糞ゲー・地雷ゲーをあえて誉めちぎるスレ 5発目

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131444-447
マロングラッセ(DUEE)

2005年、1/28に発売された本作。
王道でも邪道でもない、「本道ラブコメ」!(赤大文字)
とOHPに銘打たれており、大橋薫氏の原画もそれ相応のタッチであったため、
皆、”普通のラブコメ”を期待し、
一部では「ハートフルホームドラマADV」という謳い文句さえ、ついていたものでした。
しかし、本作はそんな既成概念をどこまでもぶち破った、
驚異のスペクタクルエロゲとして、われわれの目の前に現れたのでした・・・。

//システム
セーブスロット48、随時セーブロード可能、ボイスリピート付きバックログなど、
今時のエロAVGとしては、問題の無い実装でありましょう。
まあ、BGMにノイズが入りやすかったり、エフェクトが重めという欠点はありますけど、
そんなことあまりにも些細なことですので問題ありません。
基本的には選択肢選んだり、主人公の移動場所選んだりして進めるAVGです。
132444-447:05/03/05 16:41:05 ID:TlA2vw6d
//グラフィック
大橋氏の原画は、「本道ラブコメ!」を名乗るに充分な説得力を持たせているでしょう。
同時に”生気の無い”目の描写もかなりキており、
”脅威のスペクタクル”を演出するのに大きな助けとなっているでしょう。
つまり、この原画にはヒロインの”明と暗”を見事に同居させているわけです。
「本道ラブコメ!」を狙っているであろう、”明”の萌える表情。
「脅威のスペクタクル」部分で重要な演出を担っている、”暗”の寒気を覚える表情。
そのギャップこそが、シナリオライターの本命である「驚異のスペクタクル」を演出する
”暗”の表情を、より印象的にしているのでありましょう。
にこやかに萌える表情しているだけがヒロインではない。
殺意が伝わるような表情もある、寒気を催す笑顔もある、
そんな多くのエロゲヒロインには実装されていない、多彩な表情を見せることで、
ユーザーにある種の試練を与えているのでしょう。
そんな、決して媚びるだけではない、ユーザーが嫌がるであろう表情もあえて積極的に見せる。
そういうヒロインの一面も含めて、ヒロインの全てを受け入れることが出来たのであれば、
それは真の萌えキャラ、いや、萌えを超越した概念を獲得することが出来るのでしょう。
「媚びるような表情だけをするうわべだけのヒロインなんざ必要ない、
  ヒロインの全てを受け入れてこそ、「真のエロゲユーザー」であるのだ。」
そんな作者の雄たけびが聞こえてきそうなグラフィックです。

//キャラクター、シナリオ
本作の真の狙い、それは「徹底したアンチテーゼ志向」ということでしょう。
このことを頭に入れて以下の文章を読んでください。

本作の攻略可能ヒロイン編成は、義姉、義妹、委員長、売春娘となっています。
この属性だけ見て、何に目がいきますか?売春娘ですね。
属性からして、今までのハートフルエロゲの定石をブレイクさせようとする作者の狙いが分かりますよね。
また、全ヒロイン単に主人公に媚びるだけではないため、
ヒロインの”明と暗”双方を味わうことができ、より深く感情移入できる可能性が高くなっています。
このことに関してはグラフィックの項でも述べています。
133444-447:05/03/05 16:42:05 ID:TlA2vw6d
さて、肝心のシナリオについて述べましょう。

1.中間部分のつなぎシナリオがほとんど同一文章の繰り返し
2.なおかつエロシーンも短Ver.の繰り返し
こういうシーンを”水増し”と嫌がる方も多いでしょうが、それは違います。
作者がこの中間部分で表現したかったのは、「何事も無い日常」なのです。
「何事も無い日常」で「ドラマチックなイベント」では表現できない、
マッタリとした静かな雰囲気をつくり、それに応じた人物&心理描写をおこなっているのです。
ここで「何事も無い」というところに注目してください。
何事も無い、という事はそれをシナリオに起こした場合、つまらなくなってしまうものです。
なぜなら、特筆する事件が起こらないから。
ですから、作者はシナリオを”削った”のです。
「何事も無い日常」は、それがあったということが分かればそれでいいわけですから。
”水増し”ではなく、ユーザーとストレスを落とすための”水減らし”なのです。

3.鬼畜を通り越して残虐まで逝っている鬼畜ED
本作では、BADEDにたどり着くことにより、タイトルから鬼畜シナリオをはじめることが出来ます。
OHPでは、「とんでもない鬼畜な展開が待っているかも……」と書かれていましたが、
まさにその通りです。とんでもありません。宣伝どおりです。
解体食肉やら人格消滅→犬化やらで、インパクト絶大でありましょう。
陵辱といっても、生ぬるいいたぶりに終始して陵辱がなんたるかを忘れてしまった業界に、
あえて、強烈なシチュを用意することで、ショック療法で活をいれる意図があったものと思われます。
おしむらくは、CGがさほど残虐ではないことでしょう。
ここも文章に合わせて残虐なものであれば、まさに神降臨であったでしょう・・・。
134名無しさん@初回限定:05/03/05 16:53:52 ID:ypcZCCCv
>解体食肉やら人格消滅→犬化
((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
135444-447:05/03/05 16:58:15 ID:TlA2vw6d
4.あえて構成力を落として作られたシナリオ
さて、本作では時系列の流れがところどころ分かりにくくなっており、
唐突なイベント展開がザラにあります。
しかし、これはシナリオライターがあえて狙ってやったものであり、新たな表現技法のひとつです。
詳しいことは述べられませんが、主人公がいる世界というのはかなりあやふやなパラレルワールドなのです。
主人公がいろんなパラレルワールドを断片的に見ることに対する不安を、
ユーザーにも最大限伝えるために、あえて分かりにくく、
さらに尻上がりに急激に情報量があがるシナリオの最後の方で、
無理やり納得させるという方法にて、パラレルワールドの伏線解決を行っているわけです。

5.既存の純愛系エロゲの逆を行くブレイクシナリオ
端的に言えば、既存の純愛系エロゲに喧嘩売っているシナリオなのです。
純愛系を匂わせておきながら、処女崇拝論をバカにしたり、
調教だの陵辱だのという言葉をヒロインにしゃべらせたり、
ヒロインの腹黒さを容赦なく描写したり・・・と枚挙に暇がありません。
前述の3.の項目の内容も、それの現れでありましょう。
「甘ったれた予定調和だけが純愛じゃないだろ、腹黒さ等のリアル志向もこれからは必要だ!」
というシナリオライターの雄たけびが聞こえてきそうです。

6.本道ラブコメからは想像もできない脅威のTrueシナリオ
まあ、全シナリオ程度は違えど、本道ラブコメからは外れた内容ではあるのですが、
義姉シナリオ以外のハッピーEDを見る事で進められるTrueシナリオは、
まさに「脅威のスペクタクル」そのものでありましょう。
上記のブレイク志向のシナリオに加え、アダム&イヴもどきの自前神話まで構築し、
過剰なまでの理論武装によって家族について語られるシナリオは、
まさに一大スペクタクル、シナリオライターの独壇場、独り舞台でありましょう。
尻上がりに情報量が極端に上がるシナリオも、このTrueで最高潮に達します。
次から次へとライターの思いが叩きつけられるようなシナリオは、
きっとユーザーの脳みそを揺さぶるはずです。
そして、ハッピーそうに見えて、実はバッド要素も強いという巧みなエンディングは、
この物語の奥深さを証明していることでしょう。
136444-447:05/03/05 17:01:18 ID:TlA2vw6d
//「純愛系エロゲ最大の宿敵」
これが本作に相応しい称号でしょう。
純愛系AVGの雰囲気を見せながら、その中身は既存の純愛系AVGの定石にことごとく挑戦していくスタンス。
純愛系AVGのファンからすれば、悪役そのものでしょう。
エロゲ業界に革命の嵐を起こすため、あえて悪役に徹したこの作品。
革命するからには、既存のものを否定していかなければいけない。
それゆえにこのような内容になったのでしょう。
子供の頃、バイキンマンを密かに応援してたような思考回路を持っている人なら、
この作品を作り上げたシナリオライターに共感もできるのではないでしょうか。

重すぎる〜さよなら〜、だからさよなら〜・・・。
137名無しさん@初回限定:05/03/05 17:29:16 ID:/OtWg7un
>>131-136
GJ
どこが地雷かわかんねえ・・・
欝電波属性の俺の心を揺さぶるレビューなんだが
さっそく月曜日アキバ行ってくる
138名無しさん@初回限定:05/03/05 17:54:26 ID:9VhKsWZC
ついに、マロングラッセが来てしまったか…。
涙無しには見れない、名レビューだぜ。
139名無しさん@初回限定:05/03/05 17:55:47 ID:f+qf5O7K
>子供の頃、バイキンマンを密かに応援してたような思考回路を持っている人なら、

まずい、思い当たる節が…
140名無しさん@初回限定:05/03/05 18:00:02 ID:C3ZoNzEa
マロングラセ、気になって調べてみたら・・・OHPの解説だけでもう満ち足りてしまった
141名無しさん@初回限定:05/03/05 18:00:19 ID:ZHQdEHAC
なんか凄い興味がでてきたぜ
GJ
142名無しさん@初回限定:05/03/05 18:02:40 ID:ZHQdEHAC
OHPの解説ワロタ
親切に公式解説つけてくれるゲームって素晴らしいですね
143名無しさん@初回限定:05/03/05 18:14:51 ID:Tsjf1Y9b
久々に強烈に購買意欲をそそられるレビューだ・・・アキバ行くか・・・
144名無しさん@初回限定:05/03/05 18:27:23 ID:g04bXhkQ
やべぇ、マロングラッセめちゃめちゃ欲しくなった…
145名無しさん@初回限定:05/03/05 18:48:06 ID:loiJlQJl
マロングラッセ、勇名は聞いていたがすごいな・・・
直前に回避してしまった俺には眩しすぎるレビューだ
146名無しさん@初回限定:05/03/05 18:52:26 ID:Zs+ToSQZ
同人のLast Memoryはそこそこ面白かったんだがなDUEEは
147名無しさん@初回限定:05/03/05 19:04:26 ID:3qAqhi0Z
出先でつい>>131-136を見てしまい…
財布の中にはあぶく銭、そして目の前に『マロングラッセ』……

早速買ってきてしまいまひた(´ー`)y-~~

今から気合入れてゲームしてきます ∠(`・ω・´) ビシッ!!
148名無しさん@初回限定:05/03/05 19:05:08 ID:ELankYd5
5発目はマジに上級神が連続降臨しとる。
149名無しさん@初回限定:05/03/05 22:11:27 ID:UCXhWSSY
マロングラッセ「公式解説」ページ
ttp://www.duee.net/products/kaisetu_01.html

> § はじめに
> まず、私のシナリオの意図から説明致します。
150名無しさん@初回限定:05/03/05 22:21:03 ID:gvu75g0D
>>149
その一行だけでもう夢中です
151名無しさん@初回限定:05/03/05 22:42:49 ID:1TJJ896G
いや、個性的で、革新的なゲームのようですね…。
そんなゲーム楽しんだ>>131氏は非常に珍しい体験が出来たと思います。
この経験を糧に激動の21世紀を生き抜いてもらいたいです。
152名無しさん@初回限定:05/03/06 00:56:02 ID:MqFhvrFz
>>149
OHPで作品についてのいいわk……ゲフンゲフン、解説をしとる。
ゴイスーだぜ。アフターサービス万全じゃねぇか。
153名無しさん@初回限定:05/03/06 01:29:21 ID:AesjZQBF
>>152
いや、はははは。ナニコレ
ゴイシャスですねー(棒読み)
154名無しさん@初回限定:05/03/06 02:11:10 ID:iraU4m0W
マロンは電波ゲーハンターには垂涎のタイトルなんだろうな。
俺は2日で売り払って、「よーく考えよーお金は大事だヨー」という教訓まで
体験できたし。
155名無しさん@初回限定:05/03/06 07:55:42 ID:VwLQR9aX
どこが地雷なのか全くもってわからない・・・
156名無しさん@初回限定:05/03/06 10:30:33 ID:KDSl92IV
>>155
迷わずやれよ、やればわかるさ。




il||li _| ̄|○ il||li
157名無しさん@初回限定:05/03/06 11:36:35 ID:3ikCckaN
>131-136がどこまで素晴らしいのか評価するために買いにいかなくてはいけないのか。
地獄への片道切符をなぜ買いに行きたくなってしまうんだ。
恨むよ,>131-136
158444-447:05/03/06 12:54:19 ID:aRxmFFwU
>>137-157
もしかしたら、俺はとんでもない事をしたのかもしれないな・・・。
>>137>>147>>157の安否が心配だ。(ここまで棒読み)
まあ、>>154の言うとおり、電波ゲーとしては優秀なのかもしれない。
展開が唐突で、Trueは「なぜ話をそっちに持っていくか?」みたいなイベント進行だし・・・。
ライターの構成力の低さが、電波ゲーとしてはかえってプラスに働いたのかな、
と思ってしまった私は勝ち組だろうか?orz
159名無しさん@初回限定:05/03/06 13:08:19 ID:9+cGHJNY
>>158
ライターの高度な文章力が独自の世界を構築しているのですね。
ありきたりなエロゲに飽きてしまった漏れには魅力的。
160名無しさん@初回限定:05/03/06 13:19:58 ID:1MJcIs5I
無心にプレイするとこの上もない電波地雷ゲフンゲフン、独特な味わいのある作品ですね。
お金の大事さをわからせてくれると共に、OHPの作品解説を見てげんなりできる辺り最高です。
161名無しさん@初回限定:05/03/06 14:35:29 ID:x17vlih6
ライターが自分のシナリオの解説をOHPで書くって実は史上初では
162名無しさん@初回限定:05/03/06 15:39:26 ID:D5jgV96T
確か発売後にDUEEスレにいた奴が何人か「意味わかんねーよ」
って暴れてOBBSに突撃したんだっけか
おいおいそこまで書くことないだろってとこまで書いて後でスレで叩かれて削除した奴もいたな
163147:05/03/06 21:16:03 ID:Jdafbgji
とりあえずBADもTureも体験してきました(*゚∀゚)y-~~

こんな素晴らしいものは皆さんも遊んでみるべきです!
この素敵なシナリオを体験しないなんてもったいなさ過ぎです!!
やればやるほど味が出てくる感じで………コレハホントメイサクデスネヽ( ゚∀゚)ノアヒャヒャ
164名無しさん@初回限定:05/03/07 00:17:44 ID:CYSXg9wV
発売日に買って完全に積んでしまうつもりだった漏れなんだが…。


なんかタワーの上から手招きしてるネ申が見えるんですが、
どうしたら良いでしょうか?
165名無しさん@初回限定:05/03/07 00:23:42 ID:RkfSMBin
>>164
オブイェー(違

ネ申は君が手に取るのを待ち望んでおられる。
ささ、どうぞしてみてくだされ。
166名無しさん@初回限定:05/03/07 07:49:35 ID:gj7pAU2l
招くは邪神か凶神か………。
167444-447:05/03/07 11:16:24 ID:kqNElcrF
>>163
帰還おつ。
さぁ、俺と一緒にマロングラッセを布教しに逝こう・・・ナ!( ゚∀゚)ノアヒャ

>>164
私からもプレーしてみることをゼヒトモオススメシマス。
168名無しさん@初回限定:05/03/07 13:59:23 ID:ateeEk6y
DUEE、ブログもすごいな。

>なんで、あの話になったのか。
>その謎は墓の中まで持って帰ります。

「持って行く」じゃなくて「持って帰る」って……
169名無しさん@初回限定:05/03/07 14:49:06 ID:s3xGmgLz
激しくワラタ
元々向こうの住人だったのか
170名無しさん@初回限定:05/03/07 19:57:31 ID:FQJYQoOz
>>168
ギガワロスwww
171名無しさん@初回限定:05/03/07 23:04:10 ID:ybkfxMsn
「マロングラッセ」を書きたい…という一念が彼を墓場からさえ蘇らせたのです。
とりあえずもう悔いはないはずなので、今度こそ安らかに眠ってほしいですね。
172名無しさん@初回限定:05/03/08 11:35:49 ID:IHCcYejc
なんで一気にスレが伸びたのかと思ったらこんな祭りが
しかし、OHPの公式解説 スゲェな

購入検討したんだけど、回避してよかた (・∀・)
173名無しさん@初回限定:05/03/08 13:47:08 ID:GQm3dgzb
回避してはダメです。このスレは購入を回避するスレではなく、
買いたくもなかったゲームを思わず買いたくなるような、特攻しなくて
いいのに、なぜか気づいたら特服着てたみたいな、そんなスレです。

地雷原に降り積もるマタタビみたいなものですね。って相当違う
174名無しさん@初回限定:05/03/09 00:01:48 ID:vsVTzaB3
>>172
このスレ的には「直前に回避してしまったが、ああ、なんて惜しいことをしてしまったんだ!
人生のかなり大きなウェイトを占める転機をみすみすどぶに捨ててしまった俺はなんて愚かなんだろう!」
が正解です。
175名無しさん@初回限定:05/03/09 05:57:06 ID:2LNqggUd
OHP見たけど、シナリオライターって誰か判らんかった。
有名な人?

生理日システムだの処女否定論だのは女のクリエイターがやっちゃいがちなことだし、大橋ラインかも知らんが、
狂ったような鬼畜シナリオってのはライターの意向だよね?
176名無しさん@初回限定:05/03/09 06:28:03 ID:lwkANH6X
177名無しさん@初回限定:05/03/09 07:55:23 ID:wJmvvWTL
270 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:05/03/08 15:36:08 ID:1kBUsGLz
漏れがはじめて買ったエロゲーはネタでもなんでもなく「ガンガン生射ち」です。
まだ何も知らなかったあの頃・・・
178名無しさん@初回限定:05/03/09 16:49:00 ID:K9cVStgB
栗、鬼畜薄いっすよー。
あそこまで書いたなら、四肢切断犬と食肉解体&調理と焼殺死体の
イベント絵入れてくれんとなぁ。
179名無しさん@初回限定:05/03/09 21:15:03 ID:LX5ocT27
禿同
漏れ的には、晶タソのケツ穴から口までの串刺しCGが見たい。
文や玲は生きたままヒドイ目に遭ってるのに、絞殺は安楽死っぽくって萌えなかった。
せっかく括約筋切ったんだから、そこまでヤんないと
180名無しさん@初回限定:05/03/09 22:02:16 ID:8AH9yRhF
そこを褒めようよ。
181444-447:05/03/09 22:25:23 ID:PA8XQvvn
>>180
そこを前面に押し出して褒めたかったけど、CGが無かったからなあ。
CGがありゃそりゃもう・・・
そういや残虐CGといえば、「狂った果実」思い出すな・・・・。
182名無しさん@初回限定:05/03/09 22:27:00 ID:ps2IQl1y
評判が広まることにより怖いもの見たさで手を出してしまうユーザーが現れても
その好奇心を満たせつつ過度の恐怖で心臓を止めてしまわないようにと配慮した刺激配分。
正に場末の遊園地におけるジェットコースター並みの安全設計ですね。

マロングラッセの基本思想はバリアフリー。
純愛好きなのか鬼畜好きなのか、自分の属性に自信がない人でも安心して入っていけます。
出口があるとは限りませんが。
183名無しさん@初回限定:05/03/09 22:36:26 ID:BYYbthAn
某3daysのように過剰な残虐表現をフィルターでカバーするかどうかを
ユーザー自身に選択させる様な手間のかかる不親切なものではなく、
あえてメーカー側が見せても良いと判断したレベルでのCG表現のみに
とどめておく善意が光るということですね?
184名無しさん@初回限定:05/03/09 23:05:25 ID:T+qb6D32
マロングラッセ、だんだんと咀嚼が済んで名レビューが生まれてきてるなw
185名無しさん@初回限定:05/03/09 23:19:05 ID:hXZF4ns7
マロングラッセは『純愛にせよ鬼畜にせよ、先が読める…予定調和な世界』という
ありふれたシナリオに対してのアンチテーゼで作られたんだYO!
186名無しさん@初回限定:05/03/10 00:04:09 ID:vsVTzaB3
>>182
このスレにおけるバリアフリーって確か
誰にも使うことができないから誰もが平等っていう
例の伝説の階段のことじゃなかったっけ?
187名無しさん@初回限定:05/03/10 00:20:31 ID:bS2apdIn
つことで、買ってきますた。
よーし、せっかくだから俺もこのオレンジのパッケを開くぜ!
OHPの通販で、晶のデスクリ様の台詞のパクリが全てだったんだな、このゲーム。

188名無しさん@初回限定:05/03/10 17:54:35 ID:z2Xr6wZZ
去る2004年、11月。私は神ゲーの降臨をみた。
それは、ヘタすれば双○に似ていると錯覚していたが、それは私の誤解だった。
原画はまったくもって素晴らしい、出来映え。
シナリオは、これも同じく素晴らしいとしかいえない完成度の高さを見せつけており
ただの良ゲーがシナリオや容量が多い、例えれば百獣の王ライオンだとすれば
この神ゲーは、極限にまで無駄を削ぎ落とした飢えた狼のようなものである。
これが、時間のない人たち、パソの容量が少ないユーザーへの救世主だともいえる。
それ以上に、私が皆に言いたいことは18禁でありながらエロを重視していない点だ。
この、おかげで例えばチビッ子が誤ってこのゲームをしHシーンを見たとしても
わずか5クリックするだけでこのような事態を回避できる。
この神ゲーの名は やきもちツインベル。
私は、この神と出会いそして手にしたことを最大の喜びとし誇りとしたい。

既出かな? だとしたらスマソ
189名無しさん@初回限定:05/03/10 18:29:50 ID:BPK+nnBP
>>188
一見とっつきにくそうな文章に見えますが、よくよく読み進めてみれば
さまざまな趣向を凝らしたあとがうかがえます
微妙に不ぞろいな読点や、読みづらい倒置もおそらくはゲーム本編の暗示なのでしょう
満点、とは言えませんが、私の中で特別なランクに位置することは確かです
190名無しさん@初回限定:05/03/10 20:30:36 ID:jxRtaCzD
私の中で特別なランクって、実生活でも使えそうないい表現だな
191名無しさん@初回限定:05/03/10 20:39:54 ID:AyntrKPG
あくまで嘘は吐いてないもんな。
192名無しさん@初回限定:05/03/10 20:46:34 ID:osCOHbqS
そういえば、あの階段ってここのスレだったよな

ちょっとアレな背景見つけたんで…
ttp://rerere.zive.net/res/up/source/up1951.jpg
193名無しさん@初回限定:05/03/10 20:57:30 ID:R+X+DdZm
広い…。
広いなぁ。
194名無しさん@初回限定:05/03/10 21:02:27 ID:8/NIQxDP
>>192
これは左右の机が横になっていて和の文机の設計思想が伺える。
また、椅子は実は椅子ではなく、正座をしたときしびれないように
尻の下に挟む正座椅子であると思われます。
日本の文化を忘れない正しい教育方針が窺えてとてもいいと思いますよ。
195名無しさん@初回限定:05/03/10 21:29:01 ID:0BibCPZB
>>192
超空間の背景をアレとか言うな。
196名無しさん@初回限定:05/03/10 21:36:20 ID:QJXa/xDv
椅子低っ!
ここは幼稚舎ですか?
197192:05/03/10 21:45:24 ID:osCOHbqS
スマソ出展がかいてなかったな

emuのフィルナンシスってやつだ
>>195よ、超空間ではないぞ

…縦長の机は使いづらいと思うのですが
198名無しさん@初回限定:05/03/10 22:08:24 ID:AWi2yP2X
ドアの高さからすると明らかに机が普通の椅子くらいの高さだな…。
すると窓の下枠がやたら低い位置から始まっていて怖い。
199名無しさん@初回限定:05/03/10 22:42:35 ID:T7aB7vlm
>>192
この机はどう考えても小学生低学年用。
つまり、このゲームに登場するヒロインはみんな小○生だったという事を暗示してたんだよ!
規制の網を巧妙に潜り抜ける素敵な背景ですね・・・。
といいたかったんだけど、このゲーム異世界ファンタジーモノだね。
200195:05/03/11 00:27:51 ID:NTxBILNd
>>197
超空間から発売されてる背景素材集に収録されてる背景なんじゃよ。
最近は同人でも使ってるの見かけるけどな。
201名無しさん@初回限定:05/03/11 00:32:14 ID:+NBpi5MM
超空間は、背景すら超背景! 我々のような凡愚は、御大の超作品をただ崇め奉ることしかできんな。
202名無しさん@初回限定:05/03/11 00:34:48 ID:71bMwYg2
そんな危険なものが世に出回っているとは。
は!? いやいや、これは平凡な日常に埋没すると危険だという警告を、
騙し絵のようにもにょる背景でそっと告げて回るという親切心に違いない!
203名無しさん@初回限定:05/03/11 01:40:16 ID:/VDiWbt9
>>192
一クラス32名とは実にゆとり教育。
そのわりには教室にゴージャス感がないので公立と思われ。
(某おじょうさま学校の文化祭に行ったが、ドアの厚みに驚いた)
また、空調はおろか暖房器具も見当たらないので冬は大変そうだ。

心なしか端の机は幅が狭そうなので、席替えでは中の二列が人気を
呼びそうだなぁ
204名無しさん@初回限定:05/03/11 03:19:32 ID:UtZplY86
つか、机に奥行きが有りすぎないか?
後、右側の椅子が露骨におかしい。
205名無しさん@初回限定:05/03/11 04:23:01 ID:jh8ggwKH
とゆーか目の前に見える4つの椅子がどれ一つとっても同じ椅子に見えないんだが……
大きさが違うとか言う以前に右側の椅子なんて4本の足が同じ長さじゃないだろ
206名無しさん@初回限定:05/03/11 06:31:54 ID:ibmZdf3y
机の脚も一本足りないように見える。
207名無しさん@初回限定:05/03/11 07:58:41 ID:OC7UnFvQ
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1074081330/342-343
地雷処理人がまた見事な誉めちぎりを展開してますよおまいら
208名無しさん@初回限定:05/03/11 10:22:46 ID:O7xjccIa
伝説の漢、Tonyの作品各種を褒めちぎって下さい。
一番好評価の物を買ってみる所存です。

ちなみに、今の所そらみず辺りを買おうかと思ってます。
209名無しさん@初回限定:05/03/11 19:28:28 ID:Yq87U2vS
>>198-199
教壇も低いね
ホビットとか出てくる正にファンタジー世界なんだね
210名無しさん@初回限定:05/03/11 19:37:56 ID:yqVLiGNZ
この絵ってどこか変だと思いません?

ttp://y.achoo.jp/up5/src/yo-kan2658.jpg
211名無しさん@初回限定:05/03/11 19:41:22 ID:0Hd1peZW
机の中身?
212名無しさん@初回限定:05/03/11 19:54:14 ID:H+v8ADF2
>208
そらみずは自分的には糞だったけど
(エロゲヲタ)全般にはそれなりにイイ評価を受けてるっぽい。
逆に非難を喰らったAfterも、自分としては慶生に萌えられる良作だった。

このスレにネタとして投下出来そうなゲームに出会っても
地雷と思ってるのは自分だけ…ってことが多々あって
実際に投下してもイイのかどうかいつも悩む。
213名無しさん@初回限定:05/03/11 20:08:18 ID:SC2hqG1S
>>210
きっとこれはあれだ、金田パースってやつ。
214名無しさん@初回限定:05/03/11 20:15:07 ID:tKXmOcNp
金田儲のオサーンにぬっころされるぞw
215名無しさん@初回限定:05/03/11 20:24:50 ID:qkEANd+1
>210
教壇が2段になってて女子キャラが一段目、教師は2段目で前かがみとか。
…この作品なら素直に「魔法で空間操作してます」のほうが納得出来そうだ(w
216名無しさん@初回限定:05/03/11 21:11:00 ID:3x+14Jo+
なんか エロゲの理不尽な点を強引に解釈するスレ と化してきたな。
217名無しさん@初回限定:05/03/12 01:28:21 ID:QQrbsZb9
>>197
emuのフィルナンシスか……。
絵に惹かれる物を感じつつもずっとスルーしてたんだが…。

なんかこの絵を見たとたんにものすごく欲しくなってきたな。
218名無しさん@初回限定:05/03/12 08:32:25 ID:uqVDGPuH
>>212
そらみずのどの辺がクs……ゲフンゲフン、名作だったのか、レビューするんだ!
219名無しさん@初回限定:05/03/12 23:26:52 ID:eRKNbhTW
>>192
小学生の頃、生徒数があまりに多過ぎて教室が足りなくなり、
美術室を代用しているクラスがあったんだが、その教室は
まさにその背景のようだった。
広すぎて後ろの方は物置にされていたが・・・。
220名無しさん@初回限定:05/03/13 04:38:17 ID:tzZRXFLV
>>218

>>212じゃないけど、そらみずのレビュー書いてみたんで、うpしていい?
221名無しさん@初回限定:05/03/13 14:09:55 ID:mpFg94rS
щ(゚Д゚щ)カモォォォン
222そらみずレビュー(1/8):05/03/13 14:17:22 ID:o+3GupWb

そらのいろ、みずのいろ(Ciel)

『伝説』という言葉がついて回る程、実力があるのに傑作に恵まれない原画家:Tony氏と、
コアなファン層を持ちながらも担当作が悉くワゴン行きの憂き目に遭うシナリオライター:
嘘屋 佐々木酒人氏。
すぺじゃに最終兵器とも言える二人がタッグを組んだ『そらのいろ、みずのいろ』は、絵・
シナリオ双方とも満足させられる良作になると思われました。で、その出来はと申しますと…
本作は嘘屋氏が全身全霊を込めて書き上げた、まさに漢のためのゲームであったのです。
今回のレビューでは、嘘屋先生(あえて先生と呼ばせてください!)が提唱する漢の魅力を、
シナリオ面を中心に述べてみたいと思います。
223そらみずレビュー(2/8):05/03/13 14:18:39 ID:o+3GupWb

●漢の魅力その1・失われた日常へのノスタルジー

本作の特徴の一つは、音声付きファーストプレイで二十時間を超えるという、圧倒的な
ボリュームの大きさにあります。その余りの大容量は忙しい現代人プレイヤーに対して少々
酷と思えるかもしれません。しかしながら、これは『失われた日常を思い起こせ』という嘘屋
先生からメッセージなのではないでしょうか。
思えば我々が年少の頃は、一日の経過が非常に長く感じられたものです。登場人物である
学生の夏休み一日一日を丹念に描写することにより、少年時代に抱いていた長い一日を
思い起こさせると言う本作シナリオの意図は、常に過去を顧みて己のポジションを再確認
すべきという、漢の行動原理の基本を我々に示してくれているのです。
また本作はその濃密な日常描写のため、初Hに至るまでゆうに十数時間以上はかかり
ますが、それも『美味しいものは最後まで我慢してとっておく』という、幼少期にありがちな
行動のオマージュでありましょう。
224そらみずレビュー(3/8):05/03/13 14:19:49 ID:o+3GupWb

●漢の魅力その2・鍛えぬかれた肉体美

本作に登場する男性キャラ二人は水泳部所属と言うこともあって、日常シーンではビキニ
パンツを身にまとった彼らの裸体を思う存分に鑑賞することが可能です。
健全な精神は健全な肉体に宿るという、一般的な格言を嘘屋先生も肯定されているのです。
時折彼らの背景に薔薇の花が咲き乱れることがありますが、このボブゲーを思わせる
珍妙な演出も、多分に全面に溢れる嘘屋先生の漢気に惑わされてしまったスクリプターの
所業なのではと推測されます。
225そらみずレビュー(4/8):05/03/13 14:26:21 ID:E8INnTWe

●漢の魅力その3・食事への拘り

従来の恋愛エロゲーでは、食事は萌えを演出する小話の一部として扱われていることが
多いようです。古来から食欲は性欲と並んで人間の三大欲求のひとつに数えられるほど、
生活に欠かせない重要なファクターであるにもかかわらず、このような片手間な描写は
果たして良いものと言えるのでしょうか?
それを良しとしない嘘屋先生は、日常シーンの相当な部分を食事シーンの描写に費やしました。
登場人物たちが毎日食する魅力的な料理の数々。その素材と調理法の飽くなき追求は、
まさに漢の料理というに相応しいものであります。
料理の種類も非常に豊富であるため、プレイヤー自身の毎日の献立にも利用出来るという
嬉しい効果も見逃せません。
226そらみずレビュー(5/8):05/03/13 14:27:56 ID:E8INnTWe

●漢の魅力その4・自分の食い扶持は自分で稼げ

しかしながら、一介の学生がこうも豪華な食事を毎日続けていくためには相応の資金力が
必要。そこで嘘屋先生は登場人物をバイトさせることで、資金稼ぎの方法を我々に伝授して
くれます。
その内容も『自家製野菜の効果的な販促法』や『怪しいテキ屋との付き合い方』といった
具体的且つ実戦的なもので、条件さえ整えば今すぐにでも実行可能です。
愛する女性を自ら養ってこそ漢というもの。嘘屋先生のプレイヤーに対する細やかな配慮
には、ただただ脱帽するばかりです。
227そらみずレビュー(6/8):05/03/13 14:28:59 ID:E8INnTWe

●漢の魅力その5・友情は欲情に勝る

さて、本作のキモであるエロシーンについて述べてみましょう。
いくら意中の相手でも頻繁に体を重ねれば飽きが来るというもの。これは残念ながら漢の
悲しい性ではありますが、本作ではスワッピングや乱交プレイを導入することにより、
Hシーンを更に盛り上げることに成功しています。
その興奮度は凄まじいもので、行為中に別カップルの結婚式シーンが突然映し出されたり、
服を着ていたヒロインが突然素っ裸になったりといった幻覚作用が現れるほどです。
相手カップルの男性は主人公とは無二の親友です。心を通じ合った仲間のためには、
愛する女性で有れども共有することを厭わない。嘘屋先生の提唱する漢の友情は、
プレイヤーに深い感動を与えてくれることでしょう。
228そらみずレビュー(7/8):05/03/13 14:32:24 ID:1dYcae5h

●漢の魅力その6・合理性の追求

もっとも、浮気を良しとしないプレイヤーの為に、上記乱交ルートを回避することも可能
ですが、この場合は後のHは一切無しでエンディングへ向かいます。下手にマンネリ化
したHシーンを入れて場を盛り下げるのを防ぐという、嘘屋先生なりの適切な判断と
思われます。
また、このような豊富なHシーンを再現するためには、CGは相当な枚数に上るのでは
ないかと、HDD空き容量に苦しむプレイヤーの恐怖を掻き立てられますが、ご安心下さい。
男性キャラのペニスを使い回しする等の不断の努力の結果、CG容量は差分含まずで
59枚と、非常にコンパクトな容量に収められております。このことは、漢には時として
合理的な割りきりも必要ということを、我々に示唆してくれているものです。
229そらみずレビュー(8/8):05/03/13 14:33:30 ID:1dYcae5h

●漢の魅力その7・大判振るまい

以上に述べてきたように、ファーストプレイでも漢の魅力を存分に体感することの出来る
本作ですが、クリア後に主人公の親友サイドのシナリオが追加されることにより、更に
セカンドプレイを楽しむことが可能です。もちろん他のエロゲに有りがちな、大半が既読
スキップで終わってしまうというケチ臭い仕様ではありません。親友サイドから見た心理
描写と言った未読部分が豊富に用意されているので、回想シーンをフルコンプするには
更にもう一本別のゲームをプレイする程の時間が必要です。
つまり、本作一本で二本分楽しめると言うわけですね。『もう一つお付けして同じお値段』
という、テレビショッピングのような度量の良さはまさに漢の中の漢! 嘘屋先生の
サービス精神には本当に頭が下がる思いです。

いかがでしたでしょうか? 拙い筆力ではありますが、嘘屋先生による渾身の超大作、
漢の教科書とも言えるエロゲー『そらのいろ、みずのいろ』をご紹介いたしました。
中古市場でも手ごろな価格で購入可能な今、我々エロゲーマーは本作をプレイすることで、
己の漢気をさらに研鑚すべきではないでしょうか?
230220:05/03/13 14:35:42 ID:1dYcae5h
>>222-229
以上でございマッスル。
長文でスマンカッタ。
231名無しさん@初回限定:05/03/13 15:15:59 ID:zL5eEIDN
>230
スゴワラタ
232名無しさん@初回限定:05/03/13 15:20:05 ID:YgACRyMO
>>220氏乙でし!

本文だけでなく名前欄までも笑わかしてくれるとわ感服しましたわ。
233名無しさん@初回限定:05/03/13 17:19:39 ID:HXqstJWo
ワラタw
234名無しさん@初回限定:05/03/13 17:46:24 ID:rqVC5IKt
名前欄の方が笑えた
235名無しさん@初回限定:05/03/13 18:48:50 ID:2/711hHj
Tony氏ね
CG追加パッチ出せよ糞が
236名無しさん@初回限定:05/03/13 20:23:04 ID:9ZpB0QUz
アレは名前欄で無くてメール欄と言うのでは?
237名無しさん@初回限定:05/03/13 20:40:44 ID:7UauMKO5
確かにそうなんだがメール欄をメール欄として使ってる奴って多分0.1パーセントもいないよな…
238名無しさん@初回限定:05/03/13 21:26:25 ID:fbkz3Nbd
>>230
うまい!
かなりの力作だなあ
239名無しさん@初回限定:05/03/13 22:16:21 ID:Fd0so9XO
>>220
スレ違い。
良作褒めるのは余所でやれ。
240名無しさん@初回限定:05/03/13 22:30:19 ID:fbkz3Nbd
釣りならいいけど本物の儲さん来ちゃったら厄介な事に……
241名無しさん@初回限定:05/03/13 22:32:24 ID:i0M0U9wd
一応、そらみずは、TONYゲーに良作なしという業界の法則を打破してはいるんだっけ?
なんのかんの言われつつも、それなりの評価はされているんだよね、確か。
242名無しさん@初回限定:05/03/13 22:43:14 ID:Oy6MMb+V
十人十色という言葉の意味を心の奥底から体験できる、大変貴重な説ですね
243名無しさん@初回限定:05/03/13 22:58:55 ID:AdBgwiVl
215 名前:名無しさん@ピンキー 投稿日:05/02/07 00:56:58 ID:fajPhsX7
ピエタって面白いですね
ひとつのストーリーを姉妹どちらかの視点で見られるってとても斬新だと思います
毎回選択肢を変えても変わらないエンディング、人は運命には逆らえないという
そんな一直なスタイルに好感が持てます
244名無しさん@初回限定:05/03/13 23:34:59 ID:iZkKWGrl
このスレに見てるなら好きな作品出たらスルーする器の大きさを身につけた方がいい
245名無しさん@初回限定:05/03/14 01:09:45 ID:8wbKr3Bp
>>239
いいか糞っ垂れ新兵!
貴様がその貧相なマラで、マス掻きはじめる前に言っておく!
このスレには儲も擁護も必要ない。良作判定なんてケツ拭いて便所に流しちまえ!
原隊で英雄と呼ばれた儲だろうが、ここではそんなもんは蛆虫以下だ!
ここで貴様に許されたことは1つだ。
自分の好きな作品で血のションベン流したら相手の好きそうな糞袋をケツに蹴り込み返せ!
さもなくば口から糞たれ流さず俺のケツを舐めやがれピーナッツ野郎!
246名無しさん@初回限定:05/03/14 02:08:48 ID:amjBf+Qs
>>245
イエッサー、軍曹殿!
247名無しさん@初回限定:05/03/14 03:41:50 ID:nz4IT7mv
つか、
>TONYゲーに良作なし
これ自体は既に崩壊してるんだけどね。
信者はかたくなに認めようとはしないけど。
248名無しさん@初回限定:05/03/14 03:50:02 ID:jMd1mOgf
このスレ見て面白そうだったのでマロングラッセ買って来た


現在インスト中
初回特典が付いてなかったのでメーカーに要求する予定。
249名無しさん@初回限定:05/03/14 11:11:31 ID:O6gue0wG
たぶん、これってここのスレと同じことをやってるんだよね。

ttp://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/memo.php?game=3777&uid=fenris
250名無しさん@初回限定:05/03/14 12:17:12 ID:U461X3Hr
それを読んでしまうと、ほかの作品への評価が全部前振りに見えるなw
251名無しさん@初回限定:05/03/14 13:01:32 ID:4WGylUPC
初めて書いたのでうまく伝わるかどうか疑問ですが、投下します。
SFとしても、エロゲとしても地雷というか糞ゲーだと思いますし、マジで金返せと叫びたいものでしたから。
そんでは、投下します。
252名無しさん@初回限定:05/03/14 13:01:55 ID:4WGylUPC
SF好きには厳しい風が吹き荒ぶ今日この頃、皆さんはどんなエロゲでSF魂を満たしていますか?
ロケットの夏、LOVESEED、Hello,World等々過去の良作を繰り返しプレイしているのでは無いでしょうか?
そんな私も含めたSF者にやっと楽しみを与えてくれるソフトがお目見えしました。
その名も『アルゴノーツ』!!
エロゲ世界では有名な老舗のフェアリーテイルが18周年記念として作り上げた大作ソフト。
しかも、teamPANDAとのコラボレート!期待しないわけがありません。
「停滞しきったSFゲーム史に新たな光を刻む」とまで言い切っています。
OHPより引用--------ここから
人々の記憶から「地球」という存在が失われ、その生活圏を宇宙に浮かぶ人工
の島々に移して幾年……。今やサードポリス(3RD POLIS)と呼ばれるスペース
コロニーが人々の故郷となっていた。
-------------------ここまで
ジュブナイル小説を彷彿とさせる、このストーリー概略の始まりが気持ちを高めます。(ちょっと子供向け
すぎて萎えるというハードSF者もいるかと思いますが、久しぶりに出た本格的SFということで勘弁)
早速購入してきたパッケージを開きインストール。流石に老舗、ここでやる気を無くさせることはなく、
綺麗にインストールが終了します。子供のように瞳をきらめかせ起動します。
253名無しさん@初回限定:05/03/14 13:02:17 ID:4WGylUPC
ところで、皆さんのゲーム歴はどれぐらいになるでしょうか?私は途中中断があったりしたものの、10年
以上エロゲとお付き合いがあります。私の初めてのエロゲ専用マシンPC-386GEにはどれだけお世話になった
でしょう。あのころはSF物も多く、実験的なモノもあったとは言え黄金期でした。
なぜ、そのような古い話が突然出てくるかと言いますと、このアルゴノーツはそのころの雰囲気をまとった
ある種の懐古趣味的なソフトなのです。
やはり老舗ソフトハウスはきちんとツボを押さえています。80年代後半から90年代にかけての古き良き
SFを表す為なのでしょう。舞台が宇宙船内ということで、昔ながらの金属とも樹脂ともつかないグレーの
表面処理のされた内壁及び船体塗装等懐かしさに浸れること請け合いです。
さて、懐かしさのあふれるばかりのこのソフトですがゲームシステムについてももちろん懐古趣味を満たす
モノとなっています。最近の一本道の中でたまに選択肢の出てくるぬるいゲームだらけの中、このソフトは
同級生のような、場所移動及びコマンド選択式を採用しているのです。イメージだけではなく、システムも
懐かしさを感じさせる良い作りです。DOSゲーをやり込んだあなたももう一度あのころの気持ちを確かめる
ことが出来ます。出ているコマンドを何度も繰り返しクリックし新たな選択肢が出ないか確認したり、場所
を移動して新たな選択肢が増えていないか確認する。攻略の為に何枚のメモ用紙を真っ黒にしたか…、皆さ
んもあのころの想い出がふつふつと甦ってきませんか?
ただ、流石にここまで進化しているエロゲに於いて声を入れないという考えはやはり許さないようでフルボ
イスできちんとしゃべります。しゃべってる途中でこいつうぜー…、こほん、失礼しました。しゃべってる
最中に手が滑ってクリックするときちんと声は中断しますが、その約3秒後に台詞も次に行ってしまうとい
う親切設計。他のゲームのように『音声を止める』、『台詞を次に』の2回クリックをしなければならない
部分を1クリックですませることが出来てしまうのです。慣れないと間違って主人公の台詞を飛ばしてしま
う事もありますが、慣れ、です。
254名無しさん@初回限定:05/03/14 13:02:38 ID:4WGylUPC
システムやイメージはここまでとして、肝心のストーリーを追っかけてみましょう。
この世界では人類は文部宇宙科学省の管轄の元、教育保護プログラムという教育が行われています。このプ
ログラムを終了するまでは子供は親以外の第三者とは一切コミュニケーションを取ってはいけないという厳
しいモノです。ただ、教育だけは別でテレビというか、ホログラムだと思いますが、それを通して教員と接
することが出来るようです。
他人とのリアル・コミュニケーションをとるには教育保護プログラムから卒業しなければなりません。その
卒業の直前に待ち受けているのがアルゴ・キャンプです。全長2.2キロもある巨大な自立航行宇宙船に数名
の学生が乗り込み木星を観測する旅に出かけ、無事帰ってきたら卒業になるわけです。
ゲームではアルゴ号に乗り込むところから始まります。リアルでは他人と会ったことのない少年少女達がい
きなり宇宙港で鉢合わせる事になりますが、少女達は顔見知りの様子。他人との交際が禁止されているのに
知り合いなのは…などと考えてはいけません。携帯電話のようなツールですでに女性陣は知り合いだったの
です。なぜかこういったツールは許されているようです。
出航するときもあまり感動は感じませんが、この世界ではアルゴ・キャンプは普通にしょっちゅう行われて
いるようですのでそんなものかもしれません。また、無重力になった際をゼロGダイブと呼んで特殊技能の
扱いになっているようですが、私たち一般の庶民に無重力な状態はそれだけ大変なんだよと教えてくれてい
るのです。ダイブ中にバック転を決めるだけでヒーローになれるようですので、よほど特殊技能なようです。
宇宙航行といえば軌道計算が重要なわけですが、難しい計算らしく量子コンピュータを利用しても直ぐには
結果を出すことは出来ないようです。70年代には外惑星系を経由する探査計画が普通に行われていたよう
な気がしますが、それは考えてはいけないようです。これ以上はネタバレにつながってしまうので書ききれ
なくて残念です。
255名無しさん@初回限定:05/03/14 13:02:52 ID:4WGylUPC
そうそう、重要な女性キャラの紹介を忘れていました。
ツンデレっぽいメインヒロイン、理数系のメガネっ娘、優しいお姉さん系、ロリっ娘、お菓子大好き娘等重要
どころはきちんと押さえたラインナップです。
押さえもしっかりしたラインナップなのに、惜しむらくは一番大事なエッチシーンがあっさりしすぎていると
いうことでしょうか?まあ、教育のせいで男女の性活に関する情報もあまり無いようなので仕方ないですが…
ああ、未来人の愛の前には愛撫もフェラも必要ないのですね。未来人はしようと思ったら直ぐに濡れて挿入可
能に進化しているのですね。始まって直ぐに挿入していたのでびっくりしてしまいました。
イベントCGは綺麗だと思います。色遣いもよく、立ち絵とは別人のように仕上がっています。結合時の腰の
位置とか気になる部分はありますが…
そうそう、このゲーム。個別のエンドは無いようです。ストーリーを感じろ。そういっているように私には
感じられました。

このようにいくつか気になる部分はあるものの、SFマインドにあふれたこの作品皆さん是非購入してプレイ
してください。CDをかち割りたくなる衝動、皆さんも味わってください。
256名無しさん@初回限定:05/03/14 13:33:04 ID:l9uy5cCq
いきなりの大作レビューだな。涙が溢れてきた。心中お察しする。だが!
>SFとしても、エロゲとしても地雷というか糞ゲーだと思いますし、マジで金返せと叫びたいものでしたから。
と、はっきり言ってしまうのは、このスレ的によろしくない。
うまく、オブラートに包んで、自ら進んで勘違いする地雷好きなスレ住人を心地よく爆死させてやらなくては。
257名無しさん@初回限定:05/03/14 13:48:32 ID:4WGylUPC
>>256
つい…
書いてる内に感情が高ぶって(;´Д`)

最後の部分は脳内あぼーんで対応をお願いします
258名無しさん@初回限定:05/03/14 14:21:05 ID:iyPUQHCk
>251-255
OHPより。
>だが何かの手違いでナオキが配属されたのは女の子だけしか居ない宇宙船アルゴ号。
>女の子に囲まれて楽しい旅が始まるはずだったのだが、同乗した女の子たちは一癖も二癖もある曲者ぞろい。
>しかも宇宙船の航路が狂い、機体は破損するわ、宇宙海賊に襲われるわでもう大変な事態に。
>ナオキは無事、この旅を終えることができるのだろうか…

これじゃあなぁ、本格SFだと騙されたくても気が付いちゃうだろ……
259名無しさん@初回限定:05/03/14 16:15:14 ID:+yCZ8FZz
敵を騙すにはまず味方からてことだな
260名無しさん@初回限定:05/03/14 16:58:10 ID:4WGylUPC
SFものに飛びついてだまされたのが私でした・゚・(ノД`)・゚・
261名無しさん@初回限定:05/03/14 17:27:33 ID:hZF3bIEK
公式見てちょっと数年前風の絵かと思ったらごく最近でたやつだったのか。
262名無しさん@初回限定:05/03/14 18:07:06 ID:MEceQoQh
>>259
自分自身も騙せれば完璧、か?
263名無しさん@初回限定:05/03/14 19:52:01 ID:V9T/CldP
>>261
 宇宙に雲があるあの絵を見てビンビンにおっ勃ちました。

 地雷感知器が。
264名無しさん@初回限定:05/03/14 22:57:47 ID:tmP9pJVR
>つか、
>TONYゲーに良作なし
>これ自体は既に崩壊してるんだけどね。
>信者はかたくなに認めようとはしないけど。

待て、それは信者じゃなくてアンチではないのか!?
265名無しさん@初回限定:05/03/14 23:00:30 ID:DbUOmSlj
>>264
TONY伝説信者という奇特な奴らがいる。
266239:05/03/14 23:23:41 ID:23udVTVj
今スレ見たらびっくりした。

俺が言いたいのは、「何処がクソゲーやら地雷ゲーなんだよ。普通に良作っぽいじゃねーか。
そういうのは他のスレでやれ。」と…まぁ、賛辞の積もりだったんだ。紛らわしい事書いてごめんよ。
267名無しさん@初回限定:05/03/14 23:54:51 ID:5OJxbpsh
ネタかマジかライン上にあるようなネタを書くときにはメル欄活用がオススメ。
268名無しさん@初回限定:05/03/15 01:22:34 ID:nfX5oVQo
あの使い回しスワップゲーって良作認定されてたのか…
269名無しさん@初回限定:05/03/15 02:06:26 ID:WHmwJbsM
いや、だから、
>俺が言いたいのは、「(実際はアレなんだろうが)何処がクソゲーやら地雷ゲーなんだよ(って思えてくるよ)。
          (お前のレビュー読んでると)普通に良作っぽいじゃねーか。(誉め殺しレビュー上手いな)
           そういうのは他のスレでやれ。(w)」と…
          まぁ、(レビューに対する)賛辞の積もりだったんだ。紛らわしい事書いてごめんよ。


って事だろ。もって回りまくった表現が身上のこのスレらしいほめ方だが、一寸凝りすぎたみたいでつね。
270名無しさん@初回限定:05/03/15 02:50:24 ID:4U5mVdJ2
……危ない危ない。SFだと言う一点で買うトコだったよ>アルゴー号
触手もあったし。
 
とりあえず、やたら読みづらかったので、改行とか段落とか考えた方が良いと思いました まる
271245:05/03/15 02:58:39 ID:uVOX20Bb
>>239
単に良作だろ発言には「相手の好きそうな糞書き返せ」という内容を
謎センスを駆使して煽るのがここの流儀なだけで他意はないさ。
272名無しさん@初回限定:05/03/15 09:35:06 ID:yGlVrhhP
結構遅レスな上文才無いから事実だけだが
>217
すごいぜ?設定的にツッコミどころ満載だw
1個上げるなら
(むこうの)世界には男がごく少数(一国の王族、国王と王子の2人のみ)しか存在しないくせに重婚が一般的で無く、対立勢力が存在するw
273名無しさん@初回限定:05/03/15 10:29:47 ID:5yTXaO9c
>>272
忙しい現代社会の中で、時の流れを忘れさせるような
旧OHPにあるサンプルCGは、かの名作を彷彿とさせる
暗黒舞踏会の趣がありますね。
274名無しさん@初回限定:05/03/15 13:16:52 ID:uRZaifYK
春になると、私はこのソフトを思い出します。
心に残る作品、それは……「L」(TOPCAT)

これは、名作「果てしなく青いこの空の下で…」を放ったTOPCATが
原画に漫画家のあんみつ草先生を起用した夢のコラボレーションです。
まず驚かされるのは立ちキャラのバリエーションが豊富なことです。
そして、システムは時間経過&移動式(同級生2に似ています)で、これらの
相乗効果により、まるでヒロインたちの息遣いが聞こえてくるかのようです。
さて、この作品で最もお勧めできるのが、喫茶店の娘シナリオです。
彼女は、主人公が道案内をしただけでお礼にせくーすさせてくれます。
これは、礼儀知らずな若者に対する強烈なアンチテーゼであって、決して
彼女の股がゆるいからではありません。むしろ大和撫子の鑑と言えましょう。

来年の桜の頃、春が来るたびに思い出すでしょう。
「L」のことを、そして、今は亡きTOPCATのことを……。
275名無しさん@初回限定:05/03/15 14:36:17 ID:ED25MDRB
>>274
美しくも儚い思い出ですね。
276名無しさん@初回限定:05/03/15 17:23:58 ID:dvGrl24l
>>274
惜しいメーカを亡くしたものだ・・・

HPは残ってたんで見てみたのだが、その娘がそんな風に見えないのに・・・
(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
2771/4:05/03/15 19:32:33 ID:wMsCcynC

      , -―- 、
   /了 l__〕      〈]   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    7| K ノノノ ))))〉  | 最近さ、エロゲしようにも
    l」 |」(l| __,  ,_ || < まともに時間がとれないんだよね。
    | |ゝリ.゚ ο/リ  .| 攻略サイト通りに選択肢を選んで
     | | /ヽ^V]、    | 進めるだけでも、けっこう時間掛かるし‥‥
.    l l | |ヽi<ノl,|l     \____________
     !リl  | |__/ |
      /| | .| l     _/l_    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       ∧|__| .|__|   /   <  < PC前に拘束される時間が
.     /  `'' v"|   i ´ω`   i   | 減らせればいいんやけどな。
      ゝ.     |.   |    C=' |  \______







       ,  -―- 、     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   /了 l__〕      〈]    | と、そんな忙しい
    7| K ノノノ ))))〉,、   | 現代人にお勧めなのが
    l」 |」(l| ( | | ||. !lm < ユリスキーにとって至高の作品
    | |ゝリ. ~ (フ/リ lアノ  | 【F&C】の【いたずら姫】!!
     | | /\_V〕‐-/`'/   \________
.    l l | /ヽ/<ノ|>‐-- '
     !リl/ /〉、_|
   _〈 // ` ―|       _/l_     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.  `つノl/〈//   l|     /   <  < どんなソフトなんや?
        / \/V|    i ´ω`   i   \______
       ゝ     l.   |    C=' |
2782/4:05/03/15 19:33:42 ID:wMsCcynC

 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 | 純情無垢な【紗理亜】という娘に
 | 主人公の性奴隷である【円佳】を差し向けて魅了し
 | 【紗理亜】にはいいお兄さんとしての会話を
 | 【円佳】には【紗理亜】への調教方法などの指示を
 | メールとブラウザでリアルタイムにやりとりして
 | その結果を【円佳の報告】としてADVパートで見るゲームでね
 | 必然的にユリシチュが満載なんだけど、そのシーンが
 | 【満月○】氏の可愛らしくも繊細な絵と
 | 独白めいた文章の朗読によって織りなされていて
 | 昨今のマリみてブームに便乗した作品とは
 | 比べものにならない秀逸なソフトなんだよ。
 \____ __________________
           V
      , -―- 、
   /了 l__〕      〈]
    7| K ノメノ )))〉 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    l」 |」(l| ( | | || | ちょい待ちや。
    | |ゝリ " (フ/リ | リアルタイムでやりとりって
     | | /\_V〕、  | 滅茶苦茶時間かかれへんか?
.    l l | /ヽ/<ノ|〉ヘ.  \_  __________
     !リl〈 〈〉、_ト .〉    V
        V^i` ―lV     _/l_
      `ァ'/  l|-'   /   <
      / \/V|   i ´ω`   i
       ゝ     |.   |    C=' |
279名無しさん@初回限定:05/03/15 19:34:47 ID:wMsCcynC

 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 | 普通にプレイするとね。。。でも大丈夫♪
 | ユーザーからのレスポンスがなかった場合は
 | 【円佳】が自主的に動いてくれるから
 | ゲームの進行には支障が無いんだよ。
 | だから「朝出かける前にゲームを開始して
 | 帰宅後に結果のみを楽しむ」
 | なんてプレイスタイルが可能なんだ。
 \____ _____________
           V
      , -―- 、  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   /了 l__〕      〈] | おぉ、そりゃナイスやな‥‥
    7| K ノノノ ))))〉 | でも、まだ問題あるで。
    l」 |」(|| rェ _, || .| このソフト用のサーバー稼動期間、取説には
    | |ゝ.リ " ー/リ | 2003年9月1日迄予定、とあるけど
     | | /\_V〕、  | とっくに過ぎとるやないか。
.    l l | /ヽ/<ノ|〉ヘ.  \_  __________
     !リl〈 〈〉、_ト .〉    V
        V^i` ―lV     _/l_
      `ァ'/  l|-'   /   <
      / \/V|   i ´ω`   i
       ゝ     |.   |    C=' |
2804/4:05/03/15 19:36:24 ID:wMsCcynC

          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          | あくまでも予定は予定、その後サーバー停止は
          | 無期延期になって、今でも稼働中なんだよ。
          | この事が知られていないおかげで
          | マウスパッド、キーホルダー付きで定価6800円という
          | 元からお買い得だったのが
  __ __. | 価格暴落で更にお買い得に♪
/  /  /| | お店で見かけたら、もう迷わずGETしかないね。
| ̄ ̄| ̄ ̄|/| \____ ____________
| ̄ ̄| ̄ ̄|/|           V
| ̄ ̄| ̄ ̄|/|..        ,  -―- 、   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄| ̄ ̄|/|..     /了 l__〕      〈] | 至れり尽くせりやな。
| ̄ ̄| ̄ ̄|/|      7| K ノノノ ))))〉,、\_ ____
| ̄ ̄| ̄ ̄|/|..     l」 |」(l| ( | | ||. !lm  V
| ̄ ̄| ̄ ̄|/|       | |ゝリ. ~ (フ/リ lアノ   _/l_
| ̄ ̄| ̄ ̄|/|.     | | /\_V〕‐-/`'/ /   <
| ̄ ̄| ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄|\l l | /ヽ/<ノ|>‐-- '  i ´ω`   i
| ̄ ̄| ̄ ̄| |___|   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /地雷../|C' |
| ̄ ̄| ̄ ̄| |___|__________| ̄ ̄ ̄|/| ̄ ̄|
| ̄いたずら姫                   ̄  ̄|  | ̄;|~
|  叩き売り .              性欲の虜  |  |
| 安い、手軽、ユリマンセー       好評延期中 |
281名無しさん@初回限定:05/03/15 19:37:27 ID:4U5mVdJ2
……マジか?>まだ起動してる
まあ、サクッとフル化してイベント見たから関係ないのだが。
282名無しさん@初回限定:05/03/15 22:23:54 ID:4OMNYNLe
新しいタイプの誉めちぎりやね。
しかし、毒抜きのさくらは妙だ・・・。

今度店頭で見かけたら買ってみよう、いたずら姫。
283名無しさん@初回限定:05/03/15 23:15:40 ID:McqqaPtz
めっちゃ毒やん、ユーザー側に
284名無しさん@初回限定:05/03/15 23:21:53 ID:gxjedpzD
>283
プレイして機能する遅効性の毒だよな……
285名無しさん@初回限定:05/03/15 23:31:17 ID:Q+Wi8ulX
>>282-284
むしろ涼しい顔して引きずりもうとしている分普通の毒舌より性質悪いな。
286名無しさん@初回限定:05/03/15 23:52:20 ID:rD3Cuv3B
>>262
遅レスだが、滝沢100(ハンドレッド)だな?
287名無しさん@初回限定:05/03/16 00:16:40 ID:x22VRA5Z
>282-284 
これってメールが送られてきて始めて効き始める
毒だよな。こちらの意思に関係なく日常生活に
干渉してくるエロゲーなんて普通無いもんな。
288名無しさん@初回限定:05/03/16 00:28:30 ID:n4Qx6NB7
It crawls while not knowing and comes near.
それは知らぬ間に這い寄る。
Rust that invades daily life.
日常を侵食する錆。
It keeps automatic and is absolute.
それは自動的にして絶対。
The world is violated without sounding without talking.
語ることなく響くことなく世界を犯す。
The name'Princess mischief'
其の名は『いたずら姫』
289名無しさん@初回限定:05/03/16 01:32:52 ID:zIP0FqFv
>>288
新手のホラー映画ですか?
290名無しさん@初回限定:05/03/16 01:33:21 ID:R+MJpqkX
……成程。
無貌の神、這い寄る混沌、かのお方を具現化したゲームなのですな。すばらしい。
291名無しさん@初回限定:05/03/16 01:39:43 ID:zIP0FqFv
>>290
邪神、ゲーム、混沌…

邪神モッコs
292名無しさん@初回限定:05/03/16 09:02:54 ID:Y2jS1lne
いたずら姫は面白いレビューをみた事があるな
メールボックスを埋め尽くす円佳メールの恐怖が語られていた
293名無しさん@初回限定:05/03/16 12:14:29 ID:i2q5m4+y
>>255
遅レスな上、すれ違いになってしまい申し訳ないが、どうしても一つだけ確認したいことがある。

アルゴノーツにはフェラが1個もないのか?
294252-255:05/03/16 14:40:51 ID:VxJDG/em
読みにくかった人はすまぬ。
長くなったので無理矢理改行減らして縮めたのが失敗でした。
>>293
ちょいネタバレ


















すまぬ、3人しかクリアしていないが、無かった。
何しろ胸を直にもみもみして即挿入が一人。
さよならジュピターばりに無重力いきなり挿入が一人。
風呂場でいきなり挿入が一人。
このゲームには愛撫やフェラという概念が無いように感じマスタ
295名無しさん@初回限定:05/03/16 14:51:24 ID:lVl/BHa2
>さよならジュピターばり

あれか、この部屋の回転を止めてくれ、とか言っちゃうのか。
296252-255:05/03/16 14:59:06 ID:VxJDG/em
>>295
いや、ご都合主義的にいきなり重力制御が切れて抱擁してセックスへ
空中に浮かんで服を脱ぐという高等技を披露の上対面座位状の体位で挿入へ
もうね…
297名無しさん@初回限定:05/03/16 15:06:17 ID:i2q5m4+y
>>294
ムムム。
絵は好みの方だったので、安けりゃ買おうかと思ったのだが・・・
298名無しさん@初回限定:05/03/16 15:30:00 ID:MruGYKXx
>>292
これのことか。
ttp://www.ca.sakura.ne.jp/~poshboy/gm/29.html


読んだ後は>>285に激しく同意してしまうなw
299名無しさん@初回限定:05/03/17 00:07:45 ID:cEIzTZAA
ttp://www.acme-soft.net/welcome.htm
そのうち、これもここで語られることになるのだろうか…
300名無しさん@初回限定:05/03/17 00:32:14 ID:Oe6r2OdR
>>294
>さよならジュピターばりに無重力いきなり挿入が一人
ワロタ。これだけで食指が動いてしまいそうだ。
無重力セクースは日本SF恋愛モノの基本になりそうだな。
301名無しさん@初回限定:05/03/17 00:33:12 ID:viv0VrGm
>299
>全身麻酔で深く眠っている選手たちの処女膜を、主人公は順番に破っていきます。
http://www.acme-soft.net/ProX-3.htm

・・・ここであえて疑問を呈したいのですが、エロゲーとは一体なんでしょうか?
そう、フィクションです。
学術的な想像はSFを生み、エーテル宇宙論が流行った頃には数多くの優れたSFが生まれました。
私はこう思います「女体の構造が全く違うものであっても、それはフィクションだから仕方が無い」と。
島本和彦の著作を御覧なさい、現実の事象をあえて派手にリライトする事によって、
楽しさがより深まっているではありませんか。

3/25発売のプロジェクトセックスはエロゲ黄金期の先駆けとして後の世に記憶される事は疑いようがありません。
302名無しさん@初回限定:05/03/17 03:12:06 ID:zzSB19w7
プロジェクトセックスよりSymphonyのお嬢様組曲の方がいい感じだ
現時点でもかなりの褒めちぎりが出来るぐらいのレベルに達してる
303名無しさん@初回限定:05/03/17 09:27:16 ID:KECyak6e
>>302
発売日ネタだけでもな…また延期だし orz
PC版が出来てないのに嬉々としてコンシューマー移植発表したり。
304名無しさん@初回限定:05/03/19 14:33:03 ID:0Y1sjBAz
>303
>PC版が出来てないのに嬉々としてコンシューマー移植発表

アクトレスのマージもそうだったよな…で、出来上がってきてみれば移植前提のエロ極薄と
音楽盗作で散々だったっつー。

お嬢はちゅぱ音がこちら側で段階調整できるそうだが(手元チラシより)
これ見てもどーせジョニーだろと不安が煽られるだけ…
剛田での発表と同時に予約したが…
305名無しさん@初回限定:05/03/19 14:34:54 ID:0Y1sjBAz
最後の一行が抜けた…

もしもここに相応しきソフトだったら誉めに来るよ。
306名無しさん@初回限定:05/03/19 14:54:16 ID:wBUzC5LT
宇宙マージャンの続編が発表されました。
今回はどんな新ルールで私達を楽しませてくれるのでしょうか?
307名無しさん@初回限定:05/03/19 16:24:29 ID:gwWB5/xd
「いただきジャンガリアン」は、ありきたりの麻雀に
飽きてしまったユーザーにも安心してお勧めできます。
308名無しさん@初回限定:05/03/19 22:10:21 ID:3TTz6MqD
>>304
ジョニーって何でつか。
309名無しさん@初回限定:05/03/19 22:20:53 ID:wo/aZxdN
>308
嵐で見えやしねぇ
310名無しさん@初回限定:05/03/19 23:17:15 ID:svqhw66X
>308
それが俺の名だ
311名無しさん@初回限定:05/03/19 23:39:28 ID:dwgWdgTU
>>277
素晴らしいグラフィックのゲームではないかと画像を見てみました。
………なるほど、これは「恋愛の成就のためにはすべてを犠牲にしなければ
いけない」という燃える恋を実践するゲームなのですね。

たとえメールボックスが「[MEIWAKU]円佳です」で埋まっても画像を見るためには
必要な行為、迷惑メールの嵐の後に楽しみが待っているという今日のspamに
溢れるメール界を予言する、時代を先取りしたソフトであると感涙しました。





最近、花粉多いですね(;_;)
312名無しさん@初回限定:05/03/20 00:53:45 ID:Pq4oK/H6
ttp://www.hook-net.jp/_summer/takahashi.htm

れっきとしたメーカーのキャラクター紹介なのに
なんだかこのスレの雰囲気を醸し出している件について
313名無しさん@初回限定:05/03/20 00:54:45 ID:NUxT4oIC
>308
キャラの声をあててる声優自身が出したちゅぱ音ではなく、後から被せられたちゅぱ音SEの通称。
で、よかったよな?
314名無しさん@初回限定:05/03/20 00:57:26 ID:Zpufnoop
>>312
そんなチャレンジしなくていいよ……
315名無しさん@初回限定:05/03/20 01:21:33 ID:qbfU38kE
俺、いたずら姫を発売日に買ったのに、積みゲにして放置状態…。
そうか、あれオンラインゲーだったんだ…。
316名無しさん@初回限定:05/03/20 01:33:58 ID:P5GpL954
>313
意味はそれでいいんだと思うけど、補足するとたしか命名の理由は
「プロのちゅぱ音専用声優ジョニー」※男性
という存在がいるとかいないとか言う話からだったかと。
317308:05/03/20 07:33:26 ID:vAHcKuEk
>>313
3Q
318308:05/03/20 07:35:02 ID:vAHcKuEk
>>316氏も3Q
319名無しさん@初回限定:05/03/20 08:30:57 ID:6J9NBrsg
320名無しさん@初回限定:05/03/20 11:21:59 ID:fCXWxHxW
>306
ズバリ「宇宙麻雀モード」搭載だそうで・・・漏れこっちしかやらない予感w
321名無しさん@初回限定:05/03/20 11:34:24 ID:oofokOiL
>>312
>簡素な備え付けのスピーカーから奏でられる美しく清らかな旋律……。
>純粋な、声だけのロマネスク。
>貴方の中に高橋さんを見つけて下さい。

>*音声のみのコンセプトですので性的描写はございませんが、
> めがねの高橋さんの"何か"を感じとって頂ければ幸いと思います。

プレイヤーの想像力の限界に挑戦するという、画期的なコンセプトですね。
製作者側から高橋さんの外見描写を極力押し付けることなく、
プレイヤー1人1人が異なる高橋さん像を想像できるようにする。
いやぁ、素晴らしいです。
322名無しさん@初回限定:05/03/20 11:37:38 ID:eR+P7XvK
>312
鳥居花音って引退しなかったっけ?
これの為に復帰したのか?
323名無しさん@初回限定:05/03/20 12:19:03 ID:ZrH2FSd4
>>321
風のリグレットですか…。
324名無しさん@初回限定:05/03/20 12:56:07 ID:11laL/eg
>>322
 引退はしてない。去年の夏頃までの一時期ほとんど仕事してなかったが。
 …あんまり出ないだけ。
325名無しさん@初回限定:05/03/20 12:58:32 ID:P581ZPTc
>>323
「風のリグレット」と言えば、勝った人がリグレットできるという
ヴァーチャルリアリティよりも進んだ、現実とのシンクロシステムが
搭載されていましたね。
326名無しさん@初回限定:05/03/20 14:50:02 ID:NUxT4oIC
>324
ただ復帰以降演技がちとヤバくなってるがな…
木葉楓も実質的にエロ引退状態だし何で好きな声優ばっかこうなるかね…
327名無しさん@初回限定:05/03/20 20:22:37 ID:rOxyCNUL
>>326
全然知らなかった…
脱線しちゃうけど、できれば具体的に何がどうヤバくなってるのか聞きたいんだが
積んでるゲーム掘り出して比べてみるか
328名無しさん@初回限定:05/03/21 02:42:27 ID:YpTO/r1o
>415  名無しさん@初回限定  sage   05/03/20 00:36:02 ID:PnSiUDXD
>
>なんかメーカー側の皮肉を感じてしまうようなキャラ設定だなぁ


>416  名無しさん@初回限定  sage   05/03/20 00:47:03 ID:hZu7aOA0
>
>>世代交代のため、2年生へと引き継ぐはずだったけど人手不足で手伝う事になった。
>>普段はどちらかというと控えめな印象でクラスでも目立たない方だが、
>>アナウンスからはハキハキとした感じを受ける。
>
>というキャラの"何か"を感じとって頂ければか・・・色々深読みしてしまうな。

メーカー側もかなり皮肉ってるっぽいね
329名無しさん@初回限定:2005/03/21 03:39:59(月) ID:B5teJM71
えっと、エロ×なジークをわざわざ持って来てこれと。

さてさて、LLもなんつーかちょっとアレだったそうだが、
こんなことやってどんな(このスレ的)成果が上がるのか今から楽しみでならぬな。
330名無しさん@初回限定:2005/03/22(火) 03:32:38 ID:/vVvQmZL
よせやい
331名無しさん@初回限定:2005/03/22(火) 03:54:34 ID:0P5WnP9W
風のリグレットをよりによって定価で買った友人は、当時はまってた某対戦ロボゲーのラスボスに引っ掛けて、
俺にとっては正に風のジグラットだとのたもうておったな。

いや、なんとなく思い出しただけだが。
332名無しさん@初回限定:2005/03/22(火) 18:43:27 ID:8oBm6gE5
>>331
「某対戦ロボゲー」って伏せる意味無いやん(w
333名無しさん@初回限定:2005/03/22(火) 19:26:18 ID:1MwpxQ2Y
>>332
知らない俺への挑戦だな貴様。

ジグラットはメソポタミアの諸都市において寺院や宮殿の役割を果たした建物なんだがな。
WarCraft3ではなぜかアンデッド軍の拠点防御用攻撃塔だが。
334名無しさん@初回限定:2005/03/22(火) 20:59:34 ID:o0YXLztX
ジグラットといえばアレックスキッド ザ ロストスターズ
天空魔城はコンシューマーで脱衣ありの神ゲーでした
335名無しさん@初回限定:2005/03/22(火) 22:49:39 ID:vSEdg6fj
うむ。「ジグラット ラスボス」でぐぐれ、などというマジレスは不要であるか。
336名無しさん@初回限定:2005/03/22(火) 23:11:40 ID:zwI8AfZj
電脳学園バーチャロン・・・
337名無しさん@初回限定:2005/03/23(水) 00:17:49 ID:lNbb+9BE
電脳学園風雲記ハイパーバーチャ&ローン
338名無しさん@初回限定:2005/03/23(水) 07:26:19 ID:A3zuZl0t
スレの趣旨から外れてますよおまいら。

ところでTonyがその伝説を不動の物としたゲームって、具体的になんなの?
339名無しさん@初回限定:2005/03/23(水) 10:20:48 ID:8QYKfdKl
Partner 〜世界でいちばんたいせつなひと〜
じゃないのか?
もっと前にあった?
340名無しさん@初回限定:2005/03/23(水) 11:23:24 ID:Nd58pomf
>>339
あーそれ踏んだんだよなぁ、新品で、
以来Tonyゲーは買ったことないんだが、その1本で十分伝説を味わえる・・・orz
341名無しさん@初回限定:2005/03/24(木) 01:22:17 ID:qoFyK+iP
つーか、ギャグだろ、アレは。
342332:2005/03/24(木) 01:44:35 ID:LtaAUf05
こんな流れになるとは思わなかった。今は反省している。

そらみずで一応伝説からは脱却してるんだよな?ただ絵が少なかっただけの話で。
343名無しさん@初回限定:2005/03/24(木) 01:55:35 ID:qoFyK+iP
それを言うなら御霊の頃からでないか?
……バグは凄まじかったが。
 
他に、コンシューマ移植した奴とかがぼちぼちだし、
そう言うのさっぴいて途中経過かっ飛ばして、最新のだけみても、
こないだ出た新幻夢館は特に何事もなく。
つか、エロゲ以前に一般出したりしてた頃は特に何も言われなかったと思う。
344名無しさん@初回限定:2005/03/24(木) 02:42:04 ID:3nmRbZo9
>342
良作だの地雷だのと判断するのは個人の主観に基づくものだから
人に依ってはまだ続いてるんじゃないか?>伝説
とっくに脱却してると考えてる人もいるだろうしな
345名無しさん@初回限定:2005/03/24(木) 06:23:28 ID:9r6TcqlM
今、スレを最初から読んでたんだけど、
>>312>>192のデジャブを感じてしまった。
346名無しさん@初回限定:2005/03/24(木) 21:30:27 ID:OAXpwnMZ
蒸し返して申し訳ないが、結局アルゴノーツは、フェラ皆無なの?
明日通常版が出るから気になって・・・
347名無しさん@初回限定:2005/03/26(土) 21:27:39 ID:kKv9bLwX
なんか流れが止まってますが
ライターの皆さんは取材の真っ最中ですか?
348名無しさん@初回限定:2005/03/26(土) 21:43:28 ID:x85fMsqG
めろぼ
349名無しさん@初回限定:2005/03/26(土) 22:28:22 ID:swQR+PH/
愛地球博にエロゲのシナリオさんがいっぱい取材にきてるのか探してみよー
350名無しさん@初回限定:2005/03/26(土) 23:27:12 ID:epSsH8TQ
今取材中の作品は、とてもここでは紹介できないクオリティですよ。
351名無しさん@初回限定:2005/03/26(土) 23:28:38 ID:DpyQDVcB
積みゲ崩しスレが誉め殺しスレ化している件について
352名無しさん@初回限定:2005/03/27(日) 01:11:14 ID:lh1Q/4ol
こっちでは言わずと知れた名作中の名作の『そよ風のハーモニー』のレビュー…


いや、それ以前にこの「ふみひろ ◆VuPp5a7.Qk」氏が促進スレ6で提示したリストを見て
なぜか涙が出てきてしまいました・゚・(ノД`)・゚・。
353名無しさん@初回限定:2005/03/27(日) 02:00:16 ID:u6oXNmNP
ヨーグルト好きにはたまらない作品でしたね
354名無しさん@初回限定:2005/03/27(日) 02:35:03 ID:atbacJvG
すみません。
ヨーグルト好きなだけにアレは許せませんてーか、食べ物粗末にすんなやー こらー
355名無しさん@初回限定:2005/03/27(日) 02:51:04 ID:ndoHtb7J
あの作品って、爽やかさを売りにしたようで、ヨーグルトプレイに
代表される信じられないドロドロとした部分があるし、二次と三次の
ギャップが凄すぎて、二次好きからも三次好きからも総スカンくらい
かねない最悪の組み合わせになってるよね。
356名無しさん@初回限定:2005/03/27(日) 07:45:02 ID:RcFlb9Gk
あれを買う気にさせる褒めちぎり書けたら
そいつはまさにネ申だな。
357名無しさん@初回限定:2005/03/27(日) 14:14:17 ID:muC3HB5n
商品紹介だけ見ても地雷臭…もとい、「誉めちぎり臭」がぷんぷんするね。
さぁ、頑張って書いておくれ>>352-255
358名無しさん@初回限定:2005/03/27(日) 17:44:05 ID:puom9Uf4
やった事無いから分からん。レビューしてくれ。
ハリー!!ハリー!!ハリー!!ハリー!!ハリー!!ハリー!!
ハリー!!ハリー!!ハリー!!ハリー!!ハリー!!ハリー!!
ハリー!!ハリー!!ハリー!!ハリー!!ハリー!!ハリー!!
ハリー!!ハリー!!ハリー!!ハリー!!ハリー!!ハリー!!
ハリー!!ハリー!!ハリー!!ハリー!!ハリー!!ハリー!!
359名無しさん@初回限定:2005/03/27(日) 22:05:15 ID:x9hP3kRs
ニートに希望を持たせるこの一本「御魂〜忍〜」
ドラクエしかやったことのない厨房が書いたかのような、前後の脈絡のないシナリオは、就職氷河期に翻弄されているゆとり世代の若者に夢を与えることでしょう。
流石はTony先生です。
360名無しさん@初回限定:2005/03/27(日) 22:23:49 ID:atbacJvG
ええっと。
日本語書け? な?
361名無しさん@初回限定:2005/03/28(月) 00:06:28 ID:tZi2kT2Q
359自身が夢を貰ったって事か……?
362名無しさん@初回限定:2005/03/29(火) 02:15:28 ID:T7N9x89m
最後の行とそれまでが乖離しています。
これは、その行間を読ませて深い思惟に到らせようとする試みであると思われます。
363名無しさん@初回限定:2005/03/29(火) 02:26:04 ID:UvP+/PYu
>362
斬新な試みともいえましょう。
その行間に真意を汲み取れない方々がちらほらとでてしまったようです。
または有名な某伝説を知らない、エロゲ関連板に日の浅い方かもしれませんが……
私はこのわずか4行のレビューに涙を禁じえません。
364名無しさん@初回限定:2005/03/29(火) 02:58:53 ID:i4LIG1Gq
いや、真面目に突っ込むと、バグがなければまともなゲームだぞ? 見た真。
踊ってたいtony信者の狂言にしか見えないんだが……
具体例無いし。
365名無しさん@初回限定:2005/03/29(火) 03:03:06 ID:T7N9x89m
いやだから、このスレでの突っ込みはこれでいいんだっての…
つーかマジレスするならtony信者かどうかも怪しい。ただそのネタで騒ぎたいだけちゃうんかと。
シナリオにtonyが関係するわけないんだし。
366名無しさん@初回限定:2005/03/29(火) 03:21:30 ID:Q2rIw6TR
じゃあこのスレ風に書き下すとだな…。

皆さんはTony画伯をご存知でしょうか?
そうです、御魂〜忍〜といった代表作で名を馳せ、
今やセガミューズの新作でもキャラクターデザインを担当したあのTony先生です。

ご覧ください、現在溢れているエロゲーはエロゲーにそぐわない難解なシナリオばかり…
しかしながらTony先生を擁したシナリオライターはその流れに一石を投じるべく、
あえてわかりやすい「エロゲーらしいエロゲー」を目指したシナリオを書いたのです。
「そんなお粗末なシナリオを書くのはシナリオライターの勝手、Tony画伯は良い迷惑だ!」
という意見も少なからず存在しました。
ですが見てください。今やTony画伯は伝説として語り継がれています。
シナリオの不出来にも関わらず伝説に上り詰めたTony画伯、
この方が将来「神話」として語り継がれていく事は疑いようが無いでしょう。

伝説から神話へ・・・神話から(ry
367名無しさん@初回限定:2005/03/29(火) 04:41:41 ID:UvP+/PYu
洒落たレビューだと思ったんだけど、通じない人もいるんだね。
Tonyのせいとか伝説とか本気で思ってるはずもないのにな。

>366
乙。
368名無しさん@初回限定:2005/03/29(火) 06:33:15 ID:KQkm49Sk
>>367
洒落てる?
369名無しさん@初回限定:2005/03/29(火) 20:39:47 ID:r9p1RqJx
Tonyの話になるとやってくる人たちがいるな
>>364とか>>367とか
正直ウザい
370名無しさん@初回限定:2005/03/29(火) 22:38:02 ID:TA28SRaW
ふと思った、このスレでFG報告があったら・・・
・・・月別やメーカースレにリンク貼られて真に受けた人に怒られるんだろうね(´・ω・`)
371名無しさん@初回限定:2005/03/30(水) 00:00:30 ID:My8Opf3l
>370
スレタイも読まずに怒られても。
372名無しさん@初回限定:2005/03/30(水) 00:17:30 ID:xYUo39xb
誰よりも早くプレイしてその衝撃から立ち直り、冷静な褒めちぎりレビューが書ける人がいたとしたら心から尊敬する。
373名無しさん@初回限定:2005/03/30(水) 00:22:34 ID:P9xT0bXG
「御魂」のテキストがショボいのは、スキップしてもユーザーが罪悪感に悩まなくてもいいように…。
374名無しさん@初回限定:2005/03/30(水) 01:19:06 ID:XY5Nncqu
>>370

嘘を嘘と見抜けない人には(略
375名無しさん@初回限定:2005/03/30(水) 01:22:31 ID:WNvRqWRc
いや、このスレで嘘は書いていないぞ?
376名無しさん@初回限定:2005/03/30(水) 02:07:42 ID:RDnVFhkl
全てを愛するスレだよな
377名無しさん@初回限定:2005/03/30(水) 13:39:31 ID:s8AmzvK/
>>370
>>245
テンプレ入れるか?
378名無しさん@初回限定:2005/03/30(水) 21:43:19 ID:+tyhHbKR
>372
皮肉たっぷりに褒め殺すってパターンなら有り得る・・・かも。
379名無しさん@初回限定:エロゲ暦24/04/01(金) 22:48:59 ID:zYchPn4j
なんだ、今日だけ「神ゲー・名作ゲーあえて貶しめるスレ」になってないじゃないか。
380名無しさん@初回限定:エロゲ暦24,2005/04/02(土) 15:06:42 ID:iSHywpTW
某エロゲのユーザーレビューにここに書かれてても違和感無いレビューが載っててワラタ。
381名無しさん@初回限定:エロゲ暦24年,2005/04/02(土) 18:40:02 ID:PjLmC8ik
>380
潮騒きぼん
382名無しさん@初回限定:エロゲ暦24年,2005/04/02(土) 19:14:00 ID:iSHywpTW
>>381
サガプラネッツでぐぐるヨロシ。
新作のカスタマーレビューの所。
383名無しさん@初回限定:エロゲ暦24年,2005/04/02(土) 20:57:59 ID:PfZxZ0Im
なんか、ぱっと見無駄ともおもえる書き方で
レスを伸ばして盛り上げようという心遣いが素敵ですね
384名無しさん@初回限定:エロゲ暦24年,2005/04/02(土) 21:05:54 ID:PjLmC8ik
>382
ミタヨー
……いや、これ、絶対このスレ住人だと思うw
そうでなかったらぜひスカウトしたい
385名無しさん@初回限定:2005/04/03(日) 03:42:47 ID:X+5ZfLfO
>>382
凄いよこれ。
まさにこのスレむきのレビューだと思った。
386名無しさん@初回限定:2005/04/03(日) 05:10:22 ID:1cLe5R++
職人芸だな
387名無しさん@初回限定:2005/04/03(日) 10:32:34 ID:bFyXA8/H
お姉さん中田氏痴漢列車を誉めてくれ
388名無しさん@初回限定:2005/04/03(日) 14:34:51 ID:SoQUBQOw
>>387
オマンコをマンコと呼ぶ以外は、おおむね満足。
ウザいおさわりシステムも、オートに設定すれば問題なし。
あ、これじゃ、スレ違いかw
389名無しさん@初回限定:2005/04/04(月) 13:15:05 ID:W+9HbwOu
消えると惜しいのでコピペしとく


★★★★★ これぞSAGA PLANETSの最高傑作! 2005/4/1
レビュアー:埼玉県 襲名 ジョニー一郎

さて、僭越ながらウソツキは天使の始まりのレビューをさせて頂きます。
オーソドックスなAVGで、システムは音楽鑑賞、CG鑑賞、イベント鑑賞と基本は
一通り揃っております。主人公は「命の危険も顧みず愛とエッチの為ならば
どんな困難にも立ち向かう、そんなお馬鹿な奴」(OPより引用)そんな彼を取り巻くのは
天使娘のアリスと悪魔娘のリリカ、伯母の珠代、親友の○の遙、前編の後半から
現れる???、以上の五名です。全体的にコメディタッチの軽快なシナリオで、
主人公とヒロイン達の日常が描かれていきます。
また、ウハウハ状態のエロアドベンチャー(OPより抜粋)の謳い文句に違わず、
Hシーンもコスプレに3Pと、数、シチュエーション共に多く、総数45と盛りだくさん
です。内容に関しても、敢えて詳細を描かずに簡潔に書く事によって、読み手の
想像力を働かせ、より興奮するようにといった工夫が為されています。
ストーリーも本筋に絡みそうなサブヒロインがHイベントの後、急に姿を消したり、
後半になってプレイヤーの意表を突く大問題が浮上したりと飽きさせません。また、
謎の核心なども細かく描写せず、敢えてぼかして書く事によって、プレイし終わった
プレイヤーがそれぞれの推論を語り合う事も出来ます。作品の全てに綿密な設定や
エピソードでギチギチにせず、敢えてゆとりを持たせる事によって
プレイヤーの数だけの物語を作れるようにする…一部のアニメなどでも取り入れられて
いる非常に興味深く、作品への愛を感じる手法です。

初回版の天CHUスペシャルBOXには名作と今でも評価の高い恋愛CHU!のXP対応版が
付属しておりますので、こちらを未プレイの方は是非購入されては如何でしょうか?
390名無しさん@初回限定:2005/04/04(月) 13:31:45 ID:7pYTN7Xz
この手の名レビューにありがちな、微妙なうさんくささが見え隠れしてるように
感じた俺はちょっと汚れてきてるのかな…
391名無しさん@初回限定:2005/04/04(月) 13:50:28 ID:lwrwbrd/
いやいや。これ胡散臭すぎだってw
開発側だっていくらなんでも額面通りにゃ受け取らんだろ…
392名無しさん@初回限定:2005/04/04(月) 14:58:42 ID:f/dPL2n7
>389
このスレのテンプレ的なレビューだな。
393名無しさん@初回限定:2005/04/04(月) 16:09:11 ID:zSM7oELZ
>>390
微妙なうさんくささって?
394名無しさん@初回限定:2005/04/04(月) 20:51:35 ID:Y36gl597
「〜せず、敢えて〜」とか、
工夫・新機軸ばかり話題にするとか。
395名無しさん@初回限定:2005/04/04(月) 20:56:37 ID:zSM7oELZ
>>394
あぁ、なるほど。
何となく理解出来た。

ところで、ウソ天買う積もりだったんだが実際の出来はどうなのよ?
そんなに酷い?
396名無しさん@初回限定:2005/04/04(月) 21:15:04 ID:9e2ReipM
件名と日にちワロタ
397名無しさん@初回限定:2005/04/04(月) 22:07:46 ID:kAj5YzIe
白亜の魂を黒木が友情のバトンタッチで作った「サムライジュピター」
398名無しさん@初回限定:2005/04/04(月) 22:38:44 ID:yal8xd6e
>395
メーカースレ見ればわかると思うが
正直微妙といったとこ
個人的にはまあそんなに悪くはない
糞だなんだと騒いでるのは一部の非処女が許せん輩のみ
そーいったのが気になるならやめた方がいいってぐらいかな
399名無しさん@初回限定:2005/04/05(火) 00:51:21 ID:zPnwsWMa
>>395
主人公アホ過ぎ、かなり超展開、テンポは悪くない
つかあまりに溜めが無さ過ぎてとりとめない感じ。
コメディ、シリアス、萌え、エロどれも中途半端な感じ。

絵買いだったからまあいいけど、話は何じゃこりゃ〜!って感じだった。
400名無しさん@初回限定:2005/04/05(火) 01:06:59 ID:Ja+3Gmsk
>>398-399
ありがとう、参考になった。
別に非処女云々はどうでも良い(って言うかエロけりゃ何でも良い。)が、
そのエロが中途半端なのは痛い。スルーするー。


401名無しさん@初回限定:2005/04/05(火) 10:53:30 ID:hI6iwZNX
>>400
エロが中途半端なのは間違いないな

まず前戯ほとんどなし、つっこんだら5とは言わないけど
8クリックくらいで終わるシーンもあり
402名無しさん@初回限定:2005/04/05(火) 19:09:12 ID:Ja+3Gmsk
なるほど。だから、
>敢えて詳細を描かずに簡潔に書く事によって、読み手の想像力を働かせ、
>より興奮するようにといった工夫が為されています。
って書いてるのか。

で、プレイした側としては>>389ってどれくらい正しいの?
正直回避したいんだがネタ買いしたい気もしてきた。
403名無しさん@初回限定:2005/04/05(火) 23:24:41 ID:4/SYXTO0
最後の二行があるのが、芸が細かいな。
404名無しさん@初回限定:2005/04/08(金) 03:04:29 ID:edKMSsdD
>>402
恋愛CHU!!は名作なのに何でうそ天は糞なんだって言ってる389は100%正しいよw
恋愛CHU!!が好きだったので俺も買ったけど、最初エッチである3Pで止めた。
405名無しさん@初回限定:2005/04/08(金) 04:08:58 ID:FBhuW4te
なにげに800字って制限がきついんだよな、このレビュー。
ヒロインのHシーンの数に相当バラつきある事(5人居るヒロインで最多が12、最小が3)も書きたかったし。
MyReviewは文字制限1000文字に汁!
406名無しさん@初回限定:2005/04/09(土) 11:48:50 ID:eg+tZwD0
>>404って>>398で挙げてる連中の一人?
407名無しさん@初回限定:2005/04/10(日) 02:51:34 ID:Uin2Ljrb
>>406
404だけど、処女厨じゃないよ。
このシナリオを書いたTAMAMI嬢は恋愛CHU!!と魔女の贖罪のシナリオを書いてるんだけど、
これらを書いたとは別人と思えるほどシナリオが良くないから止めた。
なんで魔女の贖罪であれだけのエロが書けるのにエロ薄でしか書かないのかと(ry

詳しくは>>399にほぼ同意なんだけど。
408名無しさん@初回限定:2005/04/10(日) 12:14:05 ID:U1SU+1Ox
ウソ天始めて見たけどテンポ悪くないか?
409名無しさん@初回限定:2005/04/10(日) 15:10:32 ID:jqCKPT4F
むしろTAMAMI嬢の真骨頂は「好き好き大好き」ですから
410名無しさん@初回限定:2005/04/10(日) 15:27:26 ID:kIqr37zl
>>409
一緒に特殊スレに帰ろう、なっ。
411名無しさん@初回限定:2005/04/10(日) 15:39:26 ID:ww4X41ek
>>407
TAMAMI嬢が、この作品にかける意気込みは凄まじく、
自らの得意技である濃厚なエッチを封印してまで作品
のカラーを大切にしているわけです。
本来のTAMIMI嬢なら、恋愛の部分を無視して天使と
悪魔がアモーレを溜めないと技が使えないとか何とか
理由をつけてフェチに偏ったシナリオになった筈ですが、
あくまで作品のために尽くしているのです。
412名無しさん@初回限定:2005/04/10(日) 21:11:41 ID:MDR55YSi
>>408
テンポ悪いというか無拍子というか…
だらだら冗長って訳ではないんだけど乗れない感じだった
413名無しさん@初回限定:2005/04/10(日) 23:13:46 ID:VeOA5KlU
ちょっと待て
ここ一週間位スレ違いだ
414名無しさん@初回限定:2005/04/13(水) 16:38:41 ID:TOGBxBCz
最近、報告がないなあ
415名無しさん@初回限定:2005/04/13(水) 17:24:03 ID:DIt40+YG
誰かプロジェクトSEXを頼む.
416名無しさん@初回限定:2005/04/13(水) 17:26:16 ID:+5DqYF4X
自分でやれよ
417444-447:2005/04/13(水) 18:41:27 ID:3wgbrItt
さて、私の手元にはプロジェクトSEXがある。
インストールもした。236MB。
ボイスが生PCMだ。
画像ファイルの拡張子はbmp。
バイナリエディタでヘッダを見ると普通のBMPのようだ。

さて、どうしようか?
418名無しさん@初回限定:2005/04/13(水) 21:33:31 ID:1WZorjZ7
刮目せよ!
超空間にもとぬきあれば、誉めちぎりスレに>>417ありよ!!
419名無しさん@初回限定:2005/04/13(水) 21:49:28 ID:fol91oiU
ムチャシヤガッテAA準備完了。
420名無しさん@初回限定:2005/04/14(木) 00:11:07 ID:i7Uj9EfV
>>417だけでひと笑いできた
421名無しさん@初回限定:2005/04/14(木) 00:20:31 ID:jmquJL1r
最近ゲームはプレイしなくても褒めちぎれるような気がしてきた。
422名無しさん@初回限定:2005/04/14(木) 01:06:44 ID:uS7THs+Q
>>417の褒めちぎりマダー?
423発射まで21レス:2005/04/14(木) 02:35:28 ID:4D6kJb1F
期待を煽ると同時に本番突入時期まで示してくれるとは
417は受け手に優しいゲームですね

4クリックのエロシーンに神の姿が!?
424444-447:2005/04/14(木) 07:42:53 ID:zGkry1g8
プロジェクトSEX 集団妊娠(Acme.X)

今回は趣向を変えまして、プロ○ェクトX風味でこの作品の魅力を伝えたいと思います。
----------------------------------------
#オープニング
##ナレーター=田口トモ○ヲ

20年以上前から綿々とつづくエロゲ業界。
その間には、数々の名作が生まれ、我々を楽しませてくれた。
そして数多くのクリエイターが業界に集結し、黄金時代を築いた。

時は21世紀。
売れば、必ず儲かったエロゲバブルの時代はすでに過ぎ去り、
弱小ブランドにとっては、苦難の時代となっていた。
数作だしただけで、ブランド消滅は珍しいことではなかった。

そんな中で、夢をあきらめることなく作品を作り続けていた人達がいた。
Acme.X。そんなブランドのひとつである。

出す作品全てが売れなかった。
宣伝をする費用すら、なかった。
数少ない購入者も、喜んではくれなかった。
投売りブランドの、常連だった。

このままではいけない。
Acme.Xに集ったクリエイターは、皆、奮起した。
慣れない営業活動もした。
崖っぷちだった。
そして、ようやく世に送り出した、「プロジェクトSEX」。
Acme.Xが「プロジェクトSEX」を送り出すまでには、
先の見えないクリエイター達の、壮絶な闘いがあった。
425444-447:2005/04/14(木) 07:44:54 ID:zGkry1g8
##BGM=「地上の星(中島○ゆき)」

戦国泥沼時代のエロゲ業界
エロゲバブルの崩壊
ワゴンセール
クソゲ
地雷
成功作、皆無
背水の陣

後世に語り継がれるために
誰もが認めるエロゲを目指して

信じられないクレーム
必死の営業
    そして、
発売

エロゲ業界の頂点に立て!
     〜Acme.X 奇跡のエロゲ開発〜
426444-447:2005/04/14(木) 07:45:51 ID:zGkry1g8
------------------------------------------------------
(ここからはよりぬきでお送りします。)
#シーン=光明

社内の空気は、依然として重かった。
身売り話が、冗談にならなかった。
次のゲームは、もう無理だ、という空気が漂っていた。

そんな時、シナリオライターだった”りっくりっく”が提案した。
りっくりっく「こだわりの処女陵辱シナリオを書きます」
りっくりっくは、声を大にして言った。

りっくりっく「アンチ非処女房の勢力が大きい今なら、”処女”を強調することで喜んでもらえます。」
りっくりっくには、勝算があった。
そして、さらに続けた。
りっくりっく「登場ヒロインはみんなロリ体形という設定にします。」

ロリヒロインは、依然として根強い人気を誇っていた。
ロリと処女は、切っても切れない関係があった。
しかし、設定上18歳未満のヒロインは作れないことになっていた。

りっくりっく「”成長抑止剤”という設定を導入することで、合法的なロリヒロインを作れる」

この提案を元に、企画会議が開かれた。
その中で、旧○連の世界観を導入することが、提案された。
陵辱と成長抑止剤という設定に説得力がでた。
12人のアスリートを用意することで、ハーレム属性もついた。

ゲームの設定に光明が見えたことで、社内の空気は明るくなった。
りっくりっく「これはいけるぞ」

歯車が、ゆっくりと回り始めた。
427444-447:2005/04/14(木) 07:49:21 ID:FvYlbaNA
#シーン=シナリオ構築

エロゲは、時代が下るとともに品質が上がってきた。
平均プレー時間も上昇の一途をたどっていた。
しかし、弱小ブランドにとっては、
長編シナリオは予算的にも、作業量的にも無理があった。
短いシナリオで、どうやったらユーザーのニーズに応えられるか?
Acme.Xスタッフに突きつけられた、大きな壁であった。

りっくりっくは、この企画の魅力が何であるかを考えていた。
りっくりっく「貫通時の痛がるロリ、嫌がるロリ、白濁でよごされたロリ・・・」
頭の中は、嫌がる汚れたロリでいっぱいだった。

ある日突然、狂ったようにりっくりっくは、シナリオを書き始めた。
とにかく、嫌がるロリを短く勢いのあるテキストで描写した。
単調な愛撫、抽送シーンは、カットした。
シナリオに、勢いがついた。
処女喪失のシーンは、念入りに描いた。
自分には縁のなかった処女膜に対する思いを、ぶつけた。

さらに、りっくりっくはシナリオに工夫を加えた。
あるロリを陵辱している途中のシーンで、いきなり他のロリを陵辱しに行く選択肢を設けたのだ。
主人公の鬼畜さが、強調された。

そしてもう一つ、工夫があった。
シナリオファイルのアスキー化である。
通常、ゲームのシナリオファイルは暗号化され、見れないようになっていた。
それを、覆した。
シナリオファイルを開けば、読める文字が並ぶようにした。
ゲームを起動しなくても、シナリオが回想できるようになった。
428444-447:2005/04/14(木) 07:50:27 ID:FvYlbaNA
#シーン=グラフィック
原画は、上杉涼が起用された。
過去には、PS版ラブひなの作画担当もした実力派の原画家だった。
りっくりっくから、ロリ処女への熱き思いが、語られた。
りっくりっく「とにかく、顔がおっきくて、体の線を頼りなく」
上杉は、大きく頷いた。

順調に仕上がっていく原画。
二人のメインヒロインは、顔グラフィックが統一された。
擬似的な双子状態を作り、属性を、増やした。
上杉、会心の顔グラフィックだった。

しかし、事件は起きた。
上杉は、りっくりっくに言った。
上杉「12人も、描き分けできない。」
りっくりっくは、悩んだ。
りっくりっく「俺も書き分けられない」
プロジェクトは、暗礁に乗り上げた。

悩んだ末に、決断した。
りっくりっく「見せるのは、せいぜい5,6人程度にしよう。」
苦渋の決断だった。
ハーレムはあきらめよう、でも、一人の描写に力を入れる。
そう、決意した。
429444-447:2005/04/14(木) 07:50:57 ID:FvYlbaNA
着色は、順調だった。
作業効率を高めるため、塗りは最小限にとどめられた。
体の線の細さが、強調された。

こうして、背景を含め全CG149枚が出揃った。
うち、イベントCGは差分無しで55枚だった。

グラフィックにも、工夫があった。
独自形式が当たり前のエロゲ業界にあって、
Windows共通規格、BitMapを採用したのだ。
誰でも、容易に自慢のグラフィックが見られるようになった。
CGモードを用意する必要がなくなり、プログラマーの負担も減った。

峠は、越えた。


#シーン=音楽
音楽は、Chachaに任された。
音楽を担当するに当たり、一つの要求をだした。
chacha「BGMは、CD-DAでお願いします。」
音楽を圧縮することなく、ほぼ、生の状態のBGMを提供できた。
CDプレイヤーで、そのまま聞いてもらいたい。
chachaの、熱い思いが、あった。
430444-447:2005/04/14(木) 07:51:40 ID:9gk64Dml
#シーン=プログラム
システムは、Polesterの手に委ねられた。
CGのビットマップ化、BGMのCD-DA化、シナリオファイルのアスキー化で、
各回想モード実装の手間をなくす事に成功した。

タイトル画面から終了しないと、BGMが終了後も鳴りっぱなしになるようにした。
ChaChaのBGMに、惚れていた。
できるだけ、多くの時間聞いてもらいたかった。
1秒でも多く・・・。

#シーン=信じられないクレーム。

グラフィックが仕上がっていく中で、OHPに情報を公開した。
スタッフ一同、とりあえず歓喜した。

しかし、思わぬ落とし穴が待ち受けていた。
上杉渾身のデザインとりっくりっくお気に入りの”ミント”にクレームがついたのだ。
クレームをつけたのは、ブ○ッコリー。
けもの耳にショートカット、そしてミント。
言い逃れは、できなかった。

とりあえず、名前をハーブに変えた。
クレームは、取り下げられた。
皆、安堵した。

しかし、このまま引き下がってはいられなかった。
説明書には、本来の名前、「ミント」を使用した。
一世一代の決断だった。
権力には、絶対に屈しない。
譲れない、意地とプライドが、あった。
431444-447:2005/04/14(木) 07:53:50 ID:9gk64Dml
#エンディング
##BGM=「テールライト・ヘッドライト(中島み○き)」

全てのロリ処女好きに送り出された「プロジェクトSEX」。
発売から3週間。
その売れ行きは、芳しくはなかった。
しかし、一部で大きな反響があった。

ミントである。
パッケージとゲーム本編こそ、圧力に屈したものの、
説明書では圧力を撥ね退けたそのクリエイター魂が、話題になったのだ。
それとともに、処女ロリの痛がるシーンの描写に、少しずつ注目が集まるようになった。
Acme.Xの面々は、次の作品への意欲を見せていた。
りっくりっく「次があれば、またがんばりたいですね。過去は、振り返らずに。」

変動激しいエロゲ業界。
それはAcme.Xも無縁ではなかった。
Acme、Acme.R、Acme.Xとブランド名を変えていった、苦しい台所事情があった。
Acme.Xに集ったクリエイター達の、次なる絶頂は、いつの話になるのだろうか・・・・?

    エロゲ業界の頂点に立て!
   〜Acme.X 奇跡のエロゲ開発〜
432444-447:2005/04/14(木) 07:57:24 ID:9gk64Dml
いつもどおりにやるとマンネリ化しそうなゲームだったし、
ちょうど元ネタもあることだから、体裁を変えてみたが・・・。
なれないことはするもんじゃないなorz

むしろ、最近ここで褒め称えるようなエロゲが減ってるような希ガス。
私としては業界の奮起を促したいw

>>425の文字は替え歌じゃなくてテロップね、一応。
433415:2005/04/14(木) 09:19:16 ID:hyvzDdud
>>432
実に素晴らしい!久々にウケさせてもらいました.

某所で,処女喪失に対するこだわりから誉めちぎりを試みたものの,
シナリオが非常に簡潔で,行間を読むのに努力を要するため,人様に
みせられない中途半端な作品になってしまったため,ここに依頼しました.

# 知り合いに対するプロジェクトSEXの布教活動は始めているのですが,
# 買う猛者はいまだ現れず.
434名無しさん@初回限定:2005/04/14(木) 13:00:03 ID:47Ies05V
>>432
プロジェクトSexをプロジェクトX風ではナイス!
しかもテキストの雰囲気バッチリだし
読みながら脳内に田口氏のナレーションが響いたよ、GJ!

>自分には縁のなかった処女膜に対する思いを、ぶつけた。
ここで吹いた

435名無しさん@初回限定:2005/04/14(木) 13:32:06 ID:a3gxaEaA
す、すげえ…。激しく購入意欲が湧いたよ。新たな職人の誕生だ。
436名無しさん@初回限定:2005/04/14(木) 15:12:12 ID:N5srtQB5
>>435
>激しく購入意欲が湧いた
それはない。
437名無しさん@初回限定:2005/04/14(木) 19:24:19 ID:Lrc08HKO
スレ的には誉める所じゃないこもしれないけど

>しかし、事件は起きた。
>上杉は、りっくりっくに言った。
>上杉「12人も、描き分けできない。」
>りっくりっくは、悩んだ。
>りっくりっく「俺も書き分けられない」
>プロジェクトは、暗礁に乗り上げた。

噴き出したw
438名無しさん@初回限定:2005/04/14(木) 19:30:14 ID:I8lt+Kwc
>タイトル画面から終了しないと、BGMが終了後も鳴りっぱなしになるようにした。

マジか? 嫌がらせの様な仕様ですなw
439名無しさん@初回限定:2005/04/14(木) 20:59:24 ID:N5srtQB5
>>438
ハイクオリティサウンドなら、ありえるな。
440名無しさん@初回限定:2005/04/14(木) 22:25:28 ID:TJwPf/MD
>>429
>こうして、背景を含め全CG149枚が出揃った。
>うち、イベントCGは差分無しで55枚だった。
ちょっとマテ
100枚近い残りCGは何の絵なんだ?w
441名無しさん@初回限定:2005/04/14(木) 22:29:06 ID:D+9h5aey
>432
>むしろ、最近ここで褒め称えるようなエロゲが減ってるような希ガス。

コンシュマの方が多いくらいだよなぁ。
まぁ、今月の個人的大本命「純愛商店街」に期待sage
442名無しさん@初回限定:2005/04/14(木) 22:43:39 ID:SFUuMffY
これかぁ。GAスレで「偽ミント発生」ってスレタイになっていたのは…
(今更知るなよ、と)
443名無しさん@初回限定:2005/04/14(木) 22:51:26 ID:rT15hSFj
今Acme.Xに、「プロジェクトSex on NScripter/吉里吉里」作って持っていったら
ひょっとして採ってくれるだろうか。
……いや採って欲しいわけではないしそもそも↑ができるほどの技能ないけど。
444名無しさん@初回限定:2005/04/14(木) 23:03:22 ID:N5srtQB5
>>441
あれに地雷は失礼だろ。
体験版からして、ビンビン刺激臭が漂ってるぞw
445名無しさん@初回限定:2005/04/14(木) 23:39:37 ID:0TSVhfRJ
エロゲバブルって2000年くらいのこと?
446名無しさん@初回限定:2005/04/15(金) 01:53:06 ID:EEzDUKpQ
win98se出た頃。
今以上に出せば売れると勘違いした新規参入が出し逃げをかましまくった。
前情報で期待して本気で爆死というソフトが多くこのスレ的には黄金時代だった。
447名無しさん@初回限定:2005/04/15(金) 02:54:38 ID:YisSvuXE
>>430
>説明書には、本来の名前、「ミント」を使用した。
>一世一代の決断だった。

テラワロス
448名無しさん@初回限定:2005/04/15(金) 08:03:59 ID:oeln+B9x
変更後の名前もあんちょk…オリジナルに対するリスペクトが溢れていますね。
449名無しさん@初回限定:2005/04/15(金) 21:06:45 ID:1FYyt2uH
>432 購入した者ですが、楽しく読ませていただきました!
>440 >429でも書かれてますが、タイトルやEDのスタッフクレジットも全部BMPですw

いや、声優的には悪くなかったのでまあ良いかな・・・と思ってます。ハイ。
450名無しさん@初回限定:2005/04/15(金) 23:07:28 ID:Ux873eGW
>「次があれば、またがんばりたいですね。過去は、振り返らずに。」
ちょっとは振り返って反省しr(ry
や、こういう姿勢のメーカーがある限りこのスレも安泰ですな。
451名無しさん@初回限定:2005/04/15(金) 23:24:38 ID:05GH8ZPv
>>450
>や、こういう姿勢のメーカーがある限りこのスレも安泰ですな。

エロゲヲタ的にこのスレが安泰っつーのはちとイヤンなんですがw
452転載:2005/04/16(土) 02:05:59 ID:9rd7Tce8
「ポルナレフはフラゲして特攻する」………
「おれたちは報告を聞きながら検討する」
つまり ムチャシヤガッテ(AA略 の形になるな……
453名無しさん@初回限定:2005/04/16(土) 02:19:26 ID:bg/wHe7J
>432
たのむ、一つだけ教えてくれ。
コンプにどれくらい時間かかった?
もし短かったら今度の土日でニガワラしつつコンプしようかと思うんだが……(ブツはきっちり積んでるorz)
454444-447:2005/04/16(土) 10:48:52 ID:C9pFmFjT
喜んでもらえて何よりですw
でも本当、最近のエロゲは凡ゲーが多くて、なかなか書くぞと思うゲームが出てこない。
あっても、なんか過去の別褒めちぎりの焼き直しになったりとか。
また、何かあれば書きますけど、次スレになるかなあ・・・。

>>440
書き方がちょっと悪かったね。
正確な内訳は、
イベント=117枚(差分無し=55枚)
背景=4枚
単色=4枚(黒一面、暗赤一面、緑一面、白一面)
日付表示=8枚(初日〜8日目)
エンディングロール=8枚
システムグラフィック=1枚
ブランドロゴ=2枚
注意書き=1枚
タイトル=4枚
で、総計149枚。
なぜか立ちグラフィックだけは独自形式。
まあ、解析したら単純なのかもしれないが・・・。

>>453
コンプ時間は正確に測ってないのでその辺はアレだが、
まあ、2時間くらいじゃなかろうか。
私が確認した限り4EDあった。
シナリオファイル見ても4EDだと思われるので、多分あってる。
この土日、よいひと時をw
455名無しさん@初回限定:2005/04/16(土) 14:13:42 ID:xJWBN6gC
しかし、ゲームの質の向上率でいったらこのメーカーは業界トップクラスだよな
ガン生→ボテ腹→プロSEXと、確実にスキルアップしてる
456名無しさん@初回限定:2005/04/16(土) 15:38:38 ID:d0KvREQM
>背景=4枚
( ゚д゚)…

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚)…

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚)!?
457名無しさん@初回限定:2005/04/16(土) 18:27:59 ID:11rc0sXh
いやいや
>単色=4枚(黒一面、暗赤一面、緑一面、白一面)
こっちの方が
 _,_
(#゚Д゚)

  .,。 ,。
(; Д )
458名無しさん@初回限定:2005/04/16(土) 19:37:43 ID:p1/uuXgj
>>455
わざわざ地下1000mまで穴を掘って、その底から這い上がっても、
高みに上ってるとはいえない、そういう事じゃないのかと。

いえ、あえて我が身を千尋の谷に突き落とし、
其処から這い上がる姿を見せる事で、
ユーザーに新たなる感動を提供しようとするこのメーカーの真摯な姿勢には、
本当に頭の下がる思いなんですがw
459名無しさん@初回限定:2005/04/17(日) 00:03:30 ID:+CslqVBr
>458
その書き方でこのメーカーのファンになりそうだw
460名無しさん@初回限定:2005/04/17(日) 08:27:32 ID:dane1ipe
ttp://www.rdream.jp/info/tokatokusen.html

さぁお前ら今すぐ買いやがれ!
461名無しさん@初回限定:2005/04/17(日) 08:30:35 ID:yWKJpH4x
しきわら、朱、リアライズあたりはちょっと欲しい。
462名無しさん@初回限定:2005/04/17(日) 08:49:42 ID:sUSD5Npt
朱なら、
 
眠いのに今ひとつ眠れない、そんな貴方に最適。
繰り返しによるリズミカルな文章が快適な睡眠をお約束します。
 
とか……
 

463名無しさん@初回限定:2005/04/17(日) 17:22:44 ID:xgHnjirM
朱は本当に眠くなるからな。エロゲーやってて寝ちまったのはあれが初めてだ。
464名無しさん@初回限定:2005/04/17(日) 17:25:11 ID:k4xk/g3w
俺は、はにはにで寝ちまったよ。
465名無しさん@初回限定:2005/04/17(日) 18:37:39 ID:7OsS9N/j
>>463
睡眠不足な人にはお奨めアイテムになりそうだな
466名無しさん@初回限定:2005/04/18(月) 08:48:25 ID:fEUVWwGT
ttp://www.kyo-sin.net/reframe.htm
これのエロゲバージョンは作れないかな
467名無しさん@初回限定:2005/04/18(月) 12:02:04 ID:TzpTy5em
>>466
おもろいw
468名無しさん@初回限定:2005/04/18(月) 12:17:25 ID:L80xCDR7
>>460
このスレとは関係ないが弟子プリンが
3kだったのか…買っとけばよかった
469名無しさん@初回限定:2005/04/18(月) 12:30:04 ID:4E367Sld
シナリオが短い→忙しい社会人にも優しい
動作が重い→ハードの限界に挑戦したかのような
回想モードがない→ストーリーの流れを大切にしている
バックログがない→過ぎた時間は戻らないことを表現した
既読スキップがない→自慢の文章を何度でも読んでもらいたく
バグが多い→手のかかる子ほどかわいい
動かない→想像力を鍛えるのに最適な
470名無しさん@初回限定:2005/04/18(月) 17:18:15 ID:tTX1Tyss
シナリオがオナニー → 自分の思ったことを素直に表現できる
背景がペラい → シンプルさを追求している
絵がガタガタ → 独創性に長けた
471名無しさん@初回限定:2005/04/18(月) 17:45:09 ID:1bv9hK88
>>469
シナリオが短い→想像力を鍛えるのに最適な
もアリだな.
472名無しさん@初回限定:2005/04/18(月) 17:59:51 ID:VecVpH0D
>471
それはちょっと無理がないか?
「話が中途半端で終了」「エピローグが無い」とか「設定がいいかげん」が
「想像力を鍛えるのに最適な」になるならピッタリくるけど
473名無しさん@初回限定:2005/04/18(月) 18:50:33 ID:flnlxPQO
シナリオが意味不明、不親切→それは舞い散る桜のように、マロングラッセを彷彿させる
474名無しさん@初回限定:2005/04/18(月) 19:08:49 ID:qk27WuUW
>マロングラッセを彷彿させる

褒めて無い。
475名無しさん@初回限定:2005/04/18(月) 19:14:35 ID:b4smcA2E
シナリオが短い→わかりやすいように要点がまとめられている
シナリオが意味不明、不親切→読み手に考察を促す奥の深いシナリオ
476名無しさん@初回限定:2005/04/18(月) 19:49:44 ID:vg9gpGp4
>>473
そういう書き方をするなら、
シナリオが意味不明、不親切→それは舞い散る桜のように、
@さよならを教えて欲しくなる。
A書淫、或いは失われた夢の物語を彷彿させる。
このどっちか位ならほめ言葉になるか?
477名無しさん@初回限定:2005/04/18(月) 19:58:55 ID:NovpvFFn
シナリオが短い、文章が単調→無駄に飾らずにテーマを素直な言葉で伝えている。
478名無しさん@初回限定:2005/04/18(月) 21:07:04 ID:JRSISIWe
>469以降の矢印の右側をNGワード登録すると
このスレでレビューが読めなくなる希ガス・・・
479名無しさん@初回限定:2005/04/18(月) 23:54:16 ID:GTvtWNWL
おいおまいら。期待できそうな新人があらわれたぞ。
体験版の感想が上がりはじめたLOVERSOUL スレよりコピペ↓

ttp://chu.s3.x-beat.com/cgi-bin/kick/img_box/img20050417204727.jpg
ttp://chu.s3.x-beat.com/cgi-bin/kick/img_box/img20050417204748.jpg
ttp://up.isp.2ch.net/up/045e3ef2a7e3.jpg
480名無しさん@初回限定:2005/04/19(火) 00:23:46 ID:/gRnbsLd
やたら豪華な特典といい、TGLのPBであることといい、
こいつは久々の大型新人だな!
特攻用意!
481名無しさん@初回限定:2005/04/19(火) 00:36:02 ID:o8E3gIZT
>479
とりあえずひと誉めしておこう

リンカーンのエピソードは所詮ガセビアだったとしても、
体験版でかくも正直に実態を明かしたこのブランドを、俺は終生忘れない!!
482名無しさん@初回限定:2005/04/19(火) 17:07:17 ID:Mu8F5JUc
>460
つか
Hな除霊パズル! いきたい いかせて霊媒師
(税込)9,240円
(税込)2,90円

に笑った、ただの描き間違いなのは分かるがw
483名無しさん@初回限定:2005/04/19(火) 17:25:41 ID:H5mBz79P
>>479
よし、誰か無知な俺にこれについて解説してくれ。
484名無しさん@初回限定:2005/04/19(火) 19:20:07 ID:fhKI6ahI
flashを使うことで、どんな環境でもバグを出さずに運用することが可能なんだよ!!
485名無しさん@初回限定:2005/04/19(火) 19:31:54 ID:UkZViBgU
そもそもflashってのはマジネタなのか。
本気だったら素晴らしいすぎるぜ。
486名無しさん@初回限定:2005/04/19(火) 20:25:07 ID:l+L1IZAK
ほー、Flashなのか。
てことはMacでも動くかな?
487名無しさん@初回限定:2005/04/20(水) 04:08:37 ID:R3aNuzuG
残念ながらFlashはコンフィグだけだそうな。
というわけでちょっと褒めちぎってみよう。

新進メーカーLOVERSOULの活動には、同人で培った会社経営力が活かされています。
一方で予約特典テレカを各店舗ごとに用意するなど、プロらしい如才なさも立派に身に着けました。
システムには要所でmacromedia Flashを採用。バグの潜在的要素を減らすと同時に、手軽にインタラクティブなコンテンツを提供することに成功しています。
シナリオは同人で経験を積んだライターを引き続き採用。そのセルフ突っ込みや楽屋落ちに満ちたテキストは読む者にライターやメーカーへの距離を身近に感じさせます。そう、「これなら俺でも書けるんじゃね?」と錯覚するぐらい。
しかし実際に真似しようとしてみれば思い知らされるでしょう。この域に達するためには人としての矜持を犠牲にしなくてはならないことに。
こうして複雑な道程を経た末に、ライターへの親近感は尊敬の念へと変わるのです。
要のヒロイン声優には瑞希早苗を採用。その成長可能性溢れるサンプルボイスを聞けば、きっと思うでしょう。
「彼女の喘ぎの演技力は、通常演技と比べて素晴らしく秀でている。」
盗んでmy Heartは4月28日発売。
タイトルに反してあなたの大切なCドライブの中身を丸ごと盗んで行く予定はありません。
488名無しさん@初回限定:2005/04/20(水) 10:30:39 ID:rtG+qDc3
>タイトルに反してあなたの大切なCドライブの中身を丸ごと盗んで行く予定はありません。
次世代に残したい名台詞だなw

しかし、嬉遊曲はおもろかったのに、何でこんな事になったんだLOVERSOUL……。
シナリオライターをなぜ夏葉薫から変えたんだ?
つか、もういっその事、嬉遊曲を攻略キャラ増やしてボイス付きリメイクしてくれと小一時間。
489名無しさん@初回限定:2005/04/20(水) 12:04:15 ID:/8idRKHS
いや、体験版やったけど素晴らしいね。
あまりに素晴らしくて眩暈がするほどだったw
490名無しさん@初回限定:2005/04/20(水) 12:49:03 ID:jEqciTZu
>>487
君には是非、純情商店街の体験版もやって欲しい。上には上がいる。
491名無しさん@初回限定:2005/04/20(水) 15:43:10 ID:Ex+Vixag
より安く使えるライターに変えたんじゃないか。
業界人の愚痴スレによると、ライター料金はかなりピンキリのようだから。
あとは、書くスピードが速かったのかもね。
4921/3:2005/04/20(水) 23:52:20 ID:ZZ28OV2H
>>490
では勧めに応じて(メーカースレが見つけられず、また体験版公開当時の反応を参照することができないので突っ込みが甘くなっています。ご了承ください)

純情商店街!
490さんからそのゲーム名を聞いた時、心が躍りました。
白い割烹着を着た小太りのおばちゃんが店先で香ばしいにおいをさせてコロッケを揚げるコロッケ店。
小さいけれど清潔なケーキ屋。
リヤカーを引いて売りに来るアサリの行商。
小さい頃から幾度となく歩き、成長して目線が移るにしたがってその景色も変わっていった商店街の姿が思い浮かびます。
揚げたてのコロッケのように購買意欲をそそる、すばらしいゲーム名です。
私は早速タイトルを頼りに体験版を探しました。しかし出てくるのは高円寺純情商店街の情報ばかり。なかなかたどりつけません。
検索ワードを付け足して探すうちにようやく気づきました。「タイトル、純愛商店街じゃん。」

純愛商店街!
そのゲーム名を聞いた時、心が躍りました。
白い割烹着を(中略)
揚げたてのコロッケのように購買意欲をそそる、すばらしいゲーム名です。
4932/3:2005/04/20(水) 23:53:15 ID:ZZ28OV2H
ttp://www.honey-soft.com/hometop.html
以後はこちらのメーカーページを参照しながらお読みください。
早速ダウンロードを開始。ふむふむ、高円寺純情商店街は元々高円寺銀座商店街だったのが、ねじめ正一さんの同商店街をモデルにした小説にあやかって名前を変えたのですか。
ところで490さん。このゲーム発売日が4月22日ではないですか。下手をすると今日FGが出ますよ。
今日中に報告を書かないと無価値になってしまいます。心の中でこのゲームを勧めてくれた490さんに感謝の言葉を贈ってゲームを開始しました。さっそく目に飛び込んでくる商店街の風景。
商店街入り口には堂々と「じゅんあい商店街」の文字。その上には大きなハートのオブジェ。
恥ずかしくなどありません。町おこしのためなら人はどこまでも恥を捨てることができると、私はふるさと創生資金の時に学びました。
一番手前に並んでいる八百屋と肉屋をチェックした後、私は後ろの町並みに目を移しました。2軒目以降は看板の文字が判読不能です…ていうかひょっとしてハングル?
(冷汗)システムの話に移りましょう。このゲームの特徴は文章の1センテンスごとにクリックを要求することです。もちろん一々文章をクリアするため、画面に表示される文章は常に1センテンスです。
ごく自然な仕様ですね。おかげで文章の区切りとプレイヤーの動作がシンクロし、クリックするごとにゲームの世界へ没入していきます。
前の文章を忘れてしまいそうになりますが、このゲームのバックログ機能は強力なので心配いりません。
文章表現は独特かつ極力描写を削っています。また普通のノベルゲームなら、
「ははは…」
僕は冷汗をかいた。
と書く所を、「ははは…」(冷汗)で常に済ましてしまいます。これも先に述べた表示動作を考慮してのことです。
この文章に2センテンスを費やしてしまうと、画面上に残るのは後半の「僕は冷汗をかいた。」だけです。これではプレイヤーはなぜ主人公が冷汗を書いたのかを忘れてしまいます。
ライターがゲーム自体をよく理解していないとこのような表現はなかなか書けません。実に素晴らしいことです。
4943/3:2005/04/20(水) 23:53:57 ID:ZZ28OV2H
体験版にエッチシーンはないのでサクッと終わらし、メーカーページをめぐってみます。
一通り見た後にサンプルCGを見ましょう。特に4番と16番。
お嬢様なので富家 瞳というベタな名前の彼女はおとなしいケーキ屋の売り子です。その彼女が胸で大事な売り物のケーキを押し潰し、陶然とした顔で後背位から突かれています。
その表情は明らかに何かが壊れています。
そういえばこのCG群は正常位が異様に少ないです。というかぶっちゃけ強引にヤッているかのような体位ばかりです。出血が見られないということは性行為を繰り返しているのでしょうか。
…何か違和感があります。
このゲームは本当に、内気な男の子と思春期の少女達との暖かい純愛ラブストーリーだとあなたは断言できますか?
スタッフによるこのゲームの紹介文は、実は壮絶なブラフなのではないでしょうか。
だとすると「姉とのエッチはない」という言葉も信用できません。 弟に対し異常なまでに世話好きな彼女(でも4頭身)は少女達の家庭教師で、主人公に少女達の勉強を任せようとしますが、「同学年じゃないか。教えられないよ。」とごねる主人公に向かって言い放ちます。
「彼女たちはなんだか地元のよくわかんない学園でしょ?慎ちゃんとはレベルが違うのよ」
教え子達に対してこの言葉!弟を溺愛していないと吐けないセリフです。近親相姦が期待できますね。

4頭身の女の子達(姉を含む)に対する容赦ないエッチ。これが純愛商店街の正体でした。
ああ。高円寺純情商店街の中の人達が決して純情ではないように、純愛商店街の真の姿もまた純愛などではないのです。
Honey-softが贈るゲーム第2弾、「純愛商店街」はいよいよ発売間近。
4月22日、純愛商店街が牙を剥きます!
495名無しさん@初回限定:2005/04/21(木) 00:11:13 ID:GxkLrfnM
とりあえず商品が出てからにしたらどうよ?
496名無しさん@初回限定:2005/04/21(木) 00:43:53 ID:gZIqvMw+
>494を読んで、なぜかマロングラッセのようなものを想像した。
497名無しさん@初回限定:2005/04/21(木) 01:32:52 ID:EYypje/Z
>>492
超乙(核爆笑)。
体験版やらないと、一部意味が分からないのが残念ですね(汗汗汗)。
498名無しさん@初回限定:2005/04/21(木) 09:50:06 ID:8r4O4Y/a
>>492
マハ乙ダイン

>恥ずかしくなどありません。町おこしのためなら人はどこまでも恥を捨てることができると、私はふるさと創生資金の時に学びました。
ハゲワロたw
499492:2005/04/21(木) 10:52:53 ID:Zu8JNNJw
皆さんありがとうございます。
はずみで書いてしまいましたが、メーカーページとエッチシーンの無い体験版を
もとにすれば誉める文章が書けるのは当たり前ですね。
都合の悪い情報は明かされていないのですから。
やはり地雷は踏んでこそ。
もうしませんので許してください。
500名無しさん@初回限定:2005/04/21(木) 11:47:27 ID:EYypje/Z
>>499
おお、では、勇者誕生か!w
いやいや、変なこと頼んでスミマセンでしたm(_"_)m
501名無しさん@初回限定:2005/04/21(木) 18:42:20 ID:k+oEAHJJ
>ところで490さん。このゲーム発売日が4月22日ではないですか。下手をすると今日FGが出ますよ。
今日中に報告を書かないと無価値になってしまいます。心の中でこのゲームを勧めてくれた490さんに感謝の言葉を贈ってゲームを開始しました。

さりげに490まで誉める所にワロタw
502名無しさん@初回限定:2005/04/22(金) 01:58:10 ID:Rm82yGkR
>>498
パトスレ住人をも惹き付ける名レビューかw
503名無しさん@初回限定:2005/04/22(金) 07:29:38 ID:Fua2rBlK
  ____
  |     |: ̄ ̄ ̄|`l
  |     |∧   .| |    / ̄ ̄ ̄ ̄
  |     |∀゚)   | | < ジオグラマトン
  |    ⊂)/   | |    \____
  |     |ノ  .  | |
  |    .ロ|ロ.    | |
  |     |:     | |
  |     |:     | |
  |     |:     | |
  |     |:___| |
    ̄ ̄ ̄
504名無しさん@初回限定:2005/04/22(金) 22:07:17 ID:SUPEho4W
モト劇場?
505名無しさん@初回限定:2005/04/23(土) 00:09:25 ID:q0r2V73P
   .______
  /     \.\
  | <・>  .| |\   / ̄ ̄ ̄ ̄
  |       | |∀゚)< 御大の眼光
  |      |⊂)イ  / ̄ ̄ ̄ ̄
  |       | |∀゚)< マカカジャ
  |      |⊂)イ  / ̄ ̄ ̄ ̄
  |       | |∀゚)< 御大の眼光
  |      |⊂)イ  / ̄ ̄ ̄ ̄
  |       | |∀゚)< マカカジャ
  |      |⊂)イ  / ̄ ̄ ̄ ̄
  |       | |∀゚)< 御大の眼光
  |      |⊂)イ  / ̄ ̄ ̄ ̄
  |       | |∀゚)< マカカジャ
  |      |⊂)イ  / ̄ ̄ ̄ ̄
  |       | |∀゚)< 御大の眼光
  |      |⊂)イ  / ̄ ̄ ̄ ̄
  |       | |∀゚)< マカカジャ
  |      |⊂)イ  / ̄ ̄ ̄ ̄
  |       | |∀゚)< 御大の眼光
  |      |⊂)イ  / ̄ ̄ ̄ ̄
  |       | |∀゚)< 超ドラオン
  |      |⊂)イ  \____
  |       | |::::::|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

>>504よ、これが超空間劇場クォリティ。
506名無しさん@初回限定:2005/04/23(土) 00:59:37 ID:EvQbBTHN
御大の眼光はプレスターンアイコン +2かw
507名無しさん@初回限定:2005/04/23(土) 07:28:34 ID:uDWIyvjF
('A`)もう何のスレかわかんねぇ
508名無しさん@初回限定:2005/04/23(土) 08:10:47 ID:O2pIw7jF
>>505
何すか、それ?
死神モト?
509名無しさん@初回限定:2005/04/23(土) 13:50:53 ID:tsxytPjS
死神モト→モト冬樹→冬樹→真冬

ヽ(゚∀゚)ノ バンザーイ
510名無しさん@初回限定:2005/04/23(土) 21:51:53 ID:/1Jh/HMB
あなたにとって、一番思い入れの深いゲームは何ですか? と尋ねられたら。
私は間違いなく「終の空」を挙げることでしょう。かの「モエかん」で知られる新参気鋭の
メーカー、ケロQが最初に送り出した作品の名前です。
この作品は、当時まだ「萌え」という言葉もなく、秋葉原にアソビットシティがなかった頃、
つまりエロゲー界が低迷の状態にあった時に、時代を十年は先駆けて、いわゆる文学で
いうところのセカイ系を表現した作品ですが、そこには哲学的なウィトゲンシュタイン、
カントといった著名人の論理をベースに、それらに近代的な独自の解釈や、猟奇的な
ムードを付け足すことにより、従来の小難しい哲学を排斥し、伝えたいこと、命題をより
明晰かつ明瞭にすることによって、一般の人々にはいとも難解な内容を、簡単に伝えて
見せたのです。そこには従来の哲学者が越えられなかった壁、自らの論理の正確性を
伝えるために犠牲にしてきた文章の分かりやすさを、まるで葦の茎を飛び越す如く、
ケロQの「終の空」は乗り越えてみせたのでした。
なお、この時代には珍しく、システムは文章の回想を可能とし、またゲームの選択肢も、
その回想をより見やすくするため、特別の配慮のもと、シナリオ分岐は二カ所のみと
なっています。しかも魅力的なヒロインの二人はまるで、世界を象徴するような互いに
合わせ鏡の性格をもっていますが、しかし作品そのもののテーマの本質は同じで
あるため、最終的な意識は変わらず、それゆえ人間というものを浮き彫りにさせるのです。
また追記ですが、この作品において使われたふたなりというジャンルが、これ以降の
エロゲーの中に突然あらわれ始めたというのも興味深い話ですね。
511名無しさん@初回限定:2005/04/23(土) 22:07:40 ID:Bu2g5P4z
>510
「いとも難解」は何か表現としてもにょる。
「きわめて難解な内容を、いとも簡単に〜」ならもにょらんのだけど。

しかしほんっとに誉めちぎりでどこを裏読みしたらいいのか困るw
# まぁ、漏れが「終ノ空」をふいんき(←なぜかh(ry )ゲーとして好んでいるということもあろうが。
512名無しさん@初回限定:2005/04/23(土) 22:44:37 ID:ob9teXAE
>511は、「もにょる」という我々に馴染みの薄い表現を敢えて使って
>510の文章を批判しています。

 これはつまり
「文章を書く者は言葉一つ一つに気を使わなければならない。
 傍証に私の書いたこの文章を見るといい。理解しづらいだろう?
 これが読者に伝わらない表現で文章を書くことの弊害だ」
と>511が身をもって示したメッセージであり、我々は真摯に受け止めるべきです。
513511:2005/04/23(土) 23:22:03 ID:Bu2g5P4z
514名無しさん@初回限定:2005/04/24(日) 00:11:42 ID:AGAHrpht
>>511
いちおうマジレスすると、
「セカイ系を表現した」→狭い世界観。個人の精神のみの終末(セカイは悪い意味)。
「近代的な独自の解釈」→本来の哲学論理の無視。
「猟奇的ムード」→無視した上でのたんなるサイコホラー。
「従来の小難しい哲学」を排斥し→ようするに「従来」全部の哲学観念。
シナリオ分岐は二カ所→少ない
「魅力的なヒロインの二人は合わせ鏡の性格」$「最終的な意識は変わらず」
→キャラ分けが出来てない。

「いとも」は「いと」と「とても」が混合してしまったんだ。分かりにくくてすまん。
でもどうせ全文分かりにくいしな。
ツイソラは雰囲気はいいが、広告通り哲学作品として見ると落胆する感覚がある。
「ファントム・ザ・インフェルノ」が「メビウスの輪」「暗殺者」や映画の「レオン」の
パクリじゃんってのと似たような失望感かな。これなら原作の方がいいというか。
515名無しさん@初回限定:2005/04/24(日) 00:29:48 ID:9s/50bzp
>>514
「皮肉を皮肉とも思わぬほどの強烈な信者まで現れました」も追加しとけば。
516名無しさん@初回限定:2005/04/24(日) 02:03:39 ID:700H6oNc
今純愛商店街を買うと、メーカーのウェブサイトでも知ることのできないとっておきの情報
「住 所」
を手に入れることができます。
何に使うかはあなた次第!
517名無しさん@初回限定:2005/04/24(日) 12:33:28 ID:RlQczHGU
>>516
メーカーサイトの住所なら他のソフトであってもパッケージの裏に書いてあ…

もしかしてゲーム中に登場する「純愛商店街」の住所!?
518名無しさん@初回限定:2005/04/25(月) 13:06:16 ID:DlzrX/RE
商店街に自分の家が出来るんだろ。
519名無しさん@初回限定:2005/04/25(月) 21:06:44 ID:RzCi6muS
>518
それじゃネオスフィアやがな
520名無しさん@初回限定:2005/04/26(火) 01:18:35 ID:V5NGckRt
シムシティです。
521名無しさん@初回限定:2005/04/26(火) 08:00:17 ID:Xk+z8SBM
あれは一応公共施設だ。

つーか俺も書こうとしたわけだが。
522名無しさん@初回限定:2005/04/26(火) 23:45:08 ID:GC/iplrD
ふむ。じゃあドラクエ4か。
523名無しさん@初回限定:2005/04/28(木) 02:56:31 ID:COP2VWsv
なんだかこのスレ住人が書いたと思えるレスがあったので転載。

戦う変身ヒロインがやられちゃうゲームスレ 第47話
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1113841434/903

903 名前:名無したちの午後_sage_投稿日:2005/04/27(水) 23:56:51 ID:qjDAF48c
変身ヒロインゲー飽食のこの時代に一石を投じる衝撃作!
あなたの「最近の作品は物足りないなぁ感」を吹き飛ばす特効薬!
あなたの現在の価値観を替えること間違いなし!

今期の超話題作『まじかるカナン-RISEA- トリプルフューチャリングBOX』(terios)
戦う変身ヒロインがやられちゃうゲームスレも注目の中、堂々発売!
524名無しさん@初回限定:2005/04/28(木) 14:22:16 ID:psUd5pCb
まじかるカナン(旧作)は21世紀になってからやったが面白かった。
発売当初は珍しかったフルアニメのOPは容量がでかいわりに画質最悪だったし、256色のグラフィックは見劣りしたが。
どのくらい改あk…ストーリーをリニューアルされてるのかは楽しみではある。
そういえばエンディングのクレジットの中に「藤田まり子」の名前があったんだが・・・あの人?

スレタイに沿った話題としては、最近『空色の風琴』をクリア。
このスレ的には誉めどころばかりの素晴らしいゲームでした。
525名無しさん@初回限定:2005/04/28(木) 17:24:47 ID:f95YQhXw
>>524
禿堂.

美しいCGと音楽を引き立たせるために,敢えて余計なテキストによる描写を削り,
CGと音楽にユーザーを集中させようと努力した点が素晴らしいですな.

他にも,最近問題視されている幼女に対する性犯罪を防止するためにエイプリルの
Hシーンを削った英断,そして,幼女以外のオトナに対しては,豊かな恋愛関係を築く
ためにも,手始めに肉体関係を築きなさいという作者からのメッセージ性に心を打た
れたものです.
526名無しさん@初回限定:2005/04/28(木) 18:50:41 ID:73s2kaOX
空色の風琴積んでる…。○| ̄|_
527名無しさん@初回限定:2005/04/29(金) 03:04:27 ID:V6/wm6lt
なんか、バグってまともに動かなくて投げた記憶があるな……>かなん
528名無しさん@初回限定:2005/05/02(月) 01:06:29 ID:Uc9UOE6T
一つ確認したくて、積んでいた「プロジェクトSEX」の封印を解いた。
パッケ表、裏。
説明書。

よし。リバースエンジニアリングを禁じる文言は、ない。
この連休、よいクラッキングのネタができたw

# 言っておくが正しい(?)クラッカーとして個人的に楽しむだけですよ?
529名無しさん@初回限定:2005/05/02(月) 01:10:31 ID:Uc9UOE6T
ついでに……
インスコしたディレクトリにあった実行プログラムはadv.exeなんだが
一緒にadv.ilkというファイルも入っていた。
分かるマな人だけ笑ってくれ。

# これも一応言っておくと、「あってはいけないファイル」ではない。
# VC++が生成する作業ファイル的なもの。少なくともマスタに入れるべきファイルでないことは確か。
530名無しさん@初回限定:2005/05/02(月) 15:19:23 ID:RBKcgXxk
>>528
ずいぶん楽な教材を選びましたねw
531名無しさん@初回限定:2005/05/02(月) 15:29:25 ID:Uc9UOE6T
>530
まぁ、実のところ443を実行してみようかと(持ってはいかんけどw)。
立ちグラとシナリオファイルの解析(後者はまぁほとんど解析不要だが)だけでできそうだし、
にょきにょき取り組むには適当かと思って。
532名無しさん@初回限定:2005/05/02(月) 17:15:40 ID:Epd0Fu6r
ここはむしろ非常に厳しい論調でリバースエンジニアリングは
決して許されないような注意書きがあった方が笑えたんだがw
533名無しさん@初回限定:2005/05/02(月) 19:14:33 ID:IrCSsozl
痴漢にきびしい50すぎたおばさんみたいな感じだな
534名無しさん@初回限定:2005/05/03(火) 00:06:04 ID:S141cC/9
盗んで my Heart

今年のGW戦線は期待作、良作が揃い踏みでした。
エロゲーマーとしては嬉しい限りです。
しかし、本当にそれでいいのでしょうか。

晴れているGWは、外で遊びなさいということを諭してくれる、
この教育ソフトを皆さんにもお勧めします。
535名無しさん@初回限定:2005/05/03(火) 02:20:33 ID:vkF+4eVF
分かりやすいなw
536名無しさん@初回限定:2005/05/03(火) 23:37:33 ID:K2TIotdx
そろそろ
皆様の今となっては懐かしい学生時代の思い出を鮮やかに蘇らせる
スクールデイズを賞賛してくれる人が出て来る頃だろうか。
537名無しさん@初回限定:2005/05/04(水) 00:42:44 ID:kSJZMAx/
>>536
甘酸っぱい思い出ならともかく、
「酸っぱい思い出」ばかりな俺に追い打ちをくれる気か!?

確かに中身的には正しくも在るようだが。
538名無しさん@初回限定:2005/05/04(水) 01:11:04 ID:Ea+yUf/6
…世界寄りルートでの言葉タンの学校生活は俺の思春期を鮮やかに蘇らせましたよ?
539名無しさん@初回限定:2005/05/04(水) 01:54:31 ID:stmQK5rj
血が勢いよく噴き出す様はまさに体を張ったギャグ。
思わず吹き出すこと請け合いサ
540名無しさん@初回限定:2005/05/04(水) 02:34:21 ID:/WtWJQqD
>>538
ここはゆっくり眠っていいところだよ
541名無しさん@初回限定:2005/05/04(水) 04:54:54 ID:eLQOh5Ut
>>534
盗んで(ryは、陵辱は普通って感じか。

しかし、無条件でCドライブのマイドキュメントにセーブデータファイルを作るのは如何なものかとw

542名無しさん@初回限定:2005/05/04(水) 05:11:44 ID:3/JIr8xm
セーブデータ無くさなくてイイじゃないか。
543名無しさん@初回限定:2005/05/04(水) 08:43:12 ID:2Yuxkbhe
>>536
マジレスすると、このスレ向きの糞・地雷ゲーじゃない

なかなか収束しないバグは確かにアレだがなー
544名無しさん@初回限定:2005/05/04(水) 14:50:25 ID:HkahKkHE
スクイズはいろんないみでわたしたちをつよくしてくれます
545名無しさん@初回限定:2005/05/04(水) 18:19:21 ID:cguSHZb/
ユニゾンシフト、ファン待望のWAGA魔々かぷりちおがついに発売になりました。
オフィ通での購入でしたので、梱包を開けると目に飛び込んでくるのがSOFTPALのチラシ。
表紙はWAGA魔々かぷりちお、2005年2月10日発売予定。
メリッサファンの為に古いチラシを用意してくれたのでしょう。思わず笑みがこぼれます。

さて、インストールしてゲームを開始します。
シナリオは特にとんがったところなく、万人に共通の印象を与える作りになっており、
美麗なイベントCGを堪能することを妨げません。
Hシーンは、ヒロイン達が主人公に迫る形が多いため、フェラシーンが多めになっていますが、
SE(チュパ音)は控えめになっており、セリフが聞き取りやすくなっています。
また、昨今の萌え系ゲームには珍しく、ハーレムルートも用意されています。

ゲームを堪能した後は回想モードでHシーンを観賞してみましょう。
おや、強制終了してしまいました。
私の環境ではPC起動直後であれば、回想モードも問題無く利用できます。
きっと他のアプリケーションが悪さをしているのだと思われます。
クリーンな環境を要求するデリケートなプログラミングがなされているのでしょう。
それでもゲーム本編プレイ中は症状を出さないように必死に耐えてくれていたのです。
スタッフの努力に思わず涙が溢れそうになりました。
546名無しさん@初回限定:2005/05/04(水) 18:28:32 ID:TpRb8Xq5
>541
これがUN*Xで~/.loversoul/stealmyheart/savedataにデータ作るとかなら
案外違和感ないのかもと言ってみるテスト。
547444-447:2005/05/04(水) 21:55:10 ID:lbzwXHIb
このスレのWikiを作ってみた。
ttp://mineerog.arig.jp/

どうもwiki自体よくわかってないし、まだまだ未完成だが公開してみるテスツ。
もしよかったら未補足データ埋めるの手伝って欲しいのであります。オネガイシマス。
548名無しさん@初回限定:2005/05/04(水) 22:19:52 ID:sejhTASK
>>547
これはありがたい.是非がんばってくれ.
549名無しさん@初回限定:2005/05/05(木) 00:01:01 ID:xDG0/fbJ
>547
乙。
と普通に誉めるとこのスレでは誉めてないことになりそうでアレだがw
がんがってくだされい。
550名無しさん@初回限定:2005/05/05(木) 01:07:45 ID:h7bOg0/O
>>547
GJ
手伝うってログを拾えばいいのかな?
551名無しさん@初回限定:2005/05/05(木) 14:03:08 ID:ohJQJJOi
>>547
あえて保存するワロスw
新参なんで協力は難しいが応援してるぜ
552444-447:2005/05/05(木) 14:23:03 ID:JbMIX0fj
声援どうもです。

>>550
当面は
・全誉めちぎりのリスト化&抜き出し
・コテハン諸氏の誉めちぎりリスト化&できればコメント付加
を進めていく方針です。
過去ログは一応全て捕捉しているので、
そこから誉めちぎりの抜粋を進めていこうかなと。
553名無しさん@初回限定:2005/05/05(木) 22:11:44 ID:lQR3k4Vb
最近、地雷を踏めない。

1年くらい前までは、買ったエロゲの半分が地雷で
ここに紹介されてたエロゲはほとんど買ってた。
だがいまは、一見よさそうに見えるエロゲも危険なものはすぐにわかる。
いまの自分にとっては、地雷はなくただ危険なエロゲがあるだけだ。
なにより以前の自分には地雷上等で突っ込んでいく、勇気もあった。

地雷を知り、経験し、地雷が見えるようになった。
そしてなにより、地雷を踏むことに臆病になった。

という人が、このスレにはいますか?
554名無しさん@初回限定:2005/05/05(木) 22:30:27 ID:xDG0/fbJ
むしろ、
「そこに地雷があると知って、笑って踏めるようになった」
口だな漏れは。
555名無しさん@初回限定:2005/05/06(金) 00:24:20 ID:DA5PN/gA
('A`)528です……
('A`)……ちょろっと立ちグラデータを眺めてみたらそれなりに手間っぽくマンドクセと思って
('A`)……GWはプラモ組んですっかり忘れてたとです……

# 一応敗北宣言 orz まぁ、気が向いたときににょきにょき見てみるけどね……
556名無しさん@初回限定:2005/05/06(金) 00:54:23 ID:9C9NNdmR
むしろ、
「そこに地雷があると聞いて、急いで踏みに行くようになった」
口だな漏れは。
557名無しさん@初回限定:2005/05/06(金) 01:45:11 ID:evwUDm2j
558名無しさん@初回限定:2005/05/06(金) 02:43:48 ID:bHAP1Sp9
地雷がッ!地雷が踏みたイィイイイイイイイイッ!!
OHPをチェックし、「これは面白そうだ!」と思い、発売日を指折り数えやっと発売されたソフトを手にした時の期待感!
そしてその期待を根底から裏切られた挫折感!

俺は今、地雷が踏みたい!只の地雷じゃ満足出来ない!あの期待を!あの興奮を!あの絶望を!あの挫折感を!
もう一度味わいたい!お前ら、教えてくれ!お前らが心待ちにする期待作を!あの感覚が忘れられないんだッ!!
559名無しさん@初回限定:2005/05/06(金) 04:12:39 ID:6W8V/Cza
嗜好が分からんと何とも。
とりあえず、抜きゲーの方が地雷率は多いと思うが
そうでない作品の方が踏んだ時のダメージはでかいと思う。
560モグリの社会人 ◆IWqlOIEXTY :2005/05/06(金) 09:07:17 ID:7ZpgYEfA
>>559
抜きゲーの地雷率が高いのは確かだが、あれってパッケでわかることが多くね?
その場合は特攻だからダメージが低いんじゃないのか?
561名無しさん@初回限定:2005/05/06(金) 09:45:45 ID:JlNI2vPp
純愛ゲーの方が踏んだときのダメージが大きいと思われ。

発表されたキャラが良い感じで塗りも良い。
            ↓
OHPの作りも丁寧で、雑誌等でも良い扱いを受けて盛り上がる。
            ↓
イベントでの露出も多く、盛り上がりが最高潮を迎え(2chでのネガティブなレスは軽くスルー)いざ発売。
            ↓
           [現実]
            ↓
           ('A`)
562名無しさん@初回限定:2005/05/06(金) 10:50:31 ID:/XrvXYzN
>>561
俺も純愛系の方が殺傷能力高いと思う。
抜きゲーはシステムがよほど酷くない限り絵で満足する人多いだろうし
逆に純愛系と思わせて寝取られ、猟奇、鬱展開etcの方が堪える…
563444-447:2005/05/06(金) 12:27:36 ID:GthH+WQS
抜きゲーでも、マゾゲーとかSMゲーとか、特殊性癖狙いのやつは結構痛いぞ。
濃いの期待してたのに薄っぺらいとか、”ライター分かってない”みたいなのが結構多くて。
ま、慣れましたがね・・・、ええ慣れましたよ。
564名無しさん@初回限定:2005/05/06(金) 12:54:51 ID:UKV8DlAR
嗜好の違いだけで地雷扱いするのもなあ。
そうしたけりゃせめてこのスレ向きに書き直せ。
565名無しさん@初回限定:2005/05/06(金) 15:54:21 ID:XdhSngV6
>>561
そうそう、それだよ、それ!その挫折感が欲しいんだ!!
更に、ゲンガーやライターが過去に作った作品が名作判定受けてたりするとダメージ率更にアップだ。
でも、それって完全に運任せなんだよなぁ…誰か俺に隠れ地雷検知の特殊能力をくれ。
566名無しさん@初回限定:2005/05/06(金) 19:57:33 ID:GPG3DFg2
>561
別板だけど、誰彼思い出した。あれもダメージ凄かったな。
567モグリの社会人 ◆IWqlOIEXTY :2005/05/06(金) 21:20:51 ID:7ZpgYEfA
>>561
でも悲しいかな
このスレで取り上げられているのは
ほとんどが発売前の盛り上がりがなかったものばかり
おれは絵買いで地雷とかならなんどか
褒めちぎる能力がほしい
568名無しさん@初回限定:2005/05/06(金) 21:28:47 ID:DA5PN/gA
マロングラッセは近年稀に見るケッ作でなかったか
……って、このスレで誉めちぎられる前に、メーカーのOBBSで誉めちぎられたんだっけ?
569名無しさん@初回限定:2005/05/06(金) 23:32:06 ID:OIiHQWjN
>>568
「文ねぇに家の外での描写が無いのは
文ねえ=文章がねぇ、という意図もあった。」
など、シナリオの分かりづらい部分もしっかりと
解説されているし、本来のマロングラッセの姿を
ブログで公開するなど、アフターフォローを忘れない
メーカーの姿勢はもっと評価されてしかるべきだよね。
570名無しさん@初回限定:2005/05/07(土) 14:13:20 ID:KnoI5vYx
2005年4月購入検討&感想スレッド Part7からのコピペ。

 223 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2005/05/02(月) 17:39:09 ID:OvK7qy78
 なんだか発売される前から酷い扱いうけてた盗んでMy Heart。
 やってみるとなかなか、むしろ良作だと思った。
 戌角柾氏の絵が光る良作。こんなやわらかめな雰囲気が良い味出してます。
 シナリオが難解という意見、C†Cの時もそうだが、
 あれも自分が理解出来なければ全て糞ゲーという考えは控えた方がいい。
 傍から見てても滑稽です。
 ネタバレはさけますがキャラのやり取りが面白いし、
 エンディングでも不覚ながら涙しました。
 一番ぬけたのは凌辱パートですね。あそこまでしっかりやってくれればもういう事ありません。
 唯一欠点を挙げるとすればシステムの重さ。
 ウチとしては今年一番の良作に感じました。

ここの住人の仕事か?
571名無しさん@初回限定:2005/05/07(土) 15:55:05 ID:RFn1q1fL
それは単なる儲褒めだから違う。
このスレ住人の上手い人の場合は欠点もちゃんと書くからな。
572名無しさん@初回限定:2005/05/07(土) 19:01:14 ID:X87QSncM
むしろ欠点こそ最大の魅力として褒め称えるよな
573名無しさん@初回限定:2005/05/07(土) 20:04:20 ID:VYQpymVk
言ってみれば糞ゲーはドジっ娘みたいなものだからな。欠点があるほど可愛い。
574名無しさん@初回限定:2005/05/07(土) 20:10:31 ID:jOHziuVh
たまに電波っ子もいるがな
575名無しさん@初回限定:2005/05/08(日) 01:22:54 ID:JgC9Hws/
盗んでMyHeart、
正直なところ、あの文章に儲が出るのが理解できん。
儲じゃなくて社員じゃないのか。


と、このスレにふさわしくないことを書き込んだが、もともとが他のスレのコピペだから許してくれ。

でもあの破綻した論理構造の文章展開を「難解な」といいきるあたり、このスレ向きな解釈ではないか。
576名無しさん@初回限定:2005/05/08(日) 02:03:06 ID:SMwL0xZi
>>565
ノシ[リアライズ]
577名無しさん@初回限定:2005/05/08(日) 02:31:12 ID:czgq6zxq
>>570をこのスレの文法で書き直してみた。

発売前の体験版段階から、各方面で議論を呼んだ『盗んでMy Heart』
賛否両論分かれる前評判ではありましたが、実際プレイしてみるとむしろ良作だと思いました。
まず戌角柾氏の原画が素晴らしいです。
パソコンゲームを多くプレイする人間にとっては 一目見ただけで多大な安心感を得られる ほど見慣れたタイプのぷに系絵で、
骨格の存在を感じさせない柔らかな雰囲気が素晴らしい演出になっています。
一部にシナリオが難解という意見もありますが、一読しただけで理解し難いからと言って、
全てを『難解で間口が狭い』と一括りに考えて仕舞うのは如何なものでしょうか?

あえて作中で詳細に語らない設定や回収しない伏線を置く事でシナリオに謎と深みを持たせてプレイヤー自らにその解を委ねる、
さらに意図的に『論理』を離れ、ある意味乱文的なレトリックを使う事でプレイヤーをゲームという虚構の世界で迷わせる、
それはある意味双方向なゲームシナリオと言えるのではないでしょうか?
シナリオライターが全てを書いてしまう事だけが、シナリオの見せ方ではありません。
私はかの有名ゲームC†Cの時と同様に、
『描かれていない部分を想像し、読み解く楽しみ』をプレイヤーに提供するプロのシナリオライターの妙技に酔わされました。

シナリオ・ストーリーというマクロな部分を離れて、ミクロな部分・センテンスの方に目を向けてみると、
ネタバレになるので詳細な説明・例示は避けますがキャラの掛け合いは秀逸の一言です。
またエンディングでは思わず涙してしまいました。

所謂『実用性』の意味では、凌辱パートが良かったように思います。
あれほど濃厚に描写されると、最早感動に言葉もありません。
システム周りが若干ゆっくりしていますが、
これはむしろシナリオについて考える時間を与える為に、わざと為されている仕様だと考えられます。
まさに深謀遠慮。メーカー側の細やかな配慮に頭が下がる思いです。

以上の様な理由から、わたくし個人としましては、今年一番の良作だと思っております。
578名無しさん@初回限定:2005/05/08(日) 11:44:14 ID:nJxvQpXD
>>577
このスレらしくなってるけど、わざとらしいな
だが >>570がなければ十分に踏まされてしまいそうだ
579名無しさん@初回限定:2005/05/08(日) 17:56:35 ID:sPJFj/ZR
今回皆様にお薦めするゲームは“チャイナ茶飴夢ぷらす+”です。
まず名前からわかるようにチャイナっ娘がでてきます。パッケージの裏にもチャイナ娘妖怪退治!とでかく書かれておりチャイナっこ好きには譲れない一品でしょう。
ちなみにパッケージにはまだまだ目を引くことが書かれております。
まずはお値段6090円!なんと普通のよりお安めな良心的なお値段。しかも文庫本一冊程度のボリュームとまで書かれておりきっと読む側の目の辛さを配慮しての簡単かつ濃いシナリオに濃縮されているのだと思わせてくれます。
580名無しさん@初回限定:2005/05/08(日) 18:08:11 ID:sPJFj/ZR
そして待望の中身ですが、主人公は妖怪が見えチャイナ娘の妖怪退治手伝うことから始まります。
そしてチャイナ娘を家に連れてきたら健全な男らしく知り合ったその日に‘仲良くなるために’Hをしようといきなりせまります。この強引さは今の優柔不断な若者にない気骨を思い出させてくれます。
そしてプレイしているとなんとエルフっ娘まででてくるでは!色んなユーザーに対応すべくつくられてるすばらしさ。
そして十五分程でボス戦。勝てば幸せなエンディング、と今の字離れな若者にも楽なすばらしいゲームの紹介でした。
581名無しさん@初回限定:2005/05/08(日) 18:49:57 ID:+eA5D2Ww
文庫本と言ってもハードカバーの文庫化からラノベまで幅がある訳だが・・・
どっちかは言うまでも無さそうだね。
582名無しさん@初回限定:2005/05/08(日) 19:56:23 ID:g63FOi7d
アレだろう。鬼哭街のノベライズ並のうすっぺらーいの。
583名無しさん@初回限定:2005/05/08(日) 22:07:25 ID:gQNHD9WO
>>582
アレは邪神(でじたろうと角川)の策略だと思った。
584名無しさん@初回限定:2005/05/09(月) 00:26:46 ID:H1yUiTzE
下巻を立ち読みしたが、巻末のコメントに
虚淵の苦悩が見て取れる。
すごく不本意そうな感じ。
585名無しさん@初回限定:2005/05/09(月) 01:50:43 ID:2y0NWLpG
倍額でも良いから一冊に纏めてくれればなぁ…いや、結局上下巻揃えたが。
マウスクリックよりページめくる方が好きだから本で出たのは嬉しいが、
同時発売とか他にやりようがあったろうに。
586名無しさん@初回限定:2005/05/09(月) 02:07:58 ID:gqa/QDEn
三冊分あっても、電撃辺りの分厚い一冊に負けるよな……
中の字のサイズとか、行間の幅とか含めて。
587名無しさん@初回限定:2005/05/09(月) 03:53:35 ID:nyyupyCI
結局、純愛商店街のレビューはどうなったんだ?
588名無しさん@初回限定:2005/05/09(月) 03:58:06 ID:8JbRGpGK
初回のエロシーンのテキストがみんな一緒とか素敵な情報は届いているんだが…。
誰か、購入した猛者はいないのか?
589名無しさん@初回限定:2005/05/10(火) 00:01:47 ID:BUkTLMQz
心を揺さぶるマロングラッセとは違って、とにかく情熱が見えない作品らしいからねえ。
…見えないだけですよ?情熱がないわけではけしてありません。
590名無しさん@初回限定:2005/05/10(火) 00:35:15 ID:lne6DrE1
オープニング&エンディングスキップ不可により
プレイ前のワクワクが、プレイ後の怒りの余韻が、何度でもリフレイン。
端折りまくった超シナリオがエロゲマの妄想補完力を激しくトレーニング。
ゲーム自体に漂うハズしちまったバカゲー臭と寒すぎるノリはマヂお勧め。
出来損ないのデムパソングをリピートしまくれば手軽にバッドトリップできる優れもの。
構図の崩れた絵はデッサンの見直しに最適。塗りのテキトーさは真似しちゃいけない見本として珠玉。

地雷ストンパーやクソゲー愛好家の心を 『盗んでMyHeart』
591名無しさん@初回限定:2005/05/10(火) 00:39:08 ID:P2CwCz2b
まったく関係ないが、最近メイドにはまっている。
GW中にやったゲームが
メイドインヘブンSupers
エーベンブルグの風
メイドインヘブン生乳版←わざわざ購入。お姉ちゃんはまあまあいけてた。KURIYA見習え
南国ドミニオン
巣作りドラゴン
まあどれもシステム上万人受けするゲームではないが、ゲームとしてはそこそこ作りこんであったと思う。
アリスソフトから昔出てた「メイド学園」(タイトル失念)
あれは真面目に作りこみすぎてちょっとバカゲー入ってたけど。

メイドが出てくる(Hできることが前提だけど)ゲームで地雷があったら教えて。
ぜひこの目と手と珍子で確かめてきます。
592名無しさん@初回限定:2005/05/10(火) 00:44:03 ID:oKfA8qIf
593名無しさん@初回限定:2005/05/10(火) 00:55:13 ID:8l03JmSB
>592
そのゲームはいったいいつまで開発中なのでしょうw
594名無しさん@初回限定:2005/05/10(火) 01:03:21 ID:e9Rsd2pU
つ ホームメイド ラブネイティア twinkle
595591:2005/05/10(火) 01:44:45 ID:P2CwCz2b
>>592
早速の情報サンクス。
さて、手元にこのブツがないのであ・く・ま・で・も
このページで得た情報を元に褒めちぎりを開始しよう。
まずは目に飛び込んでくるのがゲームのあらすじと
愛くるしいお嬢様方のバストアップだ。

まずはあらすじ。
ゲームは、オードソックスな館モノを踏んでいるようだ。
BRタグを使わずにあえて中央寄せされたこの一連の文章は、
あのスターウォーズの文字の演出を表現したのであろうか。
(下から大きな文字が競りあがってきて、
上に行くにつれて小さくフェードアウトしてゆくあの技法だ)
FLASHを使わずに文字だけで想像させてくれるそれが、
否応がなしにゲームへの期待感を高めてくれる。
596591:2005/05/10(火) 01:45:45 ID:P2CwCz2b
次に登場人物の紹介が始まる。
たとえば霧島千歳さん。
普通にジャケ買いしそうな可愛さを持っている。
このページの作者も動揺したのだろうか、

面倒見が良いお姉さん、何処と無くはかなげな感
 弱みは人に見せず、辛い事は全部一人で背負い
 こもうとする。(原文まま)

句読点の使い方や、改行の仕方をみると、
その動揺ぶりがありありと見て取れる。
まあ、僕もこの絵だけ見れば買ってしまいそうだ。
597591:2005/05/10(火) 01:48:26 ID:P2CwCz2b
落ち着いたところで、CGに移る。
非常にシンプルで飾り気のない部屋ばかりが目につく。
洋風の部屋に神棚のようなものがあったり、
無駄に廊下の明かりがついていることに、
ここの住人のセンスの一端を感じた。
また、光源の取り方が非常に疑問に感じたのだが、
「製作中」の絵ですからきっと修正してくださるだろう。
わざわざ背景を「Haikei」とローマ文字で書いているのも
親切。わざわざ英語の辞書を引いて確かめたほどだ。

異常で、簡単ながら終わらせていただく。
598591:2005/05/10(火) 01:53:36 ID:P2CwCz2b
>>594
ネタ製作中に情報サンクス。
そちらも調査します。

実は、「さくらんぼ海岸」と「がくパラ」の褒めちぎり書いたの俺だけど、
どうも他の人みたいにうまく褒めちぎれないなー
客観的どこが違うというのがうまい人と比べるの難しいので
参考にしていることがあればお願いします
599名無しさん@初回限定:2005/05/10(火) 01:56:46 ID:WjAphXU0
やってないゲームを褒めるのは(けなすのもだけど)難しいですわね
600名無しさん@初回限定:2005/05/10(火) 05:03:20 ID:/2WjvTgR
>>592
サポートのレスを書いてるスタッフに佐藤の名を見かけて、「よりしろ」が頭をよぎった……
601名無しさん@初回限定:2005/05/10(火) 07:45:22 ID:6OZsLif6
四っ葉の地雷っぷり…もとい、魅力はやってみないとわかんないっすよ。
602名無しさん@初回限定:2005/05/10(火) 08:38:57 ID:hdwYD51F
先生!キャラ設定がまんま痕ですがそれでも糞なんでしょうか!
603名無しさん@初回限定:2005/05/10(火) 09:49:44 ID:hliR1NN8
何故誰も夏館の名を挙げないのだ!
604名無しさん@初回限定:2005/05/10(火) 13:07:22 ID:HX59GRE8
いまだにひとり攻略できないからなあのゲーム
605名無しさん@初回限定:2005/05/10(火) 16:43:47 ID:O5LP6Kp5
606名無しさん@初回限定:2005/05/10(火) 17:11:15 ID:++yaEQLf
>>591
PSYCHOの愛しのメイドホテル物語〜愛しのスク水メイド〜
FlyingShine寿のへんしんア・ラ・メイド
この二本は、メイドさんとHどころか、メイドさん出てこないから
591の条件から外れるかもしれん

メイド狩りとドスなみはスレ違いだな。あれはちょおめいさくだもんな(゚∀゚)
607591:2005/05/10(火) 18:43:33 ID:P2CwCz2b
すっげー反響が多い!
こんなに親切にもレスもらえるとは思いませんでした。
2時まで睡眠時間削った甲斐があるというもの。

>>601
いや、このページで紹介している背景CGのやる気なさ加減でもう香ばしかった。
たとえるならば「ここは地雷原。危険!!!」って看板を目の当たりにしているような気分だ

>>602
それは俺も普通に気づかなかった。いわれてみればそうですね

>>606
一番上のエロゲ会社って・・・巫女巫女ナース作ったとこ?
ジャケ買い確定かな?それは。ヤフオクあさってみます
608名無しさん@初回限定:2005/05/10(火) 18:49:14 ID:TFLLvRfy
>>606
エヴォスレに(・∀・)カエレ!!
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1112368478/
609591:2005/05/10(火) 19:06:07 ID:P2CwCz2b
後亀レスになるけど、褒めちぎり時の言い回しについて。
以前俺が作ってたサイトで
「雑誌やメーカーHPで、このような紹介がされているゲームは地雷の可能性あり」
ってコーナーを作ったのを思い出したので、以下に掲載。

・オードソックスな○○→○○以下が非常に古臭い。
特にシナリオ、ゲーム展開などに「オードソックス」ってついてると危険。

・PC98時代を髣髴とさせるゲーム展開→シナリオが難解すぎて攻略できないか、
典型的な紙芝居ゲーム。

・システムがシンプルで分かりやすい→ほとんどの機能がはしょられている。
既読スキップがないとか、セーブロード以外システムにないとか。

・新鋭○○が製作に加わった→○○が加わったところにものすごい問題があったりする。
原画氏なら、とてつもない前衛的なアートだったり。

まあ、思い出しただけ列挙してみた。オナニー文書になってすまん
610名無しさん@初回限定:2005/05/10(火) 19:25:10 ID:e9Rsd2pU
プロジェクトsexぷりーず……
611名無しさん@初回限定:2005/05/10(火) 19:28:08 ID:oBeasKDD
おーそどっくす・・・
612モグリの社会人 ◆IWqlOIEXTY :2005/05/10(火) 19:48:13 ID:1fTCi4q8
Relict 〜トキの忘れ物〜のレビューを逝ってみようと思います
このゲームは AniSeed から、シュミレーションRPG として発売されました
初回版パッケージを開けると中からトールケースがでてきます
CD-ROM 二枚組のゲームとしては斬新です
おまけではいっている音楽CDには主題歌のFullバージョン(ゲーム版よりスコシ長い)が収録されているようです
ゲームを始めてみましょう
なんとも斬新な言葉遣いをする主人公が登場します
昨今のゲームでは主人公に感情移入がしづらい、
あるいはせっかく感情移入していたのにあの一言でぶち壊しなどという苦情が目立ちます
そのため、いっそのことはじめから感情移入をさせない主人公を作ってしまえという考えの下で
このような言葉遣いのプレイヤーはまずいないということを考慮して作成された主人公です

肝心の戦闘ではパッケージ裏に書かれている戦闘の絵とは異なったミニキャラが戦闘します
特殊な技法によって、立体感に欠ける絵を用いて3D?マップをもりたてます
また戦闘に関する技等については何のフォローもなく自力ですべて発見する必要があるようです
繰り返しプレイをする方のために次回プレイ時にアイテムを持ち越すことができるようになっています
そのためか、一回クリアする程度ではたいしてアイテムは集まらないようにできています
心配せずとも、全ヒロインを一回ずつクリアするのであればすべてのアイテムを見ることも可能です

戦闘が難しすぎるという初心者の方も安心してプレイできる無制限再戦もあります
ペナルティもまったくありません

シナリオについてはすべてのヒロインのシナリオに等しく力を入れているといえるできでしょう
各ヒロインのシナリオに関して気合の入れ方が違い、
期待していたヒロインのシナリオがよくなかったということが過去にあった方にも安心です
このゲームではそのようなことは絶対にありません
なぜなら、すべてのヒロインに対して均等に愛をこめてシナリオを書いているからです

フルスクリーンモードでプレイしていると設定を開くたびにウインドウモードに一時的にチェンジ!
同じくフルスクリーン時はタイトル画面からは終了できない仕様になっております

ゼヒ購入を!
613名無しさん@初回限定:2005/05/10(火) 19:50:29 ID:hdwYD51F
オードソックスって肌水を靴下に塗りこむのか?
614591:2005/05/10(火) 20:02:09 ID:P2CwCz2b
>>611
すまん。タイプし間違えた。
指摘サンクス。

>>613
今それをググったら5000件以上ヒットした。
611がわざわざひらがなで書いてなかったら俺もきづかんかった
615名無しさん@初回限定:2005/05/10(火) 20:48:38 ID:zJ77+Vs1
しかしプレイしてないのに褒めちぎるのってありなのか?
616名無しさん@初回限定:2005/05/10(火) 20:57:47 ID:PXuY+IDt
プレイする前の前フリだと思ってたけど。
617名無しさん@初回限定:2005/05/10(火) 21:05:13 ID:WjAphXU0
>すべてのヒロインのシナリオに等しく力を入れている
この表現いいね
618名無しさん@初回限定:2005/05/10(火) 21:20:13 ID:vsAV3vAo
タクティクスの「ONE 〜輝く季節へ〜」ってすごくいいゲームだと思う。
昔の作品とはとても思えない。トゥハート以降のエロゲー革命期、数少ない名作なのでは
なかろうか。
まず素晴らしいのは作品の世界観。時折神秘的な回想が出てきて、ユーザーに何か
哲学的な示唆を与えてくれる。そして「永遠」という意味深なキーワード。作品をただ全部
プレイし終えても、このキーワードの意味は理解できない。いや、いっそう考えさせられる
ことになる。そんな奥深さがこの作品の魅力だと思う。
そしてヒロインごとのシナリオ。ヒロインは七人いるんだが、それぞれが別の意味を
持っている。
例えば幼なじみの「長森」は主人公の神秘的でちょっとオカルティックな回想の謎について、
淡泊だがその深淵まで解決させる、完成度の高いシナリオ。それから転校生の「七瀬」は
変化を求める少女。物語の重要なキーワードである「永遠」と根底において深く関わりがある、
長森とは対照的なキャラだ。
人気の高い「川名」と「里村」はそれぞれどこか影のある存在で、この二人がいわゆる作品の
『シャドウ』、単なるライト系ノベルを逸脱した存在だろう。
619名無しさん@初回限定:2005/05/10(火) 21:21:45 ID:vsAV3vAo
プレイしてみれば、その大半が日常的な明るい雰囲気の場面、ギャグとコミカルに
満ちあふれたシナリオであることが分かるだろう。とてもエロゲーとは思えない。
ところが物語には段々と影が差してくる。幼なじみが、級友が、家族が、皆が主人公を
忘れていく。身近な人達から忘れ去られ、他人の目で見られる主人公。
恐怖に震え、主人公は自宅にもいられなくなる。そこには先の日常的な明るい雰囲気の
場面は存在しない。孤独な人間像があるのだ。物語は主人公に対して残酷に動いていく。
行き場をなくした主人公には一つの救いが与えられていて、それが「永遠」なのだ。
永遠もまた孤独。なんとも無情な話ではないか、結局主人公は孤独にならざるを
得ないのだから。
しかし主人公は最期の一線で躊躇い、そして大切な人に会いにいく――。

この作品の目玉は、そうして主人公を唯一忘れていない大切な人と、精神から
交わる性交シーンだろう。このように繋がった「唯一の人」とのラブ・シーンは清純で
純粋だ。そこには獣のような劣情は存在しない。見るものの心にもそのような薄汚い
情欲は芽吹かず、ただ二人の愛情に涙するばかり。かつてエロゲーに、ここまで
感動的な形でラブ・シーンを書いた作品があっただろうか。少なくとも私は知らない。

「ONE」はさながら、バッハを無名の作家から押し上げたメンデルスゾーンのように、
エロを純粋なまでに愛情へ昇華させたアダルト・ゲームであるといえるのだ。
620名無しさん@初回限定:2005/05/10(火) 22:16:10 ID:8l03JmSB
>610
そうか、君は>424の偉業が忘れ去られたのではないか? と不安になったんだな。
心配するな!! このスレに常駐する強者なら、彼のレビューを忘れるなど!!
621名無しさん@初回限定:2005/05/10(火) 23:01:53 ID:pk+HuvSe
>618-619
普通に鍵厨がしそうなレビューだな。ていうか誤爆かと思ったよ。…ほんとに誤爆じゃないだろうなw

ちなみに
>そこには獣のような劣情は存在しない。見るものの心にもそのような薄汚い
情欲は芽吹かず、

このスタッフの次の作品では、そもそもシーンそのものを回避するルートが存在します。
さらに画期的な提案と言えるでしょう。
622名無しさん@初回限定:2005/05/10(火) 23:21:00 ID:gl8hfzK7
かの名レビューを忘却してはならないと、俺たちに注意を促してくれるとは…。>>610はいい奴だな。
623名無しさん@初回限定:2005/05/10(火) 23:53:19 ID:8l03JmSB
>618-619
 一つだけ突っ込ませてくれ
 繭相手にあれは流石に獣だw

>621
 更に次の作品では、ヒロインによってはラブ・シーンのあるルートがバッドエンドに近い扱いだったり
その次の(ry
 着実に進歩してるのが窺えて頼もしい限りですね。
624名無しさん@初回限定:2005/05/11(水) 01:54:09 ID:21rs+e1t
>>623
さらに、その作品をパクった、販売元同じの
某 裏表のない輪っかなメーカーの作品では
ラブ・シーンのあるルートがバッドエンド直行とある意味進化していますね。

まぁ、>>623の次の作品ではそもそも18禁ソフトですらないのですが。
625名無しさん@初回限定:2005/05/11(水) 04:19:04 ID:uKHy2BP9
トキの忘れ物はな……
音楽は良いんだぞ? 音楽は。
音楽以外でも、サントラのパッケ絵とかも良い感じなんだぞ?
 
 
 
……いや、うちでは動かなかったんで本編のコメント無理。
6264発目957:2005/05/11(水) 10:24:23 ID:LFjVv25L
>>492氏の先行レビューで期待の高まる純愛商店街を購入しました。
珍しく決算賞与なんてもんが出たので大散財です。では、プレイしてみましょう。 

雰囲気は、おおむね先行レビューでおわかりかと思いますが、まずは、商店街の風景にちょっと脱力してしまいました。
実は商店街の風景だけでなく、背景CGはどれもおざなりです。ですが、このゲームはメーカーの処女作です。
既存メーカーに比べて、予算的に少ない中で遣り繰りをしなくてはならなかったことは容易に想像できます。
みなさんがエロゲー製作者ならば、人物と背景のどっちにより力と予算を注ぎますか? もちろん、人物ですね。
背景はちょっと…ですが、キャラクターの絵はなかなかどうして。多少、荒削りさのある塗りですが、ぽやっとした女の子がとても魅力的です。

最近のエロゲーでは選択肢をポップアップウィンドウに出したり、アイコン化したりという演出が多いですが、
これはメッセージ欄に容赦なくコマンドが羅列されます。DOS時代を彷彿とさせる懐かしい光景ですね。
PC98でブイブイ言わせた(死語)私にとっては、むしろ望むところです。
主人公は家庭教師として商店街の看板娘たちを教えます。まずは一人の少女を選んで、一週間の個人授業です。
そこで、少女たちの悩みや問題、主人公の葛藤が展開されていきます。
「ははは…」(冷汗)や「………」(赤面)、三点リーダーの異常な多用など、テキストが多少気にかかりますが、
純愛の名に恥じないシナリオで、これは良いですね。個人的に好きです。水色時代を読んでいる時のような、『うっきゅーん』と身をよじってしまうむず痒さがあります。
多少のつっこみどころは存在しますが、それはエロゲーによく見られるもので問題にはなりません。
6274発目957:2005/05/11(水) 10:25:08 ID:LFjVv25L
ゲームを進めます。彼女の家に行って授業して、夜は商店街のサイトを見る。で、また翌日へ。1日ごとにいろいろなイベントが挟まれて、土曜日に遊園地でデート。
と、デートの後で突然の急展開が! こんな急展開でぶっちぎっていいの!? これは、興味を引きます。
さて、どうなるかなぁ。と、あら、日曜日にお姉さんの電話がかかってきて、次の女の子を教えに行けという指令が。
さっきの女の子を主人公は気にしている様子ですが…あらら、どの女の子のところに教えに行くかの選択肢が出てしまいました。攻略失敗かなぁ?
やりなおしてみましょう。(やりなおし中)あ、駄目だ。もう一度…。(やりなおし中)ああ、やっぱり駄目だ。
ここまで凄まじい引きをしておきながら、さっきの女の子をほっぽって、次の女の子を教えに行かなくてはいけないようです。
主人公、結構、気にしてます。おいおい、だったら探しに行ったり電話したりしろよ、へたれだなぁ。
………はっ、いけない、いけない。彼にもお姉さんからの指令という事情があるのです。主人公の立場を察してあげるのが良いエロゲーマーでしょう。

では次の女の子です。彼女の家に行って授業して、夜は商店街のサイトを見る。で、また翌日へ。1日ごとにいろいろなイベントが挟まれて、土曜日に遊園地でデート。
と、デートの後で突然の急展……あれ、デジャビュが。なんか見たような展開ですねぇ。まあ、いいや。お姉さんから電話が来て、3人目の女の子に行きます。
さあ、3人目です。彼女の家に行って授業して、夜は商店街のサイトを見てを繰り返し、土曜日に遊園地でデー(ry あれあれ、ものすごいデジャビュが…。
まあ、お姉さんからの指令で4人目の女の子に行きます。
さあ、4人目です。彼女の家に行って授(ry あれれれれ、ものすっごいデジャビュが。なんか、同じ構造の話が4回繰り返されましたよ。

手抜き? いいえ、違います。人類学者のブロッブによれば、物語の構造を単純化すると、どの物語も一定のパターンを踏襲します。
ある一定のテーマ(この場合は純愛ですね)に沿って書かれた物語は、やはりどこか似通ってしまうものなのです。
6284発目957:2005/05/11(水) 10:28:28 ID:LFjVv25L
ようやっと個別ルートの選択肢が来ました。個別ルートに入る前に、少女たちとの交流の回想を強制的に見ることになります。
少女たちとの暖かな交流をプレイヤーに充分に堪能してほしいというメーカーの親切心ですね。
一度見た通常シーンを10分近くも見てらんねぇよなどとスキップしてはいけませんよ。
では、すちゃっとスキップして…失礼、しっかりと回想を見てからセーブし、一人目から行きましょう。
一人目の女の子は問題をほったらかして4週間たってます。リアルではすべてが手遅れになっている可能性も高いのですが、
そこはエロゲー的ご都合主義で問題無しです。
(…プレイ中…)うっきゅーん! ああ、むず痒い。急展開の続きが語られ、少女の悩みが解決し、主人公も人間的に成長し、王道の純愛物語が展開されます。
エンディングでは商店街の写真屋さんのモニターで、ちょっと早いウェディングドレスとタキシードでツーショット。甘酸っぱいですねぇ。いい感じです。
スタッフロールが流れ、その後のラブラブエッチな生活が語られてエンド。暖かい気持ちになれます。
まあ、テキストがアレなのはご愛嬌でしょう。いや、ちょっと目頭が熱くなってきました。

この感動が薄れる前に次の女の子へ。あの急展開でぶっちぎられて、続きが気になりますからね。
って、あ、あれ? なんか、エロシーンのテキストが名前を入れ替えただけで、さっきと同じような…? 確認してみましょう。
……お、同じだ。3人目、4人目も確認してみましたが、基本的に女の子の初エッチは名前を入れ替えただけで、文章はほぼ変わりません。
また、その後の展開も、写真撮影→スタッフロール→ラブラブエッチとまったく同じです。

も、もちろん、これが手抜きでないことは、皆さんも充分におわかりでしょう。
記号論者のグレマスによれば、あらゆる物語は彼が考案した行為者モデルという形に還元されると説きます。
この考えに従えば、4人のエロシーンのテキストがまったく同じでも不思議はありません。不思議はないんだってば!

このように良質の純愛ストーリーが4パターンも楽しめる純愛商店街。みなさんも是非、プレイしてみてください。
うっきゅーんとなりながら、素晴らしいデジャビュを堪能できることでしょう。
629名無しさん@初回限定:2005/05/11(水) 10:32:42 ID:YNWWbMt3
もういい。もういいんだ。
おまえはがんばったよ。
もう走らなくていいんだ。
俺とおまえのゴールはここなんだよ。
だからもうやめてくれ。
もうみていられないんだ。
なあ、頼むよ。頼むからもう無茶はしないでくれよ。
6304発目957:2005/05/11(水) 10:42:11 ID:LFjVv25L
いろいろと書きましたが、話が好みだったので、私はこのゲームを買って良かったと思います。
これは、真面目に、そう思います。次の作品がモアベターなものになってればいいのですが。
他の方にはお勧めしません。もっと他の良いゲームを買うべきでしょう。超空間とか。
631名無しさん@初回限定:2005/05/11(水) 15:09:16 ID:R7tjL51m
>>626
うっきゅーん。乙。
だが、処女作ではないぞ、中古だ、じゃなくて、非処女だw
気を取り直してやるべき所が多そうだな。惹かれるものがある。
早めにワゴンで回収してこよう。
632名無しさん@初回限定:2005/05/11(水) 15:18:24 ID:LFjVv25L
おおっと、非処女でしたか。OHPをよく確認してませんでした。
処女作だと思ってたんで甘めの評価だったんですが、そうですか…。
633名無しさん@初回限定:2005/05/11(水) 18:09:16 ID:sVzJ1xMU
>>626
乙です。楽しみにしてたんですよ、こいつのレビュー。
素晴らしい誉めちぎりに感動の涙……が……


そして>630の最後の一言で吹いたよ。

634名無しさん@初回限定:2005/05/11(水) 20:30:05 ID:7D5h23Ny
ここにまだ登場していないゲームで、

背景にとけ込むような一体感のある独特の絵塗りとか

退屈な日常というものをリアルに体現した日常シーンのテキスト&
緊迫した戦闘の状況は時間が短く感じるということを表現した描写の淡泊な
戦闘シーンのテキスト&真実は常に単純であるということを理解させてくれる
ラストシーンのテキスト

ノベルゲームにおいて何時間もプレイさせる文章量と濃さがあるその
シナリオは、それぞれのヒロインのラストシーンを十五分ほど見れば
ゲームの内容が十割解るという意外に明瞭な一面も見せ、

また一調子の音楽がプレイヤーの中で変質し、革命を起こすミュージックなど、

完全にフル装備した月姫というゲームがあるが、まあ同人だから大目に見ることも
必要なのだろうと思った。でもfateはどうなんだろう? やってないから分からないのだが、
奈須きのこという、かの売れ筋小説雑誌「ファウスト」などの雑誌で商業デビューした
名シナリオライターが書いているだけで、いやがおうにも期待が高まるな。
635名無しさん@初回限定:2005/05/11(水) 20:37:46 ID:NxglF8l+
歌月十夜を経て劇的に進化した塗りとか、
月姫ファンに最大限配慮した構成とか、
さらに進化した日常描写とか、
ふんだんに使われる重厚なビジュアルエフェクトとか、
見所満載ですぜ、旦那。
636名無しさん@初回限定:2005/05/11(水) 20:43:31 ID:huJb4hbn
>634
途中まで読んでへんしん☆ア・ラ・メイドかと思ったよ
ラスボスが3クリック程度でやられるゲームだったからな
637492:2005/05/11(水) 23:53:28 ID:elj3qmdX
>>626
素晴らしいレビューありがとうございました。
やはり実際に買わなくては到底うかがうことのできない、深淵…いやいや深遠な世界が広がっていたのですね。
638名無しさん@初回限定:2005/05/12(木) 00:28:31 ID:kvm6ZLbF
つーか発売当時かなり盛り上がってたような。
盛り上がりすぎてスレの終焉すら見えたような。
639名無しさん@初回限定:2005/05/12(木) 01:59:58 ID:jYbRBOLI
やはり実際プレイした人間の感想は深いな。
640名無しさん@初回限定:2005/05/12(木) 02:03:38 ID:q3msXzWG
レビュアーの感情が見え隠れして
胸をかきむしられることもあるけどね。
そこがいい。
641名無しさん@初回限定:2005/05/12(木) 13:13:08 ID:syQ+e0lr
いや、ほんと素晴らしい。
俺も「うっきゅーん」となってみた…いものですよ。
642名無しさん@初回限定:2005/05/12(木) 21:16:15 ID:xvODvq5A
ふと思ったんだが、新潮文庫などの後ろの方にある解説を参考にすれば
色々書けそうな気がしてきた。最近の批評家は皆ベタ誉めだしな。
643名無しさん@初回限定:2005/05/12(木) 22:24:36 ID:GTyl2ko/
んー、でもああいうヨイショ解説って、ダメなところはまったく書かずに無視してるのが結構多くない?
ダメなところをさも良点かのように曲解・偽装して書くっていうことの参考にはならなそうだが。
644名無しさん@初回限定:2005/05/12(木) 23:04:16 ID:R/4QFxY1
北の国ならうまいことやりそうだな。偽装。
645名無しさん@初回限定:2005/05/12(木) 23:04:59 ID:yq0fOKOA
もはやアレ偽装じゃないし
646名無しさん@初回限定:2005/05/13(金) 11:37:42 ID:TUeYr81i
>>547が見れない件について
647444-447:2005/05/13(金) 11:48:50 ID:obnK2yyN
>>641
スマン、鯖元のarig.jp自体がどうも倒れているようようだ。
もっとしっかり鯖選定やっておくべきだったなぁ・・・。
このまま永眠したらどうしよう・・・・・・・・orz
648444-447:2005/05/13(金) 21:39:31 ID:56bdI1zb
・・・641じゃなくて>>646だな・・・スマソ
で、今度は投下。

皆さん、”泣きゲー”といいますと何思い浮かべますか?
Kanon・・・加奈・・・君が望む永遠・・・ふむふむ。
いいですね、いいゲームに出会えて。
え、泣きゲーなどちゃんちゃら可笑しい?
そういう人も多いですよね・・・やはりエロゲはエロですか?
ええとまあ、それで今日はですね、
私が体験したエロゲ史上最高の泣きゲーをですね、紹介しようかなと思ってるわけです。そのタイトルは・・・・

VIPER-V8R (Sogna)

ええ、”あの”ソニア最終作となってしまったV8Rです。
「糞ニアのどこが?」などと思われるかもしれませんが、
まあ、ちょっと時間くださいな。


○プレーするにあたっての必須環境
え、最近のパソコンならどんなローエンドマシンでも動く?
ま、確かにそうです。Pentium2-300MHz以上で、640x480の8bitカラー表示ができていればOKです。
ハードディスクだって270MB位しか食いませんし。
そもそもインストしなくたってDVD直接読み込みでプレーできますよ。
インスト必須容量0byte!
素晴らしいですよね〜、さすがHYPER ANIMATION。
DVD-Videoと同等の取り扱い感覚を目指す親切な配慮がなされているわけですね。
余談ですが、RPGであるRSRでさえこの仕様なんですよ。
徹底してますよね。
649444-447:2005/05/13(金) 21:40:12 ID:56bdI1zb
え、270MBじゃDVDにした意味ないだろうって?
な、な、何をおっしゃいますか!
親切なソニアは、過去の作品(12作品)の体験版をど〜んと1.63GBも入れてくれやがっているじゃありませんか!
しかもソフト電池版ですから、良いと思った作品に関しては簡単にネット購入で
フルバージョンにアップグレードできるようになってるんですよ。
これを親切といわずして何というんですか!大きなお世話ですか!?
そんな事言うとバチあたりですよ、本当にもう盗人猛々しい。
・・・あ、すいません。ちょっとエレクトしてしまいました。
まあ、注意点としてはDVD-ROMドライブ必須とのことですが、これも今となってはあまり問題ないでしょう。

・・・じゃなくて、ここでいう必須環境というのはプレーする人側の必須環境です。
単にエロゲとしてプレーするのであれば、単純に買えばよろしいのですが、
”泣きゲー”としてプレーするには、いろいろと条件があるのです。
ソニア社長のP.ウォリアー氏も、昔こうおっしゃられていました。
ランボルギーニに近所のオバチャン乗せたって、正しいレビューはできない、と。
これと同じで、VIPERにはVIPERの事をよく理解している人でなければ、正しいレビューはできないよ、と。
というわけで、本作を泣きゲーとして楽しむための条件を書いておきますね。

・必須環境
V6,V8,V16,GTS,CTR,GT1,RSRをプレー&確保。
上記を含む、全VIPERの半分以上をプレー&確保。(リメイク等での重複分は除く)
リアルタイムでVIPERシリーズを追いかけていることが望ましい。
・推奨環境
全VIPERシリーズのプレー&確保。(リメイク等での重複分は除いてよい)
2年以内のラグでVIPERシリーズを追いかけている事。
・最高環境
リメイク版を含む全VIPERシリーズのプレー&確保。(初回限定モノは初回Ver.を)
イラストレーションズ、小説版、テレカ等のグッズも全確保。
リアルタイムでVIPERシリーズを追いかけている事。
650444-447:2005/05/13(金) 21:41:13 ID:56bdI1zb
とんでもなく厳しい条件ですが、大きな”泣き”を得るためにはそれなりの代償が必要なのです。
たかがエロゲ一本だけで”泣き”を得ようなどというのは甘すぎるのです。
ソフトの数だけ涙が出るよ♪地雷に花咲く菫の様に・・・といいますし。
ちなみに私は「推奨環境−(マイナス)VIPERアイランドVol.1〜6」という環境です…。
・・・では肝心の中身を紹介していきますね。

○コンセプト
伝統に磨き抜かれた心、ソニア伝統の3本オムニバス形式となっております。
3本立てのアニメといえばサザエさんが思い浮かびますが、
なるほど、流石HYPER ANIMATIONの名は伊達じゃないですね。
それぞれぜんぜん違う舞台で繰り広げられる、お手軽なショートショートが3本入っていますので、
どなたでもお気軽にプレーできますし、嗜好の違いにも対処できるようになっています。さて、この作品には、
・超お手軽レイプモノの「18日の禁曜日」
・超お手軽犯られファンタジーモノの「デーモンズ・ナイト」
・超お手軽ショタ探索モノの「子街川探偵事務所」
の3本となっています。
(・3・)アルェー?
V8(原作版)にあった「ALIEN WAR」がないですって?
それはV6Rの方に収録されているので、気になる方はそちらでお会いしましょう。
肌の色が白になってて、白人スキーにはたまりませんよ、きっと。
(・3・)アルェー?
え、V6Rにはロリ20歳のでてくる「アフタヌーン」が無いですって?
な、何ででしょうね?
ま、気になるのならV6のWin版を買えばいいだけですから無問題でしょう。
そのために今回ソフト電池版同梱したんですし。
651444-447:2005/05/13(金) 21:42:03 ID:rASA+qFe
○アニメーション
やはりソニアといったらアニメーションでしょう。
これを語らずしてVIPERはなにも語れませんね。
V8Rのアニメーション見てるとV8のアニメーションが走馬灯のように浮かんでくるんですよね。
あのころから変わらない伝統の技があるからこそできる事ですね。
アニメーションも国際化の時代です。
海の向こうの人達に合わせた肌の色が、走馬灯をよりいっそう印象強くしてるんですよね。
それにしても国際化の流れにすばやく乗るあたり、
流石は超動画・・・じゃなかった、HYPER ANIMATIONを標榜するVIPERですよね。
しかも今回はディレクターズカット版になっているのか、
原作にあった一部のシーンが文字通り”カット”されているんですよね。
しかも、できるかぎり男性の裸体(性器含む)をエロアニメに含まないようにコンテを書き換えているんですよね。
”業界向上”のためなら大胆なこともやるP・ウォリアー氏ならではの英断でしょう。
また、そこには「俺が書きたいのは女の裸だ!!それも揺れる胸!!!」
というP・ウォリアー氏の美学があると思いますよ。
己の信念を強固に信じ続ける男は、本当、美シイ。

○新作はどんな感じ?
V8R最大のウリといったら、そりゃもう「子街川探偵事務所」でしょうね。
M3-3.2以来8ヶ月ぶりの新作なんですから、そりゃもう盛り上がったものですよ。
絵筆を叩きつけた様な前衛的CG・・・。
アボガドパワーズの隠れた傑作「終末の過ごし方」をさらに上回る退廃美あふれるCGの前では、
いちソニアファンとして、ただただ、ソニア10年の歴史を重く噛み締めるのみでありましたね。
し・か・も、3人いる音声あり登場人物、
どうやら全員同じ声優さんらしいんですよね〜。
(間違ってたらすいませんよ?でも少なくとも2人は同じじゃないかな?)
ここにきて落語独演の技法を取り入れるとは、流石はHYPER ANIMATION。
そういえば、この話がバカゲーテイストの超ナンセンスストーリーなのは、
落語独演を意識してのことだったんですね・・・。
652444-447:2005/05/13(金) 21:42:52 ID:rASA+qFe
え、ストーリー?
ショタコンの私立探偵がショタを犯す物語ですよ、手早く。
途中に記憶力を問う選択肢を用意することで、
ゲーム性にも配慮がなされており、一筋縄じゃ行かないところがまた良いですよね。

それにしても・・・社長令息のショータ君(21歳)。
どう見ても小学・・・・
もしや成長抑止剤・・・・・・Σ( ゚Д゚)ハッ
プロジェ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
流石HYPER ANIMATION、伊達じゃないですね。

○泣きゲー
まあ、以上で大体V8R単体の魅力というのは分かっていただけたのではないでしょうか?
え、泣きゲーはどうしたって?
はいはい、それを今からですね、説明したいなあと思います。
まずはですね、PCの前に座っていただきましょう。
そして所持するVIPERを古い順に再プレーしていただけますか?
え、PC98版もってるけどPC98はもう無いですって?
それは仕方ないですね・・・、根性があるならエミュレータでも使ってやってください。FDのVIPERは確か独自のDOSを自前で持ってたはずですから、難易度は低いはずです・・・多分。
CD版のCTRなんかは、仕方ないですね・・・時にはあきらめも肝心です。
それが終わりましたらですね、所持するVIPER関連物全てをですね、自分の前方に飾っていただけませんか。
だめな場合は横でも良いです、はい。
できましたか?では、V8Rをインサートしましょう。
最後のVIPERです、噛み締めて、噛み締めて、よ〜〜〜〜く噛み締めてプレーしましょうね。
653444-447:2005/05/13(金) 21:44:27 ID:rASA+qFe
アプリウィンドウのタイトルバーには
SGS For Windows95/98/NT
とあるのを見て、ソニアの自己の技術力に対する自信の程を改めて知ると思います。
なにしろ、Windows2000登場以前のエンジンでもって進化が止まっているんですから。
それだけ周りに対抗馬がいなかったことなのでしょう。
ライバルなくして成長なし。
まともなライバルを得ることができなかったソニアの悲哀が見て取れるでしょう。

そしてタイトル画面。
V8とは趣の違ったデザイン、これまで幾度となく見てきたVIPERのタイトル画面が走馬灯のように駆け巡るでしょう。
栄光の過去は、いつだって感傷しか生まないのです。
しばし思い出にふけりましたら、18日の禁曜日でもやってみますか。
ほら、アンヌが怪談を講じていますよ。
「ああ、アンヌの髪は、赤だったよな・・・・・・。」
「そういえば、昔のVIPERって、肌がやけに赤っぽかったなあ・・・今じゃこの白さ、本当怖いくらいだよ」
いろいろと感傷に耽ることかと思います。
マウスをクリックしながら、原作の場面がたくさんオーバーラップしてきたことでしょう。
そしてソニアの進化に、改めて呆然とすることでしょう。
そのうちV8だけではなく、他のVIPERの場面すらもオーバーラップしてくるのではないでしょうか。
カレラのあの手の動き、面を脱ぐあすか色気、
パラレルシリアルハイレゾピクセルー・・・・の変身シーン、
あきらの元気な、それはもう元気な挨拶・・・・、
いまや伝説となった美樹のリンカーン・・・・。
ああ、何もかもが懐かしい。
全てPC98時代の作品なのはきっと偶然じゃないはず。
ヒロインが動くだけで喜べたあの日は、もう永遠に帰ってこないのです。
このような気分を味わえるのは、
1993年から10年間、30本に及ぶ大シリーズを紡ぎ続けたVIPERだからこそであり、
その最終作のV8Rでよってのみ浸れる感傷なのです。
654444-447:2005/05/13(金) 21:45:37 ID:56bdI1zb
もうあなたの手は止まらないはずです。
デーモンズナイトも子街川探偵事務所もあっという間に読みきってしまうでしょう。
全部で20分ほどですが、あなたはきっとそれ以上の時間を感じていることでしょう。
もうあなたの目の前は涙で濁っている事間違いないです。

VIPERシリーズ10年。
感動系のエロゲですと、7年ぶりの街だの、1000年の時だの、何千回もの輪廻を超えてだのという、
いささか大げさな設定が飛び出してくることが多いものですが、
そんなものがいかに子供だましのものであるか思い知ることでしょう。
物語の中で1億年越えたと語ったとしても、その重みはリアルタイムの1秒にすら敵わないんです。
ましてやリアルタイムの10年は。
その10年の思い出を、わずか20分で完全に思い起こさせるV8Rは、
真の泣きゲーと呼ぶにふさわしいものでしょう。
そして、集めに集めたVIPERシリーズを見て、また涙することかと思います。
さぁ、思いっきり泣いていいんですよ。喚いていいんですよ。

ひと段落しましたら、ソニアのホームページにいってみましょうか。
「ロクな物作れないようならいずれ淘汰される。それは市場が決めることだ」
これはP・ウォリアー氏の言葉であります。
この言葉に殉じたP・ウォリアーの俺の生き様を見とけ!

ttp://www.sogna.com
655444-447:2005/05/13(金) 21:46:41 ID:56bdI1zb





夏草や 兵どもが 夢の跡 (松尾芭蕉)

祇園精舎の鐘の声、諸行無常の響きあり。
娑羅双樹の花の色、盛者必衰の理をあらわす。
おごれる人も久しからず・・・・ (平家物語 冒頭)

日本人は退廃美に良く耽る傾向があると良いますが、
芭蕉の句が示してますが、まさにそのとおりです。
存分にエロゲ史上最大の退廃美を味わってください。
656444-447:2005/05/13(金) 21:52:45 ID:56bdI1zb
・・・・・原作よりも薄っぺら・・・・・・じゃなかった、
お手軽になったV8Rをほめるにはこうするしかなかったんです。
またまた長文になりましたが申し訳ない。

・・・・私がずっとソニアファンだった事・・・・。
悔いはあれど、未練は無し・・・・・orz
657名無しさん@初回限定:2005/05/13(金) 22:35:36 ID:nDIcWQaS
。・゚・(ノД`)・゚・。
658名無しさん@初回限定:2005/05/13(金) 22:40:26 ID:HRgXN997
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵。∴∵
∴∵∴∵:。∴∵∴∵∴: --─- ∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵゜∴∵∴∵∴∵  (___ )(___ ) ∴∵。∴∵∴∵ ゜
∴∵∴∵∴:∵∴∵_ i/ = =ヽi ∴∵∴∵。∴∵∴
∴∵☆彡∴∵∵ //[||    」  ||] ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵ / ヘ | |  ____,ヽ | | ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴゚∴∵∴∵ /ヽ ノ    ヽ__./  ∴∵∴∵:∴∵∴∵
∴∵∴∵  く  /     三三三∠⌒> ∴:∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
   ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧
  (   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ ムチャシヤガッテ・・・
   i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ /
   三  |  三  |  三  |  三  |
   ∪ ∪  ∪ ∪  ∪ ∪  ∪ ∪
  三三   三三  三三  三三
659名無しさん@初回限定:2005/05/13(金) 22:41:22 ID:KrNaKM1X
かつて、これほどの泣きゲーがあっただろうか…。
私とてカレラに魂を奪われた世代。よくわかります。
660名無しさん@初回限定:2005/05/13(金) 22:55:38 ID:jvOLON52
モニタが霞んで見えない…
661名無しさん@初回限定:2005/05/13(金) 23:48:39 ID:5gmYrTSd
頑張った。
よくやった。
感動した。
662名無しさん@初回限定:2005/05/14(土) 04:13:50 ID:y0vXde+3
未練がないのなら膝を折る必要はないと思うんだ。
 
まあ、がんばれ。
663名無しさん@初回限定:2005/05/14(土) 08:39:50 ID:SN2HI8yT
まあ昔はアニメが珍しかったが今じゃそんなでもないしな。
ソフ倫に参加せず自滅したソニアに拘る必要もあるまい。
664名無しさん@初回限定:2005/05/14(土) 12:39:31 ID:9QvYGIt6
ちゅうか意地の張り方が間違ってたよな。
ソフ倫認可ってのは小売店にとってソフ倫が認めたから売ったんだよって
免罪符だったから出荷が有利になるわけで、無いの売るのは店のリスクな訳で。
ageみたいに別の免罪符用意してから喧嘩売るべきだったんだ。
665名無しさん@初回限定:2005/05/15(日) 02:36:39 ID:tZLJM/wu
VIPERテラスゴスwwwwwwっうぇ
666名無しさん@初回限定:2005/05/15(日) 09:12:03 ID:MpW/flYa
GJ。
後藤版VIPERに期待したのも今は昔…
667名無しさん@初回限定:2005/05/15(日) 10:43:47 ID:VcgswZhA
VIPERを買うVIPPERはVIPERER
668名無しさん@初回限定:2005/05/15(日) 14:11:42 ID:Xqn6YSOE
>>664
月姫やひぐらしや東方といった、商業だけではない今の同人時代が
来ることをちょっと先読みしすぎただけなんだよっ!
669444-447:2005/05/15(日) 19:54:32 ID:Z7VQeyvh
ムチャシヤガッタ人です。

>>666
http://web.archive.org/web/20010615110046/www.sogna.com/gdata/goods/99cal0.jpg
これか・・・。
・・・・いや、未練はないんだ、未練は・・・・未練なんて・・・・ウウ。

>>662
やっぱり未練があるようだ、ウソついてごめん

私が今一番期待しているソフトは、
「SEVEN - Sympathy for the Fairies -」(Active)
かな・・・。
私は、「くすり指」からのActiveファンでした・・・・・・っっ!!
670591:2005/05/15(日) 22:20:55 ID:z2iMqicl
さっき、「四つ葉のクローバー」クリアしたんだが・・・
あまりのすばらしさにすぐに感想上げられんよ・・・
少し落ち着いたら必ず掲載する。

今4月28日発売のエロゲを2本やっている。
RUNEとOverflowの作品なんだけど、後者の出来がすげえね。いろんな意味で。
こっちのスレ行きかもしれないので近いうちにこっちも掲載する。

>>647
大作褒めちぎり乙。
褒めちぎりまとめサイトも拝見いたしました。よくまとまってました
しかし後藤氏もこんな形でこっちの世界に参加してたとは思いませんでしたね
いまサターンで機動戦艦ナデシコも平行してやってたから
タイムリーに話が出てくるとは・・・これもなにかの縁かな?
671名無しさん@初回限定:2005/05/18(水) 09:12:10 ID:B3t2wWno
hosyu
672名無しさん@初回限定:2005/05/18(水) 09:17:50 ID:/Zq2+BSG
>670
四つ葉・スクイズのレビュー期待してます

>サターンで機動戦艦ナデシコ
熱視線のアレでつか(・∀・)
673名無しさん@初回限定:2005/05/18(水) 12:37:12 ID:/qcsppYr
四つ葉は発売日に買ってうt…じゃない、深い気分になったっけか…
674591:2005/05/18(水) 21:09:35 ID:2kQlMPre
ゲーム紹介
四つ葉のクローバー〜茜さす月夜に館照らされて〜

保険の外交員の主人公は、ある有名な画家の絵の鑑定のため、
上司や鑑定士と共に、山奥の洋館を訪れた。
そこで待ち受けていたのは、
個性的な美人の四姉妹と、不可解な殺人事件・・・

運命に翻弄されるように、主人公の前で次々と起こる血の惨劇。
果たしてこの洋館から、主人公は帰ってくることができるだろうか?
イリジウムがお届けする、哀しいアドベンチャーストーリーがここに。
675591:2005/05/18(水) 21:10:35 ID:2kQlMPre
システム1

「マップ探索」を基本にしたゲームです。
どんなのだっけ?とおっしゃる方に分かりやすくいえば、
あのLeafの総力をあげて作られた「ToHeart2」のシステムを
パワーダウン・・・もとい、あえて難しく変えたものです。
違いは自体は単純で、前者には各場所に女の子の表示がされるため、
一目でフラグがわかりますが、後者は表示がされていません。
何度も遊んで、ストーリーやフラグの立て方を覚えて欲しいという
メーカーのさりげない配慮でしょうね。
676591:2005/05/18(水) 21:11:19 ID:2kQlMPre
システム2

また、「選択肢まで文章スキップ」というコマンドがありますが、
選択肢そのものが存在しません。マップ探索でフラグを立てるので
全然意味ないじゃないかと思っていたのですが、
実は「既読スキップのスピードのろいバージョン」でした。
名前を忘れてしまったのですが、「北へ。」の原画描いた人が
作ったエロゲがありました。要はあれのシステムを真似たかったのでは
ないでしょうか。確かあっちは5段階切り替えでしたが、
男にゃそんなちまちました設定はイラン!早いか遅いで十分!
というメーカーのささやかなこだわりも垣間見ることができます。
677591:2005/05/18(水) 21:15:49 ID:2kQlMPre
ストーリー

前半は四姉妹と主人公の、ほほが茜色に染まる日常生活、
後半は血で床を茜色に染める展開が待っています。
こう書くと、「推理モノ?」という疑問が湧きますよね。
でもご安心ください。このゲームでは、
ただマウスをクリックするだけでことがすべて運びます。
赤川次郎氏の小説みたいに、
ほんとにスムーズにゲームがプレイでします。

どうですか?
今なら、アプライド宮崎店で安く販売してると思いますよ!
678591:2005/05/18(水) 21:21:47 ID:2kQlMPre
すまん、最近朝7時に出勤、帰宅が夜7時以降という生活だったので
正直忙しかった。
後思い出したけど、例で挙げてたゲームは「Quartett!」だね。
こいつとは180度ほどシステムの作りがすごかった。

・・・俺、今本名が「たかゆき」君の
全国のオタの気持ちがよく分かるぜ。orz
679名無しさん@初回限定:2005/05/18(水) 23:30:57 ID:bkUziui3
591氏、以前部屋晒しスレにいなかった?
680591:2005/05/18(水) 23:47:26 ID:2kQlMPre
>>672
四つ葉の方は参照されたし。スクイズは・・・そのうちに。
名前買いしちまって激しく後悔してるよ
>>679
ご指摘のとおり、もともと自分はあっちのすれの住人。
681名無しさん@初回限定:2005/05/19(木) 02:04:51 ID:VpHhUUz/
>680
忙しい中、乙!
682名無しさん@初回限定:2005/05/19(木) 02:22:56 ID:6Vn2zseO
>680
乙。
>前者には各場所に女の子の表示がされるため、
>一目でフラグがわかりますが、後者は表示がされていません

これの「各場所」の数が尋常じゃないんだよな…
しかもただでさえセーブ&ロードの総当りしなきゃならんのに二週目以降それが更に増えて
何の攻略知識もないとゲーム内の午前中終わらせるのに下手すりゃリアルで2時間近くかかるし。

あとパッチなしだとバグで次女ルート以外入れない(本当の初回プレイは強制BADEDなのだがそれにすら入れない)
とかキャラが某痕の劣化コピー(姉妹のポジションまで全く同じ)とか
プレイした時の記憶が蘇ってきたよ。
683名無しさん@初回限定:2005/05/19(木) 16:12:03 ID:L+a+dCen
最大の疑問……もとい萌えポイントは、メイドじゃないのにメイド服を着てることだったり。
684名無しさん@初回限定 :2005/05/19(木) 20:01:45 ID:60Bq01xq
少し前のレスで「地雷と解って踏む云々」ってのが有ったけど
おれもその一人。
だけど一つだけ「鉄板地雷!でも踏みたくない・・・」的なゲームがあって。
それが、有名絵描き系。
最近有名なところで、CLEAVAGE、横玉系、あとTONY絵のゲーム全般。
こっちは純粋に糞・地雷ゲー踏みたいだけなんだが、傍からみると
「地雷でもイイよ。僕、この人の絵好きだから買ったんだよ」って
痛い信者に見られるのが嫌。
考え杉なのは良くわかるのだが・・・
685名無しさん@初回限定:2005/05/19(木) 21:22:13 ID:AILsXtkP
>>684
俺は絵でどうせ買うんだろって言う投げやりによる地雷に美学を感じないから
そういう有名絵描き系地雷は踏まない。
何とかしようと頑張ったのにその努力が迷走してしまっているっぽいのは踏む。
686名無しさん@初回限定:2005/05/19(木) 21:52:31 ID:Nu2pBnCj
>685
貴殿なら「盗んでmy Heart」を。
頼みましたぞ。…
ガク…。
687444-447:2005/05/19(木) 22:51:08 ID:yE8THph1
あえて保存するWiki、Arig.jpがちっとも安定しないので
ttp://www.border.jp/mineerog/
こっちに移転しました。
ご迷惑をおかけします。

>>680
乙であります。

>>685
>何とかしようと頑張ったのにその努力が迷走してしまっているっぽいのは踏む
こういう作品って、「ある意味での名作」であることが多いんだよなあ。
680氏が進めているであろうスクイズもこの部類のエロゲだと思うが。
688名無しさん@初回限定 :2005/05/20(金) 18:58:24 ID:hwCTRzbh
俺的にはテリ鬱やTONIYげーって地雷にすら指定したくない糞凡作だと思う。
散々期待していて凡作なら地雷かもしれないが、
あそこのは「どうせこんなものだろう」ってだれも期待してないし、実際そんなレベルの出来だし。
地雷はもっと突発的で、破壊力があるだろうに。
でもそうすると超空間は地雷メーカーではなくなるな?あれ?
689名無しさん@初回限定:2005/05/20(金) 19:20:06 ID:s9iTWisd
まあここは地雷ゲーだけじゃなく
糞ゲーも褒めちぎっていいスレだからな
690名無しさん@初回限定:2005/05/20(金) 23:04:01 ID:6hB4LDEd
葱板で超空間を地雷扱いする人は殆ど居ないと思う。
危険物扱いはされているけど。
691名無しさん@初回限定:2005/05/20(金) 23:24:21 ID:r8qL53cP
「よりしろ」とかWin版「卒業写真」とかも危険物扱いだな
クリアが不可能でパッチも無いときてるし
692名無しさん@初回限定:2005/05/21(土) 00:16:01 ID:TwXZViz1
>690
「これ食べられますか?」
「食べられますが食べると死にます」
693名無しさん@初回限定:2005/05/21(土) 00:19:40 ID:DdYd9PE9
超空間は地雷って言うか
↓ここに爆弾埋めてあります。さぁ踏んでください!どうぞ!

って感じだからな
694名無しさん@初回限定:2005/05/21(土) 00:56:09 ID:gAdO2db6
>>693
テラワロスwwww
確かにそんな感じだ
695名無しさん@初回限定:2005/05/21(土) 01:42:49 ID:O8jnDisJ
超空間スレには分かっててあえて好き好んで買ってる猛者が普通にいたりするからなぁ・・・
696名無しさん@初回限定:2005/05/21(土) 01:55:47 ID:I6ym69VH
コレクターズアイテムに意味を求めるなんてナンセンスだろ?
697名無しさん@初回限定:2005/05/21(土) 02:03:46 ID:93VV1GEq
あれは別の楽しみ方をするものだからな
698名無しさん@初回限定:2005/05/21(土) 02:21:33 ID:8jXWyUPB
ガッツとかとおんなじだよ
699名無しさん@初回限定:2005/05/21(土) 03:30:39 ID:JrTnmGrx
いや、ガッツはいかにも普通のエロゲーのように楽しむものも(予想より)多いと聞く。
700名無しさん@初回限定:2005/05/21(土) 06:07:09 ID:uOIg+6AW
俺もガッツはガチで好きだが、
一時期あちこちのレビューサイトでガッツをキワモノないしネタ扱いして呆れたもんだ
701名無しさん@初回限定:2005/05/21(土) 06:30:27 ID:Fa/g8oGp
ネタですめばいいが、
ガッツの場合、むしろ精神的ブラクラと言う方が当たる。
ネタですんでる分超空間の方がけた違いに「まし」。
702名無しさん@初回限定:2005/05/21(土) 06:54:20 ID:pgVJ63F+
悲劇とか、虹色シーズンとか、色々あったなぁ……
703名無しさん@初回限定:2005/05/22(日) 00:12:42 ID:9rFdVa26
なにがさりげなかったのか…
704名無しさん@初回限定:2005/05/22(日) 00:49:38 ID:yLGWtQas
ガッツはタカさんとかは素人にはキツイかも知れんが、お嬢とかなら
十分実用に堪えうるぞ。
705名無しさん@初回限定:2005/05/22(日) 00:55:28 ID:gmNgEnN4
誰か・・・戦火を・・・頼む・・・
706名無しさん@初回限定:2005/05/22(日) 01:40:08 ID:KvQVQ2us
絵が好みじゃなかったからスルーしたけど、戦火地雷だったのか…

と思ってBBS見たら一人軽く粘着気味っぽいのが。
707名無しさん@初回限定:2005/05/22(日) 01:58:41 ID:WKI6xmex
ステータスバランスが素人さんお断りで素晴らしいデスよ?
ギチギチのマンチキン仕様。
 
そのくせ、敵の思考は馬鹿だから、なんつーか、疲れる。
 
 
……褒めるの難しいな。素で。
708名無しさん@初回限定:2005/05/22(日) 11:48:15 ID:4dsZqN8U
素で褒めるのが難しい=ここ向けって事じゃないか。
腕の揮いどころですよ。
709名無しさん@初回限定:2005/05/22(日) 12:34:54 ID:NfQyES62
>>612
パッチ無しだととんでもないバグ地…もとい名作だったとはいえ
さすがにツッコミたいんだけど……

>パッケージ裏に書かれている戦闘の絵とは異なったミニキャラが戦闘します
主人公はマイナーチェンジがあったけど、他はパッケ裏通り

>全ヒロインを一回ずつクリアするのであればすべてのアイテムを見ることも可能です
無理

>シナリオに関して
実際ゲームの流れは
強制シナリオ → イベント選択×n回 → 強制シナリオ → イベント選択×n回 → …
で、強制シナリオ部分はほぼおn(ry だけど
自分で選択してくイベントは各キャラごとにちゃんと作られてる

>フルスクリーンモードで(ry
>>612個人の環境での話
710名無しさん@初回限定:2005/05/22(日) 15:15:54 ID:lTrtOF61
スクールデイズとかは甘い三角関係(ってなんだ、ありえるのか?)を期待してた層的には間違いなく地雷だし
初期出荷品は明らかにバグまみれで地雷なんだろうけど
普通に褒めどころも多いからあまりこのスレ向きでないようなキモス
711名無しさん@初回限定:2005/05/22(日) 16:39:51 ID:gM6tf1wi
完璧な地雷と言うのもなかなか難しいよな
712名無しさん@初回限定:2005/05/22(日) 16:41:08 ID:upoBP9vr
完璧な地雷=プレー不可能なゲーム
713名無しさん@初回限定:2005/05/22(日) 16:46:00 ID:KvQVQ2us
もう地雷、クソゲーの定義は書き手の自由で良いんじゃないか?

一般的に評価が高いが俺にはクソゲーだ!と思うならここであえて誉めちぎれば良いと思う。
そして、読み手も○○はクソゲーじゃない!と反論しない、と。
714名無しさん@初回限定:2005/05/22(日) 16:47:41 ID:m3q1u4Il
以前からそうだっただろ
715名無しさん@初回限定:2005/05/22(日) 16:49:05 ID:l7Bv8Q3E
ツンデレと同じってことか
716名無しさん@初回限定:2005/05/22(日) 17:29:25 ID:rwv3tM/q
ようするに紹介文が面白ければ、ゲームの出来の悪し良しは問われないってこった。
717統合閉八郎&秋山サネユキ:2005/05/22(日) 17:44:06 ID:7A0cM6cF
今日エロゲ隆盛スレドモ地雷多シ、エロゲノ興廃コノ誉メチギリニ在リ各員一層奮励努力セヨ
718591改めまこちゃん:2005/05/22(日) 18:46:36 ID:HHFtI0wy
風に舞い、スクイズで散った
学園生活の終わり・・・

スクールデイズ

憧れの彼女、言葉(ことのは)を遠くから見つめていることが、
ほんの小さな幸せだった主人公。
でも、退屈な授業中のちょっとしたハプニングが、
言葉の距離を縮めていった。
念願かなって言葉との想いが通じた主人公。
しかしその代償に、世界の主人公に対する想いもまた
受け入れざるを得なくなって・・・

優しさに飢え、求めることで
誰かが傷ついてゆく。
多感な少年・少女時代の揺れ動く心をシナリオに、
この春、OverFlowが世に送り出す。
719591改めまこちゃん:2005/05/22(日) 18:47:27 ID:HHFtI0wy
システム

このゲームの最大の特徴は、「全編がアニメーション」
ということです。そのため、HDDの空き容量もなんと8ギガ必要です。
今は亡きちぇりーそふとの「SKY」も真っ青。
(このゲームのCD-ROM版がCD6枚組みで販売された)
しかも、マシンパワーもPEN41ギガ、メモリ256メガ、VRAM64メガという
脅威のスペックが必要です。
この不景気に、新たなパソコン買い替え需要を狙ってのことでしょうか。
ボーナス戦線にはちと早いですが、これがもしメーカー側の主導で
プリインストールマシンにこのソフトをつけていれば、
小林君事件で偏見を浴びたオタにも、OverFlowにとってもよい販売戦略ではないかと
思っております。

もちろん、これだけの大作ですからバグもつき物。
なんと、修正パッチとバストサイズ変更プログラムの合計が90メガ!
さらに、体験版にいたっては720メガ!
これまた一気にブロードバンドの加入を促進しそうな戦略ですね。
IT業界がなぜこのゲームに目を向けないのか疑問でした。
720591改めまこちゃん:2005/05/22(日) 18:49:01 ID:HHFtI0wy
ストーリー

「修羅場」
人生には、避けてとおれない関門です。
できれば、穏便に済ませたいもの。
でも・・・「願望」というものがありますよね?
そうでなければ、レディースコミックとか、
ゴシップ記事ばかりの女性週刊誌など存在すらしません。
その願望にこの主人公は忠実に突き進んでくれます。
つまりは、修羅場、修羅場へと話を進めてくれる。
このゲームは、「修羅場の道」を願ってやまない方々のために
非常に凝った作りになっております。

ちょっと上の文章が抽象的過ぎますね。今度は少し具体的に。
この主人公、はっきりと言えば話をこじれさせるのが得意な男です。
しかも寝取り、孕ませ上等!3P、スワップ何でも濃い!
パワプロ風にスキルをつければすべてステータス欄が埋まっていきそうな
AV男優顔負けのそのテクニック!
しかも、スキルだけでなく肝心の体力も馬並!
例えばあるシーンで、情交後たわいのない話をする場面があるのですが、
そのシーンで映っているコンドームの袋、確認できただけで4つ封切ってあります。
仕事から帰ったら、疲れて飯食って風呂にいって寝るだけの生活をしている
しがない俺様、感服しますよ。(マジ転職のため求職中)
修羅場への道を極めるためなら、これくらいのスキルは必須なのです。
721591改めまこちゃん:2005/05/22(日) 18:51:13 ID:HHFtI0wy

クソゲー、だめゲーという意見も巷で聞きますが、
要は修羅場スキーの方々ための(人は選びますが)学園モノ、といった位置付けですね。
全国の修羅場スキー、エロアニメスキー、そして「まこと」さん、
損はさせませんよ!

後ここだけの話し、なんとちよれんのAgeも制作に参加しております。
昔、コナミとレッドがコラボで出したゲームがありましたが、
あのときの衝撃を彷彿とさせますね
722名無しさん@初回限定:2005/05/22(日) 19:00:15 ID:MomsNykb
>>710
>>245
これがこのスレの流儀っつうわけだ。
723名無しさん@初回限定:2005/05/22(日) 21:31:59 ID:cYhvd2q2
>>718-720
GJ
はあ、windといいスクイズといい
まこちゃんがうらやましいぜ。
改名したいくらいだ。
724名無しさん@初回限定:2005/05/22(日) 22:04:47 ID:fpEJIUYT
いや、俺はあんまりうらやましくないな・・・
725名無しさん@初回限定:2005/05/22(日) 23:12:12 ID:m4d3ojTm
スクイズ、糞ゲーというか、一番(゚д゚)ハァ!!?って気分になったのは

このゲームは一応メイン二人の好感度メーターっぽいのがついてるんだけど
付き合ってるほうのキャラよりに好感度MAXでいったのに
話後半になって、いきなり付き合ってる方をほっぽりだして
もう一人のほうに告りにいったところだな

もうね、あの主人公はプレイヤーのいうこと全く聞いてくれない('A`)

あとは、選択肢によっては話の整合性がめちゃくちゃになってたりとか
726名無しさん@初回限定:2005/05/22(日) 23:36:39 ID:T9vgNFmE
つまり、
「数値では表しきれない人間の機微を巧みに描いて見せた」
「主人公といえど、ゲーム世界では一人の人間であって、決してプレイヤーの人形ではないという主張」
「浅知恵で世界の流れに横から介入しようとするとどうなるか、をまざまざと見せつける混沌の具現」
ということでつね。
727名無しさん@初回限定:2005/05/22(日) 23:44:01 ID:nzIxrXY6
おまい才能あるな
728名無しさん@初回限定:2005/05/22(日) 23:47:39 ID:nKde0P0L
>>726
短いけどこれ上手いな
729名無しさん@初回限定:2005/05/23(月) 00:12:20 ID:kOnVcjbB
>>725-726
わろたよ。
730夢殿漏師 ◆MUDENmt/Vs :2005/05/23(月) 01:16:13 ID:YKt6dtbQ
さて、今回私が薦める逸品は「エンジェルメイド」
2004年3月にキャリエールから発売されたADVであります。

私はこのゲームを日本橋のデ○ファンで買ってきました。○980円で。
そして帰って開封すると、DVD1枚とCD2枚が入っていました。
これは購入者の環境に応じて、より良い方をチョイスして欲しい、こうした思いからでしょう。
しかし、それだけではありません。
これは、初心者がDVD版とCD版を間違って買ってしまうことを防ぐための、まさに英断と言えるでしょう。
エロゲメーカーの大多数の資金繰りは苦しいものです。出費はできるだけ削りたい。
これはほとんどの企業が頭を悩ませる問題でしょう。まして自転車操業のエロゲメーカーならなおさら。
そんな中、コストが高くなることも厭わず、こうした手を打てるところがどれだけあるでしょうか?
CD版・DVD版それぞれに初回版・通常版を作るだけに飽き足らず、
リメイク初回版・通常版、さらにリメイクのDVD初回版・通常版、
さらにさらにリメイクをリメイクしたものの初回版・通常版……という商法の某所にも見習って欲しいものです。

さて、このゲーム……ネタバレですが、
開始早々主人公が記憶喪失になります。
「使い古されたネタ使うな」「ありきたりなんだよバーヤバーヤヽ(`Д´)ノ」?
甘いことを言わないで下さい。
それでは貴方はライトノベルを読んだことがない? ガンガンを読まなかった?
「お約束」は安定したクオリティを供給できる、使いでのある道具なのです。
あのスクエニだって、記憶喪失ネタは使っているじゃないですか。

さて、このゲームの売りはというと、タイトルにもある通りメイドなわけですが、
ご主人様に隷属することこそメイドの歓び、という空気はありません。
矛盾を感じませんか? 主人公にはお約束を適用しておきながら、ヒロインには適用しないというのは。
しかしそれは分析が甘いのです。
考えてもみてください。5人も攻略可能なキャラがいて、5人とも隷属を歓びとする……
絶対飽きますよ、間違いない。
つまり、ヒロインにお約束を適用しないということは、キャラクターバリエーションを
広げるということとコインの表裏の関係にあったのです。
誰もまっとうなメイド服を着てないのもその一環なのです。
731夢殿漏師 ◆MUDENmt/Vs :2005/05/23(月) 01:16:48 ID:YKt6dtbQ
キャラクターバリエーションを広げる試みは徹底しています。
なにしろ、ヒロインの性別が女性とは限らないのですから。
このゲームの攻略キャラの1人は「男の娘(おとこのこ、と読もう)」です。
ヒロインは女性である、という固定観念を打ち破ろうとしたメーカーはこれ以前にも、他にあります。
例えばCageの「恋する妹(ry」。
しかし、この時Cageはどうしていたか。秋巳キュンの説明にはこうあります。
「弟。次男。」
そう、最初から男の娘として、それを売りにしていたのです。
これなら、覚悟してない人は踏み込みません。明示している以上踏んでも自己責任ですから。
「転んでも泣かない」
むでんろうしは今の言葉を ふかく心にきざみこんだ。

しかし、キャリエールは敢えてそうしませんでした。
それは異端の属性であるショタの普及を試みてのものであろうと思います。
過去にいくつかの誉めちぎりを投下しておられるJ氏はこう言いました。
「ショタは神の摂理に反している」
俺は無神論jyもとい、時にこうした強いバッシングを受けるショタ属性。
その拒否反応を和らげる尖兵として、そのキャラクターは存在したのではないでしょうか?
しかし、はなマルッ!における菫キュン問題の過剰反応からも、その目的は失敗に終わったと言えるでしょう。
それでも、私はこのキャリエールの試みに対して、一定の評価を与えたいと思っています。
マイナーだからと、脇道を走りつづけていたのでは、いつまで経ってもメジャーにはなれません。
萌♂の「ふたなりミルクセーぇキ」や、DEEPBLUEの「ふたり 兄妹」もそう言えるのではないでしょうか?
「諦めたらそこで試合終了だよ」、と安西先生もおっしゃってるではないですか。
732夢殿漏師 ◆MUDENmt/Vs :2005/05/23(月) 01:18:41 ID:YKt6dtbQ
さて、5人全員クリアしました。ifも見ました。
……CGが全く埋まっていません。なんてこったJESUS
そう、これは最近のぬるいADVに馴らされた我々に対しての、キャリエールからの挑戦状なのです。
今から考えれば、80年代のゲームは不親切なものでした。(70年代は生まれてないから知りませんが
チュートリアルもなければ、難易度は時に理不尽と思えるほどに高い。
90年代でもそうでした。同級生2の友美など、クリアするまでどれだけの試行錯誤を経たことか。
おかげでメガネキャラは今でも嫌いです。
閑話休題。
とにかくトライ&エラーです。
「男は度胸! 何でもためしてみるのさ、きっといい気持ちだぜ」
と、ちょっとワルっぽい自動車修理工だって言ってるじゃないですか。
キャラクターで既存の枠を踏み越えた分もあるのでしょうか、難易度に関しては原点回帰。
これがキャリエールのバランス感覚というものでしょう。
新しすぎもせず、古すぎもせず。私はこのバランス感覚に賞賛を惜しめそうにありません。

システムについてですが、スキップ速度がやたらと遅いです。
てか、スキップしてても斜め読み程度なら普通にできます。
ですが、これをもってキャリエールのマは糞だと言うのは早計です。
そんなヤシはななこのかおやつのじかんでも1時間ほどインストールして出直してきてください。
これは、シナリオをもっと注視してほしいとの、シナリオライターの願いなのではないでしょうか?
バックグラウンドでは全く動作しないのも同じ理由によるものだと推測されます。
アクティブでないものに、わざわざ注意を傾ける人がいるでしょうか?
てかアクティブにしてても読み流……ゲフンゲフッ

また、スキップしても音声が細切れになって聞こえてきますが、
これは声優の熱演の一端でも忘れないでほしいというスタッフの声に対するこだわり、
声優に対するリスペクトから生まれた仕様ではないかと推測されます。

「エンジェルメイド」とは、これだけのこだわりに包まれて提供されたゲームなのです。
皮肉にも、この文章を書くまで、自分でもそれに気付きませんでした。
これは、キャリエールのこだわりがゲームと一体となっていた証左ではないでしょうか。
自らの迂闊を恥じるとともに、キャリエールの底力に震撼した思いです。
733名無しさん@初回限定:2005/05/23(月) 11:21:02 ID:SzkcHYAW
エロシーンとかにはまったく触れないのだな。ステキだw
734名無しさん@初回限定:2005/05/23(月) 11:43:32 ID:mdbeT6NJ
攻略キャラの一人が男ってのとCGコンプの難易度の褒めちぎりは
もっと簡潔にした方が良くない?
後の部分は巧く書いてるなと思うんだが
735ふみひろ ◆VuPp5a7.Qk :2005/05/23(月) 14:25:06 ID:LVtvHbeC
 もうすぐ夏ですね。夏といえば海。海といえば南の島。
南の島といえば……そう、沖縄です。今回は、真夏の沖縄に行きたくても
時間やお金が無くて行けないアナタにオススメしたい作品。
それは2002/10/25に発売された南国田舎暮らし&学園わくわくアドベンチャー
「卒業☆MADE IN LOVE〜沖縄ロングバケーション〜」です。

 まずはキャラクター。舞台が沖縄の小さな学園で、出てくる女の子は一人を除いて
みんな沖縄の女の子たちです。 元気系、クール系、デムパ系、お嬢様系、女王様系など、
一通り揃っていて好みのキャラが見つかるはず。
漏れが気に入ったのはデムパ娘のミュウたん。(日本人だけど名前は「ミュウ」)
先生との進路相談で「学校を卒業したら魔法学校に行くの!」という夢見がちな女の子です。
「先生のおアレ、気持ちいいよぉ!」のように、独特の言葉を使ってくれます。
デムパなので、前触れ一切無しでエロシーンに突入しても問題ありません。
殴りたくなっても(ディスプレイを殴ると壊れてしまうので)グッとこらえるという
ガマン強さが身につくというのもいいですね。

 シナリオですが、無駄のない文章でスピーディーな展開で即エロシーンに突入。
純愛ゲーなのにプレイ開始5分で女の子の日常を描いたエロシーンを見る事が出来ます。
展開によって複数のキャラクターの視点になるのですが、1周目のプレイでは
話が繋がっていないと感じたシナリオが、2周目以降に別の視点から見ることで
「あの話はこういう事だったのか!」と納得出来ます。
何度プレイしても新たな発見があるので、何度でも楽しめます。
最後まで解けない謎は、プレーヤー自信に想像させることでいつまでもこの作品を
忘れて欲しくないという、製作者側の思いによるものでしょう。深いですね。
736ふみひろ ◆VuPp5a7.Qk :2005/05/23(月) 14:26:36 ID:LVtvHbeC
 常夏の沖縄、しかも夏休みという時間が彼女達を開放的にしているからか
ヒロイン達は1人を除いて非処女で、言い寄られるとすぐに身体を開いてくれます。
処女が簡単に身体を開くと萎えるというユーザーの心理をよくわかってます。
(常夏+夏休み)×異性との交流=エロしかないだろ!(;´Д`)ハァハァ
という、男なら誰もが一度は夢見る時間を過ごすことが出来ます。ステキですね。

 個人的な話ですが、この作品は「女主人公」で女性からの視点で描かれていて
男性ユーザーには共感しにくいかも知れませんが、腐っても女子の漏れには
女の子達の思考が手にとるようにわかって楽しめました。(゚∀゚)オヤクソクノレンゾクダカラネ!!

 システムは、基本的なシステムのみに抑えたコンパクトなものになっています。
2002年発売のソフトなので少し物足りなく感じるかも知れませんが、古いソフトですから
仕方が無いでしょう。ゲームのプレイには問題ないので気になりません。

 CGは、ロリ顔にナイスバディという、現実ではなかなか見ることが出来ない女の子達が
画面所狭しと描かれています。しかし、非現実的になりすぎないような配慮もされています。
例えば胸。全員巨乳なのですが、巨乳スキーにとってはエロゲにありがちな
「巨乳なのに不自然に小さい乳輪」というのは満足出来ないと思います。
しかしこのゲームのキャラクターは巨乳とバランスがとれた大き目の乳輪が描かれていて
満足できるものになっています。乳スキーな方も安心ですね!
それでもロリスキーな方に嫌な思いをさせないためにもアニメ調の色合いで
鮮やかな仕上がりになっていて、リアルとエロゲが絶妙なバランスでつりあっています。

 常夏の沖縄で、炉顔に巨乳で開放的な女の子達とのエロの連続のこの作品。
今年の夏は「卒業☆MADE IN LOVE〜沖縄ロングバケーション〜」で決まりです!
737名無しさん@初回限定:2005/05/23(月) 15:47:13 ID:ASMdQBdv
つまらないフリーソフト レビュー&質問スレPart4 (同人ゲーム板)より。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1108449562/l50

 105 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 05/03/03 22:33:31 ID:CZoq80hn
 【タイトル】ハリマオ
 【ジャンル】RPG(ツクール2000製)
 【URL】http://www.sctv.jp/~kantoku-mintmoe/
 【スクリーンショット】
 【私のプレイ時間】
 【備考/DL容量】5.8Mb
 【コメント(感想)】
 主人公が次々と悪党を断罪して国や団体を潰す光景は正直圧巻!
 同じようなイベントを何度も何度も繰り返すことでデジャブを感じさせる手法も秀逸!
 プロセス無視で恋愛が生まれる仕様は美少女ゲームユーザー層をも掴んで離さない!
 ダンジョンは延々同じ様な風景が続きプレイヤーはハイウエイヒュプノシスを疑似体験する!
 更には一度入ったら絶対出られない部屋などが存在し緊張感を演出!
 店売りの能力UPアイテムでオール999のキャラも作れる自由度の高さ!

…ここの住人が書いたのかと思った。
7384発目957:2005/05/23(月) 18:25:20 ID:VHTbBlOP
大型レビューがいくつも投下されていますね。私も負けてはいられないな。

給料が入ったら純愛商店街のメーカーの処女作を購入しようかと思います。
きっと、うっきゅーんとしながら誉めちぎりたくなるできのはずです、こんちくしょう。
739名無しさん@初回限定:2005/05/23(月) 18:42:49 ID:6rEiTaNg
ふみひろさんが、女性だということに、なりより驚きました。
740名無しさん@初回限定:2005/05/24(火) 00:00:20 ID:sv2WZxVD
>>739
同じく。

しかしココのレビュアーさん達はすごいな。
エロゲ雑誌1冊くらい簡単に作れちまいそうだ。
あとはどこぞの伝道師殿を加えれば、そこらのエロゲ雑誌よりよっぽど読み応えのある物になりそう。
741名無しさん@初回限定:2005/05/24(火) 00:32:06 ID:9Udcc3iz
>>740
だが、売れない。
742名無しさん@初回限定:2005/05/24(火) 00:42:08 ID:pVB4ROvb
>>740
いえいえ、いい作品あってのレビューですよ
743名無しさん@初回限定:2005/05/24(火) 00:43:29 ID:j9Y0VgCR
>740
真に受けた読者の怒りを買って早々に廃刊かと。
744名無しさん@初回限定:2005/05/24(火) 00:54:06 ID:7MnnGEjD
>743
名前に「糞ゲー・地雷ゲーをあえて誉めちぎる」ってのを堂々とだしておけば‥
でもレビューされたとこからいちゃもんがきて、やはり廃刊
745名無しさん@初回限定:2005/05/24(火) 00:54:37 ID:taHygqAG
誌名『クソゲー地雷ゲーをあえて褒めちぎるマガジン』だから安心さ!
746名無しさん@初回限定:2005/05/24(火) 00:56:52 ID:qF325ino
映画秘宝ならぬエロゲ秘宝って雑誌名で一つ。
第一号はやっぱり、「ハイパースペースとサイテーエロゲーの世界」かな。
747名無しさん@初回限定:2005/05/24(火) 02:08:08 ID:OTMKlXsi
まぁ、あの伝説の階段の謎を解く辺りの件は
十分読み応えあるしな。

あの背景掻いた 絵師も
まさか自分の作品があそこまで詳細に分析されているとは
知っていたら感涙でモニターが見えないであろう。
748名無しさん@初回限定:2005/05/24(火) 09:21:04 ID:usgKF2+z
TRPGで糞味噌にけなしまくる同人誌作ってコミケで売ったことあるが、笑いながら買ってくれた客が多かったぞ
50部ぐらいしか作らなかったこともあって午前中でほぼ完売した
同人のレベルでなら需要はあると思う
749名無しさん@初回限定:2005/05/24(火) 09:33:30 ID:7ayIcux4
>>748
卓上ゲーマーとして何をけなしたのかが気にかかる。
俺だったら、清松の常識を…。すまん、板違いだな。
750名無しさん@初回限定:2005/05/24(火) 11:51:24 ID:Qlo0E1tH
>>748
コミケに来るような卓上ゲーマーと、一般書店で買い物をする読者を同程度だと思っているなんて
常識を(ry
751名無しさん@初回限定:2005/05/24(火) 17:59:31 ID:dMJFvofj
>>750
同人のレベルでなら、と但し書きしてあるぞ。

>>748
大昔のゲームだと、けなすも何も笑い話にしかならない卓上も多かった。
…フォー○ナーとかな。
752名無しさん@初回限定:2005/05/24(火) 18:18:23 ID:Sp+wYhjN
フォー○ナーの能力値決定方法は今でも類を見ないすごさだよ!
753名無しさん@初回限定:2005/05/24(火) 18:28:53 ID:mpz0sZIs
スレ違いで暴走しない程度に詳しく
754名無しさん@初回限定:2005/05/24(火) 20:38:00 ID:XnHiohtK
>>751
判定の独特さも魅力だよな。
あと箱絵が天野で、ええと、それからそれから…。
755名無しさん@初回限定:2005/05/24(火) 21:39:10 ID:41oqhuD4
なんか「超クソゲー」みたいな本ですねw

ってか超クソゲーって本、シリーズで何冊かでてるみたいだけど
やっぱ買う人は買うんだね
756名無しさん@初回限定:2005/05/24(火) 21:59:33 ID:taHygqAG
>>755
俺懐かしくてたけしの挑戦状の載ってる巻買ったな。
小学の頃たけしの挑戦状を買った自分が悔しくて
頑張ってクリアしたのを思い出して泣けてきた。

スーパーモンキー(たけしと並ぶ意味不明系クソゲー)もクリアした。
そんな俺でもダイス・きは無理だった。
だって未だに最終訂正版が作る気あるのか運任せ♪なんだもん。
ちなみに前前すれくらいのダイス・きのレビュアーっす。

>>747
あの階段の修正3D化は確か約12時間もかかって
その間アレを見つづけて気持ち悪くなった。
二度とやりたくねっす。
757名無しさん@初回限定:2005/05/24(火) 22:00:49 ID:5dFhSzru
>>756
解析神乙
758740:2005/05/25(水) 01:51:39 ID:H4k9+Z9n
月刊とかではムリか。
半年に一度くらい出るオールカタログみたいな方式なら逝けそうな気も。
創刊号の特集は、「伝説の階段を解析する!」で。
あー、マジでそんな本見てみたい。案外ゲームも売れるんじゃなかろうか。
759名無しさん@初回限定:2005/05/25(水) 21:29:11 ID:UKYXxlBQ
年刊「クソゲー地雷ゲーをあえて褒めちぎる」マガジン創刊!
古今東西の隠れた名作を目の肥えた2ちゃんねらー達が紹介。
階段、よりしろ、超空間、心躍るキーワードは何を意味するのか?

創刊号は特製バインダーも付いてx円(通信費)
購読後に買ったゲームはプライスレス…いえ、資源は大切にしましょう。
760名無しさん@初回限定:2005/05/26(木) 04:44:06 ID:l8IUw7m0
各号に付いているパーツを集めて全巻揃えると
完全再生階段フィギュアができる!だろ?
761名無しさん@初回限定:2005/05/26(木) 08:44:14 ID:7r/5eOkp
階段?ってなに?
762名無しさん@初回限定:2005/05/26(木) 09:36:45 ID:LfPaBOyW
何度聞いたか分からない質問だからこう答えとく

目の錯覚を起こすオブジェのようなもの
763名無しさん@初回限定:2005/05/26(木) 09:43:25 ID:hSc9irZu
>761
_________|_
 |  _____ ∧_∧|_
   ̄| _____ (∀`   )_|_    ←超空間
    ̄|  __ と     つ__|_   ←無数の名も無き駄ゲー
      ̄|  __<  <ヽ |______|_   ←練餡、水軍、Tony
       ̄|  _(_)_γヽ______|_  ←F&C
         ̄|  ___(__ノ______|_  
          ̄| ___________|_
            ̄|                |
764名無しさん@初回限定:2005/05/26(木) 10:38:03 ID:8bYXl0Ec
>>761
ttp://f17.aaa.livedoor.jp/~support/upload/dat/eva543.jpg
ほれ。
長時間見ると頭痛くなるから注意なw
765名無しさん@初回限定:2005/05/26(木) 12:35:09 ID:hx9QUQK+
これぞサイケデリックアート!!
合法ながらも、強烈な脳内麻薬が見るものの精神を昇華させる!!
766名無しさん@初回限定:2005/05/26(木) 13:11:11 ID:PIlIUONa
これの解析データって、持ってる人居たら欲しいなあ。間違って消しちゃったんだよ。
767名無しさん@初回限定:2005/05/26(木) 14:02:20 ID:l8IUw7m0
>>766
作った本人がPCクラッシュして既に持ってないんだけどw

修正版の方もキボンヌ。
768名無しさん@初回限定:2005/05/26(木) 15:07:41 ID:v/hCDmtK
>>767
ttp://f17.aaa.livedoor.jp/~support/upload/dat/eva544.jpg
ttp://nullpo.mydns.jp/up/updir/6143.jpg
ほれ。
上が修正過程。下が修正後ですわ。
修正後の階段も、インカのピラミッド並に急ですな。病人には厳しすぎるw
769名無しさん@初回限定:2005/05/26(木) 16:27:22 ID:l8IUw7m0
>>768
わざわざありがと。

3Dとそれの元になったもう一枚の解析図あれば完璧か?
770名無しさん@初回限定:2005/05/26(木) 18:42:19 ID:HdvU8aGz
この階段、Wikiに載せられないかな・・・?
ある意味スレを代表する偉業だし。
771名無しさん@初回限定:2005/05/27(金) 10:41:31 ID:+PjTNO9f
水仙花きぼん
772名無しさん@初回限定:2005/05/27(金) 11:07:58 ID:FYN5IPM8
>>771
全くもって地雷ではないのでここで書かなくても良い。
キャラ紹介の段階で怪しめよ。
地雷ってのは隠れているものだぜ?

俺はこういうの好きだから良いけど。
773名無しさん@初回限定:2005/05/27(金) 11:12:44 ID:YzfHXrSm
ありゃ元々キワモノ好きな人向けっぽいしな
774名無しさん@初回限定:2005/05/27(金) 11:21:24 ID:kUHGTosl
つか>771よ
他人に頼ってどうするよ
地雷やクソゲだと思ったんなら自分でその思いの丈を褒めちぎりの文章に換えてここにぶつけろや
7754発目957:2005/05/27(金) 11:39:02 ID:CMn5FoXF
水仙花は確信犯でしょう。OHPからしてやばげな雰囲気プンプンしてるという。

そうそう、外回りをさぼって、HONEYSOFTの処女作、はなまる3姉妹を買ってきました。
店頭に平積みされている本日発売の新作たちを思いっきり無視して。
なんというか、このスレの住人として、またひとつ上のレベルに到達した気がします。orz
776名無しさん@初回限定:2005/05/27(金) 12:02:41 ID:UsMSXrJI
>>775
意図は分かるが、パッケージングされた地雷を買ったようなモノだぞw
777名無しさん@初回限定:2005/05/27(金) 13:44:52 ID:JwtLi2fh
もう一目で最強厨って分かるように弓スキル+槍スキルのはず槍実装してやって。
ついでに鳴弦(魔を払う為に儀礼的に鳴らす弦)技も実装してやって
ROみたいに弓=最強厨ってはっきり分かる飛びぬけぶりにしていいじゃん。
見た目で完全に厨だと隔離できるし。
778名無しさん@初回限定:2005/05/27(金) 13:45:24 ID:JwtLi2fh
すまんMMOの誤爆
779階段解析の序文はこんなんか?:2005/05/27(金) 14:16:21 ID:JwtLi2fh
永く誉めちぎりスレを悩ませていた階段があった。
そこに……一つの餌が投げ落とされたる

>700 : 名無しさん@初回限定 05/01/02 11:28:25 ID:2rq9e6oW
>>697
>どこが変なのか分からないのだが

強烈なレスに皆がクマーーーーった。
その突っ込みの中の一つ

707 : 名無しさん@初回限定 05/01/02 16:08:23 ID:EBsQeGnB
>>706
>いや、よーく見直せ。
>物理的に在りえないから。
>手前の手すりが踊り場があるのに、階段自体はそのまま続いてる。
>手前階段の奥側手すりが、踊り場の処で階段に飲み込まれてる。
>こんなの作れねーからw

『こんなの作れねーからw』
この一言が果たして本当にそうであるのか?
そして、そうであるなら本来の姿はどうであったのか?
軽く流すネタを流せない、正月で浮かれた熱い馬鹿達の魂は
『伝説の階段』の『踏破』に向けて走り始めた…………。
780名無しさん@初回限定:2005/05/27(金) 15:45:40 ID:sh/rNy8m
ドムを誉めてくれ
781名無しさん@初回限定:2005/05/27(金) 17:06:56 ID:zhVlps+O
ドムやカンザキは存在自体が地雷だからな、言わば超空間
782名無しさん@初回限定:2005/05/27(金) 20:36:39 ID:blFspvkh
超空間=地雷?
何をおっしゃいますか。
783名無しさん@初回限定:2005/05/27(金) 20:46:53 ID:JwtLi2fh
『読みたくなる日本語』のように『踏みたくなる地雷』
あえて踏む麻薬にも似た快感が超空間なのですよ。
784名無しさん@初回限定:2005/05/27(金) 21:54:41 ID:bkG0SWzw
>>779
プロジェクトXみたいだな
785名無しさん@初回限定:2005/05/27(金) 22:06:51 ID:JwtLi2fh
>>784
意識したし。
786名無しさん@初回限定:2005/05/27(金) 22:12:09 ID:KHSPtfO6
ん?階段騒ぎのときに上がってたファイルが多分一通りあるがうpしたほうがよい?
787名無しさん@初回限定:2005/05/27(金) 23:44:34 ID:JwtLi2fh
よろしく頼む!!
788名無しさん@初回限定:2005/05/27(金) 23:56:45 ID:KHSPtfO6
ttp://www.uploda.org/file/uporg111172.zip

とりあえず圧縮するほどでもないしパスつける必要もない気もするが
両方やってしまった
コレで全部だろうか…。それとも保存し切れてないものもあるのかな
789788:2005/05/28(土) 00:27:26 ID:lSsfbqRf
今、前スレ確認してたのですが
どうやらうpしたのは前スレ696-770あたりで盛り上がった時のファイルっぽいです

それ以前はどういうファイルがうpされてたかわからないが
ここらへんが一番詳しく解析してたきがするから788でうpした分で十分だと思うが
他にあったら誰か保管キボン。ってかコレあげるのに許可とか要らないよね…?

ってか、前スレじゃ4回も階段の話題が上がってるのなw
おもしろすぎてログ抜粋してテキストファイルで保存してしまった
790名無しさん@初回限定:2005/05/28(土) 01:32:35 ID:BSVdtjGY
>>788
多分これで全部。ありがとね。
少なくとも伝説の階段修正版は許可いらんよ。
作った本人が既に無くしてたような代物だし。
791747:2005/05/28(土) 02:15:23 ID:Wjcj8sHy
>>769
ネタ掘り返した香具師としては、提供しないと… これかな?
http://syobon.com/upload/src/syobon28901.jpg.html
792747:2005/05/28(土) 02:16:21 ID:Wjcj8sHy
遅かった… orz
793名無しさん@初回限定:2005/05/28(土) 05:44:39 ID:a6rKWlRY
まあ何だ。登れない階段よりはいいよね。
794名無しさん@初回限定:2005/05/28(土) 13:47:23 ID:ytcHdrGT
>>751
>>752

 まさかこのスレでフォー●ナーの名前を見るとは思わなかった。
 10年組の卓ゲー野郎でも知らないタイトルだろうな・・・
795名無しさん@初回限定:2005/05/28(土) 19:56:07 ID:tfEH8FV1
10年もやってりゃSNEゲーム一筋でもない限り一度は耳にしていると思うが。<フォーリナー
ちなみにあれは基本ルールをボックスで出せるホビージャパンから売り出し、世界設定「魔法王国シムルグント」を一般流通に乗せられるよう汎用性を高めて
ソフトバンクから書籍で出すという、出版元の使い分けという点でFEARの大先輩だ。
7964発目957:2005/05/28(土) 20:47:06 ID:2ZXvKgRF
>>795
へぇー。それは知りませんでした。私もいいかげん、十年戦士ですが、いや、卓ゲ業界は奥が深い。

と、はなまる3姉妹ですが、純愛商店街よりも突っ込みどころが少なくて、少々、ほめちぎりがいがないですね。
それだけ、純愛商店街が凄すぎたということでしょうか。いや、あのメーカー、今後はもっと伸びますよ。潰れなければ。
797名無しさん@初回限定:2005/05/28(土) 21:05:22 ID:mgSgu64h
…このスレ的に望ましい方向かそうでない方向か、どっちに伸びるんだ?
798444-447:2005/05/28(土) 21:44:32 ID:aV90I/Vg
伝説の階段、まとめ作業に入りますけど、良い?
我こそは、と思う人がいなければわたしがまとめますが。
>>779とか引用して。
799名無しさん@初回限定:2005/05/28(土) 23:19:47 ID:ZtdzfQA5
>>795
>10年もやってりゃSNEゲーム一筋でもない限り一度は耳にしていると思うが。<フォーリナー
20年はやってないと、知らないんじゃないかな
800名無しさん@初回限定:2005/05/29(日) 01:20:55 ID:/o3nSUc3
RPGマガジン一桁の頃からの人間だが知らん。
801名無しさん@初回限定:2005/05/29(日) 02:01:07 ID:XrnlUv77
というかスレ違いじゃ
802名無しさん@初回限定:2005/05/29(日) 02:43:23 ID:PqkF8KLZ
すみませんでした。
今やっているゲームが、メインである触手シチュに関してはじつに誉め所に苦しむできなんでつい。
803名無しさん@初回限定:2005/05/29(日) 10:23:00 ID:mEAqY39s
甘恋天使〜すいーとすいーとえんじぇる〜

ダミー数G搭載、勿論ディスクレス不可、スターフォースプロテクト搭載の糞アーベルと同じ仕様

メッセージ速度&スキップ速度は4段階調整
BGM、SE、ボイスボリューム5段階調整
ウィンドゥ透過10段階調整

CGモード
枚数、差分含まずに役70枚前後

回想モード
エンディング回想含んで多分18前後


とりあえずメインの天使のフェリスからクリアー



つーかよぉ・・・1週目はまったく選択肢は現れず、強制的に天使と結ばれてギシギシアンアンして天使エンド
スキップ交えて30分でクリアー
ボイス聞きながらなら多分プラス1時間か?

天使が出てきてこんにちは
幼馴染とかとちょっと修羅場るけど、結局天使とギシアン初めてとか言ってる割にいきなり挿入されて感じて処女膜すら破った感触無しですよママンお前は某サガプラのウソ天の天使かよ
そして悪魔がなんか企んでてあら大変
だけど主人公と天使は能天気に学校の屋上でバックでギシアン
なんか悪魔に操られたクラスメートが幼馴染に迫ってますよピンピンチ
だけど主人公と天使はラブラブで69で舐めあってからギシアン

全て中田氏
804名無しさん@初回限定:2005/05/29(日) 10:33:40 ID:59B/+h0K
>>803
途中と思われるが突っ込み。
処女膜と呼ばれる深襞は人間と一部の類人猿にしかない。
天使が人外の存在であるなら当然存在しないことが考慮される。
だからここはそれを知っていたことを褒め称えるべきだろう。
805名無しさん@初回限定:2005/05/29(日) 10:36:13 ID:IwXvhdx7
>>804
5月検討スレの誤爆に突っ込みは野暮かと思いますが…(´ー`)y-~~
806名無しさん@初回限定:2005/05/29(日) 12:26:36 ID:ph02hjrI
このスレ的に言うと、こうなるんだろうか。

一週目は一本道、二週目から選択肢が現れます。
「このエンドを見て欲しい!」という製作者の強いこだわりが
伺えますね。変にキャラを多くして、その実他とあまり変わらない
エンディングを大量に用意しているゲームと違って好感が持てます。
「プレイ前の情報だけじゃ、誰から攻略すればいいか分からないよ!」
なんてことに悩みがちな方にもお勧めします。
プレイ時間もそんなに長くないので、気軽に何週もできますよ。

主人公に好意を持つ女性が突然現れ、主人公と幼馴染の関係が
ギクシャクするというお約束もあり。
本編が進んでいるときも、ちゃんと濃厚なエロシーンがあり、
エロゲーとしての役割をしっかり果たしているゲームです。
家庭用への移植を見越してか、近年多い、感動路線+薄いエロの
作品に、エロゲーの本質を問いかけるものとなるでしょう。

ライターは、処女膜についてのしっかりしたこだわりを持っている方の
ようです。
中田氏シーンも多く、HRシチュ好きにはたまりませんよ。

長々と書いたけどプレイしたことは無いんだスマソ
807名無しさん@初回限定:2005/05/29(日) 12:26:58 ID:asTIoi3v
ぱじゃまスレを覗いてみたが、
どうもプリっちは里見の謎やFF8を彷彿とさせる傑作のようだ

    ∧_∧
    ( ・∀・) ドキドキ
  oノ∧つ⊂)
  ( ( ・∀・) ワクワク
  oノ∧つ⊂)
  ( ( ・∀・) 
  ∪( ∪ ∪
    と__)__)
808名無しさん@初回限定:2005/05/29(日) 12:45:51 ID:59B/+h0K
それは「あの人が作ったんだから楽しいはずなんだよな?」
と自分たちをだましつつうわ言のように面白い面白いと言いつづける
いつ醒めるかいつ醒めていたのかの悲しいタイトロープなゲームと言うことですか?
809名無しさん@初回限定:2005/05/29(日) 14:09:50 ID:8dukBNOn
FFシリーズならともかく、里見の謎もプリっちも
「あの人(たち)が作ったんだから」が動機になるタイトルじゃないと思うが・・・

http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1117119758/446
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1117119758/453

参考図書はコレ

つ[美食倶楽部バカゲー専科]

1巻に里見の謎、2巻にFF8収録
810名無しさん@初回限定:2005/05/29(日) 15:36:34 ID:59B/+h0K
>>809
里見はパソ通で製作者が出張ってきてて、それが凄くいい人だったんで
「つまらなくはないよ。ただ俺には向いていないみたいなんだ」
みたいな凄く気を使ったやり取りがされてたんだよ。
811名無しさん@初回限定:2005/05/29(日) 17:28:16 ID:fbRcv6em
へー、そんなエピソードがあったのか・・・

(本音)いくら製作者が善人だろうと、糞は糞じゃん。
金を払ってパッケージを購入した消費者が製作者を前にして
糞を糞と言えないのも馬鹿というか何というか。

(建前)ディスクに収められたデジタルデータのみに意識を限定せず、
情報技術が発達した今の世の中が可能とした製作者との交流の中で、
ゲームに込められた想いをその評価の内に昇華させようという試みは
旧来のパッケージという概念に対する刮目すべき挑戦だと思います。
812名無しさん@初回限定:2005/05/29(日) 19:08:20 ID:ud5FKraq
>>810
そりゃエアーズアドベンチャーだろ。
里見はパッケージからマニュアルからシステムから全てにオーラが出ている。
813名無しさん@初回限定:2005/05/29(日) 21:27:42 ID:SEb42JwX
香ばしいヤツが一人いるな。

>>804
>>808
>>810
814まこちゃん:2005/05/29(日) 21:28:45 ID:TU7zTy7M
俺的レビューサイト用褒めちぎりテンプレ作ってみた。
あくまでも凡庸なので、いろいろ突込みどころが多いのは勘弁

個性的な登場人物たちがおりなす、性的描写を含んだゲームです。
まずストーリーですが、皆様に馴染み深い展開で、安心して最後までお楽しみになれます。
またシステムはシンプルですっきりしたものになっておりますが、
パッチを当てることで、さらに快適に遊ぶことができます。
さらに、音楽はある種の味わいぶかい余韻をのこすもので、終了後も
耳に残るものがあります。
主だった評価はございませんが、一部ユーザから絶賛されておりますので、
なかなか店頭でみる機会は少なく、
ワゴンセールなどでしか見かけなくなっております。入手はお早めにどうぞ。

こんな感じ。

話は変わりますが、RPGでFF8とか里見の謎の話が出ているけど、
「アルナムの翼」ってPSで出ていたゲームをやられた方はいらっしゃいますか?
とにかくこれがとんでもない地雷なので、スレチガイですが今度はこれを褒めちぎりたいと思います
815444-447:2005/05/29(日) 21:57:29 ID:aPHuDUi7
とりあえず伝説をまとめてみた。
ttp://www.border.jp/mineerog/index.cgi?page=Staircase+%A1%C1%C0%BB%A4%CA%A4%EB%C9%C2%B1%A1%A4%CE%B3%AC%C3%CA%A4%CE%BE%E5%A4%C7%A1%C4%A1%C1

まだ正式コンテンツには入れていないのでアドレスを直で。
更新履歴からも行けますが・・・。
伝説の階段の原画像、やっぱりオデッサプロジェクトに許可もらった方が良いかな?
それがあるから正式コンテンツには入れてないのですが・・・。
816名無しさん@初回限定:2005/05/29(日) 22:24:57 ID:WclSo/A/
>815
乙。ただ、乙。
そして職人たちに改めて敬礼。
817まこちゃん:2005/05/29(日) 22:29:39 ID:TU7zTy7M
>>815
Good Job!
818名無しさん@初回限定:2005/05/29(日) 22:29:53 ID:H0YP9pPR
あの時の707だが、こんなにまでなるとは思わなかったなw
今でも有り得ないと思ってる。
819名無しさん@初回限定:2005/05/29(日) 22:30:46 ID:HK36dnX9
乙。すごかったです。正月ってところがまたすごい。
あ、第参章の構造図が404です。
820名無しさん@初回限定:2005/05/29(日) 23:04:38 ID:mEWnGo1z
>815ならびに再現に関わった方々 Good Job
これはこのスレ的ほめ言葉でないことをつけ添えておこう
821名無しさん@初回限定:2005/05/29(日) 23:44:59 ID:WdvYP2Cy
>>815
感動したよ。
822名無しさん@初回限定:2005/05/30(月) 00:01:12 ID:Q0BsAdkQ
まとめ乙。
章タイトルの英文がイカス!
823名無しさん@初回限定:2005/05/30(月) 00:14:08 ID:Q0BsAdkQ
って、この階段が使われてるゲームの主人公、脳腫瘍って設定なんだな…。

じいさんも親父も兄貴も、脳腫瘍で死んでるんだよ…。うちの家系の業病らしいんだよね。
俺もいつ発症するか…。ちょっと、欝になっちまったぜ。orz
824名無しさん@初回限定:2005/05/30(月) 00:28:37 ID:KwdoKVZB
各章のタイトルセンス良すぎw
825名無しさん@初回限定:2005/05/30(月) 01:50:17 ID:g2CwrWUX
>>815
4人目の神乙。
すげーよ、みんな。

815のまとめ見直してて思ったんですが、アレほんとに階段だったんですかね?
こうは考えられないでしょうか。建物の中に小さな滝とか、小川があったりするところがあるじゃないですか。
それと同じように、上から水が流れてきて滝になる、癒しの設備じゃないんだろうかと。
826名無しさん@初回限定:2005/05/30(月) 02:46:40 ID:UgLcy2dw
あんときの723だが、いつものように流されそうな中、どうしても見たかった
煽ってよかったと思っている
827名無しさん@初回限定:2005/05/30(月) 10:12:44 ID:JxGsX23j
>>815
乙です。

細かい&どうでも良い点かもしれんが最後の方の
>現在ではたまに
は「現在でもたまに」の方が良かったかな?と思った
828当時の717:2005/05/30(月) 13:40:29 ID:XHKPjWnA
>>826
完全再現は無理と結論つけたのに修正版を出せと言ってくれちゃったのは貴様か!w
まあやらずに無理の一言で片付けなくてよかったとも思うけど。
でももう一度やれってのはマジ勘弁な。
陰影の加減どころかセーブすら出来ない環境での作業は怖すぎる。
8294発目957:2005/05/31(火) 01:33:20 ID:s/2xh6x7
いやあ、まとめページ感動しました。まとめ人の444-447氏や ネ申の方々、乙です。
あの階段を描いた背景の人(達?)、今、何してるんでしょうねぇ。どこかですごい背景を描いてるのだろうか…。

話は変わりますが、RSKのホームページにオススメゲームレビュー投稿なるものがありまして、
ちょうど純愛商店街のレビューを募集していたので誉める所は誉め、批判すべきところは批判するというスタンスで投稿したのですよ。
そうしたら、「率直なレビューをいただきましたが、投稿規程違反なので掲載は控えさせていただきます」というメールが帰ってきました。
どうやら、マンセーレビューでないと載せていただけないようで…。どうせ載らないのだったら、誉めちぎるべきだったかなと反省しています。

しかし、マンセーレビューしか載せないんじゃあ、いつまでたっても純愛商店街のレビューは載りませんね。ええ。
830名無しさん@初回限定:2005/05/31(火) 02:30:45 ID:InR08ZCT
率直なレビュー云々の文面がこのスレ向きだな。
RSKの中の人はこのスレの住人と見た。
831名無しさん@初回限定:2005/05/31(火) 14:36:07 ID:m7SBkEJm
>829
是非それをここに投下してください
832444-447:2005/05/31(火) 20:11:15 ID:YEjK2l8G
皆さんどうもありがとうございます。
そして、改めて”修復職人”の方々に乙。
まとめの方は>>827の修正他、こまごまとした修正をいれて、
正式にコンテンツに入れました。
一応”引用”ということで例の画像の件は解釈することにしました。
(厳密に言うと”同一性保持権”に引っかかりそうな気がしないでもないが)

>>829
もし誉めちぎりをRSKに送ったらどうなるんだろう・・・・?
あ、いや、忘れてください、ぜひここにオネガイシマス。
8334発目957:2005/06/01(水) 00:46:35 ID:cMK6B0M7
投稿したレビューはこれです。まあ、面白みのない普通のレビューですね。

>純愛ゲームの名に恥じないストーリーが非常に魅力的なゲームです。
>読んでいてむずがゆくて悶えてしまうような甘酸っぱさを楽しめます。
>ですが、非常に粗も多い。塗りが全体的に雑だったり、テキストが稚拙だったり。
>一番の問題は、初エッチシーンのテキストが名前を入れ換えただけで、全キャラクターほぼ同じということ。
>(これはもう、明らかに手抜きです。フォローのしようがない)
>個別に見ると光る物があるだけに、非常に残念でなりません。


で、それに対するRSKの返信がこれ。

>この度はゲームレビューにご応募いただきありがとうございました。
>ゲームに対する率直なレビューをいただきましたが、
>「オススメゲームレビュー投稿にあたって」の項目にあてはまる
>内容がございましたので、誠に申し訳ありませんが、掲載を控えさせていただきました。
>掲載はできませんでしたが、プレゼント抽選の対象には入れさせていただきます。
>またのご応募をお待ちしております。

さて、私は、>>626-628で書いた誉めちぎりを要約して送りつけてやるべきなのでしょうか。







834名無しさん@初回限定:2005/06/02(木) 00:26:28 ID:gIiC+unO
RSKの中の人ははじるす好きの同士なのであまり困らせないであげて…
835名無しさん@初回限定:2005/06/02(木) 16:13:57 ID:8ZpV+V43
>>833
RSKはレベルの高い投稿を望んでいるようですので、やはりここは、
後ろ暗い所がある人物は非常に饒舌になるという見本のような・・・、
うっ、ゲホッゴホ。失礼・・。
人は感動すると、どうしても言葉が多くなるという見本のような>626-628
の内容で送って差し上げるべきかと。
836名無しさん@初回限定:2005/06/03(金) 02:29:53 ID:HiFDuXAL
わくわく。

2005年6月購入検討&感想スレッド
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1114894631/687
837名無しさん@初回限定:2005/06/03(金) 07:35:01 ID:3j1CWCLD
麻雀、将棋、野球のプログラム持ってるところは潰れない、と
聞いたことがある。
ルールが煩雑でプログラムを作りづらく、だからこそそのノウハウが
重宝されるかららしい。

新参エロゲーメーカーに出来るのか、と疑問に思ったが、
やはり予想通りの結果となったか。
838837:2005/06/03(金) 07:37:41 ID:3j1CWCLD
脊髄反射してしまったようだ。すまん。

>1分でサウンドが出なくなり10分で固まる
>セーブデータ弄って回想だけでも見れないかと思ったものの
>正常に終了してもセーブデータらしきものが生成されず…

ノウハウ云々以前の問題じゃねーか。
839名無しさん@初回限定:2005/06/03(金) 10:16:28 ID:cBadt3Jm
宇宙麻雀越えなるか?
840名無しさん@初回限定:2005/06/03(金) 11:10:18 ID:qxG1/GXZ
野球のエロゲは観た事ないな
841名無しさん@初回限定:2005/06/03(金) 12:03:05 ID:KiWchTJ7
つマーズボール
842名無しさん@初回限定:2005/06/03(金) 13:34:24 ID:dHl54DVp
月別スレ見てきたが、すごいな。うう、地雷踏みの血が騒ぐ…。
ハンニバルだって地雷を踏んで昇進したんだ。俺だって!
843名無しさん@初回限定:2005/06/03(金) 14:24:00 ID:c80JT050
>>836

744 名無したちの午後 sage New! 2005/06/03(金) 13:02:36 ID:optH8b+5
雀バラやで盛り上がってるな。
既出情報に追加していいか?

テンパッてたのにリーチできないうえに、あがれない。
ポン、カンはできるのに、チーはできない。
フリテンチョンボしまっくったらなぜかプレイヤーが勝つ。
アンインスコしようとしても、アプリケーションの追加と削除に項目がない。
(インスコしたとき、そうアンインスコしると表示が出たのだが・・)
CG、回想モード画面はあるがクリックしても反応無し。

商品として成り立ってるのかと思った。

以上、追加報告終わり。
844444-447:2005/06/03(金) 15:27:53 ID:j73L3WtG
>>836
ウズウズ(・∀・)つ・・・[雀バラや♪]
845名無しさん@初回限定:2005/06/03(金) 18:33:16 ID:Fk0xB1Lq
麻雀は役すら知らないがこれがやヴぁいというのは物凄く伝わってきた。
846名無しさん@初回限定:2005/06/03(金) 20:22:24 ID:58Z+NsYD
他のに目を瞑っても

「テンパッてたのにリーチできないうえに、あがれない。 」
「フリテンチョンボしまっくったらなぜかプレイヤーが勝つ。 」

これですべてを無にしてるな…
特に下のは斜め上を行ってる
847名無しさん@初回限定:2005/06/03(金) 21:31:56 ID:KkcOqrkZ
痛雀以上の逸材だな

アレは発売日のパッチで、一応クリア出来たし
848444-447:2005/06/03(金) 21:34:47 ID:S1VLsDH/
(*・∀・)つ[雀バラや♪]←ゲッツしてきたようです。
ワク(*・∀・)ワク←インストールもしたようです。
( ・∀・)?←サイレンスぶりに困惑しているようです。
(;゚Д゚)!?←フリテンでヒロインを脱がしちゃったようです。

以下、糸売?
849名無しさん@初回限定:2005/06/03(金) 21:39:12 ID:3twAqV4r
>「フリテンチョンボしまっくったらなぜかプレイヤーが勝つ。 」
これはつまり自殺点しまくったら勝てるサッカーゲームみたいなものだと考えたらいいのかな?
850名無しさん@初回限定:2005/06/03(金) 21:53:12 ID:uRtLXMpS
フリテンチョンボってのは意図的に起こせる反則だから、この場合は
ボールを脇にかかえて走りまくってたら勝ったみたいな感じかな。
851名無しさん@初回限定:2005/06/03(金) 22:01:13 ID:LaukpNtO
そうか。
つまり、かのラグビー校で、思いあまったサッカー選手がボールを抱えてゴールに飛び込んだことから
ラグビーという新たなスポーツが生まれたように、
このゲームは牌と卓を用いつつ、麻雀とは異なる、新たな何かを模索していたのか……

# ちなみに↑のラグビー発祥のエピソードはガセビアらしい
852名無しさん@初回限定:2005/06/03(金) 22:04:10 ID:g2fhxDjK
確かに、OHPのスタッフ日記でも

>正直、私自身何もないところから物を作るということは
>非常に難しい事なのだと実感しました。

といっているのでその推論は正しいのかもしれない。
853444-447:2005/06/03(金) 22:49:09 ID:S1VLsDH/
(; Д )!!!!←一周は終わったらしい。
(; ・д・)つ))←とりあえずもう一周やる気になってるらしい
(; ´д`)つ))←とりあえずもう一周やる気になってるらしい
・・・
・・・
・・・
(;   )つ))←結局6周やったらしい
・・・・・・
・・・・・・書きます、明日の夜までに・・・できてたらいいな。
854名無しさん@初回限定:2005/06/03(金) 23:48:59 ID:HiFDuXAL
なんか、凄いレベルの高い笑いを語ってる気がするぞw
855名無しさん@初回限定:2005/06/04(土) 01:01:19 ID:ACe3hHXP
>>444-447様へ
こちらのスレでもあなた様の書き込みを募集しております

顔文字で簡潔にエロゲーの感想を表現しる
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1097669687/
856名無しさん@初回限定:2005/06/04(土) 01:16:41 ID:cJeefMHA
くそ、こんなバルバドスが投げてきそうなフローティングマインはひさびさだぜ。
857名無しさん@初回限定:2005/06/04(土) 03:56:34 ID:VdzPTzPc
>841
それ、野球違う──
858名無しさん@初回限定:2005/06/04(土) 06:05:12 ID:Xm3iBXml
>856
しかも破壊力はバルケロス並ときたもんだ。
859名無しさん@初回限定:2005/06/04(土) 10:55:16 ID:NykP4Osh
ドキプリってエロゲーだったっけ?>98版
860名無しさん@初回限定:2005/06/04(土) 12:19:58 ID:rzlhllV0
>>859
ドキプリはエロゲ違うが、その前に野球ゲーはあったぞ
DOKIDOKICardLeagueってやつ
861444-447:2005/06/04(土) 16:54:04 ID:+5v46M0d
おまたせ!雀バラや♪(おれんじぺこ)

6/3、この日、脱衣麻雀界に激震が走った。
なぜなら、今までの脱衣麻雀の概念を根底から覆すエロゲが発売されたからである。
その名は、「おまたせ! 雀バラや♪」。
自動車業界におけるTフォード、パーソナルコンピュータ業界におけるIBM PC、
コンシューマゲーム機業界におけるファミリーコンピュータ、
PC用3Dチップ業界におけるRIVA128・・・・・・。
それらに匹敵するインパクトであろう。
今回は、その脱衣麻雀における革命者、雀バラや♪の紹介を行ってこう。

#コンセプト
さて、雀バラや♪の魅力を語る前に、現状の脱衣麻雀最大の問題点を指摘しておこう。
それは、「麻雀のルールを知らなければプレー不可能」ということである。
古今東西、大きな脚光を浴び、長らく愛されたゲームは、
ことごとく「ルールブック無用の単純さ」を持っていたことは、歴史が証明している。
パックマン、ディグダグ、スーパーマリオブラザーズ、グラディウス、
Y's、F-ZERO・・・・・etc。
この問題があったがゆえに、麻雀ゲームというのはメジャーになれずに、
常にマイナーに甘んじ続けなければならなかったのである。
脱衣麻雀を脱衣麻雀たらしめ、その面白さの源泉となっているのが、
麻雀というシステムであるのであれば、
その最大の難点もまた、麻雀というシステムに他ならないのである。

今までほとんどの脱衣麻雀が既存の麻雀に縛られ、
身動きが取れなくなっていた事は、
アーケード脱衣麻雀業界が、見るも無残に凋落している事からも分かるであろう。
ただ、エロゲ業界がその流通、市場の特別さなどから、
コンスタントに作品が出続けているのである。
862444-447:2005/06/04(土) 16:54:44 ID:+5v46M0d
さて、この様な状況を打破し、脱衣麻雀をメジャーに押し上げるべく、
”全く新しい脱衣麻雀システム”を装備し、
パックマン、ディグダグ等の「真の名作」に比肩する作品を目指して作られたのが、
この「おまたせ!雀バラや♪」である。

#麻雀
「真の名作」に共通する条件「ルールブック無用の単純さ」。
初心者にはその単純さで魅了し、
上級者には、極限プレーによる奥深さで魅了する。
「真の名作」を目指す雀バラや♪は、もちろんその条件を満たしている。
それについて詳しく説明を行う。

・フリテンだけでも勝ち抜き可能。
脱衣麻雀最大の難点、「役を作らなければいけない」。
未経験者にとっては、それすらも分かりにくいのに、、
それに加え「チー・ポン・カン・ロン・ツモ」も覚えなければならず、
さらには複数回敵に勝ち続けなければならないとなると、
興味が出る前に引いてしまうだろう。

そこで雀バラや♪では、「フリテン」でも勝ち抜き可能にしたのだ。
とりあえず牌をツモり、適当なところで和了。(別にすぐ和了するものアリ)
これを9回やれば、ヒロインは脱いでくれる。
さらに4回脱がせれば、「おまたせ!」の本番である。
「牌をツモる」という最も麻雀を象徴する行為を楽しみつつ、
なおかつ脱衣麻雀最大の快感であり、報酬である脱衣行為を楽しめるのである。
もちろんエロゲであるから、本番行為も楽しめる。
863444-447:2005/06/04(土) 16:55:14 ID:+5v46M0d
「適当にやっててもゲームとしての快感を味わうことができる。」
「真の名作」の第一条件を満たしていることが分かるだろう。
初心者のプレーというのは、上級者から見れば適当な、或いは非効率なプレーなのだが、しかし、当の初心者はとても楽しんでいるのである。
その適当なプレーから初心者はゲームの特性を理解し、中級者に成長し、
さらにはやりこむ事によって、人が羨む上級者に成長するのである。
雀バラや♪は、見事に初心者のココロをガッチリつかむ構成になっていると思う。

#和了時の牌と、結果表示時の牌の並びが一致しない。
次に上級者を惹きつける”やりこみ要素”について説明しよう。
それが、和了時の牌と、結果表示時の牌の並びが一致しない、というルールである。
初心者プレーでは、ほぼ間違いなく「フリテンプレー」になってしまうのであるが、
やりこんでいるうちに、牌表示の矛盾に気づくことであろう。
雀バラや♪もPC上で動くプログラムである以上、
牌表示の矛盾にも、ある法則性があるはずであろう。
私もまだ初心者なので、まだまだよく分からないことが多いので推測になるが、
その法則性にはランダム性があるようなのだ。
しかし、思い出してほしい。麻雀とはギャンブルである。
自分の思い通りにならないことが多いのがギャンブルである。
牌にアタリをつけ、矛盾表示の裏をかき、役を作り上げる。
そして、結果を天に任せ和了っ・・・・・!!!
どうだろうか・・・?
熱く、そして奥深いシステムだとは思わないだろうかっ・・・・!!!

コンピュータ相手に、それも実践派とは程遠い脱衣麻雀のツミコミAI相手に
対人戦並、いやそれ以上の”読み”を駆使しなければいけないのである。
今までに、このような本格的な駆け引きを必要とする脱衣麻雀があっただろうか?
私は知らなかった・・・・!!!
864444-447:2005/06/04(土) 16:55:56 ID:omfWGLLb
#システム
CGモード、回想モード、セーブシステム、どれも実装していない。
しかし、これらは「プレイヤーの質的低下」が生み出した産物に過ぎない。
だから必要ないのだ。
アーケード脱衣麻雀全盛期、1コインに魂を込め、
一気にプレーしたあの「必死さ」を、現代に蘇らせるための手法である。
セーブができてしまうから、自分の技術の未熟さを、さらには時間を言い訳にして、
セーブロードしてしまうのである。
CGモード、回想モードがあるから、セーブデータ改竄が幅を利かすのである。
そして、エロシーンばかりが注目され、麻雀システムが軽く見られるのである。
脱衣麻雀の質的革命を目指す本作は、ユーザーの質的改革をも、狙っているのである。

もちろん、「真の名作」を目指す雀バラや♪である。
初心者への配慮も忘れない。
CGはPNG、音楽とボイスはWAV(PCM)形式であるから、
WindowsXP標準システムで確認することができる。
ゲーム中で聞けたり聞けなかったりするボイス、BGMを確認するのにも使えるのである。

#BGM
やはり注目のMOSAIC.WAV製作のOP&EDテーマが注目であろう。
特にOPは、脱衣麻雀のテーマソングとしては珠玉のできばえだろう。
ノリのよい曲調に、麻雀に絡めた歌詞。
初心者にも麻雀用語を覚えてもらおうという配慮であろう。
単にエロゲ的な音楽に、
アニメ声のボーカルを当てていれば良いというものではないという事を、
このOPテーマは証明しているだろう。
865444-447:2005/06/04(土) 16:56:17 ID:omfWGLLb
#グラフィック、シナリオ
グラフィック、シナリオに関しては説明を割愛させていただく。
なぜならば、それらは「真の名作」を目指す雀バラや♪にとっては、
刺身のツマにしかならない要素であるから。
スーパーマリオブラザーズにおいて、
そのグラフィック、シナリオに注目して語るのと同じことである。
つまりは、蛇足ということである。

#結論
どうだろうか?
雀バラや♪の魅力は分かっていただけたであろうか。
アーケード業界では凋落して久しく、
エロゲ業界においても、
ファンディスクなど傍流の位置づけになってしまっている事が多い脱衣麻雀。
そこに「橙の恒星」の如く輝きを放って現れた「おまたせ!雀ばらや♪」。
脱衣麻雀の未来を憂い、麻雀という完成されたシステムにまで手を加えた。
一作にして、脱衣麻雀の概念を覆した革命的ソフトである雀バラや♪。
あなたの「真の名作」リストの末席に加わることができたのであれば、
「おれんじぺこ」の面々も、本望であろうと思う。

この文面は6/4に書かれたものであるが、今後パッチが出てくるであろう。
しかし、私としては出て欲しくは無い。
私は、「おまたせ!雀ばらや♪」が現時点で、
革命エロゲとして最高のパフォーマンスを誇っていると確信している。
もし、パッチによりバランスが変更されたならば、
それは、「零式艦上戦闘機二一型」が「零式艦上戦闘機三二型」に改装された時と
同じ結果になると、私自身は確信している。
866444-447:2005/06/04(土) 17:02:20 ID:omfWGLLb
・・・・・・・・・ヽ( ゚∀゚)ノ
いやあ、すごいですね。本当、皆さんも体験して欲しいですね。
・・・・・・
・・・
・・
ε=======================ヽ( ゚∀゚)ノ キャキャ!

>>855
行ってきました。誘導乙です。
867名無しさん@初回限定:2005/06/04(土) 17:26:51 ID:cJeefMHA
。・゚・(ノД`)・゚・。
444-447氏、あなたこそ、新たなるハンニバルとなるべきお方だ。
868名無しさん@初回限定:2005/06/04(土) 17:27:09 ID:OlD2YVqM
>私は知らなかった・・・・!!!

俺も知らなかったwww
869444-447:2005/06/04(土) 17:37:35 ID:+5v46M0d
これ追加で・・・

#あとがき
ちなみにこのゲームにアンインストーラーは無い。
ここまで私の文面を読んだ人なら、
なぜそうなっているのかはお分かりいただけるだろう。
そう、「真の名作」は永遠に遊べるものであるから、
削除する行為自体がありえないのである。
もし、削除する時があるとすれば、それはPCの廃棄時であろう。
そして次のPCにまた、インストールするのである。
それが「真の名作」の遊び方である。
870まこちゃん:2005/06/04(土) 17:57:27 ID:++/IMYmS
>>444-447
乙!
871名無しさん@初回限定:2005/06/04(土) 18:15:23 ID:T3HiL9AD
444-447氏、グゥレイト!

「麻雀という完成されたシステムにまで手を加えた。」
色々見所が多い中、個人的に↑がツボりました
872名無しさん@初回限定:2005/06/04(土) 18:34:05 ID:XTA4bPVt
444-447氏、激しく乙!!
873名無しさん@初回限定:2005/06/04(土) 18:35:54 ID:XlhIcG03
>>447-447
感動した!!
874名無しさん@初回限定:2005/06/04(土) 19:08:40 ID:VdzPTzPc
まあ、何というか。
お疲れさま。
875名無しさん@初回限定:2005/06/04(土) 19:25:25 ID:ENmyElra
444-447氏は凄いですね。
雀バラやが名作に見えてしまうこの恐ろしさ。
…本当は地雷ゲーなんですよね?
876名無しさん@初回限定:2005/06/04(土) 19:43:43 ID:H1RZPhxq
期待されてなかったから地雷というよりもタダの駄作
877名無しさん@初回限定:2005/06/04(土) 20:39:40 ID:XEcwRodv
444-447氏乙です
「零式」のところで思わず笑ったw
878名無しさん@初回限定:2005/06/04(土) 20:59:11 ID:a/vDBJNY
444-447氏乙乙です
よくぞまぁこのソフトをここまで見事にだまs…誉めるその腕、
アナタはこのスレの現人神様です(-人-)ナムナム


(´-`).。oO(この地雷を踏んずけた身としては
(´-`).。oO(これで被害sy…仲間を増やしたいと思うんだなぁ〜
879名無しさん@初回限定:2005/06/04(土) 22:13:51 ID:npAnh/yh
444-447氏
乙です。しかし
>「零式艦上戦闘機二一型」が「零式艦上戦闘機三二型」に改装
の部分が良く解らん orz
880名無しさん@初回限定:2005/06/04(土) 22:23:33 ID:1qTR0ytK
>879
ttp://www2.odn.ne.jp/~cdh88520/reisen_32.html
これによると、バージョンアップを図ったものの、
燃費等が悪くなって不評を買ったみたいでつな > 三二型
881名無しさん@初回限定:2005/06/04(土) 23:07:48 ID:pb80ztpk
久々の大作乙
麻雀としても、かつての宇宙麻雀をはるかに凌駕するもののようだな
882名無しさん@初回限定:2005/06/04(土) 23:28:20 ID:H1RZPhxq
麻雀になってないしな
883夢殿漏師 ◆MUDENmt/Vs :2005/06/04(土) 23:38:47 ID:vxJFhJrw
444-447氏名文乙です。
俺もそのうち麻雀ゲーで一筆献上したいと思います。

WAFFLEの「育成麻雀 麻雀遊戯」あたりで。
884名無しさん@初回限定:2005/06/04(土) 23:48:42 ID:c9+df4P+
「まじゃべんちゃ〜」の時代から、遥かに技術退化している問題について、真摯に考えてしまう。
885名無しさん@初回限定:2005/06/05(日) 00:15:31 ID:AwlQQdiX
麻雀の定義を塗り替える作品ですね。
886名無しさん@初回限定:2005/06/05(日) 00:20:03 ID:q7QIVEwG
麻雀のパラダイムシフトか
確かに旧人類には理解し難そうだな
887名無しさん@初回限定:2005/06/05(日) 01:14:23 ID:Gi737Btl
つまあじゃん黙示録 やる雀 育成麻雀 なる麻雀 麻雀オールk'Night!シスターズ 人妻麻雀
 
 
 
……さいふぁい麻雀。
888名無しさん@初回限定:2005/06/05(日) 09:10:55 ID:78M+bhWP
444-447氏乙でした。

>さて、雀バラや♪の魅力を語る前に、現状の脱衣麻雀最大の問題点を指摘しておこう。
>それは、「麻雀のルールを知らなければプレー不可能」ということである。

130cmの「プリンセスブレイブ」には麻雀オフ機能ってのがあったらしい事ですな。
889名無しさん@初回限定:2005/06/05(日) 09:59:11 ID:pHlOuyU/
フリテンということは、聴牌はしなきゃダメなんだ。
まだまだ初心者には厳しいな。
890名無しさん@初回限定:2005/06/05(日) 10:03:17 ID:SDnJ8Z8E
891名無しさん@初回限定:2005/06/05(日) 10:03:26 ID:Gi737Btl
ねこねこの麻雀には、市販レベルの入門書が付いてましたな……
892名無しさん@初回限定:2005/06/05(日) 10:05:40 ID:pHlOuyU/
>>890
サンクス。さすが革命家、その点は抜かりはなしか。
893名無しさん@初回限定:2005/06/05(日) 10:07:28 ID:GwoVW1mu
Liar-softの「ライアー対戦じゃんまげどん」もマージャン対戦を
すっとばす機能があるよん。
894ある超空間信者の感想:2005/06/05(日) 10:42:49 ID:RfgvkdI+
204 :265 ◆J6/zFfBFTc :2005/06/05(日) 10:28:03 ID:kf/rV3/J
>>201

超空間は超プログラミング、超シナリオ、超グラフィックという三本柱のトータルコーディネートが
とても上手で、総合的な超ゲームとしての完成度が優秀だと思います。
それに加えてアマゾンに生えるウツボカズラのように初心者を待ち構え狙いうちする超パッケージや、
発売日になるとさっさと無かったことにするHPの商品紹介に代表される超パブリッシングの優秀さも
特筆ものです。

凄まじいバグのあるゲームなら、今までにも沢山ありました。
しかし、それだけなら単なるバグゲー、クソゲーの域を出ません。

さて、今回の「おまたせ!雀バラや♪」が脅威な点、それは最初単なるバグゲーかと思っていたのですが、
なんと嬉しいことに背景もきちんとやる気が無いところを見せてくれています!
私はそんなメーカーの心配りに少々の驚きと歓び、そして大きな未来への期待を感じました。
この「おまたせ!雀バラや♪」、なんでも「おれんじぺこ」というメーカーの処女作ということだそうですが、
おまたせ!しておいてこれだけ初回からグレードの高いものを出してくるとは、なかなかは侮れません。
まだまだ超作に比べて洗練されておらず、荒削りですが、これはもしかしたら大化けして我等が超空間を
脅かす存在になるやもしれません。
895名無しさん@初回限定:2005/06/05(日) 11:56:57 ID:3lhs+4Bp
麻雀ってさ。良く上級者がローカルルールでプレイするんよ。
でおまたせ!雀バラやはリーチ縛り、鳴き縛りで男気あふれるプレイを
スタッフは望んだんだよ。すごいよね。

でもポンを残したのはスタッフの優しさ     ・・・かな。ちょっぴり涙出ちゃった。
アンインストールが無いのもレジストリを己の力でクリーンナップせよというスタッフの挑戦だよ。
オラ、うずうずしてきた。
896名無しさん@初回限定:2005/06/05(日) 13:33:17 ID:F3D+07MR
サイトを見ると6/8ぐらいにパッチを出す予定があるみたいだね。
897名無しさん@初回限定:2005/06/05(日) 14:49:29 ID:CKnMxbbk
せっかくだからここに書いておこう。

雀パラのアンインストール方法
フォルダ内にある setup.exe を使って

コマンドプロンプトで "setup /r"と打ち込めばアンインストールできるよ。
898名無しさん@初回限定:2005/06/05(日) 16:24:50 ID:P5rssnBY
月別スレに書いてやれよ…w
899名無しさん@初回限定:2005/06/05(日) 18:27:14 ID:xqw2DCcT
>アンインストールが無いのもレジストリを己の力でクリーンナップせよというスタッフの挑戦だよ。
オラ、うずうずしてきた。

…やべぇ、腕が鳴る…
超買いたくなるじゃねいか。
どうしてくれる(w
900名無しさん@初回限定:2005/06/05(日) 18:40:33 ID:EVwORAP+
大輔・鉄腕・雀パラで
近年バグゲー三強決定か?
901名無しさん@初回限定:2005/06/05(日) 18:51:13 ID:UBf7shHf
ダイスきに大したバグは無いよ。ただゲームバランスがマズイだけ。
902名無しさん@初回限定:2005/06/05(日) 19:02:36 ID:Kv7EjWvR
>>901
そんなバカな
それともパッチで改善したんだっけか?
903名無しさん@初回限定:2005/06/05(日) 19:20:37 ID:UBf7shHf
バカな言われても、実際プレイしても一応動くし。
ちょっと長いが修正内容晒そうか。

 Windows98で音の鳴らなかった環境の問題を解決
 女の子との出会うルーチンの効率化
 イベント発生の条件を若干変更及び追加
 先生に会う時の処理の問題を修正
 Geforce4系で回想が重くなっていた問題を解決
 回想の表示に問題があった点を修正
 季節毎に先生に会えるように追加
 見辛かった画像の色合いの調整
 季節イベントを強制に変更
 カードの内容説明を追加
 2年目3年目開始時にセーブ枠追加

一部環境依存問題以外はバランス調整が大半
904名無しさん@初回限定:2005/06/05(日) 20:21:33 ID:Kv7EjWvR
運まかせバグがこのスレ的な魅力だったのに
それじゃあまさに

もし、パッチによりバランスが変更されたならば、
それは、「零式艦上戦闘機二一型」が「零式艦上戦闘機三二型」に改装された時と
同じ結果になると、私自身は確信している。

状態ではないか!
905名無しさん@初回限定:2005/06/05(日) 20:39:04 ID:BMKZHZ8b
何を言ってるんだ。
パッチをあてるたびにまったく別のゲームとして飽きることなく長期にわたって
遊ぶことの出来る良作だということじゃないか。
完成後も品質向上の努力を惜しまない姿勢にも好感が持てる。
906名無しさん@初回限定:2005/06/05(日) 21:23:12 ID:NZ59WoYZ
どいつもこいつも、このスレの申し子ばかりだな。素晴らしい。
907名無しさん@初回限定:2005/06/05(日) 21:27:40 ID:EVwORAP+
>>903
メジャー環境で組んでもそもそも起動しないバグ
ウイルスバスター等のバックグラウンドのアプリがアクティブになると黒画面になり止るバグ
イベント絵が表示されないバグ
サイコロが表示と動作違ったバグ
イベントがステ、フラグと関係なく発生したりフラグ立てても発生しないバグ
回想がぜんぜん違うもの登録されるバグ
毎ターンオートセーブを謳いつつ終了した時しかセーブされないバグ
SB系と一部以外のサウンドボードで音が鳴らないバグ

ルーチンの効率化とイベント条件変更って便利な言葉だよなぁ……。
908名無しさん@初回限定:2005/06/05(日) 21:30:13 ID:EVwORAP+
先生!
おれんじぺこが逃げましたwWw

http://orangepekoe.ddo.jp/
909名無しさん@初回限定:2005/06/05(日) 21:38:49 ID:s2FcJTaB
>>908
そのネタもうよそのスレで見たから
910名無しさん@初回限定:2005/06/05(日) 21:38:59 ID:exl3WiJO
911名無しさん@初回限定:2005/06/05(日) 21:39:26 ID:pWW+AtZc
912名無しさん@初回限定:2005/06/05(日) 21:39:52 ID:pWW+AtZc
>>910
結婚しようぜ!
913名無しさん@初回限定:2005/06/05(日) 21:51:04 ID:exl3WiJO
(´・ω・`)人('A`)
914名無しさん@初回限定:2005/06/05(日) 22:04:27 ID:nxVjqIbn
すごいなー。商品紹介見たけど、得意手が満貫ってなんやねん。
特攻したくなってきたゾ。
915名無しさん@初回限定:2005/06/05(日) 22:08:25 ID:88KDMLEx
タンヤオだけ他のキャラの得意手とギャップが激しすぎ
916名無しさん@初回限定:2005/06/05(日) 22:27:19 ID:EVwORAP+
>>909
ネタばらすなよ。
分かってても黙っているのが粋ってもんだぜ?
917名無しさん@初回限定:2005/06/05(日) 23:39:31 ID:B15lnBfq
得意手:満貫
得意手:役満全般

これに対抗できるのは……

得意手:九種九牌,
918名無しさん@初回限定:2005/06/06(月) 00:25:23 ID:p7b5LRgC
流し満貫で一つ。
919名無しさん@初回限定:2005/06/06(月) 00:39:10 ID:Ic0YrLnc
得意手:天和
920名無しさん@初回限定:2005/06/06(月) 00:46:22 ID:emv/AFYY
>>917-919

片ちんがエロゲ作ったらそんな感じだろうなw
921名無しさん@初回限定:2005/06/06(月) 00:48:25 ID:+eNknE9U
得意手:フリテンリーチってボケが、
既にメーカーのほうでやられてるからなあ・・・
922名無しさん@初回限定:2005/06/06(月) 03:18:12 ID:uCKEEMlD
>>868
ちょwwwおまwwwww上手い事言い過ぎwwwww
テラワロスwwwwww
923名無しさん@初回限定:2005/06/06(月) 04:06:59 ID:BUETp1v5
>>920
ぎゃん自己のスーパーゴッドの得意手が天和だった気が…
924名無しさん@初回限定:2005/06/06(月) 08:19:25 ID:gzG+0kbi
>>923

無駄ツモすると敗北宣言するんだっけか。
>ぎゅわんぶらー自己中心派のスーパーゴッド
925名無しさん@初回限定:2005/06/06(月) 09:29:11 ID:BQIX/e54
>>923
ゴッドハンドな。で得意技はリーチからのイナヅマヅモ。
上がりハイが山に残っている限り必ず一発ツモになる。
逆に弱点はイナヅマヅモで積もれなかったとき。漫画だと924の言うとおりその場で敗北宣言。
昔出てたゲーム版だと運が常人以下に。
926名無しさん@初回限定:2005/06/06(月) 10:26:17 ID:BY/B1hzD
なんかものすげー懐かしい話が・・・
PC88で麻雀ゲームでもやってない限りしらんだろ普通w
927名無しさん@初回限定:2005/06/06(月) 10:31:17 ID:3ZXiGFPm
リーチ一発ツモ天和って無理ないか
928名無しさん@初回限定:2005/06/06(月) 10:54:53 ID:A3/UipuQ
>>919
日和いかさまだよ日和
929名無しさん@初回限定:2005/06/06(月) 11:49:55 ID:vUy6itTD
得意手:役満、って第1部の最後の方に出てきたバカヅキ男(名前忘れた)みたいなのか?
930名無しさん@初回限定:2005/06/06(月) 12:38:34 ID:Z9RaxLCw
得意手満貫ってのはそれより高い手だと
わざわざ手を落としていくんかなw
931名無しさん@初回限定:2005/06/06(月) 12:42:21 ID:ChBRcbDd
春奈:「あがれない跳満より、あがれる満貫だ。」
932名無しさん@初回限定:2005/06/06(月) 13:01:08 ID:3ZXiGFPm
「ロン。役満」はドラ夫ちゃんか
933名無しさん@初回限定:2005/06/06(月) 17:17:29 ID:GQ4vkLNp
「ロン。やぐまん」だと徳川ヤスベエだな。
934名無しさん@初回限定:2005/06/06(月) 17:35:57 ID:HwGWDBEn
昔、麻雀セーラー○ォーズという版権を恐れぬ脱衣麻雀ゲーがあってな。
それのラスボスだったかが得意手天和だった。
いやもう、奴が親だと2回に1回は配牌が終わった瞬間、
ツモ!
の声が響いたもんさ。

不思議と地和、人和はない変な奴だったが。
935名無しさん@初回限定:2005/06/06(月) 17:42:38 ID:FIW+5wVy
スーパーリアル麻雀PVの3人目も得意手が役満だったような
家庭用で20回くらいコンテニューしてやっと倒した記憶が
936名無しさん@初回限定:2005/06/06(月) 18:08:43 ID:7VUVowTO
麻雀ゲームのプログラムってさ、
一ツモ毎に設定された確率で和了るってだけなのかな。
捨牌とプレイヤーの牌から逆算して可能な牌姿を後ででっちあげたり。

それでラスボスを役満和了率30パーセントくらいに設定してあるとかね。
937名無しさん@初回限定:2005/06/06(月) 18:38:30 ID:2WUdlZpd
>>934
あー、やったことないが見たことはある。
938名無しさん@初回限定:2005/06/06(月) 19:05:57 ID:I99rfBBW
スーパーリアル麻雀……
コインいれて開始するといきなり天和あがられて終わるアレか……
939名無しさん@初回限定:2005/06/06(月) 19:07:16 ID:axxWKRrp
なんとスレタイの読めない子供の多いことか
脱衣麻雀系ゲームのNo.1を決めようぜ!
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1091634958/
940名無しさん@初回限定:2005/06/06(月) 19:25:32 ID:L7WSHkZP
>>939
言うことには一理あるがドラ夫ちゃんもゴッドハンドも脱がない

P3/P4辺りの麻雀は配牌時に既に聴牌している。
「何順目にあがる」とあらかじめ決めておき、それまでは当たり牌が出てもスルー。
この程度で良いのにな>雀バヤや♪

未だに雀バヤや♪
ttp://orangepekoe.ddo.jp/orangepekoe/support.htm
941名無しさん@初回限定:2005/06/06(月) 19:38:49 ID:KEcC+Rqy
>>934>>937

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/7521/mahjong/nichibutsu/index.html
これか。
個人的には麻雀レディーハンターが気になるところだw
942名無しさん@初回限定:2005/06/06(月) 21:34:27 ID:kZQluB94
>>934
俺、そのPC版持ってるんだが・・・。
ちなみにWindows3.1用w
943名無しさん@初回限定:2005/06/06(月) 21:39:33 ID:aa5LJSwe
>942
思わず画像うpきぼんとか言いそうになってしまった
ここは角煮じゃなかったな。失礼仕った。
944名無しさん@初回限定:2005/06/06(月) 23:34:05 ID:Eq1Xhf5E
>>942
PC版あるんだ・・・
>>943
もともとゲーセンだしエミュできるらしいから、
MAME系画像サイトにあるんじゃね?探せば
945名無しさん@初回限定:2005/06/07(火) 00:36:58 ID:s0ksCppg
そろそろ次スレの季節ですね
946名無しさん@初回限定:2005/06/07(火) 01:39:14 ID:Wz7/tdcP
5発目はまとめページができたりして、節目のスレだったな。
最後の最後で超大型誉めちぎりもあったし。
947名無しさん@初回限定 :2005/06/07(火) 16:28:44 ID:QJVkFGLG
そう言えば以前トレーダーに95版のPX下取りに出したら
えらい高値で売れてびっくりしたが。
95でしか動かんのに・・・
948名無しさん@初回限定:2005/06/07(火) 16:40:37 ID:FDEQN0QO
>>945
5発目始まってから3ヶ月と半分くらいか・・・・。
なんか早く埋まったような気がするな。
949名無しさん@初回限定:2005/06/07(火) 16:44:54 ID:gmq2WdSl
次スレは
「宇宙麻雀をあえて褒めちぎるスレ1」と
「糞ゲー・地雷ゲーをあえて誉めちぎるスレ 6発目」
に分割でヨロ
950名無しさん@初回限定:2005/06/08(水) 11:42:15 ID:9+xX7vbA
ゲーム部分以外でのパッチが出てたそうで。
雀バラや
ちなみに容量92メガ(笑)
ゲーム部分以外でこの容量だと、ゲ−ム部分本体(麻雀)のパッチって
一体何メガになるのかな。わくわく。
951名無しさん@初回限定:2005/06/08(水) 11:57:23 ID:L8x9N/q6
パッチあてたらドンジャラになったらしいな。伝説はまだ終わらないようだなw
952名無しさん@初回限定:2005/06/08(水) 12:26:59 ID:KbNVGas9
なぜ雀バヤや♪に拘るのか
その辺りの褒めちぎりも希望
953名無しさん@初回限定:2005/06/08(水) 18:01:27 ID:FJRH0BIC
ガイシュツだろうけど、ストーリーの
>大っぴらにはできない麻雀
ってのもうなずけるな
954名無しさん@初回限定:2005/06/09(木) 13:32:32 ID:dBguvl1i
>>951
雀バヤやの伝説はこれから始まる・・・と打ち切られた少年漫画
の最終回みたいな事を書いてみる
955名無しさん@初回限定:2005/06/09(木) 13:58:41 ID:JivOzLbD
おれんじぺこ先生の次回パッチにご期待ください
956名無しさん@初回限定:2005/06/09(木) 13:59:12 ID:pGjez2ix
「おまたせ!雀バラや♪」のパッチあては、これから始まる。





----------完----------
957名無しさん@初回限定:2005/06/09(木) 14:12:49 ID:dKxmP8Rb
オレはようやくのぼりはじめたばかりだからな

このはてしなく遠いパッチ坂をよ…



―― 未 完 ――
958名無しさん@初回限定:2005/06/09(木) 14:18:29 ID:qLwtueMF
92Mのパッチか・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
959名無しさん@初回限定:2005/06/09(木) 14:27:29 ID:53FGzqfY
おまえら絶好調だな
960名無しさん@初回限定:2005/06/09(木) 15:18:01 ID:fXUx5zIu
まあちゃまくみの300Mのパッチには遠く及ばないワケだが
961名無しさん@初回限定:2005/06/09(木) 15:27:24 ID:aciLHAZs
>>957
やばい、ツボに入ったw
962名無しさん@初回限定:2005/06/09(木) 15:35:15 ID:7HeuVaJi
男坂ワロスwwwwwwwwwwww
963名無しさん@初回限定:2005/06/09(木) 15:35:24 ID:JivOzLbD
>>960
ちょっと概算してみた。
ちゃまくみのインスト容量が約1.4G。まあ、1400MBとしておくか。
全データ量に対するパッチ容量(推定300MB)のパーセンテージが、
300÷1400=約21.4%

同様にバヤや♪で概算すると
92÷500=約18.4%

う〜ん,
遠く及ばないというほどでもないような。
まあ、絶対容量では遠く及ばないな。
どっちも持ってないから、概算しかできないが。
964名無しさん@初回限定:2005/06/09(木) 16:37:32 ID:yZNeV4Nz
>>963
バヤや♪はゲーム部の修正まだ終わってないから、次に出るパッチはおそらくもっとでかいだろな
%的には上回るかもな
965名無しさん@初回限定:2005/06/09(木) 17:56:13 ID:oiFRlzEJ
この勢いだとすぐ1000いっちゃうよ。
漏れは規制に引っ掛かってダメだったんで、誰か次スレ立ててたもれ。
966名無しさん@初回限定:2005/06/09(木) 20:05:51 ID:EU4eSgcm
>>964
このままだとDL販売みたいなもんになるような・・・
romのデータは飾りです、みたいな
967名無しさん@初回限定:2005/06/09(木) 20:19:39 ID:oGN3F4wh
>>963
そういう意味ではVIPER GT1が最強か?
あれのアルバムディスク(事実上のパッチ)は
本体容量とほぼ同程度だったからな。ほぼ100%。
968名無しさん@初回限定:2005/06/09(木) 20:23:49 ID:GIJbD3ds
>>967
GT1はひどかった・・・今まで知らなかったが
そんなパッチあったのね
あれもバグだらけだったっけ?
あまりにもあまりだったんですぐ売ったから
内容は覚えてないな〜
969名無しさん@初回限定:2005/06/09(木) 22:46:09 ID:dLnnl2LH
それってパッチじゃなくて差し替え…?
970名無しさん@初回限定:2005/06/09(木) 22:51:13 ID:du2IkmNI
しっ!
それを言っちゃったら…
971名無しさん@初回限定:2005/06/09(木) 23:38:46 ID:dLnnl2LH
うわなんだおまえらこらやめrftgyふじこlp;
972名無しさん@初回限定:2005/06/10(金) 00:37:12 ID:Xpxi61Gr
>>969
しかもユーザー登録ハガキついてないから
差し替え完了した時点で、誰でも落とせちゃうな ('〜')
973名無しさん@初回限定:2005/06/10(金) 01:51:41 ID:r2TEH+a/
>972
史上初とも言えるエロゲのカンパウェア、
成功には至らなかったものの、そのチャレンジブルな挑戦は評価に値するものと思われます。
974名無しさん@初回限定:2005/06/10(金) 02:33:35 ID:uAQzQs+x
いや、カンパウェアはその前からあったぞ
なんというタイトルだっただろうか・・・
975名無しさん@初回限定:2005/06/10(金) 12:00:11 ID:wzX4kLPn
デフレスパイラルの淫乱征服調教がそうだったと思う
976名無しさん@初回限定:2005/06/10(金) 16:23:58 ID:5YPT167D
887 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2005/06/10(金) 15:07:13 ID:K5CvTYY1
「な、なんだ、ありゃ!?原子雲だぞ!!」
「麻雀ゲーの方だぜ!!!」

「非常事態発生!!非常事態発生!!!」
「状況は重大なり!おれんじぺこは『おまたせ!雀バラや♪』を使用!!」
「麻雀ゲーは消滅した!! くり返す!麻雀ゲーは消滅した!!」

「な、なんだって!」
977名無しさん@初回限定:2005/06/10(金) 17:05:43 ID:WNrCGJLW
>>943
昔なんかのゲーム雑誌の脱衣麻雀特集で、全キャラの脱衣シーンが載ってたな。
978名無しさん@初回限定:2005/06/10(金) 18:14:27 ID:GLkJz64O
>>977
メーカーを恐れぬ所業だな。
979名無しさん@初回限定:2005/06/10(金) 18:28:09 ID:rZ1KP1tl
次スレ立てんでいいのかね
980名無しさん@初回限定:2005/06/10(金) 21:01:55 ID:OVOSZZCE
>947
PX win95 俺も持ってるよ いくらで売れました? 俺も売りたいし

丹下桜が 声優ででてるから 高かったとかw
981名無しさん@初回限定 :2005/06/10(金) 22:16:56 ID:ucmKpp3F
>>980
ほんのり忘れてる。
たぶん6000弱ぐらい?
この間見に行ったら1万チョイで売ってたので、まあそんなものかと。
一緒に売ったシスターマーメード(このスレ的ゲーム)が2千円しなかったようなw
982名無しさん@初回限定:2005/06/10(金) 23:00:52 ID:UFJasqRW
>>979
そろそろよろしく
983名無しさん@初回限定:2005/06/10(金) 23:19:57 ID:r2TEH+a/
じゃあ俺立てるよ。
ちょっと待ってて。
984名無しさん@初回限定:2005/06/10(金) 23:29:44 ID:r2TEH+a/
タテテキター。
5発目のリストアップ忘れてた…スマン。
wikiで補完してくれると助かる。

糞ゲー・地雷ゲーをあえて誉めちぎるスレ 6発目
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1118413567/l50
985名無しさん@初回限定:2005/06/10(金) 23:43:59 ID:sUJAas+3
>984
乙。
スレ違いだが自作PC板で見たペンティアムDの誉めちぎり(3種類を確認)は匠の技だった。
986名無しさん@初回限定:2005/06/11(土) 00:11:21 ID:FrnmXRXo
>>985
詳細
987名無しさん@初回限定:2005/06/11(土) 01:16:43 ID:2lB2TbkY
では埋めついでに転載しよう。

ゲームのいらない高性能、わかる大人のプロセッサ。

小さなパワースイッチに煙草の煙をまとった指が軽く触れる。
軽い風きり音をともない動き出すファン。紫煙の先がすぅっと
筐体内へと引き込まれる。直径12cmというサイズがその大らかさを物語る。

ともすれば無機質になりがちなパーソナルコンピューターの中にあって、
ほのかな温もりを伝えるそのプロセッサ。有機的に上下するクロックは
まるで鼓動のようだ。

マウスのボタンを数回クリックすると、そこはもう都会の喧騒を離れた
緩やかな刻が流れる世界。インテル・ペンティアムD プロセッサと共に
過ごすゆとりの時間は、少し待たされる位が丁度いい。

インテル・ペンティアムD プロセッサ。
大人のプロセッサが、大人の時間をあなたにお届けします
988名無しさん@初回限定:2005/06/11(土) 01:17:09 ID:2lB2TbkY
俺は嘘や誇張は書いていない。

無駄をそぎ落とし淡々と処理をこなすAthlon64 X2。
現代を象徴する優れたプロセッサーだろう。

しかしインテル・ペンティアムD プロセッサは忘れかけた何かを我々に
与えてくれる。ゆぅるりと構えた温もりあるこの大人のプロセッサーは、
実は芯に熱い何かを秘めた漢のプロセッサーでもあるのだ。

冷やかしや中途半端な気持ちでこのプロセッサに手をだしてはいけない。
たちまち大火傷を負うだろう。

しかし怒ってはいけない。君がまだ大人としての何かが足りないことを
教えてくれてるのだ。このインテル・ペンティアムD プロセッサとうまく
付き合えたとき、君は人として多くの成長を遂げたことを実感するだろう。

インテル・ペンティアムD プロセッサ。
君のために。そして、君とともに。
989名無しさん@初回限定:2005/06/11(土) 01:17:35 ID:2lB2TbkY
今年の夏も暑そうだ。みんな何をそんなに熱くなってるんだ?

初夏の太陽はキラリとまぶしく抜ける風は爽やかだ。遠くからは
水遊びに興じる子供達の歓声が届く。君も向こうに合流するかい?
いいや、僕はやめておこう。木陰を揺らすこの風が好きなんだ。

君にも譲れない何かがあるかもしれない。信念は曲げてはならない。
それを守るために、時に君は抑えきれぬ感情を持つだろう。周囲は
圧倒され正常な関係を保つのが困難な状態に陥るかもしれない。

そんなときはそう、周りに気づかれぬようゆっくりと深呼吸をしよう。
たったそれだけで高ぶる感情は落ち着き、冷静さを取り戻せるはずだ。
時に圧倒するほど熱く、しかし自らを見つめ続ける冷静さを併せ持つ。
それがダンディズム。

インテル・ペンティアムDプロセッサ。
それは洒落た男にだけ許されたステイタス。君も、今日から。
990名無しさん@初回限定:2005/06/11(土) 01:21:47 ID:2lB2TbkY
ちなみに最後の文は、Intel信者…のことではなく、ペンティアムDが過熱を抑えるために自動でクロックダウンし、さらにはHALT命令まで挟み込むことを指していると思う、多分。
991名無しさん@初回限定:2005/06/11(土) 04:15:53 ID:8a2SwAnw
湾岸ミッドナイトのポエムを思い出したw
992名無しさん@初回限定:2005/06/11(土) 05:20:09 ID:DRSDVWDq
どうでもいいが、雀ばらや。
 
オフィシャルのCG紹介ページにあるCGが作中の全CGに見えるのは気のせいか?
993名無しさん@初回限定:2005/06/11(土) 05:44:08 ID:opeM89Ql
>>992
一期一会の素晴らしさを味わうために本来あってはならない回想モード
しかし、どうしてももう一度見たい!そんなあなたへ優しい心遣い
994名無しさん@初回限定:2005/06/11(土) 09:51:52 ID:gurZ45R3
>>992
情報を全て公開すると言う事はそれだけ作品に自身があり
尚且つユーザーに対して誠実である事をアピールしているのです。
995名無しさん@初回限定:2005/06/11(土) 11:14:30 ID:9v7R2lEs
>>992
ということは16枚も…もとい、16枚しかCGないってこと?
素晴らしいコストパフォーマンスの高さですね。
996名無しさん@初回限定:2005/06/11(土) 11:16:33 ID:W/Pnflwa
そよ風のハーモニーなんて10枚も無かった気がするんでそれよりマシですよ
997名無しさん@初回限定:2005/06/11(土) 13:05:48 ID:NybP0VVO
上を向いて〜♪歩こ〜う♪下を見ればキリがないから〜♪
998名無しさん@初回限定:2005/06/11(土) 13:31:44 ID:QfvNmX2X
CG枚数で褒めちぎるなら鏡の中のオルゴール
999名無しさん@初回限定:2005/06/11(土) 13:45:41 ID:KKK0W2a/
みんな、何を遠慮してるんだ?
埋めろよw
1000名無しさん@初回限定:2005/06/11(土) 13:48:03 ID:2VuV5f45
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