otu
4 :
マロン名無しさん:2009/03/13(金) 10:20:20 ID:d3cIJXVR
乙展開
読者側が憶測でああだこうだ展開を考えられる隙だらけの漫画
読者の数だけ無限にストーリーがある感じがいい
このスレってネタバレ禁止なの?
作品名は出さずに淡々と好きな展開書いていくだけ?
細かいバレは困るでしょ
展開のみ書いて、聞かれた時だけタイトルを挙げてる人もいたよ
別に前スレぐらいのは良いと思うけどなあ
てか2chでテンプレにもないのにバレ禁止とかナンセンス
まあ先週掲載とかで単行本化がまだならネタバレは控えようと思う
10 :
マロン名無しさん:2009/03/14(土) 20:00:28 ID:aabHq8y6
女が足の指で物を掴む所を描いてる漫画ない?
うわ、ありそうなのに出てこないw
バーローの高木さん
>>10 True Tearsでひろみがやってなかったっけ?
>>10 エアマスターにバナナの皮を足で剥いているシーンがある
大阪豆ゴハンで一回あったかも
いやあれは松林(男)だったか
16 :
マロン名無しさん:2009/03/15(日) 23:40:16 ID:q+uokxKC
女を雌豚と呼ぶ
昔は主人公専用だった勝利フラグを敵が立てる
18 :
マロン名無しさん:2009/03/16(月) 08:13:34 ID:HIhbTYqy
背景がしっかりしてる漫画。
キャラクターのオマケみたいなのじゃなくて、むしろキャラクターが背景に溶け込んでるくらいの方が好き。
仲間やヒロインが危害を加えられて怒りが頂点に達してしまうと
逆に冷静な口調になってしまう主人公
ドラゴンボール?
幽白もトグロ戦の主人公はそんな感じだったな
主人公の足元をすくおうとする敵を主人公の知らない所で打ち倒し、「あのバカ、相変わらずワキが甘いな」
って言う渋い味方キャラ
凶羅はそれが死に様だったからかっこよすぎたな
>>18 BLAME!とかそんな感じの作品だったな
主人公は完璧人間。その仲間に一般人がいて、成長要員として読者の共感を得る。
医龍とかジャイキリとか
主人公がその作品世界の神な話が好き
>>24 ノーマーク爆牌党だな!
俺は設定に矛盾が少ない漫画がすきだな
間違っても異世界もので現実のものを例えに出したり、バトルもので不可解な戦いをするのはやめてほしい
>>24 昴もそうなんだろうが
マナちゃん全然でてこねえ
>>25 ハーメルンのバイオリン弾き読んだら失神しそう
中世ヨーロッパが舞台→いつの間にか異世界ファンタジー
世界の作曲家達が残したクラシックの名曲が盛りだくさん→でも異世界ファンタジー
スフォルツェンド公国→女王様がいる
スラー共和国→国王がいる
ううむ、実に清々しいやりたい放題っぷり
他にもアレやコレやソレがある
ここまで突き抜けてると逆に好きになってしまう
まぁそれはそれでアリだと思うけど
ものすごくきっちり時代考証とか世界設定がキチンとされてる作品はそれだけで評価できるな
舞台設定があまりに凝りすぎて読者置いてけぼりとかも結構あるから
そういうのでちゃんと成功してる作品はすごいやね
見方サイドの守銭奴キャラが好き
さらにいえば悲惨な過去→守銭奴がいい。
ナミとか大好き
銀河豪商の事ですね
きり丸の事ですね
34 :
マロン名無しさん:2009/03/17(火) 21:48:06 ID:RsT4mM6W
あんまり強くないが人気があるキャラクターが
スピンオフ漫画で主人公になると矛盾が出るほどに強くなっている
ヤムチャ伝w
>>25 ブリーチの限定解除のとこ読んだら発狂しそうだな
>>34そんなあなたにはワシズがお勧め
まあそれ以前にアカギが天のスピンオフだけど
元より強くなってるんじゃね
基本的には天然もしくは凡庸なキャラだが
本番や危機が訪れると異様なまでに本来の実力を発揮する
その際、目つきが鋭くなり表情は大して変わらないバージョンが個人的に好み
>>39 どう見ても主人公補正かかりまくってる
電車をひっくり返すような奴を軽く圧倒しちゃうんだぜ
オリバでも無理だよ
・普通の人間が強いはずの人間(怪物でも可)を圧倒する
ゴルゴ13、ジョジョ4部などごくたまにしか出てこない。
主人公組vs悪の組織vs悪の新興組織
とかでキーアイテムの争奪戦
45 :
マロン名無しさん:2009/03/18(水) 15:23:09 ID:eQqFHEUV
生活感溢れる冒険物
特殊能力者やサイボーグを、鍛え上げた肉体や積み重ねた技術だけで圧倒する達人キャラが好き。
>>43 ゴルゴは普通の人間じゃないだろ
それともゴルゴが圧倒されたの?
48 :
マロン名無しさん:2009/03/18(水) 19:10:13 ID:UuqsCqgy
「○○○○のことかぁぁあぁっっ!!」
泥が付いた生のままで野菜を齧る
50 :
マロン名無しさん:2009/03/18(水) 20:54:00 ID:bXSrtmkj
真っ向から戦ったら絶対勝てない奴を戦略で圧倒する
とある魔術の禁書目録で
学園屈指のレベル5の超能力者を、本当に能力無しの脇役が倒したシーンがあるけど
そこまで漫画にしてくれないだろうな
>>30 小説なら成功例は結構あるけど、それをコミカライズすると何故かあまり売れないんだよね
>>52 スレイヤーズでランツが魔族倒すシーンが好きだが、
アニメでも漫画でも無し。無理だと思ってたけどね・・・。
GS美神のパピリオタコ殴りなんかも当てはまるのか?
殿はホント良かった
道士郎は好きな展開てんこ盛りで西森作品で一番好きな神漫画だった
お茶にごすも面白いから複雑だけど正直道士郎再会してほしい
>>47 初期にペルーだったかな、そこで出てきた少年。
ゴルゴに勝ちかけてた同業者を殺し、ゴルゴもやられそうになったが
大地震がおきて助かった、みたいな話がある。
ジョジョは吉良が顔を変えてもぐりこんだとこの息子。名前忘れた。
普通の人間がスタンド使いを倒す話があればもっと良かった。
5部後半から読んでないからわからんけど。
超人的な戦闘キャラと非戦闘キャラがお互いに能力を尊敬しあってるような関係
殿もたまに戦ってたが道士郎も入るかな
62 :
マロン名無しさん:2009/03/20(金) 09:22:51 ID:+d2u6QEN
ペットの動物が自分の事を人間だと思い込んでる話
産まれてからすぐに貰われてきて周りに仲間がいなかったら
無理ないよなーと思う
少年アシベのゴマちゃんとかね
キン肉マンの悪魔超人編みたいに味方サイドと敵サイド数人が、それぞれ別のステージで戦いになる展開
平凡な人間と思われていた自分の父親が世界的に有名なプロと知り合いで
父親自身も過去にその分野でプロとして活躍していた設定
地球最強の超人であるスーパーマンと
肉体的には常人であるバットマンが対等っていうのは凄く格好良い。
部下から信頼されている武将とか将軍とか隊長とか王様
他の軍とか隊が寄せ集めの集団であるのに対して、そいつらは全員が信頼しあってる
お頭は一見ゆるいキャラで普段は部下にテキトーにあしらわれてるけど
いざとなると力を発揮するし、部下も命をかけてお頭を守る
お頭を守って死ぬ部下、みたいなシーンがあるともう最高
まんまだなw
>>64 ありそうなのに思い出せない
アームズのとーちゃんかーちゃんとかかな
>>64 祖父なら「この度はご愁傷様です」という名作もw
71 :
マロン名無しさん:2009/03/22(日) 09:45:47 ID:qvFBYqQ2
女に男が靴を履かせる絵
「足が臭い女」が好きな人もいるだろうけど
自分は臭いのはダメだな
72 :
マロン名無しさん:2009/03/22(日) 14:04:48 ID:L6QuZX6b
意外な人物(できれば身内)が実は敵組織の元幹部クラスもしくは現幹部クラス
普段はアホで駄目キャラな主人公なんだけど、実はすごいやつ
上杉達也とか太公望的な
太公望は元々有望株じゃなかったか
基本昼行灯キャラだとは思う
たっちゃんも昼行灯だあね
主要キャラが容赦なく死んでいく
復活なし
小汚くて口調も乱暴で粗雑、だけど気はいい奴で周りには慕われてる
みたいのが下っ端に混じってて、実は国の要職だったりする
女キャラが服を脱ぐとき、下から脱ぐと異様に萌える
83 :
マロン名無しさん:2009/03/24(火) 08:41:11 ID:notr6+PZ
平手や拳でなく
裏拳を使って殴る
84 :
マロン名無しさん:2009/03/24(火) 09:46:42 ID:xH/CAo+t
一人で二人一組の敵と戦うのが好き。
「あずみ」の七巻の、あずみVS伴左近&播磨小次郎とか最高だ。
これは色々ありそう
ベルセルクでカマキリ&カブトムシとか
ガイアの前座にそんなのいたな
あの頃は本当にワクワクして読んでたよ
カフスのツインズオブザロックは惚れた
最後結局弱体化しちゃった感じがしたが
ARMSでも双子と戦ってたけどちょっと毛色が違うかな
「ちぇんじ123」で多重人格ヒロインにチーム組んで戦いを挑んでたよ
90 :
マロン名無しさん:2009/03/25(水) 18:13:16 ID:hcFVO9FK
遊戯王のカードについて
最初はどんな強力なモンスターでもそのまま召喚出来たが
後に生贄を捧げるシステムが導入された。
これは中々に絶妙なアイデアだったと思うんだ。
M:TGの場合だと強力なクリーチャーの場合、召喚コストが異常に高くて
使い物にならない例が多く ただのコレクションにしか出来ないカードが有るが
上記のシステムなら単純だから簡単だしどんなカードでも実戦投入できる。
「融合」だけはカードという媒体には向いていないけどね
最初強かった奴が何かをきっかけに挫折してしばらく駄目な奴になるんだけどそこから復活するのが好き
強いのは戦闘でもスポーツでも精神的にでもいい
93 :
マロン名無しさん:2009/03/26(木) 05:55:45 ID:oYvw8qIE
トーナメント戦でいきなり強豪にブチ当たる展開が結構好き
94 :
マロン名無しさん:2009/03/26(木) 08:47:31 ID:B4qYhjnR
最終回間近に懐かしキャラオールスターズ登場
負傷戦線離脱後、さらに強くなって戦線復帰する味方キャラ
すれ違いばかりだったキャラ同士が遂に対峙する瞬間
あー、すれ違いで主人公となかなか戦う事がないのって割と好きだな
>>93 昔は決勝で最強の敵と戦うってのが多かったけど最近は初っ端から強いとことあたるって多いね
スラムダンク、ハーレムビート、おお振り…
愛汁もだな
一回勝ったら即シードの強豪もよくあるな
>>93 「うっちゃれ五所瓦」という高校相撲漫画は
2年連続でその年の優勝者になる男に予選1回戦で当たって負けたため
本来全国優勝を狙える実力の持ち主なのに、全くの無名という不運な男が主人公。
ライバルは2年連続で優勝のコメント「予選の1回戦が一番強かった」
しかしその発言は皆からジョーク扱いにされてしまった。
>>99 なかなか面白そうだな、サンデー名作劇場?とやらで1話を読めたぜ
吃音にしてはやけに饒舌に喋ってるように思えたけど、個人差の範囲かな…
旧友が吃音で、俺らとの会話は基本携帯に文字打ってたからな…
まあともかくブッコフでちょいと読んでみようと思ったぜ
>>99 それで思い出したが、一番威勢のいい奴が一番弱いけどムードメーカーっての
割と好きかも。
勝ち誇っていた敵が実は負けていたorはめられていた事に気づいて愕然とする展開
敵が嫌な奴で強い程すかっとする
嘘喰いとかが最高
自他共に認める「最弱」設定
ジョジョのサバイバーもそうだが最弱でも何かの分野に飛びぬけたりしてるのは見てて面白い
某ゲームでは内政は最高クラスだが地上最弱ってレッテルを張られた男がいてこれも良かった
まぁ、最後の方で力を取り戻して最強クラスになるんだが
さては廉価版買ったな
いや、前からだ
引っ張り出したら相変わらずハマったもんでな
佐田国一輝のは不覚にも吹いたw
>>102 ONEOUTSの4巻以降のマリナーズ戦お勧め。
「やーめーろーーーーっ!!頼むからやめろーーっ」
野球漫画のはずなのだが、なぜかこんな展開に。
>>99 相撲漫画なのに巴投げを決めて勝つという勝負を覚えてる。
あと、ブレーンバスター。
>>103 とある魔術の禁書目録4巻
歯をくいしばれよ 最強(さいじゃく))
俺の最弱(さいきょう)はちっとばっか響くぞ。
リングにかけろやアニメのスクライドみたいな
最後の戦いがお互い認めあった、主人公対ライバルってのが好き
ライバルはずっと敵じゃなく、味方になることもある奴で
ブレイブストーリーの漫画はもうちょっと評価されてもいい
敵かな〜?味方かな〜?みたいなキャラ
主人公側に攻撃してきたりするんだけどなぜか憎めない。
で、たまに助けてくれたりもする謎な奴
主人公よりはるかに強い
>>110 ゲットバッカーズの赤屍さんみたいなのか
>>109 ブレイブストーリーは良い作品だよね。
最終回に近づくにつれどんどん盛り上がっていった。
映画、原作とは完全に違うストーリーなので、原作や映画を見た人も楽しめる。
・・・というか、他のメディアを見た人の方が驚くかも。
死ぬ間際に「おやすみ」と言ったり言われたりする
または「おつかれさま」
普段はいがみ合ってる人間が相手を信頼したり良く思っていたりする展開
銭形警部が「ルパンは罪もない人間を殺すような奴じゃない」とか言ったり
こち亀の部長が両津のクビを取り消させるために土下座したりとか
>>114 ハーメルでみたなそれ
今の部長は…
>>114 からくりの「おやすみパンタローネ」しか思い出せないが最近なんかでも見た気がする
リアルでも使ってみたいものだわ
延髄刺して「サヨウナラ」なら知ってる
それ意味合い違うし!
がさつな男口調の女の子
「わはは!バカめ!」とか言っちゃう
>>121 熊を家来に持ち男子便所で立ち小便する、口癖は「犯したる〜!」のヒゲの大乙女、枢斬暗屯子しか思い浮かばないんだが
やっぱあれも好き?
宮下あきらと言えば男塾みたいな感じで言われてるけど、暗屯子と学帽政がいる分極虎の方が面白いよな。
123 :
マロン名無しさん:2009/03/31(火) 19:05:48 ID:6iOrWJkZ
敵を脅す時に「家族も殺すぜ!」と言う事
ただ、一番近い例がワイルド7で
ハイジャック犯に対抗するために犯人の身元を調べてその家族を痛めつける映像を送り付けた話しか思い付かない。
この話のオチは、犯人の家族は本人でなくワイルド7が雇った役者が演じていたって事だけどな。
>114
7SEEDSの竜宮シェルター編。
下手に人質に取るよりただ脅すだけの方が効果的みたいな感じだったな、幽白の蔵馬と黄泉
>>123 ヤクザ系は結構あるな
代紋の「どこへ逃げても地の果てまで追いかけて家族もろとも皆殺しにするネ」みたいなこと言うチャイニーズマフィアとか凄みがあった
あとサンクチュアリで敵のヤクザの家族にプレゼント上げたりして逆に脅したりとかも小気味良かったな
>123
ディアスポリスの阿ーさんもやってたな。
怯える家族を写メって取引の材料にした。
いい事言っていい人のように見せかけて
実は一つもいい人でない。
説教してる間、実は悪い人だというのを
微塵も見せないようにする事が重要。
>>123 西森の漫画の不良やヤクザの中には家族襲うやつもいるな
今日俺で埼玉牛耳ってた奴らとか道士郎の不良とか
登場キャラの親とかが殴られたりするのを見るのは心が痛い
魔法とか気のブーストで肉体を強化するよりも、単純に生物としての
ポテンシャルが優れているって方が好きかな。
鍛錬の結果か改造の結果かとかは問わないけど。
>>123 なんかこの1年の間に、正義の味方(主人公)がそれをやって
敵が「お、お前、正義の味方じゃねーのか?(汗)」、
味方の脇役が「ひでぇ・・・」 「うわぁあ」と頭を抱えるのを読んだ覚えがあるんだが。
フルメタの主人公がやってたのしか思い出せない
>>122 おひげはイヤン><
安永航一郎の漫画に出るヒロインみたいなのがいい
136 :
133:2009/04/01(水) 22:36:37 ID:???
>>134 それだ!
アニメの「ふもっふ」のほうだったか
誰かが犠牲になった激戦の勝利後に
無邪気な子供「あの人にお礼が言いたいんだ」
正義の人「あいつは次の任務に向かった、俺が伝えておこう」
みたいな死んだことを隠して嘘をつく展開
定番だが泣けてしまう
子供「ママ、おじちゃん死んじゃったの?」
母親「ううん、自分の家に帰ったのよ」
標さん
負けると分かっていても最後まで全力を尽くす展開が好き
今週刊少年チャンピオンで連載してるエンジェルボイスは面白い
同じ雑誌で連載してる弱虫ペダルとかいう只天才様が大活躍してますよ〜ってだけの漫画なんかよりよっぽど面白い
最後の一行が明らかに不要
本当はみんな仲直りしたいのに、どんどん泥沼にはまって引き返せない所まで行っちゃう、みたいな展開。
146 :
マロン名無しさん:2009/04/04(土) 05:32:13 ID:Rbs4In3y
主人公や主要人物がショットガンを使う
あ、砂ぼうずはダメね。
147 :
マロン名無しさん:2009/04/04(土) 06:18:29 ID:0h4eP037
主人公の親父が凄い人だったという超ベタな設定が割と好き
>>137 設定は違うが「死神くん」の「心美人」を思い出した。
失明した友人に自分の角膜をあげる話。
敵の人間が自分の信念を曲げなかったので敵とも敵対するが味方にはならない展開
修行して帰ってきたヤツの強さに「味方が」驚愕するのが好き
>>152 エアマスターの時田お勧め
敵味方どころか殆ど忘れていた読者を驚愕させた変貌ぶりだったからな
>>152 独力でかめはめ派を体得したヤムチャオススメ
155 :
マロン名無しさん:2009/04/06(月) 17:23:03 ID:vN2T+aAp
ボーイッシュな男装のヒロインが
仲間に「男を知れば少しは女らしくなるだろうよ」
と言われて犯されそうになる展開
>>154 「゛ヤムチャさんに撃てたんなら″僕も撃てるかもしれないぞ!」
修行なしの即興で撃った奴もいるわけで…
ヤムチャさん修行で繰気弾とか編み出してるけど
その大会でマジュニアは操作を必要としない自動追尾するエネルギー弾使ってんだよな
>>153 でもその後あっという間に落ちぶれちゃったんだよな
味方に戦闘狂がいるのが好き
>>157 自動追尾は融通が利かないんだろう、ピッコロもフリーザもそのせいで痛い目に遭ってる
遠隔操作だと使用者に隙ができる反面、囮に使ったり相手の行動を先読みして当てたりできる
要するに一長一短だな
何年も前(現実時間漫画内時間どちらでも)の台詞をもう一回使う。
AとBの回想の中で出てきたAの台詞を
数年後に主人公が喋ってBが感慨にふける、とか。
>>158 マキと闘うやつはロクなことにならないからしょうがない
ほとんど関わらなかった小西と屋敷とジョンスはかなり良かった
>>161 ナルトはその点に関してめちゃくちゃ効果的な使い方をしてたなー
「ケガはねーかよビビリくん」とか
「お前うざいよ」とか
昔何気なく言った台詞を数年後決めのシーンで使ってて「ここでこの台詞きたかー!」と興奮したもんだった
うざいのほうはちょっと爽快だった
>>161 うしとらは鉄板
ラッキーマンも最後グッときたなあ・・・ガモウのくせにw
「泥なんてなんだい」よ
眼鏡をはずすと美形
髪をおろすと美形
ええアバン先生のことです
ヒゲを生やすと大変なことに…
俺TUEEEだったキャラが敵のあまりの強さにgkbrするのが好き
DBのベジータやウダヒマの久条のときの主人公たちとか
170 :
マロン名無しさん:2009/04/09(木) 19:04:13 ID:vnn4jFrg
単行本の終わりによくおまけでついてる、本編の設定を無視したコントや談話会
>>170 作者が描いてるのは面白いのもあるけど
アシに描かせたのは大抵酷いんだよなぁ…w
ブラクラのオマケ漫画は好き
男体化バラライカがやたらかっこよかったな>ブラクラのおまけ
荒川とかヘルシングとかカバー裏が楽しすぎる
>>170 ONE OUTSの顎骨折漫画が毎回面白かった
ユッケw
ブラクラのおまけ
ヤクザの女の子に会えるから好き。
あと、パラライカの少女時代には、クラッときた。
ブラクラみたく、敵も味方も関係なしに性格だけ残してコントをやるのが好きだ
同人作家上がりはそういうの得意だよな。
作者とアシスタントが作中キャラの姿になってるところまでいくとちょっとアレだ
同じ作者の別の漫画と世界が繋がってるような描写
前の作品のキャラがモブで写ってるとか同じ企業名が出てきたりとか
もっと直接的なのでもいい
脇役が共通してたり、昔orその後のあの人が出てるとか
嫌われやすい設定みたいだけどもっとやる漫画家が増えると嬉しい
>>180 BANANA FISH → YASHA → イヴの眠り
ラヴァーズキス → 蝉時雨の鳴く頃
CAT'S EYE → CITY HUNTER / RASH! / 木漏れ日の下で
ラブひな / ネギま!
辺境警備 ← グランローヴァ物語
CLAMP学園情報部 東京BABYLON → X ← デュカリオン 20面相によろしく
エンジェリックレイヤー→ちょびっツ
ツバサ←→xxxHOLiC←合法ドラッグ
パプワ(PAPUWA) 自由人HERO ジバクくん
LAWMAN ジオブリーダーズ
ジーザス 闇のイージス
BB LOVe
おねがいティーチャー ツインズ
紅 電波的な彼女
スマッシュ やまとの羽根
吸血姫美夕 夕維 ワンダラー ダリア
QED CMB
一二の三四郎 柔道部物語 格闘探偵団
JUDAS そらのおとしもの
月姫 Fate 空の境界
ONEOUTS ライアーゲーム 霊能力者小田霧響子
作者が違うのに同じ世界
ロケットプリンセス まほろまてぃっく
ブラックジャック RAY
グランディーク エリーのアトリエ
闇鍵師 大江戸ロケット(原作者は同じ)
禁書目録 超電磁砲
ヴィンランド・サガ 元祖ユルヴァちゃん
>辺境警備 ← グランローヴァ物語
シープホーン村も世界観同じだったね。
ハロー張りネズミの主人公の相棒は課長島耕作の友人
超電磁砲は禁書目録のスピンオフだから原作者一緒だな
主人公と対等の立場、実力にあるヒロイン
何で言うか相棒とかパートナーとか言えるような感じの。
>>181 ヴィンランド・サガ 元祖ユルヴァちゃん
どこが同じ世界じゃw
>>180 「マンホール」「リセット」
「デカスロン」「度胸星」
「たかまれ!タカマル」「天からトルテ」
「Drスランプ」「ドラゴンボール」
「ブラックジャック」「ミッドナイト」
「南国少年パプワくん」(PAPUWA)「未来冒険チャンネル5」「自由人HERO」
「アカギ」「天」
「RAVE」「フェアリーテイル」
「神童」「マエストロ」マエストロの風景に神童の主人公の店が出てくる
「純愛湘南組」「GTO」
「WANTED!」「ワンピース」(ワンピースのスリラーパーク関連で出てくるゾンビ。ゾロの相手が)
あずまんがとよつばとも同じ世界じゃなかったっけ
同じ作家が描いてる奴は世界がつながってたりキャラがゲスト出演したりするのが多いわな
>>181程度を入れればここ十年くらいの作家ならほぼみんなやってるんじゃないか?
横山御大とかは当然というか、全然ないけどだからこそGロボが熱い
まぁ歴史モノって考えると全部舞台はつながってるんだけど
まだまだ腐るほどあるな
味方側があまりにも強すぎて敵側がまともに見える展開
「こんな奴どうやって倒せってんだ」とか「化け物め・・・」とか敵側が言ってるのが凄く好き
基本的にこういった畏怖や恐怖の描写は味方側がやるものだから敵側がやると結構嬉しいんだよね
ガンパレの絢爛舞踏じゃないけど最終的には敵側にも味方側にも恐れられるような展開が好きかな
>>180 「月姫」と「ひぐらしの鳴くころに」
「セーラームーン」と「シンシア ザ ミッション」
一緒の世界かどうかはかなり疑問だが、とあるキャラクターが同一。
というか、ちゃんと許可取ってるのだろうか?
現実的な内容を
読者が気持ちいいと感じるツール(夢ツール)「だけ」で伝える漫画が好き。
ありえないぐらい都合のいい話なんだけど、
生の人間のコンプレックスを刺激するほど都合が良くないというか
完璧超人が挫折しても違和感がない空気が作られているというか。
ご都合主義をそうと見せないのってかなり難しいな
2作品の接点として思いつくのは、
まほろまてぃっくにロケットプリンセスの下着泥棒のパロディ
として安西が出たことくらいか。
>181
魁!男塾、天より高く、暁!男塾
あとオー!スーパージャンプでやってる江田島塾長が若い頃の話も。
>>181 >スマッシュ やまとの羽根
あーーー!
「スマッシュ!」のライバルの男って 「やまとの羽」の主人公か!
H2の木根みたいなキャラが好きだな。
普段はネタキャラみたいな扱いだけど実は周りのやつらも
実力は評価してるみたいな。
主人公だとこういうのよくいるけど、それだと補正がかかりすぎてて
なんか萎えることが多い
ぱにぽに(氷川へきる)とニニンがシノブ伝(古賀亮一)も世界が繋がってる。
流れぶったぎるようだけど、最強クラスの敵が心境の変化であえて死を受け入れる展開が好き。
寄生獣の田村玲子とか、テレビだけどシャンゼリオンの黒岩省吾とか。
他にそういう展開がある漫画知ってたら教えてほしい。
教えてはスレ違い
>>180 「スクライド」漫画版でシェリスと劉鳳のエターナル・デボーテ解除場面に偶然居合わせて驚いた女が
「ココロ図書館」メインヒロインの「こころ」(成長後)という設定。
両方の脚本を担当した黒田洋介が、別売のスクライド関連書籍かスクライド単行本第5巻(どっちだったか
失念)の中で明らかにしていたはず。
作中最強があらあらうふふのお姉さんキャラ
萌え漫画には割りとある設定なんだが、本格的なバトル漫画でも採り入れて欲しい
ARIAか
強さの余裕から来る穏やかさみたいなのはいいね
海王紀とか・・・・どうだろうかなあ・・・・
最強ではないけどアームズのママとかもそうかな
高槻ママは正体を現したら割りとキャラが変わって無かったかな?
>>208 ガンダムファイトのネオヴェネツィア代表だからなw
妄想してドジるのがベタだけど好きだな。
古い所だとめぞん一刻の五代。
って書いて思い出したが、出てくるキャラの名前になんらかの
法則性があるのも少し好きだ。
女の子でやると可愛い
互いに恋愛感情0な男女のコンビ
>>207 それが師匠キャラだと微妙だな
言い方は優しくたおやかだが、言ってる事は厳しいみたいなのは一発ネタなら面白いけどね
ARIAか
別に微妙には感じなかったけど
>>207 ちょっと違うかもだが「ツマヌダ格闘街」
常に笑顔のメイドさんが武術の最強キャラで準主人公
221 :
207:2009/04/19(日) 12:09:36 ID:???
最初から登場しているいかにもヒロインな娘と主人公は全然恋愛関係になる雰囲気がなく、
途中から登場した娘と恋仲になる展開が好き。
>>222 でもその手の追加ヒロインって時々死んじゃうから泣ける
なんらかのプロフェッショナルが犯人のミステリー。
プロ故の拘りが原因で犯行がばれたりすると最高。
漫画じゃないけど古畑はたまらんかった
226 :
マロン名無しさん:2009/04/21(火) 14:21:44 ID:u1vPHDsQ
木製バットで頭をかち割る
頭蓋骨以外の骨でも良いけど
おどしじゃなく実行するのが大事
>223
グレンラガンの事かー!!
>>223 死んじゃうと言えばGS美神
作者がメインヒロイン空気化を恐れて
ことごとくフラグをへし折る様は見事なり
>>222 考えてみたら、いちご100%とかぬーべーとか結構有名作品にあるな
うる星も元々ラムは一発キャラみたいなポジションだったし
恋愛関係になる雰囲気がないどころか、ヒロインと両想いなのをお互い分かってさえいたのに
それでも途中から登場した押しかけ女房と結婚した変態仮面は凄いな
>>229 連載当初の紹介ではあたるが主人公だったよなw
で、どう見てもしのぶがヒロイン
いつの間にやらラムちゃんが主役になっちゃったけど
過去スレとかでも何回か出てるけど敵の幹部キャラが次々ボスの元に集結する展開好き
十本刀とか新生鷹の団とか
最初はなんでもないただの一般人なんだけど最後の方ではスケールのでかい戦いをする様になるのが好き
漫画じゃないけどエウレカの最後の方で月に主人公とヒロインの名前を刻んでたのを見た時はゾクゾクした
>>231 編集部とファンのごり押しでラムヒロイン昇格したけど
留美子は意地でもしのぶを出し続けたとかなんとか
235 :
マロン名無しさん:2009/04/22(水) 15:31:54 ID:CgeuhlFB
SWATや軍の特殊部隊のようなチームによるガンアクションがある漫画って知らない?
伊藤明弘や相田裕みたいに連載してるので
>>234 そもそも「しのぶ」の名前のモデルが、うる星の初代担当(ただし男)だからな
238 :
マロン名無しさん:2009/04/23(木) 05:06:52 ID:wyykzOYB
ヒロイン(または作中の女キャラ)がボロボロになりながらも敵と戦う
ナルトのサクラとか灰のリナリーなんかがよし
>>238 そのナルトで、ヒナタが好きな男を助ける為に敢えて特攻したのが泣けた
皆川は今は宝石とか西部劇とかの変な漫画ばっかり描いてるからなあ
宝石の方はそのうち特殊部隊とか出てくるんじゃね?
243 :
マロン名無しさん:2009/04/25(土) 12:09:29 ID:wUjcaQ/W
そういやゴルゴ13でも最近はそういう話を読んでないな
ヨルってそういう漫画なん?
武器商人だって言うからブラクラみたいにヤクザ漫画だと思ってたよ。
>>245 武器商人が殺し屋とか軍隊とか相手に戦う漫画
ちょっとブラクラに近いとは思う
ガンアクションは好きなんだけど、読みにくいんだよなぁ。
やっぱり素手の奴が銃に勝つ方がいいな
発砲してるシーンにエフェクトつけすぎると読みにくいな
ガンスミスキャッツとか砂ぼうずあたりは絵的にすっきりしてて読みやすい
下手な奴がガンアクション描くと主要キャラにだけ銃弾が当たらないという不思議展開が起きる
ベタだが、圧倒的戦闘力を持つ実力者なのに恋人や奥さんなどに全く頭が上がらず、
その相手には一方的に言い負けたりボコられたりしてしまうキャラ。
で、「あの○○を一方的に・・・恐ろしい実力者に違いない」と勘違いされる展開。
シティーハンターとか。
武器フェチなんで、オリジナル面白武器ガ好き
近接物でそれなりにリアリティのあるものに限る
無限の住人の頭椎斧や春翁(万次の武器はくどくてイマイチ)
るろうに剣心の逆刃刀、連刃刀、連鎖刀(薄刃の太刀、無限刃はリアリティが無さ過ぎてイマイチ)
とか
ブラッドラインは東條らしい微妙にダサいオリジナル武器が色々出てきて好きだったな
オリジナル馬鹿銃なら、トライガンの十八番だな。
257 :
マロン名無しさん:2009/04/26(日) 21:44:49 ID:uv04rv8O
>229
いちごは連載開始前の宣伝の段階から、すでに東西ダブルヒロインでプッシュされてたぞ。
たとえ負けた奴でもあからさまに格下に見えない描写のされかたが好きだな
ストリートファイターをマンガ化した「さくらがんばる」は顕著でよかった
普通だったらザンギエフとかすげぇザコ扱いされるのに祖国の為に戦う熱い男になってくれたり
話の中では何回も負けてるダンもすげぇカッコ良かったし
>>258 第23回天下一武道会のピッコロ(マジュニア)VSクリリンは良かった
読者にピッコロ大魔王の分身であるマジュニアの実力をお披露目する戦いだし、最初から勝負は
見えてるが、一方的な試合にせずにクリリンの(大幅な)成長を見せている
シェンVSヤムチャも、ヤムチャは途中で慢心を反省してるし、新技の繰気弾を編み出すぐらい
修行を頑張ったことも見せてるし、そこまで酷いかませ扱いじゃないんだよな
>>253 バスの中で振り回すなよってアレな
ああいうトンデモは大好きだ
261 :
マロン名無しさん:2009/04/29(水) 01:48:05 ID:D1uKlME0
金勘定を踏み倒す事
第1章のラスボスor四天と第2章のラスボスor四天王との戦い
どちらかがかませになるんじゃなくて、お互いの実力が拮抗してる展開が好きだな
ポケスペのワタルvsサカキみたいなの
サカキ圧倒してたじゃん
さりげなくボールを落とす→スピアー召喚
の流れは痺れた。サカキ強すぎ
正体を隠していた主人公が、主要キャラに正体バレた(またはバラした)展開が好き
アイシールド21の盤戸戦とか、最近のぬらりひょんの孫もいい
個人的にアイシールドの正体バラしはクリスマスボウルか王城戦の時にやって欲しかった
アイシルの包帯男の正体ってもうネタバレされてたっけ?
まだ
まあほぼ雲水で決まりだろうな
包帯はいだ途端に体型が変わったりして
コナンかよ
主人公やその仲間に辛い過去があってもそんなの関係ねぇ!!というスタンス
それが口先だけだったり説教臭いのは大嫌いなのでなかなか出会えないんだが
>>271 「センゴク」及び「センゴク天正記」の主人公仙石秀久がそれに近いかな
キン肉マンだな
275 :
マロン名無しさん:2009/05/02(土) 05:28:52 ID:jK9lmHvM
大切な人がいなくなり、灰のようになってしまった主人公だが、
誰かの助けもあって復活するって展開だな
るろ剣とかヒカ碁とか、あとネウロもだな
278 :
マロン名無しさん:2009/05/02(土) 16:18:14 ID:A2LfSw47
長年連れ添った本当の仲間が洗脳とか無しで敵になるパターン
長年連れ添ったわけでもないが、サスケェ
セナの正体バレイベントが良いとか言ってる奴まだいるのか…
あれアイシルで1番叩かれてる部分じゃないか
アイシルならアポロ監督のエピソードにグっときたな
最初は黒人差別主義の嫌な監督だと思ってたんだが、
実は自分自身が黒人にコンプレックスを抱いてた為だった、ってくだりにやられた
話だけ聞くとちっともいいイベントに思えないな
>>282 >あれアイシルで一番叩かれてる部分
知らんがな
スレタイも読めねぇのかアホ
お前は他人が悪く言ってたら自分も嫌いになる、自分っつうものが無い人間か
明らか誤爆なんだからそっとしといてやれよ
>>281 サスケはむしろマダラに洗脳されまくってるぞ
一歩のゲロ道戦とかいいな
最近アニメでもやってたがやっぱ良かった
自分の今まで信じてきたものがすべて覆されて廃人になって
それでもそこから立ち直って這い上がる。
BASARAで互いの正体がバレたあとの
メイン二人の堕ちっぷりと這い上がりっぷりはたまらなかった
医龍の霧島軍司もいい再起っぷりだったな
回想だとムンクの叫びみたいな表情で再起不能になった単なる雑魚だったが、カムバックしてから
偉大な男になった
過去の自分を助けてくれたのが未来の自分だったっていうのが最後にわかる展開が好き
>>290 アウターゾーンのヤクザが医者になる話しか思い出せない
ジョジョ4部がそうなってたら神展開だったんだがなあ・・・
バイツァダストで過去に吹っ飛ぶとかはそういうの描こうとして作ってた設定の片鱗だったんだろうなと思った
映画版ドラえもんとか、乙一のコミカライズ作品にあったような
>>292 あれはもったいなかったなぁ
クライマックスで絶対くると思ってただけに肩透かし
グラサンキャラがグラサンを外すシーンが全般的に好き
強面な雰囲気と裏腹に優しげな目つきだったら最高だ
戸愚呂弟は鉄板、最近じゃギャングキング16巻のサイコ
>>296 ピンポイントな設定なのに「はいすくーる仁義」を出さないとはどういう事だ
トグロ弟はよかったなあ
「世話ばっかかけちまったな」
きっちりと勝っておきながら、自分を苦戦させた敗者のことを「敵ながら天晴れ」が好きだな。
主人公側→敵側より、敵側→主人公側だとなおいい。
横山三国志の、司馬懿の臨終の言葉がこの形で大好きだ。
「諸葛孔明……なんと素晴らしい男であったことか……あの世では、ゆっくりと教えを乞いたい……」
似たようなところでは、相手側の武器が壊れてたとか病気だったとかで勝った後、
仲間に勝利を称えられながらも、
「いや。もし○○であれば、俺は負けていただろう……恐ろしい相手だった」
とかも好きだ。
>>299 「偶然勝つ」ってシチュは皮肉が効いたりしてて良いな
子供の頃は「勝つべくして勝つ」みたいなのじゃなきゃ納得できなかったなぁ
俺は逆に偶然や運には極限まで頼らず、肉弾戦の前や最中に舌戦、策を駆使して勝てる状況を作り出すのが好きだな
双子で一方は世継ぎで一方は殺されそうになるとか
何不自由なく育てられた正妻の子と不遇な妾の子みたいに
生まれた時の条件は割とイーブンなのに少しの差でその後の人生が大きく変わってしまい
片方がもう片方を憎んでるような設定が好き。
ナルトのヒナタとネジとか、ちょっと違うけど楊ゼンと王天君とか
パピヨンや金剛兄弟…はちょっと違うか
ガッシュとゼオンって双子だったっけ
違ったかな
リンかけの剣崎と影道総帥
ただし何不自由なく育った剣崎の方がちょっと性格に難ありの俺様な坊ちゃんで
捨てられて不遇に育った総帥の方が礼儀正しく性格もいいという珍しいパターン
優遇側も不遇側も性格いいと言えば、天帝とリン、桃太郎侍を思い出すな
不遇側が主人公というのはなんかいいね
>>307 メイちゃんの執事に登場する、唯一のメイドさんも双子のお兄さんいるよ
そのお兄さんも本当は執事になりたかった設定が面白かった
少女漫画の方が少年漫画より、双子が片割れを憎んでる設定多い気がするなあ
篠原千恵の「海の闇、月の影」とか、超能力手に入れた双子の姉妹が殺しあう話だったし
双子といえば夜叉って双子だったよね?違ったっけ
クローンじゃなかったっけ?
ドラクエ8にもそういう兄弟がいたな。
悪魔の花嫁の人を呪わば穴二つの話もよかった。救いようがなくて。
シティーハンターのロキシアの王族も双子だったな
女好きの上に男を見るとじんましんが出る愉快な男だったが、兄も同じだったんだろうか
高橋留美子の短編の、人魚の森だったか傷だったかにも
片方が人魚の血を飲んで中途半端な不老不死になって、
そう仕向けた双子の片割れを憎んでる話があったな
>>314 森 ね
傷は800年生きた不老不死少年の話
漫画家には双子が結構いて、その話を漫画にしたのが好き
岸本兄弟の「選び取り」と呼ばれる初誕生のお祝いの話は微笑ましかった
双子じゃないけどこの間のサンデーの高橋・あだちの自伝的漫画での
あだち兄弟の話が印象的だったなぁ
兄あだちつとむがいなかったら、充はデビューしてなかった、
一番才能を見抜いてたのは兄のつとむだったのか。って。
・・・兄はもう死んじゃったけど。
漫画じゃないけど、
メタルギア2の「わずか数ミクロンの微生物が世界を動かそうとしていた」とか、
オメガブーストの、敵の目標は人類最初のコンピュータENIACで、
その時代に「真空管を届けるために人類総動員」
みたいなギャップ?のある設定が好きだが、漫画でそういうのある?
真空管といえば宇宙英雄物語
中二っぽいと言われるだろうけど二つ名とか通り名とかすきだ
「拳帝」「爆殺シューター」「目に見える究極」みたいな感じのやつ
悪が悪として、誰からも同情されずに華々しく主人公と戦って散るのがいい。
倒された後で、「奴にも奴なりの正義があった……」なんてしんみりと同情されるのは嫌だ。
「あの強力な極悪魔王を倒したぞおおおおぉぉぉぉっ!」と主人公が吼え、仲間たちがそれを
大歓声で迎えるってのがいい。
魔王を倒した主人公パーティの華々しい凱旋。エンディングのカタルシスとして、これに勝るものは無い。
ニート勇者は凱旋しただろうな
描写は無いし、後味は悪いが…
主人公だけが使える裏技的なものがあるってのが好きだな
一護の仮面化とか、灯里の逆漕ぎとか
>>323 ちょっと違うかもしれないけど、主人公がストーリー上で初期にやった事が
後になって武器になるといい。
初期に助けた人が実は要人で、後々
「あの○○を救った男だぞ」「な、なんだってー!」
とか、
初期に戦った奴が実はすごい奴で
「あの○○が認めた男だという話だ」「な、なんだってー!」
とか
>>180はげど
作者の漫画愛を感じる
昔の漫画とかだとよくあった気がする
>>323 > 灯里の逆漕ぎとか
これ別の意味で好きだな。
地球で間違って覚えて練習してたせいで、火星では身に着けた技がリセットされるのが。
ゴンドラを操る潜在的能力があるとほのめかしつつ、一からやり直しというのが
成長物語としてうまいと思った。
>>324 うしおととらの場合はラスボス戦で関係者拾いすぎて
半ばギャグみたいになってるなw
ええ最高ですとも
化け物とか超能力系バトルものなのにただ強いだけで圧倒するとか大好きだ
世界ランカーを怪物、世界王者を魔王と呼ぶボクシング漫画
333 :
マロン名無しさん:2009/05/12(火) 19:24:07 ID:D0a9KP82
格闘技漫画で銃を使って相手を殺すとか
逆に銃撃戦漫画で素手で武器を持った相手を制圧するとか
こういう展開は大嫌いなんだけど
格闘技漫画で素手で武器に立ち向かって勝つとか
銃撃戦漫画で銃で筋肉馬鹿を殺すのは大好きだな
この場合の後者はワイルド7の飛葉が真っ先に浮かんだ
ゴルゴも拳法家を撃ち殺してたな
ゴルゴで思い出したが
二万五千年の荒野で己の身の危険を顧みずメルトダウンを防いだ技師が好きだ。
自ら放射能汚染を受けて死につつある技師にタバコの火をつけるゴルゴも。
誇り、敬意、応報が好きだ。
サブタイの時点でめっちゃかっこいいな
いや実際に放射能撒かれたら困るけどさ
原子力決死隊
338 :
マロン名無しさん:2009/05/13(水) 17:23:43 ID:THNdUYtl
主人公が敵側の力を使いこなす BLEACHの虚化とか
>>193 アカギとかか。
ボーボボやキン肉マンみたいな普段はふざけてるのにやる時はやるってキャラがすごい好き。
「センゴク天正記」での、名も無き甲州兵が敗戦にめげず戦う場面
341 :
マロン名無しさん:2009/05/14(木) 18:23:10 ID:O7JTBxUB
GANTSで暴走族に親父がズボンをwwww
今週の「ゼロセン」 読めばわかる
343 :
マロン名無しさん:2009/05/14(木) 20:44:51 ID:EWtV0Po4
作中最強のキャラが主人公サイドに加わる。
るろ剣の比古、フルココのザギ、ウダヒマの楓とか。
あと、一時的に共闘してくれるのも好き。
サウザー編のラオウ&トキ、中国編の勇次郎&オリバとか。
>>343 「花沢高校」の最強キャラは影からこっそりと主人公たちを支援して、何度もピンチを救い、
主人公がラスボスと一騎打ちしてる時も、主人公の知らないところで副ラスボスと戦ってた。
戦後、主人公が日本中の人々から称えられた時も、彼は人々の歓声を浴びることなく
消えていった。あれはカッコ良かったなぁ。
あと俺が好きなのは、明らかに嫌われキャラとして登場したのに、徐々にいい奴・頼れる奴に
変化していく……ではなく、「本当はそういう奴だと判明していく」展開。主人公たちとの関わりで
そいつの人格が変わるのではなく、読者側が「ああ、俺はこいつのことを一面だけで誤解してたな」
と思わされるような。
『ネウロ』の笛吹とか、『エデンの檻』の真理とか。
ギャラリーフェイクの知念とか大好きです。
>>345 同作のナイフ・フェチの殺し屋の話が好き。一目惚れした小太刀に刺されて死ぬんだけどさ
生き別れの弟が作った手の彫刻を触って作者どころか疾患まで見抜いた盲目の按摩師の話が好き
お互いの手を握り合うあの彫刻、意味が3重くらいにあるんだよな
ベタだけど弱いもしくは弱かったやつががんばる話は好き
美神の横島とかアイシールドの雪光とか
弱いまま頑張る一般人型と強者に覚醒する勇者パターンがあるね
350 :
マロン名無しさん:2009/05/15(金) 17:06:06 ID:OK3qXB0v
「いくらあいつでもこれだけの武装の前には、虫けら同然さ。おや、顔色が悪いな。
いや、いくらあんたの頼みでも俺はあいつを助命する気はねえぜ」
「馬鹿、お前の心配をしてるんだ。これっぽっちの装備であいつと戦う気か?」
みたいな展開。「あいつ」が主人公だとなお良し
普段でてこない
登場人物の家族が平和そうに暮らしてるとこ
>>351 番外編以外で描かれると
大体平和が壊れるフラグだから嫌だけどな…
番外編ならおk
なかなか笑わなかった女の子が笑った時
あんまり強くない主人公が序盤に作中最強クラスの敵を偶然で倒した後
その強敵が勘違いして主人公に陶酔する展開
>>343 その前フリとしてヘタレキャラが頼み込む場面とかあると尚更いいな
「番長連合」の喧嘩名人の所にレギュラーメンバー1 2のヘタレ二人が嘆願に行き、助っ人を引き受ける流れは凄くツボだった
その後きっちり助っ人の役目果たしてるし
弱い主人公が誰かを助けるために
ボロボロになりながらも強い敵に立ち向かう展開
ベタだけどすげぇ燃える
今月の真島クンすっとばす
凄くスッキリした
それぞれのキャラがそれぞれの思惑で動く群像劇が好き
いくつもの組織があって、昨日の敵は今日の友状態なら最高(もちろんその逆も)
ブラクラや無限の住人、特にむげにんがツボすぎる
ライバル同士めちゃくちゃ仲悪いんだけど協力すると息ピッタリって展開
>>359 最近のアイシールドでそんな展開あったな
ああーまだ真島読んでないい
>>357 俺もああいう小悪党が策を練った後
主人公が「そんなん関係ねぇ」ってフルボッコにする展開は好きだ
あと「真島爆ぜる」な
一応わかりやすいように、すっとばすの方がいいかなぁ、と
あと、「三浦ぁ、強ぇじゃん」もよかった
結構呼んでるやついるなwww
雑誌が雑誌だけに真島君のファンも続編再開知らん奴の方が多いかと思ってた
>>357 真島クンの続編連載してるのか
知らなかった
エロ専になったと思ってたw
スレチだからこれで最後にする
知らん奴多いだろうから雑誌名教えとく
先月創刊したばっかのコミックブレイクって雑誌に載ってる
創刊号発売の先月から既にどこにも売ってねーぞという声を
あちこちで目にしたな、大丈夫なのか?
エロ漫画屋になら山積みだべ
しかしなんだかんだで愛されてるんだなーまこりん
せっかく復活したのに結局エロ系マイナー誌というのが悲しいな
元はWJだったのに>真島
まあ完全に消えるよりはいいさ・・・もう20年以上の付き合いになる
一生どこへでも追いかけて冷やかしてやるさ
あの人の漫画好きなんだよ
最終話が一話と同じ様な展開
373 :
マロン名無しさん:2009/05/16(土) 15:11:00 ID:Cxxgy/Fn
読んでて幸せな気分になれる漫画が好き
>>372 似たような感じで最初らへんの展開で主人公がどうしようもなくなるけど
最後の方で同じ展開になってあっさりと片付けてしまう感じの展開が好きだ
なんか主人公の成長を実感できる
375 :
マロン名無しさん:2009/05/16(土) 15:48:00 ID:isv3rRv0
>>374 「サムライトルーパー」で、第一話では敵の雑兵一人倒すのに
主人公は完全武装で必殺技を使ってたが、後には軽装の格闘だけで
雑兵一部隊を叩きのめしてた。
バンコランが殺したいほど憎い叔父を助けて生かす話
敵と一緒に苦境を乗り越えなきゃいけなくなる展開。
>>377 バンコランって確か母親の借金に付け込まれて
おじさんに文字通り身売りさせられちゃったんだっけ?
大人だなあ・・・
>>381 そもそもバンコランの父親(ノーマル)を殺したのが、その弟(ゲイ)なんだよな
母親をメンへラに貶めていったのも同じ
OH・・・なんという陰謀そしてどす黒い悪
そんな話になってたのか、コミックス揃えたくなるじゃないかあ
>>372みたいのどんな作品があったっけ?
なんか読んでみたい
正体不明の最強ジイさんが見込みのある少年を育てる話なら
ドラゴンボールがある
>>384 「うる星やつら」とか
第一話と最終話が鬼ごっこ
かぶったw
スマンヌ
アンカーが被ってないのでセーフ
ウイングマンは最初と最後のサブタイトルが同じ
「正義の味方」で良かった。
内容は全然違う。
最終回じゃなくて最終戦直前だけどグラップラー刃牙
初期と最終回の1シーンが同じ、ってならARIA
絶対に使ってはいけないと言われていた(もしくは自分で封じた)力を解き放つ展開
ラピュタでいうところのバルス
昔その力を使ってトラウマ級の事件を引き起こしたりしてるとさらに良い
>>393 うん、あれは感動的だった。
「ああ探偵事務所」も1話と最終ページが同じだった気がする。
>>393 世代が変わっても話は続いていくんだという余韻があったな
>>391 パトレイバーの
第一話『ザ・ライトスタッフ―あっ軽い人々―』.
最終話『THE RIGHT STUFF―正しい資質―』
が好きだな。
ハーレム漫画
メインヒロインが年下だとなお良し
主人公が中高生の場合だとほとんど無いんだよな
>>398 ハヤテのごとく!がお勧めだな。
とくにメインヒロインナギとハヤテは誤解に次ぐ誤解で
両想いだと間違われているが。
主人公がキャラ立っててかっこいい奴なハーレムもの
いいぞもっとやれ!って思う
キャラ紹介の時、名前が2つあるのが好き(別名があるってことかな)
例えば、
緋村剣心(人斬り抜刀斎)
太公望(姜子牙)
明神(久能冬悟)
みたいに
>>401 俺も好きだ
キャラ紹介の時に名前の横に通り名が付いてたりすると尚の事良い
初登場からずっとAの名で呼び続けていたキャラが、物語終盤になって
Bの名に切り替えるのが好きだ。通り名→本名とか、苗字→名前とか。
漫画じゃないけど、ずっとライバル関係だった二人が最終決戦間近の時に、
「お前とは戦いたくねえ」
「言うな、ブラックコンドル……いや、結城凱。私は戦士。戦うことが定めなのだ」
こういうのカッコいい。
>>403 帯をギュッとねの藤田と関谷とか好きだな。
A「相棒っ」
B「相棒って呼ぶなっ」
最終決戦時
B「後は任せたぞっ 相棒!!」
A「……ああっ!!」
>>405 それに比べて、「少年」→「本名」は唐突で何の盛り上がりもなかったよな。
もうちょっと物語の作り方を鍛えるべきだと思った。
>>401 「じゃりん子チエ」の小鉄という猫には「月の輪の雷蔵」という名があり
「パタリロ!」のバンコランは「殺しのライセンスを持つ男(ダブルオー要員)」だな
「NARUTO」の主人公が「風神の門」の主人公みたいに
忍者名「霧隠才蔵」で本名「服部才蔵」や偽名「斎藤縫」だったら面白い
>>401 ゲームだしエンディングだけどファイアーエムブレムは各キャラに通り名みたいなのが付いてて感動した
410 :
マロン名無しさん:2009/05/17(日) 23:22:47 ID:wkABRLea
>403
最後の最後で「インディ」って呼んでくれるやつとか?
>>403 BANANA FISHにもあった
主人公がずっと「ブランカ」って通り名で呼んでたのが、終盤で一度だけ
「らしくないぜ・・・セルゲイ」って本名で呼ぶシーン
それまで少女マンガを馬鹿にしてたけど、色々考え方を変えさせられた作品だった
唐突だがクロマティ高校の北斗の子分は、名前が出たんだっけ?
二重人格
白目の色が反転(虚一護とか暴走アルクェイドみたいな
敵VS敵がすき
普段女好きで色んな女性にアタック&アピールしているが、実際は心に決めた人が一人いて、ベタ惚れしている設定。 その人には軽くあしらわれているとなおよい
SLAM DUNKの宮城リョータやONE PIECEのサンジなど
サンジって心に決めた人なんていたっけ
いない
いないな、うん…。
設定や展開と違うけど
単行本で話のオチの後に1ページの半分の大きさで後日談みたいな
一コマ書き下ろしがあるのが割と好き。
無表情で一匹狼気取ってたりクールな感じの男がギャグ展開に持ち込まれるのが好きだ
ドラゴンボールでいうベジータが「人の妻を何だと思ってる、お前の妻の写真を撮れ」
みたいな事を顔をでかくして言ってた所みたいな
絶望先生とか?
>>420 私も、普段はクールなのに、いじられるキャラって好きだな。
「BASARA」の浅葱(青の王)の付き人とか
「レベルE」のクラフト隊長とか
「絶対可憐チルドレン」の皆本、真木さんとか
アニメで女性だけど「舞-HiME」のなつきとか。
本当は仲の良い兄弟って良いなぁ
最近だとサスケとイタチとかだけどラオウとトキは素晴らしすぎる
あれは泣ける、ラオウ超良い兄ちゃんだもん
ベタだけど俺にはクルものがある
後は男らしいタフな女かな見ててイライラしないし
ゲームだけどスト3rdのまことは大好きだ
飛影とかか
バンコランだな
>>423 史実だと秋山好古・真之兄弟(「日露戦争物語」)がいるな
松山の知人から聞いた話では、晩年の好古は真之の友である正岡子規の歌を詠み
幼い頃の亡き真之に思いをはせるというのには目から水が止まらなくなった
修羅の刻の虎彦、狛彦とか
普段はザコヤラレメカでボカスカ墜とされるメカがふとした時に見せる威圧感が好きだ
エヴァのUN重戦闘機が墓参りしてるゲンドウ迎えに来た時とか
「へうげもの」に出て来た石田三成の兄は良かった
長いこと探し求めてたものや、ずっと守り抜いてきたものが
実は何の価値もないガラクタだとわかって
「こんなもののために俺たちは…!」ってなる展開。
そこからの巻き返し含めてかなり燃える。
>>429 実は忍城での苦言が三成に凄い影響を与えていた、ってところか。
この漫画は本当に種蒔いて、収穫するのが上手い。しかも種蒔きの時点でも面白いエピソードとして見れるし。
近未来。今より更に人口減少。ニートは増えた。
国が立ち行かなくなるため、子供が産まれるたびにその子のクローンを作ることにした。
産まれた子はオリジナルとして地上でセレブに生きる。
クローンはスペアとして地下に隔離され強制労働させられる。
オリジナルが移植を必要とする病気になったら、スペアが呼ばれ臓器を取られたりする。
主人公たちはスペア。自分たちの境遇に納得できず、オリジナルを憎んでいる。
そして地上に出て自分のオリジナルを殺し、なり替わってセレブに生きようと目論む。
スペア同士子供作ったら制度が乱れるから、スペアは生まれてすぐ男女完全隔離される上に、18歳になったら念のため皆去勢される。
物語は17歳の主人公が男だらけの中で肉体労働してる所に、同い年くらいのスペアの女が逃げ込んでくる所から始まる。
そのスペア女=ヒロインは制度への反逆者集団の一員。
第一話で主人公は初めて女を見て、初めて地上やオリジナルの存在を知り、テロリストの一員になる。
メンバー勧誘し、暴動を起こし、地下を脱出して第一部が完。
第二部で主人公は自分のオリジナルを探すが、見つかったのは自分と同じ顔のクソデブ。
脱出できた他の面子も、オリジナルが堕落しすぎて容姿がまるで違い、すり替われない。
途方に暮れて浮浪していると、隙をついて主人公のオリジナルがスペアヒロインをレイプ。
オリジナルの生活が経済的にはセレブでも、閉塞感と抑圧と苦痛に覆われたものだと知る。
テロリストご一行は絶望して山に隠れ隠遁生活をする。
ヒロインはここで史上初となるオリジナル×スペアのハーフを産む。
第三部でハーフの長男が異常に強く才能に溢れた超人に成長。
人格も攻撃的でオリジナルへの憎しみが凄い。言ったって聞かない。
スペア×スペアの次男は、主人公とヒロインのキャラを受け継いだ感じ。
長男は都市に下り、新興宗教を興し信者を増やす。
そしてオウムのような大量殺戮を計画し、オリジナル殲滅を目論む。
それを次男が阻止しようとする。
誤爆しました
なんの漫画?
今流行のヴィルなんとかってやつじゃない?
なんかメトロポリス思い出した
「ハツカネズミの時間」みたいな管理された施設、記憶操作ていう設定が好き
古い漫画や小説ではちょくちょく見かけるけど、最近の漫画ではあんまりないなあ
ベタだけど熱血王道な展開がやっぱ好きだ
誰得・胸糞・不条理系の展開は後から読み返す気にならんなぁ
話題には出てくるが、映像として出てこない
めぞん一刻の惣一郎さん(人間)みたいなのね。
戦争もので別部隊(外伝とか前作とか)の評判が出てくるなんてのでもおk。
>433
おねと家康だけは嫌いだあの漫画
ってか家康方は嫌いなんじゃないかってくらい描写に偏りが有るな。
織部の死まで描くかどうかは分からんが家康をどう絡めるんだろう?って興味は有る。
「へうげもの」での信長の最期
息子の事が愛おしくて堪らないと語る姿がいい
>>441 宇宙戦争の大阪では何機か破壊した、って奴か
いつもニヤニヤしてる最強キャラが好きだ
何でもお見通しなか感じの奴
主人公の悪い誤解がようやく解けるとスッキリする
エンジェル伝説で、良子が北野くんを普通の人だとわかった時は
ああ、ようやく理解者が現れたか、良かったなぁと思った
447 :
マロン名無しさん:2009/05/23(土) 00:34:16 ID:tDs6QNcY
アーカードは少し違うか
申公豹ですね
>>445 「銀魂」の神威がそうだな
妹だと分かっていて攻撃した残虐性が堪らん
ハルヒもそうなりそうで怖い
455 :
マロン名無しさん:2009/05/23(土) 22:55:33 ID:NSOH0ps8
敵「とどめだ」
ページをめくるて別行動をとっていた仲間が助けに来て攻撃を防いでいる。
>>455 しかもそれがレアなキャラだったら余計に。
例)一護を助けに来た更木剣八
>>455 「NARUTO」のヒナタが来た時には萌えた
変幻戦忍アスカで大地を助けるために
パイロットが乱入してきた時はまったくときめかなかった
>>445 でもそういう展開って多いと逆に萎えるよな
>>460 ハイハイ、どうせ助かるんでしょ
ページをめくるとそこには頭部を消し飛ばされている主人公が!
という複線かもしれないじゃないか
別に同意を求めなくても
「コレしか出来ない」「アレしか能がない」って連中が
力をあわせて何かをやる展開
最近ダイ大読み返したもんだからヒュンケルとラーハルトが頭をよぎるぜw
>>463 >>464 俺も好きだな役割分担。それで残念だったのがスレイヤーズ。
結局リナもアメリアも、攻撃・治癒・直接戦闘と全部やってしまってた。
もうちょっと得意分野を散らしてればもっと面白かっただろうにと思う。
初期〜中期のアイシールドはちゃんと役割分担できててよかった
467 :
マロン名無しさん:2009/05/24(日) 15:24:34 ID:O1SmZ5wX
無名な奴(でもスゴい)が活躍して観客が「誰だ!?あいつは!!」みたいな展開
俺は知ってるぜ、という『そのバンド、インディーズからファンだったよ』的な優越感に浸れる
時々空しくなるけど
それが主人公だったら最高だな
花道もそれじゃね?ある意味
>>463 D-LIVEオススメ
主人公からして乗り物の運転しか出来ない(でもスペシャリスト)キャラ
主人公の属する会社はそれぞれのスペシャリスト(諜報や戦闘から整備士まで)がいて
それぞれが得意分野を生かしてミッションをこなしていく話
個人的に好きなのは
ガチの鉄ヲタな電車の運転士がミッションに飛び入り参加する話
471 :
マロン名無しさん:2009/05/24(日) 17:35:52 ID:3q1DoIkU
>>471 作中人物は(殆ど)誰も知らない、けど読者(視聴者)は熟知してるって奴だな。
アレの場合、果林状態だとみんなと同じく「水野君」で、ぶ〜りん状態だと
親しげに「光一君」と呼び分けてたところが、知ってる俺らからすると
肘でつつきたくなるところ。
473 :
マロン名無しさん:2009/05/24(日) 19:50:41 ID:3q1DoIkU
敵味方関係なしに同じテーブルで食事・話し合い
>473
敵味方関係なしに同じお風呂で話し合いってのも好き
花の慶次みたいなやつ
マンキンでもあった
>>473 ドラゴンボールで悟空と一緒のテーブルでベジータが食べていたな
>>473 ネギま!最新刊の温泉話の傭兵さんグループ
ベタだがライバル又はそれに順ずる
ポジが相手を認めたり和解するのが好きだ。
できれば終盤の最後の最後が良いな。
ドラゴンボールやスラムダンクとか。
特撮だが仮面ライダー龍騎も良かった。
第3勢力とか好きだ。
かませだとガッカリだが。
ヘルシング、ミレニアム、ヴァチカンなんかもう最高。
481 :
マロン名無しさん:2009/05/24(日) 22:55:34 ID:3q1DoIkU
>>475 まさに
宿で長テーブルで食事しながら話し合い場面
主人公の敵キャラ同士が戦う展開が好きだ
ジョジョのボスとリゾットみたいなのじゃなくて
どっちが勝ってもおかしくないような戦闘がみたい
主人公とかラスボスが戦うと大抵そっちが勝っちゃうからね
陵南vs海南か
凶vs尸良
結局は正義が勝ったけど、どっちが勝つか読めなかった
>>482 敵キャラ同士ってわけでもないけど、バキの最大トーナメントは結構それだったな。
独歩と渋川とか、花山と克巳とか、どっちが勝っても物語上は影響ないから、
先が読めなくて楽しめた。ジャックだってハンマに気づかなければ、読者としては
どこで負けても良かった=負けるという予想もできたわけだし。
天下一武道会や「修羅の門」のトーナメントだとこうはいかない。結末だけなら、
ほぼ全ての組み合わせが読めてしまう。
486 :
マロン名無しさん:2009/05/25(月) 03:08:14 ID:99w+qqeY
>>482うん 敵キャラVS準敵キャラは俺も好きだなw
幻影旅団VSキメラ・アントには興奮した奴は少なく無い筈だ
夢の中か別世界で一緒に戦ってるが
現実ではお互いの事を全く知らず、道端ですれ違ったりする。
ゲームのエンディングで多そうだが、漫画では記憶にない。
>>487 ブレイブストーリー
・・・記憶が無くなっちゃったからちょっと違うか。
でも漫画版は隠れた名作。
仲間や家族を危険にまきこまないように、わざと邪険に扱ったり悪ぶってみせたりして
「俺は勝手に逃げるぜ」みたいに単独行動を取る。
だけど仲間はそれを見抜いていて、ピンチに駆け付けてくれる。
ダイ大のポップがわざと憎まれ口を叩いて単身戦いに向かう場面は何度見ても泣ける
>>487 西森博之のスピンナウトとかも微妙に違うか
いいと思うよー
最終回は読むたびに泣く
洋物FPSに有り勝ちな防弾強化ガラス越しにバケモノがいて暴れてるのが見える演出とか好きだな
>>442 そう考える人もいるのか、意外だ。
自分はむしろあの漫画の家康方は好き。
ただ、描き方が他の武将と比べておざなりで一般的なイメージから外れなさ過ぎなんで
おそらく描かれるであろう徳川の世で、家康の打ち出したい理想をもっとはっきり見せてくれるのを期待してる。
>>485 修羅の門は戦いの展開そのものは面白いし、バキと違って劣化はしなかったからいい。
最トー以前>修羅の門>それ以降のバキ、って感じ。
バキの秒殺は大抵つまらんが、修羅の門は秒殺試合こそ面白い所がいい。
陸奥vsアーロンとかラモンvsイグナシオとか。
家康といえば「センゴク」及び「センゴク天正記」の彼がいい
何が何でも味方を守るんだという熱いところがいい
外道キャラが最後の最後で優しさを見せる展開
今月の無限の住人は良かった
普通の現代日本が舞台で、主人公が超人的な漫画全般
光線が出せるとかじゃなくて両津やかりあげクンみたいな
497 :
マロン名無しさん:2009/05/25(月) 23:30:51 ID:6uF67J7T
正直言うと神話とかに基づいた物語で
キリストとかに関係してる話
BASTARDとかエヴァとかディグレ
>>497 聖☆おにいさん 3巻に ついに出てきたな。
>>497で思い出したけど人々が信仰してる神が実は敵、みたいな展開が好きだな
そこまで行かなくても敵が天使とかでもいい
>>499 俺はそのパターンで、宗教的な神や悪魔や超能力者なんかが絡まないのが好き。
洋画の「ビジター」なんかがそうだけど、一般大衆がみんな信頼してる団体が、
実は影で大掛かりな陰謀を進めていて、主人公たちはそれを世間に訴えるけど
信じてもらえず、むしろ反逆者扱いされたり。
でレジスタンス活動をしていって、後に敵組織の悪事を暴き出して公表、逆転すると。
>499
サイボーグ009とか。
・・・・・・神々が敵、という設定を出すと
物語が完結しないというジンクスがあるんだよなぁ・・・
孔雀王は一度完結したんだからあのままで置いときゃよかったのになと常々思うんだよ。
なんかエロマンガになってるし。
味方がやられて何の興味もなかった奴が怒って無我夢中で敵に向かっていく様
セル編のベジータみたいな。あそこだけ何回も読み直してまうわ。
504 :
マロン名無しさん:2009/05/26(火) 02:03:28 ID:/ZxvK8Hr
お互い一撃必殺の奥義を使っての闘い。
その技が一緒だったら尚最高。手の内を知り尽くした同士の応酬は緊張感があるし、短期決戦でスピード感がある。
鉄拳チンミの通背拳の使い手対決とかるろ剣の二重の極み対決とか
年老いた老人を美しいと言う。
花咲ける青少年、だったっけか?
皺の一本一本が人の心を打つって言ったのは。
あとヘルシング。
ナウシカもだっけな。
少し違うが老人としてカッコイイ生き様の老人
藤田漫画に出てくるような
「老人なのにこんなに元気です」ってのはちょっと違うんだよなぁ
高齢のはずなのに見た目がピチピチってのは論外
Vガンダムの特攻は泣けた
↑スマン、なんかキャラの話になっちゃった
老人がそれまでの人生を背負って生きていく(死んでいく)展開にグッとくる
昔ある分野で活躍してたけど何かきっかけがあって引退してた人の所に主人公が来て
主人公を追い出した後主人公に昔の自分を重ねて今の自分を見つめ直して前線復帰
この流れは何回見ても好きだ
主人公、ヒロイン、世界などが仮想、幻の存在で、ラスト全てが元通りになる際に消滅する。
死ぬんじゃなくて存在が無くなるのが読んだ後いい感じに心を抉られる。
SF要素としては定番中の定番だが弱いなぁ…
512 :
マロン名無しさん:2009/05/26(火) 16:36:36 ID:/kaVjTl6
主人公より圧倒的に強い味方がいるマンガ
例は.....ワカンネw ハンタか?
剣心の師匠とか?
聖闘士星矢だな
序盤は星矢より圧倒的に氷河が強い
その後は一輝兄さんが鬼強い
十二宮編が終われば黄金聖闘士全員が仲間
ハーデス編では一輝やカノンが大活躍
神聖衣を真っ先に装着するも結局は守るべき対象であるアテナ最強
ナルト序盤のカカシとかじゃね。
ヒカルの碁のサイはちょっと違うか?
皆川作品全般
鬼頭作品の救いようのない展開が好き。
個人的には皆幸せハッピーエンドより、誰も救われないバッドエンドが好きだ。
要するに暗い系・鬱系が好きなんだが。
設定では、普段明るいキャラとかが泥沼な事情持ってるとか、ベターなのも割りと。
見た目良いやつそうに見えて、中身は腹黒いやつとか。
最初嫌味だったり外道だったりするやつが改心するのはベターだけど、
個人的にはそのまま鬼畜外道野郎を突き通してくれても良い。
漫画内で同作者の別漫画のキャラがちょろっと出るのが好きかな
思いっきり前に出られるのは嫌だが。あくまでmobで
川原泉作品はガンガン出てくるね。
とめはねっで帯ギュの人らが出てきたところは吹いたw
夜叉でBananaFishのシン・スウ・リンが出てきた時は
うおおおここでシンきたかーとテンション上がったが
イヴの眠りではオッサンと化していて萎えた
>>518 デカスロンでライバルの最強アスリートが
度胸星で大統領になってたとか
サバイバルものなんかで、
みんなが頑張って生き抜こうと食糧集めとかに走り回ってる中
「なんでこの僕がそんなことしなきゃいけないんだよ」とか言う、金持ちのワガママぼっちゃんキャラ
だんだんたくましくなってくるのが見てて良い
アニメだとサヴァイヴのハワードが最高だったけど
漫画だと誰がいただろう
グルメ漫画じゃない漫画の凝った食事シーン
アシが適当に描いたものじゃなくて美味しそうな料理を美味しそうに食べているのがいい
>>523 土山しげる先生は昔っから、何気ない食事シーンでもご飯粒を描くのが上手くて、
美味しそうだった。やがてそれに特化していったわけだ。
>>523 漫画の食事シーンは、本物より美味そうに見えるから不思議だ
>>525 のだめで、千秋くんが作った料理は美味しそうだったな
ドラゴンボールの料理はうまそうだった
逆に料理漫画の料理はまずそうに見える
「西洋骨董洋菓子店」のケーキはどれもこれも美味しそうだな
板垣はバキやめてグルメ漫画描けばいいと思うんだ
ソムリエ「炭酸の抜けたコーラでございます」
シェフ「Tボーンステーキの骨でございます」
見た目が怖い奴が子供とか動物に好かれる展開
見た目が怖くて虐げられてるとかだと尚いい
エンジェル伝説とか?
怖すぎてなかなか好かれないけど
もうこれ以上ないくらいやらているのにも関わらず、
みじめさとかそういったものはなく、なお立ち向かい続けてくる悪役。
もう仲間の大半は死んだり、相手に寝返っていて、
負けがほとんど決定的なのに、最後まで主のために行動する家臣。
最終決戦で主人公と仲間達がバラバラになって戦う展開
「ドラえもん」でのび太くんのお父さんが自分の母親に甘えた翌朝
「久し振りにお袋の夢を見た」と話す事
勝ち気でおてんばな姉と、
ストッパー役な弟の双子
弟は姉のことを、名前で呼び捨ててるとなお良し
…あれ、けっこうベタなはずなのに該当キャラが思い付かない
かみちゅ・・・は少し違うか
変態仮面の春夏秋冬姉弟とか
540 :
マロン名無しさん:2009/05/29(金) 03:32:37 ID:Y6ZOrdAr
>539でDr.スランプ思い出した
ケロロ
ベタベタだけど、非生物又は微生物の集合体等の淡々と戦って来たキャラが徐々に人間の感情みたいなものに目覚めて、
仲間を庇って死んだり、強敵と相討ちしたり。
>>527 料理漫画は、キャラがデフォルメされてるのに料理は書きこみまくってるからバランスが悪くなって不味そうに見える
>>543 「ネイチャージモン」に出て来たスタミナ苑のお通しは美味しそうだった
(ジモンのブログにあった写真よりも良かった)
浦沢直樹の漫画も食事シーンが美味そうに見える
特に料理の絵は上手とは思えないけど、食い方がリアルと言うか美味そうに食ってるな
>>542 漫画じゃないけど、「ウルトラマンガイア」を思い出した
(人間に戻ってしまった主人公を助ける為、人工頭脳を持った戦闘機が特攻して大破する話があった)
>>542 君がフーファイターズ大好きなのは分かったw
そんな俺はミギー大好きだ!
寄生獣といやぁ主人公にとって重要な局面でアドバイスしてくれたり、慰めたり、激励してくれるのがレギュラーキャラじゃなくて赤の他人なのが好き。婆さんとのやり取りが良い。
うしとらのヒョウさん最後の戦いとかも。
あんなかわいい子が女の子のはずがない
>>542 DBのブウ(デブ)御臨終シーンは原作も良かったけど、アニメは反則だった
専用のテーマソングとか作るなよW
泣いてしまったじゃないか
554 :
マロン名無しさん:2009/05/30(土) 12:21:36 ID:AZ0gc6Gt
デブウが死んだって、もしかしてGTか?
原作って言ってるから漫画じゃね?
チョコにされた時の話かな?
悪役とか怖い人が見せる場違いな礼儀正しさとか一般常識が好きだ。
捕虜に銃を突き付けて証言協力させておきながら
「ご協力感謝いたします」と敬礼したり
秘密組織の女幹部(教師)が魔法少女(中学生)に遭遇して
「怪我でもしたらどうするの! こんな夜中に外出してたら家族が心配するるでしょ!」
「撤退ね! あなた達も車に気を付けて早く帰宅しなさい」
とか叱ったり
ベタだけど敵と味方が互いに(もしくは片方が)正体に気がつかず
普通に近所付き合いしてたり友人同士だったりっていう
「どれだけ世間は狭いんだよ」って突っ込みたくなるのが好き。
ギャグマンガに出てきそうなネタキャラがシリアスなシーンで空気読めないこと言って
主人公に地平線の彼方まで鼻血出しながらぶっ飛ばされるような展開
なぜか次のコマで怪我完治してたりしてねーよwwwwwwと思いながら笑ってしまう
>>556 俺もそうゆうの好きだ。
封神演義の聞仲が原始に礼をするのも好き。
聞仲は善人だし
>>557 ラノベ原作だが住めば都のコスモス荘なんか敵味方全員同じアパートだな
経費削減のため故意に集められてるけど
離れ離れになった主人公とヒロインが再開するシーン好きだ
バスタードとかね
>>556 前者は元自衛官だから礼儀正しい人達のウヒィかw
少し変な奴、凶暴な奴が見せる純粋さとか素直さに萌える。
惑星のさみだれでは戦いの報酬を前渡しで願い事を一つ叶えるんだけど戦闘凶の三日月は
「中東辺りでブラブラしてたら子供が踊ってて、何かあげようと思ったら手持ちがなくてさ」
「それで願いを使ってパンを出して貰っただあ?」
「正気じゃねえ。勿体無い」
と戦闘以外に無欲で吹いたっていうか好感度アップなイベントだった
>>556 ちょっとちがうけどH×Hのパクノダ姐さん
死に赴くために仲間の元に行く途中、 たまたま出くわした猫にほほえんで一言
「にゃー」
なんか、うるっときた。
天才が見せるダメな日常生活とか一般常識の欠如したキャラのほのぼのした勘違いが好きだ。
ラノベだけどガンパレードマーチの芝村舞(天才かつ常識知らずの部隊司令)。
目覚まし時計の電池交換が出来ず、電池=バッテリーだから軍事兵器工場に問い合わせたら
どこでも門前払いされ「トップシークレットということか」と勝手に納得したり
クレープを食べたいけどカップルしか買わないので勝手にカップル限定商品だと思い
電柱の影から憧れの眼差しで見るだけで我慢するとか。
話が進むにつれて、最初は驚きまくってた名もない脇役達が順応してくのが好き。
うる星やつら後半では異常事態が起こっても「また諸星関連か」で済ます一般生徒。
丸一日死んでいた金剛番長の蘇生理由を「だって金剛番長だし」で納得してる一般生徒。
>>566 ラノベの芝村は、動物小隊にメロメロな状態もいい。
同じく小説原作だが「銀河英雄伝説」のヤン。
漫画の第1話の最後のコマを見て、原作に手を出した。
(ユリアンが被扶養者として、英雄ヤンの家を訪問した時、
「軍の英雄、どんな厳しい人なんだろう・・・?ドキドキ」
→ 寝ぼけたパジャマ姿のヤン登場「あ?」 ユリアン「・・・・・・汗」
>>567 ネギま!の生徒たちの反応が好き。
特に千雨。最後の最後まで魔法のような非現実的なことはお断りだ!と言っていたのが
今ではほとんど解説者。ネギ達の付き人のようなポジションになってる。
570 :
マロン名無しさん:2009/06/01(月) 10:09:58 ID:lsGLjjvH
左利きの女
両利きの男
ていねいに読んでいるとわかる裏設定っぽいもの
○○と○○が親友だったり、○○があの時慌てていたのは○○だったからみたいな。
それがキャラや世界観に大きく関わるものだとよくこんなとこに仕込んだなーと思うし
どうでもいいようなことでも楽しくなる
学校の帰りの寄り道みたいな本筋以外でも楽しめる要素が好きだ
クラピカみたいな喋り方の女キャラ
…が出てくる漫画があるなら是非読みたい
アームストロング少将とか?
荒川のニノさんとか?
つまり男言葉の女キャラ?
いっぱいいるぞ
男言葉とも違うような
>>572 豊かな理性と強い意志と高い知性をうかがわせる中性的なしゃべり方で一人称は私
……「神様のパズル」のヒロインがそんな感じだったか
劇場版のジャイアンみたいな、ボクシングの世界王者
作者本人も経験者なんだろうなと思わせる位取材が行き届いた作品
バキの作者はアマボクシングの選手だったらしいが……
て…テニヌ…
敵の過去の不幸話が続いた後に
主人公「うるせえ!お前の過去なんて知るか!!」
だんだんお約束になってきた感があるけれどもそれでもこういう展開は好きだ
>>581 俺もそういうの好きだな。
「必ずしも主人公ばかりが正しいわけではない。敵にも敵の正義があって〜」とかで、
誇り高き大魔王(的なラスボス)に対して変に同情的になるのは嫌いだ。
>>579 加えて元自衛隊だったはず。まぁ根っからの格闘技マニアなのはガチだな。
スポーツ漫画とかは、作者が経験者だとやっぱ厚みが出るね。
あひるの空なんかもなかなか
河井克敏の帯ギュとか
ベタすぎるけど、今までお荷物キャラだった奴が覚醒した瞬間
ロト紋のポロンとかは大好きだな。
586 :
マロン名無しさん:2009/06/03(水) 22:49:48 ID:BXebKeTT
俺も「実はこういう事情があって〜だから俺も正義なんだよね」で同情を
キャラクターの思惑的にも演出的にも誘おうとするのは嫌いだけど、
そうしないで、相手の事情を色々なところで描きはするけど、
それは敵の仲間うちだけの話で主人公チームは知らず、
知ってもたいして同情的にならず、
最後はお互いの理念のぶつかり合いで勝負をつける、って言うのなら好きだ。
作者の経験談なら、ホーリーランド最強だろw
あの森節は中毒性あるぜー
作者の体験談ならマガジンでバトミントン漫画「スマッシュ!」を描いてる咲香里
バトミントン都大会優勝。
駅伝物の短編や、「いいひと。」の中で箱根駅伝を描いてる高橋しんは、
箱根駅伝出場者。
>>577 ライトノベルだが、ハルヒの佐々木みたいなのだろうか
>>586 同意。
推理マンガも状況証拠だけから推理して動機はどうでもいいのが好き。
不可抗力とかで男に押し倒されたり、着替え覗かれたりしても
引っぱたいたり叫んだりしないで顔真っ赤にして黙っちゃうような女の子
ついでに男も顔真っ赤とかだとなおいい
そしてその女の子がメインヒロインだともっと嬉しい
藍より青しとかあのへんの良妻賢母型ヒロインは大好きだ
でもバリエーションが少なくて悲しい
>>591 きめぇwwww
そんなコどっかにいませんか
>593
ゲッチューまごころ便の火呼姉
>>593 「私の救世主さま」のハルナ
メインヒロインだし
無口・無愛想・無表情の三拍子揃った、非社交的な男が主人公
友情や恋でだんだん変わっていくと良し
FF8のスコールしか思い付かないんだが
漫画でいるかな?
オコジョさんの土屋とか
一緒にいる人が「〜だよ」「〜です」って言ったらそれに続いて「だよ!」とか「です」とだけ言うキャラが好き
>596
ゴルゴ13
性格が個性的で目立つキャラ(派手だったりツンツンしてたりとか)と、地味で無個性なキャラのコンビ
個性的キャラの方が無個性キャラを尊重してるとかだといい
個性的な方が無個性から影響を受けたりとか
>>596 「愛がいそがしい」とか無愛想は当てはまるかな。
無口は父親に対して口うるさく説教するし、
無表情はいつも眉間にしわよってるから違うかもしれんが。
>>596 女の子ならBAMBOO BLADEがあるんだけどな
元々敵だったけど特定の誰かがピンチの時にすかさず助けに来るような奴
スレチだけど劇場版DBでご飯のピンチにやってくるピッコロさんみたいな奴
彼は悟飯の敵だったことは一度もないぜ
とらぶるのヤミちゃんが思い浮かんでしまった…
>>605 絶対可憐チルドレンの兵部京介かな。
敵でありながら、主人公達の安否を心配したり、
手に負えないような別の敵が来たら手を貸したり、
チルドレンの想い人のお見合いを邪魔したり、
中学の試験勉強まで面倒をみてる。
美形だし、強いし、能力者だし、部下からは慕われてるし、
子供に優しいし、見かけ以上に若いし、頭は良いし、イタズラも大好き。
部下のやったことに対して寛容だし、
完璧超人じゃないだろうか。
ただしロリコン
あれ、特に問題ないのか
610 :
マロン名無しさん:2009/06/06(土) 02:41:28 ID:2wDOYZoK
物語中にその作者の他の作品の主人公、もしくは主役級のキャラが出てくる
ただのゲストじゃなくて物語で重要なポジションならなお良し
611 :
マロン名無しさん:2009/06/06(土) 03:10:13 ID:RetsK/ko
夜中たたかってて、朝になって太陽が登ってきて
キャラクターのかっこいいシルエットが浮かぶシーン
612 :
国際武装テロ組織『アルカイダ』:2009/06/06(土) 03:21:31 ID:YG8Eh0+q
主人公側が正義じゃないが信念がある組織
敵も悪一辺倒じゃなく共感出来る人も居る
>>610 またまたとらぶるのヤミちゃんが思い浮かんでしまった…
ヤミは前作のキャラとは性格変えてるとか作者が言ってたようだが
キョーコとかクロもスターシステムてか別人だしな
じゃ、シャーマンキングかな
別行動中のキャラがピンチになった時に主人公やライバルを思い出して
「アイツならどうする!?」って感じで普段と違う行動をするとか好き。
冷酷だったキャラが人助けとかをする時の自己弁護だったり、
過去に使われた戦法をアレンジしたり、死んだ相棒の技を使ったり。
長音が多い名前。
アーカードとかカーラーンとかセーラームーンとかセーラーマーズとか。
だけどデーメーテールはデメテルと長音が無い方が好き。
ウーパールーパーとか最高だな
オージービーフとか
男言葉で、「〜だぜ」とか「〜じゃねぇ」とか喋るのに
一人称は「私」で服装とか持ち物は普通に女の子
某ゲームのすげぇ好きなキャラがこれなんだが
こんなんが漫画でいるなら知りたい
バカ親っていうか親バカ大好き。
普段とギャップが激しいほど良し。
ハガ錬のヒューズとかパプワくんのマジック総帥とか
>>622 らき☆すたにそんな感じの奴がいた希ガス。
625 :
マロン名無しさん:2009/06/07(日) 21:41:29 ID:ZIVVACFu
>>622 う〜ん、エムゼロの久美が思い浮かんだな
>>622 元はラノベで漫画もあるしアニメもあるしゲームまである「とらドラ!」のみのりん。
ネギま!の長谷川千雨
作者一番のお気に入りだそうな。
>>623 今日、「また」ヒューズ中尉がお亡くなりになりました
絶対可憐チルドレンの大人連中、ほぼ全て親バカです。
>>622 読み込んでない奴が二次創作で俺女として
描くとすげえむかつく。
>>622 BLEACHの有沢たつきがそうかと思ったけど
服装とかももろ男なので却下だな
>>622 男言葉って点を外せば
ボッスンのヒメコとかそれっぽいけど…
そこ外したらたぶんダメだよな
×ボッスン
○スケット
ヒメコがボッスンの嫁みたいになったwwすまん
>>622 うみねこの朱志香 て、あれ一応原作ゲームか
貧弱なロリ娘が母性の高い巨乳に抱きしめられる
(窒息しかけること多し)
キャラクターの基本性質が合理的でドライな作品が読みたい
HUNTER×HUNTERの
オークションでフィンクスたちと会って普通に談笑したり
ゲームでヒソカと一次的に手を組んだり
シルバたちが団長と戦ってて連絡きたらすぐ戦いやめたのとかも好き
>>636 ラピュタのシータとドーラを思い出した・・・
>>611 「熱笑!! 花沢高校」のラスボス戦決着直後。
何ページもかけてのその演出で、魂震えた。
二万三千人の血みどろの死闘が行われた戦場は
今、ゆっくりと闇から開放されつつある……
(敵組織)の全ての兵士たちは地に伏し……
(主人公チーム)の勇者たちも、既に一歩も動く力がなかった……
だが 輝く朝日を背に
(主人公)が(相棒)に背負われて仲間たちの前に現れた時……
彼らは初めて
勝利を確信したのである!
↑で、見開きページで上空から見た図で、100人を越える主人公チームの雑兵たちが
大歓声で大将の元に集まってくる。壮大なシーンだった。
>>637 ブラックラグーンとか雇い雇われで簡単に味方化したり敵対したりするな。
シェンホア達とか登場時は雇われて味方→次は敵に雇われて笑顔でガチ殺し合い
→更に次は電話で依頼して呼び出し、頼れる味方。
めだかちゃんはひたすら偉そうなだけだよな
敵のボスクラス連中といよいよ決戦だ、というのを前にして味方がそれぞれ
剣を引き抜く・銃の弾を装填する・手の骨をパキパキ鳴らす、など
戦闘準備をしているシーンが好き。やたら不敵な表情してたりするとなお良い。
>>643 俺も好きかも
バスタードでヨーコとルーシェが別れるとことかかっこいい
>>637 無限の住人、敵味方がコロコロ入れ替わる。群像劇大好きです
主人公がなにかを決意して戻ってくる展開
仏ゾーンのセンジュくんとか
スターシステムが好き。
個人的にはヘルシングとか
味方と思ってた奴が敵になる。しかも一番裏切らなさそうな奴だったらなお可。
若返って年喰ってた頃の方がよかったとか言われたり(ry
気のいい兄ちゃんが、子供になつかれて
呼び捨てで呼ばれるのに対して
「コラ、○○おにーさんと呼べ」
みたいなシーン
ひたすらに和む
続編で世代交代した作品で前作のキャラが再登場したとき、前作での雰囲気を壊さずにキャラが歳取ってる作品
あんまり変わりすぎてたり、見る影がないほど年老いて弱くなってたりするとがっかりする
歳取ってもキャラの個性が失われてなくて、むしろ前より生き生きしてるくらいだといい
年相応に老けないのと、若返るのは論外
>>650 漫画じゃないけど、響鬼さんが子供に「ありがとう、おにいさん」って言われて
「お兄さんじゃなくて、おじさんで良いんだよ」って笑って、頭なでたシーンを思い出した。
酷い運命を予測されて、なんとか回避しようと色々なことを試すが
結局回避できず、予測された通りになるが、
予測を受けて色々やったことがその後の打開策に繋がるような展開。
サイレンか
変な設定の漫画で主人公がいろんなキャラと対決していく展開
普通の漫画ではまず見られないようなストーリーや心理戦が見れて面白いなーと思うし
入れ替わり立ち代りで出てくるライバル達もいい感じに狂っていて楽しめる
「変な漫画」なだけに知名度自体が低いのもある意味魅力のひとつ。
ジャガーvsそふとくり〜む
改蔵vs天才塾
みたいな?
登場キャラが実に旨そうにメシを食うのは何とも言えない魅力がある。
特にどこででも食えそうな庶民的なものだと余計に
主人公が敵から人を守って闘っても守った相手から理解されない 拒絶される展開
サイボーグ009とかゾナハ病棟編の鳴海とか
ダイ大のバラン編の冒頭あたりでも似たようなのがあったな。
>>658 メガレンジャーの終盤がそれだったな。
倒れたロボに向かって、「お前たちがいるから敵が攻撃してくるんだ」と
一般市民が石を投げる。
>>658 本土返還前の沖縄を舞台にした「ウルトラマン」だったかでもあったぞ
なので「ウルトラマンコスモス」では怪獣を守る為に戦っていたな、コスモス
ちょっと違うけどスポーンとか割と良かった
>>660 ゴクウも自分が地球に居たんじゃ地球に悪い奴が攻めてくるから復活させなくて良いや的な事言ってたな
まぁスポーンは自分もDV野郎だったんですけどね
俺は漫画のキャラの髪型に変化があるのが好きかな
話の筋で本格的に髪型を帰るのもよし、一時的に帰るのもよし
寝る時に結んでる髪を下ろすのもよし、とにかくキャラの
いつもとは違った髪形を見えるとうれしくなるね
らんまのあかねだけは切る前の方がよかった
マンキンの竜さんなんてえらい勢いで髮型変わってたな……
グルグルのククリはどっちも良かったな。
バッサリ切った後が、意外なほど雰囲気変わって、けど意外なほど
違和感無く可愛かった。
個人的には、その後ニケに会いに行くのに短い髪でムリヤリ三つ編みとか、
髪が元の長さになった時の「くいっ→いや〜ん」の流れがツボだったw
そこまで行くならギップルの悶絶も入れてやれw
髪型を「変えた」のとは違うが
ハンタのヒソカがシャワー浴びた後の姿は印象的だった。
普段の姿とのギャップが凄い。
男性キャラなら、普段カッチリとセットしてる奴が、
雨にぬれたり泳いだり戦闘の汗とかで乱れて、
顔の前に髪が下りてきて「あー鬱陶しい」とかき上げたり
するのがいい。
女性キャラだったら、切「ポニーテール解き」がいいな。括ってるリボンを
しゅるっと抜いて、ふわっと降りてくる。一瞬前まで活発な印象だった子が、
ロングになって少しお淑やかっぽく見えたりして。
子供のときはあこがれるんだよな
>括ってるリボンをしゅるっと抜いて、ふわっ
実際やってみて無理なことを知るわけだが
>>673 H×Hの団長は
髪を下ろして初登場のシーン、
誰だか分からなかったw
次の回で、あ、クロロだ。と気が付いた。
「仲間からは団長って呼ばれてる」で気づいたな
ぱにぽにのベッキーは髪型変えまくり
割と常識的で温和な主人公+おしとやかなヒロイン+その他奇人変人だらけのキャラクター達という設定
主人公とヒロインだけまともで他は全部狂っているという設定が好きなのかも。
二人でウフフアハハやっているときに食う清めないバカが邪魔したりするのがいい。
>>678 そんな感じ、そんな感じ!いつも変えまくるのもいいしたま〜に変わるのもいいし
とにかく終始ずっと同じ髪型ってのがつまらないと思うんだよね
仮面ライダー555の草加みたいな可哀想な過去持ち敵キャラをバッサリ始末してくれる味方側の非情キャラ。
主人公たちに「何も殺す事は無いだろう!」とかなじられても知らん顔してたり、ビシッと反論してくれる。
>>682 >可哀想な過去持ち敵キャラを
>始末してくれる味方側の非情キャラ
>「何も殺す事は無いだろう!」とかなじられても
草加本人は味方キャラ(というか味方陣営)で、
敵側の非情キャラに殺されて、
「殺すことはないだろう!」なんて誰も言わなかったけどな。
ベタだけど、もの静かでめったに笑わない女の子が
笑顔を見せるシーンが好き
ジョジョ3部の対ダービー弟の時のジョジョ「お前の兄貴だったら簡単に見破っていたな」
みたいなのが痛快。
前に倒された奴は弱かったのではなく、また別の強さを持ってたんだよ、
お前は気がつかなかったんだろうが、みたいな。
ああ、なんかすごい分かる
>>685 「修羅の門」で九十九がやってたのが好きだ。
海堂晃は、もっと速かった!
片山右京なら完全に見切ったよ……
飛田高明はこれぐらいじゃあ、倒れなかったよ……
でも、「強い」のは不破だっていうのにも納得できた。
ボンボン坂……はヒロインがおしとやかとは言いがたいか
真琴さんは御淑やかじゃん
一生懸命我慢していた女の子が泣く寸前。
ワンピースのナミの「助けて」とか
ラブひなの素子の「優しくするな」とか
真さんはめちゃくちゃ暴力的だろw
コークスクリューブローが反射的に出るんだっけ
それ以外でも部長をボッコンボッコンにしたりしてるw
まぁメインカップルだけ常識人という意味では当たってるな>ボンボン坂
>>685 分かるわ。インフレインフレで、前の敵達が噛ませや踏み台になる展開は萎える。ジャンプ漫画にはありがちなんだが。
スラダンで赤木が、全国大会で「魚住のほうがすごかった」的な台詞を言ってくれたのはスカっとした!
697 :
マロン名無しさん:2009/06/17(水) 03:45:16 ID:1vTDHyrB
男が女の腋に興奮したり女の腋を舐めたいというのはよく有るが
女は男の腋に興奮するのだろうか?
年増女が腋を露出した衣装を着るのが好きです
女は肉欲より精神的な欲求(基本的に受身だし)のが多いんでない?
流行の肉食とやらはわからんが、男のワキってすっぱそうだし毛があるし
敷居は高いんでないかな?最近は剃る人の方が多いのだろうか
女側から見るパーツに対するフェティシズムは喉仏とか胸毛なんかは聞いたことあるな。
好き嫌いはもちろんあるだろうけど。
胸毛は西洋人限定かもよ
翻訳もののハーレクイン小説でしか見ないよ
野獣タイプが好きな女が美女と野獣は詐欺だと叫んだ4コマ思い出した
外国だとワキガはフェロモンがどーのこーので肯定的に受け入れられてるとかなんとかってのをどっかで見た
イタリア人男性はHAGEなほど男フェロモン多いダンディと認識されてモテるって話だな
>>698 >女は肉欲より精神的な欲求(基本的に受身だし)のが多いんでない?
精神面の比重の大きさなら、男の方が上だと思う。
パーツフェチ的なものが肉体面だとして、ここは互角だとする。
で、男で言うところの「幼馴染萌え」「妹萌え」「未亡人萌え」「義母萌え」
などといった、相手の肉体すなわち顔やプロポーション以外の部分にかける
欲求というか欲望というか要するにフェチ心、は女はむしろ薄いのでは?
上記のような「肉体と無関係の萌え」、男ほどは聞かない。
二等身のネタキャラと八頭身の美形キャラが普通に同一世界にいること
漫画のよさを最大限に引き出しているなーと思う
ボンボン坂だな
改蔵とかね
パタリロのタマネギは横を向いただけで8頭身になっちゃうバグがまだ改善されてない
>>705 べるぜばぶ…は違うか。あれは赤ちゃんだし
このスレでもよく出てくるけど、敵だった奴がピンチの時に助けてくれる展開。
その中でも、最初は正義(主人公)vs悪の戦いだったけど
悪の組織が滅びた後、正義vs正義の戦いになって
主人公がピンチになった時に悪の組織の敵だった奴が
正義に囚われない方法で助けてくれる展開が燃える。
思いっきりベタだけど、戦闘で死亡もしくは瀕死で戦闘不能になった奴が
仲間のピンチにボロボロの体で立ち上がるのが燃える。
>>714 少し違うが旧キン肉マンのヘルミッショネルズ戦のスグルが凄い格好良かったな。
いくら2対1でボコられても主題歌に乗って立ち上がり
集中放火で死んだと思いきや、全部筋肉で跳ね返して仁王立ちで復活とか燃えたわ
最後まで余裕たっぷりな悪役。殺されても
ニヤリとしてる位余裕たっぷりな悪役が好き。
>>718 「センゴク天正記」5巻の馬場殿の最期を思い出した
街中が程よくゴチャゴチャしている。和風だとなおよし。
NARUTOの木の葉の里のゴチャっぷりが好きだ。
屋根の上とか歩いたり飛んだりしてみたくなる。
銀魂の和風アレンジされた近代ビルとかコンビニとか呂太とかも好き。
漫画じゃないけどFLASHのウシガエルの街は好きだったな
ごちゃごちゃといえば、自分は「軍勢」が好きだな。
ヘルシングとかベルセルクとかハーメルンとかの
ページ全体にびっしり全身甲冑着た兵士がいて、
泥まみれの血みどろで戦ってる感じのヤツ。
やっぱ、ムカつくキャラを主人公がぶっ倒す展開だね
ルフィがベラミーを一撃でブチのめしたとことか最高
>>722 ファンタジーの軍勢だと兵士の甲冑見てるだけで幸せです
悪役が正義側の助けの手を断って悪を貫いて死ぬ展開。
勝てない敵と出会ったときに素直に尻尾巻いて逃げだすなど何が何でも生き残ろうとする主人公。
なんかこう、恥とか誇りとかそう言うのにこだわらない感じで。
>>725 助けの手を振り払ったといえばギース様だな。
行動理由が面白いからってキャラ
その時々によって仲間になったり敵になったりすると最高だな
封神演義のしんこうひょうとか
>>726 逃げっぱなしじゃなくて後でちゃんとカタをつけてくれるとなおいい
犬夜叉の奈落みたいに少しは恥とか誇りとか持って欲しいのもいるけどな
あそこまで徹底してればそれはそれで・・・
奈落って他の作品だったら良くて中ボスだよな
大人の都合でひたすら生き延び続けた大ボスっていうのも稀かもね
たいていは大人の都合だと新しい敵組織が出てくるから。
高橋留美子のシリアスは短編の方が無駄が無くて好きだ。
特殊能力とか、戦う力がなんらかの理由で使えなくなって
ピンチの時に復活する展開。るろ剣の剣心復活とか、ARMSの「くれてやる!」×3とか。
ベタだけど燃えるわ。
もちろん魔女の宅急便最高ですよ
同世代から可愛がられるロリ娘
周りのキャラがみんな常識はずれの変な性格の中、ロリだけが1人まともで常識人
でも冷めてるとか糞生意気な性格じゃなくて、可愛らしくて素直で良い子
>>736 あずまんがのちよちゃんしか思いつかない
仲間の中で一番役立たずの弱い奴が、仲間全員危機的状況で唯一動ける状態になる
(最弱なので目もかけられてないとか、ビビリなので真っ先に逃げ出したとか)
そこで一大決心をして仲間を救おうとする
ちゃんとまとめた俺達の戦いはこれからだEND
その後の事について色々想像できるから好き
何の打算や損得勘定も無しにただ誰かを守るためだけに戦う主人公
カズキや上条さんみたいなの
素直に応援したくなるしかっこいいと思う
>>739 きれーいに当てはまるな
クロコダイン戦のポップに
>>740 パトレイバーみたいな感じかな、ちょっと違うか?
アレは好きだった
>>741 上条さんって最近見るけど何の漫画の人?
ガンガンだよ。
主人公やヒロインを一方的にライバル視する弱いキャラ(根性だけは一流)。
そういうキャラが最終的には強敵に成長したりするとすごくうれしい。
同じ技や武器を使ってもキャラによって使い方の違いがでるのが好き。
ひとりひとり全く違うアイテムや特殊能力を持たせるのも嫌いじゃないけど
前者の方がキャラの個性が立っているように感じる。
主人公の宿敵の髪や服の配色が主人公と正反対なのが好き
ぱっと見はまるで違う主人公とライバルが「お前ら兄弟か」というくらい中身が似てるのも好きだ
喧嘩中に第三者に声を掛けられると二人同時に同じ台詞で返すタイプだなw
「顔が良いだけで頭の中身はダーリンと同じだっちゃ」な面堂終太郎とか。
なんというカズマと劉鳳
味方側にいる絶対的な実力者
戦闘狂だとなおよい
755 :
マロン名無しさん:2009/06/24(水) 00:03:24 ID:CApQXIgy
本来は絶大な力を持っているけど、病気か何かの侵食をその力で食い止めているために
能力的には他のメインキャラと同等か一段落ちるくらいの実力のキャラクター。
どうしようもないピンチのときに浸食をかえりみずに力を使う展開があるとなおよし。
>755
鬼の手?
トキとか
ナルト
テーマやタイトルがここぞという時に使われる。
寄生獣とか。
>>759 似たような感じで、パッと聞いただけだと意味が分からないタイトルなんだけど、
読んでいくうちにある所でそれがピシッとはまって、あぁそのことだったのか!って分かる作品
昔は結構あった気がするんだが、最近はあんまないな
>>760 最終的に1秒でやられたけどな
いや、強くはなってるんだろうけどな主人公が規格外過ぎて・・・
>>754 自分はそういう無敵キャラが負けちゃう展開が好きだ。
ただし人質とか倫理的な物言いはあまりつかない方向で。
敵やライバルキャラ側から見れば燃え展開だし、
次は主人公とそいつの決戦となるとさらに盛り上がる。
>>760 それも念頭にあった。
あとはYAWARAの本阿弥さやかとか。
らんまの響良牙もいいところまで行ってたんだけどね
ギャグ漫画とはいえ、乱馬が獅子方向弾を何発も耐えて
タフネスが売りの良牙は一発ダウンという補正はひどかったw
>>764 明らかに主人公よりも強い先輩・師匠格のキャラが
敵キャラに破れ、当然主人公なんか手も足も出ず、敗退。
でも後に成長してリベンジってのがいいな。
いわゆる弟子の師匠越え。
某小説にあったセリフなんだが、師匠と弟子の両方のことを
知ってる第三者キャラが、敵に殺された師匠キャラの墓参りをして、
「(主人公)は強くなったよ……おそらく、全盛期の(師匠)でも、
今の(主人公)には勝てないだろう……(主人公)なら、きっと……奴にも勝てる!」
こういうのに震える。
前シリーズのボスが新章入ってすぐに新しい敵に倒されて
主人公が敵組織と戦ってる時に再登場して「そいつには借りがあるんでな」みたいな展開
771 :
マロン名無しさん:2009/06/24(水) 22:25:14 ID:u1Q+SPKz
敵によって操られている死んだキャラクター。
操られている側が進んでライバル関係の決着をつけたいとか
味方を強くするためとかの理由で進んで操られているといい。
ずっと主人公に守られてばかりだったヒロインが
主人公が絶体絶命のピンチに陥ったときに主人公を守ろうとする展開
773 :
マロン名無しさん:2009/06/24(水) 22:59:12 ID:hRxxifY/
ありがちだがダイの大冒険でハドラーやバランみたいなヤツ ちょっと違うがライバル(敵)がさらなる強敵の為に一時手を組む系 刃の刃&鬼丸とか ベジータみたいに後々仲間入りはダメ
>>773 >さらなる強敵の為に一時手を組む
>ベジータみたいに後々仲間入りはダメ
特撮だが「鳥人戦隊ジェットマン」の敵幹部・ラディゲがお薦め。一時どころか何度も、
「ジェットマン、撃て!」
「飛べ、レッドホーク!」
と共闘し、共通の強敵を打倒していながらも、味方になる気配など毛ほどもない。
終盤では主人公の恋人を主人公の目の前で殺し、凄まじく強力なラスボスに成長して
主人公たちと戦い、最後の最後まで主人公たちを呪い続けて(重要)死んだ。
「同情の余地のない、徹底した悪」が好きだな。「敵にも敵の正義がある」はもう飽きた。
最初はただの演技で主人公に惚れてるような態度を取ってたけど
しだいに本気で主人公に惚れていく敵の女スパイ
強力な能力だけど、使うのにデメリットがかなりあったり条件が厳しかったりする展開。
古くはヤマトの波動砲みたいな
>>750 正反対好きだ!
でも重要な共通点があったり根が深いとこでつながってるとさらにいい
>>774 あーラディゲさまってそれかぁ
どっかで名前見て気になってた
>>767 良牙は全体重のって加速された一撃を脳天に食らってるのでダウンはしょうがないんじゃ……
らんまを普通のバトル漫画視点で読んでる人がいるのに少し驚いた
亡くなったり、重傷で昏睡状態にあったりする仲間の持ち物を
身につけて戦場へと赴く、って展開。
主人公の決め台詞が最終決戦用の物に変わるのが好き
漫画じゃないけどガンダム00の「未来を切り開く!」とか
>>782 ジョジョ2部の、「一緒に戦っててくれ、シーザー」が最高だったな。
しかもそうやって身に付けて戦った形見の品が、最後の最後で大逆転のアイテムになった。
>>784 アニメ版だが、トライガンのパニッシャーも最高だった。
「近くにあるんや、使わんかい!」
漫画だと何だろう・・・パッと思いつかない
第一部の主人公が第二部以降で第一部の自分のクローンや機体量産機にやられる展開。
個々の性能や経験値では勝っていても数に負けるのが萌える。
いっそ主役機が量産型ってのもいいな
789 :
マロン名無しさん:2009/06/26(金) 06:45:42 ID:w5yQCMlJ
バトルやスポーツ漫画で主人公の技やプレーで観客が度肝抜かれるシーン
バンブーブレードのタマちゃんvs小西とか凄くイイ
第一部の主人公がボスにやられるけど
第二部の主人公がボスと戦う時第一部の主人公の取った行動が伏線になって追い詰められていく展開
例えが出せないのが悔しいけど単純なバトル物じゃなくて推理系統とかだと良い
791 :
マロン名無しさん:2009/06/26(金) 07:25:23 ID:GQRYLJF8
もろデスノートじゃん
デスノートの主人公は月だろ
ただ悪者なだけで
>>785 「RED」を思い出したなー。シルバーリングの腕輪を付けて、弾丸を打ち抜いたときは体が震えた。
右腕を切り落とされた時の絶望と、そのあとの展開が神懸かり過ぎてる…
昼行灯と言われてる中年やじじいが
実は若い頃は切れ者だったというのを一瞬だけ見せる。
最強同士の戦いが好き
そこにまた別の最強キャラが割り込んでくるのも好き
裏切り者とか敵の正体に感づいた奴が一人でいて背後に敵or裏切り者が黙って立っている
気付いた奴は正面向きっぱなしで何もいわないんだけど背後の奴には気付いている…という展開
この後のこと考えて内心gkbrしててもいいし目だけが後ろの気配を睨みつけて密かに臨戦体制に入っていてもいい
緊張感が堪らん
>>793 確かにあのシーンはガチ。
同じように、拳銃の弾を、拳銃を使わないで撃ったり、攻撃に利用したりするのが個人的なツボ。
花山がやられた、口に満杯の弾→顎がつーん!→口の中で弾ける!
はめっちゃ熱いと思った
798 :
マロン名無しさん:2009/06/27(土) 00:44:57 ID:dtSc5cj1
「才能はない」って自覚して、自暴自棄になってたキャラが自分のやるべきことや居場所を見つける展開
他人に気付かされても、自分で実感してもおkだけど
ハッピーエンド。
なんだかんだいっても幸せに終るのが一番だと思う
>>798 アイシルの桜庭とかホイッスルの高井が思い浮かんだ
桜庭が富士山てっぺんでパスもらう話は良かったな。
師匠キャラが、命と引き換えに奥義を伝える展開。
技を放った反動で死んじゃったり、強敵と相打ちに持ち込むために奥義使ったり。
ポップもそんな感じだったハズなんだが
最後の天才ぶりを見てから初期のヘタレっぷりを読み返すとその成長に感慨する前にお前もう少し頑張れよと……
あの頃はがんばるという概念自体ほとんどなかったからな
最近努力する漫画が少ない
『べイビーステップ』オモシロイデス
主人公はもともとどちらかと言えば善良な人間だったが、誰かの裏切りなどで痛い目を見てしまい
その結果腹黒い性格になる展開。
明らかに悪い人になるんじゃなくて、あくまで今までのような善人の皮を被ったままがよい。
ギャラリーフェイクとかブラックジャックが思い浮かんだが、よく考えたら善人が悪人の皮被ってるから逆か
仲間が時代の流れに翻弄されて最後まで主人公と敵対する。
敵対だったら仲間ではなくない?
考え方が交錯するってこと?
810 :
マロン名無しさん:2009/06/28(日) 02:41:17 ID:YjuiFWdl
>>809 ちょっと違うだろうけど、
アドルフに告ぐのユダヤ人アドルフとドイツ人アドルフみたいなもんじゃないか。
もともと仲の良かったキャラが、成り行きや互いの信念ゆえに
敵対勢力に所属するってことでオーケー?
あんなに一緒だったのに♪
you're my hero and enermy
>>806 クロサギとかかな?
普段はともかく仕事の時は善人の皮をかぶってると思うが。
無理心中で親父に殺され掛ける前から厨二病ではあったな>黒崎君
ユーベルブラットの主人公もだいぶ歪んだけどまだマシなほうか
817 :
マロン名無しさん:2009/06/28(日) 23:34:35 ID:O1vEaraZ
周りが特殊能力持ちの中で、たった一人だけ特殊能力のない
ただの生身の人間なのに特殊能力持ちに引けを取らないほど強い。
単純に総合的な能力が強くても、相手の力を利用したような強さのどっちでもいい。
それなんて九澄
あとトレインもかな
おいおいおいこのスレでユーベルブラットを見るとは……
現在連載中の漫画で一番好きだ
奴は偽悪者っぽいからなあ
>>818 トレイン途中からビーム使いになってなかったっけ?
まーね
だから途中まで該当ってことで
高槻パパもいいね
彼は最後にビームサーベル使ってましたね。
じゃあえんむすの天道
他が行動リセットや永続リジェネ、因果律干渉、能力無効化+遺伝子改造で身体能力最強などの
チートだらけの中、何の能力もなしで最初から最後まで最強
高槻パパはビームサーベル無しでも普通に最強だろうあれは
人間はARMSに負けないというのが物理的な意味だったとは思わなかった
魔法だとか超能力だとか超常現象を操る連中にあくまで
人間の科学力で対抗する展開やキャラも好きだ。
テニヌに対抗するデータと栄養ドリンク男みたいなものか
>>827 映画「ゴーストバスターズ」とか。異次元からやって来た破壊の神を、
特に何のいわれもない、手製の携帯兵器で異次元に叩き返したってのは凄い。
聞忠の禁鞭とかも好きだな
単純な攻撃だからこそ防御が難しいみたいな
見た目の印象ではわかり辛いけど、超能力使いまくりのモンスター相手に
人間が科学兵器で対抗するってのは、戦隊ものではよくあるケース。
「ゴーストハント」のメンバー7人は
基本的に何らかの霊能力・超能力を持っているのだが
途中から参加する少年探偵安原氏はいつもニコニコ顔の普通の人間。
しかし、情報収集力というか、要領の良さは他の追随を許さない。
そのおかげでメンバー化。一時は主役代行までこなす。
戦士タイプのヒロイン。パワー重視系のガチンコ型だとなおよし。
「今から○○を倒しに行くぞ!」
「おおーっ!」
「…で、○○って誰だ?」
「知らんのかいっ!」
というやりとり。
>>834 BLEACHの初期の頃、そんなやり取りがあったな
テレビの収録現場で
ルキア「日頃、死神業で疲れておるだろう。この機会に疲れを取るといい」
一護「(こいつ、意外と優しい一面も…)」
ルキア「で、これは何の祭りなのだ?」
一護「知らねえでついてきたのかテメェは!!」
こんな感じだったかな
↑あったなw
俺はこれが好きだ
A「なんか向こう新しいのが入ってるよ」
B「あ ホント」
C「ガタイはいいが素人みたいなもんだ 問題ない」
D「なんだつまんね やりごたえある奴入ってくれよ」
C「なんせ小学生のケンちゃんにも勝てないくらいだからな」
D「ケンちゃんにも勝てないのかよ━━
小学生のケンちゃんくらいやっつけてくれよ
ケンちゃん知らねーけど」
敵を好ましく思っていない名も無き一般市民が絶妙の連携で主人公たちに味方する展開。
追っ手に話しかけて足止めとか逃げ道確保とか離脱キャラを助けていたとか。
敵と戦う度胸がなくて事前に主人公たちと衝突していたりすると更に良し。
トライガン初期に逃走中のヴァッシュをそうやって敵から助けてくれた主婦たちが
そのまま銃を突きつけて賞金首のヴァッシュを捕獲したのは笑ったが。
強いヒロイン
それも、なんとなく「かわいくて強い」みたいな設定だけじゃなくて
何で強いのか、どうして強くなったのか、どんだけ努力したのかがわかって
かつ本編で見合った活躍をしてる。(ギャグ設定の怪力は除外)
超能力とか魔法じゃなくて、肉体的に強いのがいい。
839 :
マロン名無しさん:2009/07/02(木) 17:08:42 ID:PX+66OdG
どうしようもないほどに痛めつけられているのにそれでも立ち上がってくる敵。
主人公や味方じゃなくて。
肉体言語と聞いて
主人公の実力を知らずに舐めてかかった敵が主人公にフルボッコにされる展開
スカッとする
メンバーが複数いる変身モノが好き
昔だったらセーラームーン、今ならしゅごキャラとか
あと、人魚姫的な「何かを為すため命を投げ出す・消滅してしまう」みたいなのも好き
最近読んだのだと(最近の漫画じゃないけど)ウテナがツボすぎた
844 :
マロン名無しさん:2009/07/02(木) 22:57:41 ID:PX+66OdG
強大な敵が主人公たちに対し最初から一切の油断をせず、
むしろ警戒すらして全力でかかってくる展開。
>>842 スポーツ漫画にある展開
無名の主人公の学校が大会1回戦で有名校にあたって下に見られるけど逆にボコボコする
みたいな感じが好き
現在進行形で友人・親友同士の二人が、お互いの正体を知らずに敵対する展開
普段はすごく親しくしてるのに、戦闘で同じ相手(だと気付かず)に「てめぇぶっ殺してやる!」とか言ってるのが好き
友人への態度と敵への罵倒の間のギャップがあればあるほど面白い
最後まで気付かないまま終わると尚良いけど、普通は正体バラししてショックみたいな展開が多いか
主人公の戦ってる姿がテレビで放映される展開
何かの大会とかだと普通だからそうじゃないのがいい
どう見てもチート能力な主人公勢に懸命に対抗する常人の敵が好き。
自分が弱いことを自覚してると一層応援したくなる。
最近だったワンピのハンニャバルとか格好良かった
一撃必殺の技を喰らっても死ななかった真田信綱の勇姿
(「センゴク天正記」の5巻にある)
>>845 その展開で相手の選手より
相手のチームを応援しに来た奴らが驚くと更にスカッとする
最強クラスのキャラですらいつ誰に負けるかわからないぐらいのパワーバランスが好きだ。
強いキャラの強さは圧倒的なパワーや無敵技などではなくギリギリの戦いをしのぎきったり
的確に技や小細工を使いこなしたりして、いかに薄氷の勝利を積み重ねられるかにあると
いったぐらいのバランス。
ウダウダやってるヒマはねえ!は良バランスだったな
非日常の出来事が日常の友達にバレる展開
その友達が主人公を助けるためにふんばったりするとさらに良い
武装錬金で岡倉たちが震洋の放送を止めたところとかグッときた
化け物が人間のふりするのが好きだな
本来、人間が本能や習慣でやる事を知識として知ってるだけなので
妙なズレ、奇妙さが出てくる、なんてのがたまらん。
>>855 最近「ぬらりひょんの孫」に出て来る、祖父ちゃんのぬらりひょん(老けてるほう)が格好いいと感じてる
悪者と言いながら実はいい人。
「はじめてのあく」大好きです。
858 :
マロン名無しさん:2009/07/04(土) 17:32:05 ID:WJuhnY+l
完全に対立してて険悪そのものな組織同士が
未曾有の危機が襲ってきた時一時的に同士に為る展開
なんかの洋画でアメリカとソ連が組んで隕石撃滅したとか
昔は正義や真実を貫こうと燃えていたけど、さまざまな要因によって挫折
してしまった人間が、かつての自分と同じような夢を持って突き進んでいる
主人公達の頑張りを見て「もう一度…歩き始めてみるか」と再度心に
火を灯す…みたいな展開。
>>859 バトルじゃないが「Canvas2」漫画版をお勧め
世直しマンかね
>>861 世直しマンは最終的にはともかく、よっちゃん編では「改心」はせずに、
「最強の者が宇宙を統治すべき。そして最強の者は俺ではない。ならば俺は身を退くべき」
と、自分のポリシーを最期まで曲げることなく、それでいて主人公側に立ったというのが
凄くカッコ良かった。
洗脳でも改心でもなく、それぞれの信念や事情や打算故に
敵が味方になったり味方が敵になったりするのは好きだな。
ああ、斎藤一か
偶然知り合ったとても良い人が実は敵組織の人だったっての好きだ。
騙して近付いたとかじゃなくて主義主張や所属が違うだけで中身も良い人。
馴れ合いはしないでキッチリ勝負してくれるような人ならなお良し。
戦争とかで顔を知らないライバル同士が中立地帯で仲良く話してるとかベタだけど良い。
平凡でごく普通の、むしろ善良そうな人々の醜い心がさらけ出される展開。
モンスターに若い娘を生贄を捧げなきゃいけないという村に立ち寄った勇者一行が
そのモンスターに立ち向かってみたところ、生贄を要求するような自我や知能などない
アンデッドだったことが分かり、実際は怯えた村人達が、勝手に村の中の弱者を
生贄に差し出していただけだったことが判明、というのがあった。
凄い能力のキャラやハイテクなキャラが垣間見せるアホな庶民的一面。
超能力者の移動手段が(能力使うと疲れるから)自転車や電車とか
理系天才がタイムサービスの時間とルートを算出するが結局オバサン連中に完敗とか
秘密組織がタイムカードで勤務時間管理してたり地域の被害を気にしてたり。
ヒロインの映像入手を命じられた悪の幹部が部下が戦闘している隙に携帯電話を取り出して
「えーと、動画モードにするには・・・ちょっと、動くと撮れないから止まりなさい!」とか。
厳しい状況にある皆の心をいつも明るくする主人公に
その元気を与えんとばかりに子どもが産まれる展開
ハイテクをローテクで制するって好きだな。宇宙戦艦が飛び交ってるSF世界で、
ありとあらゆるレーザービーム兵器を無効化する強力なロボットに対して、
ある小説では「だったら鈍器で叩き壊す!」
ある漫画では「だったらマグナム弾をブチ込む!」
で見事に対処してた。
宇宙人とかに電子制御の近代兵器が封じられて第二次大戦ぐらいの兵器で応戦するのとか好きだ。
タイラーで完全防弾防刃の戦闘ロボを鈍器やプロレス技で次々KOしてたのは爽快だったな。
ハイテク装備の侵入者が防衛システムを無効化しつつ鳴子に引っ掛かるとか。
>>874 下段はパタリロであったな。あれはあれで本人が言ってた通り、見事に
裏をかいた罠だと思う。
ゴルゴなんかも、アヒルの放し飼いは効果的な警報装置って評価してる。
ゴルゴ自身は毒の吹き矢を使い、無音無流血で静かに殺すことで対処してたが、
銃器や爆薬や電子装備では多くのアヒルの鳴き声は止められないもんな。
ゴルゴ13で、
材質とかの問題で反応しにくい大昔の複葉機でレーダーをかいくぐるとか、
火薬の爆発しない(つまり銃が使えない)宇宙空間でボウガンで衛星を狙撃とかあった。
逆にオカルトじみたものを科学系の発想で対処するのも好きだな。
アニメだがナディアやエヴァであった「電気が使えねー!」→「じゃ人力で」ってのも好きだ。
>>876 ボウガン・・・弓道の弓だったような。
>>877 あれは熱かったな。やってやるぞの3人組と、もう駄目だのエレクトラの対比も良かった。
元SF漫画家の短編だが
とある辺境の星で疫病発生。隣の星系まで行かないと薬がない。
ロケットで亜光速飛行をつかうと加速による重力で操縦者が死ぬ。
重力緩和装置に入ってればいいが、その間ロケットの操作ができない。
しかも電磁波の激しいところを最短で通るため、コンピューターが使えない。
→ ゼンマイを利用したオルゴール系の機械を使ってロケット操作。
少し違うが凄いトリックかと思えば実は凄い単純なトリックだった展開も好き。
ジョジョ三部のTVゲーム対決とか。
敵は質問の答えを読心できるという能力者だが心の声と違う操作をされて敗北、
実は主人公の後で応援していた仲間がコントローラーを操作していただけってトリック。
何度も出てるけど
敵同士で、出会う度にバトルや口喧嘩、嫌みの応酬を繰り広げ、
本人もそう思ってるけど、他人から見ると上辺だけで、仲が良いなぁという関係。
うしお と とら とか
月姫のアルク & シエルとか
怪物王女の 人狼娘 & 吸血娘とか
絶対可憐チルドレンの チルドレン & 澪 とか
>>877 エヴァでも停電→ならば人力で発進準備だ!ネタはあったな。
マンガ版だと普段何もしないゲンドウが発案&先頭に立って実行って少し熱い展開になってた
特殊能力とか超科学とか才能の無駄使いって見てて楽しい。
>>882 ジャンプでは「きまぐれオレンジロード」が開拓した道だな。
優柔不断でヘタレな主人公
普段は強気だが実は面倒見のいいツンデレお嬢様ヒロイン
主人公にベタ惚れで腹黒ぶりっ子なサブヒロイン
控えめでメガネっ子と活発でボーイッシュな双子(主人公の妹)と、
今時の「ヘタレ主人公なハーレムモノ」の元祖な感じの設定だよな……
>オレンジ・ロード
オレンジ・道路 でも話は通じる。
ジョジョだとゴッホに漫画を描かせて敵を倒すのが好き
>>884 ひかるは腹黒じゃないし、くるみはボーイッシュじゃない気が
>>869 天体戦士サンレッドだな
>>871 コブラか。
コブラだとサイコガンでも兵器を壊せなかったが、
強烈な負荷で中の人が耐えられなかったというのがグっときたな。
ちょっと変わったテーマ(文房具、万引き、バイリンガル等)を取り扱う作品で普通の漫画で
ありがちなキャラ(スケベで能天気な熱血男、不正な商品で金儲けをしている
悪徳企業、地球征服を狙う宇宙人、町をとりしきっているヤクザ等)が敵役として出てきてブチ倒される展開
この手の作品はストーリーやキャラもヘンテコなものが多いのでそういう世界観の中で
普通のキャラが出てくることに面白みを感じる。
悪役の企業が従業員に無理なサービス残業や
労働基準法無視した様な業務やらせてたり
従業員が幹部の陰口言ってたりするのもいいなw
主人公が自分の意思で皆に正体をバラす展開
最終話辺りでやられるともうやばい
>>891 ちょっと違うかもしれないけど、フルーツバスケットの最後の方で
夾が透に自分の罪を告白する所と、透がそれを許すというか
母親より夾の味方をする所がたまらなかったな。
893 :
マロン名無しさん:2009/07/06(月) 01:22:46 ID:tjiXbmbc
終盤で仲違いを起こした主人公と仲間が、
相手またはお互いに過去や事情を知った後で
また強く結束して一緒に戦う展開。
死んじゃった人の意志と武器(もしくは技)を受け継ぐって展開
クレイモアの他、なんかないかね
未知のウイルスで人口激減とか、放射能で汚染された世界とか
>>894 獣の槍、真夜中のサーカス、碁、クロウカード、魔道具、鬼の手とかいろいろあるだろ
ロロノア・ゾロ
>>894 ドラゴンボールの未来から来たトランクス
主人公とライバルの共闘
闘ってる最中も口ゲンカっぽくも息ぴったりだとよい
いがみあってる奴同士が反射的にそっくりな反応したり息が合ってしまうのもいいね。
少女と外見がすごい化け物の絆(友情でも恋情でも)の話が好きだ
化け物が本当はとても心優しいのに外見だけで恐れられて人々から迫害されて、
でも人間の少女に癒されていく、という展開が本当に泣ける
>>902 柴田昌弘という人の漫画であったな、そういう話
人造人間の美少女が人間の美少女で科学者を助ける為に壊れて
それを直す為の部品を手に入れる時に恐ろしい化け物が助けてくれた内容だった
(で結局この化け物が二人を助ける為に死ぬんだよな)
けっこうよくある話だな
ロリコンオタクが化け物に感情移入しやすいからだろうな
貶すだけじゃなく好きな設定展開書いてよ
貶してあげるから
ロリコンオタクってなんだよ
ロリコンのオタクなのかよ
ロリコンでいいじゃねーかよ
主人公の少年が少女を守る話。
少年が自分に出来る精一杯で少女を守るって話、大好き。
助けられた少女が少年にお礼をしたり、逆に助けたりするともう最高。
三丁目の夕日で家出した一平が誘拐監禁されている少女を助ける話とか
ラピュタとか。
>>908 ラピュタか……「すれ違いざまかっさらえ!」はヒーローとヒロインの図としては最高だよな。
あのシーン、よく見るとパズーが届く前にシータが空中に飛び出して、パズーの軌道に
入ってる。そうすればパズーがキャッチし易くなると判断したからだろう。
もしもパズーがしくじったらシータは墜死してしまうんだが、だからこそ
「彼は絶対に私を受け止めてくれる」と信じきっているヒロインと、その信頼に
きっちり応えてしっかり抱きしめるヒーロー、なわけだ。
自分の思いが報われないことを知っていながら、愛した人のために尽くす展開。
それでも命を捧げるとかマジ泣ける。
ただし、尽くされる方が利用しているだけの人でなしや外道だった場合は救済措置希望。
管理された未来社会。安全で快適な生活が約束されているけど
その裏で市民を都合のいいように記憶操作してたり
謎の出生率低下や未知のウイルスとかの歪みが出てくるといい。
他人を信じられない一匹狼系のキャラが本筋に無関係な一般人の優しさに触れて、
心境が変化したり、その人の前でだけは素直になれたりする展開。
研究施設でモルモットにされていた主人公は他人を信用せずゴミのように見ていたが、
脱走後(強盗しようと)接した老婆に優しくされたのをきっかけに
人の思いやりと優しさを学んで、底抜けに温厚で仲間思いな性格の最強兵士になったとか。
>>910 ベルばらのフェルゼン→マリー・アントワネットとか
思いは通じあってるし、最後には一応結ばれるけどそれもたった一晩だけ
相手はフランス王妃だから絶対に結婚はできないし、その意味では報われない思いだけど
その彼女への愛を生涯貫いて誰とも結婚しなかった
>>914 史実のフェルゼンはマリー・アントワネットの娘をギロチンの露と化す前に救出してるよ
それが最も自分には泣けた
>>910 そういう愛に殉ずる悲恋って大好きだ。
好きな人を悲しませないために恋敵の救助に命を賭けるとか。
「お前が死んだら! あの人が泣くんだよ!」
>>913 それどこの世界の絢爛舞踏よw
しかし犬夜叉の殺生丸とかも良いな。
自分への侮辱は笑って受け流すのに仲間への侮辱は許さないようなベタなのが好き。
ああ、星矢のカシオス→シャイナを思い出した
カシオスは星矢には恨みが多いにあるけど星矢を愛しているシャイナの為に
あえて自分が犠牲になってアイオリア(洗脳されてて、目の前で人一人死なないと
正気に戻らない状態)の前で死ぬ
921 :
マロン名無しさん:2009/07/07(火) 02:31:14 ID:h90HaIF6
戦争を起こしたりした相手が負ける時に
醜く死んでいくんじゃなくて、自分の思想に沿ったうえで
格好よく死んでいく展開。
敵が最後まで自分の信念に従って死ぬけど死ぬ間際主人公に
「俺のような人間にはなるなよ」みたいな事を言う展開
こういうのは例外なくどいつも格好良い
923 :
マロン名無しさん:2009/07/07(火) 06:32:03 ID:f1L27vW3
主人公が強くなっていく過程がちゃんと描かれている漫画。
勝てる相手もいるが勝てない相手も用意して欲しい。
あとヤリマンがいちいち言い訳や弁解のエピソードなしで
ひたすら気ままに爽やかにヤリまくってる爽快な漫画が読んでみたい。
>>923 史記の始皇帝の母がビッチで
ビッチお気に入りの巨根が巨根という理由だけで地位を得ていくエピソードがある
>>923 「蒼天航路」にそういう女の人多く出てたね
>>913 ガンパレの小説版か。
あの主人公は外面も行動も善人なのに中身は真っ黒なのが良いな。
ヒロイン以外はどうなってもいいと本気で思っているのに
ヒロインが「正義の味方、平和な世界」を目指してるから善人してるっての。
頼まれ事は何だかんだ言って引き受けないくせに、結局協力してくれるツンデレは好きだ。
「別に頼まれたから戦うんじゃない。あいつが気に入らないだけだ」
「別に一緒に行くわけではない。進む方向が同じだけだ」
悪役と協力せざるを得ない状況になって、結構いい感じのチームワークで危機を乗り切るが
そろそろ安全になりそう(なった)ところで悪役がやっぱこいつは悪だったみたいな行動を取る展開
>>921 センゴク天正記で山県殿が設楽が原に散る展開は実に良かった
普段イジワルだったりダメダメだったりで嫌われ役だった中間管理職キャラが
主人公達の大ピンチにはビシッと上司らしい所をみせる展開。
体を張って守ったり、最後まで信じたり、代わりに責任を取ったり。
それで「別に当然のことをしたまでだ」ってツンデレな態度なら完璧だ。
そういういつもは嫌われている奴が主人公のために張り切る展開、俺も大好きだw
主要人物が簡単にバタバタ死ぬ編は
それだけ過酷な展開だと思うから興奮する
>>920 >>「紅の豚」と「ラピュタ」
ネタバレ
ラストは「カリオストロの城」
ベタだが仲の悪い奴らが、心を一つにして闘う展開。
一人一人が個性的だと尚良し。
強くて強くて主人公なんか全然歯が立たないようなラスボスが、
「ああ、そういえば以前、そんなこともあった……」な伏線から綻びを
生じて倒されるのが好きだ。
あくまでもラスボスの実力は主人公より遥かに強いまま、仲間たちの特殊能力を
結集してもダメ、だけどラスボスが最終形態になる前についてた小さな傷、
埋め込まれてた異分子、弱かった頃のトラウマなんかによって、
アリの穴から巨大なダムが決壊して……な展開。勝利後に主人公も読者も、
「もしもあれがなかったら、絶対全滅してたよな……」
と、ゾッとできるような。そんな緊迫したラスボス戦が好きだ。
キンー!!チョムチョムだー!!って奴か
>>930 コンシェルジュの社長。
金にうるさい人なんだが、従業員を養うことに熱心でお金の重要さを知ってるだけ。
ホテルの従業員による掃除や、ベッドメイクなどの地味な仕事に対し
ちゃんと評価して、それでいて本当に無駄な出費に対して苦言を言う上司の鑑
ちょっとツンデレ。
>>934 リーダー「さあ!最後の戦いだ!心を一つにして闘うんだ!!!」
戦闘員 バラ バラ バラ バラ バラ
リーダー「駄目だ!心を一つに!好きな色は?」
戦闘員 「青」「紅」「緑」「黒」「白」
リーダー「好きな食べ物は?」
戦闘員 「カレー」「ステーキ」「寿司」「ケーキ」「唐揚げ」
リーダー「欲しい物は?」
戦闘員 「車」「時間」「お金」「家」「恋人」
リーダー「嫌いな上司は?」
戦闘員 「「「「「 あなたです! 」」」」」
という漫画を思い出した。
番外編とかでスポーツをやる展開
それぞれの役割がそのキャラの能力やイメージにぴったりだと最高
>>937ではないが
柴田亜美の「緊急出動(スクランブル)すずめちゃん」だな
あれなかよしだかりぼんだかでやってたよなw
>>941 敵組織のモデルがなかよし編集部で
総統が編集長なんだよな
>>941 トンクス
柴田亜美って講談社でも描いたことあるんだ
ずっと過去の過ちを悔やんで引きずってる主人公が
また同じような困難にぶち当たって今度は乗り越え
過去を克服するってのが好き
逃げる
→逃げない
純朴な主人公がヒロインの
着替えを見たり胸を触ったりして後悔するが、
ヒロインが実は嫌がってない。
主人公がヒロインにセクハラでいじめられて
セクハラで仕返す。
以前挑んだ時にはまるで歯が立たずに一蹴されてしまった相手と再戦になり、
敵「何度来ようが同じ事だ!」
攻撃
↓
ガキィッ
敵「な・・・に?」
ドゴンッ!
敵「ぐはっ…!」
↓
主人公「前言ってくれたっけな。
『せめて一秒は持つようになってから来な』ってよ…合格か?」
みたいな展開。ベタだけど燃えるわ。
普段飄々としててちゃらけた態度とってる奴が
逆鱗に触れられてマジギレする展開
950 :
マロン名無しさん:2009/07/09(木) 01:28:01 ID:lhFP+OTu
主人公から末端の兵隊まで全員で挑む最終決戦。
最後まで謎は謎のままだったって展開
少し不思議が一番ロマンチック
ジョジョ四部とかそんな感じだよな。
>>949 逆にそういうキャラがマジでは無いけど
「ちょっと本気だしますかね」みたいな
飄々としたまま実力を出すみたいな方が好きだ
物語の山場で今までの登場人物が総協力。
一般市民を助けたり、地味な裏方してたり、疑われた主人公達をフォローしたてり、
忘れてたようなキャラが意外な活躍をしたり。
とにかく大事な場面で「あの人は今!」とか「総力戦!」的な演出。
ダイ大の偽勇者一行の「ニセモノだけどなぁ!」シーンが大好きだ。
当時あれはマジで存在を忘れていたが、ちゃんと再登場の伏線はあったんだよな
ハーメルの最後の方はまさにそんなんだったよな
タケノッコーンがホントにいたのは笑った
今まで自分に冷たい態度取ってた人が、実はその人のためだったっていうの
そういうのイイ
ちょうど今週のローゼンみたいなかんじ
>>937後段のような展開で、途中のバラバラの過程で何人かが一致する。
好きな色で二人が青と答えるとか。
リアリティ(笑)を感じる。
先輩(血縁者と教師除く)がメインで同級生がサブ。
小さな子供や寂しい老人との約束を果たす為だけに全世界に喧嘩を売るような戦いに赴く主人公。
群衆が「死ね!」とか罵倒したり石投げたりしたりするとたまらん。
>>957 あんな身勝手な復讐劇持ち出されても……。
あいつら、主君のためじゃなく自分の食い扶持のために討ち入りしたんだぜ?
>>961 しかも、元とは言えば、精神分裂症気味の浅野が
なぜか吉良に斬りかかったという通り魔的事件。
被害者は吉良。
忠臣蔵は史実から離れて創作物語になってるからいいんじゃね?
二次創作としては正しい形だと思う
史実の話をしてるわけじゃないしな
段はふざけ過ぎてたり、騒々しかったりで何も考えてなさそうなヘラヘラしたおバカキャラが
主人公や周りからもウザがられたり呆れられてるんだけど、連載の途中あるきっかけで
そいつが実はかなり悲惨な過去や深刻な問題を抱えていたのが発覚するという展開
それがらみで事件が起きて、主人公達も関わるうちに、おバカキャラの過去が周囲に知られて
そいつもいつもとは違ったシリアスな表情や行動をしたりして、周囲の見る目が変わるんだけど
事件が解決後、完全にもとのヘラヘラしたおバカキャラな行動に戻って、主人公や仲間たちから
「お前、結局それかいっ!?」みたいな事を言われるような
そのキャラの深刻な過去話とそれがらみの事件は2〜3話くらい使って外伝的というか横道みたいに描かれて
本編とは深い繋がりがあっても良いし、特になくても良い
書き出しが意味不明になってたスマン
×段は
○普段は
で、お前らの好きな設定はどこに書いてあんのよ
設定でスレ内検索すれ
>>967 「センゴク天正記」などに描かれている武田四天王の最期
完全にヤムチャ扱いされてたキャラが実は1番強かったみたいな展開
マンキンのホロホロとかたまらない
え?ホロホロ一番強いの?
たぶんダム子覚醒時は葉側最強
王女とか令嬢とかが
「私のことは呼び捨てで呼んで。それと敬語もいらないから」
っていうシーン
なんかテンション上がる
>>973 それと微妙に似ているようで似ていないかもしれないんだけど
A「B様」
B「俺のことはB(呼び捨て)でいい」
A「はい、B様」
B「……」
A「……すみません」
ってシーンがあるのが好き
確かガンスリンガーガールにそんなのがあった
主人公サイドの人間なのに言動がダークなキャラ。
悪いことしようとして主人公達に咎められるけど何が悪いのかわからない。だけど主人公達が嫌ならやらない、みたいなの。
もしくは主人公達の近くにいたいけど自分の狂気を抑えられない、みたいな感じ。
前者なら道士郎の明久高校のクラスメート
後者ならキルア
>>973 クロノトリガーのマールだな
漫画だとなかなか思いつかんが
>>974 最近なんかそれ見たなーと思ったら「ハヤテ」の2期アニメの
ヒナギクと歩だった。
>>973 ギャルゲーには多いな
プリンセスラバー!でもやってた
そういえばハンタのキルアと執事の女の子もそんな話してたな
凶暴な獣が主人公を慕っていて
主人公に危機が訪れると決まって助けてくれる
嘘喰いのマルコとか夏目のニャンコ先生とかトリコのテリーとか
同意
古いのだとバビル二世のロデムとか好きだ
>>981 夏目読んだことないんだが
ニャンコ先生って凶暴なのか…?
呑気なデブ猫っぽいけど本性はデカい狼風で凶暴というか荒っぽくて凄みがある。
普段は間抜けで可愛く、正体は強くカッコ良く、周囲の妖怪に敬語を使われる立場。
なんでもありの最終話が好き
それまでに会ったキャラの技を主人公が使うもよし、登場人物が全員集合して必殺技祭りもよし、元気玉展開もよし、とにかく最後だからこそなんでもやってほしい
「それぞれの決戦前夜」が好きだな。
今まであまり会話のなかった両親や幼い弟・妹と最後の晩餐をしたり、
戦いに身を投じる前に好きだった楽器を弾いてみたり、
そういうものがない部下たちの為に酒盛りに付き合ってやったり、
敵に殺された仲間の墓へ勝利・仇討ちを誓ったり、
教会かどこかで仲間たちの無事を静かに祈ったり、
明日に備えてみんなの分の武器チェックや最後の特訓をしたり、
最終決戦を明日に控えて、主人公グループ一人ひとりの
性格や境遇や戦いにかける意思なんかを総復習できて、
かつ読者のテンションがじわじわと上がっていくような。
>>987 いいよね、それ。
決戦前夜ってわけじゃないけどシャーマンファイト前夜の葉とアンナのやり取り最高だった
>>973 ダイ大でもあったな
「レイナと呼んで」だっけ?
子供心にもニヤニヤしてしまった
「太陽王伝説」でティオ王子がのび太を助ける場面
レオナだろw
>>987 ゲームだが決戦前夜フラグ立ちまくってるのに他の女無視で元彼女の墓の前で一晩過ごした奴がいたな
なにそれ超かっこいい
Sunkusって初めて見た・・・
すんくす
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。