おまいらのミックスの仕方おしおき!(;゚Д゚)Part3

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935名無しサンプリング@48kHz:2006/10/08(日) 21:27:37 ID:aRuiAc8q
ミックス・ピザはイタリア製の釜で焼くと良いらしいです
936名無しサンプリング@48kHz:2006/10/08(日) 21:28:56 ID:qmq+Rw4N
>>935
このスレ始まって以来の貴重な情報乙で〜す
937名無しサンプリング@48kHz:2006/10/08(日) 21:41:59 ID:xGS2K6gK
コンプってなに?とりあえずつかっときゃいいわけ?
ってsoundengineのピークコンプレッサーのプリセット適当に選んで使ったら高音が大変なことになりました
助けてください
938名無しサンプリング@48kHz:2006/10/08(日) 22:52:10 ID:Ow74aHJV
音が近いロック系とかは0.1〜1msのショートディレイ使うと、
かなりプロっぽい臨場感と広がりができることがわかった。
パンがセンターでもディレイで横から聞こえるようにできるんだな。

みんなそういうこと知ってるなら教えてくれよ。
939名無しサンプリング@48kHz:2006/10/08(日) 23:49:03 ID:Qw6ycTS2
フランジャーつかえよ
940名無しサンプリング@48kHz:2006/10/09(月) 00:54:15 ID:nDkL/sK1
16bitを16bitで処理すると、実質16bit以下になる可能性がある
だから処理のときは高bitでやるんだよ
941名無しサンプリング@48kHz:2006/10/09(月) 08:29:41 ID:utCXTBLd
>>940
そうそう。
確か、16桁の最後の桁付近で数値に誤差が生じるんだよな?
それで、24桁で計算してやると、
16桁だけは誤差がほとんど無くて残りの8桁付近で誤差が増加する。
だから、それをまた16桁で処理してやると最初の状態とほとんど誤差の無い状態
(つまり劣化が少ない状態)
で処理が可能ってわけ。

CDに音楽を焼く場合でも、必ず最後の桁付近で誤差が生じて音質が劣化しているからねえ
もちろん、そんなもん、人間の耳には分からないだろうけど。
942名無しサンプリング@48kHz:2006/10/10(火) 22:15:42 ID:uEhJjUg1
>>932
その"24bitで処理"とは、>>940,941の言うように、
ソフトの内部処理のbit数のことだから、自分で特別な事する必要は無いと思うよ。
943名無しサンプリング@48kHz:2006/10/10(火) 22:58:46 ID:bBv//I3A
ソフトの内部処理ってのはDAWの事?
SONARの64ビット倍精度浮動小数点処理ってのは16bitのデータもミックス時は64ビットで処理してるって事?
944名無しサンプリング@48kHz:2006/10/10(火) 23:01:46 ID:QqKYMWii
してないと思います
945名無しサンプリング@48kHz:2006/10/10(火) 23:23:43 ID:2RzTarku
SONARは、主なビット数のオーディオ・ファイルに対応しています。SONARの32ビット浮動小数点処理により、
広いダイナミック・レンジと、より原音に忠実なミキシングが可能です。
64ビット倍精度浮動小数点でのミキシングにも対応し、さらに広いダイナミック・レンジと、原音に忠実なミキシングが可能です。
64ビット倍精度エンジンを使用している場合、64ビットのオーディオ・ファイルをエクスポートすることがでるようになります。
64ビットのオーディオ・ファイルをインポートすることもできます。

多くのサウンド・カードは16/24ビットのオーディオを扱うことができます。
プロジェクトに、異なるビット数のオーディオ・ファイルが混在している場合でも、SONARの内部でビット数が変換されます。
SONARの内部では、サウンドカードが扱うよりも大きなビット数で処理が行われていて、サウンドカードに出力されるときにビット数が減らされます。
このとき失われる情報を補完するために、ディザリングが行われます。ディザリングの動作は、オーディオオプション・ダイアログで設定します。

とヘルプに書いてあったから64bit倍精度浮動小数点処理を選択した場合には内部では64bitで処理してると言う事でしょう。
946名無しサンプリング@48kHz:2006/10/11(水) 01:34:14 ID:m5gKA85N
要するにDAWの場合、例え入力は16bitであっても
・16bit信号を複数ミックスしたり
・16bit信号にエフェクトをかけたり
して、出力が16bit以上になる事があるんで、
内部処理は16bit以上で行って、
最終的に出力を目的のフォーマット (16bit等) に落とす
っつうこった。
947名無しサンプリング@48kHz:2006/10/12(木) 03:31:55 ID:EhPpn2SD
プロがのCDはシンバルがちゃんと上の方から聞こえてくるのに
自分のは下の方から聞こえてきてしまいます。
上下の感じを出すのにはなにか特別な事をやるのでしょうか
上下はEQだと聞いた事がありましたがハイを上げても効果なしでした
948名無しサンプリング@48kHz:2006/10/12(木) 04:11:30 ID:ifOWK+RF
ハイを上げるんじゃなくローを削るんだよ
949名無しサンプリング@48kHz:2006/10/12(木) 17:58:45 ID:AjKU6qWr
ブラジャー使えよ
950名無しサンプリング@48kHz:2006/10/12(木) 20:51:16 ID:EhPpn2SD
>>948ありがとうございましたo(__)o
951名無しサンプリング@48kHz:2006/10/12(木) 20:52:14 ID:pcm8CZT8
>>949ありがとうございましたo(__)o
952名無しサンプリング@48kHz:2006/10/12(木) 22:48:18 ID:OyKj3858
50Hz〜200Hzあたりのベースとキックのバランスのとり方を、
各ジャンルごとに教えて下さい。
953名無しサンプリング@48kHz:2006/10/12(木) 22:54:03 ID:I65g2Wxm
あなたの脳みその右脳と左脳のバランスのとり方を、
医者ごとに教えて貰いなさい。
954名無しサンプリング@48kHz:2006/10/13(金) 01:11:50 ID:Mzo6x3Gm
初心者なんですが、リバーヴを使うタイミングってどこがベストでしょうか?
私のやり方ですと、ノンリバーヴでミックスを終わらせ、最後に数種類のリバーヴを各トラックにセンドで使い、
最終的にコンプでマスターにするという感じです。

リバーヴをインサートして使う場合や、その他にどのような時に、どのタイミングで使用するかなどを教えていただけませんでしょうか?
トラック→EQ→リバーヴなのか、トラック→リバーヴ→リバーヴも含めた全体を見て、トラックをEQで調整なのか、
みなさんはどうされていますか?


ただし、ギターのアンプからのリバーヴは音色の一つとして捕らえているので例外です、この考え方も間違っているのかもしれませんが。
955名無しサンプリング@48kHz:2006/10/13(金) 04:06:55 ID:NMk6CTa8
自分はトラックにEQ、センドで送ってリバーブにもEQ。
インサートの場合、
主要トラック→EQ→リバーブ、パラメータでリバーブの音質調整。
脇役トラック→リバーブ→EQ。
これがベストかどうかは知らんけど。時と場合によるんでは。
956名無しサンプリング@48kHz:2006/10/13(金) 05:44:48 ID:TiHs2wW9
便乗して質問、みんなリバーブも容赦なくコンプで潰しちゃってる?
957名無しサンプリング@48kHz:2006/10/13(金) 06:45:03 ID:F1jQ4Fc6
ドラムは潰すが、他の楽器は潰してない。



2Mix後は容赦なく潰すが。
958名無しサンプリング@48kHz:2006/10/13(金) 07:33:03 ID:Mzo6x3Gm
>>955はインサートとセンドで各トラックリバーブは2重掛けすることも当然ありうるといった感じなのでしょうか?

そういえばリバーブを2重に掛けたことはなかったです。
959名無しサンプリング@48kHz:2006/10/13(金) 09:08:36 ID:NMk6CTa8
>>958
2重がけはあんまりしないな。ERは重ねたりするけど。
基本的にセンド。めんどいときはインサート。

コンプは割とかける。リバーブ音のみにコンプかけるときもある。
960名無しサンプリング@48kHz:2006/10/13(金) 10:32:55 ID:/8r2km1L
シンセの音とか、録音でも物凄いドライな音の場合は、まずアンビエンス的な軽いリバーブで下ごしらえして
その後に曲全体で馴染ませるためのリバーブをかけるってやることはあるなぁ。
まぁ大事なのは作業工程じゃなくて最終的にどういう響きが残るかだし、自分がしっくりくるやり方で問題ないんじゃない。
リバーブ送りの音だけEQしたり、リバーブ音そのものをEQする手法もあるね。
961名無しサンプリング@48kHz:2006/10/14(土) 19:20:34 ID:NjmZgRnp
iPodで聞いたら高音がうるさくなってりしたらなえる。

ホントにスピーカーやヘッドフォンで全然違う聴こえ方するから何を基準にすればいいのかわからなくなってきてしまったOrz
962名無しサンプリング@48kHz:2006/10/14(土) 19:58:24 ID:6LobB8HU
モニタースピーカーを基準にしましょう。
ちゃんとバランスとれば何で聴いてもそこまで変になることはない。
963名無しサンプリング@48kHz:2006/10/14(土) 20:02:30 ID:NjmZgRnp
>>962
モニターはヘッドフォンしかもってないのです(´・ω・`)
やっぱり早めに買うべきだったのかなぁ。

M-AudioのStudioPro 3くらいしか買う余裕が無いんだけど、これで十分でしょうか?
機材の質問はスレ違いなのかな(;´Д`)

安価でオススメなのあったら教えていただきたいです。
964名無しサンプリング@48kHz:2006/10/14(土) 21:59:19 ID:6LobB8HU
M-AudioのStudioPro3は知らんけど、DX4は値段の割に良かった気がする。

安物色々聴き比べながらバランスとってるとMIXの腕は上達するけど、
低域のバランスとかはとりづらい。
とりあえずヘッドホン一本のミックスは最初は止めた方がいい。
965名無しサンプリング@48kHz:2006/10/14(土) 22:17:58 ID:5tV6VSuV
それくらいの値段帯だとPM0.4とかが良いんじゃね?
966名無しサンプリング@48kHz:2006/10/14(土) 23:41:05 ID:NjmZgRnp
すぐ壊れるような消耗品じゃないから少し奮発した方がいいのかなぁ。

>>964
DX4はちょっと高めですねぇ。迷ってしまう。
ヘッドフォンだけでミックスってのは本当間違ってると実感しました(;´Д`)

>>965
PM0.4ってのは全然聞いたことないっすわ。
調べてみたけど、調べて詳細みたところでいいのか悪いのかもさっぱりわかりませんね;
967名無しサンプリング@48kHz:2006/10/15(日) 00:37:12 ID:i3ZgQfrW
そりゃそうだ
968名無しサンプリング@48kHz:2006/10/16(月) 00:37:53 ID:yUeaJXsn
はい次↓
969名無しサンプリング@48kHz:2006/10/16(月) 02:04:25 ID:x3uigcH6
小さい音でバランス取り(ミックス)してから、マスタリングエフェクトで0dBまで引き上げるのと、
ピークで0dBになるように、大きな音でミックスしてマスターでマスタリングエフェクトで最終的に音圧を少し加えるのとでは、違いはあるのでしょうか?
基本的にはどちらの方が良いとかってありますか?
内部完結なのですが。

ちなみに自分はmix段階で2〜3dBの余裕を残して、最終的にエフェクトで0dBまで持っていく+音圧負荷という感じで毎回やっています。
970名無しサンプリング@48kHz:2006/10/16(月) 02:31:36 ID:lcopj1Xu
余裕もってやった方が何かと便利。
まあ上がコンプやリミッターで全く潰れてないならでかい音でもいいけど。
971名無しサンプリング@48kHz:2006/10/16(月) 04:16:25 ID:jp8LAjIv
余裕もってやった場合、皆さんどうやって最終的な音圧かせいでますか?
よこやりで申し訳ない
972名無しサンプリング@48kHz:2006/10/16(月) 04:21:14 ID:CVg+cwy3
ノーマライズしてでかいピークを叩いた後、マグネットで適当に
973名無しサンプリング@48kHz:2006/10/16(月) 12:08:04 ID:lcopj1Xu
コンプとリミッターかけてマスターボリューム上げる。
というか後で音量上げたいならマスター上げるだけだろ。
974名無しサンプリング@48kHz:2006/10/16(月) 17:21:11 ID:bNCBQhe2
最近の曲って音圧すごいのな。
でも中には音圧がたいしたことないのに綺麗にバランスとれててちゃんと聴こえてる曲もあるし

SoundEngineでオートマキシマイズかけるだけじゃやっぱだめだなぁ
975名無しサンプリング@48kHz:2006/10/16(月) 20:05:49 ID:i79j11nj
焼き芋食ってかな
976名無しサンプリング@48kHz:2006/10/17(火) 00:07:15 ID:LA4ZUXvX
基本はトラック毎でコンプなりリミッターなりかけて、
マスターではあんまり潰さん方が自然なでかい音にできる気がするんだけど、
みなさんどう思う?
977名無しサンプリング@48kHz:2006/10/17(火) 02:40:11 ID:DuCSwNA4
そんな感じ。
音量差の激しいトラックのピークを叩く感じでやってる。
リミッター的な使い方。
978名無しサンプリング@48kHz:2006/10/18(水) 03:34:20 ID:cdNiOxRU
みなさんボーカルのコーラスってどんな風に処理してますか?

同じ人に同じ歌い方で3度とか5度で当ててもらって録ったのですが
もちろんリードと同じ処理だとコーラスっぽくならないので苦労してます
EQで中域下げてコーラスエフェクトをかけてやるだけだと
イマイチ濁ってるだけのような感じであまりよろしくないです。
979名無しサンプリング@48kHz:2006/10/18(水) 18:36:26 ID:rZPWXfzg
とりあえずステレオディレイとかで定位をぶらしてみたらどうか。

EQのやり方は無数。リードを食わないようにするのは当然だけど、
リードと被らない帯域でしっかり主張させるのもアリ。

あとはディレイ、リバーブ色々弄ってリードと違う空間を作る。
980名無しサンプリング@48kHz:2006/10/19(木) 03:06:44 ID:5hA97DCJ
3度と5度でもう一トラックずつ歌ってもらうと、よりコーラスらしくなるのでは?
981名無しサンプリング@48kHz:2006/10/19(木) 03:13:55 ID:3JrFx3hv
俺がやったときはトリプルにしたよ。
メロ+(下3度+下6度)x3回
エフェクトのコーラスじゃなくて、本物のコーラスになる(一人だけど)
・・・ヴォーカルさん大変な思いさせてごめんね
982名無しサンプリング@48kHz:2006/10/19(木) 04:04:43 ID:c/djLuJe
俺は下手くそだから5回以上重ねるね
983名無しサンプリング@48kHz:2006/10/19(木) 04:06:15 ID:jbGvjV3g
基本のライン歌って貰ってあとはメロダインで増殖。
984名無しサンプリング@48kHz