Forza Motorsport 2

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1音速の名無しさん
究極のレーシング・シミュレータ 『Forza Motorsport 2』
Xbox 360 にて2007年5月24日発売決定!

日本語公式
ttp://www.xbox.com/ja-JP/games/f/forzamotorsport2/

担当者ブログ
ttp://blog-forza.spaces.live.com/

米国公式
ttp://forzamotorsport.net/

【XBOX】Forza Motorsport総合 21【フォルツァ】@スポーツ・RACEゲー板
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1173259646/l50
2音速の名無しさん:2007/03/22(木) 01:17:59 ID:DhHEpeAC0
■ Forza2、今週のピットパスレポート (3/20)
ttp://forzamotorsport.net/news/pitpassreports/pitpass38.htm

FM2は5月に発売されるけれども、チームはFM2のあらゆる面を磨き上げる過酷な仕事を
している。(グラフィックスからゲームプレイからあなたが決して気づくからないだろう
ことまで)。ピットパスリポートの精神は、コミュニティに開発の裏事情を公開し続ける
ことにある。

今週、GDCでの展示のほかに、既に知っているように、Turn10はアメリカ ルマンシリーズ
のフェラーリレーシングチームRisi Competizioneを後援している。先週週末、ALMSは
フロリダSebringで2007年シリーズの初レース(別名Sebring 12時間耐久)を開催した。
ttp://forzamotorsport.net/NR/rdonlyres/5E742445-B993-40DD-9CD4-0E1A1D17977D/8689/sebringtrack04.jpg
 ※、ちゃんとForza2のロゴ入りw

FM2とワイヤレスホイールを用いてチームドライバーがレースの練習をすることが出来た
のは、我々にとって最初の経験であり、このレースはターニングポイントとなった。
そしてもちろん、TV番組でSebring12Hを見た人は、1000マイル以上を走行し、我がRisi
Competizioneが最終コーナーを曲がったのを見ただろう。それはALMSとSebringの記録ブッ
クにおいて、ポルシェにとって一つの時代であり伝説的な戦いだった。
3音速の名無しさん:2007/03/22(木) 01:18:51 ID:DhHEpeAC0
私はコミュニティの多くの人々が、FM2に関する新しい情報のためにピットパスレポート
を楽しみにしていることを知っているし、ゲームへの期待が最高潮であることも理解できる。
それらの人々に、今週のアップデートにゲーム情報が欠如していることを謝罪する。
我々は次のピットパスレポートでFM2をより多く明らかにすることに焦点を当てる。
 ※、その前に3月22日に日本車リスト公開がある予定
しかし今のところ私は熱くて湿っていてタールだらけのSebringから、若干のショーと
説明がある。

※以下、Sebringの12時間の話。FM2に関連するところだけ抜粋。

SebringはFM2に新たに収録されているトラックの一つであり、イベント用にセッティング
するのは簡単だった。Sebringを収録した要因の一つは、このような耐久レースがあるか
らである。SebringはWW2時代に攻撃機と爆撃機を避けるために十分内陸に作られた軍用
滑走路に作られた。Sebringは車とドライバーにとって非常にラフでムラがあるという評
判だ。

Sebringに設置された3画面スクリーン+コックピット
ttp://forzamotorsport.net/NR/rdonlyres/5E742445-B993-40DD-9CD4-0E1A1D17977D/8691/IMG_0010.jpg
ドライバーとピットクルーは入り浸ってしまって、チーム監督は仕事に戻るように言わね
ばならなかった。
4音速の名無しさん:2007/03/22(木) 01:19:11 ID:DhHEpeAC0
3画面スクリーンを設置し始めると、チームメンバーがゲームをチェックするために群集
を作り始めた。最初に来た人々は、Risiのフェラーリ技術陣だった。そして、ゲームの
Sebringで若干フリーランするたねにF430GTを取り出した。最大に設定された5.1chドルビ
ーデジタルサラウンドと重低音ウーファで、#61(Krohnレーシング)と#62(FM2)の両方の
テントから群集が集まり始めた。長いバックストレートを下る本物の唸るALMS車から100
ヤード離れた音とゲームのフルボリュームが交じり合い、その雰囲気はよりはまれる状態
になった。

ttp://forzamotorsport.net/NR/rdonlyres/5E742445-B993-40DD-9CD4-0E1A1D17977D/8692/IMG_0025.jpg
Jaime Meloが他二人のドライバーに運転を見せている。一方、MikaSaloはJohnnyMowlemに
FM2のSebringのリアルさを説明している。

#62フェラーリのドライバー、Mika Salo, Jaime Melo, Johnny Mowlemはゲームを見るた
めにパドックをうろついていた。私が言うことが出来るのは、彼らがFM2の前で立ちすく
んでいたということだ。

「本当に信じられない高画質だ、みんな」、ハンドルを握りスロットルを緩めなて一周しな
がらMikaSaloは言った。Saloはゲームで我々の微妙な物理システムに浸り、いい感覚を感
じていると言える。
5音速の名無しさん:2007/03/22(木) 01:19:34 ID:DhHEpeAC0
最も熱心にハンドルを握っていたのはFIA GTチャンプ、JamieMeloだった。
以前、彼は3画面スクリーンのセットアップとハンドルとペダルの感覚をチェックするた
めにTurn10で2-3回運転している。

ttp://forzamotorsport.net/NR/rdonlyres/5E742445-B993-40DD-9CD4-0E1A1D17977D/8709/031520072057.jpg
JamieMeloが出した最速タイム2:07を抜かそうとしているMikaSalo。彼の目標は2:03だ。

平均して、彼らが物理学と車輪やペダルの取り扱いに慣れるには2ラップが必要だった。
目の前でリアルタイムで行われる彼らの学習プロセスを見ることは魅力的だった。

3人のドライバーは3人とも同じ規則的なラインを辿るのと同じように、スリップやオーバ
ーステアから素早くリカバーすることが出来た。誰に聞いてもゲームなどしないこれら
のドライバー達は、彼らのGT2車で非常に競争的なタイムを刻んでいた。

すぐにMeloとSaloは、トラック上でお互いのゴーストカーを追いかける親善試合を開始した。
そして走るたびにタイムを縮めていった。各々3ラップした後、彼らは2:04から2:03まで
タイムを縮めていた。Mika Saloは私に振り向いて聞いた。「このゲームにLongBeachサー
キットはあるかい?。俺はまだそこを走ったことがない。次のレースのために勉強して
おきたいんだ。」。私は、FM2はALMSだけのゲームじゃないことを説明しなければならなか
ったけれども、MikaSaloはあなた方に、FM2と3画面スクリーンはレースを練習するために
実際に購入するものであると言っていると感じた。
6音速の名無しさん:2007/03/22(木) 01:19:57 ID:DhHEpeAC0
http://forzamotorsport.net/NR/rdonlyres/5E742445-B993-40DD-9CD4-0E1A1D17977D/8711/031520072045.jpg
主任技術者RickMayer(左)とMikaSaloとJohnyyMowlemが見ている前で、MikaSaloのラップ
を抜かそうとしているJamieMelo。

#62フェラーリ430GTのMeloからの報告では、現実の車では後部のトルクを失うことなく
3rdギアでフルスロットルに近づくことが出来たということだった。ゲームでは、車は尻
を振ってしまい、同じ状況下で修正を必要とした。

いくつかの議論のあと、なぜ車の挙動が異なるのかという理由を発見した。我々は一般的
にトラクションコントロールをOFFにして3画面スクリーンデモを行っているが、現実の
レースではトラクションコントロールをOFFにして彼らの車を走らせる。結局、トラック
上で完全にスピンしてしまうよりは、コーナー出口で若干パワーを失ってもトラックに
とどまるほうがいいということ。#62のためにFM2を調整した後、Meloは以前より良い感覚
を得た。

http://forzamotorsport.net/NR/rdonlyres/5E742445-B993-40DD-9CD4-0E1A1D17977D/8712/DSC01488.jpg
VRXセールスマネージャーDonRottiersが見ている前で、一人で時間を過ごすJohnnyMowlem

実際のSebring 12Hレースで、MeloがGT2クラスのポールポジションを取ったことは既に
知られています。彼のタイム? 2:02.439。FM2での彼の最速ラップからちょうど1秒速い
7音速の名無しさん:2007/03/22(木) 01:20:17 ID:DhHEpeAC0
Risドライバーと木曜日のプレゼンテーションは、Turn10の絶対的なサクセスストーリー
となった。我々は我々のゲームリアリズムが最高級であることを発見しただけでなく、
FM2は彼らがラインを記憶し、Sebringの上では彼らの反射を磨くに非常に役に立った。
ゴールはもちろん、後日かれたにもっともっとプレイしてもらうことになっていた。
しかし金曜日にはタンパベイを打った大雨が内陸に移動し、同じ強さでSebringを打ちつけ
はじめた。

我々は3画面シミュレータのセットアップで早朝を過ごし、ドライバーが戻ってきた。
しかし強風と濡れるテントは災難を意味した。滴りからテントを伝わって大きな雨漏りに
変わった水・・・。我々は素早く3画面スクリーンを撤去して、Xbox360とプラズマTVと
アンプをRisiのトレーラーにしまいこんだ。

結局レース当日まで雨は止まず。レースを迎えた。

我々がRisiのテントの前に3画面スクリーンを設置しおわる前、テント前は人々でごった
がえしていた。レースファンにとっては自然なことに思える。特に全レーシングファンに
とっては60fps 150mphで走っているのGT2を見るのは抗いがたい需要だろう。
FM2はSebring出席者の多くを引き付けた。そしてそれらの人はハンドルを握りたがった。
8音速の名無しさん:2007/03/22(木) 01:20:52 ID:DhHEpeAC0
http://forzamotorsport.net/NR/rdonlyres/5E742445-B993-40DD-9CD4-0E1A1D17977D/8707/DSC01558.jpg
Sebringを実装した最初のゲームであるので、人々は3画面スクリーンに等しく驚きました。

常に15-25人の人々が3画面スクリーンステーションにいた。おそらくデモセッション1日
を通じて最も驚くべきことは、FM2の観客の年齢層が18-32差異の男性から、より若年や
壮年や女性にまで広がったことだ。ALMSの作業員技術員、ゲーマー、非ゲーマー、マッサ
ージセラピスト、ALMSレースに出席する全ての人々という幅広い観衆を得た。

特に熟達したプレイヤーは、Sebringで何度か走行経験のあるアマチュアレーサーJared
McGillicuddy。そして彼はPanozでその日のベストラップを簡単にたたき出した。
彼には彼をけしかけた一団の仲間がいて、最初はマニュアルトランスミッションにし、
次にトラクションコントロールをOFF、安定装置をOFFにすることになっていた。彼の信用
のために、彼は全てのアシストをOFFにしてラップタイムを削り続けることが出来た。
最終的にPanoz LMPで1:53xxのタイムを記録。彼の示した素晴らしいスキルに対し、私は
5月にFM2を1本送ることを約束した。

FM2でいいタイムを出した人は、ゲーマーではなく、トラックでのレース経験のある人々
だった。もちろん、アナログスティックでFM2をしている人はまた違った結果になるだろう。

我々は結局、午後6時に3画面スクリーンを解体し梱包した。

 ※以後、12Hレースの詳細がつらつらと。
9音速の名無しさん:2007/03/22(木) 01:26:26 ID:DhHEpeAC0
●エアロを部分で変えたり外装変更できるんですか?
●自由にステッカー貼ったりデカール作ったりペイントできるんですか?
●ぶつけたら壊れたりへっこんだり塗装が剥げたりするんですか?
●12台同時に走るんですか?
●作った車を持ち寄ってオンラインで8台レースできるんですか?
●作った車をオークションで売ったり買ったり出来るんですか?
●タイヤの空気圧からタイヤ温度・Gまで計算された挙動なんですか?
●GT4で出来たカスタマイズは全部できるんですか?
●パーツを変えたら見た目も変わるんですか(キャリパーなど)?
●クラス分けが細かくされて小さい車でも楽しめますか?
●エンジン載せ換えたり、駆動変更できますか?(シルビアにRB積んだり・ロードスターにロータリーエンジンつけたりできますか?)
●レブにあてまくってエンジン傷みますか?
●ポルシェとフェラーリ一緒に出てますか?
●皆でドリフトして楽しんだりできますか?
●ガソリンなくなると走らなくなりますか?
●60フレームでスムーズに動きますか?
これが出来るのがFORZAです。
10音速の名無しさん:2007/03/22(木) 01:34:17 ID:DhHEpeAC0
■ 動画 ■

※GameTrailersは本編再生前に本編とは無関係な宣伝動画が流れるので注意。
ストリーム再生で重い場合は「SAVE MEDIA」ボタンをクリックすればローカルにダウンロード可。

▼ GDC 07 Ferrari Enzo Gameplay
通常解像度版: ttp://www.gametrailers.com/player.php?id=17541&type=mov&pl=game
HD解像度版: ttp://www.gametrailers.com/player.php?id=17540&type=wmv

▼ GDC 07 Multi-screen Gameplay
通常解像度版: ttp://www.gametrailers.com/player.php?id=17539&type=mov&pl=game
HD解像度版: ttp://www.gametrailers.com/player.php?id=17538&type=mov&pl=game
11音速の名無しさん:2007/03/22(木) 01:54:43 ID:DhHEpeAC0
■ Forza TV (※初代Xbox用の Forza 1 の動画配信)

mms://124.102.121.51:8080/

ファイル名を指定して実行のところに上記URLを入力してエンター。

forza2発売までまたはLEVEL50達成まで毎晩放映予定w
お暇な方、forza2発売まで気分を高めたい方など、どうぞ。
12音速の名無しさん:2007/03/22(木) 02:58:38 ID:FmgY2P6g0
誤爆?
13音速の名無しさん:2007/03/22(木) 07:18:02 ID:FlyRZg3U0
既にゲームというよりレーシングシミュレーターだもんな。
重力を感じられないという部分でより難易度が高いが。
14音速の名無しさん:2007/03/22(木) 11:27:50 ID:X/a39dOc0
さすがに板違いだろ
15音速の名無しさん:2007/03/22(木) 12:07:56 ID:UNKKolfV0
テンプレが事実だとすればかなり興味そそられるものはあるなぁ
エンジン載せ替え面白そうだしサーキットの再現性も気になる
プロレス板のプロレスゲーみたいにひっそりsage進行でいけばいいかなと
16こっちの方が詳しいよ:2007/03/22(木) 12:36:49 ID:H9lhSF/40
●エアロを部分で変えたり外装変更できるんですか?
●自由にステッカー貼ったりデカール作ったりペイントできるんですか?
●ぶつけたら壊れたりへっこんだり塗装が剥げたりするんですか?
●12台同時に走るんですか?
●作った車を持ち寄ってオンラインで8台レースできるんですか?
●作った車をオークションで売ったり買ったり出来るんですか?
●タイヤの空気圧からタイヤ温度・Gまで計算された挙動なんですか?
●GT4で出来たカスタマイズは全部できるんですか?
●パーツを変えたら見た目も変わるんですか(キャリパーやロールバー)?
●クラス分けが細かくされて小さい車でも楽しめますか?
●エンジン載せ換えたり、駆動変更できますか?(シルビアにRB積んだり・ロードスターにロータリーつけたりできますか?FFを四駆にしたり)
●レブにあてまくってエンジン傷みますか?
●ポルシェとフェラーリ一緒に出てますか?
●オンで団体ドリフトして楽しんだりできますか?
●ガソリンなくなると走らなくなりますか?
●60フレームでスムーズに動きますか?
●フォトモードや人のプレイ観戦モード
●CPU車も壊れたりスピンしたりするんですか?
●好きなCDをBGMにできますか?
17音速の名無しさん:2007/03/22(木) 12:45:23 ID:DhHEpeAC0
>>13
Gをそのままの形で伝えるのは非現実的だが、
ハンドルコントローラのフォースフィードバック機能や振動機能の実装を
最大限に凝ることによって補ってるらしい。

余談だが、Gをそのままの形で伝えるのは不可能ではないみたい。
Gを脳に直接伝えてしまうゲーム用デバイスが試作されてたと思う。
ソースは残念ながら見つけられなかったが。
18音速の名無しさん:2007/03/22(木) 13:35:19 ID:u1db0iu00
Q: そして、もちろんエンジンの換装もできるんだよね。

Dan: そう。Forza 1では、同じメーカーの決められたエンジンだけが交換可能でした。
スカイラインのエンジンをシルビアに載せるとか。これは、ダメージやカスタマイズと同様
ライセンスの問題も影響していました。
Forza 2 では、100くらいのエンジン交換の選択肢を追加していて、対象となる車もさらに
増えています。これ自体もスゴイけど、今回ドライブトレーンの交換もできます。
例えば、FF の Mitsubishi Eclipse に 4WD のランエボのドライブトレーンを載せてみたいと
思いませんか?

Forza 2 ならできるんです!
19音速の名無しさん:2007/03/22(木) 16:51:04 ID:FlyRZg3U0
>>17
NECかな、試作してたの。
耳の裏側に電極当てて、三半規管に刺激与えて擬似的にGを感じさせる。
被験者があまりにもリアルなGを体験できるので酔ってしまったとか。

ゲームに転用するには、医学的な臨床データ集めたりしないといけなそうだし、登場はまだまだ先だと思う。
でも、バーチャルなGはもう再現できる所まで来てるって事で。

そこまでのものじゃないけど、こんなのもある。
http://www.frex.com/vr/motion/motionpage1.htm
一般人でも奮発すれば買える価格だね。
20音速の名無しさん:2007/03/22(木) 16:58:12 ID:FlyRZg3U0
というか、今のハンドルコントローラはフォースフィードバック(反力)も大きくなり、3万円程度のものでも3ペダル、Hゲートシフト採用してたりするよ。
視野角もマルチスクリーン対応でより実際のドライブフィールに近くなってるし、Buttkickerみたいなサスの振動やロードノイズの類まで再現できるオーディオデバイスもある。
ステアリングとケツで路面の状態を知る事が出来て、更に、上のような体感筐体まで導入すると、ほとんど実車と遜色ない運転体験できるよ。

ただ、唯一実車でしか味わえないものがある。
それは「クラッシュ」
シミュレーターでこれを再現したらPL法に引っかかるからねw
21音速の名無しさん:2007/03/22(木) 16:59:38 ID:FlyRZg3U0
まあ、悪天候時とか、カート遊びの延長で考えれば、そんな高い代物でもないし、場所さえ確保できれば結構楽しいと思うよ。

プロレーサーがゲームでコースのイメトレするって話もあるし、もう今のゲームは子供の遊びの域を遙かに超えてるんじゃないかな。
22音速の名無しさん:2007/03/22(木) 18:10:14 ID:DhHEpeAC0
>>21
> プロレーサーがゲームでコースのイメトレするって話

というか Forza 2 の場合は、初めからそれを前提として作ってる。
マルチスクリーンへの対応も、その目的なら当然必要だから。
23音速の名無しさん:2007/03/22(木) 18:44:56 ID:FlyRZg3U0
>>22
でも、収録コース少ないよね。
メジャーなコースが乏しい。
24音速の名無しさん:2007/03/22(木) 20:39:03 ID:81whxVqHO
日本のコースだと鈴鹿、筑波は確定みたいだけど、
富士とかも欲しいよね。
25音速の名無しさん:2007/03/22(木) 20:58:53 ID:FlyRZg3U0
富士、茂木が無いと話にならない。
26音速の名無しさん:2007/03/22(木) 21:18:32 ID:DhHEpeAC0
■ 収録コース

・ムジェロ サーキット
・鈴鹿サーキット
・セブリング インターナショナル レースウェイ
・マツダ レースウェイ ラグナ セカ
・筑波サーキット
・ロード アトランタ
・シルバーストーン サーキット
・ニュルブルクリンク ノルドシュライフ
・メイプルバレー レースウェイ
・サンセット ペニンシュラ インフィールド
・ニューヨーク サーキット
・テストコース

以上12サーキットの他、ニューヨーク市街コースやショートコース等含め全47コースを予定。


確かに少々寂しいラインナップではあるかも。
そこはダウンロードでの追加に少し期待しようか。
27音速の名無しさん:2007/03/22(木) 22:02:19 ID:aOlQQGkA0
1で入ってたロードアメリカをカットしたのがよくわからん。
オリジナルより実在サーキットを優先して欲しかったな。
あとインフィニオン収録してくれ。
28音速の名無しさん:2007/03/23(金) 07:09:55 ID:Ir6y++Aq0
富士見街道も無いじゃん。
29音速の名無しさん:2007/03/23(金) 16:38:56 ID:5tx/Z19y0
30音速の名無しさん:2007/03/24(土) 13:30:17 ID:YC+6TP3d0
テレビ以外に何にもない状態からコレがハンドルで遊べる状態までいくらかかるんだ?
31音速の名無しさん:2007/03/24(土) 13:48:33 ID:JxwyvCJ10
360本体 (コアシステム) - \29,800
Forza Motorsport 2 - \6,800
ハンドルコントローラ - \13,000
----------------------------
計 - \49,600

ただし本体 (コアシステム) にはメモリーカードもHDDも
ハイビジョン出力用のD端子ケーブルも付属しないので注意。
できるだけHDDおよびD端子ケーブル付属の通常版本体 (\39,800) を推奨。

ちなみに、今年中にはコアシステムが廃止されて
通常版がコアシステムの値段に値下げされるという噂もある。
このゲームの発売に間に合うかどうかは不明。
32音速の名無しさん:2007/03/24(土) 14:56:15 ID:YC+6TP3d0
>>31
サンクス

ハイビジョンでやれるようにしても全部込みで5-6万円そこそこってことか。
…ずいぶん手軽なオモチャなんだな。そのくせこの画質か…
なんでこれCMとか見かけないんだ?ふつーに車好きには売れそうだが?
33音速の名無しさん:2007/03/24(土) 15:19:16 ID:JxwyvCJ10
>>32
発売はまだ先だからね。宣伝は1ヶ月前ぐらいからでは?

ただし、マイクロソフトのXbox事業部は
この手の宣伝が致命的に下手なので、あまり期待はできない。
34音速の名無しさん:2007/03/24(土) 21:23:30 ID:tRp2yl920
XBOX360は安くて高性能だからね。
グラフィックの能力ではPS3より上らしいし。
それでいて2万円台から買えるのに、ネームバリュー無いから売れてないのね。

ソフトはPS2で出てるようなのはほとんど出てる(出る)し、とくにオンラインサービスが充実していて(ネットも無料)、ゲームの体験版も大量にあるけど全部無料でダウンロードできるし。
他には昔のゲームとか、前のXBOXのゲームも動くし。
レースゲームも色々出てる(出る)よ。

あと、ハイビジョンテレビ無くても、パソコンのモニターを使うとハイビジョン画質でゲームができるっていうのも良いね。
35音速の名無しさん:2007/03/24(土) 21:30:46 ID:JxwyvCJ10
>>34
ネットが無料、というのはちと違う。
体験版ダウンロードしたりは無料だが、
オンライン対戦とかするには月額約800円払う必要あり。

この月額約800円払えばFF11等の一部のゲームを除いて
ほとんどのゲームが追加料金無しでできるし、
長期間に渡ってサービス提供が望めるのは強み。
初代Xboxのゲームも未だにネット対戦できるし。

初代Xboxのゲームとの互換性も半端なんだよね。
レースゲームだとラリースポーツチャレンジ2とか対応してないし。
36音速の名無しさん:2007/03/24(土) 21:57:32 ID:tRp2yl920
>>35
年間4980円っていうのもあるね。
でも対戦しない人は無料なのは確か。

それに、買ったら最初の一ヶ月は無料で対戦もできるし、ソフトに更に一ヶ月分の無料コードが付いてくるのもあるし。
こういうのうまく使えばもっと安くできるね。

でも一日あたり15〜25円って事考えると大した料金でもないような。
37音速の名無しさん:2007/03/24(土) 22:46:07 ID:YC+6TP3d0
>>34-36 なんかよくわからんが、
さっきの5-6万円に加えて、
年5000円払うだけでネット対戦OKって理解でいいのか?

あとは挙動だな。どれだけ思い通りに振り回せるのか…
>>26のコースももうひとこえ欲しいところだな。
ForzaMotorsport2ってことは、このパート1を試してみればいいのか?
38音速の名無しさん:2007/03/24(土) 22:54:03 ID:tRp2yl920
>>37
最初の一ヶ月は無料だから、正確には13ヶ月で5000円かな。
ちなみに、このゲームに限らずほとんどのゲームの対戦が可能。
XBOXの会員になるとXBOXのネットゲームはほとんど会費だけで遊べるって感じ。
対応してないのは、ファイナルファンタジーとファンタシースターくらいだと思う。
別に金を払わなくてもその他のオンラインサービスは無料でうけられるし、お試し期間の間に考えるっていうのもあり。

それと、パート1もXBOX360で遊べるよ。
オンラインもできる。
ただ、古いゲームだから今時のゲームと比べると結構見劣りするかも。
それでもPS2のグランツーリスモ4より数倍綺麗だけど。

ハンドルは固定する場所考えないといけないけど、専用のシートキットなんてのもあるよ。
これはピンキリで3万円〜5万円くらい予算あれば導入可能。
39音速の名無しさん:2007/03/24(土) 23:48:14 ID:4qXLQ62/0
>>37
↓のはForza1のドリフト映像。
こいつらの腕前は変態クラスだと思う。
残念ながらForza2ではこのコースはカットされてるんだけどね。
http://www.youtube.com/watch?v=DOSd8DVp5-I
40音速の名無しさん:2007/03/25(日) 00:21:04 ID:5VBROG2j0
>>39
カットされるって発表あったっけ?
サーキットコース以外の収録コースに関しては未発表のような。
41音速の名無しさん:2007/03/25(日) 00:32:57 ID:L1fdmAJ80
>>38-39
いろいろありがとう。
興味出たのでパート1を調べてみた。

パート1でも十分凄そうじゃないか…なんでグランツーリスモみたいに有名じゃないんだ?
とりあえず、本体とパート1とハンドルを買ってみようと思う。
専用のシートキットは…費用より置き場所に困りそうだ。
42音速の名無しさん:2007/03/25(日) 00:36:22 ID:5VBROG2j0
>>41
発表時期の問題があるかも。
Xbox 360 が発表されて、初代Xboxの終わりが確定したのと同時期だったから。

初代Xboxと360では周辺機器の互換性無いから、
ハンドル買う際は注意。
43音速の名無しさん:2007/03/25(日) 01:03:37 ID:GAydZjd90
ナゼXBOXが日本で売れないかって?
日本人にとってゲームは任天堂とソニーしか無いからさ。

それはさておき、360は今一番旬なゲーム機かも。
来月はテストドライブ出るし、再来月がこれ。
その後もPCから移植されるGTRとか、ラリーゲームの老舗コリンマクレーラリーとか、続々と出てくる。

レース好きなら買って損はないと思う。
二年前に出たPGR3のグラフィックはこんな感じ。
Forza2はこれより進化してるだろう。

http://www.youtube.com/watch?v=p-P7WWLIxdE&mode=related&search=
(これはゲーム動画)

ttp://d.hatena.ne.jp/su1/20060117/p1
(本物との比較)

XBOX360ではこのくらい朝飯前
44音速の名無しさん:2007/03/25(日) 01:05:47 ID:26+y4YTu0
布教活動やめれ
たたでさえ板違い気味なんだから
45音速の名無しさん:2007/03/25(日) 01:07:34 ID:GAydZjd90
こんな事言うとソニーの人が怒るかもしれないけど、もうPS3は終わりだろう。
世界的にはXBOX360は1000万台を超えるハードだし、日本では売れてないけど、ソフトは色々出てる。
日本ではWiiが売れてるけどWiiではこういう最先端のグラフィックを実現したゲームは楽しめない。
だから、レース好き、車好きなら、XBOX360を選んだ方がいい。
46音速の名無しさん:2007/03/25(日) 01:10:30 ID:GAydZjd90
>>44
ハンドルコントローラ、各種体感キット備えたら、これはもう新時代のモータースポーツだと思うけど。
固定観念にとらわれる事なく、受け入れるべきだろう。

今までモータースポーツの入り口がはカートやミニバイクだけど、これからはこういうリアルシミュレーターが入り口に換わると思う。
もうゲームの域を超えてる。
47音速の名無しさん:2007/03/25(日) 01:11:45 ID:26+y4YTu0
だからいい加減にしろと
Forzaも360も好きだが壺売りつけてくる某教会員みたいなのは大嫌いだ
48音速の名無しさん:2007/03/25(日) 02:20:13 ID:L1fdmAJ80
>>44-47
なんか俺のせいで荒れたかな、すまん。
でも、今どきのゲームがわからん俺には、
教えてくれてるのは助かるんだよ。…たしかになんかすごいお奨めパワー感じるけどさw
そんだけ奨めたくなるほど大したものなのか、って興味ひかれる。
ゲームなんて、プレイステーションのグランツーリスモくらいしか
いじったことない。やった感じも、画面は綺麗だけど…なんか不自然、て感じだった。

このゲームも触ってみないとわからないけど、
ちょっと調べてみた限りじゃ、十分モータースポーツの入り口になれるんじゃないか?と思った。
いろいろ教えてくれた人、ありがと。とりあえず、試してみる。
それと、モタスポも結構ヘンなスレ立ってるから、
ひっそりやる分にはあんま気にしなくていいんじゃないか?
49音速の名無しさん:2007/03/25(日) 02:26:10 ID:DE/j/vya0
マツダスピードアテンザもR33も収録されていないみたいだから買わない。
50音速の名無しさん:2007/03/25(日) 02:28:07 ID:GAydZjd90
車種やコースはどんどん増えていくらしいけど。
まあ、Turn10に英文で要望メール出さないとだけど。
51音速の名無しさん:2007/03/25(日) 12:10:49 ID:V7/hpd+w0
コースは富士見の復活と新たに夜の峠を追加
車種はセフィーロやローレル、34スカイラインの4枚ドア
このへんが追加されると最高なんだが英文なんて無理だよ!
誰か代わりにリクエストしてくれないか?
52音速の名無しさん:2007/03/25(日) 22:32:04 ID:mR6a6pvf0
いろいろ調べてテンプレつくってスレ建てた>>1は頑張ったと思うし、Forza2に興味をもった事も確か
ただ、スレタイに(ゲームorシミュレーター)と分かるように次回からは頼む
何でバイクのスレがここに立ってるんだと思った

自分も含め>>48みたいに興味を示すひとは結構居そうだから応援はする
5352:2007/03/25(日) 22:34:33 ID:mR6a6pvf0
スマン、読み返してみたらなんか偉そうだったorz
54音速の名無しさん:2007/03/26(月) 01:25:15 ID:XsmROE9t0
土屋武士公式ブログ
ttp://blog.livedoor.jp/takeshi278/archives/50608443.html

> いや〜熱くなっちゃうよ、ここまでリアルだと。アクセルワークなんて実車そのもの
55音速の名無しさん:2007/03/26(月) 01:53:57 ID:VdGpWTYr0
このスレ立てたのって本物の工作員か?w
56音速の名無しさん:2007/03/26(月) 19:11:15 ID:jA0JEp4n0
面白そう
57音速の名無しさん:2007/03/26(月) 22:55:36 ID:3ISrhUNf0
宣伝

西川善司の3Dゲームファンのための「Forza Motorsport2」講座
〜Xbox 360版「グランツーリスモ」は本家を超えたのか?
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070326/fm2.htm?ref=rss
58音速の名無しさん:2007/03/26(月) 23:06:58 ID:jA0JEp4n0
例えばエンジンパーツでいえば、シリンダーブロックとシリンダーヘッド、カムシャフト、バルブなどが別々にアップグレードできる。
グレードの高いブロックへの交換は耐久性を上げることになるだけでなく、慣性モーメントが減ってエンジン出力が多少向上するし、カムやバルブの交換は出力回転数を引き上げることができ、エンジンの性格(出力特性)に変化を与えることになる。

この当たり前のような事を今までのゲームはやってなかったんだよ
単純に馬力やトルクに係数かけて、あとは適当にバランス取ってただけ
59音速の名無しさん:2007/03/26(月) 23:09:48 ID:jA0JEp4n0
心憎いのはちゃんと過給器の種類や大きさによってサウンドが異なるという部分。ちゃんと元のエンジンの音に過給器の音が合成される様にマニアは感動することだろう。

これもいいね
60音速の名無しさん:2007/03/27(火) 07:45:04 ID:Z9zh6uYq0
>>41
FORZA1を買うのは今でもオススメ出来るが旧箱版のハンコン(360モデナだったかな?)はやめた方がいいかと。
ハンコンの出来が良くないんだよね。
パッドでも十分遊べるからFORZA1はそれでいいかと思う。
書き込みでGT4よりキレイとあったがそれはない。
モデリングもグラフィックもGT4が明らかに上。
ただそれらを問題なしと思えてしまう「挙動」がFORZAの真髄。
各種アシストも充実しているから初心者にも超優しいんだよな。
61音速の名無しさん:2007/03/27(火) 17:00:11 ID:poEkILdY0
ゲームがよくてもまともなコントローラーがないのは痛いな。
62音速の名無しさん:2007/03/27(火) 17:31:29 ID:i7fNZ2D+0
コントローラやモデリングが良くてもゲームがまともじゃないと話にならないな。
ビデオカタログじゃないんだから。
63音速の名無しさん:2007/03/27(火) 17:33:42 ID:i7fNZ2D+0
>>60
さすがにグラフィックもモデリングもGT4よりForza1の方が上。
GT4は変にデフォルメしたり、処理能力足りないためにテクスチャーでモデリング誤魔化してるから、アングルによって「???」みたいになる事がある。
つまり「インチキ」してるわけ。

Forzaは図面から起こしたままだから、インパクト弱いがこれが正しいモデリング。
嘘はいけないよな、嘘は。
64音速の名無しさん:2007/03/27(火) 17:36:36 ID:i7fNZ2D+0
ちなみにXBOX360でForza1をプレイすると、自動的に解像度変換してくれる。
たとえば家庭のテレビがD4対応なら、高解像度にアップスケーリングしてくれるわけ。
このあたりのディスプレイコントローラの設計は秀逸で、DVDビデオまでハイビジョン解像度になる。
PS3の場合、この解像度変換がタコ過ぎてテレビを選ぶ事になるのが痛い。
65音速の名無しさん:2007/03/27(火) 17:41:06 ID:WyW+1fJ60
Forza1は30fpsでGT4は60fpsじゃないの?
GT4のほうがいいな
66音速の名無しさん:2007/03/27(火) 18:25:39 ID:0fBKUmGa0
>>58

>グレードの高いブロックへの交換は耐久性を上げることになるだけでなく、
>慣性モーメントが減ってエンジン出力が多少向上するし

耐久性についてはよっぽどノーマルがしょぼければあがるかもしれんが
慣性モーメントが減って出力が向上する???

嘘はいけないよな、嘘は。マイクロソフトの広報さん。
67音速の名無しさん:2007/03/27(火) 18:25:50 ID:i7fNZ2D+0
ブラーのかかった30fps>>>>ブラーの無い60fps
68音速の名無しさん:2007/03/27(火) 18:26:37 ID:6sGSRgAM0
>>66
そりゃ記事書いた香具師が悪いな。
69音速の名無しさん:2007/03/27(火) 18:27:42 ID:i7fNZ2D+0
>>66
フリクションロスが減るって事じゃないのか?
70音速の名無しさん:2007/03/27(火) 18:34:38 ID:i7fNZ2D+0
まあ、ライナー含めてシリンダーと呼んでるかどうかは知らないけど。
71音速の名無しさん:2007/03/27(火) 21:05:00 ID:3zEu1Ghd0
興味あるけど、このゲームやるためにXBOXはいらん。
72音速の名無しさん:2007/03/27(火) 21:15:11 ID:Z9zh6uYq0
興味なくてもこのゲームやる為に買う価値がある>箱○
73音速の名無しさん:2007/03/27(火) 22:08:16 ID:i7fNZ2D+0
XBOXがマイナーなのは日本だけの話。
世界中の人々にとって、次世代ゲームと言えばXBOX。
74音速の名無しさん:2007/03/27(火) 23:26:26 ID:WJH8IsrU0
ゲーム機なんて、愛車の維持費に比べりゃ…
ハンドルまで全部揃えても6万ぐらいだろ?楽勝じゃん。

せめてゲームの中だけでも、シルビアちゃんのエンジン載せ換えてやるんだ…(〃 ̄ー ̄〃)
75音速の名無しさん:2007/03/28(水) 08:24:47 ID:1t9bSNjp0
>>74
何に載せ替えるん?
76音速の名無しさん:2007/03/29(木) 01:29:53 ID:q4CVprtA0
XBOX360でGTForceProが利用できるなら欲しいんだけど。
77音速の名無しさん:2007/03/29(木) 02:29:40 ID:IEjrTyhoO
メタルウルフカオスがプレイできないから箱360なんざ要らん。
78音速の名無しさん:2007/03/29(木) 02:54:38 ID:QbffjaH40
>>73 錦野あきらがスターって呼ばれて
おちんちん化されてるのと
同じレベルだね。
79音速の名無しさん:2007/03/30(金) 14:06:25 ID:SCZdsuvy0
>>77
大統領なら次のアップデートで対応されるよ。
80音速の名無しさん:2007/03/30(金) 20:52:48 ID:xm1AmPOzO
FORZA2、PGR3・4、コリンマクレー、GTR、TDU・・・
これ以上何がいるって言うんですか><
81音速の名無しさん:2007/03/30(金) 20:55:16 ID:uVIlK5pu0
箱でGT4とマリオカートやらせろ。
82音速の名無しさん:2007/03/30(金) 20:55:24 ID:RDCys7LI0
F1とかも欲しいね
83音速の名無しさん:2007/03/30(金) 20:58:45 ID:xm1AmPOzO
あれ?F1がないな・・・(´・ω・`)
84音速の名無しさん:2007/03/30(金) 21:09:49 ID:JJapbWEf0
F1はソニーが独占契約だっけ?
85音速の名無しさん:2007/03/30(金) 21:23:51 ID:RDCys7LI0
カテゴリー丸ごとの独占はやめて欲しいな
各メーカーでより良いものを出そうという競争がなくなるし
86音速の名無しさん:2007/03/31(土) 09:20:24 ID:xSoJPKNn0
だからソニーは嫌われる
87音速の名無しさん:2007/03/31(土) 09:21:03 ID:xSoJPKNn0
ソニーが作る糞なF1ゲーより、UBIやEAが作るもどきゲーの方がリアルだし、面白いし
88音速の名無しさん:2007/03/31(土) 14:02:01 ID:UC6CYlYp0
>>81
8頭身の超リアルなマリオw
89音速の名無しさん:2007/03/31(土) 20:02:45 ID:RurJ139N0
D1グランプリのゲームってないの?
90音速の名無しさん:2007/03/31(土) 20:47:07 ID:qITMmpzp0
>>89
PS2で出てたと思うけどForzaやった後だとオンライン出来ないレゲーなんか買う気にならん
91音速の名無しさん:2007/03/31(土) 22:42:17 ID:xSoJPKNn0
92音速の名無しさん:2007/04/01(日) 12:21:50 ID:ytBTBwwV0
>>91は最初から入ってる奴だけど
がんばればこれくらいの車両が作れるかもね
93音速の名無しさん:2007/04/01(日) 13:43:52 ID:JHQbNWdY0
オンやっちまうとオフは車集めぐらいの意味しかないな。
94音速の名無しさん:2007/04/01(日) 18:24:25 ID:iDYjqgsm0
MS社員多すぎワロタ
95音速の名無しさん:2007/04/01(日) 18:34:41 ID:JHQbNWdY0
これ720pなの?
96音速の名無しさん:2007/04/01(日) 18:43:12 ID:XAc+00zx0
うん
97音速の名無しさん:2007/04/01(日) 18:53:10 ID:GB2M/RSz0
箱で出すならPCで出してくれ
98音速の名無しさん:2007/04/01(日) 19:11:59 ID:JHQbNWdY0
>>96 それチョット微妙だね。
99音速の名無しさん:2007/04/01(日) 19:14:40 ID:JHQbNWdY0
>>97 PCじゃ重くて動かないと思うよ。CPUも性能の伸びが止まりましたから
来年になれば軽くなるって事も無くなったし。
100音速の名無しさん:2007/04/01(日) 19:20:41 ID:khOONsgP0
>>97
こんなのが出来るほどの高いパソコン持ってるの?
101音速の名無しさん:2007/04/01(日) 19:23:10 ID:JHQbNWdY0
GTR2
http://gtr2.zoo.co.jp/
>>99 ココらへんが日本人の人口も多くていいのでは?

2ch上のスレもあるよ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1173628468/
ビックカメラでも最近5000円ぐらいで売るようになってまぁまぁ盛り上がってます。
Forza2のライバルはこういうPCシム系かもしれないね。
102音速の名無しさん:2007/04/01(日) 21:01:24 ID:q7WS4Q2J0
>>98
無理に1080Pにすると画質 (3Dモデルやテクスチャの品質) やフレームレート、
オブジェクト数 (同時出走台数)、物理モデルなんかが大幅に犠牲になる。

PS3のGTHDCなんか同時出走台数1台なのに
まともに60FPS維持できてないし。
これはPS3と性能が大差ない360でも同じことだから。
103音速の名無しさん:2007/04/01(日) 21:13:25 ID:INMPgTtF0
>>101
GTR2やGTLとFORZA2の決定的な違いは、車種ラインナップとオンライン環境。

どんなに金積んで高いグラボ乗せてマルチコアCPU使おうと、こればかりはどうにもならない。
MODはあるが、FORZA2のように車種毎に整合性保つようにチューニングしてないし、時間と金が膨大にかかるから個人にはほぼ無理。
また、オンラインは単なるマッチングしか無いPCシムと違いLiveでは様々な形式のマッチング、トレード、コミュニケーションが可能。特にフレンド管理が強力。

という事で、PCシムも十分に凄いが、コストパフォーマンスと上記の差分考えるとFORZA2に軍配が上がると思う。
2万円台のゲーム機でこれだけのもの遊べるって事に意味がある。
104音速の名無しさん:2007/04/01(日) 22:00:40 ID:VTqDetjz0
まぁゲームでマルチコアCPUは99%関係ないけどな。
フレンド管理機能は逆に作用する事もあるから論評しないが
3万円で出来るのはいいよね。PCに20万掛けてもHDTVとかだとカクいですから。
PCは部品の進歩が遅すぎるんだよね。
105音速の名無しさん:2007/04/01(日) 22:06:47 ID:INMPgTtF0
>>104
FORZA2では、3コアのうち1コアが挙動演算用、1コアが音のシミュレーション、1コアが環境シミュレーションに使われてるとか。
360fpsを実現させるために3コアを駆使してるそうな。
まあ、そのうちの1コアはシステムやオンラインでも併用してるから、実際には2.5コアくらいなのかもしれない。
それでも今のPCプロセッサよりは先行ってると思う。
106音速の名無しさん:2007/04/01(日) 22:14:09 ID:INMPgTtF0
Forza 2 のサウンドはゼロから始まりました。初代 Forza 1 の使い回しはしません。
彼らが取った方法は、車から発生する様々な音を“モジュール化”すること、つまり、エンジンの音、排気音、それ以外のエンジン関連パーツが発する音、タイヤの音、衝突音などを、すべて個別の音にして取り込むことでした。
実際、Forza 2 に収録されるすべての車は、19ほどの個別の音素材
(たとえば排気音、エンジンの吸気音、カム/バルブ、トランスミッション、ターボ、スーパーチャージャーなど)
を、チューニングのパーツ交換などの状況に応じて何千通りもの組み合わせで再生されます。
さらに詳しく説明すると、Forza 2 のオーディオチームでは、車のエンジンを、複雑なパーツの組み合わせの「管楽器」として考えて、音を作り出しています。
管楽器、つまりトランペットや笛などの息(=空気の流れ)で音を出す楽器です。
これを、以下のようなエンジンの行程で、どのような音が発生するかを計算しながら合成していきます。
* 吸気(インテーク)機構で、音の長さ、音程・音量を調整
* 空気が吸気バルブからシリンダー内に流れ込む
* ガソリンがミックスされた混合気が圧縮後スパークプラグで点火され爆発
* 爆発して膨張した排気が、排気バルブから出てくる
* 排気(エキゾースト)機構の構造により音量とサウンドの波形に変化を加える
107音速の名無しさん:2007/04/01(日) 22:23:19 ID:VTqDetjz0
>>105 あ、PCゲームの話ねスマソ。
1年で陳腐化する8万円のグラボよりコンシューマーの方がC/P良いわな。
動作もハードが限定されている分専用に極限まで最適化できますから。
108音速の名無しさん:2007/04/01(日) 22:34:35 ID:INMPgTtF0
>>107
まあ8万のグラボはともかく、普通にGTR2遊ぼうと思うと、それだけで2万程度のグラボは必要だし、メモリーも1Gくらいは最低でも必要だし、CPUも2万程度、
と考えて組んでいくとやっぱり7〜8万くらいかかるし、直販系PCのミドルレンジもそんなもんだし。

PCの利点は汎用性だから、ゲームに特化させようとするとどうしてもコストがかかる。
そこでゲーム機の存在が欠かせなくなるわけで。

FORZA2はトーナメントを毎週末に開催するそうで、予選2日、本戦と本格的でPCシムが今までやってきた事はしっかり踏襲してるんだよなー。
それでいて思いっきり敷居を下げ、規模を大きくしてる。
MSだからできる巨大プロジェクトだと思う。
109音速の名無しさん:2007/04/02(月) 12:06:30 ID:iFu3Fobt0
どうせ家庭用ゲーム機くらいの性能なら所詮ネット対戦でも8台くらいが限界だろ?
PCゲームは30人くらい余裕でいけるぞ
110音速の名無しさん:2007/04/02(月) 12:24:11 ID:XQcvQLVh0
何事もそうだけど、
ハードウェアの側面よりも、
ソフト側の製作体制が物を言う気がする。
結局は、人間が手作業で作ってるわけだから。

この場合、
MSほどの会社が本気で予算かけて作った作品というのがポイントでは。
そこまでの商売はPCアプリではできんだろう。
111音速の名無しさん:2007/04/02(月) 14:20:23 ID:rcph9t9Q0
Live for Speed (LFS) オンラインレーシングシミュレータ
http://whrt.web.infoseek.co.jp/liveforspeed/index.html
112音速の名無しさん:2007/04/02(月) 16:16:06 ID:oYD9G9+A0
>>111
LRがつかえんので消した
113音速の名無しさん:2007/04/02(月) 20:14:05 ID:3Icq2z420
>>110
そういう事。
フライトシミュレーターと言えばマイクロソフト、みたいになってるように、
ドライビングシミュレーターといえばFORZAというくらいまで発展させていくと思うね。
もちろんVista版も出すだろうし。
XBOX360版もそのうち出るPC版に合わせてアップデートされるだろうし、そういうPCとゲーム機をシームレスに繋ぐのもMSの目論見の一つ。
4年以上かけて熟成してきたLiveというオンラインシステムがようやく実を結ぶ段階に来た感じ。
114音速の名無しさん:2007/04/03(火) 00:46:45 ID:HATY+7Sm0
だが5年掛けてつくったVistaが終わってるところを見ると
115音速の名無しさん:2007/04/03(火) 08:14:02 ID:oDR2KiJi0
Vistaが終わってるとか言ってる奴は家電売り場に行った事ないのか。
今のPCはもうほとんどVistaマシン。しかも買い換え需要が多いせいか飛ぶように売れてる。
単体OSの販売が鈍いが、DX10準拠のゲームばかりになれば、嫌でもゲーマーはVistaに移行しなければならない。

XPのサポートが打ち切られる事よりも、企業やプライベートPCが徐々に入れ替わる事で、気が付くとVistaに塗り変わってるという事になる。
これはXPや98もそうだったし、不思議な事じゃない。
むしろ、コアユーザーがXP以前のままとかいう恥ずかしい事になるだけ。
116音速の名無しさん:2007/04/03(火) 08:22:56 ID:eicH4Tpo0
むしろその発言自体何が根拠なのかが一番不思議な事じゃなくない?
117音速の名無しさん:2007/04/03(火) 09:12:06 ID:XZ7wAVeP0
MS社員多いな
118音速の名無しさん:2007/04/03(火) 10:10:13 ID:pP/37gwJ0
PCシム系とFM2を比べてFM2を推す人が多い気がするけど、
FM2の開発者のブログ読んですごいな買おうかなと思う反面、
車内視点無し、ネット対戦8人、使えるハンドルはMSの新製品(GTFPより優れてるようには見えない)
この三つだけでも、かなり痛い仕様で、買う気が失せるんだけど、
その三つが改善されたら、買うと思うけど、それが改善されないなら、
全然買う気にならない。

この三つ改善されないのかね・・・
119音速の名無しさん:2007/04/03(火) 10:20:58 ID:2n5gYXkR0
どれも無理っぽいね。
120音速の名無しさん:2007/04/03(火) 11:51:22 ID:UH/dUkXv0
>>118
・車内視点 → 車種数が多いので作業量的に無理

・ネット対戦8人 → 限られたハードウェア能力の中で
           画質や物理シミュレーションの質を維持しつつ60FPSで安定させるためには
           どうしても出走台数をある程度限定するしかない
121音速の名無しさん:2007/04/03(火) 12:16:32 ID:c2PbE6/p0
MSFSのフライトモデルに期待してるヤツはフライトシム板にはいないぞ
122音速の名無しさん:2007/04/03(火) 19:15:53 ID:oDR2KiJi0
>>118
対応してるハンコンはこれだけじゃないと思う。
海外ではロジテック社製のXBOX360用GTF系ハンコンも出てるし。
それにワイヤレスステアリングホイールはあっちでは去年に発売済み。
アダプター使えばPCでも認識するし、使えるだろう。
回転角も持ち替えるギリギリまでは回るんだし、ツインモーター採用という点ではG25と共通だし。

ま、車内視点楽しみたいならPGRシリーズとかTDUやればいいわけで。
ネット対戦の人数は8人どころじゃないし。
トーナメントモードは数千人規模のマッチングなわけで。

つまらない事気にして、最先端のカーシムで遊ばない方が勿体ないと思う。
こんなものが2万円台のハードでソフトは実売5千円台で買えるっていうのに。
123音速の名無しさん:2007/04/04(水) 00:54:21 ID:+irJbpf20
>>91
すげえ綺麗だけどホイルがちょっと小さいかな
124音速の名無しさん:2007/04/04(水) 01:22:19 ID:BlNEgvgS0
>>123
小さめのに交換してあるのかもよ。
125音速の名無しさん:2007/04/04(水) 08:00:19 ID:0qpUC9+W0
ホイールの径、タイヤサイズ、幅まで変更できるからなぁ。空気圧も。
デザインによって冷却能力まで変わるとか。そして、バネ下重量の変化もシミュレート。
ま、これらがどの程度体感に影響与えるかは疑問だけど、徹底的にこだわってるってのだけは確か。
126音速の名無しさん:2007/04/04(水) 20:36:39 ID:L8LB1ZKP0
タイヤの幅まで変えられるってソースあったっけ?
127音速の名無しさん:2007/04/04(水) 21:52:33 ID:0qpUC9+W0
1で変えられたものが2で変えられなくなるなんて事はあり得ないと思う。
128音速の名無しさん:2007/04/04(水) 22:15:11 ID:L8LB1ZKP0
あ。そっか。確かにあったね。すまそ。
あとはもっと選択肢が増えているといいなぁ。
極端に細いとか極端に太いとか。
前後でサイズ違いとか。
129音速の名無しさん:2007/04/04(水) 22:34:04 ID:RiKOaIo70
高速走行中にゴミ踏んでタイヤバーストとかあるのかな
130音速の名無しさん:2007/04/04(水) 23:20:37 ID:0qpUC9+W0
>>129
ある。
131音速の名無しさん:2007/04/04(水) 23:53:13 ID:srpSRMdy0
ん?タイヤバーストは1ではなかったでしょ。
落ちてるウイング踏んで、サスにダメージ負ったり
ハンドリングに悪影響が出たりはしたけど。
132音速の名無しさん:2007/04/05(木) 01:11:57 ID:qNJ6rmV30
車高ペタペタにすれば落ちてるバンパーなんて屁でもないね
133音速の名無しさん:2007/04/05(木) 08:12:49 ID:bX1T0Dr30
>>132
そういえば雪道(つってもシャーベット状態)を車高ペタペタ+リップ付きの車が走ってて
見事にラッセル車してたな。
リップ割れかかってた。
134sage:2007/04/05(木) 22:48:09 ID:8UUggqVl0
yodobashでハンコンとforza2注文したどー。
18,550円だたー。
135音速の名無しさん:2007/04/06(金) 22:02:30 ID:BI6IzqAo0
2000 Acura VIS Racing Integra Type-R
2000 Audi AWE Tuning SilverBullet S4
2003 Chevrolet Corvette Guldstrand Edition
2002 Chevrolet Lingenfelter 427 Corvette
2000 Dodge Hennessey Viper 800TT
2003 Ford FocusSport SVT Focus
2004 Honda Wings West Civic Si
2000 Honda Aerogear Integra Type-R
2004 Honda Mugen Civic Type-R
2002 Honda Mugen Integra Type-R
2003 Honda Mugen S2000
1994 Honda Do-Luck NSX
2003 Lexus Foose Design IS430 Project Car
1995 Mazda AB Flug RX-7
1995 Mazda INGS RX-7
1995 Mazda RE-Amemiya RX-7
136音速の名無しさん:2007/04/06(金) 22:03:25 ID:BI6IzqAo0
1999 Mitsubishi MINE'S CP9A Lancer Evolution VI
2003 Mitsubishi Sparco Lancer Evolution VIII
2006 Mitsubishi HKS Time Attack Evolution (CT-230R)
2002 Nissan Tommy Kaira Skyline GT-R R34
2003 Nissan Fairlady Z Custom Edition
2004 Nissan Top Secret D1-Spec S15
2002 Nissan MINE'S R34 Skyline GT-R
1993 Nissan MINE'S R32 Skyline GT-R
1998 Subaru Tommy Kaira Impreza M20b
2002 Toyota Tom's W123 MR-S
1995 Toyota Border MR2 Turbo T-bar
1995 Toyota VIS Racing MR2 Turbo T-bar
2003 Toyota APR Performance Celica GTS
1995 Toyota Tom's T020 MR2
2002 Toyota Tom's Z382 Soarer
1992 Toyota Do-Luck Supra
1998 Toyota VeilSide Supra Fortune 03
1998 Toyota AB Flug S900 Supra Turbo
1998 Toyota VeilSide Supra Fortune 99
1998 Toyota Top Secret 0-300 Supra
137音速の名無しさん:2007/04/06(金) 22:04:31 ID:BI6IzqAo0
チューンドカーのラインナップもなかなかのもの。
これ、日本人じゃなくて米国の連中が採用してるって所が微妙。
日本の老舗、ソニーのグランツーリスモのスタッフは何やってるんだか。
138音速の名無しさん:2007/04/06(金) 22:10:15 ID:hPqcmKkK0
ジャケ絵がNSXで、看板コースがラグナセカという
変態レースゲーのスレはここですか?
139音速の名無しさん:2007/04/06(金) 22:16:09 ID:BI6IzqAo0
ジャケ絵は33Zのはず
140音速の名無しさん:2007/04/07(土) 15:32:20 ID:Ct6IhMhb0
HKSのエボで谷口こえられるかな
141音速の名無しさん:2007/04/07(土) 23:35:57 ID:2AtLxDYf0
特典って初回封入特典なのかな?ソフトの中に入ってるかんじの。
別々じゃなけりゃ予約して買えば普通に問題なさそうだけど・・・
わざわざ尼でかって1日待つよりいいかなって。
142音速の名無しさん:2007/04/08(日) 16:58:38 ID:/RW/esu/0
明日、体験版がリリースされれるという噂が。

大方の予想では18日配信らしいけど。

多彩なカスタマイズと本格指向の挙動と極上のレーシングサウンド、更にオンライン対戦やトレードetc
考えられ得る究極のレースゲームだよ。
143音速の名無しさん:2007/04/08(日) 17:42:01 ID:/RW/esu/0
XBOX360って知名度低いけど、性能ではPS3以上、価格はWii並で、次世代機の中では一番ソフトが多いんだよ。
世界中で一番売れてる次世代機だし。
144音速の名無しさん:2007/04/08(日) 17:45:08 ID:iCcSPPOK0
でも日本じゃ売れてないよ?
もっとバンバン宣伝しろ。
145音速の名無しさん:2007/04/08(日) 18:34:51 ID:wEhr7FT00
本社の作戦として、
「日本は後回しでも結果的に勝てる」と思ってるみたいね。

市場の大きさで見たら、アメリカ4、ヨーロッパ2.5、日本1.5くらいだから。
日本にはいいゲーム会社がいくつかあるけど、世界で売れてないPS3からはみんな逃げてるし。
そうすりゃ自動的に高性能ゲーム機はXBOX360だけになる。
結果、日本のゲーム会社もお客さんもついてくる、ついて来ざるを得ないって考えてるみたい。
146音速の名無しさん:2007/04/08(日) 18:44:25 ID:jiXhvLx10
PCゲームやってる俺にとってはマルチ対戦に5000円は払えないな。
まあ、厨房対策にはなるか
147音速の名無しさん:2007/04/08(日) 18:48:33 ID:/RW/esu/0
>>146
一日あたり13円くらい?
それくらいの金が出せないって一体どんな生活を・・・

しかも、これ払えば、FORZA2だけでなく、GTRやDiRTも対戦できるし、既発ならPGRやリッジレーサー、首都高バトル、ニードフォースピードも対戦できる。
というか、全部の対戦ゲームがこの課金だけでできるんだから、そう考えると格安。
KDDIのマッチングサービスだと月1050円だし、遊べるタイトル少ないし。

恐らくPCでしかマッチングした事ない人にはLiveの環境の良さはショック受けると思う。
至れり尽くせり。
148音速の名無しさん:2007/04/08(日) 19:03:38 ID:ADy8V2n10
有料Liveでも厨はけっこういる
これが無料だと・・・・・
149音速の名無しさん:2007/04/08(日) 19:04:16 ID:UoX0csMB0
一日割りって勧誘販売の方ですか?
150音速の名無しさん:2007/04/08(日) 19:14:13 ID:/RW/esu/0
>>149
毎日遊ぶなら日割り13円。
ウィークエンドゲーマーなら週割り120円くらい。(缶ジュース1本程度)
月に一回くらいしかサインインしないなら480円って感じ?
151音速の名無しさん:2007/04/08(日) 19:15:39 ID:/RW/esu/0
>>148
厨は「好ましくないプレイヤー」設定すればマッチングしなくなるけど。

Liveって紳士的プレイを心がけないと荒んだコミュニティーにどんどん落とされていくんだよ。
152音速の名無しさん:2007/04/08(日) 19:17:31 ID:/RW/esu/0
だいたいPCゲーマーなんてハイエンドグラボに8万とか突っ込めるっていうのに月に500円程度の課金を嫌ったりするわけ?
153音速の名無しさん:2007/04/08(日) 19:19:49 ID:Set1jhAa0
タダが当たり前のものに金払うのは嫌っていうのもあるんじゃない?
154音速の名無しさん:2007/04/08(日) 19:33:07 ID:/RW/esu/0
>>153
ただのマッチングサービスだと思ってるとそうかもしれない。
いざやってみると、これだけのサービスにこの料金は採算合わないんじゃないかって思う。

FORZA2のトーナメントモードとかオークション(いわゆるMODカーのトレード)、FORZA-TVのようなリアルタイムライブ観戦が、24時間ノンストップで処理される事考えると。
鯖立て人が多数常駐してるようなものだし。
対戦相手に困る事はまず無いし。ボイスチャットにも対応してるし。
ステアリング握ってる時はボイスチャットの方が気軽だし。
155音速の名無しさん:2007/04/08(日) 19:37:50 ID:/RW/esu/0
PIっていう車のチューニング度に合わせてレギュレーション決めたり、PCゲームでは普通にやってる事はもちろん全部可能だし。
タイムアタッカーはリアルタイムで処理される世界ランキングにいつでも気軽に挑めて、結果はその場で反映されて、上位ランクの人のリプレイやゴーストもダウンロード、解析できて。
確か地域別や車種別、クラス別のランキングもあったはず。
もちろん全てのコース。

限定レースとか草レースなんて山ほど開催されるだろうし、純粋に走りを楽しみたいなら最高の環境だと思う。
156音速の名無しさん:2007/04/08(日) 20:00:48 ID:slOdntzm0
>>153
まぁ普通は金払うところじゃないし
チョン・ゲーとか延々やってた人は感覚が違くなっててわからんのかもね。

>>154 それがさ。ボイチャも全然通じないのよ。
157音速の名無しさん:2007/04/08(日) 20:04:30 ID:6ZFnmZXW0
PCゲームなんて全く興味無い人にとって非常に退屈なスレになってしまったね。
どっちが凄くても別にいいけど、スレ違いなPCゲームの話題はもういいんじゃないか?
158音速の名無しさん:2007/04/08(日) 20:07:25 ID:slOdntzm0
このゲームのライバルがPS3のGT5じゃなく本格PCシムになったいい証拠だよ。
PS3が生きてる間にGT5が補正なしで本当に出るのかよっていうのもあるし。
159音速の名無しさん:2007/04/08(日) 20:18:43 ID:slOdntzm0
>>151
だがその方法だとコース外まで寄り切らずにチョイ当てで抜いただけで評価下げられる予感もするな。
殆どの人は馬鹿っていう世の中の大前提がその仕組みの中に取り入れられないと正直キツいと思う。

リプレイの5〜8位争いフレーム数2080〜2284迄の駆け引きはどう思いますか?
とか具体的に問題部分を指して指摘・適切な評価が出来ないと正常に運営出来るんだろうか。
挙動が良く出来たあとはレースの審判システムが欲しいっすね。
何週か経ってブラックフラッグ出たりとかwリアルやな
160音速の名無しさん:2007/04/08(日) 21:29:53 ID:/RW/esu/0
>>159
ボイスチャットでその場でコミュニケーション取ればいいよ。
レース後に反省会やるもよし。
そういう場がちゃんとLiveにはある。

全くコミュニケーションを取ろうとせず、ガン当てしてくるような厨くらいにしか「好ましくない」判定は送られる事ない。
速すぎてついてけない場合だって「好ましくない」判定されるだろうけど。
そうやって、実力や指向、趣味の近い人達がマッチングされやすくなる。
ただし、あまりにも過疎ってると、そういう人達もマッチングされる事もある。
FORZA2の場合、その心配は要らなそうだけど。

それとは別に、フレンドっていうコミュニティも形成されるし。
気のあった仲間作れば、ローカルルールだって適用できる。
フレンドオンリーの部屋だって立てられるし。
161音速の名無しさん:2007/04/08(日) 21:33:41 ID:/RW/esu/0
で、そういった草レースとは別にオフィシャルな大会が毎週開催される。
もちろん予選落ちしたり、参加できなかった人達は観戦もできる。

実力にあった人達と対戦を楽しみ、フレンドの輪を拡大していく。
その中から「○○も面白いよ」という具合に他のソフトの話も出てきたり、フレンドと実績を競ったり。
そのフレンドが今、何をやってるかさえわかるし。
どこのレースに参加して順位が何位とか、全く別のゲームを起動していてもわかる。
もちろん、それを知らせない設定もできる。
162音速の名無しさん:2007/04/09(月) 00:28:22 ID:y2+elB+H0
おそるべき顧客忠誠心
163音速の名無しさん:2007/04/09(月) 00:31:40 ID:R4RZvhSx0
http://plasticdreams.tm.land.to/sonyrootkit/?%B4%CA%C3%B1%A4%CA%A4%DE%A4%C8%A4%E1 S0NY製ウィルス RootkitCD
http://nurseangel.fc2web.com/psp/index.html 糞ニ問題
http://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%B2%A1%BC%A5%C8%A5%AD%A1%BC%A5%D1%A1%BC%A5%BA 工作社員
http://nucom.sakura.ne.jp/corrupt/sony/contents/archives/200502253.html
http://www.propeller-head.net/archives/000966.html 裏金バレ
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060209/sony.htm ソニータイマー
http://niga.sytes.net/at/junkLX.html
http://japanese.engadget.com/2006/08/14/dell-explosive-recall 爆発
http://www.geocities.jp/syakarikisony/ps2/type.html 型番UP商法

XBOX360 http://ja.wikipedia.org/wiki/Xbox360 CPU3.2G メモリ512M(ビデオメモリと共有。システムは約30M)
Wii (ウィー) http://ja.wikipedia.org/wiki/Wii スペック不明 憶測 CPU1.5G メモリ約100M
PS3 http://ja.wikipedia.org/wiki/PS3 CPU2.8G メモリ256MB(システムが64〜128M占有 残り128M) ビデオメモリ256M ロード時間360の2倍 プアマンズBD
164音速の名無しさん:2007/04/09(月) 00:35:12 ID:R4RZvhSx0
2004年末、ソニーはPSP向けにGT4モバイルを2005年春に発売すると発表。
http://www.amazon.co.jp/gp/product/images/B0002FQ8RC/ref=dp_image_0/249-7479998-6765157?ie=UTF8&n=637394&s=videogames

2007年現在、音沙汰無し。
ちなみに昨年末発売予定のGTHDは開発中止→GT5へ。
GT3→GT4まで約4年。同等のペースならGT5の発売は2010年。
165音速の名無しさん:2007/04/09(月) 00:37:17 ID:R4RZvhSx0
GT開発元のポリフォニーデジタルは昨年末、プログラマー、デザイナーを求人。
開発者の流出が凄まじい事を物語っている。
GT5の発売は無いという見方をするゲームマニアも多い。
166音速の名無しさん:2007/04/09(月) 00:38:40 ID:VsU5KFuV0
167音速の名無しさん:2007/04/09(月) 00:43:52 ID:VsU5KFuV0
168音速の名無しさん:2007/04/09(月) 01:16:33 ID:R4RZvhSx0
グランツーリスモが絶望的につまらないのはAIが糞だから。
モータースポーツの醍醐味である駆け引きが通用しない。
AIカーは自分のラインを死守して空けるという事を知らない。

FORZAはAIが優秀なので、対人戦同様に駆け引きが通用する。
フェイクブレーキまでかましてくる。
それだけでも十分面白いが、標準でオンライン対戦まで出来る。
遠隔地のライバル達と連日連夜熱いバトルを繰り広げる事ができる。
169音速の名無しさん:2007/04/09(月) 02:31:17 ID:TiMJ3/bUO
Forzaがこれだけやるんだ。GTにも頑張ってもらわないとな。
一人勝ちだなんて消費者としてはツマランぞ。


あ、エンスージア続編には期待してないんで。
所詮コンマイだし。
170音速の名無しさん:2007/04/09(月) 02:33:29 ID:VsU5KFuV0
いやもう箱○だけでいいよ GTなんか糞だし
ソニーが潰れれば一番いいんだけどね
MSに支配されればいいんだよ 日本なんか特に
171音速の名無しさん:2007/04/09(月) 02:41:52 ID:VsU5KFuV0
でもまた自分がゲームするとは思わなかったよ
そういう意味では、lここの>>1には凄い感謝してる
まさかこれほどのレースゲームに出会えるなんて思わなかったぜ
5月が楽しみ仕方ない
172音速の名無しさん:2007/04/09(月) 04:23:11 ID:wMId8k9z0
MSもソニーも自分勝手な縛りで自社とユーザーを縛ってる訳で。
やってる事も、その未来も、同じだと思う。

ソニーはIPODの自由に負けた。
Microsoftはどんな自由に負けるのだろうか。
新型の自由が'規制'概念を打ち破る時。

新しい時代がやってくる。
173音速の名無しさん:2007/04/09(月) 10:57:55 ID:C839Oahq0
>>169
エンス続編を心待ちにしてる人間だっているんだぞw
まあ出ることは無いだろうけどさ。
174音速の名無しさん:2007/04/09(月) 12:37:47 ID:VFXC1jlL0
どんなリアルなゲームもレーシングカートと比べると話しにならん位
つまらんのは事実。
金かかるけど、死ぬほどおもろい
175音速の名無しさん:2007/04/09(月) 15:06:46 ID:UE55IEiT0
いやまぁセックスとオナニーを同列に語るのはどうかと・・・
176音速の名無しさん:2007/04/09(月) 15:41:07 ID:qh7DarP00
>>174
なにげに怖い発言だな
現実とゲームを同じ土俵で比較するのか
177音速の名無しさん:2007/04/09(月) 18:04:56 ID:R4RZvhSx0
ゲームの利点は、いつでも気軽に出来る所。
ましてや、この手のオンラインゲームだと、対戦したい時に対戦できるというのも魅力。
178音速の名無しさん:2007/04/09(月) 18:06:01 ID:R4RZvhSx0
>>176
このゲームの凄い所は、PCシミュやカート遊びなんかと同列比較されてしまう所だろう。
179音速の名無しさん:2007/04/09(月) 18:12:01 ID:IRL9np3v0
板違い
180音速の名無しさん:2007/04/09(月) 18:24:11 ID:R4RZvhSx0
>>179
これが次世代のモータースポーツだから板違いじゃない。
ログくらい読んだ方がいい。
181音速の名無しさん:2007/04/09(月) 18:26:07 ID:3vjxLRMy0
このスレッドはマイクロソフトの提供でお送りしています。

>>179
IDがIRL
182音速の名無しさん:2007/04/09(月) 20:14:09 ID:AzMwVVqv0
>>141
初回出荷特典は、ゲーム内で使用できるボーナスカーをXbox Liveを通じて入手するためのカード。
このカードに印刷されたコードをXbox Liveに接続して使用することで、通常のゲームプレイでは
入手できない限定車「NISSAN FAIRLADY Z - Custom Forza Edition」が入手できる。
183音速の名無しさん:2007/04/09(月) 23:26:22 ID:Anjv/BRr0
G25かGTFPが使えない限りクソ。
入力デバイスの重要性はソフト自体の出来を上回る。
184音速の名無しさん:2007/04/09(月) 23:52:44 ID:YNOInbB1O
G25やGTFP、FREXのコントローラ持ってる人ならやはり使いたいだろうな。

わざわざ買いたくもないしね
185音速の名無しさん:2007/04/10(火) 06:39:06 ID:s7/KBOi50
>>184 そもそもHDTV前がG25で固定されててはずせないんだよね。
Forza2は標準コントローラーで遊ぶよ。

>>183 まぁそれは言い過ぎにしても(気持ちは十分わかる。私もハラワタ煮えくり返ってる)
サードパーティー製ハンコンが使えないって段階でマイクロソフト社が
60インチのHDTVもう一台買えって事を 直接いっているわけで
そりゃ場所的にも資金的にも無理だよなって言う。

PCとゲーム機とAV機器全部がつながるからこそこんな高い画面買ったわけだから。

以上2つの理由によってハンコンは1000台も売れないんじゃないかって思います。

>>182 なにこれ!?Live!と別にまた車とかで金取るカードなの?

ん〜こりゃもうXBOX360はダメかもわからんね。次!いってみようみたいな感じなのかな。
必然的に次世代機に期待が集まります。ここら辺が答えなのかなと。
186音速の名無しさん:2007/04/10(火) 06:49:48 ID:/Itp+XS70
日本語も読めないのか・・・
187音速の名無しさん:2007/04/10(火) 08:10:17 ID:X2JQeY2y0
>>185
うちもG25が固定されてるけど、既にPCで魅力的なのが無いし、最近はGTHDくらいしか使ってないという現実が。
という事で5月には外してMSのハンコンに換える。
つまらん事に拘って、最新のシミュやらないというのは馬鹿げてる。

それと初回特典はロックされてる車の解除コード。
別に要らないなら使わなければ良いだけの事だし、それは今後配信される車にも言える。
ただし、追加コースは対戦で困るからダウンロードした方が良いかもしれない。

で、60インチのテレビ買うので精一杯で、月500円のLive料金も出せないのって、ボロアパート暮らしでセルシオ乗ってる奴みたいで情けないと思うな。
188音速の名無しさん:2007/04/10(火) 08:24:31 ID:s7/KBOi50
もういいよもう一個同じテレビ買うから。
プロジェクターにすれば方向換えるだけでよかったのかもな。
189音速の名無しさん:2007/04/10(火) 09:35:07 ID:q1AVKv6/0
>サードパーティー製ハンコンが使えないって段階でマイクロソフト社が
>60インチのHDTVもう一台買えって事を 直接いっているわけで

 言ってない
190音速の名無しさん:2007/04/10(火) 09:37:07 ID:q1AVKv6/0
G25が使えたらいいなーというのは分かるけど、
使えなくさせる企業としての理由を考えたら
はらわた煮えくりかえるほどの事でもないと思うけど

プロジェクタにしたって方向かえるだけじゃ音場ぐちゃぐちゃで
意味無いでしょ。
思いつきで喋るならちらしの裏にでも書いとけ。
191音速の名無しさん:2007/04/10(火) 15:57:10 ID:hJe16BLb0
何故ユーザーがMSの都合を考えてやらなきゃならないんだ?
192音速の名無しさん:2007/04/10(火) 16:08:51 ID:Bft8U6Tc0
ハンコン持ってない俺からすれば
なんでワイヤレス!
パソコンにつながらねーじゃねーかよ!
193音速の名無しさん:2007/04/10(火) 16:10:54 ID:tEeqcqYW0
>>192
360の無線パッドをPCに繋ぐためのアダブターなら出てるが。
ハンコンにも対応する可能性もあるんじゃない?
194音速の名無しさん:2007/04/10(火) 16:52:28 ID:X2JQeY2y0
>>193
それ、ハンコンと同じ日に発売だったような。
何にせよ、無線アダプター使えば、360のワイヤレスハンコンやヘッドセットなんかも認識するだろう。

何にせよ、ハンコンがどうとか言って遊ばないのは勿体ない。
前作なんてマトモなハンコンさえ出てなかったが神ゲー的操作感だったし。
195音速の名無しさん:2007/04/10(火) 17:04:13 ID:hJe16BLb0
>>187
Live for Speed (LFS) オンラインレーシングシミュレータ
http://whrt.web.infoseek.co.jp/liveforspeed/index.html
Welcome to GTR & GTR 2!! // Willkommen bei GTR & GTR 2!!
http://www.10tacle.com/gtr-game/index.html
196音速の名無しさん:2007/04/10(火) 17:09:49 ID:X2JQeY2y0
>>195
LFSとかGTRとかもう飽きた。
197音速の名無しさん:2007/04/10(火) 17:45:53 ID:VXZvsFoe0
何この布教活動スレ 
MS社員乙!
198音速の名無しさん:2007/04/10(火) 21:14:29 ID:NvMi4Fsh0
ここまでシム志向が強いならデバイスは最重要だと思うけどな、
あの程度のハンコン新しくだされて喜ぶほうがおかしい。

現状市販されてるG25はマイナーなメーカーから出てるわけじゃないんだし、
デバイスメーカーと連携ぐらいして出せと言いたいね。

クラッチの部分だってかなりこだわってシミュレートしてるのだろうからな、
クラッチペダルの無い、新しいハンコンだされてそんなに嬉しがる理由が無い
古い車だって収録されてるのだから、Hシフトでクラッチがあれば、
よりリアリティーは増すし、さらに楽しいだろうってのは、誰でも予測できるだろう。

G25が使えるなら相当PCシムしてる人も移動してくるだろう、
それでPCシムが廃れるとは思わないけどね。
199音速の名無しさん:2007/04/10(火) 21:27:28 ID:X2JQeY2y0
G25が使えるならFrexも使いたい。
人間には欲があるから。

で、前作はハンコンさえまともなのが無かった。
本作ではようやくマトモなハンコンが使えるようになった。
それも日本で入手できるハンコン。

GTの進化の後追いだとすると、次くらいにG25の360版くらい来てもおかしくない。
確かにG25使えた方が色々と楽しめるが、使えないからと言って敬遠するのは勿体ない。
200音速の名無しさん:2007/04/10(火) 21:33:24 ID:RkmRSH2H0
つかぶっちゃけPCシムから移動してくるとは思えないんだが俺だけかな?
201音速の名無しさん:2007/04/10(火) 22:16:12 ID:X2JQeY2y0
頭カチカチのPCシムマニアはG25に対応しようが移動してこないだろう。
202音速の名無しさん:2007/04/10(火) 22:18:40 ID:VXZvsFoe0
おいおいw ホントにバイトしてんのか?

351 名前:音速の名無しさん[sage] 投稿日:2007/04/09(月) 00:30:00 ID:VsU5KFuV0
チケット取るなら何処がいいだろうか?

353 名前:音速の名無しさん[sage] 投稿日:2007/04/09(月) 02:38:35 ID:VsU5KFuV0
>>351
なるほどありがと 色々調べる必要がありそうだね
良いバイトが見つかったから、なるべく良い席をとりたいなー
203音速の名無しさん:2007/04/11(水) 03:11:23 ID:lwTk2VZq0
他のPC系のシムに比べてものすごいアドバンテージがあるならともかく、
そうでもないのに劣化ハンコンと故障率バカ高い本体を買う理由はまったくない。
敬遠するのは当然だ。
つかGTF以上のハンコンでPCシムをやってる奴でこれだけのために360買う奴なんかいるのか?
204音速の名無しさん:2007/04/11(水) 09:19:23 ID:KChf1kU90
>>203
アドバンテージが無いって、競技車じゃない国産市販車や海外市販車が
沢山出るPC用のシムがあるのか?
205音速の名無しさん:2007/04/11(水) 09:42:01 ID:9RnksLJ20
このスレは頭のかたい奴がおおいな
見えてる範囲が狭すぎ
全体を通して評価できない奴ばっかり

でも文句をいいつつ気になって見ている
それがforza2なんだよねー
206音速の名無しさん:2007/04/11(水) 10:26:36 ID:8RpQ1tpY0
720pだから画面汚いけど一番大事なのは挙動じゃない?
GT4みたいな補正が無いゲームなら大歓迎だよ。

ハンコンは・・・これはマイクロソフト社のミスだろうね。
サードパーティー製ハンコンやジョイスティックは受け入れるべきだった。
FPSとかほかのゲームもやりにくくてしょうがない。
このトリガーしかアナログボタンが無いコントローラー作ったやつ馬鹿だろw
207音速の名無しさん:2007/04/11(水) 10:43:41 ID:U9ZIWYnI0
>>206
だよね、ロジは使えて欲しかったよ。

というか、PCのレースしムしかしてないんだけど、
FM2の開発ブログみると、
今持ってるハンコンが使えなくても十分魅力的だと思うんだけどね、
あんだけこだわって作っててあのハンコンしか使えないってのが頭にくる、
もったいないって意味でいってんのよ。
FM2のために、ハードとかそろえてでもほしいぐらい、
挙動についても魅力あるよ。
んだけど、上記諸々で躊躇してる。
208音速の名無しさん:2007/04/11(水) 10:51:27 ID:8RpQ1tpY0
本体持ってる人は高確率で買うと思うんだけど
まだ持ってない人に本体ゴト買わせる=キラーソフトとしての役割は果たせないだろうなっていうね。

現時点でPCシムマニアぐらいしか発売自体知らないのも問題だな。
このゲーム以外推してどうにかなりそうな作品が無いんだからもっと宣伝しないとね。

あとは、俺は大丈夫なんだけどほかのゲームでもネット対戦に日本人が殆ど居ないから
英語使えないと実質対戦とか無理だよね。
特に発売後半年とか、しばらくして来る人は外人と話せないとキツい。
メキシコ語?とかでこられるとさすがに・・・もうええわwって感じで
逆にほほえましい空気が流れるけどw
209音速の名無しさん:2007/04/11(水) 12:03:42 ID:G0RFfuoxO
ゲームの内容よりG25を優先したいなら、ハンドル抱いてニコニコしてりゃいいじゃんw
210音速の名無しさん:2007/04/11(水) 12:39:59 ID:8RpQ1tpY0
>>209 実際そういうやつが殆どだから
俺らがForza2買っても日本人と遊べないんじゃねーのかって危惧してるわけですよ。
最近のLive!の過疎具合も凄いじゃん。
もうこうなったら金払ってるんだしMS社員が相手してくれてもよさそうなもんだ。
(かなり強引な理論w)
211音速の名無しさん:2007/04/11(水) 12:44:58 ID:8RpQ1tpY0
そういう意味もあって>>209の内容は言わないで欲しかった。

>G25を優先したいなら、ハンドル抱いてニコニコしてりゃいいじゃんw

ああ、これでいいや。って思いつかせて客を逃がしちゃダメなわけで。
212音速の名無しさん:2007/04/11(水) 13:00:48 ID:9RnksLJ20
とりあえずG25、G25言うやつは
liveのボイチャでも同じ事ぐちりそうだ
G25厨はforza2買わなくていいわ
マジで
213音速の名無しさん:2007/04/11(水) 13:16:19 ID:U9ZIWYnI0
既存のハンコンが、あのワイヤレスハンコンより劣ってるなら、
ワイヤレスハンコンの価値は相当あるんだけどね、
GTFPとかG25とか出てるわけだし、
それ持ってる人も多数存在するわけだから、
その人たちを巻き込まない手はないでしょ?

シム志向で挙動に自信あるわけだし、魅力もあるんだから、
こうやってもめるのも、そんだけ魅力あるからだから。
214音速の名無しさん:2007/04/11(水) 13:30:11 ID:lwTk2VZq0
>>204
市販車のシムだというならなおさらロックtoロックが270度程度のハンコンじゃ意味がない。
そもそも沢山の車が出ることやペイント機能やらに意味を見出せない。
大事なのは挙動だし。

215音速の名無しさん:2007/04/11(水) 13:33:44 ID:lwTk2VZq0
>>207
そこだな。
挙動もよくFFBもしっかりしたもののようだからなおさら
GTFPやG25が使えるようにしてほしかった。
これらが使えるようになったら360本体買うよ。
故障率の高さはなんか有償修理後の保証規定も変わったらしいから
なんとか目をつぶって。
216音速の名無しさん:2007/04/11(水) 13:45:22 ID:8RpQ1tpY0
故障って言うか熱暴走率ならほぼ100%だよな。
夏場はアイスノン買った方がいいよ。
217音速の名無しさん:2007/04/11(水) 13:46:41 ID:8RpQ1tpY0
G25とかGTFPは使えてうれしいっていうより買って貰うための最低ラインだよね。
業界標準を無視して売れるわけが無い。
PCで言えばiPodが繋がらないPCを売るみたいなもんだ。会社を潰したければそのまま売ればいい
218音速の名無しさん:2007/04/11(水) 13:58:32 ID:lwTk2VZq0
>>216
マジか?
熱暴走する状況になる時点で大きな負担がかかってるってことだから
壊れても当然かもしれんな。
219音速の名無しさん:2007/04/11(水) 14:17:22 ID:8RpQ1tpY0
あと一番熱が出る部品のヒートシンクの上にDVDドライブがあるので
なんか途中から読まなくなっちゃうんだよね。冷やさないと。
冷やせば使えるよ。

アイスノン2つ持ってて一つ使ってるうちにひとつは冷凍庫
これをローテすれば永遠に遊べる
220音速の名無しさん:2007/04/11(水) 14:42:02 ID:lwTk2VZq0
>>219
ハードとして終わってる。。。。。
221音速の名無しさん:2007/04/11(水) 14:44:26 ID:1rabbQuz0
そこまでしてゲームやりたくない・・・・・・・
222音速の名無しさん:2007/04/11(水) 14:58:39 ID:Q27NpSeZ0
そんなに壊れまくり&熱くなり杉なら、
訴訟大国のアメリカで600万台とか売れるわけないだろ。
223音速の名無しさん:2007/04/11(水) 15:09:24 ID:++V4ZV6U0
冷やせば使えるから「仕様」
224音速の名無しさん:2007/04/11(水) 15:19:16 ID:c3IIl4nm0
とりあえずウチのは(自分用・家族用の2台)は
発売日買い(2005年12月10日)だけど
一度のフリーズもなく機嫌よく動いてくれてる。
週に平均して12〜14時間程度なんで出難いのかな。
実際故障してる人もいるし、100%暴走なんてのもあり得ない。
まぁこの手の話は荒れるし、ここでは板違いな気もするし、
お互い極論はよそうや。
225音速の名無しさん:2007/04/11(水) 15:19:29 ID:GdP7LkO+0
>216
統計でも取ったのかよ?w 夏でも暴走なんてしたことねーぞ。
オンに日本人いないとか捏造しまくりだな。
GKかさもなきゃ物狂いでしょう。
226音速の名無しさん:2007/04/11(水) 15:58:19 ID:8RpQ1tpY0
遊べるんだからいいんじゃないの?
227音速の名無しさん:2007/04/11(水) 16:05:26 ID:zJx2H1j80
>>224
板違いってw
それはそうとアメリカでXBOX360のリコールを実施するらしいけど、
日本はリコールしないってマジ? 
30万しか売れてないから仕方ないのかなorz
228音速の名無しさん:2007/04/11(水) 16:06:02 ID:NbmumGcz0
>>219
アイスノンなんか乗っけたら壊れるぜ?
内部で結露して短絡したら一瞬で終了
229音速の名無しさん:2007/04/11(水) 16:17:50 ID:GdP7LkO+0
動物虐待の動画2ちゃんで公開したりする害基地共だし
他社製品貶めるために捏造でも何でもするわな。
230音速の名無しさん:2007/04/11(水) 16:21:09 ID:++V4ZV6U0
ヤバいことになってきた
231音速の名無しさん:2007/04/11(水) 16:26:53 ID:RPgU6Cg20
>>217
チート対策の方が優先なのでさようなら
232音速の名無しさん:2007/04/11(水) 16:55:13 ID:Q27NpSeZ0
>>229
ああ、これのことか。懐かしのディル(ryのことかと思ったよw

フェレット虐待動画公開のソニー社員を逮捕
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1176273661/
233音速の名無しさん:2007/04/11(水) 19:21:29 ID:8RpQ1tpY0
>>228 ダイレクトなら結露して感電するだろうが、
タオルに巻くんだよ。当たり前。
234音速の名無しさん:2007/04/11(水) 19:51:10 ID:ySTvUEDT0
>>232
このスレができてからアンチの書き込みがめっきり減ったな。
アンチはまあそういうことだったんだな。
235音速の名無しさん:2007/04/11(水) 20:19:31 ID:lwTk2VZq0
>>234
ゲハじゃないんだから。
考えすぎ。
236音速の名無しさん:2007/04/11(水) 20:50:45 ID:ZOS9lbN20
おまえの、
文章、
おかしい
237音速の名無しさん:2007/04/11(水) 23:35:22 ID:6is1jSIp0
ソニー叩きまで始めたのか
238音速の名無しさん:2007/04/12(木) 04:18:00 ID:izE7hXkGO
既存のハンコンに対応させる修正プログラムとR33 GT-Rを出してくれるんなら買う。
出さないならGT5まで待つ。
239音速の名無しさん:2007/04/12(木) 07:25:54 ID:OZESc5+B0
>既存のハンコンに対応させる修正プログラム
残念ながら↑に関しては100%無いって言ってもいいと思う。
240音速の名無しさん:2007/04/12(木) 08:03:07 ID:GsnSFjG20
ぶっちゃけここにいる人たちの9割はForza2は買うと思うが
同時にその同じ9割+αはハンコン買うつもりないよね。
まぁ俺もハンコンは買わない方に含めてなんだが。
241音速の名無しさん:2007/04/12(木) 08:05:41 ID:GsnSFjG20
ソニーもフェレットをバラしてる暇なんか無いはずなんだけどね。
242音速の名無しさん:2007/04/12(木) 09:07:27 ID:xnkT4/CY0
>>240
気になってるが本体持ってないから多分買わないって人もいるでしょ。
俺含めて。
243音速の名無しさん:2007/04/12(木) 09:30:18 ID:tGlmABuh0
ハンドル対応してくれたら、本体ごと買うよ。

PCアプグレードするより安く、最新シムを楽しめるし。
244音速の名無しさん:2007/04/12(木) 09:36:24 ID:rkSOhZrf0
まあ、上をしっちゃった人はかわいそうだなって思うわ
俺はGTF止まりだから今回のMSハンコンで不満ない
245音速の名無しさん:2007/04/12(木) 09:59:06 ID:tGlmABuh0
>>244
その言い方でいうなら、
こちらからすると逆だよ、
FM2であっても、900度やクラッチ、Hシフトもないハンコンじゃ、
FM2の挙動の楽しさは、半減以下だと思うわけよ。

そのぐらいFM2に魅力あるってわけだよ。
246音速の名無しさん:2007/04/12(木) 10:57:12 ID:rkSOhZrf0
やっぱかわいそう・・
俺らは知らないから幸せなのですよ、わかる?
247音速の名無しさん:2007/04/12(木) 11:15:36 ID:dmujY9pC0
なんかここじゃGTFPの評価高いみたいだけど
あれのどこがいいの?
FFBがそこそこ強い以外いいとこないと思うけど
ブレーキもアクセルもアホみたいに軽くてスイッチみたいだし
ギヤ鳴りがするのはしかたないとしても
シュルシュルできないんじゃ900度でも意味ないし
まあ安いからしかたないんだけども・・
でもGTFの倍の値段を取るほど進化はしてない
248音速の名無しさん:2007/04/12(木) 11:17:32 ID:dmujY9pC0
ちがった
よく見たらGTFPに限定した流れじゃなかったね
スマソ
249音速の名無しさん:2007/04/12(木) 11:35:40 ID:GsnSFjG20
確かに乗用車のゲームでカートみたいなハンドルの切れ角ってありえないからな。
GT4なんかでも900度モードでやってる人のほうが多かったし
フルカウンター状態で左足ブレーキでヨー角を調整しながら走るのはかなり面白かった。

forza2こそ900度に最も適したシムだと思うんだよね。
GT4みたいな変な補正がない分逆に車が曲がろうとする力を
素直に生かしたまま走らせやすいとは思うし。楽しいと思う。
900度のハンコンをもう一回出せばいいんじゃね?
それかサードパーティー製のまともな製品を受け入れるかどっちかだと思う。
250音速の名無しさん:2007/04/12(木) 11:37:22 ID:WjK+Ptml0
まあ箱○でも使えるG25の後継待ちってことで。
G25使えないからForza2は糞ってのはなんか変だなあ。
251音速の名無しさん:2007/04/12(木) 11:45:37 ID:GsnSFjG20
Forza2のソフト自体はとにかく最高なんだろうけど
プレイ環境込みで考えると最高じゃなくなっちゃうのが残念だね。

その原因となる足枷をどうにかして外して欲しい。
ホントにそれだけだね。それだけで俺らの夢がかなう。

本体やソフトの売り上げを本社が妨害したって言う歴史は聞いた事が無いしホント前代未聞なんだよな
正直、箱○は客としてびっくりする事が本当に多い。
252音速の名無しさん:2007/04/12(木) 11:59:31 ID:MS5Dqk0R0
>>251
気持ちは分かるけど
>本体やソフトの売り上げを本社が妨害したって言う歴史は聞いた事が無いしホント前代未聞なんだよな
>正直、箱○は客としてびっくりする事が本当に多い。
ここが余計。だから荒れる。

そんな事を妨害って言い出したら
PCで使えるパッド、アーケードスティック、フライトスティックetc
が使えないのも全て妨害になるよ。

ゲーム機はゲーム機であってOSではない。
チート対策やサポート体制、ゲーマープロフィール管理など含めての
周辺機器認証なのだから。

一番現実的なのは>>250が言うように
Xbox360対応のG25を出してもらう事じゃないかな。
PCにも使えるだろうし。
とりあえず要望だけは出してみた。
253音速の名無しさん:2007/04/12(木) 17:56:09 ID:fLAPClKe0
一つ言えるのは、GTHDではG25が使えるという事。
USB機器なんだし、これが正しい姿だろう。
GTHD自体が糞なのは仕方ないとして、次世代シミュレーターを名乗るのに、デバイスに拘らないなんてどうかしてる。
開発スタッフの中には熱心なPCシムマニアも多いと聞く。
当然彼らはG25も持ってるし使ってるだろう。
政治的理由があろうが何だろうが、チートがどうこうなんてくだらない事言ってないで、どん欲に新しいものにチャレンジしなければ覇権なんて取れないだろ。
だからMSはゲーム市場で勝てずに苦しんでるんだよ。
もう任天堂がすぐそこまで追いついてきてるだろうに。
254音速の名無しさん:2007/04/12(木) 17:58:12 ID:WjK+Ptml0
とりあえずG25は日本で発売されてないだろ。
まずはそこからじゃね?
255音速の名無しさん:2007/04/12(木) 18:00:15 ID:rkSOhZrf0
>>253
>>一つ言えるのは、GTHDではG25が使えるという事。

 これはwwww
256音速の名無しさん:2007/04/12(木) 18:05:36 ID:wbNbSi2l0
痴漢が暗躍してると聞いて飛んできました
257音速の名無しさん:2007/04/12(木) 18:15:57 ID:fLAPClKe0
方法はいくつかある。
MSがG25と同等かそれを超えるハンドルコントローラを開発・販売する事。
これが一番理想的。
次に、ロジクールと契約してXBOX360&WindoesVista向けにG25を作ってもらう。
そして、G25を標準のデバイスとして登録する。

全てに関して言えるのは、MSがこの分野(レースシム)で本気でGTを超えたいなら、やらなければならない、という事。
これをやらずに勝利は無い。
258音速の名無しさん:2007/04/12(木) 18:33:07 ID:CQsH08Yj0
つか日本じゃG25売ってないから是非売ってくれ。

もうスレ違いだ
259音速の名無しさん:2007/04/12(木) 18:39:55 ID:dxu/JL870
>256
ここForzaのスレなんだが。
どう見ても暗躍してるのは2ちゃんに大量に生息してるソニー社員。
260音速の名無しさん:2007/04/12(木) 18:50:55 ID:OZESc5+B0
>>257
二つ目の方法は逆かな。
MSはライセンス料を取る側だから
ロジの方からMSに「360用のG25出したいんですけど」って
お願いしてMSが許可すればって感じ。
261音速の名無しさん:2007/04/12(木) 18:56:03 ID:wbNbSi2l0
>>259
その前に板違いと思わないのかね?
262音速の名無しさん:2007/04/12(木) 19:07:12 ID:dxu/JL870
>261
プロレス板にプロレスゲーの板が立つ。そしてそこが本スレと化す。
そんなことはよくあること。いちいち目くじら立てることか?
そんなに不快なら削除依頼でも出しとけ。
263音速の名無しさん:2007/04/12(木) 19:23:33 ID:wbNbSi2l0
>>262
ここが本スレになるなんてあるわけ無いだろうがそんな事も判んないのか?
スレを読み返すと不快なレスがかなりあるが、とりあえずこのままにしておいてやるよ
ただ過剰な書き込みがあればすぐにでも箱の不具合テンプレはって荒らすからな、肝に命じとけ
264音速の名無しさん:2007/04/12(木) 19:33:45 ID:CukhTmMN0
おこられた
265音速の名無しさん:2007/04/12(木) 20:13:21 ID:GsnSFjG20
>>257 そこら辺が’答え’なんだろうね。

>>260 それはありえない
266音速の名無しさん:2007/04/12(木) 20:28:32 ID:OZESc5+B0
>>265
いや、認証チップを取得するのに金取ってるって話だよ?
267音速の名無しさん:2007/04/12(木) 21:21:01 ID:fLAPClKe0
>>266
認証チップとか偉そうな事やってるように見えるが、DOAスティックの配線ジャックしてRAPに繋いだりなんて事は普通にできるんだよな。
スイッチ信号やボリュームの出力なんて自在に変えられるんだから、ワイヤレスハンコンだってチューニングできるのに。

つまらない事で選択肢狭めるような事して、それでユーザーが離れていくなら本末転倒。
まあG25はたしかに良いデバイスだと思うよ。
3万ちょい出せば買えるんだし。高いってほどでもない。
FORZAがこれに対応して、クラッチやシフターに割り当て可能なら、コンシューマのレースシムとしては神レベルになるかも。
268音速の名無しさん:2007/04/12(木) 22:05:03 ID:BEU7zdmX0
一応ロジからハンコンでてるからどう考えてるかだなw
ウレネーからもうダサネ360なんてシラネって思ってるやも
269音速の名無しさん:2007/04/12(木) 23:33:04 ID:I3PbU6dD0
今日店頭デモを見たんだけど、なんでムービーでがたついたり
輪郭がギザギザなの?
あれってリアルタイムレンダリング?
270音速の名無しさん:2007/04/13(金) 01:13:12 ID:dQAcE6gg0
>263
病気ですねw
271音速の名無しさん:2007/04/13(金) 01:26:49 ID:8+l6WSTM0
わざわざ手間掛けてユーザーに使いにくくしてる段階でMSの負けですよ。
本来そんなもん要らないんだから。

あ、XPや更にはVistaの機能でもイラナイの多いね。
ここは余計な事をするのが仕事なの?
272音速の名無しさん:2007/04/13(金) 01:33:48 ID:8+l6WSTM0
>>267そこをベースにあとはレース開催時にどういう'縛り'入れて遊べるかだね。

>>269それはさすがに無いだろう。ムービーがガタついたらPCエンジン以下な訳で。
MSは嫌いだが嘘はどうかと・・・
273音速の名無しさん:2007/04/13(金) 01:38:30 ID:7Vbqc7oz0
MSだって商売でやってんだから、しょうがないと思えないのかねぇ
274音速の名無しさん:2007/04/13(金) 01:40:52 ID:8+l6WSTM0
だったらもっとお客様が買いたくなる方法に変更したほうがいいだろうな。
275音速の名無しさん:2007/04/13(金) 01:54:50 ID:7Vbqc7oz0
使えるようにして下さい!ってフォーラムで訴えてみればいいんじゃないの?
声がでかけりゃだしてくれんじゃね?
276音速の名無しさん:2007/04/13(金) 02:01:33 ID:8+l6WSTM0
そもそもこんな基本的なことを人に言われないと解らない訳ないし
本体発売前に作業完了してないと負けなんじゃない?もう'答え'は出たね。
277音速の名無しさん:2007/04/13(金) 02:04:59 ID:dQAcE6gg0
一体何に負けるのか不明。ゲハ住人か。
278音速の名無しさん:2007/04/13(金) 02:06:33 ID:8+l6WSTM0
商売でやってるって事なんだろ?

もう画面の方は720pしか出ないんだしあとからは直せない。
それでも買うからコントローラーだけでも何とかして欲しいよな。
これはポン付けで出来る作業なんだから。
279音速の名無しさん:2007/04/13(金) 02:11:33 ID:uQDQFZFY0
さり気なく性能の低いハードを拒否しているのに、
空気を読まずに未だしつこく食い下がるから性質が悪い
280音速の名無しさん:2007/04/13(金) 02:16:38 ID:8+l6WSTM0
それじゃぁやっぱり'負け'なんじゃねーかw

もうあとはお前の中で考えれば時間の差こそあれ
俺らが持ってる答えと同じものが出る。
要素が限定されてるこんな単純な問題では
人それぞれなんてありえないしな。早く敗戦協定を受け入れなさい。
281音速の名無しさん:2007/04/13(金) 04:21:26 ID:q5yMrcUE0
本スレより、Forza1痛車詰め合わせ

914 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/04/13(金) 03:39:05 ID:NtFrfspe0
詰め合わせ投下
ttp://2sen.dip.jp:81/cgi-bin/upgun/up1/source/up4706.zip
282音速の名無しさん:2007/04/13(金) 08:15:03 ID:l7eKHEqQ0
まあPS3はこのまま落ちていくから再起の可能性ほとんど無いけど、だからといってXBOX360が浮上するという事じゃないからな。
Wiiがシェアに返り咲くか、ゲームそのものが下火になるか。

モータースポーツ板だけでなく、レースゲーム板でも同様に、ハンコンに対応して欲しいという声は多い。
本スレにも定期的に沸くし、要望があるならそれを取り入れるべきだろう。

結局、マイクロソフトはソニーさえ潰せればそれで良かったのかもしれない。
これもGTを叩きつぶすのが目的のタイトルだし。
283音速の名無しさん:2007/04/13(金) 09:03:08 ID:8+l6WSTM0
こういう嫌がらせがメインの会社が周囲の脱落によってトップに躍り出られても
自分から発せられるモノが何も無いから「リーダー」にはなれないだろうね。

結局MSは"御山の大将"なまま「ゲーム自体が下火」な方向で落ち着くと思う。
このままだとPCシムの連中からもゲーマーからも相手にされず宙ぶらりん。
シムやるならPCって事でFAしちゃいそうな予感が・・・。

どっちにしろXBOXはMSの御都合主義を捨て去らない限りどうにもならんな。
対戦で金とるとか、アイコンひとつで金取るとか、
「よく考えたら、ゲームやるのって結構疲れるよね」ってのが
多くの人がわかっちゃった時代に合わないんだよな。
こんな足枷嵌められてまで今の子達はゲーム遊んでくれんよ。

大企業病だな。
ソニーが一番勢いのあったときにIPODとの争いに負けたのはまさにこういったことが原因だったわけで
MSは歴史から学ばないといけないよね。
284音速の名無しさん:2007/04/13(金) 09:12:06 ID:UBCu+C8a0
8+l6WSTM0の言う、”負け”がわからんw
はたから見てると、ただの 駄々っ子www

もういいから、俺と普通のコントローラーで遊ぼうぜ!
285音速の名無しさん:2007/04/13(金) 09:22:33 ID:8+l6WSTM0
>>284 経済用語に言い換えると"顧客満足"。
286音速の名無しさん:2007/04/13(金) 09:32:43 ID:EPv5Jcln0
ただのアンチっぽいからあれだけど

360&ライブについて

会員数600万人
ゲームタイレシオは4.6、
アクセサリのレシオは2.9
2002年のLive開始よりのべ23億時間=9500万日=260000年
特にHalo2は7億1000万時間。
連日2000000のメールと音声を受送信。
Gold加入者は平均22フレンド登録
実績解除3億、実績全部で75億
加入者の70%以上がマケプレから何らかのDL
Xbox360発売以来、マーケットプレイスから1億3500万回DL。
XboxLiveアーケード、延べDL数2500万DL。

↑のを無料で運営できる会社があるとは思えないけどな。
287音速の名無しさん:2007/04/13(金) 09:48:55 ID:8+l6WSTM0
この必死さが'負け'
288音速の名無しさん:2007/04/13(金) 09:54:23 ID:AkeOZtxK0
ん?>>287は自己レス?
まぁなんだ、
とりあえずモタスポ板らしくレスしとくか。

スパイカー並にがんばれ。
289音速の名無しさん:2007/04/13(金) 09:59:59 ID:8+l6WSTM0
おまえもな
290音速の名無しさん:2007/04/13(金) 11:32:14 ID:UBCu+C8a0
>>283は結局forza2を結局買うの?
291音速の名無しさん:2007/04/13(金) 12:47:53 ID:dQAcE6gg0
ゲハ住人浮くな。実に香ばしい。
292音速の名無しさん:2007/04/13(金) 16:44:54 ID:aKqKdgd10
>>283
おまえの嫌がらせにうんざりだ
293音速の名無しさん:2007/04/13(金) 20:44:25 ID:l7eKHEqQ0
294音速の名無しさん:2007/04/13(金) 20:46:55 ID:q5yMrcUE0
>>293
縦横比が2:3
295音速の名無しさん:2007/04/14(土) 01:07:30 ID:E7XsZHNl0
板違いスレッドでは取り敢えずsageろ
296音速の名無しさん:2007/04/14(土) 07:40:48 ID:HaIHCdsu0
板違いでもない
297音速の名無しさん:2007/04/14(土) 08:16:53 ID:IB5DLRNd0
板違いと騒いでるのはGKだろう。
モータースポーツ板で関心持たれてFORZA2が売れると困るから。
298音速の名無しさん:2007/04/14(土) 10:24:18 ID:vdr6V8cL0
>>297
だからここにゲハのノリを持ち込むな。
だから嫌われるんだよ。ゲハ民は。
ゲハと脳内だけで見えない敵と戦ってろ。
299音速の名無しさん:2007/04/14(土) 12:43:06 ID:HaIHCdsu0
8+l6WSTM0
こういうのマジで狂ってるもんな。ゲハに篭ってろ。
300FORZAはこれが出来るゲーム:2007/04/14(土) 12:54:23 ID:eNIFZJrF0
メーカーメーカー会社会社うるせーやつがいるな。
●エアロを部分で変えたり外装変更できるんですか?
●自由にステッカー貼ったりデカール作ったりペイントできるんですか?
●ぶつけたら壊れたりへっこんだり塗装が剥げたりするんですか?
●12台同時に走るんですか?
●作った車を持ち寄ってオンラインで8台レースできるんですか?
●作った車をオークションで売ったり買ったり出来るんですか?
●タイヤの空気圧からタイヤ温度・Gまで計算された挙動なんですか?
●GT4で出来たカスタマイズは全部できるんですか?
●パーツを変えたら見た目も変わるんですか(キャリパーやロールバー)?
●クラス分けが細かくされて小さい車でも楽しめますか?
●エンジン載せ換えたり、駆動変更できますか?(シルビアにRB積んだり・ロードスターにロータリーつけたりできますか?FFを四駆にしたり)
●レブにあてまくってエンジン傷みますか?
●ポルシェとフェラーリ一緒に出てますか?
●オンで団体ドリフトして楽しんだりできますか?
●ガソリンなくなると走らなくなりますか?
●60フレームでスムーズに動きますか?
●フォトモードや人のプレイ観戦モード
●CPU車も壊れたりスピンしたりするんですか?
●好きなCDをBGMにできますか?
301音速の名無しさん:2007/04/14(土) 13:06:16 ID:8PlRNkw80
どうでもいいが小さい車が楽しめるかどうかはクラスわけの問題じゃなくて
挙動の問題な気もする
302音速の名無しさん:2007/04/14(土) 13:55:47 ID:IB5DLRNd0
>>301
FORZAのPIのシステムだと、チューンしたミニがR34と互角のレースをしたりという事も可能。

ただね、先代FORZAだとエンジンばっかりいじるとアクセル踏めない車になっちまったんだよな。
どこに吹っ飛んでいくかわからないというか。
まあそれが正しい姿なんだろうけど。

ところで今回は異なるメーカーのエンジンにもスワップできるようになったんだろうか。
前回は同じメーカー間でしかスワップできなかったから。

あと、プレゼンではエンジンルーム内がチューニングに沿って変化してた。
まあ、エクステリアや見える部分に関しては前回もチューニングに応じて見た目変化したけどさ。
タイヤのインチアップとかサイズアップとか、ブレーキのキャリパーとか。
車体破損時にボンネット吹っ飛んだりするから、その時に中が見えるかも。
ちょっと期待。
303音速の名無しさん:2007/04/14(土) 15:56:02 ID:8PlRNkw80
>>302
いや、そもそもGTみたいに軽量小排気量車が全然楽しくないとか
そういう状況を危惧した発言だったんだけどな
304音速の名無しさん:2007/04/14(土) 16:22:07 ID:eNIFZJrF0
>>302>>303
両方の意味であってますよん
使えない車が基本的になくなるのがこのシステムの醍醐味
305音速の名無しさん:2007/04/14(土) 19:08:51 ID:IB5DLRNd0
どの車にもきちんと特徴があって、それを再現しているのがFORZAの偉い所。
カタログスペックの数値を代入してとりあえず「らしく」車を仕上げてるのがGT。
まあ、GTは動かす事ができるカーカタログとしてはかなり優秀だと思うね。
もうあれはゲームじゃない。シミュレーターでもない。
車メーカーに媚び売ってる、ただのカタログ。
そう考えれば全然悪くない。
306音速の名無しさん:2007/04/15(日) 11:11:05 ID:pDB+B6Cv0
ところでLFSに日本車が見当たらないのだが
しかも外車もなぜか知らないのばかりだし
307音速の名無しさん:2007/04/15(日) 11:19:07 ID:WT5E90j00
釣りかも分からんが、一応マジレスしておこう
すべて架空(ザウバーF1以外)
308音速の名無しさん:2007/04/15(日) 14:22:18 ID:egc+8G0Z0
市販車をチューン、カスタマイズしてオンライン対戦できるのはFORZAとニードフォースピードくらいだろう。
309音速の名無しさん:2007/04/15(日) 17:30:20 ID:VqRnKR5i0
ふと思ったんだがタイヤのスキール音って実際に車滑らせて収録したんだよな?
そこで疑問なんだが、タイヤってメーカー違うと随分音違うものだと思うが、ブログ見る限り滑らせてるのは1台と思われ。
ってことはメーカー別に音違う、なんてことはさすがに再現されなさそうだよな。
やっぱり1つの音源を加工流用するんだろか。だとしたら(´ ・ω・`)ショボーン
せっかくタイヤメーカー選べるんだからそこ気ぃつけてほしかったよなぁ・・・
310音速の名無しさん:2007/04/15(日) 17:37:17 ID:VPJZ2/np0
詰め込める要領は有限なんだからどこに振るかだろ
タイヤ種ごとに音を再現して車種減ったんじゃ本末転倒だし
いま現時点でこんだけやりましたってのがはっきりわかってるんだから
満足できないならスルーすりゃいい
やらなくたって死ぬもんじゃないし
311音速の名無しさん:2007/04/15(日) 18:03:26 ID:VqRnKR5i0
まぁ無理を承知で言ってみただけだ
ただあのタイヤは音がいいから選ぶ、とかいうのも欲しかっただけさ
312音速の名無しさん:2007/04/15(日) 18:04:01 ID:egc+8G0Z0
でも、実際問題、スキール音ってタイヤの情報を得る手段の一つで重要だと思うね。
タイヤのパターン変われば当然音も変わるし。
ま、実際にまだ体験版やってないからわからないけど。
エンジン回りの音の合成にやたら手間かけてるように、実はスキール音にも微妙に味付けしてるのかもしれない。

というか、こんな細かい所まで拘って作ってるゲーム、そうそう無いと思う。
313音速の名無しさん:2007/04/15(日) 18:06:32 ID:P37r0yHW0
>>311 ドリフト見に行くと物凄い音量が出るタイヤっつーのがあるよね
あれなんなんだろうね。確かに選びたい
314音速の名無しさん:2007/04/15(日) 18:06:56 ID:egc+8G0Z0
クラッシュ音を録るのに、実際に車を壁に衝突させてクラッシュさせるとか、ミッションの壊れた音録るために、開発者の愛車のミッションを本当に壊したり。

ちなみに5.1chサラウンド環境だと、前作はリアエンジンの音はちゃんと後ろから聞こえた。
更に今作では低周波帯にロードノイズの振動信号も含ませてるとか。
ボディソニックのような機器使うと、路面の凹凸をケツで感じられるらしい。
315音速の名無しさん:2007/04/15(日) 18:10:25 ID:VqRnKR5i0
>>313 D1繋がりだと、メーカーやタイヤ別で白煙の量も変わるってのがあっても面白いかもな。
まぁここまでやっている時点で過剰すぎるくらいなんだから十分満足だがw
316音速の名無しさん:2007/04/15(日) 19:50:26 ID:QVw4vIA/0
さて、さっそく今日Forza2プレイしてきましたよ。
317音速の名無しさん:2007/04/15(日) 20:20:08 ID:pDB+B6Cv0
プレイしてきたとかいう自慢はいいんだ
どうだったかを書きたまへ
318音速の名無しさん:2007/04/15(日) 21:10:06 ID:QVw4vIA/0
外でしかも5.1chじゃなかったので音がよくわからなかった。
椅子が丸椅子だった。TVが荷造りテープで机に固定してあった。
来週のアキバからは、プレイシートに5.1ch環境を用意するらしい。

グラフィックは、ものすげーってほどもないけど、まあ360だと普通。
挙動はForza1ゆずりで、Forza1好きなら違和感なく遊べる。
ハンコンはこれまたすげーってことはなかったけど、ガタつきもなく
特に違和感なくプレイできた。

三画面の威力は強力。通常は真ん中しか見ないけど、
横に並んだときとか、スピンしたときは自然と横を見てた。

一人2周くらいしかやってないので、細かいところはよくわからん。
ちゃんと環境が揃う来週からが詳しいレポがあがってくるんじゃないかな。
コースや車はいろいろ選べた。鈴鹿、筑波、アトランタ、シルバーストーンなど。
319音速の名無しさん:2007/04/15(日) 23:15:22 ID:waR2OigH0
320音速の名無しさん:2007/04/16(月) 02:02:18 ID:jN8TKO8i0
うわっオートマかよorz
321音速の名無しさん:2007/04/16(月) 02:18:08 ID:Yw7RmWm20
>>135亀レスだけど雨宮の7あるんだね。かなりテンションうp

というかG25って360で使えたりするんですか?
なんかアダプターがとか出てたけど
322音速の名無しさん:2007/04/16(月) 02:21:28 ID:jN8TKO8i0
ん〜なんかMSが悪さしちゃってG25とかGTFPは360では使えないみたい。
ここが治れば俺も特攻したいんだが。
323音速の名無しさん:2007/04/16(月) 03:12:06 ID:PSvLEc/+O
コントローラーが非対応だからって理由でこんなに素晴らしいゲームを諦めるなんて実に勿体無い。
たかだかハンコン一つ。これを機に新しいのに買い換えればいいじゃないか。
324音速の名無しさん:2007/04/16(月) 03:17:57 ID:PSvLEc/+O
>>321>>322はスーファミの連射パッドでセガサターンをやりたいというのと同じこと。
ハード本体が違うんだから、コントローラーが対応していないのは当たり前。
325音速の名無しさん:2007/04/16(月) 03:20:26 ID:jN8TKO8i0
だがHDTV机は既にGTFPに占領され
取り外すとまた緩い状態からやり直しになるので出来ないし
たかだかHDTV一つ。これを機に新しいのを買い足せばいいじゃないか。
この不況下にそうも行かず
326音速の名無しさん:2007/04/16(月) 03:25:12 ID:PSvLEc/+O
わかった。
お前のこのゲームに対する熱意はその程度だと言うことだな。
買わなくて結構。
糞GTでもやってろ。
327音速の名無しさん:2007/04/16(月) 03:41:34 ID:BazUq82e0
ないならコンバーターを作ればいいじゃない
328音速の名無しさん:2007/04/16(月) 07:33:08 ID:L+yYjKRC0
>>326
なんでそんなえらそうなん?
買わなくて結構もなにも自分が欲しければ勝手に買えばいいでしょ?
これがが噂のフューチャーズってやつか?
このゲームのよさに惹かれるのはコアなレースシムファン。
そうなると高確率でGTFシリーズを持ってる。
360本体を買うのはいいとしても360専用のハンコンまで買うのはちょっと、となる。
さらにGTFシリーズならPCとPSシリーズで使えるしGTFP以降のハンコンならMSよりも機能が上。

結局ソフト自体はいいけどなあ、で立ち止まることになる。

329音速の名無しさん:2007/04/16(月) 07:50:30 ID:uKK2iaUU0
レゲーじゃないがPS3で凄いものが出るらしいな。
GT5が凄くなるような技術だとかなんとか。
ちょっと色々調べてるか様子見したほうがいいかもしれない。
無くなるものじゃないしね。
330音速の名無しさん:2007/04/16(月) 08:15:22 ID:gXSrumVA0
ソニー関連に関しては実物を見るまでハッタリの可能性高いから個人的には・・・
別に叩いてるつもりじゃないけど。

それと、コアなシムマニアならこのゲームをスルーするわけないと思うね。
だから今使ってるハンコンに対応してないなら新たにハンコンを買う。
今までもそうだったし、これからもそう。

>>325はG25がテーブルに溶接されてるのか融着されてるのか知らないが、
そうじゃないなら取りはずす事は物理的に可能なはず。
物理的に不可能なら360用に三画面システムを新たに組むというのも手。

ま、G25をまたあの箱に詰めるという作業が大変というのは経験者としてわかる気がする。
それと、MSのハンコンの評価は結構高いよ。
軸受けが安っぽいとか、ペダルがG25に比べると軽いとか、不満点もあるけど、
気になるなら改良するという道もちゃんとあるしね。
331音速の名無しさん:2007/04/16(月) 08:31:08 ID:uKK2iaUU0
>>330
ここ見たほうが良いぞ。
PS3はハッタリ性能だと聞いてたけど、それは間違いと思えるほど凄い。
正直、俺は面食らった。
これならアフリカの広大な砂漠をラリーカーで疾走とかできそうじゃない?
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1176662617/
332音速の名無しさん:2007/04/16(月) 10:04:50 ID:L+yYjKRC0
>>331
レースゲームにはオーバースペックだな。こりゃ。
これほどのオブジェクト数はいらんw
333音速の名無しさん:2007/04/16(月) 10:16:50 ID:NN5x2Omh0
ハンコンと抱き合わせで買わせてやる!
これが失敗の元だな。

まさに”北風と太陽”。
無理をすればするほど消費者の財布の紐はきつくなっていきました。
334音速の名無しさん:2007/04/16(月) 10:34:23 ID:uKK2iaUU0
>>332
レゲーにオーバースペックってのはないでしょ?流石にw
森や林、ビルに海、町並みを歩く人々、車のモデリングやその数、
切り詰めればそれこそきりが無い。ちょっと無視できない存在に思えた。
ただ高いんだよね。だからもう少し様子見したい。
335音速の名無しさん:2007/04/16(月) 10:42:56 ID:L+yYjKRC0
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1176662617/

ちょっと調べてみたけど、この膨大なオブジェクトは
テクスチャをゲーム中に読み込んだり、遠景のオブジェクトを上手にはしょって
自然に見せたりすることで可能になってるらしい。
で、PS3のCellというプロセッサはビデオのエンコード・デコードなどには強いが
ゲームには弱いといわれていたが、こういう処理で非常に能力を発揮するらしい。
PS3のキモはCellが持っているSPEという容量は小さいが高速なプロセッサ8つを
如何に効率よく活用するか、らしいが
そのCellの特殊なマルチコアのための開発環境も整備されてきたことで
普通に360以上の性能を発揮できるようになりそうだ。

となると、G25が普通に使えるPS3という選択肢のほうが
よく見えてくるな。まあ、GT5がでないと始まらないがw
336音速の名無しさん:2007/04/16(月) 10:48:46 ID:L+yYjKRC0
>>334
>レゲーにオーバースペックってのはないでしょ?流石にw

たしかに。
まあ、GTHD並のモデリングで普通に20台とか走れれば文句はないな。

>ただ高いんだよね。だからもう少し様子見したい。

同意。俺も買ってないw
売れてないから価格は下がるでしょ。もう少し待てば。
65nmのプロセスでの生産も始まっててコストも下がりそうだし。
337音速の名無しさん:2007/04/16(月) 10:59:00 ID:NN5x2Omh0
確かにレースゲームにオーバースペックは無いよね。
ゲーム機が新しくなるたび、その限界性能を見せてくれるのは
いつの時代もレースゲームだった。

>>335 Forza2面白そうなんだけど、GT5を待ちが殆どだし
箱○はこういったヘンな縛りとか有料対戦とかその段階で?だよね。
結局今年はXP+PCシムで暮れて行きそうな気がする。
338音速の名無しさん:2007/04/16(月) 11:10:52 ID:L+yYjKRC0
>>337
>GT5を待ちが殆どだし

デファクトスタンダードでかつ入力デバイスも買ってるというのはでかいよね。

普通の人はハンコンいくつも買わない。
まあ、ThrustMasterのFormuraT1からハンコン買いまくってた俺が言うのも
あれだが。
339音速の名無しさん:2007/04/16(月) 11:22:02 ID:NN5x2Omh0
PCシムのsimbinのGTR2とかrFactorなんかだと
F1サーキットの殆どが出来のイイModコース(無料コース)で用意されてるし
F1開催前はそのコースで予習がてらマルチ対戦が盛り上がってる。
実際バーレーンModコースは使える縁石も一緒だったしなかなかだった

G25ネイティブ対応だったりさらにはFrexとかの高級な環境を購入して
遊んでるプレイヤーもいるんだよね。3画面化はHead2Goでイケるし
他の商材でもこういったユーザー主体で好きな物を取り入れて楽しめるスタイルを
否定した製品って100%失敗してるよね。
ソニーのiPodもどきとかも自社の独自ファイルフォーマット以外の受け入れを拒否
してしまったがために無くなってしまった。ソニーはここから学んだんだろうけど
MSは歴史から真実を受け止めることが出来るか、それとも同じ轍を踏むのかな。
後者だったら何百億も捨てる事になるわけで本当に馬鹿者だよね。
340音速の名無しさん:2007/04/16(月) 11:24:50 ID:NN5x2Omh0
>>338 そうそうGTFPが普及する前だったら今回の手は十分’アリ’だったと言えるけど
殆どのシム好きのディスプレイの前はGTFP・G25が既にガッチガチに増し締め固定済み。
何日もかけてチョットづつ閉めて固定したものをまた外す気にはちょっとね。
341音速の名無しさん:2007/04/16(月) 11:35:00 ID:Ll/Fge/S0
なんか変なのがわいてるな。
342音速の名無しさん:2007/04/16(月) 12:04:10 ID:cmMQL6bU0
GTR2ってレースシミュてだけで挙動は軽いゴッサム風だったな
343音速の名無しさん:2007/04/16(月) 12:15:21 ID:yMVuTARn0
GT5期待とかって言ってる奴いるけどPSの為にシム路線を捨てたあれが
いまさら正常化するとは到底思えんのだが。
344音速の名無しさん:2007/04/16(月) 12:18:12 ID:meCthDwj0
ここで買わない買わないとネガキャンしてる奴等は何なの?
買いたくなきゃ黙って去れ
2chでどんなに吼えたってメーカーが動くわけねーだろ
意見があるならメールでもしてろよ
それともこれが噂のリアルGKってやつか,巣に帰れ
345音速の名無しさん:2007/04/16(月) 12:23:52 ID:PSvLEc/+O
糞ニーの作り上げたデファクトスタンダードなんか糞食らえ。
そんな過去の亡霊よりMSが新たに作る新秩序に期待。
346音速の名無しさん:2007/04/16(月) 12:26:14 ID:uKK2iaUU0
また・・・>>345みたいなのが気持ち悪いんだよ。
上にバイトがどうとか書いてるけど、マジで金貰ってるだろ?
はっきりいってみんな引いてるぜ?あと逆効果だそんなの。
347音速の名無しさん:2007/04/16(月) 12:34:07 ID:meCthDwj0
>346
Forza2のスレでPS3の宣伝してるお前のほうがキモイんだが
マジで社員さんですか?
348音速の名無しさん:2007/04/16(月) 12:38:15 ID:NN5x2Omh0
まぁVistaをカタワなままリリースしちゃうような会社だからな。
自分勝手 + 視野狭窄 = 大企業病 だね。
349音速の名無しさん:2007/04/16(月) 12:45:36 ID:PSvLEc/+O
糞ニー社員に言われたくはないね。
350音速の名無しさん:2007/04/16(月) 12:46:37 ID:uKK2iaUU0
何だかなー・・・
351音速の名無しさん:2007/04/16(月) 13:26:45 ID:NN5x2Omh0
たはは
352音速の名無しさん:2007/04/16(月) 13:29:04 ID:1DOJGsdj0
353音速の名無しさん:2007/04/16(月) 13:33:49 ID:G4y+TsdN0
SS追加
結構回りの目を引いていたようだ

http://s373.jp/upimages/forza2_handson_11.jpg
354音速の名無しさん:2007/04/16(月) 13:46:54 ID:pl65Qt/b0
関係無いスレにまで表れてソニー製品宣伝するのはソニー社員にはよくあること。
もし社員じゃなければキチガイ信者。
355音速の名無しさん:2007/04/16(月) 13:57:14 ID:L+yYjKRC0
>>354
いい加減にしろ。
なんでこんな板にソニー社員や信者やらがでてくるんだ。
普通の感覚で書き込んでるだけだろ。
PS3は売れてないけど
圧倒的多数の人はPS2ユーザーだってことは認識しておいたほうがいい。
356音速の名無しさん:2007/04/16(月) 14:04:19 ID:cmMQL6bU0
そんなことユーザーである俺たちに言われてもなぁ
357音速の名無しさん:2007/04/16(月) 14:12:27 ID:gXSrumVA0
>>335
どうでもいいけどCELLのSPEは8じゃなくて7。
歩留まり対策で一基殺してるんだよね。
まあ一基死んでも動くようにという保険の意味もあるんだろうけど。
しかも、マルチコアとしては特殊なリングバス構造でしょ。
で、これも2005年E3のKILLZONE2同様ハッタリではないという事は誰も証明できないわけで。
今までハッタリじゃなかった事の方が少ないから。
GT3といいGT4といい、あとPSPのGT(これは発売さえしてないね)どれもハッタリが酷くて。

結局、ユーザーは美麗で楽しいゲームを求めてるわけ。
美麗なだけのゲームはゲームじゃないからね。
358音速の名無しさん:2007/04/16(月) 14:13:00 ID:gXSrumVA0
>>338
普通の人はハンコン自体買わないと思うけど。
359音速の名無しさん:2007/04/16(月) 14:13:54 ID:NN5x2Omh0
GT5が出るまではPS3宣伝しても
買ったヤツラが全部アンチに回っちゃうからそれはまぁ無いだろ
還元的に考えてくれよ。
360音速の名無しさん:2007/04/16(月) 14:16:44 ID:gXSrumVA0
>>340
何日もかけて固定するようなものでもないだろうに。
溶接して外せないというならともかく、G25でさえ、セットアップには5分もかからないよ。
シフターはどのみち他のハンコンでは使わないからそのままで良いし。
シーケンシャルだとGTカー走らせる時はシフターよりパドルの方使うし、クラッチも実はほとんど使ってないし。
G25のステアフィーリングが好きだからG25使ってるという感じかな。もうGTFPには戻れない。
Frex組んでる人だとまた違った意見になるんだろうけど。
ワイヤレスホイールが北米でスタンダードなコンシューマデバイスになるならFrexcも出るかもね。
361音速の名無しさん:2007/04/16(月) 14:20:36 ID:gXSrumVA0
>>359
2年前に発売するって言ってたPSPのGTさえまだ完成させてないのにね。
ソニーって定期的に技術デモ見せて「凄いでしょ?これがPS3なんだよね」みたいな事やるけど、肝心のソフトがユーザーの手に渡るまでは信用ならないんだよ。
今までがそうだったし。
ハッタリはいいから、どんどんソフト出してねって感じ。
362音速の名無しさん:2007/04/16(月) 14:30:23 ID:Islvsxu10
ここにGTのスレッドを立てれば問題ないな
363音速の名無しさん:2007/04/16(月) 14:36:22 ID:NN5x2Omh0
>>360 一日で完璧に締めようとすると割れるぞ?やったこと無いだろう?
ネジモノの基本だ馬鹿め。9割4分締めて→実走→また締めての繰り返しでのみ
ガッチガチになるんだ

>>361 ブルーレイの映画も殆どないしPS3はソフト弱いね。
364音速の名無しさん:2007/04/16(月) 14:45:12 ID:gXSrumVA0
>>363
一回のセットアップの話だけど。
そもそも、固定台からガタつくほどぶん回すような代物じゃないし、無駄に力かけてるって事は下手糞って事でもある。
ホームセンターに売ってる、滑り止めのマットをしけばほとんど問題ないよ、うちは。

それとMSのハンコンはワイヤレスなのだから、コクピット自作or買っても、しまう時はそのまましまえるんだよね。
ACアダプタだけは抜かないとだけど。
PCと360で接続しなおす手間もないし。
一度PCでペアリングすればいいだけ。
365音速の名無しさん:2007/04/16(月) 14:46:04 ID:pl65Qt/b0
ソニー社員が表れて他社製品の中傷するのはゲーム関連に限らないし。
せっかく2ちゃんにソニー社員多すぎて隔離するためにソニー板設けたのにな。
ほんとウザイ。
366音速の名無しさん:2007/04/16(月) 14:52:51 ID:NN5x2Omh0
900度モードでドリるにはガチ固定必須かと。
固定が甘いとハンコンの構造体への負担もデカいよ
367音速の名無しさん:2007/04/16(月) 15:01:03 ID:gXSrumVA0
>>366
二点支持してるのに固定がどうとかというのはおかしいかと。
ズレの原因である支点の滑りなら滑り止めマット使えば良いだけの事だし、市販のコクピットは大体それついてる。
強度に関しては固定台の構造的な問題の方が大きいのでは?
本来テレビ台やPCデスクは、左右方向へのよじれに対して強くは作られてないから。
台にはガチ固定でも固定台自体のゆがみは無視なのかな?
ショック変えてもスタビがノーマルじゃ・・・と同じ事かと。
368音速の名無しさん:2007/04/16(月) 15:09:33 ID:NN5x2Omh0
GTFPのケーブルに500gぐらいの重りつけてテーブルの奥へ垂らすんですよ。
そうすると振動するたびに重りがGTFPを奥に引っ張って
GTFPがテーブルに吸い付くから。2点支持だけだと確かに不安
369音速の名無しさん:2007/04/16(月) 15:12:25 ID:NN5x2Omh0
学習机なので強度不足はほぼ無視できるレベルかと。
一応レスポンスに影響するかなとおもって
_
I ←横から見るとこうなってるのでホームセンターのトッパリポールで

_
II ←こんな感じにしてる。6本足みたいな感じ。これでとりあえず充分かと
もっと上があるならやりたいけど
370音速の名無しさん:2007/04/16(月) 15:12:55 ID:gXSrumVA0
>>368
それ、個人的な問題じゃない?
371音速の名無しさん:2007/04/16(月) 15:13:46 ID:NN5x2Omh0
_
.III←こんな感じね。訂正
372音速の名無しさん:2007/04/16(月) 15:16:31 ID:L+yYjKRC0
>>358
GTシリーズやりたくてハンコン買ったファンは結構多いよ。
それにForza2に興味を持つ層はこだわりのある層だから
そうなると被ってるって話。
ハンコンも買わないような人がForza2のために
360本体買うってこと自体ありえないでしょ。
373音速の名無しさん:2007/04/16(月) 15:17:55 ID:gXSrumVA0
>>372
こだわりのある人は既に「普通の人」じゃないと思うけど。
374音速の名無しさん:2007/04/16(月) 15:19:16 ID:NN5x2Omh0
そうそう、GTFP普及前ならセットで売り上げ倍増もいけたかもしれないけど
一足遅かった感は否めないよね。
大体こういう系が好きな人の机周りはこんなになってると思うし。
GTFPは奥行きがそんなにないから大画面が更に近くに置けていいんだよね。
375音速の名無しさん:2007/04/16(月) 15:20:37 ID:NN5x2Omh0
だがこだわりを持ってもらわないと周辺機器は売れない。
376音速の名無しさん:2007/04/16(月) 15:20:56 ID:gXSrumVA0
GTFPはペダルのボリュームがすぐヘタるんだけどね。
うちはそれで2台買い換えたし。
で、3台目買ってすぐにG25が発表になった感じ。
G25出なかったらマジでFrex買ってたかも。
377音速の名無しさん:2007/04/16(月) 15:21:29 ID:gXSrumVA0
>>375
だから「普通に人」にはどのみち売れないって事じゃない。
378音速の名無しさん:2007/04/16(月) 15:21:52 ID:L+yYjKRC0
ただ、個人的にはハチロクレビンの2ドアがラインナップにあれば確実に買うが。
379音速の名無しさん:2007/04/16(月) 15:21:54 ID:gXSrumVA0
で、こだわりのある人、いわゆるマニアは同時にハンコンも買う。
これも問題ないかな。
380音速の名無しさん:2007/04/16(月) 15:24:16 ID:L+yYjKRC0
>>373
何を普通の人と定義するかによるだろう。
GTFを買った時点で普通の人じゃなくなるの?

まあいずれにしてもForza2に興味持つような人は
すでにGTFシリーズのどれかを買ってる可能性が高いってこと。
381音速の名無しさん:2007/04/16(月) 15:26:14 ID:NN5x2Omh0
こだわりがある俺のHDTVの前は既に・・・
普通の人より購買層が大事だからさこの手の商材は。
382音速の名無しさん:2007/04/16(月) 15:26:37 ID:gXSrumVA0
>>380
まあ、家の中にハンドルコントローラがあるというだけで、かなり普通には思われないよ。一般的には。
ましてやそれが設置されてたりすると、「この人何?」とか思われるし、実際笑われた事あるし。
自慢できる代物でもないし。

自作コクピットとかも作ったけど強度足りないし、見栄えわるいから武者震買ったよ。
スパルコはさすがに予算を超えていた。
383音速の名無しさん:2007/04/16(月) 15:27:54 ID:NN5x2Omh0
もっと言うとGT5も出ないし、、、そろそろ
PCシムより手軽でそこそこリアルなシムが欲しいなぁ
って人がターゲットとして想定されるわけでしょ?

なんでも自分でやれてって人はPC行っちゃうだろうから
384音速の名無しさん:2007/04/16(月) 15:30:24 ID:gXSrumVA0
武者震はコンパクトに立てて収納できるし、ケーブルを束ねられるようになてってるし、シートだけ取り外してゲーム用の椅子や映画鑑賞用にも使えるし。
強度はG25でも問題ないし、適当に軽く締めただけでもズレたりする事ないよ。
テレビと分離してるから、振動がテレビに伝わって悪影響及ぼす事もないしね。
ペダルのアングルやシートポジションはもちろん簡単に調整できて、強度不足ならメインフレームがイレクターと同じパイプ径なので簡単に補強も可能。
2万ちょっとで買えたから、まあラッキーだったかな。
今はどのくらいの値段だか知らないけど。
385音速の名無しさん:2007/04/16(月) 15:32:51 ID:gXSrumVA0
>>383
そう思っていた人なら前作FORZAも当然買っていたはずなんだけどね。
今の360より格安でXBOXが売られていたのに、セールスは8000本でしょ。
良いレースシムに関して、きちんと評価できる人がそのくらいしかいないって事だと思うね。
386音速の名無しさん:2007/04/16(月) 15:33:36 ID:NN5x2Omh0
っていうかその頃はXBOX知らなかったよ。
387音速の名無しさん:2007/04/16(月) 15:39:59 ID:gXSrumVA0
>>386
当時、自動車雑誌各紙に広告掲載してやテレビCMもやってたんだよ。
それなのに「知らない」人がいるというのが不思議。
GTとかやっていた人ならほとんど知っていたはず。
それでもFORZAは選択しない人が多かったわけで。
388音速の名無しさん:2007/04/16(月) 15:42:04 ID:/wigSG9q0
あと半年で360発売されますって言われて
Forzaの為だけに旧箱本体ごと買う人がどれだけいるか・・・
そんだけ旧箱の負けムードは当時凄まじかったorz

ところでWiiのGTproもGTFP・G25に対応してませんが
って冗談打とうと思ったら
公式のムービーみて、以外に出来がいいのに驚いたw
ttp://www.mto-power.com/racegame/gtpro/flashindex.html
389音速の名無しさん:2007/04/16(月) 15:45:48 ID:gXSrumVA0
>>398
さすがにABペダルがデジタルで指操作という時点で・・・
もちろんFFBも無いし。
それに固定する軸が無いから腕が疲れそう。
結局十字キーで操作した方が楽で良いタイムが出たりするもんだよ。
390音速の名無しさん:2007/04/16(月) 15:48:42 ID:gXSrumVA0
あとFORZA発売時点でXBOXユーザーって今より多い50万人くらいいたはず。
それでも8000本だよ。
宣伝にも力入れて、オートバックスみたいなショップに試遊台まで設置して。
それだけやっても売れなかった。
知らない人までいるし。

結局、どんなに良いものを作っても日本人はモータースポーツに全く興味がないから受けないんだと思うね。
GTというブランドが場所を占拠してしまって動かないというのもあるけど、海外じゃそういう事ないんだし。
391音速の名無しさん:2007/04/16(月) 15:55:12 ID:/wigSG9q0
>>390
50万台は売上数で、実働数じゃ無かったかと・・・
たしか本体売上週500台とかだったような。
国内のモータースポーツ人気には同意ですね。
あれだけ世界中で国際レースやってるのに
日本人が表彰台にでも登らない限り
ニュースでも流れないですものね(涙)

>>389
は、マジレスすると
通常コンではボタン操作な上、FFBが無いからこそ
GTFP・G25に対応しろと・・・
って、ホント冗談のつもりで書いたので気にしないで下さい。
すいません;;
392音速の名無しさん:2007/04/16(月) 16:01:35 ID:pl65Qt/b0
俺は360の発表きっかけでForzaの存在知って半年待てずに初代Xbox買ったけどな。
ともかくどーせ売れないんだからこんなとこでネガキャンしても意味ねーよ。
興味持って覗いてる人間には邪魔なだけ。
393音速の名無しさん:2007/04/16(月) 16:02:32 ID:gXSrumVA0
>>391
360持ってない?
360のコントローラはLRがストロークのあるトリガータイプになってるから、それがABペダル担当するんだよね。
これが秀逸だったから前作FORZAはコントローラでもそこそこ楽しめた。
394音速の名無しさん:2007/04/16(月) 16:08:04 ID:yMVuTARn0
>>390
そういやエンスが出たときも散々だったよなぁ。
ハンドルの一つも用意できんくせにGTと挙動違うからリアルじゃないとか
簡単に滑りすぎだとかお前らドライブシムじゃなくてGTが好きなだけだろ、
お前ら一回でもスピンとか実車でしたことあるのかとか何度思ったことか。
まあこれだけ取り上げてGTブランドが悪いって話にもならないし、エンスも
システム、挙動、宣伝どれとっても完璧とは言い難かったんだけど何となく
思い出したので。
395音速の名無しさん:2007/04/16(月) 16:10:55 ID:/wigSG9q0
あれ?すいません。
Wiiネタ一発持ってきて和ますつもりで書いたんですが
逆に荒れる原因になったみたいで・・・(汗)

私はForza1も一年以上遊び続けましたし
Forza2もハンコンも予約済みです。
ハンコン接置の為に長年鎮座してた鉄騎コンを遂に外す日がと
少々心寂しく思っています。

売上の件は8000本なら当時のXboxなら
売上はよかったんじゃないかと言いたかっただけでした。
言葉足らずですいません。

何か自分の文才の無さにピットイン・・・・orz
396音速の名無しさん:2007/04/16(月) 16:15:04 ID:/wigSG9q0
今気付いた(汗)
>通常コンではボタン操作な上、FFBが無いからこそ
>GTFP・G25に対応しろと・・・
言葉が足りない・・・orz

正しくは
「通常コンではボタン操作な上、FFBが無いからこそ
 WiiもUSBがあるんだからGTFP・G25に対応しろと・・・」
という冗談でした。
もちろんWiiにもそんな期待はしていません。
あれはあれで楽しいから♪
397音速の名無しさん:2007/04/16(月) 16:15:41 ID:gXSrumVA0
>>395
SegaGT2002も隠れた名作だけど、本当に隠れてしまうくらいの売上、2000本かな。
あれ、ちゃんと車を大事にしないとペナルティ大きいし中古パーツ付けるとブローしたり、なかなか面白かった。
398音速の名無しさん:2007/04/16(月) 16:18:10 ID:gXSrumVA0
>>396
結局、ハンコンでやりたい人はG25に対応してないならMSのハンコン買って遊ぶし、そうじゃない人は標準のコントローラでしっかりアナログ操作できるって事だね。
Wiiも同様。

ハンコンを取り外すのが面倒とか手間とか言って、結局それでこういう新しいゲーム体験しないまま過ぎていくのは、レースシムマニアとしてはあるまじき姿。
単なるアンチと言われても仕方ないかも。
冷やかしとか嫌がらせの世界だからね。
399音速の名無しさん:2007/04/16(月) 16:20:37 ID:gXSrumVA0
>>394
エンスージアの時はGTのファンサイト?か何かで徹底的に叩かれてたような。
ニュルブルクリンクの再現性がどうとか、肝心の挙動は氷上で走ってるみたいとか。
GTのタイヤのグリップが凄まじくてブレーキが絶対にロックしないとか変な補正が働いてドアンダーな事とかには絶対に触れないんだよ。
GTこそが究極のシミュレーターという事になってるから、その牙城を脅かす存在は徹底的に叩くという感じかな。
結局エンスージアも隠れた名作となってしまった。
400音速の名無しさん:2007/04/16(月) 16:39:40 ID:L+yYjKRC0
>>399
エンスーは発売日に買った。
挙動はなかなかのものだったよ。
ゲームシステムはアレだったが。
今でもときどき立ち上げるなあ。
401音速の名無しさん:2007/04/16(月) 16:50:50 ID:XMK7fneP0
>>342
やってから言え
家庭用のゴミソフトと一緒にするなよ
402音速の名無しさん:2007/04/16(月) 16:57:20 ID:gXSrumVA0
まあ、そのGTRも360で発売されるんだけどね。
403音速の名無しさん:2007/04/16(月) 17:35:35 ID:PSvLEc/+O
ま、普通の思考回路を持つ生物ならGTなんかはやらないよな。
404音速の名無しさん:2007/04/16(月) 18:21:29 ID:EHMtzCbo0
関心が無いCMって覚えてるもんなの?
音消しちゃうからなぁ。
405音速の名無しさん:2007/04/16(月) 19:04:57 ID:UZp6mohh0
やっぱみんなハンコンがねっくみたいね

GTFもGTFPも持ってるけどMSのハンコンも注文した
GTFPに対応してくれればよかったのは当然だけど
現段階で何もアナウンスなければどうにもならないでしょ

Forza1やる前は今更コントローラーでできねえよと思ってたけど
案外楽しめた、というかよく出来てて驚いた
あれの進化版がハンコンで楽しめるなら
別に買っても惜しくないと思った
それにMSのハンコンの評判は悪くないみたいよ

発売されて1週間もすればまともなレビューくるだろうから
それから買ってもいいじゃね?
406音速の名無しさん:2007/04/16(月) 19:12:32 ID:gXSrumVA0
>>405
周辺機器は予約して発売日に買わないとしばらく入手困難になると思うよ。
407音速の名無しさん:2007/04/16(月) 20:32:45 ID:EhQrGTyZ0
ギャリギャリGTFもウモーッGTFPもうっぱらったよ
もちろんPS2ソフトも全部売ったからハンコンの資金になった
たのむよハンコン
408音速の名無しさん:2007/04/16(月) 20:45:12 ID:pl65Qt/b0
409音速の名無しさん:2007/04/16(月) 20:56:35 ID:gXSrumVA0
>>408
まあ、実物に触ってみないと、ペダルフィーリングとか、軸の遊びとかわからないけど。
海外で不評がそれほど無いって事は、結構出来は良いのかもしれない。
410音速の名無しさん:2007/04/16(月) 21:15:58 ID:S+GLkuXf0
ペダルもホイールも遊びは全然感じなかった。
G25はさわったことないからわからんけど、
昔使ってた2万5千円くらいのとタメはるくらいの質感はあったよ。
411音速の名無しさん:2007/04/16(月) 21:52:54 ID:1DOJGsdj0
MSのフォースフィードバックはロジより歴史あるし、評判もいいよね。
412音速の名無しさん:2007/04/16(月) 22:26:43 ID:gXSrumVA0
MSのヒューマンデバイス自体、歴史あるし、プロダクツの完成度、評判は業界トップレベルだと思う。
最近PS3に搭載されて話題になったフリースタイルもMSは10年くらい前に作ってたし。
413音速の名無しさん:2007/04/17(火) 00:42:10 ID:D+6jLIA/0
むしろ何で撤退したのかわからんくらいだしな。
まあハンドルはロジがほぼ制圧しちゃったから仕方ないのかもしれんが。
414音速の名無しさん:2007/04/17(火) 00:45:44 ID:oGyScjxK0
ジョイスティックに関しては撤退したのも無理は無いなぁ。
まぁ市場そのものが小さいと言うのもあるが、
MSのジョイスティックって壊れなさ杉。

ユーザーにとってはありがたいが、
メーカー側としては買換え需要が望めなくてマズー
415音速の名無しさん:2007/04/17(火) 07:31:17 ID:kGl1t9kD0
マウスはMSのが一番使いやすいね。
416音速の名無しさん:2007/04/17(火) 21:27:46 ID:ytn4ulxc0
>>414
たしかに。MSのPCデバイスって壊れたことないけど、
Logitechのはジョイスティックもマウスもよく壊れて買い換えてた。
光学式のジョイスティックが出たときは革命だった。
417音速の名無しさん:2007/04/17(火) 21:41:17 ID:kGl1t9kD0
>>416
光学式は確かに革命。
なんたって掃除不要。
今はレーザーマウス使ってるけど、これは光学式の弱点を克服してるからかなりいい。
もちろんMS製。
MSのはホイールが無段階だからいい。

Logiはね、最初はいいんだけど使い込んでると結構早くヘバる。
MSのは光学式出たばっかりに買ったけど、つい最近まで現役で使ってた。
マイクロソフトのロゴなんてすり切れて見えなくなるくらい。
でもキーボードはLogiのが妙にフィットする。
ストロークが自分に合ってる感じ。
418音速の名無しさん:2007/04/18(水) 04:02:46 ID:QCUFwAmo0
ロジのは接点不良早いのかな?
GTFPもレーザーマウスも1年しない内に接点不良になってる。
でもマウスのコリコリは好きなんだな
419音速の名無しさん:2007/04/18(水) 04:21:21 ID:IkZlsz/y0
GTFPはやりこむ人だとチョット壊れやすいって言う印象はあるかもね。
製品全体が疲労?で柔らかくなってきちゃう。
MSのハンコンならアメリカンサイズなので小型化とかあんまし考えてない分
ゴツいかもしれんな。

まぁそれとMSがコントローラーまで縛りいれてくるウザさの問題はまた別なんだがね。
420音速の名無しさん:2007/04/18(水) 09:12:22 ID:rXDtlnxN0
まあ確かにコントローラ縛りが無ければ何も問題が無かったんだけどな。
ただコントローラ縛りが存在するおかげでソフトメーカーは楽になる
(ボタンの数やアナログ値の変化の仕方を考慮しなくてもいい、
フォースフィードバック制御等をコントローラ毎に使い分ける必要が無い等)
事を考えると開発リソースを無駄な所に割かなくていい事自体はメリットに
なるのかなとは思うけどな。
421音速の名無しさん:2007/04/18(水) 09:29:20 ID:qYDizGav0
■「Forza Motorsport 2」先行リポート:
 超硬派レースゲームの最新作がついに登場──究極のレースゲームを、至高の環境で楽しんでみました
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0704/18/news004.html
422音速の名無しさん:2007/04/18(水) 10:53:03 ID:ajm8uJAo0
なぜここでゲームの話するんだ?
大半がFORZA信者だしやたらとGTに対するコンプレックスが強い
PC信者は家庭用ゲームを見下してるのが見苦しい
また、本人は客観的意見を書いてるつもりなんだろうが
いちいちイヤミを含んだレスが目障りだ

自分の好きなゲームをやってればそれでいい
423音速の名無しさん:2007/04/18(水) 10:57:22 ID:Dmjk95he0
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ttp://www.gamespot.com/pages/video_player/popup.php?sid=6169266&pid=932731
424音速の名無しさん:2007/04/18(水) 11:06:28 ID:s20IN6Fs0
>>423
解像度が低くてちょっとアレだが、タイヤが路面と対話している音や
排気音の独特なこもりとかのノイズがそれっぽくていいな。
425音速の名無しさん:2007/04/18(水) 11:24:25 ID:W1aMh/rP0
>>419
縛りによって、コントローラによる有利不利がないのはありがたい。
特にLiveで対戦するならなおさら。

たしかに縛りにあわせたコントローラが必要というのはあるけどね。
426音速の名無しさん:2007/04/18(水) 11:27:26 ID:rXDtlnxN0
>>425
Forzaの場合ハンドルと非ハンドルで何かしら差は出るだろうから
コントローラ縛りでイコールコンディションとか関係ないかと思われ
427音速の名無しさん:2007/04/18(水) 11:34:49 ID:W1aMh/rP0
そっか。Forzaの場合はハンコンと普通のコントローラがあったっけな。すまん。
FPSやTPSでのマウスとコントローラによるエイムの有利不利が真っ先に浮かんじゃったよ。
428音速の名無しさん:2007/04/18(水) 12:54:05 ID:GS/Ma05x0
429音速の名無しさん:2007/04/18(水) 16:46:24 ID:ZUK+QigW0
何でどの視点でも音が同じなん?
430音速の名無しさん:2007/04/18(水) 16:57:01 ID:DuLIjav70
マイクが車にあるから
431音速の名無しさん:2007/04/18(水) 18:49:31 ID:l7XuaNNn0
>>429
このビデオに限ってはマイク位置が固定されているが、
実際には視点が変化すると音も変化すると言う話。
それが確認可能なビデオも近日公開予定らしい。

加えてこれは2週間前のバージョンで撮影されたもので、
最新版はさらなるクオリティアップを実現しているとのこと。
日本における体験会で公開されているものも最新版ではないらしい。

ちなみに、このビデオのドライバーはAI。
432音速の名無しさん:2007/04/18(水) 19:11:51 ID:dgUKHE9g0
二週間くらいで劇的に改善されるとは思わないけど、まあ近日公開の見てから、色々言おう。
433音速の名無しさん:2007/04/19(木) 10:04:36 ID:hhmLaNxp0
AAの件もそうだけど
なんか言い訳が多いなあ
言い訳を考える暇があるなら最新のソフトで同じ
シチュエーションの動画アップすればいいのに
なんか微妙にヤヴァイ匂いがするな
ま、ハンコンとセットで買うんだけどもw
434音速の名無しさん:2007/04/19(木) 10:24:39 ID:zYRUZoOE0
435音速の名無しさん:2007/04/19(木) 10:35:01 ID:5yacdYHv0
>>434
それ撮影時のパラメータ設定が駄目駄目らしい。

撮影パラメータ駄目駄目
ttp://image.com.com/gamespot/images/2007/106/reviews/932731_20070417_screen006.jpg

撮影パラメータ標準
ttp://forzamotorsport.net/NR/rdonlyres/17D3B597-6156-4F69-A610-4F066A0713BE/8856/example2.jpg
436音速の名無しさん:2007/04/19(木) 10:36:15 ID:iUScTGuY0
>>434
それは画質についてのことだよね?
画質については、以前からそれほど評価されてないけど。

綺麗でリプレイ観賞に向いてる>GT
リアル挙動でプレイして楽しい>Forza

っていう認識で一致してると思ってたんだが。
437音速の名無しさん:2007/04/19(木) 10:44:49 ID:zYRUZoOE0
バランスの問題だと思うな、例えるならブスだけど賢い女と
綺麗でそこそこ賢い女だったら俺の場合、後者を選ぶな
何よりプロドライバーにこのゲームは難しいと言わせてしまうレゲーは
凡そ殆どの人間に不向きと思う
438音速の名無しさん:2007/04/19(木) 10:58:44 ID:0L60r7X+0
このスレ板違い
439音速の名無しさん:2007/04/19(木) 13:16:25 ID:5yacdYHv0
>>437
それ設定次第。
アシストを全てONにすれば初心者でも割とまともに走れてしまうのがこのゲーム。
440音速の名無しさん:2007/04/19(木) 13:18:43 ID:L70T1Dab0
>>435
ごめん。どっちもショボいと思う。
とくにタイヤ、ホイールは酷いだろ。
PS2レベルとは言わないが、これはモデリングの出来が悪いんだと思う。
ポリゴン数少ないのに実寸に無理矢理合わせてる感が漂ってる。
441音速の名無しさん:2007/04/19(木) 13:19:15 ID:Jyt0+eZ90
まぁGTHDもプレイ中の画面は凡庸だしな。
リプレイだけ水増しエフェクトで綺麗にしてるけど女に例えるなら整形美人。
442音速の名無しさん:2007/04/19(木) 13:26:23 ID:5yacdYHv0
>>440
これ、ホイールがのっぺりしてるのは
回転中だからモーションブラーで模様飛んでるだけだぞ。
その証拠に背景も少し流れてるでしょ。
443音速の名無しさん:2007/04/19(木) 13:30:25 ID:L70T1Dab0
>>442
のっぺりしてるっていうか、接地感が薄いっていうか、ポリゴン数が少ないせいだと思うね。
他にもフロントバンパー回りの造形とか、Aピラーの手抜き感とか、フロントウィンドの光源処理、内装の手抜き感(ハリボテみたい)とか。
何が凄いのか全然わからない。
444音速の名無しさん:2007/04/19(木) 13:33:33 ID:5yacdYHv0
>>443
まぁGTHDCと違って12台同時出走だし、
何よりちゃんと発売されるしね。
445音速の名無しさん:2007/04/19(木) 13:35:02 ID:zYRUZoOE0
>>439
それじゃ本末転倒じゃない?
本格的なシミュが売りのレースゲームを遊ぶのに
アシストオフじゃグラが酷い分、他のゲームしたほうが良いってことになる
結局、シミュに気がいきすぎてゲームだってことを見失ってると思うよ開発者は
多分、物凄い中途半端なゲームだと思う>Forza2
446音速の名無しさん:2007/04/19(木) 13:39:04 ID:L70T1Dab0
>>444
12台とかそういう事じゃなくて、凄いって言う割にはモデリングは地味っていうか大した事ないよなって事。
それに出走台数は8台じゃなかったかい?
447音速の名無しさん:2007/04/19(木) 13:40:50 ID:Jyt0+eZ90
>>445
前作やってないの?
448音速の名無しさん:2007/04/19(木) 13:41:19 ID:5yacdYHv0
>>445
アシストはあくまでアシストでしかない。
アシストONにしたからといってGTの挙動になるわけじゃない。
アシストONでも物理演算は簡略化されるわけでもなくそのまま。
アシストONでも雰囲気は充分に楽しめると思うよ。

さらに言えば自分では全く運転しなくても楽しめるのがこのゲーム。
AIドライバーを育成して勝ち進むこともできるし、
ペイント職人になってオークションで稼ぐこともできる。
449音速の名無しさん:2007/04/19(木) 13:43:33 ID:L70T1Dab0
良くも悪くもハッタリが下手なんだよ。マイクロソフトは。
450音速の名無しさん:2007/04/19(木) 13:44:26 ID:5yacdYHv0
>>446
まぁ確かに地味ではあるな。
とはいえ、このレベルのものをこの時期にちゃんと発売できるのは凄いと思うよ。
8台はオン対戦。オフでは12台のはず。
451音速の名無しさん:2007/04/19(木) 13:45:50 ID:Jyt0+eZ90
452音速の名無しさん:2007/04/19(木) 13:47:19 ID:MT4dgHSV0
>>445
現実でも素人も居ればプロもいる
幅があるってこと
いろいろな人がいろいろなな遊び方をする
その遊び方の幅を広げてくれる方法ジャマイカ?
最終的に良いベースがあれば後はゲームじゃなく人が遊び方を考えればよい?
453音速の名無しさん:2007/04/19(木) 13:52:10 ID:L70T1Dab0
>>450
この時期?
PS2のGT3ってハード発売から1年ちょい後じゃなかったっけ。
ローンチのPGR3からFORZA2までの1年半で、グラフィック的にはほとんど進化を魅せてないし。
1080i、30fps→720P、60fpsって感じで解像度upしてフレームレート上がったからそれでいいのかな?
454音速の名無しさん:2007/04/19(木) 13:54:46 ID:L70T1Dab0
>>451
タイヤのシミュレートに力入れてる割にはタイヤの変形までやってないんだねって事。
そこまでやるには今までより多くのポリゴン数が必要でしょ。
それと、ホイールとタイヤの間の微妙な段差が気になる。
走ってる時は気にならないしどうでもいいものだけど、見映えは悪いね。
455音速の名無しさん:2007/04/19(木) 13:55:17 ID:Jyt0+eZ90
>453
挙動の演算やってないGTやらPGRと比べて何の意味が?
グラフィックにしか価値を見出せない人はGTのスレにでもどうぞ。
456音速の名無しさん:2007/04/19(木) 13:58:14 ID:L70T1Dab0
それと上の二枚のスクリーンショットにしても、ボディの光源処理は悪くないんだけどガラスの処理が変。
実際には反射光と同時に透過光もあるんだし。
というか全体的に透明パーツの処理が甘いから全体的にしまりが無いんだと思う。
457音速の名無しさん:2007/04/19(木) 13:58:45 ID:5yacdYHv0
>>453
対抗馬であるGT5の発売がまだまだ見えてこないこの時期、という意味だな。

それに全世代機のGT3と今世代機のForza2/GT5じゃモデリングの作業量が全然違うんじゃないか?
ローポリで綺麗に見せるのが簡単と言うわけではないけど、
作業量的にはやはりハイポリゴンモデルのほうが多いだろう。

GT5の方もモデリングで苦労してるみたいじゃないか。
458音速の名無しさん:2007/04/19(木) 13:59:04 ID:zYRUZoOE0
>>448
ペイントが出来てもグラは酷いし
AI育成もネットワーク対戦があればあまり意味がなさそうだし
結局、シミュが売りのこのゲームが益々ボヤケて見える

>>452
それならテストドライブの方が楽しめるんじゃないか?
シミュが一番の売りなのにライトな遊びは通用しないんじゃないかなと思う
459音速の名無しさん:2007/04/19(木) 13:59:09 ID:L70T1Dab0
透明パーツとゴムパーツであるタイヤ、とくに足回り引き締める役目のホイールまわりが甘いから地味っていうか、なんか情けない絵になってる。
460音速の名無しさん:2007/04/19(木) 14:02:09 ID:L70T1Dab0
>>455
話をすり替えないで。
「この時期」って持ち出されたから、PS2の時はこの時期にも「あっ」と驚くようなの出したんじゃないのって事言いたかっただけ。
PS3とかまだ1年経ってないから比較もできない。
納期守れば少しくらい手抜きしても許してしまえるものなのかなって。

挙動にこだわるのは当然。
しかし、対抗馬のGTHDがハッタリであれ、あれだけリプレイで良い絵出してるわけだから、マイクロソフトとしても何らかのハッタリも必要だったのでは?
フォトモードくらい、もっと力入れてくれよって、そういう要望はスルーなわけ?
461音速の名無しさん:2007/04/19(木) 14:02:24 ID:5yacdYHv0
>>458
ネットワーク対戦もAIに走らせることができるわけだが。

結局何が言いたいの? シミュが売りなら徹底して初心者お断りにしろと?
それともリアル挙動とゲーム挙動の中間なGTこそがゲームとして正しいと?
462音速の名無しさん:2007/04/19(木) 14:02:51 ID:zYRUZoOE0
>>455
どんなレースゲームも挙動に対しての演算はやってるよw
それがどの程度かはタイトルによって異なるが
しかも、F1もタイヤシミュ、空力、サスやもろもろ任意調整できるんじゃなかったっけ?
詳しくは知らないけど、今時、この程度のシミュで驚きはなしないよ
463音速の名無しさん:2007/04/19(木) 14:05:37 ID:Jyt0+eZ90
>460
で、そのGTHDは挙動にこだわってるの?
あとハッタリに力入れてくれとかいう意見は誰が言ってるの?
464音速の名無しさん:2007/04/19(木) 14:06:15 ID:5yacdYHv0
>>460
> PS3とかまだ1年経ってないから比較もできない。

さんざん本体が発売延期されたじゃない。
その間もソフトは作ってたはずだし、
この場合は当初の発売日からどれぐらい経ったか、で考えるべきだな。

そう考えるとPS3って当初は2006年春に発売される予定だったんだぞ。
ちょうど1年経ったわけだが。
465音速の名無しさん:2007/04/19(木) 14:06:18 ID:zYRUZoOE0
>>461
本格シミュはライトユーザーにはあまり訴求力がないってこと
あとGTなんて一言も例にだしてないって GTコンプレックスかよ・・・
466音速の名無しさん:2007/04/19(木) 14:07:15 ID:Jyt0+eZ90
>462
F1の挙動てボロクソ言われてるようだけどご存知?
467音速の名無しさん:2007/04/19(木) 14:07:25 ID:L70T1Dab0
>>457
技術デモとしてのGTHDをソニーが先に魅せてしまってるのに?
どんなハッタリだろうと、先に凄いの見たら後で見る絵はショボく感じるよ。
挙動がウリって言っても、まずキャッチーじゃなきゃそうそう売れない。
売れなくてもわかる人だけわかればいいんだって言うならそれまでだけど。

で、演算にリソース割くからポリゴン数が少なくなってるというのは事実だと思う。
解像度アップ、フレームレート二倍という事でこれはやむを得ない。
これがいけないとは言ってないつもり。

結局、車好きのライトゲーマーを振り向かせるだけのインパクトは無いよ、これじゃ。
いいなあと思わせる事は出来てもハードごと買わせる力は無い。
468音速の名無しさん:2007/04/19(木) 14:07:27 ID:5yacdYHv0
>>462
> しかも、F1もタイヤシミュ、空力、サスやもろもろ任意調整できるんじゃなかったっけ?

調整できる、というのと、その結果が物理的に正しく反映される、というのはまた別の話。
469音速の名無しさん:2007/04/19(木) 14:09:33 ID:zYRUZoOE0
>>466
いや、知らん やったこともないし興味もないw
そんなぼろ糞いわれてたっけ?

>>468
多分、物理的に反映されてると思うよ
詳しく知らんがw
470音速の名無しさん:2007/04/19(木) 14:10:18 ID:Jyt0+eZ90
>467
なんで何時の間にやら売上の話に摩り替わるの?
471音速の名無しさん:2007/04/19(木) 14:10:21 ID:L70T1Dab0
>>463
挙動にこだわってれば絵に力入れなくていいんだって論理がそもそもおかしいんだよ。
後出しジャンケンになってるのは事実なんだから、先にGTHD見ておいてFORZA2でズコーじゃマズいでしょ。
GTHDはハッタリリプレイっていう事やったじゃないか。
あれくらいの事をフォトモードでやればいいんじゃないかな。フォトなら挙動関係ないし。
美麗スクリーンショット魅せて釣る事もできる。
472音速の名無しさん:2007/04/19(木) 14:11:10 ID:5yacdYHv0
>>467
> で、演算にリソース割くからポリゴン数が少なくなってるというのは事実だと思う。

物理演算とグラフィック処理は別コアだしあんまり影響なさそうだが。
出走台数 (描画すべきオブジェクト数) が多いことはポリゴン数削減に直結するけどね。
473音速の名無しさん:2007/04/19(木) 14:11:43 ID:L70T1Dab0
>>464
PS2も発売は延びたんじゃなかったっけ。
結局本体が世に出てから1年って事だし。
ハード牽引させたいなら早めに出すのは当然だし。
474音速の名無しさん:2007/04/19(木) 14:11:58 ID:Jyt0+eZ90
>469
>多分、物理的に反映されてると思うよ

されてねーよw ソニーの物には甘いねぇどういうわけか。
475音速の名無しさん:2007/04/19(木) 14:12:47 ID:L70T1Dab0
>>470
地味な絵だから売れなさそうだねって思った。
476音速の名無しさん:2007/04/19(木) 14:14:31 ID:zYRUZoOE0
あ、GTHDニュース来たね
8人オン対戦、新コース2つ追加、無料ダウンロード5月5日スタートだって
477音速の名無しさん:2007/04/19(木) 14:14:59 ID:Jyt0+eZ90
>471
ハッタリに力入れれば挙動はおざなりでいいんだという方がありえないだろ。
しかもリプレイの挙動もツルツル滑ってるし激萎え。
あくまでゲームで観賞用じゃないんだから。
478音速の名無しさん:2007/04/19(木) 14:15:23 ID:UWWEJh2f0
GT5つくってるのにくるわけないじゃん
479音速の名無しさん:2007/04/19(木) 14:15:37 ID:L70T1Dab0
>>472
フィルレートに上限があるのだから、何かが犠牲になるのは仕方ないよ。
でも、リアルタイムじゃないならこれくらいの絵が出せますよ、くらいの事やってみて欲しかった。

480音速の名無しさん:2007/04/19(木) 14:17:55 ID:zYRUZoOE0
あ、書き込みがピタリと止んだ
流石、GTコンプレックス

冗談なのに・・・てかGTHDニュースなんてあるの?w
ホントに信者は必死だなー
481音速の名無しさん:2007/04/19(木) 14:19:01 ID:5yacdYHv0
>>479
車1台あたりのポリゴン数を増やしたところで、
基本的にはポリゴンが細分化されるだけだから、
フィルレートへの負荷はそれほど増えない。
この場合はジオメトリ演算への負荷がより大きな問題になる。
482音速の名無しさん:2007/04/19(木) 14:19:02 ID:L70T1Dab0
>>477
でもね、そういうズルでもしないと売れないよ、マジで後発なんだから。
売上とかどうでもいいなら構わないけど。
483音速の名無しさん:2007/04/19(木) 14:19:15 ID:Jyt0+eZ90
>479
んなこと言い出したらGTも同じだぞ。
複数台表示したら何かがスポイルされるわけで。
それは確実にグラフィックだろう。
484音速の名無しさん:2007/04/19(木) 14:20:24 ID:UWWEJh2f0
PSPでGT4出るよ→PSPこうた!→逆に質問させて頂きますが、ユーザーは本当にPSP版「グランツーリスモ」が発売されることを強く望んでいるのでしょうか?
PS3でGTHDでるよ→PS3こうた!→『グランツーリスモHD』の製品戦略を見直し、『グランツーリスモ5』の開発を優先させます。

ハッタリかましすぎだろ
485音速の名無しさん:2007/04/19(木) 14:21:50 ID:L70T1Dab0
>>481
いや、タイヤの変形までシミュレートするとそうもいかないよ。
車って可動部分少ないからボディにリッチにリソース割けるけど、一番動く足回りのモデリングに拘ると処理が重くなる。
だからFORZAも開発初期のタイヤのモデルがカクカクだったわけで。
削って、足してって作業の連続で今の720P/60fpsまで来たと思う。
結局、足回りは「妥協」の代物だよ。
それは仕方ない事。
486音速の名無しさん:2007/04/19(木) 14:23:03 ID:L70T1Dab0
>>483
それでも、720P/60fpsくらいで6台出走って感じで落ち着くとは思うね。
だから最終的にはFORZA2と遜色無い絵には落とし込んでくるはず。
そうなると、ハッタリリプレイ持ってるGTの方がアドバンテージあるでしょ。
487音速の名無しさん:2007/04/19(木) 14:23:45 ID:Jyt0+eZ90
>482
>売上とかどうでもいいなら構わないけど

普通どうでもいいだろ。 脈絡も無く売上だのの話してこだわってるお前は何者?
488音速の名無しさん:2007/04/19(木) 14:27:32 ID:5yacdYHv0
>>485
タイヤの変形とフィルレートなんてあんまり関係ないだろうに。

こっちの言ってることをあまり正しく理解していないようなので説明しよう。

グラフィック能力に上限があるから同時出走台数を増やすと
車1台あたりのグラフィックスが犠牲になるのは仕方がない、
というのは正しい。俺もその趣旨の事を言っている。

だが、この場合により問題となるのは
フィルレートへの負荷というよりはジオメトリ負荷。

1台あたりのポリゴン数を減らしたところで車が小さくなるわけでもないし、
フィルレートへの負荷 (延べ描画ピクセル数) は大差ないが、
ジオメトリ負荷 (頂点の座標変換等) は確実に削減できる。

つまり専門用語の使い方が間違ってるという話。
489音速の名無しさん:2007/04/19(木) 14:30:38 ID:L70T1Dab0
>>488
なるほどね。
490音速の名無しさん:2007/04/19(木) 14:41:19 ID:EfH7eeBCO
SEGA GT 2002は隠れた名作なのかー
安かったからとりあえす購入したけど
想像以上にグラフィックが一世代前な感じでやる気失せて
それ以来手つけてないやw
491音速の名無しさん:2007/04/19(木) 14:46:46 ID:UVmFmlym0
うぉ!ジャリ共の喧嘩まだ続いてたのかw
とりあえずどっち派も鬱陶しいので
4人ほどNGワード登録したら画面スッキリ♪
ってスッキリしすぎだろ・・・
10時位からやりあってるんだっけ?
ある意味、そんな情熱と時間が持てるのは羨ましい。

>>490
オッサンとしては童夢が収録されてるだけで◎。
発売日定価買いしてしまった。
あとロータスヨーロッパとかスタリオンとか
完全に狙う撃ちされた感じwww
492音速の名無しさん:2007/04/19(木) 15:13:06 ID:nnY88qkw0
グラフィックはPGR4に任せておけばいいんでねの?
ついでに、今レースゲーやるのにどのハード買うと思います?
493音速の名無しさん:2007/04/19(木) 15:16:42 ID:L70T1Dab0
やっぱりPS3って言う人が多いよ。まわりでは。
まずXBOX360っていうハードの存在が知られてない。
この世にはPS3とWiiしか次世代機無いと思われてるくらい。
どんなにXBOX360で凄いレースゲームが出ても、誰にも知られる事が無いから閉ざされたコミュニティの中だけで盛り上がる感じ?
困った事に擁護するユーザーは、もうユーザー増えなくていいから良いゲーム出せ、みたいな意見の人が多い。
だからマイクロソフトも宣伝に力入れなくなったんだろうね。
494音速の名無しさん:2007/04/19(木) 15:19:13 ID:L70T1Dab0
モーターストームとかGTHD、F1、NFSC、夏には湾岸ミッドナイト。
PS3って結構レース物多いし。
今はともかく夏のボーナスでPS3買いたいと言ってる人は多いんだよ。
こういう人達を振り向かせるような事、マイクロソフトは何かやってるの?
495音速の名無しさん:2007/04/19(木) 15:25:18 ID:Jyt0+eZ90
これはやっぱりGKなのか?
売上の話したかったらゲハでやれ。
496音速の名無しさん:2007/04/19(木) 15:49:26 ID:8/ysA3Xm0
>>494
F1はEA様に返せ!
SCEは毎年やらないし。
497音速の名無しさん:2007/04/19(木) 15:52:12 ID:cFCW4woUO
まだGT5本編が出てないのに比べようとするな。
GTHDなんてレストラン入口の樹脂製サンプルみたいなものだし。
498音速の名無しさん:2007/04/19(木) 15:53:27 ID:UWWEJh2f0
まGT5なんてホントはつくってないけどね
499音速の名無しさん:2007/04/19(木) 15:56:48 ID:QQj8OXUL0
>>491
スタリオンなんて出てたのか!ドスルーしてた。
今から中古屋いってくる。980円で売ってた。

NGID4人にしたら、今日の書込みが10個くらいになったw
500音速の名無しさん:2007/04/19(木) 15:58:31 ID:nnY88qkw0
そんなにPS3で出るのか!知らんかったわ、そりゃPS3買うかもなぁ
本当MSは宣伝がんばってくれれば良いんだけどね、まぁゲハ池って怒られたし
この話はやめとくべ

ただforzaはレースシムを目指してるって俺は思ってる

501音速の名無しさん:2007/04/19(木) 16:18:34 ID:5yacdYHv0
★ 360独占
・PGR3
・バーンアウト リベンジ
・MotoGP'06
・首都高バトルX
・TDU (4月末、PC・PS2・PSPとマルチ)
・Forza2 (5月)
・PGR4 (今秋?)

★ PS3独占
・GTHDC
・モーターストーム
・F1
・湾岸ミッドナイト (7月)
・GT5 (ただし発売は当分先?)

★ 360/PS3マルチ
・リッジ6≒7
・NFS
・コリンマクレーDIRT (今冬?)


360のTDU、Forza2の対抗馬となりうるタイトルがPS3には無いか当分出ないな。
ただしTDUはPS2とPSPには出る。PS3には出ない。

逆にPS3のF1の対抗馬となりうるタイトルは360には無いが。

モタストに関してはDIRTがあればいいやって感じ。
502音速の名無しさん:2007/04/19(木) 16:29:37 ID:L70T1Dab0
ホンダ

'91 CR-X SiR
'92 NSX-R
'94 シビック1.5VTi
'95 CR-Xデルソル
'99 シビッククーペ
'00 プレリュードSiR
'00 インテグラType-R
'02 インテグラType-R
'03 S2000
'04 シビックType-R
'05 NSX-R
'05NSX-R GT

マツダ

'90 RX-7
'97 RX-7
'01 ファミリア
'01 ロードスター
'02 RX-7 スピリットR
'04 RX-8
'05 アクセラ
503音速の名無しさん:2007/04/19(木) 16:37:48 ID:L70T1Dab0
三菱

95 エクリプス
97 GTO
98 FTO
03 エクリプス
99 ランエボVI
00 ランエボVI TME
04 ランエボVIII
06 ランエボIX

日産

92 シルビアK's
96 シルビアK's
00 シルビア Spec-R
93 スカイラインGT-R
02 スカイラインGT-R
02 スカイラインGT-R VスペIIニュル
03 スカイラインクーペ350GT
03 フェアレディZ


504音速の名無しさん:2007/04/19(木) 16:42:40 ID:L70T1Dab0
富士重工

05 レガシィB4
98 インプレッサ22B
04 インプレッサ
05 インプレッサ
06 インプレッサS204

トヨタ

69 2000GT
85 トレノGTアペックス
92 スープラ
95 MR-2
98 スープラ
02 ソアラ
02 MR-S
03 セリカ
04 アルテッツァ
505音速の名無しさん:2007/04/19(木) 16:43:14 ID:L70T1Dab0
さすがに車種も少ないような
506音速の名無しさん:2007/04/19(木) 17:06:16 ID:lwzD0dkA0
何と比べて、少ないと思ってるの?
507音速の名無しさん:2007/04/19(木) 17:09:53 ID:L70T1Dab0
>>506
初代GT
508音速の名無しさん:2007/04/19(木) 17:10:25 ID:L70T1Dab0
ちなみに国産車の話
509音速の名無しさん:2007/04/19(木) 17:12:20 ID:/3xPxeK10
Forza1台の容量で初代GT何台作れるんだ?
510音速の名無しさん:2007/04/19(木) 17:14:14 ID:lwzD0dkA0
そりゃ、国産ゲームに国産車が多いのは当たり前だろうよ…。
あほらし…。
511音速の名無しさん:2007/04/19(木) 17:16:07 ID:L70T1Dab0
日本市場で売るのに日本車少ないのは良くないね。
GTとかエンスージアとかあるのに。
512音速の名無しさん:2007/04/19(木) 17:20:08 ID:/3xPxeK10
513音速の名無しさん:2007/04/19(木) 17:24:43 ID:lwzD0dkA0
グランツーリスモ4に収録されてるアメ車が60弱。
対して、フォルツァ2に収録される日本車が50弱。

カタログゲーに決してひけをとってないと思うんだけどなぁ。
514音速の名無しさん:2007/04/19(木) 17:26:07 ID:cFCW4woUO
R33もギャランVR-4もマツダスピードアテンザも入ってないじゃないか。
515音速の名無しさん:2007/04/19(木) 17:27:22 ID:k22hPxiY0
キチガイ警報が出ていると聞いて飛んできました
516音速の名無しさん:2007/04/19(木) 17:27:27 ID:cFCW4woUO
>>513
日本車同士で比較しなきゃ意味なくね?
517音速の名無しさん:2007/04/19(木) 17:29:27 ID:gSQgIN/t0
作ってる国とその国の車で比べたんだろ?
518音速の名無しさん:2007/04/19(木) 17:32:21 ID:lwzD0dkA0
>>516
アメリカで作ったゲームに対して、日本車が少ないって言うんだぜ?
だったら、日本で作ったゲームのアメリカ車と比べるのが妥当かと。
519音速の名無しさん:2007/04/19(木) 17:32:44 ID:L70T1Dab0
ミラージュも無いし、セリカGT-Fourも無いし、エボIIIもIVも無いし、スターレットもヴィッツもない。
ていうかスズキとかダイハツとか無視されてるし。
Z32も無いね。インプは22Bだけ。

セダンとかワゴンが無いのは別にいいが、コンパクトハッチやラリーで活躍した車、日本でメジャーな車は入れないと。
520音速の名無しさん:2007/04/19(木) 17:42:47 ID:CvxBMLMj0
日本人に対する訴求力を考えるのに日本車同士で比べるのは妥当だな
521音速の名無しさん:2007/04/19(木) 17:49:32 ID:L70T1Dab0
日本車が少ないのに日本で売れるわけない。
日本市場軽視なんだと思うね。
どのみち35万台しか普及してないし。
宣伝なんて全然見ないし。
そもそも国内では誰も知らないようなハードだし。

結局、既存ユーザーが自己満足できる程度の代物って事じゃないかな。
ハードを牽引する力も足りないし、これで牽引しようというメーカーの姿勢も見えない。

どんなにモタスポ板で活動しようが、このスレ見てFORZA2のためにXBOX360買おうって人どれだけいた?
ROM含めても100人いるかどうかだと思うね。
522音速の名無しさん:2007/04/19(木) 17:51:36 ID:L70T1Dab0
いいよ、いいよとアピールしてる人達は、本心ではこの板の誰かが興味持ってハード買ってくれるといいなって思ってるんじゃないかい?
じゃなきゃこんなスレ立てるわけがない。
それなのに、ここがダメ、あれがダメというと、「売上は気にしてない」みたいな発言ばかり。
現実から目をそらしてる。

本体が全然売れてないのは事実だし、売ろうと宣伝してるわけでもないのも事実。
事実はしっかり受け止めないと。
もう諦めなよ、日本じゃXBOX360は売れないんだよ。
523音速の名無しさん:2007/04/19(木) 18:00:23 ID:Jyt0+eZ90
彼は狂ってるよ
524音速の名無しさん:2007/04/19(木) 18:09:27 ID:aUca7xBj0
一番上にあるので書いてみる


ラジコンカーの送信機で操縦できる周辺機器が出たら買ってもいいよ(マジ)
ハンドルコントローラは置き場に困るから買いたくないし、
かといって普通のコントローラじゃつまらない。
http://www.powers-international.com/international/powers/rxusb2.htm

こういうの出してください、PS3でもXbox360でもいいから。
525音速の名無しさん:2007/04/19(木) 18:10:48 ID:k22hPxiY0
you are very crazy
526音速の名無しさん:2007/04/19(木) 18:19:11 ID:/3xPxeK10
どうせPS3でGTでるとか騙されてPS3買ったンダロWWWWWWWWW
527音速の名無しさん:2007/04/19(木) 18:20:08 ID:O16xa1mu0
PGR3は面白かったな。あれのニュルだけで買う価値はあった。
ただ、プロトカーが実際より遅いのが訳分からん。
それと、高性能PCでレースゲームするくらいなら、レーシングカート
の方が遥かに面白い。
528音速の名無しさん:2007/04/19(木) 18:25:08 ID:JQ3gYyjn0

レーシングカートのがずっと金かかるからさ、
楽しいけどね。

PCシムしかしてないけど、
FM2は本体と一緒に買いたいぐらい欲しいよ、
とても魅力的だよ。
529音速の名無しさん:2007/04/19(木) 18:35:06 ID:k22hPxiY0
リアルとゲームを比べるやつってなんなの?
530音速の名無しさん:2007/04/19(木) 18:37:01 ID:5zOvauAP0
PCシムなんかは結構いい線いってるんだぜ?
カート乗ったことある香具師ならわかってもらえるかな。
531音速の名無しさん:2007/04/19(木) 18:37:01 ID:L70T1Dab0
それだけゲームが進化したって事じゃん
532音速の名無しさん:2007/04/19(木) 21:37:20 ID:wC5gP26P0
さて、今から走りに行くか。
533音速の名無しさん:2007/04/20(金) 12:03:45 ID:+XrDaDaa0
PS3値下げするらしいな。
これでもう箱○は終わりだろう。
534音速の名無しさん:2007/04/20(金) 12:30:59 ID:8Ae4BB3u0
>>533
今ですら赤字垂れ流しなのに、さらに出血大サービスするんですね。
出血多量で死なないことを祈ってたほうがいいんじゃないですか?
535音速の名無しさん:2007/04/20(金) 12:40:09 ID:G0p66ZsU0
>>533
値下げしたらBDプレイヤーとして1つ買うわ。
29800で是非
536音速の名無しさん:2007/04/20(金) 12:55:52 ID:UswL6CWWO
結局、次世代機で一番成功してるのは任天堂のWiiか。
537音速の名無しさん:2007/04/20(金) 13:34:57 ID:+XrDaDaa0
>>534
シュリンク版投入してコストは大幅に下げたよ。
538音速の名無しさん:2007/04/20(金) 13:37:10 ID:cefiCdnk0
リストラ
値下げ
振動付き
539音速の名無しさん:2007/04/20(金) 14:26:25 ID:G0p66ZsU0
>>536
違う。wiiは現世代機を新世代機の様に売って成功した。
540音速の名無しさん:2007/04/20(金) 15:24:05 ID:s+qhgYMX0
コストなんて大幅に下がるもんなんですね
ソニー社員乙ですね
541音速の名無しさん:2007/04/20(金) 17:15:22 ID:+XrDaDaa0
企業努力だろう。
箱○は1年半もずっと4万円のまま。
ボッタクリ企業マイクロソフト乙。
542 ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2007/04/20(金) 17:20:48 ID:TpQhJk1a0

  ,/\___/ヽ、
 /        \,                   /ヽ__/ヽ 
 | /゚ヽ /゚ヽ .::::::|                 /       \ 
 |  ⌒..⌒  :::::::|.                / _ノ  ヽ_   ヽ まーた始まったw
 |.  (\_/)  ::::|                .| ●   ●     |
 \ |'|\__/  :/                |  (_人_)    /
 / Uー‐--‐―´\                 \        /
543音速の名無しさん:2007/04/20(金) 19:36:40 ID:c7u+XCEcO
298なら買っちゃうかも
あのF1ゲームやってみたいし
544音速の名無しさん:2007/04/21(土) 00:32:02 ID:o+9iCj0X0
New Forza 2 trailer
ttp://www.xboxyde.com/news_4234_en.html

「File : Livery」をクリック → 「Direct download」の一覧のうちいずれかをクリック
545音速の名無しさん:2007/04/21(土) 08:41:10 ID:uNbz4gtO0
>>543 PS3 29800は無理だろういくらなんでもw
39800で60GB(今の時代HDDなんて120GBでも300GBなんでもいいけど)とかかなと推測
だが買ってもやるゲームがまったくないという・・・
今年はアレだなXPでゲームやるとかそういう感じなんじゃないだろうか
546音速の名無しさん:2007/04/21(土) 09:16:31 ID:qpDGhgb40
GameSpotの記事でG25が使えるって話出てるようだけど既出かな
547音速の名無しさん:2007/04/21(土) 09:36:53 ID:MR6kj2rb0
>>546
動画でもG25のサポートについて答えてるけど、正確にどう言ってたか分かる?
548音速の名無しさん:2007/04/21(土) 09:40:31 ID:qpDGhgb40
>>545
現バージョン(?)では対応してないけど、前向きに検討してるとか。
549音速の名無しさん:2007/04/21(土) 10:15:57 ID:GlJKVdcyO
>>545
俺も今のところF1ゲーム以外にやりたいのがなす
箱でもEAあたりで出してくれればいいのに…
独占はいかんよソニー君
550音速の名無しさん:2007/04/21(土) 10:30:26 ID:qpDGhgb40
360のゲームって単に知られてないだけで、中身は面白いのばかりだよ。
ユーザーの満足度はかなり高いハード。
PCみたいに煩わしくないし。
551音速の名無しさん:2007/04/21(土) 12:48:34 ID:tekWLNZG0
>>548
対応したらGTFPも使えるってことになるかな?
552音速の名無しさん:2007/04/21(土) 15:00:55 ID:TfwdrShV0
キターーーーーー
Volume 43 -- April 20, 2007
ttp://forzamotorsport.net/news/pitpassreports/pitpass43.htm

# Forza Motorsport 2: Battle on Mugello Circuit (720p - 150MB)
ttp://download.microsoft.com/download/e/d/9/ed9d61a1-3c85-4955-932a-6e260648a776/mugello_race_3.wmv

# Forza Motorsport 2: Battle on Mugello Circuit (Streaming - 17MB)
ttp://download.microsoft.com/download/0/8/4/0848dbe3-4713-481c-9b8c-7f1d8436e04e/small_mugello_race.wmv
553音速の名無しさん:2007/04/21(土) 15:27:20 ID:PQNHIFED0
>>551
無理
Xbox360用GTForce出てるけど、PS用GTForceは動かない。
554音速の名無しさん:2007/04/21(土) 16:08:41 ID:3Hu8Jeyi0
>>552 綺麗すぎてワロタ
555音速の名無しさん:2007/04/21(土) 16:16:05 ID:tzn8m07f0
これは・・・買うかXbox。来月車検なのにチクショ。
556音速の名無しさん:2007/04/21(土) 16:45:36 ID:CCnPj2ix0
早速体験会の映像がきてる模様

25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/21(土) 15:55:23 ID:YpDH8hGL
体験会の動画
ttp://100.megaloda.org/uploda/www.megaloda.org0235.wmv.html
Pass:fm2akiba
557音速の名無しさん:2007/04/21(土) 20:24:27 ID:10XMc+SH0
>552
これがプリレンダムービーじゃなくてリアルタイム映像で家庭で遊べるようになったのか・・・
すげー時代になったもんだなオイ
558音速の名無しさん:2007/04/21(土) 20:43:41 ID:qpDGhgb40
なんか、今までのスクリーンショットやデモムービーは何だったの?っていうくらい進化してない?
これ見て欲しくない人って車好きじゃないでしょ。
559音速の名無しさん:2007/04/21(土) 20:53:29 ID:x8Z/A7b70
リプレイじゃなくプレイ中の画面はある?
560音速の名無しさん:2007/04/21(土) 20:58:15 ID:rhWWy31s0
>>556
見てるだけでヘタクソなのがわかるぜスゲーなおい
561音速の名無しさん:2007/04/21(土) 21:03:53 ID:x8Z/A7b70
>>556
こんなところにあったw
562音速の名無しさん:2007/04/21(土) 21:06:46 ID:x8Z/A7b70
>>556
このファイルのソース フィルタを読み込めませんでした。
ってどういうことやねん!
563音速の名無しさん:2007/04/21(土) 21:09:38 ID:qpDGhgb40
>>556
なにこのヘタクソ
車にはブレーキってものが付いてる事知らないのかい?
しかもオートマだし
564音速の名無しさん:2007/04/21(土) 21:27:25 ID:o+9iCj0X0
>>556 が見れない人へ

・DL出来ない場合 → 混んでるっぽいのでブラウザ閉じてやり直し
・DL出来ても再生できない場合 → http://www.gomplayer.jp/intro/down.html

画質悪くても良いなら YouTube:
ttp://www.youtube.com/watch?v=0gKCvJgHryQ
565音速の名無しさん:2007/04/21(土) 21:37:29 ID:qpDGhgb40
552の動画は先日公開されたゲームスポットのプレイ動画とは雲泥の差。
車体の表現はもちろん凄いけど、背景はまさに実写。
観客も自然に動いてたりするし。

それと、走行していくうちに車がブレーキダストや排ガスで汚れていくんだね。
タイヤのカーカスとかも。
車体破損などのダメージ表現はもちろんの事、こういう細かいこだわりが地味に凄い。
566音速の名無しさん:2007/04/21(土) 21:38:13 ID:qpDGhgb40
こんなゲームが2万円ちょいのゲーム機で遊べるんだよね。
567音速の名無しさん:2007/04/21(土) 22:54:16 ID:Sj9YMfgF0
本物の荒々しい音の再現は無理だったのか・・・・。
568音速の名無しさん:2007/04/21(土) 22:58:15 ID:qpDGhgb40
>>567
環境が許すなら5.1chサラウンド大音量+buttKicker(ボディソニック)をどうぞ
569音速の名無しさん:2007/04/22(日) 14:11:27 ID:yM+vPg/90
570音速の名無しさん:2007/04/22(日) 14:13:51 ID:yM+vPg/90
体験会の動画複数
ttp://achama.cocolog-nifty.com/video/
WMPなどで見られない人はQuickTimeプレイヤーでみれる
571音速の名無しさん:2007/04/23(月) 03:55:11 ID:GamSt9aOO
>>563
そう言うな。
レースゲームをやったことがなけりゃあんなものだ。
お前だってレースゲームを初めてプレイした頃はあんなだっただろうに。
572音速の名無しさん:2007/04/23(月) 08:29:00 ID:XQpiP+Lp0
ネットで公開する動画なのに、ヘタクソプレイなのはちょっと問題かな。
それにこれ、ゲームというよりシミュレーターだから、実車の経験あれば普通はあんなに挙動乱さないよ。
ほとんどの人がフルアシストでやってたそうだし。
2〜3コーナーくらいは仕方ないとしても、いきなり先行車に追突とか、ゴーイングマイウェイな走りは根本的にヘタクソな人だと思う。
573音速の名無しさん:2007/04/23(月) 10:33:49 ID:FoRap/bU0
>>572
実車の経験、それも300キロ近い速度のでるモンスターマシンの経験があれば挙動乱さないわなw
たぶんプレイヤーは、ファミリーカー公道走行レベルの経験でGTカーのアクセルを開けて、
公道走行感覚のタイミングでブレーキを踏んだからああなったんだろう。
574音速の名無しさん:2007/04/23(月) 10:39:08 ID:bBiXCSC+0
>>572
ゲームじゃ感覚的な臨場感伝わって来ないから距離感スピート感掴むのは無理
せめて液晶画面をもっとリアルスケールにしないと
>>573がもっとも
あんな動画で上手いヤツはゲームの上手いヤツ
ゲームだから
575音速の名無しさん:2007/04/23(月) 10:41:08 ID:4DVfKBjF0
実車乗ってたって、シムしない人は慣れないとあんなもんだろ、
3画面はすばらしいけど、
それでも、現実のリアリティーとはかけ離れてるからね、
画面上の視覚的な速度感とか慣れないと上手く走れないよ。

576音速の名無しさん:2007/04/23(月) 11:03:04 ID:itr2p7260
>>491
Gr.S MR2も忘れないでください・・・

これだけのために発売日に買ったと言っても過言ではない。
さすがに今やるとグラはアレだね。仕方ないけど。
577音速の名無しさん:2007/04/23(月) 11:24:50 ID:JciH4UZU0
ハンコン経験のあるレースゲーの上手い人が
新作のレースゲームでもいきなり上手く乗れるってのは同意。
普段ファミリーカー乗ってる人がいきなり市販のGT-Rとか乗るだけでも
最初のとっつきは悪いからね。
ましてやあの環境(自分家でない上にギャラリー沢山)では
なかなか自分の思うように走れない人は多いと思うよ。

実際、ミカ・サロなどのレーサーにいきなりForza2を試乗させた時に
2周で感触を確認した後、いきなりタイムアタックできたってのは
レースシミュとしてはかなり評価できるかなって思う。
GTもそうだけど、実際の運転の上手い人は
リアル系のレースゲームをいきなり触らせてもやっぱり上手いモンだよ。

セブリンク12h耐久予選でMeloが出した2:02.439というタイム、
Forza2で同じセブリンクで同じ車で同じセッティングでMeloがTAしたところ
2:03とほぼ同一タイムを叩き出したのはちょっとスゴイって思ってしまった。
578音速の名無しさん:2007/04/23(月) 11:47:54 ID:4BH+QW5R0
GTRの360版が出るまではこれしかないのかな
GTRは延び延びで今年中に出るかどうかすら怪しいし
579音速の名無しさん:2007/04/23(月) 12:39:04 ID:GamSt9aOO
ところで、Forzaってラリーみたいなのは出来るの?
580音速の名無しさん:2007/04/23(月) 14:33:03 ID:kEJs/i420
>>579
ダートコース、ポイント・トゥ・ポイント (つまり非周回) のコースはない。
ラリーゲーならコリンマクレーDiRTがそのうち出る。
Forzaと違ってゲーム挙動だとは思うが。
581音速の名無しさん:2007/04/23(月) 14:35:15 ID:jGi8P6qt0
これってコース数どのくらいなの?
582音速の名無しさん:2007/04/23(月) 14:44:52 ID:kEJs/i420
■ 収録コース

・ムジェロ サーキット
・鈴鹿サーキット
・セブリング インターナショナル レースウェイ
・マツダ レースウェイ ラグナ セカ
・筑波サーキット
・ロード アトランタ
・シルバーストーン サーキット
・ニュルブルクリンク ノルドシュライフ
・メイプルバレー レースウェイ
・サンセット ペニンシュラ インフィールド
・ニューヨーク サーキット
・テストコース

各コースのショートカット設定等含め、全47バリエーション。
ダウンロードコンテンツでの後日追加も予定。
583音速の名無しさん:2007/04/23(月) 15:26:59 ID:jGi8P6qt0
>>582
ありがと とりあえず纏めた

Forza2概要まとめ

・リプレイ以外はジャギがきつく見るに耐えない
・売りが高度なシミューレーションの割に、初代Forzaをあまり変わらない
・シミュレーション色が強く、ゲームとしての操作性が悪い
・車体への写り込みが不自然で、臨場感がない
・車体のボンネットや側面が破損してもヘッドライトが無傷だったりとリアルな壊れ方が出来ない
・レゲーなのに処理落ち
・Forza1と同様、30fpsしかでていない様に見える 60fpsは嘘?初代は30fps
・コース上のオブジェ等が少なく作りが質素でPGR3が少し良くなった程度
・コースが僅か12

結論、買う意味なし

商談会と体験会でよせられた感想
http://blog.livedoor.jp/nekogagotoku/archives/50641208.html
http://clip.lycos.jp/tpp/7134
584音速の名無しさん:2007/04/23(月) 15:40:31 ID:TFVTn/m00
くだらねえ野郎だ
585音速の名無しさん:2007/04/23(月) 15:43:04 ID:FoRap/bU0
>>582カワイソス

せっかくコース数調べてやってるのに、この仕打ち・・・
586音速の名無しさん:2007/04/23(月) 16:29:16 ID:dECU/dZn0
でもコース数と車種の少なさは結構致命的だと思う。
結局プレイバリューは画面の奇麗さじゃなくてこの2つによるところが大きいし・・・
このラインナップでフォトモードつけられても、性能がいいだけに逆に歯がゆい。
ミゼットの撮影がしたいけど、画質の悪いPS2じゃないと撮れないとか。
発売後のアップデートって、どのくらいまで対応できるもんなの?
ゲイツポイントでコースや車種どんどん足せるんだったらいいと思うけど・・・
587音速の名無しさん:2007/04/23(月) 17:19:27 ID:cJqksP0j0
・シミュレーション色が強く、ゲームとしての操作性が悪い

いやコレが最高なんだよ。
588音速の名無しさん:2007/04/23(月) 18:04:17 ID:aGc5V75s0
>>575
普通の人がプロトカーなんか乗れるわけねーだろ。
加速で小便ちびるよ。
589音速の名無しさん:2007/04/23(月) 20:28:36 ID:0yzjikgu0
>>585
GT房が悔しくて書いてんよ
許してあげよ。
590音速の名無しさん:2007/04/23(月) 21:40:20 ID:dnOgr4xU0
まあ趣向の違いだわな。前作やった奴なら、一つのコース、一つの車種で
納得できる走りができるまで走りこみやセッティング等でどれだけ遊べる
かわかってるだろうし。
591音速の名無しさん:2007/04/24(火) 00:31:49 ID:CfTWcKnS0
ゲートキーパーに関するメモ (ゲートキーパー・ネット上で情報操作をするソ○ー社員・過去にIPから判明)
http://www.geocities.jp/sgatekeeperjp/keepers.html

↓GK詳細(ゲートキーパー・ネット上で情報操作をするソ○ー社員・過去にIPから判明)
http://d.hatena.ne.jp/keyword/%a5%b2%a1%bc%a5%c8%a5%ad%a1%bc%a5%d1%a1%bc%a5%ba

GK事件について
http://nucom.sakura.ne.jp/corrupt/sony/contents/archives/200502251.html

ソ○ータイマーとゲートキーパー
http://stella.cocolog-nifty.com/starchartlog/2005/03/sony.html

ゲートキーパー問題(ソニー Wikipedia)
http://ja.wikipedia.org/wiki/SONY#.E3.80.8C.E3.82.B2.E3.83.BC.E3.83.88.E3.82.AD.E3.83.BC.E3.83.91.E3.83.BC.E3.80.8D.E3.81.AE.E5.AD.98.E5.9C.A8

ゲートキーパー【げえときいぱあ】[名](ニュース速報、ハード・業界、ソニー他) (2典)
http://www.media-k.co.jp/jiten/wiki.cgi?%A1%E3%A4%B1%A1%E4
http://n-styles.com/main/archives/2004/12/18-012345.php

掲示板に「援交書き込み」 ソニーからと判明、失笑買う (J-CAST)
ttp://news.www.infoseek.co.jp/topics/comp/sony/story/20070404jcast200726633/

価格.COMなどでの一般人になりすました工作がIPで発覚 
http://nucom.sakura.ne.jp/corrupt/sony/contents/archives/200502253.html
米国各地でPSPアートが大量出現するも、一般人に成り済ましたソ○ー工作員と発覚した事件
http://www.stack-style.org/2005-12-08-08.html
ソ○ー製PCの不良問題で苦しんでいる人を、ソ○ー社員の集団(GK)が攻撃・冷笑世論捏造・印象操作
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/7494/gbold.html
チョニーBRAVIA(ブラビア)に不具合(修理も故障も糞ニーの自由自在) これがソ〇ータイマーだお
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060209/sony.htm
「ウォークマンがiPodを逆転?!」の数字はこうして作られる
http://c-kom.homeip.net/review/blog/archives/2005/05/ipod_3.html
592音速の名無しさん:2007/04/24(火) 03:11:48 ID:FaKbJsf3O
オフロードが無いのと欲しい車がレガシィぐらいしか収録されていないのは痛いな・・・
593音速の名無しさん:2007/04/24(火) 04:29:34 ID:6KSsC71e0
1ってブレーキのコントロール性悪かったよね?
チョン踏みでもABS効いちゃうし、ブレーキ弱めると制動距離伸びるし。
そこらへん直ってるといいな。

あと、ABS効いたらブブブブ(ガガガガ?)ってサウンドと振動が欲しい。
594音速の名無しさん:2007/04/24(火) 07:56:22 ID:WlNOT7bE0
ABSなんて、買ってすぐに「カット」だよ。
595音速の名無しさん:2007/04/24(火) 11:14:44 ID:FT+vkgaf0
GTより台数ない言ってるけど、GTにないポル・フェラ・ランボあるじゃん。
596音速の名無しさん:2007/04/24(火) 12:10:39 ID:ZADeZ6L50
台数?
700台の場合
毎日1台で約2年かかる

300台の場合
毎日1台で約1年くらい

オレの場合
毎日1台を2週間遊んで極めようとする
年間24台くらいか?

300台あっても遊べない//////

なんかご飯のCMみたい(食べきれない)
597音速の名無しさん:2007/04/24(火) 12:21:07 ID:WlNOT7bE0
結局、GTカーとかキャリアをクリアするのに乗るくらいで、すぐに市販車に戻るんだよね。
スーパースポーツなんかは、オンラインで付き合いで乗るくらいで。

前作もD〜Cクラスくらいで純粋にドライブスキル磨いてた記憶あるよ。
で、そのくらいの縛りしてる部屋が多かった気がする。
たまにBクラスかな。
Bだと、ハイパフォーマンスモデルのワンメイクと、エントリーカーのチューンドが混在してそれはそれで良かった気も。
CR-Xは論外として。

今回は更に細かくクラス分けできるみたいだけどね。
598音速の名無しさん:2007/04/24(火) 12:48:12 ID:ZADeZ6L50
>毎日1台を2週間遊んで極めようとする

ごめん2週間で極めようなんて生意気なこと書いて
24台あったら5年遊べるかも
599音速の名無しさん:2007/04/24(火) 14:25:53 ID:6zNbdznv0
パワーあげないとツマランと思ってる程度の輩はすぐにオンにもオフにも来なくなるだろうな。
こういう系のゲームはボディーの弱さやタイヤのヘコさがリアルであるほどたまらない訳だから。

”車を飛ばす”なんてよく言うが、スーパースポーツって良く出来すぎてて
普通のヒトでは飛ばせられないんだよね。飛ばしたかったら普通車に戻ってきちゃうってのはわかるよ
スーパースポーツが飛ぶのは普通は死ぬ時だからね。

そう考えるとドリフトで飛距離を出すための車=D1車ってその中間を極めた
その位置づけがおもろい。
600音速の名無しさん:2007/04/24(火) 15:25:09 ID:WlNOT7bE0
まあ、前作でも中程度のパワーのマシンで足回り中心にセットアップしていった方が楽しめたんだけどね。
他のゲームにありがちな「とりあえずR34乗れば楽勝」みたいなゲームじゃない。
パワーあげれば上げるほど、チューンすればするほど扱いが難しくなるっていうか、ダメージペナルティがあるから自分の技量にあった車が一番しっくりくる。
で、足回り極めて、でもまだ自分の腕に余力があるって時に更に上の車を乗りこなすように進んでいく感じかな。

一台のマシンに長く乗る事になるから、愛着もわくし。
601音速の名無しさん:2007/04/24(火) 16:20:28 ID:WlNOT7bE0
http://media.teamxbox.com/games/ss/1476/full-res/1177368565.jpg

テレメトリーのショットかな
602音速の名無しさん:2007/04/24(火) 18:38:39 ID:Vtqe8Zaa0
>>600
でも、所詮はゲームだからな。どんなにリアルといったところで
Gを体感することできんし。車が本当に好きなら、リアルサーキットで
走るよ
603音速の名無しさん:2007/04/24(火) 18:59:19 ID:WlNOT7bE0
>>602
サーキットやカートが楽しいのはもちろんの事。
お山を登ったり下りたりするのも同様で。

ただ、毎日暇さえあればできるってものじゃないから。
挙動が本物に近ければ、コースのイメージトレーニングとかにも役立つし、本当に車が好きならこういうシミュレーターでも遊び、車でも走るよ。
あれこれ文句つけて、積極的に導入しないのは勿体ないと思う。

それにGの体感はすでに実現してるよ。
PCなら体感筐体あるし、電気的刺激でGを体験させる装置も開発されてる。
ただ、あまりにリアルで酔うそうだ。
健康被害がないかとか、色々臨床実験重ねないと市販化はされないだろうけど。

むしろGを感じる事がないというハンデ付きでコースを走るのだから難易度は実走行より高いよ。
604音速の名無しさん:2007/04/24(火) 19:08:38 ID:rWFjiPCg0
Forza2概要まとめ

・リプレイ以外はジャギがきつく見るに耐えない
・売りが高度なシミューレーションの割に、初代Forzaをあまり変わらない
・シミュレーション色が強く、ゲームとしての操作性が悪い
・車体への写り込みが不自然で、臨場感がない
・車体のボンネットや側面が破損してもヘッドライトが無傷だったりとリアルな壊れ方が出来ない
・レゲーなのに処理落ち
・Forza1と同様、30fpsしかでていない様に見える 60fpsは嘘?初代は30fps
・コース上のオブジェ等が少なく作りが質素でPGR3が少し良くなった程度
・コースが僅か12

結論、買う意味なし

商談会と体験会でよせられた感想
http://blog.livedoor.jp/nekogagotoku/archives/50641208.html
http://clip.lycos.jp/tpp/7134
605音速の名無しさん:2007/04/24(火) 19:19:00 ID:hxhncx800
西川善司の3Dゲームファンのための「Forza Motorsport2」講座
〜Xbox 360版「グランツーリスモ」は本家を超えたのか?
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070326/fm2.htm
606音速の名無しさん:2007/04/24(火) 19:42:50 ID:rWFjiPCg0
オランダのテレビ番組(Kassa)は、オランダの消費者からXbox360を使用すると、
ディスクにひっかき傷が作られ読み込み不良になると多くのクレームを受け取り、
それに対しKassaが調査したところPC向けサムスンドライブにはあるはずの
ゴムクッションがXbox360に搭載されているドライブには省かれてると突き止めました。
http://en.wikipedia.org/wiki/Xbox_360_technical_problems#Dutch_television_investigation_of_circular_scratches

※kassa オランダ公共放送内の消費者のためのテレビ番組
http://kassa.vara.nl/portal?_scr=kassa_artikel&number=3227123  (動画あり著作権フリー)

youtube (英語字幕付き)
http://www.youtube.com/watch?v=rlQYkaXv8RU
http://www.youtube.com/watch?v=STwlMKiSP2c 
607音速の名無しさん:2007/04/24(火) 20:01:25 ID:WlNOT7bE0
こういうネガキャンする人って何なのだろう。
608音速の名無しさん:2007/04/24(火) 20:07:10 ID:kGWu3IzW0
ウザいだけだから逆効果だと思うんだが。
609音速の名無しさん:2007/04/24(火) 20:07:27 ID:GR88tZPy0
仕事なんじゃないの?
610音速の名無しさん:2007/04/24(火) 20:13:41 ID:WlNOT7bE0
それにしても、あからさまだなぁ。
そんなに危機感じてるって事なのかな、あっちの人は。
王者の余裕が感じられない・・・
611音速の名無しさん:2007/04/24(火) 20:18:04 ID:AZbxOvhD0
>>610
職場でのストレスを発散してるんでしょ?
動物に危害を与えるよりマシだと思って、寛大な心でよろしく
612音速の名無しさん:2007/04/24(火) 20:21:26 ID:WlNOT7bE0
動物に危害って?
613音速の名無しさん:2007/04/24(火) 20:53:14 ID:Ug3VlTz90
こないだ捕まったフェレット殴ったり絞めたりして殺してた男、ソニー社員なんだとさ
614音速の名無しさん:2007/04/25(水) 08:43:14 ID:3oiFpCuM0
>・シミュレーション色が強く、ゲームとしての操作性が悪い

だからこのゲームのお客さんにとってコレは最高の賛辞なんだがな。

>>611 むしろココが職場なのかもよ?w
自宅勤務の派遣社員とか人間として終わってるよな。産まれてきてすみません。
615音速の名無しさん:2007/04/25(水) 19:22:52 ID:MxrwfRMM0

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1335
所持した七台のXbox360本体がすべて故障。超アンラッキーな夫婦
関連記事:Xbox360本体の不良問題が、英国BBCのTVで取り上げられ反響を呼ぶ
関連記事:動作不良なXbox360の過激な直し方ムービー・・
関連記事:コアシステムの本体にディスクドライブの不良が多数
関連記事:“イレズミ男”ムーア氏 Xbox360の日本展開について語る

MSの言う3%が仮に真実だとする。
最初の一台が故障する可能性が33台に一台。(てか、この時点であり得ないくらいデカイって・・・
次の一台も再び故障する可能性が1089台に一台。
三台目も壊れる人は35937台に一台。
四台目は118万5921台に一台。
五台目、3913万5393台に一台。
六台目、12億9146万7969台に一台。
七台目、426億1844万2977台に一台。

1%だと主張する人たちもいるがそれだとさらに説明がつかない
616音速の名無しさん:2007/04/25(水) 20:02:46 ID:XDOwK+4r0
どうやら仕事の時間だったようですね。

ところでそろそろ体験版が出ると思うんだが、いつなんだろうね?
明日の昼くらいかな?ってレスは見たけど。
617音速の名無しさん:2007/04/25(水) 20:30:26 ID:mlrFDvMF0
ここまで必死に捏造記事貼り付けて、かなり追い込まれてるんじゃないかな。GKさん。
何がなんでもFORZA2を潰し、FORZA2目当てでXBOX360を買う人がいなくなるようにしなければならないらしい。
自社製品が売れてないからってここまでやるとは。
618音速の名無しさん:2007/04/25(水) 20:42:18 ID:KqKRFacL0
そんなに凄くないんだけど、どうもXbox360が少しずつ売れ始めているみたい。
もしかしたらテスドラ、FM2の影響も少しあるかもね。

それは必死になるわソ○ー社員さんかアルバイト!
619音速の名無しさん:2007/04/25(水) 21:15:07 ID:mlrFDvMF0
XBOX360が売れてるというより、PS3が予想を遙かに下回る売れ無さというのが正しいんじゃないかな。
本来シェアをとるはずのハードが任天堂に話題をさらわれ、海外では先行してるXBOX360に大差をつけられ、生産体制こそしっかりしてるのに、それがあだになるかの如く在庫の山。
一台10万円と言われるほどコストがかかってる製品が300万台も余ってる。
この調子で量産続けていくと、年内にも損失額が5000億に達してしまう。
しかし量産をやめると製造コストを維持できなくなり、利幅が更に減るという悪循環。
中古では3〜4万円台で投げ売られてるけど、それでも売れず。

年度内に業績の上昇気運が見られなければ間違いなくゲーム業界から撤退でしょ?
そりゃー必死にもなるだろうね。
半導体開発からの投資額は1兆円くらいらしいし。
頼みの綱のソフトは全然開発が進んでないし。
参入メーカーは続々と離脱してるわけで、もう崖っぷちだからね。
620音速の名無しさん:2007/04/25(水) 21:26:10 ID:KqKRFacL0
>>618
これは日本での話ね

確かにそうだね。
昔と違って資本体力も下がって来ているし、半導体からは既に縮小してるし将来的には撤退だし
このまま赤字が続いたら間違いなく将来ゲームからは撤退になるね
既に年末に向かってゲームとは違う方向性の模索を始めている
元々ゲーム機ではないとプレゼンしてたし、方向性が固まっていたにも関わらず、売り上げ最優先から
ゲームに力を入れようと、どっちつかずになってしまった感があるね
621音速の名無しさん:2007/04/25(水) 21:48:03 ID:Ag0J+7wQ0
622音速の名無しさん:2007/04/25(水) 23:13:57 ID:nOfOh70b0
BMW 320isは?
豪フォードのファルコンは?
ギャランVR-4は?
マツダスピードアテンザは?
チェイサー ツアラーVは?
R33 GT-Rは?
GT-RではないFRのスカイラインは?
アルシオーネSVXは?
ユーノスコスモは?
古いビートルやミニクーパーは?

こういうクルマは入れないとまずいだろ。
ヒュンダイなんか入れなくていいから。
623音速の名無しさん:2007/04/25(水) 23:27:01 ID:TZFGUWoC0
>>622残念ながら、国産品じゃないので入ってないですね
追加DLに期待しましょう
624音速の名無しさん:2007/04/25(水) 23:28:47 ID:SVYtFrip0
GT-RをFRにすればいいじゃない
625音速の名無しさん:2007/04/25(水) 23:36:47 ID:nOfOh70b0
>>623
レガシィB4が入ってるんだからこういうクルマも必要かな、と思ってさ。

てかほとんど俺の願望だけど。

>>624
セダンが欲しいんだけど。
欲を言えばR33 GT-Rの4ドアセダンのあれを入れて欲しい。
626音速の名無しさん:2007/04/25(水) 23:53:01 ID:FHIZEua90
>>622
SVX以外普通の人はいらんだろ
627音速の名無しさん:2007/04/25(水) 23:54:11 ID:MxrwfRMM0
■Xbox 公式フォーラム
Xbox360 修理体制に疑問
ttp://forums.xbox.com/8552866/ShowPost.aspx
まだ360を修理していない方は何人?
ttp://forums.xbox.com/7296804/ShowPost.aspx
更新してフリーズ
ttp://forums.xbox.com/9992998/ShowPost.aspx
コアシステムでゲームディスクに傷が…。
ttp://forums.xbox.com/2/7988750/ShowPost.aspx
リングライトのエラー全般
ttp://forums.xbox.com/5721075/ShowPost.aspx
628音速の名無しさん:2007/04/26(木) 03:00:03 ID:GAGlKGS70
>>626
コスモも追加、な!

…どうせ今回もエンジンだけ出てくるんだろうなorz
629音速の名無しさん:2007/04/26(木) 03:39:06 ID:NTSaC2hpO
普通の人は買わんよ。それこそイニDとかリッジレーサー買うだろ。
キチガイのためのゲーム。良い意味で。
630音速の名無しさん:2007/04/26(木) 08:24:01 ID:KDDyPUPnO
良かった。
俺キチガイで。
631音速の名無しさん:2007/04/26(木) 10:22:08 ID:KUVfH0x20
まぁ映画とかと同じで金があれば面白いものが作れるわけじゃないからな
エンターテインメント商材ってーのは。

PS3不振の理由は客が求めてたものと実際に出たものが違いすぎたんだよね。
99%の人はPS3に対してハイエンドPCを限界オーバークロックしたものを
超えてくることを期待してたわけでさ。

テクスチャボケてたりとかありえんよね。
XBOXは安いからテクスチャボケてようが720pだろうが遠くがフォグで消してあろうが文句言わんけど。

Forza2に関しては今週中にデモが出ない場合は夏休み作品になるって考えた方がいい。
発売日まで1ヶ月切って体験版の用意に苦慮するようでは本編の完成進度は推して知るべし。
いいゲームっぽいのでこのまま出る出る詐欺化しないことを願いたいね。
どこかの自動車シムみたいに年単位で伸びたりとかホント勘弁
632音速の名無しさん:2007/04/26(木) 10:37:57 ID:3KE0OQr00
>>631
体験版に関してはMSに渡してから実際に配信されるまで
割と時間かかるっぽいよ。
633音速の名無しさん:2007/04/26(木) 14:06:17 ID:KUVfH0x20
予定通りの発売にしては発売キャンペーンのピークが奥に設定されすぎだよね。
今ぐらいにピークを持ってきてあとは発売前のどきどき感でもってくかんじじゃないと
失敗してまた過疎になっちゃうよ。頼むよMSKKさん。いいゲームっぽいじゃないか。

今日あたりからCM、来週半ばにプレイアブル・デモ、雑誌編集者にバンバン女抱かせる
とかもうそろそろ盛り上げていかないと。
634音速の名無しさん:2007/04/26(木) 15:32:54 ID:17CG9OBJ0
あーくさいくさい
635音速の名無しさん:2007/04/26(木) 23:18:36 ID:A0igHyUs0
いままでレースゲーなんて普通のコントローラーで遊んでたが、これすごいなあ
本体3台とモニタ3台でやってみてー
で、そういった環境整えるひといる?
モニターってお勧めの安い奴教えて下さい
PCのでもいいんですよね サイズは試遊台に写ってるくらいのやつで。。。
636音速の名無しさん:2007/04/26(木) 23:56:02 ID:3KE0OQr00
>>635
中古のPC用CRTが一番安上がり。
17インチなら1台1000〜2000円ぐらいで買える。
でかくて重いけどな。
637音速の名無しさん:2007/04/27(金) 02:53:02 ID:IVKbBskk0
17'CRT3つ使うくらいだったら普通に16:9の大きめモニタ1つ使ったほうがいい
目痛くなるけどTNパネルのPC用ワイド液晶(クソ)なら720p用で3〜4万くらいあれば買える
高級品を狙うと1枚10万からになる 無理
638音速の名無しさん:2007/04/27(金) 02:59:46 ID:jWIxliJX0
早く、Xbox360エリートを日本国内でも発売してくれ。
さすがにこの時期現行のXBOXは買えん…。
639音速の名無しさん:2007/04/27(金) 03:34:13 ID:ELFtctUgO
モニター3台より箱○本体3台揃える方がキツいだろ。
640音速の名無しさん:2007/04/27(金) 03:54:07 ID:5kZHE7110
今週中はデモ来ないっぽいなこりゃ。これは延期かもな。
641音速の名無しさん:2007/04/27(金) 07:47:21 ID:tJ1gm8uL0
>>637
コアシステム記念パック、ブルドラパックで2台揃えてソフトも増える。
実売合計5万3千円くらいかな。
他にメモリーユニットとVGAケーブル、LANケーブルとHUB、そしてFORZA2*2も必要だけど。
それでも今1台あるならコミコミ12〜15万で行けるんじゃないかと。
車にかかる金と比べれば安いもの。
642音速の名無しさん:2007/04/27(金) 12:09:40 ID:01OTjFkY0
643音速の名無しさん:2007/04/27(金) 14:23:00 ID:5kZHE7110
またスクショか・・・・・・・・
644音速の名無しさん:2007/04/27(金) 17:08:28 ID:/wvJpmo70
>>642
SSはなんかしょっぱいけど
動画すげえな
PC→XBOX360→PJ80インチで見たけど
前のより確実にクオリティ上がってるな
車体の映り込みなんかもやたらテカテカじゃなくなってるし
周回重ねてったら車汚れてってる
鈴鹿の作り込みも凄いな
1コーナーの突っ込みのあのスピード感はかなりいい
エンジン音もそこそこ感じ出てる
車毎に変速時のミッション音なんかも違う
客の歓声も入ってる
タイヤ痕も残るしコースから外れたら草巻き上げてる
完成に近いんだろうな

でも、リプレイのカメラワークは・・

あのMR2のプレイヤーは人かな?
AIだったらかなり面白そうだな
思わずなんか汁出て長文スマソ
645音速の名無しさん:2007/04/28(土) 12:33:50 ID:QN0S+4Fl0
リプレイ映像を鑑賞するのが楽しみな人はGT5を買えばいいと思うよ。
646音速の名無しさん:2007/04/28(土) 16:17:01 ID:En9LAkTq0
で、いつ発売?
647音速の名無しさん:2007/04/28(土) 16:54:21 ID:QN0S+4Fl0
>>646
5/24で変更無いらしい。
648音速の名無しさん:2007/04/28(土) 17:43:53 ID:Sw6AQ8P50
>>645
リプレイ映像の何が楽しいのか分からんけどな。
あれって普通にレースをTVで見ればいいものだし。
そもそもゲームじゃないし、そういったところ
649音速の名無しさん:2007/04/28(土) 18:23:16 ID:3S71sCiN0
ムーピーゲームみたいなもんだよね。
そもそもあれのどこがゲームなのかw
650音速の名無しさん:2007/04/28(土) 19:02:51 ID:S70edWiy0
GTのカメラワーク秀逸なんだよねー
Forzaも見習って欲しいところ
651音速の名無しさん:2007/04/28(土) 19:34:15 ID:AGHDkjgh0
見習ってるよ。
652音速の名無しさん:2007/04/28(土) 21:26:59 ID:QN0S+4Fl0
GTのカメラワークは秀逸。
でも、それだけ。
収録されてる車種もカタログから飛び出したに過ぎない。

一方のFORZAは様々なカスタマイズが出来る。
エアロパーツで外見変えたり、ペイントで彩ったり。
そういう愛着のある車のリプレイを眺めたり、フォトを撮ったりするのは実に愉しい。
また、テレメトリーも充実してるので、リプレイを眺めながら走りやセッティングを煮詰める事もできる。
653音速の名無しさん:2007/04/28(土) 22:18:31 ID:lzi2ZL6h0
Forzaのリプレイは自分がどういう走りをしてるのかがわかりにくい
なんか車を見せることに意識が行き過ぎてるというか
車そのものじゃなくて走りを見たいのに
2では変わって欲しかったが、どうも変わってなさそうなんだよな・・・
654音速の名無しさん:2007/04/28(土) 23:50:17 ID:tF3J48AE0
GTのカメラワークと収録車種でForzaのチューニングと挙動でダート有りなら最高なのにな。
655音速の名無しさん:2007/04/29(日) 00:18:19 ID:TR3f/gC/0
カメラワークならCMRがいいな
656音速の名無しさん:2007/04/29(日) 00:27:14 ID:2I8gbAqi0
forzaカメラパターン何個かあるってどっかに書いてたような気がす
657音速の名無しさん:2007/04/29(日) 01:22:47 ID:4K9A1+WJ0
>>656
カメラワークの種類が複数あるのは当たり前。
その組み合わせがどんな感じなのかが問題だ。

組み合わせのパターンにも複数あって選択可能だったら嬉しい。
固定カメラ重視のレース中継風パターンとか。

カメラワークの種類を個々に使用・除外設定したり、
それぞれの優先度とかも設定したりできて、
好みの組み合わせパターンを組めたら最強。
658音速の名無しさん:2007/04/29(日) 06:48:44 ID:Gz1jG73i0
FORZA-TVがあるのだから、中継視点オンリーなのもあるだろう。
定点カメラっていうのかな。

FORZA-TVとは、オンラインでリアルタイムに展開されてるレースをテレビ中継の如く観戦する機能。
659音速の名無しさん:2007/04/29(日) 07:27:11 ID:HHVLDXoLO
ゴッサムTVも点固定カメラだけじゃなくて、
追っかけカメラや正面カメラがあるから
ForzaTVも一緒だろ。

もー諦めた
660音速の名無しさん:2007/04/29(日) 07:43:01 ID:Gz1jG73i0
確かに。

まあ、リプレイ眺めてる時間より走ってる時間の方が圧倒的に長いんだから、コースの再現性なんかの方が気になるんだけどね。
フォースフィードバックとか。
661音速の名無しさん:2007/04/29(日) 08:18:22 ID:4K9A1+WJ0
>>659
言ってる事が全く伝わってないな。
点固定カメラも追っかけカメラも正面カメラもあって当然。
問題はそれらをどう組み合わせるかなんだよ。

例えば固定カメラ重視のレース中継風パターン、というのは、
点固定カメラオンリーという意味ではない。
点固定カメラを重視しつつも、他のカメラワークも組み合わせていい感じに演出してほしい、という意味。

点固定カメラオンリーモードは当然できるんだろうが、
それじゃ映像が単調であまり面白くないからね。
662音速の名無しさん:2007/04/29(日) 11:18:58 ID:6mS7bh/f0
意外とみんなリプレイ気にしてるな
俺はリプレイなんて時間の無駄だからほとんど見ないな
ゲームはプレイだけで、レース2時間見てるほうが楽しい
663音速の名無しさん:2007/04/29(日) 11:39:48 ID:e/WQKaIg0
俺もたいしてリプレイはみないけど
GTとForza比べて明らかにGTのが見てて楽しい
どうしてもForzaは違和感あるんだよね

GTはくだらないこだわりで
ユーザビリティやインターフェース等腐ってるが
そのこだわりがリプレイには良い面が出てきてるって感じだけどね
664音速の名無しさん:2007/04/29(日) 14:20:41 ID:Gz1jG73i0
リプレイが良い方が良い。
これは総員一致だろう。
しかし、リプレイがイマイチでも肝心のゲームが良ければ十分だ。
そんな感じ。

理想は、フォトモードの延長みたいなリプレイモードがあればいいんだな。
各箇所のどこにカメラを設置して、どのように追いかけるかとか、ズーミング、パンなど設定できれば。
それで自分だけのオリジナルリプレイデモを作って、それをオンライン配信。
665659:2007/04/29(日) 16:26:00 ID:0vYov2F30
>661
伝わってないわけじゃないよ。

>点固定カメラオンリーモードは当然できるんだろうが、

ソースは?
これができればいいんだけど、多分できないと俺は思う。
一部の人(俺含む)は固定カメラのみがイイって人もいるんだよ。
666音速の名無しさん:2007/04/29(日) 17:07:54 ID:GzIUGx7+0
実も蓋も無い事言っちゃうと真上固定で距離調整可能な視点があればかなりべんり
667音速の名無しさん:2007/04/29(日) 17:24:05 ID:ENqYgB8S0
GT2で真上から見下ろせるやつがあったね。
ライン取りの練習にあれは重宝したな。
なぜかGT3以降無くなってしまったけど。

Forzaもせっかく凝ったテレメトリが見れたり
スコアボード上位のリプレイ見れるんだから
そういう分析用のカメラも欲しいところだなぁ。
668音速の名無しさん:2007/04/29(日) 17:29:08 ID:966anZAIO
GTでラインとかwwww
669音速の名無しさん:2007/04/29(日) 22:32:48 ID:gO4cEQ5x0
日本のコースで外人の歓声聞こえるとなんか違和感あるなぁ・・・
まぁこれはしょうがないか
670音速の名無しさん:2007/04/30(月) 06:57:20 ID:pDMIkCSy0
結局リプレイ30fpsか。
プレイ画面はジャギジャギだし。
つまり性能はもう限界なんだな。
あとは見せ方だけ。
671音速の名無しさん:2007/04/30(月) 09:09:06 ID:8cNN7MP50
http://www.nicovideo.jp/watch/sm122951

テストドライブ参考映像
ハワイオアフ島ノンストップ 激走ゲーム

前半ファースト画面   後半サード画面



672音速の名無しさん:2007/04/30(月) 09:11:03 ID:gb1hvWfF0
結局コレ発売予定日には出ないっぽいよね。
ゴールデンウイークにデモが間に合わない時点で終わりですありがとうございました
673音速の名無しさん:2007/04/30(月) 09:35:14 ID:73TKlyVp0
アメリカ製のゲームにゴールデンウィークとか関係無いしw
674音速の名無しさん:2007/04/30(月) 10:11:31 ID:gb1hvWfF0
志村! 日本向けマーケティング! 日本向けマーケティング!
675音速の名無しさん:2007/04/30(月) 10:17:35 ID:73TKlyVp0
>>674
正直Forzaは日本向けの戦略においては
あまり重要な駒とは考えてないと思うよ。
一応体験会を開いたりはしてるけど
前作が米・欧でハーフミリオン超えてるのに対して
日本では8000本くらいだったらしいし。
676音速の名無しさん:2007/04/30(月) 10:24:18 ID:gb1hvWfF0
本体の普及率考えても5000+αで前回と一緒みたいな感じなのかな。
そう考えると日本で売る気あまりないのかもね。
よく出来てそうなのでもったいないなぁ
677音速の名無しさん:2007/04/30(月) 10:26:43 ID:73TKlyVp0
>>676
まあね。
ただ日本でバカ売れして、オンラインで日本語部屋をサーチしたら
部屋が500くらい見つかったりしても気持ち悪いw
678音速の名無しさん:2007/04/30(月) 20:10:27 ID:ZGCxh0RQ0
結局今回も外人達と「Fuck!!」連発しながら走るわけだ。
679音速の名無しさん:2007/04/30(月) 20:49:30 ID:X9NKyE630
箱○って英語話せるのは前提”ってのはあるよな。

I can't understand fuck'in japanese.
そんな事言われてもなぁ。
680音速の名無しさん:2007/04/30(月) 21:41:20 ID:ZGCxh0RQ0
相手が外人だろうが、こっちも遠慮せずに日本語で語りかければいいのさ。
何となく通じたりするもんだよ。
681音速の名無しさん:2007/04/30(月) 22:55:50 ID:oCyw9hKw0
日本人「Fack you!!」
外人「No. Fuck you.」
日本人「Fuck you.」
外人「OK!」

こんなのあったよな、確か。
682これかな?:2007/05/01(火) 07:38:13 ID:kuYw2Gse0
ちょっと前、あるネットゲームで出会った外人との会話。

外人 『Japanese! Japanese!』
俺 『うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ』
外人 『hmm…』

俺 『Fack you』
外人 『oh』

外人 『miss spell』

外人 『Fuck you』

俺 『Fuck you』

外人 『good!』

その後、一緒に冒険に出かけ、友人になった
683音速の名無しさん:2007/05/01(火) 13:23:44 ID:9QS//blF0
http://50.megaloda.org/uploda/www.megaloda.org2138.rar.html

pass: forza22

dl後、ネームが長すぎるのでリネームして再生。要QT
AIがスゴイ
スキーム音がよい
自然と調和した風景
684音速の名無しさん:2007/05/01(火) 18:38:09 ID:tmCSri530
>>683
スキーム音って何?
落としたけど見れん。
685音速の名無しさん:2007/05/01(火) 19:02:18 ID:o6cDu7K+0
富士スピードウェイでお会いしましょう!
ttp://blog-forza.spaces.live.com/Blog/cns!E4B0C98B54356E96!467.entry
>さて、すでにニュースではお知らせしておりますが、明後日5/3(木)と5/4(金)
>に富士スピードウェイで開催される SUPER GT に Forza Motorsport 2 の試遊機を
>出展いたします。今回は、店頭での試遊会でもうおなじみの3画面+プレイシート+
>ファンソニックという構成の試遊環境に加えて、もう一つ、本物のGTマシンのコ
>クピットに乗り込んでプレイが可能な ECLIPSE ADVAN SUPRA のシミュレーターが
>登場します!

(中略)

>さらに!、今回のイベントの試遊環境のために、まさに、そのGTマシンをドライブし
>するレーシングドライバーの土屋武士選手に、サスペンションのセッティング、ギア比、
>ダウンフォース、ブレーキバランスなど、Forza Motorsport 2 の ECLIPSE ADVAN
>SUPRA を直々にチューニングしてもらいました。
>(写真:セッティング後の走りを試す土屋選手。真剣です。)
686音速の名無しさん:2007/05/01(火) 20:36:57 ID:opcYaRw/0
>>682
おお、それだ。
687音速の名無しさん:2007/05/02(水) 12:21:48 ID:+BNXOvOO0
Forza2独占ビデオ
ttp://www.msxbox-world.com/movies360/download.php?id=1178072128&file=Forza-2-Exclusive-Death-Adder-Proving-Grounds.wmv
Proving Grounds Death Adder Test Trackを3週走る2002 Acura RSX Type-S

解像度は低いがクリアな画質。
全編プレイ画面
観客の動きまでわかる
688音速の名無しさん:2007/05/02(水) 20:24:55 ID:2W4gIRLX0
http://www.xbox.com/ja-JP/interview/interview14.htm

>本当にもうゲームという感覚ではないですよね。実際のレーサーが勝てるレーシング ゲームって、実は初めてじゃないですか
689音速の名無しさん:2007/05/02(水) 20:57:52 ID:+BNXOvOO0
【Forza Motorsport 2体験1】 クルマゲームはどこまで進化するのか…
http://www.auto-g.jp/news/200705/02/topics01/index.html

【テストドライブ アンリミテッド体験1】 滞在時間30分…日帰りハワイに行ってきました!
http://www.auto-g.jp/news/200705/01/topics01/index.html
690音速の名無しさん:2007/05/02(水) 21:23:27 ID:+BNXOvOO0
服部尚貴&道上龍の Forza Motorsport テストドライブ
http://assets.xbox.com/ja-jp/games/forza/event/interview.html
691音速の名無しさん:2007/05/03(木) 12:26:30 ID:yGZPfde+0
692音速の名無しさん:2007/05/03(木) 12:41:17 ID:J4ZMJKqA0
>>691
それってForza2じゃなくてForza1なんだよな。>>690もだが。
693音速の名無しさん:2007/05/03(木) 16:52:00 ID:V+Dotjw30
ずいぶんショボいスクショだなと思ったらXBOX版か。
694音速の名無しさん:2007/05/03(木) 18:41:41 ID:J4ZMJKqA0
695音速の名無しさん:2007/05/03(木) 18:58:25 ID:J4ZMJKqA0
>>694
ごめ、動画直リンク蹴られる。
これなら大丈夫のはず:

ttp://www.msxbox-world.com/xbox360/movies/view/95/Forza-Motorsport-2.html
696音速の名無しさん:2007/05/03(木) 22:31:15 ID:t3aXvtcX0
697音速の名無しさん:2007/05/04(金) 07:43:41 ID:iIEZwgmb0
転送率4.73k
残り時間12時間40分
おったまげ
698音速の名無しさん:2007/05/04(金) 08:36:59 ID:F2LXpYy00
>>697
そう?
普通のDSLだけど、200KB/sで14分とかだけど。
699音速の名無しさん:2007/05/04(金) 20:29:47 ID:UDslcw5q0
これの1って評判よかったの?
700音速の名無しさん:2007/05/05(土) 15:33:25 ID:C2Kxl3Jc0
こりゃ延期だね。
701音速の名無しさん:2007/05/05(土) 18:59:52 ID:/AHubObAO
出す出す詐欺のGTと一緒にすんな。
702音速の名無しさん:2007/05/05(土) 20:31:09 ID:35qRogLa0
そういやPSPのGTって2005年春に発売予定のまま、今もまだ出てないね。
GTHDも発売中止になったし。

一台だけ走るデモ映像だけ公開して「凄いでしょ」って言われても返答に困るよ。
とりあえず、ゲームとして仕上げてから他機種のゲーム批判に使って欲しい所。
703音速の名無しさん:2007/05/05(土) 21:54:40 ID:SYFO9fuV0
>>699
一部のマニアにだけ評判がよかった。本数は売れてない。
一般人は発売すら知らん。
2も同じ理由で日本の社会から淘汰されるだろうな。
CMもしないだろうし、店頭デモも怪しい。
704音速の名無しさん:2007/05/05(土) 21:58:54 ID:iIL+Inps0
>699
海外の評価GT4<Forzaだった。
ミリオン売ったが日本では8千本とか。
705音速の名無しさん:2007/05/05(土) 22:42:39 ID:ZjUOpXAY0
Z、スープラ、RX-7とかの日本車が出てる新しい動画も来てるね。

http://www.xboxyde.com/stream_3777_en.html
706音速の名無しさん:2007/05/06(日) 00:18:30 ID:sTs/Xpha0
日本の常識は世界の非常識
707609:2007/05/06(日) 00:25:17 ID:84pmdC0U0
>703 704
あー日本でそれだったらやっぱ俺の周りの友達も誰もかわないだろうなー
ありがとう
708音速の名無しさん:2007/05/06(日) 04:52:27 ID:+3JeZQA/0
初代GTも最初はそんなに売れなかったよ。
さすがにPSで出てたからそこそこは売れたけど、いきなりミリオンっていう初動型じゃなくて、
口コミで徐々に売れていくロングランセールスって感じ。

これはどうだろうね。
本体を牽引できるほどのタイトルかは微妙だけど、GTに無い魅力的な要素が多いから。
709音速の名無しさん:2007/05/06(日) 11:04:24 ID:eDl3Zoud0
欲しいけどマルチに金がかかるってのはなぁ・・・・orz
710音速の名無しさん:2007/05/06(日) 11:34:40 ID:+3JeZQA/0
金がかかるだけのサービスではあるけどね。
Liveスペース全般が凄いんだけど。
かかると言っても月500円〜だし。
この料金だけでFORZAに限らず全てのオンラインゲームの対戦ができると考えればそう高いとは思えない。
サーバーも強いし大きいし、対戦相手に困る事は24時間無いし。

まあ、オンラインが盛んな発売日後1ヶ月だけは本体買えば自動的に無料で対戦できるから、その後どうするか遊んでから決めるのが一番かな。
他にもゴールド券が付属してるソフトとかあるし。
支払いも今はコンビニや郵便局でもできるようになったしね。

毎日一回レースに参加するとして、一日あたり17円程度。
これを高いと感じるか、安いと感じるか、だね。
711音速の名無しさん:2007/05/06(日) 20:49:38 ID:0mZpsCQm0
>>710
高いだろ。どう考えても。
毎日オンするような廃人はどうせPCでLFSかrFactorあたりやってるだろうし。
712音速の名無しさん:2007/05/06(日) 20:56:21 ID:AoO6IH4P0
452 :音速の名無しさん [sage] :2007/05/06(日) 20:51:55 ID:JnTAOKm40
>>442
国際Cで出られるのか・・・
てっきり国際Aかと思ってた。グランツーリスモ感覚ですみませんw


GTをやるとこのような馬鹿にしかなりません。
713音速の名無しさん:2007/05/06(日) 21:08:30 ID:+3JeZQA/0
>>711
無料に比べると高いけど従来の有料オンラインサービスと比べると安いよ。
無料だけど管理がずさんなのが良いならそういうのを選ぶのもありかもしれない。
ただ、Liveのほとんどのサービスは無料だから。
マルチするのにゴールドが必要でこれが月500円〜って感じ。
これも最初の1ヶ月は無料だし。さらに+1ヶ月分の無料券が付いてたりするのもあるし。

月に1回しか対戦しないとしても500円は高いと思わないけどね。
秀逸なプレイヤー管理機能、充実のマッチングサービス、人口の多さ、各種サービス、ボイスチャット標準、他のソフトのプレイヤーともシームレスにチャット可能等。
ゲーマーゾーンを設定する事で自分の腕に合わせたマッチングもできるし、不快なプレイヤーとのマッチングを拒否する機能もあるし。
プレイヤー間の評価システムもしっかりしてる。
これらのほとんどの機能をPC上からも利用可能。

様々なレギュレーションを設定して好みのレースを開催するもよし、オフィシャルのトーナメントレースに参加するもよし。
それらのレースを観戦するのもよし、自分が育てたAIにレースをさせるもよし、自分でカスタマイズした車をオークションに出すもよし。
これだけの機能を実現したレースゲーム今まで無かったでしょ。
わずか500円をケチってこれらを楽しまないのは勿体ないと思うね。車好きなら。
714音速の名無しさん:2007/05/06(日) 21:09:21 ID:dLDZnn6Z0
貧乏人は放置で
715音速の名無しさん:2007/05/06(日) 21:24:46 ID:+3JeZQA/0
いや放置はよくないでしょう。
どのみち最初の1ヶ月は無料なのだから、その時期にLiveの善し悪しを判断してもらえば良いだけの事。
それで「高い」と思うなら仕方ないよ。
716音速の名無しさん:2007/05/06(日) 21:32:45 ID:vVvK5Mhi0
月1000円もしない金額で高い安いって、学生以外なら
終わってるよ
717音速の名無しさん:2007/05/06(日) 21:38:10 ID:+3JeZQA/0
たまに勘違いしてる人いるんだけど、Liveの基本サービスは無料。
マルチ対戦と、ダウンロードコンテンツの一部が有料。
ダウンロードコンテンツってのは、たとえば追加車種や追加パーツなどをオンラインで配信追加するMODみたいなもの。
他のゲームだと無料のパッケージと有料のパッケージが分かれてたりする。
718音速の名無しさん:2007/05/06(日) 21:45:37 ID:KpA7EvL/0
>713
ただケチつけたいだけの奴に何言っても無駄だと思うけどね
719音速の名無しさん:2007/05/08(火) 00:02:51 ID:28RRvQyr0
確かに
720音速の名無しさん:2007/05/08(火) 07:21:14 ID:wOqCcGGD0
まぁ元々タダが普通だから高い。

あとForza2延期なら延期って言えよ。
721音速の名無しさん:2007/05/08(火) 08:05:49 ID:tDCWDL/S0
確かにタダと比べれば高いには違いないな。
要は価格相応のサービスだと感じるか否か。

俺もPCゲのマルチ何度かやったが、出走台数も多いし、定期的に日本人鯖も立つから楽しめる事は楽しめた。
ただ、Liveの方が手軽なんだよな。
コンビニ弁当やカップ麺食うような気軽さ。
このあたりがコンシューマの利点だと思う。

前作はシングルキャリアとオンラインキャリアとそれぞれ分かれていて、
オンラインでシングルにあるようなイベントレースに参加できた。
今回はその境界が更に無くなったようでオンラインだけでもキャリアが完結できるらしい。
あまりピンと来ないかもしれないが、要するにオンラインで毎日遊んでいても、クレジットや車が入手できるって事。
通常のゲームにありがちな、
とりあえずオフラインで金ためて車買ってチューンしてからオンラインでマルチだけ楽しむとか、そういう仕様じゃない。
CPU相手にレース繰り返すだけの単調さが無いので、レースそのものを楽しみながら進められる。
車集めのための消化レースにならない。
722音速の名無しさん:2007/05/08(火) 08:18:38 ID:vt3QLvpH0
>>720
公式で何度も、発売延期はないと言っている。

http://blog-forza.spaces.live.com/blog/cns!E4B0C98B54356E96!496.entry
723音速の名無しさん:2007/05/08(火) 16:34:53 ID:1+TYffUN0
フォルツァの本当の楽しさはオンラインじゃないと分からないと思う。
苦労してペイントした車をオンラインで世界中の人に見せびらかしたり
オークションで気に入った車を買ったり
腕に自信のある人は自分が世界に通用するのかトーナメントにチャレンジしたり
お喋り好きな人は日本人を探してボイチャで会話しながら走ったり
本当に楽しい要素は全てオンラインに詰め込まれてる。
オンラインしない人はGTシリーズに毛の生えた程度のゲームにしか感じないだろうね。
724音速の名無しさん:2007/05/08(火) 18:27:26 ID:tDCWDL/S0
GTはグラフィックスに特化したタイトルだから。
リプレイのカメラアングルとかタイミングとか絶妙。
収録車種もマニアをニヤリとさせるラインナップ。
実在コース多い。

肝心の挙動がもっとマシなら完璧なんだけど、万人受け狙ってるせいでそれは期待できないかな。
ゲーム挙動になってしまってる所が残念。
次回作でどうなるかは分からないけど。

あと、伝統的に音が悪い。
実車から取ってるのに何でこんなに劣化するのってくらい。
PS3ではこのあたりが改善される事を願うけど、GTのチームは開発が遅い。
昨年末にGTHDの開発を中止してGT5として仕切り直したって事は、来年末までは出ないだろう。
先にPSP版を出すようだし、もっと先になるかも。

という事で待ちくたびれてる人はForza2で遊んでみるのも良いかな。
725音速の名無しさん:2007/05/08(火) 18:45:15 ID:E7oqLgiaO
というか、GTは実車からマイクで収録しただけで音を再現できると思ってる時点でな・・・
実際にはエンジンの爆発音、それに伴う空気振動、反響とか色々な要素で成り立ってるのに、
それを限られた周波数帯、目立ってる部分の音しか拾わない物で録音してそのまま使っても似ても似つかないのはむしろ当然でしょ。

FORZAがあそこまで時間かけて研究してやっと似てきたかなってレベルなんだし、
逆に考えるとGTはあそこまで時間かけても
結局グラフィック"しか"まともに出来てないって事だよな
726音速の名無しさん:2007/05/08(火) 19:02:24 ID:tDCWDL/S0
>>725
実車から収録って言ってもノーマルなんだよな。
チューニングでマフラー換えても同じような音だから萎える。
Forzaは、吸気系、排気系等がチューニングに応じて音の変化としても感じとれるあたり良くできてると思う。
マフラー交換が単にパワーアップの手段だけでなく、音質の改善(?)としても有効だったり。
過給器を付けたり、タービン換えたりするとまた音も変わるし。

GTのグラフィックは確かに凄いんだけど、モデリングの精度はそろそろ頭打ちなんじゃないかと思う。
車に使うポリゴン数ってこれ以上多くしても劇的にリアルになるってわけじゃないし。
ただ、GTは伝統的にリプレイのカメラワークが良いんだよ。
だからリプレイをニンマリしながら見られる点が他には無い最大の魅力。
それは今後も変わる事ないと思う。
727音速の名無しさん:2007/05/09(水) 02:11:55 ID:CRYZ9b6t0
むしろチューニングとか出来ないようなゲームってのもいいかも。
車毎に特性は違うけどパフォーマンスは一緒みたいな。
バカチューンの車とか要ると萎えるわな。
まぁメーカー側でそういうバランス取るのは至難の業だけどね。
728音速の名無しさん:2007/05/09(水) 02:25:04 ID:9jSfLw+ZO
一応、GTもマフラー換えると音も変わるんだが。
レーシングマフラーを付けたマツスピアテンザがR92CPより迫力があるという謎仕様だけど。
729音速の名無しさん:2007/05/09(水) 06:55:12 ID:V46lU9ZO0
>>727
Forza2はチューンするとPI値が変化する。
このPI値でレギュレーションを組む事ができる。

エンジンを載せ替えたり、駆動方式を変えたりもできるので、
こういうバランス調整には相当力を入れたそうだ。

で、エンジンのパワー絞り出せば耐久性も落ちるし、
ハイグリップタイヤは消耗早いし、
という事で無理してPI値上げた車にはそれなりのリスクもある。
GTと違ってこのゲーム「壊れる」んだよ。
730音速の名無しさん:2007/05/10(木) 12:23:41 ID:ZAGzXuDy0
デモ版、日本時間で今日の18時ごろ配信開始とのこと。

http://forums.forzamotorsport.net/forums/thread/129624.aspx

> Demo should be live tonight on Marketplace at 2AM PDT.

米太平洋時間午前2時=日本時間18時
731音速の名無しさん:2007/05/10(木) 16:03:09 ID:fiCCcT5q0
>730

サマータイム時間入っている?

本当は来て欲しいけど、多分こないほうに1票
732音速の名無しさん:2007/05/10(木) 16:06:03 ID:ZAGzXuDy0
>>731
その点は大丈夫。サマータイムを考慮して変換してるので。
733音速の名無しさん:2007/05/10(木) 17:59:17 ID:033zMaGG0
>>728
GTシリーズってレースカーのサウンド滅茶苦茶だよね。映像だけが綺麗に進化して・・・。
特にザウバーC9とか、実録出来ないにしろコレはねーだろ!って。まさにテキトーってのが嫌だった。
初代Forzaはレースカーの駆動系メカニカルノイズまできちんと再現してたし、2にも期待出来るね。
734音速の名無しさん:2007/05/10(木) 18:03:04 ID:ZAGzXuDy0
デモ配信開始
735音速の名無しさん:2007/05/10(木) 18:08:09 ID:ZAGzXuDy0
現段階ではゴールド垢のみ
新着デモ一覧には表示されない、全てのデモ一覧には表示される
736釣りではありませんぞ:2007/05/10(木) 18:14:50 ID:doxdqXYp0
デモ版配信の証拠(DL中画面
http://vista.jeez.jp/img/vi7878815020.jpg
737音速の名無しさん:2007/05/10(木) 23:59:47 ID:bZeNftCj0
ネタだろw
738音速の名無しさん:2007/05/11(金) 00:34:45 ID:/cy2CMIu0
>>733 GTシリーズはGTカーの挙動酷かったよな。
乗用車ならまだしもあんな自由に姿勢造れない車じゃ
バトルなんて絶対無理だな。
739音速の名無しさん:2007/05/11(金) 01:44:20 ID:ATnxc5sq0
ライトプレイヤーほどドリフトやりたがるのにドリフトできない挙動になっちまった。
無理矢理滑らせてもカウンター当てると吹っ飛ぶし。
740音速の名無しさん:2007/05/11(金) 01:46:44 ID:SYw6C/xV0
カウンターは当てるものではなく当たるものなのだよ
741音速の名無しさん:2007/05/11(金) 01:55:15 ID:5gpoAcHS0
名言だ。
742音速の名無しさん:2007/05/11(金) 07:03:30 ID:ZcA+LzVq0
確かに
743音速の名無しさん:2007/05/11(金) 14:19:56 ID:icJ6pQPs0
>>740 がいいこと言った
744音速の名無しさん:2007/05/11(金) 15:44:44 ID:hzYpQE8C0
demo凄いな
画像で見ると微妙だけど
実際やると滑らかに動いていい
敵車AIも人が運転してるみたいだし
あといろんなとこが熱いわw
モータースポーツと名乗るだけある
745音速の名無しさん:2007/05/11(金) 16:05:37 ID:ZcA+LzVq0
まあ、この板の住人なら、一度、クラッシュした時の音を聞いてみるといい。
背筋がゾッとするほどリアルだから。
746音速の名無しさん:2007/05/11(金) 17:18:25 ID:2C9wEY5A0
>>744
AIはホントすごいと思うよね
747音速の名無しさん:2007/05/11(金) 23:14:01 ID:hzYpQE8C0
>>746
おそらくイージーモードだから全然速くないけど
ちゃんと性格付けもあるみたいね
ブレーキングで争ったらすぐ譲るやつ譲らないやつ
争わずにクロスライン狙うやつ
ぶつけてくるやつはいつも同じやつ(タグ)だし
どっちにしてもえらくフェアだからやってて楽しい

>>745
最初聞いたときヘッドホンで大音量でだったから
マジでびびったわ
そして切ないw

748音速の名無しさん:2007/05/12(土) 00:26:46 ID:ybJakMpq0
>>747
こっちのミスでぶつけたらごめんと言いたくなる。
相手AIなのにな。
749音速の名無しさん:2007/05/12(土) 12:18:44 ID:ybJakMpq0
ターザン山田、片山右京、熊倉重春、河口まなぶのコメント
http://response.jp/feature/sp/xbox-forza/

Forza2 ではなく Forza1 だが。
750音速の名無しさん:2007/05/12(土) 17:39:42 ID:x1IVCIfg0
右京さん楽しそうだな。
Forza2もプレイするのかな
751音速の名無しさん:2007/05/12(土) 20:07:27 ID:ybJakMpq0
752音速の名無しさん:2007/05/12(土) 20:33:10 ID:lLc6Vznh0
>>751
光ファイバーなのに4時間かかるんだけどwwww
753音速の名無しさん:2007/05/12(土) 20:42:46 ID:SX91O2+Y0
>>752
それだけアクセスが集中してるって事だろう
754音速の名無しさん:2007/05/12(土) 21:13:25 ID:ybJakMpq0
>>752
いや今落としてみたら2〜3分で落ちてきたが。でかい方でも。
755音速の名無しさん:2007/05/12(土) 21:24:47 ID:lLc6Vznh0
>>754
一回キャンセルしてもう一回やったら物凄い速度で進んでいきやがるw
756音速の名無しさん:2007/05/13(日) 05:12:56 ID:S9XcjZif0
サルテは?サルテはないの?
757音速の名無しさん:2007/05/15(火) 15:19:51 ID:rdSjlWwF0
やっぱり、60fpsでヌルヌル動かすフェラはいいよ
音も( ・∀・)イイ!!
758音速の名無しさん:2007/05/15(火) 15:22:44 ID:muYd1Qg40
勘違いしている人があまりに多いので言わせてもらいます。forzaは孤高。突然ごめんなさい。
だけどもう我慢できません。
まだレースゲー歴の浅い僕ですが、言わずにはいられないです。

掲示板やネットでのレースゲー仲間から、よく「forzaいいっすねえ」などと言われます。
でも何か言われる頻度が高い。 なんでかなぁ?謎だった。

しかし、この間気付いた。声をかけてくる人はほぼGT厨の人だった。
その人達の「forzaいいっすねえ」の中には「同じシミュ系でレースゲー仲間ですね」ってニュアンスを感じることに気付きました。
冗談じゃないです。仲間じゃありません。
「forzaの血筋はGTと繋がってるんだぜ」みたいなオーラも感じる。
繋がってません。完璧に気のせいです。ふざけないで下さい。

もう一度言います、forzaは孤高。
変な中途半端なその他のレースゲーであろう物と比べないでください。
お願いします。 
759音速の名無しさん:2007/05/15(火) 17:00:03 ID:1P8QoBXdO
たかがゲームに
760音速の名無しさん:2007/05/15(火) 17:14:49 ID:rdSjlWwF0
>>759
その「たかがゲーム」に国内外のプロレーサーが夢中になってアタックしてるんだけどね
まあ、「たかが」という発言は筑波でワールドランクトップ10入りしてから言った方がいいよ
どうせ真っ直ぐ走らせるのにも一苦労するタイプだと思うけど
761音速の名無しさん:2007/05/15(火) 17:18:56 ID:MsccbsQm0
たかが改編コピペに反応しちゃいました
762音速の名無しさん:2007/05/15(火) 18:26:23 ID:Afj3Up7S0
たかがゲームに
763音速の名無しさん:2007/05/15(火) 20:44:30 ID:JLeg0lyO0
鷹がゲームに!
764音速の名無しさん:2007/05/15(火) 21:06:52 ID:rdSjlWwF0
765音速の名無しさん:2007/05/16(水) 00:36:00 ID:qUffImMk0
スパとモンツァとサルテは入ってないの?
766音速の名無しさん:2007/05/16(水) 02:26:19 ID:Xnc0mwrOO
>>763

金持ちの鷹?
美容師の息子の鷹?
AV男優の鷹?
アローエンブレム グランプリの鷹?
767音速の名無しさん:2007/05/16(水) 05:54:04 ID:6e7nyg8s0
フェラーリの鷹
768音速の名無しさん:2007/05/16(水) 06:12:09 ID:rEjjpG2Z0
ニュル、不自然に路面綺麗スギ。
ちゃんと取材しろ。
769音速の名無しさん:2007/05/16(水) 12:36:04 ID:1gUcCyYK0
この板の人間で対戦しようぜ!!!!!!
リアルレーサーが勝てるレースゲーム!!!!!
腕が鳴る!!!!!!1
770音速の名無しさん:2007/05/16(水) 12:39:00 ID:1gUcCyYK0
つーかこのスレタイ糞過ぎだろ
何のことか分からないじゃん
せめてXbox360とかゲームとかいれとか無いと
771音速の名無しさん:2007/05/16(水) 13:22:10 ID:ki04DKUI0
>>770
むしろそれが狙いだな。
何のことかわからない香具師が確認のために覗きに来る。
Xbox 360 とかつけたらそれ見ただけで無視する香具師も多いかも。
まぁ次スレもし立てるんならそのときに付ければいいな。
772音速の名無しさん:2007/05/16(水) 14:17:23 ID:1gUcCyYK0
>>771
普通は何のことか分からないスレを一々見に来ることは無いと思うよ
大体そういう人物がさらに興味持つなんて可能性低いよね
常識的に考えてスレタイでもっと情報を伝えるべき
>>1は馬鹿
773音速の名無しさん:2007/05/16(水) 18:38:39 ID:fYmIHjXC0
モータースポーツ板の連中はこういうソフト買わないよ。
まともに走らせる事ができず「しょせんゲームだし」と苦笑い。
そうやって恥をかくのが嫌だから。
やらなけれ恥をかかずに済むし、「ゲームなんて興味ないから」と言い訳もできる。

もとから大したスキルが無くて口先だけで、サーキットで雰囲気を楽しんでるだけの人達ばかり。
決まったように「実車の方が上」というけれど、実車の方が上ならこの手のソフトでも当然上手なはず。
でもやらないよね。
プロレーサーも恥を承知でやって、でもちゃんと乗りこなして良いタイム出してる。これが本物の実力。

オンラインで全国の友達にタイム知られるわけだし。
「あの人、実車で速いとか巧いとか自慢してるけど、シミュレーターじゃ大した事ないね( ´,_ゝ`)プッ」とか笑われてしまう。
Gを感じない?操作系が違う?
それってハンデがあるって事だから、実車の方が上なら簡単にタイム出せるはずだよね。
でも、やらなければそういう言い訳もしなくて済む。
ヘタクソがバレずネットでずっと虚勢はれるのさ。
だから買わない。
このスレでも購入報告も少ないだろうし、遊んでる人がレビューしてもスルー。
もし、この板全体が盛り上がるくらいのソフトなら、モータスポーツ板にも本物が多いんだなって思うけど、期待はしてない。
774音速の名無しさん:2007/05/16(水) 20:31:10 ID:buQXxP7y0
わざわざコピペまでしてこんでも
775音速の名無しさん:2007/05/16(水) 21:57:03 ID:eR6ig4hhO
>>773

正直どうでもいい
776音速の名無しさん:2007/05/16(水) 23:13:42 ID:Sa5Rorh20
>>773
ネタじゃなかったら凄いな。ここまで虚実逆転するものかね。
ネットゲーム中毒者?
777音速の名無しさん:2007/05/16(水) 23:46:47 ID:YKnLOOww0
>>776
ネタでしょ。
。。。。。ネタだよね?
778音速の名無しさん:2007/05/16(水) 23:57:43 ID:fYmIHjXC0
自信があるならLiveに来て。
モタスポ板で磨いたドライビングテクニックを見せつけて下さい。
ゲーム程度で負けたら恥だし、自信が無いなら無理にはとは言わないから。
土屋選手やミカサロは自信があるからやったけどね。
779音速の名無しさん:2007/05/17(木) 00:05:30 ID:D4ICaFVV0
>>778
マジだw
780音速の名無しさん:2007/05/17(木) 00:10:26 ID:rINqRfT70
オタ必死すぎワロタ
781音速の名無しさん:2007/05/17(木) 00:14:35 ID:nwOQWRsO0
世界中のレーサーが毎週末にトーナメントに参加するってだけでもwktkものだけどね。
予選突破できるかが問題だけど、観戦はできるからね。
6000円くらいで楽しめるなら安い方。
782音速の名無しさん:2007/05/17(木) 00:18:31 ID:WNTYFGaQ0
これがいわゆるゲーム脳
783音速の名無しさん:2007/05/17(木) 00:28:34 ID:Ea/zzSnP0
>>781には興味も引かれるし、優秀なレースシミュレーターは
実車の練習やレース好きのコミュニケーションツールとして有効とも思うけど。


仮想現実マンセー野郎にだけは引く。ドン引き。
784音速の名無しさん:2007/05/17(木) 00:38:35 ID:nwOQWRsO0
カートマンセーしてる人とか、箱車マンセーの人とか色々いる中の1人だと思えばいいんじゃにゃい?
同じ車好き同士仲良くやるのが一番。
やってる事は同じなんだし。
785音速の名無しさん:2007/05/17(木) 01:08:42 ID:WNTYFGaQ0
これがいわゆるゲーム脳
786音速の名無しさん:2007/05/17(木) 02:46:31 ID:lKZZjGdDO
マジレスするとリアルとゲームじゃ走り込める量もセッティングにかけれる時間も全然違うのになw
787音速の名無しさん:2007/05/17(木) 05:12:20 ID:iYOWlSK50
コミュニケーションツールとかカユいこと言うなよ。
馴れ合いみたくずっと話してるのとかホント勘弁w
そういう意味じゃ外人しかいないXBOXは目的が見えやすくていいよね。
788音速の名無しさん:2007/05/17(木) 05:25:24 ID:Gp7baQI00
たかがゲームに
789音速の名無しさん:2007/05/17(木) 08:55:17 ID:nwOQWRsO0
>>787
普通に外人とコミュニケーションすればいいんじゃいかな?
意外とフレンドリーな人も多いよ。
日本人が日本車乗ってるってだけで興味津々に日本車の話してくる人いるし。
つまらない島国根性むき出しでゲーム鎖国するのは良くないと思うね。
何のために中学・高校と英語教育受けてきたと思ってるんだろう。
カタコトだろうと、会話してるうちに何となく意味はわかるようになる。
会話難しいならPC上からメッセンジャー使ってメッセージも送れるから、
エキサイトあたりで翻訳→コピペで会話でもいいし。
これで一気に世界500万のLiveユーザーと遊べるようになるのに。
790音速の名無しさん:2007/05/17(木) 09:17:20 ID:iFIp/EDGO
友人同士のコミュニケーションツールって、つまるところ話のタネって意味だろ
ゲーム内チャットを指してるんじゃないと思うが。
791音速の名無しさん:2007/05/17(木) 09:21:34 ID:D4ICaFVV0
>>784
マジレスするけど、同じじゃあないだろ。リアルは命乗せてるんだよ。
バーチャルがいかにリアルに近づいてもその最後の部分が変わるわけじゃない。
命を尊重する必要がないドライビングができるゲームは
やはり異質なものといわざるを得ない。
俺は草レース程度のことしかしてないけど。
その程度でもやってることはほぼ一緒とはいえ感覚は別もの。
ゲームは軽いんだよね。

断っておくけどゲームもするよ。PCのLFSが一番いいと思う。
rFactorも好きだし、F1Cもやってた。
ただ、それはあくまでゲームとしてであって
リアルと同列で語るべきものでは決してない。
792音速の名無しさん:2007/05/17(木) 09:25:16 ID:iYOWlSK50
外人と話すのはいいんだけど(あまり難しい英語はわからないぜ)
島国根性むき出しの同胞ナァナァチャットで時間がつぶれていくのが嫌いなんだよね。
まぁ外人入れても500万も居ないだろうけどね
793音速の名無しさん:2007/05/17(木) 09:35:26 ID:nwOQWRsO0
>>792
500万ってのはLive人口の事だから。
英語に抵抗なければ他のゲームでも500万人とコミュニケーション可能って意味で。
それにWindows Liveが遂に始動したようなので、今後はWindows Liveユーザーともコミュニケーションできるし。
つまり今後はPCゲーマー←→XBOXユーザーの交流も生まれる。
これは悪い事じゃないと思うね。
今までのPCゲームはソフト側で色々やらなきゃいけなかったけど、OS側で管理してくれるようになるなら、
随分とコミュニケーションの敷居は下がるはずだし。
794音速の名無しさん:2007/05/17(木) 09:39:40 ID:nwOQWRsO0
>>791
さすがにゲームで命落としたりするようなの出たら大騒ぎだしw
バーチャルの限界はそこにある。
Gの体感は技術的にどんどん進歩してるようなので、いずれは家庭用でも実現するだろうけど。

普通のゲームコントローラ、ゲームパッドで遊んでる分にはゲーム感覚でもよいけど、
ハンドルコントローラで遊ぶとなると、操作形態まで本物に近づくんだから、
最も手軽なモータースポーツという部分に位置付けても良いと思う。
FFBや振動で手が痺れてくるとか、そこまで来てるわけだし。
795音速の名無しさん:2007/05/17(木) 09:40:19 ID:4KzkKubJ0
たかがゲームそれでいいだろw
俺はリアルでサーキットも走るがゲームでも遊ぶ
何をゲームをするって事にコンプレックス感じてるんだ?
もっと楽しめよ
796音速の名無しさん:2007/05/17(木) 09:44:05 ID:nwOQWRsO0
航空機のパイロットは何百時間、何千時間とシミュレーター訓練を経て空に飛び立つんだよね。
いきなり空飛んだら大変な事になるから。
モータースポーツも同様で、十分なスキルを身につけないうちに、簡単な講習程度でコースデビューするより、
事前にシミュレーターで訓練した方が効果的なんじゃないかなって思う。
その挙動に嘘があるなら、むしろやらない方が良いけど、現実に沿った挙動なら積極的に取り入れても良いのでは?

これは、Forzaやれば速くなるとかそういう事ではなく、Forza等のシミュレーターを通じて、
トレーニングをした方が効果的かつ安全にドライビングの基本を身につけ、コースを覚えられるんじゃないかなって意味で。
異論はあるだろうけど、技術がここまで進化してきた以上受け入れる必要もあるんじゃないかな。
797音速の名無しさん:2007/05/17(木) 10:15:57 ID:ymNV5Gq70
コースを覚えるのには役立つと思うけど
30時間ゲームするより30分サーキット走るほうが上手くなると思う。
798音速の名無しさん:2007/05/17(木) 10:29:19 ID:iFIp/EDGO
現実のスキル向上にシミュレーターは有効。
シミュレーターで覚えたスキルのみで現実に通用すると思うのは間違い。

プロドライバーがパドックで真剣にゲームで練習してる事もあれば、
F1ゲームで鈴鹿を1分半きれても、ロクに人と話せないメガネデブではFJにすら乗れない。
799音速の名無しさん:2007/05/17(木) 10:38:14 ID:ymNV5Gq70
広いダートや氷の上とか恐怖心を感じない低い速度で車の限界走行をするんなら
ゲームで挙動を勉強した通り出来るかもしれないけど
ドライのサーキットはまずその速度やGに慣れなきゃ話にならんわな。
800音速の名無しさん:2007/05/17(木) 10:53:18 ID:nwOQWRsO0
>>797
シミュレーターとゲームは分けて考えた方がいいんじゃない?
801音速の名無しさん:2007/05/17(木) 11:00:20 ID:nwOQWRsO0
それと、シミュレーターでそのコースを30時間練習してから30分サーキットを走るのと、
何もせずコース図だけ見てから30分サーキットを走るのと、
どっちが効果的にスキルが上昇するかな。

シミュレーション精度が高ければ、ブレーキングポイントも擦り込まれてるし、
あとは実車との違いを周回ごとに補正していけば良いだけ。

とにかく、シミュレーターだけじゃ速くはなれない。
しかし、シミュレーター経験は無駄じゃないしむしろ有効だと言いたいわけ。
802音速の名無しさん:2007/05/17(木) 11:04:30 ID:ymNV5Gq70
>>800
ゲームの部分をシミュレーターと置き換えて読んでくれてもかまわないよ。
言いたい事は変わらない。
本やビデオで勉強するよりゲームやシミュレーターで勉強したほうが
解りやすくていいとは思うけどね。
803音速の名無しさん:2007/05/17(木) 11:15:34 ID:rBQIby+/0
たかがゲームで
804音速の名無しさん:2007/05/17(木) 11:54:23 ID:ymNV5Gq70
>>801
ちょっと話が極端すぎるかな。
そりゃ30時間勉強してきたやつとコース図だけ渡されたやつはちがうよね。
それに俺はForza2レベルで話してたけどなんか未来の超高性能なシミュレーター
の話してるみたいだし。
まぁサーキットで練習しつつシミュレーターで勉強したりするのは有効だと思うよ。
シミュレーターで学んだ事をサーキットで確かめたりさ。
でもゲームやシミュレーターは勉強出来ても体験はできないからさ。
805音速の名無しさん:2007/05/17(木) 12:16:42 ID:lBk8HD1n0
>>791
カートでもレーシングなら恐怖感じるときもあるからなー。
高速コーナーで壁が近いと結構怖い。
F3レベルになると、怖くて踏めないと思うな。
806音速の名無しさん:2007/05/17(木) 12:26:03 ID:nwOQWRsO0
怖くて踏めない人はレーサーになれないんだろうね。
そこが一般人とプロの違いだと思う。
807音速の名無しさん:2007/05/17(木) 12:29:21 ID:nwOQWRsO0
>>804
体験というかプロセスの話だね。
シミュレーター経験を積んでから実車走らせた方が効率が良いのではという事だし。
最初から最後までシミュレーターで十分という話じゃないよ。

カートもやる、ジムカーナもやる、サーキットも走る、そしてシミュレーターでも練習する。
こういう他のモータースポーツのカテゴリーにシミュレーターが入り込めるだけのものになってきたって事で。
Forzaも十分によく出来てると思うよ。
まだ不満点も多いけど。
808音速の名無しさん:2007/05/17(木) 12:32:35 ID:nwOQWRsO0
例えば従来のゲームだと、クラッシュしても壊れないし壊れたとしてもその場でリトライすればいい。
でもForzaのオンラインはクラッシュすれば壊れるし、だからと言ってすぐにリトライできない。
他の人達と一緒にレース完了まで我慢するしかない。
だからなるべく丁寧に、ぶつけないで、コースアウトさせずに走るように気をつけなければならない。
確かに人身への影響は皆無だけど、リスクという形でそれは再現してると思う。
もちろんこれだけで十分とは思わないけど、もうここまで来ると立派なモータースポーツの一つだと言えるんじゃないかな。
809音速の名無しさん:2007/05/17(木) 12:40:04 ID:lBk8HD1n0
>>808
モータースポーツって冗談ですか?
どんなにリアルになってもゲームでしょ。
そもそもTVの画面を通している時点でリアルじゃないし。
でも、シミュレーターとして使える可能性はもちろん否定しない。
ただ、シミュレーターとしても、これくらいじゃまだまだでしょ。
買うけどね、ハンコンセットで
810音速の名無しさん:2007/05/17(木) 12:44:28 ID:nwOQWRsO0
>>809
それって一般の人が「カートなんて子供の遊びでしょ」と言ってるのと大差ないかと。
811音速の名無しさん:2007/05/17(木) 12:45:20 ID:ymNV5Gq70
>>808
別に見下して言うわけじゃないけど一度サーキットを走ってくればいい。
街中では上手くいくヒールアンドトーも限界近くなってミスると飛び出すぐらいの
速度になると踵を浮かしたりするのがすげー怖いし,
速度と路面状況しだいではステアリングから片手離してシフトするのも怖いときがある。
絶対アクセル全開で行けるって解っててもビビってアクセル抜いちゃったりな。
そんなもんはいくらゲームで練習しても一切役に立たない
812音速の名無しさん:2007/05/17(木) 12:52:08 ID:nwOQWRsO0
>>811
筑波なら走った事あるし、カートも定期的にやってるし、若い頃は山道の上り下りwもよくやってたよ。
それ以前は二輪で頑張ってたし、草レースにも出たよ。

サーキット走行が怖いとかそういう話じゃないんだよね。
怖ければ良いってものでもないし。
単純にタイヤとどれだけ対話しながら自分の限界を引き出すか?じゃないかな、モータースポーツって。
スキーヤーがソールの神経研ぎ澄ますのと同じように。

今のシミュレーターではまだフィードバックが足りないからそこまで行かないというのは同意だけど、
モータースポーツの入門用にはなってると思うね。

とにかく本物とは違うというのは誰もが分かってる事。
しかし、これもモータースポーツでしょ。広義の。
813音速の名無しさん:2007/05/17(木) 12:52:21 ID:lBk8HD1n0
>>810
カートだってストレートから1コーナーへの突っ込みで
摩擦円最大に使って曲がれるようになるまで、どれほど
大変か知ってるでしょ?
はじめは、クラッシュしたらカートは壊れるだろうし、足も骨折する
かもしれない、なんて考えながら徐々に踏めるようになってくる。
ゲームはそういった葛藤はないからね。ある程度乗ったことが
ある人がシミュレーターとして使うというのなら分かるけど、
サーキットで走ったことない人がゲームで速くとも大した参考には
ならんと思う。そもそも加速感やGもないのだよ。これが一番の
難関なのに。
それと、カートしかやったことないけど、これで4輪や、フォーミュラ
語るなんて恐れ多くて出来ません
814音速の名無しさん:2007/05/17(木) 12:53:16 ID:nwOQWRsO0
>>813
{
815音速の名無しさん:2007/05/17(木) 12:55:03 ID:nwOQWRsO0
>>813
「ゲームで速くとも」という部分に認識の違いがあるかも。
確かにゲームで速いからといって実車で速いとは限らないし、まず実車のスキルが無いから話にならない。
そうじゃなくて、実車を操るのに必要なスキルをシミュレーターで学ぶことはできるし、コースも覚えられる。
ここが重要だし、スキルを学ぶ方法の一つとして使えるなら、モータースポーツの一つと呼んでいいんじゃないかって事。
カートだってそうでしょ。
816音速の名無しさん:2007/05/17(木) 13:56:40 ID:ymNV5Gq70
だから車の勉強やコースを覚えるのにシミュレーターやゲームが
ある程度有効なのはみんな認めてるだろ?
でもやり方がわかっても実際のサーキットでは出来ないでしょ?
カートはモータースポーツだよ実際に走ってるんだから。
でもゲームをモータースポーツと呼ぶのは無理がある。
どんなにゲームやシミュレーターが上手くても実際に走れないんだから。
スキルの意味を技術、技能、熟練ととらえるならシミュレーターで
ドライビングスキルが身に付くとは思えない。



817音速の名無しさん:2007/05/17(木) 14:09:41 ID:Vh+M+lEN0
Forza に限った話ではないが、今はたかがゲームとはいっても、
ゲームを単なる遊びではなくサイバースポーツととらえて真剣にプレイする人たちがいて、
世界大会を開く協会もあって、ゲームで勝負することで対価を得るプロゲーマーも存在する時代。

韓国なんかじゃゲーム大会のTV中継まであって、
それが裏番のスポーツ中継の視聴率を上回ったりもするらしい。

確かにシミュレータはリアルとは別物だが、サイバースポーツという捉え方はできる。
そういった意味では、Forza他のレースシムも広義でのモータースポーツと言えるんじゃないかな。
818音速の名無しさん:2007/05/17(木) 14:19:45 ID:j9Uqbwkt0
音楽だって生で演奏するだけが音楽じゃないからな。

一緒くたにされるのに耐えられない人がいるのはしょうがない。
819音速の名無しさん:2007/05/17(木) 20:07:02 ID:iYOWlSK50
まぁ500万はさすがに嘘過ぎるけどなw
本体がそんなに売れてないんだから。
せいぜい出荷500とかなんじゃない?
820音速の名無しさん:2007/05/17(木) 20:53:05 ID:nwOQWRsO0
821音速の名無しさん:2007/05/17(木) 21:04:58 ID:MZk1qyfV0
だんだん当たり障りのない話になってきてるな。
822音速の名無しさん:2007/05/17(木) 22:38:18 ID:54gmGfmT0
外人しかいないだの出荷500だの単なるレベルの低い煽りだな。
823音速の名無しさん:2007/05/17(木) 23:02:12 ID:8YmLaM3EP
Forzaと聞くと「ひでまる」が無条件に後ろについてしまう。
824音速の名無しさん:2007/05/18(金) 06:35:16 ID:bu5bQR9O0
昔 エアレスキューという現役パイロットの集う掲示板に
フライトシムユーザーが突撃してきたことがあったな
825音速の名無しさん:2007/05/18(金) 08:01:48 ID:SzsKxHm50
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070517/forza.htm

本イベントには、土屋武士氏、織戸 学氏、服部尚貴氏、谷口信輝氏の4名のGTドライバーがゲストとして登場

ドライバー諸氏からは「知らないコースはレースゲームで覚える(土屋氏)」とか、
「ゲームは得意じゃないですけど、レースゲームは別ですね(服部氏)」といった発言があったとおり、
昨今、プロのスポーツ選手もゲームのリアリズムには注目している。
「Forza Motorsport 2」をプレイして、谷口氏も「今まではゲームだから、と負けても言い訳してましたけれども、
これは負けると悔しいですね」と本物度にはお墨付きをもらっていた。
826音速の名無しさん:2007/05/18(金) 09:07:51 ID:CJ3tfldjO
セールストークまるだしじゃん
827音速の名無しさん:2007/05/19(土) 01:03:38 ID:XGxiGeQo0
>>825
>これは負けると悔しいですね
ていうか、プロが負ける時点でリアリティねえじゃん。
828音速の名無しさん:2007/05/19(土) 01:10:32 ID:uQ0OEI3k0
谷口以外素人だったんだ
829音速の名無しさん:2007/05/19(土) 01:29:52 ID:ncsOGUC50
土屋、織戸、服部は全員素人レベルと>827が言った
830音速の名無しさん:2007/05/19(土) 02:00:38 ID:Iy66Nc7Y0
車振り回してる動画だけど、動きは結構いいね。

http://onishibata.ddo.jp/50/download.php?id=00983
pass: forza
831音速の名無しさん:2007/05/19(土) 13:36:34 ID:ncsOGUC50
5/17 プレス対抗レース大会 裏報告(1)

>使ったコースは、最初が筑波。これは皆さん上手だったんですが、
>中でも自動車雑誌の方々がさすがに実際のコースを走り慣れているだけあって、
>Forza 2 を体験するのが初めてなのに、結構いいタイムで走ります。さすがです。

実車のドライビングテクニックがそのまま通用するようだ
832音速の名無しさん:2007/05/19(土) 14:48:31 ID:FSTP7vJW0
こんにちは

マンセーってなんですか?

ゲームにきょうみもって360買おうと思ったのですが、アマゾンのレビューによると故障が多いみたいですよね?

どうしようか迷っています。
833音速の名無しさん:2007/05/19(土) 16:52:09 ID:foDXKc6+0
故障が多い不信感全開のハードが全世界で1000万台も売れるわけないよな・・・
(こんな事書くとお約束のように故障コピペ来るんだろうなorz)

ちょっと日本人は神経質すぎ。
絶対に壊れない機械なんて無いし、万が一故障しても初期不良なら交換、一年以内なら無償修理が当たり前。

壊れる心配をして、遊びたいゲームで遊ばないというのはどうかと思うよ。
あとは自分でよく考えて決めればいいんじゃない?>>832
834音速の名無しさん:2007/05/19(土) 16:54:50 ID:EC/sHFLR0
>>832
確かに故障しやすい、1年間は無償保障だからそれでも不安なら
家電量販店の3〜5年保障が付くとこで買うといい。

グラはGTとさほど変わらないがForzaは「音」が全然違うな
エンジン音はフェラーリの甲高い音、コルベットのV8の野太い音がハッキリ
してる、敵車が横に並んでも敵車のエンジン音だけで何が来た分かるぐらい。
GTのスキール音は蠅みたいな音だがForzaは非常にリアルで路面とタイヤが
戦ってる感じがする。
後クラッシュの音が凄くリアルすぎて怖いね、心臓に悪よ。
835音速の名無しさん:2007/05/19(土) 16:55:27 ID:foDXKc6+0
それと、故障とセットで叩かれてるのが、DVDドライブの騒音。
読み込み速度を高速化するためにDVDを通常の12倍速という高回転で回してるので音が( ・∀・)イイ!!
これを耳障りという人も少なからずいるので覚悟は必要。

ただ、こういうネガティブな面を考慮しても買った後の満足感は高いと思う。
とくにオンライン関係が充実してる。
836音速の名無しさん:2007/05/19(土) 16:57:06 ID:foDXKc6+0
>>834
クラッシュ音はこの音を録るために、本物の車を実際にクラッシュさせたからなぁ。
スキール音もこの音を録るために、空港借り切ってタイヤ鳴らせまくったとか。
837音速の名無しさん:2007/05/19(土) 17:01:01 ID:EC/sHFLR0
>>832
1年保障すぎると有料修理となるが送料込みで14700円
有料修理をするとまた1年間の無料保障が付く。

838音速の名無しさん:2007/05/19(土) 20:34:41 ID:/HguC3Pw0
どうも有難う。保証が1年も結構なもんなんで、それ以降は潔く壊れてくれてもよいんですが、
ただちょっと気になったもので・・・日本の電力会社が提供する電気の質は悪いらしく
それのせいかな?と思ったり。
デモ見てこれは・・・とおもったので買ってみますです。360は詳しくないんですが、
発売後modsとかは出るのかな?デモではコクピット視点がなかったようなんですが・・・?ちゃんと
ロールバー入ってて狭い視界の低い視点でないと・・・(^^;
everyone thanks
839音速の名無しさん:2007/05/19(土) 20:46:28 ID:Kh0TaWY60
>>838
残念ながら車内視点はありません。
一応作っているようですが
「こだわっていたらキリがない」ということで製品版には入っていないようです。

車内視点はTDUとかPGRとかに任せましょう。
840音速の名無しさん:2007/05/19(土) 20:54:55 ID:foDXKc6+0
>>838
発売後もマシンは追加される予定。
それと、カスタマイズが豊富なので、デカールを駆使したりエアロをいじる事で簡易Modも可能。

PGRならコクピット視点あり。
廉価版が2000円くらいで売ってるので本体買ったらついでにどうぞ。
グラフィックはこんな感じ。
http://www.bizarreonline.net/games_img/pgr3/pgr312_full.jpg
http://hp.jpdo.com/cc03/160/img/167.jpg
841音速の名無しさん:2007/05/19(土) 20:58:08 ID:HN08Z/eT0
>>840
これは確かにPGR3の実際の画像だが、プレイ画面ではなくフォトモード。
プレイ中の解像度はこれより低いしアンチエイリアスの品質も劣るので注意。
それでも充分綺麗だとは思うが、期待しすぎるとがっかりするかも。
842音速の名無しさん:2007/05/19(土) 20:59:33 ID:foDXKc6+0
843音速の名無しさん:2007/05/19(土) 22:05:07 ID:Ux9Hz5b00
オンラインは有料だよ。
844音速の名無しさん:2007/05/19(土) 22:16:23 ID:/cgwKqhL0
PSで有料のオンラインというと1タイトル月1000程度取られるのが相場だけど、
360の場合、月約400円で全てのオンライン対戦が楽しめる。
全てのとかいってもFF11とかは違うけどな
845音速の名無しさん:2007/05/19(土) 22:47:18 ID:Ux9Hz5b00
有料のオンライン自体が時代錯誤過ぎてソニーすら辞めたのに
こういう朝鮮臭が消えれば買うやつも増えるってもんだろうね。
もうさ、こういうディズニーランドみたいな事すんなよw
ハードが素晴らしく良いだけに運用のマズさがもったいない。
846音速の名無しさん:2007/05/19(土) 22:53:15 ID:foDXKc6+0
確かに無料でも採算とれる方法あるならやるべき。
スポンサー集めて広告費でまかなうとか。
ダッシュボードは実質広告塔みたいなものだし。

とりあえず慈善事業ではないので、コストはかかるもの。
個人的には月額400円程度が高いとは全然感じないが、所得の無い人にはきついだろう。
847音速の名無しさん:2007/05/19(土) 23:28:58 ID:zEl9A8P/0
払う手間がめんどくさいんじゃね?ガキはクレカ無いし。
848音速の名無しさん:2007/05/19(土) 23:37:29 ID:uQ0OEI3k0
PS2のモンハンみたいなギャグみたいな回線で金取ってるんじゃないし・・・
849音速の名無しさん:2007/05/19(土) 23:46:57 ID:AS5W52bS0
>>846
>確かに無料でも採算とれる方法あるならやるべき。
100円でもいいからとにかく課金制にしとかないと、
暴言吐きまくるバカとかTK野郎とかがめがっさ増える
850音速の名無しさん:2007/05/20(日) 02:22:22 ID:3UBwnxU20
Forza 2というよりXbox 360の宣伝員だな
851レーシングカート:2007/05/20(日) 03:28:25 ID:O+VnHLsR0
8月にタイで24時間耐久レース参加チーム募集中
http://www.thailand24h.com/japanese/index.htm
852音速の名無しさん:2007/05/20(日) 03:55:21 ID:h4hwcA530
本スレはますますXbox 360信者臭くなってきたな
853音速の名無しさん:2007/05/20(日) 04:01:17 ID:t0xOisZ80
仕方ないべw
ちょっと入っていきにくいなあの異様な雰囲気はw
854音速の名無しさん:2007/05/20(日) 06:57:08 ID:1dijHvcT0
自発的な信者って言うよりも
MSから賄賂貰ってる遊牧労働者だろ?
派遣社員だかなんだか知らんが、ヤツら馬鹿だから考えずになんでもやるし
いい加減な働き方が増えて世の中混乱しとるね。
855音速の名無しさん:2007/05/20(日) 07:11:00 ID:1xfJkNwT0
また基地外GKか
いい加減板違いだから巣に帰りな
856音速の名無しさん:2007/05/20(日) 07:13:11 ID:+fQYwDuk0
発売が迫ってるし、あちこちで高評価のソフトなだけに、ユーザー拡散を恐れてか必死に叩いてるな。
自分達もご自慢の「ぽちゃぽちゃアヒルちゃん」とか宣伝すればいいのにw
857音速の名無しさん:2007/05/20(日) 16:30:21 ID:6quesFAs0
MSから賄賂とか言ってんだからガキなんだろ。
引きこもりで妄想に浸ってるから頭おかしくなる。
858音速の名無しさん:2007/05/20(日) 16:53:39 ID:KIupO3Fi0
回線がしょぼくなるぐらいだったら有料のほうがいいわ
EAのサーバーみたいにしょっちゅう切れたりすんのはかんべん
月400円渋るって、大人向けゲーム機買っといてそれはねえだろ
859音速の名無しさん:2007/05/20(日) 18:32:37 ID:1dijHvcT0
回線いうより誰か一人がサーバーになる、その最初の中継だけやればいいんだから
(Xlink Kai方式って事で)
個人間で光+有線にすればそれで何も問題起こらないはずだが?
国外はラグを吸収する技術が必要になってくるけど
レースゲームとかリアルタイム性の高いソフトの海外対戦ってそもそも無理だろう。
860音速の名無しさん:2007/05/20(日) 18:42:05 ID:85FyWhoR0
>>859
前作でも普通に海外と対戦できたぞ。
861音速の名無しさん:2007/05/21(月) 00:26:54 ID:iW002OYg0
これのことだな

Xbox 360Futures - 360 ユーザーが 360 を盛り上げるコミュニティ
http://360futures.sakura.ne.jp/index.php
862音速の名無しさん:2007/05/21(月) 04:31:14 ID:G99clWgY0
>・無理矢理な応援
> 360 の優れている部分だけを著しく誇張したような応援や、無理矢理 360 を持ち上げるような応援も当然に好ましくありません。

痴漢さん。こういうのダメだってさw


>>854 派遣とかバイトみたいなのは、まわりも絶対反対するし、
結婚すら出来ないし(相手の父親の立場だったら100%絶対に結婚は認めない)、
ナゼ悪いコトだと知っててやるのかが全然わからない。

ナゼ自分が働いた分を他人にドロボーされなきゃいけないのかとか
やってる奴の心理は母親バラしちゃった香具師並にマジに謎。
どこかおかしい人ってみんなこういうレベルなのかもわかんないね。
863音速の名無しさん:2007/05/21(月) 06:26:48 ID:+GPHNCko0
こんなとこまでGKかよ
ほんとうぜえ
864音速の名無しさん:2007/05/21(月) 06:42:32 ID:7lRqEUwj0
ま、応援や宣伝をしてるヤツより、そうやって何か目的をもってがんばってるヤツを貶したり妨害するヤツの方が人間としてはダメだろうな
865音速の名無しさん:2007/05/21(月) 07:38:51 ID:G99clWgY0
痴漢はGKしか単語を知らない朝鮮人なんだなってコトはわかった。
ノーフューチャーズさん達ガンバレ!
866音速の名無しさん:2007/05/21(月) 08:03:25 ID:iwY1JqFb0
>>861
こんな組織があるのか?
キモいな。これじゃ360を肯定する立場の書き込みなんか信用できないじゃないか。
867音速の名無しさん:2007/05/21(月) 09:32:17 ID:x6PGd798O
動画のニュルの路面がてかりすぎてて新品路面みたいになってたのは治るのかな?
868音速の名無しさん:2007/05/21(月) 10:01:19 ID:ZPAVeDEyP
単発IDでゲームの中身の話を一文字も書き込めないID:G99clWgY0の
ような奴らを見ると吐き気がしてくる。
人間というよりプログラムされた行動しかできない蛾や蛆を見ている
という方が近い。
869音速の名無しさん:2007/05/21(月) 11:44:20 ID:7lRqEUwj0
http://download.microsoft.com/download/2/6/0/260f631f-b607-46f0-8947-317db9d2a5b9/FORZA_30_FINAL.mov

結局テレビCMは無いようだが、この手の宣伝作れるんだから頑張れよ、と
870音速の名無しさん:2007/05/21(月) 11:46:35 ID:BBil9jY40
>>867
いや、ニュルぐらいてかってる方が現実に近いよ。
むしろムジェロがてかってなくて不自然に感じる。
871音速の名無しさん:2007/05/21(月) 12:06:09 ID:7lRqEUwj0
製品版やってみない事にはテカりがどうとかよくわからん。
全体的にコントラスト強めの絵だから、テレビ側で適当に補正すれば違和感無くなるし。
872音速の名無しさん:2007/05/21(月) 13:43:11 ID:0aL+GJOC0
>>866
まぁテレビでもインターネットでも自作自演ってどこでもあるんだよ。
ソニーはもうGT5出す体力あるのかどうかもわからんし(第一メインプログラマーがイネェ)
GKも工作する暇で次の仕事探してるだろ。さすがにもうイネェよ。
まぁこんなトコでいい加減に働いてる香具師に次のまともな仕事があれば、だがね。

Forzaなんかは相当自信作なんだしヘタに小細工する必要無いと思うんだけどなぁ
こんな中途半端な人間だかなんだかわかんないようなのに汚されたら作品が勿体無いね。

それにしてもいまだにMSは
何をプッシュする事がXBOXのシェアを伸ばすのか全然わかってないようで
873音速の名無しさん:2007/05/21(月) 14:31:16 ID:2/PDg8pB0
>>872
そうだその通り
禿同
Forza2やTDUを宣伝しなくてどうする
一時の勢いを失ったとはいえ、
車大国の日本でこんな良ゲーを宣伝しないなんて
おかしい
しかし、車ゲーなのに癒されるTDUは良ゲーの域を超えてるかも
874音速の名無しさん:2007/05/21(月) 15:15:24 ID:xjuMn/8N0
マジで単発の360ネガキャンの多いこと
GKってどこでも空気読まないでネガキャンコピペするからキモイんだよ
ゲハに帰れ
875音速の名無しさん:2007/05/21(月) 15:22:31 ID:2XKDxLBI0
PSだろうとXBOXだろうと楽しく遊べりゃ良いじゃん。
おもちゃだぜ?
876音速の名無しさん:2007/05/21(月) 15:27:18 ID:7lRqEUwj0
市販車だってレースカーと比べれば一部のスーパースポーツを除いてオモチャみたいなもんだ。
877音速の名無しさん:2007/05/21(月) 15:33:37 ID:0aL+GJOC0
俺らがやってるのは360のネガキャンじゃなくて
>>874をはじめとした痴漢のネガキャン。お間違いなく。
これはもう絶滅まで激しくやるよ。

360を普通に楽しむ事を妨害しているのは何を隠そうマイクロソフトの工作員
逆に360は大好きさ!・・・っていうかGT5出ないっぽいんだぜ?
Forza2のアンチに回れる人間はこの板には一人も居ないだろう。
878音速の名無しさん:2007/05/21(月) 15:35:56 ID:xjuMn/8N0
>877
マジキモ
879音速の名無しさん:2007/05/21(月) 15:42:29 ID:tttq0DEk0




880音速の名無しさん:2007/05/21(月) 15:50:04 ID:7lRqEUwj0
ゲーマーも
ハッカーも
デブだろ
やっぱり
レーサーは別だけど

こんな感じか?
881音速の名無しさん:2007/05/21(月) 16:04:34 ID:0aL+GJOC0
>>878 もうバッヂ貰えないぞ。
882音速の名無しさん:2007/05/21(月) 16:35:06 ID:0aL+GJOC0
話に絡めない保身で手一杯の香具師とは何も話すコト無いよね。
883音速の名無しさん:2007/05/21(月) 17:08:49 ID:+GPHNCko0
偽装360ユーザーを語るID:0aL+GJOC0
マジキモイ
ゲハに帰れ
884音速の名無しさん:2007/05/21(月) 17:32:26 ID:xjuMn/8N0
こういう奴はID違う人に批判されると「ID変えて自演乙」とか言い出すからあらかじめ書いとくが
俺はキチガイの相手する趣味ねーからゲハに行け
885音速の名無しさん:2007/05/21(月) 17:37:18 ID:7lRqEUwj0
自分が嫌いなもの、気に入らないものの集まる場所に来て喧嘩うるような文句書き連ねるようなヤツの心理状態ってのは大抵
「キチガイ」か「劣等感抱いてる」かだ。
886音速の名無しさん:2007/05/21(月) 21:18:58 ID:ZPAVeDEyP
ネットで手に入る情報だけで知ったかぶった口利いてゲーム本編を
一秒もプレイしない(できない)奴らはゲームを楽しんで感動する
という人間的感覚が全く欠けている。
887音速の名無しさん:2007/05/21(月) 22:41:30 ID:PjT73W610
さて、900も近いですが、次スレどうします?
Forza専用スレより、車ゲー総合スレの方が使い易いかな、という気もしますが。
888音速の名無しさん:2007/05/22(火) 02:54:06 ID:VQonLV8Q0
「見える景色、速度感は実車とほぼ同等」
現役プロレーサー 山本左近がForza2をプレイ
http://www.ascii.jp/elem/000/000/036/36332/
889音速の名無しさん:2007/05/22(火) 05:42:45 ID:1pr7RbTg0
>>887
スポーツゲーム・レースゲーム@2ch掲示板
http://game11.2ch.net/gamespo/
890音速の名無しさん:2007/05/22(火) 08:40:33 ID:49MGQCsU0
891音速の名無しさん:2007/05/22(火) 10:16:09 ID:VQonLV8Q0
>>889
そりゃ正論だが、あっちでやるのとこっちでやるのとでは
中の人が違ってくるので。
こっちはこっちでゲーム系スレが1つぐらいあっても面白いんじゃないかと。
892音速の名無しさん:2007/05/22(火) 16:15:24 ID:U9Lvw+i/0
>>888
おまえ、速度感が同じなわけねーだろ。リップサービスだよ。
893音速の名無しさん:2007/05/22(火) 16:34:31 ID:49MGQCsU0
>>892
妄想乙。
3画面でやってりゃ車速感も近くなるだろ。
君の家のちっこいテレビでは全然感じないだろうが。
894音速の名無しさん:2007/05/22(火) 16:53:08 ID:XmqiGTMjO
892
現実と仮想現実の差を言っている

893
仮想現実のみの視点
895音速の名無しさん:2007/05/22(火) 16:58:59 ID:M3rtm4BT0
レーサーが言ってたとか言って信じちゃう人は
テレビのCMで芸能人が言ってる事も信じちゃう人? 
896音速の名無しさん:2007/05/22(火) 18:05:37 ID:a4XZ3mWv0
速度感って体で感じるものだから。目からの情報しかない
ゲームじゃ無理。
当たり前だけどな
897音速の名無しさん:2007/05/22(火) 18:12:41 ID:nD1xnmHF0
>>896
今のゲームでもさ、こういうのに組み込めば
ちょっとは体で感じることができるようになるよ。

force dynamics(ラリーゲーム)
http://www.youtube.com/watch?v=UPGYfAlkedA
898音速の名無しさん:2007/05/22(火) 18:20:39 ID:a4XZ3mWv0
>>897
それは知ってる。結構凄いと思ったな。
高いんだろう?
ミッションカートのほうが安いかもしれん。
899音速の名無しさん:2007/05/22(火) 18:39:20 ID:49MGQCsU0
>>896
新幹線の中で時速300km/hを感じられる人もいるらしい。
900音速の名無しさん:2007/05/22(火) 19:18:02 ID:+IhwhlEz0
すいません、本スレから来ますた。
ここのマンセーやアンチの方々は、本スレとは何の関係もございません。
また、工作員のフリをしてヨイショしまくって気分を害する他ゲーム機ファンもおります。
くれぐれもスルーで対応して頂ければと思います。
901音速の名無しさん:2007/05/22(火) 22:13:42 ID:6FSNlikP0
ジャンボジェットでマッハを感じることもできるんだろうか
902音速の名無しさん:2007/05/22(火) 22:25:53 ID:49MGQCsU0
速度感と加速感を混同してる馬鹿がモータースポーツを語る時点でオワットル
903レーシングカート:2007/05/23(水) 01:02:38 ID:iC/gRXX50

8月16日:タイ24時間耐久カートレース
参加チーム募集中です

前回は日本からも4チーム参加しました。

詳しくはURLをクリック
http://www.thailand24h.com/japanese/index.htm
904音速の名無しさん:2007/05/23(水) 11:46:47 ID:mKyhenPU0
>>888
つーか、その「」内のせりふ、左近が言ったせりふじゃないしw
905音速の名無しさん:2007/05/23(水) 12:11:08 ID:JnxGMUrp0
>>904
週アス本誌は確認した?
906音速の名無しさん:2007/05/24(木) 02:24:01 ID:h0q8HIwZ0
ネットゲーになんざ時間合わすほど暇じゃないし、
シミュレーターだとして役に立つ職業についているわけでもない。
レースゲームはごっこ遊びと考えてるから
PS2で色々出てるゲームで普通に満足なんだよな。

画面が描写スピードが挙動がと言っても、他にやりたいゲームが一切無いハードを買わせるほどの要素じゃないな。
ま、他に一切やりたいゲームが無いのはPS3&GT5も一緒だけどね
907音速の名無しさん:2007/05/24(木) 07:26:22 ID:ZobqR6sCO
360はその「ごっこ遊び」がかなり充実してるんだぜー。
908音速の名無しさん:2007/05/24(木) 09:21:56 ID:j4r+7iiJ0
まあ、このゲーム、ラジコン好きなヤツには向いてると思うよ。
あと、アジア地域からスタートしたんだけど、国産車結構あるじゃん。
洋ゲーだから外車ばかりだと思ってた。

実車の再現性は、かなり高いね。
走り屋やってた人なら思わずニヤニヤするだろう。
「そうそう、これはこんな感じだw」みたいに。

ハンコンでやってるけど、ブレーキがちょっと軽いんで、スポンジ詰めたらかなりリアルになった。
いやー、マジでいいよ、これ。
909音速の名無しさん:2007/05/24(木) 09:38:11 ID:6A2hnr2L0
日本95アメリカ80ドイツ58イタリア33イギリス24フランス5スウェーデン4韓国2スペイン2
910音速の名無しさん:2007/05/24(木) 11:49:42 ID:bXPH/8bR0
911音速の名無しさん:2007/05/25(金) 00:04:03 ID:/TYcJ8jj0
◆ Forza2ペイント車画像掲示板:
http://jpdo.com/dd004/43/joyful.cgi
912音速の名無しさん:2007/05/25(金) 12:27:06 ID:45eNQ1fU0
発売されても全然盛り上がってないね(´・ω・`)
913音速の名無しさん:2007/05/25(金) 13:36:13 ID:0aVmkmMv0
オンラインが楽しすぎてこっちにくる余裕が無いw
もう少しやりこんだら報告するわ。
今レベル20超えて、実績が100って感じ。

出来?
いいからおまえらもやれ。
マジでスゲーよ、これ。
914音速の名無しさん:2007/05/25(金) 13:37:10 ID:0aVmkmMv0
メシ食うのも忘れて、睡眠時間3時間に削ってやりこんでたら、2ちゃんの存在もすっかり忘れてた。
915音速の名無しさん:2007/05/25(金) 13:55:20 ID:0aVmkmMv0
>>912
こんなにスレが立ってる

*初心者はこちらへ
【フォルツァ】ForzaMotorsport2 初心者スレ【質問】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1179034535/
*プレカー、実績、セッテ等攻略に関する話題はこちら
【XBOX360】FORZA MOTORSPORT 2 攻略
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1179359027/
*ハンドルコントローラの事はここで
XBOX360 ワイヤレスレーシングホイール
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1179877022/
*ペイントに関する情報交換はこちらへ
FORZA2ペイント職人の部屋
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1180006572/
*撮影したフォトの自慢はこちらへ
FORZA2 フォトモードの部屋
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1180056083/

*Live全般の話題はこちらへ
【XboxLive】Forza Motorsport 1lap【フォルツァ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1170682877/
*レース開催に関してはこちらで
Forza2 Live部屋告知スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1179964986/
916音速の名無しさん:2007/05/25(金) 13:55:34 ID:0aVmkmMv0
*モータースポーツ板出張所
Forza Motorsport 2
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/f1/1174493599/
【ゲーム?】ForzaMotorsport2ってどうよ【シミュレーター?】
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/f1/1179881420/
*車板出張所
究極の家庭用自動車シミュレーター登場
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/car/1177192508/


*ゲハ隔離スレ集
FORZA2が凄すぎでGKガス欠 16Lap目
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1179997744/
フォルツァはグランツーリスモを超えちゃったのか?
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1179833933/
【徹底】GTvsFORZAvsPGR【比較】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1178100083/
FORZA2は5万本売れない
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1179757763/
Forzaの開発に元セガの谷口氏が参加
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1179816428/
917音速の名無しさん:2007/05/25(金) 13:56:09 ID:0aVmkmMv0
【XBOX】 Forzaでドリフト! Vol.1 【フォルツァ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1115818670/
918音速の名無しさん:2007/05/26(土) 00:48:39 ID:IvJu78rB0
さて発売されたな。
919音速の名無しさん:2007/05/26(土) 01:28:15 ID:cBYSEdD60
チューニングすれば速くなるとは限らないというのが良い。
レース用エンジンに積み替えても、シャーシバランスが悪いとまともに走らない。

ステアリングのフィーリングもリニアで良い。
不満点もあるが、全体的にはとても良くできてると思う。
920音速の名無しさん:2007/05/26(土) 03:29:15 ID:s2aDUK610
推奨ライン機能 (ブレーキングポイント指示) が素晴らしすぎる。
へたれな俺でもニュル北普通に走れるぜ!
921音速の名無しさん:2007/05/26(土) 08:00:56 ID:cBYSEdD60
でも、推奨ラインに頼りすぎるのもよくないんだぜ?
コース覚えたら少しずつオフにしていった方がいい。
で、推奨オフでもオンに時よりタイムが良くなったら初心者卒業さ。
922音速の名無しさん:2007/05/26(土) 08:02:06 ID:cBYSEdD60
個人的には、トラコンやスタビリティマネジメント、ABSといった電子アシストをカットするよりも、
推奨ラインを早めに外す方が上達すると思う。
923音速の名無しさん:2007/05/27(日) 07:23:40 ID:OxFffWvS0
http://www.xbox.com/ja-JP/interview/interview16.htm

辛口批評のポルノ鈴木氏も絶賛
924音速の名無しさん:2007/05/27(日) 09:34:10 ID:hBW5chFF0
>>923
誰だよ、それ?
925音速の名無しさん:2007/05/27(日) 10:25:45 ID:OxFffWvS0
926音速の名無しさん:2007/05/27(日) 10:29:38 ID:OxFffWvS0
ゲーム誌のレビューにポルノ鈴木が入ると、1人だけ辛口の点数付けてファンから不評をかったりするんだ

8 7 8 4←ポルノ鈴木

みたいに。
927音速の名無しさん:2007/05/27(日) 21:20:38 ID:GB95k2M50
買ったけどこれはマジで凄いな
車好きでこれもって無い奴はマジですぐ買ったほうが良い
100%元取れるから
それぐらいの出来
928音速の名無しさん:2007/05/27(日) 23:10:41 ID:OxFffWvS0
取り付けるパーツの多さに悩まされる。
電装系や燃調だけで結構あるし。
全部メーカーのライセンス取ってるそうだけど凄いな。
バーチャルチューニングだけでも楽しいや。

あとハンドルの出来が凄くいい。
一件オモチャみたいだが、パワーも十分にあるし、なによりフィーリングがいい。
本体+ハンドル+ソフト買っても全然元取れる感じ。
欲を言うならサラウンドも欲しい所。
リアエンジンだとちゃんとリアからエンジン音聞こえるし、後ろからくる車も音だけでわかる。
ウエストゲートの抜ける音なんて一台一台違うし、なんかもうご馳走様って感じ。

とりあえずZにRB26DETT積むかな。
929音速の名無しさん:2007/05/28(月) 00:15:44 ID:nU5qcW1b0
レガシィにDCCDとEZ30を載せられてターボ化できるんなら買う。
930音速の名無しさん:2007/05/28(月) 01:26:12 ID:1py+YqwN0
USB接続でGTForceProに対応してくれんかな・・・。
931音速の名無しさん:2007/05/28(月) 02:47:56 ID:Q5LQfxEP0
>>930
だなあ。GTFP使えるなら本体買ってもいいかと思うが、ハンコンまで別に買うのはいや。
案の定売れてないみたいね。日本じゃ。
932音速の名無しさん:2007/05/28(月) 07:57:19 ID:0oLftCEn0
GTFPもG25も持ってるけど、MSのハンコンの方が出来は良いよ。
むしろ、今後これがスタンダードになるんじゃないかってくらい。
トルクもあるし、振動表現が多彩だし、ペダルフィーリングも良い。
その他の部分は価格相応だけど、とりえあずやってから判断してもらいたいかな。
ほんと、ペダルフィーリングはG25と遜色ない。
G25が3〜4万円という事考えると1万3千円のこれがこんなに良いのは意外。
海外のレビューでこのハンコンを絶賛していた理由が使ってみてわかった感じ。
933音速の名無しさん:2007/05/28(月) 08:14:37 ID:jrIIddvZP
ハンコンに限らずマイクロソフトのインターフェイスデバイスは
昔から超優秀。
934音速の名無しさん:2007/05/28(月) 08:36:51 ID:1py+YqwN0
>>932
いや、デキが良いのはわかるけど
こんな場所取る物を何個も買いたくなくて。
935音速の名無しさん:2007/05/28(月) 14:24:53 ID:Q5LQfxEP0
パドルシフトがいや。
ロックツーロックの小ささもいや。
936音速の名無しさん:2007/05/28(月) 15:51:05 ID:rd/pD8FQ0
>>935
おれもいやだったんだが
270度は確かに足りない

でもそんな事もうどうでもいいぐらい楽しいな
実際よくできてる
GTFPと違い、FFBと振動が別にくるから
情報も多いしステアリングフィールもいい

パドルシフトはタッチが安っぽくていまいちだが
そんなもん未だ使えてない
アシストフルオフにしたら
ハンドルとペダルに格闘するので精一杯w
しかもどノーマルのFCでw
普通に走らせるのはさほど難しくないが
セッティング含め、タイムだすのは異様に難しい
空気圧だけで激変、奥が深すぎる
937音速の名無しさん:2007/05/28(月) 18:35:22 ID:7BpxsDpF0
D,Itoがスキル10だな
938音速の名無しさん:2007/05/28(月) 18:49:37 ID:0oLftCEn0
>>933
人間工学の専門家が作ってるからな。
ロジはデザイナーが優秀だと思うけど機能性は二の次にしてる気がする。
それはそれで好きなんだけど、長く使うならやっぱMS。
サイドワインダーとか、PS3のSIXAXISの原型とか、そもそもFFBハンコン自体MSは歴史がある。

MS>ロジ>>>HORI>|超えられない壁|>その他の周辺機器メーカー

こんな感じじゃないかな。
939音速の名無しさん:2007/05/29(火) 06:57:32 ID:7SX4tUJ30
>>938
初期のMSのハンコンは持ってるけどでかすぎて操作性がよくない。それと宇宙船の操縦桿みたいなデザインもいや。360のハンコンもだけど。
いずれにしてもFFBも重要だけど舵角はもっと重要。とくに市販車のシムならなおさら。
実車でもハチロクとカプチーノを乗り比べたら半回転程度のロックツーロックの違いでもハンドリングに与える影響ははっきりわかるよ。
とにかくソフトのパッチかアダプターでGTFPを繋げるようにしてくれ。
940音速の名無しさん:2007/05/29(火) 08:46:35 ID:HmL82aAF0
他のハンコンにも対応するってコメントがあったからいずれは対応するでしょう。
今はMSのハンコンも売りたいからしばらくはMSハンコンでやるしかないけど。
その頃には敬遠しているPCシム厨あたりとそれなりに格差が出来ていいハンデになると思うよ。

MSハンコン使えばよくわかると思うけど、あの振動表現はGTFPやG25じゃ無理。
リニアなフィーリングや操作性は質的に一ランク上だと思う。
劣ってるのは本当に回転角だけだね。
仮にGTFPに対応しても、やっぱMSハンコンの方が良いかもってレビューになるんじゃないかな。
941音速の名無しさん:2007/05/29(火) 09:44:35 ID:sAUpwXKHP
942音速の名無しさん:2007/05/29(火) 18:31:46 ID:HmL82aAF0
943音速の名無しさん:2007/05/29(火) 20:09:39 ID:7SX4tUJ30
>>942
NFSシリーズは代々挙動がよくないからなあ。
それと少しスモークは大げさだな。
でもこのクオリティで動けばかなりすごいとは思う。
ちょっとだけ期待。
944音速の名無しさん:2007/05/29(火) 20:11:00 ID:LYSLSd4A0
現段階ではプリレンダの可能性も残されてる。
945音速の名無しさん:2007/05/29(火) 21:31:18 ID:ZZwufkBV0
映像の美しさは正直二の次でしょ
まあNFSも面白いけども
946音速の名無しさん:2007/05/29(火) 23:40:10 ID:sAUpwXKHP
グラフィックを堪能したかったら北米アカウント作ってDiRTって
いうのをダウンしてみな。
947音速の名無しさん:2007/05/30(水) 06:50:29 ID:rafwqyAe0
DiRTもそうなんだけど、今後の主流って結局720P/30fpsでエフェクト使いまくりという感じなのかな。
NFSもPGR4もそうみたいだし。
Forza2やってみると、あらためて60fpsはいいなぁって思えただけにちょっと残念。
確かに美麗な絵の方がパッと見は「スゲー」って思うし。
ただ360は30fpsでもブラー処理でほとんど自然に見せられるかいいね。
そういう技法がどんどん編み出されてる。
PS3は開発の立ち上がりが遅れているのと、プロセッサの仕様が複雑なため、まだまだ未知数な部分あるけど、
当面遊ぶなら360で十分かもしれない。
948音速の名無しさん:2007/05/30(水) 07:29:13 ID:2zsKs1Uq0
GTなんか1080p&60fpsであのクオリティなんだから凄いよな
720p&30fpsにしたらどのくらいのクオリティになるんだろう
949音速の名無しさん:2007/05/30(水) 07:38:49 ID:GWeM60P+0
>>948
アホ乙
950音速の名無しさん:2007/05/30(水) 07:39:11 ID:rafwqyAe0
>>948
確かにGTのクオリティは凄い。
でも背景手抜きだしマシンも一台だけだから微妙。
というか、リプレイが720P/30fpsだから、あのくらいのクオリティになると思う。
ただ、8台走らせてあのクオリティが維持できるのかはまだ不明。
951音速の名無しさん:2007/05/30(水) 07:48:58 ID:yl9Nz2Z80
まああのクオリティで8台は相当難しそうだな
俺は世間で言われるほどPS3の性能は糞では無いと思うが
952音速の名無しさん:2007/05/30(水) 09:54:51 ID:5Rjj8qTz0
>>934 クラッチもシミュレートしてるっぽいのでG25対応しないかなとはおもう。
953音速の名無しさん:2007/05/30(水) 11:05:45 ID:rr3z8rDI0
>>948
GTはリプレイは凄いね。

でも、プレイしてる時の画面は、普通なんだよな。
なんの代わり映えもしないんだよね。
954音速の名無しさん:2007/05/30(水) 12:22:32 ID:OyFeMBHH0
>>950
何でリプレイのクオリティを落とすんだろうな、わけわからん・・・
955音速の名無しさん:2007/05/30(水) 16:01:26 ID:rafwqyAe0
現時点ではまだPS3の性能を引き出せないから720P/30fpsに落としてアンチエイリアシングかけたり、ハイダイナミックレンジレンダリング使って美麗に魅せてるわけで。
これはXBOXも同様で、フレームレートさえ犠牲にできるなら結構綺麗な絵は出せるんだ。
ただ、レースシムの場合30フレームと60フレームでは操作性に影響が出る。
コンマ一秒以下の世界での操作だから。
そうすると、どうしても高解像度がきつくなる。
Forza2は仕方ないのでアンチエイリアシングを動的にかける事で負荷を抑えた。
そうしたらジャギー(ギザギザ)が目立つようになった。

ただ、このジャギーも実はハイダイナミックレンジレンダリングの弊害らしい。
アンチエイリアシングかけるという事は階調を落としたり中間色を使うんだけど、ハイダイナミックレンジレンダリング処理をすると中間色が白飛びしちゃう。
ギザギザを色を変えて抑えていたものが無意味になってしまう。
ハイダイナミックレンジレンダリング処理してない所は問題なくアンチエイリアシングかかってるから、そういう事で間違いないと思う。
これはXBOXの問題というより、ディスプレイドライバーの問題かな。
パッチで改善できるレベルだけど、他のタイトルへの影響もあるから検証に時間かかってるのかもしれない。
いずれにせよ、XBOXのグラフィックはシステムアップデートを経るごとに良くなってるから今後に期待という事で。(PS3も同様に)
956音速の名無しさん:2007/05/30(水) 16:45:29 ID:oeONeqZv0
>>955
もうさ、なんか突っ込む気がなくなるほどいろいろ間違いすぎだから
なんかもうねもう
えーと

なんでもない
957音速の名無しさん:2007/05/30(水) 20:11:33 ID:c0snh6xn0
>>954
エフェクトかけて見た目のクオリティを上げる為でしょ
958音速の名無しさん:2007/05/30(水) 21:28:00 ID:eEbRcd4E0
歴史的な名車にアニメの画を書いて、モータースポーツの聖地を蹂躙してるのな・・・
彼らにモータースポーツに対する尊敬や畏怖の念は全く無いのか。
呆れるのを通り越して悲しくなったよ。
959音速の名無しさん:2007/05/30(水) 21:54:38 ID:g65Ks7gm0
>>958
全員そういう人じゃ無いでしょw
ただアニメ絵が人気を集めてるせいで
レースカーのコピーで上手いのが
埋もれてて安く買えたりするっていうメリットがあったりするw
960音速の名無しさん:2007/05/30(水) 22:00:27 ID:g65Ks7gm0
今NSXにホンダF1のアースカラー書いてるのを
オークションで見つけたw
よくあんな面倒なのやる気になったな。
961音速の名無しさん:2007/05/30(水) 22:04:00 ID:3/A3h7ep0
ホンダ今期強ければ頑張って描いたかもしれんが・・・
962音速の名無しさん:2007/05/30(水) 22:59:24 ID:yl9Nz2Z80
>>958
無いだろそんなもんw
一般人でそんなもん持ってる奴見たことあるか?w
いねえだろ?w
963音速の名無しさん:2007/05/30(水) 23:43:15 ID:ItSunt0H0
>>958
その意見を突き詰めると、コマーシャリズムも排除して広告禁止、ナショナルカラーの時代に逆行しないか?
964音速の名無しさん:2007/05/31(木) 00:02:28 ID:rafwqyAe0
もうすぐキャリア終わるんだけど、これ後半はガチの勝負ばかりになるから神経すり減る。
フレンドはずっと4WDかFFしか選んでこなかったから、GT選手権が始まった途端泣きが入ってる感じ。

パッドの方が速いぜって流れ嫌なんで意地でもハンドルで頑張っちゃってたおかげで、後輪駆動の方が扱いやすく感じてきた。
ノーマルカー対決の筑波ロードスターで7秒切り目指して頑張ってる。
ダンロップコーナーで1mmでも踏みすぎると吹っ飛んでいく感じがなかなか熱い。
965音速の名無しさん:2007/05/31(木) 00:12:12 ID:BIzZ/wNbO
>>959
>>958の書き込みだとバンダイのGT車は立場無くなるねぇw
966音速の名無しさん:2007/05/31(木) 02:01:08 ID:AtdQKd420
>>964
分かる分かる
967音速の名無しさん:2007/05/31(木) 12:35:03 ID:CKgVNAU5O
俺もハンコンでしかやってない。
けどキャリアやらずに筑波TAばっかりやってる(ノ∀`)
そろそろFFじゃ無理な感じになってきたしMRーSでも買ってトップを目指すんだ・・・
FFってセッティング難しいね。奥が深いわぁ


鈴鹿も走りたいしレースカーも乗りたいのにDクラスで筑波ばっかり(´・ω・`)
968音速の名無しさん:2007/05/31(木) 15:13:23 ID:rosUpBzH0
>>967
わかるわぁ
おれも最初に買ったFCでずっと筑波ばっかり
タイム上げようといろいろセッティングいじり過ぎて
わけわかんなくなって、デフォルトに戻したら1秒タイムアップ
時間かけて何やってたんだと・・

それにしてもタイヤロックとか変なアンダー出た時とか
振動と共にステアリングがスーっと軽くなるのがそれっぽいな
FRも深いわ
969音速の名無しさん:2007/05/31(木) 16:44:13 ID:DYWsehMI0
筑波アタックやりつつ金貯めるならファクトリースペックレース(いわゆるノーマルカーレース)のロードスター&筑波がいいと思う。
CPUはハードでも余裕で勝てるし、アシストは全部オフにして希少ボーナスまで入れると毎回2万くらい貰えるから。
筑波9周するだけ。

とにかく金が無いとレベルも上がらないしオンでも寂しい思いをするので、好きなコースを攻めつつ稼ぐというのがいいんじゃないかな。
970音速の名無しさん:2007/05/31(木) 20:37:43 ID:AWGs8wg/0
超朗報
良かったなお前ら            と俺
http://www.4gamer.net/news/history/2007.05/20070530120014detail.html
http://msyshopping.com/?pid=3635092
971音速の名無しさん:2007/06/01(金) 11:59:54 ID:9SIQcfK40
しかし、このシミュレーションエンジンは凄いな。
本物と変わらんじゃないか。

とりあえずガワだけリアルで、肝心の動きが嘘っぽいのばかりだったけど、これは違うな。
ガワはショボいが中身が本物だ。
ショボいと言ってもPS2のゲームよりは上だが。
972音速の名無しさん:2007/06/01(金) 12:41:34 ID:m23rniV40
>>970
ほしいけどソファ+イレクターコクピットなんで付けるとこないな
973音速の名無しさん:2007/06/01(金) 13:35:26 ID:mPyPRV5JP
>>971
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000001062007
を読むとなぜこのエンジンが出来たかがわかってくる。
日本のゲーム会社はゲームとしてのおもしろさの表現はうまいが、科学的に
厳密な表現をする力はこのままではどうみても欧米と差が開く一方だと
実感できてしまう。
974音速の名無しさん:2007/06/01(金) 15:10:27 ID:y5gyRTMtO
>>973
もう今の日本のゲームメーカーはその『ゲームとしてのおもしろさ』を作り出すのさえ
ダメになってきてる気もする・・・
ハードだけがでたらめに進化しすぎたせいで、綺麗な映像さえ見せてればいいと思ってるふしがあるし。
オンラインゲームも海外に先手を打たれてるし
975音速の名無しさん:2007/06/01(金) 15:44:03 ID:lu5DSPwt0
>>974
綺麗な映像ってところも怪しくなってきてるような
976音速の名無しさん:2007/06/01(金) 18:43:55 ID:y5gyRTMtO
>>975
なら採算、耐久性を度外視したまるで最高速仕様の
チューニングカーみたいなハード作る事しかとりえないな・・・
日本の製品は物作りの丁寧さが定評だったのに、今はそれさえも覆されかけてるしね
977音速の名無しさん:2007/06/01(金) 22:25:57 ID:Tjk3HRAO0
日本ではPS2時代になってからは続編物ばかりで、
挑戦的な内容のソフトは少なくなった。
これじゃ育たないわな。
978音速の名無しさん:2007/06/02(土) 00:25:52 ID:IFezDwt7O
安定感だけを求めて続編しか買わないユーザーにも少々問題があるけどね…
よっぽど上手く宣伝しないと新機軸なものはなかなか見てもらえないからなあ。
979音速の名無しさん:2007/06/02(土) 06:06:04 ID:QWiYJacU0
>>977
その要因の一つが「開発費の高騰」
PS2の開発機器導入に結構コストがかかったらしい。
しかもその高いハードが普及してしまったために、安定感求めていかないと会社潰れるって事で逃げの姿勢に。
それでもきつい所は合併したり、倒産したり。
ドリームキャストやゲームキューブ、XBOXが普及していればもうちょっと違っていたと思う。
開発環境がダメなハードがシェアを取った事が日本のゲーム業界をダメにしたんだね。
同様の事がPS3にも言えるんだけど。
980音速の名無しさん:2007/06/02(土) 08:08:22 ID:rBGll3700
>>979
なぜ日本だけがそうなの?
そもそも開発環境っていくらぐらい?
981音速の名無しさん:2007/06/02(土) 08:21:10 ID:xNkoIA8r0
如何にもアンチソニー的な論理展開だわ
本当はもっと複合的な要因なんだが
982音速の名無しさん:2007/06/02(土) 08:55:13 ID:rBGll3700
あーそうか。なんか偏ってるとオモタ。
983音速の名無しさん:2007/06/02(土) 09:00:03 ID:LXtRVjgc0
海の向こうじゃPCゲームとかも割と元気で
日本ほどPS2だけに偏ってなかったからね。箱もそこそこ売れたし。
>>973 のように開発者同士の横のつながりもあって、
業界全体の技術向上が実現しやすい環境もあったみたいだし。

そろそろスレ違いすぎか。
984音速の名無しさん:2007/06/02(土) 09:15:39 ID:ejhuY/sA0
任天堂だってゲームキューブでマンネリ劣化続編ばっかだしてたろ
985音速の名無しさん:2007/06/02(土) 11:13:25 ID:QWiYJacU0
外人と戯れてきた。楽しいな。
やっぱ連中は純粋にゲームを楽しんでるよ。
つまらない事気にしない。
実績見るとみんなスゲーやりこんでる。

日本人はさ、RPGとか楽なゲームしかやらなかったから、
ソフトの技術も落ちたし、プレイヤーの技術や質も落ちたと思うよ。
一部のコアな連中はとことん巧くなってるけど、ヘタクソは果てしなくヘタ。

こうして見ると日本はゲーム後進国なんだなと思った。
自動車にしてもそうだけど、工業製品を作るのは得意でも、扱うのは苦手なんだな。
986音速の名無しさん:2007/06/03(日) 02:15:03 ID:UaBd9mV90
>>985
日本人はお絵かきをやりこんでる見たいですw
いやまあでも、このゲームはコースこそ少ないがキャリアにしてもかなりのボリュームがあるし、
ゆっくりでもいいと思うよ、楽しめればそれこそ1年以上は軽く持つと思うし。
987音速の名無しさん:2007/06/03(日) 08:17:54 ID:xw39iyVi0
キャリアは一昨日くらいに全地域分クリアした。
耐久はとりあえずAIにやらせたけど、これからまったりと自分でやるつもり。
思うに、キャリアをクリアしてからが本当のスタートだな。
それまではウォーミングアップのようなもの。

確かにペイントは今回は成功してるみたいね。
対戦でおかしなペイントの車が入ると和むし。
走りの方も日本人頑張ってると思うけど、一気に人口が増えたから、タイム削るやり甲斐も出てきた感じかな。
日本人はとくにD〜Cクラスを問い詰めてるような。

しかし、オンライン人口見ると、北米では30〜50万本は売れてる感じかな。
向こうはLive率低いようだし。
今15万人くらいいるよね。
今月中盤には欧州でも出るし、それで30万くらいは行くだろうけど、ミリオンはきついかもね。
988音速の名無しさん
そういえば推奨ライン付きのプレイ動画をみないな、ということで。
ニュル北ライン付き。ターゲットタイムをクリアしてない凡プレイですが。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm396439

車が速いこともあってとっても見辛い orz
今度Dクラス車版も作ってみようと思う。