______________________
||【荒らし、煽り、晒しはマターリ放置で】 || , -.―――--.、
|| || ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
||○彼らは放置が一番キライ || .i;}' "ミ;;;;:}
||○彼らは常に誰かの反応を待っています || |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
||○彼らは煽りや自作自演であなたの反応を誘います || |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
||○彼らは華麗にスルーして孤独死させましょう || | ー' | ` - ト'{
||______________________|| .「| イ_i _ >、 }〉}
l_`ヽ... `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-'
/´。 `ヽ〉 | ='" |
{_ 々_゚ l <いい加減学習しろゴルァ!! i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
と/ `7: /っ シベリア送られんぞ!! 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
/ ̄ ̄l ''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
∪ ̄∪ ヽ、oヽ/ \ /o/ |
誘導
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1180403735/
1乙
1おつ〜
手を上手く描ける様になりたいんだけど、どんな練習すれば良いかな?
自分の手を見て描いても、あんまり上手くなる気がしない・・・
8 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/10/09(火) 01:02:25 ID:X+vCS0Ip
>>5 自分の手で十分だと思うけど…
後できるのはせいぜい骨格理解くらいじゃね
>>8 おお!骨格理解か!
そういえば、手の骨格とか気にしながら描いて無かったわ。
そりゃいくら描いても上手くならんわな・・・有難う。
>>9 正面に鏡置いて練習するのも楽しそうだな〜。
ちょっと、試してくる。サンクス
>>6 暗〜い。なんだ、最近、暗い色の絵が流行ってるの?
それとも、俺のモニタの設定が悪いのか・・・・
そりゃ、確かに液晶じゃ無いけどさ。
俺のモニタでは背景と衣服の色が同系色で、手袋、ニーソの部分が、
余り目立たなくなってるんだけど。
一番目立ってるのが、カボチャのランタン?w
それが君の目的どおりなら、別に構わないけどね・・・・
あ。>1乙。
>>12 今は見れんけど、家に帰ったら見てみるわ。有難う。
自分の描く絵の手が嫌いで、つい隠したりしてしまうのも
上手くならん原因なんだろうな…絵が上手くなりて〜!
16 :
14:2007/10/09(火) 15:35:31 ID:JntLavts
>>15 模写ではないです。
特に資料は用いず描きました。
>>14 腰から上は丁寧に描き込まれてて普通に行っても遜色ないと思う
ただ斜め上からの視点に対して足が正面向いているせいで足だけが違和感を感じる
>>14 ところどころ未熟さはあるけど十分上でいいんじゃない?
線が慣れてるし、いろんな立体が自分の記号として消化してるし
ただ、右足と指だけは気になるな
19 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/10/09(火) 23:12:21 ID:hvNeL4UT
20 :
14:2007/10/09(火) 23:59:22 ID:JntLavts
>>17-19 評価等ありがとうございます。
アタリをとって、裸体を描いて、服を着せる。
という手順でやってはいるのですが、
服や装飾品を書き込むさいにそれにあわせて体がどんどん歪んでいっているようです…。
稚拙な品と文章でお目汚し大変申し訳ありませんでした。
>>16 ごめん うまいから分からんかった。あとちょっと嫉妬した。
>>22 ハイライトを大胆に入れる部分を作ってやるといいと思うよ 鉛筆ツールとかでざっくり。
塗りが平坦でややのっぺりした印象。肌やビニール、それぞれの質感の違いを表現できれば画面が締まって見えると思う。
でも一番いいのは楽しんでノリノリ描くことだけどね。なんか絵を見てあまり楽しそうじゃないと思ったんだが、違ったらごめんな。
>>22 コッテリしとんな〜w
取り合えず、陰の色を落とし過ぎてるかも。
光が当ってる所との差が有り過ぎか。
ハイライトとは又、別ね。
先ず、淡い色から塗っていき。濃い色は後から、
全体の様子を見ながら塗ってみては。あと、凸った所に、
淡い、ピンクか、オレンジを落として、中央辺りにハイライトとかな。
>>7 ありがとうございました!
参考にします。
>>11 実は自分もCRTで、多分、同じような画面で見えてます。
ガンマとか調整し直してみると、想像してたより明るくて、コントラスト比が弱く、その上塗り残しがorz
調整したら、画面が白っぽくなるのは仕様なんだろうか……?
液晶だと普通だけど、CRTだと全体的に白くなって絵以外は見づらい……慣れなのかなぁ?
補足ですが、
>>6は目を細める効果を狙ったんですが、
ただ、瞳が大きくなっただけに……orz
どうすればいいんでしょう?
眉毛をもっと上に描く。
前スレの847です。今回は手足が長すぎないように意識してみました。
http://akm.cx/2d2/src/1191963465737.jpg 前回の絵はまだ縫ってないのですが、その前に別の絵で一度練習してみようということで
描いたのですが・・・何か垢抜けません。
アニメ塗りでないやり方(理想としては放電映像氏のような塗り)を目指していた筈なのに・・・はて。
何かアドバイスがあればいただきたく思います、お願いします。
あと描き終わってここ開いたら
>>22さんと描いたキャラがかぶってて驚きました、すごい偶然だなぁ。
>>29 あ。ハイライトの入れ方は、アニメ塗りっぽくない?
肌色の陰と光の当ってる境界の所が全部ぼやけて
見えてるので、くっきり分けてる部分も入れていみる。
あと、若干、もう少しの色の差もあっていいかも知れない。
え〜、放送族さん・・・だっけ?は、面で色を塗り分けたりしてる様
なので、同じになるのは容易じゃぞぉ。
31 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/10/10(水) 17:52:19 ID:j4W/GbSg
顔・・・というか頭全体がのっぺりしてる
接地点がどこかわからないんでなんともいえないが
左足のが右足より長くなってるような
なんでディズィーなのよ。
柿板のデズスレも投下コンボあったし流行ってるかしら。
っていうか変な絵柄ね。でもそういうの好きよ。
>>28 詳しくありがとなのです><
赤もしてくれたらもっとうれしかったです。
少々人付き合いのアドバイスを
人の行いに対して疑問系の言葉を投げかけるのは
そのつもりが無くても否定的なニュアンスが生まれ
印象を悪くします。
「変」という単語も否定的なニュアンスが強く
軽々しく使うのは好ましくないです
あと、人から何かをしてもらった上で
さらに何かを求めることは図々しい行為と見られ
印象が悪くなります
継続的に絵を描いていることから向上心は伺えますから
人付き合いの方法も覚えていってくださいね
>>32 俺、赤って描き直すことじゃないって気付いたんで
もし描き直しが見たいなら誰か他の人に頼んでね。
そんなもの役に立つとは思えないけど。
あくまで俺はの話だけど。
37 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/10/10(水) 22:10:34 ID:uwj0qy8e
38 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/10/11(木) 00:01:30 ID:+wWAsiTF
>>36 サイケなフライヤーって感じだ。ドラッギー
>>36 おまいさんはポップ絵スレか情け無用スレに行ったがいいと思うよ。
多分このスレでは指摘あんま貰えんだろうし、もらったとしてもあまり参考にならないと思う。
>>42 胸の角度が変じゃないかい?
正中線から見ると胸だけ右側(向かって左)によってるように見える
あと手の長さが左右で違いすぎる
まあ、あとは色々と気になるところ(ウエスト等)
もあるけど「絵柄」で済ませられる範囲
>>42 何がしたいのかハッキリしてるので、清々しいw
塗りは手慣れてるし、脚とニーソのムッチリ感もよく出てると思う。
左手が若干やっつけで描かれてる気がする。
牛乳のビンが傾いてるから、少し、中身が跳ね上がってる表現をしてる方が
俺は好き。
にしても、ここまで描いて、今更、描き直す気になる?
俺なら、何言われても、絶対に、描き直さねぇw
47 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/10/13(土) 19:09:11 ID:zuaq7ANz
胴長っ!
肩のラインが変。
足位置にもうすこしメリハリを。
なんかシャナっぽいな
小道具が
>>46 巧いね。この位の濃さの色なら、線画が黒くても
あんまり気にならんな。メリハリも利いてて良いと思う。
あと、どうでも、本当にどうでも良いことなんだが、
こんなだけ刀が長いと、鞘からの出し入れが、大変そうだw
>>46 右脚より左脚の方が振りが大きくて
足の位置は横一線
左膝の方が高い位置にある
ということは、右膝は左膝より幾分前にある筈
その時に、ソックスの見え方はこれで良いのだろうか?
意識した結果がこれであれば、申し訳ない。
ここの奥行き感は結構おいしい気がして勿体無いと思った。
尻全体で座った時、腰から背中のラインに無理がある気もする。
でも、ぱっと見のバランスは違和感ない。
後、足を置いている踏み代部分、尻を置いている踏み代部分も
ちゃんと描いた方が立体感に貢献すると思う。
ステップで尻を少し隠すあたりのカメラ位置?
アドバイスありがとうございます。
どうも胴がいろいろとおかしいみたいですね。
ソックスや膝、足の位置等はかなり適当…まだまだ精進が必要なようです。
>>49 正解w
最初はシャナのつもりで描いていたのが、ラフが終わった時点で何故か年をとってしまったので
仕方なくオリキャラに途中変更、という結果がこれです。
>>52 視点はその辺のつもりですが、実質的には殆ど平行視点になってしまってると思います。
54 :
42:2007/10/14(日) 00:25:44 ID:SKmI0P3w
>>43 右腕、修正いたしました。
>>44 >何がしたいのかハッキリしてるので
うん。
>少し、中身が跳ね上がってる表現をしてる方が
ですよね。すみません、横着しましたw 修正いたしました。
お二方とも的確なアドバイスありがとうございました。
>>55 好きな雰囲気だけに顔と身体の画力の差が勿体無いなぁ
気になった部分
・二の腕が長すぎる
※ヒジがその位置で合ってるならもっとなで肩にした方が絵になる
・腕、特に右腕のヒジから手までが軟体になってる
※手からヒジまで直線で結んだ線上に腕があるのを想像してみよう
・ダッフルコートなら掌が隠れるくらいの袖口の方が自然だし可愛いと思う
顔は上手いけど他が画力以前に適当すぎて、逆に顔が浮いてる感じだ
顔をより良く見せる為にも顔以外の画力や誤魔化しテクを身に付けるべし
>>自作に限ります。転載厳禁。
というのは、他人が描いたものを転載するのがダメで
自分が模写したものはおkということですか?
おk
でも模写とか晒してどうするの?
模写ならここでアドバイス受けるより、元の絵と模写した絵をじっくり見比べるほうがよっぽど役に立つよ
模写絵に意見が欲しいってコトは模写した元絵に対して意見が欲しいってコトか?
似ないっていう奴は真似る気がないんだよ
いや、そういうことじゃなくて
模写してみたものの、元の絵の雰囲気がどうしてもでないので
どこが違うのか教えてもらいたいということです。
何回もすいません。
ごちゃごちゃ言う前に晒しとけば良かったのに、
と思う俺。
・・・・・・・・・ちょっと待って
一コ・・・いや二コ・・・やっぱ一コ・・・
ごめん、何でもない
いや何でもなくないよ
超絶おもしれーよ
どうなってんのか理解゙不能゙
>>73 セーラー服の布はTシャツとかとちがって結構ハリがあるよ。
だからあんまり大げさなシワはつかないかも
背景は夕方のプールとかしか思いつかね
76 :
55:2007/10/14(日) 23:19:47 ID:RGixKhIg
>76
帽子がでかすぎる。
左耳の耳当てが前に出過ぎてない?
左手が長い。
コートの前のボタンの間隔が開きすぎ。
顔が右下を見てるけどいいの?
>75
セーラー服のリボンの位置が下すぎるというか胸元の切れ込みがやや長い。
スカートが硬い。プリーツどんだけっていう。右足のサイド辺りがもっと垂れるべき。
右足の腿の付け根が太い。腿がカーブしてる。
つーか、この女でかい。2次元キャラのプロポーションだと寸胴に見える。
>>75 刀が長s・・w
正直どこが違ってるのか、判らんw
言われたとこを直すより、それを踏まえて、
別の絵を描いたほうが、俺は良いと思うよ。
>>79 これ、途中で描くの辞めてないか?w
上半身と下半身で、明らかに状態が違うんだけど。
取り合えず、余計な線は消して、必要なのはきっちり描いてくれ。
でないと、何とも言えん。が、スカートの裾のギャザーはいい加減すぎデス。
>>80 良いんじゃない?俺は結構好きだぞ。エロい顔も良い感じ。
髪が真っ黒すぎて、重すぎるのと、足の指先が適当すぎる。
足と手の指先は顔の次に感情が出せると思うので、ちゃんと描いてくれ。
パンツはもっと魂入れて。服はこの場合、デザインが難しいのか?良く判らん。
>>81 色合いは良いと思う。好きな方だ。ただ、ガキが小さいギターを持ってるのより、
ガキでも普通のギターを持ってる方が、俺は好き。
自分でも判ってると思うが、左脚の描き方だけは迷いがあるな。
他は特には気にならない。
>>85 必要なのは、華じゃなく、エロだ。
汗や精液の汁気、あと、服の乱れ(脱がしてるだけじゃなく)かな?
取り敢えずだけど。
>>80 これ足浮いてる?
だとしたらもの凄くしんどい体勢だぞこれ
自分でやってみるといい
足首から先も無理しないとこんなに真っすぐにならないのもわかるはず。
>>85 涙目にしてみるとかいろんなとこ充血させてみるとか
シーツをしわしわにしてみるとか染みだらけにしてみるとか。
>>86も言ってるがエロでは服や髪の乱れは結構重要なポイントだと思う。
なんにしろ前髪が不自然だと思うんだぜ
あと右腕どこいった
布団にしがみつかせてみるといいかも。
女の子があんまり乱れてないのと、布団が整いすぎてるのとで、
男が挿入する前にごめん出ちゃった・・・ってシチュを想像させないでもない。
89 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/10/15(月) 22:14:45 ID:cfAN2R4y
あれハルヒの絵だろ?
91 :
796:2007/10/15(月) 22:58:05 ID:OdSKeQt1
>>80目だって変なとこはない感じがしたけど
細かい修正点はあるかと。特に塗りではケツの赤さが気になった。
おサルのオケツばりに赤すぎる気がする。その構図ならいらないか
もっと薄くしないと個人的には違和感がある。
>>85華というならもっと構図をよって描いてはどうでしょうか?
かなり遠景だから無駄な地が多い気がする。後は手が片手だけで
繋がっているにしては違和感ある構図かなっと。それ以外は特に
変なところは感じないな。
ろだが萌え絵だしハルヒでしょ?
がんばって足まで描いたんだね
>>85 他の人のエロ要素って話の俺の意見って感じになっちゃうけど
華がないって印象とも繋がる部分で、やっぱり表情が活き活きしてないのがひとつの要因かな
なんか作り表情って感じがして感情移入出来ないなぁ
じゃーどうすれば?ってのは・・・そういう練習はどうすんだろ・・・
観察眼とかいろんな表情を見てイメージがもっと自然にわくようにすればいいのかなぁ
94 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/10/16(火) 00:10:13 ID:NMH4HDRU
>>94 それが売れると思っているならお前は基地外だ。下手超過じゃなくて下手スレだな
>>95 これ私怨だよ・・・ あっちこっちのスレに貼ってある・・・ 出品者もいい迷惑だろ・・・
曝す方も曝す方だが…
出品する方も出品する方だぜ…
出品者本人が営業してるんだと思ってた
99 :
81:2007/10/16(火) 01:29:25 ID:Nz1Q5dvR
>>84 アドバイスありがとうございます。大いに参考になります。
今回SAIで初めてペン入れしてみたんですが、線が何かもっさりというか単調な感じになってしまうんですが
うまい具合に筆圧を反映させて強弱をつけるコツみたいなもんってあるんでしょうか
>>99 色塗りまでするイラストの場合、線は単調な方が、
仕上がりが綺麗にならない?確かに、箇所箇所で、
太さは変えた方が良いと思うけど。
結局、線の色だって変えて、目立たなくする訳だし。
まぁ、それでも知りたいなら、CG板辺りに言って訊いてみればいいんじゃないかな。
101 :
85:2007/10/16(火) 09:31:25 ID:wQ2vvAJ8
>>86 もう少しこだわるべきでしたね。
>>88 涙目っていうのは単に涙を流すだけじゃなくて、うるうるした目にするってことでしょうか。
充血ってのは
>>80のハルヒさんみたいな赤みをつけるんですね。
右腕は足に隠れているつもりなのですが、見て不自然なのはよくなかったですね。
前髪が不自然ってところが自分では解らないので、指摘くれるとありがたいです。
>>91 確かに絵としては情報が薄くなってますね。下書きでは男も描いていたのですが、
入れると女の子が隠れちゃうので省きました。構図の引き出し不足ですね。
>>93 萌え系の絵って、普通の漫画の絵と比べて描き方としては表情のつけ方が弱いはずなんですが
なのにイメージとしては結構強く出るんですよね。本当にどうするんでしょうかね。
指摘を受けた所の改善の方法がまだ解らないですが、解ってまた上達したら絵をうpします。
ありがとうございました。
>>99 個人的にSAIのペン入れレイヤーは使いものにならないと思う。普通レイヤーを使うべき。
筆圧の硬軟の設定で不満なら、タブレットドライバの方で強弱を設定してみたらどうかな?
あとは手ぶれ補正を強めるとイリヌキが綺麗に出る。
ペンをにじみ、テクスチャを画用紙にしてもペインターみたいな面白い効果が出る。
>>100 エロゲ塗りに近い塗り方をするんなら強弱はほとんど付けちゃいけないけど
水彩塗りならある程度はすべきかと。
104 :
73:2007/10/16(火) 19:31:11 ID:hxdbR+8+
>>74 シワは抑え目の方がいいんですね。ありがとうございます
>>78 言われてみると少し寸胴でしたね;
バランスに気をつけてみます。
>>103 表情やシチュはイイ!
気付く範囲の粗はなくしたというけど
奥の手とイヌは他に比べて随分雑に見えるから目立つ。
そこ直せばもっと臨場感出ると思うよ
本人でつか?
そうよ!
ごめんね、マルチ騒ぎになってる時だから語りかと思ったの
まさかと思ったけど本人だったのねごめんね…
名無しになったんだっけか
まぁ絵柄で分かるから良いけど
マルチで叩かれてる最中にマルチとか、
どんだけ〜
凄い神経ですなw
もう他のスレにはいづらくなりました(´・ω・`)
もうマルチもしないでここのスレだけに住もうと思います。
ところどころマルチするかもしれないけど、それは気分によるけど
基本はここ1本でやろうと思います。
萌え絵スレにはマルチしなくていいっすよ
ここにもマルチしなくていいっすよ
>>107 自分が描くキャラの人体の造型を本物や、上手い人の絵と見比べて破綻のない
体を構築してから描くことを意識したらもっとよくなると思う。
たとえばこの絵の場合、太ももの長さに対して脛より下が短かったり、
上半身の角度と乳の付き方に矛盾(もしくは違和感)があったりするように見えるんだけど、
その辺の違和感は、具体的なポーズの絵を描く前に一度自分の描くキャラクタの
造型を見直す事で直っていくんじゃないかと思う。
あなたの描く絵は荒削りながらも、この手の絵おけるもっとも大切な「かわいい」とか、
「エロい」とかの魅力を既に持ってると思うので、化けた時の破壊力はすごいと思う。
デッサンは完璧だが魅力が無い絵描きよりも伸びしろは大きいんじゃなかろうか。
はるにゃんかわいいよはるにゃん
>>116 上の行の事は、今までに何人もの人が言ってるの見てきたけど
加齢にスルーするのが彼なんだよねぇ
>>105 おぉ、巧い巧い。線で服の模様を表現する辺り、
漫画っぽくて良いんじゃ名かな。
後は、手が細くて小さいかな?
て言うか、このポースは何なんだw
ちょっと面白いぞw
>>107 どこを修正したか、描いてくれ。
正直、判らん範囲。
>>120 良いんじゃない?ただ、こう、犬に勢いが無い様に感じるかな?
顔を上げて、スンスン嗅いでる様な。
女の子の方は直立だし、左腕も伸び切ってる事からくる印象だと思う。
ま、でもエロって個人の趣味の部分が大半を占めるからなぁ。
>>120 犬の鼻の横あたりでキラーンとしてるのは…目?
だとしたら大変な位置に目があることになっちゃう
124 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/10/17(水) 02:50:11 ID:G6IfnKZc
>>120 あからさまに、女大好きな馬鹿犬っているよね
近所の犬がそんな感じorz
125 :
76:2007/10/17(水) 03:08:38 ID:t0fGP3FU
ハルヒは絵なんか描いてないで、就職できないならバイトしろよ
親悲しませんな馬鹿
>>120 そういう状態だと女の子は前かがみになるもんじゃね?
あと犬をもっとスカートの中に突っ込ませたらいいと思うw
W i i 主要ソフト発売予定表 (ほんの一部)
11月1日 スーパーマリオギャラクシー
11月15日 バイオハザード アンブレラクロニクルズ
11月22日 ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大運動会
11月22日 マリオ&ソニック AT 北京オリンピック
11月29日 戦国BASARA2 英雄外伝 バブルパック
11月29日 NARUTO-ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦!EX2
11月29日 スイングゴルフパンヤ 2ndショット!
12月01日 Wii Fit
12月13日 チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮
12月13日 NiGHTS 〜星降る夜の物語〜
12月13日 ソウルキャリバーレジェンズ
01月24日 大乱闘スマッシュブラザーズX
08年2月 メダル・オブ・オナー ヒーローズ2
春 マリオカートWii
春 テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士
春 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫
メトロイドプライム3
どうぶつの森
モンスターハンター3 (PS3版は発売中止)
星のカービィ
パックマンカーニバル
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー
コール オブ デューティ3
スパイダーマン3
>>125 あの・・左下の端にあるのは手前の脚でいいのかい?
したらその脚は凄い位置にあることになる
今年はマリギャラとバイオだけだな。
ナイツの評判が良ければ買ってもいい。
ハルヒさんは変わっていく分だけ成長すると思います
>>101 遅くなってごめん。
前髪が不自然っていうのは、女の子は仰向けになってるのに
前髪は汗で張り付いてるわけでもないのにまっすぐになってるっていうのが不自然かなと思った。
>>116 あなたと似たようなことを、1年位前に他スレで言ったけど
見事にスルーだったよ。
その後も他の人からも言われてたけど、同じだったな。
立体把握とか基礎力が足りなくて
そこが足引っぱってるってのは明白なのに
アドバイスを無視して塗りとかに走るんだ。
もれに言われた時に基礎を始めてれば
今頃、相当伸びてたんじゃないかなー。
別にそこは本人次第なんだから、周りがゴチャゴチャ言う事じゃないっしょ
俺達は今までの経験から一番短距離な一直線の答えを言うけど
俺等が試行錯誤してきた回り道も決して今になれば無駄な事はひとつもないと思う
それに前に比べりゃ相当良くなってると思うぞ
立体把握なんて指摘されてホイホイ身に付くなら誰も苦労はしないんだし
生暖かく見守れば宜しいでそ
あんまゴチャゴチャ言うと「俺の指摘を無視した><ムカツクー」ってだけに見えるぞ
>>134 確かにそうだ。
お宅の指摘で目が覚めた。
ありがとう。
136 :
79:2007/10/17(水) 23:46:25 ID:DkdhCqnT
風邪で寝込んでてレス遅くなってすみません
>>83 ありがとうございます
すごく耳が痛いです
線はもっとクリンナップした方がいいですね
スカートやフリルなど苦手なんで現在練習中です
>>135 あんたきっと良い人だ
なんとなくそんな感じがする
>>116 これから基礎に力をいれます。
無視してるわけでもスルーしてるわけでもないんですよ?
デッサンもしてみたけど、あんなので萌え絵がうまくなるわけないと
思ってやめたんです。
模写もやってみたけど、こんな簡単に模写れるのに成長なんてしなお。
と思ってやめたんです。
やっぱりパースの勉強かなぁ…
あれ難しいものね。
でもとにかくわたしは怠けてるわけじゃないの!
スロースターターなだけ。
いつか芽が出るんだから!
そうか。がんばれよ。
>>125 いい雰囲気があり作者のセンスの良さを感じます。
指摘箇所ですが、全体のバランスとして首が太いようです
腰から脚のつながりなどからだの流れのメリハリを良くわかるよう工夫しましょう
それと重要な演出の効果として[雪」をもう一工夫してみればどうでしょうか
更に良くなると思いますよ。
>>138 デッサンは萌え絵には確かに直接的に関係ないと思う
萌え絵ってのは良くも悪くも「萌え」とされる記号の塊だからねぇ
でもデッサン出来る人(空間把握能力が高い人)は
その記号をいろんな角度から考えられるから、絵の幅が大幅に広がる
空間能力が低いと「この角度はこの記号」「この角度はこの記号」と
一個一個記号で覚える必要があるから、手間がかかるんだよねホント
一枚絵の得意構図+ちょっとした応用だけ上手く魅せるならデッサン力はそんなに必要じゃない
でもいろんなポーズや構図をいろいろ描きたいなら基礎は大事よー
似せる気がない模写は模写って言わないからな?
>>138 つか、所謂、萌えフィギュアでも模写してみれば、
いいんでね?勿論、自分のお気に入りのがいい。
やる気が俄然違ってくるから。
数年かけて着実に成長してるハルヒには好感が持てる
嘘つきだから何も信用できないけどな
コテやめる→嘘
ハルヒRPやめる→嘘
マルチしてない→嘘
真面目に取り組む→嘘
ハルヒの何を信用できますか?
>>146 まぁ、いいじゃん。この場合の嘘は全部自分に返ってくる訳だし、
言われた方には、これと言って被害がある訳じゃないし。
呆れたら放っときゃいいだけの話じゃんか。
心を大きく持て。
つまり皆がハルヒのようになれと
149 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/10/18(木) 06:46:25 ID:UZ6U7R5c
>>146 匿名で叩く奴よりは信用出来るんじゃないかな
常識的に考えて
>>148 何がどう詰ってるのか、判らんけどw
逆に訊くけど、わざわざ、
「こいつ嘘つき、こいつ信用ならねぇ」って書き込む事の
意義は何だ?
そもそも、この場合の嘘の殆どは言った本人に戻ってるだけで、
俺は何の被害を受けないし。
真面目にやるって言ってもやらなかったら、下手なままだし、、
コテなんて続けようがやめようが、俺の知った事っちゃねえw
まぁ、嘘つき呼ばわりするって事は、元はそいつの事を
気に掛けてた、若しくは、好意を持っていた事の裏返しなんだけどな。
ハルヒが屑なのは今に始まった事じゃない
アンチ込みでうざいから消えて欲しいわ真面目に
こいつらのせいでスレが機能して無いだろ、正直な話来ないで欲しいくらいだわ
絵を描いてない奴が絵を描いてる奴に「来るな」とか、もうね
…んでもって、このスレは結局またハルヒの話題で埋まっていくのでした。
来るな、とは思わん。
只、アホな取り巻きが湧かないようにコテは自重して欲しいがな。
絵さえ晒せばもう誰でもいいといった感じw
自己主張が目的で絵描いてる奴は上手くなりにくいと思うけどね
ガチ絵のみで目立つより、手っ取り早い方法に転ぶから
コテつけて暴れるとかな
今話してる奴まとめて自重してくれ
ここまで汚染されたら叶わん
はー…また下らねーハルヒ談義でスレ消費してんのかよ
るいは友を呼ぶっつーか、お前らの辞書に成長の二文字はないのか?
ヒドすぎるわ。もう全員死んじゃえよ
大体、お前がいちいち話題に上げてやるからカスが調子に乗るんだよ
好きとか嫌いとか抜きにして華麗にスルーしとけボケナス共
キモい流れを豚切ってやったので以下何事もなかったかの様にスレ再開↓
くだらねー縦読みとかやって悦に入ってるバカから先に氏ね
↑スルー出来ない馬鹿も一緒にくたばってくれると助かる
161 :
116:2007/10/18(木) 16:22:03 ID:N5167Gal
>>138 基礎といっても美術の授業でやるような静物やら石膏のデッサンをやれというより
(そりゃ上手い方が良いし、やる気があればした方ががいい)まともな造形のパーツを
頭の中でぐりぐりさせることが出来る力をつけたらいいって言ったつもりだったんだ。
まぁそのためには初めは見て描くことからやったが良いとは思うんだけどさ。
イラスト全体のクオリティの割合からして萌え絵の「萌え」の部分に関しては結構うまいと思うから、
美術じゃなくイラスト・漫画絵の基本に手を付けてはどうだろうか?
>>122>>127 たしかに勢いのなさは、現実味のなさから来るものだったかもしれません。
確かにこの状態だと前かがみのほうが自然でした。
この辺より人体構造とかの辺に不自然はないか考えて描いていました。
もっと状況を考えてラフから入ってみようと思います。
スカートは突っ込ませるかどうか迷ったんですが、パンツ見せキャラにすることを
選択してしまいましたwこの場合は突っ込ませたほうがよかったですかねやっぱり。
>>123 それは目ではないですが、誤解うけるようなら付けないほうがよかったでしょうか。
>>124 いますね、まさにケダモノw
>>162 あ、目じゃ無かったのか
いやね 上に(☆Д☆)←こんなのが描いてあるもんだから目に見えちゃったんだ。
個人の自由で良いとオモ
ただ、俺と同じような誤解する人は多少出てくるかと
俺も目だと思ったんだが目じゃなかったら何なんだ?
傷跡とか
>>162 今更ながらのレスだけどPCで描いてるんだよね
斜めになってるけど描いてる最中は地平線を水平で描いてたのかな?
俯瞰なのか煽りなのかよくわからない絵になってるし
もしかしたらこの斜めの構図そのままで描いてたりしてんの?
傷跡か・・・・orz
目の輝きの効果みたいな感じで描いたんですが、邪魔でしたねどうやら
>>166 PCと水平で描いてます
>>167 いやふつうにピカーン!って感じだとわかる。
むしろ絵に顏文字添えられているのが
オタ女って感じでうわぁ...
>>169 裸にしてみたけど、
頭の位置がずれてると思う。
奥側の肩が高いと思う。
奥側の手脚が長いと思う。
木が立体になってないと思う。(カメラ位置が水平気味)
おかしいのは脚だと思うよ
>>172>>173 ふおおおレスありがとう。
173に至っては素晴らしい赤までくれてありがとう、すごい嬉しい。
上半身だと鏡の前で確かめられたりもするんだけど下半身は難しくて苦手だったんだ。
なんか変だなーって思ってた左腕も、変に遠近意識するから余計変になってたんだね。
右手ももうちょっとだけ引く感じでいいのかな?直してみる、ありがとう。
>>170 指摘ありがとうございます。
立体があんまり掴めてないんですかねー。人体がおかしいのもあるけど。
描いた時には何とも思わないけど、
色塗りだしたり、しばらく経ってから違和感に気づくこと多いんで指摘もらえてありがたいです。
>>176 自分の実力がわからないなんて可哀相な人ですね
色を塗って普通スレへ
すみません
>>81のときは何も言われなかったもんで・・・
普通行って見ます
181 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/10/21(日) 02:49:37 ID:lL8lk7+f
うむ 色つきを見れば普通絵師は明らか
何で、追い出してるの?
良く判らんな。ここも普通も住人かなり
被ってるだろ?無駄なことさせるなぁ〜
普通だと思ったから言っただけ
つーか上池レスが嫉妬過ぎて見てて痛々しい・・・
>>183 子供か?お前はw
ついでに感想くらいつけれるだろw
>176は、もう今、見いてないか?見てるなら、
感想くらいつけるけど・・。
子供か?お前はw
ついでに感想くらいつけれるだろw
>>184 だって元来ランクスレの出来た経緯だもんよ嫉妬が、当たり前だろ
それに「上池」はランクスレじゃ最大級の褒め言葉だよ
>>176 線は描きなれてる、描き込みも多い
ただ色々と歪んでる
前のときもそうだけど足とか苦手そう
各パーツの角度とか立体とかもっと意識したほうが良い
>>176 技術はあるから後は表現の方向ですね
見る人を楽しくさせる感じの絵なので
それらを磨いていけばいいかと。
デッサン嫌いのたわ言です、すみません。
192 :
176:2007/10/21(日) 19:42:12 ID:1bE718RS
>>188 >>189 >>191 アドバイスありがとうございました。
自分もなんか人体構造的に違和感があったので
とりあえずあまりデッサンをやってこなかったので一度意識して描いて見ようと思います。
少々空気を乱してしまったようで申し訳ありません。
すべてのご指摘、貴重な意見だと思ってます。ありがとうございました。
>>192 ま、感想もらえて良かったじゃんか。
「上池」とか言うのは簡単だけど、言われる方は、
微妙な感じになるしな。「すぐ晒して良いのか、少し
待ったほうが良いのか・・」とかな。
まぁ、次からは普通スレで待ってるよん。
>>190 可愛くていいと思うよ。左手の描き方が、俺は好き。
ただ、左手と左足が同時に出てないか?
まぁ、天然ぽい感じは出てるけどw
右腕がどっちに向いてるのか判らん描き方になってるので、
その点だけ気になったよ。
>>192 上行けって言われたら、その絵をそのまま上のスレに持っていって貼ってもいいんだよ
上池って言われたから来ました、って言えばマルチ扱いもされないし
普通スレには貼ってないみたいだから、一応
色塗ってから普通スレに貼るんじゃないの?
198 :
176:2007/10/22(月) 19:26:03 ID:AP52smRj
わざわざ誘導すみません。
一応色塗ってからにしようと思います。手が遅いのが不安ですが・・・
ではコレで本当に失礼します。ありがとうございました。
あしゅり…
>>197 全体的な雰囲気はいい感じだね
細かい部分部分に慣れを感じない箇所があるから
そういう場所をこなれると言うか
「上手く描く」というより「上手く見える」ような意識(誤魔化しテク)で描くといいかも
>>197 うぅ〜む。これは好みの問題になるんだけど、
エロでこの頭のでかさは成立するのかな?
例えば、この絵では女の子しか描かれていなけど、
絡みなら、男も当然描く訳だよね?
その時、男の頭のでかさはどうなるんだって思うんだけど。
この子と同じ比率で描いたら、可愛いおっさん(w になるかも知れんが、
こう言った、陵辱な絵なら、リアルな比率で描くほうが効果的じゃんか?
そうすると、対比的に、明らかに女の子の頭があからさまにでかくなる
と思わない?消防のロリっ娘がおっさんと同じ頭のでかさは、
流石に、無いと思うがなw
そりゃ考えすぎじゃないかなw
この程度のデフォルメエロ漫画はいくらでもあるし
同意
それに、陵辱だけど男は描かないってのもけっこうあるしね(それは俺もどうかと思うが、まぁ気持ちはわかる)
あるいは元ネタ知らんのでわからんけど男も同じような頭身かも知らんし
それはそれとしてエロとして気になった点をいくつか
・涙の流れ方に凄く違和感がある。普通は両端の(特に外側かな)目尻から流れ落ちると思う
・上体起こしてるけど、背中は壁なんだよね?影のでき方がおかしい……っていうか、光源はどこにあるの?
・手を描いてない事自体はいいとして……後ろ手に縛られてるんだと解釈して、
そうだとすると「縛られてる感」がない。そうなると、「シチュエーション上あえて手を描いてない」という
説得力が無くて、「ただめんどくさいから手を描いてないだけなんじゃ?」と思わせてしまう
・それとも関連するけど、やっぱ上半身にも「着衣の乱れ感」は欲しいかな……
・床にぺたん座りしてるわけだよね?だとすると、膣口、つまり精液の流れ出る場所から
その着地点までの距離が長過ぎる。
あー勘違いしてた マジで
207 :
197:2007/10/23(火) 21:21:24 ID:kVNQzDFl
評価ありがとうございます。
自分はどうも詰めが甘いみたいです。
てか見直してみるとやっぱり色々とおかしいですね
精進せねば・・・
>>204 首と胸→胴が寸詰まりな感じを受ける
胴→骨盤→足への移行はすごく上手い!
表情・顔も好き
首を頭の中で考えるんじゃなくて実際に紙に下書きしてみたらいいと思う
この子は透明な物質でできてるということにして
頭から首の付け根、首から胸への移行部を描いてみると変なところが見えてくると思う
首は普通はほんの少し前に傾いてついてるが、胴が地面に対して垂直なら
上を見上げるとほぼ首も垂直になるな、とかそういうこと考えたり。
209 :
204:2007/10/24(水) 12:00:20 ID:3NUL4xTX
>>208 指摘ありがとうございます
首→胸はどうしてやろうかと思ってたんで
横からの図でも描きながら直してみます
ザ・ワールド!
そして時は動き出す
なんで誰もうpしないん(´・ω・`)
皆成長したって事かの…フォッフォッフォッ
>>213 頭が歪んでる、首から上が向かって右側にずれてる
足の角度各パーツのバランスもおかしい
正中線を意識して描こう
あとワンドが平面的
このポーズで手に持ってるモノがネギになって衣装が初音ミクになるだけで好印象になるのが不思議だ
なったww不思議
ネギに見えない
やっぱならねーな
描いたやつオサーンだろ?顔がラムちゃんにしか見えん
>>221 それは相当な褒め言葉に聞こえてしまうのだが
あんまり変わってないな。
カツラをそのまま右斜め上に少し動かすだけでだいぶマシになる気がする…
頭蓋骨が中に入ってる事をちょっと意識してみるといいかもよ
>>223 せっかく自分の描いた絵をバグとか言うなよ殺すぞ
通報した
紙に入りきらなかったから無理やり詰めた感
>>231 いい感じだと思うよ
あとは細部のこだわりなり小道具なりフェチなりの味付け部分が必要かなぁくらい
とりあえず気になった事
・ポニーテールが柱をすり抜けてるなぁ・・・
・炎描写が背景だけじゃなく、柱を取り囲むように描くと緊迫感や絵の空間が出せた気がする
・細かい描写として、火の粉や玉のような汗とか炎の照り返しとか炎の存在を強調してもいいかも
(まぁそれは方向性だから、なきゃないなりの何かの味付け)
>>231 火刑でその火だと足の先はもうこんがり焼けてますぜ。でも上手いね
グロ絵師はさっさとサイト立ち上げて俺のオナネタを量産してくださいね^^
火刑とか大好きなんでがんばってください
>>231 胸郭の下辺の線が気になったな。ハの字になってるけど、
曲線の向きが逆だと思う。細かい突っ込みだが。
覆い焼きとか使ってみたら火がより発光してるように見えるんじゃないかな
炎の中の黒いとこいらないような
一番濃いところは赤のままでいいかも
細かい部分になるけど
金具で止めて部分の腕は肉がへこむんじゃなかろうか?下側が。
自重で下に力かかってるし。
そもそもだな、こんな可愛い娘を焼くなんてけしからん
もっとやれ
炎の光が当たってる部分を若干オレンジに…
あたってない部分をもっと暗くしてみてはどうか
足もそうだが、熱せられた金具で腕も焼けてると思う
光源は炎だよな
もっと炎の光の彩を考えるべき
245 :
238:2007/11/02(金) 02:14:08 ID:3xRZF3Gi
>>239-244 指摘等ありがとうございます。
直す所多くてちょこちょこ直してるより描き直したほうが速そうですね
もっと細かいとこ煮詰めて描くようにします。
>>246 足が短い。もう少し太ももを伸ばしてもいいと思う。
正座したら足首は足の付け根付近になるんだけど、かかととか足の甲とか
うやむやにしているのが致命的。
野暮ったいのは目が一昔前の絵柄なせいじゃないだろうか。
自分は嫌いじゃないけど。
>>246 足なんかどうでもいい
顔と線が30年前なのを早くどうにかするんだ
>>246 まちがいなく顔が原因
増田こうすけみたい
251 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/11/03(土) 02:17:42 ID:t38M5aXG
>>250 凄い好きな感じの絵なんだが
見えにくいのが残念だなあ。
>>250 なんという色鉛筆塗り…
携帯画像を見ただけで萌え絵オタクたちは評価に困ってしまった
この絵は間違いなくまともな評価をもらえない
253 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/11/03(土) 06:11:29 ID:NANnFHLU
イメぴたって他に選択肢無いもんなの?
>>254 何となく情緒だけ先行しちゃって薄くなる女性的な感じ。
まず土台(論理)がしっかりしていて、その上に感性が来る、
厚みのある男性的な絵に学ぶと良い
具体的には、きちんとパースを取る以外に無い
デッサンがしっかりしてて、あえて崩した絵と
単に崩れている絵は
天と地ほどの差
ホントどいつもこいつも口だけだな
259 :
246:2007/11/03(土) 17:37:35 ID:tOCNd8Mx
アドバイスありがとうございました
>>247 足の構造はよく分からないままだったので解剖図で勉強させてもらいます
分からないところは逃げずにちゃんと調べてから描きますね
>>248-249 30年前・・・増田こうすけ・・・orz
頑張って今風の絵柄に変えてみます、何年もこれだから時間かかりそうだけど
線はもちっとシャープにするといいのかな
>>254 ん〜、この大きさでは細かい所は判らんけど、
巧いんじゃないの?人体は、結局はダンボールでも直方体でも
無いからな。絡ませると、脂肪や肉が潰れたり、歪んだりするから
難しいよな。だから、単純にパースで片付くほど単純なもんじゃないと思う。
まぁある程度描いていって、慣れるか、人の描いたのを良く見てみるか、
そのくらいじゃないかな。
スレ違い
>>261 右と左の長さが違うな、なにも言わずに下に池
>>261 特に右腕の長さが致命的
背筋伸ばして座った状態で、座ってる所に手をつけばやや肩が上がる位の距離
しかも指を浮かした格好なら完全に肩が上がるはず
そういう事を意識しなくても見る人は無意識にそういう部分に違和感を感じる
自分でポーズを取るとか資料見ればわかる様な事だから
そういう部分をすっとばして想像だけで描こうとするからそうなる訳よ
>>265 すげ〜…
なんかプロの絵師がゲームの敵のデザインしたかのようだ
267 :
265:2007/11/04(日) 08:28:09 ID:zRI4gYq+
おはようございます
>>266 レスありです。
そういってもらってうれしいのですが…
版権キャラです…
・・・・・・・・・・・ちょっと・・・・・・・・・・・w
ワロスw
>>265 敵キャラって言われて涙目wミドナだっけ?
なんとなく多少前傾姿勢なのかなって思うんだけど、それにしては
お尻が見えてたりでなんか怪しいね。だったらまんこのスジにしちゃえっていう
あと手苦手?鎖骨も記号的に覚えて描いちゃっている気がする。
上手いと思うんだけど、人外ってちゃんとした評価がしにくい。
参考にミドナでググったらエロばっか出てくるし手長かったり足長かったり、
デフォルメにしても基準が設けにくいからね。
キャラスレに投下した方が喜ばれそう
>>270 これは難しいよ。
絵から判断すると、人物はただ座っているのではなく段差部分の突起に尻を当てている状態で、左足は地面に預けている。
右尻は突起部分に荷重している腰を捻った状態。
下半身だけでなく上半身まであちこちに満遍なくテンション掛かっている。
その割りに上半身はリラックスしているようで背中は丸まってる。
肘もリラックスしていることを示している。(肘の向きと手の向きが不整合なので緊張していない訳はないと思うけれど)
手の見え方から煽りの構図であることは分かる(髪の生え方とか首周りからも)
しかし、こうなった時に、下半身(殊に座面の表現)がどうなっているのか。
力不足です。
まったくわかりません_ノ乙(、ン、)_
誤爆です_ノ乙(、ン、)_
>>256 >>260 アドバイスありがとうです
デッサンやらパースやらは苦手で避けてきたので
指摘されると痛いとこですorz
とりあえず上手い人のを参考にしながら修行しなおしてみます
275 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/11/04(日) 20:53:51 ID:6/0w9df6
276 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/11/04(日) 21:16:10 ID:1QU0QPRJ
277 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/11/04(日) 22:33:56 ID:6/0w9df6
>>276 やっぱりなってないか;
漫画見ながら勉強してくる
278 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/11/05(月) 00:03:18 ID:7QFnfcS1
左足がやけに長く感じる。
一番厄介な、色んな角度から見た状態が混ざってる、ってやつでは
279 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/11/05(月) 00:38:46 ID:gNxWObux
あなたは確か下手スレに誘導されていたと思うよ
ここは下手超過または普通未満スレです
281 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/11/05(月) 01:09:35 ID:gNxWObux
まちがえました。今日はじめてお絵かきスレにきたもので。すみません。
>>275 初めて赤やってみた。俺の方がおかしかったらスマソ。
あと画像サイズでかいです。
ttp://akm.cx/2d2/src/1194212839556.jpg >>278の言うとおり、左脚がかなり長いし、
色々な視点が混ざってると思った。
とりあえず両肩を結んでガイドとして、パースを捉えてみた。
左足はかかとが多少浮いているものとしたけれど、それでもまだ長い。
その辻褄を合わせるために、腰をやや正面向きにしてみた。
右脚が浮いてて定まってない感じがしたのだが、やや脚のラインを
変えると落ち着くと思う。(左脚は浮かしている前提)
上半身はだいたい問題ないと思うけど、細かい指摘をするならば
胸のラインと肩のラインはややズレていたし、肘のでっぱりがおかしい。
あと手首だけであの大きな剣を支えているのは違和感。
肩にちゃんと乗せるか、剣のサイズを小さくした方が安定するかと。
ttp://akm.cx/2d2/src/1194212777060.jpg 漫画とか資料見て摸写するより、パースの基礎知識を簡単に
入れておくといいと思う。定規でわざわざガイド引くのはめんどいと
思う(俺もかなりそう)けど、デジタルであればかなり楽になる。
四角いマス目を用意して変形するだけ。
で、まずは足底から捉えて、肩、腰を結んだラインをガイドにすると
大きな間違いはないかもしれない。
長文スマソ。赤おかしかったらスマソ。
もう見てないかもしれないけど、頑張ってくれ。
284 :
283:2007/11/05(月) 07:30:17 ID:Nrpwfipq
あぁそれと、ポーズ次第だけど、特に力を入れていないならば
左腕はもうちょい前側にあるはず。今の絵はやや力を入れて後ろに
引いているような感じ。でも力を入れてる割には脱力してるように
見えるので中途半端な印象を受ける。細かい指摘だけど。
285 :
265:2007/11/05(月) 09:48:31 ID:Avkxh0/y
レスありがとうございます
>>266-270 他人がこういう状況に陥ってるのに遭遇した場合
私も笑うかもしれませんが
ちょっと、セツナス
ただ感触として、絵の第一印象は悪くない様子…
精進します
記号的に覚えているというのは全身にいえるのかもしれません。
X、Y軸で人体を回してやると大きくバランスが崩れますし…
286 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/11/05(月) 14:27:32 ID:Yo9sQhzu
>>283 長文ありがとう。
分かりやすい赤もらってとても嬉しい。
教えてもらったことを生かして、もっかい描いてみる!
ここでいいんじゃね? 手とか首周りが良くなったら普通に行っていい気がする
特に大きな問題はないと思うんだけど、ただの立ちポーズの俯瞰だと
イマイチわからない。もっと動きのあるポーズを俯瞰で描いてもらえる
と普通かどうか判断しやすいと思う。
>>288-289 さっそく描こうかと思ったのですが
中々思ったような構図で描けなくて四苦八苦してます…
もっと画力が安定するように基礎を練習してみます。
近いうちに晒すと思いますので、その時はまた評価等お願いします。
・・・ん?
この手のスレの存在理由のひとつとして
「中々思ったような構図で描けなくて四苦八苦」するから
晒してアドバイスを貰うものだと思ってたんだが
これだけ描けて、下手以上普通未満なのか
丁寧に描けてるけど実はデッサンが崩れてますっていう典型だろう
ぱっと見は良いんだけどね
動きのある絵の方がごまかしきくと思うんだ(´・ω・`)
棒立ち絵の難しさは異常
>>297 悪くないと思うよ
後は絵に対して見所とか「何か」のプラスアルファをそのつど考えるといいと思う
例えば俺がこの手の構図を描く時は左足にパースを付けて迫力を出す、とかそういう感じの
この絵は良くも悪くも妖怪辞典の紹介一枚絵みたいな感じ、狙ってるならいいと思うけど
>>297 顔が歪んでるかな。あと首のつけねの位置が悪いと思う。
これだと首が長いか折れてるか、って状態じゃないだろうか。
>>298の言うパースは同意。狙ってるならいい、というとこも同意。
それと細かいかもだけど、手は描かれていないが、
これは誤魔化しているのかわざとか?
誤魔化しだったらやめた方がいい。苦手なものこそ練習すべき。
気になったのは、手があったとして掌がどっち向いてるかってこと。
それとも最初から手は存在しないのかな?
しないのであれば肘の関節もいらんと思う。
あくまで俺の印象だが、今の感じは
「手を描くのが苦手だから羽で誤魔化した」という印象を受けるんだ。
たぶん、説得力が乏しいから。
腕と羽に関しては、こうしたらどうか?という一案。
ttp://akm.cx/2d2/src/1194407622293.jpg ただ、やっぱり腕から羽というのは不便だし、構造的に難しいと思う。
なので、腕と羽は切り離した方がいいんじゃないか?
俺が好きなゲームのハーピーは背中から羽が生えてて、
腕と手は普通についてて、棍棒で殴ってくる。
まぁ好き嫌いの問題かもだけど。
>>297 なんか腕が翼じゃなくてフサフサしてるアームウォーマー付けてるように見える
骨格も翼にした方が良いと思う
>>301 上から原爆が落ちてくるよ!あっちへ逃げなさい!
新種のギャグを見た
>>297 俺好きだわーこういう感じの絵、でも顔が崩れすぎて残念すぎる
>>297 あなたがあげたと思われる絵はいくつか見てきたけど
基本的にどの絵も線は書きなれてて描き込みも出来てるし、体の構造とかもうまく取れてると思うんだけど
絵柄的な問題もあるかもしれないけど、全部顔が歪んでる感じを受けたんだよね。
もう少し顔の立体を意識して描いてみてはどうだろう。そこさえ何とかなればかなり化ける気がする。
>>307 服を着てるのでちゃんと体の構造を理解出来てるか判断し難い 出来れば裸を書いてくれると嬉しい
ちょっとHなポーズだとなおよい
勘違いしないで欲しいが君の絵をネタにしようとかそんな事は絶対にない この目を見て信じて欲しい
まず裸でHなポーズを描いてくれ 正確な評価をするには必要不可欠なんだ!
コレで壊滅的とか言われたら俺なんてナメクジ以下だっちゅーの
>>310 塗りのタッチはいい感じなので思い切ってコントラストをきつくかけてみるだけでも変わってくると思うよ。
>>310 すげー可愛い。好きだ。サンドウィッチ作ってくれ。
俺の場合塗りはアニメ塗り練習してみたらちょっと違う視点が生まれたっぽい。
前はボヤ付いてるイメージの塗りをボヤ付いたイメージのままで塗ってたから当然ボヤ付いてた…w
でもアニメ塗りはもうカッキリビシ!バシ!と色を決めてくからイメージがボヤ付かなかった。
イメージイメージいってるけど具体的には陰影の事ね。
光源、シワ、反射光、輝度、等々を具体的にまずイメージできてると、淡い塗りでも締まった塗りになるっぽい。
そんな事を練習すると良いんじゃないかなぁ…多分。俺の一存だけど。
316 :
297:2007/11/07(水) 22:28:37 ID:iC0M4JY1
レスを下さった皆様方、非常にありがとうございます。
一応今回は腕がそのまま翼になった感じで描いたつもりなのですが
いかんせんどっちつかずになってしまったかもしれません。
翼に関してまだ試行錯誤を繰り返しているので
もしかしたらもう一枚くらい似たような物を投下しにくるかもしれません。
構図ももう少し左足を印象付けたかったのですが、大胆な構図のとり方というか
そういった技術がともなっていないため、なんともしょっぱい事になってしまいました。
顔に関してなんですが、自分でもはっきりとはわからないまでも歪んでいるのは前々から感じていたのですが…。
いかんせんどこをどう直せばどうなるのかわからなく、暗中模索している所です。
最後になりましたが、評価等ありがとうございました。
そしてお目汚し失礼いたしました。
>>310 手提げの見え方がやや不自然…なように思う
気のせいだったらごめんよ
どこを魅せたいかとかの意図がハッキリしてきた分、絵として良くなってきてるな
あとは顔や瞳と同じくらい、おっぱいや手や服にも愛情を持てるようになると化けると思う
どうやって愛情を持てるようになるかのキッカケが必要だとは思うけどな
(例えば手とか、好きなアイドルとかの手を模写すると興味が持てるかも、とかそういう感じの)
>>310 雰囲気はいいんだけど陰影を強くつけるのを恐れてる感じがする。
一度自分で極端だと思うぐらいコントラストをつけた絵を描いてみるといいと思う ハイライトは真っ白にしてみるとか
そうすると自分の絵がまた違った感じに見えると思うので、自分の絵柄を模索する手がかりになると思う。
あと肌は絶対肌色みたいなそういう色の既成概念を捨てて塗ってみるのもいい。
デジタル彩色は何度でもやり直せるのが利点だと思うので、
とにかく思いついたことを何でもやってみるといいと思うよ。
>>318 ヤベー ハルヒが巧くなってるwwwwwwwwwwww orz 俺よりウメーじゃん・・・・・・
324 :
307:2007/11/08(木) 09:36:46 ID:F6umsHDr
エロ絵は難しいよね
俺も苦手で文章で補完してなんとか好評を得てるけど
「絵」師としては失格だよな・・・
326 :
309:2007/11/08(木) 11:10:44 ID:ofhVt6LI
オッパイ キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!! (;´Д`)ハァハァ (*´Д`)ハァハァ (・∀・)イイヨー!!
で評価だけどまず気になったのは鎖骨と胸周辺 標準的なバランスと比べると胸が大きめに書いてあるので
鎖骨から胸にかけてのつながりが悪くなってるいう気がする ただ巨乳が好きというならバランスはこのままでいいかも知れない
あとは線 ブレが多い デジタルであれば手ぶれ補正を使うかアナログであれば細めのペンでゆっくり丁寧に引いてみよう
(水性ジェルとかがいいかも) 巧くなればシャっと早く引いた方がいいのだがこれは結構難しいからね
あとは手 書きなれてない感じがする 用紙に手を一杯描いて手を克服しよう
>>307 顔は可愛いし雰囲気もいい。すごく好きな絵です。
ただデッサンが余りにもできていない。
一枚目の腕と胸や二枚目の足はやばいレベル。
エロくなくていいし棒立ちでいいから全裸を描いてみて。
なんでもかんでもデッサンデッサンって・・・
足りないのはデッサンより骨格や筋肉の理解じゃねーの?
>>327 デッサンが出来てないのは素人目にも見てわかるから
もう少し突っ込んだ指摘してやれよ
ムチムチスレにハルヒが出没したけど、ふっつうにヌルーされててワロタ。
以外とどのスレでも、少しはレスされてんのにw
棒立ち全裸描けば欠点が露呈するから、それからアドバイスする気では?
骨格や筋肉の理解もある程度大事だけど、最初にバランスよい人体が
描ける方が先だと思う。これは俺も最近気付いた。
>>322 赤やってみた。
ttp://akm.cx/2d2/src/1194505029625.jpg とりあえず、まだ下手スレだと思う。上池と言われた?
指がそんなになるまで描く必要はないよ。今の段階では。
あと、凝ったポーズを描く必要もない。というかやめた方が良い。
慣れないうちはひたすら基本の立ち絵を描いた方がいいと思う。
比率を把握しながら。
なるべく立ち絵に近い比率の写真(ファッション誌とか)をよく観察する
ことをお勧めする。グラビアが必ずしも良くないのは、バストアップ
だったり、凝った構図のものがあるから。
あと人体模型の摸写はかなりお勧め。今は文具屋でも扱ってるんじゃ
ないだろうか。たぶん1000円ちょいだと思う。
今大事なのは描くことではなく観察。
観察を怠った状態でどれだけ描いてでも、全然伸びないと思う。
デフォルメするにせよ、まずはリアルな人体を把握しないと難しいよ。
リアルな人体がある程度理解できたら、それを自分好みに調節すればいい。
適当な直立の写真を切り抜くなりして、壁に貼っておいたらどうか?
そして、ちょっと時間の空いたときに写真を観察する。
気付いたことはどんどん書き込む。
俺は美術書を何枚かプリントして、壁に貼り付けてる。
指が痛くなるほど描くってことはやる気があるからだと思う。
学び方さえ間違えなければ一気に伸びるはず。頑張れ。
>>322 それじゃ別の見方を。
描きたいと思うものが先走りし過ぎてしまって
・脊髄がありえない曲がりになってしまっているのは否めない
しかし、ダイナミックな構図とするためには貢献できているだろう。
恐らく頭の位置を奥に引っ込めればオッケー
(左腕り肘が伸びる位置)
脚が長いか短いか?
何とも言えない。
膝を抱えてみれば、意外に脚って短いなと思うと思う。
この絵なら下手スレでもいいけど、前回の絵を見る限り超過が適当でしょ。
336 :
307:2007/11/08(木) 17:12:23 ID:F6umsHDr
批評ありがとうございます。
とりあえず棒立ち描いてみました。
http://akm.cx/2d/src/1194507855449.jpg 恥ずかしながら、今の段階では自分の絵を客観的に判断する観察眼が追いついていない状態です。
違和感は感じるけれどどこを修正すればいいのやら…という感じです(;´Д`)
フルボッコで批評おねがいします><
>>326 やっすいペンタブで直接描いているので、どうしてもブレブレになってしまう…(;´Д`)
しかし、年末辺りにスキャナ購入予定なので、もうすぐその件は解決できるのではと楽観していますよ!(`・ω・´)
じゃあちょっといろいろ勉強してくるノシ
いや、ペンタブのせいではないと思うなw
338 :
307:2007/11/08(木) 17:45:44 ID:F6umsHDr
>>337 うん、書いてから後悔した(´・ω・`)
きれいな線がひけるようがんがるよ。
一本の線で書いちゃうと
人体が解ってないのがバレバレユカイだからなあ
くそぅ、ハルヒに負けねぇ…!
俺もがんばろう・・・orz
341 :
322:2007/11/08(木) 19:50:27 ID:Ahlw/nUF
レス&赤ありがとうございます。
ご指摘どおり、頭の部分がちゃんと描けてなかったと思います。
今回は勢いを出そうと思って、バランスをあまり意識せずに描きました。
こーいうのはやめて、立ち絵を次から描くようにします。
しかし、赤して頂いた白黒のやつのがいい感じになってて色のセンスの無さが露呈されるorz
>>336 デフォルメにしてもこれは・・・なんか気持ちが悪いぞ。
腕の長さは直立で手が股に掛かるくらい、太ももの長さと膝下の長さはほとんど同じ。
胴の長さが短いのかな・・・おっぱいも上すぎると思う
鎖骨の高さも違う。
雰囲気を出すのは上手いっぽいから、下手スレくらいに行ってもうちょっと人体マトモに描けるようにしてきたらどうだろう。
長い風に描きたいんじゃないの。
鬼頭莫宏みたく。
>>330 昔はよく構っててくれたけど
最近スルーを覚えられたわ。
っていうかどのスレいっても最近スルーされぎみで
さびしい。
>>344 ハルヒのキャラで語り出せばまた相手してもらえるようになるよ
>>311 いやコレ背景とかあまりにやばいんで消してるんですよ、ハハ
屁たれっぷりに自分でもビックリしましたわw
>>312 もうちょっとメリハリ付けてみようと思います。
>>313 アニメ塗りっていうのはイメージしてなかったです。
無意識に陰影の力の差がでるアニメ塗りを回避していたのかも・・・
ちょっと意識的に挑戦しようと思います。
>>320 色彩感覚が絶望的なので陰影を強くやるとどす黒くなってしまうんです。
で塗りを淡くやるとこういった印象の薄い感じになってしまって
絶対肌色みたいな既成概念はもっていました。
もうちょい大胆に塗ってみようかと思います。
もうちょっと塗りの数こなしてからまた来ようと思います。
塗ってる数少ないとはいえ、以前とまったく塗りが進化していないので
皆さんのレスを参考に修行してみます。
レスありがとうござました。大変参考になりました。
>>344 最下層に籍を置いてるんだから
そこでかまってもらうのが筋ってもんでしょ?
ハルヒの人って嫌われてるの?
何か悪いことした?
うんにゃ
ただKY(ry
俺はハルヒ ◆HoWCHhDcGwのこと応援してるぜ?
なんで疑問系?
>>353 人形みたい。尻はそんなに丸くないよ。パスで線引いた?
コツというほどではないが、曲線を多用するといい。
あなたのは直線的過ぎる。丸い箇所に関しても、機械的な円形。
実際の線はもっとうねうねした感じだと思う。
あと、太さも均一ではなく、筆のように強弱をつけるといい。
以上は線画において。
色塗る場合は人体の凹凸を正確に捉えて、ちゃんと陰影をつけて
やれば、自然と柔らかく見える。アニメ塗りですら柔らかく見える。
とりあえず尻の観察から始めるといいんじゃないか?
あと腕をそれくらい急な角度で曲げたとき、内側の線がどうなってるか
見てみるといい。自分で腕曲げて鏡に映せばわかるよ。
>>353 率直な感想だと、パーツが個々に独立してる感じ
致命的に下手じゃないけど、致命的に魅力がない
他の人がいうように、少なくとも全体で見た曲線は意識するといいと思う
写真やイラストで「女の子の弱さや柔らかさ」ってのを感じたら
「どこでそう感じるのか」「何故そう感じるのか」ってのを自問自答するといいと思う
ほとんどの場合は肉の曲線のほんのわずかな凹凸だったりするから
そういう自分で感じたそういうのを、自分の絵でどうすれば表現出来るかたえず考えるといい
そういう「何か」を見つけてから
それをよりよく魅せたり簡略化したりなコツや小技を身に付けた方がいいよ
360 :
353:2007/11/09(金) 23:30:36 ID:gRrUZBON
>>355-357 ご指摘ありがとうございます
353の絵はSAIのペン入れツールで線の強弱をオフにして描きました
やはりこれだとどうしても人工的になっちゃいますね
曲線の付け方や強弱の入れ方等を練習してみます
>>356 体は横着して何も見ずに描いてしまいました
膝裏あたりももう少し描きようがあったっぽいですね
反省してます
>>357 体全体の繋がりは一応気をつけているつもりなのですがまだ全然のようですね
あたりの段階から再考の余地ありかも
次はちゃんと写真なりなんなりを見て微妙な曲線や凹凸に気をつけて描きます
どうもありでした
>>360 356だが、これは最近俺が特に感じたことなんだけど、
描いてるとき、「あれ、ここどうだっけ?」ってことあるじゃん。
今回の場合で言うと尻とか腕とか。そういう「?」な部分は描きながらか、
もしくは描き終わったらすぐに確認した方が良い。
というのは、せっかく描くことで自分のわからない部分、欠点が
浮き彫りになったわけだから。そして伸びる余地というのは常に
欠点、弱点にこそ含まれている。
学校のテストとかでもわからなかった箇所はすぐに確認すると
はっきり頭に入ったということはなかった?たぶん、こういうときが
一番頭に入る瞬間だと思う。
普段尻を見てもあんまし気にも留めないと思うんだ。だけど、
描いてみて「?」ってなった後に尻を観察すると凄く頭に残る。
さらに、観察し終わったらもう一度くらい、簡単にでいいから描いて
みるといいと思う。
自分を振り返ってみて停滞してた頃は描きっぱなしにしてたと気付いた。
逆に伸びたと感じたのは、わからないところはすぐ確認したとき。
小さいことだけど、この積み重ねが実力につながるのだと思う。
頑張れ。
362 :
353:2007/11/10(土) 00:01:33 ID:B2GkQmZU
>>361 わざわざすみません
そういう解剖学的な知識の部分では
絵も勉強も同じですよね
面倒くさいからまた今度でいいやってなっちゃうところとかもw
でも結局一つ一つ潰していくしかないんですよね
とりあえずこれを機にまずは尻を極めたいと思います
ありがとうございます。頑張ります
>>363 これも赤と言うのかわからんが。。。
ttp://akm.cx/2d/src/1194633277055.jpg 特別大きな欠点がない代わりに、目を惹くところもないんだよな。
良くも悪くも普通過ぎるというか。インパクトが弱すぎる。
ポーズも印象が弱い上に、全体に色が薄すぎる。
淡い絵にするにせよ、メリハリが必要で、濃いところは結構濃くした
方がいい。あと、肌は一色しか使ってないのかな?肌なら肌だけでも
3段階程度用意するといい。髪は髪で2〜3段階。
リアル塗りにする場合でも、大まかな色の階層わけはしておくといい。
今回は勝手にリアル系を目指していると推測して、リアルで塗らせて
もらった。顔もややデフォルメを加えただけ。塗りの方は結構適当でスマソ。
顔で致命的だろうと思えたのは、鼻がちと長すぎる。
あと目が近すぎるな。これは俺もミスったから言えんけど。
(修正しようとしたが、今ソフトが開けない状態なので)
基本的には目と目の間の感覚は目一個分。
これはちょっと顔を傾けても適用できたと思った。
横顔に近づいてくると使えないから注意。
まずリアルな頭部を把握してから徐々にデフォルメしていったらどうか?
耳の上端と眉の高さが等しい、耳の下端と鼻の下辺の高さが等しい、
目は頭部の真ん中の高さにあるなど。こういう基本構造を把握しておけば
デフォルメしてもそれなりに上手くいく。
俺の赤力(?)も低くてスマン。お互い頑張ろう。
>>367 あなたか。やる気があっていいと思うぞ。前回よりは随分いいと思う。
でも首が怪しい。立ち位置(足と地面の接点)もおかしい。
パースわかってないとバレる。まだこういうのはやめておくか、
描くならばある程度勉強してからがいいと思う。
あと腰位置から、両脚の長さがおかしいとわかる。
パースズレてる人は脚の長さもセットでズレていたりする。
あと黄緑の線は見づらいな。主線に使うべきではないと思う。
それと仕上げる必要はない。俺ならここで留めて次へ行くか、
もしくは最初からやり直す。というのは基本が狂った段階でどれだけ
線を足そうがそれは修正されないから。あなたのは足がズレてる時点で
もう先に進む必要はないと思う。やる気があるならやり直してみてくれ。
前回と合わせて見ると格好いい構図を描きたいのかなと思う。
そういう思いを抱いていたとして、それはいいこと。だけど実力が追い
ついてないなら基本からしっかり練習&勉強しないといつまで経っても
描けない。地味だけど基礎の反復練習が実力につながると思う。
ポーズカタログか人体模型をひたすら摸写しまくりがとりあえず良い練習。
観察しながら。基本おろそかにするとまず伸びないぞ。頑張れ
>>366 腰はそんな狂ってたかな?俺は気付かなかった。
どの辺がズレているか教えてもらえるとありがたい。
370 :
363:2007/11/10(土) 21:06:04 ID:re7AHdUA
皆さんありがとうございます363です。
>364
もっとディフォルメ寄りにしたほうがいいのでしょうか?
>365
仰る通りです。
自分でもインパクトがないのが悩みなんです…
肌の色はハイライト、基本の肌色、濃い目の肌色の3色
髪はハイライト、基本の髪色の2色です。
もっとメリハリを出すために基本の肌色を薄くしてコントラスト強くしてみます。
伊東深水とあずまきよひこの良い所取り目指したんですがどうにも中途半端になってしまいました
顔については鼻とディフォルメが違うだけでだいぶ印象が違いますね。
大変勉強になりました。頭部のデッサンと観察をやり直してきます。
>366
赤ありがとうございます。
一応リアル寄り?目指してます。
顔は輪郭から描いてるんですが目鼻口のパーツの位置はいつも決まらなくて困ってます。
369氏も仰ってますがよければ具体的に腰の狂いを教えていただけないでしょうか?
赤見る限りは股関節の接合部分と腰周りが立体的に太く修正されてると感じたのですが。
?別に写実的でも可愛くはなると思うけど
自分がどうしたいかで折り合いをつければいいよ
372 :
367:2007/11/11(日) 00:04:52 ID:P4Ap3aKj
主線が黄緑なのはラフだからなんですが、線だけだとどうも立体感を掴めないので
黒で影つけて立体感だそうにも、影をちゃんと理解出来てないので全体的が薄汚れるだけで立体に見えない。
なので、立体感掴むために色つけたって感じです。ある程度色塗り終わったら、清書して
また色塗りをちゃんと完成させようかと。
ちょっと面倒な手順ですが・・・。
色塗るとおかしい所よくわかるしこれも一つの方法かなって思ってます。
構図、ポーズ、塗りとほぼ文句なし 惜しいのは表情 もっと魅力的な表情だったらよかった・・・
表情さえ鍛えれば普通でいいでしょう
>>373 パッと見た感じは良いけどちゃんと立っていない
胴部分も服でごまかされてるけど全体的に曲がってる
腰から膝下あたりまでがかなり怪しい
一回裸で同じポーズを描いてみるのをお勧めする
377 :
373:2007/11/11(日) 18:01:10 ID:YtILZxZ8
一番不自然さを感じるところはやっぱり脚かね。
両足とも力が入っていないつま先立ちみたく見えて、立ってるように見えない。
多分右足が力抜けてるのは意図的だろうから、左足が体重を支えるように、もっと重心の真下に伸ばさないとだめかな。
上半身はよくわからんなぁ。荷物がずり落ちる寸前に見えるがおかしいとも言い切れないし。
顔はすこし歪んでるかな。
>>373,377
ttp://akm.cx/2d2/src/1194784810727.jpg 赤なんて10万光年早いがやってみた。
他の人も言ってるけど体重が掛かって無いように見える。
右肩が上がればオパイも釣られる。
腰を引かずに背骨を意識して描く。
左足は体重が乗るから真っ直ぐに、右足は体重を乗せないで外側に曲げるならつま先も外へ向くのが普通。
細かいところで言うと、コートの襟はもっと立体的にしないと生地の切り替えかと思える。
コートならもっとだぶつくし、腕を曲げたら内側にシワが寄る。
袋も肩の位置を意識して襟と交差させるくらいのところじゃないとずり落ちてる感じになる。
コートの裾は平らなタイプなのか後ろが下がるタイプなのか考えて描くといいかも。
>>373 個人的に気になるのが右腕全体かな。
肘から先は後ろに反ってる様だけど、
それにしちゃ肩から肘までがやけに横に開いてると思う。
この肩の開き方だと拳が頭の真横か後ろ辺りの位置にあることになっちゃう。
もう少し脇を閉めるというか、肩が前に出てる感じにすればいいんじゃないかな。
>>379 髪の毛がカツラみたい。生えてるだけど映えてない。
でもプリーツスカートの質感はいい感じだと思います。
383 :
373:2007/11/11(日) 23:58:52 ID:YtILZxZ8
指摘ありがとうございます。赤もわかりやすくて助かりました。参考にします。
描くのがすげー遅いですがまた別な絵描いたらもってきます。
早く普通スレに行けるようにがんばる!
385 :
384:2007/11/12(月) 14:07:34 ID:5ZNOyFr/
言い忘れてしまいましたが、評価、赤等お願いしたいです。
板汚し失礼いたしました。
>>384 ケンタウロスなんだろうけど下半身が馬っぽくない
俺、馬描いたこと無いんでマジマジと観察したこと無いんで
どこがどうとか言えなくて悪いんだけど
なんとなく馬っぽくない
ちょい資料漁ってくるわ
>>384 解った
足が長すぎで体が貧弱なんだ
サラブレッドとか足が細くて長いイメージがあるが実物見ると細いだけでそれ程でもない
あとこれは個人的な意見だけど
ケンタウロスとかになるとサラブよりも足の太い野生馬とかの方がイメージ合うと思う
資料探す癖をつけないと
服もそれ以上リアルに出来ないでしょ?
>>384 中途半端に影付けしたせいで、せっかくの鎧や馬の重厚感が損なわれてる
そのせいで主線も隠れてしまってるし
ここまでやるなら、もう2段階くらい濃い影をつけた方がいい
390 :
379:2007/11/12(月) 22:28:06 ID:exn1Lbgl
>>382 ありがとうございます。
さらさらした質感を出すのがどうも苦手なので
もうちょっと勉強してきます。
391 :
384:2007/11/12(月) 23:17:35 ID:5ZNOyFr/
レスを頂いた皆様方、本当にありがとうございます。
一応今回はなれない物を描くという事で資料は用意したんですが、
いかんせん1枚2枚程度でよしとしてしまったのがいけなかったです。
骨格について等調べたんですが、まだまだ認識不足でもあり、技術もぜんぜんでした。
影も確かに中途かもしれません…。
しっかりメリハリをつけたものを一度描いてみたほうがいいのかもしれないのかと思っています。
非常に参考になりました、皆様どうもありがとうございました。
板汚し失礼いたしました。
上へ行きたい、上手くなりたいとゴリゴリ描いていますが、やっぱり普通スレや
Pixivのランキングにあるような絵の「本物っぽさ」が出ません・・。
塗りのせいかわかりませんが、どうもイモ臭いというか素人臭いというか・・
アドバイスなどありましたら下さい、よろしくお願いします。
http://akm.cx/2d2/src/1194901018979.jpg デッサンがおかしいのは、カッコイイ嘘パースを付けようとしたのに
理性がしゃしゃり出てきて中途半端になったせいだと思われます。
>>392 いや、十分イケてると思うよ、嘘パースでの誤魔化し方も一応心得てるし普通で十分
あとの「本物っぽさ」は細部にどれだけ拘るか、力を入れるかってところじゃないかと思う
背景の小道具、例えば鎖とかサクサクっと数分で描いてるようなものを
数十分、下手すりゃ数時間かけて鎖の輪っか一個一個を時間を掛けて緻密に描く
で、次第にパっと見『サクサク描いてる』事がバレない様に時間短縮を意識する、と
パっと見バレない様にする誤魔化しポイントやコツはやっぱ
一度は真面目時間をフルに使わないとわからないものだと思うからね
今の段階だと、素人目でも『上手いけどいろんな部分が適当に描きました』ってのがわかっちゃう
上手いんだけど、細部に拘ってない→金が発生してない手抜き作業→同人的、素人臭い
って感じかな、おまいさんの言う素人臭さイモ臭さの原因ってのは
俺はそういう素人臭さが出てる同人っぽい絵は嫌いじゃないけどな
>>392 暗いところは思い切り暗くしてみたらどうだ?奥行きが出ると思う。
今の状態だと全体に均一な感じがするんだ。
あと顔に微妙に違和感を覚えるが、気のせいかもしれん。
正中線がズレてるような気がせんでもない。
腕が長い気がするが、嘘パースの表現でわざとならば言うことはない。
身体のラインは個人的に好みだ。ただ痩せすぎな気がしなくもない。
痩せすぎな女の子は俺はあまり魅力を感じない。それなりの肉付きが
合った方が受けいられ易いとは思う。まぁ好みだけどな。
あと
>>393の言うように、細かいところに拘った方がいいと思う。
暗いところはもっと暗くして、ハイライトを入れてみるとグッと
目を惹くようになるんじゃないだろうか。
ただ、この辺りは好き好きで、あえて今の塗りで留めているという
場合もある。そういう場合なら特に言うことはない。
連投でスマン。自分のレス読んで結局、「あなたの好きにしたらいい」
という程度のことを言っていると気づいたし、実際その通りだ。
取り立てた欠点は見当たらない。俺はもう少し女の子の肉付きをよく
したり、コントラストをきかせた方が好きだが、この辺りは本当に
好みや作風に左右されるところだとは思ってる。
中途半端な意見で悪いが、率直に思ったことを書いた。
つか、前々から普通行ってもいいよ、と言われてなかったっけ?
>>392 素人臭いと言うか素人なだけ
適当にゴテゴテ描いただけ
人や物の形、質感などもっと観察して描くべき
>>397 塗りが丁寧でいいね
頭は子供の男の子で、体は成人女性に見えるから混乱するんだけど
この妖精さん(じゃなかったらごめん)はどういう設定なんだろう
>>392 A.B.Aスキーの私は見た瞬間保存したわけだが…
華奢なボディラインは彼女らしさを良く出していると思う
パラちゃんも良く自己主張してるし。
全体的に線が汚いのが気になる。
ところどころ色のはみ出しもあるし、
そういうところを直していくとまた印象が変わるはず。
401 :
392:2007/11/14(水) 00:24:18 ID:XW2SOyo7
レスありがとうございます。
皆さんの言うとおり、もっと緻密さに力を入れて描こうと思います。
それと後は丁寧に、自分の性格上丁寧に根気よく描くのが苦手なので力を入れていきたいと思ってます。
塗りに関しては強いコントラストをかけようとするもいつも中途半端になるので改善したいです。
>>396 前は普通と下手超過の意見が半々くらいだったので、上には行かなかったんです・・。
気にしないで自分の思ったとこにうpすればおけ
ハルヒ顔巧くなったな・・・・・・・
かわいいなんて そんなこと わかっています
それより体はどうですか?
顔だけはうまくなっていく……
ほんと、顔成長したな
ら〜く〜が〜きし〜ちゃお〜〜
410 :
397:2007/11/14(水) 06:51:23 ID:LtFH93Qv
>>399 レスありがとうございます
色は結構ざくざく乗せていっているのですが、
褒めていただいて恐縮です
グレムリン(イタズラ子鬼)寄りの小妖精をイメージして描きました
浅黒い肌、角、やんちゃ、ボーイッシュな感じ…
どこかからくすねてきた鍵…
顔と体に違和感を感じるのでしたら
まだまだバランスを取るのが巧くいってないということですね
精進します
>>406 コミュニケーションのアドバイスです
せっかく褒めてもらったのに、
感謝するそぶりも見せず一蹴しては、嫌われますよ
他人から褒めてもらうというのは大変なことなのです
ハルヒにマジレスすんな
ハルヒはネタキャラなんで今のままで
やべえwwwハルヒが面白すぐるwwwwwww
415 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/11/14(水) 17:55:14 ID:nqJErCz8
ワラタwww
何がおかしいのよ!?
417 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/11/14(水) 17:59:35 ID:j9YBCYxJ
ハルヒ・・・
つーか普通以下絵師共!!お前らもっと塗りに時間掛けろ!!
脚きめえwwwww二年描いててそのレベルかハルたんw
成長してないワケじゃあないんだがなぁ
顔はかわいいと思うが
色が汚い
綺麗に塗りができたらそれなりに見えると思ふ
色塗りも顔も体も色っぽい
422 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/11/14(水) 18:18:44 ID:MTUYDRWo
通りすがりだけど、左目ずれてる。
ウエストあたりに違和感あるかなぁ。
アタリが適当だと文句言われること多いよ。
画力不足としか。
技術以前に、髪とか乳や又への愛=理解が感じられない。
顔だけは(低いレベルの話だが)可愛いと思う。
ハルヒの実年齢は知らんが、平均男の女性への興味は、
年齢と共に顔>乳>尻腿へと移るというデーターがある。
そういう意味で若い頃の画力をまんま引きずってる拙い空気感が
ハルヒの絵には常にある。
>>413 服の質感が薄っぺらくて安っぽい(ペナペナのビニールみたい)
>>422も言うとおり腰周りがおかしい(短すぎ)
右は隠れているのかもしれないが、左の乳首は、どこだ!
塗りより気になる
単純に画力不足と言われたらどうしようもないのです。
そのための下手超過スレじゃない。
練習しろ!
うん、まぁその通りだね
じゃ一言アドバイス
グラマスを描く時は、尻乳を出すだけでなくウェストのくびれも意識しないと、ただのデブになるぞ。
実際の女体はそうなってないが、漫画やアニメ/ゲームの絵はあくまで印象画なので
描く本人が(女体を)どう感じたかを紙に移す事が大事。
オッサン臭いセンスでしか女を見られない人は、
自分に忠実であればあるほどオッサン臭が絵に出てしまう罠のロジックがこれだ…
顔だけ想像で、体をトレスなんかした絵は、どうにも上下の繋がりが悪い出来になるのは
顔と体のデフォルメがバラバラだ、だからな、なんだな
生粋の尻フェチだなw
前の案内スレに張り付いてた頃のハルヒはウザいムカつく存在だったが
ここに在住するようになってからガンガッテル感は見て取れて好感は上がって来た
最近は書き込みを平野綾に変換する事で萌えキャラとなってきている
>>426 この際、顔だけ絵師を極めるっていう手もあるっちゃあるけどな
顔の構造、表情を中心にせいぜいバストアップで勝負!
バストアップだけなら普通絵師になった頃には、2次元内の立体把握能力もアップしてるだろうから
以外に身体は描けるようになってるかもしれん
顔の完成度と身体のヘタレ具合で心が折れる危険性もあるがな
>>403 今回はお前の運が悪かったと諦めろ、こんな日もあるさ。
諦めて他で晒すって手もある。
見ての通り、ここの住人はこういう奴等だから。
>>429 ふーん、なるほろね。
あまりよく理解できない話だったわ。
ありがと。
>>431 バストアップだけなら正直今でもかなりクオリティ上げられる。
いまは書き込んでも画像小さくなるから、その程度に書き込みを抑えてるだけ。
だって画像小さくなったらせっかく書き込んでもつぶれるもの。
>>403 ごめんなさい ごめんなさい ごめんなさい
わたしのせいでスレが流れちゃいました。
もう今日は帰るから
あとはみんなからアドバイスもらってください。
お邪魔しました。
>>410 キャラクタにあわせたデフォルメって難しいよね
自分はデフォルメが全然できないのでアドバイスはできないんだけど
足短くするとか寸胴にしてみるとか腕細くしてみるとか
いろいろ試してみたらいいと思う
>>403 何かを蹴ろうとしてるように見えるよ
右足をもっと、かかとから着地して見えるようにしてはどうだろう
足の甲より裏が見えそうな感じにして
涼宮ハルヒのキャラクターと
ハルヒ ◆HoWCHhDcGwのキャラクターが一致しないのだが…
キョン風の口調ならマジレスしても…
436 :
397:2007/11/14(水) 20:25:09 ID:LtFH93Qv
>>434 レスありです。
下からあがってきたばかりで
あまり複雑なことは出来ないけれど
いろいろやってみます
ハルヒも久し振りでキャラ忘れたんだろw
>>403 腕と脚にもっと角度を付けては あと蹴る小物があればもっと上手く表現出来るかも
438 :
403:2007/11/14(水) 20:34:43 ID:6R52x1OL
>>432 そうさせていただきますw
>>433 いえ、お気になさらずに。
>>434 確かに裏を見せたほうが良かったですね。
ありがとうございます
>>437 そうですね、
小物を実際に描くべきでした。
ありがとうございます。
>>423 興味が移るのではなく、対象範囲が拡がる。つまり、
絶対美人じゃなきゃ嫌だ→顔は駄目でも乳さえでかけりゃ・・→せめてケツだけでも・・・
と、妥協点が下がっていくのだ。
>>413 身体が異次元絵になっとるよ。
この絵の真横から見た図とかチミは描けるのかい?
塗りの前に立体のマトモな感覚つけろって
昔から言われてるのにチミときたら・・・。
>>439 移るのも拡がるのもどっちもあると思うぞ。俺は今のところ広がった側
だけど、数年後はわからんし。あと昔は巨乳嫌だったけど、今は好き。
ところでここや下手、普通スレなんかの評価基準ってぶっちゃけ、
身体のバランスや立体把握が多くを占めているように思うんだがどうかな?
どれだけ自然に身体の構造を描けているか、歪みや矛盾がないかという
感じだと思う。で、歪んでいる箇所が増えるにつき、マイナスが増えて
いって、下へ送られるような気がする。
だとしたら人体を練習する以前にまずは箱や人体模型を正確に配置
することを練習した方が評価が良くなるのかなと思った。
今更な質問でスマンが、それでだいたい合ってるか教えて欲しい。
練習方法を模索中なんだ。
>>441 大体合ってるんじゃない?
基本が出来てやっと普通、そこから上は絵の魅力次第って気がするよ。
>>441 言ってる事はあってるけど、ここでの評価を良くする事を前提の練習はなんか違うぞw
でも人体を把握せずに感覚やセンスだけでやってた人は普通未満の絵は描けても
普通スレとは大きな壁が立ちふさがる事になるから、普通クラスに行くには立体的な人体把握は必要だとオモ
ただ人体の歪みが味に変換出来てる絵師はそんなに評価は悪くない感じだからなぁ
>>443 絵の勉強もいいがたまには国語も勉強しようぜ。
>>441 立体把握や人体構造などの基本事項は
音楽で言うと、正しい音程やリズムがとれるということだと思いまふ。
なので、この辺をすっとばしちゃう人が普通レベルに行くのは
かなり難しいと思いまふ。
音痴なまま「もっと高音域だせねぇかな」とか「人を感動させたい」とか
悩んでるわけですからね。
乳の向きと奥の肩はそれでOKかい?フヒヒ
449 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/11/16(金) 11:35:36 ID:rHlDCjFn
>>447 とりあえず、手と足逃げてる。
髪もてきとーに感じます。
そして左右反転すると輪郭にかなり違和感あり。
動きがあるものを描こうとしてすることは大切ですが
少し無理があるようにも感じます。
ちゅーか塗りを評価して欲しいんじゃない?
俺の結論では塗りは問題ないですハイ 大変上手い
>>447 以前って
>>310かな…?
何か凄く良いセンス持ってる気がしてならないんだ。
惹かれて僭越ながら赤&塗ってみた。
ttp://appleup.bbsnow.net/file02/data/aka.jpg なるべく元絵に近い状態、「明るい所で左上辺りに中ぐらいの強さの光源がある」って感じなのでそんな設定で。
塗りは正直まだそんなに変わってないかも…。光源が不鮮明な感じが前のと共通してる。
光源の位置、強さ、数とかはしっかり設定しとくと良いよ。
最初は光源の設定は「強く、一方向から」でやると分かりやすいかも。
あとは影になるべき部分の把握があとちょっとってところかなぁ。
具体的には人体の凹凸、まあデッサン力みたいな。
でも既にかなり意識できてるからよく資料見ながら数こなせばすぐモノに出来ると思う。
塗りってもう手法は無限だからなかなかつかみ所が無い感じだけど、
やっぱり基本は「影」。そこさえカッチリイメージ出来るようになればあとは応用だと思う。
長文失礼
なんという良赤
その乳はないだろ
>>451 筋肉の線引くときって、起始、停止点って意識してる?
あと筋肉の名称とかって一通り覚えてる?
俺も解剖学好きなんで、他の人はどうなのかという興味からの質問です。
意識しているようではだめだと思います。
良いとか駄目とかの問題でもないと思います。
>>454 や、別段解剖学好きなわけじゃないけど、描いてて必要に感じたとこを覚えてっただけで
起始点とかまでは意識して無いと思う、多分。筋繊維の走る方向ぐらいまでだろうか。
名称なんか全然覚えてない…w
描く量をこなして筋肉を理解してると、無意識下で意識してくるのだろうなぁ。
縫工筋たまんねー、大腿直筋も良いよね。
大殿筋も脚フェチには欠かせない、
後ひょっこり顔を出してる腓腹筋が好きかな。
>>447 人体の凹凸は
人体の肉の厚い所、薄い所がどこか
ルーミスヤサシイデッサンに載ってた気がスルからそれ参考にして
>>447の筋肉の配置は大体合ってるよ、
筋肉ヲタが言うんだから間違いない。
>>463 服が硬そうな以外は素晴らしいと思います
>>463 線が細いのでこれだと普通1〜2時間くらいだろうか。も少し太ければ40分かな。
個人的には2時間はかかりすぎという気もするけれど。
線画に時間食うのは構造把握してないからじゃないかな。
人体をしっかり把握して、服の構造も把握すれば、それほど食わないはず。
ただそれは一朝一夕で身につくもんでもないから日々の勉強だとおも。
人体なんてよほど複雑なポーズでもペン入れまで10分程度だろう。単体なら。
逆にそれ以上かかるのであれば、そこから改善してくのがいいと思う。
人体模型や写真の摸写しまくりかな。
評価してもらう絵は1週間ぐらいかけて描いてる。
俺もこの遅さをどうにかしたい。
>>459 スマン。その気持ちわかる。腓腹筋はマイナーだと思うがいいなw
俺はメジャーだが大胸筋がいい。描き方にもよるが、微妙に尖った感じだと
いい。カプコンのがいい感じの絵が多いと思う。あと腕は個々の筋肉で
なく、全体の構造が素晴らしいと思う。骨も筋肉も全て凄い構造。
大臀筋、中臀筋、大腿膜張筋辺りの腰の連鎖もいいな。広背筋もいいし、
僧帽筋もいいし、三角筋も(ry
ただ最近は筋肉以前に骨を学ばないといかんと思い、等身大骨模型を
購入予定だ。早く届いて欲しくてたまらない。骨の素晴らしさと言ったら(ry
脱線スマソ。これで終わる
>>465 >人体なんてよほど複雑なポーズでもペン入れまで10分程度だろう。単体なら。
異議あり!
おれ、アンパンマンでもペン入れまで10分では無理。
おっと、レス忘れ。
>>463 すげえイイと思う。考えながら描くから、どうしても遅くなっちゃうんだよね。
このくらいのクオリティで量産出来れば普通行っていいと思う。
そもそもサイズによってまちまちなんだから簡単にどうこうって言えないだろ
>>463 何に違和感があるのかな?とじっと見てて思ったのは
スカートの裾はこんなに丸くならないんじゃないか?ということ。
セーラーの裾と同程度の円弧になるんじゃないか。
後、立ててる人差し指はもっと銃身に隠れるんじゃないか?
それより、褒めたいとこの方が多いよね。
時間はいくら掛けてもいいでしょ。
473 :
463:2007/11/17(土) 18:37:50 ID:O+ThO6f6
>>464、
レスありがとうございます。たまには晒してみるもんだなぁ。
>服が硬そう
確かに。布によって描き分けとかほとんどできません。
>>465 >線画に時間食うのは構造把握してないからじゃないかな。
多分、手癖とかで描いてる部分が大きいんでしょうね。
描いては直し、描いては直しとかしてます。
かなり参考になりました。また機会があったら、お願いしますー。
て、レスしてる間にレスが。
>>470 いや、これでも比較的出来のいいのを晒しているので(汗)
立つ→座る→寝る、の順でどんどん崩れてきますよ、ハイ。
>>472 >セーラーの裾と同程度の円弧になるんじゃないか。
確かに、スカートの見えない部分を想像してみると変なのが
解かりました。いろいろ参考になるなぁ。
ぐだぐだ長文失礼しました。アドバイスありがとう。
>>474 この赤を見て、自分なりの解釈を補足として記しておきます。
セーラージャケットの素材がポプリンでもサージでも比較的硬めの番手に見られる。
(元絵を見て想定したもの。脇の接ぎ皺などからも推定できる)
その場合、パターンに追従しやすくなるため形状的に元絵に不具合は一切感じない。
日本のカッティングに対する美意識からすると、直立して腕をまっすぐに下ろした状態が最も美しくなるようにするので
腕を上げた際に大きく肩が上がる(引き攣れるという表現もできる)。
ウエスト部分の地肌が出る程度には着衣がズリ上がっているので、カメラ位置が煽りの構図を示すことを考慮しても
不思議なものではないと考える。
煽り構図であることと、下半身の状態を想定すると、スカートの後身がこんなに高くはならない。
円弧はフラットに近いと考える。
と解釈しました。
あくまで補足。
476 :
463:2007/11/17(土) 23:52:31 ID:O+ThO6f6
おぉ、なんか寝る前に見てみたらすばらしい赤というか青が!
>>474 >セーラーの上衣も裾と襟の角度が合ってないよ。
裾が下から目線だからセーラーカラーにも同じように角度が付くって事ですよね?
なるほどー。筒で意識って書いてなかったら気づかなかったかも。ポーズも青の
方が安定感あるし・・・・・・・・左腕の袖の描き方とか見てるとあらためて、自分の
描き方が硬いのがよく分かります。ありがとうございました!
>>475 すいません。実はこれあおり構図とかでは無いです。別に意識はしてないですが
水平線は多分キャラの目線近辺のオーソドックスなアングルです。上着からヘソが
見えてるのはリボンと同じで軽い感じにしたくて、あえてそうしたんですが不自然だっ
たかな?でもアドバイスには多謝!です。
>>463 正直あんたの絵は、線の硬さが取れたら普通かその上で通じる!! がんがれ がんがれ 超がんがれ!!
ハ、ハルヒが上手くなってる (;`・ω・´) お、俺よりウメェ............
というか今までの塗り方が不味すぎたんだと思うよ
>>473 465だが、これは俺の考え方だ。参考程度に聞いてくれ。
俺は基本に時間をかけるのは馬鹿馬鹿しいと思ってる。そんなところは
機械的に大量に反復練習をこなしてさっさと次の段階に進むべきと思う。
その基本というのが例えば人体構造の把握だったりパースだったりな。
迷いのない線を素早く入れる練習として、一つのポーズを何度も繰り返し
描いてみるといい。最初は例えば30分かかったとする。だけど2回目は
25分くらいにできるんじゃないだろうか。その次は20〜22分とか。
何度も繰り返すと下書きなしでいきなり完成状態で仕上げられる。
練習回数次第だが10分かからなくなる。俺は今練習してる絵は遅くて3分だ。
迷うところ、時間をかけるところというのは表情とか構図とか、
見せ方であって、肩が何か歪んでるなとか、首が曲がってるから直そうとか
そういうところに時間をかけるのは勿体無いし、馬鹿馬鹿しいと
俺は思ってる。あくまで一つの考え方だ。
ただの手癖絵じゃないっすかw
>>478 顔は悪くないと思う。
それより肩幅が気になるが、デフォルメするとそんなもんなのかな。
細長い印象を受ける。あと服のしわとかボタンに関しては
>>481に同意。
涙流してるけど、その理由になるものまで絵一枚で表現できると凄いな。
かなり上級者の課題だと思うが。
それより目から何が垂れ下がってるんだ?
涙には見えない。
萌えコンのURL教えて
「絵」でググると一番上に出てきますよ
(`・ω・´) おー、サンキュー 早速見てくる ノシ
>>482 俺は何事もほどほどが一番だと思うけどな。
丁寧に書けば時間はかかるけどその分理解を深めることが出来る。
数をいっぱい書くと早く絵を描けるようになるけど手癖で細かい部分が
おざなりになりそう。
>>482の言うとおりに描くと手癖絵師になる
自分がそうだったから間違いない
今でも手癖が抜けきらない
クオリティの高さが求められる絵スレを見てると
手癖絵師には絶対なりたくないな。
悩むのは描いてからにしようよ(´・ω・`)
俺みたいなスルー絵師になりたくないっしょ?
>>482 遅筆さに嫌気さして描き始めることすら躊躇うこの数ヶ月・・・
なるほど、まず納得いく絵を描上げてからがスタートですか。
タイムトライアルを繰り返し、目標タイムを切ったら次の絵へー
いいですね。けど3っつめの絵を終えた後で1つめに描いた絵を
描いてみらまた描き始めたころのタイムに戻ってた・・・
なんてことがあったら心折れそうですが。
ともかく思い立ったが吉日!今日から一週間1日1つ以上やっていきますよ。
ええ、ここに書き込んだ以上逃げること罷りならんっ我が魂にかけて!!
手癖絵師云々はともかく、
>>482が言ってる迷いのない線が欲しいときは有効なのかもね
俺はむしろ
>>482の方法の手癖絵師だから482の言う事はわからんでもない
でも「練習したポーズ」以外は極端に描けない体になってるのも事実
とはいえ頭に立体を描いて360度グリグリ動かすセンスは持ってないのは自覚してるから
手癖絵師は手癖絵師らしく、手癖の引き出しを広める方法で対応してる
最終的にどういった絵師のポジションにいたいかで練習方法も変わってくるよな
手癖絵師はある程度、3Dでやってみるといいかもね、とか思った。
オレも女体にちんこ付ける手癖があって困ってる。
考えずに手癖で描いたほうが評価高い…
手を抜いた絵ほどなんかほめれれてる…
一生懸命時間かけたやつはボロボロなのに…
>>501 あれ、もしかしたら観鈴ちんだったのか・・・?
てっきり楓だと・・・w
これをどうやって解釈したら海と夕日が見えるんだろうか
言われて嫌いな言葉
劣化西又葵みたいな絵
言われて好きな言葉
西又葵に似てる><
劣化とかつけんなハゲ
>>504 前回のみくるの時の顔の描き方のがいいよ
だってこれ劣化西又みたいだもん
版権キャラはけっこうも元キャラに影響されるから
みくるはあんな感じ。
基本は横長の眼がすき。
たてながは嫌い。
>>497 3つの構図を持ってれば4つの構図が描ける。
10の構図を持ってれば15の構図が描ける。
というもんだと思うんだけど・・・違うのかな?
ともかく5、6回反復で描いたが30分前後からタイムが縮まらない
10分?3分?下書き無しで直接ペン入れするように描かないと
(線を重ねないという事であってアタリをとらないという意ではない)
無理なものなのか・・・そんなの無理だよハイジィ
描いた時間に満足するより、描いた作品にオレは満足したい。
俺は時間なんて意識してないな、
別にタイムを競ってる訳じゃないんだし
>>500 手癖絵の方が評判良いのは当たり前さね
これまでに「手癖になるほど反復して描いてきた得意絵」なんだから
なら評判良くない新しいチャレンジ絵も、手癖になるくらい反復すればいい
手癖、ハンコが悪い風に言われがちだけど、大半の絵師は手癖だよね
悪いのは手癖に頼りきって成長をやめた場合だ
そういう意味でも俺はおまいさんを応援してるぜ
まぁ絵で食ってく訳じゃなきゃ、自分が楽しんで描ける範囲で成長をやめて
勉強じゃなく、楽しんで絵を描くことに100%の力を注ぐのは間違っちゃいないけどね
塗りまでやるときって線は何色で描いてる?今は黒で描いてるんだけど、塗る色に黒を少し足したくらいの色で線を描いてみようかと思ってるんだけど
デジタルで線画は別レイヤーの場合なら、描く時の色は気分次第でまちまち。
塗りの段階で絵に合う色に色調補正したり、透明度保護で部分的に色変えたり。
目はこっち向いたままだ
キノ?
たまちゃんじゃなかったのか・・
俺にはハルヒの長門に見えるんだが…
たまちゃんらしいよ
なんかスゲーよくなったけど 出来れば色はもっと明るくしたら? ガンマ値あげるとか
煽りっぽい構図だから手前の足の膝のシワは
\/ じゃなくて /\ にしたらいいんじゃないかと思う
>>520 反転とか使ってる時点で駄目
一から描きなおしたほうがいい
腕の太さが付け根から手首まで変わってないのと
膝が皺でもない感じで変に出っ張ってるのが気になった。
反転はプロの人でも使ってるし色で個性も出てるから良いんじゃない。
一枚画の完成度としては普通クラスだと思う。
下手スレとこのスレの差がいまいちよく分からない
気分じゃね?
>>529 手前の女の子の胴体の線がおかしいんでないか
左半身が無いように見えるカオス
482だが、久々に覗いたらちょこちょこ意見もらえてたみたいで。
手癖絵を練習するというのはその通り。が、大概の絵師は、プロであっても
手癖だろう。細かに修正するにせよ、元々が描きたい絵に近いラフが描けた
方が修正する時間も短縮される。上達しない人というのは、歪んだ手癖の
ままの人。改善させようとしない。上達する人は観察に基づいて反復を
繰り返して、正しい手癖をつけていく人だと思う。
>>495 応援してるぞ!
>>508 俺はタイムは好きだけど、それよりも上達するために速度が必要
と考えている。速い人と遅い人では練習量に大幅な差が出るから。2時間
くらいまでは観察も意味があると思うけど、それ以上の観察は特殊な分野
の絵を描くのでなければ効果は薄い気がしてる。
速度は最終的に作品に満足するための練習法として捉えているよ。
>>531 もしかしてふかわ?
=るかわ=デッさん
>>531 そんな速攻で自分の悪い手癖を理解して、改善しながら短時間で描けるなら
始めからこんなスレにはいないのでは?
人間の無限の可能性を信じるのも大切だが、まず己の分を知るのも成長には
必要だと思うんだ。
練習法の議論は程々にしといたがいい。どうせ結論出無いんだし。
手癖と聞くと悪い印象しかないように言われてるが、
手癖がつくほどの練習量が役に立たないわけない。
まぁ、好きなやり方でいいからとにかく練習しろってこった。
若くて、何の疑いも無く描けるなら手癖練習法は凄く良いと思う。
年取ると疑いまみれになって、理屈で解決できないものは受け入れなくなるんでしょ?
俺、そうだもん。
若い子のような練習は無理。
若さ…若さってなんだ?
(エロ絵を描く事を)ためらわない事さ
ギャバーーーーーーーーーーーーーン!!
あばよ涙
ABAYO
ジャンプを卒業したら人は大人になるのさ
>>542 恥らわせるんだ!
ただオパイ出すだけの女より、照れながら恥ずかしそうに出すオパイのが
価値が高いんだ
おっぱいがどうのって問題じゃないでしょ
例えるなら、マンコだけ気合入れて描き込んだ奇形に興奮するか?ってこと
ただおっぱいを出すだけじゃそりゃエロくないさ
おっぱいが出ててもカッコイイ絵だってあるさ
大事なのはそのシチュさ
>>542 おっぱいに愛が足りないな。
なんか硬そうに見える。
あと股の部分がちょっとカオス
赤したいけど今できないので文章で。
肩・乳首・ウエストの左右でそれぞれ直線を引くとものすごくバラバラなのが気になる。
あと左足は伸びているが左尻が上がっているから、膝の位置が右より下になるのは
おかしくないか?
あと腕が短い。極端なパース絵でもなければ、右腕と左腕の長さが違うのは、自分でも簡単に判断できるところだから、ちゃんと直した方が良いと思う。
あと上半身と下半身のバランスがカオス。いうなればパーフェクトジオングみたいな体格になってる。
人体は人種の差はあるけど、気を付けしたときに指先が膝の少し上くらいに来るもんだよ。
549 :
548:2007/11/23(金) 14:15:04 ID:cZgmYPOp
>>549 やばい赤の線で女装っ子に見えておっきした
これからその路線でいきなさい
女装でおっきってどんな変態だ
>>548 膝の……少し上???
俺はどうやら通常人類に比べて著しく腕の短い奇形らしい
ふとももの辺りの方が適切でねーかな
逆に考えるんだ他のヤツが長いだけと
>>552 俺の表現が悪かった。おまいは至って正常だ。
>>553 指までぴっちりのばすと微妙な位置になるもんだから
どう書こうか迷ってた。確かにそっちの方が適切だな。
>>556 腰からガルバリウム鋼板が下がってるのかと思った。
プリーツスカートのヒラヒラ感が出せて無いな。
上半身だけ見ると正面から見た絵に見えて下半身だけ見るとかなりあおって見てる絵に見える。
>>559 スカート練習します。足はむしろ上体をあおれなかったためですね・・・
>>558 ぽいまでわかってもらえてよかった・・・
>>560 鈴でいいのか。リトバスの
っぽい、ってのは何か細かいトコが違うから「?」となっただけなんだ
鈴はちょっと髪型が面白いから、もう少し見てみるといいと思う
版権絵はオリジナルという資料があるんだから、それを存分に活用するといいぞ
あとリボンは外してるとして、服の袖のデザインな
>>561 たしかに袖の四角とか取り忘れてました。
修正して良くします。ありがとうございました
>>557 男の手は |||| じゃなくて ≡ のほうが自然じゃないかと
左内股にたなびいてるプリーツが不自然に見えマッスル
制服のスカートは硬いけれど
そこまで急直下になびかないと思うよ。
>>565 スカートの指摘ありがとうございます。
今度はスカートをしっかり勉強してこようと思います。
>>563 おおう、なるほど。レスありがとうございます
自分としてはほっぺたを挟み込んで不細工になってるところにキス、を描きたかったのですが
そういうシチュでも不自然かな?
ヌンチャクかなんかわからんけど左手の持ち方が変
>>567 この体勢でほっぺたを ||| で挟み込むとナマステーって感じになるなぁ
と思っただけなんで ≡ でもいいと思いますよ
同じ構図に挑戦してみたが難しくて断念した
絡みってむずいな・・・
少女マンガだと思うんだけど
腰から下だけのツーショットで
向かい合った女の子が爪先立ちするってだけでキスを表現してて
なんかすごく感動したのを思い出した
>>557 絵板でない絵を見てみたいところではあるけど、個人的にはかなり上手いと思う
難しい構図だと思うけど違和感なくまとまってる ちょっと男の腰から左大腿のラインが微妙な気もするけど
派手でキャッチーという感じではないが、渋くてオサレな雰囲気は中々出てると思うよ
572 :
542:2007/11/24(土) 17:26:36 ID:aGPyQDi/
573 :
557:2007/11/24(土) 22:04:26 ID:0ccBv1+v
ナマステwや、違和感言ってくれて嬉しいです。
なんにも説明しなくても全部納得させるようなものを描けるようになりたいです。
腰〜脚は直立以外のポーズだとまだまだ怪しいところがあるので、電車かなんかで観察しまくろうと思います。
あと今見直したら椅子の背もたれの角度とかもおかしい、ような気もする。
レス本当にありがとうございました。精進します
575 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/11/25(日) 19:42:55 ID:HfAuaP0M
>>574 下手超過かなぁ 皺と体がオレと一緒で書き慣れてないw うまくないのに評価してゴメンネ
>>575 凄く描きなれてる感じがする。 お腹の辺りがちょっと怪しいかもしれないけどベツにこれでも問題ないだろうしね・・・・
下手超過かなぁ・・・・・ 色が塗ってあって、それが良かったら普通でもいい気もするんだが・・・・・・
>>574 ttp://www.vipper.org/vip676228.jpg キャラが画面に対してどういう角度で立っているか、
その立ち角度で腕を正面に伸ばすと手はどこに来るか、
帽子やスカートはどういう角度になっていてどういう見え方をするか、
ということをちゃんと考えず描いてる気がする。ものすごく記号的で平面的。
とりあえず立体的に考えるようにすることが第一。
全体的に描けてないんで言葉で具体的に指摘することはあまり無い。
足が手より小さいのは変というくらい。パーツの大きさも確認しながら描くように。
>>576 住み分けスレ
578 :
576:2007/11/25(日) 20:17:38 ID:UlvnZL2n
やべー 完全にスレ勘違いしてた・・・・・・・ 徹夜だったからと弁解しておこう・・・
579 :
574:2007/11/25(日) 20:47:17 ID:shHCEBed
ご指摘どうもですっ。
そうですね…自分にはパース以前の何かがかけてると思います…orz
量をこなすしかないですかね。
勉強になりました、精進しますね(-公- ;)
>>578 誘導スレと意見一致しててよかったじゃないかw
なんというか…20年前に流行ったような絵柄だな。
585 :
576:2007/11/26(月) 00:49:04 ID:w4k9knf3
早いなぁw 残念な事にオレより上手いので、教える事が何も無い
581です。
>>582 うーん、そうですか。色々パーツが古臭いのかな・・・
ちょっと意識してみます。
髪型か眉毛?がちょっと古い気がした
581です。
>>587 具体的な箇所ありがとうございます。眉毛はまだまだ試行錯誤中ですし、髪はウェーブがかったのが好きなので。
目鼻口や、体の肉付きだと厳しいなーと思ってたので助かります。
それでも絵の好みがちょっと古臭い所があるのかもしれませんね・・・
>>581 髪の立体感や左手の形状などもうまく捉えられてて普通にうまいと思うよ
まあ確かに最新の流行絵柄って感じじゃないけどそんなに致命的なレベルだとは思わない
一度色塗ったのも見てみたい気がするけど
>>583 ぱっと見の人体破綻とかはないんだけど、動きのつけ方が中途半端で不安定な感じを受ける
そもそもこのキャラがこれからどういう動きをするのかもよく見えてこないし
剣をこう引いたら他の四肢や体幹がどう動くかを意識して、
あるいはパースを試行錯誤して躍動感を表現してみたりするのもいいかもしれない 彩色はセンスあると思いまふ
>>589 ぱっと見はかなりいい感じで萌え絵としてのセンスはすごくあると思うんだけど
体や四肢の随所が何か・・・特に足の指とかかなりごまかした感じを受ける
大まかな四肢と体幹の配置はこんなもんかなと思うのでもう少し細かいところも立体を意識して愛を持って描くといいと思う
>>583 普通スレに行ってもいいと思う
あえてあげるなら首から上が前に出すぎかも
あとは隠れていて微妙だが、おっぱいが左と右のバランスが悪いかな
>>589 1枚目はかなり良いとおも
だけど2枚目は右手と両足に違和感を感じる
特に右足はその向きだと折れているように見える
592 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/11/26(月) 03:15:25 ID:qIRWrglj
>>589 七尾奈留さんがお好きなのかしら
2枚とも足にもっと愛を込めるんだ!
言い訳しながら晒すのは滑稽だから控えよう
>>583 動きが中途半端
首あたりが縮こまってるように見える
あと左手、柄を握ってるように見えない
角度と手の中に柄があることを意識して
>>595 ポーズが固いというか関節の処理が怪しい。まだ体を描きなれてない感じ。
>>599 肌が緑っぽすぎかな
好きな色合いの絵をスポイトツールで色を吸い取って塗るといいと思う
乳首はもうちょっと端によってる
601 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/11/26(月) 19:41:38 ID:CrkyOiHs
緑が肌色に見えるって色盲じゃ
そんなに言うほど緑ぽくない気がするけど・・・
色弱かモニター設定の違い?
>>601はすごく赤みがかってるけど
俺も
>>599は緑っぽいと思うよ
そんで601は赤っぽい
場合によっては
>>599こういう色味の肌ももちろんありだけど、
女性単体背景なしのイラストだからやっぱりもうちょっと健康的な
色のほうがいいんじゃないかなあ
髪の色が明るいピンクだから、引っ張られて暗い肌色が緑っぽくみえるんじゃないかな
多分相対的な錯覚か、そいつのモニターの環境の問題だと思う。
608 :
583:2007/11/26(月) 20:56:36 ID:6uRESGRH
>>590 やっぱり動きが中途半端ですか。
今描けるレベルで無理に描こうとしてるからかもしれません。
もっと試行錯誤してみます。
彩色褒められたのは素直にうれしいです。
ありがとうございます。
>>591 描く絵にばらつきがあるんで、しばらくこっちで様子をみます。
構図によっては全く描けないものもありそうなので…
確かにいろいろ変ですね。
首は飛び出してるし、おっぱいはずれてるし。
今見ると左足のブーツも向きも…(ry
精進します。
>>594 やばいくらい柄が曲がってますね。
ずっと拡大して直してのが悪かったのかも。
直したら全体見直す癖をつけます。
皆さんご指摘ありがとうございました。
緑っぽいというより
単に肌が黄色い。
あまりに黄色いと血の気がなく見えるので、
絵で健康的な肌を描きたい場合はピンクよりにした方がそれっぽく見える。
599です。
ご指摘ありがとうございます。色塗りはあまりやった事がないので勉強になります。
しばらくの内は他の絵から色を拝借して勉強してみます。
>>600 乳首の位置ですね。意識して描いてみます。
>>611 肩幅とかひじとかごつすぎない?
女装してる男かと思った
>>611 肩幅はあまり気にならなかったけど、腕が長いな
あと、スカートの羽の大きさが左右で違うのはわざと?
>>611 二の腕の長さがおかしいです。
おそらく全身が直立なのに、片方の肩だけ上に上がってるので
辻褄あわせるうちに変なバランスになったのだはないかと思います。
とりあえず鏡の前でポーズをしてみて、それを元にラフを描いてみることをお勧めします。
>>611 表情の描き方がすごく好き、人を惹きつける武器に出来るものを持ってると思う
でも何か歯の書き方が投げやりな感じで惜しい もう少し影とか形とか工夫してみては
あと腕周りが全体的にごつくて筋肉ばってると言うのは同意
線は書きなれてると思うんでもう少し細かい部分とバランスを意識すれば見違えると思う
616 :
595:2007/11/26(月) 22:38:18 ID:iFQD24tt
評価してくださった皆さん有難うございます、頑張ります(・ω・`)
>>597 明らかな破綻とかないと思うけど、しいていうなら重心が定まらないような。
白ソックスと眼帯と柄が短い武器等、特徴ある小物の割りにキャラクタがよくわからんです
619 :
611:2007/11/27(火) 00:11:26 ID:Mya5oea6
>>612-165 評価ありがとうございます
二の腕は指摘されるまで気づかなかったんですが…今見るととんでもないですね
すぐに直したいと思います
肩周りはやはりごつく見えるでしょうか
どうにも顔を大きく描く癖があるのですが、身体を大きくするとかわいげがなくなる気がしてつい肩を広く描いてしまいます
それと自分はいわゆる萌え絵系を目指しているのですが、そう見えるでしょうか?
>>619 かわいいけど萌え絵系ではないと思うよ。
ガタイが良くて手足が細長かったり、下の歯見せちゃったりして
独特の同人臭さみたいなのがあるというか。
>>597 これリボーンのキャラだよね? 大きな違和感なくうまく雰囲気は出てると思う
ただ線画の靴下やスカートのしわが少しこなれてない感じがするのと
あと彩色での影のつけ方が、線画で影のつきそうな部分をただなぞってるような感じで立体感が出せてない
もう少し立体と光源を意識してみるといいと思う
>>611 自分も萌え絵とか詳しくないけど個人的に典型的な萌え絵の雰囲気って
>>589みたいなイメージ
あなたの絵柄とはちょっと方向性が違う気がする
とはいえ個人的にはすごく好みな絵柄なのでこの方向性も追求して欲しかったり
>>619 今の絵柄だと少女マンガっぽい感じかな?
細長めな印象の腕と、口の開き方なんかがそんな気がする。
>>617 個人的に気になったのは所々線や塗りが荒い感じがあるのと、袴の線が塗りに対して浮いてることくらいかな
上に持ってっても問題なさそう 上半身の塗りとかうまいと思います
624 :
617:2007/11/27(火) 08:56:06 ID:fj6Urz8J
>>623 ご指摘ありさとうございます。
次は塗りや仕上げをもうすこし丁寧にやってみることにします。
625 :
617:2007/11/27(火) 10:41:22 ID:fj6Urz8J
えらいところでタイプミスが…すみません。
改めて添削ありがとうございます。
>>597の指摘ありがとうございます!
影をもっと練習します
そして違和感無くかけるようにがんばります。
うーんんん 構図や人物はいいと思う ほのぼの系も合ってると思う
オレが言うのも何だけど仕上げが雑に感じる
塗りを時間をかけて丁重にやればグッと良くなるんじゃない?
元々流行云々とは無縁の画風みたいだし
絵本としてならこのタッチのままでいいんじゃね?
>>627 かわいくていいと思う
この絵だとちょっと評価しづらいかもしれないから、今度は絵本と関係ない
人物のいろんなポーズ描いてうpして赤もらうとか、
もしくは一枚絵全体を見せて構図や色使いについてアドバイスもらうとか
したら画力アップにつながるんじゃないかな。
すまない、擬人化なんだ
飾りです
>>631 なんの擬人化だよw
元の絵は知らんが羽の構造がカオスすぎる。
あと絵の真ん中付近が騙し絵みたいになってる。
指摘ありがとうございます><><
サソリだろ?
俺にはわかるぜ
手足の処理を見るに恐竜か何かじゃね?
まあ、どちらにせよオリジナルが何か分からんのは擬人化としてアウツだがなw
最初ディアの擬人化かと思ったけど違うみたいだね
体の角度や羽の形状とか全体的に妖しい部分が多い
元ネタが分からないから何とも言えないけど
これは下手スレくらいじゃないだろうか?
ちょっと左腕も気になる
下手スレはそこまでレベル高くねえ
超下手以上普通未満だし、やっぱしここが妥当だな。
デッサンはまだしも塗りくらいきちんとやれと思う。
はみ出しどころか塗り忘れまであるし。
>>642 まず、ある程度カタチにしてから出そうぜ。
修正必要なのか? あんまりというか違和感感じない これ以上だとカナリの腕前の絵師じゃないと
補正きかないんじゃない?
645 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/11/28(水) 19:03:41 ID:H1VhdPoa
線が細くてすんげー見難いな
画面上半分と下半分でパースが僅かに違うように見える
まぁ俺には直せないけどな
saiっぽい
顔の線が濃いのに体の線がこれだけ薄いのはどうなんだ
つまんねーコメントする奴ばっかだな
お前らクロッキーすらした事無いのか?
>>642は絵を仕上げさえすれば普通に行っていいよ
正直ここで晒すレベルじゃない
>>628-630 ありがとうございます。
塗りは個人的にももう少し時間をかけたいと思ってます。
時代の流れに逆らって頑張ります。
>>630 奥行き感を出すことや手足を描くのが苦手なので、そういうのを練習してみます。
挑戦したい構図もあるので、その時はまたアドバイスお願いします!
皆様評価しづらい絵にコメントありがとうございました。
>>642 回りも言ってる通り、仕上げるまでは評価は保留だと思う。
今の時点では、下半身が小さい&パースがおかしい。肩と腕はあんま違和感無い。
>>648 ラフで判断するんじゃねーよボケ
こんなもん落書き以下だ
評価してくれなんてよく言えたもんだ
床に頭を預けているのなら頭は斜めになるんじゃないか
落書きにしてはエラク立派な気がするが.... 線が薄くてなかなか判断が難しいが、お尻が大きい
右腕の付け根の始まりが早い 顔の傾き(もっと寝かせてもいいと思う)とかが気になったところかなぁ
オレとしてはかなり上手い絵師のような気がする まぁ実際、オレより上手いんだけどw
上手いとか下手とかじゃなくて、人体構造に自信がなくなったので見て欲しいということではないのだろうか?
こういう投稿は個人的には良いことだと思う。
>>642 絵から得られる情報量が少ないのではっきりとは言えない。
寝そべっている「場所」次第で、こちら側の見え方も変わってくると思う。
同時に
>>642本人が、描画対象の環境を正確に認識することで問題点を自ら認識することが出来るかもしれない。
横臥とはいえ、この状態では上側の肘の位置に違和感がある気がする。
腰から下は環境が分からないので何も言えない。
655 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/11/28(水) 23:30:39 ID:A+3yBy2A
>>648 何故ここでクロッキーの話?
線画を描いた事があればクロッキーした事になる気が
656 :
642:2007/11/28(水) 23:33:13 ID:PGvPp2j+
皆さん指摘ありがとうございます。
体の線が見づらいのは肌の色に対して主張しすぎないようにと思って
描き直した為です。 途中まで色は塗ってあります。 顔はラフのまんまです。
線画だけの方が赤してもらいやすいかと思ったんですが、
見づらくてほんとすいません
頭の角度は、どうしてもこの角度のままにしたかったんでどうにも…
右腕と尻を直します。
パースと言われてもよく分からないので勉強してきます
>>654 まさにその上側の肘の位置が気になって仕方がないんです
もう一ヶ月くらい肘や肩を修正してるので煮詰まってます。
自分で寝転がったりしたけどもう理解不能ニダ
例えば?
>>658 あーなんかすっきり
そのままなぞってニヤニヤしときます
体の側面がいまいち理解できていないのでありがたいです
最近何描いても楽しくないんだ
どうすればいい?
描くのを止める、散歩したり、景色を身たり、昼寝したり・・・なにもしなけりゃいいんじゃね?
そしたらそのうちに急に描きたくなるよ
>>657 修正するよりも、同じポーズで一から書き直した方がいい。正直全身狂ってて修正のしようがない。
665 :
664:2007/11/29(木) 09:31:49 ID:c3mLSuj7
オナニー我慢すると筆が進むって尊敬してる絵師が言ってた
668 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/11/29(木) 13:04:46 ID:wKLNqZ+b
>>662 しばらくお絵描き板から離れてリフレッシュすると良い
絵を描くのがついた時に書くのは逆効果。 そんな時は何も書かない方がいい。
絵を描きたいナーと思ったらまた書き始めたらいい
670 :
657:2007/11/29(木) 16:09:44 ID:D3V8SabX
>>665 ご指摘本当に有難うございます。
自分なりに頑張って、出直してきますね…。
いよいよ下に落とされそうだな
なんでちょっとサボってただけで画力って落ちるんだぜ?
顔だけみたら普通でもいいかなと思うが、
上半身でやっぱ下手超過かと思い、
下半身だけなら下手スレだな。
これ立ち上がったらものすごい短足だぞ。
俺は確実にハルヒより画力は上なんだが
ハルヒの絵からは俺にはない萌えを感じて正直うらやましいんだぜ
どうやったら萌え絵って描けるんだよ…
>>ハルたん
着実に顔だけ絵師の道を歩んでますね
・・・体やばすぎだよ・・・
>>677 センスの差
画力なんて練習したら誰でも上がる。
センスこそが大事なのよ><
>>680 おまえPIXIVやらんの?評価がダイレクトに分かるから。
向いてると思うぞ。
俺はハルヒと絵チャやってみたいわ
足がクッチャクチャだな
>>673 ヘソから下を二倍に拡大してやると、多分ちょうどいいバランスになると思う。
686 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/11/30(金) 09:09:15 ID:m727hcv8
目、眼球をもう少し小さくしたら萌えるんではないか。
塗りつぶした感じの巨大な眼球はあんまり萌えない・・・
これで下手に来られると自信無くしそうです・・・
688 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/11/30(金) 17:04:56 ID:+Vucdu9k
ハルヒはなんで叩かれるの?
コテだから?
バカにしてたのに抜かされたから?
>>688 これがハルヒに対する愛情の示し方なんだよ
>>688 相手にしないと粘着して暴れるから、689の言うように接しているんだよ。
「時間切れです〜。」 時間ある時に描き直せ
「マウスなんです〜。」 だから何だよ
「タブ慣れてないんです〜。」 じゃあマウスで描けよ
「レイヤーとか全然分からない〜〜。」 上手い下手関係無いよ
「ヘボ絵ですいません〜。」 じゃあ描くな
「デッサン狂ってますね(汗」 そうだな
>>691 相当上手くね?
そんだけ上手いのに、自己卑下で保険かけとくといらぬ反感招くよ。
段差に座ってるように見えるのが意図的でないのなら
単に地面描き足してその上で脚を修正すりゃいいと思う。
695 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/11/30(金) 20:58:48 ID:3JAz+cNx
右足に違和感を感じる
アドバイスできるレベルの人間は居ないようだ
>>697 さすが赤 惚れ直した
上半身の不自然さなんて気付かなかったぜ
ここの赤いつもすごい参考にしてる ありがとう
>>691 顔はたしかに違和感が、右目がタレ過ぎてない?
目安として両目下まぶたのラインが顔の横パース基準になるので
両眉やクチがそれと平行になってるか確認。
段差に関しては尻の接地面と両足が同一の平面パース上に乗ってるかどうかがポイント。
たしかに両足先が地面にメリ込み過ぎてる。
広角レンズだとこういう位置になる事もあるが、今度は上半身他パーツが広角に沿ってない事になる。
あと右太もも付け根に臀部の膨らみがあるが、この位置でコレ見えるにはちょっと無理ある。
右腕はただ頬に手を添えてるだけなのか、肘をついてるのか解らないけど、
曖昧な捉え方で背骨の曲がり方がはっきりしない。
肘をついてるなら、もっと上半身を右肩に預けた方が雰囲気が出る。
気になったのはこんな所。
702 :
701:2007/11/30(金) 22:41:13 ID:HtX0NGP/
703 :
691:2007/11/30(金) 22:53:11 ID:G2qjE+qq
>>693 >>695 意見ありがとうとざいます。
>>694 イラストは書き始めてそんなにたってませんし、
本当に自分でかけてるかどうかわからないんです。
周りからはかけていないと・・・言われてるので。。
地面書き足して足を修正・・・これがたぶんできないです。
>>691 あぁぁっぁぁ!たしかにたしかに!すごいです。体勢が
不自然ってのは本当ですね。こんな格好する人いなさそう。
こんな絵にわざわざ赤ありがとうございます。参考にします。
ちなみに私、胡坐できません。・・・なぜか。
>>700 そうですね・・・なんかモノを参考に描くことになれてなくて、
思いつきと想像だけで行き当たりばったりで描いてしまう癖が
あるのです。アドバイスありがとうございます。さらっときれいに
描かれてるのに驚愕してます。すごすぎます。
>>701 顔の横パース??○に十字架描くようなあれの事でしょうか?
せ・・説明が難しい。でもわかるようにいろいろ調べます。パース
とかの言葉も知らないぐらいなんです。本当に初心者並みで。
臀部・・・読めないです・・・すみません無知で・・・ただ膨らんでる
所の話はたしかに良く見ると。最終的には全体の姿勢と不自然さの
ないポーズを理解しないと難しいっポイですね。
こんなにアドバイスもらえたのはじめてかもしれないです。うれしさで
小躍りしました。また何か描いたらよろしくお願いします。
>>702 あっ!レスつけてる間に。ありがとうとざいます。参考にホゾンします。
なんか横にテーブルがあるとそれっぽい雰囲気になりますね。今と
なっては、なんであんなポーズ描いたのか摩訶不思議アドベンチャー
です。
普通に届きそうな絵の方が赤される確立が高い…
チャレンジャーだな皆
そりゃ微妙なラインの奴は、赤しようとすると否応無しに全身修正になる場合が多いし
大概は手足の長さやら体のプロポーションとか、さして赤するまでもない基本的なミスで狂ってる時が多いから、
そういう指摘なら文字だけの方が早いんよ。
691みたいに結構かける奴の米は赤も気合入れんといかんし、何気にこちらのデッサン練習にもなるしなw
どの赤も必ずどこか狂ってるな。
よかった、描けないのは俺だけじゃなかった。
>>691 これは難しすぎるぞ(#゚Д゚)ゴルァ!!
思い出した
>>691 おまい、ちょっと前に本当スレにピースの絵晒した奴だろw
住み分けスレで下手超過とあれだけ言われたのになんでまた下手スレに行ってんのw
前漫画晒してた人じゃなかったのか。
今回の赤は参考になったなぁ
710 :
691:2007/12/01(土) 08:53:03 ID:tvLDiKJP
>>708 あたりです。たしかにここを誘導されたんですが、ここの人の上手さに
怖じ気づいてしまいました。ここって憧れのハルヒさんもたまに来てる
じゃないですか!怖じ気づきますよ。
それで下手スレ行ってみたら、こっちもみんなウンマーーって感じで、
上に行くのは、もっと描いて慣れてからでも全然いいやって思って
向こうで出してみたという訳です。正直な所、下手スレもここも、みんな
とってもウマス。自分の居場所がどこかわかんなくなります。
>>709 漫画描いてるけど、漫画は晒した事無いと思います。
ところで先日近くのスーパーの中にくっついてる様なパン屋さんの前を
通ったら「チョココロネ発売」とかいてあったので、某アニメで少し前に
流行ったのを思い出して買ってみようかなっと思ったら、なんか中身が
生クリームだった。あれだとクリームコロネって言うんでしょうか?
結局買わずに店内で私の好きなCOMOパンを買って帰った。あれの
チョコ味は口のなかでじゅわ〜っととろけるような食感が最高。値段は
普通のパンより高めだけど絶対後悔させない味のファンタジーがある。
ちょっと邪道だが、バウムクーヘンみたいに外周からチョコの入った
ラインにそって解体しながららせん状に食べていくのもオススメ♪
生地の謎はまさにミステリアス。人は見かけじゃないけどパンも見かけ
じゃないと思い知らされます。まだ食べた事がない方は、一度食べて
見てくださいね。
これはひどい
たまたまその時コピーしていたものが発動したんだな
しかしひどい
これはどこを縦読みすればいい?
天然って恐ろしいですよね
俺の中での691の評価がハルヒと同レベルまで落ちた。
716 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/12/01(土) 10:27:55 ID:fOvV2oFT
>>691 本当に本当に頭がおかしい人スレへどうぞ
717 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/12/01(土) 11:00:42 ID:jDGg9A8P
自分のこと聞かれても無いのに話し出して止まらないのって何症候群だっけ
アスペルガー?
>>691はハルヒより上手いと思うよ。
719 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/12/01(土) 13:08:34 ID:fOvV2oFT
ハルヒよりはうまいな
ハルヒは成長がない
ハルヒはデッサンも模写も俺には必要ないと言い切った巨匠だぜw
成長なんぞする訳ない。
721 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/12/01(土) 15:56:52 ID:rAWJS0IJ
ハルヒは成長してるよ
分かんないならそいつが低能
デッサン模写練習しなくても上手くなるのは間違いなさそう
しかしデッサン模写練習した方が早く上手くなるのかもしれないな
デッサン厨ほど口だけでうPらないから答えは解らない
ハルヒは成長もするが退化もするよw
分かんないならそいつが低脳
1日1歩、3日で3歩、3歩あるいて2歩下がって、休んでるうちに1歩下がる
それがハルヒ 永遠の青春
>>723 奥足の角度と左手首に注意しよう。
尻尾かな?布か何かかな?
そんな感じ。
>>724-725 レスありがとうございますー
なるほど…奥足はもうちょい角度浅い方が良かったですね。この位置だと側面は見えないかな?
左手首は手をもうちょい上にやるか、腕の角度を調整しないと駄目ですね…よく見ると繋がってないorz
一応後ろのは尻尾のつもりなのですが、モフモフ感が上手く出せませんでした
狐っぽい尻尾なのですが、立体感がなかなか分かりづらく…
動きのあるポーズはまだ慣れてないのですが、雰囲気が気に入ってもらえて嬉しいですー
前屈姿勢の時は、臍の下から足が生えるくらいの感じに描いたほうがそれっぽく見えると思う。
ttp://akm.cx/2d2/src/1196516182328.gif 評価指摘等おねがいします。
描いてる途中で水平線がどこにあるのか分からなくなった…
あとから自分で引いてみたりしたのですが、どれもしっくりこなくてますます混乱にorz
一応パースを意識して描いてても、絵の空間が全体的に妙に感じたり違和感が抜けなくて気になってました。
その辺とくに指摘していただけるとうれしいです。
まだ工程の途中なのにすぐに絵を晒したくなる俺の馬鹿
「保存しました」と書かれるとちょっと待って、もうちょっとクオリティ上げれば良かった
と後悔する俺の馬鹿
731 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/12/02(日) 01:07:06 ID:iQ/B9bVF
>>729 腰周りの鎧と膝〜足首の長さが左右で違う気がする
右下に傾いている感じがする
>>729 ttp://www.vipper.org/vip682167.jpg 参考になれば。
手足や兜の奥側のツノなどは、正面向きのイメージに引っ張られて
捻れてくっついているのかなという気はする。顔や胴の角度とズレがある。
仁王立ちのつもりなのか身体を右に捻っているのかポーズがいまいちはっきりしない。
パースは正しい立体にかけることで正しく効果を発揮するので
違和感があるなら立体の精度の問題じゃないかと。
でも斜め向きの身体を本当に斜めに正確に描こうとするとおそらく平面映えしない。
vipper死ねよ
735 :
727:2007/12/02(日) 19:26:48 ID:psCbIkpp
>>728 ありがとうございます。気をつけるようにします。
>>731 やっぱり大きかったですか…
どことなくそんな気はしてたんですが。
>>731 >>732 言われて見ると確かに…
両脚に違和感がかなりありますね。
>>733 赤(青?)ありがとうございます!
悩んでた水平線や腰〜脚の立体感がとても分かりやすくてためになります。
これを参考に描き直してみます。
今回の指摘を受けてパースについてはもっと勉強が必要と痛感しました。
ちなみにこの絵は仁王立ちで力が入ってるポーズのつもりで描いたのですが
まずは正確に立体を意識することからやり直そうと思います。
そこから魅力あるポーズや構図が描けるようになればと思います。
改めてアドバイスのほうありがとうございます!
737 :
729:2007/12/02(日) 19:39:35 ID:lVh7guaY
729=736です
>>738 このスレは下手超過だ。本当スレにも投下とあるが、君は本当スレでの評価を当てにしていないのかね?馬鹿にしていると?
すまなかったね
後々面倒なことになりそうだから放っておこうか
↓次の方どうぞ
そういやあ、普通スレってまだ機能してるの?
前行ったら過疎な上に荒らししかいないような状態で、とても投下できる空気じゃなかったんだが…
普通に機能しています。
普通スレすら機能停止かよw またランク分けのスレつくんねーといけねーじゃんwww
普通に機能しています。
>>746 ・顔と胸までの距離が短い
・左手が小さい。左腕が短い。手前に出すイメージなら少し太めに。
とりあえずこんな感じでしょうか…
748 :
746:2007/12/03(月) 07:45:52 ID:tic+WIJT
・頭に対して肩幅が狭い。ゆえに、上半身が全体的に小さい。あるいは、頭と下半身が大きい、か。
・左肩はもう少しあっても良いかな…
後付けすいません…
良い線いってると思いますが、全体のバランスを整えるともっと良いかも。
実際の立ってる姿の写真とかと比較してみると色々分かりますよ。
胸が貧相になって吹いた
そういうことでなく、胸が出ている位置そのものが上すぎるってことだと思うよ
大体脇付近からって覚えておいたほうがいいよ
ってか上半身が全体的に小さいんじゃね?
なんていうか1/100のガンプラの頭と下半身に1/144の上半身を付けたようなプロポーション。
>>746 詳しくはないんだけど楽器と持ち方が変じゃない?
なんか三味線みたいなんだよ。
詳しくないなら黙ってればいいのに
なんでそんなに口出ししたいかねぇ
何も意見を出せないお前よりはよっぽどマシだと思うけど。
なんにしても、ギターぶら下げるバンドがないと。
たぶん752が違和感あったりするのはそれが考慮されてないからじゃないかな。
756 :
746:2007/12/03(月) 21:33:54 ID:tic+WIJT
>>749-751 指摘ありがとうございます。
確かに、言われてみると上半身小さい…
肩幅ですね、注意します。
後、胸の位置も気をつけます。
>>752 ギターにも三味線にも詳しくないもので、すいません。
今度よく見てみます。
指摘ありがとうございました。
757 :
746:2007/12/03(月) 21:48:35 ID:tic+WIJT
>>755 なるほど、バンドか〜。
三味線って膝に置いて弾きますもんね。
立ってこの状態だと流石に不自然か
ありがとうございます。
ギター知識が無くて指摘し損ねた…
・ストラップ(ギターをぶら下げる紐=バンド)がない…ってすでに指摘されてるかw
・ちょっとギターが小さい…?弦をはじく部分(デカいとこ)が小さい? 資料調べて比率を確認してください。
・ギターが傾き過ぎ?
私が見た写真が、背の小さい子がアコギを弾いてるモノだったので、
エレキやベースだとまた違うかも知れませんが…
とりあえず、ぐぐるなりゲイツなり、イメージ検索で「ギタリスト」を検索するとか、
そういうネットだからできる楽な資料集めとかしてみるといいかと
他は知らないけどアコギのバンドはギターの下端とネックのとこに固定するから少なくともギターの上端が頭より上に行くのは自然じゃない
エレキとかでギュイーンってやるならこういう持ち位置もあるかもしれないけどその場合ギターを支えるために仰け反ると思うよ
あ、ゲーセンでギタフリすると少し感覚が掴めるかもですよw
本物ではないけど、少し感覚が分かれば、仕上がりも変わってくるし。
どうみてもエレキだろ
まずギターのボディの位置が高い。股間の辺りに来るまで下げた方がカッコ良いんだよ
三味線みたいに見えるのはこのせい
それとギターの大きさやら形が・・・資料見れ
現役でバンドやってるもんだが、
エレキベースで指引きならべつに構えはおかしくない
プロでもこれくらい高い位置に構える人はいる
ただ、吊り下げるストラップがないのと
どうみてもエレキギターなんでそこが変かと
え、マシンガンじゃなかったのか
ってか、あの絵じゃ左腕の握力のみでギター支えてることになるしなw
>>758-765 えーと、ギターについては正直テキトー過ぎでした。
すんません、出直してきます。
>>764 そう、そうなんだ。実はマシンガ…(ry
>>768 上手い、が…
・立ち姿を描いてもらわなきゃ分からないが、この絵はパーツの比率がおかしい。子供の絵ならまだギリギリ問題ない…かも?
・足、腕が短い
・たぶん肩幅とそれ以下の長さが不自然?
各部の描写は上手いが、それが全部合わさるとおかしくなる人の典型だな。
リアル体型だと頭の大きさがヤヴァイが、デフォルメ絵とすると四肢の描写がリアルタッチなのがおかしく感じる。
まずは自分がどういう絵を描きたいかはっきりさせた方が良いと思う。
何で下手スレの住人が下手超過にUPしてるん?
頭の向きと顔のパーツの配置がずれてる。
額の髪の境界線と2つの目を結んだ線が平行にせんとね。
>>768 赤とはちょっと違うんですけどこんな感じはどうでしょう?
ttp://www.imgup.org/iup515261.gif.html 縦横比を変えたり位置を弄ったりしましたが書き直しはあんまりしてないです。
パーツの一つ一つはお上手なのでバランスを意識してみて下さい。
・眉の辺りを出っ張らせすぎるとゴリラ顔になっちゃうので控えめに。
・おっぱいは脇から繋がってると思ってもちょっと外寄りへ。
・耳は目の横くらい。記憶のみで書かずに鏡や資料を見て。
他に気になった点と致しましてはこのくらいでしょうか。
後は先人達の言葉を参考にして下さいです。
775 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/12/05(水) 20:37:39 ID:SiyXfrdr
なんでhtmlの場所に上げていちいち別にブラウザを立ち上げさせるんだ・・・
座ってんのか寝そべってんのか意味不明
何を描こうとしたんだ?
778 :
768:2007/12/05(水) 21:39:19 ID:J4P833My
>>769-772 ご指摘ありがとうございます
読ませて頂いたところ、
アタリを取る時点でバランスが取れてない
ということに思い当たりました
あと物体を斜めから見るのは相変わらず苦手なので
どちらも暇を見つけて練習してみようと思います
"下手"で「上行ってもいいよ」と何度か言われ
"下手超過"で何度か上げて「下池」と言われない程度だったのですが
では、また下で練習してきます
>>775 janeならImageViewTmpからImageViewURLReplaceを本体のフォルダに移動させるといいよ
780 :
776:2007/12/05(水) 21:48:09 ID:S1yUvQ+l
>>777 奥に手をついて起きたとこにしたかったんですが
うでを伸ばしただけにみえますね。
奥行きの決め方も分からないのです。
781 :
768:2007/12/05(水) 21:51:28 ID:J4P833My
うわ、レス打ってる間にレスが。
>>774 バランス調整までして頂いて
大変うれしいです
がんがります
>>778 私的にはこっちでいいんじゃないかと…
別に全員から非難轟々ってわけじゃないし、そんなに気にすることないと思いますよ
パーツ自体は上手くかけてると思います。
写真や手本を見ながら全身のラフをいろいろなポーズで描いてみると
パーツの比率も掴めて来るのではないでしょうか。
>>776 塗りは上手い。辛口にいうとただそれだけ。
ポージングもデッサンも、酷いのを塗りでごまかしてそれっぽく見せているだけ。
まずは彩色前の線画をもっと頑張って練習すべきだと思う。
>>783 そうですね。人体のパーツや比率がよく飲み込めてないので、今のようなごまかし止まりになってます。
何かキャラ描きに参考になる本があれば、教えていただきたいのですが。
785 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/12/06(木) 00:13:33 ID:UTQM4W3P
コテスレにいた人?
細かいところだと服のシワが不自然かな。
>>786 上手いなぁ・・・
強いて言うならそのポーズだと腕はお腹にくっつくと思う。
ひとつ言える事は上で十分だって事だな
オレよりウメーんで赤も評価もできね・・・・・・・
ひゃあぁ、うまひぃいい
くやひぃいいいぃぃいいい
>>791 うまいなぁ・・・
表現的な箇所で、後ろ髪がちと寂しく見えます。
色載せたりすれば変わるので、あんま気にしないでいいと思いますが。
あと、眉毛がちとみずらい。眉無い様に見えるのが気になりました。
>>791 階段にでも座ってる絵なのかな。
右足はもうちょっと足の甲が見えるくらいにした方がいい。
あと右腕の服のしわが不自然。
脇のとがってる部分を直して、腕の外側下側のボリュームを増やした方がいいかな。
あと絵柄はすきです。
うまいっす…。
が、ちょっと気になったのは、右手の見え方から段差に座ってるように見えます。
もし平面に座っているのだとしたら右手と足の見え方に違和感を感じます。
後、微妙ですが重心がやや後ろにあるので壁にもたれ掛かっている様に見えます。
狙って描いているのであれば問題ないですが。
798 :
786:2007/12/07(金) 02:35:22 ID:vttnGUUG
指摘ありがとうございました。
>>787 そうです。即座にばれるとは思っていませんでした。
自分の絵柄を覚えてくれている人がいるのはとても嬉しいです。
>>790 ありがとうございます。普通に上がるのが当座の目標だったので、
ようやく達成できました。
>>791 下半身のつながりが変に見える。
腿は限界まで曲げても骨盤と90度程度までにしかならないので、
膝を立てて座る際には背筋を曲げるか、後ろに身体を倒してないと体のつくり的に膝が上がらない。
尻の位置が少し画面左に寄ってる感じ。
>>786 腕が平面的で力が入ってないように見える。
胸を寄せるように腕を動かすと、肩の関節が前方に出たり、鎖骨が浮いて目立ったりする。
特殊なポーズをリアルに見せるには、骨と関節の微妙な動きを理解できてたほうがいいので、
模写まではしなくても鏡や資料で同じポーズを見た方がいいと思う。ブロック人間で想像するには限界がある。
もっと一杯絵を見ないと判らんなぁ・・・・・ もっと一杯晒して
>>800 左右の目の厚さはほとんど変わらないと思います
あとマルチは印象よくないよ。
>>800 評価してくれた人に礼くらい言っとけよ
ただでさえ携帯からは評価貰いづらいってのに…
>>800 なんか自信あるんだけどどうよ?みたいなニュアンスの態度がむかつく
誤字
気を付けてます×
気を付けます
>>806 ほほう
妬みに満ち溢れた人間はそう感じるんですね
いろいろ本当にすみませんでした‥
掲示板のルールを身に付けてまた後で来させてもらおうと思います
不快な思いをさせてしまってすみませんでした
失礼しまいました‥消えます(_ _)
消えるのは勝手だが、レスしてくれた香具師に礼ぐらいしろよ
まぁカリカリせずにいこうぜ
>>805 肩まわりとか腕の長さおかしいよ
服飾で体のラインごまかしてるっぽいから今度は半裸で足先まで描いてみ
おパンチュ見せねぇなんて舐めてるの? 減点対象だぞ!!!!!
おかしいも何も髪やウサギで隠れちゃってるじゃあないですか
>>816 すみません、まあ足もそうなんですがどっちかと言うと尻の角度的な意味で
>>818 部分的には上手いけど顔・胴体・脚の
比率がそれぞれで違ってるから違和感が・・
顔と胴体のところの接合部分もズレちゃってるよ
いや、首はあんなもんじゃない?
人間ってけっこう背の隆起変化するし、前かがみだから服のボリュームも考慮すれば違和感は無い。
>>818で唯一おかしいのは右足のボリュームと、それに伴う地面(平面パース)の違和感。
左手、おしりと来て右足首の接地面が地面に沈みすぎ。
あと欲を言えば体がリアルなワリに顔がアニメ絵過ぎる部分かな。
821 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/12/08(土) 15:58:48 ID:d88/EwWx
ま あとはディテールだな
ポニーテールの髪がかなり奥に偏って垂れてるのはわざのなのかどうなのか。
斜めに付いているなら角度的に髪ゴムは見えないと思うよ
827 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/12/08(土) 22:15:27 ID:1h7YaB8p
この背景の描きこみはいかがなものか
829 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/12/09(日) 04:40:20 ID:hLjRUa/L
>>826体のバランスと服のしわをもうちょい見直せば普通レベルいけそうに見える気がする。
つーか久しぶりにお絵かき板見てみたけどやっぱレベル高い…。
>>828とか普通絵にしか見えん…
自主的に下がってくる奴もいるからなw
下がりたがるやつとかマジきめえ
だって上でイジメられちゃうだから、しょうがねーべw
とりあえず828は普通レベルには見えん
まさに下手経過だと思う
∧_∧
( ´∀`) お前ら、お昼ですよ
( つ旦O ,.-、 ,.-、 .-、 .-、 .-、 .-、
と_)_) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
梅干 紅鮭 たらこ おかか 明太子 混尿
旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
おかかくれ
混尿って何だろう?とりあえずそれ
たらこくれ
こんぶのことかな?
腹のあたりのうねうねが最初指かと思った
袴のすきまから帯が見えてるってこと?
髪の質感とか、雰囲気出てていいと思う。
>>840 どんな風に見えるかというと
3体のカキワリ(立体感が一切無い)を遠近感を出して並べている様子。
ポーズのことを言うと
両腕を後ろに持ってくるのはきつい。
衣装のことを言うと
腰蓑にしか見えないので武闘派の浦島太郎に見える
狙い通りでしょうか?
843 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/12/09(日) 18:26:29 ID:iRD9L8Ej
なにを表現したかったのかよくわからんな
>>829-833 前回下から誘導されてきたばっかりです…ちなみに前のは
>>723 試しにタッチを変えてみたのと、2人以上描くのは初めてだったので線画だけでいつもの数倍時間が…
とりあえずパース等は大丈夫という事でしょうか
826をあとちょいで普通と言ってるあたりで
>>829の目は相当曇ってると考えていい。
>>828の絵について。
服の中身や二人が重なってるところの身体が全然描けていない。
一度自分がどういう身体を想定してるのか裸を重ねて書き込んでみるといいと思う。
接地も出来てない。転びそうな体勢を描いてるのなら成功しているけど、意図的でないならちょっとまずい。
>>845 レスありがとうございます
なるほど…ラフ→下書きの段階で既にくっつけていたので個々の体はしっかりとは描いていませんでした
一応、後ろから飛びつかれた所をイメージしたのでバランスは元から崩してあります
右足のつま先が辛うじて設置していて、左足は勢いで完全に浮いている状態です
いままで人の絡みはほとんど描いていなかったので、裸の状態でしっかり個々を描いてみたいと思います
>>844 ロリスレはROM専です…
絵描くときっていろんなこと考えるべきなんだなあとすごく勉強になる
いつも良赤乙
はっちゃけワロタ
>>848 ここまで行くと赤というより作品で出しても問題ないレベルだなw神赤乙!
はっちゃけた肉球に萌えた
いいね。絵を作品として直している感じ
はっちゃけシフ子さん
本気で感動した
826です。
>848さん とても参考になりました。ありがとうございます。
>>848 クソがああああああああ おまえ天才じゃあああああああああああああ!!!!!wwww
∧ ∧
( ・ω・´) てめーはダメだ
( ∪ ∪
と__)__)
>>848 もはや赤ってレベルじゃねぇぞ!
なんだか赤が元絵で元絵が模写みたいに見えるw
はっちゃけですが、勢いの表現が凄いです…対比とかしっかり考えているとは…
むちゃくちゃ参考になりました。ありがとうございます!
そして同じく規制喰らいましたorz
最近よく規制喰らうなぁ…
OCN全板規制で涙目ですよ\(^o^)/
OCNはホントひでーなw
863 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/12/10(月) 03:43:37 ID:z0XcNY3J
>>845へ
俺
>>829だけど……
>>848を見てマジで目から鱗だったよ。
俺、これから頑張るよ。
いつかおまいらの境地までたどり着けるように。
まあ、何が言いたいかというと、
おまいらありがとう
(´;ω;)ブワッ
>>862 こっちのスレであってる
腕に違和感あるなーと思って、同じポーズ取ってみたらできなかった
俺の身体が固いだけかも知れんのですが
左腕、手前への角度が入るので、もう少し短くなります
そのせいで、現状ちと長く見えます
右肩、腕を前に出すならもっと内側に肩を入れていいです
ふくらはぎ周り、ふくらはぎ頂点をもう少し上へ
折角の美脚の似合うお姉さんなので、足のラインは気を使ってあげたい
>>863 よぉ俺
また資料見てない悪寒
2つの画像を開いたままctrl+tabでタブ切り替えたら
何かやらしくなった
だからストラップを描けと
ん?ストラップはあるのか
すまんネクタイに見えてた
ギターの位置が悪い
これじゃ右手が弾けないよ
おかげで違和感たっぷり
右手の位置は普通腰の辺りで固定なんだよ
その位置に合わせてギター描けば良いよ
左手側にならずらしても良いけどさ
あとストラップの後ろが繋がってない
え?マシンガンじゃな(ry
>>868 ストラップの掛けかたがおかしい&ギターとの結合部が曖昧なまま処理してる。
悪いことは言わんから資料を見て描け。
>>874 ・・・・・・・・・・・なんでこんだけ描けるのにノートなんだよ・・・・・・・・・・ 絵が可哀相だろ・・・・・
>>874 なんかユリのこんなポーズあったなあ
なんだったっけギャラリーモードで見たような
880 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/12/11(火) 22:16:33 ID:hh1Fq7Rf
>>874 顔が小さいか
足が長いか
まぁ一言で言えば
胴体とそれ以外の比率がおかしいということだな
>>818です。規制でなかなかレスできなくてすみません。
コメントしていただいた方、ありがとうございます。
>>819 接合部のズレ・・・確認してみます。
>>820 地面を意識したはずなんですが・・・やっぱり難しいです。
>>822 赤と、ポイントありがとうございます。参考にします。
>>848 感動しました。すごくうれしいです。勉強になります。
このスレのレベルに達してるかすごく怪しいですが、ここでまた絵をアップ
させてもらってもよろしいでしょうか?
>874です。評価ありがとうございます。
確かに全体的にバランスがおかしいですね。
あたりを描いてるときは8頭身で胴体2頭身腰2頭身ちょっと、
脚つけ根から膝まで2頭身ちょっとでバランスとってたはずなのに、
服を描き細部を描き込んで行くとだんだんバランスがおかしくなり、
こんなザマに。
あたりの出し方あたりを精進して出直してきます。
ちなみに879のギャラリーとやらは知りません。
>874
すみません、腰は1頭身ちょっとです、では。
885 :
868:2007/12/12(水) 01:07:39 ID:pGK9EZQE
>>865 有り難うごぜえますだあ。
俺も同じポーズとったんですが、
腕がつりそうになったのとツェンが頭に刺さる位置にきて一人で笑いました。
腕を前に突き出すポーズを余り描いた事無かったので、
どこがどうおかしいかイマイチ判り難かったですが、アドバイスの御蔭でなんとなくわかりました。
結構いいじゃんと思ってよく見たら、左手で萎えた
手足はとりあえず重点課題ですね・・・
上手く描けません
スレ違いですが質問なんですが
スキャンした絵の線がギザギザになるのですが
滑らかにスキャンするにはどうすれば、良いのでしょうか?
線が細いのでしょうか?
みなさんはどのくらいの太さのペンで描いてますか?
あと、なんであんなに線が黒くなるのか?わかりません
評価ありがとうございます
>>891 エスパー伊藤(自称)な俺から言わせれば、「グレースケールでスキャン」でOK。
>>896 足が膝下から急に細くなってないか?
あと指が膝にめり込んでるように見える。
あとぬこが微妙にカオスw
ぬこはなんかこれでいいよw
きっと周囲から「それ明らかにぬこじゃない」って言われてるけど
本人は頑なにぬこだと言い張ってるんだな。
>>897-898 確かに膝下細いですね、気をつけてみます。
ぬこ?これは同じクラスの山田君ですよ、やだなぁ。
山田君、ちょっと
>>896の座布団と畳、持っていっちゃって
畳までwwwww
顔や手の描き方と頭身があってないのが激しく違和感あるなぁ
とういうか腰から下の長さだけで頭身を低くしただけに見える
男と女の腕や手の描き方が違うように、幼女でも腕や手は変わるもんさ
骨的な角ばった所は少なく、全体的に肉がついてプニプニ丸っこい感じ
だから左手(特に手首)はいいと思うけど、右手の角ばらせ方はロリっぽくない
へりくだって上辺だけの謙遜をしたところで上手くはならんよ
下手スレへ行きたいなら行けばいいさ
けど、空気読めない人はどのスレ行ってもそういう扱われ方しかされない、ってのを覚えるといいかもね
上池
いや実力的にはここでいいと思うがな
>>904 この画力なら自分のレベルも客観的にわかると思うんだけど
どうも予防線通り越えた「そんな事ないです><上手いです」返しを期待した言葉にしか聞こえん
絵的には、手は描けてるのに足を描く事すら放棄してるのが目に付いたかな
足の周りは空間だから余計目立つ
足もちゃんと描けるようにした方がいいと思う
その上で誤魔化す感じに指とか省略すれば、いい感じに描けると思うぜ
腕ながっ
かわいそうな904
うぜー
>>904 下手スレっておまえ・・・普通スレでも十分だよ
いらぬ謙遜はやめとけw
とくに変なところも見当たらない
>>904 こいつ、これで本当に下手スレに投下してたんだぜ…
大した奴だ…
ハートマン軍曹にでも育てられたのか
過ぎる謙虚は、普通以上に回りを傷つけることに気付け
>>904 つかもう評価系のスレにうpするの止めたら?
住人がどんなに上手いって言っても全然信用しないんでしょ?
ずっと下手だと思い込んで一人で描いてりゃいいよ。
>>915 いや、わかっててやってるからウザいんじゃない?
じゃあなんでスルーしないの?
お前らが構うからよけいにつけあがってるわけで。
904です。変な発言をしてすみませんでした。
ただ実際自分がどのぐらい描けているかは全くわかりません。
描きあがってから、何かおかしいとか、何か足りないとかそういう
漠然とした感覚しかなくて、どうしてそう思うのか、何が悪いのか
が全くわからなくなってしまってます。しばらくアップは控えます。
ご迷惑おかけしました。
違うよ。
>>904はマゾか感性が普通の人とは違うから
まだ自分が満足できる絵に到達できてないんだよ。
なら本人が言うように引導を渡してやるべきなんだと思うよ。
よし!下手スレに行ってもいいよ!ってみんなで言ってあげようよ。
絵に限っては他人の絵と比較して、自分がどれくらいか
わからないなんてことは無い
何故なら自分の絵の間違いに気づいて理想的なラインが描けるなら、
他人の絵の間違いにも気づけるから
>>918 とりあえず絵を描く事を楽しめてないって事だけはわかった
不憫だなぁ
どのくらい描けてるかわからない、つっても
他の人との比較すら出来ないわけないだろうが。
比較が出来ないってのは、プロとド素人を比べてもどっちが上手いかわからん、て言ってるようなもんだ。
他人との比較で自分を計ろうとすると分からなくなることあったなぁ。今も若干引きずってるけど
他人の絵だと自分より優れてるところにばかり目がいくし
まさにお望み通りの引導フルボッコ状態
>>923 あるあるあるある
自分がどのくらい描けてるか分からなくなって最底辺に感じるドツボ
904です。
とりあえず、下手スレと本当スレだと、全部が全部って訳じゃないですけど
自分よりうまいなって感じる絵を結構見かけます。
>>923さんの言われるように
自分に無いものが見えているのかもしれないです。
以前は、描きあがると楽しくてしょうがなかったんですが・・・現在の所は、
>>921さんが言われるようにあまり楽しめてません。といいつつも描き続けて
はいるので、描くこと自体は楽しんでいるのかもしれないです。
絵に自信もてるようになったらまた来ます。
レスしてくださった方ありがとうございます。
有段者になっても白帯締め続けるタイプだな。あんまり神経質にならないで、気楽にな。
無理だろうけど。
俺も自分の絵は悪いとこばっか目について、
他人の絵は自分より描けてるとこばっか目がいくから気持ちはわかるなぁ。
他人の絵、自分の絵を完全に客観的に見て
相対的にどのスレが適してるか判断するのは難しいと思う。
だからこそ上池いわれたら素直に行くべきだと思うけどな。
904から画力をちゅーちゅー吸い取って下手絵師にしてあげたい
とりあえず、904は聞いてもいないのにねちねち自分擁護をするタイプだな。
黙ってるほうがまだマシだ。
嫉妬するなよw
見ていて痛々しい
904氏はうpするとき「赤・評価希望」だけでいいんじゃね?
>>933 そんな絵では評価のしようがない。出来ればオティンティンが挿入されていたり、ザーメンが一杯出てたり
すると評価がし易い。 これはあくまでも絵を評価するために必要な資料なので、オレに下心が一切無い
事だけは付け加えておく。
>>935 まぁ、総評からするとオレの3倍は上手い
>>935 こういうとこで「どうすればいい?」って聞くのは下策。
まずあなたの好みがわからないし、基本的に名無し集団は漠然とした問いには弱い。
ダメ出しとか選択ならそれなりに参考になるので質問は吟味しよう。
まずはこの人みたいに描けるようになりたいというプロの見本を自分で探したらいいんじゃない。
あと右脚の生え方が微妙
そんなもんだ。どうも神格化されてるフシがあるけど、実際はそんなに怖い所じゃないんだよ?
所詮「普通」だからな
>>935です。
>>936 恐縮です。素直にうれしくなりました!
>>937 ずっと感じていた違和感の元凶がわかりました!
改めて見たら確かに足がおかしいですね。
それと確かに色塗りには個人の趣味がありますね。
自分の理想の塗りの絵師さんを見つけることから始めてみます。
ご指摘、感謝します!
944 :
933:2007/12/15(土) 23:31:39 ID:we6vBY/O
以前、住み分けスレで晒した時も下手超過か普通という意見をもらったのですが、
普通スレってこういうラフな絵ってあんまり晒されていないので
正直、抵抗がありました。
皆さんの意見を聞くとどうやらまだ、下手超過か普通の間くらいって感じですね。
934さんの仰る通り、まだ不十分な感じもしますが、
保存してくれた方もいらっしゃるようで、感激ですw
普通スレに大手を振って晒せるよう頑張ります。
ご指摘、有難う御座いました。
ラフ晒して評価もらったほうが効率いいのは確かだよな
明らかにおかしい、だがどう修正していいかよくわからないままペン入れしても
時間の無駄だし。ある程度どういう線を引きたいかわかるような絵なら
別にラフでも構わないと思うけれども・・・
普通スレのことはよくわからない
>>944 普通スレは一時期ラフを晒してた人がいたけど、
その人は投下間隔を考えての事か、今毎日無理スレメインでまれに普通スレに晒してるな
ラフだから、って事で荒れた事は俺の覚えてる範囲では無かった
だからあまり気にしなくて良いと思うが
普通スレ 本当スレは心に余裕があるのか荒れることは少ないからな
>>944 普通スレは、仲間同士で絵での語り合い(ラフスレ的な)の中に
ちょっとした評価もありって感じで行くといいと思うよ
確かに普通は厳しくも愛情がある感じ。
一方の下手スレなんぞ、ロムの罵声の嵐で見てて痛々しいしな。
男の体をくねらせてみたらどうかな
そうそう、そんで顔はもっとアオリぎみに。のけぞった感じに
女の子の顔はもっと凶悪に
954 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/12/16(日) 13:00:46 ID:DH3Ac8Jc
鞭打ちの痕ってこんな風になるのか、初めて見た
956 :
...φ(・ω・`c⌒っ :2007/12/16(日) 16:03:56 ID:ITOyUQwl
957 :
...φ(・ω・`c⌒っ :2007/12/16(日) 16:04:45 ID:ITOyUQwl
左手の指の太さを揃えて普通池
>>961 まず場所によって視点がバラバラ。
首から上と腰から下は微妙に俯瞰なのに、首から腰まではあおりという異次元になってる。
手に関しては右手が小さすぎる。
手は標準だと広げたら顔くらいの大きさになるので、それを心掛けたらそこそこよくなるよ。
>>961 全身なんとなくでかいている感じ
右手がへんにちいさいしひじのかんせつはボキボキ
腰に骨はいってるようにみえないしあばら骨が消失してる
一度、体を写真でもみて確認したほうがよい
965 :
...φ(・ω・`c⌒っ :2007/12/16(日) 20:12:29 ID:ITOyUQwl
>>957です。普通スレ言ってもおkですか、今までここでがんばってましたがやっと上に上がれます。といってもここにうpしたのは3回ほどなんですけどね。それでは。
自信がつきましたありがとうです。
>>961 画面の中には必ず目線があるのでそれを意識して描かないと、
あおりなのか俯瞰なのか一貫しない絵になります。
キャラ自体やバランスはいい線いってると思うので、
以上の点に注意すれば破綻してないものに近づけると思います。
描く前に構図をしっかりイメージすれば良いかと。
(´-`).。oO(
>>961がこのスレレベルではないのに、誰も突っ込まない…)
>>963 視点バラバラになってますか・・・
気を付けてたつもりだったんですが、途中からノリで描いてた様な気がするんで、気をつけます。
右手小さかったですか。パースかけると、こんがらがってくるんで、もっと練習します。
>>964 骨格ヤバイですか。ノリで描いてたのがバレバレですね。
しっかり資料等見て描くように心がけます。
>>966 やっぱり、視点がバラバラみたいですね。
しっかり、気を付けて描くように心がけます。
>>967 ('A`)
ご指摘有難うございました。視点、手、骨格等、もっと気をつけるように頑張ります。
>>967 ええと、気になるので思い切って聞きますが
これだけ指摘点があって上とは考えられないので、次から下に行った方が良いでしょうか・・・
下じゃないかねえ
>>971,972
微妙なラインって事ですかね。こういう場合どうすれば良いんだろうか。
とりあえず、次は下に投下してみます。有難うございました。
>>973 もし下手スレに投下するつもりなのなら
・色は塗らない
・単純な構図は描かない
これを守れば大丈夫だと思う
もし、下手超過が良ければ
・一度単純な構図で晒してみれば良い
と思うよ。
このレベルでいちいち下に誘導する必要はないと思うけど
レベル分けを厳密にやりすぎて絵師をたらい回すスレになってちゃ本末転倒
微妙なラインって事はここじゃねぇか
下手超過は色塗りが前提ですか?
いいえ
>>973 微妙なラインって事は
ここで投下しても何人かは「下池」とか言う人も出てくるし
下で投下しても何人かは「上池」という人も出てくる
結局好きな方でいいよ、ランク分けなんて遊びというかなんとなくの目安なんだし
あと
>>961の絵の視点がバラバラって部分は
地平線(パース)が絡んでくる部分だし、こっちの話題な気はするな
上のランクでアドバイス受けた方が、下じゃ許される事でもバシバシ指摘されるから
自分のレベルアップには出来るだけ上で晒した方が為になると思う
980 :
973:2007/12/17(月) 00:08:08 ID:WMHfDZGF
皆さんどうもです。
最近描いた単純な絵も、塗りの練習したバストアップ絵しか無かったので
下手超レベルまで、オフでもっと頑張ってから、此処に帰ってこようと思います。
有難うございました。
>>981 目が笑ってないよねw
薄ーく開いた上下瞼の間の眼球は影が落ちて黒くなる。
マンガのデフォルメにあるように。
の方が良いんじゃないだろか?
自分はいつもそうしてる。
それと下瞼と目尻にも盛大に皺(とか影とか)入れる。
あと、頬の筋肉が上がってないように見えるね。
笑ってる人間の一瞬を切り取ると 実際そんな表情の時もあるよね
らっきーちゃんねるのあきら様みたいなものか
>>961 丁寧に仕上げたということでこのスレレベルだろうけど・・・
形だけ見たら下手レベルだな
下手スレでも赤やっていたが、胴体と股の部分が同じ間違いをしている
一度しっかりどういう形なのか実写を見て研究したらぐっとよくなるんだけどな
このまま妄想で描きつづけても変な癖が付くだけだと思われ
>>985 出先でID変わってますが、961です。
ご指摘どうもです。
パースより何より骨格破綻がとにかくマズいですね。
脳内で描かずに、しっかり資料を見て描こうと思います。
確かに骨格破綻は下手スレレベルです。一度基礎からやり直してみます。
自分の欠点が分かっただけでも、スレにうpした甲斐がありました。本当に有難うございました。
987 :
981:2007/12/17(月) 14:28:49 ID:83VtxRR7
指摘ありがとうございます。
微笑みではなく、くすぐられたり面白い物を見た時の笑った顔をイメージしたら
眉間にシワがよるんじゃないかと思って描いたんですが表現が難しいです。
意見を参考にしてもっと勉強してきます。
>>961 正直、なんか写真か何かを見ながら描いたんじゃないかと思う。
ちゃんと描けているかどうかは別として、
右手が小さいのや肘の位置が高く見えるのは遠近感があってすごくいいと思う。
カメラが女の子のお腹に寄ってる感じだね。
もしほんとに何も見ずに描いたとするなら、少し線を鍛えれば
すんごく!!化けるタイプだ。
頑張れ。
>>988 もちろん完全に脳内では無いですよ。
最初に適当な写真とか、絵を見て少しイメージしてから簡単なラフ描いて、後はノリで描いてました。
観察力とか、空間把握とかが苦手でして、パッと残るイメージだけで描いてしまう所を直したいです。
しばらくは、下手スレと此処を見ながら地道に骨格からやっていこうと思っています。
自分の絵に少し希望が持てました。有難う頑張ります。
>>989 その資料の写真とか見たときに
その写真の地平線の位置を意識すると
自分が描く時にも地平線を意識出来るようになると思う
>>990 乙です。
>>991 おお!有用な情報有難うございます。
確かに最初の段階で、はっきり意識しておくと、視点がバラバラとかは減りそうですね。
やはり、ただ資料を見るだけでも注意力の差が出てるんですね・・・
スレにうpの効果はやはり凄いですね。
自分では気付かない沢山の欠点や、改善策に気付けました。
本当に有難うございました。
半端に残してもしょうがないから埋めてしまおう