【SaveAsVST】シンセエディット

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11
VSTを造れるシンセエディット(今はフリー)についてはこちらへ〜

サイトは↓
http://www.synthedit.com/
2名無しサンプリング@48kHz:02/06/06 17:46 ID:BAIdflAa
ああ
31:02/06/06 17:51 ID:vzK7amUr
造ったときdatとdllができるが、dllは使い回しができた。
一個dllがあれば、datだけ保存してもいいと思う。
4名無しサンプリング@48kHz:02/06/06 18:09 ID:5iaI84OI
どれぐらいのレベルのものまで作れるの?
5名無しサンプリング@48kHz:02/06/06 19:02 ID:sDrMCFL7
うんこレベル
6名無しサンプリング@48kHz:02/06/06 20:06 ID:xsLxZhEF
ちんこレベル
7名無しサンプリング@48kHz:02/06/06 21:46 ID:h0rDoZha
81:02/06/07 00:39 ID:ma03Us4+
本当に立てるほどではなかったな。
9名無しサンプリング@48kHz:02/06/08 02:42 ID:tfHDYi5G
一応age
10名無しサンプリング@48kHz:02/06/09 10:50 ID:up9Po/AW
まず誰か使い方教えてくれ
11名無しサンプリング@48kHz:02/06/12 02:45 ID:+/rEKfM1
気づいたらホントに立ってやがった・・・

現段階では付属のモジュールをうまくやりくりして作っていくしかなさそうだね。
かと言って外部のVSTを使った状態でVSTプラグイン吐き出せたりでもしたらねえ。。。
今更になってデジレコ(だったっけ?)の沢氏の特集記事取って置かなかったのが悔やまれる。
12名無しサンプリング@48kHz:02/06/12 03:09 ID:9R04oTQW
うー、特集記事手元にあるぞ。
スキャナがないので何もできないが。
13名無しサンプリング@48kHz:02/06/12 04:17 ID:+/rEKfM1
よし!!それを貴様が噛み砕いてこのスレで解説しる!!
1413:02/06/12 04:19 ID:+/rEKfM1
とは言ってみたものの、自分でシンセの原理勉強して組んだ方が
ためになりそうだな・・・誰か日本語化してくれないかねえ・・・?
15名無しサンプリング@48kHz:02/06/12 06:05 ID:9R04oTQW
では、全く何をしたらよいのかわからない人向けに…

[KeyBoard](MIDI Out)
→(MIDI In)[MIDI to CV](Pitch)
→(Pitch)[Oscillator(3)](Audio Out)
→(Signal)[SV Filter](Low Pass)
→(Signal)[VCA](Output)
→(Mono)[Audio Out]

これが本体。さらに、

[Slider](Signal Out)→(Pitch)[上記SV Filter]
[ADRS](Signal Out)→(Gain)[上記VCA]
[Slider](Signal Out)→(Attack)[上記ADSR]
[Slider](Signal Out)→(Decay)[上記ADSR]
[Slider](Signal Out)→(Sustain)[上記ADSR]
[Slider](Signal Out)→(Release)[上記ADSR]

などとしてやれば、超基本のアナログシンセになる。

もうひとつ[Slider]を用意して(Resonance)[上記SV Filter]に繋いだり、
[List Entry](Choice)→(Waveform)[上記Oscillator]したり、と。
基本的に同じ色の端子どうしは必ず繋がるので、入力端子に
片っ端からコントローラやオシレータやADSRをぶら下げてやれば、
何かしら面白い音が出る…かもしれない。
16名無しサンプリング@48kHz:02/06/12 06:06 ID:9R04oTQW
あーADRSになってる所があるなぁ…まあわかるでしょ。
17名無しサンプリング@48kHz:02/06/12 09:20 ID:n+rGW8dl
ageage
18名無しサンプリング@48kHz:02/06/12 13:00 ID:U/YLUcOC
一応、共有ファイルとかあるから、初めて使う人にはいいかも。

http://groups.yahoo.com/group/syntheditusers/
19名無しサンプリング@48kHz:02/06/13 21:51 ID:09N+cHKE
VSTプラグインとしてセーブしてもCUBASEで認識してくれません
どこの設定が悪いのでしょうか?
20名無しサンプリング@48kHz:02/06/13 23:45 ID:EhiyIoHn
VSTエフェクトを作ると認識しないんだが仕様かな?
21名無しさん:02/06/14 01:50 ID:DfiK0dxC
似たようなので、こういうのがあるよ。

Tempest
http://www.vlabs-online.com/index.html

まだalphaバージョンだけど、正規版は、VST、DirectXに対応するみたい。
22名無しサンプリング@48kHz:02/06/14 01:59 ID:BfCHwSQ6
こういうのでずっと音作りしてると
Cubaseの音作りの、操作性の非効率さが浮き彫りになりますな。

つーか、結果的にSyntheditでループ作って
WAVで吐き出してからCubaseに持ってた方が良いような・・・
ってのは禁句?

エフェクトならよさげだけど、それだけだとモジュールが少なくてナ。
23名無しサンプリング@48kHz:02/06/18 04:35 ID:5fw2KlKc
VSTエフェクトを作ると認識しないんだが仕様かな?
知りたい、ここは
24名無しサンプリング@48kHz:02/06/18 14:37 ID:qdu9LvPn
音が止まらなくなったり,なんか不具合多いよね
25名無しサンプリング@48kHz:02/06/20 03:25 ID:AtSPbzP6
Syntheditって同期走行できないの?
外部から動かしたい
26名無しサンプリング@48kHz:02/06/23 13:41 ID:7Z/XhnCj
age
27名無しサンプリング@48kHz:02/06/23 19:02 ID:7Z/XhnCj
もう少し盛り上げようよ…
あんなに面白いフリーソフトなんだから
28名無しサンプリング@48kHz:02/06/26 23:58 ID:3+wlXRu1
そうそう
29名無しサンプリング@48kHz:02/07/02 20:29 ID:tz9N0DN/
盛り上げたいけど・・・
プラグイン作ってもOrionで使えなかったし・・・
トビーベアのプラグインとか二つ三つくっ付けて
新しいプラグイン作れたりしたら面白いのに。
ちゅーかイケナイことか・・・
でもヤクザな感じが面白そう。
フリーのプラグイン混ぜたいなぁ・・・
30名無しサンプリング@48kHz:02/07/03 03:49 ID:uJwoI7nB
外から走らせる方法、誰か知ってたら教えて
31名無しサンプリング@48kHz:02/07/03 22:10 ID:xvNGSB2Y
>>30
??
32名無しサンプリング@48kHz:02/07/04 02:02 ID:U8tfx2sc
http://soundvault.free.fr/vsti/
にあるVSTiはシンセエディットで作ったみたいです。
seファイルも置いてあります。
誰かとりあえずseファイルでアップして下さい。
参考にしたいので・・・
私は超初心者で四苦八苦してます。

33名無しサンプリング@48kHz:02/07/04 02:08 ID:U8tfx2sc
ユーザーグループに沢山ありましたね・・・
スミマセン。
34名無しサンプリング@48kHz:02/07/04 18:28 ID:ObZRLrPz
もっと発展すれば面白いのに。
 
35名無しサンプリング@48kHz:02/07/08 18:01 ID:W20U6Y0X
誰か上げてくれーい
36名無しサンプリング@48kHz:02/07/09 01:52 ID:5pVsazV6
ここにもvstiがあるよう!
http://groups.yahoo.com/group/syntheditusers/files/VST/
37名無しサンプリング@48kHz:02/07/10 17:39 ID:Ne9SAa7X
それよりもseファイルをおくれ〜
38名無しサンプリング@48kHz:02/07/10 23:02 ID:PEp2SwBA
>>11
今更だけどMusicPC(デジレコじゃなかった)の特集記事をPDF化した。

http://briefcase.yahoo.co.jp/all4umyguest
39名無しサンプリング@48kHz:02/07/10 23:10 ID:N4A+r6c+
>>38
? 見られませんね。
40名無しサンプリング@48kHz:02/07/10 23:22 ID:qMS3CIry
>>38
蟻乙
4138:02/07/10 23:27 ID:PEp2SwBA
あー、なんかリンククリックしてもイケないね。
アドレスをコピペならOKみたい。
何で?
まいーか。
4239:02/07/11 00:13 ID:GrvE1b+q
お、見られました。どうもありがとうございます〜。
43 :02/07/11 00:19 ID:FdgXGfUj
ORIONdで使えない、、、
44名無しサンプリング@48kHz:02/07/11 09:32 ID:udaMuhu8
アクセス集中とかで見られなくなってる・・・
作ったプラグインはオリオンで使えないのもあるみたい。
ユーザーグループにあるボコーダーとか駄目だったし。
Vstiだとだいたいイケル。
45名無しサンプリング@48kHz:02/07/11 11:55 ID:gs0fTZML
>>38
見れない…。
見たい。
46名無しサンプリング@48kHz:02/07/13 00:03 ID:iL+eaqJY
本棚からホコリをかぶった「シンセサイザーの全知識」なるものを発見。
何も知らない僕には勉強になる。
で、その本のVCFの項目にある
キー・フォロー(キー・トラフィック)
鍵盤の位置によってカットオフを変化させるもの、らしいんだけど
作り方がわかんない・・・。
誰か無知な僕を助けて〜〜!
4746:02/07/13 14:07 ID:E0GVTlcD
何となくわかりました。スミマセン。
でもLFOのテンポシンクのやり方に悩んでます。
48名無しサンプリング@48kHz:02/07/14 04:34 ID:iibb2qVj
>>38
そのMusicPCの記事じゃなくて,前身雑誌デジタルミュージックマガジン(だったっけ?)で
沢氏が書いたSynthEdit関連の連載記事が読みたい.誰かもってたらUPして
4915:02/07/14 12:20 ID:N1Dbt1mi
その記事が出た当時はプラグイン化の機能はまだなくて、
アナログシンセの「VCO-VCF-VCA」を再現してみよう、
くらいの話しか載ってなかったよ。
あとはLFOの作り方とか。
50名無しサンプリング@48kHz:02/07/15 11:29 ID:0RP2DvEF
>>49
それでもいい
51名無しサンプリング@48kHz:02/07/15 15:30 ID:85IlGPFM
Simulated Logic Gateとしかヘルプに書かれてないのが
さっぱりワカラン。。。
5238:02/07/15 17:29 ID:hVpdvG0p
>>48
あぁ、あったあった。
ヒマみてスキャンして、またどっかに上げるよ。
53名無しサンプリング@48kHz:02/07/16 17:16 ID:E4/ouqLN
これでボコーダー作った人ってすごいね。
そういう知識が欲しいー!!
54名無しサンプリング@48kHz:02/07/21 15:16 ID:RYNxCFMT
うんだうんだ
55名無しサンプリング@48kHz:02/07/21 22:41 ID:U1C016lf
これのSoundFontPlayerって、使えない(非対応?)サウンドフォントが
やたら多くないですか?
56名無しサンプリング@48kHz:02/07/21 23:34 ID:icWS5dPU
そうなの?
それよりLFOのテンポシンク教えて・・・
これの日本語解説サイト誰か作らないかな?
57名無しサンプリング@48kHz:02/07/21 23:39 ID:O0hzVrUt
>これの日本語解説サイト誰か作らないかな?
うんだうんだ
58名無しサンプリング@48kHz:02/07/22 19:47 ID:llwtXcvt
スキンの作り方がさっぱりわからねぇ
59名無しサンプリング@48kHz:02/07/26 14:01 ID:faOADps+
スキンはちょっとぐらいなら何とかなります。

サンプラーのスタートポイントの変え方がわからない。
誰か知ってる人います?
60名無しサンプリング@48kHz:02/07/27 00:10 ID:B2VVPxlT
見事に盛り上がってないね・・・
61名無しサンプリング@48kHz:02/07/28 04:21 ID:sypcBC2+
>>59
そりゃ、サンプラーによっても違うよ
62名無しサンプリング@48kHz:02/08/02 02:04 ID:Zq8tmrZI
59>
文字通りの機能あるはず
63名無しサンプリング@48kHz:02/08/05 00:57 ID:dR8yZ4Ar
ベータでた
64名無しサンプリング@48kHz:02/08/06 19:05 ID:Yfxguo1W
何でこんなに盛り上がってないの?
65名無しサンプリング@48kHz:02/08/06 19:55 ID:dDi6CN5a
文字が小さいのを拡大したようになってしまいますた。つーか読めん。
66名無しサンプリング@48kHz:02/08/07 02:33 ID:yD8fg1+Y
67sage:02/08/09 14:53 ID:TGasodeR
フリーのVSTプラグインってとりあえず一度は使ってみたくなるんだけど,最近あきらかにSynthEditで作ったと思われるVSTを得意気に公開しているやつを見かける.ちょっとブルー
68名無しサンプリング@48kHz:02/08/09 15:00 ID:603LeMf5
「SynthEditで作りました」って書いてないの?
ちゃんと書いておけば別にそれはそれで歓迎だけどな。
69名無しサンプリング@48kHz:02/08/09 15:02 ID:ycgGoJWc
>>67
VSTを公開するのはいい事だと思うけど、
どこかに「SynthEdit使用」といったことを
書いておくのが礼儀じゃないのかね
7069:02/08/09 15:03 ID:ycgGoJWc
かぶった。スマソ
71名無しサンプリング@48kHz:02/08/10 16:38 ID:JU+6yJXs
>>68.69
確かに別に構わないんだけど,萎える.
正直な感想として
72名無しサンプリング@48kHz:02/08/14 03:29 ID:DVaaiGxO
73名無しサンプリング@48kHz:02/08/14 03:51 ID:tdz2iMgM
>>72
いいんじゃない?願わくば作り方の解説欲しい。
あとオレの主観としてsyntheditのデフォのスキンがダサく感じるので
何とかして欲しいところ。
74名無しサンプリング@48kHz:02/08/14 04:19 ID:GXGCjB4W
>あとオレの主観としてsyntheditのデフォのスキンがダサく感じるので
>何とかして欲しいところ。

素人の当て推量なんだけど、やっぱりスキンとか綺麗なGUIとかって
シンセのパッチ組むのと同じか下手したらそれの何倍も手間かかかる
んじゃないかな。

個人的にはシンセエディットのバックグラウンドに直接フォントで描画できるようになって欲しい。
ベータ版ではサブパネルが使えるようになってるみたい。まだまだこれからだろうな。
75名無しサンプリング@48kHz:02/08/14 20:13 ID:cefp4tBG
ageるぞ、ageるぞ、ageるぞ。
76名無しサンプリング@48kHz:02/08/14 20:46 ID:ocTlbvgR
>>75
ageるだけじゃなくてなんかネタふれよ
そうでもないとただの教えて君に見えるよ?
77名無しサンプリング@48kHz:02/08/15 00:26 ID:I7nedtI6
ageるぞ、ageるぞ、ageるぞ。
78名無しサンプリング@48kHz:02/08/15 00:35 ID:Ha8t/qDA
 最新ベータ版のの機能の解説みたいなのは無いのかな?

あとこのスレで1人1個モジュールの解説を日本語に訳していくとかどうだろう?
気が向いたときに気が向いたものを書き込む。でマミュアルらしきもの完成。
と思ってみるテスト。
79名無しサンプリング@48kHz:02/08/15 01:17 ID:8BOsOkFE
いいだしっぺがとりあえず仕事をするのがネットの常識
8078:02/08/15 03:28 ID:MtIl1d8r
[1Pole LP Filter:]
シンプルで能率的(プロセッサーに対する負荷という意味で)
なローパスフィルターです。
指定した周波数より上の帯域の音量をを
1オクターブにつき6dbづつ減衰させます。

[Input:]
signal -オーディオ信号を入力します。
pitch -フィルターによる音量切捨て開始周波数をコントロールする
    モジュールを結線します。

[Outputs:]
out -オーディオ信号が出力されます。

>79
お前も1つ訳せ。
8178:02/08/15 03:37 ID:LeNU8QLh
訂正

[1Pole LP Filter:]
シンプルで能率的(プロセッサーに対する負荷という意味で)
なローパスフィルターです。
指定した周波数より上の帯域の音量をを
1オクターブにつき6dbづつ減衰させます。

[Input:]
signal -オーディオ信号を入力します。
pitch -フィルターによる音量減衰開始周波数をコントロールする
    モジュールを結線します。周波数の変化効率を1vにつき1オクターブ
    か1オクターブにつき1Khzかをプロパティーで選択できます。

[Outputs:]
out -オーディオ信号が出力されます。
82名無しサンプリング@48kHz:02/08/15 03:53 ID:fOTXmcie
KeyBoard
ソフトウェアMIDIキーボードです。マウスクリック、あるいは
コンピュータのキーボードで演奏できます。
“Q”が真ん中のC、“Z”はそれより2オクターブ下になります。
“T”はトグル型スイッチで、鍵盤を離しても押しつづけた状態にします。
もう一度“T”を押すと元に戻ります。

Inputs:
Channel - MIDI チャンネル [ 1 ,2 ,3 ,4 ,5 ,6 ...]

Outputs:
MIDI Out
83名無しサンプリング@48kHz:02/08/16 00:29 ID:492qFAS7
age
84名無しサンプリング@48kHz:02/08/16 00:30 ID:492qFAS7
マニュアル翻訳する人集まれage
85名無しサンプリング@48kHz:02/08/16 20:43 ID:F3qriPTm
マニュアル翻訳する人集まって欲しいage
86名無しサンプリング@48kHz:02/08/17 19:06 ID:MMEDt4v7
マニュアル翻訳する人集まって欲しいのでage
87名無しサンプリング@48kHz:02/08/17 19:54 ID:J440C74j
おれやろうか?
88名無しサンプリング@48kHz:02/08/18 19:11 ID:6ea7Yyxi
神と呼んでいいですか?
89名無しサンプリング@48kHz:02/08/19 00:45 ID:uLIzt4ZB
>87ぜひやってください。おながいしますた。
もっと集まって欲しいのいでage
90名無しサンプリング@48kHz:02/08/20 04:34 ID:TPJPAFjm
マニュアル翻訳する人集まって欲しいage
91名無しサンプリング@48kHz:02/08/20 04:36 ID:J0bKYbgc
なあ、誰がこの板の人間に自分の力を提供したいと思う?
92名無しサンプリング@48kHz:02/08/20 05:33 ID:HObY1ci4
オッケー、じゃオレはSynthEdit Overvieを訳すよ。
できたらTXTでアップする。
93名無しサンプリング@48kHz:02/08/20 05:45 ID:HObY1ci4
えっと。直訳的なものじゃなくて分かりやすい日本語に訳す予定。
「ですます調」に統一する?
9478:02/08/21 02:39 ID:pmXVS4mn
>91
死ねこのカスチンポ野朗
どっかいけ2度と現れるなこの得た否認朝鮮ボめが。
そういうこと言うその習性がすでに朝鮮ボなんだよ
気づかんのか劣悪虫ケラ小学生見習。

>93
>「ですます調」に統一する?
とりあえずそれで行ってみましょうか。
あと訳はここに少しずつでも書き込めばいいんじゃないかな。


次期バージョンアップでASIO対応するみたいです。
結構なすごくない?

95名無しサンプリング@48kHz:02/08/21 21:37 ID:ig2XQy9b
(今でも)すごいよねえ
96名無しサンプリング@48kHz:02/08/22 09:41 ID:3dU5Cvlv
日本のDTMマガジンに取り上げられたんだって。
あとこれで作ったシンセ売ってもいいんだって。
97名無しサンプリング@48kHz:02/08/22 09:55 ID:2oD2SXLv
2chらしい個性を出した対訳キボン
98名無しサンプリング@48kHz:02/08/23 04:19 ID:ec4Ursd8
>97
いやだ
99名無しサンプリング@48kHz:02/08/24 11:16 ID:B8j4vG8E
おいおい、この良スレageるぞ?
100名無しサンプリング@48kHz:02/08/24 12:31 ID:5fL10XqT
なんだかんだで100まで行ったな
101名無しサンプリング@48kHz:02/08/24 12:38 ID:ZRKSAjai
>100
100get記念になんか1つ訳せよ
102名無しサンプリング@48kHz:02/08/24 12:45 ID:ZRKSAjai
103名無しサンプリング@48kHz:02/08/26 01:03 ID:BYkiUP+s
HELPのインデックス(目次)が表示されない…
同じ症状で出てる人いる?対処法教えて
104名無しサンプリング@48kHz:02/08/26 04:09 ID:Rwrqm5d+
SynthEditで作ったVSTはホストからは、プラグイン名SynthEdit、Vender名は、
作者の名前になっています。
つまり、一目瞭然で出所がわかる仕組みになっております
105名無しサンプリング@48kHz:02/08/27 10:34 ID:2EP9l4Qa
VerUp
106名無しサンプリング@48kHz:02/08/27 23:47 ID:Z52+z/Mg
http://www.asahi-net.or.jp/~vi3t-myjm/synthedit.html

このスレでSynthEditの存在を知って
さっそく簡単なヤツを作ってみました。
よかったらどうぞ。
107名無しサンプリング@48kHz:02/08/28 12:47 ID:hQuWbS2m
macで似たようなのないかねー。
108名無しサンプリング@48kHz:02/08/28 12:48 ID:hQuWbS2m
ていうと、maxで作ればとか言われるのがオチか。、
109名無しサンプリング@48kHz:02/08/28 15:04 ID:+0T/QCLL
>108
いや、ウインドウズパソコン買えば解決ジャンかYo。
110名無しサンプリング@48kHz:02/08/28 15:06 ID:+0T/QCLL
あとウェブ上のmaxの資料でシンセエディットの使い方
勉強するのが正統派。
111名無しサンプリング@48kHz:02/08/29 15:36 ID:ZdejoFzA
http://e.webring.com/hub?ring=synthedit&id=5&hub

盛り上がりつつあるのかな。
112名無しサンプリング@48kHz:02/08/29 18:37 ID:4mWDSVds
0.66Bug fixのVersion 0.67 リリースされたようです。
113名無しサンプリング@48kHz:02/09/04 14:47 ID:E130RkpR
age
114名無しサンプリング@48kHz:02/09/11 02:28 ID:Jl8ODH6A
agesage
115 :02/09/12 00:41 ID:pGzEWloI
日本語化してやろうか。
116名無しサンプリング@48kHz:02/09/12 13:15 ID:yq2WC32n
おながいします。
117名無しサンプリング@48kHz:02/09/12 19:37 ID:Ab9IqI3V
>>115
無理と思われ・・・

ExeScope やろうとしたが失敗した・・・
118名無しサンプリング@48kHz:02/09/21 23:37 ID:0PTxzMRJ
sage
119名無しサンプリング@48kHz:02/09/22 04:53 ID:M7+AdeLp
操作マニュアル出版されないかな。。。
出しても売れないか
120名無しサンプリング@48kHz:02/09/23 15:00 ID:a6LpGIpo
海外にある
http://groups.yahoo.com/group/syntheditusers/
のように日本でもメーリングリストやるってのはどうすか?
金にはならんくても話題にはなるでしょう。
121名無しサンプリング@48kHz:02/09/25 00:27 ID:JSBmuYZh
盛り下がってるとこ、一言。
シーケンサから、出音ためしてみたが
シンセもSFプレイヤーもプチノイズが、致命的でしたが・・・・
他の人どうよ?


122名無しサンプリング@48kHz:02/09/25 09:47 ID:XyD505fN
otimakuri
123名無しサンプリング@48kHz:02/09/25 17:29 ID:talNPSFQ
>>121
プチノイズどころか、いきなりCPU100% 使って途中で音とまってしまう。


Synth Edit はクソだと思った。
124名無しサンプリング@48kHz:02/09/27 21:55 ID:ClCK6GPR
まあそのへんはフリーソフトってことで…
125121:02/10/06 00:45 ID:gnmcKDLc
復活age

前言ご容赦願ふます。
Audio PreferenceのPlay Aheadを、10msから100msにしたらノイズ
完全になくなったヨ。
通常のレイテンシーと、違うみたいな・・・?
結構ヨサゲなんで、もうしばらく利用してみます。
126名無しサンプリング@48kHz:02/10/06 14:22 ID:i09gXUDr
ドライバがasio対応してないんだよ。
directsoundとmmeのみ。
127名無しサンプリング@48kHz:02/10/06 17:21 ID:nmf3ZGBJ
これでつくられたVSTiって全体的に重くないですか?
私の貧弱PCではなんか辛そうなんですよね。
128名無しサンプリング@48kHz:02/10/12 21:26 ID:zKM/xR6C
しかし、これいじってたら違う意味でハマってしまうので
曲作る時間、なくなってしまいそうな・・・
129名無しサンプリング@48kHz:02/10/17 21:21 ID:/B9XBSk9
実際にやってみたら多分たいして時間かからないよ。
2・3個作れば自然とアイデア出てくるくらいにはなると思うよ。
130名無しサンプリング@48kHz:02/10/22 23:40 ID:wzszIwdg
シンセエディットをメインで音楽作ってるんだけど.別に不自由感じない.
フリーでこの機能はすごいと思う
131名無しサンプリング@48kHz:02/10/24 13:45 ID:nlZCPUB1
Preliminary SDK Released.
C++ programmers, now you create your own SE modules.
http://www.synthedit.com/sdk.htm
132名無しサンプリング@48kHz:02/10/24 14:01 ID:SCT4foHD
reaktorとどちらが使えますか?
133名無しサンプリング@48kHz:02/10/24 17:47 ID:L8ICYXwT
Preliminary SDKって何?
何にどうやって使うの?
134名無しサンプリング@48kHz:02/10/25 07:11 ID:b7cykL0d
自分でシンセエディット用の
フィルターとかオシレータとかのモジュールを作るためのものだよ。
レッツトライ。
135名無しサンプリング@48kHz:02/10/25 07:19 ID:b7cykL0d
リアクタの方が使えるよ。
これだけで完結するにしてもまだasio対応してないから。
次期メジャーバージョンアップでasio対応するらしいです。
他のソフトとの連携考えるならそれでもリアクタだと思うよ。
リアクタ>商品として完成している
SE>まだまだ開発途上
136名無しサンプリング@48kHz:02/10/25 08:45 ID:mX3XeEpk
>135
確かに。132に答えるならそうだね。
ただコストパフォーマンス、メチャ良くない?フリーだよ。
137名無しサンプリング@48kHz:02/10/25 13:03 ID:OYB769oU
なんか作ろうかなー、程度の時はSyntheditの方が
簡単に使いやすいんじゃない?
reaktorは内部にVST組み入れる事できないし。
この手のソフトは使い方次第。Biduleと併用すりゃASIOもRewireも使える。
138135:02/10/26 07:04 ID:REJELxBP
>136
たしかにタダと数万円の差を考えたら結構なもんだなと思います。

だんだんとbuidleやconsoleやaudioactive系と
リアクタやシンクモジュラー系が統合された感じになってきてますね。
asio対応して3rdパーティー製のモジュールが充実してバグがつぶれてきたら
機能だけで比べてももリアクタに勝るといえるかもしれないと思います。

>137
実際にソフト立ち上げて作業してっていうのを考えると
手軽な感じがするというのはなんとなくわかります。

私の電波かもしれないですがネイティブインストゥルメンツの
ソフトと比べるとシンセエディットは音がしょぼいと思います。
ドライバのせいなのかな?皆さん如何?(けなしてるわけじゃないです。)
139名無しサンプリング@48kHz:02/10/26 08:22 ID:J8YFLkDi
確かに音しょぼい。それもかなりしょぼい。
俺、0.2Xくらいの初期の頃から知ってるけど、そこは全然変わらんな。
実際、コレで作られたシンセ系試してもなんかみんなイマイチ。
VST書き出し機能が付いて楽しくなったし、開発スピードも急に早くなったけど、
音は、SDKも作られたんでサードパーティ製モジュールに期待したいところかな。
でも、チョコチョコ弄ってると楽しいんだよな。
個人的にはモジュラー系ホストで使うためのツール的なプラグインを作る
事が多いんだけど。
完全なシェアになっても買っちゃうだろうなあ。
140名無しサンプリング@48kHz:02/10/26 09:35 ID:GmOe1CR3
>139
同感です。シェアでも欲しい。ただ$で払うのはキツイが。


141135:02/10/27 09:07 ID:LiLV1VdX
age
142135:02/10/27 09:11 ID:LiLV1VdX
誰かsdkをデルファイに翻訳して欲しい。

143名無しサンプリング@48kHz:02/10/27 13:16 ID:MYRt9EbS
144肉体派:02/10/27 13:19 ID:MYRt9EbS
僕はマニュアルがどうのこうのというより
体で覚ました。
145肉体派:02/10/27 13:25 ID:MYRt9EbS
最近新しく加わったvoltage To list
モジュールは便利ですね。
146名無しサンプリング@48kHz:02/10/27 19:43 ID:YtZh3RS2
voltage To listって何に使うのか分かりません.
Helpにはvoltageをlistに変換する,みたいな説明あったけど意味が分からない・・・
使い方・用途誰か教えて.
147名無しサンプリング@48kHz:02/10/27 19:45 ID:YRNstVP6
やるな肉体派
148肉体派:02/10/28 05:52 ID:Hdi4JxU9
スライダー >> スイッチ(one to many) >>複数のスイッチ群
149肉体派:02/10/28 06:12 ID:Hdi4JxU9
148は大間違いです、なんせ体で覚えてるもんで・・
スライダー >>voltage To list >>スイッチ(many to one) >>voltage To list >>list entryで選択できるインプットへ

スイッチは無くてもいいです。スイッチの複数入力にfixed valueで
変化するポイントを指定できますよ。
150肉体派:02/10/28 06:24 ID:Hdi4JxU9
http://clift.xs4all.nl/sec/html/index.php
体で見つけました。
151名無しサンプリング@48kHz:02/10/29 04:37 ID:xYAG/sHt
>149
全然できない.
>voltage To list >>list entry
ってつながる?
152肉体派:02/10/29 05:45 ID:NEefAGBC
>151
言葉足らずだったみたい。

[voltage To listのアウトプット]

[list entryで選択できるインプット]
別の言い方をすると
[list entry接続できるインプット]
につなげろっていう意味です。
例えばオシレータモジュールのwaveformなんかのこと。
153肉体派:02/10/29 06:30 ID:hBRm82oe
最新版のaudio outモジュールには32bit floating point モードが
追加されてますよ。これで多少は音良くなったんじゃないかな。
154名無しサンプリング@48kHz:02/10/29 15:33 ID:M/EVVWug
age
155名無しサンプリング@48kHz:02/10/30 05:24 ID:CHmC2v2w
>152
本当に肉体派だな
156名無しサンプリング@48kHz:02/10/30 21:40 ID:K3AwC9qk
http://e.webring.com/hub?ring=synthedit
結構増えてきたな。盛り上がれ盛り上がれ
157名無しサンプリング@48kHz:02/10/31 02:53 ID:mWBcaZuj
age
158名無しサンプリング@48kHz:02/11/01 20:37 ID:oLBmjnPZ
age
159名無しサンプリング@48kHz:02/11/04 19:01 ID:ztBRtO2t
アッゲ
160名無しサンプリング@48kHz:02/11/07 09:38 ID:IxJ/BNOR
synthedit!
知らなかった。。。これ。。。
161名無しサンプリング@48kHz:02/11/08 07:12 ID:3BxXKo+w
俺は知ってたよ
162名無しサンプリング@48kHz:02/11/10 02:52 ID:cCUZ2hlr
vst・vstiのシーケンサーってないですかね??
163名無しサンプリング@48kHz:02/11/10 08:40 ID:w1yMGKoZ
基本論理ゲートはどんな感じで有効活用すれば良いのでしょうか?
とりあえず、GATEをNOTにいれてVCAへ。
ノートオフ、ADSRのRの部分だけエフェクトが掛かる訳の解らない物を作ってみました。
あんまり面白く無かったです。(汗
またディストーションはどんな感じで作っていますか?
私はVCAの値を大きくして歪ましてるだけなんですが、あんまし...
あとポルタメントはどーすれば??
164名無しサンプリング@48kHz:02/11/12 04:55 ID:2ux6h/yn
>>基本論理ゲートはどんな感じで有効活用すれば良いのでしょうか?
わかりません。

>>ノートオフ、ADSRのRの部分だけエフェクトが掛かる訳の解らない物を作ってみました。
>>あんまり面白く無かったです。(汗
それは良かったですね。

>>またディストーションはどんな感じで作っていますか?
>>私はVCAの値を大きくして歪ましてるだけなんですが、あんまし...
>>あとポルタメントはどーすれば??
WaveShaperというモジュールがあのでそれを使う。
midi/cv gateモジュールでポルタメントタイムにコントローラー結線してオンオフする。
165名無しサンプリング@48kHz:02/11/12 04:56 ID:2ux6h/yn
もう一度聞く、
vst・vstiのシーケンサーってないの??


166名無しサンプリング@48kHz:02/11/12 06:47 ID:6wgSsEIO
>>165
VSTでシーケンサなんて作ったって意味ないじゃん。
167名無しサンプリング@48kHz:02/11/12 17:55 ID:gMWzyQn7
モジュラー式のソフトでなら意味あるジャン。鉄鍋のジャン。
外部のシーケンサーできたら使いたくないし。
誰か作ってくれ。
168名無しサンプリング@48kHz:02/11/13 22:31 ID:E2MQOCyf
Drum/Step Sequencerでモジュールを作ってVSTで保存するって事かな?
俺まだこのモジュールうまくつかえんから勉強がてらにやってみる。
時間かかるかも。
169名無しサンプリング@48kHz:02/11/14 16:04 ID:mhsepdcM
>>168
そうじゃなくて、ネイティブのVSTプラグインのmidiシーケンサーのこと。
案外需要あると思うけどな。良いシーケンサーできたら
モジュラー式のソフトの需要もあがると思うんだけど。
170名無しサンプリング@48kHz:02/11/15 17:47 ID:0zypK1aO
アゲ
171名無しサンプリング@48kHz:02/11/15 17:54 ID:2xEEQnqU
カモンミュージックのプラグイン
172名無しサンプリング@48kHz:02/11/15 18:41 ID:P0et/nIQ
>>165
フルーティループスがあるじゃないか。
173名無しサンプリング@48kHz:02/11/16 08:36 ID:EIttjdGn
tool de music が欲しい
174名無しサンプリング@48kHz:02/11/16 13:21 ID:MkqCxmWD
age
175名無しサンプリング@48kHz:02/11/17 17:28 ID:N3DWjz8F
age
176名無しサンプリング@48kHz:02/11/19 05:06 ID:dJH7JmZ1
pluggoにシル!
177名無しサンプリング@48kHz:02/11/22 23:27 ID:0MnTR1AK
age
178名無しサンプリング@48kHz:02/11/24 04:43 ID:oYRC3Kf9
日本語化が実現できるのなら、安く売り出してほしい。
Consoleと同じ位の値段なら、買う人も大勢いると思う。
179名無しサンプリング@48kHz:02/11/30 02:18 ID:/JmXCvB6
日本語化キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!

ttp://www.aaa-int.or.jp/jfactory/projects/SynthEdit/
180名無しサンプリング@48kHz:02/11/30 03:07 ID:viLJSNBi
Syntheditでつくったシンセってあんま音よくないよね。

181名無しサンプリング@48kHz:02/11/30 03:23 ID:YmH7/ElL
>>179
すばらしい
182名無しサンプリング@48kHz:02/11/30 13:51 ID:t879mq6w
age
183名無しサンプリング@48kHz:02/11/30 13:59 ID:xUUdnSdZ
>>180
やり方次第だよ。
それを知らずに作ればSynthEditだろうがりあくただろうが、出音はしょぼい。
184名無しサンプリング@48kHz:02/11/30 20:35 ID:rzJVQgJ1
SynthEditでつくったのはどれも同じような音に感じる。
やたら奇をてらったようなのもあるけど。

185名無しサンプリング@48kHz:02/11/30 21:43 ID:0JDYqbbz
SynthmakerもVST化できるんだってね。
186名無しサンプリング@48kHz:02/11/30 22:46 ID:NIRH3b4G
Synthmakerって使ったことないけど、どうなの?
SynthEditよりまだまだっぽいけど。
187名無しサンプリング@48kHz:02/12/01 00:41 ID:2kI5C2Ob

神降臨!

■SynthEdit日本語版
名前:若谷 純  投稿日:11/30(土)02:24
SynthEditを日本語化してみました。
現在、日本語のtranslateファイルを作者に送信済みです。
正式版に取り込まれるまでの間はad-hocな日本語化パッチを制作します。
なお、ヘルプは無関係に使えますので、よろしければお試しください。

http://www.aaa-int.or.jp/jfactory/projects/SynthEdit/
188名無しサンプリング@48kHz:02/12/01 02:43 ID:VIqG10J1
>>187
既出っていうか、1ページ以内に表示されてるぞ(笑) >>179
189名無しサンプリング@48kHz:02/12/01 11:12 ID:bxgkrfr+
CRCエラーか何か出て日本語化出来ないんですけど。出来てます?
ヘルプは日本語なのでそんなに辛くは無いですが、みんな出来てんの?
190名無しサンプリング@48kHz:02/12/01 11:13 ID:bxgkrfr+
ちなみに98SEですけど。
191名無しサンプリング@48kHz:02/12/01 11:50 ID:bxgkrfr+
CRCエラー調べました。どうやら0.85betaとパッチのヴァージョンが合って
無いみたい。
192名無しサンプリング@48kHz:02/12/01 12:34 ID:VIqG10J1
俺もCRCエラーになりますた。
193名無しサンプリング@48kHz:02/12/01 14:22 ID:bxgkrfr+
>>187のリンク、アクセスカウンターが昨日の倍になってやんの。
みんなエラー出て、どうなってんのと思ってるんだろうけど、
連絡先が書いてないので皆そのままと。誰か作者知ってたら連絡してよ。
194名無しサンプリング@48kHz:02/12/01 16:21 ID:dzwWvMeh
日本語化HP更新されてますた。
どうやらまだパッチの品揃えが十分でなかったみたい。
今は0.67と0.87の95系用とNT系用が用意されてました。
やってみたらうまくいきました。

ヘルプは上書きするみたい。

ちゃんと日本語でした。モジュールの説明も日本語だったので、
これでばりばりいけるかも。
195名無しサンプリング@48kHz:02/12/01 16:32 ID:dzwWvMeh
あ、それと、なんかお詫びが書かれてますた。
昨日あがってたパッチは0.85のxp専用だったみたい。
漏れはxpでやってたんで、CRCエラーは出なかったけど、
出た人は98用を使ってたの?
196名無しサンプリング@48kHz:02/12/02 08:11 ID:oNvZfdzB
age
197名無しサンプリング@48kHz:02/12/06 22:41 ID:SNkOmxRn
日本語オフィシャルページに0.89の日本語化パックなるものがあがってたよ。
0.89からは日本語メニュー使えるのにおかしいと思ってみてみたら、なんか訳者が違うらしい。
で、オフィシャルページの岩谷氏によると、kensakuなる人物の訳にいろいろと不備があるんだそうだ。
にしても、日本語パッチへの日本語パッチとは(w
198名無しサンプリング@48kHz:02/12/06 23:57 ID:SNkOmxRn
>>197
自己レス。
岩谷氏じゃなく若谷氏ですた。
で、確かに若谷氏の言うとおりあの訳はおかしいわ>kensaku
なんとかならんのかな?
199197:02/12/07 10:31 ID:+n9+6Wb6
0.67日本語正式版キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)━━━!!!
つっても、漏れはもう0.67には帰れないけど。
でも、どうやら正式な日本語メニューサポート版みたい。
200名無しサンプリング@48kHz:02/12/08 10:42 ID:o9Y8urwN
保守age&200げと。
201名無しサンプリング@48kHz:02/12/11 02:34 ID:KvYUDAUV
age
202名無しサンプリング@48kHz:02/12/11 12:48 ID:yV4Gw/mH
age
203名無しサンプリング@48kHz:02/12/14 07:11 ID:Aa0t/2Uj
0.90出てるよ。
204名無しサンプリング@48kHz:02/12/15 01:35 ID:dRfHauFh
それはよかったですね。
205名無しサンプリング@48kHz:02/12/17 16:16 ID:oBrt4UbR
age
206名無しサンプリング@48kHz:02/12/18 01:12 ID:uClCqvQN
MIDIPlayerでMIDIファイル読めるのはいいんだけど、何で頭からしか再生できないんだ
207cubasis.ne.jp:02/12/18 01:58 ID:B5zWnnmJ
http://cgi30.plala.or.jp/sinewave/cnsl/
とりあえずse1ファイルの公開ということで、、、
208名無しサンプリング@48kHz:02/12/18 02:26 ID:qCkFmSKT
>>207
批評させて頂きますと、音量コントロールはpan中で行わない場合、Level Adjを使う方が若干CPU占有率を低く抑えることができます。
209208:02/12/18 02:27 ID:qCkFmSKT
書き忘れ。
さらに、Panを使ってミキシングするより、X-Mixを使う方が効率がいいです。
210cubasis.ne.jp:02/12/18 03:26 ID:B5zWnnmJ
>>207>>208
ありがとうございます。
私はまるで一二三という漢字を覚えた人間がもうどんな数字の漢字
でも書けると思い込んでいる状態でしたw

なるほど、適切なモジュールを使用することによってCPU負荷を減ら
せるんですね。

本当にありがとうございました。
211208:02/12/18 09:41 ID:qCkFmSKT
>>210
特に、VCAを音量コントロールに使うのは厳禁です。
212cubasis.ne.jp:02/12/18 12:51 ID:pj/ZeA/c
>>208
言われた通りにいじったらCPUメーターが半分になりました。
ただLevel Adjとpanではボリュームカーブが違うようですね(って、あたりまえか)
でもLevel Adjのが音楽的なカーブで使いやすいです。
リングモジュレーターってこういう使い方もあるんですね(リングモジュじゃないかも。。。)
うーん、面白いぞシンセエディット。
213208:02/12/19 03:27 ID:1vxzP9fP
>>212
それは何よりでした。
なお、Level Adjはまんまリングモジュレータです。要するに積算器ですね。
コントロール信号を使ってオーディオ信号を積算する場合、
オーディオそのものをいじる場合に較べて飛躍的にCPU負荷を減らすことができます。
しかし、本当に面白いですよね>SynthEdit
214名無しサンプリング@48kHz:02/12/19 11:48 ID:g6qexMIF
>>213
そのへんの知識ってどうやってみにつけてるの?
215208:02/12/20 08:45 ID:XdLmgZxl
>>214
ヘルプで色々勉強しました。
216名無しサンプリング@48kHz:02/12/21 14:06 ID:0ihTb4gg
あげ
217名無しサンプリング@48kHz:02/12/23 06:05 ID:8SyXFK2x
>>215
本当だ。ヘルプに詳しく乗ってますね。
日本語版のヘルプよくできてますね。
218名無しサンプリング@48kHz:02/12/27 08:37 ID:FMnY+Mhh
agr
219名無しサンプリング@48kHz:02/12/28 01:40 ID:HFBbEjVq
>>218
あがってないあがってない
保守age
220名無しサンプリング@48kHz:02/12/28 15:24 ID:UvA7PHaR
外人のシンセはどれもGUIがよくできてるね。
作るにあたって考え方の差とかあるのかな。
221名無しサンプリング@48kHz:02/12/29 03:14 ID:Xt4qlevc
>>220
でも、シンセディットはGUI周りが弱いよね…。
サブウィンドウとか開けたらうれしいのに。
コントロールが多くなると破綻するよ(;´Д`)
222名無しサンプリング@48kHz:02/12/29 23:28 ID:zTzVgZhM
でも、このGUIは、、、ガイシュツ?
http://cgi30.plala.or.jp/sinewave/vst/
223名無しサンプリング@48kHz:02/12/30 02:47 ID:50O0ldtI
>>222
禿外。
いいGUIの定義はしらんが、
ttp://www.aaa-int.or.jp/jfactory/projects/VST/
のJM-1とかいうやつは日本人にしてはセンスのいいGUIだと思う。
224名無しサンプリング@48kHz:02/12/30 03:13 ID:+SHxKaXL
>>224
おお、凝ってるね!
しかも日本語翻訳の方なんですね。
ただ、ちょっと画面の変化が遅いですね。
この辺は、0.92あたりから良くなったんでしたっけ?
225名無しサンプリング@48kHz:02/12/31 03:34 ID:y4IvNxTA
これでユニゾンデチューンって作れるのかな?
作り方がわからないや(汗
226208:03/01/01 03:16 ID:AeDqXxz9
>>225
SynthEditユーザーグループをぐぐって、そこにあるChorusのソースをみるとわかると思います。
がんがってください!
227名無しサンプリング@48kHz:03/01/02 22:05 ID:a8mRjkWh
>>226
なるほど、ディレイのツマミをLFOですか。
ところピッチシフターは作れます?
あとMIDIシーケンサーを作れませんか?
228名無しサンプリング@48kHz:03/01/02 23:44 ID:t2MMRya6
12OSCの大型シンセ組んでみた。
でもなぜかパネルエディットで表示されないつまみとか
スライダーがあるのよ。
これってバグ?
小さいのだったらちゃんとできてたのに・・・
これじゃぁいままでの苦労が水の泡だよヽ(`Д´)ノウワァァン
229208:03/01/03 01:55 ID:V7e4t9SC
>>227
ピッチシフターは未経験です。たぶん処理速度が追いつかなくて無理っぽいのでは。
しかし、DOSコマンドを呼び出すモジュールがあるので、外部モジュールをDOSコマンドとして作り、それを呼ぶことで可能になるかもしれません。
MIDIシーケンサーはステップシーケンサーでしたら用意されています。リアルタイムな処理は難しいかもです。
230208:03/01/03 01:57 ID:V7e4t9SC
>>228
12オシレータですか。。コントローラが収まらないですよね。
ちなみに、現在のバージョンではコンテナに収納されたコントローラはパネルに表示されません。
ひょっとして、一部のコントローラをコンテナに入れてはいませんか?
231名無しサンプリング@48kHz:03/01/03 11:40 ID:q+l2RDG/
いれてないっすよ。
コンテナに収納しないままパネルエディットしてるんで。
表示される上限とかあるのかなぁ・・・
あとVSTiにした時、大きすぎたら一部欠けますよね?
232名無しサンプリング@48kHz:03/01/04 08:59 ID:zQLCqtyV
Language extensionが無いと怒られてしまいまいます。
ちゃんとres411.dllはsyntheditのフォルダーに入ってるんですが。
0.91です。
それにしてもヘルプが素晴らしいですね。
233名無しサンプリング@48kHz:03/01/04 09:49 ID:PW3ZZCO6
>>232
これは漏れも引っ掛かりますた。

0.91ということはベータ版ですね。
現在最新のベータ版(XP用)は0.93になっており、
日本語のパッチがなくてもView→languageで
日本語が選べます。ヘルプファイルだけ日本語版を
DLすれば完璧ですよ。
234名無しサンプリング@48kHz:03/01/04 10:40 ID:zQLCqtyV
>>233
あっ、0.93になっていたんですね。
0.91だと思って日本語化していました。(汗
もちろん、今はバッチリ日本語で動作しています。
ありがとうございました!
235208:03/01/05 11:23 ID:AraNAugd
>>231
ちなみに、いくつくらいのコントローラを乗せていらっしゃるんですか?
どこかにあげていただければ私のわかる範囲で検証させていただきたいのですが。
236名無しサンプリング@48kHz:03/01/05 13:13 ID:BSexW50g
>>235
諦めて捨てちゃいますた(汗
237名無しサンプリング@48kHz:03/01/05 15:06 ID:XeUfDuNS
Envelop followerはできないですかね?
これが可能だとボコーダーができそうなんですけどね〜。
238237:03/01/05 15:16 ID:XeUfDuNS
ちなみにVer0.94に上げられています>Synthedit
239208:03/01/05 17:20 ID:AraNAugd
>>236
残念(w
>>237
ボコーダーは存在しています。シンセディットユーザーグループにおいてあったと思います。
たしかse1ごと公開されていたみたいです。
240237:03/01/05 18:33 ID:XeUfDuNS
>>208
もーれつにアリガd。
これから探しにいきます〜
241名無しサンプリング@48kHz:03/01/06 02:59 ID:DBiW7jDN
>>237
エンベロープフォロワーってモジュールあるんじゃない??
peakfollowerのことじゃないの?
242237:03/01/06 20:55 ID:6Ptk2+21
>>241
スマソ。モジュールリストをきちんと見てなかった。
逝ってきま〜す。
243名無しサンプリング@48kHz:03/01/07 18:26 ID:NZZFlDTw
オシレーターへのADSRについて、おしえてください。
半音したから発音させるようにしたいんですがどうすればいいのでしょう?

あと、参考にしたいのでアタック部分のピッチをいじれるVSTi知ってたら教えてください。
漏れが知ってるのはFM7くらいです。
244名無しサンプリング@48kHz:03/01/08 00:19 ID:9+W3LMR4
>>243
ADSRモジュールのoverall level に接続してるスライダー
のプロパティー開いて、そこの low value の値をマイナスの値に設定する。
半音ということは-0.083voltですか。まあ、いろいろ他にも方法はあるでしょうけど。
245243:03/01/08 00:42 ID:oU01vU55
>>244
ありがとうございます。
いままで、オシレータのピッチにスライダー-10voltとADSRのスライダーデフォルト
つないでやってました。
これで雅楽の楽器再現できそうです!
246208:03/01/08 01:16 ID:GpNbYbqb
>>243
もし篳篥の音を再現したいのであれば、ベロシティーに応じてピッチの下がり方が調整できた方がいいかもしれませんね。
リードの構造から考えれば、ベロシティーが大きい際によりピッチが下がるとか。
247243:03/01/08 02:33 ID:oU01vU55
どうも、体育館つくって氏んでくださいといわれた243です。
http://cgi30.plala.or.jp/sinewave/pichadsr.se1
とりあえず、途中経過です。
ところで*.se1専用アップロード掲示板作ろうと思うんですがいかがです?
日本人ユーザー数ってどんなモンなんでしょう。
海外のyahoo eで日本の方も情報交換してるのかな?
うらやましいなぁ英語できて。
248名無しサンプリング@48kHz:03/01/08 02:44 ID:tKpmvhKf
249244:03/01/08 03:03 ID:tKpmvhKf
>>243
あ、ごめん、あそこのbbsに氏んでくださいって書いた公民館って折れだわ
(笑)。

でもたぶんユーザーの絶対数は実際には結構少ないと思うよ。このスレだってかなり同じ人が書いてるみたいだし。
 
 シンセエディットの日本語ポータルサイトみたいのがあれば
啓蒙になるかもね。

250公民館:03/01/08 04:00 ID:yTVNwFtX
 おい体育館よ、でたらめなse1ファイル落とさせるんじゃねぇぞ、
半音は0.083vだろうが。
251243:03/01/08 04:03 ID:oU01vU55
>>249
そかそか、あんたさんか(笑)
荒らしだとは思いませんでした、だってIP丸出しでどうどうと(笑)カコイイです。
ポータルではないかも知れないけど、日本語オフィシャルは
http://www.aaa-int.or.jp/jfactory/projects/SynthEdit/
ここのようですね。ガイシュツですけど。。。
日本語マニュアルなど感謝感謝です。

ユーザーは少ないんですね。。。
漏れみたいなアホじゃなく往年のシンセマニアがいじればすごいものが出来ると
思うんだけどなぁ。。。

>>248
すごい!  けどse1もみたいです。

>>246の208
なるほどベロシティーですか、そりゃいいっすね。
あと複雑なLFOをつけたいです。FMのLFOとかいみないかな?。

現実楽器をシミュレートしたいものとしては
スプリングリバーブ
ギターのフィードバック
があるんですけど、なんかアドバイスあったらよろしくお願いします。

それにしてもsave as vstはありがたい。

あと吐き出したdllの圧縮はgoogleでUPXを検索。
252243体育館:03/01/08 04:06 ID:oU01vU55
>>250公民館
あらら、どうりで音痴!
すいませんでした。
253243体育館:03/01/08 04:17 ID:oU01vU55
voitを一桁間違えてたので、うpしなおしました。
といってもスライダーのプロパティー直しただけですが。
http://cgi30.plala.or.jp/sinewave/pichadsr.se1
おかげさまで、なんとかピッチにADSRかけれるようになりました。
254208:03/01/08 10:21 ID:GpNbYbqb
ところで、非常にぶしつけな質問で恐縮ですが、どなたか古いバージョンのSynthEditを保存されてらっしゃる方はいませんか?
もし0.89あたりのバージョンをお持ちであれば、どこかにあげてくださると幸いなのですが。
255名無しサンプリング@48kHz:03/01/08 14:40 ID:+oIJgdCp
これって2つのオシレーター間のFMとかSYNCってできないのかな?
両方にピッチ付けたいからなんかLFOになっちゃいますよ・・・
256名無しサンプリング@48kHz:03/01/08 14:41 ID:+oIJgdCp
あげ
257208:03/01/08 16:46 ID:GpNbYbqb
>>255
できますよ。
ttp://www.aaa-int.or.jp/jfactory/projects/SynthEdit/online/index.html
ここはシンセディットの日本語Webヘルプですが、左側のフレームの「周波数変調シンセシス」の導入を読むとやり方が書いてあります。
ピッチとは操作する場所が違います。でも、フィードバックループは作れませんので、そこだけ注意が必要です。

258名無しサンプリング@48kHz:03/01/08 16:48 ID:+oIJgdCp
・゜・(つД`)・゜・
32OP作ろうと思ったらコントロールが多すぎて
手に負えませんですた(泣
なんかいい案はないもんだろうか・・・
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1042011782.se1
259名無しサンプリング@48kHz:03/01/08 17:13 ID:+oIJgdCp
このデータでも前言ってたあるはずのコントロールがないという
現象があります。
waveform30が見事に消えてます
260公民館:03/01/08 17:35 ID:aPfNvtfW
体育館よ、やっぱりアップローダー作ってくださいよ。
あれば便利っぽいし。
261208:03/01/08 18:16 ID:GpNbYbqb
>>258
今から見てみます。

>>260
YahooのSynthEditユーザーグループのアップローダーを間借りできたら楽ですね。
262208:03/01/08 18:25 ID:GpNbYbqb
>>258
これは見づらい(^-^;
せめてグループごとに並べ直してはいただけないでしょうか?
263公民館:03/01/08 18:40 ID:54pKAS5b
そもそも32オペにどういうメリットがあるのかしら・・
いい案はないよ。

>208
Yahooのユーザーグループは使いにくいよ。登録とかかなりめんどくさいし。体育館に作らせようよ。
264公民館:03/01/08 18:45 ID:54pKAS5b
http://members.tripod.co.jp/s5213/
ここのse1ファイル参考になります。
きれいにまとめてある。
265208:03/01/08 19:05 ID:GpNbYbqb
>>258
一通り見ました(ツカレターヨ)
結論から言えば、モジュールはすべて表示されています。一気にStructureで組んで、そのままパネルエディットにいったせいで、ウィンドウをはみ出した位置にいくつかのモジュールが配置されていました。
あの程度なら全部表示されるはずです。
というか、これって仕様かとは思うけど、なれない人を躓かせる落とし穴のような気がしてきました。

>>公民館さん
私も同感ですが、倍音加算方式シンセだと思えば使えないことはないかもです。
でも、まだ怖くて試してないですが、負荷が非常に高そう。。。
実際、3オシレータのシンセを試作したときにはあすろん1.4で6音ポリ以上はアップアップでした(なのでまだ公開していません)。

アップローダーに関してはたしかに体育館さん(でいいんでしょうか)に作っていただけるのなら、その方が楽そうですよね。
266名無しサンプリング@48kHz:03/01/08 19:05 ID:+oIJgdCp
やっぱ4〜8オペぐらいが普通なのね(つД`)
これは諦めます。
まとめてる間にも隠れてるボタンがいっぱいあるし
とりあえず少しまとめてみますた。
結構消失してるボタンが多いなぁ・・・
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1042020256.se1
267208:03/01/08 19:08 ID:GpNbYbqb
書き忘れ。
表示されないモジュールは、たいていウィンドウの飢えもしくは飛騨r方向にはみ出して配置されています(OSC30は上にはみ出していました)。
このような場合、いったんモジュールをすべて選択し、右下に動かしてみてください。モジュールをすべて選択するのが面倒くさい場合は「選択」ダイアログから選択してください。
ところで、この問題をTipsとしてまとめてもよろしいでしょうか?>>258

268名無しサンプリング@48kHz:03/01/08 19:15 ID:+oIJgdCp
>>208
はみ出してるんですか。
そりゃ気づかないわ(汗
情報ありがd

>ところで、この問題をTipsとしてまとめてもよろしいでしょうか?
是非まとめてください。
困ってる人は結構いるだろうし
269208:03/01/08 19:20 ID:GpNbYbqb
×→飢えもしくは飛騨rほうこうに
○→上もしくは左方向に

あわてて書いたもんでミスタイプざくざくになってしまいました。失礼しました。
Tipsの件、ありがとうございます。
ちょっとしたら自分のページで作ってみます。
270名無しサンプリング@48kHz:03/01/08 19:22 ID:mH5PGhmH
質問です。
シンセエディットで、fruity loopsを使うことは出来ますか?
そうすれば、fruityloopsのデータを保存できると
思ったんですけど、無理ですよね?
271208:03/01/08 19:26 ID:GpNbYbqb
>>体育館さん
pitchadsr見てみました。
聞いた感じ、50セントほど音が高く感じたので、Structureで確認してみましたが、あのスライダーの設定だと、音を基準音よりあげることはできても、下げることはできません。
つまり、篳篥のような、基音より下の音程から発音が開始される音は作れません。
そこで、スライダーのプロパティーを開き、MaxValueを0.83、MinValueを-0.83にしてみましょう。
こうすると、基音から上下半音の範囲でピッチを変化させることができるようになります。
272208:03/01/08 19:29 ID:GpNbYbqb
>>270
結論から言えば、使用することはできるはずです。
しかし、VSTプラグイン内部のノブやスライダーなどの設定は保存することができませんので(MIDIコントロールチェンジで変更できる範囲なら可能です)、やはりレジストする方がよいかと。
273公民館:03/01/08 19:36 ID:p+XdtJA4
>>270
208さんの言うとうりだよ。
そういう方向に頭を使い出すとね、ハマるよ、
抜け出せなくなるよ。
274名無しサンプリング@48kHz:03/01/08 19:50 ID:mH5PGhmH
>>272-273
サンクスです。
やっぱやめときます。
そういうこと考えると変にハマりますよね?
ご指摘ありがとうございました。
275243体育館:03/01/08 22:06 ID:G/WimEIF
http://cgi30.plala.or.jp/sinewave/tboard002/tboard002.cgi
アップローダです。
拡張子はse1のみ可にしました。
もし良かったら使ってください。
276243体育館:03/01/08 22:46 ID:G/WimEIF
>>271の208さん
>そこで、スライダーのプロパティーを開き、MaxValueを0.83、MinValueを-0.83にしてみましょう。

ありがとうございます。
そうしてみたつもりなんですがどうでしょう?
277公民館:03/01/09 00:12 ID:AhPkCiM8
アップした。
278208:03/01/09 00:13 ID:l2cT/wLZ
>>276
ごめんなさい説明不足でした。
Overall Levelではなく、個々のスライダーですね。
279公民館:03/01/09 00:13 ID:AhPkCiM8
>>体育館
ありがとう。
280208:03/01/09 00:18 ID:l2cT/wLZ
>>276
さらに勘違い。鬱です。すみません。
おっしゃるとおり、あなたが正しかった。私の勘違いです。
重ねてすみません。
281243体育館:03/01/09 00:18 ID:WQv27vYS
>>227公民館
早速の使用サンクスです、0.94で作成ですか、私は開けませんでした。

208さん、私は0.90を使ってますがいりますか?
ただし9x系です。
282208:03/01/09 00:23 ID:l2cT/wLZ
結局私は何が言いたかったのかと申しますと、
ADSRではなく8 Stage Envを使い、個々のスライダーの範囲を-0.83〜0.83に調整することで、±半音ずつのピッチ調整ができると言うことです。
サンプルを作って体育館さんのアプロダにあげてみますので、暫くお待ちください。

283208:03/01/09 00:26 ID:l2cT/wLZ
>>281
恐縮です。再配布は本当はライセンス上禁止されているみたいなのですが、どうしましょう?
本当は各バージョンを所持していたのですが、ディスククラッシュによりすべてを失ってしまいました。
おかげで、自作の楽器のソースもだいぶ消えてしまいまして、ドラムマシンを一つアップしたところで止まってしまっています(w。
284243体育館:03/01/09 00:37 ID:WQv27vYS
>>283
なるほどw
とりあえずメール下さいませ。
アップローダ掲示板に書いていただいてかまいませんし、それならすぐ削除できますから。
285208:03/01/09 00:49 ID:l2cT/wLZ
とりあえず、体育館さんに捧げるPitch EG Sampleをあげておきました。
よろしくお役立てください。
286208:03/01/09 01:07 ID:l2cT/wLZ
>>体育館さん
ちと修正してあげ直そうとしたら、ファイルが30KB制限に引っかかりましたので、ちと手間取りましたが、何とか収めました。
メールを差し上げたいのですが、アドレスはどこに書かれていますか?
287243体育館:03/01/09 01:28 ID:WQv27vYS
>>286の208さん
メール送信しました。
あと問題なく開けました、ありがとうございます。

>ファイルが30KB制限に引っかかりましたので
あらら、申し訳ないです。
もう少し増やしてみます、zipもOKの方がいいのでしょうかね?
過去に変なファイルアップロードされたんで避けてたんですが。。。

あと、GUI関係の部品もOKにしてみます。
288208:03/01/09 02:38 ID:l2cT/wLZ
>>体育館さん
メール受け取りました。重ね重ねありがとうございます。
ところで、アプロダに関してですが、やはりzipはさけた方が無難ですね。GUI部品も変な画像が張られたりしたら管理が大変ですし…。
何か一般で使われないアーカイブに収めて配布するとか…は、面倒ですし。
いい手はないものでしょうか。
289名無しサンプリング@48kHz:03/01/09 03:30 ID:jaNKGOrc
せめてVSTはアップできるようにして欲しい(つД`)
290208:03/01/09 08:44 ID:l2cT/wLZ
>>289
ファイルの拡張子(.dll、.zipなど)の関係からして、ワレアップ防止などの管理が難しくなりませんか?
なにせ、VSTにしたとたんにファイルサイズが大きくなりますし。
291公民館:03/01/09 11:16 ID:yT6XQ51W
>208
管理するのは体育館だからね。
それぐらいの手間なら体育館にかけさせてもいいんじゃない?

エロ、グロ、ワレ、ウィルスくらいドーンと受け止めて
シンセの2.3個くらい作れる位の漢にならんと。
292体育館:03/01/09 11:38 ID:1iW5xsDH
>>291
おいおいおいおいw。
まぁそれもありかもです。

でも、ちゃんとした管理と情報の整理ができる日本語でのyahoo eなんかもあっていいのでは?
たしかにめんどくさいかもしれませんが。
293名無しサンプリング@48kHz:03/01/09 21:16 ID:BtaF2kcb
age
294名無しサンプリング@48kHz:03/01/10 23:58 ID:WKJLBupv
age
295名無しサンプリング@48kHz:03/01/11 00:04 ID:BqK9Ywyr
地下で動きがあるっぽいな
296531:03/01/11 02:07 ID:VFwFZxnE
>>537
いや、連中の日本語も相当怪しいらしい。
297名無しサンプリング@48kHz:03/01/11 02:09 ID:WBRTzSVD
>>296
おいおいw
スレッド間違えてるのはわざとか?w
298名無しサンプリング@48kHz:03/01/11 02:10 ID:VFwFZxnE
申し訳ないw
299531:03/01/11 02:11 ID:VFwFZxnE
sage
300名無しサンプリング@48kHz:03/01/11 04:45 ID:d48/0mGt
age
301名無しサンプリング@48kHz:03/01/11 19:43 ID:E3UXXGTq
age
302208:03/01/11 23:47 ID:7MLbf3W7
SynthEditのポータルサイトって、どんなコンテンツが必要なんでしょう?
シンセそのものの入門なんかもあった方がいいのでしょうか?>詳しい方
303名無しサンプリング@48kHz:03/01/12 00:00 ID:RYsPxLSK
>>302
例とか?
一から手取り足取りで解説とか…
304名無しサンプリング@48kHz:03/01/12 00:09 ID:5DxMik25
体育館みたいな注意散漫な人間がね、
シャキッした人間に生まれ変われる
ようなコンテンツがいい。
305208:03/01/12 01:41 ID:wr7/l4xs
>>302
困ったことに、両方ともヘルプにあるんですよ(アナログとFM)。
もっと充実させたり、いろいろなパターンを入れた方がいいかもですね。
>>303
私も注意力散漫なので無理かも(w
306名無しサンプリング@48kHz:03/01/12 04:03 ID:G1BFneRs
>体育館みたいな注意散漫な人間がね、
>シャキッした人間に生まれ変われる
>ようなコンテンツがいい。

そういうコンテンツだとかえってこの辺のユーザー逃がすかもw
307:03/01/12 14:09 ID:hxHsx0N9
生まれ変わりまふ。。。
308208:03/01/12 17:12 ID:wr7/l4xs
>シャキッした

あ、あなたもシャキッとしていない。。。
おそろい〜(w。
309名無しサンプリング@48kHz:03/01/13 01:01 ID:2E4riESV
肉を意識できるようなコンテンツがいい。
作り方の難易度をあらわす単位を肉にして示すとか。



310名無しサンプリング@48kHz:03/01/13 04:32 ID:ul2zEuL4
>>309
肉(^-^;?
なぜ?

311名無しサンプリング@48kHz:03/01/13 04:49 ID:xU/NWXdm
(^-^;
312名無しサンプリング@48kHz:03/01/13 05:11 ID:r1GXwvsK
肉体派かな?w

アナログシンセの仕組みはリンクでいいと思うにょ。
んでもって、そのリンク先のシンセマニアを引き込もう!
313名無しサンプリング@48kHz:03/01/13 06:28 ID:4M404GXQ
人間は信号の流れ(変化)と構造を同時に把握できるでしょ。
その対応関係がモジュールなの。わかる?

 そのモジュールをいろいろ組み合わせて
シンセやエフェクターを作るってるわけです。

複雑なの考えようとすると作る側の人間がたくさん
対応関係を体で覚えてないと設計できんと思うわけです。

だから難易度は肉であらわす。

例)
マルチバンドコンプ 10肉
ボコーダー     15肉
6オペのFMシンセ  20肉

314名無しサンプリング@48kHz:03/01/13 13:22 ID:ul2zEuL4
>>313
それ、変(^○^)<イケテルー
315名無しサンプリング@48kHz:03/01/16 07:14 ID:YKoPSGTa
age
316名無しサンプリング@48kHz:03/01/19 01:58 ID:50fapiWt
保守あげ
317名無しサンプリング@48kHz:03/01/19 03:47 ID:+FhP1Q0Y
シンセ作れよ
318208:03/01/22 02:25 ID:eNfQzj+Q
そろそろヤヴァイのでage
319名無しサンプリング@48kHz:03/01/25 12:40 ID:lhfiC4oB
あげ
320名無しサンプリング@48kHz:03/01/25 14:54 ID:pvuBQsHl
beta V . 941 出てます。
ASIO対応してる。
321名無しサンプリング@48kHz:03/01/25 15:29 ID:pvuBQsHl
ap2496で問題ない。
vstiのシーケンサーがますます欲しくなりました。


322名無しサンプリング@48kHz:03/01/25 17:13 ID:WRXDpCle
ASIO対応キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!

…と思ったら、なぜかASIOのSetupのボタンが灰色になってて選択できない…鬱氏
323322:03/01/25 17:14 ID:WRXDpCle
あ、Audio OutがDirectSoundになってただけだったw
ちゃんとASIOを選んだら使えるようになったよ
最高!
324名無しサンプリング@48kHz:03/01/25 21:54 ID:6eEeEqoI
age
325名無しサンプリング@48kHz:03/01/25 22:06 ID:6eEeEqoI
音よくなってない?
326名無しサンプリング@48kHz:03/01/25 23:34 ID:lawMNojz
exeが展開できないけど俺だけ?
327名無しサンプリング@48kHz:03/01/29 02:24 ID:De6iIjRz
あげ
328名無しサンプリング@48kHz:03/01/29 16:38 ID:W67gDFCu
(,,゚Д゚)∩先生!0.942出てます
329名無しサンプリング@48kHz:03/01/31 02:49 ID:VNQJRQjq

がいしゅつでわ?
330名無しサンプリング@48kHz:03/01/31 13:01 ID:PZ/zLzxD
( ゚Д゚)ハァ?
331名無しサンプリング@48kHz:03/01/31 23:28 ID:D6mEn3ZQ
>>326

Demo.se1クリックすれば・・・?
もし立ち上がったら、設定画面へゴー。
332名無しサンプリング@48kHz:03/02/01 00:49 ID:MAJSqWdd
アゲ
333名無しサンプリング@48kHz:03/02/01 08:45 ID:5/iLpKm2
333ゲット?
334名無しサンプリング@48kHz:03/02/05 01:43 ID:zYwBJk9T
age
335名無しサンプリング@48kHz:03/02/06 05:46 ID:JFLRl3tU
age
336名無しサンプリング@48kHz:03/02/10 23:42 ID:dmoQX0e8
最近バージョンアップがないね。
337名無しサンプリング@48kHz:03/02/10 23:44 ID:LxPYp9MP
>>326
解凍ソフトで
338名無しサンプリング@48kHz:03/02/12 10:17 ID:/iB2+aGk
シンセ作るやつって少ないみたいだね
339 :03/02/14 22:56 ID:4+jil6lZ
おまえらもしかして難しくて作れないのかョ。
おいr
340名無しサンプリング@48kHz:03/02/15 03:18 ID:gQMu5hfS
>>339
作れるよ。
つーか、あげてくれてありがとう。
341名無しサンプリング@48kHz:03/02/15 03:37 ID:pEghUSsL
なんか飽きちゃったな。
ウェブテーブルとかバリフレーズとか
ニューロナルシンセサイズできたらいいんだけど(無理
342名無しサンプリング@48kHz:03/02/17 09:43 ID:ditYEB71
ウェーブテーブルに関してはサウンドフォントで何とかなるかも。
343名無しサンプリング@48kHz:03/02/20 02:22 ID:LHj6REbR
age
344名無しサンプリング@48kHz:03/02/20 02:38 ID:/7UYCXGZ
ただageるだけじゃなくて、厨房っぽくていので何か質問書け
そしたらにぎわうわな
345名無しサンプリング@48kHz:03/02/20 07:01 ID:k1VWrJdW
まあでも質問する前に作らんと質問もでてこんわな。
346名無しサンプリング@48kHz:03/02/20 23:38 ID:oWvOd17A
>257のアップローダに1つあげてみた。
347名無しサンプリング@48kHz:03/02/21 21:50 ID:R66qeAi3
ミスった>>275だった。
348名無しサンプリング@48kHz:03/02/22 10:03 ID:G88MF64j
hxxp://absoluteparticle.tripod.co.jp/
ナイスGUI。
349名無しサンプリング@48kHz:03/02/22 12:05 ID:xViw1Vp9
フィルタの発振音を音程に追従させる方法を教えてください。
350名無しサンプリング@48kHz:03/02/22 23:43 ID:zwWxzsni
いまいち意味がわからんのだけど??
351349:03/02/23 01:05 ID:q6h61C0n
フィルタのカットオフとレゾナンスを上げていくとフィルタ自体が発振してハウリングみたいな音が出るじゃないですか。シンセだとそいつ(発振音)を弾いた音と同じ音程にすることができるんですが、Syntheditで同じことをしたいわけです。
352名無しサンプリング@48kHz:03/02/23 01:22 ID:EL6CsAk4
そもそもデジタルフィルターってそれだけで発振する物なのかな??
まず単体で発振するフィルタモジュールがシンセエディットに
あるかどうかわからないです。オシレータからノイズ吐かせてそのノイズで
もってフィルター発振させるとかどうでしょう?あとノイズを
イコライジングして特性変えてみるとか。
353名無しサンプリング@48kHz:03/02/23 01:23 ID:p3IPuzcl
俺のjp7000追従しないけど
354352のつづき:03/02/23 01:32 ID:EL6CsAk4
でフィルターのピッチをスライダーなりミディのノートのピッチなりで
動かすとか。
355349:03/02/23 01:45 ID:q6h61C0n
無理な気がしてきた…。発振音に音階をつける=発振音の周波数を変えるということだから、
モジュール内部にそういう機能がなければ外から幾らいじってもどうにもならないわけで。
お騒がせしてすみませんでした。
356352:03/02/23 01:46 ID:EL6CsAk4
アップローダーにあげてみたよ。
357352:03/02/23 01:51 ID:EL6CsAk4
いやなんかそれっぽいのできたよ。こういうことじゃないの??

http://cgi30.plala.or.jp/sinewave/tboard002/tboard002.cgi
上げた場所はここね。
358349:03/02/23 01:58 ID:q6h61C0n
352さん、そうです、音はこんな感じです!これをいじくったら目的のものができそうです!
ほんとにありがとうございました!
359352:03/02/23 02:36 ID:Vw0A9ogV
いやぁしかしこれ結構いいアイデアかもね。
フィルタの発振をオシレータにするっていうの。
360名無しサンプリング@48kHz:03/02/23 04:28 ID:TUXJntP8
40年前からみんなやってます
361名無しサンプリング@48kHz:03/02/23 05:58 ID:QqA86pIV
新しいシンセの設計に関してだよ。
これでパーカッション専用シンセとか作れ
vstでまだこんなの無いんじゃない?
362349:03/02/23 15:20 ID:q6h61C0n
352氏、早朝にもかかわらずありがとうございました。
とりあえず出来上がった物を上げてみます。

http://cgi30.plala.or.jp/sinewave/tboard002/tboard002.cgi

363名無しサンプリング@48kHz:03/02/25 19:43 ID:HQIup2AM
でC++をがんばるわけだなw
最近sf2と組み合わせて使うVSTを見かけたが面白いと思った
デザインのセンスはなかなかだと
364名無しサンプリング@48kHz:03/02/28 04:21 ID:j1ymDtw7
体育館がウザイです
365名無しサンプリング@48kHz:03/02/28 06:44 ID:IaAa6pTA
>>364
ご近所さんたちと協力して署名でも集めろ
366名無しサンプリング@48kHz:03/03/01 16:14 ID:thEeBFlW
うん、体育館ってウザイよな
367名無しサンプリング@48kHz:03/03/02 12:54 ID:zo5W2IIY
体育館に自殺して欲しいです
368名無しサンプリング@48kHz:03/03/02 22:04 ID:nPFQCsN2
体育館の中の人も大変だな

それにしても、ここまで普及するとはすごいねSynthEdit
あ、そういえばオシレーターの音質はどうにかならんのかね?
PDやFMは普通だけどsawはなんだありゃ???
369名無しサンプリング@48kHz:03/03/03 08:51 ID:zDqVfb1F
>>368
自分でモジュールつくってください。
370名無しサンプリング@48kHz:03/03/03 13:24 ID:J5jsM4yL
MIDIプレイヤーでSMF再生して、曲作りたいと思ってます。
MIDIオートメーション割り当てた#CCでVSTインストのパラメーターいじりたいのに、
MIDIオートメーションって1ch以外反応してないみたいですが、これって仕様ですか?
371体育館:03/03/04 00:20 ID:sZu0K5Yd
ども。
>>370
MIDI to CVのchannelでないんですか?
372名無しサンプリング@48kHz:03/03/04 12:41 ID:uKOKIrr6
MIDIプレイヤー(でSMF再生)→VSTインスト→オーディオアウト
↑この順番で繋いでいます。
VSTは複数立ち上げていて、各VSTごとにチャンネルを設定して
MIDIチャンネルに対応させているのですが、
1ch以外はMIDIオートメーションに反応してくれません。
皆さんの環境でも同じ現象がおこるなら仕様ですかね?
373体育館:03/03/05 17:59 ID:gc+xBBhE
Beta V 0.946.1で「MIDIオートメーションが改善されました。」
だそうです。当方0.942を使用していますがMIDIオートメーション自体のプロパティ
が上手く開けないので最新版をDL中でふ。
374体育館:03/03/05 19:56 ID:gc+xBBhE
>>370
すんません激しく勘違い。
あ、ホントだ1chかallでしか反応しないですね。
375体育館:03/03/05 21:00 ID:gc+xBBhE
>>370=372
MIDIオートメーション関係をアップローダに上げてみました。
いかがでしょう?
http://cgi30.plala.or.jp/sinewave/tboard002/tboard002.cgi
376名無しサンプリング@48kHz:03/03/11 23:16 ID:Bh9cGRga
スレのタイトルが SynthEdit じゃないことに今更ながら気付いた
377山崎渉:03/03/13 18:04 ID:3ttyvhW+
(^^)
378保守:03/03/15 03:34 ID:IvcbtRf/
シンセディットでもないし
それにしても、書けるか? あ、書けた。
インターリンクの規制は解けたのか?
379名無しサンプリング@48kHz:03/03/15 13:50 ID:AWr4yFyQ
age
380保守:03/03/18 00:13 ID:P6tYb7Qv
保守します。
それにしても、最近バージョンアップがないね。
381名無しサンプリング@48kHz:03/03/18 00:46 ID:eHJADql7
なぜスレッドのタイトルに「SynthEdit」を入れなかったのだろう。
「SaveAsVST]では、気がつかない人もいるだろうに・・・。

「SynthEdit」について語ろう、とかが無難だった気がしますね。
382名無しサンプリング@48kHz:03/03/18 01:01 ID:kZeg2Uyd
SynthEditのMIDI-CVコンバータとPCのピンアウトを使ってアナログシンセ操作できないかなあ

LがCVでRがGATEというかんじに。
383名無しサンプリング@48kHz:03/03/18 05:40 ID:WrxRI6m7
>>381
>なぜスレッドのタイトルに「SynthEdit」を入れなかったのだろう。
>「SaveAsVST]では、気がつかない人もいるだろうに・・・。
当時の軽躁な1にはそれが衝撃的に思えたのさ。
384名無しサンプリング@48kHz:03/03/18 05:41 ID:WrxRI6m7
>>382
いまいち意味よくわからんのだけど
385名無しサンプリング@48kHz:03/03/18 15:02 ID:kZeg2Uyd
>>384
つまりMIDI to CV→Audio outと繋いでMIDI-CVコンバータ作れないかなってことです
386名無しサンプリング@48kHz:03/03/18 17:33 ID:cfLzSuHi
>>385
飛躍しすぎだと思います。
387208改めじゅん:03/03/20 01:52 ID:/lZqaC9Q
一応捕捉しておくと、SynthEditのMIDI-CVコンバータは内部で仮想的に
制御信号やオーディオ信号として用いているにすぎず、これらはあくま
でも仮想的な電圧にすぎません。
実際、これを外部に取り出すにしても、実際にはPCに接続された別の
ハードウェアが必要になるでしょう。
388じゅん:03/03/21 12:03 ID:1P7XOq7q
>>385
いまようやく言いたいことがわかった(w。
結論:無理です。
専用のハードウェアを制作してデバイスドライバを書き、SYnthEdit(あるいは自作ソフト)側でも対応させるしかないでしょう。
389じゅん:03/03/25 02:01 ID:Ba7FP8gi
あげます
390名無しサンプリング@48kHz:03/03/28 14:02 ID:xMsHgyCA
あげ
391じゅん:03/03/30 13:06 ID:bZbY5vVe
ところで、皆さんに質問があるのですが、現在のSynthEditのモジュールに要望とかありませんか?
私は、「Slider」モジュールに「Signal in」をつけてほしいのですが。
もっとも、今までのままだと、これはフィードバックにあたり実現できないので、
スライダー用の特別な入力信号を作る必要があるかもしれませんが。
いずれにしても、これが実現すれば「1->Many」などのスイッチが効率的に使えるはずなので。
392じゅん:03/04/03 00:31 ID:c6pi3+kl
ageます
393じゅん:03/04/05 01:17 ID:qwRlEJYQ
…。
394名無しサンプリング@48kHz:03/04/07 18:09 ID:mu/8lWSE
閑散としていますね...。
395じゅん:03/04/08 02:02 ID:Mxnq/OCI
はい…。
寂しいですね。
396名無しサンプリング@48kHz:03/04/10 04:15 ID:I4CW3ROw
>>395
またCASIO THE SYNTHESIZER Z SERIES THREAD に来てください。
うちもようやくネット環境が高速化されるので、シンセエディットを
ダウソして研究します。またいろいろ教えてくださいね。
397じゅん:03/04/10 20:27 ID:Vx1TZaDU
>>396
あ、常駐してますよ〜。
ただ、シンセディット系の話題が出ないのでDOMしているだけです。
398じゅん:03/04/12 22:45 ID:kMC5uVMY
age
399山崎渉:03/04/17 12:30 ID:x0HE0NpT
(^^)
400じゅん:03/04/17 21:51 ID:c373CqU0
こういうときには山崎でもありがたいのかな…。
400
401山崎渉:03/04/20 06:07 ID:zq0az4ar
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
402じゅん:03/04/24 00:28 ID:w4q/ETD8
…。
403RNr:03/04/24 00:38 ID:DQTQAKmi
エフェクターの回路を解説してるサイトどこか無いっすか?
404じゅん:03/04/26 23:42 ID:SVRD0sRY
回路の解説についてはとりあえず
ttp://www5.ocn.ne.jp/~dgb/index.html
こんなところかな。一番いいのは実際に動いているSynthEditのSE1ファイルを除いてみることだと思いますよ。
405名無しサンプリング@48kHz:03/04/27 02:17 ID:G6YQJHBF
ダウソしたのに、日本語化されない。
なんででしょう?
406名無しサンプリング@48kHz:03/04/27 04:50 ID:eUykWwrL
>>405
知りません。自分で解決してください。
407じゅん:03/04/29 01:03 ID:VUjnleDp
>>406
まあまあ。知らないなら放置してください。
>>405
それはトップページから落とせるバージョンが0.67という古いものだから、まだマルチリンガルに未対応なんです。
ttp://www.aaa-int.or.jp/jfactory/projects/SynthEdit/index.html
に0.67の日本語化キットがありますので、よかったらどうぞ。
408名無しサンプリング@48kHz:03/04/29 16:16 ID:uDycLj8t
ベータ版ダウソしたんだけど
「サイズが合わない」とか出てきてインスコ出来ないよ
409名無しサンプリング@48kHz:03/04/29 16:19 ID:jeYEnrMy
410名無しサンプリング@48kHz:03/04/29 16:52 ID:/VGSS31X
>>408
多分サイズが合わないっていうのはダウンロードに失敗してるか、
もとのファイルが壊れてるかだと思うよ。要再ダウンロード
411名無しサンプリング@48kHz:03/04/29 17:18 ID:buExrLi0
何度ダウソし直してもダメポ。後日再とらい
412名無しサンプリング@48kHz:03/04/29 23:23 ID:oA8Lkeoi
今度は出来た。夕方UPされてたのは小さかったみたい
413じゅん:03/04/30 02:16 ID:RH55GbJu
あ、出遅れましたが解決済みですか。よかった。
414RNr:03/04/30 23:51 ID:gU+AyYMx
回路わかってないからまだ試行錯誤してるけど面白いわ。しかもタダだしね
俺はエフェクターと簡易産婦らー作りたい

>>404さんくす
415じゅん:03/05/02 14:39 ID:ZtmcAc/E
>>414
いえいえ。お役に立てて何よりです。それと、前の書き込みをよく見たら覗いてを除いてとタイプミスしてましたね。
416じゅん:03/05/07 22:09 ID:dp491iSj
あげます。
そういえば、CZ(3000あたりになるのかな)のシミュレーションをしてみました。音は悪くないけど、出音が同じかは確認していません。
417じゅん:03/05/10 22:23 ID:pXBHwhVG
age
418名無しサンプリング@48kHz:03/05/10 22:55 ID:WGSZx3P4
>>417
じゅんさんとやら、がんばってまつね。
シンセエディット使っていろいろ試したいことは山のようにあるんですが、
なかなか時間が無くて。でもこいういうソフトと貴方のような存在は頼もしいです。
こんど時間こさえて触ってみます。

陰ながら応援してまつ。
419じゅん:03/05/11 01:58 ID:SKxWrBj7
>>418
ありがとうございます。なんだか救われます。みなさんもう厭きてしまったのかと思っていたので…。
420RNr:03/05/11 08:41 ID:cpYr/Dhf
作ろうとは思ってるんですけど、仕組みの知識が無いし
最近家に居る時間も少ないし、Reason2.5verUPしたし、、、でどうしても後回しになってます- -;
http://www.rittor-music.co.jp/hp/books/keyboard_data/02317306.htm
これエフェクターの構造も載ってそうなので今度チェックしてみます。
SyntheditはDIYな匂いがするので応援してますよ
421じゅん:03/05/11 16:07 ID:SKxWrBj7
>>420
エフェクターは僕も詳しくないのですが、簡易サンプラーに関しては「Sample&Hold」とか「SoundFont OSC」を使って実現できるかもしれません。
教えていただいたサイトも見てみますね。
たしかに、欲しい楽器をDIYで作れるのが魅力ですよね。逆にCZシミュレータのような汎用ものを作ろうとするとすごく重くなるみたいです。

422じゅん:03/05/16 01:11 ID:6eJW3xAZ
ageます。
423名無しサンプリング@48kHz:03/05/16 02:20 ID:aUy0UmQB
えーと、Sample&HoldってLFO用の波形で
サンプラーとは関係無くない?
あんまsyntheditいじってないから違ったらごめんよ。
424_:03/05/16 02:24 ID:hfYpV4eu
425じゅん:03/05/16 09:56 ID:6eJW3xAZ
>>423
たしかに…。
自前でサンプリングできるモジュールって無いんですよね。
426じゅん:03/05/17 02:02 ID:NRVEmkLH
あげ
427名無しサンプリング@48kHz:03/05/19 11:31 ID:bLwpZaGp
誰かSynthedit使って作った曲UPしてくれ
428じゅん:03/05/20 13:03 ID:nu5TyEl6
じきに自作のシンセで何か作ろうと思ってはいたんですが、いかんせん聴かせられるような曲が作れない(^^;;
429名無しサンプリング@48kHz:03/05/20 17:14 ID:Ppnyvw+a
>自前でサンプリングできるモジュールって無いんですよね。

本家HPにあるExtra ModulesのとこのSamplerのモジュールじゃだめなのか?

ちょっと本気になってsyntheditに取り組んでみることにしました。
目標はオリジナルのエフェクトを作ってableton live上で使うこと。
何作るかは、今ちょっと考えてるけど、スライス破壊系とか作れるといいな。
アナログシンセの仕組みとかはひととおり分かってるつもりなのですが、プログラミングとかしたことないです。
まぁ、気長にやることにします。
430じゅん:03/05/20 19:26 ID:nu5TyEl6
プログラミングの知識は必要ないです。
いるのはモジュールの知識と結線のやり方だけ。
つまり、>>429さんならすぐにでも大丈夫ということです。
431429:03/05/20 21:22 ID:Ppnyvw+a
あ、レスわざわざどうも。
とりあえず今いろんな人のse1ファイル参考のために見てます。
これってLFOモジュールってないのかな。。。探してみよっと。
432名無しサンプリング@48kHz:03/05/20 21:58 ID:S7bYEzMz
>>431
ふつーに、ピッチ落としたオシレータ繋げばいいだけだよ。
つまみつけたオシレータにLFOって名前つけて、Prefabとして保存しとくとあとで便利。
433429:03/05/21 11:19 ID:MUTK48zG
なるほど、可聴領域外にもっていけばいいわけね。サンクス。
とりあえずオートパン作ってみた。インバート付き。
わざと音量に反応して周波数が動くようにして、
周波数を可聴領域まで上げた時にリングモジュレーターぽくなるようにしてみたりした。
434体育館:03/05/21 14:33 ID:V/DMOEaZ
ああ、スレッドが生きてたー!じゅん様アリガトン。で、質問なんですが
Inverterモジュールって入力信号を反転するんですよね?
用途としては、スライダーの電圧を「+と-」で同じだけコントロールとか。

で、音の波形で見た場合、電圧は音量、波形は音色、周波数はピッチになりますよね?
だからInverterを通すと逆位相になると思うんですが、これでセンターキャンセル
は可能でしょうか?
って、相変わらずレベル低くてスマソ。
435名無しサンプリング@48kHz:03/05/21 15:06 ID:RG2Kat/R
>>434
やってみなよ。
436名無しサンプリング@48kHz:03/05/21 15:25 ID:a6VbWYYH
audio in →audio out

簡易サンプラ!できた!まじで!俺超天才!!!
437体育館:03/05/21 16:53 ID:LVeOCxUp
>>435
あ、一応思いつく限りやってみたんですけどスピーカーの線を
逆につないだ感じにしかならんかったです。
モノラルソースを2つに分けて正位相と逆位相をミックスする
と完全に消えたんですが。
438じゅん:03/05/21 21:13 ID:VhgNt1Ic
わあ!体育館さんだー!お久しぶりです。心細かったですよ〜。
おそらく体育館のお考えでいいと思いますが、詳しくは分かりません…。
439山崎渉:03/05/22 01:52 ID:0Ik6yrGn
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
440じゅん:03/05/22 10:50 ID:EOSpePVl
ヤヴァすぎるのでage
441体育館:03/05/25 08:03 ID:3jqeLZ8S
>>438
どうもです!

皆さんは、書籍は何を参考にされてます?
リットーミュージックの音楽用語辞典とか結構おもしろいですよ。
いろんな楽器や音楽理論の説明はもちろん、シンセの細かい仕組みとかのってるので。

ところで
VST Plugins Development 1.0
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1030621741/l50
こっちはCとか機械語でVST作るんですね。漏れは読んでもサパーリわからんw
442じゅん:03/05/26 01:18 ID:0ZMkSnDq
>>441
最近は何を作ってますか? 僕はカシオのCZ-3000と同じ構造を持たせたシンセを作ったんですが、重くてまともに発音すら出来ていません。
書籍は、ヘルプにも書きましたが講談社ブルーバックスの「シンセサイザーの科学」です。絶版なのが惜しい良書で、ミニムーグの回路図からEGの仕組み、FMの発音原理まで解説されています。
443体育館:03/05/26 02:40 ID:ETTd7sv6
>>442うーん、読んでみたいです。
楽器の科学―角笛からシンセサイザーまで ブルーバックス 358
橋本 尚 (著)とかより、シンセよりなんでしょうね。

CZ-3000ですか、PD音源はsyntheditで初めていじったんですが、FMより
音作りが簡単で面白いです。
FMといえば、その正体は高速なビブラードだと思うんですが、なんでオシレータ
に専用の入り口があるんでしょう?
高速LFO(というか単にオシレータ)をオシレータのピッチにつなぐのとでは
意味が違ってくるのかな?(漏れアフォ?

最近は何も作ってません・・・
444じゅん:03/05/26 02:56 ID:0ZMkSnDq
>>443
一番の違いは入力された波形とオシレータ内のサイン波を「積算器」で合成するという点だと思います。
445体育館:03/05/26 03:18 ID:ETTd7sv6
な、なるほどー。ありがとうございます。
質問ばかりですいませんです。

それにしても寂しいスレッドですね。
検索してみると国内にも結構な数のユーザーがいるようなのに。
446じゅん:03/05/26 08:21 ID:0ZMkSnDq
確かに寂しいです…。
あ、ちなみに、積算器とリングモジュレータは同じものです。
つまり、CZは「コサイン波の読み出し速度を変える」という点で体育館
さんの発想と同じもので、そのオシレータの出力二つをリングモジュレ
ータで合成できるという点でFMに非常に近い仕組みになるということ
ですね。
447名無しサンプリング@48kHz:03/05/26 21:54 ID:oV3F1Wqs
実際、いじってから話しないとならないから、話のレスポンスがよくないんだろうな。
448じゅん:03/05/26 22:11 ID:0ZMkSnDq
>>447
それだ!
確かにそうですよね。
449名無しサンプリング@48kHz:03/05/26 22:12 ID:XYSO2tcW
これでz3ta+みたいな太いsawを出したいって言っても無理な話か・・・
450名無しサンプリング@48kHz:03/05/26 22:17 ID:oV3F1Wqs
>>449 z3ta+がそんなに太いsawかなぁ?
451名無しサンプリング@48kHz:03/05/26 22:29 ID:SmqpZC4g
>>449
Waveshaper2を通せば?
452体育館:03/05/27 01:27 ID:3GU1yjIF
キーボードマガジンの96年12月号でCASIO特集やってました。
PD以前は母音子音方式というのを採用していたようですね。
これは、楽器のアタックの複雑な倍音のみPCMということなのかな?
サウンドフォントで似たようなことできるかもしれませんね
sf2の作り方が解りませんが・・・w
でPDの後はiPD音源というのが出たようです。
これは少し複雑な方式になってしまったようですね。
VZ-1というのがそのiPD方式らしいです。
でPDってレゲエで良く使われているあのベースの音なんですね。
453じゅん:03/05/27 14:35 ID:O6dxMRtQ
sf2を使わないでも。Waveを食わせたOSCで大丈夫だと思います。
…にしても、LFOを5つ外したら、すごく軽くなった…。
おっかしいなあ。SYnthEditのパワーセーブ機能が効いてないのかな…?
454山崎渉:03/05/28 16:56 ID:KspWJsHS
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉
455じゅん:03/05/29 23:28 ID:1tyjIS1P
てっきり、ここ落ちちゃったかと想いました…。
ここ数日悩んでいたなぞのノイズの正体が「ピッチ電圧の入力されてない第三のオシレータの音」だったという死ぬほど間抜けな間違いが見つかりました…。
456じゅん:03/05/31 02:42 ID:DlWgXpx0
あげます
457体育館:03/05/31 02:46 ID:QHl9C6FE
>じゅんさん
そんなにageなくてもいいんじゃないですか?
マターリいきましょうよ^^

subbackで見る限りスレッドは落ちないと思いますよ
http://pc3.2ch.net/dtm/subback.html

Waveを食わせたOSC面白いです、ありがとうございました
458体育館:03/06/05 00:50 ID:3XM+FHhy
>>457
うわ、自治房な書き込み・・すんません気にしないでください。逝ってきまふ。
ところで、いままで22KHzでやってたんですが44KHzって音いいですね。
459じゅん:03/06/05 01:07 ID:ADU/D6/S
>>458
大丈夫。何も気にしてないですよ〜。
逝っちゃったら寂しいので逝かないでくださいましな。
44Khzは確かに音がいいですけど、なんか重いんですよね(whhh
460名無しサンプリング@48kHz:03/06/14 05:11 ID:5ZMrLFKP
age
461じゅん:03/06/14 11:28 ID:M2QE53Um
>>460
わあ、久しぶりの書き込みだ(w
462名無しサンプリング@48kHz:03/06/14 13:26 ID:2LG4tSH1
yiu
463名無しサンプリング@48kHz:03/06/14 13:29 ID:2LG4tSH1
カシオの話気なる。
シンセエディットで作ったpdであの声っぽいの出るの??
464名無しサンプリング@48kHz:03/06/14 22:31 ID:5ZMrLFKP
質問です。

私の場合syntheditをVSTiを簡易的に立ち上げるための
ホストとして利用しています。

あるVSTiをmidiコンで発音させたいとき、

[midi-in] - [VSTi] - [Sound Out]

となるわけですが、
[midi in]から複数のVSTiへ切り替えるモジュールは
どれを使えばよいのでしょうか?

今までlist entryを使ってmidi chを切り替えたりとか、
いろいろ試してみたのですがお手上げです。
465名無しサンプリング@48kHz:03/06/15 06:25 ID:4qNv77MZ
MIDIinから複数のVSTに繋げて、X Mix経由でSoundoutへ、X Mixをスライダー(Button?)で切り替えってのは?
もしくは各VSTのMuteのOn/Offでよくない?
466じゅん:03/06/15 22:34 ID:OckZgme6
>>464
Sound outモジュールの直前にフローコントロールを置きましょう。これでうまくいくはずです。
467464:03/06/16 02:30 ID:7MMiaKig
>>465
うむむ。X Mixですか!初めて使うモジュールです。
X Mixですと、3つ以上出来ます??更にmonoアウトになってしまいます・・・。

>>466
各VSTiから[Flow] (Many->1)ですよね?
その場合ステレオchですとFlowを通った瞬間に強制monoになってしまいませんか??
ってかステレオchに拘り過ぎか!!
基本的に2chコントロールできるモジュールが少ないですよね。
「シンセ」エディットだから仕方ないか。(続く・・・)
468464:03/06/16 02:30 ID:7MMiaKig
続きです。

ホント、お二方ヘンテコな使い方に答えてくださってありがとうございます!!!

今はとりあえず各VSTiにMIDIの受信chをそれぞれ1、2、3、4・・・と割り振って、
MIDIコン側からchを送信して切り替えてます。

この方がVSTiのバンクセレクトを音出ししながら切り替えできるので、
大量のパッチを探るときなんかは便利ですね。

理想はMIDIコン側から1-16chまで一遍に送信(受信で言うomni)して
Synthedit側で受信ch切り替え、ですかね。

469じゅん:03/06/16 19:32 ID:5KO2HAZz
>>464
R outとL outにそれぞれFlow Controlをおいて、それを一つのリストエントリーで
コントロールすればステレオで出力できます(w
ぜひお試しを。
470じゅん:03/06/16 19:35 ID:5KO2HAZz
捕捉ですが、SynthEditはモノラルのモジュールを複数チャンネル
組み合わせることを前提に設計されているので、あまり一つのモ
ジュールの機能にはこだわらないのが吉かと思います。
471じゅん:03/06/16 23:54 ID:5KO2HAZz
連続書き込みで恐縮ですが、もしどこかにアップローダーをご用意頂ければ、実例のse3を作成します。
472是非どうぞ:03/06/17 13:29 ID:IYhuxpXm
473体育館472:03/06/17 14:01 ID:kVJou30o
書くところ間違えました。。。
>>471
se3って何ですか?ありゃ最近か変わったんですかね。

今、Beta V 0.948.2なんですね。
そろそろレジストしようかな、わくわく。

474じゅん:03/06/17 22:01 ID:XAsJQOGP
>>473
se1でした…。まったく粗忽で困りますな。はっはっは(w
それはそうと、体育館さんのところはサイズ制限に引っかかってあげられないんですよ〜。
475464:03/06/17 23:47 ID:vzDriGfi
>>じゅん様

> それを一つのリストエントリーで
> コントロールすればステレオで出力できます(w

ぬぉ!目から鱗♪
そっか、コントロールってパラ出し出来ますもんね。

> 捕捉ですが、SynthEditはモノラルのモジュールを複数チャンネル
> 組み合わせることを前提に設計されているので、あまり一つのモ
> ジュールの機能にはこだわらないのが吉かと思います。

はいっ!!
了解しましたっ。

VSTiの立ち上げだけでも色々出来るものですね。
うううむ、モジュール組むの楽しすぎる。
今回も「VSTi + ホスト」の組み合わせをあたかも
「ハード音源 + MIDI + ミキサ」を弄っている様な錯覚が・・・。
476名無しサンプリング@48kHz:03/06/26 02:30 ID:WuXebAer
おもしろそう がげ
477じゅん:03/06/26 22:25 ID:RYMt72UM
>>476
いや、実際すごく面白いですよ。是非試してみてください。はまります。
478体育館:03/06/28 18:15 ID:+ageqrVM
AM(有線)ラジオ作ったんですが、オシレーターが10ボルトまでしか対応
してないので14KHzという低い周波数の放送局になってしまいました。
479名無しサンプリング@48kHz:03/06/29 01:26 ID:tEKWxtW+
良スレあげ
480名無しサンプリング@48kHz:03/07/04 14:16 ID:YH56BgPC
ttp://adlib.rsch.tuis.ac.jp/~akira/lect/software/index_an.html
情報大学 2003年度 実習室インストール済みソフト
synthedit 0.49 音楽合成 Syntheditホームページ マルチメディア演習I
将来的にはシェアウェア化の予定

マジで?
481じゅん:03/07/05 00:33 ID:bIoBmQaS
>>480

シェアウェア化予定のところですか?
それなら「マジ」ですよ。ちなみにせいぜい20ドル程度だそうです。
安い安い。しかも、今までのものまでシェアウェア化されるわけでもないみたいですね。
482名無しサンプリング@48kHz:03/07/07 20:35 ID:468oY7zC
作ると言ってからかなり遅れたけど
操作覚えるためにHelpに載ってるような簡単なシンセ作ってみました。
http://www.ismusic.ne.jp/buzzeq/LoveBuzz.zip
超簡単な内容なのに上手くいかなかった(w
今酒入ってるのでまた次の機会に勉強して作り直そう。。。
483RNr ◆8zezBuZZEQ :03/07/09 03:04 ID:gNSD5SoU
シンセは一先ず置いといて、、、
続いて、簡易サンプラーを試作してみました
ttp://www.ismusic.ne.jp/buzzeq/sisaku_2.zip

もうこんな時間かよ(; ´Д`)
484RNr:03/07/09 20:23 ID:aU7Htq+q
続いて、トレモロ+フィルターのエフェクターを試作してみました。
ttp://www.ismusic.ne.jp/buzzeq/sisaku_3.zip

つーか、ほんとに寂しいスレッド。。。
485体育館:03/07/09 21:45 ID:IFMbuFHY
>>RNr
どれもシンプルで基本的なので、これから始める人には参考になるかも。
というか、参考になりました。
___
現在、オクターバ作ってます。
オートフィルターとファズを組み合わせてアレを作ってるんですが
オクターバのパルスが細すぎてうまくいかないです。。。
486名無しサンプリング@48kHz:03/07/09 22:42 ID:N3DN04F+
>synthedit 0.49 音楽合成 Syntheditホームページ マルチメディア演習I

マジで?てこの部分だと思うけど、ま別にいいや。
487じゅん:03/07/10 04:18 ID:cOXe3Fhi
>>486
あ、そか。どうもありがとうございます。ぼけぼけですね>私
>>RNrさん
わお。なんか、うまく言えないけど、大漁ですね。是非参考にさせて頂きます。確かに寂しいスレッドですけど(^^;; >>1さんはどこへ…?
>>体育館さん
お久しぶりです!
488RNr:03/07/11 02:49 ID:idrRsD6h
>>485>>487
いやいや、配線のしくみを把握するために作っていたので
電圧設定とかはテキトーだし、とても参考にはならないと思います(^^;
でもいつかはエグイの作れるようになりたいすね。

トレモロ+フィルター(当初の仮名「トム・モレロ」(w))は
Cubaseにアンプシミュ経由でギター突っ込んで弾いてみたら
案外自分好みに鳴っていたので、GUIを改良して完成形としました。
http://www.ismusic.ne.jp/buzzeq/
コミュニティサイト覗いたら、とてもナイスなUVメーターとLED付ノブがあったので拝借しました
489RNr:03/07/11 02:52 ID:idrRsD6h
ちなみに「トム・モレロ」のネーミングは「焼チーズ」で決定となりました
490RNr:03/07/11 10:59 ID:g3+YvTs+
夢の中でGUIのミスに気付いて修正しました(汗
491名無しサンプリング@48kHz:03/07/11 19:54 ID:6slMsU3P
>>487
あれ? w氏ですか?
492山崎 渉:03/07/15 10:06 ID:D8qejmS3

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
493山崎 渉:03/07/15 14:40 ID:D8qejmS3

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
494じゅん:03/07/16 00:57 ID:PGJ0nVxA
や、焼きチーズですか。それは可愛い名前ですね。
あー、スイスチーズを暖炉で炙ってジャガイモ付けて食べるの、あれを思い出しちゃいました。
…にしても、本家も停滞気味だし、人口がいないですねー。
495saje:03/07/16 20:00 ID:jmC7PBx2
メーターのGUIって表示が遅くないですか?カコイイですけどねw
496名無しサンプリング@48kHz:03/07/16 21:26 ID:r5qYjBV0
「CH1から入ってきたMIDI信号をCH9に出す」みたいな
送信チャンネルだけ変えてTHRUするようなプラグインを
組めると嬉しいんですが、難しいでしょうか?
ちょっと見てみたけど、それっぽいパーツが見当たらなくて…

というかむしろ根本的な自分の知識不足な罠(;´Д`)
497体育館 F014001.ppp.dion.ne.jp:03/07/16 22:11 ID:d+IYna0S
>>495
HN間違えちゃったw
>>496
たしか拡張で出来るようになりますよ。
.sepってファイルをシンセエディットのマイモジュールフォルダにいれるとかで。。
何処かにあったような気がします
498じゅん:03/07/17 04:01 ID:01owJce1
>>497
オフィシャルページでバレバレだからいいのでは(w?
499名無しサンプリング@48kHz:03/07/17 11:44 ID:yLNGybyc
パラメータ変更時にグラフィックが暴れるのは
どうにかならんのかなー。

GUIにCPUパワーが食われすぎてるのは
どうも納得イカン。
500496:03/07/17 21:01 ID:rQcyU7Xr
>>497
レスありがとうございます!
このツール自体てっきり標準装備のモジュールだけしか使えないと思い込んでました…
se1のみならず、sep?を作っておられる方も多数いらっしゃるのですね!

まだ目的のモジュールは見つかっていないものの、引き続き検索してみます。
ありがとうございました。
501RNr:03/07/17 23:57 ID:3YHKS/k/
>>495
遅かったり曖昧だったりしますね。
まあ気分だけでも楽しんでもらえれば(w

>>499
うちではパラメータ変更時は何とも無いけど
オートメーション時にレンダリングが追いつかないのか乱れてます。グラボの性能次第なのか?

そんなこんなで、焼チーズのモノラル・バージョン「bc_lite(焼チーズ少量)」作りました。GUIも多少軽くなっています
http://www.ismusic.ne.jp/buzzeq/
502RNr:03/07/18 00:07 ID:WbQqmrvj
ああ、それと豆知識

Cubase(pc)の場合は [Shift] + [Ctrl] を押した状態で
プラグインを起動させてやると、GUI無し状態で立ち上がります
503名無しサンプリング@48kHz:03/07/18 00:16 ID:VXH0SdYa
504名無しサンプリング@48kHz:03/07/19 02:24 ID:hy6j6aAl
505RNr:03/07/19 16:47 ID:FzXnEYO+
コミュニティに揚がってるエフェクターのプレハブを
シンセに内蔵すると、CPU負荷が急激に上がるんだけど何か対策はないですか?
506じゅん:03/07/20 01:34 ID:3oDMWDgU
基本的に、オシレータの数を減らすとか、VCAをLevel Adjに
変更するくらいでしょうか…。
私も自作のシンセで悩まされています。LFOがあまり派手に作れないんですよ。
507RNr:03/07/21 14:14 ID:T0y7u4/Y
なるほど、VCAをLevel Adjに変更ですか。
焼チーズで試したところ、若干CPU負荷が減りました。後日VerUPとします(w

>>505の件ですが、どうもeffectプレハブ自体が重いらしく、どうにもならないみたいです。
しかし自分で1から作ったものでは倍近い負荷がかかるし.. (^^;
そういう点も含めてSynth1ってスゴイなあ。出音も抜群に良いし
508RNr:03/07/25 10:53 ID:rTqOG0oR
3オペのFMシンセ作っていたら
「フィードバックしとるぞゴルァ!!赤線になっとるからチェックしてみれ!」と怒られますた。
しかし赤線がどこにも無い、、、
509RNr:03/07/25 10:54 ID:rTqOG0oR
おっと、age忘れ
510RNr4連:03/07/26 15:05 ID:Q75d5y/l
FMのフィードバックも対応してなかったのか・・・
今ごろになって日本語ヘルプ読んでわかりました。ありがとう翻訳家( ̄ー ̄
511名無しサンプリング@48kHz:03/07/26 15:23 ID:2KlSdtL2
ライブラリーとかどこにありますか?
512じゅん:03/07/26 21:31 ID:zsC63Koe
>>510
いえいえ(w
お役に立てて何よりです。
513名無しサンプリング@48kHz:03/07/27 00:49 ID:ABN30v4F
>RNr4連
オートワウもらいました。
既存のVSTでなぜかいいオートワウってなかったんで重宝してます。
ごっつぁんです。
514RNr:03/07/27 08:23 ID:8mOQyF/d
>>511
オフィシャルとコミュニティ(ttp://clift.xs4all.nl/SEC/html/index.php)くらいしか知らないす。

>>512
日本語オフィシャルってじゅんさんのサイトだったんですか。
翻訳なんてスゴイなあ。あのヘルプは結構参考になりますね

>>513
そう言ってもらえるとは、、、(´Д⊂
新しいやつ食ったので、よかったらどぞ
http://www.ismusic.ne.jp/buzzeq/vst.html
515名無しサンプリング@48kHz:03/07/27 08:45 ID:+K7Y5Caz
このサイトの製品群、パッケージ化して企画販売されそうだよね?
国内代理店動くかなw
516名無しサンプリング@48kHz:03/07/28 11:04 ID:l7dfYTFO
>RNr氏
わざわざ誘導すいませんでしたw;

VSTプラグスレで質問したのと同じになりますが
予めエクスクルーシブのアドレスを登録して任意のMidi音源に送ったり
NRPNを送ったりとかできるVSTiってSynthEditで作れますか?
517RNr:03/07/29 00:42 ID:vlNEJeuH
>>516
実は自分が初心者でわからなかったので誘導したのです(^^;
というわけで、わかる人おながいします
518名無しサンプリング@48kHz:03/07/29 22:06 ID:AlAUaxHE
DLしてみた
使ってみます

んー、ちゃんと出来るかな?
519名無しサンプリング@48kHz:03/07/30 19:17 ID:gJh8ny4N
GUI用の画像置いてあるサイト誰か教えて
520名無しサンプリング@48kHz:03/07/31 00:19 ID:O0d4m6e9
昨日から弄り始めたんだけど、ワケ判らん

オレってバカ?
521名無しサンプリング@48kHz:03/08/01 10:06 ID:N9tKYTZC
SynthEdit使っている人なら気に入るかと思い、貼っておきます。
http://www.plogue.com/bidule/
まだベータ版なのでフリーです。
522名無しサンプリング@48kHz:03/08/01 12:12 ID:RQcATC/S
>>521
それもVSTプラグイン作れるの?
523名無しサンプリング@48kHz:03/08/01 12:15 ID:N9tKYTZC
>>522
いや、そうではないんですけど、VSTiやRewireやら結構面白い事が出来そう
なので紹介してみました。
http://www.bidule-faq.tk/
非公式FAQの頁です。見てみてください。
524山崎 渉:03/08/02 02:12 ID:orbf7Wr5
(^^)
525RNr ◆8zezBuZZEQ :03/08/05 15:12 ID:juHQrz75
あげ
526山崎 渉:03/08/15 16:49 ID:c3cZsm7w
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
527名無しサンプリング@48kHz:03/08/16 17:38 ID:ULbug9kV
>>1
C++で書くより何倍(何%)くらい重くなるのだろう?
528名無しサンプリング@48kHz:03/08/16 19:52 ID:QgFAuw/u
>>527
>>1じゃないけど。

何を作るかによる。常識的なコードなら、ざっくりと2倍〜数百倍ぐらいかな。
その代わり、開発時間は1/2〜1/数百と効率的。

最大のメリットはコンパイラなど開発ツールがいらないことだろうね。
529名無しサンプリング@48kHz:03/08/17 00:20 ID:7sCk64lv
>>527
1ではないが、作るモノと作者にもよるのではないだろうか。
同じC++であっても、SYNTH1に比べ、某スレに揚がってた試○ver.αは倍近く重い。
しかも内容的にはSYNTH1>試○ver.α
そしてその試○ver.αと、シンセエディット製のSUPERWAVEP8を比べても
SUPERWAVEP8は同等以下の重さだった。これも内容的にはSUPERWAVEP8>試○ver.α
試○ver.αの作者には申し訳無いが。それ以外でもdiscoDSPなども重いな。
シンセエディット製が重いというのは初期のイメージで、現在はそれほどでもないらしい。
530名無しサンプリング@48kHz:03/08/17 01:59 ID:0VqtXWKe
これってサンプラーも作れるんかなあ???
Matorix5000とか作りたいw
531AW ◆fVXYiU55Ps :03/08/17 09:38 ID:sfvDX6Og
>>528
開発効率に関しては、まったく同感です。

>>529
試作シンセの作者です(w

>作るモノと作者にもよるのではないだろうか。

これまたまったく同感です。SYNTH1の軽さは驚異的ですね。
試作シンセもあの軽さを目標としています。

機能については、完成形のSYNTH1と1週間弱で
でっちあげた文字通りの試作を比べても仕方ない
というか、むしろ光栄です。

>SUPERWAVEP8は同等以下の重さだった。

本当にそう思いますか?(w
SUPERWAVEP8の機能と重さは、Syntheditの
可能性と限界を同時に示している好例でしょう。


>>527
というわけで、SyntheditとC++は適材適所で使いわければ
いいんじゃないですか?
532527:03/08/18 02:35 ID:BaGc8SNI
分かりました。
みなさんありがとう。
533名無しサンプリング@48kHz:03/08/21 22:25 ID:oWuzWiez
ほそ
534名無しサンプリング@48kHz:03/08/21 22:27 ID:LGcVbgyb
現役女子高生ですが、相当遊んでいるのでしょう。性感帯はかなり敏感でアヘアヘ状態です。
少し淫乱系なのか、快楽に対してかなり貪欲です。
ビラビラなども肥大気味で性生活を垣間見ることができます。
騎乗位で挿入されながらクリトリスを剥き出しにするシーンは個人的に気に入りました。
結合部のアップシーンが豊富で非常に楽しめる作品です。
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535あぼーん:あぼーん
あぼーん
536RNr:03/08/22 14:45 ID:8+bPD81I
前略、、、CPU負荷ということで
SEでもこれくらいはCPU抑えられるぞ、ということで
http://www.ismusic.ne.jp/buzzeq/vst/CRA-6.html
これは3OSC,2LFO,2MOD仕様ですが、仕様によってはもっと抑えられます(例:当方のBB303i)

SEはオシレーターなどは勿論のこと、ディレイやコーラスなどを装備させると更に重くなります。
ディレイやコーラスは、プリセットで使って良さ気に聴かせようという以外には装備させる利点は無いでしょう。
今はどのDAWにも良質なエフェクトは付いてるし。
それとSEのCPU負荷を抑えるには、モジュールの選択/配置や数値の設定のほか
例えばOFF時のバイパスをしっかりしてやる必要があります。
配線全てにVoltメーターとか繋げて計測してみると
案外無駄な出力が出てしまっていることも多いし、意外な部分でCPUを消費していることも(ry

そんなこんなでSuperwaveP8は重いです。
SynthEditの限界も何も、ただ組み立てただけという印象です。
意外なところで、、、例えばOSC全てをOFFにした状態で鍵盤を連打しても
負荷はけっこうなものになっていると思います。つまり私が言うところのそれ

C++で書いたものにしても、重いものはたくさんあると思います。
さっきDiscoveryのデモ版を落としてみましたが、これも結構CPU食ってました。
CPU負荷に関していうと、C++もSEも構築次第。トコトン絞れるのはC++、といったところじゃないかと。
開発の自由度でいえば、これはもうC++ですね。自分もいつかC++で作りたいと思ってます
537名無しサンプリング@48kHz:03/08/23 06:18 ID:ZgV+30ih
SE最高!
でも、負荷削減するには、すげ〜頭脳いるよなやっぱり・・・

538名無しサンプリング@48kHz:03/08/25 01:57 ID:7BuU9DY0
これ楽しそう(・∀・)
539体育館:03/08/25 22:24 ID:HjP5zJOt
http://cgi30.plala.or.jp/sinewave/step32.zip
オシレターにステップシーケンサーを使ってみた。
540名無しサンプリング@48kHz:03/08/26 07:15 ID:5GT9NyRp
>>539
どういう原理?ステップシーケンサーをオシレーターに使ってる?
se1で上げて欲しい。
541名無しサンプリング@48kHz:03/08/27 18:57 ID:gqmqnNlA

13 名前: 体育館 投稿日: 2003/08/26(火) 20:01

アクセス規制中です!!(plala.or.jp)

ホストi095184.ap.plala.or.jp

名前: 体育館
E-mail: sage
内容:
>>540
はい、ステップシーケンサーで波形を作る仕組みです。
32ステップの電圧の変化を可聴域まで上げたものです。
32本のスライダーの形がそのまま波形になります。
syntheditのオシレーターを直接発音にはつかわないのでsyntheditらしくない音
を出すのにどうでしょうか?
seqencer.sepがいるんですが
http://www.synthedit.com/modules.htm
では見当たらないし何処で拾ったんだっけ。。。
ご存知の方いませんか?se1はスキンと一緒にあげておきますんで、どうぞご覧ください。
私はRNrさんのオクターバーの仕組みが知りたかったりします。(^^;)

>>RNrさん、AWさん
C++とかってすごいですね、尊敬。
syntheditでもlogicモジュールがあるので自作ロジック回路を
機械語で。。。って無理ですかね


14 名前: 体育館 投稿日: 2003/08/26(火) 20:02

>13と書き込みしたかった。。。。
542名無しサンプリング@48kHz:03/08/27 21:21 ID:EgR0RIKP
>541 se1はスキンと一緒にあげておきますんで、

どこに上げてるのか教えてもらえないでしょうか?
すみません。分からなかったもので…。
543体育館:03/08/27 22:41 ID:ZJfJAUXo
544RNr ◆8zezBuZZEQ :03/08/28 19:56 ID:epjwqrr4
>>539
体育館さん、これスゴイですね
VCOのみならず、LFOのソースとかに使っても面白そう。さっそく後日(w

OctBUZのオクターバーはこんな感じです。自分とこの鯖が死んでたのでうpろだ借りました
http://cgi30.plala.or.jp/sinewave/tboard002/icon/20030828195038.se1
元になっているのはPitch Shifterっていうプレハブで
そこからU-MathEvとか余計なものを省いて、数値を直に書いてます。
ただし、1オクターブのピッチシフトとなると、アタックに少し遅れがでますね
545名無しサンプリング@48kHz:03/08/29 01:26 ID:/Gup9e47
http://www.dtmm.co.jp/dtmmnews/200308/news200308282.shtml
これってRNr ◆8zezBuZZEQさんとこだよね。
546名無しサンプリング@48kHz:03/08/29 02:17 ID:G7iUMZdi
FMシンセを完全サポートしてほすぃ。。。。。。。。。。。。
547名無しサンプリング@48kHz:03/08/30 00:39 ID:TdvQn58Q
自分は作れないんだけども、5バンドぐらいのイコライザーにそれぞれLFOかけるような
フィルターとか、それを持ったシンセとかサンプラーとかってどうなんだろう。
548名無しサンプリング@48kHz:03/08/30 07:11 ID:Cops5Ie0
MicroWave XTか、QそっくりのVSTi知らない!?
 
549RNr ◆8zezBuZZEQ :03/08/30 10:26 ID:zzHfocHL
>>545
そうです。ismusicの2003/08/29のアクセスランキングで6位に食い込みました(w
550じゅん:03/08/31 02:10 ID:RszbxMCp
まだ規制中かな?
551じゅん:03/08/31 02:11 ID:RszbxMCp
(゚∀゚)カケタ!!
…みなさま、ご無沙汰しておりました…。ずっとROMってたんですが…。
うちのISPは串規制食らうことが多いですね…。
552じゅん:03/08/31 12:58 ID:RszbxMCp
教えてですみませんが、>>541みたいな避難カキコって、どこで出来るんですか?
ちなみにplalaではありません…。
553名無しサンプリング@48kHz:03/08/31 17:13 ID:d4oxChI0
>>552
【代行】レスを書き込めない奴はここに書け!2
http://aa2.2ch.net/test/read.cgi/accuse/1061961423/l50
554RNr:03/08/31 19:06 ID:apUlCkHU
>>じゅんさん
久しぶりです。ぶっちゃけ何かあったのかと心配してました^^;
>>541のカキコは体育館さんのサイト内のBBSですね。
うちのISPもよく規制くらうので、日本版コミュニティが欲しいと思ってみたり・・・

ところで、秋にシェアウェア出そうと思ってるんですが
何かオススメのインストーラー作成アプリってありませんか?
555じゅん:03/08/31 22:38 ID:RszbxMCp
>>553
ありがとうございます。参考になります。
>>554
ご心配かけてしまって済みません。日本版のコミュニティーですか…。
BBSでよければ作成しますが、必要でしょうか?>みなさま

で、インストーラーですが、EXEpressなどはいかがでしょうか? 個人的にはお勧めです。

あー。最初の頃のバージョンからUnder Constructionなシンセを早く完成させないと、どんどん
追い抜かれていっちゃいますね(w
556RNr:03/09/01 23:43 ID:m7T6rNn6
>>555
yes!! >BBS
EXEpress使い易いですね。フリー版なので彼方此方に企業名が出て
自分のプラグインの配布じゃないような感覚ですが(w
秋に出すと言ったけど、実は7月から作っててまだ完成の目処がたってないので
気長にいろいろ試してみることにします
557体育館:03/09/06 14:38 ID:X8Pi7V2J
yes!! >BBS(w

>>544RNrさん
そうですね。LFOのような使い方が面白そうですね。
zoomのマルチエフェクターでそういうエフェクターがあったと思います。

>OctBUZのオクターバー
なるほどー、ありがとうございます!(って、まだ噛み砕いてないんですが・・・)
558名無しサンプリング@48kHz:03/09/06 16:51 ID:e+m3VUNY
これでKompactって作れるかなあ・・・
SoundFontオンリーでいいんだけど。
559RNr:03/09/06 23:39 ID:I6XPPbq3
嫌がらせなのか何なのか、昨夜から「Your Application」って件名で
40以上ウィルスが届いてます(苦笑
スレ違いスマソ
560名無しサンプリング@48kHz:03/09/07 01:21 ID:ZR+DH/k1
>>559
マカー関係者か、楽器メーカーのタカ派だろ?
561RNr:03/09/07 01:47 ID:1ZRD8XI7
その選よりも、最近あちこちで暴れてるアンチSEの基地外君の予感が(ry

それよりもよくSEのシンセは出音が似てると言われるので
その辺の対策が、、、 シェアウェア化はまだ遠い(; ´Д`)
562名無しサンプリング@48kHz:03/09/07 10:54 ID:CC8PHIsn
>>559-561
違う違う、そのウィルスは全世界で蔓延中のSobig.Fだよ
http://www.symantec.com/region/jp/sarcj/data/w/[email protected]
こいつに感染すると、そのPCをネットに接続している間中
独自のSMTPサーバを使って自動的かつ大量にウィルスメールをバラ撒く
(だから、感染PCを使っている当人は気付いていないはず)

ちなみに、このウィルスは
TXTやHTMLなどの中に書かれているメールアドレスすべてを取得して
それらを差出人の偽装や送信先に使うから
RNr氏のサイトを見た人の中にSobig.F感染者がいただけだと思われ
563RNr:03/09/07 15:30 ID:x8EzbFOB
>>562
情報助かりました。自分の勘違いでした
100通を超えるウイルスの中にBBCのスクールショップ(?)からのもありました。HP見てるのかな?(w
9/10で活動停止するみたいだけど、メアドはデリってしまったし
しばらくはHPでのメアド公開は酒用とおもいます。
今後はHP上にウイルス注意報とかも書いておくべきですかね。
そんなこんなでageときます
564名無しサンプリング@48kHz:03/09/07 15:38 ID:+bk2FoxE

565名無しサンプリング@48kHz:03/09/07 17:53 ID:N7LqrQAE
>>559-563
スレ違いで恐縮ですが、Sobig.F…とてつもない事になってますよね。
有名サイトの管理人さんの所には1日2〜3000件ほど届いているそうで…。

あ、From行の送信元メアドに関してはウィルスによる偽装なので無意味ですが、
BBCのスクールショップ(?)というのはヘッダのReceivedに出ているIPでしょうか?
だとしたらスゴいかもw

しかし、実際の送信元はほとんど同じだったりするんですよね(;´Д`)
僕の場合、今までに1500件ほど届いてますが、実際の送信元は2人程度でしたw
IPをnslookupしてみると…http://www,hinet.netとhttp://www.apol.com.tw
両方とも中国語が飛び交うプロバイダなので苦情を出そうにも出せないw

というわけで、サイト上にウィルス注意報を提示する場合は
英語と日本語で書かれたほうがいいかもしれませんね。
566名無しサンプリング@48kHz:03/09/07 17:55 ID:N7LqrQAE
おっと、http://www,hinet.netじゃなくてhttp://www.hinet.netでした
…訂正しても意味ない気もするけど(;´Д`)
567RNr:03/09/07 18:45 ID:4bTBABeu
>>565
BBCスクールショップのアドは送信元メアドのものなので、これも偽装ですかね。
HP用のメアドはデリってしまったので今ではヘッダ確認できないですが
初めてのことなので驚いてしまいましたが、今後はそういう知識もしっかり身に付けておかねばですね。
フリーでウイルスフィルター付きのメアドが欲しい・・・。
余談ですが、ttp://cubase5.net/ なんてところからのリファラーもありました(w
568名無しサンプリング@48kHz:03/09/08 00:57 ID:L7MSY7Cv
>スレ違いで恐縮ですが、Sobig.F…とてつもない事になってますよね。
>有名サイトの管理人さんの所には1日2〜3000件ほど届いているそうで…。

エグイ〜。Sobig.Fってサイトの管理人さんに来るものなの?
おれマカーだけど(サイト持ってない)いつかは来るの?
569名無しサンプリング@48kHz:03/09/08 19:20 ID:D/leyxVz
>>567
ウホッ!いいリファラ!w
思いっきりトップページでRNrさんのシンセが紹介されてますね〜。

あと、送信元メアドに関しては残念ながら(?)偽装ですね…。
感染PCでBBCスクールショップのサイトとRNrさんのサイトを両方見た人がいるんだと思いますw
(この場合、RNrさんのメアドを使ってBBCスクールショップ宛に同じウィルスメールが送信されている可能性も…)
570名無しサンプリング@48kHz:03/09/08 19:24 ID:D/leyxVz
>>568
アクセスの多いサイトなどで自分のメアドを晒している場合は
サイト管理人じゃなくても危険は高くなっちゃいますね〜。

ウィルス自体に感染するのはウィソだけなので、その点ではマカーさんなら安心ですが、
感染中のウィソ機に自分のメアドを取得されると大量のメールが届くハメになるのです(;´Д`)
571名無しサンプリング@48kHz:03/09/08 19:30 ID:D/leyxVz
あ、「いつかは来る?」という疑問に関しては
>>563でRNrさんが書かれている通り9月10日でSobig.F自体が活動停止するので
明後日まで自分のメアドを大手サイトで晒さなければ大丈夫ですw

というわけで、スレ違い失礼しますた…
572RNr:03/09/09 22:27 ID:2gj0b++o
2003年9月10日に活動を停止、というのが日本時間なのか気になりますが
新しいメアド取得してきました。ウイルスフィルターではないけど、拡張子制限付きのようで。

>>569
>RNrさんのメアドを使ってBBCスクールショップ宛に同じウィルスメールが送信されている可能性も…
これが最も厄介だけど、可能性大でしょうね(; ´Д`)
573RNr:03/09/11 00:33 ID:mim5czw8
スキンをいくつか公開中death
http://www.ismusic.ne.jp/buzzeq/
574名無しサンプリング@48kHz:03/09/16 02:41 ID:FBu2JXKC
age
575RNr:03/09/18 23:09 ID:OLGYyUWI
ネタは無いけどアゲ
576名無しサンプリング@48kHz:03/09/24 01:18 ID:nEEt38cR
いつごろ1.0になるんだろう?
早くほすぃ。。。
577名無しサンプリング@48kHz:03/09/26 01:22 ID:0smQvM/W
胴衣
578名無しサンプリング@48kHz:03/09/26 17:21 ID:ycIOS+1A
Beta V 0.949.7
Fix for "Sound Engine not reponding bug"
これうちの環境では解消されてない。
579名無しサンプリング@48kHz:03/09/27 00:21 ID:aTak28a2
昨日から始めてみました.
今はオシレーター沢山重ねてjpみたいな音出して遊んでます.

論理回路等使うとかなり幅が広がりそうだけど,どう使おうかな….
580名無しサンプリング@48kHz:03/10/04 19:15 ID:fsLRviJg
点検
581RNr:03/10/05 02:49 ID:vEjM7LQt
最近はHP移転改装に向けて
ビットマップフォントまで作っている俺は一体何屋なのかと小一時間(r
http://www.ismusic.ne.jp/buzzeq/buzzroom_A3_8px_pre.jpg

ところでSEベータのアップデート最近激しいですね。ttp://www.synthedit.com/beta/beta.htm
とっくにレジスト済みなのに、正式版はまだ先なのか、、、
582名無しサンプリング@48kHz:03/10/05 08:50 ID:podwnOST
サステインってsustainだよね。
583RNr:03/10/05 10:32 ID:j8yiXX/2
禿げしく修正済み( ̄ー ̄)ニヤリッ
584名無しサンプリング@48kHz:03/10/05 11:23 ID:k7hsTrxr
修正済みというか本当は582を見てから修正したのではあるまいか?w
585RNr:03/10/05 12:00 ID:Pe67KNWx
そういう意味なのだがw
586名無しサンプリング@48kHz:03/10/05 12:34 ID:k7hsTrxr
俺の読み違いだったのね(;´Д`)スマンカッタ
587RNr:03/10/12 10:41 ID:9fpQ1K3+
アゲクソン ガリクソン
588名無しサンプリング@48kHz:03/10/31 10:03 ID:HApFkO1g
単純な(軽い)SoundFontプレイバッカーないもんかと探したがないんで、SynthEditで自分でパッチを作った。
なんかいいね。
VSTを並べたときにパネル側に何も表示されないのが問題なんだが、なんか方法あるの?
SoundFontオシレータやVSTの下半分の文字がつぶれてるのは7ポイントを使ってるからなんだろうけど、なんとかなんないかなぁ。
589名無しサンプリング@48kHz:03/11/04 10:14 ID:uC4Wz2Ec
ちょっとわかりづらいので,よければse1をうpしてもらえます?
590名無しサンプリング@48kHz:03/11/04 14:06 ID:QZOMaluJ
内容は単純。
コンテナを置いて、その中(ストラクチャ)に例えばKerlette(VSTのディレイ)を置く。
コンテナのパネルエディットからはKerletteのGUIにアクセスする方法がないので、
Save As VSTしてシーケンサから使うときにパラメタを触ることができなくなる。
まだ使い始めたばかりなんだがこういうもんなのかな?
591名無しサンプリング@48kHz:03/11/04 14:08 ID:NIvF8J+H
592名無しサンプリング@48kHz:03/11/04 17:44 ID:QZOMaluJ
さんきゅ。
サブパネルでやるのね。表示が変だけど。
パラメタが戻らないってのが痛いな。音質の問題もありそうだし。
フィルターでピッチ10(カットオフ全開)したのと直結(フィルタなし)で音が違うんだね。

しかしこのサイトポップアップがひどいな。
593名無しサンプリング@48kHz:03/11/04 17:48 ID:oytZ5esD
既存のVST組み込んで制限の無い状態でVSTとして吐き出すってこと?
それが出来たら反則な気が。。
594名無しサンプリング@48kHz:03/11/04 20:11 ID:QZOMaluJ
自由度は高いほうがいいじゃん。作りやすくて高い自由度。
今でもaRTsと比べて圧倒的に実用的だと思う。
595名無しサンプリング@48kHz:03/11/04 21:50 ID:Q0BVPDza
もし制限がVSTまわりの制限がなくなっちゃうと
市販のVSTプラグインを組み込んでGUIまわりだけSynthEditで作ってフリーやシェアウェアとして公開
みたいな悪意のある使い方をする香具師が出てきそうなヨカーン
596名無しサンプリング@48kHz:03/11/04 21:50 ID:Q0BVPDza
「制限」がダブってしまった…吊ってくる
597名無しサンプリング@48kHz:03/11/04 22:06 ID:T5pnDLfS
元のVSTがなけりゃ動かないからそんな心配してもしょうがない。
598名無しサンプリング@48kHz:03/11/05 19:17 ID:Lqa/wBIG
だから、べつに心配しているわけじゃなくて「もし制限が無くなったら」っつー仮定の話だってば。
SynthEditのVSTまわりの仕様が現在のように制限されている理由を述べたまで。
599名無しサンプリング@48kHz:03/11/05 22:53 ID:rvFZzJL2
というか、>>590-592>>593以降で話が変わってるね。

SaveAsVSTで既存のVSTを内部的に組み込めない制限は>>595(=598?)の説明でもいいけど、
それがパラメータを触ることができなくなる理由とは結びつかないような気がする。
600名無しサンプリング@48kHz:03/11/06 01:44 ID:sq8w7tvO
実情は制限されてるわけじゃなくて、「方法がない」あるいは「方法がわからない」ってことなんだと思うが。
あと、パラメタは触れるんだが、シーケンサ側の自動保存に対応できないってだけだから、まぁ、そんなに制限とも思わない。
それより、サブパネルの表示が変なのはバグか? このマシンのビデオドライバのせいか?
601名無しサンプリング@48kHz:03/11/06 10:19 ID:Kuawwuiq
うわーん。
初めてdownloadしたけど、
input/output に、audio out がないよー
demoにはちゃん配置されているのに・・・
再ダウンロード、再インスコしても駄目でした
どうすりゃいいんだー

OSはWindows2000です。
602名無しサンプリング@48kHz:03/11/06 12:17 ID:zoX7niW9
>>601
Sound Out を使う(Beta V 0.951.1の話)
603名無しサンプリング@48kHz:03/11/24 15:59 ID:r/qaYDCr
一昨日からSynthEditはじめました。(ちなみにVer.は0.950.7)
なんかあったらSajeさんの床かここかに書き込ませていただきます。

VST対応どころかMIDIonlyものでさえシーケンサーを持ってないって事で
まずはStepSeqencer作成からです。モジュールのはイマイチつかいでが悪かった。

で、最初の質問なんですけど、
登録してないんだけど作者への不具合報告ってしたもんですかねぇ?
604名無しサンプリング@48kHz:03/12/02 01:31 ID:5QXfIMb7
605名無しサンプリング@48kHz:03/12/02 01:43 ID:vXvB8FR7
>>604
確かに凄い。
今、やりたいことの半分くらいが実現されてる…。

PC買って、その配送を待ってる間に次機種が発売された。ってくらいに、ちょと口惜しいかも…。
606名無しサンプリング@48kHz:03/12/02 06:06 ID:rT5mdqHO
>>604
WinマンセーまたしてもMacから転向したくなった。
出音レポキボン。
607名無しサンプリング@48kHz:03/12/02 19:09 ID:vXvB8FR7
>>606
SynthEdit mp3で具ぐるだけでも結構色々と出てくるよ。
シンセやエフェクタを作ってしまおうってソフトで出音どうこうってのも変な話だなとは思うけど。

でも、確かにあるよね。ソフトごとの癖って。
608名無しサンプリング@48kHz:03/12/09 04:25 ID:uPQ9ak7+
シーケンサー作ってみたんだけど興味ある人います?
609名無しサンプリング@48kHz:03/12/09 05:15 ID:QONkoi61
ありまくりですよ
610名無しサンプリング@48kHz:03/12/09 05:45 ID:RNjI48Ms
>>608
OS9対応なら、、、
どうせしてないでしょうけど鬱
611名無しサンプリング@48kHz:03/12/09 07:59 ID:uPQ9ak7+
おぉ、人はいたのか。
まだ完成度20%位のFix中の物でよければアプします。
体育館のところって勝手に借りてもいいのかな?
見てたらレス求む。>UPLoader持ってる人。

>>610
残念、se1ファイルだ。
612体育館:03/12/09 10:05 ID:Cu8w7guR
もちろん勝手にどうぞ!
@UDにはまってる
613名無しサンプリング@48kHz:03/12/09 10:49 ID:MUFKu3BS
>>608
se1ファイル見てみたい気も…
StepSequencerに、音階のツマミを並べた感じのは見たことあるけど…
614tskt:03/12/09 19:30 ID:uPQ9ak7+
というわけで未完成品ですがUpしてみました。
http://cgi30.plala.or.jp/sinewave/tboard002/tboard002.cgi

プロトタイプのCVシーケンサーです。
いまのところ欠陥だらけですが、あまり文句をたれないように。

現在、確認されている欠陥。
・テンポを読んでない。
・9th stepからスタートしている。
・順行逆行ModeでStartPointの必要。(逆行だと-3.33位)
・往復Modeだと倍テン。 他

Logic的には応用が利く造りになっているので
要望があるようなら32step化とかも簡単にできるはずですが、まずは欠陥潰しからだな…。
もちろん改造とかも自由ですが、私のカワイイ作品です。悪用はしないでね…。
615tskt:03/12/10 02:14 ID:GWspIpwN
連続投稿になりますが失礼。
上記の欠陥を修正したCVシーケンサーをUpしました。
StartPointとDispersionのFixがまだですが前のものよりはまともに動くと思います。
よろしければお試しください。
616名無しサンプリング@48kHz:03/12/12 17:24 ID:xFbDtVmB
誰かモジュラーシンセソフトをつかいこなせるような本紹介してください。
617名無しサンプリング@48kHz:03/12/12 17:34 ID:Bk8ZYZ4g
>>616
本ではないですが、Moog Modular Vのパッチを研究。体験版可。
618615:03/12/12 19:31 ID:aNPBO1WL
>>616
ここのリンクを色々たどってみると色々と解説が見つかります。
ttp://www.jspa.gr.jp/link/midi_and_synth.html


みなさん、よろしければシーケンサーの感想も聞かせてね…。
619名無しサンプリング@48kHz:03/12/14 19:12 ID:C2TB1brR
私も体育館さんのアップローダにひとつUpしてみました

>>618
なんか高度な事に挑戦されてるようで、中身を見ても
よく理解できず。すいません。

620618:03/12/15 02:50 ID:y2x5c5+d
>>619
_| ̄|〇 <おれ、StepCounter2のこと全然分かってなかったよ…。

隣町に行くのに飛行機をつかってたらしい…。
utuda…。
621名無しサンプリング@48kHz:03/12/15 23:14 ID:7bjchmYK
たしかに等間隔で刻むならカウンタ使ったほうが手っ取り早いけど、
クロックの速さにゆらぎを持たせたり、信号プラスで順行マイナスで逆行とか
変わったシーケンサ作るなら618の方法のが向いてるかもしれない。ガンガレ
622名無しサンプリング@48kHz:03/12/19 14:30 ID:omk7G5a9
物凄く単純なエフェクトを多く置いてるサイトってないでしょうか?
623名無しサンプリング@48kHz:03/12/19 19:37 ID:nbMf3mow
>>622
MDA
624622:03/12/19 22:11 ID:XDCpej1m
>>623
ありがとうです
っていうか、VSTプラグなら多くあったけど
SE1のファイルがわからんかったよ
.......で......ターゲットとなる物とは少し違うけど
一番下に1コだけ見っけた!!

ttp://www.la-la.com/free_stuff.htm

もうちょっと探してみる!!
625名無しサンプリング@48kHz:03/12/22 16:32 ID:HavVeNk8

新minor version up
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!のであげ。

[21-Dec-03] Beta V 0.951.8

Some quick fixes…not crucial
MIDI Out - Fixed occasional crash when used with ASIO
MIDI Automator - Fixed (but replace any bad one with a 'fresh' one)
Wave Player - Fixed Crash when 'file not found'
XOR - Fixed incorrect logic. Now output is high when odd number of inputs are high.

[19-Dec-03] Beta V 0.951.7

Sub Panel - Fixed bug when sub-container name same as other module
New Insert menu "Sub-Controls", has all the component modules that go into making a control (bitmaps etc)
List Entry2 - Now load in VST Mode
SDK -Updated, better support for setting host tempo
SDK Modules - new menu item "Module Info", displays basic info about the module
Joystick and Bender - respond to mouse again
Knob - now has title text
Container - "Show Controls on Panel" now available as a plug ( this will be expanded on soon, to allow you to switch sub-panel visiblilty on/off)
Container - new option, "Ignore Program Change". Previously sub-containers didn't switch patch along with parent container (unless you enabled "Show Controls on Panel"). Now you can set any sub-container to change patch properly.
626名無しサンプリング@48kHz:03/12/22 17:34 ID:HavVeNk8
って揚がってなかったヨゥ…。
今度こそ…。
627名無しサンプリング@48kHz:03/12/27 10:01 ID:CNWcvJI1
サンプラー作りたいんですが、

・サンプルのキーへの割り当て
・ループポイントの設定
・サンプルピッチあわせ
をシンセエディットでする方法を教えてください。

4つの波形を組み合わせて音階ごとに適切な波形を変えたり、
あるいはレイヤーで複雑な音色を作りたいのです。
628体育館:03/12/27 13:30 ID:8Nlko/Wj
・サンプルのキーへの割り当て
MIDI filterをキースプリット、或いはレイヤーしたい分だけ挿入する。
・ループポイントの設定
これはwav自体にループポイントを設定する。
ヤマハの波形編集ソフトTWE(フリーウェア)がループ情報を含んだwavを
書き出せる。
・サンプルピッチあわせ
全てのサンプルをA3のピッチにあわせてから読み込ませる。
(のがシンプルでないですか?)

追加モジュールで本格的なのもできそうですけど。
p://www.dehaupt.com/SynthEdit/semodules.htm

でも、どちらかというと627さんはPPG wave見たいのを作ろうとしてる予感。
あまり詳しくないので見当違いの回答だったらスマソ。
629名無しサンプリング@48kHz:03/12/27 17:18 ID:7ha82nTu
2台のオシレーターをスイッチで切り替えることは出来ないかな。
630名無しサンプリング@48kHz:03/12/27 20:48 ID:Rqca7hHB
CPU使用率下げる方法を考えてください。
ポリフォニックで使うと一気に使い切ります。
631名無しサンプリング@48kHz:03/12/29 15:12 ID:kb9tuvMT
age。
SEファイルとかかんせいずみのVSTをどんどん公開してくれよ。
632名無しサンプリング@48kHz :03/12/30 10:59 ID:mEmTqpDV
自分も自作シーケンサーあるので公開します。
tsktさんも619さんも何やってるのかわからん!!すごい!!
自分のはずば抜けて普通です・・・。

http://up.isp.2ch.net/up/8f20ae8815d8.zip
633名無しサンプリング@48kHz:04/01/04 02:15 ID:pLG4RfWb
Synthedit Community見に行ってみたら、また、バグfixがあがってました。
報告がてらage。
Ver. 0.951.9だそうです。

大晦日にあがってたよ。アメリカ人(?)って真面目だよなぁ…。

しかし、こうもマメにVer.あがると、どれ入れときゃ良いのか分かりませんな…。
Ver.管理の良い方法ないですかねぇ?
634名無しサンプリング@48kHz:04/01/04 02:41 ID:5TiFYfZF
アメリカ人が真面目? ありえない。
ドイツ人は真面目だけど。
635名無しサンプリング@48kHz:04/01/04 03:21 ID:Ko+/rXk/
>>634
すごい偏見ですね
636名無しサンプリング@48kHz:04/01/04 13:17 ID:uDffOSay
作者のJeff McClintock氏はニュージーランドの人かな?

しかし、国だけで人格を決めつけるのは偏見もちすぎ…。
日本人は全員メガネで背広で出っ歯で釣り目だと言うようなもんだ。
637名無しサンプリング@48kHz:04/01/04 16:01 ID:5TiFYfZF
いやネタだし。
638名無しサンプリング@48kHz:04/01/04 16:26 ID:pLG4RfWb
いや、アメリカ人は真面目だよ。
真面目な人じゃないと戦争なんて始められないでしょ。


と意味もなくスレ違いな混ぜ返しをしてみても良いんだが。
NewZealandねぇ。どこの人だか分かんないのが、Internetの楽しさでもあるんだよねぇ。

で、後半部分に対するレスはないのか?
639名無しサンプリング@48kHz:04/01/04 18:25 ID:uDffOSay
自分の質問が厨すぎて放置された事にすら気付かずにレス催促してるようだから答えとく。

自分の好きなバージョンいれとけ。ベータテスターなら常に最新版いれとけ。
以上。
640名無しサンプリング@48kHz:04/01/04 22:15 ID:pLG4RfWb
>>639
なんか非情に誤解されてるような気もするけど、
レスありがとうございます。今後の参考にさせていただきます。
641名無しサンプリング@48kHz:04/01/08 01:37 ID:MfXnsG/R
フランス人ってどうなんだ?
642名無しサンプリング@48kHz:04/01/08 03:05 ID:hhgKkfSr
どうもこうも。
643名無しサンプリング@48kHz:04/01/08 23:46 ID:rQ85k83/
喋るときの手振りが大げさ
頭を左右に振ったりって
シラフ!!......落ち着け!!
644SynthEdit beta V 0.952.3 Released:04/01/16 11:28 ID:gbN0FS7k

* Fixed crash when deleting step sequencer in panel view
* VCA and Pan - Decibel response mode fixed, was too quiet due to bug in formula. This may change the volume of any patch using these modules, appologies for any hassle.
* Wave player - improved suppression of duplicate error messages
* New General Option - "Suppress Wave Player File Errors", hides errors from the Wave Player, usefull during development if they're buggin you.
* Bools to List - now works in VST mode
* New module Bool Splitter - Allows you to connect more than one container to a List-to_Bools
* Fixed issues with lagged midi when not using Audio output
645名無しサンプリング@48kHz:04/01/23 02:19 ID:pSCYtUGA
またもやバージョンうp
元気ですねー。
646名無しサンプリング@48kHz:04/01/29 21:30 ID:qCEf1cyp

[28-Jan-04] Beta V 0.952.5

3rd Party Modules (*.sep) - Updated interface code to reduce CPU, let me know if any probs
New menu - "Grab Screenshot" saves an image of the current window, handy when making custom skins.
more SDK2 support

[29-Jan-04] Beta V 0.952.6

Fixed polyphonic .sep crash
New menu - "Grab Screenshot" saves an image of the current window, handy when making custom skins.
more SDK2 support
3rd Party Modules (*.sep) - Updated interface code to reduce CPU, let me know if any probs


そろそろ、Fixも一段落かな?
647名無しサンプリング@48kHz:04/01/31 09:59 ID:NDpbsuqf
いきなり質問ですが、

初期のPCMシンセや、最近ではVA(バーチャルアナログ)シンセの波形の品質で
よく問われるエイリアシングノイズを明確に聞き分ける基準は何なんでしょうか。

そしてそういったエイリアシングノイズを除去する為の具体的な方法には
どういった方法があるのでしょうか?
648名無しサンプリング@48kHz:04/01/31 10:32 ID:o30qj7ch
>>647
スレ違いかなと思いつつ。

エイリアシングノイズって何だか知ってますか?
聞こえるものだから、聞きわける必要はありませんよ。

>そしてそういったエイリアシングノイズを除去する為の具体的な方法には

音源側で対処するか、ローパスフィルタをかけて
該当周波数以上をバッサリカット。
もしくはエイリアシングノイズの出る音域を使わない、あたりかな。
649名無しサンプリング@48kHz:04/01/31 10:34 ID:o30qj7ch
>>648
おおっと、マルチにマジレスしちゃったぜ。
650名無しサンプリング@48kHz:04/01/31 10:58 ID:NDpbsuqf
>>648

マルチでスマソ(w どっちで聞いた方が良いか解らなかったので
あえてマルチしちゃいました。
何はともあれ、速レスありがとうございます。

>エイリアシングノイズって何だか知ってますか?

もちろん知っています(少なくとも理論的、経験的には)と、言っても
昔のPCMシンセやサンプラーで聞けるような場合しか知らないので
最近のVAシンセ関係のスレ(特に海外の掲示板)で言われるような
”どこそこのシンセはエイリアシングノイズ丸出し、でもこっちのシンセは云々”
という文章を読む度に”そんなにひどいかな?”と思いはじめたので。

ところで

>音源側で対処するか

これって具体的にどういう事ですか?
651名無しサンプリング@48kHz:04/01/31 11:10 ID:G6PBFp08
>>650
そのVAってどれがひどいって言われてるの?
652名無しサンプリング@48kHz:04/01/31 11:36 ID:/F+Hc/6j
なんでSynthEditスレなのか知らんけど、SynthEditのオシレータには
Sync X-Fade(AntiAlias)モードがあるからそれ使え。ってかデフォルトでONになってる
653名無しサンプリング@48kHz:04/01/31 12:02 ID:NDpbsuqf
>>651

ソフトシンセだと一部のVSTiと最近、ARTURIAから出ているVAを除いた全般(!)

ハードシンセだとVIRUS、IONを除いた全般(!!)

でもこれらですら、一部では”どこがやねん”みたいに結構叩かれてる。

まあ、音楽作るのに根本的な問題になる事ではないが。

スレ違いなのでSage
654名無しサンプリング@48kHz:04/01/31 12:11 ID:G6PBFp08
>>653
有難う御座います。俺、VAS好きなのにちっとも気づかないや。
655名無しサンプリング@48kHz:04/01/31 12:47 ID:EJok0aJ1
エイリアシングノイズって折り返しノイズのことじゃん。
サンプリング周波数の1/2が実際に有効なサンプルとして聴こえるわけだけど
それを越えた発音域を鍵盤なんかで鳴らすと聴こえるんだよ。
分かりやすい例でいうと過去のQY10を持っていた時に聴いたんだけど、
ピアノの音を高いノートナンバーで鳴らしたりすると、ギコギコした
非整数倍音が鳴るんだけどけど、こんなやつがそれなわけね。
656名無しサンプリング@48kHz:04/01/31 12:50 ID:G6PBFp08
知ってるって。
657名無しサンプリング@48kHz:04/01/31 15:09 ID:o30qj7ch
>>650
>>音源側で対処するか
>これって具体的にどういう事ですか?

スレ的に音源の自作も対策のひとつになるでしょ。
具体的には>>652とか、音源モジュールを自作するなど。
658名無しサンプリング@48kHz:04/02/01 18:29 ID:LDhOQPbL
音量を調節するにはどうしたらいいのですか
659名無しサンプリング@48kHz:04/02/01 18:35 ID:+YtTKN7/
660名無しサンプリング@48kHz:04/02/01 21:34 ID:VdXqP+Df
thanks.
661名無しサンプリング@48kHz:04/02/05 14:44 ID:qE1mPmeh
662名無しサンプリング@48kHz:04/02/14 09:33 ID:l5VcSGWX
これどうよ。
http://www.outsim.com/
663名無しサンプリング@48kHz:04/02/16 00:02 ID:YrCUc8cy
おお
664名無しサンプリング@48kHz:04/03/01 10:04 ID:aIfx+WlP
SOUNDFONTとSYNTHEDITで
PCMシンセ作れますね。
サウンドブラスターで音色作成したのちに、
SYNTHEDITでプレイバック用のVST作成。
波形ロード用のサウンドフォントのインターフェスは隠すだけ。
665名無しサンプリング@48kHz:04/03/02 07:46 ID:5gLPMhAz
>>664
なるほ。そのアイディアいいですね。
面白そうなので、今度やってみます。
666名無しサンプリング@48kHz:04/03/02 15:32 ID:u8uqb9jl
Crystalがある
667名無しサンプリング@48kHz:04/03/05 01:59 ID:s9c5i3ty
>>664
plugsoundもそんな感じなの?
668名無しサンプリング@48kHz:04/03/05 04:12 ID:kx+2HjF5
[04-Mar-04] Beta V 0.953
Fixed crash after cut/paste and inserting prefabs

[02-Mar-04] Beta V 0.952.9
Sub-Controls->ListEntry2 renamed to Sub-Controls->Dropdown-List. Was confusing with Controls->ListEntry2
Modules Sub-Controls Parameter-In-Volts and Parameter-In-List now on menu
Fixed problem with imbedding files located in the SynthEdit folder (or sub-folder)
Fixed Selector text getting clipped to short
Fixed crash when Inserting Waveshaper while sound running
Text-To-Float works in VST mode
Bool-To-List fixed patchcords disconnecting on load
MIDI-CV - fixed pitch output modulating when bend-ammount set to zero
Bitmap Image - Fixed Setting filename not working on new modules


それと、Synthedit Community (Forum)が新しいURLに移動するみたいだね。
新住所→http://www.synthedit.org.uk/
669名無しサンプリング@48kHz:04/03/25 14:20 ID:F5BT/Utv
0.953.2、新規にVSTiを作ってCUBASISで使おうとするとコケる。
0.952.8だと大丈夫。
0.953.2でも依然作った.se1ファイルをそのままVSTiにしたやつはOK。
670Blazan ◆G2wckTGxAo :04/03/27 07:58 ID:CKhRM+nP
age
671名無しサンプリング@48kHz:04/03/27 08:02 ID:fpOel9AE
頭のおかしなBlazanには気をつけましょう

利用者が増えるに従って、頭のおかしなBlazanもそれなりに出没するようになって来ています。
頭のおかしなBlazanに関わるとなにかと面倒なことが起こる可能性があるので、注意しましょう。

頭のおかしなBlazanの判定基準

・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説するBlazan
 他人が自分とは違うという事実が受け入れられないBlazanです。自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど
 無茶をし始めるので見かけたら放置してください。

・根拠もなく、他人を卑下したり、差別したりするBlazan、自分で自分を褒めるBlazan
 他人を卑下することで自分を慰めようとするBlazanです。実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
 プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいないBlazanです。可哀想なので放置してください。

・自分の感情だけ書くBlazan
「〜〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っているBlazanです。
何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
そういった論理的思考の出来ないBlazanです。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてくだ
672Blazan ◆G2wckTGxAo :04/03/27 09:13 ID:CKhRM+nP
貼ればいいと思ってるチンカス晒し上げ
673名無しサンプリング@48kHz:04/03/27 10:06 ID:LLo6gb3B
頭のおかしなBlazanには気をつけましょう

利用者が増えるに従って、頭のおかしなBlazanもそれなりに出没するようになって来ています。
頭のおかしなBlazanに関わるとなにかと面倒なことが起こる可能性があるので、注意しましょう。

頭のおかしなBlazanの判定基準

・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説するBlazan
 他人が自分とは違うという事実が受け入れられないBlazanです。自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど
 無茶をし始めるので見かけたら放置してください。

・根拠もなく、他人を卑下したり、差別したりするBlazan、自分で自分を褒めるBlazan
 他人を卑下することで自分を慰めようとするBlazanです。実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
 プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいないBlazanです。可哀想なので放置してください。

・自分の感情だけ書くBlazan
「〜〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っているBlazanです。
何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
そういった論理的思考の出来ないBlazanです。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてくだ
674Blazan ◆G2wckTGxAo :04/03/27 10:16 ID:CKhRM+nP
貼ればいいと思ってるチンカス晒し上げ
675名無しサンプリング@48kHz:04/03/27 10:17 ID:LLo6gb3B
頭のおかしなBlazanには気をつけましょう

利用者が増えるに従って、頭のおかしなBlazanもそれなりに出没するようになって来ています。
頭のおかしなBlazanに関わるとなにかと面倒なことが起こる可能性があるので、注意しましょう。

頭のおかしなBlazanの判定基準

・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説するBlazan
 他人が自分とは違うという事実が受け入れられないBlazanです。自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど
 無茶をし始めるので見かけたら放置してください。

・根拠もなく、他人を卑下したり、差別したりするBlazan、自分で自分を褒めるBlazan
 他人を卑下することで自分を慰めようとするBlazanです。実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
 プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいないBlazanです。可哀想なので放置してください。

・自分の感情だけ書くBlazan
「〜〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っているBlazanです。
何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
そういった論理的思考の出来ないBlazanです。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてくだ
676Blazan ◆G2wckTGxAo :04/03/27 10:17 ID:CKhRM+nP
貼ればいいと思ってるチンカス晒し上げ
677名無しサンプリング@48kHz:04/03/27 10:24 ID:LLo6gb3B
頭のおかしなBlazanには気をつけましょう

利用者が増えるに従って、頭のおかしなBlazanもそれなりに出没するようになって来ています。
頭のおかしなBlazanに関わるとなにかと面倒なことが起こる可能性があるので、注意しましょう。

頭のおかしなBlazanの判定基準

・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説するBlazan
 他人が自分とは違うという事実が受け入れられないBlazanです。自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど
 無茶をし始めるので見かけたら放置してください。

・根拠もなく、他人を卑下したり、差別したりするBlazan、自分で自分を褒めるBlazan
 他人を卑下することで自分を慰めようとするBlazanです。実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
 プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいないBlazanです。可哀想なので放置してください。

・自分の感情だけ書くBlazan
「〜〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っているBlazanです。
何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
そういった論理的思考の出来ないBlazanです。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてくだ
678Blazan ◆G2wckTGxAo :04/03/27 10:26 ID:CKhRM+nP
貼ればいいと思ってるチンカス晒し上げ
679名無しサンプリング@48kHz:04/03/27 11:05 ID:LLo6gb3B
頭のおかしなBlazanには気をつけましょう

利用者が増えるに従って、頭のおかしなBlazanもそれなりに出没するようになって来ています。
頭のおかしなBlazanに関わるとなにかと面倒なことが起こる可能性があるので、注意しましょう。

頭のおかしなBlazanの判定基準

・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説するBlazan
 他人が自分とは違うという事実が受け入れられないBlazanです。自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど
 無茶をし始めるので見かけたら放置してください。

・根拠もなく、他人を卑下したり、差別したりするBlazan、自分で自分を褒めるBlazan
 他人を卑下することで自分を慰めようとするBlazanです。実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
 プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいないBlazanです。可哀想なので放置してください。

・自分の感情だけ書くBlazan
「〜〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っているBlazanです。
何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
そういった論理的思考の出来ないBlazanです。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてくだ
680名無しサンプリング@48kHz:04/03/27 23:07 ID:wYQUm7YL
↑ なんつぅーか、
↑ こんなんでageられてもなぁ…。

そういや、旧Ver.のアーカイブができてるね。
んで、新Ver.あげ。

[26-Mar-04] Beta V 0.953.3

Lines now visible after paste
Further fixes for crash on load with older files
Controls in Sub Containers now retain correct skin with "Show Controls On Parent"
SDK2 fixes
Step Sequencers - now send on correct MIDI channel again

[24-Mar-04] Beta V 0.953.2

Text Entry (file mode) & Volt Meter - resizes correctly again
seps - fixed bug with multiple MIDI ins
Module's Help button working again
Fixed crash when loading some files
more SDK support
681名無しサンプリング@48kHz:04/03/28 23:33 ID:mI8fjpqt

[28-Mar-04] Beta V 0.953.4

SubPanel - Fixed both scrollbars visible when only one needed.
VST Mode - fixed crash when VST don't have Patch Manager
Update for SDK2
682名無しサンプリング@48kHz:04/03/28 23:55 ID:61b4e594
0.953.4でCUBASISがコケるのは解消。
683名無しサンプリング@48kHz:04/04/01 11:04 ID:Bn78NP03
コーラス、リバーブの基本的な仕組みを教えてください
684名無しサンプリング@48kHz:04/04/01 13:23 ID:Bn78NP03
685名無しサンプリング@48kHz:04/04/01 17:00 ID:vpnWoHuw
686名無しサンプリング@48kHz:04/04/01 20:41 ID:T4FDLUZJ
>>684
687名無しサンプリング@48kHz:04/04/01 23:29 ID:YMx7Q66C
>>684
怖くて試せねぇ……
688名無しサンプリング@48kHz:04/04/03 16:00 ID:v+H4IsiC
さっさと作ってあぷろーどしろよ。
もしかしておまえらわからないのか
689名無しサンプリング@48kHz:04/04/04 15:56 ID:hJ6AWOif
(・д・)
690名無しサンプリング@48kHz:04/04/04 20:06 ID:ee6eEgbI
>>688
釣りにマジレスすると、たった4つ上の>>684氏がVSTiをアップロードしているではないか。
691& ◆QWv3R1XL8M :04/04/07 23:36 ID:oxRYuoab
俺がアップロードしたんだよ。カス。
お前らシンセの仕組みがわからないからつくれないんだろ。
692名無しサンプリング@48kHz:04/04/08 15:00 ID:p4kXmQuH
春だなぁ
693名無しサンプリング@48kHz:04/04/08 15:51 ID:DOLXNVWX
>691
おい!! 騙ってんじゃねーよアップしたのは俺だ。
オマエシンセの仕組みがわからないからつくれないだろーが氏ね!!!
694 :04/04/08 15:56 ID:4Rokvle/
入学シーズンか。また準強姦するバカが出てくるんだろうな
というわけで準sage
695名無しサンプリング@48kHz:04/04/21 05:34 ID:kTQJmcwh
SynthEdit beta V 0.953.9 Released


Sub Panels now use Parent's skin again (I had changed this previously, but it caused problems with prefabs, so I've changed it back)

* Patch Mem Text - Now supports file dialogs (you can now trigger file dialog from any bitmap)

* Menu Translation to Traditional Chinese thanks to MM

* Voltage to List - Fixed bug, it had it's ranges wrong. Most noticable with 2 choices. Appologies for the inconvinience this may cause.

Apr 18, 2004

あと保守


* Patch Title now stored correctly if you change then hit Patch change Arrow

* Scope can now have transparent background, if you want a black backgound, put "background-color #000000" in global.txt under font category tty
696名無しサンプリング@48kHz:04/04/21 16:23 ID:DaJDrtf0
リアルタイムでシンセの演奏するには、
どんなオーディオカードがよい?

とりあえず、安くてよさそうなのは↓なんだけど、どうかな。

Sound Blaster Audigy 2
http://www.dtmm.co.jp/dtmmnews/200403/news200403111.shtml

これでシンセエディット使える?
697名無しサンプリング@48kHz:04/04/21 17:02 ID:Y1rm7Tl+
>>696
Audigyはサウンドカードじゃん。

大人しくオーディオカード買っておけ。ASIO2.0対応の。
698名無しサンプリング@48kHz:04/04/21 20:46 ID:DaJDrtf0
>>697

いや、サウンドカードとオーディオカードの違いって謎なんですけども・・・
699あげますよ:04/04/21 21:00 ID:uzXArYt7
http://www.software-technology.com/
STL VAZ 2010
これとか
http://st2n.com/daw/cgi/database/apd.cgi?cmd=dp&num=437
Krakli Software S.F.U.M.
これみたいなアナログシーケンサっぽくて外部音声もコントロールできるような
vstiってありますか?
シンセエディットって僕疎いんですけどこんなジェネレータも作れちゃうもんですか?

700名無しサンプリング@48kHz:04/04/21 22:53 ID:b4G+JLJh
700ゲットォ〜!ズサ━━━━⊂゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━

>>699
シンセの仕組みとかコツコツ勉強しながら触っていけば、
作れるんちゃうかなぁ・・・
701名無しサンプリング@48kHz:04/04/21 23:16 ID:+Sm8xd7u
少なくともそのカラクリさんはSynthEditでそのVSTi作ったんだね。
アナログシンセの仕組みはそんなに難しくないんで、適切な本でも読んで頑張りなはれ。
702名無しサンプリング@48kHz:04/04/21 23:20 ID:+Sm8xd7u
大雑把にいうと、普通オーディオカードはASIO対応。サウンドカードはASIO非対応。
ASIO対応のサウンドカードってのもあるだろうけど、レイテンシとか良くなかったりする。
あくまでサウンドカードはゲーム向けでオーディオカードはDAW向けと思っていいかと。
703名無しサンプリング@48kHz:04/04/21 23:45 ID:b4G+JLJh
>>702
ふ〜ん、そうなんだぁ。じゃあ、リアルタイムでソフトシンセとか使わないなら
サウンドカードでもいいの?それとも音質が悪いってこと?
704名無しサンプリング@48kHz:04/04/22 00:14 ID:q22N9NMT
>>703
カード差し替えの時に聞き比べしたことあるけど、
SoundBlaster Live(サウンドカード)→音が平坦・粗い・音域も狭い
Audiophile2496(当時のローエンドなオーディオカード)→空間を感じる・透明感アリ・上から下までスッキリ
だった。
SBに耳が慣れてたから、それまでそれが普通だと思ってたけど
AP2496の出音を一度聴いたら、もうSBなんて聴くに耐えなかった。

喩えるなら、「96KbpsのMP3と192KbpsのMP3の音質の違い」くらいハッキリしてる。
705名無しサンプリング@48kHz:04/04/22 00:52 ID:B05K7Rkj
>>704
え〜っ!そんなに違うん?知らんかった・・・
そんなん聞いたらオーディオカードに変えたくなったやんw
でもウチの場合、スピーカーもショボイから意味ないかも・・・
706名無しサンプリング@48kHz:04/04/22 02:04 ID:IDSvU8kp
とりあえずASIO4ALLでも入れれば?


ところでASIO4ALL入れて音よくなった気がするのは何故だ?
707名無しサンプリング@48kHz:04/04/22 02:57 ID:0LhJn2Mv
>>706
そりゃー、フェーダー幾つかバイパスできるんだから。
708名無しサンプリング@48kHz:04/04/22 19:18 ID:EjEpUDnY
>>707
ソウダッタノネ
709名無しサンプリング@48kHz:04/05/03 04:07 ID:hdJrKpX6
1.0まだかな
710名無しサンプリング@48kHz:04/05/11 11:08 ID:OdFfgVh1
ttp://homepage.mac.com/moogcookbook/STARRFISH/CHIP032/
ここのchip032と>>539のstep32とsum氏のchip32てどういう仕組みなの?
sum氏のvstはC++で書いてあるからわからないにしても
chip032とstep32て似てるけど音がぜんぜん違うし
chip032はサウンドフォント使ってて、ポリフォニックでいろいろ
ついてるけど重い
step32はサウンドフォント使ってなくて、モノフォニックでポルタメント
しかついてないけど軽い

なんか最初はsum氏のstep32のバッタもんみたいで何故か腹が立ったけど
こうしてみるとどれも音が違ってて面白い。
波形編集ソフトで似たような波形にして見てみたけど、ばらばらだったw

だれかここに連れてきて対談させてくれ。
711名無しサンプリング@48kHz:04/05/11 13:23 ID:O9HBOx52
>>710
それ系のシンセでは、step32がオリジナルではなく
プラグインソフトシンセという形で動く奴で
一番古いものは、これだと思う
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se273760.html
これはかなり昔からあるよ。軽い。

それから、Consoleというソフトに付属している
チープな音のでるソフトシンセも
おんなじような方式のソフトシンセだよ。
http://www.console.jp/index.html

単純に数十バイトのサンプルを再生する音源は
昔ゲームマシンでよくあった音源だからね
712710:04/05/11 13:52 ID:8gU3ym23
>>710
×sum氏のstep32
○sum氏のchip32
でした、すいません。

>>711
>Consoleというソフトに付属している
>チープな音のでるソフトシンセ
うん、だからsum氏のchip32ていうてるやん!
まちがってstep32と書いてしまったけどもさ・・

リンク先のDXiは最高ですね、picth EGでマリオ気分になってしまった。

713名無しサンプリング@48kHz:04/05/11 14:04 ID:O9HBOx52
>>712
ソマソ。Console付属のものと同じものだったか...
そのDXiは今はPSC-02という名前だけど
さらに昔はたしかPSC-01という名前で
さらにシンプルなものだったよ
VST版があったらもっといいんだけどな
714710:04/05/11 14:30 ID:8gU3ym23
へー、結構歴史があるんですね。
作者のホームページがないのが残念だ。
DirectXて映像系しかよく解らんけど、msdnとか充実してるから
開発が楽なのかな?(なわけないか・・
VST板は確かにほしいかも。
715名無しサンプリング@48kHz:04/05/11 15:05 ID:BBUm2tS5
この手の音源はやはりコナミでしょ。スナッチャーとか。
716名無しサンプリング@48kHz:04/05/19 22:59 ID:Deilm0Kj
[19-May-04] Beta V 0.954.4

V 1.0まで、あと456回UpDataが必要なのか。
ガンバレ Jeff。
717名無しサンプリング@48kHz:04/05/26 21:14 ID:Qfc+d4sc
CREAKBOX BASSLINE 1.01
http://www.bioroid.com/creakbox.html
既出だったらすまん
718名無しサンプリング@48kHz:04/05/26 21:16 ID:Qfc+d4sc
うぁぁl。誤爆
719名無しサンプリング@48kHz:04/06/04 00:04 ID:ne3QAsSr
[01-Jun-04] Beta V 0.954.8

New Install Routine, Windows98 users will need to download Windows Installer first (just once ever, link on beta page)
SDK2 - Support for DT_INT plugs
SDK2 - Autoduplicate now works correctly on DUAL plugs
SDK2 - new opcode - seGuiHostPlugSetExtraData, // sets enum list or file extension
720名無しサンプリング@48kHz:04/06/14 02:03 ID:UKt5FzwO
[12-Jun-04] Beta V 0.954.9

New Install Routine, Windows98 users will need to download Windows Installer first (just once ever, link on beta page)
Fixed loading Banks saved in SE, but loaded in VST mode
New Module, Patch Mem List B, Allows saving of paged panel setting with patch
Patch Mem List and Patch Mem Text updated, let me know if any probs
721名無しサンプリング@48kHz:04/06/17 20:04 ID:1+85TOO/
>711
chip32とかと比べるとヘボさ爆発だが、ファミコン臭いのを作ってみた。
ttp://www25.tok2.com/home2/promenade/cgi-bin/fupbbs/obj/obj1_1.zip

722名無しサンプリング@48kHz:04/06/19 23:26 ID:Ghp4fO/D
>>721
どうもCRCが一致しない模様。再UPおながいします
723名無しサンプリング@48kHz:04/06/20 09:48 ID:PoYYXH/U
ttp://www25.tok2.com/home2/promenade/cgi-bin/fupbbs/obj/obj2_1.zip

今度は多分大丈夫。もしダメだったら階層表示できるやつを使えば何とか救出可。
724名無しサンプリング@48kHz:04/07/23 14:24 ID:5lyG7yUc
どうしておまえらは作ったVSTを公開しないですか?
725名無しサンプリング@48kHz:04/07/23 22:05 ID:9XsbR90W
>724
VSTよりもse1ファイル公開のほうが意義がある
              ↓
se1見たら自分の知識の無さにガクゼン
              ↓
恥ずかしくて公開できない


俺も含め、こんなとこだろな。
コーラスやテンポシンクするスライサーもどきも作ったけど、ショボかったり重くて実用にはちょっと向かなかったし。
実機の配線をパクって作っても動作が異常に重いしな。
まず技術向上のため個々のモジュールの効果を知る必要アリ。
726名無しサンプリング@48kHz:04/07/25 10:32 ID:qGcaLn+n
>>724
しょぼいから.......
727名無しサンプリング@48kHz:04/07/26 22:02 ID:NeO0ahJQ
がんばって盛り上げてみますか?
728小室哲哉(二代目):04/08/13 09:17 ID:oFjS7Kkd
おまえらシンセの知識が無いのだろう。
アホ!
729名無しサンプリング@48kHz:04/08/14 19:29 ID:fFGD0CZ2
vst
730名無しサンプリング@48kHz:04/08/21 05:34 ID:p3RRpHG5
SynthEditダウンロードページにある日本語pdfって今はもう落とせないんですかね?
731名無しサンプリング@48kHz:04/08/21 05:48 ID:p3RRpHG5
ってか日本語オフィシャルページあったのね・・
732名無しサンプリング@48kHz:04/08/25 21:04 ID:+gVysshM
SynthEditをダウンロードしてみたんだが
VSTPluginsフォルダが見つからない。何故だ。
733名無しサンプリング@48kHz:04/08/27 01:12 ID:3TVyGDgN
あれ?シンセエヂッとってVSTpluginをいれる方のものつくるんでしょ?

アホなやりとりだ
734名無しサンプリング@48kHz:04/08/27 10:18 ID:vNddpbXo
>>732
Preferencesで好きなトコ指定する!
735名無しサンプリング@48kHz:04/08/29 22:36 ID:SFU/GB5S
synthEditってsynthEdit製以外のVSTもいじれるんでつか?
736名無しサンプリング@48kHz:04/08/29 23:23 ID:tmed++lo
>>735
VSTiもモジュールの1つとして組み込み可能。
737名無しサンプリング@48kHz:04/08/30 00:50 ID:0GhpbRFt
でも自作VSTに組み込むのはダメよ。 どうせ出来ないけど。
738名無しサンプリング@48kHz:04/08/30 00:56 ID:jnVsRqQg
>>737
下位フォルダに置くとかすると自作VSTiに組み込める。
739名無しサンプリング@48kHz:04/08/30 11:27 ID:0GhpbRFt
内包できないよ、って言いたかったのです。
740名無しサンプリング@48kHz:04/08/30 12:22 ID:WMnhKsns
既製のVSTファイルを参照するかたちなのかな?
741名無しサンプリング@48kHz:04/08/31 18:48 ID:mcN0S93S
ストリングス系の音作るにはどう組んだらいい?教えて!
742名無しサンプリング@48kHz:04/09/01 11:56 ID:ibzdRIDx
んな事言われてもな
743名無しサンプリング@48kHz:04/09/01 17:03 ID:zR1Tv/E/
>>741
君は普通のシンセでストリングスっぽい音を作る練習をしたほうがいい
話はまずそれからだ
744名無しサンプリング@48kHz:04/09/02 00:40 ID:NrPIEkuv
変な音作りて〜
745名無しサンプリング@48kHz:04/09/02 01:24 ID:O7XvNLk5
>>744
君は普通のシンセでチンポ片手に音を作る練習をしたほうがいい
話はまずそれからだ
746名無しサンプリング@48kHz:04/09/03 00:46 ID:Ys0AvAea
>>774
奇異を衒うのもお安くならないようにな
お里が知れるぜ
747名無しサンプリング@48kHz:04/09/03 00:47 ID:Ys0AvAea
>>744
だった
748名無しサンプリング@48kHz:04/09/06 16:10 ID:5QrbcINc
はじめまして。
最近SynthEdit始めたものです。
SynthEdit上で組むまでは出来るんですが、VSTとしてセーブしようとすると必ず
コンテナが何たらと言われます。
このコンテナの繋ぎ方がサパーリ判らないんですが、どなたか手取り足取り教えてください。
749名無しサンプリング@48kHz:04/09/06 17:43 ID:EqUfkchr
>>748
コンテナの中にIO Modを置く。そこにつないだのが、コンテナの外から見える。
750748:04/09/06 20:30 ID:PbqYfFZd
>>749
アタマ悪くてすまそ。
新しいプロジェクトとして作った場合、まずコンテナを配置して、その中にIO MODを配置するで桶?
で、そのコンテナの中に全てを詰め込めばいいんですか?
今まで作ったもの(SynthEdit上でのみ動作するVSTi等)は、作り直す必要がある訳ですね?
751名無しサンプリング@48kHz:04/09/06 20:53 ID:EqUfkchr
>>750
全部まとめてコンテナの中にコピペする!
で、IO Modに、MIDI Inと、Audio Outをつなぐ。
752748:04/09/06 22:58 ID:PbqYfFZd
>>751
さんくす!
やっと出来ました。
この要領でVSTもVSTiも桶ですね?
1オシレーターの単純シンセは作れたので、発展させてみます。
753名無しサンプリング@48kHz:04/09/07 20:52 ID:Kicm0Uv+
TB-303作るの難しいです
色々試してみたんだけどなかなか思うような音にならないです…
アドバイスとかいただけるとうれしいです。
754名無しサンプリング@48kHz:04/09/14 22:36:33 ID:x0fds9i/
初心者なんですが倍音のシンセ作るにはどうしたらいいですか?
755名無しサンプリング@48kHz:04/09/14 22:38:26 ID:WFbOGNEe
>>754
倍音を理解してないと思われ。
三角波パルス波は倍音たっぷりです。
756名無しサンプリング@48kHz:04/09/14 23:15:36 ID:x0fds9i/
>>755
Sine波による倍音加算方式を作りたいんですけどどうやったら…
757名無しサンプリング@48kHz:04/09/14 23:29:00 ID:jtob/90Q
>>756
ヒント:倍音加算の基本はオルガン。
758名無しサンプリング@48kHz:04/09/14 23:30:04 ID:x0fds9i/
>>757
オルガンの構造調べてみます
759名無しサンプリング@48kHz:04/09/14 23:35:52 ID:zU5gIxXP
乗算でFMって意味じゃないよね?
760名無しサンプリング@48kHz:04/09/15 03:11:10 ID:O62EXg5e
整数倍の倍音加算合成だと
ttp://cgi30.plala.or.jp/~sinewave/over/over.html
ttp://cgi30.plala.or.jp/~sinewave/over/f8.html
synthedit.comにもファイル置いてあった気がする。

オルガンだと平均律で倍音を設定だっけ。
たしか91のトーンホイールがあって、8が基音で16がオクターブ下で
4だとオクターブ上で

乗算はAMですね。正弦波2つで周波数変換が可能ですよね。
倍音加算合成に使えますね。
761名無しサンプリング@48kHz:04/09/15 22:59:17 ID:XzrjyIfG
じょーうさん、じょーうさん、おーはながながいのね
762760:04/09/16 11:11:05 ID:CqSm7VMb
すまん。FMは乗算でしたね・・
ん〜と・・・モジュレーションのことを乗算って言うのかなぁ・・
763名無しサンプリング@48kHz:04/09/16 17:05:50 ID:zU9r/Bqk
>>762
知ったかアフォ明後日来い。
764名無しサンプリング@48kHz:04/09/16 17:29:33 ID:zU9r/Bqk
おとといだ、、、、orz吊ってきます。
765名無しサンプリング@48kHz:04/09/16 17:40:05 ID:ZbxqBuyG
>>762
AM(振幅変調) =Amplitude "Modulation"
FM(周波数変調)=Frequency "Modulation"

766名無しサンプリング@48kHz:04/09/16 19:05:12 ID:h2bqfAC+
書き出したときにVSTiじゃなくてVSTになるんだけど…
最新版使用なんだけど、俺だけかな?
767名無しサンプリング@48kHz:04/09/18 07:53:09 ID:YWyWmygs
>>766
意味わからんw
768名無しサンプリング@48kHz:04/09/20 19:10:26 ID:2+sneirJ
倍音加算のことなんですけど
Sine波を制御する時はエンベはオシレーターのピッチに繋げば良いの?
769名無しサンプリング@48kHz:04/09/23 14:51:09 ID:t1jBgjgY
8 Stage Env が見つからない・・・。orz

>>768、ピッチを制御したいんだったらそれでいいでしょう。
770名無しサンプリング@48kHz:04/09/23 21:47:49 ID:/Zr7Z1ni
>>769
俺の0.9507だと Insert > Waveform にあります。
見落としてませんか?
771769:04/09/23 21:57:49 ID:t1jBgjgY
>>770

あ、ありがとうございます。見つからないのは一番新しいバージョン(0.9572)です。
そちらのバージョンを探してみます。
772769:04/09/23 22:00:42 ID:t1jBgjgY
↑えっと、わかりにくくてすみません。
この最新バージョンには8 Stage Envがないようです。
773770:04/09/23 22:22:50 ID:/Zr7Z1ni
あ、いわれてみれば俺のは古い・・・。
一週間前OSごと再インストールしたんだけど、そのとき古いインストーラーを
使ってしまったみたいです(恥
774769:04/09/23 23:55:51 ID:t1jBgjgY
古いバージョンがみつからないぞ?どうやって8 Stage Envを手に入れれば
いいんだろう?誰か持ってたらどこかにアップロードしてください。お願いします。
775名無しサンプリング@48kHz:04/09/24 13:50:26 ID:ZUnIe33y
どっかのHPでアルペジエイター装備したシンセを見た。
SynthEdit本体には付属してないし、漏れが探した限り3rdパーティーでも見つからないんだけど
アルペジオエイターの自作なんつーのは簡単なんだろうか?
誰か判る人いたら教えてください。
776名無しサンプリング@48kHz:04/09/24 16:50:26 ID:9H/NE3Xn
>>775
SynthEditで作るより、プラグインで作ってから搭載した方が簡単かな。
777名無しサンプリング@48kHz:04/09/24 22:27:37 ID:xhbPmPzs
>>774
( ´・ω・`) 小物 9120.zip
778775:04/09/25 14:26:06 ID:8CU8SCzm
>>776
しかしそのプラグインの作り方が判らない罠w
入力されたMIDIノートを分解して順番にモノモードで鳴らすとかランダムで鳴らすんだろうけど。
ttp://www.chriskerry.f9.co.uk/
ここでモジュールをハッケソしなんですが、ドネイションしないとDL出来ないし<これはドネイションと言うのか?
779名無しサンプリング@48kHz:04/09/27 22:14:07 ID:bh58tBSN
TR-909のバスドラムの作り方教えて
780名無しサンプリング@48kHz:04/09/27 22:22:44 ID:XietfWSu
>>779
デフォで入ってるドンカマのコンテナをバラして自分で微調整汁
781769:04/09/28 15:55:47 ID:qYYc6gFu
>>777さん、ありがとうございますっ!

が、忙殺されてて、取り逃がしてしまいました。

今一度希望の光をっ!!!

あと、ランダムなサイン波の生成は皆さんどのように作っているのでしょうか?
782名無しサンプリング@48kHz:04/09/28 16:03:22 ID:ydF5ex2F
ランダムなサイン波って何がランダムなの?
波長がランダムなら、ピッチにランダムなデータをぶち込めばいいし、
振幅がランダムなら、アンプでランダムにしてやりゃいいし。
それともランダムなデータの作り方? ノイズ使え。
783769:04/09/28 16:25:58 ID:qYYc6gFu
>>782さんヒントを散りばめてくださってありがとうございます。

波長、振幅ともに、ゆったりとなめらかにランダムになるサイン波を
作りたいのです。ノイズを使うとゆったりとした感じにはならないので
悩んでおります。
784名無しサンプリング@48kHz:04/09/28 17:27:13 ID:ir7FpyLN
ゆったりとなめらか<>ランダム
激しく矛盾してるんだけど?
wavetableシンセシスでやった方がいいんじゃね?
785名無しサンプリング@48kHz:04/09/28 17:36:14 ID:ydF5ex2F
>>783
サンプル&ホールドでぐぐる。UFOみたいな音、宇宙の音、R2D2の音なんかはコレ。
PeakFollowerを使うとか、LFOのピッチにレベル調整したピンクノイズを加えるとかいうのもいいかも。
786769:04/09/28 17:39:08 ID:qYYc6gFu
すみません、説明不足でした。ランダムな変化の仕方がゆったりとしたサイン波のことです。
まあサイン波のLFOを二連でつなげてモジュレート、片方のピッチを少し変えれば、
似たような効果がでますが、毎回同じ変化になるので物足りないのです。
787名無しサンプリング@48kHz:04/09/28 17:47:45 ID:ir7FpyLN
>>786
LFOをS&Hでモジュレートして
そのLFOでオシレーターのサイン波をモジュレートすれば
毎回違う感じのランダムな変化がゆったりとしたサイン波になるのでは。
788名無しサンプリング@48kHz:04/09/28 17:49:10 ID:ydF5ex2F
>>786
ゆっくりした間隔で値の変わるノイズ生成でしょ?
だから、サンプル&ホールドだっちゅーに。

ピンクノイズと、パルス波をSample&Holdに入れて、
パルス波のピッチを-1Vぐらいの低い値にする。
それをレベル調整して、サイン波のピッチに入れる。
ほれ、やってみい。R2D2系になったろ?
789769:04/09/28 17:52:21 ID:qYYc6gFu
あ、>>785さん、ありがとうございます。私もノイズとサンプル&ホールドを
使うんだろうな?という見当はついていました。PeakFollowerも試していますが、
いまいちです。

>LFOのピッチにレベル調整したピンクノイズを加えるとかいうのもいいかも。

これは気づきませんでした。早速試してみたいと思います。ありがとうございました。
790769:04/09/28 18:00:05 ID:qYYc6gFu
ああ、>>787さん、>>788さん、ありがとうっ!

お礼にノコギリ波をシェイプアップ(というのかな?)の方法を
後日ここに書き込みます。出先で書いてますので今日は失礼します。
791名無しサンプリング@48kHz:04/09/29 11:10:52 ID:dD80Dt+u
>>781
普通のあぷろだ 1651
792775:04/09/30 10:38:10 ID:dAPmdrDQ
すいません。
やはりアルペジエーターの作り方が判りません。
どなたか判る方いらしたら教えてください。
793名無しサンプリング@48kHz:04/09/30 11:26:27 ID:5nb/GPhz
>>792 C言語とかでモジュールを自作しないと無理
794名無しサンプリング@48kHz:04/09/30 17:27:27 ID:S01UgtqU
>>791さん、何度もありがとうございます。

・・・が、またしても仕事の打ち合わせが重なる日々で取り逃がしてしまいましたっ!
もうダメだとは思いますが、今一度、どこか流れにくいところにお願いいたします。

なお、ランダムに、なめらかに変化するサイン波はノイズにローパスで
生成できるようです。・・・サンプル&ホールドだと、一ホールドごとに
値がランダムに切り変わるので、なめらかさの生成ができないみたいです。


のこぎり波のシェイプですが、これはピッチにもうひとつ同じのこぎり波のオシレイターを
つなげるだけです。(レベルアジャストとスライダー、ノブ類で微調整)。

また、MathモジュールとWaveshaperの組み合わせでもっといいのこぎり波ができそうです。
完成したら報告にきます。
795名無しサンプリング@48kHz:04/09/30 19:26:04 ID:tlRMVOW0
>>794
(;´Д`)・・・。アップ依頼したら、ちゃんとダウンロードしなきゃ。

アップローダー星人 File Uploader5 0124
796769:04/09/30 20:31:47 ID:S01UgtqU
>>795

ありがとうございましたああああああっ!
797名無しサンプリング@48kHz:04/10/10 18:07:33 ID:yqD9zRa9
保守
798名無しサンプリング@48kHz:04/10/21 22:29:29 ID:y/vCz+bW
他スレで見かけた。初心者には
ttp://synth.dip.jp
が良いと聞く。
799名無しサンプリング@48kHz:04/10/22 10:17:03 ID:IjviMjJj
SampleTankスレから誘導されてきました。
SampleTank2Freeを使おうと思ってSampleTank2 Free.dllをVSTのフォルダに叩き込んだはいいのですが、
読み込もうとした時に
「Registry read error. Please ensure this proruct has been installed prioerly.」とエラーが出た後「問題が発生したため…」とでて強制終了してしまいます。
何か解決策はないでしょうか。

バージョンは0.9573 Unicode、他のVSTインストゥメント(HyperCanvasのデモ版など)は普通に動作します。
よろしくお願いします。
800名無しサンプリング@48kHz:04/10/22 11:15:13 ID:lwAgWreS
>>799
レジストリの読み込みに失敗してそうだから、
Sampletank2 Freeを、インストーラーを使って再インストールしてみたら?
801名無しサンプリング@48kHz:04/10/22 11:23:09 ID:IjviMjJj
再インストールもしてみたんですけど駄目でした。
ためしに違うホスト(SSW 8.0体験版)でやったら動いたんですが・・・。
802名無しサンプリング@48kHz:04/10/22 11:29:04 ID:glxwhIcw
ST2Freeのdllを移動させてるんかな。
それはやらんほうがいいと思うけど。
インストしたフォルダをVSTPluginのフォルダとしてSynthedit側で指定してやってる?
803名無しサンプリング@48kHz:04/10/22 11:30:33 ID:glxwhIcw
インストしたフォルダを

ST2Freeをインストしたフォルダを
804名無しサンプリング@48kHz:04/10/22 11:37:55 ID:IjviMjJj
で、出来た。
本当にありがとうございました!
805名無しサンプリング@48kHz:04/10/22 23:59:36 ID:9LgPiaXy
便乗質問です。
俺はHyperSonicなんだけど、何も言わずにフリーズする。
フォルダ指定を見直しても駄目。
解決策教えていただきたいです。
806名無しサンプリング@48kHz:04/10/23 00:29:16 ID:7Dp6wthK
ちなみにCONSOLE体験版ではうまくいきました。
シンセエディトでできないわけないとおもうのですが…
807名無しサンプリング@48kHz:04/10/24 00:03:57 ID:rkUUHkEV
 
808名無しサンプリング@48kHz:04/10/29 23:17:27 ID:CjUWaiS+
あげ
809名無しサンプリング@48kHz:04/11/03 01:27:59 ID:02R49evO
音圧を稼ぐにはどうしたら良い?
810名無しサンプリング@48kHz:04/11/04 10:42:06 ID:MDbjZLcI
>>809
リミッタかけろ。リミッタの作り方は何通りもあるぞ。
もっとやりたきゃ、マルチバンド・コンプを作れ。
フィルタで帯域ごとに音を分けた後、コンプをかける。
811名無しサンプリング@48kHz:04/11/04 16:25:31 ID:sm/aLKwH
>>810
教えてナンたらですまないけど
リミッタの作り方教えてくださいな
812名無しサンプリング@48kHz:04/11/04 16:31:26 ID:NejVAVM9
まずだな、
スレッショルド以上になったら
飛び出した分だけレシオ分小さくする
これだけだとリリース0アタック0のリミタの出来上がり
ちなみにこれを0dBまであげたいなら
スレッショルドxレシオ分のゲインを加えてやれば
はい、マキシマイザのできあがり
813名無しサンプリング@48kHz:04/11/04 16:37:58 ID:sm/aLKwH
>>812
どうもです。
早速やってみます
814名無しサンプリング@48kHz:04/11/04 16:49:25 ID:sm/aLKwH
と思ってやってみたんですがよく分からないです
これとこれを繋げば…みたいな感じで教えてください
815名無しサンプリング@48kHz:04/11/04 19:51:37 ID:MDbjZLcI
>>814
レベルがわかってるなら、WaveShaper1発でもOK。
816名無しサンプリング@48kHz:04/11/04 20:05:33 ID:rM4RMh1+
みなさんネタですよね?
>>815
非線形でもそれはディストーションだろ?
ピークフォロワーはおまえら使わないのですか?
817名無しサンプリング@48kHz:04/11/06 06:17:06 ID:lhG5iZEL
SaiakuSynth
ttp://www.geocities.jp/kaisenmacro/saiakusynth.html

VSTi drumとか
ttp://www14.plala.or.jp/th-electro-lab/

ほかにお勧めありますか?
se1公開してあるとうれしい
818名無しサンプリング@48kHz:04/11/06 12:48:28 ID:VQ+tErmi
>>817
ttp://www3.kcn.ne.jp/~kaitop/vst/starion.html
他にも結構あるけど重い、しょぼい、パクりが多い。
でもデザインやネーミングが笑えるw

漏れも作ってるがse1公開出来る香具師は神だと思う。
手の内バラしたら案外ツマランものだったりするからなw
819名無しサンプリング@48kHz:04/11/07 15:40:55 ID:L2AkeaLf
リバーブ作りたいんだけどディレイをどうゆう風にすればいいの?

820名無しサンプリング@48kHz:04/11/07 19:07:17 ID:RiZofBzb
ディレイというかコムフィルタを連結してそれをオールパスフィルタに通すのが普通のやつ
821名無しサンプリング@48kHz:04/11/07 20:22:24 ID:UAsT6IaG
>>820
コムフィルタ無いんですけど…
822名無しサンプリング@48kHz:04/11/07 20:29:13 ID:RiZofBzb
いやだからそれがディレイだよ、少しは調べろ
823名無しサンプリング@48kHz:04/11/07 20:52:54 ID:UAsT6IaG
ディレイの音量を徐々に下げていくにはどうしたらいいんですかね?
824名無しサンプリング@48kHz:04/11/17 22:12:57 ID:7jNu9iei
PRODIGY 192 VE とかいう格安asioサウンドカードと
MIDI鍵盤とSynth Edit 使って
Synth1の音でリアルタイム演奏してます。

これはこれで納得できるレイテンシーでイイんですけど、
気になったことあるので質問します。

MIDI側で音量チェンジ命令でもって最大量の音を出す信号を出すと、
サンプル数に関わらずプチッと音が載ります。

127がMaxだとしたら80ぐらいにしとけばいいんで、これはこれでいいんですけど、
こういうのって普通ですかね
825名無しサンプリング@48kHz:04/11/24 11:29:03 ID:S2SHUAga
そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、KVR行ったんです。KVR。
そしたらなんかVSTプラグインがめちゃくちゃいっぱいで選びにくいんです。
で、よく見たらなんか黄色いバナーの横にMADE WITH SYNTHEDITとか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、SYNTHEDITごときでKVRに登録してんじゃねーよ、ボケが。
SYNTHEDITだよ、SYNTHEDIT。
よーしパパFMとWAVでAFM作っちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
なんかシンセサイズとかもめちゃくちゃだし。平均率でFMか。おめでてーな。
お前らな、MAXとREAKTERやるからそこをどけと。
VSTプラグインってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
KVRで隣にいるやつといつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと良質なSYNTHEDIT製VSTプラグインを見つけたと思ったら、そいつが
「シェアウエアにするかもw」とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、シェアウエアなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、シェアウエア、だ。
お前は本当にシェアウエアをやりたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、シェアウエアって言いたいだけちゃうんかと。
KVR通の俺から言わせてもらえば今、KVR通の間での最新流行はやっぱり、
BUZZ、これだね。
楽譜情報とWAVでMOD。これが通の環境。
MODってのはいかに小容量でかっこいいかってこと。これ。 これ最強。
しかしこれをつかうと次からMODマニアにマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前、1は、AudioMulchでもやってなさいってこった
826名無しサンプリング@48kHz:04/11/24 11:31:56 ID:S2SHUAga
デベロッパーが談合して、すべてのVSTを値上げして10000円に
しますっていうんだったら怒っていいよ。

でもな、VSTって、例えば1000円でVSTを売ろうとしたら、その中に
コンパイラ購入費、そいつの家賃光熱費、WEB鯖代、
果てはそいつのDTMマガジソ購入費まで全部含まれてんだよ。
コンパイラとWEBスペースにいくらかけられるか、計算してみるとすごいことになるんだよ。

AKAIの「5タイトルバンドル」(チンケなコンプとボコーダー)を買うと、2万円。
WAVESのオーソライズめんどくさい「プラグインソフトバンドル」を買うと、30万円。

そういう価格水準の時代に、しょーもないアップグレードに走ってばっかりのVSTデベロッパーで、数百円の
VSTで「音」を追求しますって言ってる殊勝なデベロッパーが、その
「集大成」として1000円のVSTを出すってのが、そんなに気にくわないの
かよ。

まともなコンパイラを選んで作ったら、たぶん製作費が10000円か20000円になって、それ
を売値にしたら1000円になりましたと。そういう試みを、発表見ただけで感情的に
なって叩きつぶすような発言ばっかりしなくてもいいだろ。

あのな、VSTの個人デベロッパーって、こういう掲示板の反応をすごく
気にして、一所懸命読んでる人が多いんだよ。

シンセオタクでこういうの企画してる連中って、20代のまじめな男の子とかが多い
んだよ。その子がここの書き込み読んで泣いたらどうするんだよ!!!!

SYNTHEDIT製でがっかりとかいうな!!!
いただきますって言え。
827名無しサンプリング@48kHz:04/11/24 11:44:13 ID:IeqMSWLt
>>825
オマエのカキコミのせいで日本のVST作者の数人がやる気をなくしたと思う。
こういう心無いやつのせいで、いろんなソフトが開発終了になっていくんだ。
責任取れ。つーか、オマエもなんか作れ。
828名無しサンプリング@48kHz:04/11/24 12:06:40 ID:S2SHUAga
>>827
いや、もちろん俺自身の本心は826なんだ。
ただ自虐的にこの現状を825にこめてみたんだ。
なんかさ・・絶対的な数がすくないDAWに、お互い興味
持ち合ってるんだし盛り上げていきたいです。
でもさ陰湿な煽りがなんか知らんけど付きまとうでしょ?
それの象徴が825
それにたいする俺の思いが826

>つーか、オマエもなんか作れ。
俺はfxb/fxpやサンプリング音で貢献できればなぁと思ってます。
なんか変な書き込みすいませんでした。
829名無しサンプリング@48kHz:04/11/25 23:08:40 ID:3KXJtE7Y
>>827
「いろんなソフトが開発終了になっていく」という具体的なソース希望。
830名無しサンプリング@48kHz:04/11/26 13:58:11 ID:l1q1KVdA
>>825
小一時間問い詰められちゃったよ(´Д`)
そう、シェアウェアって言いたかっただけでーす。
つーか「良質なSYNTHEDIT製VSTプラグイン」と認めてもらって光栄ですw
831名無しサンプリング@48kHz:04/11/26 15:32:49 ID:NvVEXJi+
>>831
DTM人口なんて高が知れてるからな、値上げして10000円にしても商売にならんよ。

>>まともなコンパイラを選んで作ったら、たぶん製作費が10000円か20000円になって

コンパイラ代だけでその一桁上逝きますが何か?それに労働費は完全無視ですか。
832名無しサンプリング@48kHz:04/11/26 15:33:34 ID:NvVEXJi+
×>>831 ○>>826
833名無しサンプリング@48kHz:04/11/26 15:33:55 ID:VVTmhX22
ネタにマジレス(以下自主規制
834名無しサンプリング@48kHz:04/11/26 16:59:29 ID:gEmFWhTV
こんなこといっちゃうとさらに833だけど
コンパイラもまともなものでもタダです。今の時代。
さらにはIDEもタダで、VSTプラグインどころかホストアプリも作れます。
835名無しサンプリング@48kHz:04/11/26 17:41:16 ID:6a5C8DQU
そんじゃ834が全部作れば?タダで
836名無しサンプリング@48kHz:04/11/26 18:21:36 ID:gEmFWhTV
つくってるよ
837名無しサンプリング@48kHz:04/11/29 07:20:32 ID:OBU2D8FN
Knobのためだけに買ったShade 200ドル

ちょっと手こずってるDSP入門書 50ドル

部屋に山積みのキーマガとサンレコ 500ドル

みんなに与えた夢 プライスレス

RADで作れないVSTがある 
作れるものはSYNTHEDITで



Backgroundのためだけに買ったPhotoShop 200ドル

ちょっと理解しきれていないシンセ全知識読本 50ドル

結局カードないから払えてないシンセエディットのシェア代 20ドル

ずば抜けたセンス プライスレス

RADで作れないVSTがある 
作れるものはSYNTHEDITで
838名無しサンプリング@48kHz:04/12/03 22:54:35 ID:zcVYQgh0
SynthEdit製で『Container』って名前のがあるんだけど、あれって
名前つけ忘れかな?『Container』がいくつもあると選ぶ時に分かりにくいから、
これから作る人はつけ忘れないでください m(_ _)m
839名無しサンプリング@48kHz:04/12/20 15:37:39 ID:WSjq6vAy
よく考えたら売り物でもこれ使って作ってるってことは自分でも売り物並みか
それ以上の物が作れる可能性があるってことだよね。勉強しますか。
840名無しサンプリング@48kHz:04/12/20 15:38:31 ID:WSjq6vAy
あと次のスレはタイトル変えた方が良いと思う。
841名無しサンプリング@48kHz:05/01/02 17:52:04 ID:5K2iiS4V
まー2年前のスレタイだからな。
当時はSaveAsVSTって驚きだった・・・。
842名無しサンプリング@48kHz:05/01/03 15:57:45 ID:LRDtI6+r
次スレいらんだろ話題無さ杉
843名無しサンプリング@48kHz:05/01/09 10:51:41 ID:WNk+hRvn
chainable sequencerとsequence control moduleという
二つのモジュールを探してるんですが見つけられません。
置いてあるサイトは無いんでしょうか?
844名無しサンプリング@48kHz:05/01/11 02:30:39 ID:lPITwn6z
Syntheditって、フォントの種類とか大きさって、変えられないんですか?
Skineditっていうの使えばできそうだったけど、フォントエディット画面起動しないよ・・・
0.9591だからかな? 画像でやるしかないか?
845名無しサンプリング@48kHz:05/01/11 04:28:23 ID:ZwDRgpGB
skinフォルダの global.txt を見れ
846名無しサンプリング@48kHz:05/01/11 23:13:02 ID:p2CvALoI
>845
ありがとう! こんなところにあったのかぁ。
おかげでうまいこといきます。
多謝。
847名無しサンプリング@48kHz:05/01/12 19:32:16 ID:8dhAlvDy
sliderのフェーダー長って変えられないんでしょうか?
848名無しサンプリング@48kHz:05/01/12 23:58:36 ID:u0SQtG6C
希望通りの長さのスキンを作ってください。
849名無しサンプリング@48kHz:05/01/20 11:12:23 ID:cWL02QAB
SyntheditのWave Recoderで
録音しようとしてるんだけど、
5秒くらいで止まる

これは、シェアウェア登録したらこの制限も無くなるとか?
850名無しサンプリング@48kHz:05/01/20 11:31:11 ID:b5D8IAWF
β0.959.2きた。

>>849
録音するモジュールのプロパティをみて、録音時間をながくしてみそ。
851名無しサンプリング@48kHz:05/01/22 15:29:14 ID:C1HXwa6K
>>850

できた。うーんすげぇぜ。SynthEdit
852名無しサンプリング@48kHz:05/01/23 13:12:02 ID:ZidEVN+t
つまみからのSignal OutをMIDIのCCの数値に変換するにはどうしたらいいのだろう?
そういうモジュールってないですよねぇ?
853名無しサンプリング@48kHz:05/01/23 16:17:52 ID:KMw4yVhK
>>852
最近SynthEdit使ってないし確認もしてないから分からんけど、
MIDI Automatorを使えば済むのでは?

コイツのMIDI Outは・・・
Sends MIDI controller messages when controls are changed
だってさ。

実はオレも似たようなこと考えてた。
最近ベリンガのMIDIコン買ったけど、パラメーターフィードバックがうまくいかないホストが何個かあったので。

まぁ、的外れな事言ってたらごめんなさい。
854名無しサンプリング@48kHz:05/01/24 10:06:02 ID:luEJKDPj
>>853
ほんとだ、書いてあったよ・・・
MIDI Automatorはコントロールを受けるのみと思いこんで、のぞいても試してもみなかった。
どうもありがとう! 帰ったら試してみます。

最近のDAWはMIDI関連の進歩って全然しないから、外部MIDI機器のリモート面倒ですよね。
そういうの、作りたいんだけど、はたしてできるか・・・(^^;
まだシンセ1個作ってみただけなので、分からないことばかりだけど、面白いや。
855名無しサンプリング@48kHz:05/01/31 10:55:08 ID:andPx8j9
Reaktor_4パッチ目
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1076875755/l50

使えばいいのに












856名無しサンプリング@48kHz:05/01/31 13:59:59 ID:b2yJVX68
>>855
Reaktorは、自由度こそ高いかもしれんが、SynthEditに比べると、使い勝手が悪い。
VSTi吐き出しを前提にしたら、もうSynthEditから離れられない。

あと、個人的にはReaktorのバージョンが1.x(x<5)の頃にひどい目にあったから…。
857名無しサンプリング@48kHz:05/02/03 19:31:42 ID:c98Eo4oa
age
858名無しサンプリング@48kHz:05/02/03 23:21:51 ID:c98Eo4oa
age
859名無しサンプリング@48kHz:05/02/12 19:55:04 ID:0H2lfcEq
SFオシレーター使えネー。。。
オリジナルピッチから高域方向に離れた音出すと激しく潰れる
waveplayerのピッチシフトも似たような感じだし
DHのやつで自分でマルチサンプルプレーヤー作るしかねーのかマンドクセ
860名無しサンプリング@48kHz:05/02/15 23:10:18 ID:VS26acDg
これってもう有料?
861名無しサンプリング@48kHz:05/02/16 11:51:52 ID:iNiBeuSQ
まだβ版。
よって無料。
漏れはドネったけど。

ホントに正規の有料版になるのか?w
862名無しサンプリング@48kHz:05/02/17 20:12:50 ID:0enyxdxJ
ドラム大きい音にならねー。みんなはどうやってドラム作ってる?
863名無しサンプリング@48kHz:05/02/18 13:29:20 ID:lM23qk+S
>>862
とりあえず出力にVCAつけて接続するボリュームの上限を20vとかにしてみそ
864名無しサンプリング@48kHz:05/02/18 16:09:13 ID:jf9y+Z7l
>>863
了解しやした!
865名無しサンプリング@48kHz:05/02/22 05:24:45 ID:3g4YWOsH
すまん!
恥を承知でお願いしまつ。

波形アウトプット複数使えるバージョンの
9x系で動くやつ持ってる人、頼む!くれ・・・・

最近OS再インスコしてバックアップ忘れチマッタ Orz
出力二本しか使えなくて不便だYO!
せっかくASIO対応なのによぅ〜
866名無しサンプリング@48kHz:05/02/25 03:25:22 ID:ExD4C82Z
古いバージョンのやつだろ?
867名無しサンプリング@48kHz:05/02/26 15:33:24 ID:JcX04yk1
はじめたばかりの初心者です。
練習にサウンドフォントプレイヤーを作っているのですが
ベロシティがうまく機能しません。
MIDI to CVからSFオシレーターに結線しただけでは
ダメなのでしょうか?
868名無しサンプリング@48kHz:05/03/06 01:14:26 ID:yNnlpq18
datヲチ素子
869名無しサンプリング@48kHz:05/03/06 01:22:39 ID:7fU4l1EA
いろんなse1ファイル公開してるサイトないですか?
870名無しサンプリング@48kHz:05/03/11 18:28:44 ID:Ptaw+VUz
このソフトもっと人気が出てもいいのにね
871名無しサンプリング@48kHz:05/03/17 21:45:39 ID:KIhlaVYh
>859
http://members.at.infoseek.co.jp/s5213/
くらいかな。案外ないねー。
872871:05/03/17 21:48:32 ID:KIhlaVYh
あとユーザーグループにもある。
http://groups.yahoo.com/group/syntheditusers/
873名無しサンプリング@48kHz:05/03/17 22:08:08 ID:RVS05sOL
ttp://synth.dip.jp/xoops/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=4&page=3
を参考にしてVSTiをまとめているのですが、SampleTankやDrumaticのように
Signal OutがたくさんあるVSTiはどのように繋げればいいのでしょうか?
874名無しサンプリング@48kHz:05/03/17 22:37:02 ID:KIhlaVYh
>873
もう少し質問を具体的にして欲しいです。
いまいち何を聞きたいのかわかりません。

複数のシグナルアウトをひとつのシグナルインにつなげれば
複数の信号がミックスされた状態で出力されます。そのモジュール間の
結線の間にレベルコントロール系のモジュール(lebeladjast,VCA)を挟んでやれば
ミキサー経由で出力できる形になりますよね。
875873:05/03/18 11:59:07 ID:sl9m7Wgz
えーっと、>>873のページでは複数のシグナルアウトを一旦左出力用、右出力用の
スイッチにまとめてからサウンドアウトに繋げてますよね?
この場合普通のVSTiならシグナルアウトが2つしか出ないのでそれぞれのスイッチに
1つずつ繋げればいいのですが、SampleTankはシグナルアウトが8つ、Drumaticに至っては
12つも出てしまうので、どのようにスイッチに繋げればよいのかわからないんです。
説明下手でスイマセン…
876名無しサンプリング@48kHz:05/03/19 01:43:23 ID:kwMXse+w
8つの出力をひとつの入力につなげれば信号はミックスされます。
それでいいのでは??そういうことではないのかな?
877名無しサンプリング@48kHz:05/03/19 01:54:11 ID:CUgSDCR/
VSTiで立ち上げたときにパラアウトしたいってことじゃない?
878名無しサンプリング@48kHz:05/03/20 00:31:28 ID:BtVTbHzd
モジュール構成をコンテナにいれてコンテナのアウトプットに
IOMODモジュールを使う。IOMODのスペアに結線すればそれだけアウト
プットも増えます。vstにコンパイルしたときにそれが反映されるかは
やったことないのでわかりません。
879873:05/03/20 04:28:43 ID:4EnfQ65l
もう何が何だか全然分からないので図で。
http://aploda.org/dat1/upload4932.jpg
http://aploda.org/dat2/upload4933.jpg
こんな感じなんです。
880名無しサンプリング@48kHz:2005/03/21(月) 19:17:45 ID:hzoib16J

シンセエディット側に見えているアウトプットがそのvstのパネルの
表記のパラアウトにどう対応しているか私にはわかりません。
 ですので推測ですが、パラアウトステレオLRがそのまま
シンセエディットに見えているアウトプットにに対応している
とすれば、奇数番号をスイッチLにまとめてつなぎ偶数番号を
スイッチRにまとめてつなげばいいはずです。

881名無しサンプリング@48kHz:2005/03/21(月) 20:27:28 ID:AvXVY4uj
882名無しサンプリング@48kHz:2005/03/21(月) 20:33:46 ID:BNnqurBp
>>881
シグナルアウトが2つのVSTiを複数使うのと
シグナルアウトが8つのVSTiをひとつ使うのは
事情が違うと思われ (873の悩みは後者かと)
883882:2005/03/21(月) 20:34:40 ID:BNnqurBp
ちなみに俺は>>880説を支持
884881:2005/03/21(月) 20:50:56 ID:AvXVY4uj
シグナルアウト多いやつで作ればよかった…
確かにちょっとずれてはいるけど>>880に書いてあったからよいかなと
ただ>>881の方法でやるとスイッチ通らない分CPUに負担かかんないしね
885873:2005/03/22(火) 20:08:22 ID:v1XgpFq2
>>880-884
やっとわかりました!
皆さん、丁寧な説明有難うございました!
886名無しサンプリング@48kHz:2005/04/02(土) 11:47:44 ID:uDgEdt1y
発掘あるあるSynthEdit
887名無しサンプリング@48kHz:2005/04/03(日) 00:11:58 ID:1InzOkn7
これで作ったVSTを他のソフトで使った時って音質はどちら(VSTかホスト)に影響されるんですか?
888名無しサンプリング@48kHz:2005/04/03(日) 00:21:55 ID:a0A5Elxe
vst
889名無しサンプリング@48kHz:2005/04/03(日) 00:37:40 ID:1InzOkn7
どうもです
890名無しサンプリング@48kHz:2005/04/04(月) 22:47:40 ID:ZaeiGo1Y
スレ違いだったら、スマン。
さっき見つけたばっかなんだが、
こっち使ってるヤツっている?

いたら、これってSynthEditみたいに
VSTの吐き出しできる?

http://www.synthmaker.com/
891名無しサンプリング@48kHz:2005/04/04(月) 23:02:44 ID:wxq8niaq
>>890
試しにexsampleをそのままVSTi化してみたけどホストでの読み込みが長すぎ
しかし動作も軽めで音はまあまあ良い
892890:2005/04/04(月) 23:14:46 ID:ZaeiGo1Y
>>891

ありがとう。
自分でもちょっとだけイジってみたけど、
シンセエディットと大差ないみたいだね
(実は違うのかもしれないけど)。

シンセエディットの味気ない画面に比べて
カッコよく見えたから最初は「おおっ!」って
思ったんだけども。
893名無しサンプリング@48kHz:2005/04/05(火) 10:38:44 ID:rhTJTZju
>>892
画面がイヤならSkinEditでスキン作っとけ。
894名無しサンプリング@48kHz:2005/04/06(水) 12:43:39 ID:CkJ69HtM
昨日SynthEditを知って今日勉強中のモグリです。
面白いねー。何もかもが吃驚だ。
895名無しサンプリング@48kHz:2005/04/08(金) 00:55:25 ID:7XURK43Z
>>890
試しにちょっと使ってみたけど、結構いいね。
フィードバックする回路が作れて、変な用途に使えそう。
896名無しサンプリング@48kHz:2005/04/08(金) 07:17:49 ID:cZ8qMF0X
>>890
オレも今インスコしてみた。なんか殺風景なSynEditと違って
随分ユーザーフレンドリーな感じだねぇ。しかもまだ良く解ってないけど
出来上がりのVSTも結構軽く出来るような…
しばしハマってみるとします。情報有難う。
897名無しサンプリング@48kHz:2005/04/09(土) 15:13:09 ID:Skp7eV4H
ど〜ん
898名無しサンプリング@48kHz:2005/04/09(土) 15:15:36 ID:AqhNYRTx
小西
899名無しサンプリング@48kHz:2005/04/09(土) 21:08:17 ID:Skp7eV4H
 synthmakerでフィードバック込みの回路組むと
重くならない?
シンセエディットに比べてGUI周りは強いのかな?
900名無しサンプリング@48kHz:2005/04/12(火) 14:58:54 ID:y34Tqmzb
どど〜ん
901名無しサンプリング@48kHz:2005/04/14(木) 14:49:01 ID:7xznyoqd
sex
902名無しサンプリング@48kHz:2005/04/18(月) 22:57:34 ID:XPAZ6aUb
age
903名無しサンプリング@48kHz:2005/04/18(月) 23:14:47 ID:tPjHQmC0
コンプ作ろうとしてるんだけど難しいな。意外と。
904名無しサンプリング@48kHz:2005/04/29(金) 03:54:31 ID:f4M7Jg00
どか〜ん
905名無しサンプリング@48kHz:2005/04/30(土) 00:15:21 ID:MYbk77PG
コンプはアタックとリリースがわからん
906名無しサンプリング@48kHz:2005/04/30(土) 01:14:10 ID:r4skN47Y
標準のモジュールではADSRモジュールのGATE入力をどうやってもらうか
だと思います。オーディオ信号の音量がスレッショルド以上のときGATE
入力用の信号が生成されるようにすればいいと思います(トリガー用の信号なので価は適当でよさそう)
。その生成された信号をADSRのGATEinにいれてあげる。ネガチブフィードバックさせた
信号の音量をこのADSRの出力で変調させてやればOKのはず。

http://www.dehaupt.com/SynthEdit/EnvSeg.htm
のEnv Seg でEGの構築の仕方がわかれば(解説英語だけど)
根本が理解できると思います
907名無しサンプリング@48kHz:2005/04/30(土) 01:36:34 ID:w99aQEOf
標準のADSRモジュールはちょっと使いにくいからね。
EnvSegのお陰で救われてるよ。
ADDDDSSSSSRとか作れるもんな。
908名無しサンプリング@48kHz:2005/05/01(日) 14:21:25 ID:pFyGT+8i
どん
909名無しサンプリング@48kHz:2005/05/01(日) 14:50:43 ID:YzsYkqZi
www3.zero.ad.jp/t-rydeen/ に凹ーダ?老いてた
910名無しサンプリング@48kHz:2005/05/01(日) 15:08:37 ID:jZEfJdxr
>>909
ちょっと改造してVSTiとして演奏できるように作り変えて使ってみたけど
かなりボコってる。イイカンジ。
911名無しサンプリング@48kHz:2005/05/01(日) 15:34:19 ID:YzsYkqZi
↑改造したVSTi 拾いたいのでお願いします
912名無しサンプリング@48kHz:2005/05/01(日) 15:58:34 ID:jZEfJdxr
そりゃムリでしょう。そこのサイトの著作物だもの。
単にMIDIプレイヤの代わりにMIDI IN
WavePlayerの代わりにSound IN
VCAをVOICE combinarで一つにまとめてOUT
それだけなので自分でドゾー。
913名無しサンプリング@48kHz:2005/05/03(火) 19:02:47 ID:gjL/yQ2P
donn
914名無しサンプリング@48kHz:2005/05/04(水) 21:02:41 ID:r6/2DeVu
どどどん
915名無しサンプリング@48kHz:2005/05/08(日) 09:26:51 ID:RIFS6HCU
ど 

916名無しサンプリング@48kHz:2005/05/08(日) 09:36:05 ID:/B1ExV4s

  \
    ん
917名無しサンプリング@48kHz:2005/05/09(月) 11:36:08 ID:O96frCMy
www3.zero.ad.jp/t-rydeen/の管理人でございます。
ここに掲載されているのを知りました。
改訂版アップしましたので、よろしくお願いします。
918名無しサンプリング@48kHz:2005/05/09(月) 11:40:27 ID:ttjcm0ih
>>917
おー。乙っす。そちらのボコーダー3改VSTi重宝してますよ。
919名無しサンプリング@48kHz:2005/05/12(木) 09:17:02 ID:NjdzKbIx
ドッカ〜ン
920名無しサンプリング@48kHz:2005/05/13(金) 15:59:27 ID:OVygFs5p
ドン
921名無しサンプリング@48kHz:2005/05/13(金) 23:31:06 ID:kZR1D4lL
ドーン ドーン ドーン

ベタベッタ

ドドンガ ドーン
922名無しサンプリング@48kHz:2005/05/14(土) 22:43:19 ID:jOCyZaFv
ド、ドン・・
923名無しサンプリング@48kHz:2005/05/16(月) 16:32:43 ID:Ui0KQP4s
どぅーん
924LuV ◆Oog2RJszJ6 :2005/05/17(火) 07:11:16 ID:KBOMgcF+
なにやらベータ版が一気にバージョン上がりましたね。
正式リリース間近なんでしょうか?
925名無しサンプリング@48kHz:2005/05/20(金) 17:09:53 ID:jFLbV1TI
もうすぐVer.1.0な悪寒

レジストしておいて良かった
タダで使ってきたヤツは終わりだなw
926( ○ ´ ー ` ○ ):2005/05/20(金) 17:22:08 ID:3IfbAS9t
>>925
間違ってます。ただじゃなくなってので
シンセエディット文化のほうが終わります。
このスレはそれなりに貢献したと思いますね。
なっちは感慨深いです。
927( ○ ´ ー ` ○ ):2005/05/20(金) 17:24:54 ID:3IfbAS9t
でも、正式版はメディアで方々に取り上げられて、
また新しい展開になるかもしれませんね。
でもそれはいままでのβ時代のアングラな展開とは違ったもの
になるかもしれません。
928名無しサンプリング@48kHz:2005/05/20(金) 18:14:16 ID:wKQRygEK
ver1.0になったところで、これだけユーザーコミュニティが発展してるんだから、
今と同じで機能制限があるってだけなんじゃないのか?
929名無しサンプリング@48kHz:2005/05/29(日) 22:55:09 ID:Uo2Ai9LZ
Release Candidate 1 ( V 0.992 ) [24-May-2005]
930名無しサンプリング@48kHz:2005/06/21(火) 13:59:15 ID:84qtDwv2
ほしゅ
931名無しサンプリング@48kHz:2005/06/22(水) 15:56:58 ID:oFEYyuIm
1.0きてるようだな
932名無しサンプリング@48kHz:2005/06/24(金) 10:32:00 ID:FSnhdsab
1.0キタ(ry
933名無しサンプリング@48kHz:2005/06/24(金) 10:54:41 ID:5DCsNoOK
ttp://www.synthedit.com/
get the trial now freeって事は・・・
934名無しサンプリング@48kHz:2005/06/24(金) 12:39:30 ID:1DAaoOzb
>>933
むしろその直前にあるこっちをなぜ切り取るんだ。
SynthEdit is shareware
935名無しサンプリング@48kHz:2005/06/24(金) 12:54:36 ID:raKhFx9J
どうせ今まで勝手にタダだと決め付けて使ってきた餓鬼だろ
936名無しサンプリング@48kHz:2005/06/24(金) 14:23:37 ID:5DCsNoOK
ttp://www.aaa-int.or.jp/~jfactory/projects/SynthEdit/
こっちから落としてたからなあ、今まで。でも、実質フリーだったわけだから。
で、どう変わるわけ?
937名無しサンプリング@48kHz:2005/06/25(土) 09:45:53 ID:RMQCiuUw
>>935 自分が上級者だとでも言いたげだなw
938名無しサンプリング@48kHz:2005/06/25(土) 10:31:42 ID:Gxy70L8G
どうしてそう短絡的なのかね
939名無しサンプリング@48kHz:2005/06/26(日) 13:21:06 ID:7b4Zwg6L
1.0 trialって制限無いの?
940名無しサンプリング@48kHz:2005/06/26(日) 16:45:19 ID:QXiRlTJw
それが大事
941名無しサンプリング@48kHz:2005/07/05(火) 14:27:14 ID:xhmvUM+K
藻前ら公式ページ四でないのか?









あ、英語読めない消防だったか。
スマソ( ´,_ゝ`)
942名無しサンプリング@48kHz:2005/07/07(木) 15:42:48 ID:hC+Dh4Xc
Registering your copy of SynthEdit:

* gives you control over the number of patches in your VST Plug-in's.
* removes references to SynthEdit in the VST plug-in title and about box (There's no indication that the VST was made with SynthEdit).
* allows the plug-in author to add a nag screen to VST plug-in's created with SynthEdit.
* provides free updates for version 1.1, 1.2 etc. Version 1.x will be current for 1 year.
* Allows multi channel audio IO (demo supports only 2 in, 2 out).
943名無しサンプリング@48kHz:2005/07/31(日) 17:45:31 ID:es8BXD6d
ho
944名無しサンプリング@48kHz:2005/08/23(火) 20:06:56 ID:zN4hC7qa
945名無しサンプリング@48kHz:2005/09/22(木) 00:31:28 ID:dJi1FGZp
946名無しサンプリング@48kHz:2005/09/28(水) 00:25:28 ID:tFyWktwG
シェアに成った成果一ヶ月も話題がナイノカヨ
947名無しサンプリング@48kHz:2005/09/28(水) 10:08:24 ID:GH4J+DIh
シェアになったから話題がないんじゃねーの
948名無しサンプリング@48kHz:2005/09/29(木) 05:39:53 ID:/ch2joS9
いわんや
って言葉を思い出した。
949946:2005/10/23(日) 23:27:55 ID:NOswXUaa
>946
950名無しサンプリング@48kHz:2005/11/04(金) 22:23:53 ID:VviOVC0t
昨日はじめてシンセエディットなるものを知って落として日本語マニュアル読んでる。
フリーでも実質的には問題なさそうですね
951名無しサンプリング@48kHz:2005/11/06(日) 19:34:38 ID:SvaCeMRi
age
952名無しサンプリング@48kHz:2005/11/06(日) 19:39:49 ID:SvaCeMRi
あの〜これで楽器音色ってどうやってつくればいいんでしょうか??
ギターの作りかた、ストリングスの作り方みたいなのがわかるページとかないですか?
953名無しサンプリング@48kHz:2005/11/06(日) 21:22:29 ID:HyLXl+7x
やめとけ、もう。…('A`)
954名無しサンプリング@48kHz:2005/11/08(火) 01:09:02 ID:7o1PYEGC
そういうのはSoundfontに任せとけばいい。
未知のサウンド作るのに向いてるんだから>SE
955名無しサンプリング@48kHz:2005/11/08(火) 02:18:56 ID:ZIwy17/e
シンセやエフェクトそのものの学習教材として、とかね。
956名無しサンプリング@48kHz:2005/11/16(水) 20:54:09 ID:pxnj+aAV
日本語ページ無くなった?
957名無しサンプリング@48kHz:2005/11/27(日) 08:04:49 ID:4be4VMsh
今日からSynthEditに挑戦します。
958名無しサンプリング@48kHz:2005/11/27(日) 09:08:25 ID:05NJx85H
明日はDeltaSPに挑戦します。
959名無しサンプリング@48kHz:2005/12/04(日) 05:18:34 ID:2nzxxvBN
日本語ページが無くなってしまったので
どなたか日本語ヘルプをうpしてもらえないでしょうか?
960名無しサンプリング@48kHz:2005/12/12(月) 02:37:14 ID:+EyuUEWW
喪れもOS再インスコしたんで今のトライアル版落としたんだけど、やっぱ日本語ヘルプホスイ
できれば直前のベータ版も。ってやっぱ違法か。でも前はちゃんと使ってたんだし、いいよね・・・?
961名無しサンプリング@48kHz:2005/12/12(月) 06:49:49 ID:prYIXAWE
トライアル版でオーディオインプットモジュールを使ったときに
LとRが混ざって出力されちゃうのは仕様でしょうか?
インプットモジュールの1と2のアウトプットから同じ音が出る…

>>959 >>960
こちらでインストーラ付きの日本語パックのみサルベージ可
ttp://web.archive.org/web/20041010101321/http://www.aaa-int.or.jp/jfactory/projects/SynthEdit/
962名無しサンプリング@48kHz:2005/12/12(月) 17:45:57 ID:s8MvfwDH
VSTiでいいドラムないですか?フリーで
963名無しサンプリング@48kHz:2005/12/12(月) 18:01:07 ID:kzUXNLDK
964960:2005/12/13(火) 00:01:56 ID:ZKNblH+y
>961
あ、まだこのページあったんだ。サンクス!
965名無しサンプリング@48kHz:2005/12/13(火) 04:03:05 ID:fh5GTM7D
>>963
sannkusu
966961:2005/12/15(木) 04:04:41 ID:PQ7NPAOW
自己解決
SynthEditになんら非はありませんでした
精進せにゃね
967名無しサンプリング@48kHz:2005/12/15(木) 16:08:45 ID:zVkQicH3
968名無しサンプリング@48kHz:2005/12/15(木) 21:53:29 ID:3MjaA9nU
最新トライアル落とせば万事OKなのでは?
969960:2005/12/16(金) 01:27:45 ID:5XWbaSSF
まあそうだとは思うんだけど、何か不具合出るかもしれないし
思い入れもあるんで。
>960 テラサンクス! 漏れのけつの穴どうぞ!!
970名無しサンプリング@48kHz:2005/12/16(金) 03:39:37 ID:LZrtrH/2
折れるよ
971960:2005/12/16(金) 15:52:10 ID:6P3jozgs
>967だった、orz
972名無しサンプリング@48kHz:2005/12/26(月) 03:15:47 ID:LaJfti/1
ディレイのテンポ同期の方法がわかりません。
どなたか教えてください。
LFOの同期は可能なんですが...
973名無しサンプリング@48kHz:2006/01/11(水) 02:14:22 ID:CwIio8UJ
974名無しサンプリング@48kHz:2006/01/11(水) 02:14:52 ID:CwIio8UJ
975名無しサンプリング@48kHz:2006/01/11(水) 02:15:22 ID:CwIio8UJ
976名無しサンプリング@48kHz:2006/01/11(水) 02:15:52 ID:CwIio8UJ
977名無しサンプリング@48kHz:2006/01/11(水) 02:16:22 ID:CwIio8UJ
978名無しサンプリング@48kHz:2006/01/11(水) 02:16:52 ID:CwIio8UJ
979名無しサンプリング@48kHz:2006/01/11(水) 02:17:22 ID:CwIio8UJ
980名無しサンプリング@48kHz:2006/01/11(水) 02:17:52 ID:CwIio8UJ
981名無しサンプリング@48kHz:2006/01/11(水) 02:18:28 ID:Xsr1dLfl
982名無しサンプリング@48kHz:2006/01/11(水) 02:18:58 ID:Xsr1dLfl
983名無しサンプリング@48kHz:2006/01/11(水) 02:19:28 ID:Xsr1dLfl
984名無しサンプリング@48kHz:2006/01/11(水) 02:19:58 ID:Xsr1dLfl
985名無しサンプリング@48kHz:2006/01/11(水) 02:20:28 ID:Xsr1dLfl
986名無しサンプリング@48kHz:2006/01/11(水) 02:20:58 ID:Xsr1dLfl
987名無しサンプリング@48kHz:2006/01/11(水) 02:21:28 ID:Xsr1dLfl
988名無しサンプリング@48kHz:2006/01/11(水) 02:21:58 ID:Xsr1dLfl
989名無しサンプリング@48kHz:2006/01/11(水) 02:22:31 ID:A1sSaTYU
990名無しサンプリング@48kHz:2006/01/11(水) 02:23:01 ID:A1sSaTYU
991名無しサンプリング@48kHz:2006/01/11(水) 02:23:31 ID:A1sSaTYU
992名無しサンプリング@48kHz:2006/01/11(水) 02:24:01 ID:A1sSaTYU
993名無しサンプリング@48kHz:2006/01/11(水) 02:24:31 ID:A1sSaTYU
994名無しサンプリング@48kHz:2006/01/11(水) 02:25:01 ID:A1sSaTYU
995名無しサンプリング@48kHz:2006/01/11(水) 02:25:31 ID:A1sSaTYU
996名無しサンプリング@48kHz:2006/01/11(水) 02:26:01 ID:A1sSaTYU
997名無しサンプリング@48kHz:2006/01/11(水) 02:26:26 ID:+aY+vl9k
998名無しサンプリング@48kHz:2006/01/11(水) 02:26:56 ID:+aY+vl9k
999名無しサンプリング@48kHz:2006/01/11(水) 02:27:26 ID:+aY+vl9k
1000名無しサンプリング@48kHz:2006/01/11(水) 02:27:56 ID:+aY+vl9k
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