前スレにおいてへたれ君が強制退去になるとともにみなさまの書き込みが停止して五日、前スレが終了したと判断して、不肖うんこ京大が妹つながりで勝手ながら旧スレ主に代わって新スレを立てさせていただきました。
本スレはできるだけひっそりと、またぬるく進行していきたいと思います。
「ここは主要に「ゲーム脳」や「脳科学」とスレタイにつくスレに出没する迷いネコさん(へたれ君)のヲチスレです。」
*本スレは脳科学やゲーム脳に関するスレではありませんので、脳科学やゲーム脳について語りたい方は他所でやってください。
*本スレでは前スレの経緯を考慮の上、固定ハンドル名迷いネコの使用を禁じます。
sage進行でお願いします。
前スレ、【脳科学】迷い道【ゲーム脳】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1365095925/
2 :
テンプレ1 :2013/04/13(土) 15:54:15.72 ID:p/2UZHpo
迷いネコさんがへたれ君と呼ばれるようになった理由
前スレ冒頭において迷いネコさんの言動にみなさんから多大な異議や疑問の声があったのにもかかわらず、ほとんどのレスにコメントすることもなかった。
前スレのスレ主さんの「本スレは脳科学やゲーム脳についての話題は他所でやるように」という
>>1 や途中での警告を無視して、自説、理論ゲーム脳の20をこえる長文コピペを連投。
迷いネコさん自身の発言に対する異議や質問という言論に迷いネコさんがアラシ行為で応じたその態度に「へたれ君」と呼ばれ、あっというまにみんなにへたれ君と呼ばれるようになった。
その後、自らのアラシ行為に対するコメントを再三求められるが、無視し続けた。
前スレのスレ主から退去を求められ、同時にまたスレのみんなの同意の沈黙があり今に至る。
*旧スレ主さん、迷いネコ初心者さん、気が向きましたら「過去ログ一覧」「迷いネコの5大謎」の最新版の投稿をお願いします。
3 :
テンプレ2 :2013/04/13(土) 15:57:55.60 ID:p/2UZHpo
4 :
テンプレ3 :2013/04/13(土) 16:01:01.33 ID:p/2UZHpo
迷いネコの正体
50代でハゲ
12 名無し戦隊ナノレンジャー! sage 2010/10/20(水) 15:39:23
>>8 あいつは別のとこからやってきた奴だよ
以前は
http://www.ytv.co.jp/takajin/bbs/bbs.phpここに巣食ってた いつまで経っても頓珍漢な事言い続けるだけで議論になんない上に
「スレが見難くなるから無駄な改行入れんな、無駄なコピペを繰り返すな」みたいな注意まで聞かずに続ける始末で
人の話を聞かない、学習しない、反省しない、のに呆れてまともに相手する奴どんどんいなくなった
ちなみにあっちのスレでもコピペ繰り返してるけどそれも↑で書きこんだののコピペの繰り返し
14 名無し戦隊ナノレンジャー! sage 2010/10/20(水) 16:44:50
>>12 本当だw
そこでも全く同じ事してたんだね。
しかも、皆の反応もこっちと同じでワロタ。
一身上の理由で2ちゃんに引っ越すってどういう事?
結局なんか変な宗教の勧誘ってこと?
しかも、50歳ハゲワロタwww
いい年したオッさんが何やってんだか。
5 :
テンプレ4 :2013/04/13(土) 17:17:02.05 ID:p/2UZHpo
>>1 、乙
旧スレ主です。
規制解除されたけれどまあいいわ
うんこ京大君も今度は知的にね。
・カツ丼野郎とナポリタン厨
食べ物ネタが好き、やたら画像を貼る性癖がある。
延々とナポリタンネタを繋いでいく。
・きたあああああ君
時代分け目のレスにきたあああああを絶叫する。
その慧眼に一目置かれる。
・うんこ京大
京大卒無職。
うんこネタが好き、うんこを漏らしたことがある。
妹は東大卒。
・医者殿
突然やって来て迷いネコとストレスの話をした怪しい医者。
・迷いネコ初心者
迷いネコの5大謎の作者。
現在は迷いネコ慣用句集を作成中?
・へたれ君
高専中退、50代独身ハゲ、ネコと同居
テレビゲーム陰謀論とコルチゾール妄想に長年取り憑かれている。
ネットが原因で一時精神のバランスを崩す、四回の規制退去歴をほこる。
・旧スレ主
やっぱり妹が東大卒。
その他大勢の名無しさん。
あかん 旧スレ主になりすまそうとして失敗したわ まあ、相変わらずのうんこですがよろしくね
きたあああああ君が「■■■ゲーム脳の恐怖■■■」スレにおるようです。 はようこっち来ればいいのに
8 :
旧スレ主 :2013/04/13(土) 18:10:04.34 ID:3xxh0Szm
>>6 オイコラボケ
何が妹つながりじゃ、余計なものを立ておって
なりすますならオレのこの知性をまねろよ
しようがない相変わらずの規制だから貼ってやるか
9 :
テンプレ5 :2013/04/13(土) 18:15:01.45 ID:3xxh0Szm
10 :
テンプレ6 :2013/04/13(土) 18:21:03.17 ID:3xxh0Szm
11 :
テンプレ7 :2013/04/13(土) 18:28:42.87 ID:3xxh0Szm
12 :
テンプレ8 :2013/04/13(土) 18:31:24.29 ID:3xxh0Szm
13 :
テンプレ9 :2013/04/13(土) 18:38:19.51 ID:3xxh0Szm
14 :
テンプレ10 :2013/04/13(土) 18:45:06.56 ID:3xxh0Szm
ついでに前スレのへたれ君にレスしとくわ うわあ 自ら、自説は反証不能=科学ではないって言っちゃったよ、この人 天然無脳全開w > ★《理論ゲーム脳》 について 「『社会学・生物学・心理学・医科学的論理』が理解できていない」のであれば、 「 ★《理論ゲーム脳》の『正・誤』の判断はできない」 >また、もし「『社会学・生物学・心理学・医科学的論理』が理解できてる」のであれば、 「 ★《理論ゲーム脳》が『正しい』ことが理解できる」
だから、迷いネコの「科学」なんて誰も聞いてないの 聞いているのはなんで菊池先生がニセ科学なのか?なの 日本語わかる? >>すまんがなんで菊池先生が「ニセ科学」なのか説明して頂けないだろうか。 >【 kikulog:「ゲーム脳」】 #219 ーーーーーーーーーーーーー 「引きこもりがちな子が、『TVゲーム』をするようになり、引きこもるように(以下略) ーーーーーーーーーーーーーーー >ようするに、これが本当の『科学』というものなのですよ。
そうよわかんねえよ
だから賢い人、無知の民に教えてくれよ
啓蒙が目的なんだろ?
>>ネコが何を現象や現象論と言うとるのか、メディアによる傾向シフトを読んでもさっぱりわからんのだけど。
>『人間の脳はむずかしいことを考えるようにはできていない』
>ということを「ご証明下さっている」としか言いようがございませぬなぁ・・・。
>>96-97 ★《理論ゲーム脳:「メディアによる『傾向シフト』」》
>そうですか、解んないですかぁ・・・。(辛
あん? オレがムダだと思うからムダだと言うんだよ。 それのどこに問題がある。 オマエの方こそ、ムダじゃないというなら掲示板(2ちゃんねる以外含む)で達成できた実際的な成果を具体的に示せよ。 >>オレが言っているのはその発言が「ムダ」だということ。 >アリガトねっ! >でも、それは、あなたの決めることではござんせんよ。 >とくに「『社会学・生物学・心理学・医科学的論理』が理解できていない」のですから『判断は無理』でしょっ?(笑
だから、賢い人よ、無知の民に現象と結果の何が「スレ上げ」なのか教えてくれよ。 >>この一連の話題もスレ上げの実態がないものを「スレ上げ」だと呼んだことから始まったんだよね。 >う〜ん、どうして「現象・結果」というものが理解できないのでしょうか・・・。 >これは、やはり、 >『人間の脳はむずかしいことを考えるようにはできていない』 >ということを「ご証明下さっている」としか言いようがございませんなぁ・・・。(笑
そうそうオレは「人間はむずかしいことを考えるようにはできていない」実例でいいから。 で、へたれ君が「自分に都合よく解釈して捻じ曲げてまとめた」ということでいいんだよな。 >>ネコ殿がソースも読まずに自分勝手に捻じ曲げて「人間の脳はむずかしいことを考えるようにはできていない」ってまとめたという理解でいいんだよな。 >いやっ、ご覧の通り、観ての通りに、ここに集われているみなさま方が、 >『人間の脳はむずかしいことを考えるようにはできていない』 >ということを「ご証明下さっている」と存じますがね。(笑
ナニ言ってんの オマエもこの前まで規制中だったろうが オマエが規制中のためにさんざん久保田カヨ子スレではみんなに迷惑かけたよな >>当方を含め規制のために書き込めない方がいらっしゃるのでこちらに新たにスレを立てました。 >う〜ん、どうも「我がママ・気ママ」が過ぎたから規制されたのではないでしょうかねぇ・・・。 ご自分がカキコしたくてしたくてしょうがなくても書き込めない。 まっ、これが本当の、 >>今まで何度も強制退去させられてきた事実をよく考えてみなよ >そうっ、その「強制退去」というヤツですね。(笑
そう言えば、オマエの哲学の原点はスタートレックだってな
プっ!(笑
>>43 >オマエラ、ハゲ散らかしてる暇があったら誰かネコのスレでここを書いて来いや
>>これで糞ネコも一人勝利宣言できないな
>プっ、スタートレック・ヴォエジャーの「生命体8472」の回を思い出しましたわ・・・。(笑
みごとにへたれ君のアラシ行為を説明してるな >人は、人生において「己にとって不都合な『真実・本質』」を知る時に、とくに、それが「己が『無知』である」という、とても受け入れがたい「不都合な『真実・本質』」を知る時には、 古今東西・国・人種・宗教、老若男女を問わず、人間という動物は、必ずと言って良いほど、動揺・怒り・恐怖・不快感というような「とても『稚拙な』感情」をもって迎えるものです。
知るかボケ >>独立行政法人理化学研究所 >>思春期に刺激の多い環境で過ごすと脳の左右差と協調リズムが出現 >>−ラットで左右にある海馬の脳波を同時計測、ガンマ波の大きな変化発見− >はて? いったい何に役立つ研究なのか説明して頂けませんでしょうかね。
おい何を言うてるのや
>理論ゲーム脳を理論してもらえるよう行った今までの実際の行動を具体的に示してくれんかのう。(
>>26 のレスでの問いかけ)
オマエの実際の行動を示してくれと言ってるんだぞ
識語障害かオマエは
>>26 >ようするに「今そこにある『人類の危機』」に比較すれば、ネットの中の、
>「『我がまま・気まま』から生ずる『不満・動揺・怒り・妬み・嫉妬』などという『稚拙な感情』」
>など「取るに足らないコト・些細なコト」なのでござんすよ。(笑
(へたれ君の
>>212 のレス)
どうやら他のところの演出とはこれであるようですね ゲーム脳が精神疾患全般とはワクワクな展開ですね きたあああああ君に突っ込んでもらうのを楽しみにしますか 我々はここで茶でも飲んでますかね 6 迷いネコ 2013/04/13(土) 18:03:05.16 ID:bpkIjKZP さて、みなさまの中には『ゲーム脳』という言葉を聞いても漠然としていて解り難いと思われる方が大勢いらっしゃると存じます。 ですので、『ゲーム脳』=「『TVゲーム類』の『害・悪影響』により発現した『依存症・中毒』を筆頭とする様々な『精神疾患』全般」 というふうに定義すると大変解り易いと存じますが、いかがでしょう。 252 迷いネコ 2013/04/13(土) 17:13:29.96 ID:IhXVP/oG0 あっ、ゴメンっ! いやね、他のところの「シナリオ&演出」を考えるのに忙しくて・・・。
>>9 乙
また一段と充実しましたね。
迷いネコ自身のレスではないのですが、迷いネコがたかじんのそこまで言って委員会の掲示板で活動していた頃の迷いネコについて書かれている当時のスレを見つけました。
機会をつくって紹介します。
資料として面白いです。
我々は迷いネコのようにテレビ派ではなくて文献派だと思いますから。
これです
たかじんのそこまで言って委員会(BBS投稿基準)
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/mass/1205865192/ おそらく、ここと同じようにへたれ君は知らんスレでしょう
最初の書き込み
109 文責・名無しさん 2008/09/22(月) 22:00:19 ID:pwzblwQE0
迷いネコの履歴
2008/09/19 (Fri) 09:40
2008/09/19 (Fri) 18:22
2008/09/21 (Sun) 06:11
2008/09/21 (Sun) 07:15
2008/09/21 (Sun) 13:11
2008/09/21 (Sun) 13:57
2008/09/22 (Mon) 03:22
2008/09/22 (Mon) 04:08
2008/09/22 (Mon) 04:29
こいつ間違いなくニートでヒッキーだぜ!
次、2008年中の書き込み プログラマというのには笑えます 114 文責・名無しさん age 2008/10/09(木) 18:33:07 ID:h2yUgDnvO オロチとかいうキチガイじじいは何なの? 左翼ってみんなあんななのか…? あと迷いネコとかいうやたらと連続でレスしてくるやつもウザいんだが つかあいつ平日の昼間とかに普通にレスしてるけど…ニートなのか? 147 文責・名無しさん 2008/11/08(土) 17:14:08 ID:41D9+ATK0 八百万の民(オロチ) やることないんだろう。 あの年でネットの掲示板を真剣にやっている 想像しただけでw 迷いネコ きっとニートだろう。虚弱体質の プログラマー なんかSEのプログラマーというのもあやしい。 それに結婚もしていないし子供もいないんだろう。
>>25 旧スレ主さん?
なんだか以前からそういう設定みたいですよ
どういう設定かぜひ読んでみたいですよね
276 文責・名無しさん 2009/02/18(水) 14:53:47 ID:JUvwuOyk0
>Re:「正しい日本語」について 2009/02/05 (Thu) 00:43
>名前:迷いネコ 年齢:48歳 性別:男
>>おひさしぶりです。
>ことり さん、こんばんはーっ、お久しぶり!?
>>「バカの壁」…読了されたのですか?
>私が読むわけがないじゃないですか・・・(そんなわきゃないっしょっ)
コイツ難読症じゃなかったのかw
昔からメンヘラ全開だったのですね 282 文責・名無しさん 2009/05/06(水) 00:10:52 ID:Pb6mnDj90 >Re:ゲーム犯罪 ひきこもり 4 2009/05/05 (Tue) 12:21 > 名前:アスパラ 年齢:39歳 性別:女 >ただの駄々っ子です。 >ゲームはされないとの迷いネコさん、 >それでもこのような駄々っ子精神はすくすくと育つということを自ら証明されている。 あーあ、言っちゃった。 顔真っ赤にして反論してくるか、 必死に冷静を装いながら意味のわからんメンヘラ文章で攻撃してくるか 楽しみw それにしても、相手を駄々っ子と指摘するのは可なんだな 事実だからか、ちゃんと議論になるように書いてるからか
ここでは中学生みたいな文章と書かれていますが中学生に失礼デス。
このあたりから消えるようですが、例の精神のバランスを崩した時期でしょうか。
285 文責・名無しさん 2009/05/10(日) 18:23:31 ID:zY/aY6mB0
>>284 SUZURANよりも迷いネコが居なくなった方がうれしかった
二人とも非論理的な思考は同じだが
SUZURANの方が文章が上手かった
迷いネコは話し言葉と書き言葉が混ざった糞みたいな文章で読みにくい
あれが48歳の大人が議論の場所に書く文章か?
「中学生が書いた下手糞な作文」レベルの文章だろあれは
頼むからまともな文章書いて欲しい
それが無理なら書くな
いなかった時期はさほど長くはなかったようです。 へたれ君の精神疾患の理解の程度に通じるのでしょうか。 友達は少なくともネット上にはおらんでしょう。 290 文責・名無しさん 2009/05/19(火) 18:58:02 ID:1ihe89iQ0 迷いネコとオロチはこの掲示板のキチの2トップ 共に友達いね〜んだろ 334 文責・名無しさん 2009/08/18(火) 18:09:03 ID:zHDIle8p0 消えたと思ったらまた迷いネコが出てきやがった ウゼ〜 まぁコイツは無視したらまた引っ込むよ。 もうほとんど皆から無視状態。
また現れたへたれ君、うざがられています。 なんだ改行も昔からか。 自分の非は認めようとしないへたれ君。 334 文責・名無しさん 2009/08/18(火) 18:09:03 ID:zHDIle8p0 消えたと思ったらまた迷いネコが出てきやがった ウゼ〜 まぁコイツは無視したらまた引っ込むよ。 もうほとんど皆から無視状態。 368 文責・名無しさん sage 2009/11/27(金) 11:14:11 ID:gSbMu2bEP 迷いネコのアホがまたアホな事書いてるw いい加減にしとけwww 387 文責・名無しさん 2010/01/24(日) 04:03:00 ID:fhSol3rsP 久々に会議室覗いてきたけど 迷いネコは未だに改行しまくりの基地外文章で珍説並べてんのなwwww
うむ
マジ基地はパワーアップしてます。
そして、童貞疑惑が。
390 文責・名無しさん 2010/01/26(火) 15:29:23 ID:qf5vszjVP
>>388 常連に限定するとまともな奴はいないなw
常連はオロチや迷いネコみたいなマジ基地とそれと比べれば遥かにましだけどやっぱり軽度な基地の奴
どっちかだ
392 文責・名無しさん 2010/01/31(日) 14:39:32 ID:3XMHBu/e0
>Re:今さらで恐縮ですが質問スレッド 2009/12/24 (Thu) 13:31
>名前:迷いネコ 年齢:50歳 性別:男
>>SF好きでもありますもので。
>私も、だーい好きなんですよ。
>これらは、シナリオにひねりが効いていて、大変面白いですね。
>おすすめは、ガンダム、とくに「ガンダムSEED」です。
>この3つは、SFでありながら、今の「人間」に通ずる「心」みたいなのが、
>よく描けていると思います。 んっ!? なんか偉そうですよねぇ?m(_ _)m ・・・
ガハハ 「種」好きの50って気持ちわり〜w
「人間」に通ずる「心」っ〜よりやおい好きなんじゃね〜のw
こいつホモなんじゃね?ww
それともラクスさま萌え〜とかいってるんじゃね〜の?
げぇ〜考えただけでも気持ち悪い〜〜〜〜〜
50の童貞男も哀れだよねwww
また出てきました「難読」 「脳に障害があるわけでもない発達障害や自閉症」これは2ちゃんねる以前なのか。 全く自分の間違いや無知を認めることのできないへたれ君や。 447 文責・名無しさん sage 2010/04/17(土) 22:25:48 ID:a9zpfbP6O 最近大会議室更新されてると思ってゲームスレを開いてみると、新しい書き込みとそれに対する迷いネコの反論までが載ってる って状況がよくあるんだけど…大会議室の更新頻度が急激に上がったとか?自分も割りとこまめに確認してる方だと思うんだけど 545 文責・名無しさん 2010/06/18(金) 01:29:15 ID:NY4oSPaT0 >Re:子供に“見せたい”&“見せたくない”番組 2010/06/16 (Wed) 17:28 >名前:迷いネコ 年齢:50歳 性別:男 >宮崎氏の「脳に障害が有るわけでもない」と仰ったのは、どこかの週刊誌のレポートで、 どこかの週刊誌ってどこの週刊誌だよ ソースがはっきりしないもので適当な話してる これだけで奴のアホっぷりが露呈しているというものだが そもそも、委員会での宮崎氏の発言からって以前は書いてた気がするんだが? ついでに >どこかの週刊誌のレポートで 迷い猫は以前、難読症で本が読めないって言ってたはずだな 本は読めないけどネットの掲示板は読めるっていう摩訶不思議な設定 これに本は読めないけど週刊誌は読めるを追加か
最後のレス。
これからは間もなくへたれ君自身が2ちゃんねるに登場します。
ちなみに紹介したのはへたれ君に関する全レス。
恣意的にピックアップしたものではありませんからご理解ください。
それにしても、投稿者や投稿内容についてのスレではないのにへたれ君の出現率は異常。
570 文責・名無しさん sage 2010/07/31(土) 08:51:07 ID:c1gZXmw90
オロチ、コウ、迷いネコのレスに対しては読まないrレスしないというのは基本なんだがw
>>566 がどれがっていうから抽出して読んだらもうねー、(ry
投稿者orレスの評価システム導入して欲しいよね。
571 2010/07/31(土) 08:51:43 ID:RNcuHKRK0
迷いネコはただの馬鹿だからいいけどw
海鳴っていうやつはチキガイくせーな
こいつのブログ 誰も来ないでやんのww
Dali@B2K
http://blog.goo.ne.jp/dalidaro
へたれ君の2ちゃんねる初書き込みは自身の過去スレ一覧(誰ぞやが作成したもんだと思うけれど)では、【脳科学】久保田カヨ子【育児】の2010/9/27。
これは裏をとらねばと思っていたところ、本日、
たかじんのそこまで言って委員会 規制難民用 2
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/liveanime/1284268014/ を発見。
2010/9/24のレス(1レスのみ)。
たかじんのそこまで言って委員会のスレでもあるし、初レスの可能性は高い。
もっとも未見のもっと早い時期のレスがある可能性もある。
それにしても、最初のれすぅううう
178 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/09/21(火) 20:18:09.12 ID:Ste28EE1
番組ホームページ見たら常連がつまらんコメントばっかり書いている。
オモロない。
179 迷いネコ 2010/09/24(金) 12:56:12.64 ID:OmZ+//sz
>178
それは、どうも申し訳ないです m(_ _)m 。(笑
>>27 うむ
確かに文献派だ。
へたれ君のように聞きかじりで信じ込んでしまうんじゃなくて必ず確認する。
事実かどうかの確認に手間暇をかける。
それにしてもわからんの難読症のへたれ君がなぜ掲示板?
>>38 おおおお
これも重要
両方を入れた改訂版を作るよ
ありがとう
それにしても、へたれ君は自分がどこで2ちゃんねるに登場したのか把握してないのか
バカすぐる
>>1 、乙
長崎名物の麺料理ちゃんぽんや皿うどんを手がける白雪食品(長崎県長崎市)が2013年3月に発売した袋入り麺「長崎新名物ちゃポリタン」が、約1カ月で4万食を売り上げた。
目標は月1万食だったが、発売後3日間で5000食が売れたため、急きょ増産体制に入った。
ちゃんぽん麺とちゃんぽんに使うかまぼこを、トマトケチャップでスパゲティナポリタン風に味付けした「ちゃポリタン」は、長崎県生麺協同組合と長崎かんぼこ王国(長崎県内のかまぼこ会社や飲食店による販売推進組織)、そしてカゴメのコラで2012年2月に誕生した。
当初はスーパーなど店頭でレシピカードを配布するといったキャンペーンから始まった。
白雪食品は、イベント時の調理販売を試験的に行っていたが、行列ができて予想より早く売り切れるなど手ごたえに驚き、本格的に商品化をめざした。
通常、ちゃんぽん麺は「唐あく」を使って独特の風味を出すが、日持ちが4日間ほどと短い。
そこで、同社では唐あくを使わず殺菌処理をほどこし、賞味期限を20日間とした。
「殺菌処理により麺が締まり、焼き調理に向いた麺になりました。また調味用ソースは、ケチャップそのままでは少し甘味が強いため、スパイスを加えて調整しました」
と同社代表取締役社長の石本仁太郎氏は語る。
ちゃんぽんではおなじみの、ピンクや緑色のはんぺんにちくわの真空パック(50g)も麺やソースとワンセットになっているので、まさに“フライパンひとつ”で出来上がる手軽さもうけている。
ちゃんぽん麺のもちもちした食感は、生パスタのようでもあり、ケチャップ味とよくなじむ。
ナポリタンに入れるような玉ねぎやピーマンなどの野菜だけでなく、キャベツやもやしを加えても違和感がない。
購入した人からは、粉チーズや七味唐辛子をふりかけたり、子ども向けに卵を入れて“我が家の味”を出しやすいとの声が聞かれる。
ソース:日経トレンディ(2013年04月10日)
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/column/20130329/1048416/ 画像:ちゃポリタン
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/column/20130329/1048416/01.jpg
>>36 この宮崎哲弥の話は何度もみた記憶がある。
「脳に障害がある」云々は確認する必要があるな。
へたれ君の精神疾患の知識はデタラメだと思ったほうがいいものなな。
おはようさん
素人でも訓練すれば、プロ棋士と同じような「直観」的な思考回路が持てるという
研究結果を理化学研究所(埼玉県和光市)の脳科学総合研究センターが確認し、
米科学誌「ジャーナル・オブ・ニューロサイエンス」に発表した。
直観的な思考は他者に伝えるのが難しく、仕組みの解明が期待される。
プロ棋士は、将棋の盤面を見た途端に直観が働き、「次の一手」が浮かぶとされる。
医師が診断画像を見てどこに異常があるかを見つけたり、システムエンジニアが膨大なデータの中から、
故障の原因を探すのも同じ能力だとされている。
同センターでは、プロ棋士の直観が働いている時に、脳のどこが活発に働くかを調べ、
習慣行動の形成に関連があるといわれている「尾状核(びじょうかく)」と呼ばれる部分が
働くことを突き止めて2011年に発表した。
今回は電気通信大の協力で将棋をやったことがない20〜22歳の男子学生20人に毎日約1時間、
4か月にわたってコンピューターで詰め将棋に挑戦してもらい、訓練直後と4か月後で
脳の活動にどんな変化があるかを調べた。
その結果、訓練直後には見られなかった、尾状核が活発に働いている様子が4か月後に確認できたという。
盤面を見た後に頭に浮かんだ複数の「次の一手」から尾状核が働くことでふさわしい手を選んでいるとみられる。
最初はほとんど解けなかった学生も訓練をするうちに正答率が上がったという。
答えを選択する時間が短いほど正答率が高かったが、これまでの研究でプロ棋士は時間に関係なく、
尾状核が活動していることが分かっている。尾状核が活発に活動するには長年の訓練が関連しているとみられる。
研究に携わった同センターの田中啓治副センター長は「尾状核の訓練方法が確立すれば、
医療やコンピューターエンジニアなど、(直観が働く)熟達者の効果的な育成方法が提案できる」と話している。
ソース:読売新聞(2013年3月6日 17時44分)
http://www.yomiuri.co.jp/science/news/20130306-OYT1T00671.htm 関連リンク:理化学研究所のプレスリリース
http://www.riken.jp/r-world/info/release/press/2012/121128/index.html
>>29 プログラマというのは、プログラマーというコテハンの別人のことじゃないか。
それにしても当時はへたれ君は昼間や深夜にも書き込んでいたんだね
それで精神のバランスを崩して以降は書き込み時間を制御するようになったというわけか。
なるほどね。
でも制御すべきは時間ではなくて、自らの学習能力であったことが残念だったな。
へたれ君のいない朝はなんてすがすがしいんだ、とへたれ君のマネでもしたくなるな しかし、旧スレ主さんのコメントに対するへたれ君のアホな回答が見られなくなったのはちと残念 かと言ってへたれ君にチクリに行く程のバカでもなし さあ、へたれ君にここを検索して見つける能力があるか、観察させてもらいましょう すげー簡単な検索でもわかるはずだよな
あっ誰かバカがここから来たとゲーム脳スレに書き込んでる まあいいか
>>48 そんなアホなことはするなよ。
またスレが荒らされる。
それよりじっくりへたれ君を研究しろ。
自レスをファンクラブとみなしての新たな演出かと思ったら、単なるコピペミスでワロタw
コピペしか能がないのに、しょぼw
5 迷いネコ 2013/04/02(火) 08:10:51.62 ID:22IAbhq3
>染色体異常とゲーム脳の相違性について
う〜ん、
>>1-2 確かに・・・。
7 迷いネコ 2013/04/03(水) 17:15:34.70 ID:QAFK6ooE
まぁ、一般的に知られております、少しのスリルでも、やたら「ハラハラ・ドキドキ」するという『ギャンブル関連遺伝子』それと、日本人の約65%が含まれ、
大変『ストレス』に弱いとされる『セロトニン・トランスポーター遺伝子・SS型』とを兼ね備えた者が『ゲーム脳』になり易いでしょうね。
26 迷うネコ 2013/04/14(日) 11:45:10.49 ID:0DK1l7wk
みなさま、こんにちは。
さて、この「『ゲーム脳』の定義」につきまして、ご異議等ございませんようでしょうか。
ございませんようでしたら、せっかくですので、私がネットボランティアを続ける中で、
『ゲーム脳』=「『TVゲーム類』の『害・悪影響』により発現した『依存症・中毒』を筆頭とする様々な『精神疾患』全般」
この定義に基づき構築いたしました『ゲーム脳理論』を後ほどご披露いたしたいと存じます。
あと、ネットボランティアを続けておりますと、大変ありがたいことに、
>>5 >>7 のような「追っかけ・ファン(不安?)」の方々が応援して下さるようになります。
そして、盛り上げて下さろうと『間の手』を入れて下さるのですが、しかし、大変残念なことに、それが多少しズレていることが多く、周りの方にご迷惑をおかけすることが多々ございます。
ですので、そのことにつきまして、先にお断りと、お詫びを申し上げます、お許し下さいませ m(_ _)m ・・・。
あれ? きたあああああ君はもうこっちをのぞいていたのか まあへたれ君のいないここではきたあああああのチャンスはないから出張するしかないよね
ふむ、参考資料として貼っておく。
へたれ君にとって掲示板の活動は最初からテレビゲームがあったんじゃないんだな。
脳ありき、だったのか。
最初の議論とやらを読んでみたいぜ。
10 迷いネコ 2013/04/14(日) 16:32:12.61 ID:Dxf50cgu
>>9 はい、それでは簡単にご説明申し上げます。
最近まで存在していたTV番組のHPに存在していた掲示板「たかじんのそこまで言って委員会『大会議室』」が起点でございます。
そこで、みなさまと、「この社会の事象現象の根源である『脳』を理解した上で『しつけ・教育』を施すべきである」ということを申し上げ、議論させて頂いておりました。
そこに「ゲーム犯罪 ひきこもり」というスレッドタイトル( 2008/03/25 )で、
ーー
ゲーム脳の恐怖という本について、反論する学者が沢山いますがゲーム漬けの息子を持つ母親として、森昭雄氏の見解が現実的には 正しいと思います。
何十時間もやらないとクリアできないようになっているゲームにのめり込むと、学校や仕事なんて行っている閑は無くなるし、普通の情緒は失われて、人の感情に鈍感になっています。
そして強い刺激以外のことには興味関心を抱けなくなっています。
ゲームが青少年の健全育成に覚せい剤並みに有害であることは多くの人が気づいていても、ゲーム業界の経済力の前に覚せい剤と同じように規制できないというのが現実ではないでしょうか?
ゲーム狂いの一部の家庭だけの問題ではなくいずれは、そのような青少年が引き起こす無差別残忍な事件は全ての国民の生命を脅かすことになると思っていますが
いかがでしょうか?
ーー
とういう問題提起がなされ、そこに「なり振り構わず」スレ主に対する批判と非難のレスが「山のように」付きました。
本来、そこでは、問題提起がなされても10かそこらのレスが付けば、盛り上がった方なのですが、
その「『異様な』」状況を拝見し『TVゲーム類』に大変な興味を持ち、これまでネットのみなさまと議論させて頂いてまいりました。
しかも、そこには、管理人さんがいらして、先に目を通さないと掲載しませんので、他にも「山ほど」掲載できない批判、非難のレスが存在していたであろうことが十分理解できました。
そして、みなさまと議論させて頂く中で、私なりの「『ゲーム脳理論』の構築」をいたしたという次第でございます。
>>38 へたれ君、まだ安価使えなかったんだね。
最初の頃はかなりの間、いちいちレスに「名無しさん」って書いてたよね。
この辺は学習できてたんだよな。
それにしても、「スレ上げ」「改行」「トリップ」の件は、意地なのか学習できないバカなのか考えていたけれど、やっぱバカなんだろうな。
>>54 全スレが全員迷いネコだったのも、みんなで「トリップ」をつけられないへたれ君を揶揄してたんだろうな
なんだ演出っていうのはいつものコピペを貼るまでの手順てことかよ アホくさ きたあああああ君もそろそろあちらで騒ぐのは止めた方がいいね 逆効果 盛り上がらないことが大切
>>54 改行の件は、きっとへたれ君のpc環境では読みにくくないんだよ。
そのことが他の人にとってはどういうことかっていう客観的な視点を持てない人だから続けられる。
へたれ理論の客観性のなさも根っこは同じだよ。
あれえみんなどうした。 もう飽きたの?
お風呂場でついおしっこをしてしまう――。
そんな人はいないだろうか? なんでも、調査会社「リサーチパネル」が10〜50代の男女約3万人に実施した
アンケートによると、「日常的にお風呂場でおしっこをする」と回答した人は、男性で全体の20%、女性で13%も
いるという。もしかすると、お風呂場って“おしっこをしたくなる”場所なのかも?
そこで、飯田橋中村クリニックの泌尿器科医・中村剛先生にお話を伺いました。
「確かに、お風呂場にはおしっこをしたくなる条件がそろっているといえますね。一つには、“条件反射”が考えられます。
人間の頭の中にはトイレで用を足す時や、流す時に聞く水の音が記憶されています。そのため、水の流れる音が
よく聞こえるお風呂場では反射的におしっこがしたくなるんです。当院でも、この条件反射を利用して、おしっこが
出にくい患者さんに水道のジャーッという音を聞きながらおしっこをしてみるよう勧めているんですよ」
なるほど! しかも水が流れる音だけでなく、飲み物を注ぐ音や雨の音を聞くだけでおしっこがしたくなることもあるそう。
まさに、おしっこ版“パブロフの犬”現象…! では、他に考えられる要因はありますか?
「そもそも尿は腎臓で作られるのですが、お風呂で温かいお湯に浸かって血液循環が良くなると、
腎臓の働きが活発になり、尿が作られやすい状態になります。さらに、お風呂でリラックスすることで
普段締まっている尿道の筋肉も緩み、おしっこが出やすくなるんです」
http://r25.yahoo.co.jp/fushigi/wxr_detail/?id=20130415-00029267-r25
へたれ君、規制じゃね?
規制きたな
「素数ものさし」どう測る?不便さ人気 京大研究者ら開発
目盛りが素数だけというユニークな「素数ものさし」が京都大の生活協同組合(生協)で販売され、話題を呼んでいる。
「使いにくい」ことが受け、わざわざ京大生協に足を運んで購入する市民もいる。
開発者たちは「不便だが、自分なりの測り方を編み出して、楽しさを感じてほしい」と話す。
素数は1とその数字以外では割り切れない自然数。
素数の規則性は解明されておらず、現在も研究者が大きな素数の発見に挑んでいる。
物差しは竹製で18センチ。
2、3、5、7、11、13、17の素数だけでセンチをしるし、ミリ単位の目盛りも素数のみを刻む。
素数以外の長さも、例えば「4」は「7−3」というように、素数の組み合わせで測れる。価格も素数の577円。
昨年9月にあった京大の「サマーデザインスクール」で出たアイデアをもとに、同スクールと、京大などの研究者が任意でつくる「不便益システム研究所」が共同製作した。
3月中旬から京大生協の7店舗で販売を始めたところ、約2週間で600本ほどを売り上げたという。
短文投稿サイト「ツイッター」でも「これむっちゃ使いにくい」「甥(おい)に入学祝いであげよう」と話題を呼んでいる。
評判を聞いて友人と京大を訪れ、物差しを購入した会社員松浦さん(省略)=(省略)=は
「あえて不便な道具で測らせるという発想がおもしろい」と話す。
同研究所の代表者で京大大学院情報学研究科の川上浩司准教授は
「便利さを追求する時代にあって、不便さの中にあるよい部分にも目を向けてほしい」と期待を込めている。
【 2013年03月29日 13時59分 】
▽記事引用元 京都新聞 2013年03月29日 13時59分配信記事
http://www.kyoto-np.co.jp/education/article/20130329000097 素数だけに目盛りが刻まれている物差し
http://www.kyoto-np.co.jp/picture/2013/03/20130329135909sosuu.jpg
頭頂部薄毛の男性は冠動脈疾患のリスクが高い、東大研究
2013年04月04日 15:10 発信地:パリ/フランス
【4月4日 AFP】薄毛の男性は冠動脈疾患のリスクが高いという、薄毛男性にはダブルパンチとなる報告書が3日、
英医師会雑誌(BMJ)のオンライン医学誌「BMJ Open」で発表された。ただし、頭頂部が薄くなっている人に限るという。
報告によると、心臓発作の原因となる動脈の血栓が生じるリスクは、おでこが後退している男性では特に大きく増えていなかった。
東京大学(University of Tokyo)大学院糖尿病・代謝内科(Department of Diabetes and Metabolic Diseases)の研究チームは、
1993〜2008年に行われた男性脱毛症と冠動脈疾患に関する6つの研究結果を分析した。
これら研究では、米国と欧州の計4万人が対象となった。
分析の結果、毛髪の大半を失った男性は、髪の毛のある男性と比べて冠動脈疾患を発症する確率が3分の1以上高かった。
脱毛の進行度はリスクの度合いに影響していたが、やはりこれも頭頂部が薄くなっている人のみに確認された。
報告書では、こういった結果から、頭頂部に脱毛がみられる男性、特に若い男性においては、
心臓血管のリスク要因を慎重に調べる必要があり、そういった人々にはリスク軽減策を推奨するべきだろうとしている。
報告書によると、男性脱毛症のある成人男性は全体の30〜40%ほどで、80歳の男性では80%を占めるという。
脱毛と冠動脈疾患が関連している理由ははっきりしていないが、脱毛症とインスリン抵抗性、糖尿病、慢性炎症、
あるいはテストステロンに対する感受性との関連性を指摘した先行研究の存在を、研究チームは指摘している。
これらの症状はすべて、心臓血管疾患に行き着く可能性がある。(c)AFP
______________
▽記事引用元 AFPBBNews 2013年04月04日 15:10配信記事
http://www.afpbb.com/article/life-culture/health/2937077/10535198 ▽関連
BMJ Open - BMJ Journals
Male pattern baldness and its association with coronary heart disease: a meta-analysis
http://bmjopen.bmj.com/content/3/4/e002537.short?g=w_open_current_tab
>>65 これいいな
今度、大学に行く機会があったら買っとこう
>>66 先日のハゲの記事だね。
ハゲはハゲでも一様にあらずか。
さて、精神疾患の根本原因はストレスとまとめてしまうへたれ君のハゲはどんなハゲかな?
へたれ君にこの論文をまとめてもらうと、やっぱり「演出」のせいで、ハゲの根本原因はストレスだ、になるのかな?
ぜひ読んでみたいぜ。
>>67 この記事もさらっと読むと、顔の縦横比において横幅の大きい人がスポーツや政治や経済において成功しやすいって読めてしまうけれど、実際には何の関係もないんだ。
事実、オレはアゴは大きいけれど、スポーツでも経済的にもダメだ。
スポーツができることや政治や経済において成功するために重要な要因は他にたくさんあるんだからね。
そう、ストレスをきっかけにさまざまな精神疾患が発病したとしても、重要かつ根本的な要因は疾患ごとに異なりさまざまだし多くはまだわからない。
>>62 うん、テレビゲームよりもサッカー禁止だな。
>>61 いやん
うんこしたくなるオレは変態ですか?
MIT航空宇宙工学科の大学院に入学した直後、若かった僕は周囲のアメリカ人学生たちを
「バカ」だと思った。数学ができない。物理ができない。もちろん、「できない」とは言
いすぎだし、とんでもない天才も少なからずいるけれども、東大航空宇宙工学科とMIT航空
宇宙工学科の平均的な数理的能力を比べれば、前者のほうが確実に高い。
しかも日本の理工系学生は学部4年次で研究室に配属され、研究をし、卒業論文を書くが、
アメリカの理系学生の多くは授業だけ受けて大学を卒業し大学院に来る。だから平均的に
アメリカの理系学生たちはモノづくりの経験に乏しく、手先も不器用なことこの上ない。
では、アメリカの理系学生たちは何が得意なのか。2つある。第一に、しゃべること。とに
かく弁が立つ。決してうそはつかないけれども、10のことを20にも30にも膨らませるのが
うまい。第二に、書くこと。雑多な思考をきれいなストーリーにまとめて説得力を持たせ
るのがうまい。本稿ではこの話す力と書く力をまとめて「国語力」と呼ぶことにしよう。
では、数理的能力に勝る僕と、国語力に勝るアメリカ人学生のどちらがMITの先生に評価
されたか。明らかに後者だった。
▽続きはリンク先でお願いします。
東洋経済online 2013年03月22日
http://toyokeizai.net/articles/-/13376 *依頼がありました
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1361026525/169
おっ、きたあああああ君以外が現れたね。 22 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/04/16(火) 17:01:00.56 ID:xiTrKthY おい、いつまでもヨタ話してんじゃねえよ、ボケ >このような『精神疾患』でもある深刻な『社会問題』は、様々な『強いストレス・慢性ストレス』により『脳』がダメージを負ってしまうことが、根本的な原因であろうことは周知の事実である。 こんな事実なんて見たことも聞いたこともねえよ。 事実だって言うなら、確認できるソース持ってこいよ。 23 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/04/16(火) 17:16:31.82 ID:xiTrKthY オマエ、日本語だいじょうぶか? 原因であろうこと(推察)が、事実である(断定)になってるぞ。 >このような『精神疾患』でもある深刻な『社会問題』は、様々な『強いストレス・慢性ストレス』により『脳』がダメージを負ってしまうことが、根本的な原因であろうことは周知の事実である。 オマエの大好きな言葉を贈るは。 《 科学者は、「正しい」と断言する自信はないが、非科学者は、『間違っている!』と断言できる 》 (by アイザック・アシモフ)
>>74 へたれ君の国語力は、
「決してうそはつかないけれども、10のことを20にも30にも膨らませるのがうまい。」
うそをついて(デッチ上げのまとめをして)、10のことを20にも30にも膨らませる(演出)だものな。
挙句に10の真実を全くのデタラメだと人に思わせる稀有の才能の持ち主だね。
>>69 脳について考えていたらハゲたんだろ
脳がへたれ君の諸悪の根源
へたれ君の脳削除
あっだから天然無脳か
>>72 いつでもどこでもオマエは変態だよ。
妹も変態か?
>>75 へたれ君、規制中ならシベリアでQ&Aを書くか、ここに書けばいいのにね。
>>19 「スレ上げ」「改行」「学歴」…ここで指摘されていることはみんな今までに何度も指摘されてるよな。
学習できないのか学習しようとしないのか、それこそ天然無脳の謎だわ。
>>75 ふむ
反論というかゴマカシきたね。
ここは高みの見物
なんかでかい墓穴を掘ることを期待。
24 迷いネコ 2013/04/16(火) 19:35:19.02 ID:iUsaqsA4
みなさま、こんばんは。
>>22-23 >オマエ、日本語だいじょうぶか?
>原因であろうこと(推察)が、事実である(断定)になってるぞ。
はて、何かおかしいですかねぇ・・・。
ああ、そうか、なるほど、判りました。
「根本的な原因であろう〔と言われている〕ことは周知の事実である。」
これで良いですね。
はい、みなさま、失礼いたしました m(_ _)m ・・・。
とくに他に質問等が無いようなので、つぎに進みたいと存じます。
それでは、質問等ございましたら、いつ、どこででも構いませんので、ご遠慮なくどうぞ。
またアホが一匹現れた。
文体からいってID詐称とかないわ。
28 名無しさん@お腹いっぱい sage 2013/04/16(火) 21:56:34.04 ID:QmT8wT8i
743 :Classical名無しさん:2013/04/16(火) 20:26:14.73 ID:AeF74OL8よろしくお願いします。
【スレのURL】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/pedagogy/1365689999/ 【名前欄】
【メール欄】 sage
【本文】↓
>>24 おい、ごまかすんじゃねえよ
「根本的な原因であろう〔と言われている〕ことは周知の事実である。」
だから[と言われている]のを聞いたことがないって言ってるだろ。
早く確認できるソース持って来てね。
>>81 これもね、幸せだから太るのか、幸せに伴う別な要因(例えば料理を作り過ぎるとか)についてもきちんと検討すべきだよね。
鎌倉シャツ、胸ポケットやめます NY向け「世界標準」 【山口博敬】
「鎌倉シャツ」を手がける「メーカーズシャツ鎌倉」(鎌倉市)が、胸ポケットのないワイシャツの販売に挑戦し始めた。
ニューヨークに進出し、世界のビジネスマンから評価されるシャツをつくるには、日本の常識を打ち破る必要があると決断した。
「おまえ、オーナーだろ。良い生地を使っていると思うけれどシャツの文化をわかっていないな」
「東洋の田舎者だ」
ニューヨーク店の開店初日の昨年10月30日。貞末良雄会長(72)も店内で客を迎えたが、反応は散々だった。
シャツを手にしても胸ポケットを理由に買ってくれない客が3〜4割。
試着室で胸ポケットに気づき、「どういうことだ。説明してくれ」とあきれ顔で聞いてくる客もいたという。
貞末会長も、欧米ではカジュアルでも着用するボタンダウン以外の高級シャツは胸ポケットをつけないことを知っていた。
特に、体にぴったりのシャツを好む人は胸ポケットつきを着ないという。
10年ほど前、胸ポケットを外したシャツを販売したこともあった。
だが、日本では携帯電話や筆記具、たばこ、社員証などをポケットに入れる人が多く、逆に胸ポケットつきが「常識」。
客の苦情が多く、「売れなくなる」と社員も反対したため、やめたという。
http://www.asahi.com/business/update/0416/TKY201304160200.html ワイシャツから胸ポケットをなくす理由を説明する貞末良雄会長=東京都渋谷区
http://www.asahicom.jp/business/update/0416/images/TKY201304160209.jpg
毎回同じ言い逃れをするのはなぜなんだろう>>今回は「恐怖のゲーム脳」スレ 相手が違えば通じると思うのかな? それとも条件反射か
ワロタwww
また得意の思考停止
44 迷いネコ 2013/04/18(木) 12:06:15.87 ID:YNBKp+W1
【 ☆ 人間とは「己が『賢いっ!』と『思い込み・錯覚』する動物である」☆ 】
>>43 >とりあえず教採テキストでもいいから読んでこいよ。
ということは、「民主主義国家の根幹を成す『議論』を教えている」ということであろうか。
しかし、
>小学生が大人に向かって1桁の足し算自慢をしているくらい失笑ものだぞ、お前。
このように、自分が『賢いっ!』という『思い込み・錯覚』を引き起こしてしまう危険性がある。
>とりあえず教採テキストでもいいから読んでこいよ。
したがって、読まない方が賢明であろう。
>>92 「染色体異常とゲーム脳の…」スレもおもろいよな
スレ住民GJ
今回はひょつとして20数レス分のコピペを毎日貼っていくのか? 相手は勘弁
×毎日貼っていくのか ○毎日1レスずつ貼っていくのか
結局コピペ貼るしか能がないことを証明してるよな
「社会貢献・人類貢献」の質問拒否きたあああああああああああああああああああああああああああああ
45 迷いネコ 2013/04/18(木) 18:35:41.15 ID:YNBKp+W1
みなさま、こんばんは。
>>43-44 >そして、疑義が提出されているのに
うむ、もちろん『人間社会にとって・人類にとって』重要なもの、有意義なものならお答えしよう。
>コピペし続けるのはなんで?
むろん、それは「社会貢献・人類貢献」というネットボランティアだからである。
>オレには理解できなかったから、意味のないコピペということでいいんだよね。
どうやら、やっと『理解できた』ようである。
>で、提示できない周知の事実って一体何?
>昨日ゲーム脳理論のコピペを貼る際に「質問どうぞ」がなかったのはなんで?
↓
>>>ねえホントに日本語理解できてる?
今回は、コピペ連投するわけにも逃げ出すわけにもいかず、へたれ君もつらいところだね。 ところで、教育学板のもうひとつのスレでは何をやろうとしてるんだろうね。
書き込み少くネ つかメビウスリングきたよ
あれよね ゲーム脳の恐怖ではへたれ君ボロボロよね。 旧スレ主、容赦なし
それにしても理論ゲーム脳の文章ひどいな 過去スレで添削してもらったはずだがどうなってるんだろね 勝手に改悪したのか
あっ、へたれ君自爆しちゃったな。 これでオシマイな気もするが、まあ、へたれ君だからな。 61 迷いネコ 2013/04/21(日) 08:41:09.84 ID:qYnq/Ej/ ただ単に、それは、 「今現在の『医科学・医療』というものが、人間の『脳』と現代社会の関係を理解できていない『だけ』である」 ということだよ。
つまんね
どっちかな? ただのお休みか今度こそ規制か
ダメ押しの宣言きたあああああああああああああ
50 迷いネコ 2013/04/24(水) 17:55:56.51 ID:nm80oXb1
みなさま、こんばんは。
ここの議論も、
>>1 >結論を出そう
どうやら、
結論:「人間の『脳』に『無知』な人間が創り上げたから」
この結論でよろしいみたいですね。
お気づきの方もいらっしゃるかと思いますが、ゲーム脳の恐怖スレの中身の人が、旧スレ主の海外出張にともない本日をもって旧スレ主からワタクシに変わりました。 切れ味が鈍ると思いますが、よろしくお願いします。
>>107 なんか一週間に一日書き込みのない日がある気がする
>>109 誰だよオマエ
つかへたれ君もここ見てるだろ
へたれ君、今度こそ規制ちゃう? マスコミ板とシベリアにテスト書き込んでるで。
>>109 もうへたれ君に付き合うの止めた方がええんちゃう?
>>108 へたれ君って無脳のくせになんで脳にこだわるんやろか
無い物ねだりやろか
>>115 へたれ君って理論ゲーム脳に必死・熱中・夢中だよね
ワロタwww どんだけ規制を気にしてるんだよ 90 22 sage 2013/04/25(木) 21:22:33.16 ID:RlbgE35B おや? 今日は教育学板だけコピペ投下がありませんね。
今度は豚野郎現る 退屈しねーな 105 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/04/27(土) 00:28:24.28 ID:0d4k6X+m 名前欄「22」は依頼魔で代行スレで大変迷惑しています 乞食に餌を与えないでください 乞食に賛同できる豚の集まりなら話は別ですがこいつは代行スレの荒らしです
>>120 誰だろうね
スレ主とか?
へたれ君だったら面白かったのに
122 :
迷いネコ :2013/04/28(日) 11:54:44.45 ID:B5577nYS
おはヨっ! ねえねぇ、チミ達ィ、この強烈な「ワガママ・キママ」ホントなんとかならんかね・・・。(困 あっ、でもまた楽しませてもらうわね!(笑
123 :
迷いネコ :2013/04/28(日) 12:10:40.32 ID:B5577nYS
>>121 ははっ、大丈夫ヨン、これから面白くなるから。(笑
124 :
迷いネコ :2013/04/28(日) 19:32:40.38 ID:B5577nYS
ねぇ、チミ達は『人間社会の成熟』や『人類の平和な未来』などということを考えることが無いのかね。
>>1 >「ここは主要に「ゲーム脳」や「脳科学」とスレタイにつくスレに出没する迷いネコさん(へたれ君)のヲチスレです。」
なんか「ヲチスレ」なんてカタカナでいうとカッチョ良いと思っているかも知れないけど、ようは『陰口スレ・欠席裁判スレ』だよ、解る。
これを大人がヤッているのだから、
「子供がマネをして『学校裏サイト』なんかで『陰口・欠席裁判』をして自殺にまで追い込む」
なんてことが起こるのも無理もないね。
ホント「ネットだから」というのは、困ったものですなぁ・・・。
125 :
迷いネコ :2013/04/28(日) 19:44:08.05 ID:B5577nYS
>>8 >なりすますならオレのこの知性をまねろよ
プっ!(笑
そんじゃ、チミ達、おヤスミねぇ〜。
>>124 馬鹿じゃね、どこが欠席裁判だよ
現にこうやってへたれ君も見てるじゃねえかよ
へたれ君のコピペ荒らしがうぜえだけだし
>>109 キレ味がわるいって言われたせいかもしれんけど、ハゲアタマの幼児はやりすぎじゃね
まあ、オレはおもしろいから認めるけどさ
GWで忙しければ、また中の人変われば。
>>126 しまった、思わずへたれ君にレスしてもうた。
スレ主、旧スレ主、すんません。
もうしません。
130 :
迷いネコ :2013/04/29(月) 10:54:29.26 ID:ITK6BTCw
>>16-17 >聞いているのはなんで菊池先生がニセ科学なのか?なの
そもそも、きくちさんが『ニセ科学』だとは言っていない。
ようするに、
【★《理論ゲーム脳:プロセス》:その10 】
《Wikipedia》
〈海外でもゲーム依存症に関する問題は深刻であり、ゲーム依存症のリハビリを専門とする施設が作られている国も存在する。〉
〈韓国や中国では、10代や20代の人間が寝食を忘れてゲームに熱中し過労死も発生している。〉
《ゲーム依存症でカウンセラーに助けを求めるケースが増加ー海外報道》
http://gs.inside-games.jp/news/251/25165.html 《若者のうち12人に1人はテレビゲーム依存症−米国で新たな調査結果》
http://gs.inside-games.jp/news/185/18559.html このようなことが、
「人間の『脳』でどのようなプロセスで引き起こされるのかを『説明できる』のが『科学である』」
のですよ。
その事象の説明もできないのに、ただ批判のために「ニセ科学だっ!」って叫ぶのも「ただの『ニセ科学』である」ということだよ。
どうっ、お解りかな?
131 :
迷いネコ :2013/04/29(月) 10:59:27.20 ID:ITK6BTCw
>>18 >オレがムダだと思うからムダだと言うんだよ。
>それのどこに問題がある。
いや、べつに〜。
ーーーーーーーーーーーーーーー
★《 インターネット哲学・心得 》★
例えば、この『インターネット・バーチャル世界』におきまして『強要・押しつけ』などとお感じになる方が多いようでございますが、
しかし、それは、あなたの『脳』が引き起こしている、単なる『錯覚・被害妄想』に過ぎませんのです。
ようするに、この『インターネット・バーチャル世界』におきましては、
性別、年令、投稿経験などはまったく関係なく、みな、対当・平等であり、質問・反論・同意するのも自由でございますし、
そして、その質問・反論に、答える、答えないも自由であり、もちろん、読む、読まない、も自由なのでございます。
ーーーーーーーーーーーーーーー
そして、どう「思う・考える・言う」も、 もちのロン『自由』なのですよ。
132 :
迷いネコ :2013/04/29(月) 11:06:17.14 ID:ITK6BTCw
>>17 >そうよわかんねえよ
>だから賢い人、無知の民に教えてくれよ
>啓蒙が目的なんだろ?
ええ、まぁ、そうなんですけど・・・。
ただ、ご存知のように、
「人類という種は100%『無知』で『愚か』である」
のだけれど、それも大きく分けて、
「『学習・お勉強』のできる『無知』で『愚かな』人類」
「『学習能力の無い』『無知』で『稚拙』で『愚かな』人類」
という2種類でござんす。
残念ながら、この『社会貢献・人類貢献』ネットボランチィアは、前者を対象にしたものなのでございます。
大変申し訳ございませぬ、ご了承下さいまし m(_ _)m・・・ 。
133 :
迷いネコ :2013/04/29(月) 11:14:44.74 ID:ITK6BTCw
>>19-21 まっ、どうでも良いや・・・。
>>22 >そう言えば、オマエの哲学の原点はスタートレックだってな
そうだよ『艦隊の誓い』だよンっ!
>>24 >知るかボケ
ダメだよ、みんなの迷惑になるから、ちゃんと『無知』を自覚しようね。
>>25 >おい何を言うてるのや
その「言葉」のまんまだよ、わかんない?
134 :
迷いネコ :2013/04/29(月) 11:19:02.32 ID:ITK6BTCw
>>26 笑)エラいっ! どうやら「『ほんの少し』読解できるようになってきた」みたいだね。
前スレ落ちてるね
>>130 そして、へたれ君の事象が曲解だと嘲笑われてたな。
それはもちろんあることを証明だきない事象を科学では説明できないよね。
それからさあ、なんで説明できないとニセ科学なの?
へたれ君がいつ死ぬか説明できないへたれ君もニセ科学だよね
へたれ君はいつか必ず死ぬのに。
>>138 ちと違ったな
曲解だと笑われてたわけじゃないか。
しかし増加しているという客観的な根拠、疑問が示されているという調査方法について説明でかなかったのだから、
あることを証明できない事象ということに変わりはない。
>>132 要するにへたれ君自身が現象や現象論を、自分が引用した記事やwikiの内容を理解できなかったと同じように、理解してなかったから答えれなかったということなんだね。
>>133 >その「言葉」のまんまだよ、わかんない?
だったら、オマエの実際の行動について説明してくれ
>>133 >ダメだよ、みんなの迷惑になるから、ちゃんと『無知』を自覚しようね。
へたれ君は知っているんだね
だったら教えてくれ。
>>133 >そうだよ『艦隊の誓い』だよンっ!
どう哲学に発展したか教えてくれ
>>131 はあ?
>そして、どう「思う・考える・言う」も、 もちのロン『自由』なのですよ。
へたれ君はこう言っているんだが。
>でも、それは、あなたの決めることではござんせんよ。
互いに矛盾する文章だよね。
まあいつものこと
恥ずかしいからナポリタンいくわ 【イタリア】 ジョルジョ・ナポリターノ大統領、就任宣誓式で各政党を非難 [04/23]
京都大学と東北大学に機動隊が突入
http://getnews.jp/archives/330925 ガジェット通信 2013.04.27 23:20:48
(前略)
4月26日の朝8時前後、機動隊が京都大学の寮と東北大学のサークル棟に突入。
ほぼ同時にがさ入れが開始されたようです。
(中略)
ところが、京大の方の機動隊が持っていた令状に記載されていた住所が、捜索予定の寮のものと違ったようです。
原則的に、捜査は令状なしには行えず、令状は裁判官が発するため、捜索する住所が違えば機動隊は突入出来ないのです。
この事態に、すかさず京大の寮生は警察に電話。「数人の男性が玄関を不法占拠している」と通報したそうです。
このあたりの頭のキレ方、冷静かつ適切な対処方法はさすがは京大生だと思いました。
突入された時の対処を知っている、突入され慣れている、とでも言いましょうか。寮の伝統なのでしょうね。
一方、東北大では2人が拘束されたようでした。(中略) 問題は京大に来た機動隊です。
仮に令状の住所が違ったのが本当であれば、機動隊は当然に家宅捜索を出来ません。
ツイッターに「令状の有無と提示で揉めるの、様式美になりつつある…」と呟かれた方がおられましたが、
それ以前の問題であったようですね。
しばらくの硬直の後、朝9時半頃、京都の機動隊の撤収が始まりました。
もちろん、このままタダでは逃さないのが京大寮生。
「公務の証明をしろ」「不法占拠許さじ」と機動隊の車を取り囲んだようです。
終いには、走って撤収する警察官と、それを追いかける寮生、野次馬の人々による京都マラソン(?)が行われた模様。
東北大では2人が逮捕され、京都では学生の活躍が光った、というのがネットでの情報です。
時代の変化と変わらないもの(以下略)
http://px1img.getnews.jp/img/archives/imp/and_330925.jpg
http://www.asahi.com/tech_science/update/0429/TKY201304290158.html 【行方史郎=ワシントン、土肥修一】日本でも広く使われている米精神医学会の診断の手引(DSM)が5月に改訂され、
発達障害の一種「アスペルガー症候群(AS)」の分類が消える見通しだ。「適切な支援が受けられなくなる人が出る」な
どの不安が米国で出ており、日本の臨床現場への影響も出そうだ。
ASは、言語発達の遅れや知的障害はないが、対人関係を築くのが苦手なのが特徴で、「アスペルガー障害」とも呼ば
れる。「軽い自閉症」と見なされることもあり、19年ぶりに改訂されるDSM第5版では、重い自閉症からASまでを連続的
に捉える「自閉症スペクトラム(連続体)障害」に一本化される。
診断に使う項目も改訂版では、「社会コミュニケーションの障害」「限定した興味や反復行動」に絞る。改訂に関わったグ
ループは「第4版の基準は医師によって診断名が違ってくる」などとし、「より正確な診断が可能になる」としている。
だが、米エール大の研究グループが、第4版でASと診断される人のデータを第5版で診断し直したところ、4分の3の人
が、自閉症スペクトラム障害に該当しなくなった。
そのため、今後は同じような障害を抱えていても診断で除外され、コミュニケーション技術の支援教育などが受けられな
い可能性があるという。さらに、現在、ASと診断されている人の間でも、診断名がなくなることへの不安の声が出ている。
149 :
迷いネコ :2013/04/30(火) 08:58:18.38 ID:rGuqnyBA
【★《理論ゲーム脳:脳の性質・本質の生物学的解説》:その3 】 本来、我々人類の『脳』に備わる本能である『自己満足』は、そのほとんどが『生きること』に直結するものであった。 しかし、我々人類は、幸か不幸か『成し遂げる脳』である、その「前頭葉」の発達により、 その100%を『生きる』ことに使用する必要がなくなり「ただ『自己満足』を得る『だけ』」の為に使う場合も生まれたのである。 そのことが「娯楽」を生み、発達させ、 今現在では、TV、TVゲーム類、芸術、スポーツ、ギャンブル、と、ありとあらゆる『快楽』を生み出し、皆が『自己満足』に耽る。 つまり、今現在では、本来の『目的・テーマ』である『生きるため』に必要な『条件付け・刷り込み』で得られる『自己満足(快感)』よりも、 まったく「『生きるため』とは、無関係な『行為・行動』」のほうが、遥かに「強い『自己満足(快感)』」が得られるようになったのである。 ここで、大変重要なことは、我々の『成し遂げる脳』には、 生まれながらにして「この社会における『善悪・正誤』などという認識は持ち合わせていない」ということである。 それ故に、まだ『しつけ』もできていない幼い子供が「強い『自己満足(快感)』」が得られる『娯楽(快感)』に触れてしまうと、 「『ただ』『自己満足(快感)』を得る『だけ』が『生きること』という『条件付け・刷り込み』ができてしまう」ということが起こり得る。 やがて、他人(ひと)の『心・財産・生命』より『自己満足(快感)』を優先し、何の罪意識もなく犯罪を犯すようになる可能性も存在する。 それとは別に、表面的には、そうは観えなくとも『TVゲーム類・ギャンブル』等から創り出される、 大変『強いストレス・慢性ストレス』により発症すると考えられる『依存症・中毒・PTSD 』等の『精神疾患』が、 この社会を進行形で、とても深く、静かに、蝕んでいるであろうことは、言うまでもない。 したがって、まだ「『生きる術(しつけ・教育)』を『条件付け・刷り込み』できていない子供」に、 『TVゲーム類』のような「強い『快感』の伴う『娯楽』」を与える行為というものが、大変危険であることは明白である。
150 :
迷いネコ :2013/04/30(火) 09:02:46.35 ID:rGuqnyBA
【★《理論ゲーム脳:「メディアによる『傾向シフト』」1/2 》:その14 】 ■「ここ12年間で『精神科・心療内科』を受診する『未成年者数』が2倍の『急増』」 ■「脳に障害が有るわけでもない『広汎性発達障害・アスペルガー・ADHD』診断される子供の増加」 ここの『広汎性発達障害・アスペルガー・ADHD』等というような性質は、 この社会においては「1 or 0」で現れるのではなく、個々「傾向の『強・弱』」として現れる。 その『広汎性発達障害・アスペルガー・ADHD』等の性質の特徴として、 「自分が『何か』に興味を持つと『必死・熱中・夢中』になり『強い執着』を持ち周りを気にしなくなる」 というのが存在する。 それ故に、その傾向のある、かつ、まだ『社会性』が身に付いていない子供が、 ☆「『TVゲーム類』そのもので『必死・熱中・夢中』になることによる『強いストレス』」 ☆「『TVゲーム類』の『生きること』とは、まったく関係の無い『快感』を覚えることにより、実社会が『強いストレス』社会に『変貌』」 ☆「『TVゲーム類』に『必死・熱中・夢中』に『脳』では「恋愛感情」と同様の『脳内物質』が分泌されている人間も存在し」 「やがて、そのような人間は『TVゲーム類』に対する『愛情・執着』を司る『脳内物質』が増加し」 「そして、いつしか、何を置いても『TVゲーム類』『様・さん・ちゃん』を守ろうとする『TVゲーム類・ナショナリズム』を持つようになる」 このような性質を持つ「『TVゲーム類』を手にすることは、とても『危険である』」と言える。 【★《理論ゲーム脳:「メディアによる『傾向シフト』」2/2 》:その15 】へ続く・・・。
151 :
迷いネコ :2013/04/30(火) 09:03:53.22 ID:rGuqnyBA
【★《理論ゲーム脳:「メディアによる『傾向シフト』」2/2 》:その15 】 それは、べつに『TVゲーム類』だけではなく、 人類が創り出してきた『TV・TVゲーム・インターネット・インターネットゲーム』と『快感の強い』ものの登場とともに、 その危険性が、段々『強く』なり、本来なら『実社会』に出れた「その傾向が『弱』」のものまで、出れなくなっていった可能性が高いと言える。 ようするに、人は、生まれながらにして、 「イライラ・キレやすい・暴力・ひきこもり・鬱・自殺・自閉症・広汎性発達障害・アスペルガー・ADHD」等々の、 この社会における、その傾向の『強・弱』を有し、それは、個々グラデーションのかかった状態で存在している。 つまり、様々な『娯楽メディア』の無かった昔は、その傾向が『強』のもの『だけ』が、社会に出れなくなってきた可能性が高い。 しかし、今現在『娯楽メディア』である『TV・TVゲーム・インターネット・インターネットゲーム』と、 その普及と共に「その傾向が『弱』の人間まで、徐々に『引きずり込む力が増してきた』」と言っても過言ではない。 このように、様々な『快感の強い』メディアの登場により「その傾向の『弱』方向に『虜ライン』がシフトして行く」のである。
あれ? こんなところにコピペする時間があったら、早くゲーム脳の恐怖にレスすればいいのに。 さすがへたれ君、名に違わぬ行為、あっぱれでござる。
誰もいねえ
154 :
迷いネコ :2013/04/30(火) 19:24:13.39 ID:rGuqnyBA
>>152 >こんなところにコピペする時間があったら、早くゲーム脳の恐怖にレスすればいいのに。
あっ、そうだっ!
せっかくなので、ここにも『社会貢献・人類貢献』のために、恒例の「★《理論ゲーム脳 》最新版」を投稿させて頂きましょう。
155 :
迷いネコ :2013/04/30(火) 19:25:44.96 ID:rGuqnyBA
【★《理論ゲーム脳:概念》:その1 】 ☆人間社会における事象・現象の根源である、その『脳』を『TVゲーム依存症・中毒』を手がかりにひも解き『社会問題』の解決に繋げる! まず、近年「文部科学省・厚生労働省・警察庁」等からのソースとして、新聞やTVの報道・情報番組で報告されている、 ■「年間3万人超の『自殺者』」 ■「子供の『自殺』にまで追い込む『いじめ』」 ■「ここ数年新記録を更新し続けている『子供の自殺・校内暴力・学級崩壊』」 ■「増加傾向にある『若年性アルツハイマー』」 ■「若者の『不安障害・現代型うつ・新型うつ』というような『精神疾患』発現の『急増』」 ■「ここ12年間で『精神科・心療内科』を受診する『未成年者数』が2倍の『急増』」 ■「脳に障害が有るわけでもない『広汎性発達障害・アスペルガー・ADHD』診断される子供の増加」 ■「新記録を更新し続けている『親の子供に対する虐待』」 ■「新記録を更新し続けている『父親の家族へのDV』」 このような『精神疾患』でもある深刻な『社会問題』は、 様々な『強いストレス・慢性ストレス』により『脳』がダメージを負ってしまうことが、根本的な原因であろうことは周知の事実である。 そこで『TVゲーム依存症・中毒』に至る過程を『社会学・生物学・心理学・医科学的論理』に基づき議論し、 この「人間社会」の事象・現象の根源である、その『脳』を理解するとともに「社会問題」を理解し、解決に繋げ、 そして、この『人間社会の成熟』と『人類の平和な未来』とう『人類の新たなるステージ!』のために役立ててまいろう。 【★《理論ゲーム脳:概念・脳の性質・本質》:その2 】へ続く・・・。
156 :
迷いネコ :2013/04/30(火) 19:28:01.78 ID:rGuqnyBA
【★《理論ゲーム脳:概念・脳の性質・本質》:その2 】 これからお話し申し上げることは、森昭雄氏の著書「ゲーム脳の恐怖」の「ゲーム脳」とは、ほとんど関係のない、 私が、大変多くの皆様のとても温かいご助言とご協力をご頂戴しながら『社会学・生物学・心理学・医科学的論理』に基づき構成した、 ★《理論ゲーム脳》 とお考え下さい m(_ _)m 。 さて、これより ★《理論ゲーム脳》を「脳の性質・脳内物質(神経伝達物質)」にて、ご説明申し上げてまいる。 まず、予備知識として、我々人間の「脳の性質・脳内物質」について、ごく簡単に説明させて頂く。 《脳の性質・本質》 1)人間の『行動原理』は『脳』に備わる『報酬系(自己満足)』に支配され、 本来、それは「『生きること』のために『己』を満足させようとする『自己満足』」である。 2)人間の『社会性』は、その『報酬系(自己満足)』で『条件付け・刷り込み』される「ほぼ100%『後天的』なもの」である。 3)人間の『ストレス』の感じ方は『相対的』なものである。 つまり『快楽』を覚えると、その『相乗効果』で、それまでの『ストレス』を『より強く』感じるようになる。 【★《理論ゲーム脳:脳の性質・本質の生物学的解説》:その3 】へ続く・・・ 。
>>152 またきっとコピペ荒しだろうね
そして、またここにも削除依頼出されるんだろうな
>>147 築47年・家賃4100円・機動隊捜 索有り 京大熊野学生寮の「自 由すぎる自治」実態
J-CASTニュース
学生寮なのになぜか機動隊が家宅 捜索。その様子を寮生がツイッター で実況、しかも撤退する機動隊を追 いかけてマラソン大会――京都大学 の学生寮「熊野寮」が、今話題に なっている。
京大の本部キャンパスから歩いて およそ十数分、平安神宮が面するの と同じ丸太町通沿いに、背の高い 木々に囲まれた古びたコンクリート 作りの建物がそびえたつ。人によっ ては廃墟と勘違いしそうなこの建物 こそが、京大熊野寮だ。
寮生の合議による「学生自治」 を頑として守る
熊野寮は1965年に誕生した。鉄筋 コンクリート4階建ての寮舎3棟から なり、定員は422人としている。
一部 屋で複数人が共同生活を送ってお り、家賃は月4100円。
男女、また国 籍を問わず、多くの学生たちが暮ら している。
その特色は、今なお学生による 「自治」を貫徹していることだ。
近 年の学生寮は大学、あるいは民間業 者が運営に当たるところが多いが、 熊野寮では寮生の合議による「学生 自治」を守っている。
そのせいか、建物の中にはまるで 学生運動全盛期のような雰囲気が漂 い、雑然とした壁に躍る「アジビ ラ」や「ゲバ字」の痕跡は、今が 2013年ということをうっかり忘れそ うになる。
実際、大半の寮生はいわ ゆるノンポリだが、いまだに「現 役」の中核派が寮を拠点に活動して いるといわれ、新入生を毎年驚かす エピソードのひとつだ。
ほかにも、寮祭に合わせて京都市 内の中心部で「運動会」を開催す る、同じく京大の寮である吉田寮と 「ストーム(旧制高校時代から存在 する一種の乱痴気騒ぎ)」を今もな お繰り広げているなど、挙げれば切 りがない。
「自由の学風」と呼ばれ る京大だが、その「自由さ」を象徴 する空間のひとつと目されている。
>>147 続き
機動隊を前に「マカンコウサッ ポウ」
そんな熊野寮だけに、警察による 家宅捜索にも一向にひるまない。
4月 27日行われたこの「ガサ入れ」は、 25日に法政大学で中核派学生が逮捕 された事件に関して行われたもの だったが、寮生たちは次々と機動隊 員たちの写真を撮影してツイッター などに投稿、
「京都大学熊野寮に機動隊なう。4 年ぶりの登場。盛り上がってきた www」
などと大はしゃぎ。
動画で「生中 継」する人も出始め、さらに機動隊 員とぬいぐるみの「にらめっこ」写 真、また今流行りの「マカンコウ サッポウ」写真を機動隊員の目の前 で撮り始める寮生も現れた。
さらに 「令状の住所が違う」ことを主張 し、寮側が警察に110番通報するとい う一幕も。
結局機動隊は1時間ほどで撤収した が、寮生の一部は引き上げる隊員た ちを「マラソン」と称して追いかけ るなど、最後まで警察は寮生のおも ちゃにされた格好だった。
これには ネット上でも、「さすが京大生」な どと笑いが広がった。
ちなみに全学連(中核派系)の関 西地区ブログはこのガサ入れについ て、
「学生の団結した力で、不当な ガサは完全に粉砕されました」「団 結した学生の追撃(※編注:上記の マラソンのこと)によって警察は指 揮系統が崩壊する状況に陥ったので ある」と勝利宣言を出している。
>>109 また元の中の人に戻ったことも知ってるよ
言葉遣いが違うもの
元の人に戻った後も1レス分はワタクシさんが準備したものだったよね?
へたれ君がGWがどうたらって言ってたやつ
ご苦労様
>>109 元の中の人に戻った辺の言葉の揺らぎは、他人を意識するとこうなるものかとおもしろかった
少しも他人を意識しないへたれ君にはわからんことだろうな
165 :
迷いネコ :2013/05/01(水) 17:02:34.37 ID:62dmtDiU
【★《理論ゲーム脳:脳の性質・本質の生物学的解説》:その3 】 本来、我々人類の『脳』に備わる本能である『自己満足』は、そのほとんどが『生きること』に直結するものであった。 しかし、我々人類は、幸か不幸か『成し遂げる脳』である、その「前頭葉」の発達により、 その100%を『生きる』ことに使用する必要がなくなり「ただ『自己満足』を得る『だけ』」の為に使う場合も生まれたのである。 そのことが「娯楽」を生み、発達させ、 今現在では、TV、TVゲーム類、芸術、スポーツ、ギャンブル、と、ありとあらゆる『快楽』を生み出し、皆が『自己満足』に耽る。 つまり、今現在では、本来の『目的・テーマ』である『生きるため』に必要な『条件付け・刷り込み』で得られる『自己満足(快感)』よりも、 まったく「『生きるため』とは、無関係な『行為・行動』」のほうが、遥かに「強い『自己満足(快感)』」が得られるようになったのである。 ここで、大変重要なことは、我々の『成し遂げる脳』には、 生まれながらにして「この社会における『善悪・正誤』などという認識は持ち合わせていない」ということである。 それ故に、まだ『しつけ』もできていない幼い子供が「強い『自己満足(快感)』」が得られる『娯楽(快感)』に触れてしまうと、 「『ただ』『自己満足(快感)』を得る『だけ』が『生きること』という『条件付け・刷り込み』ができてしまう」ということが起こり得る。 やがて、他人(ひと)の『心・財産・生命』より『自己満足(快感)』を優先し、何の罪意識もなく犯罪を犯すようになる可能性も存在する。 それとは別に、表面的には、そうは観えなくとも『TVゲーム類・ギャンブル』等から創り出される、 大変『強いストレス・慢性ストレス』により発症すると考えられる『依存症・中毒・PTSD 』等の『精神疾患』が、 この社会を進行形で、とても深く、静かに、蝕んでいるであろうことは、言うまでもない。 したがって、まだ「『生きる術(しつけ・教育)』を『条件付け・刷り込み』できていない子供」に、 『TVゲーム類』のような「強い『快感』の伴う『娯楽』」を与える行為というものが、大変危険であることは明白である。 【★《理論ゲーム脳:脳内物質(神経伝達物質)》:その4 】へ続く・・・。
166 :
迷いネコ :2013/05/01(水) 18:13:53.70 ID:62dmtDiU
もといっ!
167 :
迷いネコ :2013/05/01(水) 18:15:49.01 ID:62dmtDiU
【★《理論ゲーム脳:概念・脳の性質・本質》:その2 】 さて、これからお話し申し上げることは、森昭雄氏の著書「ゲーム脳の恐怖」の「ゲーム脳」とは、ほとんど関係のない、 私が、大変多くの皆様のとても温かいご助言とご協力をご頂戴しながら『社会学・生物学・心理学・医科学的論理』に基づき構成した、 ★《理論ゲーム脳》 であり、そして、 『ゲーム脳』=「『TVゲーム類』の『害・悪影響』により発現した『依存症・中毒』を筆頭とする様々な『精神疾患』全般」 とお考え下さい m(_ _)m 。 さて、これより ★《理論ゲーム脳》を「脳の性質・脳内物質(神経伝達物質)」にて、ご説明申し上げてまいる。 まず、予備知識として、我々人間の「脳の性質・脳内物質」について、ごく簡単に説明させて頂く。 《脳の性質・本質》 1)人間の『行動原理』は『脳』に備わる『報酬系(自己満足)』に支配され、 本来、それは「『生きること』のために『己』を満足させようとする『自己満足』」である。 2)人間の『社会性』は、その『報酬系(自己満足)』で『条件付け・刷り込み』される「ほぼ100%『後天的』なもの」である。 3)人間の『ストレス』の感じ方は『相対的』なものである。 つまり『快楽』を覚えると、その『相乗効果』で、それまでの『ストレス』を『より強く』感じるようになる。 【★《理論ゲーム脳:脳の性質・本質の生物学的解説》:その3 】へ続く・・・ 。
168 :
迷いネコ :2013/05/01(水) 18:18:01.82 ID:62dmtDiU
みなさま、これで行きますわね。
169 :
迷いネコ :2013/05/01(水) 18:26:49.72 ID:62dmtDiU
170 :
迷いネコ :2013/05/01(水) 18:30:04.68 ID:62dmtDiU
171 :
迷いネコ :2013/05/01(水) 18:38:19.60 ID:62dmtDiU
ありゃっ!? 失礼、もといっ! の方がレス番間違えだった・・・。
>>27-38 いやぁ〜、とても懐かしゅうございますなぁ、どうもアリガトね m(_ _)m 。
172 :
迷いネコ :2013/05/01(水) 18:50:23.25 ID:62dmtDiU
>>48 >さあ、へたれ君にここを検索して見つける能力があるか、観察させてもらいましょう
>すげー簡単な検索でもわかるはずだよな
まぁ、べつに見つけようとした訳ではないのだけれどね 。
しかし、また『社会貢献・人類貢献』ネットボランチィアができると思うと、
ここに集われている、私のファンのみなさまには、謹んでお礼を言わないとね。
いつもいつも、私の「★《理論ゲーム脳》による啓蒙活動」のためにスレッドを立ち上げて下さり、
そして、このようにお盛り立て頂き、ご感謝申し上げます、誠に、本当に、どうもありがとうございます m(_ _)m × 999!
>>169 いやあ迷いネコさん、幼稚で失敬な言い逃れはもうやめましょうよ。
>ここでの「ニセ科学」は「『ゲーム脳』は『ニセ科学』である」という主張のことを言っているのは明白だよね。
では、
>>この方々には、早く自分達が「ゲーム脳はニセ科学であるという主張」に気付いて頂きたいものですねぇ・・・。
ということなんですか??
おやおや、ブログ冒頭でまず、
>「ゲーム脳」はまったくのニセ科学ですよ。
と主張されている菊池先生に、自分が主張していることに気づいていて頂きたいのですか?
メチャクチャ菊池先生をバカにしている発言ではないですか。
>まっ、この方々には、早く自分達が「ニセ科学」であることに気付いて頂きたいものですねぇ・・・。
「ニセ科学」は文脈によって「ゲーム脳はニセ科学だという主張」に化けたりはしませんよ。
>私は、きくちさんの専門分野など、まったく知らないし、おそらく理解できないのに「ニセ科学」などと失礼なことを言うはずがないじゃない。
もし迷いネコさんの弁明の通りだとしたら、「自分の主張していることに気づいて頂きたい」って、失礼などころか相手をバカにすることを言っているということじゃないですか。
ところで、「ゲーム脳の恐怖」スレ等他スレでイヤというほど読むことのできる、理論ゲーム脳のコピペをここに貼るということは迷いネコさんのイヤガラセなんですよね?
174 :
迷いネコ :2013/05/02(木) 07:09:13.58 ID:AqHHF/Io
みなさま、おはようございます。
んっ!?
>>173 >いやあ迷いネコさん、幼稚で失敬な言い逃れはもうやめましょうよ。
そうねっ、べつに「どう『捉える・思う・考える・言う』は『自由』」だよ。
>>>この方々には、早く自分達が「ゲーム脳はニセ科学であるという主張」に気付いて頂きたいものですねぇ・・・。
>ということなんですか??
なんじゃこりゃっ? こんな「摩訶不思議」な日本語が成立するのかなぁ・・・。
>>まっ、この方々には、早く自分達が「ニセ科学」であることに気付いて頂きたいものですねぇ・・・。
>「ニセ科学」は文脈によって「ゲーム脳はニセ科学だという主張」に化けたりはしませんよ。
↓
>>>ねえホントに日本語理解できてる?
「まっ、この方々には、早く自分達が「『ゲーム脳』は『ニセ科学』である」という主張も「『ニセ科学』である」ことに気付いて頂きたいものですねぇ・・・。」
だよ。
>ところで、「ゲーム脳の恐怖」スレ等他スレでイヤというほど読むことのできる、理論ゲーム脳のコピペをここに貼るということは迷いネコさんのイヤガラセなんですよね?
そりゃ、観る立場によるね、そんなことも理解できていないとは、今までしてきた「お勉強」が役に立っていないねぇ・・・。(困
175 :
迷いネコ :2013/05/02(木) 08:27:14.40 ID:AqHHF/Io
★《 インターネット哲学・心得 》★ さて、みなさま、まず、インターネット世界での『想定内』は、少し観察すれば、十分理解できますよね。 そうである以上は、ご自分の『脳』に何が起ころうとも、参加なさるみなさま方の『自己責任』でございますよ。 例えば、この『インターネット・バーチャル世界』におきまして『強要・押しつけ』などとお感じになる方が多いようでございますが、 しかし、それは、あなたの『脳』が引き起こしている、単なる『錯覚・被害妄想』に過ぎませんのです。 ようするに、この『インターネット・バーチャル世界』におきましては、 性別、年令、投稿経験などはまったく関係なく、みな、対当・平等であり、質問・反論・同意するのも自由でございますし、 そして、その質問・反論に、答える、答えないも自由であり、もちろん、読む、読まない、も自由なのでございます。 ようは、この世界に自由意志で参加した場合は、たとえ「何が起ころうとも『すべて』自己責任」です。 みなさまも、大人でしたら、そのくらいの『ご覚悟』をお持ちになりご参加されるのがよろしいかと存じます。 それに、ここは「公共の場」で有る以上、大勢の皆様が読まれるのが前提です。 したがって、レスポンスには、様々な『演出』が施されているという『想定』も、ちゃんと頭に入れておきましょうね。 そして「コミュニケーション」の基本ですが、 < 言語(言葉)・文字(文章)というものは『心』で使いこなす『道具』 > ということですよね。 ようするに、その『言葉・文章』は『心』で『読み解く』ということになります。 その『道具』を使いこなすのが苦手という方は、常に意識して技術を磨かれることをご提案いたします。 それを『意識・自覚』していければ、現実でも「円滑な『コミュンケーション』」に繋がって行くことでございましょう。 そうですね、まぁ「お笑い哲学」も含め『心』に、余裕をお持ちになり「掛け合い」ができるくらいがよろしいかと存じますよ。 なんと、あなたにも、この『インターネット哲学』が理解できたその瞬間から、 とても楽しい『インターネット・バーチャル世界(掲示板)』生活が訪れることでございましょう。
176 :
迷いネコ :2013/05/02(木) 08:38:54.97 ID:AqHHF/Io
【《未来哲学:人類統一理論・人類の新たなるステージ!》】 さて、みなさま、人生において「己にとって不都合な『真実・本質』」を知る時に、 とくに「己が『無知』である」という、とても受け入れがたい「不都合な『真実・本質』」を知る時に、 人間という動物は、古今東西・国・人種・宗教、老若男女を問わず、 必ずと言って良いほど動揺し、怒り・恐怖・不快感・嫉妬・妬み、というような「とても『稚拙な』感情」をもって迎えるものです。 しかしながら、そのような「『無知』がもたらす『稚拙な』感情」は脇におき、 「人間が『己』にとって、とても『不都合な真実・本質』を知り『己の無知』を受け止め、正確に理解する」 ということができるようになれば「我々『無知』で『愚かな』人類」も、そこから、 「人の知性の成熟」→『人間社会の成熟』→『人類の平和な未来・人類の新たなるステージ!』 へと繋がって参りますでしょう。 by 迷いネコ
177 :
迷いネコ :2013/05/02(木) 19:57:22.44 ID:AqHHF/Io
【★《理論ゲーム脳:脳内物質(神経伝達物質)》:その4 】 ◆セロトニン:「幸福感・充実感・安心感」等を司る。 「セロトニン」の効果として「ドーパミン・アドレナリンの『一時的』抑制」 「とくに『幼少期』に『強いストレス』が継続的に与えられると『セロトニンの分泌異常』が起きる」 成長後であっても『強いストレス・慢性的ストレス』に曝されると分泌異常を引き起こし『減少する』ことが知られている。 ◆ドーパミン:「快感・達成感・快楽」等の『興奮』を司る。 「ひらめき(ポジティブフィードバック)・論理・理解・創造・展開力」等のいわゆる「クリエイティブ感覚」を司る。 ◆ノルアドレナリン:「興奮・緊張」等を司る。 「恐怖・怒り・快感」等の「強いストレス」がかかると『アドレナリン類』が多く分泌される。 ◆コルチゾール:ストレスに関与し、過度なストレスを受けると分泌量が増加し、その反応はとても敏感である。 ストレスホルモンとも呼ばれている。 過剰なストレスにより「コルチゾール」が多量に分泌された場合、 脳の海馬を萎縮させることが、近年PTSD患者の脳のMRIなどで観察されている。 海馬は記憶形態に深く関わり、これらの患者の生化学的後遺症のひとつとされている。 また、萎縮は、海馬だけではなく『脳全体』に及ぶことも考えられる。 ◆エンドルフィン:「鎮静・麻酔・安堵感・達成感」等を司る。 「『強い』ストレス」に曝されると、肉体・精神的苦痛を和らげるために分泌される。 「モルヒネ」と同様の作用を有し『脳内麻薬』とも呼ばれている。 ◆アミロイド-β:タンパク質の一種であり、この「アミロイド-β」の蓄積が「アルツハイマー病」の主な原因とされている。 ストレスホルモンの増加とともに、この「アミロイド-β」が増加することが確認されている。 【★《理論ゲーム脳:セロトニントランスポーター遺伝子》:その5 】へ続く・・・。
うわあん、恥ずかしい 174 迷いネコ 2013/05/02(木) 07:09:13.58 ID:AqHHF/Io そりゃ、観る立場によるね、そんなことも理解できていないとは、今までしてきた「お勉強」が役に立っていないねぇ・・・。(困 156 迷いネコ 2013/05/02(木) 10:23:39.30 ID:e8c6nC72 いったい『何を』「お勉強・研究」したのかな、その『必死・熱中・夢中』の成果を発表してご覧なさいな。
ここにも規制で書き込めなくなった。゚(゚´Д`゚)゚。
>>179 フシアナサンすればいいんじゃね
それにしても最近は誰もおらんね
えーと
>>178 人類の未来のためにとか言うてた人が恥ずかしい
しかし、ここを荒らすことも人類の未来のためになるとはね。
ところで昨日からオヤスミのようですが夜勤かな?
>>178 これ上の方のレスはゲーム脳の恐怖の中の人と勘違いしてるよね。
確かに以前はここにいたかもしれんけれど、ゲーム脳の恐怖に書き込みし始めてからはここでは見かけていないよね。
きたあああああ君も最近は見かけていない。
ワタクシさんは誰か謎。
うんこナウ 久ブリの大物だった 食物繊維が足らんのか
昔俺が小学生の頃、 お湯と水が戦ったらどっち勝つかって父に質問して 父に相手にされなかったの思い出したわ。 姉が俺の解説を一生懸命聞いてくれたな。 うんことおしっこが戦ったらうんこが勝つと思うよ。
ここはspモードのすくつ
>>187 単騎での存在感でいえば圧倒的にうんこなのは言うまでもない
だが回数では? 平均的な排尿量は一日1から1.5gといわれる
対して日本人のうんこ一日平均量は一日200c
この時点で一日辺りおしっこはうんこの5倍強の兵力をその便器へと送りこんでいることが分かる
だが臭いの点では?
うんこはギネスにも認定された最強臭い物質エタンチオール(エチルメルカプタン)を含む身近な生物兵器である
うんこの臭い単位(アラバスター計測による)は400Au〜1200Auとその威力には斑があるものの破壊力は絶大だ
やはりおしっこはうんこには勝てないのだろうか?
>>188 spモード軍団すげーよ
ここは今日からspモードスレだな
ハゲは「進化した優秀なオス」の証である
成人男性の多くが抱える不安要素、薄毛やハゲ。
これが足かせとなり、仕事やプライベートで積極性を欠くこともしばしば。
しかし、諦めるのはまだ早い。コンプレックスを武器に、今こそ奮い立つのだ!
◆ハゲは優秀な能力を持つ「男性の進化系」だった!
性欲が強そう、頭が切れそう。
薄毛の人はそんなイメージを時として持たれるが、約8000人の男性脱毛症患者を
診察してきた佐藤明男医師によると、これは、あながち間違いではないそう。
「近年の研究で、薄毛の原因は男性ホルモンの作用にあることがわかってきました。
男性ホルモンには、男らしい肉体を形成し、知能や生殖能力を高める善玉と、
男性脱毛症や体毛・ヒゲの増加などを促進する悪玉の2種類があり、
善玉が多く分泌されるようになると、余分なものが悪玉に変換されます。
つまり髪の薄さはたくましい肉体や知能、生殖能力の高さの証明ともいえる。
またその傾向は母方から隔世遺伝し、いわば、ハゲは男性の進化系なんです」
明治になるまで、わざと頭頂を剃り、ちょんまげ(=年功を演出)にすることが社会通念になっていたし、
本田宗一郎や孫正義らの創業者も薄毛。薄毛はパイオニア精神の証明でもあるのだ。
烏賊ソース
http://nikkan-spa.jp/391152
【相談者:30代男性】
彼女もいない35歳男性です。兄弟が幸せな家族を作っているため、できるなら早めに結婚はしたいのですが、自営業のため出会いがありません。
しかし、気づいたらお腹も出てきて髪の毛も後退し、紹介や合コンにも積極的に参加できなくなってしまいました。同年代の女性はほとんどが結婚していますし、だからといって年下の子と何を話していいのかも分かりません。
自信をもって変わっていかなければいけないことは分かっているのですが、どうしたら自信をもてるのでしょうか? どのように変わっていけば良いのでしょうか? 迷走しています。
●A.基本は「自己評価式の男磨き」と「女性ターゲットの絞込み」
出会いのない環境と、ご自身の外見と女性とのコミュニケーションでお悩みをお持ちとのことですね。ご質問ありがとうございます。
「35歳を過ぎて結婚できる男性は3%」。2005年、2010年の国勢調査の結果をもとにしたデータが以前、話題になったこともあり、ご質問者さまのように、危機感を抱いた30代後半の男性からご相談される機会が多くなりました。
今回は、私がこれまで受けたご相談の中から、効果のあった基本的な“婚活”をご紹介したいと思います。
http://news.mynavi.jp/news/2013/05/03/134/index.html
ハゲきたあああああああああああああああああああああ spモードもきたあああああああああああああああああああああ
あん? ネコと寝とるんやろね 書き込みなし二日 書き込み分析班はよう
おじさん好き(6+礼1) 475 Hit
No.1943507 by 圈名(15♀IGFHCd) 13/04/29 01:31 (5日前)
悩みというほどてもないのですが 相談です
まず、簡単に言うと私は年上(というかおじさん)にしか興味がないんです。
私は15才で高校1年です。
クラスの女子はみんなジャニーズやKーPOPが好きと言っているんですが、私は1人、EXILE
(特にオリジナルメンバー)や
L'Arc-en-Cielなど30代や40代がメインのアーティストがすきだったり、クラスのかっこいいと言われている男子よりも
学校の少しカッコよさげな30代後半くらいの先生の方が好きです。
別にジャニーズ系もかっこいいとは思います。ですが、全然魅力を感じなくて恋愛対象としてもみれません。
私と同じ様な方いらっしゃいますか?
http://onayamifree.com/threadres/1943507/
オジサンスキーきたあああああああああああああああああああああああああああああ
なんでわかんねんだよ! ダンゴムシにはダンゴムシの生き方があるの! なんで日の当たるところに引きずり出そうとするんだよ! 卑屈になってんじゃねえんだよ! 石の下は湿っててひんやりして気持ちいいんだよ! つつかれたら丸まるのは自分の意思じゃねえんだよ! 遺伝子で決まってるんだよ!ペンギンは空を飛べないの!
いつの間にspモードでフシアナサンするスレになったんだよ
メビウスリングに気違いコピペきたな 気違い度がエスカレートしてるね
ワロスwww
迷いネコ★pJSllkfxOt_Kz5
みなさま、こんばんは。
さて、★《理論ゲーム脳》も、ここまで多くのみなさまのご意見やご助言を頂戴しながら、
>>1768 -1770 ★《理論ゲーム脳》 (内容があちこちに散乱していたのでまとめました)
ご覧の通り、お陰さまで骨子が出来上がってまいりました、どうもありがとうございます m(_ _)m 。
それでは、改めて、ご質問等ございましたら、ご遠慮なく、なんなりとどうぞ。
2013/05/05 18:45 No.1771
>>200 とりあえず、削除されるに一票入れてみる
よっぽど、2ちゃんにコピペできないのが悔しいんだろね
ゲーム脳の恐怖、へたれ君のレスやコピペはどうでもいいけど、もう少し中の人のレスを見てみたかったな。 へたれ君のコピペがなくなっても中の人のレスはキボンヌ。
なんだねこのフシアナサンspモード軍は
>>200 バカ丸出しのコピペではないか。
いや天然無脳ならではのコピペと言った方がいいかな。
へたれ君もフシアナサンすれば、ここにはコピペできるのにね。
今日もうんこ太いよ!
>>200 2ちゃんねるへのストレス爆発ww
へたれ君は要は気持ちよくコピペ貼ることのできる場所を求めているだけだよね。
テレビゲームがどうこうとか、精神疾患のあれこれとか、へたれ君にとって実は全くどうでもいいことなんだよ。
その証拠にダンゴムシと同じレベルの思考停止と学習障害、ていうか積極的に学習拒否。
2ちゃんねるにコピペを貼るようになってから内容に全く変化がないものなあ。
やたら長くはなって迷惑度は増大してるけどね。
>>205 トリつけることもできないへたれ君にはフシアナサンも無理!
>>195 統計班が活動を開始したとの情報あり。
まあ気長に待ちましょ。
>>198 >>207 ダンゴムシ:謎の習性を女子中学生が学会発表へ セーラー服の生物学者
http://mainichi.jp/graph/2013/05/04/20130504mog00m040008000c/image/001.jpg http://mainichi.jp/graph/2013/05/04/20130504mog00m040008000c/image/002.jpg ダンゴムシの坂登り実験に夢中になる出水さん(右)、江藤さん(左)と指導する山崎教諭=福岡県小竹町の町立小竹中で、梅山崇撮影
セーラー服の生物学者。
福岡県小竹町立小竹中3年の出水(いずみ)嘉織さん(14)、江藤
友希さん(14)が校庭にもたくさんいるダンゴムシに興味を持ち、行動をじっくり観察。
前に進む際、障害物に出くわすたび、体の方向を左右に切り替える習性、交替性転向反応を実証し、今月26日に宗像市の福岡教育大である日本土壌生物学会で発表することになった。
昨年9月、提携する福教大へ当時の2年生が行き、唐沢重考准教授の生物の授業でダンゴムシの
生態を教わったことがきっかけ。
2人は10月の文化祭で調べたことを報告し、その後も研究を続けた。
ダンゴムシの交替性転向反応は学会では知られているが、しっかりした実証はされてこなかったという。
2人は、体の向きを切り替え続ければ脱出できる迷路、できない迷路を発泡スチロールで複数製作。
その結果、ダンゴムシは前者ではほぼ100%、最短距離で抜け出し、後者では途方に暮れて動きを
止めることを確認した。
右に曲がる時は左脚、左に曲がる時右脚を使っていることも分かった。2人は「体に疲労をためないように脚を使い分けているのでは」と推測している。
迷路に角度をつけ、上り坂や下り坂でも脱出に影響がないか調査中で、発表に盛り込む。
普段は中学の吹奏楽部長、副部長としてそれぞれサックス、フルートを担当する出水さんと江藤さんだが、今は楽器同様、虫に夢中。
出水さんは「見かけると丸めたくなるだけだったダンゴムシが規則的に動くことに感動した」。
将来は動物園の飼育員を目指す江藤さんは「小動物の生態も楽しい。アリやカナブンも特徴的な動きをしないか調べたい」と目を輝かせる。
2人を指導する理科の山崎昭久主幹教諭は「2人が興味を広げ、新たな発見ができるよう研究を支えたい」と話している。【梅山崇】
>>207 一昔前だったら怪文書の人だよね
だから2ちゃんの過疎スレやメビウスリングなんてマイナーな掲示板にしかコピペできない
こんなレスをしたへたれ君の規制が短ければいいね
197 迷いネコ 2013/04/09(火) 17:38:05.34 発信元:221.75.178.187
みんなぁっ、こんばんはっ!
さてと、まぁ「そして誰もいなくなった」状態なので、少し独り言をば。(笑
>>1 >当方を含め規制のために書き込めない方がいらっしゃるのでこちらに新たにスレを立てました。
う〜ん、どうも「我がママ・気ママ」が過ぎたから規制されたのではないでしょうかねぇ・・・。
ご自分がカキコしたくてしたくてしょうがなくても書き込めない。
まっ、これが本当の、
>>121 >今まで何度も強制退去させられてきた事実をよく考えてみなよ
そうっ、その「強制退去」というヤツですね。(笑
>【脳科学】迷い道【ゲーム脳】
ホント、こんなタイトル付けといて、
>*本スレは脳科学やゲーム脳に関するスレではありませんので、脳科学やゲーム脳について語りたい方は他所でやってください。
よくもまぁ、こんなとんでもない「我がママ・気ママ」を言ってるしぃ・・・。(笑
>>213 このスレを見つけたばかりで今頃は憤死してるかもww
ゲーム脳の恐怖にテンプレきたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
他にもテンプレ貼られてるんじゃね へたれ君悶絶w
へたれ君●を買えばいいのに
要するにこの科学的根拠とやらが皆無ということだよな
1.大豆洗いψ ★
2010/01/12(火) 22:04:57 ID:??? AAS
脳機能を画像化する装置の発展で、脳に関する非科学的な俗説が広まっていることから、
日本神経科学学会(津本忠治会長)は8日、新たに研究者が守るべき注意点を盛り込んだ
研究倫理指針を発表した。
指針は2001年に策定、昨年12月、大幅に改定した。近赤外光脳計測装置(NIRS)など、
人体を傷つけない装置の開発で、工学、文学など異分野の研究者が脳科学に参入した。
しかし、ゲームに熱中すると、脳の前頭前野の働きが低下する「ゲーム脳」になるといった
研究などが、科学的検証を受けずに流布。発表時には科学的根拠を明確にするよう求めた。
また、実験で被験者へのインフォームド・コンセント(説明と同意)が十分ではない研究者が
目立つとして、人権への配慮を徹底すべきだと指摘した。指針は、学会のホームページ
(
http://www.jnss.org/ )で公表している。
読売新聞
http://osaka.yomiuri.co.jp/science/news/20100111-OYO8T00505.htm
>>223 まあこんなムチャクチャを言う人の科学には根拠なんていらんのかもね
へたれ君にとって「説明することが科学」らしいからね
130 迷いネコ 2013/04/29(月) 10:54:29.26 ID:ITK6BTCw
「人間の『脳』でどのようなプロセスで引き起こされるのかを『説明できる』のが『科学である』」
のですよ。
その事象の説明もできないのに、ただ批判のために「ニセ科学だっ!」って叫ぶのも「ただの『ニセ科学』である」ということだよ。
どうっ、お解りかな?
>>223 オマエさ、フシアナサンする必要ないのに何フシアナサンしてるの
バカじゃねえのww
>>224 へたれ君にしてみれば、自分の中で説明がつきゃあそれが全てでしょ。
他人とか、客観性とかへたれ君には関係ないのよ。
カギカッコに改行やスレ上げもみんな同じこと。
>>221 ちびった時の悲惨さではうんこにかなうはずがない
>>218 テンプレだけじゃなくて今日のレスも貼られてるんじゃねえか。
誰だよ余計なことをするやつは。
>>200 あああ、
もう少しガマンしてメビウスリングにコピペせえひんかったらこんなことにならへんかったのに。
ほんまのアホや。
メビウスリングのコピペからもう30レスってお祭りみたいなもんやな
>>229 このコピペなんかもメビウスリングのコピペのせいでしょうし
誰かメビウスリングにも凸しないかしらねえ
まあアホは死ぬまでアホや。 バカは死んでもバカやけど。
まあ今日が祝日ってのもあるかもね。 みんな暇やん。
糞ネコの面を想像するとオモロ
よっこら
うわん フシアナサンがいっぱい
ふしあなさん達のつどいヤッホー
sp君の中身は何人かな? sp君達はみんな立川なの?
オヤスミが終わるとここも過疎るのか それとも、へたれ君が盛り上げてくれるか ヤッホーい
へたれ君がここにざまあああああああああって現れたらおもろいのになw
ねえよ へたれ君のへぼい演出じゃ、せいぜいコピペするまでの自レスを考えるのがせいいっぱい
spモードさんは後ろは共通でアタマのsの番号がランダムに割り振られるのかなあ? それとも立川じゃないのもあるのか?
立川じゃないspモードはみたことないね
そう言ってると、ぬおーんって現れる予感((o(´∀`)o))ワクワク
そう言えば、東大の学園祭が五月祭なのに対して京大は十一月祭だよな。 お互いに意識してるのか無関係なのか。 こんなどうでもよいことが気になる休日の夕方。
オマエスレ主のうんこ京大だろww
オマイラ、オレをうんこいかせろ 今日は午後中うんこ我慢してるんだぞ 休日の人並みをうんこガマンして眺めてるんだぞ ただのヒマ人じゃねえんだぞ うんこ我慢してるヒマ人だ
>>252 www
ただのへたれ君じゃなくて2ちゃんにコピペするのを我慢しているへたれ君みたいなもんかい?
我慢できなくなってメビウスリングに漏らしたりはするなよww
淋しいね 連休最後の夜 へたれ君も添い寝してくれないし
今日さ 街の獣医さんの貼り紙に迷いネコのがあったのよ 体格はがっしりしてますって、5.5kg、ただのデブネコだろ
へたれ君の体格はどうだらうね やっぱりチビハゲデブかな? いやあ個性派がいいのよこの世の中 中肉中背ボサボサ妻娘息子平均学歴中間管理職住宅ローン35年の悲哀よ うんこたれで無職でもいいうんこ京大がうらやましい アホでハゲでもいい昼夜同じIDのへたれ君に羨望の眼差し
みんなも泣いているんだろこの日
へたれ君は悔しさに唇かんでるんだろ? うんこくせー京大やらゲーム脳の恐怖の中の人の影に こうして連休は終わるんだよ 次の連休がいつか知ってるかい?
明日は紙ゴミの日 テレビゲームは捨てたらダメてわすよ
こんなしょーもないレスを何回もしよった天罰やな
お漏らしもしゃあーない
156 迷いネコ 2013/05/02(木) 10:23:39.30 ID:e8c6nC72
>>150-155 おっとっと! これまた、
>>>世間並にGWなので、迅速なレスは5/7までできない。
>>>時間が見つかった時にするよ。
と言っていたワリには、こまめにレスしてくれてアリガトね m(_ _)m 。
まっ、そんな「『無意味な』質問」はさておき、ちゃんと、公平に『お勉強・研究』の成果を『評価』して差し上げるからさぁ、
>>>必死・熱中・夢中になって勉強や研究をしたことはないの?
>>>必死・熱中・夢中になっていても楽しくも気持ちよくもないことは多いし、たとえ快く楽しく感じてもストレス溜まりまくりだったりするだろ?
いったい『何を』「お勉強・研究」したのかな、その『必死・熱中・夢中』の成果を発表してご覧なさいな。
ねみーよ
さすが明日は学校に会社、みなさん夜がはようございますな 無職のヒマ人もおるようですが うんこは漏らしませんでしたか?
ボケナスども朝じゃねえか とっとと夜になりやがれ
誰もいねえ
>>238 みごとなまでに誰も気違いに近づかないね
>>266 2枚目のブ男君はなんとかいう君だよね
肩をしっかり抱かんかい
規制のルールが最近は二転三転 昨日、ふしあなさんでもクラシックやシベリアにも書けない時にはびびった。 P2や●はどうなったのかな。
花園規制ってのはもうなくなったのかな アンダーバー規制一本?
さて、そろそろへたれ君の規制解除の頃かな パワーアップした気違いぶりが楽しみですね
で、やっぱうんこが勝ったのかな? うんこが勝とうがおしっこが勝とうがどうでもいいが、うんことおしっこが戦っている姿はへたれ君がテレビゲーム相手にシコっている姿に似ていると思う
へたれ君、トリつけられるやん。 意地でつけんのやね。 バカ丸出し。 148 & ◆7MWh8GYKN6 10/11/02 20:22 ID:Lc8hqaEw 【《理論(仮説)ゲーム脳》:12/14 】 ここで、大変重要なことは、 ◆「『セロトニン不足』により『イライラ』を引き起こし『暴力的』傾向になっている可能性がある」 ◆「『セロトニン不足』により『不安』を引き起こし『うつ・自殺』傾向になっている可能性がある」 ◆「『脳』の『海馬』の萎縮により『記憶・認知・学習能力』の低下を引き起こしている可能性がある」 ◆「『ドパミン』の伝達不良により『論理・理解・創造・展開力』の低下を引き起している可能性がある」 このような状態である 『ゲーム依存症』 ≒ 『PTSD(心的外傷後ストレス障害)』 であるということです。 【《理論(仮説)ゲーム脳》:13/14 】へ続く・・・。
>>201 ていうか
理論ゲーム脳、2ちゃん登場以来変わってないじゃん。
詐欺だね。
>>273 ていうか、
より誇大妄想になっているよね
海馬の縮小→脳の縮小
論理・理解・創造・展開力→クリエイティブ感覚
テレビゲームで脳の衰え回復に成功、米実験 2013年05月06日 15:32 発信地:ワシントンD.C./米国 【5月6日 AFP】テレビゲームをすることで、記憶力や論理的思考、視覚処理といった脳の機能の衰退を防いだり、 回復させたりすることが可能だとの研究結果をまとめた論文が1日、米オンライン科学誌「プロスワン(PLOS ONE)」で発表された。 50歳以上の数百人を対象にした実験の結果、テレビゲームにより認知機能が改善し、加齢に伴い衰える各種能力が最大で7歳近く若返ることが分かったという。 米アイオワ大学(University of Iowa)の公衆衛生の専門家、フレドリック・ウォリンスキー(Fredric Wolinsky)教授の研究チームは、 人が加齢に伴い脳の「実行機能」を失う原因を突き止めるべく実験を行った。 実行機能は、記憶や注意、認知、問題解決の能力に必要とされる。 チームは、アイオワ(Iowa)州在住の概して健康な被験者681人を集め、4つのグループに分けた。 さらに各グループを、50〜64歳と65歳以上の2グループに分類。 4グループのうちの1つには電子版のクロスワードパズルを、その他の3グループには「ロード・ツアー(Road Tour)」というテレビゲームをしてもらった。 このゲームは、わずかな間だけ表示される車や道路標識の種類を覚え、次の画面で表示される選択肢の中からこの2つを当てるもの。 新たなレベルに進むためには、4回中3回で正解しなければならない。 レベルが進むにつれ速度は増し、注意をそらすものが多く登場するようになる。 教授によると、ゲーム開始時点での処理速度が速い人も遅い人も、訓練により約70%速く作業を行えるようになった。 また、自宅または大学の研究室で少なくとも10時間ゲームをしたグループの認知能力は、1年後の再測定で少なくとも3歳若返り、 14時間ゲームをしたグループでは4歳若返っていた。
281 :
迷いネコ :2013/05/09(木) 07:11:31.04 ID:xW0sxIku
てすと!
282 :
迷いネコ :2013/05/09(木) 09:06:22.39 ID:xW0sxIku
みなさま、おはようございます。
>>222-224 これは、自分たちが『無知』故に『具体的に』異論、反論ができないのを誤摩化すための、
「『無知な』人間が行なう『具体的な内容には触れず』に、個人や団体の信用を落とすのが目的の『古典的論法』」
ですな。
はい、まだまだだね、38点!
>要するにこの科学的根拠とやらが皆無ということだよな
まぁ、そうね『無知』なら ★《理論ゲーム脳》に述べられている『社会・生物・医科学的論理』が理解できなくて当然だわ。
バカ丸出しレスきたあああああ
規制前のレスに「規制があって」「学習能力や観察能力もない」と咆える
へたれ君はずっと黙っているのにね
169 迷いネコ 2013/05/09(木) 07:13:43.52 ID:oxCFTfka
みなさま、おはようございます。
>>160-162 >黙っているオマエが黙っているどんな理由を言い立てようが、黙っていたら「根拠のないもの」や「間違っているもの」が真実や事実になることはないよ。
はぁ、ちと規制がござんしてね、なんか学習能力も観察力も無いようで・・・。(辛
恒例の誰もあげてあないのに「スレ上げありがとう」レスもきたあああああ
267 迷いネコ 2013/05/09(木) 09:12:30.24 ID:P3M3vHpf0
みなさま、おはようございます。
>>258-266 いやいや、スレ上げ、どうもアリガトね m(_ _)m ・・・。
>>281 早朝からだよね、このてすと!
毎日、毎日、てすと!してたんだね!
あまり、必死・熱中・夢中になったらヤヴァイよ
もう少ししんぼうしてメビウスリングにお漏らししなければ、こんな事態にはならんかったのにね
そんでゲーム脳の恐怖は中の人のレスは続くかな? もうオシマイという気もするな へたれ君のは延々と続くだろうけどさ
292 :
迷いネコ :2013/05/09(木) 19:18:31.08 ID:xW0sxIku
>>283 笑)プっ!
そんな、自分たちが『無知』故に『具体的に』異論、反論ができないのを誤摩化すために、
「『無知な』人間が行なう『具体的な内容には触れず』に、個人や団体の信用を落とすのが目的の『古典的論法』」
を多用しするのは、良くないよん。
293 :
迷いネコ :2013/05/09(木) 19:22:00.32 ID:xW0sxIku
【★《理論ゲーム脳:セロトニントランスポーター遺伝子》:その5 】 それでは《理論ゲーム脳》にとって、とても大切な要素である『セロトニントランスポーター遺伝子』から説明をさせて頂く。 まず、「セロトニン」とは『幸福感・満足感・安心感』等を司る『脳内物質』である。 あと、「セロトニン」は「脳」が興奮した時に『アドレナリン・ドーパミン』を抑制するという『沈静』効果も担っている。 この人間にとってとても重要で大切な『セロトニン』は、 脳内には微量なため、分泌したあと『セロトニン・トランスポーター』から再吸収し、リサイクルされていている。 この『セロトニン・トランスポーター』に関係する遺伝情報が書込まれた遺伝子が『セロトニントランスポーター遺伝子』であり、 それには「S型」と「L型」が知られ、 その『セロトニン・トランスポーター』を『L型』は多く作り、『S型』は少なく作る。 この遺伝子は「L型」と「S型」の一対で存在していて、その組み合わせは『LL型』『LS型』『SS型』の3通りである。 そして、この密度が低い『SS型』の『脳』はリサイクルされずに排出される『セロトニン』が多い事で、 『ストレス』に弱く『不安・うつ・引きこもり』『イライラ・キレやすい』等になりやすい、と言われている。 これは、ヴェルツバーグ大学精神医学部のピーター・レッツ氏が1996年11月に発表された。 【★《理論ゲーム脳:セロトニントランスポーター遺伝子》:その6 】へ続く・・・。
>>273 へたれ君すげえ
ていうかトリつけないのはへたれ君流のイヤガラセやったんですね
>>271 千里眼か?
へたれ君どこのプロバイダーかな
頻度も少なくて期間も短いからマイナーなプロバイダーなんだろうね。
spモード勢は年中規制だもんね
>>286 自分の理解が間違ってましたって一度認めれば楽になれるのに、毎回虚しいレスをしなければいけなくなったのは哀しいね
>>278 どういう発想をすれば、ラーメンとハンバーガーを組み合わせようとなるのかな?
炭水化物最強!
300ですよ
>>295 と思ったらレス来てたわ
中の人また代わったんじゃね。
健闘を祈る。
「テキトウ」きたね これって「無知」に代わる逃げセリフだよね
>>302 >まぁ、あとは「テキトウ」にヤッて!
美少女ならともかく、ハゲ散らかしたおっさんとヤルのは誰でも遠慮するわな
それにしても、へたれ君は一度使った表現をしつこいくらい繰り返すよな
理論ゲーム脳もコピペ毎日ひとつって決めたら執着するし
なんか、繰り返すことが真実や勝利に到達する道だと思ってねえか?
バカだからか?
そのことはこの「説明できることが科学」(
>>224 )っていうこのなんじゃこら科学論にも通じるよね。
だから、無意味な説明を執拗に続けるのかな。
へたれ君の執着心と執拗さは特筆すべきことだよね
305 :
迷いネコ :2013/05/09(木) 20:43:29.20 ID:xW0sxIku
>>304 >だから、無意味な説明を執拗に続けるのかな。
↓
>>「数(『ストレス』)の概念の無い子供に加減乗除(★《理論ゲーム脳》)を説いているようなもの」ということだね。
ここではみんなへたれ君のレスをスルーしててワロタww
メビウスリングってサーバー移転で休止なんだね お漏らしの跡を見られなくてよかったね
>>301 3人め?
ワタクシさん?
そもそもへたれ君の規制前が二人だったかが謎
.,.ヾヾ,.,.,i.i,.,./,.,/.,ィ, ヾヾ;';';';';';';';';';';';';';';';';';'ノノ,,.., _,,ミヾヾ;';';';';';';' ;';';';';';';';';';';;;;;;;';'> ヽ'二イ;';';';';';';';';' ;';';';';';';';';'彡;;;;/ Y;';';';';';';';';';';' ;';';' ;';';';';';'彡 ミ;';';';';';';'_ _;';';';';';'彡 三;';';';';' Trッヽ /rッフ ' ' ' '三 ,'"⌒彡;';';';'  ̄ ;_::::_; ミヽ / ヽミ彡, ヽ ::.`Y .:: ,::/ `ミ _ { { ヽ ,,ミ__,.-''"彡、..-'"^ヽ、メ''"( , }____ ヽヽノ ((` '''''''''" )) Yノ i ノノ  ̄ `ー'ー' >+++{ ゚ )
>>306 そりゃあここはヲチスレですからね。
迷いネコというコテハンを使わない
sage進行
脳科学やゲーム脳の話をしない
ローカルルールも守れない奴の相手をする謂れはありません
ちんぽこぽんディスってんの? _i⌒r-.、 ,,-'´ ノ ./ .l / l チ (( ◯ .l l ン .ヽヽ、l i .l ポ \ヽ l l )) コ ,-'´ ̄`ゝ´ ̄`ヽ ノl ポ .,' .,' ◯ニ.ンl .ン i i .i ヽ、 丶 .ノ `'ー-.'´`'ー- ''´i .| 凵 .凵
313 :
Classical名無しさん :2013/05/09(木) 21:57:29.21 ID:VPJ+Pica
テスト
おにぎりとおむすびは、コンビニでダントツの売り上げを誇り、国民食と言ってもよいほどの存在。
でも、おにぎりとおむすびって何が違うのでしょうか?気になって仕方ないので、文献をひも解き、
コンビニの商品棚に並んだおにぎりとおむすびをじっくりと観察してみました。
まずは、おにぎりに関する統計調査をご紹介。総務省の家計調査によると、日本人一人当たりの
おにぎり(おむすびを含む)購入量は、全国平均3,659円(2008年〜2010年平均)。
都道県別では東京都がトップで4,771円、1個120円として計算すると、東京都民は年間およそ40個のおにぎりを購入していることになります。
おにぎりを購入する場所はコンビニエンスストアが最も多いはずですが、
そのコンビニでは、おにぎりとおむすびとはどう区別されているのでしょうか。
まずはローソン。「おにぎり屋」のシリーズ名で商品ラインナップを展開しており、棚にはおにぎりばかり。
これと対照的にファミリーマートは、「愛情むすび」と銘打って商品展開をしており、おむすびばかりです。
でも、ローソンのおにぎりとファミリーマートのおむすびとの間に、形状などの差はほとんど認められません。
サークルKの場合は「おむすび道」と名付けられた商品が多く、おむすび派といえますが、おにぎりと呼ばれる商品も。
セブンイレブンはどうかといえば、おにぎりとおむすびが混在しています。
結局、おにぎりとおむすびの差はよく分からず……。
そこで、セブンイレブン広報部に「おにぎりとおむすびはどう違うのですか?」と尋ねてみました。
つづく
http://news.nicovideo.jp/watch/nw608009 http://p.news.nimg.jp/photo/705/482705l.jpg
「ノリがパリパリのタイプがおにぎり。そうでないものがおむすびです」 その名前の使い分けには、何か根拠があるのかうかがったところ、「いえ、単なる社内的な使い分けにすぎません」との回答。 コンビニエンスストアに限っては、おにぎり、おむすびは単なるネーミングの違いであり、その使い分けにさしたる根拠はないようです。 辞書ではどうなっているか調べてみましょう。小学館発行の『大辞泉』で調べると、おにぎり【御握り】は、「握り飯を丁寧にいう語。もと女性語」とあります。 一方のおむすび【御結び】は、「握り飯を丁寧にいう語。おにぎり」とのこと。おにぎりが「もと女性語」となっているだけで、あとは全く違いがありません。 ほかの文献をひも解くと,平安時代の貴族の女性たちがおむすびと呼んだの対し、おにぎりは農民などの庶民の言葉だったとの説が。 おむすびの「び」は、古い時代には「魂」の意味があり、おむすびには「魂をこめたもの」の意味もあるとの説もあります。 さらに、おむすびは東日本での言い方で、西日本ではおにぎりと呼ぶことが多いとも。 また、千葉県の一部の地方では、大きく握ったのがおむすびで、小さく握ったものをおにぎりと呼ぶそうです。 つまり結論は、言葉のルーツはともかくとして、今ではおにぎりとおむすびとを分ける厳密な区分はないというのが正解のようです。 ところで、あなたはコンビニでおにぎりを買う際に、おにぎりをレンジであたためてもらったことがありますか? 北海道のテレビ局では、『おにぎりあたためますか』というローカル番組があります。 番組名は、コンビニでおにぎりを買うとレジで聞かれる言葉に由来しているそうです。 関東や関西ではおにぎりをあたためる人は少数派ですが、北海道や沖縄などの一部地域では、 コンビニでおにぎりを買うと「あたためますか」とレジ係に聞かれるとか。そして、「はい」と答えてあたためてもらう人がたくさんいるのだそうです。 もちろん、おにぎりもおむすびも、もともとは携行食的な食べ物ですから、あたためて食べることは昔は少なかったでしょう。 これも電子レンジが普及してからの新しい食べ方。いつか、おむすびはあたためて食べるのが普通といった時代がくるのかもしれません。
>>313 なんでこのスレでテストしようと思った?
ちんちんが痒くなりますように
「わたしたち」宣言きたね
175 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/05/09(木) 23:41:39.82 ID:8sTsar8Z
>>172 >これは、自分たちが『無知』故に『具体的に』異論、反論ができないのを誤摩化すための、「『無知な』人間が行なう『具体的な内容には触れず』に、個人や団体の信用を落とすのが目的の『古典的論法』」ですな。
具体的な内容についての反論や質問はさんざんわたしたちがしているじゃないですか。
何を血迷っているんだい。
しゃっくり止まんねえ
>>254 うん秀逸
メビウスリングにお漏らししたへたれ君も登場してサイコー
おれ悩んでるわ 明日が憂鬱
>>321 おれも止まんねえよ
もう朝じゃねえかよ
ああああああああ
>>303 「テキトウにヤって」って完全に自分の理解ゲーム脳放棄してるだろww
そんな書き込みするくらいならスルーすればいいのにね
あれ? 理論ゲーム脳の間違いね
おい、しゃっくりまだ止まらんぞ
ぐだぐだだよな
ここで、へたれ君がまた規制に巻き込まれたと予想してみる へへへ、根拠はへたれ君同様何もない
今回、ゲーム脳の恐怖ではへたれ君は全て言い負かされてるよね。 どうみてもへたれ君に今後反論の余地はないと思われるね。 そりゃまあ「テキトウ」って呟くしかないわな 今日も見られるかな、「テキトウにヤって」 あっへたれ君規制のはずだった(*ノω・*)テヘ
ていうか、へたれ君ちったあ文章力つけろよ。 あれじゃあ、小学校の先生にダメ出しされるレベル
昼休みつまんね
>>334 言い負かされるとかそんな問題じゃないだろ
そもそも理論ゲーム脳がデタラメなんだからさ
>>333 深夜、また規制発動したものな
オイラ万年規制中のspモード軍には関係ないけどさ
てかなんでここはspモードだらけなんだよ
そろそろ、今度も「インターネット哲学」の出番かな。 逃げ口上にも工夫なさすぎ さっさと逃亡しろよ、メビウスリングの時のように
>>340 へたれ君の逃げ口上はさ、
「テキトウ」なのはへたれ君の文章だし
「無知」なのもへたれ君だし
「断言している」のもへたれ君なのが笑えるよね
へたれ君のお楽しみポイントの一つだよね。
>>340 最近は、ドヒャっ!が見られないのは淋しいね
あれ?ホントに今日いねえじゃん
まあお漏らし用のメビウスリングも再開してるしいいじゃないか
ここでも、ゲーム脳の恐怖スレでも現在の存在感がすげー薄くなってきたことだしこのままフェイドアウトしてくんないかな
346 :
ゆう ◆Z7XlQ8Oe2E :2013/05/10(金) 19:55:21.10 ID:9UkXzEpe
迷いネコってなんか面白そうなコテだと思うがどうよあまり知らないけどww
今晩もしゃっくりひゃっくり止まらんよ。゚(゚´Д`゚)゚。
まだ止まんねえ。 眠れねえ。
いつの間にかしゃっくり止まってた 毎晩つらい
だとしたら、へたれ君のプロバイダーはこのどれかだな
今日も元気に残件なす! 30
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1367601096/107 107 :マグマ大佐 ★ :2013/05/10(金) 02:35:08.69 ID:???0
# 2013/05/09
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1367168110/ _2CH_\.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
_2CH_^\d.*\.rev.home.ne.jp
_2CH_^\d.*\.ppp.bbiq.jp
_2CH_^\d.*f1\.(osk3|hyg1|hyg2|nar1).eonet.ne.jp
_2CH_^s\d+.*\.east.fdn.vectant.ne.jp
_2CH_^d\d+\.Hyg\d+\.vectant.ne.jp
_2CH_^\d.*\.(gifu1|mie1).commufa.jp
_2CH_^\d+\.ppp-oct.au-hikari.ne.jp
_2CH_^\d.*\.dy.bbexcite.jp
_2CH_^\d+\.net\d+\.t-com.ne.jp
_2CH_^FLH?1.*\.(osk|aic|fko|hrs|fks|iba|myg).mesh.ad.jp
_2CH_^KD(106|124)\.ppp-bb.dion.ne.jp
_2CH_^c\d+.*\.c3-net.ne.jp
_2CH_^c\d+.*\.actv.ne.jp
_2CH_^i[\-0-9]+\.s\d\d.a01[035].ap.plala.or.jp
_2CH_^i[\-0-9]+\.s\d\d.a00[128].ap.plala.or.jp
_2CH_^i[\-0-9]+\.s\d\d.a027.ap.plala.or.jp
_2CH_^nfmv\d+\.uqw.ppp.infoweb.ne.jp
_2CH_^nt(chba|fkok|kyto|shga)\d+.*\.ppp.infoweb.ne.jp
_2CH_^p\d+\.net\d+\.tokai.or.jp
_2CH_^p\d+-ipad\d+sapodori\.hokkaido.ocn.ne.jp
_2CH_^p\d+-ipbf\d+(marunouchi\.tokyo|kokuryo\.gunma|sapodori\.hokkaido|hiraide\.tochigi)\.ocn.ne.jp
_2CH_^p\d+-ipbfp\d+(fukuokachu\.fukuoka|tokaisakaetozai\.aichi|kanazawa\.ishikawa|wakayama\.wakayama|tokaisakaetozai\.aichi|kamokounan\.kagoshima|takakise\.saga).ocn.ne.jp
_2CH_^p\d+-ipngn\d+(hodogaya\.kanagawa|osakakita\.osaka|funabasi\.chiba|fukuokachu\.fukuoka|sapodori\.hokkaido|matuyama\.ehime|yosida\.nagano)\.ocn.ne.jp
_2CH_^s\d+\.xgsspn.imtp.tachikawa.spmode.ne.jp _2CH_^p\d+\.net\d+\.tnc.ne.jp _2CH_^server\d+.janis.or.jp _2CH_^p\w+\.(sitmnt|aicint|wmaxuq)\d+\.ap.so-net.ne.jp _2CH_^zaq\w+\.zaq.ne.jp _2CH_^softbank(218|219|220) _2CH_^u\d+.*\.tachikawa.mopera.net _2CH_^user-\d+\.kinet-tv.ne.jp _HANA_^\d+.*f1\.osk3.eonet.ne.jp _HANA_^\d+.*f2.kns1.eonet.ne.jp _HANA_^\d+.*\.west.bflets.crust-r.net _HANA_^\d+.*\.ap124.ftth.ucom.ne.jp _HANA_^\d.*\.(tokyo|chiba).ap.gmo-isp.jp _HANA_^KD113\d+\.ppp-bb.dion.ne.jp _HANA_^KD114\d+\.ppp.prin.ne.jp _HANA_^em\d+.*\.emobile.ad.jp _HANA_^gd185207.gd9.kcv.ne.jp _HANA_^p\w+\.(fkoknt|oknwnt)\d+\.ap.so-net.ne.jp _HANA_^snat-hvs\d+.zaq.ne.jp _HANA_^white\d.*\.scn-net.ne.jp _HANA_^yo\d+.*\.ccnet.ne.jp _HANA_\.catv296.ne.jp 「運営系荒らしさん」の続きですー。 これはこれで一区切りし、今後の作業妨害などは通常通りに。
塩入れないとまずくね?
スパゲティをゆでるときは塩なしでOKです
ナポリタン、ペペロンチーノ、カルボナーラ……と種類豊富なスパゲティ。レシピにはたいてい
「スパゲティは塩を加えたお湯でゆでる」とある。
うどんなど、ほかの麺には入れない塩をなぜ入れるのか。
――スパゲティをゆでるときは、塩をたっぷりと鍋に投入しますよね。
それはなぜですか?
先生?塩を入れるのはコシを強くするためといわれています。
一般的なゆで方は、麺の重量の10倍程度の水を沸騰させ、そのお湯の約0.5〜1%の塩を加えてゆでるというものです。
しかし、塩を入れてゆでたスパゲティと塩を入れずにゆでたスパゲティとでどのような違いがあるかを調理学の専門家で官能テストをしたことがありますが、塩を加えても加えなくても麺の食感には変化は認められませんでした。
つまり、この程度の塩の量では、口触りに変化は見られない、ということです。
私自身、大学の授業でも自宅でも塩は1グラムも入れていませんよ。
――塩を入れなくても本当に麺のコシは変わらない?
先生?機械でゆでた麺の弾力性を数値的にチェックしましたが、結果は同じでした。
――本来、「塩なし」でいいのに、麺をゆでるときに塩を加えるのが常識化しているのはなぜなのでしょうか?
先生?麺を作るときに、スパゲティの麺はうどんのように塩を使っていないから、ゆでるときは塩を加えようという発想で、定着したのかもしれません。
――ゆでるときにたくさんの塩を加えるレストランもあるようですが、なぜなのですか?
先生?家庭とは違う味を演出するため、塩味を強くしてインパクトを出しているのかもしれません。
また、スパゲティの麺の中にわずかに存在するグルコース、アミノ酸、無機質などの味を塩が引き立てるという説もあります。
しかし家庭では健康上、減塩のためにも塩を加えすぎないほうがよいでしょう。
先生:東京家政大学大学院家政学研究科教授
http://president.jp/articles/-/9347
オランダの非営利団体「マーズ・ワン」が先に打ち出した、片道切符による火星への移住構想への参加者募集で、
同団体は10日、申込者はこれまで7万8000人以上に達したと発表した。
申請者の出身は120カ国・地域以上に及び、首位は米国からの1万7324件だった。マーズ・ワンの報道機関向け声明によると、
2位は中国の1万241件で、英国の3581件が次ぎ、ロシア、メキシコ、ブラジル、カナダ、コロンビア、アルゼンチンとインドなどが続く。
応募は今年8月31日まで受け付ける。
マーズ・ワンは2023年までに、計4人の火星への派遣を計画している。
同CEOは移住構想を発表した際、火星でのコロニー建設費用などとして約60億ドル(約6120億円)が必要としていたが、
この金額が実際に集まるのかは不透明。
また、火星の過酷な環境で人間の生命維持システムが2023年までに開発、実現するかの疑問もある。
火星へ派遣される4人の人選が決まった場合の1人当たりの支払額は伝えられていない。
同団体は計画発表時、1回の飛行につき男性2人、女性2人の搭乗を明かしていた。
応募資格は18歳以上で、手数料は米国からの応募で38ドルとしていた。手数料は派遣資金に組み込まれるとしていた。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130511-35031924-cnn-int
あっ中の人の書き込みは続いているな
>>364 今度はへたれ君の「何を勉強・研究したか発表して」を読みたい
ワタシは人類の未来ためにレスします( ー`дー´)キリッ
spモード厨おわったな ざまあああああああああ
それにしても2CHがログイン制とは オワッタな
spモードとへたれ君がいないと静か
しかし、スマホログイン制って仕様変更なのか、それとも規制の一形態で解除される可能性はあるのか 全くわかんねえよな
>>365 その結果としてのスマホログイン制なのか?
しかし、シベリアやクラシックラウンジにも書けなくなるなんて( ・´ω・`)
ラウンジクラシックだった
今晩のしゃっくり君はどうかな?
今日もねみーよ
だめか?
誰もおらんよね
しゃっくり君はその後だいじょうぶか?
じゅるじゅる
完全にへたれ君との会話だわ
11 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 投稿日:2013/05/14(火) 16:13:44.97 ID:e6s5Sn/b0
普通の人との会話
A「スイカって果物じゃなくて野菜なんだよ」
B「へー、それ本当?どうして知ったの?」
A「ほらこれみて、ここに書いてある」
B「あ、本当だ」
ネトウヨとの会話
ネトウヨ「スイカって果物じゃなくて魚介類なんだぜ」
B「へー、それ本当?どうして知ったの?」
ネトウヨ「果物農家乙!どうみても魚介類だろ」
B「いや、それはどこで聞いたの?」
ネトウヨ「果物農家必死wwww 顔イチゴみたいに真っ赤すぎだろwwww」
B「だからソースは?」
ネトウヨ「しつこいぞ糞農家、スイカが魚介類じゃないってソースだしてみろよ!!」
B「なんで俺がソースを?」
ネトウヨ「はい論破。畑耕せよ果物農家、ミカンでも食ってろwwww」
25 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/05/14(火) 16:48:04.50 ID:whdGwzNp0 [2/2]
>>11 秀逸だな、マジでこういう会話だから
27 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 投稿日:2013/05/14(火) 16:52:14.87 ID:wnTitx9gP
>>11 あーほんとコレだわ
昆虫を食べよう=FAOが報告書
【ローマAFP=時事】国連食糧農業機関(FAO)は13日、カブトムシや芋虫などの昆虫を食べる
ことを推奨する報告書を発表した。報告書は「昆虫はどこにでも生息し、すぐに増殖するため環境への
負荷も少ない」と説明している。
会見したFAO担当者は「昆虫は栄養価が高い。既に世界人口の3分の1に当たる20億人が食べている」と
強調。同席したガボンのヌチャンゴ水利・森林相も、カブトムシの幼虫や炒めたシロアリはおいしいと語り、
「われわれは日常的に昆虫を食べている」と述べた。
ただ、報告書の作成者は「多くの西洋諸国では昆虫を食べることへの抵抗感が残っている」とも指摘した。
時事通信 5月13日(月)21時40分配信
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130513-00000139-jij-int New publication: Edible insects - Future prospects for food and feed security
FOOD AND AGRICULTURE ORGANIZATION OF THE UNITED NATIONS 13 May 2013
http://www.fao.org/docrep/018/i3253e/i3253e00.htm
うーん
まだあかんな
ぴゅー
理化学研究所(理研)は5月15日、ラットを用いた電気生理学的解析により、
うつ病関連物質(神経伝達物質)の「セロトニン」の活動を制御する脳領域
「外側手綱核」が、レム(Rapid Eye Movement:REM)睡眠も制御することを
発見したと発表した。研究の詳細な内容は、5月15日付けで米国科学雑誌
「Journal of Neuroscience」オンライン版に掲載される予定だ。
社会的な問題となっているうつ病にはいくつかの症状があるが、その主な内の1つに
不眠症がある。睡眠には、速い眼球運動を伴い、夢を観ていることが多いレム睡眠と、
それ以外のノンレム睡眠に分けられるのは、よく知られている。健常者の場合、
入眠後はノンレム睡眠→レム睡眠→ノンレム睡眠という周期を繰り返す。
しかしうつ病患者の場合は、レム睡眠が強固に安定化し、入眠後より短時間
レム睡眠が出現したり、レム睡眠中の急速な眼球運動が増加したりする傾向がある。
しかし、このような睡眠障害がどのようにして起こるのかは不明なままであった。
またうつ病の原因となる病巣の候補として、近年、脳の中心部にある外側手綱核が
注目されている。この部位は魚からヒトまでが持っている進化的に古い脳の領域だ。
外側手綱核を電気刺激により活性化すると、セロトニンを分泌する神経細胞の活動が
弱まることから、外側手綱核はセロトニン神経系の制御中枢として知られてきた
なお、うつ病はセロトニン枯渇により症状が悪化し、抗うつ薬の多くがセロトニン
神経伝達を促進する効果を持っていることから、セロトニンはうつ病の病態に
関与すると考えられている。
長いので以下はソース先で
http://news.mynavi.jp/news/2013/05/15/196/index.html 抜粋
幸福感、最も高いのは「90代女性」 阪大が「老年学」研究会、よりよい年の取り方解明へ
人間は年を取ると幸せを感じやすくなるのか−。
超高齢社会を迎える中、よりよい年の取り方を解明する「老年学研究会」を大阪大が今春設立し、これまでの研究成果を報告する第1回シンポジウムを12日、阪大吹田キャンパス(大阪府吹田市)で開いた。
シンポジウムで、70〜90代の男女別では、90代女性が最も幸福感が高いという研究成果が発表された。
研究会の健康長寿研究によると、過去1カ月間に「気分がいい」「とても幸せだ」など肯定的感情を感じたかという質問に5段階で答えてもらったところ、
70代が7・4点▽80代8・2点▽90代8・8点−と90代が最も幸福感を示す値が高かった。性別で見ると女性の方がいずれの年代でも、0・2〜1点男性を上回っていた。
一方、「悲しい」「くよくよする」など否定的感情を感じた割合は年齢が進むにつれ低下し、70代3・2点▽80代2・7点▽90代2・3点。
男性の方がいらつきなどを覚えやすい傾向が出たという。
これらの結果について、阪大臨床死生学・老年行動学研究分野の中川威助教は「男性はどの年代でも社会的規範に敏感で、目標を高く置きがち。身体的機能が衰えたときに悲観しやすいのかもしれない」と指摘。
また今回の研究で、90代では、つらいことでも人生の一部と受け止め、「ありがたい」「おかげさま」といった感じ方が強まるとする結果も出ている。
欧米の研究では、人は「残された時間が限られている」と感じると、幸せでいるよう感情をコントロールするという説もあり、中川助教は「今後、年を取っても幸福を感じることができる理由について研究を進めたい」としている。
同研究会は阪大大学院の医学系、歯学、人間科学の3研究科を中心に発足。異なった研究領域が
協調する学際研究として、身体的な健康・長寿に加え、心の健康を保つ条件も探る全国でも珍しい取り組みという。
研究責任者で、阪大臨床死生学・老年行動学研究分野の権藤恭之准教授は「阪大でもこれまで
バラバラにやってきた高齢者問題だが、広い研究領域で研究すれば新しい事実が分かる」と研究会設立の意義を語る。
http://sankei.jp.msn.com/life/news/130513/trd13051311580010-n1.htm
他種を“家族”に受け入れる動物たち
マッコウクジラの群れが奇形のハンドウイルカを“家族”に受け入れたという感動話が、今週、インターネットで注目を集めた。
人々の間に共感が広がり、オンラインコミュニティの「reddit「では、"Fallapoo"と名乗る人物が、
「ディズニーが映画化だ」とコメントした。
http://www.nationalgeographic.co.jp/news/news_images/63541_0_600x338.jpg マッコウクジラに体をこすりつける、背骨に奇形があるハンドウイルカ。
Photograph courtesy Alexander Wilson and Aquatic Mammals
専門家らによると、思いがけない群れを形成するのは海生哺乳類だけではないという。
2011年に著作『Unlikely Friendships』を発表したジェニー・ホランド氏によると、このような個体の受け入れは、ペットや家畜において比較的よく見られ、野生の動物においても時折あるのだという。
イヌが子イヌたちへの授乳にリスの赤ちゃんを受け入れた、捕らえられた類人猿がネコを自分の赤子のように扱った、生まれたばかりのフクロウをイヌが世話したといった例を、ホランド氏は電子メールで教えてくれた。
◆受け入れる理由
動物たちが個体を家族に受け入れる動機は何なのだろうか。
「動物たちの心に入り込み質問をできればいいのだが。
しかし、動物の脳と人間の脳に関する知識に基づいて、推測をすることは可能だ」とホランド氏は語る。
同氏はライターとしてナショナルジオグラフィックに寄稿している。
例えば、同じ種の個体を受け入れる場合がある。
これは本能的なものだ。
「動物は本能的に、子どもたちが生き抜いて家族の遺伝子を次に受け渡せるよう世話をする」とホランド氏は言う。
「そこには何か強いつながりのようなものがあり、それが、世話を必要としているほかの動物を助けるように向かわせるのだと、わたしは考えている。
同族ではない場合、そのつながりには行き違いがあるかもしれない。
しかし、動物たちの行動は同じところから生じるのだと私は思う」。
>>続く
Christine Dell'Amore/National Geographic News May 14, 2013
http://www.nationalgeographic.co.jp/news/news_article.php?file_id=20130514001
相互利益もまた動機のひとつだと、南カリフォルニアを拠点に活動する応用動物行動学者のジル・ゴールドマン氏は話す。 「こうした関係性が持続するためには、双方に何らかの利益が必要だろう」と語るゴールドマ氏。 彼女はオオカミの行動を研究している。 「利益をどう定義するかはまた別の話だ。利益が社会的な交わりで十分だということも、競争、(あるいは)脅威がそれを上回らない場合には実際にあるかもしれない」。 例えば、個体がグループに加わることは、食べ物や安心を確保する上でプラスになる可能性がある。 奇形のイルカの例はおそらくそれがあったのではないかと、ゴールドマン氏は言う。 こうした受け入れは、授乳期間中の母親による幼い孤児の引き取りが多いとゴールドマン氏は続ける。 「子どもたちを進んで引き受ける傾向が母親にあるのは、母親は出産すると、絆のホルモンであるオキシトシンのレベルが高くなるからではないだろうか」とゴールドマン氏。 その時期に母親が幼い子どもを受け入れると、「まさに子育ての関係になる」。 ただし、子育ての時期の母親は、知らない大人を受け入れなくなる。 これは子どもたちへの脅威と認識するのかもしれないと、ゴールドマン氏は述べている。 ◆動物は共感するか ホランド氏はまた、多くの動物、特に哺乳類には共感の能力があると話す。 「そして、苦痛、空腹、孤独などを和らげるためにほかの個体を受け入れるのかもしれない」。 「哺乳類は、人間が抱く感情に関連して、同じ脳の構造を、同じシステムもっているのだから、間違いないのではないか」。 「こうした動物たちのエピソードは、人間ではない動物たちに関して、別の見方を私たちにもたらす」とホランド氏は話す。 「思考し共感する複雑な存在である点について、動物たちを正当に評価していないことがある」。
よいしょ
キタな、コレは
スウェーデンの35歳男性が、スズメバチの巣で自慰行為をした後、スズメバチに全身を刺されて死亡した。
地元紙の報道によると、同国南端の都市イースタッドで13日昼、
35歳男性が自身所有の牧場で倒れ、発見後約1時間で亡くなった。
警察の調べによると、遺体の近くにスズメバチの巣があり、巣の中に男性の陰毛が残っていた。
さらに死んだスズメバチの上に男性の精液がかかっていたことから、男性は自分のペニスを巣に挿入し、自慰行為をしたとみられる。
巣の壁面には男性の両手の指紋も残っていた。
検視の結果、男性は体中に、スズメバチによる146カ所の刺し傷があり、うち54カ所が性器に集中していた。
発見時には体が膨れ上がり、本人と分かる状態ではなかったという。
男性を発見した近所の住民は「芝生の上にクジラの死体があるのかと思った。
首に天使のタトゥーが見えたので、彼だと分かった。
自慰行為で巣を使うなんて、ひどいアイデアだ」と話した。
http://www.nikkansports.com/general/news/f-gn-tp1-20130515-1127763.html
実はこういうことらしい
http://www.j-cast.com/2013/05/16175222.html?p=2 「スズメバチ巣で自慰男、刺され死ぬ」 日英のメディアが「お笑い大虚報」に釣られた
2013/5/16 17:02
スウェーデンで去年から出回っていた
ところがこの話が広がるにつれ疑問の声が出始めた。なんとこのニュースが「虚報」ではないかというのだ。
調べてみると、これとまったく同内容の話が、2012年9月ごろスウェーデン国内のウェブサイトに掲載されていることが
確認できた。海外の掲示板などでは記事中に登場する人名の不自然さも指摘された。詳しい経緯は不明だが、このスウェー
デン発のジョークニュースが14日ごろから英国に持ち込まれ、各メディアに拡散したらしい。
いったんはこの話題を掲載した英メトロは記事を差し替え、事件は「ガセネタ」だと結論付けた。日刊スポーツも記事の
信憑性が疑わしいとして、配信後約3時間で問題の記事を削除している。あまりに面白すぎた話にいっぱい食わされた格好だ。
関連
スズメバチの巣をオナホ代わりにした男性(35) 全身を刺されて死亡
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1368632249/
国破れてうんこあり
うむ
しちょる
キタな
今朝人生をあきらめそうになった
402 :
迷いネコ :2013/05/23(木) 19:13:52.84 ID:EAh08mmE
【★《理論ゲーム脳:セロトニントランスポーター遺伝子》:その5 】 それでは《理論ゲーム脳》にとって、とても大切な要素である『セロトニントランスポーター遺伝子』から説明をさせて頂く。 まず、「セロトニン」とは『幸福感・満足感・安心感』等を司る『脳内物質』である。 あと、「セロトニン」は「脳」が興奮した時に『アドレナリン・ドーパミン』を抑制するという『沈静』効果も担っている。 この人間にとってとても重要で大切な『セロトニン』は、 脳内には微量なため、分泌したあと『セロトニン・トランスポーター』から再吸収し、リサイクルされていている。 この『セロトニン・トランスポーター』に関係する遺伝情報が書込まれた遺伝子が『セロトニントランスポーター遺伝子』であり、 それには「S型」と「L型」が知られ、 その『セロトニン・トランスポーター』を『L型』は多く作り、『S型』は少なく作る。 この遺伝子は「L型」と「S型」の一対で存在していて、その組み合わせは『LL型』『LS型』『SS型』の3通りである。 そして、この密度が低い『SS型』の『脳』はリサイクルされずに排出される『セロトニン』が多い事で、 『ストレス』に弱く『不安・うつ・引きこもり』『イライラ・キレやすい』等になりやすい、と言われている。 これは、ヴェルツバーグ大学精神医学部のピーター・レッツ氏が1996年11月に発表された。 【★《理論ゲーム脳:セロトニントランスポーター遺伝子》:その6 】へ続く・・・。
>>340 へたれ君の「自由」と「無知」がゲーム脳の恐怖できたな
うぷぷでござりますな皆の衆
>>341 まったくサルのオナニーと同じで一度覚えたらそればっかし
ていうかへたれ君のレスって常に予想通りだよな
甘く味付けした駆除剤を食べないゴキブリが出現したのは、
糖を味わったときに逆に苦みを感じる神経回路が働くようになり、“甘い物嫌い”に進化したためだと、
米ノースカロライナ州立大の勝又綾子主任研究員らが24日付の米科学誌サイエンスに発表した。
ゴキブリの環境適応能力の一端を示す成果。
勝又さんは「ゴキブリは駆除の対象なので、味覚研究は遅れている。
甘い物嫌いのゴキブリは日本にも現れているのではないか」と話している。
勝又さんによると、ゴキブリを引き寄せるため甘くした駆除剤は1980年代に普及したが、
数年後にはこの駆除剤を食べないチャバネゴキブリが米国に現れた。
ソース:共同通信(2013/05/24 03:00)
http://www.47news.jp/CN/201305/CN2013052301002065.html 関連リンク:サイエンスに掲載された論文要旨
「Changes in Taste Neurons Support the Emergence of an Adaptive Behavior in Cockroaches」(英文)
http://www.sciencemag.org/content/340/6135/972
まったく木曜日の君だよね
どら焼き(゚д゚)ウマー
また中の人変わったん?
おい何やってんだよ 193 迷いネコ 2013/05/25(土) 10:24:49.89 ID:NXo5hWSZ | 丶 _ .,! ヽ > ``‐.`ヽ、 .|、 | ゙'. ,ト `i、 `i、 .、″ | .,.:/"" ゙‐,. ` / ` .,-''ヽ"` ヽ,,,、 ! 、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、 、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、 ,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、 ,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、 _,,l゙-:ヽ,;、、 、、丶 ゙i、,,、 ,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`": │ `i、 、、::|、、、ヽ,、、. ```: : : ``` 、.、'` .|丶、 .l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´ l゙ ゙).._ ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : `"```¬――'''"`゙^` : ..、丶 .l゙ `ヽ ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、 、、...,,,、−‘` 、‐ |゙゙:‐, ,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'": _.‐′ 丿 ,! j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:" 丿 ゙l,"`"`''ヽヽ"`"` ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": ` 、._./` ._/` `'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: : 、.,-‐'` 、/` ``ヽン'`"` : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^ ,、‐'"` `"'゙―-、,,,,..、、 : ..,、ー'"'` : `‘"`―---------‐
411 :
迷いネコ :2013/05/25(土) 19:30:46.86 ID:S+GrMOqZ
【★《理論ゲーム脳:セロトニントランスポーター遺伝子》:その6 】 また、この『セロトニントランスポーター遺伝子』は、 その性質から『不安遺伝子』とも呼ばれており、この遺伝子型を持つ者の割合は国や民族によって異なり、アメリカ人との比較では、 SS型 LS型 LL型 日本人 65.1% 31.7% 3.2% アメリカ人 18.8% 48.9% 32.3% ということのようである。 よって、この『SS型』を持つ、我が国の約65%の人間が、 「『TVゲーム類』が創り出す『必死・熱中・夢中』という『強いストレス状態』に『弱い』」 ということが言える。 【★《理論ゲーム脳:「『必死・熱中・夢中』状態」》:その7 】へ続く・・・。
あれなんで今日はここだけなのかな ここだけしか書けないのかな まあいいや
どこでもへたれ君ボロボロじゃん 涙ふいてもいいんだよ
京大11月祭 テーマ一覧
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%AC%E9%83%BD%E5%A4%A7%E5%AD%A611%E6%9C%88%E7%A5%AD#.E6.AD.B4.E4.BB.A3.E3.81.AE.E3.83.86.E3.83.BC.E3.83.9E 1959年(第1回) - 戦後派意識の解明
1960年(第2回) - 独占資本主義社会におけるマゾヒズムとサディズムの意識
1961年(第3回) - 仮眠の季節における僕たちのあいさつ
1962年(第4回) - 故郷喪失の時代と僕ら
1963年(第5回) - 噛む時には言葉を考えるな
1964年(第6回) - ああ自然死−このナチュラルなもの
1965年(第7回) - 新しい歴史は僕らの手で せまりくる嵐のなか わだつみの声をのりこえて 真実を求め ともに考え前進しよう 真の学問文化を追求するなかで
1966年(第8回) - 青年よ その眸で真実を見よ
1967年(第9回) - のばそう大学に新しい芽を 築け展がれ人類の知恵 鳴らせ高らかに創造のつのぶえ おしよせる戦火の嵐ふきとばし 進め固めて反戦自由の道
1968年(第10回) - 思索から連帯へ!終章。 永訣の朝−B52。君たちの祖国70年6月23日 友よ 自己と日本解放の日は近い
1969年(第11回) - みずからの手で 新しい大学の創造を 豊かな文化の創造を 京大からの真実の声を そして連帯を 日本の夜明けめざして……
1970年(第12回) - 歴史の試練に応えんとする我ら 失うまい 奔流の中で科学者の目を! いつわりの孤高に別れをつげ 人民の連帯の息吹をだきしめよう 君のその精悍の腕でがっしりと
1971年(第13回) - 闇を裂き 燃えあがる松明 凝視せよ! 今この時 虚飾にまみれた城郭は浮かびあがった 打ち砕け! 友よ湧きおこる怒りをこめて……
1972年(第14回) - 嵐を突き 燃え拡がる変革の炎 歴史に問んとする我ら 研ぎすませ! 理性の目 生きた思考 創ろう! 新しい大学そして科学
1973年(第15回) - 創造の火を! 連帯の輪を! 今こそ君が手に反戦・自由の歌
1974年(第16回) - 今、矛盾の中で叫びが―さて君はどうする 人間不在の危機的現実 その根源と背景
1975年(第17回) - 流れの中 動かざるものを求めて
1976年(第18回) - 燃やそう! 新しい文化の炎を 研ぎ澄まそう!若き知性を 学術文化の奔流よ築け!若者の未来を!
1977年(第19回) - 明日に生きる我ら 未来を信じて突き進め 創れ 学生の心を 築け 学生の文化を
>>12 の続き
1978年(第20回) - 振りかえれ人類の歴史を みつめよう青年の未来を もどすな歴史の歯車 我らの文化は我らの手で
1979年(第21回) - 今、新しい時代に立ち向かう仲間たちよ 数百年を内蔵する思想を持とうではないか
1980年(第22回) - 友よ! この変革のとき 時代の胎動に耳をすまし 共に奏でよう 希望の交響楽を
1981年(第23回) - 今、戦争と平和の対峙の時 80年代の行く手を示す羅針盤を我らの手に
1982年(第24回) - 草の根も 花も咲いたら ひざまずき ひろひとおがんで むせび泣く 人は昔にゃ戻れないピーピーヒャララ ピーヒャララ
1983年(第25回) - 万声一京 極祭色 騒がぬ民に 盛りなし
1984年(第26回) - 海を、荒れた海を見つめながら 彼女は呟いた 「わたしは誰?」
1985年(第27回) - もうすぐきっと冬になる 騒ぐんだったら 今のうち
1986年(第28回) - えっせん あーす げげっせん よんせん はっせん
1987年(第29回) - 白い乳房の上の11月祭
1988年(第30回) - 裏からのぞけば 見えてくる
1989年(第31回) - 堕落への誘い
1990年(第32回) - ……そして創造−草の根からのルネッサンス
1991年(第33回) - ヤルハ粋狂、 ヤラヌハ卑怯
1992年(第34回) - 人が右なら 私は左
1993年(第35回) - 花も実もある 根も葉もない
1994年(第36回) - 古今東西 有実無題 若気至りて無限大
1995年(第37回) - 我輩は京大生である 理性はもうない
1996年(第38回) - 知と痴の融合
1997年(第39回) - 狂うは一時の恥、狂わぬは一生の恥
1998年(第40回) - 堕落の道も一歩より
1999年(第41回) - 素晴らしき無駄なエネルギー
2000年(第42回) - 無人島ダンス
2001年(第43回) - それはそれ これはこれ
2002年(第44回) - 総長! 京都を占拠致しました!
2003年(第45回) - やっぱ京大やし。
2004年(第46回) - 倒れる時は前のめり
2005年(第47回) - せっかくだから
>>13 の続き
2006年(第48回) - 溢れる才能の無駄使い
2007年(第49回) - 満喫!モラトリアム。
2008年(第50回) - 単位より大切ななにかを求めて
2009年(第51回) - 失った常識のかわりに
2010年(第52回) - 仕分けできないムダがある
2011年(第53回) - 年に一度の計画発電
2012年(第54回) - NFって、出席点ありますか?
緑色の便の原因は?
うんちが緑色になるのは、赤ちゃんによく起こる症状ですが、大人にも起こります。
赤色、白色、黒いうんちとは異なり、緑色のうんちは大きな病気ではないといわれています。
うんちの色は、胆汁に含まれるビリルビンという成分の影響で、黄色がかった茶褐色になります。
しかし、このビリルビンが酸化すると、うんちの色は緑色〜深緑色になります。
ミルクを飲んでいる赤ちゃんに起こりやすいと言われていますが、 心配のいらない症状です。
大人でも、小腸や大腸の働きが鈍くなっていて、胆汁が大腸で再吸収されないと、 酸化が進み、うんちが緑色になることがあります。
暴飲暴食や刺激の強い食べ物の食べ過ぎなどで小腸や大腸が炎症を起こすと、 胆汁が大腸から吸収されにくくなり、酸化して緑色のうんちになることがあります。
また、緑黄色野菜の食べ過ぎや葉緑素のとりすぎでも、緑色のうんちになる ことがあります。
葉緑素は、緑色をした胃腸薬に含まれていることも多く、 胃腸薬の服用が葉緑素のとりすぎにつながり、緑色になるケースもあります。
緑のうんちは黄疸が原因の場合も
緑色の便で病気が疑われるのは、黄疸によるものです。
肝臓の機能が正常に働いていない場合、胆汁の血中濃度が高くなり、 黄疸を引き起こすことがあります。
この場合の緑色は、胆汁に含まれるビリルビンが 酸化したために起こる現象です。
黄疸は、皮膚や白目の部分が黄色になるので、緑色のウンチが出るより前に気づくことが多いのですが、
緑の便は黄疸が原因の場合もあるということも知っておいた方がいいでしょう。
黄疸が起こっている場合は、医師の診察を受け、原因となる病気を治療するようにしましょう。
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1079403925
また規制くるな
ハイハイ来ましたよ
422 :
迷いネコ :2013/05/26(日) 20:35:27.73 ID:jLOm3FR9
【★《理論ゲーム脳:脳の性質・本質の生物学的解説》:その3 】 本来、我々人類の『脳』に備わる本能である『自己満足』は、そのほとんどが『生きること』に直結するものであった。 しかし、我々人類は、幸か不幸か『成し遂げる脳』である、その「前頭葉」の発達により、 その100%を『生きる』ことに使用する必要がなくなり「ただ『自己満足』を得る『だけ』」の為に使う場合も生まれたのである。 そのことが「娯楽」を生み、発達させ、 今現在では、TV、TVゲーム類、芸術、スポーツ、ギャンブル、と、ありとあらゆる『快楽』を生み出し、皆が『自己満足』に耽る。 つまり、今現在では、本来の『目的・テーマ』である『生きるため』に必要な『条件付け・刷り込み』で得られる『自己満足(快感)』よりも、 まったく「『生きるため』とは、無関係な『行為・行動』」のほうが、遥かに「強い『自己満足(快感)』」が得られるようになったのである。 ここで、大変重要なことは、我々の『成し遂げる脳』には、 生まれながらにして「この社会における『善悪・正誤』などという認識は持ち合わせていない」ということである。 それ故に、まだ『しつけ』もできていない幼い子供が「強い『自己満足(快感)』」が得られる『娯楽(快感)』に触れてしまうと、 「『ただ』『自己満足(快感)』を得る『だけ』が『生きること』という『条件付け・刷り込み』ができてしまう」ということが起こり得る。 やがて、他人(ひと)の『心・財産・生命』より『自己満足(快感)』を優先し、何の罪意識もなく犯罪を犯すようになる可能性も存在する。 それとは別に、表面的には、そうは観えなくとも『TVゲーム類・ギャンブル』等から創り出される、 大変『強いストレス・慢性ストレス』により発症すると考えられる『依存症・中毒・PTSD 』等の『精神疾患』が、 この社会を進行形で、とても深く、静かに、蝕んでいるであろうことは、言うまでもない。 したがって、まだ「『生きる術(しつけ・教育)』を『条件付け・刷り込み』できていない子供」に、 『TVゲーム類』のような「強い『快感』の伴う『娯楽』」を与える行為というものが、大変危険であることは明白である。 【★《理論ゲーム脳:脳内物質(神経伝達物質)》:その4 】へ続く・・・。
>>412 ここだけ書ける規制ってあったっけ?
規制じゃなくて書き込まないだけかもね
規制のふりして逃げ出そうとしてるのかもな なんせへたれ君だものね
425 :
迷いネコ :2013/05/26(日) 21:09:48.33 ID:jLOm3FR9
【★《理論ゲーム脳:「『必死・熱中・夢中』状態」》:その7 】 ようは、人間が「『喜・怒・哀・楽・恐怖・不安』を強く感じる状態」は、 =「『必死・熱中・夢中』状態」=「脳の『緊張・興奮』状態」 =「『アドレナリン・ドーパミン・コルチゾール・セロトニン』多量分泌状態」 =「『強いストレス状態』」 なのである。 ☆「強い『恐怖・不安・イライラ』状態」=「『アドレリン・ノルアドレナリン・コルチゾール・セロトニン』の多量分泌」=『強いストレス状態』 例:震災や津波に遭遇したあと、その恐ろしい記憶が焼き付き忘れられない不安状態 戦場において、兵士が、いつ殺されるかも知れない、不安状態 ☆「強い『怒り・腹立ち・イライラ』状態」 =「『アドレリン・ノルアドレナリン・コルチゾール・セロトニン』の多量分泌」=『強いストレス状態』 例:野田さんのシロアリ退治に一票入れたのに、シロアリのエサ代が足りないと増税され、腹立ちで眠れない状態 迷いネコの言う「『TVゲーム類』の『害・悪影響』」に腹が立ち眠れない状態 ☆「強い『喜び・快感・ハイテンション』状態」 =「『アドレリン・ノルアドレナリン・ドーパミン・コルチゾール・セロトニン』の多量分泌」=『強いストレス状態』 例:高額宝くじが当たり「ヤッターーーっ!!!」状態 スポーツの大会で優勝して「ヤッターーーっ!!!」状態 みなさまの大好きな『TVゲーム類』で、ステージクリアできて「ヤッターーーっ!!!」状態 これらは『精神疾患』である『依存症・中毒・PTSD』等の要因・原因である。 【★《理論ゲーム脳:プロセス》:その8 】へ続く・・・。
426 :
迷いネコ :2013/05/26(日) 21:15:09.86 ID:jLOm3FR9
へたれ大王きたああああああああああああああああ
へたれ虫の真髄ここにあり
なんでその3の次がその7なんだよ へたれ虫、あせり虫、ごきぶりぞろぞろクソ虫こよし 明日はその19まちがいなし
へたれ大王の君臨するこのスレもそろそろ終盤 勇者よ、次スレを頼む
明日はへたれうんこたれ虫の大爆発 タダだよ皆の衆
明日はへたれうんこたれ虫の大爆発 へたれ虫がケツまくって逃げるよ
へたれ虫逃避行バンザイ 無事に逃げおおせたことお慶び申し上げます
>>406 ごきぶり君からのエールきたああああああああ
ごきぶり並の適応力もきたああああああああ
>>403 皆様、これがきたらやっぱり後はひたすらに逃げでありますよ
>どのように『思う・考える・捉える・言う』は『自由』である。
いやあすばらしい
人類の未来のための勇者よ、後ろ姿のハゲの後光がまぶしいわ
うんこ
なんだよ久ぶりに来てみたらへたれ虫がうんこ漏らしとか
へたれ虫の結論が揃うことになんの意味があるのかな うんこはみんな揃ってするものなんだろうね、へたれ家では
くせえうんこ祭りはもういいよ
隣でどこかのボクちゃんが、ママァティッシュ買ってえ、て言うてる
>>439 つれうんこするんだろうね
そして誰のうんこが長かったとかが朝の挨拶
健康的だね
緑色のうんこなんか出た日はそりゃもう大騒ぎよ
443 :
迷いネコ :2013/05/27(月) 19:33:56.73 ID:EPJO53fG
【★《理論ゲーム脳:プロセス》:その8 】 この『TVゲーム類』をすることで『達成感・快感』等を強く感じ『セロトニン・トランスポーター遺伝子・SS型』を持ち、 なおかつ、少しのスリルでもやたら「ハラハラ・ドキドキ(『強いストレス』)」するという『ギャンブル関連遺伝子』を持つ、 とくに「『幼少期』の『子供』」は、 その「動物の『脳』には、本来『想定外』の『強いストレス(快感)の継続』状態」により、 ◆「人は『快感・快楽』の『強いストレス』を受けると『アドレナリン』とともに『ドーパミン・コルチゾール』も多く分泌される」 それと同時に「『アミロイド-β』の蓄積が始まる」ことも十分考えられる。 また、ステージクリア時に『強いストレス状態』から解放されることによる『達成感・快感』時に『エンドルフィン』も多量分泌される。 この『エンドルフィン』は、その『麻薬効果』により『依存症』が引き起こされることが「ランナーズ・ハイ」でも知られている。 ◆「『セロトニン』の効果として『ドーパミン・アドレナリンの抑制』」 ここで、本来であれば『セロトニン』が、その『興奮』を抑制してくれる。 しかし、その「『強いストレス(快感)の継続』は、本来 動物の『脳』には『想定外』である」がため、 ◆「セロトニン」の効果として「ドーパミン・アドレナリンの『一時的』抑制」 人間の持つ機能としての『セロトニン』が『興奮』を『抑制』できるのは『一時的』であることが知られている。 【★《理論ゲーム脳:プロセス》:その9 】へ続く・・・。
うんこふく紙の持ち合わせがないってへたれ君みたいだよね
最後のうんこはよう!
うんこ! うんこ! うんこ!
揃いうんこはよう!
世紀の揃いうんこはよう!
最後うんこのカウントダウン
うんこ! うんこ! うんこ! うんこ!
いくううううう うんこ!
揃いうんこのレスまできたな もうみんなが揃いうんこを待ってるよ
早くこいこい揃いうんこ みんなの揃いうんこ 人類の未来のための揃いうんこ
合言葉は、そ・ろ・い・う・ん・こ 写真袋でありますわよ
うんこ! うんこ! うんこ!
三連うんこ!
結論を三つ揃えてみるくらいしかコピペする意味を見出すことができないってことだよね 三連うんこはよう!
三つ揃いとはこれまた古式豊かなサラリーマン様式ですね へたれ君がサラリーマンだとは少しも思わないけれども 三連うんこはよう!
へたれうんこはよう!
うんこ! うんこ! うんこ!
おいおい、また見つけたぜ へたれ君ってやっぱりうんこ荒らしだったんだな 5 迷いネコ 2013/05/26(日) 14:16:49.38 ID:NayLhPJA | 丶 _ .,! ヽ > ``‐.`ヽ、 .|、 | ゙'. ,ト `i、 `i、 .、″ | .,.:/"" ゙‐,. ` / ` .,-''ヽ"` ヽ,,,、 ! 、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、 、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、 ,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、 ,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、 _,,l゙-:ヽ,;、、 、、丶 ゙i、,,、 ,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`": │ `i、 、、::|、、、ヽ,、、. ```: : : ``` 、.、'` .|丶、 .l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´ l゙ ゙).._ ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : `"```¬――'''"`゙^` : ..、丶 .l゙ `ヽ ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、 、、...,,,、−‘` 、‐ |゙゙:‐, ,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'": _.‐′ 丿 ,! j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:" 丿 ゙l,"`"`''ヽヽ"`"` ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": ` 、._./` ._/` `'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: : 、.,-‐'` 、/` ``ヽン'`"` : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^ ,、‐'"` `"'゙―-、,,,,..、、 : ..,、ー'"'`
うんこは正義だ! うんこの鉄槌を! うんこで埋めつくせ! 三連うんこはよう!
うんこ! うんこ! うんこ!
うんこ! うんこ! うんこ!
468 :
迷いネコ :2013/05/28(火) 17:53:38.50 ID:yPGy569H
【★《理論ゲーム脳:プロセス》:その9 】 そして、 ◆「『セロトニン』の分泌量が減ることにより『異常な興奮状態』が続くようになる」 ◆「『コルチゾール』の多量分泌の継続により『脳細胞がダメージを受ける』」 ◆「『アミロイド-β』の蓄積により『脳細胞のアポトーシス』が始まる」 ◆「『ドーパミン受容体』が減少すると、より強い『快感』を常に求めるようになる」 ◆「『エンドルフィン』の多量分泌による『麻薬効果』を常に求めるようになる」 これらのことは「外見上『ゲーム依存症』あるいは『精神疾患』にまで至らない・見えない」としても、 ◆「『セロトニン不足』により『イライラ・暴力的』傾向になっている可能性がある」 ◆「『セロトニン不足』により『不安』を引き起こし『うつ・自殺』傾向になっている可能性がある」 ◆「『コルチゾール・アミロイド-β』により『脳萎縮』が始まり『判断・論理・記憶・認知・学習能力』低下を引き起こしている可能性がある」 ◆「『ドーパミン』の伝達不良により『論理・理解・創造・展開力』の低下を引き起している可能性がある」 ◆「『エンドルフィン』を得るための『強いストレス』を常に求めるようになり『イライラ・暴力的』傾向になっている可能性がある」 このような『複合症状』状態であることも十分考えられる。 ◆「『コルチゾール・アミロイド-β』により『脳萎縮』が始まり『判断・論理・記憶・認知・学習能力』低下を引き起こしている可能性がある」 また、このことは、既に『若年性アルツハイマー・認知症』が発症している可能性が十分考えられる。 【★《理論ゲーム脳:プロセス》:その10 】へ続く・・・。
途中はどうでもいいから 三連うんこ! はよう
うんこ! うんこ! うんこ!
はよう! はよう! 三連うんこ!
472 :
迷いネコ :2013/05/29(水) 18:15:32.36 ID:VdQQ+qNX
【★《理論ゲーム脳:プロセス》:その10 】
それは、
《Wikipedia》
〈海外でもゲーム依存症に関する問題は深刻であり、ゲーム依存症のリハビリを専門とする施設が作られている国も存在する。〉
〈韓国や中国では、10代や20代の人間が寝食を忘れてゲームに熱中し過労死も発生している。〉
《ゲーム依存症でカウンセラーに助けを求めるケースが増加ー海外報道》
http://gs.inside-games.jp/news/251/25165.html 《若者のうち12人に1人はテレビゲーム依存症−米国で新たな調査結果》
http://gs.inside-games.jp/news/185/18559.html このように『TVゲーム依存症』が、世界規模で拡散し、増加し続けているという『事実・現実』が存在すること、
「子供が暴力的な『ゲーム』をするようになってから『暴力的』になった」
「引きこもりがちな子供が『ゲーム』をするようになってから『引きこもり』になった」
そして、このような家族や周りの大人からの証言という「状況証拠」からも簡単に伺い知ることができる。
【★《理論ゲーム脳:PTSD》:その11 】へ続く・・・。
まどろっこしい途中はいらんから三連うんこ!はよう!!
うんこ! うんこ! うんこ!
へたれ君のせいでうんこ臭えスレになった
今日もうんこ出ねえ
477 :
迷いネコ :2013/05/29(水) 21:26:51.05 ID:VdQQ+qNX
【★《理論ゲーム脳:PTSD》:その11 】 ここで、大変重要なことは、 ◆「『セロトニン不足』により『イライラ・暴力的』傾向になっている可能性がある」 ◆「『セロトニン不足』により『不安』を引き起こし『うつ・自殺』傾向になっている可能性がある」 ◆「『コルチゾール・アミロイド-β』により『脳萎縮』が始まり『判断・論理・記憶・認知・学習能力』低下を引き起こしている可能性がある」 ◆「『ドーパミン』の伝達不良により『論理・理解・創造・展開力』の低下を引き起している可能性がある」 ◆「『エンドルフィン』を得るための『強いストレス』を常に求めるようになり『イライラ・暴力的』傾向になっている可能性がある」 この『ゲーム依存症』とおぼしき症状は、一般的な表現をすると、 「対人恐怖・引きこもり」「うつ・やる気の無さ・無関心」「怒り・イライラ・キレやすさ」「集中力の無さ・刺激の追求」 このような状態であり、それは、ほぼ「『PTSD(心的外傷後ストレス障害)』の症状である」ということである。 よって、この ★《理論ゲーム脳》で言う、 「『ゲーム脳』の症状とは『依存症・中毒・PTSD』等を筆頭とする様々な『精神疾患』全般である」 ということをご理解頂きたい。 【★《理論ゲーム脳:「『TVゲーム類』の『処理能力・速度』設定」》:その12 】へ続く・・・。
478 :
迷いネコ :2013/05/29(水) 21:34:55.00 ID:VdQQ+qNX
【★《理論ゲーム脳:「『TVゲーム類』の意図的な『処理能力・速度』設定」》:その12 】 この『TVゲーム類』は「簡単にクリア・難し過ぎてクリアできない」どちらも面白くない故に需要がなくなる。 なので、人間の「程よい難しさ」である『依存症・中毒』になり易い、一番『脳に悪影響が出る』と言える、 「ステージクリアにムキになり『必死・熱中・夢中』状態が繰り返えす『処理能力・速度』に設定されている」 のである。 ようは、子供が『必死・熱中・夢中』状態という『強いストレス状態』が継続することにより、 ストレスホルモンである『ノルアドレナリン・コルチゾール』等の多量分泌による毒性に『脳』が曝され、 とくに『扁桃体・海馬』等が萎縮を引き起こし、様々な『精神疾患』が発現しやすい『処理能力・速度』が必要なように設定されているのである。 例えば、どの『TVゲーム類』も初級ステージは、それほど『必死・熱中・夢中』状態にならなくともクリアできる。 しかし、ステージレベルが上がるにつれ『必死・熱中・夢中』状態にならなくては、ステージクリアできなくなる。 そして、途中で失敗するたびに、ムキになり『精神疾患』が発現しやすい『必死・熱中・夢中』状態が繰り返されるのである。 【★《理論ゲーム脳:「『TVゲーム類』の『処理能力・速度』設定」》:その13 】へ続く・・・。
うんこフライングかよ!
フライングするくらいなら途中省けよ!
その点、キクログの鈴森さんはえらいねえ コピペとうんこを揃えるくらいしか能のないアホと違ってとにかく毎日ネタがあるからね 無脳にもレベルがあるらしい
揃いうんこは究極の無脳だよね
揃いうんこ!はよう!
うんこ! うんこ! うんこ!
三連うんこ! はよう!
無脳揃いうんこ! はよう!
いけいけ無脳! いけいけうんこ! いけいけお揃い!
うんこ! うんこ! うんこ!
結論を揃えるために途中を飛ばしたり、複数コピペとかセコいな 途中一切省略して結論いったらんかい うんこ!はよう!
うんこ! うんこ! うんこ!
燃える揃いうんこはやくこい 真っ赤なうんこ! 人類未来のための揃いうんこ!
渾身の揃いうんこ!はよう!
うんこ! うんこ! うんこ!
無脳研究所にふさわしいうんこ!騒動になったね
揃いうんこ!はよう!
うんこ! うんこ! うんこ!
498 :
迷いネコ :2013/05/30(木) 08:59:21.65 ID:gCea77ng
んっ!? プっ!(笑
>>479-497 ハハっ、うんこご兄弟っ、おはよっ!!!(笑
いやまぁ、こまめなスレ上げご苦労様 m(_ _)m ・・・。
いつものスレ上げきましたよ でも揃いうんこ!の衝撃にくらべたらインパクト小さすぎ 揃いうんこ!はよう!
期待の三連うんこ!はよう!
うんこ! うんこ! うんこ!
スレ上げ揃いうんこ!はよう!
スレ上げもさあ、オレがスレ上げって言うからスレ上げなんだよな。 例によって客観的根拠が皆無。 みんな同じことだよね。 揃いうんこ!まだあ
要するにうんこ並のバカっていうか天然無脳
ホントにうんこ!の着かないレスがなくなっちゃった
うんこ! うんこ! うんこ!
ていうか、いつまでスレ上げしてないレスをスレ上げって呼ぶのかな うんこ並の脳には学習することができないらしい
今日もうんこは出よらん
へたれ君の最大の欠点は、スレ上げでも理論ゲーム脳でも自分の間違いを間違いだって認めることができないところだよな 揃いうんこ!はよう!
50過ぎのアタマかちんかちんのハゲじじいだものな 無理なものは無理だよね 揃いうんこ!はよう!
うんこ! うんこ! うんこ!
うんこ来ねえ
513 :
迷いネコ :2013/05/30(木) 19:40:59.02 ID:gCea77ng
【★《理論ゲーム脳:「『TVゲーム類』の意図的な『処理能力・速度』設定」》:その13 】 それでは「ステージクリアにムキになり『必死・熱中・夢中』状態が繰り返えす『処理能力・速度』設定」ということについて、 2010年の12月12日(日)に放送された、NHKスペシャル「世界ゲーム革命」より、ゲーム制作現場の研究内容を少しご紹介させて頂こう。 <カナダ・モントリオール エンザイム社:開発段階のゲームの評価> そこでは、最近「脳波測定器により、プレーヤーの『集中力』のデータを収集」している。 ナレーション:「脳波測定器には、100までの数値があり『のめり込み・飽き』のポイントがすぐ判る」 担当者:「50くらいの集中レベルがプレーしやすいゲームです」 「高い集中レベルが続くと、かえってよくありません、プレーヤーが疲れてしまい、もう、そのゲームをしたいと思わなくなる」 ナレーション:「疲れさせず、飽きさせもしない」 「プレーヤーの気まぐれな感情に法則を見つけ、人間をゲームから離さないための研究が始まっている」 ということである。 ここの「研究が始まっている」は、あくまで『数値化・デジタル化』のことであって、 既にアナログ的には研究され、その成果は、今現在の『TVゲーム類』が、 ☆「ステージクリアにムキになり『必死・熱中・夢中』状態が繰り返えす『処理能力・速度』に設定されている」 ということは、これを読まれる方の『経験・体験』で、十分お解り頂けるはずである。 また『経験・体験』が無くとも『TVゲーム類』に『必死・熱中・夢中』状態の子供をよく観察すれば容易に理解できるはずである。 【★《理論ゲーム脳:「メディアによる『傾向シフト』」1/2 》:その14 】へ続く・・・。
揃いうんこ来ねえ
うんこ! うんこ! うんこ!
ゲリノミクスが始まったな うんこ祭りじゃ
518 :
迷いネコ :2013/05/31(金) 19:12:04.65 ID:qlUetZm1
【★《理論ゲーム脳:「メディアによる『傾向シフト』」1/2 》:その14 】 ■「ここ12年間で『精神科・心療内科』を受診する『未成年者数』が2倍の『急増』」 ■「脳に障害が有るわけでもない『広汎性発達障害・アスペルガー・ADHD』診断される子供の増加」 ここの『広汎性発達障害・アスペルガー・ADHD』等というような性質は、 この社会においては「1 or 0」で現れるのではなく、個々「傾向の『強・弱』」として発現する。 その『広汎性発達障害・アスペルガー・ADHD』等の性質の特徴として、 「自分が『何か』に興味を持つと『必死・熱中・夢中』になり『強い執着』を持ち周りを気にしなくなる」 というのが存在する。 それ故に、その傾向のある、かつ、まだ『社会性』が身に付いていない子供が、 ☆「『TVゲーム類』そのもので『必死・熱中・夢中』になることによる『強いストレス』」 ☆「『TVゲーム類』の『生きること』とは、まったく関係の無い『快感』を覚えることにより、実社会が『強いストレス』社会に『変貌』」 ☆「『TVゲーム類』に『必死・熱中・夢中』に『脳』では「恋愛感情」と同様の『脳内物質』が分泌されている人間も存在し」 「やがて、そのような人間は『TVゲーム類』に対する『愛情・執着』を司る『脳内物質』が増加し」 「そして、いつしか、何を置いても『TVゲーム類』『様・さん・ちゃん』を守ろうとする『TVゲーム類・ナショナリズム』を持つようになる」 このような性質を持つ「『TVゲーム類』を手にすることは、とても『危険である』」と言える。 【★《理論ゲーム脳:「メディアによる『傾向シフト』」2/2 》:その15 】へ続く・・・。
519 :
迷いネコ :2013/06/01(土) 09:41:16.22 ID:bcCamSAR
【★《理論ゲーム脳:「メディアによる『傾向シフト』」2/2 》:その15 】 それは、べつに『TVゲーム類』だけではなく、 人類が創り出してきた『TV・TVゲーム・インターネット・インターネットゲーム』と『快感の強い』ものの登場とともに、 その危険性が、徐々に『強く』なり、本来なら『実社会』に出れた「その傾向が『弱』」のものまで、出れなくなっていった可能性が高いと言える。 ようするに、人は、生まれながらにして、 「イライラ・キレやすい・暴力・ひきこもり・鬱・自殺・自閉症・広汎性発達障害・アスペルガー・ADHD」等々の、 この社会における、その傾向の『強・弱』を有し、それは、個々グラデーションのかかった状態で存在している。 つまり、様々な『娯楽メディア』の無かった昔は、その傾向が『強』のもの『だけ』が、社会に出れなくなってきた可能性が高い。 しかし、今現在『娯楽メディア』である『TV・TVゲーム・インターネット・インターネットゲーム』と、 その普及と共に「その傾向が『弱』の人間まで、徐々に『引きずり込む力が増してきた』」と言っても過言ではない。 このように、様々な『快感の強い』メディアの登場により「その傾向の『弱』方向に、メディアの『虜ライン』がシフトして行く」のである。 【★《理論ゲーム脳:精神疾患との関係》:その16 】へ続く・・・。
520 :
迷いネコ :2013/06/01(土) 09:42:22.69 ID:bcCamSAR
【★《理論ゲーム脳:精神疾患との関係》:その16 】 ■「ここ12年間で『精神科・心療内科』を受診する『未成年者数』が2倍の『急増』」 冒頭でも述べたように『精神疾患』は、その多くが『強いストレス・慢性ストレス』が発症の要因・原因である。 また、遺伝的なものも『強いストレス・慢性ストレス』が存在すると、その発症が早まることが一般的に知られている。 ようするに、 「『TVゲーム類』の『必死・熱中・夢中』という『強いストレス・慢性ストレス』も『精神疾患』発症の要因・原因である可能性が大変高い」 と考えられる。 例えば『双極性障害(躁鬱病)』の場合などは『躁状態』時に、 『TVゲーム類』に『必死・熱中・夢中』という『ハイテンション(強いストレス状態)』になれば、 後に訪れる『鬱状態』時に「より深く落ち込む・症状を悪化させる」という可能性も十分考えられる。 あと「『TVゲーム類』の『害・悪影響』」を口にすると、よく言われるのが「子供達の『ストレス解消になる』」というものである。 ★ 2011年11月22日(火)「クローズアップ現代・『現代型うつ』にどう立ち向かうか」 ★ 2010年12月12日(日)「NHKスペシャル・職場を襲う『新型うつ』」 しかし、これらの番組の報告から推察するところ、やはり、 3)人の『ストレス』の感じ方は『相対的』なものである。 それは『快楽』を覚えると、その『相乗効果』で、それまでの『ストレス』を『より強く』感じるようになる。 ということで、そこには『TVゲーム類』という大変普及率が高く、子供達を『必死・熱中・夢中』状態にさせ、 「『生きること・現実社会』とは、まったく関係の無いことで『ストレス解消』を繰り返させ、現実を『超ストレス社会』に変貌させる」 そして、その「『強いストレス・慢性ストレス』により『不安障害』を発症させ『不登校・引きこもり』などを引き起こしている」可能性が十分考えられる。 【★《理論ゲーム脳:「『TVゲーム類』は『TVゲーム産業』を守る兵隊さんを造るための『洗脳・マインドコントロール』装置」》:その17 】へ続く・・・。
521 :
迷いネコ :2013/06/01(土) 09:43:16.93 ID:bcCamSAR
【★《理論ゲーム脳:「『TVゲーム類』は『TVゲーム産業』を守る兵隊さんを造るための『洗脳・マインドコントロール』装置」》:その17 】 ようは、人が『TVゲーム類』に『必死・熱中・夢中』という『強いストレス状態』の『脳』では、 恋愛感情と同様の『快楽』を司る『脳内物質』が多く分泌されている人間がとても多く存在し、 そのような人間は、やがて『TVゲーム類』に対する『愛情・執着』を司る『脳内物質』が増加し、いつしか、 何を置いても『TVゲーム類』『様・さん・ちゃん』を守ろうとする『TVゲーム類・ナショナリズム』を持つようになる。 それ故に、意識する、しない、にかかわらず、 <『TVゲーム類』の『有害性・悪影響』が表面化することによる『ゲーム脳』心理状態> @「『TVゲーム類』を『してる・していた』自分自身を責められているような気がする。」 A「『TVゲーム類』を『子供に与え、遊ばせている』自分自身を責められているような気がする。」 B「『TVゲーム類』の『害・悪影響』を『理解できていない・できてなかった』自分自身を責められているような気がする。」 C「ただ『純粋に』その『愛故に』『TVゲーム類』『様・さん・ちゃん』を守りたい」 このような「心理状態」に陥る。 ようするに、人間社会において『TVゲーム類』は結果として、 「『TVゲーム類』は『TVゲーム産業』を守る兵隊さんを造るための『洗脳・マインドコントロール』装置」 としての役割を四半世紀以上に渡り担い続けているのである。 【★《理論ゲーム脳:「『TVゲーム類』の『コルチゾール・ストレス測定』による分析法」》:その18 】へ続く・・・。
522 :
迷いネコ :2013/06/01(土) 09:44:32.84 ID:bcCamSAR
【★《理論ゲーム脳:「『TVゲーム類』の『コルチゾール・ストレス測定』による分析法」》:その18】 ◎確認する項目(基本的に以下の2項目) @「『TVゲーム類』に『必死・熱中・夢中』状態が『強いストレス状態』か否か」 A「『TVゲーム類』が与える『快感・快楽』による『相乗効果』により現実が『強いストレス』に変貌しているか否か」 ◎試験方法 <BK> 1)「『TVゲーム類』をまったくヤらない子供『一週間』くらいの『朝・昼・夜・就寝前』のコルチゾール値」 2)「『TVゲーム類』をまったくヤらない子供『朝・昼・夜・就寝前』のコルチゾール値『1ヶ月』」 3)「『TVゲーム類』をまったくヤらない子供『朝・昼・夜・就寝前』のコルチゾール値『3ヶ月間隔で各一週間分×5年』」 <サンプル> 1)「子供が『TVゲーム類』を初めてヤル前『一週間』くらいの『朝・昼・夜・就寝前』のコルチゾール値」 2)「子供が『TVゲーム類』をヤル『前・後』と『朝・昼・夜・就寝前』のコルチゾール値をヤり始めから『1ヶ月』」 3)「子供が『TVゲーム類』をヤル『前・後』と『朝・昼・夜・就寝前』のコルチゾール値『3ヶ月間隔で各一週間分×5年』」 この2群を同時期に最低でも『サンプル数各20』取得しプロットする。 このデータを解析すれば ★《理論ゲーム脳》の概念の根幹を成す、 「『TVゲーム類』に『必死・熱中・夢中』状態」=「有害な『強いストレス状態』である」 ということが、いかに「『愚か』で『無知な』人類」でも理解できるはずである。 【★《理論ゲーム脳:結論》:その19 】へ続く・・・。
523 :
迷いネコ :2013/06/01(土) 09:45:22.23 ID:bcCamSAR
【★《理論ゲーム脳:結論》:その19 】 以上により、 ■「年間3万人超の『自殺者』」 ■「子供の『自殺』にまで追い込む『いじめ』」 ■「ここ数年新記録を更新し続けている『子供の自殺・校内暴力・学級崩壊』」 ■「増加傾向にある『若年性アルツハイマー』」 ■「若者の『不安障害・現代型うつ・新型うつ』というような『精神疾患』発現の『急増』」 ■「ここ12年間で『精神科・心療内科』を受診する『未成年者数』が2倍の『急増』」 ■「脳に障害が有るわけでもない『広汎性発達障害・アスペルガー・ADHD』診断される子供の増加」 ■「新記録を更新し続けている『親の子供に対する虐待』」 ■「新記録を更新し続けている『父親の家族へのDV』」 これらの人類を苦しめる重大な『社会問題』に『TVゲーム類』が、 四半世紀あまりに渡り、負の影響を及ぼし続けてきたことは、疑う余地もない。 とくに『格闘・シューティング』系のものが、 ステージクリアまでに『高い処理能力・速度』の求められるため、 子供達を『必死・熱中・夢中』にさせ、とても『強いストレス』を創り出すので要注意である。 しかしなから、それが「『パズル』系」であったとしても、 ステージクリアに「『高い処理能力・速度』が求められるもの」も同様に要注意である。 したがって、この地球上にお住まいである、小さなお子さんをお持ちのお父さま、お母さま、 この『インターネットゲーム・携帯ゲーム・TVゲーム』等との付き合い方につきまして『後悔先に立たず』でございます。 とくに、まだ『TVゲーム類』を手にしたことの無い『幼少期・感受性期』の小さなお子さんをお持ちの親御さんには、 ぜひ、目の前にいらっしゃいます『お子さんの将来』と『人類の未来社会』を、よくお考え、思い描いて頂きたいと存じます。 そして、十分に熟慮したうえで、 この『インターネットゲーム・携帯ゲーム・TVゲーム』等との『付き合い方』をお決め下さいますよう、切にお願い申し上げます。
連投フライング揃いうんこきたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
びちびちうんこきたあああああああああああああああああああああああああああああ
途中とばし&連投インチキ揃いうんこきたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
へたれ君のいつものごまかしきたあああああああああああああああああああああ
ごまかし大王きたあああああ
くっせえくっせえインチキ理論ゲーム脳きたあああああああああああああああああああああ
ガマンできずにうんこのお漏らしきたあああああああああああああああああああああ
くっせえくっせえへたれ君のお漏らしはくっせえ
インチキスレ上げもきたあああああああああああああ
ほんとくっせえくっせえ
あっけなく決壊したな
ところで揃いうんこの次は何かな?
また一からコピペするのかな? くっせえコピペの伝道師
新たな過疎スレを求めてコピペの伝道師、うんにゃ逃亡者は姿をくらますのであった
くせえからすぐにわかるけれどな
ところで尻ふき紙はちゃんとあるかね
切にお願いします。って笑えるな 切れ痔の心配でもしろよ
ああ、だから尻ふき紙でけつをふけねえからくせえんだな
ホントにコピペしっぱなしでケツもふかずに逃げ出すとかくせえくせえ
尻ふき紙なら今から届けてやるよ
なんなら尻の拭き方を教えてあげてもいいよ
それまでくせえ尻を出したまま待ってな
尻ふき紙がないと次の書き込みのネタも考えられないだろ
神崎が妊娠したってマジかよ
ここには尻の拭き方も知らんやつがいるというのに
うんこをしたら尻を拭こう
漏らしたパンツは洗おう
コピペ大王のうんこもコピペかな?
コピペもうんこも気持ちいいものね
揃いうんこの次を期待していいですか
うんこ! うんこ! うんこ!
次はどこでうんこをたれるのでしょう
次のうんこ臭はどこから漂うのでしょう
へたれ君とdion軍の二人だけで相変わらずうんこ臭いスレだね
>>540 今までさんざんオレ様がこう思うからこうなんだと言ってきたやつが最後に、「切にお願いします。」というのは確かに笑えるな
>>536 そうね
聖書の代わりにコピペ
インターネットのおかげでお手軽になったよね
だからへたれ君のような奴も現れるんだけどもね
>>526 セコいよね
揃いうんこなんてのに気をつかうならさっさと反論に答えろよってことだよね
こんだけコテンパンにされても、また「誰も理論ゲーム脳に反論できたやつはいない」って嘘並べるんだよ。
嘘つきへたれ君の証拠だよね。
そう言うのはいつも別の場所
>>537 「自由」とインターネット哲学が逃げる合図だよね
>>509 同意
明らかにへたれ君が間違っているとわかることも決して自分では間違いだと認めないよね。
もしホントにあれをスレ上げだと今も思っているとしたら単なるアホだけどね。
自らの間違いを認めることができないことで結局身動きができなくなるのは自分なのにね。
>>481 そうね、へたれ君はネタもないし話芸もない。
だからコピペ貼ることしか出来ないんだろうね。
>>465 なんと!
うんこのAAまで貼っていたのか
570 :
迷いネコ :2013/06/02(日) 06:23:10.02 ID:08OP/8UX
笑)プっ! おはよっ!!!
>>524-569 こまめなスレ上げご苦労である m(_ _)m 。
571 :
迷いネコ :2013/06/02(日) 06:44:31.82 ID:08OP/8UX
>>155 【★《理論ゲーム脳:概念》:その1 】
>>167 【★《理論ゲーム脳:概念・脳の性質・本質》:その2 】
>>165 【★《理論ゲーム脳:脳の性質・本質の生物学的解説》:その3 】
>>177 【★《理論ゲーム脳:脳内物質(神経伝達物質)》:その4 】
>>293 【★《理論ゲーム脳:セロトニントランスポーター遺伝子》:その5 】
>>411 【★《理論ゲーム脳:セロトニントランスポーター遺伝子》:その6 】
>>425 【★《理論ゲーム脳:「『必死・熱中・夢中』状態」》:その7 】
>>443 【★《理論ゲーム脳:プロセス》:その8 】
>>468 【★《理論ゲーム脳:プロセス》:その9 】
>>472 【★《理論ゲーム脳:プロセス》:その10 】
572 :
迷いネコ :2013/06/02(日) 06:45:20.23 ID:08OP/8UX
>>477 【★《理論ゲーム脳:PTSD》:その11 】
>>478 【★《理論ゲーム脳:「『TVゲーム類』の意図的な『処理能力・速度』設定」》:その12 】
>>513 【★《理論ゲーム脳:「『TVゲーム類』の意図的な『処理能力・速度』設定」》:その13 】
>>518 【★《理論ゲーム脳:「メディアによる『傾向シフト』」1/2 》:その14 】
>>519 【★《理論ゲーム脳:「メディアによる『傾向シフト』」2/2 》:その15 】
>>520 【★《理論ゲーム脳:精神疾患との関係》:その16 】
>>521 【★《理論ゲーム脳:「『TVゲーム類』は『TVゲーム産業』を守る兵隊さんを造るための『洗脳・マインドコントロール』装置」》:その17 】
>>522 【★《理論ゲーム脳:「『TVゲーム類』の『コルチゾール・ストレス測定』による分析法」》:その18】
>>523 【★《理論ゲーム脳:結論》:その19 】
573 :
迷いネコ :2013/06/02(日) 18:36:55.06 ID:08OP/8UX
さて、以上が、みなさまのとても温かいご助言と大変力強いご協力を経て構築させて頂いた、 【★《ゲーム脳理論》】 の骨子です、これまでのとても温かいご助言と大変力強いご協力を感謝申し上げます、誠にありがとうございます m(_ _)m 。 それでは、改めて質問等ございましたら、ご遠慮なく、なんなりとどうぞ。 ただし、これまで同様に「『無知な愚問』」に関しましては、テキトウにご返事させて頂きますので、あしからず、でございます。 ですので、どうしても「こたえ」が欲しいと仰る方は、基本的なことを『お勉強』してからにして下さいね。
おいオマエラ、誰か理論ゲーム脳に質問したか? した人いたら手挙げてみい
おい、オマエラ、誰かスレ上げしたか? スレ上げした人がいたら手挙げてみい
理論ゲーム脳、番号なしのが抜けてんじゃね? ホントにいい加減なんだからさ てか番号なしって何?
今日はdionはいないんだな 全く迷いネコ、おっとへたれ君はどうしようもないな お勉強しなくちゃいけないのはへたれ君だろうにね
dionってうんこ、うんこうるさかったけど、ひょっとしてあいつうんこ京大? うんこ京大にしては全く知性が感じられなかったんだが
いかん 気づいたらおれもdionのようにだらだら書いていたわ あいつのようにうんこになったら困る
うわあへたれ君、過去スレを読めだと。 オレらのように過去スレに熟知している者もいるのにこいつ恥ずかしくないのか 誰かが言っていたとおもうけど、ホントに厚顔無恥だね いや、厚顔無知か
ところでゲーム脳の恐怖の人誰よ。 中の人とは違うし、ここの人とも違うっぽい。 てか、中の人どこにいった? もう飽きたか
ここはなんのスレ?
583 :
迷いネコ :2013/06/03(月) 18:13:59.68 ID:vttJdbrk
みなさま、こんばんは。
>>582 はい、それは、
>>155 【★《理論ゲーム脳:概念》:その1 】
☆人間社会における事象・現象の根源である、その『脳』を『TVゲーム依存症・中毒』を手がかりにひも解き『社会問題』の解決に繋げる!
というスレですよ。
あらあらバカのいるスレかしら。
はじめまして ゲーム脳の恐怖スレからきました こんなスレがあるんですね 彼をバカだと思っているのはやっぱり自分だけじゃないんですね。
586 :
迷いネコ :2013/06/03(月) 21:53:21.51 ID:vttJdbrk
【《未来哲学:人類統一理論・人類の新たなるステージ!》】 さて、みなさま、人生において「己にとって不都合な『真実・本質』」を知る時に、 とくに「己が『無知』である」という、とても受け入れがたい「不都合な『真実・本質』」を知る時に、 人間という動物は、古今東西・国・人種・宗教、老若男女を問わず、 必ずと言って良いほど動揺し、怒り・恐怖・不快感・嫉妬・妬み、というような「とても『稚拙な』感情」をもって迎えるものです。 しかしながら、そのような「『無知』がもたらす『稚拙な』感情」は脇におき、 「人間が『己』にとって、とても『不都合な真実・本質』を知り『己の無知』を受け止め、正確に理解する」 ということができるようになれば「我々『無知』で『愚かな』人類」も、そこから、 「人の知性の成熟」→『人間社会の成熟』→『人類の平和な未来・人類の新たなるステージ!』 へと繋がって参りますでしょう。 by 迷いネコ
>>585 威勢のいいねえちゃんだね
ゲーム脳の恐怖のレスなかなかいいよ
このスレでねえちゃんははじめてかもしれんね
また来なよ
てかほんとにねえちゃんかよ まあどっちでもいいけどよ
ゲーム脳の恐怖スレいい話だな
へたれ君はこれで一区切りついたの?
うんこ出ねえ でもへたれ君のうんこコピペを見なくてすむと思うと清々しいわ
オレもうんこ、うんこ、連呼するのやめるかな うんにゃ、うんこは己のレゾンデートルよ 止められるか
ところで、あのうんことしっこ勝負したらどっちが強い、の議論はどうなったんだっけ?
うんこは出なくてもしっこは出るぞ オレのうんこは引きこもり オレのうんこはゲーム脳
今日もお天気か
がんばらねばねばねば うーん
行くぞ!
行くぞ!
行けよ!
ねみーよ
誰もおらんね
はあい うんこdionちゃんが戻ってきましたよ
spちゃんも戻って来られるといいですね('A`)y-~
今日も日が暮れる
うんこまだ出ねえ
今日もまた株価下げたね
このままうんこためたまま死んでしまうのやろか
誰もおらんな
嘘つきへたれ君にクッソワロタww うんにゃオレ的にはうんこワロタww
611 :
迷いネコ :2013/06/05(水) 20:03:22.83 ID:JoWnpDlG
みなさま、こんばんは。 いやいや、うんこご兄弟、スレ上げご苦労である。
へたれ君のブーメランにもうんこワロタww
今回はまたいちだんとへたれ君のアホぶりが際立っていますな うんこ顔負け
ワロタww >そのように断言できるということは「人が『精神疾患』に至る『脳』で起きているプロセスが理解できている」ということになる。
これと同じ思い違いだよね 科学をいったいなんだと考えてるのかw >「人間の『脳』でどのようなプロセスで引き起こされるのかを『説明できる』のが『科学である』」のですよ。 >その事象の説明もできないのに、ただ批判のために「ニセ科学だっ!」って叫ぶのも「ただの『ニセ科学』である」ということだよ。 どうっ、お解りかな?
さすがにオレらのうんこ うんこサイコウヽ(^。^)ノ
暴走族やたむろ「許すまじ」=脅迫唆し容疑、山口組直参ら逮捕―大阪府警
時事通信 6月5日(水)20時4分配信
組事務所周辺の暴走族やたむろする少年を排除するため、
インターネット掲示板に「断固許すまじ」などと書き込み、配下の組員に脅迫するよう唆したとして、
大阪府警捜査4課などは5日、暴力行為法違反(教唆)容疑で、指定暴力団山口組系組長、
津留英雄容疑者(77)=大阪市西淀川区出来島=ら幹部4人を逮捕した。
同課によると、津留容疑者は山口組で「直参」と呼ばれる二次団体の英組組長。
同容疑者は容疑を認め、他の3人は否認しているという。
逮捕容疑は昨年11月、西淀川区内の組事務所周辺で騒音を出す暴走族や、たむろする少年グループに立腹。
組員同士が連絡用に使う掲示板に暴走族らを排除するよう投稿し、組員が事務所近くにいた20代男性3人を脅迫するよう唆した疑い。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130605-00000148-jij-soci
英五郎さんええな
へたれ君の「うんこ兄弟」ってなんやろ? まさかオレのこと褒めてくれてるん 照れるわ
てかオレのこと、うんこ京大と勘違いしてるん? あの人、うんこ漏らしたことがあるというだけで別にうんこうんこ言うてなかったやろ そして確かspモード君やったはず 規制中で姿が見えんのが淋しいわ
それで、ゲーム脳の恐怖、久ぶりに中の人はワタクシ君やな
うんこ、いっぱあつ!
いかんまたうんこ君を刺戟してしまった
うんこ! うんこ! うんこ!
へたれ君のうんこ袋を封じて我に安寧のうんこを
天皇にうんこを!
国民一人に一うんこを!
うんこ爆発!
キンタマも連動!
ちんちんは連動しない
うんこ! うんこ! うんこ!
うんこ ちんこ まんこ 炎のんこ戦士と名付ける いけいけ三勇者
へたれ君のうんこ軍勢を撃破せよ!
ひり出せ 突き出せ 喘ぎ出せ
パートで働く女性が出産の際に早産となるリスクは、正社員や専業主婦の2.5倍に上るとする調査結果を厚生労働省の研究班がまとめました。 産婦人科の専門医らで作る厚生労働省の研究班は、平成20年からの3年間に全国の11の病院で妊婦の生活習慣や健診結果などのデータを集め、出産の際に早産につながる要因を調べました。 データのそろった1365人の妊婦のうち、早産になったのは102人でした。 就業形態別に早産になった割合を見ると、パートタイム労働者で12.5%、正社員で6.6%、専業主婦で6.5%で、薬の服用などの影響を除くと、パートで働く女性が早産となるリスクは、正社員や専業主婦の2.5倍に上るとしています。 それぞれの妊婦の仕事の内容などは不明ですが、研究班ではパートで働く女性は、早産の兆候があってもなかなか職場に言いだせず、母体に負担がかかっている可能性があると分析しています。 早産で生まれた赤ちゃんは体重が少なかったり呼吸障害があったりすることがあり、予防が課題となっています。 研究班の代表を務める富山大学産婦人科の齋藤滋教授は、「雇用者は、妊婦が安心して休養できる環境を作り、おなかが張るときは横にして休ませたり、産婦人科を受診させるといった対応を取ったりする必要がある」と話しています。 www3.nhk.or.jp/news/html/20130606/k10015106261000.html
これは非正規雇用の立場がそのまま表れてるな へたれ君もこういう研究をしないと 妄想じゃなくてさ
ああ、どんより うんこ出ねえ そう言えば、うんこ京大は下痢だったよな
今日も株下がったのか ゲリノミクス絶好調なのになんでオレのうんこは出ねえんだ
たそがれ
もうダメかもしらんね
ふう('A`)y-~
キンタマ痒いしなあ
ワロタww 誰が書き込んだんだよ 293 名無し@コソーリ練習 2013/06/04(火) 02:21:29.79 ID:qpnc/CID 迷いネコの正体 中勝美容疑者
ワハハハ きたでござるよww >>唯一反論された「快楽や必死・熱中・夢中は精神疾患につながるような強いストレスである」ということについては、結局自説の根拠を示すことができなかった。 >これは「当たり前・常識」なのでねぇ。
イエーイ へたれ君の常識、息してる
すげーよな 科学の世界で根拠を問われて、常識だからとは あれだよね 地球が太陽の周りを回っているのは常識だからさ、みたいな
ヒューヒュー へたれ君の科学は終わったね
ああおもしれえ
ワロタら腹減った
メシ食うべ ところでオレの食うたものはどこに消えていくのかな まさかみんなおしっこになるわけじゃあるまい
651 :
迷いネコ :2013/06/06(木) 19:22:06.87 ID:kpcNVc44
みなさま、こんばんは。
>>646 おぉっ! これは、スゴいっ!!!(笑
>あれだよね
>地球が太陽の周りを回っているのは常識だからさ、みたいな
いやまぁ、書こうと思ってヤメたことを言い当てられてしまった。(超能力者?
つまり、水の分子構造がH2Oであることを「何がどうして」なんてことを説明しなくても『常識』として知っているのと同じだよ。
アホはいらんて
653 :
迷いネコ :2013/06/06(木) 20:03:45.92 ID:kpcNVc44
>>646 >すげーよな
>科学の世界で根拠を問われて、常識だからとは
うむ、そうね「『無知の愚問』」を科学の世界とは、確かに「すげー」よね。
すげーすげー へたれ君のうんこはすげー
うんこ出ねえよ
へたれ節サイコー
むっちむっちのグモンはまだですか
さっきなあ駅前でなあ 13才の女の子が行方不明って防災放送があった 田中のこちゃん言うらしいで
ああそうか 今日はまだゲーム脳の恐怖スレに中の人の書き込みがないから淋しいんやな 遊んでやらんでえ
ほう('A`)y-~
ふう('A`)y-~
やべ、忘れてたわ
いかんのう
あん
666だわ('A`)y-~
そういうものよ
キイロの女性
うわん
うんこ出ねえ
げふ
http://sankei.jp.msn.com/west/west_affairs/news/130606/waf13060621550026-n1.htm 見上げてごらん… 側溝に潜り女性のスカートのぞき見男逮捕 神戸
道路の側溝に潜り込み、女性のスカートの中をのぞき見したとして、兵庫県警東灘署は6日、県迷惑防止条例違反(痴漢)
の疑いで、神戸市東灘区深江北町の会社員、平井泰臣容疑者(26)を逮捕した。容疑を認めているという。
逮捕容疑は5日午前10時10分ごろ、同区森北町の道路の側溝の中に忍び込み、通行中の女性のスカートの中をのぞき見するなどしたとしている。
同署によると、現場は甲南女子大の通学路で、側溝は幅44センチ、深さ47センチ。平井容疑者は近くの川につながる排水口
から側溝に侵入、数十メートルほどはって進み、あおむけになって金属製のふたの穴からのぞいていたという。
女性が側溝に不審者がいることに気づき同署に通報。平井容疑者が以前、側溝で不審な行動をして同署に事情を聴かれたこと
があったことなどから、同署が平井容疑者の犯行と特定した。
冒険者だね
いい研究だ
ちんぽこ痒い
浴室の換気口から出入り…下の階の住人、出頭
マンションのすぐ上の階の部屋に浴室の換気口から盗み目的で侵入したとして、兵庫県警有馬署は6日、神戸市北区藤原台北町7、自営業今安隆容疑者(41)を住居侵入と窃盗未遂の疑いで逮捕した。
「同じ部屋に数回入った」と容疑を認めているという。
発表では、今安容疑者は1日午前7時頃、自室の浴室の天井にある換気口(約45センチ四方)を通って、上の階の会社員男性(32)宅に侵入し、部屋を物色した疑い
。帰宅した男性に見つかり、「ここから出ないと帰れない」などと言いつくろい、再び浴室の換気口によじ登って逃走したという。6日朝に出頭した。
(2013年6月7日07時48分 読売新聞)
http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20130607-OYT1T00041.htm
今日は潜り込む人の日(;´Д`)
もごもご
しかし、見つけた会社員は通報しなかったんだな 側溝潜りは女子大生にそっこう通報されとるのに
ん?
もごもご
そういうことよ
米フロリダ州の若者がプロポーズのため、全裸でガールフレンド宅を訪ねたところ、
家を間違えて警察に逮捕されるという事件があった。7日付で城市信報が伝えた。
若者はガールフレンドの親に結婚を許してもらうため、当日の早朝3時45分ごろ、自宅を訪れることをガールフレンドと約束していた。
普通に「娘さんを下さい」ではつまらないと考えた若者。そこで、サプライズとしてドアの前で「一糸まとわぬ姿」でプロポーズしようと考えた。
ところが、家の中から出てきた人に告げられたのは「家を間違えている」。ここで引き下がればよかったものの、
若者は頑としてこれを信じず、全裸でその場に居座った。
間違われた家の人はすぐに警察に通報。服を着るよう促されたが、若者は断固として譲らない。
しかも、警察官に頭突きで攻撃する構えまで。結局、警察官はレーザー銃を使ってようやく若者の身柄を拘束した。
(編集翻訳 小豆沢紀子)
ソース 新華経済
http://www.xinhua.jp/socioeconomy/photonews/348637/ 画像
http://www.xinhua.jp/resource/2013/06/1142.jpg
よろしいね
そう言えば、梅雨なんだよね
中の人、またおらんのかね グダグダだし、最後にへたれ君がアホ全開だからもういいけどね
へたれ君の教科書には、当たり前の常識だから地球は太陽の周りを回っているのですって書いてあったんだろうな 読んでみたいww
689 :
迷いネコ :2013/06/07(金) 19:32:20.26 ID:jxWSWL0N
みなさま、こんばんは。
>>659 >遊んでやらんでえ
ハハっ、私も「スレ上げフェチ」と遊ぶほどヒマでもないのでね。
>>646 >すげーよな
>科学の世界で根拠を問われて、常識だからとは
まぁ、こんな「『愚の骨頂』」みたいなことを言っていないで、キミも何処かの大学病院にでも問い合わせて、
「『TVゲーム類』に『必死・熱中・夢中』という『強いストレス状態』が『中毒・依存症』というような『精神疾患』の原因になるでしょうか?」
というように聞いてみなよ。
ねむいな
へたれ君って、なんで?ってところに興味をもたずに「地球は太陽の周りを回る」「水はH2O」って知識だけを覚えてきて、それが勉強だと思ってきたんだろうな だから根拠を積み上げていくという科学的な思考ができない 自分の妄想がゴミだということがわからない
中の人が言ってたようにスレ上げの謎といっしょで自分の自尊心を守ろうと頑めないだけなのかもしれないが、オレには単にアホだからにしか思えない。 しかし、この自説に対する執着は理解不能。
ああねもい
うんこは出ないが屁はたくさん出るぞ。
屁は燃えるんだよな?
まあ可哀想な人なんだけど、はた迷惑だよなww
最近はつまんねえだけだし
もっとも規制のせいでここが過疎ってるせいもある
最近風呂の中で屁してねえな
あのぶくぶくが存在感の薄い屁にリアリティを与えていいのに
ん?
屁のリアリティって何よ
あれ? 今、旧スレ主の幻を見た気がした
洗面器でぶくぶくは子供の頃やったな
ところでオレの実体の方はまだか? うんこは少しのリアリティもあらへん
思い切りよく屁をこいたらうんこもいっしょに出らんやろか? これがホントの屁のリアリティ化や
うんこ! うんこ! うんこ!
屁の実体化計画は場所を考えんと
あれ? 中の人きてたわ。 ぐだぐだになるから止めればいいのに。 議論なんてへたれ君とはできないよ。 迷いネコにとっては主観こそが全て、主観こそが世界なんだから
そう言えば、ねえちゃんもここにもあちらにも来ないねえ 眺めているなかもしれんけど ねえちゃん、今、屁出たで 見えるかな?
老人Z見た あのベッド欲しいわ
なんか、中の人きしょくわるいわ
最近はなんか中の人と見解が合わんな
明日、めんどいなあ
あのベッドあったら、うんこがにるにる出るかもしれん
うんこ! うんこ! うんこ!
ねみー だりー でるう
ああ魅惑のうんこよ 早く出ろ
屁はもういらん!
ねみー
でもねらん もうひと踏ん張り うんにゃもうひときばり
ぷりぷりぷり 魅惑のサウンドはよ
なんだかカラダが重い
うんこの重力に負けるんじゃねえよ
ええなあ
ダチョウにのりたい
ん? あっそういうことだったのか でもやっぱり釈然としない アホはやっぱりアホだからでええねん まわりくどい
へたれ君のことね
アンテナを作る夢を見ていた 最近アタマの感度悪いものな
あかんかもしれね
名前欄の[´・ω・`] のせいで不自由でしようがねえ
[´・ω・`]なんて全くバカにしてやがる
屁をこいたような顔をしてやがる
今日もくそいまいましくもお天道様がいやがるぜ
全くくそばっか
737 :
迷いネコ :2013/06/08(土) 09:14:49.55 ID:VeoaDcy6
みなさま、おはようございます。
>>732-733 あのさぁ、素朴な疑問なんだけどね、
>名前欄の[´・ω・`] のせいで不自由でしようがねえ
なんでそんモノがついているの?
なんかの罰則かなんかなのかなぁ・・・。
わかった 中の人はへたれ君をいじって遊んでいるんだ うわ意地悪やな
オレたちより根性ねじ曲がってる
うわ、へたれ君あきれたわ 断言してるのへたれ君やろ
根拠もないのに断言してるのは、ってことね
目がしょぼしょぼ もう限界だべ
もう読解力も判断力もなし
屁をする元気もねえ
745 :
迷いネコ :2013/06/08(土) 14:49:16.00 ID:VeoaDcy6
>>738-244 >うわ、へたれ君あきれたわ
>断言してるのへたれ君やろ
>根拠もないのに断言してるのは、ってことね
キミもそんなしょうもないことを「グダグダ」言っているヒマがあったら、何処かの大学病院にでも、
「『TVゲーム類』に『必死・熱中・夢中』という『強いストレス状態』が『中毒・依存症』というような『精神疾患』の原因になるでしょうか?」
というように聞いてみなよ、ネっ!
746 :
迷いネコ :2013/06/08(土) 16:48:11.18 ID:VeoaDcy6
>>738-744 あっ、ついでにこれついても尋ねてみると良いよ。
>>425 【★《理論ゲーム脳:「『必死・熱中・夢中』状態」》:その7 】
ようは、人間が「『喜・怒・哀・楽・恐怖・不安』を強く感じる状態」は、
=「『必死・熱中・夢中』状態」=「脳の『緊張・興奮』状態」
=「『アドレナリン・ドーパミン・コルチゾール・セロトニン』多量分泌状態」
=「『強いストレス状態』」
なのである。
☆「強い『恐怖・不安・イライラ』状態」=「『アドレリン・ノルアドレナリン・コルチゾール・セロトニン』の多量分泌」=『強いストレス状態』
例:震災や津波に遭遇したあと、その恐ろしい記憶が焼き付き忘れられない不安状態
戦場において、兵士が、いつ殺されるかも知れない、不安状態
☆「強い『怒り・腹立ち・イライラ』状態」 =「『アドレリン・ノルアドレナリン・コルチゾール・セロトニン』の多量分泌」=『強いストレス状態』
例:野田さんのシロアリ退治に一票入れたのに、シロアリのエサ代が足りないと増税され、腹立ちで眠れない状態
迷いネコの言う「『TVゲーム類』の『害・悪影響』」に腹が立ち眠れない状態
☆「強い『喜び・快感・ハイテンション』状態」 =「『アドレリン・ノルアドレナリン・ドーパミン・コルチゾール・セロトニン』の多量分泌」=『強いストレス状態』
例:高額宝くじが当たり「ヤッターーーっ!!!」状態
スポーツの大会で優勝して「ヤッターーーっ!!!」状態
みなさまの大好きな『TVゲーム類』で、ステージクリアできて「ヤッターーーっ!!!」状態
これらは『精神疾患』である『依存症・中毒・PTSD』等の要因・原因である。
>>744 オイコラ、何やってんだよ
一言日記でレス消費するなよ
ここにはバカタレしかいないのかよ
ねえちゃんだと ねえちゃんがいるなら出してみろ バカ言ってんじゃねえぞ バカはへたれ君一人でじゅうぶん
うんこの次は屁だと 何くだらねえこと言ってるんだよ ここは屁たれ君でもうくせえんだよ オレがたまに来た時に屁こくんじゃねえよ
spモードがダメになったらくせえ野郎ばかりじゃないか 天丼野郎やきたあああああ君はどうした ねえちゃんもなんかおもしろいこと言えよ
また来るからよ それまでスレ残しとけよ
>>747 おれはバカタレに決まっているよ
バカタレでいいじゃんよ
>>749 おかげで屁も出なくなった
オレはもうダメかもな
>>750 淋しくなったな
淋しくなった分余計にね、わかるだろ
早く来いオレのうんこよ
オレのうんこでこのスレを満たせ!
へたれ君にうんこを!
>>751 にもうんこを!
ねえちゃんにもうんこを!
グダグダきちゃったね、グダグダへたれ君
オレのうんこもグダグダだったらいいのに
あんなこんなのグダグダよ
オレはくだ巻いてる
オレの明日はグダグダかあ
おいうんこ出ないのに今度は腹が痛いよ
中の人、今度はテンポいいじゃん
今日も相変わらずだね
ねみーし
うんこ出らんし
へたれ君はおるし
お天道様までおるじゃねえか
あ 今日も来たよ わりーね
>>753 屁が出なくなったくらいで嘆くな
昨日から下痢全開だぜ
ぴーぴーぴー
今日はへたれもおらんし、書き込み少ないね 一言日記は終わったのかw
ねえちゃんはもう来ないの? 今度つきあえ
ブリブリ座右衛門またきたあああああ まいったな ここさみーし
あん? ID変わったのか
774もきたあああああ てかおれはきたあああああ君じゃねえよ
あかん ハライテー
776 :
迷いネコ :2013/06/09(日) 18:29:02.84 ID:AKrsUwat
みなさま、こんばんは。 う〜ん、このスレッドの90%以上が「スレ上げ」に使用されている・・・。(笑
777 :
迷いネコ :2013/06/09(日) 18:29:57.40 ID:AKrsUwat
ゲット!!!
へたれ君て問い合せマニア? 何を言っているのかさっぱり
>>769 おいオマエ
オレのうんこまでしてるだろ
うんこ返せや
オレのうんこはオレの肛門から出るべき 人のうんこ勝手にするなや
うんこ! うんこ! うんこ!
うんこ原理主義バンザイ!
うんこの進むところに平和と正義あり!
あっ へたれ君が終わった
ここらでへたれ君の議論手法について整理するかね
ねみー
だからよ
ねえちゃんきてたああああ なんかワロスww >ということで(*ノω・*)テヘ 勝手に丸投げしてんじゃねえよ バカタレ女
ここはバカタレが集うスレ むにゃむにゃ
いくぜよ バカタレども
まずはうんこ 今日のうんこの動向を探るべし
うんこよいでよ
うんこ! うんこ! うんこ!
>>786 いいね!
本スレでは無理だからへたれ君のいないスレでね
次スレでかな?
>>789 あれはオモシロイのかなんなのかわからん
へたれ君と直接やりとりしたくないのはわかるけどさ
へたれ君の心理なんてへたれ君にしかわからんだろうに
オモシロさの評価は保留しておく
あのスレにはきたあああああ君もいなくなったし、まぜっかえす人がいない。 ねえちゃんはまぜっかえし要員として一応は期待しておく
>>785 そうね
あのレスで終わったよな
あれはなんだろねホントに
いやねえちゃんじゃないけどさ
何を勉強してたか披露しなさい、とか 日本語理解できてる、とか 意味不明の返しが多すぎる
単にアタマがフリーズしているだけのような気もする 確かに謎だww
>>794 オレは今日は今までのところうんこ快調
ざまああ
ねえちゃん、つまんね
>>795 オマエがへたれ君に見つからないヒミツの次スレを立ててくれ
ああうんこが恋しいな
乱舞する蛍の光さえうんこに見えてしまうありさま もう死んだ方がまし
ニセ科学未満 いいね、この表現 根拠がないんだから以下ということはないね
明日は雨だってよ
雨は降ってもいいからうんこは出てほしい
うんこ! うんこ! うんこ!
あっUFO UFO! UFO! UFO!
UFO乗りたいな
なぜか汗がたらたら
ガマの油とミックスしてパスタにいいよね
下痢ること間違いなし
ねえちゃんの油ほしいな
キュートだと ねえちゃん、許すまじ!
UFO「以下」だと ねえちゃん、許すまじ!
間違いだらけのねえちゃんなんかへたれ君に食われてうんこになってしまえ
ねえちゃん、パンツ見せてくれたら許したる パンツ! パンツ! パンツ!
うんこパンツ オマエはダメだ!
パンツらぶ!
向こうでなんかへたれ君の書き込みが活発になってきたねえ 一方、こちらには書き込みがなくなったよ バンザイ
くもりだね 台風くんな
うんこる うんこらず うんこらーず うんこりる うーんこりない
うんこの旗のもとに集え
ねえちゃん、ドラマドラマ言うな
オレはドラマは見たくないけど、パンツなら見たい
パンツ! パンツ! パンツ!
ん? オレらもギャラリーの一員か いいぞ中の人!
ねえちゃんに厳しくて中の人には甘いオレら
それはねえちゃんがパンツ見してくんねえからだ
うんこも出ねえ パンツも見えねえ 明日に希望はない
しかしうんこパンツはダメだ!
へたれ君、レス多い でも内容ない
具体的な内容に触れないってまた突っ込まれるぞ
突っ込まれるその快感に身悶えしてレスが止められないのかもね
へたれ君にムチを! へたれ君にムチを! へたれ君にムチを!
パンツ姿のねえちゃんがへたれ君にムチをふるっている映像が浮かんだ もう死にたい
うんこも出ない もう死にたい
誰もいない もう死にたい
パンツを被って死にたい
くんか くんか くんか
ねみーし
うんこ! うんこ! うんこ!
ねえちゃん、テレビ好きやな
ねえちゃん、質問ばっかすなや 中の人シャイなんやで
へたれ君、嫌われすぎ
あかん
台風のバカヤロー
ええなあ
雨やな 雨やで きなこねじり食べたい
ねじりねじり 今夜もねじれとります
ハナクソがひとつあります
実はうんこ出たんや そしたらしみじみと哀しくて ほろりと泣いてしもた ハナクソもポロリと落ちた
もうあのうんこは戻ってこんのやで ゴボボって流れていったんやで
悲劇や ドーハの悲劇や ハナクソなんかいらんわい
「ノイズ」を無視しやすい人はIQが高い?:研究結果
集中して思考するあまり、自分の身の回りには無関心でぼうっとしているように見える教授、というのは昔からよくあるイメージだ。最新の研究が本当であれば、そのイメージは適切なのかもしれない。
http://wired.jp/wp-content/uploads/2013/05/6602332085_60b6526b99_z-1.jpg Photo:Michael Dales/Flickr
集中して思考するあまり、自分の身の回りには無関心でぼうっとしているように見える教授、というのは昔からよくあるイメージだ。『Current Biology』誌に掲載された最新の研究が本当であれば、そのイメージは適切なのかもしれない。
この研究では(一般的な知能を不正確ながらも測定する)IQのスコアと、「背景の視覚的ノイズ」と間違えられやすい画像を無視する傾向とが、相関関係にあることが示された。
研究で行われた視覚テストでは、明るい色の背景に暗い色の複数の棒で描かれたパターンが存在し、それが右または左へと移動するという映像が利用された。被験者は棒のパターンの移動方向を質問され、その回答にかかる時間が測定された。
実験のあいまに、被験者たちは標準的なIQテストを受けた。
この研究のキーポイントは、パターンの画像のサイズ(暗い色の棒が画面に占める割合)をさまざまに変えたことだ。
棒が画面の大半を占めることもあれば、真ん中に小さなサイズで集まることもあった。
実験によると、画像が小さい場合はIQのスコアと反応の速さがおおむね相関関係になった。
つまり、IQスコアが高い人ほど、動きの方向を素早く把握することができた。論文ではこれについて、おそらく課題に集中する能力が関係していると推測している。
ところが、画像が大きくなるとこの傾向は正反対になった。
IQのスコアが高いほど、パターンの移動方向を認識するのにかかる時間が増えたのだ。
論文では、これもまたその人の集中力が影響しているのではないかと指摘されている。
普通、画像が画面の大半を占める場合には、その画像はたいてい気を散らすものでしかないとして背景として忘れられやすい。
この観点からすると、IQスコアが高い人ほど気を散らすものを除去するのが得意であり、それゆえに大きな画像を背景に過ぎないと無視する傾向が強くなる。
その結果、大きな画像の動きを実際に記録するまでの集中の時間が長くなる、というのだ。
われわれはこの問題を、背景にある気を散らすものの無視と、課題への集中という点で考えているわけだが、論文で著者たちは、ここで現れているのは実は2つのことであり、その2つが脳の映像処理システム内で同じリソースを奪い合っているのではないかと示唆している。
つまり意識的な脳は、認識する必要があるものが何で、無視できるのが何かを理解しようとするが、このプロセスがパターンの動きを特定しようとしている脳のどこかの部分とリソースを奪い合っているというのだ。
この観点においては、IQテストのスコアが高い人ほど、意識的思考の邪魔をする不必要な背景映像を除去するプロセスに、より多くの時間をかけている傾向があるということになる。
それでは、パートナーの新しいヘアスタイルに気がつかなかった場合でも、それはIQが高いせいなので大丈夫、ということなのだろうか。
おそらくは。
この実験結果は一般的傾向にすぎず、たとえ集合的傾向が明らかであったとしても、個人によってさまざまな違いがある。
さらには、IQスコアが測定する知性が何を意味しているかという
問題もある。
TEXT BY JOHN TIMMER TRANSLATION BY RYO OGATA, HIROKO GOHARA/GALILEO
WIRED NEWS 2013.5.31 FRI
http://wired.jp/2013/05/31/if-everything-fades-into-the-background-you-may-have-a-high-iq/ A Strong Interactive Link between Sensory Discriminations and Intelligence
Michael D. Melnick, Bryan R. Harrison, Sohee Park, Loisa Bennetto, Duje Tadin
Current Biology - 3 June 2013 (Vol. 23, Issue 11, pp. 1013-1017)
http://www.cell.com/current-biology/retrieve/pii/S0960982213004946
テレビやゲームは子どもの発達に有害なのか―21世紀出生児縦断調査のデータを用いた検証― 問題意識 厚生労働省(2009)「全国家庭児童調査」によれば、日本の小学生5〜6年、中学生の3人にひとりは平日の3時間以上をテレビやDVDを視聴し5人に1人は平日の2時間以上をテレビゲームやパソコンに費やしている。 その一方で、テレビやゲームが子どもの発達にあたえる影響については、功罪含めてこれまでにも専門家の間でさまざまな意見が交わされているが、そのメカニズムも含めいまだ十分に解明されているわけではない。 この解明を困難にする理由の1つは、テレビやゲームをすることが子どもの発達に影響しているのか、はたまた、もともとある発達の特性をもった子どもがテレビやゲームを好んでいるのか、どちらか1時点のデータのみから正確に区別することが難しいことによる。 そこで本研究では、現在、厚生労働省が実施している「21世紀出生児縦断調査」を活用して、これを区別することを試みた。 この2001年(1月または7月)に生まれた子どもたちを継続的に追跡した調査を利用すれば、子どものもともとの特性を考慮した上で、テレビやゲームが子どもの発達にあたえる影響をより正確に確認することができる。 分析期間は、小学校1〜3年生の間とし、この時期の発達指標としては、(1)家庭内外の問題 行動(BPI)、(2)学校への適応度合い(POS)、(3)肥満の程度(BMI)をとりあげることとした。 主要な結果 ・テレビやDVD視聴が長くなると、就学期の(1)家庭内外の問題行動(BPI)、(2)学校への適応度合い(POS)、(3)肥満の程度(BMI)に好ましくない方向で影響を与えることが確認された。 ・ゲーム時間が長くなると、就学期の(1)家庭内外の問題行動(BPI)、(2)学校への適応度合い(POS)に好ましくない方向で影響を与えることが確認された。 ・ただし、その負の影響度は従来予想されていたよりも小さいと考えられる。 その一方で、過度にこれをおこなうと、負の影響は飛躍的に大きくなることもわかった。 ・子どものもともとの特性による影響をより厳密に取り除くために、遺伝的な特性がほぼ同じと考えられる双子と三つ子のデータをもちいて同様の分析を行ったが、上記で述べた結果は変わらなかった
なんかようわからんわ
朝やん メシ食うべ
ノータリンへたれ君きたあああああ 無知の本質ワロタww
オレはムチムチの本質を知りたい
ガチムチはイヤだ
ノータリンへたれ君ってホントに見つからなかったことのソースを示すことができるっておもってるのかな すげーよな
ノータリンはいっぺんしんでみたらいいと思うの
もうこんな時間
へたれ君がにゅうって現れたらどうしよう
オシッコちびっちゃうかも
死んでしまうかも
うんこはもれてもまあ許す
中の人がダメな件、 それじゃない感がハンパない
中の人疲れてる?
無理レスはダメよ
今日は屁がちびっと出る
ねもい 屁は先にオヤスミ
そういうことか 寝るより先に死んだ方がよさそうだ
あかんね
ふう('A`)y-~
腹減ったなあ('A`)y-~
ムチムチのソテーとかいいね
鶏とサバのミリン干ししかねえ
むうむう
ああ やっぱ死んでみようかな
雨やわ
いややちゅうねん
屁も出らんし
あああ
すっかり893や
894 :
迷いネコ :2013/06/13(木) 12:06:03.00 ID:I7E4dJdu
何いうて、へたれ君は自演いうこともわからへんかったん? はよわかってほしくてヒントいっぱい残してたのに
ここと同様にへたれ君と直接やりとりするのがいやになっただけや そう書いてるやろ
ほな、また別人格でいかせてもらうわ、へたれ君
うんこ出らんわ
ほんまにへたれ君は何もわかってないな ふふふふ
何のために誰がヲチスレを立てたか? 何のために誰が別スレで書き込みをはじめたか? そういうことを考えてみるとおもしろいよ
まさか、へたれ君を論破するためとか、そんなアホなことのためにこんなことやあんなことはせえへんよな、誰も
うんこが出るのが先か、へたれ君が真実に気づくのが先か、こりゃ勝負じゃね
うんこ! うんこ! うんこ!
もちろん、代行や自演と同様に知られて困る真実じゃねえよ
あっ長々とへたれ君に話かけてしまったよ オシマイ
あああ お天気悪い
どんより
「人は本来は善人の可能性」の実験結果
6月13日 6時11分
赤ちゃんに図形を使っていじめの様子を見せたところ、赤ちゃんはいじめられた側に関心を
示すとする実験結果を京都大学の研究グループが明らかにしました。グループでは
「赤ちゃんが弱い立場の側に同情的な態度を示した結果で、人は本来、善人である可能性を
示唆している」としています。
これは、京都大学大学院の鹿子木康弘特定助教らの研究グループが発表したものです。
研究グループは、ある図形が別の図形を攻撃していじめている様子をアニメ−ションで描き、
生後10か月の赤ちゃん20人に見せました。このあと、赤ちゃんにアニメーションと同じ図形を
選ばせたところ、80%に当たる16人がいじめられた側の図形を選んだということです。
研究グループでは、弱く苦しい立場の側に同情的な態度を示した結果と解釈できるとしています。
グループでは、大人を対象に同じような実験を進めていて、大人では、いじめられた側に
同情する割合が少なくなる傾向があるということで、鹿子木特定助教は「人は本来は善人である
可能性を示唆している」と話しています。
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20130613/k10015264491000.html
株また下がったのお
株までゲリノミクス全開だというのに なんでうんこ出ないの?
株こうたことない
ちょっとだけ手を出そうと思ったのはないしょ
円高も進行中
そんな場合じゃなかった
むうむう
そうや言い忘れとった 自演や代行することで嘘ついたりごまかしたり、へたれ君の嘘つきのようなことは一切してへんで
ぶるぶるぶるっちょ
うんこよ早く来い
うーん うーん うーん
腹減りましたでござる
あいやー
ちりちりいいよる
ようわからん
びゅわー
哀しみのうんこはよ
うんとこどっこいしょ
うんこと…
むうむう
んがご
ほ!
金属製の棒で殴り、会社員からかばん奪う 大阪市の路上で3人組の男
産経新聞 6月13日(木)11時31分配信
13日午前6時50分ごろ、大阪市東住吉区中野の路上で、歩いて出勤中の近くの男性会社員(26)が、
3人組の男に背後から金属製の棒で数回殴られ、ショルダーバッグを奪われた。男性は頭や顔に軽傷。
男らはそのまま逃走した。大阪府警東住吉署が強盗致傷容疑で捜査している。
同署によると、男性が自宅から約100メートル離れた駐車場へ向かう途中、3人組とすれ違いざまに
いきなり襲われたという。バッグには現金約500円と弁当箱などが入っていた。
男らはいずれも20代ぐらいで身長約170センチ。2人は黒の野球帽をかぶっていたという。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130613-00000535-san-soci
襲うた者も襲われた者も悲哀感が漂うの
しみじみ
あかん しみじみしたらあかん
うんこにしみじみは不要じゃ
だんご食いたい
オマエラ何ドタバタしてるの ねえちゃんはやっぱり幻じやねえか 期待しなくてよかった
それよりもオマエラ、
>>862 の記事が気になったんだが。
やっぱりテレビゲームの悪影響は小さかったってことでいいの?
対象はなんであれ長時間の利用が生活習慣を乱れさせ、生活習慣の乱れこそが悪影響があるってことを言っているんだよな?
2chのスレでもだいたいがそんな流れだな
ゲーム脳って言葉もすっかり過去のものになったな
誰もいねえ
>>908 もおもしろいとおもう
人の判断の基盤なんていろいろ
このスレでは脳科学の話はしたらダメってことになってたからしなかったけれど、実は少しだけしたかったり。
脳内物質のあれこれって、精神病の原因なのか結果なのかわかってるのかな? 素朴な疑問
うんこ
ちんぽこ
949 :
迷いネコ :2013/06/17(月) 00:06:24.57 ID:aNwQTfgr
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950 :
迷いネコ :2013/06/17(月) 00:07:00.10 ID:JROJipcK
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迷いネコ :2013/06/17(月) 00:07:42.79 ID:JROJipcK
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迷いネコ :2013/06/17(月) 00:08:38.99 ID:JROJipcK
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迷いネコ :2013/06/17(月) 00:10:06.81 ID:JROJipcK
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迷いネコ :2013/06/17(月) 00:10:42.03 ID:JROJipcK
まんこ
955 :
迷いネコ :2013/06/17(月) 00:13:39.39 ID:JROJipcK
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迷いネコ :2013/06/17(月) 02:13:21.08 ID:JROJipcK
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迷いネコ :2013/06/17(月) 02:13:56.50 ID:JROJipcK
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迷いネコ :2013/06/17(月) 02:14:45.41 ID:JROJipcK
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迷いネコ :2013/06/17(月) 02:15:25.61 ID:JROJipcK
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960 :
迷いネコ :2013/06/17(月) 02:16:02.00 ID:JROJipcK
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961 :
迷いネコ :2013/06/17(月) 02:33:17.91 ID:JROJipcK
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962 :
迷いネコ :2013/06/17(月) 02:35:17.52 ID:JROJipcK
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はい、あんたの好きなものばっかり。
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迷いネコ :2013/06/17(月) 03:35:33.63 ID:JROJipcK
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965 :
迷いネコ :2013/06/17(月) 03:36:09.30 ID:JROJipcK
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迷いネコ :2013/06/17(月) 03:36:44.64 ID:JROJipcK
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迷いネコ :2013/06/17(月) 03:37:47.33 ID:JROJipcK
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迷いネコ :2013/06/17(月) 03:38:28.35 ID:JROJipcK
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迷いネコ :2013/06/17(月) 03:39:03.32 ID:JROJipcK
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迷いネコ :2013/06/17(月) 03:39:39.01 ID:JROJipcK
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迷いネコ :2013/06/17(月) 09:58:53.27 ID:JROJipcK
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迷いネコ :2013/06/17(月) 09:59:30.27 ID:JROJipcK
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迷いネコ :2013/06/17(月) 10:00:14.43 ID:JROJipcK
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迷いネコ :2013/06/17(月) 10:01:30.14 ID:JROJipcK
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迷いネコ :2013/06/17(月) 10:02:29.60 ID:JROJipcK
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迷いネコ :2013/06/17(月) 10:04:19.28 ID:JROJipcK
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迷いネコ :2013/06/17(月) 10:04:55.65 ID:JROJipcK
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978 :
迷いネコ :2013/06/17(月) 10:05:34.67 ID:JROJipcK
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979 :
迷いネコ :2013/06/17(月) 10:06:09.26 ID:JROJipcK
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迷いネコ :2013/06/17(月) 10:06:49.49 ID:JROJipcK
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なんだよ うんこへたれ君、ついに降臨かよ あちこちでうんこへたれ君を見つけたってレスがここでもあったもんな やっぱオワッテルわ
それにしてもへたれ君とdion君どうしたのよ 突然消えてしまったよな
でもなあ このうんこを含めて一連のうんこ、へたれ君のしわざとは思えないんだよな うん、理論ゲーム脳と同じでなんの根拠もないんだけどさ ただの勘だけどもね
ひょっとして、迷いネコもdion君の自演? なんか迷宮やね
へたれ君かdion君、ひょっこり出てこないかなあ もうスレ終わるんやで
次スレもうないかもね
987 :
迷いネコ :2013/06/17(月) 19:34:08.50 ID:JROJipcK
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988 :
迷いネコ :2013/06/17(月) 19:35:13.48 ID:JROJipcK
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989 :
迷いネコ :2013/06/17(月) 19:35:52.37 ID:JROJipcK
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990 :
迷いネコ :2013/06/17(月) 19:36:54.58 ID:JROJipcK
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991 :
迷いネコ :2013/06/17(月) 19:37:29.23 ID:JROJipcK
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992 :
迷いネコ :2013/06/17(月) 19:38:14.93 ID:JROJipcK
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迷いネコ :2013/06/17(月) 19:39:51.76 ID:JROJipcK
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迷いネコ :2013/06/17(月) 20:50:39.48 ID:JROJipcK
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迷いネコ :2013/06/17(月) 20:51:15.26 ID:JROJipcK
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迷いネコ :2013/06/17(月) 20:51:50.54 ID:JROJipcK
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迷いネコ :2013/06/17(月) 20:52:28.08 ID:JROJipcK
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迷いネコ :2013/06/17(月) 22:45:50.28 ID:JROJipcK
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迷いネコ :2013/06/17(月) 22:46:25.98 ID:JROJipcK
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迷いネコ :2013/06/17(月) 22:47:00.66 ID:JROJipcK
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