1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:02/09/26 23:41
3 :
なまえをいれてください:02/09/26 23:42
乙。
真スレ乙
やっぱ普通が一番さね
良いスレになりますやうに
またーり…(´∀`)
さりげにイイ香具師だったりする、前スレの918。
10 :
なまえをいれてください:02/09/26 23:52
風に乗るおにいタンがよかったなあ
1おつ
今回からはsage進行を徹底して欲しいなあ・・・。
てれてれ…(´∀`)
言ってる傍から揚げかYO!(;´Д`)
>>14 そりゃ常時上にスレがあってさ、
厨が入りやすい場所にあるよりは…
下のほうでマターリできたほうがいいじゃん?
(゚д゚) てめえら潜航するぞ
ここでage!!!
新型アリルエンジン全開
急速潜航
ただいま深度55
潜れ潜れ
青の服を着て潜れ
>>20 新型アリルエンジン全開
リアルエンジンに見えた・・・
古代ローマの哲学者 アボーン・クソスレウスの格言
「ageるだけなら一人の厨房にもできる。しかしsageるのは一人の力では難しい。
1000 名前:なまえをいれてください 投稿日:02/09/27 00:16
ア〜〜リアリアリアリアリアリ
アリアリアリアリアリアリアリアリアリ
アリアリアリアリアリアリアリアリ
アリアリアリアリアリアリアリアリアリアリ
アリアリアリアリアリアリアリアリアリアリアリ
アリアリアリアリアリアリアリアリアリアリ
アリアリアリアリルタン(;´Д`)ハァハァ1000
ゲトトー(・∀・)ヤタッ!
>>24 おめでd
今回こそはFLASH責めしてやらうと思つたのに・・・
ヤッテランネーヨウワァァァンヽ(`Д´)ノ
1000スレ取失敗したので、メーテルとともに旅立ちたいと思います。
ゼルダさんとアリルさんによろしく。
>>25 あのFLASHはセンスいいね。
NHKのデジスタとか出さないのかね。
>>27 うん、漏れもFLASHはかじり程度にやってるけどさ、
あんだけ動くのを曲に合わせようとすると相当骨折れると思う。
曲選択とセンス、それからなにより努力が報われてるんじゃないかな。
ちと重いのがネックかもしれんけどね。
今更だが、前スレの971はンコしにいけたのだろうか…
ゼルダの話はいつ始まるのかな?
33 :
なまえをいれてください:02/09/27 02:41
アリルの話ならすでに始まっています。
34 :
なまえをいれてください:02/09/27 02:49
30fps!
処理落ち!
ローポリ!
悪臭デザイン!
異常価格!
ちなみに〜
ゼルダ関連のFLASHムービーってないのかな?
初代の下ネタの奴(BED IN)くらいしか見たコトないんで、
他にあったら誰か教えれ。。。
36 :
なまえをいれてください:02/09/27 02:58
月間任天堂デモのDVDを見る限りだと、
敵同士に当たり判定があるみたいだな。
吹っ飛んだ敵同士がゴッツンコするシーンが良かった。
2002年12月13日、いよいよ発売!
ゼルダの伝説 Re Pure 〜おにいちゃん大好き〜
>>35 言われてみれば確かにないよな…。
こう、カッコイイやつキボンヌ。
まああれはあれでカッコイイけどさ(藁
>>36 へぇ〜、敵同士の判定か。
じゃあそれを利用した謎解きも当然あるね。
39 :
なまえをいれてください:02/09/27 05:26
承知の通り今回は”風”をつかった要素がふんだんに盛り込まれているらしい。
これを使ったどのような謎解きがあるか楽しみ。
個人的には 風ピュー ⇒ アリルたんスカートふわり ⇒ お兄ちゃんのエッチ/// ⇒ バシ!!
が王道と思われますが。何か?
お兄ちゃんのエッチが謎解きかよ!(;´Д`)
「心が痛んでいた。
あの、置いてきた運動靴は、去年父さんが買ってくれたもので。
むこうに行ってからはじめて町に、富良野の町に買物に出たとき、
余市館で父さんが選んでぼくらのために買ってくれたもので。
そのとき、父さんは靴のデザインより、集中的に値段ばかり見。
結局一番安いのに決めて、これが最高、と笑ったわけで。
だけど・・・。
その靴はそれから一年、
冬の雪靴の期間をのぞけばぼくらといっしょにずっと生活し。
ほこりの日も、雨の日も、寒い日も・・・
それから雪どけの泥んこの日も、学校に行くにも畠で働くにも、
ずっとぼくらの足を守ってくれ。
だからすりへり、何度も洗い、そのうち糸が切れ、
糸が切れると父さんが縫い、底がはがれるとボンドでくっつけ、
そうして一年使いこんだもので。
その靴を・・・。
ぼくは捨てていいといい。父さんに断らず、・・・捨てていいといい。」
誤爆?
43 :
なまえをいれてください:02/09/27 09:13
おまんこさえあれば
44 :
なまえをいれてください:02/09/27 09:53
糞
>>38 敵の攻撃が別の敵に当たったりもするみたいだし、
その辺を利用して戦う戦闘もありそう。
わざと挟まれて攻撃を食らう瞬間に緊急回避とか。
おい!agaってるぞ
「心が痛んでいた。
あの、置いてきたリンクは、去年宮本さんが見せてくれたもので。
GCが発売されてからはじめて公に、みんなの前に出したとき、
カンファレンスで宮本さんが選んでぼくらのために見せてくれたもので。
そのとき、宮本さんはキャラのデザインより、集中的にゲーム性ばかりを見。
結局一番アニメっぽいのに決めて、これが最高、と笑ったわけで。
だけど・・・。
そのリンクはそれから一年、
夏のスペースワールドの期間をのぞけばぼくらといっしょにずっと生活し。
今年のE3でも、ザラスでも、つぶよりDVDでも、
ずっとぼくらを楽しませてくれ。
だからけなされ、何度か変更され、そのうち服の色があせ
袖の色があせると宮本さんが黄緑色に変更し、
そうして一年親しんできたもので。
そのリンクを・・・。
ぼくは捨てていいといい。宮本さんに断らず、・・・捨てていいといい。」
48 :
なまえをいれてください:02/09/27 16:45
新スレハケーソage
とりあえず、発売日延期の可能性は無くなりました
むしろ前倒しの方があり得るかもしれない
50 :
なまえをいれてください:02/09/27 16:47
これまでパッとしないグラフィックだなあと思ってたけど、
戦闘シーンの剣のエフェクトを見て考えが変わりました。
でも、N64版のように、3Dになったことでめんどい謎ときは変わらないだろうな・・・
>>39 だれがあんなぶさいくネコメ女のパンツを見たがるんだろ
>49
それは嬉しいはずなのだが、延期になれた身としては逆に心配・・・
俺は見たい。
54 :
なまえをいれてください:02/09/27 17:50
クソスレage?
風ピュー ⇒ アリルたんスカートふわり ⇒ お兄ちゃんのエッチ/// ⇒ リンク「オエー(ゲロ)。見てはいけないものを見てしまった」
>>50 俺もそこが気になるな。
謎解きに関して言えば、2Dの頃の方が好きだった。
もう俺も年寄りなのか・・・(w
まあ、3Dでのゼルダは3作目だし、謎解きに関しても、もっとこなれていることを期待。
3Dで箱を押したり引いたりするのはかなり時間がかかるしめんどくさい。
ここでやめちゃう人が多数いるな。
時間が有り余ってる暇人じゃないとゼルダはプレーできない。
58 :
なまえをいれてください:02/09/27 18:10
スイッチオンオフ、時間制限お使い
押したり引っ張ったり、踏んだり。。。
なんだか壮大なアクションパズルゲームって感じが・・・
59 :
なまえをいれてください:02/09/27 18:13
ちょっと体験版やってきたんだが・・・
なんか期待外れって感じなんだけど。
これからこなれてくると良いんだけどね。
あぼーん
61 :
なまえをいれてください:02/09/27 18:27
このゲーム、ションベン臭いよ
62 :
なまえをいれてください:02/09/27 18:28
>>58 任天堂はファミコン時代で時間が止まっているからな。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
68 :
なまえをいれてください:02/09/27 19:06
>>1よ。
このスレの
>>1よ。
駄スレを立てた
>>1よ。
そう、お前だ。
今でも毎日このスレをチェックしているだろうか?
流石に見ていないよな。それはこのスレの下がりっぷりを見れば分かる。
現在、このスレは一覧の最下段にある。あと一人、
・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
たった一人、おまえのように駄スレを立てる奴がいるだけでdat落ちする。
人間で言えば虫の息ってやつだ。気になるか?ならんよな。
初めてスレを立てたとき、掲示板に書き込んだときのことを、お前は憶えているか?
言いたいことは解るな。まさに今、お前の一部は死に往こうとしている。
それは駄スレを立てたお前自身の責任であり、罰だ。
正直、今だから言うが、このスレの
>>7と
>>11は俺だ。
>>100のキリ番は今更ながら地味に嬉しかった。
他にもいくつか書いたし、自作自演もした(番号は勘弁してくれよ)。
ここまで伸びたってことは、俺よりも大切に見守ってきた他の参加者もいたに相違ない。
何がいけなかったのだろう?粘着を相手にしたこと?議論のループ?
違うな…もうこのスレは寿命だったんだ。ネタ切れってやつ。
もし、このスレを倉庫で見つけて、今読んでいる君がいたら憶えていてくれ。
パート10まで続き、各所で紹介される名スレがある一方、
志半ばで堕ちるこの
>>1のようなスレが山のようにあることを。そして、君は名スレを育ててく欲しい。
さぁ、時間だ。最後の記念カキコ(sage)を送ろう。
クソスレ立てるなッ!
>>1……ッ!!
あぼーん
70 :
なまえをいれてください:02/09/27 19:16
71 :
なまえをいれてください:02/09/27 19:51
58 :進藤ヒカル :02/09/01 10:22 ID:vhRMrTbS
僕には彼女がいます。
そして週に1回〜2回くらいセクースするんですが、ひとつ気になる事があるんです・・。
セクースしてるとき彼女が「あんあん・・」とか言いますよね。
でも彼女が絶頂に達してくると「ああ、ああ〜!! ああ〜〜〜!!!
なるほどなるほど!!!ああ、ああ〜〜〜〜!!!なるほどーーーー!!!!!」
と言っていくんです。
本人は大真面目なようなんですが、僕はこんな彼女がダイキライなんです。
72 :
なまえをいれてください:02/09/27 19:53
>>62 じゃあ滅茶苦茶進化した「今のゲーム」ってなんですか?
まさか「ムービーバリバリのゲーム」などとでも言う気じゃなかろうな?
上は71宛
>>76 えーッ色仕掛けだったのーッ!?
「なるほどなるほど!!」が個人的にツボに入った。
もういいよ、氏ね。
ファミ通の青沼インタビュー読んだ?
やはり宮本さんは神だと思った。
80 :
なまえをいれてください:02/09/27 22:03
81 :
なまえをいれてください:02/09/27 23:29
…で?
体験版やってみたけど割と面白かった
グラフィックが妙に可愛いし回転切りも痛快
視点がもうちょっと俯瞰気味だとやりやすい・・・・・・・・・
って設定出来たのなら赤っ恥(;´Д`)
ゼルダスレってやたらマターリしてるんだがそれに比例して粘着な嵐も多いな。
ファミ通とドリマガ読んだけど、表情がかなり豊かになっとるな。
あれがゲーム機で再現されるかと思うともうたまりません。
ああ、もうたまらんっ!
GCゼルダまでの繋ぎに初代ゼルダをマターリやっておくことにします
86 :
なまえをいれてください:02/09/28 01:56
現在の開発状況を教えてください
ラストスパートはもうちょっと先になると思うんですけどね。
いまは、個々が作っているゲームのいろんな部分を、
誰もがふつうに触って納得がいくように、まとめている段階です。
今月は、つながりきっていない部分をガチッとはめていく期間になると思います。
実際につなげてふつうに遊んでみて、違和感を感じるようなところを、
いろんな意見を聞きながら少しずつ埋めていく感じで。
だから、作る作業と直す作業が並行している感じでしょうか。
そのぶんキツいですけど(笑)。
ふつう、変更に関することは最終段階で行うことが多いんですけど、
そういう意味では今回は早い段階で仕上がりに向かっていますね。
発売日も決まったことですし(笑)。
開発チームの雰囲気はどんな感じ?
発売日も決まったということで、いまスタッフの数が増えてすごいことになってます。
たぶん、いままでの任天堂の、ひとつのソフトにかける人数の枠を超えている(笑)。
まあ、もともと「ゼルダ」シリーズはスタッフが多いんです。
「時のオカリナ」のときも、それまでの規模で考えたらかなり人数は多かったですから。
けど、今回の「ゼルダ」はそのときを上まわる人数があたっていますね。
つまり、それくらい、この作品をいいものにして世の中に出そう、という体制になってるわけなんですけど。
まぁ、人数が増えるといろんな意見が出てくるので、たいへんです。
幸いほかのスタッフが優秀なので、僕は「大丈夫?」とか「がんばって〜」って言って回ってるんですけど(笑)。
「ゼルダ」を作る重みを感じますか?
うーん、難しい質問ですね。
「ゼルダ」のよさをきちんと継承しなければいけないという重さと、それ以前に、ひとつのゲームをきちんと
作らなくてはいけないという重さが両方ありますから。それがちょうど半分ずつくらいでしょうか。
「ゼルダ」シリーズを作る重さでいうと、個人個人の「ゼルダ」感が違うというこおtが、すごく難しいですね。
そのへんを迷ったときに指針となってくるのは、あはり宮元(茂)の意見なんですが。
やっぱりあの人は自分なりの「ゼルダ」感というものをしっかり持っていますからね。
もちろん、僕の「ゼルダ」感っていうのもあるし、スタッフのひとりひとりの中にもあると思います。
だけど、宮本が出てきて、「オレの『ゼルダ』感はこうなんだ」ってことになると、なぜか
「そうですね」っていうことになるんですよ(藁
もちろんそれは、宮本の意見が絶対だというようなことではないんです。
実際、「それはちょっと違うかな」と思うようなことは、僕もスタッフも遠慮なく意見するし。
ですけど、言われたことをきちんと理解して反映させてみると、「あ、なるほど」と思ってしまうんですよ。
具体的にどこがどうなんだとはっきり言えないんですけど。そのへんはさすがに、勝てないな
って思いますね。身内ながら宣伝しておきます(藁
やっぱり「ゼルダ」っていうのは宮本がいままでずっと作り上げてきて、僕らはそれを教えられるようにして
ここまで作ってきた、というのがあるんで。だから、やっぱりベーシックな部分は宮本が持っている
テイストを大事にしていかなくちゃならないと思うんですね。今回の「ゼルダ」はそこに僕らの
新しい要素が加わる、という作りかたですね。といっても、まだまだ
彼の手のひらの上で遊びまわっている感じですけれど(藁
今回も宮本茂さんは鋭い意見を意外な場所で?
はいはい、いろんなこと言われますよ。
だから最近は、宮本がどんな点を突っ込んでくるか予測したりするんです。けど、全然読めない(藁
思いもかけない部分を指摘してくるんです。「この人、イジメでやってるんちゃう?」とか思えたりすることもあって(藁
あ、でもね、本人は気を遣ってるみたいで、最近は「言っていいかな?」って聞いてきたりするんですよ(藁
まえもってメールで「こう思うんだけどどうかなぁ」とか、「みんなはどう思っているのか聞いておいて」とか。
だから、紀を遣いながら、ちゃぶ台をひっくり返してます(藁
「ひっくり返していい?」と聞いてからバーンって藁
昔は、いきなりバーン! だったんだけど。
絵柄が大きく変更されたのはどういう経緯があって?
今回、トゥーンシェーディング(以下トゥーン)という表現方式を採用したのは、ある意味で必然的なことなんです。
初めてゲームキューブを公開したときの話にさかのぼるんですが、リンクとガノンドロフが戦うデモムービーを
作ったんです。それは、「時のオカリナ」の絵の延長にある豪華なリノア路線のグラフィックで。
まあ、正当な進化という感じですよね。でも、僕、あれを見たとき「これ、オレ、作りたくないな」と思ってしまったんです。
(Q&M注・なんだとゴルァヽ(`Д´)ノ )
というのも、「ゼルダ」というゲームが、大河ドラマのようなシリアスな方向に進んでしまうということに違和感を
覚えたんです。「ゼルダ」って、ゲームの中にある世界で自由に遊ぶことができるじゃないですか。
そこにはいろんなものが入ってて、冷静に考えると「んなアホな」ってこともたくさん入ってると思うんですよ。
話の流れはマジメでも、真剣にニワトリを追いかけ回してみたり藁。突然牛乳をゴクゴク飲み干してみたり藁。
バカなこともマジメなこともいろいろできるゲームなんです。だけどリノアな大河ドラマになればなるほど、
それができなくなっちゃう。手法が限定されてしまって、自由が利かなくなってしまう。
そういうふうに進化してしかるべきゲームもあると思うんですけど、「ゼルダ」は違うだろうと。
そういう意味で、今回「ゼルダ」がトゥーンになったということは、とても必然的なことなんです。
デザインチームは絵の変更についてどういう意見を?
デザイナーたちもトゥーンには大賛成だったんです。というのは、リアルなCGはある意味ごまかしが効くんです。
モノの写真を撮ってテクスチャーとして貼ることでリアルに見えてしまう。でも「ゼルダ」って、
いろんな場所を触って返ってくるレスポンスを楽しむゲームですから、そう見えるけど形がない、
というのでは成り立たなくなってしまう。そうなると、テクスチャーでごまかすのではなく、
モノの形をダイレクトに表現するトゥーンという手法は「ゼルダ」に最適なんです。
「ゼルダ」を作っていていちばん難しいことは?
やっぱり「ゼルダ」って謎を解くゲームじゃないですか。で、その謎っていうのが難しすぎてもダメなんだけど
簡単すぎてもおもしろくない。この皮1枚の差っていうのがいつも悩むところで。たとえばテストプレイした
人が「難しい!」っていうところがあったとして、「じゃあ」って簡単にすると今度は「これじゃ作業だ」って言われる藁。
微妙なんですよねえ。このくらいの時間悩んで、このくらいの時間で気づいてほしいな、って考えながら
作るんですけど。自在にコントロールはできなくて。移動距離とか視点とか、すごく微妙な調整で
難しさが変わるんですよ。部屋の広さを変えるだけでもすごく違うので、細かく話し合いをしながら。
「もっと狭いほうがピンとくるよね」とか、「ピンとくるにはくるけど、もっと天井が高くないと、ピンときたときに
『はは〜ん』って思えない」とか藁。だからそういう、”ピンときたときに「はは〜ん」”がうまく
作れると「ゼルダ」になるんですけど藁。
ここまで前編 来週は後編 データ化するのは別な人ということで(;´Д`)
ご苦労様!
面白かったです。やっぱゲーム作りは大変だな。
>「もっと狭いほうがピンとくるよね」とか、「ピンとくるにはくるけど、もっと天井が高くないと、ピンときたときに
>『はは〜ん』って思えない」とか
ここまで細かくこだわらないと名作にはならないって事なんだな・・・
95 :
なまえをいれてください:02/09/28 02:35
>GCゼルダまでの繋ぎに初代ゼルダをマターリやっておくことにします
おれも昔のゼルダをやり直そうかな。
リンクの冒険は一度しかやってない筈だから程よく忘れてそう。
あと、サテラビュー版ゼルダってやった事なくてすごくやりたいんだが、
なんとかやる方法ってないのかな。
音声部分をGCで復刻とか。
>>93 激さんくす!
しかしいいなあ。仕事してるって感を持たせつつも、
やりたいことをして楽しんでるって感じもする。
なんつーか、ゼルダ屋の職人って感じがしてきたよ。
>>85 漏れもたまらんし!
よっしゃ、じゃあ神々のトライフォースをやるかな…
98 :
なまえをいれてください:02/09/28 10:59
馬鹿ばっかだな
他に比べりゃまだまし。
100 :
なまえをいれてください:02/09/28 14:59
ぴんときて((( ;´Д`))アッハーン
>「時のオカリナ」の絵の延長にある豪華なリアル路線のグラフィックで。
>まあ、正当な進化という感じですよね。でも、僕、
>あれを見たとき「これ、オレ、作りたくないな」と思ってしまったんです
リアルゼルダ脂肪
102 :
なまえをいれてください:02/09/28 15:05
>>101 まあ◆ほど頭悪く上昇志向もつ必要もないしな
あそこまでいくとほんとに凄いけど後戻りできない
ほどよく面白ければゲームは十分
>「これ、オレ、作りたくないな」
なんか他人事みたいな言い方なんだがあのリアルゼルダ任天堂スタッフがつくったんじゃなかったのか?
やっぱりハッタリ?
>>103 このグラフィックを使ってゼルダを作りたくないってことだろ
なるほどやっぱりハッタリムービーだったわけだ
106 :
なまえをいれてください:02/09/28 16:46
>>105 スマデラで同じモデリング使ってますが、何か?
107 :
なまえをいれてください:02/09/28 16:48
>>93 面白かったな。ご苦労さまです。
>「もっと狭いほうがピンとくるよね」とか、「ピンとくるにはくるけど、もっと天井が高くないと、ピンときたときに
>『はは〜ん』って思えない」とか
これぞ、ゼルダだね。
こういう風に試行錯誤してくれてるのは嬉しいね。
漏れの理想としては
ねこめゼルダ発売→数ヶ月または数年の期間→リアル路線寄りゼルダ発売
110 :
なまえをいれてください:02/09/28 20:53
GCゼルダ出る前にムジュラ終わるかな・・
ムジュラの難易度って、シリーズ中、何番目くらい?
初代、リンクの冒険、神々のトライフォース、夢を見る島、時のオカリナはやったけど、
カプコン製の木の実2作は未プレイ。
>>108 またもやアリガd(´ー` )
>>110 謎解きに詰まる場所にも寄るけども、
立体的パズルとしてはムジュラはだいぶ難しいと思う。
時のオカリナが基本編としてムジュラが応用編といったところかな。
それにしても神々のトライフォース。
電池切れだかなんだか分からないが、速攻でデータが飛んだ・・・。
鬱出汁脳。
つぶよりのDVD見て興味もちました。
リアル系のゲームが好きなんだけど、すごく綺麗でカワイイと思ったよ。
このシリーズはやったことないので、初心者でも楽しめるゲームだと嬉しいな〜。
続報楽しみにしてるよ。
89-92のインタビューは(乙彼)
つぶより内容の再録なのか?
一応もらったけどまだ見てないんで・・・。
アレって店側でキープしてる事も多い
ようだから、訊けばもらえるみたいだな。
108の映像みて・・・
表情豊かなリンクに・・・萌えてしまった・・・
不安げな表情・・イイ!
あのリンクも可愛いかもしれない・・
もうだめぽ・・・
でもGCゼルダ長期待大だ。
マジ早くやりたい。
115 :
なまえをいれてください:02/09/29 12:03
自作自演でマンセーご免
116 :
なまえをいれてください:02/09/29 12:09
____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < うるせー馬鹿!
\| \_/ / \____
\____/
108見れないぞ・・・
消去されたか??
118 :
なまえをいれてください:02/09/29 15:47
任天堂はファミコン時代で時間が止まっているからな。
119 :
なまえをいれてください:02/09/29 16:36
うんこ
120 :
なまえをいれてください:02/09/29 16:44
/ ⌒*⌒ ヽ
/ ノ( i )ヽ \
/ /!. | | i \ \
!⌒I |. ∪ | `i´ 1
` J | | し'
/ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /( 。A。)ト < ひゃーははは!!面白すぎて逆立ちしながらオナニー出来るぜ
| | V ̄V | | \______________________
| | | |
__| | | |
\ ー'~  ̄ ̄ ̄ ̄ー''~\
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
121 :
なまえをいれてください:02/09/29 16:44
荒らしもゼルダが気になるか…
ま、そーだろーな…
123 :
なまえをいれてください:02/09/29 21:59
┌─────────┐
│ │
│ しるか! │
│ │
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( )
< >
知らなきゃ言って聞かせぇやしょう…
GCゼルダ面白いよ。
はじめはみんなそうなんだ。面白いに違いないと思ってるんだ。はじめはね。
126 :
なまえをいれてください:02/09/29 22:34
なんかマリサンと同じように
最初は面白いが後になって苦痛という感じがする
まずダンジョンは4つに減ってんだろうなあ。これは最近の任天堂のゲームをみれば明らか
でマリサンと同じようにつまらんストーリーが続く
預言者が降臨されました。
129 :
なまえをいれてください:02/09/30 00:04
ダンジョンと呼ばれるものが存在するかどうかも微妙だな
だからそういうことはやってから語ろう
やったらもっとヒドイ評価になったりして・・・
マリサン、SFAと不評続きだから心配・・・
頼 む よ 任 天 堂
132 :
なまえをいれてください:02/09/30 00:38
SFAはお勧めはできんが
妙に盛れと波長があう
今さっきまで無意識のうちに六時間ぶっとうしで遊んでた
なんか時オカおもいだす
ぜんぜん時オカの方が面白いんだけどね
133 :
なまえをいれてください :02/09/30 00:41
2ちゃんで不評=世間では好評
ありえねぇ・・・・
ありえる・・・・
2chは2chで嗜好の似通った人が固まってるから、あり得ると思うよ。
全部そうとは言い切れないが。
GCゼルダのグラフィックの良さは圧倒的よな。
色彩をポンポンと画面に置こうと判断したゲルシの英断は素晴らしい・・・。
今スターフォックスやってるんだけど、
こっちは細かいところまでテクスチャ張ってて手が込んでるんだけど、それだけって感じです。
ライティングが悪くて通路が見難いとかしょっちゅう。
ていうか、根本的に先に進みたいとそそる部分が欠落しちゃってます。
ダンジョンに入ったら最初から最後まで全く同じ雰囲気が続くし。
ゼルダはこういう風にならないで欲しいなぁー・・・。
宮本がグラフィックばっか強調するのは赤信号。
ルイマンの時も光の表現ばっか熱心に説明してたが
肝心のボリュームはあの通り。
GCゼルダもダンジョン5つぐらいしかなくて
すぐ終わりそうだ。
間違っちゃいないが正確でもないな。
正しくは「グラフィックから得られる気持ちよさ」 を強調しているんだ。わかるかい?
何でもいいから、それなりのボリュームは持たせて欲しいぜ。
時オカと同じぐらいか、それに微妙に足りないぐらいまでが許容範囲。
散々「グラヅィックの瀬いつを上げることででゲームの沿い湯が低下する」と言う意見bんが上がってたのにマリ産はぐらっふぃ国拘って大コケした。
しかも元々「グラフィックよりゲームの質」を唱えていたのは昔からの任天堂ファbbン出あり、それにかくぁらズ代々ゲームの質を売り物にしていたマリオをあそこまで塩お会いさせた任店ヅゐには悪い意味で踊り手あ。
もしGCsゼルダMなあDwコケたとしたら任天堂下0無の質への不信感が広がってゆく恐れがある。
山ゆ土前社長は「重厚長大はマニアにしかウケなkらあ少ないコストと時間でボユームの少ないもの度を売り出せ」と言っていたが、それが悪い形で表面化していると言う感じだが留守R。
ここでどう出るかが宮元さんの腕の,、伊勢どころと言えるkも知れない。
こうして見ると、本物の斉藤さんって誰にも真似できない魅力を持ってるよね。
>>143 141見たいな文章でときどき書き込んでる狂人(天才)
実は結構良い人っぽい。
>>143 ゲーハー板の任天堂総合スレにいって雑談続けてみ、
風のように現れるから。
>>138 時のオカリナの時もそうだった気もするんだが・・・
まあ、
>>139の言ってることに近いけど。
147 :
なまえをいれてください:02/09/30 12:04
(○)
/
( ゚∀゚) アヒャ!!アーヒャヒャヒャヒャ!!
ミ彡彡彡ミミミ
〜彡彡ミ彡ミミミ
ミ彡ミミミミミ彡〜~
◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎
148 :
なまえをいれてください:02/09/30 12:11
Cでおねがいします Cでおねがいします
150 :
なまえをいれてください:02/09/30 18:38
<●>
151 :
なまえをいれてください:02/09/30 18:49
>>150 (;´Д`)ハァハァ そんなにみつめないで・・・
<●><●> ←目に見えないのは漏れだけ?
153 :
なまえをいれてください:02/09/30 21:10
=== ===
<●> ー <●>
154 :
なまえをいれてください:02/09/30 21:52
りんくたんもえー
156 :
なまえをいれてください:02/09/30 23:04
キモイ
157 :
なまえをいれてください:02/10/01 00:28
夢を見る島Lv2の耳のでかい敵どうやって倒すの?
158 :
なまえをいれてください:02/10/01 00:29
気合で。
160 :
なまえをいれてください:02/10/01 00:31
今回のゼルダはねこじる描いた人がキャラデザしたぬですか?
162 :
なまえをいれてください:02/10/01 00:31
ハ
<●> <●>
ι
Д
164 :
なまえをいれてください:02/10/01 01:09
ハ
<●> <●>
ι
∀
>>164 怒ってるのか笑ってるのか分からないYO!! ヽ(`Д´)ノ
つーか、上のはどうでもいいけどsageてね。
166 :
なまえをいれてください:02/10/01 02:37
∧_∧
( ´Д`)ブピョヒィ
/ \
__| | 166 | |__
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
167 :
なまえをいれてください:02/10/01 02:38
,rn
r「l l h
| 、. !j
ゝ .f _
| | ,r'⌒ ⌒ヽ、
,」 L_ f ,,r' ̄ ̄ヾ. ヽ.
ヾー‐' | ゞ‐=H:=‐fー)r、)
| じ、 ゙iー'・・ー' i.トソ
\ \. l、 r==i ,; |' ゼルダはキタ朝鮮にこそ相応しい
\ ノリ^ー->==__,..-‐ヘ___
\ ノ ハヽ |_/oヽ__/ /\
\ / / / |.
y' /o O ,l |
168 :
なまえをいれてください:02/10/01 02:52
>160
あの、ねこぢる描いた作者さんは、もう亡くなってるんだよ...。
誤解招かないように言っておくが、マジレスです。本当だから...。
その後別の作家が引き継いだという話も聞いたが。
でもあのリンク、誰がデザインしたんだろうね。
どうしてこうなってしまったんだ、デフォルメにもいろいろな方法があるのに。
ハッキリ言って、アメリカ人にとってストライクな感じにデザインされた・・と言っても
過言ではないのでは? この違和感は、漏れ達がディズニー映画等を見て、
キャラキモイよ・・と思うのと同じだと思う。
やっぱり64と同様、欧米の方がダントツに売れるだろうから、そちらの趣向に
だんだん合わせるようになってくると思うよ、これからね・・
このスレに来ている人はGCゼルダを買うだろうから問題ないけど、あまり日本
で売れないとなると、ゼルダが日本離れ(表現が変だが)していくのは推して
知るべしではないだろうか(´・ω・`)
>>169 いろんな受け取り方があって面白いなぁ。
けどGCゼルダのデザインって、決してアメリカ人に媚びてたり、
日本人のユーザーを軽視しているわけではないと思うよ。
あれはむしろ日本の古き良き劇場アニメーション(まんが映画)へのリスペクト。
それらをリアルタイムで劇場で見た世代や、リアルタイムでなくても
子供の頃に強烈な原体験として刷り込まれている人達にとっては、
GCゼルダの絵柄や雰囲気はとても懐かしく、あたたかく感じるだろうし、
そうでない人たちにとってはGCゼルダこそが原体験になるんだと思う。
宮本さんも間違いなくそのリアルタイム世代の一人。
自分たちが子供の頃に胸躍らせたまんが映画を、
当時の雰囲気を残しつつ、宮本茂らしく任天堂らしいかたちで
「さわれるアニメーション」「冒険した気持ちになれるゲーム」
として、今の時代に再生させようとしているんじゃないかな。
>169
アメリカでも発表当時は非難轟々だったみたいだよ。
発表あって日が人生最悪の日だ、ってコメントした所もあったとか。
日本で売れるかどうかはCMでの反応次第だね。まあその辺は任天堂が上手く
やるでしょ。SFAも発売前は購入悩んでたけどCMでやられたよ自分は。
後、何回も言われてることだけどデザイン気にしてる人は普段から結構ゲーム
やってる人ではなかろうか。
172 :
なまえをいれてください:02/10/01 12:04
>>169 キタキタキタキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
とうとう出たなわかった口君が
( ´Д`)糞白帝列国で数字出す気なら馬鹿の一つ覚えでドハデにする方が売れるだろうが
僕らの知らないセンス → 僕等以外の市場志向だと思ふ → 欧米に違いない という短絡的な思考もいかがなものか
宮本さんはねこみみリンクがやりたかったが、さすがにそんな出来ないのでねこめにした
と言ってみるテスト
ねこみみリンク(;´Д`)ハァハァ
174 :
なまえをいれてください:02/10/01 13:10
他の既存の作品は滅茶苦茶に貶すくせに、
自分の信奉する宗教(ソフト)については、
なんだかいい方に、いい方に・・と捉えようとしてますね・・・。
>>173 想像で(;´Д`)ハァハァするには限界があります(;´Д`)ハァハァ
まぁアクションさえしっかりしてれば俺としては問題ないのだが
176 :
なまえをいれてください:02/10/01 13:15
ゲームとしての面白さが変わるわけじゃないのに貶す意味がない。
むしろ表現の幅としては確実に広がってるし、ゼルダらしい。
たぶん、リアル系にしてたら制限だらけになってここがだめだとかいう
不満多くなってたと思うよ。
フォックスでさえ任天堂ファンは「綺麗だけどなぁ・・・」って言ってるからね。
ゼルダって元々あーいう路線やん
チンクルとかあんなんをどんどんリアルにされても困る
178 :
なまえをいれてください:02/10/01 13:17
ゼルダの剣術アクションの部分を用いた別モノ新作ソフトを作って欲しい・・。
リアル系はそっちで、とか
>>178 ハゲドー
スマデラで一躍有名になったロイとマルスを出せば最強だよ
180 :
なまえをいれてください:02/10/01 13:24
チンクルをGBAキャラにもってくるとは
ファン真理をよく理解してるもんだ
>>169 俺も君の意見に賛成だ。ただまあ慣れだと思うんだけどね。操作性さえしっかりしてればいいや。
>>169 北米では2月発売だから売れないと思う。あとGCソフト自体あまり売れてない
まあキャラデザはいいとして問題はボリューム少ないとかそこらへんだよ。
最近の任天堂本社のゲームはほんと手抜きだからなあ。1年ちょっとで開発なんて無理なんだよ
スマデラはあのボリュームで2年かかってる。やっぱりそれなりのボリュームにしようとすると2年 3年はかかるもんなんだよ。
その分期待は出来るってわけで。
いやでも2,3年でボリュームは満足いくものになるかなぁ…?
それでも足らなさそうな気がする。
2,3年ぐらい平気でかかってるだろ>ゼルダ
2年前のNSWが初披露だったしな
まーアレはポシャって作り直しになった訳だが
つーかキモイスレになっちまったなあここ・・・
>>200何々とか自分でオモロイと思ってんのか?
>>185 去年のNSWだよ。
っていうか1年ちょっとの開発期間とは宮本が公言してる。マリサンもそう。
これから任天堂はこの路線でいくみたいだ。消費者のたちばからしたらいい迷惑
まぁ、宮本チェックの任天堂ゼルダだ。期待しよう。
どんどんちゃぶ台ひっくり返してくれないかな、宮本さん。
188 :
なまえをいれてください:02/10/01 19:59
みやほんチェックでもマリオがあれだからね。
いや面白かったけど64ほどはまれなかったし。
でもゼルダは超期待。まじで面白くなかったら
泣けてくるね
今までと違う開発方法で時間短縮できたとか…んな事ぁないか
感動できるストーリーだといいな。
191 :
なまえをいれてください:02/10/01 20:19
>>189 あると思うが
だって3Dのノウハウなら64の時のソフト群で出来上がっててもおかしくないでしょ
あれだけ高純度の3Dゲームを出してたんだからね
デザインの一新と細かな些末の手直しに2年だとかかけるほうがおかしいと思うが
>>188 マリサンはインパクトの点で64を超えるのは無理だろ・・・。
リンクのモーションは去年の頭にはもう出来てたとさ
>>191 オカリナと違って1から作らなきゃならないわけでもないしな。
まあ、結局出てきてみないことには何ともいえん。
確かにオカリナよりボリュームがなくなってたらショックだ。
今までで最高の人数を動員したというのがプラスに働くといいね。
ネコリンクの顔はノッペラぼうに絵(テクスチャ)か?
デフォルメしまくってあるせいか、表情がはっきりしてて良い。
モデリングされた顔で、あんまり生きている感じがしているのは見たことがない。
作り込まれたCGアイドル(Wも微妙にキモイし。
NINTENDO BOOKの画面写真しかしらないけど、ワンピースもなんかヘンだね。表情。
目が死んでるのかな。
196 :
なまえをいれてください:02/10/02 00:35
>>195 ネコメに肯定的なんか否定的なんかよぉわからん文章や。
同意。画面の中で生き生きと活かすためにはこの表現技法が最も良いのかもね。
思いっきり肯定的に読めますが・・
取り敢えず、GCを持っている以上
ゼルダを買わないという選択肢は、最初から自分にはないわけで
極端な話、ファミ通でオール6点だったとしても買いますね。
それはそれで興味引きますし。まあ、ないですけど。
199 :
なまえをいれてください:02/10/02 01:16
ハ
<●> <●>
ι
∀ < へえ
200 :
なまえをいれてください:02/10/02 01:29
GCゼルダはまだ(仮)なのです
まぁどんなゲームになるか今から楽しみですわ
こういう感じのゲームっていままで無かったからね
今回のトゥーンシェードには輪郭線がないんだね。
JSRくらいトンがった絵ならいいけど、普通の絵でへたに輪郭線があると、
キャラクタの輪郭のカクカクさ加減がよけい見えてかっこわるかったりする。
ポポロとか(いや、店頭デモでしか見てないので印象だけど)
でも、続編ものでここまで絵的に冒険できるのはゼルダだからですかねぇ。
俺は映像みるかギリめちゃめちゃ楽しみだけどな・・。
あれお動かすなんて・・・すげぇって 。
リンクの表情がいい!
204 :
なまえをいれてください:02/10/02 05:11
205 :
なまえをいれてください:02/10/02 05:26
必死に擁護する奴がいてキモイスレだな。
ゼルダは最高のゲームです
>>205 否定はしないが何でもキモイで片付けんな。
他に言葉持ってないのか、お前らは
208 :
なまえをいれてください:02/10/02 09:04
ハ
<●> <●>
ι
3
みんな今回のゼルダの絵ダメなの?
俺は好きだけど・・・少数派?
ちなみにディズニー映画の絵はキモイと思うよ。
おれもスキだぜ
動画を見ている限りキモいとは思わない
64のリンクより好きになれるかもしれん
ディズニーほどの洋モノっぽさは感じないが
んなことよりも宮ホンのゼルダじゃないことが不安でしかたねえぇぇえぇ
211 :
なまえをいれてください:02/10/02 13:17
マリサンと同じくうすっぺらい内容で、糞になりそうな予感
ムジュラ開発期間1年でダンジョン4つ
オカリナ開発期間3〜4年でダンジョン8つ
開発期間が長ければそれだけボリュームも満点。
>>202 あの輪郭線のないトゥーンで、任天堂は特許申請したんだろ?
>>209 漏れも同じタイプ。
ディズニー系列はあまり好きじゃないけども、この絵は好き。
なんだろ、決定的に違うのはやっぱり輪郭線の有無かな?
どうも激しく軽装の村人と、
激しく重装備のリンクのギャップが
気になるのだが…
ハワイを襲撃しに来たバイキングのような…
217 :
なまえをいれてください:02/10/02 19:16
好みではないがこれはこれでかなりいい。
64からイメージをがらっと変えて新しさを出しつつ、それでいて嫌だとは思わせず、これもゼルダと思わせる。
そらし方としてはかなりうまい方向性だとおもう。
リンクの新聞
・青沼氏のインタビューは1P。超簡単にまとめると
リンクの大きな目がゲームの鍵を握っているらしい
今回の謎解きは風に影響される
時代は時のオカリナの「ある時代」からしばらく経ったあと。
時のオカリナをプレイした人なら「あぁ!」と感じる部分がある
・リンクの目はただキョロキョロしているのではなく視線の先に
ヒント、仕掛、アイテムがある
激しくプレイしてみたくなったYO!
目がナビイみたいなもんなのか
いちいち視点を前に回さんといかんわけね。めんどいっすよ。
N64版のZロックみたいな奴、あるの?
>218
じゃあGCやる前に一回オカリナプレイしておくと
なおさら良しなのな。
ていうかこの設定面白いなぁ・・。
ますますやりたくなったなぁ。
GCリンクのおびえた顔が忘れられん・・。
ごっつ可愛い可愛い。
任天堂の商標に「風のタクト」と「風のザッツ」ってのが、登録されてるんだけど
もしかして、ゼルダの伝説GCのサブタイトル?
既出?
輪郭線が太くて濃ゐと画面の面積に対する相対的な暗色の占有率が増えてイメージ暗くなるんだけど
GCゼルダは輪郭線がなくて(・∀・)イイ!明るい!
漏れとしてもディズニーは嫌い。
今回のリンクは萌え絵みたいな可愛さじゃないけど、極めて微妙な真新しさの上に成立しているかわいさ。
つーか海外にもアニヲタ増ゑてきてしかもゲームでは任天堂ファン層と重なってるんだから任天堂も無理にアメリカ受けするような筋肉ムキムキで光陰付けの極端なキャラデザ━━━━時オカの公式絵とか━━━━ にしなくても。
外国のアニメ層もディズニーを嫌悪してるし、普通に日本テイストのキャラデザでやった方が喜ばれるよ。
でもやっぱり
>>218とか見ると宮本さんや任天堂は新しいものに挑戦するなぁ、としみじみ思う。
誰もが思いつく新しさじゃなくて「その手があったか!!」という斬新さで(いい意味で)裏切ってくれる。
(゚Д゚)
だからキモイからやめろってのそういう長文かくの。
169はどうしようもない馬鹿だな。
あのアニメ調が公開されたとき、一番批判が強かったのがヨーロッパ、そして北米。
日本よりひどいバッシングが襲った事を知らずに脳内憶測でものを言うな、白雉野郎。
結局日本人にも西洋人にもウケないでファイナルアンサー?
俺は好きだけど。
現時点でかなり気に入っておるワケで>絵
あれが自分の手で動くとなるとそりゃー楽しみなワケで
>>210 個人マンセーはあんまりよくないとは思うけど、やっぱり宮本氏がからむとなんとなく安心できる。
しかし、いつまでも前線にいるわけではないだろうから、そのエッセンスを後に続く人たちに
うまく伝えていってほしいもんです。サンズオブミヤホンというか。
猿真似じゃなくてね。
初代からリアルタイムでゼルダマンセーしてきたけど、ゼルダだからおもしろい、というわけでは
ないということを、化ぷ紺が証明してくれたから・・・。
でもあれは間違いなく「日本の」アニメだな。
散々ガイシュツだが。
233 :
なまえをいれてください:02/10/02 23:28
ムジュラはどうなんだ
234 :
なまえをいれてください:02/10/02 23:28
何度もやりたいと思った
まあゲーム開発者がアニメ作ること自体無理があるけど。
映画と同じでやっぱプロには勝てない。
時のオカリナのある時代ってなんだ?
237 :
なまえをいれてください:02/10/02 23:37
あのリンクは漏れじゃない!!
いままでリンク=Me
239 :
なまえをいれてください:02/10/02 23:43
>>238 ( ´,_ゝ`)クス
そのつらで言えるセリフじゃねえな
リンクリンクリンク〜
リンクーを食べーるとーー
「3日間で世界を救えるか!」つう煽り文句の映画を観てきた。
主人公の名前がミヤモトだった…
だからどうした…といわれても困るのだが…
242 :
なまえをいれてください:02/10/03 00:10
243 :
なまえをいれてください:02/10/03 00:11
いくら絶倫でもムジュラの相手はできまへん。
鬼神の方がまだましや。
>>238 これからのリンクはXpでつか。
んなわけねー。マジありえねー。(゚д゚)
スレ汚しスマソ。
おいらまかだから
なんのことやら
さっぱりわかんねぇや
おいらまかじゃないけど
よくわかんないことにしとくよ
248 :
なまえをいれてください:02/10/03 02:22
リンクの新聞
・青沼氏のインタビューは1P。超簡単にまとめると
リンクの大きな目がゲームの鍵を握っているらしい
今回の謎解きは風に影響される
時代は時のオカリナの「ある時代」からしばらく経ったあと。
時のオカリナをプレイした人なら「あぁ!」と感じる部分がある
・リンクの目はただキョロキョロしているのではなく視線の先に
ヒント、仕掛、アイテムがある
今週のファミ通より。
やっぱりリンクの目の動きはそういう意味があったか・・・
でも・・実際プレイする時ってリンクが向こう向いていると思うのだが、
目の動きってどうやって分かるようにするんだろう・・いちいちカメラボタン
押して視点を変えるのかなぁ・・
>>249 いきなりヒント出されても萎えるし
こりゃワカランって時にリンクのツラ見ればいいのはありがたい
>>249 そういえば今回結構正面向いてるよ>ねこ目リンク
崖の縁を蟹歩きする時とか…カメラ位置が変わってるんだね。
64じゃアップにした時くらいしか表情なんてわかんなかった。
横向いてる時も髪が顔にかかってよくみえなかったし…
ちょっと質問いいかな?
漏れメガテン大好きっ子なんだけど
ゼルダ大好きっ子のみなさんから見てメガテンってどースか?
ちなみに漏れはゼルダもかなーり大好物です
>>252 メガテン?DQに出てくるあの爆弾岩か!?
ちょっと聞いてくんろ。
今、ゼルダの伝説・ムジュラの仮面で
海賊の砦っていう女海賊からゾーラの卵を奪うとこなんですけど、
普通に泳いでると、骨みたいな魚がくるんです。
もう、いきなり音もなしに来るから怖くて怖くて、心臓縮みますわ。
だから石ころのお面をつけたんです、これを付ければ敵も気付かないって噂だし。
それなのに、あの骨魚が襲ってくるんです、怖いよ本当に。
心臓マヒとかで死にそうなんですけど。
ちなみに16歳の女です。今日は学校をお休みして弟のN64借りてます。
>>253 ワラタ。それで死んだら恥だぞ。
そういえば昔、ファミコンのソフトの
キンニクマンマッスルタッグマッチってゲームがあったんだけど、
それにでて来るミート君が激しく光るボールを投げてくるんだが、
その光にビビって心臓マヒを起こし死んだ奴がいたからな。
ミート君に殺されたなんて英雄だよ。
スレ違いsage
>>253 メガンテ・・なんと強引な・・
ゼルダと女神転生にかぶる所はないので
全体的な傾向も何も、見えないと思いますよ。
人によって好きずきという程度でしょうかね。
時オカなんて既に忘れているのに、覚えているとニヤリゾーンがあるのか・・。
時オカ、GCに移植キボン
まあこっちはリアル路線でお願いしたい
>>257 移植の需要に欠けると思う。
GCでゼルダ買うような人は時オカくらいやってるはずだし。
>>257 まあ来年以降のGCソフト弾切れなのでつくってるかもしれんね
つぶよりDVD見たけど、今回戦闘がZ注目とは違うようだね。
>>253 意味もなく年齢と性別を書いて、男のレスを誘う現実で男に相手にされないブチャイク。
>>253 ゾーラリンクになっている時点でゾーラの仮面をつけているわけで石ころのお面は
はずしているはず。
初代の女神転生はファミコンの域を超えた傑作
消防のころ担任だった江上先生元気かな
ファミ通の青沼氏のインタビュー貼っていきます。
システムなことに関してなので見たくない人は注意。
「ファミ通 リンクの新聞」コーナー
ディレクター 青沼英二氏に聞く1
[リンクの大きな目がゲームの鍵を握っている!?]
今回のリンクは目が非常に印象的だと思いませんか? トゥーンという表現方法を
選んだ大きな理由の一つが、リンクの目の動きをゲーム上で活用することが
出来ないかというアイデアだったんです。今回のリンクは敵が近づいてくると
そっちを見るし、何かアイテムが落ちていてもそれを見るし、隠された仕掛けにも
“フッ”と気付いて目線を送ったりします。ダンジョンの中でリンクの目が動くと、
「おっ、そこに何かあるのか?」ということになりますよね。そして、その場所へ
行くと本当に仕掛けがあったりするんですよ(笑)。これは初めてのダンジョンに
アクセスした時でも、わかりやすくて楽しいですよ。『時のオカリナ』のときは、
初めての部屋に入ったら、まず主観カメラで端から端まで見渡していましたけど、
それでは操作上で面倒くさいところもありましたし。まぁ、今回はちょっと
落ち着きの無いリンクなのですけど。ゲーム性の関係ないところでもキョロキョロ
するのも、かわいいですよ(笑)。今回はプレイヤーに対してリンクがアピールして
くれている感じがして楽しいと思います。もちろん、謎解きが簡単にならない程度に。
「スイッチがそこにあるよ」なんて直接的に見せても駄目ですからね(笑)。
ディレクター 青沼英二氏に聞く2
[今回の謎解きは風に影響される!?]
今回のキーワードは“風”です。この世界には純粋に“風”が吹いているんです。
船のシーンは矢印で風の向きが表示されてますが、ふだんはリンクの帽子がなびく
方向や旗の揺れなど、風の向きを意識させるものを用意しています。この風を考慮
しないと解けない謎もあるんですよ。ただ、何をするにしても風を意識しないと
いけないという様なシビアなものではありません。常に風に影響されて、歩いて
いるとすぐ飛ばされちゃうということになるとゲームにならなくなるんで(笑)。
そうではなく、ある時に何かをしなければならない場合に、風を使うと成功するとか、
逆に風があるから失敗するとか、そういう謎解きが端々に登場します。まぁ、今回の
リンクは船に乗っていろんな場所に行くわけですが、これも“風”が影響します。海の
上では時間によって風の向きが変わったりします。その状況の中で船を動かすという
ことは、どういうことなのかということがプレイしていてリアルに感じられるはずです。
ディレクター 青沼英二氏に聞く3
[シリーズ作品としてのつながりはあるの?]
今回はある島から物語が始まります。島が舞台というのは初めてじゃないんですが、
ただの島なのかと思っていると、ビックリしますよ(笑)。物語は全く新しいもの
なんですけど、じつは『時のオカリナ』の“ある時代”からしばらく経った後の
お話なんですよ。当然、ゲーム内でもつながりを印象づける要素が用意されています。
なので、『時のオカリナ』をプレイしてくれた人は「あぁ!」と感じる部分がいくつか
あると思いますよ。今回は“伝承”も、ひとつのキーワードなので。となると、その
時代と今回の舞台はどういう関係があるのか気になりますよね?「なぜ海なの?」という
ことでも。この島には、つながりをにおわす多くの謎が用意されているので、ファンの
方は期待してほしいですね。もちろん、つながりを意識しなくても、ひとつの物語として
きちんと完結しているので、『ゼルダ』シリーズをプレイしたことがない人でも、安心
して遊んでもらえるつくりになっています。前作を解いていないと本作をクリアー
できないなんてことはぜったいにあるませんよ。
ディレクター 青沼英二氏に聞く4
[発売を楽しみにしている読者にメッセージを!!]
『ゼルダ』を心待ちにしてくれている人の期待を裏切らない作品を作っています。
僕らが作りながらも「これはおもしろいね」と手応えを感じて作っていけば裏切る
ことはないと信じているので、ぜひ期待してください。また、今回はゲームボーイ
アドバンスとの連動で、初心者をフォローできるシステムを作りました。謎解きや
アクションが苦手な人でも、家族や恋人と一緒に遊んでください。
次週は新アイテムの謎に迫る!!そうです。
>>267-
>>270 おつかれ!!!!
面白かったすげー楽しみ1
GCゼルダ絶対買うつもりだけど
今までのゼルダって一個も触ったことないですけど大丈夫でつか?
なんつーか、あのねこじるみたいな目に一目惚れですよ。
273 :
なまえをいれてください:02/10/03 20:28
>>272 64持ってるなら一度オカリナかムジュラやっとけ。
それが合わなかったらGC版も厳しいと思う。
GBAと連動するの?
>>274 連動するみたいだよ。
但し、補助的なものでGBAがなけりゃゲームが進まない
というわけではなさそう。
>>262 別にゼルダ好きなら誰でもいいじゃん。傍から見てて痛いレスはやめれ。
マターリな流れが止まってまう。
>>274 するらすぃね。
ところでねこぢるってなに?
時オカみたいなロックオンシステムはあるのかな?
「ある時代」とつけている事から察するに
時代はリンクによって助けられた「7年後の世界」というわけだな、
で、元の時代に帰っていき、存在そのものがなくなった幻の勇者と、その後一人残されたゼルダの歴史を「伝承する」のか。
・・・・なんか大河ドラマにしたくないといった割には、壮大だな、おい。
279 :
なまえをいれてください:02/10/03 23:14
GBAと連動するのはいいんだけど、
それに合わせてGBAの新しいのが出るという噂を聞いた事があるけど、それはほんとだろうか。
多分出てもバックライトつきとかだと思うけど、
先に買っといて新型が出るとちょっとやだな。
>時代はリンクによって助けられた「7年後の世界」というわけだな、
はずれ。GCぜるだのリンクの年齢は12歳。もう一度考えなおして来い
ザラスデモでやったけど、敵を倒した後に出る黒い玉は何だったんだろう。
時オカの少年リンクは何歳だっけ?
時オカでの大人リンクが14〜15歳くらいだったと思うから
子供リンクは7〜8歳くらいでは?
ということはGCリンクの2、3年後が時オカでは大人リンクに当たるわけだ。
……リンクは眠ってた方が立派に育つんだな。
3人の女神がどうとかいう
もっと大昔の話って事はないかしら
今回、ハイラルの大地を馬で駆け巡ることは出来ないんだろうか。
大海原も楽しみだけど、乗馬の楽しみが無くなるのは痛い。
リンクが眠りについていた間の
夢の話って事はないかしら
>>288 それはクジラの中ですか。
カチカチしたゲームっぽさ希望。
>>287 それは気になるね。
ただ、その部分はムジュラでもかなり薄れてた気がするけど。
船が気持ち良いものになっていればいいな。
風を使った航海と暴れ馬を乗りこなすのって
どことなく似た感覚がありそう…
292 :
なまえをいれてください:02/10/04 02:43
>>285 ならないよ
別に時オカの同じ延長線上の話しであって
時オカの挿入話ってだれもいってないだろ
時オカのずっと未来の話しかずっと過去のはなしである可能性のほうが高い
流鏑馬やりた〜い
ヤブサメ・・・変換:流鏑馬
おお!こんな字だったんか。
>>293 激しく同意。
流鏑馬って最初、こんなのゼッテーデキネーよ!! とか思うんだけど、やっている内に
どんどん上手くなり、漏れって天才かも?とか思えたりする絶妙なバランスだった。
なにやら誤解が多いのできちっと言っとこう。
時オカでは世界(時間軸)は二つある
1
ガノンを倒しリンクが救った世界、この時間軸にはリンクはゼルダによって戻されたために、もはやいない。
覚醒した七賢者が存在。
2
EDにてリンクが戻ってきた時間軸、この世界はリンクがガノンを(別世界で)倒した影響のためにガノンが存在しない。
ちなみにここではリンクとゼルダは共存している。ムジュラはこの時間軸。
で、あえて青沼氏が「ある時代」と言っていることから、 1 の世界の続きだと考えられる。
GCリンクは64リンクとは別人物、「しばらく経った」の「しばらく」がどれくらいかは分からない。
いずれにせよアリルやリンクがゼルダの血を引いている可能性は大と思われる。
ゼルダの血か。ってことは64リンクと64ゼルダの子孫か。ってことはあのふたりはくっついたってことか。
2
>リンクがガノンを(別世界で)倒した影響のためにガノンが存在しない。
ガノンが倒されたのはこの時代の7年後のことだから、
この時点ではガノンはまだ存在するのでは?
「ある時代」というからには
パラレル世界という可能性は薄いと思う。
時オカで未来については語ってないはずなので過去のほうだと考えられる。
昔ハイラルを追われたというあの一族が海の向こうに辿り着いていた・・・・
なんてふうな展開だったらロマンチックなんだけどなあー
299は
>>297へのレスです。
この時点ではガノンは→この時点ではガノンドロフは、だった・・・。
2のハイラルはあの後ガノンドロフによって滅ぼされて
1の展開になるような気が。
時オカクリア前と違う点は、
ちゃんと7年の時間を超えて成長したリンクと
マスターソードの力で7年ジャンプしたリンクが
一時的にとはいえ共存する、という所な感じ。
時オカとつながりがあるなら、シークは無理としても
インパはでればいいなぁ・・・。
流鏑馬のかわりに那須与一みたいなことができるかも?
いや、できたらいいな ってだけで
そういえば、ナビィは結局どうなるのか・・・。
>>306 いや宮本の言うことはあんまり当てにならない。
関わってないから。
ラスボスはやっぱりガノンなのだろうか
いろんなレスありがとう。
まずゼルダの血に付いてだが、64リンクと64ゼルダは結ばれない。
2の世界、ムジュラの時間軸なら存分にありえるが、1の世界ではゼルダがリンクを「あるべき場所=2の時間軸」に戻してしまったため、ありえない。
けっこう残念な事だが、別の男性との間にと考えるのが妥当。
2の世界では、やはりガノンはいなくなった、歴史が変わった、と考えるのが良い。
そこにガノンがいるとハッピーEDにならんし、ムジュラを見る限りそう考えられる。
ゼルダがリンクをこの時代に返したのも、戦うのではなく、平和に”あるべき”ように生きてほしかったからだろう。
一番の問題は、宮本氏がE3で「一番最初」と言っていたのと、今回の青沼氏の発言は明らかに矛盾する事。
憶測だがE3の段階から、ストーリーそのものが見直されたんではないかと考えられる。
>>310 いやオカリナのゼルダはガノンの呪いで眠らされる
>さらにリンクがガノンを倒して自分の時代に帰った後、ガノンがゼルダに呪いをかけて
>眠らせたんだろう。それがリンクの冒険で眠っていた初代ゼルダ。
設定が深いのか、後付けなのでややこしくなったのか知りませんが、
ワケワカランなので、どなたかゼルダの歴史が良く分かる本やサイト等
知っていらっしゃったら、どうか教えていただけないでしょうか?
>>302 どうもありがとう。
よく聞いたら音がしてたよ。動揺してて気付かなかった…。
どのゲームも水中で動くのは苦手だす。
>>312 つーかゼルダファンを名乗るなら少なくともゼルダシリーズの繋がりくらい知ってないとだめだぞ
315 :
なまえをいれてください:02/10/04 16:00
>>314 しかし公式に発表された繋がりってのはなかったのでは…
今回は海の移動がメインになるのか・・・
>>315 いや一応公式でつなげてるみたいよ。リンクの冒険の街の名にサリアが使われてたり
神々の〜の説明書に書いてある封印戦争がオカリナのストーリーだったり。
欧米のゼルダファンは繋がりを気にするみたい。
賢者の子孫は皆ハイラル人になってたけどね
基本的に後付けなので細かいところを突っ込んではいけない
そういう考えは好きではない。押しつけるなよ。
もしかして異種族交配が進んだ・・・??
覚醒遺伝なんじゃない?
宮本さんじしん、
設定にはつっこまないで下さい、って言ってたじゃん。
正直ゼルダに考証を求めるヤシはナンセンス君だろ
奴らには幻想世界の幻想たる由縁が理解できていないように思える
そういうゴタゴタして混濁した繋がりとも言えないような繋がりにいちいち後付で考証をつけることが
ゼルダの世界観のある種不安定さというか覚束なさに溢れ出る魅力というのをものの見事に玉砕してると思われ
ぐちゃぐちゃしてこんがらがって、意味ありげに見えて実はまったく意味がなく、ただの製作者のお遊びだったって
ところも全て内含してゼルダの不思議だけれど身近に感じる世界が成り上がってることに早く気付いて欲しいのれす
325 :
なまえをいれてください:02/10/04 20:44
324がイイ!こと言うたッ
散々言ってきてなんですが、実は俺もそう思います。
ゼルダは騎士と姫の短編。ないし冒険の短編。
俺もこれがベストです。
ただ、青沼氏が”伝承”をテーマに取り上げたりと、最近急にシリーズとして構成しようとする動きが高まってきたので、気になって・・・
俺の事は、逆にこんなにグチャグチャになってしまうという反面教師的に見ておいてください。
>>324 俺もあんまり気にしないな。
でも、たとえ辻褄があってなくても、
今までの作品との関わりがあることが感じられるとちょっとだけ嬉しいかな。
俺も細かい事は気にしない。
それ言ったら、毎回ハイラルの地形が違うのもおかしいし。
ゼルダの良さってプレイ後に感じる圧倒的な読後感みたいなやつだよな
何だかよく分からないけど、作品ごとにクリア後にまったく違う後味を残してくれる
突き抜けて爽やかだったり、ちょっぴり悲しかったり、釈然としない奇妙さが残ったり
わりと何も考えないで楽しみつつ遊んでたのに、クリアして初めて自分が
その作品から強烈なフィーリングを奪い取り、握り締めていたのに気付くこの感覚
うーん筆舌に尽くしがたい良さだ
などと調子にのって書いてみた
>>329 あれは時オカやった後のちょっとした発見で、
別に深い意味は・・・。スマソ
発見というか感想だな
>>324 激しく同意。
幻想ではありえないこの現実世界における価値観を当てはめて考察することは無意味だと思う。
ちなみに漏れはファンタスティックに「ゼル伝のキャラクターは年取らない」くらいの心構えでいるよ。
ファンタジーなんだから別にいいじゃん、って感じで。
毎回毎回、別のゲームだからこそ、飽きずに遊べる。
同じゲームでも遊べる
また信者のキモイレスがでてきたな。。。
話題ふるんじゃなかった激しく失敗。
338 :
なまえをいれてください:02/10/05 01:13
繋がりがおかしいからつまらんというのは筋違いだけど、
遊びのひとつとしてシリーズの繋がりを考証して整合性を見出していくのは面白いしいいんでないかね。
矛盾をうまく繋ぎ合わせる「実はこんな事があるんじゃないか」という裏設定を考証してみるのも、
「設定に隙が多い」ゼルダの遊び方のひとつとして捕らえれば。
ゼルダは自由度が高いゲームなんだから。
sageてsageて
ごーめーんーよー
更に間違えてしまった。鬱。
ともかく、シリーズの繋がりだけでここまで議論できるのは素晴らしい。
それを作り上げた功績を実感できるのと同時に、
なんだろ、勉強になるってわけじゃないけど、何故かちょっと嬉しい。
隙だらけなゼルダの設定ゆえにいろいろ考えることが出来ていいし。
ていうか議論見てるウチにどんどんやりたくなってきたじゃないかYO!
今のところ神々は諦めてムジュラ中。たった2年でいろいろ
忘れるもんだなぁ… とかみしめてまつ。(;´Д`)
漏れは今日から時オカ始めてしまった・・やっぱよくできている。
ところで、ムジュラってハイレゾパック(だっけ?)同梱じゃない、
ソフト単体のやつってあったっけ?何か内箱って書いてあるのは
よく中古屋でみるんだけど、なんか不恰好で・・
>>344 ヤパーリありましたか・・よかった買わなくて。
ところで今、単体の相場っていくらくらいなんでしょうか?
その内箱って書いてあったのは2800円だったんですが・・
346 :
なまえをいれてください:02/10/05 03:04
(:.゚.:д:.`.:)
347 :
なまえをいれてください:02/10/05 04:49
↓(:.゚.:д:.`.:)
>>306 に同意。
まぁ、ぶっちゃけ今回は、
遠い遠い昔・・・・・・
あらゆる生命はもちろん、大地や海さえも形成されていなかった頃、混沌の地ハイラルに
黄金の三大神が降臨した。
すなわち、力の女神ディン、知恵の女神ネール、勇気の女神フロルなり。
ディン・・・、そのたくましき炎の腕をもって地を耕し、赤き大地を創る。
ネール・・・、その英知を大地に注ぎて、世界に法を与える。
フロル・・・、その豊かなる心により、法を守りし全ての命を創造せり。
三大神はその氏名を、天へと帰っていった。
その去りし後に、黄金の聖三角トライフォースを残して・・・。
この後、その聖三角トライフォースを世の理の礎とし、この地を聖地とするものなり。
(ハイラルに伝わる三大神の伝説より)
↑の時代のちょい後って事だな。
大地創生の直後だから、陸地部分がまだ少ないのかもしれん。
島民の間では三人の女神が伝承として伝わっていたり。
フロルの風は時オカではダンジョン内ワープの効果だったけど、
今回は風の方向を変えたり、船のスピードアップに使えると面白いね。
>>348 そんなことまで深く食い込んでたらもはや続編としかいえんだろ
まあそういったバランスをいかに保って設定されてるのかが気になるね
今までのゼルダは『どことなく似てる』けどまったく違う世界だったんだけど
これからがそうである必要もないから、そんなとこも含めて宮ほんの出方が楽しみ
ただ変に慣習的になってたりするのは気がかり
あの南国風の太陽の下、リンクだけ長袖白タイツつう重装備の理由を誰か教えてくれ。
違和感ありまくりなのだが…
マリオでさえ半袖、ピーチに至ってはノースリーブだったんだぞ!
モンスターと戦うわけだからあまり肌の露出が多いと致命的。
大きなおねえさんたちのためではないか?
354 :
なまえをいれてください:02/10/05 17:45
>>352 っていうかそれアルプス越えの場面だよ?
純潔清楚純粋勧善懲悪なんてお高くとまる以前に
温かいものつけないと大事なものがもげるんだが
大きなおねいさんたちが書いたどうじんしには、ぜるだひめが男になっているのもあるらしいぞ。
356 :
なまえをいれてください:02/10/05 18:10
>>348 そうなんだよ。コテハンのアリルさんが言ってたように
ストーリーが「最初のお話」から「時オカの後」になってる。
…サンシャインなバックグラウンドと北欧神話の重〜い影を引きずったリンクのミスマッチに
世界観の崩壊を感じませんか、って言いたかったんだけど。
ま、い〜や。ゼルダで世界観がどーのこーのは無意味、って反論されそうだ。
船に乗るのもいいが海中をスイスイ泳ぎたい・・・
>>358 ゼルダには独自のファンタジー路線を歩んでもらいたいものだ。
ドラクエなんかでもそうだけど今の人たちが「ファンタジー」を作ろうとするとまず見本にするのが「指輪物語」だったり昔の童話だったりする。
つまり作品から作品を生み出そうとしてる。だからどうしても元の作品の雰囲気に似てきてしまうし、真似でしかなくなってしまう。
「現存する他のゲームに源流を求めるのではなく、源流を求めるのは例えば山登りだったり、「面白い」と思った遊びだったり」というような事を宮本さんも任天堂の人たちも言ってるけど
そうなんだよね。何かの創作物に似せることに全力を注いでたら手本にした創作物を越える作品を作る事は出来ないんだし。
そういう意味でゼルダは他作品の模倣ではなく先進的で、オリジナルなファンタジー。世界観を作り上げるなら0から作るつもりでやってほしい。
まぁ
>>358の言うとおりゼルダの世界観を云々言っても仕方ないかもしれないけど。
361 :
なまえをいれてください:02/10/05 20:11
(:.゚.:д:.`.:)
363 :
なまえをいれてください:02/10/05 21:03
365 :
なまえをいれてください:02/10/05 22:45
>>354 アルプス越えの肖像画はあくまで参考資料ね。
NHKのニュースみたく。
とりあえず、そんなのがあるってハナシ。
マジレスにレス、チョトカコワルイヨ(´ー` )
>>366 参考も何も・・・
参考自体が参考にならないほど特殊な場面だと思うが・・・
今時オカやっててチョト思ったんだけど、ゼルダ=白い肌・金髪・善で、
ガノンドルフ=褐色の肌の砂漠の民・悪、といったあからさまな対比
が為されている訳なんだが、これって欧米とかで、いわゆるマイノリティ
とかから問題にならなかったのかな?考えすぎか?
マイノリティはゲームに興味なし
マジレスにレス、チョトカコワルイノ
ていうかユルシテオクレ
比較対照が悪すぎたか・・・。(つД`)
371 :
なまえをいれてください:02/10/06 02:24
「ゼルダの伝説」は人々によって語り継がれてきたお話しだから、
語り手によって内容が異なる・・・。つまりAさんの語る「ゼルダの伝説」は時のオカリナであったり、
Bさんの語る「ゼルダの伝説」が神々のトライフォースであったり・・・。
っていうのはどーよ?
お話なんざ、別にどうでもいいや。
などと言ってみるテスト。
設定なんかにどう理屈付けても妄想だからね。楽しむ分には全然いい。
ニンテン的に、公式にそういうシリーズの具体化をしようとしているの?
ず〜っと曖昧にしておけば、妄想したいひとは延々と「オレゼルダ」を妄想できていいのにねぇ。
悪魔城シリーズじゃないが、かっちりさせてしまうと、後が大変。
まあとりあえず、謎解きがしたいんだ、漏れは。
設定を固めてしまうとライトユーザーが減る。
その代わり根深いゼルヲタが増える。
あなたが決められるとしたらどっちを取りますか?
そういうことを前提に今まで語ってたんじゃないの?
いつだって新鮮に遊びたい
だから直接的な繋がりは無い方が良い
動きみて、猫目リンクに情が移った人ってけっこういるよな。
>375
同意〜。
思わずちょっとニンマリできる、任天堂臭い繋がりはあったほうが良いな。
64の子どもリンクが例外なのかな…半袖。
ムジュラでスノーヘッドいった時なんかはまじで寒そうだったが。
アレで氷の浮かんだ池を泳いで氷壁を上るんだぜ…なまじ臨場感あふれてるだけに…
みているこっちまで冷たくなる罠。
378 :
なまえをいれてください:02/10/06 03:59
今日、ゲーム屋でニンテンドーブックっての取ってきたんだが、
ゼルダ死ぬほど面白そうで美しすぎ。あの顔も見慣れると可愛げあるよ。
あの目でじっと見つめられると…けっこうグッとくるよ
>>380 後ろに見えるのは宝箱だよな
やりてぇな、早く。宝箱ハァハァ。
383 :
なまえをいれてください:02/10/06 16:32
>>380 「え〜と、車のキーどこやったかな」なんてコメントついてるけど、
これ例の石がブルブルした時のショットだな。
萌え〜(;´Д`)ハァハァ
何気に見慣れて猫目リンク万歳、な自分。
リアルじゃなくて良かった・・・・。
こっちの方がゲーム性上がりそうだぽ〜
これは宣伝次第だな。ゲーム自体面白くても「キャラがキモい」で買わずに終わる人も多いと思われ。
387 :
なまえをいれてください:02/10/06 17:33
ゼルダたん・・・(;´Д`)ハァハァ
388 :
なまえをいれてください:02/10/06 18:06
64ゼルダで質問があります。
1,馬のレースが全然勝てません。
まったく勝てる兆しがありません。
おっさんが早すぎます。まずスタートの時点でなんであんなに早いんですか。
ずるいよ。
2,氷の神殿でいきなり全然先に進めません。
道なりに進んで行くと柱がいくつか立ってる部屋に着いて、
柱の上に上って他の柱へ飛び移ると青い炎があります。
向かいの柱に宝箱が赤い氷?に覆われています。
矢を炎越しに宝箱に売って赤い氷を溶かすのかと思ったんだけどダメみたいです。
ダンジョンでいきなしこんなに行き詰まったのは初めてでうろたえてます。
あと、ボムチュウって子供の時代のお店でしか売ってないんですか?
草とか壺を割っても他のアイテムは出るのにボムチュウだけは出てきません。
>>388 1 エポナの歌でえぽなにのろう。楽勝です
>>388 2 青い炎が燃えてる場所見つけたら
ビンを振ってビンにつめてその赤い氷につかってみる
391 :
なまえをいれてください:02/10/06 18:13
392 :
なまえをいれてください:02/10/06 18:24
>>384 下のやつは口元が激しく嫌なんだけど…
<●><●>
々
393 :
なまえをいれてください:02/10/06 18:44
<●> <●>
ζ <鼻たーかだかー
д
<●> <●>
(‥) <ぶひぶひ
Д
ひえー、炎ってビンの中に詰められるんですか・・・。
これは気づきませんでした・・・。
ちょっと上の方で議論のあったゼルダの時代考証ですが、
その作品で伝説となっている出来事が次回作の舞台であるというのも
ゼルダの魅力の一つだと思うのですよ。
GC版もやっぱり64より以前の時代なんじゃないかなーと思います。
今までずっとそうだった訳だし。
で、最後にはプレイヤーが女神の国土創生シミュレーションになると・・
ヽ(`Д´)ノウワァァァァァン!!
あぼーん
400踏んだ行き掛り上いってやろう…
>>399 板違い、逝ね!
今日、GCを買ったよ。あとはゼルダを待つばかり。
402 :
なまえをいれてください:02/10/07 16:46
ゼルだいつ出るの?
404 :
なまえをいれてください:02/10/07 17:05
正直待ち遠しいな
405 :
なまえをいれてください:02/10/07 17:09
久々に64ゼルダでもクリアしてみるか・・
いちにいいちさん。
神々のトライフォースを3D画面でやりてえ。
>>396 ん?ゼルダってハードを変えて続編が出る度に舞台は古くなっているの?
という事は、物語的に一番最後のお話なのはリン冒なのですか?
今作にも任天キャラが出てきたりするのだろうか…
時オカでは姫の中庭にマリオ達の絵があったけど。
夢を見る島ではカービィやヨッシーやピーチ姫なんかが…
>>411 同じ主人公が何度か冒険してたりするけど、その筈ですよ。
特に64とSFCはその繋がりが強かったですよね。
って、また時代の話題ぶり返すと、面白ければそれで良い
とか言われちゃいそうですけど、マメ知識程度でね。
個人的には伝説として語られてた部分を
パワーアップして実際遊べるって部分も凄い好きなんですよ。
415 :
なまえをいれてください:02/10/08 15:25
ぶっちゃけ他作との繋がりなどあまり気にしてない。
その時のゼルダで最高の遊びができればよい
416 :
なまえをいれてください:02/10/08 15:46
買うけど、操作感があまりよくなかった(ザラスの体験版やったかぎり)
のでその辺がどう評価されるか不安・・。
417 :
なまえをいれてください:02/10/08 18:39
まあなんにしても1作目よりプレイしたほうが面白いというのは確かだな。
敵のリメイク具合とか見てて楽しいし。
慣れの問題かもよ
419 :
なまえをいれてください:02/10/08 19:22
出るっ、出ちゃうよゼルダっ!
ドピュッ!!!
420 :
なまえをいれてください:02/10/08 20:07
>>412 俺は任天キャラよりゲルシの出演を希望する
>419
お黙りなさい、リンク。
423 :
なまえをいれてください:02/10/08 22:38
そう言えば、シリーズ最大のなぞだと思うんだが、タルミナって結局
なんだったんだ?あれはハイラルからまともにあるいていける世界なのか?
だったら、あの全く同じ容姿の人物達は何?
パラレルワールドです。
426 :
なまえをいれてください:02/10/09 09:45
いや、使い回しであそこまでできるってことに意味があるのさ。
常々思うんだけど、あそこのシナリオ班は最強だね。
427 :
なまえをいれてください:02/10/09 09:47
そういうことだよ。オカリナを最後までやった人へのご褒美みたいな
かんじだろうね。まあそうでなくても面白いとは思うけど。
任天ゼルダのシナリオが良いよね。
シナリオっつーか、実は一言も触れられていない部分のシナリオが凄い。
「神トラ」でガノンの塔に入るとき、七賢者の子孫が力を合わせて封印を破るわな。
その後、ステータス画面を見ると、
リンクはクリスタル一個も持ってない状態(表示が暗い状態)になってるのよ。
気付いた時は、ゾッとした。
‥‥あれ、多分砕けてると思う。
七賢者の子孫って、イケニエにされて魂だけが封じられていて
その魂の入れ物であるクリスタルが砕けたんだから‥‥って。
でもゲーム上ではそういうところに一言も触れないのな。
それが、凄い。怖いぐらい伝わってくるんだよ。
GCゼルダはGBAと連動するって聞いたけど、GBA買っといたほうがいいの?
>>430 チンクルファンならぜひ…(w
神トラリメイクも出るそうだし、かっとけばぁ〜
チンクルファンじゃないよ。
神トラはSFCのだよね?それなら持ってたし…
やめときます。
433 :
ゼル伝やった事無いけど任天堂は好き:02/10/09 16:17
どうも、名前のとおりです。
ちょっと思うんだが、ゼルダって任天堂の中でも新しく始める人が入り難いゲームだと思うんだが。
事実、俺はみんなの話聞いてて(見てて)も「え?七賢者の子孫って何?」って感じだったり。
まぁ、みんなが相当マニアックなだけか。または、こっちの知識が薄いってだけだ・・・。
今までにハマった任天堂のゲームはマリオカート64、ポケモン赤緑、スマブラ64、DXぐらい。
434 :
なまえをいれてください:02/10/09 16:20
>>433 ゼルダは全然敷居の高いゲームじゃないよ。
七賢者とかそんなのはストーリーを語る上でさして重要でもない。
というか、ぶっちゃけストーリーなんて度外視しても楽しめるゲーム。
強いて言えば、わからないからとすぐに投げ出す人には向かないゲーム。
>>434 あんまり嘘ついたるなや。
はっきり言って無理。
436 :
なまえをいれてください:02/10/09 16:31
ぶっちゃけた話、俺64はポケモンスタジアム→ポケモンスナップ→スマブラ
ムジュラではまってオカリナだぞ。
そう一概に決めつけるもんじゃぁない。
他のストーリーなんて全く知らなくて良い。
楽しめる。
>>434の言ってる事はあながち間違いじゃない。
おまえら何か勘違いしてるようだが、
GCゼルダのGBAとの連動はGBA側にカートリッジはいらない。
つまり神トラリメイクは全然関係無い。
439 :
なまえをいれてください:02/10/09 18:23
別に勘違いなんてしてないよ。
神トラリメイクがGBAで出るから、
持って無いならこの際買っておけばと言っただけ。
…神トラリメイクの中に、「四本の剣」も入ってるんだったね。
>>433 入り辛いってのはストーリーに関しては無いよ。ムジュラは微妙だけどそれ以外は
全てそれぞれ単品で楽しめるよ。謎解きに関してはある程度我慢強さと慣れがない
と難しいかも。時オカとかSFCの神々は安いしやってみては?面白いよ。
マリオカート64、ポケモン赤緑、スマブラ64、DX
↑のようにさくっとやってさくっと満足感が得られるものではないけどそれだけに
目標を達成した時は嬉しいし、いろいろ試す楽しさもある。
>>436さんみたいな例も
あるんだし上に書いたように安いしぜひやってみよう。
「四つの剣」は2〜4人向けのゲームらしいね。
アドバンス持ってるお友達が必要?
親戚のガキが持ってるはずだけどお正月中に全クリできんと取られそうだわ。
私はGB版→スマデラ→64版本体ごと中古で購入という初心者だから
神トラのリメイクもぶつ森+のアレも正直嬉しい。
443 :
なまえをいれてください:02/10/09 20:11
ちっちゃなリンクが四人で共同作業ってのはどないなもんだ…
リリパットみたいでちょっとイヤン
まあ絵柄が本編(神々)とがらりと違うのもなるべくプレイヤーのイメージを
壊さないようにと配慮してのことなんだろうね。
本編の追加要素も気になる。
445 :
なまえをいれてください:02/10/09 21:44
ゼルダの伝説は皆が皆違うイメージを抱いてると思う。何しろ画風も世界観も統一されてないしね。
統一されてないからこそ妄想もしやすい、とw
戦いの物語と思ってる人もいればりんきゅたんハァハァ(;´Д`)と思ってる人もいて運命云々を描いた哲学的な作品だと見る人もいる。
漏れとしては全てのキャラを萌えキャラとして脳内補完(゚∀゚)
しまったageてしまった!!!!!!
447 :
なまえをいれてください:02/10/09 21:48
でもマジで開発期間が短い悪影響を受けなければいいのだが・・・・
マリオも悪くはなかったが(反論はナシね)もっと開発期間が
長かったらもう少し練りこめた気がする。
ゼルダにはそれだけは勘弁して欲しい。今年一番期待のソフト
なんだから。
>>447 同意。 漏れもそう思う。
つっても、あんま長いのも嫌だがね。
だめじゃん。
そのときに魂が戻ったと
そういやオカリナのエンディングも疑問…
結局ルト姫やらサリアやらはもとの場所にもどったのか…
七年前の世界でゼルダに再会したリンクはそこでサリアや子ルトに
会えるのか…
なんて考え出したら夜も眠れなくなるのでやめとこ…
>>447 オカリナは発表から発売までに、グラフィックも何度か変わったし、
システム面も色々変更があったな。
つーか、ほとんどできてないのなら画面を出すなと(w
でも、開発期間が短いってのはやっぱりなにか不安。
>>449 トライフォースの力を甘く見ちゃいけません。
力と支配、そして他者との断絶を(心の底で)望んだガノンにより、
聖地は現世と隔離された魔界へと作り変えられました。
そして、優しさ溢れる曇りなきリンクの望みは、失われた全てを回復させたはずです。
‥‥ただ一つ気になるのは、リンクがガノンの消滅を望んだかどうか、ですね。
リンクはその優しさ故に、後世への憂いまで残してしまった可能性があります。
消滅させたら続編がでけんわな(w
RPGのお約束
だが時オカのラストで、あのガノンへの徹底的なトドメの刺し方を見る限り
そんな心配は・・・。
血が飛び散る事に対して、いろんな意味で嬉しかったり複雑な思いになったりした。
あそこは1発でバシュッとやって欲しかった。音とか生々しくて。
>>456 惜しいッ。時オカは神トラより昔の話だッ。これガイシュツ。
神トラの後(と思われる話)は、FCディスク版ゼルダと、同リンクの冒険。
ちなみに時オカのガノンは、リンクの攻撃で弱ったところを
賢者たち+ゼルダの力で聖地(=魔界)に無理やり押し込んだだけ。
封印されながらガノンが「おのれリンク」とかほざいてたっしょ?
漏れとしては血は入れて欲しくなかったなぁ…。
ゼル伝的に最後までマターリと牧歌的なテンポで続けて欲しかった。
まぁこれらは個人の好みの問題だけどね。
SFCではガノン完全にブタだったしEDもあの調子なんでほのぼのしてたね。
SFCは色使いがきれいだった。今回のGC版も色がくっきりしてていい感じだ。
>>458 >聖地(=魔界)
…魔界が聖地って…(;´Д`)
>461
ガノンがトライフォースの力で聖地を魔界(自分の望みどおりの世界)にしたんだよ。
>>462 聖地って元の澄んだ世界(抽象的な表現ね)に戻った訳じゃないの?
なんか真っ白の綺麗な空間を漂いつつ「おのれリ(以下略)」とか言ってたが(藁)
ゼルダ姫がトライフォースとか三大神とかについて話してたところ忘れてしもた
んー。神々をベースで考えてた。神々のオープニング見る限りだと魔界のまんま
封印してそれをアグニムが開放しようとしてる感じだったが。時オカの聖地、っ
てマスターソードが封印してたんだっけ?
まあそもそも神々と時オカを完全にリンクさせるのは無理だ。
今度出るGBA版ではその辺整合性持たすのかな?個人的にはいらんことして欲しく
ないけど。
GBA版のそこらへんはやっぱりフラグシップがやるのか?
フラッグシップはストーリーやセリフのテンポ自体は悪く無いよ。
某キャメと違って…(w
だけどドライなんだよね。はんなり京都といてまえ大阪の差だろうか…
ゼルダでいろいろストーリー妄想してあれこれ言い合えるのはある意味、
なんかすごいと思う。っていうか、自分には絶対できない。
煽りじゃなくて、この上2、30レスくらいは別のゲームの話題じゃ
ねぇかってかんじだ。(w
久々に初代をやってみたけど、なんか凄く難しいね。開始30分の内に、
数回死んでしまった。
ハイラルは知り尽くしているつもりで歩いているので、慎重さがなくなって
しまったのかな。
今の腕前で、どこまで遠出していいかがよくわからん。(´・ω・`)
まあ自分もあれこれ考えたくないな。別に時代の流れとかどうでもいいし。
だからGBA版はおかしな変更して欲しくない。追加イベントとかなら嬉しいけど
オープニングを変更とかは嫌だ。
>煽りじゃなくて〜、ってのはかなりわかるよ。
ゼル伝は全体的なストーリーの設定よりもそれぞれの作品での作りこみを重視してホスィな。
ところで話変わるけどこのスレにいる人たちはなんでゼル伝が好きなの?
普通の目から見れば魔王と勇者の勧善懲悪のありふれたストーリーとしか映らないと思うんだが。
それにかかわらず何故敢えてゼル伝が好きなのか…単に原体験だからとかいう理由からかな?
ちなみに俺は時オカで初めてゼル伝好きになったのだが(別にガキではない)
可愛いキャラクターでファンタジーをやってくれたこと、ゲームの世界ではじめて「自然」を感じられた事、
一方的に展開するストーリーで感動を押し付けるんじゃなくて冒険のなかで感動を自ら見つけ出す事が出来たり、あるいは冒険そのものが感動的な思い出になったり。
子供の頃、空の雲を見て感動してた思い出みたいにね(藁)一言で言えば自然の感動をゲームで再現してくれた事。
あとは神秘性と情緒的という引き合わせにくい要素を包括して表現できている世界観。
そして何よりゲームとして面白い。
まぁ俺はこういう理由でゼル伝好きなわけだが、実際のところ皆はどういう理由で好きなん?
もし良かったら教えてくれ。
長文スマソ
>>469 まあなんて言うか……
漏れの理由はアンタが大体言ってくれた。
471 :
なまえをいれてください:02/10/11 01:24
「ゲーム」として面白い。
これにつきる。ムジュラマンセー
なにしろこの仕掛けだよ。仕掛け。
ムジュラのロックビルは凄いね。
天地逆転なんて発想、3Dゲームならではだよ。
>>469 少数意見になるだろうが、俺は「怖いから」ゼル伝好きだ。
ディスク版のダンジョンなんか、BGMがマジで怖い。
ふと気が緩んだ時、いきなり理由もなくゾワッと来るんだよあれ。
あと、シナリオの裏の毒っていうか。
>>429で書いたようなとこも好き。
あれをムービーで流したら(当時はもちろん無理だったろうが)、俺はあれほど感動しなかった。
プレイヤーが「気付いた」時に初めて伝わって来る隠れた部分、っていうのかな。それが怖くて好き。
あと、悲劇とハッピーエンドのバランスも好きだ。
神トラなんか、「トライフォースの無限の力で、無理でも絶対ハッピーエンド」なのに
よーく考えると
>>454みたいな影が残ってる。
だからエンディングで、「マスターソードは再び眠りについた。永遠に‥‥」(原文は英語)
とか書かれていても、微妙な不安が心に残ったりする。このセンスがイイ!
とまあ、付け加えたいのは、このくらいかな。
持ち上げ過ぎなところは、どこがどうイイのか伝えるために書いた文章だから
ってことで勘弁してほしいッス。
まあ、
>>474みたくツッコミどころがたくさん有るから好きといっておこうか。
世界観がいい加減だから、その分勝手な妄想ができる…良きにつけ、悪きにつけ(w
475がいいこと言った!
まあ自分はリンク動かしてて楽しいところかな。草を刈ったり、意味も無く矢をはなったり
自由に遊べる世界がいい。アイテム増えるとできることも増えてくるし。ダンジョンクリア
よりもいろんなところをうろつくところがいいな。
森の神殿とかロックビルのデザインももちろん好きだけどそれよりは自由度の高さだな。
まあストーリー云々言ってる人の多くはゼルダのゲーム部分が気に入っての上での
ことではないの?妄想するのもゲーム部分が楽しくなくてはやる気にならないだろうし。
ダンジョンダンジョンダンジョン。ハァハァ。
478 :
なまえをいれてください:02/10/11 16:34
初代ゼルダのカセット版のBGMは糞だったな。
ぶつ森+に入ってるやつがディスク版でよかった
んでGCゼルダのやりこみ要素ってなんかあるのかな?
ハートのかけらはもちろんとして時オカの黄金のスタルチュラとかムジュラのボンバーズのやつとか。
そりゃあ当然あるんじゃない?
毎回そういうのはあるわけで、今回もそういうのは外せないんじゃないかと。
それを楽しみにしているユーザーも少なくないしさ。
もしかしたら、あの敵を倒した後に残るへんな球・・・
あれを集めたりとかするのかもしれん・・・?
>478
カセット版なんてあったんだ。知らなかった。
>>469 「こんな仕掛け解けるのって俺ぐらい」とプレイヤー全員に思わせる奇跡のゲームバランス。
そこから生まれるプレイヤーとリンクの一体感こそ全て。
ベタなストーリーでも死ぬ程感情移入できるのはその為。
>「こんな仕掛け解けるのって俺ぐらい」とプレイヤー全員に思わせる謎解き。
って誰が言い始めたんだろう。よく聞くけど。
確かにアイテム総当りじゃなく突然ひらめいた時とかは自分すげ-、
とか思っちゃうてるかも…
ハミ通のゼルダのビデオで、スチャダラパーだっけ?のひと?が逝ってたのを観た。
ええこというやん、とおもた。
彼はホンキでゼルダが好きなんだと見た。SFCのCMもやってたっけ?
漏れはわらしべイベントが毎回楽しみ。
ウゼーって思っている人も多そうだけど・・
本に載ってる解き方とちがうのを自分が知ってたら思わずほくそえんだりするけどw
>>485 「出る出るゼルダの伝説♪」しっかり脳内に焼き付けられますた
スチャダラの「ゲームボーイズ」ってナンバーの替え歌だす
489 :
なまえをいれてください:02/10/12 00:22
宮本さんは神
>>489 神はディンとフロルとネールだろ
宮本さんは天才
八百万の神がいる中で、ゲームの神は宮本氏と言ってみるテスト。
きもい
ふぅん…GCゼルダじゃまだ音楽きいてねぇなあ。
ムジュラが名曲揃いだったから、頑張ってほしいもんだねぇ、コンさんよ。
495 :
なまえをいれてください:02/10/13 01:08
闇の神殿のボスが強すぎて倒せない。
やりかロングフックを当てようとしてもドンドンやられてすぐに構えが解除される。
回復を3回使って目玉に攻撃出来たのは2回だけ。
ここまで来たけどかなりやる気失せた。
せまってきたら回転切りをたたき込め
ゼルダのストーリーはゲームのための添え物と
毎回割り切って遊んでるが、ムジュラだけは、
ちょと毛色が違った。
三日間という設定がシナリオとシステムを融合させ、
あのなんともいえない終末感を作りあげている。
アンジュとカーフェイのイベントはマジ泣きしそうに
なった。
ゲームでしかできないシナリオだ。
>>497 俺もさ、最初は3日間?は?なんだこのゼルダは!
とか思ってちょっと嫌になりそうだったんだけどやってくうちに
今回の3日間は何をしようか、あのイベントやろう、とりあえず迷宮いくか
みたいな計画を立てれるようになってきてかなり楽しめた
あの・・すみません。オカリナなんですけど、うさみみのお面?は
どなたに渡せばイイのでしょうか?
↓もれなくキリ番ゲトの名誉をプレゼントいたしますのでどうかよろしく。
やさしいなぁ
502 :
なまえをいれてください:02/10/13 06:10
>>497 まさか安寿とコーヒーの切ない悲恋イベントが爆弾屋のバーサンに絡んでくるとは思わんかった
あれは予想外だった
安寿コーヒーはムジュラ最難関のイベントだね
確かに…
濃い話は本編とは直接関係ないところで…つうセンスは気に入っている。
そっちはそっちで楽しめるし、サクッとゲーム本編だけやりたい奴は、手を
広げる必要もない。
大人も子どももライトもヲタも、それなりの楽しみ方を見つけられるような
気がするのだが…本編が難しすぎてそれ以前の段階で投げ出されている例も
多かろう。
504 :
なまえをいれてください:02/10/13 11:01
505 :
なまえをいれてください:02/10/13 12:44
時のオカリナとムジュラの仮面ってどっちが評価高いの?
>>505 万人受けの時オカ
マニア受けのムジュラ
ムジュラだけでは作品として成り立たない。
時オカあってのムジュラ。
64ゼルダの新作がまた遊べると分かったあの日の嬉しさよ。
昨日、アンジュと母の会話イベントを初めて見たよ。2日目の夜の9時半から。
いやーこんなドラマがあったんだね。でもこれどういうことなんだろ。
カーフェイとクリミアの仲を怪しんでいるということなのかな。
ネタバレに気をつけて書き込めよ
早速見てみよう・・・
ムジュラは分岐が豊富だからな。全部見てない人も多いんじゃあないか?
511 :
なまえをいれてください:02/10/13 23:20
お兄様お姉様方、教えてください。
今でもムジュラの新品ソフトって入手可能ですか?
探しても無いんです。
欲しいんですが、どこかネット通販してるとこご存知でしたら
教えて下さい。
514 :
なまえをいれてください:02/10/14 01:49
射精ッ!
ゼルダの!
顔に!
直接!
これ!
ロマンシングサガ!
64厨は死んでくれ。
ムジュラの面白さが分からんとは。
516 :
なまえをいれてください:02/10/14 01:52
うんこもあるよ
517 :
なまえをいれてください:02/10/14 01:54
>506
おおう。すごく納得。
確かにそんなとこあるなぁ。
>512
ありがとう。
バカチンと言いつつ教えてくれる貴方はなんて優しい人。
やっぱり新品がいいよね!
>>494 つぶよりディスクは見たか?
ミヤホンインタビューのバックで、
フィールドのメインテーマのアレンジが流れてたぞ。
521 :
なまえをいれてください:02/10/14 12:11
ゼルダたんのぷにぷにおまんこ(;´Д`)ハァハァ
522 :
なまえをいれてください:02/10/14 12:39
今回のGC版はトライフォースとかの出る本編的位置付けなのか、
ムジュラのような外伝的位置付けなのか、どうなのだろう…
>>522 ハード替えて出すなら、前者の方でナイト。
524 :
なまえをいれてください:02/10/14 13:19
ぜるだはロリ娘
525 :
なまえをいれてください:02/10/14 13:20
本当に12月13日に出るのか?
>>525 漏れもなんだか嫌な予感がしてきた・・・。
いつまで仮称と付いてるんだろうか。
ゼルダの伝説 〜風のタクト〜
528 :
なまえをいれてください:02/10/14 14:37
マリサンも仮称が取れるの遅かったような気がした。
ムジュラは大ボス戦がつまらんかった・・・・
厨ボス線はオカリナより面白かったけど
オドルワ、好きだけどね。あの訳の分からんおたけびみたいなのが好き。
>>509 もうネタバレ気にするようなソフトじゃないような気がするんだが。
発売日から考えて。
いまあっちの部屋でスノーヘッドに苦悶している奴がいる。
教えてやるもんか、ば〜か。
>>529 確かにムジュラの方が中ボス強かったね。
ボスガロとか(・∀・)カッケー!
時オカなら個人的にはファントムガノン。
ガノンっていう意外性と六角形の部屋の演出が良かった。
時オカでまじ怖かったのは、鎧来てがしがし走ってくる奴とドドンゴと
ボンゴボンゴ位だったなあ…だからといって他が倒しやすいって事じゃ
ないけど…
ムジュラはワートだのボスガロだのマッドゼリーだのオドルワだの、
ホントに怖いやつがテンコモリだった…
なかでも一番ビビッタのは、オルゴールハウスで出てきた半分ギブドのオサーン。
こいつはボスじゃないけどね。
535 :
なまえをいれてください:02/10/14 19:44
大妖精の剣
足が速くなるお面
やっぱ、ムジュラ。
ムジュラですよ。
ムジュラで町の周りを飛んでるカラスって倒せないの?
それとも他に意味があるんですか?
ここにいるヒト達はどうしても
時オカ VS ムジュラ
という構図に持って行きたいのだろうか…。
個人的には"二つで一つ"のような認識だったのだが。
538 :
なまえをいれてください:02/10/14 20:09
>>536 盗っ人な鳥野郎だったらたぶん倒せない
盾とか色々盗まれてると叩けば取り戻せるよ
因みに盾は盗まれっぱなしにしとくと、のちのちやみ屋に並ぶ
おそらくは岩庵の盗っ人と関係のある鳥なんだろうね
意外な流通ルートハッケソ!!
ロックビル方面のクロックタウン出たところにある
柱の上で、時岡の蜘蛛館ダンスしてるやつらはいったいなんなの?
>538
あの鳥は通常の矢なら12発、魔法の矢なら6発当てれば倒せるよ。
>537
ムジュラ好きの人達はオカリナ好きの人達が同じゼルダ好きでありながら
ムジュラのよさを理解してもらえないのが歯がゆいのでは無いだろうか。
>>538 タックリーなら確か矢20発ぐらいで倒せたような。
倒すと200ルピーを落とすはず。
石ころのお面などかぶりつつ根気よく攻撃し続けるのが確実っぽい。
わ、重複スマソ。
543 :
なまえをいれてください:02/10/14 20:32
タックリーならZ注目して盾で防いですかさずジャンプ斬りすれば
数回で倒せるよ。
続々とタックリーキラーが現れる中で
まっさきにレスした漏れは馬鹿そのものだな
同情はよしてくれ
みじめな気持ちになるだけだ
547 :
なまえをいれてください:02/10/14 20:58
じゃあ氏ね
あほか
死ぬのはもっと嫌にきまってんだろこの酢蛸が
>>536は町の周りをグルグル廻ってるカラスのことを訊きたかったのでは?
>>549 そうです。そのカラスのことです。
矢を打ち尽くすぐらい攻撃しても倒せなかったので
>>550 あのカラスは歌が大好き。
嵐の歌を聞かせてみな。
>>539 こ〜こ〜に〜おいで〜と合図してるのさ。
553 :
なまえをいれてください:02/10/14 22:08
秋葉のLAOXでプレイ可能デモあったけど、
ディズニーのCGアニメをリアルタイムで動かしてるつー感じで
正直ショックを受けた
任天堂の底力...
トゥーンゼルダももう見飽きたな新鮮味がない
>>553 そこまですごいのか!期待が高まるよ!!
558 :
なまえをいれてください:02/10/15 00:03
うえ
動きモッサリ、背景寂しい。
560 :
なまえをいれてください:02/10/15 00:21
どうせ宮本あまり関わってないんだろ?
神トラのGBA移植についての疑問。
ボタン二つになるけど、奪取はどうするのか。
R
宮本が気合入れて作って出来たのがピク民
うわ!
あたりを本当に探したら、マジでハートのかけらが見つかった!
まじかよ!すげえ!うわわわわわわわわあわわわわわわ
感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝
うわー!
>>563 レスサンクス。
そうすると地図はLボタンで呼び出しか。<神トラGBA
操作は問題なさそうだね購入決定、と。
568 :
なまえをいれてください:02/10/15 01:05
マルサの伝説
569 :
なまえをいれてください:02/10/15 01:08
>>560 青沼がかかわってる
ミヤホンは新作にかかってる
ゼルダっぽい謎解きゲー教えて。
2Dでも3DでもOK。
ゼルダにかなうものは無いのはわかってますが
ニュートピア
フォックス
573 :
なまえをいれてください:02/10/15 02:09
デュアルハーツ
買ってはいけないage
574 :
なまえをいれてください:02/10/15 02:11
>>573 これマジ糞だったな
足元にも及ばないゲ−ンだったな
発売前はそれなりに期待しててパクリとか話題になってたんだけど
発売されてからは・・・・・・・・・・。
575 :
なまえをいれてください:02/10/15 02:20
ランドストーカーはやっとけ。
576 :
なまえをいれてください:02/10/15 02:25
うわ!
あたりを本当に探したら、マジでハートのかけらが見つかった!
まじかよ!すげえ!うわわわわわわわわあわわわわわわ
感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝感謝
うわー!
577 :
なまえをいれてください:02/10/15 02:40
何枚組とかいつになったら発表するんだろう
まさか一枚じゃないよね・・・?
1枚だよ
579 :
なまえをいれてください:02/10/15 03:19
1枚だよ
ダサ
だ・・・ださ・・・
583 :
なまえをいれてください:02/10/15 11:51
風拓
神々のトライオース
時のオカリナ
ムジュラの仮面 どれも惚れ惚れする程カコイイのに・・・
585 :
なまえをいれてください:02/10/15 11:58
ダサいとか言ってるヤシは無意識に魔法少女ものを連想しているに250ルピー
586 :
なまえをいれてください:02/10/15 11:59
タクトってなんすか?
587 :
なまえをいれてください:02/10/15 12:03
(1)〔(ドイツ) Taktstock〕音楽の指揮。また、指揮棒。「―を振る」
(2)〔(ドイツ) Takt〕拍節。拍子。「―をとる」
サリーちゃんとかが使ってるのもタクト
588 :
なまえをいれてください:02/10/15 12:04
サリーたんなんかシラネ
589 :
なまえをいれてください:02/10/15 12:13
何か締まらない名前だ
590 :
なまえをいれてください:02/10/15 12:18
時のオカリナと同系統のタイトルやん。
要は慣れの問題だ。
1年後には流行語大賞取ってるからまあ見てなって。
591 :
なまえをいれてください:02/10/15 12:18
夢を見る島
時のオカリナ…(と、「時空」もか?)の流れだね。
楽器というか、「音楽」にこだわってる。
不思議な木の実よりは良いだろ。
嫌な予感がする〜
ゼルダの伝説 風に乗るおにいちゃん
うん、こっちでいこう
595 :
なまえをいれてください:02/10/15 12:26
風邪の拓人
気味の悪い顔だろうがサブタイトルがダサかろうが
(゚Д゚)マジクサッ
サブタイは風のタクトか.
時のオカリナみたいに,重要アイテムの名前をもってきたのかな.
てことは,スティックでぐりぐりタクト振って,
風を操る謎解きがあるのでは,といってみる.
以前商標登録されてたから予想はついてたがな<風のタクト
600 :
なまえをいれてください:02/10/15 14:43
うんこ食え(・∀・)つ●x600
なんかしまらないタイトルだな・・・。
602 :
なまえをいれてください:02/10/15 15:02
風のリグタクト
603 :
なまえをいれてください:02/10/15 15:05
リアルサウンド・・・・
604 :
なまえをいれてください:02/10/15 15:14
605 :
なまえをいれてください:02/10/15 15:25
タクトって実は重要な人物(女性?)の名前だと
予想してみる
606 :
なまえをいれてください:02/10/15 15:34
フヒョーフヒョー
任天堂に対する不満が溜まっていく〜
608 :
なまえをいれてください:02/10/15 15:49
609 :
なまえをいれてください:02/10/15 16:11
ゼルダの伝説
ゼルダの伝説2 リンクの冒険
ゼルダの伝説 神々のトライフォース
ゼルダの伝説 夢をみる島
ゼルダの伝説 時のオカリナ
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面
ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章
ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 時空の章
ゼルダの伝説 風のタクト
(ゼルダの伝説 4つの剣)
トライフォースが一番カコイイ
ゼルダの伝説
ゼルダの伝説2 リンクの冒険
ゼルダの伝説 神々のトライフォース
ゼルダの伝説 夢をみる島
ゼルダの伝説 時のオカリナ
ゼルダの伝説 夢をみる島DX
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面
ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章
ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 時空の章
ゼルダの伝説 風のタクト
>>577 >まさか1枚じゃないよね
この言葉はどこからでてくるんだ?
1枚じゃ納得のいくボリュームにならないとでも?
1Gという容量をどんなものだと思ってんだ。PSのFFとかがディスク多いのはたんにムービーが多いからだぞ。
違う機種で考えたらちょっとおかしくなるが64の時オカやムジュラは20M前後だぞ。
あのグラフィックでも時オカやムジュラに負けないくらいのボリュームは十分だせるぞ。
それとも今までのゼルダの倍くらいのボリュームが欲しいのか?
612 :
なまえをいれてください:02/10/15 16:46
トゥーンシェードだから大してテクスチャ容量食わないのでは?
613 :
なまえをいれてください:02/10/15 17:08
リンクがグレて珍走団に入ります。
ゼルダの伝説〜特攻(ぶっこみ)の拓と〜
キムタクがCMやりそうな予感。
616 :
なまえをいれてください:02/10/15 17:40
617 :
なまえをいれてください:02/10/15 17:45
ゼルダの伝説〜風の妖精〜
主題歌=安田成美
618 :
なまえをいれてください:02/10/15 17:53
風のタクト
ダサ・・・
ずっと仮題だった理由はパッとした案が無かったからなんだね
まあ延期の心配はなさそうで良かった良かった…
620 :
なまえをいれてください:02/10/15 18:00
>>611 実際いろいろな面で六四よりクォリティあっぷしてるGCだと
同じ3Dゲーム一個つくるにしたって膨大に容量が増えてるんで無かろうか
64 32M
GC 1500M
622 :
なまえをいれてください:02/10/15 18:11
32Mって他のハードのゲーム見ると長編音楽一曲も入らねえけど
いったいどゆこと?
無駄が多いって事じゃねーの
624 :
なまえをいれてください:02/10/15 18:16
64ゼルダは256Mじゃねえの?
漏れの勘違い?
625 :
なまえをいれてください:02/10/15 18:17
CD-DAだと音質がいいからね。
627 :
なまえをいれてください:02/10/15 18:17
628 :
なまえをいれてください:02/10/15 18:18
つーか前に噂になった「時空の航海」の方がカコイイ
629 :
なまえをいれてください:02/10/15 18:21
んじゃ結局のとこ容量の話しは
任天が時代の流れに迎合するのかどうかで決まるってことだね
個人的にはヘッドフォンつけて集中して楽しみたいから高音質のがいい
>>622 じゃあ、ファミコンはどうなるんだYO!(W
音楽が「音」として入っていれば、容量はでかくなる。
「楽譜」だけ入っていて、音源に演奏させるとそんなにかからない。
後者だと、オカリナみたいに、プレイヤの動きにあわせて曲の調子をかえられる。
DCのPSOは、前者のものを細分化しておいて、曲をプレイにあわせてかえてた
らしい・・・。
631 :
なまえをいれてください:02/10/15 19:11
容量はゲームの面白さに関係ない。
マリオ64とオカリナで任天堂は証明した。
632 :
なまえをいれてください:02/10/15 19:12
逆転裁判も充分楽しいしな。
>>630 プリレンダムービーや音声ははあんまり入れないだろうけど、音楽はどうするんだろうね。
ここが一番容量を食いそうだが・・・
634 :
なまえをいれてください:02/10/15 19:27
ゼルダの伝説〜風のフンドシ〜
つーか時のオカリナとかムジュラの仮面も最初聞いたときは「ださー」と思ったし。
637 :
なまえをいれてください:02/10/15 20:13
>>630 PSOそんなことしてるのか。そりゃドライブも壊れるはずだ
638 :
なまえをいれてください:02/10/15 20:15
何か発表があるたびに萎え意見が出てくるな。
ギャルゲーみたいなタイトルだな。
風濁
641 :
なまえをいれてください:02/10/15 20:29
つゆだく
642 :
なまえをいれてください:02/10/15 20:32
昨日、ムジュラの仮面でスノーヘッドの神殿のボス倒しました。
でも、はぐれ妖精が11匹しか見つかりません。
どこかに、詳しい情報ありませんか?
643 :
なまえをいれてください:02/10/15 20:46
攻略の方で聞いたほうが早いかもよ
644 :
なまえをいれてください:02/10/15 20:50
>>639 もっとギャルゲーっぽいタイトルあるって
個人的には賛成。
「タクト」で風を指揮者のごとく操れる!! と、見所をダイレクトに伝えてるから。
「時空の航海」も素敵なタイトルであったと思うが、なるほど、第一印象、そこから予想されるシステムは時オカのイメージ。
新しいシステムをアピールする方を選らんだと思える。
もう少し深読みしてしまうと今回リンクは”時空を超えない”かもしれない。
最終段階まで残っていた企画やストーリーがポチャるのは良くある事。
また、皆さんが前に議論したように、ストーリーも紆余曲折があった風なので、ありえる話ではある。
相変わらず長文スマソね。
646 :
なまえをいれてください:02/10/15 21:03
風・・・・思いつく事。
タクトで風向き変更
タクトで風に乗ってワープ
タクトで敵を吹っ飛ばす
タクトで物を撒き散らす
タクトでスカートめくる
てゆーか「時空を超える」って何だ?
風のリグレットと似てるので飯野ちゃんを思い出す。
不吉なこと言うな
>648-649
コーヒー噴出した
タクトって軽自動車に
拓人って俺の名前だ
654 :
なまえをいれてください:02/10/15 22:22
風邪は?
32MROMだけど実際には使いきれてないから20M前後だぞ。
16MROMには入りきらないだけだ。
マリオ64は8MROMだったはず。
656 :
なまえをいれてください:02/10/15 22:30
20Mか・・・
すげえな。詰め込むのに相当苦労したろうな
20Mであの密度だったのか…
容量食ってる癖に中身スカスカのゲームには見習って欲しいね
660 :
なまえをいれてください:02/10/15 23:33
風のタクトまであと○○日
何日?
>648
買うとリグレット、だろ
663 :
なまえをいれてください:02/10/16 00:49
>>644 ファイナルファンタジー(ちんこ)とか?
664 :
なまえをいれてください:02/10/16 01:00
僕は忘れない。
その昔任天堂という会社が容量と面白さは関係ないと証明してくれた二本のゲームを。
マリオ64とゼルダ時オカを。両作とも深く関わっていて最近は後継者育成の為に現場にはあまり出ない宮本さんも忘れない。
665 :
なまえをいれてください:02/10/16 01:04
僕は忘れない。
その昔任天堂という会社が容量と面白さは関係ないと証明するつもりでだした二本のゲームを。
ピクミンとまり男サンシャインを。ボリューム足りねえよと言うユーザーの声もどこ吹く風で後継者を育成する宮ほんさんも忘れない。
666 :
なまえをいれてください:02/10/16 01:31
風!いいねぇ!いかにも冒険ぽくて。
ぱっと連想したのは天空の城ラピュタだった。
667 :
なまえをいれてください:02/10/16 01:34
20Mか。
道理ですぐに飽きたわけだ。
669 :
なまえをいれてください:02/10/16 01:56
はっとしてぐっとしようぜ
ららばいサンシャインでもいいけど
なんなら無縁坂に行こうか
670 :
なまえをいれてください:02/10/16 02:15
>>667 Λ_Λ
( ´∀`)
/ \
| l | | ..,. ., オゲェェェエエェ!!ゲロェェ
| | | _|。.:_::゜。-.;.:゜;。 ∧_∧
ヽ \_ .。'゚/ `。:、`;゜:;.:.(´Д`( ;)_
/\_ン∩ソ\ ::..゜:: ゚。:.:.(。゚( \
. / /`ー'ー'\ \ ゜: ∧〃o。;;。゚) _> >
〈 く / / ;.(;
>>122(。;(ξ__,イ、
. \ L ./ / _ / / ι/,:。;)>∩ヽ )
〉 ) ( .く,_\⊂ノ ̄⊂__⊃\((/ /
(_,ノ .`ー' ||\ \ (
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||\ \
|| || ̄ ̄ ̄(二'')|| 〉 )
.|| || (__ノ
671 :
なまえをいれてください:02/10/16 02:18
672 :
なまえをいれてください:02/10/16 02:40
俺もワロタ
673 :
なまえをいれてください:02/10/16 02:48
いいから、ジョジョやれおまえら
674 :
なまえをいれてください:02/10/16 02:51
675 :
なまえをいれてください:02/10/16 03:52
__
/ `ヽ、
/ ● \
/ __ 丶
/ /川〃ノヽ ヽ
(● ( ミ/⌒ヽ三) ●) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ_丶| ´∀` |ー._ノ < オマエダケー。
 ̄| .| ̄ \______
| ...|
. └──┘
最近のゲームってムービーで容量食ってんのかな
だとしたらもったいないね
677 :
なまえをいれてください:02/10/16 06:37
ねこじる
678 :
なまえをいれてください:02/10/16 06:40
糞
風邪のガクト
はだかでくしゃみしながらプレイしてるCMだったら
絶対買わねえ!!
681 :
なまえをいれてください:02/10/16 09:55
20MBで作られた時オカを越えるゲームがCD−ROMどころか
DVD−ROM全盛期になっても現れていないとは。
いったいどうしてなんだ?
682 :
なまえをいれてください:02/10/16 10:09
タクトたんハァハァ
684 :
なまえをいれてください:02/10/16 11:16
685 :
なまえをいれてください:02/10/16 11:16
おまんこさえあれば
686 :
なまえをいれてください:02/10/16 11:23
687 :
なまえをいれてください:02/10/16 11:38
おまんこさえあれば
688 :
なまえをいれてください:02/10/16 11:40
洋題どうするんだろ。タクトなんて知らんだろ米人。
689 :
なまえをいれてください:02/10/16 11:41
Λ_Λ
( ´∀`)
/ \
| l | | ..,. ., オゲェェェエエェ!!ゲロェェ
| | | _|。.:_::゜。-.;.:゜;。 ∧_∧
ヽ \_ .。'゚/ `。:、`;゜:;.:.(´Д`( ;)_
/\_ン∩ソ\ ::..゜:: ゚。:.:.(。゚( \
. / /`ー'ー'\ \ ゜: ∧〃o。;;。゚) _> >
〈 く / / ;.(;
>>688(。;(ξ__,イ、
. \ L ./ / _ / / ι/,:。;)>∩ヽ )
〉 ) ( .く,_\⊂ノ ̄⊂__⊃\((/ /
(_,ノ .`ー' ||\ \ (
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||\ \
|| || ̄ ̄ ̄(二'')|| 〉 )
.|| || (__ノ
>>687 同女狩りして下さい。逝かせてやってください。おながいします。
唐突に捨てたりして逝かせてやってください。おながいします。
キチガイがいるな
692 :
なまえをいれてください:02/10/16 11:44
693 :
なまえをいれてください:02/10/16 11:45
ゼルダって戦闘が大味でないかい?パズルなくなったら凡ゲーもいいとこでは?
694 :
なまえをいれてください:02/10/16 11:45
おまんこさえあればだな
695 :
なまえをいれてください:02/10/16 11:45
だってパズルアドベンチャーだし
696 :
なまえをいれてください:02/10/16 11:45
ねこぢる総合スレはここですか?
697 :
なまえをいれてください:02/10/16 11:45
ヒマ人荒らしは市ねって
698 :
なまえをいれてください:02/10/16 11:46
アメ公はやらんでよろしい
>>694 同女狩りして下さい。逝かせてやってください。おながいします。
唐突に捨てたりして逝かせてやってください。おながいします。
700 :
なまえをいれてください:02/10/16 11:47
ゼルダたんのオマンコ(;´Д`)ハァハァ
701 :
なまえをいれてください:02/10/16 11:48
同女ってなんだ
童女?
702 :
なまえをいれてください:02/10/16 11:48
ゼルダたんは生えてないと思うぞ
ゼルダたん(幼女)の・・・(;´Д`)ハァハァ
704 :
なまえをいれてください:02/10/16 11:48
荒らしに質問すんなって
705 :
なまえをいれてください:02/10/16 11:51
ゼルダたんのえろ画像キボンヌ
706 :
なまえをいれてください:02/10/16 11:52
また演奏曲あるんか?
707 :
なまえをいれてください:02/10/16 11:52
710 :
なまえをいれてください:02/10/16 11:53
えろ画像ケコーン!(;´Д`)ハァハァ
711 :
なまえをいれてください:02/10/16 11:54
ここは素晴らしいインターネットですね
712 :
なまえをいれてください:02/10/16 11:56
同人女を非難する奴は普通の女にもモテナイ罠
713 :
なまえをいれてください:02/10/16 11:58
同類嫌悪って奴で砂
714 :
なまえをいれてください:02/10/16 11:58
やはり同人女が釣られました
716 :
なまえをいれてください:02/10/16 11:59
ゼルダたん(;´Д`)ハァハァ
717 :
なまえをいれてください:02/10/16 12:00
必死なのがいます。
718 :
なまえをいれてください:02/10/16 12:01
確かに同人女はキモイけどな。
ゼルダにゃ関係ないだろ。
俺は同人女の方が興奮する
顔文字使うのはホモか同人女
722 :
なまえをいれてください:02/10/16 12:02
童貞ばっかだな
今時、落ち目のゼルダなんて遊ぶのは子供と同人女くらいだろ。
>>719 ガノンドロフ×リンク
豚になって二回戦
725 :
なまえをいれてください:02/10/16 12:03
ゼルダは同人女御用達のゲーム
726 :
なまえをいれてください:02/10/16 12:03
ショタはこのスレから出て行け!
727 :
なまえをいれてください:02/10/16 12:03
宮本を崇拝しているのも同人女だったか
あのリンクには同人つかんだろ
its STICK OF THE WIND
あっ分かったアメ公がいた。
731 :
なまえをいれてください:02/10/16 12:07
GCの所有率は同人女とガキんちょが多いよ
同人女はぶつ森だな
732 :
なまえをいれてください:02/10/16 12:08
どうぶつの森にはゼルダも入っていたしな
733 :
なまえをいれてください:02/10/16 12:09
このスレの半数以上が同人女という事実
時々、感情的な擁護をしているのは同人女と見た。
735 :
なまえをいれてください:02/10/16 12:12
エロも任天堂が世界一!!
736 :
なまえをいれてください:02/10/16 12:16
GC版も可愛いが
やはり64リンクが一番萌えるね。
体は大人、心は子供で、ウマー(゚д゚*)
737 :
なまえをいれてください:02/10/16 12:18
攻略板のぶつ森スレは同人女でいっぱいですよ
GCはがきんちょと同人女が大体所有してるだろ
738 :
なまえをいれてください:02/10/16 12:19
ゼルダの伝説はキモイ!
>>738 ムジュラはキモイかも・・。でもそれが味
740 :
なまえをいれてください:02/10/16 12:25
今回も猫目のキモイ仮面ですよ。
741 :
なまえをいれてください:02/10/16 12:51
ぱんちらゼルダたん・・・
742 :
なまえをいれてください:02/10/16 12:52
ねこぢるです
743 :
なまえをいれてください:02/10/16 12:53
おい、おまいら!いいともにデブヲタがおるぞ!
744 :
なまえをいれてください:02/10/16 12:54
デブオタなら鏡の前にいるだろ(藁
745 :
なまえをいれてください:02/10/16 12:55
モニターの前だろ
746 :
なまえをいれてください:02/10/16 12:55
風のタクトってアレだろ?
リンクがタクト(棒)を妹の穴に突っ込んで風を送ってイカせるゲームだろ?
748 :
なまえをいれてください:02/10/16 12:57
アナルに空気を入れておならをさせる
749 :
なまえをいれてください:02/10/16 12:57
750 :
ANOTHER AGITΩ:02/10/16 12:57
そんなにキモイキモイ言うなよ。
おまえらこそキモイぞ。
751 :
なまえをいれてください:02/10/16 12:57
じゃあ、リンク×ゼルダ×妹の3Pか。楽しそうだな。
752 :
なまえをいれてください:02/10/16 12:58
このスレは童貞と同人女ばっかりだな
753 :
なまえをいれてください:02/10/16 12:58
リンクがおならをして、その風力で空を飛ぶ謎解きイベントがあるよ
なんかつまらん荒れ方してるな
755 :
なまえをいれてください:02/10/16 13:01
面白い荒れ方とは何ぞや
756 :
なまえをいれてください:02/10/16 13:04
<●> <●>
(‥)
Д
757 :
なまえをいれてください:02/10/16 13:05
同人女は汚れてない純真な男の子を汚す事に
無上の喜びを見出すんだそうだ
オエッ
同人男は汚れてない純真な女の子を汚す事に
無上の喜びを見出すんだそうだ
ハァハァ
759 :
なまえをいれてください:02/10/16 13:09
760 :
なまえをいれてください:02/10/16 13:10
/⌒ ⌒ ヽ
/ ヽ ヽ
/ /~\ ヽ
/ / ―- ヽ、、、人
| ノ (●) (●)| |
| | ヽ | |
. ノ | '〜〜' | |
ノ ノ 人\ ・_ ノレノ
761 :
(;´Д`)ハァハァ:02/10/16 13:11
/ `'' ‐-`、-、 ヽ、 ヾヽ、、_ ,、-',.' , 、 ヽ
/ -‐-、、,,_‐-、 、 \ヾ‐-、ヽ、、、;;;,、 '´ ., ' υ '´、,ヽ 丶
. / -‐‐‐==、丶、ヽ. ヽヽ、ヽミ/ ./ :.木 : ',
i' ‐-、、,,_==/=ゝ ヽ\ \_i レ' ,,,、,,__./ ,, '.` '´; ',
. i ヽヽ、、,,,___,,,/-‐〃´\ヽ`、 ゝ´ ´´´. ,' / Y´ヽ ;
,,{ ヽ \、丶_;;,/_//;;;;;;;;;;;;'ヽヽr':: ,' , ' } ! .i
〆' iヾ ヾミ 、_'´' ヾ'‐ 、;;;ソ´'、{:::::: ,' , ' ,' l !
./ / , i `、ヽ、 ''‐- =`;;,,、‐υ ヽ}、:::::::::......,'. ,' / ,' υ ,'
{ { { .{ヽ `、ヽ.`''''''''""´ 、 ,‐-、 iゝ:::::::::::,' ノ ノ 、' .,'
i i ;i { ヽ \ミ=、(_rr''';;;;:-、、 '-‐'’ ,> 、;;,' /`''''''' 'ー;'''´ /
`、! ;;i 丶 \ ‐-、ヽヽミ;;;;'‐; ,、‐'ヽヾ;,' /-‐ '' ´ ,' /
. ヽ\ \ミ \`‐-===‐'三''''‐-‐ 'ヽ ヽ)! ,' /二==‐'7 , '
ヽ.\ \ミ、_`'==---‐''´ヽ、`ヾヽヽ`;;;;;、,' / .〈 ,' / '
(;´Д`)ハァハァ
762 :
なまえをいれてください:02/10/16 13:11
スマブラを友達から借りて、ようやく私もハァハァ生活です。
リンクたんの空中回転斬りをスローモーションで見、萌えました。
着地までの、腰をひねりながらの回転が色っぽい。
リンクたんを視姦するのにオススメの技とかありますか?
764 :
なまえをいれてください:02/10/16 13:17
ここからは同人女とデブオタの出会い専用スレになるます
>736
ちゅ〜〜かここスマスレちゃうやん
ゴメ763…
767 :
なまえをいれてください:02/10/16 13:29
ゼルダたん(*´Д`)ハァハァ
768 :
なまえをいれてください:02/10/16 13:30
設定について論争してるのは面白い荒れ方だった
769 :
なまえをいれてください:02/10/16 13:31
リンク×シークでどっちが受けか論争してるのは面白い荒れ方だった
770 :
なまえをいれてください:02/10/16 13:32
ゼルダたん(*´Д`)ハァハァでハァハァしてるのは面白い荒れ方だった
771 :
なまえをいれてください:02/10/16 13:33
<●> Д <●>してるのは面白い荒れ方だっ
772 :
なまえをいれてください:02/10/16 13:34
リンクきゅんはオ×ニーするか?で荒れてるのは面白い荒れ方だった
773 :
なまえをいれてください:02/10/16 13:43
GCのコントローラーって上手く利用すれば、同人女用の2穴バイブになるな。
774 :
なまえをいれてください:02/10/16 13:58
同人女に劣等感でもあるのか?
劣等感持つべきなのは同人女の方だろ
<> <>
∞
□ <同人女様ぁ〜
おまえらもっと建設的な話しろ!
みろ、こういう建設的な意見をレスすると、777がとれるのだ。
GCゼルダの音楽を全然聞いたことがないのだが…誰か印象に残ってる奴
いるか?
音楽はSFCの、全体的にくぐもった感じの楽曲が
ファンタジー臭ゆたかで好きでした・・・。あと、初代ですかね。
初代は音源が良かった。
781 :
なまえをいれてください:02/10/16 14:51
一人で語ってろ
783 :
なまえをいれてください:02/10/16 14:52
初代のタイトル画面は壮大な感じがして良かったよな。
784 :
なまえをいれてください:02/10/16 14:53
822 :なまえをいれてください :02/10/16 12:50
新しく買ったゲームに行き詰まる。
とりあえず有名ゲーム検索エンジンで検索・・・
「○○×○○のイラスト書いています☆」
「○○のイラスト等書いてます(*^^*)」
「○○×○○のHイラスト等かいてま〜す♪」
(´∀`)(∀` )(` )( )( ゚)( ゚д)( ゚д゚)ハァァァァァァァ???
こっちはイラストなんて良いんだよ
攻略だよ攻略!
10検索結果でたらイラスト関係のサイト9
もうばかかと(略
801物とか多すぎんだよ!
同人女氏ね
823 :なまえをいれてください :02/10/16 12:51
検索するときに「攻略」って入れればいいだろ
824 :なまえをいれてください :02/10/16 12:54
>>823 コピペにマジレスカコイイ・・・(゜∀゜)
785 :
なまえをいれてください:02/10/16 14:54
彡∬∬∬∬∬″ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∬∬∬/ \ |
_______ __________∬∬∬ ∴◎=◎| /
(⌒) / ∬∬∬ ⊃ ヽ / ガキのくせに
(( Ξ≡ | ∬∬ )Θ( ) \ 大人の女を
( ノ | ∬∬ / \ からかうな!
| ∬∬∬ / |
ブオッ | ________/ \______
| | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| | | |
| | | | | | | | プゥ〜ン
| | | | | | | | プゥ〜ン
\__/ \_/ \_/ \_/
とっととコピペキチガイ氏ネ
787 :
なまえをいれてください:02/10/16 14:56
ゼルダは同人女御用達のゲーム
GCの所有率は同人女とガキんちょが多いよ
同人女はぶつ森だな
ホモ女は減水3でもやってろって。
789 :
なまえをいれてください:02/10/16 14:58
同人女はGC所有率高いぞ
790 :
なまえをいれてください:02/10/16 14:58
このスレの住人の半数は同人女な罠
あとはがきんちょ
791 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:00
童 貞 と 同 人 女 が 罵 り 合 う ス レ
キモ女がリンクにハァハァするのは嫌なのであんなブサイクにしちゃいました!!
荒らしウゼェ!
PS2のヌルげーでゲーム脳になった低脳が、
荒らすことしかできないんだろうが。
794 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:02
793 名前:なまえをいれてください 投稿日:02/10/16 15:01
荒らしウゼェ!
PS2のヌルげーでゲーム脳になった低脳が、
荒らすことしかできないんだろうが。
>>793 あんまり信者論争になりそうなことは言うな
正直ゼルダはヌルい方かと。
797 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:03
おまんこさえあれば!
798 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:04
>>796 ゲーム全般から見たらトップクラスです。
800 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:04
801 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:04
スレの展開にワラタ
802 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:05
803 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:05
童 貞 と 同 人 女 が 罵 り 合 う ス レ
804 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:05
トップクラスのヌルさだな。
ゼルダホモ同人があるとは知らなかった・・・・
ゼルダハァハァとかマリンハァハァとか言ってるのは見てきたが・・・
806 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:06
ヌルくないゲーム教えろよ
808 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:07
今時ゼルダみたいなキャラゲーは同人女しか買わないしな
おまいらまるでサルだな
810 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:09
同人女はゼルダがお好き
>>810 そうだね。ムービー見せると売上落ちるから
813 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:11
任天堂はいい加減、キャラ人気だけに頼った中身スカスカなゲーム作るのやめろよ。
こんなことだから同人女にとりつかれるんだよ。
814 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:12
同人女は今は、ブツ森にはまってるだろ
攻略版のぶつ森スレは同人女であふれ返ってるぞ
ゼルダがキャラゲーなんて話初めて聞いた
こないだまで「ネコメキモイ」っつう煽りしか聞いたことなかったんだけどさ。
816 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:14
817 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:16
>>815 同人受けを狙ったキャラだからキモイって言われてたんだろ
それこそキャラゲーの証拠だ
818 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:17
ゼルダファンはあんまり釣れないみたいだから荒らしは他所行けよ
819 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:18
思い出すなあ…スマブラDXスレがあらされまくったあの日を。
スマブラ脂肪スレがゲハ板に立ちまくったあの時を。
煽りが多いってことは、ゼルダに戦々恐々のヤツラが多いってことだな。
ハハハ、前途洋々だな、GCゼルダ。
>同人受けを狙ったキャラだからキモイって言われてたんだろ
>それこそキャラゲーの証拠だ
アホやこいつ
822 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:19
オエッ
823 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:19
全国の同人女に爆発的に売れる
824 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:19
825 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:20
同人同人とうるさい奴だ。
801板で輪姦されたか、バカメ。
キチガイ登場
同人だけじゃなくてガキも買うよ。
普通の大人は買わない。
中古で買うよ
同人てなんですか…
830 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:22
>>821 俺も晒そうと思ったが、かわいそうなのでやめといたよ。
荒らしのレベル低すぎ
ボキャブラリーが貧しすぎる
832 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:23
スマデラとかポケモンとかゼルダとか
キャラゲーばっかだな
833 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:23
今ここに書き込んでいる真性は一体何者?
リア厨か?
>>827 そういうことをいうドキュソは、高知県知事に恫喝されちまえ。
835 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:24
引き篭もりと同人女
任天堂は子供専門のメーカーなんだからキャラゲーが多くなるのは仕方ないだろ。
837 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:24
>>833 リア厨、リア消かそうじゃなきゃDQNだな
838 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:24
童 貞 と 同 人 女 が 罵 り 合 う ス レ
839 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:25
841 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:25
>>836 それを認めないのがここにいる真性厨房、つまり信者だよな。
842 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:26
844 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:27
宮本のゲームは質が落ちてきてるし
ゼルダも期待できないな。
つーか宮本ホントに関わってんの?
この板に住み着いてる荒らしは最低レベル。
同人、キャラゲー、ガキ向けって言葉と、コピペしか知らない。
真性のDQN
宮本は落ち目って言葉も知ってるぞ
850 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:30
いい大人だったら流せばいいのに
ひとつ増えたのか、エライエライ
852 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:30
宮本なんて、ファミコンのスーマリ3以来ろくなゲーム作れてないしな。
853 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:31
煽りが煽りになってない。
痛くない点を突かれてもハァ?てなカンジ。
荒らしが低脳だと淡々とスレが進んでいくだけでちっとも盛りあがらないな。
854 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:31
>848
今更なことをわざわざ書くな、低学歴
宮本はもう完全に引いた立場だろ
一人煽りアレルギーがいるな
858 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:32
ゼルダとかどうぶつの森みたいな絵柄のゲームを大人が遊んでいたら
確かに気持ち悪いかもな。
>>853 煽り荒らしは2chの華だと思っているタイプ?
>>850 俺のことですか?16だけど…
sageときます
ゼルダみたいなミリオンやっとのゲームしか煽れない
チキンな煽り眺めるのも飽きた。
ゲハに逝ってもっと骨のあるやつ見物してこよう。
862 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:34
16にもなって何故ゼルダのスレに?
年を鯖読むなよ、リア消。
863 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:34
>>853 君のレスもハァ?って感じなんですけど・・・
864 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:35
大人が遊んでいいゲームはドラクエまでだな
865 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:35
期待してるけど嫌な予感がするのは確か
867 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:36
メトロイドは大人が遊んでも許す
868 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:36
>>859 別に。
ただ折角荒らしてるのにその書き込みが全て無意味だとスレが勿体無いやん。
荒らすからには最低限、盛り上げてもらわないと。
869 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:36
870 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:37
871 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:37
なんだここ?
流石ゼルダスレ、厨房ばかりだな(藁
872 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:38
>>861 ん?
どんなゲームを煽るのがかっこいいんだ?
874 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:38
消防だよ
875 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:39
GCが普及していないからゼルダは2万本くらいしか売れないと思うね
ここには16以上の人はいないの?俺だけなのか…
877 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:41
つか問題の真性DQNの荒らしは何処行った?
もういないのか?
878 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:42
落ち着いたな…
880 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:43
881 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:43
フェザーソードのデザインはなかなかなのに金剛の剣は何よアレ
882 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:43
ゼルダなんてどうでもいいからキンハー出してくれないかな。
883 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:44
俺もキンハーの続編出たら買いたいな
884 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:45
確かPS2で出るじゃん
PS2本体は一応持ってるんだろ?
金歯スレ逝け!オタども
886 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:46
続編のことだろう。
任天堂のミッキーで我慢汁
いい年こいたヤツラが、ミッキーちゃんやらグーフィちゃんと遊ぶのか
ああ、キモイキモイ
889 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:48
へえ、詳しいね
890 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:48
ゼルダがどうでも良いって意見には同意だけど、キンハーもどうでも良いな。
FFCCがゼルダタイプみたいで面白そう。
891 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:48
実は今このスレにはゼルダファンはほとんどいないようなヨカーン
892 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:49
同人女は常にいるよ
FFCCはアクションしないだろ
俺がいるけど
895 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:50
俺はゼルダはどうでもいいけど、この冬はMGS2SSが気になるね。
特にスネークテイルズっていうのが興味をそそる。
2では殆ど活躍しなかったからな。
896 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:51
>>890 FFCCはどっちかっていうとPSOタイプだと思うぞ。
ブレイズ&ブレイドがまんまだが。
MGS2?
デムパなホモおやじの話?
898 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:51
FFCCはさすがにどうでもいい
899 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:51
ゼルダスレでゼルダはどうでもいいって、おまいら…
900 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:52
ゼルダ好き好きですよ
901 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:52
童 貞 と 同 人 女 が 罵 り 合 う ス レ
902 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:52
ゼルダはどうでも良いけど、FFCCはGBAが必要みたいだから買うかどうか微妙だな。
903 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:54
FFCCはRPG?
904 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:55
GBA版も買うくらいなら、他のゲーム2本買った方がいいかもな。
ここは▲のスレだから■の話題は他所でやってくれ
906 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:56
▲■ってなによ?
トライフォースあるのか?
908 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:57
/ `'' ‐-`、-、 ヽ、 ヾヽ、、_ ,、-',.' , 、 ヽ
/ -‐-、、,,_‐-、 、 \ヾ‐-、ヽ、、、;;;,、 '´ ., ' υ '´、,ヽ 丶
. / -‐‐‐==、丶、ヽ. ヽヽ、ヽミ/ ./ :.木 : ',
i' ‐-、、,,_==/=ゝ ヽ\ \_i レ' ,,,、,,__./ ,, '.` '´; ',
. i ヽヽ、、,,,___,,,/-‐〃´\ヽ`、 ゝ´ ´´´. ,' / Y´ヽ ;
,,{ ヽ \、丶_;;,/_//;;;;;;;;;;;;'ヽヽr':: ,' , ' } ! .i
〆' iヾ ヾミ 、_'´' ヾ'‐ 、;;;ソ´'、{:::::: ,' , ' ,' l !
./ / , i `、ヽ、 ''‐- =`;;,,、‐υ ヽ}、:::::::::......,'. ,' / ,' υ ,'
{ { { .{ヽ `、ヽ.`''''''''""´ 、 ,‐-、 iゝ:::::::::::,' ノ ノ 、' .,'
i i ;i { ヽ \ミ=、(_rr''';;;;:-、、 '-‐'’ ,> 、;;,' /`''''''' 'ー;'''´ /
`、! ;;i 丶 \ ‐-、ヽヽミ;;;;'‐; ,、‐'ヽヾ;,' /-‐ '' ´ ,' /
. ヽ\ \ミ \`‐-===‐'三''''‐-‐ 'ヽ ヽ)! ,' /二==‐'7 , '
ヽ.\ \ミ、_`'==---‐''´ヽ、`ヾヽヽ`;;;;;、,' / .〈 ,' / '
(;´Д`)ハァハァ
ここ200レスくらいの展開は一体、なんだったのだろう…
そもそもサブタイの話題じゃなかったっけ?
age荒らし
911 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:59
タクト
912 :
なまえをいれてください:02/10/16 15:59
宅とって微妙だよあぁ
普段sage進行なだけに、たまに上がるとこうなるのな…
教訓になったね
914 :
なまえをいれてください:02/10/16 16:02
>>907 無い気がする
出た後に外伝扱いするかもね
915 :
なまえをいれてください:02/10/16 16:03
スターフォックスがゼルダだったら良かったのにな
917 :
なまえをいれてください:02/10/16 16:05
なんか中古ですぐに安くなる予感がする・・・
918 :
なまえをいれてください:02/10/16 16:05
チンポー
919 :
なまえをいれてください:02/10/16 16:07
オカはすぐ安くなってたね
920 :
なまえをいれてください:02/10/16 16:08
売り上げの殆ども投げ売り分だったしな。
終了
922 :
なまえをいれてください:02/10/16 17:56
923 :
なまえをいれてください:02/10/16 18:08
>>893 FFCCはアクションRPGだぞ。
聖剣の3D版みたいなかんじ、みんなでできるそうだ。
一人がageまくってんじゃないか?
926 :
なまえをいれてください:02/10/16 18:41
ええ?!なぜ?
・・・・・・・・・・・・・・もしかして延期か?
927 :
なまえをいれてください:02/10/16 18:43
延期したら任天堂12月にだすGCソフトあったっけ?
さすがにそれはやばいだろ・・・。
928 :
なまえをいれてください:02/10/16 18:44
サブタイトルがあるって事はそれを
デザインしてデータにしないといかん訳だよな。
やばい空気が・・・・
終わりのない同人地獄から解放されそう・・・
この際、まともな話題をくれたアリルさんに感謝。
ダサイとか言われたから変えたのか?それとも飯野氏と同レベルの感覚とか言われたから変えた
2CH見てるのかもな
(仮称)っていうサブタイトル
更新ミスだろ。マリパのリンクも消えてるし。
933 :
なまえをいれてください:02/10/16 19:08
っていうかこの絵のせいで売上3割ぐらい損すると思う
ただの更新ミスかもしれんがの。
同人論争で荒れてたのね。
みんな自分の嗜好に命がけだからね...
まぁ、その嗜好に合致するときもあれば、しないときもあるわけで。
だから、俺なんかはストーリーや雰囲気は伝統的な流れにそうのが一番だと思ってるがの。
なにが伝統的か、ってのでいろいろいわれそうだけど。
>>933 かもしれないけど、その三割の人にはプレイしてもらいたくない
936 :
なまえをいれてください:02/10/16 19:11
タイトルは風のリグレットに変更になりました。
937 :
なまえをいれてください:02/10/16 19:11
>>935 お前がプレイして欲しくなくても損するのは任天堂なんだよ
940 :
なまえをいれてください:02/10/16 19:15
>>934 同意。
ネコメになろうが、トゥーンだろうが、大事な部分で裏切らないと思うからこそ買える。
941 :
なまえをいれてください:02/10/16 19:16
タイトルは風の谷のリンクシカに決まりました。
942 :
なまえをいれてください:02/10/16 19:18
64のころは任天堂マンセーだったけど
ルイマンピクミンマリサンと裏切られ続けられてるから、楽しみだけど不安・・
>>942 ルイージ、ピクミソ、マリオと大満足だった漏れは次こそ
うらぎられますか?
944 :
なまえをいれてください:02/10/16 19:21
ルイージはたしかに裏切られたな。
初プレイで6時間かからなかったし。友達が欲しがってたのであげたよ。
ピクミンとマリオはまあまあ遊べるレベルだった。俺的にはね。
やっぱ64のいいところは読み込みが無い、起動時にゲーム機のロゴみたいなのがでなくてすぐゲーム。
GCで時オカとムジュラをリメイクしてくれたら多分買ってしまうな。
映像とかはそのままでいいから(解像度は高く)出してくれねえかなあ。
バックアップラムってのは衝撃で簡単に消えるから心配
946 :
なまえをいれてください:02/10/16 19:40
947 :
なまえをいれてください:02/10/16 19:42
っていうかオカリナとムジュラはロムじゃなかったら全然違うゲームになっちゃうと思う。
948 :
なまえをいれてください:02/10/16 19:45
できるんじゃねぇの?
いらんけど。
949 :
なまえをいれてください:02/10/16 19:48
>>948 ロード時間があったらかなりつまんなくなると思う。
ゼルダの映画作らないかなー
>>946 なぜ?なかなか味のある映像だと俺は思うんだけど。解像度の意味は知らないわけではないよね?
十分綺麗な映像になると思うよ。
任天堂がGC用64エミュ作ってゼルダとして発売すりゃいいと思うなあ。
ぶつ森のファミコンエミュのように、まあGCは64エミュ動かせるほどの性能はないか。
953 :
なまえをいれてください:02/10/16 19:57
>>952 だから映像が進化しないぐらいだったら
ロード時間もない64版をやればいいだけで
GCでなんか出す意味がない。
955 :
なまえをいれてください:02/10/16 20:03
GCでしかできないことをやってくれ!
>>950の意向により次スレは「▲ゼルダの伝説総合スレ▲Part9▲ 〜ゼルダの映画作らないかなー〜
でケテーイで宜しいですか?
【ゼル伝 9】でいいよ
>>953 セーブがフラッシュならまったく問題なんだけどやっぱカートリッジだからなあ。
映像が進化しないっていうか解像度高い時オカがみたい。
▲ゼル伝▲9▲
駄目だな
▲9
▽9
965 :
なまえをいれてください:02/10/16 20:43
いいかげんうるさいよお前。
>>964 解像度を高くするためだけにGCで出せと?
悪いけどお前は馬鹿だ。
>>964 っていうか64版のオカリナのグラフィックはあれで十分過ぎ。
GCで出すならGCでしか出せないとちゃんと言えるものじゃなきゃ駄目だよ。
解像度がどうとかウザイよ。
しかも例がPSのFF9ってハァ?って感じ。
968 :
もっとバカがいた:02/10/16 20:49
772 :SAM ◆2nmxtmsxn. :02/10/16 18:45 ID:GvsqzpCR
>>762 これ?
(新作の世界観は?)
今度はね、大海原なんですよ。で、ものすごい広い、
海をちょっと不思議な竜の顔をした船に乗ってね、
それで走り回って行くと、タッパーン、タッパーンと、それで、風を受けて、結構
ヨットのように風上に入る前には帆を斜めに入り、ってなことをやりながらですね、
どんどんこう、大海原を航海していきます。で、これがまたね、爽快な世界観ですね。
776 :ごんちゃん :02/10/16 18:48 ID:x3y6hwO3
>>772 その割には、海の表現がWRBSよりもショボい。
>>967 別に例になってるものは関係ないだろ。
GCでしかだせないと断言できるものなど存在しない
970 :
なまえをいれてください:02/10/16 21:01
高解像度好きなやつはエミュでやればいいじゃん。
みんなもやってるんでしょ?
972 :
なまえをいれてください:02/10/16 21:08
早く新スレたてろや〜月が落ちる!
973 :
なまえをいれてください:02/10/16 21:22
今の状況じゃ無機質オケ。
下手に湿り気入れるとまた同人論争が…
い〜やんけ、どういう風に楽しもうが個人の自由
975 :
なまえをいれてください:02/10/16 23:57
タイトル発表されるまではマターリスレだったのに…
あっという間にこの有様かよ。
コッコねえさん「目をさましてねえのは おまえなんだよ…!
最初の時点では1羽だった コッコは……
今すでに1024羽
このコッコおまえ…どうやって始末する気だ……?」
リンク「……うるせえなあ… 追っ払うさっ……!」
コッコねえさん「ククク…… わかってないな…
この1000以上のコッコは
もう追っ払うなんてレベルの数じゃねえんだ
……計算したことあるのか……?おまえ……
5分ごとに倍で…… 1時間つまりあと10分後には4096
2時間では… 16777216
プラス15分で134217728羽だ… 1億を超える……!
馬に乗って踏めっ…! でなきゃ…ハイラルは救われないっ…!」
☆ チン マチクタビレタ〜 ハラヘッタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 次スレまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
ワラタ
風のタクトねぇ…どうもすわりが悪いなあ…
あの南国ムードばりばりの世界でタクトっつのはちょっとさあ…
って思ったわけよ。
1000まで逝こう
983 :
なまえをいれてください:02/10/18 00:24
保全放置(・∀・)
よっぽど気に入ったんだな…保全放置
ゼルダGBAは神トラをかぷがリメイクしたヤツだよね。
ダンジョン追加とかあるんだろうか…
「お前はそこにいろ」とか何とかカッコイイこといって嵐の中にでていったおっさん。
リンクがずーっとベットから出なかったらどうするつもりだったのだろう。
デクの木様に通じる道でトオセンボしているミドに
「剣も楯も持ってない奴は通してやらん」といわれ、
スゴスゴと家に戻ってフテネするリンク。
「時のオカリナ 完」
>>986>>987 のような苦情・質問がガンガン寄せられたので、
プレイヤーがイヤでもゲームを進めないと強制終了となる
「ムジュラの三日間システム」
が出来上がった…という話はでっちあげに過ぎない。
989 :
なまえをいれてください:02/10/18 01:33
うめろよはげ
|_・)
いや…何かで埋めようと思ったんだけどさ。
新スレの状況をみるにつけ勝手に埋め立てていいもんかと
ちょっと遠慮したくなっちゃってね。
>>987で思い出したけど、一番初っ端のコキリの剣が入っている宝箱を
開ける時の演出といつもの音楽にゾクッっと鳥肌が立つほど感動したなぁ・・
今度のも楽しみだ。
993 :
なまえをいれてください:02/10/18 02:13
はやくうめちゃえ
994 :
なまえをいれてください:02/10/18 02:13
はやくうめちゃえよ
995 :
なまえをいれてください:02/10/18 02:13
はやくうめちゃえよな
996 :
なまえをいれてください:02/10/18 02:14
あ
997 :
なまえをいれてください:02/10/18 02:14
999
998 :
なまえをいれてください:02/10/18 02:14
1000!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
999 :
なまえをいれてください:02/10/18 02:14
うんこ
1000 :
なまえをいれてください:02/10/18 02:14
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