ゲだと思いまつ
1080°の開発は情開だろ
ブラストドーザー最高!!!!
徹夜して遊んだ記憶がある。
>>403 > このゲームのキャラクターの声って、
> 「DJ」役をプロのDJのかたにお願いしたほかは、
> 全員、任天堂の社内スタッフでまかなったんですよ。
>
> 「日本人の青年(木町)」は情報開発部の若手デザイナー。
> 「日本人の女の子(はやみあかり)」役は美人受付嬢。
> 「白人青年(ロブ)」は任天堂の社内英会話教室の先生。
> 「白人少年(リッキー)」はメイン・プログラマーの
> ジャイルズが担当してまして、そして、
> 「黒人ボーダー(ディオン)」は、なんと、この私。
任天堂って声を社内スタッフでまかなうのって結構多いんかな?
GBAワリオの演歌も社内スタッフだし。
どうでも良いレスでスマソ
>>404 あんま関係ないが海外は声優という文化が無いらしくて
大抵開発者が声を当てているという話を聞いたことがある。
まあ、あまり声が重要でないものは素人っぽさが逆にいい味出してる。
FOXは重要だろうから力入れるだろうがな。
そういや海外版FOXの声優も開発者らしいぞ。
スマデラでセリフ聞けるから興味あったら聞いてみるといい。
SFAが駄作ってのは確かに良くわかるんだがそんな駄作が好きなオレって・・・理解して欲しいとは思わないけど。
>>404 マリオカートのキノピオの声は社内の広報さんらしいぞ(*´д`*)ハァハァ
>>408 数少ないSFAの理解者としてガンガレ!!(・∀・)
>>411 ゼルダのGB版+64版+GC版のキャラデザもやってんだよな、確か。
恐ろしいぐらい画風が広いな・・・。
すごいな。今村さん
俺もXbox持ってるからアレだけど正直GCでやりたかったな>レアゲー
SFAは正直下手な任天堂製ソフトより良かったよ。
そもそもあのゲームはN64で発売予定だったのをGCに鞍替えして
しかも任天堂の意向でスターフォックスの冠を付ける事になった。
バンジョーとかパーフェクトダークとか見るとレアに任天堂の血を吹き込むのは−だと思ったね。
任天堂の判断ミスじゃん?明らかに・・・
なんでもキャラかぶせりゃ良いってもんじゃないことをこれで分かっただろう・・・
今後同じ事やらんでくれよ。
SFAは戦闘も謎解きもタクトよりはマシだったな。
SFAもヌルかったがタクトはそれ以上にヌルかった。
SFAはキャラ以前の問題だったけどな
レア社ってかなり引き抜かれたんじゃないの?
007作った人はタイムスプリッターズの方に流れたし
レア人材引き抜きの話がずっとループしてますね
まあZOONAMIを引き抜いたからレアを手放したわけだが
SFAが作り込みの割に評判悪かったのは、
あまりにも親切過ぎて「やらされてる」感が強かったから。
ゼルダとかDK64までのレアは親切な所と突き放す所のバランス加減が上手くて
それをあまり感じさせなかったのだが……
ゼルダとか?
>>421 ノーヒントに近いイベントアイテムをひたすら集めるだけ、
っていうのが俺的に最悪だった。
あれでノーヒントに近かったのか?甘すぎるな
>>424 例えば象が好きなのがにんじんだということを知っていても
肝心のどこにあるかは完全ノーヒントの総当りだろ。
あんなの謎解きと言えんわい。
>>425 そんなん探し回ればすぐ見つかるだろ。
それとも何か?君は××に行けとか言われないと嫌なのか?
とはいえSFAは探索や謎解きの難易度が低すぎて
「ゲームを解いている」気になれなかったね・・・
>>426 そりゃ見つかるさ。実際見つけたよ。
つーかいつ俺が難易度の話をしたんだ。
問題はゲームとして面白いかどうかだろうが。
脈絡も無く総当りでアイテム探し続けんのが
めちゃくちゃつまんなかった、つってんの。文句ある?
答えが自明で解くまでも無い問題に「途中式も書け」
とか書かれていた時のやるせなさだな、SFAの感覚は
動画はどこ?
430 :
424:03/06/02 19:31 ID:???
>>425 ちょっと考えれば見つかる程度じゃん・・・
どこにあるかなんて行ける範囲が決まってんだから
ファミコンの時代にくらべたらずいぶんと優しくなってるだろ・・・
ヒントなんかあったらそれこそ謎解きじゃねぇよ!
ゲーム内容が面白ければたいして気にならないことも、
内容がつまらないゲームだと気になるんだよな・・・
不思議と・・・
あのストーリーはなんつうか単純過ぎるよな。
つーかあの日本語訳、省略し過ぎな気がする・・・
>>430 ちょっと考えればって、考える要素がどこにあるんだよ。
ただひたすら総当りで必要なアイテム探すだけだろうが。
つーかさっきも言ったように難易度の話なんかしてねえんだよ。
FCゼルダはSFAなんかよりよっぽどムズいが面白いっつーの。
今のゼルダみたいに明らかに怪しい所がズームになったり音が鳴るのはどうかと思うけどね。
親切というのかお節介というのか。
実際謎を解くってのはノーヒントに近いんじゃないかね。
SFAが 親 切 ねえ・・・
ゲームが親切だからって、仕様が不親切でいいのかと小一時間。
なんだあのストレスの溜まるハシゴ(ry
なんでもかんでも文句ばっかだなおまいら・・・・・
昔と違ってあるものを楽しもうという姿勢が無いのな・・・
俺の為に面白いもんを作れってヤツばっか。 まあSFAは糞だけど。
>>437 それはロマサガ、スマブラクラスになって始めて通用する言い分だ。
正直な話、SFAは自分で楽しみ方を見つけられるようなゲームじゃない。
つーか君も糞だと思ってんなら文句言うない。
(´∀`)で、SFAが好きな漏れはどうすれば(´д`;)
どこがマンセーできるのか?と聞かれても困る
これが好きなんだから
>>439 安心しろ。俺も何処が好きなのかわからんがマンセーだ。
GCのソフトの中でも相当高い位置にランクインしとる。
441 :
439:03/06/02 20:51 ID:???
同士がいて安心した(´д`)
>>439>>440 好きなら好きでいいんじゃない。
別に好きな人を弾圧しようとしてる訳でもないし。
俺自身もとある叩かれがちなゲームの信者だから気持ちは分かる。
何で好きなのかの理由は知りたかったけど。
一番ウザイのは批判してると文句ばっか言うなとか言う奴。
そんなら早く反論上げてみろや、って言いたくなる。
反論があがったところで逆に荒れるだけだと思うぞ ”匿名”掲示板って
はやく新しいソースを・・・・
ネタが無さ過ぎる・・・・一度沈めた方がイイよな?次スレは当分要らない。
446 :
なまえをいれてください:03/06/02 21:21 ID:rBBJYy7V
あげ
声優はどーなるんだろー
前と一緒がいいなー
あとスターウルフは出るのかなー
スターウルフのかわりにスターミャームコが出てきます。
あと、マッピーが友人として出てきます。
スターウルフは
>>355とか見てると絶対出て欲しい!!(・∀・)
こんなイカスキャラ出さないでどうする!
ラスボスがスターウルフをだまして捨て駒にしようとする
↓
「契約違反だけは許せねえな」とか言ってフォックスたちと一時休戦
↓
協力してラスボスを倒し、「次会うときは容赦しねえ」とか言って去る
↓
俺ぶち切れてGC蹴飛ばす
>>450 俺はそういうベタな展開もよしだな。
つうか、ホンマにありそう・・・
64と同じ声の人にしてほすぃ
>>450 あーベタだ。ベタだけどそれが実現したら最高だ!
スターフォックスとスターウルフの全八機が
一斉にラスボスに総攻撃、とかだったらもう・・・
>>453 ラスボスもろともスターウルフも全機撃墜ですか?
スターウルフと一時協力プレイ(・∀・) イイッ!!
ウルフって、ジェームズと同期だから、もうかなりのおっさんなんだよな・・・
まあペッピーくらいのジジイになっても64で頑張ってたくらいだから
ウルフもまだまだ現役ですよ
> 197 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:03/06/03 22:52 ID:???
>
>>191 > あのゲームはもともとは64で開発していたダイナソープラネットというタイトルでした。
> 思いのほか出来がよかったのでミヤホンがフォックス使ってもイーヨ!となったらしい
ダイナソープラネットがSFAになってしまったのはミヤホンのせいだ!
>>459 禿同
最悪の選択をした宮本逝ってよし!!
・・・しかも南無子版にはクリスタル出るんだよな・・・
クリスタルはダイナソープラネットのキャラのままで良かったのに・・・・・・゚・(ノД`)・゚・
462 :
なまえをいれてください:03/06/04 10:16 ID:DADgNI3C
クリスタルって、スターフォックスのキャラのルールをなんか守ってないタイプな気がする。うまく言えないけど
女狐の一匹や二匹、まぎれこんだくらいで騒ぐな。
>>459 >>460 別に神の宮本さんが売ったわけではないし
ミヤホンマンセーーーーー
マジで生みの親だからな
ご協力ありがとう
まあSFAのデキはフォックスだろうがなんだろうが関係無いけどな
ダイナソープラネット(64の方)の動画みると結構よさそうに見える。
つーかSFAのライフや魔法ゲージがゼルダっぽいのは任天堂の指導なのか?
ダイナソープラネットのままならマジ良かったのに(´д`;)
クリスタルってキツネなの?
デザインしか変わってないじゃん
デザインが違うところが重要。フォックスじゃなかったら変な先入観無しにプレイできる。
レアファンとしてはダイナソープラネットをフォックスにすると判断したミヤホンを恨みます
でも内容は変わらず
どっちにしろ糞ゲー
フォックスファンからしても納得行かないだろ?
【今が旬】ニンテンドウ64のオススメ教えて
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1053801868/ > 227 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:03/06/04 20:47 ID:???
> ダイナソープラネットの動画みるとゼルダっぽいライフゲージや魔法ゲージも無いし
> 普通のアクションアドベンチャーって感じですね。
>
> キャラがフォックスに変わったからクソ化したんじゃなくて
> フォックスになったからレアらしさを破壊された気がする・・・・
> 内容は確かに同じだけどさ。
>
> スターフォックスアドベンチャーってってレアファンにとってもフォックスファンにとっても任天堂に裏切られた作品だよ(´д`;)
> レアファンにとっちゃダイナソープラネットでやりたかったわけだし。
同じ話題になってるぞコノヤロー
もうアドベンチャーの話はいいから、
クリスタルが入ったことで掛け合いとかどうなるか考えてみようや。
俺はクリスタルがどんなキャラか知らんので想像できんが。
マムコってゼビウスの3D化失敗してなかったっけ?
クリ「フォックス、こっちは任せて!」
フォ「わかった」
ファ「チッ、女に任せるとは見損なったぜフォックス」
スリ「うあわぁぁ誰か助けてぇぇえ〜〜」
↓続きヨロシク
>>481 クリ「しまった!後をつかれたわ!」
ファ「チッ、女にやらせるからこんなことになるんだ!」
↓はい。次
ペピ「男尊女卑最低だな!ファルコ逝ってよし!(,,゚Д゚)」
↑はいループ
今回はペッピーの「こらスリッピー無茶をするな。」
というツッコミが無くなるんだろうか。
ペッピーもグレートフォックスに乗ってるから喋るかな・・・
486 :
なまえをいれてください:03/06/05 00:20 ID:/xSMOYFT
フォックスだけじゃなく他のキャラにも変えられてそのキャラ毎に性能変わったらオモシロイのに
SFC版スターフォックス2には性能差がある
・フォックス&ファルコ 通常アーウィン
・ペッピー&スリッピー 補給機型アーウィン(?)
・ミユ&フェイ サポート機型アーウィン(?)
それぞれサブウェポンなどにも違いがあって、キャラセレクト時に
1人はメインプレイヤーとして、そしてもう1人の僚機を選んでタッグで出撃するような仕様だった
ミユ&フェイってなんだ?
490 :
なまえをいれてください:03/06/05 13:29 ID:kzBSfUg0
いぬねこ
FOX2知らない俺の為に誰か内容教えてくれ。
492 :
なまえをいれてください:03/06/05 14:27 ID:Xr5X4H2T
ゲームボーイで出たワイヤーフレームのゲーム。顔だけの教官が出てくる
ねえ、Xしよ?
SFC版フォックス2は完全オールレンジ。新キャラ猫(MIYU)犬(FAY)がいる。
各キャラのマシンのデザインが違う。特徴も違う。
一人選び、もう一人とパートナーを組む。
同ステージの外と敵基地・船内で音楽変わる。音楽もイイ!
SFC版フォックス2の主な特徴としてアーウィンからウォーカーに変形できたり
(ウォーカーに変形してスイッチ押して扉を開くなど、変形を駆使して攻略する)
するけどこれはGC版フォックス2でいう「乗り換え」に相当するんかな?
ウォーカーの操作
A:ジャンプ
B:ブラスター
X:キャラ固有アイテム使用
L:左旋回
R:右旋回
十字キー:前後左右を平行移動
497 :
496:03/06/05 16:12 ID:???
SFC版フォックス2のスターウルフ戦の音楽がめっさカッコイイ(・∀・)
ども。ついでに詳しいストーリー等についても教えていただきたい。
そういえば、FOX1のベース作ったチームがSFCで同じようなポリゴンゲーム出してたよね。
なんて名前だっけ?
500 :
なまえをいれてください:03/06/05 16:29 ID:eyFENSHG
なんか態度でか
>>499 ワイルドトラックス?やったこと無いけどアーウィンが出る裏技あったよね。
>>501 いや、任天堂じゃない他のメーカーが出してたSHTゲーだったと思う。
内容はFOXの二番煎じっぽくてあまり評価されてなかったような。
FXチップのおかげで、やたら高価だった記憶がある。
フォックス64の まるで映画の中にでも入ったような感覚 を期待・・・
SFAは戦闘単調だし謎解きを抜いたらただ映像を見てるだけのゲームと何も変わらんかった(´д`;)
あるレビューサイトのフォックス64のレビューに
> そもそもはSFCでFXチップなるポリゴン表示可能なチップを搭載し、その第一弾ソフト
> として登場した作品の後を受けて、Nintendo64で登場したと思っているでしょう、みな
> さん(笑)。間違ってはいないんですけどね(笑)。でもみなさん知ってました。実は
> SFC版「スターフォックス」には「2」が存在することを。国内ではついにリリースされる
> ことがありませんでしたが、米国をはじめとする地域ではちゃんと販売されておりました。
スターフォックス2、海外で販売されてたってマジですかー!!
>>495 それけっこうはまったぞ。オレ。
GBでこんなことできるんだなぁと思ったね
フォックス64は映画を重視した任天堂初の作品といっても良い
>>507 映像つってもFFみたいな「映像を見る」ものではなく「映像の中に居る」作品だよね。
臨場感がハンパじゃない。
あ、映画か・・・・・見間違いスマソ
>>509 いや、その文章まるごと「映像」を「映画」に置き換えても通じるかとw
あのさ・・・アーウィンがさ・・・タンクに変形するってのはダメなんすかね。
マクロスやらゲッターロボみたく、空中でジャキジャキーン!って。
そんでタンクになって地面にズッシャアーと着地したり。
別に変形させる意味はない罠w
俺なんて初めて64を見たときは
アーウィンがランドマスターに変形するものだと思っていたぞ
むしろ対戦モードで猿モビルスーツ使いたい。
すれ違いざまに蹴り入れてくるのがカッコ良過ぎ。
GC版の人間操作はてっきり罪罰仕様だと思ってたら
どうやら基本は64版と同じらしいな。横っ飛びの操作はどうやるのかね。
>>507 そりゃ初代だとおもうが。
64は緊張感無さ杉で萎え
518 :
なまえをいれてください:03/06/06 14:31 ID:4NPIiNjY
ムービーゲーとかにはない迫力ある映画っぽさはスーファミにはなかったな
まあ、なんだ。DVDレコーダーとかと一緒になってりゃ
オトナ向けということになるんだろ?
誤爆……
このゲームのセリフって動物が主人公だから許されるけど
人間だったら臭すぎるよな。そのバランスがいい。
>>521 なんか妙に納得。確かにリアルな人間キャラでやられたら臭いわな・・・・・・
動物キャラだから、非現実なのも許されるんだろうな。
ミッキーマウスとかトムとジェリーとか、あれが人キャラだったら
「(;´Д`)ハァ?」って感じだけど、動物だからコメディーになりうる
コメディ つってもマジメに面白いよな。 スターフォクース
グラフィックにかんしては
レアのフォックス>>>>>>>>>ナムコのフォックス
>>525 まあグラフィックに関しては同意。
てか、レアのゲームってモーションが凄くない?ディズニー映画みたい!
527 :
526:03/06/07 19:35 ID:???
今コンカープレイ中で、レアの技術は凄いと思った。
グラフィックだけではだめなのだよ
529 :
526:03/06/07 20:56 ID:???
はげしく同意。
アンチレアうざい
531 :
526:03/06/07 21:36 ID:???
今アンチレアがどこに居るのか問いつめたい
ミディアム
534 :
526:03/06/08 14:59 ID:???
>>532 はあ俺アンチレアなのか・・・
レア好きだったのに(´ω`)
レア好きだったけど海外ハードを買ってまでやる気は無いからどうでも良いや。
レ ア ご と き
俺はミディアム派。
じゃあワタクシはウェルダーンで
馬 鹿 野 郎 !
男なら 生 だ。
>>540 (´д`;)ハァ…
もっと硬派なSF的世界観を期待してたのに・・・
初代スターフォックスみたいな格好良さはどこ行っちゃったんだろう?
俺は前から硬派でカッコ良いと思ったことはないんだけど・・・
燃えっぷりが大好きなだけ
スターフォックスをカッコイイとかいうのは、サンダーバードがカッコイイってのと同じか??
ナムコのスターフォックスは映像見る限りオールレンジがメインなの?
つまり発売されなかったスーファミのスターフォックス2のGC版って事かな。
個人的にはナムコが作るからF-ZEROみたいに
とことんリアル化&カッコよさを期待してたんだけどな〜
だから今回発表された動画は全部マルチプレイモードだって
シングルプレイの動画はまだ出てない
シングルプレイなんてあるの?
スーファミのスターフォックス2のGC版っぽいのに。
スターフォックス64みたいなのはマズ無いよ。スターフォックス2
64とかのしゃべるカエルもいいけどSFCのゲロゲロしか言わないカエルもいい
551 :
なまえをいれてください:03/06/10 09:51 ID:q48+h2Ni
449。ないわけねーだろ。考えなしに言うからお前はばかに思われるんだ
プレイアブル用に対人モード作っただけでしょ。
本筋のシューティングゲームはこれから作る。だって来年発売だしね。
スターフォックス64のような感じを期待しちゃって良いの?
558 :
555:03/06/10 19:39 ID:???
559 :
555:03/06/10 19:40 ID:???
>>556 エミュとスターフォックス2のロムの直林かよ・・・・・
560 :
なまえをいれてください:03/06/10 22:14 ID:YsUD5xM3
開発度30%のムービーで全てを決め付けるほうもどうかと
個人的にはスーファミのスターフォックス2っぽいのキボン。
なんて言うと、フォックス64信者から色々文句言われそうですけど。マジお願い!
>>562 既に骨組みはできてるわけで。
いまさら無駄
( ゚∀゚)SFCフォックス2のスターウルフ戦のBGMはマジ名曲だと思いません?
耳コピしようかな、この曲。
すれば
>>566 みんなやって聴いてるるからいいよ
誰にも感謝されないよ
むしろ迷惑
別に感謝なんか求めて無ぇよ
>>567 え?漏れは感謝しているよ。
何故かSF2だけ動かないし・・・
>>569 final beta じゃないと動かないっぽいな。
STARFOX2の完全版って流出しとらんの?
一寸曲が玩具っぽい気が……
(ギター全開サウンドやオーケストラとかオペラがあうと思って無いが)
フォックスにオペラはあまり合わないと思うんだが
>>552 ニンドリによると顔見せ程度のものだったらしいね。
発売はいつになることやら。
SFAの存在を忘れさせて欲しい
レアが好きな俺は一生忘れません。手放しません。SFA。
でもまあスターフォックスとしては微妙だったけど。
予約特典として64版のスターフォックスが付いてくる。
↓
おまけの方が面白いぞ( ゚Д゚)ゴルァ!
になる予感。
>>578 しかしもしやってくれるならマジで予約します。
マジでフォックス64を高画質で60fpsにしてくれないかなぁ(´∀`)
画質はそのままで良いから。
ベタ移植でも十分だから、是非64版を特典に・・・
今回のパッケージはなんか"お子様"向けのパッケージに見える…
もう、黒い背景に"F-ZERO GX"のロゴ書くだけでいいんだけどな
(・∀・)ニヤニヤ
561 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:03/06/14 09:30 ID:???
今回のパッケージはなんか"お子様"向けのパッケージに見える…
もう、黒い背景に"F-ZERO GX"のロゴ書くだけでいいんだけどな
562 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:03/06/14 10:04 ID:???
それが大人様向けですか?
いちいち晒してんじゃねぇよ!
ウワァァンヽ(`Д´)ノ
( ´,_つ`)プププのプッ!
(´,_ゝ`)プップスー
>>590 これはこれで・・・・・ 悪くは無いけどスターフォックスに合ってない気がする。
これ最高!!
フォックス早く出せ!!売れるって!
593 :
みゅうはぁと=糞サイト:03/06/16 17:15 ID:gzS2ajUS
x
594 :
みゅうはぁと=糞サイト:03/06/16 17:15 ID:gzS2ajUS
みゅうはぁと糞サイトです
みゅうはぁと糞サイトです
595 :
みゅうはぁと=糞サイト:03/06/16 17:15 ID:gzS2ajUS
みゅうはぁと糞サイトです
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596 :
みゅうはぁと=糞サイト:03/06/16 17:15 ID:gzS2ajUS
みゅうはぁと糞サイトです
みゅうはぁみゅうはぁと糞サイトです
と糞サイトです
みゅうはぁと糞サイトです
で、GCスターフォックス2にSFCスターフォックス2の みゅう と ふぇい 出るの?
599 :
なまえをいれてください:03/06/21 12:58 ID:SIFi6lV5
あげ
音楽に関してはSFCの方向で
アレンジに関してはスマデラの熱いハイスピードオーケストラに沿ってやって欲しい
>>590 >1 最初の方はかなり違う。けど最期の方、2;35以降はStarFoxしてる
>2 うーん・・オーケストラ+バンド調がいいのになぁ
2:40辺りから曲調が変わるけど、3:15からの曲はFoxではなくカービィにもっていったほうがよいと思った
夢の泉で満点の夜空を駆けるステージがあったけどあそこに合いそうだw
>3 テクノ・・これだと只が単に五月蝿いだけでは?全体の音が高い
>4 苦笑い
601 :
なまえをいれてください:03/06/22 06:23 ID:4BNGbMz3
StarFox2の音楽いいなぁ・・・
頼むからこれでやって欲しいよな>New・StarFox
>>602 激しく同意!
スターフォックス2の音楽って初代F−ZEROと同じ人だよね確か。
スターフォックス2まともに遊べるバージョンあるの?
ベータ1.1だと途中で止まるよショボンヌ
SPCファイルは流れてるからWinamp+SENESampで聞けるよ
SNESAmp じゃない? バージョンは3.03aが最新
607 :
なまえをいれてください:03/06/27 14:40 ID:YMONzl70
保守
音声認識マイク対応にしてほしいなあ。電車でゴー64みたいに
はずかしい人は使わなくていいけど
もしかして今までのフォックスとは大きく変わったゲームになる?
まあどっちでもイイけど従来のファンがキレそう・・・64が凄かったから
>>609 今のところ出てる情報はまだ対戦モードだけだ・・・
1人モードはまだ不明
エースコンバットには無理ぽ(;´Д`)
スターフォックス64は、俺が唯一クリアできたシューティングなんだよな
やっぱこれって
F-ZERO ACのDX筐体流用して
作ってくれるわけではないのかね?
勝手に期待してたんだが
しまった
×AC
○AX
あれだけ前に開発アナウンスされて
E3まででできあがったのは対戦モードだけって・・・ナムコの開発遅すぎ。
乗り換えアクションってくらいだから64フォックスとは大きく違うだろうし4人対戦ゲーが多いゲームキューブに合った対戦強化版スターフォックスと見た。
オールレンジがメインで強制スクロールのシューティング面は無しなんじゃないの?一人プレイは与えれたミッションを乗り物を使い分けながらクリアしていくものと予想。
たぶんスーファミのフォックス2の完成版+対戦機能強化
>>613 それイイ!臨場感が格段に違うね
つうかスターフォックスがアーケードで出るなんて話は一度も出てないぞ
単にナムコだからトライフォースなのでは、って憶測が出ただけ。
おぉ!ゲーセンでスターフォックスとはw
でもウケるんかいな・・・(´∀`;)
F−ZEROAXは評判良いけど怪しいし・・・
スターフォックス64のオーケストラアレンジサントラとか無いのかなぁ。
初代に負けないくらい結構良い曲揃いなんだけどな。
スマブラDXに一曲と
そのオーケストラコンサート版だけだねぇ
SF64の曲のオーケストラは。
前ヤフオクで64のサントラにものすごい値段がついてたけどアレってレアな物なの?
今調べたら7000円で出してる人がいる。
フォックス64のサントラはどの店探しても無い(というか任天堂ゲーのサントラは置いてない所が多いな・・・)
のでセブンイレブンの通販で買った。
サウンドテストでCDに録音すればいいじゃん
俺はカセットに録音したことがあるぜぃ。
>>628 それって必ず雑音入んね?
特に家は線路が近いからなおさら。
対戦モード楽しみ
>>629 テープレコーダーからテレビの音を出させるケーブルとかあるんだよ。
そういうの使えば、勿論テレビ自体の雑音以外は入んないよ。
RGBを直接PCに繋げば簡単にできるよ
フォックス64のトラック39『STAFF CREDITS』聞いて思ったんだけど
この曲の出だしがインデペンデンスデイっぽいですな
636 :
訂正:03/07/05 01:07 ID:???
フォックス64のトラック39(略
/\
/サントラの\
>>625 /\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
>>625 君に対してひとつだけ真実がある
我々は君の味方じゃない。
ナムコ!作るの遅いんだよ!
エースコンバットの続編のほうが早く出るなんてことないよな??
644 :
なまえをいれてください:03/07/09 04:13 ID:1ufXXWhG
ほしゅ
一度落とした方がよくない?このスレ・・・保守する意味無ぇし。
発売3ヶ月くらい前で良いよ
ナムコが作るんだよねこれ
ナムコが作るんだよこれ
フォックスの毛はふさふさしていてはいけないよ。
フサフサはイイのにw 初代のパッケージくらいフサフサキボン
N64時代はカクペタな感じだったな
653 :
なまえをいれてください:03/07/12 01:11 ID:WksG4y77
あははは
アートネイチャー
655 :
なまえをいれてください:03/07/13 18:36 ID:DxjQkvqj
ほしゅ
保守する必要が無いのでsageてくれ・・・
スターフォックスも堕ちたものだな(;´Д`)
SFAとナムコのせいか・・・
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
ほしゅあげ
今作は、フサフサしすぎて
シーズーとかシルキー・テリアみたいになった
フォックス希望。
>>658 |
____.____ |
| | ∧_∧ |
| | (# ´Д`)| | ∵ ____ ∧_∧
| |⌒ て) 人 ・ ∴|____| ( : ' ` )
| |( ___三ワ < > ====≡≡≡三三三三:・ |\ \ と/⌒⌒⌒/
| | ) ) | ∨ ∵\ | ̄ ̄ ̄ ̄| / /
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | ・ : ~ ̄ ̄ ̄ ̄ ⌒⌒⌒~
フォックスAAでも作るか
>>662 AA板の方にニンテンゲーのスレなかったっけ?
もし作ってくれるなら頼む。
ちなみにモナ板のゼルダスレでも嬉しい
思ったんだけど、乗り換えアクションってのは既にカービィのエアライドがやってるんじゃないの?
シティトライアル。(まああまり乗り換えはしないけど)
>>664 エアライドの乗り換えはあくまでもその後のスタジアム用。
フォックスでは戦闘の中で乗り換えるんだから全然質が違う。と思う。
・・・対戦以外でも乗り換え出来て、わざと敵戦艦に
乗り捨てたアーウィン突っ込ませるって出来ないかなw
それで脱出した時にフォックス空を眺め
「ありがとうアーウィン・・・さよなら・・・」
667 :
なまえをいれてください:03/07/26 10:12 ID:XnN1tt4G
なんかスタアドの4コマでてるけど、あれ面白いのかねえ。火の玉ってつくづく
マンネリで評判悪いらしいけど。
…エニクスの64・4コマはワロタ。足で操縦とかペッピーの宇宙浮遊とか…
おい、初コラボF−ZERO GXの出来は大成功のようだぞ!
ナムコ気合入ってるのか?
アンドルフおじさ――――――ん!!
>>668 エースコンバット程度の出来にはなるでしょう。
>>668 こりゃスターフォックスも半年延期してもらんわないと・・・
スターフォックスの生みの親、今村さんがキッチリ監修すれば大丈夫
SFAはさんざん監修させといてアレだが
同じ日本人なら外人よりも上手く行くだろ。たぶん
メトロイド/F−ZERO
コラボで良い作品が出続けてるからナムコで落とす訳にはいかねーぞまじw
つーか、SFCとGCのフォックスきもすぎ
ムツゴロウ帝国でも逝っとけよ
>>667 それ今復刊交渉中みたい。読んだ事ないから早く読みて〜
スタアドのはいまいちでしたね。ていうかやったことないんだよねスタアド
>>676 イマムーラを馬鹿にするなー(`д´;)
なんだかんだと評価の分かれるSTARFOX ADVENTURESを買ってきました。
まだ序盤なせい(14%)か、今のところ戦闘も謎解きもかなりヌルいです。
戦闘は適当にA連打で勝てるし、謎と言うほどの謎はまだありません。
ただ現在「井戸の中に入れ」と言われて入り方が分からずプチ詰まってますが。
操作性は悪くないと思います。評判の良いゼルダの操作系にほぼ準じてるし。
似すぎるので、リンクが上がれない段差をフォックスが上がれることに
かえってとまどうくらい。あと、ロードが殆ど無くそのへん快適です。
続き。グラフィックはかなりいいと思います。ディズニー風ですかね。
GCの能力を生かした濃い色彩、光と陰影がなかなかイイです。
それに基本60fpsなので動きの激しいシーンでも綺麗に見えます。
ただ「もっと先に進みたい、プレーをやめたくない」と思わせるような
魅力的な場面構成やストーリー展開ではないです。ただなぞってるだけの
やらされてる退屈感が強い。このへんもっと練って欲しいところ。
あくまで序盤での評価なのでこれから劇的に変わるかもしれません。
というか、変わってくれないと困ります。今のところ個人的には6点に近い7点。
682 :
681:03/07/29 01:20 ID:???
>あくまで序盤での評価なのでこれから劇的に変わるかもしれません。
>というか、変わってくれないと困ります。今のところ個人的には6点に近い7点。
最後まで変わらないと思いますよ。
俺はSFA好きだけど、ゲームとして面白いかと言われるとゼルダの方が断然上。
レアの作風が好きなだけ。
683 :
679:03/07/29 19:51 ID:???
「井戸の中に入れない」と書きましたが今日あっさり入れました。
というのも全然関係ない魔人の井戸の周りをウロウロしてました。はは。
で、思ったんですが謎解きに関してゼルダとは
ゼルダ→「井戸を見つけるのは簡単だが、どうやって入るかが謎解き」
レア→「井戸に入るのは簡単だが、井戸を見つけるのが謎解き」
という方向性の違いがあるのかなと。
>>683 禿同。俺も同じ事してますた。
つーか井戸は見た目からして井戸ではないと思う。
あれは外人がやったときに井戸に見えるんでしょうかなぁ・・・
>>685 いや、魔人の井戸はちゃんと井戸に見えるじゃん。
あのへんの詰めの甘さを嫌う人はとことんダメなんだろうね。
687 :
679:03/07/30 23:58 ID:???
>あくまで序盤での評価なのでこれから劇的に変わるかもしれません。
>というか、変わってくれないと困ります。今のところ個人的には6点に近い7点。
680でこう書きましたが、井戸に入って以来テンポも多少良くなってゆき、
だんだん面白くなってきました。6点に近い…とかじゃなく堂々たる7点に格上げです。
過去ログ見てきましたが、メダル集めてもあんまり意味なさそうですね……。
それと「トリッキーとボールで遊ぶと親密度が増す」と言うから信じて
付き合ったのに、まさか色が変わるだけとは……。
何!色が変わるのか
44%程で放置してあるADVを再スタート。
・・・なんだかなぁ。
やっぱりゼル伝と一番違うのは先に進みたいと思わせられない所だと。
外国製だからしゃーない
何で任天堂は海外の会社に外注したんだろうね・・・
メトロイドのようなのはむしろ海外が作って正解だったと思うけど。
ゲートキーパーの娘を助けたときのヤリトリ笑った。
アホかフォックス。イマムーラは何を監修したんだ、オイ。
これは「ダイナソープラネット」っていう頓挫してたレア社の64タイトルを
じゃあフォックスのキャラにして作ってみては?って許可したソフトなの。
任天堂がレアに見切りをつけたきっかけになったソフトといえます。
(ゴールデンアイのスタッフが独立した時点で既にそうだったかもしんないけど)
「こんな人員を派遣して長々と協力してやったのにこれかい!」みたいな。
(^^)
(´・ω・`)どーりでスターフォックスらしくないわけだ
ダイナソープラネットで(N64で)出してくれれば良かったものを!
任天堂に全てを崩された・゚・(ノД`)・゚・
>>695 ダイナソープラネットに期待してた香具師と
スターフォックスに期待してた香具師の
両方の夢を壊しました。
だからダイナソープラネットの動画見る限りではSFAとなんも変わってないだろ
もともと糞ゲーだったやつににフォックスのキャラ乗せただけ
糞ゲーかどうかは単にお前の主観だろ
面白いってやつも居るんだからさ・・・
ただスターフォックスってゲームが好きでやった人には
総じて評判は悪いと思われる
等と言いつつも700げと
701 :
699:03/08/02 21:07 ID:???
>>700 それは言えてるな
俺もスターフォックスとしてはどうかと思った
スターフォックスなのにシューティングが物足りない。
http://www.nintendo.co.jp/nom/0210/fox_03/index.html まあSFAはスターフォックスの生みの親 イマムーラ の心意気に免じて許してやってくださいな(´・ω・`)
>フォックスの続編を作りたいなあと思っていた時に、宮本(茂)のほうから「続編を作るなら
>フォックスを主役にしたアドベンチャーゲームにしたほうがいい」と言われたんですね。
>そこで、海外の制作会社と共同で『スターフォックスアドベンチャー』を作ることになったんです。
フ ォ ッ ク ス を 主 役 に し た
ア ド ベ ン チ ャ ー ゲ ー ム に し た ほ う が い い
ミヤホーン・゚・(ノД`)・゚・
704 :
なまえをいれてください:03/08/04 01:42 ID:EEcJzs1q
茂ってどうなんだろうね?
こういう硬派(?)なゲームには口出ししないで欲しい。
既にフォックス64で王道3Dシューティングとして確立したのにね・・・
レアが糞ゲーを作ったと言うことよりもそもそもの問題はここ(
>>703)にあるよ・・・
レアに作らせるべきタイトルだったのか小一時間(ry
元々違うゲームとして出来ていたものにキャラだけ無理にかぶせたもんだから
SFAの内容自体に何か無理あるし。
あまり口出ししないで今村氏の思い通りに作らせてやれよ宮ホン
で、せめてSFAが無かった事にすりゃあいいのに
なぜ続編に引きずるか・゚・(ノД`)・゚・
そこら辺は今村氏からのコメントキボンヌ
今度出るPS2のガンダムゲームに
スターフォックスの臭いを激しく感じる。
>>703 それは表向き、タテマエってやつだよ。
あくまでも「ダイナソープラネット再利用の売りとしてフォックスを貸した」ってだけ。
いかにもSFAを作ろうとして作ったみたいなこと言ってるけど。
(そこらへん、表立って言えるわけないってのはわかるけどさ・・・)
IGN掲示板などでちゃんと真実が語られてます。
ずっとGC-INSIDEを見てる人間にはイマサラな話題・・・
>>710 ナムコ版まで引きずるのが許せないんだろ
>>711 なるほど。まあ今回はちゃんと
「スターフォックスを作りましょう」→「だったらナムコACチームに」
って感じに始まったみたいだから安心ってことでええんちゃうか。
なんでナムコACチームってことになったんだろうか・・・
SFとACでは根本的に違う気がするんだが(´д`;)
どうせならサイドワインダーのスタッフに作ってもらった方が敵が強くてイイ
>>713 F−ZEROやったAVの名越氏のような熱狂的なファンだったらいいんだけどね。
ACチームの人ってスターフォックス64を楽しんだことあるのだろうか・・・
スターフォックスの新作、どんな出来になるか未だ未知数だが、
少なくとも情開が関わるよりは遥かにマシなものになると思う。
>>715 初代フォックス & フォックス64 の両方を良く理解してる人であって欲しいな。
F-ZERO GX や メトロイドプライム は熱狂的ファンが作って (売上は別として) 成功しているんだし。
航空マニアのような香具師はスターフォックス64とか嫌いそうだけどな。
本物の戦闘機と比べて挙動がどうとか細かいところをネチネチ批判しそう。
レースゲーで言えば
実車系(GT等)と非リアル系(F−ZERO)のようなモンだな
そもそも求めるものが違うと
>>716 また情開叩きですか?(プ
ワンパターンだね(^Д^)
でもまあここらで新しい血を流すのも一興
ネタが無くなったっていうインタビューを聞いた事あるし
それが上手くいくかは別問題だけど
いまさらで悪いんだがランドマスターって
何のことなんだっけ?
64版の設定おぼえてないのよ
誰か教えてくれ
戦車
64の音楽ってヒナステラ風だな。
64の音楽ってカステラ風だな。
64の音楽ってカステラ風だな!
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ
| _| -| ・|< || |ヘ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_/ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \ | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
| (t ) / / |
__________________∧________
/
| 君はそういうくだらないことを考えるのが実にうまい
このスレ読んでたら64版やりたくなってまたかっちゃいました
本体といっしょに。
初代スターフォックスの基地から出撃するシーンは格好良かったな。あの音声も
Snes9X 1.41-1 でスターフォックス2が正常に動いた━━(゚∀゚)━━!!
スターウルフ戦もいきなり勝利になるバグが解消された
なんかやたら面白いぞこれ!全てオールレンジだけど。
ウルフ様キタ━━(゚∀゚)━━!!
>>736 やりてぇ(´Д`)
GBAあたりで出してくんないかなぁ。
もしくはGC版のおまけとかで。
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
ってかこれ64の前に出してくれれば間違いなくスターフォックスファンの間で名作扱いになると思うんだけどなぁ
基地に潜入してウォーカーに変形して部屋のスイッチ押して扉開けたりとかスターフォックスっぽくない所もあるけど面白い
このウォーカーが最初操作に戸惑ったけど慣れると(・∀・)イイッ!!
>もしくはGC版のおまけとかで。
まじきぼん
ハードでやると全然違ってくるな。スーファミとは思えないくらい良く出来とる・・・・・・・・・
>>743 あったあった。
そういえば確かに似てるな。
今エキスパートをやっとるんだが、やっぱりアンドルフ様のご真影はノーマル、ハードと違うのかな。
スターフォックス2やりたくなってきた…
いろいろググってみる
ノーマルやってショボイゲームだと思ってたらハードは内容が濃くなって面白い。
ミッション中でもリアルタイムで敵母船や惑星間ミサイルが動いてるらしく
ミッション中にペッパー将軍から助けを求められたりする演出に萌え。
コーネリアとサテライトシステムの安全を確保しつつ、乗っ取られた惑星の敵基地や宇宙を移動している敵母船潜入→破壊。
途中アンドルフが投入してくる大ボス戦、惑星ステージに入る前のスターウルフ戦、基地内の中ボス戦があって(・∀・)イイ!
グラフィックはチープだけど、ある意味64より面白いと思った。(64とは別物)
次はエキスパートやってみるか。
これホントGCのフォックス2のオマケとして付けてくれないかなぁ。
幻の裏ゼルダが付いた風のタクトみたいに幻のフォックス2って事で。
グラフィックのショボさとゲームの面白さは関係無いと思わせられる程面白いよ。SFCフォックス2
750 :
747:03/08/15 20:27 ID:???
ググって、やっとの思いで発見。
やってみた…おもしれえぇぇ!!
64版と同じかそれ以上におもしろいぞ…
マジでGC版のおまけとかにキボンヌ!!
>>750 snes9x 1.41-1 でやってる? (zsnesだと点滅したり途中で止まったりするらしい
752 :
750:03/08/15 20:36 ID:???
>>751 そうだよ。
>>734の書き込みのおかげ。
734の書き込みが無かったら挫折してたと思われ。
7 3 4 あ り が と う
753 :
748:03/08/15 20:43 ID:???
64フォックスのオールレンジよりも深いと思うんだけどどうよ?
とくに 惑星救助ミッション(スターウルフ隊員戦→地上戦→基地潜入→破壊)
マップ上の敵艦・ミサイルもリアルタイムで動いてるので助けを求められたら一度離脱してすぐ救出に向かったりとか燃える。
(コーネリアに落ちそうなミサイルや向かってくる敵艦を破壊してから各惑星救助に向かう等攻略の自由度が高い)
64のような縦シューとは違うけどこういうのもスターフォックスなんじゃないかと思った。
GCで出る新フォックスはSFCフォックス2の正統進化版になって欲しいなぁ・・・
これは本当に面白い。
754 :
748:03/08/15 20:45 ID:???
縦シューっつうか強制スクロールもの
なんだこのエミュ厨の巣窟
タイ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ホ!!
ナムコフォックスの動画見たけど、なんで仲間同士で撃ち合ってるシーンしかないのか疑問・・・・・
こんどのフォックスはスマブラ仕様なのか・・・・・??
公開された動画はマルチプレイだけだと何度言わせる気だ
いやあれはSFCのフォックス2の進化版っぽかったような、、、
サテライトシステムなんか全く同じだぞ。
ゴメン、スターフォックス2のMIYUに萌えた俺は逝ってよしですか?
ミユ がボツになるかわりに クリスタル が参入してくるのかな
2chでのクリスタルの評判ってどうだったの?
スターフォックスアドベンチャーやってたときは2chに来てなかったから分からん。
だれか教えてください
765 :
764:03/08/17 21:05 ID:???
あ、違う。FAY派……。
俺はクリスタル自体はイイと思うけど
2chじゃ「SFA=糞」となってるらしくその糞のSFAの本来ならダイナソープラネットの
キャラだった”クリスタル”を次のフォックスにまで引っ張るのが嫌であるらしい。
安心しろ、2ch以外でもSFAの評価は低い
GCのフォックスにFAYが居るのか居ないのか
俺は初代も64も好きだけど、SFAもイイと思うよ。
ただ任天堂ファンの多くはシリーズを無理矢理繋げたがってる気がする・・・ゼルダなんかもそう。
771 :
770:03/08/17 22:17 ID:???
まあ間違いなくスターフォックスというゲームでは無くなってるけど>SFA
SFCフォックス2は初代信者ならかなり合う。64信者には合わなさそう・・・
774 :
761:03/08/18 00:24 ID:???
>>764 おおっ、(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
と思ったら
>>765 違 っ た の か
俺はミユ萌え(*´∀`*)
FAYもいいけど(*´∀`*)
FAYの読みって「ファイ」でいいの?そのまんまだけど
>>772 俺はSFC版はあんま好きじゃなくて、64版は激しく好きなんだけど、
SFCフォックス2は す ご く 好 き で す 。
おもしれえ(´∀`)
776 :
764:03/08/18 00:27 ID:???
馬鹿間違いスマソ……。
外国在住の友に聞いたら答えは「フェイ」だったような気がします。
もう一度訊いてみます。
>>775 最高だよな。2
初代のとはシステムが違うし64ほど映画的ではないけど64より好きかも。臨場感は64を越えてる
>>774 fayって書いたら普通フェイと読まないか?
778 :
774:03/08/18 00:40 ID:???
779 :
764:03/08/18 00:44 ID:???
後はシナリオだな。俺はもうこれで十分だけど……(´д`*)<2
フェイタソ……。同人ゲー誰か作れ……。
780 :
775:03/08/18 00:47 ID:???
775=774な。まとめて書かなくてスマソ。
>>777 2はおもしろいよな。
ほんと、臨場感は64版もSFC版も超えてる。
追いかけないと敵戦闘機が逃げたり(戦闘からフィールドに強制送還される)、
こっちは惑星で戦闘中なのに「コーネリアに向けてミサイルが発射されたぞ!」とかw
スターフォックスGCにマジでオマケとして付けて欲しい…頼みます(´Д`)
>>780 リアルタイムで進行してるからなぁ(´∀`)あれはイイ。ホント。
完全3Dで凄いよな、基地内とか。難易度がハードだと基地内に中ボスが居たし。
基地内で動かすウォーカーがあんなに面白いとは思わなかった。
782 :
781:03/08/18 00:58 ID:???
乗っ取られてる惑星にミサイル発射台まであって、しかも破壊出来て スゴー(゚∀゚ ;) と思ったよ
783 :
781:03/08/18 01:02 ID:???
スーファミとは思えねぇよマジ・・・
今でこそ叩かれそうなチープなグラフィック&低フレームレートだけど、あれでこそ味がある。
784 :
780:03/08/18 01:05 ID:???
>>781 ウォーカー、何気に楽しいよなw
真横に移動しつつ攻撃とか。
SFC版1に比べるとSFC版2の方が格段に画像が綺麗じゃね?
何が何なのか1より分かりやすいw
785 :
780:03/08/18 01:07 ID:???
>>782 俺もミサイル発射台が破壊できるのには驚いたw
ブラスター撃ちまくってたらドカーーンってw
786 :
781:03/08/18 01:18 ID:???
ウォーカーの面白さはFPSの面白さに似てる気がする。
移動(十字)と方向(L・R)を同時に出来るところがイイ。慣れが必要だけど。
あと、どこだったか海の惑星で移動中の船にスイッチがあってアーウィンで船の上まで飛んで
タイミングよくウォーカーに変形して着地してスイッチ踏むとか素晴らスィ。
グラフィックは2の方が格段に綺麗というか良く動くよな。
スーファミとは思えないくらいに完全3D
787 :
781:03/08/18 01:18 ID:???
×方向
○旋回
788 :
780:03/08/18 02:49 ID:???
>>786 タイミングよくウォーカーに変形、ミスると情けないw
何回かやっちゃったよ(´・ω・`)
789 :
781:03/08/18 03:58 ID:???
俺も何回かミスって海に落ちたw
790 :
780:03/08/18 14:05 ID:???
じゃ、2やってくるか…エキスパートに挑戦してみようかな。
スーファミのスターフォックス2が何となくシミュレーションゲーム(ストラテジー系)っぽい気がするのは俺だけかな。
マップをもっと広くして敵ユニット・味方ユニットが増えて戦略を練りながら攻略出来たら相当面白くなりそうな気がする。
>>791 漏れはスターラスターみたいと思った
だから惑星やシップの位置がランダムで始まるモードが在れば良かったかも
>>792 敵に体当たりしても全然OKな感じだなw
>>796 GCのフォックス新作のスターウルフ(出るよね?たぶん)のテーマはそれのアレンジを激しくきぼん
バトルシップ(グレートフォックス?)に戻って惑星間を移動&回復出来る事を知ってからより面白くなった(゚∀゚ ;)
801 :
なまえをいれてください:03/08/22 14:50 ID:m/nRaT+U
802 :
なまえをいれてください:03/08/22 15:37 ID:s6r1WLGC
LANのマルチプレイって
後々ネット対戦とかに発展させることができるのか
シューティングでネット対戦は面白いだろうな
しかしヒットしなさそうだが・・・
ネット対戦ができないからLANなんだろう。
ちなみにカービィーは2chでLAN→ネット対戦までもってった。
>803
トレジャーストライクは56Kでもすごくたのしかった。アクション。
対戦よりシングルの情報が何も無いのか・・・・・・・・
807 :
なまえをいれてください:03/08/22 15:54 ID:s6r1WLGC
LAN対戦のソフト増えてるのは
任天堂がネット対戦について考えているってことなんじゃないのかな。
環境が整えばニンテン側でカービィみたいにやってくれるかも。
ネット対戦について考えない事は無いと思う。否定はしてないからな。
ただ、任天堂はMMOタイプのオンラインゲーは作らないだろうね。
( ・∀・) マムコ番の新情報まだぁ?
>>810 全くないねぇ。
急に内容を変えて『90%アーウィン!』、『N64版の正当進化版!』、
『SFAのキャラ等は登場しない!』とかだったらウホッ
またはN64版を予約特典にするとかだったら(゚д゚)ウマーなんだが
個人的には2のようなミッション制じゃなくて、
強制スクロールモードばかりにして欲しい・・・
覚えゲーマンセー
>急に内容を変えて『90%アーウィン!』、『N64版の正当進化版!』、
>『SFAのキャラ等は登場しない!』とかだったらウホッ
50%アーウィン
50%ウォーカー
の傑作スターフォックス2を進化させたものにして欲しい。
ハッキリ言って64より面白い>2
ミッション制とは言っても統一時間軸に沿って全てがリアルタイムで臨場感が凄い。
クリア後にスコアと合計タイムが出てくるから、かなりやり込み甲斐が有るよ(´・ω・`)
また2厨か
2>64>初代>>>>>>>>>>>>>>>>>SFA
64みたいな固定されたゲームなんてもう流行らないよ
マリオ64→マリサンみたいなことになるに決まってる
>>813 ムジュラみたいな感じ?SNESのキーコンフィングがうまく効かなくてできないのだが>2
もうちょっと子供向けっぽくすりゃ売れるよ(´∀`) スマブラ効果を上手く使わない手は無い
初代みたいな殺伐とした2が売れるわけねぇだろw
それだけは辞めて欲しい・・・
ナムコ製作とは言え、今村ががっちり監修してくれ・・・
SFAみたいな形だけの監修では困る
「子供向けっぽく」ってのは、64みたいな感じのことを言っているのかと思うんだが
ああそういう意味だったのか・・・スマソ
>>817 私と同じ症状かもしれません。
1.41とは別のバージョン(1.3とか古いバージョンを)を別途DLして、
そのバージョンでキーコンフィグしてみて下さい。
すると1.41の設定も別のバージョンで変えたのと同じように自動的に変わると思います。
825 :
なまえをいれてください:03/08/23 23:05 ID:bk+Rl5G8
話題になってるスターフォックス2ってなんなの?
まさかROMじゃないだろうな。
エミュ厨は出ていけ!!
スターフォックス2は最高
今このスレで2をほんのちょっとでも貶すとものすごい勢いで罵られるのでやめておきましょう
コンガより先に出して、コンガにスターフォックスGCの曲を入れてくれないのかな>ナムコ
薄汚い手段で流出した作りかけのゲームをマンセーするなボケ!
>>829 2など無い。
スターフォックスの2作目はスターフォックス64です。
ここは犯罪者のすくつですか?
ここは犯罪者のすくつですよ
とりあえず日本語で喋ってくれよ>次回作
>>837 原点キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
音声選択出来たら面白いのにな
日本語・英語・擬声語
あと、音声日本語でも日本語字幕を忘れないで欲しいね
64のがなかなか良かった
擬声語のナムコ。(例:クロノア)
ようやくナムコらしさが出てきた……って事か?
アンドルフおじさーーーーーん!だけは残して欲しい
スーファミの「べんべぼ、べんべぼ」って声しか知らなかったので
SFAは、(女性キャラ以外は)いい雰囲気だったと思うけどなぁ。
いぬ将軍とか結構気に入ってたんですけど。
俺もSFAの声好き。
全てのファンをカバーすべく 英語・日本語・擬声語 入れてくれ。
SFAはゲーム全体の出来としては色々否定的な意見も多いけど、
グラフィックの作り込みがスゴイのに、ロードで待たされることが無く
ROMカセット並の快適なプレーが出来るのが更にスゴイ。それに60fps。
このゲームエンジンでゼルダを出してくれてたらなぁ……。
たとえ新作じゃなくてもオカリナとその裏、ムジュラをリメイクして
ワンパッケージだったら予約特典が無くても買っちゃうぞ。
スターフォックスの続編はログスコのファクター5に頼んではどうなりか。
>グラフィックの作り込みがスゴイのに、ロードで待たされることが無く
確かにあの滑らかなマップの切り替わりは凄いと思った。
>スターフォックスの続編はログスコのファクター5に頼んではどうなりか。
ファクター5がどれだけスターフォックスを理解してるかにもよるな・・・
ナムコのフォックスもなんだか怪しいしなぁ
日本語で喋るにしてもアニメ声はやめろ
「やぁ、俺はフォックス!やとわれ遊撃隊“スターフォックス”のリーダーをしているんだ。
悪の皇帝アンド流布の野望を食い止めるため、いくぞ!スターフォックス出撃!」
アニメ「スターフォックス」は毎週火曜午後6時から。みんな、見てくれよな!
>>847 N64の時のが良いと思う。
>>848 ((((((゚д゚))))))ガクガクブルブル
もしテレビで展開するなら、サンダーバードとか
テラホークスみたいな人形劇にしてくれ。
これだけは絶対ゆずれん ヽ(`Д´)ノ
>>850 禿同 ヽ(`Д´)ノ
F-ZEROみたいになった時はもう・・・
64のフォックスの好青年っぷりは当時厨房だった俺のハートを見事に撃ち抜いた。
>>850 「こんにちは、スターフォックスです。チャンネルは、そのままで。」
せ〜ん〜ね〜〜んはー、いーちびょうのゆーめ〜
>>854 リリーズキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
なぁ、インカミンネンセネってどう言う意味だ?
スターフォックスアドベンチャーは派生ゲームで、今回発売されるのが64の続編ってことなの?
>>857 最初のあれ? エマージェンシー エマージェンシー は聞き取れた
アンドルフ倒した後のコーネリアとの英語の通信がめっちゃ格好良かった!
スターフォックスは英語にしてくれ!
初心者質問スマソ
2ってnyで流れてるんでつか?
>>858 SFAはストーリー的には続編。ゲーム内容的に外伝。
ここの住人の過半数は脳内補正で無かった事にしてます。
今度のもキャラクターを見るにSFC・64→SFA→(仮)なんだけど、
対戦モードしか発表されてないゆえストーリーが一つも分からん。よって不明。
>>857 インカミン エネミ- ファイアーズ アペアー フォーローン
って聞こえる
> ここの住人の過半数は脳内補正で無かった事にしてます。
なんだと!オレはSFAも有りだ! (ただ別物と見てるけどな
>>863 。芬ア赦釈竺鴫。。捨辞鴫杓鴫爵
、ウ、ウ、マ
prepare for flight
、ネクタ、テ、ニ、?、ス、ヲ、ハ。」ホアウリタク、ホNZソヘ、ャ、ス、ヲクタ、テ、ニ、ソ。」
ツセ、ホノャ、簗ケ、、、ソ、タ、ア、ノ、筅ヲヒコ、?、ソ」?
なんか文字化けしたので半角カナを直して再投稿
>>863 >アペアー フォーローン
ここは
prepare for flight
と言ってるらしいぞ。留学生のNZ人に聞いた。
他の英語も全部教えてもらったんだけど、忘れたw
やっぱりスターフォックスは英語が一番でしょ。(初代)
64のは何だかアニメ臭くて好きじゃない
868 :
867:03/09/03 17:30 ID:???
たぶん初代のは容量の関係で擬声語にしたんだと思う。 アンドルフ倒した後、英語で通信してたから。 イマムーが好きそうだし なんとなく
あのベタベタな一昔前の熱血(?)アニメな雰囲気がいいんじゃねえか
わしも日本語派。英語はなんか冷めてる感じで嫌。
今村氏が大のSF映画やアメコミ好きな事を考えると英語の方が彼のイメージなんだと思う
>>872 そのムービーの 01:02 〜 01:15 の辺りが激しくスーファミのスターフォックス2じゃん!(゚∀゚ ;)
激しく期待age
肝心のゲーム部分すらちっとも面白そうに見えないのは問題だ
というか、E3のやつと全く同じムービーみたいだね。
マリカのように新しいバージョンを持ってきたわけじゃなさそう。
>>876マジレスするとですね。
あなたの「エミュ使ってんじゃねえよヴォケ」と言う気持ちはよくわかります。
ただ、それを相手にパソコンのディスプレイを通して訴えたところで
相手がそれを聞いて自粛する可能性は皆無です。
よって、あなたのその発言はあなたにとっても意味がなく、
スレッドを無駄に消費し、さらに場の空気を悪くしてしまう恐れがあります。
だから、「エミュ厨逝ってよし!(゚Д゚)」なんて言わないで、
いっしょに2ぢゃんねる.netでもやりませんか?
http://netjyan.at.infoseek.co.jp/
>>877 エミュ使ってんじゃねえよヴォケ!(゚Д゚)
エミュつったってちゃんとした使い方だってあんだろ。 ゲーム機だけじゃなくてサ
「エミュ=違法」と言うのは止めようぜ
SF2はただのROMとは違うしな・・・
明らかに産業スパイか任天クソ社員が横流ししたデータだろ
そんなもんプレイして喜ぶなよ
|∀・) でも実際面白いぞ。スーファミとは思えないくらい良くできてやがる
自分でROMを見つけられない厨房が嫉んで必死になってるスレはここですか?
(´-`).。oO(エミュ厨は妄想でスレを寂れさせるのがうまいなあ)
エミュがどうのこうのとこのスレではどうでも良い事だ。
そういうのを集める行為自体の是非はダウソ板辺りで好きなだけ語り合えよ
と言うわけで、ここからはあのコミックの是非を問おうではないか。
>>885 存在価値なし。有り得ない。漫画としても面白くない。
終了。
漫画なんてあったのか・・・・・・
その漫画は同人誌ですか?
890 :
腐った卵ピータン(腐):03/09/06 18:40 ID:yp+dwodZ
中植せんせー・・・・・・
ゴショッカー好きだったな・・・2話しか見てないけど。
はああああ・・・ショック。あれアナログ版持ってる人いる?
ニンドリのでもヨシ!
FOX★、はやく規制解除せえ
あーくそこのスレ見てたら64版またやりたくなってきた。
スターウルフがメチャカコイイんだよなアレ
中古屋で見てくるか…ついでに初代も
ロクヨン版は最高のゲームだ…
一作目の世界観に惚れ込んだファンには不評のようだが。
とにかく燃えるシチュエーションのオンパレード。
仲間とのリアルタイムの通信もたまらん(この辺は日本語で喋るからこそ。
英語だと字幕を読まなきゃいけない。あくまで目は画面に集中しつつ、
耳で通信を聴くのが燃えるのだ)
これほど「物語に入り込めるアクションゲーム」はない
禿同禿同!
64版は良い。俺はSFC版より好きだよ。
スターウルフ戦は、セリフもシチュエーションも音楽も最高。
特に「さすがだよ・・・言うことねえ。だが、それまでだっ!」が、もう・゚・(ノД`)・゚・。ゾクゾクー
最後に父親の幻が先導するシーンなんて、神がかってたよ・・・
禿同禿同!
そして脱出後、どこかへ消えて行くジェームズ機。
辺りを見回すフォックス。
「どうした!フォックス!?」
「・・・いや、なんでもない。」
サイコー!!
初代は初代で燃えるんだよ。
ベノム突入シーンでちょっと鳥肌が立ったのは俺だけじゃないはず。
64版も大好きですよ
64版は日本語なのがダメ・・・・・・アニメ臭ぇ
しかも仲間とのリアルタイムの通信ならスーファミの2の方が上だし。
擬声語、英語、日本語 オプションで音声選択出来れば幅広い層を狙えるさ
アドベンチャーのおまけに初代が入ってるって聞いたんだがアレって結局デマ?
レアだしデマっぽいな
>>900 3回楽しめて良いなそれ。
映画DVDでもオリジナル音声と吹き替え音声で最低でも2回見るし俺。
副音声とか面白そうだ
このスレに触発されて久々にスーファミ引っ張り出してみたが初代ムズイ
クリアできなくなってた
GC版の予約特典は是非SFC版の60fps版をつけて欲しい!
グラフィックや音楽はいじらなくて良い!
fpsのみ60にして遊びたいィ!!!!!!
>>900 それイイな。その方が海外ローカライズ作業もラクになるだろうし。
仏独伊中などなど何ヶ国語も入ってた方が(・∀・)イイ!
64時岡って英語音声・セリフもデータ自体は入ってるんだよね。
自動選択で日本語になっちゃうけど。
リージョンコードで判別か
時オカに英語が入ってたなんて初耳ですた。
たしかに、海外版の音声および字幕がDVDみたく入ってたら
誇張抜きで少なくとも4周はやるだろうな俺・・・
副音声には松村とダンカンの解説が入ります
なんだこりゃ、部落羅っぽいもんが
↑節穴トラップ
被害先はニュー速
今年の夏コミ、フォックスサークルが2サークルほどあって、買ってみた。
…擬人化uzeeee!
>915
無駄口叩くな、
着艦に集中しろ!
#3ワイヤー外したら晩飯抜き……
スレを間違えたか?
「助けに来てやったぜ!」
「かなりやられたな…がんばれよ!」
「ゲロゲロ ゲロゲロ」
918 :
なまえをいれてください:03/09/09 22:09 ID:6TdfqZSc
最終ラインも突破されますた!
コイツら、バケモノか!
うおおぉぉ、サイコーだったなあ
フォックス、ファルコ機に誤射。
「チッ、敵と見方の区別もつかねぇのか!」
ファルコ機、フォックス機の後ろにまわりこむ。
フォックス機を撃ちまくり。
ちゃらららららら〜ん、ドカーン。
「悪ィ、オレも敵と見方の区別つかなかったようだぜ」
こんな感じになるのをキボンヌ。
921 :
なまえをいれてください:03/09/09 23:41 ID:NSL8F4x1
いつ発売すんの?
922 :
うんこ:03/09/09 23:43 ID:???
あれ
次回は乗り換え可。
よって、アーウィンがやられても墜落前に
ボタンを押せばパラシュート脱出できます。
>>919 「楽しい遊びは一人占めするものじゃ(ry
そこでキャット登場ですよ。
プレーヤーはスターウルフ側になってスターフォックスを倒すのが目的 みたいな裏モードキボン
ファーストストーリー(ジェームス、ピグ魔、ペッピーで進めるモード)キボン
>>927 そ、それはちょっと欲しいな(;´Д`)
>>927 お前最高にいい事考えたな
そういやF-ZEROにジェームズ・マクラウドってキャラが居るんだが
やっぱあれは同一人物なのか?チーム名ギャラクシードッグだったけど
同一人物っていうか…スタッフのお遊びだろうね。人やし。
今村の遊びだな
SFAのせいでスターウルフは出ません
別に出てもイイじゃん
ウルフチームは前作で一度衝撃的な復活劇やってるから…
スターウルフに変わる超強力ライバルチーム登場で
スターフォックス結成以来最大ピンチ的な燃えるシチュエーション希望!
それともクッパ、ガノン、アンドルフと一緒で何度でも蘇っちゃうのか?
任天堂のゲームなんていつもそんな程度っしょ。
シリーズとは言え、任天堂ファンが考えてる程前後のつながりがあるとは思えない・・・
俺は初代も64もSFAも別々として考えてるよ。
なのでナムコフォックスも、あまり時間軸は考えずにやるつもりです。
ゼルダとかもそうだけど、その適当っぷりが俺は逆に好きだ
937 :
935:03/09/10 21:09 ID:???
>>936 同じく。ゼルダスレ等で、やたら前後のつながりを考えてるのがどうも理解できない・・・
適当では無いんだろうけど一つ一つが完結してるからどれから始めても問題ないし良いよね
でも64とSFAは公式に繋がってるんだよな
ゼルダは1個完結の傾向が強い。
64以降は違うみたいだけどね。
まあ設定についてあーだこーだ言うのもまた楽しいわけで…
確かにゼルダ等で前後のつながりの矛盾とかを突いて批判するのは
見当違いでアホな行為だけどさ
>>938 つながっている設定でも別物と考えりゃ良いだろ
ファルコ、ペッピー、スリッピーのヘタレッぷりには
何度も泣かされた・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
スリッピーはヘタレじゃないと困る。
やつが完璧で障害にならないようなスターフォックスじゃ困る。たのむよMANCO
フォックスおいらだよぉ〜(;´Д`)
スリッピーは弱い、ファルコは強いが深追いしすぎてピンチになりやすい、
ペッピーは後ろのほうで静かにサポート…ってのが理想かなあ。
始まった途端に他はデモで皆死ぬってのが理想かなあ。
ですね
誰かスターフォックスみたいな3Dシューティング作ってよ!
グラフィックは初代並にショボくて良いから
>>949 なんだこれw この声は海外版フォックス64のかな?英語のフォックス64やってみたいなぁ。
昔、「
http://www.starfox64.com/」っていう英語のみのオフィシャルサイトが
あって(今はもうないよ)、そこでいろんな画像や音声データ(mp3)を落とし
まくったなあ。"Something's wrong with the G-Diffuser."とか。
英語版だとアンドルフ>アンドロスになってるとか、いろいろ知ったし。
953 :
なまえをいれてください:03/09/14 15:46 ID:+1RBdY1k
64版をSFC版の音楽でやりたい
ナムコフォックスの音楽だけ、初代フォックスの音楽作った平沢氏でおながいします。
次のフォックスってアドベンチャーみたいのになるの?
シューティングだったらいらね。
今アドベンチャーやってる
↑
( ´,_ゝ`)=3
アドベンチャーもイラネーが
初代 64 のまんま(単なる焼き直し)だったらイラネ
もしネット対戦出来たらの話だが、戦闘中に相手にインカムでは話せたら燃えると思うのだが…。どうだろうか?
XBOXLIVE
―――レアは最後の何本か、特に『スターフォックスアドベンチャー』を開発するに当たってあまり任天堂と緊密に仕事をしなかったように見えます
レアは正確に言うと独立した会社で、独自に開発するキャパシティを持ってます。
最初の『スーパードンキーコング』ではどんなゲームが完成するか興味があったので特に最後の数ヶ月はゲームをチェックしてコメントを投げてました。
最初は私の関与は大体10%くらいでしたが続編では段々少なくなりました、もちろん任天堂としてはずっと関与してました。
―――『スターフォックスアドベンチャー』での任天堂の関与は
Cステックの使い方にアドバイスをした他は殆どレアだけで開発されました。
つまり表向きは 任天堂監修 でもほとんど 丸投げ って事じゃねーか
( ´_ゝ`)つまりあれがレアの実力ということか
アンチレアウゼー
レア社のソフトで遊んだのは、
N64のディディーコングレーシングぐらいだけど
俺には合わなかったね。マリカの方が良かった。
SFAは知らないけど、ナムコのやつもなんだかなぁ。
スマデラのFOXが好き。HAL研に作ってほしかったなぁ。
どうも任天堂信者には受けが悪いレア(漏れ含む)。
しかし、人によってはレア作品は素晴らしく感じるらしい。
妊娠でレア信者な人を見たことがない。
レアの受けが悪いんじゃなくて
洋ゲーの受けが悪いんじゃね?
ドンキー64はカメラが辛かったな。
俺はレアゲーで遊んだのは、ドンキー・007・ブラストドーザー
・スターツインズ・パーフェクトダーク。
このうち面白くてよく出来てたのは007だけだった。
PDとドンキーは「よく出来てたけど面白くなかった」。
ブラストは「面白かったけど出来が悪かった」。
そして007作ったメンバーがもうZOONAMIに移ってしまったので・・・
・・・箱持ってるけど、レアゲーが出てもたぶん様子見。
>>965 スマブラDXのエンディングのシューティングは意外と良く出来ていたしな。
HAL研開発のフォックスなんてやめてくれ・・・・マジで。
HAL研が作るならオリジナルのシューティング作って欲しい。(というか桜井さんにやって欲しかった)
そんなことはどうでもよくて、HAL研がフォックス作ったら完全にヌルゲーになっちまいそう
HAL研シューがヌルゲー?!
宇宙警備隊やってから言ってみ(ry
>>972の中では
時間の経過というものは存在しない
HAL研じゃダメだ。作風が合わねー イマムーの濃い作風に合わねー
うむ。桜井通の俺に言わせれば今の最新流行は
桜井が作るぎゃるげ
>>971 ああ、確かに合わないな。
HALにはHALの良さがあるわけだし…、
>>971の言う通りHALには今村さんの良さが出せないだろう
今回のエスコバチームのスタフォの出来には期待だな、最低でもAC04ぐらいのレベル位にはなって欲しい
こんなに待たすからには余程いい物なんだろうな・・・・?
まんまACだったらどうしよう
E3の動画で、グラフィックがどうのこうの言ってる人居るけど
他の任天堂ソフトだって同程度じゃん
>>979 うん、まぁね。
とりあえずムービーの時のFOXのデザインは変えてほしいね。
スマデラのFOX好きとしては、あのやや犬っぽいデザインは・・・・。
フォックスは初代っぽい濃いのキボン
E3のアレはちょっと・・・かと言ってスマブラのも好きじゃない・・・
ACってすぐ飽きるからやなんだよなぁ
フォックスとACは、レースゲーで言えばF−ZEROとGTみたいなもんじゃないの?
ACやったこと無いので実際知らないけど、方向性違うんじゃねーかと