3 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2009/07/21(火) 23:32:27 ID:yD/0wdM40
即死回避
作画に恵まれなかった作品だな。
プリズマイリヤのほうが面白い
今月号読んだ
・・・なあ、僕らのセイバーさんが活躍してくれるのはいつ頃なのかな
このままセイバー脱落するんじゃね
アーチャーの理論が完全に切嗣と同じだったな
まだ一度も見せ場が無いセイバーさん
なんかUBWとFateを混ぜたせいで、色々中途半端で煮え切らない印象。
まあセイバーの過去と士郎の未来は二つセットみたいなところもあるからな
漫画はゲームと違って一本道だからしょうがない
今の展開はダラダラすぎで面白くないわ
士郎だけじゃなく
桜も先生も神父さんもサーヴァント殺害経験あるよね。
こんな超人ばっかの町じゃ英雄も目立ちにくいんだろう。
マスターが戦闘で目立ちすぎだ
士郎が超人すぎてセイバーが空気
>>6 今月号をまだ見てないけどまだセイバー放置なの?
働けよ・・
働けよ
で、この漫画は誰が主人公で誰がヒロインなんだ?
大河
もヒロインだったら嬉しかったんだけどなあ
慎二って7巻で脱落でいいの?
桜「ヒロインは私に決まってるじゃないですか。正ヒロインですよ?六位ですけど!」
桜「ついでに先輩とデートしたことありませんけど!(本編)」
桜「先輩の腕、おいしくいただいちゃいました・・・・・」
ぶっちゃけ桜って空気だよな…。
黒桜になると目立つけど
場を乱すうざったい存在にしかならない。
話が全然進まないな、また長い1ヶ月待ちか
一回の戦いが長すぎる
佐々木月姫だって一回の戦いが長いじゃんか
ただのバトル漫画じゃないんだから、そうホイホイ進められないんだろう
メリハリついてりゃ文句言わんが、だっとバトルは単調。
葛木vs士郎とか見てらんない
>>31 佐々木は戦いがダラダラしてない上に展開がおもしろい
絵がうまいのもかなりいい
だっとのははよ終われとか思ってしまう
もう連載年年目だっけ?
セイバーぜんぜん活躍しないな
原作でもセイバーはあんまり活躍しません。
むしろ負けることが遥かに多い。
たいしたことないと評価した葛木にボコられ
真アサシンに勝てず
黒化はしたけど士郎に負ける。
文句なしに勝利と言えるのはライダー戦とアサシン戦だけじゃないか?
ホロウじゃアーチャー戦でもバゼット戦でも
初戦負けるし。
そこでステ通りにセイバーを活躍させる意外な展開をやってくれたら神漫画
>>36 アバロン返してもらった後、金ピカに勝ってね?
セイバーが完璧な王として士郎を引っ張ってくれる燃え漫画ですね、わかります
・・・あれ?なんかデジャブが
魔術対してほぼ無敵で超絶な剣技に莫大な魔力を生かした戦闘力アップと
チートとも言える高スペックで活躍できないのは要領がよっぽど悪いんだろうな
結局セイバーが全て悪くだっとはただの被害者って落ちか
まぁ、Fateみたいなエロゲのアドベンチャー形式だと、
苦戦続きでぎりぎり勝つみたいな展開になるのはしょうがないとは言える。
仮に縛りがない、セイバーの本来の設定でゲーム作ったら、
糞つまんないクリックゲーになっちゃうしな……
水戸黄門が開始五分で印籠だせないのと同じだ。
>>40 そして魔力もないのにその化け物相手に互角という実戦経験無しのお百姓さん。
士郎も葛木先生も高スペックだけどこの人が
一番ぶっとんでると思う。
どんな農家の人だよと。
一揆起こしたらとんでもないことになるじゃん。
凛がちっともかわいくねぇ
アーチャーゴリラ
もうだっとやめてくれ
ゴリラゴリラ言ってるのは一人?
読まなくても問題ないのに
きっちり読んでやめろとか文句言うのはなんでだろう。
Fateは好き、でもだっと漫画は嫌いって事だろ
エロゲ原作漫画化は概ね糞画になる
リトバスの筋肉キャラも酷いことになってた記憶があるなぁ
>>47 それなら原作をやればいいんじゃないか?
わざわざ嫌いな漫画を毎月読んで文句を言わんでも
>>42 漫画は今でも十分につまらないからいっそ原作を超越したものを書けば
歴史に名を残すかもよ
文句言うのもこのスレの主旨じゃないの?
好意的なレスしかしちゃいかんの?
原作やって、好きだからこそ、文句言いたくなるんじゃない。
いや、単になんで嫌いな漫画をわざわざ毎月読むのか不思議なだけ
毎回読んだ後に文句しか出ないんじゃ、ストレス溜まるだけで無意味じゃないか?
アンチは信者並かそれ以上読んで批判するよ
本当に興味が無ければ見向きもしないんだから
批判されるだけまだマシと思うべき
そう、批判されるうちが華
だっとも読者もFateは好きなんだから、何とか両者とも喜ばしい展開になって欲しい
なるほど、納得
まあ来月からセイバーのターンだろうからスレの流れも変わるだろう、たぶん
そらどうしても佐々木と比べちゃうから文句もでるよな
佐々木もすげえとは思わねえけどなあ
セイバーは最後まで空気とか・・
素人が描いてる画みたいだな
あそこまでやってアーチャーが凛のところに素直に戻るのかはどうかと
早くセイバーとイリヤを組ませろよ
んで、結局元の鞘かね?
つまらんなぁ
士郎を殺す機会を得ることをずっと望んでいたアーチャーが、こうもあっさり引き下がるとはな……
これだけ引っ張ったのにつまらない展開だな
原作では無い組み合わせとかが見たい
士郎xアーチャーで多重UBW、ギル超涙目
(ただし、契約直後に「俺を殺すな」で令呪ひとつ消費
魔力供給の為にけつの穴を差し出しても、かまわんのだな・・・・!
連載開始からどっちが何回キモ顔になったかで勝負よ!
らっきょはまだやる意味も価値もあると思ったが・・・<劇場版
ネタが尽きたにしても、何で月姫飛ばしてFateなんだよw
ポスト的にも作風的にも
ホロウが劇場版Fateではないのか
UBWはアニメでも少しやったしなぁ
エミヤと凛スキにはたまらないだろうがそれ以外は微妙だな
>>73 今流行のエンドレスエイト化が怖いからそれは止めて
なんか前スレの途中からスレのスピードが上がってるね
前スレなんか使い切るのに1年かかったのにw
>>73 劇場版で、じゃんけん、死ねぇ!をやれと言うのだな
まさか・・・黒桜を主役にして劇場を阿鼻叫喚の渦にくぁwせdrftgyふじこlp;@:「」
俺思うにアンリミテッドブレイドワークスの画像だから凛ルートやるんじゃない?
セイバーの戦場の絵も同じ背景なんだぜ…
オリジナル√で先読みができない展開の方がうれしいんだが
漫画はある意味そこがいいし
オリジナルはまずこけるな
器の狭い原作厨がいるかぎり
奈須きのこが脚本書くならむしろオリジナルを期待したい
86 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2009/08/02(日) 00:58:48 ID:bTNLrPpd0
俺も奈須の書き下ろし新規√が見たい
つかどうせ映画のせいで新作が遅れるだろうから新規シナリオでも書いてくれないと割が合わん
>>80 UBWで黒桜をボコボコにして欲しい。
まぁ逆にやられそうだけど。
fate/stay night 仕様の80Gipodのセットから藤ねえ関連がはずされてるのに
リアルで涙したわ!
>>83>>84 月厨相手だからどんな出来だろうとコケることはないよ
どーせジェネオンならどうあっても叩かれるだろうし先が読めないwkwk感を
楽しみたいのでオリジナルでやって欲しいわ
児ポ法に反旗を翻すべくイリヤルートをたのむ
プリズマイリヤ映画化ですね、わかります。
>>91 同時上映の10分短編でいいから作ってくれねえかな・・・w
93 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2009/08/02(日) 11:44:31 ID:wJ500+/+0
プリズマイリヤはやらなくていいからイリヤ√を映画化してくれ
プリズマイリヤってなんでこんなにマンセーされてるの?
同人ノリがキツ過ぎて自分はついていけないんだけど。
あとひろやまの絵、目のバランスがキモい時が多々ある。
95 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2009/08/02(日) 12:36:31 ID:8eHeyigV0
一人の自演
>>94 Fateの漫画が糞つまらないんで、相対効果じゃね?
カレイドステッキ付き魔法少女スピンオフの時点で、悪ノリダメな
人間は最初からスルーするからだろ。
少数のファンと大勢の無関心で構成されるのでアンチは少ない、
それはそれで平和なタイプの作品だと思う。
Fateの漫画って面白くないの?一巻の絵見てやめたんだけど
>>90 型月は多メディア展開の為にブランドイメージ優先でイリヤルート削った根性なしの腰抜けだからそんな世間と逆行するようなことはしないよ
>>98 そりゃあ1巻の絵よりはマシだが
ごつい絵と劇画ちっくな作画は変わらんので絵が受け付けなかったのなら止めた方が良いかもな
内容はゲームやアニメとは違うシナリオを見たいってのならあり
ただしキャスター戦は間延びしすぎだ
101 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2009/08/02(日) 17:53:53 ID:O8h4QAzo0
アチャがゴリラだしな
男キャラの顔が劇画チックで気持ちが悪い
女キャラはかわいくねーし
第1話の凛は、原作に近づこうとする努力が伺えた
今の凜は、単にツインテールの娘、かわいくない
セイバーもかわいくない
男キャラの横顔見てなんか違和感覚えない?
ほほの横から耳、後頭部にかけて、
やたら距離があるのがすっごい不自然で
展開云々まで入り込めない
この作者一枚絵のイラストならそれなりに見れるんだけどな
漫画になるとなんでごつくなるのか…
下手に迫力出そうとして失敗している感じ
質が低い同人誌レベル
批判されるだけマシ、ねえ・・・
ホロウって映画無理な気がするww
同時上映でイリヤ外伝かタイコロやりそうな気もする
そんなものやらなくていい
>>109 時間の無駄だ
それでなくても尺が無いと言われてるのに
らっきょのように7部作再びとかじゃねえの?
1部作ごとに鯖が1つ落ちてくとかで
それはツマランな
アーチャーゴリラとは流石に思わないけど無理してかいてる感じがするね
というか全体的にリアルな絵じゃないのに余計なハッチングが多い気がする
あのハッチングが目に煩くてしょうがない
トーンだけでいいよ
マジ邪魔
原作やアニメでも思ったことだけどアーチャーの身長が187cmもあるのに全く大きく見えないんだよね。
恐らく肩幅が狭いせいだと思うんだけど。
逆に凛の肩幅は妙に広くて逞しいんだよな。
顔もなんだか男っぽいので余計そう感じる。
アーチャーってなんで英霊になる前の記憶が欠けてるんだ?
他のヤツらは覚えてるのに
あれは忘れてるフリしてるだけでしょ?
未来の英霊だから余計な事言わないようにというのが有力な説
おじいちゃん!ごはんはさっき食べたでしょ説
今まで本屋でしかコミックス買ったことがなかったんですが
とらとかの特典ってどっかで告知されてるものなのですか?
なんかついてるなら出かけて買おうかと思ったのですが。
10巻は8月26日って聞いたけど予約とか見当たらなかった。
>>118 忘れてるフリをしてる部分と覚えてない部分があるって原作でなかったっけ
セイバーと初めてあった時の記憶くらいしかないとかって
召還直後はマジ忘れ。
「では凛と。ああ、この響きは(ry」とか、ビルの上とかで
少しずつ思い出して、
「ついにチャンスが来た。士郎ぶっ殺す」
そのために都合の悪いことは隠した。
つーか、なんでアチャってローアイアス投影できるの?
剣刀の類じゃなくてもOKなの?
3倍の魔力を消費するけど、刀剣以外の物も召還可能(ただし銃等近代兵器とかは無理)とかそんな能力らしい。
ホロウで最新式の電動釣竿投影してたんだが
またHA信者かよ
釣竿はある意味武器じゃね
STUDIO DEEN
オワタ
劇場版 Fate/stay night Unlimited Blade Works
衛宮士郎=杉山紀彰
セイバー=川澄綾子
遠坂凛=植田佳奈
間桐桜=下屋則子
イリヤ=門脇舞以
藤村大河=伊藤美紀
アーチャ=諏訪部順一
ライダー=浅川悠
言峰綺礼=中田譲治
原作=TYPE-MOON
監督=山口祐司
脚本=佐藤卓哉
キャラクターデザイン・総作画監督=石原恵
アニメーション制作=スタジオディーン
配給=クロックワークス
2010年1月23日公開
>>126 公式ソース持ち出されて反論できない悔しさは分かるが
そこで「信者」「厨」等の中身の無い煽り文句でしか
ごまかせないのはみっともないぞ。
設定なんかあってないようなもんだし
いくらでも変わるし。
監督とかはTVと一緒か
スタジオディーン・・・・・・・・・
>>131 公式ソースw
反論してるわけでもなかったのにHA信者はこれだから
134 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2009/08/06(木) 22:15:22 ID:n9ROHw+A0
fate映画は終了のお知らせだな
TVアニメとスタッフ一緒とは・・
>>131 ホロウの日常シーンは話優先で、設定を無視している部分があるって言われてるから
電動釣竿投影を面白おかしくネタとして捉えることすら出来ないのか
ネタとして捉えた上で、更にネタとして被せたんだが
>>127以外には伝わらなかったようだ
そもそも士郎は最初から強化修行の気分転換として鍋とかヤカンを投影してただろ
完成度は別だが理解できる範囲でなんだって投影できるんだよ
ネタといいながらマジレスとは情けない
お前の次のレベルまであと100000回のオナニーが必要だ
>>134 反省を踏まえた上で良いものを作るかもしれん…
スタジオディーンってあのアーチャさんの素敵なポーズを作ったところ?
あのイミフTVfateアニメを作った糞会社だよ
電動釣竿の機械部分もパーツ一個いっこにバラしていけば単品パーツの集合体なわけで
ホンモノを完全分解してパーツ単位で投影していって最後に組み立てれば複製可能なのでわ?
とか妄想した
Fateのアニメ面白かったじゃんか
アニメ最終回の14話は良かったね。
アーチャー頑張ってた。
>>144 おいww後の話はどうしたwww全14話じゃないぞww
14話以降は無かったことに
147 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2009/08/07(金) 18:01:40 ID:/TrkSlnC0
14話が1番マシだった程度だよ
後が酷すぎるもん
良く見えただけだ
よくまとめてたと思うんだけどなー
>>147 どこら辺が酷いの?
>>147 全てだと言ってるだろ・・
逆にお前はどこがよかったんだよ?
>>149 考えてみればそんなにいいとこ無い気がwwww
けどクソアニメではないと思うぞ。そこそこ見れるアニメだと思うw
なんかレトルト食品みたいなイメージだな。
うまくはないけどまずくもない的な。
ボンテージ以外は標準レベルの少し上くらいのアニメだったと思う
設定の説明不足に関してはメディアの違いもあるから責めるのは酷
ボンテージってなんだ?
俺は地下神殿が酷いと感じた
ゼロ距離カラドボルグとか自殺したいのか
それとも剣を放った瞬間、ローアイアスでも展開して自分を守ったのか
てかあの威力だと絶対イリヤまで巻き込んだだろ
あとなんで結界の中にぼろぼろな剣しか見当たらないんだ
せめて聖剣一本置いとけよ、あんなもんばかりじゃ一回も殺せないんだろ
>>140 あのポーズさすがにないわ…
156 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2009/08/07(金) 22:43:45 ID:FBbo7M6L0
>>151 空気なアニメだった
ぜんぜん記憶に残らない
1・2話と14話以外は全部やりなおせ
最初のバサカVSセイバーから紙芝居アニメだったわ
むしろ、
>>28のようなダラダラした日常で作っても良かった
外伝的な意味で
161 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2009/08/08(土) 00:33:44 ID:2OIuj8i80
原作の静止画の方が迫力があったとファンから言われている屈辱アニメ>fate
ディーンかよ…。ここが作るアニメ、よかった試しがまるでないんだよな…。
せめてUFOがよかった
止まった絵のはずのゲームの方がアニメより動きがあったと思うのはどういうことなんだろう?
ここ何のスレなんだ…
イリヤを愛でるスレ
よし!ディーンか!
絶対見に行かなきゃ!!
ブラックイリヤなら愛でてやらんでもない
黒人になるのか
黒というかうんこ色じゃん
黒人なんて結構こんな色じゃないの
むしろ、このイリヤなら(言動行動痛み強制共有呪い含めて)萌えてもいい
自分的には
>>28は許容範囲
そして最近のだっとfateは範囲外
ちなみにいつ頃のだっとFateなら範囲内だった?
1話を読み返したんだが書いてる人変わったんじゃないのかと
鎧の、特に首元の形がすごく気になるんだが、オレだけか?
何人かで描いてるのか?
>>124 これ言われてるの、士郎だけなんだけどな
俺も
>>28のイリヤはまだOKだな
だっとの絵で描かれると多分Noだが
オリジナル展開には少し期待してたが
結局期待するだけ損だったな
アニメも漫画もルート混ぜは中途半端だな
181 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2009/08/18(火) 01:17:53 ID:j79l6WzF0
>>178 だっとだと、無駄に筋肉付いてそう
そして、無駄に濃くなりそう
肩幅が問題なんだろう
183 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2009/08/22(土) 14:34:27 ID:XjA9SW1d0
漫画ではもうセイバーとエッチしたの?
この絵柄でその発想はなかった
てか抜けるとは思えんな
ドラゴンが出てくるんだろ
186 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2009/08/23(日) 02:44:01 ID:KPhtLlplO
>>184 抜ける抜けないは関係ない!
エッチしたかどうかが重要
>>185 でも魔術回路移植の方だと、士郎がUBW使えなくなる可能性が高いんだよな
展開によっては後々困りそう
>>187 魔術回路なくなったFateルートでも十年後には自力で展開可能ってきのこに言われてる
きのこって設定テキトーだかんな
>>188 「魔術回路なくなったFateルート」とは言われて無いぞ
その質問ってPC版についてのみ言ってる可能性もあるんじゃね
>>190 そうかもしれんが、PC版だけって言われてないんだから
レアルタも可能と考えるのが妥当じゃないか
それに、この情報ってレアルタ出てから出たもんじゃなかったっけ?
凛の刻印移植シーンでは
士郎の魔術回路が減ったら
固有結界は使えないと凛が言ってたような…
探したけどそんなこと言ってないぞ
>>193 >>192じゃないけど、言っていた覚えがある
どうやって凛と士郎のパスを繋ぐかを考えるときに、「俺の魔術回路を移植したらどうだ?」という士郎に、
士郎の全魔術回路じゃないと固有結界は展開できないとあった覚えが……
明日、時間ができたら確認してみるわ
今脱落ってライダーとキャスター?(キャスター消えたからアサシンも?)
何で女サーヴァントばっかり落ちるの?
セイバーの引き立て?
それからだっとってキャスター嫌いなの?
やたらと厚化粧の性悪に見えるんだが。
悪者なのは仕方ないとして、最近発売されたPSPソフトの公式イラストみたがあそこまで厚化粧な感じはしなかったし、デフォルメの影響かもしれないがタイガーころしあむの素顔見たとき普通にかわいいと思ったが。
気のせいかハルヒの朝倉涼子思い出した。
落ち着いて半年ぐらいROMれ
タイプムーンエースのだっとのやつ酷くないか?
あそこにのっていたやつで一番酷いと思った
半年ROMれって死語かと思った
まだ使う奴がいたとはw
まぁこのスレだけに引き篭もってる人は、他のスレには行かないからな
このスレで半年ROMれは全然出てこないからそう思うのも無理は無いw
今時他スレでも言わねえよw
そうか?
さっきまで覗いてた週間少年漫画板・運営各種・ニュース各種
家電各種・ゲーム各種・実況野球板
これらで普通に見かけるが?
まだ夏休み中なんだからしょうがない
あまり苛めてやるなw
単発乙www
どうした?
顔があかいぞw
自演バレバレだぞw
せめて草大文字にするくらいしたらどうだ?
単発君wwwww
>>195 キャスターどころかセイバーも凛も作画がおかしいっていつも叩かれてるじゃん
男キャラは濃いすぎるし
このスレって単発じゃないことの方が珍しいような
アーチャーはどこを目指すんだろうな
つかキャラの絵がおかしいって連載当初から言われてるしな・・・
キャスターよりゴリラアーチャーの方をなんとかしてくれ
半年ググれ
>>209 女キャラの絵がおかしいなんて当初から言われていたからな
一巻の頃のセイバーや凛を見たらわかる
キャスターは描くのに慣れる前にあぼーんした感じだな
男キャラは変な方向へ向かってるけど
カラーはまだマシに見えるから
やっぱりモノクロの変な線が多すぎるのが一番の原因だと思う。
ああいう線ってアナログでトーン少なめだからいいんじゃないのか?
フルデジタルでペン入れうまくないから影の線もフニャフニャしてて見苦しいんだよな。
要するに漫画家としてのレベルが低いと言うこと?
だっとの他の漫画読んだことないけど、そのあたりはどうなの?
主観で結構変わるからな
自分で見て判断して自分の意見持ってから、
聞いたら?
10巻出てるんだよね?
これこそググったほうが早いだろ
やっと今月号買った
ここでオリジナル展開になると誰が予想しただろうか、いやしていない
僕らのセイバーが活躍するのはまだまだ先のようだ
規制食らってた195です。
最初の方買ってきた。
確かにセイバーや凛もちょっとおかしいね。
でも愛はそこそこ以上は込められている気が。
ライダーがちょっとかわいそうだ。いろんな意味で。
私が最初に読んだのは8巻、セイバーが拷問されているところから始まるやつ。
厚化粧?のおばさんと変な男が美少女を拷問・脅迫(後で思ったけど監禁もかね)している図に見えた。
当時は「何コイツラ。とっととやられろ」とか思ってた。
figmaというやつでセイバーと凛が好きだったから。
しかし後日キャスターの素顔を知る。
「全然違うじゃん」と思った。
人気投票のページでかんなぎの作者が描いたキャスターと、だっとのキャスター、モデルが同じとはとても思えない。
かんなぎの作者のは美化、だっとは劣化というところかねぇ。
さらにその後色々設定調べてセイバーと凛に前のように好感持てなくなってしまった。
ライダーやキャスターみたいなののほうが好きになった・・・かも。
最新巻、キャスターと葛木先生死にますか?
最新巻だと決着まで入るのかな?コミック派じゃないからわからんけど、
多分今回死ななくてもその次の巻でその二人は死ぬぞ
ところで、自分でオリジナルとか言ってしまったが、よく考えたら
ここからFateルートのバサカ戦になるんだな。絵は大分良かったんじゃないか?
王時代のセイバーや言峰と話してるランサーとかカッコいいし
正直タイプムーンエースの読み切りが酷かったからもう買うの止めようかと思ったが、買ってよかった
王時代のセイバーの描写がもっと欲しいね
漫画でどんなだったか補足として
間違ってもZero路線なダメ王じゃなくて設定通りの効率的な方の王で
なんでそこでイチイチ強引にZeroを持ってくる
嫌いなのは判ったからアンチスレに行きなさい
ZEROはさ・・いちいち敏感に反応する援護の方もうざいよ
スルーしとけって話だ
で、今月号の感想はどんな感じだ、みんな?
おまいら・・・人がせっかく話題を変えようとしたのにスルーかい!
今月号はやけに静かだな。いつもアンチで盛り上がる(?)のに
アーチャーが出てないからゴリラアーチャーの人も来ないしw
プリズマイリヤのほうが面白いな。
なんでだっとはいつまでたっても絵が上手くならんのだ。
ああ、今月も面白いなプリズマイリヤ。
ヤムチャ士郎ってw
微妙ドリルの幼いルヴィアが可愛かった
お弁当の話題で隕石落下みたいな惨状になる士郎が不憫だった
咄嗟に擬態する凛とルヴィアが可愛かった
積極的な桜が可愛かった
ルヴィアや桜と同列に扱われる事で不満たらたらの凛が可愛かった
今月の感想はこれぐらい
時代はプリズマイリヤなのか!?知らなかった
だっとは何をしたいのかわからない
目標はプリズマイリヤ
ここって無駄にイリヤ信者が多いよな・・
どっちも月刊なんだけどね。
目新しいストーリーを読める分楽しいんだろう。
俺みたいに。
セイバーいつまで目覚めなければ良い展開になるんだろうな。
>>220 やっぱり死ぬのか。どうも。
ということは「それは無理です。だって今まで私の願いは叶っていたんですから」
のセリフないのか。
ゲームでもどこで言ってたのか知らないけど。
ところで、凛って、魂食いしてた鯖のマスター2人に「冬木の土地管理人として貴方達を成敗する」
みたいなこと言ってたけど、冬木外でやられてたら放っておいたのかな?
一般市民に迷惑かけてたのって、現在脱落した2人だけ?
ウザいんでイリヤスレ作ってくれよと度々思う
プリズマイリヤスレを作ってやってくれって感じだな
あれこそやりすぎのロリ漫画すぎてついていけない
漫画としては嫌いじゃないけど、正直絵としても幼い女の子の
セクシャルな姿は痛々しいとしか思えなくて苦手。
どこぞの萌えロリ魔法少女風で俺は引く
ホロウの寒いギャグパートかたいころと同じじゃん
一転して批判されてて笑った
じゃあ目標はアニメ版だな!
イリヤは月板にでも行けばいいんじゃね?
>>238 美少女ゲームなんてみんなそんなもんだろ
必死だなw
↑今日は名前欄が欝陶しい
>>239 批判も短い時間の間に単発IDで終わってるようじゃな…
空気を悪くするからID変わるまで控えるって人も結構いると思うけどね。
スレ違いの話題を繰り返されればそりゃ嫌になってる人間だってそれなりに
いるだろう。別に話せる場所があるならなおの事。
と、単発じゃなくなったけど、これでいい?
じゃあそろそろスレ本来の流れに戻ろうか
なんでセイバーは目覚めないんだろ。セイバー無しでこの後どうなるんだ
つか、自演なんて単発じゃなくても簡単に出来るしな
単純にスルーしとけばいいだけ
煽りをスルー出来ない時点で自ら暴露してるようなもんだ
スルーする事は黙認ではない
スルー出来ないことが恥と知れ
日頃自演してる野郎がエラソーに
って言いたくさせる文章だなぁw
最新巻買ってきた。
感想。
まず最初に「その胡散臭いローブも見あきたことだし、年寄りは年寄りらしくとっとと舞台裏に引っ込んでくれないかしら。ねえおばさん」
このセリフに腹が立った。
>見あきたから消えろ
これは傲慢な自己中権力者が言いそうなセリフだ
>年寄りは年寄りらしく〜
年寄りに対する差別発言では?
>おばさん
さて凛は10年後ぐらいに自分が女子高生から同じセリフを言われたら黙っていられるのだろうか。
プライド高い設定があるし、シンジを殴ったのも「友人がライダーに殺されかけたから」ではなく「自分が侮辱されたから」のようだし。
小学生の頃見てたポ○モンでもヒロインが敵の女に「おばさん」とか言ってたな。
小学生ながらムカついたよ。
その女も「小次郎」というやつをこき使ってたな。声優もアサ次郎と一緒らしいね。
しかしそのヒロインは10歳、凛17歳。
挑発にしてもガキなのでは。
体術でキャスターを追い詰める凛。
ここでキャスターは霊体化して逃げる、テレポート、放電して感電させるなどできなかったんだろうか。
葛木も一発屋だから負けるのかと思ってたら違った。
「士郎と凛が強いから勝った」のではなく、「敵が弱い(というより頭が悪い?)から勝った」という印象の方が強かった。
魔法で操られているところに、精神力で打ち勝つというのはよくあるパターンだけど、個人的に反則だと思う。
アニメイト特典のカードで素顔キャスターがちょっと美人だったから(描いたのはだっと)、だっとも最期は美人に描いてくれるのかなと思ったが、期待するだけ無駄だったようだ。
本編で出てきたらちょっとキモいと思った。
アーチャーは一段とゴツくなっていくなぁ。
おばさん発言したそのポ○モンのヒロイン、私は最初好きだったけど徐々に嫌いになった。
他にもMAR(サンデー連載)というマンガで某魔女が敵の女(自称29歳だっけ?)に「どう見ても40だ、死ねババア」というセリフを吐いた時にも腹が立った。
年上が偉いとは思わないが、おばさん・おばあさんより少女の方が格上だと思ってる人多いのかね。
自分たちもそのうちおばさんになるだろうに。今は美人でも歳を取ればそうでなくなる可能性もあるだろうに。
キャスターにしろムサシにしろラプンツェルにしろ悪役なのだが、それとこれとは別だろう。
ついでに私は前者2人はおばさんではないと思う。
最後の一人は作者が意図して描いた不細工キャラだから・・・実年齢がよくわからん。
少々脱線してスマナイ。
なんか熱入りすぎてキモいな
あのセリフにこんだけツッコムとは
自称男子高校生のかわいそうなおばさんたちなんだから許してやれ。
ID:/B8Qqgkm0
無為な自分語りはチラシの裏でやれってかーちゃんに教えてもらえなかったのか?
>>251 凛の中の人はそれ以上のことを平気で言う最低さんだけどね
257 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2009/08/31(月) 19:14:39 ID:3TLmto+VO
>>256 凛の中の人はそれ以上のことを平気で言う最低さんでそのさらに中には宇宙人がいて操縦してるんだけどね
オレは凛の中の人を愛してるけどね
キモ
凛の中の人、何かとあるけど普通に好きだよ
名前すら覚えてない中の人の人格なんかどうでもいいです
全く持ってその通りです
植田 凜
はい
凛も中の人もどうでもいいです
なんか村人ごと焼いたみたいだけど
数十人程度だったら一緒に連れて行くという選択肢はなかったのか?
敵が既に村に侵入していたとかじゃないのかな。
そうじゃなければ村を焼いて勝利に結びつく状況が思いつかん。
なんの話だ?
アーサー王
>>267 なるほど
それか村人ごと焼くことによって敵を騙す確率が高くなると思ったかもな
そんな策略家にセイバーは全く見えない
セイバーなら一人で突っ込んで行って村人守りながら敵雑兵をなぎ倒して大勝利だよな
それ以外のシナリオが思い浮かばない
で、ピンチのところを仲間に助けられるわけだ
本編だとセイバーと士郎はそればかりだったな
結局、こいつらじゃどうにもならないから全ルートで凛が出張ることに…
>>272 それは単にお前の想像力が貧困なだけだろw
セイバーちっとも可愛くねえw
この人なら私を理解してくれるかものくだりが
デート後のアレの伏線にしか見えません。
もうちょっとうまくやってくれ
アレってなんだよ
橋の上での口論
なんだよそのまんまかよ
思わせぶりな言い方するから別の事かとおもた
すまん、冗長になるかと思って略した
なんで画上手くならないんだろうな、話も全然進まないし他のヤツに描かせるか打ち切れよ
281 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2009/09/03(木) 18:43:10 ID:RGMnqIYA0
>>272 セイバーならそんな感じだよな
一人で突っ走って勝手にピンチに陥ってのヘタレ騎士というか・・
アーサー王自体がセイバーの夢想なんじゃねーの
アサ次郎と同じような感じでアルトリアは実在しない
冷静で戦略練るようなタイプには全く見えないわ
最優のセイバーのクラスでありながら最弱くらいに弱いし
セイバーはあの頭の悪さで王だったなんて何かの冗談だろとおもう
村を囮に戦力を整えた知将は誰だったんだ?
イメージ的にはアーサー王時代は単騎駆けして無双だよなw
この時代のセイバーは相当強かったと思うんだがそれをしないってことは
相手にもそれなりの奴がいたってことかいな
まだカリバーン持ってた時期だし未熟だったとか
配下が気を遣って単騎でやらせてくれなかったとか。
「作戦なんかなくてもセイバーである私が負けるはず無い!」
↓
普通に負ける
↓
ご都合展開で逃げ延びる
↓
後日チートパワーで仕返し
↓
ループ
幸運スキルの高さは信頼できる。
>>284 戦略はセイバーがほとんど独断で決めてたみたいだしな
村を見捨てて兵を整えるのなんて他の騎士から反対されても押し切った
本編セイバーじゃ逆に反対しそうなくらい単細胞な戦略しか持って無さそうなんだが・・
王っぽいセイバーって奴を見てみたいわ
>>285 「作戦なんかなくてもセイバーである私が負けるはず無い!」
これはライダーやアサシンを馬鹿にしているようなセリフがあるから(「あのままやっていたら勝っていた」「本人は大したことない。宝具さえ気をつければ問題なし」など)
そうかもしれないけど、
VSライダー
1組に対して2組でかかっているが、負けてはいない
最後は宝具同士の力押しで勝利
VSキャスター
操られ、士郎を殺めそうになるが、昔散々「マンガでよくあるパターン」と言われた「涙がポツっと当たると生き返る」的な展開で復活。
その後味方の援護で勝利
だったと思うんだが、それってゲームのこと?
アルトリアだといまいちセイバーのクラスのありがたみがわからないな
莫大な魔力は有しているけど
燃費度外視の火力重視な戦い方みたいなんで
やっぱ長期戦になるとへたれるのかな?
セイバーの軍略を使う団体戦てやつを見てみたいな
シロウ曰く戦いは嫌いだけど戦争のやり方が巧かったみたいだし
想像できないが本当に巧かったら見直すかもしれねー
>>289 それでも村を犠牲にしないと勝てない敵ってどんなんだ・・
セイバーの場合は無駄に魔力があるって感じだな
上手に使えていない
猪突猛進に突っ込むだけしか脳がなければ当たり前なんだが
早馬による伝令が届くだけの時間的余裕がありながら
セイバーは逸早く駆けつける事無く無駄に部屋に引き篭もり
挟撃作戦にはセイバーも参戦していたと読み取れるから村人が死ぬ理由が弱すぎる
だっとの酷いミスといわざるを得ない
まぁ、セイバーとか存在する時点で、
もしかしたら魔術的要素のある敵だったのかもね
4次のジルさん程でもないが、村人材料の召喚術士とかいたら嫌過ぎる
セイバーが頭良いなと思ったのは凛ルートのバサカ戦かな
わざと吹き飛ばされて相手に不利な地形まで誘導して、おまけに
さり気なくマスターからも離れるっていう戦略を実行してた
しかし何故かああいう時に邪魔が入るのも主人公クオリティ
>>294 それは戦術レベルの話なw
戦略レベルでは当たれば勝てる、出会った以上打ち倒すを繰り返すただの猪だな
そして打ち倒すチャンスがある時は令呪で止められるのがセイバー
セイバーってこれといった見せ場は無いな
相手が弱っていたり完全な状態じゃなかったりで勝てるというか
味方からの援護で勝つパターンばっか
本当に強いのか・・?
まぁライダーベルレを正面からぶち破れるし、バサカやギルともやれるしな
士郎にアヴァロン強奪されないで、マスターが普通の魔術師だったら強いんじゃない
士郎絡みでチート盾はないし、
士郎の魔力量でチートエネルギー砲もうかつに撃てないし
霊体化すらできん
未熟者の士郎と一緒にいるせいで慢心しやすいんじゃね?
私の宝具のほうが…ぶつぶつ…
とか言うくらいだし
スペックは高いはずだが
活かせる頭脳を持ってない。
だから人間相手にじゃんけん死ねぇされる。
いい加減黙れよ
ざっと思いついたセイバーの見せ場
・凛アチャ殺害未遂
・vsライダー 屋上エクスカリバー
・vsバサカ 士郎カリバーン
・vsギル アヴァロンエクスカリバー
なんかうろ覚えでもう思い出せない。
PS2でセイバールートやってくる
>>298 ツッコミ所が沢山だな
少なくともイリヤ並のバカみたいな魔力量なければ、セイバーの宝具は何回も使えん
だから、普通の魔術師が来たところで、士郎とそう変わらん
霊体化はセイバー死んでないから元々できないって本編で説明されたはずだが…
セイバーが輝いてたのはHF序盤だと思う
ライダー瞬殺、キャスター秒殺で「何このつまらん展開」とか思った記憶が
>>303 凛でカリバー2回だっけ?でもよく考えたら、魔力って休めば回復するから
「一回の戦闘で2回」って事じゃないかと思ってる
>>305 一日二回だと思う
戦闘中は、ガンガン魔力持っていかれるから回復する暇がない
セイバーはスペック高いけど、コストも高い鯖
>>305 ちょっと補足
魔術師としても、一応天才に入る切嗣でもカリバー何度も使えん
凛は魔術師としたら、まだまだひよっこらしいので切嗣より下と考える方がいいと思う
なるほど、乙
ただ、凛って相当優秀な魔術師じゃなかったっけ?
バサカ一回殺したり、キャスターと曲がりなりにも魔術戦してたし
かなりスペック高い気が。性格がお人よし過ぎるのが欠点だがw
スペックは言峰より上とか言われてたような
問題はついつい士郎なんかを助けてしまうあの性格だな
セイバーと5次メンツだと、一対一でセイバーに本来あるアヴァロンが普通にあるなら、
ギル・バーサーカー以外は問題なさそうな気がする
アヴァロンを持ってても猪突猛進であぼーんしそうだけどな
>>299 キリツグがマスターでも変わりないからセイバーは突っ込むことしかしらねーんじゃね
放っておくと自滅する使えない鯖
>>310 4次だとイスカンダルとか
正々堂々対決だと、エクスカリバーで削りきる+アヴァロンで防ぎきるか
軍勢が削りきられる前にセイバーを轢き逃げするかw
>>311 アヴァロンはEXレベルの結界宝具だから、
猪突猛進でむしろ有効だと思う
アヴァロン突き破れるのは、イスの軍勢かギルのエアかカリバーンか
案外、一瞬だけで大したダメ与えられなさそうだけど魔力遮断の紅薔薇か
アヴァロンて引きこもり宝具でそこまでたいした宝具でも無いだろ
攻撃が出来ないんじゃ勝つことができない
絶対防御だっけ?アヴァロン
だったら相手に消費の高い技使わせて消耗したところを攻撃するパターンか
てかアヴァロン自体のコストはどうなのか不明だな
逆に魔力が切れてアヴァロンの効果が無くなった時の方が最悪
セイバー自身がいつも余裕が無いから弱そうにしか見えないってのがあるな
エミヤとか我様とか負けても勝ちみたいな余裕があるから
セイバーにはそうゆうのが無い
>>313 ギル戦で別に引きこもって攻撃できなかったわけではないだろw
一種の結界だからそのまま攻撃できる
エアも弾いて攻撃できる
防御力的には、5つの『魔法』すら通用しないチート結界
しかも本人は攻撃可能
士郎もアヴァロン投影できるので(言峰泥防御)、
実は士郎とセイバーは、両方とも自分にそれぞれアヴァロンガードが同時に可能
>>316 きのこが攻撃はできないと言っているんだが・・
アヴァロンの引きこもってる状態では攻撃はできないよ
セイバーは昔、王をやっていたわりにいつも敵の罠に引っかかってばかりだから弱く見えるんだよ
王様時代には駆け引きをしていたとか描写があるわりにいつも引っかかるのな
>>314 アヴァロンって、凄い消費は安いみたいだ。
設定とかゲーム本編とかの表記やらから(ルート最後まで)計算した魔力消費考察が
色々なサイトにあるみたいだが、
最初の士郎に召喚されたセイバーの魔力量(ランクB)を1200〜1300ぐらいとすると、
(凛がマスターの場合はランクAになるので更に↑)
アヴァロン展開は約10ぐらいみたい。
ちなみに、真名エクスカリバーが700〜800ぐらい。
(令呪使用の不完全なエクスカリバーだと300ぐらい)
ランサー戦(考察だと50ぐらい消費)
バーサーカー戦(考察だと色々あって200ぐらい消費)
後に、残りは約1000ぐらいと本人申告とか。
まぁ投影とはいえへっぽこのセイバールート士郎が展開できるからってのもあるみたいだが。
あれだ地位が人を作るって言うし
セイバーなりに王としてどうあるべきか考えて本来猪突猛進なとこを抑えていた訳だ
聖杯戦争では本能のまま戦っているということでw
ちなみに、前に本スレで考察された時の魔力消費考察。
他のルートもあるが、長くなるのでセイバールートだけ貼り付け。
他の考察サイトでも大体同じ数字に収まってる。
・セイバー
魔力:ランクB(1200MP)
魔力回復量:8MP/日
肉体維持:6MP/日
通常の魔力戦闘(肉体も鎧も無傷な場合):10MP/回
○セイバールート
対ランサー戦
魔力消費量:約50MP
魔力保有量:1150MP
対バーサーカー戦
魔力消費量(アーチャーの援護なし):約200MP
魔力保有量:950MP:本人曰く「約1000(MP)ほど残っている」
対アサシン戦
魔力保有量:50MP?
残り:900MP?
対ライダー戦
魔力消費量:約900MP?(エクスカリバーの真名解放を行ったため)
魔力保有量:微小
エクスカリバーの真名解放には、約800MP必要か?
アイツンベルの森で、性行為による魔力補給
魔力回復量:700MP以下
魔力保有量:700MP以下(全力のエクスカリバー真名解放が出来なかったため)
対バーサーカー戦
魔力消費量:250MP?
魔力保有量:450MP以下
カリバーンの真名解放には、200MP必要か?
対ギルガメッシュ戦
魔力消費量:約400MP?
魔力保有量:100MP以下?:本人曰く「(ギルガメッシュと)戦えないぐらいの魔力量」
エクスカリバーの不完全な真名解放(約300MP?)、アヴァロン展開(約10MP?)
衛宮邸で、性行為による魔力補給
魔力回復量:1400MP以下?
魔力保有量:1500MP以下?
アヴァロン返還による魔力回復:本人曰く「鞘が戻れば私の魔力も上がります」、これ以降魔力0で自動的に治癒可能
魔力回復量:300MP?
魔力保有量:1800MP以下?
対ギルガメッシュ戦
エクスカリバーの真名解放2回(1600MP?)、アヴァロン展開(約10MP?)
鎧の魔力分(500MP?)を使用してエクスカリバーの不完全な真名解放(500MP?)
魔力消費量:1900MP?
魔力回復量:500MP?(己を守る鎧を解除し、その分の魔力を手にした剣に籠めた)
魔力保有量:200MP?
聖杯破壊:
令呪を使用してエクスカリバーの不完全な真名解放(200MP?)
最後に士郎追加
一般の魔術師
平均的な魔力量は25MP
衛宮士郎
20〜30MP(魔術回路2本時)
遠坂凛
約500MP
・衛宮士郎
1.アヴァロン展開
セイバールートの衛宮 vs 言峰
アヴァロン投影(5MP)&展開+アゾット剣発動<衛宮の魔力(開放した魔術回路が2本の時)=20〜30MP
∴アヴァロン展開=10MP?
2.宝具投影
何本投影しようとも、同時に投影するならば消費魔力は5MP?
(魔術回路2本(魔力量20〜30MP)の衛宮が、アーチャーの攻撃を相殺するため、18本の剣を同時に投影したことから)
>>317-318 >個人を対象とした『移動要塞』と呼べるもの
>セイバーがこれに引き籠もったら手に負えない
これだけ見れば、アヴァロンはかなり使い勝手よさそうな宝具だが
攻撃できないってソース見たことないんだが、あるなら出してくれないか?
>>310 アーチャーってセイバー(おそらく鞘もあり)と互角らしいぞ
勝敗はマスターの機転によって決まるらしい
エミヤは設定ではそんなに強くないはずなんだがな
大英雄のわりにたいしたことない>セイバー
>>326 アーチャーとかは特殊だからな。
ランサー辺りだと普通に不利になるという意見があるし。
>>326 きのこが言ってるんだから、きのこに聞けとしか…
設定では、エミヤは宝具どう使うかによって強さが変わるとしか言われてないから
特に設定と違うという事にはならんと思う、実力は本物って言われてるし
>>328 まあ、ランサーには飛び道具効かないからな、相性の問題だろう
>>329 確かにランサーには矢よけの加護があるが、
これは全体攻撃に関しては対象外であり、
ギルやアーチャーのはどちらかというと全体攻撃。
また、一つ一つが宝具級で普通の飛び道具とはまたわけが違う。
ギルだと、天の鎖(ランサーは神性あり)あるしカラドボルグの原型持ってるし、ランサーに対しては普通に有利。
アーチャーの場合は、ゲイの性能と、最速ランサークラスであり、
ゲイの担い手である身体能力から不利との意見が多い。
>>330 >例え宝具でも投擲タイプであるなら、使い手を視界に納めた状態であれば
>余程のレベルでないかぎりランサーに対しては通じない
だから、ギルはともかくアーチャーでは近距離は不利じゃないか
アーチャーは基本、投擲してるし
まあ、遠距離はホロウをみてると、ランサー相手でも有利みたいだが
後、カラドの原点あっても、有利なのは使用者がウルスターゆかりの者で
あった場合なのでギルが持ってても有利には意味ならない(天の鎖は天敵だが)
×意味ならない
○ならない
>>330 ゲイって略し方はやめぃw
ギルやアーチャーは相性が凄く出る感じだな
バーサーカーとかも、ゴッドハンド特性と
実は攻撃用宝具(必殺技)がないせいで、
ある意味相性が重要になる
(ステと斧剣で押し切れる場合は
削られる前に押し切れるみたいだが)
アヴァロン効率よすぎるな
その消費量で魔法すら防御するんだろ
ほんとチートだ
アヴァロンの凄さって本編でほとんど出ないから凄いとかいわれてもピンとこない
5次の本編だとずっと士郎が奪ったままだからな
4次でも持ってるのはアイリだし
一応慢心王の最強EXランク武器の必殺を余裕ガードしてるぐらいか
後、コトミネの泥見てからガード余裕でした士郎?
不老不死と完全物理防御だっけ?
コストパフォーマンス良すぎ
337 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2009/09/05(土) 14:32:05 ID:FoQM/7Nd0
きのこお得意の設定だけは凄いが描写はされないって宝具ですね
ギルエア防げるというだけでかなりチートだしな。
個人的には不老不死の能力の方が凄いと思うが。
しかしギルが本気になればアヴァロンでも意味がないけどね
ギルガメの全力エヌマでも
アヴァロンの防御力は突破できないみたい
「セイバーがこれ使ったら手に負えない」って感じで、
きのこがそう認めちゃってるし
だからアヴァロンがあっても攻撃が出来なければ勝てない
それにギルは最強でこいつに勝てる鯖はいないとも茸は言っている
どこぞのVSスレみたいになってんなこのスレ
>>341 まっとうなサーヴァントには敵無しらしいからな
逆に、まっとうじゃない奴には負けるのかもしれんが
>>341 別にアヴァロンの防御力(というか、遮断力?)が魔法並という事を言ってるだけで、
攻撃云々は誰も言ってないぞ
とりあえず落ち着けw
>>343 我様は慢心が強いだけで最強設定だ
アルクにも勝てるお人なのに
346 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2009/09/06(日) 01:27:17 ID:ea0HM3oX0
きのこは確かアヴァロンがあってもギルが本気を出していたらセイバーは勝てないと言ってたと思ったが
つかアヴァロンを不意打ちとかじゃなくてまともに使ったのを見たことがないから実践で役立つのかわからんな
防御つっても不意打ちにはあのセイバーじゃ対応できそうもないし
ぶっちゃけ傷が治るとかくらいしか、それもどの程度の効力があるかもわからんしな
強い呪いには対応できないかもしれないし
>>342 vsスレみたいに第5次メンバーを比較すると、
セイバーとギルが色々と(ステとか能力とか宝具とか)抜きん出ていて、
(ギルはステ的には色々と微妙だが)
バーサーカーがその下(攻撃を考えるとヘラクレスはバーサーカークラスではない方がいいかもしれない)
黒(?)セイバーが続いて、アーチャーがちょっと特殊でバーサーカーの下
ついでランサー、宝具や武器的にはちょっとあれだが技の特殊性が凄いのでアサシンが並ぶ
キャスター・真アサが続く感じか
相性や状況が絡んでくるから絶対ではないが
348 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2009/09/06(日) 01:36:02 ID:ea0HM3oX0
ステはきのこのゲーム好きから適当に作られたものなのに真に受けるなよ
ギルのステで最強で、セイバーのステで苦戦ばかりの世界観だ
白兵戦でセイバーは圧されてばかりだからな
>>340 セイバーのアヴァロンは防御と言うより、
一種の遮断だしな
ぶっちゃけ別次元にいるようなもんみたいな感じできのこも言ってたし
>>348 高いステとあれだけの宝具を持ちながらセイバーは弱いからなぁ
逆に我様はもっと高くてもいいのに
あれじゃステが飾りと言われても仕方がない
>>345 いや、まっとうな鯖には敵無しっていうのが公式設定だ
三割アルクには相性で勝てるらしいが、十割の本気アルクには勝てんだろうし
ORTにも負けるだろうから、別に型月最強というわけじゃないしそんなこと言われてもない
>>347 アサシンも技的には魔法クラスだけど、武具とかがちょっとな。
バーサーカーはむしろゴッドハンドそのままで、
セイバークラスかアーチャークラスの方が強いと思う。
セイバーは士郎以外がマスターでアヴァロンありだったら、ちょっとやばいなw
案外凛が(うっかり無しで)セイバークラスを引き当てたら、
セイバー来るのかな?
なんだ結局VSスレで活動してた奴らか
あんまり荒らして回るなよ?
アルトリアではないセイバーが見てみたい
アルトリア以外の英雄ならやっとセイバーのクラスが強いと思えるのかもな
>>352 来ないんじゃないか?
アーサー王関連の触媒なんて、持ってないし
それに、アーチャーは触媒があったから召喚されたから
うっかり無しでも普通にアーチャー来るんじゃないかと思う
>>354 ヘラクレスがセイバーで召還されていればな
1次〜3次のセイバーはきっと強かったんだろう
>>350 マスター士郎の時は軒並みB〜Cのステータス+エクスカリバーは住宅街なので撃てない
という感じなのに、その状態でバーサーカーと打ち合える時点で、ある意味凄い
ちなみに、凛がマスターになるとB〜A++と軒並みアップする
桜になると(幸運とか)一気に下がるのもあるがw
ギル様はどっちかっていうと、不意打ちと(4〜5見ても)色とりどりの財宝の射出とエア頼みだし
結界士郎が投影(射出)速度で勝ると、くそくそ言いながら途端にエア頼みになるし
凛マスターで死にかけの農民に苦戦
キリツグマスターであの体たらく
バサカはランサーやエミヤでもまともに戦えたし
アサ次郎でさえ門から追い払えたから凄いとも言えないとおも
もはや当初の論点(セイバーの王っぷりがおかしい)が完全に消えてるな
最初にアヴァロン持ち出したカスは死んで詫びろ
>>358 それ、小次郎の力だけじゃなく、キャス子も相当頑張ってたみたいだけどな
バサカは剣振るだけで、家が一、二軒吹っ飛ぶ
とりあえずセイバー嫌いで、他キャラを貶めようとも
なんとしてもセイバーアンチしたいのは分かったw
>>359 二重人格だったのかね
王座のセイバーは完全に違う人です
猪突猛進で突っ込んでばかりいればすぐに国なんて滅ぶよ
つーかセイバー単体のスキルじゃ直接敵を叩くしかないんだから当然じゃん
いちいちピンチに陥るのは話の都合としか言い様がない
製作側が話の都合を妙な設定で言い訳するから
ますますスペック以下の実力に見えてくるんだよな>セイバー
まあ主人公側が強すぎるとバトル物としては面白みに欠けるかもしれんので
アヴァロン持ちじゃないとか魔力供給とかいろんな制約がかかって割を食ってるわな
万全の状態で一対一なら本来敵無しなんだろうけど
ここ必死なヤツばっかりだな
>>366 型月板のランキングスレでやれば相手して貰えるぞ
だっともなぁ
キャスター編(?)がようやく終わったからこれから巻きに入るのかな
佐々木月姫はもうクライマックスだし
次はバーサーカー(イリヤ)編?
先週辺りからのセイバーアンチのID変えの必死さと携帯ID使用の自演は凄いな
バレバレすぎで何時まで頑張るか逆に見守ってあげたいw
>>364 設定だけ空回りしている状態になってる
いらん言い訳をせずに弱い設定にしておけばいいのに
とうとう設定にまでケチつけ始めたw
設定にケチつけるのは月信者の十八番でしょ
茸の設定が穴だらけなのは周知の事実
その辺は読むほうも乗ってやれよ
だが、だっとFateは絵柄が悪過ぎてのれない
>>370 ま、生暖かく見守ってやれよ
木曜日辺りから見てると、頑張ってるんだなと涙が出てしまう…
>>369 実はキャスター編も
コミックスで読めばそれほど苦痛でもない。
当初からキャスター出番多くしようとすれば
UBWルートキャスターを持ってくるだろうと予想されてたし。
次はイリヤかエミヤ関連か
いまいち覚えてないんだけど、
だっとFateでキャスター戦の最後、
アーチャー出るとき、トレースオンっていったっけ?
42話だと、ランサーと別れた後教会に一人で戻り(43話より)
キャスターが「最後のとどめぐらいは〜」と言っているページでそこにいる奴が絶望(?)した瞬間、
最後の真っ黒のコマで「――ああ、それがあと数秒早ければな」台詞後に、
アニメOPのギルバビロンビームのような宝具射出シーンに続いてる
(まぁ、原作でもアニメでも呪文を言ったり言わなかったり誤魔化したりしてるんだけどね)
その後キャスター回想後に止めを刺すシーンでは、
回想が終わった後、近づいていってキャスターの傍で剣を突きつけ殺害
(夫婦剣の片割れ?)
ちなみに、43話のUBWは「ならば見せてやる」の台詞後いきなり発動
(ただし、その後モノローグのようにコマとコマの間でOP呪文が途中まで描かれている)
セイバーっていつになったら活躍すんの?
てか、ラブコメ部分を排除しているのが気に入らない
そういう面も入れて欲しいのだが
序盤にちょっと凛を気にかけていたりフラグっぽいのがあったが
最近はずっとないじゃん
384 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2009/09/07(月) 23:31:43 ID:FiqJsvtA0
ラブコメなんていりません
>>384 おいおい、本編でもホロウでもお風呂遭遇イベントというラブコメ展開あるのに
もう誰ともくっつかない√でいいんじゃね
下手に誰かとフラグ出してもダレそうだし
これは燃えルートなんだよ
>>386 誰ともくっつかない√って…
まさか、タイガールートへのフラグ!?
セイバーアンチがギャルゲー板でも暴れてるよ
相当暇なんだなw
>>381 筋書きどおりあれで殺害なのか。
血が飛び散るシーンの前のページの最後のコマで士郎の顔が映ってたのは何だったんだろう。
キャスターはともかく教師が死んだのはどう説明するんだろう・・・
色々問題が起きるような。
士郎の同級生で、凛を嫌っている男子は教師と仲が良かったみたいだけど、何か描かれるのかな。
>>388 また、ID変えつつ頑張ってるようだな
論法ややり方が同じだからすぐ分かったよw
まぁ、夏休み終わって昼間は書き込めないから、夜頑張るんだろ
>>379 次はバーサーカー+イリヤじゃね?
なんやかんやでアーチャーはそのままいるし
そろそろ顔をもう一回見ないとな。
キャスター陣営倒したら、士郎凛的には
バサカは今後の最大の敵だろうし。
いや、セイバー起きないから凛とデート
バーサーカー陣営見に行ったらギルさんが遊んでました
だったら、凛ルートだな
>>316 弾いたんじゃなくてエアの風に隙間作ってそこに設置したんだよ
アヴァロン展開しながら攻撃することはできない
>>394 俺もそう思ったんだけど、城に行く理由がこれっぽっちも無いなと気付いた
でも士郎UBWは外せないし、士郎アーチャー凛で城行って、
倒してしまってもかまわんのだろうでほんとに倒したらだっと見直すw
>>395 展開しながら攻撃できないってどっかで言われてたっけ?
どうも、思い出せない…ソース出してくれないか?
つか本編をよく読んだらわかるんじゃね
アヴァロンて引きこもったら攻撃は受けないがこちらも攻撃を出せないてよく言われてるよな
>>396 一部セイバールートかw
まぁそれでもイリヤ・バーサーカーの絆エピソードはやりそうだしな
そうなると、ギルさんの途中乱入がないと、
ギルの宝具の特徴と強さがいまいち発揮できない
ギルのバビロン強さ描写の相手は、
バーサーカーが一番分かるというか描写しやすい
>>396 セイバー目覚めず士郎一人で出歩く→イリヤに拉致られる
→凛、アーチャー(+目覚めたセイバー?)が助けに行く
→倒してしまっても構わんのだろう?
本編通りの展開はつまらんな
バサカ戦は思いっきりオリジナルにすればいいのに
オリ展開にしたらそれはそれで叩くんだろ?(笑)
面白ければ問題ない
面白くなければ叩かれるのは当然のこと
ギャルゲ板のfateスレが1000いったから、
こっちにきたかw
>>403 むしろオリ展開の方が漫画版は評判がいいぞ
イリヤがセイバーと組んでイリヤ√にいよいよ突入ですねww
>>397 アヴァロン持ちながら動けるんならセイバーも士郎も最初からそれで相手倒せただろ
ギル戦の最中に「今はまだ勝利への糸が細すぎて見出せない」なんて書かれない
斬りかかる瞬間はセイバーも無防備になるからこそエア使用直後の硬直を狙う必要がある
そういう議論は本スレ(エロゲー作品別板)やPS2ゲームスレ(ギャルゲー板)でやれ
ここ(だっとFATE)はまだアヴァロンまでいってない
ていうか小次郎はどうするんだろ?
まさか作者忘れてるとかwwwww
ないよね?・・・
バサカかギルにすでにやられてるんじゃね
キャスターが士郎や凛の見ている前でそのまま消滅したのなら、
1:マスターがいなくなったので、「女狐め、敗れおったか…ククッ…」とか言いながら士郎達が休んでる間に人知れず消滅
2:キャスターが敗れた後、誰かが再契約
3:アーチャーが何かした
霊地の山門が媒介だから暫く現界し続けられるんだろ
でバサカ編やった後、寺に舞台が戻って最後にセイバー戦で散ると
99%この展開になる
>>413 消えるのがわかっていても、いや消えつつもセイバーと刃を交えるんだろうな。
で、結局はセイバーに破れたかのように消えてゆくと・・・
>>413 オリ展開でセイバー以外の鯖とやって欲しい気もするが・・
アサ次郎って基本はセイバーとしか戦わないので他の奴との戦闘が見たい
別に戦っていないわけではないんだろうけど
省略されがちというか
小次郎は足が速いわけでも(敏捷は高いけど)防御能力が凄いわけでも
対魔力や耐久力が凄いわけでもない上に、刀も宝具ってわけでもないただの業物だから
相手が接近戦に付き合ってくれる相手じゃないと瞬殺されるor何も出来ずに死ぬ可能性があるからな
周囲の被害も考慮せず、連戦とかも考慮せず
双方全力での純粋なタイマンなら
セイバー
接近戦だとそこそこ問題ないが
遠距離からエクスカリバーで終了
アーチャー
こちらも接近戦なら問題ないかもしれないが、セイバー・ランサーより純粋な接近戦にはならない
遠距離からUBWの宝具複製連射で終了
ランサー
幸運と敏捷・技量等が高いからセイバーのように初見でも突きボルグ避けれる可能性あり
ホーミング飛びボルグだと終了くさい
バーサーカー
能力的にも戦法的にも接近戦してくれる相手だが、能力・宝具的に無理ゲー
ライダー
まずは魔眼をなんとかしよう
ベルレも危険
ギルガメッシュ
バビロンでオワタ
真アサシン
ダークは問題ない
でもクラス・生い立ち・戦法的に接近戦はしてくれない
後、問題は宝具
次号はバサカと小次郎が戦うという誰も予想しなかった展開へ
>>417 アーチャーは、小次郎と剣技で勝負してもやや不利程度って公式で言われてるぞ
ならアーチャーとセイバーは剣技が互角ということかよ・・
白兵戦最強(笑)
>>419 剣技によるところが大きくなるってだけで、純粋に剣技だけとは限らないんじゃないか?
神父が黒幕らしいけど、
中立のくせに「戦力がこう偏ってしまっては」とか言って、ランサー送ったり、士郎に助言?したりして凛助けさせたよね。
慎二にも「魂食いは禁止していない」って言ったし、何がそうさせたの?
キャスターの行為が反則ならその場で失格にすればいいんじゃないの?
そういうのができないなら何の監督役なのか。
中立の立場なのに凛たちに助力するのって、タチ悪いと思うが。
学校で言うと、生徒同士の喧嘩に入って行って、信頼が置けない生徒の方に一方的に「お前が悪いんじゃないのか?」とかいう教師の様な。
俺はゲームやってないからそこら辺よくわからないけど。
>>422 神父はゲームマスターな
目的は出来るだけ悲惨なゲームを作ること
勝ち残ってるプレイヤーがツマラン奴しか居なくなったので結局自分がラスボスになっちゃいました
そんだけ
>>417 アサ次郎はせめて長刀が宝具級ならもっとなんとかなった…ならないか
キャスターは何を思って召喚したんだろう
何も考えずに誰か召喚出来ればいっかな?程度で枠消費しただけか?
そもそも麻婆は先天的に壊れてて
人がなるべく無惨に苦しむのを見ることでしか快楽を得られないから、
タチ悪いというのは褒め言葉だよなw
でも同類の士郎は麻婆のそんな所が大好きなんだよな。
そして彼が死んでも遺伝子と特異指向だけは
しっかり娘さんに継承されてしまうところもタチ悪い。
>>424 山門を触媒&現世への楔に出来る奴ってことで、小次郎になったんじゃね?
確か柳胴寺縁の武芸者だったとか、どこかにあったような
へぇそうだったのか
なんで小次郎なんてあまり強そうじゃないの呼んだのか不思議だった
日本ならヤマトタケルとかだったら凄い強そうなんだが
寺縁の武芸者が、第二魔法スレスレのトンデモ技持ってて良かったなキャス子
武芸者と言えば聞こえは良いが
正体は実戦経験一度も無いお百姓さんだぞ。
趣味で毎日刀の素振りをしてただけ。
まあ現代も冬木には鯖と戦える住民達が住んでるし
いつの時代にも似たような人はいるもんだ。
一応鯖になってんだから死後に実戦経験盛り沢山なんじゃねーの?
英霊には時間が関係無いから未来永劫に渡る戦闘経験から能力的にMAX行ってる訳で
実戦経験一度もないと言い切るとか趣味で刀振ってるとか能力的にMAXとか、おまえらツッコミ所満載だなw
>一応鯖になってんだから死後に実戦経験盛り沢山なんじゃねーの?
>英霊には時間が関係無いから未来永劫に渡る戦闘経験から能力的にMAX行ってる訳で
なんだ、この脳内設定は
鯖は死んでるから成長なんかしないぞ
小次郎は百姓の癖に雅すぎるからな
ゼルレッチ現象に辿り着いちゃう程の刀を振るう時間もあるとすれば、
豪農の出かと思えば、きのこの設定では矛盾もあるし
小次郎は実は爺さんって話もあるぐらいだが
こんなに話題になってるのに本編では影が薄く、漫画の作者には忘れてられてる
可能性がある小次郎さん
>>423>>425 解説ありがとう。
あれ読んだとき、監督がルール・ブレーカーじゃん。
えこ贔屓するこいつはキャスターを卑怯者と呼べるのだろうか。
と思ったけど、そういう意味ね。
慎二をけしかけたのも納得行った。
そういう意味では慎二も士郎の言う「被害者」ですね。
>>434 畑仕事ばっかやらされて剣の修行できないから
家の蓄え持ち出して家を飛び出して京辺りに修行にいって毒されたとでも勝手に脳内保管
>人がなるべく無惨に苦しむのを見ることでしか快楽を得られない
言峰はこうだけど、士郎は全くの逆で
「人を出来る限り助けることで「助けた」という事実を実感することでしか満足感を得られない」
というこういう人間だと思う
>>439 ところが、人を助けた事実をより極大に実感するには、より無残に苦しんでいる
人が存在する必要があるわけで・・・
士郎と神父が必要としている事象は、客観的には何ら変わらないという・・・
コナンが名探偵であるためには常に人死を必要とするのと同じ理屈ですね
人死がない難事件があればいいから『常に』は間違い
そらそうと、今月号の城はどうみても時代が合わんと思うのだが。
てか不振に思った家臣に何もフォローしないのは如何なものか
せめて説明しとけばまだ違うとは思うが
冷徹な判断を下せるのは王として優秀な資質だが
アフターケアも重要だぜ
おっと不振じゃなくて不信だった
実際いくら優秀でも部下への配慮怠ったら碌なことにはならいからな
>>441 「正義の味方」で在るためには「悪」が必要だ、とは神父も言っていたっけな
凛のマンコに射精!
>>444 Zeroを読めばセイバーの王としての器がいかに小さかったか分かってる事ではないか
ぶっちゃけセイバーって王とか上にたつのには向いてないし
ギルやイスカンダルの王気に比べたらセイバーはただの小娘
そりゃしょうがないよ。元々の設定じゃ男だったんだから。
それを武内が無理やり「女で行きましょう」と変えたことで今のセイバーが在る。
相変わらずズレたこと言ってんな
そういえば有名な女の指揮官って殆ど知らないな
知名度が高いジャンヌ・ダルクとちょっと前にテレビで見たブーディカ女王ぐらいか
セイバーってゲーム出る前はジャンヌって予想があったんだっけか
セイバーの性格的にはアーサー王っていうよりもジャンヌだよな
アーサー王はさすがに無理がありすぎ
ジャンヌはワーヒーのイメージ強すぎてタカビー女って感じしかしねー
PS2のFate、ラストエピソードでセイバーと士郎が再会するって聞いたんだけど
どういう設定で再会したのか誰か教えてくれ
買え
この後の
だっとfate小次郎の処遇について
士郎「そういえばさ、アサシンってどうなったの?」
イリヤ「バーサーカーがやっつけちゃったわ」
コマひとつで終わりだと思うw
アーサーとヘラクレスと小次郎以外は殆ど誰も知らないようなマイナー英雄ばっかじゃないか
知名度でもちょっとは力がうpするんだろ?
もうちょっと有名な奴呼べば良かったのに
てかヘラクレスは神なのに召還出来るんだな
術者の力量はおいといて呼ぼうとしたらゼウスとかもいけるの?
今後ともよろしく・・・・・・といえばいいのか?
>>459 神霊を呼ぶことは不可能
神霊呼べたら、そもそも聖杯なんかいらないって本編で言ってる
ヘラクレスは半神半人で死後、神に昇華したので呼べた
>>461 ありがと
ヘラクレスは神になる前のを召還したってことか
>>459 基本的に呼び出そうとする英霊に縁のあるものがなければ、
変な英霊呼んじゃう可能性があるからな
(まぁ、小次郎以外のアサシン系はほとんど別モノとして)
狙った英霊呼び出そうとするなら、
その英霊に縁があるアイテム、場所、血縁等の結びつき(用意するか、または用意しなくても縁があれば)
が可能性に大きく関わってくるんじゃないか?
むしろ、第5次の連中は有名どころばっかだ
エミヤン以外w
>>459 メデューサは有名だろ
クーフーリン(ク・ホルン)やギルガメッシュも、なんだかんだで名前を聞いたことがある人は多そう
メディアはあまり知られて無いと思うけど
>>464 これは失礼メデューサいたの忘れていたw
まぁ自分の知識不足で申し訳ない
>>418 きのこのコンプ発言だと、小次郎はバーサーカー相手だと
「単体では勝負にならないサーヴァント」
みたいだってさ
小次郎は殆どの鯖相手に勝負にならないでしょ
遠距離から媒介の山門薙ぎ払われて一方的にあぼーん
馬鹿正直な騎士王様くらいしか付き合ってくれない
ランサー・ゼロランサー辺りもそこそこ付き合ってくれそうだ
目的が目的だしな
マスターの横槍とかが無ければだが
山門にはキャスターが竜脈を利用して作った結界が張ってある
結界はアーチャーの宝具での狙撃すら防ぐ強度で、加えて小次郎は誰かが近づかないと実体化しないから、大半のサーヴァントは接近戦を挑まざるをえないんだよ
山門からしか入れないんだっけ?
だったら遠距離から山門に攻撃って手は使えんの
アーチャーの宝具、小次郎に打ち落とせるかな?
エクスカリバーなら行けそうだが
>>470 というかまず、
一般人が生活している寺に影響が及びかねない(ライダーベルレとの一騎打ちは屋上から上空への攻撃)という懸念があり、
バトルロイヤルという聖杯戦争の状況(のっぴきならない状況でない限り、無闇に魔力を消費したくない・手の内をあんまり晒したくない)があり、
基本的に魔術関係のあれこれは、一般に対して秘匿されるものという現代の魔術師(凛)の考え方や、
あんまり(友達とかがいる寺や寺に付随する施設に)被害を出したくないという一般人的な考え(士郎)があり…
それら諸々考えず、セイバーとかが全力でぶっぱしたとしても、
柳洞寺という土地とキャスターが蓄えた魔力、それらによって
キャスターが陣地に作り上げた防御結界は、
魔術・宝具攻撃力を大幅に削減しちゃうので微妙との意見が
本スレでの過去議論で前にあった
そういえば一般人もいたんだな
全く考えになかったw
寺ごとふっとばすという強引なやり方は目立つし非人道的だわな
なるほど結界に攻撃しかけるのはリスクが高いってのは分かった
あのさ、凛が教師にボコられた時、教師「私は錆びれた殺人鬼」って言ったよね。
じゃあ、アーチャー失った後、警察かなんかに行って、
「私の担任に暴行されました。彼は自分で殺人経験があると言っています」
とでも言うのは駄目だったの?
キャスターが何かしたら魔術師の存在がバレるだろうし、下手したら4次キャスターみたいに滅多打ちになるかもしれないし。
まぁあの時点で脱落したライダーとアサ次郎と捕まえてるやつ以外から目の敵にされていたようだが。
そいつらも抵抗できないだけで恨んでただろうし。
警察に行けば士郎と凛もいろいろ詮索されることになるだろうが、教師逮捕されるんじゃないの?
逮捕できなくても立場は悪くなるはず。
魔術師が法に頼っちゃ駄目だろ。
>>466 原作にもだっとでもあんまり描かれていないが、
場坂が攻めてきた時、小次郎は結構涙目だったと予想
イリヤ「いっちゃえバサカー」
石段を爆走してくるバサカ
バサカ「■■■■■ー!」
アサ次郎「ツバメ返し!」
何事も無かったかのように通り過ぎるバサカ&イリヤ
イリヤ「いっちゃえバサカー」
バサカ「■■■■■ー!」
アサ次郎「ちょw いま斬ったw 斬ったってwww」
ところでアサ次郎って境内に入れるんだっけ?
>>474 Zeroまで読んどいて何アホなこと言ってんだ…
つかツバメ返しってバサカには弾かれるんじゃね?
絶対避けられないから宝具扱いなだけで、武器的には普通の刀だろうし
まさに勝負にならない
リロードしてなかったわw
ランサー辺りだとルーンでの底上げ+宝具でAに届くが、
小次郎はそんな便利な事は出来ないしな
(キャスターが強化してもジリ貧だろうし)
キャス子がすっごく頑張ったんだろうな
アサシン怒鳴りながらw
アサシンが闘ってるのを上から援護でもしたんじゃないか?
一騎打ちしてる時にあのレーザービームみたいので上から狙われたら相手も厳しかろう
で、めんどくさくなったイリヤさんが帰ると
>>478 ZEROは魔術よりも銃器や拳法TUEEEEな世界観だからあまりあてにならないけどな
つまり一流の魔術師で八極拳もこなす凛は最強って事か
うっかりが三流くらいまで下げてるんじゃね
とはいえ経験の浅い小娘の凛にまともに攻撃食らう
キャスター…仮にも英雄なのに情けないわな
常時展開している防御結界みたいなものはないのか?バスタードみたいに
セイバーってドラゴンスレイヤーに弱いんだっけか
アーチャーがバルムンクとか投影したら有利に戦えるのかな
>>486 あれも主人公補正なんかね。
敵側にも対策法何通りもあった気がするが。
前までは「このピンチを士郎と凛はどう切り抜けるんだ!?」と期待していたのにあっさり勝っちゃったし。
あと凛に吹っ飛ばされたキャスターがぶつかった所と、セイバーに叩きつけられた凛がぶつかった壁にヒビ入ってなかった?
あの教会台風が来たら壊れるんじゃ。
某アニメでモンスターマスター歴数週間のやつがプロモンスターマスターを倒すという展開がかなりあるし(途中からプロの方に制約がかかったが。あと協会からの命令であえて本気は出さない説もあり)
原作ゲームではマスター始めて次の日には最強マスター倒してチャンピオン!とかいうのもできるし。
某忍者マンガは最初強い設定だったやつが主人公より大分弱くなってるし(というか主人公とライバルだけ強くしてるという意見も多数)。
あとスライムがシンボルのゲームは仲間キャラにエリートが多い気が。
なんというスレストw
まぁ>488が悪い
>>481 >アサシン怒鳴りながら
なんだろう、SNだけだと違和感あるのに、HA混ぜると全然違和感無いわ
怒鳴る度に、耳がピコピコ動くわけですな
なにそれこわい
エルフ耳の新米奥様だな
ある意味キャスターは芸風wを広げたと思う
戦闘パートでもごんぶとビーム出したりして大活躍だったもんな
さすが神代の魔術師って感じだったな
あれは
だっとfateでは惜しくもこの間退場したが
だっとFateでHAのような番外編やってもあんまりほのぼのしないと思う
主にだっと体格的な絵柄理由でw
ラブコメを入れるべし
499 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2009/09/27(日) 20:42:49 ID:gk29JnLm0
いらねー
今回は小次郎に萌えた
後、散々言われてたがやっぱり竜が出てきたな
普通に小次郎はこのまま消滅かな
誰か戦いに行ってやれよ
まさかのタイガー再登場に万歳
>>501 案外、セイバー辺りとなんか展開こじつけてもいいが、
当のセイバーはうんうん唸ってるんだよな
セイバー・アーチャー・ランサーと、小次郎がやりたそうな面子は意外と残ってるんだが
あの描写から考えて小次郎があのまま消えるってのは無さそうだな
ちょっと無理してでもいいから見せ場作って欲しい
しかし今更小次郎と戦っても盛り上がりようがないのでは
今さら柳道寺に行く用事も無いしな。
既にキャスターも攻略したしただの廃墟だし
小次郎とギルとかバサカとかと戦って欲しいかな
小次郎の場合
vsギル:GOBで手も足も出ず敗れるっぽい(原作fateルート)
vsバーサーカー:きのこが無理ゲーとしてる
だからな
結界による山門という特殊な状況があって、
一般人が住む寺という足枷があり、中距離〜遠距離宝具を諸々の事情から自重して
接近戦挑んでくれる相手でないと…
ただし、バーサーカーはゴッドハンドの特性からほぼ無理ゲ
いまさらですが
PC版のステイナイトをディスクなしで起動する方法教えてください
買いなさい
daemon使え
色んなスレで社員宣伝乙
小次郎の場合、やっぱりランサーやアーチャーとかより
もっとも戦いたい相手はセイバー(ぶっぱエクスカリバー無しアヴァロン無し接近戦限定)だろうな
ランサーVS小次郎で見たいな
バサカVSアーチャー&セイバーのコンビネーションの戦いとかが見たいわ
とにかく原作に無い展開にして欲しい
アチャに教えを請う士郎に違和感
原作では一貫して嫌悪してなかったっけか
原作でもルートによってはアドバイスなんかはしてた気がする
一見するとアドバイスとも取れないようなツンツンwだったけど
アニメでもそこそこツンデレしてた
いやアーチャー側ではなく士郎側の話。
アーチャーがツンツンアドバイスをしながらも、
士郎は、なんだあいつ、俺と合わない、嫌い。みたいに一貫して一方的に嫌悪してた気がするから
今回のを読んで強い違和感を覚えた。と言いたかった。
原作士郎も終始アーチャーに対して嫌悪ばかりではなかったけど、
…まぁいいかw
だっと士郎とだっとアーチャーの関係は、
読み返してみるとそれほど嫌悪関係ではないみたいに描かれてる部分に関して、
肯定否定含めて本スレで色々言われてるが、感想は人それぞれでいいと思う
個人的にだっとオリジナル部分で気になったのは、ライダー組の部分だな
特にワカメの去就とその後
あら、そだったけ。
じゃあ俺の思い込みか。ありがと
だっと士郎とだっとアーチャーの関係は
凛のためなら死ねるけど士郎(アーチャー)なんかどうでもいい
今月は52ページもあるじゃないか、ちょっと見直したぞ
話の進み具合はいつも通りだけど
ここでレアルタからエピソード拝借か
この作品面白そうだよね。読んでみようかな
>>526 原作はすげえ面白い。
まずは原作やってみることをお勧めする
529 :
526:2009/10/15(木) 20:59:42 ID:bPKTJG320
>>528 ありがとう。原作を友人が持ってるらしいので、原作から入ってみることにする
>>527 今気付いたwなんじゃこのIDww
PCゲームの貸し借りは違法だから他所では言わないようにな
>>530 そうなのかっ!PCゲームは全くの素人なもんで、迂闊な発言をしてしまったようだ。申し訳ない
532 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2009/10/15(木) 22:21:01 ID:K8Y2KbSkO
なにこのゆとり
PC版のゲームやろうと思ったけど、PC環境がVistaで厳しそう。
PS2版でも原作の雰囲気味わえる?
エロはなければ無いで良いとして。
むしろ声付きだから俺はPS2を薦める
>>530 アンインスコして貸せば違法じゃないと思うぞ
>>535 PS2(レアルタ)やった後、PCでホロウまでやればだいたいOK
あとレアルタには、PC版には無いラストエピソードという特典があるよ
なにこのゆとり
538 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2009/10/16(金) 16:09:05 ID:NlJYYpkQ0
PC版はホロウもやったけど、PS2版をやってみる価値あるかな?
フルボイスでも、あの長文を長々を聞いてると、プレイ時間が長くなりそうだな。
使用許諾で譲渡禁止じゃなければ合法だと思うんだがな。
使用許諾なんぞいちいち読んでないから知らん。
>>538 俺、PC版→ホロウ→PS2ベスト版の順でやったけど面白かった。
フルボイスを楽しめた。
あとはエロに絡む部分をどう変えてるのか、とか。
最新刊みたけど絵が雑になってないか
541 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2009/10/17(土) 10:26:09 ID:Y0gXOTOvO
ゆっとりしていってね!!
何となく話の流れから読み取れるけど…。
昨日PC版買ってきて始めたんだが、よく見ず買ったせいか…これボイス全く無し…?
PS2版から音声抜き出してPC版にあてた俺は勝ち組
>>543 PS2版にエロボイスが入っていたなら認める
545 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2009/10/21(水) 16:41:49 ID:I3eafm2lO
アーサー王時代の考証がどうにもテキトウというか、
されてないと思うのだが、ゲームもそうなの?
城とか鐙とかいったいいつの時代だよ、という感じなのだが。
エロゲに何言っちゃってんの?
元ネタのアーサー王伝説自体がいつの時代だよ、みたいな話だしなぁ。
>>547 聖杯伝説と融合後のアーサー王伝説自体があり得ない話だ。
まぁ、伝説がありえない話なのはおいておくにしても、
一応、時代的な文化とか風習はその時代っぽくするもんじゃないのか?
馬が、まるっきり現代のサラブレッド風なのは、
見栄え上しょうがないとかはあるけどさ。
まあ、Fate上では考慮しないのが作法なら、そうする。
552 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2009/10/24(土) 08:15:39 ID:+zet6NWbO
まだ言ってるよ・・・
その時代(笑)
>>
物語の設定自体あり得ないので、半端な時代考証よりも見栄えが良くてキャラが立つのが優先でオケ。
554 :
552:2009/10/24(土) 10:40:16 ID:GAzNc1jQ0
最近セイバーの対魔力は並以下の魔法攻撃を無効化するとかいうのを聞いたんだが、キャスターに拷問されているセイバーは悲鳴あげてたよね?
そんなに威力が高い魔法をぶっ放したら監禁場所(寺)が吹っ飛ぶと思うから上位魔法じゃない気がするが、セイバーは疲弊してたから対魔力も落ちてたってこと?
それとも上位魔法だからダメージは与えずに苦痛だけ与えるって感じの拷問専用魔術?
令呪の力じゃないか?
セイバーの対魔力は最高だから令呪一画なら耐えられるけど、それでもかなり苦しむはず
>>533 CD-ROM版を入手して公式のディスクレスパッチを使えば
Vista64bitでも余裕
>>555 与えられていたのは痛みではなく快楽ですぷぷぷ
人間は痛みより快楽の方が弱いらしいですw
>>556 令呪に逆らうと体を八つ裂きにされるくらいの痛みらしいよ
セイバーは対魔力があるから抗えるが普通の鯖は令呪には逆らえない
なんだ、結局痛いのが嫌で従ってんのか
サーヴァントと言うよりスレイブだな
はいはいワロスワロス
563 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2009/10/26(月) 18:39:48 ID:B4wfq1hM0
>>561 令呪に逆らえる時点でもの凄いことだ
でも逆らうにも限界があるってこと
令呪のききめが体全体を蝕めば抗うことはもうできない
SNをちゃんとやり直してから書こうな
今月号読んだが、あの士郎の腕は・・・まさかだっとは全ルートの伏線を
拾うつもりなのか!?心意気は凄いが、どうやって纏めるつもりなんだ・・・
発売後だってのに過疎ってんな
>>564 俺もそう思った。
あと、ドラゴンが左腕食ってんの見て、
S2機関を自ら取り込んでいるの!?とかちょっと思った。
原作知らない人はあのドラゴンのシーンは意味不明だろうな
だが原作知ってる側からしても士郎の腕で深読みしてしまうという
バサカ戦はどうなるのかなあ。個人的にはラブラブカリバーンより
士郎vsアーチャーが見たかったんだが、この流れだと厳しいか
だっとアーチャーが「答えは得た。(ry」とか言い出す絵が想像できないので
もうラブラブカリバーンでいいよ。
士郎vsアーチャーは映画で見よう
569 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2009/10/29(木) 13:54:12 ID:WotUVBjJO
>>567 むしろ原作知ってる奴のほうがあれは意味不明だろw
アーサーペンドラゴンさんだからドラゴンというのは分かるが
だったらライオンのイメージと被せるなというw
どっちやねんみたいなw
>>569 PS2でやった魔力回路の移植みたいのを凜の仲介無しでやったのかなと思った
そのせいで腕があんな風になった、って事だと理屈は通るし
572 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2009/10/29(木) 15:16:09 ID:WotUVBjJO
PS2は原作とは言えねぇよw
それにしてもかっこ悪いドラゴンですね
原作でドラゴン出てきたっけ?
PC版はそんな糞ドラゴンも魚も出なかったな
俺はPC版しかやってないからドラゴンも魚も知らん
577 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2009/11/03(火) 20:58:42 ID:SH7+3vxGO
このスレは魚ドラゴンスレになりました
11巻マダー?
マチクタビレタ マチクビタレタ
てか、セイバーとドラゴンって何か関係あるのか?
唐突すぎるわ
しかもあんなトカゲをでかくしたようなかっこ悪いドラゴンなんて見せられないだろw
PS2版、アニメでのドラゴンは黒歴史
>>579 そもそもアーサー王伝説が竜と関係が少なからずあるからな
ペンドラゴン=【最も巨大な竜】だし
マーリンさんが赤い竜と予言されてるし
セイバー自身もfateで竜の因子だかなんだかがあるって言ってるし
おかげで魔術回路を用いずとも生きてるだけで魔力生成が可能
(ただし、竜の因子のせいで、竜殺しの逸話を持つ英雄や宝具には弱い)
へぇ
じゃあ竜殺しのジークフリート相手だと相性が悪いのか
まぁジークフリートならセイバーになるだろうから対決することはないのかな
そういやセイバー、ギル様にバルムンクの原典で虐められてたな
>>585 TPエース12/24発売!
セイバー透け透け!
>>581 屠竜之技使用する英雄が召還されたらセイバーはアボン
まぁまずはアヴァロン突破しなきゃいけないが
>>587 というかセイバーは、他人に装備させるよりまず自分にアヴァロンだな
マスターが、へっぽこなくせに前に出てくる士郎や事情があるアイリとかじゃしょうがないが
590 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2009/11/14(土) 11:21:36 ID:IzdAKK6eO
マンコ開放されたセイバー最高ウヒヒ
Fateルートのイリヤ編に戻ってきちゃったわけだったが、
結局アーチャーの最期はバーサーカー戦になってしまうのか。
BGM:エミヤが流れる展開を予想した俺の期待を返せ
アフィ張んなカス
結局漫画も凛ルートの要素を中途半端に入れたセイバールートか
アーチャーの行動原理が意味不明になっただけだな
最近流れてる福山が出てる東芝のCMって、どう見てもUnlimited brade worksパクッたよな。
Fateのエロ画があるのはPC版だけの音無し?
俺は通常シーンはPS2から抽出してエロシーンは彼女に声当てしてもらったやつを組み込んでPSPで遊んでるよw
声が似てたから助かったわ
イリヤがシロウに「切嗣の娘で、義理の兄妹」って告白するのが唐突すぎる。
もしかして、今後、アーチャーが「実はエミヤ」、桜が「遠坂先輩は姉さん」に続くのか?
ヒキのパターンが同じすぐる…
そらそうと、いつごろからか顔のパースというか
鼻の位置がヘン(特に俯瞰のとき)だと思うのだが
えっ?
マトモだった時なんてあるの?
初回登場時の凛。
「戦いは新たな局面に(ry」の凛。
なんすか、この隣の世界の激ヤセ大統領なみの変わりっぷりは
んなこと言ったら士郎なんて中学一年が高校三年になったくらいの劇的な変化じゃないか
変わるのはいいよ、変わるのは。
でも、デッサンが崩れていくのは見てて普通に気になる。
うーむ、実は俺も鼻に関しては最近読んでて違和感感じてた(ちなみに胸はもう慣れたw)
鼻ってある意味一番目につくところだから、なんとか直していってほしいところだ
絵とかまったく描かないからわからんけど、鼻ってあまり力入れ過ぎてもダメっぽいからムズいのかな?
ストーリーは完全にFateルートに戻ったな。さらばアーチャー
これ以上Fateルート焼き直すとか誰得w
607 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2009/11/26(木) 17:49:26 ID:Bb43DkZn0
fate stay nightの原作って何ですか?
>>607 > fate stay nightの原作って何ですか?
漫画やアニメの原作って意味なら、エロゲ。
プロトタイプという意味なら、男のセイバー(アーサー王)と女子高生のマスターが主人公の未発表の小説(プロット?)。
610 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2009/12/08(火) 07:55:51 ID:3BaEE6ow0
ある意味、
虚淵玄(ブラックラグーンやPhantomの著者。Fate/Zeroの著者。ニトロプラスのエロゲ作家)
広江礼威(ブラックラグーンの漫画家。Fateのイラストも担当。18禁同人作家のTEX-MEX名義。Fate本多数)
の構成で漫画作ったら最強かもね。
マルチコピペ乙
絵ひどいな・・・
絵で失敗してる漫画以外原作の漫画作品多いけど
その中でも酷い部類だよな
まるで別人、同人誌のが上手い
100円だったので買ってきた
感想はまるでギャグ漫画のキャラクターかと思うプヨプヨ感(コロコロコミックに連載されてそう)
その為緊迫シーンも迫力がなくfateの世界に入り込めない。漫画といいアニメといいダメすぎ。
fateの漫画は佐々木少年に書いて欲しかったorz
伝説の樹よりも、聖杯に祈る方が実現できそうだw
ただ悪性(?)に染まってるから変な叶え方をしそうだけど
その人以外ぶっ殺して二人だけの世界にするとかw
アンリ含んだ聖杯ならやりそうだw
誰も期待しなくなったのかレス減ったな
>>605 案外生き残る道も…ないな
ごめんさよならアーチャー
連載最初のスレ予想よりは長く生きたなw
>アーチャー
バーサーカー戦でイリヤ相手に何かイベントあるとか
それぐらいしかもう思いつかねぇわ
アニメ版のようなUBW関連で?
14話か
あれはあれで
映像だから良かったという話も
ゴリラ絵
>>621 Fateルートでアーチャーの出番つったら
そこしかないのでは?
かっこいいポーズwはやってほしくないが
背中は見せるんじゃね?
男性キャラの顔が怖い
だっと壊れたの
>>620 凛ルート用のUBW使っちまったからな
ルート併合の悪い部分が出てる
627 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2009/12/25(金) 18:52:31 ID:axk1WQUc0
>>625 男キャラはずっとゴリラしかいなかったろ
アーチャー最大の見せ場なのにかっこよく感じないのはなぜ
11巻出たんだ
イリヤが士郎攫ってキリツグキリツグ言うとこまでね
イリヤのほっぺがぷっくりしすぎ
つーか女キャラ全部そうだけど
632 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2009/12/27(日) 08:19:48 ID:8OV3DXvg0
アーチャーかっこいいわー!だけどこれで終りだな、さらばアーチャー、一押しのキャラよ
案外新刊出るペース早いな
この絵でよく11巻まで出たな。売りてるのかこれ
635 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2009/12/28(月) 12:17:53 ID:UMcglwrl0
最新巻どこまで話進む?
士郎とセイバー、凛とアーチャーで再契約?
教師の葬式イベントとかあったのかな。士郎と凛は自分たちが関わっていることは黙秘しそうな。
教師のこと好きな男子生徒いたなぁ。
キャスターに捕まっているセイバーのシーンと、初期のセイバーを見返してみたが、胸が大きくなっているのがわかるな。
成長しないはずなのに。
今月は何でこんなピザってんの?
11巻もやっててこれほどまで画力の向上が無い作家も珍しいな
アーチャーがゴリラすぎて漫画版は好きになれない
画力は初期より上がってるだろ
一般的な方向とは別方向だが
別に絵はいいがもう少しバトルがんば(ry
外伝のアーチャー
ツンデレだったな
意外とランサーの兄貴が出てきた事にビックリ
外伝のランサーはあれだろ
せっかくだから俺はこの赤いとb(ry
ランサーもアーチャーも濃いすぎるのがな
ゴリラ顔はやめてくれ
ライダー戦あたりは割と良かった気がするんだが恐ろしいぐらいに変わったな
fateが劇画タッチがあっていないのに劇画にするから間違ってるよな
アーチャーがいかついおっさんにしか見えないもん
士郎がみんなの技を受け継いで
バーサーカーに挑むお話
敗因は技名が長すぎた事w
あれで笑わされたのは悔しかったw
確かにあのアーチャーは
見事なツンデレだったな
しかも士郎に対して
648 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2010/01/04(月) 11:00:13 ID:/BGnTSkZ0
ツンだけじゃなくてちゃんとデレてるしな
今さらですが、何故絵が初期と現在が違ってきているのですか?
秋本治「それに何か問題がありますか?」
この作者の場合は初期と現在で絵が違うけど上手くなっているとは言えないんだよな・・
佐々木は上手すぎるけど
いや、上達はしてるぞ
雑誌掲載時の1話と単行本1話を見比べると大笑いできる位に違う
が、どちらにせよ下手の範疇
>>645 アーチャー戦後、出てこなかったランサーが出てきたのが嬉しい
>>630 じゃあまだセイバー達は来ないところで11巻終了?
658 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2010/01/10(日) 15:58:24 ID:6jPK5DiL0
女キャラはみんな小太り
男キャラはゴリラ
>>634 原作の偉大さの手前、切るわけにはいかんのよ
俺は第1話の士郎と凛なら許す
良くも悪くも個性が出てきたな
1巻の頃は原作の絵を必死に真似してる感
二次創作めいた雰囲気が非常に強かったが
今は「西脇だっと色」が強い
う〜ん、今の作風の方がムリしてると思うな。
タイプムーンAの番外編の方がらしい。
まぁ、完全オリジナルを読んだことないので
なんとも言えんが。
>1巻の頃は原作の絵を必死に真似してる感
えっ?あれで真似ようとしていたのか?
>>664 例えるならお絵かき掲示板に描かれた版権キャラクターみたいなものだ
「同人臭い」とも言う
まぁ、作者の出自を考えれば当然か
>>662 逆だろ
1巻は完全に同人時代のだっと色が前面に出た画風
だから二次創作臭い
今は担当の言いなりに画風を変えてゴリラ化
画力は向上してるんだが、センスが酷いというか
ずっとゴリラゴリラ言ってるが
それが一番理解に苦しむ
何がゴリラなんだ?
俺もアーチャーがゴリにしか見えない
ゴリラ言ってるのは一人か二人だろ
そんなにゴリラに見えるなら、
ゴリラとの比較画像でもアップしてくれ
fate本スレで暴れてるセイバーアンチとかな
このスレにも現スレや前スレでしつこく暴れてた奴がいるし
まぁスルー推奨
671 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2010/01/12(火) 10:56:42 ID:wDodjotZO
>>667 ゴリラの学名しってるか?
ゴリラ・ゴリラ・ゴリラなんだぜ?
画力がないのに劇画っぽくかくのでゴリく見える
主線をもう少し丸みを出そう
あと目が可愛くない
俺の友達はfateの漫画しか知らないが普通にアーチャーにゴリってあだ名をつけているぞ
アーチャーはどうみてもゴリ杉
俺の友達
俺の親戚
俺の知ってる奴
俺の親
etc…
なんという自己申告w
>>662 原作の絵を必死にマネしたようには見えなかった。
単にヘタだっただけかと。
根本的に画風があってない
同人誌の下の下レベル
>>653 ランサーの兄貴も外伝よりも本編に出てきて欲しい
セイバールート寄りだから雌伏の時?
このままフェードアウトもありえるアニキw
絵柄の話しかしないのなおまえら
11巻も進んでからグタグタ言うことじゃないな
前々から言われてることだろ
>>682 ストーリーで語ることがないから
作画の悪さが余計目に付くじゃん
>>681 フェードアウトはないだろう
さすがに
アチャルートの凛絡みはないだろうから、
かっこいい出番はもう来ないかもしれんがorz
教会地下でアボンルートかね?
これだけ各キャラの設定が出尽くした今現在で
ランサーを教会地下でアボンさせるとか許さんよ
あれは当時始めてやるfateだったから許された扱い
ランサーと小次郎で戦えばいいよ
勝った方が我様にやられるという大役がもらえる
小次郎は寺門番(+戦いがバトルロイヤル)という制約がないと、
余力考えない場合のタイマン全力戦闘だとほとんどの鯖に宝具解放とかで普通にやられるタイプ
セイバーだとエクスカリバー一発
ランサーだと投げボルグ一発
アチャだと赤原猟犬とか色々
ライダーは魔眼かベルレ
キャスターは(蓄積魔力量にもよるが)遠距離から普通に
真アサは妄想心音の射程が意外に長い
バサカは一回くらいは殺せるだろうが耐性ついてそれで詰み
慢心王は言うまでもなし
セイバーランサーアチャバサカ辺りは接近戦付き合ってくれるだろうが
キャスターもなんでご当地英雄が小次郎なんだ
ヤマトタケル呼んで宝具草薙の剣の方が遥かに強いわ
もしかしてまぬけかそれなりの理由があったのか
あっと
>>689はあくまで例な
小次郎なんぞよりいくらでも強い日本の英雄いるだろうって話
土地に縛り付けるためにその土地を触媒にして呼んだから小次郎もどきしか呼べなかったんじゃね?
キャス子は日本の伝説詳しくないだろうから、「何かこの辺の英霊もどきで強い奴」程度の
くくりで召喚した結果がご覧の小次郎だったんじゃね?
>>688 だけどアーチャーとか原作で小次郎相手に苦戦してるぞ
>>689 触媒無しでほいほい呼べるわけないだろうが
>>693 原作でアーチャーvs小次郎戦で
苦戦、不利なんて言葉は一度も書かれてなかったはずだが
既に原作でアーチャーvs小次郎戦があったことすら忘れている
どのルート?
>>693 >寺門番(+戦いがバトルロイヤル)という制約
>余力考えない場合のタイマン全力戦闘
だっとfate(及び原作)は基本バトルロヤル
しかもキャス子結界付き寺
だっとも原作も、鯖が減らない限り余力考えない戦闘は基本出来ない
というか、だっと小次郎はもう消滅した?
ぼかされて次のシーンいった気がするが
>>695 小次郎vsアーチャー戦の後に凛の家へボロボロになって帰ってきたという描写あり
>>697 実はまだいたりしてな小次郎
そこから始まるだっと小次郎オリストw
だっとオリジナル展開か
小次郎はあれで終わって綺麗という見方もあるかもしれないが、
出来ればなんか良い理由を付けて出てきて欲しいかも
戦いを求めてどっかの人と再契約ルート…
いまのところセイバールートだから言峰とか?
慎二&桜と契約してセイバーとの対決を許される代わりに志郎の援護
小次郎なんて今更出したらgdgdだろう
たでさえキャスター編伸ばしまくっていたのに
たでさえ
小次郎とセイバーの戦いって何回も見たからもういいよって感じだな
だれか違う奴と戦ってほしい
>>701 個人的には小次郎がのびのび闘う姿をだっとで見たかった
あれだ、ラストバトルがセイバーvs小次郎で
最後に果たし合うのを理由にギルとの戦いで前衛を務めて(ry
小次郎には何らかのフォローがありそうだとは思う
今までもなんだかんだで重要キャラの伏線は頑張って拾ってきてるし
あれで終わりでも綺麗だけどね
なんだこの流れ・・・
いつまでも小次郎小次郎って
きめぇな
小次郎なんてどうでもいいわ
>>711 木の下でマターリENDもいいが、
戦い尽くして散って欲しいってのも俺はある
セイバー以外でお願いします
小次郎ってセイバーとばっか戦ってるんだ
他の奴との戦いが見たい
でも、例えばランサーだと突きボルグは燃費いいし結構すぐ使うから、
ボルグ出ると小次郎終わるし
アーチャーは正々堂々とっていうのは現状だと付き合わなさそうだし
ヘラクレスやギルは会ったら終わる
結局、接近戦に律儀に付き合ってくれる性格で、カリバーの燃費も悪くて(戦争中だと)迂闊に撃てない上に、アヴァロンもないセイバーじゃないと
キャスターの(援護と)寺結界ない小次郎は普通に負けそう
小次郎は幸運A
刺しボルクは効かない。
いや、燃費がいい事自体がまず問題なんだがw
言っておくが、幸運値が高いからといって、突きボルグを必ず回避出来る訳じゃないぞ?
小次郎は(攻撃速度は最速だが)移動速度が並だから距離離されると辛いし
お前ら暇を持て余しただけの農民さんにどこまでの期待をしてるんだよ
小次郎は実はおじいさんだったとか説があるね
てかいつまで続けるんだよw
まだ、やってんのか・・・
>>716 でもまたセイバーとやりあうのかよっていう新鮮味がないからなぁ
ゲイボルクはそんなに当たらないから何か理由付けしてなんとかできるんじゃないの
ツバメ返しのちょっとした応用で自分の心臓を3つに同時存在させれば
ゲイボルグのオート誘導機能をマヒさせられるかもしれないw
3個にしても飛びボルグ来たらどっちにしても終了じゃねえかw
>ゲイボルクはそんなに当たらないから
お、おまい・・・それは言っちゃあかんぜよ
小次郎vsランサー
接近戦では一応そんなに差はない?
ただし、小次郎は武器が普通の名刀なので、下手すると一撃で武器破壊される
突くゲイボルグは避けれる可能性が高い(ただし無傷とはいかない上に燃費いい)
燕返しもランサーの技量と敏捷性なら避けれる可能性がある(技なので燃費はいうまでもない)
投げる方のゲイボルグ来たらランサーの勝ちで普通に決着
セイバーだからかわせたんでしょ?未来予知、直感、幸運のおかげで
ゲイボルク普通に必殺の槍じゃん
言峰のせいで活躍少なかったな
ランサーは士郎に命とも言える宝具を叩き落される時点で
しかも初期にw相当へたれだと分かるだろ
あれ明らかに士郎で遊んでたじゃん
アチャー対して見せ場なく死んじゃううううう
>>730 いやいや例えば剣の達人が遊んでいるとはいえ素人に得物落されるかw
士郎が全くの素人ってわけじゃないでしょ
たしかそんな何回も偶然で避けられるか?ってUBWルートへの伏線としての文が入ってた気がするが
>>727 コジは投げボルグに対しての防御手段が無いからな
遠距離攻撃系宝具全般に対して言えるが
つか注目すべきところはいかに因果の逆転を逃れられるかってところにあるんじゃないのか?
おまけ漫画の時のセイバーがいつもクールすぎて面白い
刺しボルクって発動した瞬間にリーチの外に逃れたら当たらないのかな?
サーヴァントって戦闘機一機分ぐらいの力らしいが
強いのか弱いのか分からん比較だな
そりゃあ普通の人間よりは遥かに強いってのは感じるが…
ファンタジーだと現代兵器ってぼろくそ扱いが多い
例外はゼロ魔とかだが
ということは現代兵器で完全武装した兵士ならそれなりにやりあえるのかね
>>727 小次郎は「防性」のサーヴァントであり、
あの地形込みでのサーヴァント。
拠り代がマスターでなく山門だし。
投げボルクやベルレフォーンは山門で防げるし、
アーチャーの遠距離狙撃は参道以外を通ろうとすれば弾かれる。
エクスカリバーで寺や聖杯ごとなぎ払うならいけるかもしれないが。
>>740 へぇ〜
じゃあ遠距離からアチャーが山門に集中的に攻撃したら小次郎全く手出せないんじゃない?
ここの住人段々Fate vsスレに巣くってるキチガイみたいになってきたな
>>740 >>727は(スレをきちんと読んでると分かるが)
>>716の仮定で、
>キャスターの(援護と)寺結界ない小次郎
というのが既に出ていて、山門などの要素を排除しての仮想純粋タイマン考察が
>>727 キャス結界とか無い場合での議論?に、また山門etcを持ってきて
山門で防げるなどはちょっとずれてるぞ?
まだ小次郎話かよ
新たな過疎化の元だな
まだこのスレは原作で語れることがあるからマシ。
ヤンマガの攻殻SACマンガスレは、
あまりの酷さ故、ヤンマガ発売日にレスすらつかない。
もう絵柄がどうとか、漫画を叩くレスすらつかないんだぜw
自分の知ってる限りの英雄で 最強になりえそうな英霊を考えるスレとかないのか
>>738 確か原作で「サーヴァントを倒せるのはサーヴァントだけ」という話が出てたよね。
「人間では英霊には敵わない」と。
まぁ葛木がライダーを撲殺したり、士郎もアーチャーやギルに勝ってる例外があるけど
葛木の拳はキャス子が魔法で強化してるし(サーヴァントとやり合えるように
物理的な威力だけじゃなく、対魔力的な強化も施されると思う)
士郎も贋作とはいえ宝具を投影したり、固有結界を生み出したりと
およそ常人とは掛け離れたスペックだからなぁ。
現代兵器というより、物理的な破壊力のみじゃ倒せないんじゃないかなぁ?
俺も忘れてて色々勘違いしてるかもしれないけど。
>>746 俺的にはジークフリードとかアキレスとか
ラムセス二世なら有名どころだし強いと思うお
古代ローマの英雄ユリウス・カエサル
満員の劇場始めてみたから感動したw
オタク全員で最後拍手するのかな?と思ってたけど
一人だけやってただけで、皆スルー 一体感が欲しかったが俺もチキンなのでできなかったww
やってたところおあったか??
>>749 ありがとう!!
映画は静かに見るもんだ
そして終わったあとも静かに余韻にひたるんだよ坊や
アメリカじゃあ結構リアクションするらしいが
日本で笑ったり拍手したりすると白い目で見られる場合が多い
昔は単行本の修正がされてたけど、
最近はどうでしょうか?
変わらないなら別に単行本買う必要もないな〜で、
買わなくなったんだけど。
>>751 出来が微妙すぎて拍手もできなかっただけだろ
尺が酷いらしいし>劇場版Fate
士郎が原作から改悪されているらしいね
756 :
751:2010/01/26(火) 23:06:06 ID:R/8DGJxF0
いや、自分もオタクだが、オタクが集まると
自然に拍手喝さいするものだと思っていたんだ・・・・
>>756 だから映画が微妙すぎて拍手もできなかったんだろと
758 :
751:2010/01/26(火) 23:31:00 ID:R/8DGJxF0
ほうそうなのか、 でわ、実際にいい映画だと
拍手するのか、オタクあったかくていいなそうこなくっちゃな。
アニメを思う物凄い一体感つーのを感じたかったんだ
なのはを見にいけば
あそこは製作者・声優・ファンと一体になって頑張ってるらしい
試写会とかなら拍手もありだろうが
普通の上映で拍手とかしたら変な目で見られるぞ
さようならだっとアーチャー
アニメではUBW固有結界って分かる感じで大々的に使ったけど、
原作じゃイリヤが固有結界に気づいてないみたい(それと分かる結界発動はなかった?)だから
原作準拠でだっとは描いたのか
こりゃ、Fateルートで終わらそうとしてるな
サプライズがあればいいんだが
今更かつ何度目のFateルートだよ
まじで誰得
1巻のあとがきにFateルートって書いてたじゃん
ラブコメが全く無いのが大きな不満
だが、劇画ラブコメは見たくない
ゴリラのラブコメ・・・・・ジュルリッ
このままの流れで『シロウ、貴方を愛している』とか言い出しても
え?なんで?いつから?にしかならんわな
UBWルートもある程度混ぜたからこのまま上手くいくならと仮定するなら原作Fateルートよりかは分かりやすい
ただ、これからの展開と描写によっては全然油断できない
つーかエンタメ的に面白いのはUBWの方だろ
いくらなんでもFateルートに拘りすぎだよ
最新巻読んだ。
凛の令呪はキャスターに取られたはずなのに、何でアーチャーはキャスターを攻撃できるの?
士郎は「葛木(マスター)を殺したからもう決着はついた。キャスターまで殺す必要はなかった」って言ってるけど、逆じゃないの?
ライダーが騒動起こしてた時は、「ライダーだけ倒す。シンジには手を出さない」みたいなこと言ってたし。
最新巻じゃないけど、凛は慎二の妹が自分の家から養子に出された子で、魔術師ということを知っているはずなのに、どうして慎二のサーヴァントは桜が呼び出したというところに辿りつけなかったのか気になっているんだが。
それとも「慎二は魔術が使えないからマスターにはなれない」と頑なに言っていたのは演技?
あれ士郎とセイバーって魔力線だっけかそれ繋がったんじゃあないの?
あと今の関係はマスターとサーヴァント以外何ものでもないな
ラブコメよりもギル登場時にやられる役が誰になるのかが気になる
ラブコメすりゃあ少しは劇画ちっくな作画改めようと思うかもしれないじゃん
もう少し丸みをもたせてくれ
カクカクしすぎだわ
今だと男はゴリラ
女は小太りだもんな
>>769 Fateルート進んで、カリバーンやって
ギル出てきて
色々あって
アヴァロン返してもらって
ギル倒して
言峰倒して
終わったと思ったら受肉したアーチャーが何故か出てくる
とかw
>>771 魔術師は一子相伝だから二人目以降は魔術を知らない普通の人間として育てられる
俺はてっきり倒してしまってもかまわんのだろうで倒してしまうのかと思ってたぜ
>>772の話に戻るが
セイバーと士郎の魔力供給線が繋がっている以上
士郎の魔力が足りてないって話だよな?
だったら士郎と凛を繋げて凛の魔力を士郎を介してセイバーにって流れ?
そんな回りくどいことするより凛とセイバーが契約した方が早いと思うが
ちょっと確認したが、今のだっと設定では
ライン繋がったけど士郎の魔力が足りてない
↓
ドラゴン出現でセイバーちょっと復活、一方で凛がセイバーの魔力切れを解決できる道具?を発見
↓
士郎がイリヤにさらわれる、セイバーやっぱフラフラ
って状況だな。次号は凛がどうにかするんじゃなかろうか
今月のバーサーカショボイな・・・
後凛のアップがオトコマエ過ぎるw
だっとの描く女
小太り寸胴に干し柿二つ
たまに唇がドラえもん
じゃあそれ以上絵柄に丸み持たせちゃダメじゃんかw
クロックワークス/ジェネオン・ユニバーサル・エンターテイメント(GUE)「劇場版Fate/Stay night Unlimited Blade Works」
1/23-シネマサンシャイン池袋ほか全国12プリント、2日間動員2万4407〜興収3769万9500円。
劇場には多数の観客が詰めかけ、初日の全国劇場では多くの回で立ち見が続出。
1スクリーン当たりの平均興収は2日間で314万円を超えるなど、大作が多数封切られる中、
同週上映の全作品中、他を大きく引き離すトップの成績を収めた。
やっぱりバサカは凛宝石とカリバーンの共同作業で決着するんだろうな…
なんかオリジナル要素があってもいいと思う今日この頃。
原作もう覚えてない
凛のペンダントがやっぱ伏線かね
でも魔力は空っぽだよな?
小太りつーか、顔が下膨れ
単行本引っ張り出してぱらぱらめくってみた
1〜2巻あたりは作画くずれるてるし下手くそ
3〜5巻は今ほど劇画ちっくじゃあないしそれほどゴリくない一番良い感じだな
このあたりに戻してもらえないかな
劇場版をきっかけにUBWの漫画版も見てみたいな
>>790 佐々木少年でお願いします。
ちょうど月姫終わるし。
へたくそ→普通→ゴリラ
どうしてこうなった
>>790 もしやるとしても、UBWルートはエミヤ-ギル戦がどうなるかだな
オリ展開を入れるか
原作準拠か
ひっそり矛盾しながらHFも少し入れるか
やっぱFateルートに戻るか
個人的にはギルvs士郎戦がどうなるか見たい
まずやんないだろうがw
今更ながら11巻買ってきて読んだ
魔力切れの解決策はあのバックの中に入ってるだな
遠坂家秘蔵の宝石を士郎に飲ませまくるのかw
Fateルートが嫌いなわけじゃないけど見飽きた
UBWかHFを漫画化しろ
コンプエース3月号に
だっと氏の15P短編
Fate/stay night 番外編 遠坂凜の憂鬱
が掲載されてた
セイバーが学園に一日入学するという内容で、
タイトルとはうらはらに
セイバーの方が出番が多かったというオチ
佐々木少年くらい絵が上手ければFate√でも何でもいいけどね
佐々木少年は絵よりストーリーの融合がうまかった
アーチャーここで終わりだともったいないな
序盤にUBWルートでおいしい所を取って凛とのフラグばっか立てて
肝心のセイバーの好感度が本来のFateルートだったら教会地下で切り捨てられてるレベルの低さなんだが
この後だらだらデートとかするの?
というかアーチャーが結局誰だったのENDで不憫すぎる
ゴリラなアーチャーなどいりません
そういえば3巻ぐらいまでは士郎と凛のフラグっぽいのはあったな
凛のこと好きと言ったり凛が寄り添ったりと
今ではさっぱりだけど
セイバーは信頼度は上がっていくが恋愛感情は0だな
凛の憧れ設定はどのルートでも共通することだし
セイバーとのフラグを立てるのを忘れていたのが問題だな
804 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2010/01/30(土) 17:18:54 ID:CdhLt9ce0
凛のほっぺたペロペロ舐めたいお
ワカメ乙
>>803 原作だとどの辺でフラグらしきものが立ったっけ?
主に飯でフラグたててた
おいw
>>806 セイバーの場合明らかにHシーン後から態度が変わった
士郎の場合一目ぼれ説があるが、セイバーとの出会いは共通ルートのシーンなのでたぶん違う
漫画だと凛の四次元バッグがポイントになるわけか
Hしてから愛が芽生えたのか・・・
普通は逆だがな
原作からして恋愛面の描写はイマイチだからだっとは悪くないと思う
PC版でも告白してからHしたのは凛だけだったよ、確か
まあだっと版はライダー戦とバサカ戦の間にキャスター戦も入ってるし、原作以上に恋愛してる余裕無いよなw
なぜこの人に漫画を頼んだ!
ここの編集はツノダガクに「涼宮ハルヒの憂鬱」を描かせてるくらいだからな
>>813 ああ、そうだな
休みなく緊迫したシーンが続いた結果
体がゴリくなり目が険しいままそれが固定されたんだろう
ゴリくなる以上に目の描き方が変わった
ガクちゃんは原作、アニメファンに刺し殺されてもおかしくない出来だわな
映画版のボルグvsアイアスに比べればだっと版はかなり頑張ってたと思う
↑アニメ映画板で荒らしまくってた屑
最近は映画スレの過剰な援護もウザイけどな
全盛期の月厨みたいなのがいるし
UBW公開のせいで一時期おとなしくなってた月厨が戻ってきた感はするね
どうせならアーチャー最後まで引っ張れば良いのに
>>819 レッテル貼りについては何も言わんけど、おまいは映画版のボルグvsアイアスについてどう思ったんだ?
ランサーは助走も無しでで上に跳んで投げるし、アーチャーは余裕で防御して無傷だったんだぜ?
劇場版UBW最高だろ!
これはすんげぇ映画だわ!
アクションも効果音もラブシーンも凄すぎ
ここにも本スレの工作員が来たww
>>824 色んなスレで書きまわってるね
工作活動にせいが出ますね
>>807 ,ィィr-- ..__、j
ル! { `ヽ, ∧
N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨
ゝヽ _,,ィjjハ、 | \ つまり、
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ > ご飯ストーリーほのぼの日常シーンを
{___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠ 42巻ぐらいの長期でやればよかったんだよ!
'、 `,-_-ュ u /| ∠ (注:麻婆豆腐は除く)
ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´
く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___
「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
| |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -,
! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 ))
l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj 7
| |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\:: ::::| ::l /
>>828 だっと言峯でのマーボーシーンは必要だろ
>>828 ホロウは日常シーンほとんどが食べ物だったな
まだ打ち切られずに続いてたのか。
なんでコイツに漫画化を依頼したのか理解できんな。
絵がマジで残念
上手い作家に描かせたらもっと売れるだろうに
いろんなアンソロでこの人の漫画みたけどその時からこの人の書く話はおもしろくなかった
>>831 話が作りやすいしな
お芋セイバーの話とか
やってくんねぇかな
外伝話のように鯖集まって
まともに戦ってたキャスター戦でさえ進みが遅いと言われてたのに
お芋セイバーとかないだろw
戦う回と話を進める回ばかりで、
キャラの親睦を図る回がなさすぎて、キャラの魅力が全然分からん。
セイバーはカッコイイキャラなのか、かわいいキャラなのか?
シロウがバカなのだけは分かる。
>キャラの親睦
まさにそれだな
たまには息抜きもあった方が良かった気がする
目つきがきつくなったのもバトル続いたせいだな
悪い意味で絵柄が固定されてしまった
目つき・ゴリラ体型
>>836 あの外伝はワラタ
ランサーの兄貴とかw
またお題変えてやるかもしれんが
やるならホロウ話でもいい今日この頃
外伝やるならオリでもいい
でも、ホロウエピソードでもいい
842 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2010/02/10(水) 02:10:02 ID:l+79/E3H0
少年エース
*1 150,518 涼宮ハルヒちゃんの憂鬱 3
*57,767 涼宮ハルヒちゃんの憂鬱 3 超限定版よっ!
*2 160,674 ケロロ軍曹 19
*3 130,567 涼宮ハルヒの憂鬱 10
*4 121,741 新世紀エヴァンゲリオン 碇シンジ育成計画 8
*5 *94,307 未来日記 9
*6 *76,886 Fate/stay night 10
*7 *74,247 喰霊 10
*8 *60,603 デッドマン・ワンダーランド 6
*9 *54,481 そらのおとしもの 7
10 *34,859 日常 5
11 *31,330 強殖装甲ガイバー 26
12 *22,625 ヱデンズボウイ 20[完]
13 *15,136 マクロスF 5[完]
14 *16,529 RATMAN 5
15 *15,647 てるてる天神通り 3 (4は数字出ず)
16 *15,035 アニコイ 2
17 *13,447 ぷちえヴぁ ふぁーすとの巻
いっそのこと、Zer…ゲフンゲフン
なんでもない
>>840 ランサー出番ないからってはっちゃけてたな
アニキ…
Fate本編準拠だとこれから微妙だしなぁ…
ホロウは兄貴が輝いているもんな
バゼットとセットで見たい
>>844 考えるんだ
だっと凛鬱をやった事が、
実はだっと学園編長期外伝の伏線であったと・・
ちなみに兄貴は槍部の全国エース
ヤリ部、ありそうで困るwww
現実でいうと薙刀部みたいなもんか
学生の頃やったが、薙刀結構重い…orz
>>849 勿論だっとでは結構優遇なだっとキャス子は、
葛木先生とアヤシイ噂のある保険医というおいしいポジションですよね?
だっとキャスターは好き
だっとエミヤはきっと保体の先生
キャスターはいくらなんでもgdgdしすぎたわ
もっとテンポよくして欲しかった
こいつで何話引っ張ったんだよ
アーチャーがキャスター+セイバーと闘ったり凛が葛木と闘ったり
士郎が兄貴に稽古つけられる+固有時制御を使ったりでオリ展が多かったからな
ただなんだかんだで先が読めなくて面白かった気もする
アーチャーがキャスターからの誘いを断るシーンはよかった
あとセイバーが先生にやられちゃうシーンはカットされてよかったと思うのです
原作の話なんだけどギルがバーサーカー戦で使ったの天の鎖で
かつては神の雄牛を束縛したって言ってたけどその雄牛ってフンババの事?
まあアニメよりは話が面白いけどね
先生が鯖を倒すなんて糞な演出をさけてくれたのは良かったな
あとアーサー王時代の話がわりとしっかりしていて良い
アニメだと全くイミフな王様の回想だったからな
あ?先生の見せ場にクソと文句つけるウンチマンはどこのどいつだ?
アーサー王の回想って多数救うために少数の村人焼き払ったあれか
セイバーぐらい強ければ救えたと思うが
あの時代それなりに強い奴がたくさんいたのか
幻想種や吸血鬼やその他の魔獣・魔物・怪物(メド変身後)とかがいて、
イスカンダル(+イスカンダルに付き従った奴ら)とかギルやセイバー、
ヘラクレスその他諸々の超常現象っぽい英雄がいて、
英雄にはなれないけどそれらについていける奴らがいて、
魔術師(メディア)とかが今よりのびのびやっていて、
それでも、国を統一できたり出来なかったり遠征途中で色々あったり(挫折含む)する事から、
セイバーとか英雄の全力で即敵全滅とはいかないんだろう
セイバーの村事件にしても、メディア程ではないにしても魔術師とかがもし関わっていたら、
英雄の力押しで解決するには厄介だろうし
月姫の設定でもきのこがその辺少し触れてるし
幻想種や吸血鬼や魔獣とかが現代以上に自由に跋扈してる世界だから、
ある程度【力】が無いと人間なんてただの餌以下
俺はプレイしながら、
アルトリアはどうやって生理とか隠してたのかとか、
風呂に入るときは王様なのに侍女を付けなかったのかとか、
それでも裸見られても最初恥ずかしそうにしてなかったのはやっぱり王族だからだとか、
凛の体と違って筋肉質なセイバーの体をリアルに想像して腹筋バッキバキとか、
そんなセイバーにバックから挿入したときの引き締まった尻の感触を士郎に聞いてみたいとか、
なぜか凛より桜の方がウエストが細かったり、藤ねえのスリーサイズが不明だったりとか、
そういう想像ばっかしてたよ
年齢止まって人にあらざる者になってるのに月のものがあるほうが不自然に感じるけど?
ということは中田氏し放題ですか
空の境界で、トウコさんがMUKASHIは剣と魔法の世界だったってはっきり言ってるのに今更何を議論するんだよ
>>849 だっと学園編か
だっと桜とだっと慎二の生き生き鬱々としたものも見てみたいかも
桜ルートもアニメ化しそうだよな
漫画版Fateもなにかの形でメディアミックスすると面白いんだけどな
たとえばこの絵で、PSPのADVになるとかさ
誰得
俺得
貴得
つーか少しはラブコメしたらどうかね
セイバーとは主義思想に互いに共感してる信頼関係、凜とは共に戦いを切り抜ける師弟関係
恋愛が入りそうな気配が全く無いもんなあ。廃墟では凜のアイテム+ドラゴン再登場だろうし
j
殺伐としたシーンばかり描くから
絵柄がきつくゴリくなってしまうんだ
多少ラブコメ部分を入れた方が良かったのは確かだな
映画もドレスやら絶対領域やらはあったが
ラブコメを全部カットした殺伐とした剣戟映画だったな
原作はエロゲだぞ?ちっとはエロくしろよw
でもこの絵柄じゃな…
映画は話が確立していないダイジェスト版すぎて微妙だったわ
>>875 女がヒロインの凛でさえもAIR化しているからな
萌えが一切ないのがな
腐女子向けの乙女ゲーかと思ってしまう罠
戦闘シーンも微妙だと思った自分には何一つ良い所が無かったよ>劇場版
静止画に効果音つけてエフェクトかけただけの原作の方が、動きのある戦闘シーンだったと思える不思議
>>866 だっとの桜は結構いい子だが、
やっぱり桜は黒くないと!
って、人はいるのかな?
>>881 テレビの時からゲームの静止画の方が動きが良いっていわれているね
DEENはアニメを作らない方がいいとおもう
いや、あれはレアルタが神過ぎた
ADVであんなに動きのある作品は他にないぞ
たぶん史上初の史上最強
レアヌタが神すぎても静止画に負けている時点でアニメ失格だわな
桜なんてモブキャラどうでもいい
>>884 マブラヴとef
え?あれはアニメーション?文章いらないからAVGじゃない?
気のせいさ
テレビ板は作画は良かったけど紙芝居だった記憶がある
>>882 だっと桜が黒化してハートフルオリジナルストーリー
バトルロイヤル系でもだっと黒桜は生き残りそうだw
ええい慢心王はまだ出ないのか
…アインツベルン終わったら、出るんだよな?
>>867 桜ルートはいらね。いっそオリジナルでイリアルートを作ってくれとw
ところで慎二って女にモテる設定だけど、身長高くは無いんだよな。
顔だけでモテるんだらガンツのクロノだってもっとモテる筈だから少し違和感あるんだが。
そんなのもなのかな?
てか次回でやっとこセイバーまともに動けるようになるのか
最強だか最優だが知らんけどその名に恥じない戦い見せてくれよっと
どうにもへたれにしか見えん
セイバーってSN・HA・Zeroと強いところを見たことが無いよな
もう最優とか都市伝説の域
漫画くらいステ通りの強さを見てみたいわ
>>891 どうせ淫虫君使って牝をたぶらかすフェロモンでも出してんだろ?
それか金
どんどんキャラの魅力が減っていく件について
>>892 そりゃ、マスターが士郎でただでさえ魔力ない上に、
宝具は最強クラスだが、マスターがマスターなだけに普通より更に燃費は悪い
しかもアヴァロンすら持ってかれたままで、宝具一つ持ってない状態
こんなハンデありまくりな状況・過去最高クラスの鯖が集結してる戦争で、
まだ生き残ってることこそ、『一応』最優には違いない
この間までは、鯖にとっては地獄の責め苦(令呪抵抗)やってたわけだしな
生き残れてる理由がセイバー由来だった事が一度も無いからヘタレって言われてるんだが
ヘラクレスとかランサーゲイボルグ回避とかキャスター関連とか
セイバー由来はいっぱいあると思うが?
本当に原作・だっと読んでるか?w
セイバー叩きしたいだけなんだろうよ
多分ね
少し前にいたセイバーアンチかもしれない
>>896 凛セイバーでも士郎セイバーとのはっきりした違いが無いのが痛いな
消えかけのアサ次郎にてこずってるから
Zeroなんて士郎セイバーよりも酷いから話にならないし
Zeroを読むと士郎がマスターだったから弱かったっていう言い訳はもう使えないよな
セイバーのクラスは最優かもしれないがアルトリアは弱いってことでFA
もうオルタのままでいったらいいよww>セイバー
最強じゃんw
Zeroはやったことないし原作は随分前にやったので殆ど忘れちまった
セイバーは莫大な魔力を持ってるけど燃費が非常に悪いサーヴァントだよな
魔力放出だか界王拳だか知らんけどそれで身体強化してるんだっけか
戦ってる間は常に大きな魔力を消費し続け必殺技のエクスカリバーは日に打てても数発程度?
最大出力は高いけど長続きしないタイプかね
>>904 そんな使えない鯖をとてもじゃないが最優という設定にするキノコは頭がおかしいんじゃないかと思う
俺はキャス子とライダー好きだからセイバー弱くても平気だぜw
セイバー叩きからスムースにきのこ叩きに移行するなよw
ここまでzeroの話題出してるくせにウロブチに触れてないとかww
凛に足コキされながら
イリヤに膝枕されたい
凛「なにこいつ、ビンビンじゃんW」
イリヤ「しょうがないよ、気持ちいんだもんね」
ってなでなでされたい
>>901 >消えかけのアサ次郎にてこずる
本当に理解してないなw
聖杯戦争はバトルロイヤル
タイマンで考えた場合、セイバーがエクスカリバー使えばアサシンは抵抗の余地なく一発死
ここら辺は本スレで考察されてるしw
現スレでもタイマン時の結果は語られてる
>>417 >>472 凛マスターの場合はその最強攻撃を複数回撃てるし、魔力も充実、ステも上がるので戦力安定
ただし、凛マスターよりアヴァロン返還後の終りの方の士郎マスターの方が
魔法の域の絶対引きこもり宝具wが増える事で、宝具の撃ちあいになるとアヴァロンありの方が強いかもしれない
(士郎もある程度覚醒するし)
まぁ、アヴァロンもない最初のほうの魔力へっぽこ士郎マスターでは弱いけどw
原作とかは基本バトルロイヤルだから純粋なタイマン勝負とはちと違う
>>904 色々と間違ってる
考察サイトや本スレで勉強しなおせ
911 :
904:2010/02/25(木) 08:00:15 ID:xHMcjPB60
>>910 そうか、今度暇があったら見てみるわ
まあとにかく早く強いとこ見せてもらいたいね
へっぽこ って名言だよな
ところでどういう意味だ????
>>912さん
いくら
>>913に言われて発狂したからって他板でへっぽこ連呼すんのやめてもらえませんか?
>>909 お前のがわかってねー
単独行動スキルを持たないセイバーやキャスターが消えかけた時虫の息になってただろ
アサシンも単独行動スキル持ってねーんだよ
虫の息を明鏡止水の痩せ我慢で隠してる奴に基本スペックのぶつけ合いで梃子摺ってる時点でもう最弱スペック
…きのこの設定本とかぐらいは見ようよ
というか
なんか可哀想になってきた…
まぁ、セイバー叩きたいだけかもしれんがw
桜叩くならかまわないぞ
桜はきのこの一押しだからなぁ。
個人的には理解出来ないけどw
イリアルートが本来は完結編として予定されてたんだよね?大人の都合で桜ルートとゴッチャになってしまったようだけど。
本来桜ルートはホラー話でそういう話もある、という扱いなら俺も楽しめたと思うんだけどね。
いい加減、イリアはやめとけ
書き込み内容・主張がほとんど同じだから余計目立つw
×イリア
○イリヤ
んな事言ってもネタないしw
それだけ同じ意見が多いって事は皆思ってるって事だろ。
ちなみに、イリヤをイリアと呼ぶ意見は多くない
イリヤはスラブ系の男性の名前ということは以外に知られていない
スラブってどこやねん
Fate実写映画化キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
今月の士郎のあの斑点はだっとオリジナルだったか?
オリジナルだな。アチャ化の伏線に一だっと
やっぱ一本道ならこの要素は外せないだろう
アーチャーもバサカ戦の前にペンダント返してたし
あれ、士郎の体がアーチャー化でもしてるのかね?
直に元に戻るんじゃね?凛が気付く伏線かと。
それよりも固有結界使えるのか心配だが。
PS2版では処理速度が落ちた的な事言ってたからな。
セイバーと回路が同化することで強化される展開にでもなるのだろうか?
やっぱ、オリジナル…
つか、アーチャー化をここで持ってくるのかな?
士郎のインフレ半端ねぇ!
今月はちょっとお色気シーンがあったが
線が雑で萌えないよママン
態と描いてるかもしれんけどもうちょっとなんとかならんか
>>931 あ〜なるほど黒くなるってことはアーチャー化ってことか
これで士郎が一部アチャ化して剣を作れます
これでセイバーが魔力を回復してバサカ相手に立ち回れるようになります
とりあえずバサカを共同作業で倒した後に、
イリヤ関連でアチャ化に対して何か新規イベントやったりしてw
今更な事を聞くけど、サーヴァントってマスターによって能力変化するよね?
セイバーなら士郎と凛、桜、切継いずれもステータスが違う。
これはマスターの能力が反映してると考えていいんだろうか?
本来強運のセイバーも切継がマスターの時は運が最低だったし。
とするとアーチャーの運が最低なのは凛のせい?w
もしかしてだっとはアーチャーの過去編を描いているのだろうか・・・w
で、このままアーチャー化>青年編>英霊化>サーヴァント化>UBWルートをアーチャー視点で!
アチャ化というか、士郎が魔術で無理したらアチャのような容姿(色黒・白髪)になるだけだろ
多数の平行世界においても守護者にならない士郎の未来の容姿のほとんどはアチャと同じなんだと思うが
個人的にはアチャ化した士郎を大河が見て不良になったと泣いてる姿が見てみたいw
へえ〜魔術で無理したらあんな感じになるのか
とりあえず、アインツベルンはFateルート準拠で進むとして、
アチャ化をここで伏線張るなら、ギル登場までに何かやるんかな?
今はキャスターがもういないんだし
サーヴァントって、マスターが死ぬか、令呪を3つ使うか、本人が殺されるかしたら、
冬木市の大聖杯によって魂を回収されるんだよね
でも、再び召喚の儀式を行えば、
回収されたサーヴァントでも運が良ければ呼び出せるような気がするんだけど、どうなんだろう?
「また新たな道を行くさ」のコマの士郎がカッコよかった
原作でもあの台詞ってあったっけ?
>>944 でもキャスターって、Fateルートだとギルの顔見せ用で、
その辺を何かでやるのか?
そして今月のあれがアーチャー化伏線としても、UBWギル戦やるのかな
949 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2010/03/03(水) 19:12:41 ID:6fmCC8xf0
>>909 セイバーがエクスカリバー使えばアサシンは抵抗の余地なく一発死
消えかけのアサシンに剣技(実力)で勝てず、必殺技(チート)つかわなければ勝てないのにかww
キャス子やライダーは最初から素顔さらしてたら、よかったと思う
HAのキャス子でだっとやってくんないかな
葛木キャス子と走り回る奴
凛鬱回みたいな感じで
952 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2010/03/03(水) 23:33:33 ID:NA4pauL+0
>>949 しかし白兵戦最強設定のセイバーがガチンコ剣勝負でアサシンに負けんなよって思うけどね
それともアルトリアという英雄が最弱すぎるのか・・
953 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2010/03/04(木) 00:01:47 ID:eEWc0muq0
いつからセイバーはアサシンに負けたことになってるんだ……
つーかセイバーアンチは『最強』って言われたら誰にも負けないとでも思ってんのか
そんな0か1しかないんだったら面白くもくそもねぇわ。ぼくのかんがえたさいきょうでも考えてろ
セイバーがへたれに見えるからいけないのだ
漫画でちょっと活躍してもへたれてる場面が多すぎる
これじゃあセイバーってたいしたことないじゃんと思われる
王様時代だって村人焼くし
エクスカリバーに鞘持って完全装備だったんだろ?情けない…
それはともかく部下にきちんと説明しろっての不評買ったままでどうするんだ
部下に慕われない王様なんて碌なことになったためしがない
おっと失礼、村人焼いた時に持ってた剣はエクスカリバーじゃあなかったね
その点はあやまっとく
>>944 ヘラクレスをカリバーンで倒す時に、アチャ化の伏線を盛り込むかもな
HFルートを絡めてくるかもしれない
もしかしたらナインライブス…
でも、セイバールート準拠でアーチャーとは別に何にもないから、
今回の斑点?は単にセイバーとのパス関連で体に異変が起こったんじゃないの?
でもこないだドラゴンに左腕食われなかったけ?
あのときと同じトーン使ってるし、なんか意味があるんだろう
士郎がドラゴラム使えるようになったら面白い
意外にみんな楽しんでんだな
サービスシーンぐらいもう少し線をキレイに描いても
いいと思うんだがな〜
だっとの絵は本当にただ純粋に雑なんだよな
上手い下手以前に雑
そんなにFateを書く事が嫌いなんだろうか
1巻のあとがきでは感涙してたのになぁ・・・
雑だな。線が雑。
ちっとも女性キャラが全員ちっとも可愛くない。
>>957 セイバーの竜の因子云々だろう?
別にアチャ化でもいいが、理由が見当たらんし
そういや、まだ士郎の中に絶対防御&回復のアヴァロン埋まってるんだよな
>>954 セイバーは完全に設定負けをしてるという感じだな
最優だのステータスが高いだの王時代は現在にも通じるような効率的な采配をしていたとか
実際は猪突猛進で頭の良い描写がほとんど無いから余計に駄目っこに見えるんだよね
でも原作とかよりも漫画の方がまだマシかな
アーサー王時代の村を見捨てたエピはなかなか良かったし
こんな感じで王時代を丁寧に描写してくれたら少しは説得力があって良いかも
そもそもアーサー王だけ女性化したから無理が出てるんだよ
いっそ恋姫のように円卓騎士団全員女性化しておけばここまでセイバーが
ヘタレといわれることもなかったんじゃないか?www
王様時代も一騎打ちかなんかで負けてるんだろ
規格外の宝具持ってくるくせにださいっての
>>965 いや、あの話は態々火をかけに行くのが間に合うなら村人助けろよと思ったがw
情報伝達手段が早馬しかないのは冒頭で明らかだし
早馬で命令伝えて火をかける事が出来るなら死人を出さない事だって出来ただろ
魔術的な何かがあったかもしれない可能性がある
なんせ、魔術師や幻想種やら吸血鬼やら怪物やらが闊歩していて
魔法の域まで達する道具が存在してる世界だし
魔術師なんかも現代より勝手気ままに活動してそう
>>969 最優先のはずの偵察から本陣への緊急通信で早馬を使わざるを得なかった
この時点で魔術的な何かなんて無い事が明らか
単に通信用の魔術がなかっただけで
村人や村に対してあの時点では、
セイバー達が取った行動がセイバー達の認識において
最適と判断せざるを得ない概念の微妙なw魔術がかかっていた可能性はあるんじゃない?
結局は本当の意味で詳細描写がまだないから、
可能性の議論になるんだよな
あれって村を見捨てるのは決定事項で、単に敵軍を油断させるために火をかけたんじゃないのか?
侵略してきた敵軍の進行方向上にある村を守りながら闘うのって難しいし、なら戦略上の駒として使おうっていう
973 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2010/03/05(金) 08:42:31 ID:eVwmngnJ0
ところでセイバーの良さって何?
かわいいし、食いしん坊
975 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2010/03/05(金) 08:57:05 ID:eVwmngnJ0
>>974 書き方が悪かったかなw
別にそんな感じでもいいんだけど、
具体的なものも欲しいです。
できれば美点、汚点含めお願いします。
>>972 だったらきちんと部下に説明しろっての
言わずとも理解しろなんて訳の分からん価値観持ってる奴がいるが
言わないと分からないことだってたくさんあるし頭では一応理解出来る
心情は納得しないまでもな
キャラアンチはキチガイ
蟲ジジイアンチはどうすれば
>>968 村を焼き払うことで敵の足を止めたんじゃないの?
火の中を移動するのは難しいし、敵に食料の補給などをさせないためってのもあるとおもう
後者は歴史的に見てもそうゆう戦術で勝ってる国もあるからな
>>977 あと説明しろって言ってるけど原作でもあったように
あの頃の騎士はそう説明してもどんな理由であれ騎士がそんなことをするのは
絶対にあってはいけないことという価値観があるのでむしろ部下の騎士の方が聞く耳を
持たなかったみたいだぞ
セイバーの戦略は今の時代なら受け入れられたとなっていたから
983 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2010/03/05(金) 18:14:25 ID:eVwmngnJ0
>>976 誘導サンクス
sageってどうするの?
そんなことも知らないで2chやってるのかよw
てか専ブラ使え
986 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2010/03/05(金) 18:43:57 ID:eVwmngnJ0
(///∇//)ハズカシスww
メール欄にsageって入れてみ
専ブラはまじに良いぞ
989 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2010/03/05(金) 19:11:02 ID:eVwmngnJ0
sage忘れたスンマソ
>>991 原作でやたら騎士道騎士道とセイバーが言ってるのに無いってか
昔の軍隊、例えば古代ローマ兵なんて
略奪・虐殺・レイプとかやってるし騎士道精神なんてあったものじゃあないな
まあ中にはいたかもしれんけどね
Zeroで胡散臭い騎士道の持ち主が三人ほどいたよねww
またZero厨きたよ・・・
大体、騎士道なんてのはせいぜい中世以降のものだろう
セイバーが王様やってた時代はそんなものは存在しなかったはず
上にも書いたが略奪・強姦なんて当たり前だった
>>996 まるでその時代を生きてたかのようだ・・・
何で現実世界の話を語ってんの?
Fateの世界では騎士道があったことになってるのに気持ち悪い人が
誰も聞いてもいないのにリアル歴史を語り出してる状態なんですけど
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。