アニメキャプチャ&エンコ in Download板 その38
608 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[] 投稿日:2008/06/07(土) 13:25:37 ID:e/CNynt90
>>596 ,597,598 599さん
レスありがとうございます。質問してみようかと思います。
いろんなサイト見てもわからなくて、しかも
聞き方のわからないエンコ初心者なんで
ttp://applis.servehttp.com/index.htm の「00015760.zip」に自分のエンコ設定をアゲてみたので
みてください。。ソース元がキレイなら中〜高画質のエンコ出来そう
思ったんですけど、カクカクしたりノイズがひどかったりしたので、それを
どのように設定の変更を聞けばいいか具体的にわからなくて……
passは「8520」です。よろしくおねがいします
ここまでテンプレ
殿堂入りktkr
,、='' ̄::::::::::::::: ゙̄'''ヽ、 /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /:::::_,_、:::::::>‐-、::::::::::::::::::::::::::::: ・・・ /::::/~ヾ,}::::j| 。 }:::::::::::::::::::::::: l::::/|_ ゚ ,.>ー、ゞー≠ ̄ヽ:::::::::::::: |::/ ヾ≦ヘ,_ノヽ \::::: |Y l| ヽ |ノ〆 l| ー- | /| / l| ー- | l / r 」{, ヽ | l, ヘ_ _,,>ー=、_ / ∧ `Σ,,、-‐─゙ゝ=´ / ヘ ===一 ノ ∧ \≧≡=ニー ノ 、 ]、 ̄ _ニ=、 ,,..
>>3 コピペもアウトって知ってる?
これでお前も共犯だな
ID:zmOiHE7A0 誰かこのクズなんとかしてくれよ。
ID:zmOiHE7A0 思ったより騒がれなくてかなり悔しかったんだろうな
ちょい質問なんだが なんで新番組で放送がSD解像度なはずなのに winnyとかshareで1024×576とか1280×720のHD風にエンコされたものがふつーに流れてるの? たとえば・・・・(AT-X 1024x576)とかってあるけど元はSDなんでしょ??
ソウルイーターも縦720無いのに、720pで流れているようなもんだ
ID:zmOiHE7A0 みたいなのが人とか殺しちゃうんだろうな
>>10 DVDリプ物でも引き伸ばしてる馬鹿いるよw
>11 >13 なる。。あんがとです どの人ので収集しようか?って迷ってたんで助かった。 因みに仮面。
>>13 DVDアプコンした方が綺麗です。 私はDVDそのままを残したいのでNRも強めにかけません。
とか、EEDI2使っておいて上のような池沼発言しちゃう職人いる位だし。 もう真性とかいうLvじゃあない。
AT-Xをアプコンしてる奴もいるのかw e2でしか見てないけど、レタボだしリンギング酷いし あの画質でアプコンしようとは思わないがなぁ…
アプコンとアプスケって全然意味違うよな
今更な用語解説 アプコン 【アップコンバート】 IT用語辞典e-Word 映像の画面サイズをより大きなものに変換すること。特に、従来のアナログ テレビ放送(SDTV)の大きさにあたるSD品質の映像を、高精細テレビ(HDTV ハイビジョン)サイズのHD品質に拡張すること。 アップスケーリング 【アップコンバート】 IT用語辞典e-Word 映像の画面サイズをより大きなものに変換すること。特に、従来のアナログテ レビ放送(SDTV)の大きさにあたるSD品質の映像を、高精細テレビ(HDTV、ハ イビジョン)サイズのHD品質に拡張すること。 アップスケーリング処理、アプコン処理という部分だけ違うが一緒になってるなw アプコン = アプコン機能を通したリサイズ処理済みな事 って勘違いしてないかい? たまたまPS3のアプコン機能が単に優れているというだけの話だろアプコン機材 を通さないとアプコンしている/していないって話ではないと思うんだが
一応用語的にはって意味で
>>16 の意見には賛成w < あの画質でアプコンしようとは思わない
アップコンバートはI/P・P/I変換とスケーラーを通した処理の総称 スケーリングはそのままの意味
なんでそんなムキになってるの? 再生時にフィルターで拡大出来ない池沼達にアップスケールはよろこばれてるだけでしょう
>>15 あの人は真性だよなぁ
psyとか面白そうだしそろそろrev798から更新するかな
mp4で拡大しちゃってるのを見るとなんでやねんって思う。 アス比指定しても他のコンテナと違って、再生環境に左右されにくいだろうに。
時々見かける848x480とかか ある意味アプコンエンコだよね
QuickTimeはSAR読めないんだよな、さすがApplew それ以前にHighProfileのサポートがウンコだったから使ってる人居ないか。
>>25 DVD突っ込んでも顔長で表示されるんだぜ。 さすがアップル様としか言いようがない。
>>22 真性もなにもエンコ初心者でしょあの人
ジャギーのすごいDVDソースを持ってきて、エッジ補完専用のEEDI2と単純拡大Lanczosの比較を持ち出し、「EEDI2綺麗でしょ?」とか言っちゃてる辺りイカレてるとしか思えねえ。
あんなアプコンエンコする位なら、SDサイズでアプコン並のファイルサイズになる様ビットレート割り振った方がよっぽど綺麗だという事実
>>23 いや左右されるぞ
MPCのスプリッターも対応してなかったはず
デコーダー側が対応してればいけるが対応してないデコーダーも少なくない
でもx480で横に拡大したやつはいらないな
>>28 疑問なのだが、そういったプレイヤを使った場合、磯再生する時アス比どうなるの?
アス比指定できないプレイヤ使った事ないからワカンネ
プレイヤーで反映できるかどうかじゃないからMPEG2デコーダーによって異なる おそらくMPEG2デコーダーで反映しないのはないはず DivXやXvidのaviだって標準の対応してるデコーダーならプレイヤーにかかわらず普通に比率反映される (ちなみにプレイヤーの機能を使って手動で切り替えるわけではない) デフォで比率が反映されないのは自前デコダに頼りすぎてるGOMくらいだろう
AVI以外のMP4, ASF, MKV等にはSARを使っても問題無い。
そもそもSARはエンコーダーで指定してるからコンテナなんて関係ないから
33 :
[名無し]さん(bin+cue).rar :2008/06/13(金) 16:26:33 ID:PcDBHq4M0
>>3 の逮捕まだぁ?
> download:ダウンロードソフト[レス削除]
>
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1138559349/407 >
> 407 名前:onegaisimasu[] 投稿日:08/06/07 15:45 HOST:adsl-west-3234.enjoy.ne.jp
> 削除対象アドレス:
>
http://tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1208873877/608 > 削除理由・詳細・その他:
> 5. 掲示板・スレッドの趣旨とは違う投稿
> に自分があたるスレを書いたように思いますので、
> 削除要請をお願いします。
IPアドレス 218.223.116.234
ホスト名 adsl-west-3234.enjoy.ne.jp
IPアドレス割当国 日本 ( jp )
市外局番 該当なし
接続回線 xDSL
都道府県 広島県
a. [IPネットワークアドレス] 218.223.116.0/23
b. [ネットワーク名] DEODEO-NET
f. [組織名] デオデオインターネットサービス(株式会社デオデオ)
g. [Organization] DEODEO Internet Service(DEODEO Corporation)
m. [管理者連絡窓口] KM057JP
n. [技術連絡担当者] HS221JP
n. [技術連絡担当者] HN2413JP
p. [ネームサーバ] ns.enjoy.ad.jp
p. [ネームサーバ] ns.spin.ad.jp
p. [ネームサーバ] ns.osaka.spin.ad.jp
[割当年月日] 2002/11/19
34 :
[名無し]さん(bin+cue).rar :2008/06/13(金) 16:41:18 ID:PcDBHq4M0
なんでIP変えたの?ID:e/CNynt90 = ID:kM/0wpvu0
http://tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1208873877/613 >613 :[名無し]さん(bin+cue).rar :2008/06/07(土) 14:36:07 ID:kM/0wpvu0
>
>>610 ,611さんありがとうございます
>自分アホやったんすけど、少しわかりました
>tっていうか、アップしたのを消すにはどうしたらいいんすね
>ググってもわかんなくて……
>610 :[名無し]さん(bin+cue).rar :2008/06/07(土) 14:02:45 ID:WoWIxpxD0
>
>>608 >いきなりソースをアップしちゃったらまずいだろ。
>早めに削除したほうがいいよ。
>
>画上のノイズに関しては人それぞれの考え方があるから
>自分の好きなようにしろとしか言えない。
>個人的にはNRが強すぎると思う。
>
>IVTCに関しては、24fpsかつ1回しか周期が変わってないので
>手動で間引けば問題無い。やり方はググれ。
>614 :[名無し]さん(bin+cue).rar :2008/06/07(土) 14:46:25 ID:X4ArD3VX0
>削除できないアプロダのようだ・・
>615 :[名無し]さん(bin+cue).rar :2008/06/07(土) 14:49:52 ID:kM/0wpvu0
>
>>614 さん
>いまいっしょけんめい調べてみたんすけど、やっぱり削除できないみたいですよね
>お問い合わせで「削除してください」ってメールうったほうがいいのでしょうか
>それか、さっきの608のスレを削除依頼したら消してもらえるんですかね……
35 :
[名無し]さん(bin+cue).rar :2008/06/13(金) 16:45:16 ID:PcDBHq4M0
頻繁にIPを変える
>>608 ww ID:e/CNynt90=ID:kM/0wpvu0=ID:ZPPoGUyu0
>616 :[名無し]さん(bin+cue).rar :2008/06/07(土) 14:50:12 ID:WoWIxpxD0
>1.そのサイトの管理人に削除依頼をだす。
>2.パスがかかってるから、とりあえず
>>608 のレスを削除してもらう。
>
>あとは神に祈れ。
>617 :[名無し]さん(bin+cue).rar :2008/06/07(土) 15:07:22 ID:L0CAfBvr0
>
>あちこちの板で誘導して
>>608 逮捕祭りにしようぜ
>618 :[名無し]さん(bin+cue).rar :2008/06/07(土) 15:08:58 ID:kM/0wpvu0
>
>>61 6さん丁寧にありがとうございます。ちなみに
>管理人に削除依頼をだすにはどうやったらいいんでしょうか?
>削除整理@2ch掲示板で
>掲示板アドレスのとこに「削除したいスレのURL」
>を入力したらいいところまではわかったんですけど……
>削除対象アドレスのところがわからなくて……
>レス指定の削除をお願いしたいのですが、レス指定の前までのURL
>ってところがわかりません。
>「削除したいスレのURL」と一緒なんでしょうか……
>619 :[名無し]さん(bin+cue).rar :2008/06/07(土) 15:10:04 ID:ZPPoGUyu0
>
>>617 さん
>やめてください
>622 :[名無し]さん(bin+cue).rar :2008/06/07(土) 15:26:48 ID:HpWvDjEH0
>いい加減うざい
新スレまで引っ張るなよ
そろそろ他行ってくれ
通用するか判断できないレベルなら、そこに書いてあることやっとけ
いつまで引きずってるんだよ 秋田
お前らがスルー覚えるまでだなw
43 :
36 :2008/06/13(金) 21:48:58 ID:UXnlkJ250
vistaでもできますか( ´・ω・`)?
自分で試せよ
>>608 k察は早朝に踏み込んでくるからなw
shareつけっぱなしで寝るんじゃないぞw
ID:PcDBHq4M0
本当にスルー力の無い奴だな
TIVTC単体で1pass走らせることってできる?
>>49 何で試さないの?何でググらないの?何でれどめ読まないの?
TIVTCの2pass目はMPEG2Sourceのプラグインによって不具合がでたりする?
1passできる ITVFRやafsよりパンに強く動きにも強い傾向 単体でタイムコード吐けるし手抜きVFRには重宝してる
>>53 走らせないとダメだったのか・・読み込んで閉じて吐かれるからてっきりそれかと
アホだったわ
やっと2pass目が正常に作動した。ありがとう
ちょっと試してみたら間引きと24-30の切り替えがそこそこちゃんとできてた
TIVTCで満足できなくなったらもう手動しか無い気もする
afs系はALL24もので走らせても必ずどこかで30fps判定を入れたりするから 結局24固定か、手動しかやらなくなったな。
TIVTCでもオプション弄ると弄らないとで大分違うけど 弱点のシーンチェンジも結構変わる
俺はいつもa60224でやって解除できてないところは手動
逮捕はマダか?
a60224いい動きするけど、動きが少ない処でかなり取りこぼしするのよねえ 噛み砕いて言えば、静止画で口だけ動いてるところとかよく取りこぼすからTDeint+TDecimateが使用頻度高くなってきたなぁ
a60224は横の微速スクロールに弱すぎる・・・
そうなんだよねえ。 a60224でやると動きの微妙なところで取りこぼす。 でもTIVTCの1Passでやると、a60224で問題なかった別のところでカクカクする。 (背景スクロール24、キャラクタスクロール12or6みたいな所) もうどうすりゃ良いのって感じだよ。
自動で駄目な箇所はovrを使って手動でするしかないわな。
>>56 AnimeIVTCってどうなん? 使い方わからなかったorz
>>65 使い方もなにもあのSETのフィルタ突っ込んで関数書いて終わり
おれはvinverseDっての持ってなかったからそこ書き換えて使ったけど
120f出力も出来るからaviな人にもよさそうな感じでしたよ。
>>608
AnimeIVTCが使うTIVTCのタイムコードには18fpsも混じるから、360fpsにしないといけない。 ただでさえ無駄なNullフレームが120fpsの3倍になるからVFRにした方が良いけど。
とりあえず完成したんでうpってみます。
ttp://freeuploader.org/src/freeupl4955.rar 使い方
1パス目、NanashiIVTC(last,"c:\nivtc.txt")でavs2avi input.avs -o n -c null
2パス目、NanashiIVTC(last,"c:\nivtc.txt","c:\timecode.txt")
lastは最低3フレームはあるビデオクリップじゃないとダメ
"c:\nivtc.txt"と"c:\timecode.txt"は、作成または上書きできるパスなら何でもおk
timecode="c:\timecode.txt"とかそんな感じの指定は出来ません。
普段は独自形式のタイムコードとjsでnhmlを書き換えてるけど
そんなものを配ったら叩かれそうだからチョット書き換えてtcv2を出力するようにしました。
感想とかかっこいい名前とかあればお願いします。
落としたけど今ギアスのエンコ中なんだよな
気長に待ってます、てか明日早いんでそろそろ寝ますw 感想の方よろしくです〜
>>53 中間の要らないaviが目障りだったので助かりました。
>>66 単にvinverseDが足りなかったようですorz
6/14日の日記に乗ったver1.01では同梱されている模様。
>>69 待ってました。 試してみます。
>>69 これって間引きだけ?
それともインタレ解除も含まれてんの?
>>69 使ってみた
15fまで間引かれたうえ、縞々('A`)
1pass
last =MPEG2Source("hoge.d2v").AssumeTFF().trim(900,3597)
last =NanashiIVTC(last,"C:\nanashi_test.txt")
return last
2pass
last =MPEG2Source("hoge.d2v").AssumeTFF().trim(900,3597)
last =NanashiIVTC(last,"C:\nanashi_test.txt","C:\nanashi_time.txt")
return last
1pass目はavs2aviで、2pass目はx264→mkvmergeでtimecode通してmkvに
俺、何か変な事やってる?
>>69 混合の実写で使ってみた
24部分は良さ気だけど30部分でドロップが激しくガクつく。20fpsくらいになったりするからかなり間引かれてるかも
プログレフル30実写に使ったら案の定30fpsにならずドロップしまくり
60iが入ると縞が残る
処理が重い。1pass処理にTIVTCの倍くらいかかってるかと
アニメはやってないから分からない
48fpsってBob化して重複フレーム削除すれば大丈夫だよね?
79 :
76 :2008/06/15(日) 23:33:04 ID:D3XZ0uUz0
飯食いながら考えてたら原因わかった SetMTMode(2,0) これかorz 重さに関してはなんとも言えないけど、all24のアニメに関しては結構いい感じで間引いてくれてる
>>78 それでOK!オイラは重複フレーム削除にIT使ってた。
今だったらtdecimateとかになるのかな?
thx。36fpsになったから心配だった
>>69 1st PASS
last = mpeg2video("B:\hoge\hoge.VOB")
NanashiIVTC(last,"C:\AviSynth\AVS\hoge_nivtc.txt")
last
2nd PASS
last = mpeg2video("B:\hoge\hoge.VOB")
NanashiIVTC(last,"C:\AviSynth\AVS\hoge_nivtc.txt","C:\AviSynth\AVS\hoge_timecode.txt")
last
avs2aviで2PASS目、HUFFYUVとWMV9VCMで試した。。
フレームチェック以前に右半分が緑色に点滅するんだが・・・
NanashiIVTCを外すと問題無し。
と思ったらavsをDUBに読ませたプレビューの段階でおかしくなってる。
CPU Q6600
AviSynth2.57
AVS2AVI v1.39
月曜日の朝一番に608が逮捕される・・・かも?
>>84 基地外には触らないほうがいい。
自分は、これから608をNGワードにするわ。
さて半分緑の原因もわからないので寝よ。
だから触るなって 誰も触らなくなればそのうちいなくなるの わざわざ相手にするからいつまでも湧いてくる
触れてるのも自演だからそれに触れるのも思う壺
マジかよ 奥が深いな
ALL24の素材でTIVTCの2passは効果あるだろうか。見てても分かり辛い
92 :
70ぐらい :2008/06/16(月) 13:12:45 ID:/wu8B5c90
帰ってきました。
みなさん悲惨な結果になってしまった様で、もうしわけないです
ごめんなさい
>>76 こっちでも確認しましたorz
自前でMT化+環境が080527なので気づきませんでした、すいません
SetMTmodeのしくみがいまいち解らないけど何とか出来るといいな、と
>>77 30iを24pに出来ればそれで良いと思ってたんで、ある意味納得の結果かも?
処理をもう少し複雑化すれば30pは何とかなると思う、出直してきますorz
フィールドシフト+間引きなんで、60iの60i部分っていうのかな?字幕とかは対象外だけど
60iの下の24pなり30pなりについては、もう少しがんばってみようかと
>>82 yuy2を喰わせると再現できました
エラーとか面倒なんで付けて無いけど、yv12専用です
ちゃんと書いておくべきでした、すみません
うpする前にちょっと弄って動きより縞を重視するようにしたんだけど
その所為で24p部分もたまにがたつく様になってましたorz
1pass目の重さに関してはオレ的には特に気になってなかったけど、そんなに重い?
オレのへぼマシンでも、SDで60fps程度でたからこんなものかなと・・・
がんばってみようとは思うけど、インラインアセンブラとか良く解らんから結果は出ないと思う。
とある魔術の禁書目録でも読んで出直してきます、みなさんありがとうございました
>>92 フィールドオーダーを指定できると良いと思う。
フィールドオーダーは読み込んでるよ? ComplementParityとか前に付けたらエライコトニ(ちなみに>76をみたときbffなんじゃねーの?と思った) フィールドオーダーの指定ぐらいなら直ぐ付けられるけど 途中で変わるよな場合もあると思うから、フィルタで指定するよりAssume○FF(とtrimと+)で指定したほうが良くない? どっちで指定しても手間は変わらないんだし
フィールドオーダーってもしかしてTIVTCのovrのこと? それならあってもいいと思うかも? でも、それするならTIVTCで良いんじゃないかなぁ
目標はマルチスレッドでの最適化なの?
てっきりAFSとかITVFRみたいに手軽にできるやつのavisynth版作ってるんだと思ってたん だけど違うの?
>>96 シリアルオンリーだと嫌がられるかなって事で、配布用はOpenMPでマルチスレッド化しただけ、マルチスレッドはそんなにこだわってないよ
俺的には、x264のマルチスレッドが嫌いでシングルで複数動かすから、フィルタもシングルの方が都合がいい
>>97 設定とか無くて、何も考えずに30iを喰わせたら120fps精度で24pとかが出てくる様なお手軽なのが作りたい・・・様な気がする
アプコンフィルタ制作の息抜きに適当な間引きフィルタ作って遊んでたらイロイロやりたくなって、とかそんな感じ。
ただ、warpsharpが何やってるかも理解できなようなアホなので生暖かい目で見守ってて頂きたい、かな?
あまり騒ぐとウザいだろうからそろそろ黙ります、コメントくれた方々ありがとノシ
逮捕報告マダー?
逮捕されるとしたら、ID:vn7qnd4F0が先だろ
>>98 いい感じの動作はしてるから制作続行期待したいな
>>98 120fps精度のフィールドシフト+間引きは私の理想です。
24p,30p,60iの3種類(指定orVFR)で出てきて、60i→pのフィルタを外部から選べるといいかなあ。
手に負えなくなったら60pっていう感じです。 60pに移る閾値を設定できたりとか・・・。
このくらいだったら設定あっても(デフォをお手軽にして)良いと思うんですが、どうでしょう。
組み合わせ判定→動かないフレームを捨てる(のかな)っていう処理は、安定しそうですよね。 ソースに限らず。
自動で出来れて、精度上がればいくら重くてもかまわないので、頑張って欲しいです。
騒いでも、クレクレして作ってもらってる分際で文句は言いません(ぇ
>>98 YV12で正常に動きました。どもです。
いくつかのソースで試しましたが、残像テレシネはちょっと無理っぽいです。
本来の目的から外れてると思いますので、単なるチラ裏ですが、30pの
微速スクロールと、ITでは問題無い縞無し24で誤爆が目立ちました。
この様子だとまだ逮捕されてないみたいね
もう時期だよもう時期
>>98 できれば、DVDなどでよくある、24pに対応してもらえると助かる
要するに、24p部分は10フレームから4フレーム間引くようにしてほしい
iの部分は普通に5フレームから2フレーム間引きで構わない
ずっとiで来てて、一部シーンだけ24pになるDVDって結構多いんだよね
自動系はいつも誤爆することが多い気がするので、ITSとか使ってその部分だけ手動にしてる
AFSとAuto24は、対応してないみたいで必ず誤爆する
最近の一括テレシネアニメなら、手動で楽なんだけど
>>98 120fps精度の24pっいうのがわからん
1フレームの表示時間をコンスタントにせず揺らぎを与えるってことか?
せっかくやるんだったらスクロールテロを60pで処理するとか
48fps部分にも48pにするとか全fpsに対応したフィルタが理想かな
1passで動作するようにしてください><
1PASSならAFSかITVFRでいいじゃん
それらは出力プログラムで後処理するから1パスとはいえん
後処理が何をやっているかと、passの意味を知らないんだね。かわいそうに
ロクマルハチの意味ってなんですか><
今時2pass使ってるののなんてニコ厨くらいしかいないと思ってた
>>108 シーンチェンジで周期が変わる作品でどっちかが1フレーム重複したり
過剰に間引かれたりするのを防ぐのに24のCFRじゃまずいかなと思うことはある
>>116 それを言うと自動>手動って事にならないか?
今回の更新ではtc2mp4Mod.plは無いのね
カラーレンジが黒色がでない16〜255になってるのが流れてたりするけどどういう意図でそうしてるの? kemonekoがその一人だけど
BT.709だと16〜255も有りなんだっけ?ただ伸張はビデオカード側が解像度見て 勝手にやってくれるからSDサイズに落とすとき以外無理に弄らなくて良いと思うけど。
>>119 あれは普通にミスだと思うが他にも同じことしてる人いたの?
機器の問題で白飛びしてるだけだったりして
>>119 0-15は本来表示されない色として作られてるらしい
伸張時、YUV16=RGB0
ただ、表示されてしまうディスプレイが多いから、伸張すると黒つぶれ起こすので削ってるんだと思う
伸張時、Y235,UV=240=RGB255
236-255削るとオーバーレイ時は見た目は白飛びしないが、
削った場合は削られた色が出ないからグラデーションがガタガタになる
グラデーションを犠牲にしたくないんだろう
俺は、家電用に上下切らないものと
PCの伸張用に切ったものを作ってる
kemonekoのは伸張時に16-255になるように調整されてるような感じだから 黒が浮き上がって白っぽい画質になってる 狙ってやってるとしたら0以下を表示させたいってことなんだろうけど黒が黒にならないのはやっぱ変
まだだよ
毎日通報しているから、いつか逮捕されると思うんだけどな
伸張かける→白飛び 伸張かけない→黒つぶれ 自分で調整するからいいとしても、なんかなぁ
黒つぶれじゃなくて黒が黒に見えない か
黒く潰れるとパンチラ見えないんだよね どうにかしてよ
自分の環境に合うように自分でやればいいじゃん
ニコニコの動画をcravingで落としたもの(flv,avi,mp4)等があるのですがDVDに焼いてPS3でアプコン機能を使って鑑賞したいのですが高速でできるエンコードソフトはないでしょうか? できれば有料のものと無料のものでそれぞれおすすめを教えてください 利点も書いてくれるとうれしいです
すげえ甘ったれ
ニコの動画をアプコンで拡大して40インチクラスのテレビで見たら ブロックだらけで見てらんない状態にならないか?
?ダウソってYC伸張エンコがデフォだったけ?
5vとかYS2とかは伸張してなかったよ。 まともな職人が逝っちゃったので今のレベルは(ry
まぁどっちも間違いじゃないけど伸張するときはエンコする際にそういう情報埋め込まないと民生機でヤバイことになるって話だったよね
YC伸張しないでエンコしたほうがいいのか?
わからないなら伸張しといたほうがいいと思います><
伸張ってのはデコードされて表示される時にされるもの 基本的に自動で伸張されるから気にせずそのままエンコすればいい エンコ中にRGB変換が必要な場合だけ気をつけるべし 何も知らない人のほうが失敗しないのが色設定
>>142 エンコするときは必ず
ColorYUY2(levels="TV->PC")
を入れるようにしてるが、入れない方がいいのか?
これを入れないと薄い白でフィルタような映像になる気がするんだけど
昔はともかく今はPC上で伸張する手段はいくらでもあるので オリジナルを維持するとかデータ量が増えるって意味あいで伸張しないのが大勢じゃない?
そもそも最近のビデオカードってデフォルトでYC伸張する。
GeForceだとドライバのバージョンによってしなかったりするが、
レジストリに追加すれば設定できるし。
それに決め打ちでYC伸張すると白飛びする場合があるしね。
最近のデジタル制作のアニメは大抵規定レベルに収まってるが、
古いアニメや実写だとハイは超えてる物も多い。
>>138 の問題もあるし、YC伸張してるって埋め込めるのはx264の--fullrangeくらいしかないような。
それよりたまにカラーマトリクス(BT.601、BT.709)間違ってる動画があるのが気になる。
>>145 >それよりたまにカラーマトリクス(BT.601、BT.709)間違ってる動画があるのが気になる。
D3以上のソースで解像度そのままでエンコードする場合って、BT.709のままでいいって認識だけど合ってるかな?
白飛び黒潰れした動画は極々たまにしか見ないけど 白浮き黒浮きした灰色がかった動画はあったりすからそっちの方が気になる
HD(縦720以上) = BT.709 SD = BT.601
>>143 ソース自体を視聴する時とエンコ後ファイルを視聴する時で
色の違いがあまりないようになれば普通は正解なのでそれ基準でオッケー
ソース自体がおかしい場合もあるので一概には言えないんだけどね
とにかくよく分からない場合は何もしないのが一番
色空間に関してはDVDのアスペクト比と同じでソースから間違ってたり
再生機器やデコーダが間違ってたりすることも多いから
見るからにおかしいって場合以外はあまり気にしなくていいと思う
いやもちろん厳密に合わせようとするのがベストではあるんだけど
ただダウソってこと考えると
>>147 みたいに動画のみかたが分からないって人が多いから
伸張した方が文句言われにくいのかもねとかなんとか
縦720以上ってBT.709の方がいいの? PV3が勝手にBT.601に変換しちゃうぽいからそのままエンコしてるけど
大抵のビデオカードは上で書かれてるように解像度で変わるので、HDなら709が良い 逆にSDは601が良い
俺の妹は801
デコーダにもよるが通常はBT.601に変換しといた方がいいような気もするが・・ nhkBSはSDでも BT.709らしいので注意が必要
俺の弟は608
>>146 -
うむ、PCでの再生を考えるならHDは709、SDは601でOK。
TS抜きならHDはそのまま、SDは709→601変換しておくのが無難だと思う。
>>150 え?もしかしてffdshowとかでRBG出力にしなきゃならないわけ?
普通に再生してたら白浮き黒浮きにしか見えないぞ
ちなみに再生してffdshowでヒストグラムを見たときに0-16,235-255がない動画のことね
うん、それが伸張せずにストレートでエンコした物だから観るときには伸張しなければいけない訳で オーバーレイで伸張出来る環境ならそれで観ればいいしそれが出来なかったら DirectShowフィルタやビデオデコーダ、レンダラーあたりで調整しないといけない 具体的にはffdshowのレベル補正、CoreAVCのlevels、Haal Video RendererのLuma rangeとか こうしてみるといい時代になりましたね
PV3でキャプったソースにもれなくColorYUY2(levels="709->601")していた 時代が俺にもありました。なんでD3でもこの仕様なんだろう。
>>160 それ自動で出来る環境はどうすればできるの?
VMR9使うとさらに色があせるんだけど
ていうか圧倒的に0-255の動画のほうが多いから逆に困りそうな気もする
>>162 PCで見る以上、自動は無理だな
家電ですらPS3みたいにきちんと再生できるものは珍しいし
自分で作るしか無いと思う
>VMR9使うとさらに色があせるんだけど これだけ見ると2重に伸張した物が正しい色だと思ってそう…
自由にフィルタグラフを構築出来るプレーヤー、つまりはMPCあたりを自分は使ってます 自動判定ってのは無理だと思うCoreAVCのAutodetectがまともに動いたためしがないし 関係ないけど動画が重くて観れない香具師スレがあった頃が懐かしい ffdshow + bsplayer最強!MPCは重くて糞!みたいな 今はMPCの価値が分かって動画も多少作れるようになって成長したと思いたい・・・
167 :
[名無し]さん(bin+cue).rar :2008/06/18(水) 23:38:54 ID:JnEX5EH70
>>165 むしろ、アニメやってる人で常時伸張かけてる人を教えて欲しいんだが
俺はエンコ時には伸張かけずに再生時にffdshowで伸張かけてる
ゲフォ・・・orz
なぜに神職人と言われていたやつらはYC伸張しなかったんだ? 自分で見る分には再生時拡張とか設定できるからいいが、 P2Pで流すとなったら、再生時に拡張されない人も出てくるだろうから、流すなら拡張エンコのほうが良いと思うんだが。
「YC伸張はするな」 よく分からん奴はこの言葉を信じていいマジで
今時は伸張されるのが普通だから。 当たり前だがDVDなんてのは全部伸張されてない。 Youtubeやニコニコだって自動で伸張してるよ。
実はダウソ住人は全員動画視聴のプロだったんだよ!
みな磯はどう扱ってるの? DGDecode_mpeg2source(hoge.d2v,info=3) ColorMatrix(hints=true,interlaced=true) 今までこれで済ませてたのだけど、この流れ見てて急に不安になってきた これでいいんだよ、、、ね、、?
175 :
[名無し]さん(bin+cue).rar :2008/06/19(木) 00:23:38 ID:BNkqZJKyO
シッタカage
>>165 YS2は再生してヒストグラムみると0-255使ってるようだけど?
ウチの色補正手順を晒してみる 自炊はこんな感じで調整してるけどみんなはどうやってるの? デジタル放送の場合 @BSデジタルか地デジでカラーバーを録画 Aいつもの手順でAVIUTLで読み込む B拡張色調補正で0%カラーバーが0,0,0になるようにY(offs)をスライド C同じく白75%カラーバーが191,191,191なるようにY(gain)をスライド D同じく青75%カラーバーが192,192,192なるようにCb(gain)をスライド E同じく赤75%カラーバーが192,192,192なるようにCr(gain)をスライド F「波形表示」で色ベクトルが正6角形であることを確認 ※ソースがYCbCr48の場合はこれだけ ソースがYPbPr48の場合は色補正前に「YUVマトリクス変換2」を使用、色補正後未使用にする。 DVDの場合 スターウォーズep1についてるTHXのカラーバーを読み込んだけどズレてなかったからソースを信じて色補正なし。 ウチではこの状態で出力してる。 このままだとPC用にYC伸張かけるのが好みの人の場合、淡く感じるかも知れない…
>>176 再生時伸張されるからそれであってる
ソースにもよるがエンコ時伸張すると大抵二重伸張になっておかしくなる
>>178 何か余計に分からなくなったんだけど
16-235になってる人のは伸張とは逆に伸縮(圧縮?)してるってことなの?
デコーダが同じならそういうことだね 狙ってやるってのは考えにくいから編集時にRGB変換を挟んだときのミスだろう RGBストレート変換してそのままYUV変換すると圧縮状態になる 結局YC伸張の必要があるのは編集時にRGBストレート変換を挟んだ場合か アナログキャプチャの色設定をあえてYC圧縮に近い設定にしてキャプチャしてるか どっちかに限られると言っても過言ではないです
>>174 大抵のソースではBT.601と全く同じなSMPTE 170MやBT.470-2 B,Gのままだろうから、
別にそれで問題はない。
>>180 なるほどそれなら安心した
てっきりその圧縮状態になるのを推奨してるのかと思った
仕様では地デジはBT.709、DVDは格納されている色空間情報によるが大抵BT.601か。 friioならそのままだが、PV3キャプチャするとD3ではBT.709→BT.601変換が入る 再生時にはRADEONのオーバーレイを例にするとSDではBT.601が、HVではBT.709に基づいてRGB変換され出力される。 補足:AviUtlの表示はBT.601で出しているので、RADEONの場合HVなソースをオーバーレイに切り替えると色が変化します。 (HDTV規格ではBT.709の変換結果に合わせた方が標準的なので、オーバーレイモードで色を調整した方が良いでしょう)
モンスターXは余計な変換が入らないから高画質、PVxオワタってDTV板で言われてたのはそのことか
あっ、ひょっとしてPV3がD3でもかまわずBT.709→BT.601変換してるのって 編集環境が素のAviUtlを前提にしてるからなのかな?
何も気にせず今までYC伸張してエンコしていたんだけどこのスレの流れを見て気になったので、 いろいろ調べたり試したりしてみたのですが、 DVDソースの場合はYC伸張しないでエンコしたほうがよかったんですね。 それでなんですが、DVDソースのものをDGIndexでYUV->RGBがPCのものとTVのものを それぞれavsで読み込んでavsPのプレビューで比較したんですが、違いがまったくなかったんですけどこれはどういうことですか? 伸張してあるかしてないか確認するにはどうしたらいいのでしょうか?
>>178 ちなみにAviutlでYUV2読み込みしてヒストグラム(YCbCr)を表示すれば素のレベルが分かる。
>>186 DGMPEGDECはYUVのまま入力するから。
DGIndexの設定はYUV→RGB変換する場合(VFAPI等、upconv=2にも反映されるかは知らん)の物。
>>186 横やりで補足失礼
ソースがYUV空間の場合はRGBの使用を極力避ける方向が基本でしょう
avsがわかるならDGIndex.exeを使う場合は入力色空間がYUY2になるようにしたavsを書いて、avsinp.auiで読み込む
例、MPEG2Source("hoge.d2v", upConv = 1)
Utlは使ってないんだ。avsをx264に食わせてエンコしてる。 たまにUtlのプロジェクトファイルをavsで読み込んでからx264に渡したりもしてる。 調べれば調べるほどわけわかんなくなってきた…。 それと、エンコ済みのファイルが伸張されてるかされてないか確認するにはどうすればいいんですか?
>>190 エンコード済みだろうが確認したいなら
>>188 氏の方法を試してみては?
YUY2読み込みできているかは、その他-ファイル情報で確認。
>たまにUtlのプロジェクトファイルをavsで読み込んでからx264に渡したりもしてる。
VFAPIを通す読み込みはRGBに変換されます。変換する人はaviutl.vfpなのでしょう。
まずは読み込み方法によって使用できる色空間を理解して使わないとネ。
色空間ってむつかしーなー。
>>186 AvsPって設定ないけどオーバーレイ表示じゃないかな?俺もあれのせいでちょっと色について
混乱した。
アプコンエンコするときbt601から709への変換ってどうするんだ?
>>194 ColorMatrix(mode="Rec.601->Rec.709", interlaced=true)
HD->SDはColorMatrix(mode="Rec.709->Rec.601", interlaced=true)
196 :
[名無し]さん(bin+cue).rar :2008/06/19(木) 16:37:22 ID:zcarjuRP0
BT.709と601の差って端的に言えば何なの? YCbCrとYPbPrの差のようなものなのか?
>>196 Y'CbCrとRGBを変換するには幾つか違った係数(BT.601, BT.709, FCC, SMPTE 240M, etc)の中から
正しい物を選ばないと色が変わる。
>>197 それは分かるんだけど
Y = 0.2126R + 0.7152G + 0.0722B
Pb = (B-Y)/1.8556
Pr = (R-Y)/1.5748
Y = 0.3R + 0.59G + 0.11B
Cr = 0.713(R-Y)
Cb = 0.564(B-Y)
この計算式とはまた別のものなのかな?と思ったしだい
x264を使う人はオプションに--colormatrix bt709(bt470bg)等を付けて係数を明示しておくと、 後で何かの役に立つかも知れない。
あぁ矢印そのままに左右の文字列自由に置けたのか 申し訳ない
>>200 上のリンクで具体的に分かりましたサンクス
>>199 601にRGBと709のRGBは違うから--colorprimと--transferも指定したほうがいいと思う
この二つはcolormatrixを通しても変化しないからソースのままで
206 :
100ぐらい :2008/06/20(金) 18:51:45 ID:0ZFkOLYn0
皆さんこんばんは
そこそこ良くなった?ので、またうpります。
ttp://freeuploader.org/src/freeupl5014.rar 使い方が若干変わりましたので、前のと区別するため名前も変えます
yv12専用でsetmtmodeとの併用は不可、縦が4の倍数じゃないと精度が落ちるかも
使い方
Dedicatus545(clip,string)
1パス目は一緒
stringはファイルパスだけどNanashiIVTCのとは互換性無いので作り直してください
Dedicatus545(clip,string,string,"bool")
2パス目が微妙に変更
新しく追加したboolはインタレ除去のポストプロセスで、trueで有り
ソースによってはアーティファクトが出るからデフォはfalseです
Dedicatus545(clip,"int")
更に作りかけのアプコン入れてみた、アプコンって言うよりリサイズな感じだけど・・・
intはまだ二種類しかなくて、0かどうかで挙動が変わるデフォは1で、0にすると柔らかくなる
だいぶマシになったと思う(特に30p)けど相変わらず60iとかのフィールドシフトで解決しないのには弱いです
1パス目と2パス目は長さが同じなら別に構わないので、crop等で消せる60iなら消してから1パス目に掛けるといいかも?
60iは外部に任せては?的なレスもあったけど、まあ、なんてゆーか、めんどう?な感じですww
そもそも閾値ってのが嫌いなんで
1パスにして欲しいということですが、フレーム数の変更は読み込み時にしか出来ないので
1パス目のフレーム解析を丸ごと読み込み時にやるか、先読みしながら削ってケツにゴミか、あとはCFRくらいしか思いつかない
…どれも俺が使いたくないのでありえない
今回のは>107サンの言う24pに反応できるはずですが緩めの縞チェックに掛かると削られます、完全に信用すると変なのに当たったとき不味いので…
boolつけてそれで削らないようにしてみようかなぁ
残像テレシネってのは良く解らないんですけど、どんなの?
1パス目の重さは相変わらずですorz
乙 テkストもつけてくれ
テkストってreadme? >206以外に設定は無いから別にいらないかなぁと、次が在るならその時は付けます、多分
210 :
209 :2008/06/20(金) 19:57:14 ID:KsZ9XQiE0
Pass:sample
>>208 乙です。
60iのレスをした者ですが、フィールドシフトで解決しない場合にEEDI2で60pに処理しちゃうようにできないでしょうか? NNEDIは主な対象の文字がアレですのでorz
あまり知識が無いので、変な事を言っていたらすみませんorz
申し訳ないけど、できるとは思うけど、やりたいとは思わない まず、フィールドシフトで解決したかどうかの判定法でいいのが思い浮かばないし・・・・・・・・・・ それが解決してもBOBとそうじゃないフレームとで違和感がでたらがっかりだしで、やる気しないゴメン >209は散々な結果にOTL、残像テレシネって凄いもんだなww これはどう解除するのが正解なの?selectevery(doubleweave,10,0,4)こんな感じ?
>>213 乙。また試させてもらいます。
>>209 は見てないんだけど、残像テレシネは1フィールドに2枚の画が重なってる事もあるので、解除は不可能だったり。
ただしできるだけ汚いフィールド(フレーム)を取り除く事によって綺麗に見せたいところ。
まあ、それをやると今度は動きが、がたがたになったりするんだけど。
>>205 アイアイさー。interlaced=オプションはColorMatrix()の話ですよね?
俺はd2v読み込みのときもupConv=1してるからあんま関係ないけど
試しにColorYUY2(levels="709->601")にdebugとかinterlaced
オプション足してみたら不正な引数名って怒られた、よくワカンネ?
ttp://members.at.infoseek.co.jp/kiraru2002/#coloryuy2 問題はレンダラが解像度HDだろうがSDだろうが一律同じ係数使って
表示してることかな、HaaliVideoRendererで別々に指定してやったらちゃんと
ソースとエンコ後の色が揃ったけど。Geforceいい加減杉。
>>215 YUY2(4:2:2)ならinterlacedは要らない。ただ
>>204 のリンク先のスクリプトがおかしいので念のために書いた。
>>217 あー確かに、d2v読み込みしてデフォルトだからupConv=0相当か、マズイねこりゃ。サンクス。
れどみ入れんの忘れてた、と言うか書いてもいなかった >207ゴメン
>>206 30部分も30になるようになったっぽい
静止部分にもかかわらずfpsが変化してるっぽい
ちなみにこれテロップとか60fpsで動かすにはどうすればいいの?
ID:0ZFkOLYn0だけど > 静止部分にもかかわらずfpsが変化してるっぽい これの意味が良くわかんない。褒められてるのか注意されてるのかすら 2パス目の流れは 1、フレーム無し状態に、動きの大きさに23プルダウンの特徴があって、縞々が少なそうなら追加 2、120fps上の前後4フレームが空で、動きの変化量に23プルダウンの特徴があって、縞々が少なそうなら追加 3、120fps上でのフレーム数が4の倍数&&前後3フレームが空で、動きの変化量に30pの特徴があって、縞々が少なそうなら追加 4、120fps上の前後4フレームが空で、前後との相対的な縞々値に23プルダウンの特徴があって、縞々が少なそうなら追加 5、120fps上でのフレーム数が4の倍数&&前後3フレームが空で、前後との相対的な縞々値に30pの特徴があって、縞々が少なそうなら追加 6、120fps上で7フレーム以上連続で空の時、間に縞々の少なそうなのが有れば真ん中のほうから追加(追加しなくなるまで繰り返し) 7、完全に重複してるフレームは削る 120fps上ってのはソースのfpsの4倍のことね みたいな感じなんで動きも縞も無いような場面でのfpsはグチャグチャになると思う、てかなる。 更に、テロとか常に動く縞が本来の動きや縞より大きかったら悲惨なことになる ・・・・・・>207氏はこーゆー感じのテkストが欲しかったんだろうか?・・・・・・・・・・ > ちなみにこれテロップとか60fpsで動かすにはどうすればいいの? 出来ませんbob系のフィルタ使ってくださいw ある程度縞の無いのを全部残せば40fpsぐらいで出力できるけどエンコード、デコードを考えるといらないかなぁと、どーせ縞フレームを削るとがたつくし・・ <チラウラ>昨日は気付かなかったけど、>209の1の方はParityの指定をちゃんとやればソコソコいける感じだた</チラウラ> 長々とゴメン
223 :
[名無し]さん(bin+cue).rar :2008/06/21(土) 20:34:04 ID:vbl8YZFF0
週末逮捕晒し上げ
224 :
為替専門寄@7千万$nz ◆OpfBlqSLPQ :2008/06/22(日) 00:29:51 ID:9FCd8yzB0
貧乏人触発されて出てきたなwこれ俺のリアル環境(スペック) だけど?w 化石貧乏pcいつまでつかってんだよwこれだからニートのゴミ屑はw Core 2 Extreme QX9650 M8G 液晶 55 インチ 1920x1080 m9(^Д^)プギャー 涙拭けよそこのおまえwwwwwwwwwwwwwwwm9(^Д^) 1440とか1280とかもういらないからw アニオタ貧乏ニート自殺して死んでろw さあなwあのワープアに聞いてみろよwwwつかお前中年キモオタク童貞だし昔のゴミpcにも詳しいだろ 鏡みろゴミ屑w 俺みたいな神に一生嫉妬してろ富裕層様になwwwwwwww 自覚あるんだなw反応したのお前だけだしw そんなに悔しいのか?w アニメ如きに必死になるなよwマジ笑えるなあいつw 何で生きてるの? 生きてて楽しいのこいつ?w→ 自覚あるお前m9^^←チョンかこいつww 何回書き込んでんだよw女どころか友達いたことすらないだろお前wかわいそうだな・・・ 童貞不細工哀れw生きてる価値0で毎日2chとエロゲの往復の社会のゴミのお前だけど マクロスのゴミ虫キチガイキャラ全部とハヤテのごとくとかいうキモデブ糞豚キャラw←wwなんだこの糞豚ビッチはwww お前みたいな人生終了したアニオタキモデブ童貞彼女いない歴=年齢のゴミが好みそうだよなwwwwバロスwww これから生きてても哀れに自殺するのがオチだからwなんもいいことないぞお前みたいなキモオタニートのゴミ屑の人生はねw哀れ。 あいつ発狂してるwそんなに悔しいかwwwww鏡見ろよ一生自分を卑下して惨めにエロゲやってろ負け組キチガイ障害者よwww デブオタうんこ製造器自虐乙wwwww つ鏡 あの自覚ある引き籠もり無職ワープア醜悪不細工童貞エロゲオタク糞ニートのうんこ池沼中年おっさん糞虫が 切れ出して独り言ブツブツ言い出しはじめたからやめとくか。 そして惨めに発狂死wwwざまああああああwww _________月姫_______________________$$$夜勤病棟3 リアル億万長者の勝ち組は子供達とあそんでくるかな〜ういー! んww寝てるしwww俺様の完全勝利!!!ww⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン ↓常にアイス50本確保してる高収入高身長・3次女子中学生専門の処女ハンター70人切り中 +資産100億越え東大卒イケメン高身長高収入PC50台HD900T既婚子持ち×7の神↓
↓ ↑ /. : : : : : : : : : \ お ↓ ↑ /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ ↓ ↑ ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :', 前 ↓ ↑ {::: : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :} └─┘ {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} の . , 、 { : : : :| ,.、 |:: : : :;! . ヽ ヽ. _ .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ 事 } >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′ | −! \` ー一'´丿 \ だ ノ ,二!\ \___/ /`丶 /\ / \ 完全大勝利だな ( ´,_ゝ`)フ ↓以下俺みたいな富裕層で金持ち最強スペック&液晶55インチの神の勝ち組に対する貧乏による僻み嫉妬発狂www ↓大論破され狂いだす化石pc所持のゴミ屑アニオタ最底辺糞虫池沼オタクニート発狂して自殺waware↓
液晶55インチあってWUXGAか…
55なら4k2kぐらいは欲しい所だな
実際WUXGAで24インチでも液晶のドットが気になるから微妙だよな あと55インチ液晶で1080じゃあ、PCのように近くで使う場合はきついと思う まあテレビとしても、32インチ越えてくると1080では辛くなってくるよな
と言うか、このスレ的には液晶より1CPUで満足してる処に突っ込むべきじゃ。
CPUは4つぐらいはほしいな ハードディスクみたいに増設できるタイプないかな
鯖用4ソケットマザー買ってきてXeonクアッドx4で16コアやれよ
しかしXeon x2の8コアじゃx264が動かない現実。
x608は?
>>232 俺のXeon機ではx264エンコできてるし動くぞ
グラボじゃねーの?
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 タイホ!タイホ! ⊂彡
IBMのPOWER系とかSPARCとかIA-64とかx86_64向けのバイナリないの?
x264earthsimulator.exeは?
>>222 TIVTCから乗り換える事にしました。
みなさん止めるなら今です(殴
H.264.mp4のSARはx.264とmp4boxのどっちで指定した方がいいの?
>>239 最近のバージョンのx264.exeではraw bitstreamとmp4の両方に指定される。
毎回圧縮する数が多い奴は、マシンの数増やした方が早く作業終わる そんな俺はNECの110Geサーバ5台買ってCel430でシコシコやってるよ
金持ってて態々エンコする奴って馬鹿なの?
kemonekoはここを見たのかお前らが伸張するなするないうから
>>124 の症状が悪化してるぞw
マクロスF11話avi見たら下のほうからの圧縮が前の倍になって黒がさらに白くなってる
伸張時に32-255になる感じかな
おいおいw どんなエンコ手順踏んだらそんなことになるんだよw
色調はカラーバーなりで調整してそのまま弄らないでくれ
日本語でおk
逮捕でおk
通報でおk
>>240 x264だけで問題ないんだ
何かmp4boxでも両方に指定されてるっぽいね
>>219 一度ミスるとずっと縞でまくりなのか?
縞残りすぎでワロタ
252 :
[名無し]さん(bin+cue).rar :2008/06/25(水) 19:33:23 ID:aGp41HAzO
2パスで良いから自動で正確に24 30 60を検出してくれる最強プラグインキボンヌ つーか1パスで判別するのは無理があるよ
60を判定してくれるのってあるの?
608逮捕してくれるとこってあるの?
608を逮捕してくれるところは無いと思う 反対にしつこくそれを言っている人を逮捕してくれるところはあると思う
>>252 実際にフィルタ作る技術が無くても、どういう処理をしたら実現できそうか、みんなで考えるのはどうだろうか。
60ってほぼエンドロール用でしょ? 60i=30080,400024 見たいな感じでフレーム指定できる様にすれば簡単じゃない? まぁそれならEasyVFRでええやんってことになるか…
そんなに単純なら誰も苦労しない シーンチェンジやフェード等で一瞬30pや24pを外れるときの処理が非常に面倒 やはり全自動で何とかできるもんでもない つーかソースに忠実に全60pでいいんじゃないかと最近は思わないこともない
各フィールドの変化率とフリッカの出方を計測する。 変化率が1フィールド毎に異なっていたら60iとして処理し、 変化率が2フィールド毎や逆テレシネパターンだったら、 フリッカの出方を見てフリッカが消えるような組み合わせを選ぶ。 原理的にはこれで出来ると思う。
>>251 が事実だとしたらミスったら数フレーム後でリセットするとか
自動系で縞が消えなくてフィールド補完等で解除してるところが
数フレーム連続で続いた範囲を60pにしたらどうだろう
余りにも短い場合は30pで済ませれば無駄がでないし処理の時間も短くて済みそう
>>257 たまに60のカメラパンがあったり実写があったり
24と30を自動ので任せつつ60pにeasyVFRを使いまとめて分けずにエンコしたら
タイムコードをつなげるのが面倒かなあ
>>264 119.880115fpsなんて表示できないのにどう処理されるの?
BS日テレの局ロゴが変わったっぽいのでご注意を
>>265 30fps -> X -> 120fps
↑でXが何をやってるか?って意味なら>264に入ってるhtmlの2パス目optionのdtの項目で説明してみた、解りにくい日本語だけど読んでみて欲しい
ソースのcpp読めば誰でも解るハズだけど恥ずかしいので勘弁してくださいw
SD制作のアニメはどの解像度でエンコするのが無駄が無いんだろ。 x264で720x480(sar付)なんてのを作ってみたけど、画質の差が分からなかった。
先ず違うのわかるモニタ買って下さい
704x480 --sar 40:33 で作り、再生時ffdshowリサイズフィルタ使い横1920に拡大。 これで差が分からないなら素直に糞アプコン落とすか、モニタを買い換えるべき
制作段階で垂直解像度486しかないのに、局側で1080に引き伸ばして 放送してるものをそのままのサイズでエンコするのは無駄な気がします。 他の方はエンコする時、解像度は高ければ高いほどいいって感じですか?
ぁ、ごめんDVDネタかと思い込んでた。 すまんすまnおれなに先走った考えしてたんだろ。ほんとすまんね。
>>272 いあいあ書き込んでからDVDと誤解されるかなって思った。
こっちこそ紛らわしい書き方でスマソ
お稲荷さま。をエンコしててふと思ったんで聞いてみたんだ。
・理論的な話 納入ソース→YUV422、放送→YUV420のため、アプコン放送は納入時の色情報を再現できている これを480に縮小した場合、YUV422を使用できるコーデックじゃない場合は色情報は半減する ・個人的な話 アプコンが高品質な場合(シャナとか)→HD アプコンが中品質の場合→色情報が豊富な場合はHD、色情報がそれほどでもない場合は704x480、SAR40:33 アプコンがフィールドアプコンの場合(お稲荷様の一部など)→Aviutlのインタレース維持リサイズで704x480、SAR40:33 特にフィールドアプコンで縞々な奴は逆にインタレ維持リサイズをやらないと見るに耐えないから、縮小は必至かな
>>274 なるほど、垂直方向の色差サンプリング問題は完全に失念してました。
ケースバイケースですね。
すまんが教えてくれまいか いろいろ調べてたら混乱してきた。。。 @mpeg2でキャプチャしたってことは既に固定フレームレートなんですよね? もとの混合フレームレートに戻すには分割してそれぞれのフレームレートでエンコ・結合するしかありませんか? それとも自動フィールドシフト使ってwmvなりmp4なりで再エンコすれば自動で戻るのですか? ADVDはVob(mpeg2)ですよね? ってことは固定フレームレートで収録されてるんですか? B今は可変フレームレートでキャプチャできるハード・ソフトもあるんですか? たぶん基本的なことがわかってないと思うんだが教えて下さい
いろんなことすっとばしすぎだな まあゆっくりがんばれ
>>278 あーそっち?なぜ俺に聞くww知ってるはず無いじゃんw
よく知らないけどそれっぽく見えるんだから、スプリッタとかデコーダとかドライバとかが頑張ってるんじゃないか?
>>282 >>282 適当かよ
120fpsと次のフレームがおそらく重複フレームになってるから
120fpsのフレームも間引いてその次のフレームの表示時間にプラスするようにできない?
他のフィルタと違って重複フレームを抜いてfps下げてるところが面白いからそっちの方がいいと思う
間引けるところは間引けば容量削減にもなる
まあ下限は7.992008fpsまでくらいがいいだろうけど
あアンカーだぶった
Divx7がh.264+MKVに決定。
mkvかよ・・・イラネ
ずっとmkv愛用してたのに こないだからMP4に鞍替えしちゃいました><
>>283 120fpsって言うか0.008341666・・・秒で更新される様なフレームの話ですか?
てっきりリフレッシュレート60fpsとかのモニタでどうやって120fps精度を表現するのか?とかそーゆー感じのことかと…
俺も>219のは再生負荷が気になったから>264のヤツではそうそう0.008341666・・・秒で更新される様なフレームは出ないと思うよ?
>222の1の部分の比較で<=とかsadとssdで||してたりとかで可能性的には0じゃ無いけど…それ以降は追加時の条件に前後の空き確認があるからありえない(>219の時点では6で大量発生してた)
といっても確かに可能性はある訳だから、排除するようにしときます、ありがとう
あと、多分>283の言う重複フレームは間引きたくて間引いてる訳じゃなよ、圧縮ノイズとかに動きや縞が負けてパターンに掛からなくて消されてるだけ
>222の7の部分で削ってるのは殆どが真っ黒
>>288 更新されてるの知らなかったわ
確かに120fpsの部分はなくなってた
同じようなアルゴリズムじゃ重複をスッキリ間引くのは無理ってわけね
DivX社がH.264を採用するんじゃなくてH.264のDivXができるってこと?
H.264なのにDivX7を名乗るとは何事だ mkvが家電やポータブル機器に広まるとすればac3が使える分mp4より優勢になるのか
#b32┃ 【アニメ】[DVD-rip] あまつき 第01話 「雨夜之月」 [832x468 WMV9 48KHz VBR]@智慧.wmv 832x468ってどんだけ中途半端なんだよ・・・('A`)
>>292 夏にはMP4でも正式にAC3がサポートされる。
DVDソースをエンコするなら分かるけど、それ以外では今時AC3なんて要らなくね? AACより圧縮率低いし。 まあPCからのデジタル出力を簡単に出来るのはメリットか。
私も自分で使うのならAACの方が好きだが、Blu rayのリッピングでもAC3は使われているし、 アメリカのデジタル放送にも使われるので未だに需要は高い。
>>295 おまいさんがTVエンコ多いからそう感じるだけでしょ。
DVD比率が多い人にはめちゃくちゃうれしい事だと思う
608の需要はいまだ衰えず
>>296-297 ふむ、確かにセルメディアのエンコメインの人はAC3が身近か。
.aviじゃ微妙だし、.mkvは普及率低いし、.mp4は入らないしだったから、
.mkvがDivXに搭載されれば普及率上がるし、.mp4に入れば便利だしってわけだな。
どっちみちx264+AC3をmkvに入れて後々気に入らなかったら入れ替えればいいだけじゃね? 私はAACにしてmp4コンテナに入れてるけど 例外として7.1chの場合だけmkvに入れてるなぁ
最エンコしなくていいからAC3対応は素直に嬉しいなあ
4GBの壁はどうなったの? mP4でもダイジョブになるのかな?
今更なに言っちゃってるの
seraphy氏のとこが・・・
mp4とmkvはどっちがつおいの?
mp4×mkv か mkv×mp4 か、それが問題だ。
mkvはWMP10で使えないから(゚听)イラネ
え?
インストールされた状態のWMPに合わせるのなら、WMVを使うしかないな。
ついでにとんちんかんのDVDって なんでこんな変なクロ帯付いてるんだー
avisynthで手動24fps化って簡単にやるにはどうすればいい? 今はCMなんかで周期変わる毎にtrim()してDoubleWeave()した.avsを個別に作って それを読んでpulldown()の数値決めてるんだけど、非常にめんどい… もっとスマートなやり方あれば教えてください
自分はTMPGEnc使ってTPRIVTC使ってるけど。 ついでに自動24FPS化はTMPGEncが一番精度高いように思う。 TIVTCでもITでもa60224でもAuto24でも誤爆するシーンがTMPGEncだと大丈夫だったり。 誤爆してもすぐ修正できるので楽。
TIVTCも意外と悪くないよ 自分のソース(PV3 1440/1920x1080i)では tfm(order=1,PP=2,slow=2,MI=160,scthresh=14) tdecimate(mode=1,dupThresh=4.0) これ汎用設定で使ってる PP=2は二重化だけどデフォの6よりカクりにくい。動き重視だと思って我慢 MIはアプコンやクロスコンバートの縞に反応しないように大きめに dupThreshは2.5〜5.0まで上げるとカクりにくくなった (特に糞コンポジやシーンチェンジでブロック出るような放送局は大きめに)
314 :
288 :2008/06/28(土) 23:49:59 ID:mAI17cKr0
乙なのですよ
>>244 マクロス12が40-255にさらにうpしてた
どこまで上げてくるのかオラわくわくしてきたぞ
>Modified ELA and ELA2 work best with anime/cartoon type material... 作者のtriticalはこう言っているから、TFMのPP=7を使うか下のようにしてTDeintを組み合わせると良いと思う。 deint = TDeint(type=1) TFM(clip2=deint)
>>312 同意
TMPGEncの自動サーチって手動の陰に隠れてマイナーだけど意外と精度は高いよな
もしも誤爆したり可変部分が出てきても手動で修正するのが楽で助かってる
中間ファイル出すのが面倒なので俺はそのまま自動24fps使ってるorz
shareスレでkemonekoの画質が叩かれるどころか褒められてるな
326 :
[名無し]さん(bin+cue).rar :2008/06/29(日) 17:45:07 ID:3pvJCdvj0
448 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日:2008/06/29(日) 16:38:36 ID:xLhaQHo/0
kemonekoのエンコ綺麗過ぎなんですが。
460 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日:2008/06/29(日) 16:47:04 ID:lf296sxH0
>>448 おま、自分で宣伝しないほうが・・・
461 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日:2008/06/29(日) 16:47:55 ID:xLhaQHo/0
>>460 いや綺麗過ぎだろ。設定教えてほしいわ
463 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日:2008/06/29(日) 16:50:18 ID:3uI37hvQ0
>>461 逃げてー!!
467 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日:2008/06/29(日) 16:52:28 ID:6Vkrqka30
kemoneko、短期間でかなり上達してないか?
初期ブラスレとかお世辞にも良いと言えなかったけど今では安心して見れる
608の老後も安心
要するに彼が作成したファイルはユーザーの好みに合致してるんだよw 黒潰れの激しいTN液晶で見てる奴らが多いんだろう
モニタやグラボの設定や調整がおかしいからって 変に弄った方が綺麗とか言われたらやってられんな
まぁ初期のkemo神に比べたら最近見れるようになったのは確かだろ 一時期は解除前にNR掛けててすごい事なってたしな。 現時点の問題はアホみたいな伸張してるだけじゃね
kemoはギアス切ったチキン 神でもなんでもない
ただの乞食よりはマシ
伸張ではない まともな環境なら強制的にレベル補正しなきゃ白すぎるはず
kemoneko偉そうなテキスト流したくせにビビって切ったんだな
まともな感覚を持ち合わせていれば放流自体をしないと思うんだが。
DVD売れなくなっちゃうもんね 基地外だぜ もっとやってくれ できれば綺麗で軽いヤツ
未だにS-upconvとか使ってる奴何なの?死ぬの?
じゃあどうすればいいのかな
そもそもそれが何なのかわからないのが俺
kemonekoの画質が綺麗に(白くなく)見えてしまう人は環境がおかしいわけだけど 再生時にYC伸張されてるのかどうかはドライバやレンダラによって変わるから されてるかわからなかったりするし、どういう状態が正しいのか分かり難い 再生のときYC伸張されてるのかどうかが分かったり これがこう見えてれば正しく調整されてるって分かる調整用動画はないの? 前スレの最後にYC伸張していないと動画うpされてたけど実際は逆に圧縮されてたし カラーバーキャプって再生して確かめろって言っても当てにならなそう
aviutlで確認したらいいのに。 ヒストグラムと波形表示プラグインいれたらすぐ分かると思うんだけど。
じゃあ基準動画と見え方の静止画(正しい状態と誤った状態)をまとめた物を作ろうか? 動画を再生してみて静止画と比べてみれば正しい状態で見ているのかわかる。
aviutlで確認した方が早いか。
>kemonekoの画質が綺麗に(白くなく)見えてしまう人は環境がおかしいわけだけど けもたんのは動画自体がおかしい
けもたん自体がおかしい
>>343 それじゃ再生環境がどうなってるかはわからないんじゃない?
>>344 これ再生してこう見えてれば正しいとかわかるのがあればいいんだけど
白とびしてないか黒つぶれしてないとかモニタ状況も含めてただしくみえてる状態なのか
要はソースとヒストグラムが一緒だったら良いわけでしょ。
明るさ、コントラスト、ガンマ、色合い せめてこの4つは正しておければ
>>349 いや、それだけじゃなくて見え方も含めて
そっか、再生時の話か。 YC伸張は問題ないか、YUV→RGBの変換マトリクスは問題ないかまでは見てわかるが、 モニタのガンマや色温度は素直にキャリブレーションしないと無理だよ。
ろくまるよん!
エンコする側から見れば再生時なんてなにも考えなくていいんだが。
>>329 見てわからんかったらやめたほうがいいと思う。
モニタのキャリブレーションはちゃんと出来ててもオーバーレイとか狂ってたら意味ないんだよなあ
>>353 流石にその諧調でつぶれる人はいないでしょ
アス比とかもそーだけどさー こーゆーのはそれっぽくなってればいいんだよ! って結論に達した。
デジタルソースで白とび黒つぶれは論外だろ
YC伸張はグラボのラデ1***番台以上でされる。 CoreAVCも1.6以上はされるので2重伸張になっているのではないか?
CoreAVCはエンコのオプションによってされるかどうか決めてるでしょ デフォでは2重伸張されないはず
お前らkemoneko舐めんなよ! 世論が認め求めてんだよ! その辺の手抜きエンコと比べられたら困るわ!
途中撤退するやつイラネ
世論ktkr
最近急にキモイの増えたな
うあーなんかわからなくなってきたー AviUtlのヒストグラムとか簡易ルーペ改でRGB0-255ならYC伸張した状態、 RGB16-235ならYC伸張していない状態ってことで理解への一歩はおk?
色なんか触る必要ないだろjk
ソースがアナログやDVDなら何もする必要はないし、HD->SDをする時にBT.709->BT.601に するのを注意するくらいか。
x264やDivXなどでエンコされたYV12をAviUtlにそのまま突っ込んでも表示画面はRGB表示なはず。 元ソースなのかエンコされた物なのかをちゃんと書かないとワカラン罠
最近CoreAVC使ってる人も多いのでx264.mp4もupした方が分かりやすくない? まぁとにかく、便利な検証サンプルありがとうございます。
>>608 キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━!!!!
x264なら--fullrange off/onでYC伸張の有無を指定できる。 ただこれを認識するデコーダがどれだけあるのかは知らない。
家電で再生してもkemoたんのは白く見える 92JとYS2のは普通に見れる
コントラストいじってるYS2のが普通に見えるって時点で見直す必要あると思いますけど。
>>372 ところが
>>359-360 氏も書いてるとおりCoreAVC1.6以降だと
オプションに関係なくCoreAVCで伸張して
更にラデでYC伸張するから二重伸張になるのは確認済み
ちなみに--fullrangeはYC伸張スイッチでなく DSFへの入力を16-235(デフォ)か0-255にするかの指定
ラデで1.6だけど二重にはならないな
普通にCoreAVCはTVスケールにしといて、ffdshowをraw設定してPCスケールに伸張の可否を決めるのが楽でいいと思うのだけど
>>374 いあいあ、ギラギラして眼には悪いだろうが
kemoよりはマシ
380 :
365 :2008/07/02(水) 13:10:21 ID:tpd2pMLg0
>>368 ソースを読み込ませた時の話
>>329 のリンク先に、「AviUtlのプレビューでRGBヒストグラムが0-255になっていれば、
それはTV->PCにYC伸張してあると同じ」 みたいに書いてある
RGB16-235のソースをTV->PCにするとRGB0-255になり、
RGB0-255のソースをPC->TVにするとRGB16-235になる
これでRGB0-255ならTV->PCにYC伸張されている状態と同じ、
RGB16-235ならTV->PCにYC伸張されていない状態と同じ、と思った次第
俺は16-255
382 :
[名無し]さん(bin+cue).rar :2008/07/02(水) 18:16:04 ID:kU5OeL9uO
>>369 HDの方を再生するとカラーバーの色が×の方になっちゃうんだけど、どうして?
どうやれば直るんでしょうか?
>>377 言葉足らずでごめん
俺はX1950でCatalyst7.11を使って、オーバーレイだと確実に二重伸張する感じ
1.5だと二重伸張しなくて正常だった
二重化でインタレ解除する人はどういう再生環境なのかな 俺が知らないだけで、何か得体の知れないノウハウとかあるんだろうか
.m2tsはどうやってaviコンテナとかに変更したり 編集するの?
答えたくありません
nekoたんのメイドOPの赤が何か白みががってた。
タイーホのせいでろくな職人がいなくなったな
608氏が職人の頂点に君臨するべきだ
608氏ってだれ?
てか、いい加減しつこいよw
賢そうなこと言ってる割には再生環境とか適当なのなw
395 :
365 :2008/07/04(金) 18:34:34 ID:2QQx2Vm00
伸張はディスプレイがしてるわけじゃないと思うが・・ test2を再生すると白文字が249でその黒バックが5になってるのが気になる
>>395 ソースうpして。銀とか皇とかの部分だけでいいので。
398 :
365 :2008/07/04(金) 22:58:02 ID:2QQx2Vm00
>>396 ごめん
一応、今までのソースを調整した環境と (ほぼ) 同じにする変換は挟んではいるけど、
そこがTSの伸張時に黒0白255になってるのが正しいかは知らないんだ
さしあたり、16-235よりも拡がってれば良いってことでご容赦を
>>397 そんなあまりよろしくない環境でのソースだから、そのうpはちょっと・・・
3.97で十分
401 :
[名無し]さん(bin+cue).rar :2008/07/05(土) 03:36:27 ID:ZkWKNhp30
愛するとは使われることではござらぬか
>>383 それエンコかデコーダーの設定がおかしいんじゃないの?
デコーダーで伸張しなくてラデで伸張するのがデフォだと思う
autoでおかしくなるならinとoutをTVにするしかない
え、両方0-255にしてラデで伸張するんじゃないの?
>>403 グラボで伸張する場合、16-235でエンコして伸張かけるんだよ?
エンコ時に伸張かけるなら再生時には何もしない
そうなの?0-255のYUVデータの16-235部分をグラボが勝手に0-255に 伸張するんじゃないの? 16-235でエンコしたら2重になるでしょ。
ITU-R BT.601は、Y[16-235] UV[16-240] と範囲が決まっているの。 範囲外の値は、持っていてもいいけど無視される。 そんで、これをRGBに変換する式「YCbCr」に通すと、RGB[16-235]ってなるわけだ。 これだと、黒は16,16,16まで、白は235,235,235までだから、レンジが不足しているように感じる。 PCで見る分にはRGB[0-255]になっていればいいんだから、逆算するとYCbCrに通すYUVは YUV[0-255]の値をとればいいというのが分かる。 だから、Y[16-235] UV[16-240] を YUV[0-255]に変換してあげる。この変換がYC伸張。 皆様、OKでしょうか?
407 :
[名無し]さん(bin+cue).rar :2008/07/05(土) 18:17:20 ID:9Y5w/aae0
週末の608氏逮捕記念あげ
>>402 その通りだよ
デコーダで伸張せずラデがRGBへ色空間変換するときに伸張するのが正常なのだけど
CoreAVC1.6や1.7でオーバーレイ再生するとデコーダ側でも伸張して二重伸張になってしまう
Autoでも正常に認識するのが1.5迄という事で、
1.6や1.7で回避するには出力レベルを16-235に固定しないとだめ
グラボのドライバーが勝手に解像度でいろ空間を変えて伸張までしちゃうなんて・・勘弁してくれよ
縦720以上はBT.709でそれ未満はBT.601だと解釈するのだから問題ない。
>>408 俺1.6だけどinoutがautoでもデコーダーでは伸張されてないから
1.6でも2重伸張されるなら他に原因があるんじゃないの?
1.7は使ってないからわからないけど
>>410 pv3経由で1024とか1240でエンコされたもんはどうなるよ
ffdshowでBT601に設定して再生してもグラボが勝手に709で伸張するとか最悪だろ
>>411 今のところ掴めているのは、オーバーレイのみで起こる現象と
1.5までは正常で1.6や1.7は全滅という事
怪しいと勘ぐっている部分はオーバーレイサーフェスを使用したとき
デコーダの出力判定が誤爆しているのではないかと
デコーダが正常であればデコーダを変えただけ勝手に伸張するはずがないしね
いずれにしても1.5が軽くて正常な動作をしてくれるから私的に困ってはいないけど
VGAはX1950でCatalyst7.11
>>412 それは設定をきちっとしていないんじゃないかな
601でRGBへマッピングしたいのならRGB変換を強制指定したうえで
601変換をしていすれば大丈夫
>>413 CoreAVCの1.6以降だけど、OptionでInput levelsとOutput levelsを変えても駄目なの?
両方TV(16-235)にして、ffdshowでRGB32に変換する時にYC伸張するようにしてるけど、これだと二重伸張にはならないよ。
>>415 それはわかっていて
>>408 の最終行に書いてあるとおり
回避するだけであればCoreAVCでRGB32出力にしてしまえば
デコーダが色空間変換と伸張をするからOKなのだけど
ラデはオーバーレイの色空間変換が秀逸だからYV12のまま放り込みたいんだよね
要は、回避法は判っているけどAuto時の誤爆判定が気になるというだけです
色々と書きまくってゴメン
ああ分かった 俺は1.6だけどffdshow通してNV12で出力してるからかもしれない ffdshow切ったらautoじゃ2重伸張されてるっぽいわ
>>416 スマン、そういうことか。よく読んでなかった。自分はGeforce(7900GTX)使ってるんだけどRadeonはそんなにいいのか〜。
やっぱりRadeon買っておくべきだったか・・・。
kemoは相変わらずだなぁ このスレは見てないんだろうねぇ マクロスの最初のフェードインが黒からじゃなくてグレーからのフェードインになってるもんなぁ
ウンコ氏は放っておけよ
きのうのバーディーをBS11で録画したのでエンコードして保存したいのですが、 「11」というロゴと「ANIMAX」というロゴが2つあります。 これはAviutlのロゴ消しフィルタで同時に消すことができるのでしょうか? どなたか教えてください。
BS11ではなくMXで録画しなはれ
BSとTVKしか受信できません・・・・(´・ω・`)
粘着きめえw
>>183 friioした動画をリサイズの設定を変えただけで720pと480pにエンコしたとき
同じ色になってたら再生時変換されてないってことでしょ?
ラデはラデでも新しいラデじゃなきゃ利かないのかしら
>>412 むしろ勝手に709→601変換するPV3が糞
9800GTXよりはるかに安い値段で買えて、ベンチスコアもいいHD4850が24000円で買える今のご時世って幸せ。
>>421 フィルタ作者さんのサイトの掲示板読むといいよ
その辺でつまるなら他にも有用な情報が得られると思う
divxが欲しいんだけど、流れてる?
はい
5じゃなくて6だよ?
はい 初心者でも手に入ります
今でもそうなのか判らないけど、 フリー版はスパイウェアが仕込まれるとか、作った動画にすかしが入るとか、 なんかいろいろ制約があっただろ 流してる人がいないということは、今はそういう問題は無くなった?
心配なら、同じMPEG-4で互換性のあるXvidを使え。
自分で調べもしないでうざい
別にフリー版の詳細が知りたいんじゃねーよ divx6のクラック版がW2FLでも引っかかってないから、 お前らどうしてるんだ、という話だ
DivXの本スレ行って聞いてみれば?
それが適切なスレだと思うか? つか、エンコしたいのはアニメじゃないんだけどな この板にはアニメのスレしか無いから、わざわざこんなヲタ臭いスレまで 降りてきてやってるのに
随分と偉そうな乞食だなw
それはお互い様だな
608氏の予感
もう夏だなぁ
去年の暮れ当たりにシリアルが無料配布されたよね? 俺はその時にいただいた
クラックとか最悪だな
はいはい、ぽにょぽにょ キモいアニメをエンコして逮捕されてればいいじゃん
むしろクラックの方が逮捕される確率高いような・・・
尻検索すればいいだけだろ
【洒落】裏成年コミックースレッド1【share】 426 :[名無し]さん(bin+cue).rar[sage]:2008/07/06(日) 10:29:10 ID:Pc9XUNkw0 今回のhotmilkなんかいい もしかして串ですか?
アニオタじゃないけどロリコンなんですね('∀`)
ロリコンはお前だろ ホットミルク読んだことあるのか?
俺はアニオタでロリコンだが毎日楽しく生きてるぜ
てs
再読みしないと駄目か?
移転したのか
【洒落】エロアニメ専用スレPart49【そらみず】 918 :[名無し]さん(bin+cue).rar[sage]:2008/07/06(日) 20:43:58 ID:Pc9XUNkw0 ちんこ結構邪魔だしな オナニーするのに困らないサイズがあればいい あと、精液も出なくていい
色空間の部分を読み返していたのですが、DVDMpeg2ソースをutlとx264を通してMP4出力する場合 d2vでYUV4:2:2、PC Scaleでd2vファイル作成し、SynthでConvertToYUY2指定し utlに食わせて伸張は行わずx264で書き出すという流れで問題無さそうでしょうか?
>>459 ConvertToYUY2は使わなくても、DGDecode_mpeg2source("blah.d2v",upconv=1)でYUY2になる。
まあ、x264.exeはavsを読めるしSynthで最後までやればYV12のままなので、手っ取り早いが。
DGDecodeのupconv=1はバグ持ちじゃなかったかね
DGMPGDec 1.5.0ではそう言う問題は聞かない。
ストライクウィッチーズのドット妨害が取りきれん もうあきらめるしかないのか・・・
synthのdedotかutlのGNBのやつで設定弄ってどうにもならなければ諦めた方が しかし糞画質DVD売るために知アナレベルまで劣化させて放送するとかもうね
28日からのBS日テレならどうにかなるんじゃね?
DTVのしょぼスレにあるNR()は強力 副作用もあるから最終手段だが
>>468 サンクス
どれ、少し使ってみようか・・・
470 :
[名無し]さん(bin+cue).rar :2008/07/09(水) 00:36:20 ID:pU2aWBdg0
CSキャプ始めました!どうしたらいいですか!?><
始めたのなら続ければいいです
地デジなのにドット妨害なんてあるんだな。 ひどい話だ。
>>468 3次元Y/C分離をソフト処理するからどのフィルタでやっても重いね
手を掛けず綺麗にエンコしたいならアプコン物とBS-iには手を出すな
ほとんど残らないなw 今期だと深夜のは夏目友人帳とセキレイと魔法使いに大切なことだけだな
夏目とセキレイは、たいして綺麗じゃないけどな。
セキレイもSD制作アプコン放送でしょ。
スレイヤーズにaviutlのインタレース維持リサイズ使いたくなったんだけど synthでどうにかしようとしてもうまくいかない (utlのプラグイン呼ぶやつは画面崩れ、crop+InterlacedResizeも今ひとつ) synthの皆はどうしてる?気にせずそのまま縮小?
Aviutlでエンコする
スレイヤーズ、aviutlだとインタレ解除に苦労した。 もうDVD出てからでいいや。
482 :
338 :2008/07/11(金) 04:47:16 ID:EPT67Ft+0
ffd3dgpu愛用者なのだけど、88GTS から HD4850に変えたら今まで18FPSとかだったのに、27fpsとか出るんだけどこれなんぞね
なんぞねっていうか 素直に喜べば?
27fpsってほとんどリアルタイムだな スペック次第ではリアルタイムエンコができる時代もそう遠くないか まあうちのマシンは3.5fpsだけど
早くリアルタイムの10倍くらいのfpsがでるようにならないかなあ
この前録ってた王立見たけどパナレコだとちゃんとフィールドオーダー見分けてて綺麗に映ってるんでビックリした。
+____
/⌒ ⌒\
/( ⌒) (⌒)\ + みんな喜んでくれるお!!
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ エンコがんばるお!!
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\ `ー'´ / +
それは君に対する真の評価ではない
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「シェア」悪用 裁判官、被告諭す 京都地裁、1年6月求刑
http://www.kyoto-np.co.jp/article.php?mid=P2008070700184&genre=D1&area=K00
こういう前例を見ても、まだ流し続けてる人って、逮捕願望があるの? それとも自分は絶対大丈夫という頭の弱い子ちゃん?
気がついたらアプコン物アニメばかりキャプエンコしてる俺が居る HD放送物に好みのものが無い
スーパーのパンにどんだけ思い入れあるんだ佐藤裁判官
パンを盗んで飢餓で苦しんでる人にパンを配って何が悪いんだ!
真の評価に値する24p高ビットレートでの放送をやれよTVはよ
1080/60iと720/60pでもめたらしいけど、1080/24pって選択肢もあったんだよな これならビットレートも足りたのに・・・液晶画面でもなめらかに動いたのに・・・ とまあ自己中なのは置いておいても、1080/120pのmprg4にすべきだったんだよな 次は4k2k/240pでお願いしたいものだよ
24pなんてDVDの時から実現してるし、有料放送の局では標準的に用いられているが。 しかし地デジじゃ見たこと無いけどな。 BS-JはやっててTXはやってなかったりするから困る。
ITSを使い始めたけど24と30の混合の場合 set [24] auto24 = 'FrameCache(9).Auto24FPS(true,24,16,"dot",false)' set [30] auto30 = 'FrameCache(9).Auto24FPS(false,24,16,"dot",false)' default 24 = auto24 default 30 = auto30 0-41201[24] 41202-43902[30] 43903-44949[24] mode fps_adjust = on こんな感じでいいのかな?
>>491 shareではまだ実質逮捕者いてないからじゃね?
この前の3人は、いゆまでもnyで流してたし
ny経由で逮捕されたと見るべきじゃ?
>>499 Itsは5の倍数で区切らないとfps_adjust=onにしてもずれるぞ
私にはEasyVFRの方が使いやすい。
itsを使う事が目的じゃないの
a = src.trim(0,41201).TFM().TDecimate(mode=1) b = src.trim(41202,43902).TDeint(type=3).Vinverse() c = src.trim(43903,44949).TFM().TDecimate(mode=1) tcpath = "timecodes.txt" result = EasyVFR_Create(src, a, tcpath) result = result.EasyVFR_Append(b, tcpath) result = result.EasyVFR_Append(c, tcpath) result
>>505 24部分には区間をいれなきゃ音ズレするっしょ
まあずれるのは30に切り替わるところ1点のみだからずれは少ないけど
>>483 俺もHD4850買った、HD3650で20fpsだった処理が58-60fpsなったよ。 凄いなこりゃw
>>507 あの値段でこの性能はちょっと焦るよな
パーツ変えてこれほど感動したのはPen4 3,2G → Q6600以来だわ
HD4850位になると、ヘタにCPU変えるよりお手軽で効率良いんじゃないのかな
今使ってる7600GSだとGPUプラグインが使えなかったり、 使えてもソフト版より遅くなったりするんだけど、 こういう話を聞くとグラボを買い換えたくなるな
HD4850は熱がなあ でも秋になったら買いたいな
スレイヤーズREVOLUTION第2話 解像度1440x1080、crf20で800MB超え… スレイヤーズエンコした方どのくらいのザイズになりました? 色が濃かったり、魔法のエフェクトでサイズ縮まないのかな…
1280x720、crf20で388MB(音込み) 一旦縦486にインタレリサイズしてから1280x720にリサイズした
>>511 使ったことない人はそう思うのだろうけど、おれはリテールFANだけど、ケースサイドから12mmfanで抜いてるだけで室温25度アイドル68度とかだよ
80度からリテールFANががんばっちゃうから80度以上に何が何でも上がらないような感じ
GPUプラグイン使ってるとげふぉ88gts640でも83度とかになっちゃてたから、実際温度も言うほど高くない
>>514 で、その頑張っちゃってる状態でFANの駆動音はどうよ?
つかSAPPHIREの4850だよね?
俺の中でのグラボはnVidiaがイケイケでATIが瀕死な感じで止まってる 最近はATIも頑張ってるのですね
>>517 パーツショップでの展示数もGeForceとラデが1:5ぐらいになってて、
nvidiaは今は相当ヤバイ状態に思った
オリジナルクーラーの4850を待ってる
>>512 最近x264更新して、PSYオンとかいうオチだったり? x264スレではかなり流行ったw 912にすれば、デフォで良いと思う。
>>518 なんという俺ww 仕方ないからffdsnowでRGB32に変換して出力してたよorz gefo5200は酷かったw
最近良くなったとは聞くが、purevideoHDとuvdの比較SSが雑誌に載ってるのをみたけど、やっぱATIの方がよかったな。
x264は新しくなる度に重くなるからいつからか更新に合わせるのを止めたんだけど このスレの住人的におすすめのバージョンってある?
最新。
マジかよ まあ一度やってみる
>>518 がなぜモニタ、グラボ依存の話になるのか理解できん
オーバーレイ切ったほうが綺麗って再生して伸張されないほうが綺麗ってこと? >明るいところも暗いところもキチンと見える モニタおかしいんじゃないの?
オーバーレイとYC伸張は関係ない
切ると伸張されないが
そんなの環境による、みんな君と同じ構成なのかよw レジストリで指定できたりするし
>明るいところも暗いところもキチンと見える オーバーレイ切ってこれならおそらく伸張→非伸張の状態だろ〜 フルレンジで綺麗に見えるように調整されてないってこと
今なら言える。 ffdshowでYV12->RGB高画質変換(YC伸張+補間)して、RGBデータをオーバーレイしている俺は異端。 オーバーレイは入力データの色空間によっても動作が異なる点に注意な。 ffdshowは、ソースがYV12でもレンダラによってはYUY2に勝手に変換したりする。
>>532 CoreAVCでYC伸張されたあと、オーバーレイでさらにYC伸張される環境もあることに注意。
異端って別にRGBなら伸張しないからレンダラなんでもいいじゃん。 ffdshowならNV12出力が一番(ラデ限定?)。
>>535 いやいや、
>>533 は、RGB化をソフトウェアで制御してどんな環境でも正確なデコードが出来るようにしたうえでモニタの問題に
突っ込まないと、環境が不明なので何を言っても解決にならないよって忠告を暗にしているだけの落書きですよ。
まぁ、モニタのコントラストとガンマの調整が難しいのは世の常。
人間の目は光に対して鈍感なくせに順応しちゃうし、ちゃんとやるなら環境光にあわせて色温度も設定しないといけないし。
>>534 コーデックによってされない状況になるなら困るわなw
avisynth難しいなあ、何度修正してもavsファイルの読み込み時点でエラーがでる、もう何が間違ってるのかさえ分からないよ 今日はもうあきらめて寝る
何かで読めば赤文字出て何行目にエラー出てるかとか分かるっしょ
とりあえずソースだけ読み込んでみれば? 他のフィルタは後からで
>>539 VirtualDubModのスクリプトエディターでは赤文字無いのよ
>>540 それがソースファイルの読み込みで躓いてる
dvd2aviでd2vファイル作ってwikiで確認して対応するMPEG2DEC.dllに渡してるとこでエラー、じゃあと
DGIndexでd2v作ってDGDecodeに渡してるとこでまたエラー
なんか根本的に俺間違ってる気もするので、明日wiki読み込んで全て再インスコからやり直すよ
どうせYV12に変換してないとか、プラグインを読み込まずにフィルタ指定してるとかってオチだろ
DGDecode_mpeg2source("somevideo.d2v") これのどこが分からないんだ。
errorがでて原因わからないんだったら全文貼るのがセオリーだろ…
DGIndex付属のdll使ってないとかそういうオチ
DGDecode.dllをプラグインフォルダに入れてないというオチだったりして
そういやRADEONで等倍表示でない場合(縮小)のとき YUVのUVが極端に下がる傾向が見られる(赤がオレンジ色っぽく、全体的に緑っぽく)
乃木坂って、縮まらないなぁ。
プラグインのパスが通ってないに1ペリカ
VirtualDubModのエラーダイアログボックス読めよww
FAADエラー多すぎ FAADと同じ用途に使えて(ACC→WAV変換)もう少しマシなプログラムって無い?
音声だけ抜き出せるならfoobar2kが一番良いと思うよ AC3とかにも対応できるし
>>552 d
試してみる
>>553 foobarってbatファイルで連続処理するような使い方にも対応できるの?
ACC→WAV変換?? ACCって何だ?
>>555 AACのtypoだろ、と言うまともな突っ込みはいりませんかそうですか。
(社)全日本シーエム放送連盟(ACC)もしくは朝日カルチャーセンター
>>538 DGIndexやDVD2AVIを、先に使ってた他のエンコーダやフロントエンドと共用しようとしてた俺もそこで詰まったよ
〜avisynth\pluginにでも「このDGIndexはavisynth専用」として別に展開して使うようになったら間違えなくなった。
558 :
523 :2008/07/19(土) 04:54:41 ID:uOyBq6810
>>524 最新版つえーな
rev914でaq-metric 4 とかってのを使ってみたが、
俺が最後に更新したのがrev798なんだが、これより速いし、容量も縮むしで、
かなりレベルが上がってるな
ho
SKNETの地デジチューナ、ソフトウェアの改造だけでts抜き出来るようになるかも フリーオ買ったやつ涙目w
そんなことができるわけがない
業者がでたぞー
>>560 誰でも可能な方法を具体的に挙げてから煽ってくれ。
ソフトでなくハードの改造だけどフリーオオワタ
それに伴ってfriioが15kくらいに値下げされる可能性が出てきたのか friio始まるな
普通に売ってる地デジのボードでTSが抜けるようになったら B-CASカードも付いてないようなフリオみたいなもの誰も買わんよ
上の方見ると4850でもかなりGPUNR早くなるんだな いい加減7600GTから乗り換えるか
ハードウェア改造とか面倒なことするなら金使うわ アプリもイマイチっぽいし
>>567 コッソリだまされたと思って4850買ってみたけどすっげえ早くなってびっくりした。
おれは7900gsからの変更だったけどね。 温度は言われてる通りに80度近くまでなるけど、80度をキープしようとするってのも実際使ってみたら理解でけたw
avisynthスレでも騒いできたんだけど、FRfun7の変色(onYV12)を避けるor修正する方法って無い? 向こうのスレでかなり間違った内容書き込んじゃったんだけど、訂正した方がいいかな('A'; 掘り返すのヤダorz HD4850欲しいなあ。UVD2も気になるし。 FFD3DGPUしか掛けないなら爆速だよな。
571 :
570 :2008/07/23(水) 07:09:20 ID:0cWN7szp0
あ、あれ・・・; 自己解決しました。 無駄なレス申し訳ないorz
572 :
570 :2008/07/23(水) 07:10:56 ID:0cWN7szp0
・・・・してなかった。 ちょっと吊って来ますw
解決したらまた着てね^^
色空間変えるか他のNR使え
>>570 うちの環境じゃあYV12下に置いたFRFUN7なら緑にならないのだけど、どうしてもなるならVagueDenoiserに移行した方がいいかもね。
FRFUN7とは削り方がまったく違うけど、Waveletベースで無難な2DNRで設定も楽とアニメの場合はかなり重宝してる。
FFt3dgpuのbt2で2DNRっぽく使ったりとか色々代替はあると思うよ
>>564 ハード未改造、ソフトウェアだけ改造でも抜ける見通しがついてるらしい
577 :
570 :2008/07/23(水) 18:41:17 ID:0cWN7szp0
>>575 レスありです。
greyscaleで灰色にしてもなりませんか? うちの環境が悪いだけならば嬉しいのですが。
代替に2DNRは色々試したんですが、Wavelet系は3DNRに使ってるFFT3Dと同じような反応で、(アニメの)残ったノイズを消すために無理やり強くすると、細部が消えるしボケるしでやりたくないです。
そこでFr/DCTfunがmpeg2のノイズによく反応するに思えたので、下処理にFFT3Dの前に使用したいと思って拘ってます。 中でも、Frfun7は線をよく残すので。 無理なら諦めるしかないですが・・・。
MPEG-2のノイズを消したければDGDecode_mpeg2source("input.d2v",cpu=6)とすればいい。
>>578 DGDecodeのポストプロセスですか。 気づかなかった;
細かく設定練れていいですね。 これで納得のいくものになりました!
回答していただいたみなさん、ありがとうございました。
マニュアル斜めに読み飛ばしてて気がつかなかった、cpu=ってポストプロセッシングのオプションなのかよ。 名前からして、てっきりCPUコア数の割り振りか何かかと・・・
少しは頭使えよ
>>577 寧ろFRFunの方がガッツリ線潰してリンギングまで取っちゃうような感じじゃね?
それに3DNRだってかければ細部消えるし、なにか色々と勘違いしちゃってるような気がするけれども
>>583 ちゃんと効果は見比べながらやってるので、そんな事はないかと思います。
FFT3Dもbw,bhを高めに設定してwintype=2にすれば、かなりしっかり残してくれる・・・はず。 でも、2Dも掛かるのでボケる。我慢。
原理上消えるそうな雨(シャナOP)や、パン中の細い線も残ると思う。不思議。 効いてないのかもww
一方、リンギングとモスキートは全然取らないので、そこをガッツリ食ってくれれるフィルターが欲しい。
Frfun7は、その点は本当に優秀だと思います。 ただ確かに、細部を残すくせに太い線は削ったりしますけど^^;
全部自分の感想なので、勘違いだったらすまん。 別に何かのフィルタを信奉してるわけではないので、突っ込んで貰えると嬉しい。
>>584 こんな感じにしてみたw MPEG2Source("input.d2v", cpu2="xxxoxx",moderate_h=40, moderate_v=80)
もうちょい削って欲しかったけど、潰れるんだから仕方ない。
>>585 cpuオプション使うならTBilateralとかのフィルタも使ってみたらいい。
MPEG2のノイズとかには有効。
あとFRFunをどうしても使いたいならFRFun3dオススメ。
見た感じ変色するバグ(?)はなさそう。
fft3dgpuの方でbw,bhの数値あげると細部削らないようになったっけかな いくつ位で使ってるんだろ
今週のスレイヤーズ4話なんだが、地震テロップとL字型にアニメがカットされながら放送された。 地震テロップとロゴ除去は2回に分けてやればいいとして、 L字型になっている部分はどうすればいいんですかね? ただのL字ならクリッピングリサイズでいいんですが、はじめと終わりにフェードイン・アウトしているとこがある
>>588 TSで流れてくるのを待つ
TVOはL無し
今がんばって1フレームずつフェードの部分をクリッピングしてたが、プロファイルが20個以上になるし めんどくさいからTVO放送のTS待つことにしますわ
Frfunの変色は、7だけで起こりました。 他のは心配ないと思います。
FR/DCT系は全部使いましたが、意外とDCT4bの弱めが気に入ったりしてます。
>>589 TBilateralをcpu2"ooooxx"と比較してみました。良い感じです。 情報ありがとうございます。
散々弄った挙句、結局デフォからkernS=7に変更しただけなんですが、どんな感じで使ってますか?
>>587 GPU版だと挙動違うのかな? 私はCPUなのでorz
bw,bhが高い方が、ボケます。 ので、winetype=0の時は広げると、細部も消し飛ぶ。
ただtype2なら広げた方が、潰すかどうかの判定が正確になるように感じました。
こんな感じで考えているので、今はデフォで使ってます。 HD4850を手に入れたら、可能な限り上げたい。
見てないけどフェードっていうより数フレームかけてフルからL字になってるだけじゃないの? synthなら1フレームごとクロップリサイズ値変えればいいだけど逆テレシネもあるし面倒ね
静止部分とか口パクの部分だったら楽なんだけどな
594 :
[名無し]さん(bin+cue).rar :2008/07/25(金) 01:12:57 ID:86UqMuGAO
低ビットレートのMPEG-2の地デジと高ビットレートのH.264やVC-1のBDでは、 たとえ何も編集をしなくてもかなり違う。
>>594 もともと地デジの画質がBD並だなんて思ってるやついねーだろ
>>594 上もスターウォーズっぽくて結構好きだなぁ
BDの方がキレイだよ! って騒ぐやつもめずらしいな、というか奇異 逆ならわからんでもないが
ていうかこの頃はSD解像度のアプコンだろ?
その頃はアプコンだな てか、そのカット明らかに修正入ってるし比較としてはどうかと思うぞ
ho
BSD非対応でしょ?黒凡はまだ現役だな。
Intenで可逆キャプする環境になれちゃたから 今更かえるのがまんどくさい
リアルタイム放送ts抜きだけじゃなくて家電レコーダのHDDに 録画してあるtsも簡単に抜きたい でもBDレコは高すぎる
DVDを720x480以上にアプコンしてるのは何か手法があるのかな ただlan3とかで引き伸ばしてるんじゃないよね
いやそのとおりじゃない?
マクロスFのBDをcrf-18でエンコしたら 第一話が1.09GBになった、平均ビットレートは6.5mb/s
意外と小さいな
まぁTSファイルがあのサイズで画質がBDに劣るから妥当なところじゃねーのかな
>>607 EEDI2,NNEDI,EDIUpsizer。 Lanczosやsplineで引き伸ばしてフィルタ掛けただけの可能性も高いけどね。
614 :
[名無し]さん(bin+cue).rar :2008/07/30(水) 18:31:31 ID:rht8Swcv0
手持ちのDVDをWMV形式のファイルにしたいのですが、DVD Shrink 3.2でリッピングした後どうすれば良いのかサッパリ解りません。 VIDEO_TSフォルダを観るとVOBファイルがどうやらポイントのようですが、これをどの様にすればWMV形式のファイルにできるのか、2ちゃんねるの職人様方教えてください。お願い致します。 字幕付のファイル並びにISOファイル作成方法も教えていただければ当方幸いです。お願いします。
八百万の幼女はx264エンコの悪い例 音声もAAC圧縮のくせに糞 よって全てにおいて割る異例
AviSynth wikiで上がって来た、MC_Spudsって関数うめぇな。 自分の絵と比べて、泣いた。 でも、内容知らないフィルタ掛けるのは気持ち悪いから、中身を一つ一つ自分で試してから取り入れて、俺仕様の物を作りたい。 例えば、FFT3Dfilter(俺)sigma=2 → (MC_Spuds)sigma=3,sigma2=4,sigma3=3,sigma4=2 こんな感じで設定練っていくのも、いいかなと思った。 気持ち悪い文ですまんw
>>621 おまえの言わんとする事をたぶんおれもあれをみて思ってた
しっかし設定に詰めるのがだるすぎてFFT3DGPU(tyometyome)で終了してしまった
MC_Spuds、wikiの「必要なフィルタ」欄を見るだけで糞重そうな感じがひしひしと伝わってくるなw
lameでNpassABRってどーやんの?
まずパンツをぬいで靴下をはきます
次にネクタイを締めます
TMPGEnc MPEG Editor AAC対応 r'⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒ヽ ⊂゙⌒゙、∩ ヽ__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__ノ ⊂(。A。)キタ━━━━━━━━!!!!!!
>>623 なかなか重い。TNLMeansよりはましだったと思う。
てかMC_Spuds、正直微妙。
副作用がひどいところとかある。
MPEG-2TSファイルにAAC音声が使用されていた場合に、2chまでの音声入力に対応いたします。 ※出力時にはMPEG-1 Audio Layer 2,Dolby Digital,Linear PCM のいずれか任意の音声ファイルに再変換されます。 ダメじゃね?
ゴミだな。
TNLMeans凄いですね。 GPUを使いたいから、AviutlのNL-Meansをavisynthで動かしたいのだけど、付属のvcomp90.dllってどうしたらいいんですか? 適当にあちこちに置いてみたけど、文字化けのエラーが吐かれるだけで動かないorz Aviutlで使うしか無いんでしょうか?
632 :
ひみつの文字列さん :2024/11/30(土) 13:48:23 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>>633 それもだめでした・・・
PIDセットするところで「Found NALU〜」と出て落ちます
あと、mplayerの-dumpvideoで駄目だったらあきらめろ。
TS_PARSE: COULDN'T SYNC Core dumped ;) と出て一応ファイルが出力されたがこれは正常なのか?何に突っ込んでも再生できないみたいだ・・・あきらめるか。 とりあえずできないのがファイルのせいなのか、俺の頭が悪いだけなのか確かめたいんだが、 誰かエンコできた人いるのかな
ブルレイ
>>631 自己レス。 vcomp90.dllはsystem32に置けば良かったようです。 試したはずだったんですが。
過去色んな場所で質問されていたようで、申し訳ありませんでしたorz
>>639 便乗ってか質問
vcomp90.dllを通る所に置いておけばAU_nlmeans_filter(hoge)で使えるの?
試せって言われればそれまでだけどさ・・・
試せ
とある処にあれを置けばAu_nlmeans()で使える
RD-X7 使ってる人居ますかね? アップコンその他、画質的にどーですか?
自分で買って試せ
家電板の方が詳しいやつ多いだろ 東芝の工作員がたくさんいるし
FFT3DFilter(sigma=2.5,plane=3,bt=4,svr=0) これ各書で見て結構手軽で気に入ってるけど、GPU版に直すとどうなるのかな?
>>632 これ何かと思ったらPS3限定配信アニメか
DLしてDRM解除したやつなのかな?
時かけの音声分離したら5.1chのが1.8Gもある どうすっかなぁ
どうせ5.1ch聴かないんだしAAC 2chでいいよ 1/10ぐらいに縮むべ
俺は絶対5.1chで聞くけどなー。 元がAACならそのままmp4、AC3ならmkvに、可逆か無圧縮ならAACにしてmp4にしてる。 早くmp4がAC3に正式対応しねーかなー
AC3はMKVの他にはMPEG-2 TSに入れる事も可能。
そもそもうちにはスピーカーが2個しかない件
すいません、質問なのですが
MonX+Mxcaptureでキャプしたアニメをインタレ解除すると
下記のような色ズレ?みたいな感じになってしまいます。
http://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb3085.png ソース D-CBC 1080i
圧縮 Huffyuv2.1.1
使用ソフト Avisynth + AviUtl
インタレ解除フィルタを色々試してみたり、フィールドを変えてみたりもしたのですが
どうしてもこうなってしまって困っています。
どなたかわかる方いたらお願いします。
>>649 元が384kbpsなのに1/10にしたら38.4kbpsになって、いくらAACでも聞くに堪えないw
>>653 レコのI/P変換か時間軸NRの誤爆じゃないの?
D3でキャプチャしてるならI/P変換は関係ないから、
NR関連をOFFにしてみては?
>>654 インタレ解除のみでやってみましたが症状に変化は見られませんでした・・。
もうちょっとがんばってみます。ありがとうございます
MonX+Mxcapture これがよく分からんから邪推で申し訳ないけど、家のMTVでも同じような絵が出てしばらく悩んだことがある。 結局、エンコ時間を横着しようとMTV側のNRを欠けてキャプチャしたのが駄目だった。・・・参考にはならんかも。
>>653 なんとなくだが
ConvertToYUY2()
したら直る予感
x264でエンコして.264で出力してmp4boxで59.94fpsに指定して音muxしたら ソースのavsがCFRの59.94なのにちょっと違ったfpsになっちゃう ソースのfpsと同じfpsのmp4を作るにはどうしたらいいの?
>>658 ごめん、BD版か。
放送版かと思った。
>>653 クロマ残像だね
レコやチューナが無駄なI/P変換をしていないか
NR系を掛けていないかチェックしてみたらどうかな
ISOがmp4の規格拡張してAC3入れられるようにすんのはいつごろなんだろうか
>>661 クロマってよく聞くけど、どういった物をクロマと表現するの?
色々サイト見てると大まかな表現で使ってるからいまいちわからないんだよねー
>>663 クロマ=色情報。
YUVのうちUVを指す。
>>664 ぉーありがとう
さっそくそこらを色々ぐぐってみるよ
時かけ音声、DolbyTrueHDはなんかまともに再生できないからDTS-HDの方をAACにしてmp4に入れるか・・・ 5.1はちょっと弄るだけでものすごく劣化するから弄りたくないなぁ('A`)
メモリを増設して作業領域をRAMディスクに移したらエンコがさらにスピードアップだぜ!! なんて妄想してたが、実際にやってみたらあんまり変わらんかった。 ページファイルをRAM上に移すことはシステムの快適化にとっては有意義だったけど、 エンコの作業領域をRAM上にしてみても、結局ボトルネックがCPUなのであまり意味がないらしい。
そんなのメモリ使用量とCPU負荷見りゃ分かるだろ… ゆとりか?
ザムド画質いいな 720pなのにBSDと比べものにならないほど これぞHD製作といえるアニメだ
有料だしな
AT-Xの無限の住人は(ry
マクロスのOPサイズ縮まない レート不足動きまくりノイズ多い めんどくせ
破綻しまくっててどうにかなるレベルじゃない。
さすが血デジ 凄まじいレート不足だよな
止めてフレーム単位で見たりしなくても動画のままでヤバい部分が分かるな まあトライアングラーもそうだったけど
マラソンとか見てて愚民どもは何も思わないのだろうか
>>676 エンコに手出すまではドット妨害ゴーストばりばりの地アナみててもなんとも思わなかった
興味がないから気がつかないんだよな
エンコやりはじめたばかりなんだけど明るいシーンは割と綺麗にできるのに 暗いシーンだと線の周りにゴミみたいのが大量に出るのはなんでだろ
読み込ませたソースが汚いだけじゃね?
ソースのMPEG-2からしても暗いところは汚い。
微妙にスレ違いで申し訳ないが教えてくれ 普通、DVDからエンコする時は色調補正で明るさやコントラストは修正しないよね?
DVDならTV scaleのSMPTE 170Mをそのまま。
仮にその収録されているのが間違っていたとしてカラーバーが入ってれば修正できるけど そうでないならそのまま放っておいた方がいいと思う
PSP用は色温度を下げるか迷う PSP側のアップデートで何とかして欲しいんだけど
>>687 持ってないけど、液晶の特性?デコーダーの癖?
>>687 色温度は光源の特性だから映像ソースを弄るものじゃないし、
弄ると千と千尋の(ryみたいに地雷化する。
たしかにPSP液晶は色温度が高すぎるけど、
ポータブルだから野外で観ることを考慮したのだと思う。
690 :
[名無し]さん(bin+cue).rar :2008/08/11(月) 00:09:00 ID:bOv+DATY0
TBSに何を今更期待してんだろ
BD出るのに何言ってんの
>>689 なるほどん
モニタの色温度はどれくらいにするものなのかと思ってたけど
環境光にあわせるべきものなんだね
MBSもそんなもんだったからCBCが神すぎるだけかと。
片方はjpgだしフレームタイプ書いてないし 比較するなら前後数フレーム無いと意味ないでしょ
その比較画像もHDUSスレから勝手に拝借してるしね。
TBS(笑) BD出るのに必死になってる奴痛すぎ
ある動画を解像度はそのままでフィルタ処理だけかけて再エンコードする場合 画質劣化しないでやる方法ってありませんかね 広い面積で単一の色で描かれた部分がチラチラするようになってしまう
エンコードする時点で画質劣化は必至だが
Huffyuvとかなら
それも厳密にはフィルター掛けた時点で劣化してるけどな…
まあそれはそうだがw とにかくビットレート上げることだな
再生時にフィルタかけるしか
ちらつくって、ブロック出る→インループデブロック ってこと?(-VAQでQP上げられてるとなったりする??) フィルタ(NR)掛けてる意味が無いような・・・。 フィルタ掛けた時点でちらついているなら、問題外。 やった事の内容や、症状の説明、目的、この辺の情報が少なすぎると思うorz
日テレ、ロゴの位置変わったな。めんどくせえ。
AviUtlの透過ロゴならX値を-60すればいいだけ。
そんなめんどくせえ連発するほどめんどくさくはないだろw
6月のときも変わってなかったっけか?BS日テレ
6クール分avs書いてノンストップエンコ開始して3日が経った あと10時間で終わるぜ!
Radeon HD 4870 X2買った人いないん?
不要だな
なぜ不要なのか気になるところだ GPUプラグイン使わない人なのかすら
ゲーマーでもない限りHD4870 X2クラスをエンコのために導入するなんてのは 費用対効果的にも、要求される周辺スペック(ケースの空間とか、電源とか、発熱量とか)的にも 物好きとしか言いようがない。 まあ4850でも十分エンコ時間短縮に効果があるから4870 X2クラスなら更に短くなるんだろうけど。
CPUとGPU全開でエンコなんて電源負荷がものすごいだろ HD4870 X2の負荷時の消費電力考えたらどれだけの電源が必要になることかw
自分も今4850なんですけど、交換時のFFT3DGPUの速度うpに感動したから、4870x2の使用感は気になる
俺はGPUプラグイン使わないから要らないな。
実際にスプリクトを組んでみるとMTとの兼ね合いやGPUプラグインのルールなんかで やりたいことを全部GPUに回すってとこまでいかないんだけどな
>>719 実際使ったことあって書いてる?
fft3dはsetmtmode(2)でも動くし、そもそもGPUに全て回そうとかそういった類のプラグインじゃないのだけd
後、GPUプラグインのルールってなに?
GPU_Begin()とGPU_End()
AC3対応のMP4BoxとHaaliまだ〜!
AC3ってなんかメリットあるの?
DVDエンコする人には再圧縮しなくて済むってメリットがある。
再圧縮する必要なくなるだろ。 まぁ俺は音量の小ささが気に食わないからac3→wav→音量調整→AACに再圧縮だけどな。
>>720 fft3dgpuはsetmtmode(5)じゃないと不具合あるんじゃ?
>>726 最初のverじゃsetmtmode(2)でいける物も何個かあるよ?
>>721 それルールっていうんかいな
自分の環境だとFFT3dGPUはSetMTMode(2)だと動画が破綻するな
>>725 そんなことしなくても
video = MPEG2Source("")
stereo = NicAC3Source("")
stereo_amp = AmplifydB(stereo, 3, 3) #音量 左右+3db
AudioDub(video, stereo_amp)
とかでいいじゃないか
それかfoobar2000でAC3読み込んでリプレイゲインかけてAACにエンコするとか
Trimとかするならavs書いてからfoobar2000にavs突っ込めばいいし
ついでにAC3のままでもデコーダによっては設定で音量自動で大きくしてくれるのもあった気がする
音量弄る前にまともなアンプとスピーカー買えば済むし。
>>729 まぁ、やってる事は同じだからいいんじゃね
手順が違うだけで、音量調整→再圧縮って流れは一緒でそ
2chならいいんだけどチャンネル数増えるとどうもね
音量、自分用なら好きに弄ればいいけど、流す用なら・・・
流す用ならと言うけど流した瞬間糞職人か。
>>728 最新は破綻するよ
初期verの方は2で動くこと多い
再生時にノーマライズ使うけど・・・ これってなんかマズイの?
>>729 そんなことができるのかd
Avisynthでwav化した後にWavosaurで音量調整してたよ
暇なのでロザバンでもエンコしようと思ってたんだがやめた
http://www.uploda.org/uporg1608853.png.html 上の有り得ないぐらい汚いのがDVD版
下がテレビ版の今は亡きYS2のエンコ版
元々のテレビ放送が綺麗だったの?
それともYS2の技術によるものだろうか?
特にYS2版はテロップ(60fps)が綺麗なんだが、
どんなフィルタを使ったらあんな感じにできるのだろうか?
静止画だと判り辛いけど、全くぶれることがなくスムーズにスクロールしてる
>>739 TDeintで結構滑らかになるよ>60iテロップ
放送は別にそんな綺麗じゃなかったが、704に縮小しちゃうとノイズも見えなくなるよ。
話数が違うから大して参考にならんが、同じシーンをプログレ化して
ランチョス3で704に縮小しただけ(NR無し)の物でこんな感じ(MXかテレ玉、どっちか忘れた)。
ttp://www.uploda.org/uporg1608889.png.html YS2版はスカートの縞が消えすぎな気がする。
ファイル持ってないのでNRで消えてるのかエンコで消えてるのか分からんが。
>>740 thx
TDeint使ってみる
ちなみに話数は5話
テロップ重視なら普通のBOB、絵重視ならLeakKernelBob使ってるわ
MCBobマジオススメ
tsファイルをDGMPEGDECでaacとm2vファイルに分離し aacはfaadでwav変換、 m2vはまるも氏のプラグインで両方ともAviUtlに食わせています。 その後余計な部分を削ったりFPSを調整したりしてから音声をwav出力し Yambで音声と映像を結合しているのですが、出来上がったファイルの音声が多少ずれている気がします。 原因のわかる方アドバイスいただけないでしょうか。
>tsファイルを tsファイルが原因
どっかでdelayをどうにかしようぜ
音ズレを補正してないんじゃないかな 分離した音声には xxx PID 110 DELAY -395ms.aac のように尻に音ズレの情報が付いてるはず aviutlなら音声の位置調整で-395とすればいい ちなみにavisynthだとソースの読み込みの後にDelayAudio(-0.395)と書けばいい
>>745 tsそのものに原因があるとは思わず自分の調査不足でした。
>>746-747 音ずれの情報だったのですか、-395msの部分まったく気にしていませんでした。
教えていただいたとおり編集してみます。
ありがとうございました。
MPEG2 VFAPI-PlugInも使うなよー、MPEG2Source("src.d2v", upConv=1)しろよー。
AviUtlって書いてあるじゃん まぁ普通はm2vに分離しないでd2vで読み込むと思うけど
オレはこれだお 1-DGIndexでDemix 2-aacをFAWで擬似WAV化 3-aviutlで映像とWAVを読み込んで編集 4-WAVを無圧縮で出力し、映像をエンコード 5-WAVをFAWでaacに戻す 8-エンコした動画とaacをMP4BOXで合成
>>750 d2vでutlに渡すと色空間がRGBになるとおもうんだけどsynthでYUY2に変換して渡すってこと?
俺の勝手な思い込みかもしれないけど、RGBで渡すよりYUY2で渡したほうが劣化少なかったような
m2vでまるも氏のプラグインで渡すとYUY2に変換されるみたいだけど
RGBで渡したほうが原色に忠実だったりする?
MPEG-2がソースなら、SynthでYV12のままやるのが一番いい。
オレはYV12のままフィルタかけるの嫌なんでauiからYUY2の状態でsynthに読み込ませてるんだが 案外少数派だったんだな・・
俺はそれと真逆で色空間の変換を挟むのが嫌だからYV12で全部押し通してるな
>>756 おれもそれと同じような感覚でYV12のままやってるなぁ
x264に渡す時にどうせYV12にしなきゃいけないし、FaeryDust使わなくなってからYUY2を使うこと自体少なくなってきた
ConverttoYV12した時点でノイズが載るのもイヤだったなぁ
色NRや縮小するならYV12よりYUV2でやった方が劣化が少ない。 一度やってみれば分かるけど、YV12のまま縮小するより、 YV12→YUV2→縮小→YV12とした方が良くなるよ。
そこまで気にするのならYUY2より、RGB32にすれば良いんじゃないか。 私はSpline36Resizeでは違いが分からないので速度を取ってYV12のままでいいが。
俺も758と同じで色空間変換の劣化よりも YV12のままフィルタリングするほうが結果悪いことが多いから YUY2かRGBにしてからフィルタリングして最後の最後でYV12って感じ
SD製作のもんを1280x720でエンコするのってなんか画質的に意味あるの?
>>761 ffshow等のフィルタで拡大等できないおつむがお気の毒な人の為の物ですよ
>>761 色情報の損失が多少少なくなる。
デジベ納品ならソースはYUV2だが、x264にしろDivXにしろYUV420なので、
SD解像度でエンコすると半分になってしまう。
MPEG-2 Main Profileは4:2:2ではなく4:2:0
デジベってのはMPEG2じゃなくてDigital BETACAMって放送用フォーマットの名前
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/Digital_BETACAM デジベはYUV422なので放送で全画面にアプコンされていれば、
YUV420のMPEG2でもデジベのYUV422をそこそこ再現できる
(デジベの色情報が360x510、地デジの色情報が720x540だから)
でもまあよほど大画面だと差がわかるかもしれないけど、
ぶっちゃけYUV420の720x480にしちゃっても大差ないと思うけどね
俺にはモノクローム◆ファクターの◆くらいしか違いが分からんw
SD制作でも放送が1280x720なら、解像度をそのままでエンコードするのは理解できる。 単なるDVDのアプコンは意味が分からない。
DVDのアプコンは…、そういう趣味なんでしょうw そもそもエンコして放流すること自体趣味とも言えるw
確かに、TSで流すのが一番合理的か。
DVDのアプコンは意味あるぞ どうせ見る時に画面サイズに拡大して見るんだし、 プレイヤーの拡大よりか綺麗に拡大して見られる オリジナルが一番綺麗だという論争は別の話だ 720x480程度の解像度のままでは見ないわけだし
tsで放流したらうp制限でプロバイダに切断されちゃう><
DVDアプコンは確かに意味わからんな あれだけ時間かけるぐらいなら5倍の数エンコするわ
ソフトウェアアプコンなんてPS3買えない貧乏人用じゃねーかw
線がなまるわ細部つぶれるわ ジャギが無いくらいしかいいところないじゃんPS3のアプコン
>>769 いあだからそこらの拡大は再生時にffdshowなどですればまったく問題ないわけで。
再生時にフィルタかけないで済むから意味がないことはない 再生時に自分なりのフィルタで見たい人や負荷なんて気にしない人にとっては不要だろうね
>>774 先生がPS3以上な画質のスペシャルなアプコン設定を晒してくれるそうです
何が悔しかったんだろう
PS3を馬鹿にされて悔しいのう
PS3のNRフィルタ使えば細部は潰れるが、アプコンだけPS3にさせてSynthなりでNR掛けてエンコするのが普通だから細部が潰れるとか無いとは思うけど。
PS3持ってないんだから検証できないんだよw
時々見かける DVDソースの16:9映像を704:396とかでエンコしてるの。ありゃ何で?
>>783 ゴメン。追記する。
DVDソースの中には無効領域なしの縦480の情報をガッチリ保持してる物けっこうあるじゃん。
そういうのは、854x480でエンコした方がいいんじゃね?という意味で
854x480→サイズがデカくなる、720→854の分無駄 704x396→サイズが小さくなる、縦の情報が減る どちらもアス比を設定できないレガシーコーデックの話だよ 今は720x480、SAR指定でOK
そういうのはクロップせず720x480にSAR 40:33で873x480で再生すればいい。
な〜るほど。 今はソフト側で指定するのが主流だったのか 自分なんかはアス比もひっくるめた状態が完成形と考えてた古い人間なもんなんで あれ?と思った次第。 考えてみれば、そんな事する意味、百害あって一利なしだわなorz
AVIが今ひとつだっただけで、例えばVideo CD等、MPEG-1をメインストリームで使っていた頃から 352x240をSAR 10:11でDAR 4:3に引き延ばしたりしている。
>>787 コンテナ側でアス比を指定するとスケーリングがビデオカード任せになって、
16:9にリサイズして1:1表示だとエンコード前のフィルタの性能任せになるだけかな
どちらが高画質かは環境次第だから一概に言えなくて、
どちらも正解でないのが現状
まんどくさい場合はPAR40:33が無難というだけ
SDのファイルは再生時に拡大する人が多いだろうから、やはり不要なリサイズは避けた方が良い。 SARを1:1にしかできないVP6を使いたいとかなら、これはもうしょうがないが。
ffdshowとか使えば好きな関数で拡大したりも出来るしね。 エンコ時だって大抵Lanczosとか使ってるんだろうし、 それならリサイズせずに原寸で格納しておいて、 再生時に同じ関数でディスプレイ解像度まで1回リサイズで拡大した方が良いわな。
【3波対応】 アースソフトPT1 rev1 【TS】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1219135735/ 【B-CAS涙目】PV3のEarthsoftが究極のTS抜きチューナー発売
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1219137152/ ttp://earthsoft.jp/PT/specification-PT1.html ISDB-T 2TS と ISDB-S 2TS の合計 4TS を同時に受信可能
本製品は単に放送波を復調する能力しか有していません。
放送波は暗号化されているため、本製品で放送を視聴することはできません。
仕様 受信放送形式※1 ISDB-T/ISDB-S
受信チャンネル 1〜62ch, C13〜C63ch (93〜767+1/7MHz)
BS1〜BS23, ND1〜ND24 (1049.48〜2053MHz)
インターフェース PCI リビジョン 2.2※2/32ビット/33MHz/3.3V※3
接続端子 地上入力 F型 ×2
衛星入力 F型 ×2 (うち 1 端子のみ LNB 電源供給に対応)
同時受信能力 ISDB-T 2TS と ISDB-S 2TS の合計 4TS を同時に受信可能
LNB 電源 15V±10% 0.27A (ソフトウェアによる切り替えで PCI スロットからの
+12V 電源をそのまま供給することも可能)
寸法 119.9mm×102mm (プリント基板部のみ)
最大消費電流 +3.3V 1A/+5V 2A/+12V 0.5A
付属品 なし
RoHS 指令 準拠
<!-- <tr> <th>発売日</th> <td>2008年10月25日</td> </tr> -->
暗号化ファイルがどう使われようが俺は知ったこっちゃねえ お前ら勝手に暗号化解除しろ いやしろとは言わねーよむしろするな?しちゃダメだよ? まあ俺には関係ないけどネ 自分のリスクで好きにすれば〜? みたいな?
>>796 ありがとう。 一瞬釣られたかと思ったw
やっぱりPS3強いなぁ
>>794 QosmioとBW200は論外だろ
SD拡大の方が遥かに綺麗じゃないかw
SD拡大でいいや
動画を静止画で比較されてもねぇ
まあ実写の場合はQosmioくらいシャープかかってたほうが動画では解像度高く見えるけどね アニメだと汚くなるだけだけど
不利男、有料放送以外Bカスカード不要になったらしいな
なんでここで言うの
Bカス余ってるから別に委員だが
あれはさすがに違法だろ まあBカスの存在自体が胡散臭いからどっちもどっちな感じだが
VFR maniac氏の x264_EXPERIMENTAL_rev942-release1.rar がDLできないのだけど・・・涙()
>>807 すみません。
確かにDLしようとしたら弾かれました。
もしかしたら、ソースコードを含むため
Copyright Infringrmetなブツと誤認識されているせいかもしれません。
一度非公開フォルダに移して、再度元の公開フォルダに置いたら私自身はDLできました。
ただ、今後も同様にDL出来るかどうかは分かりません。
現在のeSnipsにて ソースコードを含むアーカイヴが
Copyright Infringrmetと誤認(?)される現象が確認されているようです。
http://forum.esnips.com/posts/list/5660.page 誤認されたファイルはアップロード段階で弾かれます。
回避するために最初に非公開フォルダに上げて、
その後 公開フォルダに移すという処置で回避していますが、
もしかしたらそれが上手くいっていなかったのかもしれません。
>>806 だよなぁ
とはいえ真っ黒なんだけど具体的にどう対処できるのか考えても駄目な感じはする
海外だと手が出しにくいし中の人もそれを狙ってやりたい放題なんだろうな
新型PSPで色温度が改善されそう
げふぉ版のAVIVOめちゃくちゃはえーなぁ 結構綺麗だし買うのもありかもしれないとか思ってしまった
読み込みフォーマットも少ないし ものによってはまともに変換されないしで 正直微妙だなあという感想だけどね。 fps半減なしと可逆読み込めるようになってならまあ金払う価値はあるかもしれないくらいかな。
大抵のアニメってOP60、本編24、ED30だったのか
これは酷い
816 :
[名無し]さん(bin+cue).rar :2008/08/24(日) 14:32:54 ID:odo5x53Q0
tsザムド、どうやってエンコすりゃいいんだ?
>>816 9月から日本でも放送するし、それまで待てば?
TSといってもPS3配信の再エンコ、字幕付、5.1ch->2ch変換済だし
わざわざエンコする意味もないと思う。
放送するのか?
すまん。ビデオ配信だから放送とは言わないな。 どちらにせよ延期でもない限り来月には日本でも見れる。
NULL挿入するだけで画質が向上して鼻筋がシャープになるのかwwwww
822が書いた人なのはわかった
なんでHD4850X2はないん?
HD4870X2の間違い
全体的にNVIDIAの良いところを挙げて悪いところは伏せる AMDは良いところを挙げずに悪い部分を目立たせる 要はNVIDIAから金を貰ったポジティブキャンペーンだろうな
さんくらい付けろデコ助野郎
>>829 それは色温度でなく、色域とコントラスト比の改善によるもの。
ソースで色温度を変えるアフォはいないだろ・・・
それがいるっていう話だろ
つーかPSPとかスレ違い。
エンコの話だろw
>>194-195 を参考にしてアプコンエンコする時にColorMatrixを使ってみたんですが、
SDエンコした時より若干暗い色になります
ColorMatrixを使わない状態でエンコした場合は全く同じ色になったのですが
ColorMatrixを入れるのが正解ですか?
ソースはDVDでbt601です
DGDecode_MPEG2Source("src.d2v", info=3, idct=3)
ColorMatrix(mode="Rec.601->Rec.709", interlaced=true)
TFM().TDecimate(mode=1)
Crop(8,0,-8,0)
Lanczos4Resize(1280,720)
>>839 HDTV(縦720以上)はBT.709の係数でYV12->RGBの変換をするから、それでいい。
120fpsのaviを24fpsに再エンコ どうしたらいいもんかね
1(24)/5(120) fps
真面目にやるならタイムコード抜き出してnull削除して 24以外のとこ調整とか?やる気はしないが…
mpg2avi(午後のこ〜だ使用)でサイズを縮小したアニメがあるんだが、 PCでは音声が出るのに、DivX対応DVDプレーヤーで再生すると音声が出ない・・・ 誰か解決方法を教えてくれ
いあまあここじゃすれ違いもいいとこだろ、、、
DTVの初心者スレでも行けば? 十中八九相手にされないだろうけど
DGIndexの映像 -> YUV->RGB変換 が パソコン色調 にチェック入っています この設定でd2vを出力して、avisynth経由でx264に渡してエンコした場合、 YC伸張された映像が作成されるのですか?
>>847 それはRGBしか受け付けないVFAPI用の設定だから、Synthで読み込めば
ソースと同じTVスケールのYV12のままになる。
>>848 即レスありがとう
なんだか不安だったのでスッキリしました
hosyu
CoreAVC H.264 Video Codec - Version 1.8.0.0
BT.709の動画をそのままVDMとかで表示するときは適切な色に変換して表示してくれないよね? 適切な色で表示させられるソフトってないのかな
>>852 ffdshowでRGBへ変換。
デフォは601だけど709も指定できるよん。
VDMの表示にffdshowをかませると?
そういえばVDMはDirectShowをかますことできないんだっけ。 だとしたら無理だよね。すまん、忘れてちょ
VFRmaniac氏の x264_EXPERIMENTAL_rev957-release1.rar がDLできないみたい・・・混線中かなぁ??
>>856 DLできたー!と思ったら0kbだったorz
DVDの音声が小さい場合どうやって音声を大きくしたらいいの?
はぁ?
>>858 アンプで上げろ、そんな事聞くやつが弄ってもボロボロになるだけだから。
>>858 AmplifydB
しかし音量調整は難しいぞ
1話だけの音量調整なら簡単だけどな
音割れしないレベルをwave編集ツールとかで調べてAmplifydBに入れるだけだから
全話通しての一定音量の上げ下げは全てのDVDが出てからじゃないとできない
大丈夫と思っていても部分的に効果音がデフォでmax付近の音量だったりするし
だから弄らない方が無難
弄りたいのなら再生時に弄れ
CMカットのコツを教えて Aviutlのジャンプウインドウを使ってこつこつやってるけど30分アニメで15分くらいかかってしんどい Corel DVD Movie Writer7のCMカットも本編をぶつ切りにしちゃって使えないし
コツコツやっても最長で1分半あればCMカットなんて終わるのにコツも何もない
なんだ、スペックでも低いのか?
フィルターかけてカット編集してるに1パンツ賭ける
適当にスクロール 「」 選択部分を削除 の繰り返しもできない奴って何なの?身障なの?
ごめん。VNC経由で全作業をやっていたのと、キーボードを使ってなかった。そりゃ時間掛かるわ。
そのことにすら気づけないでいたとなると、すでに手遅れだろうな
俺は読み込み&リサイズのavs作ってtrim手書きだわ ショートカット使わないけど1話3分だなぁ
trim()にはctrl+t使ってる
addrangeがすげえ楽 virtualdubがシーンチェンジシークしてくれるし
自分も同じくaddrange使ってカットしてる。
ショートカットキーに10秒、30秒、1分、5分飛ばし設定してりゃCMカットなんて2分ぐらいで終わるでしょ
>>875 だな
ただキーボード買い換えると設定直しがめんどくさいんだよなw
diNovo Edgeにテンキー付いたモデルでないかなぁ!
1秒と15秒飛ばしだけでいけてるが慣れの差か
初歩的な話題になるとお前ら水を得た魚だな
そんなこと言われても、うちポンデライオンやし
Realforce使ってるが、そもそも壊れそうな気配が無い件
884 :
おまらいもダウソなんかやめて就職しろw :2008/09/11(木) 18:23:39 ID:gnZB63lA0
本田雅一のAVTrends
高画質エンコードを支えるパナソニックBDATのサムライたち
http://av.watch.impress.co.jp/docs/20080911/avt030.htm > そのコダワリは、たとえばテレビアニメやOVAの映像は、プログレッシブで撮影されているにも関わらず、
>2-3変換後にインターレス機材で編集しているものが大半で、フィールドの並びが崩れて正常なI/P変換が
>難しいものがほとんどだが、その画質に我慢ができず、全フレームをチェックして正しくプログレッシブ化
>しなおしてからエンコードするという作業ばかりしていたら、徹夜のしすぎで体を壊してしまった……
そいつaaLじゃねw
質問です AvisynthとかAviUtlのffdshow+DirectShow経由でMP4を読み込むと CFR、VFRも全部25fpsとなり正しいフレーム数が認識されないのですが これを正しく認識させる方法ありますか?
>>884 画質的に厳しいカットだけ2:3取るのが常識だけど、
元のエンコーダがへっぽこだと全編やらないといけなくなる。
まあ、漏れも個人的なこだわりで全編2:3は何度かやったけど、
徹夜にはならなかったな。
>>888 質問です
Avisynthの関数の事は調べましたか?
コピペだけで終わったのですか?
x264 rev16 382 名前:名無しさん@編集中 [↓] :2008/09/14(日) 00:49:37 ID:U1oU9pen DivXはレート上げてもフィルムグレインが消えやすいから、 一応デコーダにフィルムグレインを付加する機能が付いてるよw のっぺりさせて圧縮して、再生時に付加してくださいって話 正直役に立たないけどw
892 :
[名無し]さん(bin+cue).rar :2008/09/14(日) 17:39:47 ID:LmJNvnbD0
今時DivXとか使わねえw
893 :
[名無し]さん(bin+cue).rar :2008/09/16(火) 21:59:26 ID:fq1sIzKw0
ひだまり365のBS-i版を1話からエンコしようとしているのですが これって全編30fpsですかね?
鬼混合ですので頑張ってください
マジですか・・1話だけ見ると全編30fpsっぽかったので どうしようかなこりゃ
通常のアニメの作画は24fpsのタイムシートを使って描かれるので全編30fpsにはならない
適当な自動VFRに投げちまえ
OPEDは24で通しても行けた気がする 混合もひどいが周期も結構変わるから丸投げマジオススメ
OP、ED、次回予告=24、本編=鬼混合
手動でやる気力が無いなら、TIVTCやこのスレ発のDedicatus545を使え。
いままで2passのVFRやったことないのですが 2passってのは動画のエンコ自体も2回行うという認識でいいのでしょうか?
簡単に言えばそゆこと
むぅ、エンコが倍になるのはつらいです・・・ だけど1回目のエンコはstringを出力するためだけにあるってことは 最初はフィルタも一切かけずに高速でエンコして 2回目にフィルタやらリサイズやらをすればいいということでしょうか? 今、ちょっと試したみましたけどITVFRとかよりも精度はいい感じですね
何を持って精度がいいと言ってるのか分からないが 1パス目は解析だからCMだけカットした素の素材を1パス目のフィルタかけて頭から尻まで回せばいい
あんまりお勧めできないロダだな。
>>902 avs2avi input.avs -o n -c null
っていうのが前に出てたよ。 解析さえ出来てログが取れればあとはどうでも良い。
TIVTC vs Dedicatus545 で語ろうぜ。 いや、ただの教えて君なんだけどねorz 一応自分も参加するので許して。
1pass目はavs2aviを使ってnullで出力すればいいだけだから、時間は大してかからない。
http://sasteam66.free.fr/vrac/source_codes/avs2avi-140.7z TIVTCで2passの例:
#1st pass:
TFM(d2v="video.d2v", trimIn="trim.txt", output="tfm.txt")
TDecimate(mode=4, output="tdecimate.txt")
#2nd pass:
TFM(d2v="video.d2v", trimIn="trim.txt", input="tfm.txt")
TDecimate(mode=5, hybrid=2, vfrDec=1, input="tdecimate.txt", tfmIn="tfm.txt", mkvOut="timecodes.txt")
これに手動の修正が必要なら、ovrを書く。
2pass目をCFRの.264で出力して、tc2mp4modでこういう風に多重化すれば終わり。
tc2mp4mod -i video.264 -o output.mp4 -t timecodes.txt -s audio.mp4 -T 360000 -O "-lang jpn"
http://www.esnips.com/web/VFRmaniac-Softwares
>>900 今まで面倒臭いのは全部afsに投げてたけどTIVTC良いね
TFMとTDecimateは使ってたけど、こんな機能があるの知らなかったよ
60iはどうなんだろう?後で試すか
>>911 TFMにBobはできないから、例えばEasyVFRに60iだけMCBobを使ったスクリプトを書いて、
タイムコードは自分で書き直せばできる。面倒だが、全編手動よりは手間がかからない。
残像テレシネの方がなんかおかしい。 修正します
>>913 なるほど〜
まあEDぐらいしかないから面倒ってほどでもないか
ItsでMCBobやTempGaussMC使うと極端に遅くならない?
Itsがどうのって問題なのか?MCBob単体でアホみたいに遅いんだが…
TIVTCで色々試してみたけど、 周期一定24fps:当然、誤爆なし timecodeは1行w みなみけ おかわりOP 周期不定24fps:周期が変わるタイミングで18fpsにして調整してる? シーンチェンジの30fps:24fpsとして処理、コーミングも残る
コーミングが残るなら、MI=64にするとか、ovrでそのフレームに+を付けたりして対処する。 mode=3, PP=7とかもアニメにはいい。
普通に使う分には2fpsぐらいで処理してくれるんだけどItsに記述するとその部分だけ0.4〜0.1あたりまで落ち込む
>>909 timescaleを360000にすることってどういうことなの?
>>924 TIVTCが出力するタイムコードには24000/1001fps, 30000/1001fpsに加えて18000/1001fpsが混じるから、
デフォルトの120000ではなく、360000にしないと割り切れない。
>>925 なるほど使うfpsの公倍数にしなきゃいけないわけか
ありがとう
質問 周期不定24fpsって自動24fps化みたいなので処理しても問題ないのでは? TFM().TDecimate(mode=1)でOK?
別に良いけど精度はあんまり良くないから誤爆減らしたいなら function IVTC24(clip clip) { Interp = clip.AssumeTFF().SeparateFields().SelectEven().EEDI2(field=1) Deinted = clip.TDeint(order=1,field=1,edeint=Interp) clip = clip.TFM(mode=6,order=1,PP=7,slow=2,mChroma=true,Clip2=Deinted) clip = clip.TDecimate(mode=1) return clip } IVTC24() 俺はこれが一番だと思う。
>>928 いいね。
tfm(mode=6,order=1,PP=7,slow=2,mChroma=true,d2v="*.d2v",input="matches.txt")
tdecimate(mode=5,hybrid=2,vfrDec=1,input="metrics.txt",tfmIn="matches.txt",mkvOut="mkv-timecodesfile.txt")
これだとシーンチェンジで汚くなるんだけど、そこが改善された。
2passのvfrではできない? まあ、できたらやってるよな・・・。
こうしてみた。 なんかマズイかな? もうちょっと良い方法あったら教えて下さい。 function IVTCvfr(clip clip) { Interp = clip.AssumeTFF().SeparateFields().SelectEven().EEDI2(field=1) Deinted = clip.TDeint(order=1,field=1,edeint=Interp) clip = clip.tfm(mode=6,order=1,PP=7,slow=2,mChroma=true,d2v="*.d2v",input="matches.txt") clip = clip.TDecimate(mode=5,hybrid=2,vfrDec=1,input="metrics.txt",tfmIn="matches.txt",mkvOut="mkv-timecodesfile.txt",clip2=interp) return clip }
TIVTCの話が出てるみたいなんで1個質問 2passって、途中にSelectEveryで24にしたやつやら60やらが混じってても問題なくできるの? やっぱり分けてエンコ後に結合しないとだめ?
>>932 すまん。 1pass目は普通にこう。
tfm(mode=6,order=1,PP=7,slow=2,mChroma=true,d2v="*.d2v",output="matches.txt")
tdecimate(mode=4,output="metrics.txt")
これで、
>>916 の縞々誤爆以外はなんとかなった。
途中でSelectEvery混ぜると怒られるので、仕方なく最後のTDecimateで入れてみたら意外と綺麗になった次第。
・・・と思ったら、ちゃんと解除されてるところに反応して汚くなるなこれorz
>>916 って916てDeintedとInterp間違えてるorz
これでちゃんと動作するようになりました。 重いけど。
function IVTCvfr(clip clip)
{
Interp = clip.AssumeTFF().SeparateFields().SelectEven().NNEDI(field=1,dh=true)
Deinted = clip.TDeint(order=1,field=1,edeint=Interp)
clip = clip.tfm(mode=6,order=1,PP=7,slow=2,mChroma=true,d2v="zero_op.d2v",input="matches.txt")
clip = clip.TDecimate(mode=5,hybrid=2,vfrDec=1,input="metrics.txt",tfmIn="matches.txt",mkvOut="mkv-timecodesfile.txt",clip2=Deinted)
return clip
}
連投連投すまん。 やっぱり所詮残り解除。 細かいところで誤爆しまくってます。
BS日テレのストパン7話画質良くなってね?修正は変わらずだが。
>>938 某スレより転
27 名前: メロン名無しさん [sage] 投稿日: 2008/09/16(火) 03:58:39 ID:???0
最高画質局
#1〜#6,#8 テレ玉(コンポネレタボ)
#7,#9〜 BS日テレ・奈良他(コンポネスクイーズ)
最低画質局
#1〜#12 おっサンテレビ(コンポジレタボ超額縁、ボロ設備経由)
OreAQ使いはafs+deint2最強と言ってみる 自分的には楽でキレイ
TIVTCにVFRをさせる部分の1pass目を先にやっておいて、EasyVFRをこういう感じで使えばいい。 tcfv1=trueで出力して、EasyVFRのタイムコードは書き直す。 a = src.trim(16216,55177).TFM(mode=3,PP=7,slow=2,input="part1.tfm").TDecimate(mode=5, hybrid=2, vfrDec=1, tcfv1=true, input="part1.dec", tfmin="part1.tfm", mkvOut="part1.tc") b = src.trim(55178,57873).MCBob() c = src.trim(57874,58773).TFM(mode=3,PP=7,slow=2,input="part2.tfm").TDecimate(mode=5, hybrid=2, vfrDec=1, tcfv1=true, input="part2.dec", tfmin="part2.tfm", mkvOut="part2.tc") tcpath = "timecodes.txt" result = EasyVFR_Create(src, a, tcpath) result = result.EasyVFR_Append(b, tcpath) result = result.EasyVFR_Append(c, tcpath) result
>>943 同じこと書こうとしてたw
tcをマージしてくれるツールがあったら便利かもね
重いことするならAnimeIVTC使えばいいのに
947 :
946 :2008/09/20(土) 00:00:53 ID:JHZKRn1i0
>>943 書き換えってすごい手間がかかるのでは・・・?
上の例でいくと
part2.tcをtimecodes.txtに統合したくても
part2.tcのフレーム値にそれぞれ41658(=57874-16216)フレーム分を足して書き直さないといけないことになる
やり方間違ってるかな?
>>947 実際にやってみると、c(次回予告)で23.976024になるのは3行くらいなので、書き換えは大した手間ではない。
それでも面倒だったら、30iとして処理してしまうか、bとcを一緒くたにしてもいい。
timecode繋げるだけならaddtcv2.exeが楽だけど。
>>949 timecode v1の話だから
excelとかで編集すると楽かもなw
>>948 俺の場合、今はあえて鬼混合の面倒なソースでやってるから手動の書き換えは無理だw(数十行ある)
やっぱり30で処理するしかないのかなぁ
>>950 V1→V2ならtcConv.exeでできるけどまぁめんどくさいな。
何に使えるかわかんないけどtfmの解析データを解析するツール作ってみた
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib054605.zip.shtml tfm2txt.exe <tfm.txt >output.txt
frame:0---------1---------2---------3---------
00000:..**...**...**...**...**...**...**...**.
00100:..**...**...**...*....**.........*...**.
00200:..**...***.**....***..**...***.***...**.
〜
*が縞のあると判定されたフレーム
周期チェックぐらいには使えるかな?w
>>953 上の例には使えなさそうだけどそんなツールがあったんだねthx
>>953 それって総フレーム数付け足さないとv2にできないんだよね?
>>956 そう
@echo off
echo *******************************************************
echo ** tcConv.exe timecode.txt timecodeV2.txt
echo ** FlameCountを数字で指定(1とか) **
echo *******************************************************
set /p FC=FlameCount:
set FlameCount=%FC%
tcConv.exe "%~1" "%~1V2.txt" %FC%
こんな感じのbatに放り込んで総フレーム数打ち込んで変換。
面倒だね 何で総フレーム数をv1のラストから勝手に読み込んで使わないのかと思ったら Assumeで決めたfpsのフレーム区間は表示されず分からないからか
animeIVTCのmode=6、vinverseエラーで動かない俺は馬鹿ですか?
低脳な書き込みしまくりやがって、いい加減氏ねと思われるかもしれないけど、EEDI2ちゃんと使えたっていう報告。 mode=7にしたのはなんとなくで6でもok。 1パス目にEEDI2を使っていてアホらしいのがなんとかならないものか・・・ first pass interp = separatefields().selecteven().eedi2() deint = tdeint(edeint=interp) tfm(mode=7,order=1,PP=7,slow=2,mChroma=true,d2v="*.d2v",output="matches.txt",clip2=deint) tdecimate(mode=4,output="metrics.txt") second pass interp = separatefields().selecteven().eedi2() deint = tdeint(edeint=interp) tfm(mode=7,order=1,PP=7,slow=2,mChroma=true,d2v="*.d2v",input="matches.txt",ovr="tfmovr.txt",clip2=deint) TDecimate(mode=5,hybrid=2,input="metrics.txt",tfmIn="matches.txt",mkvOut="mkv-timecodesfile.txt")
>>960 gj
ただ24と30の混合は10箇所ぐらいならeasyvfrだけで済ますかなあ
ovrの書き方をマスターすれば便利かもしれんが
>>960 試してないけど1pass目のEEDI2を削って2pass目でbatch=trueにしてみるとか
補間の方法が変わっても間引くフレームは同じでいいのではないだろうか
>909 avs2avi 1.40 なんてあったんだ。 ソースだけかな? なくなってるみたいなんで再UPお願いできませんでしょうか?
>>962 指摘ありがとうございます。
書き込んだ後にbatch=false と間違った記述をして試していた事に気付いたんですが、安全かどうかわからなかったので静観してました。
ovrも消すの忘れた。 書き方はexample見て、TFM-readmeの F.) OVERRIDES 以下を見ればいいと思います。
とりあえず適当に試した結果、大丈夫そうなのでこんな感じで。 ただ、たとえフレーム数が違っていてもゴルァされないので、1pass目を実行後に間違ってプレビューで開いたりしないよう、注意が必要です。 first pass deint = tdeint() tfm(mode=7,order=1,PP=7,slow=2,mChroma=true,d2v="*.d2v",output="matches.txt",clip2=deint) tdecimate(mode=4,output="metrics.txt") second pass interp = separatefields().selecteven().eedi2() deint = tdeint(edeint=interp) tfm(mode=7,order=1,PP=7,slow=2,mChroma=true,d2v="*.d2v",input="matches.txt",clip2=deint) TDecimate(mode=5,hybrid=2,input="metrics.txt",tfmIn="matches.txt",mkvOut="mkv-timecodesfile.txt")
俺のばかやろおおおお second passミスりましたorz second pass interp = separatefields().selecteven().eedi2() deint = tdeint(edeint=interp) tfm(mode=7,order=1,PP=7,slow=2,mChroma=true,d2v="*.d2v",input="matches.txt",clip2=deint) TDecimate(mode=5,hybrid=2,input="metrics.txt",tfmIn="matches.txt",mkvOut="mkv-timecodesfile.txt",batch=true)
>>966 乙
1pass目のavsをプレビューするなって意味だよね?
>>968 そうです。 開くだけで、解析ファイル(metrics.txt)が更新されてしまい空っぽに。
その場合もエラーにならないので、TDecimateが暴走しているのに気付かない可能性があり危険です。
エラーの内容が分からなくなるので、batch=trueはやめた方がいい。 tfmInの書き方が分からないのなら、d2v=は外す事。
d2v云々は関係ないわ。すまん。
>964 ありがとう!
VC-1でエンコしてみたが、凄まじくおせえな・・
x264を超える次世代コーデックの出現はまだですか?
DiracとかSnowとかOn2VP8とか 超えるかどうか知らんけど
IDがCAPなんで記念カキコ
地デジキャプチャーボード買った、DVD-RWにSD焼き込みCPRM解除リッピングで抜けた BDだとそのまんまムーブ出来るらしい、BDにムーブすればそのまんま抜けるのかな? Phantom Burnerつーソフトでエミュレーションが出来るらしいけど、うまくいかない
PDのボードで function VFRpass1(clip clip,int "order",int "field"){ WorkingDir=GetWorkingDir() order=default(order,-1) field=default(field,-1) interp = clip.separatefields().selecteven().eedi2(field=field) deint = clip.tdeint(edeint=interp,order=order,field=field,slow=2) clip=clip.tfm(order=order,field=field,clip2=deint,output=WorkingDir+"tfm.txt") clip=clip.tdecimate(mode=4,output=WorkingDir+"tdec.txt") clip=clip.crop(0,0,32,32) return clip } function VFRpass2(clip clip,int "order",int "field"){ WorkingDir=GetWorkingDir() order=default(order,-1) field=default(field,-1) interp = clip.separatefields().selecteven().eedi2(field=field) deint = clip.tdeint(edeint=interp,order=order,field=field,slow=2) clip=clip.tfm(order=order,field=field,clip2=deint,input=WorkingDir+"tfm.txt") clip=clip.tdecimate(mode=5,hybrid=2,input=WorkingDir+"tdec.txt",tfmIn=WorkingDir+"tfm.txt",mkvOut=WorkingDir+"timecode.txt",tcfv1=false) return clip } これ見つけたんだけどちゃんと動くの? 何度やってもエラーで強制終了なんだけど
>>977 おとなしく9800円の時にモンスター買ってればw
なんでHDUS買わなかったんだ
とりあえず次スレきぼん
HDUSの時は興味なかったんだが、店頭で見てて勢いで買った PT1買うまでの繋ぎだからそれまで我慢だわ
x264もうすぐr1000だなw
H.264で規定されてるデブロックフィルタをインループフィルタとか言うそうで、デブロック後の画像を
それを参照してるフレームのデコードに使うそうだけどこれってffdshowのDeBandフィルタの弊害にならないかな?
フィルタリングの段階でどうがんばってもx264でエンコードした時点で多かれ少なかれバンディングが出るのは
やむおえないので、結局ffdshowのDeBandフィルタサイコーと考えるに至ったんだけど
--no-deblockのあるのとないのじゃ暗部のバンディングの出方に結構差が出てくるので
x264のエンコーディングの過程で発生したバンディングに関してはデブロックフィルタが荒らしちゃうと
かえってDeBandフィルタの精度が下がってしまうのではないかと思ったり。
そんな事で小一時間ほど悩んでいるんですが、お付き合い願えませんか?新スレ
>>3 さん
そんな事悩むよりビットレート上げてバンディング減らしたほうが 幸せになれるよ。くだらない事で悩むと寿命縮むよ (゚ε゚)!!
988 :
482 :2008/10/01(水) 20:52:36 ID:WPypqeQl0
>>988 愛してる・・・こらからも頑張って下さいw
シーンチェンジ60全てにMCBobを使ったら全体の半分ぐらいから画面が真っ黒に リソース不足か何かだろうか
シーンチェンジのフェードイン/アウトの60iって何使って処理してる?
>>989 ありがとうございますw多分がんばります
うめ
um
はようめ
なんでYUY2に対応したAvisynth用バンディング低減フィルタがないんだろう? ソースの段階でのってしまっているバンディング除去したいから、YV12だと具合が悪い。
me
98SE
me
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ,,-‐''""''ー--,-
>>1001 遅いんだよバカ、とっとと次スレ立てろ(プゲラ
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>>999 何が1000だ、寝言は寝てから言え
::::::::::::::::::::::::::: | げ と .||
>>998 体臭が回線を通じて匂ってきてるぞ(w
::::::::::::::::::::::::::::::: | 1000 っ .||
>>997 糞レスしてる暇あったら今日の寝床探せ
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| ,ノ""""'||
>>996 お前はハンバーグの材料な
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>>995 深夜に空き缶拾い集める癖を直せ
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>>994 以下はiriaからやりなおせ
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( ( /⌒ヽ
ヽ ヽ⊂ ̄ ̄ ̄⊃ <ぐわっはっはっは!!!!
\\(´∀` ) n ダウソ板は永遠に不滅だ!!!
ハ \ ( E)
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http://changi.2ch.net/download/ >>1001 早く次スレ立てろよ、バカ