○○がTRPGリプレイだったら 20冊目【特撮以外全般】
1 :
NPCさん:
>>1乙
閃乱カグラリプ、太巻き食べると経験値がもらえるんだっけ?
3 :
NPCさん:2013/01/24(木) 12:47:31.20 ID:???
gdgd妖精ズリプ
井上純一って、じゅんいっちゃん?
なんか意外なところで名前を見たんだが
4 :
NPCさん:2013/01/24(木) 13:04:38.57 ID:???
調べてみたらじゅんいっちゃんじゃなくて「Rough Cloverのボーカル・ギター担当の人」らしい
そういやじゅんいっちゃんは最近だと「井上純弌」じゃなくて「井上純一」になってるよな
5 :
NPCさん:2013/01/24(木) 13:07:50.06 ID:???
そーなのかー
じゅんいっちゃんが作詞・作曲っていう新しい才能に目覚めたのかとおもった……
6 :
NPCさん:2013/01/24(木) 13:56:52.02 ID:???
作詞はともかく作曲はじゅんいっちゃんには無理だろうなあ
7 :
NPCさん:2013/01/24(木) 17:06:12.75 ID:???
グーグル会長の娘さんが書いたりゅうたまリプ読んだんだが・・・・
なんでシステムがPARANOIAになってるん
8 :
NPCさん:2013/01/24(木) 17:09:35.26 ID:???
床屋で大人数参加型イベントセッション エデンの檻リプ最終回読了
こーいった謎解き型シナリオは多かれ少なかれGMの種明かし頁が挟むのは当然だが……
「このイベント自体が俺の脳内セッションですた!!!
フヒヒwサーセンww」
と書かれている種明かし頁見て、怒りや呆れより安心した
女性PLが担当GMにサービスするとブレイクスルーリソース獲得ってルールだから、参加者全員に合意書でもとらないと訴訟されるレベルだろとヒヤヒヤしたたんで
9 :
NPCさん:2013/01/24(木) 17:14:50.12 ID:???
10 :
NPCさん:2013/01/24(木) 18:15:15.25 ID:???
>>9 好意的に見ても、時間内に終わらなかった用のイベント発動エンドだかな
11 :
NPCさん:2013/01/24(木) 20:30:21.72 ID:???
かみありリプ4巻、ソラピュア抗いがたき言葉→ナーブジャックのコンビ打ちってGM鬼過ぎる
あとこれが修羅ノ介の御先祖様か
12 :
NPCさん:2013/01/24(木) 21:23:13.45 ID:???
>>10 昨年の伏線をキャンペーン複数回分投げっぱなしジャーマンで終了したネギま!リプレイの例もあるからマガジン誌大丈夫か?って気もする
13 :
NPCさん:2013/01/24(木) 22:05:36.73 ID:???
エデンリプが夢オチってネタをよく見かけるが、何なんだろうなアレ。
つーかどう見ても漂流教室シナリオのアレンジだろw
14 :
NPCさん:2013/01/24(木) 23:37:55.51 ID:???
漂流教室リプ自体がもう古いからなぁ
知らない奴も多いんじゃね?
15 :
NPCさん:2013/01/25(金) 00:47:12.38 ID:???
>>13 でも謎の大半は謎のままじゃなかったはずだがな
16 :
NPCさん:2013/01/25(金) 01:42:32.91 ID:???
あの夢のシーンは
楽しい冒険じゃないって!
というPL総突っ込みのシーンじゃないかな…w
17 :
NPCさん:2013/01/25(金) 07:44:52.01 ID:???
>>13 漂流教室リプレイはPBM(未来編)とTRPG(現代編)がリンクした意欲作だしお互いのアクションが影響しあってるが、エデンリプは母親は語り部ゲストの域だしね
18 :
NPCさん:2013/01/25(金) 17:57:21.81 ID:???
エデンリプ読んだわ
……いやちょっと表情が引きつったwwww
夢落ちなのか、飛行船が見つからなかったのは島完成後の未来にタイムスリップしてました、なのかは読者にお任せーなんだろうなぁ
19 :
ダガー+コードネームは†:2013/01/25(金) 21:36:17.01 ID:VxzK0bAo
サタスペワールドガイド&追加アイテムサプリ「僕の妹は大阪おかん」
いつもの螺旋絵でこそないがディティール面白いナ。
20 :
NPCさん:2013/01/26(土) 12:15:06.65 ID:???
ビビッドレッドオペレーションリプ連載第3回。
あかね「ビークルだと移動力固定値だけど……(計算して)……変身します。これで移動力が基本値x2!」
GM「ここで変身するの!?いや、ダメじゃないけど……」
GM「PC3は出来た?」
わかば「スキルで《天元理心流宗家》を取ったので、これメインの構成にしました」
GM「ほほう」
わかば「あらゆる能力を《天元理心流:○○》として扱えます。
《天元理心流:器用》で命中判定、《天元理心流:筋力》でダメージ判定、《天元理心流:敏捷》で回避判定をして、
学業では《天元理心流:知力》で頑張ります」
21 :
NPCさん:2013/01/26(土) 12:19:49.57 ID:???
《天元理心流:恋愛(異性)》
《天元理心流:恋愛(同性)》
とかも使えるのか。
《天然理心流:俳句》はダメだろうな……
土方さん的に……
23 :
NPCさん:2013/01/26(土) 23:06:17.52 ID:???
>>18 余韻というか想像にお任せするエンドは名作だとwktkするが
卓参加者&読者に説明せないかん部分の謎解きや解説をぶん投げたらあかんと思うわ
漂流教室リプのシナリオを知ってる人じゃないと膨らまないパロディだし
24 :
NPCさん:2013/01/26(土) 23:22:37.57 ID:???
アニメ化リプだと希によくあるよな、話の途中で投げっぱなしエンド
25 :
NPCさん:2013/01/26(土) 23:30:52.26 ID:???
原作リプとの兼ね合いでデウスエクスマキナチャート振ることになったりな
26 :
NPCさん:2013/01/27(日) 01:49:34.31 ID:???
テラフォマーズリプがGMの後出しがすごいと思うんだけど
あれはデスシナリオなのかGMが困ったちゃんなのかどっちなんだぜ…
27 :
NPCさん:2013/01/27(日) 09:05:45.01 ID:???
スマイルプリキュアリプ最終話
がんばった!
とはいえ、ゆうやけこやけがナイトウイザードかアルシャードセイヴァーになった位のストーリーの飛躍具合だったのは
せっかくのキャンペーンなんだから時間かけて設定やラスボスとの因縁膨らませてもよかったような気がする
28 :
NPCさん:2013/01/27(日) 11:09:00.38 ID:???
いつから、デスシナリオを作るGMが困ったちゃんじゃないと、錯覚していた…?
29 :
NPCさん:2013/01/27(日) 12:41:47.36 ID:???
>>27 GMの当初の予定通り「PC間内だけでノンビリマッタリしながらそれを邪魔するアカンベーと戦う一話完結編型キャンペーン」をやっただけじゃないか
確かにステージ規模的にはラスボスは超高次的概念にしなくても町中のメディアがバットエンドに強制差し替えぐらいでOKだった気もするが……
ボスがでかいほうがPLも燃えるだろってことじゃないかなぁ
30 :
NPCさん:2013/01/27(日) 13:43:45.98 ID:???
プリキュアのシステム自体が神話的な戦いを志向してる部分がわりとあるからなー
序盤の日常話的繰り返しから
キャンペーンのクライマックスに向けての橋渡し的な部分は
毎度、マスターの手腕が問われるところではあるわな
31 :
NPCさん:2013/01/27(日) 15:29:12.24 ID:???
>>29 ミス●キャッスルで謎解きせずにダラダラプレイしてたらレベルだけはあがって町中バシリスクだらけになりました
よくあることじゃないか
32 :
NPCさん:2013/01/27(日) 16:23:28.24 ID:???
ロマサガリプレイシリーズでPC鍛えすぎた現象のあれか
ロマサガ3リプレイでアンデット遭遇判定で常にヤミーが出現するようになった時はやり過ぎたと思ったわw
33 :
NPCさん:2013/01/27(日) 18:06:10.93 ID:???
>>32 ミスキャのスゲーとこは、ガチでクリア目指さずダラダラやってると破産だからなぁ
雑魚敵が全員HPブースト無しのラスボスになったり、いきなりラスボスが目の前出てきて殺戮の宴宣言したりする
34 :
NPCさん:2013/01/27(日) 18:14:35.52 ID:???
>>29,30
卓内が和気あいあい楽しいってのはセッション成功の条件だが、それをリプレイ化して読み物として楽しめるかというと別の問題だよね
35 :
NPCさん:2013/01/27(日) 19:01:07.55 ID:???
マギリプレイ、やっとアラジンのプレイヤーが帰ってきて終わりか。
編集さんはもうちょっと頑張ってくれよ。あそこで切るとか無い。
終始マスターシーンとフレーバーじゃ読んでるコッチがキツイわ
原作は面白いのにェ…
36 :
NPCさん:2013/01/27(日) 19:58:40.60 ID:???
俺たちの修行はこれからだENDになりそうだな
37 :
NPCさん:2013/01/27(日) 21:00:10.34 ID:???
毎回の今回予告に白龍PC出てるからあのあたりまではやりそうな気もするがキャンペーン、もう半分すぎてるんだよな
38 :
NPCさん:2013/01/27(日) 21:37:11.03 ID:???
マギ作ってるAー1出版と吉野GMはまじで業界から
消えて欲しいわ。
なんで両者共にあんだけやらかして無事なんだ
39 :
NPCさん:2013/01/27(日) 21:49:33.30 ID:???
A1も吉野も、たまに良い仕事するし
40 :
NPCさん:2013/01/27(日) 21:56:18.37 ID:???
>>36>>37 非常に重要な回であるイスナーンとアラジンの決着も
すげえ陳腐かつ端折られそうで怖い
>>39 ほんっとーにたまにじゃないですかァー!!
41 :
NPCさん:2013/01/27(日) 22:04:52.98 ID:???
以前は「どうせシステム愛好者が買ってくれるからリプレイなんてテキトーで良いだろ」だったのに、
最近は「テキトーにリプレイ作るとシステム愛好者からも酷評される」ってのが浸透してきて、
クオリティ高いリプレイも増えてきてるんだけどねえ……。
42 :
ダガー+コードネームは†:2013/01/27(日) 22:10:05.37 ID:ZqihKh7X
ビビレドリプの「部位:尻」防具データ
PC1「エアバイクのせいで常備化ポイントないし、
ココの制服は新聞配達の時のカッコと同じデータでいいよね?
ブルマ相当のショートパンツルックで」
他PC「私達もそんなカッコなんだ……」
GM「いやブルマの元データはストパンシステムの“パンツ相当のズボン”なのじゃ。
つまり“パンツ相当のズボン相当のブルマ相当のショートパンツの制服”じゃな」
PC2「戦闘時にはスパッツだからどうでもいいんですけどね!」
43 :
NPCさん:2013/01/27(日) 22:42:46.24 ID:???
出来の良し悪しはともかく、
仕事を期日通りにこなせる人には仕事が来るからなぁ。
逆に落とす事の多い人には仕事は来なくなるし、どんなに出来が良くても。
44 :
NPCさん:2013/01/27(日) 22:45:32.08 ID:???
45 :
NPCさん:2013/01/27(日) 22:53:52.96 ID:???
>>44 最盛期の手塚GMはよく逃げるけど殆ど間に合わせてたんだぞ。
46 :
NPCさん:2013/01/27(日) 22:55:59.76 ID:???
手塚GMは国際電話でマスタリングしちゃう人だからね……
47 :
NPCさん:2013/01/27(日) 23:10:01.56 ID:???
リプレイ撮りのセッションの休憩中に他のリプレイ撮りもしちゃう人だから。
48 :
NPCさん:2013/01/27(日) 23:41:08.16 ID:???
冨樫GMェ…
49 :
NPCさん:2013/01/28(月) 04:28:07.29 ID:???
>>34 スマイルリプレイはその辺で評価が別れるって意見はこのスレでも話題にあがっている
50 :
NPCさん:2013/01/28(月) 09:25:57.88 ID:???
プリキュアシステムをPL5人でプレイすると、時間がキツキツになるんだよな。
通常回は、1〜2人を主役に据えてまわすけど、最終回に近づくとそれができなくなっていくから、
コンベンション会場の終了時間に合わせようとして、非常に速いテンポでシーンを切っていかなくちゃならない。
51 :
NPCさん:2013/01/28(月) 10:10:26.25 ID:???
プリキュアリプの「作る側」からのベストは3人+αだというしな
エンギアと同じで「5人でやるとしんどい」ってルルブには書いてるんだが
なまじ5人でやったプリキュア5リプの成功体験から抜け出せないんだろうな
52 :
NPCさん:2013/01/28(月) 10:12:52.73 ID:???
商業リプレイでの理想的なPC数とはって難しい問題よなぁ
53 :
NPCさん:2013/01/28(月) 11:01:06.97 ID:???
プリキュアの人数だけじゃなく、
マスコットの人数も関わって来るし、
作風でもそこら辺は変わってるから、単純にどうこう言えんけどね。
54 :
NPCさん:2013/01/28(月) 11:40:43.93 ID:???
スマイルプリキュアは連載リプレイなので
本来の読者層である子供たちがどこか読み飛ばしても
話について行けるように1話完結色を強くするという狙いがあったらしいぜ
その狙いが正解だったのかどうかは子供ではない俺にはわからんけど
最後までその方針を貫いたということだろうな
55 :
NPCさん:2013/01/28(月) 13:07:48.16 ID:???
一話完結にするならいっそジュエルペットリプみたいにPC5が毎回交代するとかやって
毎回違うPC5でドラマ作れるとかだと違ったかな
プリキュアリプのPCはあくまでプリキュアでなくてはいけないから、シナリオヒロインを毎回交代するハトプリみたいなのはできても
ジュエルペットみたいな「PCそのものが30人以上ストックされてる」はしにくいのはわかるんだが
56 :
NPCさん:2013/01/28(月) 13:11:46.06 ID:???
結局は好みの問題に帰結するな
57 :
NPCさん:2013/01/28(月) 18:21:50.40 ID:???
プリキュアリプのPC数問題といえば
オールスターズリプは毎回GM側は
「PC数搾らんと回せるわけないだろ」
と主張して出版社側は
「歴代PC全部出した方が売れるから全部出せ」
と主張してたりするんだよな
去年は初期作品のPCはチョイ役のNPC扱いという処理ったけど
今年はどうするつもりなのやら
58 :
NPCさん:2013/01/28(月) 19:35:42.16 ID:???
たまこまーけっとリプ、BS11マガジン連載読了
初心者で地蔵プレイヤーな史織に一生懸命絡んで会話と行動を引き出しているデラさん
マジぐう聖。流石はベテランプレイヤー、一プレイヤーとしては見習いたいものよ。
そしてそんなデラさんに「ウザイ」「邪魔」と聖女の面で言い放つたまこ。まじぐう畜w
GMが毎回選んでるBGMのレコードと気障ったらしいが良い台詞、大変だろうが頑張って欲しいw
59 :
NPCさん:2013/01/28(月) 21:19:01.41 ID:???
>>57 DXはお祭りといえばそれまでだが、仕様上アクションとロールプレイに依存してシナリオを深めれないって課題が最初からあった
末期はSGMを6人呼んでリンクセッションしなきゃ運営すらできない規模だったからなぁ〜
セッションとしてはNSの方がしっかりしていると思うが、大半のPCがエキストラ級ゲスト扱いだとファンの苦情がでるようだね
60 :
NPCさん:2013/01/29(火) 06:17:42.00 ID:???
>>59 DXは年々増えるプリキュアPCをどう捌くかって課題と向き合わざるを得ないからね
DX2は先日連載開始したブロッサムとマリンを中心にキャラバン形式で歴代卓を回るって形式やったけど待機時間が長いって課題がでた
DX3はだったらプリキュアコンベやっちまえばいいじゃん!ってGM大量に呼んで三卓編成でやろうとしたら、狡猾で有名な魔女&トイ魔神SGMが「同じ色同士で卓組んだらカオスで楽しくね?」といいだしたせいであんな感じになったわけだし
61 :
NPCさん:2013/01/29(火) 07:10:03.11 ID:???
>>60 DX3は劇場版ボスがオンパレードだからなぁ
どうやってレジェンドプリキュア嵌めるか会議してるシーンはこんな感じか?
【脳筋組】
牛「こいつら正面からぶつかったらゲームになりませんよ」
虫歯「ならば、リサーチさせればいい」
【嫁組】
勇者王「こいつら揃って海特性ないぞ!」
ココ「マリンに至っては金槌だ」
魔女「飛べる白鷺と飛び道具持ちを中心に足を殺せば勝ち目あるわ
船頭だけ多くても漕ぎ手(旦那)居なきゃ片手落ち」
【チート組】
玩具「青薔薇とせっちゃんと月光に光輝いるんだぜww
ムリゲーすぎるww」
火蜥蜴「もう開き直って色んなスキル判定のゲーム大会にしようぜ」
62 :
NPCさん:2013/01/29(火) 10:53:28.47 ID:???
>>61 脳筋組には知性派のブロッサムいるがそれだけではどうにもならんからその作戦はありだ。
が、嫁組は口プロレスラーが揃ってるし、チート組はもうね…
63 :
NPCさん:2013/01/29(火) 14:00:01.38 ID:???
スマプリ5がそのチーム分けしたら、
脳筋:ハッピー、サニー、ピース、マーチ
嫁:ロイヤルキャンディ
チート:ビューティ
……か。
改めて見直すとバランスの悪いチームだな
64 :
NPCさん:2013/01/29(火) 18:47:30.00 ID:???
>>62 脳筋組は運動部ビックリの縦社会だからなぁ
統率のプロ:ドリーム
精神戦のプロ:ピーチ
実は嫁組並の頭脳派:ブロッサム
が立場低い
最終的に漢探査で突破されたがガチでリサーチさせる戦法は正解だわ
65 :
NPCさん:2013/01/29(火) 23:26:29.20 ID:???
マリンさんは田中天のような「半歩間違えると困キャラ」なプレイングするから
他の嫁組メンバーで抑え込むというGMのセッション捌きが光りますな。
66 :
NPCさん:2013/01/30(水) 00:02:53.11 ID:???
マリンPCは後から出た二人とかのせいで霞んでるが普通にルーニー系でありながらチート系でもあるからな。
序盤はブロッサムPCが性能に振り回されてたから要だったし。
67 :
NPCさん:2013/01/30(水) 01:12:14.97 ID:???
ブロッサムPCはspec高いけど固定値低いからダイスボーナス少ない序盤中盤は常にヘッポコだしなぁ
68 :
NPCさん:2013/01/30(水) 01:27:58.99 ID:???
>>61 なんか一人足りない気がしたけど、
「まさか舞台裏の妖精組の支援判定の結果で、退場された方なんかいないですよね」ってれいかさんPLが凄いいい笑顔で言ってたから気にしない
69 :
NPCさん:2013/01/30(水) 03:29:09.51 ID:???
>>67 《パンチ強化T》《パンチ強化U》とかのスキルを重ねてるのに、一向に素手で攻撃しねぇんだもん…w
70 :
NPCさん:2013/01/30(水) 06:27:20.90 ID:???
お尻パンチとか身体パンチって技的にはパンチじゃねーよなぁ……
71 :
NPCさん:2013/01/30(水) 06:44:59.81 ID:???
>>68 DXルールだと読者の不況を買ったSGMは屈辱的な弱体化を課されるから……
ライヴセッションで幼児号泣させた勇者王とダークココはメイン戦術〈ドミネート〉〈精神操作〉スキルを封印された上に新人の噛ませ役
闇夢さんをキルしちゃった影様さんに到っては……(視線反らし)
72 :
NPCさん:2013/01/30(水) 06:49:28.13 ID:???
>>65 マリンPLが他の嫁sによるお三度接待にご満悦で一枚絵ドヤ顔(卓中オイオイ)していた一枚絵は爆笑した
73 :
NPCさん:2013/01/30(水) 13:11:45.94 ID:???
74 :
NPCさん:2013/01/30(水) 13:14:08.41 ID:???
75 :
NPCさん:2013/01/30(水) 18:14:55.87 ID:???
>>70 パンチには「一撃を加える」という意味があるから(震え声)
76 :
NPCさん:2013/01/30(水) 19:55:22.92 ID:???
パンチじゃないから恥ずかしくないもん
77 :
NPCさん:2013/01/30(水) 20:58:29.17 ID:???
流れぶった切りだけど滝沢馬琴謹製人気シナリオの八犬伝の新リプ見た人いる?
このシナリオかなり使いまわされてるけどなかなか名リプってない気がするんだが、これはなかなか面白いと思う。
舞台は明治から大正期ぐらいの日本をイメージした異世界で、設定回り大胆にアレンジしてあってでもちゃんと元シナリオを活かしてあって私見だけど好感触。
お薦めの出来だと思うんだけど、ただしBLなんだ。いや直接的な表現、単語は無いんだけそさ、
>>70 《リーピング・ダガー・キック》みたいなもんか
79 :
NPCさん:2013/01/30(水) 21:28:24.92 ID:???
PC1におとこの娘、は奴が300年前に通過したからなー
80 :
NPCさん:2013/01/30(水) 21:58:26.78 ID:???
馬琴GM、PC性別逆転させた水滸伝リプとかもやらかしてたよな
81 :
NPCさん:2013/01/31(木) 08:02:28.69 ID:???
なんだよ、伝統芸能かよ……w
82 :
NPCさん:2013/01/31(木) 11:36:30.81 ID:???
八犬伝リプの毛野はリプレイの記述では女装男だけどキャラシのデータ上は男装女だったという説もあるそうだな
83 :
NPCさん:2013/01/31(木) 19:32:43.40 ID:???
今になって
十三番目蛇遣い座のゴールドセイントとか言うネタをぶっこん出来るとは・・・
むしろ逆に、車田流石だなというべきかw
84 :
NPCさん:2013/01/31(木) 23:05:15.36 ID:???
傾城水滸伝リプは
途中でキャンペーン消滅しちゃったのが残念な感じだなー
まあ、あの人大量に長編キャンペーン抱えてたからなぁ
85 :
NPCさん:2013/01/31(木) 23:57:13.96 ID:???
>>83 PS2誌で発売されたリプレイで既に黄金蛇遣いは(ry
86 :
NPCさん:2013/02/01(金) 18:38:13.15 ID:???
馬琴GMは厨二病が得意だからなぁ
87 :
NPCさん:2013/02/01(金) 18:53:36.11 ID:???
まあ、日本中の武家が腕の立つ女武者をこぞって集めている鎌倉時代初期、とか言う設定の時点で
リアルリアリティを云々しても仕方がないっちゃ仕方がないんだが……w
それでもまあ、あのまま途絶しないでキャンペーン続けると
そのうち、幕府と朝廷の大激突とかになりかねなくて、リアル歴史をぶっちぎり過ぎて面倒くさくなってくるんで
いまいちシナリオを作りにくかったとかはあるかもしれんなぁ、とは思う
88 :
NPCさん:2013/02/01(金) 20:01:02.91 ID:???
世界大会編ができない時代だから仕方ないね
89 :
NPCさん:2013/02/01(金) 20:07:48.99 ID:???
絶園のテンペストアニメリプ
核心に行く前に終わりそうなのにオリジナル話入れるGM…
90 :
NPCさん:2013/02/01(金) 20:08:18.78 ID:???
そういう意味では、やっぱり馬琴GMのはっちゃけてるのは「椿説弓張月」だよねえ
というか為朝PLが能力値も出目も弾けすぎてて困るwwww
91 :
NPCさん:2013/02/01(金) 21:45:16.84 ID:???
もうすぐ始まるドキプリリプレイだと、故郷の人々を全てスペクターに
されてしまったオーヴァーランダーというアリオ並みに負けロールだそうだが
92 :
NPCさん:2013/02/01(金) 23:34:00.74 ID:???
先行のふたご先生リプレイでは、どうもPC3の財閥がバックで働いてくれるという
社会戦にも万全のプリキュアになる模様。
なお、PC3は攻撃したくないという「設定」だが、執事相当の攻撃能力を使うことによりその辺をカバーする模様。
つまり、三田がプレイヤー。間違いない。
93 :
NPCさん:2013/02/02(土) 10:45:18.77 ID:???
データ的にガチになるのか……w
94 :
NPCさん:2013/02/03(日) 08:12:54.76 ID:???
魚座に淑女とか言われて赤くなるとかチョロイン過ぎんだろ、ユナw
95 :
NPCさん:2013/02/03(日) 08:27:44.76 ID:???
俺の中で今期のチョロイン枠はヴァンガ卓のナオキがかっさらってるわ
PC1のイメージ誘拐+クオリアの会わせ技にクリティカルのせいなんだろうけどたった1話でいきなり陥落はワロタ
順調にホモ卓になりつつあるけど気にしたら負けだ
96 :
NPCさん:2013/02/03(日) 09:02:48.62 ID:???
プリキュアリプ
威力30+魔力点回復しそうな主人公ですね。
しかし、歴代は基本的に生身は比較的普通だけど変身技能使用後に身体能力アップだったと思うのだが、
変身技能使用前から999mのタワー走って登り切るってちょっと超人過ぎないすかねw
うっかり変身後の数値を使って判定してしまったのか、クリティカル出しちゃったのか、それともあそこからさらに変身での上乗せが来るのかw
とりあえずGMはもう少し常識で出来るかどうかで判断するべきだと思うw
97 :
NPCさん:2013/02/03(日) 09:13:46.23 ID:???
あれはGMが無茶振りだよなあ
つか今回から変身にも判定が必要になったのか?
98 :
NPCさん:2013/02/03(日) 10:35:01.18 ID:vcP9anj9
登場判定に成功したので
99 :
NPCさん:2013/02/03(日) 16:04:36.57 ID:???
登場判定の難易度上げたんだけどクリティカルしたってだけか、
それとも幼女とのコネを即時に取ったから簡単に登場できたのか、そんなとこだろな。
完璧キャラってのは全部演出だと思う。かなりの口プロレスラーがPLだな。
100 :
NPCさん:2013/02/03(日) 16:16:42.08 ID:???
いやあ、だってPLさん、
周りから「お前がプリキュアのPLなんて務まるわけないじゃんwww」とか言われる中、
子供たちに夢と希望を与えるような素晴らしいセッションを遊びたいっていう一心で、
「もしGMから却下されたら、今年一年リプレイ収録用に開けたスケジュールは白紙のままだ!」
っていう覚悟完了状態で参加希望申請出したそうだから……
101 :
NPCさん:2013/02/03(日) 17:50:18.39 ID:???
なにそれかっこいい漢前
プリキュアリプ手だしてなかったのに見たくなってくるなwww
システムはドラゴンボールと一緒なんだっけ?
102 :
NPCさん:2013/02/03(日) 18:12:58.73 ID:???
確かに前作はドラゴンボールからかなり持ってきたけど
103 :
NPCさん:2013/02/03(日) 18:17:21.31 ID:???
仮面ライダーTRPGのルルブを片手に、プリキュア新版リプを読んでる人が多かったらしい
104 :
NPCさん:2013/02/03(日) 18:17:35.13 ID:???
最初はドラゴンボールGTから格闘戦ルールだけ使ってたけど、
女の子が殴り合いとか関節技とかだけなのはどうよってことで、
そこだけセーラームーンから必殺技ルールを導入するようになった
ただ元がドラゴンボールのシステム使ってるせいで、
『気』のパラメーターが低いとろくに必殺技撃てなくてなぁ……w
105 :
NPCさん:2013/02/03(日) 18:20:22.48 ID:???
そういや最近のライダーはスキルがやたら細分化してるからルルブ書いてる人大変だな
106 :
NPCさん:2013/02/03(日) 20:35:22.08 ID:???
ドラゴンボールも最初からあんな
バトル特化のシステムだったわけじゃないから
107 :
NPCさん:2013/02/03(日) 20:43:09.76 ID:???
最初の版だとチチがビームだしたりアイスラッガー飛ばしてるしな
あれ、戦闘周りの詰めがかなり甘い時期だったからすげぇ威力になったんだっけか
108 :
NPCさん:2013/02/03(日) 20:43:44.04 ID:???
ドラゴンボールはSWと一緒で名前が同じだけでZ以降は別システムだろ?
109 :
NPCさん:2013/02/03(日) 21:25:13.75 ID:???
俗に言われるZシステムであった
110 :
ダガー+コードネームは†:2013/02/03(日) 22:21:43.00 ID:i/qtY8NK
>105
しかも初期作成時点で複数系統の能力持ってるのがもうデフォだしな……
111 :
NPCさん:2013/02/03(日) 22:25:28.14 ID:???
でも初代のプリキュアリプって「変身すると生身ステータスの10倍」ってルールになってたから、
あのZシステムで再現するととブラックもホワイトもヤムチャ以下になっちゃうんだけどね
あっちはダイスの出目を能力値と加算するんでなくて掛け算するようなインフレだからね
112 :
NPCさん:2013/02/03(日) 22:31:35.32 ID:???
ヤムチャはなんだかんだで、共通規格の他のシステムに行けば強いからなぁ……
パラメーターはもとより、繰気弾と狼牙風風拳使えば、普通に数ターン一方的にフルボッコできるし
113 :
NPCさん:2013/02/04(月) 01:25:51.60 ID:???
東方八犬異聞リプレイ
うわあ・・・これは見事な「依頼を受けたのが失敗でしたね」パターンですね・・・たまげたなあ・・・
114 :
NPCさん:2013/02/04(月) 07:27:04.68 ID:???
>>86 信乃「村雨丸は常に血糊を払う能力がある
つまり刀の弱点を克服した(ry)」
犬飼「……チラ裏語りいいからかかってこいよ」
仁の人の「お兄ちゃん。そんなこともできないの?」な天才少年ロールもすごかったなぁ
115 :
NPCさん:2013/02/04(月) 07:59:16.82 ID:???
仁の人は出待ちが長すぎたんや(笑)
天才ロールもしたくなるわ
育ての親、伏姫(霊)だし仕方ないw
116 :
NPCさん:2013/02/04(月) 09:01:46.71 ID:???
>>114 シノちゃんはキャラメイク時に、男の娘・伝説の装備・幼なじみのお嬢様(宿敵の娘)って痛々しい位にPC1を主張したけど
馬琴GMに「最終形態の設定は受け取ったよ(鮫笑)」って序盤てリソース取り上げられて最終章まで使わせてもらえないカワイソウな扱いだから許してあげて(切実)
117 :
NPCさん:2013/02/04(月) 09:05:09.71 ID:???
幼馴染のお嬢NPCもいきなりぶっ殺されてるしなー
キャンペーン後半で平然と「生まれ変わり」ですって出てきた時は吹いたw
しかもクラス「ノーマル」から「ノーブル」に変わってるし
118 :
NPCさん:2013/02/04(月) 09:14:52.58 ID:???
>>116 あの時代は常備化ルールがないから、強い武器の奪い合い(貸与含)が凄まじかったね
信乃は序盤で全ロイス喪失、Dロイス遺失とよくPC/PL共に闇落ちしなかったなぁと感心する
女装技術は上位互換の忍がいたり、戦闘は仁や忠に劣っていたり恵まれてないよね
119 :
NPCさん:2013/02/04(月) 11:48:22.46 ID:???
サイキックハーツなら、自分で闇堕ち選択しなければ大丈夫
ダブルクロスならメモリーやEロイスで踏みとどまった、に違いない、違いない……
120 :
NPCさん:2013/02/04(月) 13:23:49.34 ID:???
あの時期はPC当事者制すら明文化されてなかたし、PLのミスでミッション失敗・重要リソース損失するのは致し方ないって考えが主力だからねぇ
とはいえPCがコスト払って取得した「伝家の宝刀」「恋人(相当の幼なじみ)」を判定一発、選択肢一つで奪いとるのは馬琴GM鬼畜だと思った
121 :
NPCさん:2013/02/05(火) 03:32:03.99 ID:???
みなみけリプレイ
他人のクエスト達成に協力的なPLでよかったっすね
122 :
NPCさん:2013/02/05(火) 06:06:32.77 ID:???
>変身技能使用前から999mのタワー走って登り切るってちょっと超人過ぎないすかねw
トラベラーで言うところの「身体能力と万能に全ぶっこみ」だと俺はオモタ
123 :
NPCさん:2013/02/05(火) 12:13:57.83 ID:???
>変身技能使用前から999mのタワー走って登り切るってちょっと超人過ぎないすかねw
これもすごいけど
身長の倍以上高い天井の穴を上って
屋上へ平然と現れたのが地味にヤバイ、もはや人間業じゃないw
124 :
NPCさん:2013/02/05(火) 12:36:45.64 ID:???
ただの人間じゃないんだよ!
プリキュアだからな!!
125 :
NPCさん:2013/02/05(火) 14:23:06.75 ID:???
ひだまりスケッチ リプ
ひろさんPLのセッションに賭ける信念確かに受け取ったよ!
あんた、ゲーマーの鏡や
126 :
NPCさん:2013/02/06(水) 21:38:02.56 ID:???
現実システム遊んでたんだけど、食事判定でファンブルだして食中毒のバステ貰ったwww
しかも食事判定の結果だすの、やばいの食ってから三日後だったから
消費期限一週間過ぎた玉子(半生)と生牡蠣(×2)の判定まとめてくらったwww
しかも食中毒の効果表で「酷い寒気があなたを襲う。それによる体の震えは呼吸もまともに出来ないほどだ!」とかなって
本気でキャラロストするかと思ったわw
127 :
NPCさん:2013/02/06(水) 21:57:10.13 ID:???
相変わらず現実RPGのデスゲームっぷりやべぇw
今日とか、GMの降雪トラップイベント表が回らなくって、積雪は思ったより酷くなくって気象予報士のPCがまた責められそうだったし
まあ、気象予報士のPCが出来るのはGMの使用するお天気イベント表の予想に過ぎないしな
128 :
NPCさん:2013/02/06(水) 22:25:25.35 ID:???
自制判定しくった中国PLがエラいことになってるな
不利な特徴のマスタリング厳しいGMに代わったって認識が甘すぎたんかな
129 :
NPCさん:2013/02/06(水) 22:34:53.39 ID:???
130 :
NPCさん:2013/02/07(木) 00:30:00.38 ID:???
1月14日の積雪イベントでは、武器「雪はね」の調達判定に失敗したり
運よく調達できたPLも、平目で振らざるを得ないから
案の定ファンブルで武器を壊した例が多かったようだな
131 :
NPCさん:2013/02/07(木) 00:53:57.86 ID:???
>>126 6ゾロ以外成功しない判定を自分からやっといてファンブルも何もないだろ
こういう奴ってキャラロストしてもGMのせいにするんだろうな
132 :
NPCさん:2013/02/07(木) 01:22:42.43 ID:???
日本で購入判定した卵は割りと保つとはいっても……
これは判定のせいでもなんでもなくPLの判断ミスだなぁ
133 :
NPCさん:2013/02/07(木) 01:45:04.87 ID:???
自分「バイトクエスト終わったし空腹ステ回復しないといけないから、カップめん食べます。玉子があったからこれで回復量をあげるぜ!」
GM「わかりました。では作成判定は成功。玉子は半熟で完成しました。ただちょっと黄身が潰れてますね」
自分「あれ?普通にいい達成値でたのに……落とし方失敗した?」
GM「では、あなたは食後に水を飲もうと冷蔵庫を開けて、玉子のパックにあった消費期限に気づきます。一週間前です」
自分「…………え?」って流れだったんだよorz 確かに、玉子が二パックあるってGMに言われたのに日付見ないで
数が減ってる方から使いますって宣言したけどさぁ……
134 :
NPCさん:2013/02/07(木) 01:45:42.71 ID:???
>>131 GM「ダイス振るまでもなく失敗な」
レベルじゃね?
135 :
NPCさん:2013/02/07(木) 01:58:45.33 ID:???
PIXARのウォーリーリプ読了。
ウォーリーPL「判定失敗した」
イヴPL「私も」
GM「フフフ…ここからどう挽回するかな?」
モーPL「ウォーリーの足あと消してずっと行ってるから、登場判定していいですよね?」
GM「え?いいけど」
モーPL「二人を助けます。クリティカル」
GM「」
リプとしては面白かったが、実プレイは絶対したくないと思うリプは初めてだ。
136 :
NPCさん:2013/02/07(木) 10:21:55.63 ID:???
ビビッドレッド・オペレーション リプレイ
やっと光翼PCが参戦出来たのでGMがエネミーの性能引き上げてきてたねw
PC4@ひまわりPL「知性特化型です!(キリッ)」
一同「え、光翼……なんだよね?(不安)」
戦闘開始
ひまわりPL「ハハハ、広域カバーリング&突き返しで無敵無敵ィ!!」
一同「ていうか本当に同経験値で作成したの?」
137 :
NPCさん:2013/02/07(木) 11:39:35.79 ID:???
>>136 黄色の子はカリッカリにチューニングしてマンチにキャラ組んでいそうだしねえ
138 :
NPCさん:2013/02/07(木) 11:49:18.22 ID:???
まぁ、ちまちまとシーンに登場して経験値稼いでたからな。
139 :
NPCさん:2013/02/07(木) 11:57:52.63 ID:???
突き返しはおkとしてもファイナルオペレーション時の砲撃はいったい……
ビビッドシステム取得したらデフォルトでついてくる技、にしちゃ高火力すぎるし
140 :
NPCさん:2013/02/07(木) 12:10:08.76 ID:???
防御判定とか突き返し成功するたびに威力あがる類の能力積んでたんじゃね?
141 :
NPCさん:2013/02/07(木) 16:16:59.38 ID:???
アレはアイン・ソフ・オウルで防御してそのまま自分の手番でワールドゲート砲をつかったルー=サイファーじゃなかったのか…
142 :
NPCさん:2013/02/07(木) 18:59:12.31 ID:???
>>141ナイトウィザートとか懐かしいな。見立てスレ的には微妙に扱いに困るアニメだけどwww
143 :
NPCさん:2013/02/07(木) 20:48:53.24 ID:???
>>139 ファイナルオペレーション特化で組んできたんじゃね?
3話まで見てからデータ組んだとすれば、ドッキング後は1ターン決着だからそれで十分って判断はアリだろう
短期キャンペーンだとイベント詰め込むしわ寄せで戦闘あっさりってのは良くあるし、その辺を見透かしてるのかもしれないけどw
144 :
NPCさん:2013/02/07(木) 20:51:14.50 ID:???
>>142 そういえば、DXデイズのドラマCDはドラマCDにも関わらず見たてる必要がほぼないぐらいOP→ミドル→クライマックス→ED
の構成になってたなぁw
145 :
NPCさん:2013/02/08(金) 10:57:09.79 ID:???
146 :
NPCさん:2013/02/08(金) 11:06:16.44 ID:???
クラス:漁師がいれば、楽勝なんだがな
ただ、漁師は水属性に重点置きすぎて不人気クラスという罠
147 :
NPCさん:2013/02/08(金) 11:08:51.65 ID:???
イカ刺しサムを呼んでこようぜ
148 :
NPCさん:2013/02/08(金) 12:39:16.32 ID:???
やつら夜間戦闘でコンティニュアルライトつかうと寄ってくるから
罠に誘い込めば楽勝よ?
149 :
NPCさん:2013/02/08(金) 16:11:47.86 ID:???
脳筋卓と有名なコマンドー卓を見たけどひどいなアレw
だいたいの判定を極振りのSTRによるゴリ押しでクリアとか…
150 :
NPCさん:2013/02/08(金) 16:15:39.22 ID:???
唯一知識系に降ってたPCも言い訳が脳筋だしなw
151 :
NPCさん:2013/02/08(金) 16:45:59.96 ID:???
空手のレッスンのことかw
乱戦時に警官1体仕留めてたりロケットランチャーの知識判定を一回ミスって後ろにぶちかましてたりとかシンディも割と脳筋だよな
152 :
NPCさん:2013/02/08(金) 16:51:30.85 ID:???
購入判定は車両運転技能で代用してたじゃないか!<極振りSTR
153 :
NPCさん:2013/02/08(金) 22:33:16.99 ID:???
>>146 騎乗:シルバーホークがあれば
クラーケンだろうが大王イカだろうがイカ娘だろうが
154 :
NPCさん:2013/02/08(金) 23:12:49.83 ID:???
>>152 アレはSTR判定の演出を「(GMに“車”示して)この車で買い物するわ」ってのをGMがゲラゲラ笑いながら通したとしか……w
155 :
NPCさん:2013/02/09(土) 00:04:34.74 ID:???
156 :
NPCさん:2013/02/09(土) 05:10:28.88 ID:???
金曜ロードショーリプの96時間リプ見たが、あれ凄まじいなw
ゲームブックを一人プレイしてたのか、それともタイマンセッションなのかは分からないが、
あそこまでの突き抜けたなりふり構わないロールと圧倒的な戦闘力は圧巻だった。
レベル差が酷かったのかねぇw
157 :
NPCさん:2013/02/09(土) 08:12:28.24 ID:???
GMがじっくり丁寧にやるつもりだったけど、
PLが今までのリプレイで得た経験点全部ぶっこんだからなぁ……
158 :
NPCさん:2013/02/09(土) 08:44:04.43 ID:???
アレはシナリオクラフトじゃないか?要人救出辺りのテクスチャ貼り変わってるけど
脚本自体は至って普通だもん、プライズポイント得る度にぶっ飛んだフレアを投げざるを得ないレベルの演出をPLがかましてくるけどw
159 :
NPCさん:2013/02/09(土) 12:53:53.39 ID:???
マスター「交渉…」
パパ「パーン!!
わろた」
『ライフ -オブ- パイ』リプ読了。
いやー、究極のPVPだわー。
リチャードが凄いツンデレで、素人なパイのPLが死にそうになりながら好感度稼ぐんだよ。
だと言うのに第一クライマックスでいなくなるだろ?第二クライマックスの説得フェイズワークがエラいグダグダになりかけてた。
それはそれとして札幌の人は早いとこ市民ギャラリーの道展U21キャンペーンを見に行け。明後日までだから。
迷宮病患者やジャームの手本になりそうなのがチラホラ。
161 :
NPCさん:2013/02/10(日) 15:27:23.30 ID:???
ビビッドレッドオペレーション リプレイ
今回はPC1-4の出番控えめでPC5メインだったんやね。戦闘シーンもアローンがエキストラだった所為で描写もなく終わったしw
つうかマスターの説明聞いてると示現エネルギーめちゃくちゃ危険な気がするんだが
162 :
NPCさん:2013/02/10(日) 17:43:13.71 ID:???
そりゃ、「デメリットが一切言及されないすごいマクガフィンの正体が…」は代表的なシナリオフックの1つだからなあ
似たところでは、アスラクラインでも二巡目での黒幕はそれ(超弦重力炉)破壊が目的だったし
163 :
NPCさん:2013/02/10(日) 18:00:48.10 ID:???
そういやスタドラ劇場リプが発売されたんだっけ
地上波版だけどチェックリスト置いときますね
□いきなりOP □しばらくしてOP □スガタクNY □イッツ・ア・○○
□変なテロップ □ガラス越しのキス □奥様は欲求不満
□ワコ妄想 □食いしん坊万歳 □ワコの禊 □巫女の歌
□綺羅星! □ゼロ時間 □王の柱 □○○登場!銀河美少年 □タウバーン新技
164 :
NPCさん:2013/02/10(日) 18:15:04.43 ID:???
リプレイにはビル街での戦闘と、タウバーン新形態が収録されてると聴いた
165 :
NPCさん:2013/02/10(日) 18:17:38.29 ID:???
>>124 ドキドキリプみた
データ的にはギチギチの和マンチ最強厨だが、ロールプレイ一つでこんだけ王道勇者になるなんて……
すごく……器が大きいです
166 :
NPCさん:2013/02/10(日) 18:36:59.67 ID:???
マナPL「六花ちゃんにプリキュアに変身したことを話します」
六花PL「それ話しちゃいけないんじゃ…(汗)とりあえず信じないことにします」
マナPL「じゃあ夜六花ちゃんの家へ桃まん持って話しに行きます」
GM「それはさすがに妖精たちが妨害する」
翌朝
マナPL「敵が出たので変身します」
GM「…もう好きにしてください」
167 :
NPCさん:2013/02/10(日) 22:42:02.13 ID:???
ドキプリは、GMにPLに、細かい部分のロールが丁寧でいい感じやな
流石、シナリオ作ってるのが山口亮太なだけはある
つうか、六花が幸福の王子ネタ出したのにはびびった
「私はあなたのツバメにはなれない?」
には震えたわあ
168 :
NPCさん:2013/02/10(日) 23:19:01.08 ID:???
綺麗な顔してるだろ・・・フランシス・カネダなんだぜこr
169 :
NPCさん:2013/02/11(月) 00:36:43.06 ID:???
>>167 遠回しに米村GMディスるのはやめロッテ!
170 :
NPCさん:2013/02/11(月) 02:12:49.21 ID:O2eSV//1
>>167 小栗旬がシナリオを作ったシュアリーサムスーンも中出しにノリと勢いがあって面白いセックスだった
それと保阪尚希演じるすごいよマサルさんの破天荒っぷりと壊れデータは鉄拳2ndにゲスト参加した時も健在だったしw
そういやチャンスリプもモンハンのガセリプも、共にPCエンジンは世話焼きな超サイヤ人というベジータだったけど、
どうやら東映出版社で扱う気では「不利な性格:ベジータ」はかなりキャラコスパが稼げるんだな
171 :
NPCさん:2013/02/11(月) 02:15:02.52 ID:???
>>167 山口亮太がシナリオを作ったデジモンセイバーズリプも中々にノリと勢いがあって面白いリプだった
それと保志PL演じるPC1のマサルの破天荒っぷりと壊れデータはデジモンCW2ndリプにゲスト参加した時も健在だったしw
そういやドキプリリプもデジモンCW1stリプも、共にPC1は世話焼きな完璧超人というビルドだったけど、
どうやら東映出版社で扱うシステムでは「不利な性格:捨身成仁」はかなりキャラジェネ用コストが稼げるんだな
172 :
NPCさん:2013/02/11(月) 08:49:36.97 ID:???
なぜ改変が先に来るんだ?
どっかタキオン漏れてねえ?
173 :
NPCさん:2013/02/11(月) 10:12:34.76 ID:???
>>165 生天目PLは今まで稼いだ経験点全部注ぎ込んでメイクして、外したら今年一年スッカスカになる!と不退転の決意でキャラ持ち込んだらしいから
174 :
NPCさん:2013/02/11(月) 11:14:50.36 ID:???
生天目さんって、女子中学生のロールとかできたんだね
どうも酔っ払い系姉ちゃんなキャラクターの印象が強いもんで
175 :
NPCさん:2013/02/11(月) 11:29:06.24 ID:???
プリキュアリプはキャラメイク事前作成によるオーディション&通年毎週参加前提の超ロングキャンペーンだからなぁ〜
落ちたらキャラも予定もおじゃんだから0経験点で作中成長させるのが前提と聞いた
176 :
NPCさん:2013/02/11(月) 11:32:01.15 ID:???
>>174 あの人RPの幅はトップクラスだし女子高生キャラとかだっていっぱいやってるしなぁ。
177 :
NPCさん:2013/02/11(月) 11:43:22.74 ID:???
おまいら本当にプリキュアリプになるとポジネガどちらの方向性でも盛り上がるよな!
ソードたんprpr
178 :
NPCさん:2013/02/11(月) 11:50:00.97 ID:yEmYNixp
ドキドキリプは、ステージやキャラ設定はフレッシュ!
ルールはハートキャッチ!
を参照してるっぽいが、いずれPC1は魔茄兄貴と称される漢女(おとめ)の域まで至れるのか楽しみだわ
179 :
NPCさん:2013/02/11(月) 12:24:02.23 ID:???
>>177 俺がただ一つ許せないのは、マナたんの補助防具がパニエやスコートではなくスパッツだということだ!!!!!
180 :
NPCさん:2013/02/11(月) 12:32:58.50 ID:???
プリキュアのクラス取ったらスパッツ以外は補助防具常備化できないから仕方ない
181 :
NPCさん:2013/02/11(月) 12:35:25.65 ID:???
>>176 生天目PLはマリア様がみてるリプで最上級生役やってる筈なのに、何故かその後釜の後輩役のキャラシ持ち込んで来た事あったよな
記念受験的にPLオーディション受けたら受かったらしいがw
182 :
NPCさん:2013/02/11(月) 13:58:13.97 ID:???
>>178 第2回リプのインパクトからPC1の通称はマナ王子しか考えられないw
183 :
NPCさん:2013/02/11(月) 15:06:21.83 ID:???
>>180 プリキュアルールだと補助防具は
ドッジ系補助=スパッツ/絶対不可侵領域
ガード系補助=パニエ/アンスコ
の法則がある
増髪が頭部防具扱いだから、まあアンダーショーツで完全分類はできないけど
184 :
NPCさん:2013/02/11(月) 15:07:21.43 ID:???
>>182 ・マナ兄貴
・ハート様
という候補が今のとこ読者投稿ではとどいているっぽい
185 :
NPCさん:2013/02/11(月) 15:57:24.34 ID:???
ああ、確かにアルカナハートのPC1とキャラ被ってるもんな
186 :
NPCさん:2013/02/11(月) 17:54:09.49 ID:???
>>174 女子中学生にしか見えない(聞こえない)18歳以上のキャラなら何人か……
187 :
NPCさん:2013/02/11(月) 18:11:30.95 ID:???
>>188 それは声のよく似た別のPLだよ(棒読み
188 :
NPCさん:2013/02/11(月) 18:20:58.46 ID:???
ああ、リボンズのPLとアムロのPLが同じって話?
189 :
NPCさん:2013/02/11(月) 18:25:13.67 ID:???
リボンズのPLは期待の大型新人じゃなかったか(棒
190 :
NPCさん:2013/02/11(月) 19:39:12.31 ID:???
緑川光PLのファンなのでロールプレイも真似してると公言してはばからない氷河流PLの話ですか
191 :
NPCさん:2013/02/11(月) 20:19:12.18 ID:???
>>174 酔っ払い姉ちゃんはロールじゃなくて素だから
192 :
NPCさん:2013/02/11(月) 21:51:18.81 ID:???
ミルキーローズや黒ミューズポジを狙っているぽいが、ダイス目がカワイソウな状態で見栄切りシーンでファンブル連発したソードは大丈夫だろうか?
第一印象が孤独な先輩ポジじゃなく、ツンデレいじりキャラになっちゃったあたりベネット初登場を思い出した
亡国最後の戦士だし、中盤位から洗脳or再生怪人化した先輩や家族が出てくると燃えるよね
193 :
NPCさん:2013/02/11(月) 22:43:03.07 ID:???
酒がプロボックするとファンブるのか。
195 :
NPCさん:2013/02/12(火) 00:16:52.73 ID:???
>>177 亀だが田中天が永遠の10歳だったり
きくたけやカイザーがょぅι゛ょだったり
する界隈だから
196 :
NPCさん:2013/02/12(火) 00:23:29.19 ID:???
矢尾PLが酒が入ると困になると聞いたが
197 :
NPCさん:2013/02/12(火) 06:36:17.50 ID:???
>>192 PC2内助の功的幼馴染に対抗して、守りたくなる運命の少女ポジを狙ったと考えている
198 :
NPCさん:2013/02/12(火) 09:00:31.98 ID:???
>>167 以外とスマイルリプのヘイトが作中多いよね
童話ネタの他に、天高く飛び上がって見事に着地とかさ
199 :
NPCさん:2013/02/12(火) 09:16:30.39 ID:???
んー、今までのプリシステムとは気色が違った感があるからなぁ。
そのせいかなーとも思う。
200 :
NPCさん:2013/02/12(火) 09:19:58.02 ID:???
>>198 キャラの差別化として意識はしているかもしれんけど
それをヘイトと受け取るのは読み手のゲスパーだろう…
201 :
NPCさん:2013/02/12(火) 09:35:33.12 ID:???
>>198 完全にゲスパー。
別のところでも似たようなこと言ってフルボッコにされてる読者が居たな。
っていうか着地失敗とかハートキャッチリプでもっと豪快な失敗をつぼみPCがやってれぅw
202 :
NPCさん:2013/02/12(火) 10:31:23.93 ID:???
まあそもそもそのスマプリが出た時はスイリプのヘイトだとか言われてたしな
プリキュアリプは読者同士のダード争いが多いのは嫌やわ
2ちゃん誌の投稿欄では他のアニメシステムへの見下しも酷いし
203 :
NPCさん:2013/02/12(火) 11:53:37.01 ID:???
プリキュアとかの児童向けリプの大友厨は他のアニメリプを「5d6の深夜アニメ」っていう架空概念で叩くからな
こういう空気はどこも同じや
204 :
NPCさん:2013/02/12(火) 18:59:16.25 ID:???
>>199 本来の毛色的にはこっちのが本道だよ。ハトとスマのが毛色違い。
205 :
NPCさん:2013/02/12(火) 20:33:00.08 ID:???
とりあえず変身したときの外見かわりすぎだから、今回ではじめてBB系のシステム採用したのはわかる
「人助け」がエゴなんだよな?
206 :
NPCさん:2013/02/12(火) 21:26:56.42 ID:???
スタードライバーのまとめリプレイを読む
PC達を基本にまとめた作りで悪くなかったが、やはり物足りない
自分は綺羅星十字団のイカれNPCが好きだったもので
207 :
NPCさん:2013/02/12(火) 23:44:02.43 ID:???
リプレイBD版全巻読みかえせば問題ない
あと銀河美少年伝説リプレイ
208 :
NPCさん:2013/02/13(水) 01:27:32.78 ID:???
キャンペーン版はワコさんが気づいたらPC5になってた記憶しか……
サカナちゃんとヨウ姉妹が早めに退場してくれてよかった
209 :
NPCさん:2013/02/13(水) 05:34:38.26 ID:???
PSYCHOPASSリプレイ
ヒロインの手助け最強説
210 :
NPCさん:2013/02/13(水) 07:03:04.25 ID:???
>>199 最終戦も含めてシナリオクラフトで動かすって試みは賛否両論わかれるだろうなと思ったね
伏線一杯の大河シナリオだったスイートリプへの反動だとは思ったが
211 :
NPCさん:2013/02/13(水) 13:41:18.49 ID:???
>>125 ひだまりリプは普通ならPL交替しててもおかしくないのに、
もうヒロさんのPLはゴットゥーザさましかいないって感じで
他PL、GM、サブGM全てがヒロさんPLとセッションするために
頑張ってるのに涙出てくるな
212 :
NPCさん:2013/02/13(水) 14:02:26.71 ID:???
プリキュアリプに対する生天目PLとか、ひだまりリプに対する後藤PLとかの、このPLしたいっていう
意気込みを感じさせるメッセージ見ると応援したくなるよね
でも後藤PLにはゆっくり休んで欲しくもありで悩ましい
213 :
NPCさん:2013/02/13(水) 22:15:00.79 ID:???
話半分とみても不退転でセッションに望む姿勢には敬礼するしかない
>>210 スイートは単行本で一気読みする分には初期から散りばめられた伏線に成程と納得させられるが、連載当初は中盤までだるかったな
逆にスマイルは一話完結式で連載時は分かりやすかったが、単行本でストーリーを見直すのが辛いかな?
214 :
NPCさん:2013/02/14(木) 14:44:44.00 ID:???
>>213 スマイルリプは一気読みするよりも、好みの話だけ何度も読むのに向いてると思う
コドモニナ〜ル回だとかロボニナ〜ル回は何度読んだか数え切れねぇ……
215 :
NPCさん:2013/02/14(木) 15:10:47.95 ID:???
スマのマジョリーナサブマス回の当たり率は以上
216 :
NPCさん:2013/02/14(木) 19:00:34.01 ID:???
>>215 毎回シナリオギミック用のバカアイテムがOPでプリキュアのいる街に
捨てられるのが定番だったが
しまいにはなぜ捨てられたのかという理由の説明さえされなくなったな
217 :
NPCさん:2013/02/14(木) 19:36:03.11 ID:???
新世界よりリプレイ
「正気度を失ったNPC」をどうするかってのは重い問いだな・・・
見捨てんのも後味悪いし、かといって連れて行くのは致命的なレベルで邪魔になるし
218 :
NPCさん:2013/02/15(金) 11:02:53.76 ID:???
>>214 後は一話完結式の利点を活かして重要セッションだけ見るとそのままスマイル総集編になるって利点はあるな
219 :
NPCさん:2013/02/15(金) 11:10:38.77 ID:???
>>213 まぁ週刊系リプは連載時のアンケートとサプリメントで大枠の評価決まっちゃうから難しいよね
風呂敷が大きいゆえに連載時に駄作評価されたけど、単行本やリプ一気再録で再評価された作品もあるが
220 :
NPCさん:2013/02/15(金) 13:09:06.72 ID:???
>>215 セッションに参加しないのに、わざわざ電話で「捨てたオニ」の一言を差し込んでくれた
アカオーニPLは凄いよなー。
221 :
NPCさん:2013/02/16(土) 02:30:04.49 ID:???
今更ながら、ネットで存在知ってファイアエンブレムリプ〜新・紋章の謎〜読破中
アリアンのデスマーチみたいに新PLによる新兵サイドでシナリオを進むのは完全リメイクとはいえ面白い試みと思った
とはいえ、今の若手読者が単行本引き裂いてGMに送りつけるんじゃないかっていう位にNPCヒロインの設定がダークで殺意高いのは昭和作品だなぁと思う
222 :
NPCさん:2013/02/16(土) 06:40:51.73 ID:???
>>221 原作リプも皇帝になった盟友が、妃に心の恋人がいることにムギャオってしまい暗黒皇帝なった話だからなぁ〜
223 :
NPCさん:2013/02/16(土) 10:20:34.45 ID:???
FEリプは王道ファンタジー系に見えて、愛憎劇がメインのリプレイだからな…
224 :
NPCさん:2013/02/16(土) 11:50:32.37 ID:???
肝心の元凶が悲劇のヒロインぶって反省の色皆無なのが子供心に胸糞だったわw
225 :
NPCさん:2013/02/16(土) 13:42:41.19 ID:???
>>222 わずかな心の隙を闇のオーブで増幅されたんだよ
悪いのはすべてガーネフだよ、まあ悪堕ちしたのが
彼女の方だとなんだかんだで助かりそうだとは言われるがw
226 :
NPCさん:2013/02/16(土) 19:10:13.72 ID:???
>>221 GMがヒロインをPC1の腕の中で事切れさせる気満々だったのにPC1のマジ説得アクションにシナリオを変えざるを得なかったと聞いてるよ
227 :
NPCさん:2013/02/16(土) 19:32:15.13 ID:???
>>223 中世期だと、貴人層は心の恋人作るのは普通な文化だったからね
強いていうならハーディーン・アルヴィス何れもゴテゴテに鎧着込んだアーマー系にだけはなってほしかったなぁ
228 :
NPCさん:2013/02/16(土) 21:13:58.16 ID:???
FEと言えば「烈火の剣」が「封印の剣」の前日譚の癖にやたらとはっちゃけてたなぁ。
封印ではチートNPCだったエリウッドがPC補正&神将器のエラッタで主人公(笑)化したり
ガチムチ回転王がショタキャラ化してたり
意味深なエピローグ挟んでおけば良いってもんじゃねぇぞ!w
229 :
NPCさん:2013/02/16(土) 23:37:44.80 ID:???
FEリプレイは最新刊の「覚醒」が面白かったな。
システム的には救済策多くてぬるぬるなんだが、だがそれが良い
230 :
NPCさん:2013/02/16(土) 23:48:51.84 ID:???
覚醒はゲストPCのくせに露骨に軍師にフラグ立てに行ったリンディスに驚いたわ
いくら烈火軍師と覚醒軍師のPLが同じだからって
231 :
NPCさん:2013/02/16(土) 23:56:26.77 ID:???
>>230 烈火の軍師クラスは影薄かったから余計になぁ…w
版上げで直接戦闘できるようになったり、PLが上手くなってPCAに抜擢されたりで今度は主役級になったが
でもああいうロールされるとやっぱ旧版もまたプレイしたくなるわ
232 :
NPCさん:2013/02/17(日) 00:02:17.23 ID:???
初めて遊んだFEゲームブックが覚醒だったんだがシステム理解してなくてなぁ
どうせならオリキャラは女PCにしよう
↓
お?主人公PCと隣接させたりツインにすると強いのか、暫くこれでいこう
↓
数ページ後……いきなり結ばれてるんだがどういう事だ!?
233 :
NPCさん:2013/02/17(日) 12:29:53.75 ID:???
>>227 文化や風俗って遵守しすぎると敷居の高い原理主義者しか読めないブンガクになっちゃうからね
とはいえ政治背景含めて側妾持つのが普通な時代設定でPC1はカチュア、マリア、マリーシア、チキにフラグ
PC3はリンダにフラグ建ててるのに純愛貫いているのは凄いね
ハーディーン様は純愛故闇落ちしちゃったが
234 :
NPCさん:2013/02/17(日) 15:14:32.77 ID:???
>>232 スパロボゲームブックetcの感覚で隣接援護/支援とかやってると、モリモリ支援LV上がって異性だと結ばれてしまうからなw
フリーマップで鍛えてるとカップルや親友がやたら増えるんだよ
235 :
NPCさん:2013/02/17(日) 15:56:58.96 ID:???
プリキュアリプ
今回予告
プリキュアのことを知ったのを切欠に君たちをプロデュースすると言い出した四葉ありす。
君たちはせっかくならと彼女をプリキュアに誘うしかし
「お断りしますわ!私、プリキュアにはなりません!」
そう彼女は言うのだった。
ドキドキプリキュア第4話
「誕生キュアクローバー!」
236 :
NPCさん:2013/02/17(日) 16:20:16.81 ID:???
それ今回予告やない、次回予告や
237 :
NPCさん:2013/02/17(日) 17:53:49.45 ID:???
>>233 PCサイドでみちゃうと、ニーナ様の悲恋とか思ってしまうが
キャンペーン貫くシナリオ観点でみるとビッチというか、テメーの無責任さが全ての元凶だろ!と叫びたくなるわな
238 :
NPCさん:2013/02/17(日) 18:07:03.20 ID:???
なお、騎士様は海外で宜しくやっている模様。
239 :
NPCさん:2013/02/17(日) 18:15:44.34 ID:???
実際に不貞を働いたわけでもないのに、ビッチ呼ばわりして殺戮者化する夫とか勘弁してくださいw
240 :
NPCさん:2013/02/17(日) 18:29:07.63 ID:???
>239
そんなだから「暗黒童貞」などと呼ばれるように……
241 :
NPCさん:2013/02/17(日) 18:35:39.62 ID:???
心底惚れた妻がロイス結んでくれなかったら、ジャーム化しても仕方ないと思うの
242 :
NPCさん:2013/02/17(日) 18:41:25.18 ID:???
妻が旦那のロイス取らずに想い人にSロイスとってればなぁw
243 :
NPCさん:2013/02/17(日) 18:48:12.53 ID:???
ニーナ様が王家の義務を放棄するとは思えないから、ノーマルのロイスくらいは渡してると思うぞ
244 :
NPCさん:2013/02/17(日) 18:55:52.08 ID:???
ロイス結んでくれるけど毎日タイタス昇華に使われてたんじゃね?ハーディン
編み物の達成値上昇!とか他国との交渉達成値上昇!とか
245 :
NPCさん:2013/02/17(日) 19:14:35.36 ID:???
ロイスを取ってないからって何とも思ってないワケじゃないんやで!
ただ、心の支えになってないってだけで……
246 :
NPCさん:2013/02/17(日) 19:44:53.08 ID:???
これが俗にいうカジュアルロイス問題である
247 :
NPCさん:2013/02/17(日) 19:58:58.37 ID:???
つまりニーナ姫はナニさせてくれなかったわけではなく、夢うつつに他の男の名を呟いただけと
248 :
NPCさん:2013/02/17(日) 20:45:42.71 ID:???
メモリー化もしてればそりゃ……ねぇ?
249 :
NPCさん:2013/02/17(日) 20:59:30.66 ID:???
>>247 王家の責務としてロイスは結んでいるけど、カミュがメモリーやSロイスといった上位互換化されていて扱いの差に耐えきれなかったと考える
とはいえ、暗黒皇帝化したハーディーンにすら鋼の忠誠心をみせた狼騎士団をもってしてもニーナ様への怨み言一つ出てこない辺りに、入り婿皇位の立場というか……アカネイア王家の血統の凄まじさを実感するね
250 :
NPCさん:2013/02/17(日) 21:08:13.57 ID:???
いい意味でも悪い意味でも、各種規制やグラスハートな厨のご機嫌伺いしなくて良かった時代のリプだと思うよ?
新約リプでもNPCヒロインは名前が騙り名で暗殺教団の工作員でGMは新主人公の胸の中で死なせる気満々だったんだぜ?
251 :
NPCさん:2013/02/17(日) 21:32:12.31 ID:???
>>235 ドキプリリプ今回はPC2の過去掘り下げ、変身アイテム分析
して地球上の物質ではないとかw
252 :
NPCさん:2013/02/17(日) 21:39:47.23 ID:???
あれは分析判定でクリティカル出したからGMのサービスだろw
中学生の使える機材でそこまで普通は分析できんw
253 :
NPCさん:2013/02/17(日) 22:26:36.57 ID:???
ちょいツリ目がとてもかわいい
254 :
NPCさん:2013/02/17(日) 23:02:58.85 ID:???
しかし、やっぱり仕事人リプレイでPC1がマフラーを引き継いだのは良いねぇ
二代目という感じが出てて本当にロールプレイも格好良い
255 :
NPCさん:2013/02/17(日) 23:17:21.00 ID:???
ドキプリリプ。
PC2は感知系にパラメータを振り分けてるのかね。
変身前のイケメンとのやりとりが、過去のプリリプではありえないくらいに「常識」で動いていて困PL一歩手前だったが、アレはキャラを立たせるためのプレイテクだろうか。寿PLもなかなかやる。
そしてPC3の社会戦ガチ構成に痺れる。まさか4話にして冒頭からPvP社会戦とは。
256 :
NPCさん:2013/02/17(日) 23:51:56.68 ID:???
ダイヤモンドPCは知力特化じゃないの?
257 :
NPCさん:2013/02/18(月) 05:00:43.83 ID:???
>>256 2は間違いなく知力特化だろうが、DXでいうノイマンみたいに知力で戦闘こなすスキルを持ってると考える
3はN◎VAのエグゼクやハイランダーみたいに、財産点つっこんで達成値あげたり、あらゆるアクションを特定スキルで代用するタイプじゃないかな
258 :
NPCさん:2013/02/18(月) 05:35:59.55 ID:???
流れ的に今回のPC1の尊称はマナ王子なのかね?
百合ハーレム築きそうな流れだし
259 :
NPCさん:2013/02/18(月) 06:46:34.16 ID:???
>>258 愛称はひとまずそれで確定っぽいね>マナ王子
渋なんかだとそのタグで結構イラストが上がってる。
恐らく中盤、「すり減っちゃった幸せのマナ王子」がテーマになると思うんだが
まともにやると小さいお友達向けとしてはあまりにも痛々しい話になるので
どう料理してくるのか気になるところではある。
260 :
NPCさん:2013/02/18(月) 07:07:59.50 ID:???
>>259 ステージ独自システム概要が浄化技に【幸運値】や【尊厳値】を減らすとか、タイタス消費を求められる求められるタイプなのかね?
ここまできたら宝飾や金メッキはがれた幸福の王子とツバメのモチーフはいれないと、口だけリスクになっちゃう気がするな
>>254 初期は煮えロールや戦闘シーンはGMが代わりに描写したり事前に用意されたレジメ音読をやってた頃に比べると見違えたなぁ
261 :
NPCさん:2013/02/18(月) 08:18:55.20 ID:???
>>260 初期にコロ助型長刀で抜刀術やったのは忘れてあげて!
262 :
NPCさん:2013/02/18(月) 12:48:09.81 ID:???
>>235 デュエモンリプの「城之内死す」リスペクトだよなw
263 :
NPCさん:2013/02/18(月) 13:07:29.64 ID:???
>>236 確かに次回予告だけど、TRPG見立て的には今回予告かなって。
264 :
NPCさん:2013/02/18(月) 15:53:02.75 ID:???
>>259 私的にはハート様を推したいのだg(何処からともなく絶対零度の吹雪)
265 :
NPCさん:2013/02/18(月) 19:28:53.56 ID:???
266 :
NPCさん:2013/02/18(月) 19:50:42.84 ID:???
仕事人リプは自分の仕事道具が武器なところがダークヒーローっぽくて良い
ダメージがめちゃくちゃ出るから仕立て糸相当の斬糸かもしれんけど
267 :
NPCさん:2013/02/18(月) 19:58:35.07 ID:???
ニコニコ誌のタツノコ再録コーナーにあるウラシマンリプの42話読んだ
PC1と3の表PS(PL全員が閲覧できる)が「栄転初ミッションのPC2を支援する」なのに、
PC1と3の裏PS(担当PLしか閲覧できない)が「PC2の栄転を阻止する」だなんてGM鬼畜すぎるwww
268 :
NPCさん:2013/02/18(月) 20:52:50.91 ID:???
>>261 ゲーム好きで有名な東山PLもTRPGは初めてで最初はコマンドしか言ってないからGMやSGMが演出考えていたんだよね
269 :
NPCさん:2013/02/18(月) 22:33:55.59 ID:???
>>268 まあリプレイ読み専から実際にプレイヤーになると、いろいろ慣れるまで大変だからね
先代PC1が多数戦から一撃必殺までこなせる名プレイヤーだったプレッシャーもあるし
それだけに引退と、十手とマフラーの引き継ぎは格好良かった 本当に
270 :
NPCさん:2013/02/18(月) 23:13:36.34 ID:???
藤田PLは殺陣もいけるけど、主水PCは不意打ち特化で乱戦してるイメージないな
271 :
NPCさん:2013/02/18(月) 23:27:23.35 ID:???
>>270 シリーズ初期は主水PCもバンバン乱戦やってたんだよ
ただシステムの進歩と同時に年齢補正が加わっちゃってねー
主水PCはずーっと継続参加だったもんで体力低下の煽りをもろに食らって、
それで剣術技能をそのまま活かせる不意討ち特化に移行したのさ
272 :
NPCさん:2013/02/18(月) 23:30:25.89 ID:???
南アの義足ヒーロー、人間性削り過ぎたな……PC2にとどめを刺しちゃった。
273 :
NPCさん:2013/02/18(月) 23:52:40.72 ID:???
だからあれほど知覚には振っておけと……
274 :
NPCさん:2013/02/19(火) 01:06:38.83 ID:???
知覚判定に失敗して強盗と誤認したのか、それとも衝動判定に失敗したのか……
275 :
NPCさん:2013/02/19(火) 06:38:48.41 ID:???
>>271 大活劇システムも、サプリメントでるまで〈交渉〉〈誘惑〉ベースの〈必殺〉が公式に認められなかったからね
初めは口プロレスだったが藤田PLの存在なくして必殺リプはありえないよ
276 :
NPCさん:2013/02/19(火) 11:41:41.07 ID:???
もうすぐ発売される「変態仮面」映画リプの今回予告が公開されたが
今からワクテカが止まらない
シナリオを書いた小栗旬ライターや、このPC1のために一年かけた
鈴木亮平PLなど期待感十分過ぎる
家の近くの書店でも発売されることを強く願っておこう
277 :
NPCさん:2013/02/19(火) 16:45:43.29 ID:???
荒川アンダーザブリッジの次はHKか
次はコンベに何持ち込む気だ、小栗旬
278 :
NPCさん:2013/02/19(火) 23:18:02.83 ID:???
今敢えて変態仮面というチョイスからして、本当に好きなんだなとしか。
中途半端じゃないガチンコの変態仮面プレイが期待できそうだ。
サブマスターの安田顕はその筋では「私生活がいろんな意味で変態仮面」と有名だし、こっちも期待・
279 :
NPCさん:2013/02/20(水) 03:26:19.21 ID:???
>>267 ウラシマンリプレイは足の引っ張り合い多いけどあんまり嫌味にならないのが良いねw
目玉だった筈のバトルプロテクターが産廃なのが哀愁を誘うがw
280 :
NPCさん:2013/02/20(水) 09:57:06.78 ID:???
>>279 なにいっているんだ、かなり使えるアイテムだぞ<バトルプロテクター
スティンガー部隊の強化とても有効だったじゃないかw
おかげで殴りあい中心の単純戦闘が増えたが・・・
281 :
NPCさん:2013/02/20(水) 22:49:18.56 ID:???
trashリプ、現代が舞台なのに全PCトリガーが軽すぎませんかね?
ていうか、マインPCは普通の女子高生ロールにやたらこだわるのにRPは変態キャラなのが不思議だよな
282 :
NPCさん:2013/02/21(木) 08:15:24.01 ID:???
>>259 公式が愛称を打ち出すとは予想外だったわ
読者層的に、幸福を満たされた生徒の要求がエスカレートして処理に追われてプリキュア疲弊
肥大した利己心が自己チューへ進化くらいかね??
今回のギミックは社会戦がやり易いから、GMは直接ぶん殴っただけじゃ解決できない搦め手シナリオ組みやすいよね
283 :
NPCさん:2013/02/21(木) 12:14:41.95 ID:???
>>282 社会戦ならエグゼク◎、クロマク●な、ありすの独壇場になりそうだなー
284 :
NPCさん:2013/02/21(木) 17:34:07.98 ID:???
>>282 トランプ王国(ソード)関連も闇落ちした先輩プリキュアを出せそうな流れだし、今回のGMは設定レベルでPCを責める気満々だね
285 :
NPCさん:2013/02/21(木) 17:53:18.48 ID:???
ついに二十歳のプリキュアか!
286 :
NPCさん:2013/02/21(木) 18:41:05.48 ID:???
設定年齢67歳の元プリキュアNPCが臨時PCとして
参加してプリキュアに変身した例もありますぜ
287 :
NPCさん:2013/02/21(木) 20:14:03.69 ID:???
>>286 プリキュア知らないけど豪傑寺一族思い出した(たぶん違う)
288 :
NPCさん:2013/02/22(金) 01:23:50.02 ID:???
>>287 あれはPC1が演出面でばあちゃん化させてただけで
データは各ゲシステムのサンプルキャラ使ってたんでなかったっけ?
289 :
NPCさん:2013/02/22(金) 11:51:51.98 ID:???
あのばあちゃんシーン全体攻撃使ってたような・・・
290 :
NPCさん:2013/02/22(金) 12:17:48.26 ID:???
???「おばあちゃんは言っていました!私堪忍袋の尾が切れました!って」
291 :
NPCさん:2013/02/22(金) 12:29:24.25 ID:???
>>290 そのお祖母ちゃんは怒らせるとマジで怖いからな……
必殺技が使えないことなんか何のペナルティでもありゃしねぇ
292 :
NPCさん:2013/02/22(金) 14:03:32.80 ID:???
fate/zeroリプのケリィvs言峰戦見直してたんだけど、白兵サプリホントつえぇな……
中国拳法スキルは必要経験点高いけど、高経験点ありだとホントチート並み
つかキリツグPLも言峰PLもあんなピーキーなキャラよく使いこなしたわ……
293 :
NPCさん:2013/02/22(金) 19:56:45.75 ID:???
切嗣はモロに旧版CFのサイバーパンクをきっちきちに組んで来たからなぁ
エクスカリバー常備化してLP消費打ち消しってのは、うん……w
294 :
NPCさん:2013/02/22(金) 20:06:47.78 ID:???
戦闘には勝ったけどクエストは未達成だよね
295 :
NPCさん:2013/02/22(金) 20:12:44.70 ID:???
レギュレーション的に魔術重視のところ技術で組むというアレさだからな
PvPなのにこれはひどい
296 :
NPCさん:2013/02/22(金) 20:26:09.79 ID:???
ケリィーもコトミーもほかのPLが2名、ロードエルメロイでも3名なのに4人分のシートでデータ水増ししてるからなぁw
ふつうは器用貧乏になるけど、そこはバランス感覚でカリカリに組み込んできてるのはさすがw
297 :
NPCさん:2013/02/22(金) 21:51:50.13 ID:???
>>26 どっちにしろ第一部同様語り部だけ残してPC全滅しそう
298 :
NPCさん:2013/02/22(金) 22:19:54.08 ID:???
誰が語り部になるのかが問題だけどな
死亡フラグバキバキに立ててるミッシェルPCは論外として
小吉かあかりん二択っぽいが
299 :
NPCさん:2013/02/22(金) 23:04:02.14 ID:???
300 :
NPCさん:2013/02/23(土) 15:22:23.45 ID:???
>>289 脚注:通常コンボです
プレイ的にはOBが卓に乱入して以前稼いだとか称する経験点の桁が違うキャスト使って固定値でボス排除するって困ったちゃんスレのアップルちゃんやルーチェと変わらないプレイなんだが……
あくまでゲスト参加の域を越えないところがベテランの技だよね
301 :
NPCさん:2013/02/23(土) 15:33:45.77 ID:???
>>271 必殺!リプはスタミナルールがあるからね
高年齢PCは比例して下がっていくから仕方ない
とはいえ2010リプ最高傑作といわれたセッション「生き地獄」で用心棒ロールの達人:福本SGMとの対決は正に頂上決戦だったわ
302 :
NPCさん:2013/02/23(土) 15:41:48.42 ID:???
必殺システムはスタイリッシュ暗殺が一般的な癖に、オサレアクションするとカルマ値が溜まるダブルスタンダートなんだよなw
だからイケメン枠は許容値越えて殉職/引退してしまう
303 :
NPCさん:2013/02/23(土) 16:30:33.92 ID:???
304 :
NPCさん:2013/02/23(土) 17:07:00.39 ID:???
>>300 あくまでGM側から今回はそういうイベントなんでお願いしますと
いう指示があって注文に応えてみただけだからな、あの辺
305 :
NPCさん:2013/02/23(土) 17:09:33.54 ID:???
>>300 別スレ向きの話題だが生身の上様がオーズと互角の能力だった時はさすがに噴いたわw
306 :
NPCさん:2013/02/23(土) 17:53:01.46 ID:???
あれはライダー相当の上様としてキャラ組んだ結果だからなぁ
307 :
NPCさん:2013/02/23(土) 17:59:22.26 ID:???
>>300 最後のシメは若手に任せるとか、格好良いよな
308 :
NPCさん:2013/02/23(土) 18:01:51.48 ID:???
上様、白兵武器使用ライダーって考えればめちゃくちゃ王道なビルドだしな
乗り物(馬)もあるし、世を忍ぶ仮の姿もあるし、ヒーローとしてのカリスマとかもある
309 :
NPCさん:2013/02/23(土) 19:42:21.86 ID:???
ライダーって前提に「敵側と同ソースのパワーで戦う」ってあるんじゃね?
310 :
NPCさん:2013/02/23(土) 19:48:22.54 ID:qweFdehF
G3さんェ…
311 :
NPCさん:2013/02/23(土) 20:03:57.07 ID:???
>>309 Jは精霊の力とかいうまったく別物なんですがなにか?
312 :
NPCさん:2013/02/23(土) 20:18:51.40 ID:???
>>303 TSUTAYA辺りで単行本借りてみては?
2010にしては珍しく初期リプ並にダークな話
PC1の仕事仲間が臥せっている妻の医療費稼ぐために悪徳祈祷師の使い走りするようになってPC1が依頼うけて同僚斬ると同時に妻も事切れるってセッション
313 :
NPCさん:2013/02/23(土) 20:25:49.72 ID:???
必殺仕事人は2010年はやってなかったはずだが
314 :
NPCさん:2013/02/23(土) 21:38:14.04 ID:???
>>313 2010にスペシャル読み切りやって2011に連載開始だっけ?
315 :
NPCさん:2013/02/23(土) 21:45:05.01 ID:???
>>314 いや、2010年は読み切りだけ
中村主水PLは直前に引退しちゃったから、そのリプレイにも出てない
07年の読み切り、09年の読み切り、09年の連載、
10年の読み切り、12年の読み切り、13年の読み切り
だから2010年で一番出来の良い「生き地獄」で主水と福本PLが戦った
っていうのはどれのことかさっぱり……
316 :
NPCさん:2013/02/23(土) 21:48:58.72 ID:???
福本清三PLが出てるのは09年「金が仇」じゃないかなぁ
「ついに主水さん相手に敵NPCを出せるなんて」ってコメントしてたハズ
317 :
NPCさん:2013/02/24(日) 04:52:16.87 ID:???
ジョジョの奇妙な冒険リプレイ
自分の意見がパーティーと合わなかったからって単独行動すりゃそら死にますな
そしてその巻き添え食って死んだようなもんなのに録に気に掛けられてないメッシーナ師範代・・・
318 :
NPCさん:2013/02/24(日) 09:34:35.68 ID:???
今回予告時点で出オチだが……
私が(プリキュアになって)プリキュアをプロデュースしますでしたね
しかし社会戦恐いなぁ
一桁ダメージであんだけ追い詰められるんだね
10.11.21over以外はフレーバーって考えを改めようかなぁ
319 :
NPCさん:2013/02/24(日) 10:13:46.95 ID:???
320 :
NPCさん:2013/02/24(日) 10:30:26.86 ID:???
キュアロゼッタさん、カタナ封印してカブトに変えたのか。いつ封印を解くのか楽しみです。
321 :
NPCさん:2013/02/24(日) 11:06:17.11 ID:???
今年のプリキュアキャンペーンははじめから経験点盛り盛りだなあ
322 :
NPCさん:2013/02/24(日) 11:06:18.13 ID:???
ロゼッタはエグゼク◎、クロマク●、チャクラだったか
自分の力を恐れてチャクラ特技は封印してたとか演出がかっこいいな
323 :
NPCさん:2013/02/24(日) 11:25:51.81 ID:???
>>317 あれはむしろワムウの突き返し判定で妖怪1足りたが出ちゃったから…………
まあ、確かにジョジョとかがいれば出目操作とかも飛ばせたかもしれないけど
それ抜きにすれば勝算は十分にあったわけだから、そこまで責められるもんでもない
自分のクエストが「柱の男を倒して父の仇を討つ」と「ジョジョの解毒薬を手に入れる」と、
あと対柱の男用に編み出した必殺のシャボンレンズが、昼間限定でCP稼いでたから余計にね
この機会を逃せない!と思ったんじゃないだろうか
324 :
NPCさん:2013/02/24(日) 13:48:45.85 ID:???
ホント、プリキュア10thキャンペーンは全PCがハイスペックなだけでなく、
PC1:万能、カリスマ
PC2:頭脳、サポート
PC3:武闘、財力
と、結構パーティバランス取れてて、パーティ単位でガチ組みしてるよね
ただ、PC4がメインで取ってる「ヴェテラン(古参兵、古強者)、アイドル」だけど、
意外と「ヴェテラン」は戦闘要素が高そうではなく、むしろ特殊な背景が目的で取ったみたいなので、
これはPC2とは違うベクトルでロールプレイ向きのビルドを目指してるのかも知れない
>>318 社会戦ダメチャ17[逮捕礼状]は結構実利性あるよ。あと社会戦ダメージだけど、ありすの場合は一桁ダメージ出してるんじゃなくて、
社会ダメージを10[盗聴]にピンポイント調整できたり社会ダメージを打ち消せる報酬点の潤沢さが凄いのかと
325 :
NPCさん:2013/02/24(日) 14:26:12.72 ID:???
>>317 「殺人犯と一緒の部屋に居られるか! 俺は自室に戻るぞ!」的
密室王道ロールの派生じゃないかと
326 :
NPCさん:2013/02/24(日) 15:32:58.22 ID:???
ジョジョリプレイ
シーザーPC、ドラゴニックカイザーヴァーミリオンとか用意してないから死んだんだろ多分(システムが違ぇ)
327 :
NPCさん:2013/02/24(日) 21:46:47.68 ID:???
ヴァンガードリプ
いつも趣味に突っ走ったビルドをする森川PLのために(本人に内緒で)リビルドしたキャラシとすり替えていた櫂PL
困行為のはずなのに、森川PLが以前キャラシを忘れた時にサンプルキャラのデータを使って大活躍した事を思い出すとGJと思えてしまう
328 :
NPCさん:2013/02/24(日) 23:02:54.14 ID:???
「プリキュアに変身して××を守ってきた」
がまさかセバスチャンの上書き工作だったとは!
このリハクの目をもってしてm
329 :
ダガー+コードネームは†:2013/02/24(日) 23:51:45.63 ID:PADDaaMX
ありすとセバスチャンしか知らないとゆうコトは
あの上書きされたシーンのシーンPLは必然的に
セバスチャンの変装(の更にコスプレ)ってコトか……
330 :
NPCさん:2013/02/25(月) 05:32:40.90 ID:???
>>327 アイチPL共々毎キャンペーン毎にキャラシ作り直しを要求されるとちょっと思うところあるんだろうよ
331 :
NPCさん:2013/02/25(月) 06:43:52.07 ID:???
>>324 キャラシーが公開されるまでは推測でしかないが、PC4は一人だけロマン組みor牽制メインで決定力ない残念仕様の可能性も
OPでジコチューを倒したのも演出バトルだし、ゲスト参戦時もPC1より戦闘値低かったような(震え声
332 :
NPCさん:2013/02/25(月) 12:13:31.15 ID:???
>>331 大丈夫だよ、きっと普段がgdgdでポンコツ気味でもここ一番の戦闘では感情値を戦闘修正に転換して確変するから。
あれ、どこかで見たような…
|M0)
333 :
NPCさん:2013/02/25(月) 12:41:29.88 ID:???
ナゼェミテルンディス!?
334 :
NPCさん:2013/02/26(火) 00:16:24.06 ID:???
イナズマイレブン無印のアニメリプをイッキ読みしてるんだが
あのシステム、サッカー以外の攻撃がすべて「鉄骨(材木)落とし」しかないってのは新しいな
335 :
NPCさん:2013/02/26(火) 00:37:36.36 ID:???
即死加護《交通事故》もあるじゃないか
336 :
NPCさん:2013/02/26(火) 00:49:14.35 ID:???
足洗邸リプ最終巻、福太郎はロイス4個で帰還か
337 :
NPCさん:2013/02/26(火) 09:08:38.42 ID:???
ダガーのつっこみ および 執事の変装 については
リハク、予想してたw
338 :
NPCさん:2013/02/26(火) 20:50:48.16 ID:???
禁書劇場版リプ、生身で宇宙戦闘&大気圏突入するねーちん
システムはナイトウィザードだなw
339 :
NPCさん:2013/02/26(火) 20:58:23.92 ID:???
結界便利だなw
340 :
NPCさん:2013/02/26(火) 22:12:45.21 ID:???
ヴァンガリプレイ、新サプリの宣伝したいからって新クラスジェネシスをゴリ押ししすぎだろ
実際使ったら自爆する可能性高めな産廃クラスで頭抱えたわw
341 :
NPCさん:2013/02/26(火) 22:29:28.59 ID:???
>>338 新約リプレイ二巻で、既にねーちんPLが実践してたから土御門PLが悪ノリした結果だよなー
342 :
NPCさん:2013/02/26(火) 22:37:07.79 ID:???
星矢リプレイに旧版の鋼鉄聖闘士がアップデートされると聞いて
結局火闘士のデータはPC用には解放されないのな
エデンあたりが使うと思ってたんだが
343 :
NPCさん:2013/02/26(火) 22:39:24.97 ID:???
解放されても修復できる人間いないから普通に聖衣の方がw
防具に耐久値設定されててリアルに減ってくのは良かったんだがなー
344 :
NPCさん:2013/02/26(火) 23:43:19.46 ID:???
星矢リプはもっとキャラクターテーマを増やしてもいいと思うんだ。
前版の時のリプで「ゼウスやマルスも世界を狙っているというのに小娘のアテナなど」
って台詞も確かあったんで(マルスは出てきたから)ゼウスとか。
オリンポス十二神繋がりで他の神をパワーソースに指定したテーマでもいいけど。
PC用には解放されないデータにしても、
敵の種類が増えるとこれまでとは戦術やキャンペーンの幅も違っていいんじゃないかなー
って思って。
345 :
NPCさん:2013/02/26(火) 23:57:58.10 ID:???
てっきり別の敵相手のキャンペーンと思ってたら
デスマスクやアフロディーテ以上の問題NPCたちが黄金聖闘士として立ち塞がったでござる
聖衣は着用者の人格も見てるのじゃなかったのかよぅ
346 :
NPCさん:2013/02/27(水) 00:05:49.25 ID:???
版上げでクロスのデータが変更されたからなぁ。デスマスクさんを見限った時の様にガシャンとパーツごとにパージが困難というか(ry
347 :
NPCさん:2013/02/27(水) 07:25:40.35 ID:???
>>331 設定上は先輩冒険者や歴戦の傭兵でもレベルは同じってよくあることじゃないですか?
多分、選ばれた伝説の戦士キュアハートに嫉妬したりツンツンしたりする、強化戦士ポジションなんだよ
348 :
NPCさん:2013/02/27(水) 17:35:22.71 ID:???
ジャイロゼッターリプ、レース部分はマリオカートシステム使ってたんだな。まさかバナナとは。
シュンスケのFBはスパロボOGリプから引用とか、やっぱりSRWリプ参戦は意識していそうだな。
349 :
NPCさん:2013/02/28(木) 02:35:50.75 ID:???
ビーさんプリキュア卓に座ってましたよね??
350 :
NPCさん:2013/03/01(金) 01:21:42.54 ID:???
TRPGリプレイというかPBWというか
メビウスオンラインリプが惜しまれながら終了。
挿絵の自由度と変体性は群を抜いていただけに残念。
351 :
NPCさん:2013/03/02(土) 15:27:17.98 ID:???
ドキドキ!プリキュアリプWeb版の今回予告見る限り、今回はリサーチフェイズ開幕一番
アリスの《買収》から始まる女子力(権力)バトルというか全員でPC4弄りをする回なのかな?
週刊日朝アニメの販売が楽しみで店待ちしそうだ
今回はN◎VAのコアルールを一部採用しているせいかリサーチと金が強いとやりたい放題できるね
352 :
NPCさん:2013/03/02(土) 15:39:34.65 ID:???
ドキドキ勢はこんな感じかね? 意外と精神系寄りなのか?
マナ:
カリスマ◎/ハイランダー●/チャクラ
六花:
タタラ◎/ミストレス●/バサラ
アリス:
エグゼク◎/カブト●/クロマク(腹心:セバスチャン)
セバスチャン:
クグツ◎●/トーキー/カゼ
キュアソード(仮):
カタナ◎●/カゲ/カブキ
353 :
NPCさん:2013/03/02(土) 16:47:01.14 ID:???
火力は経験点を注げば足りるからな
354 :
NPCさん:2013/03/02(土) 16:48:10.20 ID:???
>>351 PC3「世界を征するのは愛(報酬点)だけです」
355 :
NPCさん:2013/03/02(土) 19:28:49.76 ID:???
>>354 2ndEまでは報酬点と書いて「愛」と読む解釈もありだったが
N◎VA-R以降は報酬点は「お金」そのものだよね
アリスちゃんに報酬点つぎ込んでハートで《交渉》したい
356 :
NPCさん:2013/03/02(土) 19:51:53.00 ID:???
>>354 貴方も私と愛(予算獲得)を育んでみませんか?
357 :
NPCさん:2013/03/02(土) 20:03:52.29 ID:???
>>351 外伝SSも戦闘と芸術技能しかないPC4が料理する内容だし
歴代エリートの紫色にしては珍しいイジラレ方面でいくのかな?
358 :
NPCさん:2013/03/02(土) 20:34:28.79 ID:???
>>355 ありす「ハートのAはあるんですけど…
@《交渉》《メレー:アームズ1》《メレー:レッグズ1》《メレー:アームズ2》《メレー:レッグズ2》《メレー:アームズ3》《メレー:レッグズ3》…(延々以下略)
A《交渉》《影の謀略》《疑似合法》《産業スパイ》《企業の一撃1》《黒い陰謀1》《企業の一撃2》《黒い陰謀2》《企業の一撃3》《黒い陰謀3》…(延々以下略)
どちらにしようか迷っているのです」
2Eのルルブ引っ張り出してみたけどこんな感じだっけか
359 :
NPCさん:2013/03/03(日) 04:12:21.34 ID:???
>>357 マナさんは〈交渉〉+〈アテンション〉であらゆる判定を底上げするし
六花さんはサポートがメインで
アリスさんは報酬点と〈試作品〉+原質解析によるアイテムブーストと腹心で大概何とかするからなぁ
まこぴーさんもあらゆる判定に〈芸術〉+〈マエストロ〉のっければいいのに、今更R期の組合せ論争持ち出して、わざわざ芸能系と戦闘系特技は組合せないようにしているんだよね
360 :
NPCさん:2013/03/03(日) 08:18:38.90 ID:???
新しい服を着て本屋前に全裸待機中!
俺のホーリーソードのドキドキが止まらないぜ!
361 :
NPCさん:2013/03/03(日) 08:29:11.57 ID:???
362 :
NPCさん:2013/03/03(日) 08:38:25.59 ID:???
【プリキュア!リプ拝読のため、只今スレの進行が止まっております】
363 :
銀ピカ:2013/03/03(日) 08:39:16.77 ID:???
ああ、《まだ服を着ている全裸》なのか、つまり。
364 :
NPCさん:2013/03/03(日) 08:48:17.12 ID:???
>>363 鍛えぬかれた鋼の肉体相当のプレートアーマー的何かですかね?
365 :
NPCさん:2013/03/03(日) 08:51:56.09 ID:???
海外でのひつじのショーンリプが日本語訳されたのをカーチャンから借りて読んでみたけど結構面白いな
PL2がサブマスみたいな感じでやってるけどPL1や他のPLが自由すぎて忙しそうだけど楽しそうだった
そしていくらPLがファンブル出して飼い主的なNPCにフレンドリーアタックかましてもだいたいPL1とPL2がフォローするから凄い
俺も今後のプレイングの参考にしようかな……
366 :
NPCさん:2013/03/03(日) 09:02:03.51 ID:???
全く自重しないありすの<社会>判定と演出
プリキュアリプでDNA鑑定とか始めて聞いたわ・・・・・・・
367 :
NPCさん:2013/03/03(日) 09:14:32.89 ID:???
>>366 つか変身すると髪色まで変わるというのに
DNAってどうなんだろw
368 :
NPCさん:2013/03/03(日) 09:21:57.23 ID:???
達成値が十分高かったからGMが成功だって言ってるのに
リアルリアリティを持ち出す人って…
369 :
NPCさん:2013/03/03(日) 10:09:20.64 ID:???
>>367 ルール記述上で外見が変わるとしか書いて無ければDNAその他の情報は変わらないんじゃないかと。
370 :
NPCさん:2013/03/03(日) 11:54:09.37 ID:???
プリキュア変身後の髪の毛を採取してのDNA鑑定したん…?
まあ判定で看破してるなら演出はPLの自由だけどそういう科学系の演出は“何らかの神秘”に阻まれそうなイメージだw
371 :
NPCさん:2013/03/03(日) 12:27:03.19 ID:???
>>366 基本的にプリキュアリプはリサーチしなくても、イベントかシナリオコネクションと絡むと進行してたから、ありす並にガチ社会型は始めてなんじゃないかな?
Yes!のかれんお嬢様も実弾使う能力は無かったし
372 :
NPCさん:2013/03/03(日) 13:16:18.23 ID:???
>>370 まぁ既に学校の理科室なんていう+修正の少なそうな環境でのアイテム鑑定で変身アイテムを地球外の物質と見抜くレベルだったしw
373 :
NPCさん:2013/03/03(日) 15:51:44.10 ID:???
>>359 まこ……キュアソードさんは、達成値よりスタイルを貫くロールプレイヤーなんだよ(震え声)
その気高き志はGMも気付いているよ(迫真)
今回のジコチューはガチガチに物理/精神ダメージ軽減特技積んでソードさん以外は決定打撃ち込めなくしてきてくれたよ!
374 :
NPCさん:2013/03/03(日) 16:15:39.87 ID:???
>>372 そういう時はえてしてクリティカルなダイス目出してる訳で
アイデアロールで「これは地球外の物質!?」と気付かなくてもよい事まで気付いてしまい
正気度ロールまでやる羽目になる、よくある流れですな
これぞドキドキ!(正気度減少)プリキュア
375 :
NPCさん:2013/03/03(日) 17:32:57.33 ID:???
市民
>>373、剣崎真琴の個人情報は貴方のクリアランスレベルでは明かされておりません
尚、御披露目回では、そのキャラ以外はマトモにダメージを与えられないのがプリキュアの義務です
376 :
NPCさん:2013/03/03(日) 18:16:27.85 ID:???
スマイルの必殺技連続外しは酷かったなw
377 :
NPCさん:2013/03/03(日) 22:03:20.55 ID:???
今回のプリキュアリプでPC4が心眼なんて習得コストの高いスキルを披露してたけど、
個人的にはアレは正規に習得したスキルじゃなくて、ご祝儀ヒーローポイントを使った際の無双演出だと思う
次回は早速バツ技能の料理スキルを判定させられるけど、これでPC4がポンコツ演出狙いのロマンビルドなのか、
逆に戦闘とアイドル以外のスキルを切り捨てたマンチビルドなのかが判明しますな
まぁいくらキャラデータをマンチ構成で組んでもPLの戦術スキルが足らないと強くはなれn…(クシャポイ
378 :
NPCさん:2013/03/03(日) 22:25:27.07 ID:???
どうもキュアソードさんはシンフォギアリプレイの風鳴翼と同じ組み方したというのが定説っぽいな
翼もアイドルと戦闘への極振で日常シーンが酷いありさまだったしw
379 :
NPCさん:2013/03/04(月) 04:39:59.87 ID:???
バトスピSEリプ、面子も揃って来たのでそろそろ闇の赤PLのデッキ構成予測中
やはり竜人メインか?
380 :
NPCさん:2013/03/04(月) 07:05:50.66 ID:???
>>377 ドキドキ自体がガチ組和マンチ+経験値ブースト上等!の集団だしなぁ
今回は硬くて当たらない&達成値は低いがリアクション不可攻撃持ちゲストを出して、トリッキーなスキル持ちのソードが煌めくageシナリオだったな
381 :
NPCさん:2013/03/04(月) 07:21:55.69 ID:???
>>368 ほら、気絶ダメージだして「首の皮一枚の位置に剣突き立てて失神させる」演出でといったら、「貴方は物理攻撃で精神ダメージ与えるスキル持っていないので不可能です」っていう頭の固い人はコンベで希にいるじゃん
382 :
NPCさん:2013/03/04(月) 09:28:34.70 ID:???
383 :
NPCさん:2013/03/04(月) 14:46:46.85 ID:???
ドキプリリプ、PC4の《BGMチェンジ》の演出かっこいいな
戦隊リプの演出家とおもったわ、シンケンジャーあたりの
384 :
NPCさん:2013/03/04(月) 18:05:57.53 ID:???
EDのイラストでのダブルメイン扱いといい、同じアイドルクラス持ちの
おジャ魔女どれみリプのPC4でもここまでの扱いはされてなかったよな!
……こんなことを思うのは俺がPC2推しなのとは一切関係ないんだからね!!
これならPC2は一般人のままで、無力さに打ちのめされるとかPC1に嫉妬して
闇堕ちなんて展開の方がよかったのかもなぁ
385 :
NPCさん:2013/03/04(月) 18:55:48.44 ID:???
>>384 ソードさんはミルキーローズやムーンライトさんみたいな裏主人公の立ち位置なんじゃないかな?
私的には先代ハート〜ロゼッタ(ソードの先輩)がいてデレかけ期に「貴方がハートを名乗らないで!」と叫ぶとか、洗脳やゾンビ化した憧れの先輩が後半期に出てくる展開が希望なんだが
386 :
NPCさん:2013/03/04(月) 19:00:02.85 ID:???
>>384-385 お前ら……
星空の友達や鏡の国リプレイみたいな全参加者による反省会が見たいのか?
387 :
NPCさん:2013/03/04(月) 22:56:58.20 ID:???
アイカツ!リプ
怪盗ものの映画のオーディションに行ったらダンジョンB攻略させられるとか斜め上過ぎたw
388 :
NPCさん:2013/03/04(月) 22:57:51.57 ID:???
>>386 GM.PL.担当編集皆「読者をマジ泣きさせた事は反省はするが、セッションの質に後悔はしてない」と公式に言い切る誇りはあったよ
389 :
NPCさん:2013/03/05(火) 06:23:58.47 ID:???
>>384 それじゃハートキャッチリプのマリンさんと同じ流れだよw
今は密月期だから問題ないがPC4が心を許しだしたら一波乱あるよ!
敵ゲストがPC2に一目惚れしたっぽいフラグもあるしな!
390 :
NPCさん:2013/03/05(火) 12:38:41.75 ID:???
プリキュアリプでさえなければ、PC2はPC4に嫉妬してPC1の敵に回る
ロールプレイとかやるんだろうけどなあ
プリキュアリプだとそれはないだろうなぁ
391 :
NPCさん:2013/03/05(火) 13:14:46.53 ID:???
全てを抱え込み自爆寸前!PC@!!
PC@の為なら何でもするから私だけを見て!PCA!!
あらゆるものは私の掌の上。PCB!!
アイドルにして世界を守る戦士!PCC!!
392 :
NPCさん:2013/03/05(火) 13:40:13.57 ID:???
しかし、PC3が指一本動かすだけでPC4の表の顔なんて吹き飛ばせそうなんだよなw
PC3は武術スキルで傷付けられるのはせいぜい数十人が限度だが、社会戦だったら
軽く数千人規模の人生を終了させられる事実に気付いてないっぽいのがなぁ。
今後こっち方面を掘るシナリオをやるのかどうかはちょっと楽しみではある<ドキプリリプ
393 :
NPCさん:2013/03/05(火) 14:21:26.48 ID:???
そんなお前「ガンダム世界最強のパイロットは本気になったシャア、
奴が本気になればアムロを戦場に出る前に政治的に抹殺できる」みたいな事を…
394 :
NPCさん:2013/03/05(火) 14:23:27.80 ID:???
つうか、流石にプリキュアシステムで
そんな話をやられてもなぁ……w
395 :
NPCさん:2013/03/05(火) 14:25:08.88 ID:???
数千人規模の人生を終了しなきゃいけないシナリオが用意されるとも思えんしな。
396 :
NPCさん:2013/03/05(火) 17:26:43.15 ID:???
キュアロゼッタ「弱い人類がいるからジコチューが生まれるのですわ。すなわち(r」
397 :
NPCさん:2013/03/05(火) 17:40:41.71 ID:???
まあ、プリキュアシステムは
寓意的であるかえって根源的なところを衝いてたりもするんで
突き詰めると酷いことになりかねない題材のシナリオとかだったりするからなー
398 :
NPCさん:2013/03/05(火) 21:36:53.45 ID:???
PCBの社会戦で倒せるのなんてエキストラだけっしょ・・・誰と戦ってんのよ
399 :
NPCさん:2013/03/05(火) 21:37:06.31 ID:???
ところで、アドゥレッセンス黙示録リプはあれシナリオクラフトだったのか
ああいうシナリオをGMが持って来たのか判る御仁はいらっしゃらないだろうか
シナリオクラフトだったとしてもああいうチャート用意したことは正気の沙汰じゃねえと思うんですが
400 :
NPCさん:2013/03/05(火) 21:57:38.83 ID:???
GURPSサイバーフォーミュラだろアレ
401 :
NPCさん:2013/03/05(火) 22:07:11.59 ID:???
>>397 おジャ魔女リプレイの介護問題や登校拒否とか
ナージャリプレイのローズマリーの生い立ちに比べりゃまだPC側のリソースでうわべだけでもどうこうできるくらいにはマイルドになった希ガス
402 :
NPCさん:2013/03/05(火) 22:44:12.24 ID:???
なんかややこしい社会派なネタだそうがクライマックスでボス殴れば解決っていうFEARゲーのフェイズ制まんまだからなプリキュアリプは。
だからD&D/SW世代が多いおジャ魔女派からはいまでも叩かれてるが。
でも「戦闘を避けるプレイがクレバー」っていうのをPLじゃなくてGMが言うリプだからしょうがないね
魔女界の歴史が示す以上はシステム的には戦闘ルール完備なのに
403 :
ダガー+コードネームは†:2013/03/05(火) 23:00:35.70 ID:TowMrQJx
未だにラスボスを口プロレスで倒してる
黒魔女さんが通るリプは老害プレイと申したか。
いやまァPC2師匠がまんま老害ではあるが
どちらかとゆえば漢すぎて。
404 :
NPCさん:2013/03/05(火) 23:06:59.07 ID:???
琴浦さん一話のRPが異能者(orUGNチルドレン)の鏡過ぎて感動した※琴浦さんはそういう話ではありません
が、DX的には琴浦さん的PCは何で再現できるかなぁなどと考えてしまった
以外にもウロボロスのイージーエフェクトに読心術系があったぐらいでああいうのが少ないが
405 :
NPCさん:2013/03/05(火) 23:07:37.22 ID:???
>>402 #リプレイの後半とか毎回悪さするオヤジーデをロイヤルパトレーヌでボコるプリキュアリプでも見かけないレベルの脳筋シナリオが続いてた気が
406 :
NPCさん:2013/03/06(水) 01:49:57.59 ID:???
>>404 ノイマンの一種かなあとも思ってみたり
相手の表情とか動作とかから「思考を完璧に推測できる」みたいな
407 :
NPCさん:2013/03/06(水) 07:58:38.07 ID:???
>>406 避ける反応速度はそれなりにノイマンっぽいよね
まあ、怪我した時に当然リザレクトしてないからDXで見たてるのが微妙に間違いって言えば間違ってるかもなんだがw
408 :
NPCさん:2013/03/06(水) 10:22:47.71 ID:???
「リザレクトしてないからDXじゃない」を厳密に言い出したら割とDXで見立てられるリプ減らね?
いやまあそういう問題以前かも知れんが琴浦さんリプだとw
409 :
NPCさん:2013/03/06(水) 10:28:56.25 ID:???
ケガしたって、HP0にならなきゃ強制的にリザレクトするわけでもないしな
410 :
NPCさん:2013/03/06(水) 11:01:59.03 ID:???
星矢リプくらいか?ガチで致死ダメージうけてもリザレクトで立ち上がるは
じゃあ星矢はDXを使用しているかというと何か違うんだよなぁw
411 :
NPCさん:2013/03/06(水) 11:07:41.83 ID:???
あれはリザレクトって言うよりはブレイクじゃね?
まぁどっちかっていうとBBTとかのが近い気もするが。
412 :
NPCさん:2013/03/06(水) 11:08:05.99 ID:???
星矢リプはシノビガミだと思ってた
413 :
NPCさん:2013/03/06(水) 11:24:32.34 ID:???
>>407で、なんか余計な事を言ってしまった気がするが、そもそも最近の本家DXのリザレクトが戦闘不能からの回復がメインで致死量のダメージ受けてる感じがしないから細かい事を気にするべきではないと気付いた
414 :
NPCさん:2013/03/06(水) 11:28:31.92 ID:???
最近のって、吹けば飛ぶようなHPを同値の侵食率と引き替えに回復するメリットがほぼないのは昔からだろ
415 :
NPCさん:2013/03/06(水) 11:35:01.41 ID:???
まあ、一見HP制に見えて
事実上残機システムなのが特徴だからなぁw
416 :
NPCさん:2013/03/06(水) 14:03:44.89 ID:???
>>396 個人的には報酬点や盤外戦ばっか使うありすの方がダイヤモンド(貨幣)らしいと思うんだが
417 :
NPCさん:2013/03/06(水) 16:13:01.32 ID:???
>>416 ( ;OMO) これ食ってもいいかな?
418 :
NPCさん:2013/03/06(水) 19:31:24.03 ID:???
昔のジャンプ漫画システムだと人気あるキャラは実質残機無限だったからな…
419 :
NPCさん:2013/03/06(水) 20:44:42.82 ID:???
>>417 特撮スレにお引き取り下さい
お前ら本当にキュアソード好きだな
420 :
NPCさん:2013/03/06(水) 21:06:15.10 ID:???
>>418 ジョナサン……
まあDIO戦勝ち抜いても老いてからストレイツォと戦うハメになってた気もしないでもないが
421 :
NPCさん:2013/03/06(水) 21:15:42.10 ID:???
ジョナサンが生きてればジョージII世が波紋を引き継げてるハズ
422 :
NPCさん:2013/03/07(木) 06:57:06.41 ID:???
>>419 大きな読者もそうだが、PL1〜3がPC4をいじり杉、誉め殺し杉だろwwと思う
あと、セバスチャン仕事し過ぎだ
423 :
NPCさん:2013/03/07(木) 12:21:32.32 ID:???
>>421 ジョージPCは波紋使えないけどチートだからリサリサと再婚してるよ
424 :
NPCさん:2013/03/07(木) 21:50:34.41 ID:???
再・・・え?
425 :
NPCさん:2013/03/08(金) 14:41:39.72 ID:???
最初に誰と結婚したと思ってるのかも、何がチートなのかもさっぱりわからんな
426 :
NPCさん:2013/03/08(金) 15:14:46.24 ID:???
ハイエロファントグリーンって、「全身をひも状に分解」と「体液発射」だから、
エグザイル/ブラム・ストーカーかなあと思っている今日このごろ
427 :
NPCさん:2013/03/08(金) 17:08:43.97 ID:???
ジョージジョースターリプレイを読むとチート具合がよくわかる。
428 :
NPCさん:2013/03/09(土) 19:12:15.34 ID:???
青エクコンベンションのリプレイ読んだが
最後デウスエクスマクナチャート振って終わってね?
429 :
NPCさん:2013/03/09(土) 20:49:43.36 ID:???
>>387 こっちはBS-JAPAN誌で読んだ。実はアイカツのシナリオには過去にも、
・崖を登って目的地へ向かう
・Xマスツリー入手の為に木を倒す
・老婆NPCを背負って街を探検
など、結構ダンジョン的クエスト要素が散りばめられているんだよなw
なので、体力派ビルドじゃなさそげなユリカPCはこれからも困難が多くなりそうな気がする
430 :
NPCさん:2013/03/09(土) 21:13:11.50 ID:???
ペンギンズリプレイを読んだが、ブルーローズネクサスであれだけのキャンペーンやってのけるなんて流石の飛田PL以下古強者ゲーマーだ
431 :
NPCさん:2013/03/10(日) 11:09:16.83 ID:???
>>430 データ上は凶悪な火器が並んでいる癖に対人使用は不可って縛りの中頑張るよな
自分がこの卓はいったら、「武器はコレクション的価値しかないですね」とか愚痴りそう
432 :
NPCさん:2013/03/10(日) 11:37:04.96 ID:???
今日のドキプリ、もしかして丸々一話オープニングシーンだったのかもしかして
そして来週は最終セッションのような雰囲気
433 :
NPCさん:2013/03/10(日) 13:34:57.38 ID:???
しかしドキプリの妖精たち「生まれたばかりだから何も知らない」って
プリキュアに変身システムについても知らなかったのはすごいな
ルルブ読めよ
434 :
NPCさん:2013/03/10(日) 14:04:40.75 ID:???
全員ファンブルした説
435 :
NPCさん:2013/03/10(日) 17:48:23.52 ID:???
ディズニー出版の「オズ はじまりの戦い」リプを読んだ
ノーマル×3のクラス構成でアルシャードやる奴が本当にいたとは・・・
そしてあらゆる判定を「手品で行います」で口プロレスで抜けるのは、まあシナリオハンドアウト的にしょうがないけど
「どういう種や仕掛けなのか」を説明しなくても許可するサムライミはGMとしてはダメだろ。映画監督っじゃあなくてこれリプレイなんだからさ
あらゆる妄言を「なぜこんなことがお前にできるのか俺もわからないけど、手品じゃしょうがないね。うん。できるできる。判定なしで成功ね」ってすべて受け入れるから、普通の魔法使いより強いじゃねーか
あれじゃあPC1の「無力なただの人間」RPもわざとらしいわ
436 :
NPCさん:2013/03/10(日) 18:23:21.16 ID:???
え、違うだろう
ちゃんとミドルでの戦闘とかでは手品=演出なしでちゃんと判定やってるじゃない
437 :
NPCさん:2013/03/10(日) 18:43:01.87 ID:???
>>433 妖精1匹をマネージャーとして超優秀にするために、他の3匹はCPほとんど渡しちゃったんだろう
438 :
NPCさん:2013/03/10(日) 18:53:33.43 ID:???
>>437 各PCがプリキュアPCと妖精パートナーにCP振り分けて作成してるんなら
PC1〜3は本来ならパートナーに割り振る分すらもPCにほぼ全振りして
PC4はパートナーにPC用のCPを回して作成してるかも
439 :
NPCさん:2013/03/10(日) 19:57:25.01 ID:???
手ぇ握ったらトラップ発動!シナリオが2卓とかマジ
ところで3プリキュアがタチンボ状態なのは
マコピーPCが先制値取り特化に組んで、3人は受け返し型だからなのか
そう見えるが
440 :
NPCさん:2013/03/10(日) 23:56:52.45 ID:???
>>435 システムはシノビガミだと思ったんだが…
シノビガミとエピックプレイは相性良くないなーと思って読んでた。
PC4はともかくとして、PC3の悪堕ちの出来レース臭が半端無くてなぁ…
441 :
NPCさん:2013/03/11(月) 00:04:43.24 ID:???
>>440 PC3の「オズのせいで緑の肌になった」「善人が魔女に仕立て上げられた」って辺りは
ウィケッドリプレイのPC1に対するオマージュだから仕方ない
442 :
NPCさん:2013/03/11(月) 04:32:06.28 ID:???
>>438 PL1の発言から、今回はキャラメイク時に自腹で経験点ブーストしてok!というレギュらしいから、そこで差が出ているんじゃないかな?
マナは稼いだPL経験点全投入したって公言しているのは有名だし
443 :
NPCさん:2013/03/11(月) 07:14:15.07 ID:???
>>437 俎を〈斬裁剣〉で真っ二つとか、卵割り判定ファンブルとか残念な子プレイなのか、手札変えるための手札回しなのか?
今回はマンチを巧いロールプレイでオブラートする達者PLだらけだから困るぜ
かって、手札悪いからって器物破壊しまくった猟犬を思い出した
444 :
NPCさん:2013/03/11(月) 12:37:58.25 ID:???
銀英伝のメルカッツや超人ロック・ロードレオンのグレートジョーグの納谷悟郎PLが逝かれたか・・・
445 :
NPCさん:2013/03/11(月) 12:58:27.77 ID:???
まじか!
沖田艦長……銭形のとっつぁん……
446 :
NPCさん:2013/03/11(月) 18:21:43.60 ID:???
>>439 それはそうと、くるみ・・エレン・アコ・まこぴー全員がツンデレキャラなんだが、異世界人にするとデフォで性格:ツンデレがつくのか?
447 :
NPCさん:2013/03/11(月) 20:57:20.08 ID:???
九条さんとかせつなさんも異世界人か
満薫はツンデレかな…
リトバスリプ次回はクドがソロでダンジョン探索か
クドPLは王子GMでアリアンロッドやったことあるから多少殺意高いダンジョンでも大丈夫だよね
449 :
NPCさん:2013/03/11(月) 21:49:26.52 ID:???
おま、クドのPLは……
450 :
NPCさん:2013/03/12(火) 07:01:27.14 ID:???
>>443 いきなりオムライスみたいな技量に直結するお題出す辺り……
GM含めて全員がPC4イジル気満々だなぁ
今回は合間にやった2時間位のショートセッションで、次回がグランドクエスト公開回なのかね?
451 :
NPCさん:2013/03/12(火) 18:20:31.16 ID:???
>>450 タイトルが10週打ち切り臭がする不思g(黒服の集団に連行される)
452 :
NPCさん:2013/03/13(水) 10:16:41.45 ID:???
星矢Ωリプレイを読んでて思ったんだが前の戦いでのアテナの逸話を聞いてればあのくらいの幻影つかった精神攻撃で光牙PC堕ちることなかったろうに(笑)
あの女、
心臓を矢に貫かれる:12時間は死にません
水責め呼吸停止?:だけど数時間は生きてます
全身の血を抜かれる(徐々に):かなり絞りとられた後でも解放直後に戦闘態勢移行、余裕です。流石は戦神
453 :
NPCさん:2013/03/13(水) 19:33:35.44 ID:???
プレイヤー知識は判定に反映されません
454 :
NPCさん:2013/03/13(水) 20:29:01.47 ID:???
>>425 版上げで<実は死んでない>の特技使えなくなったのかも知れぬ
455 :
NPCさん:2013/03/13(水) 20:37:37.87 ID:???
>>452 大体同一メンバーを集めて再度同一シナリオをやっても結末が異なるなんて事がざらなのに、
「違うメンバーを集めても同一シナリオなら同一の結末にならないとおかしい」とか言っているようなもんだぜ
456 :
NPCさん:2013/03/13(水) 20:39:32.25 ID:???
ソレはそれでなんか違うと思うんだが……
457 :
NPCさん:2013/03/15(金) 12:55:01.81 ID:???
絶園のテンペストリプレイ
色々思うところあって説得しながら仲間を殴るってシーンはよくあるけど
実際にダイスを振ると事故が起こるから今では振らなくなったというのがよくわかる場面であったw
458 :
NPCさん:2013/03/15(金) 19:43:32.10 ID:???
>>457 挿絵が、
今の入り方まずくね?
って挿絵だったからなw
459 :
NPCさん:2013/03/15(金) 19:51:01.98 ID:???
<格闘術>伸ばしてたからなぁ羽村
戦闘系技能に振ってない吉野殴ったらああもなるわw
460 :
NPCさん:2013/03/15(金) 19:56:21.50 ID:???
フィジカルアデプトみたいに魔力で肉体強化してるんじゃないのかあれ
461 :
NPCさん:2013/03/15(金) 21:53:25.22 ID:???
>実際にダイスを振ると事故が起こるから今では振らなくなった
「君が!泣くまで!殴るのを!やめ・・アッ」
ですねワカリマス
462 :
NPCさん:2013/03/16(土) 21:24:09.52 ID:???
無限上方ロールのクリティカルありで罠のダメージ出しちゃ駄目だぞ、約束だ
463 :
NPCさん:2013/03/17(日) 09:56:45.09 ID:???
借金背負う羽目になったりするしなぁ……
精神ダメージもクリティカルする、と思い込むと大変なことになるし。
464 :
NPCさん:2013/03/17(日) 10:05:44.51 ID:???
リトバス、個別セッションかと思ったら1シーンだけか?
465 :
NPCさん:2013/03/17(日) 11:00:06.16 ID:???
466 :
NPCさん:2013/03/17(日) 21:26:52.81 ID:???
PC1、4、<格闘>で攻撃するもそれぞれ回避、被カウンター、ついでに両者<挑発>を受ける
→PC3、<ロゼッタウォール>で敵の範囲攻撃をカバーリング
→PC2、<戦術>で敵の挑発を無効化すると共に味方のカウントを引き上げ
→PC4、<ホーリーソード>に<フェイント>を乗せて敵に転倒のバッステを付与
→PC2、回避の下がった敵に<トゥインクルダイヤモンド>を命中、凍結のバッステを付与
→待機していたPC1、凍結の効果による自動命中で<マイ・スイート・ハート>を直撃
つくづくドキプリリプのPL陣はガチだなぁw
467 :
NPCさん:2013/03/17(日) 23:57:15.47 ID:???
氷河PL「俺が教えた」(キリッ
読者欄で「ブレイド後期タイトルとスートが完全に一致」ワロタw
468 :
NPCさん:2013/03/18(月) 00:50:35.08 ID:???
ドキドキプリキュアリプレイ
このゲームにシャンデリア落としを実装しようと言い出したのは誰なんですかね・・・
469 :
NPCさん:2013/03/18(月) 00:51:50.74 ID:???
演出だろ
470 :
NPCさん:2013/03/18(月) 07:13:27.65 ID:???
>>468 その後の戦闘シーンを読むと分かるけど、
今回はフィールド上にオブジェクトを配置して、それを上手く使ってねってギミックだったみたいよ。
471 :
NPCさん:2013/03/18(月) 07:30:03.32 ID:???
>>470 あー「りゅうたま」の戦闘みたいな?
あれもPLに書きださせても毎回同じ使われ方しかされないオブジェクト結構あるよね
「砂」で目つぶしして斬りかかるとか…
472 :
NPCさん:2013/03/18(月) 07:30:31.97 ID:???
>>466 マンチをロールプレイでオブラートし、殺れる時は語りシーンにでも割り込む!
初期〜SSリプレイを彷彿とさせるな
473 :
NPCさん:2013/03/18(月) 23:47:19.57 ID:???
三ヶ月遅れのガールズ&パンツァーリプレイ東富士決勝戦編。
軽〜中量級のメック二個小隊で中〜重量級メック中隊の相手をしていたら、追加でバトルマスターが出てきたでゴザル。
とりあえずGM、セッション終わったら説教。
474 :
NPCさん:2013/03/19(火) 03:15:39.48 ID:???
>>470 オブジェクト指向といい、PC間コンボ前提といい、これD&D4thじゃねぇだろうな?
475 :
NPCさん:2013/03/19(火) 04:36:57.51 ID:???
>追加でバトルマスターが出てきたでゴザル
ちがう
アレは188tメックなので明らかなルール違反
「読者が喜ぶからいーのだ」権限で押し切ってるケド
>>475 それルールブックのどこに乗ってるの?該当の箇所にはそれらしい記述はないんだけど
3−02参加車両
参加可能なのは、1945年8月15日までに設計が完了し、試作に着手していた車輛
と、同時期にそれらに搭載される予定だった部材のみを使用した車輛のみとする。それ
を満たしていれば、実際には存在しなかった部材同士の組み合わせは認められる。計
画段階車輛に関しては、個別で連盟と協議を行うこととする。但し、部品等が調達不能
等の理由により再現が困難な場合は、連盟が認める範囲において改造することが認め
られる。
マウスは1943年1月には設計は終わっているので問題ないのでは?
477 :
NPCさん:2013/03/19(火) 07:43:57.31 ID:???
あらかじめ市街地に配備されてたんだからイベントだろ
GMもまさか戦闘挑むとは思っていなかったんじゃないかな…PC1も撤退指示してるし
478 :
NPCさん:2013/03/19(火) 08:17:25.28 ID:???
高地戦やってる間にノロノロと市街地まで移動してたんじゃないの。
どうせ追撃戦には使えないし。
479 :
NPCさん:2013/03/19(火) 22:00:58.34 ID:???
ありよしマジレス次長課長
「メック」ゆーてるやん「戦車」のハナシやないツーかここネタスレだから
480 :
NPCさん:2013/03/19(火) 22:57:10.99 ID:???
バトルテックに見立てて「戦車部の連中とマウスじゃ
それくらい絶望的な戦力差がある、こんなシナリオ組むGMマジ鬼畜」っていうネタだろ
説明すると面白くなくなるんだからある程度空気読んで流せよそこは
481 :
NPCさん:2013/03/20(水) 00:12:10.37 ID:???
なんだ、ただのアンチか
482 :
NPCさん:2013/03/20(水) 00:20:45.94 ID:???
>絶望的な戦力差がある、こんなシナリオ組むGMマジ鬼畜
全く伝わってこねぇw
483 :
NPCさん:2013/03/20(水) 02:06:16.18 ID:???
ASNS2リプ読んできた
まだ読んでない人のためにネタバレにならん範囲でコメントすると・・・
ドキプリ組はこのプリキュア強化合宿で足手まといにならないように、データガチ組みしてたんやなw
先輩たちのサポートを受けて、新入プリキュアが障害を突破して目的達成!てのは
DX2リプやNS1リプでもあった定番のストーリーパターンだけど、
やっぱり肩を並べて戦ってこそオールスターズリプって感じもするからね
とはいえ、歴戦のキャラと同格の中ボスを新プリキュアがサクッと倒しちゃうと、ご祝儀とか評されちゃったりするし・・・
そういう点でもガチ組みで最初からバリバリ戦闘できるイメージで押してたのは正解だったのかもね
484 :
NPCさん:2013/03/20(水) 02:10:57.15 ID:???
スパロボUXリプレイ
開始したらいきなりファフナーマークインパルスが激弱なんだが……
あと「ドーモ、リベルレギスさん、ニンジャセンシトビカゲ、デス」に爆笑。
スゲーよ忍者!?イベント戦闘とはいえ大導師をフルボッコだ(笑)
485 :
NPCさん:2013/03/20(水) 02:43:19.84 ID:???
>482
もう「バトルマスターのメックシート(の装甲欄)が真っ白」ってネタも通用しない時代か…
『戦車道がよく分かる本』には「軽戦車でマウスに挑む貴方は間抜けです」とか書いてあるんだろうなー
華「……ところで、今の戦力でマウスを撃破する方法ってあるんですか?」
優花里「えっと…一番装甲の薄い背後に88mmを当てるか、クリティカルで主砲正面下の機関部に当たれば…」
沙織「そんな所までバトルマスターと一緒じゃない! やだー!!」
486 :
NPCさん:2013/03/20(水) 06:14:21.94 ID:???
>>480 OGRE MKVと100回戦ってこい
話はそれからだ
487 :
NPCさん:2013/03/20(水) 06:33:04.59 ID:???
>>485 188tのルール違反メックwって寒いネタが突っ込ままれてるんであって、
マウス=バトマス自体は誰も突っ込んでないんだが
488 :
NPCさん:2013/03/20(水) 06:42:58.22 ID:???
せっかく戦車ルールあるんだからもう少しシティテックに絡めようず
489 :
NPCさん:2013/03/20(水) 09:00:55.51 ID:???
>>485 通用しない時代と言いつつネタを続けるとか
490 :
NPCさん:2013/03/20(水) 12:01:59.46 ID:???
知ってるけどつまらないからスルーされてるだけ
という可能性には思い至らないミサワ顔
491 :
NPCさん:2013/03/20(水) 14:19:44.25 ID:???
>>480 レギュ外だって見立てて、実際はレギュ外じゃないって突っ込まれたら、それは見立てが悪いんじゃなかろうか
説明すると面白くなくなって、説明されないと伝わらないなら、それは面白くないネタだということでしょ?
492 :
NPCさん:2013/03/20(水) 15:27:42.34 ID:???
まあ、なにが面白くないネタなのかそうでないのか
って、延々相手を論破しなきゃ生けない状態のリプレイが
つまらない読み物だってのだけは分かる
493 :
NPCさん:2013/03/20(水) 17:31:15.58 ID:???
星方武侠アウトロースターリプレイ見てるんだが、PC1不利な特徴取りすぎだろ
稼いだポイントを強いけどコスパに合わない魔法銃に突っ込んでるあたり、
大分趣味的なぷれいやーなんだろうか
494 :
NPCさん:2013/03/20(水) 18:12:22.73 ID:???
古いな(笑)
495 :
NPCさん:2013/03/20(水) 18:40:22.46 ID:???
だが、嫌いじゃないわ!
俺も異界の聖機士物語でも見立てるか
496 :
NPCさん:2013/03/20(水) 20:41:42.37 ID:???
あれは超人ロック並にキャラのバックボーン隠しが多くてなあ・・・
しかも梶島GMにしては珍しく年下ヒロインだと言うのに守銭奴くっつけたもんだから・・・
497 :
NPCさん:2013/03/20(水) 20:51:09.17 ID:???
古いもの掘り出してみると面白いよ
特に、リアルタイムに見れなかったタイトルとかは
ところで
>>469 年下ヒロインって…メカニックのほうか?
498 :
NPCさん:2013/03/21(木) 07:05:39.33 ID:???
スパロボUXリプ
女性陣のルナいじりが
結婚以降のジンサンいじりみたいだった
499 :
NPCさん:2013/03/21(木) 07:59:04.91 ID:???
月だから、か……(どう考えても違う)
500 :
NPCさん:2013/03/21(木) 08:07:15.65 ID:???
ジンサンの月は綺麗なようです、か
名前的に「月が綺麗ですね」がすげぇ合うんだなぁ
501 :
NPCさん:2013/03/21(木) 12:23:17.83 ID:???
>>483 そういった意味では、シナリオクラフトばかりやって成長おざなりにしてたスマイル組は辛そうだったなぁ
個性化でヘッポコ先輩枠を狙ったのかも知れんが
502 :
NPCさん:2013/03/21(木) 13:22:45.76 ID:???
スパロボUXリプは落語とクトゥルフ神話のクロスオーバーに感動した
そうかデモンベインって天下繚乱のシステムだったんだ
503 :
NPCさん:2013/03/21(木) 13:26:32.05 ID:???
スマイルはスマイルらしくシナリオに絡んでたし、狙い通りなんじゃねかな
504 :
NPCさん:2013/03/21(木) 13:57:10.96 ID:???
マーチとか経験点ぶっこんで連続マーチシュート披露してたじゃない
505 :
NPCさん:2013/03/21(木) 15:52:02.37 ID:???
>>501 数字外のパーソナリティー部分は育ってないのは同意(多分、狙ってやってるのだが)
一応、最強テンプレボスキャラ"絶対なる虚無"を倒せる能力は備えているわけだし
Lv10村の自警団(名誉点50未満)と思えばいい
506 :
NPCさん:2013/03/21(木) 20:38:20.52 ID:???
道明寺の《情報:オカルト》は
寺生まれだからネタでとったのか
参戦作品からメタってとったのか
507 :
NPCさん:2013/03/21(木) 21:40:49.58 ID:???
508 :
NPCさん:2013/03/21(木) 23:05:24.97 ID:???
デーレーデーレーデッデデデッ
マークデスティニーの乗り換えイベントがやたら熱くて
VPS装甲とか機体性能も対フェストゥム向きで
アスカさんも良い兄貴分で
シンのプレイヤーが楽しそうで何よりです
509 :
NPCさん:2013/03/22(金) 00:08:38.91 ID:???
>>502 噺家はアザトースの夢さえつくりだす最強の語り部にしてワールドクリエイターとかトンチキすぎるわw
いまごろハッタリも落語家クラスつくっといたらよかったと後悔してるだろう
510 :
NPCさん:2013/03/22(金) 00:11:02.21 ID:???
それ遊芸者じゃござらんか
511 :
NPCさん:2013/03/22(金) 09:06:07.34 ID:???
>>508 ファフナーリプと種死リプのクロスが良い感じではまってるらしいな、UXリプ
システム周りがKリプをほぼ同じとか言う話を聞いてたが、好評みたいだね
512 :
NPCさん:2013/03/22(金) 21:04:24.79 ID:???
>>497 メカニックは超が付く程の年上じゃないか
ロリババア枠というか
513 :
NPCさん:2013/03/22(金) 21:51:43.00 ID:???
>>506 ラインバレルの道明寺はもともと職業が退魔師とかそこら辺だったような。
514 :
NPCさん:2013/03/22(金) 23:00:04.24 ID:???
>>511 KでなくLリプのブラッシュアップ系やねシステム。
515 :
NPCさん:2013/03/22(金) 23:46:33.83 ID:???
主人公と仲間たちは仕事人クラス持ちだからシステムが天下繚乱ベースのSRS大戦なのはまちがいなさそう
忍者とか退魔師とかデモンベインとかいるしな
517 :
NPCさん:2013/03/23(土) 08:42:37.40 ID:???
ともすれば「俺TUEEEEEE!!!」に水を差された場面で、
「いいよいいよ、こういう無茶がスパロボセッションの醍醐味だよね(要約」と悦に浸れるグリリバは本当にいいPLだと思った>忍者
518 :
NPCさん:2013/03/23(土) 09:27:18.27 ID:???
>>517 サブマスだと思ってたら最終話スポット参戦が隠れてるとか
イベント時には専用BGM持ちだとか
グリリバ自重しねぇ
歪みねぇなぁ
519 :
NPCさん:2013/03/24(日) 12:39:25.89 ID:???
ドキプリリプ読了。完璧スタイルでビルドしてたと思われてたPC1だけど、
まさかコッソリ「欠点:音痴」を忍ばせてCP稼いでいたとは思わなんだw
PC1担当の生天目PLもそうだけど、林原PLもPL自身は歌上手いのに音痴PC演じる事が多いよなw
それはそうと、ドキプリシステム戦闘ルールがリアリティよりもヒロイックさを優先させる作りで助かった
これがリアリティ重視なシステムだったらパーティ全員にスリープ効いた時点で詰んでた
520 :
NPCさん:2013/03/24(日) 12:42:13.30 ID:???
ドキプリリプ、なんか最近PC4とPC2が入れ替わってるな
ロゼッタは安定してPC3なんだが
521 :
NPCさん:2013/03/24(日) 12:54:23.33 ID:???
そうかぁ?
ソードさんは、最初からPC2だったと思うぞ。
崩壊する世界からの転移者とか、キャンペーンにおけるPCヒロインの立ち位置ジャマイカ。
仮面ライダーリプでも、スペードとハートは(ry
522 :
NPCさん:2013/03/24(日) 13:03:05.85 ID:???
523 :
NPCさん:2013/03/24(日) 13:54:44.17 ID:???
どっちかと言うとビビッドレッド卓のがそれっぽいな
524 :
NPCさん:2013/03/24(日) 20:50:12.83 ID:???
ダイヤPL「他PLだけでなく、GMのボケにも対応するのはきついです」
525 :
NPCさん:2013/03/24(日) 23:10:31.45 ID:???
ビビッドレッド卓って、GMとPL1人っぽいんだけど
526 :
NPCさん:2013/03/25(月) 00:15:42.11 ID:???
なのはA'sの劇場版リプの単行本が届いたから軽く目を通したけど、
なのはPLって、大艦巨砲主義的な重装甲高火力ビルドばかりが注目される事が多いけど、
むしろ、サポート時の渋い立ち回りこそが肝だよな
クライマックスの
「セットアップフェイズに「初期砲撃で相手の体勢を崩した」という演出で<戦術指揮>を使ってヴィータを即座に敵エンゲージまで移動させる」
「ボスの射程内に入った事でカウンター的に飛んできた<防御弾幕>を、自分の射程内だから<撃ち落し>でリアクションして、攻撃に全部突っ込む気満々のヴィータのリソースを削らせない」
とか、痺れる。そりゃ、ヴィータPLもここぞとばかりにデレるロールプレイするわw
527 :
NPCさん:2013/03/25(月) 00:32:02.92 ID:???
戦技教導隊に入れるくらいのガチな組み方だからなw
528 :
NPCさん:2013/03/25(月) 01:00:53.33 ID:???
>>526 というか、その「大艦巨砲主義的な重装甲高火力ビルド」をやったのは
じつは旧ルール第二版だけだったりするんだよな
旧ルール第一版でも第三版も、「当たらなければどうしようもない」ってことで
命中補正、燃費、射程、威力をギチギチにチューンしたシューター系が主な攻撃方法だったりする
それでも止めは大威力砲撃だが、その前に相手にバステ載せまくって
「確実にあてる」ことを最重視しているし
529 :
NPCさん:2013/03/25(月) 01:36:27.53 ID:???
日本橋ストリートフェスタコンベンション行ってきたった
アニメリプレイ効果かマギ卓大増殖
しぶとく残っている妖狐×僕SS卓、やけに多い髏々宮、ひょっとしたら何割かは髏々宮じゃなくて鹿目まどかだったのかも知れない、そしてやっぱり誰もやらない反ノ塚
東方卓大幅減、それでも多い少ないで言えばやっぱり多い
最大勢力レベルで多かったボーカロイド卓、やけに多い千本桜ビルド
何だかんだ言ってやっぱり強いジャンプ系システム
妙に多かったマクロスF卓
結構あったまどか☆マギカ卓
ちょこちょこあったペルソナ4卓、ただしクマ0
530 :
NPCさん:2013/03/25(月) 07:33:57.52 ID:???
>>520 今週号の話、子供の夜泣きに苦しむお父さん読者がジコチューに激しく同意しそうです
頼むから深い眠りに入る時間帯にオシッコいわないでくれ 廊下にお化けなんて居ないからさぁ
531 :
NPCさん:2013/03/25(月) 08:05:01.36 ID:???
>>521 強いて言うならダイヤとソードはキャンペーンでお約束な PCヒロインとNPCヒロインの関係なんだよね
どちらのパターンもあるからなんともいえないけど
532 :
NPCさん:2013/03/25(月) 09:27:56.34 ID:???
バトスピリプ
ただでさえPC1闇堕ち展開で星矢卓とかぶってるのにNPC名がマルスとか
533 :
NPCさん:2013/03/25(月) 11:42:04.02 ID:???
>>519 これがプリキュアリプシリーズじゃなかったら間違いなく、おぅし゛ょ(ゴホンゴホン)……アイちゃんは、PC1のマナ板に吸い付く一枚絵が描かれる流れだよね
534 :
NPCさん:2013/03/25(月) 12:12:44.84 ID:???
星矢リプといえば、Ωでは出てこないペガサスvsフェニックスやアテナの聖衣バトルが
イナダンリプで繰り広げられてた時には複雑な心境だった
535 :
NPCさん:2013/03/25(月) 12:33:50.77 ID:???
>>533 そのジャネジーに満ちたソードを仕舞ってからリプレイを読んだ方がいい
プリキュアリプは、あくまで対象年齢:幼児〜児童のリプだ
そのために、歴代スタッフは
・流血の禁止
・刃物や鈍器による直接攻撃の禁止
・顔面攻撃の直接描写禁止
・洗脳や教唆による同士討ち禁止
・下着の描写禁止
・性徴表現の禁止
・水着禁止
等々をルール化しているんだよ。それやぶったらプリキュアリプじゃない別作品になるんだよ
536 :
NPCさん:2013/03/25(月) 12:36:01.17 ID:???
>>535 プリキュアリプシリーズじゃなかったらって言ってるから、その辺はわかってるんじゃないの?
537 :
NPCさん:2013/03/25(月) 12:57:29.10 ID:???
>>519 むしろ、あの露骨に怪しいイケメンにキクタケ臭(友好的な上司先輩・助言者が実は全ての黒幕)がするのだが・・・
538 :
NPCさん:2013/03/25(月) 16:14:16.84 ID:???
そういう意味でのきくたけ臭と言えば今週の遊戯王リプのきくたけぶりはヤバかったな
第二部入ってからの親友ポジが実は全ての黒幕だったとか
いやマスターシーンで何度も怪しい描写してたから予想はされてたがまさかPC1を徹底的に追い込んだ上でPC1とPC2のコネクションまで破壊しようとするとは……
539 :
NPCさん:2013/03/25(月) 18:58:30.85 ID:???
積んでたPSYCHO-PASSリプレイ連載分をまとめ読みしてたんだが
マスターシーンで最重要NPCが「オレはプレイヤーがやりたいんだよGMとかマジ勘弁(意訳)」などと
メタ発言したときにはさすがに黒い笑いが漏れたw
540 :
NPCさん:2013/03/25(月) 19:37:34.98 ID:???
>>532 繝舌ヨ繧ケ繝斐?ョ縲悟?峨阪碁裸縲阪▲縺ヲ縺?縺」縺ヲ繧よ園隧ョ繧「繝ゥ繧、繝。繝ウ繝井ク翫?ョ莠九□縺代〒縲?
蜿悶l繧九せ繧ュ繝ォ縺後◎縺」縺。蛛エ縺ョ繧ゅ?ョ縺ォ縺ェ繧倶サ・荳翫?ョ諢丞袖蜷医>縺ェ縺輔◎縺?縺ェ繧薙□縺後?
541 :
NPCさん:2013/03/25(月) 19:38:05.15 ID:oXTTzHw3
>>532 バトスピの「光」「闇」っていっても所詮アライメント上の事だけで、
取れるスキルがそっち側のものになる以上の意味合いなさそうなんだが。
542 :
NPCさん:2013/03/25(月) 19:47:54.51 ID:???
540が闇落ちしとるw
543 :
NPCさん:2013/03/25(月) 21:23:15.77 ID:???
>>541 まあTRPG的ではあるけど、「闇は悪!光は善!」と完全に割り切っちゃってる星矢Ωリプのが何かもにょる所があるなw
グッドエビルとロウカオスの違いって事で並べて掲載されてるのは面白いと思う。
544 :
NPCさん:2013/03/25(月) 21:35:31.02 ID:???
キョウリュウのPC1がキングなのにプリキュアリプレイのラスボスがキングジコチューとか今年のニチアサリプレイは横の連携とれてなさ過ぎな気がするw
545 :
NPCさん:2013/03/25(月) 22:17:23.32 ID:???
>>535 フレッシュのデザイナーは当初その辺のルールを一部緩和しようとしたけど
評判がよくないんで挫折したんだったか
今までプリキュアが武器を武器として使用した例って
5GOGOの増刊リプぐらい?
546 :
NPCさん:2013/03/25(月) 22:48:00.53 ID:???
>・洗脳や教唆による同士討ち禁止
初代白PCが黒PCに白兵レア特技《流れるような関節技》を使ってる
イラストを見た記憶があるんだがkwsk
547 :
NPCさん:2013/03/25(月) 22:54:51.17 ID:???
初代はなぎさPLのライフパスがまさかの「足が臭い」だったのがショックだった記憶がw
548 :
NPCさん:2013/03/25(月) 23:18:26.27 ID:???
>>546 それが全ての原因
単行本だから良いだろうとそれやったら突き上げ喰らったので
版上げ時にルール化したと聞く
549 :
NPCさん:2013/03/25(月) 23:41:46.57 ID:???
>>547 「いやだああぁぁぁぁっ! 女の子の足が臭いってありえなーい!!」
550 :
NPCさん:2013/03/26(火) 00:19:04.44 ID:???
匂いで違いがわかるほのかもたいがいな変態PCだと思ったw
551 :
NPCさん:2013/03/26(火) 00:32:36.89 ID:???
《鋭敏嗅覚》持ち
薬品扱うなら持ってても普通ですよね。
552 :
NPCさん:2013/03/26(火) 01:06:22.06 ID:???
>星矢卓とかぶってるのに
PC1が黒い鎧装備ってのもあるなぁ
>・水着禁止
なななnもまいらmktnがプリキュアじゃないとでも?
↓以下しばらくガルパン最終セッションでご歓談下さい
553 :
NPCさん:2013/03/26(火) 01:49:13.01 ID:???
>>547 それを拾って格好良いRPにつなげるほのかPLは流石よ
554 :
NPCさん:2013/03/26(火) 01:51:31.57 ID:???
555 :
NPCさん:2013/03/26(火) 06:54:27.59 ID:???
>>546 初代〜5GoGo辺りがルール制定の試行錯誤期だと思うが?
同士打ち禁止ってのは増刊号で追加されたルールだった筈
556 :
NPCさん:2013/03/26(火) 09:34:33.59 ID:???
まあプリキュアってルールはGMは覆せないが、デザイナー(プロデューサ)が変わればいきなり覆すから
こういう読者どもの規制信仰とかすぐ裏切られたりする
557 :
NPCさん:2013/03/26(火) 10:27:33.66 ID:???
今年復活するらしいセラムンリプも昨今の規制の波でダサいカッコにされたりエロスが減るのだろうか……
タキシード仮面PCが抹消されそうな予感がw
558 :
NPCさん:2013/03/26(火) 12:14:46.33 ID:???
>>545 女の武器を武器として使ったドリームPLのことか
559 :
NPCさん:2013/03/26(火) 12:28:46.58 ID:???
>>552 mktnの水着シーンも抗議で最初だけだったんだよねぇ。
読者層が女児メインだからデザイナーも気を使いまくりよ。
560 :
NPCさん:2013/03/26(火) 12:34:58.41 ID:???
殆どのPCが戦艦の装甲板なのも乾巧って奴のせいなんだ。
561 :
NPCさん:2013/03/26(火) 12:38:21.53 ID:???
??「装甲板だからいいココ!」
???「そうナッツ」
562 :
NPCさん:2013/03/26(火) 12:43:50.07 ID:???
その一方でHKは版上げと
563 :
NPCさん:2013/03/26(火) 13:02:25.40 ID:???
HKが想定している読者は未就学女児じゃないからな
564 :
NPCさん:2013/03/26(火) 13:30:12.16 ID:???
神崎スレ向きの話だが坂本GMはパワーレンジャーリプレイでプリキュアより制限キツイリプのGMやってたのに
来日したら未就学児童に脚フェチに刷り込むようなリプレイばっか撮ってるんですがそれは……
565 :
NPCさん:2013/03/26(火) 13:32:54.01 ID:???
キュアダイヤモンドPL変身シーンのイラストの脚フェチっぷりは
まるで坂本GMがイラスト指定したかのよう
566 :
NPCさん:2013/03/26(火) 13:36:08.00 ID:???
幼少期の英才教育は重要だからまったく問題ありません!!
567 :
NPCさん:2013/03/26(火) 13:41:50.98 ID:???
ナニかが溜まってたに決まってるじゃん
568 :
NPCさん:2013/03/26(火) 13:53:55.85 ID:???
ドキプリリプ
公開キャラシーの防具欄にはちゃんと《スパッツ》と記述してあるしEDフェイズでも描かれているのにのに、
ミドルのイラストじゃハート以外はスパッツを描かない絵師は絶対狙ってると思うんだが
おれのジャネジーが溢れすぎなだけですかね?
569 :
NPCさん:2013/03/26(火) 15:05:36.33 ID:???
>>552 うっせー、ガルパンリプ最終巻はBS11便じゃ今週末配送なんだよ
570 :
NPCさん:2013/03/26(火) 15:10:33.56 ID:???
スパロボUXリプレイ
すげーなこのカオスフレア感。
SD三国伝の連中が居る時点でも凄いが。
飛鳥先輩のファフナー・シックザールモデルに乗り換えイベントとか熱すぎる。
571 :
NPCさん:2013/03/26(火) 15:26:48.50 ID:???
公式挿絵でもハート以外はほとんど描かれてないような
>>552 >↓以下しばらくガルパン最終セッションでご歓談下さい
これまでどっちかというと防御系・捜索系伸ばしてたうさぎさんチームが
まさか<一点集弾><徹夜研究><丸山ちゃんの導き><道連れ作戦>で
超攻撃型にシフトするとは思わなかった。
最初は「装甲抜かれるより士気値が尽きるほうが早いw」状態だったのに
成長したなぁ(ホロリ
573 :
NPCさん:2013/03/26(火) 21:36:06.59 ID:???
>>570 三国伝の面子は本当にやりたい放題やってたなw
全員三国志読破とかふざけんなよw
574 :
NPCさん:2013/03/26(火) 22:30:17.78 ID:???
>>568 というか過去のプリキュアリプレイでも
スカートの中がもろに見える時だけ
スパッツが出現してる挿絵ってのはよくあったし
575 :
NPCさん:2013/03/26(火) 22:34:31.15 ID:???
>>572 西住「ところで、GM、マウスには戦闘データはありますか?」
GM「一応あるけど」
西住「『市街戦で決着をつけるには、マウスと戦うしかない。グズグズしてると主力が来ちゃう』」
GM「えっ!?ちょっ……」
西住「『カメさん、アヒルさん。少々茶な作戦ですが今から指示通り動いてください』」
磯辺「『わかりました』」
角谷「『なんでもするよー』」
:
西住「カメさんが【BS:拘束】、アヒルさんが【BS:捕縛】与えてるので、スキルが発動して装甲無効の攻撃が……エンジンルームにヒットです」
GM「ギャー!!……マウスは撃破されました……」
秋山「まさかマウスを倒せるとは、びっくりです」
GM「こっちもびっくりだよ!」
SNEの偉い人がいってたな……データのあるものは必ずPCに倒されるって……
576 :
NPCさん:2013/03/26(火) 23:19:44.83 ID:???
芝村も似たようなこと言ってたな…
577 :
NPCさん:2013/03/27(水) 04:41:05.78 ID:???
>>572 M3はまだ辛うじて火力で勝負出来るし、6人体制だから成長すれば特技コンボも選択肢出るからなー
一方ハナから火力も装甲も絶望的で《逃げ足》《挑発》《見切り回避》伸ばしで撹乱要員に徹したアヒルさんチーム。
何気に砲手の射撃値は華さん・会長の次に高いっぽいのが、何か勿体無い…。
>>575 V号戦車を随伴させてた辺り、BS対策含めた支援策は考えてたっぽいけど。
友軍連続撃破のパンツァーハイ判定表で《高揚/F値上昇》出した所に効果:範囲の《小隊攻撃》飛んできたから……
578 :
NPCさん:2013/03/27(水) 11:28:58.65 ID:???
>>559 そういった意味ではフレッシュ!リプは意欲的だったな
敵幹部勢もSGMしながら、スピンアウトで対象年齢高めのパラノイアキャンペーンをやって、セッション結果が本編シナリオにリンクしてるとは予想外だった
579 :
NPCさん:2013/03/27(水) 20:35:34.01 ID:???
サイコパスリプ
…これ常守PCも宜野座PCもクエスト失敗だよね?
580 :
NPCさん:2013/03/27(水) 21:07:32.14 ID:???
>>579 GM「2期キャンペーンにご期待ください」
581 :
ダガー+コードネームは†:2013/03/27(水) 22:12:19.28 ID:l8meRY6O
どうであろうが落としドコロを模索させるのが虚淵GMだからなァ。
第一話のパラノイアOPばかりが一番印象強かったのが問題やも。
582 :
NPCさん:2013/03/28(木) 11:37:51.38 ID:???
シナリオ書いたウロブチがエンディングを改変しすぎと文句を言った、という噂が流れたとかなんとか
あの手のリプレイは、アドリブ入れすぎると面倒なことになるからな
583 :
NPCさん:2013/03/28(木) 23:07:35.55 ID:???
>>577 大口径砲は命中と次弾装填にマイナス修正があるから・・・
584 :
NPCさん:2013/03/30(土) 02:09:47.53 ID:???
基本吟遊
585 :
NPCさん:2013/03/30(土) 22:51:09.70 ID:???
こっちの地方の朝刊でガンバの冒険リプが再録されてたのを読了。
名作リプとは噂に聞いてたけど、たしかに名作だ。
ヨイショPCのガンバPCを立てるロールプレイは良かったし、イカサマPCの普段はクールだけど
チラリと熱さを見せるロールプレイなんかは王道ではあるがやっぱり良いなーと。
ガンバPCは、最近の戦隊リプのリーダーではない切り込み隊長的PC1の源流だなぁとも思った。
しかし、ノロイGMは鬼だわ。
まともにぶつかっても余裕で勝てそうなのに、催眠術は使うわ神経戦は仕掛けるわもう大変。
さすがに最終セッションでは空気読んでおとり作戦に引っかかってあげてたけどw
586 :
NPCさん:2013/03/31(日) 12:19:53.17 ID:???
囮に引っかかってあげた上に海上で空襲かけられたからなw
587 :
NPCさん:2013/03/31(日) 12:21:41.17 ID:???
個人的にはMP残量0なのにHP削って謳います宣言でノロイ達に立ち向かったシジンが好き。
588 :
NPCさん:2013/03/31(日) 18:51:03.27 ID:???
ビビッドレッドオペレーションリプ。デウスエクスマキナチャート振ったのかこれ
589 :
NPCさん:2013/03/31(日) 22:17:57.62 ID:???
前作のストパンリプが「行動原理すらよく判らない謎の敵」なんて設定だったのが
よほどストレスだったのかは知らんが
「ありがちな安っすいラスボス」のテンプレな台詞連発する高村GMは実に楽しそうだったw
590 :
NPCさん:2013/03/31(日) 23:43:16.77 ID:???
今週のドキプリリプ
PL2人でテストプレイみたいな感じだったな
ミドルのアイちゃんがらみのミニゲーム、チャートの
9割がネガティブってのはどーなんだ…
591 :
NPCさん:2013/04/01(月) 01:31:57.60 ID:???
ドキプリ、学生PCで違う学校だとミドルでの合流が大変だよなと思ってたら
次回はソードPCが転校してくるのな。
しかし、アイドル持ちのソードPCはどっちみちそんなに通学はできないんだろうし
転校させるならロゼッタPCじゃね?とか思った。
592 :
NPCさん:2013/04/01(月) 01:42:10.76 ID:???
ソードPCは正s…PC2としてPC1の隣に座るのを狙ってるんだよ
593 :
NPCさん:2013/04/01(月) 02:12:11.17 ID:???
まあ今はハートPCはソードPCにラブラゲフンゲフン憧れを抱いてるが、今後のキャンペーンの展開としては
本当に愛しゲホゲホ信頼できる恋びヘーチヨパートナーはダイヤPCだと気付くって流れが王道だとは思うけど…
うー、風邪が酷い。
594 :
NPCさん:2013/04/01(月) 03:40:06.45 ID:???
PC間ラブコメは禁止です
595 :
NPCさん:2013/04/01(月) 07:27:05.36 ID:???
>>594 ワルツ勢「PC間恋愛は禁止と申したか?」
個人的に、六花が自己チューになって「マナー マナー」しかいわない話がほしいのだが
もう妻妾仲良く同衾でいいんじゃない?
596 :
NPCさん:2013/04/01(月) 07:31:38.27 ID:???
>>590 アリス・まこぴーPLは遅刻で、仕方ないからSSだった感じ?
なんかチャートが冒険企画局謹製かと疑いたくなる内容だったなぁ
597 :
NPCさん:2013/04/01(月) 09:23:57.37 ID:???
>>595 エンディングコメンタリーでソードとダイヤが手を繋ぐ一枚絵が顔は笑って手は全力ギリギリにしか見えなくなってきた
598 :
NPCさん:2013/04/01(月) 10:54:50.41 ID:???
ヴァンガードリプレイ
だ、誰もが思ってたけど口にできなかったことをアッサリと(ry
実際スイコさんにセーラー服はちょっと無理あるビジュアルだよなぁw
599 :
NPCさん:2013/04/01(月) 12:18:14.35 ID:???
>>590 仮に、仮にだよ!
アイちゃんが実は高貴な家の出だったり、どこかの国の元首だったりしたら……プリキュアは国母になっちゃうのかなぁ……
【某魔法少女戦記リプを読みながら】
600 :
NPCさん:2013/04/01(月) 12:49:58.78 ID:???
601 :
NPCさん:2013/04/01(月) 13:23:49.09 ID:???
レンタルマギカリプレイ
ラストで主人公カップルと主人公カップルがすれ違うシーンは良かったな。
挿絵ラッシュをみてたら感慨深すぎて涙溢れてきたが
アストラルのメンツがクロス×レガリアリプレイに登場する日が来るかどうかは不明だがあっちのPC1は財産点/装備特化型だからレンタル依頼とかは普通に出来そうだよな、存在を識っているのならばだが
602 :
NPCさん:2013/04/01(月) 15:51:26.66 ID:???
>>598 他のPC達は(コイツ言いやがった!)って反応に留めたけど、PL達は「コイツ言いやがったwww」って大笑いしてたんだろうな
603 :
NPCさん:2013/04/01(月) 20:43:07.62 ID:???
>>601 表に出た設定を聞く限り、サイフィクばりに「色んな異能者がいるけど相互の交流は薄い」世界っぽいからなぁ
オバケと忍者と魔法使いと狩人はお互いについてあんまりよく知らない、的な
まあそれでも同じ世界の住人なんだし、クロスオーバーの機会があればと思うのは人情だけども
604 :
NPCさん:2013/04/02(火) 01:42:21.63 ID:???
レンタルマギカリプレイの世界だと西側魔術師主体の協会がブイブイ言わせてるが東洋系への影響力は弱めみたいだしなぁ
あまりに悪辣で目立つ東洋系なら普通に魔法使いを罰する魔法使いが派遣されるみたいだが。基本引きこもりのクロス×レガリアリプレイの鬼仙(特殊な魔術師たち)は表にあまり出て来ないみたいだしなぁ。
605 :
NPCさん:2013/04/02(火) 04:11:39.49 ID:???
リトルウィッチアカデミアリプレイ
PC全員魔女なのに魔法吸収ボス仕込んでおくとかきっついな
あからさまに怪しいもん開けたりしなければ戦わなくて済んだ辺り有情仕様ではあるが
逆に底意地が悪い気もする
606 :
NPCさん:2013/04/02(火) 11:11:53.29 ID:???
>>602 ヴァンガード3期リプレイはシステムがワープスらしいからな。
初心者石のPLがたびたび抑制力チェックと決断力チェックで事故を起こしてる。
まさに「台風の目」だわ。
607 :
NPCさん:2013/04/02(火) 11:45:54.51 ID:???
お陰で、すげー読んでて楽しいリプになってるからなぁ・・・
アジアサーキット編とはなんだったのか…レベル。
608 :
NPCさん:2013/04/02(火) 17:35:37.17 ID:???
日本大会(異世界を救う)→アジア選手権(世界を救う)→甲子園
なんか順番おかしくね?
609 :
NPCさん:2013/04/02(火) 18:00:46.16 ID:???
ミクロ視点に移行することで、現実とのすりあわせを…
ほら、既刊のリプレイの中でも比較的、現実に近いというか…
異世界以外の設定はさ、多分。きっと。
610 :
NPCさん:2013/04/02(火) 18:49:30.22 ID:???
男塾リプでも最後の戦闘はヤクザトループだったし問題無い
611 :
NPCさん:2013/04/02(火) 20:19:34.20 ID:???
YAIBAリプレイなんて覇王剣からの木刀だから多分そのへんのアレ
612 :
ダガー+イソギンチャク:2013/04/02(火) 22:36:33.07 ID:W2HYoim2
AKB0048リプ最終回
河森GM定番のトンチキエピック展開は
まるでリアルAKBの歪さや暗部をワザとカリカチュアしたモノのように見えるんだが、
キャンペーン中に顕になったリアルAKBのアレコレに結局追い抜かれてしまった感。
ココらへん河森ゲーはナニかと不遇のような……
てゆうかリプ界隈で話題にしてるのを全く見ないんだが
もしかして全然畑が違うのかこのリプレイ?
毎回ドヤ顔で歌詞ネタを織り込むちえりパパのRPは面白かったんだが、
読んでるとナニかと不安にさせられるキャンペーンだったぜ……
613 :
NPCさん:2013/04/02(火) 22:52:27.03 ID:???
畑、違わない事はないだろうけど見てないor話題にするほどではない。のどちらかかと
あ、俺は見てない方です
614 :
NPCさん:2013/04/02(火) 23:19:01.55 ID:???
>>613 「読んでる」と公言したくないorできない説、に1票
ほら、アイマスゼノグラリプみたいに、読んでる+好きって言ったら
白い目で見られるような
ちなみにおれも読んでないなー>0048リプ
615 :
NPCさん:2013/04/02(火) 23:43:23.88 ID:???
>>614 好きや面白いの気持ちに貴賎は無いとはおもうけどね、そういうのもあるかもねぇ
616 :
NPCさん:2013/04/02(火) 23:52:35.60 ID:???
今までの眉毛GMのセッションの節々に見えたアイドル論の集大成的キャンペーンで、ほんと見所は多いんだけど、
どうにも、リアルAKBサークルに対する身構えというか、敷居の高さを感じる奴は多そうね
617 :
ダガー+イソギンチャク:2013/04/03(水) 00:23:50.26 ID:7vmyQ+Nw
そうゆう痛可笑しさこそが見所なんだとばかり。
コレあれだな、リプスレでのりゅうたまリプくらいの立場のなさ。
河森ゲーにしては、あざとさ(とGMが思ってるオッサンセンスなサービス)が
足りなくて、イマイチ笑えはしないけど。
618 :
NPCさん:2013/04/03(水) 15:17:37.31 ID:???
>>610 レベル10越レッガートループは神業ないだけで、並のキャストより強いよ
【ドラッグホルダーを手妻使いで連続使用しながら】
619 :
NPCさん:2013/04/04(木) 05:54:01.01 ID:???
カールじいさんの空飛ぶ家リプレイ
足手まといでCP稼ぐのはやめようと思った(小並感)
これクエスト経験点貰えますかね?
620 :
ダガー+イソギンチャク:2013/04/04(木) 20:48:50.13 ID:UaKQDmj9
GM「オレらもJAPどもみたいなHENTAIなMOEキャンペーンやろうぜ!」
PL「エブリディマジックがイイな。MAHO-SYOUJYOでKIMASHIってヤツだ!」
PC1「クラスはブレイン。苦労性のリーダー。
ストレートのブルネットに一房だけ赤が入ってる。キマジメなSOU-UKEキャラね」
PC2「クラスはビッチ。ピンクブロンドのおせっかい。
もちろんPC1が好きすぎて狂ってる」
PC3「クラスはスポーティ。七色メッシュ頭のボーイッシュガールで、
飛行魔法が得意なトリックスター。PC1にイタズラするぜー」
PC4「クラスはカウガール。大家族を持つブロンド娘。PC1はアタイの嫁さ!」
PC5「クラスはセレブ。得意分野はファッションですが、
ダサいPC1にナゼか憧れる感性の持ち主です」
PC6「クラスはアーチスト。コミュ障な音楽家だが、
PC1の使い魔を性的に狙ってる。あざといだろ?」
GM「よしみんなちゃんと残念なキャラ立てだな!
ではまず、大事なコトを一つ。
おまえらみんな馬な」
PC「えっ」
そんなマイリトルポニーリプ。
621 :
NPCさん:2013/04/05(金) 01:10:43.36 ID:???
マジェスティックプリンスリプ、アカデミアのれいちゃんが出てたぞ。
622 :
NPCさん:2013/04/05(金) 07:52:18.18 ID:???
クライムエッジリプ
この殺人鬼率の高さは間違いなくサイキックハーツ
623 :
NPCさん:2013/04/05(金) 08:06:49.71 ID:???
デビルサバイバー2リプレイ
初期キャラでビャッコ・・・だと・・・
鳴上君が低レベルでジャックランタン出しやがった時は散々突っ込まれたから流石に今回はマシになってるよねと思ったらまさかパワーアップしてきやがるとは
まあこの手ので一番酷かったのは召喚師としてペーペー設定なのにヴィシュヌ使って案の定制御できてなかった葛葉キョウジだが
624 :
NPCさん:2013/04/05(金) 08:22:50.81 ID:???
ヒント:2週目
625 :
NPCさん:2013/04/05(金) 16:25:36.09 ID:???
デビルサマナーと見せかけてその実ペルソナみたいな感じだだった深夜ドラマ版デビルサマナーリプの悪口はやめて差し上げろ
ヒロイン力と女子力は両立しないものだと
メガテン系リプをみると思うわけですよ
両方高かったのはりせちーぐらいか
627 :
NPCさん:2013/04/06(土) 00:21:28.48 ID:???
>>625 あれに悪口言えなかったら何に悪口言えるんですか!
628 :
NPCさん:2013/04/06(土) 11:20:44.05 ID:???
レイホゥPLがなんとなく似てたのは評価できる
630 :
NPCさん:2013/04/06(土) 14:54:22.96 ID:???
ジョジョリプは良かったなぁ
631 :
NPCさん:2013/04/06(土) 23:22:31.20 ID:???
FSSリプレイ
え?タイトルとか年表とか名称にメカデザイン大幅変更ってマジすか?
632 :
NPCさん:2013/04/07(日) 07:01:16.42 ID:???
版上げで世界リセットだな間違いない
633 :
NPCさん:2013/04/07(日) 10:03:30.31 ID:???
まあ、建前としては
世界設定の枠組みは最初に全部決まっています、とか言ってたけど
結局、リプレイが進むにつれてどんどん建て増しされてった感じだからなー
ちょうどいい感じの区切りで、システムとか整理統合した2版に以降は妥当な線じゃね
634 :
NPCさん:2013/04/07(日) 10:21:13.53 ID:???
恐ろしいのは設定改変が旧世紀の辺りにまで遡って行われてるあたりだなw
モーターヘッド→ゴティックメード
転ぶと壊れます→凄まじく頑丈で普通ぶっ壊れない材質です
っていうか同じ材質の剣使った剣聖がクリーンヒットさせたらようやく壊れるって(ry
635 :
NPCさん:2013/04/07(日) 17:59:57.75 ID:???
ヤマト2199リプも版上げで放射能汚染が設定変更されたな
636 :
NPCさん:2013/04/07(日) 18:09:06.08 ID:???
ドキドキ!プリキュアリプレイ読了
もうPC4はデレデレのデレぴーじゃないか(誉め言葉)
最高の愛妻PC2の嫉妬も可愛いのぅ
そして安定のPC3
637 :
NPCさん:2013/04/07(日) 19:25:48.92 ID:???
ドキプリリプ展開早いな
ダイヤPCが自身の嫉妬心に気付くなんてのはキャンペーン最終回でも
いいぐらいのネタじゃないですかーやだー
次のダイヤPCの爆発は嫉妬心だとわかった上での爆発ってことになるんですよーやだー
…まあ今後、ソードPCも絡めた日常(学校)シナリオやるにはこうしておいた方が無難だわなw
>>636 色々感づいた上でダイヤPCを泳がせつつセッションを進め、ソードPCがデレたタイミングで
自分もかぶせていく辺り、ベテランの風格すら漂う貫禄のロールプレイでしたなぁ
638 :
NPCさん:2013/04/08(月) 01:40:02.64 ID:???
クトゥルフの呼び声にハンドアウトが導入されたらしいぞ
639 :
NPCさん:2013/04/08(月) 05:09:59.43 ID:???
まあ、物語のテンションとしては
ダイヤが自分の暗い感情に気がついていない、認める事ができない
ってロールプレイをジワジワ続けたほうが楽しいけどもw
システム、リプレイの想定読者層に合わせて
ダイヤとロゼッタのPLが無難に軟着陸させたような感じかねー
640 :
NPCさん:2013/04/08(月) 07:03:17.89 ID:???
>>639 個人的に、嫉妬心からパワー使えなくなる→受け入れて新アイテムゲット! はやってほしいなと思う
しかしながら、パンツ先生の二次イラストはすげぇな
これがプリキュアガードを解き放った姿か!?
641 :
NPCさん:2013/04/08(月) 13:04:02.84 ID:???
>>638 PLならともかくPCがハンドアウト読むとかメタプレイ過ぎないか、アレw
642 :
NPCさん:2013/04/08(月) 14:17:46.38 ID:???
あれよく読むと職業指定(選べるっぽい)とシノビガミみたいな秘密のハンドアウトが渡されてるのなw
643 :
NPCさん:2013/04/08(月) 19:14:48.81 ID:???
644 :
NPCさん:2013/04/08(月) 21:41:55.82 ID:???
>>635 元設定にガミラス人の移民先としての侵略ってのがあるから、テラフォーミングによるものってことに変えたらしい。
放射能設定は旧作シリーズでもかなりあやふやな設定でリプレイごとに矛盾起こしていたのでなあ。
645 :
NPCさん:2013/04/08(月) 23:26:17.41 ID:???
放射能汚染って設定なのに「滅亡までの明確なタイムリミット」がはっきりしてて、時計のようにカウントされるってのが今の時代にはツッコミどころ満載だからな
正直いって「昔の人間が知識ないまま考えたナニカ」としか思えないというのはある
ああいうのをゲームシステムにするにしても時間軸ではあつかわないよなぁ
646 :
NPCさん:2013/04/09(火) 00:15:18.46 ID:???
まあTRPGにリアルリアリティを持ち込んでも破綻しがちだけどな
それに当時はシステム考えつつキャンペーンだったお陰で、
予定が大幅に縮まって26話で終わったリプレイだったし。
それを踏まえた上で「26話のキャンペーンシナリオ」として、
再構築したのが今回のヤマトリプだから、出来は期待できるよ。
前売りの単行本時点でクオリティ高かったしね。
647 :
NPCさん:2013/04/09(火) 00:47:08.90 ID:???
え、あれ短縮なん?
じゅあ「人類類滅亡まであと一年」って本当に一年放映にあわせるつもりだったわけ?
リアルタイム進行卓だったとは
648 :
NPCさん:2013/04/09(火) 01:20:01.69 ID:???
>>647 全52話→39話→26話
本来は帰路分のシナリオもあったとか、
宇宙海賊キャプテンハーロックとのクロスシナリオとか、
いろいろと構想はあったらしいけどね。
今回のキャンペは予め26回の連続シナリオとして組んでるから、
昔のよりも完成度って意味では高いはず
649 :
NPCさん:2013/04/09(火) 01:48:06.32 ID:???
>>648 帰路までセッションにしようとする辺りがフェイズ制の概念が無い頃のキャンペーンだよなあ
ミッション成功でPLの気が緩んでる所にGMがデスラー特攻させてたりw
650 :
NPCさん:2013/04/09(火) 07:05:42.57 ID:???
よく言うだろ。家に帰るまでが遠足だって。
651 :
NPCさん:2013/04/09(火) 09:51:10.20 ID:???
昔の食糧管理がシビアだったり
目的地に着くまでなんどもエンカウント判定必要だったりする頃のリプ
といわれるとスゴク納得するわw
それはそれで趣はあるがプレイはしたくないなぁ
まぁ休載なしで52話なんて今出来ないだろうけど
652 :
NPCさん:2013/04/09(火) 09:55:29.46 ID:???
水戸黄門リプも最後の方は、キャンペで扱うのはほぼ片道になったりしたからな
653 :
NPCさん:2013/04/09(火) 11:56:28.75 ID:???
>>651 > まぁ休載なしで52話なんて今出来ないだろうけど
NHK出版ならなんとかっ
まおゆうリプレイがキャンペーンの途中で止まってしまってもやもやがっ
654 :
NPCさん:2013/04/09(火) 12:15:19.05 ID:???
NHK出版は安定してるからなぁ
十二国記リプレイと彩雲国物語リプレイは面白かった。
655 :
NPCさん:2013/04/09(火) 12:19:11.99 ID:???
(どうでもいいけどNHK出版だと実在の出版社と被るよね
656 :
NPCさん:2013/04/09(火) 12:24:19.89 ID:???
NHKEテレ出版ならいいのかな
657 :
NPCさん:2013/04/09(火) 12:27:46.27 ID:???
NHK出版といえば衛星アニメ劇場リプレイにはお世話になったのう
CCさくらが有名だが古典リプレイとかも面白くてなぁ柔道讃歌リプレイとかユリシーズ31リプレイとか
658 :
NPCさん:2013/04/09(火) 12:48:07.23 ID:???
NHKBSプレミアム出版バージョンのキングダムリプは無理に挿絵に
稚拙なCG多用して酷い有様になってたなあ
659 :
NPCさん:2013/04/09(火) 12:51:01.59 ID:???
ガジェット警部リプレイや赤胴鈴之助リプレイとかもあったな。ひょっこりひょうたん島リプレイも。
660 :
NPCさん:2013/04/09(火) 13:01:57.64 ID:???
ワシは青いブリンクや飛べイサミかのう
先日再販されたナディアリプをお忘れか
衛星アニメ劇場リプといえばロビンフッドの大冒険リプ。
一番印象深いのはギルバートPLが
「で、《奇跡の生還》で復活したシーンで
マリアンを任せたはずのロビンが何故か妹と半裸で添い寝してて、NTR現場に遭遇したと勘違いするわけですよ!」
と嬉しそうに妄言を吐き始めた瞬間
663 :
NPCさん:2013/04/09(火) 15:28:49.25 ID:???
664 :
NPCさん:2013/04/09(火) 18:53:54.72 ID:???
俺はモンタナジョーンズかな。
665 :
NPCさん:2013/04/09(火) 20:19:30.38 ID:???
ファイ・ブレインリプの激烈なリアルリドルとSMのホモロールはすばらしいね。
そういう自分はヴァーチャルワールドリプで加速装置のチート効果と使用条件の厳しさに驚愕しました。
666 :
NPCさん:2013/04/09(火) 20:37:10.09 ID:???
>>665 男の娘PCの名前からして“アナ”グラムだからなぁ
アッー!!!い展開を期待しちまうぜ
667 :
NPCさん:2013/04/09(火) 22:07:22.61 ID:???
>>665 後半はセッション内で全く別の対戦ゲームばかりやってたような
秋には3巻出るんだよね?
668 :
NPCさん:2013/04/09(火) 22:43:39.34 ID:???
天才テレビくん誌で連載化されるリプはことごとく単行本化しない・・・
おかげでアリス探偵団リプとかオタ同士でも20代にしか通じないからな
それより上もそれより下も知らないという
669 :
NPCさん:2013/04/09(火) 23:05:12.43 ID:???
670 :
NPCさん:2013/04/10(水) 03:16:11.76 ID:???
NHK主版のCCさくらリプは
「すごいメンバーが沢山集まってすごいリプを作った」感があるが
同時パック販売の
「なけなしのメンバーですごく厳しいレギュの中そこそこのリプを作った」感がいい
レストルリプは半島系だけど前者より評価してます
671 :
NPCさん:2013/04/10(水) 10:13:04.60 ID:???
>>663 おお、知名度あがりそうだなぁ
マリアンのクラスがノーブル/ノーマルときてサイキックぶち込む辺りのセンスが素晴らしかった。
ギルバート辺りがみたら姫キャラからの変貌ぶりに血涙流しそうだと思ってたがそうでもなかったんだよなw
最近CS出版で見たサヴァイブリプも面白かったけど、
あれは主人公だけ特殊ルール使っててずるい
673 :
NPCさん:2013/04/10(水) 21:06:43.79 ID:???
国会中継ナマ中継リプで総理PLが
「いや、そのりくつはおかしい」
を繰り出してワロタ
674 :
NPCさん:2013/04/10(水) 21:21:52.28 ID:???
675 :
NPCさん:2013/04/11(木) 10:53:35.09 ID:???
まあそれ以前に一応TRPGに見立てろという話がある
ドラえもんに見立ててるだけじゃねーか
676 :
NPCさん:2013/04/11(木) 11:26:39.36 ID:???
ゼロの魔法使いGGMヤマグチノボル氏が逝ったそうな。
キャンペーン完結が目の前なのに惜しかった・・・
一度は持ち直していただけにな・・・
677 :
NPCさん:2013/04/11(木) 11:31:09.48 ID:???
こういうことでのキャンペーン中断はツライよなー
678 :
NPCさん:2013/04/11(木) 11:31:33.89 ID:???
なんと!?
なんかのリプレイにPLとして参加すると聞いていたから、てっきり良くなったのかと……
ご冥福をお祈りします
679 :
NPCさん:2013/04/11(木) 11:46:31.57 ID:???
グランクレストだっけ
680 :
NPCさん:2013/04/11(木) 14:38:24.09 ID:???
遅ればせながら、一挙配信のも含めて最新の分のアイカツリプをまとめてチェック完了
PC1がアイドルらしからぬ驚異的な身体系能力値と運動系スキルの高さをアピールする事が多かったけど、
最新リプで登場した子安ゲストPL演じる父親PCのスペックデータがガチの探検家スキルで組まれてて吹いたw
PC1のデータを参考に「この親にしてこの子あり」なデータを組んだ子安ゲストPLは流石ですな
681 :
NPCさん:2013/04/11(木) 14:40:39.97 ID:???
ココロコネクトのイジメ騒動の時にツイッターで叩き側に同調していたから金元ファンの俺としては好きになれないけど、
ご冥福はお祈りします
682 :
NPCさん:2013/04/11(木) 14:49:12.22 ID:???
マジレスするけど追悼スレでやろうぜ
683 :
NPCさん:2013/04/11(木) 14:52:50.82 ID:???
そう思うなら追悼スレをageるかアドレス貼ってアピールせんと、存在すら知らない人が大半だと思うわ
684 :
NPCさん:2013/04/11(木) 15:11:38.35 ID:???
685 :
NPCさん:2013/04/11(木) 15:19:46.02 ID:???
686 :
NPCさん:2013/04/11(木) 15:24:13.65 ID:???
>>685 マジレスすると存在すら知らないスレを一覧検索して探すヤツなんていない
687 :
NPCさん:2013/04/11(木) 15:27:23.90 ID:???
>>685 検索するのって、まず追悼スレがあるのを知ってるのが前提でわ?
板にあるスレを全て把握すべきって自論持ってるとしてもそれを他人に押し付ける前に
「こういうスレもあるから、そっちでね」って誘導すんのが先じゃねーかしら
688 :
NPCさん:2013/04/11(木) 15:27:51.08 ID:???
アホだ
689 :
NPCさん:2013/04/11(木) 15:28:20.78 ID:???
半年ROMれって久しぶりに聞いたな
まだこの言い回し使ってる人いるんだな
690 :
NPCさん:2013/04/11(木) 15:31:04.95 ID:???
注意されてからわざわざ自分から検索して移動するのを負けみたいに思ってるんだろ
ほっとけ
691 :
NPCさん:2013/04/11(木) 15:33:24.70 ID:???
なんだ俺の常識を理解しないヤツらは非常識!タイプのバカか
なんでこの手のコミュ症がコミュニケーション能力がないと事故るのが大半な卓ゲやってるんだろーな
692 :
NPCさん:2013/04/11(木) 15:34:22.21 ID:???
>>683はアドバイスのつもりだったがキレられるとは思わなかったw
693 :
NPCさん:2013/04/11(木) 15:38:23.40 ID:???
>>682はスレのふいんきを悪くしないように言ったつもりなんだが
まあ知らなかったなら今知ったんだからもうそれでよくね
少なくともこの流れも追悼もここで続けるような事じゃないだろうよ
694 :
NPCさん:2013/04/11(木) 15:40:15.47 ID:???
スレ違いを注意した奴がスレ違いの話題をいつまでも引っ張るのも本末転倒だしな
695 :
NPCさん:2013/04/11(木) 15:41:07.62 ID:???
注意されたばつの悪さに逆切れしたアホが騒ぎ出しただけだろ
これで故人を偲ぶも何もないもんだ・・・
696 :
NPCさん:2013/04/11(木) 15:41:15.78 ID:???
697 :
NPCさん:2013/04/11(木) 15:42:19.03 ID:???
注意はともかくアホとか言い出すから雰囲気悪くなるんじゃゴザらんかなぁ
698 :
683:2013/04/11(木) 15:44:20.59 ID:???
むしろ逆ギレしたのは
>>685だと思うんだが……まあいいや
699 :
NPCさん:2013/04/11(木) 15:46:20.92 ID:???
当然この流れは何かのゲームの何かのリプレイの見立ての実演なんだよね?
元ネタのゲーム名かりプレイ名を教えてくれよおうはやくしろよ
700 :
NPCさん:2013/04/11(木) 15:47:57.18 ID:???
クレンクラストリプかしら
まだ読んでねーけど
てか発売されてるんだっけ?
701 :
NPCさん:2013/04/11(木) 15:49:26.14 ID:???
ずいぶん殺伐としたリプだな・・・
702 :
NPCさん:2013/04/11(木) 15:49:39.82 ID:???
逆ギレしたならわざわざリンクもageもしなくね?
逆に685の親切を仇で返したようにしか見えんよ
703 :
NPCさん:2013/04/11(木) 15:55:21.39 ID:???
しなくね?と言われてもなぁ・・・
傍から見てそう思われるレスだったってことで仇も糞もなくね?
704 :
NPCさん:2013/04/11(木) 15:56:05.89 ID:???
実際に移動してる奴が一人もいない時点でお察し
別に訃報を悲しんでるんじゃなくて
おまえら知らないだろうけど悲しいわーって言いたいだけ
自分が死者を冒涜している自覚もないんだよ
705 :
NPCさん:2013/04/11(木) 16:02:05.12 ID:???
>>702 アホとか言ったらたいていの場は荒れるだろー
注意するにも言葉を選ぶ必要はあるわけで
卓ゲ者ならその辺は理解しておいてしかるべきじゃね
そのつもりがなかったんなら迂闊としかいいようがないな
>>700 なんかジャスティライザーリプしか引っ掛からないんだけど、それでタイトルはあってるのけ?>グレンクラスト
>>704 そういう発言自体が冒涜じゃねぇかしら
706 :
NPCさん:2013/04/11(木) 16:04:31.33 ID:???
>>702 親切すればアホ呼ばわりしてもいいのか?
707 :
NPCさん:2013/04/11(木) 16:05:47.49 ID:???
こうやっていつまでもgdgdと言い訳を重ねている時点で冒涜だと思うがな
まあいつまでもそうしてればいんじゃねえの
どんなアホでもそれで自分が正しいつもりでいられるんだろうから
708 :
NPCさん:2013/04/11(木) 16:10:12.44 ID:???
まさに逆ギレ継続中じゃねえかw
709 :
NPCさん:2013/04/11(木) 16:15:13.75 ID:???
>>707 いったい何を注意されているのか、話を摩り替えてね?
710 :
NPCさん:2013/04/11(木) 16:38:38.45 ID:???
元の話自体さくっと終わってるのに移動してないとか自治ってめんどくさいのねぇ
注意された腹いせの逆ギレにしか見えんよ
711 :
NPCさん:2013/04/11(木) 16:41:27.29 ID:???
てそういう実演見立てプレイなのかw
確かによくいるよなぁ、この手の悪役w
712 :
NPCさん:2013/04/11(木) 16:46:22.78 ID:???
>>705 >グレンクラスト
せっかくだから30くらいレスを遡ってみようぜ
713 :
NPCさん:2013/04/11(木) 17:00:53.55 ID:???
大事なことが
アホと言われた>>>スレ誘導
なんだろうなあ
>>685は
>>683本人に向かってアホと言ったわけではないように
俺には読めるけどな
アホ呼ばわり自体は良くないのは確かだけど
714 :
NPCさん:2013/04/11(木) 17:11:51.73 ID:???
注意した方もいつまで引っ張ってんだ
注意されてキレて
注意したことを注意されたことにキレてって、
お互いにキレてなじり合ってるだけにしか見えんのだが
715 :
NPCさん:2013/04/11(木) 17:13:13.59 ID:???
スレ誘導終わってるのにその注意が余程気に食わなかったんかね
仇で返すとか冒涜してる自覚もないんだよ(キリッ
とか見えない敵と戦いだしてる感がすげえw
久々の大物プレイヤーだな
716 :
NPCさん:2013/04/11(木) 17:14:14.43 ID:???
>>714 この手のは当事者以外にもいじられるもんだぜ?w
717 :
NPCさん:2013/04/11(木) 17:17:02.56 ID:???
718 :
NPCさん:2013/04/11(木) 17:19:53.66 ID:???
こういうやりとり見てるとやっぱIDが欲しいって思うなあ
自演できなきゃすぐ収まってたことだろうし
719 :
NPCさん:2013/04/11(木) 17:21:19.20 ID:???
捨て台詞も終わってるようだから片方はもう納得したんじゃね?
あまりのアレっぷりに思わず突っ込んだがまあ確かに横からスマンかったw
720 :
NPCさん:2013/04/11(木) 17:22:28.04 ID:???
誘導されて移動したら負けだと思ってる(キリッ)
721 :
NPCさん:2013/04/11(木) 17:23:52.44 ID:???
横か本人かわからんが納得してなさそうだけどなあ
>>720見るに
722 :
NPCさん:2013/04/11(木) 17:27:36.44 ID:???
元の話題続いてるわけでもないのにな
最早スレ誘導を自己正当化の口実にしてるだけにしか見えん
>>718 正直、あってもあまりかわらなそうだが・・・
723 :
NPCさん:2013/04/11(木) 17:54:25.41 ID:???
テラフォリプがいい感じに盛り上がってるな
724 :
NPCさん:2013/04/11(木) 17:57:42.28 ID:???
話題変えたいにしてももうちょっと具体的に見立てて
725 :
NPCさん:2013/04/11(木) 18:06:26.74 ID:???
つうか、この程度のなじりあいでIDがどうとか
どんだけ平和な星の住人だよw
726 :
NPCさん:2013/04/11(木) 18:14:10.05 ID:???
触るなよ
わざと移動せずにいつまでも続けてる時点で
自覚的に荒らしてるんだろうよ
727 :
NPCさん:2013/04/11(木) 18:15:08.88 ID:???
逆ギレ系の自治が湧いたときなんてどこもこんなもんだよ
728 :
NPCさん:2013/04/11(木) 18:18:00.74 ID:???
正論言ったつもりが総突込み食らい引っ込みつかなくなって切れた振りってよくいるからなぁ…
729 :
NPCさん:2013/04/11(木) 20:24:09.77 ID:???
アホの一言にここまで逆ギレ粘着
こりゃたまげたなぁ・・・
730 :
NPCさん:2013/04/11(木) 21:06:57.66 ID:???
アホ云々よりその後がマズすぎるようにみえるけどな
まぁ、ID出ないスレで言っても無駄かも知れんがフクロにされてても納得
731 :
NPCさん:2013/04/11(木) 21:20:27.26 ID:???
半年ROMれなんて懐かしくてその方がたまげたわw
と反射的に茶化してみたが
>>704とか
>>707は普通にダメだな、何様だコイツ
732 :
NPCさん:2013/04/11(木) 21:51:36.19 ID:???
誘導した
>>685だが
言葉が足りなかったのは謝る
>>683一人に向けて言ったつもりはなかった
お願いだから
>>717のスレでやってくれ
あと俺は685しか書き込んでないんで他は知らん
733 :
NPCさん:2013/04/11(木) 21:56:34.25 ID:???
ID出ないんだから流れ変えるにはなんぞ見立てネタでも振った方がいいと思うのだぜ
734 :
NPCさん:2013/04/11(木) 22:00:01.35 ID:???
PL名見てて気づいたがガッチャマン卓で竜やるPLが変態仮面もやるんだな
735 :
NPCさん:2013/04/11(木) 22:00:35.67 ID:???
ID表示化になったら俺が荒らせなくなるからやめればか
ばーかばーか
736 :
NPCさん:2013/04/11(木) 22:01:28.57 ID:???
アホにアホって言っただけなんだから謝る必要ないだろ
正しい事をした人が謝ってアホが居座り続けるとかおかしいわ
737 :
NPCさん:2013/04/11(木) 22:03:43.84 ID:???
一人に言われてたと思ってるのか可哀想に・・・
738 :
NPCさん:2013/04/11(木) 22:05:43.40 ID:???
(ああ、これが自演プレイってやつなんだな
マジェプリリプ うさぎさんチームはガルパンの経験値引き継いでいるんじゃないか疑惑
シナリオは同じ人だよね
740 :
NPCさん:2013/04/11(木) 22:20:43.26 ID:???
>>739 それだと桜校軽音部やウサギ山商店街の能力も引き継いでることになるんですがそれは……
741 :
NPCさん:2013/04/11(木) 23:32:46.16 ID:???
政治野球に加えて訃報もリプ化すんな、だな。
明記しちまえ、次ぎのテンプレテンプレ
はい、終わり!
742 :
NPCさん:2013/04/12(金) 03:53:05.59 ID:???
まとめたつもりで的外れ?
743 :
NPCさん:2013/04/12(金) 05:59:42.16 ID:???
741も含めて自治は無自覚な荒らしってことを思い出させる流れだねぇ
まあ荒らしに構うのも同類なんだろうが
744 :
NPCさん:2013/04/12(金) 10:01:08.58 ID:???
正義感で暴走するPLは何処でも迷惑だよなあ
745 :
NPCさん:2013/04/12(金) 12:05:49.82 ID:???
あからさまな暴言吐いた
>>707>>736みたいな便乗荒らしが全部悪いでいいじゃんもう
誘導後に話題続いてないのに変にまとめようとするからgdgdになるんだよもう
746 :
NPCさん:2013/04/12(金) 12:15:23.49 ID:???
なんとなく「杉下PLの正義は暴走するよ」という台詞を思い出す今日この頃
ニャル子リプは相変わらずだね
748 :
NPCさん:2013/04/12(金) 12:32:02.52 ID:???
ニャル子リプレイはドラマCD版のが好みかなぁ
青二プロNo.1ナレーター古谷徹です、と語りながらナレーション担当するお方居たし
749 :
NPCさん:2013/04/12(金) 12:34:19.33 ID:???
実は敵が暴走した正義だったっていうのはアニメリプじゃ割と定番な気がする
フレッシュプリキュアのラスボスとかそんな感じだった
750 :
NPCさん:2013/04/12(金) 14:56:49.20 ID:???
聖闘士星矢Ωリプもそんな感じだったな黒幕はいたけども
751 :
NPCさん:2013/04/12(金) 18:08:21.22 ID:???
ヴァルヴレイヴリプ、まさか主人公のビルドが巨神/黄泉還りだったとはなあ
752 :
NPCさん:2013/04/12(金) 18:11:44.79 ID:???
なんか鋼のラインバレルリプを思い出した
753 :
NPCさん:2013/04/12(金) 18:42:14.78 ID:???
鉄のラインバレルなんだよなぁ……
754 :
NPCさん:2013/04/12(金) 22:35:29.07 ID:???
Ωリプはまさかの鋼鉄聖闘士(53歳くらい)で吹き出して、更にカラバリ商法で爆笑
FEAR系リプで社長がよくやってるけど年齢に似合わないPCつかって違和感でねーのがすげーよミズシマPL
755 :
NPCさん:2013/04/12(金) 23:03:01.89 ID:???
756 :
NPCさん:2013/04/12(金) 23:41:56.51 ID:???
「なぜだ!?地上絵が地方博のマスコット!」
そんなシナリオ思いつく
757 :
NPCさん:2013/04/13(土) 00:00:33.24 ID:???
マジェスティックプリンスリプレイ
最後の判定でチームワーク使ってリーダーが性業値「迷」でファンブルとかお約束過ぎてワロタ
ファンブルからの逆転で気絶してたら大惨事だったぞw
758 :
NPCさん:2013/04/13(土) 01:41:31.46 ID:???
759 :
NPCさん:2013/04/13(土) 01:47:27.16 ID:???
またああいうタイトルのラノベリプレイが出たのかと思ったら、ノーベル賞候補GMの新作だった
760 :
NPCさん:2013/04/13(土) 03:56:02.97 ID:???
ヴァルヴレイヴリプ。メタガかと思ったら、3つ目のクラスにダークワン入れてやがったw
761 :
NPCさん:2013/04/13(土) 05:10:48.99 ID:???
デビルサバイバー2リプレイ
行動隊長ですら自分で戦わんのかいと思ったが
よく考えたら葛葉キョウジや鳴上悠も戦闘は召喚術に頼り切りだったし召喚師たる者リソースは召喚術にぶっ込むべきで
ヒノカグツチやヴァジュラでズビャーしようとする方が間違えているのかも知れん
762 :
NPCさん:2013/04/13(土) 08:58:54.73 ID:???
設定考えるとハーモナイザで悪魔と波長合わせてるから素手で悪魔ぶん殴ることできるはずなんだよな。1のシステムなら(棒)
2は知らぬ
763 :
NPCさん:2013/04/13(土) 09:05:14.75 ID:???
>>762 できるからってだけで召還師のデータで悪魔にエンゲージしても死ぬだけだろw
そんな奴、デジモンセイバーズリプのPC1ぐらいしか見たことない。
764 :
NPCさん:2013/04/13(土) 09:25:38.24 ID:???
波長あわせてて被ダメも抑えられるから悪魔とも戦えるってのがデビサバのシステムだった筈だが。
1のシステム、最初にGETする悪魔は殴り愛で勝って従えてるはずやし
(負けたらオレサマオマエマルカジリ)
765 :
NPCさん:2013/04/13(土) 12:48:56.86 ID:???
ヴァルヴレイヴはハンドアウトの幼馴染ヒロインとあれだけオープニング、ミドルといちゃいちゃして
いざクライマックスであっさり殺すとかGMが鬼畜で素敵だった
まぁ、キャンペーンが進むとなんかの形で再登場しそうだけど
766 :
NPCさん:2013/04/13(土) 12:53:09.69 ID:???
マジェスティックプリンスリプ、イラストレーターが平井さんだから
シリアスだろうと思ってたが、意外とギャグ路線?
でもなんとなく、PCが次々に死んでいきそうな気はする
PC5のメガネ君とか特に死にそう
767 :
NPCさん:2013/04/13(土) 13:50:20.22 ID:???
>>766 スナイパーで女好きで眼鏡とかもう狙ってキャラメイクしたとしか言いようがないわなw
実際は人が舐めたアメを貰おうとしたりメカの首スライドさせる描写入れるとか色事師の皮を被ったキジルシだったが・・・w
768 :
NPCさん:2013/04/13(土) 16:08:18.41 ID:???
>>662 道具のせいだけど、抗えない殺人衝動があるところまで正しくサイキックハーツだな
明らかに闇堕ち暴走した敵も出てくるし
769 :
NPCさん:2013/04/13(土) 16:09:01.73 ID:???
770 :
NPCさん:2013/04/13(土) 22:45:39.97 ID:???
深夜レーベルでなくて週末朝レーベルだろって言われ続けたドリランドリプは二期でついに週末朝レーベルに移動したな
しかし、もしかして一期ってハルカが語った今回予告だったん・・・?
771 :
NPCさん:2013/04/14(日) 16:58:27.60 ID:???
>>766 忘れがちだがスクライドも平井イラストだぞw
772 :
NPCさん:2013/04/14(日) 17:59:40.75 ID:???
平井は見立てでなく本当にTRPGリプレイの挿絵をやったことがある
773 :
NPCさん:2013/04/14(日) 23:25:48.52 ID:???
>>764 アニメ誌での再プレイに合わせて人間直接戦闘ルールをオミットしてるのかもしれない
PLが慣れたところで導入する可能性もあるけど
774 :
NPCさん:2013/04/14(日) 23:36:12.35 ID:???
カルテットな夜桜リプがシステムを一新して再販!て書くとこのスレ的にはアレだな・・・
「パーティ全員に新武装だと!?」と一般読者は驚いてたけど
宝箱開けるリプでは良くある事だぁね
>>773 ボクサーとかダンサーとか料理人とかいるしね
776 :
NPCさん:2013/04/15(月) 07:23:49.67 ID:???
777 :
NPCさん:2013/04/15(月) 07:30:53.69 ID:???
>>741 プリキュアリプがスポ根野球(ソフトボール)話なんだが、触れない方がいいかね?
個人的にはキュアソードの武器はファストボウじやなくてビーム剣にしてほしかったなぁ
5シリーズみたく大増刊特別回限定で剣戟アクションありますよね?(チラッ チラッ)
778 :
NPCさん:2013/04/15(月) 07:55:32.04 ID:???
779 :
NPCさん:2013/04/15(月) 11:49:25.32 ID:???
>>777 あれはプロ野球の話だろwww
だが、キュアソードの武器はビーム剣の方が良かったというのには大いに同意したいところだ。
780 :
NPCさん:2013/04/15(月) 13:35:12.76 ID:???
ジュエルペット第5版、
ネタ的にパラノイアかと思ったら、ただの冒企ゲーだった。
781 :
NPCさん:2013/04/15(月) 17:43:55.98 ID:???
>>777 脚注:剣に見えますが、あくまでも硬く凝縮したリボンです
782 :
NPCさん:2013/04/15(月) 18:17:11.91 ID:???
>>779 喰らって仕様説明枠に定評あるPC4です
783 :
NPCさん:2013/04/15(月) 23:05:40.84 ID:???
「ウ=ス異本」さすがにワロタ
ヴァルヴレイヴリプ見直してみたけど
ぐだりそうなところはGMが即効でシーン切ってるのな
(編集で切ってるだけかもしれないけど)
テンポよく読めて読みやすかった。
ダンボール戦記WARSリプはゲームシステム自体は面白いのに
初期機体がDCオフェンサーだけなせいか、パッとしないんだよなあ。
チーム内の役割分担も無印以上にわかりにくいし
785 :
NPCさん:2013/04/16(火) 06:34:06.38 ID:???
>>777 武器の使用には5リプシリーズが定評あるからな
物理的にも女的にも
【娘とお菓子の国リプ単行本を読みつつ、問題の一枚絵をさりげなく隠しながら】
786 :
NPCさん:2013/04/16(火) 18:25:36.26 ID:???
>>785 「私を“思い出して!”」
ということは女の武器の行使が過去の記憶ってことだからなぁ(地下世界に引きずりこまれつつ)
787 :
NPCさん:2013/04/16(火) 23:05:10.41 ID:???
ココが二重どころか三重の意味で畜生になってしまう
788 :
NPCさん:2013/04/18(木) 05:54:29.94 ID:???
>>787 無印リプで保護者からクレーム来たため「第二期では恋愛フラグはリセットします!」と出版社から指示下りたのに、「また築き直せばいいんだよね!!!(勇者顔)」って太陽並のドリーム思考の夢腹先輩パネーっす!
789 :
NPCさん:2013/04/18(木) 23:23:26.64 ID:???
>>788 画像をシャットアウトすれば、PL的に薔薇風にも読めるから一粒で二度美味しい
790 :
NPCさん:2013/04/19(金) 07:07:06.00 ID:???
意図した物かどうかはわからんが「本体の戦闘力を切る」という方針に対して護りの盾がもろ刺さりしてたな・・・
手数減ってるから刺さる刺さる
791 :
NPCさん:2013/04/19(金) 07:26:53.77 ID:???
おっと
>>790はデビルサバイバー2リプレイに対して
792 :
NPCさん:2013/04/19(金) 08:40:16.43 ID:???
新フォーチュン・クエストリプレイ
電子書籍版をまとめ買いしたんだが、面白いなぁ。
パーティ拠点の住宅買って炎上喪失したとこまでは読んでたんだが。つかGM鬼畜w
そしてシロちゃんPCの成長ぶりがすげー
今までも美味しいシーン多かったがJBから「飛行」スキルを正式ラーニングで「飛行」スキルLVが0から5くらいに上がったんじゃね?
巨大化&飛行コンボで遠距離移動がスゲー速度で出来るようになってたし、コンシューマーRPGで飛空艇や気球手に入れたPT並に。ルーミィPCも種族スキル解禁かどうか知らないがフライで飛行しながら魔法行使してたし、成長が目に見えてくるのはイイね
793 :
NPCさん:2013/04/19(金) 09:59:52.32 ID:???
>>792 むしろあのリプレイが今だに続いてる事実に驚きだ
794 :
NPCさん:2013/04/19(金) 10:09:56.92 ID:???
PC1が何度も似た失敗やらかしたり
シロの血使えば解決する場面を複数回スルーしてたりで、
初期の設定・成長がリセットされてた記憶だけ色濃いな
795 :
NPCさん:2013/04/19(金) 10:40:22.08 ID:???
>>793 新フォーチュン・クエストU@ とかいうリプレイタイトル見た時は吹き出したなw
新なうえにUついてるリプレイ1巻はちょい珍しかったな。
つうかめちゃくちゃ巻数あるしメディアミックスしたら良さそうなもんだが。映像化は昔してたみたいだが
796 :
NPCさん:2013/04/19(金) 11:47:29.40 ID:???
>>794 どんだけ大冒険こなしても
なにがなんでも無理矢理にPC達のレベルを
ほとんど上げさせずに進行させるキャンペーンというコンセプトだったが
今現在でPC達のレベルはどうなってるのか気になる
797 :
NPCさん:2013/04/19(金) 13:55:28.46 ID:???
>>796 新の20巻開始時だと
クレイ:8
ノル:6
トラップ/パステル/キットン:5
ルーミィ:4
になってるみたいだな。
798 :
NPCさん:2013/04/19(金) 14:02:17.74 ID:???
セッションクリア経験点がなく、各自が倒したモンスター経験点だけで
キャンペーンを組むとどうなるかのいい見本だよなw
799 :
NPCさん:2013/04/19(金) 14:30:18.46 ID:???
スパロボリプレイやFEリプレイにも通じるなw
各人が倒した分しか成長できないからアタッカー役だけ成長していくというか
800 :
NPCさん:2013/04/19(金) 14:45:50.95 ID:???
>>798 ミッション達成だか無駄な戦闘の回避だかにも経験点を付けるハウスルールの話が出てたけど
あれどうなったんだろう。
801 :
NPCさん:2013/04/19(金) 15:18:51.28 ID:???
正直リプレイとしては「ぼくたち、普通の冒険者でいたいんです」っていう酒場プレイの悪い見本
フォーチュンクエストがリプレイみたいな小説、ってなら良かったのにね
でもここではあくまであれはリプレイでありゲームのお手本であるからな
802 :
NPCさん:2013/04/19(金) 17:04:20.24 ID:???
>>799 あれらは別に敵経験点だけじゃないから、支援型PCでもレベルは上がるでしょうよ
シナリオに参加してないPCが経験点よこせって方がおかしい
803 :
NPCさん:2013/04/19(金) 17:26:31.10 ID:???
杖振り、修理&補給装置か。
システム的にはあれで経験値入るのはサポ専PC救済なんだろうけど同じ卓のPL的に見るとあれどうなんだろうなぁ……
ロールプレイを間近で見れて自分も参加してる訳だから初心者PL養成には良いキャラビルドかもしれんが。
804 :
NPCさん:2013/04/19(金) 17:43:12.86 ID:???
>>803 「戦闘力のないヒーラーを殴り殺せ無い時点で、アタッカーとしての存在価値は死んだ!」
なんていう謎理論で撃破経験値稼いでいた頃よりは健全かと
おかげでヒーラーが前線出たがるロールプレイも糞も無いプレイングだったと聞くし
805 :
NPCさん:2013/04/19(金) 18:16:25.35 ID:???
>>804 速攻で反省したのか、2作目の外伝だとヒーラーに攻撃手段と自己回復を兼ねた特技が追加されてたなw
806 :
NPCさん:2013/04/20(土) 19:14:19.87 ID:???
ヴァルヴレイヴリプ
容赦なく敵を殺しまくって最善手で機体奪還して
一通りの問題が片付いた後で葛藤ロールを始めるデキルPC1スタイル
807 :
NPCさん:2013/04/20(土) 21:22:54.49 ID:???
ダンボール戦記WARSリプでも
初心者がやりそうな悪手を一通りやっておく
いいPC1だし
はたらく魔王さまリプでも
能力値の高さを生かして自ら情報収集を行い
円滑にストーリーを進める
いいPC1だぞ
序盤からリソース切るのにまったく躊躇しないところはかっこいい
808 :
NPCさん:2013/04/21(日) 07:17:47.99 ID:???
>>807 躊躇はしていたじゃないか、ポテトフライヤーを直すFS判定でw
809 :
NPCさん:2013/04/21(日) 08:06:01.54 ID:???
ヴヴヴリプレイはアニゲラ誌でPC1のPLに言及されたりもしてたな。
つうかあれだ、ハムエッグPCはダイス目が悪いのかハイスペックの代償に「不幸」でも取得したのだろうか?w
810 :
NPCさん:2013/04/21(日) 12:59:44.78 ID:???
>>809 エルエルフ「そしてシーンの片隅で、静かに捕まり、大人しく連行されていく俺」あ、もちろん簀巻きで
GM 簀巻きはやめろ
こういうことだと思ってた。負けロール大好きな空気だしてたわ。
中盤も半分以上「ハルトに操られた俺がエキストラをズキューン!」と自分から言い出してそう
811 :
NPCさん:2013/04/21(日) 18:27:59.72 ID:???
1話だと狭いくらいに感じたのに2話だと同乗状態の演出のせいでコックピットが4畳半くらいあるみたいになってるなw
812 :
NPCさん:2013/04/21(日) 20:14:51.05 ID:???
エルエルフ「ボクじゃな〜い、ボクじゃな〜い♪」
ハルト「え? ボクのせい……なのかな?」
813 :
NPCさん:2013/04/21(日) 21:37:45.20 ID:???
今期のリプは小ネタかぶりが多いという印象
飴なめてる指揮官とか
PCに選択肢を提示し選ばせるとか
言語の違いによるコミュニケーション障害とか
人類の生存圏の提示とか
チビ巨乳とか
大食い女子とか
かわいげのない妹とか
全部クロスオーバーするリプとかでないもんだろうか?
精霊と巨人とガミラス帝国とウルガル帝国とセプテントリオンとヒディアーズが同時に侵攻してくるような話
814 :
NPCさん:2013/04/22(月) 01:24:48.22 ID:???
ランダムイベント表でシナリオ作成してるのは秘密にしといt
815 :
NPCさん:2013/04/22(月) 01:48:15.05 ID:???
ヴヴヴはクライマックス戦闘中に「クエスト:ショーコの仇をとる」がいきなり雲散霧消してるのがスゴいと思った(小並感)
816 :
NPCさん:2013/04/22(月) 04:15:56.71 ID:???
まああれはGMから貰ったクエストじゃなくて、
いきなりロボに乗る理由がこのままじゃ薄いと判断したPC1のプレイヤーが機転効かして自分で設定したものだからな
おかげでヒロインいきなり死んでる演出になってGM慌ててたが、
「まあ一度乗って突っ走ったらあとは適当な所で生きてる連絡されたことにされればOK」
ってプレイヤーの割り切り方がクレバーだった、計算が冷徹すぎて周囲から末恐ろしいプレイヤーと突っ込まれてたがw
817 :
NPCさん:2013/04/22(月) 06:47:02.40 ID:v7WgwF1w
キャンペーンで葛藤プレイしやすく地ならししていただけだよな、PL的には。
818 :
NPCさん:2013/04/22(月) 09:00:33.52 ID:???
>>813 一部削られるがスパロボリプレイに期待しよう。
FEvsメガテンだか何かのコラボあるらしいけどペルソナやデビ鯖系もそっちに包括かしら
819 :
NPCさん:2013/04/22(月) 19:19:09.06 ID:???
復讐するは我にあり、というウザい正義をとっとと失くしたのは良いプレイングだと思ったよ。誰とは言わないが某種死を思い出すとさ。
820 :
NPCさん:2013/04/22(月) 19:37:47.35 ID:???
ウザい正義が別のウザい正義にとって変わられただけじゃないですか〜
やだ〜
821 :
NPCさん:2013/04/22(月) 20:47:55.76 ID:???
>802
いやさ、復讐の正義って正当性を破棄できないから方向修正できなくて自分の正義を疑えないんだよね。
これはおれの勝手な見方だけど、現代日本人のスタンダートって正義に対して斜めっていうか懐疑的だから、復讐者の少年って主人公として扱いづらいんだよ。自己正当化が過剰だから。
種死は結局誰も彼もウザい正義を振りかざしてほとんど誰も自省しないでエンドだったから終始いらいらしぱっなしだったけど
このPC1は早々に復讐の正当性を失ったのでそこから激情に駆られて戦争に加担したことへの苦悩のロールプレイが見られるかと思うとわくわくしてくるんだよね。(下衆顔)
あとダブルヒロインのPC1に対する情報格差が恋愛ロールの差別化が見られそうでそこも楽しみ。
>>820 おっと、見滝原を守る正義の魔法少女の悪口はそこまでだ!
823 :
NPCさん:2013/04/22(月) 20:59:22.75 ID:???
いや、種死リプがいらいらした原因はGMのシナリオ…
824 :
NPCさん:2013/04/22(月) 21:04:51.94 ID:???
GMが自分の嫁連れてきてシナリオ作らせてたからなあ
825 :
NPCさん:2013/04/22(月) 21:24:48.99 ID:???
ジョジョ6部リプのエルメェス兄貴は
復讐モチベPCのいいロールモデルだった
826 :
NPCさん:2013/04/22(月) 21:37:31.55 ID:???
827 :
NPCさん:2013/04/22(月) 21:57:06.04 ID:???
GMがジョリーンと邂逅させるために、強引に同じ房に入れたからな
828 :
NPCさん:2013/04/22(月) 22:41:27.71 ID:???
「仇が刑務所に入ってるので、そいつをブチ殺しに来ました。
ジョリーンのタフな兄貴分みたいなポジションやりたいな」
「いいけど男PCかあ。PC1のジョリーンは女子監だからなあ。
接点少ないとシナリオ作りにくいんだよなあ……」
「あっ、じゃあ女キャラにします。イラストや性格はそのまんまで」
史上最も兄貴な女性PCの誕生である。
829 :
NPCさん:2013/04/22(月) 23:20:32.22 ID:???
逆に、アナスイは「やっぱ女囚ものなら同性愛ネタだろ!」って
レズキャラとしてジョリーンに絡む気満々でGMもノリノリでOK出してたんだけど、
収録後に編集から「公式リプレイでそれはちょっと…」って言われて
強引に男性PCにイラストごと変更するはめになったという…
妙に性別まわりのドタバタが多いリプレイだったぜ
830 :
NPCさん:2013/04/23(火) 00:17:33.43 ID:???
編集のドタバタなら3部キャンペーン開始前に「波紋飽きたわ〜」って理由でスタンドのルール追加させられたのが一番スゲーと思う
831 :
NPCさん:2013/04/23(火) 00:35:12.28 ID:???
まああれはあれで
当時戦闘力を盛るだけでインフレする一方だった
バトル系システムに版上げの機会を与えたものだから・・・
832 :
NPCさん:2013/04/23(火) 00:44:05.77 ID:???
フーゴのPL離脱は当時びっくりしたなあ
仕込みだと思ったらマジ離脱だったとは
上遠野GMの「恥知らず」卓で復帰してくれて良かった
833 :
NPCさん:2013/04/23(火) 00:52:56.22 ID:???
フーゴのデータ強すぎてゲームバランスとれねーって理由で離脱だっけ?
834 :
NPCさん:2013/04/23(火) 01:52:35.74 ID:???
荒木GMは元々裏切るキャラにするつもりだったって言ってたよ
835 :
NPCさん:2013/04/23(火) 01:58:11.54 ID:???
まああの状況で全員が付いてく方がなんというかリアリティないし、離脱自体はおいしい動きではあったからな
PLの予定とか色々あって再参加がキャンペーン終了後の外伝セッションまでお預けだったのは予想外だったがw
836 :
NPCさん:2013/04/23(火) 07:27:13.79 ID:???
>>833 対象がシーン(選択)じゃなくてシーンだったからな
トリニティxヴィーナスで同じことやったら、卓から叩き出される
837 :
NPCさん:2013/04/23(火) 07:29:23.05 ID:???
そもそも種死で復讐を目的に戦ってたPCはいなかったような
838 :
NPCさん:2013/04/23(火) 10:17:47.34 ID:???
NPC化したからな
839 :
NPCさん:2013/04/23(火) 11:16:48.37 ID:???
キラPL…復讐とは無縁
アスランPL…同じく
シンPL…ミネルバクルーとステラの仇討しただけで復讐目的ではない
他に誰かいたっけ?
840 :
NPCさん:2013/04/23(火) 11:59:23.52 ID:???
>>839 仇討ちと復讐は一緒じゃないのか。
てかPCじゃなくてPLが復讐目的で参加するのは勘弁だけどw
841 :
NPCさん:2013/04/23(火) 14:07:44.79 ID:???
プロレスリプだと「PLが復讐で参戦」してることになってるのはよくあること
842 :
NPCさん:2013/04/23(火) 14:55:01.05 ID:???
>>839 キラPLもアスランPLもラクス菌に侵される前は、同僚の死を理由に戦ってませんでしたかねぇ。
シンPLは、ハンドアウトで渡されたキラのせいで妹が死んだという復讐キャラで組んだのに、いつの間にかそのハンドアウト取り上げられちゃったし。
843 :
NPCさん:2013/04/23(火) 15:00:21.15 ID:???
ドキプリって、システムはマギウス天地無用!だったのか
誰がマナを落すかを競うリプレイだったんだな
しかしまさか、レジーナも参戦するとは……
あの子サブマスかと思ったらPCだったのか?
844 :
NPCさん:2013/04/23(火) 18:20:07.27 ID:???
マナさん、ヘル・ストリンガーだ!
と弟子PCが言い出さないか心配だった(棒)
845 :
NPCさん:2013/04/23(火) 18:52:33.37 ID:???
ソードPC:マナに弟子志願者!それも男の子!これは…
ダイヤPC:またかぁ。あーあ
ソードPC:エッ、前にもいたの?それに、その余裕の表情はなぜ?
ダイヤPC:大丈夫よ。あの子は所詮オトコ…
マコピーは知らないかもしれないけど、男の子はねぇ…
お嫁さんにはなれないのよ!!
ソードPC:そうだったの!し…知らなかった…
ロゼッタPC:(にこやかに紅茶を飲みながら二人を見守っている)
GM:完全に腐ってやがる…しかし次回を、次回を見てろよ!
846 :
NPCさん:2013/04/24(水) 05:39:17.97 ID:rHimDbU0
百合スキーPLばかりだとそうなるよね(吐きながら
847 :
NPCさん:2013/04/24(水) 20:34:55.19 ID:???
※GMが用意した新NPCは金髪美少女でした。
848 :
NPCさん:2013/04/24(水) 20:45:52.69 ID:???
雑誌でのリプレイのあらすじ紹介によると、
「マナはわたしのもの!」なノリの娘らしいね。
849 :
NPCさん:2013/04/24(水) 20:59:24.51 ID:???
うむ、マナが片付けば六花は俺の嫁
850 :
NPCさん:2013/04/24(水) 21:01:35.41 ID:???
百合厨はもっと自分達がマイノリティだと自制するべき
851 :
NPCさん:2013/04/24(水) 21:19:40.52 ID:???
どー見ても卓ゲーマーそのものがマイノリティ…
852 :
NPCさん:2013/04/24(水) 22:06:40.32 ID:???
853 :
NPCさん:2013/04/24(水) 23:40:23.45 ID:???
ガルガンティア卓チェインバーに持ち込み経験点認めすぎたせいで戦闘が全部1ターンキルになってね?
854 :
NPCさん:2013/04/25(木) 00:59:18.71 ID:???
>>853 持ち込み経験点多めなのは事実だが、そこから輪をかけて、
ルールブックの後ろの方に書かれてるスポットルールで処理されてるのが大きいね。
あの戦闘ルールは、宇宙規模のフィールドに、マシンチェインバー搭乗状態での戦闘を前提に作られてるから、
ガルガンティアリプ2〜3話みたいなシチュエーションだと、達成値やダメージに何倍もの補正がかかるんだよね。
対人間だと、更にそこからサイズ補正も乗算されちゃうし。
他のTRPGだと、ナイトウィザードやメタリックガーディアンでも似たようなルールがあったかな?
855 :
NPCさん:2013/04/25(木) 07:20:23.63 ID:???
>>849 まぁマナPL自身が自他共に認める百合スキーだからなぁ(口から煙)
公式が病気度に関してはスマイルリプの数段上を逝ってるなぁ
856 :
NPCさん:2013/04/25(木) 10:52:22.25 ID:???
うーん、百合プレイ推しすぎるのか、歴代の中でもなんか乗り切れないんだよな、ドキプリリプ…
857 :
NPCさん:2013/04/25(木) 12:12:09.41 ID:???
マナPCって結構自分勝手キャラでロールしてるように思ってたんだけど違うのかね?
正直マナPCの行動は弟子NPCへの嫌がらせにしか見えませんでしたw
まあ、中学生の女の子の同い年以下の男は全部子どもっていうメンタリティのロールとしては正しい気がするが。
個人的に最近の百合プレイ推しの読者って、
同い年以下を無下に扱う女子キャラに嫌気がさしたせいじゃないかと思ったりw
858 :
NPCさん:2013/04/25(木) 12:13:08.77 ID:???
ふたりは〜時代やフレプリのラブせつに比べたらまだまだ可愛いもんよ
859 :
NPCさん:2013/04/25(木) 12:19:39.08 ID:???
百合プレイが一番激しかったのは、スイートの奏PLだったと思うにゃー
860 :
NPCさん:2013/04/25(木) 12:24:24.51 ID:???
861 :
NPCさん:2013/04/25(木) 12:29:35.53 ID:???
>>859 奏は王子のとりまきロールも定期的にやった上であれだから
雑食性のケダモノという評判もよく出てたりしたな
862 :
NPCさん:2013/04/25(木) 14:07:31.66 ID:???
ちゅーか、ドキプリリプも六花が百合ロールプレイしてるくらいで、
他のメンバーはそうでもないんじゃ…と思ったが、
連載第10回で、ありすもそんなロールプレイしてたっけな
863 :
NPCさん:2013/04/25(木) 18:53:24.17 ID:???
>>862 ありすが積極的にゲスト絡んで居たから、お嬢様の気まぐれで捕食かキープにかかったのかと思った
864 :
NPCさん:2013/04/26(金) 07:00:05.86 ID:???
>>856 >>855と被るが、ドキドキ!リプは主人公(及び主要キャラ)万有系のライトノベルやギャルゲリプレイをかなり意識して、高スペックと万能特技で力押しする常時トップギア展開だなと感じるわ
前のスマイル!リプが一話完結式でゆるーい日常系四コマリプを意識していたのと対照的だよね
865 :
NPCさん:2013/04/26(金) 11:00:13.41 ID:???
>>864 逆
元々女児リプは、「なりたいりそうのわたし」の具現化が始まりだろ
スマイルだって「たくさんともだちのいるわたし」という理想像
866 :
NPCさん:2013/04/26(金) 11:15:38.12 ID:???
つまり今期のは「ついてるわたし」が理想像なのか。
867 :
NPCさん:2013/04/26(金) 11:29:44.46 ID:???
物理的に?
868 :
NPCさん:2013/04/26(金) 12:35:43.49 ID:???
ハッタリ仕事しろ
869 :
NPCさん:2013/04/26(金) 13:49:21.06 ID:???
あたい幼女だけど、歴代プリキュアリプ主人公で一番憧れるっつーか
一番なりたいのはマナみたいなキャラだな
870 :
NPCさん:2013/04/26(金) 13:50:04.60 ID:???
マナに宿命表7番持ち疑惑が!?
871 :
NPCさん:2013/04/26(金) 18:40:07.91 ID:???
>>869 他人を助けるのが生きがいなスーパー生徒会長PCって最近いたよね
872 :
NPCさん:2013/04/26(金) 20:41:14.32 ID:???
「大砲とスタンプ」読了。
DDが速水螺旋人って聞いてたからある程度予想はしてたけどソ連成分まみれだった。
あとアーネチカちゃんが教養1かわい
873 :
NPCさん:2013/04/26(金) 22:39:04.68 ID:???
>>867 生天目PLには心のティンポが確実についてる(対女性PL専用だが)
874 :
NPCさん:2013/04/27(土) 00:20:06.42 ID:???
>>873 男PL相手だったら余計にヤバいだろう……
875 :
NPCさん:2013/04/27(土) 01:53:16.63 ID:???
デビルサバイバー2リプレイ
やっぱりこれ前回の失敗によるペナルティシナリオなんかなあ
876 :
NPCさん:2013/04/27(土) 01:55:13.44 ID:???
「天鏡のアルデラミン」3巻
ライバル軍師登場の大規模戦闘シナリオなんだが
そのライバル軍師が固定値教の末期信者だった
9割成功でも1割のファンブルが嫌だから
ダイスロールは嫌だってそりゃねーよw
877 :
NPCさん:2013/04/27(土) 02:01:16.10 ID:???
>>876 ルル山PLの逆転されっぷりを見て育った世代なんだよきっと
878 :
NPCさん:2013/04/27(土) 03:29:30.58 ID:???
アリババPLがこんなにGMにageられるわけがない
と思ってたら引きでw
879 :
NPCさん:2013/04/27(土) 08:04:22.50 ID:???
マギリプレイは熱かったな
全身魔装をようやく会得して大暴れ&極大魔法ぶっぱ(未遂)なのは相変わらずだったが
経験点のまともな使用許可されたらやっぱり強かったなw
880 :
NPCさん:2013/04/27(土) 21:09:28.09 ID:???
まぁ、今回の敵は彼と直接の因縁がないからPLは寧ろのりのりでdisられロールしてたんじゃねぇかな。
881 :
NPCさん:2013/04/28(日) 09:01:45.70 ID:???
GM「ちょっと、その盾魔法のデータ見せて」
PC3「どうぞ」
GM「受け値高いだけかと思ってたら、この〈殴〉+20って何……?」
882 :
NPCさん:2013/04/28(日) 09:18:53.66 ID:???
筋力判定でダンスに成功は吹いた
883 :
NPCさん:2013/04/28(日) 09:21:26.44 ID:???
いやまあ
あの手の「破壊の衝動とどう折り合いをつけていくのか」
みたいなロールはたしかに王道っちゃ王道なんだけども
……何でこんなに黄色PLの演出はダークサイドっぽいんだw
884 :
NPCさん:2013/04/28(日) 09:54:46.73 ID:???
舞台裏でぜったい、沈められてるよね……
885 :
NPCさん:2013/04/28(日) 12:26:26.25 ID:???
>>883 実家の姪が持ってた、ふたごGM版リプを読んだんだが
PC2嫉妬回がGM(PC1の親)がウェディングケーキ風のケーキ出してPC1&4で入刀→あーん☆をみせつけられPC2がレイプ眼になって逃げ出すという内容にダメな方向に加速していた……
886 :
NPCさん:2013/04/28(日) 13:07:46.74 ID:???
>>883 ツイッター情報なんでちと真偽不明なんだが
PLがもっと戦いたいというピアニィ系らしいから…
887 :
NPCさん:2013/04/28(日) 13:23:43.74 ID:???
ヴァルヴレイヴリプのPC2のエキストラ、トループ相手に好き放題したあと
敵対関係のPC1に合流しようと持ちかける
PLスキルが高いのか、それとも困よりなのか
いろいろと次号が楽しみ
888 :
NPCさん:2013/04/28(日) 14:04:11.74 ID:???
>>886 ロゼッタPLはガルパンリプで軍神西住殿をやってたからなぁ。
889 :
NPCさん:2013/04/28(日) 16:25:14.85 ID:???
六花PCのガチゆ…っぷりを見てるとありすPCが淡白に見えるな
ディフェンダーのくせに攻撃力がアタッカー並とか戦闘データはガチ組みなのに
890 :
NPCさん:2013/04/28(日) 16:34:07.15 ID:???
ありすのPLさん、マジで戦闘鬼なので…
891 :
NPCさん:2013/04/28(日) 18:09:41.91 ID:???
そうか、割と殺意さま系なのなw>ドキプリ黄色PC
892 :
NPCさん:2013/04/28(日) 19:29:26.05 ID:???
でも途中参加予定の新PCはもっと強いと思うw
893 :
NPCさん:2013/04/28(日) 21:01:57.96 ID:???
ソードの技のデータって
アイテムなしで使う技はハート同様に浄化効果あるみたいだけど
アイテム使用の新技は浄化効果なくなってるのかね
894 :
NPCさん:2013/04/28(日) 21:02:35.96 ID:???
追加戦士ってエラッタじゃねって話だが
895 :
NPCさん:2013/04/28(日) 22:35:07.94 ID:???
>>872 単純に偵察兵のアーキテクチャーを使って作ったキャラだったから、
主計課必須の言語読解をつけるの忘れていたってだけじゃないか。
896 :
NPCさん:2013/04/29(月) 05:54:27.02 ID:???
ドキプリリプの最後の方にナニカ訳注が入ってるな・・・・ナニナニ
(※プレイ中でのありすPLのバキネタ発言は対象読者のために全て改変削除されております)
ああ
897 :
NPCさん:2013/04/29(月) 13:08:06.01 ID:???
ソードPCのビルドは特殊な背景にリソース使ってるし
設定的にダイアモンドみたいな支援特化にもしづらいので
性能が中途半端になってて、使いづらそうだなー
898 :
NPCさん:2013/04/29(月) 14:27:18.04 ID:???
( OMO) ……
(OMO)
899 :
NPCさん:2013/04/29(月) 15:20:27.19 ID:???
>>897 ソードは典型的な初期段階では他PCよりキャラレベルに多少下駄履かせてるが
他PCが追いつくまで成長不可ってタイプのキャラだったのかね
(ハートキャッチリプのムーンライトのようなPCとしての参戦が遅い代わりに
最後まで大幅にレベルに下駄履かせてた例もあるけど)
900 :
NPCさん:2013/04/29(月) 15:45:48.57 ID:???
ソードPCはPLが「戦闘力最強!その上大人気アイドル!!」なんて厨キャラメイクしたばっかりに
日常生活すらヤバイぐらい一般技能削ったのを、GMが異世界人設定付けてフォローしたのでは
ないのかと邪推
901 :
NPCさん:2013/04/29(月) 16:40:55.07 ID:???
一般技能は、≪人間変身≫取らせた妖精が代わりに判定するので問題ない
902 :
NPCさん:2013/04/29(月) 23:42:03.04 ID:???
妖精も他の3人より経験点積んでそうだよなぁ
903 :
NPCさん:2013/04/30(火) 06:51:20.56 ID:???
>>885 ・愛(マナ)をなくした悲しい六花、このキュアハートが……(妄想)
・うーんキモチイイー(浄化妄想)
・これじゃケーキ入刀じゃない!?
・ファーストバイト!?
・やっぱり私、マナが好きなんだ
僅か10P以下の1on1ショートリプレイなのに名(迷)言が多すぎるwww
>>900 僅か10話強で「威力偵察」「今よPC1!」役がキャストの本来の設計かどうかが評価の別れ道……
ARAだとファイター(スカウト)/バードみたいなロマン組だし
904 :
NPCさん:2013/05/01(水) 00:09:42.73 ID:???
プリティーリズムリプとかアイカツ!リプのステージって「ただの演出」なのかルール的根拠がある処理なのかどっち.なんだろう
905 :
NPCさん:2013/05/01(水) 00:21:55.56 ID:???
アイカツリプのステージはあれはAR的な技術で見た目を装飾してるだけだよ
同じサンライズ出版のマクロスFリプのステージと同システム使ってるんだだそうだ
プリティーリズムシステムはなんか見たままの出来事がそのまま起こってることになってるからルール処理してるらしい
てかあれ、あれはジャンプしたときの生体オーラで物理法則を歪めるとか、衣装着替える空間が本当に「異世界」って瀬艇されてるうえに妖精が本当に妖精という現代ファンタジーなんで。
906 :
ダガー+イソギンチャク:2013/05/01(水) 00:47:51.94 ID:E+vuBfmW
天候ダメージでPCを[歌唱不能]にするラブライブシステム
マジハードコアやで……
907 :
NPCさん:2013/05/01(水) 00:52:31.76 ID:???
あそこらへんはTCG系リプの演出召喚か物理召喚かの違いと同じようなもんだ
908 :
NPCさん:2013/05/02(木) 21:31:18.92 ID:???
>>890 ガチと言えば新幹部、かってガンダムリプで全PC/PL、そしてGMまで戦慄させた渡辺久美子様を投入してきたよ
マヂで幼児リプの枠で収まるのかドキドキしてきた
909 :
NPCさん:2013/05/02(木) 21:44:04.98 ID:???
なんのことでありますかな〜
我輩は知らないでありますよ
ゲロゲロリ
マジェプリリプ
いい「戦闘しながらFS判定」のサンプルだった
911 :
NPCさん:2013/05/03(金) 07:52:41.51 ID:???
デビルサバイバー2リプレイ
久世がNPC化してた――――ッ!
いやまあNPC化したように見えるだけでPLの意思でパーティー離脱しただけだよねハハハ
912 :
NPCさん:2013/05/03(金) 11:37:16.58 ID:???
>>883 PC3「血だまりポカポカ(物理)」
正しく無印から続く正統派プリキュアです
913 :
NPCさん:2013/05/03(金) 14:10:46.31 ID:???
ヴァルヴレイヴリプ
迷いなくアルス軍人に乗り移って味方に向けて発砲させるPC1
独立してアルスとドルシア両方と交渉するためにアジテーションを行うPC3
ハンドアウトに従ってドルシア革命の為に契約を! 状態だったのを放置されたPC2
せっかく上院議員に乗り移ってそのまま大統領を狙うといういきなりブリタニア上層部にギアスかけに行くかのような
最初から本気の作戦を練っていたというのに…
914 :
NPCさん:2013/05/03(金) 16:50:27.62 ID:???
ヴァルヴレイヴリプレイはまだ作中経過時間2日目か3日目しかたっていないからな
キャンペーンとしてみたら2本目のクライマックス〜EDフェイズなのに状況変わりすぎだろって感じ
本気でギアス使ったら1週間もあれば余裕で日本独立できるという身もふたもないサークル日登のセルフパロか?
そしてノリノリのPC達に対しGM側の面子を見れば15少年漂流記や蠅の王リプレイへの流れしか見えないw
あとPC3でお嬢様ってキャラメイクは社会戦技能が必須なのだろうか…
915 :
NPCさん:2013/05/03(金) 16:56:39.29 ID:???
なぜ1本目でPCヒロインの社会判定を大食い演出にしたんだー!w
>>915 今季リプは大食いキャラが多すぎて、すでに埋もれてるからなあ……
むしろ変なTシャツキャラとしてキャラ立てしたほうがいいと思う
917 :
ダガー+イソギンチャク:2013/05/03(金) 20:38:36.28 ID:1ku/UWuI
レールガンPC1もその傾向ないかしらん。
しかも浪費家。
そんな中「必要な分しかカロリーは摂取しない」ヤマトリプのPC3マジクール
919 :
NPCさん:2013/05/04(土) 11:33:44.62 ID:???
そういや昔どっかで
ジュブナイル層向けリプレイでの「大食い演出」って
他のジャンルなら「英雄色を好む」みたいなロールで表現するPCの大物感の代替じゃね?
みたいなのを見て、結構良いところを穿ってるんじゃねぇかと思ったことがあったなー
まあ、全部が全部それで解釈できるとかいうともちろん言いすぎだろうけど
920 :
銀ピカ:2013/05/04(土) 12:04:20.98 ID:???
井上GMだっけかな、読者層的にセクロス演出できないんで、代わりに食事シーン入れてるって書いてたのは。
921 :
NPCさん:2013/05/04(土) 12:14:02.52 ID:???
井上GMは中の人が明日にでも創作料理の店を始められるくらい<芸術:料理>技能が高いのであれはあれで特殊な思考な気が
922 :
NPCさん:2013/05/04(土) 12:19:45.17 ID:???
18禁リプと、グルメ系リプの表現の通底
みたいな話は、たまに聞く気はするな
923 :
銀ピカ:2013/05/04(土) 12:27:32.57 ID:???
つまり、孤独のグルメのシステムはデモンパラサイトだったのか。
924 :
NPCさん:2013/05/04(土) 12:53:53.09 ID:???
そういやtoshGMはグルメリプレイに転向したな
925 :
NPCさん:2013/05/04(土) 12:56:03.93 ID:???
926 :
NPCさん:2013/05/04(土) 13:01:49.68 ID:???
味の助リプとかもあったなー
927 :
NPCさん:2013/05/04(土) 13:11:01.48 ID:???
華麗なる食卓リプレイも女がカレー食ってるだけなのになぜか挿し絵がエロ仕様でした
928 :
NPCさん:2013/05/04(土) 14:43:11.18 ID:???
「料理」や「裸の女」は挿絵にできるけど
「美味しさ」や「気持ちよさ」それ自体を挿絵には出来ねぇからなぁ
929 :
NPCさん:2013/05/04(土) 15:17:41.32 ID:???
てんまんアラカルトリプレイはエロイ挿絵が無かったせいか短命だった。
930 :
NPCさん:2013/05/04(土) 15:36:04.95 ID:???
>>923 グランドデザイナーが料理と18禁リプの相似性について語っていたな。
クライマックスでご飯を食べるシーンは、クライマックスで本番シーンみたいなものとか。
料理といえば妖神グルメリプの話は本当なのか、正気なのか
932 :
NPCさん:2013/05/04(土) 19:49:12.94 ID:???
あれか「めだかリプの最終回にカラー表紙とられますた」リプか
933 :
NPCさん:2013/05/04(土) 22:39:20.02 ID:???
演出と言えば新シリーズ開始を前に限定再販かかったロウきゅーぶリプ、
感想を見てみると「バスケのシーンは演出とばかり思ってた、まともにルールが実装されてるとは思わなかった」というのが結構多くて吹いたのを思い出した
そりゃああの挿絵と紹介文じゃみんなそう思うわなあ…
934 :
NPCさん:2013/05/05(日) 02:31:29.48 ID:???
カンピオーネ!リプレイ
TV連載しか読んでなくて最近文庫の方に手を出してみたら……TV連載の方、文庫版の魅力6割以上殺してるじゃねーか!?
文庫版に勝ってるところは挿絵が良いってとこくらい?文庫版の挿絵が凄まじくアレなだけかもしれんが。姉さんにブチ込んだ超加速パンチの挿絵がダメダメすぎる
935 :
NPCさん:2013/05/05(日) 03:27:18.52 ID:???
TRPG的にkwsk
936 :
NPCさん:2013/05/05(日) 09:42:20.47 ID:???
937 :
NPCさん:2013/05/05(日) 10:57:15.13 ID:???
星矢リプはPC番号が進む度に合流を渋る理由が困ったちゃんになってないかw
龍峰PL「家族と暮らしたいです」
栄斗PL「じゃあ俺は何の前触れもなく唐突にロックに目覚めました」
エデンPL「なんの俺なんか何か裏切って敵側にいます」
光牙PL「お前らwwww」
いやそもそもエデンは次回合流するかどうかさえ怪しいからそういうハンドアウトなのかもしれんが
938 :
NPCさん:2013/05/05(日) 16:58:13.91 ID:???
冥王神話LCリプが一番全員使命感強かったよな
939 :
NPCさん:2013/05/05(日) 17:05:04.72 ID:???
>>937 戦いを拒否する理由をアドリブで考える羽目になって、
ありがちな理由をPC番若い連中に全部先出しされてしまって
栄斗PLとかかなりテンパってたんじゃないか?
栄斗PL「(もー何も思いつけねえよ!)…じゃあ俺は軟お前触れも無くロックに(ry」
エデンPL「(俺は敵側に居る事も出来るんで実は余裕だけどな)」
940 :
NPCさん:2013/05/05(日) 18:26:41.77 ID:???
栄斗は今後もなんちゃってロッカーロール続けるんかねぇ?
941 :
NPCさん:2013/05/05(日) 18:37:53.14 ID:???
版上げで第三艦橋のHPが可おかしい数値になってやがるw
942 :
NPCさん:2013/05/05(日) 19:21:42.61 ID:???
エデンが体育座り幼女スキーで定着してしまったので
「敵が自分の大切な領域に踏み込んできたのでキレる」という
一輝兄さん的なハンドアウトが栄斗に回ってきたんだろう
あとは版上げで消えてた音楽クラスが実装されて即飛びついたか
943 :
NPCさん:2013/05/05(日) 19:32:15.09 ID:???
>>934 情報収集・知識判定に成功しないと使えない切り札とかいいよね
944 :
NPCさん:2013/05/05(日) 22:27:00.11 ID:???
>>941 まだ、第三艦橋でダメージ肩代わりするほどのダメージ来てないんじゃね。
版上げで反射衛星砲のダメージも下がってるみたいだし。
多分真田PLが作戦思いつかなきゃ、次の攻撃で第三艦橋にダメージ流してたんじゃね。
945 :
NPCさん:2013/05/05(日) 23:17:44.79 ID:???
いや、言いたいのは、不時着チャートに第三艦橋大破が入ってないのおかしくね?ってことかと
946 :
NPCさん:2013/05/06(月) 00:01:41.98 ID:???
良かった六花PCを追って来て間違って隣のコンベ会場に入らなくて
魔法少女シナリオオンリーコンだったし
947 :
NPCさん:2013/05/06(月) 08:15:17.39 ID:???
防御の要の第三艦橋にダメージ判定くるのはクライマックスフェイズあたりなんじゃないかのう
948 :
NPCさん:2013/05/06(月) 13:03:59.68 ID:???
ファイブレインリプ読了
男の娘で薔薇キャラの名前が“アナ”・グラムって露骨過ぎだと思うんだが
949 :
NPCさん:2013/05/06(月) 13:06:41.49 ID:???
別に薔薇キャラじゃないし、アナグラムはパズルというか言葉遊びの一種だ
950 :
NPCさん:2013/05/06(月) 13:10:41.69 ID:???
そら勘ぐりすぎってもんだろ
それより称号ロールシステムがほとんど機能してないのはどうにかならんか
カイト(アインシュタイン):決めポーズだけ
ギャモン(ガリレオ):ペンネームだけ
キュービック(エジソン):一応発明キャラではある
アナ(ダ・ヴィンチ):一応芸術キャラではある
ソウジ(ニュートン):林檎ジュースだけ
エレナ(アントワネット):2巻で芸風が真逆に
ノノハ(ナイチンゲール):単発ネタ?
3巻ではこの辺なんとかしてほしいわ
951 :
NPCさん:2013/05/06(月) 18:59:49.45 ID:???
>>950 多分、称号つけても判定値+1〜2位の誤差程度の効果なのに効果を得るにはゼノスケやメガテン並にロールプレイを縛られるみたいな感じだから皆やる気ないんじゃない?
952 :
NPCさん:2013/05/06(月) 19:15:59.96 ID:???
>>948 ゲストで初登場時に女装トリック+PC1に気があるロールしていたが、あくまでも小悪魔的イタズラって宣言しているしね
でも称号はクラスやブランチ並に実効つけないと口だけになっちゃう
953 :
NPCさん:2013/05/09(木) 22:38:56.38 ID:???
変態仮面リプ
SMの安田顕目当てだったんだが…期待以上だったwww
それにしてもこれ、テクスチャはトンチキだが、話の骨組みは王道シナリオなんだな。
この辺、天下繚乱ギャラクシーとかの田中天シナリオと近いものがある。
954 :
NPCさん:2013/05/09(木) 22:56:52.96 ID:???
魔装機神3POJリプレイ 予告
エルシーネPL「ヤンロン様への愛で黄泉帰りました(キリッ)」
PL一同「シュウと同じでヴォルクルスのおかげじゃねーか(笑)」
955 :
NPCさん:2013/05/10(金) 22:05:41.04 ID:???
>>954 ラスボス枠の再利用かよw
魔装機神のシステム、便利だよなぁ。邪神信仰してて高位の役職だと蘇生してもらえるかもしれんし。
956 :
NPCさん:2013/05/10(金) 23:23:13.52 ID:???
ヴヴヴリプ
異様に走るサキPLのダイス目
圧倒的な達成度で義援金大量とか
あっさりヴァルヴレイヴを4機も発見するとか
957 :
NPCさん:2013/05/11(土) 00:25:52.72 ID:???
境界線上のホライゾンリプ、
戦闘とかで直接手に入らない大半の男子クラスメイトはトーリPLの特技のような気がしてきた
958 :
NPCさん:2013/05/11(土) 02:32:07.48 ID:???
ヴヴヴリプは、シーンプレイヤー制をもっと先鋭的にして、自分のシーンでは言えばなんでもできる的なムチャなシステムっぽいなあw
959 :
NPCさん:2013/05/11(土) 11:30:53.19 ID:???
「はたらく魔王さま!」は6話目にしてようやく扉絵が確定したな。
960 :
NPCさん:2013/05/11(土) 15:42:48.60 ID:???
1巻終盤登場のNPCとか2巻からPCに昇格するキャラのバレ防止だたのかな?
961 :
NPCさん:2013/05/11(土) 17:37:35.25 ID:???
ヴヴヴリプ
なんかしがらみがあるのか知らんが1・2話の頃はハッタリがツイッターで「完璧に計算された素晴らしいシナリオ!」とか持ち上げまくってたのに、
この辺までくると流石にフォローできなくなってるなw
962 :
NPCさん:2013/05/11(土) 17:57:15.80 ID:???
963 :
NPCさん:2013/05/11(土) 18:50:25.43 ID:???
というかあたりまえだけど商業作品に関わってるような人間が、
「あれは屑だ」とかってインターネットで発言できるわけがないだろう
964 :
NPCさん:2013/05/11(土) 18:58:56.74 ID:???
上向いて唾吐くようなもんだしな
965 :
NPCさん:2013/05/11(土) 19:06:42.06 ID:???
稀に意志力チェックに失敗してやらかしちゃうアレな人も…
そしてあまりにも出来が酷いと意志力チェックの目標値が上がっていくというw
966 :
NPCさん:2013/05/11(土) 20:02:33.92 ID:???
当たり前だけど、別にクズだとか言う必要はないだろ
黙るなり当たり障りなく触れるなりすればいいのに変に持ち上げるから勘繰られる
967 :
NPCさん:2013/05/11(土) 20:24:30.22 ID:???
つうか、明確に嘘とかついて薦めるとかならともかく
適当に持ち上げる、ってこと自体が当たり障りなく触れるって事だろw
968 :
NPCさん:2013/05/11(土) 20:28:14.20 ID:???
なんかここにはヴヴヴリプが屑じゃないと我慢ができない人間がいるのか?
FEAR製だったのか?
969 :
NPCさん:2013/05/11(土) 23:32:09.02 ID:???
オモロスレでやれよ
あっちで小太刀センセの話題だすといろいろな人がでてきて100レスくらいは続くこと保障するから
970 :
NPCさん:2013/05/11(土) 23:43:20.31 ID:???
>>968 ははあ、拙者が見たところそのような御仁は見当たらんでござるが
もし屑だと言われるのが我慢できないのならば自らヴヴヴリプの素晴らしさを語るのが一番でござるよ。ニンニン
971 :
NPCさん:2013/05/11(土) 23:54:43.64 ID:???
見立てる気がねーならオモロスレいけよ
972 :
NPCさん:2013/05/12(日) 00:15:03.51 ID:???
>970
そんな事より次スレはよ
973 :
NPCさん:2013/05/12(日) 00:35:50.70 ID:???
974 :
NPCさん:2013/05/12(日) 10:46:52.35 ID:???
ヴヴヴはシナリオクラフトで日常系プレイ+クライマックスで戦闘見たいな感じだったけど、4話はFS判定だっただけじゃないか
975 :
NPCさん:2013/05/12(日) 11:48:18.97 ID:???
堕落点0でも完全堕落させられます
っていきなりルール卓袱台返しの特殊能力
さすが魔王の娘だぜ
でも若いカテジナさんより女ケロロよりの声色だな
976 :
NPCさん:2013/05/12(日) 12:09:45.04 ID:???
ルール云々はGM権限だからしゃーなしだな
そろそろGMもネタが尽き(ry
977 :
NPCさん:2013/05/12(日) 12:52:52.52 ID:???
まあ今までも
エゴイズムってには、かなりムリのあるテクスチャーだったから
「エゴイズムのない人間なんてそもそもいねぇーよ」ってぶっちゃけられる方がむしろ
理屈としては納得度が高くなる気はするが
978 :
NPCさん:2013/05/12(日) 18:52:30.32 ID:???
でも今までの魂に浮かんだわずかな黒い染みを広げる描写が
真っ白な魂を黒く塗り潰す描写に変わったのは
かなりショッキングであった
979 :
NPCさん:2013/05/12(日) 19:13:38.66 ID:???
「悪い子にしてるとジコチューになっちゃいますよ」
と言われて震えていた小さな読者が
「いい子にしててもなっちゃうんだ」
とやさぐれてしまわないか心配ではある
980 :
NPCさん:2013/05/12(日) 19:18:04.77 ID:???
クラスでまこちゃんが無防備に寝ていたら…
981 :
NPCさん:2013/05/12(日) 20:00:05.93 ID:???
ヤマトリプ
戦艦一隻で基地撃破とかクリティカル連発しすぎて吹いたw
沖田艦長PCが自衛のための戦いを強調してたけど
逃げる敵艦沈めてもペナルティとか無いのな
沖田館長PCは結構その場のノリでしゃべってるから聞き流してOK
「バカめといってやれ」→「この船では奴らには勝てん」
「敵基地を殲滅する」→「我々の目的は殲滅ではない」
とか。
わざと突っ込まれて場を温めるベテランならではのテクニックかもしれない
983 :
NPCさん:2013/05/12(日) 22:05:01.00 ID:???
逃げながらとはいえガミラス艦の砲撃が全くヤマトに当たらなかったな。
GMの出目悪すぎてなんか作りっぽい。
984 :
NPCさん:2013/05/12(日) 22:14:36.30 ID:???
PCには当たりにくいという戦場ものではよくあるルールバランス
リアル並みに当たったらゲームにならないからね
メリケン人も戦場ものはそうやって遊んでる
985 :
NPCさん:2013/05/12(日) 22:37:45.93 ID:???
リアルなバランスのSLGが売れない理由はそれか…
986 :
NPCさん:2013/05/12(日) 22:40:16.38 ID:O+wOAQFq!
デビルサバイバー2リプレイ
なんか戦闘が「レベルを上げて貫通か万能で殴ればいい」状態になってるような・・・
ペルソナ4リプレイのせいで「ボス戦で弱点突けると思うなよ?」って刷り込まれたのだろうか
たしか最初は全属性無効、
途中で2体に分裂して
片方は物理無効四属性弱点、もう片方は魔法無効物理弱点で
同時に倒さないと復活するんだっけ?
主人公だけ育てていると大苦戦する相手だったような
988 :
NPCさん:2013/05/13(月) 02:14:18.81 ID:???
>>986 システムがそういう設計だから仕方なかろう。
今回のフェクダ戦での一番正解に近い戦法は乙女PCの「吸魔を覚えさせる」です。
989 :
NPCさん:2013/05/13(月) 09:34:17.55 ID:???
ヴヴヴリプレイ五話
ようやくチェックしたが、歌う大竜宮のシステムも混ぜた魔改造システムなんかねぇ
つうかミューズ強ぇぇw アルシャード系単体で回すより効果上がってるんだが。
990 :
NPCさん:2013/05/13(月) 10:07:54.26 ID:???
>>982 前後関係がわからんけど
目的の為の手段として「敵基地を殲滅する」と言ったら、状況が変化して殲滅しなくても目的が果たせそうになった
もしくは、殲滅に拘って逆に目的達成に支障を来しそうになった→「我々の目的は殲滅ではない」
とかじゃないの?
991 :
NPCさん:2013/05/13(月) 10:09:58.61 ID:???
>>989 >歌う大竜宮のシステムも混ぜた魔改造
歌う大空魔竜に空目した……疲れてるんだな、オレ
992 :
989:2013/05/13(月) 20:19:44.78 ID:???
歌う大竜宮城と打ったつもりが城の字抜けてた……まあ多分伝わっただろう。
新約・とある魔術の禁書目録リプレイ7巻
学園都市サプリのデータ、極めた感じのが出ちまったなぁ。LV5の第一位から六位までの能力全部使えるサイボーグって……過積載過ぎだw
993 :
NPCさん:2013/05/14(火) 19:14:03.25 ID:???
ガープス・ガルガンティアしたが
レドPCがここぞと言う時にファンブルし捲り
要らん時にクリ連するわ…
994 :
NPCさん:2013/05/14(火) 23:40:05.19 ID:???
>第一位から六位までの能力全部使える
XメンGM「あ、定期的にそういう敵出してます」
995 :
NPCさん:2013/05/14(火) 23:41:45.13 ID:???
ぶっちゃけアメコミ界隈のリプレイはシステムの歴史長い分、大概の能力出尽くしてるからな……w
スーパーマンのリプレイとか、版上げしつつ一世紀近く続いてるってのは凄いことだよ、うん。
996 :
NPCさん:2013/05/14(火) 23:42:59.27 ID:???
>>994 そいつのデータのやべーとこは周囲200mにいる能力者の能力をリストアップして自由に使えるって点だな。
PC1の幻想殺しを普通にコピーしやがったからビビったw(自爆したが)
997 :
NPCさん:2013/05/14(火) 23:45:59.84 ID:???
998 :
NPCさん:2013/05/14(火) 23:47:30.66 ID:???
神のごとき力ってやつならわりと見るかな。
インフィニティ・ゴーントレットとか。
999 :
NPCさん:2013/05/14(火) 23:49:17.59 ID:???
>>997 デッドプール「存在なかったことにされても編集部に殴りこんで復活できる超イケメンの俺ちゃんのこと誰か呼んだ?」
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/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
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