アニメキャプチャ&エンコ in Download板 その39

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1@株主 ★
前スレ
アニメキャプチャ&エンコ in Download板 その38
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1213276246/

超初心者はひっそりとここ見て
ttp://page.freett.com/dtvshitsumon/index.html

ここも見てから質問しる!
ttp://www.interq.or.jp/earth/n-oot/movie.html
ttp://page.freett.com/dtvshitsumon/index.htm
2[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/09/30(火) 00:14:21 ID:wUWUsJ/R0
3[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/01(水) 00:11:25 ID:LVV/SNUs0
新スレ移行する時に限って、話題がない
4[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/01(水) 00:44:46 ID:sDOccnuR0
うむ
5[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/01(水) 13:48:21 ID:ASMGRk7I0
>>1
6[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/01(水) 21:24:58 ID:EviN3P6q0
新スレがあったの忘れてた
>>1

990 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2008/10/01(水) 21:03:25 ID:EviN3P6q0
シーンチェンジ60全てにMCBobを使ったら全体の半分ぐらいから画面が真っ黒に
リソース不足か何かだろうか

991 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2008/10/01(水) 21:05:21 ID:EviN3P6q0
シーンチェンジのフェードイン/アウトの60iって何使って処理してる?
7[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/02(木) 21:25:05 ID:tAoLGHaZ0
ようやく前スレ埋まったか
8[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/03(金) 18:05:49 ID:jnphfAzN0
>>6の原因判明
原因はフィルタではなくてエンコーダの方にあった(x264 r995)
--badapt 1だと問題なく--badapt 2でMCBobのような重いフィルタを多様した場合、
エンコードの途中で進捗率がまったく進まなくなってしばらくしたら一気に終わる
出来上がったのを見ると途中から真っ黒状態

r997
Fix minor memory leak accidentally added with the addition of b-adapt 2
まだ試していないけどこれで直ってるかも
9[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/04(土) 10:03:20 ID:HVq+42EJ0
とらどらのED、tfm+tdecで誤爆しまくってる\(^o^)/
EDだけ手動にするかぁ
10[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/04(土) 13:31:26 ID:/y+6Ck2x0
>>9
tivtcは不意のテロップで誤爆しやすいけどオプション弄ると多少マシになると思う
PP MI dupThresh辺り
11[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/04(土) 14:12:31 ID:yZ8x31Sz0
俺は混合ソースの場合そのまま29.97fpsで出力してる手抜きっぷり

少し大きくなろうが自分で見るだけだからどうでもいいやーって感じ
12[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/04(土) 14:54:17 ID:bDn0xIO70
truetearsのEDなんかはBob化する必要ないよね
テロップ60じゃなくて30だからチラつくだけだし
13[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/04(土) 15:58:32 ID:AG5rlvsC0
>>12
オレもアレは30fpsの二重化[ AutoDeint("blend") ]でやったわ。
14[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/04(土) 16:10:51 ID:I49BlDYi0
tsのAAC扱いだしてから音ズレがすごい気になってる。
確認方法として、
src側
v = DGDecode_mpeg2source("C:\src.d2v",info=0)
a = FFAudioSource("C:\src-xxxms.mp4")
audiodub(v,a).delayaudio(-.xxx)
trim(12,28807)++・・・++trim(159302,160945)
viewAudio(frames=7)
エンコ側
v = FFmpegSource("C:\enc.mp4")
a = FFAudioSource("C:\enc.mp4")
audiodub(v,a)
viewAudio(frames=7)
をAvsPで確認してるんだけど、5フレーム位ずれてる時があって、なんだこりゃ状態。
AACファイルのカット方法は
DGindexで分離->besplitでfixさせて->aacsplitでMPEG4形式して
->fakeaacwaveに通して->aviutlでカット出力
->ずれてたフレーム分無音のAACをmp4box(mp4boxのdelayコマンドは効かないし)でmuxさせてる状態。
もっと簡単な方法あったらアドバイスよろです。
15[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/04(土) 16:23:34 ID:kc1Ikfbl0
aaceditを使えば一発


aacedit -d -386 -t xxx.avs -o xxx.aac "xxx PID 112 DELAY -386ms.aac"

これだけでavsのTrimの情報を読み込んでカットしてくれる
16[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/04(土) 17:00:47 ID:I49BlDYi0
aaceditでもずれてました。
キャシャーン第01話の1シーン
ttp://www2.uploda.org/uporg1705948.jpg.html
のソースの表示,↑であってると思うんだけど。(↑が間違ってたら確認方法自体が・・・)
shareで流れてるの落としてみたら、2fずれてる人が2人4fずれてる人が1人居て
余計に音ズレが気になりだしました。
17[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/04(土) 17:23:27 ID:kc1Ikfbl0
おかしいなあ
後はこんな感じでmuxするだけだよ?

mp4box -add video.mp4:fps=23.976 -add audio.aac:lang=jpn -new xxx.mp4
18[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/04(土) 17:46:02 ID:4mbrhm0+0
もうだめ、インタレ解除難しい。。
誰か力貸してください。

result = Auto24FPS(false,22, 16,"",false)
#↑プログレ化は色々試したけどやっぱりAuto24が一番精度高かったので。
match= result.ReMatch(45,12,20.0,2,8000,5,10,"",false,false,true,true,true)
ConditionalFilter(result, match, "IsCombedT(80)","==","false",false)
#↑Auto24はシーンチェンジ後とかによく解除もれ起こすので、それ対応
# IsCombedTの数値はかなり上げておかないとReMatch掛かりすぎでカクカクする
# ReMatchの代わりにTDeintとかでもいいけど、ジャギルので。。。
TDecimate(mode=1,hybrid=0,dupThresh=1.4,blockx=32,blocky=32,chroma=true)

ってやってるんだけど、
プログレ化は結構まともに出来るようになったけど、間引きでカク付く。
シーンチェンジ明けのパンとかでカクっとなるんです。

TDeint+TDecimateならシーンチェンジ明けのカクつきはマシなんだけど、
遅いスクロールとかでガクガクだし、ジャギルので使い鉈く無いんです。

何かいい間引きフィルタ知りません??
19[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/04(土) 17:58:11 ID:e7m5We7L0
TIVTC+override
20[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/04(土) 18:05:47 ID:N8T52M6D0
>>16
aacedit(改)の-dを使う場合、DGIndexやTSDemuxなどの表示Delay数値はそのままだと使えない場合がある。
その場合はソース毎にズレない数値に変えないとだめ。
ただ、その数値については(局や放送形態によって一定値か一定比率か分からないけど)
規則性があるはずだから自分のソースで色々試してみて。
21[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/04(土) 20:23:46 ID:HVq+42EJ0
>>18
俺はtfm+tdecでインタレ解除はtdeintに任せるかソースによってはITとAuto24を組み合わせる、混合の場合はafsを使ってる
そんなに気になるなら二重化するか手動でやるしかないかなぁ
22[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/04(土) 20:33:20 ID:4mbrhm0+0
>>21
シーンチェンジ後にカクッとしません?
ブロックノイズが乗っているようなソースのシーンチェンジ明けとかに。

Tdecimateのmode2使ったらカクっとは取れる場合あるけど、重すぎでその他フィルタ乗せると落ちてしまう。

落としたJ22氏とかのは綺麗に解除できてるんだよなぁ。
何で解除してるんだろうか。
23[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/04(土) 20:51:17 ID:sFmioWdg0
そりゃ元からプルダウンフラグなんて無茶苦茶なんだから縞が続くような部分があればどうやったっておかしくなるだろ
24[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/04(土) 21:21:50 ID:bnke0PJ70
フラグなんて付いてないだろ
25[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/04(土) 21:24:05 ID:/y+6Ck2x0
>>23みたいな場合は置いといて

>ブロックノイズが乗っているようなソースのシーンチェンジ明けとかに。
これはdupThresh大きくすると少し幸せになれるかも

あとmode=2はシーンによっては有効なこともあるけど
逆にガタガタになる場合があるんでいまいちかも
26[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/04(土) 21:31:13 ID:4mbrhm0+0
>>25
dupThreshは大きくしすぎると、動きの小さいスクロールとかでガタガタになります。
一度2.4くらいでやってたけど、時々起こるカクと、小さい動き全部じゃ割に合わないと思ってやめたんです。
1.4ってのは結構ギリギリの妥協点なんですよ。
27[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/04(土) 22:27:17 ID:HVq+42EJ0
>>26
1話2時間強だし、うじうじ悩むより手動でやっちゃいなYO

多少カクつくのは嘔吐の宿命だと思って脳内フィルタかけないとなぁ
28[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/04(土) 22:33:23 ID:4mbrhm0+0
1週間15本くらいエンコしてて社会人なので手動はちと厳しい。
昔はDVDエンコとかは手動でやってたんだけどねぇ。。。

これまで通り、エンコ後に目検してカクったところだけ修正するよ。
aviultの自動24fpsがavisynthで使えるようになればなぁ・・・
29[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/04(土) 23:57:04 ID:bnke0PJ70
アニメエンコど素人のJ22ですら出来るんだから諦めるなよ
30[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/04(土) 23:58:38 ID:FyQrHajw0
L字テロップがたまに入るが、うまいことカットできないだろうか・・。
AvisynthのAnimate使ってみてもうまくいかないしorz
1フレ単位でやるしかないのか・・。
31[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/05(日) 07:38:59 ID:SJYmFitb0
>>26
tfm使わず他のでプログレ化しちゃってるとかSDキャプでもない限り
dupThresh大きくしてもそんなに誤爆しないと思うけどな
32[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/05(日) 09:45:21 ID:WpK3K6l40
utlの自動24fpsは全然精度高くないと思うが
口だけ動いてるようなシーンの誤爆が酷すぎる
33[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/05(日) 09:47:19 ID:WpK3K6l40
いや、全然は言い過ぎた。それほど良くはないと思う
昔はメインで使ってたけどね
34[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/05(日) 10:57:33 ID:SJYmFitb0
ロザバンEDを60p化したらエンコ後サイズがヤバイことになった・・・
35前スレ988:2008/10/05(日) 13:11:27 ID:HxAEKTBI0
36[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/05(日) 17:20:38 ID:gM4ybZ0t0
地デジ生データ(ts)のビットレートってH.264 25Mbps?
37[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/05(日) 17:38:36 ID:9F7Gajcn0
地デジはmpeg2
38[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/05(日) 17:42:56 ID:YSJzWmb60
地デジはmpeg2
地上波だと10mbps程度じゃね
39[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/05(日) 17:47:07 ID:m2XcTmz/0
>>34
テロップがカクカクするけど、60p化して間引きして24p化したわ。
40[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/05(日) 18:23:22 ID:9Pu6N6gO0
ガンダム情報まだぁ?
41[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/05(日) 18:58:16 ID:eszzLvkE0
最高13000kbpsくらいのMPEG-2 Video Main Profileで、1440x1080は無謀。
42[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/05(日) 19:14:06 ID:kAAhJTSe0
俺、ダウソ板が好きだわ

408 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日: 2008/10/05(日) 01:27:05 ID:24clw07D0
たまにあるtsって何?

409 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日: 2008/10/05(日) 01:31:15 ID:aCK8SewR0
>>408
transsexual(性転換)の略

410 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日: 2008/10/05(日) 01:37:08 ID:24clw07D0
>>409
へぇ〜そうなんだ(´∇`)
そのtsファイルって落としたらどうなんの?

411 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日: 2008/10/05(日) 01:39:31 ID:gwMzrAy20
頭がおかしくなって死ぬ
43[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/05(日) 21:07:06 ID:RZcC9G/w0
放送局によってビットレートもバラバラなんだよな
リアルタイムエンコードMPEG2 13Mbps前後、インターレースってもう腐ってるな
確かに頭がおかしくなりそうだ
44[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/05(日) 21:21:37 ID:m2XcTmz/0
関東だと映像のレートはtvk≧MX=TVS>CTCって感じなんだよな。
同じマスターが入っている場合、動きの大きいシーンだとCTCだけ劣化が大きい。
45[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/05(日) 21:54:33 ID:ltlXgaLP0
CLANNADが4:3でキャプチャされてて
はて?設定ミスったかなと思ったら元が4:3だった
46[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/05(日) 21:59:41 ID:LmzZ8jtz0
TBSではよくあること
47[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/05(日) 22:02:46 ID:BnfsfyRk0
レンタルは4:3
セルは16:9
なんてのもよくあること
48[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/05(日) 22:03:49 ID:ltlXgaLP0
ギアスは16:9でクラナドが4:3とか
人生なめてんのか
49[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/05(日) 22:05:19 ID:PW73j3Lo0
BS-iまで待てということだ
50[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/05(日) 23:31:04 ID:CwFtXH950
TBSが製作に関わるとダメなんだよ
51[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/05(日) 23:59:58 ID:SJYmFitb0
>>39
チョロっと見た感じEDは周期一定かな
手動で24p化しちゃってもいいかも
52[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/06(月) 02:21:40 ID:4CjsgKCJ0
CLANNADくらい糞アプコンだとフィルタかけるのが楽しい
53[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/06(月) 03:20:59 ID:x62QNKPa0
ギアスはMBS
TBSアニメとは別物
54[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/06(月) 20:58:38 ID:UBTY3QbO0
MBSはDTB以降HD制作HD放送に力入れてんのに
同じ系列のTBSときたら・・・
55[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/06(月) 21:13:19 ID:5JGlui400
TBSとMBSの関係を調べると、
なんでこんなことになってるのかが分かるかもね。
56[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/07(火) 01:35:52 ID:KuSxrjBe0
BS-iはもれなくテロップ付・・・
57[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/07(火) 09:18:29 ID:Kb+bhqyP0
クラナドアフターはテロ無くね?
58[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/07(火) 09:19:00 ID:Kb+bhqyP0
ごめ、まだ地上波しかやってねーな
59[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/07(火) 19:55:36 ID:HHFAZS1W0
B-CASしぼんぬwwwwwwwwwwwwww
http://ascii.jp/elem/000/000/177/177381/

 総務省の「デジタル・コンテンツの流通の促進等に関する検討委員会(デジコン委員会)」は9月26日、
地上デジタル放送のB-CASを見直すことを決めた。6月にまとめられた第5次答申では「消費者や権利者の立場からB-CASについてさまざま
な指摘が行なわれた」ことを理由に廃止の方向を打ち出している。放送局も反対していないので、B-CASの廃止が事実上決まった。

 B-CASがなくなると、ダビング10の信号は受信機で無視できるようになるので、これをどうするかが焦点だ。デジコン委員会の村井純主査
(慶應義塾大学教授)は「技術と契約」で対応する方針を示した。しかし、法律で強制しない限り、ダビング10に対応するかどうかは受信機メーカーの自由だ。
国内メーカーが(放送局の圧力を恐れて)ダビング10を採用しても、海外メーカーが「ダビング10なし」を売り物にして乗り込んでくる。
ダビング10も実質的に廃止(任意の規格)にするしかないだろう、というのが関係者の見方だ。
60[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/07(火) 20:41:58 ID:9hHnGXNa0
. キタ━ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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61[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/07(火) 21:03:36 ID:Utx64r0k0
ハード埋め込みでコピー制限かかるようになるだけじゃないの
62[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/07(火) 21:04:16 ID:R27VIvz00
別にB-CASが廃止になったところで著作権まで廃止になる訳じゃないし。
63[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/07(火) 21:41:04 ID:MchGQNP+0
なんとかうまい落としどころを模索して欲しいな
64[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/07(火) 22:39:29 ID:Ot6ib62p0
今までテプコ光HOMEだったのを、フレッツテレビに釣られてフレッツに鞍替えすることになった
もうノイズの入ったアニメはいやだったんだよおおおおおおおお
65[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/07(火) 23:50:54 ID:QxSK3g7P0
どーせtsヌきヌきになるわけじゃないんでしょ?
66[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/08(水) 00:01:39 ID:R27VIvz00
>>61が正解みたいね。

10月7日(火) 池田 信夫 教授の記事に関して

ASCII.jp の【「第5権力」としてのウェブ】[URI] で B-CAS 廃止が確定したかのような記事が出ていますが、
問題の委員会を傍聴している立場としては、そんな流れはこれっぽっちも伺えませんでした。

・・・

周辺状況のこれまでの報道を見る限りでは、
B-CAS カードを (IC カード形式を止めて) 受信機へ組み込み、
取り外しができない形に変えて、(見かけ上) B-CAS カードが消えましたと、

椎名委員等が懸念していた遊離カードの問題も解消ですねという形で
お茶を濁そうとしている可能性が高いのではと考えています。

http://www.marumo.ne.jp/
67[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/08(水) 00:07:59 ID:TYkwhPW/0
どこをどう読んで正解になるのか・・・
68[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/08(水) 06:18:37 ID:eN+b7ex80
ヒャッコ予告の48pは縞フレームだけ残して24にしてからBob化してやればおk?
6968:2008/10/08(水) 07:23:27 ID:eN+b7ex80
よく調べたら縞無しフレームと同じ絵のフィールドが見当たらないからこれは48pじゃなくて60iだな。

普通にBob化することにする。
すまないが忘れてくれorz
70[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/08(水) 08:47:41 ID:yR5ebPR60
俺には編集ミスか何かで残像みたいなのが周期的に発生してるように見える
この程度なら制作側の意図的な演出だと判断してBob化しても何ら問題ないと思うけどね
71[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/08(水) 10:19:00 ID:JmkYaky50
FFT3DGPU使おうと思ったらGPUが対応してなかった・・・
72[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/08(水) 13:00:10 ID:0KWfcjkW0
>>71
HD4850を買ってくるんだ。
73[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/08(水) 17:22:36 ID:RFvHZLDK0
>>72
4850とかどんな虐めだよ、せめて虐めるなら4870すすめろ
3850のほうがコストパフォーマンスがよい
74[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/08(水) 17:35:55 ID:xsBMaWr60
DVDをEEDI2で1920x1080にアプコンするのって1280x720にするよりきれいになんのか?
高解像度にしすぎて汚くなることってアプコンであんの?
75[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/08(水) 18:53:58 ID:WCoPVaiT0
61696x34704とか超きれいだよ
76[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/08(水) 19:45:33 ID:sYgC8OD60
>>74
アプコンで綺麗になる事はない
77[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/08(水) 20:14:15 ID:mVIZQ9Ps0
解像度=画質なやつって何なの?
78[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/08(水) 20:16:39 ID:l7RkwqGg0
>>77
普通に一般人だろ。テストとかするとシャープばりばり効かせたどぎつい
のが高得点取るらしいじゃん。アプコン厨とか湧いてくるのもそういう意味
では普通の反応。ああいうのが画質良いとか言われるとうざいけどね…
79[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/08(水) 21:08:49 ID:OX7lxYeN0
エンコーダの関係か解像度高い方が汚くなりにくいとは思うが
元サイズ以上への拡大は抵抗あるな
80[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/08(水) 23:04:30 ID:/c/hT3UL0
拡大は輪郭補正フィルタとかかけて綺麗に見えるようにするなら意味あるけど、
拡大だけだったらファイルサイズ大きくなるだけで有害無益(再生ソフトの拡大がよほど汚い場合を除いて)
81[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/08(水) 23:45:25 ID:bnTnRQAO0
>>80
まだそんなこと言ってる奴がいるのかwww
82[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/09(木) 00:07:43 ID:AHd1Qlbv0
HDD安いからファイルサイズでかくてもいいって?
ならエンコしないでソースで保存しとけ
83[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/09(木) 01:28:12 ID:sdbmnftc0
アプコン厨な俺の脳内。
DVD再エンコ→劣化 これはやだ。 でもエンコはしたい(馬鹿
いや待て、超重い拡大+NR&シャープを使えば、リアルタイム処理より綺麗に出来るかもしれない。
NNEDI - Lanczos等 >= エンコ時の劣化 こうなればいいんだ!(阿呆

今ふと思い立って、アプコン時のビットレートでSDサイズをエンコしてみてるw はてSDに縮小した時にどっちが綺麗か・・・w
84[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/09(木) 02:11:00 ID:kWv8FntQ0
>>82
数百MBの差とGB単位の差を同じに扱うほうが無茶な話だ
85[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/09(木) 02:16:30 ID:2kehhyOV0
デインターレースやIVTCは事前にソフトウェアで処理した方が良いと思うけれど、
拡大はリアルタイムでするVMR9のBicubicでも、個人的にはそんなに気にならない。
86[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/09(木) 03:25:55 ID:U8psymuU0
Bicubicはさすがにボケてるのわかるよ。ffdshowのリサイズフィルター
でLanczos使うと差がわかると思う。
EEDI2とか使うと補完が入りすぎだからこっちのほうが俺は好きだな。
87[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/09(木) 03:42:53 ID:yQarIiIN0
素人的な質問ですがアニメのmp4ファイルをダウンして真空波動研で中見ると
25.90fpsとかaviの時には見なかったような変わったフレーム数の動画が結構
あるんですけどこれは何ですか
88[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/09(木) 03:43:40 ID:oSKYtZZL0
VFR
89[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/09(木) 03:44:12 ID:Sk92pJ750
vfrです
90[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/09(木) 03:46:02 ID:7CluLOWb0
>>88-89
二人して似たようなIDに似たようなレス、ワロタ

VFR=可変フレームレート
で、真空波動研なんかで表示されているのは全体の平均フレームレート
91[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/09(木) 19:18:21 ID:8r2GXFOT0
VFR
9218:2008/10/09(木) 19:38:36 ID:TMIpQtaj0
どうもどうも。

何とかインタレ解除が固まったので報告を。

結論は結局TFM+TDecimateを使う事にしたんだけど、
TFMのジャギ対策として、Auto24fpsのハイブリット(Clip2にAuto24を使用。TDeintではジャギジャギで使い物にら無かった)にしてみたら結構いい感じになったよ。
ただAuto24fpsは>18で書いたとおりシーンチェンジ明けが怖いので、>18の関数使用。
で、dupThreshは>31の言ったとおり多少大きくしてもTFMと併用した場合なら動き小さくても耐えてくれたので2.8〜3.4くらいで使用。
今回のテストソースでこれはしょうがないだろうというカットがあったけど3.1で綺麗に言ったよ。

ちなみに↓みたいな関数作って使う事にした。
function TFMDeint(clip clip, bool "useCli2", int "mode", int "PP", int "MI",bool "Decimation", float "dupThresh")
{
Deinted = Cli2Deint()
result = default(useCli2,true) ? clip.TFM(mode=default(mode,6),order=1,PP=default(PP,7),MI=default(MI,80),scthresh=14.0,slow=2,mChroma=true,Clip2=Deinted) :
\clip.TFM(mode=default(mode,6),order=1,PP=default(PP,7),MI=default(MI,80),scthresh=14.0,slow=2,mChroma=true)
return default(Decimation ,true) ? result.TDecimate(mode=1,rate=24000/1001,hybrid=0,dupThresh=default(dupThresh,1.1),blockx=32,blocky=32,chroma=true) : result
}
function Cli2Deint(clip clip)
{
result = clip.Auto24FPS(false,22, 16,"",false)
test = result
decomb = result.ConvertToYV12()
decomb = decomb.ReMatch(45,12,20.0,2,8000,5,10,"",false,false,true,true,true)
decomb = decomb.ConvertToYUY2()
result = result.ConditionalFilter(test,decomb,"IsCombedT(85)","==","false",false)
return result
}

これを TFMDeint(true,6,7,150,true,3.1) で使った。
もしよかったら誰か試して結果報告してくれればうれしいです。
93[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/09(木) 20:26:22 ID:avfG/QrE0
>>92
Tdeintだとジャギジャギって書いてあるけど、TFM単体よりジャギった?
94[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/09(木) 20:46:26 ID:TMIpQtaj0
場合によってはね。
MI低いとTFMのちょっとしたジャギでもTDeint使われて、よりジャギジャギな画になったりもした。
EEDI2かませてもやはりジャギる。

BruteITVCで処理するとジャギは一番少なかったけど、
フィールドマッチしすぎで次フレームと画が重複してしまって間引きが失敗するケースがあったので却下したよ。
92のRematchの代わりにBruteITVC使うなら良いかもしれないけど。

総合的にClip2はAuto24が一番よかったかな。まぁそれほどの種類は試せてないけど。
95[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/09(木) 21:45:07 ID:Lr5nELtT0
確かに縞解除に関してはauto24fpsは優秀だよね
auto24fps(drop=false,threshold=4).TDecimate(mode=1)
TFM().TDecimate(mode=1)
この2つを試してみてもわかるけど大きく差が出る
96[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/09(木) 21:47:49 ID:BY6WqVTN0
auto24fpsって線がうねうねすることあるから嫌い。
97[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/09(木) 23:26:00 ID:jmi2NSEr0
ef recollections、画質悪すぎないか?
98[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/10(金) 06:03:50 ID:zH0jJc++0
>>87のような可変のmp4をaviに上手く変換する方法ってありますか?

ttp://www.losttechnology.jp/Movie/aviutl2mp4.html

上の所にaviに戻す事はできないとあるので駄目なのでしょうか
99[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/10(金) 06:06:13 ID:XtknejG70
>>98
可変フレームレートの最小公倍数でエンコすればいいんじゃね?
やったことないけど
100[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/10(金) 06:31:20 ID:txBKyFRt0
以下TDeintの説明書から引用

ELA and ELA2 will give smoother, less "jaggy", edges and are the slowest (ELA2 is faster),(略)
Modified ELA and ELA2 work best with anime/cartoon type material...
they are not that great with real life sources (sometimes they are, test for yourself).

type=1でmodified ELA interpolation type=3でmodified ELA-2 interpolation
TFMだとPP=7でmotion-adaptive modified-ela deinterlacing
101[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/10(金) 21:11:45 ID:fx0oXmvy0
CLANNADフィルタかけたら画質よくなりそうだけど、どういうのかければいいかわかんね
拡大縮小、アンシャープ、色調補正以外でフィルタ何使ってるか参考に教えてください
102[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/10(金) 21:25:06 ID:LtZqHw5Q0
サイドカット放送を上手いこと仕上げる価値が見出せない
103[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/10(金) 21:56:22 ID:ZdHGEuw10
ドット妨害・クロスカラー除去
インタレ解除
コーミング除去
3DNR
2DNR
クロップ・拡縮
アンシャープ
ワープシャープ

くらいかな。

色弄るとかは俺としては論外。
104[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/10(金) 22:00:33 ID:S9dalCV20
サイドカットのって横の解像度640も無いのになんでVGAで仕上げるんだろ
704x396的なダウソ志向だと横に合わせて縦縮ませるんじゃないのかなとふと思った
105[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/10(金) 22:19:08 ID:fx0oXmvy0
>>103
ありがとー、アンシャープとWarpSharp同時に使うってありなのか
色っていうか明るさをちょっと上げた方が個人的に見やすいのでw



106[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/10(金) 23:12:11 ID:1snbisTu0
エヴァのスロット打ったんだが、当たり中のムービーのプログレ化が酷い
アスカの口パクは横線入ってるし横スクロールはギザギザだし気になってしょうがない
107[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/10(金) 23:24:53 ID:1qXXxzS60
スロットなんてやめればいいと思うよ
108[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/10(金) 23:35:15 ID:lJJvMi7o0
今期は久々にエンコしたくなるアニメが多く困ってるんだけど
avisynthで複数のavsを連続でエンコできるようなbatがあったら
教えてくりゃれ
109[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/10(金) 23:38:30 ID:y7IADNLi0
call 1.bat
call 2.bat
call 3.bat
110[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/11(土) 00:58:21 ID:EvX3Q1Rk0
最近はエッジレベル調整使ってんだよね。
111[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/11(土) 01:05:46 ID:1Ku+dHuc0
>>108
meguiでも使えば?
112[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/11(土) 01:19:26 ID:+lZz7RMW0
>>103
ここ見て簡単な色補正ぐらいは覚えておこうよ
http://cwaweb.bai.ne.jp/~icchan/Data/color/SMPTE.htm
TSでもけっこう色ズレしているぜ

ただしこのページの"PC専用補正"のところはお勧めしないが…
113[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/11(土) 01:38:14 ID:DJWvXvI90
>>103
TBSのあの枠の作品は妙に暗くない?
BS-iでしかやらんが俺はコントラストと明るさ上げるけど
114[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/11(土) 04:12:24 ID:z9kA/zV+0
>>99
可変フレームレートで調べて行き着いたaviutlの120fps化プラグインで出力してみたんですけど
24分の映像が20分になって微妙に早回しになってしまいましたorz
音の長さはそのままでした
そもそもこんなことに使うプラグインではないのかもしれないけどどうしよう
115[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/11(土) 05:48:18 ID:rmupg2Wg0
aviしか読み込めない動画編集ソフト使いたいのか
aviしか再生できない環境で再生したいのか
それとも別の理由なのか知らんが
mp4からタイムコードと音声を取り出す
で、seraphy氏のMP4PluginでUtlで読み込んで(音声は読み込まない)
タイムコード見ながらフレームレート毎に分けて、それぞれ24、30でエンコして
@24をNULL挟むなり1234456788・・・な感じで水増しして30にして全部結合
A24、30をそれぞれNULL挟んで120にして結合
どっちかで可能と言えば可能かな
音声は一緒にカット編集せずにカット前のmp4から抽出したものを(必要ならmp3とかにエンコして)avi結合時にMUXした方が良い

まぁ死ぬほどめんどくさいし上手くいく保証も無い
タイムコードが数十行とかだったら諦めた方が良い
116[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/11(土) 06:36:35 ID:z9kA/zV+0
mp4が重いのでaviに変えたかったのです
現状でいうとVFRのmp4から120fpsのaviに変えるのはかなり厳しいという事ですね
書いて下さった事も参考にさせていただきます
117[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/11(土) 06:50:13 ID:tg6CfbrP0
VFRやるならmp4の方がおすすめだよ
もともとaviはVFRに対応してないわけだし
118[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/11(土) 06:52:24 ID:tg6CfbrP0
あぁ、リロードしてなかった

つまり、h.264が重いってことか
一昔前のシングルコアCPUだとCPU使用率80%とか行くからなw
119[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/11(土) 09:49:43 ID:NGXY7e9A0
映像は、MP4 File Reader PluginでMP4を開いて、DivXやXviDで普通にエンコすればいい。→video.avi
音声は「WAV出力」で保存しておく。→audio.wav

つぎに、MP4 Exportで保存形式をTimeCode V2にして保存。→timecode.txt

avitmux.exeをつかって、video.aviにtimecode.txtを埋め込んで120fps化。→video120.avi
AviUtlでvideo120.aviを開いて、「音声読み込み」でaudio.wavを開いて、映像は再圧縮無し、音声はMP3にでも圧縮して保存。
これで完成。
120[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/11(土) 10:15:52 ID:b6ubB5UH0
面倒くせえ、PC買い換えた方が”速い”。
121[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/11(土) 10:24:11 ID:rsHdp71l0
>>118
あんた凄いエスパーだな。俺はmp4とaviで重さなんて大してかわんねーよ、とか思っちまったよ

>>116
>>115に補足。映像、音声、タイムコードを抽出したら、映像は適当に好きな方法でエンコード後、
tc2cfrで120fps化して音声MUXでいいんじゃないかと。そんなに手間はかからんよ。
122[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/11(土) 10:57:28 ID:a54NdeD/0
DivXからh.264に変えたらなんとも言えない違和感がある
なんだろう色彩が淡くなったのかな
123[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/11(土) 11:14:39 ID:PJtuYOn00
濃い味がお好きならFluxSmoothTでもかけて召し上がるヨロシ
124[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/11(土) 22:09:14 ID:PBhKJUqW0
>>122
デブロックの設定変えてみな
125114:2008/10/12(日) 03:14:35 ID:HafNbvgz0
出来ました!
ありがとうありがとう
126[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/12(日) 11:01:53 ID:P+PeuXlf0
地獄少女ハンパねー。
ttp://nagamochi.info/src/up14635.png
縞と判断してないっす。
演出と思ってそのままにするっす。
127[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/12(日) 11:32:14 ID:Oiv+iu950
このロックオンマーク何?
128[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/12(日) 11:57:14 ID:P+PeuXlf0
MI=0にしてるのでMI>0以上の所をロックオンマークしてます。
blockx=16,blocky=16でやってるのでMI値は0-256まであって
0だと縞無、256だと完全な縞です。
MIC=7なのでほんの少しだけ縞があると判断してます。
でも見た目は縞々ですorz
129[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/12(日) 12:01:48 ID:dge1A7Is0
縞の縦幅が1ドットじゃない時点で、アプコン前のコーミングでしょ?
そんなの、通常のやり方で検出できるわけ・・・
130[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/12(日) 12:19:54 ID:sL1QQb5a0
どうしても解除したいならAviutlのインタレ維持リサイズでSDに戻して、
そこでIVTCかけてそのまま保存or適当にアプコンして戻せばなんとかなるよ。
131[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/12(日) 12:23:49 ID:83A5J9l90
手動で間引けばいいじゃん
132[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/12(日) 12:28:19 ID:o8Et04bT0
見なかったことにすればいいじゃん
133[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/13(月) 01:04:27 ID:DlRGE9RH0
3期なんてないよってことにすればいいじゃん
134[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/13(月) 02:34:43 ID:DSBI2OPc0
じゃんじゃんばりばりじゃんじゃんばりばり
135[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/13(月) 12:49:56 ID:jX46Mt8H0
>>92
初心者なのであんま有益なレスはできませんが、Clip2部分頂きました。
何やってるかあまりわかりませんでしたが、単純にEEDI2使うよりも格段に良かったです。 感謝。
136[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/13(月) 13:32:57 ID:FkNX8EAb0
とらドラのOP、どうにも縞が取れない周期違いがあるorz
その内直らないかなぁ・・・
137[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/13(月) 13:44:40 ID:193kxfvb0
そんなんあったか?
どこらへん?
138[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/13(月) 14:27:54 ID:FkNX8EAb0
>>137
OP開始から48秒付近の女の子が自販機横にかがみ込んでるシーンからキャラ紹介まで
後ろと前の周期違いでpiiiipiiiiになる
ここだけ二重化したけど結構動き大きいから目立つ('A`)
139[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/13(月) 14:32:43 ID:193kxfvb0
ああこれか
これは直らんだろうな 二重化でごまかすのが嫌ならここだけ60fpsにするしか・・・
140[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/13(月) 16:38:35 ID:ZBZ7FLoj0
プルダウンはVirtualdubすげー楽だな
141[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/13(月) 16:39:21 ID:ZBZ7FLoj0
プルダウンじゃねーよ逆テレシネ
142[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/13(月) 22:29:52 ID:DlRGE9RH0
>>138
あー別周期でディゾルブかかってんのね。
143[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/13(月) 23:45:31 ID:bwFoKriw0
HD放送のアニメをエンコードしようと思ってるのですが、
解像度を1440x1080 or 1280x720のどちらにしようか迷ってます…。
皆さんはどちらでエンコードしてますか??
144[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/13(月) 23:49:14 ID:DmkBYn6/0
すごく面白くて好きな作品は1440x1080。それに満たないが結構面白い作品は1440x810。
まぁまぁ面白いかなってレベルは1280x720。それ以下は残さない。
145[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/14(火) 00:11:49 ID:vzFTDybZ0
アプコン→1280x720
HD制作→1440x1080
かな。
146[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/14(火) 00:58:17 ID:COJuzRhV0
TSも保存してるから全部1280にしてるな
いらねーTSを消してく
147[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/14(火) 01:08:08 ID:VAb9Kn/80
お前らの引き伸ばしに耐えられる視覚が羨ましい
148[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/14(火) 01:10:24 ID:kgU2FfKP0
画質見て決める
HD放送で綺麗な物(今期だとヒャッコ、禁書)は1440x1080、HD放送であまり綺麗じゃない物とTXぐらいの良アプコン、BS-iなら1280x720、どうにもならん糞画質(MXストパンとか)は1024x576でDivX使う
149[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/14(火) 01:23:43 ID:mjz5+Xp50
大きさの話題に便乗してちょっと聞いてもいいか
1440x1080mp4でアス比を16:9に設定してるんだが、WMPでは16:9で再生されるけどGOMだと4:3になってしまう
ソースのTSも同じ扱いのはずだろうにTSだとGOMでも16:9でちゃんと再生される
この違いはどこにあるの?
150[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/14(火) 01:29:42 ID:2jsAQndZ0
多分、GOMがMP4のPARに対応していないのだろう。
151[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/14(火) 01:37:38 ID:VAb9Kn/80
>>149
コーデックの違い
アス比対応のデコーダorMP4スプリッターを使え
簡単に言えばGOMなんて使うなってことだ
152[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/14(火) 03:43:21 ID:7Va+uvJC0
TFMのテロップ誤爆をなんとかしようと格闘してたら、こんな時間になってしまったw
どうせOPEDだけだし、ovrで直してからエンコするさー(つД`)

TFMが誤爆というよりは、制作者が誤爆だよな、これ。
ところで、なんで地デジはプログレッシブじゃないん?
153[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/14(火) 04:01:52 ID:kPWYULzE0
NHK帝國の陰謀。
154[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/14(火) 04:11:00 ID:ENvSBdaj0
プログレだったらエンコの問題の半分が片付いたようなもの
155[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/14(火) 09:52:42 ID:+Pfgm/6F0
スーパーハイビジョンだかの次世代ハイビジョンではプログレになると聞いた。

その頃までエンコしてんのかな俺
156[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/14(火) 10:11:11 ID:Qbmkpkok0
TDecimateによるタイムコード出力がうまくいかねぇ orz
x264に渡すとタイムコードファイルそのものは作成されるんだけど、肝心の
フレーム情報が書き込まれない。TFM+TDecimateで可変フレームレート処理を
させる場合、最低限必要な書式ってこれでいいんだよね?
TFM().TDecimate(mode=3, hybrid=2, vfrDec=1, tcfv1=false, mkvOut="timecode.txt")

AviUtlでHuffyUV出力してみたら一応最後までタイムコードファイルを書ききって
くれたみたいだけど、これはx264がノンリニアな参照をしてるとかそういうことが原因?
157143:2008/10/14(火) 15:38:36 ID:elYDSoFj0
>>144-148
ありがとうございます。
参考にさせていただきます。
158[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/14(火) 16:07:34 ID:hnt8Zp4Y0
EasyVFRの改3持ってる人いないかな?
159[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/14(火) 16:08:49 ID:Qg/1dsbm0
TIVTCで24fps化、tfmで

PP=6や7だとtdecimateで間引きミス多すぎ
PP=2なら間引きはマシになる
PP=0は更にマシになるが解除ミスの縞が多少残る

で、vinverseとかで後から縞二重化ってのも悪くないかもと思ったんだけど↓

tfm(order=1,PP=0,slow=2)
tdecimate(mode=1,dupThresh=3.0)
vinverse()

pp0の状態で判定だけさせてpp6+clip2解除とかできれば理想なんだけど・・・簡単にできる?
もしくはインタレ解除でvinverseよりいいのあったら教えて
160[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/14(火) 16:18:14 ID:2jsAQndZ0
例えば、こういう感じでするとか。

orig = last

TFM(mode=3, PP=1, slow=2)
TDeint(full=false, type=1, clip2=orig)
Vinverse
TDecimate(mode=1)
161[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/14(火) 18:53:34 ID:lp9UQABN0
vinverseはテロップ潰れるから使ってないな。設定次第っぽいけど。
EasyDeintがYV12に対応してくれればいいんだけど。
162[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/14(火) 20:39:35 ID:cMn/ljih0
>>159
ちゃんとなるかどうかは試してないから解らないけど、

saveHints = tfm(order=1,PP=0,slow=2)
tfm(order=1,PP=6,slow=2)
MergeHints(hintClip=saveHints).tdecimate(mode=1,dupThresh=3.0)

ってのはどう?
163[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/14(火) 20:56:17 ID:fHlX1uye0
DVDの両脇8ドット削って704x396にリサイズした後、x264でエンコするときのPARはいくつにすれば良いんでしょうか
頻出な気がするけど誰か教えて
164[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/14(火) 21:01:30 ID:eU8iTFoc0
DARが16:9なら1:1か指定無しだがDAR4:3だったら3:4だな。
165[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/14(火) 21:06:17 ID:fHlX1uye0
ありがとうございますありがとうございます
166[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/14(火) 21:06:43 ID:HZRVDZDv0
リサイズする意味が分からん。
167[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/14(火) 21:10:11 ID:+5sc3xet0
ピクセルアスペクト比計算機 Ver.2.2
http://aquaspread.g.ribbon.to/
168156:2008/10/14(火) 22:16:43 ID:Qbmkpkok0
おまいら、そんなにTIVTC詳しいなら俺のことも助けてくれ(´・ω・`)
169[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/14(火) 23:30:47 ID:kgU2FfKP0
EasyVFR3で出力したタイムコードの24と30の変わり目におよそ0.6fになる場所が含まれてたんだが、タイムコード通した後上手く再生できない(その部分の後映像が遅れる
スプリッターが悪いんだかコーデックが悪いんだか俺の環境が悪いんだか操作が悪いんだかわからん
とりあえずv1の中身弄って前1フレームとあわせて14fにしてやったらまともに再生できるようになったんだが、誰かエスパーしてくれないだろうか
正直お手上げ状態です('A`)

以下、タイムコード以外はすべての手順が一緒 ソースはかんなぎ1話@MX
×
# timecode format v1
Assume 29.970029970030
0,2803,23.976023976024
2804,2804,0.624375624376
2805,5500,29.970029970030


# timecode format v1
Assume 29.970029970030
0,2803,23.976023976024
2804,2805,14.985014985015
2806,5500,29.970029970030
170[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/14(火) 23:35:22 ID:2jsAQndZ0
>>156
普通に.264で出力して、tc2mp4modでmuxすれば問題無い。
171[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/14(火) 23:41:31 ID:+5sc3xet0
>>169
avsのEsayVFRの部分も晒してくれないと答えようがないな
172[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/15(水) 00:07:21 ID:pRgCMlnp0
>>171
レスdクス

壮大な勘違いをしていたようで・・・自己解決しました
本当に申し訳ないです

result=video.EasyVFR_Create(a,"./","kannagi_01",0,3552)
開始フレーム0にしてた

そしてこの短時間にISPが規制されるし・・・もう寝よ('A`)
173156:2008/10/15(水) 00:24:35 ID:criNyL0l0
>>170
サンクス。そうですか書式に不備はありませんか orz
なんかx264に渡しても出力されたタイムコードがこんな風になっちゃう。
------------------------------------------------------
# timecode format v1
Assume 29.970030
# TDecimate v1.0.3 by tritical
# Mode 3 - Auto-generated mkv timecodes file
------------------------------------------------------
# timecode format v2
# TDecimate v1.0.3 by tritical
# Mode 3 - Auto-generated mkv timecodes file
------------------------------------------------------
見ての通りtimecode v1でもv2でもフレームタイミングの情報がごっそり抜けてしまってます、ハイ。
AVSファイルをx264に渡さず、MPCに渡すとtimecoe v2の場合ちゃんとフレームタイミングの情報を
逐次書き出してくれてるのでAVSスクリプトの書き方の問題ではないと思うんだけど・・・
(ただしMPCで読み込み違反が起こると、当然そこでtimecodeファイルの書き込みも止まってしまうけど)
174[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/15(水) 00:28:35 ID:fIQn1t7e0
2passだと、こんな感じで出力されるんだがおかしいな。

# timecode format v1
Assume 29.970030
# TDecimate v1.0.1 by tritical
# Mode 5 - Auto-generated mkv timecodes file
0,119,23.976024
125,336,23.976024
342,477,23.976024
483,554,23.976024
560,651,23.976024
667,758,23.976024
764,766,17.982018
(略)
34533,34554,23.976024
# vfr stats: 93.94% film 06.06% video
# vfr stats: 39978 - film 2580 - video 42558 - total
# vfr stats: longest vid section - 355 frames
# vfr stats: # of detected vid sections - 85
175[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/15(水) 01:03:30 ID:criNyL0l0
久しぶりにxvid_encraw呼び出してみたらtimecode完走したので、もしやと思い
x264のオプション最低限まで削ったらちゃんとtimecode出力できました。やっぱりx264のせいかよ・・・
未だに公式のrev798から変えてないんだけど、オプションの挙動の仕様っぽいから
多分リビジョンアップしてもこのままじゃ同じ結果だろうなぁ。つか原因のオプション探るのマンドクセ('A`)
------------------------------------------------------
# timecode format v1
Assume 29.970030
# TDecimate v1.0.3 by tritical
# Mode 3 - Auto-generated mkv timecodes file
0,359,23.976024
# TDecimate Mode 3:  Last Frame = 359
# vfr stats:  100.00% film  00.00% video
# vfr stats:  450 - film  0 - video  450 - total
# vfr stats:  longest vid section - 0 frames
# vfr stats:  # of detected vid sections - 0
------------------------------------------------------
アニメのショートPVで試したからTDecimateの判定機能が正常に動いてるかは現状ではわかりません。
恥のかき捨てついでに、オヌヌメの可変フレームレート設定(1pass用)あったら教えてください。
176[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/15(水) 01:19:25 ID:fIQn1t7e0
avs2avi firstpass.avs -c null -o n とすればすぐに済むから、折角だから2passでやれば良い。
177[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/15(水) 01:24:23 ID:Z+5tuqEI0
tc2mp4modってタイムスケールを自分で指定しないといけないんじゃないの?
dtseditは自動で計算してくれるから今はこっち使ってる
178[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/15(水) 01:28:04 ID:fIQn1t7e0
TIVTCが出力するタイムコードなら、-T 360000の決めうちで大丈夫
179[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/15(水) 04:16:28 ID:I+OzjWmr0
TIVTC、このスレから色んな物を拾ってこんな感じになった。
1st
saveHints = tfm(mode=6,PP=0,slow=2,mChroma=true,d2v="*.d2v")
deint = Cli2Deint()
tfm(mode=6,PP=7,slow=2,mChroma=true,d2v="*.d2v",output="tfm.txt",clip2=deint)
MergeHints(hintClip=saveHints).tdecimate(mode=4,chroma=true,output="tdecimate.txt")

2nd
saveHints = tfm(mode=6,order=1,PP=0,slow=2,mChroma=true,d2v="*.d2v",input="tfm.txt")
deint = Cli2Deint()
tfm(mode=6,order=1,PP=7,slow=2,mChroma=true,d2v="*.d2v",input="tfm.txt",clip2=deint)
MergeHints(hintClip=saveHints).TDecimate(mode=5,hybrid=2,chroma=true,input="tdecimate.txt",tfmIn="tfm.txt",mkvOut="timecodesfile.txt",batch=false)

1st 2nd共通
function Cli2Deint(clip clip)
{
result = clip.Auto24FPS(false,22,16,"",false)
test = result
decomb = result.bruteIVTC()#ReMatch(45,12,20.0,2,8000,0,10,"",false,false,true,true,true)#separatefields().selecteven().EEDI2()
result = result.ConditionalFilter(test,decomb,"IsCombedT(85)","=","false",false)
return result
}

基礎部分はこんな感じで、あとはテロップ誤爆をなんとかしたいのだけど、オススメの俺的設定を教えて貰えたら嬉しいです。 自力では上手く逝かないorz
TFMやTdecimateのreadmeもあまり理解できてないので、数値を弄ったときの作用・副作用を教えて貰えたらと思うんですが、よろしくお願いします;
180[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/15(水) 04:18:05 ID:I+OzjWmr0
1pass目から何故かorder=1が抜けてますが気にしないでください。
181[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/15(水) 04:37:43 ID:Z+5tuqEI0
>>179
IsCombedTがテロップのフェードイン・アウトで誤判定してるんじゃないの?
きっちりやろうと思ったらbob化するしかない
全て自動でやるんじゃなくてOP/ED/予告ぐらいしかないんだからそこは分けてエンコするとか
182[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/15(水) 07:26:52 ID:I+OzjWmr0
>>181
レスありです。
指摘の通り、テロップのフェードイン・アウトでの誤爆です。
背景か文字かどちらかだけに縞がある状態ですが、これは補完しないと無理なんでしょうか。
やっぱり分けて修正してからエンコするのが一番かな?

それと、2pass目のsaveHints,PP=7のtxtを読み込んだら意味無いですねorz 削除しておきます。
183[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/15(水) 17:30:24 ID:Z+5tuqEI0
>>126
極力手動で間引いてみたが気分悪いなこれ
とりあえずそこはbob化したけど
184[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/15(水) 17:36:47 ID:zD+boSlm0
BugMaster New patchs 2008,10,14
http://komisar.gin.by/x.patch/BugMaster/20081014/

or

bm_x264_patch_collection.r999.zip
http://stashbox.org/browse.php?q=x264&x=12&y=13
185[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/15(水) 18:05:54 ID:I+OzjWmr0
リンギング除去にAvisynthスプリクトスレの SevenFourThreeNRv2 を試してるんだけど、
(s1=" 4 3 / ^") ←これの意味がわからない。 masktools使えないとわからない?
説明の通りデフォだとFrfunみたいに特定の線が吹っ飛ぶので調整したい。
186[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/15(水) 19:02:14 ID:/3t9ymtE0
リンギング低減はUtlのGNBのが優秀すぎるから
synthから呼び出して使ってる。synth用に移植されないかな
187[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/15(水) 19:05:03 ID:KA4PyBzQ0
MPEG-2がソースなら、MPEG2Source("project.d2v", cpu2="ooooxx")
それ以外の場合は、BlindPP(cpu2="ooooxx")
188[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/15(水) 19:33:52 ID:I+OzjWmr0
>>186
GNB氏のウマイっすw ちゃんとピンポイントで反応しますね。副作用もわかりやすくていい感じ(?)
DGDecodeのPPはあまり性能良くなかった気がする・・・
189[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/15(水) 20:07:55 ID:I+OzjWmr0
DVDアプコン。超重い。感想頼む。
original = 〜〜〜
original.ConvertToYUY2().ConvertYUY2ToAviUtlYCFix().AU_RingingCanceller(0,0,5).ConvertAviUtlYCToYUY2Fix() #リンギング低減(GNB)
denoised = TNLMeans(Ax=4, Ay=4, Az=0, Sx=2, Sy=2, Bx=1, By=1, ms=false, a=1.0, h=0.8, sse=true)
ContraSharpening(denoised,original)
nnedi(1,true).turnright.nnedi(1,true).turnleft()
ConvertToYUY2().ConvertYUY2ToAviUtlYCFix().AU_edgelevelMT(10,16,0,0).ConvertAviUtlYCToYUY2Fix().ConvertToYV12() #エッジレベル調整 (がらくたハウス)
gradfunkmirror()

FUNCTION ContraSharpening(clip denoised, clip original)
{
# contra-sharpening: sharpen the denoised clip, but don't add more to any pixel than what was removed previously.
# script function from Didee from the VERY GRAINY thread
s = denoised.minblur(1,1) # Damp down remaining spots of the denoised clip.
allD = mt_makediff(original,denoised) # The difference achieved by the denoising.
ssD = mt_makediff(s,s.removegrain(11,-1)) # The difference of a simple kernel blur.
ssDD = ssD.repair(allD,1) # Limit the difference to the max of what the denoising removed locally.
ssDD = SSDD.mt_lutxy(ssD,"x 128 - abs y 128 - abs < x y ?") # abs(diff) after limiting may not be bigger than before.

denoised.mt_adddiff(ssDD,U=2,V=2) # Apply the limited difference. (Sharpening is just inverse blurring.)

RETURN (last)
}
190175:2008/10/15(水) 23:42:08 ID:criNyL0l0
        Λ_Λ      一晩たってPC立ち上げなおしたらx264フルオプションのままでも
      /,'≡ヽ::)、     TDecimate mode=3完走できるようになってた。
 ̄ ̄ ̄ ゙̄-' ̄`--´ ̄ ̄ ̄ いったい何が悪かったていうんだい・・・・・

それはそうと、TDecimateは間引き後のフレーム数とソースのフレーム数の帳尻を合わせるために
クリップの尻のほうに真っ黒な画面を間引いたフレーム分だけ詰めているようですが
Itsの0.86にあるようなItsCut()関数のようなものは無いのですか?
そうなると1passの現実的な使い道として、中間ファイルを出力してそれの尻の不要部分を
カットしてから最終出力をするという方法くらいしか思いつかないのですが、それなら
>>176氏のアドバイスの通りavs2aviを使って2passした方が合理的ですね。
191[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/16(木) 08:42:47 ID:5gZ0odby0
>>189
これで出来た画を張ってくれ
192[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/16(木) 14:28:25 ID:5sv2O/tt0
>>185
それ貼ったのオレだ!!すげー懐かしいwww
あまり覚えてないけど適当に説明してみる

関係あるのは↓mt_expandとmt_inpandでぼかしたクリップ(c1)を元(c0)に戻す時に使ってる
mt_lutxy(c0,c1,"x y - abs"+s1+" "+s2+" < x y - abs"+s1+" x * "+s2+" x y - abs"+s1+" - y * + "+s2+" / x ?")
コレをi3回繰り返す

簡単に書くと↓
dest = ( a * src + ( b - a ) * dest ) / b
a = 各ピクセルの変化量に何かした値
b = ・・・・なんて言うの?総量?上限?尺度??まぁs2だよ

x y - absが各ピクセルの変化量なんだけど、そのまま使うより変化量のn乗とかを使った方が面白いかなって事で
s1でその変化量に何をするか指定できる、デフォの" 4 3 / ^"ってのは^(4/3)つまり1.333...乗
" 2 ^"で2乗とか" 4 *"で4倍とか、強すぎるとギザギザ?したような・・・

とりあえずs1=" 0 *"でボケ具合を確認してi3→s1,s2→i3の順番で弄るのをおすすめしとく。
193[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/16(木) 16:04:24 ID:PP4Jtcvu0
>>191
比較上げました。 ttp://www.lightbluesky.net/uploader/src/0111.zip.html (PASS:down)
もーちょい強くNRしてもいいかも・・・。 >189のエッジレベル調整に至ってはデフォなので^^;  フィルタの組み合わせ以外は当たり前ですが調整が必要と考えて下さい。

>>192
おおっ! 作者様降臨ww
丁寧でわかりやすい説明ありです。 これからじっくり弄ってみますw
194[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/16(木) 17:08:48 ID:V3HsERPb0
OPなんかのテロップのフェードに引きずられる誤爆、ただその一点のみが理由で
いままでTIVTCはあんまり使ってなかったおれには、非常に興味深い書き込み。
こんど時間つくって、参考にさせてもらいます。
195[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/16(木) 17:18:18 ID:rR9t6CKf0
自動で常に完璧な処理と言うのは、誰が考えても現実には無理だから、
手動で修正できる様になっているのはありがたい。
196[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/16(木) 17:31:39 ID:V3HsERPb0
手動で修正できることは確かにありがたいね。ただ、俺はもとめてるのは程度けっこう
「そこそこ」ではあるんだが。プログレ化の部分は結局いまだにauto24fps使ってるぐらいなので
(当然問題もあってベストじゃないけど)
197[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/16(木) 18:40:44 ID:5sv2O/tt0
>>193
ゴメン最後の行は忘れてww
b1=trueでアンシャープマスク掛けるから「s1=" 0 *"でボケ具合を確認」とか無意味、b1=falseは使い物にならないし・・・

さっきは書き忘れたけど、yuy2で使うなら↓の修正を忘れないようにしてね
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1153487392/233

この際だから書いとくけどttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1153487392/137の色が変わるってのは本当
mt_averageで切り上げ(とmt_lutxyの四捨五入)を何回もやるから偏りが出てくる
まぁ>>192の処理で気にならない程度に収まってるハズだけど
対策としては変化量を丸めるように改造ればいいだけ
mt_average(SevenFourThreeNR_0_0_1(SevenFourThreeNR_0_0_0(c,i0,s0,i1),i0,s0,i1),\
SevenFourThreeNR_0_0_0(SevenFourThreeNR_0_0_1(c,i0,s0,i1),i0,s0,i1))

mt_lutxy(c0,c1,"x y - abs"+s1+" "+s2+" < x y - abs"+s1+" x * "+s2+" x y - abs"+s1+" - y * + "+s2+\
" / x ?")
をそれぞれ
mt_lutxy(SevenFourThreeNR_0_0_1(SevenFourThreeNR_0_0_0(c,i0,s0,i1),i0,s0,i1),SevenFourThreeNR_0_0_0(SevenFourThreeNR_0_0_1(c,i0,s0,i1),i0,s0,i1),"x y < x y x - 2 / round + x x y - 2 / round - ?")

mt_lutxy(c0,c1,"x y - abs"+s1+" "+s2+" < x y < x y x -"+s1+" x * "+s2+" y x -"+s1+" - y * + "+s2+" / x - round + x x x y -"+s1+" x * "+s2+" x y -"+s1+" - y * + "+s2+" / - round - ? x ?")
に書き換えでマシになるはず、今適当に書いてみただけだから間違ってるかもしれないけどw
198[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/16(木) 21:59:45 ID:uSAExKxG0
しましまぱんちゅ〜
199[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/17(金) 02:24:34 ID:OzGp9w0B0
TIVTCはPP=0~2ならフェードするタイプのテロップは 大抵は 大丈夫だと思う
どっちかというと1フレームで急に現れたり消えたりするテロップがヤバい
微速スクロール中や自動VFRだと更にヤバい

mmsco=falseするとテロップでの誤爆を回避できることもあるけど
副作用があるのでおすすめできない
200[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/17(金) 02:26:11 ID:FTzz1e7o0
そういうテロップのアニメにあたったら素直にそこだけ他のフィルター
つかったほうが速いよ。
201[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/17(金) 02:34:51 ID:SIdKCdcq0
それらのフレームにはovrで+を付けておくとか。
202[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/17(金) 03:03:47 ID:PdnAo4kG0
>>197
なんか不安ですが差し替えておきましたw >233の修正はしてあった。 ありですm(__)m
i3→s1,s2→i3 の順番で弄ってみればいいのかな? とりあえずs1が数値だったことはわかったので、もう大丈夫だと思います。

・・・凄い勘違いをしてたみたいで申し訳ないんだけど、テロップが縞々でフェードイン/アウトすることは、誤爆とは言わないの?;
そうだとしたら、>92のclip2(自分はRematchをbruteIVTCに差し替えた)で、ほぼ誤爆しなくなった。(背景は綺麗に解除されてる)
>179,180,182 でMIを70まで下げたら。更に良くなって手持ちのソースでは完璧なんだが、副作用がどんなんだかわからず怖いorz
203[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/17(金) 03:07:20 ID:PdnAo4kG0
というか、折角間引き用と本処理用に二回TFM使うなら、それぞれ間引き精度重視と解除精度重視のオプションにしたい。
どんな感じに弄ればいいか、教えてw(氏ね
204[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/17(金) 03:07:22 ID:SIdKCdcq0
TFMのMI=80と言うデフォルト値は、TDeintのMI=64であるそれと比べると緩いかも知れないね。
205[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/17(金) 03:23:52 ID:l0k5Y2gP0
TIVTCって優秀なのに、ググってもあんまり情報ないよね
206[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/17(金) 03:29:52 ID:SIdKCdcq0
全部のドキュメントを和訳すれば、もっと日本でも普及するのだろうが、
私にはそれをする気力はとても沸かない。
207[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/17(金) 03:59:56 ID:boH2hUm+0
-- check.avs
DGDecode_MPEG2Source("src.d2v",info=3,idct=3)
#インタレ解除
AssumeFrameBased()
IVTC24()
#チェック
combedpath="combed.txt"
WriteFileStart(combedpath,""" "Trim(9999999,-1).Subtitle("+chr(34)+"dummy"+chr(34)+",align=9)" """)
WriteFileIf(combedpath, "IsCombedT(athreshL=5,athreshC=5,mthreshL=5,mthreshC=5,edgethreshL=300,edgethreshC=300,
\ denoise=true,chroma=false,mtnChk=3,ametric=1,MI=3,debug=false)==true",
\ """ "\ ++Trim(" + string(current_frame) + ",-1).Subtitle(" + Chr(34) + string(current_frame) + Chr(34) + ",align=9)" """)
-- check.bat
avs2avi check.avs -o n -c null
-- check_view.avs
DGDecode_MPEG2Source("src.d2v",info=3,idct=3)
info()
AssumeFrameBased()
IVTC24()
combedpath="combed.txt"
Import(combedpath)

こんな感じのスクリプトで24fps部分のインタレ解除ミスをチェックしてるんだが他に良い方法はないだろうか?
208[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/17(金) 04:01:05 ID:boH2hUm+0
>>207のインタレ解除関数
function IVTC24(clip clip)
{
Interp = clip.AssumeTFF().SeparateFields().SelectEven().EEDI2(field=1)
Deinted = clip.TDeint(order=1,field=1,edeint=Interp)
clip = clip.TFM(mode=6,order=1,PP=7,slow=2,mChroma=true,Clip2=Deinted)
clip = clip.TDecimate(mode=1)
return clip
}
209[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/17(金) 23:00:56 ID:1+dKJuoe0
ttp://sourceforge.net/project/shownotes.php?release_id=633929&group_id=173941

The following release is beta. It implements the new audio codecs
: DTS-HD (core decoding only), Dolby TrueHD and MLP, EAC3 (Dolby Digital Plus),
and DTS decoding with libavcodec
If you meet problems please report to ffdshow-tryout forum.

フリーのデコーダーって初かな?
210[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/18(土) 01:48:36 ID:lj+6Yt7Q0
>>206
途中まで和訳したのでよければうぷるが。
211[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/18(土) 02:21:38 ID:dyPLt6fG0
>>210
途中まででも、助かる人は多いだろうからupしてやってくれ。
212[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/18(土) 12:45:23 ID:UcXdypTR0
素人質問失礼します
1440x1080の地デジソースをaviutlで読み込み、数ドットずつクリッピングしたあと1440x1080にリサイズ
拡張x264出力でsarを16:9として出力したのですが、プレイヤーによって4:3のままだったり非常に横長になってしまったり・・
sarを4:3と書き換えたところ横長になってしまったプレイヤーでは16:9になったのですが、4:3のままのものは変わりませんでした
どちらかというとプレイヤーの方に問題があるような気もしますがどうすればアス比が正常に反映されるようになるでしょうか?

4:3のままになってしまう GOM、MPC
sarが反映される WMP(CoreAVC+Haali Media Splitter)、VLC
出来ればGPU再生支援が使えるMPCを使いたいと思っています
213[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/18(土) 13:10:47 ID:fpXjBVj70
>>212
2つ間違いがある
1つ目、削った後に1440x1080にしたらアス比が崩れる
2つ目、sar 16:9ではなくてsar 4:3が正解

NTSCソース
ディスプレイアスペクト比(dar)が16:9の場合
720(704)x480 = sar 40:33
1440x1080 = sar 4:3

ディスプレイアスペクト比(dar)が4:3の場合
720(704)x480 = sar 10:11
214[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/18(土) 13:12:06 ID:0QEAx5Ev0
支援が使えるMPCってことはホームシネマなんだろうけど
最新のバージョン使ってるの?
古いMPCHCで支援効かせるとアス比反映しなかったけど。
215[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/18(土) 13:36:57 ID:UcXdypTR0
>>213
削ったらアス比が崩れるというのはソースと比べてということですよね?
少しずつ入ってしまう黒枠?を削るようにしてるんでそれによる微量のアス比のずれは気にしないようにしてますが、そういうことではなくて?

>>214
20081005を使ってるので最新かと思います
手動でアス比を変えれば16:9にはできるもののどうもすっきりしません
支援使うとアウトなのでしょうか?
216[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/18(土) 15:25:16 ID:xGl/bClk0
>>215
スプリッタが悪い。
Haali Media Splitter 入ってるんなら、MPCHCの内蔵ソースフィルタを切ってしまえばいい。
217210:2008/10/18(土) 20:10:03 ID:lj+6Yt7Q0
>>211
本当に中途半端な状態の訳だが
ttp://tomiya.bne.jp/cgi-bin/upup/src/myg_l0628.7z.html
218[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/18(土) 21:06:15 ID:bXlqr01N0
いただきました。ありがとう
219[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/18(土) 22:23:30 ID:8sKul73u0
>>215
黒枠を削るのはいい、フィルタに悪影響が出るかも分からんからね
でもリサイズして1440x1080に戻すと当然アス比が若干狂うからAviutlなら黒縁追加フィルタだかで黒枠を元に戻してやればいいんじゃね
別にアス比とか気にしないし人間の目で分かるわけ無いだろ?っていうか黒枠とか邪魔なんだよ!って場合はそのままでおk

あとSARはGOM以外だったらたいてい読み込んでくれるはず
216も言ってるけどHaali Media Splitterが無難
220[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/18(土) 22:50:05 ID:4axHziVx0
俺は黒縁残ってるの嫌だから全部削ってリサイズしてるな
TV放送のアス比が必ずしも正解というわけではないだろうし人の好みなんじゃないかな

2ドットや4ドットずれてたって見比べない限りわからねーよ('A`)
221[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/18(土) 22:57:00 ID:gXH+qo5t0
今丁度見てたかんなぎのことかと思ったじゃねぇか

だれかスライドイン/アウトのL字を完璧に処理できるAvisynth関数うpギボンヌ
222[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/18(土) 23:00:01 ID:/yCxJNQh0
>>221
Trim().Crop().Resize()+Trim().Crop().Resize()+Trim().Crop().Resize()+Trim().Crop().Resize()+Trim().Crop().Resize()+Trim().Crop().Resize()...
223[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/18(土) 23:09:13 ID:UcXdypTR0
プレイヤー側をいろいろいじったら解決しまし・・た?
CoreAVCとHaali Media Splitterはセットじゃないと使えないものだと思い込んでいたため手間取りました
MPCの内部フィルタ全部切って、外部フィルタにPoweDVDH264フィルタとHaali Media Splitter入れたらアス比も再生支援も正常に機能しました

これで見る分には問題なくなったのですが、ひとつ気になったことが
ソースのTSをWMPで開いてプロパティを見ると、1440x1080 16:9と表示されるのですが
エンコしたmp4を再生してプロパティを見ると、1536x1080 16:9とよくわからんビデオサイズが表示されます
(実際に映っているのは1920x1080相当の16:9で問題ありません)
224[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/18(土) 23:50:42 ID:8sKul73u0
プロパティとVideo Rendererの表示がおかしいのは仕様な気がする
225[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/19(日) 00:31:44 ID:mtf9qVHt0
>>221
イージーイーズもしてないし、
直すだけなら割と簡単だけどね。
226[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/19(日) 00:48:47 ID:75LbObzq0
>>223
MPCHCでもCoreAVC使えると思うけど。
切る必要があるのはソースフィルタ(スプリッタ)の方ね。 デコーダはなんでもいい筈。
sarやアス比についてはもう少し勉強したほうがいいかもw
227[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/19(日) 01:04:42 ID:aO34coI70
またかんなぎL字か
呪われてんじゃねーの
228[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/19(日) 11:13:35 ID:F0Ki80Xf0
>>221,222
せめてこっちのほうがまだ楽だろ。一例だけど
animate(37934,37964,"LanczosResize",1438,1080,2,2,1436,1078,1438,1080,283,214,1155,866).AddBorders(0,0,2,0)
意味はanimateで段階的にクロップパラメタ変化させてLanczosでリサイズ
AddBordersで削った黒枠を追加
でテロップはなかったことにできる。
229[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/19(日) 15:08:53 ID:xi2S8BbF0
拡張x264出力で音声をNeroAACEncのLC-AAC128kbpsに設定してるんだけど
出来上がったmp4の音声情報をCoreAACで見てみるとHE-AAC(AAC+SBR)になってしまってビットレートも指定した半分くらいになってしまっている
どうすればLC-AACでエンコできる?
230[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/19(日) 15:32:12 ID:qK9TXVVs0
Utlの話か?使ったことないけどGUIだっけ?設定画面見てみないと何も言えん

アニメならビットレート指定しないでq指定の方が良いよ
128kぐらいのクオリティでいいならならq4
これでキャラが喋ってるだけのシーンで80〜100ぐらい、OPとかEDで120〜150ぐらいで
うまい具合に割り振ってくれる
231[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/19(日) 16:26:57 ID:H9fsvRgL0
CoreAACはバージョンによっては表記が滅茶苦茶だから確認するなら
Mp4box使え。
232[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/19(日) 18:22:20 ID:xi2S8BbF0
ありがとう
mp4boxで情報取ってみたところこんなんになったけど、これはLC-AACになってるという認識でいいの?

* Movie Info *
Timescale 600 - Duration 00:24:00.058
Fragmented File no - 2 track(s)
File Brand isom - version 1
Created: GMT Sun Oct 19 04:05:42 2008

File has root IOD
Scene PL 0xff - Graphics PL 0xff - OD PL 0xff
Visual PL: AVC/H264 Profile (0x15)
Audio PL: AAC Profile @ Level 2 (0x29)
No streams included in root OD

Track # 1 Info - TrackID 1 - TimeScale 120000 - Duration 00:23:59.988
Media Info: Language "Undetermined" - Type "vide:avc1" - 34284 samples
MPEG-4 Config: Visual Stream - ObjectTypeIndication 0x21
AVC/H264 Video - Visual Size 1440 x 1080 - Profile High @ Level 4
NAL Unit length bits: 32
Pixel Aspect Ratio 4:3 - Indicated track size 1920 x 1080
Self-synchronized

Track # 2 Info - TrackID 2 - TimeScale 48000 - Duration 00:24:00.059
Media Info: Language "Undetermined" - Type "soun:mp4a" - 67503 samples
MPEG-4 Config: Audio Stream - ObjectTypeIndication 0x40
MPEG-4 Audio AAC LC - 2 Channel(s) - SampleRate 48000
Synchronized on stream 1
233[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/19(日) 18:31:12 ID:xi2S8BbF0
>>230
aviutl
q4ってあるけど、NeroAACEncのクオリティ設定って0. いくつかで設定するものだったと思うんだが4って意味あるの?
234[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/19(日) 18:36:00 ID:5e0vANxV0
0.4って意味なんじゃね、0〜1までのはずだし
235[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/20(月) 09:11:31 ID:HZR30EFW0
ごめん、0.4だった
236[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/20(月) 13:07:32 ID:3qrKjdT20
馬鹿だから2時間ほど考えてようやく>>228が理解できた
ちょっとチャレンジしてみるか
237[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/23(木) 02:08:50 ID:DLjAZ4hp0
ちょうど似たような環境の拡張x264出力について質問が出てるので便乗よろしいでしょうか
地デジのHD画質アニメをaviutlの拡張x264出力にてmp4出力しているのですが、どうも(拡張)x264出力を通すとジャギーが発生してしまいます
試しにDivXでavi出力したところ問題ありませんでした
x264出力でジャギーを消すにはどこか設定を変えれば解決するでしょうか?
238[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/23(木) 02:46:04 ID:BHCNtX2T0
┐(´ー`)┌
239[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/23(木) 08:48:09 ID:0u7TnBh40
>>237
それは再生環境に問題がある
240[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/23(木) 09:10:55 ID:dhZvyamoO
>>237
ヒント:bob、weave
241[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/23(木) 23:17:05 ID:pAmjcZIk0
シャナUのDVDエンコしてて思ったんだけど地デジソースよりDVDを拡大してWarpSharpとかかけた方がきれいじゃね?
242[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/23(木) 23:22:02 ID:9bP8WQHz0
アプコンは放送よりもPCでした方が綺麗
243[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/24(金) 00:58:37 ID:dDSXIkAD0
比べてみたけどDVDの方が綺麗とは思えない。色情報が少なくて赤い輪郭が怪しいし。
かといって地デジはDVDよりクッキリしてるが、はっきり良いって程でもない。

ランチョス3で拡縮のみ
ttp://www2.vipper.org/vip965994.png
ttp://www2.vipper.org/vip965996.png
244[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/24(金) 01:31:31 ID:qhCa2nuw0
何言ってんだコイツ
DVDを拡大してWarpSharpかけたのと比較しろよ
245[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/24(金) 01:52:55 ID:u4Vq9PRZ0
>>243
720x480 YV12と1440x1080 YV12の差はすごいですね
地で自のほうがきれいだわ
246[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/24(金) 02:55:32 ID:BKLACF7k0
WarpSharp使ってる人いっぱいいるのな
微妙に歪んじゃうから敬遠してるんだけどまぁ好き好きか
247[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/24(金) 06:06:15 ID:Hx6R87Hl0
地デジの音声てAACのビットレートいくつなん?
248[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/24(金) 08:51:32 ID:F7nRW1500
局による
ググれ
249[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/24(金) 09:15:47 ID:J5mMGQLo0
>>244
DVDにWarpSharpかけるなら地デジにWarpSharpかければもっと良いんじゃね?

>>246
俺もあの歪んでのっぺりする質感があまり好きじゃない
弱くかければそんなでもないが、結構強くかけてる人が多いからねえ
250[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/24(金) 09:24:25 ID:iMvhgZpI0
拡大するなら、リンギングの多いLanczos3よりSpline36の方が良いと思う。
251[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/24(金) 10:40:05 ID:hm0At62L0
WarpSharpは静止画の状態で見てると良いときもあるんだが、
動かすとかなり不自然になったりするから強くはかけれないよな
252[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/24(金) 12:10:08 ID:HR1L5Ci20
たしかにデフォルトの設定だと画像が壊れる。
シャープネスフィルタをかけた後に、ハローを軽減させる目的で使ってるわ。
253[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/24(金) 13:45:10 ID:xIePWaKO0
おうふ、クラナド4話録画設定ミスった
全話TSで保存する計画が早くもお釈迦だぜ
254[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/24(金) 13:46:12 ID:ueEbgFLI0
クラナドはTSで保存する価値ないだろ
255[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/24(金) 15:09:36 ID:u4Vq9PRZ0
>>247
1ch
64Kbps(糞)
128Kbps
192Kbps

2ch
128Kbps(糞)
192Kbps(一部糞)
256Kbps

2ch+2ch 144Kbps(糞)

5.1ch 320Kbps(糞)
256[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/24(金) 18:30:54 ID:ggysBStD0
>>255
idの横の妹って何?
257[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/24(金) 18:33:23 ID:Qbsg+jzfP
2証の持ち株数に応じて出るやつ
258[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/28(火) 23:25:54 ID:PyeZ4Ely0
おっさんおロゴ、また変わってるけど
ウォーターマークになってる?額縁で判断できないので知ってる人いたら教えて。
259[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/29(水) 18:18:22 ID:IHn5YYpO0
確か日によってまちまちだった。
機器入れ替え日は真っ白だったりしたけど、
今はウォーターマークで安定してるはず。
260[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/29(水) 22:39:58 ID:ius2kcaA0
TDecimateのタイムコード出力を色々と試してみたけど、綺麗なソースならなかなかの
精度を発揮するけど一番使いたかったふもっふとかのジャギの多い糞アプコンソースだと
思わず絶句してしまうほど悲惨な結果になるねw
あとは予想はしてたけど、若干スクロールとかが怪しい感じ。AVS2AVIのnull出力で
2passすると意外と時間かかって遅い遅いといわれてる自動フィールドシフトと大して
トータルでの時間変わらなくなるし、現状itvfrと自動フィールドシフトの使い分けを
してるのでこれらに対してのメリットが見出せないなぁ。しばらくはx264afs.exeが手放せそうに無い・・・

ところでTDecimateにtcfv1=trueをつけてtimecode v1を吐かせると、Assumeで定義されてる
フレームレートの区間は記述が省略されるので、出力されたtimecode v1ファイルの中身が
フレームが飛び飛びになってしまっているんだけどこれは仕様なの?
261[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/29(水) 22:50:41 ID:ZzkyGDH10
ひだまりx365DVD、itvfrでちゃんと24のところを24にしてくれないなあ・・・
afsしかないのかね
262[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/30(木) 03:16:34 ID:ePCEqFXe0
そういうのはインタレ保持リサイズしてからやるべきじゃないの
263[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/30(木) 04:28:58 ID:5QxEjC2d0
DVDからのリッピングって、TVからより簡単キレイ?
近所にアニメは全部1週間90円って店があるから俺もエンコに挑戦します
264[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/30(木) 04:55:04 ID:S7PuUJ2A0
>>263
額縁放送、あまりよろしくないアプコン放送ならDVDのほうが上です。
265[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/30(木) 04:55:15 ID:Of+QbMqh0
その書き込みではやらない方が良いw
266263:2008/10/30(木) 05:48:29 ID:5QxEjC2d0
なるほど
今、vobファイルを抜くところまでいったんだけど、
DVD2AVIが使えなかったり、aviがどうのこうのって…vistaは山がたくさんあるようで。。( ;゚д゚)

vistaの場合>>1のサブカルチュアのページを見てもゴールできないですか?
DVDも手元にあるのでもはや引き返せないんですが
267[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/30(木) 06:05:33 ID:bvqTuVKp0
君にはTMPGがお勧め、いやマジで。そんなこと聞かなくても英語の
ページにいくらでも情報あるから自分で調べられないならそっちの
ほうが良いと思うよ。
268[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/30(木) 06:16:51 ID:j4NnIybt0
つかitvfrってパンとかしてる部分以外30で処理しなかったっけ
269[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/30(木) 07:20:44 ID:whKheO5p0
64bitVista使ってるけど、
エンコに関して何にも困ってないんだが
270[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/30(木) 13:48:01 ID:Of+QbMqh0
使いこなせる人なら問題ないよね>64bit
271[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/30(木) 14:05:18 ID:5QxEjC2d0
>>269 それを聞いて強行してみた
>>267 あともう少しだけ(;´д`)

dvd2aviのver.1.86でd2vとwavに分けることができて、
今、aviutlの設定が終わって
Windows mediaエンコーダーはインストールしてあるんだけど、
aviutl(ver.99f)のavi出力圧縮プログラムに表示されない、これがなかなか解決できないんだけど
WMVを使うにはどういたらいいんですか
272[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/30(木) 14:32:44 ID:BpC53F0L0
>>271
あなたにはここははやすぎるようだ・・
273[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/30(木) 15:50:15 ID:ePCEqFXe0
頑張れ未来の職人
僕は応援しないけど見捨てずにいてくれる人がいるはずだ
274[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/30(木) 17:14:20 ID:jO9uwsOm0
>>271
Windows Media Video 9 VCM
275[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/30(木) 17:33:32 ID:yt1Q9Yv60
276[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/10/30(木) 20:54:04 ID:whKheO5p0
dvd2aviとか懐かしい
277[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/01(土) 02:15:02 ID:sTQ94GPy0
今更J22の見てみてがどんだけワープシャープアンシャープマスクかけりゃ気が済むんだよ!ww
278[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/01(土) 02:19:57 ID:Q1nSfAWH0
DoubleWeave().TPRIVTC("hoge.tpr")

手動で解除した後にミスが無いかどうかこの後にインタレ縞が
あるかどうかだけ判定してくれるフィルターってないのかな?
怪しいフレーム番号だけテキストに吐き出してくれる様な奴。
279[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/01(土) 02:34:34 ID:ZLkG5WJg0
r-1016
きたーーーーー!!
マルチですまん
280[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/01(土) 02:45:03 ID:bkVmEufE0
ちょっとは自分で考えた?
すぐ人に聞くのはやめた方がいいぞ。

俺は前に書いた>>92と同じ意味でIsCombedTを使ってチェックしてる。
周期一定ものの周期ズレチェックに使ってるけど、役に立つよ。

話し変わるが>92はそれなりに役に立ってるようで安心したです。
281[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/02(日) 04:11:41 ID:vbXivC1R0
アプコン物でもSDに落としてエンコする場合はBR.709->BT.601していいんだよね?
282[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/02(日) 07:17:38 ID:hDsqkcuK0
グラボ次第だが一応SDは601にしといた方がいいみたいだな。
283[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/02(日) 09:46:36 ID:RDjA+8RC0
DVDをアプコンエンコする時に、BT.601->BT.709 すると色が変わってしまうんだが、俺ってバカなの? 死ぬの?
縦720でBT.601/709の判断が切り替わるって聞いたんだけど。
284[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/02(日) 09:55:58 ID:Qs3bqK200
グラボっつーかレンダラな。一応解像度によって使用するカラーマトリックスを使い分ける
のが一般的だけど、どう作用するかはレンダラによってまちまちだしいっそのこと
普段見ている環境で正しく見えるように解像度関係なく一つのカラーマトリックスに
統一してしまおうという考え方もある。それはその人次第。
つーか、ソースがEarthSoftDVの場合HDでキャプっていても勝手にBT.601に変換されるし
TSがソースの場合でもそもそも放送局側がアプコンするときに全ての場合で
BT.601->BT.709に変換しているとは断定できないのでは?確認してないけど。


ところで誰かTDecimate使ってたら>>260の後半について教えてくれ
285[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/02(日) 11:01:04 ID:1F0vVGr90
x264で--colormatrix smpte170m(=BT.601, SD)や--colormatrix bt709(HD)を付けておいたら、
CoreAVCはフラグを読んで正しい色のRGBにデコードできる。

>>284
別にtimecode format v1では、それで普通。
286[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/02(日) 11:22:39 ID:Qs3bqK200
>>285
サンクス。TDecimateのtimecode v1はフレームが非連続とかでDtsEditに読み込ませると
不正なタイムコード扱いされるし、tcfv1=falseにしてtimecode v2を吐かせた場合でも
何が悪いのか知らんがサンプル書き込みエラーが出てやっぱり正常に出力されないので
どのみちtc2mp4modを使わざるおえないんだよね。
Assumeで定義されている範囲について省略するのはtimecode v1の形式として問題ないんだろうか。
287[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/02(日) 12:49:30 ID:vbXivC1R0
DVDかなんか出ないと判断は出来ないか
星のカービィなんかは分かりやすかったんだけどあかね色は判別つかねぇ
288[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/02(日) 12:53:19 ID:1F0vVGr90
Timecode file format v1

This format starts with this line:
# timecode format v1
The second line gives the default number of frames per second:
assume 27.930
All following lines contain three numbers separated by commas: the start frame (0 is the first frame),
the end frame and the number of frames in this range. The FPS is a floating point number with the dot default FPS is used. Example:
800,1000,25
1500,1700,30

タイムコードは元々Matroskaの物でドキュメントもこんな感じだから、それで良いのだろう。
289[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/02(日) 17:47:45 ID:RDjA+8RC0
>>284-285
レスthx。 x264で--colormatrix smpte170m埋め込んで、弄らないでおくことにします。
290[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/02(日) 18:29:59 ID:1F0vVGr90
ColorMatrix(mode="Rec.601->Rec.709", interlaced=true)

まあ、ソースの次の行にでも、こう書いておけばいいだけだから難しくはないけどな。
291[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/02(日) 19:00:46 ID:Qs3bqK200
あぁ、そういえばColorMatrixってソース読み込んだ直後と、スクリプトの最後に書く場合とで
他のフィルタの精度は変わってくるんかな?ColorMatrixのオプションを他の要素によって
いちいち変更する必要がないからなんとなくソース読み込んですぐにColorMatrix使ってるや。
それと>>288の件重ねてサンクス。
292[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/02(日) 19:25:50 ID:1F0vVGr90
YV12はインターレースの有無で扱いを変える必要があるから、ソースがプログレッシブだとか
IVTC済みのスクリプトの最後に書くのなら、interlaced=trueは外さないといけない。

精度云々はちょっとよく分からない。
293[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/02(日) 19:56:12 ID:RkP/dvPE0
x264でエンコしてるんだが、なが・・ゲフンゲフン。ファイル名に"H264"か"x264"のどっちにした方が正しいのだろう?
H264は見るときに使う物・x264はエンコードするときに使う物だから、ファイル名的にはH264が正しいと思うのだが・・・
その辺りはどうなんだろうか?
294[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/02(日) 20:04:28 ID:zhTlD60j0
大事なのはエンコーダだと思う
295[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/02(日) 20:04:34 ID:RseEiNPz0
H.264はコーデック、x264はエンコーダだ
H.264とx264の関係はMPEG2とTMPGEncの関係と似てる
何でエンコードしたのか書きたければx264と書けばいい そのほうが情報としては詳しくなる
何でエンコードしたのか隠したければH.264と書け
296[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/02(日) 20:11:18 ID:6ienJ5KV0
H.264コーデックの規格に沿ったx264エンコーダー使ってるんだからどっちでもいいんじゃないの
CDのエンコでMP3と書くかLameと書くかの違いと一緒でしょ

現状ではx264以外に選択肢がほとんど無いけど、将来的にはx264に匹敵するエンコーダーが出てきて
主流になるかもしれないし、x264の方が良いように思う
297[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/02(日) 20:15:08 ID:WYRZ4oTY0
いわゆる職人とか言われる人たちでもバラバラだよな、表記

結構前に動画をx264って表記するなら、
音声はNero AACとかじゃないと違和感あるなんて書き込みをどっかで見た
それもそうだなーって思った

まあ俺としてはどっちでもいいけど
298[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/02(日) 20:25:15 ID:itNLpRao0
H.264+AACか
x264+NeroAAC
とか統一されてればいいんじゃね
299[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/02(日) 20:26:54 ID:RseEiNPz0
AVC+AACって書くとなんか綺麗な規格で作ったファイルっぽくてかっこよくね?
300[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/02(日) 20:36:15 ID:HxlZpVj50
普通にH.264+AACだな
Divx、Xvid、VC-1とかでエンコしたものならエンコーダの名前を付けるけど
301[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/02(日) 21:15:20 ID:RkP/dvPE0
ふむふむ、参考になった
MP3とLameの関係がよくわかるたとえだったw

俺の場合mp3infpで表示された物をファイル名に入れてるからH264だな
H264+MP3のAVIな地雷エンコだけどw
302[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/02(日) 21:54:56 ID:6ienJ5KV0
( ゚д゚)
303[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/02(日) 22:56:52 ID:RHvJwsTi0
Neroなんて書いてるやついたか?
304[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/02(日) 23:43:46 ID:6ienJ5KV0
意外といる
ttp://www.sharedb.info/index.php/q-NeroAAC/?range=3
クラナド落としてみたら酷い地雷だった
305[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/03(月) 02:45:26 ID:vuDCsmeg0
少なくともVorbisをaoTuVって書いてあるのは見たことないな
DivX5.xとかいう考えから言えばx264だってcoreのver.ぐらいは書かなきゃいけなくなるしやっぱ規格の名前だけでいいと思うけど
306[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/03(月) 03:30:14 ID:g58vPFeD0
情報的にはエンコーダ名⊃コーデック名だけど
自分はエンコーダで区別しないからH264て書くなあ
307[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/03(月) 06:26:49 ID:sHwQtxgM0
Hの次のドットがなんとなく嫌だ
AVCの方がかっこいいのかな
308[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/03(月) 11:12:28 ID:e52HVSZm0
Hの横にドットなんてあったのか
今まで付けてなかった
309[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/03(月) 13:46:57 ID:BBfIMY3/0
ドットがかっこわるいから「x264」の方がいいな
まあ素直に「AVC+AAC」が綺麗でいいと思うんだけどね
310[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/03(月) 14:09:44 ID:mPpV/flI0
好きにしろ
311[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/03(月) 17:13:42 ID:VuvG8+ho0
TMPGとかAVIVOのmp4だと泣けるんでx264ならx264でおね
312[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/03(月) 17:16:58 ID:ElfgFpux0
x264でも変なバージョン使ってたりオプションがおかしかったら駄目だから、AVCかH264で良いよ。
313[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/03(月) 19:01:13 ID:rMwOQLeA0
AVCってAdvanced Video Codingの略でしょ、それだけじゃ意味をなさなそうなんだけど?

MPEG-2 AACとMPEG-4 AACがほとんど同じだから両方まとめて呼ぶ為なんだろうけど
Advanced Audio Codingの略であるAACが単体で使われてるもかなり変だと思う

というわけで「MPEG-4 AVC+MPEG-4 AAC」に一票
314[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/03(月) 19:05:17 ID:e9v2YpIo0
好きにしろよ。俺は自分で作るのは全部一緒なんでファイル名に
そんなの一切入れないけどな。
315[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/03(月) 19:05:58 ID:vmgfjCzN0
ファイル名にいちいち書かなくても、コンテナがMP4である時点で中身はかなり特定されると思う。
そりゃ、希にMPEG-4 ASP+MPEG-1 Layer-3をMP4に入れる人もいるかもしれないが。
316[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/03(月) 19:10:06 ID:hslW5HOk0
どうでもいいけど、mp4boxってvorbisにも対応してるんだよな
XviD+Vorbis.mp4とか作って遊んでた
再生環境が限られるけど
317[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/03(月) 19:11:14 ID:nArqBj7i0
ためしにアニメのOP部分wmvにエンコードしてみたけど、CPU使用率はずっと100%なのね
1年以上E6600つかってて初めて100%を見て感動した

2時間の映画とか変換してる間ぶっ通しで100%のままだと壊れそうだとか思うんだけど、
廃熱だけしっかりしてればよっぽど大丈夫だの?
318[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/03(月) 19:17:19 ID:sHwQtxgM0
MP4にAC3が入るようになるんじゃなかったっけ?
H.264じゃないビデオコーデックがMP4に入れるのが主流にならないとも言えない
319[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/03(月) 19:36:25 ID:vmgfjCzN0
誰が実際に使っているのかは知らないが、こうしてみるとMP4にも結構色々入れられるな。
http://www.mp4ra.org/codecs.html
320[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/04(火) 00:50:28 ID:mpegXZLt0
2時間どころか10時間以上100%のやつもいそうだが
AC3入れられるようになったけどmp4boxとかとスプリッターが対応しないと…
321[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/04(火) 01:31:16 ID:/qombtwl0
MP4Boxは先月末(Fri Oct 24)にAC3に対応しましたよ。
ttp://kurtnoise.free.fr/index.php?dir=mp4tools/&file=MP4Box-0.4.5-dev_20081101.zip

AC3-in-MP4は音声だけならGabest(MPC)のスプリッタでスプリット出来るそうです。
322[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/04(火) 01:54:13 ID:/3aXXvp/0
じきに映像+音声に完全対応してくれるだろう
その時点で個人的にmkvが終了する\(^o^)/
FLACもAACも聞き分けられないしチャプタ切っても使わないし…
323[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/04(火) 01:58:49 ID:ktAqh1Qs0
>>321
更新来てたんだ。MPCの内蔵スプリッタだと音でないね。Gabesst入れる気は
無いのでHaaliの対応待ちだわ。
324[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/04(火) 02:41:16 ID:41hC+h1I0
easyvfr3が終端補正のないtimecode.txtしか吐いてくれないでござる
325[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/04(火) 03:22:13 ID:IPG4v3KQ0
easyvfr2使えばいいじゃない
326[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/04(火) 03:52:44 ID:Lbw4N4IW0
Haaliはそのうち対応するだろうけど家電がなることはあるんだろうか
327[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/04(火) 04:02:57 ID:VUAd+O/v0
>>285
--colorprim --transfer にも同じようにsmpte170mとか指定できるみたいだけど、こっちは必要ないの?
328[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/04(火) 06:35:04 ID:22CLZaUH0
>>324
補正が必要なところは範囲も入れないと補正されないぞ
329[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/04(火) 08:29:42 ID:6Z/8nDmt0
>>327
--colorprim bt709 --transfer bt709 --colormatrix bt709とすれば完璧だろうが、
CoreAVCが--colormatrix以外を読んでいるのか、よく分からない。

他のVUIでは--fullrangeは読むみたいだ。
330[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/05(水) 23:10:20 ID:aCV7CMf70
間違えてx264スレに書いてしまった

VFR maniac氏お疲れ様です

x264_EXPERIMENTAL_rev1019-release1.rarをDLすると
0kbなんだけどUP途中なのかな?
331[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/06(木) 01:07:59 ID:H6Uyclvy0
もう1019か。設定煮詰め直すの面倒だからまだ680使ってる
いい加減古過ぎだよな
332[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/06(木) 01:34:48 ID:SamAGWdN0
HD作成のアニメでもノイズ除去したほうがいいかな?
最近バンディング低減かけとけば少しはノイズとれるし細部がきれいに残るからそれだけでいい気がしてきた
333[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/06(木) 01:50:49 ID:Pntad8q+0
細部残したい場合は相当弱いNRかけなきゃ駄目だな
x264でエンコする場合はデブロックである程度NRされちゃうし下手にかけるよりはかけない方がいいかも
334[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/06(木) 01:51:47 ID:9WydYHCu0
ソースによるだろうけど汎用では、時間軸のNRだけ弱ーくかけとけば大体おk
2DNRはエンコ後の劣化が激しいんで俺はかけない
335[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/06(木) 01:56:09 ID:4gU9BYGt0
俺もMPEGノイズNRと時間軸中心の弱めのNRだけだな。
336[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/06(木) 02:00:08 ID:jMR/Btbn0
FFT3DGPUさんにはまじお世話になってます
337[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/06(木) 03:30:24 ID:GrRoiTGA0
BSJ版かんなぎのOP処理って

AssumeBFF()
DoubleWeave().SelectOdd()

でいいの? ソースはts
338[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/06(木) 03:49:34 ID:4gU9BYGt0
良いけど、ところどころ局側アプコンのゴミが残ってるよ。
339[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/06(木) 04:50:04 ID:vpHx6OHH0
BugMaster
04_bm_x264_vaqmod.05.r1016.diff

http://komisar.gin.by/x.patch/BugMaster/20081103/x264/

乳パッチ北ー
340[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/06(木) 05:25:04 ID:TrYMllmK0
>>339
Gabriel Bouvigne氏のcommitに対するthread poolの修正と、
VAQmodからaq-mode二種類(automatic thresholding: 自動閾値)を外しただけです。
前者は既にseraphy氏に報告し、1016.release02で適用されましたし、
VAQmodに関してはseraphy's buildsでは特に変更点はありません。
敢えてseraphy氏が適用しているものとの違いを挙げるなら, aq-metricがzonesで可変できるかできないかだけ。

ま、とりあえず、存在に疑問を抱いていたautomatic thresholdingが消えて良かったかな。
341[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/06(木) 14:44:11 ID:YYcCsyOi0
ttp://forum.doom9.org/showthread.php?p=1206779#post1206779

NNEDIがCUDAで実装とな? 誰かtritical氏に時間をあげてw
342[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/06(木) 18:16:07 ID:STvT3Bc50
>>332
元画だけを見るんじゃなくてデータ的にノイズを表示させるプラグインで確認するのもいいよ
フィルタかけるときの順番を決める参考にもなるし
特にバンディング除去系のフィルタは他のノイズを発生させやすいからな
343[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/06(木) 23:36:54 ID:9lj/ILWp0
x264は2DNRかけるとびっくりするぐらいビットレート落とすよな
344[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/07(金) 13:04:07 ID:m/EgJWV00
x264は丹念にゴミ落とすだけで全然違ってくるね。
一枚一枚フォトショでクリンナップするだけで効果が出るだろう。
345[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/07(金) 17:16:45 ID:F8u9hB5y0
GulDkdNykuK1P氏の動画見て思うんですが、どうやったらあんな低サイズ、高画質でにエンコできるでしょうか?
346[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/07(金) 23:10:13 ID:A0zLSIbC0
x264ならdeadzoneを両方とも32にすれば馬鹿みたいに縮むよ
347[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/08(土) 01:34:40 ID:YlVapWJd0
なんか高画質の基準がえらく下がってるな。
348[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/08(土) 01:49:23 ID:kxOqz26b0
釣りでしょ
その人の設定みると、どこからどうやってつっこんだらいいかわからない状態だし
349[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/08(土) 12:41:12 ID:H9KN3Cgc0
バンディング除去系はかけない事にしてる
波形表示で見てみると分かるけど、元信号とはまったく違った絵に乖離している
350[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/08(土) 12:43:58 ID:dd4WrJ270
俺も掛けない派
そんなん掛けるよりマトリクス作る方が効果あるぞ
351[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/08(土) 13:05:33 ID:y6TXyr7c0
バンディング除去は再生時に軽くかけると見やすくなるね
352[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/08(土) 15:22:26 ID:kxOqz26b0
ローカルでかけた方が効果絶大だしな

エンコ時にかけるなら小技として、動きの激しいシーンなんかでどうしようもなく破綻してるとき
画を幾分か平らにする目的で使うこともできる
ただ上に書いてある通り、目に見えないノイズを増やしてしまうって弊害もある
というかこういう使い方だとおそろしいほど増える
353[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/08(土) 16:20:37 ID:ihfMGTVz0
シャープネス、バンディング除去は再生時にかけるのが良いね。
354[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/08(土) 16:55:46 ID:vbnTIHKU0
MPEG2である以上、ソースの段階で暗いシーンのバンディング発生してることが多々あるのが悩ましいな。
画作りが変わってしまうのなら、やっぱりその弊害以上に改善するであろう範囲にのみとどめて
フィルタかけるしかないか。そういえばgradfun2dbってYUY2対応してないよね?
355[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/08(土) 17:19:57 ID:ihfMGTVz0
更にMPEG2以前に、マスター(制作)の段階で発生しているバンディングもあるみたいだしねえ。
まああまり気にしすぎたら負けって事でしょうw
356[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/09(日) 02:31:18 ID:ccXWYN4R0
ttp://blog.avisynth.info/2008/11/09/hd2sd-sd2hd/
効果あるか分からんけどとにかく試してみるか
357[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/09(日) 02:56:22 ID:dr3cvP3p0
試してみたが比較しないとなんとも
比較は朝起きたらやってみるか
358[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/09(日) 03:44:05 ID:ectM9+xv0
ローカルでかける、とか、弊害以上に改善するであろう範囲にのみとどめて、 というのはどういう事ですか? もといどうやるんですか?(殴
gradfun2dbが話に上がってるけど、gradfunkmirror を比較もしないで使ってるや。

どうせ再生時にかけて絵を破壊するなら、サイズは縮むのでエンコ前にかけてしまいたい気もするんですが、どうなんでしょうか。 NRかけると物凄いことに^^;
かけると太るシャープとは丁度逆ですね。 済ませてしまうと、取り返しが付かないという点では一緒ですが。
359[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/09(日) 04:17:34 ID:ectM9+xv0
うん。 掛けるフィルタは少ない方がいいや。放置できるものは放置で。

再生時に、エッジレベル調整&バンディング低減かけて終わりw
360[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/09(日) 05:40:23 ID:ccXWYN4R0
ttp://nagamochi.info/src/up17032.png
Spline36WResize(720, 486)
Crop(0, 2, -0, -4)

ttp://nagamochi.info/src/up17033.png
AU_CropIntResize(486, 1, 0, 2, 4)
Spline36WResize(720, 480)

ttp://nagamochi.info/src/up17034.png
hd2sd()

縦削りすぎワロタ
正確にするためには

ttp://nagamochi.info/src/up17035.png
hd2sd(WidescreenType = 0)
デインタレとかIVTC
Spline36WResize(720, 486)
Crop(0, 2, -0, -4)

リサイズの結果は見ての通り
結論 インタレ維持リサイズをAVSのプラグインとして作ってくださいおねがいします
自分はアプコンエンコしないけどsd2hdの方はどうだろうね
361[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/09(日) 05:47:13 ID:xyhD0oqW0
画質はAviutlなのか…
362[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/09(日) 05:52:36 ID:NzoY4ekS0
avisynthもYUV48モード作れよ
363[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/09(日) 06:54:04 ID:xKaS/4Q80
ソースのヘンテコロボットの方が気になる
364[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/09(日) 06:58:13 ID:9GPAU6BU0
俺の環境だとインタレ維持リサイズをsynthで使おうとするとエラー吐くんだよなぁ
どうにかならんのだろうか
365[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/09(日) 09:35:59 ID:bmh98Dcx0
容:
本編24fps ED60iのソースはaviutlの場合、個別処理するってのは分かったんだけど
EDを60fps読み込みしてみると、EDの静止画部分で線がゆらゆらするorz
これどうにかならないんですかね。

そろそろsynthに移行したほうがいいのかな
366[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/09(日) 11:21:49 ID:gO+KvdrJ0
インタレ維持リサイズなんて使わなくても、480iにするのなら単にこうすれば良いと思う。

SeparateFields
Spline36Resize(704, 240)
Weave
367[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/09(日) 12:13:07 ID:Y0zdI3u00
上部に(整数ではない)邪魔な領域があるのがあるんだよ、とらドラとか。
そういうの用にインタレ維持リサイズがほしい

そういうのじゃないロザバンとかはInterlacedResizeでいけるけど
368[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/09(日) 12:19:02 ID:gO+KvdrJ0
それなら、アスペクト比が若干変わるがこうするとか。

SeparateFields
Spline36Resize(704, 240, 0, 2, 0, 0)
Weave
369[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/09(日) 12:55:31 ID:2waSeKvD0
>>365
UtlでBob化は諦めた方が良い。まぁどうしてもUtlだけで処理したいなら
3次元プログレッシブフィルタを(対応バージョンに注意)。当然副作用有り

Synth移行するつもりなら、まず最初はSynthでBob化スクリプト書いて
そのままUtlで読み込んで処理すればいいと思う

例えば

MPEG2Source("xx.d2v")

AssumeFrameBased().ComplementParity()

TDeint(mode=1)   #又は DGBob(order=1,mode=1) など

return last
370[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/09(日) 14:16:01 ID:6OQadZK+0
bob化して静止画面がゆらゆらするのはavisynthのmcbob他でも同じことだけどな
371[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/09(日) 14:36:41 ID:ccXWYN4R0
>>364
2枚目のがそれなんでググると幸せになれるかも

追記 hd2sdは正確な比率で綺麗なHD画像をSDに落とすためのフィルタだろうからダウコンエンコする人は試してみる価値あるんじゃないでしょうか
372[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/09(日) 15:36:14 ID:dr3cvP3p0
1920x1080
ttp://nagamochi.info/src/up17089.png
GPU_LanczosResize1
ttp://nagamochi.info/src/up17090.png
sd2hd

1280x720
ttp://nagamochi.info/src/up17091.png
GPU_LanczosResize
ttp://nagamochi.info/src/up17092.png
sd2hd
こんな感じだった
sd2hdは1080にすると文字のもやもやが非常に目立つ
1280x720p60も出来るみたいだったので試したがMCBobには及ばないな。
重たさもそこそこある
ちょっと気になるのでhd2sdも試してみる
373[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/09(日) 15:43:27 ID:wy7LcxYK0
これリサイズの精度云々より、色が変わっちゃってるのがひじょーに気になる。何が原因?
374[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/09(日) 15:47:14 ID:ccXWYN4R0
デフォルトでBT変換してくれるから
375[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/09(日) 15:49:37 ID:wy7LcxYK0
あーなる、お節介なやっちゃな。
376[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/09(日) 15:54:48 ID:KXXXD3o00
ちょっと見てみた感じデフォで709>601変換入ってるから720Pをbt.601で再生
してるんじゃないか?
377[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/09(日) 16:06:28 ID:xyhD0oqW0
インタレース維持リサイズって凄いな、全くジャギらないでSDになるわ。
俺も今まで>>366と同じような事してたが、全然別物じゃん。
Aviutl使いの間では有名みたいだが、Synthメインだから全然知らなかったわ。
378[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/09(日) 16:10:24 ID:ectM9+xv0
コメント欄に、VFRmaniac氏が インタレ維持リサイズプラグイン をAvisynthで使う関数を載せている
ttp://www.esnips.com/web/VFRmaniac-Softwares

インタレ維持リサイズって、単にSeparateFieldsするのとは別物だよね?
ttp://www.geocities.jp/flash3kyuu/ (がらくたハウス) SS有り
379[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/09(日) 16:43:06 ID:dr3cvP3p0
hd2sdをBDのマクロスで試したら色以外の差は正直分からないレベルだった
本来の目的はtsとかでインターレースのソース使うのかな。よく分からないや
最近はtsで保存してPowerDVD 8のデコーダで60p化してみてるから、エンコードしてないんだよね。
鈍るというか、AviSynthの使い方うろ覚えになってるw
380[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/09(日) 20:29:06 ID:EI9mRjCf0
mp4で間違えて指定したアス比を変える方法ってある?
くさかったら無視してね
381[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/09(日) 21:16:54 ID:mI3RE+ze0
確かバイナリ書き換えればOKだったかな、やり方は忘れた…
382[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/09(日) 21:20:43 ID:HiuyKxOP0
分離して正しいアス比指定、再度muxすればいいんじゃねの
383[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/09(日) 21:24:43 ID:gO+KvdrJ0
>>380
mp4box -add input.mp4:par=x:y output.mp4
384[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/10(月) 04:58:00 ID:j02tFegf0
>>381
>>382
>>383
遅くなってごめん、どうもありがとう。
385[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/10(月) 12:29:22 ID:Q3wP0qpd0
MP4Splitter来た。ac3突っ込んだmp4の再生確認。
386[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/10(月) 21:15:13 ID:BQ6zW2Iw0
Q6600、メモリ2GBで1920x1080のロゴデータ取得がメモリ不足で出来ないorz
なにを見直せば...
387[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/10(月) 21:22:35 ID:6wKvIBLM0
メモリ不足になって当然
半分くらい映像をカットすればいい
388[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/10(月) 21:33:15 ID:yTa3a3ML0
2Gあっても起きる数少ないメモリ不足がHD・フルHDエンコだからな
389[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/11(火) 00:08:43 ID:5Zr4hNYs0
>>378
インタレリサイズに線形補間以外を使うと輪郭きつくなるし、
縮小処理の際には本来LPFを入れるものなんだけど、
まったく入れない方が見栄え上は一番良いんだよね。
色々分かった上でやってるのかは怪しいけど、
結果的に最良になるだろう方式を使ってる。
390[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/11(火) 00:54:55 ID:CEiPC0Xr0
>>385 VFRマニアック氏
MP4BOXのビルド期待してるぜ
ちなみに自分が使ってるのはMP4Box v0.45 dev (20081101)
js32.dllが必要なやつですね
391[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/11(火) 13:51:02 ID:hufEbNev0
残像テレシネのってBobった後DeDupかけるのがいいかな
392[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/11(火) 14:14:23 ID:P/uUZNBS0
そのままブラウン管で見る。冗談抜きでこれ以外あり得ない。
393[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/11(火) 15:57:21 ID:w4aRODUv0
>>369
アドバイス感謝です。色々試した結果、synth経由で60i部分だけ読み込んでTomsMoCompかけてからUtlに渡したら綺麗になりました。

ただ、最終的に出来上がったパーツをMP4Exportで結合しようとしたら、
結合部分はキーフレームから始めないと映像が壊れるって出た('A`)

今、synth経由で読み込んだ時に、最初のフレームをkeyフレームにして再エンコ中だけど
これで大丈夫か不安;あと少しなんだけどなぁ
394[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/11(火) 16:30:50 ID:USQcdjV20
>>393
aviutlのシステム設定の追加読み込みしたファイルのfpsを変換しないをチェックしましたか?
もし、してなかったのならそれにチェックを入れれば結合できるはず?です。
395[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/11(火) 17:40:36 ID:w4aRODUv0
>>394
見落としてました;
無事完成しました、感謝です!
396[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/11(火) 21:55:00 ID:PJLwC8RT0
プラグイン入れるときは先にReadme読めとあれほど
397[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/12(水) 02:24:19 ID:oCnggBTn0
拡張x264 出力使ってて同じ設定でもエンコするたびに結果がかわるのはなんでだろう?
398[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/12(水) 02:54:25 ID:dlyH+Hvr0
気まぐれ
399[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/13(木) 00:16:42 ID:UDSTygp00
LSFmod v1.0 (シャープ関数)
なんかウマそうな名前の来たぞw
400[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/13(木) 00:19:37 ID:SntQiBOI0
いやLimitedSharpenFasterの改造版なだけだし
まぁそれはともかく最近ノイジーなソースにはMCTemporalDenoiseに丸投げしてるな
時間はかかるけどエッジの保持具合といい最強すぐる
401[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/13(木) 05:14:54 ID:EQ5bpTog0
TE4XPでとらドラ!エンコしたんだが
すげえ画質悪い・・・
402[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/13(木) 10:59:20 ID:C0+CAExc0
そんなソフト使うから
403[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/13(木) 14:49:36 ID:TZ3FOSiI0
思うんだが アニメの第一回から最終話まで
動画の大きさは一定がいいんだけど

急に704*396が少ないし・・・
404[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/13(木) 15:19:08 ID:txCJlt9r0
お前何言ってんの?
405[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/13(木) 20:28:43 ID:JaGACPOa0
はやく704x396が変だと気付け
406[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/13(木) 20:35:00 ID:EQ5bpTog0
>>402
やっぱりaviutlじゃないとだめか?
407[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/13(木) 20:57:09 ID:Hptmrclp0
aviutlどうも使いこなせないんだけど。
aviutlに付いてる機能だけで結構綺麗にエンコできるものなの?
408[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/13(木) 21:41:41 ID:V5Zu1pYi0
いつからここは初心者のすくつ(←なry)になったんだ?
409[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/13(木) 21:43:13 ID:bUvSlsNv0
マジレスするとavisynthで自分で満足いくまでフィルタの設定煮詰めてエンコするのが一番最強。
結局エンコなんて自己満だし
410[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/13(木) 21:54:12 ID:d9tIdGlR0
Utlでも充分綺麗にエンコ出来る
でも使うなら外部プラグイン入れたほうが良い
411[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/13(木) 21:58:07 ID:7B9Vy34t0
Utlの方が内部的には4:4:4だからうんたらかんたら
412[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/13(木) 22:03:13 ID:SntQiBOI0
synthだって420で処理出来るしどうせ最終的にはやっぱり420だからうんたらかんたら
413[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/13(木) 22:04:44 ID:VtnnfiGu0
俺的にはavisynthのほうが編集が簡単。Utlのプロファイルいくつも作ってるとわけわかんなくなる。
414[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/13(木) 22:05:02 ID:Hptmrclp0
日本語でおk
warpsharpすげえ
415[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/13(木) 22:12:18 ID:NZGRzAPt0
つーか現状じゃ使いたいプラグインに合わせて使い分けでしょ。
アプコン物でインタレ維持リサイズを使いたいならAviutlだし、
VFRを簡単に処理したいならAvisynthだし…。
416[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/13(木) 22:14:05 ID:Hptmrclp0
avisynthなんてソフト今日初めて知ったわ
417[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/13(木) 23:57:54 ID:HsChngdW0
>アプコン物でインタレ維持リサイズを使いたいならAviutlだし、
synthでも使える関数の話がスレ内で出たから試してみたがうまくいった
418[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/14(金) 00:46:37 ID:FWW68OsQ0
LoadPlugin("SimpleResize.dll")
ConvertToYUY2()
InterlacedResize(x, y)
ConvertToYV12()

いっつもこんな感じでインタレ維持リサイズやってる
419[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/14(金) 00:51:06 ID:lpnO2ast0
だからインタレ維持リサイズでも目的が違うっちゅーに
420[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/14(金) 01:10:24 ID:RjHs/qKf0
VFRなんとかさんのやつだお
とらドラ!に関してはこっちじゃないとだめだお

AU_CropIntResize(486,1,0,0,0)

function AU_CropIntResize( clip clip, int dest_height, \
int "input_pre_crop", int "input_post_crop", \
int "output_pre_crop", int "output_post_crop" )
{
input_pre_crop = default( input_pre_crop, 0 )
input_post_crop = default( input_post_crop, 0 )
output_pre_crop = default( output_pre_crop, 0 )
output_post_crop = default( output_post_crop, 0 )
orig_height = clip.Height()
clip = clip.ConvertYUY2ToAviUtlYCfix()
clip = clip.AU_linear_resize( dest_height, input_pre_crop, input_post_crop, output_pre_crop, output_post_crop, true, false )
clip = clip.ConvertAviUtlYCToYUY2fix()
clip = clip.Crop( 0, 0, -0, dest_height - output_pre_crop - output_post_crop - orig_height )
return clip
}

上がちょっと削られる(1080/486=2.22?)から後から横クロップで縦横比合わせてね
421[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/14(金) 01:32:34 ID:JCJA2d0R0
とらドラ!、TXソースだと左右3ドットずつのクロップなので、YUY2じゃクロップ出来ないんだよね。
早くYV24使えるようにならないかな。
422[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/14(金) 01:52:35 ID:UQCZ9xHD0
お前らそんな知識どこで詰め込んだんだ?
423[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/14(金) 01:56:20 ID:RjHs/qKf0
>>421
lanczosresize(xxx,yyy,3,0,-3,0)
じゃだめなん?
424[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/14(金) 02:00:18 ID:JCJA2d0R0
>>423
ああそうか、リサイズ時にクロップすれば良いか。
クロップしてフィルタしてリサイズって流れで固定されてたから気づかなかったわ、THX。

>>422
というわけで、日々勉強ですよ。
425[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/14(金) 02:00:52 ID:TLFHEWUQ0
VFRなんとか とやらですが、YUY2でも奇数は出来ますよ。
自分が とらドラ! に使ったスクリプトの一部。
LaczosResizeで 上: 3ドット, 下:3ドットを削って960x540にリサイズ。

Src = MTSource( """MPEG2Source("C:\DTV\ToraDora_OP(TX-ep2).d2v", idct=4, upConv=1)""", 5, 4, 30 )
Src = Src.ELOGO()
Src = Src.ColorMatrix(mode="Rec.709->Rec.601", threads=0)
Src = Src.AssumeTFF().AU_CropIntResize(486,1,0,0,0)
Src = Src.AddBorders(0,10,0,0) #色々あって16の倍数になるようにパディング
Src = Src.DEINT_SRC()

Src = Src.LanczosResize(960,540,8,10+3,-10,-3)
426[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/14(金) 02:11:40 ID:lpnO2ast0
いやNTSCの無効領域考えずに黒いとこ削るだけじゃ狂うから
427[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/14(金) 02:36:47 ID:QLceXnyS0
でも業務用の機材だと、PAR0.9とか1.2が多いから、
黒い部分(左右11ドット)削るだけで正解になることもある。
428[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/14(金) 02:49:54 ID:RjHs/qKf0
それの確認作業疲れたからソースの縦横比は正しいもんだと過程して削ることにしてる
実際は狂っているとしても
429[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/14(金) 03:00:02 ID:lpnO2ast0
うーん難しいことじゃなくて720x486をHDの画角目一杯に引き延ばしてるだけだから元に戻せばいいだけって理解してたけど
LBからのズームなら720x360に変えればいいだけだし
430[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/14(金) 03:01:34 ID:nPvf30PG0
>でも業務用の機材だと、PAR0.9とか1.2が多いから、

業務用機材としてのプライドはないのか、クソがぁ!!!
と、一蹴してあげましょう
431[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/14(金) 03:22:53 ID:QLceXnyS0
>>430
デファクトスタンダードが0.9、1.2なので、
他の機器もそれでアスペクトが合うように対応してしまってるからな。
民生用モニタ然り。
432[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/14(金) 03:27:31 ID:nPvf30PG0
>>431
あぁTVの液晶はPCのと違ってピクセルが正方形じゃない
云々って話はそこら辺に由来してるのか。
433[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/14(金) 09:52:01 ID:YUENrxnt0
かんなぎBSJ版のテロをMX版で消そうと考えてみたが、
MXソースがあまりに汚すぎてかえって劣化したorz
輪郭線が途中からジャギーに。。。

インタレ維持リサイズをBSJ版486,MX版383で
それぞれにかけているがだめぽ。


このままテロ付きで保存した方がいいのかな?
434[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/14(金) 10:20:18 ID:O45GIDFQ0
洒落のJ22のをソースに使えば?
テロないよ
435[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/14(金) 10:22:03 ID:OTpv/OZt0
704*396の動画が急にnyに流れてこなくなったけど
なんで?

横幅960ピクセル以上は容量取るから嫌だな
436[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/14(金) 15:10:13 ID:GDtCOuuB0
J22のは確かにテロがないな。
境界線が見えないからまるまる他局のソースに差し替えてるのかな。

もう一つ残ってた玉ソースでもやってみたがあまり変わらん。
いったいJ22はどうやっているのだろうか。。。
437[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/14(金) 15:19:13 ID:QAtvq8HY0
まさに職人芸
438[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/14(金) 16:30:20 ID:DE/GoMQ/0
みてみたい(´・ω・`)
トレじゃ流れてない?
439[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/14(金) 17:19:47 ID:1FS35QEt0
インターレース解除と非解除でDVDエンコして見比べたら解除した方が画質低下してる。
特に文字の部分で違いが顕著。非解除の方はくっきり、解除した方はぼんやり。
こういうもんなのか。
440[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/14(金) 17:54:08 ID:P8Ue6VVy0
afsかなんかに投げたのかな?
441[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/14(金) 18:20:33 ID:e7ZjUfY00
二重化でエンコしたんじゃないのか?
442[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/14(金) 18:50:00 ID:zjq7rHQL0
最近のハイビジョンは昔のハイビジョンに合わせて上削って放送するのが多いね
もしかして苦情でも来たか?
443[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/14(金) 21:59:19 ID:q1QfyUEm0
>>439
フィールドマッチしてないんだろ
444[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/15(土) 09:01:51 ID:JtF2u/te0
インタレ保持リサイズをsynthで使いたいんだが、どうやるんだ?
バグるんだが対処法あるのか?
445[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/15(土) 09:48:08 ID:I2fehNy/0
たぶん>>444には無理だと思う・・・
446[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/15(土) 11:20:24 ID:JtF2u/te0
>>417でなんか言ってるからさ。

synthで使うと縦2画面分になるから、下の一画面分をクロップして使ってたんだがちゃんとした対処法があるならと思ってさ。
447[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/15(土) 11:33:54 ID:WyYfhw3C0
>>417からすべてのレスを読んでから書き込め
448[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/15(土) 13:50:18 ID:wzwYhcJb0
PT1買ったぜ
これはマジで神ボード
449[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/15(土) 21:08:12 ID:grAZhOwL0
やっとavs書いてバッチ処理でx264→AAC→mp4にMUXまで自動で出来るようになった
ただeasyvfr使うと総フレーム数が減る分、音声が短くなってしまうんだが、解決策ってある?
450[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/15(土) 21:13:24 ID:B4FGq9su0
別途Trimのみを書いたavsを用意すればいいじゃん
451[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/15(土) 21:36:49 ID:ozf/11hs0
ちょっとx264スレでDedicatus545の話が出たのでお邪魔します。

ttp://changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1213276246/222 (仕組み)
ttp://changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1213276246/206 (使い方)
ttp://www2.uploda.org/uporg178 (dllのみ勝手に再うp)

206から更に更新もされてますし、説明のhtmlも付属していたのですが、失くしました^^;
452[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/15(土) 23:36:20 ID:cQ7hO1QM0
>>450
やっぱ1個のavsと1個のバッチファイルだけで自動でやるのは無理か
別処理して自分でMUXします
453[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/15(土) 23:41:28 ID:GQjHsfvr0
DVDとかBDなら音声はそのままだろうし
TV放送ならCMカットした段階でavs2wavに投げてやればいいんじゃないの?
454[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/16(日) 00:09:17 ID:i421MAuY0
インターレース維持リサイズ後のインタレ解除がうまくいかないんだけどみんなどうやってるの?

標準自動24fps化
シーンチェンジ直後の誤爆時にインタレ解除をしない
※縞2重化にチェックを入れると全シーンがインタレ維持リサイズを使った意味が無いぐらいボケる
※ドット単位解除にチェックを入れると解像度感が落ちる
ジャギは殆ど発生しない

自動フィールドシフト、アニメモード
シーンチェンジ直後の誤爆時は2重化で解除
パンのシーンで時々ジャギる

可変フレームレート
シーンチェンジ誤爆時はトップフィールドで解除
パンのシーンでなくても頻繁にジャギる

インターレース解除2
標準自動24fps化同じ?

ツールはAVIUTLでソースはとらドラ!
455[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/16(日) 00:14:25 ID:fzS+bEaQ0
とらドラ!はアニメ部分は24pだけど、編集がビデオ編集(60i)だから、
シーンチェンジは60iになるからその辺処理しないと綺麗に行かないと思う
AviutlでVFRはどうやるのかはわからんので、アドバイスは出来んが
456[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/16(日) 00:19:07 ID:1tKZe03O0
逆テレシネ(解除なし)→インタレ維持リサイズ→インタレ解除
→リサイズ

synthだけどね
457[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/16(日) 00:34:53 ID:cR9OfezK0
Utlで60iのシーンチェンジを24pで処理するなら妥協が必要かと
ジャギるシーンでテンキーの1〜5押して1コマずつ手動でインタレ解除選択すると多少改善される場合もある
後は インタレ縞低減++ と 適当補助インタレ解除 でテロップとか誤爆しないように綺麗に縞を取り除く
めちゃめちゃ重くなるけど

一時期Utlで全コマ手動で逆テレシネやってたけど、今はもうやる気しないな、さすがに
458[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/16(日) 01:37:31 ID:i421MAuY0
>>455-457
アドバイスthxですやはりある程度の妥協は必要ですね・・・
標準自動24fps化+インタレ縞低減++(次フレーム参照にチェック)で落ち着きそうです。

自動24fps化の解除漏れを2重化で解除してくれていて
自動24fps化だけの時と比べると縦パンの時に若干ボケるのが難点ですが、
ボケ具合も自動フィールドシフト使用時よりは良好っぽい。

これで少しテストしてみます
459[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/16(日) 02:01:39 ID:rYGIo0lZ0
x264スレからDedicatus545について誘導されてきたのですが
もうこれはどこにも配布されて居ないのでしょうか?
過去ログとかあさったけどどれもリンクが切れていて…
まだ配布されている場所をご存知の方が居れば誰か教えてください m(_ _)m
460[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/16(日) 10:46:14 ID:YvzatUFP0
x264で1280x720エンコやってみたはいいが恐ろしく時間かかるのな・・・
tsのままでいいじゃんという気になる
461[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/16(日) 11:01:14 ID:0UKtjfvi0
使うフィルター次第だが720Pなら大したことないだろ。
462[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/16(日) 12:12:04 ID:Vzb/ilyj0
エンコってさ、
強いCPU買うと目に見えて成果が出るのがうれしいんだよね

と、やったことない俺が言ってみるがどうだろう
463[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/16(日) 12:52:14 ID:8lbc0afo0
恐ろしくの基準は人それぞれだと思うが、
やり始めた頃アニメ24分に半日、実写46分に一日以上かかっていたのが
最近はアニメ24分に4時間ぐらいになって大分速くなったなあと思う今日この頃。
464[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/16(日) 12:56:14 ID:9h/SHgge0
20分がボーダー
465[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/16(日) 14:26:24 ID:qmcwcjnT0
だよな
一昔前なら週にアニメ13本とかエンコしてたら見る暇ないわ
466[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/16(日) 14:40:46 ID:CuXMnNg50

俺はセレロンD330のPCで一本二時間以内がボーダーだな。
いい加減買い換えようかとは思ってるんだけど壊れないから使い続ける貧乏性。
地上波2本+衛星で10数本だから出かけてる間や寝ている間に済ませれば問題ないしw
467[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/16(日) 18:00:20 ID:8icEBGCf0
>>459
ごめん。 再びdllだけうp。
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou55118.zip.html (DLkey:telecine)
468[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/16(日) 18:14:36 ID:BQpMmouC0
キー違うって言われる
469[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/16(日) 19:22:31 ID:qhg7hG1o0
前のほうでアプコンは汚いってのがあったが
それは元のソースそのままの解像度で
見たときの話だ。
フルHDモニタとかで画面いっぱいにしてみたら
ソースそのままよりアプコンしたファイルのほうが
きれいだと思うがね
470[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/16(日) 19:54:41 ID:u8PM1moy0
x264その他フィルタやインタレ解除で最大5時間かかったぞ?
TSを1280x720で出すのに。
471[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/16(日) 19:55:34 ID:u8PM1moy0
CPUはE8400定格な。
ちなみにaviutlやtmpegenc4.0xp使ってる。
472[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/16(日) 19:56:49 ID:NEeVhgc40
なんでTMPGの名前がそこで出てくる
473[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/16(日) 21:07:40 ID:8icEBGCf0
>>468
ごごごごめんorz
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou55141.zip.html (DLkey:otiro)
474[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/16(日) 22:30:24 ID:Q57l5N1C0
>>463
そーなのかー
最近地デジ導入してエンコも初心者なのでx264が実時間の2.5倍もかかるのはCPUパワーが足りてないからだと思ってた
475[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/16(日) 23:17:12 ID:esBAUqB/0
>>473
前スレ>>988の作者さんがうpした最新版がまだ生きてる
476[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/17(月) 00:06:26 ID:gP1hPiz40
>>475
ども。>473は削除しちゃいました。 手際悪くてスレ汚しごめんなさいorz
477[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/17(月) 20:02:53 ID:gP1hPiz40
知ってる人には今更だろうけど、MCTemporalDenoisePPいいね。
優秀なシャープ二種類掛けられるし、
何より、ずっとリンギング除去(低減)を探してたんだけど、edgecleanが使えると思う。
でも、自力でmasktool使えれば要らないのかな?
478[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/17(月) 23:00:30 ID:g/boOZ0b0
>>477
試そうと思ってタブブラウザの上の方にwiki開いたまま忘れてたんだが今思い出したわ
サンクス
479[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/17(月) 23:20:32 ID:l3ezW22a0
ポストプロセスならエンコには関係無いんじゃないの
480[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/18(火) 01:39:40 ID:K3cW/uol0
いや、明らかにエンコ前の処理用だよ。 
DGDecodeのBlindPP()とかと同じ立場かな。
481[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/18(火) 03:34:58 ID:RrkzubiT0
aviutlから、avisynth使ったエンコに移行しようと思ってるんですが、
インタレ解除で速攻躓きましたorz
今、5個ぐらいを設定値変えていろいろ試したけど、どれも取り残しがひどかったりします。
プラグイン一つで、aviutlの自動24fps並みの解除できるやつってありませんか?
482[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/18(火) 04:11:56 ID:2wsTaqGo0
Auto24FPS
warpsharpプラグイン(warpsharp.dll)に内蔵されている、AviUtlライクな自動24fps化フィルタ。

つーかプラグイン一つで済ませるなら妥協しないと。
全部YV12でやればUtlより速いだろうから
TFM().TDecimate(mode=1).vinverse()
最初はこんなんでいいんじゃね?
483[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/18(火) 04:41:13 ID:RrkzubiT0
>>482
mpeg2source("*.d2v")
Crop(16,8,688,464)
LanczosResize(800,450)
AssumeFrameBased().ComplementParity()
Auto24FPS(true, 24, 16, "", false)
TFM().TDecimate(mode=1).vinverse()

で試してみましたが、やっぱり取り残しが結構あります。
根本的に使い方が間違ってるんでしょうかorz

>>92
のやつも試してみたんですが、時々チラチラしたり取り残しがあったりって感じです。
24fpsのインタレ解除に関してはaviutlの自動24fpsのが優秀なんですか?
484[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/18(火) 04:59:11 ID:K3cW/uol0
間違ってるよ。
インタレ部分の他はさておいて、

Auto24FPS(true, 24, 16, "", false) → インタレ解除(24fps化機能はoff)
TFM() → インタレ解除
TDecimate(mode=1) → 間引き(30→24fps化)
vinverse() → 解除漏れごまかし

要するに、Auto24FPSとTFMを同時に使ってるのがマズイ。 Auto24FPS削除でいいんじゃない?
それと、インタレ解除の前にCropやリサイズをしたら、きちんと解除できない。最初にやるべし。

mpeg2source("*.d2v")
AssumeFrameBased().ComplementParity()
TFM().TDecimate(mode=1).vinverse() #インタレ解除は永遠の課題なので、勉強あるのみ。このスレや過去スレ読むべし
Crop(8,0,704,480) #NTSC規格について学びにアスペクト比スレへどうぞ(質問禁止)
LanczosResize(704,396) #慣れたらsar≒parについて学びにアスペクト比スレへどうぞ(質問禁止)
485[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/18(火) 05:07:30 ID:K3cW/uol0
あ、>>92を使って >484を
TFM().TDecimate(mode=1).vinverse() → TFMDeint(true,6,7,150,true,3.1)
に差し替えると良いと思う。
486[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/18(火) 05:14:11 ID:RrkzubiT0
>>485
とりあえず、484の設定を使わせて頂きました。
なんというか、ちゃんと解除できてましたorzやっぱ根本的に間違ってたみたいですね><

アスペ比などについては、分かってるようで分かってないんだと思いますorz
上、左右に黒帯のあるソースだったんでそれを消して、aviutlの黒ベタ追加みたいな感じで
整形しようかと考えてましたが、インタレ解除で速攻躓いてしまいました。
そっちもちょっと調べて勉強してみたいと思います。

ありがとうございました。
487[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/18(火) 10:27:00 ID:+ros+skz0
アプコンってどんなソフトが必要ですか?
ハードはGPUとCPUだけでOK?
488[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/18(火) 10:56:41 ID:sbFGlGjM0
PS3
489[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/18(火) 11:04:04 ID:ckVJz6200
言葉の意味がわからない

インタレ解除って何?
490[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/18(火) 11:18:28 ID:QkhWCnV20
インターレースのソースをプログレッシブにすることもしくはインターレースの縞を除去すること
491[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/18(火) 11:49:41 ID:wgm86tyD0
えらいスレレベル下がったな
492[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/18(火) 12:23:57 ID:g4Vb7ZLV0
逮捕で一斉に引退→ほとぼりがさめてエンコする奴が増え始めた
ってだけだろ
493[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/18(火) 12:33:26 ID:jKlqP8p+0
イミフ

ニホンゴデオケ
494[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/18(火) 15:35:47 ID:t0FWvYwZ0
初歩的な質問はここじゃなくてDTVの初心者スレ行った方がいいかもしれんね
495[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/18(火) 20:53:22 ID:OT6ts/qz0
vinverse使うと画質がかなり劣化するから注意が必要
vinverse前とvinverse後の画質を比較してから使うかどうか判断した方がいい
vinverse使ってもごまかしてるだけで解除漏れはなくならないわけだからね

やったことないけどTFMとAuto24fpsも同時に使おうと思えば使える
TFM().Auto24fps(drop=false).TDecimate(mode=1)

ただこの手のインタレ解除、24fps化プラグインはどれも一長一短なので、
1つのプラグインに拘らず色々試してみるといいよ
慣れればovr書いて補正できるTFM+TDecimateが良いと思うけどね
496[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/18(火) 20:59:33 ID:wgm86tyD0
>>495
>vinverse使うと画質がかなり劣化するから注意

具体的にどんな感じに劣化するの?
かなり長い間常用してたからショックだorz
497[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/18(火) 21:01:50 ID:tR4eDAQG0
1ドット間隔の縞をインタレと認識してぼかしちゃうからじゃない?
SDサイズのテロップとか良く潰れるよ。
498[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/18(火) 21:05:44 ID:+pUpdYUr0
いつもソースが720pとかのときはInterlaceResizeしてからインタレ解除してたんだが
もしかして間違ってたのか?
499[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/18(火) 21:08:53 ID:Q+ZJvvTg0
こだわると大変だな。俺昔こだわってた時編集やら手動解除やらで時間掛かって
アニメ見る時間が無くなってることに気付いて今じゃ大抵同じ設定に突っ込んで
終わり。俺にはエンコを趣味にするよりアニメ見るほうが楽しいわ。
500[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/18(火) 21:18:19 ID:OT6ts/qz0
>>496
文章で書いても判り難いだろうから実際にやって静止画で比較してみればいいよ
vinverse通した後は全体的にぼけるよ
vinverseのデフォ設定ではそれほど効果ないし無理にsstr=0.1とかしたらとんでもないことになるし
使わないに越したことはない
どうしてもインタレ解除や間引きがおかしくて気になる部分は手動でやるのが一番いい
vfr化しないといけなくなるから手間が増えるけど全手動よりはマシ
501[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/18(火) 21:24:18 ID:OT6ts/qz0
>>499
確かにそれはあるね
それに見る側の評価を求めるのなら別に拘っても拘らなくても評価はあまり変わらないし
大量にDVDをエンコしてる某氏のやつもかなり出鱈目だけどそれなりに評価されてるし
自己満足の世界だからきっちりやりたい人はやればいいと思うし、
気にしない人は別にいいんじゃないかな
そんな俺は週に1話ぐらいしかエンコしない
見る時間がなくなるからねw
502[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/18(火) 22:17:39 ID:LluE2zKs0
誰か >>92 の関数の使い方教えて下さいorz
いろいろ試したけど、できません(;w;

現状、
TFMDeint(true,6,7,150,true,3.1)
の下に>>92の関数を貼り付けてやってるんですが、

TFMDeint(true,6,7,150,true,3.1)と
関数内上から3行目のDeinted = Cli2Deint()にエラーがでてプレヴューできません

何か値を入れないとだめだったりするんでしょうか?ご教授お願いします。
503[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/18(火) 22:58:50 ID:qrm73u/80
>TFM().Auto24fps(drop=false).TDecimate(mode=1)
間引き判定ミスるんじゃないか、それじゃ
504[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/19(水) 00:30:10 ID:ECAfu63H0
>>503
レスありがとうございます。
プレヴューはできるようになったんですが、取り残しが明らかに多かったので
どこか設定いじるんだろうと思って、ずっと値入れたりしてて、遅くなりました。

TFM().Auto24fps(drop=false).TDecimate(mode=1)
>>92関数

って書いておそらく、関数の1行目の
TFMDeint(clip clip, bool "useCli2", int "mode", int "PP", int "MI",bool "Decimation", float "dupThresh")
を触るんだろうと思ってwikiを参照しながら、 TFMDeint(true,6,7,150,true,3.1)この値を入れ込もうとしたんですが
エラーでてうまくいきませんでした。なんか方向性間違ってるんですかねorz
505[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/19(水) 03:52:08 ID:upyvCPkq0
>>481
Crop(左, 上, -右, -下)でしたほうがわかりやすいでしょう。 
Crop(8, 0, -8, 0)
AddBorders(8, 0, 8, 0)
俺はこれの意味がaviutlからエンコはじめると理解するのに30分かかりました。
506[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/19(水) 10:14:16 ID:lP3KUUz20
1440x1080から1280x720にするときって色空間変換必要ないよな?
507[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/19(水) 13:54:52 ID:+65O7JXh0
>>498
別にインタレ用のフィルタを掛けるのは問題ない。

>>504
Cli2Deint部分 で必要なプラグイン、Rematch,TCombMask が入ってないとか?
それと、>92でインタレ解除の全てを済ませるので、他のインタレ解除プラグインは動作の妨げになります。
TFMDeint(true,6,7,150,true,3.1) ←コレが関数を実際に呼び出して使う部分
関数部分・・・TFMDeint()の動作を定義する部分。
 avs内のどこかに貼っておけばok。loadpluginみたいなもの。 実際別のavsに記述してloadすることもできる。

>>506
初心者に答えるのと、スレも読まない人にエサをやるのとは違うと思うのですが
508[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/19(水) 14:24:53 ID:u019EzAu0
>>481からの流れみてAvisynthつかってみた
>>92の使うとDeinted = Cli2Deint()でScript error: Invalid arguments to functionになった(>>502と同じエラーかな?)

clipがうまく渡せてない?と思ってDeinted = Cli2Deint(clip)にしたらエラーはでなくエンコできるようになった

でもDeinted = Cli2Deint()で問題ないみたいだから、自分の作ったavsにミスがあると思ったけど挫折
clip省略するとlastが指定されるみたいだけど、ここがうまくいってないのかなぁ
509[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/19(水) 14:43:39 ID:Qdr6SE8Z0
>>507
丁寧にありがとうございますm(_ _)m
まだ、仕事中なんで終わってから挑戦してみたいと思います

>>508
>>502-504>>507読むとアホな間違いと丁寧な答えがあってできるかも
510[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/19(水) 14:48:45 ID:+65O7JXh0
ほんとだ。見当違いのレスすみませんorz
良くわからないけど(おい)、 clip.TFM〜〜 って渡してるから、Deinted = Cli2Deint(clip)で正しいと思う。
あと、YV12のソースではReMatch前後の色合わせが仇になってるね。 >92は昔拾ったんだけど、自分が使ってるのでは省略してあった。
511504:2008/11/19(水) 14:57:50 ID:Qdr6SE8Z0
>>510
むw誤解させてしまったみたいだorz
私があほな間違いで
>>503 >>507で丁寧な解答をしてもらってるって意味です
512[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/19(水) 16:30:11 ID:+65O7JXh0
いやいや、510で>>508へのアンカーを書き忘れただけですorz
508氏の言うとおり、Deinted = Cli2Deint()のカッコの中にclipを入れないと動かないと思います。
YV12のソースの時は、.ConvertTo〜〜(二箇所ある) の直前に#を入れれば動くはず。
513[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/19(水) 18:29:47 ID:tsz+gpbt0
>>499
激しく同意
俺も同じ設定使いまわしてるよ
フィルタも何から何まで
アニメであればどれも一緒だ
514[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/19(水) 22:23:14 ID:Qdr6SE8Z0
>>512

TFMDeint(true,6,7,150,true,3.1)

function TFMDeint(clip clip, bool "useCli2", int "mode", int "PP", int "MI",bool "Decimation", float "dupThresh")
{
Deinted = Cli2Deint(clip)
result = default(useCli2,true) ? clip.TFM(mode=default(mode,6),order=1,PP=default(PP,7),MI=default(MI,80),scthresh=14.0,slow=2,mChroma=true,Clip2=Deinted) :
\clip.TFM(mode=default(mode,6),order=1,PP=default(PP,7),MI=default(MI,80),scthresh=14.0,slow=2,mChroma=true)
return default(Decimation ,true) ? result.TDecimate(mode=1,rate=24000/1001,hybrid=0,dupThresh=default(dupThresh,1.1),blockx=32,blocky=32,chroma=true) : result
}
function Cli2Deint(clip clip)
{
result = clip.Auto24FPS(false,22, 16,"",false)
test = result
decomb = result#.ConvertToYV12()
decomb = decomb.ReMatch(45,12,20.0,2,8000,5,10,"",false,false,true,true,true)
decomb = decomb#.ConvertToYUY2()
result = result.ConditionalFilter(test,decomb,"IsCombedT(85)","==","false",false)
return result
}

結局これできちんと動きました。ありがとうございました。
口とか目もきちんとインタレ解除できてはいるんですが、
値を変えてみたりとかしたんですが、縦スクロール時にどうしてもジャギるみたいですね><
質を望むなら、aviutlでインタレ解除だけして中間ファイルを出すのがいいってことなのかな・・・
他の方はどうしてるんですか?
515[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/19(水) 23:12:14 ID:9/MBiyu40
>>514

>>208+解除漏れは手動
516[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/19(水) 23:27:40 ID:7cK5HajA0
Utlの自動24は逆に口とか目の誤爆が酷すぎる

口が

|三|

よくこんな感じになったのを覚えてる
517[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/19(水) 23:31:17 ID:Qdr6SE8Z0
>>515
やっぱり行き着くところは手動ですかorz

>>516
私の環境だと設定値をいじって、インタレ解除2つけると
テロップの文字が多少ボケるってこと以外はかなり綺麗に取れてます。
ソースによっても違ってくるんでしょうけどねw
518[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/20(木) 00:05:55 ID:4a2NCkUm0
よく手動って書き込み見るけど
手段、どんなやり方で手動化してるのかが書かれてないからイマイチよくわからない
自分の場合は、シーンチェンジでどうしても縞が取れないとき等は
FreezeFrameでごまかしたりしてるんだけど、これも手動の部類に入るんだろうか
519[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/20(木) 00:06:32 ID:BXL+/cc90
>>517
行き着くところ->どうでもよくなる に一票w
520[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/20(木) 00:18:21 ID:gjKSELcZ0
>>518
一番簡単なのは誤爆したとこだけ他のインタレ解除試す。
俺がよくやるのは>>208使って

c1 =Trim().IVTC24()
c2 =Trim().Auto24かIT#EDのテロップが潰れるから代替え。
c3 =Trim().IVTC24()

c1 + c2 + c3
#5の倍数で区切らないとフレーム数がずれる。

とか。こんな感じで誤爆するとこだけ他の試す。それでも上手くいかなければ
Tmpgフリー版とかDoubleWeave.SelectEvery(5, 0, 3)あたり。
手抜きでEasyVFR使って誤爆したとこMcbob()
521[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/20(木) 00:28:29 ID:4a2NCkUm0
>>520
ああなるほど、分割してVFRみたいな感じにするのか
自分もどうしても駄目な時はTMPG使ってVFRにしてるので、同じようなことやってたみたいです
522[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/20(木) 00:33:11 ID:1rmSbQAs0
TMPGEncに変わる手動で間引きフレーム選択、
インタレース解除選択をGUIで出来るようなフロントエンドが欲しいな。
TMPGEncだとウィンドウサイズ固定だし、インタレース解除が汚いし。

俺?
厨房の時にVisualBasicいじくっただけなので無理ぽ…orz
523[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/20(木) 00:34:52 ID:gjKSELcZ0
>>522
一応フリー版の手動でやるときのウィンドウ弄るツールあるよ。
でももう公開してないのかも?前ググった時はページ消えてたな。
524[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/20(木) 00:38:43 ID:N+Ns7DdT0
再配布してるサイトあるよ
525[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/20(木) 01:38:17 ID:d/niKCLo0
EEDI2()は重すぎるから使わないけど 
こんなかんじかな
function DEINT24aa(clip clip)
{
clip
AssumeTFF()
Auto24FPS(true, 20, 8, "", false)
Interp=SeparateFields().SelectEven().EEDI2(field=1)
TDeint(order=1,field=1,edeint=Interp)
vinverse(sstr=0.7,amnt=100) #二重化
return last
}
526[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/20(木) 02:39:50 ID:d/niKCLo0
こっちのほうがテロップがきれいでした。 
function DEINT24bb(clip clip)
{
        clip
        AssumeTFF()
        Auto24FPS(true, 20, 8, "", false)
        Interp = nnedi()
        TDeint(order=1,field=1,edeint=Interp)
        vinverse(sstr=0.7,amnt=100)
        return last
}
527[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/20(木) 02:45:15 ID:5G/8xjCh0
素敵な流れすぎる・・・
528[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/20(木) 02:46:27 ID:nJAdVlHz0
試してないけど
tdeintで解除するならその後にvinverseかけなくてもいいんじゃない?
529[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/20(木) 02:47:44 ID:h3/E4Saq0
テロップはnneidの方が良いけど、輪郭はEEID2の方が良い。
530[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/20(木) 04:59:19 ID:6+FhotTk0
俺はやっぱり、TFM+TDecimate 2passVFR +clip2=Auto24FPS(false,22, 16,"",false)がいいな。
これだと、指摘されてきた通りテロップのフェードイン・アウトが縞のまんまなんだけど、その後にコーミングマスクを掛けて、
マスクの掛かった部分(テロップ)だけReMatchやTdeintや補完(bob)フィルタで処理した物に差し替えるのは不可能だろうか?
Auto24FPS(PP=7,clip2=TDeint())みたいなイメージです。
531[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/21(金) 01:18:59 ID:SskTUXfn0
いやー 気力がもうないから、お手軽エンコですよ。 
vinverse()はギザギザするのをぼかすためにいれてます。
interp = IT(fps = 30, ref = "TOP", diMode = 1)
tdeint(mode=0,order=1,MI=48,sharp=false,chroma=false,denoise=true,edeint=interp)
ふだんはこんな感じです。
532[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/21(金) 07:22:17 ID:F/zl4g4H0
tfm
tdeint
vinverse

vinverseフレーム単位でじっくり比較すりゃ劣化わかるけど悪くはないよな

解除漏れフレームを下手にきっちりプログレ化するとカクって
動画としてはかえって不自然に見える可能性も無きにしも非ずだし
533532:2008/11/21(金) 07:22:58 ID:F/zl4g4H0
ごめ

tfm
tdeint ← tdecimate の間違い
vinverse
534[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/21(金) 12:56:10 ID:srme+J0R0
>>514
これ使うと確かに縦スクロールでジャギるな
1コマおきにジャギってた

535[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/21(金) 16:06:57 ID:zZGX/9Zc0
>>532
きっちりプログレ化した場合はカクつくわけねーだろ
それは間引きがミスって逆テレシネ失敗してるんだよ
536[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/21(金) 16:25:21 ID:F/zl4g4H0
>>535
色んなパターン書くのも面倒なので適当に書くと、本来24fpsじゃまずいところとか
537[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/21(金) 16:56:57 ID:RkEUL9ad0
自動でうまくいかない箇所はovrを書くしかない。
538[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/21(金) 19:00:03 ID:CHr7EIr90
Aviutlの内臓フィルタ、色調補正の「色の濃さ」を変えるのを
Avisynthでやりたいんですが、なんのプラグイン使えばできますか?

4個ぐらい試したんですがどれも違うみたいです。
彩度でも、輝度でも、コントラスト、ガンマでもないですよね
539[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/21(金) 19:00:25 ID:CHr7EIr90
内蔵が内臓になってるorz
540[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/21(金) 19:53:58 ID:yzLazoMQ0
TFM+Tdecimateで間引きは満足。
clip2にAuto24FPSで解除は満足。
後は正攻法じゃ絶対無理なテロップだけ・・・

TFMの吐くファイルを読んで、+のフレームだけvinverseを掛けれないかな。
もっと言うとvinverseじゃなくて、コーミングマスクで判定 → 一部分だけ他フィルタで補完した画像で上書き とか。

どっちみち現存のプラグインでは出来ないか。 二度も同じ書き込みすまん。
541[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/21(金) 19:55:42 ID:yzLazoMQ0
わいがアホやってん。
普通にclip2にvinverse追加すればいいのか。 とりあえずそれで放っておこう。
542[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/21(金) 20:52:26 ID:p0awFK3y0
テロップの目立たないフェードイン・アウトの縞を取りたいがために背景を犠牲にしてまでvinverseを使うとか有り得ない
543[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/21(金) 21:37:15 ID:v+Rg2fg00
そこまでひどくならないだろ
544[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/21(金) 22:05:57 ID:Ma4Vyrp00
>>538
単純に濃くするだけなら、Tweakでいいんじゃない?
Tweak(sat=1.1)
こんな感じ。1.0がデフォ。1.05とかでも結構変わる
545[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/21(金) 22:13:56 ID:CHr7EIr90
>>544
ありがとうございます。今、テストでColorYUV(cont_u=)使ってエンコしてるんで
それが終わったら試してみたいと思います。
546[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/21(金) 22:16:25 ID:p0awFK3y0
>>543
ぱっと見でわかるレベルは酷いレベルだと思うけどなあ
それをどう感じるかは人それぞれだが
547[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/21(金) 22:21:08 ID:h8b/E89L0
vinverseってそこまで酷くなる?俺には良くわからない。フェードイン・アウトで60iで明暗してて
縞がでてるとことかvinverseでとってるけど
エンコ前に確認めんどくさいからエンコ→エンコしたの見て確認して縞のあるとこだけ
ってやってたのがそれすらめんどくさくなって
最初からvinverse付けて終わり。になった。
548[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/21(金) 22:23:19 ID:v+Rg2fg00
数コマ見る限りではそれほどではないと思うんだが…
どの程度を言っているのか例を貼ってもらえるとありがたい
549[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/21(金) 23:22:06 ID:P1rnKUfv0
vinverseはsstr=1.0以下 amnt=100以下の数値をいれたらいいんじゃない。 
それでもテロップがだめなら使わなきゃいいんだし
550[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/22(土) 00:31:52 ID:IE2WcHs20
みなさんCMカットって
エンコ前にやってますか
それとも
エンコ後にやってますか
551[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/22(土) 00:55:49 ID:+VQxiNEJ0
え・・・それって疑問になるようなことなのか?・・・
552[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/22(土) 01:09:09 ID:bKZpc9fP0
553[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/22(土) 01:09:30 ID:Pvqhohhu0
(clip2内) auto24fps→コーミングマスク→マスク掛かった場所以外を保護→NNEDIで処理したクリップをlayerで重ねる
これでテロップ直せないかな? マスクが誤爆して不自然になったりするかもしれんけど。

マスクの使い方がわからんので実験できないorz
554[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/22(土) 01:20:15 ID:Pvqhohhu0
NNEDIよりTdeintの方がいいか。 これならフィールドシフトしないし、そこそこ安全?
555[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/22(土) 02:02:48 ID:IE2WcHs20
>551
いえ、エンコ後にやったほうが
手間が少ないような気がしたものですから
556[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/22(土) 02:08:42 ID:23xCQp9k0
前でも後でもカットする手間は同じだと思うけどねぇ。
後からカットだと、CM分もエンコしなきゃならない分エンコ時間も延びるし。
557[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/22(土) 07:26:21 ID:D7Q7pAGI0
MPEG4系エンコでは設定が無茶苦茶じゃない限り
シーンチェンジできちんとkey frame入る事が多いから
UtlとかVDubのkey frameシークでCM頭出しがし易いって事だろ
558[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/22(土) 08:11:46 ID:7s08o8aI0
本編とCMの間が両方真っ黒でキーフレームにならないこともあるだろうし
ってかあまりmp4の状態でカットしたくないし、普通にエンコ前にカットしとけばいいじゃん
559[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/22(土) 11:38:12 ID:ZXomtaNy0
2年くらい前に引退した人は先にエンコードしていたみたい。

> 私が何でこんなに大量にエンコできたかというと、バッチエンコをしていたからです。
>バッチはwindowsのタスクに登録します。定時になったら勝手にエンコが開始されます。
>流石に朝3時ぐらいまで起きてCMカット→設定煮詰め→エンコ開始→就寝→朝6時半起床とか
>毎日したら死んじゃいます><

このような理由がないならエンコード前にCMカットした方が良いと思う。
560[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/22(土) 11:49:17 ID:4tXR6DHF0
自動でCMカットは難しいからね
561[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/22(土) 13:38:46 ID:KR5+3dK20
タスクでエンコの発想はなかったわ・・・
といってもバッチ作れないから意味ないけど
562[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/22(土) 14:14:23 ID:a1+si0hX0
エンコードに手間暇かけて、半ばエンコード自体が目的になってると自動エンコの発想は出ないね。
自動エンコじゃ、画質やFPSなんかを調整できないじゃん、って思うのが当たり前。

逆に自動エンコしてる人は、自分の知る限りでは、自炊で見ることが目的の人しかいない。
そして拘らない分、長続きするって感じ。

>>561
WSH程度なら一冊流し読みしてリファレンス見ながら書き始めれば手間はかかるが誰でも使えるようになるよ。
いわゆるバッチファイルはお勧めしない。単純にコマンド並べるだけの場合なら楽でいいけど。
563[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/22(土) 14:18:19 ID:4uPCta7m0
>そして拘らない分、長続きするって感じ。
これどういう意味?
拘る拘らないは長続きするかどうかにあまり関係ないような気がするけど
564[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/22(土) 14:21:28 ID:rQZrpEBW0
俺第1話だけは手間暇掛けて設定煮詰める。あとは殆ど同じavsコピーして同じバッチに
放り込むだけ。たまに修正しないといけない回もあるけどね。
565[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/22(土) 14:46:19 ID:pDreGT420
俺自炊だけど手動解除もできるように工夫してるよ、流石にタスク登録まではしてないけど。
そしてWSHをなんとなく毛嫌いして見切り発車でバッチのみで構築したから行数多すぎてマジ死ねる
566[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/22(土) 15:06:52 ID:a1+si0hX0
>>563
作業が単純で楽なら長続きしやすいって事ね。

>>565
初めはバッチのほうが簡単だと思ってたが、あのわかりづらいFOR文を使いこなすくらいなら、
と思ってVBS使い始めた罠
567[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/23(日) 12:52:00 ID:m9zfbchu0
誰も 704*396を放流しない罠
568[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/23(日) 13:40:08 ID:j+okPIBm0
放流とか犯罪かよ
569[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/23(日) 14:16:01 ID:2B58o93p0
ダウソでそんなこと書いてもねぇw
570[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/23(日) 15:48:44 ID:E+AVtsjM0
放流してんのにここに書き込んでる様な奴いるの?
571[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/23(日) 16:32:14 ID:AkTkUgr00
アニメ放流&視聴の是非 in Download板 その39
572[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/24(月) 01:40:24 ID:KgKFOvvd0
今でも自分用にソースHDの物をSDでエンコしてる人いる?
573[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/24(月) 01:53:08 ID:QRmj5omv0
してるよ
ワンピースとか長すぎてHDで保管しとくと邪魔になる
574[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/24(月) 21:35:53 ID:tk1vwN7e0
H264をDivXとしてハードに認識させて再生する方法ありますか?
あったら教えてください。
575[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/24(月) 21:45:30 ID:c2xei3hO0
今の僕には理解できない
576[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/24(月) 21:46:27 ID:csdlx1Zt0
>>574
DivXで再エンコ
577[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/24(月) 22:36:32 ID:vNA2Q7MJ0
ソウルイーターいつもの設定でエンコしたら600MB超えやがったw
578[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/24(月) 22:56:00 ID:cz1DGLOy0
aviutlとavisynth、アニメエンコユーザーにはどちらの方が人気ですか?
579[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/24(月) 23:02:13 ID:oLUCSWQC0
ライトかヘビーで分かれるんじゃないの
580[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/24(月) 23:04:48 ID:cz1DGLOy0
aviutlはプラグインで処理、synthは・・・?
581[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/24(月) 23:08:00 ID:2R90Lbbh0
状況にあわせて両方使ってる
582[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/24(月) 23:27:03 ID:c2xei3hO0
583[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/24(月) 23:33:14 ID:xJbwojOw0
avisynthで処理書いてaviutlに読ませて出力してる
aviutlの拡大ツールが便利なんで
584[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/24(月) 23:39:24 ID:JT6oL/XU0
BS-Jのかんなぎをエンコしてみたんだが
インタレ維持リサイズ、リサイズはこんな感じでいいかな?

AU_CropIntResize(486,1,0,0,0)
Crop(8, 2, 1908, 482)
Spline36Resize(1280, 720)
585[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/24(月) 23:41:15 ID:wLHdDlw70
BS-Jのかんなぎでインタレ維持リサイズ使う意味なくね?
586[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/24(月) 23:52:48 ID:tk1vwN7e0
>>576
どうもありがとう。
やっぱりメディアプレイヤーに再生させるとしたらそれしか無いですかね。

それにしても今のx264はDivXに比べて画質良いんですかね?
うちのメディアプレイヤーはx264再生できないからそればっかりだと困る・・・
587[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/24(月) 23:53:21 ID:8Kh802I10
インタレ維持リサイズはテロップ崩れたりと副作用もあるから注意して使わないと
588[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/25(火) 00:43:24 ID:JoiLqdNp0
逆テレシネしてプログレ化後にリサイズしちゃまずいの?
589[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/25(火) 01:00:20 ID:2Md5oimT0
>>588
普通はそうするけど?
590[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/25(火) 01:11:01 ID:OqVLEx9H0
精々がんばってくれ
591[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/25(火) 01:33:39 ID:LWS5XT190
DVD→VOB→d2v→(120fps化→インタレ解除→縮小)→AVI
                 ↓
AVI→(ノイズ除去→拡大→warpsharp→輪郭シャープ)→x264

これでDVDアプコンの完成
592[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/25(火) 01:40:13 ID:tt3QCfGv0
ソースが綺麗なもの
インタレ解除→リサイズ
ソースが汚いアプコンなもの
インタレ維持リサイズ→インタレ解除→アプコン→リサイズ
593[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/25(火) 02:15:11 ID:tddYZHPO0
aviutlにTS(m2p)を読み込んでからの一連の操作(リサイズやインタレ解除など)は
エンコードして出力するまでにすべてまとめて行うのでしょうか?
594[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/25(火) 03:02:45 ID:AYLs+FXS0
インタレ維持リサイズの意味が分かってないゆとり多すぎ
595[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/25(火) 03:13:36 ID:zRJU5bFo0
>>594
だからノイズ除去などを含む一連の操作は
一度にまとめてやるのかって聞いてるんだけど
596[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/25(火) 03:25:44 ID:6wyjF4Sd0
>>595
まとめてやる時もあれば
まとめて出来ない時もある
597[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/25(火) 03:32:02 ID:zRJU5bFo0
>>596
まとめて出来ないときも
エンコードして出力するの?
598[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/25(火) 03:36:22 ID:6wyjF4Sd0
599[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/25(火) 03:37:14 ID:6wyjF4Sd0
安価間違えた
>>176では無くて
>>597
600[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/25(火) 05:55:33 ID:LI4pOVtj0
最近ここの連中が優しくなりすぎたんじゃね?
以前のこのスレって、もっとギスギスしてて
とても593みたいな質問ができる雰囲気じゃなかったけどな。
601[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/25(火) 05:59:22 ID:p95BnzzF0
>>598
実はそっちで初歩質問するとダウソのエンコスレにでも行けって言われてる事実があってだな
DTVのは初心者質問スレとは思えないほど初心者に優しくない印象があるw
602[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/25(火) 06:09:58 ID:CD8GdXSI0
昔のスレざっと見てみたけど確かにもっと殺伐としてたなw
レベルが本格的に下がったのはfriio以降か?
603[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/25(火) 06:26:59 ID:eUQ3Jf1/0
>>600
昔の雰囲気も嫌いじゃなかったが、ギスギスしてるばかりで何も得るものが無かったなw
604[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/25(火) 10:44:59 ID:KnwUDsNx0
このスレの存在意味がわからない

落としたものを新しく自分用にエンコードするためスレなのか?
それとも流す素材をどのエンコードでやると一番綺麗?を追求するスレなのかはっきりさせて

てか aviutl重すぎ  VirtualTubのほうが軽いよ
605[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/25(火) 10:55:26 ID:bUUWv1820
どっちかに限定する必要性を感じないな
スレタイに書いてあることが全てだろう
606[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/25(火) 15:27:27 ID:FndGXF0m0
自分の為だけの質問じゃなくて、見てる人の多くが益を得られそうなことを聞くべきだよな。
答える必要が無い質問、気に食わない質問は適当にスルーが良いと思う。
607[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/25(火) 15:41:15 ID:PfkP8bfQ0
言わんとすることはわかる
が、質問は元来自分が知りえないものを聞くことだ
そこに他人の利益が介在する余地はないぞ
608[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/25(火) 16:07:43 ID:FndGXF0m0
そうだね
ただ、俺は調べればわかる事かどうか、みんなで討論すればもっと良くなるものかどうか、
を考えてから聞くようにしている。

まあ、殆どの事は調べるか試せばわかるんだが^^;
と言っても、聞いて楽することもあるし、過去に苦労した点で迷ってる人を助けてあげることもあるし、その辺のボーダーは個人の判断だと思う。

自治厨になってきたのでこれ以上はやめます。 反応して荒れるよりスルーがいいと思います って事でした。
609[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/25(火) 16:27:47 ID:/EqJ3Vyr0
このスレが出来た頃DTVとかだとDVDからリップしてって言っただけで
犯罪者乙とか言われたからな
610[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/25(火) 16:44:29 ID:i0jBL3US0
まあ一言いえるのは
>>18=>>92みたいな屑は書き込むなってことだな。
ひとりよがりのアホ。
611[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/25(火) 17:38:29 ID:dSpYv2dx0
>>610
何の情報も出さないお前よりよほど有意義だよ
612[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/25(火) 17:43:05 ID:FndGXF0m0
>>610
なんでやねんw
話題提供した人が自分の考えた方法も晒すのは一番だと思うぞ。
質問か、情報提供・提案でなきゃ議論は始まらんのだから。
そして一体何処がひとりよがりなのか説明してもらいたい。 いや、やっぱりしなくていい。
613[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/25(火) 18:39:32 ID:kKnWQp+10
>>604
流れてるファイルと同じ程度にエンコするにはどうすればいいか考えるスレ
じゃないの?そうだとありがたい
614[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/25(火) 18:46:30 ID:i0jBL3US0
>>611-612
何の情報だよw
素材の提供もないのにw
>>18=>>92は説明してるだけだろw
じゃあ、おまいらに宿題
TFMのジャギの原因
を解決してw
615[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/25(火) 18:48:46 ID:WOooMrow0
>>614
>素材の提供もないのにw
>TFMのジャギの原因を解決してw

どうぞ
616[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/25(火) 18:51:14 ID:dSpYv2dx0
>>614
パラメータと素材出せよ
617[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/25(火) 18:51:29 ID:DgT1gzba0
>>614
まずは虎を屏風から追い出してくれないと
618[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/25(火) 19:00:39 ID:i0jBL3US0
>>615-617
それは、>>18=>>92に言ってね(ハート
619[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/25(火) 19:21:52 ID:FndGXF0m0
もう>>614は構わないでいいよ。

>TFMのジャギの原因を解決して
原因なんて誰もわからないから、clip2にAuto24FPS使って解決することにしたんじゃないか。 これが情報提供じゃないの?(他にも色々あるけど) 
それに、ソースを上げてくれれば、自分のソースで試さないで使うの?
別に今作業してるソースでジャギらないなら、そのまま普通にTFM使えばいいじゃん。
言いがかりもいい所だな。

結局煽っちまったw
620[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/25(火) 19:41:09 ID:i0jBL3US0
>>619
それがひとりよがりって言ってるんだがw
わからんかなあwww
621[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/25(火) 19:50:28 ID:lzmYKhLH0
TFM(clip2 = TDeint).TDecimate(1)

これで万事解決しないの?
622[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/25(火) 19:52:54 ID:WOooMrow0
>>620
わからんかなぁじゃなく、これだけ言われて自分がおかしいとは思わないのか
俺はそれがわからんわw
623[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/25(火) 19:54:07 ID:i0jBL3US0
>>622
だから、そんな解決有意義でもなんでもないだろ
624[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/25(火) 19:54:47 ID:zeCyVphJ0
別に無理してTFM使わんでもいいと思うがTFMとTDecimateはオプションでがらっと変わるし
てかソースごとにちょこちょこ変えればそんなジャギー出ないでしょ

まぁ最強なのは周期一定しかエンコしない、まじおすすめ
625[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/25(火) 19:54:54 ID:vueeODLd0
どうでもいいことくっちゃべりやがって
うざいわ
626[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/25(火) 19:55:03 ID:i0jBL3US0
どうでもいい糞タレ流しの関数出されてもw
627[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/25(火) 20:06:26 ID:2Md5oimT0
>>626
スルーすればいいだろ
628[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/25(火) 20:21:45 ID:dItiwQbc0
>>626
お前がもの凄く素晴らしい関数貼れば解決。
629[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/25(火) 20:28:09 ID:dSpYv2dx0
ID:i0jBL3US0
文句しか言わないかまってちゃん
さっさとジャギるソースとTFMのパラ晒せよ
630[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/25(火) 20:41:32 ID:CD8GdXSI0
>>629
キチガイに触れるなよ

まあでもclip2使わないTFM+TDecだけだとどうにもジャギるのは確かで
今期だととらドラとか酷いな
631[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/25(火) 22:25:42 ID:5EZy3+Nk0
IT(fps=30,diMode=0)
IT(fps=24,ref="TOP",diMode=0)

これで十分
632[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/26(水) 01:45:48 ID:JU6FMogp0
>>587
そりゃローパスなしな線形補間なんだから当たり前だよね。
633[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/26(水) 23:38:07 ID:XS0FM8bI0
一ファイルが大きいのでISO形式で焼けないのでバージョンをあげて2.5にしたら
大きすぎるから焼けないとほんの少し縮めたいいんですがどうすればいいでしょう?
634[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/26(水) 23:47:54 ID:Y+YC1sEq0
>>633
日本語の勉強
635[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/26(水) 23:53:09 ID:XS0FM8bI0
>>634
4GのファイルはISO形式では焼けませんok?
636[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/27(木) 00:18:35 ID:CbS5SQLn0
Please speak in Japanese.
637[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/27(木) 00:19:42 ID:ElzfybGe0
ようはほんの数十メガ削りたいんです・・・
638[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/27(木) 02:44:35 ID:DYqt2fok0
この時代に数十メガなどどうでもいいでしょ
数百メガ以上なら別だが
639[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/27(木) 03:16:53 ID:HII2Vs1/0
ttp://ch.cri-mw.co.jp/all/52596.html

>CriSpursCoderなるツールをヒッソリとアップロードしました。
>これはSpursEngine(TM)を使ったH.264ビデオエンコーダです。
>(*) SpursEngineは株式会社 東芝の登録商標です。

>SpursEngineの詳しい説明はしませんが、CRIが着目しているのは
>H.264ビデオのハードウェアエンコード機能です。
>H.264のエンコードはとても大変な処理なので、
>最新のパソコンをもってしても結構時間がかかるのです。
>それがリーズナブルな価格で高速にできるということで、
>喜ぶ人が多いのではないかな〜というわけです。
640[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/27(木) 09:12:56 ID:qgf+72Mz0
入力が非圧縮aviとかどんだけー
641[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/27(木) 12:16:07 ID:7NIHkENA0
疑似AVI化すればいいだけの話じゃねぇの
642[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/27(木) 12:30:13 ID:KqAFHo8G0
なんで テレビを録画したら 
最初からAVIとかWMVじゃなくて mepgなんだ?

最初からAVIとかWMVだと
変換する手間が省けていいのに
643[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/27(木) 12:45:09 ID:Pm/gUxSz0
mpegは国際標準規格だからな一応
そもそもaviみたいな欠陥コンテナ使うわけにもいかんだろ
wmvは再利用しにくすぎる
644[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/27(木) 12:45:48 ID:/hM16lsf0
>>642

HDDレコでもキャプボでもH264で録画できるのも増えてきたし
PCのキャプボなら自由自在じゃないか
もちろん製品によるけどそれはあたりまえだし。
645[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/27(木) 15:09:11 ID:EnrigZbI0
>>638
DVD-Rに焼けないから深刻なんだよ
646[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/27(木) 16:15:34 ID:DYqt2fok0
>>645
DL使えよ
647[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/27(木) 18:23:12 ID:EnrigZbI0
>>646
もしかして天才?
648[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/27(木) 20:38:07 ID:ylxWcEtUO
>>610
ソースはBS日テレのストライクウィッチーズ 第10話の7:45から。
芳佳が坂本少佐を治療してるところ。
TFM単体とかTFM+EEDI2では芳佳の服の線がジャギジャギだった。Clip2にAuto24使えばちゃんとなった。
ソースはとっくの昔にポイしてるのでないけどなー。

ってか、16時台に書き込みしてるような糞ニートさんにアホとか言われる筋合いないんで。
人に上から物言いたければまともに就職位してからにしてねw

あと、>18、>92で俺は独りよがりな態度はとってないつもりだけど?
「ひとりよがり」の意味を辞書で引いた方が良いんじゃないか?勉強しろよ、ニート。
649[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/27(木) 20:44:35 ID:lg0XJKMy0
2日も前の煽りに反応するなよ
650[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/27(木) 21:57:20 ID:oALPEHlZ0
3行目辺りまで読んでマジレスしようかと思って続き読んだら何だこれ
651[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/27(木) 22:18:59 ID:XdOylgdW0
なんか最近動画の色がおかしいんでいろいろ見直してみたら二重伸張してた('A`)
昔に伸張切ってffdshowでするようにしたはずなのにどこか弄くったっけかなぁ

一目で気がつかない俺、もうどうしようもないなorz
652[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/28(金) 02:33:10 ID:KGhFzyoV0
VFR maniac 氏
x264_EXPERIMENTAL_rev1040-release1がDLできませ〜ん(泣
ブログの不調かな?
653[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/28(金) 03:58:53 ID:KGhFzyoV0
VFR maniac 氏
DLできました。
が、解凍出来ず困ってます・・・
WinRARで「ヘッダが???です」と言われます(号泣
654[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/28(金) 17:29:21 ID:iRV+c37G0
>>653
キャッシュ消して落としなおしたら?
655[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/30(日) 22:45:07 ID:eRlkriCy0
好みの問題なんだけど、ちと質問

OP,ED,次回予告を削ってエンコしているんだけど、最終話だけEDを入れた方が良いかな?

ポイント
・ソースはまほろまてぃっく1期
・最終話のEDは普通のEDと何ら変わりなし
・ノンテロップOP,EDは別途エンコ済み
・最終話だけEDがついてるのがちょっと不自然かな
・同じ理由で第1話もOPをつけるべき?つけないほうがいい?

人に見せるエンコをしている方の意見が聞きたいです。
656[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/30(日) 22:52:18 ID:CNOOKMAO0
>>655
一般的には、全部OPEDはつけるもんだよ。それを削ってる時点でどーでもいいんじゃね。
今更何、人に聞いてるんだ。好きにしれ。
657[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/30(日) 23:03:42 ID:8kRNFKn70
自分用なら好きにしろとしか言えないが
付いてるものを削ることはできても無い物を付けることはできない
658[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/30(日) 23:03:56 ID:eRlkriCy0
>>656
確かに、一般的にOPEDはつけるべきだというのは重々理解しているんですけど、
エンコ時間の短縮と容量との格闘、殆どスキップされるOPEDをエンコするむなしさ
これを踏まえて削ってる現状です。

ただ、声優の名前も知りたいだろうから最終話だけつけるのもありかなと思った次第です。
659[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/30(日) 23:06:41 ID:72p6bNCN0
人に見せることが目的なら全部残せよw
660[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/30(日) 23:18:01 ID:eRlkriCy0
やはり、OPEDを残すべきという意見が多いですね(汗

容量を重視するなら本編の画質を落とすのもやむなしってことですかね〜
661[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/30(日) 23:33:32 ID:vy3jpGyE0
なぜ今時そんなに容量を気にするのかがわからんから、
OPEDぐらいつけろよという感想しか抱けない
662[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/30(日) 23:38:55 ID:yR4J5zNb0
俺はOPとED無しでも良いと思うけど
前にOPと本編とED別々にエンコしたら、OP+EDの3分で45MB、本編21分で40MBで
何とも言えない気分になった
663[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/30(日) 23:52:15 ID:eRlkriCy0
>>661
僕の場合DVD-RWに全話入れて知人に渡したりする訳なんですけど、
その場合2クールものだと平均160M位までにしないと入らないわけですね。

OPED入れて十分な画質にしようとしたら200M位になってしまうので
苦肉の策として削ってたりするわけですよ。連続して見る場合にも便利ですし。

ただやはり削らない方が良いってことなので、DVD-RW一枚に1クール分しか
入れないっていう手でいくべき何でしょうね。

>>662
OPはほぼ確実に1期通じて同じなので、余計に辛いですよね
手が込んでるからインタレ解除も面倒ですし
ただ、アバンがあると削るのは躊躇してしまう。。。
664[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/30(日) 23:59:42 ID:EKdC5aFJ0
>>663
知人に聞け
あと1クール1枚のほうが良くない?
665[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/01(月) 00:06:57 ID:v/vEwELt0
俺は普通にOPED込みでエンコしてもほぼ2クールで1DVDに余裕で収まるんだよな
CLANNADも4GBいかなかったし。設定しだいなんだけど
ただ、まほろみたいな旧作だと縮まないから厳しいかもね
666[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/01(月) 00:08:16 ID:tu1t0OgH0
>>663
メディア一枚にまとめたいって気持ちはわからんでもない
ただ、そのこだわりを捨てるだけで容量とそれに伴う画質の調整から開放されるわけで
容量を小さくするために画質を犠牲にすることに少しでも抵抗があるのなら、
素直に容量の面から開放されたほうがいろいろ楽になる気がする

あと個人的にはアバンのあるタイトルでOP削るのは
中途半端というか不完全な感じがしてありえない
667[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/01(月) 00:21:07 ID:6z8PvbIu0
知人曰く、どっちでもいいとの回答だったので悩んでたりw
どっちでもいいならエンコする側としては無い方がやりやすいんですよね。制限が減りますし。
それと、1日で全話見るわけでもないので何日かに分けてみてるそうなんですけど、
その日の1話目はOPをみて、2話目以降は飛ばしているとのことでした。

意見がいろいろ集まってきましたのでとてもありがたいです

自分の結論としては
・2話目以降のOPは削る
・ただしアバンのあるタイトルは削らない
・全話ED,次回予告は削らない

ちなみに、CパートってEDの後でしたっけ?
EDの前にCパートを移動させたら変ですかね?
668[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/01(月) 00:22:42 ID:B0WcCdOn0
中にはOPやEDに流れるスタッフクレジットを楽しみにしてる奴もいるんですよ
669[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/01(月) 00:27:50 ID:3ZlUM+Jl0
>>663
誰もOPED付けろと強制してないって。普通はつけるもんだといってるだけ。
結局、自分の好きなようにするんだから、こんな所で聞くのは意味ないよ。
670[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/01(月) 00:29:01 ID:D9QdNCK80
CLANNADが出てきたから言うけど毎回EDクレジットで白石稔の名前を探すのが好きです。
671[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/01(月) 00:29:25 ID:UohaIu8X0
DLで解決
672[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/01(月) 00:39:30 ID:47PPPBEx0
なんだこの日記
673[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/01(月) 00:40:03 ID:6z8PvbIu0
たしかに、やりたいようにやるべきなんですよね。

状況は違うんですけど、見逃した回をようつべで見たとき、
OPが入って無くて感動しました。
ストリーミングの場合スキップすることが困難ですからねw
674[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/01(月) 01:00:55 ID:D4KnC7lH0
俺ヒャッコだけは1話以外のOP・ED・予告削ってる… だって嫌いなんだよ、あの歌と棒。
いっそ棒がでてくるシーンも削ろうかと考えたがさすがにやり過ぎかと思ってそれは
思いとどまった。
675[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/01(月) 01:32:23 ID:Q2wpwG7W0
そこまでイヤなら見なきゃいいと思うんだが
676[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/01(月) 01:50:30 ID:3dbZKcjX0
つんくさん様様ですね
677[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/01(月) 10:49:03 ID:K8JMVSZK0
思えば DVD2枚以内に2クール物が収まるのだが

いったい市販されているDVDはなんて容量してるんだ?
678[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/01(月) 10:50:05 ID:ymX6rbL50
クマー
679[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/01(月) 12:13:52 ID:Mflx9kN+0
DVDに使われるH.262(MPEG-2 Video)とH.264では、圧縮効率がかなり違う。
680[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/01(月) 12:24:53 ID:DdgUp0/2O
コーデックの圧縮効率も違うし、DVDエンコしてる人は完全にDVDの情報を残すのではなくて、
見た目気にならない程度は削ってファイルサイズ抑える方向でやってる人がほとんどなのもある
x264のcrf20くらいだとオリジナルと比べると多少劣化してるが分かる
681[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/01(月) 19:41:34 ID:JoTlRmP90
デジタルアニメの制作解像度って、どこで決まるんだろ?
SD制作の場合は、書いた端から720x480(486?)で保存しちゃうのかな。
それとも別に保存されていて、その後にまとめて720x480のマスターを作成するのかな。
教えて偉い人。 そもそもどういう風に作ってるのか全然知らん。

要は、BDでアプコンじゃないナギ様が見たいって話でした。 スレ違いすぎたかな;
682[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/01(月) 21:02:27 ID:i+ZVI65J0
会社によって違うんじゃないの
683[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/01(月) 22:13:55 ID:J97QJKL30
かんなぎBSの感じだとHD製作っぽいが
684[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/01(月) 22:36:14 ID:D9QdNCK80
かんなぎってOPED30fpsだからBDで収録されるとしたら24pじゃなくてどうなるんだ?
685[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/01(月) 22:48:15 ID:GlvZk9Mm0
普通に30i(60i)
686[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/01(月) 22:48:27 ID:J97QJKL30
普通に60i収録するんじゃないの
まぁアニプレだからBD自体しばらく出なさそうだけどな!
687[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/01(月) 22:52:25 ID:5o1rhff00
>>684
アニメは普通60i収録じゃないか?
そもそもかんなぎはSD制作だからBDはないだろうけどな
BSJはアプコンが上手いだけ
688[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/01(月) 22:59:21 ID:9HumEZH50
ソニー資本のアニプレがBDに消極的ってどういうことだい!?
まぁあそこからリリースされてるタイトル見る限りそもそも
制作スタジオ側のハイビジョン機材の拡充とか全く考えてなさそうだけどな。
689[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/01(月) 23:48:32 ID:8fm4a0g90
かんなぎがSD制作なわけねえだろ
690[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/01(月) 23:53:29 ID:vg7oq9rC0
SDだろ
691[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/01(月) 23:58:09 ID:VgsLsCrk0
HDに見える奴はHDだと思ってればいいよ
692[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/02(火) 00:01:46 ID:5o1rhff00
HDだと思い込んでBD待ってる奴がいるとしたらとても悲しいことですよ
693[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/02(火) 00:07:13 ID:XGFiNrT90
まあHD制作だとは思うけどなあ

放送はどう見てもSDにしか見えないが
694[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/02(火) 00:37:06 ID:hxUgu5dj0
将来的にBD化も見込んで作ってんじゃないの?
売る自信はあったろうし
695[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/02(火) 03:34:24 ID:o3rGt+pL0
まぁ、SDだったとしてBDにするなら、うまくアプコンして売るでしょ
696[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/02(火) 17:18:40 ID:iFjyR8bK0
ところでBDのエンコってどうやるんだ?
697[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/02(火) 17:22:12 ID:kZ+QWs9A0
まず服を脱ぎます
698[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/02(火) 17:37:32 ID:Yam027i40
次にエプロンを着けます
699[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/02(火) 18:17:46 ID:o3rGt+pL0
おもむろにチンコを揉みます
700[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/02(火) 18:21:06 ID:+QgXcqwy0
ティンティン シュッ シュッ シュッ
701[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/02(火) 19:39:32 ID:bwDs4buL0
BDエンコやってみたいけどエンコ時間かかりそうだな
まぁ俺の腐ったPCで1分辺り1時間かかるアプコンエンコよりかは速いんだろうけど
702[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/02(火) 20:15:23 ID:YJ8ap/ZZ0
書き込まないけど いつも流れてくるのが神
703[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/02(火) 21:37:52 ID:KDL/eklC0
    っ 童  L :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/     〉 
    て  貞  」 ̄ ̄ ̄´ 'ー-   _:::::::::::::::::/       ]
    感  っ  L− ―┐ `'´, - 、  `ー-、:/     __ 〈  童   え
    じ  て  」 ̄ ̄ ̄´''' ー-  . 二ヽ. ト/  /:.:.:.` 〉  貞   l
    で  し  〈ー―ァ‐ァ‐t- ._::::::::::::´`' ト 、 /:.:.:.:.:.:.:く   !.?  マ
    す  っ   〉:://:/   l::::i::::::`'ー- 、::::::::__::`'ヽ、:.:.:./       ジ
    よ  か  |ヽ l:/   l::, --- 、::::::l::`Y:::::ヽ::::::::`く
    ね  り 〈    |'     リ  |ハ::丶::|::::::l⌒!::',:::::::::::´丶_,__ _
    l   者  」ヽヽ l       , 亠 、',::::::l:::::::ト:J::::l:::::::_ ィ':.:.:.:.:.:.:.:|/:.:
Y⌒Y⌒Y⌒Y ハ !      〃, - 、 ヾ_!::::::L_ノ ̄/:.∧:.:.:l:.:l\_,,.-\
ーイ   l  トzイリ      /、__ノ! ハヘ:リ:.:l:.:.:.:.:,ォー-、 l:.:.:トメ,'--、:.:.:.
:::::∧__∧_弋.Zノ         ヒZィリ 人._.人._.l:.:.:.:./ し'二ヾヽJ f_.ハ  !ヾ
 ̄       ̄フ          ゝ.Zソ.」      |l:.:.::ハY .ヒzリ     ゞzリ .ト
         〈       ,    ̄ .」   カ |レイ:.:.', 'ー , -、' , -- .  !
  い  今 〈 , '⌒' ー‐- 、    〈.  ッ  L:.:.:|:.:.Ll   (: : : : : : : :ノノ
  ま  彼 〈 ゝ ____ .ノ   ィ|  コ  〈:.:.:.:ゝ!:.:.:`zーゝ--zーイ´
  す  女 〈ゝ. __f二ユツ ''": : :l.〉  イ  〈−----イ: : : : : r--tイ
  か  と 〈:」,ィ |  ヽ |: : : :/7   l   〈       | : : : : : ヽ -L」-
  ?  か  〈:::l| ',    」: : /Z !! 」       弋: : : : : : :ケ´|ヽ
704[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/02(火) 21:38:49 ID:KDL/eklC0
    っ 童  L :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/     〉 
    て  貞  」 ̄ ̄ ̄´ 'ー-   _:::::::::::::::::/       ]
    感  っ  L− ―┐ `'´, - 、  `ー-、:/     __ 〈  童   え
    じ  て  」 ̄ ̄ ̄´''' ー-  . 二ヽ. ト/  /:.:.:.` 〉  貞   l
    で  し  〈ー―ァ‐ァ‐t- ._::::::::::::´`' ト 、 /:.:.:.:.:.:.:く   !.?  マ
    す  っ   〉:://:/   l::::i::::::`'ー- 、::::::::__::`'ヽ、:.:.:./       ジ
    よ  か  |ヽ l:/   l::, --- 、::::::l::`Y:::::ヽ::::::::`く
    ね  り 〈    |'     リ  |ハ::丶::|::::::l⌒!::',:::::::::::´丶_,__ _
    l   者  」ヽヽ l       , 亠 、',::::::l:::::::ト:J::::l:::::::_ ィ':.:.:.:.:.:.:.:|/:.:
Y⌒Y⌒Y⌒Y ハ !      〃, - 、 ヾ_!::::::L_ノ ̄/:.∧:.:.:l:.:l\_,,.-\
ーイ   l  トzイリ      /、__ノ! ハヘ:リ:.:l:.:.:.:.:,ォー-、 l:.:.:トメ,'--、:.:.:.
:::::∧__∧_弋.Zノ         ヒZィリ 人._.人._.l:.:.:.:./ し'二ヾヽJ f_.ハ  !ヾ
 ̄       ̄フ          ゝ.Zソ.」      |l:.:.::ハY .ヒzリ     ゞzリ .ト
         〈       ,    ̄ .」   カ |レイ:.:.', 'ー , -、' , -- .  !
  い  今 〈 , '⌒' ー‐- 、    〈.  ッ  L:.:.:|:.:.Ll   (: : : : : : : :ノノ
  ま  彼 〈 ゝ ____ .ノ   ィ|  コ  〈:.:.:.:ゝ!:.:.:`zーゝ--zーイ´
  す  女 〈ゝ. __f二ユツ ''": : :l.〉  イ  〈−----イ: : : : : r--tイ
  か  と 〈:」,ィ |  ヽ |: : : :/7   l   〈       | : : : : : ヽ -L」-
  ?  か  〈:::l| ',    」: : /Z !! 」       弋: : : : : : :ケ´|ヽ
705[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/02(火) 21:59:17 ID:u56VN/uY0
情報遅いけど、可逆コーデックのUtVideoがYV12対応したな。
706[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/02(火) 23:03:56 ID:gczTdm810
今日の今日までEraseLogoのstart, end, fadein, fadeoutに気づいていなかった俺を誰か罵ってくれ
707[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/02(火) 23:20:16 ID:XGFiNrT90
>>706
ロゴ部分が黒くなってるやつは全部エンコし直しですね^^
708[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/02(火) 23:39:54 ID:gczTdm810
いやFilterRangeEx駆使して1フレームごとデプス変えてた
アホとしか言いようがない
709[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/02(火) 23:50:04 ID:cQDwG/m+0
fadein、fadeoutだとどうしても上手く行かないフレームがある
710[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/02(火) 23:51:23 ID:P/p+jWrs0
TBSとか微妙に残るね。
そもそも非線形のフェードされたらお手上げ。
更に定期的にロゴの位置を微妙に動かされたりしたら(ry
711[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/02(火) 23:54:02 ID:Gfm44Ubo0
テレ朝は死ねって事だw
712[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/03(水) 00:04:07 ID:pY17cZQ+0
BS11の青カビもな
バーディーの時は、週ごとに透過度も変えたりしてきてうざかった
713[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/03(水) 00:10:57 ID:HbHbcIgQ0
TBSはフェード9でうまく消えるよ
714[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/03(水) 02:07:43 ID:x9dOZn2g0
EraseLOGO(logofile="ほにゃらら.lgd",fadein=9,fadeout=9,
\ start=xxx+6, end=yyy-6)

TBSは基本こんな感じだな

たまに消えないのがあってfadeを10&開始終了フレームを1ずらしたり、
それでもダメならRemapFramesか
715[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/03(水) 02:20:41 ID:onH6t/6C0
BS11の左上は苦労したけど今では消せてるな
716[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/03(水) 04:19:06 ID:xvhIf4XH0
Anime+のロゴ消せるの?
717[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/03(水) 13:04:25 ID:onH6t/6C0
TSのに限って97〜99%くらい消せるよー
赤だから100%は無理だけどね
718[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/03(水) 13:13:09 ID:ECAP7V450
そのロゴデータ欲しいなー
719[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/03(水) 14:39:55 ID:098APZl00
TS落として自分で解析すれば?
720[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/03(水) 15:44:01 ID:onH6t/6C0
721[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/03(水) 17:52:00 ID:ECAP7V450
>>720
頂きました マジでサンクス
左上のロゴは半分諦めてたんで相当嬉しいです
722[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/03(水) 18:00:11 ID:x0Hamzp10
フェードの話に割り込んですまん。 続きがあれば無視して続けて欲しい。

こんな感じのNRが気に入った。
source=last
denoised=TNLMeans(Ax=4, Ay=4, Az=0, Sx=2, Sy=2, Bx=1, By=1, ms=false, a=1.0, h=0.8, sse=true)
MCTemporalDenoisePP(denoised,source,sharp=1,adapt=false,edgeclean=true,ECrad=5,ECthr=32,ECmode="TNLMeans().Removegrain(2,-1)")

が、尋常じゃなく重い。
TNLMeans2つを組み合わせて使うと、片方のみ使用の10倍の時間が掛かる。(TNLMeansをどちらか一つだけにすれば、両方使った場合の10倍の速度が出る)
片方のみ使用の2倍強の重さまでに落とせるはずだと思うのだけど、どうしたら良いでしょうか。
denoised=avisource("TNLmeans処理済.avi") では、ズレてしまって上手く行かなかったorz
denoised=framecache(9).TNLmeans(〜) 等も効果無し。
723[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/03(水) 18:50:44 ID:ACyo8+Id0
>>720のパスは何?
724[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/03(水) 19:44:27 ID:AebBG6n50
i7使っている人いるかな
年末年始に組もうかと思ってますが、
やはり速いんでしょうか
725[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/03(水) 19:54:45 ID:onH6t/6C0
726[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/03(水) 20:04:08 ID:HbHbcIgQ0
パスがわからん
くつしたじゃないのか?
727[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/03(水) 20:13:15 ID:4ZkAVOKs0
パスがさっぱりわからん
ヒントだけでも頼む
728[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/03(水) 20:18:47 ID:V83PNo7f0
分かり難いパスにするぐらいなら上げるなよ
729[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/03(水) 20:47:03 ID:bCIz9mHz0
そりゃないよ
730[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/04(木) 00:02:43 ID:ACyo8+Id0
>>720
10人ほど落としたみたいだな。
落とせた人パスおしえてくりゃれ
731[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/04(木) 00:35:05 ID:nL7jM+3S0
Avisynth使いでx264でエンコしてて最近気になってきたんだけれど、
モスキートノイズに効果があるNRってある?
平坦部分でざわついているのがどうにもうまく処理できない・・orz
DegrainMedianである程度は低減してくれているのだけれど。
732[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/04(木) 01:09:47 ID:mQjpUAxt0
>>730
わからなかったけど「くつした」ってのと絡めて3分ほどググったら落とせた
うp主がどう思ってるのかわからんからパス晒すのは自重するけどがんばれ
733[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/04(木) 01:47:24 ID:NQnQBosV0
>>720
2時間悩んだけど落とせなかったorz
パス何だったの?
734[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/04(木) 01:56:27 ID:gu2KeFsL0
>>733
S
i 2 6 8 3 3
735[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/04(木) 02:05:56 ID:NQnQBosV0
>>734
わざわざ再アップしてくれてありがとう
次の屍姫あたりで試してみます
736[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/04(木) 02:06:10 ID:GYVEmpty0
すげー数のロゴファイルw
737[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/04(木) 02:16:34 ID:5TcwCGJM0
26833もう消えてるわ。取り損ねたorz
738[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/04(木) 02:22:10 ID:sNr2pNwc0
とらドラ中に来るとは・・・orz
739[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/04(木) 02:34:56 ID:igqcvHcy0
>>720
のパスは結局なんだったの?それだけが気残り・・・
740[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/04(木) 02:37:20 ID:GYVEmpty0
たぶんtest
741[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/04(木) 02:38:52 ID:lIjdkTGo0
>赤だから100%は無理だけどね
んなことないけどな
742[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/04(木) 02:47:55 ID:YtsC6tc20
>>739
くつした
ttp://www3.axfc.net/uploader/Si/so/26786
soの下=26786だったと思う
743[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/04(木) 02:53:15 ID:gu2KeFsL0
>>741
破綻しやすいからサンプルが取れない・除去する元が破綻してデータがズレているという意味
744[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/04(木) 03:21:31 ID:NQnQBosV0
くつした->BS11->ANIME+->もえたん?とか考えてたorz
745[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/04(木) 04:15:00 ID:u7lHdOxH0
誰か再うp頼みます。
746[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/04(木) 04:33:05 ID:6G7mO4GV0
こういうのは公開するべきじゃないと思うけどな。
どっかのエライ人が見たら消せないロゴに変更されるかもしれないし。
747[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/04(木) 09:10:17 ID:zJRwhbYh0
>>746
モルダー、あなた疲れているのよ
748[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/04(木) 09:54:30 ID:lIjdkTGo0
>>743
いや、だからね・・・
749[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/06(土) 06:26:05 ID:rhtYSdGD0
このスレ見ておいらも24f化つくってみたよ。 
AssumeTFF()
#AssumeBFF()#ボトムファースト
clip2=TDeint(mode=0,type=0,full=true,sharp=false,tryweave=true)
#clip2=nnedi(field=1,dh=false,y=true,u=true,v=true,threads=2,opt=0)
TFM(mode=0,PP=0,clip2)
TDecimate(mode=0)
TDeintだとホワイトアウトしたあとにやっぱりジャッキるね。
TDecimate(mode=0)だとテロップスクロール大丈夫みたい。
750[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/06(土) 07:58:24 ID:ywmKONtU0
なんかもうAuto24fps丸投げで誤爆したら修正でいいような気がしてきた
751[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/06(土) 15:14:02 ID:mVX1Rndu0
昨日の息を呑むアニメ

MCBob()

Trim(0, 29).Animate(0, 29, "Spline36WResize", 1440, 1080, 6, 0, 0, -4, 1440, 1080, 180, 0, 0, -120)
\ + Trim(30, 1002).Spline36WResize(1440, 1080, 186, 0, 0, -124)
\ + Trim(1003, 1032).Animate(0, 29, "Spline36WResize", 1440, 1080, 180, 0, 0, -120, 1440, 1080, 6, 0, 0, -4)
\ + Trim(1033, 1033)

ChangeFPS("ntsc_film")

Spline36WResize(704, 486, 16, 0, -16, 0).Crop(0, 2, 0, -4)

FilterRangeEx(4, 5, 407, 408, "Letterbox(0, 2)")
FilterRangeEx(6, 7, 405, 406, "Letterbox(0, 4)")
FilterRangeEx(8, 9, 403, 404, "Letterbox(0, 6)")
FilterRangeEx(10, 10, 402, 402, "Letterbox(0, 8)")
FilterRangeEx(11, 401, "Letterbox(0, 10)")

L字は久々だった
752[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/06(土) 16:40:31 ID:mVX1Rndu0
ごめんこうだ

MCBob()

Trim(0, 29).Animate(0, 29, "Spline36WResize", 1440, 1080, 6, 0, 0, -4, 1440, 1080, 180, 0, 0, -145)
\ + Trim(30, 1002).Spline36WResize(1440, 1080, 186, 0, 0, -149)
\ + Trim(1003, 1032).Animate(0, 29, "Spline36WResize", 1440, 1080, 180, 0, 0, -145, 1440, 1080, 6, 0, 0, -4)
\ + Trim(1033, 1033)

ChangeFPS("ntsc_film")

Spline36WResize(704, 486, 16, 0, -16, 0).Crop(0, 2, 0, -4)
753[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/07(日) 00:22:07 ID:KxIwAtrC0
IT使ってる人少ないの?
ITが一番誤爆少ない気がするんだけど
754[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/07(日) 00:32:05 ID:hnRas+sE0
エンコードが止まったら部屋が寒くなってきた、
またバッチ突っ込む作業がはじまるわ・・
755[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/07(日) 00:55:38 ID:8SS39h620
IT誤爆多いしEEDI使ったTIVTCより遅いのが…
756[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/07(日) 01:56:25 ID:BsoEfQXb0
誤爆の使い方間違ってる人多いな
757[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/07(日) 02:10:08 ID:fND+Bx410
ITは残像が激しすぎる。俺の使い方が悪いのかも知らんが
758[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/07(日) 06:42:41 ID:BsoEfQXb0
改良版じゃないと二重化になるから残像がでる
759[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/07(日) 09:29:29 ID:ht4PklV60
TDeintばっか使ってる
760[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/07(日) 16:33:36 ID:dSqMi5Fh0
>>759
それならフレームレートごまかせる
auto24pfs("blend")使ったほうが良くない?
761[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/07(日) 16:35:05 ID:zYb3Lx6k0
auto24pfsって時点で精度低いしblendなんてあり得茄子。
762[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/07(日) 17:32:58 ID:ht4PklV60
昔はauto24fps使ってたけど、スクロールで誤爆してたから使わなくなったなー
24 30 60全部Tdeint
763[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/07(日) 17:57:21 ID:EHvctmtL0
>>762
インタレ解除部分どんなんか晒してくれないか?
764[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/07(日) 18:24:00 ID:pMbGwzG50
DoubleWeave().a60224().vinvirse()
これは?
765[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/07(日) 18:43:19 ID:ht4PklV60
24 TDeint(mode=0,type=3,tryweave=true).TDecimate(mode=1,hybrid=0)
30 TDeint(mode=0,type=2,tryweave=true)
60 Tdeint(mode=1)
という単純なやり方、スクロール部分がスムーズに動けば余り気にしないタイプだから、オススメって訳じゃないよ
766[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/08(月) 02:27:14 ID:zj6PkA0l0
auto24pfsは かのこんDVD11話の最初の海辺の 
スクロールで誤爆してたな。 いま見てて気づいたよ
767[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/08(月) 11:01:07 ID:kszwUQhl0
>>764
a60224().vinvirse()は、ハマればホントに強いんだけどね・・
ハマんないとカクつき過ぎw
768[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/08(月) 16:51:54 ID:j+P4vOEm0
a60224は他が必ず誤爆する所でも誤爆しなかったりするけど、他が全く誤爆を起こさない箇所で誤爆してるから困るw
769[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/08(月) 17:19:36 ID:oo2AVHy+0
インタレの解除漏れって
AviSynthだと、どんな感じで確認したらいいの?
以前、この板で見かけたのは

ShowCombedTIVTC(MI=0)

こんな感じのやつだった
770[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/08(月) 17:40:39 ID:53s0FI920
>>767-768
ホント、一つで全部OKって奴がないよね。
こちらを立てればあちらが立たず。
771[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/08(月) 18:33:00 ID:zihHYYe00
自動でやる以上仕方ないべ
772[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/08(月) 23:04:16 ID:FTjjZzz50
解像度とコーデックは書いてほしい・・・
773[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/08(月) 23:05:46 ID:FTjjZzz50
>>772
誤爆・・・
774[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/08(月) 23:12:40 ID:zj6PkA0l0
手動てどうやるんだ TMPGEncで縞をかくにんして 
DoubleWeave.SelectEvery(10, 0,2,4,6)
こんなかんじなの?
775[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/08(月) 23:31:11 ID:Jgibz7QY0
TMPGEncを使うんだったらTMPGEncで間引いてDoubleWeave.TPRIVTC("hoge.tpr")でいいじゃん
なんでわざわざSelectEveryを使うの?
776[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/08(月) 23:34:08 ID:j+P4vOEm0
>>774
それじゃ殆どのアニメで必要なフレームまで落ちるぞ

周期不定物ならTMPGEncでtpr吐いてDoubleWeave().TPRIVTC("hoge")
周期一定ならTMPGなんか使わずVDMのプレビュー見ながらDoubleWeave().SelectEvery(5,x,y)
777[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/09(火) 02:00:46 ID:GHfwc0OR0
そうなんだ、ただわからんから聞いただけだよ。 
ここみて書いたんだけど
Pulldown, IVTC, Deinterlace
http://zoome.jp/VFR_maniac/diary/3/
778[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/09(火) 02:47:57 ID:Orx+bzMg0
0,2,4,6 が間違ってるだけで (10,a,b,c,d)も(5,x,y)も同じだけどね
779[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/09(火) 17:29:36 ID:KuEKpvdP0
>>722のバカな人です。
Framecache() って、その場にあるフレームをキャッシュするものなんですね(当たり前だ
無事、順当な速度になりました。 バイラテラルの方が良いことに気付いて変更しましたが。
edgecleanはかなり使えると思います。お試しあれ(当環境ではv1.1.23以前の物はバグってました^^;)

source=last
denoised=TNLMeans(Ax=4, Ay=4, Az=0, Sx=2, Sy=2, Bx=1, By=1, ms=false, a=1.0, h=0.8, sse=true).framecache(4)
MCTemporalDenoisePP(denoised,source,sharp=1,adapt=false,edgeclean=true,ECrad=5,ECthr=40,ECmode="TBilateral()")
780[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/10(水) 01:46:10 ID:Ux2HmMLi0
aviutlでavs読み込んでx264outで出力すると 
DGDecode_MPEG2Source("ファイル", idct = 6)
ConvertToYUY2(interlaced=true)
にしないと色が混ざちゃうね? 残像みたいな感じで
781[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/10(水) 02:14:06 ID:crc9MOGs0
DGDecode_MPEG2Source("ファイル",upConv=1)
これでおk
782[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/10(水) 02:34:46 ID:Ux2HmMLi0
upconv=1, cpu=4 以上にすると仕様なのか、画面が明るくなるんだよね。 
LumaYV12(lumoff=-1)とかにしにと、うちでじゃ使えないんだ。
783[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/10(水) 05:20:05 ID:vWxGEXkA0
音声がAC3のも流れ始めたがAACとどっちが高性能(高音質)なん?
784[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/10(水) 06:00:32 ID:p8eZGyVm0
圧縮率はAAC>MP3>AC3>MP2くらい。
785[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/10(水) 10:36:48 ID:OuftY5160
AC3はDVDの音声をエンコせずにMUX出来るって事以外、使わないよな
AC3 5.1chをAAC 5.1chにエンコするとほとんど縮まないか、下手すると逆に肥大化するから5.1chの時は便利だね
786[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/10(水) 12:02:52 ID:bgvB0QgZ0
>>784
128Kbpsだと、AAC>MP3>>AC3>MP2
192Kbpsだと、AAC>MP3>>MP2>AC3
256Kbpsだと、AAC>MP2>MP3>AC3
320Kbpsだと、MP2>AAC≧MP3>AC3
384Kbpsだと、MP2>AAC≧AC3

聞いた感じではこんな感じ。
MP2はTMPGEnc4のエンコーダを使ったもの・MP3は午後のコーダとするとしてね
787[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/10(水) 12:11:55 ID:bgvB0QgZ0
あとAACはfaacでLC-AACね、
AC3はTMPGEnc4のやつ
788[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/10(水) 13:15:18 ID:GBkYMWS70
AC3は本当に中途半端だよなあ
DVD物にしか使えん

1回どるびーつるーHDをAC3にしたけど聞くに堪えない音質だったし('A`)
789[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/10(水) 13:17:35 ID:iYuv80g70
そこでVorbisですよ
790[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/10(水) 14:06:11 ID:6gWECIn+0
DTVならともかくダウソでVorbisはないだろと思ってしまう
791[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/10(水) 15:13:58 ID:Gh/nI1860
お前ら耳良いな、256kbps以上だと優劣まではワカンネェやw
792[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/10(水) 15:29:20 ID:bgvB0QgZ0
AACはなぜか高域が寂しい感じがする
793[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/10(水) 15:35:10 ID:0b0r63QF0
ただ、AC3は448kbpsが気軽に使えるんだよなあ。
可逆ほど良くなくていいけど、一般的なDVD並みの音質でキッチリ保存しときたい時には便利かも。
もちろん非可逆→非可逆でAC3を選ぼうとは思わないけどね。ソースが可逆以上(orAC3そのまま)の場合のみ。
まあ448kbpsより上を使うくらいなら、サイズ的にも可逆系まで飛んだ方が良さそうだけどね。
794[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/10(水) 15:39:09 ID:mBKGvhKK0
コーデックよりエンコーダが重要だろ
映像なら言うまでもないことなのに音声だとすっかり忘れてる人多いな
795[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/10(水) 15:58:13 ID:bgvB0QgZ0
MP3はMP3でもウンコIISとLameと午後のこーだじゃ全然特性も音質も違うね
796[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/10(水) 16:12:29 ID:Gh/nI1860
Lame 3.93.1 のまま何年も変えてねぇや俺w
797[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/10(水) 23:26:22 ID:GBkYMWS70
個人的には192k程度だとVorbis>AACだな
mp4に入るように・・・ならないよねorz
798[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/10(水) 23:58:57 ID:G2HRMd4l0
入るよ、mp4box使えば。できるだけでなんの意味もないけど…
個人的にはflacに対応して欲しい。
799[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/11(木) 00:36:34 ID:jKXthVMd0
Vorbisて何つかって聴いてるんだ? 
ffdshowじゃプチプチ音が入ってダメなんだ
落としたブツがヘンだったのかもしれんが
800[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/11(木) 02:37:38 ID:qYltes5w0
キャブしたワイドなSD動画を拡大リサイズでエンコしてフルHD解像度にするのは意味ある?
今はアプコンで見てるけど、それより画質面で有利ならやってみようかと思ってる
801[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/11(木) 02:51:56 ID:yVsA1X7V0
要はSDキャプした縁あり映像をアプコンエンコする意味ってあるの?って聞いているんでしょ?
圧縮時に発生するブロックノイズやらモスキートを軽減、もしくは誤魔化す目的なら有効だと思うけど、あとはシャープフィルタの効きとか、
自分でやってみて試すのが一番でしょうよ
802[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/11(木) 02:52:20 ID:8AGIpdLm0
corevorbis
803[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/11(木) 02:54:36 ID:lsloFKyl0
>>800
日本語でおk
何が言いたいんだかさっぱりわからないわけでもないけどなんかよくわからん

地アナのSDを1080pにって事かな?
時間の無駄だと思うが

もしかしてそれ以外?
804[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/11(木) 03:58:13 ID:jKXthVMd0
>>802 corevorbisなのか。 ありがと-
805[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/11(木) 06:09:48 ID:Ejv78DjU0
エスパーすると画質面では若干有利だろうけど
サイズ増える分に見合うかどうかは
806[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/11(木) 11:23:04 ID:EFb+GU0+0
前にSDとアプコン済みを同じビットレートで試したけど、SDの方が綺麗だった。
うろ覚えだが、アプコンPフレqp=20の時、SD=Pフレqp16 程度になったと思う。
余程リアルタイム拡大に満足できない場合以外は、SDのままが良い。
807[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/11(木) 11:30:54 ID:EFb+GU0+0
すまね。
>801 の言うとおり、自分でやってみて試すのが一番でしょうよ
808[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/11(木) 13:08:45 ID:qCElTXp00
mpchc_Rev.920の内蔵スプリッターでMP4 in AC3に対応。
まぁMP4Splitter_20081109と同じ物なんだけどね。
809[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/12(金) 01:00:19 ID:N3F/e5WU0
声が遅れて聞こえない?
810[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/12(金) 02:09:18 ID:YZUMonEk0
avsは何で読み込んでる?aviutl?
811[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/12(金) 03:22:18 ID:L7ELJ8r10
>>809
規格外になるがディレイカットでもするかちゃんと規格通りにedts挿入しないとBフレの分遅れる。
ちなみにMP4boxだとできない。
Haaliだとちゃんと処理されてないのでも遅れないようになってるんだけどね。
812[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/12(金) 03:47:51 ID:6g8XlWIj0
>>811
規格通りedtsを入れても,
MPCのスプリッタではその処理を実装していないのでやはりBフレ分の遅延が生じます。
つまり, MPCのMP4スプリッタでは 音もそれに合わせてずらすか、
最初のフレームの次に表示されるフレームまでに一気にデコードする工夫が必要になります。
813[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/12(金) 04:25:28 ID:L7ELJ8r10
>>812
そうなの?俺試してないけどGabestのMP4Splitterの改良版のMP4Splitter_20081109を
移植したやつでしょ?Doom9でみた感じそうっぽいけど。GabestのMP4Splitterだと
規格通りedtsを入れてればちゃんと動くんじゃないの?
814[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/12(金) 04:40:12 ID:6g8XlWIj0
>>813
Gabest氏の頃から動きません。実装してませんから。
guliverkli2(clsid)でもHomeCinemaでも、これといった仕様変更はAC3とARくらいしかないです。
uenoB氏のedtsパッチをあてたMP4Boxでmuxしたもので何も変化がないことを確認してます。
Haaliの場合は最初のフレームがスキップされることが確認できてます。(どうみても誤動作)

自分が以前試したのでは こんな感じ。
# 正のdelay対応
MPlayer
VLC media player
Nero MP4 Splitter
# 負のdelay対応
MPlayer
Haali Media Splitter
# delay対応なし
QuickTime Player
Gabest's MP4 Splitter ( MPC - MP4 Splitter)
MainConcept MP4 Demultiplexer
こんだけ処理系によってバラバラだからDTSを弄るという方法で回避もしたくなる。
815[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/12(金) 04:53:54 ID:cFDxD/coO
MP4はゴミだな
やはりAVIが最強
816[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/12(金) 06:31:45 ID:t24Ouogl0
mkvの事忘れないで下さい><
817[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/12(金) 08:03:51 ID:HOV9Gb3U0
一年後、そこには劇的に回復したしたmkvの姿が

DivX7でどうなるかね
818[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/12(金) 08:32:34 ID:tWaf9wje0
Divx7ではmkvとmp4を選べられるようになるといいな
PS3、PSPとかでも再生できるしな
819[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/12(金) 19:01:29 ID:eYsNuLHP0
まぁDivX6ならmp4に正式対応してるし
820[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/12(金) 23:29:58 ID:jWD7KLx70
 
821[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/13(土) 02:18:26 ID:/QvQB9wY0
ヤッパリ英語の翻訳できないとダメなのか。
822[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/13(土) 02:37:07 ID:BU7efOH80
なんだ、HDに拡大エンコした方が綺麗じゃないか
フィルターかけるともっと良くなるだろうけど、HDのフィルター適用時間喰うんだよな
823[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/13(土) 03:11:38 ID:KqrRm18g0
P2Pで繰り広げられる争いについて
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org33324.png
824[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/13(土) 08:33:21 ID:ixYISXmZ0
そんなの見つけ次第フィルタかけてる
825[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/13(土) 09:49:50 ID:TnEeg04d0
23分くらいのアニメ(1280*720)が380MBになっちゃう件
200MBでかつ高画質にするにはどうしたらいいの・・・
826[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/13(土) 10:02:11 ID:etL6M2Wq0
動かないアニメじゃない限り無理
200M程度に抑えたいならSDにしろ
827[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/13(土) 12:02:17 ID:Hbn/5Rxe0
横1000以上と
横1000未満

サイズ以外に何か違いってあるの?
828[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/13(土) 12:02:38 ID:gNozWJMs0
2passでエンコしろ
829[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/13(土) 14:06:30 ID:lhO4Eudg0
>>827
1280x720ならフルで見たとき、拡大縮小しなくていい連中が多いってだけ
早く1920x1080の時代が来て欲しいものだよな
830[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/13(土) 14:24:15 ID:UUkJi7aE0
HV物は1440(1920)x1080でエンコしてるよ
変なクロスコンバートで縞々目立つやつ以外は
831[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/13(土) 18:15:28 ID:isSEHy0S0
フィルタに2時間半。mpeg2で30分、divxで1時間、mp4で3時間
832[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/13(土) 18:32:02 ID:b9Eon8Qj0
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 _ ム::::(;;゚Д゚)::| ジー
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'
833[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/13(土) 18:43:09 ID:X90Ev3iX0
逆襲のシャアをcrf-18 1280x720でエンコしてるけど
現在7時間経過、残り2時間20分
834[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/14(日) 06:01:25 ID:vYKED+cm0
フィルタ適用してから拡大は良いけど逆は地獄になるよ
時間かかり過ぎる人は適用順序チェックしてみたら?
835[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/14(日) 11:34:05 ID:/GpNHGUe0
お前等キャプル時は可逆コーデックなのMpeg2なのどっち
836[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/14(日) 11:43:00 ID:Ym5qosXw0
キャプる時はPV3なのでdvです
837[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/14(日) 11:45:34 ID:qgUIAsVw0
tsなんでキャプりません。
838[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/14(日) 12:02:48 ID:50Hv6oWw0
>>835
MPEG2 25Mbps Iフレオンリー
839[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/14(日) 12:41:37 ID:/GpNHGUe0
あーそっか生データってtsでしたね
840[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/14(日) 15:57:25 ID:Wq+kvlAE0
今更だけど 
>>809 と >>821は同一人物だから 
私が証明です。 
ありがとう。 こらからも情報は知らせてね
841[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/14(日) 17:24:41 ID:xTMT8Ysr0
そもそも、NRは元サイズで掛けないと上手く行かない気がする
842[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/14(日) 17:34:26 ID:Ruz1fmMg0
>>841
サイズいじくると周波数分布が変わるからね。
特にブロックノイズなどのMPEGNRは元サイズでやらないと駄目、上手く検出できないから。
843[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/14(日) 18:11:31 ID:+vs4G6I40
NRなんて掛けたら細部が潰れちゃうじゃないの
844[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/14(日) 18:24:23 ID:xTMT8Ysr0
再エンコなんてしたら細部が潰れちゃうじゃないの

一度、histogram("luma")を見る事をおすすめする。
845[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/16(火) 17:05:33 ID:qrjZ4u+v0
BS11の動くロゴの次はBS11のアニマッ糞のロゴか・・
サンプルないや
846[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/17(水) 14:30:57 ID:2deZeuFc0
>>826
Gulたんのとらドラは200MBもないよ??
1、2、5、6話は150MBくらいしかない・・・
847[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/17(水) 14:39:02 ID:4sqFOf4+0
いま流れてるのサイズちいさずぎて画質悪いのばっかじゃん。
848[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/17(水) 15:03:34 ID:6LrWGONA0
Gulたん(笑)
849[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/17(水) 15:36:47 ID:N6k4UrY30
i7にしたらどんだけ早くなるんだろ
850[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/17(水) 15:38:20 ID:+5B0J4De0
>>849

> 883 :名無しさん@編集中 :2008/12/03(水) 01:33:12 ID:XW9F8KuD
> E8400(3G)からi7の920(3G OC)に変えたらエンコ時間半減した
851[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/17(水) 15:57:19 ID:5EBT6+uD0
>>849
Core i7-920のオーバークロック性能を試す 〜 動画エンコードでチェック 〜
http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20081213/sp_corei7.html
852[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/17(水) 16:14:21 ID:N6k4UrY30
サンクス
ママンとメモリも買う事考えると微妙なとこだな
853[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/17(水) 16:33:08 ID:BLujGIAa0
i7がLGA775だったらエンコ用として買っても良かったかもしれんが・・・・
854[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/17(水) 17:43:29 ID:4fVoRmeh0
北米版 アニメ 八神優て30pだったのか 
前に流れた物って2重化してたよな?
855[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/17(水) 20:06:53 ID:RTJdvnKX0
エロゲエンコはアレなのが多い
流してくれるだけありがたいが
856[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/17(水) 20:52:58 ID:4fVoRmeh0
palなのは知ってるんだけどね。 
とりあえずmkv720x480ピクセル比20/11(15/11)にエンコしたんだけどパソコンで見る分には
これってピクセル比が正しいのかな。 自信がない
857[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/17(水) 21:24:50 ID:K75LIEAK0
北米はNTSCの本場だから、40:33か10:11のどちらか。
858[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/17(水) 22:39:23 ID:4fVoRmeh0
いや、前に流れた物がpalてことなんですよ。 
MP4なら40:33で大丈夫なんだけどね。
よく解らんのですよ
859[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/17(水) 22:43:59 ID:K75LIEAK0
とにかく縦の解像度が480で29.97fpsなら、PALではなくNTSC。
860[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/17(水) 22:48:00 ID:ReyRzK8D0
mkvmergeってわかりにくいよなぁ・・・。
GUIで"Show the command line"を参考にしてやってたりするけど、イマイチわからん部分も...

アス比スレでもボヤいたことあるんだけど、--display-dimensions以外だと、
思ったようにアス比指定出来ないんだよなorz
861[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/17(水) 23:54:35 ID:/n234Voc0
>>846
マジレスするのもあれなんだが
q値落としたりNRでツルツルにすれば容量は減るだろう、それが高画質と言えるのかどうかは微妙な所だけどね
>>860
あれはGUIを使うべきだと思うなあ・・・

mkvのアス比ってファイルのプロパティから変えられなかったっけ?
862[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/18(木) 01:07:20 ID:q8/sBh0w0
>>858なんだけど 
申し訳ないけど、mkv704x480 40:33は正しいけど
mkv720x480 40:33はヘンになるとゆうことが
言いたかったんだ。
863[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/18(木) 01:17:58 ID:1QwNUuxL0
ならないあるよ
864[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/18(木) 01:50:17 ID:q8/sBh0w0
>>863
無知な俺に教えて
865[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/18(木) 01:57:55 ID:Cu7m4A670
来期のエンコ予定をシミュレートしてみたらえらい事になった・・・orz
866[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/18(木) 02:05:23 ID:1QwNUuxL0
>>864
なにが言いたいのかイマイチなんだがmkvはPARじゃなくてDARか実表示サイズで指定する。
これでいいのかな。
867[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/18(木) 02:30:08 ID:q8/sBh0w0
>>866
申し訳ない 
mkv720x480ピクセル比20/11(15/11)とゆうのは
ヘンだということなんですね。
868[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/18(木) 02:45:41 ID:NHuumUYv0
折角の機会なので教えて貰いたい。

704x480 を 16:9 で見たいのなら、
--aspect-ratio=16/9 or --aspect-ratio-factor=40/33 ,--display-dimensions=16x9
でいいんだよな?

で、やってみると、(ソース:x264→sar40:33,mp4)
--aspect-ratio=16/9 と --aspect-ratio-factor=40/33 は、ffdshowのOSDで
入力サイズ:704x480、SAR:858/704、DAR:853/480 になってしまう。
出力サイズは、1280x720で問題なさそうだけど、↓に比べて少し負荷が高い。
そして20/11の動画だと、出力サイズに誤差が出てる。
--display-dimensions=16x9 なら、 入力サイズ:704x480、SAR:40/33、DAR:16/9 。

これって何か間違えてる? 昔試したからうろ覚えだけど、raw264出力(sar指定無し)でもダメだったと思う。
869[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/18(木) 03:13:56 ID:q8/sBh0w0
704x480でDAR:853/480なら正しいと 
思うけど
870868:2008/12/18(木) 03:50:31 ID:NHuumUYv0
"負荷が高い" は嘘だった。 すまんorz
PinInfo追ってみたら、差はDARの設定が853:480か16:9かだけだった。
どっちもffdshowで1280x720に一発リサイズされてるから変わらないわ。
ただ、20:11の動画だと、DAR291:160(873x480?)→1280x702 となって、本来と2ピクセルずれるんだよね。
2ピクセルの誤差なんてどうでもいいがw

しかし、「16:9にしろ」と言ってるのに、勝手に853:480にされるのは頂けないわ
確かに704x480のDAR16:9は、853x480で表示するけどさぁ
871[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/18(木) 06:42:20 ID:q8/sBh0w0
720x480 20:11の場合ね。 
720x480 sar40:33はすでに16/9ではありません。 円を真円にするように調整して下さい
872[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/18(木) 11:17:41 ID:YKfJHwTc0
でもモニタで853.33(ryってのは表示できないわけで

アス比は荒れるからスレ違い・・・
873[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/18(木) 11:23:23 ID:K4nTNWbT0
思うこと

16:9って総務省の釣りなの?
実際は似ているけど変な比率だし
874[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/18(木) 13:15:15 ID:jyw+5td90
いや、16:9だけど
875[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/18(木) 14:37:53 ID:NHuumUYv0
>>871
720x480 sar40:33 DAR20:11 の場合だよ。 1280x704になるはずが、1280x702になる。

スレ違いなら終わりで。 どうやら仕様っぽいですし、殆ど実害もないですし。
876[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/18(木) 15:22:58 ID:2Z9YGDsk0
それffdshowのリサイズ使った物をOSD表示で確認してる?
試してみたがアスペクト比率を修正しないにチェック入れると
720*480 40:33 横幅を1280 でやるとMP4でも何故か1280*702になるな。どういう計算なんだろ?
オリジナルのアスペクト比率を維持にチェックすると1280*704になる。
877[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/18(木) 18:27:39 ID:mLITdKxE0
2ドットぐらいの差なんか見比べないと分からんよ
878[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/18(木) 18:56:04 ID:q8/sBh0w0
>>870
あなたが間違てると言ってるわけじゃないですよ。 
俺も解らないから>>856で質問してますし
879[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/18(木) 19:16:54 ID:ZogFdsWe0
プレーヤーがDAR 20:11の映像を正しく扱えないのなら、DAR 16:9になる704x480にクロップして
エンコードするしかない。
880[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/18(木) 20:55:34 ID:q8/sBh0w0
>>875
ああ、俺が勘違いしてるてことか 
ゴメンね
881[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/18(木) 21:07:35 ID:NHuumUYv0
--display-dimensions で指定すれば大丈夫なんだけどね。
画面サイズで指定するものだけど、勝手に約分されるからアス比指定でおk。
882[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/20(土) 20:35:17 ID:GDBD2V8Z0
[アリソンとリリア 第01話 「アリソンとヴィル」.avi]
704x396 24Bit DivX 6.6.0 23.98fps 35246f 1655.51kb/s
MPEG1-LayerIII 48.00kHz 192.00kb/s CBR JointStereo/MS
[RIFF(AVI1.0)] 00:24:30.053 (1470.053sec) / 340,552,910Bytes

↑のファイルをAviUtlを使ってmp4にエンコし直したいんですが
ファイルが対応していませんと言われはじかれます
何がいけないのか教えてもらえませんか?
883[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/20(土) 22:10:55 ID:0HdiOOFA0
MP4Box.exeを探してきて動画と同じフォルダに置く

MP4Box.exe -add "アリソンとリリア 第01話 「アリソンとヴィル」.avi" -new "b.mp4"
↑の1行をメモ帳にコピペして同じフォルダにa.batとかで保存

a.batをダブルクリック

終わり
884[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/20(土) 22:51:34 ID:n215UJni0
>>882
言いたいことは、なんとなく理解できるけど 
自分のaviutl環境とか入力プラグイン優先度など
書かないと、わからないよ
自分で勉強しよう
885[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/21(日) 01:35:39 ID:ZN/A2ZqN0
新しいPCでXvidを用いていったんキャプチャしてたのですが、画面が黒く点滅してしまって、作成された動画を再生してみると
やはり激しい画面の点滅が起こってしまいます。。原因はコーデックの競合でしょうか。。
886[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/21(日) 01:59:18 ID:kerADgqr0
情報が足りない
887[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/21(日) 07:52:37 ID:ZN/A2ZqN0
すいません。キャプチャ時の画面の点滅はxvidの1.1.3をアンインストールして、1.2.1にすれば治りました。
しかし、再生時の極端な重さはそのままだったのですが、これはどうやらこのPCに変えてからSMPlayerとの相性が悪くなったようです。
以前のPCではSMPlayerで見ても問題なかったのですが、このPCでxvidでキャプチャしたファイルを再生してもSMPlayerが重く、
しばらくするとSMplayerがクラッシュしてしまいます。そのため、他のプレーヤーで再生すればこの症状はなくなりました。
以前のPCのSMPlayerとどう違ったのかだけわかりませんでした。
888[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/22(月) 23:51:59 ID:kc914lSB0
すまない、バカなオイラに知恵を貸しておくれ。
EP2のキッズやATXのTSは、BT.709なのかな?
m2v.vfpで読ませ ColorMatrix("Rec.709->Rec.601") でいいのかな?
889[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/23(火) 00:26:23 ID:wue59RD90
>>888
DGIndexとかで見れば分かるでしょ。
890[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/23(火) 02:28:46 ID:NtYMexeh0
>>888
SDにしたいならConvertToYUY2(matrix="rec601") 
でいいんじゃないか?
891[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/23(火) 03:28:58 ID:BFsnNzWO0
mp4inoutのプラグインを入れたaviutlでmp4を編集してるのですが
「前のキーフレーム」「次のキーフレーム」を使っても1フレームずつしか動かず
「次のキーフレーム」で移動して一つ前のフレームまでを選択して削除しても
[1]フレーム目がNGの警告が出てしまいます。
キーフレームで移動して警告がでないように編集するにはどうしたらよいのでしょう?
892[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/23(火) 06:50:00 ID:t4i8OPqr0
>>889-890
ありがとう、それがDGIndexで

KIDS : BT709  AT-X : BT470-2 B,G

と返ってきたのが悩みの始まりなんですよ
手持ちのDVDと同じ番組でも放送してくれれば助かるのですがw
余談、KIDSってVBRなのねw
893[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/23(火) 10:47:37 ID:ROUokAuE0
見比べないと分からないなら気にしないのが一番
894[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/23(火) 14:06:03 ID:rswWxR8I0
日本のデジタル放送は、SDだとしてもBT.709だった様な気がする。

BT470-2 B,GはDGIndexの自動判定だから、ColorMatrix("Rec.709->Rec.601") で良い。
895[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/23(火) 14:18:21 ID:Jnn6WSXR0
BS1/2をDGIndexにかけたときは判定結果BT.601だったかな。
主観的な判定でどっちかはわかんね。
896[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/23(火) 19:58:52 ID:NtYMexeh0
一度RGBにしてSDなら全部601に 
したらいいんじゃない、て話
897[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/23(火) 20:03:22 ID:rswWxR8I0
一旦RGBに変換するにしても、ConvertToRGB(matrix="rec709")とするべき所を、
ConvertToRGB() (デフォルトは "Rec601")にすれば色がおかしくなるから、
そこは気をつけないといけない。
898[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/23(火) 20:05:57 ID:hKnMdt970
ColorMatrix("Rec.709->Rec.601")
ConvertToRGB(matrix="rec709")とかConvertToYUY2(matrix="rec601") 
って全然違う事やってるのに混同してる人がいるな。
899[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/23(火) 20:24:48 ID:NtYMexeh0
m2v.vfpでLoadVFAPIPluginじゃダメなの
900[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/23(火) 20:31:05 ID:rswWxR8I0
DGDecode_MPEG2Source("video.d2v")

(デインターレース, IVTC)

ColorMatrix("Rec.709->Rec.601", interlaced=false)

VFAPIにこだわる必要が無いのなら、YV12のままで処理できるし、こうしておくのが楽か。
901[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/23(火) 20:42:39 ID:Jnn6WSXR0
というか兎にも角にもそのSDなMPEG2の色空間が行列が何なのか確かめないことには
仕方ないと思うんだが、DGIndexの検査が信用に足らないなら何を使えばいいんだ?
902[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/23(火) 20:58:21 ID:rswWxR8I0
DGIndexはMPEG-2にフラグが指定されていない場合には、解像度を元にしての判断しかしないから、
Colorimetry: BT.470-2 B,G*みたいに*が付く場合には、
DVDビデオ=BT.601, デジタル放送=BT.709 だと思っておけばいい。
903[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/23(火) 20:59:57 ID:uRjbhuON0
原点に戻ってARIBの仕様書やDGIndexのヘルプを読めばOK。

STD-B32
ttp://www.arib.or.jp/english/html/overview/doc/2-STD-B32v2_1.pdf
P.22(PDF P.32)
color_primaries 1 = ITU-R 勧告BT.709 (BT.1361)の規定値
transfer_characteristics 1 = ITU-R 勧告BT.709 (BT.1361)の規定値
matrix_coefficients 1 = ITU-R 勧告BT.709 (BT.1361)の規定値

P.23(PDF P.33)
sequence_display_extension の制約条件
(注5) sequence_display_extension が伝送されない場合、
color_primaries, transfer_characteristics, matrix_coefficients の各値は、
それぞれ“1”と等しいものとして受信側で処理される。

DGIndex User Manual
Information Panel - Video Section
Colorimetry - Displays the colorimetry scheme used by the stream.
Note that if the stream does not declare the colorimetry, then ITU-R BT.709* is reported for HD video,
and ITU-R BT.470-2* is reported for SD video. The * character indicates that the stream did not declare the colorimetry.
904[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/23(火) 21:01:24 ID:uRjbhuON0
要するに簡単に言うと、>902が書いてるようにデジタル放送は解像度に限らずBT.709って事。
905[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/23(火) 21:03:49 ID:7PiS+Prr0
SDソースは601だが、問題はHDにアプコンするとき709変換をきちっとしているか否か。
編集や機器次第では601のままというのもあるから、SD映像のデジタル放送は判定が本当に難しいよ。

多くはARIBに沿っているから大丈夫だけど。
906[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/23(火) 21:07:17 ID:uRjbhuON0
逆にHDソースをSD放送してる場合も微妙なときがあるね。
そんなのあるのかって言われそうだが、ちょうど話題になってる110CSがそう。
同じアニメをAT-Xとキッズで見ると、なぜか色が違ってたりw

どっちか忘れたけど、BT.709→BT.601変換をしてる方があった。
おそらく無印CSと同じマスターを使い回しているんだろうけど。
有料放送でそれで良いのかって気がしないでもないが…。
907[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/23(火) 21:09:37 ID:Jnn6WSXR0
>>902-904
おぉわざわざサンクス、本当にBT.709で規定されてるんだな。
しょうがねぇ幸いBS2蟲師のソース残ってるからやり直すか。

>>905
そこだよなぁ、もうそんなことまで気にしてたら禿げあがりそうなんで
全部ColorMatrix("Rec.709->Rec.601") してダウンコンエンコしてるけど。
908[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/23(火) 21:17:25 ID:Ono+pEP90
最近だとケメコが601だったな
とにもかくにもキャラ表やタイトルロゴと見比べて確認するしかないべ
909[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/23(火) 23:16:46 ID:wue59RD90
>>908
デコーダがちゃんとカラーマトリクス反映してるかの確認もしないとねえ。
910[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/23(火) 23:56:48 ID:NtYMexeh0
結局、目で確認するしか方法はないて事か
911[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/24(水) 03:21:42 ID:kMQUeNpd0
>>891
MP4Pluginのことだよね 
うちだとショートカットキーの設定でキーフレーム設定して 
移動して削除して出力しても大丈夫だけど
もっと情報を書いたほうがいいと思う
912[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/24(水) 10:30:48 ID:twgv7lB10
おー!丁度悩んでいたから助かったかも > SDの色空間

おまえら、侮れませんw
913[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/25(木) 01:11:18 ID:iTJZ/CaW0
色空間とかアス比とかさ、エンコし終わったのをみて見て
違和感なけりゃいんだよ
それっぽくなってりゃーさ
ってな感じです。
914[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/25(木) 01:36:38 ID:v04o0MKm0
そうですか。じゃあ君はこの板にいる必要はないね。
915[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/25(木) 03:56:44 ID:xA9xSquD0
いや、ここの板に居ても問題ないが、このスレに居る必要はない。
916[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/25(木) 09:27:18 ID:NMU0PbqK0
誰か

ContraSharpening(clip denoised, clip original)

の使い方を教えてくれ><
denoisedにNR掛けて、originalにはシャープフィルタを掛ければいいんですか?

夜通し7時間調べてみたが、朝がきてしまったのでgive up orz
917[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/25(木) 16:25:59 ID:1w56vOqK0
denoised ノイズを除去したもの
original ソースのまま

つまり、前者にNRかけたのを、後者にソースそのままをぶち込めばいい
ソースそのままといっても逆テレシネやインタレ解除したものでね
使ったことないのでここまでしか言えない
918[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/25(木) 16:27:04 ID:1w56vOqK0
> originalにはシャープフィルタを掛ければいいんですか?
シャープフィルタをかけたのを突っ込めとなっているならoriginalではなくsharpedとかになってると思うよー
919[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/25(木) 16:47:11 ID:sjnIAE5c0
http://forum.doom9.org/showpost.php?p=1137095&postcount=2

実際の使用例でもそうなっているな。
920[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/25(木) 18:03:46 ID:u2bD4kSe0
もしかしたらavisynthの使い方の問題かな?

〜〜(前略)〜〜
source = last #NR前の画像を取っておく
掛けたいNR(ゴニョゴニョ)
denoised = last #NR後の画像を取る
Contrasharpening(denoised, source)
〜〜(後略)〜〜
921[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/26(金) 19:15:37 ID:F9wmO8Vp0
すまんが誰か教えてくれ

m2ts → レコなどでAVCRECしたものをリッピング (多少劣化有り)
ts → 凡やHDUSで抜いた生TS (劣化無し)

の認識であってる?
922[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/26(金) 19:22:16 ID:eNAnRB860
あってる。
923[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/26(金) 19:32:41 ID:t+aUw03a0
レコ録→m2ts(192bytes)
PC(TS抜き)→ts(188bytes)

パケットのサイズが違うだけで特に変わりはない
924[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/26(金) 21:49:33 ID:rLnDfu9s0
そんな使い分け決まってねえよw
925[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/27(土) 02:28:27 ID:fEtErAQG0
決まってなくても何故か使い分けられているってこったろ
926[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/27(土) 22:58:47 ID:FhAxCJdX0
AU_CropIntResize関数使ったけど、内部で既に色空間変換してるの忘れてて
いつものAviUtlフィルタの調子でConvertYUY2ToAviUtlYC()とConvertAviUtlYCToYUY2()
しちゃって原因の究明に手間取っちまったぜ、みんなも気をつけろよHAHAHA!!!

ところでインターレース維持リサイズフィルタってデフォルトパラメータが(486, 1, 0, 2, 4)に
なってるけど、これって妥当なんだろうか?以前本放送がHDで再放送がSDアプコンの
比較見たけど、往々にしてSDアプコンって縦に若干伸びてるんだよな。
このパラメータだとさらに縦引き伸ばすことになるし、どうなんだろう。
927[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/27(土) 23:05:18 ID:CKh/k3LG0
(486, 1, 0, 0, 0)でおk
928[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/27(土) 23:19:42 ID:CgfCttwv0
なんかもうアス比が正しくないのはしょうがなくないか?
とらドラだったらOPの○がちゃんとした円になるように適当に調節した
929[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/27(土) 23:54:05 ID:FhAxCJdX0
>>927
その心は?

>>928
正鵠。もしよければそのパラメータ教えていただけないだろうか?
とらドラとかみなみけとか、テレ東のアレなアプコンは共通な気がする。
しゅごキャラとかボケボケなパターンもあるけどね。
930[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/28(日) 00:10:43 ID:bODxHraF0
とらドラはインタレ維持リサイズで縦合計6ドットクロップ、横合計6ドットクロップでOK。
931[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/28(日) 00:12:35 ID:9yXbVhSR0
それあってないし…
932[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/28(日) 00:19:51 ID:bODxHraF0
あれ、間違ってた?
じゃあ正解を教えてくれ。
933[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/28(日) 00:27:04 ID:eZ7qJ+Eo0
アプコン前のデータが無いと正解はわからんよな
テレ玉のように長方形に引き延ばす局もあるわけだし
934[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/28(日) 00:29:57 ID:5REFGAMU0
レタボかスクイーズかの違いだけだろ
935[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/28(日) 00:34:31 ID:bODxHraF0
自分でやってみたらわからなくなった。
YUV420だから色の付いてる円だと位置によってサイズが異なる。
もうだめだ、>>931よ、正解を頼む…。
936[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/28(日) 00:48:19 ID:qQs5Xe2B0
ソースを単純に16:9にした絵と加工後の絵を重ねてみたらいいんじゃね?
937[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/28(日) 01:26:07 ID:9yXbVhSR0
普通に計算すれば横21
720*486のPAR1.2をそのまま1440*1080にアプコンだろうから
720*486縦6の横9削って711*480PAR1.2でDAR16:9
横1440の時はだいたい横21

真円?そんなもの知らないよ、それがホントに真円で作られてるって保証だって無いし…
938[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/28(日) 01:38:30 ID:5REFGAMU0
PAR1.xもかなりオカルト気味だよな
ならなんで水平をNTSCの倍の1440にしたのか分かんねぇし
939[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/28(日) 12:12:07 ID:3AovQvVL0
納品ソースからしてアスペクト比が正しいのか怪しいものが多いしね

数ピクセルの誤差なんて人の目で判りっこないから、
理屈だけ理解しておけばいいと割り切って数パーセント程度の誤差は気にしなくなった
480iソースを目視判定するなら0.5h切り欠きと左右のブランクの状態をチェックすればおkだし
940[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/28(日) 13:24:41 ID:5lpZYV9R0
BS11の絶望みたいな感じにならないと抗議はこないだろうしな
941[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/28(日) 13:29:59 ID:0/3wTPQS0
あれは明らかな放送事故だし。
942[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/28(日) 13:42:28 ID:5lpZYV9R0
誰が見てもおかしいことが分かるという物の喩えだよ
943[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/29(月) 21:23:53 ID:3usahu9+0
高性能アップコンバート機能搭載VAIOが199,800円。ブルーレイ対応。
今自作のi7+Aviutlでエンコしてるけど画質がどうも綺麗にならんから試しにこれ買ってみようかな。

http://joshinweb.jp/pc/1/4905524512601.html
Core 2 Quad Q9300
320GB×2 RAID0 HDD(6台まで増設可能)
アナログダブル&地上・BS・110度デジタル
ブルーレイディスクドライブ
高音質サウンドチップ「Sound Reality」、Bluetooth、eSATA端子
Prmiere(VAIO Edit Components)&Photoshop、TMPG Encシリーズ
Click to Disc、DSD Direct、SonicStage Mastering Studio
http://www.vaio.sony.co.jp/Products/Solution/AdobePremiere/feat3.html
>高速処理「スマートレンダリング」
>編集シーンやその前後など、必要な個所だけに絞ったエンコード・デコードが可能です。
>特にエンコードの負荷の高いAVCHDにおいても、レンダリングにかかる時間を短縮できる上、
>手を加えない部分はそのまま出力するため、画質劣化も最小限に抑えられます。

>SD映像の高画質(HD画質化)アップコンバーター対応
>ソニー独自のアルゴリズムでアップコンバート。HDライクな解像度感を加えることができます。
944[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/29(月) 21:39:53 ID:qCHqW2gw0
綺麗の意味取り間違えてるだろお前
945[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/29(月) 22:01:31 ID:u3wMnab10
メーカーのいう高画質なアップコンバーターなんてたいしたことないよ
946[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/29(月) 22:21:47 ID:F2Nhvldn0
こういうヤツが居るからメーカーは儲かるw
947[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/29(月) 23:06:33 ID:TzukaJkP0
例によってVAIO
948[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/29(月) 23:15:25 ID:p/nE2bQA0
>>943
アプコンがどの程度綺麗になるか気になるな
もし買ったらレポしてくれ
949[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/30(火) 02:59:27 ID:shFRXRCy0
>>926
デジベ上で縦486で記録されてるものをアプコンで1080にしてるんだから、
486に戻すのが基本的に正解。
なのでそれを踏まえて横幅を変える。
ちなみにDVDは縦を計6ピクセル削ってる。
アプコンバータの仕様によってはパラメータが変わることがあるけどね。
>>948
PS3相当。
950[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/30(火) 06:08:14 ID:62dI4zZh0
PS3のアプコンったってLanczos拡大にシャープフィルタと色差補間で事足りるんじゃないの?
それまでの家電DVDプレーヤーの拡大方法がゴミだから優秀なだけで。
951[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/30(火) 06:26:25 ID:XpnCFXkB0
実際に見てみればわかるけどLanczosじゃ全然駄目だよ、ジャギーが残るから。
それまでの家電プレーヤーでもBicubicくらいはやってるからね。

輪郭はEEDI2なら同じくらいかな、ただ文字はEEDI2のように崩れない。
その辺はオブジェクト認識して補間方法を切り替えてるって言ってるから、文字は別処理なんだろう。
952[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/30(火) 06:30:43 ID:62dI4zZh0
それインタレ解除方法の違いじゃん・・・
953[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/30(火) 06:39:39 ID:XpnCFXkB0
EEDI2は単純に垂直方向のピクセルを倍にするフィルタ。
インタレースをプログレッシブ化するのにも使えるし、高さを倍に拡大(アプコン)するのにも使える。

あれ、ここの板だとEEDI2ってマイナーなの?
954[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/30(火) 07:03:32 ID:mvW/kYas0
ダウソ的には拡大は悪じゃね?
すげぇ反感食らってた職人がいた覚えが。

個人的にはEEDIは重くて作業するには使えん
955[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/30(火) 07:06:33 ID:62dI4zZh0
本当に輪郭がEEDI2と一緒なら945の言うとおりほんとに大したことない。
60i解除にはもっとマシなフィルタがあるよ。
Lanczosでジャギるとか言いがかりもいいとこだけど、まぁお布施するかは個人の自由だから。
956[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/30(火) 07:08:44 ID:ApGQFrxT0
もう普及価格帯のビデオカードでもアプコン再生可能になってきたから、
アプコンで容量喰うよりはその分を動きや音声にまわして、
解像度はソースに忠実な方が喜ばれる感じになってきたね。
957[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/30(火) 07:32:04 ID:zDqf/FpuO
なんか勘違いしてる人がいるけど、EEDIはインタレ解除してプログレになったフレームに使うんだぞ
あれはをインタレ解除に使ったらフィールドマッチングもフィールド補完も全く行ってないからそりゃ綺麗にならん

どっちにしても現状のリアルタイムアプコンは確かにシャープかけたくらいの大した事のない代物だが、
将来より優れた技術が出れば綺麗になって行くわけだし、
アプコンしてエンコしたらそれで固定だからオリジナルサイズのままの方が将来性があるわな
958[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/30(火) 08:04:14 ID:MN1aW9N80
EEDIってどういうアルゴリズムなの?
959[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/30(火) 09:07:38 ID:O7EimuJS0
そういやGM1ziAg9V9の全部緑っぽいけど、やっぱカラーマトリクス間違えてたのかな?
960[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/30(火) 09:49:29 ID:O7EimuJS0
>>905
乃木坂とかラブゲチュあたりは局が間違えてるよね
961[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/30(火) 09:51:05 ID:O7EimuJS0
>>908
そうそうケメコも
962[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/30(火) 10:17:49 ID:shFRXRCy0
>>957
>どっちにしても現状のリアルタイムアプコンは確かにシャープかけたくらいの大した事のない代物
それは東芝だけw
PS3は線つなぐ方式。
963[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/30(火) 11:27:30 ID:laKPhkI+0
圧縮する時にストレート変換せずBT709に変更する意味が判らんのだが、
みんなはTSを見る時はBT601→BT709、圧縮した動画を見るときは変換なしという風に
プレイヤーの設定を弄ってるの?
964[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/30(火) 11:41:02 ID:pc0ho3LQ0
今日初めて録ってみたBSJのかんなぎ、縞縞でインタレ維持リサイズ必須な状態だったんだが
1話辺りと比べて悪くなってる?
スレの上の方で維持リサイズはいらないみたいな話出てたし

こんな感じ
ttp://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow91225.png
965[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/30(火) 12:08:18 ID:shFRXRCy0
>>964
カット頭じゃないよね?
それでこの状態なら必須でしょー。
966[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/30(火) 12:15:30 ID:imz96K3D0
今週から(今週だけ?)だね
ちゃんと処理できれば先週までよりも綺麗になるよ
悪くなってるとは一概には言えない
967[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/30(火) 12:23:11 ID:pc0ho3LQ0
>>965-966
どうもです
ずっとこんな状態だし、今回以前のソースがなかったから気になったもので
968[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/30(火) 12:38:50 ID:62dI4zZh0
>>963
なに言ってるの?
969[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/30(火) 12:44:08 ID:shFRXRCy0
>>967
この画質になれば恐らく正解。
アップコンバータで輪郭強調とかが入るせいで、
若干オーバーシュートとかが出るけど。
ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd45836.png
970[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/30(火) 12:48:54 ID:shFRXRCy0
971[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/30(火) 23:32:24 ID:H5nfUtUJ0
>>970
これ何で4:3なの?もしかしてアナログ?
972[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/30(火) 23:36:51 ID:62dI4zZh0
720x486だろ・・・
973[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/30(火) 23:39:32 ID:qJnsdOus0
>>971
アプコン前のサイズ
974[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/30(火) 23:39:42 ID:WUfIJKjH0
お前は何を言っているんだ?
975[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/31(水) 00:00:36 ID:WvWBrCAb0
アプコン前の解像度と放送時のアス比を混同しちゃったんだろう
976969:2008/12/31(水) 00:02:17 ID:1fPROxDW0
ああ、DVD化前提で作ってたからさ・・・。
977[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/31(水) 00:08:33 ID:4ZbbkxkG0
インタレ維持リサイズの説明書に
>基本的にSDの放送機器は720x486なので、
>この近傍で調整する必要があります。
と書いてある
978[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/31(水) 02:30:50 ID:DZbyPZBx0
お前ら付き合い良すぎw
979[名無し]さん(bin+cue).rar:2009/01/01(木) 21:41:26 ID:9I6IIvZ+0
スレ違いかもしれないが、ソースの入力って何使ってる?

Avisynth+Utvideo(YUY2)な環境で、
今までDirectShowSourceを使っていたんだけれど、
これだとピクセルタイプが何故かRGB32のみに固定されちゃってたので、
OpenDMLSouceに変えてみたらYUY2で入力できた上にデコードのスピードが偉い加速したorz
ただ音声のデコードに難があるようで・・長尺のソースだと途中から無音になる。

DirectshowSourceだとYUY2→RGBの変換が無条件にかかっていたのか・・orz。
980[名無し]さん(bin+cue).rar:2009/01/01(木) 22:08:50 ID:vcNoejyW0
Utvideoということは拡張子はavi?
AviSource("hoge.avi",audio=true)じゃ駄目なん?
981[名無し]さん(bin+cue).rar:2009/01/01(木) 23:45:02 ID:xANN7w8I0
>980
ありがとうございます。
AvisourceでもOpenDMLと同じ結果に・・orz
982[名無し]さん(bin+cue).rar:2009/01/02(金) 03:28:52 ID:q8XetPV+0
インタレ維持リサイズフィルタの使い方kwsk!
983[名無し]さん(bin+cue).rar:2009/01/02(金) 05:28:43 ID:Q+ENPPQH0
聞く前に試してみるべきだな
そんなことより次スレ立ててくる
984[名無し]さん(bin+cue).rar:2009/01/02(金) 05:29:17 ID:Q+ENPPQH0
次スレ

アニメキャプチャ&エンコ in Download板 その40
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1230841739/
985[名無し]さん(bin+cue).rar:2009/01/02(金) 09:35:34 ID:4JB9jgwF0
YC伸張、SD全盛の頃はエンコの時必ずチェック入れてたけど最近だと行わないってのも聞くし
アニメの場合今は行わないのが主流になってるのでしょうか?
986[名無し]さん(bin+cue).rar
今はどのビデオカードも、再生時にTVスケール->PCスケールの変換をやってくれるから、
元のTVスケールのままにしておいた方がいい。