君のオリジナル曲を、DTM板のみなさんが優しく、時に厳しく、評価してくれるよ。
とりあえずどこかにアプしてURLを貼ろう。ファイル形式も書いてね。(初代1より)
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http://www36.atwiki.jp/jisaku_kiite_dtm (レスの【転載】欄が○の分を、転載しています。記述が無い場合は×扱い)
注意事項
* 荒らしは徹底スルー。厳守でお願いします。
* ファイル形式とサイズを書く親切。
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* 他人に優しく、己に厳しく。叩かれても気にしない。
* 根拠のない嫌がらせの煽りは一切放置。
* 煽る方も煽られる方も、その原因は「自分」にあるということを自覚し、
スレ本来の主旨に沿って進行させることに努める。
-----悪質なスピーカー潰しがたまにあるのでご注意!-----
テンプレ
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【曲長】3:42
【ファイルサイズ】mp3
【使用機材】Hyper Sonic2
【コメント】酔ってるときによく口ずさむ歌を曲にしてみました。
かなりシンプルですが、印象的なメロディーになっているかどうか気になります。
音楽的な知識は全くないので、なにかアドバイス頂ければ幸いです。
ではよろしくお願いいたします。そして
>>1乙です。
>>7フレーズは悪くないと思うけど、アレンジとかのおかげでまあどうでもいいや程度の曲にしかおもわん。
>>7 メロディは間違いなく印象的。だけど、ありきたりだし、ちょっとしつこい。
悪くはないんだけどね。分かりやすいのはいいことだと思う。
アレンジが確かになんというか一言で言えば騒がしい。
中域でがんばってるパートばっかりなんだよね。音色が割と近いから
余計ぐちゃぐちゃした感じがする。あと中域はオブリガードとか
充実してるんだけど、低域とか低めの伴奏的なパートが欲しい。
ベースの音域がちょっと高いような。ついでに、
メロディがこれだけハネてるから伴奏もリズムのノリよくしてほしい。
ドラムが普通の8ビートっぽいのもちょっと違和感あるなあ。
色々やってるみたいだけど、もうちょっと工夫が欲しい。
規則正しく拍のとこに入れてる音を所々抜くとか。あと
>>1乙。
10 :
7:2009/03/01(日) 09:52:02 ID:SotdLitr
>>8 >>9 アドバイスしていただき、アリガトウございます。
確かにベースも高めで、中音域のパートが多すぎましたね。
ドラムは、可能な限りシンプルにしたかったのですが、確かにこれは飽きますね。
これから理論書とか他の方の音楽を参考にしつつ、勉強していきたいと思います。
【タイトル】深爪(仮)
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool3299.mp3.html 【ジャンル】ロックぽい
【曲長】3:44
【ファイルサイズ】5.3MB
【使用機材】Jeskola Buzz、Prova、Independence Free、Nanotron、AM FreeHand
【コメント】
元々Buzzスレでさらした曲ですが、ご意見をもとに修正してあります。
こちらでもご意見を頂きたくて書き込みさせて頂きました。
タイトルは、作成時たまたま深爪だったというだけで意味は特にありません。
よろしくお願いします。
【タイトル】グプ太(仮)
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool3319.mp3 【ジャンル】ドラムンベースだといいな
【曲長】2:42
【ファイルサイズ】2.5MB
【使用機材】SC-88pro Classic Compressor
【コメント】勝手なイメージによる擬似ドラムンのつもりです
コンプレッサーをはじめて使うレベルなので初心者スレにすべきか迷いましたが
やけくそでこっちにしました
【転載】○
>>12 ドラムンベースはブレイクビーツみたいだから
ドラムパターンを切り貼りしないといけないんじゃないかな。
よく知らないけど。まあそれはどうでもいいとして、
曲はノリがよくていいんじゃない。
ドラムと、シンセのリフと、部分的にベースが目立つって感じで、
旋律はないけどリズム音楽としてそれなりに聴けるって感じ。
もうちょっと飽きさせない工夫があったほうがいいな。
>>11 ノイジーだな。こういう音楽なんだろうな。
ループシーケンサで作ったような感じがした。
上のよりさらにリズム音楽だな。それなりにかっこいいけど、
聴き始めになんか低域不足だなと思ったり、中盤がちょっと退屈だなと
思ったり、単純過ぎると思う箇所が割と目立つ。
ところで初心者スレのほうも見てみたけどなんかあっちのほうが
盛り上がってる気がするなあ。なんでだろう。
14 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/03/02(月) 01:24:05 ID:tO2nDfgU
>>12 余裕でドラムンできてるよ メロディがすっげーいい
よければ開始からのメロにつかってる音源とプリセット(プリセットであれば)教えて欲しい
お願いします
EQさえしっかりやればいいかな 俺は大好きだよ
15 :
12:2009/03/02(月) 02:21:36 ID:QJGmYW2o
レス感謝><
フルボッコされると思ったんですがありがとう
>>14 SC-88proのプリセット音色です
081-000 Square Waveに051-017 Hybrid Str.オクターブひとつ下で重ねて、
途中から012-000 Vibraphoneオクターブひとつ上で被せてます。
16 :
>>12:2009/03/02(月) 02:48:03 ID:tO2nDfgU
>>15さん
お返事ありがと〜
つかぬ事聞きますが 時間あるときに私の勝手にアレンジしてもいいですか?
著作権とかどうだろうと思って一応確認をしました
17 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/03/02(月) 02:48:34 ID:tO2nDfgU
>>19 普通にいい。MyMusicフォルダに追加。
>>20 イントロですいよせられた。
曲自体は個性的でいいとおもう。
ヴォーカルの音量が明らかにでかすぎる。
>>21 質的にはすごい、と思った。
エースコンバットに脳髄やられたな!
>>19 これはいいね。曲の展開の仕方が気持ちいい。ドラムがかっこいい。
シンセの音もまあまあ。全体的に音がまとまっていて完成度が高いなあ。
でも音質的に今の基準からすると落ちるように思う。シンセ系なんだから
もう少し音質を上げられると思うんだけどなあ。
>>20 この微妙な音程感はなんなんだろう。スケールがおかしいのかな?
曲は面白いんだけどな。あとボーカルの音量がでかすぎる。
>>21 そう言われてみると確かにエースコンバットっぽいなwww
結構それっぽくてなかなか良いと思う。でも、最初の鐘の音程に
まず違和感があった。あとリズムがティンパニだけってのが寂しい。
弦の低音で力強くリズムを奏でたほうがいいと思う。
25 :
前スレ990:2009/03/03(火) 02:05:54 ID:zePsi4Bq
流れを読まずに失礼します。
なかなか返事を書けなくてすみませんでした。
曲は、最初のメロディを基本にして、音を足していった結果、途中でライヒ風になったので、その流れを崩さないように音をつなげたものでした。
>991>998
結果的に模倣になったことは認めます。模倣にしては出来が悪いというのであれば、全くその通りで、軽率であったと反省しています。
それと、大事な人は自分の曲を聴いてくれないので、こうして皆様に聴いていただいているのです。
>993
ありがとうございます。
>994
確かに、改めて確認してみると、後半の荒さに比べて前半部は冗長でした。
ただ、前後半で同じような音作りにしまうとそれはそれで退屈そうなので、何か上手い方法があれば良いですが、自分独りでは判断がつかないですね。
>995
やはり前半部ですね。もっとリズムを崩した方が良かったのでしょうか。mouse on ~ というバンドは、名前だけで実物に出会っていないので何とも言えないですが、ライヒやグラスの音楽は齧ったことがあります。
只のしがない学生ですが、気に入っていただけたなら何よりです。
>996
菊田裕樹は、聖剣伝説2でしか聴いたことがないですけど、スーパーファミコン世代なのもありますが、好きな人です。
前半はともかく、後半は18人関係ないですね。溢れる独創性というよりは、残念ながら自分の能力の欠如のせいではありますが。
後半部分の展開については、じっくり考えてきたいと思います。
一応、途中まで手直ししたので、時間があれば聴いて下さい。
http://up.cool-sound.net/src/cool3349.mid それでは、失礼いたしました。
>>22-24 感想ありがとうございます。
おっしゃる通りでエースコンバットに影響されて作りました。
それっぽい感じが出てるみたいで安心しました。
鐘は何も考えず適当に置いちゃったので修正してみます。
あとリズムももう少しアレンジを加えてみます。
27 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/03/04(水) 00:34:11 ID:nvfowSCE
29 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/03/04(水) 02:49:45 ID:zcUhP8uL
>>20 ちょっと気になったので。
ボーカルが大きいというよりは、伴奏やドラムにボーカルがなじんでいないという印象を受けました。
ボーカルにリバーブを少しかけてあげればもう少し良くなるんじゃないかな、と、個人的に思います。
あとまた各々の感性の問題になってくるかもしれませんが、
こういう曲であればベースは中心から鳴っている方が自分としては好みです。
30 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/03/04(水) 06:55:14 ID:0VHN2J4Y
32 :
19:2009/03/04(水) 19:36:10 ID:ugu48KJG
>>22,24
聴いてくれてありがとう!!
音質、がんばって上げたいと思います。
>>27 割といいな。古くさいことはそんなにないと思う。
少なくとも時代遅れ感はしないし、自然に聞ける重厚さがあると思う。
楽曲という面に限ればかなりいい。情感のあるメロディ、寂寥感のある弦、
しっとりとしたベース、おまけにギターやピアノや笛まであって
厚く雰囲気を作ってる。ミックスのせいかちょっと散漫にも聞こえるけど。
>>28さんが言っているように生音っていうか打ち込みの技術っていうか
音の作り方っていうかそういうものが良くなれば幅広い人に受け入れられそう。
うちらはそういうのをある程度は脳内補完して聞けるんだけど。
>>31 意図的にやってるんじゃなさそうだけど、ちょっと変わっていて面白い。
うまいことまとめてあるな。シンセを使った小気味よい曲だなと最初思った。
でも0:42ぐらいからのドラムとかベースが安易に聴こえる。そのせいでか
それからのメロディの繰り返しまで雑に思えてきていまいちな感じがする。
ついでに言うと、音ゲーにするなら定番のリズムや定番のおかず(死語?)
をふんだんに入れたほうが、遊んでいる方も分かりやすく楽しめると思う。
そういう見方をすると、1:23の三連符は弾くと楽しそうだな。
34 :
27:2009/03/05(木) 00:57:34 ID:D7IQEGQb
>>33 コメント有り難うございます。十数年前に作った手書きの楽譜を
偶然見つけたので音にしたものです。古くないと言われ嬉しいです。
ミックスはまだまだ未熟なので勉強します。
35 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/03/05(木) 01:16:37 ID:XPSFRxaj
>>35 100パーセントそのまま作り上げたらチャゲアスになる事間違いし。
37 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/03/05(木) 01:51:14 ID:N2QNHc0I
>>27 これはいいな。
なんか演歌チックw
>>30 すまんが適当に打ち込んだようにしか聞こえない。
1分2分ならまだしも16分ってw
>>31 これは素晴らしい。
強いて言うなら、一つの動機を繰り返すならばもうちょっと変化が欲しいかな。
>>35 これも上手いなぁ。
ただ、なんかコンプ掛けすぎて波打つのと似たような感じに聞こえるのはどうしてだろう。
なんか波打った感じが不安になる。
38 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/03/05(木) 02:11:53 ID:XPSFRxaj
コメントありがとうございます
>>36 ちょうどその頃の曲のカンジをイメージして作ったものなんですw小室コードとかw
>>37 音がワウワウいってるのはたぶん全部のレベル上げすぎて喧嘩してるからだと思います。
言われないと気づきませんでした。ありがとうございます。直しました。
39 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/03/05(木) 02:13:33 ID:XPSFRxaj
こんぷがうざい
41 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/03/05(木) 02:16:50 ID:XPSFRxaj
>>31です。レス嬉しいです
>>33 途中からは疾走感が出したかったのですが、リズム隊とかよく分からないんです(爆)
定番のリズムやおかずはもっと取り入れたいですね。勉強したいです
すごく貴重な意見ありがとうございます!
>>37 安易に繰り返してしまった感がありますorz作曲・編曲の際のヒントとして心に留めておきます
ほめていただいて少し自信が(ry ありがとうございます!
43 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/03/05(木) 10:39:56 ID:7x2OPU0x
>>31 すごくいいと思います。みんなうまいなぁ〜。。。
僕、かなりの初心者でうpのしかたも分からん状態だけど
そのうち皆に聞いてもらえる日が来るかなぁ。
44 :
30:2009/03/05(木) 12:54:17 ID:iduS+l+A
>>37 本当に適当に打ち込んだものと比べて言ってるんですか?
もしあなたが適当に打ち込んでこの曲のようなものが作れたら10万円上げてもいいですよ。
>>35 それっぽいね。クサさがいい。っていうかちょっとネタ的にすらなってる。
でも何をしたいのかな。あの頃の音楽を再現したいのかな?
ピアノとシンセの定位が近くない?ピアノが単音から和音になるとき
音量がその部分だけ大きくなってちょっと不自然な感じがする。
キラキラとか入れたら?ピアノの不協和音をもうちょっと自然に
処理できないのかな。
>>45 割といいと思う。アルペジオの展開を考えたんだろうな、と思った。
ちょっと作為的なものが表に出すぎな気もするけど、聴いていて少し楽しい。
でも、ハッとさせられるような箇所が一つぐらいかな?
曲が長いなあ。意味のある長さなのかな。
音色がちょっと微妙だな。音数がとても多い箇所で破綻気味のような。
このピアノの音色は曲の雰囲気を作ってるとも思うけど。
>>46 イントロがいきなり退屈だったけど、曲に入ったらまあまあ聴ける感じ。
ちょっと作りが荒いのが気になる。カツカツ言ってる音がうるさいし、
バランスを調整してほしい。で、ボサノヴァというスタイルを借りて
何かやりたいっていうより、単に目指してみただけ?コードを複雑にしないと。
48 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/03/05(木) 20:38:48 ID:7x2OPU0x
>>46 すごいね〜そなー6LEでここまで出来るんだ〜
めろでぃ〜が結構好きだな。
>>48アホかオーディオなんてどれも一緒だろ。100円のカセットテープの方が全然音いいだろ。
50 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/03/06(金) 01:44:10 ID:cFXvCNaO
51 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/03/06(金) 01:52:18 ID:cFXvCNaO
>>35>>50です
>>47 >あの頃の音楽を再現したいのかな?
そうです。
>ピアノとシンセの定位が近くない?
ピアノとシンセのパートを全く同じくして、「そういう音色」になるようにしてるのですが・・・
>ピアノが単音から和音になるとき音量がその部分だけ大きくなってちょっと不自然な感じがする。
それはわざとベロシティの差をつけて打ち込んだからだと思います。ちょっとやりすぎたかも・・・
>キラキラとか入れたら?
キライなので入れてませんwww
>ピアノの不協和音をもうちょっと自然に処理できないのかな。
不協和音・・・具体的にどの辺りが不協和音になってるかわかりません泣 ごめんなさい
>>45 これは凄く良い。
ただ、タイトルから想像するよりもずっと長いし、中間部がドラマティックすぎるかなと。
あくまで個人的な意見だけど、全体をもっとコンパクトにまとめるか、タイトルを変えるかしたほうがいいかも。
>>46 ボサノヴァは詳しくないけど、それっぽくはあるね。
声が、悪く言えば気持ち悪い。
まるで自分の声を録音して聴いてみた時のような恥ずかしさを感じる。
>>50 バスドラムとスネアがちょい大きいかな。
やっぱり波打ってるように聞こえるなぁ。
53 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/03/06(金) 02:44:53 ID:cFXvCNaO
>>30>>44 現代音楽? やろうとしてることはわかるんだけど、すまないが俺も適当に打ち込んだようにしか・・・
もしかして確率とかカード引いたりして作曲したのですか?
>>31 この曲好きです。
ただ音色がちょっとやすっぽいのをどうかしたほうが良いと思います
>>45 冒頭でノイズが入ってるのにビックリしました。それっぽいです。
ピアノの音も生を録音したようにしか思えないです。なんだか不安になる曲ですねww
>>46 すごくそれっぽいんだけど、なんか違うような・・・
リムショット?というかパーカスが全体的にスピーカに近くてうるさいです。
他の音もそうですが、もっと空気感、距離感を出すと良いと思います。
>>44 どんなに丹精込めて打ち込んでいても、
聴き手に適当に打ち込んだと思われるようじゃ駄目だろうに
55 :
37:2009/03/06(金) 20:36:39 ID:FPkwtpfq
>>44 どんな凄いテクニック使っているのか知らないけど、私には理解できない音楽だった。
それだけの話です。
>>30 >世の中にでまわる儲け主義の音楽
曲には関係ないかもしれんが、安易に儲け主義という言葉は使わないほうがいい
で、曲のほうだけど、この曲を聞いて憤りの気持ちというよりも社会の混沌っていったほうがしっくりくるね
テーマがあれだからこれでいいのかもしれないけど、少なくても共感は出来ないです
57 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/03/07(土) 21:30:14 ID:2NKZBP9Q
>>30 ピアノ弾けない俺が適当に弾いたときに似てて吹いたわ
それが聞いて一番の感想
単調、テーマがわからない、音の羅列と思いました。曲中にでも何かヒントがあったらうれしかったです
>>57 12回きいた。
久々の歌モノで期待してきいた。
前奏とかシンプルで一瞬駄目かと思ったけど、歌そのものがよく出来てていい感じです。
歌もそうはずしてる気もしません
音が割れてるのが悔しい
60 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/03/08(日) 01:26:42 ID:YHP2HcNI
>>59 ありがとうございます。12回も聞いてもらえるなんて・・・
自分の作った曲なので、当然自分は好きな曲ではあるが、他の人
が聞いたら微妙かなと思ってアップしました。一人でも「歌そのもの」
を評価してもらい良かったっす。
>>50 うーん。本来メロディのある曲からメロディを除くという発想が
よく分からないな。DTM板ならではの考え方なのかな。
さすがに何か入ってないと、伴奏としての良し悪しも判断が難しい。
サビがしつこそうだな、って思ったのと、中盤以降のギターっぽいシンセが
特徴的で意表をついているけど、曲になじんでいないようにも思った。
>>57 確かにイントロが既にガッカリ感あるし音が割れてるw
エンドレスワールド連呼してるところがサビ?曲が平坦だな。
でも二番のAメロ出だしをシンプルな感じにしてて一応考えてるのか。
とりあえずイントロをセンス良くしないと、普通の人は聴いてくれないと思う。
じゃなけりゃイントロを短く切り上げてすぐ歌に入る。
Bメロでちょっとだけリズム変わってて、サビ前にシンバルロールで
フィル入れてるけど(しょぼいwスネアやタム連打系にしたら?)、
いまいち盛り上がりに欠けるなあ。
期待感を盛り上げるコードにしたほうがいいんじゃないかな。
あ、コードは一応サビ前っぽさあるか。思い切って一小節挿入して
ボーカルの音を伸ばしてみたら?(歌詞が聞き取れなかったw)
サビも音数を増やすとかボーカルの音量がピークになるよう持って行くとか。
歌い方を変えるっていう手もありそうだな。
>>57 既に言われてるように音割れしてる。
そもそもミックス技術がないならプロエンジニアの真似して音圧を追求しないこと。
>>57 音割れもったいない。フリーのVSTとかでも良いリミッターあるのに…
65 :
45:2009/03/08(日) 19:00:53 ID:GLIiO781
遅れ馳せながらコメント有り難う御座いました。
思ったよりも評価してくれて嬉しい限りです。
曲を作ると長くなって仕舞うのが自分の癖なので、今後も冗長に成らないよう努力してみます。
音色については余り気にしていませんでした。精進します。
あと、冒頭のノイズは態とではありません(^ ^;
【タイトル】曇り空 昼下がりの屋上
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool3462.mp3 【ジャンル】サウンドトラック風?
【曲長】1:42
【ファイルサイズ】1.6MB
【コメント】鬱々とした雰囲気を狙いました。
どんよりとした曇り空の昼下がり。
仕事場の屋上で、とりとめのないことを考えている。
たまに不安な考えが頭をよぎる。
自分は本当に、これでいいのだろうか?
いや、いや、これでいいんだ…
言いきかせ、また仕事場に戻っていく。
という感じのシチュエーションを想定したつもりです。
【転載】○
67 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/03/09(月) 00:48:55 ID:2jQrCnOR
【タイトル】Gun Fight
【URL】
http://www.death-note.biz/up/file/42984.mp3 【ジャンル】テクノ+ロック BGM
【曲長】1:24
【ファイルサイズ】1.6MB
【使用機材】
Digital Performer 6
Roland SD-20
【コメント】
タイトル通り、銃撃戦をイメージした曲です。
闘志を滾らせるような曲になっていたら良いなぁと思うのですが、
いかがでしょうか?
ミキシング等の点も含めて、
ご意見、ご感想よろしくお願いします。
【転載】×
>>64 7回聞いた
イントロの音からあぁ、また小奇麗系のワンパターントランス風かなと思わせて
意表をつくピコピコで好きなサウンドで非常によい。かなり傑作だとおもう。
リズムのフックを意識したつくりがみれて、ともするとただめちゃくちゃになり安い
タイプの曲をうまく利き所を各所にいれて仕上げてる
>>66 ジブリのBGMであってもいいかなとはおもった。
>>67 いかにもローランドの音源って感じの音で聞きなれたサウンド
ちょっとDTM特有のリズムのごちゃごちゃ感とジャスト加減のウザさもあり、ややチープに聞こえます。
逆にあからさまなので意図したモノかなとも感じる。
こういった素人の曲に置いて個人的にはミックスは別に気にはなりませんが
あえて、いうならミックスは引っ込んでますね。
基本的に音が小さめです。
69 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/03/09(月) 05:51:47 ID:AzZ45yL1
70 :
69:2009/03/09(月) 07:02:40 ID:AzZ45yL1
こんな便利なスレがあったとは・・・某スレで上げたんですがこちらにも書かせてください
【タイトル】2台のピアノのための組曲から、1番
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool3470.mp3 【ジャンル】2台で演奏するピアノ曲。曲調は・・・クラシックなんだろうか?
【曲長】4:52
【ファイルサイズ】mp3
【使用機材】SONAR HS ガーリタンPSO
【コメント】上記の使用アプリを数週間前に購入したばかりのDTM超初心者です
リズミカルな明るい曲です。性根がヒネクレてるんで調が入れ替わりまくりですw
和洋折衷な諧調を意識したんですが破綻してるっぽい・・・忌憚ないご意見お待ちしてます
72 :
64:2009/03/09(月) 22:38:11 ID:apiRh86w
>>68 なかなか受け入れられにくいタイプの曲なので
うpろうか迷いましたが、コメ頂いてすごく嬉しいです。有り難うございます。
現状は骨組みなので今後の編集について、
アドバイスあれば頂きたいです。
73 :
67:2009/03/09(月) 23:56:15 ID:2jQrCnOR
>>68 感想ありがとうございます。
チープでしたか。
ちょっと機械的に仕上げた部分があったのですが、
やっぱりある程度音のタイミングずらした方が良く仕上がるということでしょうかね。
音の大きさに関しては結構大きくしたと思ったんですが、
これでもまだ小さかったんですね。
もっと精進します。
75 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/03/10(火) 01:39:16 ID:q4G4d7Ho
>>74 スルーしてもいいんですが、よく人の曲平気で関係ないスレに転載するなぁ
あんたがすごいと思ったならそうなんじゃないんですか?
こたえるとするなら、人の曲の「レベル」などはしらないし
誰かの曲を誰かに説明して貰って良し悪しを判断するの?
それはなんのつもりでしょうか、まったく理解できません。
それに、すれ違いもはなはだしいと思います。
>>71 初心者とは思えない出来だと思う。
これは打ち込んだの?生音感がばっちり出てますが。
最近初心者スレの方がここよりレベル高いな。
79 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/03/10(火) 16:51:17 ID:i/Zzvmmu
>>79 ハットとベースの高音域がちょっと出すぎかな、と思うけど
曲はかなり好き。むちゃくちゃかっこいい。展開もフレーズも文句無し。
しかし、
>ギャグ曲なんで笑ってください
このナメたコメントのせいで全部台無し。いいと思った自分がバカみたい。
もう二度と君の曲聞きたくないからコテハンつけてね。NG登録するので。
>>80 うあー失礼しました
モチーフがド、レ、ミ〜なんでギャグっぽいかなと思ってたんで、、、
と、いうかそういうユーモア感を大切にした曲のつもりだったんで、、、
言葉が足りなかったですね、ホントすみません
>>81 全然アマです。嬉しいです
>>64 イントロで期待したんだけど、曲が聞いていて落ち着かない。
せめて一つか二つでいいからずっと似たような音やフレーズを
繰り返すパートが欲しかったな。でもこういう曲なんだと言われると
はいそうですかと言うしかないか。ちょっとだけ面白かったけどね。
>>66 まあまあいい感じ。暗くていい雰囲気が出てる。
なにげに変拍子、好きだなあ。
でもちょっとコードの「繰り返してるな」って感じのぎこちない展開とか、
ストリングスやチェロを当たり障りなく入れようとして若干失敗気味なとこが
気になった。音も一世代前のハードシンセをそのまま使ったって感じ。
>>67 曲は多少古さはあるけどシンプルで割とかっこいいと思う。でも音がなあ。
ローランドのハードシンセでギターっぽい曲を作ろうとするとしょうがないか。
というかそれ以前にこのエフェクトの掛け方にも問題があるような。
これでもそこそこ工夫してるっぽい感じなんだけどね。
最初のタムのフィルインがダサい。最後のベースがクールでよかった。
>>71 序盤ちょっとぎこちないとこが少しあったけど、曲はいいと思う。
正直ピアノ曲の良し悪しを語れるほどこういうのは聴かないんだけど、
動きが豊富で色々やってて飽きさせない感じがいいと思った。
こういうピアノ曲でDTMが超初心者だと言う意味がよく分からないんだけど、
二台を一人で打ち込んだり、つぎはぎで作り込んでいくのを
始めたばっかりっていうことでもあるのかな。
次は展開があって盛り上がっていったりする曲がいいな。
>>75 どっかで聴いたことのあるような特にクロマチックな
メロディとコードだけど、良くも悪くも音が中音域に固まっていたり、
せせこましいリズムの曲調は特徴的で、面白いといえば面白いな。
中盤のリズム消える間奏でハッとした。最後の転調もよかった。
キックドラムがなくてエレドラとごくささやかなハイハットだけなんだな。
イントロはリズムがちょっと違うんだな。面白い。
でももうちょっとタメがあったほうが良かったと思う。
どうしても独特すぎるところがあって曲を損ねているように思うけど、
この方向性で洗練させることが出来たら、編曲としてはオリジナリティが
あってとても良い曲になるんじゃないかと思う。メロディとコードは
聴きやすいからケチはつけないでおこう。
>>79 これはクールだなあ。最初、音が悪いな、と思ったのだけど、
オルガンの魅力的なフレーズに引き込まれていくうちに、
こういう音づくりなんだなあと気づいた。
なんてったってフレーズがかっこいい。フュージョンの
良さはこういうとこなんだろうな。アンサンブルじゃなくて。
シンセもギターもベースもドラムもみんなクール。
普段こういう音楽は取り留めないとこが嫌いだから聞かないんだけど、
この曲は集中して聴けるほどのクオリティがあると思う。
>>84 ワタルさんか。相変わらず完成度高いな。
こういう曲を集めたアルバムは商品になりそう。
でも何曲か聴いてると、たとえばキューっていう音色が好きなのかな、
とか、サーっていうノイズの使い方とか、リズムとか、
コード進行がなんか似通ってる感じがしてしまう。
前回の曲はちょっとメインのリード楽器が引っ張りすぎてていまいち
だった覚えがあるけど、今回のは普通に聴いた。
ミックスはうまくてまったく気にならないな。
メロディもバッキングも悪くないし、小節間とかの隙間の埋め方は
センスあってうまいと思うんだけど、歌で言ったらコーラスワークとか、
フレーズを絡み合わせるオブリガードみたいなものがあったら
もっと良くなると思うんだけど、曲の感じが変わっちゃうかな?
88 :
75:2009/03/10(火) 21:55:47 ID:q4G4d7Ho
>>86 有益なアドバイス有り難うございます。
いつも鋭い分析、頭が下がります。
精進して行きたいと思います。
89 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/03/10(火) 23:05:38 ID:vZgLoNAC
>>79 どっかで聴いたことあると思ったら某音大のイベントで聴いたんだわ
あの時の人か
90 :
79:2009/03/10(火) 23:19:25 ID:i/Zzvmmu
>>86 うーん、まさかこんなにお褒めの言葉を頂けるとは…
精進します
>>89 こ、れ、は、、、恥ずかしい…まさか特定されるとは
是非この事はご内密にw
91 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/03/11(水) 00:18:28 ID:dc2K0U0d
>>90 イベントで聴いたとき面白いなって思ってまた聴きたかったんだよね
保存した。
92 :
66:2009/03/11(水) 00:51:40 ID:uYi/C6Ok
>>68 感想ありがとうございます。久石譲が好きです。
>>83 感想とご指摘ありがとうございます。暗い雰囲気を感じて頂けたようで、よかったです。
ミックスは今聴くと、なんかのっぺりしていてお恥ずかしい限りですね…。
ハードでも一昔前のシンセでもないんですよ。
曲の若干ぎこちない点も含め、頑張って研究します。
93 :
67:2009/03/11(水) 01:02:40 ID:qAUDN/bs
>>85 ご感想ありがとうございます。
やっぱりどうしてもローランドらしさってのが出ちゃってるんでしょうか。
エフェクトは、ギターに関しては、オーバードライヴのギターの音色に
更にフリーのOVERDRIVEエフェクトを付け加えて、
あとは最終的に全体に軽くリバーブをかけたって感じなんですけれども、
もっとこうした方が良いっていう具体的な事は何かありますでしょうか?
94 :
79:2009/03/11(水) 01:23:56 ID:3Svr2PS1
>>91 ありがとうございます…(照
多分来年も出るんでその時はよろしくです
95 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/03/11(水) 03:37:51 ID:t3KHyesi
何宣伝してんの? きもい死ねよ
俺の方がきもい
97 :
がきもい :2009/03/11(水) 03:55:29 ID:4b3bzblF
がきもい
もい
いもちゃん
100 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/03/11(水) 20:20:13 ID:ye8iUN7O
>>85 ありがとうございます
確かに一つのフレーズを決めて、それを軸に展開していかないと統一感のない支離滅裂な曲になりますよね・・・
結果、聴く人の印象にも残りにくい。やはり口ずさめる曲にしないと。そこは自分も気になってたところです
あと、初心者というのはもうまさに言葉どおりの意味で、
お金ためてSONARHSと機材を買ったはいいものの、実は数ヶ月、音が出てませんでした
四苦八苦しながらようやく音を出せたのが3週間ほど前。しかも貧乏なので音源もロクに変えず、
ようやくこの前GPO買ったという体たらく。まずソフト音源なるものがまったく分からない。エフェクトも分からない
今でも分かってません。そういうレベルです・・・初心者以前です
ピアノは弾けないので全て五線譜にマウスで音符をポチポチ。あとはベロシティやテンポの数値を弄ったくらい
・・・これから勉強です
101 :
75:2009/03/11(水) 20:49:02 ID:DatUcVsS
>>100 とてもピアノ弾けないとは思えません。
何者ですか?
>>101 自分で弾けなくても作曲してパソコンに弾いてもらうだけの話だろ?
DTM板なのに何を言ってるんだw
ピアノ弾ける人じゃないと出てこないであろうアレンジだったからでしょ
DTM板なんだから文脈読もうぜ
DTM板初めてきた。
ロック系の音楽やってる人ほとんどいないんだね。DTMってそういうものなの?
>>105 まぁ、ひよことか初めて見た物を親だと思うらしいから
君もそういう感じなのかも
>>77>>101 ありがとうございます。そう言ってくださるのは嬉しいです。楽器が出来ないのは本当です・・・情けない話ですが
親が音楽することを許してくれず(今もですが)、小さい頃ピアノとか習わせてもらえなかったんですね
それどころか音楽聴くことすらもいい顔をされませんでした。で、2万くらいの安いキーボードを買って、
完全我流でキーボードを練習して、隠れて即興で曲を作っては自己満足してましたw
今はコルグの初代トリニティで、ストリングスで癒し系?な曲をよく即興で作ってます
なので自作の即興、しかもゆっくりの曲しか弾けません(
>>71に上げたようなのはモチロン弾けません)
例えば目の前に既存の楽譜をポンと置かれても、ピアノはまったく弾けないです
あと、中学からずっとクラシックオタクです。オケから器楽まで数万曲をソラで歌えます。ピアノ曲もたくさん聴いてきました
もし楽器をする人みたいな曲に感じて下さったのなら、それはこれまで聴いてきた音楽の蓄積された膨大な「イメージ」が、
非常に強固だからかもしれません。作ってるときに、演奏家ならどう感じるだろうという気持ちで作ってますから
なにしろ農学部出身なもんで、楽典というか音楽理論の基礎とかも全部独学です。今は安月給のリーマンです
音楽をやりたいと強く思っているのですが、いくら作曲しても私にはカタチにする技術がない。音楽関係の知人もいない
年齢的にも決して若くない。お金と時間さえあれば、今からでも専門学校でDTMをみっちり勉強したいのですが
熱いな。
数万曲とあっちゃ
>>71の曲にも納得か。
がむしゃらにやってみるだけでもかなりのところまで到達できそうな気はするけど…。
>>107 わざわざ専門学校に入ってまでDTM勉強するより、
人生長いんだから末永くコツコツと勉強する方が
血肉になると思うよ。
111 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/03/12(木) 02:27:11 ID:pzNHf3ac
>>71 某スレでも同じ曲を聞かせてもらいました。
僕の師曰く、In無くてはOutも無いと。
当然な話なのですが、曲をしらなければ曲を出すことは出来ないと。
あなたのその数万という膨大なInを背景に楽器ができないにもかかわらず
>>71のような曲が描けるのですね。
正直目が覚める思いです。
見習わせていただきます。
ところで、某スレではミクに歌わせたいとおっしゃっていましたね。
ミクの調教うんぬんは置いといて、その曲はもうできていらっしゃるのでしょうか?
>>111 後半のコードが厳しいかも。
あとこれは好き好きなんだけど、メロが細かく終結しちゃってるのがもったいないかなって思う。
和というかエスニック系の曲調なのは基本的に聞いててwkwkしていいです。
で笛の種類にもよるけど、キチンとブレス位置を考えてあげるだけで化けると思う。
生音なのかEWIみたいな電子なのかわからないけど、表情出す練習になりそうですね。
>>77です
>>107 あ〜背景が目に浮かびます。楽器をやってなくても
長年聞いてて染み付いてるから出来上がるんだ。
学校行かなくても大差ないよ。そりゃ行ったほうが早いかもだけど。
がんばって!これからもここにうpしてください。
他にも聞きたいです。
115 :
30:2009/03/13(金) 09:27:48 ID:9TlSAhsR
>>53 脳髄は考える場所に非ず、考えているのは細胞という事実を使って
脳髄は細胞同士の考えを伝える電話交換所でしかない
のです。確率は使いません。現代音楽でもなくて
全てのジャンルをまとめた普遍的な音楽です。
>>56 >曲には関係ないかもしれんが、安易に儲け主義という言葉は使わないほうがいい
実際、売るためには盗作もなんも許される風潮
で作曲者にプライドも何もありません。
本物の曲を聴きたくても業者は売れないから売らない、そうやって
日本から本物の音楽を無くしていってしまったのです。
いまどきCDを買っているのはマスコミや雑誌に踊らされた音楽の分からない人たちだけでしょう。
>>58 今の段階では層聞こえてとうぜんですよ。でも今作っているのは
和声理論の範囲内なので、自分の理解できないものは曲じゃないと思っている
あなたにも理解できるでしょう。
本物の音楽は後から説明して聞き手を納得させるものじゃないでしょ
あなたが言うプライドの無い作曲者ですら、後から説明なんかしてないよ
自分の思い通りの反応が得られなかったという事は
いくら自分では素晴らしい作品だと思っていても
どこかに至らぬ点があったという事を認識すべき
でないと頭でっかちになりすぎて、これ以上のものは創れなくなっちゃうよ
くやしさも創作の糧ですよ
>>116 それはわかってますよ。
私の言いたかったのは私の音楽は本物の音楽であるということのみ。
曲は本物でないとならないが本物から外れた音楽は決して本物にはなりえない。
例えるならば偽者の音楽の種は偽者にしかならないということなのです。
>>30にいっぱいアンカーがついてたから聞いてみた。
あらゆるジャンルの複合って言いたいことはなんとなくわかる。
でも今の俺には無理。
脳みそひっぱりだされるような感覚になる。
あとやっぱり現代音楽だと思うんだが。
>>119 ヒントとしてドグラマグラを引用しただけで、
それ以前にこの曲の理論は完成されてました。
>>115 せいぜい名誉毀損で訴えられないようにな、それだけ
言葉には気をつけましょう
>>121 名誉毀損にならないように個人は特定できないよういつも細心の注意しているのでご安心ください。
>>122 全てのジャンルをまとめたと言う事は、あらゆる音楽に精通していて
それらしい曲も作れるんだよな?
君がまともに作った曲も聴かせてくれよ
それを聴いた上で君の音楽が本物かどうか判断するからさ
>>111 ギターと笛だけの素朴なアンサンブルで悪くない感じだと思う。
ギターの伴奏は聞いた感じそれっぽい。実際に演奏すると
どうなるか分からないけど。笛のメロディがちょっといまいちかな。
>>113さんが言っているようにニュアンスの再現で引き立てるか、
それとも魅力的なメロディをさらに練ってみるかしたほうがいいと思う。
特に繰り返しがそのまんま感があるところがよくないかな。
あと0:28あたりからちょっと無理があるので削るか作り直したほうがいい。
こういう曲こそ、midiファイルじゃなくて良い音源使って聴かせて
ほしいところだな。お金掛かるけど。
125 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/03/14(土) 01:19:56 ID:n4qnjpcW
>>126 パンが中央一辺倒なので、広がりが無いです。
多少オートパン風味なエレピは入ってるけど、こじんまりとしてるイメージ。
3連譜のリズムを多用しすぎで、途中で飽きてきます。(たんったんったんっ、っていう。)
後は音源がちょっと古しい印象を受けます。
でもこの長さでここまで色んな展開に持っていくのは単純にすごいと思います。
>>122 君にぴったりな曲があるよ
「卑怯戦隊うろたんだー」
>>87 そうですねぇ、自分でも常に何か新しいことをやらなきゃなぁ、とは思っているのですが
引き出しの少なさ故に自分の作りやすい方へいってしまうんですよねぇ。
進行に関しても同じ理由でWM7−XかWM7−V7の繰り返しが自分でも多いなぁ、と感じています。
曲の感じは出来るならば
>>87さんの言う通り、オブリやコーラスワークを多用してもっと
煌びやかに世界感を演出していきたいと思っています。
キューって音に関しても自分の中で「架空の生き物の鳴き声」みたいな感じで使っていて好きな音
なんですけれど、もっと他にもそのような音のバリエーションも増やしてみますね。
次回また同じような世界感の曲を作る際には、もっと色々なアプローチが出来るように挑戦してみます。
アドバイスありがとうございます。非常に参考になりました。
>>102 ありがとうございます。まだまだ編曲の余地はありそうですね。
130 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/03/14(土) 18:10:29 ID:ePnJivUm
>>126 あー、これは確かにプログレっぽいな。オルガンがいいな。
ベースもいい感じ。
っていうかまず
>>127さんが言うように曲の展開や構成がいいな。
一曲中ずっと飽きずに楽しめる感じ。ただ、繰り返し聴くと飽きそう。
なんか薄っぺらい感じがする。
ゲームのBGMとして使うとかなりよさげなんだけど。
パンについては気にならなかったけど、
やっぱり音源とか音が古くて弱いなあ。70年代っぽさを出したんだろうか。
>>112 ありがとうございます。曲は出来てますが、あくまで紙と鉛筆の話で打ち込みはまだです・・・
Voはミクにお願いするにしてもギターだけは打ち込みじゃどうしようもないんで編曲しようと思ってます
作曲の8割はクラシックですが、世間的に需要のない(泣)モノをまた上げるのもなんなんで・・・
PadやSlap、ドラム(GMのstandard set)などの打ち込み練習作から1曲。使ってみた感まるだし
電気楽器?の鳴らし方は未だによく分からず、暗闇の中で米粒を探してるような状態です
【タイトル】「アイ キャン ノット ダンス」から4番
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool3552.mp3 【ジャンル】何だろう・・・ダンス系?でもないし・・・ゲーム曲風?
【曲長】2:33
【ファイルサイズ】mp3
【使用機材】SONARHS CakeWalkTTS-1
【コメント】
使用音源はHomeStudioに付録でついてるCakeWalk TTS-1。楽器はドラム含めて8つ固定
クラシック以外はたまに話題の邦楽洋楽やアニソン(ぇー)を聴く程度だったので、
今になって四苦八苦してます。クラ系と比べて、イメージを具現化(打ち込み)したときの、
「衰退・劣化具合」があまりに酷いというか・・・恥をかくのも勉強だと思って上げます
ちなみにこういう曲でも、五線譜にマウスで音符をポチポチ(⊃Д`;)
学校で打ち込みスキルの勉強できたら時間短縮できるのになぁと思いますね
112さんの言う「In」をもっと増やさないとどうにもならない
今回上げたような曲はほとんど聴いたことないので、完全にイメージ不足です
10代の頃にもっとロックやテクノやダンスの名曲を聴くべきだった。後悔先に立たず
>>132 素直にかっこいいと思う。
ぽちぽち打ちでよくここまでできるなぁ・・・
>>134 ピアノが流れた瞬間どっかから違う曲が流れてきたのかと思った。
ちぐはぐな2:08ごろのコーラスといい、ちぐはぐな印象が否めない。
あと、めりめり言う左のギターなんかが気になって仕方がない。
正直前スレのミックスのが全然いいと思った。
138 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/03/15(日) 08:29:35 ID:C4Wek1oh
>>138 古臭い曲調でいいですね、曲はとてもスキです。
が、フラット気味のボーカルとリズム感や伸ばすとこの不安定さが気にはなった
MIDIくささへらすと更にそれっぽくなりそう。
140 :
138:2009/03/15(日) 08:56:41 ID:C4Wek1oh
率直な感想をありがとうございます。
ボーカルの未熟さが今後の課題だということがわかって
よかったです。
もう少しいい音源使えばそれっぽいかもね 何ヶ所かコードが怪しく感じるところがある
個人的にもう少し今っぽい音いれてハッチャけた部分と悲しそうな部分をいれて強弱つけて展開すればいいかも
>>135 すみません、そうします。曲について具体的にダメな部分をなにか一言いただけると嬉しいです
今後に活かしたいので。キツイお言葉お待ちしてます
>>136 ありがとうございます! リアルタイム入力は出来ませんが、
五線譜に音符をおくだけにしてもやはりマウスよりは鍵盤叩いた方が断然に早いので、
今度MIDIキーボードを買おうと思ってます
144 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/03/15(日) 10:51:35 ID:nXaexlFS
>>126 昨日これいいな、と思って聴こうと思ったら聴けないな。。
プログレはよくしらないけど、上原ひろみ的なジャズに感じましたが。
昔ロックで今ジャズな自分にはおもしろいし、音源も気にならない。
Aメロは8分の6拍子?とか思ったけどなんだろう。
126さんこの曲作るうえで何か意識したアーティストか曲はありましたか?
自分はほかの曲もきいてみたいです。
>>133 過剰でない感じに好感が持てるけど
足らない感じは否めない。
イントロは大丈夫だけどその他の部分で
各パートが四分で揃いすぎて
単調、スカスカに感じるのでフレーズを工夫するなり
新たにパートを追加するなりして
展開ごとにメリハリ、変化を付けると良いと思う。
146 :
126:2009/03/15(日) 14:41:43 ID:EixdJynh
147 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/03/15(日) 19:14:06 ID:nXaexlFS
>>146 5/8と11/16を交互にしてたのですね、なぞが解けました。
参考ネタのリンクもありがとうございます。
変拍子を組み込んでこういうグルーブの曲ができるというのは発見です。
後半のはねた3連もいいかんじですし、このテのものが得意そうですね。
ヘッドホンでなくPCのスピーカーで聴くと音質が安くなるみたいで、
音源変えバージョンも聴いてみたいところです。
あと、終盤3連とAメロの間は8/16と10/16を交互にしてるのかなあ。
早くて聞き取れないけど聞いていいですか?
148 :
oriverbe:2009/03/15(日) 19:16:59 ID:OTuYh49d
149 :
126:2009/03/15(日) 20:51:30 ID:EixdJynh
>>147 そのパートは7/8と9/8拍子の繰り返しですね。
合わせると4/4なんですけど、、、ま、取り方の問題という事でw
変拍子は昔から大好きで、その手の曲ばかり聴いてました。
音源差し替えバージョンはもうちょっと待ってくださいー
150 :
135:2009/03/15(日) 21:55:57 ID:QImvpngv
>>143 ・個々のフレーズ自体は良いけど、「繋がり過ぎて」聞いていると息継ぎできず辛い。
・低音でのテーマとベースがぶつかってしまっている。
・アクセント的にも、ミキシング的にも強調したいリズムがどれなのかわからない。
これらの結果、全体的にメリハリが無く、非常に散漫な印象を受けます。
こういう表現がしたいんだろうな、と予想する限りでは、
3つとも単純に作曲や打ち込みの経験不足から来ていると思うので、
曲を作る事自体の経験をもっと積んだ方が良いでしょう。
個々のフレーズや全体の展開から、しっかりとした世界観を持っているなと感じるので、
技術さえ磨けば素晴らしいものが聞けそうだと思います。期待しています。
151 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/03/15(日) 22:02:08 ID:H3TEIO9c
152 :
133:2009/03/15(日) 23:09:07 ID:Quyxd0v7
>>134 ホーンとピアノが入ったのか。曲のイメージは広がったけど、
バランスが悪くなったと思う。イントロにはホーンとピアノは入れず、
ホーンは2コーラス目から、ピアノはリフレイン限定にしたほうがいいと思う。
楽器入れていくとミックスも難しくなるんだなあ、と思った。
2:08のコーラス?は逆再生?幽霊っぽい演出?そんなに悪くはないと思う。
>>138 古いけど方向性がはっきりしていて安心して聴けた。
こういう曲は好んでは聴かないけど、
改めて集中して聴くとなんか面白かった。
Bメロの展開がすごいベタだなあ、
とか思いながらメモメモみたいな。
>>132 これ結構いいと思う。軽い衝撃を受けた。
ジャンルに「ダンス系?」ってあったのが納得できる。
これで実際に踊ることが出来るかどうかはともかく、
聴いていて膝が自然に動いた。
こういう曲こそ真の意味でプログレッシブだと思う。
たぶん曲の基本的な部分がクラシックだから、
ポピュラー音楽をよく聴く人にはそんなに受け入れられないかも
しれないけど、ポピュラー音楽の勉強をしていけば広く受けるように
なるかも。私はドリームシアターが超大好きなのだけど、
クラシック音楽の良さを現代的に伝えるタイプの音楽がどんどん
出てきてほしい。
クラシックベースの楽曲は、ポピュラーミュージックにはなり得ないと思うな
プログレが最後の意地だったと思う
マージービートはマンチェムーブメントで再生されたし
パンクはメロディックパンクとして再生されたけど
プログレは一部のテクノに片鱗を感じる程度で再生されたとは言えない
クラシックベースの楽曲をポピュラーミュージックとして成立させるには
ベースではなくエッセンスとして加えるしかないと思う
それが上手くいけば一般層にも受け入れられるかもしれないけど
今度は一番の支持者であるマニア層に受け入れられないジレンマが起こる気がするよ
それでも一般層が、より深みにハマるきっかけにはなるかもしれないけど・・・
クラシックとかプログレみたいに緻密に計算された高レベルな楽曲は
なんだかんだマニアと音楽やってる連中向けの音楽な気がする
絵で言うと抽象画とか風景画みたいな
>>156 うーん。要するにクラシックベースはもう進化の袋小路ってこと?
ポピュラー音楽が人類で、クラシック音楽は類人猿で、プログレがサル?
いやむしろクラシック音楽が人類だったけど、
いつのまにかポピュラー音楽の「サルの惑星」になっちゃったのかな。
JPOPはなんにせよガラパゴス臭いけどw
様々なジャンルのプロが集まってるポピュラーミュージックを
十把一絡げに否定されてもなあ。
そもそもクラシックが基底にないものの方が珍しいでしょ。
素人にはわからないかもしれないけど。
ドリームシアター好きでポップスがどうこうって、それただ単に
クラシック臭モロ出しなのが好きなだけじゃないのか。
159 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/03/16(月) 15:02:51 ID:5nZntWbk
>>159 もう少しVo上手くないとキツいな この手のエモよりインディーバンド腐るほどいるし
Circa Survive見たいな特徴があるかって言ったらないし この畑で勝負するのはきついかもね
同じ年くらいだけどKyteみたいなもう少し広い音楽性のほうが今っぽいと思う
>>153 いいですね、こういうの大好物です。
爽やかな雰囲気がありつつもなんと言うか、緊張感がある音色と広いレンジが空間を感じさせて
いて、中盤を過ぎた頃のふと環境音が入るところで世界感が演出されてて聞いていて楽しいです。
ただ、バスドラムとディジリドゥとベースの音が重なって変に強調されすぎちゃってるように
感じましたねぇ。スネアの音もリリースが長くスコーンと抜けの良い音のがいいかも。
それと曲全体を通して一本調子に聞こえたので、中盤のところでピアノでゆったりさせたり
リズムを変えてみたりしてはどうかなぁ、と個人的に思いました。
>>132 面白い!
自分はコード進行とかありきたりの考えしかなくて
かなり衝撃受けたよー!
>>132 スピード感がいいね。フレーズは繰り返しだけどダレることなく終始緊張感がある
楽器構成も珍しい(SAXは普通思いつかん)し展開も面白い。ビートマニアに入れてもいいんじゃなかろうかw
もしくはメガテンの戦闘やダンジョン?はちょっと違うか。音に関しては、まぁ音源が音源なんで割愛
レスつけてるのみると
>>71の人っぽいけど、こういうのも出来るんだな・・・
ここまでオリジナリティというか作曲の幅を持ってる人も珍しい。あとは打ち込みスキルを身につければ
マジでプロになれるだけの器だと思う。スキルなんて研鑽さえ積めば誰でもプロ並みになれるけど、
本当にプロになれるかどうかの境界線は、やっぱその人だけが持つオリジナリティだからね
それを持ってるのは最大の強みだ
>>153 これ良かった。聴き始めて最初はちょっと単調な感じがしたのだけど、
途中からなんかじわじわきた。ディジュリドゥって初めて知った。
なんか電子楽器みたい。アイヌの口で弾く楽器を思い出した。
テクノとエスノの融合みたいな。でもなんか唐突に終わってるw
ところでこんなマイナーな楽器だから演奏者が特定されないのかな。
166 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/03/17(火) 23:35:09 ID:2RUll1EO
>>166 動画コメントでも散々言われてることを言うのもあれだけど、
サビがもろにみっくみくにしてあげるだね。
アレンジならともかく、言われてから気づいたっていうのは悔しいな!もったいない。
で、音量バランス事態は悪くないと思う。
指摘されてるドラムの音割れも感じない。
ちょっとドラムにエフェクトかけすぎな感じはする。もやもやして割れてるように聞こえるのかもしれない。
と、いうか、EG・AG・Dr・Voのエフェクトのかかりすぎが違いすぎて、チグハグな感じ。
で、またエフェクトの話になちゃうんだけど、00:26のキメ。というかサビ前のキメ。
ギターがもやもやしてるせいでぐちゃって聞こえる。もったいない。かっこいいのに。
ミクの調教も曲に対する愛を感じるし、
どういう曲にしたいかもわかりやすくてすごくいいと思います。
がんばってNE☆
>>165 コミカルな感じは出てるけど、テキトーくささがぷんぷんする。
譜割が単純なだけなら曲の特徴として悪くはないんだけど、
その上で二小節単位で四つ(五つ)の音が繰り返されるのが退屈。
ハーモニーに中途半端に部分的な違和感があって、
しかもそれがわざとそうしてありますみたいに主張しているように
聞こえるのがうっとうしい。
この曲のスタイルを守りつつ改善するとしたら、
せめて四つか五つの音で繰り返すんじゃなくパターンをもっと長くしたり、
違和感を楽しめるよう考えてハーモニーを配置したりするべきだと思う。
>>166 確かにみっくみくに似てるけど、なんか好きだよ。
歌詞もかわいらしいしポップで嫌味の無い感じが好き。
すごい好感がもてるし次の曲ではオリジナリティが出るように期待してます。
なんか上から目線でごめんなさい。俺なんか曲も調教もぼろぼろで焦ってます…
ここで作曲をしている人て作曲家とかを目指してるんですか?
それとも趣味?
>>166 確かにみっくみくによく似てる。
でも歌詞がいいね〜女の子っぽくてぐっとくるね。
やっぱ音割れもったいない。
他の人が言ってる事になっちゃった。ごめん
【タイトル】And Mausoleum
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool3618.mp3 【ジャンル】IDM
【曲長】4:11
【ファイルサイズ】 3.8MB
【使用機材】フリーソフト
【コメント】メインのメロディーを全部ベル系のもので作ってみました
なんか不気味〜な感じが出したかったのですが個人的には微妙です
鳴り物はほとんどありません
よろしければ感想お願いします
【転載】○
メインメロディベルはいいとおもうけど、高音のカツカツいってるのがきになる。
ベルかな?
ベルはあんまり激しく動かない方が雰囲気でると思う。
自分はこういうの作れないから素直に尊敬するわ。
>>168 ありがとうございます。参考にさせて頂きます。
>>172 不気味ってよりミステリアスって感じ。透明度が高い。だから綺麗
つまり不気味とは対極のような気もする
あと、やっぱりせわしない感じがするのは否めないです。ベルを使って不気味さを出すなら、
むしろ音をカーンと鳴らしたあとの余韻、つまり空間的空白を利用した方がいいと思う
>>170 ほとんどは趣味でしょ。ここや他スレで上がってるのはざっと聴いてるけど、
打ち込みの上手い下手はあるけど、単純に曲つまりメロディとして純粋に聴いたとき、
プロでやっていけそうな人はほとんど皆無。代わりはいくらでもいる的な。たまにおっ!?と思う人は出てくるけど
どっかで聴いたことある曲になるのはある意味当たり前というか仕方ない
まったくの無から生み出すのはごく一部の天才だし、多かれ少なかれ人は影響受けるもんだし
あとはどう自分の中で咀嚼して血肉にして、敢えてこういう言い方すれば「上手く誤魔化して」アウトプットするか
その能力というかセンスが、決定的なまでに皆欠けている。作曲に向いてる人は、誰もが認める有名な名曲を聴きながら、
それでも「俺ならこういう展開にするのに!ここにこのメロディ入れるのに!」と考えると思う。ただ取り入れるのではなくね
例えば上で「みっくみく」に似ている、という評があったけど、「みっくみく」の曲だって、ぶっちゃけオリジナリティの欠片もない
はっきりいって純粋な作曲レベルなら三流以下だ。でもこの曲作った人は、それを「上手く誤魔化してアウトプット」したから、
指示を得たというかオリジナルとして認められたんだよ
178 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/03/19(木) 00:08:15 ID:aggzFN4d
>>167 コメントありがとうございます。
もはや「すいません、似てました」と言うしか言葉がありません。。。言われて気づくの痛かったです^^;
音割れに関しては聴く環境によって違うのでしょうかね。
私以外の方でも割れなく聴こえている方もいるみたいなので良かったです。
エフェクトに関してのご指摘もとても参考になります。確かに楽器によってバラバラでした。次回作ですぐに改善出来る自信はありませんが、勉強してバランスのとれた音作りを心がけます。
ミクの調教は少しやりすぎたかな^^;・・・と思ってますしたが、皆さんには気にってもらえているようで嬉しく思います。
的確なご指摘ありがとうございます。
>曲に対する愛を感じるし
最高にうれしいです!
>>169 ありがとうございます。
嫌味が無く伝わったことに嬉しく思います。純粋に可愛らしいポップでなんとなくでも気に入ってもらえる曲にしたかったので。
上から目線で構いませんよ(笑)オリジナリティーが出せるように頑張りますね!
>>171 ありがとうございます。
歌詞気にっいってもらえて嬉しいです。今後、更に磨きをかけていきますね。しかし、音割れてましたか・・・残念です。原因不明ですね・・・。
レス長くってすいません。。。
皆さん、コメントありがとうございました。私が気付かない点をいろいろご指摘していただきとても勉強になりました。
今後、より多くの人に受け入れられる良い楽曲が作成出来るように頑張ります。
ありがとうございました。
また、こちらを活用させていただきますね。その時は宜しくです^^/
>>174まあ何の努力もせずに誰かに教えてもらいました程度の物だな。これなんだよね教えてもらうということは、
>>174俺は好きだけどなぁ。
RPGのBGMっぽい。ちょっぴりエスニックというか、民謡的な要素が入ってておいしいと思うけど。
寂びを感じるけどね。
ただだからこそメジャースケールが出てきた時にちょっと戸惑うけど。
うむ、そんな叩かれるような楽曲ではないな。普通にかっこいいと思う
>>172 不気味さを狙ったってのはよく分かる。なんだっけ、あれに似てるんだよな、
クルミ割り人形の「こんぺい糖の踊り」に。あの怪しい感じ。
ちょっと繰り返しがうっとうしい。ストリングスが入ってもまた繰り返し。
新しい展開にするか、もっとバッキングに目立った動きをさせてほしい。
このベルのフレーズをリフとして扱いたかったんだろうけど、
繰り返し聴くのには向いてないっていうか。パートがなんだかんだで
みんな背景向きなんだよな多分。あと妙に意味深なブレイクが中途半端。
>>173さんが言うように、ベルはあんまり速くないほうが感じが出るし、
カツカツいってるのも気になった。
>>174 あんまりいい音源使ってない割に雰囲気があっていいと思う。
1:35でメジャースケール?ちょっと面白いと思った。
でもなんか聴いていてイライラするんだよな。
伴奏が単純なんだ。背景に徹しているパートばっかだからか。
違った動きしててもメロディのリズムに合わせちゃってるし。
メロディを追いかけたりリズムをかぶせたり変えたりするといいと思う。
3:30過ぎからのストリングスはまあまあ良かった。
183 :
172:2009/03/19(木) 01:44:50 ID:REX97+2A
>>173 カチャカチャ言ってるのは多分シロフォンの音源と思います
鳴り物がわりになればと思って入れてみたのですがマイナスみたいでしたね
・・・尊敬とは恐れ多い、でも嬉しいです
感想ありがとうございました
>>176 自分も完成した後、まず不気味では無いな〜と思いました
そういうコンセプト的な意味では失敗ですね
でもミステリックな雰囲気が出てればそれはそれでよかった・・・のかな?
なるほど、余韻で不気味さをですか 参考になります
感想ありがとうございました
184 :
172:2009/03/19(木) 01:56:12 ID:REX97+2A
かぶっちゃいましたね
>>182 自分はフレーズの繰り返しが好きなのですが、これはその中でも展開させたつもりでした
が、やっぱりまだ欝陶しいみたいですね、猛省します
意味深なブレイクとは、最後らへんに入るやつの事でしょうか?
もしそうだとしたら、正直自分も悩んでいたのです
あのキック音?をリズムの通りに最後まで入れていいものかと
クラシックの有名な曲と似た雰囲気というのは、
自分にとってはすごく褒め言葉です
感想ありがとうございました
曲はいいのに もったいないな
カタカタ音がねちょっと
【タイトル】GO TO THE HOSPITAL!!
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool3630.mp3.html 【ジャンル】NEW WAVE
【曲長】3:03
【ファイルサイズ】4.20MB
【使用機材】SONAR Home Studio 6
【コメント】
POLYSICSとか大好きなのでそれっぽいニューウェーブ音楽を目指してみました。
ポップで終始騒がしい感じのような。一応歌を入れる予定なのでまだ仮曲の段階です。
展開、音遣い等どこに関するものでもいいのでご指摘いただけると嬉しいです。
【転載】×
187 :
172:2009/03/19(木) 06:06:41 ID:REX97+2A
>>185 うーん、そこまでこの音が耳につくとは
これを抜いたものを作ろうかな
でも曲はいいとの事で嬉しいです
感想ありがとうございました
>>186 面白いと思います。
はじめのメロディなんて予測不可能な感じで結構好きです。
残念なことに途中で単調になってしまったので、、、
あと、終わり方、もう少しなんかあるともっといいかなーと思いました。
190 :
174:2009/03/19(木) 12:37:39 ID:2vB/MY6s
コメントありがとう御座います。
>>179 確かにそうかもしれません、地道に頑張りたいと思います。
>>180 民族、民謡は好きなので大分影響受けてると思います。
メジャースケールは「少しだけ明るく」位の気持ちだったのですが
使い方が半端でしたね…次回から十分に考えようと思います。
>>181 ありがとう御座います。
>>182 伴奏はメロディーを邪魔しないように、と考え過ぎたかもしれません。
言われてみれば一応鳴ってる、程度の存在感だと思います。
これから伴奏についてもっと勉強します。
>>174 RPGの森とか氷の神殿の音楽みたい。BGMとしてはいいと思う
貴殿に限らず、ここに上げられてる音楽ってゲームなどのBGMとしては悪くない音楽が多いと思うな
でもそういう人は毎年専門学校で量産されてるんだろうけど・・・
BGMでも名曲って言われてるのってメロが頭に残るんだよな。
空気って言われる曲が必要なことも多いけど、
空気でもこう・・・味があるっていうか。
うまくいえね。
>>186 途中のでーんでで!でーんでで!で、なぜかドクターマリオを思い出した。
病院へ行けと。いいタイトルだよね。
あとちょっと狂気地味たところがテーマホスピタルを思い出した。
連スレごめんね。
人のことばっかり言って自分の方が全然すすまないっていう。
194 :
186:2009/03/19(木) 23:23:01 ID:WkvjErTl
>>188 感想、及びご指摘感謝です。
確かに後半は単調ですね。完成を急ぎすぎたような気がします。
間奏を割り込ませて展開にバリエーションを出してみました。
とても参考になりました。重ねて感謝します。
>>189 聴いてくださってありがとうございます。
確かに、キチガイをテーマにした曲ですが……。
アウトローな要素は適度であればいいアクセントになるけど、
やりすぎると曲自体がキチガイじみてしまうってことでしょうね。
匙加減難しいです……。
>>193 時間を割いてのコメントどうもです。とても嬉しいです。
何か図っていない部分で病院的な要素を出せたのはたなぼたでした。
タイトルは「病院が来い」を英語で表記したかったのですが英語力ないのでコレで妥協しました。
>>161 コメントありがとうございます。
返信が遅れてすみません。
指摘していた点を意識して改めて聴き返してみると、
自分でも気づかなかった点が気になるようになりました。
なるほどな、と納得しきりです。
今、ベースなどを改善しているところです。
お褒めの言葉もとても嬉しかったです。
正直、作ってよかったと、安心しました。
本当にありがとうございました。
>>164 ありがとうございます。
ご指摘された最初の単調な部分は、言われてみると
これは本当だ、とハッとなって気づくことができました。
おかげさまで今その部分を直しているところです。
唐突に終わっているのはバウンス処理のミスでした。すみません。
アイヌの口琴も実は持ってたりしますw
ディジュリドゥ人口は意外とそこそこいると思うので
大丈夫だと思います。ご心配ありがとうございます。
197 :
196:2009/03/20(金) 00:58:54 ID:WoCxJFxp
声質良いし、歌も上手だと思うんだけど
なんか忙しいというかバタバタしてるように聴こえるのはなんでだろ
リズムに対してボーカルが微妙に走りすぎなのかな
あとイェーがちょっと多すぎる気がしました
Bメロの方はなくてもいいような気がする
もしくは、イェーがAメロもBメロも同じ表現で、一本調子過ぎるように思えたので
伸ばし方を変えて変化をつけるのも良いかと思います
声質は努力でどうこうできるものじゃない武器になるので
たくさん曲作ればすごく良いものできるんじゃないかと思います
頑張ってくださいね
>>186 面白いね。この曲を引っ張っていく奔放なメロディが頭から出掛かった。
なんにせよメロディ次第かな。メロディの帯域をちゃんと空けてあるのが
にくい。でも伴奏がはっちゃけてる部分にうまいことメロディを入れられるか
ちょっと心配ではある。
>>196 恨み節のピアノメインな女ボーカルさんの新曲か。
相変わらずメロディにすごい特徴があるな。
キラキラとかストリングスとか入ってるwシンバルロールも入れちゃえw
机の上に置いたMTRに録音とか言ってたのにがんばってるなあ。
個人的にこういうメロディがどうしても好きになれないんだけど、
好みの問題だろうからしょうがないな。
鬼束ちひろもこんな感じだったような。好きな人は好きそう。
細かいアラが所々目立つけど、言うべきタイミングじゃないな。
次の曲を作るときはリズムにも気を配ってみるといいと思う。
ストリングスの入れ方がとても自然でいいなと思った。
比較的どうでもいいことだけどmp3の音質を上げたほうがいい。
200 :
196:2009/03/20(金) 11:42:37 ID:2fusIbDD
>>198>>199 コメントありがとうございます!
>>198 イェー多すぎましたか… 自分でやっていると分からなくなって
くるので指摘いただけてありがたいです。確かにAとBで変化を
つければいいのかも。
リズムに合わせようとして急いでる感じがするかもなのでこれから
もうちょっと気をつかっていこうと思います。
>>199 恨み節の人とインプットされているんですねw
なんにしろ覚えていただいてるのがありがたいです。
シンセいろいろ覚え始めてノってきていろいろ
やってしまいましたw これからちゃんと納められるように、
それでいてはみだしていけるように努力しようと思っています。
鬼束ちひろは好きなのでそれっぽくなっちゃうのかも
しれませんね… 自分では気づきませんでした。
mp3の音質は、WAVEからの変換時に何かこつがあるんでしょうか…
ipodでしているんですが、設定とかいろいろ試してみようと思います。
ご意見はげみにしてがんばります。
>>196 逆に声が嫌い。歌い方も嫌い。でもメロディーはすごく好き。
Aメロに関して、「あのときの〜宝物になっている事」 までは完璧だな。
特に伝えもせずに〜来たから は歌詞の書き直しも含めて改善の余地がある
つまづいた〜与えられていた はまあ普通。改善の余地が無い事もないが、このままでもいい。
明るい空の下〜はBメロかな?サビ前の平歌だからまあ無難にこんな感じでいいかと
声が嫌だと言ったけど、この辺はすごくいいよね。
「明る〜ぅい 祖〜らの〜ぅしたぁ〜 いぇ〜」 は完璧。歌いまわしも好きだな。
風を通さなくては〜 のところすごくいいね。一瞬途切れて、サビっていうの俺好きなの。
で、サビなんだけど、「光を」の「を」のG#がコードと合ってない。Gにしたら?
文末の「いい〜」のところはマイナーなのも嫌。
E→C→A→B→C#mってな感じの進行だけど、自分ならE→C→Am7→Bm7→ Esus4→Eみたくするな。
EからCへ言ったときの「おや?」って感じを大事にしたいから。
その後もなんかアドリブっぽく歌い上げてるけど微妙だな〜。
メロディー・メーカーとしてはすごく好きなだけに残念。
コード選びとかもひねりがもうひとつたりない。
でもメロディーはいいです。「完璧」と評した部分に関しては、言葉どおりに受け取って頂いていいです。
203 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/03/20(金) 20:53:05 ID:v+uF63mb
>>30 このスレにうpられる曲にたいてい関心してその多くを保存してる俺だが
なぜか君の曲だけは保存ボタンに手が動かなかった
入学手続時納入金
(合格後2週間以内) 入学金 200,000
授業料(6ヶ月分) -1 276,000
施設維持費(6ヶ月分)-2 146,000
実験実習費(6ヶ月分)-3 138,000
合計-4 760,000
1年次後期 合計(1+2+3)-5 560,000
1年次合計(4+5) -6 1,320,000
2年次前期 合計(1+2+3)-7 560,000
2年次後期 合計(1+2+3)-8 560,000
2年次合計(7+8) -9 1,120,000
卒業までの総合計(6+9) 2,440,000
http://www.jec.ac.jp/course/mm/works/ 金の無駄すぎてワロタw
なんだと
>>30 やっとアク禁解けたか?
ケージの4分33秒を聴いてた方がマシだな。以上。
それよりも、
【使用機材】自作
ってのがもんのすごく気になる・・・実は天才なんじゃ・・・
どこまでが自作なんだろうな。
サンプラーから自作なんだろうか。
>>202 聴いていて気持ちよかったです。
打ち込みが凄くて勉強になりました。
ありがとうございました。
>>202 こういうペチペチの音ってほんとききづらいわw
212 :
196:2009/03/21(土) 01:51:48 ID:6jI3gO00
>>201 コメントありがとうございます。
読んでて すごい…と呟いてしまいました。
分かる人は聴いただけでコードって分かるんですね、やっぱり。
その耳が欲しいです〜
メロディが好きと言ってもらえて嬉しいです。
E→C→Am7→Bm7の進行、「を」をGに、というのを試してみました。
澄んだ響きになりますね。コード進行は符号にあんまりこだわらなくても
いいんだな、ととても参考になりました。
精進します!
>>204見て思ったんだけど、ここって学校通ってる人がうpってたりするの?
214 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/03/21(土) 04:08:51 ID:9hICK4fe
キラキラした音っていうかメロディーどーすれば表現できますか?
>>202 ワタルさんまで「某歌う奴」wに手を出すとはw
っていうか曲を聴いただけじゃワタルさんだとは気づかなかったかも。
なんかやたら音がMIDIっぽいミックスでびっくりした。
どうしてだろう。ひょっとしてミクに引きずられてる?
いや単にまだミックスを詰めてないだけなのかな。
っていうかFantomXの音とは思えない。よく知らないけどw
それにボーカルが思いっきり埋もれてるな。
まだミクに慣れてないせいか、エフェクトがあまりかかってないみたいだし。
コンプは掛かってるような気もするけど、リバーブがもっと欲しいような。
メロディはこの手の音楽らしい、いかにもな感じ。
Cメロとかコーダが特にそれっぽい。良い悪いでは言えないんだけどうまい。
オケは個々のパートを見るとすごくそれっぽいんだけど、
どうしてこんなに曲がヘンに軽薄になっちゃうんだろう。
三回ぐらい聴き返して不思議でしょうがなかった。
民族音楽っぽくてノリの良い編曲だからかなあ。うーん。
>>202 いい歌ですね〜大好きです。
アコーディオン奏者のcobaさんのアルバムに入ってそうだ。
>>217 テンポ速すぎない?このメロディならゆったりさせたほうがいいよ。
三声のリードって生演奏でどうやって演奏するの?歌うんじゃないよね多分。
とにかくテンポが速いし楽器の区別がつきにくいので分かりにくかったけど、
キレイに下降していく声部とか、最後の曲をまとめに掛かるところの
コード進行がなかなかいい感じだったような。ありきたりな気はするけど。
ベースが超シンプルだったけど生だから弾く人がライン考えるんだよね。
てか、わざと手を抜いた音づくりをしているように感じた。
DTM板にアップするんだから、デモとはいえもうちょっと作って欲しいなあ。
>>202 なんとなくポルノグラフィティのアゲハ蝶を思い出してしまった。。。
でも、さすがです。保存しましたw
>>218 ありがとうございます。そのまさか、歌うのです。弾きながら必死で歌う事になりますね。
おっしゃるとおり、最初はピアノのバラードであったのが、いつのまにかTHE ALF○E風の3声コーラスになり、現在に至ります。
仮にライヴ演奏などする場合、さらにテンポアップする可能性があるのでベースライン含め、最低限押さえるべきポイントのみの表現となっております。
でも、せっかくDTM板で聞いて頂けるのだから、生演奏云々を離れたアレンジをしたものを作ってみたほうがよかったかとも思いますね。
221 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/03/21(土) 21:20:43 ID:Im4vjOqN
>>217 昔のファミコンソフト キャプテン翼で流れてそうな感じの曲でした
個人的には好きすき
>>217 この手の構成なら歌入りのデモで聞かせないとちょっとわかんなくない?
俺だけかな?
>>221 ありがとうございます。
興味あるので探して聴いてみます!
>>222 ありがとうございます。
おっしゃる通りかもです。
歌メロがオルガンパートみたいに聞こえてしまいますね…
>>224 ギターのアルペジオとピアノのシンプルなフレーズの上にふわっと
ストリングスが重なったりしていい感じなのだけど、
なんか間が持たないというか、聞いていて面白くないというか。
ギターの打ち込みに困ってるみたいだったから歪み系かと思ったら
アコースティックギターのほうか。音源はまあそれなりに悪くないし、
打ち込みの基本も守られているように聞こえたんだけど、
こういうパートをギターに機械的に弾かせるアレンジのほうを
変えたほうがいいように思った。数小節ごとにオブリを入れるとか、
嫌いな人は嫌いみたいだけどフレットノイズを入れてみるとか、
ピアノとリズムをずらしてみる、シンコペーションさせてみる、
小節の頭だけ低音弦を使う、盛り上がるところで嫌みったらしく
ハーモニクスを入れてみる、みたいな。
>>224 気持ちいですね〜。
いっしょに弾いちゃいました。最後の拍の裏から次のコードへ移る時に完璧なんですよね。
midiだと。人がやるとスライドが入ったりミュート気味だったり、開放弦を使うために音の
質感が変わったりするかも。
弦を押さえている指をいったん離しますから、前の小節のコードの残響は消えてしまうのです。
でも開放弦なら当然そのまま響きが残りますよね。ハープやオルゴールのような響きでもあり、
逆にそうでもない部分があるのが特徴のひとつなのかとも思いますね。
>>224 最初のピアノのフレーズが展開しなくて繰り返すばかりだったのでフラストレーションがたまる・・・
で、結局最後まで解放してくれなかったんで心に空気がたまって抜けない気分
クラシックのような長い楽章なら最後の最後に解き放つのもテだけど、
短い曲なら解放は重要だと思う。じゃないと聴いてる方は苦しい
>>202 ありがとうございます。こんな曲でも参考になってくれればとても嬉しいです。
>>210 自分でも聴いてて埋もれてるなぁ、とは思っていたものの正直使っておいてなんですが
歌詞とミクが全然上手く扱えなかったので、恥ずかしさを紛らわすためにこれでいっか、的に
終えてしまったんですよねぇ。次に作る際にはもっと技術を高めて堂々と聞こえるような
ものに仕上げてみます。
>>211 もっと上手に扱う人だとはっきりくっきり聞こえてくれているのですが、如何せん何をどうしたら
いいのか分からなかったもので、殆どベタ打ち状態で乗っけた結果、ぺらぺらな感じになったみたいです。
弄くりだすとほんとキリが無かったので、それらを効率良く効果的に使えるようになりたいですねぇ。
>>215 興味はあったもののやや敬遠気味だったんですが、食わず嫌いは駄目だろうと手を出してみましたw
音に関しては多分最後の最後に意味も無く使ったことが無いマルチコンプを全体に掛けてみたり、なるべく
リバーブには頼らないようにしよう!と思ったものの中途半端に使っちゃったり、ミク用にと中音域
空けたけれどミクの声を前面に出さなかったりと、何かと無駄に手を掛けた事が原因かもです。
それ以前に自分の技術がまだまだ全然ということもありますが、、。
まだ1回目だしとかそういう言葉には頼らず、今の自分に出来る最大限をそのつど出せるように努力します。
曲自体のアドバイスは非常に参考になります。いつもこんな変な曲ばかりですが、聴いて頂いてほんとにありが
とうございます。
>>216 ありがとうございます。次に作る曲のためのインプットも兼ねて早速その方の曲を拝聴してみますね。
>>219 あ〜、やっぱり聞こえますかねぇw
この曲を作る際にアイリッシュだのケルトだのミクで民族っぽい曲等の色々な曲を聞きまくった
中にアゲハ蝶もあったんです。ポルノ自体は昔は好きだったんですが。
保存していただけたのは本当に嬉しいです。多分自分にとっては最上級の褒め言葉かと。
>>231 本格的なトランスも音ゲーにありがちなトランスもよく分からないけど、
後半になって音数が増えてきてからはなかなかいい感じだった。
各パートの各フレーズがいかにもトランスって感じ。良くも悪くも。
でも前半の音数が少なくてちょっと物足りなさを感じた。
間奏っぽいところは少しだけ面白いけどあんまりうまくいってないと思う。
パン振ったり深めのディレイ掛けてみるとか。てきとーに言ってみたけど。
音圧もっと出せないのかな。スペアナ見たらあんまり気を使ってない感じ。
曲の最後がなんかクラシックみたい。ベタかと思ったらかわしてるね。
>>230 絵つけてニコ動に投稿してみるといいと思う。
リバーブあんまり掛けないんだったら、
ミクにはショートディレイ掛けるのはどうだろう。
アドバイスっていうか思ったことを垂れ流してるだけで、
今回は特によく分からない感覚的な印象しか言ってないのだけど、
私以外でマイナス意見が少ないので自信なくなってきた。
>>232 アドバイスどうも
まだ工夫が足りないってところか
音圧ってイコライザとかイジればいいの?
234 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/03/23(月) 00:39:13 ID:0yfFsPoP
>>233 聞いてみました いいですね ベースとリードは音源なにつかってますか?
55秒ぐらいからの展開は何かを試みようとしていて面白いですね
ただ少し寂しい感じがするのでなんか音ほうりこんでればいいかな 薄く重いPADとか
音圧は大抵マスターの最終段にファイナライザーいっちょあがりなんですが
各トラックのEQとコンプ詰めればまだまだあげれる事はよくあるよ、でも今はまだそこまでいかなくていいかもね
235 :
233:2009/03/23(月) 14:47:41 ID:JhVzXcUB
>>234 この曲は効果音やリズム隊を除いて一から百までReasonで作ってます
やっぱり音数足りんかな
ファイナ…ライザー…?
ちょっくらググってくる
>>235 音数って言ったら語弊があるかもしれないな。
>>234さんの言葉聞いて納得したんだけど、PAD入れると確かに良くなるかも。
薄くて重いPADってのは、音域が低めで音量もわずかってことなのかな。
音域やコード構成音の欠けてる音を補って音を厚くしてくれるみたいな。
ファイナライザでググるとオブジェクト指向のページばっか引っかかるw
マキシマイザのほうが引っかかると思う。意味違う?いま流行のこれ使えば?
W1 Limiter
http://www.kvraudio.com/get/1510.html
>>237 初めて作曲しました、という言葉に裏切られることが多かったけど、
これはまさに期待通りというか普通に初めてっぽくて安心したw
三回聴いてみたんだけど難しいな。ひょっとしたら生で演奏したら
面白いんじゃないかと思わなくもないんだけど、ちょっと厳しいかな。
まず二本のギターの定位が同じで音が混ざってるから左右に分けたほうがいい。
ベースはこれだと音域が高いから、暴れてるようにしたいなら今のままでも
別にいいんだけど、安定させたいならもっと下で動かしたほうがいい。
エレキギターの和音は四度(半音5つ違い)か五度(半音7つ違い)の音が多いから、
ありきたりな感じにしたければこういう和音を使ったほうがいい。
曲がせわしなくて落ち着かないから、パターンの長さを倍ぐらいにして
一定の特定のリズムを刻んだほうがいい。ジャーッジャジャジャーとか
決まりきったリズムを使うと聞きやすくなる。ありきたりになるけど。
決まったフレーズをひたすら繰り返すリフを取り入れたりとか。
最後の進行がなんか北欧メタルみたいな感じで悪くなかった。
MSGSのエレキギターの音が意外にそれっぽくちょっと驚いた。
変な長文コメントつけるからうp主消してるジャン
ここはそういうスレではないの?
むしろ真摯に評価してあげてるしそれはそれでスレの活性化にはとても良いことじゃね。
最近だと初心者スレの方が盛り上がってる感じもするし。
つっても
>>237は初心者スレの方が適正だと思うけど。コメントでも初めてって言ってるし
なにより実際に聞いてみた時そう思った。
まあ最初の二行は言わなくてもいい事ではある
本人無意識だろうけどバカにしてるし
なんにせよ聞けないのは残念だ
244 :
238:2009/03/24(火) 19:14:05 ID:l/vD0TWi
ごめん。書きすぎた。
うまいとかへたとかアドバイスとかなしに、
アップされた曲に感想だけ書くスレがあってもいいかもね。
いや〜言ってる事は的確だと思うぞ俺は55秒以降は凄い好きだけど。
流し聞きしてくれて適当な感想貰えるスレは欲しいね
どこも曲上げると求道者として扱われて的確な指導が飛んでくるのは良い事なんだけど
池に石投げて跳ねるの見て楽しむような上げる方も聞くほうも良い意味でユルいスレは欲しいね
糞楽曲スレから糞って縛り取り払った感じが一番イメージに近いかな
246 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/03/24(火) 20:40:15 ID:SF8wu9LO
247 :
238:2009/03/24(火) 21:18:39 ID:l/vD0TWi
なんかこういうスレがあったけど、今年に入ってから誰も感想書いてない。
【マターリ】うpされた自作曲に感想を付けるスレ【マターリ】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1100460161/ 1 名前:|∀・)ノ ◆DTM.P3rcMU [] 投稿日:04/11/15 04:22:41 ID:ErBfH0Sy
■ここは、DTM板の自作曲スレに投稿したけど、レスが無い。また、
感想が欲しいのに評価だけのレスが来て(´・ω・`)ショボーンな方の為の
スレッドです。
がっかりしたら、コチラでもう一度晒してみませんか?
また、お暇な方もマターリ感想・雑談しませう。
【投稿してくださる方のルール】
・うpろだを使用する際、うpろだ管理人様に迷惑の無いように利用規約に目を通してから
感謝の気持ちを忘れずにうpしましょう。
・アレンジ曲も良いですが、JAS○AC管理楽曲はNG。
・投稿の際は、sageずにageましょう。
・下記テンプレを参考にドゾー。
<URL>
http:// <タイトル>
<容量/ビットレート/時間> / /
<コメント>
※コメントに曲の事に関してだけでなく、アドバイスが欲しいなどの表記をしましょう。
感想だけの場合は、感想だけ…という主旨を明記しましょう。
バカにして貶めて悦に入ってる連中の顔が見えるようだぜ・・・
まぁそういうスレなんだから上げる方もボロボロになるの命がけで上げろってかw
上から目線のアドバイスなら大歓迎だよ
それ以外での上から目線は関心しない
先生と生徒って関係でもないわけだし
総てが総てそういった人達というわけではないし、スレでの反応を全て受け容れようと思う人は稀だと思うので、多少厳しい言葉が並んだとしても、誰も気に病むことはないと思うのです。
少なくとも自分は、自分の考えていることが正しいかどうかを確認することを主な目的としてupしているので、ボロクソに言われることはあってもボロボロにはなりません。
褒めるべきところは褒めてほしいですけどね。
それはモチロン
俺も何度か上げたことあるけど、はぁ?初心者スレいけよヴォケって言われたこともあるし、
ここで叩かれて凹むような人間が音楽なんか作っていけるわけねーしなw
・・・ただ、一つだけ、いつもいつもいつも引っかかることがある。それは、
「じゃあ、お前の曲を聴かせろよ」
ってことだw 文字通り百聞は一見にしかず。そこまで言うならお手本を聞かせて欲しいと思うことは至極当たり前のことだ
でも、これは断言してもいいが、アドバイスしてる人で自分の曲を上げたことある人は、絶っっっ対にいないだろうな
・・・うん、いないねw いるか? いたらゴメン、教えて
で 、 そ の 曲 を 聞 か せ て
>>251 評論家がいい音楽家である必要はないと思うけれどねぇ。
ここってウプしてる人がアドバイスもしてる
助け合い切磋琢磨の場だと思ってたんだけど
もしかしてウプ無しレス専の人とかいるの?
とりあえず
>>246に対して適切なレスの見本でもしてみたらどうだ?
こんだけブツブツ言ってて、誰も
>>246にレスしてないのがウケた。
>>251 結構感想やアドバイス書いてるし曲もよくあげてる。
しかし、「自分を褒めないレスは許さない」みたいな人もなかには居るようで、
そういう人に粘着されて誹謗中傷されたらたまらないし、
また逆に「褒めてもらったから褒める」ってのも全然嬉しくない。
つまり自分の人格と曲を完全に切り離して聞いて欲しいから、匿名で上げている。
誰に何を書かれるかわからない匿名掲示板で仕切ろうとするぐらいなら、
相手が誰か分かってるmixiとかで感想つけあった方がマシだと思うけど。
聴いてもらった上に感想まで言って貰えたのに
訳の分らない逆切れしてる意味が分らない。
うpするスレを間違えているのでは。
逆切れとかできる気力が羨ましい
俺なんて初めてうpして叩かれたときショックで寝込んだのに
失礼、叩かれたんじゃなく純粋な批評だったと思うけど多分自分に付くレスが全部叩きに見えてた
>>246 曲の入りが妙に明るいので少し違和感があります。ベースとリズムギターは、コードチェンジする所では、パワーコードのアルペジオなど、動きを入れると良いと思います。
ベースは、基本的にルートを弾いて、ドラムの動きに合わせてコードトーンや半音を入れていき、リズムギターは基本的にストリングスと連動してパワーコードで刻むようにすれば良いのではないでしょうか。
刻みのリズムですが、ベースはバスドラと連動していて良いと思いますが、ギターの方は強拍の部分にアクセントを持ってくるようにするなど、工夫が必要かと思います。大体パターンがあるはずなので、
この場合はラプソディやドラゴンフォース、アングラ、ブラインドガーディアン辺りを参考に、あるいはフレーズを拝借すれば良いと思います。
恐らく未だ未完成の作品だと思うので、仕方のない所もあるとは思いますが、主役不在でマイナスワンを聴いているような気分になるので、できればボーカルなりリードギターなりを入れて欲しかったです。
リードギターないしシンセサイザーで、アルペジオを入れると様になるんじゃないでしょうか。フレーズに関してはバイオリンなどの物を参考にしてみると良いかと思います。
数回聴いてみて感じたこと、思ったことを列挙してみました。参考になれば幸いです。
>>246 SONATA ARCTICA好きっぽい。
262 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/03/26(木) 01:20:24 ID:a1IoykMx
あげ
>>260 良いと思う。この上品さとミクをラララで歌わせてるのは水彩Pさん?
木琴系とか小気味良い音をピンポンディレイ掛けて空気感出してるのかな。
PAD的な白玉ストリングスの雰囲気もとてもいいけど、
アクティブに動いているパートがないのでここはストリングスに
活躍してほしいなと思った。じゃなければ別の何か。
いまのままで十分良いけど、サビが終わっても1分しか経ってないのが
淡白だなと思う。でも伸ばしてもしょうがないか。
>>246 曲については良いと思う。キック連打とストレートな和音のフレーズが
爽快感あった。最後プツッと切れてる。一曲としてこれですと出せるような
体裁を整えたほうがいいと思う。
確かに音量注意だったw
midiは再生が面倒なのでMSGSでしか再生してないけど。
いまの時代、他の人はどうやって再生してるんだろう。
みんな何かしらGM対応音源の再生環境を持ってるのかな。
そりゃDAWに貼ればいいんだけど。
【タイトル】南部の街へ
【URL】】
http://up.cool-sound.net/src/cool3757.mp3 【ジャンル】スカっぽいロックポップ
【曲長】05:30
【ファイルサイズ】5.0M
【使用機材】sonar
【コメント】スレちかもしれませんが、自分のバンドの曲です。
ライブでも盛り上がるんじゃないかと思ってこういうちょっとスカっぽい
曲をつくってみました。メロディーはポップだと思います。
ホーンの感じも好きです。
【転載】×
266 :
246:2009/03/26(木) 23:56:48 ID:5+YnVFnZ
267 :
246:2009/03/27(金) 00:05:18 ID:oSqU93RV
>>261 参考にさせていただきます。
ありがとうございました。
>>265 完璧だと思います。
とてもカッコいいですね!
ただちょっと思ったのが、サビがあまり派手ではないというところ。(好みにもよりますが…)
サビをサビらしく感じさせることが重要だと思っているので、、、
ボーカルの音が伸びているところにホーンセクション等でカウンターメロディを入れるとよりそれらしく、且つ音楽的になると思います。
269 :
265:2009/03/27(金) 13:35:03 ID:Dyggpp6u
>>268 聴いてくださってありがとうございます!
うれしいです〜 完璧ではないですよー
まぁ、サビは自分の持ち味というか…でも日々精進ですね。
もっといい曲が書けるように頑張ります!
サビのホーン、本来ならカウンターで入れるのですが、
なんとなくなんですが、これはわざとメロとかぶせました。
なんとなく勢いがでるかなーなんて思いつつも…
でもピアノかなんかでオブリいれてもいいかもしれませんね。
ありがとうございました!
>>265 ほんわかした良い曲ですね。
ボーカルの人はハゲで帽子をかぶって
ちょっと無精ヒゲが有ってアロハを着ているイメージが出てきます。
>>246 You FF4以外の曲も聴こうぜ
確かにFF4は良い曲多いけどさ。
>>265 うたうますぎwwすごいwww
完成どたかいし言うことないかんじです
272 :
246:2009/03/27(金) 20:17:51 ID:cMPpsRr8
>>270 ファイナルファンタジーですか?
ファイナルファンタジーはやったことないですね。
FF4に似た曲があるということでしょうか?
今度聴いてみます。
>>265 ものすごい顔の濃いボーカルのイメージが頭に浮かんでしょうがないw
とても聞きやすく分かりやすくて良かった。ボーカルはアクが強いけど
歌がうまいね。ビールの宣伝を思い出した。ボーカルトラックの
処理もなんか工夫してるんだろうなと思った。
ギターがリズムの裏に入るのはまあ当たり前として、
ホーンとベースラインがいかにもスカっぽく感じられて面白かった。
でも、この手の音楽に不可欠なグルーブ感がいまいちじゃない?
演奏がぎこちなく感じた。あとスカにしてはテンポが遅すぎない?
音づくり的になぜか隙間を感じさせるミックスだった。
音質が高くて音の分離が良すぎるからかな?音圧は良かったけど。
冒頭のサビ先のメロディが途中からある程度予想できてしまった。
歌詞が割といい加減というか粗雑な感じがした。
274 :
265:2009/03/28(土) 10:28:52 ID:jFY2ymB3
>>270 きいてくださってありがとうございます!
いや…私はそういう感じなんですがw
>>271 ありがとうございます!
完成度はともかく、ウチのボーカルは上手いと思います。
>>273 ありがとうございます!確かに濃いかもw
ボーカルはたいしたことやってませんよ。
真空管系プラグ→コンプ→EQで
つめていっただけです。あ、ちょっとだけリバか
レコーディングしたものは、ライブより少し遅めなのも
関係していると思います。
一応スカっぽいPOPROCKですので、本当のスカやっている
方々よりグルーブ感はないと思います。
もっと修行ですね。
隙間っぽいのはねらった部分もあるのですが、
気になりますかー
詞は地域限定SONGなんでw
メロディー普通過ぎるんですかねー
もっと考えて作曲します。ご指導ありがとうございました!
>>265 ロックステディとかオーセンティックスカと比べても
十分早いのでテンポはいいんじゃないかな
個人的には全体的にもっとホーンがオブリとかで絡んでくる方が好みだなぁ
でも日本ではありそうでなかった系のさわやかなスカポップスなので
聴き手の需要があれば勝負できるんじゃないかなと思いました
ボーカルは確かに濃いけど、さわやかな濃さで夏っぽくて良かったです
サビとか夏のドリンク系のCMソングとしてもいけそうですよねw
そもそもそういう意図ではないんだろうけど、個人的にはバスドラ4つ打ちが来るのをずっと待ってしまった。
適当に構成を考えると、
42秒あたりで、フロアタムと同じ符割りでバスドラ+全音符とか長いやつでベース
56秒からバスドラ4つ打ち+オープンハイハット裏打ち+ベースは8分音符で交互にオクターブで
とか
278 :
277:2009/03/28(土) 14:04:34 ID:j5NPsndi
>>277 細かいアドバイスありがとう!やってみます。
他にもありましたら教えていただきたいです。
281 :
265:2009/03/28(土) 22:36:45 ID:jFY2ymB3
>>275 聴いてくださってありがとうございます!
やはりホーン正統派なアレンジがよかったのかもwです。
でもまぁこれもバンドの味なのでw
CMに使えそうってのも、個人的には、とてもうれしかったです。
ありがとうございます!
>>280 聴いてくださってありがとうございます!
曲のタイトル通りめちゃくちゃローカルですw
【タイトル】探索
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool3835.mp3.html 【ジャンル】ゲーム音楽?
【曲長】途中〜前半パート終了まで(1:30)
【ファイルサイズ】1.2MB
【使用機材】FL STUDIO8
【転載】×
作曲は前々からですが、スレには初参加です。
RPGのダンジョンっぽいものを目指しました。
どの小節も同じフレーズばかりですがご容赦を。
ご感想よろしくお願いします。
この曲がどのジャンルに分類されるか、も
教えていただけると嬉しいです。
283 :
282:2009/03/29(日) 07:44:19 ID:r4d+Ff2h
>>282 小気味いい高音とタイトな低音、引き締まった歪みギターの刻むリズムが
いい感じを出していると思うんだけど、フレーズの構成的に問題があると思う。
一番気になったのは1:00で露骨な繰り返し感があることだけど、
そもそも自分でも言っているように「同じフレーズばかり」使っているから
ぎくしゃくしてるんじゃないかな。
たとえば高音のマレット?のアルペジオは拍ごとに上下のパターンが
変えてあるから1小節で1パターンになってるけど、展開によって
パターンを色々変えてやるといいんじゃないかな。拍ごとのパターンだと
スピード感が出るし、大きく上昇してから大きく下降するとタメになるし。
後半のメロディのとこだけはあんまり目立たせず単純に動かすとか。
ギターが刻むリズムも展開によって変えるとか。
ベースはなんか音程がズレて聞こえる箇所が少しあるように思った。
あと0:40からのとこはシンプルなベースラインにしたほうがいいんじゃないかな。
コピペしたくなる誘惑は分かるけど、自分で演奏するつもりになってみれば
同じフレーズばっかだと飽きるから色々変えたくなるよ。
>>282 僕は大好きですね。Bマイナーのスケールでのベースラインと思われますが、2小節
目の3拍目裏あたりでベースがEb(本来なら長調の音)弾いてますよね。
僕はそこも好きです。
近未来の地下シェルターで、生物兵器の出来損ない達と戦うシーンを思い浮かべつつ
、あえて全部生で弾いて30分くらいぶっ続けでセッションしてみたいですね。
286 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/03/29(日) 23:45:44 ID:TLjTwnag
すみません上げてしまった
289 :
282:2009/03/30(月) 00:58:50 ID:16AuVLwe
とんでもなく亀レスですみません。
>>282のご試聴ありがとうございました。
頑張って完成まで持ち込みます。
>>284 アドバイスありがとうございます。
現在は電子音楽っぽく意識して
同じフレーズからだんだんパート数増やして盛り上げる用に
色々工夫してみました。
蛇足だったパートとか結構外してますw
>>285 ベースラインにノンコードの半音階を入れるのが
個人的に気に入ってます。取り上げていただいてありがとうございます。
もはやBGM向けじゃないですが各パートソロを
全部設けてみるのも面白そうですねw
【タイトル】Warrior(仮)
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool3857.mp3.html 【ジャンル】ハードロック
【曲長】5:43
【ファイルサイズ】5MB
【使用機材】SONAR7,AD,Torilogy,Amplitube2,ギター
【コメント】
バンドの曲を作りました。歌メロはまだありません。
CDを宅録で製作予定ですが、生ギターと打ち込みが
ほど良くなじむミックスが難しいです。
よければ感想、アドバイス等お願いします。
【転載】○
>>288 うーん…
一つ一つのフレーズはカッコいいんだけどちょっと曲の組み立て方が悪いかな…と思いました
テーマならテーマ、ギターを聴かすならギターメイン、ピアノを聴かすならピアノをメインという風にミックス・アレンジ方面でもうちょっと着目出来るといいと思います。
各楽器の絡みを出したいのなら、それぞれの退くポイントや推すポイントなど細かく考えないといけないですね
現時点では何を聴かせたいか良くわからなくグチャっとなってますんで
ただ、プレイヤー路線の方という感じがしたので(打ち込み方や演奏等の具合から)これぞフュージョンぽくはなってると思います
一工夫でもっと良くなると思いますよ
>>290 DTMでありがちですが各トラックの楽器が浮き過ぎ…というか馴染んでないと感じます
BUSかAUXでアンビエンス(部屋鳴り)のリバーブを全トラックに送って馴染ませる事が重要だと思います
後、この手のジャンルにしては低音が軽すぎるような気がしますが…ベースはもっと太くて良いでしょう
せっかくたくさんいいプラグインが揃ってるのでプリセットからあまりいじらなくていいと思いますよ
目標とする音を一つ見つけて真似っこするのが一番の近道だと思います
294 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/03/30(月) 02:39:49 ID:Mg3sXDCc
>>290 ギターは生っぽいのに、他がタイトすぎて混ざってない
まずドラムが軽すぎるし、打ちこみっぽすぎて浮いてる
金物系はまぁいいんだけど、太鼓が軽くて、しかも耳の近くでなってるように聞こえる
ベロシティ分けやタイミングずらしながら打ち込んで、音も太いものに変えて、リヴァーブかけたら良くなると思う
あとベースもなんだか物足りない もっとアクが強くてもいいかも
あ、曲はすごくかっこいいと思います
295 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/03/30(月) 02:50:28 ID:Mg3sXDCc
>>286 ドラムが軽いのと、フィルが弱すぎる
とりあえず、この曲の方向を考えると、俺ならテンポもうちょっと早くしてバスドラをドムドムさせると思う
シンバルも使おうぜ
あとなんかそれぞれの音のタイミングが微妙にずれてないか?聞き違いかも知れないけど
296 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/03/30(月) 02:59:56 ID:Mg3sXDCc
>>288 音の域的に引っ込んでるパートと出てるパートがおかしいのと、メインパートがわからない感じ
もっと各パートをイコライザでメリハリつけると良いかも
あと、中間の急にピアノだけになるところは、音に一工夫入れるか、その前までもっと盛り上げとかないと、なんだか安易な感じに聞こえる
297 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/03/30(月) 03:15:36 ID:Mg3sXDCc
>>282 ゲーム音楽ならこのくらい平坦?な方がいいのかも知れないけど、曲としてちょっと物足りないかも
繰り返しするなら、特徴のあるパターンとか音、音色、ギミック、リズムがいくつかないと駄目だと思う
298 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/03/30(月) 03:48:22 ID:6LdbiKgL
299 :
286:2009/03/30(月) 12:49:49 ID:oonSNTcU
>>293 >>295 聴いていただいてありがとうございます。
たしかにキックが弱いかもしれませんね。大変参考になりました。
300 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/03/30(月) 13:26:09 ID:CF8zSbhG
>>290 ギターソロが超絶技巧でかっちょえぇ!!
速すぎて何弾いてるのかわからんw
ミックスに関しては他の方々が言われている通り、重さが足りないのと、
とりあえずリバーブでバラバラなトラックをまとめる必要があるな。
曲に関しては、正直かなりかこいいと思う。
曲中で色んな展開があるけど、一つの芯は通っててちゃんとまとまってる。
是非ミックスをがんばって良い曲に仕上げてくれ。
>>288 とても良い曲。爪の垢とへそのゴマを煎じて飲みたいくらいに上手。御馳走様でした。
ただ、惜しむらくはすでに指摘されているように、パーツパーツがまだ完全に馴染んでいないというか、スケッチ的な部分があるとは思う。
所で、中間部分にFFのBGMと同じメロディがあるけど、これは狙っていると見て良いのかな。
302 :
290:2009/03/30(月) 19:50:31 ID:0EhHKbht
>>292、
>>294、
>>300 アドバイスありがとう御座います。
やっぱり、一つ一つが浮いていますよね。。
全トラックにリバーブかけてみます。
あと低音は、うちのスピーカーで聞く分には結構いい感じだったのですが、
ヘッドホンで聴いてみると、確かに軽いですね。
ベースやキックの音をもう一度練り直してみます。
とりあえずこんなイメージって言う楽曲はあるので、その楽曲をよく聴いて
似せていけるようにがんばります。
>>298 ありがとう御座います。
皆さんのアドバイスを元にさらにミックスに磨きをかけれたら、ボーカルを
入れますので、その時にまたUPさせていただきます♪
>>290 何故かイースというかファルコムっぽいと感じたw
>>286 うわー。これは洗練されてるな。日本風に作ってあるからオリジナリティを
感じにくいけど、シンセとギターがかなり高いレベルで作られている上に
まったく違和感なくミックスされて混ぜられているのが恐ろしい。
なまじ完成度が高いだけに演奏の微妙なズレが少し気になるけど、
とても良かった。刺激を受けた。
0:20過ぎの演出は音が飛んだのかと思った。
ミックスというかマスタリング?をしてほしい。音が小さい。
>>288 普通に小奇麗でいいと思うけど、なんかパンチが弱いというか。
既に言われているように、どのパートが主役か分からないからなのかな?
ミックスの問題が大きいのかもしれないけど、フレーズ的にも
あまりに小奇麗で前に出てこないというか、BGM的で主張が感じられないな。
何か番組の裏で流れてる音楽ということならとても良いと思う。
NHKスペシャル沸騰都市とかw
この時期ってひょっとして専門学校の卒業制作とかその没とかついで作なんかが
出てきやすいのかな?
>>290 めちゃめちゃベタなヘビーメタルだな。これはこれで面白い。
でもちょっと飽きるかな。曲が長いね。歌が入ってないからかな?
メタル好きがDTMに手を出して初めて作りました感がする。
あと曲はヘビーメタルなのに音が全然ヘビーじゃないな。
低音弱いし、ギターの音もサクサクしてる。帯域カットとか加工しちゃってる?
間違いなくギターメインなんだから、もっと生っぽくそのままでいいと思う。
ネタ曲としてはいいかな。DMCみたいな。
>>304 最初のフレーズが印象的で引き込まれた。
キーマニがどういうのか知らないんだけど、キーボードの音ゲー?
ちょっと中だるみというか、メロディ?が始まると何か物足りなさがあるな。
イントロみたいに鮮やかな低音部のピアノが欲しいけど、
高音部だけで動く曲想なのかな。なにげにベースが別に入ってるし。
枯れたストリングスがいい感じ出してるなあ。
ピアノだけがんばってる感が薄れるような、それでいて印象的な伴奏が
あるといいんじゃないかと思う。弦か管またはそれっぽいシンセか。
エクソシストならオルガンもいいかも。適当だからなじまないかもしれないけど。
307 :
286:2009/03/31(火) 15:25:30 ID:Kl5jEi4J
>>305 演奏のずれは完全に僕の技術不足ですね。
ミックス、マスタリングについてはこれから勉強していきます。
ありがとうございました。
309 :
304:2009/03/31(火) 18:48:08 ID:JH/YHkm5
>>306 キーマニは鍵盤のビートマニアのつもりで言いましたが、使い方間違ってたらごめんなさい
オルガンですか。伴奏もいろいろと技量不足で思い付きませんね…
中だるみは自分でも少し感じちゃうので、やはりかぁ!とショックですorz
すごく貴重な意見ありがとうございました!
310 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/03/31(火) 21:09:44 ID:nZvv83vN
>>308 エルアール思い出した
音が小さいのでリミッターでもぶちこんで音圧あげるだけももっと良くなるじゃないかな
【タイトル】limit:60
【URL】
http://www.mtcom.jp/~up/clip/4526.mp3 【ジャンル】インスト?
【曲長】2:00
【ファイルサイズ】4.64 MB
【使用機材】cubase
【コメント】エースコンバットのBGMみたいなの作ろうとして
いつのまにか4ツ打ちになって、頑張ればアニメのOPっぽくなるかもしれないじゃないか、
と思ってインストになりました。0時から作ってたった2分・・・。
>>308 いい曲ですね〜。一緒に聴いてる家族もいいと言ってますよ。
すでに言われてるように、エルアール、しかも、僕の大好きな「Lazy Girl」や「Bye Bye Popsicle」の頃の彼らを彷彿させる美メロですね〜。
「○璃子のオールナイト○ッポン」で毎週のようにかかるのを聴くうちにすっかりのめり込んだ日々を思い出しました。
最後のサビだけ英語になったり、エンディングのコード進行など、細かなこだわりがうれしいですね。
314 :
308:2009/04/01(水) 19:11:59 ID:lrFUHegV
>>310 >>313 レスありがとうございます。なんとか今年中に契約してもらえるよう
頑張ってみます。
316 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/04/02(木) 01:18:47 ID:9HDjdS8s
【タイトル】RS-U -MU.LAB mix-
【URL】
http://www20.tok2.com/home/uishima/rsumulabmix.mp3 【ジャンル】Trance
【曲長】9:04
【使用機材】DAW=MU.LAB、VSTi=Synth1&DR-Fusion
【コメント】MU.LABで自分の曲をリミックスしてみました。音量が足りないと感じるところがあると思います。後々気づきましたorz
ちなみに初期版はこちら→www20.tok2.com/home/uishima/rsushorttestver.mp3
317 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/04/02(木) 01:36:43 ID:9HDjdS8s
>>312 個人的な報告で申し訳ないですが、
和音のところ(1:06のところから)が気に入ったので、PCに保存させていただきました。
このスレで何分何秒のとこってよく見るけど、何で聞いてるの?
俺のは多分クイックタイムプレーヤーだと思うけど、時間は一切表示されないんだけど…
私は携帯のストップウォッチで計測しています。
まじで?冗談?
初歩的な問題だけど、ブラウザでクイックが開くときは
メディアプレーヤーとかのファイルの種類のmp3などを一度チェック外してまチェックして適用したりすると
以降、メディアプレーヤーとかで開くようになるよ。
単純にクイックタイムが一般人にとってはへぼいプレーヤーなだけ。
おっぱいおっぱい
誤爆
スマソ
何のメディアプレーヤー?
そこはなんでもいいだろ。wmpでも。
327 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/04/03(金) 07:58:07 ID:F9bvepvX
あえてmpc
【タイトル】パナ・ソニック
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool3982.mp3 【曲長】2:31
【ファイルサイズ】2.35 MB
【使用機材】VST(Prova、Zourna、Independence Free2.0、Takim、Vocalizer)、Wav音源
【コメント】
ハーコーぽいのを作ろうとしましたが趣味に走ったら
大してハーコーっぽくないものができました。
(多分こういうジャンルの曲もあるのでしょうが知らないので・・・)
>>308 このまえ古いベタな感じの曲をアップしてた人かな。
これも古くてベタだな。小編成で丁寧に作ってあって
歌も魅力的なハイトーンで聴いていて心地よくて癒されるね。
序盤でわずかにボーカルが走るとこが気になっただけで
これは完成形だな。需要があれば売れそうだけど、
何か新味が欲しいな。自分には分からない新しさがあるのかな。
加山雄三を思い出した。
>>311 オシャレな感じ。いいと思う。あえて言うなら、
聞いてて「これはすごい」と思わせる何かが欲しい。
>>312 聴いていて最初心もとなさを感じたけど、聴いているうちに
音楽のイメージが分かってきていい感じになってきた。
最後の声モノもいいね。前半にもラジオボイス?みたいな
何か話してますみたいな声ものを入れてみるとか。
>>315 まだスケッチの段階なのかな。一本の曲としてはちょっと散漫な印象なので、
部分部分でアレンジやミックスに凝ってきらびやかにしていけば映えると思う。
普通に聴いてると、声がかすれ気味なとこと、Bメロの寂しさが耳についた。
>>316 正直このペースで9分も聴いていられないな。
あと全体的にセンスが悪い。ベース、シンセのコード、ソロ、あとドラムも。
かっこいいフレーズを組み立ててから曲の組み立てに入ったほうがいい。
>>331 某ネットゲームのフィールドのBGMっぽい。こういうの好きだ
334 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/04/05(日) 02:01:37 ID:CZmkKUrN
335 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/04/05(日) 02:03:11 ID:CZmkKUrN
>334
使用ソフト、Prophanityも使ってました 書き忘れました
>>336 やばいなw
本気で鳥肌たったぞ
完成したら絶対に知らせてほしい
それか曲名かアーティスト名教えて
DTM板というか2chなんかにいる必要ないだろって人、このスレにも何人かいるよな・・・
こんなトコに上げるくらいならレーベルにデモテープ送った方がいいんじゃないか?
その前に既にバンド組んでて弾けるなら生録りでいいじゃんというかDTMである必要すらないw
>>336 あれこんなところにMR.BIGおるよ〜?
341 :
336:2009/04/05(日) 23:31:03 ID:TIPrOZqM
>>337 ありがとうございます。
パソコン整理したときにでてきた過去の遺物なので完成は。。。
>>340 Linkin Park風にしたつもりでしたww
一応メロディーの部分はボーカルってことです。
>>336 linkin系統(名称は知りません)っぽくは聴こえますね
MrBIGには感じなかったなぁ、ベスト版ぐらいしか聴いた事ないので断定できませんが
343 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/04/06(月) 08:50:17 ID:I3bsVWnL
>>328 ハーコーってハードコアのことなのか。ふうん。
序盤は微妙に繰り返しに適さないフレーズが繰り返されて聞き苦しい。
中盤は半音ずつ上がっていく白玉の繰り返しが耳についてうっとうしい。
聴いているうちにだんだん慣れてきて心地よい騒々しさの中に
入れそうだったけど、うーんって感じ。
>>331 カラッと揚がった音自体と、その音をうまく利用した色彩的で散発的な
フレーズが重なっていい感じ。でも何か微妙に隙間を感じる。
音の隙間は、こういう仕上がりの曲だと音をあんまり潰さないほうがいいのかな。
フレーズの隙間は、散発的じゃないパートも入れたほうがいいと思った。
数小節にまたがるのんびりしたフレーズとか。あー、でもこういう曲調なんだろうな。
>>334 序盤のセピアな響きで引き込まれたあと、
なんか機械音っぽいのがチマチマしてるのが心地良かったけど、
さすがにこれが続くと飽きてくるかな。でも面白い音楽だなあ。
>>336 歌を期待してるうちに終わっちゃった。
まず低いギターの中途半端に割れて潰したような音づくりが印象悪かった。
あと、これ聴かせてどうしたいの?っていう。
サビのオケだけで仮メロも入ってないのに。
>>339 ツェッペリンあんまり聴かないしZAZENってのは名前すら知らないので
どういうのを狙ったのか知らないで聴いたんだけど、
シンプルな繰り返しモノのリズム系ロックなのかな。
ライブ映えするタイプの曲なんだろうし、そこそこ聴けたけど、
家で聴くと退屈だな。生っぽい音づくりは良かった。
途中から歪ませたボーカルが入るけどメロディ感ないからラップみたいな。
>>343 ボーカルトラックの音づくりが良くも悪くも印象的だな。
コーラス?オーバーダブ?歌が引き立ってる、と言っていいのかな。
歌詞がとてもはっきり聞こえて、歌としての魅力があるなあ。
こういうくさい歌詞は嫌いなんだけど、悪くないな、と思ってしまった。
ボーカルトラックの風呂場状態に対して、ドラムがなんかドライだな。
ベースの音がペニョペニョしてる。ストリングスはもっと大胆に
叙情的に対位法的に動いて欲しいな。アウトロ作って欲しい。
>>345 これは確実に水彩Pさんだな。独特の進行も確認できたし。
なんか音圧が上げられていてびっくりした。
ちょっと不自然に上げられてる感があるけどこのぐらいが今は丁度いいかも。
曲はすごい楽しげで聴きやすい上に面白くてとても良かった。
妖精が酔っ払って歌ってるイメージが浮かんだ。
テクノポップと書いてて最初は確かにそんな感じなんだけど、
だんだんアコースティックな音が増えてきて笑った。
色彩感豊かなんだけど、つなぎがもう少し自然だったら良かった。
フレーズの音の立ち上がりが唐突だったりするというか。
350 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/04/07(火) 04:51:47 ID:s18cyQVu
351 :
345:2009/04/07(火) 05:23:50 ID:pZLjQcCE
>>349 いい意味で気持ち悪い進行を誤魔化せたと思ったんだけど、まだまだ甘かったw
音圧に関しては、無駄な音を削りながら作っていったのがよかったのかも
ちなみにコンプはトータルコンプしか使っていません
メロディと展開の方はこれからも精進します
>>339 リフがきめえわ、リフが死んでるだろこれ、狙っててもきめえわ
あまりにもきもかったんでレスしてみたぞ
>>339 zepでもzazenでもないように思えるのは何故だろう。
まだ、とりあえず録音してみたという感が否めないので、もうちょっとだけ頑張ってみたらどうだろう。
安直ではあるけど、キングクリムゾン風、あるいはファンク風にアレンジしたら面白そうだとは思った。
354 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/04/07(火) 20:35:39 ID:/HG+UX3C
>>354 音源がカスなのを40年代風と言い張って誤魔化そうとすんな
フォークならもっと生音に近づける努力をしろ
356 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/04/07(火) 21:52:39 ID:tVn771Y+
>>354 あーこんなかんじかwww 歌詞が気になるところww
その時代の人じゃないけど懐かしい気持ちになったw
358 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/04/08(水) 00:22:32 ID:m3cFilpw
>>350 80thテクノと言う感じがする
なぜかバックトゥザフューチャーで過去にいってディスコ?か何かにいたシーンを思い出したw
361 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/04/08(水) 04:43:08 ID:TBbisk7N
このスレって、曲がどーだよりも音源がどーだとか技術的な事を指摘する人多いよね。
362 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/04/08(水) 05:15:29 ID:QC8A2xxB
だって曲自体について指摘したら落ち込んじゃうじゃん。
「メロディに内容がない」「どっかで聞いたようだ」「ちっともいい曲じゃない」
素人の作った曲なんてこうとしか言いようがない
こんなこと言われても腹が立つだけだろ
>>361 このスレのことを「曲<音源」と言いたいのか、
「感性<技術」と言いたいのか知らんけど、
メロディを作るのにもコード進行の技術が要るから技術は不可欠でしょ。
センスの良い曲なんて九割がた技術で作れるよ。
364 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/04/08(水) 07:44:22 ID:TBbisk7N
>>362 そうなのか?
俺はてっきり、このスレの住人がDTMには詳しいが、実は音楽にはあまり詳しくないからなのかと思ったが。
>>363 俺が言ってるのは、音楽的な技術の事じゃなくてDTMの技術の事なんだがな。
365 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/04/08(水) 07:57:19 ID:QC8A2xxB
>>364 ブサイクな赤ちゃんを見せられたら「とても元気な赤ちゃんですね」って作り笑顔で言うだろ?
お前が要求してるのは「もっと顔の造作の評価や、賢そうかどうかについて鋭角に語れ」
って言うようなもんだ。お望みならお前の曲でも他の人の曲でも
俺は曲の内容そのものについて思う存分指摘してやるぞ。かかってこい。
366 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/04/08(水) 08:08:02 ID:TBbisk7N
そんなわけのわからない例え話を持ち出して議論されても困る。
せっかくの話だが遠慮しておくよ。素人の評価なんてあてにならないからね。
君は下手に音楽的な評価を下すよりも、技術的な評価だけしていた方が作曲者のためになると思うよ。
368 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/04/08(水) 08:31:17 ID:lITPh+Mh
>>366 おいおい、俺はこのスレに来たばっかでまだ技術的な評価なんか書き込んだことはねえよ。
このスレに昨日初めて来たんだ。これから巡回に入れるからよろしくな。
ところで、さっきのたとえ話が理解できないってどういうことだ?
369 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/04/08(水) 08:52:09 ID:TBbisk7N
そうだったのか。てっきり誰かさんと勘違いしてたよ。申し訳ない。
でも、音楽的な知識がないのに下手な評価を下すのはやめてくれよ?君が音楽に詳しければよいが。
そのままの意味だよ。
顔の評価は多少遠慮しなければいけないが、このスレにおいて、音楽的な評価は遠慮しなければならない事ではない。まったく検討違いな例え話だな。
思い通りの評価が得られなくてご立腹ですか
>>369 どうやら敵視している相手がいるみたいだけど、
そいつが恥ずかしがって書き込まなくなるほどの
立派なレビュアーがこのスレに来ないんだからしょうがないよ。
まさかレコード会社とかのすごい音楽家がこのスレを見ていて
才能を発掘しようとしてたり、有望な人に有用なアドバイスでも
してくれるとでも思ってるのか?www
372 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/04/08(水) 09:52:11 ID:TBbisk7N
別にそんな期待はしていないさ。だからこのスレに曲をあげた事はない。
373 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/04/08(水) 10:11:25 ID:lITPh+Mh
>>369 曲の内容について触れられてない=曲の内容はクソですねと言ってるに等しいのだが、
ここに上がる曲なんてほぼ100曲中100曲がクソなんだろう。
なのにいちいち内容はクソですねと、上がる曲上がる曲全部に書いてたら
コメントが同じものばかりになっちまうしうpする人間がいなくなっちゃうんじゃないか?
だから遠慮するんだと思う。内容のある曲が作れるような奴はこんなところにうpしないし
(あ、言ってはならないことだったか…)、まぐれでいい曲ができちゃったら尚更
こんなとこにはうpしないで、しかるべき発表の場が来るまで暖めるだろ。そういう仕組みかと。
でもとりあえず俺は望み通りこれから曲があがったら内容についてもコメントするよ。
でも毎回同じになっちゃうかもしれない。素人の欠点、ダメなところってみんな同じだからなぁ。
心配せんでもこんな糞溜めで見えない相手に上から目線で優越感にひたる連中の戯言なんて1割もマトモに聞いちゃいないから安心汁
反応してる時点で負の情念がたまってることが丸分かりなのにね。
単純に譜面の良し悪しを評価できるほどに音楽究めてないから触れてない。
プロの曲で似たような物があったら別だけどね。
J臭い荒らしが居るようですねw
378 :
360:2009/04/08(水) 23:12:40 ID:tSZrOLM8
安いプライドなんか売っちまえよ、俺が10円で買うから
>>350 音もリズムも軽快で聴きやすくて良かった。
ダイナミックにリズムに変化をつけてるのが面白いけど、
ちょっと気を抜くとアレッて違和感を感じてしまうので、
あとちょっとだけリズムを補強したほうがいいと思う。
なんとなく勘で言うと、ゴーストノート的な何かが増えると
いいと思うんだけど、よくわかんないや。0:30までが何か
少しだけ物足りないような気がした。
>>354 昭和40年代とかGSとかほとんど知らないけど、
古い音楽を再現したんだなあということだけは分かった。
へぼいエレキギターの音がなんかすごく自然になじんでるのが笑った。
ドラムの特にスネアの音の野暮ったさとかそれっぽいな。
音楽的には、まあかっこよくはないんだけど、この感じは悪くないかな。
好んでは聴かないけど。
>>378 キーが下がってるw
直前にファルコムがどうのとか言ってる人がいたから、
最初の部分でYsのエンディングの曲だったかを思い出した。
ちょっとミステリアスな弦をメインに、キャッチーなリズムで
組み立てられていて聴きやすかったけど、割と定番な造りなので
オリジナル曲っていう感じがあんまりしなかった。
どうでもいいことだろうけど、オーケストラヒットをさりげなく使ってるのが
面白かった。
382 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/04/09(木) 08:58:15 ID:Vz/wjZ+1
>>378 映画やドラマのBGMのひとつという感じ
サウンド的にはそのまま売り物になるクオリティだと思う
曲としてもまとまってる。売り物になる。内容、技術共に素晴らしいと思う。完璧。
ただスレ住人としては短い曲すぎて面白くない。
曲と言うよりはジングル、ファンファーレ、効果音に近いね
>>354 GS風 というよりはGSの色んな曲を適当に繋ぎ合わせだだけという感じ
全く内容がない。縮小再生産もいいとこ
雰囲気出てるか否かというなら出てる
あと音が妙に悪い、平坦でモヤモヤしてる
>>381>>382 どうもありがとうございます
高音がきつかったのでキーを1つ下げてEQ少しいじりました
曲が短いのは単純にアイデア不足です
思いついたフレーズを繋いで強引に曲としてまとめたって感じです
>>384 イトケンはあんまり好きじゃないんですよw
でも、っぽいのはわかります
386 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/04/09(木) 21:04:25 ID:NzKpwEQc
ははワロ
>>312 たしかにエスコンだなw
5のアーケードだわ
ここのアドバイスの用語が理解できないレベルだと胃が溶けそうでとてもうpなんて出来ない・・・・
やっぱり多少の音楽(?)知識は必要なんだなー
解らない言葉を調べるだけでも改善の一歩になると思うけど。
批評で手に入る経験値なんてその程度だろうし、うpに気負いを感じちゃいけね。
とくに匿名下では。
>>389 本音としては分からなくもないけどさ、まずは
>>1を読み直してよ。
ここは批評のスレなんだからさ。批評を馬鹿にするなら来なくていいんだよ。
アップに気負いを感じる必要がないってのは同意だけどね。
391 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/04/10(金) 09:26:46 ID:lOmeObOb
>>391 小節の頭から入ってるフレーズどうにかならないの?
>>391 上:全編通して入ってるフレーズがわざわざ繰り返したくなるほどいいフレーズじゃない気がする
下:ところどころブサイクに聞こえる箇所がある
展開もどうも自然に聞こえない、耳に逆らうところがある。そういう意味で素人っぽい
だめな箇所を一つ一つ潰していったら良くなりそうな予感もするけど。
あと音が全体的に悪いかな。トランスやハウスはMSGSやS-YXG50でやるのは無理があるかと
設定が出来上がってからのほうがいいと思うけどな
今の段階だとしばらく音楽は出番なさそうだ
絵が出来てないと書きづらいしね
>>395>>396 そうですね。設定がしっかりしてないとイメージ掴めないですよね。
また、設定が固まった時にお願いに参りたいのですが、その時は宜しくお願いします。
>>391 下の方はまず最初のかっちりしたドラムに小節単位で動く扁平なコーラスが
中途半端なテンポで流れる時点でいきなりもうダメな感じ。なんか昔、
自分もこういう曲を作った覚えがあるから親近感が沸くけどw
カッチリ小節や拍の枠にはめないほうがいいよ。
複合的なリズムを複数のパートで組み立てると音楽が心地よく流れる。
コードも少しは勉強してみるといいよ。どうも中途半端な和音で
曲がどこに行こうとしているのか掴みにくいから。
途中でホラーっぽい演出があったり、いつのまにか和風な感じに
なるのは少しだけ面白かった。
上の方は、確かに最初のフレーズで笑ったw
うまいこと説明できるかどうか分からないけど、
音楽の構成要素には規則性に従って黙々と動いている部分と、
感性に従って奔放に動いている部分とがあって、
バランスとメリハリで組み合わさると気持ちよく聞こえると思うんだ。
だから、奔放なのに中途半端に規則性(拍やコード構成音)にハマった
フレーズはどうしても不快に聞こえてしまう。
変拍子のところは楽しめた。Perfumeのポリリズムを思い出した。
>>394 確かに設定とかイメージがないと曲は作りづらいだろうけど、
曲が先にあってからゲームの内容をそれに合わせて作ってもらうってのも
いいんじゃないかな。塔をイメージした曲を作ったら、ゲームの中にも
塔を作ってもらうとか。
あと、何かテーマに従って曲を作るっていう企画は面白いんじゃない?
この板にもいくつかそういうたぐいのスレがあるけど。
曲を作るにも何かテーマとか制限があるほうが燃えたりするし。
曲を作るモチベーションにもなりそう。極論しちゃえば別にゲームなんて
どうだっていいんだw
>>391 1つ目:ディズニーに消されそうな感じ
2つ目:ベンドが不協和音になってて気持ち悪い。
狙ってるとしても、カッコよくなってないな…。
そりゃあ音楽作る側はそうだろうけど
みんなで何か作ろうって時にそういう思考じゃいい物作れなくね
皆さんの自作曲、聴かせて頂きました。
皆さん本当に素人の方なんですか? いやはや、凄いなぁ。素質あると思いました。
私は80年代初期の打ち込みの黎明期からこの世界でやってますが、
ウカウカしてられないなぁって思いましたよ。 私が打ち込みを始めた初期の頃は
DTMなんてシャレた言葉どころか、当然作曲ソフトなんて物も無くて、
アナログシンセや卓なんかの高価な機材を買い集めてチマチマと作ってましたから、
今の時代はイイですね。
ところで、私も恥ずかしながら、今回このスレに自作曲を初めて投稿する事にしました。
今回は5曲うpしましたけど、そのうち数曲は今後発売になる可能性があります。
しかし全ての曲は未完成なので、ショートヴァージョンになっています。
ちなみに、各Song の C・D・E は、こういう曲も作りますという意味での参考までに。
Song_A:某地方自治体のテーマソングになる可能性があります。(未完成ボイス入)
Song_B:バイクツーリストに向けた曲で黎明 (日の出) がテーマ。(未完成ボイス入)
Song_C:趣向を変えて、ラウンジ的なサウンドにした作品の一部。(非常に短い)
Song_D:サイケデリックトランス作品の一部。(非常に短い)
Song_E:RPGにて地下・霧の森潜入のテーマ用に作った曲の一部。(非常に短い)
文字数オーバーなので、うp先のリンク & 各曲詳細は↓に書きます。
ちょwwプロっぽい人とかぶったwwworz
>>404 ドラクエVの町とか、悠久幻想曲とか思い出した
>>404 音楽的には申し分ないと思います(勉強されたそうですから当たり前ですかね;
ベタ打ちから脱したい…=クオリティを上げたいということであれば
お金を出して高品位のプラグインを買う事をオススメします(もし言葉が分からなければググってください)
実は、値段的に高い機材を使えばベロシティやタイミング等は細かく考えなくてもDTMの知識がなくともそれなりに人を納得させてしまう物が出来てしまうのです
是非自分の使う楽器のプラグインをサウンドハウス(
http://www.soundhouse.co.jp/)等で購入してみてください
あなたの場合音楽理論が分かっている分特にそういう(音そのものに関する)部分が足りないと思います
>>403 これは〜みかぁんせぃの〜きょくです〜にワロタwww
mixにもっと手をかけた方がいいと思う
>>405 聴かせて頂きました♪
イイ曲ですねぇ。そのままRPGとかに使えそうな感じ。
405さんの仰る通り、私は曲りなりにもプロですけど、
イイ曲にプロもアマも関係ないですからね。
私なんて80年代の黎明期からしょーもない曲ばっか作ってきてて、未だに脱皮できてない(^ ^;)
今も405さんの曲聴いて、あぁこりゃ勝てないって思いましたからw
やっぱ、ジジィになると脳みそ固まっちゃうんだろうな(^ ^;)
>>406 どっちもやったことないですが、確かにドラクエの影響はありますねw
>>407 ありがとうございます!
ググってみましたがプラグインとは大抵DAWソフトに付属しているのですよね?
現在安価なSonar home studio6 XLの購入を考えていたのですが、もっと上のバージョンも検討するべきでしょうか?
>>408 ありがとうございます!
あなたの曲も聞かせていただきましたが、ある意味ではスタイルが決まっているともいえるのではないでしょうか。
経験をつまれているのだなあと感じます。自分もプロ目指して頑張ります!
【タイトル】I like a nikuman
【URL】
http://www.newgrounds.com/audio/listen/226761 【ジャンル】chiptune
【曲長】1 min 36 sec
【ファイルサイズ】1.5 MB
【使用機材】Magical 8bit Plugのみ
【コメント】
友人からの頼みで実験的に作ったロックマン風BGMです。
いいドラム音が作れなかったのでドラムは無いです。
あと、タイトルとの関連性は、ほぼゼロです。
【転載】○
>>402 さすがとしか言いようが無いな。
その他が気になるんだが。
>>403 まずAはハイエナジーっていうジャンルがよく分からないのだけど、
ちょっとクセはあるけど音の研ぎ澄ませかたと、
型にハマらない何とも形容しがたいコード進行に幻惑された。
この曲を聴いてかっこいいと思う人はそんなにいなさそうだけど、
妙な格調があってすごく不思議な気分になった。とても良かった。
Bは音は洗練されてるけど割と粗忽なキックとベースの上に
あまりセンスのないシンセコードの連打とか平凡なアルペジオが
乗っかっていて、凡作だと思う。微妙に回避されてるなとは思うけど。
Cはラウンジってのがよくわからないけど、よくこういう幕間のような
BGMってあるなあと思った。完成度高いけど、各パートが落ち着いていて、
ただ聴くだけなら欲求不満な感じ。BGMとしては良いと思う。
Dはいかにもトランスって感じ。曲が20秒ぐらいで、完成度高いけど
オリジナリティをどこに感じればいいのか分からない。
Eもジャンルこそ違えど似たような感じ。
>>394さんはこういうの
ものすごく欲しそう。
>>404 前奏は良いと思う。まずドラムがやばい。この手の曲はよくあるだろうから、
ドラムのパターンぐらいはマネしちゃっていいと思う。
前奏が終わってから、何かパートが足りてない感じがする。
特に拍ごとに何か欲しいような。メロディの笛とベースはいい感じ。
ストリングスは地味だけど曲を支えてる感じ。
あとは高音でなにかたとえば木琴鉄琴系の音とかあったらいいと思う。
打ち込みがベタなのかミックスがいい加減なのか再生側に問題があるのか
パートごとの音量が粗雑な感じ。
っていうか
>>407さんが言っているようにプラグインというかDAWを
買った方がいいと思う。これだけ曲を作れるんだからもったいない。
使ったことないけどレビュー見るとこれいい感じ。安いし。
Music Maker 2
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/dal/20090223_42886.html
>>411 確かにロックマンっぽいw
チップチューンで、多分3音だけで結構それっぽくて良いのだけど、
やっぱり言ってるようにドラムがなくて寂しいというか少し不安定な感じ。
あんまり詳しくないけど、ノイズ系でなにかしら入れたほうがいいと思う。
>>403 そつがないですね
それぞれのジャンルの特徴を過不足なく盛り込んであります
Aとか音圧が凄くてちょっと耳が痛くなりましたw
>>404 昔のゲームのBGMって感じです
A列車で行こうとかを思い出します
これはこれでいいと思うのですが、
散々既出ですが機材を揃えて本格的に器楽曲を作られてはいかがかと
417 :
265:2009/04/11(土) 08:53:07 ID:YPuEhzGL
【タイトル】SOREDE
【URL】】
http://up.cool-sound.net/src/cool4137.mp3 【ジャンル】ピアノバラード
【曲長】06:24
【ファイルサイズ】5.9M
【使用機材】sonar
【コメント】またまたスレチかもしれませんが、自分のバンドの曲です。
あえてピアノのみの伴奏ですが(ここからもうつっこみどころになるとおもいますが)、
ミックスが今ひとつ自信のないところです。
これはボーカルの人の曲です。とてもいい曲だと思っています。
【転載】×
418 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/04/11(土) 10:52:52 ID:CG/YncIn
>>417 すごく私的な話になるのですが、バンドのドラムの方と同じ職場のものです。
こんなところで偶然耳にするなんて、やっぱり世界は狭い…!
ピアノは弾けないので、素人耳で聞くとピアノの音が若干打ち込みくさい気がします。
白玉が多用されているので、ピアノ弾ける人ならもっとよいアレンジがあるかもしれませんね。
歌やメロディーはもう完成されていて、素晴らしいと思います。
>>414 こないだ、それとSONARHSのどっちがいいかって知人に聞かれたな
初心者にはどっちがいいんだろ
>>403 なんていうか、やっぱプロが作った曲はぱっと聴いただけですぐに分かるw
音の出方とでもいうのか、空気感?が全然違うんだよなやっぱ・・・
>>418 きいてくださってありがとうございます!
同じ地域に、それも身近なところにここの住人がいて
うれしく、また、びっくりしてます。
ドラムの方には内緒でお願いいたしますw
ぜひリアルでお会いしたいものです。
ピアノは全部手弾きで、MIDI録音した後
若干ミスノートをエディットしました。
マスターキーボードのベロシティの設定が
若干柔らかく弾いても強くなるように設定している
ので、それもよくないかもです。
で、マスターエフェクトの処理でなおさら平坦になったような…
(気がするだけですが…)
曲と歌はたしかに申し分ないと思います。僕じゃないけどw
もっとキーボード、アレンジをがんぱります!
ライブもぜひ見に来てくださいね!
>>404凄いな
あの音でちゃんと聴ける曲になってる・・・
404やもう消えたけど上の71みたいな人が、技術はないけど感性のある人間になるんだろうな
こういう人間がスキルと人脈(これが一番難しいがw)を手に入れれば、本当にプロになれる器になるんだろう
ここや他でUPされる曲の大半はその反対の曲ばかりで、その時点でその人の限界が見えてしまう
曲の良し悪しは、音源やDTMのスキルはほとんど関係ないってことだな
たしかに
>>404は上手いとは思ったよ。
でも、新しさが全く無いんだよ。
それはどこかで聞いた曲と比べて似て非なる曲だからに決まっている。
プロになれる能力はあるけれどそれが本当の音楽好きからは嫌われるだろうね。
422の耳は腐ってるな
聴く音楽をもう少し広げたほうがイイヨ
まぁ良く言えば耳障りの良い、悪く言えば無個性ってことじゃね。1番良いのは個性が出ていてかつ
普遍的なものだろうけど。
つってもイントロやサビ聞いて「あ、この人の曲だ」なんて言われちゃうくらいらしさが出てる人も
そうそういないと思うけど。
>>422 逆に感性は無いけど技術はあるプロなんてごろごろいるだろうに。そう易々と曲を投稿してる人たちの
限界が見えてる、なんて言葉を出さないほうがいいかと。
それに2行目と4行目が矛盾してる。
あー別に矛盾はしてないか、悪い最後の行は無しで。
スレ汚しスマン
>>410 それだけの力があれば
Sonar home studio6 XLで十分なレベルの物が作れると思う。
限界を感じた時にそれが機材的な問題なのかそうでないのか
って言う判断が出来る感性があると思うので
上のバージョンは必要を感じてからで良いと思う。
YouTubeで検索してみると参考になる物があるかも。
そうか?
ここに上げられてる曲の大半は、技術(楽器演奏含む)はそれなりにあっても感性はほとんど感じられない曲ばかりだが・・・
ようするに専学で習った技術や理論を使ってるだけのような。まったく心に残らない。一度聴いてもう一回聴きたいと思わない
404や以前聴いた71のピアノ曲とかは聴いた後も印象に残るし、聴いた後にもう一度聴きたいと思った
まぁ俺がそう思うだけなんで、他の人がそう思ってないなら424の言うように俺の耳が腐ってるんだろうw それでいいよ
ガチで良い物出来たとしてここには持ってこないとおもうぞ
パクる事自体は簡単だしなw
ガチでよいもの出来てもここしかアップする場所ない私は
どこにアップしたらよろしいのでしょうか。
ここでいいよ♪
>>428 自分の感覚が絶対的だという前提でしゃべると反感買うのは当然だよ
これはここに限ったことじゃない
>>432はポジティブな意見なら問題ないよ
404や71が好きならそれでいいじゃない
でもネガティブな意見がいらねーんだよなあ
スレ全体を上から見下すように言うとか何か高校生っぽくて
>>432 うんごめん、ちょっと言い方悪かったな
ただ、言いたかったことはそうじゃなくてね
これは俺の聴き方が特殊なんだろうが、俺は技術でカバーしてる部分は、全て削り落とすのよ
つまり、メロディと和音(ベース)進行が全て。これだけで聞いて心に音楽が「ストン」と落ちてくるかどうかが決まる
ようするに、いかに高い音源とエフェクトと高度な演奏&打ち込みスキルで曲を作っていようと、
感動・感心・驚き・・・なんでもいいがとにかく心にストンと落ちてくる印象に残るメロディとそれを乗っけてる和音が使われた
ビープ音ベタ打ちの音楽の方が勝る、ということ。そんだけ
だから未だに、ファミコン時代というかFM音源時代のピコピコ音楽が根強く愛されてるわけで・・・
昔のFFやDQの音楽とかも聴いてて分かるけど、極限まで限られた環境の中であれだけ名曲が出てきて世界中で今日まで愛されてる理由を、
いまの音源も生音使える環境も専学でいくらでも習えるスキルにも恵まれた若い人たちは、もっと勉強してもバチはあたらん
言いたかったのはそういうことです。そういう意味で、71さんや404さんを褒めた
俺のせいでやりだまに上げられた形になって、この二人にはちょっと悪いことしたなw
音を評価しないで楽譜を評価するってことだな。
そしてお前が好きな曲は音源はこだわらない曲ばかりで、
音源は技術で、スコアは感性だと思っている。
436 :
404:2009/04/11(土) 16:00:34 ID:r+617clp
予想以上に反響が大きくて驚いております;
>>414 的確な指摘ありがとうございます!
確かにドラムは全然わかんないですw
色々なパターンを勉強してみる余地がありそうですね。
ちなみにべた打ちなので音量もミックスもなにもいじってません
音源ももちろんMSGSです。
>>416 スウィングするのが好きなのでA列車に似通ったところがあるかもしれません
この曲は
>>423の言うように特に新しさを求めず、本当に当たり障りの無いBGMを作ってみようと
軽い気持ちから作ってみたものです。といっても新鮮さはやろうと思って出せるものでは無いですが・・・
>>427 ありがとうございます
購入してみようと思います
んー、この人は単にここにうpされてる曲をダシにして持論を主張したいだけのように感じるなぁ
自分はここに「心に残る曲」を探しに来てるわけじゃなくて、
向上しようとしてる人に微力ながらもアドバイスできればと思ってるだけ
>>434 あなたとはいい酒が飲めそうですw
私が目指してる音楽はまさにあなたが言う
>心にストンと落ちてくる印象に残る
というものだからです
私自身、FCやSFCの音楽から受けた影響は大きいです。
ただ、やはり私は現時点であまりにスキルがないことを今回痛感しました
褒めて頂いてモチベーションもあがったし、もっと勉強してみようという気にもなりました
また来たいと思います!
スレ汚し失礼しました
心にストンと落ちてくる曲は人によって違うし
人によっては音源も含めて心にストンと落ちる場合もあるのに
自分の感性が絶対的なものと仮定して〜は〜より勝るとか一般的なことに
拡張してるおろかさが分かってないんだよなあ〜中学生?
週末恒例行事になるねこれw
他の曲と比較することでしか評価できないような人間は消えていただきたい
心にストンと落ちれば良い曲なわけではないよ。
自分の好きな曲と似ているから好きだから感性があるからすぐれているなら、
誰もが思いつかないようなことをひらめく能力は必要なくなる。
書き込むのはこれで最後にするな
>>439 > 心にストンと落ちてくる曲は人によって違うし
ここはバカにされるの承知で、というか危険を承知であえて自論を書く
俺は、「ある」と思っている
世界共通万人の心にストンと落ちてくる「何か」は、ある
本当に人によって違うのなら、10人いて10人とも心にストンと落ちる曲が違うのなら、
「時や場所を超越して世界中で愛される音楽」という存在そのものを否定しなければならなくなる
やっぱりあるんだよ、人によって違わない心にストンと落ちる何かが、音楽にはあるんだ
それが全て分かってるのは神様だけで、俺らはその欠片のそのまたクズのようなものを
なんとか必死に探し求めることが、曲作る人間の至上命題だと俺は思ってるけどね
かなりの欠片を歴代の作曲家たちが見つけてしまったけど、まだ全部じゃないと思ってるんでw
2段落目
君の信念に意見するつもりはない、そうならそうと信じ続けて作曲してくれ
3段落目
何馬鹿な前提を勝手に設定してるの?
有名曲は全ての人から愛されているとかどんだけ手前勝手な妄想だよ
有名曲でもスルーする人はスルーするでしょ
で、君の場合は、そういう人間は感性が無いの一言で切り捨てるつもりなの?
大多数が共感できるものが神だけが知っている何かなの?
何で考えないの?
ちゃんと考えている人はこんな軽率な発言は絶対にしない
就職活動とかで教養の無い人間って一発でバレるよ
>>443 俺もあるとおもうよ。
しかも神様じゃないけど作り方も知っている。
世界中の人々全員にストンと落ちる曲を聞く
その曲を全てつなげて一曲にする。
こんなこと思いつく俺って感性あるだろ。
446 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/04/11(土) 17:00:16 ID:JS6rby7K
そんな万人受けする曲などあるはずもなかろうに…。
>>412 ありがとうございます。 ところで、その他というと…使用機材の事でしょうか?
>>408 未完成の曲ボイスってイキナリ鳴るから、ビックリしませんでした? (^ ^;)
あ、未完成というのは、まさにそのMIXの部分に修正すべき点があるからなんですよ。
>>413 Aの「ハイエナジー」というのは、80年代に隆盛を極めたジャンルです。
80年代半ば、私が打ち込みを始めた原点なんです。
Bの曲は実は87年に作った曲をFL_Studioで再現したもので、あらゆる部分が未熟な曲だと思っています。
これを復刻するにあたって、当初はコード進行を若干変更しようと思っていたのですが、
クライアントとなる某地方自治体の方がコレでイイと仰るのでそのままにしました (^ ^;)
Cの「ラウンジ」ですが、このジャンルはそもそもBGMとしてさらりと聴き流す音楽なので、
印象に残らないように作らなければなりません。謂わば、空気感だけがある音楽です。
Dの「Psyトランス」は、96年に作った曲を再度FL_Studioで再現したもので、
オリジナル版は8分ほどあります。
Eのゲーム用BGMは試作段階です。
>>416 ありがとうです。 音圧ですか…。ちょっと上げ過ぎましたかね (^ ^;)
>>419 聴いてくれてありがとう。 空気感というと、皆さんの作られた曲は、
本当に素晴らしいと思いますよ。 もし空気感や音圧の調整が巧く出せたら、
私なんて皆さんの足元にも及びません。
私自身過去に色々な機材で打ち込みをやってきましたが、リズムマシン1台や
ファミコンディスクシステムの「オトッキー」のみで曲を作っていた頃が
一番充実していたような気がします。
ところで、
>>416さんも仰ってましたが、音圧の出し方について専用スレも立つほど、
皆さん苦闘されてるとよく聞きますが、リズムやベースなどの音圧を上げる工夫は
何も今に始まった事ではなく、打ち込みが始まった80年代からあるテーマなんですよ。
実は私も打ち込みを始めた80年代当初から似たような事で悪戦苦闘を重ねてきました。
80年代当時は音圧という言葉も余り使われなく、ただ単に「重い音」と言われてました。
私が重い音を出したいと思うキッカケになったのが、80年代当初隆盛を極めていた
「PWL」や「Bobby.O」、又は「Koto」のサウンドであり、それが原点です。
私は80年代当時、彼らの重いサウンドに近付くべく、あらゆる機材を駆使して
音作りに没頭しましたが、20年以上経った今でも彼らの足元にすら及ばないと思っています。
それどころか、このスレに集う皆さんの方が私よりも全然センスもあると感じますし、
私自身色々と勉強させて頂いています。
20年以上、重い音を追いかけてあの程度 (Song_A〜D) の音しか出せないのですから、
皆さんのセンスは私の数十倍優れてると思います、正直 (^ ^;)
…あ、でも、重い音 (音圧のある音) を出したいといっても、他の音色パートとの
バランスが良くなければ本末転倒になるという事だけは言えますね。
要は、打ち込み=音の抜き差し+適材適所 とも言うべきでしょうか。
私には、この抜き差しのセンスも無いですが A^ ^;)
>>448 一般的に言われる「音圧を稼ぐ」というのは、リミッターを効かせて
とにかくヘッドルームを使い切ろうみたいな感じですけど
448氏の言う重い音はいかに一音一音のパンチを効かせるかが肝ですね
いわゆる「腰に来る」というヤツでしょうか
このジャンルはいかに音数少なくできるかがテーマだと思います
自分も昔アウトボードで音圧出すのに苦心した記憶があります
ペキペキした安っぽい音になりがちでしたがw
若干スレ違い気味なのでこの話題はこれくらいで自重します
>>450 まず13秒あたりのシンバル…がこれだけだとなんとも寂しいのでせめてバスドラ等、他の楽器を足してキメらしくしてみてはどうでしょう
そしてAメロ、ピアノで単旋律を弾くというのは少し違和感があります
他のリード楽器(笛など)に変えて、尚かつ弦等でオブリガードを入れるといいと思います(逆でもいいですが
どうしてもピアノでメロを弾かせたければ、伴奏をしっかり考えて打ち込んだ方がよろしいかと。難しいのでオススメはしませんが…
30秒辺りから新しいパートも増えてますがユニゾンするわけでもないしオブリガードを入れてる訳でもないので役割的に謎過ぎます。カットしましょう。
代わりにコード感が欲しいですね。コーラス風のパッドなんか荘厳な感じがしていいんじゃないでしょうか。
その後の展開は何か指定されているのですか?されていなければあまりにもとってつけたような感じがするので、前までのモチーフから譲り受けた展開にするべきだと思います。いわゆるBメロです。
雰囲気はちゃんと出てるのでこの点はいいですね。
音楽的なアレンジを勉強された方がよいと思います。
452 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/04/11(土) 22:18:28 ID:Mve8Aw6l
453 :
ある:2009/04/11(土) 22:36:48 ID:bqZPurSA
【タイトル】アメノムラクモ (Oracle)
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool4151.mp3 【ジャンル】オーケストラ風?
【曲長】01:17
【ファイルサイズ】1.76MB
【使用機材】Domino, TiMidity++
【コメント】
あるシューティングゲームのBGMにインスパイヤされて突発的に作りました。
ネタ元わかってもできれば言わないでほしいです。
自作ゲームのBGMに使おうと考えています。
ジャニーズはジャニーズ以外、技巧的には超高偏差値
>>451 アドバイスありがとうございます。
とても分かりやすく勉強になりました。
こちらにアップさせるのも勇気がいるので今まであげていませんでしたが
やっぱりあげないと向上しませんね。。
早速手直ししたいと思います。
459 :
ごうごう。 ◆QS300JhYnU :2009/04/12(日) 11:51:52 ID:5N6D4LN3
うん、ジャニーズはジャニーズ以外超高偏差値。
特にすなんとかまっぷとかいう人たちは世界最高レベル。
ジャニーズ以外は。
461 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/04/12(日) 19:24:12 ID:g4kJxnwR
>>461 ヘビがでてきそうだ
>459
4つ打ちを入れて踊れるようにしたいです。
>455
RPG?レベルUPとか新たな仲間とか重要アイテム入手とかかな。
>>454 和っぽいな。
>>453 ドラムが小さい。
20秒あたりでブヨブヨいってるやつ以外にオーケストラと一体なベースがあった方がいいと思うな。
>>450 どれも真ん中くらいの音域に寄ってると思う。主旋律がオクターブ高くてもいいような気もする。
いろんな音色を重ねて工夫してる感じがするので、そこはすごく好きです。
>>417 いい曲ですねー。ピアノのことよくわからないんですけど、こんなエピソードを書きこみます。
井上○水の「少年時代」という曲のピアノは、歌手の来生たか○が弾いているそうです。
専業のピアニストでないため、やはり多少至らない部分がある、と。
でも「少年時代」というテーマにはそんな、完全でないニュアンスが必要だったゆえの起用だったそうです。
少し不器用な感じもしながら、しぼりだすように希望を歌うボーカルに対して、ベロシティーも一定でそつない演奏のピアノが…ちょっとうまくないかもです。
たどたどしくても寄り添うように弾く感じだと全然印象違うと思います。
通りすがりが適当にコメントしました。
個人的に一番好きなのは
>>461です。
最近じゃヘビも見なくなりましたね…。
465 :
412:2009/04/12(日) 23:24:54 ID:/dI0hgjH
>>447 その他は機材のことです。
フルーティだけだとどんな感じか
聞かせてもらえると皆の参考になると思う。
>>464 聴かせて頂きました。
上もの・リズム共に、各音色の配置が絶妙ですね。
特に途中、Fill感覚で入ってるCowbellの音が妙に効果的に感じました。
この曲にはボイスが入ってますが、ご自身で歌われてるのでしょうか?
OpusVのヴォーカル「カースティ」のように非常にキュートな声質で、曲調に合っていると感じます。
仮に別途用意した音ネタのボイスを使ってるにしても、非常に曲にマッチしていますね。
全体的にバランスが良い曲なのですが、改良点をしいて挙げるなら、ドラムの部分かも知れません。
今使われてるDrum音色を、もう少し音圧のあるものに変える、もしくはダイナミクス系のEffectを
掛けて迫力を出せば、それに相反するキュートなボイスに巧くマッチすると思います。
ご参考までに…
>>466 どうもです。
残念ながらヴォーカルは音ネタです。
この曲は空間構成を課題にして作ったので、それなりの成果はあったと思います。
Drumの音圧のことではいつも悩んでいます。
コンプレッサーとか使い慣れてないもんで、何をどうしたらいいか分からず
適当に弄ってる間によくわからないことになってしまったりとかで・・・。
音ネタも一杯ありすぎて、何がいいのかよくわからなくなるから、それっぽいのを適当に選んでる感じです。
あとは、もうちょっと曲自体長くしたいです。
>>465 >>402 >>403 で自作曲を投稿した者です。
機材は基本が FL8 ですが、それ以外は下記の物を使っています。
[FL8にバンドルされている物] ━━━━━━━━
3x Osc、FL Keys、FPC、PoiZone、Sytrus、SimSynth、Edison、
Delay 2、Multi Band Compressor、Reeverb 2
[追加した VST & VSTi (フリー)] ━━━━━━━
Modern VLME、Modern VRME、Rock
[追加した VST & VSTi (購入)] ━━━━━━━━
Minimonsta
以上です。
他にも購入した物や業界から頂いたVST&VSTiが多くありますが、
基本的に使いません。というのも、殆どのパートがSamplingネタだからです。
私のPCの場合、市販のVST等を使えば使うほど無駄にCPU使用率が低下し、
余り良いパフォーマンスが得られない為、良い音を使いたければ
まずは音作りに専念します。この時点で既に音色にはエフェクターが掛かっていて
最高の空気感を作った上体に仕上げます。
そして出来上がった音色をビットレートを高く設定しレンダリングします。
こういう手順で必要な音色を全てSamplingネタに変えておきます。
人に言わせればSamplingすると音の太さが失われると言いますが、
それは全くの認識違いで、やり方さえ間違えていなければ良い音に
仕上げる事が出来ます。
後は、イコライジングでしょうね。これはMixの基本ですし。
全ての音はEQ1つでガラリと変わります。良くも悪くもEQ次第です。
ちなみに、Minimonstaだけはかなり重宝する割りにCPU使用率も低いので、
使用しています。
>>467 >>466 でレスした者です。
音ネタのヴォーカルとは感じないぐらい、曲に馴染んでましたよ。
ところで音圧に関してですが、これはDTMをやっている多くの人が抱える
永遠の課題みたいなものですから、これをやったら良いというような結論は
多分無いと思います。
音圧を上げるのにコンプを使うのは一般的ですが、これが一癖も二癖もある
厄介者です。 何せ、曲によって効き方が全然違うので、その曲ごとに
調整しなければならず、長年の経験と勘を頼りにするしかありません。
なので、理想を言えばコンプに依存するのをなるべく避けるように、
それよりも前の段階でひと処理する必要があります。
これは上のレスでも書いたのですが、処理とはイコライジングの事です。
イコライジング、つまりEQの調整はご存知の通り、各パートの音それぞれを
前に出したり引っ込めたりします。
ここで後に音圧を上げたい音色パートを邪魔しないように、同じ周波数域に
他のパートが被らないように調整する処理をしておきます。
この処理をすれば殆どの曲は見違えるようになりますが、仮に後でコンプを掛けても
より効果的に効かせる事が出来ます。
ただ、他の音色パートをEQで調整する際は、各音色の持ち味が活かせる周波数域を
外さないよう気をつけなければなりません。
これだけでも大きく違うと思いますが、絶対的な答えは無いと思うので、
一応参考までに試してみて下さい。
>>469 の補足です。
レスで語ってるコンプとは、トータルで掛ける場合です。
音圧を上げたい音色パートにインサーションとして個別に掛ける場合は、
更に他の処理が必要になるので、ここでは説明しきれません。
内容が違い気味になってきたので、今回はこの辺で…
>>470 の訂正
内容が違い気味=×
内容がスレ違い気味=○
連投すいません。
>>469 ご教授ありがとうございます。
469さんの音源も聞きました、やはり音圧が全然違うなと思いました。
同じFLを使っているとは思えない・・・。
やはりエフェクトをかける前に音を作り込むべきなんですね。
初心者スレのBoomBoomDiscoという曲にもコメントしてくれた方と同一人物だと思いますが
あの曲こそ、わからないところを弄りすぎて混乱してしまった例です。
もう一度、エフェクトを外してEQで調整するようにしたいです。
>>472 レミオロメンの曲かと思った・・。
>>473 垢抜けてる、どうしたらこんなプロっぽく作れるのか。
>>417 ええこえやなー。太くて豊かでセクシー。
アラがあるから1.5流って感じだけど、
メジャーになっても不思議じゃないなと思った。
曲は最初のAメロの伴奏のピアノのコードの音数が寂しかったのが
気になったけど、あとは普通のピアノのバラードって感じ。
普通に良かった。特別にぐっとくるところはなかったけど。
ちょっと歌をモノにしてない感があったかな。
どうでもいいことだけど、Bメロ後半で音が瞬間的に絞られたり、
大サビ?で音が割れてたのが耳についた。
>>450 曲にまとまりがないように感じた。打楽器やSEの使い方が下品だったり、
音色の選択も間違ってるような。ピアノを単音でだけ使ってるとか。
伴奏の動きがカクカクしてる。独特のオリエンタルな感じとか、
中間部の風景描写的な部分なんかは少し面白かったけど。
>>452 音圧出てるな。スペアナ見ると割と黒い。
ハイハットの音が大きすぎるなどバランスが気になるけど。
リズム系の音楽で、単調だけどそれなりにノリがあるし、
明るくて悪くはないと思う。あー、せめて3コードにしてみるとか。
ベースはもう少し下のほうが好み。リズムももうちょっと練って欲しい。
>>453 東方っぽいのがくるとおもったら違ったw
まだ完成させてないよねこれ。
触発された元のゲームがなんなのかよく知らないし、
マネただけなのかもしれないけど、雰囲気がなかなか面白かった。
ちょっと古びた弦の合奏のあと、ドラムとオーケストラヒットで
やっぱりちょっとレトロな感じのリズム音楽になるところが良かった。
でもメロディに入るといまいちかな。リズムを刻んでるのがベースだけ
なのが寂しい。男声コーラスも奥に引っ込ませるか動きを出すかするとか。
ベースは特にこだわりがなければ真ん中に定位させたほうがいいと思う。
>>454 2分手前まで延々同じアルペジオのギターで、しかもちょっとダサい感じ。
小節単位で動く笛と、キコキコいってるピアノ高音だけなのが寂しい。
2分で急にディストーション掛かって騒がしくなるけど、そのあいだも
笛が変わらない動きをしてるのが興ざめ。ドラムパターンもかっこわるい。
>>455 MIDIベタ打ちでやたら騒がしいし、馬鹿みたいにクラップ連打してるけど、
メロディがなんか楽しげだし、特にリズムがよくできてて良かった。
ピアノと管楽器が裏拍でハネたリズムを刻んでいて、
ベースの動きが単純ながら曲のノリをよくしてるし、
決め所でダイナミックにリズムを刻んでるところは
定番だけどさまになってた。初めての作曲とは思えない。
音量バランス取れば印象がぐっと良くなると思う。
>>459 最初MOTHER2を思い出した。
これはこれでおもちゃ箱のようで面白いのだけど、
ゆったりした一定のリズムを奏でる低音を加えて欲しい。
落ち着かないから。あ、でも曲調が変わっちゃいそうだな。
好みじゃない音楽だとこんなぐらいしか言えないな。
>>461 ほんとにヘビが出てきそうだw
笛一本だけのこういう音楽には興味が持てなかった。
>>464 このキュートな女声ボーカルの短いフレーズがいい感じ。曲想は良かった。
でもギターのフレーズは正直そんなにかっこよくないし、
その後のドラムもいまいち特にオープンハイハットが気になった。
重ねられるリズム楽器もしっくりこないんだよなあ。
はっきりズラすかきっちり合わせるかしてほしい。
ギターの音も中途半端に感じた。エレクトロロックってこんなもの?
>>472 がくぽきたw
イントロはツインリード?がくぽの声も含めて曲が田舎くさいかんじ。
メロディはくさくてベタだけど悪くないかな。特にサビ終わりと大サビ?
完成度はあまり高くないけど、歌ものとして一つの作品でまとまってる。
ベースが弱い。動き以前に音程も気になった。
real stratってエレキギターを再現してくれるソフト?
割とリアルだけどこんなものか。もうちょっと打ち込みで工夫できるかな。
四分刻んでるアコギは音色とボイシング考えたほうがいいと思う。
>>473 これは前にこのスレで暴れてた?真紅さんっていう人のかな?
うーんすごいね。この音のこなれ方は相変わらず素晴らしい。
あとミクをピアノに置き換えたのはこの板的には大正解だと思うw
でも正直これで五分近く聴くと飽きる。今風なのかもしれないけど、
曲調がそっけなくてすっと耳から抜けていく感じ。小技のレベルは
高いんだから、メロディとか展開であっと言わせる技が欲しいような。
481 :
ごうごう。 ◆QS300JhYnU :2009/04/13(月) 21:30:14 ID:icBGbXjw
>>479 聴いてくれてありがと♪
60年間が詰まった曲だから、おもちゃ箱で合ってるのだ。
482 :
412:2009/04/13(月) 23:22:19 ID:3nsGcTZh
>>468 そうですか。PCの中で完結してる上に
ほとんどFL8で作ってらっしゃるんですね。
丁寧なレス感謝です。
ところで歌モノはやらないんですか?
483 :
412:2009/04/13(月) 23:28:31 ID:3nsGcTZh
というのもマイクを通すとどうしても宅録っていう音に
なってしまう人が今まで、ここで聞いてきて多かったし
自分でも、そうなってしまうんです。
だからプロ?の秘訣なんかあったら教えて欲しいと
思いました。時間があったらで結構なので、、、
微妙にスレ違いですいません。
484 :
464:2009/04/13(月) 23:37:39 ID:PolOJF+O
>>475 わからない用語をググりながら読んでるレベルですが、これから勉強することが多くなりそうです。
でもFL楽しいから、作り続けます。
>>479 感想ありがとうございます。曲想が伝わって良かったです。
エレクトロロックというジャンルは、思いつかなかったんで自分でつけました。多分、未完成のジャンルです。
音選びが適当過ぎたという点、これから頑張りたいです。
でもギターのフレーズはかっこいいと思う。
485 :
461:2009/04/14(火) 00:00:28 ID:NZJKWoyd
486 :
ある:2009/04/14(火) 01:46:52 ID:W+WITNlE
>>462 >>477 聴いていただけて嬉しいです。そしてアドバイスありがとうございます。
確かに低音域寂しいですね。ドラムも。知識が不足のためどうしてもコードを鳴らすことから遠ざかってしまうようです。
メロディは気に入っているのでこれから勉強しながらクオリティを高めていこうと思います。
あと、東方ではなく斑鳩です。冒頭のオケヒとかぽいかなあと。
でも改めて聴き比べると全体的にはあまり似てませんね。ただああゆう壮大というかアツい曲がつくりたかったんでしょうね。
>>482 レス@
あと2つほど言い忘れてました。
FLばかりに気をとられてて、外部のソフトを忘れてました。 と言いますか、
音ネタ作りする際にのみ使用するソフトです。
1つめは「iZotope RX」で、このソフトはノイズをカットするものです。
よくブレイクビーツなどのWAVファイルを音ネタに使いたい時に、途中に
別の無駄な雑音が混ざっていて残念な思いをする事がありますが、このソフトは取り除きたい
雑音の部分を画面上で指定し、ピンポイントで消す事が出来ます。 しかも消した後は、
前後にある波形同士をスムーズに繋げて修復する機能があります。
2つめのソフトは「DigiOn Sound 4」です。 これは有名なソフトなので説明するまでもないですが、
波形レベルで音の加工が出来ます。 このソフトではEQで周波数調整をしたり、コンプで音圧を上げたり
加工しながら何段階にも亘ってレンダリングを繰り返していき、音を作り込みます。
主な使用ソフト&機材は以上です。
>>482 レスA
あと、歌モノについてですが、これは過去やってました。
と言っても10年以上前の話なので、打ち込みの制作環境も今とは全然違うので
役に立つような事は言えないのですが…
当時は、都内の某音楽事務所で若手の女性ヴォーカルを手掛けていた時期がありまして、
私は打ち込み屋なので録音専門ではないのですが、録音現場には同行し何度も立ち会いました。
で、録音と一言で言っても1冊の分厚い事典が出来るほどに奥が深いものなので、
歌モノの録音に関しても簡単に説明するのは難しいですが、質の高さを求めるのなら
やはりスタジオで録音するしか道は無いと言って良いでしょう。
と言うのも、自宅部屋で録音する場合、その部屋の形状や材質が音の色を決めると言っても
過言ではないです。 一般家庭にはヴォーカルブースなどの専用小部屋など当然ありませんから、
用意したマイクが部屋の不必要な反響音をもモロに拾う為、幾ら録音技術が向上しても意味がありません。
高い録音技術を持っている方なら多少の修正は出来るでしょうが、これにも限界があります。
DTMの制作環境で、DAW1つで完結するインスト的な音楽であれば問題ありませんが、
外部の音をマイクで拾わなければならない歌モノの場合は、自宅では限界があると言っても良いです。
人によっては、スタジオっぽくシステムを組んでる方もいらっしゃいますが、
一般的な自宅部屋の場合であれば難しいと思います。
余り役立つ事が言えなくて、申し訳ありません。
>>484 実は私などプロで20年もやってるクセに、未だに知らない音楽用語が沢山あります (^ ^;)
あまり人には言えないですが (笑)
あ、FLは曲を楽しく作れるのが一番良いところですね。
制作意欲を掻き立ててくれるソフトなど、そうザラにあるものではありません。
>>490 良い。
左から聞こえるミュートしたギターがいいけどどうやって出してるんですか?
>>491 ありがとうございます
ギターは、ハイパーソニックのモノの音源をステレオディレイで左右に広げました
493 :
472:2009/04/14(火) 16:20:16 ID:CO3EPQNR
>>480 real stratはエレキギターを再現してくれるソフトですがそのままでは使えないんでアンプシミュレーター使ってます。
打ち込みも音色もまだまだ勉強していかないとだめですね。
うpした後に
>>481のクオリティがきたんで非常に色々考えました。
ありがとうございました。
>>485 確かに、ルーマニア民族舞曲っぽいこぶしまわしですよね〜。
上品になって聴きやすくなった感はあります。RPGで砂漠での戦闘BGMに使えそうな感じもします。
…洗練の方向へ向かうのか、土着的な雰囲気を狙うのか、酩酊や陶酔のツールへと向かうのか。
可能性がありすぎて具体的なコメントができないですね〜
496 :
412:2009/04/14(火) 23:55:55 ID:IJdhmxrX
ありがとうございます。
>と言うのも、自宅部屋で録音する場合、その部屋の形状や材質が音の色を決めると言っても
>過言ではないです。 一般家庭にはヴォーカルブースなどの専用小部屋など当然ありませんから、
>用意したマイクが部屋の不必要な反響音をもモロに拾う為、幾ら録音技術が向上しても意味がありません。
そうですか。やっぱり宅録で録った反響、残響音は如何ともしがたいんですね。
目の前が開かれたような感じです。
出来ることならお金を出してまだまだ教えていただきたい気持ちです。
とてもためになりました。
>>496 そんなぁ、お金を払ってまでなんて…。私でよければ、幾らでもお教えしますよ〜。
私の方こそ教えて頂きたい事が山積みですから。音楽も一生勉強が必用なんだと思います。
あと、宅録で何も悲観する事はないですよ。
プロですら、最終的な仕上げはスタジオに持っていく事が多いですからね。
自宅では、そこそこの物が出来上がればそれでOKだと思います。
ところで496さんは、プロを目指されているのでしょうか?
例えばデモ曲を音楽事務所などに送るなどのプロモ活動をする為にクォリティを上げたいとか?
そうであれば、それなりのアドバイスも、知っている範囲で出来ますが…。
>>496 497 の補足です。
もし、どうしても自宅で歌入れの音質向上を図りたいと言うのであれば、
次の方法などで工夫するしかないと思います。
@部屋の中にヴォーカルブースのような囲みを作る。
A声をドライ (残響音などを含まない) で、且つオンマイク (口に近付ける) で録る
(ドライで録る意味は、後でEffecterなどで修正し易くするのが狙い) 。
B録音した声を、ヴォーカル専用のEffecterで加工する。
C曲全体のバランスを整え、レンダリングする。
以上ですが、これはあくまでも誤魔化し程度ですし、ヴォーカル専用のEffecterを
持っている事が前提の方法です。
これは前のレスで言っても良かったのですが、余り理想的ではないので控えました。
それに、ヴォーカル専用のEffecterはHarmonizer等を筆頭にフリーでも出ていますが、
高品位な結果を得られるEffecterは高額な物が多く、現実的ではありません。
一応例を挙げましたが、時と場合によって作りたい音も変わりますし、
これが良いとも悪いとも一概には言えません。
500 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/04/15(水) 19:54:43 ID:1FiE6/vU
>>485 ヘビが出てきそうな笛にギターが追加されたw
ストロークが八分連打なのはなんだかなあ。
ジャンジャカジャカジャカとかなんでもいいから
リズム変えればいいのに。
あともう一本笛を追加するとか。
>>490 なんかどこかで聴いたことのあるようなノスタルジックなメロディだね。
イントロが校歌みたいに聴こえたw
小太鼓みたいな。まあスネアは小太鼓なんだろうけど。
なんかうっすら違和感があるんだよな。イントロ終わりの中途半端さは
狙ってるの?ラフアレンジだからかな?コード進行はいい感じだと思う。
だけど、リズム奏でる楽器が同音程で単調なパターンを
繰り返してるからヘンに聴こえるのかな。これをちゃんとした
短い繰り返しフレーズに置き換えてくれるんだよね。
全体的に曲想は分かった。ハイパーソニックいい音だな。テク?
>>494 この手のタイプの音楽はあんまり好きじゃないけど、
ピッチを上げてある?ふざけたボイスの声モノが印象的で、
さらっと繰り返されるフレーズやコードがそれなりにクールだし、
コンパクトに曲がまとまってるなあと思った。
>>499 >>500に笑ったw 確かにそんな感じではあるかな。私は海を思い浮かべた。
いかにもイージーリスニングな楽器で曲が奏でられていて、
曲としては良いと思う。完成度高いかも。
でも音が残念だな。一昔前のハードウェア音源だからかな。
モヤが掛かったかのような感じがした。ややこもってるし。
きらびやかにいってほしいな。BB_Stix先生のEQ魔術使えば見違えそうw
あと曲調が古いのは突っ込むべきかどうか。
先生が言ってたラウンジよりは自己主張あるけどBGM寄りだねこれは。
言い忘れたけど
>>499のフレットレスベースにグッときた。
定番の動きなんだろうけど。
>>504 爽やかで良い曲ですね。
しかし、チャーッチャーッっというコードのリズムが全編通して入っているのはダレますし、曲の起伏を無くさせています。
せっかく耳に残るフレーズなのでもっと出し惜しみした方が曲のアクセントになると思います
例えばイントロとサビだけこのフレーズを使用し、AメロBメロ(この二つも雰囲気を変えた方がいい気はしますが)はスタンダードなアレンジにするとか…ですね
あとは細かい事ですがブレイク前の感想はギターソロなり入れるとアツく盛り上がる展開になる思います
ブレイクパートも少し長いのでは?サビひと回しで戻って来るのが一般的ですが…
何にしても、まだまだ改善の余地がある曲だと思います。
色々試行錯誤を重ねて完成させてください。
>>499 曲を聴かせて頂きました。
イージーリスニングの良い部分が出ていて、完成度の高い曲ですね。
私はゴルフは全然知らないんですが、曲自体の出来が非常に良くて、
聴いていて清々しい気分になりました。
使われているドラムも打つポイントやFillの入れ方など、ツボを心得ていると思います。
あと、各音色パートの定位に関してですが、パッド系などの上モノやスネアなど、
奥に定位させるべき音色は奥に行っていて問題ないと思いますが、ベースやバスドラは
もう少し前に出して上モノと分離させた方がもっと良くなると感じました。
特にベースですが、この手の音色に存在感を出させるには、
>>502さんも言われてましたが、
イコライジングによって殆ど解決出来ると思います。
今回使われているのは " フレットレスベース " 系という元々ツブがハッキリしない音色ですが、
このベース音に被っている他音色の周波数を調整すれば、良い具合に輪郭を出す事が出来ます。
これだけでかなり違うと思うのですが、もう一つ欲を言うとすれば、ベースラインで
もう少し遊んでみては如何でしょう?
上モノが白玉系の曲の場合、ベースラインのアドリブなどが表情を作る場合があるので、
試してみる価値はあると思いますよ。
これらは、あくまでもご参考までに…。
>>504 メロはいい
オケもいいとは言えないが悪くは無い
だけどメロとオケが全く噛み合ってない
508 :
412:2009/04/16(木) 00:34:00 ID:1NJDKm9K
509 :
499:2009/04/16(木) 02:04:24 ID:IBLeyOaM
>>500 ありがとうございます
その発想はなかったですねー
>>502 ありがとうございます
海ですか、人によって聞こえ方が違うのは面白いですね
音に関しては確かに音源のせいもあるかもしれませんが
ミックスでしょうね
今回は音質系のエフェクトに何も手つけてないので・・・
後、古臭いのとBGMよりに関しては自分としてはうまくいったかなと思います
(そういうのを意識したので)
>>506 おお、これはプロの方w
細かいアドバイスありがとうございます
ミックスに関してはホント素人で、まさに勉強中といった感じです
多分あなたがミックスしたら同じ曲でも見違えるんだと思います
ベースラインに関しても試してみますね
ばっかじゃねーのwwなにがぷろだよww
こんあ匿名掲示板でいちいち肩書きいらねーんだよカス
512 :
504:2009/04/16(木) 05:59:58 ID:VHIuDgIf
皆様、貴重なご意見ありがとうございます。
自分一人で気付けなかった問題点が次々と分かり、本当に助かりました。
>>505 >>チャーッチャーッっというコードのリズムが全編通して入っているのはダレますし、曲の起伏を無くさせています。
原因は分かっていませんでしたが、自分で全体を通して聴いたとき
いつも曲の後半になると「もういいよ、お腹いっぱい」という風になっていました。
なるほど!原因のひとつはそこにあったのですね。
>>せっかく耳に残るフレーズなのでもっと出し惜しみした方が曲のアクセントになると思います
例えばイントロとサビだけこのフレーズを使用し、AメロBメロ(この二つも雰囲気を変えた方がいい気はしますが)はスタンダードなアレンジにするとか…ですね
早速、試してみようと思います。
>>ブレイク前の感想はギターソロなり入れるとアツく盛り上がる展開になる思います
ブレイクパート前にはもともとギターソロを入れるつもりだったのですが、
良いメロが浮かばなかったのでそのまま放置していました。
これからじっくり作っていこうと思います。
>>ブレイクパートも少し長いのでは?サビひと回しで戻って来るのが一般的ですが…
なるほど、それは知りませんでしたw 確かにそちらのほうがきれいにまとまる気がしますね。
試してみます。
>>何にしても、まだまだ改善の余地がある曲だと思います。
色々試行錯誤を重ねて完成させてください。
頑張ります。本当にありがとうございました。
513 :
504:2009/04/16(木) 06:00:36 ID:VHIuDgIf
>>507 なるほど、音色やフレーズ的な問題でしょうか。
これから直していこうと思います。
貴重なご意見、ありがとうございました。
514 :
473:2009/04/16(木) 22:36:35 ID:OXsDP2Nk
>>474 この曲のどこを聴いてプロっぽいと思ったのかは知らないけど、
どうしたらいい音に聴こえるか常に考えてやるということと、
いい音とは何か?ということを自分の頭と体で探し続ける姿勢は
必要かと思う。他人の基準じゃない、自分の基準で何かを判断する
センスを持つということ。それを実現するスキルを磨くこと。
あとは何より大切なのは現状に安住しないこと。
僕もこの曲に関しては不満だらけなんだ。ごみくずだとは思わないけど、
もっと磨いてもっとよく出来ると感じてる。それが作り続ける原動力になる。
安定しようという思考からは新しいアイデアなんて到底生まれない。
515 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/04/16(木) 23:09:09 ID:VHIuDgIf
>>514 後半は自分に言い聞かせてるのか?
>>474さんはまったく現状に満足してないよね。
あと前半は精神論だなw もっと具体的にアドバイスしてあげたら?
>>515 メロディが糞
伴奏との絡みもないし主題的な要素も感じられない
518 :
517:2009/04/16(木) 23:32:21 ID:ejhue6ad
>>515 叩くだけなのもあんまりだからアドバイスもしとく
伴奏の出来は良い
もっと伴奏(和声)に内在するメロディを感じるようにするといいよ
>>517 ご意見ありがとうございます。
勉強不足ですね...すみません。
520 :
473:2009/04/16(木) 23:45:46 ID:OXsDP2Nk
>>516 具体的に?分かった。
まずいい音うんぬんよりソングライティング能力かな。
実は破綻しないメロ書くのっていい音作るより何十倍も大事なんだ。
いい音は何のためにある?ぶっさいくなメロを誤魔化すため?
いや、きれいなモテるメロをより強調して魅力的に見せるためだよ。
カニの一番美味い食べ方は何か知ってる?そのまま茹でて食す(ぽん酢もあり)。
だってそれが一番素材の味を引き出す方法だからね。
ベースラインでもサックスのオブリでもピコピコシーケンスでも何だっていい、
この際、パーカスでも。とにかく「この子、素でカワイイでしょ!」と見せびらかすためにいい音を出す。
素で可愛ければちょっとでいいんだ、味付けは。
しかし、ぶっさいくなメロをまともに見せるには、金と時間がかかる。アレンジになかなか入れない。
やっと踏ん切りがついてアレンジしてる最中にも気になって気になって直しにかかる。これで楽しめる?
踏んだり蹴ったりで、米国大統領でなくともチェンジ!と叫びたくなるはず。
ぶっちゃけ、ぶっさいくなメロをいくらキレイに着飾っても微妙な出来にしかならないから。
ぶっさいくなメロをいじくりまわす時間があるなら、エロサイト我慢してモテカワなメロを書こう。
http://www5d.biglobe.ne.jp/~sak/sak/index.htm 面倒な上に単調なお勉強だからすぐに飽きるだろう、途中でエロサイト見に行きたくなるだろう。
それでもいい、ただし毎日1時間は開くこと!今日日、いい音など金で一瞬で手に入る!
金で手に入らないものにこそ本当の価値がある!モテメロを手に入れろ!
>>520 すごいなこの人は。長嶋茂雄か?w
笑っちゃうぐらい何の参考にもならないw
でもまあメロディが一番重要だというのは同意するよ。
いいメロディとは何か
いい和声とは
いいリズムとは
誰でも一度は通る道だね
523 :
474:2009/04/17(金) 00:01:59 ID:e+2ix19P
すみません、荒れそうなのでアドバイスはいいです・・・。
良い曲を作れるようにダメ出やアドバイスを受け入れつつ日々精進していくつもりです。
精神論でも共感しました。ありがとうございます。
524 :
473:2009/04/17(金) 00:07:32 ID:qJiqWfti
うむ、くるしゅうない。
ディレクターペーペーの俺が言うのもなんだが、こういう作家が一番ムカつくわ
職業ぶってる癖に変にアーティスト気取りっていうか
いくら良い曲、良いミックスでも、こういう思考じゃあBIGにはなれないよな〜
頑張ってコンペ作り続けていてください
526 :
473:2009/04/17(金) 02:36:05 ID:qJiqWfti
>>525 誤爆…なのか?どっからコンペイトウ作りの話が出てきたんだ?
そもそも誰にレスしてる?僕か?
というか、BIGになるという表現使う人ってまだいるんだなw
しかし誰だよ小泉エリスレ見てる香具師は!趣味が合いそうだ!w
小泉エリは素でカワイイな。性格も明るくて。
527 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/04/17(金) 04:04:08 ID:JK4ITxU1
なに このクソスレ
>>527 以下、参考までに天災
374 名前:名無しサンプリング@48kHz[sage] 投稿日:2009/04/08(水) 10:59:20 ID:BYWCSmUF
心配せんでもこんな糞溜めで見えない相手に上から目線で優越感にひたる連中の戯言なんて1割もマトモに聞いちゃいないから安心汁
698 名前:名無しサンプリング@48kHz[sage] 投稿日:2009/04/05(日) 18:14:25 ID:ufgwA3Xo
それでいい。ID:Wjhl+wMzのようなキチガイばっかだから曲を上げても的確なアドバイスなんぞ期待できない
例えばコイツに、「じゃあ手本にしたいからお前が作った曲を上げて」と言って、
コイツにそれが出来るかというと天地がひっくりかえっても絶対に無理であると断言できるw
695
まさにその通り。スレのテンプレにするべき。あと批評してる人間は間違いなく100%ズブの素人だよ
プロがこんなとこで批評なんかしてるほどヒマなわけないでしょjk。第一プロなら素人相手に叩いたりはしない
なぜなら自分がプロであるという優位的立場が既にあるからな。ここや他スレで批評まがいをやってるヤシは、
プロになれずここで素人相手にするしか優越感を感じられない可哀想な人たちだよ
このスレには、
1) 曲をアップして感想やアドバイスを待っている人
2) 曲を聴いて感想やアドバイスを書く人
いずれかしかいないはずなんだけどね。でもなぜか、
3) 曲をアップしたあと居座って逆恨みで書く人を叩く人
がいる。さらに、
4) 曲をアップしたあと、他人の曲になんら感想やアドバイスもせず、
精神論で優位ぶったり、自分語りを始める人。
までいる。それだったら、
5) そっけなくても罵声でもとにかく曲を聴いて何か一言でも書いてくれる人
6) 的外れでもなんでも感想やアドバイスらしきものを書いてくれる人
のほうが百倍いい。
530 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/04/17(金) 07:49:56 ID:3F6fqwRC
ユーベンは銀
全裸で曲作ってたら風邪ひいた。
そのあとブレイカー落ちてHDD壊れた。
533 :
473:2009/04/17(金) 20:32:24 ID:qJiqWfti
>>529 >4) 曲をアップしたあと、他人の曲になんら感想やアドバイスもせず、
>精神論で優位ぶったり、自分語りを始める人。
これは僕のことを書いたのかな?
いいかい?僕はEQをどうこう、音圧をどうこうなど意味のあるアドバイスとは思ってないし、
第一、そんなのは誰かに言われたからといって、その通りにやることじゃない。
エンジニアリングは誰かに言われてやっても身につかない、本当の意味で理解できない。
自分のいい音は目の前のスピーカと会話しながら時間をかけて習得するものだからね。
自分の耳が音楽的に成長してないのにいい音を出せるはずがない。分かるかな?
それに自分の曲をいい音で聴かせたいと心から切実に思えばもうとっくにやってる。
やってないならまだその域じゃない。そこはまだまだ悩むところじゃないんだ。
何かを知りたいと心から思っていれば、調べれば分かることをわざわざ人に聞かない。
人に聞けばそこで分かった気になるが、分かってない。自分の答えじゃないのに分かるはずがない。
僕はDTMに関しての本質的なアドバイスとしてメロを書けと書いた。
>>474にも当てはまる。
声サンプルのスケールがどこを走っているか分かれば効果的なアプローチもできるしね。
何も考えずただ適当に鳴らしてるだけなら、いい音で仕上げる必要は全くない。
蒸し返してんじゃねぇ豚野郎
そのアドバイスはDTMじゃなくて作曲についてじゃんw
DTMやる奴は必ずしも作曲できなくていいしw
アホこいつ?
音大出てニートしてる人っぽw
自尊心ばかり強くて、周囲を見渡さずに自分には
秘められた能力があるが、周りは気づいてないとか
思い込んでいる痛い子w
537 :
473:2009/04/17(金) 22:51:52 ID:qJiqWfti
>>535>>536 ここは自作曲スレなんだ。
ここでは僕にとっては作曲できない香具師の存在などないに等しい。
人格攻撃もいい。僕はこれらを正しいと信じて書いたから何の痛みもない。
だけど僕の今までのレスに納得した香具師は今すぐ動くんだ。
成果は2ヶ月、3ヶ月先かもしれない。でもやった分だけ必ず音に出る。
どんな苦労をしても最終的に自分が上手くなればそれでいいことじゃないか。
ほらねw
自分のことしか考えてない、周囲が全く見えてないw
>僕はこれらを正しいと信じて書いたから何の痛みもない
539 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/04/17(金) 23:21:42 ID:w4m287Hq
一通りスレの頭から聞いてみたけど
所詮DTMだからなのか、ダサい曲が多いな。奥田民生みたいな人の歌は良かった。
>>540 DTMだから、というよりは、ネットの性質上、敷居が必要以上に低いせいで良くない曲や不完全な曲、音色等が調整不足である曲も他と同様にあげられているだけ。
お金を払ってライブハウスで演奏しているような人達と比べると、平均点が低くなるのは仕方のないこと。機材の運用や音響等から考えて、路上や広場でやってるものよりはましなものが聴こえるはずだよ。
>>515 雨季というよりは、夏の中頃の森のように感じる。伴奏もメロディも明朗快活とし過ぎているせいだと思う。真ん中は良いと思うので、頭と尾を少し工夫すれば良いと思う。
なにかしら荒れるなココはw
BB_Stix氏の冷静で謙虚なカキコが、「現実のプロ」とスレ住人との歴然たる差なんだろう
でも、「音色」的なことより心に残る「メロディ」を作ることに苦心すべきって話は分かるよ俺
音色つまり技術的なことはその後。で、ここに上がってる曲でそういう曲は少ないと。確かにそう思う
なんだかんだいって、「いい曲=メロディが心に残る曲」。これは真実だ
お前らが世界中に溢れる既存曲で鼻歌というか口ずさむ曲を思い浮かべてみれ
「音色・音の種類・音数」は二の次にすぎない。書かれてある楽譜が全てであり、
音出し(打ち込み・演奏)はあくまでそれを補うためにある。世界的な演奏家ほど皆同じことを言う
「楽譜から作曲家の意図を汲み取ることが使命」てね。それはDTMもまったく同じ
曲=メロディとか言われると、作り手からしたらそんな簡単なもんじゃない!と言いたくもなるw
俺もそうだからそれは痛いほどわかる。でも、曲を聴く大半は、言うまでもなく素人なんだよ
あるバッハ研究家は、「バッハがもっとも偉大なことのひとつに、
あれだけ難解なフーガを大量に書き連ねたことだけではなく、難解なはずのその全ての曲が、
我々でも口ずさめてしまうということだ」と言っている。
>>435氏の言ってることはまったく正しい
まぁ仕事としてはそうも言ってられないのは当たり前だ
でも、こないだアマチュアだけど定期的にコンサートやってる知人のピアノリサイタル用に新曲頼まれて
二束三文で5分弱の曲書いたけど、やっぱ制限ある中でも最大限、そういう気持ちで作るよ俺は
大学時代の友達でクラシックギターやってる人にも同じように何度か頼まれて作ったが、
どこで演奏するのかと聞いたら幼稚園w それでもやっぱり全力でメロディを作る
そういう信念というか気概を持ってる人間の方が、冷めた当たり前の意見を言う人よりも
「芸術」をやる上では熱いし良いモノ作る。逆に「仕事」をやる上ではいろいろギャップに苦しむが、
ま、それは乗り越えられないもんじゃない。自分の中で折り合いつけばなんとかなるもんだ
少なくともはじめからDTMに作曲の才能とか関係ねぇ、万人に愛される曲なんて作れるわけないと
思ってる人間は単に逃げてるだけだし、絶対にカスなままで終わると断言できる
>>540 君は単に奥田のような曲が好きなだけでしょw
>>542 下から2段落目で「自分は良い物を作る」と自画自賛しているように見えるが
しかし、一番下は同意
なんか最近、作曲行為そのものととDTMを混同してわめいてるやつがいるんだよなw
545 :
540:2009/04/18(土) 00:42:36 ID:zidYQ+2E
>>541 なるほど。そういう考え方で聞き直してみます。
いや実はあまりシンセのことを知らないんですが、
ホームセンターのBGM的な音色で作られた曲が多いなと思いまして。
音色が生音っぽくなると良くなるのかな?
あくまで一般人な聴き方をしてました。定位などは素晴らしいものが多いと思います。
ここはエンジニア向けなのかな。
>>543 いやいやw 奥田民生に声似てるなあ、と思ってね。
歌は生なので他とはちょっと違いました。あくまで一般的なリスニングですが。
>>542 やっと読み終わりました。
音色よりもメロディとありますが、
嫌いな声の人が歌う曲はやはり気持ち悪いです。
できればその曲に合った、しかも心に響く声で歌って欲しいですね。
これはシンセの音色も同じじゃないですか?
>>547 おいおい、嫌いな声ってお前の個人的な感情だろうが
メロディーのよさは何にも影響されないんだよ
DTMって作曲できない人が自虐的に使う言葉でしょ?
>>548 そうくると思いました。
個人的な感情じゃないですよ。
ここに曲をアップするということはスレタイ通り「自作曲、聴いてよ」ということなので
評価を受けるという形になります。
では歌メロがまったく外れることのない歌唱力があったとしても
声が悪ければ大多数が高評価を与えない、ということです。
鼻に掛かったヌケの悪い、誰が聴いても不快なボイスもあるでしょう。
そういうことを言ってるんです。音色が一番大事です。音色が曲を構成すると言っても過言ではないです。
自分はそんな曲は作れませんが一般人的なリスニングはできますよ。
まああれですね。
ビートルズの曲をジョンレノン以外が歌ってもメロディがあればそれで良いというのは
馬鹿げてますねw
>>549 DTMでコピー曲しかやらないとしても何も恥ずかしいことではない
ワープロ持ってるやつはみんな小説書くとでもいうのか?
ここで顔真っ赤にして議論して何か得られるものがあるのか?
>>550 説得力のある例えですね。
みなさんメロと音色を分けて議論されているようですが
メロ=音程と長さの組み合わせ という解釈でよろしいでしょうか?
ところで、私はメロと音色を分別するのではなく
全てを含めて評価したいですね。。
そもそm言葉というのは便宜上、
意思疎通をはかりやすくするための道具でしかありませんから。
メロや音色って分割することがナンセンスであると主張させていただきます。
>>550 ネタなのか本格的に頭悪いのか分からんな・・・声や音色が要因になるのは当たり前だろ
ただ、声色や音色の話する時は、あくまで
「その曲が素晴らしいメロディであることをクリアしてることが大前提になる」て話をしてるんだ
お前さんが言う例をそのまま使わせてもらうが、なるほどビートルズの曲はジョンが歌ってこそだが、
その前に、ビートルズの曲(楽譜に書かれた音符と歌詞)が素晴らしいものであるからこそ、
ジョンの声や他のメンバーの演奏云々の話になるんであって、
もしビートルズの曲が取るに足らないどうしようもないものなら、ジョンが歌おうがお前さんが歌おうがゴミ
人の心に残るメロディと歌詞(とはいっても、言葉が通じなくても感動を与えるのだからやはりメロディが主)なくして、
ただジョンが歌ってるというだけで、世界中の人間を虜にしたとでも思ってるのかお前は?
そんだけのことだよ
>>550 別にいいんじゃないか?それで
他人に強制さえしなければ何をどう聴こうが自由だ
まずはじめに音色ありき、大いに結構
俺も和田アキ子が何を歌おうが聴く気がしない
だがイマジンを誰が歌おうが何で弾こうが楽曲の評価は変わらない
557 :
550:2009/04/18(土) 01:35:18 ID:zidYQ+2E
ID赤いからもうダメだけど、
>>544-556 あの、自分の話は
>>542 への返答なんですが。。
楽譜がすべて! と話されているので
いやいや、楽譜は結果だ! と言いたいのですよ。それだけ。
久々にみたわw
>>555 まってw
>「その曲が素晴らしいメロディであることをクリアしてることが大前提になる」
どう読んでもこれはおかしい。
本当に曲を作ったことがありますか?
あまり堅い話は嫌だけど、メロディというのはコードを移動させる為の手段であり
メロディから曲を構成するものではない。
試しにメロディから曲を作ってみればわかるけど、
その後ろで大きくうごめく洪水のような流れ(和音進行)がうまく発揮できないでしょ?
というか、ありきたりの進行になりませんか?
後ろで大きくうごめく洪水を意識してこそメロディが生まれる。
口笛で何気なしに吹いたメロディって実は和音進行を意識してたりするもんだよ。
でもその和音進行は素晴らしい音色(声など)を意識しなければ生まれてくることはないんだよ。
口笛の場合、口笛の息混じりの音色を意識してる。その音色を頼りに想像が膨らんでるものです。
書かれせてw
「この世に音色がなければメロディは生まれない。」
>>558 その学生バンドのパフォーマンスを含めた一つのパッケージして考えれば、
そりゃ最悪というしかないだろうがな
だからといってその曲の魂までは傷はつかないし笑いものにはならない
だからお前ら蒸し返すなって。
うpしにくい空気でてんじゃねぇーか。
>>560 お前の言わんとしてることはおおよそ分かるが
構成するものではないとか、発揮できないとかお前はそうだって話だろ?
世の中色んな人間がいるんだからそれは人それぞれあるんだって
>>560 ・・・あのなぁ・・・メロディってのは旋律も和音も含めて曲全体の構成を言ってるに決まってんだろよ・・・
そんな難しいことを言ってるワケじゃないと思うんだけど。ヘリクツこねる相手はキツイ。もう寝るから最後に書いとくと、
俺は10年以上曲作ってるがメロディから和音から曲を構成とかそんなことを考えて曲を作ったことは一度も無いよ
バンド曲でもフルオケでも頭の中で全てのパートが一斉に流れるから、和音が移調しまくりの洪水のような流れになることもあれば、
CFGCな動きになることもある。ただ、あまりに聴いたような既存な曲なら消すよな普通。まったく閃かない日もあるさ
一つだけ言えるのは、作曲は心より出でて心に還るってことだけ。理論は助けにはなるけどそれ以上でも以下でもない
メロディは和音を移動させるための手段とかそんなこと考えてりゃ曲なんか作れんわそりゃ・・・
あと、
>>557 > いやいや、楽譜は結果だ! と言いたいのですよ。それだけ。
楽譜が「結果」? 意味ワカラン・・・
楽譜を演奏やDTMの打ち込みなどで音にして聴けるカタチにしたものが「結果」じゃないのか常識で考えて・・・
例えばビートルズのイエスタディのメロディがオルゴールなどに使用されているのは何でだと思う?
それは馬鹿げているのか?
>>560 >あまり堅い話は嫌だけど、メロディというのはコードを移動させる為の手段であり
>メロディから曲を構成するものではない。
ではない、じゃなくてできない、でしょう。
>その後ろで大きくうごめく洪水のような流れ(和音進行)がうまく発揮できないでしょ?
君が才能無いだけ。俺はできる。
>というか、ありきたりの進行になりませんか?
同上
>後ろで大きくうごめく洪水を意識してこそメロディが生まれる。
自分の話だね。
>口笛で何気なしに吹いたメロディって実は和音進行を意識してたりするもんだよ。
同上
>でもその和音進行は素晴らしい音色(声など)を意識しなければ生まれてくることはないんだよ。
同上
>口笛の場合、口笛の息混じりの音色を意識してる。その音色を頼りに想像が膨らんでるものです。
同上
どういう根拠に自信を持って一般化したの?
>「この世に音色がなければメロディは生まれない。」
当たり前。音色が無いって無音だろ。
それと、「音色とメロディーどちらがより大事か」という話は全く関係が無い。
>>563 その結果がこのスレの曲たちですか?
でもあなたは良い人みたいなので‥生意気ばかり言ってすみませんでした。
ごめんなさい。ID的にそろそろヤバそうです‥また明日。(;_;)/~~~
>>564-565 君たち頭わるすぎw
いいから曲を上げてください。ちゃんと聴いてみますから。
作曲者のみなさんへ。曲作りはアプローチを変えてなんぼです。
本スレに上がってるネタのままじゃ進展しませんよ。
もっと音の洪水に浸かってみて下さい。意識を変えればできると思います〜
では
価値観レイパーとでも名付けるべきか。
どんな良い曲晒しても必死に否定する部分探して延々と粘着してきそうなストーカー気質を感じる。
って言うか、
>>473が自分の曲を晒した上で書いている勇気を一応称えてか、
誰も
>>473の曲について突っ込んでないけど、
>>473の曲を聴いて
>>473の言ってることと合致してるって思うやついるか?
>>473はDTM板によく見られる典型的なメロ軽視で技術偏重な曲だろ。
メロ重視というか曲重視の人は
>>472みたいな曲を作る。
でもって完成度が劣るから見向きされないんだw
とにかく、このスレには曲を上げる人とそれを聴いてコメントを書く人だけ
いればいいんだよ。曲をろくに聴かずに自分の言いたいことを語りだしちゃったり、
コメントを書いた人を叩くようなやつらは迷惑だから消えろよ。
今まで我慢してきたけどお兄ちゃんおこったぞー^^
つまんねぇんだよ曲が。
そういうジャンルだって言われればそれまでだけど、
どこの1つも盛り上がらんと雰囲気だけの曲じゃん。
技術があるとも俺は思わん。
俺の好みといわれればそれまでだけど、
あんたが主張してる事となんも変わらんぞ。
自分の価値観押し付けて俺大勝利ってν速民かっつーの
人のこと頭悪いとか、曲作ったことあるの?とか言ってておかしいと思わんのか。
メロディはコードを移動させる手段とかいってるけど、それこそ精神論じゃねぇか。
俺はコードからメロディもメロディからコードもどっちからも作るが、
メロディの上にコードがあるなんて思ったことはない。
メロディありきのコードってことな。
だけど、それでメロディはコードを移動させる手段の1つですよーって言われたって、
「ああなるほどね、そういう考え方もあるのね」で終わるんだよ。
なのにあんたは「俺の考えが正しい。」しか言わん。
なんで叩かれてるかわかってねーだろ。
で、こういう書き方するとニュアンスが違う。お前は頭が悪いって言う。
バカかっつーの。
徹底的なディスコミュニケーションが行われていて興味深いスレだね。
ラカン的に言うと「マジ、自分の想像界しか見えてねぇ」ってやつなんだろうけど。
今風に言うとセカイ系w
皆さん、おはようございます。ご無沙汰しておりました。
最近、お互いの意見を闘わせる場面が増えているように思えます。
音楽の話を真剣に語るというのは実に良い事だと思うのですが、それがエスカレートし過ぎて
曲作りに影響しなければ良いのですが…。
せっかく、ここの住人の皆さんは (私以外) 優れた才能を持っていらっしゃるのだから、
熱い話になり過ぎて、邪念が入って曲作りに影響してしまったら勿体無いと思うのです。
……なんて、偉そうに言う私の方こそ、一番 気を付けなければならんのですが。
ところで、最近体調が良くないので頻繁には来れませんが、
身体の調子の良い時は顔出ししますので、その時は皆さんの良い曲を聴かせて下さい。
スレ違いな内容ですいませんでした。
昨日は冷え込んで毛布に包まって寝たなあ
どうせ長持ちしない、おもちゃにしてるだけだよ。
とにかくうpうp!
このよどんだ空気を浄化するのだ〜
今日のキチガイはID:zidYQ+2Eか
小中学生が暇つぶしに大人をからかってるだけだろうが
579 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/04/18(土) 11:58:00 ID:+PqmPmzz
>>577 のんびりした感じがなかなかいい雰囲気を出していると思います。
若干民族系なところもいいかな、と。
もう少し楽器を追加するといいかなと一瞬思いましたが・・・
ある程度楽器を限定させたほうが雰囲気をよりよく出せていると思うのでむしろこのままでw
・・・すいません、ヘタレな曲しか作れない自分には突っ込むようなところが見当たらないです(汗。
役立たずで申し訳ないです・・・
>>577 空の軌跡2にこんな曲あったな。
前半はピアノのコード、メインメロ(ミュゼット?)、ベースの入れ方、
随所のコード進行…どれも似てる。偶然ならちょっとすごいな。
後半スネアの処理がVarttinaを髣髴とさせる。
こういうことするならスネア以外ももっとアグレッシブに処理した方がかっこいいのでは。
アレンジは確かにとっちらかってる。
特に前半と後半の(アレンジ的な)つながりがなすぎて
短い曲を2曲聴いている錯覚すらある。
タイトルに関して、場面は暗い穴の中って感じはするかな。
曲全体としては小気味よい曲ではあると思います。
アレンジというか、サウンドをもうちょっとうまくまとめるとちゃんと曲になるのかも。
581 :
ごうごう。 ◆QS300JhYnU :2009/04/18(土) 12:49:57 ID:yJfHU5W9
えらい盛り上がってますやん。
>>577 いいきょく♪
582 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/04/18(土) 15:08:44 ID:T3k9vW2s
【タイトル】Fated Battle
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool4270.mp3 【ジャンル】ゲーム・ロック系(?)
【曲長】4:34
【使用機材】TiMidity++(SGM-V2b)
【転載】誰もしないと思うので一応×
【コメント】
一応サイトは開いてますが、ぜんぜん人来ないしどこがいいとか指摘してくれる友人もあんまりいないので投下。
無料音源でどこまでいけるか試してますが・・・サウンドフォントでは結構限界近い気がしてきました(汗。
そろそろ金を使う必要が出てきたのだろうか・・・技術的にはそんなところまでは到底到達してないわけですがorz
最近音量バランスでよく苦労します。
この曲も例外ではなく、ギターを強くすればほかが聞こえない、小さくすると迫力が失せる、といった具合で苦労しました・・・。
甘辛風味なコメントをお待ちしています(ぇ。
>>582 ほぞんしますた。かこいいですね。
>ギターを強くすればほかが聞こえない、小さくすると迫力が失せる
音源が真ん中に集中してるから左右に散らしてみては
>>532 単純でおこちゃま向きなところを直すといいかも。
>>577 音色をシンセサイザーでエディットしたものを使うとさらによくなる。
>>515 アコースティック楽器を使わずにシンセサイザーでエディットしたものを使うとさらによくなる。
>>582 0:22 からドンと入ったほうが実用的
1:18 1:20 のコードが気に入らない
>最近音量バランスでよく苦労します。
>ギターを強くすればほかが聞こえない
声部と伴奏の音色が似ているからだ
音源を変えるのが早い
このレトロ風の音をやるなら、最低限必要な音だけを残す
作業をする
>>582 うーん
自分てきにはこう思った。
ギターに余計なリバーブ成分がかかってるのがまず×。
もっと近くで鳴らしていいお。
Panは振り過ぎると音が分離しすぎてしまうので、もうちょっとセンターに寄せていいとおもう。
ベースは音量小さいので頑張って上げてね。
コンプ通すとか。
リードシンセは音でかすぎじゃないかな。
音色似てるっていわれてるけど、ちょっとEQでハイ上げる(というか下を削る)だけで結構目立つ音になるお
今昔の曲思い出して作ってるからまってね><
やばいやばい ミックスのことしか書いてなかった
えーと曲は3回くらいリピートしたけど、あんまりグッとくるものなかったかも。582のはなし。
サビのとことか、
タラーラーララーを2回繰り返されたら、リスナーは「おっ次はどんな変化があるのかな?」とワクテカするんだけど
この曲の場合そのまま下にズドーンと落ちて完結方向に向かうのが個人的にガカーリ
Bメロの同じよーなメロディ4連射もけっこうきついかも。
イントロは雰囲気けっこーよかったよ、サウンドフォント?でバイオリンこんな頑張れるんだーってびっくりした。
たぶんメロディの展開があまり得意じゃなくて、コードなぞってるだけの曲になっちゃってると思うんだけど
もうちょっとコードの良さを活かしてあげてもいいんじゃないかな。
次はもっとかっこいい曲目指して頑張ってね
>>504 良く言えば爽やかだけど、悪く言えば軽薄な感じ。曲調が古いかな。
チャーッチャーかw これ小節ごとに同じ音ばっか使わないで、
上げたり下げたりしたら?あと曲の盛り上がりを考えて動かすとか。
Aメロにあんまり魅力を感じなかったけど、Bメロは少し良かった。
サビ前のギターいいね。でもサビがあんまり盛り上がらないな。
何かパート追加したり、楽器の動きを大きくしてみるとか。高さ上げるとか。
バックの波の音みたいなの、なにげに悪くない感じ。
>>511 これは聴く人を選ぶなw ハードコアテクノか。
よく知らないけど、最初のベースの動き方に何か聴き覚えがあるな。
それっぽい感じはする。1:30あたりからのすごくキャッチーで
力強いフレーズが無理やり曲を引っ張っていくのが少し面白かった。
なんかチリチリ言ってる箇所があるので音が一部割れてると思う。
再生側の問題かもしれないけど。わざと?ちょっと不快。
立ち上げっぱなしのアンシュミのノイズかと思ったぐらい。
完成度高めな感じ。でもこういう曲は好んでは聴かないな。
こういうマニアックなジャンルって視聴層が薄そうだよね。ちょっと同情する。
>>582 無料でどこまで?もうとっくに限界超えちゃってるよ
その証拠にお前のサイトを訪れ、音源を聴く人間がいないじゃないか
食うものも食ってないやつが作ってる気がしてみすぼらしく見えるんだよ
実際しょぼいしな。そんな曲、誰が貴重な時間を割いてまで聴きたいと思う?
要するに自分でいいと思える曲が書けていないから、音源に投資したくても出来ないんだろ?
おいおい、このリフ、マジヤベェ!ギブソンで鳴らせばシビレるぞ!という衝動を得ていない
だから何となくギターっぽい程度でやり過ごす
いい音源を手に入れればいい曲を書ける訳ではない
だが最高のフレーズを奏でるのに、最高の楽器を使うことに何の不自然さもない
はっきり言おう、お前は天才じゃないし、センスを磨く時間も惜しむ
定額給付金でこれでも買っとけ
http://www.crypton.co.jp/mp/do/prod?id=30550
>>515 ピチカートなバイオリン?で三拍子のリズムが刻まれて、上に笛で旋律か。
あまりオリジナリティないけど、音の構成とか最初のSEが非常にいい印象だった。
一方でメロディは、ありきたりな風を避けるように工夫してるあとが見えるけど、
なんかフラフラしてどっちいくのか微妙なんだよなあ。伴奏がもっと分かりやすく
サポートする必要があると思うんだけど、あんまり助けになってない感じ。
>>577 RPGでちょっと辺境だけど独特の活気がある村に流れてるBGMっぽいw
アコーディオンとかオルガンがいい味だしてるなあ。
ベースも渋くていい感じ。もうちょい動いて欲しい気もするけど。
特に同じ音程でリズム刻んでるとこが。
でもこのぐらいが悪目立ちしなくていいのかな。
アレンジがとっちらかってるって自分では言ってるけど、
私はこれで完成されていると思う。
後半は、ゲームの画面をしばらく放置してて気づいたら
普段聞かない部分まで曲を聴いちゃった、みたいな感じがしたw
>>582 PCの古いシューティングゲームを思い出した。
ちょっとコーラスが下品な感じ。
フリーの素材でよくがんばってる感はあるけど、
やっぱり音がしょぼいな。ついでに曲もしょぼい。
前奏からメロディに入る手前の二小節に特にいまいち感がある。
イントロと、ストリングスが旋律を奏でるとこは良かった。
旋律以外のストリングスの音程を上げたら?そしたら音域も
かぶらないんじゃない?全体的に音域が低いパートが多いよね。
ギター二本もそうだし。音域高い楽器を入れると息苦しさが減って
華やかになると思うんだけど。
582みたいなバトル曲で未だに需要あるのかな?
自分は全く好みじゃないなあ
いい曲だとは思うよ
甘辛の評価どころか鬼辛の評価になってるな。常軌を逸してるくらい。
ゲームミュージックとして好きだね耳に残るサビっつうか。
いろんなジャンルの人が集まるスレだから評価も色々なんだろな。
>>596 色んな人が自分の好みとか視点でそれぞれ感想を書くってのがいいと思うよ。
メロが良ければアレンジはそんなに気にならない人とか、
すごくありきたりな曲だけどプロっぽい音質を高く評価する人とかね。
自分は変わった曲が好きだから、多少アレンジや音の完成度が低くても
面白い曲は楽しみにしているよ。
598 :
577:2009/04/19(日) 06:23:14 ID:unZmvB7W
>>580 モードっぽい歌モノを作るつもりだったのですが、ちょっと微妙な結果ですね。
知り合いにも空の軌跡に似ていると指摘されました。聞いたことがないのでなんともいえませんが、相当似ていると思われますw
>>595 俺はゲーム系ミュージック(主にバトル系)を聴きたいがためにこのスレに来てる
601 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/04/19(日) 10:58:58 ID:hhIy9Whg
>>601 好きな音楽やってるんだから声とかアレンジについてはおいとくけど
サビのメロがそうである必要あったのか?と思う。
「いいサビ思いついたぜ〜!」って思えるまで練ってから全体を作っていったらどうでしょう?
http://up.cool-sound.net/src/cool4287.mp3 ゲーム用オケ曲。各パート全て 本物のオーケストラと同じ楽器&編成。合唱入り
オーケストラヒットのような擬似オケ音は一切ナシ
夏コミのサークル献上用なのでぶつ切りゴメン。音質はかなり落としてます
ゲーム(サークルが出すのはSLG)のOPイントロ。これから冒険がはじまるぜー的な?
フルオケなんで音を大きめにして聴いてください
本格的なオーケストラ構成の曲がまったくといっていいほど上がらないのが悲しい・・・何でだ(⊃Д`;)
他の人のいろいろ聴いてみたい
>>603 OP?
SLGの自分のターンの時のBGMのほうがいいなあw
>>603 いいね。
>ゲーム用オケ曲。各パート全て 本物のオーケストラと同じ楽器&編成。合唱入り
>オーケストラヒットのような擬似オケ音は一切ナシ
生オケじゃないでしょ?w
使用音源は?
>>601 サビの最初のフレーズの音が下がりすぎているせいで今までの盛り上がりを台無しにしている。
Aメロとサビの入りはその曲の印象が決まる重要ポイント。
だから、もっともっと試行錯誤してほしい。
ただ、Aメロはすごく良かった。
>>603 管弦楽法は何の本を参考にされたのですか?
>>599 なんか地鳴りしてるようなベース?と、すっごいのんきな笛とボーカル、
妙に硬い反響音的なリバーブ、じわじわ鳴らすストリングス、
意味不明の打楽器で独特な感じがするけど、何がしたいのか
よくわからなかった。メロディもアレンジもあんまり楽しめなかった。
>>601 こういうのが好きな人にはいいんだろうけど、個人的には飽きてきた。
>>603 テンプレを守ってない上に、わざと音質を落としてブツ切りってのが
ナメてるとしか言いようがないな。でもこういうタイプの曲は興味深い。
オーケストラ関連のスレがあるからそっちに貼れば?前に見たときは
色々荒れてたけどw フルオケの編曲の話は荒れがちなんだろうね。
導入部は迫力あって良かった。でもなんか妙に質の悪いコーラスが
掛かってるかのような抜けの悪さを感じた。中盤以降は、
弦と管が混ざってる感じ。なんでこんなに分離が悪いんだろう。
そのせいか曲の奥行きが感じられなかった。音質落としてるから?
>>605 おー、その方が全部通して聴いてもらえるから嬉しいかも。OPなんて普通はすぐ飛ばすもんなぁ(⊃Д`;)
今度サークルの人に言ってみますw
>>606 すみません、単に楽器編成が生オケと同じってことですね。なのでDTMで鳴らしてる音楽の楽譜を
生オケに持っていってもそのまますぐに演奏できるってだけですw 生オケ夢ですねー・・・( ´ω`)-3
ちなみに音源はショボイです。弦だけガーリタン、あとは全てSONARHSに付属でついてるTTS-1
サークルの人に本当にこんなんでいいのか訊いたら大丈夫と言われたんでこれで作ってます
二管編成で上からフルート、オーボエ、クラリネット、ファゴット、トランペット、トロンボーン、
ホルン、チューバ、ティンパニ、各種パーカッション、弦5部、ハープ、木琴、コーラス
>>608 初歩の楽典や各種楽器の奏法・音域などはなんとか独学で勉強しましたが、管弦楽法や音楽理論のような
難しい本は読んでみたけど何が書かれてるかさっぱり分かりませんでした・・・。楽器も弾けない・・・
オケは、クラシックのオケ楽譜を本屋で見て参考にし、楽器の編成や書き方を見よう見まねで楽譜を書いてます
楽器配置はN響アワー見て。ちゃんと音楽を勉強した人が作ったオケ編成の曲聴いて盗・・・参考にしたいw
以前、
>>71でピアノ曲上げたものです。相変わらずSONARHSの五線譜にマウスで音符をポチポチしております
>>609 すみません、さすがに他で使用する曲をフルで上げるわけにもいかなかったので
オリジナルはもうちょっと奥行きというか細部までクリアに聴こえます
とはいえ、やはり音源の制約から限界はありますけどね・・・
ちなみに先方には巷の意見を聞きたいからということで了承済み
でもオケ曲は荒れるんですか? 知らなかった・・・だからあまり上げられてないのか
でも何で荒れるんだ・・・? すみませんでした、今後は自重します
612 :
582:2009/04/19(日) 16:35:41 ID:F9nVvawG
さまざまな意見をいただきありがとうございます。
もちろん重々承知してましたが、自分もまだまだ・・・てかまだ初歩段階ですね(汗。
ちなみに自分は2DのSTGをよくやるので、音楽の方向性も若干そっちに流れてるかもしれません。
まだまだ先が遠そうですが少しずつ精進していきます。ではー(礼。
613 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/04/19(日) 19:16:00 ID:/3yjMBgG
614 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/04/19(日) 19:33:52 ID:6P//3gUf
>>608 こういう本を読めば音楽が作れると思ってるバカってどうして絶滅しないの?
>>613 52秒のピアノのアレ、最後の音変えたほうが俺好み
1:30の転調はもう半音下に飛んだほうが俺好み
東方を参考にしたっぽい旋律で全体的に好き
>>610
うん、OP1回だけで終らせるって勿体無い気がするよw
32秒〜のところとかファンタジー系SLGならぴったりだと思う
>>613 ピアノのグリッサンドが怪しいのと、後半のまとまりのなさ以外は好きです。
>>614 独学は無理ゲーかと。というか、読んで何か悪いことでもあるので。
>>613 こういう派手な曲は気持ちいいね。
曲もリズムもベロシティもダイナミックで良かった。
でもその分、逆に平坦なところが目立ってるように思う。
コードが進行してるのに進んでる感じが薄れているから、
何かで補強して展開を強調するとか。
その役目をするストリングスの音量が低いから?ピアノのボイシングの問題?
あと打ち込みのベタさが目立って興が冷めるとこがあったり。
空間の隙間もエフェクトで埋めて欲しいような。
スクラッチが微妙にうるさいのはなじんでないせいもあるような。
あとピアノの音が丸くてアコースティック過ぎるから、
アタックの強いシンセ色の濃い音色に差し替えたほうがいいと思う。
オルガンの音量が小さい。
そう言えば、ワタルさんってmuzieに曲上げてるらしいですね
ワタルさんには何回転生しても及ばないけど俺も貼ります
【曲名】たとえ最後の別れでも
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool4305.mp3 【ジャンル】インストポップ
【サイズ】3.2MB
【使用機材】未だにバンブラDX
【コメント】
音はDSとソニーのネットジュークを繋いでライン録りしてます。
故に音がまんまDS音源で、あまり綺麗ではないです。
ですが厨房に毛が生えたような分際でも頑張りました。
所詮この程度、と思われてしまうかも知れませんがどうか宜しくお願いします。
【転載】して頂けたら有り難いくらいです
620 :
613:2009/04/19(日) 23:14:14 ID:/3yjMBgG
>>615 >>617 >>618 聴いてくれてありがとうございました
初うpでしたが、本当にためになりました
あぁ…グリッサンド違ってるorzこういうの一発でわかっちゃうんですね…
自分のレベルの低さが(ry
後半のまとまりのなさって最後のバイオリンですよね?あれは自分でもちょっと雑だなと思ってました
ラストの盛り上がりを作りたかったんですが、いまいちアイデアが浮かばず…なんかないかなぁ
平坦なところはもっと工夫凝らしてみたいと思います
スクラッチってどういう処理したらなじませられるんだろう EQとか?
んー直す箇所いっぱい…いろいろ修正してうpしたら、またアドバイスください
たくさんの指摘ありがとうございました!
621 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/04/19(日) 23:48:12 ID:ioW00htE
>>614 理論は無いより知っていたほうがいいジャマイカ。
というか、オケ曲なんて音楽理論の塊だろ。
622 :
621:2009/04/19(日) 23:53:24 ID:ioW00htE
>>614 書き方が悪かった。
もちろん、センスや音楽への情熱あっての話だがな。
理論だけで音楽は作れないというのには同意する。
ああああまたなんてとこに誤爆を・・・ごめん無視してorz
>>621 作曲時につまって悶々とするときは、やはりちゃんと音楽理論を勉強したいなぁと思いますね俺も
例えば
>>603を作ったとき、自分では閃いた!と思ってたものが、実は理論で簡単に説明つくものと
後で分かった時は結構落ち込みましたw 作曲における時間の短縮には間違いなくなると思う
【タイトル】 明日はどっちだ(仮題)
【URL】
http://kagem.beatstyle.net/music/mp3_52.mp3 (VOCALOID注意)
【ジャンル】 J-POP フォークっぽい
【曲長】 5:58
【ファイルサイズ】 5.47MB
【使用機材】 SONAR8 ProducerEdition ・ SoundEngineFree ・ MDR-CD900ST
【転載】 ×
【コメント】
・ほぼ打ち込みです。各々の楽器が、生のそれとは明らかに違うような、不自然な鳴り方をしていないかを聴いていただきたいです。
・ミックス、マスタリングに思い悩んでいます。ボーカル、ギター、ピアノ、ストリングス、ドラム、他、
もっとこうすればいいのにと、思いついた点を指摘していただきたく思います。
(特にボーカルは他の楽器と比べ混ぜるのに苦労したため、ぜひ指導いただきたいと思い、敢えて抜くことはしませんでした。
VOCALOIDを使用していますので、苦手な方はスルーしていただきたいです。すみません。)
・音圧を出来るだけ稼ごうとしました。つぶれ過ぎにならない範囲のつもりですが‥‥どうでしょうか。
・初歩的なことですが、音程のズレや、違和感のあるコードがありましたら、指摘を願いたいです。
・曲の技術面を見ていただきたいのですが、もし世界観込みで曲の展開を聴いていただける方がおられましたら、
ぜひ歌詞を参照してください。→
http://kagem.beatstyle.net/music/mp3_52lilic.txt コメントが厚かましくなってしまいましたが、どんな小さなことでもいいので、感想お願いします!
ム・・・・ムケサンクス!
627 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/04/20(月) 01:33:58 ID:p5GRcvtH
>>625 オレは好きだよ。歌詞も含めて。無理矢理詰めてるっぽい感もあるけど
その処理が面白い。「このごろリアルな〜」のとことか、その後の間の取り方とか。
褒めてばっかだと参考にならないだろうから2つほど…
・転調、半音上げてまた上げてるけど、そのまま半音上げでいいと思う(E→Fで)
・アウトロは使い回しだよね?もうちょっと凝ってもいいと思う。
せめて歌終わりからの繋ぎ方だけでも…リピートしたんかと思った。
他は…諸先輩方にお任せします。
>>625 大昔のフォークソング「若者たち」(誰の歌だっけ?)を彷彿としてしまった。
コンポーザー寄り人間として曲について意見させてもらうと
コード進行が奇抜すぎてどうにも落ち着かない・・・とくにサビが・・
独自性も大切だとは思うが、そういったフォーク調の曲って予定調和なコード進行に安心するって側面もあったりするのよね。
どっちをとるかの判断は難しいけどね。
アレンジについては他の人が意見してくれるかと・・・
>>625 ボーカルが聞き取りにくいのは音が重なりすぎで飽和してるの原因。
もうちょっと音符の重なりに気を配るといいよ。
ミックスの方は上と下が余りすぎ。EQでガリガリ削るとスッキリするよ。
あらら、
>>610でレスしてくれてたのか。
マジで気付いてなかったwww
スマン...orz
本格的に管弦楽法の勉強を始めるにあたって、
どんな本がいいのかと思いまして質問させていただきました。
しかし、すごい分析力ですね。俺のオケ曲なんて理論を勉強しても...ww
>>630 名前ミスった...
正しくは608.621です。
逝って来ます。
帰ってくるなよ。
>>619 これは難しいのが来たな。ワタル先生いまいないのかな。
曲を最大限汲み取ろうとしてみると、
多分まずベースの特に音程を最優先でなんとかすべきだと思う。
そうしたら曲にある程度安定性が出るんじゃないかな。
楽器を上に重ねるやりかたはある程度わかってるみたいだし。
音源は十分良いと思う。あとはエフェクトとミックスか。
>>625 イントロのピアノとストリングスの調べから引き込まれた。
でもイントロの途中に空白があるのが違和感あった。
残響音かなにかがあればいいのかな。
語りかけるようなベタなメロディが曲を印象づけていて、
メロディに張り付いたようなストリングスの動きがそれらしくて
いい感じのくささが出ていると思う。好きじゃないけど良い感じ。
でもちょっとこのストリングスは張り付きすぎだと思う。
上でもうちょっと自由に動かすとか、リズムをずらすとかしたほうが
いいんじゃないかな。
コーダは転調前の部分がとてもさまになっていて良かったけど、
転調が上で指摘されているように上に行き過ぎだと思った。
コーラスワークしてたっけ?時間ないからこのへんで。
>>625 つけたし。コード進行が奇抜すぎだと上で指摘している人がいるけど、
多分和声法的なボイシングの問題なんじゃないかと思う。
なんかコードがコロコロとせわしなく変わっている印象があるんだよね。
共通音とかスムーズな上昇下降を考えてボイシングすればいいように思った。
>>625 一分後からのタタター タタターって伸ばすところで右耳が窒息しそうな感じになる
全体的に小節の最後で音が完全に無い状態?になってる、右耳だけの話。
ボーカルに16分休符入れてるのかな?結構きつい
曲全体はすごくいい
FLの体験版使ってみたら?
そのmidiぶちこんで音色調整するだけで変わるとおもうが
639 :
619:2009/04/20(月) 18:13:58 ID:ns0N4Iw5
>>633 有り難うございます。
ベースの音程はどのような方向で改善していけばよろしいでしょうか。
ミックスやエフェクトはバンブラだと限界があるのですが、
録音後のデータでも自由に調整のきくソフトとかってあるんでしょうか?
>>603 すげぇ・・・とりあえずオケの楽器使ってみました的なんちゃって似非オケ曲てのはたくさんあったけど、
これはマジでオーケストラに聴こえるw 逆にいえばチャチな音源でもこれくらいは可能てことか・・・
>>640 君はオケスレで半年ほどROMるといいよ
【タイトル】 艶
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool4335.mp3 【ジャンル】 和風メタル?
【曲長】 4:52
【ファイルサイズ】 6.7MB
【使用機材】 BOSS BR1180CD+PODXT
【コメント】 ギターのミックスが難しいです……あんまり上げすぎると邪魔になるし、
ミッドやローを結構削ったのにモワっとする。
曲作りの方も、どうやったら陰陽座っぽくない和風メタルが作れるんでしょう。
【転載】 ○
>>637 コメント欄を読んで、コメントする気がちょっとそがれたよ。
「俺の最高の曲を聴いてくれ!」とか「絶対満足させます」とか
書いてくれればいいのにw
曲はなんか小さくまとまってる感じ。メロディが気の抜けた感じ。
力が抜けてると言えば良い意味にもなるけど。あんまり興味ない曲調なので
ボーっと聴いてたら普通に聴けた。
スネアの音がかぶるとキックの音が消えるので四つ打ちって感じがしなかった。
>>639 ベースの音程は、基本的に単音なんだから適当に音を鳴らしてみて
いいなと思った高さにすればいいんだけど、これじゃ答えになってないかな。
とりあえずスケールの最初の音を連打してみる。ファとかソも試してみる。
コードが分かってたら、構成音の一番下の音にする。オンコードもあるから
他の構成音も一応試してみる。前の小節と同じ音程を強引に続けてみる。
とりあえず半音ずつあるいはスケールに合わせて音階で上げ続けたり
下げ続けたりしてみる。音が高くなりすぎたらオクターブ下げてみる。
なんかこんなことしか言えなくてちょっと恥ずかしいけど、こんなもんw
音源やミックスやエフェクトは現時点では十分だと思う。音は聴きやすい。
>>640 荒れる!これは順調に荒れるぞw こういうことを言うと、
絶対誰かが「大したことない」とか言い出すからw
にしてもTTS-1主体ってのはすごいな。よほどお金ないのか。
学生さんならバイトすればいいんだろうけど、
結婚してて小遣い制だったら厳しそうだな…。
ガーリタンって弦以外は使えないの?
>>603 こういうローファイな音好き。
0:48くらいのキュッキュッって音が妙にツボ><b
>>653 凄いのキター!これはかなりレベル高いですね。
ミックス難しいって言ってるからお分かりだと思うんですが
ちょっと音が多いわりになじみきっていないのと、
音の塊が全部目の前にあるような印象を受けました。
特にエイ!エイ!の声はそこだけで鳴ってしまっているような違和感があります。
でも偉そうに書いてみたものの自分にこれを作れと言われたら無理w
>>645 すごい!好きですねーこういうの。作ってみたいわぁ。
保存したい!保存できないかなぁ。。
>>645 これは感性じゃなくてコピーだよね。こういうのもDTMで作れるんだ。
実にDTM板らしい。面白かった。音楽を作る立場で聴くと刺激を受けた。
でもNHKとかでよく聴くような曲調なので、聴き専として聴くとそんなに
興味が沸かないな。アキラの曲みたいなのとか次はやってみたら?
初心者だけど笛の音の表情が凄いなと思った
>>645 使用音源は何ですか? いろいろ面白い音が入ってるから使ってみたい
メロディにあんまり主張がないから
なんかの背景音楽みたいだなあ
そういうジャンルじゃん
そういうジャンルとは限らないジャン
俺の知人はこういうとき「音楽性は高くないな」っていうよ
まーた変なメロディ厨が湧いてらwww
売れない作曲家さんw
聞かせるメロディ作るのも、薄いメロディで聞かせるのもセンス
>>657 っていうかそういうのが悪いと言ってるわけじゃないのに
何勝手に暴走してんだこいつは
まーた変なメロディ厨が湧いてらwww
売れない作曲家さんw
荒々しい姫神みたいやね
すごい良かった
663 :
619:2009/04/21(火) 18:36:56 ID:1b6FCdDE
>>643 またまた有り難うございます。
こんなこと、じゃ無いですよ。非常に参考になりました。
では、ちょっとベースいじくって来ます
>>664 宇宙のすごさが伝わってきた。聞いてないけど
>>664 あ、この人がうわさのワタルさんですね><;
ジャンルはトランスでいいんじゃないかな
一場面を切り出すとすごくキレイなんだけど、
なんだか似たような色んな曲をつなげただけに聴こえます>< コードが似てるせい?
短絡的な盛り上がりの繰り返しというか、まとまりがないというか。
フレーズ感の繋ぎが原因というより
全体の構成がないままその場その場でメロディ作ってる印象を受けました。
ご拝聴、感想有り難うございます!
>>652 ソフトはethoosphere、EWQL、Addictive Drums等です
太鼓や声モノはいろんな動画からサンプリングして使ってます。
>>653 よく言われます、今後の課題です
>>664 フレーズ良いですし。気持ちの良い音が多いですね!
1:30辺りのバグパイプっぽい音が特に好きです。
個人的には動静動を織り交ぜながら曲が目まぐるしく展開していくのは好きです。
ただ中盤で結構焦らされたので、終盤少し物足りなく感じました。
>>664 これはワタルさんっぽい曲だなあ。相変わらず完成度高いけど、
前に聴いた曲と似てるって思ってしまう。
中盤って言ってるのは、リズムをなくしてゆったりしたフレーズを
丁寧かつダイナミックに奏でさせているところのことなのかな。
いい感じに緊張感があって良かった。
なんか打楽器がうるさく感じた。イントロの何かと中盤のキック。
シンセのピコピコしたアルペジオがきもちよかった。
私も
>>666さんと似たような感想を持った。でもまあ風景描写的な
音楽なんだろうなあ。時間や場面の違う風景が描かれるみたいな。
いい雰囲気だけど、あんまり面白くなかった。
>>664 旋律とオケのリズムが全く合ってない
オケを丸ごと入れ替えるか、旋律を丸ごと入れ替えるといいよ
とメロディ厨が申しております
ポリリズム的な効果を狙ってんじゃないの。
まさにBGMって感じ。RPGやSLGのイベント時やネトゲのBGMでこういうの多いような
それ以上でも以下でもない曲って実は作るの難しい。主張しすぎないようにでも主張せんといかんし
戦闘時の曲とかはそういう意味で作りやすいんだけどな。主張しまくってもいいから
>>673 かっこいいね!
MIXマスターをプロに頼めばラジオかなんかのBGMとして通用するレベルじゃない?
人のアドバイスを受け入れて進化できるその「前向き」は是非見習いたい。
675 :
しんきぃ:2009/04/22(水) 19:47:54 ID:6uA4d3Nk
>>673 おしゃれな感じ。ドラムとベースとエレピっていうシンプルな構成で
ジャズだかフュージョンっぽい感じの動きのある音楽で良かった。
フレーズが動いているわりには淡白というか上品な感じがした。
どうしてだろう。前ノリとかの問題なのかな。よくわからないや。
前に私が思ったのは、たとえばベタなドラムソロとか早弾きとか
トリッキーな演奏とかそういうちょっとクサくてダサいけどなんかすごい
と思わせる何かが欲しいっていう意味だったのだけど、ここまで
王道で作ってしまえる人に突っ込んで言わなくて良かったと思った。
>>675 今回の真紅さん改めしんきぃさんはバンドテイストを入れたのか。
ギターのフレーズがポップのバッキングっぽくて、中低音域で
地道に何か似たようなフレーズを延々と弾いてる感じがした。
曲の中で所々小技的にダイナミックにリズムを作ってるところが
あるので、そういうとこでギターも一緒にカッティングさせるとか
すればいいのに。
っていうかバンドテイスト入れても元のスタイルがなんとなく
透けてみえているね。これはこれで興味深くてキャラなんだなあと思った。
いっそ大胆にテンポ少し速くして2ビートにしちゃったらどう?
>>132 これ聴きたいんだけど
最うpお願いします
>>678 なんか懐かしいな The Beautiful Mistake+イースタンユースみたいな感じか?
曲好きだけど 音がちょっと軽いギターも細く聞こえるから ミックスと音色もうちょっとがんばれ
個人的にもう少しエモっぽく叫ぶ感じで熱いやつにしてくれたら文句ないわ その2箇所きになった
680 :
637:2009/04/23(木) 07:26:53 ID:AZL5xA5Q
遅くなりましたがレスありがとうございます
>>638 DAWは何か導入しようか悩んでたんですが
体験版があるんですね。早速使ってみます
>>643 申し訳ない、聞いてくれてありがとうございます
単調なものをどれだけ飽きさせないかというのがこういう曲では重要だと思ったので
POP的なコード展開無し水増し無しで作ったらこのくらいが限度だったという感じです
そのあたりは実力不足という事だと思うので精進します
ファミコンチックなリードはその時の気分で手抜きくさくしました
ド派手なソロを入れる雰囲気じゃないと思ったので。
地味に、且つもっと暴れられたら面白くなったかもしれないです
キック。ドラムのターンな部分では全然4つ打ちじゃない所もありますしね。。
飽きさせまいとしてちょっとブレた感があります。
次はもっとしっかり意識しつつ作ります。
もう、鳴ってなくても聞こえる!というくらい
的確な指摘ありがとうございました。
>>678 ギタリストだけあってボーカルが埋もれ気味だw
ギターの定位は中央やや左寄り?なんかボーカルとかぶり気味だよね。
もうちょっと左右に広がりを持たせて真ん中を開けられないのかな。
途中ではっきりギター二本が左右に分かれるけど。
分かりやすい曲で聴きやすかった。特にBメロのタメがいいな。
音はギターが前面に出ててバンドサウンドだけど、曲調は良い意味でポップ。
反面ありきたりな感じもするんだけど。
ちょっと空白が目立つから、こだわりがなければギターでちょろっと
かっこいいおかずを入れてみるとか。でもこの空白も悪くないか…。
ボーカルは普通に聴けた。好みではないけどいい感じ。ちょっと色気あるし。
ベース小さい。ギターの音がちょっと耳障りに感じた。ギターソロ埋もれ気味。
ギタリストと一般人は耳が違うから気を配ったほうがいいと思う。
最後のクリーントーンいいな。
>>681 前にこのスレに曲をアップしてたcamvasっていうバンドの曲に
似てるなあと思った。メロディラインとかリズムやアルペジオ、
ラジオっぽいヴォーカルとか。すごく似てるわけじゃないけど感じが。
割と平坦な伴奏の上でボーカルラインが上下に動いてる、
良く言えばいま風、悪く言えば淡白な曲だなあ。
アコギのアルペジオが定位真ん中で八分でひたすら奏でられてるのが
しつこく感じた。
ワンコーラス目はアコギとボーカルだけ、ツーコーラス目でなぜか
四つ打ちが入って、サビでエレピのバッキングとか入って音が厚くなるけど、
方向性が分かりにくいのでチグハグな感じがする。
一拍一拍に重点を置いて聴かせたいのか、軽快なノリの曲にしたいのか、
そのへんをまずはっきりさせたほうがいいんじゃないかと思った。
でもって、繰り返しのフレーズの長さを考えて曲を構成していったらどう?
アコギは二拍で1パターンだもんなあ。ここが一番中途半端な気がする。
683 :
673:2009/04/23(木) 23:22:46 ID:46mii+hF
聞いてくれた人ありがとう!
>>674 ありがとうございます!MIXもちゃんと勉強しようと思います。
>>676 上品と感じてもらえたのなら嬉しいです!
まだ打ち込みの方が先にフレーズが出るので、
楽器から出るなんかすごいフレーズ、みたいなものが出せないんですよね。
なんかすごい、ってのを自分の手から感じてみたいし、暫く楽器の練習に専念したいと思います。
>>665 宇宙ってすごいんですよ。
>>666 ありがとうございます。ウワサ、て何かしましたっけ?
指摘されていることがずばり、核心を突かれて非常に参考になります。
最初のうちこそもっと違う試みで、とか思っているのですが結局は自分が作りやすい
方へ作りやすい方へ、と流れてしまいがちなんですよねぇ。
基本的にWで始まってWから展開してWに転調して、、、って感じで何から何までWに
頼りっぱなしなのも単調な感じを助長させてしまっているのかもです。
それと、作っている最中にもう次に何作ろうかな、とか考えてるもんですから結局、今
作りたいものをつまみ食いする傾向があるので、きちんとした構成と世界感を構築すること
を目標に頑張りますね。
>>667 ありがとうございます。好きだといってもらえるのはほんとに励みになります。
後半になるにつれて早く完成させてしまいたい!って気持ちになるので後半は急ぎ足に
なりがちになってしまうんですかねぇ。
もうちょっとバランスを考えて作るように検討しますね。
>>668 あーやはり前回作ったものと類似してますかぁ。
結局は自分が作りやすいものの方へずるずる流れてしまいがちなんですよねぇ。
風景描写、と言えば聞こえは良いかもですが正直まだまだこんなものじゃ表現しきれて
無いか、昔知り合いに言われた音を貼り付けただけ、の状態なんだと思っているんです。
やはり一週間で無理してたくさん作るより、きちんと時間をかけて吟味して納得できる物
を1つずつ作っていく方が効果的なんでしょうかねぇ、、。
中盤を緊張感がある、と言ってくれたのは嬉しいです。前々からこういう無駄に壮大な感じ
を出したいな、と考えていたのでもっとオケを煮詰めてみますね。
>>669 ありがとうございます。
オケはやはり力を入れたい部分ではあるので、もっと色々と試行してみますね。
>>672 そうですねぇ、自分はまだその主張そのものの本質を見出せていないので出来るならば
狙ってそういうBGM的な効果を出せる曲を、らしさや世界感を入れつつ作れるように
なりたいですね。
聞いていただきありがとうございます。
687 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/04/24(金) 02:18:02 ID:AQ767jVp
688 :
675:2009/04/24(金) 02:31:25 ID:N6TGTYQY
>>686 いいと思うけど、曲調が古いね、昔のアニメのEDみたい
>>687 なんか機械的だなあ、人間臭さがほしい
690 :
678:2009/04/24(金) 19:15:37 ID:hb5YEwwR
>679
ありがとうございます。
Beautiful Mistakeもイースタンユースも聴いた事がなかったので、調べてみました。
前者の方は結構好きな感じでした。
そうですね、音作りを少し見直してみます。
>682
あぁぁぁ、パンは確かにもっと左右に振った方が良かったかもしれませんねorz
Bメロの空白についても参考にさせてもらいます。
というかミックスそのものを見直します^^;;
細かなアドバイスありがとうございました。
>>686 いいな。かわいらしくて面白い曲。「涙のカーニバル」っていう節が
とてもキャッチーで口ずさみたくなる感じ。曲調はちょっと古いようにも
思うけど、音が洗練されているので古くさくはないと思う。
ただ、クラップが耳につくなどミックスが平板なのと、
時々伴奏の音が上モノ寄りに動いて曲が不安定になっているように思った。
>>687 ゲームくさいね。これはこれで少し面白いんだけど。
ギターの音色はともかく動きが割とまともだな。ミュート音を使って
リズムを刻んでてそれっぽい。
ギターソロ?のとこのベースはちょっと変わった動きをしているね。
ユニークだけど、大多数の人はいまいちだと思いそう。
四分じゃなくてリズムで緩急つけたら分かりやすくなるかも。
いまのままでも個性といえば個性なのかな。ちょっと面白かった。
音が好みじゃなかった。でもこういう曲は聴きかじるには良かった。
>>688 なんだろうこの中空な感じは。すっごい中途半端なモヤモヤ感がする。
全パートが当たり障りないフレーズ奏でてるからだな。
曲を引っ張っていく意志を感じさせるような伴奏が欲しいな。
バンド的なのを前に持って行きたいならリフだろうし、
別にギターじゃなくてもシンセでもいいんだけど。
692 :
675:2009/04/24(金) 21:08:14 ID:N6TGTYQY
>>691 うちはポップロックバンドだからこれでいいんだよ!
はつみぃが気持ちよく歌えればそれでいいわけ!
個性派バンドとか別に呼ばれなくてもいいし!楽曲で勝負してるから!
インスト厨はすっこんでろいっ!
693 :
675:2009/04/24(金) 21:29:03 ID:N6TGTYQY
>>692 楽曲で勝負してる・・・ねえ・・・
その程度の楽曲で随分な態度だな。
人に評価されたくないならUPすんなよ。
695 :
675:2009/04/24(金) 21:36:04 ID:N6TGTYQY
>>694 音楽的な評価じゃない!
趣味の押し付けだ!価値観の相違だ!
1つの意見だったわけだし、それを取る取らないは本人の勝手じゃ
>>695 ポップを自称するならもっと分かりやすいメロ書こうよ
>>688 んじゃあ音楽的な意見を言うとアレンジはそれなりだがメロがつまらない。AメロBメロサビの全て。
だから2〜3回聴いてもどんな曲だったか思い出せない。
歌詞が無いのも原因の1つだが。
もっとインパクトのあるメロを考えてから曲作りをするといいよ。
1回聴いて覚えてしまうようなメロが載ってたら「楽曲で勝負してる」って言ってもいいんじゃね。
699 :
675:2009/04/24(金) 21:51:35 ID:N6TGTYQY
>>697 80年代歌謡曲とか好きな人?
分かりやすさとフックのせめぎ合いが感じられないかな?
700 :
675:2009/04/24(金) 21:57:09 ID:N6TGTYQY
701 :
675:2009/04/24(金) 22:05:49 ID:N6TGTYQY
↑のは新しいセンスで作ってるという例。
702 :
675:2009/04/24(金) 22:13:58 ID:N6TGTYQY
しかし、援護射撃があると元気だねw
あ、これ禁句かもしれないけど、
ID:hEJw9eSC
ID:cO/qQNbe
ID:KlvxWSkK
よかったら曲、聴かせてくれないかな?
何を言われても自分を正当化して返すならもういいよ。
自分だけを信じて進めばいい。
704 :
675:2009/04/24(金) 22:15:35 ID:N6TGTYQY
逃げるなw
たまに自分の曲上げつつ他人の曲にコメントする人がいるけど、
そういう人のコメントって大抵褒め言葉だけだし、
じゃなくても無難なことしか言ってないよね。
>>255が良いこと言ってる。
にしてもYUIっての悪くなかったな。じっくり聴いたの初めてだw
結局お前らは誉めて欲しいだけだろ?
批判されるとお前の曲をアップしろとかニコ厨臭くて気持ち悪いんだけど
708 :
675:2009/04/24(金) 23:53:10 ID:N6TGTYQY
やっぱりうpされてないかぁ〜。
まぁ、当然といえば当然だけどw
709 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/04/25(土) 00:09:26 ID:eQmhXMHv
>>687です
>>689 機械的なのは僕の打ち込み能力が足りないからですねOTL 精進します・・・
>>691 ゲームはやらないのでわからないのですが、こういう感じなんですか
流れが遅くなるところのベースは、思い切って色々動かしてみたんですが、
なるほど4分でだらだら行くより波を作るのですね いろいろいじってみます
音がへっぽこなのは・・・がんばっていいシンセ買います汗
それと、675←なんなんだこいつ
自分がいかにイタいこと言ってるかわかってないな
傍から視たら、中学生並みの発言しかしてないぞ
曲がどうこう以前に、お前のその考え方をなんとかしたほうがいいと思うよ
>>677 ありがとうございます! めっちゃ恥ずかしいけど・・・
以前テンプレないと怒られたんで当時書いたのそのまま転載しときます
【タイトル】「アイ キャン ノット ダンス」から4番
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool4413.mp3 【ジャンル】何だろう・・・ダンス系?でもないし・・・ゲーム曲風?
【曲長】2:33
【ファイルサイズ】mp3
【使用機材】SONARHomeStudio CakeWalkTTS-1
他の方に比べてちょっと音小さいかも(音圧上げる方法がわからない・・・)です
すみません、ボリューム上げてみてください
いやでも
>>135で一蹴されて目が覚めたというか、なんかスゴイ恥ずかしくなって、
暫くこのスレから遠ざかってた(次に来たのが
>>603だから一ヶ月以上かw)要因の曲ですから、
覚悟して聴いてくださいよ・・・苦情は一切受け付けないですよ・・・
調やテンポはおろか、ベースのリズムやラインも終始まっっったく動いてないっすよ恐ろしいことにw
余談ですが、あの後すぐに初心者スレに移動して感想訊いたけどカンペキにスルーされて寂しかった(⊃Д`;)
まぁ当たり前か・・・精進せんと
>>709 君は噛み付かない方がいい
格が違いすぎる・・・
712 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/04/25(土) 00:47:46 ID:f5vuZG4L
675本人乙
>>687 せっかくテクノの下地あるならこれにもう一個メロディ乗せるだけでもおもしろくなるとおもうわ
今あるギターが主役じゃない曲で
無理に機械臭さいとかを気にするより、そういうロックな感じもある曲として仕上げてみてはどうでしょう
スネアがうねってたりなんか飛んでたり音にどっかクセほしいかも
714 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/04/25(土) 00:57:22 ID:eQmhXMHv
>>687です
>>711 本人乙
>>713 なれないジャンルなのでメロディを作るのが難しかったもので・・・
テクノを下地にロック風味もってことはデジロック系ですかね
クセが必要ということは、まだすっきりしすぎているということですね
いろいろ試してみます
痛いのが増えた
週末変な流れになるのは恒例w
レスの内容は
・作曲能力(楽曲構成・旋律など)
・編集能力(ミックスなど)
・評価側のジャンルの好き嫌い
に大別できると思うんだよね。
うp側は批評されても 泣かない・へこまない・暴れない を原則にプラス思考でがんばってくれ。いや、一緒にがんばろう。
評価側は音楽的なアドバイスをこれからもよろしく。
天才
665 名前:名無しサンプリング@48kHz[] 投稿日:2009/04/24(金) 20:24:02 ID:AI/LK8kG
さすがプロとか
しょせんアマとか
そういうのは一応音にちっとはこだわりを持ったこの板の住人の感覚であって
普通のユーザーは全然違いはわからない
驚くほどわからない
そして、俺を含むこの板の住人は、その普通の人々の「わからないっぷり」が分からない。
えー、なんでこんなショボいのでオッケーなのー? って。
だから、みんなそんなの関係ないんだよねえ。。。
俺も心底そう思う。俺の周りにいる音楽制作とは無縁な「音楽大好き人間」、
つまりごく普通の一般人リスナーに訊けばきくほどそう思う
ようするに不毛なんだよ。リスナーの大多数は、お前らが求めているものを求めてはいない
音の良し悪しを評価してる連中をはじめ、結局「お前らのオナニーにすぎない」、そういうことだと思う
その現実に、いつになったら真摯に向き合うことができるのか・・・まぁ無理だろうなお前らには
だからいつまでたってもこのまま。まぁカゴの中でずっと舐めあってればいいんじゃないかね
【タイトル】未定
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool4419.mp3.html 【ジャンル】アップテンポでかっこいい曲を目指したもの
【曲長】3:52
【ファイルサイズ】5.31MB
【使用機材】MusicCreator4,TTS-1,DropZone,Classicシリーズのプラグイン
【コメント】そろそろ作曲始めて1年なので、評価頂こうと思いうp
シンセリードがメロディラインで、ボーカル曲にする予定です。
【転載】×
>>719 各パートのリズムが揃いすぎ
トラックを複製して音色変えてパンを変えて
パートを増やしました的な印象を受ける。
>>719 音が動きすぎだと思った。Aメロでベースはオクターブで動かす必要ないのでは。
サビを際立たせるために、もっと計算して音を入れよう!
シンコペーション使いすぎじゃないかな。
Aメロで前のめりになりすぎている感があった。あとAメロのメロディは作り直した方がいいかも。
全体的にメロディの練りが甘いと感じた。
☆サビをサビだと分からせる工夫を!
正直どこがサビなのか分からなかった。
理由は2つ。
1.アレンジの問題。
サビのアレンジと、他の部分との変化が感じられない。全体的に単調すぎるかと。
2.合図がない。
Bメロから盛り上げがないままサビへ移行してしまってる。
サビがシンコペーションの場合、例えば、サビのメロディが入る瞬間はブレイクして一気に静かにすると効果的。
プロの例
ttp://www.youtube.com/watch?v=-aJOu-CfZuw (Aメロはリズムは単調、Bメロはリズムを変化させ、一気にブレイク→サビの疾走
この曲で言えばサビでギターのアルペジオが追加され、他の部分より音が厚くなってる。もちろんこれも計算されてる)
ここでアンチメロディ厨登場↓
/⌒\
( )
| |
| |
/ ̄( ・∀・)
~ヽ ̄ヽヽ ヽ
経験1年の曲をプロのと比較するのはかわいそうかと。
>>719 とりあえず好きなジャンルの(であろう)音楽を最後まで完成させたのは良い。
経験1年ならまずまずの出来。
全体的に(特にピアノコードと左CHのストリングスに)不協和音がちょくちょく混ざっているので、新作作るにしても手直しするにしても
「不協和音の無い音楽」を目指して下さいな。
不協和音があったら音楽として失格みたいな言い方だな
ま、狙って入れるのと知らずに出てるのではまったく意味が違うんだけど
>>718 じゃあお前はリスナー目線で純粋に曲の感想書けばいいだけの話だろ
「実際に何かと格闘してる気分になりました」とか「癒されました」とかさ
俺が気になるのはとにかく全レスして重箱の隅をつついてるやつ
曲を聴いて感想が何もないなら無理に意見する必要もないと思うが?
それとも他人の曲を批評するたびに自分のパラメーターが上がると思ってる?
はて、、このスレに割れ厨が何人いるやら・・・・
本当だ、週末の流れやべえw
最近なんかこのスレきな臭いぞ
>>719 1:00前後の展開が酷い。音が濁ってて聞くに堪えない。
自治厨だと言われそうだが、
・曲をアップする人はその前にトリップをつけて他人の曲に最低三曲
コメントを書いて、同じトリップで自分の曲をアップすること。
・トリップ付きでアップされている曲に対して批判的なコメントをするには、
自分も曲をアップして同じトリップでコメントすること。
・トリップなしでアップされてる曲には従来どおり好き勝手にコメントOK。
っていうルールはどう?
自分で言っておいてなんだけどこのシステムは多分成立しないと思う。
734 :
思いでスルー:2009/04/25(土) 21:18:07 ID:JCW2KUDS
昔カマっていう、全ての曲に悪意のあるレスするやつがいてだなw
それに面白がって反応する奴もいてほんと手に負えなくなるんだよねえ
そのころに比べれば・・・やはり平和だよ今はw
カマなつかしいw
〜だわよねえ
うふうとか言う奴だったっけ?w
737 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/04/25(土) 21:42:37 ID:6Btc14Gh
・曲をアップする人はその前にトリップをつけて他人の曲に最低三曲
コメントを書いて、同じトリップで自分の曲をアップすること。
→一方的に評価してもらうのではなく、自分も評価する立場になり、スレを盛り上げよう。
・トリップ付きでアップされている曲に対して批判的なコメントをするには、
自分も曲をアップして同じトリップでコメントすること。
→批判的なコメントできるくらいなんだから、お前の曲を聴かせろよ。
・トリップなしでアップされてる曲には従来どおり好き勝手にコメントOK。
→匿名には、デメリットもメリットも減らす。
>>732が言いたいのはこういうことか。1個目は面白いと思ったけど。
まあおそらくどれも絶対成り立たないね。
トリップとか馴れ合いの始まりだから
カマとか最近見ないな
>>707 音が小さくなってない?人間って音が大きいだけで良いと感じるから、
音量にもちゃんと気を配ったほうがいいよ。曲への感想は前とそんなに
変わらないけど、コーダのリズム変えて四分刻んでるのは良かった。
アウトロも含めてもうちょっとセンスが欲しいけど。サビ前とサビ最後が
いいね。
一番気になるのは、いかにもゲーム音楽のようなセコセコした感じが
することなんだけど、こういうのはどうすればいいんだろう。
テンポ若干遅くしてリズムを安定させてゆったり動かすと、軽快な感じが
失われそうだし。うーん。
>>719 90年代前半ぐらいのゲーム音楽としてならそこそこ完成度高いし、
聴きやすくて普通にいいと思う。でもいま聴くと古さを感じずにはいれないな。
TTS-1と低位DAWの限界かもしれないけど、ミックスがんばればもっといけそう。
最後のストリングスの音がベタで大きすぎるとか普通にバランス悪い。
リズム揃いすぎっていう指摘があったけど、左のストリングスと右のピアノで
一応十分動きがあると思う。上モノとしての動きをちゃんとしてて悪くなかった。
でもなんか和音がいい加減に感じた。対旋律も少しいまいち感があった。
>>721さんの指摘はこれからボーカル曲にするという方向性を考えて
出されたものだろうからこれはそのとおりだと思うけど、
ゲーム音楽としてなら十分完成されてると思う。っていうかこの曲は
ゲーム音楽にしかならないw
というか
>>719はメロがコードから外れすぎでしょ。不協和音。
曲として良い悪いの前に明らかな間違いだから、それから直さんと。
742みたいなのってありきたりの曲しか作れないよねw
コードを無視してたとえば短三度固定とかでハモりを作ってるのかな?
初心者が入れてしまう不協和と上級者が狙って入れる不協和は意味が違うからな。
ここの住人(聴き手)はその区別もついているだろう。
初心者は不協和の無い音楽を作れるようになるのが王道よ。
ああ聞いてみたらピアノの音が酷いな
>>710 横から聴かせてもらった。これでも初心者スレに追放されるのか・・・住人レベル高ぇ
某所から誘導されてきたけど俺は当分うpできそうもないなこりゃw
今ざっと上から聴いてるけど、音の良し悪しとかはよく分からんが素人の感想として、
ここで上げられてる音楽の多くは明確な主張がないというか、
曲を通しての全体的な構想、構造?の希薄な印象はうける
文章に例えると、結局ナニが言いたいのか分からない、的な
何かを褒める為に別の何かを貶す奴って大抵友達いない
付き合ってて疲れるからな
>>747 何がいいたいかわからない的な曲が多いというのはおれも思うところ。
無感情のときや無理矢理曲を完成させようとしたときにそうなりやすいのかな。
>>747 >>710は結局、悪い評価1人に対して良い評価3人ぐらいついたはず。
私は良いと思ったけど、悪いっていう評価も分かる。
無味無臭?な曲が多いってのも分かるけど、やっぱり完成度を上げないと
ちゃんと聴いてもらえないから、自分の味を出したり主張したりする前に
平凡でいいから無難な曲を作る練習をみんなしてるんだと思う。
それに、センスの良し悪しは主観もあるから評価が難しいけど、
完成度の高低なら客観的に評価しやすいからこういう場所で俎上に
上がりやすい。
自分の趣味全開の曲をアップしたら、わざと糞曲をうpするスレに
誘導される気がするw
>>747 >主張が無い
すごく同意
かっこいいから楽器を弾いてるとかそういう感じが漂ってる
人のこと叩いてばかりだから俺自身がどういう理由で曲作ってるか言っておくか
俺は世の中に出回ってる曲で、自分の好きなものが少ないから自分で作り始めた
あらゆる分野の曲をさんざん聞いて回っても俺のハートを掴む曲なんて滅多にない
月に1曲マイヒット曲を探索できるくらい
で、それを十数年続けてきて分かった
無ければ(有るかもしれないが探すまでが大変)自分で作ればいいんだと
だから俺はオナニー曲しか作れない、ゆえにここでうpもしない
ありきたりの曲を聞きにここにきてるんじゃない
昨今世の中に出回ってるどこかで聞いたようなプロが作った曲なんていらない
素人の人の意外な曲に期待してるん
だからありきたりの曲があるとつい叩いてしまう
753 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/04/26(日) 14:12:22 ID:Kd8/1DUS
>>744 719ですが、痛い所をつかれましたw
皆さんのレスから、コードの勉強する必要性をほんと感じました。ありがとう御座います。
なにしろ音楽的素養なんて、耳コピで養った勘しかないもんで…
出直してきます!
ごめんなさい。テンプレぱくったまま消し忘れてしまいました。
タイトル無しです。
757 :
686:2009/04/26(日) 15:04:39 ID:eZw2J8Ep
>>689 この曲は何年も前に作ったので古い印象があるかも知れません。
>>691 不安定な感じがするのはベースが弱いせいもあると思います。
御感想頂きありがとうございます。
今後の制作の参考にさせて頂きます。
【タイトル】深夜カミング
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool4443.mp3.html 【ジャンル】ポップス(歌モノのインスト)
【曲長】1:30
【コメント】
バンドとか組んだことないので妄想ですが・・・頑張ってみました。
ボーカルはまだ入れてないのですが、今の段階で変なところがあれば
教えてほしいです。一応、主旋律を導くアレンジにしたつもりです。
「目が覚めるまで夢を見させて」という夢追い人をイメージしました。
【転載】○
759 :
485:2009/04/26(日) 17:12:54 ID:KuoeKQ9L
【タイトル】
>>485 【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool4444.mid 【ジャンル】民謡風
【曲長】1:29
【コメント】前半の宇宙笛の続きを書いてみました。前回レスして下さった方、返事が遅れましたが、ありがとうございました。
一応進展があったので、書きかけですが、あげさせていただきます。
前回は、リュートの音がなかったので、ガットギターを代用していましたが、三味線の音を足すとそれらしくなったので、今回は伴奏がギター+三味線になっています。
他には、太鼓のフレーズを見直しました。本当は伴奏は微妙にスウィングさせたかったのですが、近い感じが出なかったので、スウィングしていません。
760 :
707:2009/04/26(日) 22:53:07 ID:5WrVYC5O
>>741 貴重なご意見ありがとうございます。
音量ですか。
「ちょっとうるさすぎるかな?」
と思い調節してみたのですが、ちょっと下げすぎましたねww
気をつけます。
アウトロはちょっと投げやりな感じで作ってしまったのが
ダメだったのでしょうね...いろいろな人の曲を参考にして作り直してみます。
あと、セコセコするのはもしかしたら
バックのアルペジオの音源のせいかもしれないです。
もうちょっと音にこだわってみます。
ありがとうございました。
>>758 ごめん、イントロで聴くのをやめようと思ってしまった。
ギターのリフが魅力ないのと、バスドラとベースをダッダッダッと合わせるのがすごくダサいと感じた。妙な演歌でも始まるのかと。
:仮にこのままでいくなら、むしろギターだけ(薄ければ+ピアノ)にすると聴く側は「何が始まるんだろう?」と耳を寄せる。
あとディレイ入れるともっと深夜の静けさがが出せると思う。
00:27からは一転して雰囲気があって良いと思った。
:ギターに違和感があるが・・・。。
ちゃんと主旋律を付けてからうpして欲しかったな。
でも、「目が覚めるまで夢を見させて」をテーマにしているわりには、明るいサビだなと思う。
:主人公は、何の夢を見ているんだろう?どうして夢を見続けようとしているんだろう?
明確なイメージはあるんだろうか?
どちらかというと深夜にドライブでもしているイメージがある。
:いや、そもそも「深夜カミング」(夜中の3時くらい?)と、「目が覚めるまで・・・」(朝?)というテーマが、矛盾をはらんでる。
最後まで聴いて、イントロでやろうとしていたことが分かった。
サビの部分から派生してああいうダッダッダが入っているのね。
個人的に微妙だと思うな。
764 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/04/27(月) 18:56:50 ID:8NMIi9eu
お見事でございます
>>763 ほんと、これは見事としか言いようがないw
トイピアノとアコギとアコーディオンですごく楽しげなアンサンブルだった。
コトコトしてるのはひょっとして生の手で出してるのかな。
すごく聴きやすいのにひねられてて聴きごたえがあった。
小粋なコーダとアウトロまであるし。おそれいりました。
>>759 最初の三十秒ぐらいは聴けるけど、テンションが同じなので飽きてくる。
でもボーっと聴けば一分三十秒ぐらいならまあいいかなって感じ。
レイヤー?で音を作ってるって言ってるけど、これMSGSで聴いていいの?
この板にmidをmp3に変換してくれるスレがあるからそこでお願いしてみるとか。
ところで思ったのだけど、前にアジアっぽいコーラスの面白い曲を上げて
いた人もそうだったけど、笛を笛らしく打ち込むっていうのも
テクニックなんだな。この曲も笛っぽさがウリなのかな。好みじゃないので
よくわからんけど。
>>763 ちょうど昨日、楽器屋でシェーンハットのトイピアノ見かけて
弾いて遊んだばかりだよ。
細かいことは分からないけど、久しぶりに保存した。
いい曲をありがとう。
>>758 それっぽさもあるのだけど、このいまいち感はどこからくるのだろう。
>>762さんの書き込みの最初の一段落目と同じような感想を持った。
このギターのリフ?(と言っていいものかどうか)の尾の同音連打は
弾いちゃうんじゃなくて
>>762さんが言うように深いディレイのイメージじゃない?
またまた
>>762さんの言うように最初はギターだけとか(リズムとりづらいか?)、
ピアノの高音部だけでポロンとかカラランとか入れて色彩感出すとか。
でそのあとベースとドラムが入って曲が始まるみたいな。
ミックスが濁ってるのも損な感じだな。曲のイメージは伝わってきた。
あ、そうか、これからボーカルが入るのか。
ピアノとストリングスががんばってる感じがするけど、ベースも含めて
リズムが揃いすぎてるのかベタっとした感じがする。あ、でも
ボーカルを盛り立てる伴奏ってこんなものなのかな。ボーカル聴きたい!
>>755 MASSIVE欲しい。確かに音が割れてるw
幻想的なパッドだな。と言いたいけど音質が悪いw
なんかドラムがドライで痩せてて好みじゃないな。
シタールいいな。シンプルなエレピのバッキングも心地良かった。
とりあえずこの手の音楽で音質が悪いのだけは真っ先にどうにかしてほしいw
>>763 え、これ1分強の曲なの・・・
聞き終わって3分は経ってると思ったからビックリした
マイナーコードがちょっとしつこい(´・_・)
>>758です。なんだ、このすごくためになるレス・・・
>>762>>768 自分が良かれと思ってやったことなだけに切ないですorz
安易な発想みたいなのがダサさに繋がるのでしょうか・・・
これは参考にせざるを得ません!
テーマと曲名の時間軸が違うのは・・・ぁ
主にイントロから見直していきます
ミックスの濁りはどうすればいいのか分かりませんがorz
ボーカルが入ることでカバーできるようなレベルじゃ(ry
お二方の貴重なアドバイスが聞けて嬉しいです
ありがとうございました!
>>763 うん、おもろい!
あえて難癖つけるとAメロを起承転結で割った場合の「結」がよくない。
B→Gで〆てるところをD→Gにすると聴き易いかと。
オーソドックスすぎるけどね。
ってか褒めるばかりじゃなんなんでって
無理に難癖つけなくてもいいと思うよw
775 :
763:2009/04/27(月) 23:56:46 ID:TTj0vKYf
聴いてもらえてありがたいです。
>>766 コトコト言ってるのは子供用のミニボンゴです。
パーカッションがこれくらいしかなかったもので。
>>767 トイピアノ良い音しますよね!
僕のもシェーンハットのなんですが、
最初、思ってたより音が大きくてびっくりしました。
飾りとしても良いです。
神
音楽わかってる。
>>763 いい! 本人がプロになる気があるかどうかはともかく、
その資質があるかないかを示す、いい指針になる気がする
>>603聴いたときも同じこと思ったけど、やっぱ技術だの音源だのよりも先に、
作曲をやる上でやるべきことがある見本の典型的な曲じゃないだろうか
どっかで聴いたことある曲だけどオリジナリティがある、って曲を作れる人、
つまりちゃんとスタンダードを学んで自分の血肉になってる人こそが、次のステップ、
すなわちオリジナリティであるかどうか、に進むことができると思う
某スレのプロの人も言ってたけど、アンサンブルの基礎も危ういうちから、
やたら生音や音源を追加しまくる人や、イマドキは「何でもあり」だからとうそぶき、
ある程度までの伝統的な意味での「正しいこと」を押さえようとしない人などは、
おそらくそれ以上はいけないんだろうな
リアルタイム入力でうpするスレって消えたかな?
久々にうpしてみようかと思ったら見つからない…
きな臭せぇ・・・
781 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/04/28(火) 05:37:04 ID:5f8ajuA1
>>781 下ネタなタイトル(失礼w)とは裏腹にレトロな、すごく良い雰囲気のある作品だと思う
第一印象は、歌い方がすごく良い!UKロックは全然分からないが
確かに昔のロックってこういう喉元広げた歌劇みたいな歌い方のイメージがある。
恋人にもう一度戻ってきてくれと切望する歌なのかな?
こういう音楽俺は大好き。全力で応援したい。
ほとんどスリーコード、編成もアレンジも単純、高級なソフトなんて使ってない。
なのに、すごく”音楽的”。
才能とセンスの良さを感じた。
強いて言えば途中で挿入される声(youre no6とかの)がでかすぎると思った。
783 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/04/28(火) 10:19:01 ID:TmyVHXBL
>>783 普段聴かないジャンルだから参考にならないと思うけど、せっかく聴かせてもらったのでコメント残しとく
目だった不自然さは感じず、気持ちよく音世界を楽しめた。
気になったこと
1つは、ドラムのアンビエンス感とパターン。
:ああ、これはドラムループを貼り付けたんだな と分かってしまう。
たぶんもともとの素材に入っているアンビエンスなのだろうけど、もう少しドライに処理するといいと思う
全てのドラムパーツがセンターに集中しているのはスライスして刻んだり、
アンビエンスに関してはEQやTS-64 Transient Shaperのようなエフェクトで処理するなどもう一工夫必要じゃないかな
2つ目は、空間の作り方
:全体的に空間の作り方が甘いと思った。プリセットに頼っているというか、全体を見通しての計算をもう1歩頑張ってみてもいいんじゃないかな。
例えば冒頭のシンセはL側にリリースされていくものの、それがどこまで計算されているかというと、中途半端な感が否めない
3つ目は、音の密度の薄さと、変化の少なさ。
:基本骨格はいいと思うんだけど、もう少し各所各所で飛び道具的な遊びを入れてくれると、聴く側としてはもっと楽しめた。
全体的にパッド系音色が多いせいだと思うんだけど、ボワーンと鳴って、たまに遊びが入って終わってしまっていると思う。
もっとシーケンス的な音を増やしたり、オートメーションをグリグリして遊んでみてはどうだろう
やや中途半端な終わり方をしてしまっているのも残念。
感想としては、良かったけどもう一捻り欲しかった!というところ
>>778 プロになるにはどうすれば〜スレか。俺もさっきのぞいてみた
ここ最近では一番プロらしい人たちの書き込みの応酬だったというかまぁプロだろうなあれは
DTMerもコンポーザーもプレイヤーも10年前と比べて明らかに質が劣ってる、とけっこう嘆いてたね
音楽だって勉強や努力をするものなんだってことが、たぶん根底から理解できないんだろうな最近の子たちは
787 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/04/28(火) 19:31:56 ID:bYT3pJ6N
>>778 >>785 プチ週末だからちょっと話題に乗せてもらうけど、
なんで「プロ」という言葉にこだわるのか分からないな。
いい曲ならそれでいいじゃん。
なにかにかこつけてグチってるようにしか聞こえないよ。
それに、これまで世界でヒットしてきた音楽を作った人たちって
理論とかなんでも知ってたの?
こんなくだらないことでハードル上げたってしょうがないじゃん。
ましてや自作曲スレでさ。
>>787 パッドの動きが平行なのが気になるけど、出来はいいよ
790 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/04/28(火) 22:34:11 ID:i+JDL+9U
>>788 プロにこだわるのは、その人たちにとってプロ並みの曲を作ることが一種の目標だからじゃね
プロの楽曲が目標なんだからプロにこだわるのは当然
いろんな考えの奴がいるってことなのかね 時に自分の想像が及ばない範囲にまで
それと、理論を知らないヒットメーカーはその分センスで補ってるんだろ
ただそういうことできる人はほんと一握りだから、
一般人は理論くらいはちょっとかじっといたほうがいいとおも
勉強するんじゃなくても、やってるうちに理解できるならべつに良いけどね
>>781 うーん、これは自分的にはどちらかというとナシだな。
いや、こういうサウンドを再現しちゃうってこと自体は面白いんだけどね。
一番致命的なのは、既存の有名曲のメロディがどうしても頭に浮かんで
しまうこと。ちゃんとハズしてあるから作曲的には問題ないけど、
もうちょっとメロディ考えるか、あるいは逆にサウンドを独自にするか
しないとダメだと思う。でも聴いて楽しかったよ。完成度高いし。
>>783 こういう単純でリズムと響き重視の曲は好みじゃないけど、
二分ちょいだからか十分に聴きつづけられた。
フレーズが時間的に重なっていくというか、あるフレーズのあとに
次のパートのフレーズ、その次のパートのフレーズって続いていくのが
不思議と少しクセになる感じ。
シンセの音は心地よい擦れた響きがいいのだけど、
打楽器の音がちょっとカチカチしすぎてるように思った。
つーかプロになりたい〜とか、なれない〜なんて話題だったか?
なんか
>>788が勝手に「プロ」ってキーワードに過剰反応してるだけにしか見えん
荒れとるのぅ
自治厨で悪いけど、曲がうpされているのにスルーして雑談してる奴ってなんでここにいるの
>>786 ノリの良い曲ですね。ヘタクソだなんて悲観せずに、自信を持って曲を作ってください。
イントロ部分はパーカッションがちょっとだけ騒がしいかな?と思います。
:メロディに重なった琴のような楽器は、trembleなどの奏法を使うと、より「らしく」聴こえますよ。
続くベース、パーカッションのバランスはとても良いです。
:ただ、ベースを刻むのがダーダーダダーダーダ・・・と、ベタ打ちなので
デュレーションを短くして、ダッダーダ ダッダーダ にすると、もっとリズム感が出ると思います
00:19は、メインメロディが始まる前にしっかりブレークした方がいいと思います。
:音が止まる瞬間にシンバルがバーン!と鳴っていますが、1拍置いて、
ベースの終わりとメインメロディの間にシンバルが来るようにした方がいいと思います。
00:34からの展開は、ベース・楽器構成・パーカッションに変化を入れて欲しいと思いました。
それまでと全く同じパターンでは、冗長で盛り上がりに欠けます。
初聴きで特に気になったのが00:40-1:00までのピアノ。音が外れていると思うし、アレンジとしてもどうかと思います。
1:08くらいからの静かになる部分は、パーカッションがもろにメトロノームなので、もう一工夫欲しいと思いました。
やろうとしている方向性はとても良いと思うので、頑張って!
795 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/04/28(火) 23:38:26 ID:KogBF/Wh
なんかイラついたから、自作曲板でもいってメタクソ書いて気分晴らそうかと思ってきてみたら、曲聴いた瞬間その意欲すら消え失せた。まずそのうざってえ髪の毛をツルツルに剃って来い、話しはそれからだ糞うかども。
>>786 ベースが前面に出てる点はごく個人的な嗜好として好みなんだけど、
だいぶ動いてるから他にコードを奏でる伴奏パートで補強してほしい感じ。
リズムが分かりやすくて楽しげでいいね。8.8.8だけじゃなく所々44に
してみるとか。
リズム的にもタンバリンだか鈴だけじゃなく安定した打楽器が欲しいな。
あんまり注文つけると曲が変わっちゃうか。
1:15あたりのユニゾンがいい感じ。ついでに0:40あたりでちょっと小技的に
締めてるところはベースもリズム合わせてみたらちょっとだけ面白くなると思う。
なんか注文が細かすぎるかw
全体的にサウンドが宇宙的というか、良く言えば独創的、
悪く言えばよく分からない感じがする。
>>787 なんか愛とか勇気とか口ずさみたくなる感じw 曲自体は割と好感触。
メロディ入ったらパッドをあんまり高低動かさないでなめらかにしたほうが
いいと思う。あと確かに直線的だね。音の立ち上がりを遅くしてみるとか。
パッドが遠くに聴こえて雰囲気出てたと思ったら、いきなり耳元で
ドライ気味にアコギが聴こえ始めて違和感があった。ここはリバーブじゃない?
ストリングス入ったらそのままの感じでアコギがアルペジオに入るのも
なんか違和感あるな。あと各音を伸ばしたら?セコセコフィンガリング
してるように聴こえる。
最後の和音の意味がよくわからなかった。
>>797 暮らしたくはないな・・・
前にもコメントしたがボーカルを左右に振るのは×
799 :
781:2009/04/29(水) 04:08:32 ID:8aucQ0TG
ご意見ありがとうございます。
コメントは大切に保管して今後の励みにさせていただきます。
>>794 >>796 アドバイスありがとうございます。
いただいた物を少しでも達成できるよう頑張ります。
最近、少し荒れ気味?だったのでアップするのに勇気が更に要ります。
でも、やっぱりこうやってアドバイスくださる人がちゃんといてくれる。
ありがたいです。
801 :
759:2009/04/30(木) 00:07:17 ID:xuH6D04p
>>766 テンションについては、自分のメロディセンスのなさの為すことと思いますので、精進したいと思います。
環境はMSGSなので、MSGSでも聴けるはずです。S-YXG50ではやや怪しいですが、音は鳴りました。
それほど試してはいないですが、聴いてみた中ではAirfont380finalが比較的良好でした。
この音源は、雰囲気を再現することが狙いなので、笛らしさを感じていただけたなら良かったです。
因みに、この音源は主に、
アーゴ民族音楽シリーズ23(ルーマニアの音楽)
ワールド・ミュージック・ライブラリー96(ブルガリアの音楽 バルカン・大地の歌)
などを手本にしています。ただ、コード進行は自信がありません。
802 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/04/30(木) 00:53:25 ID:gzK1FtFJ
>>763 うん 専門家の私の意見を言わせてもらうと
なかなかいいと思うよ
契約してもいいぐらいだ
最近クソな曲ばかりあげられてうんざりさせられていたときにいいものが見つかった
契約金は3年で1億でどうだろう?
自演かと思うほど
>>763への絶賛コメントがあって怖い
804 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/04/30(木) 23:59:50 ID:ZImK1s45
805 :
797:2009/05/01(金) 00:27:55 ID:1e6VqG6y
>>798 左右に振るのは×ですか。
わかりました。もう少し真ん中に寄せてみます!
ありがとうございます!
>>804クオンタイズがかかっててそんだけつんのめってるならしょうがないと思うけど、リアルだったら指揮棒が吹っ飛んできそうだな。
807 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/05/01(金) 00:34:05 ID:hpAhimuu
809 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/05/01(金) 01:01:06 ID:GcN5t3KU
チンゴー!
カルノフだな。
>>804 タンゴ風というか南米っぽくて好きだけど、ピアノの強弱がピアノじゃなくなってる気がする
ピアノの弱って言うまでも無く「タッチが弱」なのね。だから小さい音は必然的に「柔らかい音」になる
で、この曲は音が小さいところもタッチが強いまま、だから音だけを弱にしてるように聴こえてしまう
つまり、聴き手が手元でボリュームを上げ下げして聴いてる感じ(つまり演奏自体はタッチが終始同じ)
だからすごい違和感がある。みなはどう感じただろ。曲そのものは好きです。変化に富んでて
ただ、これは全ての曲に共通して言えるけどテーマがあるほうが一般リスナーには分かりやすい
短くて早い曲ならなおさら。かなり前だけどピアノ曲でいい感じのがあったよな確か。どれだっけ
>>807 音小さい。
アラビア音階かと思えばそうじゃない音階も混ざってるし滅茶苦茶な印象。
処女作ならこんなもんか。
次回作はコンセプトをしっかり。
>>813 スレ違い
エスニックというよりラテンだろうな
>>813 オリジナルアレンジなんだろうけど、正直かなり拙いと言わざるを得ない。
(反面ボーカルだけが本格的すぎて対比に驚くw)
各楽器をバンドに演奏させる前提で作ってるのなら、それこそ各楽器担当者に聴かせて相談したほうがいい。
各楽器について知識がつけば打ち込みも上手くなる。
818 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/05/01(金) 17:11:07 ID:DmQ++njM
>>812 感想ありがとうございます
私も下手なピアノ轢きなもんで、強弱は自分でも気になってました・・・
でも音源が音源なのでどうしようもありませんでした;; 気持ち程度と考えてください・・・
なるほど、テーマを一貫させて、もっとわかりやすくしたほうがいいのですね
勉強になります 次回やってみます
>>797 うーん、これは…。コメントするのが難しいな。
まず好きか嫌いかで言えば、トータルでは嫌い。
でもコンパクトなとこ、遊び心があるとこは好きなんだよなあ。
わざとローファイに作ってるんだよね。チューニングもちょっとずらしたり。
味噌汁飲んでプハーっていうSEが下品でちょっと不快だった。面白いけど。
宮藤官九郎のバンド、グループ魂を思い出した。
>>804 曲は結構良かった。ダイナミックで聴きごたえがあった。
和音が気持ちいいし、リズムが面白くて快感だし、低音グリグリ動くし。
でも
>>812さんが言ってるようにピアノの音に強い違和感を覚えた。
これは音源のせいなのか。
あとカクカクしてるから少し揺らがせたほうが印象よくなるかも。
ぜひいい音源を買って欲しいけど、MIDIでアップしちゃうとか。
お金がないならMIDIファイルを誰かに変換してもらうとか、
>>807 音が小さい。
土台は単純なりにそれなりには出来ててノリがあって悪くないんだけど、
パートの重ね方が中途半端な感じがした。リズムと音域と上下の動きが
かぶって聞き苦しいというか混ざって濁っているというか。
アンサンブルさせようという意欲はあるんだろうけど。
>>813 カバーはスレ違いなんだよなあ。でも聴いてみた。
原曲聴いてみたら確かにだいぶアレンジが違うな。
ブラスの活発な動きが聴いていて気持ちよかった。
普通にうまい女ボーカルも良かった。
でもオケの各パートの音が全体的になじんでない感じ。
音がみずみずしいのは良いのだけど。
出だしのアレンジは勢いも手伝って良かったけど、
アレンジに隙間が目立つように感じた。特にギターがいたたまれない感じ。
他のパートも割と目立つね。
>>817さんの感想と似たような感じか。
ブラス一本分だけ見ればすごくいい感じなんだけど。このブラスの人欲しいw
821 :
>>807 :2009/05/02(土) 00:00:05 ID:mTeP20Bz
>>820 >>814 >>808 ご意見ありがとうございます。
何やるにも友人からも言われたんすが、
「いきなり曲作りっぽいことせず、何か楽器やれば?」
「まず勉強しろ」と言われたので
いろは覚えてからまた頑張ってみます。
822 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/05/02(土) 02:03:38 ID:+R0uED6U
なんでここのスレにきたのかわからんが、バンドサウンドという意味では中の下位だな。
>>817さん
>>820さん
やっぱり、各楽器への知識が足りないのが問題なのだなと思いました。
ホーンは、僕がサックス担当なので、まだマシだったのかも。
ボーカルの子、こんなにほめられてきっとよろこぶだろうな。
ありがとうございました!
825 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/05/02(土) 16:44:13 ID:xdJnnIRJ
826 :
802:2009/05/02(土) 18:38:01 ID:0B4A3tsz
>>763からの返事がなかったので今回の契約は中止とさせてもらう
この業界は時間もきっちり守れる人間じゃないと勤まらない
契約者に対しての返事をないがしろにするようでは生き残れませんぞ では
まだ夏じゃないのに変なの湧いてるな
うん。で。
どうでもいいですけど、三年で一億ということは、3年〜1.1*10^3日、金1億=金1.0*10^8だから、
金(10/11)*10^5/日〜金9*10^4/日で回収できる計算。
金300/曲として、のべ購入者数/日の平均は、
300人/日。
実際には100%お金が自分の手元に返るわけではないので、ほぼ確実に3年間は赤字だと思うのですが、詳しい方はいらっしゃいますか。
>>829 所謂ハードロック、ではないですね。どちらかといえば狭義のポップスだと思います。
831 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/05/02(土) 19:46:36 ID:hByTHg4z
>>825 一瞬止まるところがアクセントになっていい、ベースの音色は変えてみたら?
>>829 ギターを二機にして左右に振ってみたらもっと迫力でるよ
>>829 real strat ってすごいいいんだね。他にこんな音の出せるVSTってある?
>>825 うん、ベースは音色変えたほうがいい。
SAW系が大きくてメインメロが聴こえづらいのも難。
ボーカロイドにでも歌わせてみたら印象違うのかもしれないが・・・
>>829 4回繰り返しとけばいいや的なAメロがいかん。
Bメロもなんかすっきりしない展開。
サビは覚え易くていいのでは?
サビの歌詞に「これ!」っていうキーワードが欲しいと思った。
834 :
829:2009/05/02(土) 22:33:09 ID:qwuqXwDJ
>>830 まずボーカルががくぽなんでポップス的な要素が多いかもですね。
ジャンル詳しくなくてすいません。
>>831 一応バックギターを左右に振ったつもりだったんですが
EQ処理して存在を薄くしたら迫力がなくなっちゃいました。
>>832 ありがとうございます。
ギターらしさを表現するにはいいVSTiだと思います。
>>833 細かくアドバイスありがとうございます。
サビに盛り上がりを出すために音源を少なくしたらA、Bメロがショボくなっちゃったんでしょうか?
結構空間空いてたんで気にはなってたんですが・・・。
>>829 クサメロと大仰なシンセがちょい80年代っぽくていいな
バッキングのギターにもっと動きがある方が個人的には好み
(パワーコードと単音リフを組み合わせたりとか)
836 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/05/03(日) 13:08:34 ID:1OHFdbAp
>>836 ネタとしては秀逸。
ポップスとして聴くと・・・
まあネタだろう。
いいね
>>840 アニメ音楽のような印象受けた。
いちいち前のめりなドラムに必要性が感じなかったが、完成度は高いね。
所々スカスカなのは要改善かな。男ボーカルのとことか。
色んな事務所にデモテープ持ってけばどこか拾ってくれるとこあるかも?
842 :
829:2009/05/03(日) 20:02:28 ID:TxpMUPls
>>835 80年代っぽくって表現はちょっと嬉しいです。
今回はミキシングが課題だったので次回作はアレンジの完成度に重点置いてみます。
そして第二の影山ヒロノブに・・・!
・・・あまりなりたくないな俺はw
この手のスレにありがちな
耳がぶっ壊れたとか
そういう決まり文句ないよね
優しいスレだ
>>840 これは音が荒削りだけど歌としての魅力があるなあ。引き込まれた。
歌を聴かせようという明確な狙いがあるせいか、頻繁なブレイクが
いちいち決まってる。メロディアスで聴きやすいし。
速弾きいいなw ツインだったり。ベースとのユニゾンとかも。
バッキングもいい感じ。確かにアニソンっぽくもあるね。
女ボーカル、歌い方は平凡だけどなにげにうまい。
男のほうはいまいちだけど。間奏もいまいちだね。
なんか注意して聴くとうっすら中途半端に細かいことやってるのが耳についた。
あと自分はメタルが好きなので聞きやすくて良かったけど、
普通の人にはいまいちに聴こえるかも。
>>836 モンゴルのホーミーみたいな独特なリードが気持ちよかった。
なんだかんだで強引に聴かせてくれるね。曲としてはAメロ?あたりまでは
良かったけど、そのあとが混沌としていていまいちだった。
テクノなのかなこれ。リズム音楽の。ビートが効いていて、
なんだかんだで繰り返し聴いてみたくなる不思議な魅力がある。
>>829 がくぽだ。イントロ後の前奏がいまいちだけど、だんだん良くなってきた。
ギターはこれ前にも誰かが使ってたreal stratか。ちょっとアタックが
弱いけど音がリアルだね。特にソロが良かった。
メタルだけどシンセとかストリングスが載っててポップスっぽくなってるね。
ビジュアル系って感じ。華やかでいいと思う。ちょっとワンパターンな
感じはするけど。ギターにリフがなくてシンセにリフ?があるんだね。
ギターでリフやればハードロックに近づくと思うんだけど、
シンセのこのフレーズが曲を印象づけてて悪くないと思う。
ちょっとしつこいか。
>>825 カオスなんだろうけどカオスの度合いが中途半端だなあ。
ランダムに音を出すとホワイトノイズになって面白くないように、
もう少し聴きやすさとか秩序が欲しい。
比較的分かりやすい中盤の小細工が小賢しくしか聴こえないし。
849 :
845:2009/05/04(月) 01:53:09 ID:JXLmaA5d
>>849 鳥居みゆきが沖縄でちょっと辛い二日酔いなのにテンションだけ上がって
歌ってみたら落ち着くと同時に沈んできたみたいな感
最後まで聞いたのは面白かったのか気持ちよかったのか怖い物見たさだったのか謎。
>>840 曲はヲタ受けしそうだけど、歌というか発声が下手だね。
ボーカロイドあたりに歌わせればニコニコで10万ヒットしそう。
ボーカロイドじゃこんなに説得力出ないだろう。
>>849 せっかくいい歌なのに何故カオスを目指したのか?
かといってカオスにもなりきれてないし中途半端。
普通に沖縄風ポップスを目指せばいいんじゃないかと。
皆さんコメントありがとうございます。
>>841 ああ、確かに新旧問わずアニソン好きですね。
ドラムはメロディーに合わせて作っていたらこうなってました。
スカスカな所はシンセとか入れれば上手く隙間が埋まるんでしょうけど、
鍵盤が弾けなくて……
特にプロ志望でも無いので(質はプロレベルまで上げたいですが)、
デモテープ送りはやめておきます。
>>843 道を極める……ですか、がんばります。
>>847 やっぱり男ボーカルの所、いまいちですね……元々居た男性ボーカルが
辞めてしまい、仕方なく自分で歌ったんですが、それがあだになった
みたいです。
細かいハモり等も気付いて頂けて、作る側としては非常に嬉しいです。
普通の人にウケないってのは、言われてみれば……
>>851 ボーカロイドはもう少し世代が進んだら使ってみたいですねえ。
音量の大小でも声質に違いが出ない所に違和感を感じて……
ボーカロイドはすごく期待してたんだが、少なくとも今のままだと、
どう調教しても本物の人間の声と間違うくらいまでには絶対にならないような気がする
機材やアプリに惜しみなくカネと技術をかけられるプロや開発陣営の調教した声で、
あの気持ち悪い機械声なんだから押して知るべし・・・サンプリングに本物の声を使っても、
やっぱ数値には表れない限界があるんだろうね。そこらへんギターと同じかも
ボーカルなんて頼む人も雇うカネも自分の歌唱力もないから出たときは本当に嬉しかったんだが・・・
ボーカロイドはビビッドなポップスが苦手なだけで
テクノとかバラードとかは調教次第で人間の領域
859 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/05/04(月) 18:36:13 ID:kxG5To38
イナ
861 :
829:2009/05/04(月) 19:41:20 ID:6f23ieh8
>>848 はい前にがくぽ+real tratで作成しました。
前回は「打ち込みでなんとかなんない?」
っていわれてたんでギターは時間かけてやってみました。
エフェクトで結構ごまかしてますが上手くいったみたいで良かったです。
シンセのフレーズはもう少し考えていきます。
>>850 >>853 コメントありがとうございます。
そういえば沖縄音階に挑戦したことを忘れてました。。
曲の演出はあんまりこだわらないほうがいいかもしれませんね。
鳥居みゆきとは、ちょっとショックですが なにかしらのパワーはあるってことですよね!
励みにがんばります。
863 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/05/05(火) 02:13:03 ID:k1POv7M6
【タイトル】 Last Kiss (Orchestra Ver.)
【URL】
http://www.mtcom.jp/~up/clip/4691.mp3 【ジャンル】 シンクロニックポップの すごい オーケストラル
【曲長】 5:29
【ファイルサイズ】 7.5MB
【使用機材】 energyXT/UVI Workstation with Plugsound Pro/Classic Master Limiter
【コメント】
今回ピアノ弾いてます。それを含め、色々と慣れないことしたから疲れちった〜。
秒速5センチメートルのスタッフロールに流して欲しいみたいな。
【転載】 ×
いいじゃん。好き。
>>845>>849 リズムがハネてるのにドラムが普通の8ビートかつリズムマシンみたいに
平板で耳についた。いまからでも差し替えるべき。
メロディは良かったけど、歌が下手だし、ピアノ伴奏の締りがない。
演奏的にも譜面的にも。演奏しっかりすれば印象変わるかもしれないけど。
コミカルなアルペジオが中途半端だな。
イントロは良かった。
この人はMTRでやってるんだっけ。ピアノ伴奏をMIDI入力にして補正したり、
ボーカルもピッチ補正したり、音も色々整えれば聴きやすくなると思うけど、
それやると逆に失われるものもありそうだな。
>>854 レースゲームなら、走る前って感じかな。
ピコピコなパターンとかキャッチーなフレーズをコンパクトに入れてあって
聴きやすい。展開もあっていいと思う。これはこれで完成形だな。
でも未完成だって言ってるってことは、もっと派手にしたいってことかな?
ギターでリフ入れてベースに8分刻ませるとか。とにかく、リズムの隙間を
埋めていく方向でパートを追加してフレーズをかぶせていけばいいと思う。
>>856 哀愁のある曲で、MSGSでこれだけ聴けるのだからよく出来てると思う。
でもA-B-A-B-サビ-…なのかな?Bのメロディが伴奏くさい。タメを作って
聴かせようとしてるんだろうけど、コーラスワーク?がますます伴奏っぽく
させてて、一部パートとの分離の悪さも手伝ってちょっともやもやする。
メロディはもう少し自由に高低緩急つけて動かすか、伴奏を落ち着かせる
ことでメロディを浮かしたほうがいいように思った。音色の問題か?
>>860 雨音のSEとエレピのシンプルなアルペジオのイントロから始まり、
その後スラップなベースとドラムがかっこよく入ってきて、
さあ曲が始まるぞと身構えたら、飾り風にエレピが少し奏でられて
それで曲が終わってしまった。確かにゆるいw
雰囲気は悪くないけど、とりあえず形にしました的でイヤ。
>>863 弦の動きが汚すぎ
和声を勉強するか弦は諦めな
こういう曲は中域〜低域に木管やホルンを入れるとよく合うよ
あとベースのメロディがお留守だ
ずっと白玉弾いてるのを何とかしる
>>870 チップチューンなのに恥ずかしい話ですが、Cubase Studio 4とMagical 8bit Plugです。
音量のオートメーションとVSTさえ扱えれば、どんなDAWでも良いと思います。
872 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/05/05(火) 16:22:18 ID:bOChINJk
873 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/05/05(火) 16:23:41 ID:bOChINJk
874 :
625:2009/05/05(火) 16:52:09 ID:E6y+pb9n
>>626-629,
>>633-636 ご意見ありがとうございます!お礼が大変遅くなってしまい申し訳ありません。
コメントを出来るだけ消化してフィードバックするつもりで投稿したため、"慣れ"を解消するために1週間ほど間をおいた上更にアクセス規制がかかり、時間が掛かってしまいました。
(こうしてみては、と頂いたアドバイスは一通り試しましたが、色々いじったあげく、 結局元に戻してほぼ変化ナシになってしまいましたが‥‥。)
再アレンジ・ミックスし、
>>625を差し替えました。
>>627 2点、どちらも仰るとおりです。半音上げのままにし、アウトロへは自然につなげました。
(1年越しの合格発表を演出したかったので、どうしても使いまわしたかったのです。)
曲を聴いてくださいと書いたくせに、歌詞を褒めていただけると倍テンションあがりました!
875 :
625:2009/05/05(火) 16:52:51 ID:E6y+pb9n
>>628,
>>633-634 現行のAメロは、聴き馴染んだ進行(循環)と悩んだ結果です。いつもベタベタなコードで作っていたので、その反発もありました。
うっかり聴きやすい進行にすると、まんま「若者たち」になったので、実はその回避の意味もあります。
サビの違和感は、おそらくいちいち基音に沿っている(主にBASS)のが原因かもしれません。
ですが滑らかな繋ぎにしても、どうしても違和感が拭えず‥‥というか、"慣れ"が消えませんでした。
ストリングスも同様の理由で、少しいじってみましたが、根本の解消はできませんでした。
ストリングスが張り付きすぎるのは悪い癖になっているので、今後の重点課題にします。
コーラスワークは、これも違和感が出たため、結局特に施してないです。
>>629 ついドンシャリでミックスしてしまいます。悪い癖です。
ストリングスとボーカルと、全体の低高音のEQをいじってみました。
>>635-636 すみません!これは実感出来ず、試すことすら出来ませんでした。
Editorが不要なポルタメントを生成しないように16分休符を入れているところもありますが、小説の終わり部分というわけではないです。
耳が悪いせいか、慣れが消えていないせいかわかりませんが、後日もっと時間をかけてから聴きなおします。
>>849 以前コード進行の改変を提案させていただいた者です。
ここまで破壊が進んでしまうともはや僕には言葉がありません。
こういう美しいメロディーは楽勝で作れてしまうものなんですか?
もったいない・・・
>>865 コメントありがとうごじゃいます。
ピアノはもっと新鮮に聴かせられるように
練習したいと思います。 ドラムはいろんな
プリセットを試したり打ち込みも工夫するとか
地道にやるしかないですよね、がんばります。
>>867 おお、中毒性。うれしいです。
879 :
863:2009/05/06(水) 06:57:51 ID:jttgB/Mt
>>873 リズム感なさすぎんだろ
それと花粉症かなんかしらんが、鼻チーンしてからボーカル録音しろ
【タイトル】countervailing power
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool4663.mp3 【ジャンル】ゲーム音楽(戦闘シーン)
【曲長】3:18
【ファイルサイズ】4.55MB
【転載】×で
【コメント】
なんとなく頭に浮かんだものを曲にしてみました。
みなさんがこの曲を聴いてどんな情景を思い浮かべるのか、非常に気になります
>>865 コメントありがとうございます!
未完成っていうのはレース本番だと1分ちょっとでループするのは若干早いような気がするので、
もうちょっと展開させようかと思ったんですがこれ以上はまったく思いつきませんでしたorz
いいアイデアが光臨したらちょくちょくいじくってみようと思います
>>873 初心者にありがちな4小節を4回繰り返すAメロ。
どうしてそのフレーズを4回繰り返そうと思ったのか?
そんな同一フレーズを4回も聴いたらAメロで飽きるぜよ。
せめて後半2回はハモらせるとか飽きさせない工夫が欲しかった。
8小節のBメロも後半4小節がAメロと似てる。
そしてAメロ4小節を2倍の長さにしただけのようなサビ。
う〜ん、おなかいっぱいだ。
色んなコードが弾けるよう練習してね。初心者は好きなミュージシャンの曲を耳コピするのオヌヌメ!
IDがおちんちんのよう。
>>881 ゲーム音楽を作るDTM君は「戦闘シーン」とか「ボス戦」とかって曲が好きなんだ。間違いない。
説明をよく読まずに曲だけ聴いたがMSXでゲームやってた頃思い出した。
不親切なダンジョンで迷って「クソゲーだよこれ」って言ってた昔が懐かしい。
やっぱゲームBGMは古代だよね!(当時)
まあなんだ、戦闘シーンには聴こえなかった。
なんとなく曲つくって戦闘シーンってタイトルは後付けだろう?
>>881 戦闘、イベント、ダンジョンと幅広く使えそうな感じ
戦闘シーンをもっとだしたいのであればもうちょいスピード感と緊迫感がほしいなあ
854も聞いたけどコレ好き
>>876 見落としてました、スミマセン。コメありがとうございます。
は、破壊しちゃってますか? コード進行。もしよければどの部分がまずいか教えてもらえるとありがたいです。。
メロディはコードにのっける感じです。誉めていただき嬉しいです。
>>881 横シューの中盤で、前方を恐竜の頭蓋骨の形したやたら硬い敵に阻まれる。
前に気を取られていたら、画面の上下左右から敵機4機がやってきて挟み撃ちしてくる。
なんとか後ろに避けて安心していたら、
後ろからアホみたいに跳ねながらやってきた敵にぶつかりそうになる。
間一髪で避けたと思ったら、そいつに弾を撃たれて死ぬ。
887 :
818:2009/05/07(木) 00:27:11 ID:EP/nnflQ
888 :
887:2009/05/07(木) 00:34:27 ID:EP/nnflQ
>>888 おしゃれっぽいかなーと思いながら聴いたがネタ少なすぎ。
890 :
887:2009/05/07(木) 01:10:19 ID:EP/nnflQ
>>889 あざーす。そぎ落とそうとしてたけど難しいっすね。
ネタ足らんよね。確かに。
あと前に書き込んだスレ番残ってた・・・
わたしは「818」サンじゃねえっす・・・すんません。
日本人は演歌だけやってれば良いよ。日本の恥。
892 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/05/07(木) 03:19:35 ID:ODd6tSow
誰かそろそろ演歌の作り方教えてよスレ立てろよ。
>>881 魔界村とか悪魔城ドラキュラみたいな横スクアクションに合いそう
895 :
881:2009/05/07(木) 10:26:33 ID:50Dr5Bfd
聞いていただきありがとうございます。
>>882 正解!戦闘曲大好きなんですよ、自分。
MSXのことは今をときめくゆとり世代なのであまりよくわかんないですが、
リメイク版イースIはやったことありますよ。Holders of power とかTensionが大好きでした。
曲の作り方に関しては半分当たってると思います。
一応MMORPGのダンジョン内での戦闘を意識して作ったつもりなんですが…
>>883 ちょっとテンポがのっそりし過ぎですかね?
確かに自分でもループする手前の部分は緊張感が足りないと思いました。
854はあれからちょこちょこ手を加えて録音し直しました。
>>886 恐竜の頭がい骨…洞窟物語みたいな感じかな?
結構激しいシーンを連想されたんですね
>>893 悪魔城ドラキュラはちょこっとやったことありますよ!
横スクもののゲームをイメージされた方が2人もいたんでちょっと意外でした
898 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/05/07(木) 15:43:29 ID:Vv/YM33t
>>869 これはシャレた曲だなあ。
よくわかんないけどジャズ・フュージョンっぽいような。
メロディが気持ちよくハモるし、ベースがモダンに動くし、
オブリガードもいい感じ。しかもそれを制限内にやってるのがすごい。
ただ、チップチューンの流儀なのかもしれないけど、最初の音量が
ちょっと耳に痛かった。あと、チップチューンならではの技法が
曲を俗っぽくさせてるように思った。
ついでに、Winamp 5.541で再生しようとしたら何故か音が出なかった。
>>872 こういう曲は好みじゃないから愛のない批評をしちゃうけど、
一聴してクサッと思った。
もっと思い切り良くしたほうがいいように思う。勢いがないというか。
特に発声。ハモりの響きが悪すぎるのは、声の出が悪くてピッチがズレてる
からじゃないのかな。曲はそんなに悪くはないように思ったけど、
丁寧に作りすぎたのかあんまり面白くなくて単純だし、ベースの歌うような
フレーズ自体は定番っぽくて良かったけど、よちよちしてる感じがする。
出た!好みじゃない&よくわかんないけど厨w
>>881 スウィング?してるロックだね。なんか楽しい曲で、アイデアはいいと思う。
たまにすごい変わった進行をしててびっくりした。大きく補強しないと
不自然じゃない?あ、二回目に聞いたらそんなでもないなw
ちょっと音数的に寂しい。洗練されてなくて貧しい感じ。
三連符ずっと鳴り続けるアルペジオやパターンを入れちゃうとか。
ところでチップチューンの名曲って同時発声数が少ないのに
すごいリズムがうまっててびっくりするよね。
>>887>>888 うーん。なんか中途半端。
上モノがシンプルなんだから、リズムの部分だけで乗れるように
してほしいんだけど、こっちもシンプルなんだよねえ。
リズムで乗れて初めてこの上モノが活きてくるんだと思うんだけど、
この手の音楽をあまりよく知らないから聴いたことある曲を思い出して
比べてみた。
>>894 イントロ、よくよく聴くとコードがいい感じなんだけど、
この濁った音色のせいでぐちゃぐちゃしてて印象がかなり悪い。
これギター?倍音多い音色で複雑なコードはやめるべき。
あとボイシングは大丈夫?フレーズもちょっと芸がなさすぎだし。
曲はそれなりだと思うんだけど、作りが乱暴でいまいちだった。
>>899チップチューン使えば誰でも出来る。あるいみ今の音源が生音にかなり似ているのに対して、チップチューンの場合こんなしょぼい音源を使っていますと言うことを聴いてる側にアピール出来る。実質は何のかわりもないのに。
>>902 アスキーアートみたいなもんだろ
誰でも出来るがセンスが問われる
パロディみたいなところがあるからねえ
906 :
863:2009/05/07(木) 23:44:02 ID:NLOPNxwC
誰でも出来ると書いてる香具師は自分がうpして証明すべし。
出来ないならすっこんでろいっ!
以下煽り禁止
908 :
869:2009/05/07(木) 23:57:32 ID:bMVHWsam
何この出てきづらい雰囲気
>>877 >>896-897 ありがとうございました。
>>899 >最初の音量
三角波はファミコン音源で最も柔らかい音なのに
音量を変えられない仕様らしいので、自分も本当に悶々としました。
この制限で柔らかい音楽も作れていた過去のクリエイターには、頭が上がりません。
ありがとうございました。
反対の賛成
【タイトル】(いまのところ無題)
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool4678.mp3 【ジャンル】アコースティックな感じ?
【曲長】2:18
【ファイルサイズ】3.2MB
【使用機材】SampleTank, Miroslav Philharmonik, SonikSynth, ルカぴょん, KORE 2, SONAR
【コメント】A-B-A-B-サビのワンコーラスです。コメントをお願いします。
【転載】○
>>910 率直な感想として長い。もっとすっきりできるはず。
聴き手は1,2回しか聴いてくれないと思って作るといいよ。
1,2回で気に入れば保存するし商品なら買う。
912 :
896:2009/05/08(金) 13:51:16 ID:RUXBbyat
>>869 チップチューンは誰でもできるなんて馬鹿みたいなコメントしてる人間が上の方にいたけど、
本当にチップチューンやったことある人間なら絶対そんな言葉出てこないよね。
制限の枠の中で表現するってことは、徹底的に無駄をそぎ落として、必要最低限の構成で
計算しつくしたアレンジにしないととても鑑賞に堪えうるシロモノにならない。
その点869氏の曲は隙がなくてあまりにも完成度が高い。音色はチップチューンでなってるけど、
生楽器で聞いている気持ちよさにも匹敵する完成度に感じたよ。
要するに、音色やトラック数云々じゃなくて、音符そのものの絡み、センス、アレンジ能力が
ズバ抜けてるって事。あほなこといってる奴いたんで思わず再レスしちゃいました。
他の曲もあったらぜひ聞かせてくださいな。
>>912 生楽器に匹敵するとか別の物をいちいち引き合いに出すなよ
変なのがわくだろ
自分の理解できないものが注目を浴びてたりすると
わざわざ噛み付く人がここにはいるからね
ほっときゃいいの
ヲタ気質なやつってみんなそうだよ AMD vs Intelやってみたり Nvidia vs ATI(AMD) だったり
使った事ないのにMacは宗教で気持ち悪いだの Vistaは糞だの
なんでも受け入れる事はないよ
あれは駄目これは駄目ってのが多くて凄く世界観を狭くして縛りいれて生きてて信念みたいな物がある
普通の人なら広く解釈するけどやつらには無理
ただこいうヲタのやつの方が面白いもの作ったり独自なものを作り上げたりするのはよくある
916 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/05/08(金) 21:12:33 ID:3z9IzVTC
読点や句読点を入れられないやつの主張は、独りよがりで価値がない。
おまえの訳わからん主張の方が独りよがりだろ
チップチューンは逆に作りやすい面もあるよね。
ミックスに気を使う必要がないのは大きいんじゃない?
生音系やシンセ系でも中途半端な音だとそれだけでみすぼらしくなるでしょ。
下手に技術が発達して、素人でもDAWで色々できるようになった反面、
曲を作る以外のことを色々やらなきゃいけなくなった。
だから、こう言うと煽っちゃうかもしれないけど、チップチューンは
作曲と編曲に集中しやすいと思うよ。決して簡単ではないけど、
あんまり持ち上げすぎるのも違和感あるな。
でも、普通の人はピコピコ音なんてあんまり聴きたがらないから、
せめてこういう場所では評価されるべきなんじゃないかなとも思う。
いまは一方で、チップチューンじゃ絶対に表現できないようなタイプの
音楽で、割と創意工夫に専念しやすい分野だってあるよね。
生ロックバンドとか、サンプリングCDを利用したリズム音楽とか。
>>918 ミニマルテクノってのがどんな音楽か判らないが、こんなつまらない音楽なの?
5分も同じノリの音楽は聴いてられないよ。
テクノってのは要所要所に飽きさせない仕掛けを入れて最後まで聴かせる音楽って一面もあるのでは?
>>919 ギャルゲーってのは知らんがほぼ同じコード進行を2分半も流すもんなのか?
それっぽい音色使った音楽ってだけじゃね?
これならデータ無駄だから1分くらいのループにしてくれ!って今日日のソフト屋じゃ言わないのか・・・
今更ながら
>>869聴いたけどたしかに良いなー
上手いしセンスある
チップチューンてオタ臭いゲー音が多いけど
これは一味違った
1分ちょいとコンパクトにまとめてるのも良いな
つまらないのに無駄に長いのが多すぎるんだよ
1分で良いからネタ詰め込んで、もっと聴かせろと言わせてくれ
貴様何様だよ、こら
単に
>>869褒めるだけじゃいかんのけ?
他の曲は他の曲で別の条件として見るべきだろ
コンパクトにまとめるってのを見習ってほしいと思っただけ
良いすぎたかなすまんすまん
>>920もお前のレスだろ?
言っとくがお前が一番つまらんのじゃ
お前がやってるのは、一人の優等生の試験の出来を褒めるために
周りの点の低い奴等をわざわざ貶してるだけ
言ってみりゃ最悪の教師だわな
そんなんでやる気になる奴いると思うか?なわけないだろ、ボケが
>>926 だから何の気になっとんじゃお前は?思うだけならいいんだがな
綺麗な花を鑑賞するためなら周りに咲いてる花を蹴散らす権利があるんか?
何がすまんすまんじゃ調子にのんな
出来の悪い子が暴れだしたようですまんすまんぶぴぷぷ
930 :
869:2009/05/09(土) 07:08:34 ID:Y7rvY6fC
>>912 フリーのVSTiの存在や、ミキシング不要という性質など、門戸が広いという点では誰でも出来ると思いますが、
思い描く音楽にどこまでストイックなアレンジで迫れるかという所に、独特の難しさがありますよね。
実際、どうしてもコード感をスマートに表しきれず、構想を曲げた箇所が2つあります…。
もっと高次元で仕様と理想の折り合いをつけられる様になりたいものです。
重ねてありがとうございます。
>>920 >>924 ありがとうございます。
…しかし荒れるようなこと言ってくれるなよ
お礼レスしに来づらい上に、自分がこの荒れ模様の引き金だと思うとたまらん
931 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/05/09(土) 10:23:45 ID:HY5N89SA
>>921良い事言った。ファミコン位のビット数のゲーム機ならそれなりの物が作れそうだけど、プレステ3とかでゲーム作るとなると、個人とかで作る代物ではなくなってくる。だからソフトとかもメタクソ高価なんだろうな。
>>922なんでこういう曲って鼻おっぴろげて聴かないと最後まできくことが出来ないのか。やっぱり日本人が無理に外人の真似をしてる感じが聴いてる側に伝わってくるんだろうな。
>>869 周囲の評価見てから聞いたからから期待していたほどじゃなかった・・・
個人的に伴奏がなんか鼻詰まりな感じがしたからもっと滑らかになってほしいな
途中で対位旋律っぽくなるとかあるとよかった
>>919 雰囲気でてんじゃね?でてんじゃね?
○○君「今日はどこに連れていってくれるの?」
彼女とどこに行きますか?
映画に誘う
ヒアゲームセンターに誘う
自分の部屋に誘う
用事があるといって帰る
>>922 俺こういう曲全然聞かないんけど完成度高いと思った
俺から口出しする所は無い
>>869このきょくを今のシンセでならした事を想像して聴いてみたら、結構ハズイ曲だった。
チップチューン用にアレンジしたものだから
今のシンセで鳴らす必要全くない
これはこれで完成されてると思う
いちゃもん付けたいだけだろ。ファミコンの曲を最近ので鳴らすなんて、別物なんだから
よ。そういう発想する奴の存在自体のが恥ずかしいわ。
もういいですから
はい次どうぞ
938 :
922:2009/05/09(土) 14:46:28 ID:GgvtrbxC
>>933 ありがとうです
普段、鍵盤は触らないので不安でしたが
そう言ってくださると嬉しいです
ありがとうございました♪
>>918 だいぶいいと思う。このスレのテクノのレベルを考えればかなりいい。
ミニマルは延々と続く持続に目の覚めるような音が一個どっかにあると、
一気に良くなると思う。シンセの音だけもうちょい繰ってくれ。
940 :
910:2009/05/10(日) 01:02:33 ID:sOYBEex4
>>911 コメントありがとうございます。
安易な繰り返しや冗長な展開をバッサリ削ることを検討してみます。
941 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/05/10(日) 02:13:50 ID:Cs1MMqeM
自分なりで良いから
ミックス頑張ってやれば良いのに
勿体無い
943 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/05/10(日) 03:21:30 ID:CA+HeWkm
>>943結局実験的にやっても違和感を消す事など出来ない。AIBOが人間のように精密な動きが出来ないのと同様に。例えばドラムの音色のゲートタイムのビミョーな長さがその曲の速度と合わないと、感覚的につんのめってくるんだけど、そういった事まで計算されてない。
945 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/05/10(日) 04:09:50 ID:CA+HeWkm
狙ってるとしたらセンスがないということ
947 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/05/10(日) 05:00:16 ID:CA+HeWkm
>>946 あ、いや僕は狙ってやったわけではないです・・・
ただ考え方として、というだけですすいません
指摘いただいたところを検討してみます
トランススレいけやい
950 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/05/10(日) 15:07:49 ID:BwcVc12D
>>869 Little-Neroさん、お久しぶりですw
【タイトル】 inner world , outer sound
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool4726.mp3 【ジャンル】アンビエント? ニューエイジ?
【曲長】7:43
【ファイルサイズ】8.8MB
【使用機材】iPhone 3G (Bloom , ouiLead , iDrum , Guitar , RjDj Album , Labyrinth LE)
Logic Express8
【コメント】久しぶりにうpします。前回の曲とは全く別ジャンルですが。
購入記念として、音源はiPhoneだけという縛りで考えたらこうなってしまいました。
(ただしDAWでディレイとリバーブを大量に使用)
制作が楽しすぎて、やたら長くなったのですが・・・
聴けたところまででも構いませんので、コメントよろしくお願いします。
【転載】×
953 :
678:2009/05/10(日) 21:16:09 ID:/to1bxDF
>>918 なんか空間が埋まってなくて響きが中途半端な感じがした。
一分過ぎあたりからの動きは良かったし、そのあと音が埋められていって
いい感じになるんだけど、あまり変化が無いので飽きる。
呼吸音みたいな音が耳に不快だった。
>>919 高音域が華やかな曲で割と聴きやすいんだけど、
8.8.8 4 4 なリズムで動くベースが妙に耳に付く。少し前に出すぎなような。
リード楽器の少し下の音域で伴奏するパートが欲しい。
あ、でもギターっぽい楽器がアルペジオしてるのか。
うっすらとエレピもあるね。じゃあバランスの問題なのかな。
リズムが合いすぎるってのもあるかもしれないけど曲調かもしれないし。
>>950 またきたなラマ!
ラマつかって曲作るって試みは買うが
音楽理論的に色々間違ってるんだよね。
理論なんて関係ないね!音楽は自由だ!って考え方もあるが・・・
>>952 アイフォンってこんなことも出来るのかYO!って思った。
DAWで加工する前はどんなだったのか興味があるような無いようなw
ぶっちゃけ音楽に聴こえませんでした。
>>953 ボーカルの声質は好きだ。シャウトに味があると思った。
曲は繰り返し多用でいかん。
アレンジも拙い。
ボーカルの魅力を生かすには作曲、アレンジとも慣れた人間に相談するとかして精進を。
>>922 一言で言えばパッとしない感じ。なぜだろう。
ギターとかシンセをパートだけ聴いてみるといい感じなんだけど。
音の抜けがよくないのが悪いのかな。特にボーカルの魅力が薄い感じ。
高域ブーストしたり、低域カットしたりするとか。
フレーズに起伏がないから?アルペジオとか単調な繰り返しで。
パッドかストリングスがコードの補助線みたいに入るとこはオッて思った。
Bメロのベースもいいな。…あれ?これBメロ?構成がよくわからないな。
>>941 あー、これはいいな。メロディがいいし、コードも工夫されてる感じ。
まず女ボーカルとベースとあと右で伴奏してるのはなんだろうメロトロン?
シンプルだけど定番っぽいベースラインと伴奏でしっかりしてる。
そのあとギターのストロークが入って、ギターのソロまであって、
ブレイクも少しシャレてる。すっきりしてて好みだなあ。
でもミックスがひどすぎるw コメントにもあるけど特にボーカル。
曲の完成度は高いんだから、どうしてもミックスが出来ないんだったら、
各トラックをエフェクトなしで出力してミックススレにアップしてみたら?
>>943 派手でいいねw でもちょっと聴きにくい感じがする。
せっかくベースがうねうねいい感じなのに音量が低いのと、
打楽器の音量がうるさすぎる。ノイズ系の音もちょっと不快。
これシンセにアンプシミュレータでも掛けてるのかな。
>>948 トランスよく知らないけど、ここで聞いた中では結構いい方だと思う。
マイルドで安定していて聴きやすいのが良かった。おとなしすぎる?
曲が長いけど、展開があって思ってたほど飽きない感じ。
まー展開って言ってもトランスだから劇的な展開はないけど聴かせる。
>>950 この曲調にディレイラマは合わないw
あと既に指摘されてるけど音楽理論的におかしいせいで
グチャグチャした感じがする。気持ちよくない。
>>952 なるほど、確かにアンビエントとかニューエイジっぽいな。
風呂場の中で色彩的に音符が置かれている感じ。雰囲気はとても良かった。
でもこういう曲は聞いてて飽きる。
あと、この曲でiPhone縛りって言われてもメディアは取り上げにくいと思う。
>>953 男ボーカルのバンド系で、ポップな曲調で曲としては良いと思う。
上でも言われてるけど部分的に力んでシャウトっぽくなってるとこは
色気があって魅力的で良かった。歌もまあまあうまい。
ギターが気持ちいいね。特に中高音域でのフレーズがいい感じ。
でもイントロからちょっとハーモニクス使いすぎw の割に引っ込んでるし。
気になった順に書くと、サビが終わったあとの間奏でせっかく
ダイナミックにリズムを刻んでるのに締りがないんだよなあ。
まずドラムがしょぼいし、ギターもカットが甘いような。
ベースの音量が低いのも悪いと思う。
カラッと揚がったギターの音はポップにはいいかもしれないけど、
もうちょっと中低音域の音の芯が欲しい。
Bメロのベースのリズムがいまいち。
何本もギター入れてるんだから音色にもっとキャラつけてもいいような。
なんか所々音響効果で色々やってるっぽいんだけど、多くが失敗してると思う。
まだデモみたいなので作りこんでいけば良くなりそう。
960 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/05/11(月) 01:17:43 ID:Vtsc9rcf
961 :
952:2009/05/11(月) 07:09:30 ID:dKVAzyV8
>>956 コメントありがとうございます。
アンビエント普段聴かない人に聴かせて申し訳ない。
ちなみに、DAW加工前も意外に使える音ですよ。
ちょっとしたネタくらいには十分使えるかと。
>>959 ありがとうございます。
まぁ、飽きますよね・・・。自分もミックス中、何度も寝落ちしましたw
アンビエントは聴き手眠らせてナンボですから(間違った認識)。
iPhone縛りは、単純にiPhone買ったのが嬉しい&楽しいアプリが揃って嬉しい、
って勢いだけでこうなったんで・・・。
コンパクトにしてボカロ加えて、ニコ動にうpしようか、なんて考えてますけどね。
ミクやルカの声で眠りたい人の為にw
>>952 最近のじゃ一番よかった 素でも飛べそうな軟い音
まじいいネタきめたくなるいいトラック
964 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/05/11(月) 20:14:35 ID:9Qiju/At
>>964 ギターのエフェクター何使ってる?
かっけー!
966 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/05/11(月) 20:53:46 ID:9Qiju/At
>>964 お褒めの言葉、ありがとうございます
エフェクターは使用してませんが、アンプシミュレーターは
TECH21 のLiverpoolというものを使ってます
VOX AC30をシミュレートしているやつです
ここの住人ってクオンタイズ使いまくっててキモイ、キックとスネアが全部ジャストってメトロノームかよ。
>>960 2曲しか聴いてないけどショッピングとか言う曲名のやつ
お前プロじゃなくてよかったな、これ販売してれば直ぐにフルボッコだぞ
(YUKI JOY)で検索してみろ
969 :
>>943:2009/05/11(月) 23:56:44 ID:MA4X+m0d
>>958 確かにベースの音量小さいかも知れません・・・ 修正します
ドリルンベースは基本的に打楽器が主体なので、これを小さくしてしまうとなんとも・・・
>>964 ちと高音域がキツいかな・・・
中、低音ともバランス取れてればAメロのブレイクももっと気持ちよくなるハズ。
曲は肝心のサビがあまり爽やかじゃない。
裏声だか女声のようなコーラスが怖い。
Bメロのボーカルの切れ目にネタ仕込んで欲しい。
971 :
名無しサンプリング@48kHz:2009/05/12(火) 01:45:25 ID:bNAIfy3V
>>970 アドバイスありがとうございます!
確かにギターは高音域が強調されすぎて気持ち悪いですね。改善してみます。
サビの歌メロに裏声コーラスを足すことで爽やか度アップしようとしたんですが
逆効果だったみたいですね・・・どうすれば爽やかになるのかなぁ
あと無知ですいません。「ネタを仕込む」ということがよく分からなかったので、
もしよろしければもう少し詳しく説明していただければと思います。
>>970じゃないけどBメロの隙間がフック的にちょっと寂しいから
何か1フレーズ欲しいって意味だと思う
合いの手的なコーラス入れるとか、楽器隊に決めのフレーズ入れるとか
>>964 なんだろな。たしかにサビがさわやかじゃないな。
Aメロが一番かっこいい。
サビに行く手前のキメの後になんか一発欲しいかも。
「ここからサビだよ!!」みたいな何かが。
あと、サビがちょっとさびしい気がするなぁ。
もう1本中音域か低音域でコードでもやれば厚くなりそう。
>>971 ネタ仕込むじゃ言葉足らずでしたね。
Bメロのボーカルの隙間で流れる演奏(ギター、ベース、ドラム)がAメロで聴いたのとほぼ同じだったから面白くないと思った。
その同じのを3回繰り返してたんでこのスレにありがちな「素人臭さ」が漂ってたのよね。
Aとサビの間のBメロってのは「変化」がセオリーだと個人的には思ってるんで
たとえばギター、ベースで短いソロフレーズ演奏するとかドラムのリフ挟むとか掛け声入れるとか、そこは作者の感性に任せますよ。
977 :
869:2009/05/12(火) 14:26:40 ID:OZi37g6G
きったねえ音だな
>>977 いいじゃん!出だしの音とギターの音をピアノにしたのも聞いてみたい!みたい!
>>980 苗木野そらは「みたい!みたい!みたーい!」だろ
2個じゃ竜宮レナ
>>977 なんか同人音楽っぽいw
元が良いだけに
>>977 むしろ俺こっちが好きだなぁ。
まぁ、金管の音入ればなんでも神曲だと思っちゃう病気のせいかもしれないけど。
イントロとアウトロだけ違和感があるなあ
>>869 いい・・・ピコピコ音楽は心が洗われる・・・(*´Д`*) かくいう俺はSFC世代
ファミコン世代よりはたぶん若い、若いと思う、若いだろう、若いといいな('A`)
てことで、俺も触発されて昔ナツカシSFCシューティングっぽいの急遽一曲作ってみた
最初は音数8つで作ったけど、
>>977聴いて対抗意識がw ちょっと肉付けしたのをうp
でも977の音楽性には全然カナワン・・・。トラック数はドラム入れて8つのまま
めっちゃ即興。めっちゃループ。もうちょっとベースを上下に飛び撥ねてもよかったかな
【タイトル】シューティング用BGM
【URL】
http://up.cool-sound.net/src/cool4762.mp3 【曲長】1:24(loop)
【コメント】モロに「縦シューティング・フルパワー時じゃ文句あっか!」てな曲
いつものように音源はSONARHomeStudio付属のTTS-1、のみ
そしてこれまたいつものように、五線譜にマウスぽちぽちオンリーで制作ヽ(´ー`)ノ
・・・もういいやこのスタイルで
>>986 通ってた学校のギターの先生がポチポチで入力する人だったなぁ。
たしかにパロディウスっぽい。
ちょっとエフェクトがきつすぎてもったいない気がする。
>>976 転調いいね
ストリングスがやっつけすぎると思った
単体でも聞けるような綺麗な対旋律にしてほしい
>>977 ブラス上手いね
ドラムは潰しすぎな気がする
使用機材kwsk
>>989 即興って凄いなあ
リバーブを全体にかけてしまうのはどうかと思った
ベース(?)とギターの低音が同じくらい主張してるからEQで分けるといいかも
>>989 まだきつい気がするなぁ。
後ろで動いてるの(ベース?)が動きよりもコード感だしたいならありかもしれないけど、
もうちょっとスッキリさせた方がいいと思う。
あとパーカッションは完全にエフェクト切っちゃうくらいでもいいと思う。
イントロは好きだけど、なんかぐちゃっちゃってもったいないんだぜ!
>>964 確かに爽やかな感じ。ギター二本のステレオ感と中高音域のキレが気持ちいい。
ボーカルも独特というかどっかで聴いたことあるような分かりやすい声。
歌も普通にうまいね。
バンバンブレイクさせてるけど、なんか途切れ感があって若干気持ち悪い。
なんだろう。ドラムをもうちょっと協調させてリズム刻ませないと
ダメなんじゃない?
ギターはストロークばっか目立つ。何か他のこともやって印象づけてほしいような。
上で誰か言ってたようにサビのかぶせてある声がちょっとヘンかな。
>>976 ちょっとくさいメロディと曲調で、曲は割と完成度が高いと思う。
鈴とか低音気味ストリングスやシンセが哀愁あって雰囲気作ってる。
特に転調前のストリングスとピアノだけになるところがいいね。
この長さだと転調は要らないっていうか違和感あるけど。
やっぱ曲調が古いのと、音づくりも古いからパッとしないな。
ありきたりな感じがするし。
でも手堅いね。狙って作ってるならうまいと思う。
>>977 ダイナミックなフュージョンで、やっぱり曲がいいなと思った。
エレピのイントロ終わってガッと入るとこやサビで盛り上がるとこなんかの
アレンジがとてもいい感じだった。あとなにげにドラムもいい仕事してるね。
でもチップチューン版と比べると完成度はやっぱりある程度落ちるか。
まず音源が微妙。サックスはいいけど最初にリードをとるブラス?とギター。
あと全体的にミックスも良くないし。
既に言われてるけどイントロとアウトロのエレピがダメな感じ。
まあでも普通の人ならチップチューン版よりこっちのほうがいいって言うと思う。
>>986 ほんと、明るいシューティングゲームのボスのときの曲って感じw
でもちょっとやっつけ仕事っぽい感じかな。
Aメロの三小節目のコードが一番違和感ある。
繰り返しがうっとうしいし。
まあでも勢いで聴けるかw
994 :
869:2009/05/13(水) 02:35:22 ID:HDMGKQG5
沢山のレスありがとうございます。
>>934を見て、ここはビシッと最近の音源で格好良くリメイクしてやろうと意気込んだものの、
いざ仕上がってみると、どこかまぬけな曲になってしまって本当に遺憾です。ちくしょう。
サビだけは良い感じのフュージョンになったんだけどなぁ…、世の中そう甘くないですね。
>>985 その辺が特に微妙ですよね。元が「1音でも音楽できるもんね」という魅せだったので、
贅沢なアレンジに変えたことで、何がしたいのか判らない状態に…。
いっそカシオペアのDomino Lineのようなアレンジにした方が良かったのかもしれません。
>>993 リアルでは鍵盤と打楽器しか扱えないという自身のスペックが現れてしまったのでしょうか…
ブラスとギターは、それぞれThe TrumpetとLPCです。
前者は無理に800Hz付近を持ち上げているのですが、やはりわざとらしさを感じますね。
どうにかしてもっと嫌味の無い中音域を演出したいものです。
後者は普段なら550Hz辺りを強調して太さを出すのですが、
ただでさえペットに隠れているサックスに更に被さって、
サビが滅茶苦茶になってしまったので、渋々1k以下をカットした次第です。
mixはエレピの低音の残し具合や、ベースの高音、ドラムのコンプ等、課題は山積みですね。
>>990 ストリングス…対旋律ですか…。旋律っぽくということでしょうか??
知識があればもっと技巧的に作曲できる訳ですね…大変です
>>992 やっぱり古いのですかね。オリジナリティを出せればまだ良いのですが…
狙って作れるレベルではありませんwいつも行き当たりばったりですorz
ありがとうございました!