§§ カルドセプトII EXPANSION ◆ book8 §§

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1なまえをいれてください
最新作『カルドセプト セカンド エキスパンション』(PS2)好評発売中
SS版初代、PS版エキスパンション、DC版セカンドの話題も含め
質問、雑談、ネタ等なんでもどうぞ

カルドセプト公式サイト
http://www.culdcept.com/
前スレ
§§ カルドセプトII EXPANSION ◆ book7 §§
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1037136498/
攻略板:カルドセプト統合スレッド42
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1036681305/l50

公式全国大会ALL JAPAN CEPTER'S CUP 2002開催
店舗予選11月初旬〜12月初旬(エントリー受付中)
本選大会12/22(日)東京にて開催
http://www.culdcept.com/news/event/200210042.html
AIによる電撃カップ開催。11/15に発売された『電撃PS2』付属DVDに大会用データ&追加カード収録
http://www.dengekionline.com/culd2ex/dengekicup.html
その他>>1-6
2なまえをいれてください:02/11/30 23:59
ふむぅ。
オールジャパンセプターズカップ2002
「カルドセプト セカンド エキスパンション」による公式全国大会の開催が決定!
これまでも過去シリーズが発売するごとに、何度となく全国規模で行われてきた熱き戦い。
第4回目を迎える本大会は、主要ゲーム誌、全国のゲームショップの協力により
さらにパワーアップして実施。
 店 舗 予 選 大 会11月初旬〜12月初旬
 本 選 大 会 東京にて実施:2002年12月22日(日)


また、今回も本選大会の観戦者募集が行われます。
観戦の募集は12月9日〜13日だそうです。

http://www.culdcept.com/news/event/200210041.html
AIキャラを使用した「電撃カップ」開催決定
公式全国大会と連動する形でAIキャラクタを使用したメディア連動大会を実施。
大会に使用する各種データを11月15日発売の『電撃PS2』同梱DVDまたは、
オフィシャルサイトにて配信。
シード権を手に入れる最後の大会となります。

電撃PS2には追加カード『タリスマン』、追加マップ『アングルワーム』
AIキャラ『電撃セプター』などが付属。
http://www.dengekionline.com/culd2ex/dengekicup.html
セプター五つの誓い。
・ラス者の妨害スペルが二位の自分に打ち込まれても泣かない。
・カードを切らしてしまってる時に敵拠点を踏んでも腐らない。
・例え自分に勝ち目が無くなっても最後まで手を抜かない。
・負けたときは思いっきり悔しがった後に勝者を讃えること。
・勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負け無し(BY野村克也)の
 精神を決して忘れない。
初心者向き:基本的なブックの作り方

基本的なスタイルの戦い方なら最初はブックに入っている2色+無属性で。
そのうち十分に数が揃えられれば1色+無属性に移行するのが望ましいです。
色が多いと連鎖を作りづらく投入した資金の割にはメリットが薄い。
また、色が多いと土地が必要な大型クリーチャーが投入しにくい。
(重いクリーチャーを入れすぎると、序盤で置けずに苦しいので入れ過ぎないよう注意)

属性別のシールドやアムルは一色の方がムダが無く、
取っている土地や配置してある
クリーチャー数によってSTやHPにボーナスのあるクリーチャーもあるので。
(風のガルーダ、水のアンダインなど)

ただ、単体で使っても十分に使えるクリーチャーは
色が違っても傭兵的に入れる事もあります。
8なまえをいれてください:02/12/01 00:05
カルドセプトサード妄想カードネタのリストのサイト
http://job.jpn.ph:591/cgi-bin/img-box/img20021130093206.txt
>>1
乙カレー!
10なまえをいれてください:02/12/01 00:28
>>1
Good luck to your next journey.
11なまえをいれてください:02/12/01 00:41
>>8
これの出元

§カルドセプトIIIを2chで妄想するスレ§(攻略板)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1038669237/l50

こちらもよろしく
最終的に攻撃って呪文メインになるんでしょうか?
ガセアスやシールド使われると通常攻撃力がいくらあろうが意味無くなってくる。
新スレおめ

クエイクビーストのメダルゲット
まさかあんな条件だとは思わなかった
14なまえをいれてください:02/12/01 08:30
呪文もグレイルあると防がれるからなぁ。
オーブあるとは言え最終的には防御側有利だと思う。
俺のアソコにバイタリティ
君の心にローカスト
>>15
直前にスワップスペル発動!

あなたのアソコにディジーズ
私の心にはバリケード  フフフっ
>>16
あなたの財布にドレインマジック
18なまえをいれてください:02/12/01 20:23
妄想スレが立ったらこっちはネタスレと化したか…
俺のアソコはブーメラン
ちなみにテクはレーシィだ
さてさて、本戦見学に行く人はいるのかな?
21なまえをいれてください:02/12/01 23:58
漫画版3巻まあだ?
22なまえをいれてください:02/12/02 01:00
>>21
あれ面白いか?
漫喫でちょっと読んだけど全然カルドっぽくない
あれじゃ遊戯王だYO!
23なまえをいれてください:02/12/02 01:07
遊戯王よりかは全然マシ
スゲー面白いよん。

カルドの醍醐味である領地奪取や護符が無いどころか
遊戯王みたいにカードバトルやってるわけでもないし、
カルド世界を題材にした冒険モノだからカルド本来の面白さとは全然違うけどな。
<かねこ版カルドセプト

>>22はサイコロ振って魔力達成を競うゲームものの漫画が読みたいのか?
火ブックで大会に出場しようと思ってるのにアップヒが1枚しか無い俺は終わってますか?
そういや、火って領地とか同属性に関係するクリーチャーいた?
森はバジがいるし、マッドマン、コアティ
風はガルーダとか像とかナイトフィーンド、
水にはリバイアサン、アンダイン
火は・・・? ピラミッドだけ?
27なまえをいれてください:02/12/02 02:46
だな。
しかもST+使用者の火領地数×10だから
マッドマンやガルーダ、アンダインのHP上昇率に追いつかないのが悲しい。
>>25
そんなことより何の大会なのかが気になる
29なまえをいれてください:02/12/02 08:31
攻めたいならアレス置いとけ。
アレス+ソーサラー
31なまえをいれてください:02/12/02 12:53
アレスの応援ってソーサラーにも効果あるの?
32凶ちゃん ◆oE9C3yxWOQ :02/12/02 12:57
無いですよ
巻物強打=30で固定です
12月20日発売予定らしいっす。<3巻
http://www.kodansha.co.jp/zhp/zkc_yotei.htm

マガジンZには今月号も載ってないようですが
かねこタン・・・。
巻物攻撃は応援も支援効果も受けませぬ。
ソーサラーも支援アリならかなり強くなるだろうな。
35なまえをいれてください:02/12/02 16:25
バサルトアイドル配置時にホーリーワード1〜3やX使うと
どっちが優先されるの?
常に4〜6?それともホーリーワード優先?
このスレ臭い
>>35
アイアンアイドルか?ホーリーワード優先だ
このスレの役割は・・
やっぱ初心者スレだな

サンクタムの取り方でもアイアンの効果でもどんとこいや
論のクイズもぴいち98のクイズも完答したわたしに不可能はない
>>38
最強ブックを教えてください。
>>39
それはあなたの心の中に…
41なまえをいれてください:02/12/02 23:01
最強と言ってもマップ、達成目標、対戦人数、
相手のブックによって変わってくるのでニントモカントモ。
42なまえをいれてください:02/12/03 00:53
じゃあマルセスの40ラウンドEカード無しでお願いします。
そんなん自分でヤレ
ぴいち98って・・・?
45なまえをいれてください:02/12/03 06:30
>>42
全国大会終了までは教えてくれんだろ。

ところでマルセスって火と水が1マスずつおおいけど、
他の属性は不利じゃないの?
>>45
火と森でセレナ用
最強ブク : バインドミスト50枚
トロージャンホースにメガロドン入ってたらやだなぁ.
中からピチピチはねる魚が出てくるの.
次に使うファイターも,中が魚臭くなっててST-10.
49なまえをいれてください:02/12/03 19:51
春ベルトに勝てるAIの作り方を教えてくだちい。
最強ブック:
パーミッション25枚
リコール25枚
>>50
初期200で、7000いくまで70〜80ターンかかりまつ
最強ブック:
マナ50枚
>>52
20ターン目くらいに縦ゆれしてまつ(TT
>49
AIに関しては公式のBBSで聞いた方がよさげな気もする
>>49
クリ 21
アイスウォール 4  思考パラ
アンゴスツーラ 3   戦闘・配置 上から91111
セージ 3        スペル・護符 上から91555555
ドラゴンゾンビ 3    カード・領地 上から58988111
マッドマン 4
マミー 4

アイテム 6
カウンターアムル 3
グレムリンアムル 3

スペル 23
インフルエンス 3
ドレインマジック 2
フライ 4
ヘイスト 4
ホープ 2
HWX 4
マナ 4
>>50>>52
ドレインマジックとクイックサンドであぼーん
>>49
即効スペル、土地とってレベル上げのオーソドックスなタイプでいいかと。
>>48
トロージャンホースからピラーフレイム・・・
>58
出る前に燃えてそうだw
トロージャンホースの中にスティンクボトルを満載してセレナを監禁
トロージャンホースからトロージャンホース・・・
マトリョーシカ状態

やっぱりメガロドンがインパクト一番強いかな?
お魚だし
62なまえをいれてください:02/12/04 14:17
プロフェシー使ってプロフェシー引きました…
ヽ(`Д´)ノ1ターンカエセヨ
ソン・ギョウジャがソン・ギョウジャを模倣…

何を真似れば。
トロージャンホースの中にナイトメア(ペガサスでも可)
65なまえをいれてください:02/12/04 15:58
スペルの使用頻度9にしてるのにAIがスペルカードぜんぜん使ってくれない。
スペル使うようにするのはどこいじればいいんでしょうか?
>65
使用頻度じゃなくて
 スペルを使うときに効果を気にするか?みたいな項目だった気が・・・
 効果的かどうかを
  気にしない1<=>10気にする だったと思うのですが。

 でも使わないスペルはまったく使わないです。
>>66
即レスありがとです。
そんな項目あったんですね。帰ったら試してみます。

>>63
まさに「猿真似」
トランプルウィードが援護で現れるときはやはり転がりながら
現れるのだろうか?
天空の祭壇でカード集めって、どうやるん?
>>70
領地コストが必要なクリカードしか持ってないAIを作って
そいつ相手にサシ勝負すりゃイヤでも勝てる
72なまえをいれてください:02/12/04 21:47
AIのチューニング結構面白いな。
弱いと応援してやりたくなる。
やっと集めたカードが360種超えた。
徐々にブックが充実していく過程が
快感過ぎる・・・。
>>70
今日は気分いいからおしえてやるぜ
デク回し2:1用<天空>デモニブック
同盟の2人の方
G・ラット4、トーテム4、ゴブ4、スフォンク4、ミスティエッグ4、バルダン2、ぱう4、
アプヒ4、デモニ4、フィースト4、フェアリ2、プレッシャー2、ホープ4、リコール3、リンカネ1
同盟の1人の方
適当。奪取しないなら全員同じ

デモニなしでも、そんなに変わらないんだけど、こっちのが楽そうなので。
適当にいじって使え。大体10R以内には終わるだろ
・.)スフォンク?
76なまえをいれてください:02/12/05 17:48
>>73
(・∀・)ガンバレ!

まだアップヒが一枚しかねぇよ。
日曜までに間に合いそうも無い・・・。

水か風に変更しようかな・・・。
一枚で充分じゃない?
アップヒはコスト高い。
土地変ならインフルエンスを入れればいい。
78なまえをいれてください:02/12/05 18:46
うーん、確かに連鎖増やしたいだけならインフルの方が安いし便利だけど、
150円の地変はイヤガラセにも使えて便利かなぁ、と。
 色変は普通3〜4入れるのが常識。
インフルはサプレ対策でしょ。
>>79
どこの常識?
>>80
一般的常識
82なまえをいれてください:02/12/05 21:04
別に入れなくてもいいわけだが。
なんで俺ばっかりラストで狙われるんだよヽ(`д´)ノ
アイテムをいれているからだが
85なまえをいれてください:02/12/05 22:31
サファリパークで生肉ぶらさげて歩いてるようなもんだわなw
8683:02/12/05 22:32
違うんだって
俺だけがいっつも狙われてるんだって
それさえなければ勝てる試合がいくつもあったYO!
前スレは1000がなかなかいい終わり方をしてたな。
ルインと聞いてパッとどんなカードか思い出せない俺はまだまだ初心者か・・・。
ルイン R
スペル 単瞬

G80

使用者と対象敵セプターの手札にあるスペルカードを全て破壊する

没落。敵のスペルカードを全て破壊するほどの強力な力ゆえに、
効果は術者にもはね返ってくる。

俺も使ったことは無いなぁ。
五十音のラ行に人気&重要なスペルがかたまってるね
>>90
ライフストリーム  ルイン  レイオブロウ レイズデッド
の使い方きぼん
92なまえをいれてください:02/12/06 00:01
マ行もけっこういいと思うよ。
マジボル、マスファン、マナ、ミスルト、ミューテ、メズマラ、メテオ
マインとマインドシーカーは?
94なまえをいれてください:02/12/06 01:20
>>93
いらん
つか使ったこと無い
95なまえをいれてください:02/12/06 01:25
ア行に地変が固まってる模様。

アップヒーバル、インフルエンス、ウェザリング。
ハ行に移動系スペルがかたまってるな。


当たり前だけど。
ホーリーワードは反則やでぇ。フライもあるけど
>>97
ヘイスト忘れなって
グーバクイーン死んだら声が「きゃー」なのは違和感
リビングソードが死んだら音が「がらがっしゃん」なのは違和感
100祝宴:02/12/06 13:29
全てのセプターは100Gの魔力を得る
101なまえをいれてください:02/12/06 17:12
買いたいけどどこにも売ってねぇよ!
>101
じゃあセガダイレクトで。
103なまえをいれてください:02/12/06 17:20
ここな
http://segadirect.jp/Catalog/ProductDetail.aspx?sku=0101012-00050

セガダイレクトなら設定資料も付いてくるっぽい。
104なまえをいれてください:02/12/06 17:55
>>97
バックワードも忘れるな!
レイズデッドの使い方

適当に使って適当に置く。
106なまえをいれてください:02/12/06 18:14
領地能力使ってお亡くなりになった
ゴールドトーテムってレイズデッドで拾えますか?
>>106
もちろん。
「破壊」されたものはすべて拾える。
108ファナティック:02/12/06 20:13
あんなただ派手な棒よりも、俺様を拾って使いまわしてくんな!!
>>108
偉そうな口をきく前に体鍛えてMHP増やしとけ
シュリンクで死ぬデコイにソウルハントは無駄だったような気がする
ファナティクってマジックボルトに比べてどこが優れてるの?
 スペルターンを消費しない。うまくいけば1ラウンドに40ダメージいける。
イビブラなら50か・・・魔力も手間もかかるなぁ。
114なまえをいれてください:02/12/06 23:45
おファナたんって、HPが20未満の時でも20ダメージ与えられますか?
115なまえをいれてください:02/12/06 23:50
>>107
サンクス!
ていうか、レイズデッドってうまく使われるとウザくないか?
>101
久々の購入相談(?)でなんかうれしぃ
あなたが新たな世界の創造者になれますように
118なまえをいれてください:02/12/07 07:40
電撃カップも終わった事だしAIでも晒してみる。どんなもんでしょう?
想定してるのはマルセス。スパー相手になるようなAIきぼん。

思考パラメータ
[侵略/配置]65744 [スペル/護符]82559555 [カード/領地/移動/同盟]555817569646

・クリチャー18
ゴールドトーテム(2)、デコイ、アイスウォール(2)、アマゾン、
アルガスフィア、イエティ、シーボンズ、ダゴン、ドルール、
バンニップ(2)、フェイト、マッドクラウン、リザードマン(2)、リリス

・アイテム9
水アムル(2)、水シールド(3)、ガセアス、グレアム(2)、グレイル

・スペル23
インフルエンス(2)、シミュラ、シンク(2)、フライ(2)、ホープ(2)
ホーリーX(4)、マナ(4)、ミューテ(2)、メテオ、ランプロ(2)、リリーフ
しかし微妙に入れる気にもなれないなぁレイズデッド。
使うならその分クリ減らして入れてみようかな。
55と118とセレナとレオでマルセスデフォ2本勝負
ただしサドンデスはオン
(55のはセージが1枚足りずコアティで代用)

1回戦
18ラウンド
55 6010
セレナ 2381
118 1417
レオ −73

2回戦
28ラウンド
55 7591
セレナ 4594
118 1494
レオ 729
121118:02/12/07 15:11
全然ダメかよ(;´д`)
セレナにも勝てないのか・・・。
122なまえをいれてください:02/12/07 15:14
>>118
やってみたけど、このAIってインフルエンスを上手く使えないんだよね。
水ブックなのに地2つ、水1つ持ってたらインフルで水を地に変えたりするし。


123なまえをいれてください:02/12/07 16:11
55と118と対戦して普通に負けました・・・鬱だ
(´д⊂)
124なまえをいれてください:02/12/07 17:34
>>55
つえぇ・・・マジ勝てねぇ。
125なまえをいれてください:02/12/07 17:57
55は速くて堅いね。
攻撃力が低いブックだとまず奪えない。
126なまえをいれてください:02/12/07 20:36
55に4連敗しますた。
127某所からコピペ:02/12/07 21:32
パニッシャー 光る剣が落ちてくる
パニッシャー 呪ったクリに落ちてくる
拠点候補 ランプロで守っても 今は無駄だよ
削った後は スウォーム追加でダウンさ

パニッシャー 敵が呪いかけてくる
パニッシャー 俺のクリにかけてくる
相討ち求め さまようカーソル 熱く燃えてる
全て壊し インシネで儲けるだけさ

マスファンタズム用意され お前は用無し
明日を 見失った
デザートストーム取り入れ 諸刃の剣さ
呪い付け直せ!
>127
バルダンダース学園のとこだっけ?
>>127
ワロタ
130なまえをいれてください:02/12/07 22:10
新カード案
クリーチャー 
131なまえをいれてください:02/12/07 23:30
質問なんですが、バンニップの貫通ダメージ無効というのは
地形効果を取り去られるのを防ぐんでしょうか?
それとも「貫通」ダメージは完全に無効化してしまうんでしょうか?
>>99
それよりアマゾン死んだとき女性のボイスなのが…
133なまえをいれてください:02/12/08 03:43
>>132
アマゾン女戦士って書いてるよ。
俺も男だと思ってた。
134なまえをいれてください:02/12/08 07:45
それよりアマゾンが金奪うってのがキャラと能力でイマイチ結びつかん。
>131
「貫通によるダメージ」を無効化。
地形効果は取り去られるんで、貫通+反射は普通にくらって死ぬはず

まあ、まず自分でいっぺん試してみろよと思わないでもないが
136なまえをいれてください:02/12/08 10:01
>>135
ありがd!
で、一番好きなクリーチャーは何ですか?
>>137
ファナティク必死だな(藁
139スレ違い?:02/12/08 13:23
バルベリト「カードをよこせ!おれはかみになるんだ!」
140なまえをいれてください:02/12/08 19:57
>>137
金の延べ棒ことゴールドトーテムくんにメロメロでつ
141なまえをいれてください:02/12/08 23:54
ちゅぽん、ちゅぽんと増えるパウダー(・∀・)イイ!ター萌え。

ぽわぽわのカードイラストもいいね。
前作のへんなおっさんがいるイラストも捨てがたいけど。
142なまえをいれてください:02/12/08 23:56
パウ、どうせならマップ上でもいろんな色になれば楽しいのになぁ
マップ上だとピンク一色なのが残念
>>140
えー? アレの名称なんて『貯金箱』以外にあったのかょ
デコイが増えねー…。本当にSカードなんかよ。
145なまえをいれてください:02/12/09 18:23
私も2200枚目にしてようやくデコイ3枚目

ストーリーモードの錬金術師の館で手に入りやすいという噂ですが。
クリーチャーは無属性しか出ないから、
そう言う意味では、他のマップよりは出やすい。<錬金術
147なまえをいれてください:02/12/09 18:46
はじめてオフの対戦会に行ってきました。

緊張してタコプレイもやっちゃったりもしたけど
高額領地を目の前にして息をのんだり
こんな使い方があるのか?と驚かされる場面があったり
対人戦はやっぱり楽しいね。
148なまえをいれてください:02/12/09 23:19
カード枚数制限がなかったらこんなブックを作ってみたい。

クリ    コンジャラー×20
アイテム  ホリグレ×3 フュージョン×3
スペル   HWX×20 ランプロ×2 ラスト×2

多分最強(w
カード枚数制限がなかったらこんなブックを作ってみたい。

クリ    ゴブリン×20
アイテム  ゴールドグース×5
スペル   HWX×10 デモニックトレード×10 グレイス×5

多分最強(w
150なまえをいれてください:02/12/09 23:37
>>149
マナ50枚と大して変わりませんw
151sage:02/12/10 00:48
俺が1000000万で売ってやるぜ!!!
152なまえをいれてください:02/12/10 01:19
HWX入れたと思ったのにHW6だった・・・
ブラスアイドル入れたと思ったらバサルトアイドル入れてた・・・(;´д`)
153なまえをいれてください:02/12/10 07:50
カード枚数制限が無かったら
パウダーイーターとラントラ、HWX10枚ずつくらい入れたい。

多分最強(w
カード枚数制限がなかったら
エルフ×50のブックを作ってみたい

多分最萌(w
>>154
 エルフ×50にしても、ダークエルフ×50にしても
 バルキリー×50にしても、ペリ×50にしても
 ニンフ×50にしても、ナイキー×50にしても
 結局、領地コストの所為で一人も召喚出来ないと言う罠…。

 とゆー訳で、漏れ個人的にはクレリック×50ブックがオススメ。
おいおい、制限無く入れるならフレイムウィビルだろ。
2以降居ないけど
萌えブックを極めた俺に言わせれば
最強はグリマルキン×50だね
マナ15
チェンジリング20
クレリック15
>>157
 あのー、グリマルキンたんも召喚時に領地コストが…。
大丈夫
ゴールドアイドル置いてくれるから

>>153
漏れもあるなぁ。アンチマいれたとおもったらアイスストーム
に、似てるよね
161なまえをいれてください:02/12/10 20:23
似た所にあって絵柄が似てると間違えやすい。

ところでアイスストーム等の属性全体攻撃系は30ダメージあってもいいと思うけどどうやろ?
162なまえをいれてください:02/12/10 20:35
テンペストが200+□で20、アバランチが150で30ダメージ
イビブラが120で30ダメージだからね。
コストを上げた上位魔法があってもいいとは思うけど。

163なまえをいれてください:02/12/10 22:05
http://www.dengekionline.com/culd2ex/dengekicup.html
電撃カップ第二次予選終了
164なまえをいれてください:02/12/11 01:02
ヽ(`д´)ノウァアアアン!
一次予選も通ってなかった・・・
       ☆ チン        マチクタビレタ〜
               ____________
 ☆ チン  〃  ∧_∧   / 
  ヽ  ___\(\・∀・)< リプレイやAIレシピまだあ?
      \_/⊂ ⊂_)_ \____________
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
   |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:|  |
   |ワンダーウォール.|/
166なまえをいれてください:02/12/11 01:15
結果だけ見ても金額すごいな、くらいしかしか思えんからな。
12月20日発売の電撃に詳しくレポートとか載るんだろうか。
>>166
第3回の時は即座にリプレイが配布されたんだがなぁ
今回は仕事が遅い
つーか、一回戦と準決勝の総魔力がどう見てもバグってる。
169なまえをいれてください:02/12/11 02:28
バトルギアの合体の仕方おしえてください
170なまえをいれてください:02/12/11 02:28
そういや久しぶりにフォース時に
サイトを巡ったら結構全滅してたな。
時代の流れか…。
http://homepage2.nifty.com/ksgear/spectralv.htm
http://fuki.sakura.ne.jp/~kageyama/index.html
http://yotsuba.saiin.net/~kakuriyo/up/tboard007.cgi
ジェネレーションオブカオス【逝く(19)死井戸】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1037712768/
誤爆久しぶりに見たな
172なまえをいれてください:02/12/11 02:38
>>171
マルチの模様。
何のためか分からんが。
173なまえをいれてください:02/12/11 03:25
>>169
戦闘時にバトルギアαの援護でβを出す、あるいはその逆。
なるべくブックに多く入れておくとよい。
>>168
予選応募時の魔力を一回戦、準決勝でも掲載してるっぽい?
175なまえをいれてください:02/12/11 10:13
バトルギアは単体だと弱いからボージェス入れとけ

176なまえをいれてください:02/12/11 12:57
二週目開始。
性別変えたけど姿は元のままなのね…

二週目以降って何か変更点ある?
Eカードはもう一枚貰えるのの?
変更といえば最後のほうのパートナーくらい。
Eカードはどう足掻いても一枚だけしか取れない。

間違ってたら訂正キボン
178なまえをいれてください:02/12/11 13:24
>>176
性別変化によるイベントの変更くらいで、2周目だからという変更点は特にありません。
(サンクタムも1周目で入手できる)
いわゆる「つよくてニューゲーム」。
Eカードは所持最大数が1枚なのでそれ以上増えることはありません。

色んなブックを試してみるも良し、
あえて初期ブッククリアを目指してみるもよし。
2周目の利点…オカマキャラを作れる。
180なまえをいれてください:02/12/11 14:25
バトルギアβって魔導アーマーみたいだね。
初代カルドのバトルギアβって股間にサーベル付いてたような
どんなんだっけ?と思って
バトルギアのイメージ検索したらレースゲームの画像ばかり出てきたよ
http://images.google.co.jp/images?hl=ja&lr=&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AE%E3%82%A2
183なまえをいれてください:02/12/11 16:42
グラディウスにあんな敵出てきたよな・・・
>182
お目当てが一つもないのが笑える
186なまえをいれてください:02/12/11 16:57
>>184
ありがd!
187なまえをいれてください:02/12/11 17:54
そういや性別女にしたままだったな。
もう一周して男に戻すべきか・・・。
>187
カンケーネ(゚听)
189なまえをいれてください:02/12/11 17:58
>>184
凄い顔してるよな、コレ。
190なまえをいれてください:02/12/11 19:25
侵略時に合体して、失敗しても生き残れば
バンドルギアとして手札に戻るけど、
バンドルを直接召喚する時は250Gと
クリーチャーの中では最も多く魔力を必要とするから注意。

攻撃グラフィック、2だとファンネル攻撃だけど、
1だとあの股間の剣で突いてるっぽい。
今さらながら1の話題で恐縮ですがイビルアイボールの即死はアンシーンやデコイに効きますか?
192なまえをいれてください:02/12/11 20:55
>>191
1でも2でも『即死』は直接攻撃が成功しないと発動しません。
よってイビルアイボールもアンシーンやデコイのように
直接攻撃が効かない相手やガセアスで無効化された場合は無意味。

また、直接攻撃が効く相手でも
アイスウォールみたいに攻撃力を持たないクリに使わせてもダメ。
(支援効果で攻撃力が出れば有効)

2のクレリックの即死もデコイやガセアスには意味無し。
(巻物を使った場合は即死が発動しない)
193なまえをいれてください:02/12/11 21:48
セプタータグで性別は関係無いんだっけ?
194なまえをいれてください:02/12/11 23:34
>>193
関係無い。
195G・スネーク:02/12/11 23:35
2年前の貿易都市スネフ・・・
俺達は新型バトルギアが極秘裏に輸送されるという情報を掴んだ
今思えば・・・疑うべきだった。
>195
ワラタ
*スネーク、気をつけろ!!
そこにはマインがセットされている。呪いスペルを使え!

あんた、誰だ?

*ディープ・スポーンとでも名乗っておこう。

ディープ・スポーン?ウォーター属性の前作で消えた奴か?

*・・・そんな事はどうでもいい。
いいか、お前の前方にオールドウィロウが待ち伏せしている。

お前は誰だ?

*ファンゴノイドの一人だよ。
198なまえをいれてください:02/12/12 01:50
オラコン「クレイトス事件のあと、バトルギアの技術情報がブラックマーケットで密売されたよね?

スネーク「・・・モロックの仕業だ

オラコン「それで世界中にバトルギアの亜種が拡散した・・・

スネーク「もはやバトルギアは特別な兵器ではない

オラコン「今度の新型はそれらに対抗するために設計されたものらしい
>*ディープ・スポーンとでも名乗っておこう。
>*ファンゴノイドの一人だよ。

どっちだよ(w
>>191-192
デコイやアンシーンにも、攻撃があたればイビルアイもきくよ。
201なまえをいれてください:02/12/12 06:12
アンシーン好きだったなぁ。
無くなってショック。
202なまえをいれてください:02/12/12 08:18
アンシーンで安心!
メタルギアネタいいなぁ
204なまえをいれてください:02/12/12 11:59
>>192
>>200

ありがとうございます。
デコイやアンシーンに攻撃をあてるにはどうすればいいんでしょうか?
>>204
麻痺させる
デコイは当てた時点で即死な気もするが。
ミューテーションでHP80のデコイってことで
208なまえをいれてください:02/12/12 12:29
>>205
なるほど。バインドミスト使えばいいんですね。
麻痺ってもしかしてめちゃめちゃ便利?
209なまえをいれてください:02/12/12 13:10
バインドミストでデコイの反射も無効化出来るのか

カードもメダルもコンプリートしたのに全然知らなかった
漏れって・・・(;´д`)
>208
対CPU戦で、カードの揃ってないうちは重宝すると思う。

マヒは応援クリやアイドル(←2ndから)に使えば応援・全体能力も封じられるし
ケルピーの足止めやノームの通行料増加など、マップ上の効果も全て封印
「防御型」という能力だけは封印されないんだったかな。

でも対人戦では使いどころが難しいというか、使えん
上書きされたり交換で引っ込められたり…。
対処法はいっぱいあるからね。
212なまえをいれてください:02/12/12 15:09
CPUはマヒってたりHP減ってても普通にレベル上げたりするからね。
バッドステータスになってると、
グッドステータス系で上書きしたりはするけど。

交換のレベルを上げれば交換するようになるのかな?
213なまえをいれてください:02/12/12 17:24
>>201
アンシーンはコスト安い、アイテム制限も無し、
攻撃力も20あるからウサギでも死なんし、
ミューテ使えばイビブラでも死ななくなるとかなり強かった。
まあ、今作に出るとしたら生贄コストが必要になっただろうが。

位置付けとしてはワンダーウォール、カロンに転生したっぽい。
>>207
バニシングレイ使った方が早い
215なまえをいれてください:02/12/12 18:26
バニレイって入れてます?
デコイ一匹くらいなら放っておいてもさほど害は無いと思うし、
無属性クリがいなかった場合は死に札になるので入れてないんですが。

地変スペルくらいしか攻撃と呼べるようなスペルは入れてないんですが
(スペルはマナ、ランプロ、ホープ、移動系を目いっぱい)
攻撃系のスペルって何か入れておいた方がいいですか?
216なまえをいれてください:02/12/12 22:06
>>215
地変の他はイビブラとローカスト一つずつくらいかな。
2EXでは攻撃スペル?としてアシッドレインは一考の価値アリ
自分が防御型入れてたらだめだが。
218なまえをいれてください:02/12/13 01:46
アシッドレインはコストが安い割にダメージが30と大きいね。
防御型はHPが多いから、即死させられるのはアイドルくらいしか居ないけど
ランプロにも有効だし、スカルプチャーと組み合わせるもよし。
219なまえをいれてください:02/12/13 01:54
>>215
自分のブックで「弱点となりそう」「ありそうな妨害」
に対する攻撃手段(あるいは防御手段)を絞って、
そのカードを多く持って置くといいと思う。

あまりどれもこれも・・・と欲張って
1枚ずつ入れたりしてもなかなか引けないし、有効に機能しないことが多い。

スペルに対してはサプレッション、メズマライズ
アイテムに対してはラスト
バニレイは氏に札になる可能性もあるが
そういう場合は要生贄のカードに使うとかすればいいんじゃ。
そしてまったく無駄になる=無属性がいないということなら
ミゴールやワンダーウォールが有効に使えるということで(略
221なまえをいれてください:02/12/13 09:20
なるほど、そういう考え方もあるか。

生贄カードは結構悩むなぁ。
HWX、ランプロ、ワイルドグルースとあってどれを捨てるか迷った挙句、
やっぱりあっちを残せばよかった、なんてこともあるし…。

生贄使って召喚したマッドクラウンを速攻落とされたりすると
(´・ω・`)ショボーン
222バトルギアソリッド2:02/12/13 10:09
スネーク「待たせたな。潜入ポイントに到着

オラコン「うまくいったべか?

スネーク「フライの衝撃でインビジビリティが壊れた。

オラコン「スペル使ったからだべ……。悪いけど我慢しするべ。領地能力じゃないべ。

スネーク「ああ、いつまでもこんなものに頼るつもりはない。

オラコン「だけど、インビジのいいところもあるべさ?領地は守られてるだし……

スネーク「変なスペルをかけられずにすむしな?

オラコン「エグザイルのことだか?

スネーク「うるさいお姫様がいないのは気が楽だ。

オラコン「セレナだか…。また彼女に頼んでおくべ。天空の祭壇のRカード

スネーク「デク回しによるカード集めか…。
 彼女に伝えておいてくれ。いずれは飽きる。早い内に手を引くようにな。

オラコン「それもそうだべな…
タンカー編終わるまで続けてくれ。
224なまえをいれてください:02/12/13 20:00
ようやくメダルボーナスでカルドセプト1のマップゲトー!

灼熱地獄ギルマン、むずい・・・。
いいところまで行ったのに転送円に嵌って
ぐるぐる回りつづけているうちにゼネスに逆転されました。
何か良い攻略法はないでしょうか?
225なまえをいれてください:02/12/13 20:10
>>224
とにかくHW、フライ、ヘイストと行った移動系を山ほど入れておく。
アポーツがあれば、転送円にハマった瞬間に他のセプターを島に閉じ込めて、
自分は脱出して(゚д゚)ウマー
>>224
もし内側にハマってしまったら、アポーツで逆に相手を
ハメちゃいましょう。元々周回が長いのでパーミリコールを
入れておくのも有効です。当然マナも忘れずに。
227なまえをいれてください:02/12/13 21:18
>>225-226
どうもありガトーございます。
なるほど、アポーツにはそんな上手い使い方もあったんですね。
思わず膝ポンでした。
パーミリコールはパーミッションとリコールの事でいいんでしょうか?
移動系を増やしてチャレンジしてみます。
アポーツとライフォの強さが知りたきゃ
伝説のマップ「転送×転送」やってみな。
感動できる。全2予選マップPS1用
マップだけみたけりゃここへどうぞ↓
ttp://www.kiy.jp/~bana/culdcept/
2EX版のスティングボトルは漏れ的には
イケてると思うんだがどうよ
やっぱDCの時同様誰も使わねえ役立たず
なのかな
230なまえをいれてください:02/12/14 07:06
グレアムで完全上位互換なのにいるか?
と思ったけど俺もブックに入れてるのは
ガセアス、カウンター、グレアム、グレイル、グースと道具アイテム
ばっかだから、スティンクボトルでも十分事足りる事に気付いた。

復帰能力は回転が遅くなって嫌という人もいるけど、
ここぞで使えば良いと思うし。

・・・でもやっぱ巻物破壊できないのは痛いかな。
231なまえをいれてください:02/12/14 08:59
あげ
232なまえをいれてください:02/12/14 12:25
>>228
転送×転送って全国大会予選マップだったのか。
2の通常マップには1ほど嫌らしい転送円マップってないよね。
預言者の神殿2は1ヶ所でナバト同様回避も可能だし。

プロムスデルも最初見た時は転送ハメ系のマップか?
と思ったけど橋だからショートカットルートだったし。
233227:02/12/14 13:25
ゼネス、ナジャラン相手でなんとか勝てました。
移動系を多く入れて置いたおかげで
運良く(?)アポーツを使う場面はなかったんですが。
ちょっと残念。

シャドウアーマー3着目ゲトー。
>電撃カップのリプレイは、今後の「電撃PS2」に
>収録予定ですので、皆さんお楽しみに。

リプレイくらいケチケチせずに普通に配布しろよ、とオモタ。
235なまえをいれてください:02/12/14 15:13
ベルゼブブ+ダイナマイトでパイロドレイクLv.3の火属性土地を落として、
スピリットウォークでパウダーイーターを配置、
その後アストラルクィーンの領地能力でカモフラージュをかけられる。
連鎖を増やそうとその土地にウェザリングをかけたんですが、地形は変化せず火属性のまま。

カモフラージュってこんな効果ありましたっけ?
>>235
カモフラージュかかってても地変は普通にかかる

仮説その1)ウェザリングじゃなくて、火属性の領地を一番多くもっている状態でインフルエンスを使った
仮説その2)ジェイドアイドルが置かれていた
>>236
どっちも当てはまらないなら大発見の悪寒
238なまえをいれてください:02/12/14 15:32
あ、ジェイドアイドル置かれてました。(しかも二つも)
すんません、どうもありがとうございました。

HP71まで増やしたパウダーイーターが忍者のフュージョンで落とされた・・・
ギャー!!
>>238
(#゚д゚)
240238:02/12/14 17:07
結局達成されてしまいました。
ボージェスとアストラルのコンビネーションで
おっそろしく硬くなった巨人どもを落とせないまま
メズマライズはグラニットアイドルの力でかき消され、
スピリットウォークはカモフラージュで上書きされ、
ガルーダはカウンターで落とされ…
メテオもジェイドアイドルのせいで役立たず。

アイドルって地味ーに嫌ですね。
241なまえをいれてください:02/12/14 18:39
パウダーイーターのブック?
レシピ公開キボン
ジェイドって何気にスペルは使用できるのに効果は発現しないから、
ある意味凶悪だな。
使った魔力返せ!!!
243なまえをいれてください:02/12/15 02:04
よそ見してたりして何時の間にかジェイド置かれてたりすると
使ってから気付いたりして( ゚д゚)マズー
グラニットはそもそも使えないからまだ良心的
>>243
つうか気づけYO(w
>>230
あっそうか・・巻物って道具じゃなかった
んだよな
うーんそれはイタイ
でも漏れはそんな中途半端な能力のボトルが
大好きじゃあああww
246なまえをいれてください:02/12/15 10:33
というか、グレアムがNでスティンクがSというのが謎。
逆だったら最初の方でスティンクを使う選択もあるだろうに。

でもそんな中途半端な能力のボトルが
大好きじゃあああwww
247なまえをいれてください:02/12/15 15:06
コンピューターのダイスのいかさまに萎え
>>247
時々出てくるな、こういうやつ。
Q: AIキャラクタってダイスをインチキしてません?
A: カルドセプトではダイス操作はしておりません
(そこまでしてAIに勝たせなくても良い、と考えてますので)。
相手ばかり良い目が出て、自分には悪い目が出てしまうというのは錯覚でしょう。
250なまえをいれてください:02/12/15 17:36
まあ、最初のうち
特にCPUにも苦戦する頃はイカサマでもしてるんじゃないの?
とか疑いたくなる気持ちも分からんでもないw
(実際に自分の勝率を考えればそんなわけないんだが)

1/nの確率でもハマる時はハマるんだから、
ここ一番でハマらないようにホーリーワードなどの移動系か
鉄像も入れとけ。
251なまえをいれてください:02/12/16 03:30
けどCPUにダイスだけで2週遅れにされたときはディスクへし折ろうかと思った。
252なまえをいれてください:02/12/16 04:04
ワラタ。
インチキが無いからこそ、そういった確率のイタズラによる
偏りも出るんだろうな。
>>251
「ダイス」なんだから、運が無い時もあるさ。
だからこそ、ダイス運だけに頼るのが嫌なら
HWを始めとした移動系をありったけ入れとくが吉。
(高速周回型ブックは1の時からの戦術)

俺の友達は手札にクリーチャーが無い時に
4連続で1出して、それでも勝ってたけどな。
254238:02/12/16 11:33
>>241
こんなブックです

ブラスアイドルx2、ガルーダx2、コーンx2 パウダーx4 ベルゼブブ

ウィンドシールドx2、オーラブレード、カウンターアムルx2、ダイナマイトx2

ウェザリングx2、グロースボディx2、サプレッション、シニリティ
スピリットウォークx3、テレグノーシス、テンパランスx2、フライx3
プロフェシー、ヘイスト、ホープx3、ホーリーXx4、マナx2、
ミューテーションx4、メズマライズ、リンカネーション
255238:02/12/16 11:41
弱点は、手札にクリーチャーが中々回って来ない&
直接ダメージ系のスペルが入っていないので
アイドルなどを配置されると破壊するのが厳しいことでしょうか。

アシッドレインでも入れておいた方がいいでしょうか?
256なまえをいれてください:02/12/16 17:34
皆道具ばかり使うからスティンクボトルで道具を破壊出来るようにして
武器防具の使用率をageようとしたのかな?
グレアムのコストも上がってるし。
257なまえをいれてください:02/12/16 20:31
あげ
258なまえをいれてください:02/12/17 00:23
>>256
そういやメルマガに、「DC版ボトルはあまりに使えなかったんで、どうしたものかと考えて、
PS2版ボトルは道具破壊の効果も付けることにした」・・・みたいなこと書かれてたの思い出した。
「ブック復帰も付いてるし、これで少しは使えるようになったかな」・・・とかなんとか。
微妙微妙。
破壊奪取効果無効を無視して破壊、なら使えたかも。
(いたちごっこ)
260なまえをいれてください:02/12/17 07:32
アストラルクイーンキタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
>>259
そんなのはもうスティンクボトルじゃない!
HPが減らないファナティックみたいなものだ。
メルマガのバックナンバーを読む方法ってないでつか?
263なまえをいれてください:02/12/17 11:01
お前ら、本当にスティンクが好きなんですね。
264なまえをいれてください:02/12/17 15:22
通行料2000以上の土地に通る度に止まるよ。敵はまったく止まってくれないのに。
序盤勝ってても絶対これで負ける。同じステージばっかり10回以上やっててもう嫌になってきた。
265なまえをいれてください:02/12/17 15:35
>>264
CPUにレベル5の土地をがんがん立てられるような状態になっていること自体が異常。
>>264
 その、自分だけが通るたびに止まる通行料2000以上の土地に
水+ケルピー もしくは 火+オールドウイロウ 配置済み とか
 毎回 クイックサンド かけられる とか
 HW ではめられるのじゃなくて、毎回自然に止まっちゃうの?

 …でも、そもそも通行料2000以上の土地に育てられてしまうまでに
  なんにもしないで放っておいたのが一番悪いんじゃないのかと思うのですが…。
267なまえをいれてください:02/12/17 15:53
>>264
敵がお前の2000の土地に止まらないのは、移動補助のカードを使って回避してるからじゃ、ボケ。
>>264
止まってくれないと嘆くよりも、カードで相手を止まらせましょう。
暗いと不平を言うよりも、すすんで明かりをつけましょう。
270なまえをいれてください:02/12/17 16:08
シニリティーって回避できないんですか?
>>270
 バサルトアイドルを配置するか
 他のスペルで上書きするか
 かけられたクリーチャーを移動させて
 シニリティを消せば、回避できますが。
>270
他の呪いスペルで上書きすりゃいい
273なまえをいれてください:02/12/17 16:25
>>271 >>272
わかりました。ありがとう。
アイドルすぐ死にそうだけど、死なせないように努力します。
>>273
 アイドル には ピース かけとけばOK。
275なまえをいれてください:02/12/17 16:54
>>264
というか通行料2000の土地が出来てる時点で相手の達成は時間の問題
その土地を踏もうが、踏むまいが関係無く( ゚д゚)マズー

・攻撃力を上げる→レベル5の土地を踏んでも奪えるようにする。
・メテオなどの妨害スペルを入れる→レベル5の土地が出来てもレベルを1に出来る
・高速移動系カードを入れる→そもそもそのレベル5の土地を踏まない
・クイックサンド、ホーリーワードを入れる→逆に相手を踏ませる

・・・などなど、いろんな方向性の解決方法がある。
カードが足りないなら弱い相手で稼ぐという方法もある。

とりあえず、自分のブックレシピ、使用マップ、対戦相手を書いてみれ。
なんなら、公式掲示板に負け戦のリプレイデータをアップロードすれば
プレイングの問題点が把握できてなおよし。
今のところリプレイデータは公式にはアップできんけどな・・・
草の根大会とかいう奴以外は。
277なまえをいれてください:02/12/17 21:28
ランダムマップでの対戦。選ばれたマップは「デュナン」
デュナンか、速攻走って終わりか?と思いきや
レベル5土地に地変打つ、侵略で奪う、メテオ落とす、
目標達成寸前でありったけ上げた土地を踏ませて阻止と凄い乱戦だった。

デュナンってマップが単純でつまらんかと思ったけど
回避出来ないし、狭いから戦闘が頻繁に起こって意外に熱いとオモタ。
>>277
全然意外じゃないよ・・
デュナンは、全マップ中最も戦闘のおきやすいマップ。これ常識
天空とか5つの輪とかLGとか無駄にこってるマップほど糞
ストーリーモードのラストバトルがデュナンだと燃えたかも。
対戦マップ1も萌える
カリン改も(・∀・)イイ
>>281
ムッチュ〜顔がたまらんねw
283なまえをいれてください:02/12/18 13:57
これやりたい

城火占
水 地
聖風砦
284なまえをいれてください:02/12/18 15:23
サンクタムガードはどうやってとるの?
285なまえをいれてください:02/12/18 15:45
アストラルクイーンはどうやってとるの?
>>283
城火占
水  地
聖風砦

HWXでハァハァ
287なまえをいれてください:02/12/18 15:50
どうしてカルドセプトをやるの?
288なまえをいれてください:02/12/18 15:55
どうしてゲームなんてやるの?
289なまえをいれてください:02/12/18 16:03
どうして2chなんかに来てるの?
290なまえをいれてください:02/12/18 16:04
なんで男は浮気するの?
291なまえをいれてください:02/12/18 16:25
どうしてサラ金からお金を借りるの?
292なまえをいれてください:02/12/18 16:54
なんで、わけわからんカキコするの? ゲームと関係ないカキコ意味ないじゃん
>284=292
でも、マルチポストはやめような
>286
甘い。

城砦

これで決まり。
295なまえをいれてください:02/12/19 10:51
>>294
別の意味で戦略性が要求されるマップだな(w
俺だったらバインド4枚入れとく。
マジレスするのもアレだが、現金以外に資産確保できないというのはどうなのか
城火
水ほ森
  風砦
ぐらいじゃないと
あえて

砦****占****砦
*      *      *
*      *      *
*      *      *
*      *       *
祠****城****祠
*      *      *
*      *      *
*      *      *
*      *      *
砦****占****砦
>298
*は無属性?複属性?
見た目が面白いのはどうでもいい。
やっておもしろいの考えてくれ


ここは次回作のマップを妄想するスレになりました。
303なまえをいれてください:02/12/20 10:49
城□□□□□祠
□□□□□□□
□□□□□□□
□□□□□□□
□□□□□□□
□□□□□□□
占□□□□□砦

□=無属性 かなり戦闘がおきませんがなにか?
一歩進むたびに方向決めるのが非常にうざそう。
リコール要らないねw
305なまえをいれてください:02/12/20 11:15
城無砦
306なまえをいれてください:02/12/20 11:36
城麻美
城みちる
あき竹城
コミック3巻出たよ
TARE「おっとそのメズマ、サプレだ」
>>264
がーん。
敵にレベル5を作らせて
そこを奪うのが効率的だと思ってた。
略奪愛。
店 店 店 店
城火無水無地無風砦
占 占 占 占
スマソズレタ
  店  店  店  店
城火無水無地無風砦
  占  占  占  占
先生方助けてください!これ以上友達に負けられません!
今日も負け越して1000円取られた・・・、賭けてやる
のはいけないことだと承知してますがBook診て下さい
ウイッチ、ナイトメア、ナイトX2、ナイキ、ハリケン、ワイバン
エルフ、ガルーダ、グリフォンX2、Gラトラ
パラディン、ベルゼブブ、モンク、忍者X2、バトルギアα、β

スピア、ブーメランX2、マサムネ、クレイモア、オーラブレード
ウインドアムルX2、ウインドシールドX3、プリズムワンド
スケールアーマーX2、スパイクシールド

マナX2、ペイン、バイタリティ、マジックボルトX2、シャッターX2
HW10、ヘイスト、フライX2、ウィークネス、アイスストーム
メテオ、ドレインマジック
相手は火です、取って取られての繰り返しで、後半に高額地を踏んで
しまい負けるのが多いです、過去ログ見たりしましたが、上手い人
のプレーやブックの中とか見たことないし周りにもいませんのでどうか
お願いします。
314なまえをいれてください:02/12/21 00:29
>>313
んーと、まずカードは集まってるのかな?
集まってないのならCOMP相手に集めましょう。
そうでないと戦略的なブックはなかなか組めません。
単純に楽しみたいだけなら途中経過の中途半端ブックも
楽しいのだけれど、勝負がかかっているのなら別。

まだ、金をかけて勝負をする段階ではないと思うヨ。
315314:02/12/21 00:37
どのバージョンのカルドセプトか書いてないのでわからないけれど、
少なくともリンカネーション、プロフェシー、ホープ等のドローを
サポートするスペルが複数枚必要です。
また、カードは1枚単位ではなく複数枚ずつ入れることが望ましいですね。
1/50では必要なときに引けません。

必要なカードは複数枚入れて、更にドローサポートでブックの回転数を
上げ、いいタイミングで引ける可能性を高めるようにしましょう。
カードのチョイスも大事ですが、それ以前に必要なときに引ける事が最重要ですからね。

というわけで、まずは「必要なカードは4枚入手」を目指して頑張って。
316314:02/12/21 00:47
一応現時点でのアドバイスもしておきましょうか。

多分カードがまだ集まってないせいだとは思うのですが、
ちょっとアイテムの数が多すぎるかな。
武器2、防具&防御用道具を4〜6ぐらい。他の道具はお好みで。

クリーチャーはコストを意識しながら。現時点では40%ぐらい入れてみては?
スペルが集まってくれば徐々に30%ほどにしていってもかまいません。

スペルは、相手にダメージを与えることばかり気にせず、まずは自分から。
シャッターはOKですが、他はそこそこにしましょう。
マナ、HWXはOK。HWX複数枚あるのなら増やす事。
攻めにも防御にも使えるカードですからね。

他に拠点用のランドプロテクトやミューテーションもあるとなお良し。

まだまだ先は長いですよ。頑張って。
317314:02/12/21 01:04
クリーチャーを属性を限定して選んでいるのは良いですね(+無属性は可です)。
他の属性も試してみる事をおすすめします。

現時点では、クリーチャーで領地を守るというよりも安いクリーチャーをばらまく感じで。
どうしても必要な場合を除いては見殺しにしてしまってもかまいません(マップにもよりますが)。
必要のない領地でアイテムを使用して魔力を使い、必要なときにアイテムや魔力が足りない!
などということのないようにしましょう。
目安としては、必要な属性の領地は守る(今回の場合は風)。
レベル2以上の土地は守る。といった感じでいいでしょう。属性違いの土地や
レベル1の土地を守るためにアイテムや魔力をを浪費するのは得策ではありません。

逆に、自分が敵の領地に止まった時。
支払うコストが低いならどんどん払ってしまいましょう。
戦闘を仕掛けるのは確実に勝てる、あるいはその戦闘では落とせなくても落とす算段ができている場合のみ。
クリーチャーを呼び出すコスト・アイテムを使用するコストと、支払うコストを常に比較することが重要です。
高い領地は、なるべく移動系スペルを駆使して、踏む可能性をゼロに近づけましょう。
運任せだけでは踏むときは踏みます。

カードが足りないことを想定でアドバイスしているので、カードが集まってくればこの限りではありません。
カードが集まってきたらまた書き込みしてみましょう。なるべく自分の現状も書いておくと良いですね。
>>313
領地コストが必要なクリーチャーが多すぎないか?
自分も人の事言えない初心者なのですが、いくつか。
クリーチャーの枚数の割りに配置制限のあるものが多いと思います。
一、二枚制限なしのものに入れ替えては?

グレムリンアムルか、ガセアスフォームを持っていたら是非投入してみてください。
両方ともレア度Nですし。

がんばって巻き上げてやりましょう、Gをw
>>313
いらないかもしれないカード
ウィッチ、シャッター、メテオ。
ブーメランは1枚でいいだろう

いれたほうがいいかもしれないカード
グレムリン:相手はアイテムを使えないのに自分は使えるから
プッシュブル:>>313はアイテム好きそうだから
ケンタウロス:>>313はアイテム好きそうだから
ミルメコレオ:死者復活
ヘルブレイズ:巻物は1枚はいるだろ。忍者×2だし
グレムリンアムル:アイテム破壊
ウェザリング:風ブックだから

こんなもんでどうでつか?
つーか、1対1で対戦してるんでない?
そうだとすれば、また違ったアドバイスが必要だと思うんだが。
誰か昨日発売の電撃PS2買った?
セーブデータの内容を知りたいんだけど。
>>313
確かに金を賭けてやるには危険過ぎるブックだと思う。
勝率上げたいなら「これ便利っぽいから一枚入れとこう。」はホントやっちゃ駄目。
ブックコンセプト決めたらそれ以外わき目もふらない感じで。
(やったとしても1−3種ぐらい、メズラとか。)
あとバンドルギアに何か思い入れでもあるのか?
>これ以上友達に負けられません!

大体上の人たちが言ってるアドバイスが正しいので漏れは概論だけ。
ちなみにプリズムワンドがあるということはPS版だと思うのでそれに沿って。

・カルドセプトは土地を奪うより守る方がはるかにラクチン。
・ゆえに相手より先に土地を上げて防御アイテムを手札に抱えてウロウロするのが強い。
・相手より先に土地を上げるには収入カードをたくさんブックに入れるといい。

優秀な収入カードの例
コーンフォーク ゴールドグース
グレイス(護符マップのみ)ドレインマジック パーミッション(近道マップのみ) 
フライ ヘイスト マナ ホーリーワードX  ランドトランス(ただし難易度高し)

・クリーチャーは安くて軽くて(土地コストが無くて)戦闘に強いものが優秀。

例(重いのも入っているがそれは元々優秀なカードなので入れすぎなければ強い)
無属性 スチームギア
地属性 ガーゴイル グリマルキン セージ バジリスク マッドマン 
火属性 コンジャラー パイロドレイク
水属性 アイスウォール ドルール ボジャノーイ
風属性 マスターモンク ミルメコレオ
・アイテムはクリーチャーが仲良く使えるものがいい。道具系は制限が少ないのでお勧め


アースアムル ウォーターアムル カウンターアムル グレムリンアムル ペトリフストーン ホーリーグレイル
ティアリングハロー フュージョン ヘルブレイズ
プリズムワンド ボーバルソード
地水火風のシールド

んなとこか。後ランドプロテクトはあるだけ欲しい
また相手が火とわかっているならペガサス+プリズムワンドはかなりいける
(相手がデスクラウドありそうなら駄目だが)。

もっと身も蓋も無い話になるとアイスストームとルビーリングをありったけ投入するのもアリ。
そこから一段深い読み愛が始まる。
>>313
パット見でも重そうだな。
バトルギアとか
フライとHWXが一緒に入ってるとか
遊び&無駄も多いし。
あと手札を回す対策が一切ないのも痛い。
ブラスアイドル、リインカネーション、ホープなど
手札の周りを良くするのを入れるのも必須だと思うよ。
あと風ならグレムリンは是非お勧め。
漏れの趣味でプッシュプルもお勧め。
327なまえをいれてください:02/12/21 18:05
>313
>320

オレは経験が浅いので間違ってるかもしれないけど、一応意見を。

1対1ならシャッターは結構使えるのでは?
4人戦だと微妙な面があるけど。

スクロールは使うか使わないか決めるべき。
使うのならウィッチはやはりいらない。ニンジャもいらない。

ウインドアムルやガルーダを使うのなら無属性はいらないかも。

ウエザリングがないのは持ってないから?
単色系で地形変化スペルがないのはきつい。

相手が火だと分かっているのならプリズムワンドを多用する手もある。

>>327
スクロール使うならむしろニンジャ必須だろ。
唯一の先制&魔法強打だし。
そもそも魔法使い系に守らせる気はないから
無属性でも無問題。

ウィッチは魔法強打よりも領地能力に魅力がある。
相手がアイテム&スペル多用する奴ならかなり痛手になる。
前にウィッチ×4とかやったけど、序盤にもりもり来て
すごい嫌がらせになった。
(毎周平均60×4=240以上奪取できる。
しかも相手は警戒してスペル、アイテムを優先的に捨てる&使う)
とはいっても、あまり強力なクリーチャーと言うわけでもないので
お勧めではない(「乙女たちの舞・改」とかやりたいなら別だけどw)
>>313は、たぶん先制攻撃が好きだから風ブックを選んだのだと思われるが、
風属性はむちゅかしい。
ちまたでは「弱いんじゃねーの?」という噂もあるので、
いっそのこと、水ブックに変えてしまうというのはどうだろうか?
もちろん、それでも風がいいというなら、それでもいい。
それがカルドセプトだ。
みんなアドバイスしたくて仕方が無かったんだね。いや、俺もだが。
>>330
いつもいろいろな戦術考えているから
それを披露したいんだろう?
だって暇なとき、
ブック考えたり、
新しいコンボ考えたりしない?
しない?そうか・・・。
ほんとに通信対戦ほしいよな
アーケ−ドってのは無理でしょうか?
MJみたいな感じで。
>>333
やべ・・・すげぇ面白そう・・・。
筐体にスロットさせるところがあるわけですな・・・。
335なまえをいれてください:02/12/22 00:23
>>333
それやられたら金がいくらあってもたりんから止めて欲しい
仕事も手に着かなくなってゲーセンに入り浸るダメリーマンになっちゃうYO!
一試合1時間半〜2時間。
1ゲーム¥100じゃどこのゲーセンも入れないなぁ。
>>336
よし、じゃあ1ゲーム\1000ならどうだ?
野球等でありがちな10ターン100円とか


(´-`).。oO(ブック編集はどうしよう・・・)
ダービーオーナーズクラブのようなカード制にするとか
340なまえをいれてください:02/12/22 09:45
>>322
立ち読みした限りだと、
・追加Eカード『アストラルクイーン』
・追加Eカード『タリスマン』
・追加マップ『鳥羽根揚羽』
・全国大会本選用ルール
の4つらしい。

前号の電撃PS2買って電撃杯に応募した人にとっては
意味なさげだから買わなかった。

電撃杯のリプレイは次号?
341なまえをいれてください:02/12/22 10:30
>>309
買ったYo!
183ページ
>同じく火属性ブックのLoofさん、主力はソン=ギョウザ

     @
   /~/
 ./ 〜i
 | ( ゚Д゚) <ギョウザ・・・
 |(ノ 〜|)
 |   〜i
 \__~,ゝ
   U" U
俺も今日3巻買ってきた
おっとそのメズマサプレだ ワラタ
ギョウザもワラタ

本編も面白かったですな
誰もやってないようなので

>>313
通報しますた

>313
こういうブックに関してみんなある種「上級者は違うぜー」という意見を言ってるけど、
実はカルドはこういうブックで対戦するのが一番面白いのではないかと思う今日この頃。。。
そういうブックが場にあると、
走り屋4人対戦よりなら場が動いて面白いよね。
でも、自分では使いたくない。

まあ、1対1なら313ブックもそんなに弱くは無いと思うんだけどな。
>>345
>そんなに弱くは無いと思うんだけどな。
結局、弱いんじゃん。
347313:02/12/22 19:45
大変参考になりました、忍者とバトルギアをはずしました
ミゴールってのを取ったので忍者よりもこっちの方が
いいのでしょうか?
友達のケットシーとキメラとエグゼクターが苦手です
よく対戦で使うマップはラビドです、風の評判があまり良く
ないようなので指示どうりに水に変えてみようと思います。
ついでに水で行くならイエティたんとチャリオットとか入れて、友達が切れるか
どうかで心の広さを測定してみよう。
個人的にはミゴールより忍者+巻物のほうが良いと思う。
(相手が無属性対策して無い+防具入れまくりなら別。)
ホントはクリよりスペルとアイテムの見直しをおすすめしたいのだが。
ラピドならパーミ有るだけ詰めて良いのでは?
>>347
ミゴールは侵略用クリーチャー。
水ブックにするなら、ミゴールよりもドルールがお薦め。
あと、水ならアンちゃんを入れる。
相手が火って解ってるなら、
G・アメーバ、シェルクリーパを入れるのも上等手。
Sジャイアントと言う手もあるが、漏れはジャイアントは重いので嫌い。

あと、これは漏れの趣味だが、
どのデッキにでも入れるのがデコイ。
これは絶対相手が何らかの対策を練らないといけないという一枚。
PS版で生贄が必要になってやや敬遠されるが、
まだその猛威は健在と思われ。
ハートフィブラ、フュージョンなどとご一緒にどうぞ。

あとこれも趣味なのだがゴールドトーテム。
入れて損は無いと思う。マナ並に無難カード。

348氏も言ってるがニンジャも良い。
先制+巻物強打は彼しか持ってないからね。
好きなクリーチャー一枚といわれれば漏れはこいつを挙げる。
351なまえをいれてください:02/12/22 23:42
忍者は普通に強いけど、真価を発揮するのは強力な巻物を使った時
フュージョンやヘルブレイズを使えば鬼になる。
>おっとそのメズマ、サプレだ
スマン、どこらへんがおもろいのかようわからん
カルド3巻おもしれー!特に巻末のあとがきが。

かねこしんや、大宮ソフトの面々と対談対戦。
鈴木社長、社長トークで精神的マジックボルト(ダメージ20)
鈴「いえいえお支払いしますよ。お世話になってるかねこ先生の土地ですから。」
か「すいませんすいません。」
二人してバンドルギアのブック、参加させたAIも1人はバンドルギアのブックで
マップはナバト。

序盤でメテオを引いたものの、誰もランプロ、シャッターなどを引かず、
お互いに腹の探り合いのかなり低調な試合展開に。
1〜3位まで1000G前後の差だったため、メテオ使っても1位になれるとは限らず、
また、3位の奴が大量に護符を買っていて、メテオを1位の奴に使えば
一気にレベルを上げて逆転に走るのは目に見えていたので
結局、メテオ一度も使わないまま、2位で終了。

1位の奴に打つべきだったかなぁ・・・。
ナジャランおもろすぎ。
キギ萌え。

…はいいけど巻末のあとがき、なんとなく穴埋めっぽく感じだのは俺だけ?
いや、巻末対談も面白かったけどね。
>>352
そういうネタはMagicのほうが面白いよな…
357なまえをいれてください:02/12/23 10:42
ここでメダルの事を聞きたいんですが・・・。
>>357
http://zoo.millto.net/~forever/medal/medal.htm

そこに行けばわかるだろう。さあ行け。
>>357
 まずはココ↓見れ。
 ttp://zoo.millto.net/~forever/medal/medal.htm

 それでもわからんのなら、次はもーちょっと具体的に
 メダルのなにについて聞きたいのかを書き込んでくれんと
 アドバイスできまへん。
先生ッッ!!
条件は解っていますが
「時を踏みつける者」が出ませんッッ!!
アドバイスをッッ!!
>>360
 最大ダイス目がなるべく小さくて
 城に帰らなくてもゲーム続行が可能なマップ
 (例・ベストコンビ等)でザゴル相手に
 魔力条件:90000G 期間条件:無制限
 でチャレンジしる!!!
>>361
サンクスコ。
最大連続1回数7だ・・・みんなは普通どのくらいでつか?
364360:02/12/23 14:03
アリガトゥ!!
出たよメダル。
と言うことで最高三回でつ。
そー言えば、こーゆーボードゲーム系のスレには『漏れは目押しが出来る!!!』とかゆー
戯言をなんとかの一つ覚えみたいに堂々と書き込むド阿呆なヤシが必ずいたりする訳だが…


そいつに是非ともカルドセプトIIEXPANSIONをやってもらって、最大連続『1』回数“99”
とゆーよーな素晴らしい記録を達成してみてもらいたい、と思うような、思わなくもないような…。
(漏れも未だに最高三回…。ヘタレでスマソ。)
このゲームで目押しなんてできるんか?
367なまえをいれてください:02/12/23 21:11
友達と対戦してたとき5ターンで48も進んだヤツがいた。
DC版の後半はずっとネタブックで楽しんでいた。スクォンク、バルたん、ドッペル、アンバーモス
とかで武器はST20まで、んで強いスペルは入れない。防具も入れない。
「のび太さんのエッチ〜」とかいってウィザードアイを使って結局は自分でサプレしたり・・・
みんなマイン、マウンテンは入れてて自分が設置したマインをD・ドアで移動して自分で踏んだり
チェンジリングでゴブリン作ろうとしたら自分にゃ使えなかったり・・・
一番強く感じたのはスカルプチャー、スタチューになったら落とせなかった、考える人があんなに固いと思ったことは無い
すたすたちゅー
369なまえをいれてください:02/12/23 23:18
ネット対戦来年3月でおしまいですか、、、
それまでにwindows版とか出ないかしら
370360:02/12/24 00:04
WIN版だと!?
ンなもんが出たら
人  生  崩  壊
>>370
当然ネット対戦もできる。
もうダメぽ…
372sage:02/12/24 03:28
>>368はもしかしてピカピカチューを
文字ったのか
気になって眠れんじゃねーか
373なまえをいれてください:02/12/24 03:34
PC版カルドセプトか・・・
禁断の果実だな・・・
マップやカードの追加も自由自在・・・
なによりADSLで通信対戦し放題・・・

うおおおおっ
猛烈に欲しい!しかもコンシューマより売れるぞ、多分
でも止めてくれ・・・
374なまえをいれてください:02/12/24 04:01
ハァハァ
PC版はチート対策のため出ません

が関の山だと思う。
376なまえをいれてください:02/12/24 14:46
>>375
チートによってランキングは荒らされるかも知れないけど
個々の対戦にはそれほど問題ないよ
万が一出会ったとしてもセプタータグがあれば
そういう香具師は次回からある程度は排除できるし

俺はランキングには興味無い人なので
多少チーターが出ようが無問題
>>376
ダイスとドローをサーバ側で管理すればチートなんて意味ないぽ
魔力が突然増えるとか最初の周回で1万Gもらって達成とか
そんなあからさまなチートなら、リプレイデータを送ってBANして
もらえばいいだけだし。

むしろコピーの方が悩みどころなんじゃないかな。
ROMを1,500円にしてネット接続用ライセンスを5,000円で販売
サーバ使用料が1,000円/月、みたいにすれば、コピーディスクが
蔓延しても十分ペイできると思うんだがな。
一日目でカードフルコンプの奴とかいたらどうよ。
ってことなんだけど
>>378
いいじゃない?
そいつがそれで楽しければ。
まぁせっかく買ったゲームをそんな台無しにして
何が楽しいかと思うけど。
正直ネット対戦があるなら
初めからフルコンプされてたほうが嬉しい。
カード集めが楽しいと思ったことは一度もないな
集めるのよりも
少ないので戦略を考えるのが楽しい。
またそれが徐々に増えていくのがイイ!
383なまえをいれてください:02/12/24 17:50
>>363
凄いな。
対戦回数250回越えてるけど、今だ4回だよ。
>373
 売れないってば。でも買った奴は酷いことになるのは確定だがな。
PC版なんて頼むから勘弁してくれよ



職場から対戦できてしまうじゃないか(`・ω・´)
私も7回が最多
でもこの記録って名誉なのか不名誉なのかわからん
387なまえをいれてください:02/12/25 06:02
なんか滅茶苦茶カードの引き偏ってる時無い?
マナ四連続とかしょっちゅうだよ。
388なまえをいれてください:02/12/25 09:45
ランダムなんだから当然。
そしてそれを補正するためのドローサポート系カード。
>>387
100回くらいやってみて統計とってみんと
はっきりとは偏ってるとは言えんな。
>>389
「偏ってるときがある」という報告なので統計は関係ない。
391なまえをいれてください:02/12/25 12:59
ドローサポート系ってどれくらいいれればいいんでしょうか?
とりあえずホープ3、リンカネ1入れてますが・・・。

392なまえをいれてください:02/12/25 13:01
気晴らしにザコルをいたぶってやろうかナァと始めたはいいが(対戦モード・ダムウッド)
思いのほか大苦戦。
序盤にアイテムがなかなかでなくて、拠点候補のクリを次々と陥落される始末(4回)
しかも向こうはアイテムを豊富に持ってるのでこちらからの侵略はなかなか成功しない(1回)
あっという間にマップはザコルのクリでいっぱいになってしまったが
こちらもザコルなぞに負けるものかと、コンジャラーで連鎖を増やし、移動系スペルを駆使し高額領地を避けつつ、
周回数を稼ぎなんとかレベル5の土地(連鎖3)を一つこしらえる。
そこにオールドウィロウを配置して、あとはザコルがハマルのを待つだけだ。
手持ちにはグレアムがあるし、ザコルの手札にある山のようなアイテムも無用の長物だ。
もはや勝ったも同然。
しかし、オールドウィロウは落とされてしまった。
そしてそのままゴール・・・

さて、ここで問題だ。
ザコルはどうやってオールドウィロウを落としたのか推理してみてくれ。
393なまえをいれてください:02/12/25 13:04
>>392
両側に支援を置いた状態でスペクター70+支援効果20これで90だな。
>>392
ちみが手持ちG不足でグレアム使えないときに攻撃力の高いクリで武器使うなどして特攻?
>>392
ホーネットで毒くらって、移動侵略を繰り返された。
ダムウッドなら3方向から支援受けられる場所もあるよ。
スペクターが60以上出せば落とせる。
ウイロウが分岐点、その3方向をザゴルに囲まれていると想定。

ウイロウの隣にあるホーネットの領地に止まって移動侵略→
2方向から支援、ホーネットの攻撃力40で60ダメージ、(本体は10ダメージ)
毒で12ダメージ、でウイロウ残りHP18。

次のラウンド、18+地形効果50のウイロウを落とすには
3方向からの支援効果があるし、毒ダメージ12があるから
26以上の攻撃力があるクリーチャーで攻めれば良い。
398なまえをいれてください:02/12/25 13:38
>>392
ラトラーでディジーズ食らってて、70ダメージ受けた。
支援2方向からあれば、ST50のクリーチャーならいくらでもいるし。
399なまえをいれてください:02/12/25 13:54
そもそもザゴルは巻物持ってないから、グレアムじゃなくてガセアスを使うべきだ
400なまえをいれてください:02/12/25 13:56
素のウイロウならナイトメア+支援効果10で死にます。
あと出てないのはソウルコレクターくらいか?
【ぶんなぐる!】
ウルフx2、ゴブリンx4、シーフx3、スタチューx3、バーサーカーx2
コボルドx4、ドラゴンフライx4、ヘルハウンドx2、マーネスx3
G・バットx4、スペクターx2、ホーネットx4、ロードランナーx3

スピア、メイスx4、ロングソード、チェインメイルx2、レザーアーマーx2

【どついたる!】
サイクロプスx3、シーフx3、スタチューx3、バーサーカーx3、
F・ジャイアントx2、ドラゴンフライx3、ヘルハウンドx3、ミノタウロスx3
G・ラトラーx2、スペクターx3、ホーネットx3、レベラーx2、ロードランナーx3

スピアx2、モーンングスターx2、ロングソードx2、チェインメイルx2、レザーアーマーx2
パワープレスレットx2、バンディッツグラブx2
【しばいたる!】
シーフx2、バンディットx2
F・ジャイアントx2、ウィルオーウィスプx3、ヘルハウンドx2、マンティコアx2、メフィストフェレス、ラーバワームx2、ラルバx3
G・ラトラーx2、イグニズファツィx2、グリフォンx3、ソウルコレクター、ナイトメアx2、ホーリーラマ、マスターモンクx3、レベラーx2

ストームコーザーx2、トライデントx2、ファルコンソードx2、カウンターアムルx3、ザ ハンドx3 パワーブレスレットx2
イグニズ・・・は火地形に入れないからダメか
アレスやウィルス置いてた、とかそういうオチじゃないだろうな。
やっぱ、ナイトメアかソウルコレクターが楽そうだな
407なまえをいれてください:02/12/25 16:10
あと考えられる要素としては、
ほこらのお告げでアイテム使用不可になってたというのもあるかな。
実はウイロウは火土地には配置されていなかった。
409392:02/12/25 16:36
>>400が正解。
支援効果のことはすっかり頭になかったので、
落とされたときはショックでかかったです・・

こんな感じで、ほかに思いがけない逆転をされたことってあります?
410なまえをいれてください:02/12/25 18:31
>>409
なんというか、自分で置いた魔王系の応援を忘れていて、
高額領地を落とし損ねて沈んだことなら何度かある。
毒で死ぬことがあります
侮っていたことをこの場を借りてお詫びしようと思っていましたが、
ワーウルフにウルフにされたときのことを思い出し、悔し涙で枕を濡らす日々でございます。
>410
アレス置いてよっしゃ侵攻マンセーとか思いながらHWまで使って停まった高額領地
フレイムロードの応援 HP+10
の表示に凍りついたものさ…
風好きの漏れは、
ハンババのせいで侵略失敗になったことが数度ある。
ハンババはムカクツな。
風は地に勝てないのか・・・。
地属性使いからしたら、スフィンクスの応援はやばい。
つうかダンピール、なんだあれは。
ハンババなんて
漏れのプッシュプルが
ストームコーザー抱えて潰してやります。
漏れのナイキーが麻痺らせて、
グリーンモルドの再生なんてできなくしてやります。
HP高い奴はナイトがファルコンソ−ドで完全に叩きのめします。
むかつく奴は、レプラコーンでダイナマイト押し付けてやります。
残りは全部ダンピールが片付けてくれます。

風マンセー。
というかみんな属性は何使いなんだ?
>>416
まあ、倒せれば良いんだが、
肝心のハンババの土地になかなか止まれずに苦労したりな。
最近のMYブーム。
ソン=ギョウシャでレプラコーンを押し付ける。
毒は最大HPの30%減少。
MHP30〜40の奴がミューテ使って50〜60になっても毒抜きしなかったら、実質5〜2しか増えてないことに。
MHP50の奴がミューテ使っても毒抜きしなかったら、実質増えてないのと同じ。
水ですよ水、リザードマンなのですよ。
>>419
それ(・∀・)イイ!
でも勝てないだろ(ワラ
423419:02/12/25 22:17
別名:「貴様裏切りおったな!?」
424なまえをいれてください:02/12/26 01:58
http://www.omiyasoft.com/jex06.htm

全国大会決勝、けっこう面白い試合だったみたいね。
リプレイはよ見たい。
>>424
目標額達成後の城に戻るまでの逆転劇ってとこがアツそうだな。
>>419
ワラタ
それで相手がケンタウロスだったら…やっぱり?
427なまえをいれてください:02/12/26 09:05
>>424
>ニンジャはボージェスとケツァルコアトルの応援を受け、「ST50・HP60、先制・巻物強打」というもうなんだか分からないクリーチャーと化していた。

ワラタ。
>419
業者だけに押し売りか
429なまえをいれてください:02/12/26 10:52
ゾンビ+ゴールドグースってめちゃくちゃ便利!
4人対戦でそれぞれ4枚づつ入れておけば1ゲームで確実に2回は成功、1000Gも得られる。
こんなコンボを思いついた俺って天才だろうか?





>429
独力で思いついたならなかなか見込みがありそうなヨカーン
俺も昔ゾンビ+グースやってる人を見て、
「ゾンビってそうやって使うのかYO!」と軽く感動した記憶があるが
うぉっ! スゲェ!
よく発明したなぁそんなコンボ。めちゃくちゃ盲点だったよ! それ。
429、なかなかやる…。
バサルトで無効になったりして
バサルトっていえば、心配されていたミルメコが公式の試合ダイジェスト文には
登場してこないんだけど、そんなに大問題にはならなかったって事?
決勝の場にはスカルプチャーあったみたいね。
逆に言えば、やはり特別な対策が必要なクリだというわけだ。
コロッサスってそんな強いのか。
周回回復できないけど、使い捨てなのかな?
ライフストリーム入れるんだろうか?

>435
傷ついたら交換すればいいんじゃ
437なまえをいれてください:02/12/26 14:06
リバイバルって人気カードみたいですけど、
どう言う風に使うカードなのかサパーリわかりません。
チェンジリングとか撃たれた時に使えばいいんでしょうか?
にしても、あまりいつでも使えるカードとも思えないんですが。

どなたかご教示お願いします。
公式の決勝戦ダイジェストより引用。

>「かむいまる」さんが連鎖している土地を一気にレベル5まで上げ、
>逆転を狙うがすぐに「The hermit」さんが『バインドミスト』を引き、
>すかさず『コロッサス』とのコンボでその土地を奪い、目標魔力を越える。

そのレベル5の土地のクリーチャーがミルメコだったってのが重要なんだよな、やっぱり。


>>429
店鋪予選であった。
一、使えるカードが集中して最初に出尽くしたとき。
二、ペリ対策、あるいは自分がラルバを使う。
三、チェンジリング、メズマライズなどでブックが目的どおり使えなかったとき
ぐらいでしょうか?思いつくのは。
ちなみに漏れは使いませんが。
>>437
よくわかんないけど、昔スタンダードで使ってた人は
初期手札にあったらとりあえず使う
中盤でもひいたら使う。
シャッターやメズマが怖いのでほぼドレインの次に大事な最重要カード
ブックがすでに1.5週している人の前で、あのカードひけなかったよ〜運悪〜といえる
戦略に不可欠(サプレ)とか、Eカードをいれる、というわけでもない
という感じだった。
効果は、ブック圧縮だそうだ。ブックの中に使えるカードが4〜5枚なら確かにそうかも

個人的な評価はペインと大差ないくらいかな。もうちょいましか。
リバイバルの一番まともな使い方はサプレッションとセットで使うやり方。

地形変化やマナやホーリーワードXのように「一枚見えたら四枚確定」のカードを消す。
その際リバイバルがあるなら自分が持っていても消すという強襲戦術が使える。

第三回大会の覇者はこれで水ブック三人を向こうにまわして火ブックで勝ちきった。

後はサプレブック対策として入れるくらいか。
コンセプトブックのキーカード(アースシェイカー、カタストロフィ、ラントラ等)
を消された場合の保険。

ちなみにリンカネの強いDC版では消されてもリンカネでブックまわし続けて一周
させるという強攻策が流行ってた。

サプレブックの相対価値の上がったPS2版ではリバイバルを一枚入れておくのもアリ。
まあ、高速周回狙いのブックで初手にマナ4枚とか来たら
リバイバルも有効、かな?それでも生け贄厳しいか?

引きの悪い時に使うと言っても、
序盤でクリが全く出てこない時にリバイバル使ったら
事態はますます悪化するわけで
やはり使いどころが難しい。

サプレ関連で使う特殊カードという認識でよいかと。
ダルネス+コロッサスに殺された
444437:02/12/26 16:00
なるほど!そんな使い方があったとは。
試してみます。
どうもありがとうございました。
いい意味で攻略スレっぽくなってきたな。
446なまえをいれてください:02/12/26 17:46
>>409
ボーパルソード持って攻めてきたウサギを
ガセアスで防御しようとしたら即死しますた。

ウィークネスかけられてSTゼロになったバンドルギアにウサギが攻めて来たので
グース使って700Gゲット!と思ったら1Gも貰えませんでした。
>>429
そうやってコンボ思いついた時ってすごい気分いいよね。
ゾンビのほかにも風ブックだったらコーンフォークに持たせて二重に遺産を増やすのもいい。
ちなみに漏れのおススメコンボはサキュバス+ルナストーンの即死コンボ。
こういうのが決まったりするとかなり気持ちいいw
>>439
あれを見て使う気になったのはすごいが、
リバはできるだけ使わない方がいいぞ・・
もうちょいなれてからいれてみたほうがよい
449なまえをいれてください:02/12/26 20:02
ウイルスのHP-10って戦闘終了すると元に戻るんですか?
それとも戦闘ごとに減り続けるんですか?
450なまえをいれてください:02/12/26 22:20
>>449
「応援」は、戦闘終了時に元に戻る。

ウイルスの応援(HP-10)も、戦闘終了時に元に戻る。
(残りHPが0になって死んだ場合は当然無理だけど)
うぃー、ようやくアップヒーバル2枚目手に入ったよ・・・。
452なまえをいれてください:02/12/27 10:51
>>429
ゾンビってこれくらいしか使い道ないぽ?
ゾンビは「グースで死に易いスタチュー」なので基本的には特攻要員。

援護のエサとしてそこそこ優秀だが援護ブックの定番である地属性にはアルマジロやマミーがいる罠。
彼らはコアティやマッドマンとも仲良しなのでゾンビはややつらい。
残りの火水二色の援護クリは基本的に侵略要員なのでゾンビではパワー不足
(ブラッドプリンは最初の成長がしんどい)。

かといって無属性はボージェスが必須なのでゾンビの持ち味を殺してしまう。

ひねった使い方としては
死に数で勝負するソウルコレクター、アヌビアス含みの全体破壊ブックの補助、
戦闘が多発するマップでライフジェム軍団(デコイ、スプライト等)の一員とする、

などがある。結局ゾンビはスチームギアと比べると汎用性にかけるので狙いが
ハッキリしたブックにリスク覚悟で投入するクリーチャーだと思われ。
>>443
一瞬、ダルシム+コロッサスに見えた。
455なまえをいれてください:02/12/27 14:51
ダルネスってリビングソードとかウッドフォークとかは使えるの?
だめ
457なまえをいれてください:02/12/27 16:29
援護クリもリビングアイテムも使えない。
セージにダルネスかけてSTの高いクリで攻めるとか有効。
そらコロッサスとガチンコで殴り合ったら勝てんわなぁ。
459なまえをいれてください:02/12/27 17:33
ボーテックスあるのにダルネス使う意味あるんだろうか?
コストも10安いだけなのに
ボーテックスだと応援とかクリ能力まで無効にするでしょ。
ダルネスはグレアムの代わりに入れるんだヨ!
462なまえをいれてください:02/12/27 19:30
何か楽しそうだな・・
買おうかなあ・・こーいうのやったことないけど
ここの話題に1日あればついていけるようになるかな?
>>462
ヘルプが充実してるからこの手のゲーム初めてでも楽しめますよ。

でも、一日あればってのは多分むりかと。
徐々に色んなアイテムやスペル、クリーチャーを集めて行って
それをどう工夫して戦うか、ってゲームなので。(レアアイテムとかもあるし)
最初のうちは新しいカードをゲットするRPG的な楽しみだと思う。

まあ、長くハマれるゲームな事は確かなので買ってみては?
ダルネス+カロンで無敵クリいっちょあがり
ボーテックスだと無効化能力も消されるからだめぽ

>>462
このスレは基本的に初心者救済用だから
分からん事があったら聞けば親切なお兄さんたちが教えてくれるよ
>>462
漏れも買おうか迷ってたけど(全く未知のソフトだったので)、
このスレ盛り上がっているの見て決断した。

したら‥めちゃめちゃハマッたよ! すごく奥が深い。
ゲームで徹夜するなんて、何年ぶりだったかな〜?
このスレの住人たちに大感謝!
>>464
親切なお兄さんというより、
自分の考えている技を話したくてうずうずしているお兄さんだろw
467なまえをいれてください:02/12/27 21:10
おい!カルド3月で閉鎖らしいぞ!
>>467
DC版がでしょ。終了祭りもやるらしい。
つかガイシュツ
>>465
ついでにDC本体ごと買ってネット対戦へGO
キーワードはドリームキャスト、ブロードバンドアダプタだ。

http://auctions.yahoo.co.jp/
470465:02/12/27 21:22
いや、ドリキャスは持ってる。
でもリアルワールドに帰って来れなくなるから、遠慮しておく(w
>>464
イビルブラースト(・∀・)!
>>464
それを言うなら、シュミラクラムをかけたバトルギアΒに
バトルギアαで合体だろ。
対応策は、
エクソシズム、ヴォーテックスなどの全体掛け呪い付加(除去)
しかなくなる。
473なまえをいれてください:02/12/27 22:01
>>472
おお!凄い!シミュラ削りもバンドルの強大な攻撃力の前では
有効じゃない!
問題はどうやって合体するかじゃない?

わざわざ無敵バンドル完成のために侵略かけてきてくれるアフォが
いるとも思えんし、テレキネシスで引き込むにしても
まずバトルギアβ召喚→シミュラクラム付加
それからバトルギアαとテレキネシスを用意し、
さらに相手の手札からアイテムを除去しておく必要もある。

男のロマンっぽい。
>>464
ソーサラー

>>472
テレキネシス
>>475
バンドルはスペルの対象にできませんが・・・。
477なまえをいれてください:02/12/27 23:04
巻物無効のバンドルにソーサラーの攻撃って効くの?

>>472
一応デコイやカウンターアムルも弱点かな。
ボージェス置いとけば即死は無いだろうし、
アイテムも使えるからクリティカルじゃないけど。
478なまえをいれてください:02/12/27 23:44
>>477
>巻物無効のバンドルにソーサラーの攻撃って効くの?
アイテムを使わない場合のソーサラーの攻撃は巻物扱いなので
やはり「巻物無効化」されてしまう。

あと、シミュラクラムもブラックオーブの「無効化・反射無効」には効果が無いので
ST70のコロッサスやエグセクターにブラックオーブ持たせればシミュラバンドルを倒す事は可能。
ボージェスがあったら・・・支援効果使うか、アレスで相殺して下さい。
どうやってコロ助の黒玉もたせんのヨ?
>>479
相手がミューテかけまくったシミュレプラコーンレプラコーン
こっちレインフォースしたコロッサス+アレス様+支援
相手がうっかりブラックオーブつかっちまった
481478:02/12/28 00:02
>>479
あー、それは・・・もごもご

えーと、す っ か り 忘 れ て た
スンマセン(;´д`)



あと一応、クレリック+黒玉も大丈夫・・・だよね。
>ST70のコロッサスやエグセクターにブラックオーブ持たせれば
>一応デコイやカウンターアムル
そんなときはガゼアスフォームだ。
いや便利だよねガゼアス。デコイ対策になるのがなんともかんとも。

シュミラクラム代わりに、
バトルギアΒにカモフラージュも熱いかも。
と思ってしまう今日この頃。
>>482
だから無効化はブラックオーブで無効化さr(ry
そうだったそうだった。
んじゃ。シルバーアイドル+こっちもブラックオーブ
はどうだろう?
シルバーアイドル+グレムリンアムルも
486なまえをいれてください:02/12/28 00:33
>>484
勝てねぇ・・・
と思ったが最後の手段

ミルメコレオorカーバンフライ+ライフジェムで

ガセアス、グレアム、ボトルを使われたら降参だけど
>>484
そろそろスカルプチャー使っていいですか?
488462:02/12/28 01:44
サンクス。何だか住人のみんなが楽しそうなんで買ってみるよ
カードを集めて?それで構成して戦う?みたいなゲームなんだよな
スレみただけで何言ってるのかわからないけど
一人一人の戦術があってそれを議論したりできるんだな
なんか凄い面白そうだな・・
ぶしつけでなんだけどルールを解説したサイトなんてないかな
489462:02/12/28 01:45
って・・テンプレにFAQあるな、スマン
>>462
よし、買ったら、お前ここに毎日プレイ日記書け。
>>488
ルールそのものはすこぶる単純。

実際ゲーム買って「はじめから」を選べば
お供のじいさんがゼロから教えてくれるから大丈夫だと思う。
セレクトボタン押せばいつでもヘルプが見られるし。
サンクタムガードげっと〜。
そして無属性ブック組んでナジャラン相手にメダル取り。
錬金術師の心メダルげっと〜。
ナジャラン可愛いので負けても苦にならず。
さて寝る前に無属性ブック晒して行くか。

アーチビショップ×1 アストラルクイーン×1 クレリック×1
ゴールドトーテム×1 コロッサス×1 サイクロプス×1
サムライ×1 サンクタムガード×1 スチームギア×1 ティラノサウルス×1
デコイ×1 トロージャンホース×1 ニンジャ×1 バーサーカー×1
ファイター×1 ボージェス×1 ホーンカメレオン×1 ミゴール×1
リビングシールド×1 リビングソード×1 ルナティックヘア×1
レイス×1 レオナイト×1 ワンダーウォール×1
カウンターアムル×1 グレムリンアムル×1 フュージョン×1
プリズムワンド×4 インフルエンス×2 ウィークネス×1 ソウルハントバ×1
ダルネス×1 チャリオット×1 ドレインマジック×1 バイタリティ×1
バインドミスト×1 マナ×4 ミューテーション×4 ラスト×1
リジェネレート×1
>486
それ、できるの?
ミルメコ・カーバンフライのHPが0になった時点でライフジェムは捨てられてない?
>>492
ゲットおめ!

ブク晒し時はクリーチャー、アイテム、スペルの間は一行開けてくれると分かり易い。
495なまえをいれてください:02/12/28 10:08
>>493
スマン、その通りですた。
復活したドラフラ、カーバンにライフジェムがついてこないので意味無いですね。
>>487
つかってもいいけどHP30以下じゃないから効かないよ。
497なまえをいれてください:02/12/28 13:44
>>496
狙いは教授とシルバーアイドルじゃないの?

>>479
コロ助(・∀・)イイ!
「ワガハイ道具は使えないナリー」とか言ってる
コロッサスを想像したよ。
498なまえをいれてください:02/12/28 14:40
ブックが一周したら、
1枚しか入れてないカードを
複数手札に持つ事は可能ですか?

それとも1周しても手札にある限り出てきませんか?
>>498
持てるよ。
500なまえをいれてください:02/12/28 14:47
>498
基本的にはできまつ。ただ、デスゲイズにやられたクリ−チャ−カード(1枚なら)
は戻らないと思う。当方、初心者なのでこんなもんで許して。



501なまえをいれてください:02/12/28 14:54
>>499-500
即レスサンクス!
オーディンランス手に入れて、
リバイバルして2本ゲトーとかも理論上は出来るわけですね。
>>501
そうでちゅなー。
そういう事考え始めてるという事は、かなりハマッてるという証拠でちゅなー。
503500:02/12/28 15:06
ちと漏れも質問していいですか?
カタストロフィーやテンぺ入れまくった全体ダメージ系スペル
中心のブックってマスファンタかけられても大丈夫なように
プレイ具とかデザートストームを1、2枚いれとくべき?
全体魔法ってマスファンタじゃ無効化できないでしょ?
ダメージ系はできた気がする。
>>504
攻略本にファンタズムは「単体全体を問わず」と記載されてるので、無効化できます。
だな。
上書きしないと、お話にならん。
あと、クレイアイドルにも気をつけてな。

余談だが、カタストロフィーは、最大HPの二分の1なので
じつはHPが1のリビングソードとパウダーイーターは喰らわない。
(まぁデフォルトでオドラデクも食らわないが)
むかし
オドラデク×4、パウダーイーター×2、リビングソード×2
ソウルイーター×3、アヌビアス×3
カタストロフィー×3、スウォーム×2、テンペスト×2
後は忘れた。

ちゅーよーなデッキで遊んだときは、
ソウルイーター、アヌビアスがぶいぶい言わせてておもろかった。
>>503
結論としては入れておいた方がいいだろう。
どうせ入れるなら、プレイグとパニッシャー入れて、
コンボをさらに強化するというのはどうだろうか?
俺はスカルプチャーを奨める、ついでにバニシングとクレリックをもりもり入れた
ブックがかなり戦えた。
機能しないと困るのでスカルプチャーもちゃんと多めに、重いけど。
>>509
でも、それだと>>503のコンセプトとはズレが生じるような気がするなぁ。
ゴブリンズレア+スパルトイ+スカルプチャー=クリーチャーなしデッキ!!
召喚したゴブリンをスカルプチャーで強化だッッ!!
あ。レイズデットを忘れてた。
そしてデモニックトレード。
ゴブリン→ スタチュー→ ゴブリン→ スタ・・・・
楽しいだけで意味無し。
いやいやHPが回復するぞ。
あと魔力もガンガン増加だ。
515なまえをいれてください:02/12/28 18:51
>>492
サンクタムガードカコイイよね。全カードで一番カコイイと思う。

そのブックなんか戦いづらくね?
516なまえをいれてください:02/12/28 19:00
http://www.dengekionline.com/culd2ex/dengekicup.html
おまいら、電撃カップのページに大宮によるプレイレポートが追加されてますよ!
つうか×1多いよ・・・・プリズムラブ?
518なまえをいれてください:02/12/28 19:19
デモトレブックってファンブックの範囲かと思ったけど
全国大会の決勝や電撃杯で使ってる人もいるくらいだから、
意外に強いんですね。
カードは使うタイミングさえバッチリなら
どれだって良いカードだよ
>デモトレブック
ある程度広いマップで戦闘が少なそうならあり。

有り余る現金収入を増資→即ラントラで転がして逃げ切るとか
一番有望そうな護符に相乗りして場を支配して勝つなどなど。

ちなみにデモトレブッカーが実戦で被るとこれがもうスンゴイことに……。
521なまえをいれてください:02/12/28 20:47
デモトレやってみたいけどまだ2枚しか持ってないんだよなぁ
4人ともデモトレブックになったら?
>>522
先に撃った奴の負け
524なまえをいれてください:02/12/28 22:27
メズマライズでの奪い合いが熱そう<4人デモトレ
そしてサプレッション。
そしてライトクラフト。
実際は自分だけリバイバルできれば有利になるか?
527なまえをいれてください:02/12/29 01:12
バルダンダース使ってみたけど面白い。
こいつに高額領地守らせるとかなりドキドキする。

デコイが攻めて来た時に上手くスタチューになって難を逃れたりすると、ういやつと思う。
対戦で高額領地にバルダンで挑んだら一同息を呑んだ。
相手がレベル4バルダンにニンジャフュージョンでせめてきた

漏れ資金切れでアイテム使えず

なんとカーバンクル

相手
         .┌┐
        / /
      ./ / i
      | ( ゚Д゚) <そんなバナナ!!
      |(ノi  |)
      |  i  i
      \_ヽ_,ゝ
        U" U
この前、青毛のアンちゃんに化けて即氏しますた。
530なまえをいれてください:02/12/29 09:22
>>528
すげーな。忍者フュージョンに耐えられる奴って
巻物反射のカーくん、無効化のペガサス、デスゲイズ、バトルギアβ
あとはHP80以上の連中しかいないでしょ。
531462:02/12/29 09:29
買ってきたけど忙しくて出来ない・・
来週あたりにまたきます
わざわざ報告に来たのか。
律儀なお人だ。

(・∀・)ガンバレ!
533なまえをいれてください:02/12/29 11:38
今号のDPSのメダル攻略記事

やられ役にはやっぱりこの人、ザゴルさん!
スクロールもスペルも入れない実に男らしいザゴルさん!

とかザゴルばっかり出ててワラタ。
俺も利用させてもらったけどな。
534なまえをいれてください:02/12/29 20:10
スペル無しで強いブックってやっぱ無理かね?
>>534
アイテムのみで強いブックを作ることに比べれば簡単かと。
536なまえをいれてください:02/12/29 21:11
俺の水属性レベル1、守護クリーチャーはスチームギアくん

そこにやって来たA氏。
ブラッディプリン、手札にはウィロウ、バルキリー、エルフなど
こりゃマズイとトランペゾン使用。難無く撃退。

直後、AIキャラがHWゼロをそいつにかける。
しかも俺は砦に止まれた!一気にレベル4にアーップ!
プリンは居ないし、領地コスト必要クリばかりでは召喚すらできまい。
600Gゲットのチャンス!

しかしそこでAが引いたカードはクレリック!
終わったか・・・いや俺の手札にはネクロスカラベが!これで復活できる

当然の如く
グ レ ム リ ン ア ム ル

・・・即死発動
537なまえをいれてください:02/12/30 01:43
デュナン同盟戦で、ガミジン、ミュリン、バルベリトの3人をものともしない孤独な戦士はいますか?
どんなブックを使ったら勝てます?
538なまえをいれてください:02/12/30 03:49
>>537
余裕でした。
この3人は勝てる見込みのない戦闘はしないっぽいので、タイマンでやってるのとそう変わらないね。
ちなみにこんなブックを使いましたよ。

クリ22
コロッサス×4
ニンジャ×2
ゾンビ×4
アイスウォール×4
バンニップ×4
ブラッドプリン×4

アイテム12
グレアム×2
ホリグレ×4
ゴールドグース×4
フュージョン×2

スペル16
ヘイスト×4
HWX×4
ランプロ×4
シンク×2
ラスト×2
>>538
たぶん>>537はカードが無くて同じブックはつくられないと思われ。
まぁ、参考にどうぞって感じだな。
>>534
強いの定義づけによる
CPUに勝てるくらいなら簡単
ネットのスタンダードで1〜2割勝てれる程度ならいけるんじゃないかなぁ
54121:02/12/30 04:30
あーホントおもしれ、 このマンガw
542なまえをいれてください:02/12/30 08:21
漏れが孤高の戦士取った時は、ザゴル、セレナ、ワールウィンだったな
>>537
やってみたけど負けた。

なんとか順調に行ってて目標魔力に達成した直後、
満を持してレベル5にしたランプロマミーの土地にミュリンヒット
2000Gをもぎ取ってミュリンは枯渇。総魔力8000Gになり勝利を確信。

次のターン、バリベリトがドレインマジックをドロー
こちらから900G近くを奪い、レベルアップ。こちらも目標魔力間近に
そしかし、ガミジンのラスト発動でこちらのアイテムが塵に。
城までの距離はこちらが13マス、ガミジンはあと1マス。

もはやこれまでかと思われたその時、バリベリトがマミーレベル5の土地にヒット
召喚したクリーチャーはST70のエグゼクター。
支援効果でST+10されつつもこちらのHPは50+50=100・・・
相手の手札に武器は無い。STを上げる道具もない。ギリギリ生き残れる。

しかし、バリベリトが使ってきたのは『デス』。
40%の生存確率に祈りを託すもあえなく陥落。

そしてガミジンが到達・・・。
544なまえをいれてください:02/12/30 13:40
ミュリンのテンパランスでHPを30にされる

バリベリトのイビルブラストで30ダメージ
の連携にやられますた。

ランプロ必至っぽい
545なまえをいれてください:02/12/30 16:08
そう言えばデス入れてるブックって見た事無いな
やっぱり高くても確実性のあるフュージョンの方を選ぶのは当然か。
>>537
やってみたけど普通に走られて終了しました(;´д`)
フュージョン2枚目ゲット
547なまえをいれてください:02/12/30 18:43
デュナン、1対3の同盟戦で下記のブックを持った3体のAI(三つ子のザコル)に勝てたら神!

AI思考バラメータ
11111
91999999
55999999119

クリ20
コロッサス×2
デコイ×2
ニンジャ×4
マスターモンク×4
ナイト×2
ハーピー×2
ナイキー×1
ケツァルコアトル×1
ナイトメア×1
ガルーダ×1
548なまえをいれてください:02/12/30 18:44
アイテム9
グレアム×4
フュージョン×2
ティアリングハロー×2
ブーメラン×1

スペル21
HWX×4
フライ×2
ヘイスト×2
マナ×4
シミュラクラム×4
ウェザリング×2
イビルブラスト×1
テレキネシス×1
ラスト×1
549なまえをいれてください:02/12/30 19:00
>>547-548
対ゼネスでさえ、五分の勝率の漏れからしたら1万回挑戦しても無理っぽいな。
対策ブック組んでいいなら勝てそうな気もするが
>>547
僅か11分でサドンデス負けしますた。
なんとかガミュベリトに勝利。
一点集中で上げた所にハマってくれて助かった。
553なまえをいれてください:02/12/30 20:34
>>547
ボンズ、ミルメコ、ケルピーあたりは全部対策してあるっぽいね。
速攻レベル3作られてハマって終了したよ。
>>547
なんとか勝った。むこうの達成が早かったから、HWX2連続で使って2ターンで一周したよ。
忍者にミューテ、ランプロできたり、ラストをサプレできたり、
フュージョンをレイオブロウで破壊できたのが大きかった。
コロッサス怖すぎ。スゲードキドキしたけど面白かったよ。

デコイ 忍者3 アンゴスツーラ4、セージ3、ドラゴンゾンビ3、ドワーフ
マッドマン、マミー4

カウンター2、ガセアス、グレアム3、フュージョン

インフルエンス2、サプレ2、デスクラウド、フライ、ヘイスト、ホープ
HWX2、マナ3、ミューテ2、ランプロ3、レイオブロウ2、ワイルドグルース
555なまえをいれてください:02/12/30 20:47
>>547
ホリグレを入れてないのはわざと隙を作ってるのかな?
その面子じゃ、先制クリ+ティアリングハローでかなり侵略が容易になるね。
それから、マーブルアイドルを配置すればかなり手詰まりになるんじゃないかな?
あと、シミュラクラム対策にはエグザイルがもってこいだね。
他には・・ランプロは必需品として、何かあるかな?
556なまえをいれてください:02/12/30 20:50
>>554
神がいたw
同じブック使っても漏れじゃあ無理っぽいな。
あー、エグザイルはあると便利かも。
クレリック+アワーグラス、ブラックオーブとかどうかな。

狭いマップだし、ガルーダ、コアトル、ナイキー、ナイトメアと領地制限のあるクリーチャー
が多いから何とかなりそうな気がしないでもない。
559なまえをいれてください:02/12/30 21:13
>>547
普通に4人対戦をして、まさかの4位。
ガルーダ反則だ・・
つか普通に強いブックだと思う。
同名キャラだと相手の色をちゃんと覚えとかないとダメだな。
ドレインマジック別の相手に打って30Gしか手に入らなかった。
561554:02/12/30 21:25
>>556
多分、もっかい勝てって言われてもムリだと思います。
それくらい運が良かった。
ナイトでコロッサスを破壊するのがたまらん(;´д`)
563なまえをいれてください:02/12/30 21:44
>>555
これだけ無属性あるんならバニレイ入れたらどうでしょうか?

ダークエルフたんの格好がたまらん(;´д`)


リバイバルでのシャッフル音がたまらん(;´д`)
エレメンタルレイジのエフェクトの長さがたまらん(;´д`)
「スタチューは周回回復できない」がたまらん(;´д`)
ディジーズ付きのクンフーモンクが戦闘開始と同時に倒れるのがたまらん(;´д`)
周回するたびに起こるキメラがぐいぐい大きくなる効果がたまらん(;´д`)
570なまえをいれてください:02/12/31 01:23
「ラストファーブラウーンド!」のボイスと同時に全員の目が血走るのがたまらん(;´д`)

ザゴルが城に着くたびにマッチョポーズを取るのが堪らん(;´д`)
572sage:02/12/31 01:56
漏れはグリマルキンの顔のデカさがタッ・・タマラン(;´д`)
じゃあ、漏れは、
グーバクイーンやグリーンモールドが攻撃するときのぺとっという効果音が堪らん(;´д`)
パイレートをコロッサスに援護させるとナイフが飛びすぎて処理落ちするのがたまらん(;´д`)
あとトライアンフ使った時の「ワー」もタマランぜお(;´д`)
576なまえをいれてください:02/12/31 02:17
イレイジャーの手抜きっぽいイラストは超タマラン(;´д`)
メフィストフェレスの早口な言い方がたまらん(;´д`)
マンドレイク絶叫の時の声がたまらん(;´д`)
579なまえをいれてください:02/12/31 07:55
アングルワームでぴょんぴょこ飛びまわるポリタンがタマラン(;´д`)
580なまえをいれてください:02/12/31 13:20
メダル、最初に取った時だけじゃなくて
達成条件を満たして勝利した時は表示して欲しい。
ウザイか?
すごい勢いで腹筋するマミーの姿がたまらん(;´д`)
城の直前でフェアリーライト使うセレナがたまらん(;´д`)
>>581
あれ腹筋だったのかよ!
高額領地に臆面もなく飛び込むセレナタン(;´д`)ハァハァ
585なまえをいれてください:02/12/31 14:45
自分で配置したマインを踏みまくるゼネスタン(;´д`) ハァハァ
レベル4、5の領地をあっさり取られるゴリガンたん(;´д`)ハァハァ
アイスウォール置いてあるのにインフルエンス使って
水→地属性にしてしまうピケットたん(;´д`)ハァハァ
スペルカードを使いこなせず捨てまくる邪心タン(;´д`)ハァハァ
589なまえをいれてください:02/12/31 16:28
勝ち目ゼロなのに侵略したあげく負けたクリに飯抜きなどとのたまう鬼畜なナジャランタン(;´д`)ハァハァ
スペル一切なしな戦い方のわりに結構緻密なアイテム合戦を繰り広げるザゴルタン(;´д`)ハァハァ
ちょっと変な色のつぶが混ざってるコーンフォークがたまらん(;´д`)
>>547
レベル5の土地のスプライトに何度も何度も無謀に挑戦して
枯渇するザコルがたまらん(;´д`)
そんな好戦的なザコルタンも、シュミラクラム相手では
クリーチャーを出さないのがたまらん(;´д`)
あの細腕でアーチビショップでもコロッサスでも無差別に破壊するクレリックタンがたまらん(;´д`)
ライバーンにアイテムを出してもらえず
むざむざやられるミスティックエッグがたまらん(;´д`)
596なまえをいれてください:02/12/31 20:41
地形効果など関係無いと言いつつ森にドラゴンゾンビ置くモロックタンがたまらん(;´д`)
597なまえをいれてください:03/01/01 00:05
裳前ら、アバランチでおメズマラございます。


やっぱり攻めるより守る方が楽だな。
>>597
ケットシーもよろシンクおヌエがいしマーネス
↑禿しくワラタ。声に出して読むとなおイイ!!
601なまえをいれてください:03/01/01 09:50
>>599
(・∀・)イイ!

年賀ブックでも組んでみるか
とりあえず2003年にちなんで
ホーリーワード2、0、0、3を1枚ずつ入れる。
602なまえをいれてください:03/01/01 10:12
今年の干支、未年にちなんで、オファリングを入れる。
十二支ブックというのはどうか。
子…G・ラット        牛…ミノタウロス
寅…タイガービートル? 卯…ルナティックヘア
辰…シンリュウ       巳…スピットコブラ
午…ナイトメア       未…バロメッツ
申…ソン=ギョウジャ   酉…ロードランナー
戌…ヘルハウンド     亥…ワーボア
604なまえをいれてください:03/01/01 13:11
このゲームは一人で遊んでも面白いでしょうか?
興味が見が出てきたので。
>>604
一人で遊んでも、「並み」のゲームよりおもしろいよ。
ハードさえ持っているのなら、間違いなく買って損しないレベル
ボードゲームに興味のなかった人でも十分面白いと思うよ。
でも、ハードごと買うほどじゃないかな。

対人戦をやるなら、これは歴史に残る名作になるはずw
ハードごと買っても満足できると思う
>>604
ひとりでも絶対面白い! だまされたと思ってやってみ。
やってから最近のレス読めば、藁えて二度おいしい。
607なまえをいれてください:03/01/01 14:25
地属性でダンピールに相当するような奴っていましたっけ?

>>604
めちゃめちゃ面白いですよ。
最初はちょっと難しいかもしれませんが、徐々に戦力を充実させて行ったり、
色んなカードの組み合わせを考えるのがとても楽しいです。
是非やってみて下さい。
>>607
即死と無効化を同時に持つ奴は地にはいない。
水属性ならイエティがいるけど。
609sage:03/01/01 17:13
最近のコンボ。
メデューサ+バタリングラム
ビジョン+グース
ゾンビ+グース 試そうと思い始めたらオファリング×4だった。鬱。

ビジョン+グース結構よさげかも。
水ブックなら、ゾンビみたいに死に札にならないし。
611なまえをいれてください:03/01/01 19:39
>>603
とりあえずシンリュウをラーバワームにかえて、
クリをそれぞれ2枚づつにして、アイテム、スペルは以下の通りで
そのブックを>>547のAIに持たせてデュナン、ザコルと対決させてみたところ・・・
45ラウンドでAIが勝ちました。

アイテム8
クレイモア×4
ペトリフストーン×4

スペル18
マナ×4
ヘイスト×4
HWX×4
フライ×4
ラスト×2
612なまえをいれてください:03/01/01 20:02
テンペ、カタス使いの人へ
何匹メフィスト置いたら打つのやめてくれますか?(;´д`)
もいイジめるのヤメテちょって感じ(U_U)””
>>612
6匹おけたら見逃してやろう。
おけたらなー
↑ブック一蹴してるって
614なまえをいれてください:03/01/01 20:09
>>612
マスファンタズムまたはレイオブロウを持てばよいかと
レイオブロウじゃツモ打ちは防げないけどな。
マスファンタズムも上書きイタチごっこの恐れがあるがこっちの方がよいかと。
むしろメフィストで間接的に防ぐ方法を初めて聞いた。
このゲームやるためにPS2買ったが後悔してないぞ
3万円の価値がある
617なまえをいれてください:03/01/01 23:05
メフィストってそんな風に使うのかφ(..)メモメモ
今日、対戦で初めて全体ダメージスペルを入れまくったブックで
勝負したら泥試合になった。相手の総魔力達成直前にカタス2枚撃ちこんで
振り出しに戻したのは良かったが、その後にまた土地を取られるの繰り返し。
もちっとクリ必要かな・・・。

最近のコンボ 
コンジャラー(ゴールデントーテム)+レイズデッド
たまにどうでもいいクリが復活してきて愕然とすることあり(w 
>>616
俺は通信対戦やりたくて、あぶなくドリキャスの中古買っちゃう
とこでした(3月に通信終了と早めに聞いてよかった)
メテオ、シェイカーとかの強力ダメージスペルあると全体に停滞するね。
2だとラウンド制限出来て、終わらなくなる事態が無くなったのはいいと思った。

泥仕合でもラスト5ラウンドになると1ターンの攻防がかなり熱くなるし。

使う奴は力ずくで使うからなあ。クレイアイドル置いても無理矢理殺された。
>>618
全体ダメてんこ盛りならいっそ無クリブックという選択肢もあるね。
HW10で進めて敵クリは全体魔法で頃し、インシネで魔力として拾うとか。
623なまえをいれてください:03/01/02 01:17
あの、ストーリーモード2周目以降はカードが集まった状態で始められると
どっかで聞いたのですが本当ですか?
実際、エンディングを最後まで見て「はじめから」を選択しても、1週目となんら変わらないんですけど・・
624なまえをいれてください:03/01/02 01:28
新参者でし。このゲームについての知識はボードゲーム+カードゲームらしいということのみ。けど食わず嫌いは嫌なので買おうかどうか悩んでるでし。魅力を伝えてください。
>>623
メニュー画面で「はじめて」を選ぶんじゃなくて、
まず「ロード」でセプターデータをロードしてから、
ストーリー>はじめからを選ぶと、
今まで集めたブック内容でストーリーモードを最初から出来る。
>>624
人の性格がプレイスタイルにそのまま表れる。
そんなゲ−ムです。
627なまえをいれてください:03/01/02 02:23
>>625
ありがとうございます。
じゃあ、早速今から・・って止めとこうかな。
いったん始めると眠れなくなるし。
このゲームって実際の対戦よりも、ブック構築に時間をかけちゃうから妙に頭がさえてしまうんだよね。
>>619
たとえ3月まででも、本体ごと買う価値はあると思うぞ。BBA付なら。
対CPUと対人はレベルが違うよ

>>624
テレビゲームの周回ボードゲームorカードゲームっつー、非常に狭い世界なら、他に敵なし
ダントツでおもしろい。
魅力は、やればやるほど広がる奥の深さ。負けても納得いくことかな。
あと地味だけど操作性が非常にイイ。ほんと地味だけど、これだけ長く支持されてるのは、実は操作性が一番の理由じゃないかとか思ってる。
続編が出るたびに、エフェクトが短くなってるらしいし。そんなゲーム、たぶんめったにないよ。
他には、一応1ゲーム30〜1時間程度で終わるから、忙しい人にも安心、と。(これに関しては保証しないけど)
>>628
BBA無しでもぜんぜん普通にプレイできてるぞ
3月までなら本体&ソフトで1万いかねぇだろ
まー買ってみてもいいかモナー
操作性がイイとゆうのに非常に禿同。
土地を移動する時の分岐間違えたらキャンセルきかないのは何か理由があるのか。
>>630
足止め
対人戦でクリ無しブックはやっぱり無理でつか。
633なまえをいれてください:03/01/02 08:52
グラニット置いてコラプションを妨害できればなんとかなるのでは?
あ、でもディスビリーフあるか。
634なまえをいれてください:03/01/02 08:56
グラニットもクリ、という突っ込みは野暮ですか?
635なまえをいれてください:03/01/02 09:53
よくわかんないんだけど、このゲームっていたストみたいなもん?
俺友達あまりいないんだけど、一人でも長く遊べる?
636なまえをいれてください:03/01/02 10:12
624の新参者でし。最後に一つ。やったことない人が遊びに来ても楽しめますか?ゲームの持ち主の圧倒的勝利ばかりにならない?日本語下手でスマソが要は玄人と素人がやっても多少の勝ったり負けたりが楽しめるのかな、と。教えてくだせえ。
>>635
マップが豊富だし、メダルなどのやり込み要素、AI作成もできるから
一人でもかなり長くやり込める。
無限とも言えるカードの組み合わせがあるから、
このスペルとこのスペルを組み合わせて・・・とか
コンボを考えてるだけでも楽しくなってくる。

最初は必然的にストーリーモードとかをやる事になると思うし。
別に対戦しなくても自分でカード集めてデッキを組むってだけでも楽しかった。。。
対人戦は数えるぐらしかやってないなー、、、
>>636
中級者以上が本気出して勝ちに走ったら、初心者は『絶対に』何があっても勝てない。
(楽しめない)

持ち主も初期状態でやるなり、
ある程度強いブックを貸してあげて、持ち主遊びに走ったブックでやったり(ハンディ戦)
対戦じゃなくて同盟プレイでやるなり(←オススメ)
初心者相手でも、一緒に楽しむ方法はいろいろとあります。

俺は全員初期状態での対戦でカルドの面白さを知って、
別の友達とは同盟プレイでカルドの面白さを教えてあげて、
今じゃガチプレイで楽しんでまつ。
640なまえをいれてください:03/01/02 10:32
>>634
素で忘れてました。(;´д`)
641624:03/01/02 10:39
新年開けましてありがとう!買いに行きます!
カルドが面白いのは
序盤で負けていても作戦次第で終盤でも逆転がいくらでも可能ってところが大きいと思う。

どう見ても勝ち決まっただろ?
みたいな試合でも逆転に次ぐ逆転が起きるのは日常茶飯事。
トップでもちょっとしたミスから一気に転落すしたり、
逆に序盤で滑っても、たった1枚のカードで主導権を握る事も。
ある程度の腕は必要だけど、本当に最後の最後まで白熱した試合展開が楽しめる。
「工芸品学者」のメダルゲトー!
しかしカタログ見ると、アンバーリングとウイングブーツの間に空きがある‥
なぜメダルもらえたんだろ!?
644なまえをいれてください:03/01/02 14:08
>>643
クリーチャーコンプリートで貰えるエキストラカードかな。
工芸品学者のメダル入手条件には含まれないんでしょう。
多分イクシア。
水クリーチャーコンプすると手に入る。
646643:03/01/02 16:39
>>644 >>645 ベリィサンクス!
なーるほどね。おかげで謎が解けました。
その通り、水クリだけコンプリしてないんですよ。
デク回し嫌なので、最近はアトラばっかり周る日々‥


電撃プレステ2のアストラルクイーンをおとしますた。
なにかこう、カモフラのおかげで無色の良さを改めて知りました。
648なまえをいれてください:03/01/02 17:02
テンペカタスなんぞ来るとわかっていたらアイボリー置いて
マスグロかければ相手はジリ貧ダゼィ!!
さらにバンディット+エグゼクターで完璧・・・だと思う
まあ後者は半分ネタだが案外あなどれなかったりする
649なまえをいれてください:03/01/02 17:03
カモフラかけてボージェス置くとかなり堅くなるな。
ランプロ外されるのも結構いやらしい。
アストラルそのものも戦闘中HPが増えるので倒しづらい。

問題はカモフラかけるとエグザイル対象になってしまうこと、
バニシングレイ、クレリックには相変わらず弱いということか。
650なまえをいれてください:03/01/02 17:10
各属性の43のクリを1枚づつ
各属性のアムル2枚
各属性のシールド2枚
フュージョン3枚
コレを547のAIに持たせて、対戦用マップ4で4人対戦。

正月の特番より面白いよ。
651なまえをいれてください:03/01/02 17:27
>>650
どの属性が勝った?
652なまえをいれてください:03/01/02 17:36
>>651
まだ、視聴中。
3000あたりでかなり競り合ってるけど、
スフィンクス、ヌエ、ケツァルクトル、ベールセブブを配置した風が若干有利。
各属性の43のクリって何?
654なまえをいれてください:03/01/02 17:43
>>652
意外だな。
最も援護クリが少ない、風クリが1番不利だと思ってたんだけど。
>>653
各属性には43種のクリーチャーがいるってこと。
それを1枚ずつ入れるってことでしょ。

面白そうだから漏れもやってみよう。
656なまえをいれてください:03/01/02 18:07
風がウィルス、火がアレスを置いたせいで、タイガービートルがメガロドンを破壊するような展開にw
657650:03/01/02 18:25
ST430のソウルコレクターがレベル4の土地のアイスウォールを倒したところで
風がゴールして、優勝しました。

結果1時間54分
62R
風9917
水3483
地1505
火1358
>642
対人戦してて、自分だけブック事故でクリが手札になかったりして
ダントツビリだとウズウズしてくる。
後半ラウンドが楽しみだぜ…とか思う。
…変態ですか?

>650
おもろいな。漏れもやろう
659655:03/01/02 19:05
風枯渇で水勝利でした。アヌビアス強くなりすぎ。

風対水での対戦になると、
ハンババの応援、ケツアルコアトルの応援、ヌエの応援、マッドクラウンの応援
とかもうわけわからん状態になってますた。

もうちょっとAI、土地属性合わせやったり護符買ったりして欲しいな。
思考パラはこんな感じでどうでしょ。
11133、91959999、559959999519
660658:03/01/02 20:46
659の設定でやったのだが漏れも水がブッチギリですた
水10380
地1409
火562
風18

パイレートが強すぎた(笑
18ってなによw
662なまえをいれてください:03/01/02 22:18
>>659
漏れもやってみたが、ホント応援合戦って感じだなw
ちなみに、地属性が勝ちました。
やはり援護クリをもつ属性は強いな。
無属性はクリだけで50こえるな、残念。
出来ても勝てんか。
664なまえをいれてください:03/01/02 22:41
火属性が弱いみたいなんで、俺が操ったところ
ソン=ギョウジャが存分に活躍をしてくれて勝てました。
しかし、普段絶対に使わないサルファバーンやファナティック等を使うのはおもしろいな。
風10886
地10199
水1046
火119
(目標9000)
途中、地がゴール直前(2マス前)で
地12000、風8000の状況があったが、
一、風スフィンクス配置
二、火、地四レベルに巣食うストーンウォールをフュージョンで殺
三、水、地四レベルに巣食うドラゴンゾンビをアンダイン+ウォーターアムルで撃破
四、地、まさかの1で城横の唯一の風5レベルにドボン。
というまるでメイクドラマのようなことがあり、
次の週に勝負は持ち越され、
タッチの差で風が先に城に到着。勝利をものにした。
いやぁ白熱した。
666なまえをいれてください:03/01/03 00:00
>>663
アイドルを全部抜けば45になるから、ガセアス2枚、フュージョン3枚を足せばちょうどいいよ。
無属性は援護クリが多いし、レオナイト、デコイもいるから結構強いような?
667なまえをいれてください:03/01/03 01:28
あの〜 ちょっと聞いてもいいでしょうか
ゼネスは わかったんですけど
ナジャランってどうやって出すのでしょうか?
もしくは どこにいるのでしょうか
おせえてください おながいします。
668なまえをいれてください:03/01/03 01:33
>>667
ゼネスに3回勝てば同じ所に出るよ。
650のをやってみた結果

風  9561G
火 10266G
水  2556G
地   806G
(目標9000G)

火が城につく前に風がLv5の土地を作ってゴール。
ソウルコレクターのSTが230とか見たことない数字に。
自分じゃ勝てる気がしてこない。
670なまえをいれてください:03/01/03 07:20
ここは初心者にも親切だな
某格ゲー仮定用スレとは大違いだw
4属性AI対戦面白そうだし俺も暇なときにやってみよう
>>670
ここ見てデビューするやつも最近多い。
確かに珍しいかもな。
えーん 3月一杯で通信対戦が終っちゃうよ〜
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
      ∩_∩     
     ( ´Д⊂ヽ  
    ⊂    ノ   
      人  Y 
     し (_)
>>672
利用者が一日100人もいない状態で
よくぞここまで続けてくれたもんだ。

大宮への感謝の気持ちも込めつつ
最後のON大会を盛り上げようジャマイカ

つーかメダル以外の全てにおいて
DC版>>>PS2版だったよなぁ…
通信対戦以外の全ての要素においてPS2>DCだろ。
(マップバリエーション、カードバリエーション、セーブデータ管理etc)
ま、その通信対戦が大きいんだが・・・
PS2版はメモリーカードの容量が大きくて、
セプターデータを複数作れたのが地味に良かった。
AIやリプレイも山ほどセーブ出来るし。
DC版はVMでの確認が便利だったけど。

PS2で通信対戦が出来れば言う事無しだったんだけどな。
やっぱり通信対戦って大宮側の赤字だったのかね?
676なまえをいれてください:03/01/03 12:11
AIキャラが護符を全然買ってくれない・・・。
護符を買う時の連鎖数をsageればいいのかな?
677なまえをいれてください:03/01/03 12:23
移動侵略して、マヒとか食らって、侵略失敗で自分の領地に戻った場合って
マヒは残りますか?
>>677
侵略先で呪いを食らっても、失敗して戻れば残らないよ。
クリーチャーが移動した場合、呪いは全て解ける。
DCはカードVブック奪取できるし、シーボンズいないんで、DCに一票
680なまえをいれてください:03/01/03 13:45
>>676
>護符を買う時の連鎖数をsageればいいのかな?
yes

あと、「護符に使う魔力」を大きく設定すれば、魔力に余裕が無くても護符を買うようになる。
ただ「一気に買う護符の数」が多すぎるとある程度の護符を一気に買うようになるため、
よっぽど魔力に余裕がある時以外は買わなくなる。

領地に魔力を注ぎ込む設定にしていると、殆ど買うことが無くなるので、
「護符に使う魔力」を上げ、「一気に買う護符の数」を下げると良い。

それでも他の事に魔力を使うような設定やブックだと、
なかなか護符を買ってくれないけど。

コロ助がいるのでやっぱりPS2版に一票。
681sage:03/01/03 13:57
659の設定でやってみますた。(フュージョンが足りなかったのでプリズムワンドで代用)

序盤でアレスが置かれたため侵略マンセー状態になって
ドモボーイがトロールを落としたりとかなり荒れる展開に。
ブラッドプリンがとにかく堅かった。
応援クリーチャーの配置によってガラリと変化する展開は面白い。

最終的には城周辺にいたガルーダの領地を一気に上げた風が頭一つ抜けてトップに立ったものの、
殆どダンゴ状態でした。

風5060、水3036、火2837、地2244
682なまえをいれてください:03/01/03 18:33
659の設定で、アイドル抜き無属性クリ45、フュージョン3、カウンターアムル×2、ドラゴヘルム1
を持たせたAIを『地』と交換してやってみました

結果75R(ぴったり2時間)
水9001
火5624
無1953
風1598

結果的には3位に終わった無属性ですが、
序盤バトルギアΒが水属性の土地を必死で守ったことで通行料をかなり稼ぐことができ、
1番最初に4000Gに達するほど善戦しました。
しかし、何度目かの侵略でバトルギアαと合体してしまい、レベル5になったとたん消耗されたバンドルギアを
ダゴンに破壊されてしまいました。
これが無属性の敗因で水属性の勝因。
無属性は意外と強かったです。
683682:03/01/03 18:35
クリ45っておかしいですねw
44です。
684なまえをいれてください:03/01/03 23:32
>>682
この設定だと援護ありの方が長持ちするっぽいね。
685なまえをいれてください:03/01/04 10:54
何かちょっと変わっていて、それなりに戦えるブックきぼん。
パウダーイーター、デモニックトレードはやりました。
スカラベバルーン、シニリティ、フュージョン忍者など防ぎにくい侵略手段を
沢山いれて奪ったら即ラントラブックとか、はまるとかなり強い。ドレマジ注意。
>685
自分で考えれ。それも楽しみの一つだ。






全部一枚ブックっての考えてみると面白いかもね。
>何かちょっと変わっていて、それなりに戦えるブックきぼん。
アイドル式現金ブック
クリ12枚
グラニット2 ギア2 デコイ2 ブラス4 マーブル2 

スペル38枚
アーシェ1 インフル4 スパルトイ4 ドレマジ2 ピース2 
フライ4 ヘイスト4 ホーリーX4 マナ4 マスファンタ2 
メテオ2 メズマ2 ラントラ2 レイズデット1

グラニでバリアを張ってマーブルで戦闘をロック。
スパルトイで確保した領地をインフルで色揃えしてラントラ。
ドレマジはグラニを最初に排除した人に損をさせるため投入。
ブックが事故って置いてけぼりを食ったらメテオやアーシェで時間を稼ぎましょう。
>>688
そのブックなら、ゴブレア必須
あとドローももうちょいほしい
どうして、PS2ではネット対戦ないの??
BBUが別売りだから
692なまえをいれてください:03/01/05 01:07
>>682
バンドル、武器防具使えるのに
このレギュだとあまり生かせないからな。
              機械公爵 
獲得条件:バンドルギアのみでマップを埋め尽くした状態で勝利する。             
>693
ちょと違うね(w
そうじゃなくてホントによかった。
ブック何周かかるんだYo!
697なまえをいれてください:03/01/05 16:01
>>693
バンドルギアを三体以上配置。
698なまえをいれてください:03/01/05 18:25
あれって、バンドルギア最大配置数記録されるんだっけ?
4体以上配置したツワモノはいるのか。
(´ー`)ノクレイトス2でゴリガン相手に7体配置しますた
やるね。
今度から援護をコラボと呼ぶ事にしようと思うテスト。
カーバンフライのイラストは非常に和みますた。
ただくっついてるだけなのね・・・。



↑カーバンフライ。なんとなく
703702:03/01/06 02:38


↑もっと最適な物みつけた
ジェミナイ→ジェミニ→双子
705なまえをいれてください:03/01/06 07:51
ガターイ時のドガシーン!という効果音萌え
>>703
ちっちゃすぎw
707なまえをいれてください:03/01/06 17:19
一見仲良しに見えるカーバンとトンボ、
しかし、やられる時にはトンボを盾にし、
自分だけ生き残るカーくんであった・・・。
708702:03/01/06 20:34


↑ワンダーウォール
709702:03/01/06 20:36


↑ルナティックヘアー
710702:03/01/06 20:47


↑HWX


↑プッシュブル
Ω

↑ブラッドプリン
§

↑ホーリーワード1


↑プリズムワンド


↑ホーリーワード2


↑アイスウォール


↑ブーメラン


↑ハートフィブラ


↑パウダーイーター


↑インシニレート


↑ゴリガン
722462:03/01/07 01:43

とりあえずストーリーモード開始。いきなりキモイ杖じじいがでてくる
成り行きで杖じじいを助ける事に、キモイのに
スゴロクをしつつカードを配置していくゲームみたいな感じかな・・
適当にやってたら勝利。こんなところか
しかし次の盗賊みたいなのに勝てない。こちらのカードはすぐ撃破されまくるし向こうのカードは強いし
というかどういう風にやるのがうまい立ち回りなのかそれがまずわからない
土地のレベルアップってしまくったほうがいいのか・・
これもあの杖じじいがいいカードをよこさないせいだ
神からの使いなんて言う割にはショボイ杖だ・・
 


↑アルガスフィア
>>462のカルド日記キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
725462:03/01/07 03:02
ちょっと攻略板のスレを覗いてみたけど凄いね・・なんだか
なにがなんだかわからないよ。自分は戦術を語る以前の位置なんだろうけどさ
いつかはあの会話に加わる事を夢見つつ寝ます。おやすみ
結局4連敗だった・・
>>462
あげる色は、一色にきめて、それ以外はあげない(水だけとか森だけとか)
HPが40以上あって、色があってるのなら、適当にがんがんあげる(↑に注意)
色があっててもあってなくても、クリーチャーをおけるならとりあえず置く
4連鎖くらいまでは、300円使ってでも地形変化する
クリーチャーは、ブックに25まいくらい

がんがれ
727なまえをいれてください:03/01/07 03:36
>>722
このゲーム、戦法は色々あるが、基本的な勝利の方程式としては
「レベル5の土地を含む5連鎖を完成させる」を頭に置いておくと良い。
(これだけで4400の価値になり、序盤ではほぼ目標達成と思って良いので)

基本中の基本としてはクリーチャーは同じ属性の土地に配置する事。
同じ属性の土地に配置すると、地形効果を受けて、やられにくくなる。

タイガービートルやゴブリンなど安くて弱いクリーチャーは
レベルを上げても、取られる可能性が高いため、レベルは上げない。
取られても仕方ないと割り切り、バラ撒く。(あとあと強い奴と交換しても良い)
728なまえをいれてください:03/01/07 03:37
レベルを上げるべきなのは当然HPが高く、やられにくいクリーチャー。

ただ、実は「ピラーフレイム」「ストーンウォール」は
チェインメイルなどの「防具」が使えないため、
相手が強力な武器を使ってきた場合は意外に簡単に落ちてしまう。

HPを上げたり、ダメージを軽減できる「道具」アイテムがあればそっちを入れるか、
ミノタウロス、ウッドフォークのようなある程度HPがあって
「防具」を使えるクリーチャーを拠点候補にすべし。
負けてもカードは手に入り、デメリットは無いので、負けても腐らずに。
あるいは一旦デュナンに戻ってカードを集めつつ、
戦い方を学ぶ、というのも手。

また、ザゴルがダメなら一旦、マルセスブルグの方に行ってみると
案外勝てたりするという話もある。
まぁ何するにしても、カードあつめんとな。
今ニューゲームやってみたら、
土地を守るのは無効化アイテムやスペル、グレアル。
土地を攻めるのは属性アムルやスペル、やっぱりグレアル。
という根性が染みついてて、アイテムで上げたHPとSTの勝負!!ていうのが
新鮮に感じた。
始めはとにかく選択の余地がないから負けるのも仕方ない。
カードさえ集まればここの人たちはアドバイス好きだから幾らでも受けられる。
今いえることは、いくら選択の余地が無くとも属性違うクリーチャー3色以上入れちゃ駄目。
配置条件必要なのが半分近くあるのはもっと駄目。そんぐらい。
>>730
初期ブッククリアも可能だべ
いや、やる人も初期だときついっしょ。
初期ブックでオススメの拠点候補クリーチャー
これらのクリーチャーを属性の同じ土地に置いたら、レベルを上げてやるといい。

・ウッドフォーク 地 ST30 HP30 ×武器 [援護]

HPが30しか無く一見弱そうだが、他のクリをアイテム代わりに使える「援護」能力を持つ。
HP60のストーンウォールなどを援護に使えばヘタな鎧よりも高いHP。
イザと言う時に援護用のクリーチャーが出せない事態にはならないように。
注意点:援護クリーチャーを破壊してしまう「グレムリン」は天敵。

・ドワーフ 地 ST30 HP50

特殊能力は無いもののアイテム制限が無くHPが高いため非常に使いやすい。
武器を持たせて侵略、そのまま領地防衛に着く事も可能。
・ガスクラウド 火 ST30 HP30 ×防具 [無効化]

HPが30しかないが、直接攻撃のダメージを半分だけ無効化させる能力を持つ。
実質、倍のダメージを与えないといけないため、レベルが上がると倒されにくい。
注意点:「巻物」「スペル」攻撃は無効化できず、防具も使えないため、これらの攻撃で即死。
ザゴルは「巻物」「スペル」を使ってこないが、その他のキャラとの対戦では過信は禁物。
・アイスウォール 水 ST0 HP40 ×防具×巻物 [能力地変化][防御型]
戦闘時にHP+30され、HPが70にもなる驚異の「壁」
ここまでHPが高いと防具、巻物を使えない事を差し引いても便利。
注意点:念のため防具代わりに使える道具(ガセアスフォームなど)を用意したい。

・キングトータス 水 ST10 HP50 ×巻物 [後手]
侵略時でも後攻になってしまうが、防衛時はデメリットにならない。
防具を使えてHP50は便利。防御型のアイスウォールと違って移動できるのも。

・リザードマン 水 ST30 HP40 [先制]
アイテム制限が無く、侵略にも防御にも使える使い勝手の良いクリーチャー。
トータスとは逆に防衛側でも先制が取れる。
注意点:侵略側も「先制」能力を持っていると、防衛側は後手になってしまう。
・ハリケーン 風 ST20 HP50 ×防具×巻物 [先制][防御型]
「先制」能力があるので、「やられる前にやる」攻撃的防御が可能だが
ST20では倒せるクリーチャーが限られるので、武器を用意しておきたい。
隣に味方クリーチャーを配置しておくと「支援効果」でSTが増えるので覚えておきたい。
737なまえをいれてください:03/01/07 08:49
レベルを上げて、拠点を作ったらスペル「ホーリーワード1」で上手く
相手をご招待すれば大量にGを巻き上げる事が出来るよ。

狙ってみて。
移動系スペルはこのゲームの命。上級者ほど移動スペルを巧みに使いこなす。
ドローサポートスペルの無い現状では、移動スペルの無駄打ちは禁物。
間違っても捨てるようなことをしてはいけない。
HW6でも使わずに置いておく位でも良い。場合によってはハメにも使える。
落とせない高額地はきちんと回避。狙い済ませて自領地ハメor敵領地侵略。
これでまず負けることは無い。
739なまえをいれてください:03/01/07 13:51
>>462
自分なんぞ、ここ一ヶ月でこのゲームに大ハマリして
正月にやっとメダルをコンプリートし、少しは上達したかな?と思ったけど
そうは問屋が卸さない、対人戦ではサパーリ勝てません。
とりあえず、杖じじいでカードを集めるのも悪くないと思います。幸運を!
他のゲームのスレと比較すると、>726以降のレスは初心者向けFAQサイトにでも転載して
「後はこっちを読め」・・・とテンプレに貼ってもいいくらいのものだと思うが
ここの住人はやっぱり直にアドバイスするのが好きなんだな。
セプターの成長を見守るのが好きっつーか。
この手のゲームが初めてならばこのゲームを極める頃にはいたストも一流になってて一石二鳥。
>>462が飢えた野犬の群れになげこまれた肉のようだ・・・・・
743なまえをいれてください:03/01/07 15:49
このゲームは一人でやるとツマンナイの?
744なまえをいれてください:03/01/07 15:57
>>743
対人戦が面白いのは当然だけど、
AIやメダルとかもあるし、ソロプレイでもそこらのゲームより
よっぽど遊べるようにはなってる。
AIキャラを自分で作ったり、ダウンロードできるようになったのは大きいよな。
風のオタクとよりはおもろい
おまえら面白すぎる
748なまえをいれてください:03/01/07 16:42
DC版セカンド持ってるんだが、PS版は買いなのか?
どっちにしろ、周りに対戦相手いないが…。ウァァァーン
>>748
PS2だよな?ストーリーは全くいっしょ
違いは多分メダルだけ。これはこれでけっこう面白い。
が、PS2版を買うくらいならその金でブロードバンドアダブタ(DC用)を買えといいたい

本当はコロッサスやらミルメコやらリンカネとかものすご〜〜い変更があるんだが
対人戦をやったことがないならたぶん、カードに関しては何も変わってないとしか思えないよ
750なまえをいれてください:03/01/07 17:13
友達がいる→ゲーム好き→しかもカルドセプトやってる

この条件を満たすのって難しくない?
中学生ならいいかもしれないけど、高校になったらゲーム卒業してる人が増えるし、
大人になったらさらにいなくなる。
いたとしても大衆向けのサッカーゲームとかをちょこっとやってるだけで、
カルドセプトなんてとてもとても。
つまりオタッキーと呼ばれるのを覚悟して仲間を見つけなければならない。
それができない奴は孤独。
ビバ!一人用!
751748:03/01/07 17:17
>749
そう、PS2だった。すまん。
対人戦やったことがないわけじゃないんだよ。大学時代は毎日のように対戦してたが、卒業して地元戻ったら、他にやってる奴がいないんだよ…。
カードに変更あるみたいだが、確かに対戦出来ない状況じゃあんま意味ないなー。スルーしますかな…
PS2は、あくまで移植だからね
でも、751の例なら逆に買う価値あるのかも

>>コロッサスやらミルメコやらリンカネ
対人戦をやったことがないとすると、普通この手のカードは使わないからね
変更が加えられてることにすら気付かないという意味だったんだが

PS2のコイン集めは、普通のRPG買ってくるよりは面白く遊べると思うよ、一人プレイでも
友達にカルドを紹介して無理矢理に対戦相手にしたてようと思ってたら、
「このゲームおもろいから買ってくるよ」と言ってもらえた漏れは幸せだ・・・。
友達にカルドを紹介して無理矢理に対戦相手にしたてようと思ってたら、
「いたストの方がいい」と言われました。ウワァァァンヽ(`Д´)ノ
いたストかぁ
PS版やったけど、あまりにもひどいレスポンスの悪さになげだしてしまったよ
あらためてカルドのすごさを再認識させられた作品でつ
スーファミ版は名作だったけどね
756なまえをいれてください:03/01/07 20:09
火・地属性の初期ブックで「はじめから」でやり直してみた。
ドワーフを拠点に連鎖を組んで、HW1でハメるベーシックなスタイル。
CPUはあまりレベルを上げてこないのでGを余らせてばっかりだな。
とりあえず、初期ブックは非常に軽いというメリットもあるので
マナやゴールドグースを使わなくても土地レベルが上げやすい。

昔はあれほど苦労した預言者の神殿も意外に簡単にクリアできた。
問題はイビルブラストが登場するクレイトス以降か。
757なまえをいれてください:03/01/07 20:10
任天堂、新GBAは折り畳み式
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0301/07/news08.html


462サンじゃないけど、僕も買ってきたよ!大昔に1の体験版をやったから
意外とすんなり入れたかな。それでもブックの組み方はよくわからないんでこのスレ参考にしてます。
このゲーム面白(  ・ ∀ ・  )イイ!!

いつになくスレが伸びてると思ったら、>>462ホントにプレイ日記書いたんか。
好評みたいなので、がんがって続けれ。
いつの日か、お前の作ったAIキャラと戦える日を楽しみにしてるよ。
PC版は出ないんですか?
俺の過去の洗脳日記。

厨房時代:(SS版)むしろ俺が一発で洗脳された。しかも既に5人位仲間がいた。
今思えばレベルは高くなかったものの、この頃は良かった・・・

工房時代:PS版発売と聞き、ゲーム好きと思われる3人にカエ(・∀・)!!と強く主張。
意外に簡単に洗脳成功。俺も忙しかったので対戦機会はあまりなかったが、
皆カードはノーマルコンプしてた模様。

大学時代:DC版キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
ハード上の問題があり非常に勧めにくいが(俺は本体ごと買い)、
高校時代の友人でDC持ってる2人が買ってくれた。
PS2版。サークルの奴等数名を洗脳する前段階として、「いたスト3」を買って、皆でやる。
レベルは高くないがまあまあ好反応。で、PS2版が発売したのでやらせる。

A「あー、これは面白いですね。俺もやります。」
 (↑まだコンプもしてないが、俺のプレイングの吸収が早く、対戦数の割に強くなってる。)
B「お前はまりすぎ。暇だなー。僕もはまって時間を浪費したくないんで、やらない。」
C「カードとか集めてる暇がないんで、カードの所有枚数とかで実力に差が出るのは・・・」
 (↑バーチャルブックについて説明を試みるが、理解してもらえなかった。)
D「何がなんだかよく分からん。」
E「やっぱり僕としてはいたストの方がいい。」
F「何でこんなにカードの絵が劇画チックなの?萌え絵ならやるんだけど。」
 (↑ウィッチやダークエルフその他の絵を見せてみるも、納得してもらえず。)

世知辛ェ世の中になったもんだ。
このゲームは、ネット対戦できるようにすべきです!
PS2ね
対人戦してー
このゲームはおもしろいと思うけど・・・
複雑すぎかもしれないな
ゲームをやる上で覚えなきゃいけないことが多すぎるし、
4桁の暗算ができないと勝敗にかかわる
しかも最大24枚の手札を覚えながらだ・・・
おもしろいとは思うけど敷居が高すぎると思う
761の得た反応はまだめぐまれてるほうなんじゃないかな
>>763
そんな事言い出したら、ポーカーも複雑なゲームになってしまうでつよ。
765なまえをいれてください:03/01/07 23:09
>462も>>758もガンガンやってもっとカキコメー(・∀・)!!
766凶ちゃん ◆oE9C3yxWOQ :03/01/07 23:11
XBOXで出ない?出ないよね・・・
767なまえをいれてください:03/01/07 23:11
暗算は別にいらんだろ。

>>764
ホントにそう思うのかい?
ゲームデザインについて認識不足じゃない?
>>758
体験版なんかあったの?
詳細キボン
>>766
ゲイツの箱で出たら、ネット対戦できるじゃん…
やばいでつ…
771凶ちゃん ◆oE9C3yxWOQ :03/01/07 23:13
数字で覚えちゃ駄目
囲碁のプロは順番で覚えるのではなく並びと全体の形で覚える
ポーカーでもプロ同士でやるんと、
友達同士で修学旅行で和気あいあいとやるのとは真剣度が違ってくるってことやろ。

それこそ全国大会レベルの4人対戦とかならともかく、
友達同士や、CPU戦ならテキトーにマターリやってても楽しめるゲームやん。
なんかカルドやってるやつの言い分見てると(って俺もやってますが)
すごい理系に偏った意見が多い気がする・・・。
いや理系、文系でわけるのはナンセンスなんじゃないというのはオイトイテ
774凶ちゃん ◆oE9C3yxWOQ :03/01/07 23:25
勝つためには、全部の数字覚えないと・・と勝ちにこだわってるようなのに
覚えるのが面倒くさいとは、コレいかに
775凶ちゃん ◆oE9C3yxWOQ :03/01/07 23:28
私は思いっきり芸術系ですが・・
相手の手札は、絵の並びで覚えてる
画面の数字もイメージとして覚える
俺は相手の手札は覚えないな。

2人対戦ならともかく、4人対戦じゃ覚えとれん。
攻めたい場所があったら、その時点でそいつのアイテムだけチェックするって感じ。(笑)
たしかにポーカーとか大富豪を一緒に楽しむ友達にDCカルド勧めたら
「あんな糞ゲーすぐ売ったよ、なんだかよくわかんなかった」
と、いわれた記憶がある。彼はとりたてて頭の弱い人間ではなかったのだが。
763のいいたいことはきっとそういうことなんだろう。
>>相手の手札は、絵の並びで覚えてる
>>画面の数字もイメージとして覚える

少なからずみんなそうしてるよ
でも、掲示板で説明しづらいでしょ
だから結局芸術系の人も理系っぽい話に変換しなきゃ語れない罠
オフだとまたかわってきたりするけど
>>776
普通そうでつよね。
だから、4人対戦は目立つ行動が命取りになるのでつ。
いや敷居の話をしてるのになんで手札の覚え方がでてくるんだ
初心者には手札の覚え方なんて関係ないだろう
たぶんこれが理系っぽいってことなのか
>>769さん
えーと、確か何とかプレイステーションDという雑誌に体験版CDがついてきたと思う。
でもそれ単体じゃなくていろんなゲーム(俺はスパロボBOX目当てで買った)が入ってて
カルドセプトはその内の一つだったよ。体験版らしく1ステージのみで護符とか難しいのは入ってなかった。

文章下手だな・・・・。
>773
文系に偏った意見っていったいどういうものだ、と。

「シミュラクラムかけたバンドルギアがデコイ+ベノムにやられますた。
 諸行無常・栄者必衰の理が身に染みますた。」とか?
ようやく最後のメダルゲトー!ヽ(´ー`)ノワショーイ!

シュリンクでドラゴンのHP削りまくって
クレイモア持ちパウダーイーターでトドメ刺した。

昨日買ってみたけど、これ一人でやっても面白いですね
今、所有せざる者の影とかいうメダル手に入れた
>所有せざる者の影

キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
クアンゼや メガロ飛び込む 水の音 

            松尾ボジャノーイ
>783シニリティなかったのか?
>>783
シリニt(略
あえて力ずくで倒したんじゃない?
>>784
(;´д`)ガンガレ!
>>787-788
微妙に結婚せず。
>>782
商業主義とか組織論とか
感情面の考慮とかにかたよってて
部分とかそういうものをかえりみない意見じゃない?
793788:03/01/08 01:12
>>791
レスつける前にリロード必要だったみたい。
794788:03/01/08 01:15
ガ━━ΣΣ(゚Д゚;)━━ン!!
今791の言ってる意味がわかった。
今までずっとシリニティだと思ってた。
シニリティだったのね・・・・。
795791 787:03/01/08 01:25
記念すべき初ケコーンかと思ったら微妙に違うんだもんだから(w
そういうのって結構あるよな、ウィルオーウィスプをウィルオーウィプスって言ってたり。
スレの流れと関係ないが、ワシの拠点に敵がミューテかけてのう。
同盟だったんで間違えたと思ったら、ナイト強打&毒で落とされた。

いろいろな使い方があるのう。
相手によっちゃあそのままエグザイルもできるしな。

メガロドンがメガドロン。
798462:03/01/08 02:04
日記風に書いてみる
1月7日 帰ってきてみると適当に書いた駄文にレスがたくさんついててびびる。全レスを試みるも長すぎてエラー。とりあえずアドバイスしてくれたみなさん本当にサンクスでした。
まずはカードの構成。とりあえず水を中心にしてみようとする。アイスウォールたんとなんたらダインさんを拠点にしていこう。水だけじゃ足りないので強そうなカードを適当に。アドバイス通りにホーリーワードなんかもいれてみる。
クリーチャー25枚。アイテム15枚。スペル10枚。となった
昨日のデブオタ盗賊はさておきまずはマルセルブルクへ。国王の娘とかいうのと戦う事に

水のマスにはあまりとまれなかったけど何故か戦闘に全て勝利、楽勝だった。ついでに眠りをもたらす声のメダルゲット。
799462:03/01/08 02:09
あー途中で書き込んじゃった。
この後盗賊も打ち破りました。レベル5の土地へうまく入ってくれました
が、その後の妹云々言う電波野郎に勝てません
なんというか・・水のエリアになかなかとまれないんだよねえ・・
それにHPプラス20STプラス20のカードとか使ってくるし・・
>>462
へのアドバイス一番乗りげっとぉ。
と言いたいとこだけど今どんな感じのブックか書いてくれるととてもアドバイスし易い。

別に今の所アドバイスは必要ないんじゃにゃい?
そうかも。
>>462はレオに勝てたのかなぁ・・・・。
スペルの割合、増やしていってるのかなあ‥
10枚のままってことはないと思うけど。
804462:03/01/08 03:23
>>803
10枚じゃ少ないかな?今は12枚
>>804
内容によりまつね。
ヒマだったら晒してみてくだたい。
806462:03/01/08 03:34
まあ2ch見ながらゲーム出来るくらいだから暇といえば暇
ゲームに忙しいというのか・・
シャッター×2 ホープ×1 フライ×2 
ホーリーワード1×2 マジックボルト×2 
マナ×1 メズマライズ×1 メテオ×1
>>806
マジックボルトが最もいらない
まず最初にはずすカード
個人的にはシャッターもゴミ

ホープ×1 フライ×2 
ホーリーワード1×2 ホーリーワード6×2 
マナ×2 メズマライズ×1 メテオ×1
とりあえずこんな感じ。他は・・クイックサンドw
808なまえをいれてください:03/01/08 03:56
カードが足りなけりゃザコルと対戦しまくれ、あいつはスペルにかなり弱い
ホーリーワードXは手に入れた瞬間ブックに入れとけ。
あとできればヘイストも。
まー最初のうちは使えるスペルが少ないのでブックにスペルが少ないのも無理は無い。
とりあえずがんがってストーリー進めれ。

>808
貰えるカードが偏るガナー。
810462:03/01/08 04:01
>>807マジックボルトそんなに使えない?
今まで結構役に立ってきたんだけどな
>>806
メズマライズ使ってまつか?
相手の持ってるカードがどんな効果をおよぼすか知らないんじゃ
使いこなせなせてにゃいのでは?
レオって意外とてこずるよな。
アンダインとかをいつの間にか拠点にしてるし、かといって迂闊にご招待したら落とされる。
油断して戦ってたらえらい目にあったよ。
>>810
チミがそう思うなら入れときなちゃい。
カルドにとって、それはとても大事なトコでつ。
814462:03/01/08 04:07
>>811あーそーだねー
というかほとんど使ってないと言うか捨てたりしてると言うか
使いこなせれば強いんだろうけど初めて見るカードも多いし
それに大体・・このゲームカード多すぎ
みんな全部のカードのイラスト・ST・HP・効果なんて全部暗記してるの?
>>814
暗記してにゃい。
するつもりもにゃい。
でも、痛い目にあわされたカードは自然と頭に残る。
気がつくと全てのカードを覚えている。
不思議だにゃー。
>>814
同じ理由でシャッターも外したら?
ってか、始めたばかりの初心者に対してあれこれ言い過ぎ。何が使えるかなんて経験積めばわかるし、戦略、ブック構成、持ち札で変わるだろ?
最初からあれこれ言うよりは、とりあえず新しいカード手にいれたらブックに組み込んでみて、使い勝手を知った方がいいだろ?その方が独自の戦略育ち易いし、個性が出ると思うが。
>>817
おっしゃる通りでつね。
気をつけまつ。
819462:03/01/08 04:30
>>817
んー、でもこのスレくらいしかカルドセプトに関して意見聞けないし
リアルにカルドセプトに詳しい友人がいるわけでもなし
あれこれ意見を聞けるのは結構楽しいと思うよ
マジックボルトが瞬間で否定されるような理由も知りたいし
>>819
>マジックボルトが瞬間で否定されるような理由
それはオイラも知りたい。
>>817
2chの情報を確かめもせず鵜呑みにするような奴に
強くなる見込みなど無い。
>>462
817は、分からないことがあったらまず自分で考えてみい‥
と言いたいのだよ。多分。それが大切ってことだね。
意地悪じゃなく、まあ老婆心てやつよ。
823817:03/01/08 04:51
何か俺の文章、物凄く偉そうでしたね…。後で読み返して、「うわっ、嫌な奴」と思ってしまった。不快に思ったら済みません。
>462みたいにアドバイスを求めてて、それに関していろいろ指摘したりするのは全然OKだと思うんですよ。ただ、このゲームって、使い辛かったり、一見有効な能力の無いカードでも、完全に無駄な物って少ないと思うんです。
だから、頭ごなしに「〜は使えないから外せ」とか、「〜は絶対入れろ」とかっていうのは問題あるかな?と思ったんですよ。
462には、人の意見を参考にしつつ、試行錯誤して、自分なりの戦略やデッキを作って欲しいです
824462:03/01/08 05:14
>>717
いやいや、最初の文でも文意は取れてたよ。このスレの人たちは親切だねえ・・みんな
自分なりのデッキかあ・・まずカードを集めないとね
それは兎も角としてこうもcpu戦で苦戦するのは何か自分のやり方が悪いんじゃないかと思えてきた
カードとかじゃなしに。今日から正月休みなんで頑張ってみよう
きっとわたしも強豪の一角として数えられる日も来るに違いない・・多分
>>824
>きっとわたしも強豪の一角として数えられる日も来るに違いない・・多分
チミのつくったAIと戦える日を楽しみにしてまつよ。
シャッターとボルトって…ゴミか?
初期ブック対決すっと「うおお切り札キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!」とか
叫ばないか?(ワラ

CPU戦しててもウザイ防御アイテム壊すのに便利だと思うけどなぁ
ラストが手に入るまでの繋ぎとしてでも。

つーかマナはずしちゃったのか…漏れは必ず入れるカードなんだけど(´・ω・`)
こんな時間なのに人いるねぇ。それにイイ空気のスレだ。

確かに「このカード役に立たんから入れんな。」っていうのはまず無いんだけど
対cpuで明らかに効果の高い、又は低いカードは有る。
メズラマイズはスペルをかなり強引に即打ちするcpuに使いづらい。
ハウントなんかは勿論論外(w

手持ちのカードの効果見て、「こんなことしてみよう」って言う風に色々な
ブックやってると実際に有効な戦略が見えてくる、それも自分の形で。
だから焦らず気長にな。
あーでもスクォンクとかバープルの使い方皆で考えたけどろくな結果じゃなかったような(w
(´._ゝ`)シャッターもボルト意外と便利だけど
830なまえをいれてください:03/01/08 09:08
まあカードが揃ってなかったらマジックボルトやシャッターは入れた方がいいよ
みんなが言いたい事は他のカードでボルトより使える奴があると言う事じゃないの?
俺が言えることはDVD入れたらオープニングでロードって所にカーソルがいってるから
その下に対戦ってのがある、それだとマップと対戦相手が選べるから
マルセスブルクとアトラでザコルと対戦して
カードを集めつつストーリーを進める
ザコルはスペルで簡単にハメれるから、ある程度いったらほとんど負けなくなるよ
CPUに50勝すればメダルも貰えるし
831凶ちゃん ◆oE9C3yxWOQ :03/01/08 10:26
森系はバンパイアとセージつかってる
>マジックボルトが瞬間で否定されるような理由

マジックボルトの採用には以下のケースがある。
1 デコイの除去のため
2 マップ上での拠点破壊のため
3 侵略のためのHP削りのため

1はありえる。特にアイテムを絞って巻物を抜いたブックを使用する場合
デコイに歯が立たなくなるのでそれを嫌って投入するケースは十分にある。

が、巻物を承知で抜くのは大抵上級者なのでそういう人はマジボルよりも
応用の利くテンペストを入れるケースが圧倒的に多い(テンペストの使い道は略)。

2はありえない。マジボルでは拠点を破壊するのに最低で2〜3ターンかかる。
しかも空き地になった拠点が確実に自分のものになるとは限らない
(自分のクリが隣の土地でスタンバッってる場合は第三者の追い討ちマジボルも期待できない)。

そうこうしている内に拠点の所有者が足スペルで快速飛ばして駆けつけて交換してしまうだろう。
そうなったらマジボル打ったほうは貴重なスペルターンを数ターンにわたってパスしたに等しい。
一方、拠点所有者は足スペルで周回(周回ボーナス)を稼いでおり無問題。
第三者はさらにウハウハ。

3も論外。対人戦では防御アイテムはホーリーグレイル、カウンターアムル、四属性シールド
アースアムル、グレムリンアムルにほぼ限定される。つまりたとえHPが1しか残って
いなくてもアイテムさえあればほぼ守りきれる備えが出来ているわけで特定の一体だけ
削っても意味がない。

んなカンジかな。まあそういう常識の裏をかいて実戦で上手く運用できたら
痛快この上なしなのですが。

コストに言及するのを忘れてるよ。
序盤にイビブラ他のダメージスペルはつらい。
俺もボルト入れてないけど、バニシングレイ入れてる。
835なまえをいれてください:03/01/08 15:08
>832
ま、その意見は最もだが、462みたいにまだカードが揃ってなくて、CPU相手にしてる状況なら、マジックボルトは貴重なダメージスペルだし、充分使えるでしょ。
結局は本人の判断で決める事だが
一見使いにくそうだけど〜〜ってのは案外理由つけて無理やり使うことはできる
でも、ものすごく使えそうに見えて、実際に効果があるように見えるけど思ったほどの効果はなかった。
こういうのに自分で気が付くのはものすごく難しい
それは数々のリバ厨が証明してる

役に立たないからってのもあるけど、むしろ視野をひろげるためにいれずにやってみろっつーのが近い
自分からはずしてみるのが、なかなか難しいカードはね。

ボルトやシャッターはそういう意味でとっても危険なんだよなー
837 ◆QA4v.YI82g :03/01/08 15:31
っていうか序盤はデッキ作りに選択の余地がないから
838なまえをいれてください:03/01/08 15:39
対戦のとき全員同じブック使うことは出来ないんですか?
>>838
AI作って持たせれば普通にできるが。
漏れはホリグレの強さに気づくまで10ヶ月かかったよ…
841なまえをいれてください:03/01/08 15:49
この間初めて友人と対人戦した。
人とやるといろいろ学ぶことが多いよね。
そして友人の性格も今まで以上によく分かるw
842838:03/01/08 15:51
>>839
対人戦なんですが・・
>838
バーチャルブック
とりあえずザ「コ」ルって言うのやめてやろうよ。
言い得て妙なのは解るんだけど。

>>462
マナは2枚とも入れて置いた方が良いかも。
HW1よりは回避としても使えるHW6、手に入り次第Xを。
845なまえをいれてください:03/01/08 17:41
バーチャルブックの使い方

なんかブックを作る→外部データ>ブックデータのエクスポート>ブックセーブ
orウェブサイトからブックデータをダウンロードしてくる

これでメモリーカードにブックデータをセーブできた

あとは残りの3人がそのブックデータを外部データ>インポートすればよし

バーチャルブックの利点としては、持ってないカードでも使う事が出来る。

欠点は、バーチャルブックは編集出来ないし、ストーリーモードでは使えない。
(対人戦でもルール設定でバーチャルブック不可になってたら出来ん)
846なまえをいれてください:03/01/08 17:42
このゲームってポケモンカードGBがボードゲームになったって感じ?
848なまえをいれてください:03/01/08 18:05
>>840
漏れも最近ようやく気付きますた。
打撃と巻物の両方を防いでくれるのは便利だよね。

カウンター攻撃やガルーダみたいにSTが鬼の様に多くなるヤシには
ガセアスやカウンターアムルの方が便利だったりもするけど。
849なまえをいれてください:03/01/08 18:39
折れは始めた頃、「貫通」の意味がわからず巻物は全然使わなかったな。
あと、その土地の止まらないと、レベル上げや領地能力が使えないとも思ってたかなw

まぁ、そんな折れもこの度ようやく2周目クリアしたわけだけど(レオはホモでした)
1600円もする完全なんたら攻略本は買いですか?
カード情報だけで900円なら即買いなんだけど・・・
ちなみにカードもメダルもコンプしています。
>>849
「こんな使い方もあったのか!」とリスト以外にも
結構目からウロコな情報も多いし、オフラインでも使えるし(あたりまえ)あると何かと便利。
ネット上の色んなカルドサイトの中にはかなり詳しいページもあるけど、
これ1冊に纏まってるってのはやっぱ便利。

あって損は無い本だけど、あとは財布と相談って事で。

他にも何冊か出てるっぽいね。
http://www.culdcept.com/lineup/secondex/book.html#mfbook
851なまえをいれてください:03/01/08 19:45
>>841
自分が全然使ってないカードを上手く使ってると
「おおー!」と思う。
852なまえをいれてください:03/01/08 20:08
カードの枚数と種類によるな、序盤なんかボルトとシャッター入れないと
ブック組めないぞ、他にいいカードがあるなら別だけど
クリチャーカードを意味無く増やしてもどうかと思うし
 マジックボルトの大切な効果を忘れているぞ。

ア イ ド ル 対 策 。

アシッドレイン?自分が防御型使えなくなるじゃねえかYO。
アイボリーとかさくっと置かれると案外辛い。
確かにそうなんだけど、あまりアイドル入れてる人と戦ったことないなぁ。
マジボの使い道はデコイとアイドル対策に集約されるな。
それから拠点削り移動侵略にも使えんことは無い。
グレアムは侵略にも使えるということ。
・Rでコストの高いカードが多い。
・同一クリーチャーを多く入れている。
・セプター対象単瞬スペルを多く入れている。
・ダメージスペル中心。
・コーングース遺産系。

これらに当てはまるブックはアイドル対策は不可欠。
857なまえをいれてください:03/01/08 21:21
アイボリーアイドルとウェイストで
コロッサス召喚コスト480!
イビルブラスト使用コスト480!
ウェザリング使用コスト600!とかなった時は泣けた・・・。

初期はマジボル便利だね。
敵拠点の隣に自分のクリを置いておいて、通過できそうなターンに敵拠点にマジボル発射!
回復前に「クリーチャー移動」で侵略して落とすのが便利。
アイドルとデコイは要対策クリーチャーだからなあ。
これらに対抗するスペルとして、マジボ・バニレイ・アシッドレイン・テンペがある。
マジボは両方に対策出来る上に安い。他にも応用が利く。欠点は多数に対応できない、ランプロに弱い等。
バニレイも両方に対応している上、HPに関係なく破壊できる。欠点はややコストが高く、無属性以外には使い道が無い。
アシはアイドルをまとめて除去できる。欠点はデコイには無効。自分のアイドルも破壊される。
テンペはデコイ、アイドルまとめて除去できる上、拠点の削りにも使える。ランプロ貫通。
欠点は自分のクリもダメージを食らうところか。
自分のブックの相性に合わせて選ぶとよろし。
相手の高額値なんて落とす必要ないんだってコトを覚えることのが先決に思うけどな
デコイなんて倒せなくても問題はないし。アイドルは多少影響あるけどさ
仮にデコイ殺したところで50Gとスペルターン失うだけのデメリットのが大きい場合のが多い
CPU相手なら2人戦多いからクリ増やした方がましかもしれない

ま、でも対人やらないんだったら、失敗繰り返してのんびりやるほうが楽しめるかも
うーんこのスレの内容読んでると、相当奥が深そうだね。
まだまだカード集めな俺にはちょっと難しい・・・。
ちなみに、今ストーリーモードの大会みたいなのの、一回戦クリアした所。
まだ半分はいってないだろうね。
アイテムは割と入れてるんだけど、スペルか・・・・。
移動系ぐらいしか入れてないや
この前アイドル使いにやられました。
マーブルとかグラニとかアイアンとかブラスとか置いて
インフルエンスで土地の色をそろえてデコイ1→5。
そしてランドトランスで大量の現金を手に入れて
ピースアイドルを二ヶ所5レベルに上げて終了。
なんか他の三人が土地の取り合いをしてる隙に
一瞬で3000台から7000オーバーでした。
862なまえをいれてください:03/01/08 23:15
>>860さん

特殊なブックは別だけど、
最終的には…強力なアイテムが手に入った後はアイテムは殆ど入れなくなるよ。
(確実に拠点を守れるアイテムがある→相手がなかなか攻めてこなくなる→アイテムを消費しなくなる)

序盤はアイテムも結構消費するし、ちゃんと使ってるんならいいんだけど、
せっかくドローしても、アイテムが手札で余って、捨てたりしないかな?
そうなってるなら、そろそろアイテムの数を削ってもいいという事。
863なまえをいれてください:03/01/08 23:17
アイテムは戦闘が起こらない限り、使わない。
でもスペルは毎ターン、1回は使う機会を与えられる。
このスペルターンを何もせず、無駄にするのはもったい無い。

もちろん、スペルを使うとGを消費するから、
コストを考えずに無駄使いするのは考え物だけど、
(それでも初心者のうちはいろいろ使って体で覚えるのも大事だけど)
ホーリーワードXやマナの様に、使えばその分確実にトクをするようなスペルなんかは
なるべく多く入れて、使って行きたい。
>>862-863
なーる。確かに鎧とか杖とか使わずに捨てちゃう時が多々ある。
ただスペルカード何入れていいか解らないんだよね。それを試行錯誤して組むのがこのゲームの面白さなんだろうけども。
↑の移動の奴やマナ、あと犬の奴(MAXHP+10?)入れてる。
>>857に間違いがある
>>864
>犬の奴
ワロタ
じゃあウィークネスはムンクの叫び
>>867
エグザイルだろ?
869ファナティック:03/01/08 23:46
デコイもアイドルも任せとけ!
>>869
ルナティックだろ?
>870
おいお前!
ファナティックたんを貶す事は2ch的に許されませんおながいします。
872870:03/01/09 00:23
>>871
ほんとだ。
ルナティックじゃ、デコイだめじゃん。
間違えちゃった。
支援とかついて無ければウサギOK
874アーチャー:03/01/09 00:36
そろそろ私の出番かな。
875872:03/01/09 00:36
>>873
あ、そっか。
もうどうしようもないな。
876なまえをいれてください:03/01/09 02:17
>874
デコイキラー
キタ━━(゚∀゚)━━
877462:03/01/09 02:36
>>758
ライバル出現
もうストーリー抜かれてますな・・
自分の場合アイドル対策にはハイド入れてる
仮に風ブックだった場合、アーチャー入れててもクレイアイドルが居たら死む
879ファナティック :03/01/09 05:03
やっばりおででないとだめがぁ。
踏まれたら踏まれたで弱すぎて終わるし
一枚置いただけでは使い捨てでコスト分マジボ以下で終わるし
正直ミューテ掛けた所で入れる気にならん>ファナティック

>>857 が書いているような状況では確かにマジボルは強いが、実際に
そういう状況まで抱えこんでいる手札のスペースがない事が多いと思
われ。

初期のブックだとクリーチャとアイテムを合せて4枚くらい持っていて、
殘りの1枚は HW やランプロで塞がっているパターンが多いので、それ
以外のスペルは即打ちしても有効のを中心に選んだ方が良いと思う。
まぁプレイスタイルにもよるが…。

自分はスペルを選ぶ時は即打ちするもの、そうでないもののバランス
を考えながらやってます。

882462:03/01/09 05:13
ダゴンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
タコ好きな私としては使うしかないな
まさに究極。カルドセプト・・面白くなってきやがったぜ!
883グール:03/01/09 05:16
好きになって欲しい・・・ ( ΦωΦ)
884462:03/01/09 05:17
マジックボルトか・・結局今は外すてる。他に使い勝手が良さそうなカードが結構でてきたし。カード集めはなかなか楽しいね
885462:03/01/09 05:18
外すてるて・・外してるね
886462:03/01/09 05:20
>>883
お前さんは持ってないな・・絶対使いそうに無いけど
( ΦωΦ)σ)Д`) >>462
7時から居るのかよ!
889ソーサラー:03/01/09 07:14
漏れはダメですか?
無道ハ(・∀・)カエレ!
891なまえをいれてください:03/01/09 08:33
マジックボルト 結局外すのかよ
>>462さん
自分大学生で卒業控えてるだけなんで暇なんですよ。お昼は友人とゲーセン行ったり。。。。。
やばいけどね。
さて、今からヤロ。
>グールさん  俺は使ってますよ。地属性のクリーチャ一杯入れてるからね。
援護できるクリチャは便利だね。
893なまえをいれてください:03/01/09 10:25
ソーサラーも悪くないけど、
マジボルの便利な所は、アイドルをほぼ確実に狙えるところ。

殺したいアイドルの所にそうそうピッタリ止まれるもんじゃない。
そもそもピースかけられてたりして戦闘が起こせない時もあるし・・・。

でもハイド氏も悪くないなぁ。
>>892
グール使ってるとはなぜ?
ヒュージースパイダーじゃダメなのかYO。
大宮がなんで生贄つけたのか
さっぱりわからん。
イラストは好きだから使いたいんだがなぁ
>>894
うん別に強くはないし外しても良いんだけどね。かっちょいいじゃん?
結構絵柄で選んでる、、、。ちなみに蜘蛛はまだ手に入ってない。
ストーリー、大会の決勝まできた。ブック書いてもいいんだけど
パソの部屋とゲームの部屋が別だからまたと言うことで。
ちょいと出かけてきま
896462:03/01/09 14:12
>>892
自分も月曜までは暇なんだけどね。まあお互い頑張りましょう
>>891カードはかなりチョコチョコ入れ替えてる。色々使ってみてよさげなのをいれてるんだけど・・
>>ファナティック お前さんはどんな効果なんですか・・?
>>857
泣いてないだろ?

ウェイストでスペルのコスt(略






釣りか?
>>894
グルーはエグザイル対策になるぞ

マスファンタズムと組み込んで、イビルブラスト無効化しつつ他セプターにエグザイルする戦法を使っております
で、空き地にブリンクスズザー
  ∧ ∧
(⊃゜Д゜)⊃
899898:03/01/09 14:59
ズレターーーーー
>>ファナティック

火 R HP20 ST20 コスト25+火×2

領地[60]
自分のHPを20減らして、対象クリーチャーに20ダメージ

だったはず
901900:03/01/09 15:05
火×1ですた

誤スマソ
>>901
その土地コストさえなければ俺のダメージスペルブックに4枚入れるんだがなあ。
903897:03/01/09 15:11
865で既に突っ込まれてた・・・鬱。
アイボリーアイドルってSのくせに、2体目を配置してもコストが1.5倍にならない罠

何故?
やっとカードコンプリート。
次はメダルコンプリートを目指そう。
>>905
メダルコンプまではそこそこ楽。

カードフルコンが鬼神のごとき難しさ(泣
>>882
カードには書いてないでつが、ダゴンには「巻物強打」の能力があるでつよ。
ファイアーボルトを使わせたら相手が水でなくてもダメージが45になるでつ。
908462:03/01/09 15:28
ここで質問していいのかな・・
護符って重要な要素?なんか適当に買ったりしてるんだけど
イマイチ有効な使い方がわからないのでどなたかご教授ください・・
909462:03/01/09 15:28
>>907うお・・やっぱりタコ最高だね。イラストも他とは風格から違うよ
DC版のネット対戦では、ファナティックにファンタズムをかけて、
リベレーションと併用して領地能力を使いまくる焼き尽くしブックが流行ってた。
ファナ使いが多いと、いったんダメージ喰らったクリが次々に標的にされて
交換・回復する前に速攻で殺されちゃうんだよなー
インシネレートをいつドローするか、いつ使うかだけでかなり勝負が分かれた部分もある。

PS2版では新カード「マスファンタズム」があるので
ファナティックの能力は若干使いづらくなってるけど、それでもまだ強い。
この前の全国大会では、ファナ本とマスファンタ本が攻防を繰り返してるうちに、
第3者が隙を突いて優勝したんだけどね。

まあ今はまだ(´く_` )フーンって感じかもしれんけど、
いつか俺の言ってる意味が分かる日も来るよ。
>>910
誤爆?
>>908
護符関係のスペル入手すればそりゃもう戦略の中枢にw
UEXでコラプションやプレシャーが凶悪化したので買いすぎ注意!
しかも、グレイスやオーロラが弱体化したもんだから・・・あ〜〜〜…...
>>908
   護符を買う
     ↓
買ったところのレベルを上げる
     ↓
  護符の価値も上がる
     ↓
   (゚д゚)ウマー
>>908
  敵に火4連鎖取られた
     ↓
 そこの護符を買う
     ↓
  敵、レベルage
     ↓
  護符の価値上がる
     ↓
   (゚д゚)ウマー
>>913
買った所のレベルを上げるのは、
別に自分でなくてもいいという所が、
おいしいでつね。
グラニットアイドルうぜeeeeeeeeeee!
917462:03/01/09 15:44
>>914
(゚д゚)ウマー?? 
ま、まあ自分は水のカード中心だから水を適当に買ってますが・・
止まれたら余裕があるときに買うくらいでいいのかな
おい、もまいら!




スレ進行速くないか!?
>>917
護符売り場の上に止まらなくても、護符は買えるでつよ。
>917
他のヤシらの内容と被るけど、書いちゃったんで

勝つためには、護符はメチャ重要
PS2版では多少対策カードが増えたりしてるけど、それでも強いには変わりない
特にCPU戦では護符を上手く使えばまず負けないようになるよ。

基本は自分の連鎖してる(狙ってる)色・エリアに対応する護符を
最初の3周くらいの間に50枚くらい
(魔力不足でカードが使えないようにならない範囲で、できる限り)買う。
自分の土地は護符が揃うまでレベルを上げない。
そうすると、安い値段で買った護符の価値が、
後々自分の土地レベルを上げることで信じられないほど急上昇するので
総魔力は一気に目標達成に近づく。
価値が上がった護符をチマチマ売って新たな増資資金にするのもアリ。

上級者同士の護符戦は胃が痛くなるような駆け引きを楽しめまつ。
>>462
護符買ってレベル上げる
カルド覚えたての頃はそんなもんで良し
水ならシンリュウが強化出来て(゚д゚)ウマー

カルドのウデが上がったら(orカード増えたら)護符関係の戦略考えてみるべし
>>917
エリアごとに護符の値段は違いまつから、
護符を買う時にエリア選択を間違えないように気をつけてくだたい。
923817=823:03/01/09 15:57
>462
おっ、頑張ってるみたいだね。そろそろCPU戦も終盤かな?
護府についてだが、基本的には株と同じ考えでいいと思う。モノポリーとかやった事あるなら解りやすいかな?土地の価値と共に、護府の価値も上下する。
例えば火の護府が初め1枚10Gだったら、火の土地取ってレベル2にすると、1枚11Gという具合いに護府の価値が上昇する。この場合、10Gの時に護府10枚買ってたとすれば、10G儲けた事になる。
このように、護府の値段が安いうちに購入し、土地レベルを上げて儲けていくのが基本。特に土地の連鎖によって護府の価値が一気に上昇する場合が多い。
924462:03/01/09 16:00
みんなアドバイスサンクスです。
>>919あひゃ・・どやるんですか?
>>920株式みたいなものかな・・素人にはお勧めできないみたいな
>>921シンリュウって激しく強そうだね。まあ、わたしはダゴン様一筋だけど
>>922気をつけまする
925462:03/01/09 16:02
>>923
お、レスサンクスです。やっぱ株みたいだねえ
モノポリーはやったことないけどわかりやすかったよ
cpu戦は・・まだまだです。でも負けなくなってきたyo
926なまえをいれてください:03/01/09 16:03
>>462
どうやるも何も、聖堂(護符屋)を通ると強制的に止まりまする。
>>924
>あひゃ・・どやるんですか?
護符売り場を通り過ぎる時に、
護符を売買するかどうか普通に選択できまつ。
護符売り場と同じマスに止まる必要は無いという意味でつ。
928462:03/01/09 16:09
>>927
確かに毎回止まってるかも・・頭沸いてますね、私
929817=823:03/01/09 16:14
続き
護府の価値は、自分の土地だけでなく、その対応エリアの土地ならすべてに対応する。だから、相手が水クリーチャー中心だとしたら、水の護府買っておけば価値が上昇していく場合も多い。
あと、複数のエリアがある場合、護府もエリアごとに分かれている点に注意。
また、わずかではあるが周回ボーナスに護府のボーナスも加わる。
このように、護府はいい事が多く、使いこなせば大きい。CPUは護府対策をあまりしてこないので、1人用なら積極的に購入して問題なし。
その他に、護府に関するカードや、それを利用した戦術もあるが、それはカードが揃って対戦する時でいい
次回作は護符対策をしてくるCPUを出してほしいものでつね。
カルドセプトファンなのに、このスレに初来店(汗

カルドセプトUはマジ楽しい!
対戦はもちろん、ブック編集してる時間も楽しいと思う
1枚のカードを組み込む為に1枚のカードを削らなければならない葛藤と戦う毎日w

さて、CPUでも凹してくるか〜
メダルが残り1枚な今日この頃
932なまえをいれてください:03/01/09 16:29
護符は現金、土地に次ぐ第3の資産。
土地や現金と違い、直接奪われる心配が無く、
護符価値アップで通行料に頼らず総魔力を増やせる。
周回時に護符価値の10%のお小遣いも貰えるしね。

「パイエティコイン」というアイテムを使えば
聖堂が無いマップでも護符を入手できる。
一昨年のマガジンZ杯ではTARE氏がこれを上手く使い優勝した。
933462:03/01/09 16:35
1月8日くらい
レオさんに勝利。苦戦したものの。
続く預言者の神殿で初の3人対戦、しかしこれも難なく勝利
なかなかうまくなってきてるかも?わたし
次のダーハン
レオと同時の目標魔力達成。なんとかホーリワード1で足止めして勝利
ここで運命の出会い・・ダゴンたん降臨・・!
この妖しいイラスト、コストの大きさ、戦闘終了時に100G、素晴らしい
即刻ゾンビを首にしてダゴン様を入れる
934462:03/01/09 16:42
ラビドでダゴン様初戦開始
 ダゴン様降臨
    ↓
 ウイング使用
    ↓
 ライバーン止まって700ゲット
    ↓
 ライバーンダゴン様のマスにマイン使用
    ↓
 次ラウンドライバーンダゴン様に止まる
    ↓
   (゚д゚)ウマー
  
       
ダゴン様萌え(*゚д゚)

預言者の神殿を難なく越えれたってのやるなぁ。
漏れはここで3連敗したよ。

>>931
新規来店ようこそ!ヽ(´ー`)ノ
モノポリーに株なんてあったっけか
やべぇ、ダゴン入れたくなってきた。
938462:03/01/09 17:45
>>937
共にダゴナーを目指そう
>>910
というか、ファンタズムってファナティックのHP減少にも効果あるの?
やべぇダンゴいれたくなってきた
>>939
相手に与えるダメージは減るが、
自分が減るダメージはそのまま
もちろん、アイドル配備中も
942462:03/01/09 18:04
>>940
団子いれるなら愛媛松山の坊ちゃん団子がお勧め
ファナティックにファンタズムがかかっていても、
能力を使用した時に、ファナティックのHPが20減る効果は防げない。

ファンタズムがかかっている相手に
ファナティックの攻撃をかける事は出来ない。

だからファナ使いにとってマスファンタズムは相性最悪。

ファナ使いたいなら、グロースボディでファナティックのHPを増やして
死ににくくするのが良いかと。
944なまえをいれてください:03/01/09 21:53
<問題>

ファナティックを最大限活用することを目的としたブックを組みなさい。

条件 ・ファナティックは4枚使用する
    ・あくまでもファナティックをキーカードとする
     ファナティックをないがしろにしない
    ・ファナティックに対する愛を込める
はははははは
 ファナティックの正しい使い方。

 ファナティックにひたすらミューテや
グロースボディをかけまくり、HPを80くらいまであげる。
その間やられそうになっても「ネタなんだから見逃してよ〜」
とせがむ。
 80くらいまで上がったら、いきなりレベル上げて
クイックサンド→(゚д゚)ウマー
水クリブックがメインだが、タコ三連星のうちダゴンだけいれてないなぁ。
948なまえをいれてください:03/01/09 22:56
シーボンズとハイドってタコなのか・・・。
イカじゃないのか?
>>944
ダゴーン4、メズマ4とかで、うけにeカードをたくさん入れてみるのはどうだろう
ファナテク大活躍w
>>910おいおい、ネタってことはナイダロ。
DCのネットランキングで前人未到の十連覇達成したヤシが
後半こんなブック使ってたんだし(ややうろ覚え)。

クリ18枚
デコイ4 ウィスプ3 コンジャ3 パイロ4 ファナ4 

アイテム4枚
カウンタ4

スペル28枚
アップ1 イビブラ1 インシネ1 インフル3 スピウォ2 デザスト1
ドレマジ3 ホーリーX4 マジボ3 メズマ4 ラントラ1 リンカネ4 

とにかく上げたらダメージスペルで破壊。空き地も速攻で奪取。
かといって上げなかったらドレインで吸われてファナラントラ→終了。

はっきりいってPS2版のカード改変の何割かはこのブックを弱体化させるために
やったとしか思えん。
>946
正直、ワラタ
>>951
そうだな。メズマとリンカネとカウンターアムルとデコイとウィスプの弱体化は
明らかにこのブックを念頭に置いたバランス調整の結果だな。
>904
アイボリー一体目が麻痺してたとかじゃなくて?
>>951
でも、これに気づいた人ってスゴイでつね。
次スレ立てました。

適度なところでJump into the next thread
おながいしまつ。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1042123754/l50
>>954
試してみたけど、1.5倍になってましたねぇ…

>>904のアイボリーは麻痺してた、でファイナルアンサー?
>>911>>939
>>910のメル欄見た?
それで解決w
狂言ですかw
それとも情報操作ってやつなのかw
960462:03/01/10 04:55
>>947
ダゴン最高、タコ好きなら絶対いれるべしですぞ
昨日からずっとこのゲームやってるな・・
>>960
ずいぶんダゴン様にご執心のようでつが、使いにくくないでつか?
962前の462:03/01/10 10:09
>>961
使いにくいかな・・
そんなきがしなくも無くも無いけどでも強いしいいや
ここでは 前の は消しておこうね。

確かにあのstとhpはたいしたもんだが・・・・。
964新スレ33:03/01/10 16:37
火ブック

クリーチャー19枚
サンクタムガード アレス エグゼクター グラディエーター ゴーレム
コンジャラー ドラゴン ドラゴンフライ パイロドレイク×2 
バルキリー×2 ピラリス フェニックス フレイムロード ヘルハウンド
マーネス ミノタウロス ラーバワーム

アイテム12枚
オーディンランス カタパルト クレイモア グレムリンアムル
ストームコーザー トラペゾン パワーブレスレット ファイアーアムル
ファルコンソード ブーメラン フュージョン ボーパルソード

スペル19枚
アップヒーバル イビルブラスト インシネレート インフルエンス×2
チャリオット×2 テレグノーシス×2 バインドミスト×2 ビステア
マジックボルト マナ×4 ラスト リリーフ
965新スレ33:03/01/10 16:51
水ブック

クリーチャー22枚
サンクタムガード G・アメーバ アイスウォール×2 アルガスフィア
アンダイン カロン ケルピー×2 シーボンズ シェルクリーパ
ダゴン ハイド パイレート ビジョン ファンゴノイド ブックワーム
べヒーモス ボジャノーイ マッドクラウン メガロドン リザードマン

アイテム11枚
イクシア ウォーターシールド×2 カウンターアムル 
ガセアスフォーム×2 タリスマン ペトリフストーン×4

スペル17枚
インフルエンス×2 シミュラクラム シンク チャリオット
テレグノーシス ピース マナ×4 ミューテーション×4 ラスト 
リリーフ
966新スレ33:03/01/10 16:56
地ブック

クリーチャー22枚
サンクタムガード アンゴスツーラ ガーゴイル ギガンテリウム
グリーンモールド グリマルキン ストーンウォール×2 スピットコブラ
セージ ダークマスター ドラゴンゾンビ トロル ドワーフ ノーム
バンパイア ヒーラー ヒュージスパイダー マッドマン×2
マミー×2

アイテム10枚
アースシールド×2 カウンターアムル ガセアスフォーム 
グレムリンアムル タリスマン ペトリフストーン×4

スペル18枚
インフルエンス×2 セレニア チャリオット テレグノーシス
マスグロース マナ×4 ミューテーション×4 ラスト
リリーフ ワイルドグロース×4
967新スレ33:03/01/10 17:03
風ブック

クリーチャー22枚
サンクタムガード アーチャー ウェンディゴ ガルーダ グリフォン
グレムリン ケンタウロス コーンフォーク×2 ダンピール ナイキー
ナイト ナイトメア ハーピー パラディン ベールゼブブ ペガサス
ホーネット ホーリーラマ マスターモンク ミルメコレオ ワイバーン

アイテム13枚
ウィンドシールド×2 カウンターアムル ガセアスフォーム×2
グレムリンアムル×2 タリスマン テレイア ペトリフストーン×4

スペル15枚
インフルエンス×2 ウェザリング チャリオット テレグノーシス
マナ×4 ミューテーション×4 ラスト リリーフ
968新スレ33:03/01/10 17:05
火ブックは攻撃。
水・地・風は防御。
よく「そのブック使いづらくない?」って言われるけど、何故だろう。
私は使いやすくていいんだけどな〜。
「そのブック使いづらくない?」って言われるけど(レベルの低い奴から)、何故だろう。
(上級者の自分からみれば)私は使いやすくていいんだけどな〜。
970なまえをいれてください:03/01/10 17:38
>新スレ33
対コム戦なら問題なさそうだけど、人相手ならスペルに弱そうなな〜。
それで対人戦勝ててるのか?
対人やってないから使いやすいんじゃ