1 :
名無しサンプリング@48kHz:
『自己申告型』 ヘタクソ・初心者専用。
「作ってはみたけど、人に聴かせる自信が無い!」
「巷ではヘタクソで有名!」
な、熟練・初心者ミュージシャンの方、どんどんこのスレで発表してください。
MP3、MIDIどちらでもOKです。可能ならMP3・MIDI両方貼ってもOK。
アップして貼る際には
・演奏時間
・ファイルサイズ
・MP3の場合はビットレート
・MIDIの場合は規格
などを明記するようにしましょう。
ジャンルや曲に対する自分なりのイメージを書き添えるのもいいかも。
ローカルルール
・叩かれても泣かない
・聴いたら感想を書く
なお、このスレは
■□ヘタクソ・初心者専用!曲聞いてよスレ!3□■
悶絶!激しく初心者だけどMIDI聞いてよスレ
の統合版です。
関連スレ等は
>>2-3あたり。
前スレ
■ヘタクソ・初心者専用 曲聴いてよ!統合版5■
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1080798305/
4 :
名無しサンプリング@48kHz:04/08/24 22:51 ID:9qiHUcQC
5 :
4:04/08/24 22:54 ID:9qiHUcQC
6 :
名無しサンプリング@48kHz:04/08/26 00:45 ID:S2DF8HjY
乙&即死防止あげ
>>4 もっとバリバリにロックなのを想像してて肩透かし(自分が悪い)
えーと曲としての完成度はそれなりにあるけど、
なんというか「おおこの曲は!」というものが感じられませんでした。
もっと
>>4さんの色を出してみてもいいと思います。
あと安いスピーカーで聞いてたからかもしれませんが
中低音が非常に頼りなく、スネアドラムがやたら目立って聞こえました。
構成面では、曲全体にメリハリが余りありませんでした。
同じ歌詞をずっと繰り返しているのもあるでしょうが……
1分ちょいの所の変化がやけに唐突に感じました。
フレーズの形(だたらたらーらーらーらーらーら)とその音程が
ほとんど変わらないのも原因だと思われます。
ボーカルというよりコーラスのように聞こえたり。
歌詞をつけずに「ららららー」で歌っているのを想像するとわかるかもしれません。
まとめ
・完成度は高いです。楽典の基礎もわかってるっぽいのでそのへんは問題ありません。
・どこをみても
>>4のキャラが出てこないのが「聴いててつまんない」のを引き起こしています。
・コード進行、楽器配置、メロディ、リズムパターンとも聴くほうを驚かせるような「予想外」を作ってください。
・知識にもしかしたら縛られてるのかもしれません。
蛇足
・ボーカル抜いてもちょいおとなしくすると質の高いBGMに化けるかも。アドバイスじゃないですね、ごめんなさい。
>>4 80年代の2ndブリティッシュインベイジョンですね。それらしい音のてんこもりで
短いけどとても楽しいです。
ボーカルも、力みやアクがなくて、なかなか上手く馴染んでますね。
あの時代の音楽のダサさ加減を、確かな構成と演奏で、見事に再現してます。
聞いてよスレ的な完成度では、ここ最近のナンバーワンかも。
>>4 これすごくいいね
発音がはっきり聞こえて歌詞が分かれば普通にオリコンチャートに入ってても
おかしくないよ
コード進行と音源教えてください
10 :
4:04/08/26 22:56 ID:nOZ8lN5u
>>7-9 レスありがとうございます。
>>7 個性がない、とはよく言われます。
無意識的・意識的に何かを模倣しながら作ってるので、
既成曲の焼き直しになってしまうというのを痛感してます。
ただ、自分の色を出そうとしても、TMNにあまりにも影響を受けまくってしまってるので、
何も意識せずに曲を作ろうとすると、「小室系の曲作れる人いるの?2」の
>>180で晒した曲のように、
超小室な曲になってしまうので、自分には限りなく個性がないという悲しい現実があります。
>>8 ブリティッシュインベーション、いいですね。
基本的に80年代で音楽が止まってる人間なので。。。
今のエレクトロミュージックのシンセがウニョウニョしてる音楽より、
Duran*2のポップなシンセや、デペッシュの荘厳なシンセ音のほうが好きな古い人間です。
>>9 音源はXV-5080です。(ギターだけDigi Zo-3です。)
コード進行は、
Aメロ
Fm→DbM7→Bb→DbM7→Cm7→Edim ×2
Bメロ
Fm
サビ
Fm→Db→Eb→Fm→BbM7→Db→Eb→Edim ×2
って感じです。
>>10 なんと、ぞーさんでしたか。
確かにぞうさんだわ。
うわなんか懐かしい。
12 :
4:04/08/27 00:26 ID:Diry2qT+
>>11 ギターで遊びたいけど弾けないから、ちゃんとしたのを買うのはもったいない、と思って
Digi Zo-3を買いました。
意外と音がよかったので、びっくりです。
http://www.yonosuke.net/dtm/data/4694.mp3 そのDigi Zo-3をフィーチャーしてみました。
3:38、160kbps、4.17MBです。
前回に引き続き、歌ものということで適当な歌詞を音痴な声でうたってますが、
ポップに出来た思うので、よろしくお願いいたします。
>>12 いや、ぞうさんはやっぱぞうさんですよ・・・・
ちゃんとしたギターを買いましょう。
曲の方は、
>>4が褒められたので調子に乗ってしまった感じです。
ちょっと嫌味。
でも、この板でバンド寄りの曲を出してくれる人はほとんどいないので
たくさん聴かせてほしいです。
ボーカルも、今回のは嫌味だけど、歌いだした途端に再生をストップしなくてよい
数少ない人ですし。
15 :
14:04/08/27 01:51 ID:h9ny9Fwq
96kbpsですた。スマソ
>>12 リフが“エキゾチック”だなと思ったら
ボーカルが“ジャパ〜ン”でした。
気付かずに素でやってたらと想像したら(w
>>14 バンドデモ用とあるのでなんとも言い難し。
音、小っちゃ〜。
17 :
4:04/08/28 10:43 ID:jTCQ00XS
レスありがとうございます。
>>13 ちゃんとしたギターも欲しいですが、ほとんど弾けないのに、
ギブソンやフェンダー+アンプシミュは買えないっす。安月給だし。
ボーカルは、プラシーボのモルコのような感じネチっぽくで歌いたかったですけど、
技量的に声質的にかなり無理がありました。
コーラス部は音が高くて出てないし。
まあ、歌はメロをシンセリードで入れるよりはマシだろうという程度のものなので。
>ちょっと嫌味。
曲がショボイとかならわかりますが、嫌味というのはよくわかりません。
わざとらしすぎるということでしょうか?
>>16 郷ひろみですか。
いや、まったく意識してなかったんですが。。。。
>>18 音源が悪いのか音がちょっと残念だけど
なかなか気に入りました
ベースとリズムがとくにいいですね
これはジャンルでは何と言うものですか?
もし良かったらコード進行も教えてください
コード進行と音源を毎回質問している厨はスルーの方向で。
>>18 やりたいことは分かります。こういうアクロバティックなインストは、
チックコリアとか聞いてる人が一度は作ってみるものだと思います。
でも、もしかしたらだけど、知識がついていってないような。
ベースが変です。主旋律をなぞったり、あっていないドミナントを刻んだり
ランニングの旋律も幼稚いです。
ピアノはそこそこちゃんとクロマチックになっているので、不思議。
ベースのせいで、使いたいパターンだけをシャッフル&転調して
繋いだような曲になってしまっています。
あとまぁ、ドラムのベタ打ちとか気になります。
こういう音楽は好きなので、いろいろ聴かせてほしいです。
仲良し発表会ならギリ入選かも。
ガンガレ!
>>22 これよりは才能があるガンガレ
722 了 ◆kQRaaolCBk sage 04/08/29 07:53 ID:/mXsIUgQ
http://www48.tok2.com/home/taroh/mos/data/Oen0033.mid ●「コンビニガーリック」作詞作曲:了 ◆kQRaaolCBk ●
---カッコ内は合いの手。メインボーカルは歌わない部分。
TMレボリューションぽく歌うとヨシ。---
(前奏7秒)
君の!う!え!に浮ーかぶ 世界に1つだけのコンビニー(っしってるかい?)
姿さ!えも! 見え〜ずに まるで 消えたオヤジのように(すまんなタカシ)
げっつようの 丑の刻〜 お腹と心が淋しくて〜
おーでん買いに〜 あるいたよ〜 プチ家出の女の子を横目に
ち〜くわ〜食べないか〜 僕の家においでよ〜
は〜なし〜かけたら〜 警察を 呼ばれたー〜〜〜〜〜(銃声×2回)
(サビ↓)
こんな!時こそ! 逝こうよ〜 てんく〜うに〜浮かぶ コンビニへ〜
のうな〜い!彼女が!えーがーおで〜 僕に廃棄の弁当を〜く〜れるぅ〜(早く食べてくださいね♪)
もう!泣!く! こともな〜いさ〜 でんせ〜つの〜コンビニへ 逝〜けば〜
まだ見〜ぬ!オニギリも〜とめて〜 都庁の上から紐なしバンジー(GO!)
27 :
22:04/08/29 13:28 ID:/M726Vbb
>どのへんがだめですか?
29 :
22:04/08/29 15:18 ID:/M726Vbb
独学です。
22歳です。
はぁ・・・だめかな;;
>>29 だめじゃないよ
頑張ればプロになれるよ
参考にするからコード進行教えて
>>22,29
midiで晒して先輩達にかっこよく治してもらえば?
32 :
22:04/08/29 15:37 ID:/M726Vbb
>>30 ありがとう。
アレンジに手を加えていただけませんか?
33 :
22:04/08/29 15:51 ID:/M726Vbb
34 :
名無しサンプリング@48kHz:04/08/29 16:06 ID:nBjtHT9k
>33
スネアが始まるところのバッキングの和音がおかしい…?
あとスネアが唐突に切れてる気がする。
てかコントロールメッセージが見つからないのは俺のツールのせい?
37 :
18:04/08/29 17:17 ID:l4W/8YEz
ありがとうございました。
39 :
test:04/08/29 20:05 ID:lS6hR1Ws
うpしようかと思うんですが、
yonesukeさんのところが落ちてるみたいで。
何かオススメのうp場所ありますか?
>>39 慌てなくていいじゃん。
yonosukeが復帰するまでもう一度聞き直して詰めてみるとか。
41 :
test:04/08/29 20:33 ID:lS6hR1Ws
yonosukeさん早く復活してくれないかなぁ
testさんの曲聞くのが楽しみで我慢できないよー
43>>曲調は嫌いじゃないっす。むしろすんなり聴ける感じで全体的に安定してると思う。
ただ、音のスカスカ具合はゲームっぽさを出したくてこうしたのか?
最近のゲームBGMはどんどんリアルになってきてるような気もするんだけど、その辺どうだろうか。
まぁ、聴き側の意見の一つとして取って下さい。
>>43 2368
ベースラインがしょぼいです。
ベース弾いたこと有ります?
リズムをもう少しスウィングさせても良いかとも思いました。
メロディは親しみやすいと思います
2369
3曲の中では一番好きです。
他の2曲にも言えることですが
音がしょぼいのが残念です。
2370
>>44のコメントにもありますが、
わざとゲーム音楽的にされているのであれば
そういうものなのかも知れませんが、
アレンジがメロディを安っぽくしていると思います。
上の2曲は音色を変えるだけで聴く側の印象が大きく変わると思います。
あと、3曲同時にうpされるより1曲づつの方が良いと思いますよ。
変拍子がモタリに聞こえます
48 :
test:04/08/29 23:06 ID:lS6hR1Ws
>>48まず全体的に音がしょぼい。もうちっと音作りこんだらどうだろうか?
特にドラム、ピアノ、ギター。
全体的に空間の広がりが無さすぎると思う、その理由でイントロも薄っぺらく聴こえる。
とにかくまずは音をもっとしっかり作った方がいいと思う。
51 :
43:04/08/30 07:27 ID:y0Inbsbp
色々なレスありがとうございますm(_ _)m
>>44さん
狙ったのはFCとかそのあたりのゲーム音楽ですね、自分の力不足でこうなってる部分もあれば、
意図的に作ってる部分もあります。曲調嫌いじゃないといって戴けて嬉しかったです
>>45さん
すいません弦楽器やったこと無いので、まだまだこれからの課題ですね。
別の音を試行錯誤して、自分の曲をアレンジするというのも行く行くはやっていこうと思っております。
音のショボさは音色加工技術の至らなさと、音源がSC-8820一つしかないからなのかな・・・?
まず自分の腕の未熟さだと思いますので、音源のせいにはしたくない〜〜。
>>46さん
まさにそのとおり。
コナミ矩形派倶楽部とか大好きだったのですよ!
>>47さん
モタリ・・・ですか・・・もう少し自分で聴きこんでみます。
>>50さん
45さんのところにもありますが、SC-8820ですね。
当面の目標はコイツの能力を使い切るくらいまで自分の腕を磨く事です。
皆様レス本当にありがとうございました。なにぶんまだまだ作った曲数が少ないので、
指摘された部分を意識しながら次回以降に活かしてみようと思います。
52 :
test:04/08/30 09:05 ID:pd8gq20Q
>>49 レスありがとうございます。
音を作りこむというのは
音にエフェクトかけて、曲想にあった音に仕上げるって意味でしょうか?
>>48 曲の雰囲気は好きだけど、やっぱり音色がね。
音を作りこむ以前に、まず音色を選ぶことから始めた方がいいかもしれない。
全体的に音が硬い印象を受けるから、メロやピアノ、ギターを柔らかい音に変えてみるとか。
あとアーティキュレーションをもっとしっかりつけることとか。
MIDIを使いこなせば化けるからがんがれ。
>>48 いいね!ちょっと音が暗い感じがするけど
かなり気に入りました
ストリングスの使い方がとてもお上手ですね
あとメロディーの間のメロディーも素晴らしい
もしよかったらストリングスのパターンとコード進行を詳しめに教えてください
質問なんですが、
自分がyonosukeniうpしたファイルをさくじょするにはどうしたらいいんでしょうか?
一番下に
記事No
削除キー
という項目と、記事削除というボタンがある。
Noにはupしたファイルの番号、削除キーはupするときに入れた削除キーを書いて
記事削除を押す。
57 :
49:04/08/30 16:09 ID:30SqRaQA
>>52 53のコメントにも書いてあるとおり全体的に音が硬い印象を受けたので、
まず柔らかい音色を選んでみるといいと思います。
あと私的には、全体的に静かなピアノとギターでゆっくり盛り上がって行く
曲に思えたので、特にピアノとギターには空間エフェクト等かけて、
音に広がりを持たせた方がいいのではないかと思いました。
曲調は好きです、頑張って下さい。
62 :
test:04/08/30 18:33 ID:pd8gq20Q
>>53 レスありがとうございます。
音選びですね。もっと工夫してみます。
硬い印象を持たれた方が多いみたいなので、
大胆に意外性のある音を使ってみるのがいいかもしれない、って思いました。
>アーティキュレーション
これは音の繋がりとか流れを意識して、もっと自然な感じにするということですよね?
そこについては、あまり意識していませんでした・・・。
もう少し練ってみます。
>>54 レスどうもです。
>ストリングスのパターン
和音を普通に連弾してるだけですよん。
>コード進行
コード進行の本買ったんですが、まだ読みかけなので、
メロディーにフィーリングでつけただけです。
特にこれ!ということはしていません。
>>49&
>>57 レスありがとうございます。
>空間エフェクト
エフェクトとも今回ほとんど使っていません・・・。
曲の広がりのなさは自分でも少し感じていたので
個々の楽器にエフェクトかけながら試してみます。
”空間エフェクト”+”広がり”というと・・・リバーブとかかな?
色々試してみます。
皆さん、聞いてくださって上に、アドバイスまでくださって
本当にありがとうございました。
完成すらしていない
違和感まみれで
やる気の失せた
464MBもある曲を
聴けというのですか・・・
┐(´〜`)┌ ヤレヤレ コマッタチャンダネ
>>62 >メロディーにフィーリングでつけただけです。
まじで?すげーー!
>>65 どうやったら2ヶ月でこんなにすごい曲が作れるようになるんですか?
教えて欲しいです
>>65 どういう環境で作ってるのか非常に気になるな。
2ヶ月と思えない技術だけど、ちと退屈。最後まで聴かせるには厳しい。
>>65 こんな曲ってx食ったギャル男がつくってるんでしょうか?
69 :
65:04/08/30 20:00 ID:Jg/SzLbu
>>67さん
レスありがとうございます!
そうですね。自分も単調かなと思います。
なので今、何個かのパターンを作ってます。
人に曲聞かせたことないし、なんとなく曲の基盤が出来たので、
未完成ですがうpさせていただきました。
中途半端ですいません。
完成したらまたうpします。
使ってるソフトはフルーティーループスです。
71 :
65:04/08/30 20:01 ID:Jg/SzLbu
>>70 あっ、すいません。
聴いてくれてありがとうございました。
大阪京都滋賀の女はもういいよ
74 :
名無しサンプリング@48kHz:04/09/03 23:53 ID:6BcSK5AJ
>>74 ちょっと高音が絡まりすぎてるような感じがする。聴いてて頭がキンキンした。
低音・中音域がスカスカだから、これじゃどうやっても音圧上がらないと思うよ。
音圧とかエフェクトとかを考える前に、まず音像をちゃんと組み立てるようにした方がいいかと。
76 :
名無しサンプリング@48kHz:04/09/04 15:22 ID:AaRHo5iD
前スレでお世話になっていた者です。
以前レスを下さった方々のご意見を参考にして、前スレで晒した曲を再構築し
てみました。
http://www.yonosuke.net/dtm/data/4830.mp3 2:23 2.18MB 128kbps
なんちゃってオーケストラです。
イメージは「勝利をたたえる曲」です。
いただいたご意見と努力した点は、以下のとおりです。
・MIDIの基本設定ができていない → 設定をいろいろいじってみました
・金管が音量不足気味 → ボリュームをいじってバランスを改善しました
・ティンパニのロールのクレッシェンドが不自然 → クレッシェンド中ほどのベロシティ増加を抑え気味にしました
・フルートのソロに改善の余地あり → いただいたレスを参考に作り直しました
といった具合です。前回はMIDIでうpしましたが、今回は音源から直接音をと
りこんでみました。(それまではMP3作成にソフトシンセを使っていました。)
そこでいくつか疑問点が生じました。
・せっかくパンを振ったのになぜか音源の音を録音したらモノラルになってしまいました
・音割れを防ぐ方法は、ボリュームを下げることしかないのでしょうか
使用ソフトは Music Creator、音源は激安EDIROL STUDIO Canvas、パソコンは
ThinkPad X22 です。
ご意見、ご感想いただければ幸いです。
>>76 オーケストラは管轄外なんで技術的なことしか言えないが。
金管楽器の演奏については他者に任せる。
曲の雰囲気自体はいいんじゃないかな。だが、ミックスダウン的には激しくマズー。
>せっかくパンを振ったのになぜか音源の音を録音したらモノラルになってしまいました
どういう経路でレコーディングしてるかをまず書いてくれ。
一般的な方法はPCのLINEから取り込む方法だが、そうだとするなら
レコーダーの設定がモノラルになってたりしないかい?
録音設定が44kHz(またはそれ以上)/16bit(またはそれ以上)/ステレオになってるか確認しよう。
>音割れを防ぐ方法は、ボリュームを下げることしかないのでしょうか
音割れの原因は大きく二つあって、ビットレートが低い場合と、波形がクリップしてる場合。
ビットレートの問題はいいとして、波形がクリップするっていうのは、ボリュームオーバーで波形が振り切れてしまうこと。
波形を見ながら、クリップしないギリギリのボリュームで録音するのがポイント。
(ボリュームが小さいと、ミックスダウン時にノイズが相対的に大きくなってしまう)
それと、レコーディングの過程で複数のボリュームがある場合(例えば音源とPC本体とアプリなど)
どれか一箇所が極端に大きいと途中でクリップが発生している場合もあるから注意。
>>77 早速のレスありがとうございます。
>どういう経路でレコーディングしてるかをまず書いてくれ。
音源の"OUTPUT"という所から、赤白の二股に分かれたケーブル(名称わかりません)
でPCのマイクのところにつないで録音していました。これがいけなかったようです。
>一般的な方法はPCのLINEから取り込む方法だが、
ケーブルをLINEにつないで、コントロールパネルでオーディオの入力をLINEにきり
かえたらきちんとステレオで、しかもノイズもなく録音することができました。
音割れについてもわかりやすいご回答ありがとうございます。
クリップするぎりぎりのボリュームで録音してみました。
http://www.yonosuke.net/dtm/data/4831.mp3 こちらです。だいぶ改善されたと思います。
79 :
76:04/09/04 17:39 ID:AaRHo5iD
78=76です。
すみません。
>>78 >音源の"OUTPUT"という所から、赤白の二股に分かれたケーブル(名称わかりません)
>でPCのマイクのところにつないで録音していました。これがいけなかったようです。
昔の俺も似たようなミスをしてたよw
俺の場合はステレオピンプラグとモノラルピンプラグを間違えて使ってたんだけど。
音質の方は良くなった。割れてる様子もない・・・が。
今度は逆に、録音レベルが小さいね。
多分、ピークになってる40秒あたりのシンバルに合わせてるんだと思うけど、
この部分は多少クリップしても仕方がないから、全体のボリュームを上げた方が良いように思われる。
クリップノイズが酷いようなら、その部分のボリュームが下がるように曲自体を調節するとか。
他にも手は色々あるんだけど、まだ手に余ると思われるので割愛。
>>81 初心者じゃねー奴はこのスレから出ていくがよろし。
けどヴォーカルは入れるならきちんとレコーディングしよう。
今のままだと楽器にメロディー追わせた方がいい。
83 :
76:04/09/05 07:13 ID:mWXgMD6P
>>80 貴重なアドバイスありがとうございます。
ボリュームを調整して各パートのバランスをとりなおし、シンバルのところだけ
わずかにクリップするようにしたら、それなりに音量をあげることができました。
おこがましいので再うpはしませんが……。
シンバルの音がかなり派手に入るので、音割れしてもほとんど目立ちません。
>>81 80年代のDMっぽいですね。
ヴォーカルも音量を上げてもっと太く歌うと良いと思います。
85 :
81:04/09/05 14:09 ID:7LpEpanU
レスありがとうございます。
>>82 >初心者じゃねー奴はこのスレから出ていくがよろし。
このスレの上のほうで晒した曲が、調子に乗ってると言われたので、まだまだです。
あと、自分のmp3は、どうもこもってしまって、ちゃんと"たつ"音にならないですし。
オーディオインターフェイス経由でMDに録音したものをコンポで聴くと、
ちゃんと、全域が鳴ってるんだけど。
>>84 >80年代のDMっぽいですね。
わかってもらえて嬉しいです。
ボーカルもちょいデイヴ・ガーンっぽくやってみました。
ボーカルではないので、これ以上、太くは歌えないですが。。。
86 :
名無しサンプリング@48kHz:04/09/05 15:16 ID:HxNUNEnc
>>86 音量小さすぎ。あーし的にはそれだけで2度と聴きたくなくなる。
それくらい音量って大事だと思う。
だって、せっかく表現したいことがあっても相手に伝わらないんだもん。
最後には必ず波形を目で見て確認しよう。
オケのセンスは悪くないと思うよ。
88 :
名無しサンプリング@48kHz:04/09/05 22:39 ID:/VNN/M5I
>>88 途中で音量がでかくなるのやめて欲しい。
ビックリしたよ。
やるのなら出すときにそういうこと書かないと。
>>88 ・・耳が・・こ・・鼓膜が・・・割れるだろうがぁああああ!!
(o>ロ<)oゴルァアアア!!!
注意!!
>>86を聞いた後に
>>88を聞く場合は音量注意!
と思わず
>>88に突っかかってしまったが、
あながち・・・
>>88にそのような意図が無かったとも言い切れまい。
(゜ー゜)(。_。)(゜ー゜)(。_。)ウンウン!!
91 :
88pro:04/09/05 22:51 ID:/VNN/M5I
>89
すまそん。0:31〜音でかくなりますんで
音量は小さめで聞いてくだちい
92 :
名無しサンプリング@48kHz:04/09/06 01:37 ID:ZRz9Kflo
sage
94 :
名無しサンプリング@48kHz:04/09/06 23:02 ID:BIDjp6Zp
>96ですが・・・
正直ジャンルはよくわかりません。テクノということでしょうか?。
以上よろしくお願いします。
>>88のはいったい曲の後ろで何が起こっているんだ
>>96 とりあえず4885だけ聴いた。
なんというか盛り上がりに欠ける。
ずっと「うるさい」「しずか」の繰り返しで、正直聴いていて飽きる。
極端にいうと汚いトゲトゲしたギター(?)の音があるかないかだけの差。
ほかのものがギターの有無に隠れて見えなくなっている。
もっと幅広い音色(メロディ)を使ってみるべし。
パンを使って空間を出す事も必要。
特にこういうタイプの繰り返す曲だと、飽きさせない工夫が必要になってくると思う。
(シューティングのBGMとかなら別にいいのかもしれんが)
4つ打ちのバスドラはもっと低く太くして欲しい。全体的に中低音が物足りなくなる。
終わり方があっけなさ過ぎる。フェードアウトなりなんなり。
最後に残すのが(しょぼい)バスドラではあっけなくもなる。
これならギターだけ残して今の倍演奏して終了、とかのほうが個人的には好み。
バスドラだけ残すにしても8つでなく16で終わったほうがいいと思った。
全体的に音域が狭いので、サイレン(?ウォーンってなるやつ)とギターがかち合っている。
もっと高音や、中低音を充実させるべし。
1箇所バスドラを16抜くだけでも違った曲になってくると思う。
「聴く人間を飽きさせない」とはつまるところそういうこと。
……っとまあさんざん身勝手に叩いたわけだがくじけずガンガレ。
100 :
74:04/09/07 18:05 ID:sgPufm9P
>>75 遅なってすいません
高音おさえたつもりになっていましたが、まだまだ強かったですか・・・・
キンキンさせてすいません、気をつけます
ありがとうございました
101 :
96:04/09/08 23:46 ID:kw2SiiuT
>99
ずばりと核心を突いていると思います。確かに貼り付けオンリーで作っているので
単調ですしあきますよね。DTM板のコテの方々の作品をきいているとこのDTMと
いう世界もなかなかどうして深いなと思います。
精進します。ありがとうございました。
103 :
102:04/09/11 03:11:13 ID:Bx8B2G2p
うう
コメントしづらいですか
音域のバランス(特に高音部)がどうなのか気になるので、
よければそれだけでも感想を頂きたいです
そんなに耳には来ないけど。
その高音のシンセ、歪ませてる?歪ませてるなら、そのエフェクトはずしてみるとか
106 :
102:04/09/11 17:48:42 ID:Bx8B2G2p
>>104 そうですか、よかった。どうもです
高音のは歪ませてないです
>>105 RPGのラストダンジョンって雰囲気がするね。
俺はこういう曲を書くのが苦手だから羨ましい限りだ。
だが逆に言えば「いかにも機械的な」演奏になってしまっている。
人間味が感じられない。
ってことでそこら辺を課題にしてみましょう。
108 :
76:04/09/15 03:21:59 ID:w6MFu8ky
http://www.yonosuke.net/dtm/data/5044.mp3 3:14です。
極寒のシベリアの行軍をイメージした曲です。
今回は前回アドバイスを頂いたのを参考に、音量に気を配ってみました。
極端なピークを作らないように調整したので、前回よりは音量が上がりました。
楽器(特に打楽器)を鳴らしまくって大きい音になってしまうところは、ある程度クリップしても
ほぼ影響がないように聞こえたので、そのあたりも含めて努力してみました。
いかがでしょうか。
>>108 これを3分も聴けと言うのは拷問としか思えん。
もうちょっと展開なり変化なりが欲しいところ。
110 :
108:04/09/15 04:51:47 ID:w6MFu8ky
>>119 そうですか……。ありがとうございます。
一応
B-A-B'-C(転調)-A'-B''
という具合になっていて一応変化もつけているのですが、伝わらなかったから
やっぱりダメですね。
ピアノがずっと同じ動きだから単調に聴こえるのかもしれません。
練ってみます。
でも拷問とかいわないでください。
112 :
111:04/09/15 05:12:20 ID:z2S7AfyL
ごめんなさい、説明不足でした。
ビットレート128kbpsです。
あと、途中から鳴り出す真ん中の木管っぽいシンセリードがメロです。
本当はドラムと高音域のシーケンス音を入れたかったのですが
どうやって打ち込んだらよいのか分からず挫折しました。
そのため4k以上の音がなくなってしまったのでブーストして誤魔化してます。
>>110 横レスだけど。
>でも拷問とかいわないでください
それが「本音」なんだろうから仕方がない。ここは2chだし。
きつい感想を貰って凹みたくなかったら、晒さないでおくしかないしね。
だけど、そういう手厳しい感想の方が鍛えるには都合がいいのも事実だよ。
>>111 いいものは持ってるんだけどねぇ・・・
まずメロディーがよく聞き取れない。
唄モノの基本は「メロディーを伴奏が引き立てる」だから、これじゃあね。
これは音色変えるだけで良さそうではあるけど。
次に、リバーブかけすぎ(あるいはブーストのせい)中高音域の音像がグチャグチャになって、音色の一つ一つが潰れてる。
メロディーが聞き取りにくくなってる原因の一つでもある。
ベースのデュレーションが全体的に長い。ていうか、前半とか明らかに手抜き臭い。
もっと切るところは切って、エモーショナルにしよう。
高音が無いからって下手にブーストかけるのはやめた方がいいと思う。
元の波形を無理にゆがませてる訳だから、サンプリング周波数を下げたような変な音割れを感じる。
112でも書いてるけど、ベースがバスドラだけってのは寂しすぎるね。
パターンを勉強してみるといいかもしれない。この曲だと16ビートのパターンとか合いそうだ。
色々書いたけど、それだけ可能性は大きいってこと。まぁ頑張ってみて。
115 :
108:04/09/15 05:32:54 ID:w6MFu8ky
>>113 もっと他の言い方があるんじゃないかと思っただけです。
言葉の択び方というか……。
ごめんなさい、失言でしたね。
消しておきました。
>>111 リードの音は、ライルメイズですね。今はこんなのも音源に入ってるんですね。
素直で良い曲だと思います。構成もまとまっています。
この高低差の大きい(しかも上や下でさらに動く)メロを歌える人はそう居ないと思いますが、
間引いたり均したりして歌うことになるでしょう。そのときに、
このリードは裏メロやソロパートに回ると思います。
確かに、ドラムの叩き方が分からなくて、恐くてスネアがはいれませんでした的な
感じです。ベースや鍵盤やアルペジオまで、ちゃんとアンサンブルになってるので、
ドラムだけ門外漢なんですかね。
正直、ドラムの音の並べ方は、習うようなものじゃないと思いますが。
(音楽聞いてれば分かるものだし)
あと、オブリのギター音だけが、音色が堅くてちょっと耳障りです。
>>115 あまり重く捉えんといてw
ただここ(2ch)がどういう場所か分かってないと、
もっと手ひどく傷つくことになりかねないよ、ってことを言いたかっただけ。
118 :
108:04/09/15 05:42:05 ID:w6MFu8ky
ありがとうございます。
>>111 ベースの音が全体的に高いな。
要所要所で1オクターブ下げてみるとかするともう少し曲に動きが出てくると思うよ。
>>111 曲は至極いいが技術面が酷いね。
アレンジももっと抜いてやればグッと引き締まるような。
次は自作スレへどうぞ。久々に保存しました。
121 :
111:04/09/15 21:03:29 ID:z2S7AfyL
>>114 確かにメロディーが埋もれてますね。始めはもっとボリュームを上げていたんですが
どうしてもクリップしてしまって、仕方なく下げていくうちに・・・。音色の変更も含めて検討してみます。
>次に、リバーブかけすぎ(あるいはブーストのせい)中高音域の音像がグチャグチャになって、音色の一つ一つが潰れてる。
自分は音像や音の丸さの概念を聴いてはっきり理解してるわけじゃないんですけど
「ゴチャゴチャしてる、汚い」部分は聴いていて感じます。今後過度のブーストは控えます。
>ベースのデュレーションが全体的に長い。ていうか、前半とか明らかに手抜き臭い。
音作りもよく分からずプリセットまま、改めて聴くと確かに音も伸ばしすぎてますね。
前半の部分も“とりあえず”のはずのコピーがそのままになっていました。ご指摘のとおり手抜きでしかありませんね。反省。
ベースもドラムもどんな音の組み立てをしているかよく分からなかったんで試行錯誤でしたが
今後少しずつ引出しを増やしていけるようがんばります。最後の一文嬉しかったです。ありがとうございます。
>>116 リードの音は虎のプリセットそのままでした。なるほど、ライルメイズと言うのですか。
高低差、確かにこれ歌えませんね。何も考えていませんでした。
本当はドラムループかそのドラムパターンを参考に打ち込もうと思ったんですが、
やたらズガチャカ言ってしまいオケの雰囲気と合わなかったのでやめた次第です。
普段聴いてる曲も今までドラムやベースをあまり意識したことが無かったので
だいぶ苦労しましたし、ギターの音色もどう変えて良いのか分からず、結局そのままになってしまいました。
普段からメロを追うだけじゃなく曲全体を聴いていればだんだん分かってくるものなのでしょうか・・・。
とりあえずがんばってみます。ありがとうございました。
>>119 ありがとうございます。実はベースは作っているときにも同じ事をやや感じたのですが
なんと言うか上手くコードに混ぜつつ音を下げることが出来ませんでした。精進します。
>>120 冒頭の文章嬉しかったです。アレンジももっとスッキリを心がけるようにしますね。
複数レスするのもウザそうなの長文で失礼しました。聴いてくれた皆さんに改めて感謝です。
>>122 まずはパソコンの使い方から、勉強してください。
面白い
126 :
名無しサンプリング@48kHz:04/09/16 22:21:44 ID:Bd7oRXDM
127 :
108:04/09/17 05:33:26 ID:e7RCrVsg
先日は大人気ない発言をしてしまってすみませんでした。
叩かれ慣れていなかったので……。
現在、
>>109さんのご指摘を受けて、曲を改造中です。
ピアノが極端に大きかったので変化のない拷問曲になってしまったのだと思います。
気を取り直してピアノの音量を部分的に大幅ダウンさせたら全然違う印象になりました。
収拾がついたらまたうpするかもしれません。
>>126 聴いたら元気になりました。
単にシベリアの行軍から連想された言葉っぽいしね
ガンガレ
同じヘタクソでもレベル差は大きいわけで、
貼った人がコメントしてもいいのでは?
最近コメント者が少なすぎるし。
>>126 糞。しかもマルチポスト。チロルチョコ1個やるから帰れ。
>>129 何か退屈。展開がどうとかじゃなくて、リフに魅力を全く感じないから飽きる。
あと音色がね。音源の問題になるけど。
テクノ系は音がチープだと途端にショボくなると思う。
>>111 イントロが「ピンクのモーツアルト」by松田聖子
>>126 これ5スレぐらいみたんだけど、、晒されてるんじゃないか?
133 :
名無しサンプリング@48kHz:04/09/18 02:24:29 ID:11XXFENv
寝る前に屁聞かせんじゃねぇ
カエレ>ノシ ミ I
>>130 まあ、適当に作って、直さずだったっていうのもあるんだけど、
なんせ、初心者なもんで、スカスカ感からすら離れることができない状況だったから、
そればっかり考えて、良いメロディを作ることなんて、しばらく考えたことなんてなかった。
サンクス
>>136 打ち込み臭さを避けようとして余計に打ち込み臭くなってる。
古くてダサイDTMとして故意にやったのなら合格点。
138 :
136:04/09/18 07:57:34 ID:zSQ1oNps
>>137 ありがとうございます。ギターは打ち込みとして開き直っております。
生ギターの再現が全くできそうに無いので…onz
>>136 全体の雰囲気は悪くないけど
ギターで打ち込みっぽさが出過ぎてて残念かな。
ギターの弦は1本しか無い分けじゃないから
その辺をもっと意識した方がいいと思う。
ギターソロも一度のピッキングで1音はちょっと不自然。
開き直らずに頑張って欲しい。
>>136 人のものを借りるからにはいいものを作らねばとか思わんのか。
>>111 曲自体はかなりちゃんと出来てる。
適当に技術を磨けば絶賛されること間違いない
誰かにアレンジしてもらって
違いをたのしむとかもありかもしらん
>>129 そういう問題じゃない、がんばるんだ(人のこといえないorz
142 :
129:04/09/18 18:44:55 ID:qs4e+Sga
>>141 なんつうか、ひどすぎってことですか?
もう、ぶっちゃけて言っちゃってよ
>>142 アレンジもすごくいいと思うよ
歌が付いてないから
アレンジが聞こえすぎてるんだよ
ちゃんと声で歌えばアレンジも目立たなくなって
普通に売ってるような曲に聞こえると思う
メロディーはいいけど、歌ってないと鼻歌みたいに聞こえるから
歌えばいいよ
歌詞も歌物でメロより重要ともいえる要素だからそこのところは考えたほうが良い
>>143 レスの相手が違うと思うよ。それ多分111へのレスでしょ。
>>142 聴いてみたら酷くないよ
それどころか上手いといっても過言ではないよ
ループも全部あっててカッコいいよ
声のところもコードがあってカッコいいし
とにかくバイオリンの時々なるところとか上手いと
思うところがいっぱいあって
コード進行もあっていいよ
146 :
108:04/09/18 19:39:24 ID:fRlOQEYF
147 :
名無しサンプリング@48kHz:04/09/18 19:44:01 ID:SBjHKnxm
>>146 同じ曲とは思えないほど変わってるけど
どっちも凄くいいよ
これが駄目だというひとが信じられない
>>142 そういう意味じゃなくて、ジャンルにとらわれる必要はないってことっす。
ホントに深い意味はないよ。
150 :
147:04/09/18 20:00:23 ID:SBjHKnxm
152 :
136:04/09/18 20:38:03 ID:zSQ1oNps
>>139 なるほど。弦の数は全然考えていませんでした…。
再挑戦してみます。
153 :
名無しサンプリング@48kHz:04/09/18 21:46:28 ID:xRCgfGqN
154 :
名無しサンプリング@48kHz:04/09/19 05:57:19 ID:fb3f7AKx
155 :
名無しサンプリング@48kHz:04/09/19 09:37:22 ID:tcBOCvfm
156 :
名無しサンプリング@48kHz:04/09/19 14:44:51 ID:9YItbEEl
批評する側の絶対数が少なすぎるな。
晒す側も感想書くようにした方がいいんじゃないか?
>>147 このレベルならスレ違いだろう。というか俺より上手いし。
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1094458258/l50 ベース音量も別に悪くない。
俺じゃ突っ込みどころが見つかりすらしない。他の奴に任せた。
>>151 別に元の曲も悪くは無いんだが、新版との変化がいまいち分からない。
確かにピアノ音量は違うが。
3回くらい交互に聴いて、やっと感じてきた。
そのあたりを自覚してるかどうかっていうのも製作の上で大事な要素だよ。
でもオープニングがどう聴いてもE○Aだ。
>>155 死ぬほど退屈。ひたすら退屈。これで7分はどう考えても長すぎ。
2分でも厳しい。
まずはそこからどうにかしてくれ。
>>151 とても雰囲気でてて凄いと思いました
軍隊って感じ滅茶苦茶します
もう最高に気に入ったので
ぜひmidiでアップして欲しいです
コードの変化も大好きです
コード進行も教えてください
お願いします
雰囲気作りのコツなどもお願いします
158 :
151=108@自宅謹慎:04/09/19 19:30:37 ID:4vPR90p1
>>156 コメントありがとうございます。
自分の曲だからちょっと改造してもかなり変わったように感じてしまうのかもしれません。
そこで質問なのですが、自分の曲を客観的に聴くためにはどうすればいいのでしょうか。
たとえば絵だったら「遠くから見る」「上下逆にして見る」CGなら「左右反転」
みたいに。
何度も聴かせてしまってすみませんでした。
ところで……E○Aって何だろう……?
著作権的にまずいくらい酷似しているのだったら消すなり改造するなりします。
>>157 ありがとうございます。
表現したかったことが伝わったようでとても嬉しいです。
コードは直感に頼っているのであまりよくわかりません……。
雰囲気は、ちょっと抽象的すぎるかもしれませんが、
表現したいものを音にするとどうなるか、というのを考えながら
試行錯誤して出しています。
今回は特にパンを丁寧に調整して音に広がりを作るよう心がけました。
あとはエフェクトに頼るとか。
参考になるかどうかわかりませんが、
>>151のMIDI版をうpしておきます。
一応GS音源向けです。
■物凄く恥ずかしいMIDI版
http://www.yonosuke.net/dtm/data/5119.mid 33.9KB 3:19
159 :
名無しサンプリング@48kHz:04/09/19 20:47:44 ID:9YItbEEl
>>158 E○Aってのはエヴァってこと。残酷な天使のテーゼのイントロと思いっきり被ってたから。
最初の1小節がね。
上の方でも確かコメント上がってたはず。
ま、こんなの偶然和音が一致しただけだろうし、気にすること無いよ。
客観的に聴くのでよくやるのは、俺はトランスポーズだね。
いろいろトランスポーズしてみると曲の雰囲気が変わって、若干新鮮に聴くことが出来る。
これで一番よく分かるのが和音。
トランスポーズしておかしくなるような和音だったら、原キーを人が聴いてもおかしいと思う可能性が高い。
他に手があるんだったら俺も知りたいところだ。
>>159 >E○Aってのはエヴァってこと。残酷な天使のテーゼのイントロと思いっきり被ってたから。
思い出してみるとそうだったかもしれません。あまりよくおぼえていないのですが……。
エヴァなつかすぃ……。
和音一個くらいならパクリにもならなさそうなので放置しておきます。
トランスポーズ、さっそくやってみました。
なるほど、新鮮に聞こえますね。
目からうろこです。
おかげさまで今作っている曲の変なところを発見することができました。
和音が変でも、のめりこんで作っていると聴き慣れてしまって気づかなかったりするものですね。
有益な情報をありがとうございました。
161 :
名無しサンプリング@48kHz:04/09/19 23:58:37 ID:eTDli9KV
>>156 コメントどうもです。
スレ違いですか・・・自分ではそう思えないのですが。
そっちに行って叩かれてくることにします。
金太マンコがやってくるー
おれーのちんこかゆいよー
うひょーーー
↑これが俺の作った曲です
評価してください
おまいの頭の中では伴奏もついてるか知らんが、
それはタダの文字列だ
感想だけ書きます
>>163 雰囲気が好きです。
でも、盛り上がりそうな場面で終わるので勿体無いですね
>>162 曲に無駄が少なくて、ベテランぽいですね。
長さをあまり感じませんでしたし。
サビが結構耳に残りました。
>>165 気のせいかバックの音が大きいです。
メインメロをしっかり聴きたいですね。
あと、ちょっと長く感じました。
漏れ、ここで聞いてもらってる側だけど、人の聞いて批評していいかな
170 :
|∀・)ノ ◆DTM.P3rcMU :04/09/22 21:33:33 ID:OyFZcl8S
久々に編曲しました。聴いた事のある人は、ごめんなさい。
===============================
http://lurim4a1.hp.infoseek.co.jp/inst-se-.mp3 5.09MB / 128K / 5:34
曲名: Z -Autumn Mix- SE.Ver
環境: MOTIF-ES6 & UW500 & MU500
シーケンサー: SQ1
===============================
※SEが30秒まで独奏状態で入ってます。面倒ですが、嫌いな方は
飛ばして聴いてやってください。
また、EQやノーマライズをしましたが、一部高音が響く所があります。
高級なスピーカーやヘッドフォンでは注意してください。※
つい最近うpした「inst」という曲のSE入りLongバージョンです。
秋に雨の中を孤独に歩いているおじ様をイメージしました。
くどいくらい長いですが、感想を宜しくお願い致します。
久々にこのスレ見たんですけどdaiさんって
もう引退しちゃったんすか??
個人的に応援してたんだけど…。
>>169 >>156さんのカキコ参照(・∀・)
>>171 私も、久々に来たので分かりません。
ここ最近カキコは無いようですが、引退したとかは私が知る限り
聞いたこと無いです。
そういや、毒板がどーのって昔、レスが付いてましたなぁ…( ´ー`)y−~~
173 :
165:04/09/22 23:34:04 ID:rDVJHT5q
>>168 感想をどうも有難うございます。
SC-88+SSWLで初めて作った曲で、音量の操作がうまく出来ませんでした。
ソフトでは録音のみで、細かい設定の方法がいまだに分かりません。精進します。
コメントを参考にさせて頂きます。
>>161 私は耳コピ出来ないので凄いなぁと思いました。
メロディは息つぎがある方が良いと思いました。
>>162 個性的なメロディで羨ましいです。
サビ前のコードが難しいです。
>>163 明るい森の中の雰囲気がしました。
もう少し早い展開にすれば、盛り上がりが際立つと思います。
>>171 あの人の曲を聞くと、頭の中にへんなループが出来て取れなくなるから
できれば二度と聞きたくないな・・・・
いろんな意味で人間離れしたコテだった
>>170 なかなか雰囲気でてますね。
でも、何故か全体的に金属っぽい音の雰囲気しました。
>>176 レスありがとうございます。
金属っぽいと言うと…?まだまだベタ打ちっぽいって事ですかね?(;´Д`)
秋と冬の境目をイメージしてたんで、思ったよりも
パリパリになってるかもしれません。
>>174 なんか、テクノっぽく感じました。
1分50秒辺りのピアノのメロが自動作曲調のラインを取っているので
全体的に「薄い」印象が残ります。
もっと、オクターブを意識した激しい動きや厚み・エコーを再調整するなど
全体的に見直す必要がありそうです。
1分辺りの入りは、とても雰囲気が良いと思ったのですが、
イマイチ発展の仕方が私的に気に入らなかったみたいです。
ドラムに関してですが、キックが思ったよりも軽いでした。
シンバルに余韻が無い…や、キックの低音が上手く響いて無い
など、コンプレッサーや音色を再物色する必要があると思います。
頑張ってください。
178 :
174:04/09/23 23:48:43 ID:FKa9q6Jy
>>177 ありがとうございます。
音が軽いのは88proしか持ってないので、もうどうにもこうにもなのですが
ピアノのシーケンスはやはりダメですね…
もう少し丁寧に作るべきでした。
>>178 88proですか〜。良い音源じゃないですか(・∀・)
使い方によっては、SC-8820並の音出ますよ。
私は、XGユーザなので、詳しい事は分かりませんが…
頑張ってください。
>>179 (・∀・)カエレ!!と言いたくなるほど不協和音が不快。
パクリ以前にコード進行とメロ・ベースが合っていない為、
どれを聴いたらいいのか分かりません。
この曲は、極力「明るい」と思われる音階以外使っては
いけないタイプだと思われます。
自分なりの「明るい」を勉強してみてください。
たぶん、ちょっと弄るだけで、かなりの良い曲になりますよ。
頑張ってください。根気です。
……BeatMania IIDX 6th Styleの曲に似ていた気がしました。(・∀・)
気のせいかな…?
181 :
179:04/09/24 12:46:00 ID:mjGJjtF7
>>180 アリガトン。
アレ、不協和音でしたか。やっぱり期間おいて聞きなおさないとだめですね。
何回も聞いてみたんだけど。耳がなれてしまってたか。
>>179 なんかに似てると思ったら
朝の連ドラでやってたテルテル家族のOPに似てるかも。
>>181 あんまり無理せず欲張らず、
最初は同音階のベースでの簡単な8分打ちから慣れた方がいいよ?
スイングな感じからして、多分、テンション系の分解和音とか、
クロマチック・アプローチがやりたいんだと思うけど、ちょっと技術が伴わな過ぎだから。
やりたい方向性はかなり明確みたいだし(たとえパクリだろうがなんだろうが)、
やってりゃそのうち出来るよ、頑張ってね。
>>183 慰めアリガトン。
確かに、目標に欲張って背伸びして近づいてたかも。がんばりまっさ。
185 :
名無しサンプリング@48kHz:04/09/25 22:11:46 ID:kLGSslTO
186 :
名無しサンプリング@48kHz:04/09/30 05:13:57 ID:CdFYeYqN
>>185 俺も初心者だけどすごく良いと思った。
だけど盛り上がるかな?盛り上がるかな!?ってところで同じところが続いてしまったので
ちょっと惜しかったと思ったよ。
187 :
186:04/09/30 19:41:40 ID:CdFYeYqN
>>185 ごめん個人的な意見入り過ぎたわ。
曲作りがんばってね^^
>>188 時間かければ良くなりそうですね。
で、最終的にはその人が伝えたい音楽が出来ていればいいと思うんですが、
個人的には、聞いていて前半のドラムが気持ち悪かったです。
曲調に合ったキックでは無い気がします。なので、キックを変えるか、ヴェロ下げ弱くするか。
>>188 2時間でここまで出来れば上々。
前半のドラムについては
>>189と同意見。
全体の雰囲気はいいから、調整するとかなりいい感じなるかも。
それと、特に53秒〜1分16秒と最後あたり
微妙にもたついて聞こえるのは俺の環境だけかな?
191 :
名無しサンプリング@48kHz:04/10/03 19:46:43 ID:wZFlLsrx
>>192 ありがとうございます。
はい、図星です。
burningn'n tree の一曲目を聞いていてカッコイイーなーと思って作り始めました。
で、ただの劣化コピーになってしまいました。
>>188 サビが「戦場のメリークリスマス」っぽい。
195 :
e±:04/10/04 16:59:50 ID:ChyZqUk7
>>188 教授(戦メリ)をぱくった折戸(Kanon)を更にぱくったように聞こえる。
このコード進行で和調スケール使ったら、そうならざるをえんよ。
好きなんだろうけど、オリジナリティーは出そうよ。
あと、テンポチェンジで生っぽくしようとしてるのかな?
ドラム・その他と一緒に鳴らしてるから、処理が落ちてるように聞こえる。
そういう時は、こまめにピアノだけを前後にずらす、手を抜いちゃ駄目。
あと根本的に、音を遅らせ方が間違ってると思う、場所とかゲートタイムとか。
尤も、じゃあ具体的にどうやるのかって聞かれると、
言葉では説明出来なくて面目ないんだけど。
自分で、キーボードを弾きながら打ち込めば分かるんだけど…。
でも、2時間じゃあしょうがないのかなぁ?
>>195 ゼノは知らんけど、聖剣伝説2は好きだったなぁ。
んでそれを狙ったならど真ん中だね、凄いなぁ。
SFCみたいな音色だなぁ、レトロ好きにはたまらん。w
笛の音以外は何も言いようがないと思う、多分そういう曲だろうし。
笛は、1ノート毎のベロシティを変えるだけじゃなくて、
ロングノートの中でもエクスプレッションをバンバン変えてやるほうが良いよ。
特にフレーズの塊の頭はいきなりフルから入るんじゃなくて、
エクスプレッション半分ぐらいからゲートの終端までに上げきるような、
そういうアタックを極力弱める表現を多用すると、かなりうねって良い感じ。
あと微妙なタイミングずらし入ってる?アタック弱い音色のせいかな。
もし入ってるなら、もうちょっと場所を決めて多少大袈裟気味にやると良いかも。
俺は笛の打ち込みは、自分でも「演歌を歌うように入力」って心がけてる。w
ドラムが不自然というのは凄く参考になった
頑張って調整しようとおもいます
ほんとにありがとう
あと音ずれはマシンの処理が遅いから
キーボードで適当に弾いて録音したらずれちゃったんだ
ベロが一定くさいのは音源の性だから許してくれ
だから意識してるわけじゃないよ
プチノイズと音ずれはちゃんとすれば
なくなるけど時間がなかったからどうしても
なおしていられなかったんだ
>>196 ごめんどっちも聞いたこと無いや、坂本龍一さんので知ってるのは
YMOのライディーンだけ、ほかはまったく聞いたことない
基本的にゲームのサントラとか聞いたこと無いから
よくわからないけど、あんまり主張しないようにって
たのまれてたから、それを凄く意識してつくったんだ
こっちに晒したのは、そういうずれとか
適当に弾いてアップしたからなんだ、正直すまんかった
コメントきけてうれしかった、みんな聴いてくれてありがとう
>>199 糞楽曲スレ向きかもw
いや、おれは面白く聴かせてもらった。
もうちっとなんか書けば、
シンバルの音がフツー過ぎると思う。
そういうミスマッチを狙った?のかもしれんが。
展開が音ゲ曲っぽく感じた。ska a gogoとか。みじかいし・・
203 :
e±:04/10/05 20:26:23 ID:YmVbssP9
>>199 リフとその音色のバランスが(・∀・)イイ!! と思った。
205 :
188:04/10/06 08:04:16 ID:byVZKUgq
>>202 あはは、俺もオモタ。
特に5鍵時代の曲っぽいよね。
南雲氏のハードコアってこんなんだったなあ。
>>199 というわけで凄く面白いよ。
何というか、ちょっとバカっぽいのが、
狙ったか天然か分からないけど凄く良い味出してる。
人によっては首傾げるだろうけど、俺はこういうの好き。
>>205 改作前の音源は聞いてない者ですが…
サビの3つめのコードは意図してちょっと特殊な響きにしてるんでしょうか?
面白いとは思いますが、セオリーではないですよね。。。W→X→♭Y→Yという並行和声に聞こえます。
ちょっとそこだけ耳に引っかかりました。
打ち込みに関しては僕も初心者なので他の方にレスをまかせますが、僕は違和感無く聞けました。
>>208 右も左も分からないのは重症だな
病院言ったほうが良いよ
>>208 まだ打ち込み技術が甘い気がしました。
まぁ、GMだから仕方ないかなぁ。
このまま頑張って下ればきっと上手くなれますよ。
211 :
|∀・)ノ ◆DTM.P3rcMU :04/10/07 23:09:38 ID:o4CTWo8U
>170への評価が無くて(´・ω・`)ショボーン…なので、更に作曲。
===============================
http://lurim4a1.hp.infoseek.co.jp/withmyangel.mp3 5MB / 192K / 3:38
曲名: With My Angel
環境: MOTIF-ES6 & UW500 & MU500
シーケンサー: SQ-1
ジャンル: J-Popであってほしい。
===============================
PMSコンプレッサー等使用してEQ弄りましたが、どこまで
効果が出ているか……
自分の失恋話を歌にしてみました。結構シンプルな作りです。
低音が効くヘッドフォンやスピーカーだと、なんだか怪しい音が
出そうなので、安っちぃ環境だと大歓迎。(私もなので。)
飽きる部分がありそうで、とても心配です。
あと、初めてオートアーティキュレーション無しで作りました。(・∀・)
>>211 dim7とか使ってるんでそことは違うところで、
3小節同一トニックの下降クリシェで4小節目Dominantみたいにしたくなりますた。
214 :
213:04/10/07 23:33:11 ID:rDbh4DoR
215 :
213:04/10/07 23:34:31 ID:rDbh4DoR
あげてしまった。申し訳ありません。もう何がなにやら。
>>212 これが私的音楽最速理論(?)です。高橋涼介も目じゃないです。
てか、やっぱありきたりっぽいですかね?(;´Д`)
感想サンクスでした。(・∀・)
>>213 404
>>214 あ、こっちでつかw
聴いた感じ、ラテン系に仕上げたかった様ですが…
コードとベースが合ってませんね。
改善するには、バッキングのループ(コード進行か)を
キチンとメロディーに合わせて変化させる事です。
また、メロのリズムが単純でテンポが遅いので、
だらしない部分が多々、あります。
パーカッションも素材で済ませるのではなく、Fill inなどを付けて
あげてください。単調過ぎる部分があると思われます。
展開の仕方なども、結構良い線行ってると思うので、時間と手間をかけて
作ると変われると思われます。
218 :
213:04/10/07 23:55:47 ID:rDbh4DoR
ご指摘ありがとうございます。勉強になりました。
まだ右も左も分かりませんが、頑張ります。
219 :
名無しサンプリング@48kHz:04/10/08 00:08:58 ID:TeO8SMKM
220 :
名無しサンプリング@48kHz:04/10/08 00:34:25 ID:zb+oOxHL
>>208 荒削りながら、光るモノを感じますた。
打ち込みや表現力が向上すればいい感じになるかと思います。
がんがって下さい。
>>220 メロディーはかなり好みです。
編曲にちと難があると思うんで、いろんな種類の楽器を使い
ベースやドラムを入れてスタンダードにアレンジした方が
聞きやすいかと思います。
>>199 自分も初心者なのですが、
聞いた瞬間「うわ三次元」って思いました
左右のバランスのとり方でこういう音がつくれるんですか?
びっくりしました
楽曲のほうは、どこが山場かちょっとわかりませんでした
Buzzのデモ曲みたいな。
(初心者のくせにすいませんすいません)
>>223 糞曲スレとも違う気がするし。
渾沌と騙るには手抜きだし。
スレ建ててうpしてください。
225 :
208:04/10/08 23:59:45 ID:yMhuijoG
>210,221
ご感想ありがとうございます。
実はこの曲が初めての作曲だったのですが、技術的にはまだ全然未熟ながらとりあえずは
曲の形にはなっていたようでホッとしています。
初めての曲作りを通して、作曲ってのはただ楽譜を書くだけじゃなかったんだなぁ・・・と実感しました。
普段何気なく聴いている音楽の裏にも、作曲者にとっては何百回何千回も修正や調整の
試行錯誤を重ねて一曲を完成させていた大変な作業があったんだと・・・(´д`;みんなスゲー
今後も他の方々の作曲センスや打ち込み技術やテクなど大いに勉強してDTMに励んで行きたいと思います。
アドバイスありがとうございました。全力でがんばります。
おっとすんません。
ジャンルはロックっぽいです。。。
>>226 雰囲気のわりに、ストリングスがはっきりしすぎ?もうちょっとボヤかしてもいいと思う。
ギターとベース?がどっちがメインかわからん。かぶりすぎ。
シンバルが気持ちよくない。切れてるからか
ストリングスののメロディラインが気持ちよくない。
>>226 ロックではなくて、
クラシカルというか、RPGのBGM風だと思う。
これから手を入れる場合、どっちの方向に持っていくかを
しっかり意識したほうがよいかと。
内容に関しては、ドラムス・パーカッションが節操がないw
叩く数を少なくして、明快なパターンに整理したほうがいいかと
メロディラインもどうもモヤモヤしているので整理したほうが…
少し手を入れれば劇的に変わるかも
>>228レスありがとうです。。。
指摘されたとこって全部手抜きしたところで、ストリングスがアチャー
>>229了解しました、手抜きしたところを修正しようと思います。
トンクスです・・・
>231
メリーさんの羊って100%言われる。
>232
マジですか!!聞いてみるとすごく似ていました。
アタックに気をつけてやってみたいなと思います。ありがとうございます。
>231例のyou are an idiotのブラクラの変な笑いに似すぎ
>234
実はそれを目指していたんです!ありがとうございました。
236 :
名無しサンプリング@48kHz:04/10/11 22:07:42 ID:FKk5pgWu
とりあえず、もっと良いスピーカーでミックスしてください。
低音うるさすぎ。高音こもりすぎ。
>>237 モニター内蔵のちゃちなスピーカーだと逆に聞き易い。
AMラジオミックス?
>239
とりあえず不協和音をなんとかして・・・背筋が寒い_| ̄|○
>>239 ほかのスレいけ
ヘタクソでも初心者でもねーぢゃんw
242 :
名無しサンプリング@48kHz:04/10/12 01:07:32 ID:lu2rzRkE
>>199 今更ながら聞きました。気に入りました!!
ビーマニやってたからでしょうか
初心者スレにわざわざ初心者であることをバカにされるために来るやつが居るだろうか
248 :
名無しサンプリング@48kHz:04/10/13 01:49:04 ID:OgTCtECN
>>247 404でつ。
>>248 ジャンルの事はともかく、ベースがピアノだけで弱いから
三世代くらい前のゲームBGMみたいです。
また、ほとんどベタ打ちに聞こえて「上手い」と言える部分がありません。
ピアノをメインにするのであれば、キチンと理論なり自分なりの感覚を
掴む為にもピアノの目立つインストや、クラシックを聴いてみましょう。
他にも、コードとメロ・ベースの動きが不安定なので、安定したリズムが
聞こえません。
ストリングスもペラペラっぽいので、コンプレッサーで音圧を稼ぐのも手。
とりあえず、不協和音だけでも修正出来るように頑張ってください。
また、「コレ」と言った目的がないと人を感動させる曲は出来ません。
何か薄いメロでも「ここを聴いて欲しい!」という部分を作り、そのメロに
向けて発展する音楽作りを目指してください。
私に言えるのは、これだけです。
初心者にしては、結構斬新な曲だと思ったりもしました(・∀・)
251 :
名無しサンプリング@48kHz:04/10/13 15:20:34 ID:tqgoZLfc
252 :
名無しサンプリング@48kHz:04/10/13 15:47:15 ID:E1LhC82Q
なんか音量がウネウネしてるよ?
メロディもう一オクターブ上げてみたらどう?
253 :
247:04/10/13 15:48:35 ID:Bz1woJX0
254 :
名無しサンプリング@48kHz:04/10/13 15:56:07 ID:E1LhC82Q
音に歯切れが無い。ダラダラしすぎ。
>251
音量のうねうねと各パートの音のバランスが・・・・あとたまにギターだけコードが変な部分がありませんか?
この部分が改善されればけっこう良曲だと思います!
>>251 コンプレッサー掛け杉。EQの調整も見直してみてください。
ちゃんと均等の厚みになるようにコンプレッサーの調整が必要。
非常にハイハットが耳障り。(まぁ、漏れも人の事言えないけど)
ドラムは、タムも使うと巧く決まると思います。
最後だけでも、フェードアウトを使ってあげてください(;´Д`)
でも、結構マターリな曲調で良い曲に化けそう。
>>253 無理矢理合わせた様な展開が、とても初心者臭さを演出してます。
展開やコード進行に無理が無くなるように、ネタと感覚に裏付けされた
的確な意志が必要です。
空間が狭く、発想が上手く作られない事もあります。
たっぷりリバーブを掛けて試行錯誤すると、結構良い感じに調整出来ると
思います。
また、シンセもオクターブ上げて良いパートがあると思われます。
可愛がって弄ってあげると、結構どうにでもなるモノです。(・∀・)
>>253 全体的にスカスカ感が否めないです。
トランス特有のフィルタ使いがないのも「ヘタクソ感」を醸し出しています。
ディレイとリバーブ等かなり大事です。
パンニングなどエフェクトが物を言いそうなジャンルだと思うので
研究の予知ありとみました!
人のこと言えたギリじゃないorz
よくここで、聞かせてもらってますが、ここに居る方々は、
皆さん上手いと思います。
なので、自分がupするのを、戸惑ってるんですが、
何処までの下手糞なら、許容範囲ですか?
>>258 よーしじゃあupして聞かせてみろ。
住人のみんながそれを許容範囲か判断してくれるぞ。
>260
イントロはすごいいい感じだと思う。
その後はストリングスがリバーブ効き過ぎで完全にぼやけてる。
それと同ストリングスのボリュームが大きい。無駄に主張しすぎで他の音を全部殺してる。
調整次第ではいい所いくような気がするけど。
263 :
253:04/10/14 02:37:01 ID:HMARkdme
レスありがとうございますた!
こんな的確なアドバイスをいただけるなんて・・・感激です!うpしてよかったです!
やはりなんのエフェクトも使っていなかったのがばればれでしたね(;^^)
これからは助言の通りエフェクトにチャレンジしてみます!
264 :
名無しサンプリング@48kHz:04/10/14 03:47:11 ID:d33N44qG
他人との違いや独創性を出したいのは解るが、それだけで聴き手を満足させられるなら音楽学校なんてものは必要ない。
音質やバランス以前の問題。
>>260 許容範囲というか、ヘタクソスレでは、これが普通のレベルと思われ。
(むしろ、音がマシなだけ良いと思われ)
やけにクラシック風味を強めているので、締まりが無いです。
テンポチェンジに不愉快な要素が含まれているので、安定した曲調が
欲しいところです。
印象になるメロディーが少ないので、メロを覚える事も素敵だと思わせる
事も難しいです。そんなあなたには、ビートマニアIIDX 6thの曲がオススメ。
(あれは、完全な音ゲーなので、曲の理論に関しては参考になりませんが)
的確なメロの演出が見えてくると思いますので、バカに出来ない一品です。
他にも、バッキングソロの演出でも参考になる部分がありますので、
是非聴いてみるのも良いと思われます。
この楽曲が今のあなたの100%の技術であれば…
エフェクトを知る事、一小節単位でどう演出するかのネタ、
ドラムの基本的なリズムを知る事、
好きなアーティストを一人でもいいから見つけて、その人の音を
研究・真似出来る様に全ての技術を使い込む事。
こうすれば、ある程度の技術は身に付きます。音楽を聴いたりする事は、
とても時間が掛かって、とても面倒くさいので、MDポータブルなどを
使って一日十時間(通勤の合間や休憩時間、就寝前などの時間を使用して)
聞いてみることです。音楽を持ち歩く事も、重要な勉強です。(・∀・)
がんば〜れ〜
ちなみに、私は一日平均12時間程聞いています。
>>264 誰に宛てているか分からない書き込みで、どうとでも取れるような指摘。
おまけにそれをこの「ヘタクソ・初心者スレ」で言う、と。
音楽専門の学校の作曲科に入った奴の何パーセントが、
教えた事をまともに吸収して卒業してるのか教えて下さい。
>>265 一日12時間も聞いてたら耳疲れない?
とくにイヤホンでは聞かないほうがいいとか言われてるけど…
268 :
名無しサンプリング@48kHz:04/10/14 19:48:01 ID:Lu43qNXR
何も考えずに12時間聴いても無駄なので、しっかり1時間聴く方が有効だと思うが。
耳を使わない仕事してるんだろ
工場の有線だったりして。3交代制12時間勤務の。
271 :
260:04/10/14 21:12:09 ID:cp+BRDhp
レスありがとうございます。
>>262 いつも、自分の曲に自信がなくて、リバーブをかけてしまいます。
なんか、それっぽく聞こえるので。
聞きなおして、本当に仰る通りでとても参考になりました。
これからは、全体のバランスを考えて、エフェクトをかけて生きたいと思います。
ボリュームもでかいですか?一応、コンプレッサーをかけたんですが、機械任せじゃ駄目ですねw
>>265 こんな曲の為に、長文書いていただきありがとうございます。本当に、うれしかです。
印象になるメロディーですか、難しいですね。
いつも自分でコードに引っ張られていて、あまりいいメロが出来ない事は、
自覚しているんですが、なかなか改善策が思い浮かばなくて、苦悩しておりました。
いろいろ、改善策を書いていただき、今後の指針が出来ました。
音楽は、結構色々聴くようにしているんですが、聞き方が悪いのか、実になりませんw
うーむ、もっと真剣に聞いたほうがいいのかなぁ。
ビートマニアは、聞いた事ないので、明日レンタル屋に探しに行きます。
後、DTMさんの隠れファンで、いつも聞かせてもらってますw
あのグルーブ感が凄くて、いいなぁ、と思います。ああいうノリは、どうやって出してるんですか?
今回、客観的に見てもらった事で、自分の中である程度の展望が見えたような気がしました。
これからも精進して、頑張ります!ありがとうございました。
272 :
茅野:04/10/15 11:20:45 ID:gfDCmDJt
273 :
名無しサンプリング@48kHz:04/10/15 12:01:23 ID:SnlK8Lzw
>>272 イントロ専用メロディーはもっと中身のつまった音で堂々と演奏した方が
勢いで聞けますからよいと思います。
>>272 イントロは
>>273が言ってるようにもっと目立つほうがいいと思う。
あと、ベースの音がさびしい気がする。 もうちょっと音上げていいんじゃないかな、特にメロ。
275 :
蔕糞:04/10/15 20:51:53 ID:6sboVmbt
276 :
名無しサンプリング@48kHz:04/10/15 21:06:42 ID:SnlK8Lzw
>>275 ぶっちゃけ、これはこれでいいと思う(笑)
ただコレにあった映像やら状況やらゲームやらシナリオの
補助が必要といった風に感じます。
なにか味をつけるのであれば、「引っ込む」という動きを
使ってみたらどうでしょう。
277 :
名無しサンプリング@48kHz:04/10/16 02:00:35 ID:yFI+5oV1
>>277 最初ゴエモン思い出した。
最初はゴエモン→で和風ぽいんだけど、あとは、シンセがなってるだけで
メロディが和風でもなければ、音源が和風でもない。
メロディをひねれば、この音で和風を表現するのは無理ではないと思うけど。
>>272 王道ポップいいですね。どの楽器がなのか分かりませんが、
もたってるリズムが個性的でいいです。
ブリッジになっているBメロ部が、2つあるように聞こえます。
これだと曲が長すぎになります。多分、Aと同じようにBも2回くり返した
つもりなんだろうと思いますが、シンコペの付け方を変えたりしていて
くり返しになってないです。
どっちか削って、サビ(=イントロ)に行った方がいいです。
280 :
へたれ:04/10/16 03:32:17 ID:HS8mS2Ej
いつの間にか、レスが付いていたので返信
>>267 気合。イヤホンやヘッドフォンは、確かに耳を痛めますが、ヘタレなので
大した損害は無いですたよ。それに、もう6年も続けてますし。コレ。
>>268 しっかり聞いても、初心者にはわからんですたい。(;´Д`)
>>269 音楽の仕事なんて就けるわけがない&そういう仕事したらここに来ない
>>270 学生です。18歳でそんなマトモな職に就ければ苦労しませぬ。(;´Д`)
===============================
こっち別
>>271 かっ…隠れファン!!?(;´Д`)
こんな曲聴いたら、J-POPの様な糞しか作曲出来なくなりますぞ!!
グルーブ感…といわれても、当方感覚で作曲してるだけなので、
なんとも詳しく表現出来ませぬ。
ただ、20回程度聴いてみて「俺ってサイコーじゃん!」とか思ったら
公開してます。ちなみに、この様に自分で自分の作品を(・∀・)イイ!!とか
思ってると、感覚が腐るのでやめましょう。
>>280 昔あったギャルゲ、One And Onlyを思い出しますた。
ドラムのリズムに規則性が無いので、目立ってしまいます。(私の様に)
いかにも並べて作った感じがあるので、流れる様なラインを目指して
作曲に挑戦してみてください。
短いフレーズに時間を掛けて作品を作るのも手ですね。(・∀・)
282 :
茅野:04/10/16 09:19:21 ID:HVHBODOs
>>273 >>274 イントロの部分はこれはこれでいいかなと思ったんですが
もうちょっと思い切りやったほうがよかったみたいですね。
>>279 俺の曲はとかく長くなりがちなんで
もっと簡潔にすることを心掛けるようにします。
283 :
名無しサンプリング@4.8kHz:04/10/16 21:04:49 ID:KEbMr/KU
284 :
へたれ:04/10/16 21:27:27 ID:MG2QnrCs
>>281 流れるようなラインですか・・・わかる様なわからないような・・・。
ドラムのリズムには確かに規則性がないかもしれません。
次はそのへん気をつけて作ってみます。
ギャルゲっぽくはないとは思いますけど・・・。
285 :
名無しサンプリング@48kHz:04/10/16 21:39:29 ID:9xm0493E
>>283 ピアノ(だけではないですが)にフレーズがあるといいです。
俺には「ダダダダダダダ・・・」としか聞こえないのでつ。
あとたまにコード切り替えあってないのでその辺丁寧に。
途中で出てくる合いの手さんはもっと潔く堂々と。
>>285 感想どうもです。
「ダダダダダダダ・・・」というと、
メロディじゃなくて音が並んでるだけ、ということでしょうか。
自分でもまとまりと言うかその辺が足りないな
とか思ってたりはするんですが。注意してみます。
なんか名前が変になった
288 :
名無しサンプリング@48kHz:04/10/17 01:10:27 ID:Oi8aPCKO
>>278 どもですー
作ってる途中で「もう和風でもなんでもないな」と気づいたので
中華+もじぴったん みたいな感じをめざしたのですけど、どうでしょう。
やっぱり出てくる楽器が少ないので単調なのでしょうか。。。
>>284 聴いてみて違和感が感じられないメロ…といいますか。なんと表現したら
良いのか分かりませんが、プロの作るメロを研究してみると良いかも
しれませぬ。
ギャルゲーに似てたのは、メロの音色だけでつよ(・∀・)
デパートとかのBGMみたい…とか言われないだけマシでつよ
つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
>>288 動きが多くて、メロが目立ってませんね〜。
コード(和音系)が不足しているので、迫力がありません。
昔、音楽の先生に言われた事と同じ事を言いますが…
「チーズソーセージの一番おいしい部分、チーズがない曲にきこえる。
俺は、チーズが無いと食べたくないぞ。」
です。解釈は、あなたにお任せ致します。(;´Д`) てか、なんでチーズだったんだろ……。
たぶん、カントリーマァムの中のチョコが無かったくらい味気なかったと
思われるのですが(その当時の私の曲が)
コード進行を印象的に聴かせるパートは、基本ですので、J-Popなら
メロ3:コード:5ドラム:2の割合で作ると良いかもしれません。
ハモリの動きが怪しいので、そこも見直してみると良いですよ。
あと、ティンパニは、せめてオクターブ下げて使ってあげましょーよ…(;´Д`)
>>291 重いYO…(;´Д`)
私が思うに、ここに来るべきではない完成度です。
「自作曲聴いてよ」スレに行ってください。てか、上手すぎ。
ベースがカコイイ(・∀・)
ギターが可愛くて良いでした。
>>292 IDがEP!!すげぇーっ!(・∀・)
打ち込み的な事に関しては、全てのラインが洗練されていて、独特の
バランスが絶妙でした。打ち込みに関しては、ほぼ完璧な処理をされてると
思います。
あと、歌もヘタクソスレで取り扱うほどのレベルではなく、自作曲に通用
するレベルだと思われます。
てか、私の曲を歌って欲しいくらい上手すぎ。何も弱点は見えませんでした。
>>291 曲カコイイ! 256kbpsくらいでいいと思うけど人それぞれですね。
始まりの「ビュワーン」て言う音、他の音が入ってきたらちょっと小さくなったら良いなと思いました。
後でだんだん大きくしたら盛り上がるかもなぁ。って、勝手な事言ってごめんなさい。とても良いと思ったのでつい。
>>292 もう少しボーカルが前に出ても良いともう。
全体的にハイが目立って、ミドルが足りない感じ。
ボーカルを前に出して重ねれば良い感じになると思う
296 :
288:04/10/17 23:21:56 ID:AZ9iGFvY
>>293 やっぱり時間かけなきゃだめですね。
特にJ-POPなるものをやってゆく気はありませんが、参考になりました。
ありがとうございました。
297 :
151:04/10/18 01:58:26 ID:kq+7FWpH
最近何連発も糞曲を作っているので、まともそうな曲をつくってみました。
ワルツです。北欧系orケルト系の雰囲気を序盤・終盤に入れてみました。
http://www.hasegawa.ath.cx/clip/img/558.mp3 2:11 2.1MB 音源はSD-20、ソフトはCakewalk Music Creatorです。
>>159さんに教わった、「トランスポーズで和声をチェックする」という方法を
時々使ってチェックしながら作りました。役に立ちますね。
ではよろしくお願いします。
>>297 悪くない。でもそれだけ。情熱が感じられない。
もっと魂が欲しい。
>>298 魂も情熱もあるよ
>>297 最強に好い曲と思いました
ファイナルファンタジーとかに
普通に使われててもおかしくないです
そうそう。FFのどうでもいいシーンで使われるような糞曲って感じ。
301 :
名無しサンプリング@48kHz:04/10/18 17:47:04 ID:eO1Z0XkU
>>297 いろいろな雰囲気、場面のある曲ですが
その事が曲を漠然なものにしてしまっていると思いました。
そこでこの曲を通る骨として、「テーマのフレーズ」を
決めてやると良いと思います。
テーマに還る形で各バリエーションを作ると統一感がでます。
もちろんテーマは何種類かあってもかまいませんが
還ってこないと意味が無いのでご注意を。
以上、私の好みで勝手に述べさせていただきました。
>>301 テーマのフレーズはあるよ
もう一回聞いてみなよ
>>297 中途半端にケルト風味にしない方がいいと思う。
音のしょぼさだけが目立つ。
中盤は、そこそこ雰囲気出てるだけに、惜しい。
音ショボイか?
305 :
297:04/10/18 18:31:18 ID:kq+7FWpH
皆様ありがとうございます。
>>298 一応、入魂して作ってます。それが誰にでも伝わるような曲を作れるようになる
ようにがんばります。
>>299 どうもありがとうごさいます。FFは6と7しかやったことはありませんが、とても
好きなのでありがたいコメントありがとうございます。
>>300 うっ、このスレでも糞認定をいただいてしまいましたか……。
糞曲を5曲くらい連発したので、普通の曲を作ろうとしても糞感がでたのかもし
れません。以前は逆に糞曲スレで「普通の曲」とか評価されていたのですが。
>>301-302 一応、メインのフレーズはあります。
時系列でいくと
0:00〜 Aメロ
0:17〜 アレンジしつつBメロ
1:31〜 Aメロニ連発 ←ここが一番やりたかった
という感じです。(わかりにくくてすみません。)
多分、AとBの相性が悪すぎて
>>301さんのように聴こえてしまったのかもしれま
せん。もうちょっと相性のいいメロをひねり出して作り直してみます。
「もう一回きかないとテーマのフレーズがわからない曲」はまずいので。
というわけで、作り直してまたうpすることになると思います。
そのときもよろしくお願いします。
306 :
297:04/10/18 18:38:57 ID:kq+7FWpH
投稿重なってしまいました。
>>303-304 どういうしょぼさですか?
(1)「音の重ね方・アレンジがしょぼい」→どうにかします
(2)「エフェクトのかけ方がまずい」→なんとかします
(3)「そもそも音源がしょぼい」→貯金切り崩します
くわしく教えてください。
しょぼくないよ
しょぼくないな
好みの問題なんじゃないの
楽器同士の間に距離感が無いのが問題なんじゃねーかな。
全部の楽器がすぐ目の前で演奏してる感じがする。
310 :
297:04/10/18 23:35:42 ID:kq+7FWpH
>>309 おそらく今回パン振りを小さめにしたせいかと思われます。
ヘッドホンで聴いていると、パンを振りすぎた曲がかなり鬱陶しく聴こえるので
かなり控えめにしたというわけです。左右最大で30くらいずつです。
もうちょっと離してみます。
現在
>>297作り直し中。マシなものができつつあります。
今日は徹夜でがんがります。
左右だけじゃなくて前後も考えて調整してね。
312 :
297:04/10/19 01:23:41 ID:ANu9v+hP
>>311 先程ぐぐって前後の調整方法をはじめて知りました。物凄く恥ずかしいです。
6ヶ月間何やってたんだ……。
リバーブで前後調整できるんですね。
ただの風呂場・カラオケ感を出すだけだと思っていました。
私は一回、体系的に勉強した方がよさそうですね。
313 :
297:04/10/19 06:00:24 ID:ANu9v+hP
随分雰囲気付いたけど、今度は音がうるさい。混じらなくてもいいパート同士がぶつかってる。
あと、リバーブだけじゃなくディレイも使え。ピチカートやグロッケンは反対の位置で反射させろ。広がりが出る。
パンフルートが太すぎ。イコライザで余分な周波数をカットしろ。
鈴とティンパニが近い。もっと遠くに置け。
すまん。太いのはリコーダーだ。
>>313 前のほうが良いよ
音が分離してハーモニーがなくなってるからね
分離しなくてハーモニーガあるようにしたほうが言い
>>313 俺は新しいやつのほうがいいと思ったけど。
統一感がとれてて、物悲しい雰囲気もすごくいい。曲の持ってる独特の雰囲気に浸れた。
正直いうと、ティンパニ入った後のへんで不覚にもちょっと泣いた。
(バイオリンのとこからラストにかけて)
音量調整はコンプ使えばけっこううまくいく。
>>315 パンフルートの方が太くないか?で、この太いのがまた味になってると思うから
このままでいいと思うけど。
まあ、前後の振り方はまだ甘いかな。改善の余地あり。
なんかこの人の曲、うpされた時からずっと賛否両論続いてるなw
俺で20レス目だ。
>>318 乗り物酔いって感じの曲ですね。良くも悪くも気持ち悪いです。
>>318 確かに乗り物酔いだ…むしろゆがむ風景が見える。
>>318 ところどころカコイイフレーズはあったが、基本的に気持ち悪いと思う。
>>320 たしかに民族音楽っぽい
が音小さ杉。
せめてノーマライズ汁。
皆様コメントありがとうございます。
>>314 ご教授ありがとうございます。でもすみません、オーディオ関係の処理は
今まで殆どまともにやったことがないので、いつかじっくり時間の取れる
ときに基本からしっかり勉強いたします。それまでの宿題ということで、
このスレを保存しておきます。一朝一夕にはできそうもないので……。
>>316 実は最初ハーモニーを作るべくコードを聴かせるトラックを入れていたの
ですが、うるさくなって思い切って消してしまいました。通奏低音だけで
持たせるのはちょっとつらかったかもしれません。
>>317 哀愁漂う曲にしようと思って作りました。雰囲気がお伝えできたようでと
ても嬉しいです。コンプレッサーは原理は一応わかるのでやってみます。
皆様本当にありがとうございました。
>>320 元曲を知らないので何とも言えませんが…
個人的に、アレンジをするのであればベースはもっとまとめたい。
全体的に厚みが不足気味なので、バッキングとメロのバランスが
均等になる様にすれば良いと思われます。
民族音楽…?というより、J-POP色が目立つ様な気が。
ドラムのパターンは、とても個性が出ていて魅力的ではあるけれど、
その個性が全体のバランスを激しく崩しております。
(印象の無い曲に仕上がっている)
もう少し変化のあるドラムパターンが良いと思われます。
コードを延々と弾いているギターも、音色を変えるかEQを弄って
みると良いと思われ
個人的に短くて残念だった。
あと、こういう楽曲では、ドラムのキックとベースの一部を同じリズムに
すると、案外まとまって聞こえたりします。(・∀・)
途中送信してしまいますた。
つか、不協和音っぽく聞こえるようで、あってるような気もします。
単調。繰り返しだと思います。
展開が急です。もうチョット考えれそうです。
>>329 不協和音。これは。
コードとストリングスが合ってない。
不協和音が重なりすぎて、気付かない部分が多々含まれます。
また、ストリングスとの融合なので余計に不協和音がマトモに
聞こえる罠にハマってます。
何度も聞くと、慣れてしまって不協和音仕様の曲しか作れなくなるので
厳重な注意が必要ですよ。
トランスとしては、結構面白い流れだと思われます。
これに懲りず、不協和音の使い方をマスターすると良いですね
私は、不協和音が怖くて展開とコード進行の流れがワンパターンに
なってますから、そっちにも逝かない様に頑張ってくださいね。
犬の卒倒…ワンパターン……
誰の言葉でしたっけ?全く関係ないですけど、なんか頭に残ってて…
あ、妥当な和音を作りたいのでしたら、まずベースをコードの一番下の
音にすると良いですよ。私の一番始めの不協和音防止対策がそれですから。
トランスは、ほとんど単調に聞こえるので大丈夫だと思われます。
聴き方じゃないですかね。飽きない演出として、SEやPANの設定を
使うと宜しいと思われ。
|∀・)ノ ◆DTM.P3rcMUの意見ってつまんないんだっつーの。
初心者ならではの自由な発想を伸ばしてやれよ。
なんでも綺麗にまとめりゃいいなら自動作曲プログラムにでも任せてしまえばいいんだ。
>>331 それを言われなくとも、つまらない意見だったら修正せんだろw
だいたい、初心者の自由な発想を伸ばせって言われても、
金を貰って評価してるわけではなく、あくまで個人的に思っただけの駄文だし。
なんか面倒臭くなってきたなぁ…
仕事もあるし
>>331の意見もあるし、書き込みはやめようかと思います(・∀・)
どうせ18歳の糞評価だしな(;´Д`)
それでは、私は消えます。評価見て不快に思った方、申し訳ありませんでした。
二度と不快な事が出ない無いよう、私からの意見・評価は以後しません。
曲のうpは、たぶんしないと思われます。
遅れましたが、構ってくださった方には、非常に感謝しております。ありがとうございました。
(・∀・)/~~
333 :
名無しサンプリング@48kHz:04/10/20 07:15:44 ID:C5T1Wndn
確かにこれを読むだけでも駄文だって解るよ
3行以上の長文は駄文
>>332 めんどくさくなったならいいけど、ムリして感想かいててくれたならいいけど、
そうでないのならこれからも感想をくださいよ
あなたみたいに長文で感想くれる人がどれほど貴重なことか
バカの言うことを真に受ける方がよっぽどバカだよ
結構、まともで良いとこついている意見だと思うが、篭手半だからか?
こんなんじゃ、スレが成り立たなくなるぞ・・・。
337 :
名無しサンプリング@48kHz:04/10/20 07:45:16 ID:wr3Xz9zF
ジサク(・∀・)ジエーン
透明あぼーんリストにいれろよ
339 :
名無しサンプリング@48kHz:04/10/20 10:53:11 ID:4AtwHajK
340 :
329:04/10/20 12:29:15 ID:+91nY9gG
漏れが思うには、
誰もレスつけてくれない時に、マジマジと指導してくれるのはうれしいよ。
|∀・)ノ ◆DTM.P3rcMU は前も、漏れのことマイナス評価だったけどw。
で、曲に関して質問なんですが、
例えば、漏れのヤツなら、ストリングスに対する和音分子?を、ずっとシンセを打っていかないとダメなのですか?
どちらかに合わせると、同じ上がり下がりになってつまらないような木がするのですが。技術でしょうか。
うわっ…名指し?これで最後なんで、勘弁。やり残した事ですし。
>>340 ストリングスとシンセのバランスをとるという事は、かなり難しいと思われます。
(音も伸びも酷似している部分がありますし)
ストリングとシンセについて、細かく指定する事も私にとっては出来ない事なので、
とてもでは無いですが、改善策という物が見つかりません。
ただ、ストリングとシンセをソロで流してみて、どちらのコードが良いか。もしも
違うコードが流れてるパートがあった場合は、それらを比較して、
自分の好きな流れに重点を置いて、それを元に他のパートを仕上げる…という
かなり努力のいる作業ですがやってみては…?
てか、前の時も漏れ、こんな評価してたんですか(;´Д`)
進化無いな…漏れ。
ついで
>>335 悪いけど、感想を求められても所詮ただの厨房。
それだけだったんです。貴重でも、中身の無い厨房だったんです。
ご了承下さい。
>>336 コテハン捨てても、中身が無いレスなんだから直しようがない。
長文を嫌う人間も居るんだから、これはこれで良いと思われ。
みんなで変えていけば良い事だし。
>>337 >>338 すまんけど、笑えたw 透明あぼーんは、暇だったらやっとくよ。今から仕事。
342 :
318:04/10/20 21:39:59 ID:Fs3fuLpe
>>319>>321>>322 うっ、気持ち悪いですか。どうコメントしてよいのやら。
狙って気持ち悪い曲を作ってるんだったら、いいんですが、
無難に作ったつもりが、気持ち悪くなるなんて・・・
しかも、自分では気持ち悪さに全く気づかなかったので、末期症状かもしれません。
>>326 お褒め頂き、ありがとうございます。
>>327 えっ、何にデビューですかw?好意的に受け取っておきます。
何か
>>318の曲で、打ち込み的にこうした方がいいとか、アドバイスはありますか?
もしありましたら、ご教授いただきたい次第です。
343 :
318:04/10/20 21:41:36 ID:Fs3fuLpe
後、お聞きくださった皆様、ありがとうございました。
コメント下さった方々、もっとありがとう。
344 :
名無しサンプリング@48kHz:04/10/21 15:20:24 ID:WQWBfkyp
345 :
名無しサンプリング@48kHz:04/10/21 19:13:04 ID:DS1pdPzy
おっと、2,3日ぶりにきたら、こんな事になってましたか。。。
自分も何曲かいままでうっぷしましたが、ほとんど|∀・)ノ ◆DTM.P3rcMUさんは、
レスちゃんとくれました。やっぱ意見欲しくてここに曲うっぷしてるんだからら、
あなたみたいな人は必要です。。。。ほんとに。。。。
なんだったら、
>>331がいい意見かいてみ。。。。なっ。。。。
>>318 曲はいい感じだと思ったけど、音色などがバラバラなのがもう少しだと思う。
統一感がないって言うか、全てが立ちすぎてる。それぞれが硬く、バラバラに感じる。
でもイントロのアイデアとかいいと思うし、
普通のバンドで演奏した方がしっくりくるかも。
あれ、なんか廃れてるね・・・
みんな曲作り飽きちゃったのかな?
コメントが少なすぎる。
そうだな。コメントをもっと込めんと。
351 :
名無しサンプリング@48kHz:04/10/23 20:57:54 ID:M9d9vdM7
>351
個々のパーツは好きな所あるけどとにかくメインメロディーがアドリブで好き勝手鳴っているようで構成がなくまとまってない。
ベタだけどA、B、サビ、終の流れはキッチリ作った方がいいと思う。
>>352 A、B、サビ→ソロ→A、B、サビ
のつもりで作ったんですがたしかに構成にもっと気をつけてみるべきでしたorz
即レスサンクスです。
>>354 いいんでない?
流石にこのままだとのっぺら過ぎるけど、
アレンジ次第では化けるかも。
ビーマニで聞いた覚えがあるフレーズが混じってる気がするのは気のせい?
357 :
slash:04/10/24 12:14:47 ID:7zK7NjFY
>>357 つまらん。
曲自体もさることながらMIXも最悪。
>>354 midで作ってるのがもったいない。音源やら購入するに値する?腕はあると思う。
持っててmidなのかは知らないけど。もってないなら買って、さらに作りこんでみて欲しい。
>>356 なに?frozen ray?
>>357 パンチが足らん。心が足らん。こういうジャンルはもっとテンションあげて作る
360 :
357:04/10/24 14:14:43 ID:7zK7NjFY
どんなに全体が駄目でも一箇所良いところがあるといいんだけどな。
たった1箇所でいい。それだけで他の駄目部分はその部分のための道程として機能するようになるんだから。
362 :
357:04/10/24 14:18:25 ID:7zK7NjFY
>>358 >MIXも最悪。
どこがダメなのかな?
ディレイ掛けすぎ。リバーブ掛けすぎ。ボケすぎ。
とにかく全体に締りが無い。
>>364 すごく良い感じだと思いました。
特にベースラインは、なかなかセンスあるなぁ、と。
パーカッションと曲の始まりが簡素なのは、ゲーム音楽だから仕方ないのかな?
366 :
354:04/10/25 01:08:13 ID:8lkOKi+Q
>>355 >>359 おほめの言葉を頂き誠に恐縮です。
ちなみにぺたぺたMIDIを使って作りました。
もうちょっとこのソフトで練習してから本格的な道具を買ってみたいと思います。
もうちょっとメロディーの音を前に出した方が良いと思うな。
ベースをもうちょっとシャッキリさせた方が良いと思うな。
曲は好きでも嫌いでもない。
369 :
364:04/10/25 21:32:04 ID:tj0Wsvpn
>>365 ありがとうございます。
パーカッション見直してみます。
>367
嫌いじゃないけどこれじゃまだ弱いって感じかな。
パンチが足りない。
>>371 コメントが嫌みに感じるくらいカコイイですけど。
>>371 メロの音が合ってない気がする俺は帰ったほうがいいですか?
うん、まじ製作途中って感じで何がやりたい川から無いよ
>>377 確かに短い。
30秒ちょっとで1ループってのは、80年代のゲーム音楽並。
でも俺には良い感じに聞こえるなぁ。
ファルコムとかのアクションRPGの始まりの街の曲みたい。
凄くまとまってると思う、長くてダラダラするぐらいなら、
これで良いかも知れないよ。
379 :
名無しサンプリング@48kHz:04/10/30 00:28:08 ID:XH/pwuxi
380 :
371:04/10/30 11:12:11 ID:1zlcK5Fa
聞いてくれた方、ありがとうございました。
またよろしくお願いします。
>>379 なんというか。
秋っぽいと言うより…山下真司? いや80年代風青春ドラマっぽいなぁと思って。
ドラムパートのネタが貧困すぎます、
せめてフィルとしてタムぐらい入れましょう。
あと青春っぽいコード進行から、全く離れないお行儀の良いメロディは、
違う意味で切ないので、メロはもうちょっと冒険したほうがいいです。
383 :
名無しサンプリング@48kHz:04/10/30 15:04:37 ID:GaKcpMk1
>>381 感想ありがとうございます。
ドラムですか・・・もっと気持ちの良いドラムを作ろうといつも思ってるのですが
なかなかうまく行きません、いろいろ入れるとゴチャゴチャになってしまい。
ついシンプルになってしまいます。
387 :
名無しサンプリング@48kHz:04/11/01 12:37:06 ID:QMWrt7Ev
388 :
名無しサンプリング@48kHz:04/11/01 20:41:06 ID:SJkCZYVa
てめーこんなとこでさらす様なものをよこしたのかよw
まあ一応気に入ってるけど
>>390 ドラムンとかハピコアとかの前に
船酔いしそうなフレーズ大杉。
>>390 確かに船酔いだわ
>>391 少し違和感があるような。
でもね、雰囲気は好きだよ。
次回作に期待。
393 :
名無しサンプリング@48kHz:04/11/02 21:22:33 ID:s5HiVlvY
最近daiの姿全く見ないようになったなぁ。
見てるんならまた一曲ぐらい新曲聞かせて欲しいところだ。
つかdaiはどこの板の住人だっけ?
>>391>>392 サンクス。
船酔いか。半音使い慣れてないからかな。
でも、勉強になったし、コレはコレでよし。
ありがとうございました
395 :
名無しサンプリング@48kHz:04/11/03 15:22:30 ID:KmF/N7Ri
前スレにて、Timidity音源+Fluid3で様式美メタルを晒した者です。
あれからハード音源が欲しくなり、SC-8850を購入してしまいました。
意外にもシンセ系楽器が豊富だったのでテクノを作ってみたくなり、
挑戦してみました。
ジャンルは良く分からないですが、Rave〜という楽器をいくつか使ったので
Raveじゃないかと…。
曲のイメージは「夜の高速道路を走ってる時のBGM」です。
スピード感が出ていればいいなと思います。
感想、ツッコミよろしくお願いします。
http://www.yonosuke.net/dtm/data/5995.mp3 タイトル > Passing Ray
ジャンル > RAVE?
曲長 > 2:40
ビットレート > 128kbps
使用ソフト > Cherry(打ち込み) + Goldwave(録音+バランス調整)
396 :
名無しサンプリング@48kHz:04/11/05 16:12:54 ID:6eOghBbs
http://www.yonosuke.net/dtm/data/6037.mp3 3分07秒 2.85MB 128kbps
テクノです。本人的にはデトロイトっぽいのを作ろうとしたつもりです。
アドバイス等頂けると嬉しいです。
あと質問です
フィルターでウネウネさせたかったのですが
あれはソフト上で出来るものなんですか?
エフェクターにフィルターを設定してエフェクトの掛かり具合を徐々に
深めてくのかと思ったんですが、うまくいきませんでした。
外部の機材でツマミをイジリながらリアルタイムで録音するんでしょうか?
スレ違いですみません。よろしくお願いします。
漏れも初心者ヘタクソなんですが、むなしいのでコメントレスを。
>>396 まず、音源がファミコンっぽい。pad聞いてるとそれ専用の音源でもないと思うんで、
パーカッション類の音の見直し。
と、受け売りなんだけど「メインメロディを聞かせるための工夫がない」っていうのを思い出した。
テクノならもっとハットとかパーカッションカチャカチャいわせてメインメロディを際立たせたり、
ベースラインをもっと作りこんで活かすとか。自分もこれは苦手ですが、メインメロディを活かす脇役は重要だと思います。
フィルターでウネウネっていうのは、どうか分からんけど、resonanceをいじれば出るんじゃないでしょうか。
>>397 コードすら分からない自己流だけどレスしてよかですか?
自分はもっとアゲアゲ好きなんであんまり好きなジャンルではないです。あくまで自分の話。漏れが方向違うだけですが。
細かいところ言えば、メロ部分はハットなくしたほうがメリハリでるかも、と思いました。
ハットがずっと同じ調子なので上がり下がりがないような。フェードアウトまえのアコースティックギターはいい味だと思います。
すんません。あんまりレスできねっす。
>>399 作曲初めて?マジ?ここまで出来ればすごいと思うけど。
聞くのがすきなんだろうね。しかもsynth1のみか。
あと、シンセを左右に振ってボーカルつければ立派にユーロだと思うよ。
ヘタクソが言うのもなんだけど。
最後にDrivin'だなあと
ハットもクラップもキックもSynth1で作ったのか?
>>400 アドバイスありがとうございます('Д`*)
シンセを左右に振りですか、やってみます。
>>401 全部synth1です。
プリセットを弄ったり、公式のパッチを弄ったりして作りました。
403 :
395:04/11/06 05:07:22 ID:pz+XiKbm
見事にスルーされたよヽ(`Д´)ノウワァァァァン
前回もスルー気味だったし、多分曲の魅力がないんだろうな…。
次はレス付くようなの作れるよう頑張ります。
>>403 特にこれといった欠点も無く、フツーだった。
>>403 わかるぞ、その気持ち。 ・゚・(ノД`)ヽ(゚Д゚ )ヨシヨシ
406 :
名無しサンプリング@48kHz:04/11/06 09:03:31 ID:Yz6ZNxdl
>399
ホントに初めて作りましたって感じの曲だね。
407 :
名無しサンプリング@48kHz:04/11/06 12:00:42 ID:2BQF8rJf
良い
>>407 上側。和音?ハモリ?コード進行?が甘い希ガス。
なんていうか、和音なら何でもいいわけでないかと。
下側。確かに発音しっかりするのも大事だけど、意識しすぎ。
小中学生コーラス部みたい。もっとフリースタイルで歌うべき曲調じゃないかと
410 :
名無しサンプリング@48kHz:04/11/06 18:18:16 ID:w4hMzABu
411 :
名無しサンプリング@48kHz:04/11/06 22:35:20 ID:jYlHVJlW
412 :
名無しサンプリング@48kHz:04/11/06 23:41:59 ID:rY13p16M
413 :
名無しサンプリング@48kHz:04/11/06 23:53:15 ID:teI4vF2Z
>>410 アリなテクノだと思うけど、この静かさは、狙って作ってるのか、どんな音をつければイイのか分からずに放置で静かなのか疑問。
テクノっていうかアンビエント?
まあ、何も考えずに聞けば、アリなアンビエントです。
>>411 もう、なんか、音質の悪さがガバとかそこら辺しか無理じゃねぇ?ガチで作るなら。
それ以外はどうがんばっても荻野トランスみたいなネタにしか聞こえないと思う。
>>412 ボーカル聞いた感じ、そういう系の曲ですかね。なんていうか、なんとも表現できないけど。
曲としては、音をもっと作りこむといいと思います。スネアもちょっとストレートすぎな感じが。こういうのを望んで出してるならいいんだけど。
>>413 メロディは悲しげなんですが、ドラムが比較的元気で、どっちつかずな感じです。
ドラムとベース⇔それ以外の音 がけんかしてると思います。
ソレが耳について他に思うことはありません
>>413 メインはベース?ってぐらいベースが立ちすぎてる。
音量のバランスを考えて。
>>412 若かりし頃のdepeche mode?悪くないと思います。
416 :
412:04/11/07 17:56:50 ID:tdNZxqcn
>414
聞いてくれてありがとうございます。
残念ながら俺は音色いじりが全然できません・・・
>415
ありがとうございます。depeche modeは聞いたことないけど、
80年代テクノっぽいということでしょうか?
417 :
410:04/11/07 23:30:28 ID:dnR94mBt
>>414 聴いてくれてありがとうございます。
当初は、初期のorb見たいな物を作ろうとして
サンプリング素材を選定しました。
ゆったりしたBPMだと間が持たないので
BPM早めテクノにして誤魔化したのですが、
「静か」ってのはこの辺から来てしまったようです。
こういう経緯があるのでアンビエントって言われると嬉しかったりもします。
ありがとうございました。
419 :
名無しサンプリング@48kHz:04/11/08 00:07:56 ID:rNpESwg0
トントントントン タンタン トントン ポコポコ ピコポコ タンタン..
>>418 まずはベースとメインメロをつけることだ
>>418 イントロのインパクトは良かった。
がんがってくれ。
422 :
名無しサンプリング@48kHz:04/11/08 00:52:04 ID:HE9Gq38F
>422
確かに短すぎてなんとも言いにくいけど感じはいいと思うよ。このまま伸びれば。
ベースが高すぎて耳にキンキンするのはイクナイ。
>>423 すばやいレスありがとうございます。
ベースが高いって言うのはレベルのことですよね?調整してみます。
425 :
名無しサンプリング@48kHz:04/11/08 01:28:28 ID:Zjkbla5N
レベルのことですよねじゃなくて音程じゃないですか?
7秒過ぎたあたりからもうちょっと低域がでていたほうが、
高域とバランスがとれると言う意味では…、違っていたらごめんなさい。
曲はいいかんじですね。
>>422 俺はいいと思うよ。
終り方、もう少し工夫するとGoodJob
427 :
名無しサンプリング@48kHz:04/11/08 20:55:48 ID:qOl2Vvsd
428 :
名無しサンプリング@48kHz:04/11/08 23:25:13 ID:sI2BNsXI
>>418 音楽経験ほとんど無い奴でも、センスある奴は良いモン作る。
ヘタスレだから下手糞で全然構わないと思う。
あと序盤良かった。 0:14からメロ入れて変化つけてけば?
>>427 雰囲気がいい。
でも盛り上がりそうな所で終わってるから、OP部分だけって感じ。
もうちょい作ってきてよ。
あと気のせいか音が軽すぎるかな?
429 :
名無しサンプリング@48kHz:04/11/08 23:50:23 ID:5fIK4yFG
>>422 良いじゃん!構成もしっかりしてるから初心者じゃないでしょう。
サガフロのような感じもしたけど、メロディーが単調かな。
もっとテンションとか練習すればとてつもなく良いもの出来るかも。
もっと曲ないの?ホームページとかMUZIEとか出してない?他のも聴きたい。
>428
一応それ作りかけだったのですが今ひとつ自信なくて^^;
428氏のコメントで自信が付きましたので完成版作ってきてからまたupします。
>>429 BGMとしては良いかもね。
ホントに何かの後ろで流れてる感じ。
存在感が無いので、歌物で考えると×。
・・・て歌物として作ってるわけではないのかな。
>>431 せめて60%くらいは作ってくればいいかと思った。
一番聴かせたいココって部分まで聴かせて欲しい。
話変わるが、ヘボ音源と良い音源を使ってる人間の差もでかいな。
同じ自称ヘタでも不公平感がある。
なのでメロとか雰囲気で評価したい所だ。
というかまあセンスだな。
あとうpってる奴は、うpらない日は感想でも書いてみたら?
>>433 きいてないんだけどさ、このロダの( )ってなあに?
32人もきいてるわけないと思うのですが・・・
>>434 聞いてる人数だと思います。なんかcgiのバグか知りませんが、
upした時から、28ぐらいになってました。
自分が確認の為、一回落としたので、実際3人ぐらいですかね。
>>435 そっか…じゃあ俺がきいたから1増えたかな!
売れない感じが出ていいと思ったよ!!
437 :
名無しサンプリング@48kHz:04/11/10 20:27:30 ID:RjkbyrtH
久々dai氏の曲聴こうと思って覗いたのに、
出没しなくなってるとは・・・。
たまに聴きたくなるんだよね〜(笑
daiって「to the Heaven "Driven Beat rimix"」の原曲(?)作った人?
cranky氏のアレンジもあるからだろうけど、この曲めちゃくちゃ好きだ。
ごめん、スレ違いだな。
441 :
399:04/11/11 01:58:57 ID:3q0G3u4o
442 :
441:04/11/11 02:09:59 ID:3q0G3u4o
>>441は
サイズ:2.1M
長さ:2:17
です。
ひどいスレッドですね
444 :
431:04/11/11 17:45:32 ID:xh61YLX1
445 :
431:04/11/11 19:56:28 ID:xh61YLX1
よく聴いてみたらあまりにも酷かったのでいったん削除します。
後日曲を直してから再アップします。
>>438 短いけど雰囲気は出てると思います。
全体、もしくはメインの音色(笛と弦楽器)だけでもリバーブ強めにかけると
いいかも…とか思ったりしました。
450 :
422:04/11/12 00:27:02 ID:D7b0I1HM
>>430 こんな高評価なレスが付いてるとは思いませんでした…。
音楽経験は五年前から軽音部とかでドラムをやってて、ギター、ベース少々。
DTMに関してはゲーム(サガフロ等)の音楽をコピったりしてただけなので、
初めて「まともなのが出来た」って曲がそれってとこです。精進します。
あえて言う。
upする人はupらない日は感想も書いとけ。
アドバイスをするスレじゃないから何でも書け。
upる時は3、4人が列になってたら並ぶな。
>>437 聴き慣れない曲調だが好感が持てる。 独特センスがあるが技術力を磨け。
>>438 即ゲームで使えそうなBGMだ。 ゲームっぽい音を消せば更に○
>>451 テクノの教科書読んで作った感じ。 盛り上がりに欠ける。
>>452 良いフレーズだけど、最後まで使いすぎ。 飽きる。
雰囲気は○
>>453 書きたいけど、なかなか難しいよ。
あんまり的外れな事も言えないしね。
いえるとしたら、曲の印象とか好き嫌いぐらいかなぁ・・・。
>>454 >いえるとしたら、曲の印象とか好き嫌いぐらいかなぁ・・・。
それで全然良いと思います。
別に的外れな意見でも、私はOKですし。
456 :
名無しサンプリング@48kHz:04/11/13 13:25:36 ID:G9M+bMrM
でも有害なのは無駄に否定的な意見しか吐けない人でしょ。
ちょっと自分より出来る奴がいるとすぐ割れ話したり、
「自分で全部やれ」とかはかなり的外れだと思うけど。
機材云々の話はDTM版なんだから出てきて当然だし、
教えてもらいたいんだったら教えてもらえばいい。
代わりに何か制作者の足しになるような意見があれば
こちらも教えてあげればいい。
もちろん「こんな感じに思った」っていうのを素直に
いうのもいいと思うよ。
でも「自分より出来のいい奴の足を引っ張る」ってのは
不毛以外のなにものでもないんじゃないかなあ。
それこそスレの主旨から外れまくってる。
くやしかったらそれ以上の曲を作るべく努力すればいいのに、、、
特に若いんだったら尚更だよ。
457 :
名無しサンプリング@48kHz:04/11/13 23:17:12 ID:oD/LTSox
なあ、正直ここでなくても、それぞれのジャンルの曲聴いてもらうスレ逝っても十分な香具師いると思うんだけど。
そういう香具師にはそう言ってあげないか。
と
>>452を聞いて思った。フレーズは繰り返しまくりだけど、音作りも和音関係も分かってると思うよ。
460 :
名無しサンプリング@48kHz:04/11/14 20:33:10 ID:d0OVg0MF
>>460 和風の雰囲気が出てる。
確かに平八にピッタリだ。
自作曲聴いてよスレに出しても十分いけそう。
>>459 一部同意。
技術的に熟した人は自作曲スレでいいと思う。
前にUPしたやつの強化版って言うか、完成版ですが
http://www.yonosuke.net/dtm/data/6307.mp3 4.86MB 5:18 チョット大きめ。
音量も大き目かもしれません。調節してからお願いします。
・船酔い感はないか。
・それぞれの音量バランスに違和感がないか。
・つか、このベース音源で違和感ないか。
を、お聞きしたい。変えていくうちにミミが慣れてしまって、おかしいような、イイような。
その他、思うこともぶちまけてもらえるとありがたい。
464 :
名無しサンプリング@48kHz:04/11/15 18:14:17 ID:0EYYDRf5
>>461 ご試聴ありがとうございます。平八の雰囲気が伝えることができて
よかったですw
>>462 なんていうか、不協和音が耳に障る…
技術的には大したアトバイスはできないけど、
ファーソーラーってテケテーな感じになるところとか
不協和音しててなんとなく船酔い?な感覚。
>>463 途中からなんかテクノ聞いてる感覚…
元のジャンルをよく知らないから上手い感想書けないなぁ。
>>462 正直かなり気に入りました。久しぶりに保存させてもらいました。
ピアノのメロが泣きメロで良いですね〜。
少しベースがのボリュームがでかいかも知れませんが、
不協和は、そこまで気にならなかったです。
467 :
462:04/11/15 22:28:53 ID:QdOcmyJs
やっぱり不協和音っすか。
まあ、自分では伝えたい音になってると思うので、コレで通して逝こうと思います。
ベース下げてムジエにUPします
469 :
名無しサンプリング@48kHz:04/11/16 09:11:43 ID:o+Bzhl9D
僕も今日あたり、カノンでトランスでも作ろうかと思ってたので
なんかやる気なくなっちゃいました。
まん中あたりのコードが裏で入る所がかっこいいですね。
ベル音のドミソミドミソミは考え直して欲しいと思います。
470 :
名無しサンプリング@48kHz:04/11/16 14:35:34 ID:4+Kgh+Al
>470
冒頭:1フレーズ5秒 x10回リピートじゃさすがに飽きられるお
中盤:盛り上がりがなくてだるいお
後半:また同フレーズの繰り返しが多す(ry
雰囲気は好きだけどいくらなんでももうちょっと展開が欲しい。
>>470 音を足したり引いたりの展開だけで
曲自体が展開しないからつまらんのでは。
戦メリの失敗はホメ過ぎ。
473 :
470:04/11/16 15:02:07 ID:4+Kgh+Al
早速聞いていただいてありがとうございます。
展開ないですね。
展開が無いのを足し引きで誤魔化してる感じです。
一つのフレーズをひたすらループ再生して、
それに合わして適当に鍵盤叩いてるのが楽しくて楽しくて
その延長で曲を作ってしまってます。
前も同じ様なことを言われました。次は意識して作ってみます。
はい、当然ですが友達も褒めたわけではありません。
そういうフレーズをいくつか用意して展開させて初めて曲だと思うよ。
メロ自体はシャンシャン台風を思い出した。
ループに囚われた時、お尻のメロでもコードでも一個変えるだけで
自然に雰囲気を保ったまま次のフレーズが浮かんだりするよ。
「味王(味)」のまとめ
・muzieにて著作権侵害している曲を公開
・DTM板にて荒らしを行いスレを乱立させている
・書き込むごとにIDを変え自演を行いながら荒らしをしている
・個人へ対する叩き・嫌がらせ行為を未だに続けている
・他人の曲を無断でUPしたりする行為も行っている
・複数コテを使い荒らし行為を自演しながら行っている
・DTM板では多数の人に嫌われているが本人はお構いなし
※注意。味王は自分の為なら平気で自演をし自分を正当化します。
476 :
名無しサンプリング@48kHz:04/11/19 00:11:31 ID:PbMfjMyn
478 :
476:04/11/19 02:12:34 ID:PbMfjMyn
479 :
名無しサンプリング@48kHz:04/11/19 02:52:12 ID:CnBqQEKG
480 :
名無しサンプリング@48kHz:04/11/19 03:02:21 ID:CnBqQEKG
>>478 神秘的で宇宙って感じがしました・・・。
曲自体はものすごくいいと思いますけど同じようなフレーズが続きすぎかなぁと思いました。
俺は中間部のいったん静かになるところが好きです。
>>478 カッコイイと思いますが、
前奏のフレーズに入るのが少し早い気がします。
中盤のモコモコしてるところからもう少し展開できるといいかもですね。
>>479 なんとなく海辺を走るスポーツマンな感じの曲ですね…
イメージの相違かもしれませんが。
或いは最初の波の音がそう感じさせるのかも?
482 :
若武者:04/11/19 03:38:34 ID:xMtR2TTg
お初です。
http://www.yonosuke.net/dtm/data/6379.mp3 4分52秒 4.46MB 128kb
ギターインストで、サンタナの「哀愁のヨーロッパ」を意識しました。
「若武者とか言っておきながら、若くねーじゃん。」 「ギターの音ショボくねぇ?」
と言った意見を友人たちから結構喰らったのですが、いかがでしょうか??
ギター以外のバックトラックは全て打ち込みです。m(_ _)m
>>482 何だろう。表現が足りない。
例えて言うなら譜面通り弾いてみました、みたいな。
486 :
484:04/11/19 18:13:20 ID:aPaXkLBf
487 :
478:04/11/19 19:56:52 ID:PbMfjMyn
>>480,481
助言が大変参考になりました^^
曲を聴いてくださってありがとうございました
488 :
名無しサンプリング@48kHz:04/11/20 14:38:26 ID:KlW3pSfr
489 :
名無しサンプリング@48kHz:04/11/20 16:07:58 ID:JC0pAela
muzieの直林はアクセスできんぞ。
>>488 歌が上手いと思うし、音量バランスも整っていて良いと思います。他にも良い点はたくさんあるんですが、
ヘタクソじゃないし初心者とも思えないので他のスレの方が的確な助言がもらえるかもしれません。
>>488 ポップスの王道としてはお上手って思うけど。
DTM板ってジャンルが多義に渡り過ぎだから
インパクトが弱く一回聞いて終わりになっちゃう。
何度も聞きたい、他の曲も聞きたいって思わせるものが欲しい。
音楽の質としては問題ない段階だと思うので
コンセプトやら音楽以外のところでもっと勉強して欲しい。
>>484 なかなかいいね、この曲。
00:23〜01:27あたりがかっこいいと思いました。
>>492 もうちょっと工夫してくれないとこれだけ長い時間聞くのはつらいよ。
曲に山場がほしいところ。ほとんど垂れ流しの状態だし。
494 :
493:04/11/20 23:17:50 ID:YnQEbKET
495 :
名無しサンプリング@48kHz:04/11/21 19:56:55 ID:V/MbnSmq
よかったけど、テクノかドラムンベースかハッキリしてた方が良い鴨。
>>494 なんかのRPGのBGMみたいだな。
いや、とてもよかったんだよ。
497 :
モモチ:04/11/21 21:04:41 ID:On+FmeaT
>>497 盛り上がりが無くて、聞いてて退屈('A`)
>>497 俺は嫌いじゃないな。ブンブンサテライツっぽいっていうかオリジナルな要素は少ないかもしれないけど。
ベースの音がもっと出てれば良いと思うな。
俺も初心者なので偉そうな事言ってすみません。まあリスナーの意見として。
500 :
名無しサンプリング@48kHz:04/11/23 16:08:31 ID:xRK4lhbf
500
501 :
名無しサンプリング@48kHz:04/11/23 16:18:13 ID:4UvM3/Q0
>501
そんな悪くはないけど最初から最後まで暗いから気持ちが滅入ってくる。
>>501 悪くないと思うが、ファミコンの”マザー”のオープニングに似ている気が・・・。
505 :
504:04/11/23 23:03:56 ID:ppoRyoxD
あ、同内容すまん。逝ってきます。
506 :
501:04/11/23 23:50:13 ID:4UvM3/Q0
マザーはちょっと意識して作ったんですが、やっぱりパクリ過ぎですよね・・。
質問ですが、音が薄くなるのを防ぐにはどうしたら良いですか?
507 :
名無しサンプリング@48kHz:04/11/24 00:10:17 ID:s94Zoq2i
>>497 僕的にはけっこうよかったです。サウンド的には僕もこういう音出したい。
展開については、俺よくわかんないけど、歌物を作るつもりでやれば、構成
ががらりと変わり、メリハリがもっと出てくると思う。(でも、テクノではこ
ういったロック的なやり方ははやってないのかもしれない。)
初めて作ったそうだけど、どういうソフト使ってるの?
バンド用の作曲してて、たまにクラブ系の音がほしくなるけどどうしたら
いいか分からないんだ(今持っている機材はヤマハのQY)
508 :
名無しサンプリング@48kHz:04/11/24 00:45:41 ID:FSF0FuBY
>>506 ベロシティーで強弱をつける。
フレーズ感にピッチを少し変えてあげる。
(これはリアリティーを出すためと飽きにくくするため)
エフェクト(リバーブやディレイ)で奥行きを作る。
曲は好きだよ。癒されました。
以上簡単な厚み作りのヘタレ講座でした。
509 :
501:04/11/24 22:50:55 ID:wq6e+atb
510 :
かずん:04/11/24 22:58:14 ID:YG7tG0Qt
511 :
かずん:04/11/24 23:31:37 ID:YG7tG0Qt
>>511 音の粒をそろえてほしかった。
あと、リバーブやら低音ageやらも少なくするといいかも。
というか「made with」だろ誰か突っ込んでやれよ
515 :
514:04/11/27 12:51:03 ID:HMZ+33+j
うっかり、曲のこと、書き忘れました。
メロディアスパワーメタル系のインストです。
muzieにも、登録したのですが、あまり感想やアドバイスを書いてくれる人がいなかったので、
>>516 全体的に良い感じだけど
なんかリズムがこもった感じも良いけど
もう少しリズムを広げた感じにしてみたら
518 :
517:04/11/27 20:24:35 ID:AP/uHmav
>>517 ありがとうございます。
それはドラムの音をもう少し大きく、と言う意味でしょうか?
>>518 ゴメン言い方が悪かった。
ドラムの音量は申し分ないと思います。
ただ全体に対して少し低音が出過ぎてるようなきがします。
ヴォーカルが目だってカラオケ気味に成ってる感が・・・
音量より音質を気持ちいじっても良いのでわ無いでしょうか(ヴォーカル以外)
てかこの手の曲好きですよ応援してます。
>>516 各楽器の発音のタイミング、強弱、長さに変化がないのでべたーとした感じ。
あと、楽器の特性を勉強するべき。
特にドラム。
521 :
516:04/11/27 23:19:26 ID:p2i3VjJ9
正直ここまで暖かいレスが帰ってくるとは思わなかった。
>>519 普段低音ブーストでヲークマン聞いてるんで、癖ですね。
確かにボーカルが強すぎたかもしれません。
今度またバランス変えてみます。
>>520 ああ確かにベロとか弄ってないんでそれはありますね。
楽器の特性も無視して単純に好きな音色を使いまくってます。
簡単に触れようの無い楽器の音色ばっかり使ってるし。
あとこのドラムも多分人間に演奏は無理だと思います・・・。
522 :
名無しサンプリング@48kHz:04/11/29 00:36:02 ID:oB+SEaxK
>>522 エフェクトかけすぎだな…。
あと、もうちょい全体的なボリュームバランスとか
抑揚に注意したほうが良いかなと。
イントロは冬っぽかった。
音色を再考してみてはもっと硬質な音を前面に。
バッキングも思いっきり抜くなり白玉に置き換えて
肝な部分だけ浮き出るようにするといいかも。
温い部屋で作っても冬をイメージする曲は作れないよ。
裸で外に出ろ!
525 :
522:04/11/30 21:38:31 ID:HNEElQnH
聞いていただき、ありがとうございます。
>>523 やはり、エフェクトがかかりすぎでしたか。
自分では、何度も聞いてたから麻痺してたみたいで・・・
>>524 全部にバッキングを入れてたので、
あまり変化に乏しかったかもしれません。
白球を入れてみて、いろいろ試してみたいと思います。
裸で外に出るのは、寒がりなので、やめておきますw
526 :
名無しサンプリング@48kHz:04/12/01 20:26:38 ID:Yr2wN6KK
527 :
名無しサンプリング@48kHz:04/12/01 20:43:57 ID:pHyD73Wm
曲はJohan PachelbelのKannon D-durです。
他の板に書き込んだら思いっきりスルーされてショックを受けています。
よろしくお願いします。
ギターは100%自演、ドラム・ベースは打ち込みです。
キーボードは10%自演90%打ち込みです。
音源:MU1000
ギター:Ibanez RG7-620
↓の板の
ttp://t1000.minidns.net/cgi-bin/music.cgi ↓の書き込みです。。
【176】johan 名前: UTQ` 投稿日:2004/12/01 20:34:12
直リン出来ないみたいです。お手数かけてすみません。
>>526 2:05からのノリがいい。ベースもかっこいい。
あとはギターの「ズンズン感」(?)が無いのが悩みどころかな、でもMIDIだし限界はあるわね。
529 :
527:04/12/01 21:40:13 ID:pHyD73Wm
(=528です)
書き忘れていました。すみません。
12MB
320kb/s
05:22
530 :
526:04/12/01 23:22:17 ID:Yr2wN6KK
>>528 さっそくレスありがとうございます。
お誉めの言葉いただいて、大変うれしいです。
ギターの打ち込みはほんとにむずかしいですね。。。
少し、シャリシャリしすぎたかもしれませんね。
また、これを励みにいい曲作れるようがんばります。
聞いてくださって、ありがとうございました^^
歪んじゃってて聞いてらんないや
532 :
名無しサンプリング@48kHz:04/12/02 21:16:34 ID:iS/SXvn7
>>532 AONの初期みたい
音色的にも音楽的にも展開が少ない。
少なくてもいいけど聞き続けられるフレーズが無い。
>532
んー単調ですかねえ。なるほどです。精進いたします。
ありがとうございました<(_ _)>。
535 :
名無しサンプリング@48kHz:04/12/04 00:47:10 ID:onAcbNgt
536 :
サンプリング@48kHz:04/12/04 00:47:46 ID:Qqqs8fDP
いおいお
>>535 はっきり言うわよ?いい?
初めてコレならいいと思う。でも、まだ自信を持って人に聞かせられる曲ではない。
これから、自分の満足できる曲を作っていくこと。妥協しないこと。それがー一番ry。
まあ一言で言えば経験。聞く経験・作る経験。
>>537 ありがとう御座います。
ひたすら聞いて作って勉強します。
540 :
名無しサンプリング@48kHz:04/12/04 16:47:56 ID:MSPAXEXM
>>539 ちょっとベースラインが単調な気がする
スネアも入れてみるといいかも
542 :
名無しサンプリング@48kHz:04/12/04 21:22:34 ID:zW4q3N1/
544 :
名無しサンプリング@48kHz:04/12/04 21:50:18 ID:sySRMuxE
http://www.yonosuke.net/dtm/data/6692.mp3 2:29 256kbps 4.55MB
music studio independenceを試用して作ってみました.
ハード音源は一つも持っていないので付属のソフトシンセで音を作って打ち込みました.
ジャンルはテクノなんですかね....?
多分踊れないと思いますが....
ちなみにマイルスデイビスの「milestones」のアレンジです.
547 :
546:04/12/05 00:18:57 ID:Rre1i0gR
ありゃ・・26秒しかない orz
548 :
540:04/12/05 00:55:59 ID:/lQ2/2iq
レスアリガトン。
その、音がバラバラとか、ずれてるっていうのは、不協和音ということではなさそうだけど、
何なんだろう。コード進行みたいな?
>>548 これがおかしく聞こえないなら、相当音感が無いと思われ。
足りない音感は理論でカバーだ。がんばれ。
550 :
540:04/12/05 12:48:19 ID:/lQ2/2iq
>>549 いや、おかしいところはイッパイある。
でも、結構、人に聞いてもらったらおかしくないって言ってもらったり、
あってると思うところがおかしいって言われたりで、なにがおかしいやら最近分からんのです。
センターのシンセは和音上無理してるから顕著におかしいと思うんだけど、なにがおかしいか、具体的に教えてもらいまいでしゅか。
俺も偉そうなこと言えるほどの人間じゃないけど、二つほど言わせてもらうと
まず低音部(ベース)が全く無いのがいかんと思う。
そういう曲もあるだろうけど、この曲ならばちゃんと低音入れたほうがいい。
あとは同じフレーズ繰り返しだけじゃなくて、ちゃんとAメロBメロ?みたいな感じで発展させたほうがいい。
これじゃサビしかないのと同じだからね。
フレーズ自体は中々いいと思うからガンバレ!
553 :
名無しサンプリング@48kHz:04/12/05 16:18:28 ID:6MV3EkG0
ロックというよりTVゲームのBGMっぽいね。でも、サビの繰り返しが大杉。
メロディーは、RPGにいいね。好きです。
555 :
551:04/12/05 17:28:45 ID:4vUb4vWN
>>552 的確なコメントありがとうございます!
勉強しなおしてきて再チャレしますです!
>>553 聴き覚えあると思ったら、自作ゲーム曲スレの人だねw
サビのFOS感がまだ抜けきってないような気もしますが、自作曲スレのほうで十分通じると思う。
557 :
553:04/12/05 18:28:00 ID:GlAIFRcq
感想ありがとうございます。
>>554 サビ繰り返し過ぎ?
>>556 もういろいろ試行錯誤繰り返してやっと納得行くものが出来たんです。
>>553 RPGラスボス風でかなりカコ(・∀・)イイ!!
イントロからの移りかわり(12〜13秒)あたり、リタルダントっぽくして
次からの展開とのメリハリ付けるとなおよろしいかと。
サビ(1分13〜)は確かに繰り返し多いけど、あんまり気にせず聴けました。
でも、そのままフェードアウトはちと悲しい。
もう一展開あったらさらに良かったです。
>>553 繰り返すところがテイルズオブファンタジアのFIGHTING OF SPIRITSに
かなり似てるね。意識してる?
>>550 何がおかしいかって、調がおかしい。
どんな音階でも好き勝手に並べればいいってものじゃない
・・・なんてことはわかってると思うけど、一応基本的なこと言っとくよ?
例えば「ハ長調(Cメジャースケール)」の構成音はド・レ・ミ・ファ・ソ・ラ・シの7個であって、
ハ長調を使っている限りはそれ以外の音階(ド#とかラbとか)は使っちゃいけないんだよね。
それで、君の曲の出だしを聞くと「ホ短調(Eマイナースケール)」であることがわかるわけ。
ホ短調の構成音はミ・ファ#・ソ・ラ・シ・ド・レなわけなんだけど、5小節目でファが出てきてるんだよね。
それ以降にも外してるところがたくさんあるから、調を意識して作り直してみたら?
とりあえずコードはEm・G・Am・Bm・C・D・(F#dim)のみに制限して、
メロディにはミ・ファ#・ソ・ラ・シ・ド・レ以外は使わないようにしてみるとかさ。
偉そうに長文書いてスマン。
>>560 サンクス。
そんな原理があるとはぜんぜん知らなかった。
理論勉強します。
>>553 絶対勝てないようになってるボス戦でさ
瀕死とかになった所に別の仲間が入ってきてボスに致命傷与えて
次のターンからその仲間入った状態で戦闘再開される様な事が頭に思い浮かんだ
わっかるかなぁ〜このイメージ。好きだなぁこの曲
563 :
553:04/12/06 02:00:35 ID:6Y5gV9UY
564 :
544:04/12/06 02:27:45 ID:YwJgCVQP
スルーされてるみたいです....
何か感想ください....
>>564 あれって依存の曲のアレンジじゃないの?オリジナル?
>>544 何が狙いなのかわからない感じ(だからスルーされるんでは
初心者スレにうpればまた目先の違うコメントが付くかと
>>566 あっゴメンここがそうでした 誤爆スミマセン
569 :
544:04/12/06 03:07:55 ID:YwJgCVQP
>>564 milesdavisの「milestones」というジャズスタンダードな曲のアレンジですが,
元々の譜面から採用したのは繰り返してなってる単純なフレーズらしきものだけです.
というか,譜面にはそれしか書いてないですしね....
>>564 確かにそうかもしれません.
「感想いう気にもならない低レベル」
「音楽の嗜好が違いすぎてコメントが出来ない」
のどっちかだと思うので納得してみます.
>>569 なぜレスが来ないか確かめる為に曲聴いてみた。
確かにこれはレスが来ないわけだ。
URLが出された時点で聞いてる人は聞いてると思うのでなぜレスが来ないか。
1 まず自分の曲ではない ここはほとんどがオリジナル曲を出すスレ
2 27秒辺りから気分悪くなる ここで再生止めたくなる
3 ビットレート高すぎだし 何これ?って感じ
↑のような条件が重なると当然レスなんか誰もしない。
せめてビットレートがこれほど高いなら書いとくべきだし
何よりも音楽として成り立ってないような感じ、ただ音が鳴ってる。
次新しい曲に期待をする。
571 :
553:04/12/06 06:32:34 ID:OaQpx+6m
>>560 俺、理論とかよく分かってない人間だけど、
その理論は視野を狭めちゃわないか?
確かにその理論に従って作れば確かに自然には聞こえるけど、
狙って外したコードを使ってる曲ってあるじゃん。
例えば自分はC→D#→E→Fの進行なんかお気に入り。
>>571 ドラムが単調すぎるような。ベロシティ弄ってみたらもっとカッコよくなるかと。
>>540 自分は、そのままで良いと思うよ。
プログレ的なわくわく感があるし、狙ってやってたら、凄いと思うけど。
もしこの曲が調に合わせた曲になると、めちゃくちゃ詰まんなくなるだろうから、
止めた方が良いよ。
574 :
553:04/12/06 15:19:56 ID:sNAEQK+V
>>572 >>ドラムが単調すぎるような。ベロシティ弄ってみたらもっとカッコよくなるかと。
ちょっとこれは言い訳を言わせてください!
自分はドラムに関してはメチャこだわっていまして、前回の曲もそうですが、
ハイハットを含め、スネア、キック、ベースも全てベロシティーに変化をもたせています。
パターン的には貧弱ですが、ちゃんと本を読ん強弱とか勉強して入れました。
実際自分がドラム叩いたらこんなになるだろうと。
これはやはりパターンの問題でしょうか?それともやはりベロシティーの変化が薄い?のでしょうか?
まさかベロシティーの指摘をもらうとは思ってませんでした(´・ω・`)
>>574 俺はこのままでいいと思うけど。
それよりもフィルのパターンの少なさとワンパターンが目立つ。
っていうか、少なくともヘタクソ・初心者ではないよな。
>>553 ベロシティの問題というよりも、やっぱりパターンが貧弱なのが原因だと思う。
フィルも似たり寄ったりだし・・・。
個々のフィルの打ち込みはちゃんとしてるんだけどね。
もう少しいい音源を使って、ネタを増やせば化けるかも。
どっとだったどっとだったどっとだったどっとだった・・・。
>>572 調を変える(転調)のと調を外すのでは意味が違うでしょ。
俺は、調の概要さえも分からない状態ならとりあえずはEmスケールのみで作ってみたらどうかな?
と提案しただけ。
>>577 分かっていて外すのと分からないで外すのでは
全然意味合いが違うからねぇ・・・。
ただ、
>>例えば「ハ長調(Cメジャースケール)」の構成音はド・レ・ミ・ファ・ソ・ラ・シの7個であって、
>>ハ長調を使っている限りはそれ以外の音階(ド#とかラbとか)は使っちゃいけないんだよね。
これはちょっと誤解を生むぞ。
7個というのはあくまで原則としてであって、他の音を使うこともありうる。
ま、分かってるとは思うけど・・・。
とりあえず
>>550はスケールの基本を踏まえて、
それから幅を広げていくのがよろし。
今回の曲については、俺はこれはこれで全然OKだと思うけど、
狙ってやったというよりも偶然こうなっただけみたいだから、
今後は意図的にこういう作品を作れるようになれればいいんじゃないかな。
音楽理論は中途半端で投げ出すと創造力の枷にしかならないけど、
真に自分のものにすれば、逆に創造力の糧になるから。
>>578 7個というのはあくまで原則としてであって、他の音を使うこともありうる。
これはわかってる人は良いけど
初心者の人に教える場合混乱生むだけ
あまり詳しく言っても仕方ない、まず耳でスケールの音確かめていろいろ自分で
試して行ってもらうしかない。
580 :
572:04/12/07 03:40:50 ID:7V7hfNe5
>>574 …ホントだ、強弱ちゃんと付いてるじゃん…
すんません、適当抜かして_| ̄|○
フレーズの合間に入る『タタタ』ってスネアの音、
三つの音を全て叩きすぎてるような気がして「ベロシティを〜」って書いたのですが。
生演奏のドラム聴いて出直してきます λ...
>>577 >とりあえずはEmスケールのみで作ってみたらどうかな?
そういう意味だったのか。読解力なくてスマソ。
582 :
名無しサンプリング@48kHz:04/12/07 23:41:31 ID:1ZX0mU/e
age忘れました(^^;
最初の部分、「しふぁそ」のコードが強すぎてちょっと聞いてて辛い。
ABAの展開で、Bの部分左手のベースがちょっと音が強すぎる。
メロとかち合う部分が特に汚く聞こえるから、
下降進行に拘らずにメロとかち合わない音にした方がいいと思う。
ラストのコードで「じゃーん」ってのは個人的にはあんまり好きじゃない。
この類の曲は余韻を楽しみたいので、あまり強く「終わりました」という感じが出てると固く感じる。
あとはタメを作ったり音量の変化をもっとダイナミックにするといいかも知らん。
……とまあ好き放題言わせて貰いましたが、全体的にはいい曲だと思いますよ。
これでアドヴァイスになれば幸いです。
>>581 感じ悪くはないけど
何か一つ主張ってゆうかセールスポイントって言うか
その曲の存在する意義、みたいなモノが欲しい
>>581 まったりいい曲だと思います。
派手さは無いけど優しく染み入る感じで。
技術的な部分とかのアドバイス言えなくてスマソ
586 :
581:04/12/08 00:07:12 ID:y7/QxUZT
早い!即レスありがとうございます。
>>583さん
>最初の部分、「しふぁそ」のコードが強すぎてちょっと聞いてて辛い。
>ABAの展開で、Bの部分左手のベースがちょっと音が強すぎる。
>メロとかち合う部分が特に汚く聞こえるから、
>下降進行に拘らずにメロとかち合わない音にした方がいいと思う。
音の強さは・・・私が楽器が下手なせいです(汗
B部分はコードに少し無理があったかも?だからメロとかち合ってしまったかもしれません。
もっとシンプルなコードだけで構成することに挑戦してみます。
>ラストのコードで「じゃーん」ってのは個人的にはあんまり好きじゃない。
>この類の曲は余韻を楽しみたいので、あまり強く「終わりました」という感じが出てると固く感じる。
「じゃーん」は終わりましたよー!っていう意味だったんですが。
そうか・・・余韻を楽しみたい!っていうリスナーさんもいる訳ですよね。
気づきませんでした。次回からは別のアプローチで攻めてみたいと思います。
気づかせてくれてありがとうございます。
>>584 >何か一つ主張ってゆうかセールスポイントって言うか
>その曲の存在する意義、みたいなモノが欲しい
つまり、メッセージ性が弱いというわけですね。
かなり短時間で書いた曲で、推敲もしていないので心がこもっていないのかも知れません。
気をつけます。キャッチャーなメロをかけるかはわかりませんが、
曲全体を通して、リスナーにイメージが伝えられる音楽を作るように意識したいと思います。
アドバイスありがとうございます。
587 :
581:04/12/08 00:09:37 ID:y7/QxUZT
>>585さん
感想だけでも聞かせてくださってありがとうございます。
私がイメージしたことが、どれくらいリスナーさんに届いているのかがわかりますので
感想だけでも大いに助かります。
(゚д゚)・・・・誤爆した・・・・
>>581 音楽って作り手の内面的なものが出てくるものだと思うけど
作者の優しさがよく表現されていて素直にイイと思ったよ。
テクニックも大事だけどこういう素直さは忘れないで欲しい。
>>588 今までにない独特の世界観が(・∀・)イイ!!
保存!・・・と思ったけどやりかたしらねぇや。
592 :
581:04/12/08 23:51:23 ID:y7/QxUZT
>>590 そう言ってもらえるとうれしいです。
>>591 保存なら右クリックで「名前をつけて保存」をすれば良いと思われ。
>>581 こういうあったかい曲好きだ
作りこめばもっと良くなると思うんでまた聞かせてホスィ
594 :
581:04/12/09 23:57:18 ID:4YgWibZu
>>593 ありがとうつД`)・゚・
新曲出来たら、また顔出すかもしれないので
その時はよろしくお願いします。
>>581 いいですね。こういうのって、すぐ薬のCMみたいになってしまいがちですが、
そうならず、ストレートな小品に仕上がっています。
もっとも、これ全体でまだテーマ1本という感じはします。この後、
キーを短3度下か上かにずらして、本パートを組みたいところです。
Aメロのトリル入るとこ、全音ではなく半音トリルにしたら、
メロ全部をジャジーにしないと合わなくなるかな?
キータッチで薄めれるかもしれないけど、今はトリルの音がキツめです。
596 :
111:04/12/10 08:22:32 ID:ke9pKCy6
http://www.yonosuke.net/dtm/data/6798.mp3 長さ2:04 ファイルサイズ2M弱 ビットレート128です
またもや歌ものです。
今回は前回の反省点を踏まえてドラムとシーケンスぽい音色を入れてみました。ドラムはへっぽこですが。
メロディーも聴きやすい音色にしてみたつもりです。
ベースの音が低いのはもう1オクターブ上げると完全にピアノの低音と被ってしまったからです。
どうすればいいのか分からなかったので苦肉の策として下げてしまいました。
一応50Hzぐらいから150Hzぐらいで目立つよう音色の調節をしてみたのですが聞き苦しいでしょうか?
ギターの音色は相変わらず苦労しました。苦労した割にまだ浮いてる気もします。
Aメロ後半のコード感がやや浮遊してしまったのと
サビ前の導入で不協和音が出来てしまった部分は皆さん的には許容範囲でしょうか?
延々聴き続けて自分ではもう分からない部分が多いので、悪い部分をどんどん指摘してもらえると嬉しいです。
どうぞよろしくお願いします。
597 :
111:04/12/10 15:46:34 ID:ke9pKCy6
ああ・・・上げ忘れてたゴメンナサイ
598 :
218:04/12/10 15:47:47 ID:83CS1PXw
>>596 アニソンクリエイターがブルースホーンズビーをパクって曲出した感じ。
>>598 遊びまくるオルガン(゚∀゚)イイ!!
だいぶキー無視しまくってるけど、このセンスは大事にしてクレ
締めパートワラタ
>>596 一回聞いただけではメロがどれだかよく分からんかった
二回目で分かったけど、詰め込みすぎな感じ
EQ調整よりも、思い切ってパートごと削ってもいいのではないかとオモタ
601 :
名無しサンプリング@48kHz:04/12/11 07:36:19 ID:FpP8R5tp
>>601 展開うんぬんは自分でも言ってる通りだけど、その各パート自体は結構良い物があったりして面白いね。
ラストの方のパートは結構良いんじゃないかと。
ただ、やっぱり寄せ集め感がぬぐえないのも確か。
各パートののりが一気にガラって変わるから、同じ曲を聴いてる気がしない。
Guitarだけでグルーヴを出すんじゃなくて、他の楽器で統一のグルーヴを出すとまとまると思う。
603 :
名無しサンプリング@48kHz:04/12/11 15:21:37 ID:dQ/ODIvz
>604
ネタか?
>>603 すっげー疾走感出てる!と感動しつつも、
ひたすら刻んでるだけのベースがちょっと耳につきました。(特にベースを目立たせてるところ)
0:50あたりのメロの外れ具合(わざなんとだろうけど)がちょっとカッコよくない。
あと最後の展開でギター(?)あたりがかなり不協和になってますよね…。
というか音が多すぎるのかも?意図的でしょうか。
直感ばっかでご所望のアドバイスできなくてすんません。
こんばんは。超初心者です。
ここはmidiを晒すのもokなんですよね・・・?
みんなmp3ばっかりでしかもすごく良い出来の曲ばっかなんで自分のを晒すのはちょっと気が引けてしまう・・・
mp3の変換の仕方なんてわからないし・・・どうしよう・・・
midiでもいいよ
晒してごらんw
>>603 ポップロックというよりは、ゲームのBGM。
やっぱり音がところどころアヒャって感じになるのが痛い。
こういう曲の場合、作曲に慣れるまでは下手にスケールアウトしないほうがいいと思うよ。
とにかくスケール内の音で曲を作ること。
あとゲームのBGMと言われるのが嫌なら、音色とベロシティに気を使ったほうがいいね。。
センスは悪くないと思うから、がんがってください。
>>604 きついこと言いたくないけど、これはキてますな。
ネタと言われてもしかたない。全てがめちゃくちゃ。
まず他人の曲のコピーからはじめたほうがよさそう。
610 :
名無しサンプリング@48kHz:04/12/12 03:29:22 ID:O0iS6UrA
611 :
名無しサンプリング@48kHz:04/12/12 03:35:33 ID:ARYBjF+U
>>607 中身も見たいからmp3よりmidiの方がうれしい
みんなの曲聞いてると「もっとヘタクソスレ」が欲しくなる・・・orz
一度自分のホームページほか、いろんなサイトにアップした曲でもここに投稿していいですかね?
ここ以外に、飾ってない意見を聞けるとこ知らないもんで。
どんどん張れ。2chなんて活用してなんぼだろう
618 :
名無しサンプリング@48kHz:04/12/12 16:22:48 ID:6IWELgd8
参加者同士でも曲に対する意見は言い合ったほうが良い気がする。
一歩間違えばあれる原因になるけど、この流れを見てるとね…
>>617 アドバイスじゃない、単なる感想で悪いが
単なる・よくある・シンプルな「癒し系」ピアノ曲…
には甘んじないって言うか、地味にエネルギー注いでる感じが伝わってきてイイ!
保存しました。
>>621 楽器の1個1個が目立ちすぎて土台が無い感じがする
623 :
キキキ ◆QIkCZQQdpM :04/12/13 01:05:00 ID:E8KlfTbc
>>621 もう少し長ければ、
BGMとして部屋でゆっくり聴きたかった。
バランスのおかしさが逆に良かったよ。
>>617 ずばり、いうわよ。
あなた、「植松」さんの曲好きね?
オーソドックスに良いって感じ。
凄く遅レスだけど
>>318の曲ってradiohead意識してるのかな?
だとしたら狙って気持ち悪くしたんじゃないの?
でも曲はわりと好きだな、なんか癖になる。
もっとまとめたいところだけど。
>>617 アドバイスじゃない、単なる感想で悪いが
単なる・よくある・シンプルな「癒し系」ピアノ曲…
にしか聞こえませんが。
センスの悪いクラシックを挫折した中学生が高校に入ってこっそり作った曲みたい。
>>622 >>623 どの辺でしょうか?やはり伴奏パートが出すぎていましたか?それとも別の所?
ある程度は意識しましたが小編成なのでこれくらいでもいんじゃないかとも思ってしまいまして。
>>629さんの曲が素敵だったので自分のを次にうpするのすごくイヤなんですけど・・・うpします。
>>607でmidiを晒してよいのか云々書いた超初心者です。
>>613さんがmp3への変換方法を教えてくれたので、mp3にしてみました。
http://www.yonosuke.net/dtm/data/6853.mp3 128Kbps、848KB、1分弱の短い曲です。
ゲームのBGM的なものを目指して作りました。
作ってるうちにだんだん雪っぽいイメージになったのでタイトルは「雪の荒野」です・・・
ループする用に作ったので、終わり方が変になっています。
この曲は私の記念すべき(?)初作曲、初DTMです。
作曲もDTMも知識ゼロで、さらにはソフトの使い方さえまだよく解ってない状態なんですが、
とにかく作ってみなくては始まらないということで作ってみました・・・
メロディもその他も単純なので、どこかに同じような曲がありそうな気がしてちょっと怖いんですが、
ちゃんと1から自分で考えた曲です。
ソフトの機能を試す意味でも、まだまだ修正を加えたいんですが、どこをどうすればよいか迷っています。
師匠の皆さんアドバイスお願いします!
631 :
617:04/12/13 20:02:56 ID:ZVqgL2ub
>>625 別のスレでもさんざん似てると言われましたんで、たぶんかなり似てるんでしょうね。orz
でも、植松氏あんまり好きじゃないんですよね〜。同じ会社なら浜渦氏の方が好きです。
まあ、オーソドックス・・・というかありきたりですよね〜。はい。今からどんどん修行していきます!
>>627 なるほど、センスが悪いですか〜。クラシックを挫折したとは悲しいです。全く挫折したつもりはなくて、今でも続けてます。
で、高校に入って作ったというのは当たってますね〜。やっぱ、青臭さが前面に出てるんでしょうかね〜。
しかし、センスが悪いって直しようないですもんね〜。音楽に向いてないってことかな〜?
>>629 イントロはいい雰囲気なんだけど、
23秒で不協和音っぽいのが入ったかなと思ったら
なんか微妙な音色が鳴り続けてちょっと('A`)
バックでこっそり鳴ってるのならあまり問題は無いと思うけど、
単品で目立っちゃうと味はあるけど濃すぎる感じが。
>>630 初作品でこれなら大したものかと。タイトルもイメージにあってる。
音源はVSC? 音割れが気になるんでmidi版欲しい(w
こっからのアドバイスはお好みで。
9秒あたりからベース入れてみるといいかも。
35秒からは手拍子をスネアに変えるってのも考えてみて。
633 :
611:04/12/13 21:28:10 ID:wBh+GB/V
見事にスルーされてる・・・
ヘタクソ以外なのか、本当に忘れ去られてしまったかorz
これからもう一曲作ってみます。スルーされてなくても結局作るけどw
>>633 ごめん、初めて聴いたとき感想書こうと思ったんだけど
何故か流してた(w
やりたい事は分かるし、展開もいいと思う。
けど、もう一歩伝わってこない感じがする。
オーソドックスなベース加えて低音強調し、
メロディーを初めとした音色全般、特に最初のシンセ音もっと目立たされば
大化けする可能性あり。
個人的にはかなり気に入ったんで、これからもがんがって下さい。
>>633 どこかで聞いたようなデジャブがあるなと思ったら東方耳コピスレの方じゃないですか。
4つのVerあってどれも味がありましたが
>>611は落ち着いた感じが出てて好きです。
なんだ、オリジナルじゃないのか・・・
637 :
名無しサンプリング@48kHz:04/12/13 22:36:30 ID:6+5jo9fc
638 :
630:04/12/13 22:55:24 ID:WBffqQoF
>>632 感想とアドバイスありがとうございます!
褒めて(?)いただけて光栄です。
アドバイスを参考に色々また手を加えてみます!
顔は見えないとはいえ、うpしてからも〜オロオロしてしまって死にそうでした。
恥死寸前・・・
音源ってMIDIの話でしょうか?
パソコンに始めからあるMicrosoft GS Wavetable SW Synthとかいうやつです。
その辺も実は詳しい事がよくわからないのでスミマセン・・・
私の方ではそんなに音割れしてなかった(とおもう)んですが、割れてましたか・・・
midi版をうpするのはなんだか中身を見られるのが恥ずかしくて・・・
なんで恥ずかしいのかよくわかりませんけど、なんか恥ずかしい・・・
>>637 こういうのが銅鑼むんべー素っていうんだ。
ドラムとベースが強調されてるとこが特徴?
ドラムンベースのサンプル使ったからドラムンベースと言ってるだけです
後はDAWについてきたシンセ使用
普段はギタリストなんでほんとは
こういうジャンル全然わかってないです
641 :
581:04/12/14 00:00:22 ID:h3OApxyO
>>595さん、レスありがとう。
アドバイスをもとに色々考えてみました。
仰るとおり短い曲なので、もう少し長めの曲として作りこんでみるのも良いなと思いました。
今回は練習で作ったので、非常に短めになっております。
Aメロのトリルですが、何度も弾いて確かめてみましたが
確かに印象が強いですね。「ファ-ソ-ファ」の「ファ」が特に耳に付く感じがしました。
半音トリルを試しましたが・・・私の意図した作風に合わないと思いました。
トリル自体をはずしてみたのですが、曲の印象が薄れてしまう感じがしました。
このトリルの部分は私の力不足のせいだと思います。
次回はより良い曲が書けるように努力したいと思います。アドバイスありがとうございました。
>>637 ドラムンにしてはBPMが遅めだね。
ブリブリしたベースを入れてパット系を入れると
それらしくなるよ。
>>673 アドバイスありがとうございます
もうちょっとネタ収集努力しますか…
自分でこさえろやぼけ。
>642
曲の良し悪しは分かんないけど、
リードギターにかかってるディレイ(かな?)は
はずすなり薄めるなりした方がいいと思う。
で、パンでふってバッキングのパートからはなしてやるとか。
被りまくってて訳分かんないし
なんか聞いてて気持ち悪くなる。
>>642 俺も少し気持ち悪くなった
ストリングス消したら少しは解消されたけど
ギター頑張ってるのは分かるけど他パート適当杉(特にベース)
ギター以外も手をかけてあげましょう
648 :
642:04/12/15 01:30:22 ID:iyWPxrbl
感想をありがとうございます。
気持ち悪さですが、なんとか改良を施していきたいと思います。
>>646 アドバイスをありがとうございます。
ディレイが強すぎたようですね。気をつけます。
>>647 確かに適当な部分が多いですね・・・・・・
全パートをがんばる気持ちでいきます。
649 :
ようじ:04/12/15 01:47:15 ID:wEIy+BbG
http://www.yonosuke.net/dtm/data/6892.mp3 52秒、824KB、128kbps、Microsoft GS Wavetable SW Synth
皆さんの素敵な曲の中こんなレベルの曲をうぷするのは恐縮ですが感想お願いします。
DTMで作った2つ目の曲です、最初の2小節のメロディのフレーズから作りました。
ある程度聞けるものにはなるんですがどうしても三流スーファミゲームの雰囲気しか出ません。
どうやったら迫力がある曲や優しい曲が出来るんでしょう・・・
もしよろしければアドバイス頂ければ光栄です。
>>650 メロディはいいと思う。
アクションゲームみたいだね。
上手いアドバイスができないけど、
ベースをもっと強くする。
曲調が変わるところでシンバルを鳴らしてみる。
メインパートについて、一つの音だけじゃなくて、
同じメロディで低い音を重ねる。
私も初心者なんですが、皆さんの曲を聞いたので感想書かせていただきます。
>>649 全体的に単調というか、盛り上がりに欠ける曲かなと思います。
コードの変化もあまり感じないので、最初から最後まで同じような曲調で眠くなってくるというか・・・
あとコードがメロディと合っていないようなところがけっこうある気がします。
>>650 スーファミゲームっぽい感じしますね。
始めからゲームBGM的なものを目指してで作ったなら納得なんですが、違う雰囲気で作りたかったんでしょうか?
自分的にはドラムをもうちょっと小刻みに鳴らすといいかなと思います。
>>651 糞楽曲うpスレに行ったほうがウケそうな感じします。特に下の曲・・・笑ってしまった・・・
ほとんど感想のみですみません。
初心者のたわごとと思って聞き流してください〜
654 :
650:04/12/15 19:30:42 ID:2+caLZM7
レスありがとうございます
>>652 >曲調が変わるところでシンバルを鳴らしてみる。
ループする直前に入れてみましたがどことなく迫力が維持出来てる感じがしました。
他のアドバイスもあとで試行錯誤して見ます。
>>653 恥ずかしながらメロディが思いついてそこに伴奏を付けていると
何故かゲームっぽくなってしまうのです・・・単に腕が未熟なせいだと思います。
いつかゲーム以外の雰囲気も出せるよう頑張ります。
ドラムの鳴らすタイミング、こちらも色々試してみようと思います。
655 :
651:04/12/16 00:45:21 ID:ZivOLv7Y
>>653 感想ありがとうございます。笑っていただければ幸いです。
ご指摘にあった糞楽曲スレにも貼ってみたのですが、二曲目について怒られてしまいました(ニガワラ
これからは気をつけます・・・。
なんかあまりこのスレ伸びませんね
ヘタクソ・初心者スレでありながらけっこう皆さん上手だったりして自信を無くしてしまいます。
さらにレベルの高い自作曲スレでは、「すごい!」と思う曲でさえ叩かれていたりするので、
自分のなんてもう糞以下だ・・・とさらに自信を無くします。
まぁ誰でも皆始めは初心者なわけですけど・・・本当に自分はスゴイ曲を作れるようになるのだろうか!?
どうでもいい話でスマソ
俺、このスレに投下したことがあるんだけど。
褒めて欲しいんじゃなくて、
アドバイス(という名の叩き)が欲しくて投下した。
技術向上のために投下してみては?匿名であることを活用しましょう。
あ、そうそう。
MIDIだったらファイル情報の、名前の部分をちゃんと消さないとね。
659 :
651:04/12/17 06:55:55 ID:tsVINQcm
「Nagata2 -夢の途中-」
ttp://www.yonosuke.net/dtm/data/6917.mp3 3:34 6.53MB 256KBPS
651の二曲目「Nagata」は、実は後半面倒くさくなってとりあえずうpしてしまったのですが・・・。
後半のミスマッチが段々不本意に思えてきたので、あらためて構成してみました。
また、他スレで違反の指摘があった、イントロに流用してた矢追順一のテーマを外しました。
今回付け加えた後半以降は、Nagataさんが自問自答しながら夢うつつをさまよう様子というか、
Nagataさんの自戒、妄想、といった「内省」をイメージしました。
全体的に多少は曲らしくなったかと思いますが、あいかわらずコード進行、
ならびにミキサー処理をどうしたらよいかわからないですね。
そこらへんについて特にご意見伺いたいです。
660 :
名無しサンプリング@48kHz:04/12/17 07:45:36 ID:GBDg4t0p
>>656 「DTM初心者」と「音楽初心者」のギャップってのがあるよね
662 :
656:04/12/17 09:32:07 ID:DfQkzs0e
>>661 そうなんですよ!
私は一応4歳くらいから小学校卒業するまでピアノやってたんですが、ほんとに“ただ楽譜を見て練習するだけ”的な感じだったので、
ピアノを弾くのに必要な基礎知識くらいしかないんです。極端に言えば楽譜が読めるというただそれだけ。
だから「音楽初心者」というとちょっと語弊がある気もしますが、だいぶブランクがあるし(いま20)作曲については知識が全然ないので、
ただ単にDTMが初心者なだけで、作曲などは昔からしてたとかギターやっててコードがわかってるとかいう人とはかなり差が・・・
で、やっぱりイキナリ作曲するのは結構厳しいのかと思い最初は耳コピをやろうかと思っている今日この頃です。
またどうでもいい話でスマソ
663 :
661:04/12/17 09:52:22 ID:Xn9HkIR3
>>662 オイラなんかがくふもロクに読めないっすよ実は
よーしオイラも近々晒しちゃうか
どんだけボコにされんのかなwって叩かれるのはいいよ、スルーされそうで怖
664 :
650:04/12/17 10:40:11 ID:DaaI+Drl
自分も初め耳コピを試みましたが無理だったので止む無く自作曲を・・・
簡単な理論は4年前高校のときの音楽で習いましたが演奏経験は皆無です。
ついでにカキコさせていただきますが
>>653さんのアドバイス聞いて
小刻みに色々入れてみましたらなかなかいい感じに聞こえて来てちょっと自惚れてますw
改めてありがとうございます。
665 :
661:04/12/17 12:29:33 ID:Xn9HkIR3
>>665 なかなかいいじゃん。こういう哀愁のあるメロって好きだよ。
こういう曲ってありきたりとか言われることが多いけど
王道路線好きな俺としてはもっとうpして欲しいところ。
667 :
656:04/12/17 14:07:58 ID:DfQkzs0e
>>665 えぇっ!初作曲にしてコレですか・・・
なんかやっぱり自信を無(ry
私のはもっとしょぼい、そしてなによりこんな長い曲作れない・・・
すでにスタートラインから差がついている気がしますよ・・・
これはやはり才能やセンスの問題なんだろうか・・・
実は私も過去にこのスレに初作品を晒してるんですけど、殆どスルーされましたよ(涙
>>664 すいません実はぶっちゃけてしまうと
>>653は私です
本当にごめんなさいド初心者が偉そうなこといって申し訳ございませんでした・・・
逝ってきます
>>665 なんかモロJ-POPしか聞きません、って感じの曲。
誰かにボーカル入れてもらうと、しっくりくるかも。
けど、初めて作ったんなら、アッパレとしか言いようがないです。
669 :
名無しサンプリング@48kHz:04/12/17 16:27:50 ID:rVWUI+JU
670 :
650:04/12/17 16:37:05 ID:DaaI+Drl
>>665 初めてでこんなにきれいなピアノ曲が作れるなんて「凄い」の一言です・・・
恐れながらもさっそくお気に入りに入れさせていただきました。
>>667 いえいえ、私たちのような初心者や全く曲が作れない人だけでなく誰でも
音楽を聞いて何かを感じることは出来ますから、気になった点をお互い書き込みあうことで
それを技術向上に役立てられると思いますよ、少なくとも
>>653のアドバイスは私の役に立ちましたから
何も気になさらないで下さい。
私もけっこう偉そうに語ってますねすいません・・・m(_ _)m
671 :
名無しサンプリング@48kHz:04/12/17 16:52:55 ID:Bj5Wqiks
673 :
661:04/12/18 03:58:27 ID:tVXsub97
聴いてくれた方、コメントくれた皆さんありがとう。
>>666 哀愁感じていただけて嬉しいです。
>>656 いやーそれ持ち上げすぎw
あと俺も時々なにくわぬ顔でコメントとか入れてますよw
>>668 確かに。っていうかJ-POPまでも行ってなくてフォークソングとかのセンスかも。
精進して引きだしを増やさないとイカンですね。
>>650 お気に入り追加とは光栄です。
>>650はベースラインをもっと動かしてみるとかもいいのかも…(?)
>>669 >>672 なんか今つながりませんね。鯖メンテ中?
674 :
669:04/12/18 08:17:42 ID:F+D4JPI4
>>674 なんかメロを歌ってると「ビビデバブデブー」を逆から読んだり、真ん中から読んだり
繰り返してるような感じ
ビビデバビデブーだった
677 :
674:04/12/18 09:01:56 ID:F+D4JPI4
>>675 感想ありがとうございます。
やっぱりなんかおかしいですよね。
主旋律を生かすように作るのって、どうやればいいのか難しいです。
「ビビデバビデブー」って表現には、ちょっと笑ってしまいました^^
678 :
名無しサンプリング@48kHz:04/12/18 09:12:11 ID:llwr57b6
679 :
名無しサンプリング@48kHz:04/12/18 09:53:12 ID:+c/dQx4/
>>3の不如意打ち込み掲示板 はどうしちゃったんだ?
>>675 そう言われたらまさにそうきこえてしまう。
>>677 何でかなあ、しっかり作ってあるのに。
やっぱりリズムが単調だから? でも変にシンコペートさせてもPOPS臭くなるし…
しかし音自体はとても気持良いです。
音源教えて頂けませんか? (厨丸出しな質問ですみませんが
681 :
677:04/12/18 11:15:35 ID:F+D4JPI4
>>680 感想ありがとうございます。
リズムが単調なのは、確かにありますね。
あと、他の音色とのバランスもいまいちのような気がします。
そういった所が、めりはりのない曲になってるような気がします。
音源はYAMAHAのシンセサーザーからPCへ取り込んでいます。
>>672 ゲーム音楽とのことだがどんな場面をイメージしたの?
聞いても映像が浮かんでこなかった
2分34秒は長い。1分6秒から違う曲っぽくなるから
1分5秒の曲として作り直してみては?
あんまりアドバイスになってなくてスマン
>>682 違和感も無かったし打ち込みも上手いと思うが、あんまり印象に残らない。
良く出来たカラオケデータって感じ。
ボーカル入れる予定はあるの?
歌入れれば印象変わりそうな希ガス
685 :
名無しサンプリング@48kHz:04/12/19 06:12:03 ID:L5nf7YVj
>>685 テーマパークのような曲ですね
イルカショーみたいな
687 :
672:04/12/19 20:35:21 ID:otUF37me
689 :
682:04/12/20 09:43:37 ID:KtlgZ9mV
>>684 感想ありがとうございます
打ち込み上手いと言ってもらえるのは嬉しいですが、印象に残りませんか……
もっと精進します
ボーカルが入る予定はないです
自分が歌えれば良いのですが音痴なので
>>688 お若いのにセンスありますなぁ。情熱がビシビシ伝わってきます。
只、老婆心ながら2chではヨノスケさんトコのアプロダを
使ったほうがいいと思いますよ。(特に君のホムペ、個人情報多過ぎるし)
荒らしとか、音楽製作の弊害に成り得る事象が増えますからね。
……曲のアドバイスじゃなくてゴメン。
>>688 最初エリア51のOPかとおもったよ。
トランスとはいいたくないな。テンポ揺れすぎてトランスできねぇ。
曲はいいですなぁ。
クオリティをあげるならDAW&VSTiとかに移行したほうが良いかも
692 :
名無しサンプリング@48kHz:04/12/21 01:10:17 ID:H93QDcfh
>>692 clapのもっともダサイ使い方の見本ですね。
不協和音は良いけど、じゃあ何でリズムはTraditionalなのか。
単に陳腐な音楽の音程とコードをめちゃくちゃにしただけではないのか。
こういう音楽をやるんだったらもう少し人の音楽を聴いた方が良いよ。
>>692 なんというか一言で言うと面白くて(・∀・)イイ!!、前半は面白い場面、後半はぁゃιぃ場面がぴったりな気がします。
696 :
650:04/12/21 14:11:17 ID:QNOsyoH+
>>697 うーん、どうなんだろうか……。テンプレも貼ってないし。
揺ら揺らぁゃぅぃ雰囲気を醸し出してる様な気がするのだが。
こういう曲調のヤツって、もっとアップテンポ&もっとクッキリサッパリとした
打ち込み手法の方がいい気がする。
あと、ピアノが他の音と重なる時は、胴鳴りを抑えた方がいい。
>>699 うーん。どうかといわれてもねえ・・・。
曲のセンスというかそのへんが欠落しているとしか思えない。
単調で聞いてると眠りそうになるんじゃないですかね。
曲の持つオーラってものが皆無な気がします。
まあ、聞いてないんですけど。
>>701 所々変な音使ってるから、もう一度コードと使っている音を見直した方が
良い。あとは、いろんな曲を聴いてアレンジを真似してみな。
>>696 39秒からの部分はもっと長くてもいいと思う。
俺、ゲーム作ってんだけど、
(個人製作の)ゲームの使用に値する音楽だと思う。
これくらいしか言えなくてスマソ。
>>699 前半(29秒まで)が寂しい。個人的には必要ないと思った。
全体のドラムに、もう少し変化をつけよう。
ドラムのkickやハイハットのパターンを変えるとか。
あと、全体で同じ音を使っているのが単調になっている原因かと。
曲調が変わったら、違う音も使ってみよう。
この曲もゲームに使用するに値すると思う。BGMとしてはいい。
>>700 >曲のセンスというかそのへんが欠落しているとしか思えない。
たとえ匿名でもこういうこと言うのは感心しない。
2人ともMP3だけど、MIDIだと中身も見れるから
もっとアドバイスがもらえるかもしれないよ。
MIDI、MP3両方用意してみましょう。
こちらも初心者ですから、参考程度にお願いしますね
>>699 単調ですが、BGMとしてはいい具合だと思います
いきなり3拍子になったりするのは・・・・どうだろう、よくわかんない。試みは好き
>>701 あれ、サビは?と思った
1:27のスネアが拍子抜けした気がします
>>703 >>700にはレスしなくていいんじゃない
708 :
696:04/12/22 22:00:10 ID:LBYH0HPp
>>703 レスありがとうございます。
>39秒からの部分はもっと長くてもいいと思う。
頭が固い物でどうもABA'Cみたいなきっかり同じ数の小節ずつの形式に縛られちゃうんです・・・
この部分はいろんな人の曲を聞いてみて精進します。
>(個人製作の)ゲームの使用に値する音楽だと思う。
いくらなんでもそれは褒めすぎですよ・・・、でもそう思ってくれる人がいるのは大変嬉しいです。
>MIDI、MP3両方用意してみましょう。
ではお言葉に甘えて、ベロシティの強弱は一部のドラム以外シーケンサーの
デフォルトの値ですがそこは勘弁してください・・・
音源はMicrosoft GS Wavetable SW Synthで作りました。
http://www.yonosuke.net/dtm/data/7016.mid また、お聞きいただけるレベルの曲が出来たらお邪魔いたします。
>>696 環境が違うから言い切れないけど、
各パートの音量はExpressionではなくVolumeでやったほうがいいと思う。
Expressionはそのパートの音をフェードアウトさせたりするときに使う。
いろんな人のMIDIを見て研究すべし。
710 :
696:04/12/22 23:53:34 ID:LBYH0HPp
>>709 ボリュームとエクスプレッションは同じ機能と書いてあったのを何ヶ所かで見たのと、
たまにMIDIのマスターボリューム?をいじるMIDIがあって
いきなり大音量になったりするのがあったりしたのでボリューム弄ったらまずいかなと思い使ってませんでした。
各パートのボリュームをいじってもマスターボリューム(サウンドのプロパティの再生のMIDIの項目)の
音量は変わらないのでしょうか?もしそうなら今度からそうしてみます。
713 :
711:04/12/23 00:20:17 ID:wrHQQLLN
あ、
>>711は音色やミックス面のご指摘もお願いしたいです。
>>712 確かにアレンジはサイケな感じを狙ってる所はあります。
ただ、曲として何がおかしいのかがちょっとわかりません。
ボーカルが平均率でないとはどういうことでしょうか?
714 :
709:04/12/23 01:30:05 ID:PsPKTOPi
>>696 ウチはマスターボリュームを変えるMIDIに遭ったことはないね・・・・・・
ちなみにウチはVolumeでパートの音の大きさを変えているけど
マスターボリュームは変わらない。
でも確かに機能は変わんないからどっちでもいいとオモウ。
>>711 【指南ではないんですけど】
これはこういうアレンジにする意味がわからないです
お飾りを取ったら普通にPOPSしてるんで…
相乗でなく単純に足し算な感じ、
でもそういう違和感は私の好みによるものだから「変」とは言えない。
>>712 「なんだかがやがやしてるな」って感じですが
ギターの音はすごくキレイですね
717 :
698:04/12/23 02:18:24 ID:chDZhWGC
>>707 気付かなかった私も馬鹿だが、
貴方の度重なるマルチ行為に非常に憤りを感じます。
言いたい事はそれだけです。
>>699 個々の音がまとまり合っていて
ゲーム的には最適かも知れませんが、
決意した場面と捉えるならば、パワー不足と見受けられます。
これは音源にも起因するので参考程度に。
703さんの指摘通り、全体的に一辺倒な気がします……。
ブラスは耳に残りやすい楽器なので、
リアルに似せた手法を音に凝らした方が臨場感出ますよ。
>>700 (ry
>>717 まあ質問と違ってうpのマルチはアリだと思うんだけど
こっちかアッチで以前にもそういう見解が示された事もあったし。
この場合はナニカといかにもでちょっと嫌な感じとは思ったけどそう怒る程の事もないのでは
719 :
696:04/12/23 11:07:43 ID:cSl0LqSy
>>714 「ボリュームとエクスプレッション」でちょっと調べてみましたが
パートの頭ではボリューム、途中ではエクスプレッションにしておくと実用的にも感覚的にも
便利そうなので今後はそういう使い分けをして行こうと思います、レスありがとうございます。
720 :
名無しサンプリング@48kHz:04/12/23 20:31:29 ID:D3R00JCr
>>715 なるほど、アレンジ以外は普通と言う意味でしょうか。
わかりました。ではこれから普通のアレンジになるように頑張ります。
>>721 ドラムが前に出過ぎ&打ち込みが不自然&音色再考の余地有り。
単に耳障りになってる。
でもシンプルで直球勝負な所、好きです。
>>720 秋も冬も感じられませんでしたよw
でもいい感じでアレンジすれば名曲になりそう!
>>721 まずドラムのサンプルが間違ってる。
ギターのセンスいいんだからもっとロックしようよ。
でも君、スゲーパンクだぜ!
>>724 吊ってきます
725 :
720:04/12/24 11:52:15 ID:BOqQM/Jh
http://www.yonosuke.net/dtm/data/7075.mp3 ちょっとリバーブをかけて全体的な音量バランスをとったやつを再アップしてみました。
>724
秋も冬も感じなかったですか・・・。
うーん、じゃあどんな感じにアレンジするといいでしょうかね?
>721
ドラムの音数が多すぎてごちゃごちゃしてるような・・・
そしてわけわかんないうちに終わってしまった感が・・・。
パンクはあんまし知らないのでなんとも言えませんけど。
>>721 確実にドラムの音が生テイストだったらパンクかもしれない。
パンクはガスタンクあたりの時代でストップしてしまった自分は
今のパンクがどうなのかさっぱりなんですがね.......。
>>720 冒頭の部分が何となく水(ウォーターズ)抜きフロイドの『鬱』の頭を思わせた。(フロイドだったら最後の部分でSEで吹雪入れそうな....)
個人的には最初のverの方がいいと思うけど、籠らせてる音を1回目のドラムのフィル・イン(厳密にはそのもうちょい前)までには戻した方がいいと思った。
個人的な感覚によるもので申し訳ないが、籠りが長くていつまでたっても目を閉じたまま『いつになったら目を開ければいいんだろう?目の前に風景が広がるのはいつなんだろう?』と入り込みにくかったです。
しかし、しっかりしてる曲だなと思います。
エフェクトのタイミング次第じゃないですかね。
パンクってこんなツーバスドコドコって感じだっけか?
あんまりわからないから自信ないけど、どっちかと言うとボーカル以外はメタルな気がしていた。
>>721 打ち込み臭が強いでパンクつっても
テクノパンクとかそんなんだろうと思うけど
もうちょいキレがほしいかな? ポリシックスみたいな?
あと、狙いかどうかわからんけど聴いてるとベースに飢えてくる。
強烈なベースかますとカコヨクなると思うけどなあ。
>>720 これはいいですね。ドリシアがUKのアラスカをリアレンジしたみたいな感じです。
GMランクの音源をリピートで聞いたのは初めてかも。
いい音源に通してやりたいものです。
>>725も聞きましたが、エフェクトでは
どうにもならないですね。
こういう音楽って、慣れてない人が聞くと変拍子のたびに頭がずっこけてしまって、
集中できなかったりするかもしれませんね。
編成、構成、ライン作り、どれも文句なしです。音源変えたらください。
730 :
名無しサンプリング@48kHz:04/12/26 09:58:50 ID:6q7yXKcf
勝手に転載しないでよ、どうでもいいけど
>>731 まあぶっちゃけ匿名掲示板に晒す、って事はそれなりのリスクがある訳で。
著作権を放棄しない、というならココで晒さない方が良いと思う。(ていうか、そういう人は晒してないよね汗
「気に入ったらパクっちゃって良いよw」ぐらいの気持ちで晒しませう。
ワロタ結局釣りかよ
あげです
735 :
名無しサンプリング@48kHz:04/12/30 05:29:46 ID:jqdy15FU
736 :
WJ:04/12/30 08:20:08 ID:PFRV0REb
738 :
名無しサンプリング@48kHz:04/12/31 00:28:54 ID:ToA+s9W7
>>737 面白いね、この曲。
なんか、ふわふわした音と低い音が完全に乖離しちゃっているような気が・・・
ホラー音楽みたい。メッセージ性は感じられない、BGMみたい。初心者の意見ですまそ。
>739
ありがとうございます。
mix時に音域の住み分けを必死にやったんですが、それが逆効果だったのか…。
フレーズの問題か…そもそも音色選択の時点で失敗しているのかも…?
難しいでつ。
742 :
名無しサンプリング@48kHz:05/01/01 11:41:27 ID:m0LX+jZC
743 :
名無しサンプリング@48kHz:05/01/01 12:58:39 ID:kECOHsiF
744 :
参堂一浪:05/01/01 17:26:00 ID:kO8A53pj
745 :
初心者厨房:05/01/01 18:38:19 ID:EaMyfQOk
747 :
名無しサンプリング@48kHz:05/01/01 22:36:19 ID:a9LpjFsS
748 :
名無しサンプリング@48kHz:05/01/01 23:08:02 ID:pprEiCd0
751 :
名無しサンプリング@48kHz:05/01/02 22:14:48 ID:A/L8p8iC
http://www.yonosuke.net/dtm/data/7228.mp3 1:50 2.5MB 女性jazzRnBシンガーを想定した歌モノのインスト
不完全な状態でだすんじゃねぇ、って言われてもしかたないですが、
全体的のリズムの崩れ具合、音の割れ具合はこれから直して再録します。
もともとは2番もつけるつもりでしたが、わけありで1番で無理やり終わらせてます。(2番のネタを考えるのもダルイ)
曲のアレンジを中心にコメントお願いします。
752 :
名無しサンプリング@48kHz:05/01/02 22:59:57 ID:EuCKfjRG
オートアレンジをクリックしただけの曲は論外ですか?
なんかここアレンジに凝った曲ばかりなのでちょっと気が引けて…
コード進行くらいは多少いじってるけど各パートに関してはノータッチです。
ひまつぶしに聞いてくださるならあげたいんですが
とりあえずうp
754 :
名無しサンプリング@48kHz:05/01/02 23:47:20 ID:EuCKfjRG
じゃ上げるんでちょと待ってください
755 :
752:05/01/03 00:07:01 ID:SVlARa6x
最初は「結構イケるかも」と思ったんだけど0:40辺りからどんどん怪しくなるな。
1:00以降になるともうメチャクチャ。
やっぱしょせんオートはオートだ。
原型を作るのにはいいかもしんないけど伴奏は人間が書かないとあかんよ。
757 :
752:05/01/03 00:21:54 ID:SVlARa6x
>756
アレンジはこの際度外視していただいて…というかアレンジの打ち込みに掛ける時間もセンスもないんです。
メロの感想と、アレンジでそこそこいい曲になるかとかぶっちゃけていただけたらと思うです。
>757
いやー。メロとアレンジって切り離せないから微妙だよ。
うんこみたいなメロでも伴奏次第ではどこまでも伸びるし逆もしかり。
この段階じゃ未完成すぎてこれ以上はあんま感想出せないよ。
あえて言うなら0:40までを見る限りはセンスはありそうな感じだと思ったけど。
759 :
752:05/01/03 01:04:27 ID:SVlARa6x
>758
アレンジかぁ…確かにこの曲はあきらかにバンド系だからアレンジを切り離すわけには
いかないですね…誰かやってくれないかなw
760 :
名無しサンプリング@48kHz:05/01/03 17:21:07 ID:+bY/WWy0
761 :
751:05/01/03 20:23:30 ID:GvL9FJkU
別んところいってきまーす。
762 :
名無しサンプリング@48kHz:05/01/03 22:08:48 ID:ccehNU5p
すいません、曲晒しというよりも質問に近いんですけど、こちらでよろしいでしょうか?
メロディがうまく作れないで悩んでいます。
理論は入門サイト等で軽く触れた程度です。
八小節単位のメロディを思いつくことがあっても、それを発展させて一曲にすることがどうにもできなくて……
一つのメロから連続する別のメロを作り出す際のセオリーのようなものはあるのでしょうか?
http://www.yonosuke.net/dtm/data/7247.mid これは思いついたメロを打ち込んだだけのデータなのですが、例えばこれを取っ掛かりにどうやって新たなメロを繋いでいけばいいのか、アドバイスを下さい。
お願いします。
うーん。楽な方法があるんなら作曲家に苦労はないでしょ。
みんな必死にもがいてその中で閃くしか。
パッと見は結構いいじゃん。
少なくとも作曲ができるタイプの人間には部類すると思う。
俺ならとりあえずは同じフレーズもう一回繰り返して、その後でテンポ変えて早いの持ってくるな。
5秒で思いついた所じゃ8分音符でミファミレレミレド ドレドシドレファミとか。
>>762 いい感じのメロですね。FFっぽい
漏れなんかメロ自体ほとんど浮かばない orz
765 :
918:05/01/04 00:54:11 ID:bulV53I1
766 :
765:05/01/04 00:55:59 ID:bulV53I1
うっ。他の板の918出ちゃった
768 :
名無しサンプリング@48kHz:05/01/04 03:26:34 ID:B8+BNfrK
769 :
762:05/01/04 19:22:03 ID:6USTZjGW
聴いてくださった方、レスを下さった方、どうもありがとうございます。
>>763 >楽な方法があるんなら作曲家に苦労はないでしょ。
確かに、そうですね。少し甘く考えていたようです。反省します。
>>764 お褒めの言葉、ありがとうございます。
>FFっぽい
言われて見れば。最近IVのサントラを聴いたので知らずに影響を受けてしまったのかも……
最近はクラブ方面からゲーム方面へのシフトを考えているので、良い意味で受け取っておきます。
>>767 すごいです! 全然違和感無く繋がってますね。
参考にさせてもらいます。
頭に浮かんだメロディーを打ち込むだけの作業から、それを発展させていく練習が必要なようですね。
コードの知識なども有効に往かせるように、経験をたくさん積んでいこうと思います。
770 :
名無しサンプリング@48kHz:05/01/05 01:47:18 ID:mmAqRWw0
世の中には5分で曲が作れるとか言ってるジャズピアニストもいるし・・・。
即興は作曲じゃないだろってんだ。
>>770 >耳コピ、未完成、ダメダメ、めんどくさい。
まるで聴いて欲しくないかのようなコメントなので聴きませんね。
>>771 同意します。
ピアノ曲(ピアノ単体)なら俺でも、ある程度なら即興で作れるよ。
イイ曲かはともかく。
>>772 そりゃ、どうも。
>>770 なんかいやな和音がいっぱい入ってるけど何なのこれ。
その割に歌謡曲みたいなコード進行もあるし。
それと
>>772のレスに「そりゃどうも」ってあんた。。。
そんな態度ならもう来るな。
確かに、スレタイの前提を自分で書いただけだよね。
気難しい人が居るもんだ
半分はやる気の問題では?ここ耳コピOKなのか知らんが・・・
別にヘタクソなのはいいんだけど(その方がアドバイスしがいあるし)
めんどくさいって言われると萎えるよな。なんでめんどくさがりにアドバイスなんかしなきゃなんねーの。
ヘタクソはヘタクソなりにベストを尽くすべきだろ。
779 :
770:05/01/06 00:06:39 ID:AhvGR3Pu
すみません。なんかお騒がせしたみたいで。
今度はもっと完成度の高いものを作ってから持ってきます。
自作の曲をアップします。
自分の態度にも、問題があったと思います。
ちょっとムカッとしてしまい、ああいうレスになっちゃいました。
でも、評価する側から見ると(とくに上手い人)、確かに萎えると思います。
>ヘタクソはヘタクソなりにベストを尽くすべきだろ。
がんばります。自分は曲作りがまだまだ経験不足なので、下手+遅く+面倒に思えるんだと思います。
いろいろなジャンルの曲を作って、勉強していくのが一番の上達法だと思うので、精進します。
780 :
名無しサンプリング@48kHz:05/01/06 00:13:20 ID:2plo2jav
あーあー
えっと数十秒に一度0.5秒ほどのノイズが入るソフトしかない環境で
作った音ネタ持って着メロとかサンプリングCD作ってる会社に
面接行っていいすか〜
BANGIN(オーディオ)
貼り方わからん
781 :
名無しサンプリング@48kHz:05/01/06 00:51:53 ID:D+n2qYHf
783 :
名無しサンプリング@48kHz:05/01/06 12:19:39 ID:2plo2jav
784 :
名無しサンプリング@48kHz:05/01/06 12:36:43 ID:D+n2qYHf
>>783 暇だから丁寧に言おう。まずアドバイス。
音が小さい。 マキシマイズしとけ。
時々入る うぉんうぉんうぉん っていう低周波は普通の環境じゃ聴こえない。工夫してみよう。
味があると思ったのは、ノイズがブレイクになってるところ。
・・・それ以外コメントしようがない・・・ごめんよ
785 :
名無しサンプリング@48kHz:05/01/06 12:42:19 ID:2plo2jav
うぉんうぉんうぉん
ありがとうございます
上モノでBANGINつくります
786 :
名無しサンプリング@48kHz:05/01/06 14:35:42 ID:i9cq5tUj
>>783 展開も凝りも何もないじゃん。これぐらいelectribeのプリセットループにノイズをサンプルすればできるって。
もう少し努力しろよ
787 :
名無しサンプリング@48kHz:05/01/06 14:59:45 ID:2plo2jav
とりあえず、環境をどうにかしたほうがいいんじゃないか?w
後半は結構好きかも
その一言うれしいでつ!^^
へったっぴなんで遅いけどまだまだいじってみますね
あ・・・俺の曲スルーされてる・・・orz
もっと印象に残るような曲作ってきます・・・
791 :
783:05/01/06 22:56:50 ID:2plo2jav
>>791 作るより、もっと色んな音楽を聴くことだ
>794
最初のギターフレーズが始まった時、おおっ!と思った。
ドラムのフィルインでずっこけた。ベースが単調。
リズムのパターンはイメージの近い楽曲をいろいろ研究してみてはどうか。
最初のドラムフィルインは、たとえば「チーチーチー、ドンタカトン」
とか、王道があるよね。
コードワークはいいセンスを持ってると思う。
どっかで聞いた感は否めないけど。
途中のオルガンは好き。
全体的に間違ってるっぽい音が混ざってるのが残念。
(たとえば0:12のベースがいきなり変)
全体的な美的センスはありそうな感じなので、コードのこととか、ドラムのこととか、
あせらずに基本から押さえていってはどうだろうか。
>>794 漏れは普通に良くて特に言うところがない
レスありがとうございます!
>>795 >ドラムのフィルインでずっこけた。ベースが単調。
この辺は要研究してみます。イントロは確かにずっこけますね・・・
>全体的に間違ってるっぽい音が混ざってるのが残念。
間違った音使いを、耳で判断出来てない感じです。
耳悪いのかな・・・・(;´Д`) 理論勉強と並行して直していきたいです。
おっしゃるとおり、とりあえず基本的なところからですね。
ありがとうございました。大変参考になりました。
>>796 ありがとうございます。
うれしいです。
799 :
名無しサンプリング@48kHz:05/01/08 16:47:54 ID:yENrn23o
>>797 いいねぇ、それっぽいよ 笑
俺には突っ込みどころがなかなか見つからないけど…
左チャンネルのVoiceシンセっぽい音、ちょっと重く感じた。
もう少し細い音を選ぶか、和音の中で度の上の音を使ったほうがいいかも。
でも右のギターとバランスとれなくなるかもしれんから、どうだろう、これは趣味か・・・。
全体的にお見事。
800 :
793:05/01/08 19:34:55 ID:30VNbmHB
>>794 先にレスされてしまった・・・。
俺の感想としてはメロがちょっと寂しいかなと思った。
JPOPとして作ったのだったらもっとメロが堂々としててもいいと思う。
あとは795さんと同じ感想かな。
遅レスですまんかった。
803 :
名無しサンプリング@48kHz :05/01/09 01:45:53 ID:9ml1mjce
>>794 わりと硬派のギター、オルガン、ドラムスをしてる割に、
アニソンみたいな主メロですね。
Aメロに頻発する不協和音の方が、サウンドには合っていますが、
キャッチーなメロをだるい音に乗せてみる試みなら、それは面白いです。
ただ、ここでは、成功していないと思います。
主メロをピアノ単音ではなく、何かやりようがある気がします。
>>800 ごもっともです。他の楽器の展開に合わせてメロ削ったりしてたら
引っ込み思案なメロになってしまいました・・・
もっとガーっといけたらなぁ・・・
>>804 重いサウンドで、キャッチーなのを作りたいなぁとは思ってました。
なんとなくクサいメロばっかり出てくるのも悩みだったりしますが・・・
一曲をうまくまとめるのは難しいですね。試行錯誤してみます。
お二方レス大変感謝です。
807 :
797:05/01/09 20:07:08 ID:r2Icu0r3
>>799 レスありがとうございます。
自分ではどうしても気付きにくいので、
和音についてのご意見はとても参考になります。
友人に聴いてもらっても、あんまり良い反応ではなかったので
> 全体的にお見事。
はすごく嬉しかったです。
808 :
名無しサンプリング@48kHz:05/01/10 02:03:08 ID:0klJ3cUG
本当に申し訳ありません。
>808のファイルは削除しました。
>>802 ストリングスが激しくダサイ。
展開が退屈なので、今の時点でのエンドからベースとか入ってきてだんだんhip-hopっぽくなるとか。
そのためにも、ストリングスよりシンセパッドがよい。
もっと薄くして、カウンターラインとして単音のストリングスにする。
ピアノとかぶり過ぎなのでチェロとかの音域で。
と勝手な感想デスタ。
>>797 こんな曲作るのに時間もったいない。
アニソンとかゲームの打ち込みとかヒーローものの曲なんかつくるのか理解できない。
人生の時間は限られてますよ。
>>813 人生の時間は限られているから
死ぬまでにこういう曲を作ってみたくなったのではw
>>813 別にどんな曲作ろうが人の勝手かと。
あんたは自分が書き込みしてる時間もったいないとは思わないの?
816 :
名無しサンプリング@48kHz:05/01/10 10:13:19 ID:yrwEQ3m/
404
818 :
816:05/01/10 10:42:58 ID:yrwEQ3m/
>>818 ブルーハーツとかの時代思い出した、
青臭い感じ(ほめているつもり)が出てていいとおもいます
歌聴いてるとろくな相手じゃないな。ふっきってよしw
820 :
816:05/01/11 00:25:09 ID:Gipl7PVv
>>819 感想ありがとうございます。
確かに青臭いですね(^^;
歌詞の内容の9割以上が実話です(ToT)
ま、2chながらもこうして「表」に出す事で、
文字通り吹っ切れた様な気がします。
821 :
名無しサンプリング@48kHz:05/01/12 00:09:00 ID:QwqecwwK
>>820 まだまだ若いから、これからいいことあるよ。
辛い想いをしたら人間・・・・深みがでる。
ところで、ギターのGroove感もQY70だけで手打ち?それとも生?
822 :
名無しサンプリング@48kHz:05/01/12 01:14:18 ID:JM7vdbv+
823 :
816:05/01/13 12:39:19 ID:RZYx7cPj
>>821 温かい言葉をありがとうございます。
因みに、リズム隊・ストリングスはもとより、
ギターもステップ入力の打ち込みです。
ギターの場合は単純にベタ打ちした後、発音のタイミングをずらしたり
コードの構成音のベロシティを変えたりして、無理やり「生弾き感」を
出そうとしました。 Groove感と言って頂けて嬉しいです。
これからも精進していこうと思います。
>>816 なるほど・・・ギターもステップだけであのGrooveを、、自分には
真似できない技ですね。。
QYって相性いい人にはすごくいいらしいですね。
高価な機材やDAWを次から次へと買い替えてはロクなものしか表現できない
人達(自分の経験も含めて)と比べたらなんかシンプルで想いが入ってて
いいと思います。
うっ、QY欲しい病が・・・。あ、いかんいかん(笑
825 :
名無しサンプリング@48kHz:05/01/14 17:34:00 ID:7LwvWpCp
>>822 楽曲完成度のレベルも、歌唱力も、もしアマなら抜きん出てますね。
いい時代のミスチルっぽくて歌詞抜きで音だけ聴いていると、とても
心が安らぎますね。。なんというか透明感が心地よいです。
数人でバンド活動でもやってるんでしょうか・・・編曲レベルも高いと思います。
>822
遊びに来てた友人がこの曲をえらく気に入ったらしくて
メモリーキーに入れて持って帰ってしまいました
念のために報告しておきます。
上のほうでも書かれてますけどdaiさんって
どこの板にいた人か誰かご存じないですか?
このスレと毒男。
そういえば一年ちかく見てない稀ガス。
>>828 thx.確か歌入りの曲をのせて随分叩かれて
それ以来来なくなったんじゃないかな。
毒男でもどのスレにいるのかわかんないな…。
830 :
823:05/01/15 00:36:36 ID:Kc1iuEqV
832 :
名無しサンプリング@48kHz:05/01/15 16:44:28 ID:Iit8Ks7x
>>825 >>826 ありがとうございます。
ただの素人です。普通の僕の友人が歌ってます。曲、詞、ボーカルを友人がやって、
自分が、曲をCDにしています。バンドじゃなく、個人的に友人はギター1本で
自宅で歌っているくらいですね…。最近、大宮・亀有駅前あたりで気が向いたときに歌って
いるみたいです。
833 :
名無しサンプリング@48kHz:05/01/15 20:53:26 ID:u57hjufd
>>832 だいぶ前ですが「ありふれた日々に」好きでかなりリピートしてました。
素人なんて言ってますが、個人的に応援してます。
835 :
名無しサンプリング@48kHz:05/01/16 00:33:40 ID:9IIGAoL6
>>385 メロが良いか悪いかは良くわかりませんが、
(歌ものの場合、やっぱり歌ってもらわないとわかりずらいので)
ただサビが始まったとき、セーラームーンか!?とは思いました。
コードもとくに不自然なところは無いと思います。(多分)
>>831 なんか聴いた事あるなぁ・・・と思ったら
浜崎あゆみのend rollのサビにかなり似てます。
>>833 哀愁のあるメロでいいですね。
個人的には好きです。
アレンジも上手くまとまってると思うけどちょっと長すぎるかも。
もっと短く簡潔にアレンジしたほうがいいんじゃないかな。
839 :
名無しサンプリング@48kHz:05/01/16 15:32:10 ID:eoOcJVbk
>>833
歌いだしのメロ(さびか?これ)のリズムか音程変えた方がいいよ、ジュピターかと思った。
840 :
名無しサンプリング@48kHz:05/01/16 15:43:13 ID:eoOcJVbk
>>803 めっさかっこいいよ。カーでガンズのニ−ナパーしょンとかが歌ったら合いそうだ。
841 :
837:05/01/16 17:18:55 ID:yJAZFIL3
間違えた・・・。
833でした。
842 :
名無しサンプリング@48kHz:05/01/16 17:19:45 ID:emd1Xl8Q
ジャンルはよくわかりません。
展開にすごく困ってしまって、必死につないでいった感じです。
使っているコードそのものの数が多くないのでコードは良くも悪くも違和感はないと思います。
それとブレイクが中途半端で、曲全体にメリハリがなくなってしまいました。
正直この曲は自分の中では釈然としないものが残るのですが、
どう良い方向に打開していけばいいのか検討がつきません。
是非アドバイス等頂きたいです。よろしくお願いします。
http://www.yonosuke.net/dtm/data/7487.mp3
>>842 ドラムとベースラインが弱いと思う。
リズム体がしっかりしてればウワモのは適当でも結構聴けるものになる。
844 :
名無しサンプリング@48kHz:05/01/16 21:33:43 ID:2LWyk3Fy
845 :
名無しサンプリング@48kHz:05/01/16 22:39:54 ID:eoOcJVbk
>>844 6分間聴かせられるくらい、もうちょっとオケや音色凝れない?
取りあえずリズムパートべた打はやめた方が良い。ハットもでか過ぎだな。
あとメロのパートもホントに吹いてるんじゃね?的に思われるくらい魂を込めて打ち込め。
べロシティとクオンタイズのベタ掛けが見え見えだよ。
曲の構成は凝ってるけど、サウンドも何とかした方が良い。
846 :
名無しサンプリング@48kHz:05/01/17 12:23:36 ID:EsMp24KN
847 :
833:05/01/17 15:20:14 ID:50UnJAFk
>>837 >>838 >>839 アドバイスありがとうございます!
やっぱりオリジナリティがなかったですね。
もっとひねったメロ作れるように心がけます。
最後のサビ2回もいらなかったですね。曲の長さにも気をつけて作りたいと思います。
ありがとうございました!
>>846 ぶつかってる帯域=音が割れる原因になってる音域を
トラック毎EQで削っていく
スペアナとかあると周波数毎のレベルが確認出来るので便利。
音の分離にはショートディレイを使いこなせ。
>>849 いいですね。
もうすこし音源がいい音だしてくれると、曲としてのクオリティが上がるかな。
曲としては面白く聞かせてもらいました。
ドラムのパターン、あとおかずが思いつきな感じなのは残念。
ベースがいい感じに入ってるので、よけいにドラムのリフの決まってない感じが、
目立つような気がします。
あと、こういう曲はストリングスなどのパット系の音が入ってると
もっとドラマチックになるんじゃないでしょうか?
851 :
846:05/01/18 10:10:08 ID:VztxUpw3
>>848 ありがとうございます。
SoundEngineにスペアナとイコライザがついてたので
やってみたらだんだん良くなってきました!
ノイズでもフレーズの選択から音域を気にしていくのが大切なんですね。
853 :
852:05/01/18 19:45:10 ID:E8SZ46HL
>>854 ・リズム帯
ハイハットが忙しいので裏打ちで収めておく。
キックがノリスギ。基本は4つ打ちで。
クラップを2、4拍目に入れよう。
テンポがちとはやいかも。BPM140前後(135〜145)で収めるといいかも。
・メロディ
詰め込みすぎな感じ。
静と動のメリハリをつけれるとそれっぽく聞こえるはず。
ブレイクを入れよう。
トランスは空間を感じさせるリバーブ、ディレイなんかが必要だから、
メロディの音程が結構似たような音程で混ざってる気がする。
中盤のメロなんかはいい感じだけど、やっぱりテンポ早すぎるのと、
16刻んでるハットがうざったいね。
とヘタだけど感想言ってみる。
856 :
名無しサンプリング@48kHz:05/01/19 16:58:09 ID:W9kY8tRr
>>856 なんか初心者っぽくてほのぼのしていいよ。
その派手なベルでコードを鳴らそうとは初心者ならではの技術(w
音色のリリースを短くしてリズムを立たせると良くなるかも。
>>858 ループ抜き差し垂れ流し、あと適当に足しました。
って感じにしか聞こえないけど
短い時間でオイシイところだけを聞かせる構成力を身に付ければ
センス自体は良いと思う。
861 :
844:05/01/19 23:02:32 ID:E3aBHXhl
>>845 確かにべた打ちしてます。
リズムパートの打ち込みは具体的にはアクセントをつけたりするってことですかね?
その辺の打ち込み方ってのがよくわからないんですよ。
あと曲の展開や進行についてはどうですか?
>>862 なぜ打ち込みなのに頭にカウントが入っているのかが分からん。
まさか手弾きなのか!?そうなのか!?
>864
全然関係ないし的外れなんだが、一瞬「白い巨塔」のオープニングのアレンジかとオモタ
出だし、まったりなごみ系の曲かと期待したら
なんか落ち着かない3拍子でちょっと期待はずれだった。
拍の前半のアクセントが強すぎ(?)というか、音色のまったり感とマッチしてない感じ。
まあコレはあくまで俺の個人的印象ですが…そういうミスマッチ感が狙いですか?
868 :
名無しサンプリング@48kHz:05/01/23 05:13:28 ID:TH2yxd0y
869 :
名無しサンプリング@48kHz:05/01/23 05:30:00 ID:VNUkNemt
>>868 もっとリズムに音圧と音量が欲しいところ。
あとはループ以外にテーマとなるようなフレーズがあるといいね。
871 :
864:05/01/23 12:39:46 ID:z+17FW7C
>>865 ボクは白い巨塔 見たことないからわからないけど微妙に似てましたか〜
コメントありがとう。
>>862 メロは良い感じなので、ぜひ歌入りで聞いてみたいですねー。
ただギターはイマイチですね。
Jバラードは巷にあふれているので、
参考にされてみてはいかがでしょう。
あと、ドラムがベタ打ちッポイので、
強弱とかゴーストノートをつけると良い感じになるかと。
できたら、また聴かせて下さいw
書き忘れてました。
ループさせる用の曲です。
875 :
名無しサンプリング@48kHz:05/01/24 15:26:06 ID:xepxpkk2
>>873 楽器ごとの帯域が被りまくってて聴きづらいなあ。楽器の選別からやり直したほうがいいかと。
あと、トータルコンプ明らかにあげすぎで音割れしてるところあるよ。
>>873 >>876と同じ意見。
曲自体は悪くないけど、なんかこもっちゃってる感が。
狙ってるのならスマソ
878 :
名無しサンプリング@48kHz:05/01/25 00:07:02 ID:ycW1tTiJ
879 :
878:05/01/25 00:35:11 ID:ycW1tTiJ
↑■音がデカ過ぎたかも、気を付けて下さい
なんかまたうpろだ鯖落ちてるような
Carry on〜!
http://www.yonosuke.net/dtm/data/7691.mp3 タイトル: Bittersweet Symphony
長さ: 2:00
サイズ: 2.74MB
タイトルみれば分かると思いますが、Bittersweet Symphonyの
アレンジというテーマで作ってみました。
同じ旋律の繰り返しでどんな風に変化をつけたらがよく分からないので、
その辺を考慮して感想を聞かせてくれたら幸いです。
883 :
842:05/01/26 17:20:40 ID:cr2NmzwT
>>843 アドバイスありがとうございます。遅レスですいません。
改めて聴き直してみると確かに弱いですね…音量を再調整してみます。
リズムやベース以外の部分や構成はどうでしょう?ぜひ今後の参考にお聞きしたいです。
それにしてもやっぱり日にちを置いて聞くと全然違いますね、反省です。
884 :
843:05/01/26 20:28:46 ID:BJRJCNqE
>>883 全面に出すパートとバックにまわってるパートのメリハリがあればなお良いと思う。
アドバイスじゃないよ。感想だよ。
885 :
794:05/01/27 05:14:19 ID:lH2XyTJ3
886 :
794:05/01/27 07:39:27 ID:lH2XyTJ3
忘れてました・・・↑4:18 6.03MBです。
>>882 おお、偶然にも今着メロがthe verveのthis timeなので、
まさかこのスレで見るとは、って感じです。
楽器数を徐々に増やしていき、
最後には、同じコードで別フレーズを作って、
そのフレーズのパンポッドを右か左に寄せる。
定番ですが、こんな感じで。北欧のトラッドなんか聞くと参考になるかと。
後、ベース音が小さいよ〜
>>884 度々レスありがとうございます。
しっかりしたメロディを鳴らせ、という意見を以前にも頂いたことがあります。
優柔不断な自分の性格が曲に現れているのかも…orz
アドバイスでなく感想でしたか、すいません。
確に意味が大きく違ってきますもんね。
何にしてもすごく有益な物を頂きました。ありがとうございました。
889 :
名無しサンプリング@48kHz:05/01/28 06:08:55 ID:DtKt4uUP
ttp://www.yonosuke.net/dtm/data/7739.mp3 題:僕の家は針の家 試作品
長さ:2:08
サイズ:約2011kb
実際には40秒を三回録音してるだけですので、40秒を1回聴いてもらえでばOKです。
試作品なのでイントロがなかったりいろいろまだ作ってる途中なんですが、
何かアドバイスください。
あと一番上でメロディーが鳴ってる部分は最後にはけして
ボーカルを入れるつもりです。
それと、自分で作っててジャンル名がわからないので、
どなたかこういうのはなんていうジャンルになるのか、おしえてください。
890 :
名無しサンプリング@48kHz:05/01/28 06:25:13 ID:GiuMiS3o
花坂村ってタイトルにしたほうがいい
>>887 感想ありがとうございます。
とりあえずは、ベースの音を上げて楽器の数を増やしてみます。
ただ、これ以上数を増やすと音がごちゃごちゃになりそうなんで
EQ使って音域の棲み分けしなきゃいけないんですね。
うーん、大変そうだ。
>>856 なんか58秒あたり変な不協和音入ってるね。わざと?
曲は個人的にはすごく好きだ。保存した。
893 :
名無しサンプリング@48kHz:05/01/28 22:49:20 ID:BlyW9t35
>>893 結構斬新だけど評価しづらい。
雰囲気は出てるけどイマイチ。
なにか決め手がほしい。
なんかスーパーのBGMみたい。
>>896 久しぶりにこのスレっぽい。
音楽経験ないでしょ?
最後までどんなシーンのBGMかわからんかった。
あとオーディオにする意味がない。
めんどいかもしれんが基礎を学べ。
今のあなたの曲は悲惨。
ホムペとかで公開してるんなら((((゚д゚;))))
楽器の使い方とかやろうとすることはなんとなく伝わってきていいじゃないか。
あまりの不協和音に30秒と聴かずにプレイヤー消したけど。
>>896 まったりした感じは伝わってくる。
メロディーが時々いい運びをする(1:10〜1:13あたりとか)時もあれど、
全体に漂う不協和音感で台無し。
和音の響きに気をつけてこれからも頑張れ。
>>833 小室風メロだがTVドキュメンタリーにも使えるイイ!
>>902 パンいじってないならモノラルにしてうpれば? 鯖に優しいし
yonosukeなのにh抜いてるのも意味不明
>>896 不協和音もそうだがローインターバルリミットを意識したほうがいいかもしれない。
ちょっと低音に音が多い。
上で言われてるほどひどいとは思わなかったが。
>>902 裏で鳴ってるオープンハットの音が耳に痛い。
もっと生っぽい音にするかタンバリンとかに差し替えると聴きやすくなりそ。
メロディとかアレンジはあなたの言うとおりアニソンぽいので
狙い通りでは。
896です。批評ありがとうございました。
スルーされるかもと
びくびくしながらうpしたのですが結構アドバイスしてもらえて嬉しかったです。
次は不協和音に特に気をつけて曲を作ってみます。
また批評をお願いするかもしれませんが、その時はよろしくお願いします。
>>908 これが音楽ならとりあえず俺に理解できる範囲を
超えた音楽であることはまちがいない。
>>908 イントロから入ってくるスクラッチみたいな音・メロと伴奏の不協和音・下手な変拍子が不快。
こういう曲調を狙ってやったのかな?いずれにしても改善の必要大。
・・・なんて、素人の漏れが偉そうに言ってみた。ゴメンナサイネorz
どんなひどいかと思って試しに聴いたら一応最後まで聴けた。
飛ばし飛ばしだけど。
不快だけど、聴けた、不思議だ。
まあ去年のだって本人も言ってることだし
・・・最短で一ヶ月前、ということでもあるが。
だからなんだよ
自サイト持ってる方に聞きたいのですが、ここに曲晒してアドバイスもらいたいと思ってます。
ここに曲晒して、しかも自サイトで発表する、ということはしますか?人がバレちゃう気がしまして。
でも、曲作ったのにここで晒して終わり、というのももったいない感じがするんです。
>913
あ?
917 :
916:05/02/03 11:25:02 ID:ON50ybyc
すみません。焦って誤爆してしまいました。
・演奏時間1分55秒
・ファイルサイズ1.31MB
・ビットレート96kbps
いちおう春一番をイメージして作った曲です。
>>916 ピアノバッキングのコードとベースが合ってないよ(;´Д`)
919 :
名無しサンプリング@48kHz:05/02/03 13:08:37 ID:0HaGLsp/
920 :
916:05/02/03 21:49:54 ID:ON50ybyc
>>918 こんなへタレ曲聴いてくださってありがとうございました・゜・(つД`)・゜・。
勉強しますっ。
>>919 ドラムもうちょっと何とかならない?
バスドラムのリバーブが強すぎ。 もっと潰してもいいかも。
あと、EQ使って音域振り分けてください。
低中域に固まり過ぎててメインが聞き取りにくいしゴチャゴチャしてる。
925 :
名無しサンプリング@48kHz:05/02/05 11:22:43 ID:xuY3AT4m
どうやってやるのかがわからない。
方法があるんなら、教えて下さい。
良かったところ
・スネアのタイミングをずらしているところ(単純なリズムにしないようにしている部分だけ)
悪かったところ
・スネアが重い。片方半拍遅らせているのがよけい。
曲調を考えるともっと「スダッ」→「スパンッ」のほうが。
BGMふうであることをかんがえると素直に拍どおり叩いてもいいかも。
・終わり方が唐突。唐突に終わることが許される曲ではないと思う。
・金物もちょっと目立ってもいいかも。
・ストリングス(木管?とりあえずメロディ)が小さい。
・展開がなさ過ぎ。
本屋行って作曲法の本を買って読むのが一番。
展開を変えるというのは、
転調するとか、
メロディーが変わるとか、
メインの楽器を変えてみるとか、
ドラムソロを作るとか、
途中から別の楽器(ベル、ピアノ、ラッパなど現在ない音色)が入るとか、
ドラムパターンを変えてみるとか(スネアを切るだけでもぐっと雰囲気が変わる)、
1小節いっさいの音をなくしてみるとか、
いくらでも方法がある。
わかった。
飯食ったらやってみる。
>>925 なんだか、手馴れた人のラフスケッチみたいな感じがした。
曲としては成立してないけど、各フレーズはこなれてるというか。
作曲はしてなかったけど、演奏はしてた人なのかな。
ただの素人です。
>>932 別にプロと思ったわけじゃないんだけど、
何か、大抵のこのスレで最近作曲はじましたっていう人とは、
曲の雰囲気が違うんで、コピーとかをよくやってた人なのかなと思った、
という意味ですぜ。
933>>あそいうことか、曲聴くのは好きだけど、演奏できない。
934は、まちがえた。
>>937 雰囲気あっていいと思う。
結構癒し度高いんじゃないかな。
次の曲でこのスレ卒業!みたいな感じ。
ガンガレ
さくら対戦のパクリじゃん。
>>937 90年代初頭のアイドルPOPって感じ。
四つうちでしかもベタうちだったらだれでもつくれるは.
>>937 まとまりはあるけど、バッキングが単調なのがちょっと辛いなぁ。
BGMとしてはいいかも知れないと思った。
音は気持ちヨカタよ。
>>944 バッキングとメインのバランスが…
もう少しメインがメロディアスにならないものか?
雰囲気は好きなのでもう少しがんがれ。
>>944 ポップな感じがとてもいいんだけど、メインの音が所々はずれてる気がする。
もうちょいアレンジ加えてみ。
>>944 コードの感じとかいいと思うけども
>>945氏の言うとおりもっとメロディアスにうちこんでほすぃ。
あと低域に音が少ないように思うので薄めのパッドとかで
低域を補強するといいと思う。
オクターブで飛ぶベースももう1オクターブ下にいくと安定しそう。
あとコーラス、ディレイを使って欲しい。
948 :
937:05/02/06 22:50:40 ID:k21b+3mM
聞いていただきありがとうございました。
今度は単調にならないよう、頑張ります。
949 :
名無しサンプリング@48kHz:05/02/06 23:39:34 ID:CIv5gKv6
950 :
名無しサンプリング@48kHz:05/02/06 23:58:09 ID:YnZsDCv7
951 :
名無しサンプリング@48kHz:05/02/07 00:01:30 ID:rl837aFq
うーん適当にピアノ弾いているようにしか聴こえないなぁ
>>945-947 聞いてくださりありがとうございますm(_ _)m
・メロディアスな感じ
・メインメロの外れてるkanji
・低音域とベースライン
などに気をつけて、また調整していきたいと思います。
どうもありがとうございました。
>>949 KMの「Blain child」を思い出した。
もっと長くして、展開をつければいいと思う。
>>954 これだよな。
「忘れてるなにか」ってこういうのだようん。
テープ独特のビットレート(?)っていうかこの霞んだ音が。。。
泣ける。
古くて新しくて最高。
曲調も基本に忠実でいいと思う。
リズムがおかしいのと展開がたりないのを、直してみた。
958 :
950:05/02/07 23:17:33 ID:x1j2PP9R
>>951 僕へのレスですよね。即レスに亀レスごめんなさい。
一応色々考えて作ってんですが駄目ですか… 出直してきます。
959 :
954:05/02/08 12:02:19 ID:fNvlW9Re
>>955 ありがとう
たぶん、宅ニック(テクニックと打ち間違えたが
いい感じw)や、足りないところは、いろいろあるけど
昔の自分を思い出して、なんか自分でも
泣きそうになるんだ。
961 :
名無しサンプリング@48kHz:05/02/08 17:57:40 ID:aqjkwIzU
あげときます
>960
テクノと言うから・・・_| ̄|○
963 :
名無しサンプリング@48kHz:05/02/08 19:03:42 ID:oPM9DiTi
テクノじゃないよ
MODEL DD10
>>960 聖剣伝説3あたりの曲を彷彿とした…。
ドラム次第でもっと面白くなりそうな気が。
965 :
名無しサンプリング@48kHz:05/02/08 22:38:28 ID:mjjafXOB
>>960 オールナイトニッポン二部の
途中入るジングルに良いとオモタ
966 :
名無しサンプリング@48kHz:05/02/08 23:01:42 ID:wvoNsLp2
>>960 全くテクノじゃねぇw
俺も聖剣伝説3やりたくなった。
>>960 テクノでこそないが、スレ違いじゃね?
ヘタクソには聞こえん・・・。
970 :
名無しサンプリング@48kHz:05/02/10 10:24:35 ID:Jdd8G+kD
971 :
名無しサンプリング@48kHz:05/02/10 10:27:28 ID:Jdd8G+kD
973 :
名無しサンプリング@48kHz:05/02/10 20:17:34 ID:b9x0EFJ5
974 :
名無しサンプリング@48kHz:05/02/12 13:54:58 ID:A5gObdbm
>960
たしかにテクノじゃねえやw
こりゃ何かって言うとプログレだねえ
テクノと言った君にとってどう思うかわかんないけど
こっちはこっちで是非磨くべきセンスだと思う。
975 :
868:05/02/12 15:50:41 ID:yJ5kSAeD
976 :
名無しサンプリング@48kHz:05/02/13 19:03:17 ID:BWj44cQH
age
977 :
名無しサンプリング@48kHz:05/02/13 20:08:53 ID:eOfoq5oZ
978 :
977:05/02/13 20:10:33 ID:eOfoq5oZ
スレ違いの予感
980 :
978:05/02/13 22:56:54 ID:eOfoq5oZ
アドバイス本当にたのんます。。。スレ違いって俺でしょうか?
>980
や、もう例えば漏れ程度ではなにも言えません
初心者というとちょっとウソなんじゃないですかと。
982 :
名無しサンプリング@48kHz:05/02/14 15:18:14 ID:7BKIEhZC
次スレきぼん。
拒否。
じゃあ、総括としてこのスレでよかった曲は?
全部。
「あきらめました」
これ。
>>986が
>>581紹介するから聞いちゃった。
泣いた。
バレンタインで参ってる俺の心に響いて涙がこぼれた。
無理にがんばれって言うような曲よりこれのほうが
しんみりまったりいこうみたいな気になるね。
ありがと
>>581。
989 :
960:05/02/15 02:31:39 ID:aki+Yb5y
わざわざ聴いてくださってありがとうございました。
プログレ自体を聴いたことがないので何ともいえませんが
とりあえず次回は狙った路線に仕上げてみたいです...
音色が聖剣3らしいといえばらしいですね。
あとドラムのフレーズも今後研究していきましょう。
990 :
名無しサンプリング@48kHz:05/02/16 04:25:30 ID:w1VTJdYB
991 :
名無しサンプリング@48kHz:05/02/16 06:17:23 ID:KyyMFPXk
>>990拝聴しました。
[全般]
・メロディ、曲調のメリハリがないように思います。
もっと、「聴かせどころ」を意識してください。
曲がどこに向かっていっているか分からんです。
もっと曲の盛り上がりを意識して、サビを目立たせる工夫を。
・メロディがどの部分も似てます。もっと考えて作りましょう。
あと「メロが動きすぎ」で、不要な音を鳴らしすぎです。シンプルいずザベスト。
・前述のメリハリとも関連しますが、コード進行に盛り上がりが無いことも1つの要因です。
同じコードを鳴らすだけの部分が多い気がします。コードを考えて味を出しましょう。
・バッキングにストリングを使うと良いと思いますよ。(特にサビで盛り上げたり)
パッド系のふわっとした音色を入れることで、音と音の隙間が埋まって退屈さがなくなります。
992 :
名無しサンプリング@48kHz:05/02/16 06:18:11 ID:KyyMFPXk
・ベースは入れないんでしょうか?(コントラバスかなんか使ってない?)
音に重みをつけると、グッとしまりますよ。
フラットレスベースか、アコースティックベースを使ってみましょう。(※トランスポーズ-12で。)
・曲の入り方がどこも同じです。(ピアノを何度か鳴らして曲が始まる)
曲の入り方は3通りあります。
@ジャスト:その小節が始まると同時にメロディが始まる
Aシンコペーション:目的の小節より少し先にメロディが始まる ※この曲の場合全部これです
Bレイト:小節より遅れてメロディが始まります。1拍空けてからメロディが始まる、というように。
[前半]
・伴奏のピアノは単音より和音にしたほうが良いです。
・ストリングやパッド系音色を軽く鳴らした方がいいです。(ただしやりすぎるとサビの盛り上がりを邪魔してイモになります)
[サビ]
・サビの部分で、変調したあとにビブラフォンとメロディトーン(ピアノ)があってません。
不協和音になってます。
・サビの終わり方が半端です。メロディを洗練しましょう。
[ラスト]
・ギターが終わり、最後静かになったとこで、バックのピアノが動きすぎです。
和音をしっとり鳴らすだけでいいでしょう。ポロロ〜ンって。
長文失礼。
993 :
名無しサンプリング@48kHz:05/02/16 06:25:39 ID:mVWnse8Q
ごめん補足。
曲(メロディ)の入り方は3通りあります。
@ジャスト:その小節が始まると同時にメロディが始まる
Aシンコペーション:目的の小節より少し先にメロディが始まる ※この曲の場合全部これです
Bレイト:小節より遅れてメロディが始まります。1拍空けてからメロディが始まる、というように。
これらを効果的に使うと、曲がグッとしまりますよ。
プロの曲を聴いて見てください。結構意識してる人は多いです。
例えばミスチルのTomorrow Never Knowsなんて、Aメロからサビまでメロディの入り方を変えてて良いお手本です。
994 :
名無しサンプリング@48kHz:05/02/16 07:55:31 ID:w1VTJdYB
感想ありがとうございます。ほんとありがとうございます
メロの入り方は言われるまで気づきませんでした
今聞くと確かにつまらなく聞こえます
曲の盛り上がりは、一応サビでわっと盛り上げたつもりなんですが…足りなかったかな
テーマが上記のようにありまして、それに沿うと
あんまりストリングス等で演奏を厚くさせるよりかは、ある程度の薄さがあったほうがいいかなとか
思ったのですが。
他にも色々聞きたいのですが、とりあえず出直します
聞いてくれたうえにこんな長レスありがとうございました
あと、責任持って次スレ立てました
■ヘタクソ・初心者専用 曲聴いてよ!統合版7■
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1108506281/l50 次スレ行く前に
>>990の感想でこのスレを埋めてもらうと…
995 :
978:05/02/17 03:37:28 ID:gOmNM8dd
感想くださーい色んなパターンのギター使ってみたんですが。。。
>>995 左のギターのベンドが変
真ん中上のギターもややこねくりすぎ
混ざっていないスライドノイズが連続で鳴ってて違和感、こういう鳴りかたはしないのでは?
あとは結構上手い部類なのでスレ違いの感あり
>>995 拝聴しました。
結構上手い…どころではなく、めっちゃすごいですよ!
曲の入り方から、細かな演出まで、完璧に近いと思います。
というかあなた(995)初心者じゃないでしょ?本当は自分でも分かってるでしょ。
ドラムを聴いただけで分かります。こんなに細かな音まで
聞こえるプロダクションといい、緻密な演出といい、音色の配分といい…
結構な経験がないとここまでの音楽は作れないはず。
(釘を刺しておきますが、この作り方は「才能」ではなく「経験」によるものですね。)
ですのでスレ違いというか、これは初心者への「侮辱」ですか??
ここは上級者が自己顕示する場所じゃないから。
悪い点なんて僕なんかには思いつきませんが、このあとの展開がどうなるのか気になります。
多少不自然なのかもしれないですが、僕はギターのベンドは心地よくてすごく好きです。
曲調は最近ありがちな感じなので独創性の追求とかしてみたらどうでし
ょう?(とか偉そうに言ってみる)
スレ違いはスルー埋め