アドベンチャーゲームも作れるみたいだし。
みんなで作ろう!!
13:勝利宣言をする
> アドベンチャーゲームも作れるみたいだし。
10:ありえない解決策を図る
> みんなで作ろう!!
(;´Д`)ハァハァ
エヴァってRPGってガラじゃないけど、
恋愛アドベンチャーゲームツクールってなかったっけ?
いい加減アクションがやりたい。
アメリカにあるけど。
2000持ってたけど、パソコンぶっ壊れてパー
元々トモダチのインストールしたやつだしwww
昔こんなスレあったな…
てか、たしかレベル上げがなけりゃADVだよ。
「ゼルダの伝説」のジャンルはARPGではなくAADV。
恋愛アドベンチャーはやだな。
どーせ自己投影とか言われるし。
ツクール好きなのでつい覗いてしまったが、
・ADV→EVA2の2D版。
・恋愛→鋼鉄。
この問題をクリアしないとムリぽ。
二つともクソゲーだし、シナリオさえしっかり作れば大丈夫ちゃうの?
しかし、問題はグラフィックだなぁ…
ツクールってどういうもんなの?
18 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2005/11/29(火) 15:54:50 ID:VuS1VtVN
>>14 最近までEVA2+ときメモっぽいのを作ってましたが
某掲示板でスクショをアップしたら
変なもの作るなと言われ凹んでから手付かずに…
アタシもカヲシンゲー作ろうかな
はいはい偽腐女子偽腐女子
シンジきゅん萌えゲー作ろうかな
って思ったけど無理なんで、真・鋼鉄のガールフレンド2でも作りたい
RPGツクールってRPGしか作れないと思ってたから、
シルフェイド見聞録をやったとき衝撃だった。
RPGツクールはつくろうと思えばアクションとかカードゲームまで作れる
へええええ〜
体験版ダウンロードしたけど、とてもそんなんできるとおもわなんだ。
そんな機能ついてんだ。買おうかな
>>25 いや、体験版で十分
とりあえずツクール本スレいって勉強するといい
そのあとエヴァつくろうぜ
よし!行ってくる!!!がんばろー
28 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2005/11/30(水) 21:22:11 ID:cXbTr2JT
とりあえずヘルプを熟読するわww
昔あったツクールスレのログ持ってる人いない?
ツクールXPゲットしてきました〜w
今は第−1使徒、テストエルとの戦闘中なので、殲滅し次第製作開始しますね〜
うあーがんばってるなあ。
今体験版でためしにRPG作ってるとこ。
まずは基本を覚えなきゃ意味ないし。
共同作成できたらいいね。
システムとかどうすんの?
例えば戦闘とか。
戦闘と戦闘の合間にやることとか。
34 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2005/12/01(木) 14:28:02 ID:nRymwZJy
敵は使徒だけじゃどう考えても足りないから使徒のコケラみたいな感じで増量
イベントは元々あったのに加え、エヴァ板で出たアイディアを検証、採用。
グラフィックは暇な絵師(俺とか)が分担して担当。
戦闘は元々あるドラクエ形式を採用。ただし、イベント戦(使徒とか)は、
ラミエルはシューティング風、アラエルはミニゲームで精神防御といった感じで。
キャラはいつもの3人に加え、ミサト、カヲル。特殊なキャラにゲンドウ、ペンペン、etc
フィールドは第3新東京とジオフロント+オリジナル(第3新東京●ィズニーランドとか)
音楽はmidiを落とさせてくれるサイトへ。
まず、イベントの進行に捕らわれない自由なゲームにしたいです。
やりたければエヴァでネルフ本部を攻撃!なんてことも可能にしたいですw
補修、追加の意見、待ってます。
35 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2005/12/01(木) 14:47:40 ID:SYS99TDv
それが作れたらあんたネ申だよ!ガンガレ
レベル上げて中ボス(使徒)を倒して、ラスボスは量産型?
>>34 シンクロ率で攻撃力、防御力が変動すると良いかも
あと戦闘中のイベントで○○のHPが〜以下を発生条件に初号機が暴走するとか
都合良い事にキャラ設定でCPUが強制操作するキャラ設定できるし
38 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2005/12/01(木) 17:17:56 ID:nRymwZJy
とりあえずラミエル戦作ってみた。ラミエルがガンガン動きますw
ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~tkhr/up/img/wtg449.jpg 青いターゲットが自分で、オレンジっぽいのがサブです。
サブはゆっくりとしたスピードで自分を追ってきて、自分とサブが重なったとき、撃つ事ができます。
3発ラミエルに当てることができれば勝利です。
ラミエルは動きながら(笑)加粒子砲を時々撃ってきます。
3発でレイが倒れ、1発でシンジが倒れます。
評価:連続して撃てるので、一発一発の間に原作みたいにタイムラグを入れたい。
原作の様にレイの14秒を再現したい。(タイマー機能ワカラン・・・)
追加・Pライフルと盾の有無で戦況が変わるようにしたい。
すげえな
期待してる
40 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2005/12/01(木) 18:08:52 ID:DdVsKsvB
RPGツクール5なら持ってるよ。作れるかな?
41 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2005/12/01(木) 18:15:06 ID:nRymwZJy
ツクール4で作った経験のある俺がいるので、
5でも作れると思います。
42 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2005/12/01(木) 18:22:14 ID:DdVsKsvB
でも難しいでしょ。それより新世紀エヴァンゲリオン2で戦闘があるキャラってシンジとアスカとレイとカヲルだけ?トウジは無理なの?
43 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2005/12/01(木) 18:36:29 ID:DdVsKsvB
↑トウジはどうなんだろ〜。あと5じゃあアクション系はできないと思うよ
すごー!!
私なんて今オープニング作るのに手間取ってるしww
エヴァゲー作れるようになるまであと何年かかるんだ・・・w
カプも自由に作れるの?
LAS、LRS、LMS、LHS、LKS、LGS、LTS、etc.
ギャルゲーを作ろうと思えば出来るんでね??
個人的には碇シンジ育成計画のキャンパス編みたいなのを作りたいんだけど。
とりあえず絵師によって
作品としてのクオリティが決まるよな
同人ゲームって
てか難しくて分からん。説明書ほしいよ。
超期待してますお!!
微力ながら使えそうな燃料あったら投下させて頂く
もううpできそうなヤシいますか?
キャラの立ち絵とか誰か作ってよ
53 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2005/12/02(金) 19:33:33 ID:WgnS1kcX
スレ見てるだけじゃ待ちきれん
俺も作ってみる
54 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2005/12/02(金) 21:47:05 ID:oOqypogu
5で作った人いたら教えて
55 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2005/12/02(金) 22:46:14 ID:AXLZLUeH
お前アホかww
ばびったw
絵師は双葉で絵師の呼びかけしたらいいんじゃね
こういうスレ昔あったな。試作品も公開されてた
61 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2005/12/02(金) 23:13:12 ID:AXLZLUeH
>>58 >>60 情報サンクス
ってかエヴァゲーの製作メンバーみたいなの決めん?
製作チーフとかまとめHPみたいなの作って。
共同制作するなら、まずはどういうゲームを作るか考えていかんとなぁ。
もらったぁー!!
あのー出来ないんですけど
ランタイム入ってる?
無料?おもしろい?
あうう・・・XPだとプレイできないのか・・・
キャラやマップのデータのうpお願いします_l ̄l●
XPでも出来ると思うが・・・
7-Zip形式の圧縮解凍は出来てる?
あと素材は使い物にならない。
エヴァというよりウケ狙いのネタゲー。
解凍はできてるみたいです。
ただ、なぜかクリックしても数秒間砂時計が表示されるだけで反応せず、
ツクールから開こうとしても開けないんです。
ストーリーはどうしようか?
本編再構成、逆行、外伝的なモノetc色々あるが…
どこかのFFが参考にならんかな…
異世界ものでキャラだけエヴァじゃダメかな?
>>73 よそ様の作品を勝手に使うのは…
>>74 作りやすいっちゃあ作りやすいね。
AEOEの世界をRPGっぽくするってのもアリだと思うけど。
>>72 まずは完成を目指してサターン版や鋼鉄1みたいな
短い番外編から作ってみた方がいいんじゃない?
そんで、うまくいったらeva2のような原作再現を作ると。
過去にもエヴァRPG製作スレあったけど、そこで作ってたのは異世界モノだったな。
あれの企画は完成したのかな?
とりあえず素材大量にgetしてきました。
今ある材料で作れるだけ作るので作ってみます。
ちなみに漫画とアニメ、どっちをベースにしたらいいですかね?
誰か素材の背景を透明にする方法教えて〜><
>>78 素材を入れるときに出る確認の画面で
透明にしたい色をクリックして、そこが点滅すればOK。
ゲーム画面では自然に透明になるはずです。
ところで私が制作を断念したゲームのキャラのホコグラとか、
ミサト家、レイのマップチップがあるんですが、
よかったら今制作してる方々で使ってもらえないでしょうか?
まあ出来の方は完全に素人なんでアレですが…
>>79 ぬおおおお!!マジでホシイです!!
大まかな絵は
>>55の時みたいに描けるんですが、細かいのが苦手なんです・・・
受け渡しはどうしますかね?
シンジたちが、剣と魔法の世界の住人になると
なんか違和感あるな。そういうFF見たことあるけどさ。
83 :
82:2005/12/03(土) 22:06:48 ID:???
書き忘れ。
82はツクール2003で作られてます。
素材自体は2000でも使用可能です。
84 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2005/12/04(日) 00:20:30 ID:MHdKSXgR
>>76 どういうものを作るの?RPG?鋼鉄1みたいなやつ?
おお。すごい!
エーベルージュみたいに
月〜土までスケジュール決めて、パラメーター上げたり、途中で使徒戦とか入れたりして、日曜だけ鋼鉄みたいにデートとかしたい
シンジが主人公なんじゃなくて、クラスメイトのひとりが主人公のキャラゲーww
シンジやアスカと仲良くなれば葛城家にもいけるww
え?戦闘…?
異世界ものでなら、RPG的なものは作れると思うけど…
あくまでエヴァの世界で作るゲームなら、エヴァ2みたいな感じとか…。
戦闘システムをどうしようか。
まずは試しに学園世界での短いお話を作ってみるとかね。
エヴァを使わず、剣と魔法で使徒と戦えばいいんじゃないの?
だから、それなら異世界ものじゃん
異世界でいいじゃん。
今、考えている限りでは、
でかい敵(使徒など)とはエヴァに乗って戦い、
小さい敵(使徒の体から剥離した破片が変態したものなど)とは、降りて戦う・・・
と言う風に考えています。
なんにせよ、オリジナル要素が強くなりますが、魔法の出番はまだ考えてませんねw
ゼノギアスみたいに戦闘中にエヴァを呼び寄せたりするのはどうだ?
アスカ「サイクロン!!」
シンジ「ビートカイザー!!」
レイ「ギガスレイブ!!」
使徒「ウガーーーーー!!!!」
チャチャチャチャーチャーチャーチャッチャッチャー
経験値6000手に入れた。
シンジはレベルが上がった
300G手に入れた。
光の髭を手に入れた。
>>94 アイディアありがとうございます。
呼び寄せる・・・考えもしませんでしたw
エヴァ単品で送られても困るので、こんなのはどうでしょうか?
新型の敵に苦戦するエヴァ3機。
そこへパイロット不明のエヴァが突如参入。
形勢逆転、勝利へ。
???「大丈夫だったかい?遅れて悪かったね」
アスカ「ちょっと!あんた誰なのよ!?」
レイ「あなたは・・・」
シンジ「カヲル君?」
カヲル「そう、エヴァンゲリオン五号機専属パイロット渚カヲルってトコかな」
カヲルイベントにドゾ〜
ストーリーは気合いれて作って欲しいなあ。
このスレFF作家いにゃあの?
>>88 あのクラスは皆、エヴァのパイロット候補だから
その設定も面白いかもな。途中から召集されてパイロットに。
99 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2005/12/04(日) 17:41:43 ID:0DxKpy3t
キャラ作ってるんだが
霧島マナってどんな性格だったか忘れたww
マナの名言とかってある?
100 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2005/12/04(日) 17:55:22 ID:c7er5fpb
昔こんなスレなかった?1年前くらいに
今さっきPCの中探してみたら作りかけのやつが出てきた
当時の人出て来い
101 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2005/12/04(日) 17:58:37 ID:c7er5fpb
>>101 行き詰った・・・・・・・LCL手に入れたあとどうすんの?
キャラアイコン良い出来栄えですな
106 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2005/12/04(日) 19:51:11 ID:c7er5fpb
>>102 thx。
>>104 俺もわからん。続き無いのでは?
あーでもとりあえず市街地まで行けた記憶があるな
わかった。墓標を調べるとミサトのペンダントが手に入るので
それからアスカに話すと仲間にできる。
RPGなのに戦闘ないんだなコレ
>>109 ツクールのランタイムのバージョンが違うとか
町まで行ってジュースと服の後一泊したとこで終りかな?
これ以上進めないんだが…
112 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2005/12/05(月) 00:28:00 ID:/O5/ta1S
>>112 GJ! よく作りこまれてるね。
かなり期待できそうな感じで好きです。
>>111 よくわからん扱いのカヲル(おまけにショタ風味)まで出せるな
カヲル加入させるとパーティがアスカとカヲルになるし
その割になぜか喋ってるのはシンジのままでなんかワロス
補完後の世界の奴はもう製作されてないのかなあ
スレ落ちてから結構たってるし
>>112 クソワロタww
117 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2005/12/06(火) 00:11:41 ID:F9S1gQ70
このスレ復活したのかw
ほんと応援してるよ。いろいろダウソしたから明日やったら感想書くわ。
>>117 こちらの環境の問題かもしれませんが、ファイルが開けないんです。
「利用できない場所を参照しています」云々のエラーメッセージが出て、
コピー〜test1.exe(多分)の解凍中に止まっちまいます。
>>63 ギガゾンビのパロディですねw
面白かったです。
アスカに会いたくて進めてたけどレイにすら会えずにつまったw
>>118 GJです!アニメ絵がカットインするところがよかったです
121 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2005/12/06(火) 03:11:32 ID:h2KY03Eh
エヴァのRPGなつかしいな昔ツクール3で トレージャーハンター加持ってのを作った凄まじい糞ゲーだったけど
>>63 こんな時間まで寝るタイミングを逃させやがってコノヤロー
なんというかワロス。GJ。
「こまかいことは きにしちゃだめだよ」でクソワロス。
>117
ちょwwwwwwwwwwwwwwwww
使 ”従” ってwwwwwwww
XPは持ってるんだが、難しそうで手が出せていないんだよな。
オレも手伝いんだが、シナリオのほうはどうなってるんだ?
>>123 あ、あれはアレですよそう、インデックスがクリエプタでバー・イー・モーンなんですよ。
だからアーバレストがI-ブレインを因果律の流れの中で・・・
・・・ごめんなさい。素で間違えました・・・・・・orz
ストーリーは新アイディアを思いついたところです。ずばり、敵の技を覚える。
例えばサキエルなら腕のアレ、ビーム、自動修復。シャムシエルならムチ・・・
覚えるには、敵が稀に落とすアイテムを集めるという風にしたいです。
AEOEの世界がモンスターの蔓延る剣と魔法の世界でしたってのでも
いいんじゃねえ?
根性あるよな。俺は完成させたことがない。
期待
>>101 これって市街地から進めないんだが…
ジュースイベント→食料&服の所でしばかれて一連の流れで一泊→電話をテレカで掛ける(このミサトの家に掛けると、変な音楽が掛かる)
ここまでで詰まってる…市街地を端から端まで回ってもトイレのイベント以外何も起きない…海岸に戻っても何もない…('A`)
多分、ミサトの部屋まで行けると思うんだが…(グラフィックに一応あったので)
人間同士で武器持たせて戦わせようぜ
シンジ→ライフル
レイ→槍
アスカ→ナイフ
カヲル→4号機フィギュアについてた盾みたいなやつ
ミサト・リツコ・加持→銃
ストーリーモードみたいなのも作って、イベントクリアしたらゲンドウとか冬月も出せるみたいな
>>128 バトルロワイアルかよw
まあガンガレ
>>127 それで終わりだね。
ツクール2000で開いたがミサトの部屋はなかったよ。
部屋グラフィックはあるみたいなんだが・・・おしいなあ。
あと組み立てるだけなのに・・・
>>132 持ってるよ>エヴァンファイター
まりみては知らなかったが…
なかなか作りは良いよ…が格ゲー苦手だから面が進まないorz
>>133 けっこう難易度高かったからな。コンボ決める楽しさがわかるとハマるかも>まりみてのほう
エヴァンファイター持ってるの?うpキボン。
たぶんデータさえあれば95エミュ(あるっけ?)とかで動くだろう。
>>128 >>132 奇遇というか、俺はちょうど格ゲーの妄想してた。
ゲーセンにあるメルティブラッド(だっけ?)に影響を受けて
ボタン一つでATF展開も出来つつ殴り合い、みたいな。
通常のチルドレンやらネルフ職員に加えて
イスに座ったままのシンジとかアダムつきレイとか
Air時のブチキレアスカとかも使える、てな感じで。
必殺技には作中の名台詞を使う、ってとこまで妄想した。
「僕はここにいてもいいんだ!」とか「悪く思わないでね」とか。
問題はエヴァの処遇なんだよな。
人と同サイズで出すわけにもいかんし。
α-EVAだな。
>>135 シャーマンキングのプレステのゲームみたいにすればいいんじゃね?初号機とかもつかいつつみたいな
138 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2005/12/08(木) 00:23:08 ID:/r+MMqOW
エヴァってあれほどブームになったのに同人ゲーとか
で良作すくないのな。
マリみてくらいだとすごいたくさんあるんだけど。
時代の違いかね。
139 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2005/12/08(木) 00:27:07 ID:lJ8a6fiv
>>139 乙〜!
そのまとめのついでにどんなゲームにするのかを少し説明してくれると嬉しかったり・・・
前にうpられてたやつやってみたけど、例えばSS方向か、原作なぞる方向かとか
今の考えとかをちょっと聞いてみたいな。
うわあああ!すごい!すごいよあんた!!
ガンガレ!超ガンガレ!
でも今度からは全部jpgであげてね(はぁと)
>>134 グクったら落とせたおー
未だにレイが倒せない…
昔格ゲースレにうpされていた71氏の作品が
プレイしたい…かなりの良作だった様だし
>>142 マジ?行ってくる。情報さんくす
俺も71氏のやつ前から欲しいと思ってた。
でも探したり聞いたりしたけど見つからない。
>>82さんの素材を是非欲しいんですが、再うpしてもらえないでしょうか。
>>140 まず、話はアニメをベースに漫画で補い、
さらにオリジナルのシーンを足していこうと考えています。
今作っているのは、ヘリ部隊を操作してサキエルと戦うシーンで、
構想中なのは、ミサトの車を自分で操作して時間内に爆発の射程外まで逃げる・・・
というミニゲームです。
>>145 俺も昔それ考えた。合間にシンジがナビゲートしてくれる感じで。
でも結局完成しなかったよ…。応援するので頑張れ
>>145 レスサンクス。
面白そう。期待してるよ。
もしもエヴァでFFやDQ風なゲームを作るとしたら、
シンジは伝説の勇者ロトの子孫とか言う設定。
「何で僕は戦わないといけないんだろう・・・・。
好きで勇者として生まれてきたわけじゃないのに・・・」
なんてあたふたしながら戦う主人公。
アスカはFFの黒魔道師、DQの魔法使いみたいに攻撃魔法を得意とするヒロインA。
(大体ヒロインが2人いる場合男勝りな方が攻撃魔法が得意な場合が多いし)
特にイメージ色赤から、炎系、光属性の魔法が得意。
レイはアスカとは対照的に大人しめな性格から、
FFの白魔道師、DQの僧侶みたいな感じで回復などの補助魔法が得意なヒロイン。
でもなぜかメガンテのような自爆魔法を持っており、
回復がメインといえど、攻撃系魔法も少しは使えて、氷や水属性、闇属性魔法が得意。
その他トウジは武道家、リツコは賢者、マヤも白魔道師系、
ミサトは強くてかっこいい女剣士辺りでどちらかといえば直接攻撃タイプだが、
味方を補助して守備力をあげたりする魔法とかも少しは使えるという設定か。
後のエヴァキャラの職業は、ゲームのバランスとかを考えて適当に割り振ればいいんじゃないかな?
>>132のエヴァンファイターができないんだが・・・・・・・XPだからか・・・・・・・
orz
150 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2005/12/08(木) 22:17:21 ID:zMs6TFWb
幼いコロ魔物の襲来で母を亡くした
ちんぴ平和な村に平凡に住んでいた碇シンジは、
突然父親のゲンドウに呼び出され、ネルフ王国に来るように言われる。
ネルフ王国の王であるゲンドウは、
自分達は実はこの世界を救うために選ばれた勇者一族であるという話をシンジに伝え、
この世の波乱をもたらしてくる魔王と世界各地に散らばっているその部下である使徒を倒すようにシンジに命じ、
シンジは保護者代理の女剣士ミサトと、白魔道師である綾波レイとともに3人で旅立つことになる。
その後途中の村で「悪いな、勇者さんよ!わてはお前を殴らなければならないんや!」
とかいって自分の妹が魔物のせいで負傷を負って、それを勇者のせいだと思っていた、
トウジという少年に殴られたりするエピソードがあったりするが、
シンジの戦う姿を見て自分を反省して後々シンジの仲間になるトウジとその友人ケンスケ、
そして世界各地の勇者の部下である使徒を倒しながら色々な町を回りつつアスカをはじめとした多くのエヴァキャラを仲間にしていき、
だんだんと自分が戦う意味を見つけていくシンジ。
最終的に、仲間で友達だと信じていた渚カヲルに裏切られることになる。
シンジは「信じていたのに・・・信じていたのに・・・・
君の正体がこの世界に波乱をもたらす原因を作っていた魔王だったなんて!!
裏切ったな・・・僕の気持ちを裏切ったなw」
なんていって戦うはめになる2人。シンジは涙を流しつつもカヲル(魔王)を倒し、
これで世界が救われたかに見えた。だが・・・・
ネルフ王国に戻ったシンジはそこで想像できないものを見てしまった。
そう最終決戦で仲間を庇って自爆したはずのレイのクローン!?綾波レイの正体はネルフにより作られたモンスター、使徒だった?
ネルフの正体は我こそが正義だと主張しつつも、実は影でモンスターを製造していた黒幕だった?
その後、ネルフ王国は波乱の原因を作っていたということがばれてしまい、
ゼーレと呼ばれる謎の組織に襲われることになる。
シンジはゼーレと、そしてこのゲーム真のラスボスであるゲンドウとの最後の戦いに挑むために・・・
151 :
さらに続き:2005/12/08(木) 22:22:58 ID:zMs6TFWb
(尚最終決戦で、一時的にレイ、アスカがパーティから抜けるが、
自分は人形じゃなくネルフのおもちゃじゃないんだ!「碇君が呼んでるもの!」
と自らの強い意志を持ち、再びシンジの仲間になる。
アスカも一度敗北を目の前に見てしまい、
戦意損失に陥るが、二号機のなかに母の魂を見て復活をとげ再び仲間になってくれる。
カヲルも条件を満たせば仲間になってくれる。隠しキャラということでかなりのつわもので、
是非最終決戦のためにカヲルをパーティに加えておきたい)
といった感じのストーリーでどうでしょうか?
他のエヴァキャラの職業は、ゲームのバランスにもよるし、ストーリー上仲間にできないキャラもいるかもしれないが、
シゲル、マコト、加持→ナイト、戦士
ヒカリ→白魔道師、僧侶
といった感じで。
ついでにゲーム中は選択旨によって変化する隠し恋愛パラメータなんてものも存在。
エンディングや台詞の内容が変化するもので、普通に行けばシンジはレイかアスカと結ばれるが、
ゲームの進め方によってはミサトやヒカリやマヤと結ばれる可能性も?
152 :
付け加え:2005/12/08(木) 22:25:11 ID:zMs6TFWb
ケンスケは魔法戦士辺りが無難かな?
>>149 133ですがXPでもWING32を入れたら動きましたよ
95ですか?とか聞いてくるけれど、そのままOKで
レイが(ry
>>150-152 乙。
原作エヴァをそのままうまくそっちの世界観に変換していく感じのイメージなのかな?
面白いと思ったのは、カヲル、レイ、ゲンドウという三段階オチだなあ。
いいね、こういうの大好き。
中盤エピソードはトウジ話、アスカ話と言う風に原作から抽出・アレンジしていくのかな?
うまくすれば面白くなりそう。
>だんだんと自分が戦う意味を見つけていくシンジ。
こういうのはすごく難しいと思うけど。
>>154 まあこれだけじゃあれなんでもっと細かいネタが集まれば出来そうかもしれないけど。
やはり武器はロンギヌスの槍、プログレッシブナイフとかの武器、
プラグスーツ、制服なんかが防具、ATフィールドなどの防御呪文が登場するとよさそう。
でもさすがにこれだけじゃ少なすぎるので、原作にないオリジナルの呪文や装備品、町で起こるイベントなどをまだまだ考える必要がありそう。
後基本的にこのゲームは、FFやDQ風の戦闘でキャラクターが直接モンスターと戦うゲームで、
初号機、零号機などは、召喚獣扱いがよさそう。
ピンチになったら呼べば助けてくるが、こいつらを召喚するとMP消費が大きいので、
簡単な戦闘ではあまりエヴァは呼ばないで普通の魔法とかで戦い、ボスとの戦いに向けて温存していく・・・みたいな具合で。
何かいいネタがあればかきこ宜しくお願いします。
>>149 あの・・・今更ですが場所見つからないのでヒントなどいただけると助かるのですが・・・
ググって漁っているのですが。
>>156 後は頭に被る防具としてレイやアスカやシンジが頭につけているあれ(名前は忘れたが)とか。
ついでに召喚獣として出せるエヴァンゲリオンは選ばれしものしか召喚できないって設定で、
シンジが初号機、レイが零号機、アスカが弐号機、トウジが参号機(後半から召喚可能)を召喚できて、
さらにはFFXの召喚システムみたいなのがいいな。
一度召喚しても一回攻撃するだけですぐにいなくなってしまうようなものより、
その戦闘のみずっと滞在して人間キャラに変わって戦ってくれるみたいな具合で。
操っているキャラのLVがあがれば召喚獣のエヴァも新しい技を覚えてどんどん強くなってくれるみたいな感じで。
基本的に通常戦闘は人間キャラメインで戦って、ボス戦はエヴァを召喚して戦うみたいな形で。
壮大な物語もいいけど、日常のちょっとした話とかどうだろう?
ミサトの部屋の掃除→ペンペンとゴキブリ退治に!とか
詳細キボンする。
例えばもう少し細かい流れとか。
短編ならここで作りやすいかも。
>>159 それいいかもね、気軽にできるし
そして誰かアクションゲームを作る猛者キボン
みんなBGMどうしてるの?
俺はどうしてもアニメで使われてる曲をmidiで使いたいんだが…
Best Scenes in EVANGELION
こちらのサイトで頂きました。
ってか他はどこももらえませんでしたw
海外に沢山あるお
>>166 マジデスカー!ちょっくら行ってきますね。
オーストラリアのゴールドコストにいい店があった気がするんでそこから行くかなー。
168 :
164:2005/12/09(金) 19:27:13 ID:???
>>165 マジサンクス!
これで俄然ヤル気出てきたw
おお!盛り上がってきたな。俺も作ってるぞ!
ミサトの部屋できたお
>>169 スクショうpキボン!
うpがある度にみんなの士気が高まるw
171 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2005/12/09(金) 19:51:28 ID:7l9CzwcC
172 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2005/12/09(金) 20:39:29 ID:Hve4uUdj
皆はPC版で作ってるの?
173 :
4ンジ:2005/12/09(金) 20:42:07 ID:yk33iP4O
(笑
LO○ゲーとかは?全キャラ攻略対象
シンジ「お兄さん…」ショタ
アスカ「あんたなんか嫌いよぉ…このバカあ…」ツンデレ
レイ「…ポッ」白痴
>>101 うわ、ちょっと昔作った顔グラが…
やばい恥ずかしい。
アスカとシンジだけだけど作り直させて…
>>177 職人さん降臨!!(・∀・)
期待してますお
>>153 スレ違いで申し訳ないんですが聞かせてください。
当方も
>>149さんと同じくXP(home)を利用しているのですが、
エヴァンファイターズをうまく起動することが出来ません。
厳密には「お使いのマシンはwindows98/NTですか?」という
ダイアログが出て、その後「理想的な環境でのプレイは保証できない」
というようなメッセージが表示されるところまでは行き着けるのですが、
その後「画面を初期化できませんでした」というダイアログが出て、
ベージュ一色に塗りつぶされた状態のウィンドウが立ち上がってしまいます。
最初に試した際、
「wing32.dllが不適当な位置であるwindows\systemに入っているから
それをwindows\system32に移し変えれ」という内容のダイアログが出たため、
それに従ってwing32dllをsystem32に移してみたり、dllがおかしいのかと思って
新たにDLしてみたりしましたが、それでも打開できません。
お知恵を拝借できませんか。
>>177 そんなこと言ったら期待しちゃうぞ!
もし作ってくださったらうpの方よろ〜
>>179 wing32をエヴァンファイターのフォルダ→windows\system32のフォルダに移し変えればいいんじゃないか?
エヴァンファイターのフォルダにはあったらダメらしい。
181 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2005/12/10(土) 09:33:09 ID:VpcCr2kl
182 :
177:2005/12/10(土) 11:12:18 ID:???
規格48×48か…ちっちぇえww
あ、XPもこの規格なんですか?
183 :
82:2005/12/10(土) 13:02:15 ID:???
186 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2005/12/10(土) 14:43:23 ID:3sDWNCNA
>>183 うわーみてたらめっちゃやりたくなったわ・・完成させてYO
>>183 スゲー!マジですごいっす。
キャラもみんな揃ってるし・・・
是非使わせていただきます。
スクショ見る限りゲームのほうは結構できているように思いますが
ゲームの方はまだ残っていますか?
途中まででも是非プレイしてみたいんですが・・・。
タイトルも戦闘も立ち絵もあるしすごいっすねえ。
188 :
185:2005/12/10(土) 14:51:26 ID:???
いま行ったら取れました。
スクショ燃えますね。自分も体験版キボンヌ!
一足遅かったかもしれませんが…海外で拾ったMIDI支援します
うpロダ.ネットの3号の320871 です パスはメル欄
>>189 トン!便利なものをありがとう。
>>190 乙。いい感じですね。
183さんよりは広めの部屋になっているな。
>>159 ペンペンのつつくこうげき
こうかはばつぐんだ!!
>>192 ペンペンの技と装備に頭を悩ませていたところです。
アイディアサンクスw
爪がすごいのでひっかくのもできそう
195 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2005/12/10(土) 20:39:08 ID:NSE4aGgq
すげ〜。体験版だけで作ってんの?
196 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2005/12/10(土) 20:40:16 ID:NSE4aGgq
体験版だけじゃできねーだろ
まさか…自演?
15年ぶりだな
さすがに体験版だけじゃ厳しいですよw
まあ、いろいろと。お金も無いしね
時の涙を見た
このパターンは・・・・まさかdat落ち?有り得まくるわ。
シナリオはプロットつくんないと完結しないぞ〜
周りの励ましがないとすぐ創作意欲すぐなくなるし
ガンガレ
逆にプロットつくったら萎えて制作ストップしたヘタレな漏れ
205 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2005/12/11(日) 01:32:41 ID:Bj2QllAm
>>183 完成してなくてもいいからやってみてーYO
209 :
82:2005/12/11(日) 04:50:02 ID:???
序盤くらいまでなら何とかゲームはできると思いますが、
体験版を作るまでは届きそうにありません。
できてるようで半分もできてないんです。申し訳ありません。
でも時間があったらコッソリ制作を再開したいとも思ってます。
アップした素材はしばらくそのままにしておきますから
これから作ろうとしてる方はどんどん使ってやって下さい。
>>209 俺もそんなかんじだわ。なんかペースを維持はできなくて
たまに一気に作るけどまたしばらくは手をつけない。
マターリ行きましょうよ。
>>207ゼーレ魂の座に出てくるレイが色々喋ってる時に数秒映る奴じゃない?
何だか漏れもエヴァゲ−作りたくなってきた・・・
初心者だが、頑張りたい。
あと、今更だがエヴァンファイタ−が見つかりません
誰かどこにあるのか教えて下さいお願いします。
今更本当にスマソ・・・漏れってヤツは・・・orz
213 :
153:2005/12/11(日) 16:52:14 ID:???
214 :
153:2005/12/11(日) 16:54:28 ID:???
おまえ等脳内麻薬足りんぞ!
もっと妄想書き込め。作る気なくても良いから。
217 :
179:2005/12/11(日) 18:53:04 ID:???
>>180 ありがとうございます。wing32.dllの位置をいろいろ変えて試しているのですが、
どうにも今のところうまく動作してくれないのです。
>>213-214 ありがとうございます。
ダイアログの内容違いはまさしくご指摘どおりですorz
教えていただいたURLからWINGを落し、すでにDKSOFTを入れてある
C:に解凍して再度起動を試してみたところ、以前のような「画面の初期化に失敗しました」という
ダイアログは出なくなったものの、今度は一瞬だけウィンドウが立ち上がって
即座に消えてしまうという症状が出るようになってしまいました。
互換モードをONにしたままだったのに気づいて切ってみても変化はなく、
wing32.dllの位置を変えても消してみてもやはり駄目orz
ひとつ気になるのがDKSOFTフォルダ内にできている「svw32.log」というtxtファイルで、
その中には「sv joy_init 0 err:no soldier」と記されています。
解凍をミスったか、そもそものファイルがいかれていたのかもしれません。
もうちょっと色々試してみます…
スレ違いの話を続けて申し訳ありませんでした。
>>216 ちょwwwwwwwwwすげーおもしろそwwwwwwwwwww
でもワカンネ('A`)
>>216 初めて見た。よくできてるなぁ…
ざっと読んでみたけど体験版までは出来てるみたいね。
ただ、プレイ自体にお金はかからないって書いてはあるけど
ダウンロードするために海外サイトの有料垢ないとダメっぽい。
そこまでやろうって気にはさすがにならんw
ネット対戦にも対応らしいし期待はするけどね。
しばらく様子見かな。
h抜き忘れ@q@
>>220 いや、そこまでわかってるなら自分で試せよwwwwww
それでDLしてWINRARで解凍してもできないんっすよ先輩^^;
情報キボンヌ
中身はなんだった?
中身?
解凍してゲームっぽいアイコンクリックしたけど文字しか出てこなかった@q@
>>225
そうなのか。でわやっぱり金はらわはないとできないんすかね?
やってみたいけど海外経由に金払う仕方ワカンネ@q@
>>227 いや、
>>219にも書いてあるけど開発が非営利目的らしいから
「Evarenaをプレイするための追加料金」はいらない。
そうじゃなくて、「Unreal Tournament 2004」というソフトをまず持ってないと遊べない。
このソフトは日本の会社が日本語版も出してるみたいだから、
PCソフトのお店に行けば買えるはず。これを買うのに7000円弱かかる。
ただ、日本語版だと海外発のこういう追加シナリオ的なものに
対応できてなかったりするかもしれない。その辺は知らん。
それとは別にネット対戦とかしようと思ったら接続料とかいるのかな?
何度も言うようだけどよく知らないから上記ソフトの名前でぐぐるなりなんなり。
で、このEvarenaはまだ開発段階だから完成はしてないということらしい。
2006年内には完成させてリリースするって書いてあるけど。
んなとこか。つーか俺も君もそろそろスレ違いだなw
レスありがd
みんな進み具合はどうよ
今、前にも宣言した通りサキエルVSヘリコプター(?)を作ってるんだが、
アニメの画像をそのまま流用したら流石にイカンのだろうか?
何故かヘリが上手く描けん・・・
いや全く問題ないよ。今時善良なねらーだなw
是非完成させてください。
>>234 レスサンクス!
そんな善良じゃありませんよw現在もライ●ワイヤーが稼働中ですし
>>235 職人さん萌え(*´Д`)ハァハァ
頑張って下さいね
ふと気になったのですが、私の他にツクールXPで製作している人っているんでしょうか?
同じシーンを作ってしまっていたりしたら損なので、報告お願いします。
ちなみに、エヴァのバカ絵、ラミエル戦、製作まとめを発表していたのが私です。
xpは少なそうだなあ。俺は2000でやってる。
俺もツクール2000です。
ちなみにアドベンチャーでし。
みんなはRPG作る人が多いのかな?
作るジャンル書きこんでくれると嬉しいな。
レベルアップ嫌いだからアドベンチャー
241 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2005/12/12(月) 22:52:27 ID:RNcuzR3+
いいね。感じ出てる
まとめサイトある?
…と思ったら皆で一つのゲーム作ってるんじゃなくて個々にやってんのか。スレ汚しスマン。
みんなでひとつ創るのも面白そうだけど難しいだろうね。
そういうのならこの板でフラッシュゲープロジェクトあった希ガス
みんな進み具合どうすか
俺はまだまだ完成率7%くらいw
2006年までにはなんとか完成させたい
まで?半月で93%も進めるの?無茶するなあ
ゲームの長さとかにもよる
2007年までに完成するかどうかw
XP用のデータがまだまだ少ないので、(特にグラフィック)
キャラクター一人作るのも一仕事ですよ・・・
なんでXPには現代風のデータがまったく入ってないんだ〜;;
まぁまぁ何事もマターリが大切ですYO(*´∀`)
>>250 キャラクターはここの住人の奴を使わせてもらえばよくね?
使ってもいいって言ってたキャラグラあったと思う。
それではシンジ、アスカ、レイ、包帯レイ、オペレーター三人、加持、ゲンドウ、冬月くらいがあった。
2000とXPだとキャラグラ全然違うんですよ。
サイズが2頭身から3頭身に伸びてるんで、ちょっと修正不可能なんです。
誰かXP用のキャラ、描いて〜m(;;)m
作るのは個々でも、作りやすいように
共用で使える素材や完成したゲームを置いとくような
まとめサイトがあると便利だね。
それはあるね
でもここで作ってても、人とかぶるの嫌だから素材なんかを公開したくない、って人もいるかもしれんね
専用うpろだみたいなのを設けて
支援・共有しても良いと思った素材を
うp出来たら良いのだけれど…
そうだね、誰かまとめサイトつくれる人いる?
汎用で補完しあったほうがよろしいかと…
某パチ板でも不幸な出来事あったし。
2015年完成でいいよ
>>258 参考に聞いておきたいんだが・・・何があったの?
261 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2005/12/18(日) 17:37:16 ID:QfyZ209Y
>>261うわすげぇ・・・・・・
これからもがんばってヽ(´ー`)ノオクレヨ
ほしゅ
266 :
261:2005/12/22(木) 15:01:43 ID:???
うわぁ・・・思いっきり過疎ってますね・・・
なんか萎えてきたんで、別件の製作の方に移らせて頂きます。
製作途中のデータは後ほどにでもうpしますので、
どなたかが後を継いでくださることを願っています・・・・・・
2005年12月22日、とある絵師兼ゲーム製作師より
>>266 乙でした。
残念ですが、データうpだけでも相当価値があると思うので、是非にお願いしますです。
そのうち気が向いたらにでも再開してくれると嬉しかったり・・・。期待してます。
いただきました。保守っておきますね。ダウンに時間かかるのであとから中身みてみます
中身みて試動してみた。
サキエル目撃のイベント中で終了か・・・。
残念だけど乙でした。
ちょっといじってみたいけど2003持ってないや。素材とかはもしかしたら使わせてもらうかも。
271 :
183:2005/12/23(金) 14:00:23 ID:???
>>266 おつかれさまでした。
これから制作を再開しようとした矢先だっただけに残念です。
これで俺以外製作者全滅?俺も怪しいが。
つまった原因はシナリオだな。
今あるのは最悪に近くてやる気でない。
なんていうか初め考えたオチに疑問が沸いてきて、さらに決まっていた流れを上手く描けない。
まあ具体化するうちに萎えてくるってトコだな。
だから現在シナリオ完全見直し中ということになるが、これ終わるかわからないし、途中で止めてしまうかもわからない。
たぶんマップはあと一枚ってところなんだが・・・
行き先のわからないイベント、システム追加などをつくってはいるが見通しがないので今ひとつ。
273 :
272:2005/12/23(金) 14:15:09 ID:???
成功しつつあるシステムは、高速移動(自転車に乗る。)・キャラチェンジだな。
高速移動はぐぐったらすぐに上手く行った。あとは自転車に乗ったキャラグラを作らなきゃならないが。
キャラチェンジはこれが意外に手間取った。結局プレイヤーキャラ透明化が上手く行かず、一度画面消去する方法で落ち着いた。
しかしシナリオがはっきりしてない以上両者とも使いどころがあるかどうか。
あと改良すべきところは重すぎるところなんだが
音楽をかけると常に激重になる。
音楽を止めるときは無音を再生してるんだが、このときも激重。
誰か何かしらん・・・・よね。自分で調べてみるか。
>>273 音楽を再生させて動作が重くなる原因ですが
よかったら音楽のファイル形式とPCのスペックを教えてもらえませんか?
ツクール200xなら解決できるかもしれません。
>>274 上の方に出てた外国のMIDI形式ファイルです。
PCはノートでメモリ256M、1.4GHzです。
ツクール2000使用してます。
よろしくおねがいします。
>>275 幾つか考えられる原因を挙げてみます。
・ソフトウェアMIDIを使用している。
・アンチウイルスなどが常駐している。
・複数のコモンイベントを並列処理させている。
試しに適当なプロジェクトを作って、
音楽だけ再生させてみるともっと分かるかもしれません。
この程度のお答えしかできないのが心苦しい限りです。
>>276 ありがとうございます。
どうも3つ目っぽいです。一つに減らすとかなり軽減されました。
>>277 お役に立ててよかったです。
私も数日前から制作を再開したので、
同じようにエヴァゲーを作っている方がいると心強いですね。
がんばって来月には体験版を公開できたらと思ってます。
>>278 お。期待してますよ。
このスレは沈静化してしまいまいたが、他人じゃなくて結局初めから自分との戦いですからね。こういうのは。
体験版公開されたらプレイしに来ますね!
再燃まだ?
ああ、問題ない
282 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2005/12/28(水) 00:59:09 ID:ynkgcd7z
ここまで完膚なきまでに沈静化するとは。
新人勧誘age
283 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2005/12/28(水) 08:48:29 ID:tYRnsR8i
そろそろ一作品くらいうpされてもいい頃じゃね?
284 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2005/12/28(水) 12:49:34 ID:+O6wgB97 BE:344497076-
誰かできた?
もちつけ。まだスレ立てから一ヶ月。
みんな年の瀬にツクールばっかりやってられんだろう。
俺の制作スパン
嵌る。一月ほど作業
↓
やめる。半年は放置
↓
再起動。一月ほど作業
↓
半年放置
あけおめ
あけおめ
うpキボ
289 :
183:2006/01/02(月) 03:09:47 ID:???
290 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2006/01/02(月) 03:24:04 ID:R1EONnr1
期待age
291 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2006/01/02(月) 16:50:41 ID:9hlikL89
>>289 リツコとかヒカリとかもアリなんかな。
ハーレムEDなんかどうでも言いが、全女性伽羅は攻略可能であって欲しいと願う盛れ。
294 :
183:2006/01/02(月) 19:32:25 ID:???
>>292 残念ながらリツコやミサトは仲良くなれますが恋愛的な発展まではありません。
ミサト=チュートリアル、ヒント、好感度調査
リツコ=戦闘テスト&訓練(経験値アップ)
役割はこんな感じです。
その代わり、他のキャラは最後までできます。
>>293 2003です。バグ多いです。
一部のキャラだけですが、少しだけしゃべります。
使徒もサターン版を含めて全て出現。
ただ、イベントはかなり少ないです。
グラフィックも決してキレイとは言えませんし、オリジナリティも皆無です。
クオリティーよりも先ずは完成させる事が今の目標ですって?
このクオリティーで?嘘だ!
じゃあ、あなたの本気のクオリティーってどんななんですか?
183氏乙です
マユミに初めて萌えますたよハァハァ
自分も休みを活かして挑戦しているのですが・・・orz
>>295 怒ってるのかとオモタw
297 :
183:2006/01/03(火) 23:18:44 ID:???
>>295 上手なドット絵を参考にすればもっと見れるグラになるんでしょうけど
適度に手を抜かないと終わらないものでして。
>>296 私もお休みが本日で終わってしまいました。
明日からまたペースもずっと落ちてしまいます。
システムもまだまだ練ってる段階なので完成までは遠そうです。
そんなすごいのか。期待
携帯な俺だがとりあえず乙
クオリティ高すぎwwwww
300 :
183:2006/01/05(木) 03:34:40 ID:???
言わずもがな所詮素人です。
プレイした時のガッカリ感が強くなるので、あまり期待しないで下さい。
こんなのでも、もうかれこれ1年くらいは作業してますか。
>>286さんのスパンに酷似してますw
今のままの勢いで何とか体験版までは行きたいですね。
エヴァ2のおかげでミサトやレイの部屋の間取りは分かったんですが
問題はマンションの所在地や、ネルフの具体的な構造です。
もしどなたかそうした資料についてご存知なら教えて頂けないでしょうか?
所在地か。
俺も調べたことあるけど結局ムックとかでもよくわからなかった。
アニメみてただけじゃ、地上と地下(ジオフロント)があることすらあんまり認識してなかったし。
289の右上画像見たけどいいかんじの配置じゃないかな、と。
302 :
183:2006/01/05(木) 23:34:59 ID:???
>>301 学校以外は憶測で配置しました。
ミサトのマンションは郊外の山に隣接する場所と設定にありましたし、
レイのマンションは、第3新東京市が崩壊して湖が流れ込んでも無事で
登校中、シンジと頭をぶつけやすい場所にw
ジオフロントは俯瞰図を参考にしましたが
ネルフ本部の構造が厄介で、アルファベットでブロックが区切られているのは
分かるんですが、それが格子状なのか、階層なのか、施設の重要度なのか
手持ちの資料じゃ見当つかないんです…
よく調べてるなw
304 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2006/01/08(日) 01:53:35 ID:tKHhMoiw
ageage
ほ
し
ゅ
う
ま
みんな頑張ってくれ。
311 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2006/01/18(水) 23:30:07 ID:jE4Mew44
age
312 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2006/01/19(木) 09:20:47 ID:0vDiodU3
体験版的な感じでいいから誰かうpできそうなヤシいない?
妄想で良いから誰か企画出して
314 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2006/01/21(土) 12:07:38 ID:rWMoR2k8
飽きっぽい人はミニゲームの寄せ集めみたいなの作った方がイイよ
その方が長続きするから(経験談)
>>313 もしシンジと同居するのがリツコ、マヤ、レイだったら…とか
最終話の学園モノでアドベンチャーゲームつくるとか
思いきってエヴァでシューティングゲームつくるとか
>>313 おk
RPGですらない点についてはスルーしてくれw
つーか書いてみたいだけなので全体にスルー推奨w
カードゲームを作れないもんかなーと以前妄想していた。
・二人対戦用。CPU戦もあり。むしろ後者はストーリーモードとかそんな感じで。
・ゲームはエヴァ発進前の準備ラウンドとエヴァ発進後の戦闘ラウンドに分かれる。
・カードには大別してチルドレンのカードとNERVスタッフらのカードの二種類がある。
・チルドレンのカードにはシンクロレベル(1〜5)が表示されている。
同種同レベルの札を4枚集めると対応した状態のエヴァが発進準備完了。
組み合わせ次第では通常と違う機体が出せる(覚醒弐号機とか暴走初号機とか)。
戦闘ラウンドではエヴァの攻撃に使うカードになる。(綾波の札:射撃、シンジの札:格闘、etc)
・スタッフのカードはミサト・リツコ・オペレーターズ・司令&副司令・戦自の5種類。
発進前の武装準備や戦闘中の補助に使う。これも組み合わせで効果多様。
ゲームの流れ:
両プレイヤーに手札8枚を配布後、山札から交互にカードを1枚引いては捨て、を繰り返して
・できるだけ早く同種同レベルのチルドレンのカードを揃える(=エヴァを準備する)。
・スタッフのカードを使えば装備を整えたり性能を強化したりできる。
→両者ともエヴァが出せる状態になったら戦闘ラウンドに移行。
・チルドレンのカードはこれ以降エヴァの戦闘手段を表すカードとして扱う(上記参照)。
攻撃手段は射撃・格闘・白兵・特殊で、各エヴァにそれぞれ得意・不得意がある。
・あとは召喚したエヴァでの戦闘を行う。相手を戦闘不能にすれば勝利。
まずエヴァ同士が戦う時点で設定に問題があるよな…
CPU戦は使徒戦になるってところまで妄想してた。
ここであーだこーだ言うより同人ゲー板にもスレ作ったほうがよくね?
興味もったネ申が手伝ってくれるかもよ
RPGツクールで作ると限定してしまったのが、過疎の原因だと・・
それにRPGよりアドベンチャーとかの方が作る難度低めだし、フリーツールも沢山あると思うのだが
あとはまとめサイトを作るかどうかだな
>>314 ミニゲームか、なるほどね。
素材は結構揃ってきたしな。2000対応で183氏の手によるものが多いけど。
ここまでキャラがそろったグラフィックセットは初めてだったからな。ゲームとしても期待だが素材も期待
>>315 カードゲームか。見る限り作れなくはなさそうだな。
319 :
314:2006/01/22(日) 13:48:15 ID:???
>>317-318 RPGやアクションだと歩行グラフィックの難があるんだよね…。
ただでさえ素材少ないもんな(´・ω・`)
>>315 俺も今カードゲーム+アドヴェンチャーのゲームつくってるw
ネルフの中動きまわって各キャラに勝負挑んだり、友情深めたり、恋愛したりって感じ。
320 :
183:2006/01/22(日) 17:46:03 ID:???
>>318 もうちょっとだけ素材関係をアップできそうですが
制作を続けられている方が少なそうで妙に気まずかったり…(汗
素材で重要なのはやっぱ立ち絵か・・
背景や音楽はフリーでいくらでもあるしな
まとめサイトを作り、そこで立ち絵、背景、音楽、製作ツールを公開&紹介し
だれでも気軽エヴァゲーを作れるような環境を作れば、色んなエヴァゲーが生まれると思うわけよ
数打ちゃ名作も生まれるかもしれないし、やっぱまとめサイトが必要だな
323 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2006/01/22(日) 20:50:27 ID:tll5k5vT
>>322 禿同。
俺も前々からまとめサイトが必要だと思ってた。
>>320 是非うpしてください。
その素材がきっかけで制作開始してくれる猛者がいるかもしれないし。
まとめサイトできたら是非とも掲載してほしいです。
作ったことあるけどめちゃくちゃになってすぐやめた
今ならブログとかでつくりやすいのかな
気が向いたらトライするかも
326 :
183:2006/01/25(水) 18:01:20 ID:???
>>323 ありがとうございます。
立ち絵はムリですが、需要のありそうなキャラやマップなどは
まとめサイトができ次第アップさせて頂きます。
(マップチップの組み方の参考に、
実際歩けるサンプルゲームを一緒につけて)
という訳で誰かまとめサイトつくってくれねえか?
良いレンタル鯖紹介汁
ジオシティーズでもいいから作って
age
332 :
331:2006/01/26(木) 04:44:41 ID:???
て、ていうか表紙だけしか作ってないんだからね!
あんたたちのために中身も実は作ってあるだなんて
そんな殊勝なマネなんかしてないんだから!
ちょ、期待なんかしたってないものはないのよ!?
いや、ブラフじゃなくてホントに作ってないですorz
おk
調子に乗って骨組みだけくみ上げた。
今まで過去に出て来てた物資ですら
俺はろくにダウソできてないからな!
それにそもそもツクール使ったことないし
今までゲームなんて作ったことないからな俺!
こんなんでよければ少なくともウェブスペースは提供できます。
まあ、あとは住民の皆様降臨待ちってことで消え。
331>>
まとめサイトが形だけでも出来ただけでかなりの進展だ
後はよさげな素材屋を見つけて報告するかね
>>331 GJ!!形ができたら後は職人が降臨するのを待つだけだな
俺も今作ってるのができたらここにうpするよ
宣伝age
今までに出てきた素材うpする?結構持ってるけど
おこがましいですが一応トリをつけておきます。
失敗してたら笑い種。
ところで誰も何も言わないようですが
ほんとうにこのままこれがまとめサイトって方向でいいんですか?
サイトデザインからなにから問題まみれな気が orz
とりあえずリンク切れページとかないように「工事中」です。
せっかく上げてもらってるリンクも追加はちょっと待ってください。
今の段階で「ここはおかしい」とか「もっとこうしろよヴォケ」とか
あれば言ってくださいお願いします。
とか言いつつ実はあと一週間くらいでちょいとした試験があるので
対応が遅れるかもしれませんごめんなさいごめんなさい
>>339さん
作者さんの意向をここで(聞けたら)聞いておくほうがいいでしょうか?
341 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2006/01/26(木) 20:37:44 ID:k3FqMC4i
2ちゃんねるなんて初めて見たけどあなたたちはすごいと思います 頑張ってクダサイ
342 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2006/01/26(木) 20:48:29 ID:jaMId6JZ
まとめ人GJ!!
俄然ヤル気出てきた!
立ち絵とか描いてくれるネ申の降臨を期待!
それかエヴァ好きの絵師さんに募集出しに行くか!?
昔挫折したことあったけれどまた作りたくなってきたなあ。
宣伝age〜
>>340 ガイシュツのネタは二次配布不可っぽいこと言ってた人は一人もいなかったと思ったが。
183氏も許可だったし。
試験が近いとか言いつつまた来ますた。
サイト内部はとりあえず今みたいな感じでよかでっしょうか。
今まで職人さんが提供された素材もいくつかは保持していますが、
もちろん全部は持っていないので
>>339さんのように
場合によってはまた提供してもらえたらと思っています。
ですがそれ以前にまず作者さんの意向はどうなのかと。
過去に素材を提供してくださり、かつこのスレを見ている作者さんは
自分の素材をWEB上で収録・公開されることについての可否を
お知らせいただけるとありがたいです。
また、まとめサイト(仮)のつくりとかについて意見があればぜひに。
美術で3と2しか取ったことのない人間にはあれでほぼ限界なんですorz
今の項目に加えてあとはリンクを足せばいいかなとは思っていますが
必要に応じてツクールの説明文とか公式へのリンクとか要りそうですね。
このスレ序盤にあるツクール関係のテンプレも流用させて貰おうかと。
とりあえず当面最大の問題はアップローダをどうするかということだと思ってます。
画像掲示板はどっかでレンタルするとして、ほかのデータのやりとりには必須かと。
ジオだとCGIが置けないんですよね…どなたかいいレンタルローダー知りませんか?
それともうひとつ、ガイナックスの公式ホームページにあるエヴァの画像庫が
こちらからだと繋がらず、必然的にHP用公式画像が使えない状態なんですが
特に問題はないですかね。ゲームなどへの二次利用は確かNGだったし。
そんな感じです。ツッコミその他歓迎です。
>>346 おっと、リロードしてませんでした。
じゃあ、まずはまとめて公開させてもらって
問題があったらすぐに止めるってスタンスでいいですかね。
とりあえず今日は寝ますノシ
ページのデザインはかなりいいと思うぞ。
>意見
なにか思いついたらいうよ。
現在ある企画、過去にあった企画とかあさってみて、残ってたら画像とか張ってみても面白いかもね。
>必要に応じてツクールの説明文とか公式へのリンクとか要りそうですね
これは管理人様の判断で決めていいと思うけど、ツクールについては体験版とRTPのリンクだけでいいと思う。
2000と2003とXPがあったかな。
>アップローダ
これは・・・結構難儀だね。俺作ったことないからわからないけど・・・
エヴァゲー専用ロダって昔はあった機がするけど
>ガイナの画像庫
これはむしろリンクさせないほうが・・・
350 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2006/01/27(金) 08:14:02 ID:c0YN9gzA
まとめ氏のおかげで
スレの活気が戻りつつあるな
いい流れだ
ROMってる連中も多いと思う。俺もその一部。期待していますよ。
352 :
183:2006/01/27(金) 15:18:27 ID:???
素材とサンプル用のゲームをアップさせて頂きました。
(ご覧頂くには2003のランタイムパッケージが必要です。)
相変わらず拙い素材で申し訳ありませんが、どうかお役立て下さいませ。
ttp://uploader.x0.com/up/src/up0167.zip まとめサイトはまだ準備中との事ですので
とりあえず以前と同じローダーに上げときました。
サイトが完成致しましたら、そちらに移して下さると嬉しいです。
>>352=183氏
ありがとうございます、早速保存させて頂きました。
サイトが出来た暁にはすぐに公開させていただきたいと思います。
これは以前
>>82で上げていただいたのと同じものですよね?
前回は取り逃がしてしまったのでわからんのです。
さて、サイト作成の進捗ですが、とりあえず掲示板だけレンタルしておきました。
サイトマップとか少し増えてますが中身は相変わらず工事中ばっかです。
そしてフレーム非対応のほうは全然変わってませんorz仕事遅い俺。
ところで項目を適当に作っていてふと気が付いたのですが、
たとえば何種類かの素材(画像と音楽とか)を同じ職人さんが
一気に提供してくださった場合、今のサイトの状態だといちいち
音楽ページに飛んでその職人さんの曲をDL→
次は画像に飛んでDLみたいにしなきゃいけなさそうで
ユーザビリティがあまりよろしくないかなと思いました。
いや、全然出来てないからこの先どうとでも変えられるんですが、
職人さんが増えることを見越して&期待して
職人さん別のページがあったほうがいいかな?とか思った次第です。
みなさんどう思われますか?
354 :
183:2006/01/27(金) 17:32:22 ID:???
>>353 お察しの通り以前のファイルに若干マップとキャラを足した代物です。
余計なお仕事を増やしてしまい心苦しい限りですが
どうかよろしくお願いします。
355 :
183:2006/01/27(金) 17:49:43 ID:???
書き忘れてしまいましたが、
管理人様に無事お渡しできたのでローダー側のファイルは削除しました。
>>354 いえいえ、とんでもないです。
職人さんや素材あってこそのまとめサイトですから。
これからも製作がんばってくださいね。
>>356 ご意見ありがとうございます。
今のところ、メニューを職人別と目的別に分けて
それぞれ辿れるようにしたら便利だろうなと思っているのですが
具体的なイメージが湧いてないのでいまだ作れず、ですorz
私事で申し訳ないんですが、以前にも書いた通り2月の頭に試験があるので
それまでネット断ちさせてください。しばらく消えますがなにとぞご容赦を。
それさえ終わればフリーになるので、2月1週目末ごろには
正式公開できるレベルに持って行きたいと思っています。
毎回人任せで申し訳ありませんが、ご意見などあればぜひお願いします。
あ、書き忘れていたのでもうひとつ。
今のところできるだけJAVAを使わないページつくりを目指していますが
その必要はあるでしょうか。
プルダウンとか使えばもう少し見やすくなるかな? と思う気持ちと
JAVAは鬱陶しがられるかなーという気持ちとで悩んでいます。
359 :
183:2006/01/28(土) 02:25:19 ID:???
>>357 お疲れ様です。
一応今回追加した素材をお知らせしますと
マップは第壱中学校、第7ケージ(+エヴァ初号機)、アダムの部屋
キャラはミサト、リツコ、マヤ、ゲンドウ、冬月です。
いずれもサンプルゲーム内で歩き回ったり会話もできます。
ネルフ内部は構造が分からず断念しましたが(泣)、
その他の間取りはできる限り再現したつもりです。
ある程度進んでたゲーム3つくらいだっけ?
アフターとサキエルと183のやつ
試動版もまとめサイトにおいておけるといいね。
あとRPGじゃなければ格ゲーが二つくらい存在してたと思うけど
これはよくわからんけどうpらない方がいいっぽいかんじだった。
>>183氏
遅ばせながらGJ!
特に加持は助かりました
183氏のはかなり使えるね
363 :
183:2006/01/30(月) 22:49:42 ID:???
>>361-362 ありがとうございます。また折をみて追加させて頂きます。
サンプルゲームに関して少々補足を。
アダムやエヴァの前に行くと全体が見渡せるようになってます。
マップ組の参考にして下さいませ。
サンプルゲームだけどすぐ消されてしまったので持ってないや。
一週間後くらいHPでのうpを待ってもいいのですが、できたら再うpなども嬉しかったり
365 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2006/01/31(火) 17:11:17 ID:+tSeexKD
ワショーイ
367 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2006/01/31(火) 23:15:23 ID:+tSeexKD
IDカコイイ
368 :
183:2006/02/01(水) 00:01:27 ID:???
369 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2006/02/01(水) 01:17:39 ID:A+/B/Mks
>>368 なかなかいいね。でもこれって何を楽しませるゲームなのか
目標を決めとかないと、つかみ所のない糞げーになりそう。
エヴァの世界観を体感してもらいたいなら細かいディティールに凝るべきだし
RPGを体験させたいならゲームバランスと戦略性に重点を置くべきだと思う。
シナリオを楽しませるなら分岐をつけてマルチシナリオにするとか、
忠実に本編をなぞるだけってのでもいいと思う。
個人的にドット絵には多少覚えがあるので、需要があるなら参加したい。
ツクール買おうかなーサンプルやりてぇ
>>368 よく一人でこんなに作ったな。スレ始まって以来の超神
リリスとか上手すぎるし
他のところもかなり雰囲気出ている。
ついにこんなゲームが現れたかという感じです。
今後にもマジで期待してます
2003ランタイムがでかすぎてPCに入らないので
>>183氏のゲームが遊べないでいる俺ガイル
>>371トンクス!
つまる所、これ単体じゃ遊べないんじゃ?
377 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2006/02/01(水) 18:50:22 ID:z8HnYviV
183さんいるかな?
いたら、ドット絵作成にどのソフトを使っているのか教えてください。
あと落としたpngはカラーパレットが使用している色だけになってるんですけど
色数ってどこまで制限あるんですかね?
フルカラーならいいんですけど、もし256色なら
windows標準の256色でいいのかな。
その辺ちょっと教えてください。
>>375 ツクールだからな。そりゃそうだ。
でも問題ないだろ
379 :
183:2006/02/01(水) 20:26:33 ID:???
>>369 ぜひ参加なさって下さい。
このスレの皆さんなら歓迎して下さるでしょうし私も嬉しいです。
一人で作るのは結構さびしくて…。
>>372 リリスは本編のように首をもっと右に傾けたかったのですが、
ドットが思うように配置できず顔がつぶれてしまうので
正面向きになってしまいました。
こんなのでも完成目指してがんばります。
>>376 無言のキャラを配置しても面白くないので適当にしゃべらせてみましたw
ゲーム本編もこんな感じです。
>>377 ドット絵はキャラクターツクールを使ってます。
フルカラー中256色が使用できるそうです。
私だと誤った事を伝えそうなのでホームページで確認してみて下さい。
>>378おかげで183氏のゲームできたよ!トンクス
つーか想像以上...期待大ですよ!!
381 :
369=377:2006/02/01(水) 22:15:15 ID:e91XeZ/r
>>379 キャラクターツクールっていうと市販品ですか。
それでしかできない機能とかあるのかな。
色数のほうは確認してみます。
とりあえずフリーのEDGEってソフトで
16x32dotの二頭身初号機と、32x32dotの初号機の横顔を書いてみました。
このぐらい描けるっていうサンプルです。
二頭身の方は正直書きなれてないんで微妙かも。もうちょっと研究します。
ttp://up.vip2ch.com/vipper1258.zip.html (共に三倍に拡大してあります。)
こんなゲーム作ってたのかよ、まったく…
なんで早く教えてくれないんだよぅ!すごく出来がいいじゃないか!
>>382 エヴァ板ではやっぱ知名度低いのかね、まーsage進行になってるし
仕方ないか
こんだけいいモノ作ってるのにな
もう少ししてまとめサイトとかがちゃんとしてきたら
age進行に切り替えるか??
386 :
183:2006/02/03(金) 00:25:33 ID:???
>>381 キャラクターツクールは同社から出てるドット絵ツールです。
機能的なものは左右反転くらいしか使ってないので、
おそらくフリーのものと大差無いと思います。
アップして下さった素材を拝見いたしましたが、
私よりもずっと慣れた感じで素晴らしいの一言です。
作り手が増えれば素材ももっと必要になってくるでしょうし、
是非これからもアップなさって下さい。
>>385 それがいいかもね、協力者も増えるだろうし
あ、ごめん。sage進行だったのね。
いやーエヴァ板はsage進行多いから古参の連中多いのかな。
とにかくワクワクテカテカして待ってる。
こういうスレはsage進行がいいよ。厨か嵐来るよ
協力者なら各板ツクスレや絵師スレにコピぺとかがいいよ。
だな、でたまにageるくらいがちょうどいい
初号機もいいじゃん
お久しぶりです。影の薄れがちな管理人です。
まとめサイト上で体験版の公開を始めました。
>>183氏のサンプルゲームと
>>261氏のサンプルです。
こちらで試した限りファイルの破損などはないようですが、
暇な方は一応確認のため落としてみて頂けると助かります。
また、リンクページを一足先に稼動させていますが、
素材関連はどう選んだものかわからずまだ追加できていない状態です。
他にもリンクに加えた方が良さそうなところがあれば情報をお願いします。
以前に話に出ていた職人別メニューはフレームの方で形にしてみました。
といっても素材別ページもまだ出来ていないので形骸なんですがorz
肝心の素材ページができていないのが致命的なんですが
まずどんな展示方法がいいのかで迷っています。
絵を直張りして右クリでそれぞれDLしてもらうか、
サムネを張っておいてZIPかなにかで一括ダウンロードしてもらうか。
それとデザインをどんな風にするかも決めかねてます。
ところで見た人にお聞きしたいんですが、現状でページは重いですか?
ボタンがいちいち全部画像なのはちょっと問題かなと思ったんですが
せっかくのエヴァだからどうしても極太明朝を使いたかったんです。
また、テーブルをけっこう使ってるものでそれも心配だったり。
ページデザインやなんかについてのツッコミ引き続きお待ちしてます。
見れない。なぜだろう
394 :
183:2006/02/05(日) 04:49:21 ID:???
>>392 お疲れ様でした。
ページの重さに関してですが、私が見た限りはあまり気になりませんでした。
多分この程度ならナローバンドでも苦にならないと思います。
(苦になっていたらごめんなさい)
他にはツクールのレクチャーページがあるといいかも知れませんね。
ツクール自体は簡単なソフトなので、
大雑把にでも完成までの工程が見れれば参加しやすいと思いますし。
サムネに一票
激しく乙でした。
気づいたこというけど、フレーム職人別と素材別が逆になってない?
あとリンクにはガイナ公式は入れないほうが良いような気がする。一意見ですが・・・
画像掲示板は今後有用そうな気がするね。250KBまでだけどJPGとかなら十分だし。
333氏乙カレ-様です
261氏の作品が電話かけるところでとまるのだが・・・
>>398 そこまでしか作られてなかったと思ったが
そういえば初代も電話で終了だったな
400 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2006/02/06(月) 00:06:42 ID:zI3iMggK
まとめサイトの掲示板はツリー式の方が何となく議題ごとの議論がしやすいと思うけどどうかなぁ?
あと
>>399踏まえてどこまで完成したかも書いとけばどう?
まあ無視してもOK。
あと掲示板ってもう使い始めてるの?
>>399そこに壁があるのか・・・って始まったばかりなんだけどなw
ホント期待しています。感涙モノです。
連夜登場します。
先に謝っておきますが進捗はありませんごめんなさいごめんなさい
>>396 「職人別」ボタンを押すことで職人別メニューに切り替わり、
職人別メニュー表示中には「素材別」ボタンを表示して
素材別メニューへ切り替えられるようにしたつもりだったんですが
確かに現状だと逆に見えるんですよね。
サイトマップでの説明を強化するとか方策を考えてみます。
ガイナックスには一応リンク報告まで出してしまったんでw、
もうちょっと様子見しておきます。
>>400 掲示板は稼動してますよ。確か30日間放置で垢が消えるので
必要な折にはガンガン使ってやってください。
形態については今度いったんツリーに変えておいてみます。
サンプルゲームの中身についても書いておいたほうが良さそうですね。
ダウンロードできるページに書いておくより、同梱のマニュアルに
書き添えておく方がいいかと思いましたがどうでしょうか。
連レス失礼します。
ツクールでの作成経験者のみなさんにお願いがあります。
>>394で
>>183氏が仰っている通り、ツール紹介の欄には
ツクールの簡単なチュートリアルやシリーズそれぞれの特色なんかも
簡単にまとめて書いておけたら分かり易くていいと思うんですが、
いかんせんツクール未経験者の俺にはその辺りの知識がないのです。
どなたか大雑把でもいいので2000/2003/XPの特色など教えてくださいませんか。
また、ツクール用の素材全般についてもお聞きしたいんですが、
たとえば以前
>>183氏や
>>369氏が上げてくださっていたような
キャラのドット絵やマップチップ(と呼ぶんですよね?)などは
画像の種類(jpgとかbmpとか)に関係なく使えるんですか?
素材ページに置いておく画像の種類は揃えておいた方がいいのかと思いまして。
ちゃんと勉強するなり体験版落すなりすればいいんですが
ちょっとそこまでまだ手が回らない状態です。申し訳ありません。
404 :
183:2006/02/06(月) 03:45:06 ID:???
>>403 各ツクールの特色を詳しく書いたサイトがあったのですが
残念ながらもう閉鎖してしまったようです。
アマゾンのレビューなども参考に大変大雑把に書くとこんな感じでしょうか。
2000 最もファンの多いツクールで素材も豊富。汎用性も高い。
2003 2000の戦闘をFFタイプに置き換え、バグを追加したバージョンw
XP 高解像度、フルカラー、今まで以上の汎用性を実装した最新ツクール。
ただ要求スペックも高くネット認証があるため、若干使いづらい(?)。
もっと知識のある方に補完をお願いできればと思います。
個人的には2003を買って後悔してます…(素直に2000にしておけばよかった。)
体験版でもお使いゲームくらいならできますので
やっぱり一度触ってみるのがいいかもですね。
素材はBMPかPNG形式でお願いします。
これ以外は認識できないそうですから。
405 :
183:2006/02/06(月) 04:02:21 ID:???
ところで
>>101にありました“アフター”は
作品コンテンツには加えられないのでしょうか?
もちろん制作されていた方々の許可が必要なのは分かっておりますが
このスレで初めてプレイして大変感動したもので、
是非入れて欲しいなと勝手ながら思いました。
>サンプルゲームの中身についても書いておいたほうが良さそうですね。
>ダウンロードできるページに書いておくより、同梱のマニュアルに
>書き添えておく方がいいかと思いましたがどうでしょうか。
ダウンロードできるページに書いてくれた方がありがたいな。
初めて来た人とかがどんな内容か見てからダウンできたほうが便利だから
いいなぁゲーム作り参加したいけど一枚絵しか描けないよ(´Д`。)
ツクール2000とか簡単だぞ
説明書ほとんどみなくても始められるくらい
>409
ありがとん。
しかし有料なのが問題だねん・・・
吉里吉里で作るかな。
>>404-405 ありがとうございます、参考にさせていただきます。
また、「アフター」についてなんですが、
この作品はやはり
>>60に上がっているスレでの製作物ですかね?
出来の良さに感動したのはこちらも同じなので、
もう少ししたら見切り発車で公開させて貰おうかと思っています。
問題があるようでしたら即時停止というスタンスで。
ところで素材ページを作る際、たとえば上記の作品内部にある
「CharSet」フォルダなどの中身を抜き出して張っておくのはありでしょうか。
正直なところそれ抜きだと現状で展示できそうな素材は
>>183氏のキャラクターと
>>261氏が
>>241で出してくださっている背景、
それに
>>377氏のドット絵くらいなものですから、
アフターのキャラクターや
>>261氏のキャラクターについても
展示させてもらえたら大分見違えるなと思った次第です。
掲示板を暫定的にツリー表示にしています。
その他ご意見などお待ちしています。反映は遅いですがorz
>>411 抜き出し貼り付け良いと思うよ。ZIPとかだったらいちいち落として見ないといけないし、そのまま展示してあったら便利だと思う
揚げ
まとえHPいいじゃん
これからどんどん増えていくといいね。
過疎ってるね
まとめの人とかもっと盛り上げないと!!
416 :
183:2006/02/11(土) 18:25:46 ID:???
せめて後2〜3人くらい制作している方がいないと
このまま立ち消えになってしまうかも知れませんね。
やっぱりスレの主旨通り一つのゲームをみんなで作るのが望ましいところですが。
(ど、どうしよう...これageた方がいいんジャマイカ?あ〜でも俺に発言する権利なんてねーよ...)
はい、このタイミングで恥も外聞もなくageときますよ…
大変長らくお待たせいたしましたほんとごめんなさい。
一週間遅れですが手元にあった人物関係&背景素材と
>>101の「アフター」、まとめて公開開始です。
職人別メニューは相変わらず未実装なので勘弁してね。
そのかわり今回はちゃんと非フレームのほうも更新です!
暇な人はファイル確認とかしてくれると凄く嬉しいです。
あと、リンク切れとかあればぜひ教えてください。
>>415 こんなもんでどうスか!!
フレームが誤動作を起こしている… orz
現在フレームページの「人物」以下の全メニューが
右側のフレーム内に表示されず、全画面表示になってしまいます。
ローカルではなんの問題もないのに何故だろう (´Д`;)
みなさんの環境ではどうですか?
原因究明のため作業中です。
どなたか分かる方いらっしゃれば指摘してくださると助かります。
管理人様乙です!
展示のページも作品のページもかなりいい出来ですね。
時に、前に言ってたファイルアップ容量の問題はどうやって解決したんですか?
>>419は試してみたけど問題なさげです。
421 :
183:2006/02/11(土) 22:07:06 ID:???
おつかれさまでした。
ネルフのチップセットがそれなりにできたので
また参考用ゲームを作ってアップさせて頂こうかと思います。
少しでも参加される方が増えることを願いつつ…w
>>421 乙カレー
コンスタントに継続しててすごいなあ。
ゲーム内容のほうは決まってきましたか?
乙であります!
どんなゲームになるのかオラワクワクしてきたぞ
フレームの誤動作はブラウザを再起動したら
なぜか発生しなくなりました。一安心。
>>420 問題無さそうですね、よかったです。
ファイルアップ容量…というと、アップローダーのことですか?
実は解決していないんです。というかむしろ手付かずです。
レンタルのアップローダーでもあれば借りるんですが意外とないもんで。
どなたかご存じないですか、ほんと。
…ぶっちゃけ一番早い解決法は多分ジオ諦めることなんですが。
>>421 おお、頼もしいお言葉。そちらもすぐ公開させていただきますね。
職人さん別のメニューもそろそろちゃんと形にしたいです。
425 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2006/02/11(土) 23:16:49 ID:SMp8Edgp
(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)
>>424 あ、解決してなかったのか。
でもゲームファイルの容量少ないし問題なさそうな気もするね。今使える分のサーバー容量はちなみにどのくらい?
>>427 そうですね、素材自体やゲームのサイズが
そこまで大きくないので容量に関してはそう問題ないと思います。
ジオは無料IDだと50Mの割り当て&広告強制表示ですが、
プロバイダがアホーなので広告なし&300Mまで使えます。
アップローダーも現状すぐに必要ってわけではないでしょうが、
今後人が増えてきたらあるに越したことはないと思うんですよね。
今の状態では作者さんにどこかのロダに上げてもらう→
管理人が回収してサイトに上げるっていう過程しか取れないわけで、
大した労力じゃないんですがちょっと無駄といえば無駄かなと。
どうしたってタイムラグが出来るわけですしね。
ああなるほど、そういうことを言っていたのか。把握
昔はどっかにエヴァ板ゲーム製作専用ロダが存在してたんだけどね。
430 :
183:2006/02/12(日) 06:42:42 ID:???
>>422 素材参考用のサンプルは前回よりも
多少ゲーム的な要素を入れられたらと思ってます。
(内容は簡単なお使いゲー)
しばらくしたら、利便性を考えてまとめサイトの掲示板に
アップの報告をさせて頂くつもりです。
本編のゲームは未だ完成の目処はたたず…
このゲームって前にエヴァ@2ch支援WebSiteの画像うpろだに貼ってあったゲームですか?
画像残してないんで、どんなんか説明できないんであれなんですが。
うひょー楽しみ。参加したいけど体験版しかないw
>>431 たしか貼ってあったと思った。結構前だった気もするが
434 :
183:2006/02/12(日) 21:26:42 ID:???
>>431 多分それで間違いありません。覚えてもらっていて嬉しいです。
>>331にまとめサイトのアドレスがありますので
よかったらご覧になって下さい。
>>432 体験版だけでもかなりできますよ。
次のサンプルゲームもこれで作ってます。
今使ってる2003だとRTPの関係で開けない事があるらしくて。
436 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2006/02/13(月) 00:12:05 ID:24cKL/Hp
Yuuki!Novelを使って作るとしたらどんなのがいいかなぁ・・・?
案が浮かばぬ・・・。
437 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2006/02/13(月) 00:15:29 ID:24cKL/Hp
Yuuki!Novelを使って作るとしたらどんなのがいいかなぁ・・・?
案が浮かばぬ・・・。
438 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2006/02/13(月) 00:17:16 ID:24cKL/Hp
Yuuki!Novelを使って作るとしたらどんなのがいいかなぁ・・・?
案が浮かばぬ・・・。
439 :
431:2006/02/13(月) 00:20:04 ID:???
>>433,434
まとめ見てきたけど、記憶に有るアスカと同じで嬉しかったよ。
>>183のだったか。
結局、貼り付けられた後どうなったのかなーと思ってたけど、
2chの箱舟でここの纏めサイトが取り上げられててたんで、
これはと思って見てたら、
>>183のが有ったよ。
体験版やってくるよ。
体験版2000やってみたが難しいなw
なんとなく把握したけど、これおもろいわ
444ならエヴァ2ndでオスイチ4で大当たり
>>368さんのゲーム、もう一度うpしていただけないでしょうか?
うわぁ・・・すげぇー。
>>446さんありがとうございます。
>>436 ・鋼鉄1みたいな番外編モノ
・鋼鉄2みたいなエヴァキャラを使ったモノ
・ちょい設定をいじくったモノ
・SSを短編ゲームとして起こしたモノ
とかになるんじゃないかな、まずこういう風なくくりの中からどれ作るか決めてネタ出した方が出やすい
ageますよ(・ω・)
王道詰め込みまくってベッタベタなものを作ってみたいな
期待AGE
451 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2006/02/14(火) 23:40:30 ID:/thvGoy0
>>448 学園エヴァがいいかなと思ってたけど、
LAS、LRSをどっちかに決めるとするともう一人の存在がぜんぜんなくなってつまらんと思うのだが。
やっぱり、アスカとレイとの絡みがなきゃつまらんっしょ。
ってかレイの性格はどうすれば・・・。
,、‐ ''"  ̄ ``'' ‐- 、
/イハ/レ:::/V\∧ド\
/::^'´::::::::::::i、::::::::::::::::::::::::::::\
‐'7::::::::::::::::::::::::ハ:ハ::|ヽ:::;、::::::::::::丶
/::::::::::::::/!i::/|/ ! ヾ リハ:|;!、:::::::l
/´7::::::::::〃|!/_,,、 ''"゛_^`''`‐ly:::ト
/|;ィ:::::N,、‐'゛_,,.\ ´''""'ヽ !;K
! |ハト〈 ,r''"゛ , リイ)|
`y't ヽ' // ツンデレがいいと思うよ
! ぃ、 、;:==ヲ 〃
`'' へ、 ` ‐ '゜ .イ
`i;、 / l
〉 ` ‐ ´ l`ヽ
/ ! レ' ヽ_
_,、‐7 i| i´ l `' ‐ 、_
,、-‐''"´ ノ,、-、 / 、,_ ,.、- {,ヘ '、_ `ヽ、_
/ i ,、イ ∨ l.j__,,、..-‐::-:;」,ハ、 '、` ‐、_ ,`ヽ
/ l ,、‐'´ // ',/!:::::::::;、--ァ' / `` ‐ `'7゛ ',
/ l i ´ く ';::::::l / / / ',
/ ! l \ ';:::l , ' / i/ ',
453 :
448:2006/02/14(火) 23:51:50 ID:???
レイの性格ね・・それは
・いつものレイ(多少は柔らかい感じで)
・食パンくわえて走るような明るいレイ(賛否両論)
・アンソロに出てくるみたいなちょい電波入ったレイ
とかじゃないの?他に思いつく人いればヨロ
>>451 難しいところだが本編の中盤のような距離感が理想的だよね
それで上手くいったわけだし
まあそれが難しいわけだが。
455 :
436:2006/02/15(水) 00:09:10 ID:???
難しそうだな・・・。俺文才ないから誰か頼むよ!
ネタは一緒に考えるからさ!!
>・SSを短編ゲームとして起こしたモノ
これ面白いね。
短編で出来いいやついくらかある・・・よね。これならシナリオで迷うこともない
誰か何かない?
作者の許可が必要ということになるけど・・・そこが微妙か
457 :
448:2006/02/15(水) 02:26:32 ID:???
>>456 他スレで作られてるSSを提供してもらえばいいんじゃね?
同じエヴァ版同士協力が得られるかも
てことで宣伝age
その他スレにいいやつがあればね
暇なときみてこようかな
RPGよりビジュアルノベル?あーゆー系のほうが作りやすい事は確かだね
色んなSS混ぜるのも簡単だし、協力もしやすい
鋼鉄1より出来のいいものは作れると思うよ
二次創作物の著作権とかはマンマ使うとか以外はあんま気にしなくていいと思うけどなー
俺はRPG作ろうとツクールXPと格闘してるけど全然進まないorz
>>459 >鋼鉄1より出来のいいもの
これはどうかな
プロのもんだから絵ひとつとっても超えられるものじゃないと思う。
>二次創作物の著作権とかはマンマ使うとか以外はあんま気にしなくていいと思うけどなー
これは正直ちょっと同意かな
ただ、発表者がパクリ明言はしないほうがいいと思うし、なるべく気づかれにくいようにアレンジしたほうがいいと思う。
名誉の問題じゃなくてほかの問題でいろいろと面倒が起こる気がするから。
なんかここ数日はやる気がでてきたなー
461 :
448:2006/02/15(水) 19:48:51 ID:???
3人のチルドレンは小さい頃みんな一度ネルフに集められていて一週間くらい遊んだ時期があった
シンジはその頃ユイママがいなくなって落ち込んでたんだけど、同じような境遇にあったアスカと触れ合うことでお互いを癒していく
(アスカは少しずつ心を開くんだけど、意地っ張りな感じで)
レイはその頃生まれたばっかりだったので常識知らずな所がありシンジに色々と教えてもらったりする
んでレイばっかりかまってるシンジにアスカが怒ったり、レイと変なライバル関係になったりとかする
(あくまで微笑ましい感じで)
後は別れ際に3人で約束したり、思い出作ったりして、数年後新東京市で3人が再会
とかそういう始まり方のベッタベタな話が作りたいなぁ(*´д`)
他に浮かんだベタなネタ
・カヲルとも会ってたが何故か思い出せなくなってる
・アスカが何年も頑張ってきたのはシンジを意識して
・レイがデレデレ状態で小さいときした約束か何かでシンジの婚約者だと言う(もちろんアスカが止める)
こんな感じで見てる方がベタ過ぎて恥ずかしいと思うようなのが作りたいな
ちょっと前まで鯖飛んでた?
読めない書けない状態だったんだが。
>>461 ベタでもなんでも情景想像したらモエス
ただその流れだとレイがその後ばあさんに〆られるわけで('A`)
話が辛気臭くなるし記憶の整合性をどうこじつけるかが難しいな。
エヴァにほのぼの感とか求めること自体が間違ってはいるんだろうが。
むしろ原作から離れて学園エヴァ方向にベクトルを振るのもいいかも。
レイもこの際ややこしい設定抜きの人間ってことにして。
もうひとつ問題はレイとアスカのどっちもないがしろにしづらいことか。
鋼鉄2のごとく最後の選択肢だけでどっちかのルートになるってのもアレだが
といって端からどっちかをメインヒロインに据えるとプレイ層を絞っちゃうし
けれど両方のルートをきちんと作るとなると作業量が激増するし…
いっそこれこそ合作したらいいんじゃね、と思ったところで妄想終了。
463 :
448:2006/02/15(水) 21:55:48 ID:???
>>462 >ただその流れだとレイがその後ばあさんに〆られるわけで('A`)
チビレイがばあさんに出会ったシーンで「迷子になったの?」とか聞かれているときにシンジが呼びに来るとかそういう回避を考えてたんだけどな
読んでる人にシンジが来なかったら原作通りになってたのかな?とか思わせるようにしようかと
ほのぼのしつつもエヴァらしさを出したいんだけど、使徒とか出したら絵が無いって問題が出て来るんだよな・・・
ここは仕方ないから戦闘は鋼鉄2のようにエンディングらへんに組み込んで
その前のイベントとして、もし負けて死にでもしたらもうシンジと会えなくなるとかそういう理由で戦いを拒むヒロイン、それを受け止めつつも説得するシンジ
んで、なんだかんだで説得出来て、「僕らの未来のために」とか言いつつ出撃
ここでエンディングでもいれれば戦闘シーンなしで済むかも・・
あとはED後にエピローグ的なものを入れるとかが、この素材不足な状況での精一杯だなぁ
ageマクリマスティですよ
465 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2006/02/16(木) 00:33:57 ID:p7eP6aHc
本編でいくとなんとなくややこしくなると思うよ。まぁとりあえず設定をひと通り出し合ってみようじゃないか。
ものっすごい個人的な要望なんですが、
カヲルとアスカがくっ付くのもいいなぁ、なんて思ったりします。
カヲルが口説いてアスカが照れ隠しに一発殴る・・・
みたいな設定自分的にはかなりストライクなんですが・・・・
>>461 過去話ね。
下地となる設定はいいと思うけどゲーム内容はどんな感じになるのかな?
>チビレイがばあさんに出会ったシーンで「迷子になったの?」とか聞かれているときに
>シンジが呼びに来るとかそういう回避を考えてたんだけどな
これいいね。
方向性としてはEOE後(または最終回後)が適してるよね
EOE前分岐だと短いストーリーには向いてないから
あと本編サイドストーリーという道もあるけどこれは俺はまったく内容が思いつかない
>>466 そういう特徴的な内容だとSSのほうが向いてると思うな。
最近伸びてる
がんがてね
個人的に時代逆行ものがやってみたい
逆行ものって落としどころに困らないか
そろそろ立ち絵とか欲しくなってきたんだけど、どこで依頼すればいいのかね
エヴァ板?CG板?
どうなんだろ
エヴァ板の該当スレいって偵察してみれば?
一般論だがエヴァ板よりCG板のほうがかなりレベルは上だと思う
475 :
448:2006/02/16(木) 23:50:01 ID:???
エヴァ板にはエヴァ好きが多いが絵のレベルが高い人がいるか分からない
CG板は絵のレベルは高いだろうがエヴァ好きがいるか分からない
難しいところだな・・・
>>475 あそこにいる大抵の人はエヴァ見てると思うけど
コープスパーティやったけど、簡素な作りでもあれだけの物が作れるんだなと感心。
えっとすみません、エヴァゲーと少しぞれるかもしれませんが
RPGツクールシリーズに詳しい皆さんにちょっとお聞きしたい事が有りまして。
昔PS版のRPGツクール3をプレイして、
キャラを1人オリジナルで作るだけでメモリーカード1ブロック消費とか聞いて驚いた記憶が有ります。
あれじゃあ全然オリジナルなのが作れないし・・・
あれからRPGツクールって進歩したのでしょうか?
特にPC版のほうはすごいのかな?
オリキャラ他、〜秒以内に脱出しないと爆発するとかいうイベントとか、
FFVII風のバイクレースやX風のブリッツボールとか、
まるで他のゲームみたいなミニゲームやミニイベントとかまで自分でオリジナルで作れるのでしょうか?
誰か教えてください。
自分で調べる気は全然ないんだね
ググったけど結局わからんかったので・・・できれば回答お願いします。
pngファイルでキャラなどのグラフィックを作るのは分かったんだけど、作り方が分からない。
ツールみたいなの必要ディスカ?
>473
どれぐらいのレベルの絵が欲しいのかな。場合によっては作ってあげれるけど。
483 :
448:2006/02/18(土) 14:41:56 ID:???
>>482 とりあえずはアドベンチャーゲームの試作を作るときに使えるような簡単なものでいいのではないのかと
というかついに立ち絵が出来るのかと思うと482が救世主に思えてくる!
期待しております
486 :
183:2006/02/20(月) 15:46:23 ID:???
やっとサンプルゲームが完成しました。
プレイ時間は10〜30分くらいの短いジョーク系ですが
一応独自のシステムとオリジナル使徒を導入してみました。
(もしかしてRPGツクール初の完成したエヴァゲー?)
サターンの1stインプレッションに近いでしょうか。
いつも使っているローダーがなぜかアクセスできなくなってしまったので
もう少し様子を見てからアップさせて頂きます。
487 :
448:2006/02/20(月) 17:32:39 ID:???
>>183 乙です、うpを期待して待っておきますヽ(`▽´)/
マダー
とりあえずやってみた!
183氏乙!
戦闘で返り討ちにあったけど。
いままでで一番形になってるよ。
感想はクリアしてから
どこにあるのかと
183のサンプルゲームについて。
まとめサイトの掲示板に書いてあった。
でも管理人がロダ場所消しちゃったから、ダウン出来ん。夜まで待つべし。
そうか
wktkして待ってる
wktk
チン☆⌒ 凵\(\・∀・) マダー?
mada
まだぎりぎり『今夜』ではありますが
どうみても滑り込みです。
本当にありがとうございました
>>183氏および皆様、大変お待たせいたしました。
とるものもとりあえず作品ページと素材ページ更新です。
例のブツは作品ページからDLできます。
障害報告あればぜひヨロ。
また、素材ページのまとめzipには
今回の差分をまだ入れ込んでませんのであしからず。
乙!いただきますた!!感想は後ほど
まだはじめたばっかりだけどクオリティ高すぎる・・・
マジで素人?
ネルフのドアくぐったらそこからシンジが消えてはまってしまうんだけど・・
>>500 とりあえず続きやりたかったらやりなおしてみたらいいかも。俺は普通にはまらなかった。
左のほうのドアくぐったが
乙です
早速プレイしまつ…
独房にいれられますたw
一応バグ報告を・・・
・コメントウィンドウがまんなかにくる(一日目学校からアスカと帰った後)
パスコードわかったつわものいない?つかバレおっけーなのか??
バレしないためにまとめサイトのBBS使うのとかどうかな。
それだったら見たくない人は見ないですむし。
>>504 そっちの方に書いたほうが無難だと思われ
ちくしょう…自分も独房逝きだ
カオナシ職員コワスw
183氏、まとめ管理人さん乙。
やっぱり画がかけるってのはいいなぁ。
以前ツクールいじってた(エヴァとは無関係)けど、絵心無いからフリー素材掻き集めるしかなくて、
結局欲しいのが見つからなくて挫折…ってのを繰り返してるよw
でもこれやってたら作りたくなってきたw
絵、グラ、内容とすべて一人でやったとは・・・
相当時間かかったと思うんだが、上のほうで再開したといってからそれほどの期間はたっていない。
マジですごい
期待age
俺もやる気と構成はあるんだけど素材が無いからいつも挫折する
絵かける人羨ましい・・・・・
511 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2006/02/22(水) 13:26:05 ID:5Sx0rHbg
僕はツクール4(PS)持ってるんだけど、
シンジ、アスカ、レイ(場合によってはカヲル、トウジ)の絵がない。
使徒を敵としてもやはり絵がない。
どうすればいいか。
512 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2006/02/22(水) 13:29:12 ID:5Sx0rHbg
やっぱ作るしかないかぁ・・・
でも絵へただしなぁ・・・
どうしよう。
514 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2006/02/22(水) 14:59:17 ID:ijLVlx7O
更新版キボンティーヌ
プログナイフ弱ぇwwwwレイはもっと弱ぇwwwwwwwwwww
ageてはいかんよ
バージョンアップに期待。
使徒に勝てない。追加される特殊技能に期待しております。
>>517 レイともっと話したりしたらレイのレベル上がるよ
>>518 あげたらマズいか?
今ならプレイヤー多くきたほうがいいのでは?
スレ内で製作していたわけでもないから嵐も来ないと思うが
>>520ミサトカレーラーメンで自己修復覚えてくれました。
3番目を3回〜やったけどできないorz
しかし、シナリオ分岐といい、キャラのグラフィックといい、シナリオも素晴らしいですな!
三番目を三回は、IDカードもってないときにやらないとだめよ
アスカやレイの好感度UP≒アスカやレイのLVUP なのね…
そうっぽいよ。まとめHPの攻略スレ逝くといろいろわかる
三番目三回で暗闇にはまったのは俺だけ?
セーブってどうやるの?
本当はまとめページ行ったほうが早いんだが・・・
>>525 みんな
バグだから修正してくれるって
>>526 シンジの部屋のパソコン
エンディングのくだりなかなかよかったんだが。
これは良作だね
183氏は神だな。ヴェルタースオリジナルを贈呈します。
wktk
ついに完成したか!
早くうp!うp!
HP更新待つのとは別に一般うpとかないの?
早くやりたいつД`)
いや、何か意図があったなら別に無理せんでもいいけど
毎回お待たせしてほんと申し訳ありません。
更新版『ANGEL KISS』アップしましたー。
帰ってきてすぐの作業なんで動作チェックもまだです。
ファイル破損とかしてたら言ってください。
マナいるじゃねえか!!!!!!!超GJ
ゲンドウイベントワロタw
シャケ━Σ゜lllllE━!!
539 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2006/02/25(土) 02:08:42 ID:Cp2rOuPJ
シャケ?
超GJ!めちゃおもしろかったわ。
たいしたことじゃないけど一応バグ報告を
・アスカの部屋ベット下部がキャラにかぶってる
・戦闘前のエヴァ装備確認でケンスケがいないのに居ることになってる
あと恐れながら要望を言わせてください。
せっかく夜があるので、夜しかない隠しイベントとかほしいです。
たとえば夜の学校に誰か居るとか。あ、夜の学校は音楽なくして効果音だけ?とかのほうが雰囲気出るかも
発令所とかでも面白いと思うんだけど・・・
というわけで乙でした
あと細かいところだけどPCはマヤの席近くにあったほうがよりよいかも
542 :
183:2006/02/25(土) 16:21:37 ID:???
>>540-541 ありがとうございます。
簡単なバグだったので早速修正しました。
なるべく早めにアップさせて頂きます。
こんな神ゲーが来てるのになぜ盛り上がらないんだろ
人いないのか?
俺みたいにROMってるヤツも多いんじゃないのかな
厨が介入してきて荒れまくるよかはいいと思うが
この流れで意見出し合って作品の完成度高めていったほうがよくない?
後から人が入ってきて盛況になるかもしれないし・・・
といってもここはエヴァ板だからなあ
うむ。作品をどうするかは受けとる側によるが、
できるだけ作者の意志に従いたいところ。
すごい面白かった
四つ目の武器があるときかな?一番上の武器選んでも四つ目にされる
他にも細かいところはあったけど
まとめさいとIP出るからやだな・・・・・
IPでたらなんかまずいの?よくわからんが
まあいいや
更新版では武器選ぶとき武器グラでるようになったのがいいねあと装備確認モエス
褒める意見は十分だろうから不満点を
・セリフの所々で区切りがあるのが鬱陶しい
ページ切り替えるのに2回キー押さなきゃならないところも多々あるし
・会話終了時にキャンセルキー押したままだと携帯のメニューを開いてしまう
549 :
183:2006/02/26(日) 09:14:14 ID:???
>>546 これはバグです。
武器選択時にカーソルを動かさずに決定キーを押すと
全てマステマになってしまうようです。
>>548 セリフの区切りはちょっと多かったかも知れませんね。
言葉の“間”や少しずつ読めるようにとした工夫だったんですが、
過ぎたるは及ばざるが如しという事で、煩わしい思いをさせてしまいました。
携帯電話の不具合と一緒に改善させて頂きます。
間は俺はいいと思ったけどな
難易度や拘束時間、誤字脱字以外のセリフまわりは他人の意見で直す所じゃないだろ
セリフ回しのはなしじゃなくてプレイの快適さに関する指摘だったとおもうが
そうか?間の取り方と快適さは作者が考える事じゃね?
まぁこの批評をどう捉えるかは作者の最終的決断による。
批評をするのは自由だが、あまりに過度な要求は控えるべきだと思う。自重しますた
きっと551が言いたいのは、意見を聞くのはいいけど
あまり全部受け入れすぎたり、左右されすぎたりしないほうがいいよ、ということだろう。
まあいろいろ聞いて作者さんが最終的に判断するのがいいと思うよ。
まぁこれらの意見が183氏の負担にならなければ俺はどうでもいい。
重要なのは183氏なのである。
そうそう
次も期待してますよ。マジで
558 :
183:2006/02/28(火) 18:54:36 ID:???
システム周りなどの調整は難しいところですね。
快適にしたつもりでも、やっぱり主観が入ってしまうため
積極的に意見を取り入れて少しずつ直して行きたいと思ってます。
これまでご報告受けましたバグは全て修正できましたので
今夜中にでもアップさせて頂きます。
今回はバグ修正とバランス調整がメインでイベントの追加などはありません。
いやー久々にエヴァ板で良スレみっけたよ ガンガレ
>>558 乙〜!
うpされたらもう一周してみるわ
まだみてないイベントいくらかありそげだし。
早速
>>183氏の再更新版をうpしました。
作品ページから落せますよん。ごくたまには仕事の早い俺。
ところで、まとめサイトに載せるために、各種ツクールや
吉里吉里・NScripterなどのレビューを書いてやろうという猛者はいませんか。
やっぱり経験者でないとツール説明はできないだろうな、と。
「ツール」のメニューがずっと空っぽなのはさみしいと思えども
ゲーム製作未経験の管理人ではいかんともしがたいのれす。
まとめの中の人乙です
最終ということでついに完成ですね。ヒットも順調に伸びてるようで
吉里吉里かーあれ結構良いんだよなーあれで作るかな
やってみたけど前バージョンから結構変わってるやん。
マナのCGいいじゃねえか。
おもしろいGJ
ソウルキャリバー3のキャラクリでエヴァキャラ作れないか試行錯誤してるんだけど
服パーツあるからもしかしたら出来るかもしらん。
顔は2次→3次になるし声も全然ちがうと思うけど。
掲示板の方で体験版の制限云々って話題出てたけど、
2kのは他ゲームから読み込めば外れるんだよね。
あんまり大きな声じゃ言えないけど…
絵が書けないからってアニメとかからキャプっちゃやっぱり権利的にマズイかな?
>>567 >2kのは他ゲームから読み込めば外れるんだよね。
kwsk
>キャプ
問題ないとい思うよ。権利で言うなら初めから作れないしw
ただアニメキャプを使うと画像が不自然になる場合が多いな
元の絵が同じサイズのものを使わないと線の太さが変わってくるし。
なんかアニメをコミックス化した本みたいに少しだけ不自然になるかも
>>568 thx
どっちみち加工は必要だからやってみるわ
外しに関しては上手く説明出来無いんで、何も言わずに他人の作ったゲームを開いてみてくれw
ポイントはイベとかスイッチとかの数が多そうな中〜長編のものが適してるってこと。
あと他の方法としてはリストの中で複数コピ(ry
詳しくはググってくれw 結構出てくると思うからw
使徒かてないよウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン
戦闘以降どうなるのか気になるよー
3番目を3回がワカラナス。orz
>>570 パイロットたちのレベルは?
>>571 ネルフカード入手していたら起こらないイベントだよ。
入手しない状態でネルフ入り口に3回突撃しろ
ちょっと感想を
いろいろ変更されてておもしろかったわ。今攻略テキスト作ってるw
なんか最良選択を繰り返せばレベル9までいけそうな気がしてる
・テーブルごしに話しかけれることを発見。芸が細かい
・雑誌返しておかなきゃの意味がわからない。返せるのだろうか
・シンジ様ワロスwwここも変更点だよね?
・ミサトのMDでっきのところの光ってマドだったのか。気づいた
・ラストの微エロはやはり避けたほうが・・・エロなしのほうがほのぼのしてていいと思う。一プレイヤーの意見として
どうも一部の経験値+は、±5くらいの変動があるようだね
たぶんランダムで
最良と思われるコースでやってみたけどやっぱレベル8が最高っぽいね。
ちなみにシンジ、アスカ、レイ、ケンスケでレベル8、7、7、5だった。
ケンスケのレベル5は固定っぽい。
うーん、公民館で寝たあと何していいのかわからん…
ミサトの家とかに電話はかけたけど
そっちのゲームはそこで終了だよ。
そのあとミサトの部屋にいける予定だったと思われる
>>577 終わりなのか_| ̄|○サンクス
これも面白いから続きできないかなー…
アスカのレベルが9になった事あるよ
シンジのレベルも9に出来た
シンジ・アスカ・レイ・ケンスケのレベルが9・9・4・5
すげ
俺以上に研究してるやつはいないと思ってんだがな。
そのデータみるに、いろいろとアスカルートでやってればなりそげだな。
ロンギヌスの槍イベント起こしたら使徒が無条件で消滅した…
ちゃんとリリスから足が生えるところ芸が細かい
っていうかスゲー
そんな熱いイベントあったのか
ヒント教えてくれ
>572
シ5,ア4,レ4
ムリか(´・ェ・`)
ケンスケ加入とマステマ導入を知らなかったアホでしたorz
まだまだやってないイベントがたくさんある(・∀・)
>>583 細かい条件は分からんが、
レイのイベントをひたすら攻略し続ければ多分見られる。
レイのレベルが関係してるのか、
いくつかのフラグを回収すればいいかのどっちかだと思う。
>>584 たぶんやりなおさないとムリかと
捕食覚えたらかなり楽に倒せる。レベルあげまくれ
9、5、9、5で行けた!
ロンギヌスはレイのレベルが関係してるんじゃないかな。
レイのレベルが8か9で可能と思われる。
アスカは8が最高かな
シンジ、レイはともに9までいけたけど
>>561 ツクール歴1年弱の俺でもいいのなら書きたいんですが
>>589 アスカはレベル8で出現した技とかある?
塚みんな結構やりこんでるんだなw
そんなにやり込めるほど面白いのか・・・。
ツクールも案外侮れないなw。
>586
d(´・ェ・`)再プレイしてみる。
これかなり遊べるゲームだね。オモロいわw
俺は5週位してやっとイベントコンプれたっぽい。
一週目はだいたいレベル不足で全クリならないというパターンが多いと思うな。
ゲームバランスいいね。
夢がひろがりんぐなゲームだな
本編が物凄く楽しみだ
2000の試作品と違って戦闘もあるの?あるならやってみたい。
AKのことか?
最後に一度だけ戦闘はあるけど、戦闘メインとかではないよ
>>183氏は化け物か!?
ということで再々更新版をまとめサイト上にて公開しています。
作業ペースがすさまじいものに思えてなりません。
くれぐれも無理だけはしないでくださいね。
>>589 ぜ ひ と も
歴が長すぎない人が書いたものなら
却って初心者でもわかりやすいかと。
まずは書いてみてもらえますか。非常に助かります。
ほかの方もその気になったらぜひお願いします。
レビュー書くのがひとりでなきゃいけないって法はないですから。
SRCスレが落ちた以上、ここだけが楽しみ
ガンガレ
エヴァ板にSRCスレがあったの?
602 :
183:2006/03/03(金) 23:54:42 ID:???
ご意見ご感想ありがとうございます。
あまりレスできなくて申し訳ありませんでした。
でもお陰様でバグもそこそこ取れて
それなりに遊べる代物にはなってくれたかな?と思います。
ラストの微エロには賛否あるかと思いますが
アニメ本編にもある要素なのであえて入れました。どうか大目にみて下さい。
>>602 相当遊べるもんだったよ。俺の中では神認定!
次作(はあるのだろうか?)に期待してる。
分岐が上手いこと出来てて良かった。
605 :
183:2006/03/04(土) 14:18:23 ID:???
>>602 停滞している本編を完成させて、それを次回作にと考えてますが
これが難航していて実は半ばあきらめていたり…。
しばらくは他の方が作るゲームを応援したいと思ってます。
今回くらいのボリュームなら誰でも気軽に作れますし
上にもあったようにSSをそのままゲームにしてもいいかも知れませんね。
606 :
183:2006/03/04(土) 14:20:10 ID:???
俺も時間空いたら作ってみる。
マップチップは使っていいけどマップ自体は使ってもいいんだっけ?
キャラ立ち絵はダメだったよね。
609 :
608:2006/03/05(日) 00:46:55 ID:???
なんか日本語変だった
聞きたいことはマップは使っていいのかということです
>>608 俺もそれ聞きたかった。
まとめサイトからマップチップもらって組み立ててみたけど
結局出来たマップって183氏と同じになっちゃうんだよなw
マップ自体も使わせて貰えるならAKの亜流or次章or別verみたいなかんじで
結構手軽に作れそうな気がするんだけど。
ただ場合によっては、元祖(AK)の価値が低まるというデメリットもあるかも
同じマップチップで同じ舞台を作るんだから
出来るマップが同じになるのは仕方ない気もするが…うーむ
613 :
183:2006/03/05(日) 11:06:40 ID:???
>>608 AKはゲーム自体が素材みたいなものなので
製作者が異なるMIDIを除いて、
マップやキャラの立ち絵、イベント構成、使徒も含めご自由にお使いください。
中身は2000の体験版でも簡単に開いて改変できます。
2003用に作った使徒のグラも全部あるのですが
FFのようにほとんど右を向いてしまっていて公開しませんでした。
デキの方もイマイチなので;;
>>613 そうか!じゃあやってみようかな。
そうなるとゲーム内容だけを作ればいいからかなり敷居が低くなったと思う。
あとネルフ本部の中はその人なりにいろいろアレンジしたりできそうだしな。
>>613 いや、使徒(EVA全機も?)も公開していただけると非常にありがたい・・・!
だれかこれわからない?
名無しが氏んでも代わりはいるもの
グルメ雑誌を委員長に渡さないで帰宅したら
(そうだ、こっそり返しておかなきゃ)と出るけど
返し方わからん。誰か成功した香具師いる?
>>616 たった今やってたけど、自動的に返せたよ
618 :
183:2006/03/05(日) 19:22:59 ID:???
>>615 使徒の素材は管理人様にお願いしました。
立ち絵のように私のクセが強くて使い勝手が良いとは言えませんが
どうか使って下さい。
>>616 アイテム欄を見てれば自動的になくなってるのがわかるよ
>>618 しっかりお願いされました。
ということで
>>183氏の使徒たちを公開しています。
今回は作品ページじゃなくて人物ページなのでお間違えなきよう。
ほんとはもっとたくさん展示してやりたかったんですが
サイズが一律じゃない分どうもうまく配置できませんでした。
張ってある3枚でエッセンスを味わった後まとめてDLしてくりゃれ。
今回の使徒たちを素材としてより観賞用として愛でてる俺キモスwww
でも相変わらずクオリティはテラタカスクリニック。みんな見てみれ。
>>618 キャラ絵みた。神!
サンダルフォンとかかわいいよ
Xとかはオリジナル使徒?
>>620 乙〜!
>>618,620
乙!
>>621 セガサターンの「Evangelion 2nd Impression」の使徒だね
クリアできたー
作者さんGJでした!シンジが微妙にイカれ気味で楽しかったです
サハクィエルが物凄い出来だw
626 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2006/03/07(火) 01:10:31 ID:6zv+Z6eE
廊下の張り紙に書いてある「右から3番目〜」ってどういうこと?
まったくワカラナスorz
ネルフIDとらないで本部行ってみ
628 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2006/03/07(火) 09:03:26 ID:TXCZkoxT
いまさらですがEVA-AKをやらせてもらってる。
ミサト直伝のカレーラーメンが役に立った!面白い!
使徒のバトラーつくんのめんどくさい。
あ。今日はエヴァのバトラーつくんなき
AKの、加持に自販機コーナーに呼ばれるイベントで、ネルフ本部に入れません。
携帯電話しか持ってない状態で何をやっても進めない状況です。どうしたらいいのか・・
もうこれ以上進められないんですかね?
EOEの続きのゲームでちびカヲルが仲間になった。バグキャラだけど。
アスカとならんでると遠近感が狂ったみたいになって面白いw
どうやってもレベル9までだ。
初号機強化して、Eなんとかと暴走とツープラトンで使途が変形する前に倒せたw
633 :
183:2006/03/08(水) 02:54:33 ID:???
>>630 ミサトの部屋でネルフIDを入手すれば本部を自由に出入りできます。
一応ゲーム自体は完成していますので最後まで遊べるはずですよw
>>632 レベルの上限は9までですが、
実はそこまで上げる人はいないだろうと思っていました。
このスレだけでも上限に達したツワモノが何人もいます。侮れません。
>>633 レベル9は頑張って何周かすれば狙えるくらいで、なかなかちょうどいいやりこみ度だったぞ。
使徒クオリティ高すぎ
636 :
183:2006/03/08(水) 03:25:02 ID:???
>>634 ありがとうございます。
ゲームバランスはこのスレの皆さんにも手伝って頂いたお陰で
ある程度の水準はクリアできたようで安心しました。
それまでの自分(シンジ)の行動で、
最終的な戦闘バランスが決定するのがこのゲームの肝ですからw
レベルを無理に最大にしなくてもこせるけど、最大まで上げるのは楽しい。
それがこのゲームの肝
ipとかに載ったりして・・・
あの雑誌キャラものフリーゲームばっかり乗せてるページあるから
むしろ困るかもだが
>>633 わぉ、作者様自ら・・ありがとうございます。ミサトの部屋発見しました・・・今頃 笑
ネルフ本部内では携帯が使えない、とかほんと芸が細かいですね。
なんとかEND迄がんばろうと思います。
これって、なんか画面の雰囲気がGBの初代ポケモンに似てる。
特にネルフ本部に入った時そう思った。
今製作している人って俺含めて何人?
>>639 ネルフ内で携帯使えたら加地のイベントで困るからじゃね?
保全
644 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2006/03/11(土) 08:27:53 ID:yi1RJVAD
保守
これをやっていると、GBのポケモンを思い出す・・・
なんて思うのは、俺だけかなw
時に、西暦2006年
RPGツクールでエヴァゲー作ろうよスレは
183氏のゲームの話題しかあがらなくなった。
これが世にいう183インパクトである……
648 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2006/03/11(土) 16:23:40 ID:5ze6QbpB
イヤミインパクトか
実際、人がineeeeeeeeeeeeeeee!!!
皆ROMってるのか、うp待ちなのか!?
。゚(゚´Д`゚)゚。シタイケドゼンゼンデキテネーヨォ!
ロム多そうだ。
作ってる人は183のほかに一人か二人くらいか?たぶん
俺はうp待ち人。職人さん頑張れ!
ROMってるよ。
俺はまだ素材集めと戦闘をどうするか考え中の段階。
一応プロットはまとまってるから、上記2点が決まってあとは時間が取れれば形に出来るかなって感じ。
待ってる人からするとこういう文字だけの報告ってウザイかな…。
さりげなくあげ
「岡」
4
183っぽく見えるage
>>651職人さん同士での励ましあいになると思う。
傍観者ですが物凄く楽しみにしてます
素材を借りて作ろうとしてる。
が・・・自作部分も必要になりそうで欝orz
ガンガレ
俺は今イベント作りに四苦八苦してるとこ
1週間以内に完成させるつもりだったがまだまだかかりそう
あげちまったスマソ
期待だなおまえらに
俺もROMりつつ製作中・・・
くそう…!
XPのRTP調のリツコさんの素材が見つからん。
保守age
ほしゅ
全部作り直す決定。。。ストーリーなぞるのは俺には無理だ。。
無駄にイベントいれて話しすすまねぇorz
技術部or保安部からの視点で作り直す。。
このさいロンゲ主人公でもいいかorz
ロンゲ主人公とは斬新だな。
顔グラ画けね('A`
製作過程に妥協発生、まちがありません、未完の予感です!!
ストーリー通りに製作していたがエターなった。
素材ボツにしてオリジナル使徒路線にしよう。
ガンガレー
俺のなんて原作完全無視でシンジたちが生身で使徒と戦うよ
ATFで魔法まがいなことやっちゃうよ・・・武器の名前がS2ブレードとかS2シールd(ry
いいじゃん
そういうのいいと思うよ。
ロンゲ主人公の内容があらかた決まった。
メンドクサイの神様、どうか僕に光臨しませんように・・・
もうちょいで完成
あとはスタッフロールとエンディング作るだけ
我ながら良く頑張ったお(`・ω・´)
むしろおまえが(ry
期待してますよ
>>672 神
藻まいらもガンガレ
漏れも何とか形にしたい
680 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2006/03/18(土) 21:46:06 ID:595McI6S
もしうpされたなら、今プレイしているFF12を一時中断してでもやる。
>>680へ
・ラスボスはヴァンの父親のヴァズドアルゲドです。
昔はガブラスの親友で、陰でヴェインを操っている人物。
過去のガブラスとの戦いで大怪我をし、
特殊な鎧で常に体を保護していないと生きていけない
・バッシュとガブラスは入れ違ってる
・チュートリアルでは、レックス、ラスラ、ウォースラ、が使用出きる
・パンネロとバッシュは中盤で死ぬ→アーシェと
・ウォースラはジャッジ
・ジャッジマスター戦が中盤の山場
・歩数の制限でファーストプレイでは入れない地域がある。
・強い敵は赤で名前が表示される
・山の頂→三匹のコカトリス
・5のビッグブリッジ戦の音楽がリメイクされてる
・アーシェは未亡人
・召喚モンスターは13匹
やべ、俺って超親切wwww
>>672 一日立ってもうpされてないんだから釣りだろ
死ねよ
まあそう焦るなって
自分は未だ部屋一つ作れてないorz
一つ聞きたいんだが
体験版で作ったやつってうpできる?
コォ━━━━щ(゚Д゚щ)━━━━イ!!!!
さすがに釣りだったかと・・・
あまりに良スレだから釣りとか忘れてたよ...そっか、2ちゃんだもんな。
体験版でロンゲリオン作ってるよ。
うん・・・・ところどころ制限解(略
パターンヅラ! ロンゲです!
・・・っどっちだ! まぁいい殲滅してxdrcfvgふじmこ;:
>>689 四時間何もなかったから見抜けたんだね。。。
それに比べて俺たちは
遅ればせながらak氏のやりました。
保安部員をやり過ごして進むのがムズい、戦えるようにしてほしい。
>>694 スパシンじゃないんだから戦っても勝てるわけが無い。
じゃ、誰かスパシンもの作ってくれ
>>695 保安部員をやり過ごして進むのもスーパーじゃないか?
メタルギアソリッドじゃあるまいし。
>>696 この際原作との整合性とか常識とか下らない縛りに囚われないでとにかく超ど派手に
スーパーシンジに超級波動連炎弾を打たせるくらいの猛烈熱い展開の奴見てみたいよね。
もちろん、ヒロインは天使の白く気高き翼を持つ謎の少女綾波レイ。
天使と悪魔のハーフで紅蓮の如き燃え滾る情熱の翼を持つ少女葱流アスカラングレー
は、シンジをめぐって綾波の恋のライバル。
で、ラスボスは闇に覚醒したゲンドウと、冬月とミサトとキールが合体した
悪の化身で、第666使徒のデンチューウシチチヒゲキール。
そんなのイヤァアァ!!
>葱流
…ネギリュウ?
>>698 こういう人が犯罪とかするんだろうなぁと思いました。
いや、どう見てもネタじゃん
でも、逆行断罪スパシン物のRPGも面白いかもしれないな。
俺はやらないけど
704 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2006/03/22(水) 00:51:04 ID:YWPlj4cq
保守
逆行イラネ
どう考えてもクソゲにしかならん気がする
>706
「新世紀エヴァン シ ゲリオン」
補完時、綾波が目の前に現れたが「あなた・・・だれ?」と一人取り残される青葉
その衝撃はサードインパクトをも取り込み時間を逆行する。
リターンした青葉は影を濃くしようと奮闘し始める。と同時に
近くにいた大人の一人としてチルドレンの扱い方を見つめなおす。
得意分野のバンドを通し子供たちと触れ合い最終的にはATFと音楽の融合。
戦自をATF+音で無気力化しつつウナゲリオンに最終決戦。
しかしサードインパクト発生。防げなかった青葉が得た物とは・・・?
とエンディングまで説明するとこんな感じのを考えていた
君のおかげでクソゲだと自分でも思えるよ。
でもシゲルに罪は無いんだ・・・・シゲルだけは許してやってくれ。
>>707 まあ、青葉がチルドレンたちを幸せにしてくれるなら別にいいと思う。
もし、それが大好評なら、続編に「新世紀エヴァン シ ゲリオンWITH時田」
も作ってくれ!
>>707 俺の歌を聴けぇーってか
それなんてマクロス7?
>712
あ〜よく考えればマクロス7だよな。すぴりちゅある〜だっけ?
てことは逆行クロスオーバー青葉作品・・・・ジャンルだけ聞くとクソだw
一応ガンバル。
青葉な俺には持って来いだ。むしろお願いします。
ネタスレの予感っ!!
是非ツクってくれw
つーか作品一つしか出てないから選り好みできる状況じゃないしな
クソゲでもいいからとりあえず作れ
話はそれからだ
>>717 その一つは超神だったな
あれほどのクオリティの作品はもうしばらく現れない気がする
製作始めた。
ストーリもできた。かなり長編だが。
まとめサイトの素材を一応使うが、もしかしたらオリジナルで作るかもわからん。
話はEOEものに近い。まぁ一部設定無視もあるかもしれないが。
だがしかし、RPGとしての要素がゼロだ。
そもそもあのDQNシンジに戦闘させるというほうが無理だし。
だから、RPGとしての要素を募集したい。もちろん製作ツールはRPGT2K。
一応、イベント関連を組むのは得意だから、アイディアさえもらえれば
ある程度カタチにできるんじゃねぇかと思う。
ミニゲームの集まりにするのも考えたが如何せんアイディアがない。
正統派のRPGは厳しいし。
意見くれくれ。
>>720 話はどんな感じにするの?
漏れはEVAに乗って戦闘がイイ!!(・∀・)
EOE続編なら生身でも良いと思う
どちらにしろ期待してるお!!
鳥害防止用複合威嚇装置 擬人式Vを操作し畑に群がるカラス(もしくは量産機)を追っ払うミニゲーム的なものを思案中
むしろ青葉が戦うストーリーはだめか?
青葉の必殺技
レッドツェッペリン
メガデス
イングヴェイヨハンマルムスティーンズライジングフォース
アスカならイナバウアー、とかどうだ?
726 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2006/03/25(土) 14:13:51 ID:zC3hC/GW
ちょっと待て、青葉はいつからメタル系になったんだ
しかしエヴァゲーとかではあのシンジが前向きになってることも。
ゲームだからこそ修正できるとか。
728 :
720:2006/03/25(土) 19:19:32 ID:???
やっぱり戦闘は青葉がやることにした。
新訳エバンゲリオン
あげ
自作使徒はどこまで必要か?
732 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2006/03/29(水) 08:41:31 ID:4ROTJ+SV
必要に応じてでいいのでは?
本編準拠だといらない気もする。
保守
保守
ホシュエル
736 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2006/03/32(土) 19:02:36 ID:v1++daWk
こらこら なんでいきなり盛り下がってんだよ
みんな製作中かと
俺は今帰省中だから帰ったら続き作るわ
738 :
669:2006/03/32(土) 20:51:26 ID:???
まだ製作中・・・
だが、終わる気がしない ってか作る時間がもう無い
エヴァと某ゲームの合体パロ製作してるが
全然進まないorz
ネガティブなメッセージが連続で...
叶美香のヌード写真集放流を待つように待ってる。
741 :
720:2006/04/02(日) 11:53:25 ID:???
製作ジョウキョ
・ゲームのシステムがほぼ完成。
・やはり戦闘は青葉にwwww
・シナリオはアフターEOEモノ。今煮つめてる。LASかも。
・時田が活躍
・素材自作に時間がかかりそうなのでマップはマダー
・BGは今のところなし(ぇ
・どうみても時間かかります。本当にありがとうございました
章分けになっとるから、少しできたら体験版うpする
>>720 製作乙。
次回報告を楽しみにしとります。
おお、時田活躍!?期待しとりまっせ!
ところで、この間、RPGツクールで逃げ系アクションゲームやってる食い逃げ野郎
というゲームを発見したけど、こういうのもこのスレ的には
参考になるような気がしない?
744 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2006/04/02(日) 17:11:44 ID:9NHgaNf1
確かにそういう要素のほうが作りやすいよな。
普通のRPG作るならかなり設定変えないとなぁ。
>720
製作ガンガレ!
スクショとかないの?
>>720 >シナリオはL(ラヴラヴ)A(アオバ)S(シンジ)
まで読んだ
冗談はおいといて、ガンガレ
746 :
739:2006/04/02(日) 22:49:13 ID:???
>>741と同じく自己分析してみる。
製作ジョウキョ
・ゲームシステムはほぼXPデフォ+スクリプト。
・戦闘はEVAは勿論、シンジら適格者からゲンドウらまで。
・シナリオは異世界転移。第十一使徒イロウルまで殲滅して転移。
・素材製作に悪戦苦闘。マップは現代分はほぼ製作完了。
・使徒(オリジナル含む)一体で一話予定。
・某ゲームのパロディ。
747 :
720:2006/04/03(月) 18:24:55 ID:???
>739
そうなんだよ、素材の調達が厳しい。
このスレのまとめサイトの素材を参考にしてるけど、やっぱグラフィックできないと厳しい
748 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2006/04/04(火) 20:30:03 ID:Swz07BJQ
職人さんたちが苦労しているのは容易に想像できますし、通りすがりの分際でこんな事いうのはムカつくかもしれませんが…結局今まででこのスレで完成したゲームってあるんですか?
一応始めから読んでみたんですが、完成は184(←?)さんが作ったゲーム一つだけですか?しかもあれってまだパソコンにDL可能ですか?誰かお答えお願いしますm(_ _)m
…なんだか長文になってしまってスミマセン!
まとめスレに最新版があるよ
750 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2006/04/04(火) 22:05:15 ID:CBrUuUg3
まとめスレのアド教えていただけませんか?
このスレだけでも数回アド出てきてる
753 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2006/04/04(火) 22:15:53 ID:CBrUuUg3
>>753 一応言っておくが
人に聞く前にまずはロムる
これ鉄則な
755 :
720:2006/04/05(水) 00:14:41 ID:???
まとめサイト、次スレからテンプレに入れとかないとな。
それにしてもまとめサイトって更新は止まってんのかな?
それともこのスレに動きがないから更新されてないだけかな?
まとめサイトの中の人です。
まったく更新しなくなってすみません。
今まで出た作品や素材はすべて展示させて頂いていますし、
とくに付け加える部分もないかと思っていまして…
手直しできる部分はむしろ数え始めればキリがありませんが。
とりあえず音楽素材のページは取っ払おうかとか考えています。
前に
>>561あたりでも書きましたが、
各種ツールのレビューを書いてくれる方、引き続き募集中です。
まとめサイトに対しての要望ツッコミも熱烈歓迎致します。
何か動きないと更新の仕様がないしな……
758 :
720:2006/04/05(水) 09:20:01 ID:???
>333
乙です。サイト維持、ご苦労さんです。
ところで、ツールのレビューというのはツクールシリーズのレビュー?
それともツクール支援ツールのレビュー?
>>754こういう奴はありがとうと言っておきながら、
ありがとうなんて感情の一欠けらも無いからリンク貼る前に言ったほうがよかったな。
俺も今から作ろうとしてるのを
製作状況
・主人公はシンジとアスカ(別シナリオ)
・戦闘は2000のまま
・逆行物。シンジ逆行verとアスカ逆行ver作る
・素材はAKさんの借りて作ってる。マップもほぼAKの人のパクリ
・シンジ(アスカ)が直接戦わない使徒は省く。
761 :
720:2006/04/05(水) 21:27:56 ID:???
>>760 逆行モノか。期待してるよ!
ある程度できたらスクショとかうpしてくれると嬉しい。
場所はシンジ君が知っt(ry
…じゃなくて、参考にしたいんで。
昨日からチップセットとキャラセットの制作を再開したが、プラグスーツの制作や
エヴァ独特のふいんきが出すのがむずかしい
やっぱ183氏のにかなり頼らざるをえない。。。
マジ183氏はネ申だと実感するな
神だね
スレ覗いてるかな、183氏...
起爆剤にと素材でもうpしようと思うのに
使徒の未製作が大量に存在するこのジレンマ…!
765 :
720:2006/04/07(金) 00:23:11 ID:???
>>764 お、いいねいいね!
是非素材うpしてくれ!
素材不足は実に大問題だからなぁ。
漏れも少し素材そろったらうpするかなぁ
ホシュエル
>>767 乙。なかなか少ないXP素材ですな。(自分は2K)
使徒グラが素敵です。これからもガンガレ!
770 :
720 ◆/Pif9px8OM :2006/04/09(日) 09:59:33 ID:RHuoq0j/
▼まとめサイトにゲームあり。
▼現在素材職人募集中
何この良スレ。この板にずっといながら気付かなかったとは・・・OTL
職人の方々、とても面白くプレーさせてもらってます。
根詰めすぎて、身体を壊さない程度に頑張ってください。応援してます。
774 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2006/04/11(火) 00:44:48 ID:YHdMb6Zq
えば2あるしもういいだろ・・・
776 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2006/04/11(火) 10:51:10 ID:Hxz+D6eg
まとめの人はいないのか。
つーか誰も居ないのか。
今頑張ってつくってるよ
平日はこのくらいの時間から少しずつだけど進めてる
ちなみに760ね
779 :
720:2006/04/12(水) 11:26:06 ID:HL7L5ZHf
トリップ外したww
>>760 乙!期待して待ってる。
漏れのほうは素材がそろって、オープニングに入ったばかりだ…
まとめサイトからメールか、掲示板に書き込むかしておけば?
まあせかさなくてもそのうち着てくれると思うけど
781 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2006/04/13(木) 12:33:55 ID:lmKIjoXg
720なんだが、ツクール2000のアップデータver1.51が働かない。。。
実行しても「現在アップデートできるのはない」とか出る。
mp3を音として使いたいからなんとかアップデートしたいんだけどなぁ…
ツクール2000をアンインストール→再インストール→アップデート
じゃ駄目?
アップデートは、
一回やっただけでは失敗している可能性があります。
たとえツクールの「バージョン情報」(メニューのヘルプ(H)から見れるもの)が更新されていても、です。
どうもうまくアップデートされていないと感じたときは、
もう一度アップデートしてみましょう。うまくいくかもしれません。
俺の場合は、今まで流れなかったMP3が流れました。
アップデートの不思議な現象はまだあります。
某掲示板に、2000Value!製品版にver1.50のパッチをあてたら、
MP3の不具合が直ったという報告例があります。摩訶不思議です。
他の報告例として、「RPGツクール2003 をアンインストールしたら、
RPGツクール2000 がバージョンアップできるようになった」、
という報告例もあります。
784 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2006/04/13(木) 21:10:36 ID:f5lDtzvr
>>782-783 事故解決した。
どうやらDドライブにもRPGツクールがインストールされていて、
そっちがVer1.51だった。…なぜだ。
それをアンインストール(ていうか削除)したら、やっとできたっぽい。
なんか今日かなりこの問題に時間費やしたorz
不思議な事もあるもんだな。
786 :
720 ◆/Pif9px8OM :2006/04/14(金) 01:26:44 ID:CiQ+nqD0
ちょっと探し物(欲しい物)があるんだが…
キャラチップ
▼戦略自衛隊っぽい戦闘服来たキャラチップ
▼武器を持ってる現代風キャラチップ
▼碇ユイ、時田シロウ
顔グラフィック
▼エヴァ登場人物
誰か書いてくれないか?
あるいは、フリーの素材でそれっぽいのあったら教えてくれ。
素材はそろったから近いうちにスクショうpできると思われ
良スレ発見あげ。
このスレってアイディア出せば誰かゲーム化してくれるのか?
>786
俺の知る限り、一部のキャラチップに関しては以下の方法がある。
@RPGツクール2000サンプル、Abyss-Diver #0の素材を加工して使用。
A愚者‐の‐ロック‐ン‐ロールのXP用素材を縮小、加工して使用。
アクションRPGとかでたら速攻でかうんだけどなぁ
時田の画像って、確かになかなかなさそう・・・
綾波とレイとアスカならあちこちに溢れてるんだが
792 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2006/04/15(土) 01:33:40 ID:ftp/JG2W
>>772エヴァ2で普通に参戦してますよ。しかも何気に弐号機より強いですよ
793 :
720 ◆/Pif9px8OM :2006/04/15(土) 16:27:29 ID:TaW14p/2
>>788 産休!とりあえずAbyssのやつを加工してみる。
やはりユイはレイの頭の色変えてリツコの白衣流用で
なんとかなりそうだ。
だが、時田がっ………!
>>793 時田は2000RTPの一般5.pngの黒髪男性を加工すればどうにかなるかも。
ホシュエル
>795
なんとか行けそう。もうちょい加工ガンガルー。
あとはエントリープラグとJAか…
ドット絵素材の道は長い…。一枚絵もなかなか完成しないし…
まぁ、んでも、今週中にスクショアップします。
意見・要望あったら書いてくれ。
みんながんばれ!
SRC作ってる人とかいる?
dat落ちしたSRCスレからの流入組とか。
SRCってなに?
kwsk
>>800 「SRCを作る」って言い方はおかしい罠。
SRCってのは平たく言えばシミュレーションRPGツクール。
Simulation RPG Constructionの略だそうな。
フリーだけど自由度が高く、いろいろ作れて面白い。
興味のあるひとは公式 →
ttp://www.src.jpn.org/ へどぞヽ(゚д゚
ゲームに登場させるオリキャラの名前が思い付かない。
エヴァっぽい名前って結構厳しい。
みんなアイディアあったら書いてくれないか?
そういや青葉主人公のゲーム作ってる人はまだいるんだろうか
>>804 漏れも青葉ゲー製作やってる一人。
まぁ青葉だけのゲームじゃなくて、本編の地味っぷりを覆すぐらい
活躍するってだけの話なんだが。
>>803 産休。802は俺。
なかなかキャラネームってのは難しいものがある。
ゲーム作りだとあとから修正辛いから余計にorz
ちなみに
◆製作ジョウキョ
・RPGTK2000でつ。
・戦闘のメインは青葉(with日向?)
・プレーヤーは青葉のほか、シンジ、時田も使ってゲームを進める(予定)
・戦闘システムについて再考中(サイドビューへの変更とターン制の廃止)
・第零章は半分完成。零章が完成したら体験版としてリリス(予定)
・オリキャラが数名出ます。
・話はアフターEOEモノ、話の軸はかなりLAS。でも青葉ガンガル。
◆募集
・青葉の必殺技の名前。例:
>>725みたいな
・青葉ネタ
・素材(あるいはサイト情報) 現代系マップチップ 戦場系マップチップ
・貞元っぽい絵
必殺ぅ
青葉「よーしいくぞ、日向!」
日向「ラジャ!機体は安定、十分に動ける!」
青葉&日向「くらえー」
「クロスハンド シュートォー!!」 ドンッ
ミサト「うあー地味・・・。」
青葉&日向「地味じゃない!!」 ドンッ
地味ス
まとめサイトの掲示板も参照せよ。
ヒント:
つ「っぽい」
主人公の初期位置の設定ってどうやってやるの?
まずマニュアル読む
マニュアルない人は正規版買え
マップのイベント編集モードで右クリック
スレが氏んでもまとめはいるもの
まとめサイトの掲示板のほうが書き込み多くね?
817 :
760:2006/04/21(金) 22:12:04 ID:???
途中経過
自作戦闘作ろうかと思ったが挫折。
シンジverとアスカverを同時進行(て言ってもアスカverはほとんど進んでないけど)
シンジverは今シャムシエル戦までツクった。ラミエル戦までツクったらうpする予定
あと1、2週間くらいでうpできるかな?まああんまり期待しないでくれ
>>817 すんげぇ!みんな製作早いなぁ。
自作メニューと戦闘でピクチャー死orz
256色で、あのエヴァっぽいグラデーションを作るのがうまくいかない。
エヴァっぽいデザインって案外難しいんだな。。。
うわ、あげてたorz
スマソ
海外サイトを漁ってたら2k用キャラセット発掘。
tp://www.stgames.net/resources/charsets/evangelion.png
>>820 すんげぇ。
何がすげぇって海の向こうでこの画像作った香具師がwww
発掘、乙。なんか、いかにもアチラさんな感じのキャラチップだと思った。
それにシンジが茶髪ってwww
海外にもツクールのエヴァゲーはあるんだろうか??
>>817 早いですな
うpされたときはPSPの
エヴァ2やってて気づかないかもw
823 :
720 ◆/Pif9px8OM :2006/04/23(日) 19:28:40 ID:73KaVyU4
うわ、またsageてねぇorz
スクショは、エヴァ2のじゃなくて、今漏れが作ってるやつのスクショね。
全然進んでないが。(まだOP)
まとめサイトのどこで見れるの?
ありがd!
エヴァ板にこんなスレあったなんて知らなかったな
載ってるゲームもクオリティ高そうだ
職人さんガンガレ!
>>823 自 作 戦 闘 ! !
2kはAKと720と760が居るからもう駄目だ…!
やるならXP…!
>>720の人
スクショ見る限りすごい!
このスレの職人のクオリティ高いな。
hoshu
なんでこんなに過疎ってるんだ?
職人さんたちは製作やめっちゃたの?
833 :
中の一人:2006/04/27(木) 13:06:23 ID:???
製作やって升。
状況とかはまとめサイトの掲示板参照で。
今は三人くらいの職人さんが頑張ってます。
ゲーム化したいネタはまだまだ募集中
ANGL KISSで使徒が倒せないorz
>>832 なんだったらリレーでもやってみるか?
もっとも、リアルでイロウルやバルディエルが出てくる可能性もあるが…
そのためのノートンです
>>835 スマン。俺にもわかるようにいってくれorz
838 :
835:2006/04/28(金) 14:48:47 ID:???
そんなヤシがいるのか…
困ったものだな
流石にこんな辺鄙な所にまで湧かないだろ
>>辺鄙
あやまれ!職人さんにあや(ry
>>816氏のほかにSRC組はいないかい?
183氏のマップチップをSRCで使うには
どうすればいいか知恵を貸してほしいんだ。
単純に32ドット平方でサイズ合わせて切って、
ビットマップに変換すればいいのかな?
>>838 d
リレー自体は面白いからまとめサイトの掲示板でやるってのは?
横レス
そうだね、まとめサイトのほうがいいかも。
なんかこのスレ、職人はいるのに過疎ってるな。
スクショとか投下してくんないかな?
2006年9月完成予定。
たぶん
誰?
青葉の人?逆行の人?AKの人?
ともかく楽しみに待ってます!
【まとめサイトからお知らせ】
管理人さんが最近お休みしているので、代理でお知らせ。
漏れのじゃないけど、このスレの職人さんたちの新しいスクショが
まとめサイトの画像投稿板に何枚かうpされております。
ぜひご覧ください。
意見、ネタ等も随時募集中。
個人的に、青葉の必殺技の名前、募集中www
戦闘画面の六角形とかゲージとか凝ってますね。完成を心から楽しみにしてます。
xpのスプリクトに嫌気が差してHSPで書き出した
いつになったら完成するやらorz
随分ご無沙汰していて申し訳ありません。
まとめサイトの中の人です。お久しぶりです。
>>767氏の素材は回収できていたので展示開始しています。
ついでにここの実質的な前スレ(
>>60でガイシュツ)を
ミラーしているところがあったので張っておきます。
つ
ttp://2ch.dumper.jp/0000920895/ まとめサイト掲示板でもお伝えしますが、こちらでも一応。
>>183氏、4/17にせっかく素材を上げていただいていたのに
こちらがチェックを怠っていたせいで流れてしまって申し訳ありません…
お手数ですがぜひ再うpをしていただければ、と思います。
>>848 ありがとうございます。
自己満の範囲ですが、できるだけ丁寧に作ろうと思います。
>>849 HSP!
すごいですね。漏れなんかツクールのイベントでいっぱいいっぱいorz
プログラミング頑張ってください!
>>333氏
お疲れ様です。お忙しい中わざわざ書き込みありがとうございます。
おかげで、まとめサイト、役立ちまくりです。
本スレより活気があるしwwww
今後もよろしくお願いします(`・ω・´)
852 :
651:2006/05/02(火) 22:59:16 ID:???
製作に没頭出来る時間が欲しい…
イベ組む度に追加したい要素が出てくるしorz
完成は……15年(ry
こんばんは。
珍しく連夜登場のまとめ管理人です。
>>183氏が再うpしてくださった戦闘関連素材を展示開始しました。
展示物はほんの一部なので、ぜひダウンロードしてみてくださいませ。
ところでこのレスは携帯から書いています。
更新作業が終わって五分もしないうちにPCが逝きましたorz
つーか最近ヤバいくらいすぐ落ちます。再インストとかしないとダメか…?
改行とか名前とか、変になっていたらすみません。
>>333氏
乙です。だんだんと活気が出てきましたね。
まとめサイト編集お疲れ様です。
GWにかけて職人さんがもっと集まれば嬉しいですけどね。
今後もよろしくお願いします。
まとめサイトのアップロード板かなり盛り上がってるね
スクショ見た。すげぇ
職人さんたち頑張って!
ハピーバースデイ青葉
無料のRPG製作ソフトとか、
ツクール以外で製作しちゃマズイか?
正直に言うと、初めてのゲーム製作に
お金を掛けるのが不安で、なかなか手が出せない・・・
問題無し
このスレは便宜上「RPGツクールで」なわけだから
ツクールじゃなくてもいいし、もちろんRPGじゃなくてもよい
大切なのは志だな
862 :
858:2006/05/06(土) 00:20:56 ID:???
858です。
親切なレスありがとうございます。
>>860氏
の言うように[2000体験版]は良さそうですね!
素人ですが、出来る限りやります!!
>>861氏
ありがとうございます!
その言葉が聞けて、良かったです!
RPG以外のタイプもチャレンジしてみます!!
>>858氏
新しい職人さんが増えれば、いろいろと相乗効果でレベルが上がると思います。
まとめサイトの掲示板のほうでもワイワイやってるんで、
ぜひ顔出してみてください(本スレが過疎るがwww
AK(183)氏をはじめ、様々な職人さんがいろんなカタチでがんばってるんで、
出来ばえとか他人の目とか気にせずに、まずは作ってみると楽しいと思います。
AK氏のおかげでRPGツクールの素材は結構そろってますから、
2000体験版でもいろいろ出来ますよ(・∀・)
864 :
858:2006/05/06(土) 02:57:48 ID:???
>>720氏
わざわざありがとうございます。
これから宜しくお願いします。
865 :
858:2006/05/06(土) 17:00:10 ID:???
連続カキコですいません
2000体験版の「Set up exe」をセットアップしても、
スタートメニューに「2000体験版」が出てきません。
DrectXや、ランタイムは、ちゃんとセットしているのですが・・・
どなたか分かる人いませんか?
インストール時に何もいじくってなければ、
C:\Program Files\ASCII\RPG2000T
にあるはず。
867 :
858:2006/05/06(土) 22:03:03 ID:???
>>866氏
おかげで解決しました。ありがとうがざいます!
もの凄い勘違いをしていたようです、恥ずかしい・・・
なんか職人さん増えてきたな
まとめサイト見てきたが、みな頑張れ!
青葉の人とか西瓜?の人とか期待
過疎ってんな
西瓜なんて言ったらひゃうんしか出てこない。
誰もわからないだろうからそのネタを書き込むのはやめておいたのに……
>>870は僕の気持ちを裏切ったんだ!
872 :
858:2006/05/08(月) 15:47:55 ID:???
そう言えば、私のシナリオはまだ発表してませんでしたね。
私のシナリオは、
「TV版〜劇場版を異世界モノとしてリメイク」です。
かなり長編になる可能性があるので、前編と後編に分けるかもしれないです。
ちなみに、RPGツクールシリーズではありません。
874 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2006/05/09(火) 20:58:34 ID:eb4AdXtx
めちゃくちゃ難しくないか?コレ
恋愛シュミレーション作ろうよ
恋愛シュミレーションならFLASHでこと足りるしな。
しかし、このスレはなかなか伸びないな。
まとめサイトを見る限り、職人さんたちは頑張っておられるのだろうが………
端からフリー素材使えば委員と違うの? わざわざコンシューマから持ってくるのに
手間が掛かりすぎてだいたい素材規格が合うのかね?
こう言うのはテキニックでも何でもないだろう? 素材抜き取りは違法だし関係無いって
言うなら市販のRPGから抜き取ればいいんじゃないか?やってる事は同じだぞ。
>>878 何が言いたいのかよく分かりませんが。
素材は皆このスレの職人の自作もの。使用フリー。著作権は各著作者。
全てRPG TK 200X or RPG TK XPシリーズ用の規格。
あっちこっちのツクールスレに張られてるコピペだから
気にしなくておk
コピペのくせにテキニックとは何事かw
他人様のアップローダーに重いZIPをしょっちゅう上げて
あっちこっちにURL張ってる荒らしだ
構わないほうが良い
パターン青!
サガベです!
ホシュエル
過疎ってんなー
製作がんばらんとなぁ
賑わってんの過疎ってんのかよくわからんよなこのスレ。
しかしいつの間にやらまもなく900レスか、早いもんだよ。
ちょくちょく見るが、動きが少ないスレだよな
まぁ作るモノがモノだし、職人さん達はコツコツやるんだろうが…
もう少し頻繁にスクショとか見たい、そしたら感想とか意見も書きやすいと言ってみるテスト
900ゲト戦記
ここまででまだ1作品しか投下されていない件
>>889 >>891 ハッキリ言ってゲーム製作等の創作系スレで
一スレ一作品でも完成すればフラ板、CG板等の他の専門板と比べても上出来だと思うよ。
保全あげ
>>889 おk、今日か明日の夜にスクショうpしてやる。
正直、スクショは漏れはある程度完成してからうpしたいなぁと思うタイプ。
なんで、仮の形が出来た時点でうpしてきたが(1回しかしてないけどwww
今後、要望があれば週に1回ぐらいのペースでスクショうpするが、
どうだろう???
それで意見・感想がもらえるなら、やるぜ(`・ω・´)シャキーン
895 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2006/05/16(火) 14:01:43 ID:0gs9KzeF
EVA-AK
途中で必ずつまる・・・。
>>894 とりあえずうpしてくれたら見るよ。
>>895 まとめサイトの掲示板のログに攻略ツリーある。
>>894 周期的にうpしてくれればいいよ
その方がこのスレも盛り上がるだろうし
あと、とりあえずageさせて頂きます候。
おお、すげー
恋愛シミュレーションじゃなくて、RPGなんだけどエンディングは恋愛系
っていうのを考えているんだが。
それで、自分のとった行動でエンディングキャラが変わるようなマルチ
エンディングにしたいのだけど、RPGツクールはそういうの可能?
可能なら買って作ってみようかな。
》720氏
乙。クオリティ高い!
前にうpしてたスクショにあった自作戦闘はどうなった?
あん時もかなりクオリティ高かったから気になる。
あと戦闘システムもATBとかなの?教えてくれ!
なにはともあれGJ!
>>902 もちろん可能。
わりとRPGツクールはオールマイティな。
前にツクールでアプリを作った凄腕職人さんも見たことがあるw
マルチエンドなら恋愛パラメータを変数にして、変数の条件分岐すればいい。
>>903 サンクス!買って作ってみようかな。シンジverかレイverにするか悩む。
>>900,
>>901,
>>903 TNX!ガム張りmass。
自作戦闘は現在、機能拡張とそれに伴うデバッグ中。
まぁ最近はシナリオとドット書くので忙しいから、あまりすすんでない。。。
バトルはATBじゃなくターンバトルになる。
けど、デフォとは違うターン制になる予定。
FF10のCTBくさい感じ。FF10やったことないけどwwww
>>904 とりあえずツクール体験版をお勧めする。
なんとAK(183氏の作品)は、ツクール2000体験版で作られてます。
まずは体験版で何が出来るのか、試してみるといいと思う。
素材はまとめサイトにあるし。
たまにこのスレチェックしてるが
職 人 G J !
ほかのツクール系スレと違って個人でコツコツやるのは大変かもしんないけど応援してるぞ!
またスクショうpしてくれよ!
ホッシュあげ
183氏のゲーム今やった。凄すぎ。
ゲンドウにコーヒー投げつけるイベントが楽しかったです。
他のもやってみます。
皆様頑張ってください!
こんばんは。さて、
ス ク シ ョ う p し ま す た !
今回は、
>>903さんから質問のあった戦闘画面をうpしました。
まだ未実装の機能が多いのですが、自作ならではの面白さを何とか
作りたいと思ってます。(現実、できてねぇけど。)
あと、漏れの製作してるゲームではジェットアローン二号(改ではない)が
登場するの(予定)ですが、誰かジェットアローンの必殺技や武装のアイディアないですか?
なお、漏れのゲームは第零章〜第五章に分けられていて、
現在製作している部分は第零章(ぶっちゃけオープニングww)の部分です。
第零章が完成しだいうp予定です(7月完成予定)
前にも書きましたが、物語はアフターEOEでゲーム中は通して青葉が主人公ですが、
シナリオ全体はLASであり、残念ながらレイの出番はかなり少ないです。
長編予定なんで、完成には時間(一年ぐらい?)がかかりそうですが、
逐次完成しだいうpしてデバッグしていきたいです。
ちなみに、今回のスクショもまとめサイトの画像投稿掲示板を借りてます。
意見や使って欲しいネタなんかあったらどんどんお願いします。
>>720 斬新なデザインで良いですね〜。
零章完成非常に楽しみにしてます!
903だけど、わざわざうpと説明ありがd
そしてGGGGGGGJ!
かなりかっこいい!
スクショの青葉と日向ともう一人の新キャラ?が気になるな。
7月楽しみにしてるよ!
エヴァ2があるのに、この過疎スレ需要あるの?
915 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2006/05/20(土) 17:19:32 ID:PPaF6S+j
いや、だってわざわざツクールで作ったって市販のに勝てるわけないじゃん
二次同人誌が何故成立するのかに通じるネタだなぁ。
下手の横好き、でいいやん。
エヴァ2と違った内容やジャンルを作ればいいじゃん
あえて付き合う
別解釈、って言葉は嫌いか?
>>915 市販では存在しないマユミとマナが両方出てくるゲームを作れる
>>915 >市販のに勝てるわけないじゃん
ワロスwww
>>919 やろうと思えば
市販では発売がなかなか難しい
戦自のネルフ職員虐殺シューティングもツクれる。
けど現に何もできてないじゃん。
同人誌とかなら分かるけどゲームは事実上無理じゃね
>923のような発言をされると、製作側はおおよそ次の2種類の反応のどちらかを示す。
@ショボーン、俺だめじゃんorz
Aゴラァ! 作品できるまでまっとれよ!
俺は@orz。
>>913, 915, 923
なんか思春期の青少年の似非悟りみたいだな。
万物に意義や利益を求めてるのか知らないが、
「作りたいから作る」、ただそれだけだよ。
サーバリソースの無駄じゃん
えっと
こういう時なんていえば彼は納得するんだろ
そこまで飛ばすんかい
いくら他のやつがイラネっていったって職人さんたちが作りたいんだからいいじゃないか
だいたい著作権的にアウトじゃないのか?
同人誌的部分を除いても音楽とかはまず駄目だろ?
そういうことを真剣に気を使ってるやつなんて要るわけ無いだろ。
著作側から正式に警告受けない限り自粛するやつなんて殆どいないよ。
地球温暖化が心配だからクーラーを使ってるやつを弾圧するやつなんていないようにね。
>>926 漏れはAだぜっ!
・・・いや、@かも・・・orz
結局法にふれてるのを、勧告ないから勝手に作ってるわけ?
しかも口だけで完成作品一つしかないじゃん
とりあえず職人さん達には期待してる
頑張ってください
そんなホイホイ作品が作れるわけ無いだろう。
できないにしたってそれで特に問題があるわけじゃなし。
いい加減みっともない口出しはやめたらどうだ?
伸びてんな〜と思って来たのに、なんだこの厨房はwww
915 :名無しが氏んでも代わりはいるもの :2006/05/20(土) 17:19:32 ID:PPaF6S+j
いや、だってわざわざツクールで作ったって市販のに勝てるわけないじゃん
マジワロタwww釣られちまったwww
職人の方達もこんなたった一握りの心無い厨房なんか気にしない方がいいですよ。
法に触れるて・・・。
著作権者が「使うな」といわない限りは法には触れません。
>結局法にふれてるのを、勧告ないから勝手に作ってるわけ?
なんて言うけど、正しくは「勧告無いから法に触れてない」というのが正しい。
そしてかつてガイナに電突した人が居るけど、
「基本的に二次創作物に関しては製作者の良識に任せている」
と言うスタンスの回答を得ている。
故に現在の状況は
1.現時点では勧告を受けていないから合法
2.そして今後も法に触れる可能性は低い
ということ。
職人の皆様はお気になさることなく製作していただいて法律上何ら問題ありません。
尚、セリフを使うと声優、音楽を使用すると作曲者等の権利関係が絡んでくることがありますが、
これも2.の前提が崩れるに過ぎず、今後違法になる可能性はあるものの、
勧告を受けていない現時点に於いては法律上問題ありませんので同様のことが言えます。
>>931はもう少し勉強してから出直しましょう。
939 :
858:2006/05/21(日) 02:26:43 ID:???
私もエヴァゲー作ってますが、
やはり、法律に触れるような事はしていません。
でも、確かにPSPのエヴァ2より面白いゲームは作れません。
しかし、私たちはイチローよりも野球が下手でも
友達と一緒ならイチローと同じくらい野球を楽しむことができます。
それと同じで、私もこのスレの人達と楽しんでいるんですよ。
>>931 も御一緒に楽しみませんか?
ここで、空気読まずに宣言。
今夜か明日までに、また第四次定期スクショうpをします。
あと、
>>950になったら次スレ用意を誰かにお願いしたいのですが、
次スレのタイトルはどうしましょうか?
俺は普通に今のスレタイに2をつけるだけでいいと思う
943 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2006/05/21(日) 11:14:16 ID:8Mr6Xw0m
"マヤたんのエロゲーをつくろうスレ"にしてほしいヲタ〜
いいかげんお前帰れよ
□FAQ□(まとめサイトより文章一部引用)
Q:エヴァゲーって何ですか?
A:「エヴァゲー」とはつまり、有志が好き好きで作成する
『新世紀エヴァンゲリオン』をモチーフにしたゲーム作品全般を指します。
Q:RPGツクールじゃなきゃだめなの?
A:便宜上「RPGツクールで…」という名前を掲げているだけで
実際に作成するゲームはRPGでなくてもまったく構いませんし、
ツクール以外で作られたRPGももちろん大歓迎です。
Q:なんだかよく分からないんだけど。
A:まず まとめサイトの作品ページでサンプルゲームをダウンロードしてみてください。
その際、 リンクページから別のサイトへ行き、対応したランタイムパッケージ
(ゲームを動かすために必要なプログラム)もついでに落としておきましょう。
Q:自分にこんなのが作れるか不安です。
A:もしかすると出来の良さに萎縮してしまうかもしれませんが、
誰だってはじめは素人なのですから問題ありません。
遊んでみて「こんなの作ってみたい!」とちょっとでも思ったら
当サイトの紹介している素材やリンク先で見られる各種ツール、
あるいはスレッドを訪れてみると新しい発見があるかもしれません。
Q:作ってみたいけど、ツールがないよ!
A:まずはRPGツクール体験版を使ってみましょう。制限こそありますが、感覚はつかめます。
また、リンクにある各種フリーツールもどれも優秀なものなので、試してみるといいかもしれません。
スレッドの住人たちは新しい職人を心待ちにしています。
どうぞ、お気軽にお越しください。
誰か、スレ建てよろしく!
「2」だと続きと言うより別物な感じがするので、「其ノ弐」とかのほうが良くないか?
950 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2006/05/21(日) 22:29:50 ID:8Mr6Xw0m
マヤたん…はぁはぁ…
はぁはぁ…
か…
かわいい…よ…
はぁはぁ…
シコシコ
はぁはぁ…
シコシコ
はぁはぁ…
うっ!!!!!!
どぴゅっ!!!!!!!!!
……最低だ、俺って…。
Ver2とかがいいんじゃね?
すまん、はじかれた
スレ立て別のやつ頼む
またスクショうpしたよ。いつものとおり、まとめサイトです。
あと、だれか新スレ建てお願いします。漏れID持ってない・・・
Q.体験版だとデータベースで最大数が変えられない
A. 増やしたい項目を選択し、適当な場所(空データは×)で右クリック。
複数コピーを選択し、適当な数のコピー項目数を選択する。
増やしたい項目の一番下で貼り付けをする。
ただし一度増やした項目は減らすことができない。
Q.スイッチと変数増やしたい
A.まず2003体験版でプロジェクト作成
今作ってるゲームのRPG_RT.ldbをそのプロジェクトのRPG_RT.ldbに上書き。
その後データベースを開き、キャンセル、そして一回開いたら、
データベースが今作っているゲームと同じになる。
後はスイッチ変数増やす。
OKすると確認画面出るが承知でやってるのでOK。
後はそのプロジェクトのRPG_RT.ldbをコピーして自分のゲームに上書きして終わり
Q.体験版でもピクチャーを50使いたい
A.まず、2003体験版でプロジェクト作って、適当なピクチャーをインポートする。
んで、データベースのコモン(もしくはマップイベント)を開き
「ピクチャーの表示」で21〜50番のピクチャー表示のコマンドを一個づつ作る。
続いて21〜50番のピクチャーの消去、ピクチャーの移動のコマンドを作る。
んで全選択してコピー。2000に貼り付ければ完璧
後はコピーしてきた奴を弄くればOK。
ピクチャー番号いじらなければ、その後も設定変更し放題。
955 :
誘導:2006/05/22(月) 15:25:41 ID:???
梅
うめぇああああああ
埋め
埋め
埋め
埋め
埋め
うめ
埋め
埋め
厨が沸くと活気付くなw
職人さんがんばれー
埋め
埋め
埋め
残
酷
な
天
使
の
よ
う
に
少
年
よ
神
話
に
な
れ
蒼
い
風
が
い
ま 胸のドアを叩いても
私だけをただ見つめて
微笑んでるあなた
そっとふれるもの もとめることに夢中で
運命さえまだ知らない いたいけな瞳
だけどいつか気付くでしょう
その背中には 遥か未来
めざすための羽根があること
残酷な天使のテーゼ
窓辺からやがて飛び立つ
ほとばしる熱いパトスで
思い出を裏切るなら
この宇宙を抱いて輝く
少年よ 神話になれ
乙
梅
埋め
埋め
埋め
職人さんたちがんがれ
1000 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2006/05/26(金) 12:52:34 ID:LLVxEx4b
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。