1 :
名無しサンプリング@48kHz :
2010/11/04(木) 17:13:05 ID:OBZny05E
3 :
名無しサンプリング@48kHz :2010/11/04(木) 17:52:23 ID:DUkXv+E1
>>1 ジャンルがよく分からん時はどうしたらいいんですか
>>3 わからない時はわからないと書く。
単に省略されてると、何で書かないのか把握できない。
>>4 イントロ・アウトロの変拍子のリフ、カッコイイなあ。
中盤のピアノだけになるところは、正直よくわからんw
その辺りが
>>4 の狙う「気持ち悪い」なのかな?
個人的には、ちょっと中途半端に感じた。
「気持ち悪い」ってのはどういうのを狙っているのか、具体的に説明してもらえると嬉しい。
【曲名】my girl
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool17739.mp3 【形式】 mp3
【時間】 2:27
【サイズ】 2.8mb
【ジャンル】 静かな歌もの
【使用ソフト】 Logic
【コメント】 しごとにつかれました。。毎度ワンパターンでスミマセン。
最後のC7はへぇこんな響きなのねーとおもいました。
コンプ&リミッターを知りました。次はもっと完成度をあげたいとおもいます。
>>4 リズム隊をちゃんと打ち込んで他も音源良くしたら形になってきそう
全体的に個人的には作曲者の意に反して気持ち悪さはあまり感じなかった
>>6 たぶん中盤のピアノはブレイクダウンを入れたかったんじゃないかな?
>>7 気を悪くしたら申し訳ないけど全体的な不安定さがかなりいい味出してると思う
ハイハットがちょっときついので少し定位ずらすかステレオで左右に振ってほしい
>>7 ピアノがいいのでアレンジしてくれるスレにmidiファイルをうpするといいと思う
>>前スレ996
0:43〜1:09付近に登場するR側のオクターブのフレーズは、アイデア的にも出すタイミング的にも
正直「やっちまったなぁ・・・」って感じだけど、それ以降はなかなかカッコイイと思いました。
ただかなり古風なテクノって印象です。
>>7 【曲】
色んな誰かに届けるというよりも、自分自身に(誰かの口を通して(?))静かに語りかけてる
印象かな。でもありきたりなコード展開で終わらない所はいつも感心するところ。
オリジナリティの一つかな。
【歌詞】
曲調と合ってますよね。派手さは無いけどゆっくり迫ってくる感じ。
「隣の手を信じてよ」は、「一人ではきっと分からないでしょう」って言葉が前にあるから
生きてくるってことを分かってて書いたのか、特に意識することなく入れたのか、それが問題だ。
>>10 シンプルだけどしっかり歌モノ的なメロディーになってるし、サビのキャッチーな感じも
良いです(もうひと押し欲しいけど)。
ただ0:48〜1:06が謎なんですよね。間奏だとしたらその前のサビが中途半端で終わった感じだし、
別なメロディーだったら急に歌いづらくなってるし。
12 :
前スレ996 :2010/11/05(金) 23:22:44 ID:gENpFqc5
やっちまってますかw そんな気はしてましたが、あのズッコケ間が個人的に好きだったのであのままにしちゃいました 作成中は、入りはレトロに、徐々に現代風にみたいなイメージを持ってたんですが 前半はレトロなおしゃれさが出せずダサくなって、後半も古風なままで今っぽくはなってないようですねw もっと色々な曲を聴いて勉強し精進します 感想ありがとうございました
>>8 気をわるくなんかしませんよ〜 味と言ってもらえてうれしいです。
パンはもっと気を使うべきですよね。。あまりいいヘッドホンをつかっていないのですが、
モニター用ヘッドホンだと聞こえ方がやっぱりかなり違うのでしょうか?
>>9 そうか、アレンジしてくれるスレがあるんですよね! 覗いてこようと思います。
どうもありがとう。
>>11 いつも丁寧なレス感謝です。
「隣の手を〜」「一人では〜」は今回は意識して並べてました。
理想はずっとわすれない歌詞なんですが、それには歌詞だけ考えれば
いいわけじゃないんですよね〜。
【曲名】 シースの樹
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool17790.mp3 【形式】mp3
【時間】 5:01
【サイズ】 5.74MB
【ジャンル】わかりません
【使用ソフト】 music score editer
【コメント】鬱曲を目指しましたー。
ほんのりホラーで、かつ病んでるときにはと癒されるような曲になってると幸いです。
ご指摘でもなんでも御座いましたら宜しくお願いします。
【曲名】micro moog
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool17800.mp3 【形式】mp3
【時間】6:46
【サイズ】8.7MB
【ジャンル】歌ものPOPS
【使用音源】ドラム・パーカッション:HALion One、シンセ:Proteus VX
【使用ソフト】Cubase AI 4
【コメント】
前スレ959の曲に、一発録りですが歌をつけてみました。
あと、エフェクトのかけ方が分かったのでオケにコンプとリバーヴをかけてみました。
とりあえず作ってみた状態のため、ご意見お願いいたします。
特にミックスやエフェクトについてアドバイス頂けると嬉しいです。
今後は歌の再録と、できればコーラス付けてみたいと考えています。
>>7 こんなチッチッ言わせるだけならハイハット
無い方が良い。ピアノは割りと良いから、
グルーブを感じさせるまとまった演奏が出来るように練習。
Voはちょっとふらつくから相当発声練習。
鍛えたら面白いかも。
こういう曲嫌いじゃない。頑張れ。
>>14 鬱、ホラーって感じはしない。
コードが2種類しか無いのに、それが5分も続いて苦痛だった。
それと、自分でメロディー思い出せる?
いい加減に鳴らしているようにしか聴こえなかった。
>>15 コード展開が2種類しか無いので、それを6分以上も続けるのはさすがに飽きる。
歌を入れる、エフェクトに凝るよりも先にやるべき事があるんじゃないか?
19 :
10 :2010/11/07(日) 17:35:13 ID:B2ctg7ar
>>11 ありがとうございます。
>0:48〜1:06
この部分は、当初もとのテンポに戻そうと思ってたんですが、どうも違和感があって、
結局そのままのテンポで1番と同じメロディーを繰り返しました。
でもどっちにしろ違和感あるので作り直したいと思います。
ありがとうございました!
>>18 曲が冗長過ぎて、散漫な印象かな。
極力シンプルになるようにしてみてください。
あとやはりメインとなる楽器があった方がいい。
>>20 ゲームBGMっぽい…ですが、インストであるなら
音色選び、音色の美しさは必須です。
あとリズムを3/4で丁寧に刻んだ方がグルーヴが出ると思います。
上手く説明出来ずに申し訳ないですが…
唄モノでなくとも、展開にメリハリがあると「曲」って感じになります。
>>10 盛り上がり方が単純な気がする。コード進行も工夫するといいかも
>>14 雰囲気は好き。でも、無駄に長い気がする。
>>15 展開を工夫しないと飽きる
>>18 コード進行とリズムが自動作曲みたいに聴こえる。理論通りのコード進行すぎる気がする。
盛り上がりはただ楽器を増やしただけに聴こえる。サビ直前を工夫するといいと思う。
>>20 楽器が入れ替わっていく感じが好き。
音色はDominoとMSGSだから仕方無いと思う。
【曲名】(歌詞と題名は別の人なので触れないでください。)
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool17839.mp3 【形式】mp3
【時間】1:13
【サイズ】1.7MB
【ジャンル】pops(生声が入る予定)
【使用音源】FL Studio付属の
【使用ソフト】FL Studio9
【コメント】
アレンジに行き詰まりました。
最後まで聴きたくなるか、違和感があるか
メロディーがオケに乗っているか、情報量が多すぎないか
などを教えて欲しいです。厳しい意見歓迎です。
24 :
15 :2010/11/08(月) 22:38:56 ID:lJN/t+dw
>>17 >>22 レスありがとうございます。
具体的には、例えばAメロを削って、Bメロ・Cメロを付けるとか、そういうことでしょうか。
リズムにも変化あったほうが良いですよね。
>>アレンジに行き詰まりました。 こんな人の発言なんか聞くn(ry
>15
「殻にこもってる」をもう少し具体的に言うと、個人的には冒頭のシンセベースからもっと輝きや
キレが欲しいんです。何度も繰り返すわけだし。そういったものの積み重ねが、飽きずに人を
惹きつける曲へと繋がるのかなと。楽した分、別な形(アイデア)でそれを補うとでも言うか。
ボーカルが入ったことで曲としての方向性は良い感じだと思うので、アレンジの方をもう少し
頑張ってみて下さい。
>>23 メロディーは悪くないですね。しっかり人声でも歌えるはず。
アレンジに関しては楽しさはあるんだけど、骨格や統一感みたいなものが物足りないかなぁ。
コードの変化がアヤフヤに感じたり、不思議なハーモニーの部分が登場したり。
苦労して作った跡は見えるけどね。
>>26 音量が小さすぎて、はじめJohn Cageの4分33秒のまねかと思いましたよ。
…初心者の曲のようには思われない。
自分のタイプではないからあれこれ言えないけど、
とても良くてきてるんじゃないでしょうか。プロ級なのでは?
次はここに投稿しないように。スレ違いです(笑)
>>27 音楽理論かじって作った感ばりばりですね。
オーギュメントコードのみって考えたことも無いけど気持ち悪いと思う(笑)
初心者は音楽理論など気にせず作ることを私はお薦めします。
(極論すると作曲するだけなら音楽理論なんてほとんど不要。)
>>26 誰が唄ってるんですか?
既存曲みたいですね。
ベースは有った方がいいと思います。
>>27 正直、何がしたいのか分からないので
アドバイスと言われても困るw
31 :
23 :2010/11/09(火) 06:37:52 ID:ZBUB8exw
>>28 ありがとうございます。
退屈させないようにと思ってついついたくさん詰め込んでしまいます。
これからは統一感も考えてみます。
>>29 音量の件、申し訳ないです。
わざわざありがとうございます。
励みになりました。
>>30 MusicShakeにデフォルトでついている声を組み合わせただけです。
ベースですか、改良してみようと思います。
ありがとうございます。
33 :
7 :2010/11/09(火) 12:06:34 ID:6swQgxRS
>>16 遅くなりましたがありがとうございます。
ほんとチッチいわせることしか出来てないのでもっと時間かけて
やれればと思います。発声練習がんばります!
【曲名】Test
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool17867.mp3 【形式】mp3
【時間】3'10"
【サイズ】2.9M
【ジャンル】POP
【使用音源】BFD eco,independence pro,Real LPC,Alchemy,EXS,初音ミク
【使用ソフト】LOGIC9
【コメント】 前スレ687です、皆様のコメントを元に、まだCmajスケールのみですが勉強しましたので
途中経過として1曲作ってみました、少しはマシになったでしょうか?
セール買いしたReal LPCが楽しすぎて入れすぎちゃったかな...と反省してます。
>>34 かなり好きかも、特にBメロがかっこいい。でも、個人的にAメロの最後の2つのコードを変えたい。
687も聴いてみたが、チュンチュン言ってる音とかはじめのベース以外は別に違和感を感じなかったし、コードの流れも有りだと思った。
でも、だいぶ酷評されていて、俺の音感がおかしいのかな?
>>34 ポップソングとしていい出来。
だからこそ、曲展開に合わせたオケの変化に乏しいのが惜しいと思う。
Aメロはこう、Bメロはこう、っていうアレンジに、もうちょい明確さが欲しいところ。
あとバランス的には、ミクをもうちょい絞ってリバーブを入れて、
ベースの音量を上げるといいかも。
37 :
名無しサンプリング@48kHz :2010/11/10(水) 11:53:32 ID:LbXaXBxG
ミクさんの声が分離気味なのが気になりました。 1kを下げるとなんか合って聞こえました。 ベースは一番下と中音域を削ってから上げると聞こえやすくなるかも。 ミクさんは「キミ」って歌ってる部分全般が気になったから そこだけ弄れるなら母音の声量下げたほうがいいと思います。 「ほんとは」はちょっと聞こえやすくした方がよさげですね。 音量を上げたときにどうしても変に聞こえた部分だけ挙げました。 あとは個人的に最後がすげー余分に感じました、 歌がうまけりゃいいかもしれないけどw 曲も素敵だしEQ弄ったら歌も結構自然に聞けてよかったです。
38 :
34 :2010/11/10(水) 12:12:28 ID:LjfxCPZR
>>35 ,36,37さん
聞いていただいてありがとうございます。
正直、曲としての感想がいただけるとは思ってなかったので嬉しくて泣きそうです...
更に皆さんの御指摘も聞き直してみてなるほど、と思わせるものばかりで参考になりまくりです。
全て反映させることは難しいかもしれませんが夜にでもMIXし直した物をUPさせていただきますので
聞いていただければ幸いです。
41 :
39 :2010/11/10(水) 21:01:19 ID:W/Mx7v5x
>>40 ありがとうございます。知らないものがたくさんありました!
>>34 詞の内容も相まってどこかキュンとする曲ですね。
しっかり Aメロ! Bメロ! サビッ! ってバランスを意識して作ってるのが分かります
(サビはもう少し頑張って欲しかったけど)。
>>39 ほのぼのしてますね〜。オルガンの音が鳴った瞬間はびっくりしたけどw
サビになると急にそれまでのノリが止まってしまう感じなので、アレンジやミクちゃんの
発声タイミングなどを見直してみてもいいかも。
いっそ自分で歌ってみるってのはどうでしょう?
43 :
34 :2010/11/10(水) 22:42:10 ID:/zfJ50WA
【曲名】Test ver1.1
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool17890.mp3 【形式】mp3
【時間】3'07"
【サイズ】2.9M
【ジャンル】POP
【使用音源】BFD eco,independence pro,Real LPC,Alchemy,EXS,初音ミク
【使用ソフト】LOGIC9
【コメント】 連投気味でごめんなさい、皆さんのアドバイスを元にいぢってみました。
変更点:A,Bサビでのバッキングギター、ピアノを切り換え。ベース音UP。
ミクさんDown、リバーブUP。逆相ボイスUP。曲終わり変更。貼りつき気味の音を緩和。
したつもりなのです...
>>42 サビがサビらしくどっかーんと来るのが目標ですが、まだまだ勉強不足です...頑張ります。
>>39 私が意見するのも何ですがナチュラルギターのバッキングいいですねぇ。
ふわっとした方向に徹底した方がよいのかも?
44 :
15 :2010/11/10(水) 23:15:06 ID:5Za5+AYZ
.
>>28 再度のレスありがとうございます。
我ながら、ベースの手の抜き方は異常だと感じていますので、手を加えたいと思います。
ウワモノのシンセも、メロディの邪魔な気がしてきましたので、整理してみます。
その前に全体構成を…。
とにかく、あせらずじっくりとこの曲に向き合って、できるだけ昇華させていきたいと思います。
>>40 最近、こういうのを読むだけで楽しいです。
39の人じゃないですが、ありがとうございます。
45 :
23 :2010/11/11(木) 00:07:46 ID:OsPae+P/
【曲名】(歌詞と題名は別の人なので触れないでください。)
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool17896.mp3 【形式】mp3
【時間】1:13
【サイズ】1.7MB
【ジャンル】pops(生声が入る予定)
【使用音源】FL Studio付属の
【使用ソフト】FL Studio9
【コメント】 サビの和音を少し減らして、さらに全体で楽器を減らして統一感を出してみました。
サビとか自分としては上出来なのですが、好きか嫌いかを教えてください。
あと、ミックスは自己流なのですがこんな感じで大丈夫でしょうか
>>46 う〜ん、パート毎にもうちょっとアレンジを変えていくと
曲としてのメリハリがつくと思います。
和音の選択とかは良いと思います。
48 :
46 :2010/11/12(金) 00:45:30 ID:yYzc+3Ko
>>47 せめて、繰り返しの所はもうちょっと感じを変えるべきでしたね。なるほど。
和音はおかしくなかったみたいでほっとしました。
感想ありがとうございます。
49 :
名無しサンプリング@48kHz :2010/11/12(金) 01:01:42 ID:EwMtv4Z3
だめだーーーーー AメロBメロサビのうち、サビが先に思い浮かんで、 それ以外の部分が作れねえーーーー
50 :
名無しサンプリング@48kHz :2010/11/12(金) 03:49:36 ID:vECkyYsl
>>51 ∧__∧
( ・ω・) いやどす
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ :.、
i)、_;|*く; ノ
|!: ::.".T~
ハ、___|
"""~""""""~"""~"""~"
ここで偉そうに批評してるカス親父は死ねよ。 自分の感性古いってこと気づけよカス。 音楽辞めろよ。
批評するのに新しい感性なんて大それたもんが必要な曲なんて上がってたっけ?
聞いてもらえるだけ感謝だよね ホントに 批評を受け入れんのって難しいけども
>>43 いいですねーちょっと暗いのにポップなのがすごい好きですよ
イントロ以外で感じる違和感はドラムの音量調節が適当すぎるんだと思う
俺のがへたくそなんで参考程度にw
あと最後はハットよりギターの方がいいと思いました
>>45 Aメロと歌詞がいいですね!
>>46 いい音いい雰囲気ですね!
57 :
46 :2010/11/13(土) 19:27:06 ID:Jg7uC96d
>>56 感想ありがとうございます。
次はもっとよくなる様にがんばります。
【曲名】未定
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool17980.mp3 【形式】MP3
【時間】4:29
【サイズ】4.11MB
【ジャンル】ロック
【使用音源】TTS-1, SI-Drum Kit, M1 Le
【使用ソフト】SONAR Home Studio 7
【コメント】
初作曲です。ギター・ベースは弾いてます。
和音の勉強をしつつ、作りました。
和音でおかしいところがあれば、指摘お願いします。
それ以外でもアドバイスや感想頂けると嬉しいです。
よろしくお願いします。
>>58 和声自体はこれといって問題は無いけど、メロディーにもっとパッションが欲しい感じです。
「歌ってるなー」って思わせるような。アレンジは煮えたぎってるんですけどねw
ベースラインとギターソロはなかなかカッコイイけど、リズムギターは落ち着いて正確に刻む
必要があるかも。
60 :
43 :2010/11/14(日) 11:58:53 ID:dXo+x31D
>>56 感想ありがとうございます。
もう少しコードの勉強をした後で次の曲に取り掛かろうと思ってます、
その際は皆さんのアドバイスを活かせるように頑張ります。
自分では見えなくなっている様々な問題点を挙げていただいて助かりました、
皆さんに感謝です。
【曲名】特にないです…
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool18003.mp3 【形式】mp3
【時間】 1:22
【サイズ】 約1.6M
【ジャンル】 ジャズ風
【使用音源】 ピアノ…mini grand その他…uviworkstation (plugsoundpro)
【使用ソフト】 pro tools le8.0
【コメント】
BGM的な用途で曲を作っています。
客観的な感想、もっとこうした方が良いなどご意見いただけますでしょうか。
よろしくお願いします。
【曲名】 my girl
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool18006.mp3 【形式】 MP3
【時間】 2分半
【サイズ】3.2MB
【ジャンル】バラードっぽい
【コメント】 こらえ性がなくてスミマセン。前回うp曲にちょこちょこ足してみました。
さみしい感じがのこってしまうのと、
サビの盛り上げが上手く行かないのが悩みです。声のエフェクトのかけかたなど
ご指南いただけるとありがたいです。よろしくお願いします。
【曲名】 バトルっぽい曲
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool18016.mp3 【コメント】
1:11からがサビで、サビのメロディーだけを先に作って、
曲を長くする為に他のメロディーを作ったのですが、
サビ以外のメロディーは数分で作った雑なものです…
Aメロのループが長すぎたかも知れません…
個人的にはサビメロディーとパーカッションが上手く出来たかな、と思います。
感想の程よろしくお願いします。
>>62 そつなく仕上がってていいんじゃない
>>63 とりあえず音程フラフラなのを補正するかボイトレするかしてほしい
>>64 バトルというよりはアニソンみたいだな
>>62 本格的なジャズ風のBGMにするのか、あくまでもテイストだけを混ぜたものにするのか、
方向性がもっとビシッと出てくればなと。
あと継続した(気持ちの良い)うねりが欲しい感じ。どこか途切れ途切れな印象です。
>>63 アレンジの方向性からすれば今井美樹の「海辺にて」って曲が何かの参考にならんかなと、
思ったり思わなかったり。ただこの曲(my girl)に関しては、純粋な弾き語りのままでも
構わない気もしますが。
ボーカルも普通はリバーブをまず掛けるけど、どんなパラメータでどれくらい深く(浅く)掛ける
のかってのはケース・バイ・ケースとしか言いようがないですねぇ。
>>64 メロディー自体は安心して聴ける感じ。まさか転調するとはね。
アレンジ的にはその長いAメロの件もあるし、もっと肉付け&変化&カラフルさが欲しいです。
67 :
63 :2010/11/15(月) 01:01:45 ID:HSljqzw/
コメントありがとうございます!
>>65 はい、がんばります。
>>66 今井美樹いいですね。「海辺にて」はピアノ曲でしょうか、聴いてみます。
リバーブなんですね。いろいろありすぎて迷います。
とりあえずリバーブを試してみようと思います。
【曲名】もりのなか
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool18046.mp3 【形式】mp3
【時間】3:00
【サイズ】2,74MB
【ジャンル】ゲーム音楽
【使用音源】timidity+
【使用ソフト】domino
【コメント】
まだ全然未完成なんですけど、でもいろいろ行き詰っちゃったので指摘・アドバイスを頂きたくてアップしました
途中で鳴ってる泣き声が全部左に寄っちゃってるのは気にしないで下さい・・・
よろしくお願いしますm(・・
69 :
さいばら :2010/11/16(火) 00:46:27 ID:aHUmJa/6
■テンプレ■
【曲名】
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool18031.mid 【形式】midi
【時間】30秒くらい
【サイズ】?
【ジャンル】j-popみたいなの?
【使用音源】cubase le4 についてきた無料の音源
【使用ソフト】
【コメント】
初めて作った曲(の一部(ていうかこれしかまだできていない))です。
初心者で、コード進行はどっかのサイトにあったのを丸々パクリました。
具体的には、
この後はどういうふうに展開してったらいいか、
メロディーは、音程の変化?がありすぎて、歌にすると不自然な感じにならないか?(つまりギターソロを歌っているようにならないか)
ずっと同じコード進行だけど、メロディーの音はあっているか。
など、教えてくれたらうれしいです!
71 :
62 :2010/11/16(火) 10:45:58 ID:rxxjeDyi
遅くなりましたがコメントありがとうございます。
>>65 ありがとうございます!
>>66 確かに方向性が微妙だったのでどっち付かずというか…
うねり、についてもフレーズのつなぎなんかを見直してみたいと思います。
ありがとうございました
>>68 曲が進むにつれメロディーとコードの関係がアヤシクなっていきますね。
その辺が改善されるだけで見えてくるモノがあるのでは? 可愛らしいワルツなのに勿体無い。
>>70 参考にしたコードはとりあえず全部忘れて、このメロディーにしっかりハマるコードを注意深く
付けてみましょう。更にリズムとベースも付けば聴く人にも分かりやすい曲になるでしょう。
展開を考えること=作曲だと僕は思ってるので、何とかそこは自分の力で乗り越えられるように
なってほしいものです。
74 :
58 :2010/11/16(火) 23:21:28 ID:UvG+tIgY
コメントありがとうございます。
>>59 今後は盛り上がるメロディ作りを心がけたいと思います。
ベースラインは少し動かしすぎかと悩みつつ作った所なので、
そう言って頂けるとうれしいです。
ギターはリズムトレーニング頑張ります。
>>61 和声と一緒に展開についても勉強して
自然な展開にできるよう頑張りたいと思います。
76 :
68 :2010/11/18(木) 00:34:01 ID:Lu8JpXqW
>>73 コメントありがとうございますmm
メロディーとコードがあやしくなっていますか・・・!
具体的に何秒あたりからおかしくなっているか、など教えていただけたらありがたいです><
77 :
4 :2010/11/18(木) 02:03:22 ID:gcbXi591
>>77 もうちょいリズムが多彩であった方が曲の構成的には聴きやすくなると思う。
鍵盤に偏ってる印象が強いので、ドラムを入れるなら入れるで、
屋台骨をしっかりすると良いのではないでしょうか。
79 :
名無しサンプリング@48kHz :2010/11/20(土) 14:49:12 ID:W08Me9gg
80 :
さいばら :2010/11/20(土) 14:55:26 ID:W08Me9gg
>>68 音量の大きさが全パート同じで、音が全部中央に寄っちゃってる。
例えばオーケストラやバンドでも全部のパートが中央一列にならんで距離感も抑揚もなく演奏してたらおかしいっしょ?
コードや変調、展開に関しては全く問題ないと思う。
音源がちょっとチープで無機質なのはゲーム音楽だから?でも最近のゲームは音質もクオリティも高いからな〜・・あなどっちゃいかんよw
81 :
さいばら :2010/11/20(土) 14:58:13 ID:W08Me9gg
82 :
さいばら :2010/11/20(土) 14:59:39 ID:W08Me9gg
【曲名】 SAKURA
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool18106.mp3.html 【形式】 MP3
【時間】 7:03
【ジャンル】 ゲームBGM
【使用音源】 TIMIDITY++ SGM-V2.01
【コメント】
かなり前に一度投稿した曲ですが、アレンジが完成したので、もう一度投稿してみます。
聞き苦しいところなどあったら教えてください。
【形式】
【時間】
【サイズ】
【ジャンル】
【使用音源】
【使用ソフト】
【コメント】
84 :
さいばら :2010/11/21(日) 01:44:47 ID:m/nIzcxV
>>83 和むねぇ、港町みたいな場面でも合いそう。
3:21辺りにスカイプ?か何かのIMの音が混じってる気がするんだが気のせいならスマソ
86 :
77 :2010/11/21(日) 20:38:24 ID:aP5FsDET
【曲名】骨董市
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool18075.mp3.html 【形式】mp3
【時間】5:50
【サイズ】9MB
【ジャンル】ポップス
【使用音源】90年代半ばごろのMIDI音源
【使用ソフト】DP2
【コメント】楽器作曲板から誘導されてきました。
数年前に作りました。作詞は別の方の手によるもので、詞先作曲です。
アレンジに迷ったせいか、時間を掛けた割にあまりいい出来になりませんでした。
こうすれば良かったのではといったご指摘をいただけると有難いです。
次回以降の制作に生かします。
淡々とした中に情緒を感じられる楽曲に仕上げたいという意図が当時ありました。
ボーカルは自分の仮歌です。唄える人間ではないので聞き苦しい点ご容赦ください。
>>83 メロディを吹いている木管楽器のブレスポイントがないのが気になりました
フレーズのまとまりを意識して、しっかり休符を付けてあげて下さい
DTMだと音符の存在にばかり目がいきますが、休符も立派な演奏です
休符を意識することで生楽器は一層生っぽくなるのです
>>86 アドバイスもらったならちゃんとレスしようよ
>>84 >>85 ありがとうございます!
どんな批判がきてるだろう?とおそるおそるスレ開いたら、以外にもお褒めの言葉でホッとしました。
>IMの音 今、確認しました。おそらくウィンドウズアップデートのお知らせかなんかだと思います・・・・・・orz
>>88 ありがとうございます。なるほどねぇ。
各楽器の奏法なんて、DTMやってたら全く意識が行かないところですね。
そういうところも注意すべきですね。勉強になりました。
>>87 何でヘタクソスレに書き込んだのか分からないレベル
展開がちょっとありきたりな気もするけど、すごくいい曲じゃん
>>87 他の人の書き込みに同感。
このレベルで「ヘタクソ・初心者」スレにアップされるとやる気なくなるよw
以下はあくまで「リスナー(つまり消費者)」としての意見。
>>92 が言うように、アレンジがうるさい気がします。
音源の問題もあるかもしれないけど、特にハイハットやタンバリンの鈴?みたいなのがシャリシャリ耳障りかと。
このテーマなら、むしろギター弾き語りでぼそぼそ歌っている方が、面白い気がします。
「ありきたり」に聞こえるのは、アレンジのせいでは?
詩が先行とのことですが、ムリヤリ盛り上げる曲では、そもそもないと思う(ような気がする)。
【曲名】おやすみ前のメランコリー
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool18190.mp3 【形式】MP3 128Kbps
【時間】5:19
【サイズ】4.87 MB
【ジャンル】わかりません
【使用音源】Roland SonicCell
【使用ソフト】Midisoft STUDIO 4.0J
【コメント】
サックス 6 重奏の演奏用に作りました。
振り返ってみると、サビらしいところが無いですね・・・。
97 :
87 :2010/11/25(木) 08:10:46 ID:K65vpvpE
>>92 >>94 >>95 ありがとうございます。やはりオケの音が多いんでしょうね。
リズムの金物やパーカス系はミックス含めて自分でも気になっていました。
当初はアコースティック系バンド楽器+四声ストリングスの編成で、
そこにループやシンセ音をわずかに入れたサウンドを想定していたのですが、
作っていて思うような魅力的な音像にならなかったこともあって、
途中からデジタルシンセ系バラードに作り替えてしまったという経緯です。
弾き語りやアコギ系の音作りは全く想定していませんでした。そちらでも面白いかもしれませんね。
自分では最初からピアノ以外の選択肢が見えてなかったので。
今から考えると、ピアノだけに注目してもヴォイシングが重たい構成で、そこでも省くべき音があったかも。
いつも完成型が頭の中できっちり固まってからアレンジ作業するものの、
数年前からイメージとのズレとか、どれが良くてどれが駄目かの判断力が鈍ってしまったようで、
その辺が悩みの種です。
初心者スレに書き込んだのは、楽作板のうpスレではボーカルに対する要求水準がかなり高くて、
自分のレベルではまずまともなコメントは付かないと判断したからです。
次回からは本スレの方にアップしたいと思います。
>>86 曲の仕上がりはコメントのイメージ通りだと思います。
各パートのフレーズのからみ具合が一緒なのでやや単調です。
3、7、11など、4拍子で割れないミニマルフレーズを用意して、小節ごとに違った感じの音の当たり方をさせると面白いかも。
全ての音が8分音符上にあって16分音符はディレイ頼みというのも、
リズムや拍子感が目立ち過ぎてアンビエント感を損なっているかもしれません。
>>91 浮遊感があって私は好きです。
シンセ音がアンビエント系中心、リズムが芯ありのドライめな音中心で、分離しているように聞こえます。
アタック感や輪郭のあるシンセ音、ウェットなリズム音などを用意して、
両者が混ざりあうように工夫すると良いと思います(この分離感が制作上意図的なものであれば不要)。
あとは、フレーズもリズムも表拍中心なので、16分の裏に来るようなものが欲しいかも。
>>93 音のぶつかりがかなり気になります。
各パートのフレーズとコードの構成音とで、見直しが必要だと思います。
耳が馴れてしまって作成した楽曲のディスコードが分かりづらい時もあるでしょう。
そういう時は曲のキーやテンポなどを変えてみて聴感上の印象を変えてみると気付きやすいです。
>>96 サックス6管ということですが、主旋律パート以外、コードを伸ばすかリズムを刻む以外のことを
あまりやっていないのが気になりました。
主旋律のフレーズを一人が吹くのではなく、バラバラにしてそれぞれのパートに振り分けるだけでも、
アンサンブルの面白みが増すのではないでしょうか。あるいは反復、模倣をさせるなど。
>>87 王道ポップス的な曲ですなw
Voは仮歌とのことで何も言いませんが、単純に曲が良くないです。
要はフックが無いので、一度聴いても思いだせない。
もっと色々な音楽を聴くといいと思います。
こういうポップスの弱点は曲構成的にダラける部分とアレンジ的な退屈さで、
そこを強烈にキャッチーなフックでつなげて持っていくのが必須なわけですが、
それが無いんですよ。
詞は別の方とのことですが、骨董市とか完全にギャグですよねw
>>87 好きかも。こういうアレンジができるようになりたい。特にイントロがいい
でも、左のティティティーンはBメロとサビでは入れないほうがいいかも
(リズムに合ってない気がする)
>>99 音感が足りない気がする(和音の積み方が悪い)
好みの問題かもしれないけど
>>99 メロディーとコードの関係がアヤシイ部分が結構あるので、「今この部分は何のコードなのか」を
きちんと自分で把握しながら(決めてから)プログラムしてみましょう。
ベースもこのアレンジの方向でただの持続音では、ドライブ感不足です。色々なベース・パターンを
考えて試してみて下さい。きっとハマるものがあるはず。
103 :
99 :2010/11/25(木) 21:50:58 ID:9dXarrR5
>>101-102 コメントありがとうございます。
良ければもう一つ見てもらえるとありがたいです。
ベースパターンとコードを意識してみました。
【タイトル】
【曲名】 特に無し
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool18199.mp3.html 【形式】 mp3
【時間】 約1:30
【サイズ】 2.3MB
【ジャンル】 サウンドorゲームミュージック? インスト
【使用音源】 korg TR
【使用ソフト】 SSW8.0
【コメント】 タイトル無しで作ったけど、やはり何かしらのテーマやイメージは持ったほうがいいですね・・・
>>103 メロディーパートの音色で、第2ベースとも言えるような低音を出してる場面が多いですね。
最初のブラスの音色の時はトロンボーン的な役割っぽくてイイ感じだけど、他の音色の時は
メインのベースパートより目立つ部分もあったりで、スマートな響きという感じではないかも。
最初にテーマやイメージを持つことは、アレンジやサウンドの方向性を決める意味では役立つことも
あるでしょうね。でも“曲名”を考えることとは別な話じゃないかなぁ。
105 :
91 :2010/11/27(土) 00:42:05 ID:Ta/2GzOD
>>98 感想ありがとうございます。
もう少し違う感じの音など入れてうまく混ざるように
調整してみようと思います。
106 :
103 :2010/11/27(土) 02:58:31 ID:xvwmpXoL
>>104 指摘ありがとうございます。
この第2ベース?はコードのメモ的に作ったものですが混ざっても良いかなという感覚で残してました・・
やっぱり余計なものは耳に障るんですね、以後無くすようにします。
107 :
暗黒兵 ◆naWtMw7YBE :2010/11/28(日) 12:25:12 ID:ESUyAObc
【曲名】ありません
【URL】
ttp://up.cool-sound.net/src/cool18247.mp3 【形式】mp3
【時間】45秒
【サイズ】898kb
【ジャンル】おしえてください
【使用音源】cubase5に付属していた音源
【使用ソフト】cubase5
【コメント】DTMに興味を持ってキーボードとソフトを買って初めて作ってみました。
ドラムともうひとつの音源で、音楽のベースっぽいのを作ったら、
あと何をすれば良いのかわからなくなってしまいました・・・
トラック数の多い曲を作れるようになりたいです。
このスレの中でもレベルが低いと思います。すいません。
アドバイスください・・・
>>109 暗い感じはよく出てると思うよ・・・鬱になれそうだ。
聴く人がこの暗い気分になりたいかはまた別の話orz
>>108 なんか良く分からんけどリズム感は比較的良い気がするw
ベースを作ったら、とりあえず
@和音を重ねてみる
Aメロディ(主旋律)を考えてみる。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
B(歌わせたいなら)歌を入れてみる
C装飾音をつけてみる
て感じがいいんじゃない?まあやり方は人それぞれだけど
110 :
暗黒兵 ◆naWtMw7YBE :2010/11/29(月) 12:13:47 ID:fTXpXpu2
確かに
>>87 ここのスレには向かないね。
ザコキャラと戦ってたら、なぜか裏ラスボスとエンカウントした感じ。
>>87 生楽器勉強すると、音がその音では納得いかなくなるでしょう。
妥協線をもっと上げるといいと思います。
録音技術やエンジニア的な勉強するといいかも知れんね
このスレみつけてようやくへたくそな俺もアドバイス貰える!って思ったけど 初心者のレベル高すぎてワロタ
このスレではガチ初心者と向上心のある人だけが曲晒してるんだよ
よしじゃあ次完成したら晒すぞ! やっぱり聞いてもらわないとどうしようもないよね
>>111 ザコキャラとは失礼なw
直前に曲晒してたおいらの立場が・・・orz
>>115 中ボスになりたいなら、動画にさしてアップしてみるといい。
結構だませる。
初心者の定義はだいたいどんんくらいなんでしょ?UPしようかと思うけど
自分で自分がヘタクソだと思ってるならうpすればいいよ 聴いた人間がヘタクソかどうか判断するから。
このスレ久しぶりだなぁ 3ヶ月ぐらい前に、曲晒したら神アレンジしてくれた人がいた あのときは病んでたから変な曲しか作れなかったけど 今は割りと前向きだから、良い曲が作れるかもなぁ!?
>>87 はこれでどれだけ時間掛けて仕上げたの
見てたら教えてください
>>122 5時間くらいです・・・
かかりすぎですかね??
すいません、僕へのレスと見間違えてしてしまいました。
∧∧ ヽ(・ω・)/ ズコー \(.\ ノ 、ハ,,、  ̄  ̄
126 :
名無しサンプリング@48kHz :2010/12/02(木) 17:49:49 ID:WPHFh7Rc
>>110 異世界という感じはしないなあ どっちかつうと昔開発された
新興住宅地で今高齢化してさびれた みたいな感じだ
>>120 2つ以上の音を使ったのとメロディーぽい音を入れれたのは進歩じゃない?
次は全体の背景的な音をコードで入れてみたら?strings(バイオリンの音)とかで。
コード進行の自然な流れを覚えると良さそうだけどまあこれは続けていくうちに身に付けるか勉強するかかなー。
130 :
名無しサンプリング@48kHz :2010/12/05(日) 03:24:18 ID:FZKhsXwC
【曲名】Arctrus
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool18376.mp3 【形式】mp3
【時間】5分18秒
【サイズ】4.86MB
【ジャンル】プログレッシブハウス(?)
【使用音源】FL標準付属音源 TriangleUなど
【使用ソフト】FL studio8
【コメント】はじめまして。割と感情の赴くままに作りました。
夜の海っぽいイメージですかね。波音とか入れたかったです。
ズブの初心者なんでいろいろと至らぬところがあると思いますが、
アドバイスよろしくお願いします。
>>131 初心者ながらには上手いと思うけど、
とりあえずピアノはもっと裏拍を意識した方がいいんじゃないかな。
全部頭からガンガン和音叩いてるんで、せっかくのハウスの裏拍感が台無しに。。
あとピアノのフレーズはループで聴くには、ちょっと単純。
もうちょっと耳に残るメロディアスさがないと、ループだと聴き飽きるよ。
。
>>132 なるほど。どうりでノレないわけですね。
とりあえず裏拍にコードを入れてみます。ピアノとかで。
アドバイスありがとうございます!
>>128 和声的にアヤシイ部分がかなりあるんだけど、頑張ってプログラムしたって感じがするし、
「表現したい!」って気持ちが伝わってくるので今後に期待ってところですね。
>>130 ベースはコードのルート音を主体にした方が、聴く方とすれば安心するかも。
135 :
128 :2010/12/05(日) 23:12:35 ID:Hd1e4OX3
>>134 コメントありがとうございます。
和声というのはコード進行や展開のことでしょうか。
音楽的なことはまったくわからないのでこれから勉強していきたいと思います
やりたいことが伝わっただけでも嬉しいです。
>>135 自分は
>>134 じゃないけど半音でぶつかってる箇所が多いのが気になるかな
短二度でぶつかってるのは譜面見てすぐ気づくけど増四度(減五度)は見落としがちなので注意して下さい
138 :
暗黒兵 ◆naWtMw7YBE :2010/12/06(月) 12:45:51 ID:GdsKV7If
【曲名】 コスモワールド
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool18324.mp3 【形式】mp3
【時間】 3:24
【サイズ】3.11MB
【ジャンル】J-POP
【使用音源】 VSC
【使用ソフト】Singer Song Writer Lite6.0
【コメント】憧れの人と遊園地やテーマパークで面白、おかしく過ごしているイメージで作りました。
アドバイス等お願いいたします。
139 :
128 :2010/12/06(月) 19:03:24 ID:R6cpUBhW
>>137 いろいろ言葉検索してみてますが、音楽にもいろいろルールがあるんですね。とても難しい・・・
ある程度音感があればそれも違和感として見つけられるんでしょうか。
コメントありがとうございました。
>>139 最初から理論とか全く勉強しないで始めると、かえって遠回りになるよ。
理論はいらないって人も、それはそれで否定しませんが。
>>139 音感はどれだけ音楽を聴きこんだか、だな
確固たる音感が備わっていれば当面理論は要らないけど
異なるアプローチをしにくくはなるね
アイデアマンであること=様々なジャンルの音楽を聴き込んでいること、が肝要
>>138 ベースが無くて、起伏が無いのでどうも曲として聴こえて来ないです。
まずアレンジを頭の中で固めて欲しいと思う。
>>142 アドバイスありがとうございます。
ベースですか・・難しいですね。。
>>136 いいセンス。反復するテーマの使い方次第でもっと面白くなるので
そういった技巧的な部分が課題かなと思います。
>>143 難しくない。知らないだけだ。
理論本の一冊でも買って勉強しようとは思わないのだろうか。
ここの住人は根本が抜けてると私は思う。
私もそれはそれで否定はしませんが、ループミュージックでも作っててください。
w
【曲名】未定
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool18419.mp3 【形式】mp3
【時間】04:10
【サイズ】4.8MB
【ジャンル】分かりません
【使用音源】FL studio9
【使用ソフト】FL studio9
【コメント】不気味な館の扉を開けると一人の老婆がいて
「どんな願いでも叶えてあげましょう」と
呪文を唱えながら歌い出したみたいな感じをイメージしました。
よろしくお願いします。
>>144 感想ありがとうございます。
もっとうまく重ねたり、随所にアクセントを
入れれたらなぁと思ってます。
149 :
名無しサンプリング@48kHz :2010/12/07(火) 01:26:55 ID:3waXruuF
>>136 曲後半へ向けての盛り上がりが気持ち良いですねぇ。不思議な響きが綺麗に鳴ってる感じ。
シンセの音色の選び方もミソなのかな。
個人的にはドラムにもっと工夫が欲しいかな。ディレイ掛けっ放しとか、どこか単調なパターン,
音色とかに。
>>138 曲全体のメリハリとか和声にもっと意識を傾けてみてもいいかも。
これまでの作品聴いてても、「鳴らしたい音をただ好きなように出す」て感じがどうも否めません。
中盤のバイオリン・ソロっぽい所はそこそこ和声的にキチンと出来てるので、他の部分も頑張って
欲しいところです。
>>147 “ジャラジャラジャラ”って音がなんか良いのねw あと時々不協和な響きになるけど、これは
ミステリアスなテーマ上意識的にやってることなのかな? それとも・・・。
そのシーンが目に浮かぶようでなかなかイイ感じだけど、曲としては色んな音がふらふら
動いてるのが気になって、何処に耳の焦点を合わせればいいのか戸惑ってしまうかな。
>>149 シークエンサーというものに惚れて、夢中で作ってる姿が伝わってきますねぇ。
151 :
名無しサンプリング@48kHz :2010/12/07(火) 06:48:35 ID:3waXruuF
>>150 ありがとうございます。
シークエンサー難しいですw
152 :
暗黒兵 ◆naWtMw7YBE :2010/12/07(火) 08:18:39 ID:9ve0FCFl
154 :
147 :2010/12/07(火) 13:02:42 ID:3msk7W/o
>>150 アドバイスありがとうございます。
“ジャラジャラジャラ”とかは使いたくて堪りませんでしたw
不協和な響き(無意識ですorz)と耳の焦点に気をつけて直してみようと思います。
ありがとうございました。
155 :
120 :2010/12/07(火) 16:54:52 ID:3CzHCXjA
■テンプレ■
【曲名】やっぱりありません
【URL】
ttp://up.cool-sound.net/src/cool18433.mp3 【形式】MP3
【時間】3:45
【サイズ】4.3MB
【ジャンル】分かりません
【使用音源】cubase5
【使用ソフト】cubase5
【コメント】アドバイス頂いたとおり
コード進行から作ってみました!
ちゃんと出来てるかわかりませんがアドバイス有難う御座いました
これからもアドバイスください
156 :
名無しサンプリング@48kHz :2010/12/07(火) 21:18:14 ID:A4xQ9DQh
157 :
名無しサンプリング@48kHz :2010/12/07(火) 21:26:18 ID:A4xQ9DQh
>>152 ひとことでいえば・・・・平板
白い画用紙に鉛筆で一本線をひいてみた、みたいな印象。
まず繰り返し出てくる主題的なメロディーからして魅力がないのです。
曲全体を通してというよりも
まず1小節でいいからキャッチーなもの、耳がひっかかるものを
作るところからやってみては・・・
【曲名】鶏肉無しでも「チキンライス」なのか
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool18450.mp3 【形式】mp3
【時間】5:06
【サイズ】7.0MB
【ジャンル】テクノポップもどき
【使用音源】Sampletank RealLPC など
【使用ソフト】Cubase5
【コメント】
まだ作りかけです。
今後、どのようにエディットしていくといいかなという
アドバイスを頂きたく、投稿させていただきました。
それと、転調やコード進行などに違和感がないかどうかも
聴いて頂けると幸いです。よろしくお願いします。
159 :
名無しサンプリング@48kHz :2010/12/07(火) 23:54:28 ID:8Tj592D6
160 :
名無しサンプリング@48kHz :2010/12/07(火) 23:55:30 ID:8Tj592D6
ごめんなさい、マルチな上に、誤爆しました
【曲名】シンキングタイム
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool18460.mp3 【形式】mp3
【時間】3:34
【サイズ】3.26MB
【ジャンル】テクノ?少しアンビエント寄りを目指しました
【使用音源】synth1、SONAR6LE付属の音源
【使用ソフト】DOMINO、SONAR6LE
【コメント】
いつもアンビエントな部分が惜しいと言われるのでアンビエントな感じが強い曲を意識して作りました。
今回で808をはじめて使いました。テクノ系統で四つ打ちベースでないものは初めてなので不安です。
ミックスも含めアドバイスしていただけるとうれしいです。
よろしくお願いします。
>>152 ミディアムテンポで上手くハマれば感動的な曲になりそうだけど、現実としては冒頭2小節で
既にアヤシイ感じですねぇ・・・。Cのコード上でいきなりEm(かな?)が鳴ったりするとちょっと
厳しいかも。C△7のつもりだったとしても、メジャー7thの「シ」の音とメロディーの「ド」の音が
ぶつかってるので(2小節目の終わりあたり)、相応しい選択とは言えないかな。
ただ地道に努力されてるようなので、そのうち成果が出ることを期待してます。
↓冒頭8小節をクラシック風に
http://up.cool-sound.net/src/cool18459.mid >>153 これは連弾なのかな? 表情豊かな感じでプチ・ファンタスティックな気分になれます。
和声で気になる部分は有りません。グリッサンドの登場回数がやや多いかな。
>>155 うーん・・・。そのコード進行(コードネーム)をここに書けますか?
>>158 メロディーに関しては、しっかりした部分もあるけど強引にコードに合わせた感じの部分もあり
って感じですかね。その辺をどう折り合いを付けてスムーズに一曲通して聴かせられるかが
鍵だと思います。
テクノポップだったら、ドーンとシンプルでキャッチーなものをぶつけて来るのも手かな。
163 :
名無しサンプリング@48kHz :2010/12/08(水) 05:24:53 ID:ToqXPh+j
>>161 最初の部分のピアノ?っぽいリズリカルな音 あれ大きすぎない?
うしろのオルガンっぽい音をもう少し大きくしたほうがいいと
思うけど。そして、ベース音のリズム、譜割りがつまらないと
思いました。ピアノの音とベース音が同じようなリズムを刻んで
いて補完関係が作れていないような気がします。
あとは他の人がもっと素敵な意見を書いてくれると思います
>>157 耳に残って離れないメロディ・・いつの日か作ってみたいのです。
>>162 曲の手直しまでしていただき、感激にございます。
続きを上手く作れたら発表します。
よろしくお願いします。
165 :
153 :2010/12/08(水) 20:11:50 ID:hnEhoqeN
>>162 レスありがとうございます、和声等に特に問題は無かったみたいで安心しました。
連弾とかは全く考えてませんでした。
現実で弾くにはピアノが三台は必要そうですねw
連弾にするなら、三台のピアノに割り振られた声部に合わせてミックスも直さなきゃならなくなりそうですね。
次回も感想批評アドバイス宜しくお願いします。
【曲名】血の涙(悪魔城ドラキュラ2)のアレンジ
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool18479.mp3.html 【形式】mp3
【時間】3:43
【サイズ】4.3
【ジャンル】トランス
【使用音源】Synth1やP8など、フリーのもの
【使用ソフト】VST Host, Domino Audacity
【コメント】DTMを始めて半年くらい経ち、フリー環境からお金を掛けようかと思い始めているんですが、
もうちょっとフリーで修行すべきなのか悩んでいます。。アドバイスして頂ければありがたいです。
>>166 今の音源で満足出来ないなら買えばいいんじゃないの?
トランスとかは何を使うかよりどう使うかってのが問題だからなあ 生楽器系の音源ならあれがいいこれがいいって言えるけど
169 :
暗黒兵 ◆naWtMw7YBE :2010/12/10(金) 18:51:42 ID:S6v5zdNP
170 :
↑ :2010/12/10(金) 19:23:51 ID:U7CyVFYf
改善はされているが まだちょっとしんどいな、なぜだろう・・ あまりに茫洋 茫漠としているような・・・ 童謡とかフォークソングとか 好きだけどさ、うーむ・・・ あとは感想プロの人がいろいろ書いてくれるでしょう
>>169 何でもいいので、好きな曲を1曲コピーすることをお勧めします。
あと、やはりリズムに対する意識がほぼ皆無なので
可能ならドラムセットに触って欲しいし、ベースやギターをいじったりすると
大分音楽への見方が変わると思う。
三大要素の中でもリズムは最重要です。
敢えて言うなら、主旋律の音節が単調すぎるのと、曲構成にメリハリが無い点が×。
とりあえず曲としてはミドルテンポ、という
>>162 氏の指摘は
正しかったと証明されましたねw
172 :
名無しサンプリング@48kHz :2010/12/10(金) 20:04:53 ID:U7CyVFYf
どーも四七ヌキ音階の順番が単純すぎるキライがあるんじゃないかな 四七ヌキ音階が悪いわけじゃないけど 出てくる順番が単純すぎるのじゃなかろうかと。
173 :
名無しサンプリング@48kHz :2010/12/10(金) 20:07:01 ID:U7CyVFYf
2分音符を4分音符2つに割ってそこに音階をつけるとか やってみたらどうか
174 :
暗黒兵 ◆naWtMw7YBE :2010/12/10(金) 21:24:47 ID:S6v5zdNP
>>171 曲コピーは時々やってます。
ジブリやファイナルファンタジーの曲を・・。
ドラムセットは部屋が狭いので難しいです。。
エレキギターは昔やってました。
今はキーボードとオカリナをやってます。
175 :
名無しサンプリング@48kHz :2010/12/10(金) 22:34:54 ID:zHlZhvFB
>>174 曲にストーリー性を考えて作るとメリハリをつけやすいよ
それと思い切りも必要だよ
「こんなに変えちゃったらおかしくなるんじゃないか」
と思う位でちょうどいい
176 :
名無しサンプリング@48kHz :2010/12/11(土) 00:02:48 ID:U7CyVFYf
>>174 この曲の場合メロディーをピアノ系の減衰する音にしたほうが
まだ表情が出るのではなかろうか
177 :
166 :2010/12/11(土) 03:32:26 ID:4ubRqRtx
>>167 うーん…機材のせいにしてるんじゃないかって気がしてます。
>>168 トランス一本じゃなくて、ボカロとか作ってみたいと思ってます。
確かにどう使うかという事をあまり気にかけていなかったみたいです。
>>177 そう思うのなら買わずに修行すれば?
そのうち試用してる音源への不満が爆発する日が来るでしょ。。。
俺だったら我慢せずに買うけどねw
DTMもおくが深いですね・・。 まだまだ修行が足りないようです・・。
>>163 ありがとうございます
アドバイスどおりに
>>161 を色々弄って音量の感覚を掴もうと思います
酷評された曲を聴いても、普通にいい曲じゃんって思える俺は才能が無いのかな
【曲名】before the sunset...
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool18553.mp3 【形式】mp3
【時間】6分27秒
【サイズ】5.91MB
【ジャンル】House
【使用音源】FL標準付属音源 TriangleUなど
【使用ソフト】FL studio8
【コメント】前回はアドバイスありがとうございました。
そして今回もよかったら聴いてみてください。
今作は、割と明るめな曲になりました。
でもどことなく哀愁を感じるのは僕だけでしょうか。
夕焼けの中、その日めいっぱい遊んだ友達と別れて
家路を急ぐイメージが頭から離れません。
183 :
名無しサンプリング@48kHz :2010/12/12(日) 19:28:28 ID:bu+YsAwB
>>181 いや、有名ミュージシャンの曲であっても酷評する評論家が
いるんだから
いいと思ったら いいと誉めてあげたら?
>>181 曲にもっと変化が欲しいかな
大抵の人はピアノが入るまでのイントロで聴き飽きて聴くのをやめてしまうと思うよ
空間系のSEを入れたり、リズムパートやメロディを時々変則的にさせたりして
聴き手を飽きさせない工夫をしてみたら良いかと
6分27秒という長い楽曲をいかに最後まで聴いてもらえるかを
常に考えながら作ってみると良いんじゃないかと思います
頑張ってください
PC規制の為携帯から
【曲名】無題2
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool18560.mp3.html 【形式】mp3
【時間】3:20(2ループ)
【サイズ】
【ジャンル】オーケストラ的な
【使用音源】finale2009付属GPO
【使用ソフト】finale2009
【コメント】
自分の記憶が正しければここの前スレに一曲貼っていたと思うのですが、
その時の反省を活かしつつ二ヶ月程前に完成させたものの、
微調整のモチベが上がる気配が今まで全く無く、
このまま捨ててしまうのももったいないと思ったのでもう上げてしまいます。
結果色々と甘い仕上がりになっていますがよろしくお願いします。
例によってオーケストラの真似事的な物です。
又、音量が結構小さいので他の曲を聴く際に戻すのを忘れないよう注意してください。
187 :
名無しサンプリング@48kHz :2010/12/13(月) 00:15:46 ID:J91ASYGx
>>185 普通に上手いし、FFや映画のエンディングみたい。
自作曲聴いてよスレでいいと思う。
188 :
名無しサンプリング@48kHz :2010/12/13(月) 00:16:28 ID:Q8SOljvM
>>186 あくまで個人的な感想ですが
おもしろいと思ったのは3つめのパートのメロディの、小節の2拍目が
シンコペーション的に入ってくるところ ひとつのアクセントになってる
と思う。ただちょっと唐突に曲が終わったなwという印象。
2つめのパートがやや弱いかなと思いました。ドラムのパターンをもうちょっと
変えてもいいかなと。
189 :
名無しサンプリング@48kHz :2010/12/13(月) 00:24:45 ID:Q8SOljvM
>>182 3分5秒から3分40秒のところ、なかなかいいじゃん。
確かに夕焼けが見えた・・・・・気がした
みなさんレスありがとうございます。
>>184 たしかに、シンバル類にディレイをたっぷりかけてみたりしたら割と変わるのかな。。
とにかく、何かしらアクセントがないとループミュージックは魅力的になりにくいんだなって、改めて思いました。
191 :
名無しサンプリング@48kHz :2010/12/13(月) 03:41:02 ID:nclUv1O4
>>185 おお、素晴らしいなこれ。
私もFinale使い(withGPO4)だけど、この曲がFFTとかTOとか
そういうゲームで流れても全然違和感ないわ。
弦の使い方とか崎元さんとかあの当たりっぽい。というか
Basiscapeの作だって言われても何も違和感ないw
普段はクラシックを聞いてる私だけど、管弦楽法はゲーム音楽のそれだね。
打楽器の使い方も上手いし、上手くやれればオケ系のゲー音行けるんじゃないかな。
>>185 悪くないけど、既視感バリバリだね。
個性が感じられないのが致命的かな。
194 :
186 :2010/12/13(月) 12:05:35 ID:GmK6vXd7
>>188 アドバイスありがとうございます
Bメロはメリハリつけようと抑えたのですがただ弱い感じになってしまった様です
>>196 シーケンスソフト要らなくないですかw?
そのまま終了で小品としてOKな気もするけど。
>次にどんなコード持ってくるのが良いのか教えて下さい
作曲者はあなたです。「表現したい何か」を自分の中で
『ある程度』明確にしてみると良いと思います。
>>196 コメでどんな音楽かと思ったら普通の調性音楽だった罠
調性に捉われないなら「次のコード」という発想自体が矛盾
まだ言葉の意味が分からないんだよ 暖かく見守るべき
>>196 音楽に正解なんかありませんよ
もし言われるままのコードつけるだけなら、それはもうあなたの曲じゃなくなるけど、それでいいんですか?
>>185 転調が効果的に使われてるのね。僕も勉強になります。
リバーブがもう少し薄めだったら、各パートがくっきり浮かび上がって、更にド迫力だったかも。
>>186 全体的にメロディーが弱いかな(音量じゃなくて)。メロディー“ライン”を意識しつつ、メリハリを
付けることを心掛けてみれば、もっと良くなると思います。
休符が多いという意味じゃなくて、ちょっと途切れ途切れな感じ。和声は問題無しです。
>>195 カーチャンピアノの次はメルヘンピアノと。この調性のあやふやな感じが、得も言われぬ世界観を
出してると思いますし、中盤のマーチング風なドラムがワサビになってるかなと。
>>196 曲そのものは優しい感じが出てると思います。
1:33以降の展開に関しては、「こっちへ進みたい!」っていう自分の心の叫びに耳を傾けて
みるしかないかもね。そっぽを向いちゃうこともあるけど、そこは根気強く接してあげて下さい。
>>201 やっぱり続きが欲しいかなぁ。矩形波によるメロディーを動かしまくるよりも、曲の展開で
変化を付ける方が自然かも。
イントロからのシンクのかかったような音色のアルペジオは、結構効いてると思います。
これを再登場させた上で何か別なアイデアを重ねるとか。
203 :
名無しサンプリング@48kHz :2010/12/14(火) 01:53:00 ID:dXflaR7U
初心者スレとは思えぬ、うp主達のレベルの高さ
204 :
名無しサンプリング@48kHz :2010/12/14(火) 02:26:59 ID:b/fO67iN
歌モノ、ポップ系を聴きたいね 正直エレクトロニッカ系は 3回ぐらい聴かなきゃコメントが浮かばない し適切な判断ができん と思うのは俺だけ?
205 :
名無しサンプリング@48kHz :2010/12/14(火) 02:34:43 ID:b/fO67iN
あるいはupしてる人がもっと積極的に他の人の音にコメント してほしいな してるのかな?
初心者なんで他人の曲にどうコメントしていいやら… 個人的に好みですとか好みじゃないなぁとか漠然と感想コメントしかできない… 具体的に言おうにも何か間違った事言っちゃいそうで怖れ多いっす。
いや、しなくていいから
208 :
名無しサンプリング@48kHz :2010/12/14(火) 08:31:03 ID:5YyYUoJb
209 :
185 :2010/12/14(火) 12:16:47 ID:UhAx/ImT
コメントありがとうございます。
>>191 うおお、まさかこんな所でFinale使ってる人に出会えるとは…w
ここで聞くのもアレなんですけど、
GPO4ってやっぱりFinale付属の奴と結構違うんですかね?
今導入しようか迷ってまして…。
>>193 確かに既視感結構あるかも知れないですね…。
普段似たようなジャンルの音楽しか聴かないのと
作曲の経験、音楽の知識共に薄いせいで
似た構成の曲しか書けないのが原因なのでしょうか。
これを期に色々と手を伸ばしてみようかな…。
>>202 リバーブはデフォルト設定のままほぼ弄っていませんでした…。
研究して出直して来ます。
210 :
名無しサンプリング@48kHz :2010/12/14(火) 15:28:36 ID:TS58A2yW
211 :
186 :2010/12/14(火) 15:49:52 ID:w/vLFEN0
>>202 アドバイスありがとうございます
精進します
>>210 各楽器が表情豊かですねぇ。それらが造り出すハーモニーが何とも心地良いし暖かい。
フリーソフトだけでもこれだけのものが作れるのね。
冒頭のピチカートの高音がちょっとクドく感じるかな。ベロシティで上手く逃げられるかも。
>>210 ハッピーな音ですね。
何と形容すればいいんだろう。ほんと各楽器が良い仕事してます。
これのエレクトロニカ版を聴いてみたいですw
214 :
196 :2010/12/14(火) 19:53:34 ID:s38Shljf
ご意見、ありがとうございます。
>>197 ピアノ弾けない自分にとってはシーケンスいりますw
ギターは結構長い事演奏歴あるんですが、ピアノはソナチネで1、2曲弾ける程度の腕なんで・・・・・・。
「表現したい何か」はあるんですが、それを曲に構成するってのは難しいもんですね。 まぁ作曲が簡単な訳ないですね。
>>199 言葉の使い方を間違えました。すみません。
調性に囚われない、と書くと無調音楽ってことになっちゃうか。
何というか、最初、入門書どおりにずっと同一キーで部分転調も転調も無しで作ってたら、
ありきたりの循環コードになって、ポッポスやロックならいんでしょうが、インストだと何か面白みがないなと思ったんで、
キーやキーのスケールにこだわらずに自由に作っってみた、という意味です。
ここまでくどくど説明したくなかったんで、調性って書いちゃったんですが、使い方が間違ってますね(^_^;
>>199 フォローどもです。
>>200 そうですね。正解はないんでしょうね。
ただ、なんども聴いてるうちに最初にあった違和感とかも麻痺してきちゃって、
本当に人が聞いても違和感がないのかどうかに自身が持てないんですよね。
そこで、理論的に正しいかどうかってとこに頼っちゃうんです。
ちなみに、この曲、
Aadd9|Aadd9/G|Aadd9/F#|Dadd9 E7|×2 |D6|F#m C#m/G#|F#m C#m/G#|B Gm|C#|
ていう進行なんですが、Aのキーで始まってるのに、終止がC#でいいのか、
どこかで転調しているのだとしたら、どこでどうどのキーに転調しているのか、自分でもさっぱり分かりません。
こういうのを理論的に納得しないと、何か不安なんです。
きちんと勉強して、慣れてくれば、こういう不安はなくなるものなのでしょうか?
長文すみません。
215 :
196 :2010/12/14(火) 20:02:15 ID:s38Shljf
>>202 ご意見ありがとうございます。
なるほど。自分の感性に持つしかないということでしょうか。
もうちょっと粘り強く何か浮かんでこないか待ってみます。
216 :
196 :2010/12/14(火) 20:03:53 ID:s38Shljf
訂正 >自分の感性に持つ ↓ >自分の感性に自身を持つ
217 :
195 :2010/12/14(火) 22:02:11 ID:lg3xuwZj
>>214 自分も偉そうなこと言えるほど脱初心者してないけど、理論の裏づけで安心したい気持ちはわかります
裏コードや借用コードやリズム感etcetc まだまだ勉強することが多いと思うので・・・
感性(耳)だけ、理論だけ、という風に考えるのではなくて、それらは等しく自分の中のツールとして持てればいいんじゃないでしょうか
理論的に納得しないと不安なら鍵盤と理論書とにらめっこしながら自分の作った曲をアナライズしてみるといいかと・・・
具体的には色んな調や代替コードなどに当てはめてみて、正しいところを探す作業だと思います
時間かける価値はあるんじゃないでしょうか
219 :
名無しサンプリング@48kHz :2010/12/15(水) 15:19:46 ID:1qZ7Ojk9
>>209 191です。
GPO4は特に管楽器の音も良くてKS楽器やパーカッションも大幅に増えるので、
185のようにパーカスを多用するスタイルならば導入をおすすめしたい、のですが…
OSによっては2010にVer.upしないと
KSどころか強弱すら効かなくなる可能性があるのでorz気をつけてください。
因みにリバーブについては、初心者ならGarritan Ambienceにて
管楽器+ハープ、パーカッションと弦楽器+ティンパニとVSTを分けた上で、それぞれ
Church、Orchestra Hall1と分けるとリアルオケっぽくなります。
自分はDTMを意識した作りではないのであれなんですが、参考になれば。
VSTインストゥルメントのセットアップ
→1-16、17-32を分けてそれぞれGPOを設定。
1-16は管楽器や普通のパーカッション、17-32は弦楽器、ティンパニなど響きすぎるとよくない楽器に。
マスターのGarritan Ambienceはバイパス。上の方の二つのエフェクトにそれぞれGarritan Ambienceを指定。
あとは1-16をChurch、17-32をOrchestral Hall1に設定して、リバーブ関係は終了。
管楽器のボリュームは78、マスターボリュームは72にして、後は楽器ごとにミキサーで音量を調整して、ライブラリに保存してます。
因みに楽器のch指定は楽器リストからやってますが、特に弦楽器をずらすのでその際panがリセットされるのでメモしつつ、で。
220 :
名無しサンプリング@48kHz :2010/12/15(水) 23:03:14 ID:2GZmZyQ6
221 :
名無しサンプリング@48kHz :2010/12/15(水) 23:52:39 ID:rEoBotfQ
>>220 楽しい よくできてると思う
スティールドラム?みたいな音とかサンバホイッスルみたいな音も
いいと思う。ただ中間でちょっと静かなパートで
ハイハット系の音がやや耳障りに感じたので
入れるタイミングあるいは回数を変えたほうがいいかな、
と思いました
>>220 冒頭のモントゥーノからかっ飛ばしてくれますねぇ。構成のメリハリも強烈で、思いっきり
楽しまされて思いっきりキュンとさせられる感じ。リズム感覚もなかなかのモノをお持ちの様で
羨ましい限りであります。
>>220 こりゃ練られてますね〜
ただゲームBGMとしては構成が多すぎて、逆に贅沢かもw
コンセプトを見事に具現してると思います。
>>224 エロゲーとかやってる奴の耳はそんなもんだろうな
エロゲもゲームに違いないだろ
むしろMSGSでやってることがもったいないだろ。リバーブ効かないしな 音源買ってステップアップするべき 理論よりMIDI覚えた方が良い。
つか1:21でコードが汚いように聞こえる。良く分からんが、 コードパートのトップノートE♭とメロディーのFがぶつかってるのか? コードの抑え方変えた方がいいと思う
>>219 凄く丁寧に教えて頂いてありがとうございます。
GPO4は夏までに導入する方向で行こうかな…
リバーブに関してですが、
そもそも楽器毎に設定を変えるという発想がありませんでした。
まだまだですね…
>>219 を基に少し研究してみようと思います。
本当に申し訳ないのですがもう一つだけ。
HPって使ってますか?
自分は使いこなせる気がしなくていつも切っているのですが…
230 :
220 :2010/12/16(木) 17:49:44 ID:wjLl43bz
こんなにレスが貰えるとは思いませんでした…ありがとうございます!
>>221 行き詰まった際に入れたホイッスルが役立って良かったです。
静かなパートのハイハットは確かに気になりますね。何か考えてみます。
>>222 >>223 勢いで作ったメロディに他のパートを無理やり足していったので、構成とかコンセプトはさっぱりです…
タイトルは半分くらい出来てきた辺りで取りあえず付けました。
>>224 エロゲ風の曲を作って挫折した事があるから、むしろ嬉しいw
>>227 面倒くさがりで理論に手が出ず、マンネリな作りかけばかり増やしていたので
これを機にMIDIについて色々調べたいと思います。
外部音源も買いたいんですが、今は財布が寂しいので…
>>228 うーん…俺の耳ではよく分からないです。
試しにエレピのコードの上から2つ目のファ#を半音下げてみたら、すっきりした感じにはなったんですが
これだと他のコードも変えないとしっくり来ないような気がしますね…難しい。
ラムネ色の夏おもいだした
232 :
210 :2010/12/16(木) 19:40:28 ID:NoX7wbEa
>>212 各楽器のキャラや表情の移り変わりは、とくに力を入れたところだったので、反応いただけてうれしいです
同じ高さの音が何度も聞こえてくると、やはりくどく感じますね……言われると、どんどん気になってくる
また、別の場所でさらす際には、参考にさせていただきます
>>213 ハッピーって形容のし方、すごくいいですね
元が楽天家なものですから、長調の和音が大好きなんです
うーん、エレクトロニカ盤ってどう作ればいいんでしょうか?
各楽器の音色を、シンセ・リードみたいな音色に振り替えればいいんですかね?
聞いてくださって、本当にありがとうございます!!
【曲名】我が雄姿を見よ
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool18636.mp3 【形式】MP3 128Kbps
【時間】4:20
【サイズ】3.97 MB
【ジャンル】タンゴ
【使用音源】Roland SonicCell
【使用ソフト】Midisoft STUDIO 4.0J
【コメント】
サックス 6 重奏の演奏用に作りました。
曲風はコロシアムに立つ剣士みたいな感じです。
どうしても単調になりがちなパートがありますが、どういう風に動かせばいいんでしょう?
あ、でもアルトサックス 1 パートだけでメロディーやってるのは仕様です。
いい曲だね
235 :
名無しサンプリング@48kHz :2010/12/17(金) 20:53:36 ID:syLUFq+3
宝塚っぽい
237 :
名無しサンプリング@48kHz :2010/12/18(土) 00:18:49 ID:UXhGgese
あとは向こうのスレの人にエフェクト処理をしてもらうだけだな
感想しかレス付いてないwww
>>233 音符的におかしく聞こえる部分がところどころにあります。たとえば、
9秒目など、Aメロ1〜2小節部のサブメロでメロディックマイナースケールを使っているのが気持ち悪いです。
1:06付近の和音もおかしな音が入ってます(C#音とEb音がぶつかってるのかな?)
1:14付近のメロディ、G#音は決定的におかしいです。Gでいいと思う。
曲そのものは良いと思います。タンゴは4拍め強調が肝なので、8分で刻む従来のやり方に加えて、
たまには4分のテヌートでアクセント付けてみてもいいのでは。
あとタンゴのリズムばっかりで間延びして聞こえる印象があるので、別なリズムを取り入れて変化を付けてみる手もあります。
タンゴのルーツであるハバネラとか。
240 :
名無しサンプリング@48kHz :2010/12/19(日) 19:38:04 ID:r6WlQH2f
唐辛子のすごく辛いの
それハバネロや!
曲の最初の部分
・・イントロ?
244 :
名無しサンプリング@48kHz :2010/12/21(火) 02:14:08 ID:3wsFfe4Z
【曲名】 passion
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool18707.mp3 【形式】
【時間】 5分?
【サイズ】
【ジャンル】 分かりません、jpop?
【使用音源】 fl
【使用ソフト】
【コメント】
音程がずれてる箇所と一発録りなんでミックスバランスがおかしい
ですが聞いてみてください、感想お願いします
自信がないのでなにかアドバイスをお願いします。
自分でやれる事はやったつもりです。
>>244 「チェックチェック」くらい消せよ・・・作品以前の問題 この時点で多くの人が聞かないでしょ
歌い方が完全にカラオケ 聞き苦しい
リズムパターンがずっと同じで飽きる
>>245 「チェックチェック」も含めて歌なんだろ
言わせんな恥ずかしい
初心者とか関係ないんだよな 聞いてないから分からんけどさ 一期一会ってやつだよな この辺疎かにする奴は一生ヘタクソのまま
>>248 なんか聴いててギターが気持ち悪いです。
251 :
名無しサンプリング@48kHz :2010/12/21(火) 20:20:41 ID:cJW7utpR
>>248 感想文
イントロや間奏のメロディー良いと思う
Bメロの入り34秒のとことか好き、ただその後のBメロ弱いと思った
でCメロの中間部でまたちょと弱いかなと ただCメロの最後の
ところ、終わりのところはかっこいい
>>244 聞き覚えのある声と曲調だけど、気のせいかな?
もっと喉や上半身の力を抜いて歌ってみましょう。音程が安定しない理由の大部分もそこに有るし、
今は声が前に出ず自分の体の中だけで巡ってる感じ。
曲はまあまあだと思うけど、前述のボーカルの件でかえって魅力を落としちゃってる気がします。
>>248 コード進行には曲を通して安定感があるけど、メロディーが発展しきれてないかな。
気が付いたら1コーラス目が終わって間奏に突入してた、という印象でメリハリがもっと欲しい感じ。
同じような形のモチーフが続き過ぎなのも原因かも。
>>248 丁寧に作ってるよね、いいかんじです。
インストで聴かせるならもう少しメロディーに動きがほしいかな。
サビが盛り上がらないとのことですけどそこに原因があると思う。
ちょっと今より離れた音域を使ってメロディーを考えてみたらどうかな?
例えばサビのメロディーを高いところに持っていけば感じ変わるよ。
あとぼやけた感じがするからメロディーをE.ギターやサックスにしてみてもいいかも。
>>248 そのままで全然良いと思う。
A、間奏A、B、サビ間奏A、B、サビ、なんかのソロ、C、サビみたいにすれば?
なんか吉井和哉みたいだなw
>>248 サビどころか、全部盛り上がってないと思う。
リズムに変化を付けないと
257 :
名無しサンプリング@48kHz :2010/12/23(木) 07:57:18 ID:p/0IDA1h
ヴォーカルを乗せればまた変わるんじゃないの? ウタものとして作ったんでしょうし
259 :
258 :2010/12/23(木) 22:39:11 ID:MYee196O
すみません あげるのわすれてました
260 :
名無しサンプリング@48kHz :2010/12/23(木) 23:18:39 ID:QykoRi2i
tes
>>258 雰囲気は良いんだけど、その分コードとメロディーの関係のアヤシイ部分が目立つかな。
だんだん盛り上がって行く感じが良いだけに勿体無い。
あとメロディーを動かすことに神経が行き過ぎてる気がします。
ハーモニーとか旋律から受けるイメージなどにも注意を払うと、もっと良くなると思います。
>>258 感想だけで申し訳ないんだけど、余力ができたらベタ打ち卒業して楽器らしい打ち込みしてほしい
たぶんあなたは何曲か作るうちにちゃんと聴ける、良い曲ができると思うから
【曲名】J.K.Bach
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool18765.mid.html 【形式】midi
【時間】2分弱
【ジャンル】多分ボサノバ・・・
【使用音源】MSGS
【使用ソフト】Domino
【コメント】
普段はポップスの曲をがんばって作ろうしているのですが
いつもコード進行とアレンジでいき詰まるので練習用に
アレンジしやすそうなコード進行で一曲作ってみました。
中盤からバッハさんが思い浮かんできて完全に食われました。
自分的には適当に移調してたら偶然いい感じになった転調と
1分40秒あたりからの展開は結構気に入ってたりします。
リズム・音程が不自然な箇所の指摘等お願いしたいです。
もちろんご感想だけでもありがたいです長文ごめんなさい。
あ、ごめんなさい打楽器はやっつけですm(_ _)m
>>258 すごくおしゃれなアレンジに仕上がっててかっこいいです!
イントロのサックスとベースがいいですね。
アダルトと言うことなら終止抑え気味な感じのほうがいいかもしれません。
好みの問題でしょうし自分子供なんでアレですが。
>>264 俺も下書きというか勢いで作ってるときが一番楽しいれす。
一曲勢いで作れるように楽器練習しようと思う今日この頃。
268 :
名無しサンプリング@48kHz :2010/12/24(金) 04:13:20 ID:cdoVi8on
【曲名】test
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool18772.mp3 【形式】 mp3
【時間】 3:10
【サイズ】 7.2mb
【ジャンル】ロック
【使用音源】AddictiveDrums 音骨プレキシ podx3
【使用ソフト】Cubase5
【コメント】新ギター買ったのでミックスしたときの聞こえ方を確かめるために曲みたいなものを
作りました。
音域がベースと丸かぶりでワロタ
感想とかもらえたら嬉しいです
>>258 曲の雰囲気は結構いいですね。
でもコードとベースラインがなんか合ってない所がある。
たとえば1:22あたりなんかがそう。
音作りがとても上手ですね。
>>268 ここはあなた向きじゃないと思うよ。
普通の所で聴いてもらったらいい。
十分うまいからね。
>>265 吸い込まれそうな勢いがあって、良いかと思います。
バッハも思い切ってやってるからか、違和感無いです。
>>267 これも思い切りが良いですねぇ。
個人的には後半は民族音楽風のループやバスドラよりも、もっと非現実的な音を鳴らしまくって
ドロドロにしちゃってもいいかなと思いました。
>>268 迫力ありますなぁ。
271 :
248 :2010/12/24(金) 21:40:44 ID:EKs2q9QX
>>250 ずっと左右で交互に鳴っているからでしょうか?
不気味な感じがプラスに働いてくれれば良いと思ったんですが…
>>251 ありがとうございます。
具体的に言ってくださって嬉しいです。
>>253 確かにずっと同じような雰囲気でメリハリがないですね。
個人的に淡々とした感じが出せたらいいなと思ったんですけど。
>>254 ありがとうございます。
なるほど、言われてみればそうですね。
メロディー考え直してみます。
>>255 そうですか、そう言われると素直に嬉しいです。
曲の構成はいつも行き当たりばったりで作ってたので、今度からちゃんと考えてみます。
>>256 そうですか…
曲の途中からちょっとリズムパターンは変わってるんですけど
やっぱり前半から大きく変えた方が良いんですかね。
たくさんの方に感想・アドバイスもらえて嬉しいです。
ありがとうございました!
272 :
名無しサンプリング@48kHz :2010/12/24(金) 23:57:58 ID:95Sr4xIY
【曲名】 (shining) back door
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool18781.mp3 【形式】 MP3
【時間】 2:59
【サイズ】 3.4MB
【ジャンル】 R&B かPOPsか、グルーブのある心地よい曲にしたかったです。
【使用音源】
【使用ソフト】 Logic
【コメント】
pitch collectionの使い方がいまいちわかりませんでした。Logicの各エフェクトを
解説した本やサイト(この数値をこうするとこんな効果、とか)をご存知の方、
教えていただけるとありがたいです。 感想もおまちしています。
>>272 ピアノがいい感じですね。
こういう歌は歌詞ののせ方とそれによって生まれるリズムが
重要だと思いますので1分30秒あたりの入りとかは
もうちょっと推敲するといいんでないでしょうか。
あとは耳に残る良いメロディーを常に探していけば
自然にメロディーセンスがつくと思います。
>>273 曲はいい感じですね。
音量バランスしっかりすればいけるんじゃないかと思います。
PANは左右に振りすぎです。
エフェクタはリミッター(コンプレッサ)とEQが使えれば
他は必要になったときに使うか遊びながら使い方を覚えていけばいいです。
値はプリセットを使ってみれば大体わかります。
音階を使わない路線でいくなら まず打楽器の音をかっこよくする必要がありますね。 あとは各トラック毎の音量調節と全体のクレッシェンドを うまくするとBGM的な曲になると思います。 まだ音階をつけれないということであれば 雰囲気を作るだけならそれほど難しくないので 適当にベース音なりメロディーなりから作ってみてください。
>>265 ジャジーなアドリブぽい旋律の部分(そこがバッハ?)やコード進行は良いのに、
他の旋律がちょっと手抜きに感じて残念な気がしました。雰囲気は好きです。
ただ、こういう生楽器主体のジャジーな曲であれば、もっと音に表情が欲しいかなと思います。
ヴェロシティやエクスプレッションを使って表情を付けてあげるだけでも、ぐっと生きた音楽になりますよ。、
>>273 曲自体は悪くないですね。上の方の意見と同じく音量バランスをもう少し考えた方がいいと思います。
後、この曲は無理してR&Bぽいリズムに乗せる必要があるのかな? と思います。
曲自体にはあまりグルーブ感がないのに、リズムだけが必死にグルーブを作ろうとしててチグハグに感じます。
もっとこの曲を引き立てるリズムがあるような気がします。
R&Bは、裏拍を意識した独特のグルーブが必要で、慣れないと作るのは結構難しいです。
訂正 もっとこの曲を引き立てるリズムがあるような気がします。 ↓ もっとこの曲の雰囲気を引き立てるリズムがあるような気がします。
>>272 いいですね。部分的に聴いたらミスチルの曲だと言っても信じますw
ただ、コード進行的に残念な部分もあります。
部分転調して、解決されずにほったらかしにされると消化不良になって気持ち悪いです。
後、アレンジでもっと良くなる余地はありますね。アレンジの勉強も続けて欲しいです。
基本的なセンスはありそうな人だな、と思いました。
280 :
名無しサンプリング@48kHz :2010/12/25(土) 11:19:44 ID:3Hsg6He6
281 :
名無しサンプリング@48kHz :2010/12/25(土) 18:28:16 ID:nDNTu5uy
>>273 曲はちょっと置いといてアレンジが最悪
とにかくリズムの楽器とそれとリズムのカナモノの音(シンバル?)
あれが終始うっとおしくて耳障りでしょうがない あのカナモノの
音は絶対いらない ボーカルのレベルが小さいから余計そう思うの
かもしれないけど
282 :
名無しサンプリング@48kHz :2010/12/25(土) 18:34:12 ID:nDNTu5uy
>>273 曲のほうはかなり良いと思いました。
ポップなセンスを感じました
283 :
名無しサンプリング@48kHz :2010/12/25(土) 18:48:55 ID:nDNTu5uy
>>275 悪くない作品 この手の作品で久しぶりに飽きずに最後まで聴けた
不快なところはない
レスありがとうございます!
>>274 pitch collectionのプリセットが無いみたいなんですよね。。でもいじっていく内に
多分慣れてくると思うのでいろいろやってみようと思います。
PANは改めて聴いてみるとボーカルが落ち着かないですよね。直してみます。
>>277 今回はライブラリにあったリズムありきで作ってみたんですが、マッチさせるのは結構
むずかしいですね。。自分の曲の聴かせ方をもっと考えたいと思いました。
>>281 やっぱりリズムがごてごてしすぎですかね。。リズム隊の厚みをだしたかったのですが、
少し違うアプローチでいろいろ試してみたいと思います。この曲のカナモノは抜いてみます。
>曲のほうはかなり良い
ありがとうございます! はげみになります。
>>272 【曲】
これは良く出来てますよ。あまりあれこれ言うのは心苦しい。声もいいですねぇ。
ただ、僕はミスチルは全く(じっくりとは)聴いたこと無いんだけど、それでもミスチルっぽいなぁと
思ってしまいました。なんでだろ〜。
【歌詞】
キチンと言葉を選んで書かれてますね。「笑っていてよ〜一緒に拾い集めよう」はグッと来る感じ。
ただ全体的に「君」へ一方通行で言葉が投げかけられてる印象なので、「君」の姿が見えないです。
「僕」と同じ様な想いでいることがハッキリ分かるシーンとか欲しいかな。
>>273 【曲】
曲そのものは問題無いですね。良い曲です。Bメロを5小節にしてアクセントを付ける所とか、
流れ・構成がしっかり見えてる証拠だと思います。Logicにも少しずつ慣れてるようでなにより。
R&B的なグルーブを追求するのであればもう少し研究の余地がありそう。リズム隊だけでなく
ボーカルも含め全てのパートがそういう気分になるべきと思います。
【歌詞】
所々聴き取れなくて全貌が掴めないので、具体的な感想は控えますが、
「勇気を出してお家に帰ろう」と同じようなテーマの曲なのかな? 拾えた言葉だけで見ると、
またちょっと一言フォローが欲しいかな、と感じる表現が目立つのが気がかりです。
>>275 うーん、スペーシーだ。色んな音達がすれ違ってゆく感じがワクワクする。
ただ全体的にドラム,パーカッションのリズムがちょっと直線すぎると言うか、ヒネリが欲しいかな。
冒頭のコンガ(?)の4つ打ちとか。音色を工夫するだけでも大分変るかも。
286 :
名無しサンプリング@48kHz :2010/12/25(土) 20:28:10 ID:3Hsg6He6
275です。
>>276 、283、285
コメントありがとうございます。
打楽器の強弱や違った打楽器の音も色々試してみます。
実際ディレイを効かせて音の隙間をなくしてるだけなんで
もう少し細かく打ち込んでみようと思います。
同様にメロディの部分も勉強してみようと思います。
289 :
名無しサンプリング@48kHz :2010/12/26(日) 01:05:29 ID:KergVrN1
>>288 この手のジャンルは素人だ、だから適当なこと書くけど
ハイハット系のリズムの音、あれいるかなーー?
あの音だけ浮いてねえかな? そのほかの音が丸みを帯びた
幻想的な音像を作っていてなかなかおもしろいしムードある
と思うんだけどハイハット系のあのリズムだけ全部いらなくね?
間違ってたらゴメン
290 :
265 :2010/12/26(日) 02:00:44 ID:FCwoRWAQ
http://up.cool-sound.net/src/cool18806.mid.html ご感想とアドバイスありがとうございますmm
今の自分の限界まで改良しました。
音量を弄るのが苦手でやたらと時間がかかるので
サクサクできるように修行します!
サイコミュ搭載したシーケンサが欲しい・・・
バッハの部分は後半全部で『主よ人の望みの喜びを』という曲を
無理やり4拍子に乗せていますです。
(ゆっくりなメロディーはバッハ作曲ではなかったかもしれません)
>>272 いい曲ですね!ハープシコード?みたいなのがすごくいいです!
歌い方以外はミスチルっぽくはない・・・と思いますよw
(歌い方もミスチルというより他にもっと近い人がいるような気も)
サビの最初の「ら」を伸ばすのが一回目聞いたときに
少し違和感を感じるので変えたほうが良くなるかもです。
>>288 すごくかっけーじゃないですか!
イントロの辺りが特に好きです。
クリスマスって感じ、鳥肌立ちましたw
最後のほうで音量上がるところはもうちょっと
音量を抑えたほうがいいと思います。
あとはベースの音量の変化(重なってるのかな?)が
いきなりすぎるかもしれません。
>>288 ふわふわした感じが気持ち良いです。
転調する場面ではもっとドラマチックな仕掛けがあってもいいかな。
初心者脱出法? 逆に上手いなーって思う作品は、一つ一つのパート(や音)が、たとえ
データ上は単なるシークエンスフレーズの繰り返しでも、生き生きしてますよねぇ。
他パートとの兼ね合いも含め、色んな要因があるのでしょう。
(「#11」にそれらが全くないと言ってるのではないです、念のため。)
292 :
273 :2010/12/26(日) 15:00:21 ID:IfuyE/wL
>>285 コメントありがとうございます。そうですねー、内容的には「おうちにかえろう」に似てますね。
メロディにあわせて結構言葉を削ってしまったのでうすくなってしまいましたね。
その辺のかねあいを気をつけたいと思います。
【曲名】落つる太陽
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool18820.mp3 【形式】MP3 128Kbps
【時間】6:50
【サイズ】6.25 MB
【ジャンル】わかりません
【使用音源】Roland SonicCell
【使用ソフト】Midisoft STUDIO 4.0J
【コメント】
サックス 6 重奏の演奏用に作りました。
離れた所の友人のバンドのために作っていて、レスポンスがほとんど無いため
モチベーションを確保するのが大変ですが、それ以前にアイディアが尽きてきて
なかなかハッとさせる曲が作れません。
6 重奏を生かしきれているか疑問ですが、どうにか印象付けるテクニックか何か
ありませんでしょうか。
>>239 >>233 です。
0:09、1:14 については、臨時記号をはずすとどうもイメージと違う鳴り方するん
ですが、そんなにおかしいでしょうか?
>293=233 指摘された側が納得いかないようなのでどんなもんかと首を突っ込んでみた。ちなみに俺は239ではない。 長いよ。 >233 9秒前後のメロディックマイナーは別にいいんじゃないかと。 あえて言うならいきなりメロディックマイナーが出てくるんで違和感は強くかんじるかもだが俺はそこまで気にならないです。 西欧(スパニッシュ?)風を狙ってるんだよね、きっと。 修正するなら単純に臨時記号を外すんじゃなくて前後のラインを再設計したほうがいい。 1分14秒のG#はキツいです。Gmでの♭9thなので使うのは難しいと思う。G#にこだわりたければ前後の旋律とコード進行自体にかなり手を入れなきゃいかんはず。 >293 こんなに長い必要あるの?と思いました。練習曲なら良いのかもしれないけど聴衆に聞かせるには正直厳しいと思う。Cメロディックマイナー始まり? こんな印象です。おかしいところがあったらすみません。
295 :
239 :2010/12/27(月) 00:00:16 ID:TRflr2UQ
お気を悪くされてしまったようで申し訳ございません あくまで聞き手の印象としてなので、作曲者ご自身が納得したものなら私(+聞き手)が口を挟む余地はありません むしろ作り手として、外部の意見に対してそういうYES/NOの判断基準を持てること、 そういうのが作曲において大事なことだと考えています
【曲名】(曲名と歌詞は作詞者によるものです)
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool18826.mp3 【形式】mp3
【時間】3:57
【サイズ】5.4MB
【ジャンル】J-POP、ラテンR&B
【使用音源】90年代半ばごろのMIDI音源、サンプラー
【使用ソフト】DP2.7
【コメント】数年前に作りました。
詞先作曲です。歌詞との違和感を当時指摘されたことがあります。
ボーカルは自分の仮歌です。唄える人間ではないので聞き苦しい点ご容赦ください。
間奏部の台詞も仮です。
切ない良い曲ですね。 ポルノあたりが歌ったら普通に売れそうw メロディーとスクラッチ?が特に好きです。 歌詞自体に不自然な箇所がいくつかあるので合わないのは どうしようもないんじゃないかなーと個人的には思います。
>>296 曲はキリッとしててカッコイイですね。歌も僕より何倍も上手いですよw
作詞はあなたでないのでアレコレ言っても仕方無いですけど、構成とか言葉の選び方、更に
メロディーが乗った中でどう聴き手に伝わるか、といったことをもっと考慮する必要があるかも。
(『骨董市』の時もそう思いました。)
出来れば、今現在はどんな曲を作ってるのか聴いてみたいですねぇ♪
>>296 骨董市もこれも好きだぞ。お金払ってもいいというか投資してもいいというか
なんか全体的なバランスがうまいと思う。アレンジも情報量過多じゃないし、退屈でもない
301 :
名無しサンプリング@48kHz :2010/12/27(月) 05:01:23 ID:Zn5QEUWu
>>296 うまいですねー メロディーの作り方、ああ、いいなと
思わせる歌心あるツボを押さえてくるというか・・・
で、全体にどことなく流れる歌謡曲っぽさというか「歌謡性」
それがまたいいw うまいことココロの弦に触れてくるw
で、アレンジですが細部まで緻密に作られたアレンジですね。
ただ前述したようにある種の「歌謡性」があるので
ミニマルなものよりもっと、いわゆる(楽器による)「オカズ」的な
アレンジのほうが聴きたかったかな、という気はしました・・・
まあしかしそれはもうわたしの好みに傾斜した「気持ち」で
このアレンジが決して悪いなんてことはないでしょう・・・
302 :
296 :2010/12/27(月) 10:00:38 ID:TRflr2UQ
聴いて下さった方、どうもありがとうございました。
>>297 メロディの乗せ方で、不自然なところが際立っちゃってる面もあると思うんです(大サビの部分とか)。
もっと日本語の語感を活かすような、ゆったりした曲の方がイメージ的ギャップも少なかったかなとか、
そういうのは今でも考えます。
>>299 >構成とか言葉の選び方、更にメロディーが乗った中でどう聴き手に伝わるか
この辺はいつも至らなさを感じていてモヤモヤしているところです。詞先という方法論の弱点なのかも。
作詞側で全部リズムや語感を設定した上で書くと、歌詞も曲もガチガチなものしか出来ず、
両方の相乗効果が狙えない。かと言ってその辺意識しないものでは、とらえ所の乏しいルーズな仕上がりになる。
難しいところです。
曲は今年はほとんど作りませんでしたw 来年はいろいろ考えてみます。
>>300 集中力の限度が大体一晩とか一日なので、最初から落としどころを考えて作ってるというのはあります。
「骨董市」の時だけはどうしてもまとまらずに一旦寝て翌日に持ち越しました。
ちゃんと音づくりに時間掛けたほうがいいのでしょうけどね。せめて全パートパラ出しでミックスくらいは。
>>301 歌詞が純和風なので、和っぽいメランコリックさを出したいとは思いました。
自分自身がベストテン世代で歌謡曲聴きまくって育ってきたこともあって、天然と言えば天然です。
なるほど、アレンジはその通りかもしれません。
メロディのタイプからR&Bっぽいイメージに固執しすぎてたかも。
>>303 >>303 コードの当て方とベースラインを全体的に整理して、もっとはっきりした流れを作ってやる必要があると思います。
特にサビ部分は聴いててかなりグダグダ感があります。
メロディの芯がしっかりしているだけに勿体ないです。
コードファンクションを意識して、要所でちゃんと解決させるようにするとメロも生きてきます。
あれ、なんかアンカーが二重に付いちゃった。すみません。
>>298 主旋律がずっと音を出し続けている+4分音符中心で楽曲のリズムを特に構築しない作りになっているため、
他のパートが絡みづらい雰囲気になっています。
結果として、それぞれに音の逃げ場所を探してるだけで、曲としての流れを作れていない印象を持ちました。
各パートが奏でている音域も、他とかぶらないようにするためか狭いところをひたすら動いてますよね。
ダイナミックに動かすためには、やはりある程度の隙間が必要ですよ。
【曲名】弾ける楽器がない
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool18842.mp3 【形式】mp3
【時間】4:20
【サイズ】6.0MB
【ジャンル】バンドロックみたいな
【使用音源】RealLPC EZdrummer Sampletank HalionSonic
【使用ソフト】Cubase5
【コメント】
何も楽器は弾けませんし、バンド経験もありませんが
生音っぽい曲を作ってみました。
まだ弄る予定ですが、自身の経験がまだまだ少ないので、
皆さまに今後のアレンジに関してご意見を伺いたく
投稿させていただきました。よろしくお願いします。
>>296 どこかで聞いたことがあるんですが前にどこかで公開しました?
>>307 多分女性ボーカル曲?
サビに高音が多い割りにAは低音だったりサビの途中に低音が続くところがあったり
跳ぶ音が多いのでボーカルの人が苦労しそうだと思いました
アレンジは目新しさはありませんがまとまってると思います
あとはボーカルの色に合わせて、って感じだと
【曲名】Must stop, crazy.
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool18844.mp3 【形式】mp3
【時間】1:51
【サイズ】1.69 MB
【ジャンル】トランス?
【使用音源】RaptureLE、RXP REX Player
【使用ソフト】SONAR 8 STUDIO
【コメント】
テンションの高いSTGっぽい曲調を目指して作りました。
アドバイスや感想などあったらよろしくお願いします。
>>309 すいません、使用音源にz3ta+書き忘れました。
>>307 おそらく青春パンクみたいな感じでいきたいのでしょうが、
曲のつくり(メロディもコードも)がテクニカルすぎて、ストレートなバンドサウンドだけで表現するには、
やや持て余し気味かなと思いました。T-SQUAREのロックっぽいインストのような感じに聞こえます。
もっとこの曲に合うアレンジがあるんじゃないかと。
ただ、このバージョンもサウンド自体はもの凄くよくまとまっていて心地よいです。
>>308 実は以前別のコミュニティに公開していたことはあります。
現在はそこで活動していませんし、公開場所もありません。
最近、音楽制作において「どれが良くてどれが駄目か」という判断基準のようなものが自分の中で揺らいでいて、
それの道標を得たいこともあって旧作をこちらの皆様に聴いていただいた次第です。
というより、そこでもスルー気味だった楽曲なのに、覚えて下さっているのは驚きです。
>>309 メインのリズムループ(2小節もの)の後半が強弱付き過ぎていてデコボコした印象を受けます。
また結構アクも強いので、ずっとこれ一本で引っ張るのはキツイ気がします。曲の要所でループを刻んで入れ替えたり、
ドラムンベースのスネアロールみたいに細かく貼付けたりして変化を付けてみてはどうでしょうか。
曲自体は80年代のファミコンのシューティングBGMを彷佛とさせる朴訥感があるのに、
サウンドがスペイシーで今風。このギャップは、はからずも妙に心地よいです。
ブレイク部分を設けたりして曲の構成にメリハリを付けるとより良くなると思います。
>>298 最初と最後だけはピタッと合ってますね。
途中部分もメロディーに対する和声(コード)をしっかり設定することが大事です。
あとは各声部を楽器に振り分けていけば良いわけで。
↓なるべく原曲を残した上で、少々いじってみました。もっと上手く出来る人がいる自信が有る。
http://up.cool-sound.net/src/cool18845.mid.html >>303 突拍子も無いほどの明るい感じは出てるし、レベルも低くは無いんだけど、印象としては
>>23 の時と
同じで、曲の骨格が固まり切って無い中、とにかく派手な音を足していったって感じ。
その下書きバージョンはどんな感じなのでしょう?
メロディーとコードの関係がどんな風なのか確認してみたい気もします。
>>307 気持ちのいいドライブ感とバランスのとれた爽やかなメロディーが魅力です。
欲を言うなら、サビはもう少し堂々とした感じとスムーズさが欲しいかな。
>>309 インパクトは感じますが、何度も続けて聴こうとすると徐々に薄らいでくるかな。
もっと劇的な展開があればいいかも。
>>313 前のバージョン聴いて無いんですが、良いですね!
バランスの良い音づくり、何より音色の組み合わせ方にセンスと個性を感じます。
リズムと旋律のギャップと、それを構築可能な耳の良さが光ってる。
315 :
288 :2010/12/28(火) 03:01:13 ID:GiGy4dNn
遅くなってすみません
>>289 確かにいらないかもしれません
ハットは4つ打ちでよく登場するのでそれに引きずられたかも
音を変えるなど工夫が必要だった気もします
>>290 転調のところでどうにか盛り上げようと、音を大きくしたのが裏目に出たみたいです
迫力を出す方法をもっと考えてみます
>>291 転調も初心者脱出も曲を作るなかで見つけるしかなさそうですね
もう何曲か作ってみます
出来たらまたここに載せるつもりなので、その時もお願いします
コメントありがとうございました
もっと精進します
316 :
名無しサンプリング@48kHz :2010/12/28(火) 05:53:30 ID:UsH5T4nW
>>307 曲はすげえいい。ポップ。ポップだしそんなにベタでもない。
8ビートのロックという考えは捨てたほうがいいかも
アップテンポなポップスととらえたほうがいい。
>>307 いいですね
ギターの歪みはそのままで、ベースドラムを濁すと一気にロックっぽくなりますよ
綺麗すぎる分ポップスよりになってるのです
>>318 よしなさいよ
他人を見下したって、自分の立ってる場所は変わらんよ
俺でもイケるかもと思うやつ はずかしくないのかと思うやつ すごいナルシストだなと思うやつ 本当だいい曲と思うやつ 音楽業界どうなってんだと思うやつ などなど 反応が見たかったw
大半の感想は「ID:M1dQ03EJって恥ずかしいヤツ」なのでは・・・
322 :
名無しサンプリング@48kHz :2010/12/28(火) 15:38:12 ID:o69EZfE0
このピアノフレーズはビフォーアフター? で聞いたことがあるようなw あとバハムートラグーンですよね?w 違ったらごめんなさい。。; でもすげぇかっこいいです!
324 :
298 :2010/12/28(火) 19:18:26 ID:3DR+JAta
>>324 【曲】
色々なものに挑戦する姿勢は素晴らしいと思います。でもステップアップしたいなら創作だけでなく
コードの知識を得たり、耳コピーなどで音感を鍛えたりと地道なことも必要かな(人のことは言えんけど)。
と、前作と今作のデータを見て感じたことです。
メロディーは思わず口ずさみたくなる感じはあるけど、全体的には一本調子な印象。
↓ギターのコードを僕なりの解釈を加えて整えてみました。あとはオルガンを入れてみて下さい。
http://up.cool-sound.net/src/cool18875.mid.html 【歌詞】
親しかった二人の距離感が分かるようで好感が持てますが、2番の内容の方が1番にあった方が
聴く側も混乱しないでしょう。
それと落ち込んだ「君」を笑わせたいのなら、自ら足を運んであげましょうよ。
>>298 うーん。こういう曲って、それっぽく作るのは簡単なんだけど、
人に聴かせるまでにするのは実はすごく難しいんですよね。
それぞれの声部の旋律が有機的に絡まって、重なって、全体としてしっかり和声が構築されていなければいけません。
本格的に作りたいなら、和声法や対位法も勉強した方がいいです。
作曲に理論の勉強が必ずしも必要だとは思いませんが、
理論を学ぶ事は、遠回りするようで実は近道なんです。
自己満足で良いならいいですが・・・・・・。
モーツァルトやベートーベン、ドビュッシーにチャイコフスキーだって、
みんなもともと才能があるその上に、理論を猛勉強してこその
作曲家だったということを考えてみてください。
>>327 個人的には原曲のあの繊細さを活かすためにも、小編成なスタイルにアレンジしたものを
聴いてみたいです。例えば、オーボエ+バイオリン+ビオラ+チェロとか。
全編ピアノのみでも良いかも。
>>328 しっかり解析したわけじゃないけど、ベースの動きがコードのルート音を中心した形に
なってない部分が多いような。間違いというわけではないけど、そればかりやってると曲が
宙ぶらりんな印象を受けてしまいます。時々なら、B♭/D → E♭ みたいな形になって、
スパイスになるからいいけど。
メロディーはこれぞJ-POPって感じで、上手くハマりましたね。
【曲名】Backyard
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool18926.mp3 【形式】mp3
【時間】8:53
【サイズ】8.1MB
【ジャンル】わからない
【使用音源】GarageBandについてきたの
【使用ソフト】GrageBand
【コメント】
曲作りはほぼ初めてで、打ち込みはまだよくわからないので
ループ音源を使いまくったりちょくっといじくったりして作ってみました。
ド暗いです。
感想、アドバイスなどありましたらよろしくお願いします
331 :
名無しサンプリング@48kHz :2010/12/31(金) 17:33:37 ID:C+AoXRU8
【曲名】高貴なる水脈
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool18933.mp3 【形式】MP3 128Kbps
【時間】5:47
【サイズ】5.29 MB
【ジャンル】わかりません
【使用音源】Roland SonicCell
【使用ソフト】Midisoft STUDIO 4.0J
【コメント】
サックス 6 重奏の演奏用に作りました。
水の流れを意識していたらどうもアルペジオチックなメロディーに仕上がって
しまいました。
今年の集大成、となったかどうかはわかりませんが、よろしくお願いします。
>>330 鳥の鳴き声の所からスタートしても良かったかも。でも何か張りつめるものがありますねぇ。
ヤン・ティルセンみたい、と言ったら褒めすぎになるかな。
打ち込みのテクニックとかも、これからどんどん覚えていって下さい。
>思いついた音をどんどん入れていってます(このときが一番楽しい)。 これが良くないって事に気付くとまた一つ成長するよ
一方俺は思いつくフレーズはどんどん作って気にいらないものを捨てて 一曲がなかなか作れないようになったのであった
337 :
304 :2010/12/31(金) 23:20:02 ID:49MU6Dph
>>334 サビ頭とか目立つ場所を分数コードで始める場合、
ベース音にスムーズで大きな流れを持たせるといいと思います
頭で変わった響きがあると聴く方も「おっ!?」と思いながら聴くので、
曲の方もそれに応えてあげないといけないです
(
>>303 の曲とは関係ないけど、一例)
Cadd9/E→FM7→F#m7-5→Dm7/G→G#dim→Am7→AbM7(9)→G7+5
>>336 お前は俺かw
なんでこうなっちまったんだろう、と正直悩んでる…
そして皆様あけおめ。
339 :
324 :2011/01/01(土) 03:55:56 ID:sEaky0xc
>>325 そうですね、作曲と並行してまずは楽器買って
練習しながら音感を鍛えようと思ってます。
歌詞はまだ考えてませんがBメロからつなげようかなぁと。
>>326 理論は自分でも興味があるので楽器買ったらついでに
本でも買って勉強しようと思ってます。
とりあえずはそれっぽく作れたら満足なんですけどね。
それっぽくならないので、、
340 :
327 :2011/01/01(土) 21:37:17 ID:0FqbKDSk
>>329 ありがとうございます。
原曲を覚えていてもらってることに感激です。
なるほど、小編成の方がしっくりきそうですね。貴重なご意見、感謝です。
ただ、自分はクラシックの中でも室内楽だけは一切聴かないので・・・・・・。
多分無理だと思います(><)
ピアノならいけそうですね。ちょっとチャレンジしてみます。
【曲名】夏の星空
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool18985.mp3 【形式】mp3
【時間】4:29
【サイズ】4.10 MB
【ジャンル】J-POP系?
【使用音源】ちょっとわからないので割愛させてもらいます
【使用ソフト】Studio ftn Score Editor 6.15 フリー
【コメント】ピアノ曲です。これが初めてなのでドキドキです。アドバイスを頂けると嬉しいです。
【曲名】In the next of past.
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool18991.mp3 【形式】mp3
【時間】2:22
【サイズ】2.16MB
【ジャンル】不明 テクノポップ?
【使用音源】z3ta+、Orchestral、RXP
【使用ソフト】SONAR 8
【コメント】
電子音とオーケストラ音源を組み合わせてみよう!と思い、
気の赴くまま打ち込んでみました。
どうも曲の構成が同じような感じになってしまい、試行錯誤してますが中々上手く行かず…
感想やアドバイスなど、ありましたらよろしくお願いします。
>>341 上物が享楽的な音なので、リズムの音色にもう少し遊び心というか
存在感が欲しいかな。全然悪くないです。
>>342 何とも言い難い。初なら凄いのかも。
フックが無くてダラダラ続くのでポップスとしてはキツい。
方向性にも依るんですが、単純であれば単純であるほど完成度が高いです。
長くなるほど、それだけリスナーを惹き付ける要素が必要になります。
>>343 融合というよりは、結果的に視野の広い良質な純テクノになってると思うw
構成はパッと聴きで違和感無いので、個性として良いと思う。
345 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/01/02(日) 12:23:07 ID:lc2PanxZ
>>343 おもしろい YMOあたりなら簡単に超えれる
コズミックな妖しさをもっと追求してもいいと思う
音はおもしろいので出てくるリズムパターンがややチープに
きこえる もっと妖しくしてもいいと思った
YMO舐められ過ぎワロタ
347 :
342 :2011/01/02(日) 13:25:58 ID:z3qult8r
>>344 アドバイスありがとうございます。
盛り上がりやメリハリをつけるように意識してみます。
だなw時間の流れが無い奴がいるようだ
>>333 長閑だ〜。
ギターはバッキングというよりメロディーぽいので、最後に入ってくるフルートは仲間の輪に
入りづらそう。でもちょっとしたBGMならこの位の方が良いのかなぁ。
>>334 312です。
↓和声と一部のメロディーの音をいじって整えてみました。
http://up.cool-sound.net/src/cool18999.mid.html >>342 素直なメロディーっすね。ただ歌モノでJ-POPなら、2オクターブという音域は広すぎるかも。
次回作はその辺も意識してみて下さい。
>>343 新鮮ですよね、こういうの。激しいドラムと暖かなオーボエの音が綺麗に混ざり合ってると思います。
でも、もう少し楽団員さん達の出番があるかなとは思ったけど・・・。
壮大なストリングス、ファンファーレのような金管、場面転換させるハープとか。
是非ともシリーズ化を希望、とダメもとで書いておく。
350 :
342 :2011/01/02(日) 14:17:25 ID:z3qult8r
>>349 ありがとうございます。
そうですね…確かに広すぎますね(汗
どんどん打ち込んでいくうちに上に行っちゃって戻せなくなりましたorz
次に歌ものを作るときは「人が歌う」事を意識して作ってみます。
351 :
328 :2011/01/02(日) 20:38:40 ID:hcOLzgYq
>>329 なるほど、ベースの音作り直してみます。
ありがとうございました!
>>332 感想ありがとうございます。
打ち込みもループ音源いじりながら雰囲気を掴んで行きたいと思います
■テンプレ■
【曲名】とくになし
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool19019.mp3 【形式】mp3
【時間】1:23
【サイズ】1,25MB
【ジャンル】??
【使用音源】cubase5
【使用ソフト】cubase5
【コメント】12月ごろにDTMをはじめて、これが6つ目の音楽?です。
が、ここで行き詰ってしまい、ここ5日くらいまったく作れてません。
ということで音楽のレベルが低いですが、アドバイスください・・・
354 :
331 :2011/01/03(月) 09:04:23 ID:gLxn/67V
(´・ω・`)
355 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/01/03(月) 10:59:43 ID:ShAkSnQP
誰かラッパに詳しい人はいないのか
356 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/01/03(月) 11:00:56 ID:ShAkSnQP
おれのIDサックスっぽい
【曲名】Prev->Initialize();
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool19021.mp3 【形式】mp3
【時間】2:22
【サイズ】2.16MB
【ジャンル】テクノ
【使用音源】z3ta+、Orchestral、RXP、RaptureLE
【使用ソフト】SONAR 8
【コメント】
>>349 でシリーズ化を希望されてたので、似たようなコンセプトでもう一曲。
今まで激しめの曲が多かったのでちょっとゆっくり目な雰囲気に。
今回は楽団員さん達の出番を多めにしてみましたが、
後半、ちょっと盛りあがりが薄くなってしまった気がします…。
感想やアドバイスなどありましたらよろしくお願いします。
>>357 ベースのフレーズが凄くいい
この世界観でどんどん掘り下げてほしいです
正直、既にこのスレのレベルじゃないと思います
>>331 >>354 レスもらえなくて惨めなので僕が答えてやるよ
フレーズに"サックスらしさ","サックスである必要性"を感じさせない
そしてなにより情景を感じさせない 一本調子だからな
エクスプレッション、ビブラート、カットオフフィルター、ベロシティでもっと感情的に打ち込んでみてごらん
エクスプレッション…音量変化
ビブラートはモジュレーション制御で
カットオフフィルター…音の篭り具合
ベロシティ…強弱
これで吹き上がりとかが作れるようになるよ
>>331 たてごとさん、昔から色々と挑戦しながら作り続けてるけど、いまいち壁が破れんよねぇ。
こういう作品作りたかったら、対位法も勉強した方がいいんじゃないのかな?
後、プロの作品もコピーするなりして、研究した方がいいよ。
がむしゃらに作るばかりじゃなくて、理論の勉強と、コピーと、作曲とを平行してやってけば、格段にレベル上がるよ。
それもまた個性と言う事で
>>331 ベロシティーが大きすぎるんだよ。
0にしたら静かでもっとよくなると思うよ。
まあぶっちゃけアドバイス聞いてないと思うよw 自作曲スレにも成長しない女の人いるでしょ
音源みただけで聴く気うせるな
お前だけ
SC系列の音色はいまだファントムやソニセル、JUNOにも使われてるの知らないんだろうな
>>364 古きよきレトロゲーっぽくダサかっこよくていいと思うけど
音色づくりをもっと拘ったら?
それで損してるよ
俺なら伴奏に歪みエフェクト(たとえばディストーション+フランジャー)
メロディパートをシンセ系にするかな
それにディストーションギターはメロディに向いてない気がする
88mapのディストーションギターはいいと思うけどね
【曲名】(曲名と歌詞は作詞者によるものです)
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool19027.mp3 【時間】4:17
【サイズ】5.9MB
【ジャンル】J-POP
【使用音源】ほぼJV2080、サンプラー
【使用ソフト】DP2.7
【コメント】かなり前に作りました。2005年2月ごろ。
詞先作曲です。当時公開した時、歌詞と共に曲やメロディを評価して下さる方がいた一方で、
曲について「こんなの曲じゃない」「不気味」「不愉快」などの感想もいただきました。
その両方において自分自身でいまいち自覚が出来ていない故、そのあたりでのご意見を伺いたく思います。
ボーカルは自分の仮歌です。唄える人間ではないので聞き苦しい点ご容赦ください。
(女性キーをムリヤリ唄ってて聴きづらいです。本当にごめんなさい)
録音のせいでサ行が聞きづらいですが普通に良いと思いますよ! 歌詞を意識せず曲先だと思って作り直せばもっといい曲になります、多分。
>>364 イントロのオルガン?がかっこいいですね。
好みにもよりますけどもうちょいキャッチーな
メロディーを作れたらもっとよくなるかもしれません。
>>353 行き詰まった時こそ伸びるチャンスかなと思うワケです。想い入れが有る曲なら5日とか5カ月とか
悩んでも別にいいんじゃないでしょうか。
ただ、ひょっとしたらそこが曲の最終到着地という場合もあるので、見極めは大切だけど。
>>357 仕事が早いですねぇ。今回はパーカッションが活躍してるのね。
オーケストラ、というかクラシック音楽ならではの楽器間の響きや絡み方がもっと見えてくると
刺激度が増すかな。例えば今作ならもっとストリングを動かすとか。
とは言ってみたものの、さじ加減が難しいかもね。
>>364 ギターにもっと色気みたいなモノがあればなと。ベタ打ち込み気味に聴こえるのがちょっと残念。
でも楽曲的には良く練られてますよね。迫力ある響きやバロック風のオルガンソロまで持って
行く展開力とか、ただただ感心するばかりであります。
ちなみに僕は鍵盤が付いたタイプのSK-88Proを使ってますよ。
>>368 【曲】
ピアノの打ち込みが素晴らし過ぎますな。
曲も日本風な歌詞に合わせて作ってるのが良く分かります。上質です。
【歌詞】
「猫目」という言葉を曲のテーマの中に使いきれてないですよね。その分焦点がぼやける感じ。
僕は寧ろ月は、「おとぎ話が生まれる前」からずーっと変わらずそのままってイメージです。
満ち欠けや高さで色が変わるのを“猫(の)目”と言うには大袈裟かも。
それとも別な意味が有るのかなぁ。
今でもこの人から詩を提供を受けてるのでしょうか? 結果として良い物を生み出すという
意味でも、任せっきりでなく自分の手で修正することが許されてる関係が望ましいと思います
374 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/01/04(火) 04:41:59 ID:SOJrTx8m
>>368 歌詞も素晴らしいと思います。なかなか感動的です。
曲もおみごと。耽美的に仕上がっています。NHK「みんなの歌」
で採用してほしい、で、アニメの絵(いや静止画のほうがいいか)を
つけてほしい感じ。しかしハズしませんねぇw他の曲も全部聴きたい
です。
377 :
334 :2011/01/06(木) 05:08:21 ID:ee7v9ieZ
アドバイスありがとうございます。
>>337 思いつくままに変わったコードを入れておいて放置するパターンが多い気がします
もう少し大局的な流れも考えてやってみます
>>349 A2回目の4小節目とサビ1回目の7小節目が好きです。わかりやすさが大事だと思い始めました
黒鍵とテンションに頼る傾向があって、そのくせ普通のコードが使いこなせていないし
ベースも軽視する傾向があるので、コンパクトな曲を作って練習してみるかも
>>368 >曲について「こんなの曲じゃない」「不気味」「不愉快」などの感想もいただきました。
不気味に感じるのは、特にAメロBメロでJ-POPにあまりないような不安定なコードを使って進行させているせいでは?
クラシック曲ではこの手のがよくあるけど、こういう響きを聞き慣れない人にはどうかと
どうも。亀ですが
>>307 です。
なんか予想に反して上々だったみたいで驚いていますw
あれから少し、また弄ったので、再びアドバイスのほうを
よろしくお願いします。
【曲名】寝正月乙でした。
【URL】
ttp://up.cool-sound.net/src/cool19123.mp3 【形式】mp3
【時間】4:23
【サイズ】5.0MB
【ジャンル】青春系ロック的な
【使用音源】RealLPC EZdrummer Sampletank HalionSonic
【使用ソフト】Cubase5
【コメント】
作曲ゼロから初めて歴2年でこの程度って、どうなんですかね?
周り見てると最近自信喪失気味で
>>380 いいんじゃないかね
基本的なところが押さえられていてとても聞きやすいよ
自作曲スレでもいいと思う
ただアレだね無難過ぎというか正直個性は感じないね
理論とか機材の使い方とか勉強もいいけど
音楽の本質はそこじゃないから気をつけてな
>>380 アレンジじゃなくてミックスの問題なのでアレだけど音の飽和感ハンパないのが聴いててつらい
エレピっぽい音とギターが一緒に鳴ってるところ、音像がわからんくらいごちゃごちゃしてる
自分の聴きたい音を人にも聴かせるように、頑張ってください
>>380 俺は好きだぞ、特にコード進行が
Bメロとか、イントロ4小節目とか、サビ2回目の4小節目とか7, 8小節目とか面白いし
理論で作ったとしてもここまで理論知ってれば別に悪くない
でも、アレンジが単純すぎ。
【曲名】ジムノペディ
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool19128.mp3.html 【形式】mp3
【時間】3:03
【サイズ】4.2MB
【ジャンル】クラシック
【使用音源】synth1
【使用ソフト】Reaper Domino
【コメント】
冨田勲さんに憧れて、大好きなクラシックの曲を打ち込んでみました
メロディの音作りがうまくいかなくてどうしてもパッとしない感じに…
直したほうがいいところなどアドバイスいただけるとうれしいです
385 :
373 :2011/01/08(土) 06:41:05 ID:nwOJmNI6
>>376 ありがとうございます。後半部にあるレ#の活用が素敵過ぎます。
自分が製作途中で試したとしても変な音で合わないからやめようって事になりそうです。
Rパートの件は、あまり動かさないと逆に手抜きに聞こえそう的な不安が
あった次第です。今後はもう少し音の配置バランスも考慮していきたいと思います。
>2声って難しいのね。
ある程度上達すればパート数多くしたほうが楽になったり
突き詰めるなら2声のほうが難しいものだったりするのかもしれませんけど
自分のような入門者にとっては、まだまだパート数多くする方が敷居高い感じです。
>>380 メロディーも微妙に変わったんですね。うーん、やや詰め込み過ぎて窮屈になった印象。
>>384 メロディーを1オクターブ上げて、ディレイをかけてスタッカート気味に鳴らすとか。
既存のクラシック曲をアップする人はこれまでも時々いたけど、我々の耳慣れたものから大きく
離れた形のものを届けてほしい、っていうのが正直な希望かなぁ。
ジムノペディだったら、その昔当時流行ってたハウスのリズムを使ったものがCMで流れてて、
新鮮だなと思ったものです。
いつか「パシフィック231」を超えるようなモノを作って、驚かせて下さい。
>>386 アドバイスありがとうございます
さっそくとりあえず1オクターブ上げるのをやってみましたがかなりすっきりしました
原曲でいう左手側が低すぎて1オクターブあげてたのですが、普通にメロディとかぶってましたね^^;
まだ原曲通りに打ち込むのが精一杯な感じでアレンジには手が回りませんが、がんばります!
>>389 1:15からは全く別の曲が繋げられた感じですね。変化を求めて展開したんだろうけど、
メロディーとコードの関係がアヤシくて気分的にはスッキリしないなぁ・・・
「聴かせどころは何処か(どれか)」ってのを意識して練り直してみるのも良いかも。
ちょっと考え過ぎてる気がします。
>>390 ありがとうございます。
>1:15からは全く別の曲〜
1:15〜のフレーズが先に出来上がっていて、それ以前の部分を無理やり作ったんですが、
やっぱり展開が急すぎますよね。どうしたら綺麗につながるか・・・う〜ん・・・・
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`) よし、あきらめよう!
ノヽノヽ
くく
コードを見直したらこの曲はいったん保留にして、次の曲に取り掛かる事にします。
またうpすると思いますので、その時はよろしくお願いしますね。
>>389 1:15ぐらいのところを
イントロ→無音→スィープアップ→インパクトなサウンドをドカン といった感じにするだけでもかなり繋ぎがよくなるよ
ソレ以降はクラッシュシンバルのようなサウンドがないからメリハリがない
>>392 上手い下手は置いといて結局何を目指した作品なのかがわからないからアドバイスしようがないけど
面白いというよりはイライラさせるって感じ
面白い曲作りたかったら
転調によって曲調自体を大きく変えたりするといいかも
明るい曲調からいきなり暗くするとか
【曲名】闘いの舞台
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool19263.mp3 【形式】MP3 128Kbps
【時間】4:37
【サイズ】4.23 MB
【ジャンル】わかりません
【使用音源】Roland SonicCell
【使用ソフト】Midisoft STUDIO 4.0J、Cakewalk SONAR 8.5 Studio
【コメント】
サックス 6 重奏の演奏用に作り・・・ませんでした。
もともとアレンジスレに投げた曲なのですが、今回 SONAR 8.5 を購入
したので適当に練り直し・・・挫折しました。
誰か SONAR の使い方教えてください。
396 :
394 :2011/01/15(土) 06:33:37 ID:JfDvpHwr
>>394 ,396
雰囲気がとても好き。ゲーム素材に使えそうです。
ドラムがベタ打ち気味なのがちょっと残念。
ベロシティいじったりするだけで大分聞こえが変わるので是非。
>>399 こういう遊び心のある曲って好きですねぇ。良いセンスしてるよね。
そう思う一方で、どんどん時代に取り残される自分が悲しくなるのでした。
401 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/01/18(火) 22:45:48 ID:c6HxuMT2
【曲名】ひきこもり
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool19366.mp3.html 【形式】mp3
【時間】1:35
【サイズ】3.7M
【ジャンル】エレクトロ・・?よくわかりません
【使用音源】DAW付属 sylenth1
【使用ソフト】フリープラグイン
【コメント】 架空のアルバムのイントロ的なつもりで作りました
夕方、部屋の中が暗くなりはじめた引き篭もり
なので展開も何も乏しいですが、少しでも余韻が出てればいいなぁと思ってます
プリセットをなるべく使わないで作ったので、何から何まで拙いですが、アドバイスや感想頂けるとうれしいです
>>401 辛口だが、、そういう音楽ならKORG DS-10使いなよ。
きっと幸せになれる。
>>401 この浮遊感は何なんだろうね。壊れそうで壊れない絶妙なバランスが良いかと。
時々ミックス的に耳にダメージを与える音が飛び込んでくるので、その辺を今後は
注意してみて下さい。
>>404 途中ちょっとゴチャゴチャした部分はあるけど、曲を通してのメリハリはついてる感じ。
401の架空のアルバムの2曲目に入ってそう。
406 :
404 :2011/01/20(木) 07:54:18 ID:B+rO3orA
407 :
401 :2011/01/20(木) 14:17:19 ID:SK0sk9mp
>>402 はじめて他人に褒められた
有難うございます 本当に素直にうれしいです
>>403 DS-10は使ったことないですが、「もっとゲーム機じゃできないくらい色々やれ」という激励だと受け取っておきます
>>405 不快な音を聴かせて申し訳ないです・・・次からもっと神経質に、気持ちよく聴いて頂けるよう頑張ります
アドバイスに感謝致します
>>408 ベースと和音鳴らしてるホーンがスイングしてないので、テーマのスイング感がちょっと薄れてますね
思わずノってしまうにはもう少し惜しいところで至らない、と感じました
上記の2パートについて、ベロシティのつけ方はもう少し大袈裟でもいい気がします
できればエクスプレッションも書くべきかと
メインテーマとは違うかもしれませんが、ドラムにさりげないおかずをいくつか入れたくなりますね
メロディラインは好きです
>>408 主旋律はもっと強めにアピールするものが欲しいですね(音量的に、という意味で無く)。
バッキングと区別がつきにくい印象です。
もっとハッピーになれる曲だと思いますよ。
【曲名】女王陛下の薔薇
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool19445.mp3 【形式】MP3 128Kbps
【時間】4:51
【サイズ】4.45 MB
【ジャンル】わかりません
【使用音源】Roland SonicCell
【使用ソフト】Midisoft STUDIO 4.0J
【コメント】
サックス 6 重奏の演奏用に作りました。
メロディーには自信があります。
それ以外のところには自信がありません・・・。
【曲名】ひとりぼっちの音楽室
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool19457.mp3.html 【形式】MP3
【時間】2:10
【サイズ】2.96MB
【ジャンル】?
【使用音源】S-YXG50(シーケンサの付属) / LazySnake / Prova /
Synth1 / DSK ElectriK GuitarZ / DSK BassZ /
DSK mini DRUMZ 2 / BDX /
音素材(小森平の使い方様 民譚/ポケットエポック様)
【使用ソフト】XGworks ST
【コメント】音素材を初めて使いました。どうかよろしくお願いします
>>413 うーん、もっと展開してほしいですよねぇ。一本調子って訳ではないんだけど、全体的に
印象が薄い感じがします。
最初のローズエレピの音はノスタルジックで寂しげで、どの世代の人にとっても
曲のテーマに沿う(?)感じがするので、もっとテンポ落として最低限の楽器編成で、
こいつ(エレピね)を前面に出すアレンジなんかどうだろう? 当たり前すぎるかな・・・。
415 :
408 :2011/01/23(日) 20:58:33 ID:mPTbyVji
416 :
413 :2011/01/23(日) 21:51:41 ID:LThCP/ux
>>414 ありがとうございます!
なるほど、印象ですか……ローズは私も大好きです
>>417 そこはそれまで割と淡々と進行してたメロディーが、力強く上昇しようとする場面ですよね。
それを支えるように低音のアルペジオが絡んで来るんだけど、逆にメロディーとぶつかるように
聴こえるのかな。
個人的にはそのままでも不快ではないけど、メロディーが登り切ったら低音アルペジオの方は
徐々にお引き取り願う、音量を下げる、といった流れなんかどうだろう?
こういうスレはよく解ってない人はあんまりレスつけないほうが良いスレになるんじゃないかっていう。。。
>>417 ありがとうございます。
確かに下のアルペジオはコードの構成音に2度でぶつかったりしてますが、
これはあまり気にならないんですよね。
アドバイス頂いたのにすいませんです。
ピアノロールを眺めていたら、0:38-0:39で
バスがB1→F1に進行していたので、こいつが原因なんだろうか?と思い
この部分のバスの進行をあれこれ変えてみてるんですが、どうもしっくりこない\(^o^)/
421 :
417 :2011/01/25(火) 01:00:45 ID:Q12zGt9j
■テンプレ■
【曲名】 2曲目
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool19495.mp3.html 【形式】 mp3
【時間】 2:23
【サイズ】 2.8MB
【ジャンル】 ポップス、バラード
【使用音源】 Microsoft GS Wavetable SW Synth
【使用ソフト】 sakura
【コメント】
二曲目です。
コードとかドラムとか色々とメチャクチャですけど(・ω・`)
みんなコードってどうやってるんだろう?
>>422 このドラムパート メロディから複製してるだけだろwwwwwwwwwwww
ドラムあたりはSakuraじゃアレだからシーケンサ使ったほうがいいと思うけどね
42秒あたりからのコードが安定しすぎて不快になってる
【曲名】Ape's factory
【URL】
http://2chlabel.org/profile/masabotch 【形式】??
【時間】2分46秒
【サイズ】3.17MB
【ジャンル】ドラムンベース??
【使用音源】cubase5、ネットで拾った数秒のAmen素材
【使用ソフト】cubase5
【コメント】
DTM暦が2ヶ月くらいでこれが9つめの曲です。
とにかくもっとうまく曲を作れるようになりたいです。
評価とアドバイスよろしくお願いします。
>>420 ベースラインがEGBGC と鳴ってる部分でしたっけ。
(絶対音階ないんでツールで調べました orz)
オリエンタル風にEGBDC とかEFGBC、あるいは
クロマチックに上昇FGABC とか下降FEDC↓C↑
癖なくFEFGCとか(休符)EGBCやったら順当に聞こえるけど、あの感じ出ませんよね。。。
前半の無骨なピアノを、後半の滑らかな盛り上がりにつなげる
キーフレーズだからきっと難しいんでしょうね。でもエイヤっと決めちゃえばいいような気も・・・
聞いた後にApple のコマーシャルが頭に浮かぶような安心できるいい曲だと思いました。
>>422 “音”は動いてるんだけど、曲がなかなか進んでいかない印象かなぁ。
1:25以降は特にそう感じます。
まぁ作曲人生最初っから上手く行くとは思わないので、創作の一方でコードの勉強(と言うほど
堅苦しいものとは思わないけど)や色んな曲聴いて研究したり感動したりしてるうちに
上達していくハズです。
>>424 曲の何処かに揺さぶり掛けるような場面が欲しいかな。どんなにカッコいいフレーズ作っても
それだけでは繰り返していくうちに刺激が薄れていきますよね。
例えば8分音符のメロディー(?)が最後まで同じペースで進むとことか、やや物足りないかな。
>>422 イントロとサビはいいと思ったけど。テンポの遅い曲はダレやすいからな。
Aメロはまぁ頑張れww
でもきちんとドラムとかコードとか勉強すれば、モノになると思う。
これからも頑張って。
>>428 2:28以降のメロディーの繰り返しが心地良いです。
あと0:50〜のサックス速弾きは、全体的にシンプルなメロディーの中にあっては唐突な感じ。
3:48の時だけでも十分かと思います(無くてもいいくらい)。
>>428 良くも悪くも紳士服売り場のワイシャツ特売セールを流すラジカセから聴こえるBGM風
431 :
428 :2011/01/29(土) 23:00:19 ID:YOhdWI9a
>>429 確かにあそこだけ浮いてますね…もう少しゆったりとしたフレーズにして雰囲気を合わせてみます!
>>430 ありがとうございます!次回はアオ○マ目指して頑張ります!
もっと精進しますので次回も宜しければお願いします。
434 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/01/30(日) 15:00:09 ID:ov2Wwlvp
【曲名】 コロボックルの森
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool19621.mp3 【形式】 mp3
【時間】 2:11
【サイズ】 3.1MB
【ジャンル】 ゲーム音楽
【使用音源】 SC-88Pro
【使用ソフト】 Domino
【コメント】
イメージとしては明るい森の音楽だったのですが、後半が重たくなってしまいました。
音源は古いですが、経済的に買い替えができないのでご容赦ください。
【曲名】 未定
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool19631.mp3 【形式】 mp3
【時間】 1:19
【サイズ】 2.4M
【ジャンル】 ゲーム音楽?
【使用音源】 S-YXG50
【使用ソフト】 cherry
【コメント】
練習のつもりで作ってみましたがベース、ドラムが一本調子に。
しかし変化のさせ方などもよくわからないので、どうしたらいいかアドバイスをお願いします。
436 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/01/30(日) 17:51:40 ID:v4kp0Eeq
曲聞いてよ!じゃなくて このフレーズ聞いてアドバイスしてよ!スレっぽくなってね?
437 :
435 :2011/01/30(日) 18:26:31 ID:FD6p3DaF
>>1 を見直してきました
確かに発表して感想を聞く場でしたね
アドバイスの件は無しでどこが良い、悪いの感想だけでお願いします
>>432 何事も同じペースで繰り返し繰り返し提示されると、飽きてくることも有るでしょうね。
その他何曲か聴いてみましたが、致命的に展開力やアイデアが不足してるとは思いません
でした。むしろ感心する曲が多いくらい。「walking」とか好きです。
>>434 可愛らしくて良いかと思います。フルートが良い味出してますね。
>>435 【良いと思ったところ】
・90年代っぽい。
【悪いと思ったところ】
・メロディーのメリハリが弱い。どういう方向へ進みたいのかがよく分からない部分が有る。
>>435 リズムが四つ打ちで上物(旋律)がポップス黄金時代というミスマッチ感
前半、スネアが邪魔かな…四つ打ちが鬱陶しい
リズムが、表裏が逆な気がする
あと普通のベースが中央付近に欲しい
80年代ポップスの仮オケ・仮歌みたいな印象だねw
ゲームBGMにしては旋律を動かし過ぎで、合わないと思う
440 :
411 :2011/01/31(月) 12:54:51 ID:4WBeVJUx
(´・ω・`)
>>440 牧歌的でいい曲です。すごく自然です。メロディ以外の部分の動きがとても複雑だと感じました。
>>438 自分でも途中でどう進めたいのか分からなくなって、勢いだけで進めたのでおかしな部分があったのかなと
>>439 ミスマッチ、なるほど思いついたものをそのままくっつけたらやはりダメでしたか
リズム、ベースそのあたりもさっぱりなのできちんと考えてみます
貴重な感想をありがとうございました、次はこれらの点に気をつけてやってみようと思います
【曲名】 GOODBYE
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool19669.mp3 【形式】 MP3
【時間】 3:34
【サイズ】 4.1MB
【ジャンル】 ポップス
【使用音源】 Cubase付属のドラム音源
【使用ソフト】 Cubase 5
【コメント】
歌詞も含めて一応ちゃんと形にした初めての曲です。
歌詞は、なかなか納得いくのが出来ず思考がループしていたので、
とりあえず形にしてみようってことで無理やり作りました。
なので内容的には破綻してるかもしれません。
なんだかメロディや展開がいつも80年代歌謡曲っぽくなってしまうのも悩みです。
もちっと今っぽい感じにしたいんですが。
感想やアドバイス等お願いします。
>>445 サザンオールスターズの曲みたいだと思ったのが第一印象
サビがマイナースリーコード中心ってのはどうかと思った。ぶっちゃけサビ以外の方がキレイで印象的
ギターのフレーズを中心に全体的な音作りが、ビーチボーイズ+60年代リバプールって感じで、
ありそうで無い取り合わせで個性的ですね
447 :
411 :2011/02/01(火) 18:31:03 ID:2PnpIqYA
>>441 反応してくれてありがとう。
てっきり失敗作で相手にされていないのかと思った。
>>444 ハッとさせるような何かしらの変化、展開が欲しいところですね。
>>445 【曲】
しっかりとした流れのある良いメロディーですね。2番のAメロとBメロの間の間奏も、
楽曲構成的に効果的かと。
サビに入る前のBメロの最後「〜変わる(〜消えた)」のあと直ぐにサビ突入でなくて、
1小節更に置いてから突入、ってのはどうだろう? アレンジ的にもその1小節とサビ1小節目で
もっと落差を付けてみると。 という妄想をしてみた。
【歌詞】
「君」の方はまだ「僕」のことを好きでいるよね。
「僕」の方は 『未練タラタラ←−−−|−−−→完全に断ち切り』 の尺度で言えば、どの辺の
立ち位置なんだろう? その辺を意識してみたら、浮かんでくるモノ,必要でないモノが
見えてくるのでは。
>>445 確かにサザンっぽいね。
てか「女神達への情歌」の一節が入ってるぞw
どこまでが「DTM」なんだろう コメントに困るな
>>451 ですよね。冷静になってみると自分でもDTMとしてないなと思いました。
出直してきます。レスどうもでした。
453 :
445 :2011/02/02(水) 21:30:37 ID:Boh+hwAf
>>446 サザンは邦楽で一番好きなんです。
アコギの弾き語りの時点ではオアシスをイメージしてたんですけど、
アレンジしていくうちにだんだんとサザンっぽくなっていったみたいです。
サビのコードは手抜きに聞えますかね?
あそこはパパッと作ったので。
サウンド的にはちょっとKINGS OF LEONのつもりでやりました。
>>448 参考になります。
歌詞はなんとなくで作ったので深い考えはありませんでした。
もうちょっと意識して作ってみます。
>>449 サビ前のフレーズですよね?
自分でも何かに似てるなとは思ってたんですが、あとでミスチルの「星になれたら(?)」の
「もうキャンセルもできない」みたいな歌詞の部分だと気付きました。
久しく聴いてないんでうろ覚えですが。
でも「女神達への情歌」にも似てますね。
ちょっとビックリでした。
サザン、桑田の場合、1曲目のデキがアルバム全体のデキを象徴してるよね。 からっぽのブルースなんか、サザン、桑田の全てのアルバムで一番パッとしない1曲目なんじゃないの?
誤爆です!! ハズカシイ。
>>453 この程度ならニヤリとできるしいいと思うよ。
サザンファンなんだなあ、ってわかるし。
奥田民生のビートルズのオマージュみたいなもん。
>>452 板違いな気がするってだけで「DTMとして」アリかナシかって作品自体にあんまり大事ではない
と一応フォローしておく
459 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/02/04(金) 12:24:51 ID:V2KlHjlY
>>458 最初はそんな感じで4小節とか8小節でコード進行に合わせて
メロディを作る練習をすれば良いと思います
1日何個とかノルマを作るのも良いですよ
460 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/02/04(金) 22:15:58 ID:8xMsJnNM
>> 460 プログレ上げといて評判いいとかあり得ないw AGFG(ミレドレ)のメロ以外はすばらしいんでないかな? 上記メロは AA GG FF GG AA GG FD の FD のところ、さくっと おわらさずになんか続けると素人くさくなくなるのかな〜と思った。 FD のあとでコーラスで B〜〜〜とか。グレッグレイクの声で。 けどまあ俺はおまいが好きだ。
ここの聴き専の人達いい感じ!
>>458 しっとりした感じ。フォーレのシチリアーノを思い出してしまった。
和声関係がまだちょっと辛そうね。徐々に力を付けていって下さい。
>> 464 ドミソで終ってわろたw 低音が弱い件。 ベースが問題かねえ。一応タカタータカターってのがベースだと解釈して、 さらにオクターブ下げるか(ムリかな?)、これとは別に飛び回る太いベースを 足すか。 16beatが弱い件。 16beatを意識させるフレーズが上記ベース音だけなので、ほかになんか欲しいかも。 速いのじゃなくても16で区切ったフレーズいれてみるとか。そうすることでゆったり 流れるピアノが際立つかなっと。ハットとかタンバリンでチキチーてやるだけでも 違うのかも。 半音がでてこない件。 まあこのコード進行じゃどうにもならないw ピアノはリズム的にもとても良いのでもっと目立たせていい。 終り方は再考なw
てす
おっと書き込めると思わなかったw
>>464 >>465 に書いてあることが全部かなー
関連して言うならば全体的に変化の無さすぎるパートが多過ぎて
曲としての抑揚が薄くなってる気がする
それが原因で何がしたい曲なのか見えてこなかったり
メインのピアノパートまで地味に聴こえてしまったり
分かり易い所だとソロの直前とかね
折角綺麗なソロなのに前に何の変化も無いせいで感動を薄めちゃってたりとか
まあつまるところ
・曲全体を見てどのように抑揚を付けたいか考える
・それに合わせてメインも「伴奏も」しっかり作り込む
ピアノは本当に綺麗だと思う
まだまだ作り込めると思うから頑張って
かっけー。金かけんのバカバカしくなるな。 Cで終わるだけで笑いが取れるものなのか。
469 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/02/05(土) 10:53:02 ID:NtZMvkSS
>461 感想ありがとうございます! すごいね、絶対音感もってるの? メロディー指摘の箇所参考にさせて頂きます。 プログレって評判良くないのかww 単純に自分の曲の作りがイマイチだったと思うようにします。
曲が良ければ受けるよ まあ大多数の人はプログレなんかより普通の曲を聞きたいと思ってるけどな
プログレプログレしてるとリスナーの幅を狭めてしまうから、 若干プログレ的な要素をスパイス的に使うのが宜しいかと思う。 フジファブリックとかそっち系なんじゃないかな。
良くも悪くも通好みだわな
473 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/02/05(土) 17:35:19 ID:9qnDS0Vt
>>460 プログレ度が薄い!
曲作り&ドラム頑張りましょう
今の時代幾らマニアックな音楽でも曲が良ければ好きな人達は飛びつきます
海外のインディーズシーンは凄いですよ
自分達の音をひたすら追及しましょう!
474 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/02/05(土) 17:41:15 ID:9qnDS0Vt
>>464 音の足し方をもっと研究して煮詰めましょう
テクノってこんなのかな?って感じがまだまだするので
テクノをもっと聞く&クラブに通いましょう
475 :
464 :2011/02/05(土) 19:39:27 ID:PNs8QGOr
>>465 >>468 終わり方がダサすぎるみたいですね。恥ずかしいです。
>>467 確かに変化が少ないですね。色々考えてみます。ピアノお褒め頂き嬉しいです。
>>474 クラブですか…テクノはUnderworldとかKraftwerkとかしか聞いてなかったので
もっと色々聞いてみたいと思います。
アドバイス有難うございました。
>>476 勇ましい感じが出てるかと思います。ストリングとブラスの絡みも違和感は無いです。
ただ音色のアタックが弱くて、速いフレーズになると旋律がぼやけてくる感じ。
ベースは音量的にも低域EQ的にも、もう少し控え目にしても良いかも。
>>476 全体パートのまとまりがちょっと弱いかな
ラッパと弦がふわっとした音色なのに対して
ベースとドラムがやたらと硬い(あと音量が大きい)から
その2つで別の曲を演奏してるみたいになっちゃってるね
編成的に中音域が完全に抜け落ちてるのも一因になってる
旋律がぼやけるのはアタック弱いだけじゃなくて音量の調整が甘いのも有ると思う
ラッパと弦が交互に旋律をやるような感じになってるんだけど
旋律演奏してない方を少し落としてあげるだけでも結構変わるはず
音量や音色は基本的に主旋が浮き立つように組み立てると良い感じ、次点で対旋
聞こえない
ごめん聴けた
>>479 ポップさは有るんだけど、曲の印象としては、アルペジオの洪水の中でメロディーが入り込む
余地が少なく、もがいてるって感じかな。
パッドみたいな(白玉の)和音も上手く使ってアレンジしていった方が、曲としても安定感が
出ると思います。
483 :
464 :2011/02/07(月) 01:01:15 ID:QcSre1h2
【曲名】Seaside Front
【URL】
ttp://up.cool-sound.net/src/cool19905.mp3.html 【形式】MP3
【時間】1:14
【サイズ】1.13MB
【ジャンル】SFC,PS1時代のゲーム音楽っぽい
【使用音源】MSGS
【使用ソフト】Domino
【コメント】A-Bの進行まででループしています(もっと展開できたらな...)
明るくベタなメロディです。アレンジは上手くいってるでしょうか?
感想やアドバイスを頂ければ嬉しいです。
>> 484
すっげー。何回か聴いてるうちに違和感はなくなるけど、初回の印象は
???て感じでした。多分ベースが根音を示してないのが曲の出だしと
しては混乱を招くんじゃないかと。分かりやすいイントロつけるとかで
対処してもいけるのかもですけど、ちょっと自分にもわからない。
あとちょっと場所を説明しづらいので mid あげるけど、リズムの取り方が
こっちのがいいかなって思ったので。mid の後ろについてんのは自分なりに
こんなコードかなって試した残骸ですw
http://up.cool-sound.net/src/cool19906.mid.html
>> 483 どんなクリスマスだw これに速いリズムつけたらそっち系の音楽が完成しそうです。 前回のやつも含めて黒鍵がうまく使えてないのがきになります。 せっかくだから、いっそ純正律で演奏してみるとか、新鮮な響きで いいかもしれない。
>>484 エロゲのBGMレベルには到達してるんじゃないか?
俺もこんなのささっと作れるようになりたい
アレンジも統一感あっていいと思う。
ゲーム音楽としてなら、このくらいのアレンジの方が主張しすぎなくていいと思うので
俺は特に違和感感じなかった
>>483 高音はもう少し減らして欲しい、長時間聴いてると耳が悪くなりそう
映画に使えそうだな
こういうことかな。 出だしいちばん最初のメロと和音でF#ABC#(レファソラ)あたりが 聞こえるけどこれだとキーが F#m や A のときのラドレミとも 受け取れるわけで、土台がどこにあるかわからなくて、あれ?ってなる。 たぶん。
>>483 音色の使い方が上手だし、幻想的な展開が気持ち良いです。後半の転調も良いアイデア
ですね。ただ1:53まではもう少しコンパクトでも良いかなと思いました。
>>484 目の前がパッと明るくなるようなキャッチーさがあって、なかなか良いかと。
0:00〜0:06,0:12〜0:16は和声的に何かもう一つスッキリしない感じ。
ベースの動かし方が原因かなぁ。
>>490 ロックというよりフュージョンっぽいですね。高中正義の渚・モデラートを急に聴きたくなった。
>> 490 はりきって良い点悪い点など書いてみます。うざかったら無視してねw この定番コード進行って大抵の音が綺麗に乗るんだよね。そんで、同じメロを 繰り返して床を動かすといい感じになるって性質をうまく利用してる。もれなく 利用してるといって過言ではない。抜け目がない。 こういう曲ならリードギターは多分モジュレーションやらベンドやら使って 泣かせるのが常套手段なんじゃないかと。それがないから転調して戻るところ、 一番盛り上がるべきとこで、音も動かないし間が持たない感じがします。 打ち込みだととてつもなくむずいけどw ミュートのほうのバッキングはうまく いってると思う。 転調のあとからドラムが速くなるけどなんだろう、ドラムだけ浮いてる?これも 演奏の問題か?ピアノもっと強くしてみるとか?
493 :
490 :2011/02/08(火) 22:06:26 ID:q5UfhijT
>>491 フュージョンってこんな感じの曲調でしたっけ?(汗
>>492 思った通り書いて下さって助かります。
・ギターを泣かせる→ギターの打ち込みテクの向上が必要
・後半ドラムが浮いてる?→ミックスの問題かな??
以上2点が改善点のようですね。
全て打ち込みなのでまだまだ勉強が必要のようです・・・。
ギターを弾けないので再現方法がよく分からなくて無理やりごまかしているところが多数あります。
それがどれくらいリスナーに気付かれるかってのは気になります。
ご意見ありがとうございます。
もしも他に何かお気付きの点あれば遠慮なく仰って頂けると幸いです。
494 :
479 :2011/02/08(火) 22:18:41 ID:4NqSyfAz
>>482 少し遅くなりましたが、ご意見有難うございます。
また規制か…
【曲名】無題3
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool19920.mp3.html 【形式】mp3
【時間】2:37
【サイズ】4.8MB
【ジャンル】バンド的な物+ヴァイオリン
【使用音源】finale2009付属GPO
【使用ソフト】finale2009
【コメント】
1年半程前に作り、半年程前に手直しした物です。
相変わらず晒す機会が無さそうなのでここに貼ってしまいます。
今聴き直してみると何か変なテンションかも。
普段全く聴かないジャンルなのでアドバイス貰えると嬉しいです。
例によって音量小さめです。どうやって上げるんだろう…
>>495 学校の体育館で聴いてるみたいですね。それを狙ったリバーブ設定なのかな?
学園祭でクラスメイトが演奏してるようなシーンが浮かぶようで。
アレンジ的には各パート粗い印象もあるけど、メリハリを付けようとする意志が見えるし、
バイオリンの音色と旋律が胸に刺さるようで、まあ良いのではないかと。
>473 遅くなってすみません、感想ありがとうございます。 色んなジャンルの曲が溢れてますもんね…頑張って挑戦してみます! >495 ノスタルジックだけど甘すぎず、こういうの好きです。 音の技術のことはわからないけど、低音が寂しいような。 曲のメロディや構成は自分的にストライクです
【曲名】未定(むしろ誰か名付けてください…)
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool19928.mp3.html 【形式】mp3
【時間】2:00
【サイズ】4.59MB
【ジャンル】インスト
【使用音源】fl keysとか
【使用ソフト】fl studio
【コメント】恥ずかしいくらいクサいメロの曲が作りたかったのです。
今までトランス系とかテクノ系ばかり作ってたので、Aメロ→Bメロ→サビみたいな展開は初挑戦です。
感想、アドバイスおねがいします…
>>498 今の歌ものとしてみたら、コード進行が単純すぎるだろ
あと、場面展開が見えずらい。知らないうちに終わってたって印象
ゲームBGMとか脇役としてなら十分だろうけど
>>495 自分はこういうのストライクじゃないんで、アドバイスとかムリ。
曲的にまちがってるとも思えないしつっこめることと言えば
ピアノはペダル使って余韻だしたらかっこよくなるんじゃないかなっと。
5拍子が綺麗にまとまってるのはやっぱりうまいんだと思います。
60年代プログレのひとがストライクってのはちょっと意外でしたw
>>498 『うすごおり』
「薄氷」よりひらがなの方が似合うと思った。
>>498 えっとなんていったらいいんだろう。
コード的にチャレンジ?してる部分の次のコードに違和感を感じる。
I=>II=>VIm のところと V♭dim =>IV=>IIIm=>III。
後者はIIImとっぱらっていいんじゃないかと思ったけど、これは
好き嫌いのレベルの話な気もする。
前者の I=>II=>VIm は、後者よりは間違ってる気がする。
いろいろ考えたんだけど
VIm が間違いなんじゃなくて VIm7 になってるから気持ち悪いのかも
しれない。ピアノの左手がラドミソラドミドってなる
「ソ」がダメなのかもしれない。
あとリズムはシャッフルしてるのにメロはしてなかったりして、
でも意外と聴ける不思議w 勇者だw
成功か失敗かっていったら微妙なんだろうけど新しいものを作ろうと
してる感じがして面白かったです。
(ドレミファ表記は相対です。転調っぽいところの話で、またキーが
めんどくさいためにまわりくどい書き方になってしまいました。なん
かいろいろ考えちゃったので間違ってる可能性がありますw)
503 :
484 :2011/02/09(水) 07:19:54 ID:SXobqpgK
アドバイスどうもありがとうございました。
>>485 自分の曲を他の人に作り直してもらった事は
今までなかったので、大変ありがたいデータです。
何気に置かれた後半のコードも参考になりました
>>489 >>491 曲に慣れきっていたので気がつかなかったですが
ご指摘頂いた通りAパート1〜4小節は、
・はっきりしないコード
・根音に根付かず動きが激しいベース
のせいで、和声的には大分怪しいですね。
一応、UPした曲のAパートの骨格↓(Cmに移調してます)
ttp://up.cool-sound.net/src/cool19931.mid.html もう少し和声的にハッキリするよう修正したいけど、
コードを全部組み直した方が早いかなーw
>>487 こういうのをささっと作りたい、というのに凄く同意
今は物凄く時間と体力をかけてしまうが、アレンジし慣れれば
もっと曲を展開していく気力が保てるのかなあ、と感じてます。
>> 504 うまいよwストレートなロックだけどストレートすぎず、いい感じだと 思います〜 前奏と最後、とくに最後なんだけど、IV-V-I で終るけどギターは IV-I になってる。これをきっちり V 弾いといたほうがいいかなあと 思いました。あとはメロが ド(A)で、コードが A のところが沢山 あって、いわゆる「終るかんじ」になってるけど、コードを A 以外 のところも作るとか、(そうすると後ろも変えないといけなくなりそう だけど)すると変化がついていいかもって思いました。 同じトニックで、サビのところはもう力強く A でいくしかない感じ ですが、次のメロがA B(ドーレー)のとこのコード変えてジャッジャって 鳴らしたらアクセントになってかっこいいかな、普通なら IV-V(D-E)て して A にいく感じ。縦ノリで首振る感じに出来そうな気がする。 ブレイクもかっこいい。
>>505 うは〜ありがとうございます!すごく勉強になります。
もう少し弄ってみますです
>>498 リズム隊辺りにテクノ系の香りが残ってますね。オリジナリティーとはこうやって徐々に
築かれて行くものなのでしょう。
全体的にメロディーがまだ少し“硬い”印象は有るけど、キチンと盛り上がって行こうとする
姿勢はハッキリ分かります。もっとリラックスして創ってみると良いかも。
>>503 491です。
幾つかのコード進行が考えられる骨太のメロディーなので、たぶん上手くまとめきれなかった
のかなとデータ見て思いました。
↓僕なりにちょっといじってみました。
http://up.cool-sound.net/src/cool19955.mid.html >>504 サビのメロディーにキャッチーさがもっと少し欲しいのと、0:25〜0:35のL側のギターは
メロディーと喧嘩してる感じ。僕がボーカルなら結構気になるw
でも曲としての全体の構成は安定してると思います。自信を持って作曲人生を歩んで下さい。
508 :
504 :2011/02/10(木) 09:36:45 ID:tqeLDKFg
>>507 ありがとうございます。
もっとキャッチャーにですか、挑戦してみます。
Lchのあのリフですねw確かに気になりますな〜。変わりにアルペジオ入れてみるかな・・
509 :
484 :2011/02/10(木) 11:25:25 ID:C+ncwhHs
>>507 おぉw置きたかった理想の響きに凄い近いです。
誤魔化さずにきちんとコードを置けば、こうも曲が締まるのかと感心しました
ご教授頂きどうもありがとうございます。
後、教えてもらってばかりですいませんが、頂いたmidiの4小節目の一部で
11/32拍子にしたデータが見えたのですが、意図か非常に気になりまして…
>>504 良い歌ですね。初めて作曲した物とはとても思えなかったです。
あんまり歌物作りに精通していない(&楽器弾けない)打ち込み派の考えでなんですが、
AメロのLギターで鳴らしているメロディは、そのままピアノかストリングス系の音に差し替えても
面白そうだなーと感じました。良ければ是非一度、打ち込み中心の作曲も試してみて下さい。
510 :
504 :2011/02/10(木) 12:20:01 ID:tqeLDKFg
>>509 ありがとうございます。似てる曲ありそうでびくびくしてます
バンドモノが好きなんでとりあえずベーシックなバンドサウンドをと。
打ち込み系はエレクトロニカ?の暗いような切ないようなのが好きなのでそのうち挑戦してみます
511 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/02/10(木) 14:35:32 ID:gbR8oQqZ
>>511 この曲自体はちょっと好きかも
でも、この雰囲気を意図的に出してるのか、こうなってしまうのかが重要
513 :
511 :2011/02/10(木) 16:26:06 ID:gbR8oQqZ
>>512 感想ありがとうございます。メロディーは浮かんだままを採譜していったら
こうなって後から見たら奇数小節のメロディーになっていました。
伴奏は引き出しがないので、意図してこうなったとも言えないですね・・・
意図したイメージにできるようにがんばります。
>>509 507です。こっちの編集済みデータにはそういう箇所は見られないので、SMFに変換する時に
バグったか何かでそうなったのかも。
>>511 独創的ですな。
517 :
498 :2011/02/11(金) 01:48:30 ID:9SZLzAc4
>>499 紛らわしいジャンルにしてしまいましたが歌ものとして作ったわけじゃないのです。
コード進行については単純な方がクサいってのがリスナー経験上あったので…
場面展開が見えないってのは私自身も感じてます…。タイトル決めれないのもその所為かもしれません。
ありがとうございました。
>>501 確かに季節のイメージは2月~4月っぽいなぁとか思ってたので、ぴったりかもしれません…
ありがとうございました。
>>502 具体的なアドバイスありがとうございます!
理論とか全然知らず、手探りで作ってたので参考になります…。
言われたところ見直してみます。
リズム隊は後付けなので、結構その辺適当だったりw
ありがとうございました。
>>507 出来るだけそういう香りは消したつもりだったんですが
そう言われて嬉しかったり悲しかったり微妙な気持ちにw
サビは盛り上げないと!ってのは強く思ってたので、嬉しいです。
今後も少しづつこんな展開の曲をつくってリラックス出来る状態になりたいです…
ありがとうございました。
518 :
511 :2011/02/11(金) 16:47:38 ID:DFEkK78s
>>514 そういう見方もあるんですね、XTC参考になりました。確かに雰囲気似てますね。
>>515 ありがとうございます。
【曲名】air
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool20012.mp3 【形式】mp3
【時間】1:55
【サイズ】3.5M
【ジャンル】pop
【使用ソフト】Music Maker
【コメント】
最近作曲をはじめました
曲にするのがこんなに大変だと思いませんでした
曲のイメージとしては爽やかな感じにしたかったのですが
作っていくうちにイメージとはだいぶ違う者になりましたが・・・
ウマイ終わらせ方が思い浮かばなかったので最後は尻切れです。すいません
なんでもいいのでアドバイスもらえればありがたいです
>> 519 細かいことは置いといてメロ。短調になってるので アウフタクトとかシンコペーションとかいうやつを意識して作る練習を するといいんじゃないかと思います。 簡単に言うと、メロの始まりを一拍目より前にやったり後ろにやったり、 小節をまたぐようにしてみたり。 始めたばっかりのときは他人の曲聴いてもこういう工夫に気づかないん だよね。少なくとも自分はそうだったわ。
×短調 ○単調
>>516 面白い発想だと思います。もっと大胆にメリハリがついてても良いかな。
ただ電話着信音恐怖症の人に一日中聴かせたら拷問でしょうね。まあ僕がそうなんですけど。
>>519 フェイド・アウトって便利な終わらせ方が有るのに・・・。
メロディー作りがまだぎこちないのは仕方無いとしても、曲そのものに元気が有って
爽やかな所は好感が持てます。今のままのモチベーションで続けていけば上達するのでは?
>> 519 見落としてたすまん。ドイツのパンクっぽい気がした。 むしろオーケストラでやったら立派な現代音楽になりそうです。 ハーモニーとこか見事なんでえらそーにいえることはないっす。
>>524 一貫してテーマがしっかりしててぶれない構成。見習いたいw
サビ?、雰囲気Bメロっぽいんだけど、メロとベースが被ってる
とこが気になりました。ラソラソラソドレミのミ(B)。
とりあえずベースをド(G)さしちゃっていいんじゃないかと。
いやドを指さないのが作風なのかも、とも思いましたけど。
Em7(ラドミソ EGBD)でベースをド(G)にして、ソシレ(D)に
いかずに ミソシ(Bm)とかミソシレ(Bm7)とかにいくとかするのが
自然な流れだと思います。自然な流れ以外は間違いってことは
ないんだけど曲調からして自然な流れを目指してるようだったので。
曲の終り方は、うんステキ。
527 :
523 :2011/02/12(土) 02:52:37 ID:isOCJjxa
【曲名】なし
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool20036.mid.html 【形式】midi
【時間】1分40秒
【サイズ】11KB
【ジャンル】不明(ゲーム音楽風)
【使用音源】MSGS
【使用ソフト】Domino
【コメント】
コードも覚えようとしてるのですが実用にはまだ遠いので保留中です。
未熟なこともあり、コードを先に配置してからメロディ作ろうとしても
逆にメロディへコードをつけようとしても、どちらもまだ
なかなか思うように行かないんですよね。
さておき、次はベロシティやピッチベンドなどの数値操作にも
触れていこうかなと考えてるのですが、その前にもっと先にやる事が
残っているだろうという事項は何かありますか?
て、519 が悶絶スレのメロのひとかw 自分が伴奏つけましたw
>>528 音感鋭くないとできない芸当だと思います。
このまま突っ走っていいんじゃないかと。これの高いほうの音に
1音足してハーモニー作る練習するとか。自分も出来る自身ないけどw
バッハが聞いたら激怒するだろうけど無問題w
【曲名】Oscillator and Silencer
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool20038.mp3.html 【形式】mp3
【時間】1:20
【サイズ】1.52MB
【ジャンル】フィーリング?
【使用音源】Synth 1 / Magical 8bit Plug / LazySnake / DSK BassZ
LoopAzoid / DSK Indian DreamZ
【使用ソフト】XGworks ST / SoundEngine Free / Audacity
【コメント】
昔ケータイで作った曲のリメイクです
その時は「短い」と言われたのですが、長くできる自信もなかったのでそのままです
PCがアク禁されたのでケータイから失礼します
質問なんですが、アレンジというのはうpしてもいいんでしょうか?
クラシックのアレンジなのですが
初心者ですみません
>>531 後期YMOの曲だって言われたら信じちゃうレベルw
曲中なんかぷつぷつとノイズがのってるけど自分は不快に感じました。
意図してやってるなら違う種類のノイズに変えたほうがいいかも。
こういうのを長くするのは難しいっすね。あきめて第2楽章作るとか?
クラシックのアレンジは〜 1 見る限りあげてもいいと思うけど
アレンジの意図というか用途というか、そういうのが明記されてないと
原曲より良くなってないと評価されない、て恐ろしいレベルに基準が
置かれるので注意w
>>522 やっぱり平坦でしたよね・・・
>>523 アメリカのプログレとフォークばっかり聞いてたけどドイツのも聞いてみようかしら
感想有難うございました
>>524 軽快で爽やか。Aメロで左右に動くようなアコーディオン風のバッキングが雰囲気を
盛り上げてますね。
“サビ”の部分は僕もBメロっぽく聴こえます。ここをサビっぽく作り変えるにしても新たに
本物のサビを付け加えるにしても、曲全体のバランスを見極めながら、しっかり想いを
発散できるようなフレーズを込めてみて下さい。
>>528 うーん、カッコいい曲を作ろうとしてる姿勢は見えるんですけどね。
2声も含め、単音旋律の絡みだけで曲を表現するのは凄ーく難しいと思うんです。それこそ
コードの知識や音感がしっかりしてないと厳しいかなと。どっしりとしたメロディーを作り出す
ためにも、和音の響きの中からメロディーを紡ぎ出す方が自然かなと思うんですが、
どうでしょう?
だからもし楽器を持ってなかったら、量販店で売ってるような安価なキーボードでもいいので
手に入れることをお勧めします(3オクターブ以上は欲しいかな)。
>>531 メロディーが終始同じような流れ(後半はエレピとの掛け合い)なのが、少し気になるかな。
その辺をコントラスト付けてみるともっと良くなるかも。
あと既成曲のアレンジも時々アップされてますよ。選曲が大事かと。
>>532 ありがとうございます!
ノイズは意図してやってました。検討しなおします……。
>>534 ありがとうございます!
メロディに関しては前回の投稿時にも注意されました……しっかりと勉強します。
537 :
524 :2011/02/12(土) 20:53:05 ID:xs0vBrRM
>>525 そう言っていただけると嬉しいです。
なるほど…その部分直してみますね。
ありがとうございました!
>>534 サビがBメロっぽい…言われてみると確かにそういう感じもしますね。
もうちょっとサビっぽくなるように工夫してみます。
ありがとうございました!
538 :
528 :2011/02/13(日) 03:17:17 ID:eM+cryv8
>>530 ありがとうございます。
音感は「音が間違ってるのに気づかない」のはありがちとしても
「合っているのに間違ってる気がする」くらい皆無です。
(だからコードの実用に至れないという…)
今回はもう1音足す事考えてないこともあり、音の間が詰まりすぎてるので
次の機会にでももう1音足してみることにします。
>>534 ありがとうございます。当初はメロディにコードつける予定だったのですが
いくつかの箇所の響きがなかなか思うように行かず、結局やめた次第だったり。
なるほど楽器の調達ですか。演奏出来る気がしないので考えもしなかったですが
コードの確認用として完全に割り切るならそれはそれでアリかもですね。
いずれにせよコード覚えるのは急務っぽいので、引き続き
メロディにコードつける練習は続けてみます。
【曲名】Irregular Attack
【URL】
http://loda.jp/sla_net6/?id=202 【形式】 mp3
【時間】 4:09
【サイズ】9.51M
【ジャンル】 HARDCORE
【使用音源】 プリセット、SYNTH1
【使用ソフト】 CUBASE5
【コメント】 初めて曲を作りました。何かアドバイスをもらえればなと思っています。
今後の参考にしたいので、きつめだろうがなんだろうが構いません。
新参者ですがよろしくお願いします。
>>539 むりやりリミッターかけたかで音が割れすぎてるんでそのへん改善の余地ありっすね。
あとこういう音楽でテンポが遅くなっていくって演出はアリなのかな?っと、逆にききたいw
2分あたりのゆっくりなところから始めて速くなっていくほうがいいのかなっと思います。
音割れさえ直せばネットラジオから聞こえてきても違和感ないレベルだと思いますが
それ以上の評価は自分にはわからないっす。
うまいMIXってどうして上手いのか理解できなくて魔法みたいに思えるんですよw
ただあれは芸術じゃなくて技術だと思うので耳が悪くなければ、ある程度習得できるもの
だと思ってます、やる気さえ続けば。
自分は音楽以外の作業するときにBGMでこういう系統のを垂れ流しで聴く程度なんで
一般的な意見ではないかもです。(こういうの聴くとなぜだか集中できるw)
とりあえず W1 Limitter オススメしておきます。簡単で効果バツグン。
ttp://www.yohng.com/w1limit.html
>>540 わざわざ聞いてもらって、さらに丁寧にアドバイスまでありがとうございます。
仰るとおりでして、ディストーションをかけすぎの弊害でおこったクリップ?を防ごうと
各トラックにもマスターにもリミッターをかけました。
遅くなるテンポに関しては割とこういうジャンルでもありますが、
ただ流石に数は多くなく、王道でもないような気がします。
今のところ、自分にはテンポの変化は違和感なく聞いていられるのですが、気になったでしょうか。
一応MIXに関しては音が悪すぎるためか、音がつぶれあい割れあうので、
音量の上げ下げで何とか聞けるようにまではしたつもりですが、つもり程度でしたか。
そこも力をつけたいです。
ネットラジオから〜と言ってもらえたのは非常に光栄でうれしいです。ありがとうございます。
それからさらにわざわざオススメのエフェクターまで紹介していただきありがとうございます。
少し使ってみましたが、確かに凄い使いやすくて効果もありますね!
今後これらを糧に精進しつづけます。ご意見本当にありがとうございました。
自分もよく作業する際のBGMでそういったジャンルを流しますがいいですよね。
【曲名】挫折の行進
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool20113.mp3.html 【形式】mp3
【時間】 1:23
【サイズ】 3.18MB
【ジャンル】 ファミコン系
【使用音源】 magical8bit
【使用ソフト】 Sonar8Stuidio
【コメント】 ハ長調からの脱却目指して作りました・・・のですが、使用している調がよくわかりません。
ホ長調のつもりで作っていたのですが、最後(1:18)にDbで終止していてわけわかめです。
これ嬰ハ短調なんですかね?
感想やアドバイス、変に感じたり気持ち悪いところがあったら教えて頂ければ幸いです。
>>542 いいような悪いようなw
イントロのアルペジオ?の配列とか個人的に好きです。最初 EMaj7 で
ミの音(G#)を抜いちゃうあたり。メロの作り方もうまいと思います。
無理もなくて歌いやすそう。コードは適当感が漂ってるんですがw
かといって、きれいなコード進行に変えると、ぱくりコード臭との戦いに
なるから難しい。とりあえずベースをしっかりつける作業をして、
そしたらどこが中途半端なコード進行なのか見えてくるかも。
ハイハットは、これだとこんなに刻まなくていい気がします、一般的には。
この速さに合わせて伴奏いろいろつけると電波な曲になりそうなんですが
なにか新しいものができるかもしれないので止めはしません。
>>543 わろたw
やばいツボった。わざとか、わざとだろっ
545 :
543 :2011/02/15(火) 10:20:57 ID:TOj9M8Iz
>>544 (´・ω・`)
曲がカオスでわろえてくるのは認めるけどわろた理由も書いてくだし(`・ω・´)
笑うところを解説するとしらけると思うんだけど。。。 最後の4小節でいろいろ脱却してるところ。かなw とりあえず下のパートがキー A♭m になって、でも上は E のまま動いてて 上のパートが脱却って感じがwww ものすごい緊張感を演出してていいと 思いますw んで、最後キー C#m でコードが C#m5 ぽいんだけど上のほうの パートの犯行で add9 というか sus2 みたいな響きになってて思わずつっこみ たくなります。 でも多分、「使用している調がよくわかりません。」ていうネタ振りがすばらしい。
>>542 何かの始まりを感じさせるイントロと、サビに向けて徐々に盛り上げて行くAメロ,Bメロまでは
良いんだけど、サビのメロディーはもっとスムーズさが欲しいかな。
あと全体的に和声関係がまだちょっと厳しい印象を持ちました。次回作に期待。
>>543 長調の曲ではないですよね。冒頭が主和音なのは明らかで、メロディーの動きとベースを
見る限りD♭mですよね。
0:44〜0:59,1:07〜1:17で響きがアヤフヤな感じはあるけど、あなたにはイメージをきちんと
具体化できる強みが有りますね。いつも感心してます。だから、しっかりその場その場の
コードを把握すれば、一気に作品のレベルが上がると思います
>>543 良い曲ですね
音色を変えればすっばらしい〜♪?
に変化すると思いますよ。
549 :
543 :2011/02/16(水) 00:40:07 ID:gjWDDqyN
突込みありがとうございますです。改造してみましたが改善できてますか?
http://up.cool-sound.net/src/cool20139.mp3.html ただ、0:50のつなぎに??ってなったんですが、
どうにも良い響きが得られそうなコードが見つからないので諦めてます。
>>546 ありがとうございます。
解説して頂かないと自分ではわからないので・・・(´・ω・`)
ていうかネタ振りでもなんでもなかったんですけどもまあいいや。
脱却というよりどこか逸脱しているように聞こえて
不格好だから笑えてくるのかもしれないですね。
その笑える部分も修正してみたので、
どんな感じに聞こえるようになったか教えて頂ければ幸いです。
>>547 ありがとうございます。
和声の機能についても意識しようとはしてるんですが、
作り始めるとわけわかめになっちゃうんですよ・・・
D♭mなんですね、EでYの和音から始まるものだと考えてたけど違うのか。
頭の中で機能を考えながら作るようになるには数こなすしかないですよね。
>>548 ありがとうございます。
いつかオケ曲を書きたひ。
あれなんかあんま良くなった気がしない。前のに慣れちゃったからかも。 0:50当たりって完全に4度下がる転調ポイントだから、転調したものとして 考えたらなんかひらめくかも? 前のままでもオケでやったらかっこよくなるかもですよ。オクターブ遠ければ 聞こえ方も変わるし。ところでタイコうまいよな。
>>542 言われている通り、イントロからコードがちょっと変かな
あとリズムも、バスドラの位置がちょっと違和感
頑張ってください
>>543 悲劇が起きた後ですなw
破壊された街とか
雰囲気というか、音色のセンスはとても良い
後半の適当さが×w
553 :
543 :2011/02/16(水) 08:50:50 ID:gjWDDqyN
>>550 タイコはsquareにフランジャやらなんやらかけたら偶然できました。
でもスネアっぽい音は作れなくて発狂しかけました。
オケにするのは楽器の音色から奏法から凄く知識が必要そうでちゃんと勉強しないと
無理そうなイメージです。
しっかしいじってはみたものの良くなって無いですか・・・うむむ・・・
そして転調ですか・・・うむむ・・・
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ| そうだ!あきらめよう!
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
恐らく、現在の私の知識だと改善は難しそうなので次曲に取り掛かろうと思います。
次回うp時もお聞き頂けると嬉しいです。
>>551 ありがとうございます。
イメージが伝えられたようでよかったよかった。
後半は・・・(´・ω・`)
オケってオーケストラの事だよね 実はオケの曲を書く「だけ」ならそんなに知識は要らないよ 楽器毎の音域位知っておけば不自然に聴こえることは無いと思う この辺は吹奏楽やってたとか普段クラシック聴いてるとかあれば大分楽なんだけど… 但ちゃんとした文法に則った所謂クラシック的な物を書きたいなら それはもう大変な量の知識が必要になるね 基礎楽典、楽器知識、和声学、対位法… 自分はこの辺は煩わしくてほぼやってないも同然だから 聴く人が聴いたら何これ舐めてるのって思われるんだろう というよりこの辺りは余程の根気と才能が無いと独学は無理だと思う
>>554 クラシックはやりつくされてるしね
オケ団にしてもTVにしてもリスナーにしてもバッハとか聴いたりする方がより確実だし
何でオケの話にバッハが出てくるんだよw
>>544 >イントロのアルペジオ?の配列とか個人的に好きです。最初 EMaj7 で
>ミの音(G#)を抜いちゃうあたり。メロの作り方もうまいと思います。
ありがとうございます!こういう配置ってアルペジオなんですか?
ドミソをドソミソドソミソみたいにするのだと思ってました。
>コードは適当感が漂ってるんですがw
これはメロディ直して次コード直して…ってやってると終わりそうにないので妥協してこうなっちゃいました・・・
ベースはほぼルートしかならしてなかったのでベース考え直します。アドバイスありがとうございます!
>>547 >サビのメロディーはもっとスムーズさが欲しいかな。
ちょっと考えてみます。
和声のほうもスムーズさを出せるように頑張ります。
ありがとうございます!
>>551 コード関係とリズムをもっといろんな曲聞いたりして勉強してみます。
バスドラ真ん中なんですけど何故だ〜!
>>557 バスドラは時間的な位置ってことだろ
コード進行甘すぎるぞ、自動作曲に聴こえる、
展開がわかりずらい(A、B、サビがわかりずらい)
また聴きたいって思うところが無い(フックが無い)
【曲名】騎士であることの証明
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool20156.mp3 【形式】MP3 128Kbps
【時間】4:41
【サイズ】4.29 MB
【ジャンル】わかりません
【使用音源】Roland SonicCell
【使用ソフト】Midisoft STUDIO 4.0J
【コメント】
サックス 6 重奏の演奏用に作りました。
どうもイントロからのメロディーに持って行かれてサビが盛り上がりに欠ける
気がするんですが (特に 2 回目)、アレンジが思い付きませんでした。
何かアドバイスがあれば是非。
>>552 最初聴いた時、3拍子なのか4拍子なのか戸惑いました。メロディーの旋律としてのアクセントと
アレンジが上手く噛み合って無いかも。
>>552 なぜかもえたんを彷彿とした
アニメでありそう
俺は特に拍子に違和感なかったし、好きだぞ
562 :
552 :2011/02/16(水) 23:52:35 ID:BzEARkGR
>>560 この曲は四拍子で作りましたが、リズムが弱いので四拍子感が伝わらなかったかもしれません。
アレンジに関しては主旋律を他の楽器が食ってる部分があるので、主旋律を目立たせるようなアレンジをできたらいいなと思います。
ありがとうございます。
>>561 もえたんは見た事ないですが、たしかにアニメにありそうですね。
アニメ好きなのでアニメから影響受けてるかもしれません。
好きと言ってもらえて嬉しいです。
ありがとうございます。
【曲名】加速して
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool20181.mp3 【形式】 mp3
【時間】 3分
【サイズ】 3.5MB
【ジャンル】 pops
【使用音源】 Sytrus SGMV2.01
【使用ソフト】 FL Studio
【コメント】
未完成です。あと3日で作んないといけないwww
最初に聞いたときに、サビの「おいこしちゃえ」「かけ抜けちゃえ」のところに違和感を感じるかどうかを教えて欲しいです
【曲名】Oscillator and Silencer
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool20185.mp3.html 【形式】mp3
【時間】1:19
【サイズ】1.50MB
【ジャンル】フィーリング?
【使用音源】Synth 1 / Magical 8bit Plug / LazySnake / DSK BassZ
LoopAzoid / DSK Indian DreamZ
【使用ソフト】XGworks ST / SoundEngine Free / Audacity
【コメント】
>>531 を修正しました。教えていただいたメロディとノイズと、あと少しだけ手を入れてあります
>>563 メロディー,コードに関しては、特にそこだけが(悪い方に)浮いてるようには聴こえないです。
むしろ上手く考えたなぁ、って思うくらい。
>>564 僕はメロディーのバランスは大分良くなったと思いますよ。短い曲ながらも聴き終わった後に
達成感が残る感じ。
コードからメロディつくったでしょ? ルートとメロディの高低がずっと連動してる
>>567 ずばりその通りです…
自分の好きなようにコードを決めてからメロディをつけました。
569 :
564 :2011/02/18(金) 00:20:42 ID:ERQrfe5U
>>564 好きかも、コンパクトでいい
時々入るハイハットのトゥルルトゥットゥってどうやってるんだ?
>>566 自動作曲みたいだぞ。
コード進行は違和感は無いけど、人間味というか、意図が感じられない。
理論に頼らないで作ったほうがいいと思う。
571 :
563 :2011/02/18(金) 07:21:15 ID:aaCKmt/q
572 :
564 :2011/02/18(金) 19:04:10 ID:ERQrfe5U
>>570 ありがとうございます!嬉しいです
ハイハットは、LoopAzoidにオープンハイハットと無音wavを入れてミュート機能で繋いで、高速で鳴らしたり止めたりを繰り返してます
【曲名】Blue LIne
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool20203.mp3 【形式】mp3
【時間】1:41
【サイズ】1.94M
【ジャンル】トランス風ゲームミュージック
【使用音源】 SC-8850
【使用ソフト】cherry
【コメント】
自作ゲームに使用します。
アクションRPGのボス戦闘をイメージしています。
スピード感と女性をイメージした美しさを重視しています。
よろしくお願いします。
>>573 はたしてディスコ(?)のリズムでスピード感を得られるものか
>>571 無理に突っ走らない抑え気味の曲調が爽やかで好印象です。
歌詞も自分で考えたんですかね? 可愛らしくて良いと思います。
冒頭のサビの部分の貼り付けは面白いアイデアだと思うけど、『ぶっちぎりのレース見せて
やる』の部分までストリングとドラムを抜いたアレンジを続けてみると、どうなるのだろう?
和声に関しては、実は『おいこしちゃえ』『かけ抜けちゃえ』意外で「アレ?」って所が
しばしば見られるかなぁ。例えばAメロ2回目(たーくさんの・・・)の最初の部分とか。
>>573 カッコイイとは思うんだけど、個人的にはボス戦というよりも通常の戦闘シーン用って感じが
します。あとBm以外のコードの響きがハッキリしないかな。
【曲名】白翼飛翔(はくよくひしょう)
【URL】
ttp://up.cool-sound.net/src/cool20209.mp3.html 【形式】MP3
【時間】1:33
【サイズ】1.43MB
【ジャンル】インスト
【使用音源】MSGS
【使用ソフト】Domino
【コメント】1ループ後、半分位まで進んでフェードアウトします
ゆったりと盛り上げたつもりの曲です。数年前のデータを漁って見つけた作りかけの曲に
ホントに自分が作ったんかいな!?的なものを感じたので、そのまま後半まで作りました。
おかげで曲全体のバランスがおかしくないか気になってます。
他の点でもかまわないので感想やアドバイスを頂けたら嬉しいです。
>>573 俺も通常戦闘っぽく感じたなあ。
ボス戦にしては緊迫感やスピード感に欠けるかも。
やっぱ四つ打ちのビートが問題なんじゃね?
せめてハイハットの刻みをもっと細かくするとかね。
曲自体はいいと思うから後はアレンジだな。
>>576 冒頭のピアノの前打音と、0:42〜0:50あたりのゴチャゴチャ感はちょっとマイナスイメージ
だけど、全体的に勇壮な感じが上手く表現出来てるかなと。0:19〜0:41のブロックがとにかく
カッコイイし、それがしっかり活きる楽曲構成&アレンジですよね。
【曲名】I Want To Live and Feel Warm アレンジ
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool20211.mp3.html 【形式】MP3
【時間】8:18(7:10以降ループ)
【サイズ】7.6MB
【ジャンル】スローコア+プログレ
【使用音源】TiMidity
【使用ソフト】MSP
【コメント】
普通にスローコアをやりたかったのですが、僕には歌えなかったのでチェロとチューバを加えました
エレキギターが現在潰れているためMIDIをエフェクターに通して録音していて音が悪いです
あと繋ぎがこじつけがましいと思います
長い曲ですがアドバイスなどして頂ければ嬉しいです
>>575 ありがとうございます。作詞も俺です。和声は自分では違和感を感じられなかったのでそのままにしました。
完成したので、宣伝
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13638887 >>573 ゲームのボスっぽさは出てると思う。でも、中ボスって感じ。
通常戦闘として使うにはちょっと飽きるかも
女性はイメージされなかった。途中のファ#の鐘がセンスいいと思った
>>576 和風というか東方風のピアノがかっこいい。ちょっと好き
でも、ストリングスみたいなのはオートメーション描いて音量に変化をつけるか、フレーズをつけたほうがいいと思う
【曲名】春
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool20225.mp3 【形式】mp3
【時間】1:30
【サイズ】2.7M
【ジャンル】pop
【コメント】
作曲勉強し始めたばかりです
爽やかさとちょっと暗い感じでメリハリを良くしようと思ったんですが
なんかダサくなってしまった気もします
率直な感想いただけたらと思います
あと、コードなど理論面でもおかしなところがあったら指摘お願いします
583 :
573 :2011/02/19(土) 14:49:36 ID:EyI+9SG0
皆様、ご感想ありがとうございます
>>574 4つ打ちとスピード感をうまく融合できなかったようです
>575
通常戦闘に聞こえるのは軽快すぎて緊迫感が足りないせいでしょうね
>>577 四つ打ちとスピードは親和性が高いと思っていましたが、どうにも違うようですね
ハイハットの変化がないので、修正します
曲自体は良かったようで嬉しいです
>>580 一人でもボスっぽいと思ってくれた方がいて嬉しいです
イラストを横につけないと、なかなかイメージし難いかと思います
鐘は冒険した甲斐がありました
>>583 自分はこのリズム悪くないと思う。
トランスっていうよりビッグビート方面ではあるけど、
スネアを一音一音、音色変えたり、ゲートタイム変えたりすると
(ターン・タ、ってかんじ)面白いはず。
緊迫感が足らないとか通常戦闘ぽいのは、たぶんメロディに個性が無いから。
ミドルテンポの場合は暗くて不穏な感じにすればいいんだけど、
今回の曲の場合はもうちょっと勇ましくて高揚感のあるメロディが似合うと思う。
ゲームとしても山場になるわけだしね。
585 :
573 :2011/02/19(土) 19:08:06 ID:EyI+9SG0
>>584 ありがとうございます
ドラムは1小節作ってからコピペしてましたが、まだまだチューンナップできる部分はあるんですね
メロディは主人公をイメージしてばかりで、肝心の状況イメージがおざなりになっていました
大変勉強になりました
>>581 【曲】
全体的にバランスのとれた良いメロディーだけど、歌いづらそうですね。キーを上げても後半の
盛り上げの部分にしわ寄せが来るような・・・。曲の展開の善し悪しに関してはその辺も鍵に
なってくると思うので、“今現在(今後?)”の実力で再確認してみたい気もします。
あとギターソロは熱くてカッコイイです。
【歌詞】
後半は聴き取れなくて断念したけど、言葉に起しながら素直な良い歌詞だなぁと思いました。
『人を笑わせた時だけ 私は笑えるの』って言葉は「君」のキャラクターを表わす内容であると
同時に、主人公の記憶に強く残っていることを考えると、彼の人生観を大きく変えるもの
だったのかなと(出会いまで含めて)。思い出の一つとしてそんな方向へもストーリーを
広げてみても面白いかも。
>586 ていねいな感想ありがとうございます。 キーは5度上げて、最後のサビの移調は無しにしようかなと思っています。 ギターパートなんで、ソロ褒めてもらえて嬉しいです。 歌詞に関しては、仮歌のいい加減な思いつきですが 亡くなった人の言葉を思い出して苦しむけど、最後はその言葉で立ち直る ってなストーリーでした…いや、恥ずかしいですね(汗 重ねて感想ありがとうございました
ご感想どうもありがとうございました。
>>578 あの部分のかっこよさに共感してもらえて嬉しいです。
あのブロックまでの曲想は、シンセ音中心の忙しない曲をよく作る今の自分ではちょっと思いつかないw
ご指摘頂いた部分、特に0:42〜からの部分はちょっと自分でも判断付かなくなって…
アレンジに初めて取り入れた鐘の音とピチカートの音に満足してしまった節もあるので、
少し間を置けば客観的に見直せるかなと思ってます。
>>580 ありがとうございます。ピアノのメロディはあまり意識していませんでしたが、確かに綺麗だなーとw
ストリングスは恐らく、サーっと音色が鳴ったままなので悪目立ちしてたんだと思います。
オートメーションで変化付けるのって簡単にできるんでしょうか?これからは考慮してみます。
【曲名】 未定
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool20253.mp3.html 【形式】 mp3
【時間】 3:00
【サイズ】 6.40MB
【ジャンル】 ファミコン系
【使用音源】 magical8bit
【使用ソフト】 Sonar8Studio
【コメント】 ぐでんぐでんに煮詰まったのでうpさせてもらいました
1:20のあたりでCからAへと転調させたつもりですが転調できてますでしょうか?
感想や気になるところやツッコミやアドバイス頂けたら嬉しいです。
>>589 聴き心地よいです
欲を言えば、もっとテンポコントロール(遅くしたり速くしたり)して緩急つけると人間味が出ると思います
>>590 素人意見なので、軽い気持ちで読んでください。
1:36から、メロディが多重になっているけど、主メロが何かわからなくなってしまっているね。
まず主メロをどれにするか決めて(おそらく1:19から始まるメロのパートが繰り返しで主メロになるはず)
副メロは、主メロが休符or伸ばしているとき意外、むやみやたらに動かさないほうがいいです。
動きたければ主メロのリズム感を損なわないように、そして全ての音についてハーモニーが許される範囲で
オブリガード作成してみてください。
>>590 1:20のは転調じゃないよ。
(これが転調ならAメロからBメロに移行する全ての音楽が転調になってしまう)
メインで鳴らしている「ミ-ファ-ソ」に半音足して「ファ-ファ#-ソ#」になるようなのが転調
593 :
590 :2011/02/20(日) 15:49:12.63 ID:DEULkiH5
>>591 ありがとうございます。
とりあえずご指摘いただいた部分の前半部(1:19〜1:35)に1パート足してみたんですが
オブリガードそのものの意味というか作り方というか、
作成の方針はこんな感じで合ってるんでしょうか?
http://up.cool-sound.net/src/cool20264.mp3.html 1:36〜主メロの上パートはオブリガートというよりもハモリっぽい意味合いが強いように感じられるので、
上パートのベロシティを下げるぐらいにしようかと思います。
>ハーモニーが許される範囲
この範囲がよくわからんのですが、気持ち悪く聴こえない範囲ってことでしょうか?
>>592 そっすか(´・ω・)ガッデム!
勉強しようそうしよう・・・
594 :
589 :2011/02/20(日) 19:09:50.88 ID:dx5LtdnP
>>591 ありがとうございます。テンポの変化については無頓着でしたので、視野に入れて勉強します
>>590 これはCからAmへの普通の展開だね。
A(メジャーコード)だったら転調になるけども。
そしてその後半部分に不協和音が目立っちゃてるな。
メロは悪くないからもう少しアボイドノートが出ないように
和音のつけ方を工夫すれば良いかも。
596 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/02/21(月) 02:02:33.98 ID:WO7BrDKM
それはもはや屁理屈の域 少なくとも>590には邪魔な知識だ
598 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/02/21(月) 02:31:17.39 ID:WO7BrDKM
>>597 お前キモいよw
まずこれが平行調って分らないとここから何も理解していけないよw
適当な事言うなって
殺伐とするのは本スレだけで勘弁していただきたい
まったくだな。 一人変なやつが混じるだけでこうも空気悪くなるもんか。
601 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/02/21(月) 05:47:56.44 ID:WO7BrDKM
そうそう 転調じゃないよ とか言っちゃうから駄目なんだよな
いやお前の事なんだけどw
【タイトル】 突入
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool20291.mp3 【ジャンル】 アニメBGM
【曲長】 1:06
【使用音源】ソナー付属のやつ
【使用ソフト】 sonar8.5
突入するのが難しそうなとこにもうちょいで突入出来るぞって感じをイメージしました
敵の本拠地や母艦、大気圏や太陽などに突入する際にって感じです。
パって聴いてどう思うのか知りたいなぁと…。駄目?
今日amazonで本を色々ポチったので色々作り直す予定ですが、その前に叩きまくってもらえばと…
【転載】 ○
【曲名】 ラフでさーせん
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool20294.mp3.html 【形式】 mp3
【時間】 1分半
【サイズ】 800k
【ジャンル】 アニソン。ていうか迷ってます
【使用音源】 proteus vx
【使用ソフト】 domino audacity vocaloid
【コメント】
うまくいってる気がして、うpしたくてしょうがなかったのでw
ラフの1トラックだけ鳴らしてボカロ重ねました。DAW にもってく前の状態です。
電波かエレクトロにと思って作ったんですけど、なんか違う気もしてきました。
楽器とかダメなので生録はなしで、どうしたもんかと。
歌詞は最後思いつかなくてキレました。
>>590 が自分で転調って言ってんだから
「それはAじゃなくてAmへの転調だよ」の一言で済む話じゃないか。
607 :
596 :2011/02/21(月) 13:07:59.81 ID:WO7BrDKM
>>607 でもキモイは無いわ…
キモイのは俺の顔だけでいいわ…
609 :
591 :2011/02/21(月) 17:42:27.72 ID:+E7dHdXA
>>603 僕としては、“出発”って感じがしますね。
“突入”なら(それまでのストリーからも使われる曲調は違ってくるだろうけど)、切迫した感覚や
「これから遂に行くんだ」っていう決意みたいなものが滲み出てくるような曲調を、どうしても
期待しちゃいますね。リメイク版、期待してます。
>>604 【曲】
転調が頻繁に使われてるけど、そんな中でもメロディーラインはバラバラにならず、
スムーズな流れを保ってて良い感じかと。
和声関係では、0:33〜0:34付近はE7sus4→Em7を使ってみるのも手かも。
完成形はぜひ聴かせて下さい。
【歌詞】
オープニングのテーマソングみたいで良いかと思います。「ゆめゆめ思い出せない」で大抵の
人は意識を向けてくれるのでは? 最初に持ってきたのは正解かなと。
ただ、「明日が遠くて近くて手も届くから」の意味が分からないのと、魔法をかけるのは、
「自分」で? それとも「あなた」?
>>604 おしゃれ系だな。メロディーとコード進行はプロレベルに到達してるだろ。
かなり好き。
サビまではおしゃれでエロゲソングみたい
サビはわかりやすくてアニソンっぽいと感じた
612 :
604 :2011/02/22(火) 01:35:44.96 ID:MyrSX10v
> 転調が頻繁に使われてるけど 話題の転調w 最初ちゃんとドミナントやら、裏?やらで繋いでたんですけど、間に パート追加したりしてwなんだか無理矢理になってしまいました。アレンジでごまかせれば いいんですけど自信ねえw > 0:33〜0:34付近 sus4したほうが引っかからなくて軽いですね。アレンジ次第だと思うので DAW 上でやるかもです。 なんかはっきりしないコードがいくつかあるっぽいのでもっかい見直します。 歌詞は、はいごめんなさいw パート毎のコンセプトだけ決めてあとは語呂で適当にorz そのコンセプトもどっかに消えたんですけどw どうせ2番まで作らないと形にならないので なんかもっといろいろはづかしいのをひねり出してみます。 > おしゃれ系だな。メロディーとコード進行はプロレベルに到達してるだろ ありがとーやる気でたわ。編曲次第でおしゃれじゃなくなるんだぜ?w まあ編曲のアイディア 全然浮かばないんですけどね。。。 > サビまではおしゃれでエロゲソングみたい AIR みたいな派手でイミフな転調とかww でもおかげで声域が約1オクターブに収まってますw > サビはわかりやすくてアニソンっぽいと感じた わかりやすくてさくっと VI なぞるあたりアニソンかもw このあたりは無難で、どんなジャンル でもはまりそうなんですよね。。。 これはミュージカルだなと思ってちょっとオーケストラのパート分けとかやってみて、でも 10分であきらめましたむずいです。でもチューバのベースとかやってみたいのでw ちょっと勉強してきます。
>>613 夕日に染まる野山って感じ。
ほのぼの系アクションゲームのエンディングっぽい。
616 :
604 :2011/02/22(火) 20:00:26.40 ID:MyrSX10v
>>616 センス超好き。アニメの第一話の冒頭のイメージがした。
どういうのがルーツになってるんですか?
618 :
604 :2011/02/23(水) 01:29:01.03 ID:Rf4KlMuA
3連譜系とティンパニは田中公平さんかなあ。残りはリチャードロジャース。 一部もしかしたらガーシュイン入ったかも?バーンスタインさん呼び出したかったけど イタコ失敗しました。 midi ch 分かれるし、domino じゃ一度に見れなくてやりにくいです;; 音が競合してても気づかなかったり。。こういうのは譜面におこさないと難しいん ですかねえ。。今いろいろいじっててとても差し替えたい気分ですが思いとどまりますわw
619 :
604 :2011/02/23(水) 01:37:48.92 ID:Rf4KlMuA
言い忘れ。さいしょのほうの、ちょい前衛的なのは兄貴が聞いてたクラシックのなんかw ロシア方面のプロコフィエフとかショスタコーヴィッチとかストラビンスキーとか なんかそんなのかもです。よく知らないw
>>616 DAWや音源買って次の段階に行くべきだと思うけどなあ。
つかヘタクソでも初心者でもないような気がw
621 :
604 :2011/02/23(水) 02:28:44.69 ID:Rf4KlMuA
>>615 ありがとうございます。
友人はRPGのエンディングっぽいって言ってました∩(・ω・)∩
エンディングっぽく聴こえのはモチーフってか展開がコロコロ変わるからですかね?
うーむ、○○っぽさって何で決まるんだろ??
【曲名】旅の空 南東の風
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool20376.mp3 【形式】MP3 128Kbps
【時間】5:16
【サイズ】4.82 MB
【ジャンル】わかりません
【使用音源】Roland SonicCell
【使用ソフト】Midisoft STUDIO 4.0J
【コメント】
サックス 6 重奏の演奏用に作りました。
A メロがやたら強いのが出来たので、サビを作らず A メロに戻るようにしました。
やや速いパッセージがあって、実際に吹けるかどうか心配です。
1:58〜3:14 アドリブは適当です。
>>623 いい。前のより100倍いい。アドリブのところはやっぱり質が落ちるかな。でもノリがいいので演奏時に
実際にアドリブで遊べたら、聞き手にもきっと伝わると思うわあ。これは生演奏聴きたいと思う。
625 :
623 :2011/02/24(木) 22:25:45.99 ID:nuJarc3q
>>625 雰囲気は前のが好き
曲は今回のほうがいい
サックスはビバップでちょっと聴く程度の知識だからこれしか言えんけど
628 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/02/27(日) 12:41:51.14 ID:noV+ipXY
ageげてしまった。すんません。
>>627 ファイル落とせないお?
>>628 ここちいいな。今何週目か分からないくらい流しっぱなしだけど、余裕で聴けてるお?
メロが歌モノの仮メロっぽいけど、インスト曲ってことにして差し替えていいんじゃないかと。
なんかの映像、「世界の車窓から」とかwみながらメロ打ち直しては?
いやリズムがなんか電車っぽいのでw
【曲名】 NONAME
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool20460.mid 【形式】 midi
【時間】 3分4秒
【サイズ】 32KB
【ジャンル】 クラブミュージック・・・の予定でした
【使用音源】 初期音源
【使用ソフト】 Domino
【コメント】
DTMのみで初めて曲を作りました。始めはレディガガのような曲を作りたかったのですが気づいたらゲームの曲みたいな感じに・・・
どうしたらよかったんでしょうかorz
アドバイスなどいただけましたら嬉しいです
>628
もう少し全体的に和声がしっかりしてくれば更に良くなると思います。
>>631 カッコイイけど、刺激が継続するようなアイデアや展開がまだ欲しい感じですね。
>>632 展開が熱いですな。
ゲート・タイムとか音色とか色々工夫して、自分の思い描いたグルーブを探し当てるまで
試行錯誤してみてはどうかな、とデータを見て思いました。
【曲名】deep blue and dark blue
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool20463.mid.html 【形式】SMF
【時間】2分20秒とちょっと
【サイズ】25KB
【ジャンル】?(わかりません)
【使用音源】打ち込み時はMSGS
【使用ソフト】DOMINO
【コメント】エフェクトのかかり方が変です、すみません
あと、題名がアホ丸出しですね、ホントすみません
最後の方ドラムが入ってなかったり、終わり方が強引だったりするのですが、
「海水浴→おぼれました」みたいなイメージの曲ということでなんとかご理解を・・・
>>634 今すぐ歌メロをつける作業にはいるんだっ
なんか鼻歌ですぐできそうだけど、なんかに似ちゃうんだよな。。
すぐできそうってことはうまくいってるってことだ。がんがれ
>>635 こういうのはDAWでそれっぽいシンセの音にすればいいから
MSGSでどう聞こえようとたいした問題じゃないんぢゃん?
なんだっけ、「すももも」の和風電波曲にはかなわないけどすげくよくできてる。
東方風でもあるし、ウケはいいんじゃないかな。コードでがんばってるとこは
ちょっとムチャな感じがのこってるから別の音見つけたほうがいいかも。
639 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/02/28(月) 18:08:51.89 ID:IDJbEcN7
640 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/02/28(月) 20:38:09.66 ID:nsf82mLv
【曲名】宮廷の壁
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool20482.mp3 【形式】mp3
【時間】1:44
【サイズ】1.59MB
【ジャンル】インスト アンビエント? クラシック?
【使用音源 】Cakewalk Sound Center,DSK Brass
【使用ソフト】SONAR 8.5 LE
【コメント】
初投稿です。
いつもこのスレを見て憧れてて、最近DTM化したので聴いて下さい。
ヨーロピアンな雅楽のような感じを目指しました。
普段はこういうのほとんど聴かないんですけど。
↑
【曲名】宮廷の壁
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool20482.mp3 【形式】mp3
【時間】1:44
【サイズ】1.59MB
【ジャンル】インスト アンビエント? クラシック?
【使用音源 】Cakewalk Sound Center,DSK Brass ,PSYN II
【使用ソフト】SONAR 8.5 LE
【コメント】
初投稿です。
いつもこのスレを見て憧れてて、最近DTM化したので聴いて下さい。
ヨーロピアンな雅楽のような感じを目指しました。
普段はこういうのほとんど聴かないんですけど。
※音が小さかったのと少しだけフレーズ加えました。すいませんもう手直ししません・・・
↑
【曲名】宮廷の壁
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool20484.mp3 【形式】mp3
【時間】1:44
【サイズ】1.59MB
【ジャンル】インスト アンビエント? クラシック?
【使用音源 】Cakewalk Sound Center,DSK Brass ,PSYN II
【使用ソフト】SONAR 8.5 LE
【コメント】
初投稿です。
いつもこのスレを見て憧れてて、最近DTM化したので聴いて下さい。
ヨーロピアンな雅楽のような感じを目指しました。
普段はこういうのほとんど聴かないんですけど。
※すいませんURL間違えました・・・何回もすいません糞曲なのにもう氏にますから
>>643 スピリチュアライズドは聴いたことないんで今検索してみたけど似てるんですかね?
レディオヘッドのKID Aのモーションピクチャーサウンドトラックていう曲みたいにしたかったです。
>>642 普段聞かない曲が出てくるって面白いですね。
糞曲とか言わないで、これはこれでいい味持ってると思います。
なかなか好きなタイプです。
趣味でも、続けたらいいのではないかと思います。
個人的にはBlack Tape for a Blue GirlというアーティストのThe Scavenger Bride
という曲を思い出しました。
http://www.youtube.com/watch?v=zBHaFXPIb7o アニメではありません。確かアメリカのバンドです。
>>637 >>646 コードについては若干無理気味でも、
ベースだけならdimでも違和感ないと思ったのでそうしてました。
次はもっと単純じゃないコード進行の曲を持ってきます、ありがとうございました。
【曲名】Forever
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool20498.mp3 【形式】MP3 160Kbps
【時間】3:59
【サイズ】4.57 MB
【ジャンル】わかりません
【使用音源】Roland SonicCell
【使用ソフト】Midisoft STUDIO 4.0J
【コメント】
サックス 6 重奏の演奏用に作りませんでした。
友達の自作ピアノソロ曲がとてもいい曲だったので、衝動的にアレンジしてしまいました。
深く考えずに作ったのでどこかおかしい所があるかも知れません。
音量注意。
650 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/03/01(火) 23:18:08.14 ID:MeyxSCgv
【曲名】素直なままで
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool20507.mp3 【形式】MP3 128Kbps
【時間】4:00
【サイズ】3.7MB
【ジャンル】pops 歌ありです
【使用音源】sc-88pro
【使用ソフト】SSW8.0
【コメント】
割りとベタなコード進行にしたつもりです。
ちょっと切ない感じのポップスです。
後半消化不良?な感じで終わるかもしれませんが寂しさを演出したくてそうしました。
コード進行や音色やイコライジングや歌詞等、ご指摘お願いします。
また普通の感想も頂けるとうれしいです。
よろしくお願いします!
連投すいません。
>>646 適当にスルーしてしまったのですが、私は和声がよく分かりません。
これから勉強しようと思いますが、おそらく時間がかかるだろうと思います。
修正箇所がなぜ修正されたのか今の自分に分かり、学んだ後でよく理解できるよう、
修正箇所についての解説をお願いしてもよろしいですか?
(一部分でも構いません)
>>650 【曲】
個性的な声ですね。ただ離れた音程を取るとピッチの乱れが気になったり、苦しそうな感じに
聴こえるので、その辺は訓練やそういうリスクの無いメロディーにしたりとかも必要かな。
アレンジ的には終始熱いボーカルに対し、伴奏がもう少し(メリハリを付けるという意味でも)
主張する場面があってもいいかも。和声的に「?」な所はありませんでした。
【歌詞】
『君の声が届く場所 届かない場所 その境界線が僕には分からない』って、パクらせて
もらいたいぐらい良い表現だと思います。
その境界線は多分主人公の心の中にあるんだよね。何故分からなくなったのか,
どんなタイミングで越えた(越える)のか,境界線の内側にいたいの外側にいたいのか,などを
どこかでフォローしてみてもいいかも。
>>652 646です。いい曲なんで本当は全部やりたかったんですけどねw
「ここは理論的にこうじゃなくてさ、こうでしょ」って感じではなくて、「こんな響きになったら、
(僕にとっては)自然な流れで気持ち良いな」ぐらいな感じでいじりました。つまり自分好みに
してるってことです。
データを比較して、いややっぱりオリジナルの方が絶対正しい!という自信があれば、
その感性を是非大事にして下さい。
654 :
638 :2011/03/02(水) 23:35:37.35 ID:GvYGS+g1
>>646 わざわざどうもありがとうございます。
溜めてから撃つイメージは自分にもありまして、仰るとおりにもっともっと爆発
させればよかったと今は思います。途中その部分で、妥協してしまった所があるので
これから先は自分との戦いで勝ち続けなければならないと強く感じます。
こういう曲が好きで、こういう曲を作ると決意した自分にとっては「パワーがある」
は最大の褒め言葉なので、もう凄く嬉しいです。
ありがとうございました。これを糧に精進します。
>>653 レスありがとうございます!
歌詞は、失恋後の抜け殻になった男をテーマにしました。
『君の声が届く場所 届かない場所 その境界線が僕には分からない』ってフレーズが最初に浮かんだので、
そこから肉付けする感じで作ってます。最後まで境界線はわからないままですが、線の外側へ進んでいくイメージです。
その辺をもう少し具体的にしたいと思います、ありがとうございます。
歌は・・・練習します。
曲はおっしゃる通りです。先に伴奏を完全に作ってしまうからなのか、ここ!という感じで魅せる部分は乏しいと自分でも感じます。
キメ作るのが苦手でどうしても単調になりがちで・・・。
和声が変な部分がなくてよかったです、ありがとうございます!
>>655 メロディーと伴奏がちょくちょく混ざって変に聴こえる。
最後の転調しまくりはおもしろいけど計算しきれてないからやっぱちょっと変。
アレンジVerは気持ち悪いからやめろ。
>>656 色んな音が常に鳴っていてメリハリがない。ダラダラ鳴ってるというか無音部分がなさすぎるといか。
音はおもしろい。リリックもなに言ってるかわかんないけどなんかおもしろい。
まあ褒められるほどのもんではないと思うけど。
声が気持ち悪いのは狙い?
声が聞き取りにくい。
>>658 コメントありがとうございます。
アレンジVerはどのへんがキモいっすかね?
>>655 後半の転調&盛り上げは胸を打ちますね。ただ全体的にもう少しメロディーがくっきり
浮き上がってくればなと思います。
ストリング+エレピバージョンは、ちょっとゴチャゴチャ感が否めないですね。
一つ一つの音,パート,旋律をしっかり届けるつもりで。
>>656 ユニークな作品だと思います。
ナレーションはもっと自信を持ってハッキリと、曲の世界に合わせてカッコよく。
何らかのエフェクトをかけてみたら雰囲気もまた変わるかも。
662 :
652 :2011/03/04(金) 01:20:11.41 ID:h9PbUCvT
>>653 なんか噛み付いたみたいで本当にすみませんw
アレンジ、参考にさせていただきます
ご丁寧にありがとうございました
>>660 ありがとうございます。
ストリングスはフィルイン的に使ったのですがどうすれば活きますかね?
664 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/03/04(金) 04:34:21.13 ID:Bf41ENcc
>>656 ダサかっこいいwww
ボーカルに歪み系のエフェクトかけてみたりするともっと面白いんじゃないか
Kanye Westとか思い出した
666 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/03/04(金) 22:09:49.04 ID:DJ5mz80i
>>666 これはKOTOKOの曲だよね?
歌は録音状態がひどすぎてなんとも。
668 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/03/04(金) 22:30:23.92 ID:DJ5mz80i
667さん そうです。kotokoさんです。マイクが1000円のしか持ってないです。 とりあえずマイク買ったらよいですか?
>>666 ハヤテのごとく!だっけかね?
後ろのヴォーカル抜きの曲を聴く限りは全体が大音量ってわけじゃなさそうだから、口をマイクに近づけすぎないようそこそこの声量で発声
2500円程度でもそれなりのマイクはあるから、Amazonてとこで探してみなされ
…かなり無理して歌ってないかい?っていうのが第1印象、全体的に滑舌悪し(要はハッキリ発声して切るところは切れ、と)
『運命に負けて〜』のところのような感じで全体を歌うといいんだろうけど、
その後の声質が変わっているあたり少しキツイのかなと勝手に判断
サビの『走り出そう〜』はファルセットのようなので、裏声出せない限り「上手く(流して)歌う」なんてこともできないと思っとくこと
とりあえずは原曲をよく聴いてどの程度上がるのか/下がるのかを頭に入れたほうがいい
一部(ひどい所で4音連続)でズレがあるから、まずは嫌というほど耳に入れる
ノドから声が出てるように聞こえてしまうから、少し意識して腹筋を使うといい
あと、ここはデスクトップミュージック板
カラオケやらバンド方面で自分の歌唱力が気になるなら↓のスレッドに行って同じ曲をさらして感想を伺うといい
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/karaok/1296806494/
670 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/03/04(金) 23:24:18.64 ID:DJ5mz80i
669さん ありがとございます。行ってきます
>>666 ウマいかヘタかと言われれば、残念ながら上手いとは思わないです。
でも声がチャーミング(死語)だし、コンテスト,オーディションの類でない限り一生懸命歌う
あなたの姿を見れば、会場に来た人は楽しんでくれる確立は高い、かも。
【曲名】 Sleeping on Rotted Iron Tower
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool20618.mp3 【形式】 mp3
【時間】 2:47
【サイズ】 2.6MB
【ジャンル】 アンビエント(?)
【使用音源】 S-YXG50
【使用ソフト】 cherry
【コメント】
結構前に作ったやつが出てきました
変わった曲を作ろうと思ってやったものです
大分昔ここにupしたと思うのですが、ちょっと手直ししたので
またよければ感想お願いします
>>673 元曲は“鉄塔の上で眠ること”(2009年6月にアップ)ですね。保存してましたw
でもサラッと聴いただけでは何処が変わったのか分からないですね・・・。
ちょっとスッキリとなったのかな?
>>674 もっと思い切って声が出せれば、また違った感じになったかもしれませんね。
そういったことが許されない環境だったのかもしれないけど。
僕にとっては未知のジャンルなのでまともなコメントできません。ゴメンナサイ。
>>675 ちょっと懐かし目のJ-POPって感じだけど、今でも十分通用するでしょう。思わず口ずさみたく
なる様な軽快なサビがとっても魅力的かと。
ただBメロとサビ前半の感じが何となく似てるので(メロディーの動きがね)、これが後々どう
影響してくるかが少し気になります。
>>675 編曲は全体的にコンパクトで適度な起伏があっていいと思うけど、
Bメロのコード進行が整理されて無い気がする。
もっと普通のベタな感じにしちゃえばいいんじゃないか?
あとは、ミックスをうまくすれば良くなると思う。
【曲名】Endless Sky (果てしなき空)
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool20637.mp3.html 【形式】mp3
【時間】1:49
【サイズ】2.1MB
【ジャンル】プログレ? パワフルで明るい変拍子
【使用音源】GeneralUser GS Live-Audigy v1.43 (Sf2)
【使用ソフト】Domino Timidi Audacity
【コメント】某スレの大会に出したのを改変したものです(そのバージョンは曲名+DTMでググればまだ出るかと思います)
明るくも感動系の曲を目指しました
前に上げたものからの主な改変点は、
・ピアノパートにのみディレイ(初挑戦)
・バスドラ以外のパーカッションとゴーストノートのつけたし
・目立つ範囲での和音ミスを排除 です
聞いてほしい個所は、
・コード進行やメロディにおかしい個所はないか
・パーカッションやエフェクトは過剰ではないか(特にディレイ・リバーブ)
・かけたほうがいいエフェクトや、足したほうがいいパートはないか です
頑張って打ったので、もちろん、普通の感想もいただけると、すごくうれしいです お願いします
>>678 00:50〜01:00 くらいの盛り上がりの箇所でドラムもはじけたらどうだろうかと。
自分ならどう打つか考えたけど分からなかったんだけどねw
あと好みの問題かもだけど、もっとベースが目立ったほうが安定しそうな気がする。
何週か聴いてるとどんどん面白く感じてくるね。最初の印象は主題が見えない感じが
したから、どの音を目立たせるかって問題なのかな。もう最初の印象忘れそうだけど。
>>678 奥行き感が無いので、リバーブの量をパートごとに変えてみれば
真ん中ちょっと右のギザギザしたパッドみたいなのの音量を下げると他のパートが生きると思う。
あと、ちゃんとゲートタイムを考えて音を切るといいと思う。
ジャンルはバロックじゃないか?。曲自体は好き
681 :
678 :2011/03/08(火) 19:05:33.06 ID:upfaBkUA
いただいた感想をもとに、もう一度いじりなおしてみました よかったらもう一度聞いてもらえるとうれしいです
http://up.cool-sound.net/src/cool20650.mp3 ・トラックごとにパートを分けてから、それぞれに値を変えたリバーブをかけた
・サビの部分、ドラムの音数を少し増やした (ドラムはエフェクトなし)
・各パートの音量を見直し、大きすぎたピアノとパッドのハモりを削り、代わりに動くほうのベースの音量を上げた
・低音域の残響が他のパートを邪魔しているように思うが、どうしたら消えるのか
>>679 何度も聞いてもらえてうれしいです ありがとう!
自分もベースが目立つのには賛成ですので、音量を上げてみました
>>680 ゲートタイムを考えて、っていうの、反映させきれなかったのですが参考になります
リバーブをかける予定の音は短くってことでしょうか
それにしても、そう言ってもらえるのはすごく光栄だけど、こんなのをバロックと呼んでしまっていいのでしょうか?って恐縮ですw
そもそも4拍子じゃないし、使っている楽器で、電気を使わないのがピアノと打楽器とハープだけなんです(後はシンセとエレキベース)
でも、自分もバロックの音楽は大好きだし、後半のシンセとピアノの追っかけっこは無意識にバロックをリスペクトしてたんだと思います
感想とアドバイスありがとうございます!
683 :
675 :2011/03/08(火) 22:16:58.42 ID:bMYgnmR+
>>676 ありがとうございます!
確かにBメロとサビ似ちゃってますね。
>>677 Bメロのコード確認してみます。
今は作るのに精一杯でミックスについて何もやっていなかったので、
ちゃんと調べてやってみようと思います。
ありがとうございました!
>>682 全体的にこういう方向というのが見えるだけ
もったいないなーと思うところもチラホラ。
浮遊感というわりには、結構音が重目というか…。
Voとドラムを抜いて、どういう感じか聴き直して
「ここはふわっとしてる」「ここはカッチリしすぎ」を認識しなおした方がいいかも
後は、ドラムの役割をどうするのか。
サビとかフィルって以上に激しいイメージあるのに
上物がコード感あるしっとりリズム刻んでる感じとかでバラバラなのが気になりました。
激しいところと静かなところのメリハリが強いので、もっと流れるような感じにして
ふわふわさせてくのも一つだと思います。
最後に、ノイズが仕様なら問題無いのですが、そうでないなら
音量レベル低くてもノイズの無い状態のモノをアップした方がいいと思います
小さい分には聴く側で音量あげれば済むので…
>>682 ドラムが迫力あるし上手いなぁと思いました。全パート一人でやったんですかね?
各ブロックのメロディーもしっかりまとまってますね。
ボーカルは一生懸命歌ってはいるんだけど、上手く想いがぶつかって行かない感じがします。
(音量レベル的な意味だけでなく)他のパートに負けちゃってると言うか。
もっとパワーを望みたいけど、そうすると目指す“浮遊感”とは逆の方向に行っちゃうのかな。
難しいですねw
>>682 この部分転調みたいなsus4連打ぽい?の面白いな。
浮遊感って言葉がいろんな意味に使われるので混乱するのだけど
キーとか根音がずれる瞬間の浮遊感てことなら、狙ってこれを思いつけるとか天才!
とか思うw サイケっぽいギターも浮遊感って表現されるから、こっちが狙いなのかも
ですけど。
メロは、自分ならこうはしないな〜っていうのがあったけど、それがいいのやら悪いのやら
判断つかなくて悩み中wアドバイスになってなくてすまんです。
音がでかすぎて聴きづらいので何度も聴く気にならないてのが一番の問題。
MIXで直せるといいけど。
687 :
673 :2011/03/09(水) 00:03:13.75 ID:4tUudKiV
>>676 まさか保存していてもらえていたとは嬉しいです
改めて聴いてみると時々ノイズみたいなのがあるような気がしたのでそこと、
仰るように少し音質をクリアにしたつもりです・・・あと、タイトルもw
効果音もちょっと変えたのですが少し経って聴いてみると全然分かりませんね・・・。
感想ありがとうございました
688 :
682 :2011/03/09(水) 00:47:46.08 ID:OkILp9qO
短時間に3つも感想頂けるとは…ありがとうございます!
浮遊感については、大雑把なイメージですが
コード進行&メロ→FにもCにも聴こえるような曖昧なキー
リズム→かっちりしたギターの上で、自由に遊ぶドラムとベースの土台の逆転
というアイディアだったのですが、裏目に出ている箇所もあるようですね。
色々とわかり辛くて申し訳ないです。
>684
ドラムと上物との絡みは、確かにごちゃごちゃしていますね。
メリハリのエッジが強すぎるというアドバイスも参考にさせていただきます。
>685
バンドの人たちとスタジオ版を製作しているところなので、ギターと歌が自分です。
どういう方向に曲をもっていくか、相談してみる必要がありそうですね。
感想ありがとうございます。
>686
お褒め頂きありがとうございます。
初めて作曲した曲なので、荒削りな部分が沢山ありますね。
ミキシングが下手で聞きづらく申し訳ないです。
折角なんで、昔のアレンジもあげさせてください。
http://up.cool-sound.net/src/cool20660.mp3.html こっちの方は鍵盤入りで比較的穏やかなアレンジですが…どちらがいいのやら
>>689 毎回同じこと書くようだけど、曲としてはまだ“足りてない”感じ。
滑走路を走るもののなかなか離陸しない飛行機、みたいな印象かなぁ。
もっと色々揺さぶってほしいですよね。それに必要なのは翼の長さか助走スピードか燃料か。
ただ、これくらいで終わる人でもないと思ってます。まだ中学生なのね。次回作に期待。
>>691 ストリング・アンサンブルだけになる箇所が、とても綺麗だなと思いました。
旋律にもっと繊細に音量変化が付けば申し分無いかと。
>>692 レスありがとうございます。
今までは手間から音量調整を疎かにしたりコピペで済ませたりしていましたが、
これからはそれらにも気を配っていこうと思います。
【曲名】絶対に生きて帰れ
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool20758.mp3 【形式】MP3 160Kbps
【時間】5:56
【サイズ】5.43 MB
【ジャンル】わかりません
【使用音源】Roland SonicCell
【使用ソフト】KAWAI スコアメーカー 3、Midisoft STUDIO 4.0J
【コメント】
サックス 6 重奏の演奏用に作りました。
寝ていて夢の中で思い付いた曲です。
起きた時は 「おおすげー僕ちゃん天才!!」 だったのですが、作り終えてから
じっくり聴き返してみたら何だかごちゃごちゃしていて大した事無かったという・・・orz
でもサビのメロディーだけは自信あります。
>>694 さてと トロンボーン用にアレンジしてやってみるか^^;
【曲名】 未定
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool20764.bin.html 【形式】wav
【時間】 0:12
【サイズ】 2.16MB
【ジャンル】 ハードロック
【使用音源】 ZR1 AZR3 Addictive Drumデモ版 DR-Fusion
【使用ソフト】 CubaseLE4
【コメント】
アレンジスレとどっちが良いか分かりませんでしたがこちらに。
現在制作中の曲の一部なのでギターテクとか音の調整はおいといてください。
前半がパーカッション、ベース、ギターとなっているところに、
ベースのオクターブ上げでユニゾンする形でオルガン入れたのですがこれどうですかね?
ギターがメインなのですが邪魔でしょうか?
よろしくお願いします。
>>697 特に目立つ音でもないし、ギターと旋律的にも被らないし、大丈夫なのでは?
でも一番大切なのは一曲を通した中で、その部分がどう聴こえるかだと思います。
699 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/03/15(火) 23:24:44.01 ID:7CiHXFi5
>>699 ノリが気持ち良いけど、色んな音が賑やか過ぎる印象です。
>>698 ありがとうございます。
ではこのまま続けてみます。
【曲名】Endindg
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool20802.mp3 【形式】MP3
【時間】3:01
【サイズ】4.5MB
【ジャンル】不明
【使用音源】Timidity++
【使用ソフト】MSP
【コメント】
たしかスタッフロール用に作ったピアノ曲でした
これはそれをストリングスと吹奏楽器でアレンジしたものです
メロディに大きな変化が無くつまらないかなとも感じられるのですが、どうでしょうか?
703 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/03/18(金) 07:27:26.09 ID:Q0SbLWWp
【曲名】トウロウノオノ
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool20807.mp3.html 【形式】mp3
【時間】3:00分
【サイズ】4.11MB
【ジャンル】ハードロック?VOCALOID
【使用音源】ソフト音源&演奏(ギター)
【使用ソフト】SSW8.0VS Cubase4
【コメント】
メス蟷螂(カマキリ)を題材にしています。
キモイけど気持ちいい、を目指して作りました。
若干理論的におかしい所やごちゃっとしたアレンジがありますが、ワザとです。
初音ミク使用での初作成です。
グルーブ感を作るのに苦戦しています。
本家聴いてよスレにも貼ってたな どんだけ聴いて欲しいのよ?
>>702 変化が少ないと言うか何となくダラっとした感じですね。ギラッと鋭い展開が欲しいかな。
>>703 ベースやミクちゃんの芸が細かくて良いかと。
グルーブに関しては特におかしいとは思わないけど、鳴らすタイミングだけでなく、
ベース,ドラムの各音色を色々差し替えてみても、また違った感じに聴こえるのかも。
708 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/03/18(金) 22:03:34.07 ID:Q0SbLWWp
>>703 です
>>707 感想ありがとうございます。
ベースラインは、結構勘です。キックと合わせようとかあんまり考えませんでした。
今までの作曲はキックに縛られた退屈なベースだったと気づいたので、ドラムとあわせて聞いてみて「いい!」と自分なりに思えるのを重視しました。
あとから結構直しましたけど・・・
ミクは悲鳴のような声やぶっといパワーある声を目指しました。
かわいらしい声になってしまい、苦戦したところが多々あります。
音色の選択については正しいのかどうか、判断が難しいですね。
複数の音源をドラムの各パーツごとに組み合わせるのも、やったこと無いですけど面白そうですね。
>>709 ワロタ
DQ6とロマサガの通常戦闘BGMを足した感じだなw
FF5に似てる
>>704 曲の尺からみてイントロ長すぎ、
あと、ミクが小さいというか、リズムのキックがデカすぎ。
ひょっとしてキックがメインという新ジャンル?
んなわけはないと思うので、ミックスやり直してみて。
SFC時代のスクエアって、KORG音源だったんだなあ…と改めて認識したw 曲というかそのパートはちゃんと纏まってると思う
>>712 アドバイスありがとうございます
動画用につくったものなのでイントロは長めになってしまいました・・・
ミックス頑張ってみます
>>710 植松さん、イトケンさんの曲たちは今でも
おれの青春です。
>>711 X好きなので似てしまったようですね。
>>713 昔のスクエアてKORGだったんですか!?
01R/Wとかあそこらへんでしょうか。AG-10も一応そっち系列
らしいですね。
>>707 702です
確かに映画のエンドロールでも一見おとなしそうに思えるけれど
目立つ展開があったりしますね
次からの参考にします
レスありがとうございます
717 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/03/19(土) 22:22:16.57 ID:XU58QtoN
【曲名】 Silent dog
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool20839.mp3 【形式】 mp3
【時間】 1:52
【サイズ】 1.7Mb
【ジャンル】 ほら!あれだよあれ!
【使用音源】 Timidity
【使用ソフト】 Domino
【コメント】
ベースラインを思い付いたので作ってみた
ベース以外はその場凌ぎ的に付け加えたものなので自分的にも微妙…
よろしくお願いします
>>717 4小節毎に登場する、クラッシュシンバルの様なギターの音が良い刺激になってますね。
>>718 その調子で手探りで良いので、“1曲分”になるまで肉付け,展開させてみましょう。
連投すみません。
>>717 ノリが良い曲ですね。BGMにぴったりです。
このようなジャンルにするのであれば、もっとスネアは重い音を、
キックもサスティンが長めの音をチョイスするともっと良くなるかも
しれません。ピッチが低めのクラッシュはナイスです。
あとドラムスの打ち込みは、わざとらしく強弱をつけまくったほうがそれっぽく
聴こえるようです。ド素人の意見ですので、ちょっとした参考程度に。
>>718 二日とは思えない、素晴らしい素質ですね。
メロディにもっとこだわりを置くと、更に良くなることは
間違いないでしょう。良いものをお持ちですので、
その調子で頑張って技を磨いてください。
何かしらの音源を使って録音にも挑戦してみるといいかもです。
【曲名】シンガロング〜一人じゃない〜
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool20863.mp3 【形式】 mp3
【時間】 2:50
【サイズ】2.6MB
【ジャンル】 ロック?
【使用音源】 YAMAHA SO3
【使用ソフト】 domino reaper 初音ミク
【コメント】久しぶりの投稿です。
某ニコニコで致命的に低い再生数をたたき出してしまい凹み気味です。
もっといい曲をかけるように、アドバイスお願いします。
>>721 ピチカートを使うのは0:16以降からにして、それまではストリング系音色のままで勇ましい感じを
演出し続けてもいいかなと思いました。
709もそうだけど、シンプルながらも、メロディーが惹き立つツボを押さえたアレンジが
見事だと思います。
>>723 かなり良く出来てる曲だと思いますよ。順次進行するギターの旋律もさりげなくて歌詞とも
マッチしてて、気に入りました。
敢えて言うなら、慎重に無難に曲が進んで行ってる感があります。派手さを求めてる人には
物足りない部分があったのかもしれませんね。
【曲名】Guitar Multi
【URL】
ttp://up.cool-sound.net/src/cool20887.mp3.html 【形式】MP3
【時間】1:12(0:23辺りで若干モタります)
【サイズ】1.10MB
【ジャンル】ロック・インスト
【使用音源】SC-8820&(主に上モノ)S-YXG50
【使用ソフト】Domino
【コメント】2ループ目途中でフェードアウトします。
最近手に入ったSC-8820の音の迫力に惚れ込んで、一曲(1フレーズ?)作りました。
ギャンギャンしたギターとドラムが先立って、音を適当に上乗せしていった感じなので
曲の進行は行き当たりばったりです。聞き苦しかったらすいません。
意見・アドバイス等を頂けたら嬉しいです。
【曲名】幻魔通常戦闘-2(改)
【URL】
ttp://up.cool-sound.net/src/cool20887.mp3.html 【形式】MP3
【時間】53秒ほど
【サイズ】1MBくらい
【ジャンル】RPGの凡用戦闘曲
【使用音源】SD-20 live!のSoundfont2MBと4MB
【使用ソフト】XGworks4.0 Cakewalk sonar home studio6
【コメント】
恐れ多くも709の改良版をうpさせていただきます。
ドラムスに2MBfontのPowerを、スラップに4MBfontを、他のパートはSD-20の
音を重ねて作っています。ド素人ですみません。
ここって編曲したやつはスレチ?
【曲名】春
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool20896.mp3 【形式】 mp3
【時間】1:43
【サイズ】
【ジャンル】jポップ?
【コメント】
まともな曲がほとんどつくれたことのないドシロウトです。
構成はサビ→Aメロ→Bメロ→サビ→アウトロとなってます
最初にメロディを作ってコード→ベース→ドラムと作りました
コードの付け方がイマイチわかってないので変なところがあったらご指摘お願いします。
また、このあとどのようにアレンジしたら良いか思い付かないので何かアドバイス頂けるとありがたいです
よろしくお願いします
ウェルカムどうぞどうぞ ただハードルはちょっと高くなる(気がする)
>>725 勇ましくて迫力が有って良いかと。でももっと突き抜けてくる+αが欲しい気もします。
>>729 サビ,Aメロ,Bメロにそれぞれの色が有って、その辺のバランスは良い感じです。
コードに関してはサビの7小節目(の前2拍),Bメロの4小節目がアヤシイかな。
和声関係がある程度分かってくると、アレンジも上達すると思いますよ。勿論時間をかけて
色んな曲聴いて、様々なパターンをおぼろげでもいいので頭にたたき込んでおく、ってのは
前提ですけどね。頑張って下さい!
732 :
723 :2011/03/22(火) 08:43:01.04 ID:hsyBBgXH
>>724 気に入っていただけてうれしいです。
うーむ、無難ですか。
ちょっと治すのが難しい部分ですが頑張ります。
感想ありがとうございました。
【曲名】I Don't Want to Die Now
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool20917.mp3 【形式】MP3
【時間】3:10
【サイズ】4.4MB
【ジャンル】プログレ
【使用音源】SGM
【使用ソフト】MSP
【コメント】
ノイズが結構入ってます。ごめんなさい
とりあえず前半が完成したのですが、どことなく味気ないものになってしまいました
何度も聞き返したため自分では良し悪しの判断が出来なくたったので、些細な事でもアドバイスを請いたいです
16トラックしか使えないのがこんなに不便だと思ったのは初めてだ……
734 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/03/23(水) 01:03:11.00 ID:dSTE+1w8
【曲名】 Pagliacci
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool20927.mp3 【形式】 mp3
【時間】 1:53
【サイズ】 4.34 MB
【ジャンル】 わかりません
【使用音源】 SONiVOXのDVi体験版
【使用ソフト】 FL STUDIO9
【コメント】
最近DTMはじめたド素人です。
音楽理論は勉強中ですが、まだ全然わからないので全く理論を意識せずに感覚で打ち込みました。
ようやく曲っぽくなったのでアドバイス頂けたら…と思い投稿してみました。
何か足りない様な気がします…というかスカスカや…
ここにトラック追加するとしたら、どんな音が良いでしょうか?
よければ聴いてやってください。
>>734 たしかにジャンルわからんw
トラック追加よりまずは全体通して一本調子になってるのを見直してみては?
そんで緩急出てきたら抜きたい音と入れたい音が出てくると思う。
737 :
734 :2011/03/23(水) 01:40:41.81 ID:dSTE+1w8
>>735 ありがとうございます!なるほど、緩急を出す、ですか…。
あまり意識し過ぎると、あざとくなったりチグハグになっちゃいそうなので
まずはリズム変えてみたりとかから始めて色々と研究してみます!
>>736 ありがとうございます!嬉しいお言葉です…
道化師だとか…中世の外国みたいな…そんなものを意識して作曲してみました。
738 :
AT :2011/03/23(水) 13:57:50.99 ID:KT+kqDLF
739 :
682 :2011/03/24(木) 00:31:42.20 ID:yHOR/lS6
>>734 ホントにド素人なのぉ〜? 理論を勉強して作風が(平凡な方へ)変わらなきゃいいけどなw
スカスカ感は特に気にならないけど、それこそ新たなパートを足すより緩急を含めた曲の展開
の方に活路を見出す方が、曲の深み(や感覚上の厚みみたいなもの)は増すと思います。
>>738 元気とスピード感が有ってよろしい。
ただパート数少ないにも関わらず全体的に音がごっちゃになってる印象です(ミックスと言うより
楽曲そのものが)。
「メインで届けるべきもの+それを届けるサポートをするもの」みたいな感覚で組み立てて
ゆけばいいかも。
>>739 全体的に良い演奏だと思いますよ。ボーカルも今回は頑張ってくれましたね。
ベースがもう少し強くてもいいかなと思ったけど、如何せん僕はイヤホンで聴いてるので
参考までに・・・。
>>741 ドがつく素人っていう感じですね
ちょっと懐かしい気持ちになりましたw
748 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/03/24(木) 23:35:45.74 ID:7flexZTS
【曲名】Space
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool20960.mid.html 【形式】SMF
【時間】1分4秒
【サイズ】37KB
【ジャンル】分かりません、ゲームっぽい
【使用音源】MSGS
【使用ソフト】Domino
【コメント】感想をいただきたいのに加えて、
もうひとつお願いがありまして、何か似てる曲があったら教えてください。
メインのセブンスで構成されたメロディが
MOTHERっぽいような気がして不安に駆られてるんです。
【曲名】 夢現
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool20961.mp3 【形式】mp3
【時間】 2:06
【サイズ】 1.9MB
【ジャンル】ゲーム音楽?
【使用音源】 Music creator5付属のTTS-1
【使用ソフト】domino
【コメント】
作曲もDTMもはじめたばかりでアレンジの段階まで至っていませんが
曲の原型ができたのでアドバイスを頂けたらと思って投稿しました。
もう少し後ろにつなげたかったのですが循環するコード進行を使って
作り始めたら循環から抜け出せなくなってしまって手詰まりに・・・・。
幻想的な雰囲気を出そうと試みました。よろしければ聴いてください。
750 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/03/25(金) 08:09:15.40 ID:/tdT6rep
>>734 おもしろい。なんかエスニックなところがある。
イスラム方面のロックて感じ パキスタン人かトルコ人が
ロックインスト作ったらこんなのできた、みたいな感じ
【曲名】 幻魔通常戦闘-3
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool20972.mp3.html 【形式】mp3
【時間】 一分二十八秒くらい
【サイズ】 2.15 MB
【ジャンル】凡用戦闘曲
【使用音源】 SD-20 SB付属のSoundfont 2MB/4MB
【使用ソフト】XGworks4.0(打ち込み) SONAR Home Studio 6(みっくす)
【コメント】
音楽ド素人ですが、ジャンク漁りとmidi音源収集が趣味なうp主です。
ドラムスは2MBfontのPower、スラップが4MBのSlap1、そのほかは
SD-20であります。
>>749 あるあるあwww
俺も初心者だがその循環にはまると死ぬ
アクセントとして使うように頑張ってる
>>741 奇をてらうなら、もっと面白くて奇抜なアレンジに
したほうがいいと思いますよ。
ボーカルが適当な他は、演奏がヨレている以外は
かなり普通ですね。ぜひ本気の曲が聴いてみたいです。
>>748 アレンジかなり良いですね。さわやかで爽快です。
音の使い方とかが勉強になりました。
似てる曲はー、何かに似てる気がするのですが……。
>>749 コードができたら、今度はベースをつけてみるのはどうですか?
低音があるだけでかなり曲に重みが出ますよ。
曲は良くまとまっていると思います。
>>748 「MOTHER」っていうとジョン・レノンの奴しか知らないけど、それじゃなさそうですねw
自分の世界を精一杯表現してる姿勢は伝わってくるけど、コードメモリー機能を使ったような
旋律は、もう少し控えめに(スマートに)しても良いかも。
あと、ホっと出来るような落ち着く場面も欲しい感じ。
>>749 温泉番組のBGMに流れててそうで良いかと。
コードは|F|G|Am |みたいな感じですかね。後半で|D♭|E♭|Fm|って転調させて
みるとか。
>>751 ロマサガっぽくていいね。ドラムださい気がするけど、
いかにもゲーム音楽っぽくていいのかなw
756 :
749 :2011/03/25(金) 21:11:08.45 ID:5agBiQlh
聴いてくれてありがとうございました。
>>752 単純でもなんとなく気に入った進行だったのですが
使いすぎたらループにはまってしまいましたw
>>753 たしかにベースは入れやすそうです。
まだ2トラックしか使っていないのでアレンジ膨らませるのを頑張ります
>>754 転調は難しそうだと思って避けていたのですが別のキーのダイアトニックコード
に飛んでみるとなんとなく繋げられそうな感じがでてきました!ちょっと試行錯誤してみます
>>753 ありがとうございます
何かに似てる気がしますよね...
>>754 ありがとうございます
たしかにガチガチのメロディーは
しつこかったかもしれませんね
落ち着く場面...参考になります
758 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/03/25(金) 22:08:02.03 ID:/r1ksKTN
【曲名】 雨の後は
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool20981.mp3 【形式】 mp3
【時間】 2:55
【サイズ】 2.66MB
【ジャンル】 なんじゃこりゃ
【使用音源】 Music Creator5付属 TTS-1
【使用ソフト】 Music Creator5
【コメント】
DTM初めて5,6か月…初めて曲を完成させて体が飛び散りそうな気持です。
楽器未経験者で理論はある程度勉強して打ち込んでみましたが、
エフェクターがよくわからん…
変な所とかありましたらぜひ教えてください。
>>758 リズム以外はかっこ良い。まあ音楽はリズムが一番難しい。一番最初の音楽はリズムだからね
760 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/03/25(金) 23:17:43.17 ID:/r1ksKTN
>>759 聴いてくれてありがとうございます!
リズム思うようにいかなかったんですよね。
精進します!
761 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/03/25(金) 23:47:58.02 ID:hmaRGeUZ
762 :
682 :2011/03/26(土) 00:05:57.14 ID:KRmVR5e3
>740 再度の感想ありがとうございます! 近々マイスペースを始めたいと思っているので、なるべく音質のいい状態にできるように頑張ります!
【曲名】あげあげな感じにしたい
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool20985.mp3 【形式】mp3
【時間】4:19
【サイズ】4.9MB
【ジャンル】青春系ポップス?
【使用音源】HalionSonic RealLPC RealGuitar
【使用ソフト】Cubase6
【コメント】
アレンジがいまいち甘いと存じますが
なにぶんバンド経験がひとつもないので
何から手をつけていいのかわからない感じです。
「ここ、もうちょっとこうしたらよくなるよー」
など、感想・批評何でもOKです。
よろしくお願いいたします。
>>763 一番やっちゃいけない事は、DTMでバンドでも演奏出来そうな曲のやつ、デパートぽくなる。
>>758 今度うpするときは音量上げてくれ。音量調節するの面倒
途中で雨の音みたいなのが入ってるのはくそセンスいいな
でも、ドラムがしょぼい
あと、ピアノ伴奏のつけ方をもっと工夫したほうがいいぞ
>>763 もしかして、まどかのOPからインスパイアされた?
コード進行もメロディーもうまいと思うぞ。
でも、2コーラス目はちょっと変化をつけたほうがいいと思う。
ミックスはちょっと中音域が多すぎな気がする。
ギターの伸ばし続けてる音は小さくしたほうがいいと思う。
(コンプレッサーでアタックだけ残してもいいし)
【曲名】夕日に染まる雲
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool20990.mp3 【形式】mp3
【時間】2:08
【サイズ】2.0MB
【ジャンル】イージーリスニング?
【使用音源】SampleTank, EZX FUNK, Independence Pro, FL Studio付属, KONTAKT4付属, Dimension Pro
【使用ソフト】FL Studio
【コメント】黄昏をイメージしたつもり。アドバイス等頂けるとうれしいです。
>>763 癖が無く、きれい曲だなと思いました。
ただ、
平凡で曲単体だと印象に残らなさそうだなとも感じました。
もう一癖二癖あっても良いかと思います。
>>763 爽やかな疾走感が良い感じですね
メロディもアレンジも素敵な面があるだけに
音色がジャスコっぽい部分が残念で差し替えたものが聴きたいです
769 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/03/26(土) 04:30:28.65 ID:MNdEeW4Q
>>758 率直に言うと最後までパッとせずに終わった感じ。
雨音のSEも唐突だしドラムのドカドカしたオカズも場違い。
場違いなところで場違いな演出をしてるように聞こえる。
主題のメロディーも特に引き込まれるところはなく
フックもなく終了というイメージ
770 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/03/26(土) 04:39:40.74 ID:MNdEeW4Q
>>766 叙情性のある曲でやろうとしているイメージはわかるし
Aメロのエレピ?音はいいしBメロのメロディーはなかなか
良い、ただ3つめのパートの主旋律のひしゃげたような音は
??????としか言いようがないwムードぶち壊しw
あれはやりすぎでしょう。
771 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/03/26(土) 10:20:15.48 ID:tG+pjNsV
>>765 ありがとうございます!
やはりドラムですね…
音量はコンプレッサーとか試してみたんですけど
うまくいかないんですよね。
それとも普通にトラックごとに調節したりすればいいんでしょうか?
>>769 率直な意見ありがたいです!
実は前半もうちょっと落ち着かせたかったんですが
ドラムがやっちまってくれましたね…
次からはリズムパートの打ち込みに気をつけて
引き込まれるような場面を作るように意識していきたいと思います。
772 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/03/26(土) 12:12:00.91 ID:M5yxoMhv
>>755 むかしロマサガのコピーとかSC-55でやってたもんすから、自分。
ドラムだっせえですよね(笑) 今風になれるよう頑張ります。
打ち込みでポップスみたいの作るとジャスコとか言われるよな。
はちぷろの毒か。
>>758 センチメンタルですな。1つのテーマでアレンジ変えて単調にならないようにしてるのね。
ただ所々でメロディーとコードの関係がアヤシイ感じですねぇ。2小節目はCに行かず、
Fに進んでみたらどうだろう。今は理論よりも耳コピーを一杯やった方がいいかも。
>>761 1:40過ぎから入るパッドが気持ち良いいです。
裏拍(1小節内において、[♪♪ ♪♪ ♪♪ ♪♪]の2,4,6,8番目)にアクセント的なものが
欲しいですね。それとも敢えて(ノらせないために)外したのかな?
>>763 「R・E・S・O・R・T」の頃のザ・スクエアみたいで良いかと。逆に言えばボーカル向きなメロディー
ではないかな。
和声がしっかりしてるとシンプルなアレンジでも映えますね。
終盤のギターソロも何気に良い感じ。
>>766 攻撃的な763の後に聴くと一層癒される感じ。
ただ各パートの音がぶつかって、不協和な響きが一瞬入る場面が幾つか有るのが残念。
アレンジ的にもアルペジオだけでなく、ストリングス系の旋律とか絡んでくると更に雰囲気も
盛り上がるかも。
>>763 良く聞くと、寝正月乙でしたに似てる。同じ人ですか?
どっちも好きだぜ
ミックスうまくなったな。
左のピアノは時々1小節に2回にしたり、オブリガード弾いたりさせたり、一拍目をずらしたりさせるといいと思う。
775 :
761 :2011/03/26(土) 15:29:58.79 ID:0VGBlpLK
>>773 ありがとうございます。
裏拍ですか。全然思いつかなかった…。今作ってるのに試しに入れてみます。
776 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/03/26(土) 20:24:02.94 ID:0VGBlpLK
【曲名】Box form submarine dive into icy waters
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool21000.mp3 【形式】mp3
【時間】4:26
【サイズ】6.1MB
【ジャンル】ミニマル
【使用音源】GrageBandについてたやつ
【使用ソフト】GrageBand
【コメント】
連投になってすいません。
タイトル通り海を潜る潜水艦を想像しながら作りました。
アドバイスや感想等あればよろしくお願いいたします。
777 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/03/26(土) 21:44:58.58 ID:smiDSF+C
>>773 コメントありがとうございます!
耳コピか…
やってみたいと思います。
コードって慣れたら聴いただけですぐわかるようになるんですかね?
CからFに…っての聞いて、俺にもそんなことできるようになるのか!?
なんて思っちゃったんですが。
それともわかる方が普通なんだろうか。
778 :
763 :2011/03/26(土) 21:56:00.99 ID:SZ0FjLlV
>>764 少し前はPerfumeもどきみたいな
四つ打ちテクノポップを作っていたのですが
う〜ん…。
>>765 はい。まどマギOPの影響バッチリですw
パクリって程ではないとは思っていますが
やはり連想はされますよね…。
アドバイス参考にさせていただきます!
>>767 よく言われます…。曲が綺麗過ぎる…。
崩すことがなかなか出来ないんですよね。
自分のセンスに全く自信が持てていない
せいだと感じています。
>>768 バンド系の曲を全部打ち込みだと
やはりジャスコになりますかね…。
>>773 自分で試しに歌ってみて
「これはきついな…」と感じましたw
>>774 はい。同一人物ですw
やはり個人のカラーって出るものなんですね…。
それとも、ワンパターン過ぎるのかも。
780 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/03/26(土) 22:34:56.94 ID:yofkMisZ
>>779 コピー防とかサンプリング防に有りがちなパターン。
全くそのドラムパターンを理解してなぃ
781 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/03/26(土) 23:00:22.73 ID:yofkMisZ
>>779 マルアンキしすぎて10ページを開きながら、9ページの英文をスラスラ読んでいる見たいな
782 :
779 :2011/03/26(土) 23:56:21.74 ID:cEg+IssI
>>780 >>781 ドラムの雰囲気にかみ合わないように弾いたのでそう言ってもらえると
嬉しいです。めちゃくちゃで初心者っぽい感じがでてますよねw
コメントありがとうございました!
783 :
766 :2011/03/27(日) 00:06:44.64 ID:5Xamn326
>>770 コメントありがとうございます。
自分としてはそこにツッコミが入ると思ってなかったので、とても参考になります。
>>773 コメントありがとうございます。
不協和音確かにありますね…。気を付けてみます。
アレンジの幅も広げられるように精進します。
785 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/03/27(日) 03:59:30.50 ID:481GL75y
>>784 なんとなく 惜しい やっぱメロディーかな
サウンドの村の楽団的な雰囲気のアイディアは良かったと思うが
786 :
subliminalkid yasuyoshi ◆uS2c9vpkl534 :2011/03/27(日) 04:24:52.39 ID:3lURNJAq
>>776 パーカッションにかかるディレイとか各音の表情とか、細かいところまでアイデアや手が
行き届いてると思いました。裏拍もさりげなく意識してくれてるしw
>>777 773です。僕は絶対音感は無いので楽器が無いと具体的な音は拾えないけど(聴いただけでは
C,Fとかは分からない)、簡単な曲なら大まかなコードの動きは分かります(何かの調の
Tm→Xm→Vだ、みたいなw)。
しかし耳コピーの最大の目的は、曲の“中身・構造”に触れることではないでしょうか。
そうやって色んなコード進行や和音の響きを耳に焼きつけて行くと。
>>778 “Perfumeもどき,四つ打ちテクノ”って、ひょっとして、以前「卒検受かりました」「Perfumeの
アルバム買ってきた」という曲名でアップしてた人ですかね?
>>784 こういう遊び心好きです。調子を外しつつも、曲としての体裁や世界観がきちんと整ってるのが
良いですね。かなりの腕がないと出来ない技かも。
いっそのことドラムのリズムが乱れたり、ミクちゃんが音痴になる場面があっても面白いかなと
思いました。
788 :
777 :2011/03/27(日) 15:40:56.02 ID:f2EEVCpO
>>787 返答ありがとうございます。
ということは耳コピしてて音がよくわからないときは
楽器やmidiで音を聴き比べ、キーを探していくといいんですね。
曲の中身や構造に触れるってのはかなりしてみたかったことなので、
長い時間かかってしまいそうですが今はまずそこから頑張ってみます。
789 :
763 :2011/03/27(日) 16:13:31.82 ID:/cedLcpR
>>787 あ、はい。それ私ですw
やっぱわかるモノですね…。
784です
レスありがとうございます
>>785 頭に置いてループさせてるだけですもんね
ぶっちゃけ初音ミクのインターフェイスが使い難くて適当にしてしまいました
ミクちゃん使いこなすには時間が必要そうです
>>787 下手な演奏に下手な歌……
シャッグスみたいな曲作ろうと思ってたのでミクちゃんに歌わせてみます
791 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/03/28(月) 00:13:20.25 ID:RDV5iORX
【曲名】SONAR!!
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool21036.mp3 【形式】mp3
【時間】1:32
【サイズ】2.83 MB
【ジャンル】トランス?
【使用音源】synth1、フリーの音ネタ
【使用ソフト】DAW付属のサンプラー
【コメント】初めてMIDIキーボードを買ってから2ヶ月、まだ一曲もまともに完成させたことのないド素人です。
この度音屋で安売りしていたSONAR8.5 Power Studio SonicCellをポチって届いた喜びで少し作ってみました。しかしsoniccellの出番は一度もなかった、使い方をまだ理解していない…
792 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/03/28(月) 11:37:08.99 ID:OxWc4wER
>>779 かっこいい。とくにドラム。
プロっぽい作品
>>779 かっこいいと思うけど、スネアのタイミングとリリースが悪い気がする。
タイミング遅めでリリース短めにしてみれば
794 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/03/28(月) 12:21:42.53 ID:OxWc4wER
スネアは一部あえてシンコペ気味に打ちこんでるんじゃないの? スネアの響きについてはタイトな音でちょうどいいと思うけど
795 :
776 :2011/03/28(月) 14:20:20.29 ID:nlXHDA+8
>>787 ありがとうございます。
ディレイとかはいじってて楽しいです。
コードを進行させられるようにもしてきたいと思っています。
796 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/03/28(月) 14:31:57.02 ID:nwvPwZyV
>>789 余裕が有れば、またあの頃のような曲も聴かせてください。
>>791 いい物を手に入れたようなので、もっと色んな意味で遊んでみるといいかも。
しかし曲名が「SONAR」ってw
798 :
734 :2011/03/29(火) 01:50:30.63 ID:kmYFZ3Qf
>>740 ありがとうございます!
楽器経験も最近ピアノ習い始めたくらいで
音楽自体初心者です…恥ずかしながら!
緩急つける、って難しいですね…
頭の中でイメージしてみていても
どうしてもチグハグになってしまいます。
整理しながら研究していこうと思います!
>>750 ありがとうございます!
エスニックな感じですか!?
これまでに無い曲を作りたい、と思ってますので
そう言ってもらえると嬉しいです!
799 :
734 :2011/03/29(火) 02:03:23.89 ID:kmYFZ3Qf
【曲名】 夜ノ森
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool21050.mp3 【形式】 mp3
【時間】 1:03
【サイズ】 1.46MB
【ジャンル】 わかりません
【使用音源】 FL STUDIO内蔵音源、サウンドフォントのSGM
【使用ソフト】 FL STUDIO9
【コメント】
>>734 を投稿させてもらった者です。
聴いていただいた方、コメントくれた方ありがとうございました。
夜だけど、小動物や小型モンスターでにぎやかな森…
みたいなのをイメージして作りました。
音楽理論まだわからないので、感覚で打ち込んでます。
徐々に盛り上がる様、意識したつもりですが
まだ緩急ついてないな…
アドバイスなど頂けたら嬉しいです!
よければ聴いてやってください。
800 :
725 :2011/03/29(火) 10:34:55.71 ID:g3nCb9V1
>>731 返答が遅れてすいません。感想ありがとうございました。
「88pro系ギターとドラムの音凄え!」で曲を作ったので正直、単調でも良いか、と考えてましたw
しかし、アドバイス頂いてもうちょっとこの曲に手を付けていこうと思いまして、
サビらしかった物と対になるパートを追加しました。
ttp://up.cool-sound.net/src/cool21059.mp3.html 突き抜けるかどうかはわかりませんが、自分でも感じた不足を埋めたつもりです。
(後、S-YXG50のエフェクトが掛け間違えていたので(汗、EQに直しています)
パッと展開が浮かばない、という状態から更に新しいパートを考えるのには時間がかかりました。
前回のを聞いてない方でも、感想やアドバイスを頂けたら嬉しいです。
>>799 発想が豊かですよね。おぉそう来たか、みたいな感じ。音感も良いのかなぁ。
ただ、何かこの後に“続き”があってもよさそうですね。ここからの展開で緩急を織り込んで
行くのも曲を印象深いものにする手段だと思いますよ。
>>800 731です。これは上手くいきましたね! あのサビ(しかなかったけど)が一気に輝きを
増した感じ。799氏にも良いお手本を見せてあげられたのではとw
>>799 前作同様センスいいな。ファンだぜ
夜の森っぽい雰囲気出てる、なぜかマリオサンシャイン思い出した。
>>800 ゲーム音楽っぽいな
>>802 センスいいな。絶対音感がある人用の音楽な気がする
>>805 晴れの日に気分良く散歩してるイメージですかね。
具体的にどの辺が上手くいかなかったのか、何に対するコツを知りたいのか教えてくれると
有難いけど、とりあえず何か自分の好きな曲を“お手本(パクリではない)”にしてみるって
のも良いかも。
808 :
650 :2011/03/30(水) 22:11:07.65 ID:iaV1Va//
【曲名】春が来たら
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool21098.mp3 【形式】MP3 128Kbps
【時間】5:51(すいません余韻のため最後20秒ほどは無音です)
【サイズ】5.4MB
【ジャンル】pops 歌ありです
【使用音源】sc-88pro
【使用ソフト】SSW8.0
【コメント】
ベタなポップス目指して作りました。
聴きやすい曲になっている、と自分では思っています。
前回の曲に比べるとベース音が大きくなっております、若干ロック感を出すためにそうしました。
題名どおり「春」をイメージした曲です。
単調にならないように工夫したつもりでしたが(1番と2番のアレンジを変える等)...聞いてみると単調かもしれません。
曲、歌、歌詞へのアドバイスまたはコメント等ありましたらよろしくお願いいたします。
809 :
805 :2011/03/30(水) 22:55:30.03 ID:deOm47nJ
>>806 コツというのは手の凝った感じにするにはどうすればいいかということです、説明不足ですいません。
アドバイスしてもらった通りにたくさんの曲を聴いて参考にしていきたいと思います、ありがとうございました。
>>804 確かに僕絶対音感どころか相対音感すら危ういです……
とりあえず今は下積み頑張ります
811 :
800 :2011/03/31(木) 00:41:55.33 ID:nFhdGtt5
ご感想どうもありがとうございました。
>>801 どうもありがとうございます!まだまだ直したい部分もあるのですが、
前後の繋がりをちゃんと意識して、新しいパートを作る事ができたと思います。
お手本というわけではないのですが、色々と下のようなことを考慮致しまして…
−前の部分がBパートとすると、Aパートはトニック→ドミナントの流れの8小節単位のコード進行で
メロディはあまり反復せず緩やかな音色に。対してギターとドラムはあまりドンドコ鳴らさず、目立たせない
また、Bパート(とイントロ)のギターはジャーンと鳴りから入るので、Aではミュートから入る、等等−
歌モノ(A-B-サビの3パート)のアレンジがスラスラ作れる人は凄いなーと痛感しました。
>>803 ですねー。曲のメイン音源がゲーム音楽のそれというのもあるのですが、
自分の好きなゲーム音楽家の二人が88proを使用されているのを知っていたので、
以前からこの音源を使うのに凄い憧れてましたw
【曲名】20110328
【URL】
http://2chlabel.org/profile/masabotch 【形式】プレイヤー?
【時間】3分11秒
【サイズ】2.91MB
【ジャンル】ドラムンベース
【使用音源】cubase5
【使用ソフト】cubase5
【コメント】
いつもアドバイス有難うございます
まだ足りてないかもしれませんがアドバイスよろしくお願いします!
813 :
暗黒兵 ◆naWtMw7YBE :2011/03/31(木) 17:02:37.94 ID:XCaQ7qLy
>>812 いい感じだけどこれってドラムが中央にある??なんか左気味に聞こえるんだが…
ドラムンベースならもっと速い方がいいんじゃない?
>>813 メロディーが動きすぎててあまり頭に残らないな。所々変なメロディーがあるし。
もう少しメロディーを大事にしたほうがいいね。
>>814 個人的にかなり好きだな。
例の転調部だけど「自然に入っていく転調」なのか「雰囲気をパッと変える転調」なのかで見方が変わる。
前者なら違和感ありすぎてだめ。後者なら普通にあり。
816 :
暗黒兵 ◆naWtMw7YBE :2011/03/31(木) 19:45:20.57 ID:XCaQ7qLy
>>815 アドバイスありがとうございます。
メロディ動きすぎですか、参考にまります。
もう少し落ち着いて作ってみたいと思います。
817 :
暗黒兵 ◆naWtMw7YBE :2011/03/31(木) 20:09:30.81 ID:XCaQ7qLy
かすいかやな
>>807 両曲とも緻密で力強さが有っていい出来だと思います。
「好奇心」はこれだけ複雑だと頭が混乱しそうなものだけど、伝えるべきものがしっかり
浮かび上がってるかなと。メリハリの付け方が上手いのかな。
>>808 【曲】
飛躍の多いメロディーもアダとなってるのかもしれないけど、ピッチを(なるべく)乱さないことと
もっと余裕を持った発声を心掛けてみて下さい。キチンとメロディーや曲の世界を伝える
ためにも。
【歌詞】
冒頭のサビの部分は想いが端的に詰め込まれてて良い感じ。
でもその後は、もっとフォローする言葉や分かりやすい表現が無いと、意味が伝わりづらい
かなと。
>>812 もっともっと大きな振れ幅が欲しいですね。優し過ぎる感じ。ワルになろう。
>>813 メロディー“ライン”を意識してみて下さい。その場その場にしか意識が届いてない感じ。
コードも含め、もっと色んな曲の表情の追求を。
>>814 美しいですねぇ。転調の部分は、後ろで駆け上がって行くハープシコードの音が無い方が
良いかも。
>>817 いいね〜ちゃんとメロディになってるよ。
あとは
>>819 の言うとおり曲に表情をつければもっといい。
こうゆう構成ならクラシックを聴くとためになるかも。
【曲名】battle1
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool21134.mp3 【形式】mp3
【時間】1:01
【サイズ】2.33MB
【ジャンル】ゲーム音楽
【使用音源】cubase5
【使用ソフト】cubase5の付属音源
【コメント】
ボスの登場→戦闘開始という流れで作ってみました。
どういう風にアレンジするか決まってないので、
こういうパートを足したらいい、などの意見が聞きたいです。
>>821 俺はヘタクソだからアドバイスとかは出来ないけど、すごく格好いいと思った。
俺がどう頑張っても作れそうにないタイプの曲だ。
823 :
812 :2011/04/01(金) 05:37:33.06 ID:LR8g8s8G
>>815 ドラムは若干右よりだと思います。
もしかしてドラムンベースってドラムが中央に来るようにする物なんですか?
知りませんでした・・・
もっと早いのも作ってみます!
>>819 振れ幅ですか〜
頑張ってみます!
【曲名】習作その1
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool21142.mp3 【形式】mp3
【時間】0:45
【サイズ】1.05MB
【ジャンル】ゲーム音楽風?
【使用音源】cubase6
【使用ソフト】cubase6の付属音源
【コメント】
遂にDAW購入しました!ので、早速試してみました。4小節のループで展開はしません。
なるべくサウンドに厚みが出るように&ループしても違和感が少なくなるように意識し、
そしてなによりもミキシングの練習のつもりです。
定位、コンプ、EQなど、手当たり次第という感じで、正直よくわかりません。
問題点や改善点など、ぜひアドバイスお願いします。
825 :
814 :2011/04/01(金) 06:31:03.32 ID:8A1bsCbc
>>815 ありがとうございます、アリだったようで何よりです。
聴き手に意識させないよう自然に転調させられるようになりたいもんです。
>>819 ありがとうございます。
駆け上がりは接続詞的な意味で入れたのですが、少々耳触りですね。
引き出しが少なすぎてまいっちんぐ(´・ω・`)
またうpすると思いますのでその時はよろしくお願いします。
826 :
暗黒兵 ◆naWtMw7YBE :2011/04/01(金) 08:17:03.35 ID:IffKdh2C
>>820 ありがとうございます。
これからも曲を作って経験を積んでいきたいです。
827 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/01(金) 08:28:59.71 ID:C7+5jC7R
それいじょうにもならなければそれいかにもならん
828 :
821 :2011/04/01(金) 10:32:08.77 ID:/r4OIPlY
>>822 ありふがとうございます!そう言ってもらえると嬉しいです。
完成したらまた上げようと思います!
【曲名】戦闘的なもの
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool21144.mp3 【形式】mp3
【時間】2:25
【ジャンル】ゲーム音楽
【コメント】
ラスボスじゃなくて中ボス的な位置で、
その中ボスの過去の運命が少し重たい というイメージです。
両親が殺された とかそんな感じの運命です。
改めて聴くと最後のピアノが平井堅のエレジーみたいになってました…
色々と気持ち悪いところがある上に雰囲気が出てないという…
感想をいただけたら嬉しいです。
>>829 楽曲そのものは普通に良い曲だと思うけど、そういうコンセプトがあるとなると多少
コミカル感が混ざってる様に聴こえますかねぇ。
テンポを120くらいに落としてもっと重々しいアレンジにするとか、もっと早い段階でピアノで
切なげなフレーズを奏でさせておくとか、どうでしょうかね。
>>805 良くこういう曲うpする人いるけど、センスなさすぎでしょ
俺が幼児の時に鼻歌で作った曲よりセンス無い
一小節ごとに違うフレーズを作っていったって感じ
>>808 コード進行がメロディーを生かしてない気がする。
ついでにコード進行が人工的で稚拙だし、音痴の度合いからしてかなり音感が無い
アニソンとかエロゲソングとか大量に聴くべき
>>813 >>817 コード進行とメロディーが人工的。
コード進行先に作ってるだろ。コードチェンジに時にメロディーが無理してコードトーンに収まろうとしてる。
慣れてない場合はメロディー先に作ったほうがいい、さらに対旋律をふたつぐらい作る。
そうすればおのずとコードができる。
>814
浮かんできた情景はNHK教育
転調は別に気にならない。違和感は歌物でなければあんまり気にしなくてもいいと思う。
>>821 かっこいいな。バトルっぽいし
>>824 音圧感はあると思う。ベース左にあるのがいいな
【曲名】カジノスターの悲劇
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool21151.mp3 【形式】mp3
【時間】1:59
【サイズ】2.83MB
【ジャンル】ジャズ
【使用音源】timidity++(SoundFont 32Mb GM Stereo Set / Aspirin 160 GM GS Bank)
【使用ソフト】domino
【コメント】
1月頃にtimidityを使い始めてからようやく出来た一曲です。カジノっぽさを意識して作りました。
タイトルは他曲からのインスパイアです。思い付かないからパクった訳じゃないんです。
アドバイス・感想等あればよろしくお願いします。
【曲名】四千年のおいかけっこ
【URL】
ttp://up.cool-sound.net/src/cool21153.mp3 【形式】mp3
【時間】1:31
【サイズ】2.24MB
【ジャンル】ゲーム音楽
【使用音源】timidity++(8MBGM E-Mu APS)
【使用ソフト】domino / SoundEngine Free
【コメント】
カジノ…が行き詰まってる合間に作った曲です。
中華風のメロディだけ先に作って後は好き勝手にやりました。約40秒のループ×2回でフェードアウトします。
アドバイス・感想等あればよろしくお願いします。
>>833 もろカジノだな。チョロQっぽいと思った。
本場のカジノだとどんなの流れてるんだろう
>>834 これはもろ中国だな。2曲聴いてファンになった
俺もちょっと練習にカジノと中国作ってみよう
>832
何かもう一ひねり欲しいとこですね。同じ場所にとどまってるようなイメージかな。
>>833 スウィングジャズ,ラグタイム好きな僕としては、こういう曲は嬉しくなります。
エレピやコーラスも出てきたり、完全なビックバンドのシュミレーションじゃないところも
新鮮かと。ドラムの中の人の頑張りにも思わず拍手。
>>834 ちょっと窮屈な感じはあるけど、寧ろチャイナパワー的な勢いと捉えるべきなのかな。
メロディーラインの素晴らしいこと。僕もファンになりました。
837 :
暗黒兵 ◆naWtMw7YBE :2011/04/02(土) 08:23:58.32 ID:jD3c02F4
>>831 アドバイスありがとうございます。
コード進行先に作ってました。。
メロ先を意識してみます。。
ラフでさーせんの人の新曲が聴きたいぜ
■テンプレ■
【曲名】ドレミの歌
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool21165.mp3.html 【形式】MP3
【時間】1:04
【サイズ】2.5MB
【ジャンル】スーパーマーケット系
【使用音源】ソフトウェア付属のみ
【使用ソフト】ProTools SE
【コメント】
DTM初めてまだ間もない超初心者です。
初めて1曲完成しました(自作曲ではない上にドレミの歌ですが……)
メロディのわかる曲が『ドレミの歌』くらいしかなかったので、
ユーザーマニュアルや書籍とにらめっこしながら、ソフトの使い方とアレンジの勉強を兼ねて製作しました。
音の作り方も編曲についても、どういった点を修正すればいいのかわからず、助言を頂きたく思い、書きこませていただきました。
直すべき部分はいっぱいあると思うのですが、気になったところから指摘していただけると幸いです。
どうぞよろしくお願いします。
840 :
833〜834 :2011/04/02(土) 12:59:15.36 ID:V2bBOlsI
レスありがとうございます!
ファンだなんて初めて言われました・・・まさかの事で嬉しくて内心ニヤニヤしっぱなしですw
>>835 レパートリーが少ないのでこれから先期待に応えられるか分かりませんが、少しずつでも上達出来るように頑張ります。
>>836 ブライアン・セッツアーの様なビッグバンドは自分には無理だと思ったので
TVゲームのカジノのBGMとかを参考にして、少しでも雰囲気が出せるようにしました。
ドラムは正直自信が無かったので驚きました。次はコピペに頼り過ぎないようにしたいです。
>>ちょっと窮屈な感じ…
自分のPAN振りや音量調整が下手なせいでしょうか。
8MBGM E-Mu APSはサイズが小さい割に使いやすいサウンドフォントだと思うので、もっと綺麗に鳴らせたら良いんですが・・・
>>839 どしらーふぁーしーそーど ではなくて
しし♭らーふぁーしーそーど だ。
あとソ以降の神進行をちゃんと音とって研究したらドミナント7th の使い方が
洗練されすぎてて鳥肌が立つお。すごすぎてぞっとする。
>>838 ありがとー。でも震災以降まともな曲ができませんorz 関西なんだけど。
【曲名】 糞テクノ
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool21174.mid.html 【形式】 smf
【時間】 2分半
【サイズ】 35kb
【ジャンル】 電波
【使用音源】 GM 音源。
【使用ソフト】 domino
【コメント】 せっかく呼ばれたのでうpしてみます。例によって途中ですが。。。
糞楽曲スレに投下しようと作ってたやつですが、念願の電波曲が作れそうな気がしてます。
ワンコーラスだけ清書してて、残りはラフで 1ch 殴り書きのままです。
曲調裏切っててカオスでさーせんw
【曲名】未定
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool21178.mp3.html 【形式】mp3
【時間】1:50
【サイズ】2.2mb
【ジャンル】BGM?
【使用音源】roland sd-20
【使用ソフト】domino
【コメント】 ゲームのBGMなんかをイメージして初めて作った曲です。
ドラム、ベースの打ち込みや最後の盛り上げが微妙になってしまいました・・・
聞き苦しい部分もあるかもしれませんが、是非アドバイスをお願いします。
846 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/03(日) 01:20:52.63 ID:5Eb1AJB9
845 同じ系統の音でいろんなパート作りすぎ。音色分けて変化をつけろ。
847 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/04/03(日) 04:29:04.76 ID:Cj/yHlgo
【曲名】姜維
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool21180.mp3.html 【形式】mp3
【時間】1:41
【サイズ】989kb
【ジャンル】ロック
【使用音源】 AddictiveDrumデモ版 DR-Fusion2 SquareT AZR3 ギター
【使用ソフト】CubaseLE4
【コメント】タイトルの通り三国志の姜維イメージです。
自分で気になってる点は、
・ギタービブラートがキモい(修行中)
・0:54〜のフレーズの前とのフレーズの繋がりが不自然←このフレーズが使いたくて使った結果
・動き回るベースを作るのは初めてなのですが、どーなのよ。
の3点でしょうか。
よろしくお願いします。
うわ名前変えるの忘れてたすんません
かっけー曲ですね! 姜維ってあんまかっこいいイメージなくてあれなんですけど 中国武将っぽい感じがすごくいいと思います。 あとは素人なんで勘違いだったら申し訳ないんですが 途中ドラムが一瞬消えたあとからリズムがずれてる気がします。 フレーズのつながり自体には違和感感じないです俺は。 ベースの音程がすばやく下がるとこはなくてもいい気もしますが 別に不自然ではないと思います。 あ、でもグリッサンドとかにした方がいいかもしれません。
850 :
暗黒兵 ◆naWtMw7YBE :2011/04/03(日) 10:43:50.53 ID:kizM18ID
【曲名】 家庭のだんらん~遠い記憶~
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool21183.mp3 【形式】 mp3
【時間】 3:43
【サイズ】 3,4MB
【ジャンル】J-POP系
【使用音源】 VSC
【使用ソフト】 Singer Song Writer Lite 6.0
【コメント】 かつて過ごした家族でのだんらん・・それはもう遠い昔の出来事、という思いで作りました。
繰り返しがいつも、ワンパターンになりがちです汗
フレーズの使いまわしのコツ等を教えて頂けたら幸いです。
>>847 Xみたいでかっこいいなぁ。
折れも作れたらいいな・・・。
>>850 センスなし
今すぐ窓からキーボード投げ捨ててから死んだほうがいい
>>843 可愛い曲だなぁ。YMOが昔の海外ツアーで、コソッと演奏してそうな感じ。
>>845 明確な展開・解決をひたすら避け続けた曲って印象だけど、実はそんな小難しいことを
実践したつもりは無いのかな。
>>847 コンプレッサーも休む暇が無いくらいのパワーのある曲ですねぇ。カッコイイ。
やっぱり、いわゆる打ち込み以外の武器を持ってるってのは有利ですねw
フレーズの繋がりやベースの件は一向に気になりません。寧ろ魅力。
>>850 フレーズをもっと引いた視点から見てみればいいのでは。
4小節や8小節といった枠の中において、1〜2小節程度のモチーフをどう使ってどう処理して
どう変化させて、曲としてのメリハリを付けてゆくかを考えてみると。
少しだけメロディーに繋がりが出てきてるので、是非この調子で。
854 :
暗黒兵 ◆naWtMw7YBE :2011/04/03(日) 16:32:22.06 ID:kizM18ID
>>853 アドバイスありがとうございます。
メロディの繋がりを意識していきます。
855 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/03(日) 17:21:08.41 ID:Cj/yHlgo
>>849 ありがとうございます。この前に読んだ小説の姜維がやたらカッコよかったのでこんな感じに。
ドラムはクオンタイズはしてあるんですが、不自然なら変えてみます。
>>850 ありがとうございます。
>>853 ありがとうございます。
進行的には問題なくしたのに何で不自然に聴こえたんでしょうねえ。
センスがあるかどうか問われるレベルに達しようとするのが このスレの目的な気がする
>>850 なんか主旋律が存在していないって感じがする
だから聴いてて ぼやーん としています
フレーズの使いまわしという感覚がダメだと思う
メロディがはっきりしていないから
フレーズじゃなく、まずメロディを作る努力を
ゲーム音楽みたいなのをつくりたいのかな?
859 :
暗黒兵 ◆naWtMw7YBE :2011/04/03(日) 18:28:36.86 ID:kizM18ID
>>858 そうですか・・。
FFみたいなゲーム音楽作りたいです。
16小節の曲作って慣れた方がいいでしょうか・・。
クソコテうぜーよ とりあえず死ねよ話しはそれからだ
861 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/03(日) 18:55:05.67 ID:YdhSuLnb
>>859 あなたの作品って、小節の頭から全部音符で始まってない?
そういう癖ないですか?
4拍子でリズムをとってみると1,2,3,4の1が全部音符で始めちゃう
癖無いですか?
862 :
暗黒兵 ◆naWtMw7YBE :2011/04/03(日) 18:56:10.37 ID:kizM18ID
日本語も理解できないとは驚いた
864 :
844 :2011/04/03(日) 20:00:56.36 ID:1OFa3S2v
>>846 ご意見ありがとうございます。
確かに音が似通ってつまらなく聞こえますね・・・
>>853 ご意見ありがとうございます。
仰るとおり意図的にそうしたわけではないんですが、
SDからTへの進行を多々しようしたり、自然な転調を意識しすぎたためそういう印象になってしまったのかもしれないです。
>>846 ご意見ありがとうございます。
確かに音が似通ってつまらなく聞こえますね・・・
>>853 ご意見ありがとうございます。
仰るとおり意図的にそうしたわけではないんですが、
SDからTへの進行を多々しようしたり、自然な転調を意識しすぎたためそういう印象になってしまったのかもしれないです。
>>853 ありがとうございます。やっぱり分かりますよね(笑)
自分なりにかぶらない様努力したつもりです・・・
【曲名】猫の道
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool21201.mp3.html 【形式】mp3
【時間】3:28
【ジャンル】分かりません
【使用音源】THE GRAND3.Trilian.EZD.Cubase付属.ボーカロイド
【使用ソフト】Cubase5
【コメント】 勢いで作ったのですが、ピアノの入れ方が全く分かりませんでした。
なのでアレンジがつまらなくなってます。
ジャンルが何なのかも分からなかったので、バッキングや構成のアドバイスを頂きたいです。
>>852 シンプルなテーマのリフレインが気持ち良いいです。
あと個性的な音が一杯出てきて楽しいんだけど、あまり一杯詰め込むと食事と一緒で
危険ですよん。
>>867 メロディーを作るときに(仮でもいいので)しっかりコードも把握しながら、一緒に作ること
ですね。あとはピアノは普通にジャズっぽいノリでコードを弾かせて、ベースはコードの
ルート音や5度音を中心に、みたいな感じで組み立ててみればいいのでは。
>>868 ありがとうございます。
確かにメロディーを優先してコードが分からなくなってました。
今度はその点を気を付けていきます。
>>855 ドラムがではなくてそこ部分のギターが遅れてるかも
でも上手ですw
>>870 【曲】
やっぱりエンディング付近は声域的にまだ厳しいですね。ちょっとコードもアヤシイ部分も
あるけど、そんな部分がどうでもいいくらい(と言ってはいけないけどw)、伝えるパワーが
有りますねぇ。 荒削りな部分がサンドペーパーで仕上げられた時、どんな輝きを放つの
でしょうか。楽しみです。
【歌詞】
季節に例えた人生に対する、主人公の具体的な想い・感情をもっとハッキリと知りたいかな。
確かに『(春夏秋冬)を僕はもっと見ていたいんだ』ってフレーズはあるけど、もっと踏みこんで
何故?っていう無意識な聴き手の疑問に答えるような部分もですね。
構成力,表現力は上手いと思うので、主人公の体温を感じられるようなグサッと来るフレーズ
を何処かに込めてみて下さい。
>872 ドエムな歌詞かなwww >874 再度の感想ありがとうございます。 曲に関してはキーがEとGを行ったり来たりするとき、繋ぎのコードがちょっと自信ないです。 歌詞はルイアームストロングのワンダフルワールドみたいにしたかったですが、ちょっと主観の部分がボケてしまいましたね…ご指摘ありがとうございます。 とりあえずこの曲はこれで一区切りとします。 また何か投稿した時は聞いてやって下さいw
>>868 もう誰もコメントしてくれないと思ってショボーンとしてたので、スレ見てなくて返信遅れました。
ありがとうございます。
確かにゴッチャゴチャですね。
音のシェイプアップに注意を払いながら、次こそドラムンベースの曲を完成させたいです。
880 :
暗黒兵 ◆naWtMw7YBE :2011/04/06(水) 10:30:33.71 ID:DH2argqV
>>876 メロディーやコードの(それこそ色んな)流れで、基本的に曲のメリハリは付けていきます。
その辺がしっかりしてくればピアノ伴奏だけでも、十分に説得力ある曲になるのかなと
思います。そういう意味では、まだ物足りない部分が有りますよね。
最終的に目指すアレンジの形を想定しておいて、曲作りを進めてゆくのも一つの手でしょう。
>>878 対象そのもの(神殿)を的確に描き出してるなぁって印象ですね。
余計な飾りっ気が無いので、色んなストーリーへ展開して行けそう。
>>880 まだメロディーとして輝いてないかなって感じ。
どちらかと言うと、コードに旋律を合わせ込んでいった作業結果を聴いてるって印象ですねぇ。
あと曲を作ることだけでなく、自分が惚れこんだ曲を徹底的に聴いて耳コピーしたり、メロディー
やコードの動き・関係等を自分なりに調べてみる、ってことをやってみて下さい(したことが
無かったら)。それこそ「ドレミの歌」でも大発見が有るはず。上達は真似から始まります。
883 :
876 :2011/04/06(水) 22:35:07.32 ID:pxKMUmqk
>>881 ありがとうございます
アレンジの形を想定ですか
最初はやっぱりいろんな曲を聴いて想像するのがいいんですかね
またいろんなところを見てコードのバラシ(これがいまいちわかりませんw)や刻みを使い方を知って
曲を盛り上げてみようと思います
あとメロも試行錯誤してみます
MOTHER把握 個人的な趣向も混ざった意見だけどイイ(・∀・)
887 :
暗黒兵 ◆naWtMw7YBE :2011/04/06(水) 23:23:48.47 ID:DH2argqV
>>881 アドバイスありがとうございます。
まだメロディ甘いですか・・。
ゲーム音楽の耳コピーは少しだけやってましたが、挫折しました。。
楽譜を丸ごとコピーしたことはあります。
>880 うーん何曲か聞いたけど、DTMの作業に囚われて音楽面が疎かな感じがするかな 好きな曲の耳コピや分析とか音楽力を鍛える大事なトレーニングだから、挫折と決めずに続けたほうがいいと思います。 数をこなしてアップする前に、出来ることや必要なことがあると思います(えらそうでごめん) >882 俺は久石譲みたいな印象を受けました、どこか日本の夏というか… 初めてでこれだけちゃんと出来てるのは正直羨ましい
正直どこでも見る和音進行だとオモ
890 :
暗黒兵 ◆naWtMw7YBE :2011/04/07(木) 00:50:01.88 ID:G9NdfSvI
>>888 わかりました。
耳コピーがんばってみます。
891 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/07(木) 00:51:44.97 ID:Bur50a1i
【曲名】まだ決まってないですorz
【URL】
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1504082.mp3 【形式】mp3
【時間】7:01
【サイズ】8.04MB
【ジャンル】エピックトランス?
【使用ソフト】FLStudio
【コメント】
エピックトランスを目指したんですがどうでしょうか?
壮大な感じ、サイバートランス?みたいな感じを目指しました!
ブレイクからメインメロディーの前後のリズム隊やらシンセやら引っ張りすぎでうざいでしょうか?
変化があまり無いと言うかなんと言うか
ここがダメとか何でもいいんで指摘してくれたら嬉しいです!
あとトランスによくあるブレイク前のドラムロールとかフレーズの繰り返しとかを本当は入れたかったのですが実際自分で作ってみるとうまく出来ずorz
892 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/07(木) 01:27:41.10 ID:Bur50a1i
↑すみません使用音源が抜けてましたorz nexus m1 ベンジェンスのサンプリングCDなどです
893 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/07(木) 04:15:04.39 ID:eNyxPNHB
894 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/07(木) 11:54:16.01 ID:faBexs0J
まあまあ 糞コテうざいけど頑張ってるからいいんじゃね?
嫌われるのわかってコテ使うとかMだろ
毎回思うんだけど初心者スレである以上は本人が真面目に頑張っている限り 完成度低かろうがコテ付けてようが問題ない訳であって それに対してただ一言「クソ」とか「才能無い」とか言われても アドバイスと捉えても感想と捉えても投稿者は何も得る物が無いし 見た人も不快感を煽られるしで誰一人として得する要素が無いと思うんだが… まあ分かってやってるんだろうけどさ こっちは向こうに比べて平和だと思ってたんだがなぁ
>>882 上品だなぁ。でもまだ続きが有りそうな感じがします。
>>891 02:50〜はなかなか格好いいと思うんだけど、やっぱりそこにたどり着くまでが長いのかなと。
半分くらいのサイズになれば丁度いい具合に濃縮されそうな気がします。
898 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/07(木) 22:07:54.72 ID:+yb/QOy5
>>897 891です!
聞いていただきありがとうございます!
やっぱり長いですよねーorz
展開も少ないですし
もう少し試行錯誤してみますありがとうございました!
899 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/08(金) 20:01:37.67 ID:+me728QM
900 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/08(金) 20:13:33.57 ID:4ioFDda3
【曲名】 窓ノ外
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool21303.mp3.html 【形式】 mp3
【時間】 2分52秒
【サイズ】 3.29MB
【ジャンル】 ピアノロック
【使用ソフト】 BR-600
【コメント】
バンド用デモとして作りました。ピアノとギターと歌しか入ってません。
ドラムはメトロノーム代わりにループを流しっぱなしです。
作ってると客観的に見れなくなってきて、どこが変か分からなくなってます(汗)
何か変なところとかあったらアドバイスお願いしますm( )m
ロシアが毎回王女を結婚させる代わりに同盟組んでくれって言ってくるんだけどw ロシアの女は劣化が早いから迷うわ
>>899 曲の大まかな流れは決して悪くないと思いますよ。メリハリも頑張って付けようとしてるし。
メロディーが音域的に低くてベースと団子になって、相対的にギターの方が目立ち続けて、
っていう印象はあるけど、まあ最初から上手くいかなかったことを嘆くことも無いでしょう。
志が高いのは良いことだけど。
>>900 【曲】
相変わらず憎たらしいくらいイイ声してんなぁw 曲自体は普通にいい曲だと思うけど、
個人的な印象として(大サビこそ有れど)1コーラスが短いですよね。当然歌詞の分量にも
影響してきて、思ったことが言いきれないって事態にならないか心配。
Cメロ(『聴こえるのは〜』)の4小節を、もう少し膨らましてみるのも手なのかなと。
【歌詞】
デモ版ということで、こっちもまだ仮なのかな?
とりあえず、ポジティブに生きようと決心した主人公が、何が原因でそんなに落ち込んで
いたのかがハッキリ見えてくればいいかなと思いました。
903 :
650 :2011/04/09(土) 01:40:26.31 ID:8cIozEFa
【曲名】Dark Blue Moon
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool21316.mp3 【形式】MP3 128Kbps
【時間】5:08
【サイズ】4.7MB
【ジャンル】メタル
【使用音源】sc-88pro
【使用ソフト】SSW8.0
【コメント】
今作はインストで実験作です。
かなり荒削りで破天荒なひたすら突き抜けるメタルです。
中盤以降はかなりスリリングな展開を目指しました。
完成させた時に変化球にしすぎたかもと思いました。
ぜひご意見をください。
まっぱでかすやなDTM
907 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/09(土) 13:04:35.82 ID:1drvs9/N
【曲名】Metropolis
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool21259.mp3.html 【形式】mp3
【時間】3:58
【サイズ】7.3M
【ジャンル】わからない
【使用音源】Gragebandについてたやつ
【使用ソフト】Gragebandについてたやつ
【コメント】
前までずっと同じコードのミニマルだったので、今度は転調とかさせてみました。
書き出す時に音質がこもっちゃったんですけどどうしたものですかね。
アドバイスや感想等あればよろしくおねがいします。
【曲名】The Filthy Vagrant
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool21329.mp3.html 【形式】mp3
【時間】2:55
【サイズ】4MB
【ジャンル】ガバ?
【使用音源】FreeSoundで拾った音・Synth1
【使用ソフト】MSP
【コメント】
イコライジングで少しサボったので、低音がぶつかって聞き取りづらいと思います。
それと、この曲同じメロディの曲を聴いたことがある人がいると思いますが、
その曲の作者さんからmidiを貰いアレンジしたものです。
こういうジャンルというか、曲は初めて作るので少し荒いところはあると思います。
>>907 基本的にメインとなるのがコード進行だけでほとんど同じのが繰り返されているから飽きてしまう。
もう一つくらい核となるメロディラインを絡ませないと長く聞くにはつらい。
あと電子ドラムというのかゲームの効果音て言うの?安易に使いすぎだと思う。
効果音はあくまでわき役であって曲がもっとしっかり聞かせる曲じゃないとね。
曲の展開は飽きるが、曲としてのまとまりは良かった。
>>908 低音きっついなー。
こういうのはよーわからんのだが、途中で他の種類の音は入れちゃいかんのか?
別の音が入った方が後半の盛り上がりは良くなると思うのだが・・・
あと1分10秒の無音部分は意図がよくわからん。
1分47秒あたりはちょっとおかしくないか?
>>905 曲の前奏って感じだね。
その観点で行くと、20秒当たりで前奏もそろそろ締めに入るかってところなのに
いい気になって同じパターンで続けちゃったーって印象を受ける。
もうちょっとタメを作ったり、流れるところは早くしちゃっても良かったなかな。
あと、ピアノはやっぱ音源がもっといいのが欲しいところだ。
>>903 正にスリリングって言葉がぴったりですね。パワーも有って良いかと。
こういうワイルドな旋律作りが、歌モノのメロディー作りにも影響しちゃったのかなとも思ったり。
>>905 綺麗だなとは思うけど、2台(?)のピアノ、微妙に対立してますよね。
相手を立てる部分自分が前に出る部分を、もう少しコントラスト付けられれば更に
良くなるかなと。
>>907 これまた気持ちの良い世界観ですな。こういうコロコロ動く音達好きですねぇ。
912 :
AT :2011/04/10(日) 14:39:43.83 ID:shzJv6NW
>>912 いいねー。
イントロから気分良く聴けるよ。
俺だったら、全体的にベースラインとコードを見直すかな。
あと、キーボードとベースだけになる部分のパターンはちょっと退屈。
良い曲に仕上げられそうだね。
>>912 いい感じの曲やね。
ちょっとキックが強いかな。アレンジとして敢えてキックを強くするのは
ありだとは思うけど、このメロディにはあまり合わんと思う。
チャーチオルガン?の音がちょっと前に出すぎだと思う。
キーボードとベースの部分が退屈なんは>913と同意。
916 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/10(日) 23:17:09.76 ID:yVYhMeql
>>912 いいね。もっと音に変化があるともっと気持よく聞けるな。
俺はキックありだと思う。ただ音残し過ぎで周りを潰してる気がす。
軽快なテンポ感がでていいな。
>>916 音を丁寧に使ってる印象。
個人的には空間系のアレンジがもっと欲しいところだな。
ベースの音を聞かせたいならもっと遊んで欲しかった。
>>909 なるほど!ありがとうございます。
次はそこに気をつけてみます
>>911 ありがとうございます。レーザーの音でかなり遊びました
920 :
876 :2011/04/11(月) 01:58:14.98 ID:D+VITFGe
【曲名】練習003
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool21378.mp3.html 【形式】mp3
【時間】0:48
【サイズ】948kb
【ジャンル】決めていません
【使用ソフト】domino
【コメント】二回目つくってみました
今回はドラムとリード?を入れてみて前よりは曲っぽくなったような・・・?
でも以前抑揚の付け方がわからず なんだかのっぺりとしています
前回も今回もテーマを考えずに作ってしまったんですが やっぱりテーマを決めた方がいいですよね?
どうかアドバイスお願いします
>>920 まずは伴奏やコードを考えずに、メロディだけを作る練習をしてみるといいと思います。
たいていのメロディは4拍もしくは8拍長さ単位のメロディを4つ合わせて1つのブロック単位のメロディーを形成させます。
イメージとして
メロ1を入力するとメロ2が出力される。
メロ3を入力するとメロ4が出力される。
これで1つのブロックのメロディーが完了し次のメロディのブロックが始まります。
ちなみにこの曲の前半の場合を例に八拍ずつで区切ると
入力1「どーーみーそーふぁーどー♪」
⇒出力1「みーそーみれど(み)れー」
入力2「どーそふぁみふぁそーふぁーらしどれどし」
⇒出力2「そーー どーらーそーふぁー」
になります。
つづき スマートなすっきりしたメロディにするためには3つの原則を守る必要があります。 原則0 入力1および出力1のメロディは興味深いメロディー組み合わせでなくてはならない。 原則1 入力2のメロディは、入力1と同じにするか、あるいは入力1の特徴・面影を残さなければならない。 原則2 出力2のメロディで、しっかりと完了させなければならない。 ※原則なので例外はありますが 曲の前半部分だけに注目してみましょう(伴奏は無視してます) 原則0はクリアしていると思います。 原則1に関しては、入力1の面影がほとんど残っていないのでメロディーとしての違和感がすこし生じています。 この違和感をなくす一番簡単な方法として試しに入力2メロディを入力1と同じにしてみてください。 そうすると、後は原則2を守るだけでかなり曲っぽくなるはずです。 長々とすみませんでした。
>>920 もうちょっとテンポ上げてみたら?
のっぺり感は間を詰めることで改善することもある。
ドラムパターンもちょっと不自然。他の人の曲のを参考にしてみるといい。
曲を作る上でリズムはかなり重要。リズムがしっかりすると曲が
弱くても結構聞けるようになると思う。
925 :
暗黒兵 ◆naWtMw7YBE :2011/04/11(月) 12:24:52.20 ID:Le20PPD2
>>924 こういう曲作れるの凄いな
>>925 現代音楽だろwww。左でなってる音が奇抜でいいな
疾走感はまったくないぞ
暗黒兵にしては上出来。でも、コード進行とメロディーセンスが皆無だな。
練習にこのコード進行使ってみな。でも、メロディーは白鍵しか使っちゃだめだぞ
Aメロ用
| C | Gm | F | Fm | Em | Am | F D | G |
サビ用
| C | E | Am | Gm | F | Em Am | Ab | Bb |
耳コピで得られるのはアレンジとかミックスとか打ち込みとか音作りのテクニック。 音感は耳コピじゃなくてたくさん音楽聴いたほうがいい。 そして、聴いた音楽を頭の中でそのまま再生できるようにする。 (それぞれのパートを意識してるわけじゃないのに勝手に全部のパートが鳴るイメージ) これによって自動的に絶対音感も付く。
てす
>>926 ありがとうございます。
コード進行参考にさせて頂きます。
>>927 絶対音感への道はまだまだ先のようですね・・・・。
絶対音感が何なのか調べた方がいいぞw
932 :
876 :2011/04/11(月) 16:49:51.29 ID:z5M6qhxe
>>921-922 ご指導ありがとうございます メロディをそういう風に捉えたことはありませんでした
原則などを教えていただき感謝します
>>923 テンポですか そこも勉強してみます
ドラムパターンはDTMマガジンとかに載っていた覚えがあるので それで勉強してみたいと思います
どうもありがとうございます
>>931 昔本で読みました。
曲を聴いただけで、すらすら弾くことができるとか
いいから死ねよカス
違うぞ。絶対音感は「絶対」は、絶対座標みたいな意味
てゆうか、暗黒兵たんドMだなwww
本当だ 9 :暗黒兵 ◆naWtMw7YBE [暗]:2011/02/21(月) 00:47:34.65 ID:v8jy+Hhk0 自宅滝行やるといいよ。 冷水シャワーを全身にかぶる。 折れも最初は5秒ともたなかったが、一月経った今では1分ちょっと出来るように なった。 座禅もやるといいね。 精神力と性欲抑制に大変効果的。 オナ禁も36日目になった。 現在31歳です。
31歳はネタだろ 中学生にしか見えない
939 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/11(月) 19:42:35.47 ID:8BIicTt7
>>902 900です。
バンドで1曲歌わせてもらえる事になったので歌も頑張りたいです。
>Cメロ(『聴こえるのは〜』)の4小節を、もう少し膨らましてみるのも手なのかなと。
これ考えてみます!
2番のサビの歌詞を変えて話の進行がわかりやすいようにしようかと思ってます。
アドバイスありがとうございました!
>>920 うーん、ドラム入る何となく暗黒兵氏の作品に似てきましたなぁ。
メロディーが途切れ途切れなイメージなんですよね(休符が多いという意味じゃなくて)。
必然的に抑揚も弱くなるかもしれませんね。
その場の和声とそれに合う旋律を作ることで、多分今は頭が一杯だと思うんだけど、4小節とか
16小節とかある程度まとまった時間軸の中で、自分が表現したいこと(・・・この辺までは大人し
目に、ここからドカンと盛り上げて、徐々に盛り下げていって)をイメージして、その中から
見合ったコード進行やメロディーを組み立てて行くって流れで作ってみてはどうでしょう?
コードの種類は本等を読んで覚えるしかないけど、コード進行はやっぱり既存の曲から
耳コピーで聴き取って、それを自分の糧にして欲しいですよね。大変だけど。
>>924 坂本龍一の1stアルバムの2曲目を何となく思い出しました。緻密でよく出来てると思います。
>>933 作曲にある程度必要なのは、どちらかと言うと相対音感ですよね(誰でも持ってるらしいけど)。
作曲をやる人間ならなるだけ敏感で有りたいですよね。お互いに。
941 :
暗黒兵 ◆naWtMw7YBE :2011/04/11(月) 20:14:46.94 ID:Le20PPD2
>>940 相対音感ですか。
耳コピと関係ありそう。
ドナドナと、ドレミの歌コピーやりました。
>>941 厨房は勉強しろ勉強
遊んでばかりいるとろくな大人になんねーぞ
>>941 そのレベルのコピーなんて3才児でもできるでしょ。
とりあえずそいつらうpしてみろよ
【曲名】 旅の末に
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool21403.mp3 【形式】 mp3
【時間】 3:07
【サイズ】 2.9M
【ジャンル】 ゲーム・オケっぽい何か
【使用音源】 MU2000
【使用ソフト】 XGWORKS
【コメント】
とあるマイナーゲームのアレンジです。特に低音部が気になります。
打ち込みに使ってるヘッドホンで聞くと低音は十分に出てるんはずなんですが、
いつも携帯プレイヤーに使っているイヤホンで聞くと低音部がスカスカでした。
やっぱ安いヘッドホンの方に合わせるべきですかね?
モニターヘッドフォンで調整したらいいかも
>>945 そういう時は、ベースの1オクターブ上に何かを重ねておくっていうやり方がある。
ピアノの最低音付近とかは低音をカットしても聴こえるけど、倍音が多いから。
聴いたけど、低音使いすぎな気がする。刻んでるバスドラだかベースだかの音程少し上げたほうがいいと思う。
949 :
876 :2011/04/12(火) 15:48:30.16 ID:t4nVIugJ
>>940 何も知らない状態で8分音符や16分音符は使わない方がいいですよね
耳コピはまだしたことないんですよね 今コードや最初の音楽理論なんか学んでます
アドバイスありがとうございます
【タイトル】 untitle
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool21393.mp3 【ジャンル】 エレクトロニカ
【曲長】 2:54
【ファイルサイズ】6.66MB
【使用音源】 synth1,その他FL付属音源
【使用ソフト】FL studio demo
【コメント】 初投稿させていただきます。明るめのUK HARDCOREを目指しましたが、
なかなか上手くいきませんでした。ミキシングは現在勉強中です。アドバイスを頂けたら
幸いです。
>>944 とりあえずメロディーはスムースに聞かせるようにしとこうぜ。
ところどころへんなタイミングになってる。
ドラムのハイハットのタイミングがずれている。リズム感は大事。
>>945 ベースはオク上にしちゃっていいんでね?
安いヘッドホンではこれだけ低音だと響かんわ。
あと、たぶんキック入ってると思うんだけどベースと邪魔し合ってる。
>>951 展開がちょいと強引かな。
20秒あたりのキック連打の後はちょっと余韻を残してベースが入った方がよいと思う。
1分から1分半の展開はやるの早すぎでね?もうちょっとメロディを聞かせた後で変化して
行かないと落ち着かん。
この手の音楽をやるなら全体的に音が足らんかな。
わろたwww
色々と理解不能 なぜコテ使う
958 :
924 :2011/04/12(火) 21:09:54.75 ID:n4MhBzfK
>>926 YAMAHAのキーボードひとつでこんなのできるんですから良い時代ですよね
別にYAMAHAの回し者じゃないですが
>>940 動画サイトになかったのでその曲聴けませんでしたが
坂本龍一のアルバムはいつか買おうと思ってたので買ってみようか
暗黒兵ェ… 俺は煽られても逆切れせず、謙虚でいる君のことがけっこう好きだわ。 926のお題もきっと勉強になるから、ぜひチャレンジして欲しい。 無闇にここで発信するんだけじゃなくて、自分の作った音を良く吟味することも重要だよ 作ったらすぐにアップせず、一週間くらい推敲してみるのもいいんじゃないか? 期待してるわ
>>957 序盤音が多い部分があったのと、「そーはあおいそら」の部分のベースと最後にアルペジオみたいなやつ以外はあってました。
>>953 俺のアレンジどこにいったんだよwww。リハモすんなよ
(でも、最後のアルペジオの出だしをレにして9thにしたのはかっこよかった)
多分、コード単位で音を認識してるでしょ。序盤とか明らかに音増えてんだろ
普通のコードっぽくないやつをあえて使ったから、コードで当てはめる人はできなくて。
単音で聴くひとは逆にやりやすいようにしてある。単音で聞く場合不協和音の方が実は聴き取りやすい
まずはルートを探してみたいなのは、大概通用しないから
これ使っていいから、単音で聴くことに注意して頑張れ
http://www.shakemid.com/lab/wpak/wpak.html あと、耳コピのときにオルガン使うのやめたほうがいいぞ。ピアノがいい。
自分のオリジナルのときも初心者のうちは全パートピアノがいい。
オルガンは倍音が多いから、下手にボイシングすると変になる。
http://up.cool-sound.net/src/cool21414.mp3
>>960 DEVO の毒要素を濃縮したみたいw
ちょっとだけキャッチーなの入れて客寄せしたほうがいいかなあ。
いや自分はこれで十分いいと思うけど、一般論な。
>>948 このメロディーにどんなコード付けがなされているのかを聴き取らないとね。作曲を上達する
ためには。ベースの音を聴き取るだけでもかなり見えてくるはず。
>>951 リズム隊はシンプルなのに、グルーブ感がありますね。
ピアノのアルペジオ(後半は和音)と、メロディー(4小節のテーマの4小節目4拍目あたり)は
ちょっとぶつかる感じが有ります。何度も繰り返すだけに僕は気になるかな。
和声的な事もそうだけど、鳴らすタイミングとか音域も工夫する余地が有るかも。
ベースとメロディーだけになると、そうでもないんですけどね。
>>960 ユニークですなぁ。坂本龍一の2ndアルバムの5曲目を何となく思い出しました。
ありきたりなもので終わらせたくない気持ちは素晴らしいと思いますが、各音色が「俺が俺が」
って主張しすぎてる印象な場面もあるかな。でもミキシングで対処できるのかもしれませんね。
965 :
945 :2011/04/12(火) 23:22:35.97 ID:VavZaMbj
アドバイスありがとうございます。
>>946 いちおう名前はモニターヘッドホンと付くやつ使ってますよw
>>947 ,952
言われてみると、たしかに低音がごちゃごちゃしてますね。
とりあえずベースにオクターブ追加してバランス調整してみましたが、
両方のヘッドホンで納得のいく音にするのは難しいですね。
音響特性が全く違うので、ある程度は妥協するほかないんでしょうけれど。
>>960 出だしがちょっと聞きづらいかな。
聞いていくと面白くなっていくから出だしで掴んでおくのは重要と思う。
55秒あたりの金物の音はわざとずらしていると思うんだが、
聞き苦しかった。
>>968 最初のメロディパターンに戻ったらいいんでね?
元のメロディパターンで一番盛り上げるとこだと思ったが・・・
970 :
960 :2011/04/14(木) 22:58:00.88 ID:p5Ve0/c7
>>963 ,964,966,967
感想どうもありがとうございます。
今後の参考にさせていただきます
971 :
951 :2011/04/14(木) 23:55:01.56 ID:Ui06fVAA
>>952 アドバイス&感想有難うございます。demoを使ってるのでシーケンサーソフトを立ち上げっぱなしにしないと
いけないのでradio editを意識してたんですけど、展開が強引でしたね。他の曲を聴いて研究してみます。
音が足りないのはFX系の音など入れればいいのでしょうか。
>964
アドバイス&感想有難うございます。ダンスミュージックの制作を目指しているのでリズムを褒められたのはうれしいです!
メロディのタイミングに関しては気にしてませんでした・・・さまざまな音を使うときには気をつけたいと思います。
972 :
876 :2011/04/15(金) 00:20:52.72 ID:IKrdoEK3
【曲名】 練習005
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool21468.mp3.html 【形式】 mp3
【時間】 0:41
【サイズ】 804kB
【ジャンル】 なんだろう
【使用音源】 GS
【使用ソフト】 domino
【コメント】 コード無視してメロだけで作ってみて、騒がしい感じを作りたかった・・・
なんだかじゃかじゃかとまとまりがなくなりました
最初はドラムとリード あってピアノで練習したほうがいいですね・・・
なにかアドバイスありましたらよろしくお願いします
>>972 和音を使わんで複数のメロディラインだけで曲を作ろうとしているのなら
ファミコンの音楽を参考にするといい。動画サイトとかで手に入る。
ファミコン音楽は同時に3つの音しか使えんから重厚感出すために
対立法などが駆使されていて色々工夫がなされて勉強になる。
あと、曲としてのまとまりが必要ならコード進行は意識したほうが良いと思う。
【曲名】雨っぽい感じで
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool21474.mp3.html 【形式】mp3
【時間】6:11
【サイズ】8.5MB
【ジャンル】まったりテクノポップ
【使用音源】HalionSonic ILのHarmless
【使用ソフト】Cubase6
【コメント】
Perfumeの『Baby Cruising Love』とか『マカロニ』
みたいな曲にしてみたいと思っています。
アコギ等入れてもいいかもしれませんが
あまり楽器を増やしてもアレかな?と感じているので
こちらでアドバイスを頂こうと思い、貼らせていただきました。
よろしくお願いします。
>>974 音全体のバランス、ミキシングは非常に良いです
音の構成要素がほとんど8分音符上にしか存在していないので、
ところどころ16分のグルーヴを感じられる音要素があると、アクセントになっていいと思う
Aメロ、Bメロ、サビ前のメロそれぞれで、楽器の構成要素に多少の変化があると良い
サビまでの小節数が多いので、変化がないとどうしても段落を見失うような感じがしてしまう
メロディの音型にとりとめがないのが気になった
それぞれのフレーズ間になんらかの反復性、模倣性、発展性が感じられると、
覚えやすくて印象に残りやすいメロディになるので、出来ればそういうのも意識すると良いと思う
ただ、このフレーズの形が歌詞のアクセントにピッタリ合っているような場合は、
言葉から印象づけることが出来るので、これでもいいでしょう
976 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/15(金) 15:17:02.84 ID:FxR6mnpP
そうかな、音のバランス悪いと思うよ スネア音なんかちょっとハッキリしすぎ。 あと 専門的に何音っていうのか知らんが 低いベース的な音、パフュームとかがよくつかってるあの 音ね あれもちょっと前面に出しすぎ
977 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/15(金) 15:18:34.39 ID:FxR6mnpP
まちがえた。スネア音じゃなくてハイハット音ね
>>972 今回はいわば実験作みたいなものなのかな。まあ自分のペースもあるだろうけど、せっかく
理論を勉強してるのならその成果を見てみたいですね。
>>974 おお早速着手してくれたのね。まったり&しっとりとしてますねぇ。
サビは気持ちが込められてて凄く良いと思うんだけど、ここに到達するまでが遅い感じ。
時間的な事もあるけど「曲の動き」が少ないからかなと思います。既出のメロディー発展の
件や、アレンジの更なる工夫や別なコード進行を取り入れてみるなど色々試してみて下さい。
あと、サビでストリング系の音色の高音域でカウンターラインを奏でてもいいかなと思いました。
>>974 イントロの高音がやや尖り過ぎてチープ。
ベースはもっと下げて。
オケは鍵盤がコード弾いてるのみ?それは無いだろ。
リズムに変化が無くて面白くないなー。
延々四つ打ちでディスコなベースってのがダメ。
ミックスの見直しと、リズムのアレンジと、裏メロを奏でる楽器が必要。
981 :
暗黒兵 ◆naWtMw7YBE :2011/04/16(土) 17:53:12.91 ID:JqtLPGUU
>>981 てめー死ねよ
次コテつけて書き込んだら全力でいくぞ
983 :
名無しサンプリング@48kHz :2011/04/16(土) 18:38:49.06 ID:TEr3O0QK
いじめよくない
>>981 何でドーナツの曲やってるの??
う〜ん、とりあえず楽器から離れて
まずは色々音楽を聴いて、耳を育ててみてはどうかな
>>986 「トランス」って感じですな
この系統でオリジナリティを出すには、だからこそ
他のジャンルを色々聴いた方がいいんだろうなーと思った
>>981 ネット上に落ちてる「ドレミの歌」のmidiデータを探してきて、それを参考にするのも良いかも。
>>986 躍動感のあるドラムパートがカッコイイですね。
あと重量感のあるベースとかもっと目立つメロディーとかあればいいなと思いました。
>>986 何のリミックスなのかはわからないけれど、
ド→レ→ミ→レ→ドの繰り返しで、コード感もあんまり無くてちょっと単調かもと思った
あとベースが薄いかな
990 :
962 :2011/04/17(日) 08:37:31.85 ID:7bO41A82
>>981 暗黒兵くん。キミはいつも予想以上に失望させてくれるなwww
音感を鍛えるのには今期のだとこれがいいかも。ちょっぴりおしゃれだから。これを一日10回は聴け
http://www.youtube.com/watch?v=lqaQUX577do 頭の中でイントロからラストまでサウンドが頭の中で勝手に浮かんでくるまで聴く
あと、いつも入ってない音を足すくせがあるから、それはやめたほうがいい。
耳コピで大事なのは、確実に聴こえた音だけを打ち込むこと。
無駄な音が入ってるよりは、音が足りないほうがマシ
あと、耳コピに関しては理論はまったくいらないから。自分の耳を信じて打ち込む。
理論的におかしいって思っても、聴こえたとおりに打ち込む。
最後にカナル型のイヤホン使ってくれ。正直、耳が物理的に悪いかイヤホンが悪いかを疑いたくなる
http://p.tl/JICG 安くて耳コピしやすいやつ
【曲名】ピアノソロ練習001
【URL】
ttp://up.cool-sound.net/src/cool21532.mid.html 【形式】midi
【時間】0:27
【サイズ】12.4KB
【ジャンル】ピアノソロ
【使用音源】Fluid R3
【使用ソフト】Domino / TiMidity
【コメント】
左手のコードの打ち込み方がよく分からず、ぎこちない感じになってしまいました。
ピアニストが演奏しているように打ち込むにはどうすれば良いのでしょうか?
アドバイス頂ければ幸いです。よろしくお願いします。
>>990 聴きまくってます。
萌え萌えですね(*^ω^*)
>>992 変なグルーブ感の癖が付くからやめておけ。
>>992 自分で才能あると思ってるのが笑えるw
馬鹿は幸せでいいなぁ
次スレはどーすんだい?
>>991 右手パート左手パートが独立しちゃってる感じですね。右手パートが激しく動いているときは
左手パートは刻むのを控える、みたいなことも試してみては。
【曲名】(曲名と歌詞は作詞者によるものです)
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool21538.mp3 【形式】mp3
【時間】4:26
【サイズ】6.2MB
【ジャンル】J-POP、アニソン
【使用音源】90年代半ばごろのMIDI音源(ほとんどJV1080、ハチプロ)
【使用ソフト】DP2.7
【コメント】2009年夏、ピー姐さん失踪とか逮捕とかのあたりに作った曲です。
詞先作曲です。仮歌ではなくシンセメロです。
とにかくキャッチーなメロディ、譜割指定なんて要らないくらいの単純で歌いやすいものを、
というのが当時の至上命題でしたが、歌詞との相性が最悪になる結末で半ばお倉行きに。
音楽性はCuscoとかYanniの、ひたすらメロの立ったエスニック路線、強いリフレインを意識しています。
インストか歌モノかの違いはありますが。。。
>>998 何がどうヘタクソで初心者なのかさっぱり分からない・・・
三国志系アニメのOPとかにありそうで格好いいです。俺も頑張らないと。
次スレはコテ禁で
1001 :
1001 :
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