アニメキャプチャ&エンコ in Download板 その39
普通に計算すれば横21
720*486のPAR1.2をそのまま1440*1080にアプコンだろうから
720*486縦6の横9削って711*480PAR1.2でDAR16:9
横1440の時はだいたい横21
真円?そんなもの知らないよ、それがホントに真円で作られてるって保証だって無いし…
PAR1.xもかなりオカルト気味だよな
ならなんで水平をNTSCの倍の1440にしたのか分かんねぇし
納品ソースからしてアスペクト比が正しいのか怪しいものが多いしね
数ピクセルの誤差なんて人の目で判りっこないから、
理屈だけ理解しておけばいいと割り切って数パーセント程度の誤差は気にしなくなった
480iソースを目視判定するなら0.5h切り欠きと左右のブランクの状態をチェックすればおkだし
BS11の絶望みたいな感じにならないと抗議はこないだろうしな
あれは明らかな放送事故だし。
誰が見てもおかしいことが分かるという物の喩えだよ
高性能アップコンバート機能搭載VAIOが199,800円。ブルーレイ対応。
今自作のi7+Aviutlでエンコしてるけど画質がどうも綺麗にならんから試しにこれ買ってみようかな。
http://joshinweb.jp/pc/1/4905524512601.html Core 2 Quad Q9300
320GB×2 RAID0 HDD(6台まで増設可能)
アナログダブル&地上・BS・110度デジタル
ブルーレイディスクドライブ
高音質サウンドチップ「Sound Reality」、Bluetooth、eSATA端子
Prmiere(VAIO Edit Components)&Photoshop、TMPG Encシリーズ
Click to Disc、DSD Direct、SonicStage Mastering Studio
http://www.vaio.sony.co.jp/Products/Solution/AdobePremiere/feat3.html >高速処理「スマートレンダリング」
>編集シーンやその前後など、必要な個所だけに絞ったエンコード・デコードが可能です。
>特にエンコードの負荷の高いAVCHDにおいても、レンダリングにかかる時間を短縮できる上、
>手を加えない部分はそのまま出力するため、画質劣化も最小限に抑えられます。
>SD映像の高画質(HD画質化)アップコンバーター対応
>ソニー独自のアルゴリズムでアップコンバート。HDライクな解像度感を加えることができます。
綺麗の意味取り間違えてるだろお前
メーカーのいう高画質なアップコンバーターなんてたいしたことないよ
946 :
[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/12/29(月) 22:21:47 ID:F2Nhvldn0
こういうヤツが居るからメーカーは儲かるw
例によってVAIO
>>943 アプコンがどの程度綺麗になるか気になるな
もし買ったらレポしてくれ
>>926 デジベ上で縦486で記録されてるものをアプコンで1080にしてるんだから、
486に戻すのが基本的に正解。
なのでそれを踏まえて横幅を変える。
ちなみにDVDは縦を計6ピクセル削ってる。
アプコンバータの仕様によってはパラメータが変わることがあるけどね。
>>948 PS3相当。
PS3のアプコンったってLanczos拡大にシャープフィルタと色差補間で事足りるんじゃないの?
それまでの家電DVDプレーヤーの拡大方法がゴミだから優秀なだけで。
実際に見てみればわかるけどLanczosじゃ全然駄目だよ、ジャギーが残るから。
それまでの家電プレーヤーでもBicubicくらいはやってるからね。
輪郭はEEDI2なら同じくらいかな、ただ文字はEEDI2のように崩れない。
その辺はオブジェクト認識して補間方法を切り替えてるって言ってるから、文字は別処理なんだろう。
それインタレ解除方法の違いじゃん・・・
EEDI2は単純に垂直方向のピクセルを倍にするフィルタ。
インタレースをプログレッシブ化するのにも使えるし、高さを倍に拡大(アプコン)するのにも使える。
あれ、ここの板だとEEDI2ってマイナーなの?
ダウソ的には拡大は悪じゃね?
すげぇ反感食らってた職人がいた覚えが。
個人的にはEEDIは重くて作業するには使えん
本当に輪郭がEEDI2と一緒なら945の言うとおりほんとに大したことない。
60i解除にはもっとマシなフィルタがあるよ。
Lanczosでジャギるとか言いがかりもいいとこだけど、まぁお布施するかは個人の自由だから。
もう普及価格帯のビデオカードでもアプコン再生可能になってきたから、
アプコンで容量喰うよりはその分を動きや音声にまわして、
解像度はソースに忠実な方が喜ばれる感じになってきたね。
なんか勘違いしてる人がいるけど、EEDIはインタレ解除してプログレになったフレームに使うんだぞ
あれはをインタレ解除に使ったらフィールドマッチングもフィールド補完も全く行ってないからそりゃ綺麗にならん
どっちにしても現状のリアルタイムアプコンは確かにシャープかけたくらいの大した事のない代物だが、
将来より優れた技術が出れば綺麗になって行くわけだし、
アプコンしてエンコしたらそれで固定だからオリジナルサイズのままの方が将来性があるわな
EEDIってどういうアルゴリズムなの?
そういやGM1ziAg9V9の全部緑っぽいけど、やっぱカラーマトリクス間違えてたのかな?
>>905 乃木坂とかラブゲチュあたりは局が間違えてるよね
>>957 >どっちにしても現状のリアルタイムアプコンは確かにシャープかけたくらいの大した事のない代物
それは東芝だけw
PS3は線つなぐ方式。
圧縮する時にストレート変換せずBT709に変更する意味が判らんのだが、
みんなはTSを見る時はBT601→BT709、圧縮した動画を見るときは変換なしという風に
プレイヤーの設定を弄ってるの?
>>964 カット頭じゃないよね?
それでこの状態なら必須でしょー。
今週から(今週だけ?)だね
ちゃんと処理できれば先週までよりも綺麗になるよ
悪くなってるとは一概には言えない
>>965-966 どうもです
ずっとこんな状態だし、今回以前のソースがなかったから気になったもので
>>970 これ何で4:3なの?もしかしてアナログ?
720x486だろ・・・
お前は何を言っているんだ?
アプコン前の解像度と放送時のアス比を混同しちゃったんだろう
976 :
969:2008/12/31(水) 00:02:17 ID:1fPROxDW0
ああ、DVD化前提で作ってたからさ・・・。
インタレ維持リサイズの説明書に
>基本的にSDの放送機器は720x486なので、
>この近傍で調整する必要があります。
と書いてある
お前ら付き合い良すぎw
スレ違いかもしれないが、ソースの入力って何使ってる?
Avisynth+Utvideo(YUY2)な環境で、
今までDirectShowSourceを使っていたんだけれど、
これだとピクセルタイプが何故かRGB32のみに固定されちゃってたので、
OpenDMLSouceに変えてみたらYUY2で入力できた上にデコードのスピードが偉い加速したorz
ただ音声のデコードに難があるようで・・長尺のソースだと途中から無音になる。
DirectshowSourceだとYUY2→RGBの変換が無条件にかかっていたのか・・orz。
Utvideoということは拡張子はavi?
AviSource("hoge.avi",audio=true)じゃ駄目なん?
>980
ありがとうございます。
AvisourceでもOpenDMLと同じ結果に・・orz
インタレ維持リサイズフィルタの使い方kwsk!
聞く前に試してみるべきだな
そんなことより次スレ立ててくる
YC伸張、SD全盛の頃はエンコの時必ずチェック入れてたけど最近だと行わないってのも聞くし
アニメの場合今は行わないのが主流になってるのでしょうか?
今はどのビデオカードも、再生時にTVスケール->PCスケールの変換をやってくれるから、
元のTVスケールのままにしておいた方がいい。