1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2012/03/08(木) 08:14:13.25 ID:???
3 :
NPCさん:2012/03/08(木) 08:14:42.87 ID:???
4 :
NPCさん:2012/03/08(木) 08:15:01.99 ID:???
5 :
NPCさん:2012/03/08(木) 08:15:21.60 ID:???
6 :
NPCさん:2012/03/08(木) 08:15:41.95 ID:???
7 :
NPCさん:2012/03/08(木) 08:31:45.58 ID:???
>>2 ただでさえ過疎気味なのに雑談まであっち担当にしたら・・・
8 :
NPCさん:2012/03/08(木) 08:33:37.04 ID:???
ここストイックなゲーム議論だけするのか?
9 :
NPCさん:2012/03/08(木) 08:42:13.98 ID:???
まあ、そろそろ落ち着きそうな気配もないでもないし
ここが埋まる頃には合流でいいんじゃねぇのか
10 :
NPCさん:2012/03/08(木) 08:51:40.35 ID:???
そんなこたーこっちだけで決めてもどうにもなるまい。
もはや重複という主張も使えなくなった。
11 :
NPCさん:2012/03/08(木) 09:02:37.30 ID:???
ああ、立ったのか
自分は分離した理由を知らないんだが
12 :
NPCさん:2012/03/08(木) 09:03:01.83 ID:???
まーぶっちゃけ本スレは気味悪い荒しが出たり老害が新規馬鹿にして追い出しにかかったりで話がし辛いからな
あっちじゃ原理主義者と古参は本スレへって感じ
13 :
NPCさん:2012/03/08(木) 09:12:57.25 ID:???
まあ先の事は知らんが
とりあえず今のところ治まる気配があるようには思えないがw
14 :
NPCさん:2012/03/08(木) 11:01:45.13 ID:???
>>1 乙
まあ、わだかまる気持ちがある人も多いかもしれないが
スレも継続したことだし通常運行でいこうぜ
前スレで現代日本が舞台がやり易いって意見が出ていたけど
やっぱ歴史や土地柄つかむのがめんどいからなのかな
休みにホームズ2見に行く予定で、予習で1借りて見たらすげー1890探索者やりたくなった
15 :
NPCさん:2012/03/08(木) 11:12:33.45 ID:???
ここはストイックで高尚なスレだ雑談すんなヴォケ
でいいのか?
16 :
NPCさん:2012/03/08(木) 11:17:47.67 ID:???
>>15 そうは言わないけど美少女ショゴスちゃんとか探索者の攻撃方法とか
ネタだしすると噛み付く人もいるから棲み分けしてるんでしょ
17 :
NPCさん:2012/03/08(木) 11:25:11.01 ID:???
?
>>1読め
…なのもあんまりなので、聞いてみたい。
>>15はどういう話がしたいの?
18 :
NPCさん:2012/03/08(木) 11:31:06.16 ID:???
まあ、あの意味の分からん情熱が長続きするとも思えんけども・・
19 :
NPCさん:2012/03/08(木) 11:33:28.03 ID:???
20 :
NPCさん:2012/03/08(木) 11:35:12.65 ID:???
>>17 むしろ聞きたい。
雑談スレだから合流したくない→スレ立て
で、雑談すんの?
21 :
NPCさん:2012/03/08(木) 11:49:35.33 ID:???
ムカついたからとイチイチ反応しないというスルースキルが求められるな
反応するから場が険悪になる 自分もブレずに言いたいことだけ言えばいい
そもそも総合スレなんだからCOCにまつわる話ならなんでもOKなんじゃない?
22 :
NPCさん:2012/03/08(木) 11:56:43.20 ID:???
>>20 ああ、
>>2で雑談なんて書いてあるから引っかかってんのか
あっちのテンプレ内容(こっちのパロてのは別として)見れば…わかるよな?
まあ、CoCクトゥルフ神話TRPGって付けちゃってるのが作為的にも感じるが
別に
>>1が合流どうとか考えて立てたんじゃないと思うの
卓上総合の続き
23 :
NPCさん:2012/03/08(木) 12:06:17.69 ID:???
>>14 >前スレで現代日本が舞台がやり易いって意見が出ていたけど
>やっぱ歴史や土地柄つかむのがめんどいからなのかな
まぁ面倒というか、正直よく解らない。
価値観とか、公的事業とか。
現代であれば、現代の常識が通じるってのが、PLにもKPにも都合がいいね。
ヨグ・ソトースの影の時、他のPLが当たり前の様に、怪しいアラブ人はぶっ殺せとバンバン撃ってたのが
本当にそれでいいのか疑問だった。
24 :
NPCさん:2012/03/08(木) 12:15:24.05 ID:???
>>23 そもそも日本人は外人と感性も常識も違うからなw
日本人なら銃とか持ち歩くのは特殊な職業でない限り考えられないことだけど
西洋人は護身用で持ち歩くのも充分ありだからバンバン撃つ
でも怪しいアラブ人はぶっ殺すってのはやりすぎだなw
まあ原作じゃ寛容の心を持つと逆に付け込まれることの方が多いから仕方ないけどさw
25 :
NPCさん:2012/03/08(木) 12:21:49.98 ID:???
26 :
23:2012/03/08(木) 12:28:50.65 ID:???
>>24 >でも怪しいアラブ人はぶっ殺すってのはやりすぎだなw
やり過ぎだと思う。
証拠も揃わないうちに「怪しいから多分犯人」と突入。
罪があるんだか無いんだか解らないアラブ人を近接ショットガンでぶっ殺しながら進み、
「多分これ証拠」ってのと魔道書を抱えられるだけ抱えてかっぱらってトドメに、こんな教団は焼いた方がいいと
火を放って脱出。
魔道書両脇に抱えて、燃える教団を眺めながら、色々大丈夫かコレと疑問に思った。
27 :
NPCさん:2012/03/08(木) 12:54:30.35 ID:???
まあ、あれは黎明期のシナリオだから荒だらけで仕方ないとこもあるけどね
28 :
NPCさん:2012/03/08(木) 13:14:03.01 ID:???
でも明らかに怪しい人物を攻撃したくなっちゃうのは気持ちとしてわかるわ
探索者は命がけなんだから、罪のあるなし、一般人かもしれないなんて関係ない
メタ的な話だけど、怪しい奴は大体何かあるしねw
PLが知識として狂信者の集団だって解っちゃったら、そりゃ問答無用で襲いたくなるのが人情ってもんだ
証拠が固まるまで〜なんて悠長のこと言ってると、たいていロクなことにならないんだもん ゲーム的にね
29 :
NPCさん:2012/03/08(木) 13:35:16.02 ID:???
>>28 >メタ的な話だけど、怪しい奴は大体何かあるしね
まぁね。
ただ、大義名分が無いと如何な物だろうと二の足を踏む日本人なんで。
やっぱりその辺もあるから、現代日本の方が何かとやりやすいかなぁと思ったり。
30 :
NPCさん:2012/03/08(木) 15:05:31.48 ID:???
そこを逆手にとって怪しい奴を良い人に設定して
トリガーハッピープレイヤーを罠にはめる方向で
31 :
NPCさん:2012/03/08(木) 15:12:38.42 ID:???
現代が楽しいのはやっぱり身近な所で想像がしやすいからだよね
そして身近なものから武器になりそうなものを妄想するのも楽しいw
他の時代だとぶっちゃけソードワールドで貴方は町にいますって言われるのと変わらん
32 :
NPCさん:2012/03/08(木) 15:28:55.79 ID:???
ホームズに限らず
スリーピーホロウやフロムヘルとか見ると年代ものもいいなと思うけどな
ジョニー・デップはクトゥルフシナリオに流用出来そうな雰囲気あるオカルト映画に出てるね
33 :
NPCさん:2012/03/08(木) 15:37:38.57 ID:???
海外に舞台設定して一番困ったのは物の物価の感覚が分からないことだったな
1920年代のアメリカといわれて咄嗟に1回の食事が幾らとか出てこない
比べると現代日本なら牛丼?380円だよってすぐに言えるんだけど
34 :
NPCさん:2012/03/08(木) 16:03:20.86 ID:???
身近な感覚に近いところでプレイするのもあるだろう
ハリウッド系スプラッタと、リング、らせんな日本ホラーの雰囲気の違い
どっちも怖いけど背景が知ってるものばかりだから違和感や恐怖感を増す効果がある
35 :
NPCさん:2012/03/08(木) 16:31:27.42 ID:???
Jホラー系は幽霊物とかが多いから、それ自体はそれ程参考にはならないけど、演出とかは日本人の恐怖感を煽る要素が多いから
参考になるね。
まぁ貞子歩きは笑っちゃうけど。
36 :
NPCさん:2012/03/08(木) 16:48:41.66 ID:???
面白そうなのは怪談的なオチかな。
一通りシナリオ終わってから何かに気づくとか。
PL「あー終わった。そういえば、あの時A君(NPC)が手を振ってこっちに危険を知らせてくれなかったら全員死んでたかもね。ところでA君?」
KP「A君はもう5年前に交通事故で亡くなってますが何か」
37 :
NPCさん:2012/03/08(木) 17:35:46.20 ID:???
携帯の扱いが万能すぎて困る現代
ネットもそうだが情報隠匿が難しい
38 :
NPCさん:2012/03/08(木) 18:18:26.05 ID:???
>>37 それ逆手にとるシナリオを組めば問題ない。
39 :
NPCさん:2012/03/08(木) 19:03:59.69 ID:???
空間や音声絡みの神性や怪物は幾らでもいるしね
40 :
NPCさん:2012/03/08(木) 19:36:21.34 ID:???
>37
なぜか繋がらない、でおk
41 :
NPCさん:2012/03/08(木) 19:41:42.02 ID:???
つながっても何故か神話知識関連はノイズで聞き取れないとか
文字化けしてしまうとか
42 :
NPCさん:2012/03/08(木) 19:44:49.41 ID:???
電話で話した内容が全然別の内容に変換されてしまう。
携帯から「窓から身を乗り出してビルの下を見て、今すぐ」という友人の声が。
アイデアロールに成功して不審に思い、窓から上を見上げるとそこには
43 :
NPCさん:2012/03/08(木) 19:48:41.91 ID:???
バカが見るー♪ の文字が
44 :
NPCさん:2012/03/08(木) 20:35:10.08 ID:???
外に出れば前も見ないで携帯の画面ばかり見て歩く奴
電車に乗ればどんなに混んでいようと携帯開いてる奴
とにかく携帯を弄ってないと不安でしょうがない
現代的な狂気(フェチ)の一つにならんかね
45 :
NPCさん:2012/03/08(木) 21:11:58.58 ID:???
それ依存症だよな
逆に携帯絡みで恐怖体験して携帯恐怖症になって情報収集手段の枷になるとか
46 :
NPCさん:2012/03/08(木) 21:23:51.32 ID:???
携帯依存症で携帯無いとパニックになる人続出事件を調べてくと…
携帯からステキ電波が出てて
携帯会社に潜り込んだ星の知恵の連中がMP吸い上げキャンペーン実施中
なんか呼ぼうとしてるよ
ありがちな話でスマヌ
47 :
NPCさん:2012/03/08(木) 22:31:53.69 ID:???
いや、充分使えると思うよ
48 :
NPCさん:2012/03/08(木) 23:24:51.23 ID:???
なんかウルトラマンの話でそんなのがあったような
メトロン星人が出てくる話
それはともかく、
>>46の案はなかなか面白いと思う
自分のところで使わせてもらうかも
49 :
NPCさん:2012/03/08(木) 23:31:30.41 ID:???
良いネタだから、マジにシナリオにすべき。
平成ウルトラマンの『狙われない街』だったか。
51 :
NPCさん:2012/03/08(木) 23:57:35.93 ID:???
52 :
NPCさん:2012/03/09(金) 00:33:43.86 ID:???
ちょっと携帯絡めた陰謀を考えてみたんだが、対応するクリーチャーが思いつかないな。
ニャル様でもいいんだけど、ちょっと格が高すぎる。
この手の悪巧みをする神話生物ってどんなのがいるだろう。
53 :
NPCさん:2012/03/09(金) 00:39:56.54 ID:???
人間のPOWやMPはどの神話生物にも好評だから何でもいいような気がする
54 :
NPCさん:2012/03/09(金) 01:45:12.63 ID:???
ミ・ゴなんか高い科学力持ってるんだから、イメージにピッタリ。
55 :
NPCさん:2012/03/09(金) 01:47:23.22 ID:???
カルト教団が某メーカー(メーカーは何も知らない被害者)と提携して無料携帯を配布する。
オシャレなロゴ(古き印アレンジ的な)入りガラケー。
CMキャンペーンの一環とかなんとかで、首都圏限定配布。数は2000個ほど。
教団は携帯の電波を通して「夢」を送り、犠牲者たちの深層心理下にある行動を取るよう刷り込もうとしていた。
配布した携帯の登録済みの謎の番号に電話をかけ、POWを送信する催眠暗示をかけるように画策していたのだ。
しばらくしてその携帯を使っているPCの友人が、体調不良を訴えて仕事を休んでいるという情報。
話を聞きに行くと夜に不気味な夢を見るらしい。体重も減り、明らかに顔色は悪い。
<精神分析>などで友人の精神が明らかに蝕まれていることがわかり、PCは事件解決に乗り出す……。
56 :
NPCさん:2012/03/09(金) 01:59:57.56 ID:???
>>54 ミ=ゴか。なるほど、そっち方面でやってみるかな。
あの円筒形の缶が活躍するようにやってみよう。
鉱物大好き設定なんだけど、そのへんもうまく絡められるかなー。
あいつらリチウム電池とか好きかもしれない。
57 :
NPCさん:2012/03/09(金) 02:22:50.65 ID:???
>>52 ニャルラトテップは人間の仮面とかあるしそんな格が高い気がしないなぁ。
58 :
NPCさん:2012/03/09(金) 03:05:25.76 ID:???
ニャルちゃんは100円ライターやテフロンのフライパンやバファリンを売ってくれるいい奴
59 :
NPCさん:2012/03/09(金) 03:08:44.00 ID:???
>>56 地震か何かで稼働を再開し出した山奥のミ=ゴ基地。
保管されているレアメタル・円筒形容器の発掘の為に近隣の村・町の住民、観光客を洗脳して発掘作業させる。
こんなトコだろうな。
60 :
NPCさん:2012/03/09(金) 03:13:44.48 ID:???
>>59 大規模だな。
日本に当てはめるとどうなるか面白そう。
>>57 神格としては最上位格だからあんまりケチな陰謀だと出てこさせるのが悪いというか…。
人類滅亡とまでは言わないけど、日本くらいは転覆させてあげたい感じ。
61 :
銀ピカ:2012/03/09(金) 06:38:48.36 ID:???
役割がメッセンジャーっつーか、仲介役みたいな位置づけだから、ワリとあっちこっちに出張ってくる印象。>ニャル
原作でも、案外とスケールの小さい事件に関わってたりするしな。
西洋神学でゆう大天使ガブリエルが、本来のヒエラルキー的には下位グループなんだけど、人間と接する機会が多いって性質上、最上位に組み込まれてるよーなもんか喃。
>>52 後は、悪事が俗っぽいイゴーロナクとか、どこにいてもおかしくないヨグ=ソトースとか。
「電話回線のネットワークは幻夢境につながってたんだよ!」っつって、アトラク=ナチャに絡める手も。
62 :
NPCさん:2012/03/09(金) 08:48:59.35 ID:???
ナチャ子の糸電話は面白いかも
出会い系にほいほい釣られたらエサはこっちでしたーみたいな
63 :
NPCさん:2012/03/09(金) 09:21:46.96 ID:???
蜘蛛だけにネットワークってのは、ちょっと強引な気もしないでもないが、ネタ自体は使えそう。
64 :
NPCさん:2012/03/09(金) 11:46:56.02 ID:???
今、ドリームランドのサプリって出てるかな。あったら2010やマレモンと併せて買いたい。
>>61案だと、なんでグリーンランド地下のナチャ子かレンの蜘蛛が
現代日本で悪さしてるのって問いに答えられる。
ナチャ子の糸電話がしっくりきそうだからそっちで考えてみるか。
やっぱり参考になる意見が多い。
65 :
NPCさん:2012/03/09(金) 11:55:07.57 ID:???
ラヴクラフトの幻夢境か。これ買ってこよう。
66 :
NPCさん:2012/03/09(金) 11:57:48.84 ID:???
>>64 ナチャ子じゃねえ 初音姉さまだ 様をつけろよデコ助野郎
67 :
NPCさん:2012/03/09(金) 11:58:51.79 ID:???
なんか結局あっちと似たような流れになってんだな
68 :
NPCさん:2012/03/09(金) 12:17:30.61 ID:???
>>67 全くだ。
見るのはいいが、絡んでこないで欲しい。
馬鹿話は向こうでやってりゃいいだろ。
69 :
NPCさん:2012/03/09(金) 12:19:12.78 ID:???
>>68 いやそうじゃなくてシナリオ妄想の時点で。
70 :
NPCさん:2012/03/09(金) 12:20:26.10 ID:???
71 :
NPCさん:2012/03/09(金) 12:22:40.88 ID:???
シナリオの話はいいんじゃないのか。
ナチャ子だ初音姉さまだショゴスちゃんだと、そういう「丸出し」な話は、あっちでやってりゃいいだろ。
老害だなんだと文句をつけて分離したんだから。
何で態々戻ってきて同じ話をしてんだっての。
72 :
NPCさん:2012/03/09(金) 12:24:31.51 ID:???
73 :
NPCさん:2012/03/09(金) 12:25:37.70 ID:???
向こうと一緒にされてる
>>46が哀れすぎだろ
つーか突然沸いたな
74 :
NPCさん:2012/03/09(金) 12:28:00.17 ID:???
いつまでギスギスしてんのお前ら・・・
75 :
NPCさん:2012/03/09(金) 12:28:50.03 ID:???
>>72 おまえも遠慮せずに何か話してもいいんだぜ?
文句よりは建設的
76 :
NPCさん:2012/03/09(金) 12:28:55.08 ID:???
ちゃん付け、子付け、様付け禁止。
これでいいのか?
77 :
NPCさん:2012/03/09(金) 12:33:08.78 ID:???
いいんじゃね。
どうもこの先合流は無理そうだ。
78 :
NPCさん:2012/03/09(金) 12:33:43.90 ID:???
こっちとかあっちとか言い出すと荒れるからそれこそ禁止だろ
携帯のシナリオの話は割と実用で回せそうな話なんだから茶々入れてやんなよ
79 :
NPCさん:2012/03/09(金) 12:36:11.98 ID:???
ナチャ子とか初音とかキモいんだよ
80 :
NPCさん:2012/03/09(金) 12:36:16.92 ID:???
>>52 携帯ではないが、電話やファックスやテレックスのネットワークと絡む神性なら、
ダオロスを思い出す。
>>63 海外でも「アイホートは迷路の神」「大脳の内部って迷路に似てね?」
「じゃあアイホートは人間の脳を支配できるという設定でシナリオを作ろう」
なんて感じで書かれたシナリオが公式サプリに収録されてるから、
いいんじゃないかなぁ。
81 :
NPCさん:2012/03/09(金) 12:38:29.00 ID:???
ニコ厨氏ね
82 :
64:2012/03/09(金) 12:45:30.62 ID:???
悪い。何か荒れちゃったな。ナチャ子ってのは
>>62をそのまま書き込んだだけなんだ。
ピリビリしてるみたいだから気をつける。
古いサプリは持ってても最近のは持ってないんだよ。始めたばかりの初心者じゃない。
>>80 ダオロスは最初ちょっと考えたんだが、組み込むのにどうしようかなと。
よく知らない神性だったんでな…。
ニャルラトテップのブラックマンか、レンの蜘蛛のドリームランド経由かどっちかかな。
日本で陰謀働く動機付けとかいろいろ考えるとな。
83 :
NPCさん:2012/03/09(金) 12:46:45.74 ID:???
>>80 まぁそれならまだ解るけど。蜘蛛だけにネットワークってのは、駄洒落というか落語かと。
俺が整合性つかないと思うだけで、だがそれがいいと言うなら、それはそれでKPやる人の自由だと思うが。
84 :
NPCさん:2012/03/09(金) 12:52:18.66 ID:???
>>83 設定だと世界破滅のための蜘蛛の巣を延々張ってるだけだからなぁ
携帯電話でドリームランドに迷い込むならどうかと思うが
それだと別にアトラック=ナチャとかでなくてもいいもんな
85 :
NPCさん:2012/03/09(金) 12:59:33.88 ID:???
別にご本人が最初から陰謀組まんでも、信奉者が最初なんかしてそっから干渉できるようになったご本尊がどうにかしてくるとかでもいいんじゃない?
信者とか信奉者とか狂信者なら俗世レベルの動機でもなんとかなるしさ。
86 :
NPCさん:2012/03/09(金) 13:02:45.43 ID:???
気にせず好きなことを話せばいいよ いちいち気にしてたらやっとられん
そういえばイゴーロナクって色々と絡めそうなのに、人気ないよね
やっぱり人間の欲望解放とかより、訳が分からない神の方がホラーとしてはいいのか
87 :
NPCさん:2012/03/09(金) 13:03:25.21 ID:???
神の意図を曲解して好き放題始めるのは人間ならではだしな
最後に目的達成したと思ったら、誰がそんな事頼んだんだよって信仰対象から罰くらいそうな
88 :
NPCさん:2012/03/09(金) 13:08:02.86 ID:???
>>86 海外旅行から帰ってきた友人の人格が豹変。
万引きを繰り返し、通行人に突然殴りかかったり、いきなり悪ぶるようになった。
イゴーロナクさんの考える悪の底の浅さってこんな感じか。
エクソシストみたいなシナリオにできるかも。
89 :
NPCさん:2012/03/09(金) 13:38:05.61 ID:???
>>88 映画「セブン」みたいなシナリオも出来そうに思う
信者も獲得しやすいだろうし 特に下関係のネタで釣れば愚かな若者爆釣りだろう
90 :
NPCさん:2012/03/09(金) 13:39:36.03 ID:???
>>88 ミッキーローク主演のエンゼルハートが、流用できないかな
某有名黒幕はニャルにするとありがちだからそこをイゴーロナクで
内容もイゴーロナクにこじつけ易いと思う
91 :
NPCさん:2012/03/09(金) 13:42:24.53 ID:???
89と発想が被ったw
上にもちょっと出てたけどサスペンス調のホラー映画は参考になるよね
他にもナインスゲートとか
92 :
NPCさん:2012/03/09(金) 13:46:05.61 ID:???
>>88 「底の浅い邪悪」というのは、あくまで他の神性の活動と比較してという事だと思う。
既存の登場シナリオやリプレイでは、イゴーロナクの関わる事件は最低でも猟奇殺人。
人狩りめいた殺人ゲーム、スナッフフィルム、見立て連続殺人……。
プレイヤーを選ぶ胸糞の悪い事件と絡めたものが多い。
「マーダーライセンス牙」の初期の話(第1話だったかも)で、理想の美女を作るために、
目をつけた女性を誘拐して殺害し、身体の一部を切断してつぎはぎしていた奴がいたけど
(あの「美女」のコマは目に焼きつくなぁ)、このフランケンシュタインの怪物めいた死体に、
かりそめの命を吹き込む役とか、イゴーロナクにふさわしいのでは。
93 :
NPCさん:2012/03/09(金) 14:00:06.55 ID:???
≫92
あんたの知識すげぇなぁ
イゴーロナクがいいキャラすぎる
94 :
NPCさん:2012/03/09(金) 14:10:07.29 ID:???
イゴーロナクの情人とか設定が素敵すぎるな 人間社会があっけなく浸食されちまう
95 :
NPCさん:2012/03/09(金) 14:12:11.09 ID:???
>>93 良キャラじゃないだろ
命が宿るとわかれば犯人はさらに理想を追求する→犠牲者が増える
→街は恐怖に包まれる=人間の悪意や恐怖を糧とするイゴーロナクが満たされる
じゅうぶんシナリオのバックグラウンドになるな
96 :
NPCさん:2012/03/09(金) 15:24:32.69 ID:???
>>95 >>93の「いいキャラ」というのは「あの野郎、いい性格してるぜ」と同じ意味だと思う、念のため。
イゴーロナクは、ちょっとさじ加減を違えれば「13の恐怖」や「クトゥルフ・ホラーショウ」
で扱う事になりそうなシナリオと、相性が良いのではないかと。
井五郎ナク「そうなれば話は違う、古今東西の大量のスリラーがすべてシナリオネタとして立ち上がってくる」
スタンリィ・エリンの「特別料理」に登場するスビロー氏など、イゴーロナクの化身っぽい。
イゴーロナクの情人なら、江戸川乱歩の「黒蜥蜴」の緑川夫人は参考になりそう。
97 :
NPCさん:2012/03/09(金) 15:54:23.59 ID:???
やはり先達の知識は偉大だなあ ローマの歴史と現代社会の類似性など
人間の過去の歴史を振り返ればだいたい答えがのっている
人が保守主義古典主義に走るのも分かる気がするなあ
98 :
NPCさん:2012/03/09(金) 16:01:32.68 ID:???
妖蛆の秘密にゾンビを作る魔法が入ってるのは、何か元ネタがあるんですか?
99 :
NPCさん:2012/03/09(金) 17:19:47.85 ID:???
星の精呼び出せるのは確定だけど、ゾンビはよくわかんないや
キングとかかなあ
100 :
NPCさん:2012/03/09(金) 18:26:56.70 ID:???
>>96 補足すまんです
そういうつもりのいいキャラしてるなぁという意味だった
101 :
NPCさん:2012/03/09(金) 18:40:08.60 ID:???
キングのジェルサレムズ・ロットであったな、そういや
確かにゾンビ出てきたけど魔法書は関係無かった気がする
102 :
NPCさん:2012/03/09(金) 18:49:48.44 ID:???
セブンは今でも覚えているが、エンゼルハートってどんなだったか。
ルイ・サイファーだっけか。
103 :
NPCさん:2012/03/09(金) 19:45:44.73 ID:???
ネタバレになるのもあれなので>エンゼル・ハート
ヒント:ゴルゴロスのボディ・ワープ
104 :
NPCさん:2012/03/09(金) 20:37:50.76 ID:???
サプリのダニッチ読んでたら鬱々としてきた
閉鎖社会はスカっとしねえな・・・
105 :
NPCさん:2012/03/09(金) 20:49:04.27 ID:???
>>103 もう嫌過ぎる
イゴーロナクシナリオ作るぜおい
グロ描写をあらかじめメモって語り出す練習しておくか
106 :
銀ピカ:2012/03/09(金) 20:49:50.73 ID:???
「人間には、知ってはならないことがある」
だっけか? 映画のコマーシャル。
>>83 >蜘蛛だけにネットワークってのは、駄洒落というか落語かと
だが待って欲しい。
ネットワーク概念自体が、蜘蛛神の巣をモデルに構想されたものだとしたら?
まあ、それはともかく。
フレイザーゆうところの類感呪術が、実は影響を及ぼしてるのかもだぜ。>駄洒落
>>101 「うじ虫の神秘」はねーだろ、って読んでて思ったw
107 :
NPCさん:2012/03/09(金) 20:56:41.82 ID:???
>>104 面白かったっぽいな。俺も友達相手にセッションやるんで来週中に買うんだ…。
クトゥルフのキーパーなんて何年ぶりだろ。
ここでもらった携帯シナリオのアイデアでやってみる。ニャルラトテップが鉄板かな。
ヨグ=ソトースの影の「未来に目を向けよ」みたいになりそうだ。
108 :
NPCさん:2012/03/09(金) 21:14:24.96 ID:???
>>107 ダニッチはすぐには使えんぞ
情報の羅列に近いから自分で取捨選択してシナリオにせんと
109 :
NPCさん:2012/03/09(金) 21:30:10.36 ID:???
>>108 ソースブックっぽいって話は聞いた。
一応一通り買うつもり。基本ルルブと昔のサプリだけで満足してたけど久しぶりにやりたくなったんで。
110 :
NPCさん:2012/03/09(金) 21:39:34.62 ID:???
111 :
銀ピカ:2012/03/09(金) 21:46:51.79 ID:???
和んだw
112 :
NPCさん:2012/03/09(金) 21:52:22.43 ID:???
>>110 変な書き方した俺が悪いんだよ
携帯からだったんで
すまなかった
113 :
NPCさん:2012/03/09(金) 22:35:15.71 ID:???
サプリのダニッチってアーカムの全て的な感じなの?
114 :
NPCさん:2012/03/09(金) 22:46:43.64 ID:???
>>113 閉鎖的で頽廃した村落の鬱陶しい空気と
(地図&家1件1件の住人についての情報)
ダニッチがなぜあんな感じなのかという秘密をあなたに
使おうとするとキャンペーンになると思う
115 :
NPCさん:2012/03/09(金) 23:18:29.32 ID:???
ところで、火器の種別によって使う技能が全然違うのは何とかならないだろうか
どの銃も基本的な取り扱いは変わらないし、ライフルとショットガンに至ってはほとんど同じような撃ち方だろう
だからといって拳銃とマシンガンを同じ技能で判定するのもおかしい
いい解決策はないだろうか
116 :
NPCさん:2012/03/09(金) 23:25:06.10 ID:???
それはいくつに分けるかってだけの問題じゃないのか
117 :
NPCさん:2012/03/09(金) 23:27:01.04 ID:???
>>115 D20やるとそのへんスマートに解決されるよ。
絶版だけど。
118 :
銀ピカ:2012/03/09(金) 23:38:54.68 ID:???
野太刀と騎士道ソードと火かき棒も使う技能が全部別だしな。
その辺はリアルリアリティよりもゲム的な処理として割り切るしか。
まあ、かくゆうオレサマも、恥ずかしながら〈博物学〉と〈知識〉ロールの違いが判らんのだがw
119 :
NPCさん:2012/03/10(土) 00:06:14.45 ID:???
詳細にしすぎると煩雑になるしなぁ。あくまでゲームとして割り切るのがいいんだろうけど、
ハウスルールでいろいろいじってももちろんいいと思う。
考え方としては受けも含めて同一技能で判定するわけだから、射撃のためだけに習得しているのではなく、
その銃器の構造、長さ、耐久度、装弾方法、クセetcすべてを把握しているという意味合いで捉えてみたらどうかな。
かなり強引な解釈かも知れないけど、そうすれば別個に習得する意味はあると思う。
120 :
NPCさん:2012/03/10(土) 00:28:01.50 ID:???
今「引き出しの中身」のシナリオ見てたらランダル・レスピシオがいて吹いた。
数年ごしで設定再利用とか浪漫だなぁ。
121 :
NPCさん:2012/03/10(土) 00:38:05.70 ID:???
シナリオだったら闇匣のリプレイもエセ科学してて好きだなあ
でもあのKPは探索者バンバン殺すから一緒に遊びたくはないなw
2話以外ガンガン登場人物が死ぬし、
しまいには感想でレギュラー化してた探索者にとどめを刺してやったとか言ってるしw
122 :
NPCさん:2012/03/10(土) 05:35:19.38 ID:???
気持ち悪いなら、自分の好みになるように技能を再編するのが一番はやいだろ
極端な話、仮に火器を全部同じ技能で扱えるようにしたからってどうというゲームでもなし
123 :
NPCさん:2012/03/10(土) 10:07:43.66 ID:???
>>114 おお全住人データとか胸アツだな 小野不由美の屍鬼みたいだ
もしかしてワンコのデータもあるのかな
124 :
NPCさん:2012/03/10(土) 11:49:28.15 ID:???
>>123 あの事件については年表的におこったことの概略がまとめてあるだけだよ
住人にしても方向があっちゃこっちゃなんで1本スジを通してシナリオにするのはGMの仕事だな
そのままだと箱庭型のテレビゲームみたいになると思う
125 :
NPCさん:2012/03/10(土) 12:43:38.59 ID:???
邪神による破滅が起こった後、荒廃した町の中をさまようサバイバルホラー
フォールアウトなゲームとか試してみてもいいか
「13の恐怖」並のネタゲーとしては面白いかもしれん
126 :
NPCさん:2012/03/10(土) 13:33:53.36 ID:???
ハイパーボレアの冒険者やりたいな。
昔のルーンクエストの別冊雑誌にルールが掲載されてた気がしたが、どこにしまったかな…。
127 :
NPCさん:2012/03/10(土) 14:10:21.62 ID:???
>>126 クトゥルフ・ワールド・ツアー
タクティクスの別冊
ハイパーボレアを舞台にしたリプレイと職業や武器のデータ、呪文表
キャラクターシートが掲載されている
他にも現代日本やガスライトのリプレイとか平安クトゥルフとか山本弘の小説とか色々盛り沢山
再販しないかな
128 :
NPCさん:2012/03/10(土) 14:27:55.21 ID:???
>>127 それかぁ。ルーンクエストの別冊じゃなくてクトゥルフの方の別冊だったか。
探したけど見つからなかった。どこにしまったか。
剣と盾を持ってクトゥルフの世界を歩くのっていいなぁ。ドリームランドとは違う雰囲気で。
129 :
NPCさん:2012/03/10(土) 15:22:16.14 ID:???
C.A.スミスの世界観は独特で良い雰囲気だよな
剣を携えた神話探索だと、手に入り易い中ではダークエイジかな
130 :
NPCさん:2012/03/10(土) 15:49:47.11 ID:???
そういう別ステージみたいなのはまとめて出て欲しいよな
昔載ってた恋愛ルールや超能力ルールとか放課後の呪文とか
131 :
NPCさん:2012/03/10(土) 15:53:53.24 ID:???
アークライトのワールドツアーはそういう試みなんだろけど
斜め上をいっている気がしないでもない
132 :
NPCさん:2012/03/10(土) 23:19:38.29 ID:???
そっちの世界の魔術師もSAN値ないんだろうなぁ。
とてもじゃないがPCたちで伝統的なウィザードリィ的パーティ組めないな。
敵は別として。
133 :
NPCさん:2012/03/10(土) 23:20:58.59 ID:???
CoCならこれやっとけっていう誰もが認める基本シナリオみたいなのってないのかな
元ネタに統一基準がない以上、無いのか
134 :
NPCさん:2012/03/10(土) 23:30:40.09 ID:???
HJの箱版からしか知らないけど、由緒正しく毎回日本語版ルールブックに掲載されてる
「幽霊屋敷」が基本シナリオと言えないこともない。
以下ネタバレあり
依頼人あり。導入たやすい。
調査を丁寧にすれば、情報の混乱することなく真相に辿り着ける。
地上2階、地下1階、隠し部屋ありの適度な大きさの屋敷。
そして、そこそこの恐怖。
そこそこの脅威度の敵。
死人が出ることはまぁ絶対ないとは言えないけど、初心者がプレイするには
キーパーにもプレイヤーにもいい設計のシナリオじゃないか。
何度もやったけど毎回面白いしセッション成立に失敗したこともない。
135 :
NPCさん:2012/03/10(土) 23:34:43.24 ID:???
まぁ基本ルールに乗ってるんで意味ないけどねw
136 :
NPCさん:2012/03/10(土) 23:38:46.93 ID:???
>>135 いや、今日日シナリオパートをいきなり読むようなプレイヤーは絶滅して久しいだろ・・・
137 :
NPCさん:2012/03/10(土) 23:46:59.33 ID:???
>>134 俺もやったことあるけど成功したって感じじゃなかった
事前調査の意味が無いよな、たしか
138 :
NPCさん:2012/03/11(日) 00:04:53.29 ID:???
>>136 そういうものなのか…
そう言われてみると事前調査パートは少し自作したような気がするな>事前の調査の意味がない
クトゥルフって怖いゲームって宣伝したあとに初心者さんとこのシナリオやるとみんな
おっかなびっくりプレイしてくれるんで楽しい。
天井から血を垂らして首筋に落としたりすると、そのまま屋敷の外に逃げてくれたりする。
139 :
NPCさん:2012/03/11(日) 00:17:29.89 ID:???
自分がPCやるのを前提で買う人が多いからシナリオ読むのは遠慮してる感じだな
140 :
NPCさん:2012/03/11(日) 00:19:43.30 ID:???
まあKPすると決まってから読んだらいいわけだし
141 :
NPCさん:2012/03/11(日) 00:23:10.59 ID:???
まぁそうだな
KPになる人はそのつもりで買うんだろうけど
動画なんかで興味持った人はデータ補完なんかで買う人も多いんだろう
142 :
NPCさん:2012/03/11(日) 01:14:52.69 ID:???
プレイヤーとして最初に遭遇した神話生物がクトーニアンでした。
電車に乗ってたら突然の脱線。大怪我を負いつつも外に出てみると、夜の森の中にあのデカブツが。
散々キーパーやってて脳内にある程度パターンができちゃってたから、
他人のキーパーでこの遭遇に遭った時、ある意味感動しながら殺された。
143 :
NPCさん:2012/03/11(日) 16:15:34.58 ID:???
俺はミ=ゴだった
山の中で犬と一緒に追いかけ回してた
144 :
ダガー+フリントロックサイボーグ:2012/03/11(日) 20:37:16.87 ID:6InWRRbc
オレはイスの偉大なる種族だった。
あまりに描写がヘンテコだったので恐ろしいとゆうより笑った。
以降、KPの描写を元に「目撃者による下手なイラストを描く」のが定番化したなァ。
145 :
NPCさん:2012/03/11(日) 21:06:28.18 ID:???
あの手の宇宙人イラストは怖いのに間抜けっていうクトゥルフ神話に通じるものがあると思う
146 :
NPCさん:2012/03/11(日) 21:07:05.18 ID:???
3mの宇宙人とかそうだな
逆に怖いわああいうの
147 :
NPCさん:2012/03/11(日) 21:13:45.29 ID:???
>>144 珍しいな。ご本尊に会ったのか。
普通、中身が入れ替わった奴としか会えないと思ってた。
まさか、自分が入れ替わりにあったのか?
148 :
NPCさん:2012/03/11(日) 21:52:21.91 ID:ifXBi32g
落ちたか
149 :
NPCさん:2012/03/11(日) 22:00:48.96 ID:???
150 :
ダガー+フリントロックサイボーグ:2012/03/11(日) 22:19:54.40 ID:LO/+HTIZ
っすね。
お陰でMOTHER2ラストバトルに行くまでの展開に納得しつつ笑った。
151 :
NPCさん:2012/03/12(月) 00:29:13.72 ID:???
一番遭遇頻度が高いのは深きものどもだと思ってた時期がありました
シナリオの舞台が海辺っていうだけで警戒するよなフツー
152 :
NPCさん:2012/03/12(月) 02:13:38.30 ID:???
誰か「光と闇の目」の初出作品とか、既存シナリオでどう扱われてたか知らない?
自分のシナリオで使ってみたいんだけど
153 :
NPCさん:2012/03/12(月) 06:34:16.27 ID:???
>>152 初出は確か「魔法騎士レイアース」の主題歌だったような……
と思って"Cthulhu Mythos Encyclopedia"を確認したら、
初出作品は「ニャルラトテップの仮面」となっていた。
その他の記述は「エンサイクロペディア・クトゥルフ」と変わりなし。
他の登場シナリオ等も追加されていない。
ニャルラー仮面の日本語版は手元にないので、追加情報待ち。
154 :
NPCさん:2012/03/12(月) 18:25:45.38 ID:???
>>153 ありがとう。
これをルルブ通りに使ったら似たり寄ったりになりそうで困ってたんだ
155 :
NPCさん:2012/03/12(月) 22:50:54.77 ID:???
156 :
NPCさん:2012/03/12(月) 23:15:34.13 ID:???
157 :
NPCさん:2012/03/12(月) 23:25:55.13 ID:???
158 :
NPCさん:2012/03/12(月) 23:33:07.78 ID:???
>>156 うっせーわカスが
レイアースだのニャルラー仮面だのキモいんだよ湧いてくんな
159 :
NPCさん:2012/03/13(火) 06:36:50.91 ID:???
うざ
160 :
NPCさん:2012/03/13(火) 08:28:55.63 ID:???
161 :
NPCさん:2012/03/13(火) 10:37:06.46 ID:???
キモイのは
>>153だが、そのままスルーしておけば直ぐ終わった話。
蒸し返す事はない。
162 :
NPCさん:2012/03/13(火) 11:18:42.19 ID:???
163 :
NPCさん:2012/03/13(火) 11:29:11.76 ID:???
レイアースとかネタ話したくて分離したんだろ?
出て行ったくせになんで漏れてくんの?バカなの?
164 :
NPCさん:2012/03/13(火) 11:49:11.09 ID:???
ここでネタ話振って追い出された馬鹿が、
ちょっとでもネタ話すると俺を追い出したくせにとか言ってくるわけだ
>>161-163 まとめて巣に帰れクズ
165 :
NPCさん:2012/03/13(火) 11:57:54.81 ID:???
基地外は放置が基本 構うと調子に乗るので不快な文章は無視しましょう
ネタは嫌だと駄文を垂れ流すのも荒らしです
166 :
NPCさん:2012/03/13(火) 11:59:04.29 ID:???
>>164 うまいねーそう言ってここでもネタOKにしようって寸法かい?
167 :
NPCさん:2012/03/13(火) 12:04:56.07 ID:???
>>164 語るに落ちたな。
ここが追い出したんじゃなくて勝手に出て行ったんだよ。
巣に帰れ。
168 :
NPCさん:2012/03/13(火) 12:07:02.58 ID:???
レイアースはどうしても書かなきゃいけないことだったのか?
169 :
NPCさん:2012/03/13(火) 12:17:33.83 ID:???
>>166-168 じゃあおまえらが今までどんなレスをここでしてきたんだよ、言ってみろよどのレスか
粘着して張り付いて気に入らないレスがあると途端に沸いてきやがって
どうせここに誤爆してた馬鹿だろ
気持ち悪いから粘着監視してんじゃねぇよ
>>165 これで消える
170 :
NPCさん:2012/03/13(火) 12:19:14.37 ID:???
171 :
NPCさん:2012/03/13(火) 12:24:51.05 ID:???
あっち嫌いみたいだしそう見えるが。
172 :
NPCさん:2012/03/13(火) 12:28:06.73 ID:???
なんであっち嫌いのネタは巣に帰れと言ってる人とあっち嫌いのネタは巣に帰れと言ってる人が喧嘩しているのだろう
173 :
NPCさん:2012/03/13(火) 13:02:39.70 ID:???
初値様はNGでレイアースはOKとかそういう細かい審査基準の違いじゃね
174 :
NPCさん:2012/03/13(火) 13:23:33.73 ID:???
蛇に噛まれて朽ち縄に怖じる
蟻の穴から堤の崩れ
>>154 「〜仮面」は英語版しか手元にないので、訳された正確な情報は古強者の出番待ちなんだけど、
このシナリオに登場している、「光と闇の目」の呪文が収録された「フサンの謎の七書」は、
「キーパーコンパニオン」などにデータが記載されているものよりも、さらに古くて完全な版らしい。
魔道書としての完全なデータの記述は見つけられなかったんだが、〈クトゥルフ神話〉技能に+11%、
呪文係数は4倍と書かれている(「〜コンパニオン」の中国語版は〈クトゥルフ神話〉技能に+8%)。
記載されている呪文は「ユゴスよりのものとの接触」「旧き印」「光と闇の目」「門の発見」だが、
これらがこの版の「フサンの謎の七書」の全巻から見つかるものなのか、それとも「光と闇の目」
が記載されているという第5巻から見つかるものなのかは読み取れなかった。
シナリオにおける記述からすると、この版は今までに一冊しか存在を確認されていないみたいだ。
しかも厳重に秘匿されているので、並大抵な事では閲覧も出来なさそう。
おまけに本文の極めて特異な書体の解読に着手するためには〈北京語〉技能が最低50%必要で、
外部の手助けがない場合、解読の成功率は年ごとに10%しかない。
「光と闇の目」は強力な呪文だから、習得の困難さもかなりのものがある。
175 :
NPCさん:2012/03/13(火) 13:24:10.59 ID:???
脱線してエロゲやアニメの話を延々されるのは勘弁だけど
シナリオのネタになるならOKだと思うけどね
COCを題材にした作品だってあるわけだし
まあ嫌な奴は無視して好きな話だけしてればいいんだよ
どうせ物理的に書き込みを止めることなんてできないんだからなw
176 :
NPCさん:2012/03/13(火) 13:40:24.52 ID:???
>>175 へーではレイアースをシナリオのネタにどうぞ。
お得意の魔法少女ですか?w
177 :
NPCさん:2012/03/13(火) 13:44:13.59 ID:???
Murasama見れない・・・
誰か保存してる方いらっしゃいませんかー
アーカイブで文章は見れるけど、イラストやハンドアウト系が・・・
178 :
NPCさん:2012/03/13(火) 13:50:49.70 ID:???
その昔、慟哭というギャルゲーがあってな
バスの事故である館にやってきた主人公とバスの乗客たちが
死体蘇生を研究している狂人の罠で次次と犠牲に…って話
館の謎を解き脱出するために誰が犯人だかわかんない状況で
仕掛けられた罠を掻い潜ってくってのはシナリオに使えそうじゃないか
179 :
NPCさん:2012/03/13(火) 13:52:14.86 ID:???
レイアースみたいなキャラクターをPCにしたいって願いを却下するようなシナリオ作ってくるマスターは俺も死ぬべきだと思うが
炎の矢とか水の龍とか使えたらかっこよくね?
180 :
NPCさん:2012/03/13(火) 14:01:26.90 ID:???
修学旅行中の学生たちがドリームランドに迷い込み大冒険を…
だめだ、惨劇しか思い浮かばない…
181 :
NPCさん:2012/03/13(火) 14:38:40.76 ID:???
182 :
NPCさん:2012/03/13(火) 14:40:02.39 ID:???
>>180 漂流教室的な展開だな。
1人、また1人と犠牲になっていくのか…。
ドリームランドって遊園地観たいな名前で楽しい雰囲気の印象だよ。
184 :
NPCさん:2012/03/13(火) 19:42:48.79 ID:???
185 :
NPCさん:2012/03/13(火) 20:38:18.23 ID:???
>>184 面白いの探してきたな。ありがと。
ちょっと読んでくる。
ニャルラーの陰謀を考えてたらいろいろと憂鬱になってきた。
何でこんな能力持ってるのに俗っぽい陰謀ばかりなんだ、こいつは。
ヨグ=ソトースの仮面の第二章の陰謀って、悪くはないんだが……。
186 :
銀ピカ:2012/03/13(火) 21:11:07.11 ID:???
逆に考えるんだ。
俗っぽくない陰謀は、誰に気づかれることもなく、着々と進行中なんだと。
187 :
NPCさん:2012/03/13(火) 21:29:05.81 ID:???
>>185 そんなもん話にニャルラトテップを使うやつが俗人だからだろう
「使いやすい」とか言ってる奴は大体そのパターン
188 :
銀ピカ:2012/03/13(火) 21:42:43.50 ID:???
人間(や奉仕種族)とコンタクト取る以上、ある程度は人間寄りの思考回路なんだろう。
(あくまで、アザトースやヨグ=ソトースに比べればまだ、だが。)
つまり、人間など下々のものに近い=俗っぽい。
まあ、本質が「嘲笑う神」なんで、陰謀が俗っぽければ俗っぽいほど、
それによって右往左往する連中を見て愉悦を感じるって面があるのかも。
愉快犯気質っつーか。
189 :
NPCさん:2012/03/13(火) 21:44:03.48 ID:???
ほかの神格で比較的接触しやすくて人間にも現世利益ありそうなのって
シュブ=ニグラウスくらいか。
アザトースやヨグみたいに、来るだけでおしまいな連中ばかりでは使えないしな。
俗っぽく言うなら。
グレートオールドワンもまぁ大概、出たらおしまい級の奴なんだけどな・・
190 :
NPCさん:2012/03/13(火) 22:02:44.65 ID:???
トヨグの保護されっぷりを見るとシュブさんいいよな
191 :
銀ピカ:2012/03/13(火) 22:26:50.66 ID:???
んで、シュブ=ニグラスはヨグ=ソトースの奥さんなの? ハスターの奥さんなの?
それとも、嵐の神が太陽神から妻を奪い取るとゆう、凡神話体系?
192 :
NPCさん:2012/03/13(火) 22:31:04.95 ID:???
>>191 爛れた豊穣の女神様なのでばっちこーいですよ
どこの神様と繋がってても不思議じゃないし
伊達に1000匹も産んでないわけですから、落とし子の中にも知らない神様との子供が…
そういや体系的に言うとクトゥルフはシュブとヨグの孫にあたるということでいいのかな
193 :
NPCさん:2012/03/14(水) 07:57:14.82 ID:???
つまりクトゥルフと不仲なハスターって図式は
ママンを巡る(義理の?)親子の不毛な争いだったんだな
194 :
NPCさん:2012/03/14(水) 11:58:03.94 ID:???
ヨグ=ソトースも寝取られてんのか
酷い神様たちですね
そんなモラル関係ない連中だけど
195 :
NPCさん:2012/03/14(水) 12:14:51.32 ID:???
ダーレス氏ねですね、わかります。
サンディはTRPG化に辺りダーレスの神話体系観は極力避けようとしたんだっけか。
せっかくのコズミックホラーが四大元素だ神と悪魔だなんだと人間側の解釈に当て嵌めると
途端にチープになるとかそんな感じの。
まあ、昔からある論争だよね。
196 :
NPCさん:2012/03/14(水) 13:16:19.69 ID:???
俺はダーレス好きだよ 精神脆すぎな連中多すぎだから、もっと人間は立ち向かうべきだと思うw
神と悪魔の概念も、結局人間の助けになる超常の存在=神、人間に害をなす存在=悪魔だからなー
4大属性についてはまあ…うん…
197 :
NPCさん:2012/03/14(水) 13:18:22.13 ID:???
四大属性も、実際にはそんな属性は旧支配者は持ってないが、
人間がとりあえずの分類として勝手に位置付けた、みたいな感じで良いんじゃねーの。
198 :
NPCさん:2012/03/14(水) 13:27:38.55 ID:???
ダーレス人物もごく一部を除いては毎回ひどい目にあってるんだけどなあ
こんなことを言うと叩かれるだろうが、神話設定を既知のものとして解説する物知りがいるのがダーレス作品の最大の問題なんだよ
(安っぽいラノベとかエロゲとか…というか和製作品のほとんど全部もそうだけど)
まあダーレス作品はラブクラフトの作品世界を宣伝しなきゃいけないっていう命題があったから仕方ないにしても、他の作者がそれに倣う必要はないんだけどなあ
199 :
NPCさん:2012/03/14(水) 14:55:09.05 ID:???
なんとなく言いたい事は分かるかも。
いきなりお約束前提で話進めるなよって事ですかね。
菊池秀行の「妖神グルメ」もその中の1つかもしれないな。
200 :
NPCさん:2012/03/14(水) 16:02:23.29 ID:???
シリーズを重ねていくと陳腐化していくのは、避けられない事態かもねい
映画のエイリアンとかも最初は未知との遭遇とその恐怖、
知るべきではない知識を知ろうとした人間の卑小さと愚かしさがテーマになって面白かったけど
シリーズを重ねるごとにエイリアンが単なる記号になっちゃって陳腐化していった
201 :
NPCさん:2012/03/14(水) 16:29:06.31 ID:???
>>197 そういう解釈なら特に問題ないんだけど
クトゥルフ神話はこういうもん(元素云々)だって根底を決め付けちゃったから
後で色々揉めちゃうはめになったの。
メディアミックスの面ではダーレスの功績はでかいと思う。
でも、ダーレス的解釈だと未知なるものへの恐怖という魅力は薄れてしまうよね。
202 :
NPCさん:2012/03/14(水) 16:35:46.67 ID:???
水の精霊のクトゥルフが水の中に押し込められて封印されてるという矛盾
そういう話はよく聞くよな
203 :
NPCさん:2012/03/14(水) 17:46:05.47 ID:???
>>199 クトゥルフ「腹が減っては復活もできぬ」
邪神様の言うことじゃねぇw
204 :
NPCさん:2012/03/14(水) 18:09:16.54 ID:???
宇宙で火ってなんだって話だよな
温度なんでプラズマレベルまでいくだろうに
205 :
NPCさん:2012/03/14(水) 18:57:53.39 ID:???
ダーレスが色々付け加えてたのはラブクラフト御大の生前からだったわけだし
ラブクラフト御大がそれに対して文句を言ったとかって話は聞いたことが無くて
どちらかというとダーレスによる改変を認めていたって話は聞いたことがあるんだがどうなんだろうね
まあ、俺もダーレスの設定で何かよく分からないけど超凄い存在って部分が薄れて
理解しやすくはなったけど普通の悪者っぽくなってしまったとは思ってるけど
206 :
NPCさん:2012/03/14(水) 19:13:15.88 ID:???
しかしダーレス本人は他人のクトゥルフ作品に寛容だったんだろ?
207 :
NPCさん:2012/03/14(水) 19:45:05.90 ID:???
元々アイテムやキャラクターを作家間でお遊び的に貸し借りして、
ラヴクラフトの作品間ですら設定がコロコロ変わる代物だったからな。
208 :
NPCさん:2012/03/14(水) 19:55:59.37 ID:???
シェアードワールドでリレーセッションしてるようなものだったのか。
ダーレスは理解してないって御大が言ってたって話も頭の隅っこに残ってるから
……ダーレス困スレ…はいきすぎか。愚痴スレにかかれちゃうレベルじゃね?ってちょっと頭をよぎったけど実際どーだったんだろな。
209 :
NPCさん:2012/03/14(水) 20:15:03.37 ID:???
>>208 「ダーレス判ってねーwwwwwww俺ならこーだぜー」
見たいな「理解してない」かもねかーもね
210 :
NPCさん:2012/03/14(水) 20:18:46.99 ID:???
アザトースが体系上の頂点だったり(正確にはアブホースとかの方が上かもしれないけど)
ヨグ=ソトースが副王だったり、そのへんの関係性も全部ダーレスなのかな。
211 :
NPCさん:2012/03/14(水) 20:20:07.33 ID:???
もともとそんな細かいことは決まってなくて、
好き勝手描いてねっていう同人リレー的なノリだったんじゃないの?
御大のわかってないってのは、未知の脅威に翻弄される人類ってのがCOCの恐怖の根源なのに
細かい設定してカテゴライズなんてしたら怖くなくなっちゃうじゃんってことなんじゃないかなーとか
言ってみちゃったりなんかして
212 :
NPCさん:2012/03/14(水) 20:25:11.88 ID:???
人類に絶対理解不能だから怖いって話だからな
人間がいくらもがいてもそんなもん何にも関係なく宇宙は存在してるんだよ的な
213 :
NPCさん:2012/03/14(水) 20:26:04.99 ID:???
ダーレスの幽遠の彼方で最も安っぽいと思った一節
「川や池のような臭いはクリトルリトルの申し子たちの印、しかし風はロイガーやイサカ、ハストゥール。だがあの星ぼしはハストゥールにふさわしくない」
結局、本質は設定自体ではなくて、その内容がジワジワ明らかになっていくのではなく、登場人物がペラペラ解説してしまうところにあると思われる
(この小説でも風音がゴウゴウと鳴っているのに、窓の外の梢がそよぎもしていないという、目を引く表現はあったりする)
しかし、上のようなセリフ回しを否定してしまったら日本のクトゥルフものの作品は大体が成り立たないのも確かだ
214 :
NPCさん:2012/03/14(水) 20:31:12.65 ID:???
指輪物語だと「その名を口にするな!」と冥王サウロンの名前を出そうとしたフロドを諌めるガンダルフの台詞があるけど
そういう名前にするのも恐ろしいという感じゼロだね。
人間がカテゴライズするほど理解してるっていうのは確かに何か違うのかも知れない。
215 :
NPCさん:2012/03/14(水) 20:31:58.38 ID:???
>>213 クトゥルフじゃない小説は見るべきものがあるそうなので
クトゥルフ小説にかぎっては御大好きすぎてしょうもないコピーに堕してるんじゃないだろうか
216 :
NPCさん:2012/03/14(水) 21:04:01.24 ID:???
確かにファンによる同人小説っぽいかも
217 :
NPCさん:2012/03/14(水) 21:05:06.23 ID:???
>>200 だったら自分で新しい魔道書を作って、ネタを捻り出して新しい神を産み続ければいいだけの話。
このスレでも大人気(原作小説が未訳なのに…)のグラーキやイゴーロナクなどの神話生物を多数産み出してきたキャンベルはそうしてきたんだし。
日本人のクトゥルー作品に対する基準が「どんだけ名前遊びしてるか」という偏ったもんしかないのが問題なんじゃないかな?
218 :
ダガー+フリントロックサイボーグ:2012/03/14(水) 21:10:03.37 ID:Tdju1sij
>199
妖神グルメのアレなトコは、
前提のハズのお約束すら放置して主人公が天丼を続けるトコだと思うんだw
219 :
NPCさん:2012/03/14(水) 21:19:03.41 ID:???
日本はラヴクラフト原理主義が特に強い風土らしいから、
オリジナリティ出す気のある奴が少ないんじゃないの。
220 :
NPCさん:2012/03/14(水) 21:23:50.50 ID:???
>>217 「殺す。神であろうとこの毒は必ず殺す。たとえ殺せなかったとしても確実に致命傷を与える。絶対ただでは済まない」
アザトース相手にここまで啖呵切った人間は、歴代の
221 :
NPCさん:2012/03/14(水) 21:24:26.69 ID:???
作品でもこいつ以外いないんじゃないだろうか。
…なぜか途中送信されてしまった。
222 :
NPCさん:2012/03/14(水) 21:27:06.60 ID:???
食中毒にするのはヨグ=ソトースだったか。
ずいぶん前に読んだんで記憶があやふやだった。
223 :
NPCさん:2012/03/14(水) 21:41:18.11 ID:???
この板の人ってデモンベインって知ってる?クトゥルフ神話が原作なんだよ!
224 :
NPCさん:2012/03/14(水) 22:12:40.19 ID:???
>>223 あれはクトゥルフをモチーフにした全くの別物だろw
クトゥルフTRPGのシナリオのネタにすらならんw
これ以上はネタOKの初心者向けスレいった方がいい ここだと火病起こす人もいるからw
225 :
NPCさん:2012/03/14(水) 22:15:10.22 ID:???
ふーん
じゃあ美少女型ショゴスの話でもしようぜ!
226 :
NPCさん:2012/03/14(水) 22:24:11.94 ID:etgHSAIk
227 :
NPCさん:2012/03/14(水) 22:24:20.49 ID:???
>>220 凄い前向きだよな もうホラーじゃねえw
スタローンとかセガールが出てくる世界観だw
228 :
NPCさん:2012/03/14(水) 22:33:13.85 ID:???
主人公の名前が内原富手夫だからなぁ……。
普段いくら軽蔑してたりしても、おまえ召使いと違うんかという。
229 :
NPCさん:2012/03/14(水) 22:52:28.07 ID:???
>>220 いや、それこそアザトース内輪ネタの最たるものやん
TRPGにおける功績に限ってもグラーキ黙示録やブリチェスターという舞台を作り出したキャンベルの足元にも及ばんどころか
比較にすらならんって感じ
230 :
NPCさん:2012/03/14(水) 22:59:50.05 ID:???
さて、明日サプリを買いあさってくるか…
231 :
NPCさん:2012/03/15(木) 08:34:03.27 ID:???
>>219 オリジナリティー溢れる作品は、オリジナルでやりゃいいしな。
冠もってくれば中身なんか何でもいいってのは、某特撮と某モビルなんちゃらアニメだけでお腹一杯。
232 :
NPCさん:2012/03/15(木) 08:36:14.94 ID:???
>>231 日本のクトゥルフ神話はオリジナリティ出せない奴の逃場だっていうのかい
233 :
NPCさん:2012/03/15(木) 08:47:44.09 ID:???
>>232 そう言う事じゃないよ。
元がある作品だからベースラインは守るべきだってこと。
世界観バラバラってわけじゃないし、靴の裏を舐めるようなキモヲタ一点狙いの商売をされても気分が悪いし、
逆に「俺の考えたスゲーつええ邪神」とかドヤ顔で出されてもウゼェし。
どこかの自分のトコでゲームを作る為に、物凄くツマラナイ冠アニメつくったりな。
ぶっとんでて面白いとか賞賛されても、他人のフンドシで相撲を取っただけ。
勿論、元々クトゥルーの世界観はそういう作品の集合体なんだけど、それでも冠だけ借りてやりたい放題って
違うんじゃね?と、アレ見てつくづく思った。
234 :
NPCさん:2012/03/15(木) 09:04:52.34 ID:???
何の作品の事言ってんだか良く分からんけど、単に派生作品ってだけなら「俺は嫌い、見ない」だけですむ話じゃないんか
作るのすら止めれって流石にちょっと…
>>233が転生したラブクラフトで自作の展開について嘆いてるってならまだわかるが
235 :
NPCさん:2012/03/15(木) 09:04:55.52 ID:???
>>233 そんな妄言を、キモオタ代表みたいな君に言われても、な・・・
236 :
NPCさん:2012/03/15(木) 09:29:56.95 ID:???
シェアーワールドなんだから、〜であるべきなんてカテゴライズをする方が創作の幅を狭める行為だと思うけどねい
まあ某ロボットアニメはこうであるべき!とかいって毎シリーズ文句をいいつつしっかり視聴しちゃうのもまた一つの楽しみ方だけどなw
俺も某種とか掲示板にアレが悪いコレが悪いとあーだこーだ文句を言い合うのがとても楽しかったりしたし
そういう訳で、クトゥルフで邪神と戦うのも俺はありだと思うよ
ただ、その結末は多くのホラー映画シリーズのように、陳腐化していくってことだけど、それは避けられないことなんだろう
解らないから怖いのであって、正体が分かってしまえばあとは駆除する対象に過ぎないからなw
237 :
NPCさん:2012/03/15(木) 09:31:57.26 ID:???
単にデモンベインの設定が他の人につかわれることがない、という一点だけで結論が出てる問題なんじゃないかな
238 :
NPCさん:2012/03/15(木) 10:57:21.75 ID:???
朝松健の名前は出てこないのだな。まぁ、TRPGの方には余り関わってないのだろうけど。
239 :
NPCさん:2012/03/15(木) 11:09:46.61 ID:???
>>238 朝松の夜刀浦はミニサプリとしてR&Rに掲載されたことがあるじゃん。
>>237 つ天下繚乱
240 :
NPCさん:2012/03/15(木) 11:14:05.15 ID:???
ネクロノームの話でもしようよ
241 :
NPCさん:2012/03/15(木) 13:36:41.54 ID:???
ネクロノームはあれ結構おぞましくてよかったよな。
あとNPCの造形にはイメージ元として使いやすい。
242 :
NPCさん:2012/03/15(木) 13:45:01.15 ID:???
デッドスペースは製作者の頭がいい感じに狂ってるからホラーとしては秀逸だけど
もうだいたいネクロノームがなんなのか解っちゃったからな あとのシリーズは陳腐化していきそう
スタッフが狂ってるって点ではサイレントヒルもいい感じ
オカルトが題材になってたりするし静岡の方がクトゥルフ向きかもね
243 :
NPCさん:2012/03/15(木) 17:59:01.83 ID:???
サプリ買ってきた。ダークエイジ面白そうだ。
ヴィランド・サガとちょうど時代背景が同じくらいなんだな。
プレートメイルが開発されてないのは残念だが、ちょっとワクワクしてきたぞ。
シールド技能に燃える。
ルーンクエストも引っ張り出してくるか……。
244 :
NPCさん:2012/03/15(木) 20:05:03.03 ID:???
魔女狩りシナリオやるぜ!とダークエイジ買ってきたら実は時代が違っていたという・・・
一括りに中世っても全然違うというのは知ったのはクトゥルフのおかげです
245 :
NPCさん:2012/03/15(木) 20:29:26.10 ID:???
あの時代は無邪気にいろんな連中が跋扈してたんだなぁと思った。
ミ=ゴなんか好き放題掘りまくりじゃないか。
やはり人間は少ない方がいいし、文明も発展してない方がやりやすいんだろうな。あいつらにとっては。
246 :
銀ピカ:2012/03/15(木) 20:46:20.84 ID:???
>>242 静岡は幻夢境に半分くらい沈み込んでるイメジ。オレ的に。
ただ、クトゥルフ世界に組み込むにゃあ、ちょっとセンチメンタルすぎる印象がなあ。
「私は弱かった。だからおまえの存在を望んでいた。私の罪を罰してくれる誰か。でも、もういらないんだ」
>>206 アーカムハウス興したばかりの頃のダーレスは、著作権を盾にして、他の作家がクトゥルフ神話を書くことを禁止していたって聞いた記憶が。
247 :
NPCさん:2012/03/15(木) 22:21:25.43 ID:???
サイレントヒルはどこかの漫画的な存在が怖いのではなく
人間の心が地味に怖いという感じなので
クトゥルフとは相容れないと思う、俺は
248 :
銀ピカ:2012/03/15(木) 22:23:22.17 ID:???
同じスタッフなら、SIRENの方がソレっぽいかもだ。
249 :
NPCさん:2012/03/15(木) 22:27:04.62 ID:???
UFOエンドで理不尽な恐怖は味わえると思う
宇宙からの色に脳内互換するんだ
250 :
NPCさん:2012/03/16(金) 18:46:42.88 ID:???
>>246 というより事実はダーレス一人が暴君でというのは事実無根。ダーレス一人ではなく、
ロバート=ブロック、ドナルド=ワンドレイ、ロバート=バーロウ、オーガスト=ダーレス
の合議制で出版圧力をかけていたようです。
251 :
NPCさん:2012/03/16(金) 20:38:10.67 ID:???
ダーレスは自作の神話作品をライト編集長に盗作呼ばわりされたのを気にしていたらしく
(その話を聞いた御大はライト編集長に激怒したんだが)
以降、御大の生前にはほとんど神話作品を発表していないし、
作家仲間にも、御大以外の作家は神話作品を書くべきではないと話していたそうだよ
252 :
NPCさん:2012/03/16(金) 21:02:16.56 ID:???
このへんはどう考えたらいいのだろうか。
ラヴクラフトのブランドを守るための行動だったのかな。
それとも師匠の作品たちが好きすぎて、知らない連中に好き勝手に弄られるのが我慢できなかったのか。
253 :
NPCさん:2012/03/16(金) 21:13:19.98 ID:???
どっちの気持ちもあったんじゃないかと思う。
254 :
NPCさん:2012/03/16(金) 21:57:30.25 ID:???
自分たちが唯一の後継者だということを知らしめたいという気持ちもあったかもしれん。
クトゥルフ神話が衰退し始めるとアーカムハウスは作家に神話作品を
書く事を認めたという流れで現在に至る。
ただ、ダーレスにはクトゥルフ神話よりソーラー・ポンズでも書いていろと言いたい。
255 :
NPCさん:2012/03/16(金) 23:37:17.89 ID:???
>>254 ロングはダーレスを全肯定してるんで、そういうことを言うときは部屋の角を埋めておいたほうがいいぞ
256 :
NPCさん:2012/03/16(金) 23:40:43.59 ID:???
タイタス・クロウなんて書いちゃってる人はダーレスの弟子筋みたいなもんじゃねえのか
無茶苦茶じゃねえか
257 :
NPCさん:2012/03/16(金) 23:50:29.99 ID:???
>>244 ダークエイジでまったくやれない、ってこともないんじゃないかと一瞬思ったが、色々調べ物が大杉でとても無理かと考え直した。確かに惜しいネタだなぁ、魔女狩り
全然関係ないんだが、護身のためにと称して頭突きに技能を振られても困るっていう愚痴
258 :
銀ピカ:2012/03/16(金) 23:58:19.78 ID:???
>>250 バーロウって誰だっけ、ってググったら、ラヴクラフトの遺著管理者やってたヒトか。
つか、CAスミスがオトナ気なさすぎて吹いた。
バーロウからの手紙を読まずに暖炉に放り込んだ上に、訪ねてきたらフェンシングで追い払うて……。
>>256 書いちゃってるヒトは、ラヴクラフトが死んだ年(1937年)に生まれたことから、「ラヴクラフトの生まれ変わり」って宣伝されてたんだぜ。
259 :
NPCさん:2012/03/17(土) 00:27:50.34 ID:???
ダークエイジ気に入ったからとりあえず巻末のシナリオやってみるか。
なんかすげぇ新鮮だ。レンジ戦闘燃えるな。
ルンケでもこんなのなかった。
ロングレンジ武器を回避して懐に飛び込むって面白い。
260 :
NPCさん:2012/03/17(土) 01:04:49.26 ID:???
シナリオに人に化けているショゴスを登場させようかと思うんだがショゴスっぽい痕跡ってなんだろう
261 :
NPCさん:2012/03/17(土) 01:30:32.93 ID:???
>>260 ショゴス・ロードあたりが一番参考になりそうだがどうなんだろうな。
一応貫通武器でもダメージは入るんで(1ポイントだけだが)、その際ゼラチン状の体細胞が飛び散ったとかそういうのではどうだろう。
調べるにはいろいろ技能も考えられるしな。<クトゥルフ神話>と<医学>の組み合わせとか。
マレモン買ってきたんでいろいろ見てた。
ショゴスって外なる神のウボ=サスラから抽出された体組織から生まれたというのは知らなかった。
262 :
NPCさん:2012/03/17(土) 03:01:30.54 ID:???
まあ、ラブ先生とスミスの設定をどうにかして接続しようと思うと
そうならざるを得ないというか……
263 :
NPCさん:2012/03/17(土) 06:23:26.04 ID:???
つながらないはずの設定をなんとかつなげて
ひとつのクトゥルフ世界にしようとしてるのってTRPGだけだよな
264 :
NPCさん:2012/03/17(土) 07:35:51.20 ID:???
紀元1000年ごろってけっこうマイナーな時期よね。ローマが崩壊してから五百年、でも日本でいう中世ヨーロッパふうな時代でもない。
俺は好きだけど、セッションたてるときの前説時間が長くなりがち。
265 :
NPCさん:2012/03/17(土) 08:24:34.13 ID:???
266 :
NPCさん:2012/03/17(土) 08:42:07.77 ID:???
とあるサイトでノルマンと戦った「軍神マルスの寵をうける修道院長」というかっこいい語句を見かけたんだけど、この人が活躍したのはどうも950年より前みたいだね
267 :
NPCさん:2012/03/17(土) 11:26:44.24 ID:???
>>261 Thanks
とりあえずマレモン買ってくる
268 :
NPCさん:2012/03/17(土) 17:45:18.38 ID:???
マレモン読みふけってたんだが
これまでの神格もだいぶ踏み込んで設定されてるのな。
ニャルラトテップとかクトゥルフとか、化身の紹介とか面白い。
下級の異形の神のバリエーションも凄い増えてるし。
269 :
NPCさん:2012/03/17(土) 18:13:12.37 ID:???
オリジナル解釈多いけどな
270 :
NPCさん:2012/03/17(土) 18:16:52.79 ID:???
>>264 紀元後1000年としておこうよ。
日本では紫式部が日本初のエロ小説書いてる頃だね。
271 :
NPCさん:2012/03/17(土) 18:20:52.41 ID:???
>>270 竹取物語をクトゥルフ解釈にしてみようぜ
かぐや姫がリリスだったりするとか
迎えの船がヨグ=ソトースだったりとか(家臣団全滅)
272 :
NPCさん:2012/03/17(土) 19:57:21.82 ID:???
影響されてるな
273 :
NPCさん:2012/03/17(土) 20:10:23.05 ID:???
月の姫なんだからムーンビーストだろう
274 :
NPCさん:2012/03/17(土) 20:32:55.64 ID:???
>>271 有坂純「そこは私が20年以上前に通った道だ!」
古事記とか日本書紀とか関連付けたくなるよね。クトゥルフに限ったことじゃないけど。
ただ登場人物を神性や神話生物に当て嵌めるだけだと薄っぺらいから、内容以外にも
時代背景や書体・文法、著者、発見場所等々から取っ掛かり探ってそれっぽさ出すといいとオモ。
275 :
NPCさん:2012/03/17(土) 22:01:57.64 ID:???
276 :
銀ピカ:2012/03/17(土) 22:16:55.82 ID:???
>>268-269 シューゴロンすらニャルラトテップの化身にされてるのに、ニョグタは全く関係のない神性なのが納得できねえ。
>>271 かぐやひめって、「赫映姫」や「赫夜姫」、または「赫耶姫」って書かれることもあるみたい。
んで、「赫」は『赤く輝く』って意味。
夜の空で赤く輝く星っつったら、おうし座のアルデバランか、さそり座のアンタレス(占星術業界では、両者は対になる存在)。
そーいや、アルデバランに関連する旧支配者がいたよな……。
>>275 吹いたw
277 :
NPCさん:2012/03/17(土) 22:24:12.12 ID:???
うるせえ。箱版のころに別の神格だったからだろうが。
278 :
NPCさん:2012/03/17(土) 22:28:34.48 ID:???
279 :
NPCさん:2012/03/17(土) 23:48:29.04 ID:???
>>274 そういうのやりたいんだけど、なかなかなぁ。
時代背景を把握するのが大変。
現代日本モノが楽なのは当然だし。
でもダークエイジはプレイする。
280 :
NPCさん:2012/03/17(土) 23:54:37.35 ID:???
281 :
NPCさん:2012/03/17(土) 23:57:27.30 ID:???
>>275 読んできた。
本当は怖い日本昔話ネタでやるのもいいか……。
アレンジして現代でやってみて「でも本当は桃太郎伝説ってこんな話だったんだよ」という展開に。
282 :
NPCさん:2012/03/18(日) 04:02:35.49 ID:???
>>274 とりあえず「宗像教授シリーズ」はネタ元になる。
特に「異考録」はオカルティックな話が増えたし。
283 :
NPCさん:2012/03/18(日) 07:56:32.73 ID:???
諸星大二郎の「妖怪ハンター」とか
284 :
NPCさん:2012/03/18(日) 10:10:37.65 ID:???
ひきだしの中身の無原罪の罪とか、ストレートにそのへんのオマージュだよね。>星野、モロ☆
285 :
NPCさん:2012/03/18(日) 11:46:04.85 ID:???
諸星大二郎とか大塚英志とか奥瀬サキとか荒又宏とか多田克己とか…
286 :
NPCさん:2012/03/18(日) 11:51:11.80 ID:???
モロ先生のはそのままパクっても探索者が傍観者のまま終わりそうだな
287 :
NPCさん:2012/03/18(日) 12:05:23.89 ID:???
RPGツクールDSで、熊野に根の国=クンヤンの入口があったのだ!という作品を作って応募したので、公開されたら俺の妄想に付き合う暇のある人はやってみてくれ…
288 :
NPCさん:2012/03/18(日) 19:17:44.18 ID:???
>>257 海外未訳サプリだと、スペイン宗教裁判ネタとか、ニューイングランド開拓地のセイラム魔女騒動の頃を題材にしたシナリオがあったような。
289 :
NPCさん:2012/03/18(日) 23:55:42.28 ID:???
>>288 マヌケな3人組の異端審問官を即座に想像してしまったぜw
290 :
NPCさん:2012/03/19(月) 00:29:52.58 ID:???
マンガの「純潔のマリア」もあの頃でいいんじゃろか
291 :
NPCさん:2012/03/19(月) 18:42:45.55 ID:???
基本ルルブに1920年についての記述が少ないところが残念だと思う。
昔の版には色々書かれてた気が。
ベースなんだしもうちょっとなんとかして欲しい。
292 :
NPCさん:2012/03/19(月) 19:13:11.52 ID:???
現代日本シナリオやってる限りは問題無い。
293 :
NPCさん:2012/03/19(月) 21:04:41.16 ID:???
現代でやった場合のラヴクラフトの扱いとか
ネットで手に入るクトゥルフ神話情報の扱いとか公式な設定が欲しいよ
294 :
NPCさん:2012/03/19(月) 21:12:52.85 ID:???
>>291 昔の版が出た頃にはネット環境なんてここまで整ってなかったからな。
今なら「禁酒法」だけでもwikiでいろいろ知ることができるし。「アルカポネ」、とかね。
ただ当時の風俗・風習はもう少しフォローして欲しかったが、何しろ向こうの歴史だからな。
日本人が知識だけ得ても難しいのは変わりがないんだろうな。
>>293 ラヴクラフトの扱いか。
「小説という体裁を借りて現実に迫る脅威を告発していた"気付いた人"」って感じじゃ駄目か。
ネットの情報については、「手書きの羊皮紙」から「光回線を経由したデジタルデータ」に変わったくらいで、
本質は変わらないだろうな。ついでに言うならネット上に徘徊する新しい神話生物がいてもいい。
295 :
NPCさん:2012/03/19(月) 21:15:01.02 ID:???
ラブクラフトは存在していないとした方が雰囲気を保てると思うな
一部分だけとはいえ、ネクロノミコンの召喚呪文がそこらのパルプ雑誌に載ってるとかありえんでしょ
296 :
NPCさん:2012/03/19(月) 21:15:16.93 ID:???
>>294 いやそうじゃなくて魔道書読んだら容赦なくクトゥルフ神話に啓発されて
技能上がるし正気度減るだろ
ネットで手に入る情報だとどうなんだってことよ
297 :
NPCさん:2012/03/19(月) 21:23:54.40 ID:???
>>295 なるほど。それは確かに変だよなぁ。
やはりその辺は無視した方が自然か。作り物っぽくなっちゃうもんな。
>>296 魔道書を読んでどうしてSAN値が減少するのか、その意味をきちん理解しないといけないんだろうな。
手書きによる作りのしょぼい本だろうと、大量生産された活版印刷の本だろうと、知識は得られるし呪文も習得できる。
ということは媒体に関係なく、そのデータがどれだけ詳細に書かれ、かつ神話の本質に迫っているか、それに尽きるんじゃないだろうか。
だからネット上であれ「魔道書(PDF)」は存在するし、本物と同等の存在として扱ってもいい気がする。
ただしやはり「原書」よりはありがたみというか、真に迫るものはないのかも知れない。
そのへんはKPの裁量でいいんじゃないだろうか。
298 :
NPCさん:2012/03/19(月) 21:33:00.77 ID:???
昔話でクトゥルフとかラブクラフトの扱いとか
なんであっちで出た話題を時間差でこっちでもやるんだ?
299 :
NPCさん:2012/03/19(月) 21:36:15.51 ID:???
>>298 あっちなんて知らん
まだ張り付いてんのか
300 :
NPCさん:2012/03/19(月) 21:38:10.72 ID:???
いやお前は知らなくても明らかにお前以外住人被ってるだろ
301 :
297:2012/03/19(月) 21:44:17.57 ID:???
あれ。マジレスしたら何かマズかったかな。
302 :
293:2012/03/19(月) 21:50:21.29 ID:???
あっちってどこだよ
知らんよ
現代日本サポートするならリアルとのすりあわせの指針くらいのっけて欲しかったんだよ
303 :
NPCさん:2012/03/19(月) 21:52:41.84 ID:???
なんだこの過剰反応
304 :
NPCさん:2012/03/19(月) 21:53:54.07 ID:???
自治気取るなら誘導してくれよ
あっちとやらに
305 :
NPCさん:2012/03/19(月) 21:56:34.41 ID:???
さすがに「知らない」は通らなさそうな話題とタイミングなわけだが。
306 :
NPCさん:2012/03/19(月) 21:58:35.05 ID:???
ストーカー気質すぐる…
307 :
NPCさん:2012/03/19(月) 22:04:09.50 ID:???
という流れをやりたくてわざと追いかける形で同じ話題を出してたんじゃないの
308 :
293:2012/03/19(月) 22:07:55.06 ID:???
知らんて・・・
過去にそういう話があったなら誘導してくれよ
そっち見てくるから
>305
なんでそんな熱くなってんのよ
309 :
NPCさん:2012/03/19(月) 22:12:20.70 ID:???
熱くなってるのはお前
310 :
293:2012/03/19(月) 22:17:46.41 ID:???
>>309 いや俺とおまえだと思うけど
あと荒らしは俺だと思ってるだろうけど、荒らしは俺とおまえだし
311 :
NPCさん:2012/03/19(月) 22:25:07.48 ID:???
312 :
銀ピカ:2012/03/19(月) 23:53:04.09 ID:???
外国の本が100%完全に翻訳できると思っているのなら、オマエラちょっと夢見すぎですよ。
ってD&DとWHERPとGURPSのヒトタチがゆってた。
まあ、この手のマニア本って、ただでさえ文法とか古い上に、微妙なニュアンスやらほのめかしやら暗号やらで真意が隠されてるのが常なんだがな。
当時の歴史的背景を理解してないとさっぱりな部分もあるだろーし、なにより訳者が勝手に削ったりするかも知れん(運命点がもらえるところとか)。
仮に訳者ができる限り頑張っても、コードが違ってて変な文字になったりすることだってある。
《杖に魔力を付与する》→《苔に魔力を付与する》みたいな。
313 :
NPCさん:2012/03/20(火) 00:07:12.84 ID:???
俺真正直にずっとそれ「苔」でいいんだと思ってた…orz
マジかよw
314 :
NPCさん:2012/03/20(火) 00:37:42.04 ID:???
>>298 いい加減荒れるのわかってるんだからあっちとかこっちとかやめれ
いい流れだったのにおまえでぶった切ったのわかってんだろ
>>312 コンピュータのデータだからこそ隠しファイルとかあるかもしれんよな
パスワード自体が呪文の一部とか
315 :
銀ピカ:2012/03/20(火) 00:41:56.87 ID:???
うかつに.jpgをクリックしたりすると、ヤバイもん呼び込んじゃったりすんだなw
316 :
NPCさん:2012/03/20(火) 00:44:13.95 ID:???
>>312 HJはD&Dのエラッタ多すぎだろ
3.5版秘術大全のあれはなんなんだよ
YesとNoの読み違い並みに初歩的な誤訳を見過ごして刷ってんじゃねぇよ
317 :
NPCさん:2012/03/20(火) 01:21:28.32 ID:???
あっちでやれ
318 :
NPCさん:2012/03/20(火) 01:22:04.79 ID:???
>>316 地獄企業に所属している標準的な人足にも色々都合があるんだよ
319 :
NPCさん:2012/03/20(火) 01:24:22.04 ID:???
>>314 荒らしたくないなら、噛み付かれたら大人しく噛み殺されとけ
320 :
NPCさん:2012/03/20(火) 02:53:42.76 ID:???
とんだティンダロスの猟犬もあったものですね
321 :
NPCさん:2012/03/20(火) 08:04:26.13 ID:???
>>312 「苔に魔力を付与する」は随分と頭を捻ったっけw
322 :
NPCさん:2012/03/20(火) 09:04:58.19 ID:???
クトゥルフならありえないとも言えない感じだな
323 :
NPCさん:2012/03/20(火) 09:54:02.84 ID:???
前から疑問だったんだけど、弱い神話生物に勝てる可能性を高めるのは割と重要だと思うから、
戦闘系の技能に割り振るのは分かるんだが、マーシャルアーツまで取ると効率悪くね?
ナイフとか小さな棍棒のが、色々便利だと思うが、マーシャルアーツにしかない利点とかあるのか?
324 :
NPCさん:2012/03/20(火) 10:41:07.61 ID:???
道具がいらない事じゃないか?
325 :
NPCさん:2012/03/20(火) 11:32:52.28 ID:???
ラヴクラフトはデータ化されてるよん
タクテクス9月号別冊RPGマガジンNo.1(月間化前のやつ)
エド・ゴーア(有坂純訳)の記事で、HPLの作品を魔道書とした場合のデータ表も載ってる
「もちろん、ここでラヴクラフトについて書いたことは、あくまでわたし独自の解釈に過ぎません。
(中略)もしこのわたしの解釈にご不満な点があれば、どうぞご自由に変更を加えてください」
扱いは読者の判断でということね
326 :
NPCさん:2012/03/20(火) 12:11:23.56 ID:???
1)そんな人は存在しない
2)存在するが書いたものは虚構である
3)存在するし書いたものは真実である → クトゥルフ神話が真実だと知ったとき、連爆する
327 :
NPCさん:2012/03/20(火) 12:29:19.75 ID:???
まあ、御大やその作品の扱いをどうするかはキーパーなりシナリオなり、
或いはセッション面子での話し合いなりで決めればいいんじゃないかな。
魔道書をpdfとかも一緒でそういう話にしたきゃすればいいし、
雰囲気崩すとか不都合出るなら効果無しにすりゃいいよ。
で、有りにしたいなら325みたいな記事も過去にあったわけで。
20年前も今も考えることは一緒だな。
328 :
NPCさん:2012/03/20(火) 12:36:49.58 ID:???
>>327 結論はそうなるだろうけどルルブの方で選択できる方針をいくつか示してくれれば
負担減るかなと
329 :
NPCさん:2012/03/20(火) 13:10:05.36 ID:???
>>328 基本ルールってのはあくまで最低限の決まりごとで年代での差異や人物・事象の扱いとかは
それこそサプリや雑誌等でのフォローに委ねられてる…てことなんじゃない?
キャラシートは付いてるが1890や1920年、現代の資料集が無いのはそういうことかもね
(だからこそのガスライトやナウともとれる)
けど、フォローがきちんとしてるならともかく、絶版やなんだといった現状だと
ルルブに物足りなさを感じるのはわかるよ
330 :
NPCさん:2012/03/20(火) 13:18:43.35 ID:???
>>329 昔の1890キャラシートなんかはガスライトで初めて登場したわけだからな。
1980あたりはナウだっけ。
ニラ表紙版クトゥルフで基本ルールに掲載されるようになったと思ったけど、それでもフォローはなかったはず。
シャーロキアンの人なんかは喜んでガスライトのシナリオ作っちゃいそうだけど
それも当時の時代設定を知り抜いてるからだろうしな。
331 :
NPCさん:2012/03/20(火) 13:25:49.13 ID:???
>>330 1980は1980年代の資料集(黄昏の天使付属)
ナウは1990年代だねー
332 :
NPCさん:2012/03/20(火) 13:29:00.42 ID:???
>>331 おお、記憶が曖昧だったんだ。補足ありがと。
黄昏の天使って一度手に入れてみたかった…。
「凄いデキ」と噂だけは聞いていたんだが。
333 :
NPCさん:2012/03/20(火) 16:45:11.46 ID:???
ランドルフカーターに置き換えればいいんじゃね?
334 :
NPCさん:2012/03/22(木) 19:09:33.88 ID:???
スーパースクリーンに付属した1920年代資料集やその拡張版(未訳)より、箱の基本ルールに付属した1920年代資料集のほうが実用度高い不思議。
第五版(韮沢表紙)の医学セクションは便利だったが。
335 :
NPCさん:2012/03/23(金) 04:26:29.94 ID:???
あれは今でも欲しい。
どこにやったか行方不明だわ。
336 :
NPCさん:2012/03/23(金) 13:30:32.54 ID:???
コンパニオンが見つからねぇ
新宿のイエサブに置いてあるかな?
337 :
NPCさん:2012/03/23(金) 19:16:35.96 ID:???
ドリームランド買ってきたで
ダークエイジと組み合わせて超常ファンタジーできそうな世界だな
338 :
NPCさん:2012/03/24(土) 02:07:32.50 ID:???
最近、下手に舞台を現代日本にして探索者にマグガイバーごっこされるくらいなら
アメリカ舞台にして重火気ゲーやった方が遥かに健全な気がしてきた。
339 :
NPCさん:2012/03/24(土) 02:32:30.43 ID:???
それは思うわな。
340 :
NPCさん:2012/03/24(土) 03:38:48.44 ID:???
別に、現代日本で重火器ゲーしても「健全さ」は変わらんと思うがw
341 :
NPCさん:2012/03/24(土) 09:00:24.13 ID:???
ニンジャ!フジヤマ!カミカゼ!ヤー!
342 :
NPCさん:2012/03/24(土) 09:01:31.17 ID:???
そこで「ランド・オブ・ニンジャ」ですよ
エタ・ヒニンまで網羅している
343 :
NPCさん:2012/03/24(土) 14:21:44.43 ID:???
オリハルコンの服出してスプリガンごっこしようぜ
344 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:39:06.09 ID:???
キモいあっち行け
345 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:52:58.01 ID:???
>>344 じゃあこっちでやるか
いいよ。スプリガンのAMSの設定でも考えてやんよ。
346 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:55:38.20 ID:???
オリハルコン自体はミ=ゴの採掘基地あたりからでもかっぱらうか。
石見銀山にも少しはあるかもな。
347 :
NPCさん:2012/03/24(土) 18:14:11.23 ID:???
>>345 では責任持って実用レベルまで考えるように
348 :
NPCさん:2012/03/24(土) 18:22:38.39 ID:???
ミ=ゴのバイオ装甲を参考に、日本政府の下部研究開発機関が作ったとかなんとか
「アーカム」なんて名前がそのままだからちょっとな
349 :
NPCさん:2012/03/24(土) 19:09:59.00 ID:???
前に知り合いに見せてもらったSecrets of Japanにガイバーみたいなのが載ってたと思うから
それを流用して少しデータを変更すればいけるんじゃないか?
350 :
NPCさん:2012/03/24(土) 19:15:25.80 ID:???
>>349 そんなのあるのか…外人ガイバー好きだな
クトゥルフテックもガイバーっぽいって誰かが言ってたが
351 :
1/2:2012/03/24(土) 19:34:59.40 ID:???
【筋力強化装甲服】
防衛庁技術研究本部付、民族遺産管理室で開発された装備の1つ。
材質はオリハルコンと呼称される、地球では未発見の鉱物。
1970年代に島根県石見銀山で多発した行方不明事件の捜査の際に発見された
異星体と思われる存在のコロニーから押収された。
数多くの不思議な性質を持つこの金属は研究の末、人間の精神波に反応し収縮、
または変形することが判明している。押収されたオリハルコンの総量は2s程度。
きわめて希少かつ異常な硬度を誇るオリハルコンを精製するためには大規模な設備と電力、
そして水が必要であり、精製技術も完全に秘匿されているため、個人での作成は不可能である。
試験的に数着試作されているに留まる。
一部は日本国内で発生している「神話事件」に対応する実働部隊(警察、または自衛隊)に、
正体を隠匿した「防弾装甲服」という名目で貸与することもある。
その際には稼動時情報収集、情報漏えい防止のために
アドバイザー兼オブザーバーとなる尉官の管理官が1名、技研本部から派遣される。
352 :
2/2:2012/03/24(土) 19:35:24.54 ID:???
・「装甲」
装甲値は着用者のPOWと同じ値。
熱、爆発、腐食、電気、毒によるダメージは
ダメージロール最低値(2d6+2ダメージなら4)だけを着用者に与え、
その後、装甲値で軽減される。
その他のダメージは通常どおりに装甲値で軽減される。
・「筋力強化」
MPを6消費し、POW×3ロールに成功すると
着用者のPOWと同じラウンドの間、着用者の筋力を2倍に引き上げる。
ダメージボーナスもそれに伴い変化することに留意。
・「筋力強化に伴う技能ボーナス」
「筋力強化」が発動している間、<跳躍>と<登攀>にそれぞれ+30%のボーナス。
353 :
NPCさん:2012/03/24(土) 19:41:49.54 ID:???
探索者の脆さから考えると破格の強さだがだからといって
仰々しいわりに神話生物に対抗できるわけでもなし
微妙なアイテムだなw
354 :
NPCさん:2012/03/24(土) 19:45:39.07 ID:???
俺TUEEEじゃ話にならないし、
探索者が誰でも使えるんじゃやっぱりマズいしでこんな感じだ。
2010設定も入れてる。
微妙よりかは強いと思うぜ。
なにしろ希少なだけでペナルティないからな。
着用するたびにSAN減らすとかも考えたが、ちょっとな…
355 :
NPCさん:2012/03/24(土) 20:26:27.44 ID:???
人類に都合のいいだけのアイテムが出てくると嘘くせえと思える
356 :
NPCさん:2012/03/24(土) 20:44:51.93 ID:???
微妙だなあ
357 :
NPCさん:2012/03/24(土) 21:04:22.12 ID:???
>>355 ごもっとも。もっとクトゥルフ的にしてもいいんだけどな。
元ネタ考慮しなけりゃいろいろ制約つけようかと思ったが。
クトゥルフの装備アイテムは基本的にあっち側のテクノロジーなんで
使えばたいてい破滅的な対価が必要になるのもわかってる。
クトゥルフ装備の作成コストとしてはSANとPOWと時間、それから資金、資材、設備。
生贄としての生物か人間、そんなところだろう。
それ以外だと維持管理コストがかかる、くらいだろうな。
一度使用するときちんとメンテナンスしないと再使用できない、とか。
358 :
2/2:2012/03/24(土) 21:41:49.83 ID:???
>>352の修正 これでおしまい
「作成」
・オリハルコン300g。ほか希少レアメタル。
・作成者のPOW4と正気度1d4を捧げる。
・設備は完全に整えられた専用の大型施設が必要。製造期間4ヶ月。
「装甲」
・装甲値は着用者のPOWと同じ値。 熱、爆発、腐食、電気、毒によるダメージは
ダメージロール最低値(2d6+2ダメージなら4)だけを着用者に与えた後、装甲値で軽減される。
・銃器によるダメージは最低値のみを与え、貫通はしない。
・オリハルコンによって精製された武器によるダメージは、装甲値を半分にする。
・その他のダメージは通常どおりに装甲値で軽減される。
「筋力強化」
・MPを6消費しPOW×5ロールに成功すると 着用者のPOWと同じラウンドの間、
着用者のSTRにPOWと同じ値を加える。ダメージボーナスもそれに伴い変化する。
「筋力強化に伴う技能ボーナス」
・「筋力強化」が発動している間、<跳躍>と<登攀>の成功率に+30%のボーナス。
「着用に際して」
・着用時に服との精神的結合で見る幻覚のため、0/1d3のSANを喪失する。
・精神的疲労により着用者は虚脱状態に陥る。
「筋力強化」を行っていない場合は、その後1時間、DEXが半減。
「筋力強化」を行った場合はSTRとDEXがそれぞれ半減。
・再使用には専門施設により保全が必要であり、それには2日間の時間を要する。
359 :
NPCさん:2012/03/24(土) 21:51:47.56 ID:???
よく作るなぁw意地になってるだろw
>>351の設定はわりといいと思うぞw
360 :
NPCさん:2012/03/24(土) 22:05:56.56 ID:???
まぁスプリガンとクトゥルフは相性悪くないはずなんだがな
361 :
NPCさん:2012/03/24(土) 22:08:06.17 ID:???
でもオリハルコンってもともとのプラトンの文献じゃ金の次に貴重ってレベルの金属でしかなかったみたいね
362 :
NPCさん:2012/03/24(土) 22:14:52.84 ID:???
>>359 まぁ実用レベルまでやれとか言われたからな。
実用に達してるとは思わんけど、身内でシャレに使う分にはまとめられたとは思う。
>>361 なるほどな。
363 :
NPCさん:2012/03/24(土) 22:20:00.53 ID:???
「オリハルコン」て名前自体がそこら中で使われ過ぎてクトゥルフっぽくなくて微妙・・・
と思ったがニャルラトテップの「オリハルコン」って書くとそれっぽく見える不思議。
364 :
NPCさん:2012/03/24(土) 22:29:58.97 ID:???
ニャルラトテップはペナルティなしのイイ物なんてくれるんだろうか…
365 :
NPCさん:2012/03/24(土) 22:39:23.83 ID:???
>>364 ペナルティ無しのいい武器をそこらの小学生でも持ってるレベルでばら撒くニャルラトテップ
366 :
NPCさん:2012/03/24(土) 22:42:02.00 ID:???
367 :
NPCさん:2012/03/25(日) 08:28:47.35 ID:???
ペナルティーが無いのに、自分で破滅するのがパターンだからな。
368 :
NPCさん:2012/03/25(日) 08:42:06.02 ID:???
「このボタンだけは押すなよ!いいな絶対だぞ!」と親切に注意しながら渡してくれるニャルさん
369 :
NPCさん:2012/03/25(日) 08:48:36.88 ID:???
>>368 それで間違ってないのが恐ろしい。
たまに頭のイイ奴がそれで裏をかいて出し抜けるあたりがニャルラトテップ人気の秘密なのか。
なんつーかこう、適度に抜けててくれるっていうか。
「ぐぬぬ人間め」みたいにあんまり復讐とか考えないタイプっぽいよな。
370 :
NPCさん:2012/03/25(日) 09:06:43.70 ID:???
371 :
NPCさん:2012/03/25(日) 09:15:17.22 ID:???
ボタンを押すと誰かが死ぬけど一億円もらえるスイッチとかそんな感じ。
372 :
NPCさん:2012/03/25(日) 11:13:54.33 ID:???
所詮人間に都合のいいものだけはくれんよな
373 :
NPCさん:2012/03/25(日) 11:27:23.86 ID:???
プレイヤーて何人が丁度いい?
374 :
NPCさん:2012/03/25(日) 11:30:52.65 ID:???
>>373 最低限はKPがそのシナリオに必要だと思う技能を分散して持てるぐらいの人数じゃないか
375 :
NPCさん:2012/03/25(日) 11:33:27.25 ID:???
>>373 慣れもあるけど、3人から4人くらいがいいんではないだろうか。
個人個人の背景を大切にして事件との係わり合いを丁寧にロールプレイするなら
それくらいがキーパー管理しやすいと思ってる。
まぁ人によりけりだと思うけど。
あらかじめ各プレイヤーがキャラを作ってくれて、それを事前に入手できたら
シナリオに絡めてイベント作っておいてあげたり、各PC間の関係も作って提案できたりするよ。
376 :
NPCさん:2012/03/25(日) 11:36:01.97 ID:???
>>374 技能か。
汎用性の高い<目星>や<回避>は各個人が持ってて損はないと思うけど
そのほかの知識系とか、あんまり使う頻度がなさそうな技能の選定が難しいよな。
<機械修理>なんかあれでけっこう使いどころがあるんだが、
みんな作成時にはスルーしてることが多い。
そして<機械修理>が必要な場面って致命的なシチュがほとんどだったりする。
377 :
NPCさん:2012/03/25(日) 11:47:28.68 ID:???
>>371 それリチャード・マシスンの話だよな?w
378 :
NPCさん:2012/03/25(日) 11:48:20.25 ID:???
〈隠す〉をうまく使えた事がない
379 :
NPCさん:2012/03/25(日) 11:50:52.70 ID:???
<写真術>が役に立った事がない
380 :
NPCさん:2012/03/25(日) 12:03:02.41 ID:???
<隠す>は映画ゾンビで隠し部屋作った時に偽装したじゃん。ああいう時に使うんだよ。
英語版だとカモフラージュでいいんだっけ?この技能。
そうだとすると和訳で分かりにくくなってるような…
<写真術>で殺人現場の写真撮影してから後で解析して不自然なところが見つかったり
そういうのないのかな。最近だとケータイですぐに撮影できたりするし、便利じゃないか?
381 :
NPCさん:2012/03/25(日) 12:09:35.64 ID:???
>>374 >>375 レスありがと
いつも3人でやってたんだけど他に2人やりたいってのがいてどうしようかなと思ってさ
調査がどうしても中心になるから分かれちゃうと暇になる人が出るのが心配
とりあえず5人相手は初だけどPC作りの段階からPLにも協力してもらってやってみるよ
回しきれなかったらどっかからもう1人KP連れてきて卓分けて3人に戻そうかな…
382 :
NPCさん:2012/03/25(日) 12:22:20.94 ID:???
>>381 クトゥルフで5人もできないことはないさ。
2人組と3人組でおおむね2グループぐらいにやんわり分けてあげるとか。
たとえば刑事と医者の組み合わせ、新聞記者と探偵とカメラマンの組み合わせとかでゆるーくグループ作って、
交互に捜査を進めてもいいし合流してもいいし。
あまり個人的におすすめしないのが「ここは君たちはいるとマズいんで隣の部屋に行っててね」という奴。
あれやるとプレイのテンポが落ちるので今はほとんど使ってない。多人数になると特に。
事前にキャラシートをもらえるなら、マイナーな技能に振ってるキャラの見せ場を作れるように配慮するといいよ。
上のレスにもあったみたいに普段使わないような技能に振っちゃってる人がいたら、それを使える場面を作るといい。
<人類学>とか<博物学>とかね。あんまり活躍する場面なさそうだけど。
383 :
NPCさん:2012/03/25(日) 12:41:48.49 ID:???
〈人類学〉で深きものの混血とか見破れるんかな
384 :
NPCさん:2012/03/25(日) 12:47:42.17 ID:???
とある既製品シナリオで<地質学>振ってくれ→持ってるPC歓喜→成功したか、君はこの洞窟が
明らかに天然のものではないという事に気づいてしまったのでSANチェックをしてくれ
の流れにキーパーしてて吹いたことならある。
385 :
NPCさん:2012/03/25(日) 12:48:29.71 ID:???
>>382 見せ場とか作ってやりたいけど、シナリオ自作する力が無いので既存のをやってるorz
言われたこと参考になんとか誘導してみます <人類学>振る場面あるといいなぁw
がんばるよー
386 :
NPCさん:2012/03/25(日) 12:51:52.11 ID:???
>>383 「俺の人類学の知識に基づいて断言するおまえは人間じゃない」
「差別主義者乙」
387 :
NPCさん:2012/03/25(日) 13:00:00.09 ID:???
>>385 おーがんばれー。俺もがんばる。
自分で言ってて実践なかなかできないんだよな…マイナー技能の活躍。
>>384 まぁ…仕方ないかもしれんが。
妖神グルメで似たような場面があって
「よくよく観察してみると、この深く地下へと繋がる螺旋階段は"下から掘り上げられている"ことに気付いた」
というのが印象に残ってる。
388 :
NPCさん:2012/03/25(日) 13:06:32.01 ID:???
>>383 見破れるような見破れないような
神話技能併用してくれと言った時点でバレバレだから隠しロールかな
389 :
NPCさん:2012/03/25(日) 13:16:42.67 ID:???
いや人類学は人類についての知識だろ
深きものは人類じゃないだろ
390 :
NPCさん:2012/03/25(日) 13:21:05.11 ID:???
人類じゃないもの、という見方はできるかも
それが神話生物かを知るためには神話技能になるけど
391 :
NPCさん:2012/03/25(日) 14:09:07.22 ID:???
<人類学>のルルブ記載によると「観察するとその人の暮らしぶりがわかる」だな。
人間観察を通してその人間が所属していた文化が理解できるらしいので
神話生物の混血でも、普段から人間社会に根付いて生活してれば多分普通の人と同じことしか分からないかと。
半分以上、向こうの世界〈たとえば海底都市のイ・ハ・ンスレイ〉で暮らしてるようなら
対象の振る舞いから「なんか人間離れした生活習慣持ってるなこいつ」くらいわかるかもね。
392 :
NPCさん:2012/03/25(日) 18:17:08.91 ID:???
393 :
NPCさん:2012/03/25(日) 19:38:07.73 ID:???
黒いドラというか色黒のの喪黒というか>ニャル
394 :
NPCさん:2012/03/26(月) 05:33:48.75 ID:???
つかスミスあたりが
特に神秘性のないただの金属として
もうオーリキャルカム使っちゃってるしなー
395 :
NPCさん:2012/03/26(月) 10:24:55.15 ID:???
Age of Cthulhu 6: A Dream of Japan
このシリーズまだ続いてたのか。
396 :
NPCさん:2012/03/26(月) 11:42:21.43 ID:???
他のTRPGならともかく、現実世界に繋がっていてかつ文献調査が重要になるクトゥルフで、ティマイオスやらクリティアスにオリハルコンはただの貴金属って書かれてるのは致命的だと思う。
アトランティス調査といえば、まずはプラトン! ってくらい基本中の基本なので
397 :
NPCさん:2012/03/26(月) 11:43:54.45 ID:???
青木ヶ原とか、久々に聞いた。
398 :
NPCさん:2012/03/26(月) 13:48:38.86 ID:???
機械修理は携帯・パソコンを使う現代の探索には必須だと思う
たまにダイス神の悪戯で探索せずに黙々と直してるセッションあるけどねw
399 :
NPCさん:2012/03/26(月) 22:57:07.87 ID:???
>>398 スゲー地味だなwイベントが勝手に進行するタイプだと緊張感ありそうだが。
400 :
NPCさん:2012/03/26(月) 22:59:52.81 ID:???
パーツが手に入らない状況で修理できんのかって気がするし
パーツが手に入る状況なら修理屋探した方が早い気もするし
401 :
NPCさん:2012/03/26(月) 23:02:35.95 ID:???
パソコンの修理ならまだしも携帯の修理なんて一般人には無理だ
402 :
NPCさん:2012/03/26(月) 23:04:59.01 ID:???
ちょっとした改造とかならそうでもない
403 :
NPCさん:2012/03/26(月) 23:13:15.80 ID:???
>>401 ちょっと昔なら基盤が焼けてるからここの回路とバイパスさせるかとかできたんだけどな
まあそれでもどうしても携帯に退場してもらいたい時以外は
回路内に接触不良を発見して修理したとかしてあげるかな
404 :
NPCさん:2012/03/26(月) 23:58:43.42 ID:???
PCが電工件電気屋の店主で仕事道具を満載したワゴンで来て「相手は光に弱い」と判明してから
バッテリー背負い式の部屋用の蛍光灯の中心にハロゲンランプをつけたライトガンを作成して弱った所を残りが電工道具で無双したけど
ラストでグラーキをくっきりと見て直葬と言う罰が下ったwww
405 :
NPCさん:2012/03/27(火) 02:00:05.74 ID:???
デッドライジング2なみのアクションだなおい
406 :
NPCさん:2012/03/27(火) 02:36:38.01 ID:???
407 :
NPCさん:2012/03/27(火) 06:01:25.98 ID:???
まあ、プラトンがあまりの宇宙的な恐怖で記述をためらった
本当のオレイカルコス、とかでもいい気はするがw
408 :
NPCさん:2012/03/27(火) 08:39:34.81 ID:???
>>407 サイスの神官の凄まじい発言の数々をそのまま収録してるんだから、オリハルコンがすごい力を持ってるくらいの話はそのまま書き写してそうだけど
409 :
NPCさん:2012/03/27(火) 11:52:19.74 ID:???
アルハザードがショゴスの存在を「あんなのはヤク中の妄想だ」
って言ったみたいに、本当は凄いけど「ただの金属だ」って言い張った事にしても、
それは自由だろう。
410 :
NPCさん:2012/03/27(火) 12:17:42.93 ID:???
>>409 >言い張った
これが重要だろう。
百聞は一見にしかずで、だれが何を妄想だ気のせいだ小麦粉か何かだと言い張ったところで、
PCが事実を知ればSANチェックってのがこのゲームの王道的展開なんだと思うし。
411 :
NPCさん:2012/03/27(火) 13:07:38.53 ID:???
なんで急にクトゥルフスレが乱立してんだ?
しかも避難所ってなに?
どこの避難所?
さらに3つとも似たような流れ。
412 :
NPCさん:2012/03/27(火) 13:12:58.46 ID:???
避難所は「俺の知らない話はするな!」ってやつが勝手に建てた
413 :
NPCさん:2012/03/27(火) 13:46:56.34 ID:???
でもアトランティスに超文明があったって話は20世紀に入ってからのエドガーケイシーの影響が強い話だから、古代から脈々と受け継がれて来た話というと、ちょっと違う気がする
俺的にはケイシーは詐欺師でプラトンは賢者なんだが、世間的にはその逆みたいだなあ
414 :
NPCさん:2012/03/27(火) 14:27:19.45 ID:???
>>411 放っておきなされ
どうせゆっくり動画とやらが廃れたら自然消滅する
ニコ動から流れてきた馬鹿がやってるだけだから
415 :
NPCさん:2012/03/27(火) 14:37:19.90 ID:???
>>413 アトランティスやムーは白人様万歳主義の一環と聞いたことがあるような。
クトゥルフ自体よく言われてるようにアジア人の扱いよくないよね。
中国人が、というべきか。
416 :
NPCさん:2012/03/27(火) 17:00:04.31 ID:???
>>414 同意。
動画見ただけの、やりもしないゲームの話を妄想だけで続ける事は無理だからね。
417 :
NPCさん:2012/03/27(火) 17:00:58.94 ID:???
入り口が何であろうと、新規参入者には親切にするのがジャンルを絶やさない道だと思うけどね。
別にそれがスレ乱立を肯定するわけではないが。
418 :
NPCさん:2012/03/27(火) 17:05:35.59 ID:???
参入する気の無い人種のことは知りません
419 :
NPCさん:2012/03/27(火) 17:47:17.10 ID:???
動画をネタに話がしたいだけで、ゲームをする気は無い奴等は、どうでもいいと思うよ。
420 :
NPCさん:2012/03/27(火) 17:57:58.20 ID:???
>>417 それはまぁごもっともだけど、たとえば新規受けし易いFEAR系列ゲームにしたって
スレとしてはごく普通にTRPGとしての話題はしてるわけで、あんな悪乗り妄想雑談を許容してるわけじゃないし。
あいつらのやってるのは例えればメックウォリアーのスレに乗り込んで「ガンダムやろうぜ」「僕の考えたビームライフル」
延々実用するつもりもないネタ話してるのと変わらない。ウザがられて当然。
類似のロボゲーTRPGのデータをコンバートしたりするならまだしも。
MERP(指輪物語RPG)のスレで、母体システムのロールマスターのデータの話題したら
「俺の知らない話をするな」と言ってるようなもん。気が狂ってるとしか思えん。
421 :
NPCさん:2012/03/27(火) 17:58:40.35 ID:???
最近は動画の話というより、グールネタが激しい。
向こうはネタレスですよ。
422 :
NPCさん:2012/03/27(火) 18:00:31.71 ID:???
あれ見てるとネ実の鉄厨思い出すわ…
423 :
NPCさん:2012/03/27(火) 18:03:33.37 ID:???
>>421 別にこっちでもグールをネタにして普通に話できるけどね
ただショゴスネタだの爆竹ネタだの何周も同じ話するからウンザリ
424 :
NPCさん:2012/03/27(火) 18:09:48.00 ID:???
ていうかそろそろあっちの立て逃げしたスレ放棄しねぇ?
分散してわざわざ処理する必要ないだろ。
>>414の言うとおりいずれ消えるなら相手にすることもないだろうし。
425 :
NPCさん:2012/03/27(火) 18:10:28.63 ID:???
多少のネタはいいと思うけど際限なく続けるからなー
426 :
NPCさん:2012/03/27(火) 18:15:42.91 ID:???
うざいとかやめろとかいう書き込みはどこのスレでもでるはず。
それをスルーできないクトゥルフ神話TRPGレスを立てしているクトゥルフ神話TRPGレス
の>>1が残念。
427 :
NPCさん:2012/03/27(火) 18:16:44.47 ID:???
結局乗っ取り失敗してルール違反までしてこの板にいたいだけだろ
雑談スレを別荘に持ってるなんて贅沢、他のゲームでしてんのか?
428 :
NPCさん:2012/03/27(火) 18:18:42.80 ID:???
>426
日本語で頼む
429 :
NPCさん:2012/03/27(火) 18:20:58.59 ID:???
430 :
NPCさん:2012/03/27(火) 18:25:52.91 ID:???
>>424 処理とか元からしてないけど・・・お前そんなことしてたの?
431 :
NPCさん:2012/03/27(火) 18:27:31.63 ID:???
たぶんそいつスレ間違えてる
432 :
NPCさん:2012/03/27(火) 18:28:59.27 ID:???
>>414の言うとおりって書いてるから間違えてはいない
433 :
NPCさん:2012/03/27(火) 18:29:35.07 ID:???
>>427 してるわけがない。そもそも普通の作品別スレは
そのゲームが好きな奴、興味を持った奴が住人になるもので、
ゲーム自体を知ろうとしないのに雑談だけしたいなんて状況がありえんからなw
434 :
NPCさん:2012/03/27(火) 18:32:57.63 ID:???
そういう話こそその立て逃げスレだかなんだかでやってくれよ。
これじゃ揉めるからスレ分けたのにここの人間が行ったからまた揉めたみたいじゃないか。
435 :
NPCさん:2012/03/27(火) 18:36:11.43 ID:???
>>434 いや、もうそれもしなくていい
誘導したから
あとはわかるな?
436 :
NPCさん:2012/03/27(火) 18:38:18.29 ID:???
6スレ目に入ってそんなことしても・・・
437 :
NPCさん:2012/03/27(火) 18:43:12.55 ID:???
どちらか一つは削除されるだろうが・・・
1.削除されずに合流の見込みがなくなる
2.削除されてここがネタスレになる
どちらにしても笑えねーな
438 :
NPCさん:2012/03/27(火) 19:09:12.47 ID:???
普通に話しようぜ。別にここで何かしてても状況が変わるわけじゃないし。
439 :
NPCさん:2012/03/27(火) 19:10:11.21 ID:???
>>435 いやお前、削除されて合流したら、あの「僕の考えた必殺技」が載ってる
アホなwikiの「現行スレ」がここになるんだぞ?分かってんのか?
440 :
NPCさん:2012/03/27(火) 19:25:45.49 ID:???
ルルブやサプリやシナリオ、リプレイを読んだり動画を見るのは楽しい
だけどオンセやスカイプでやってグダらせたらと考えたらSAN値直葬するくらい不安になるな
441 :
NPCさん:2012/03/27(火) 19:27:59.22 ID:???
もう触らないで自然消滅待ってた方がいいって
向こうでやれとか噛み付く奴もスルーしとけばいいんだし
442 :
NPCさん:2012/03/27(火) 19:30:22.92 ID:???
>>440 オンセもスカイプのプレイも経験ないんだけど、大変そう
チャットのノリならできないこともなさそうなんだけど
443 :
NPCさん:2012/03/27(火) 19:34:08.77 ID:???
>>439 関連サイトの一番下に置いて更新が無く管理人逃げたと判断したらリンク切ればいいよ
実用性が無ければ廃れるだろうし
444 :
NPCさん:2012/03/27(火) 19:52:13.87 ID:???
テンプレ変更されなければな
445 :
NPCさん:2012/03/27(火) 20:01:12.28 ID:???
まったくだよ。
今回のことを見てもろくに話し合いもせずスレ立てた奴がテンプレ決める、
早めに次スレ立てるのは得意技。
なんでそんな希望的観測ができるのか謎だわ。
446 :
NPCさん:2012/03/27(火) 20:34:58.74 ID:???
アーカム買った人いる?
イハ・ンスレイってどれくらい詳細に解説されてるかな。
よさげだったら買ってみようと思うんだけど。
447 :
NPCさん:2012/03/27(火) 21:02:10.63 ID:???
あ、間違えた。
インスマウスからの脱出だった。
448 :
NPCさん:2012/03/27(火) 22:05:36.61 ID:???
>>446 イハ・ンスレイは概要に加えて探索者が冒険できる「空気の満たされた岩屋」なんてのが地図つきで載ってるよ。
客室とか牢獄とか瞑想部屋とか「門」の部屋とか色々あって秘密基地的楽しさがある。
449 :
NPCさん:2012/03/27(火) 22:17:29.13 ID:???
>>448 ありがとう。参考にさせてもらうよ。それを読んだら買いたくなってきた。
客室というのがそそられる。あの家の方々が来訪するのかな。
450 :
NPCさん:2012/03/27(火) 22:40:07.04 ID:???
マーシュさんはvip待遇なのか
何を振舞ってもらえるんだろうな
451 :
銀ピカ:2012/03/27(火) 22:48:16.84 ID:???
深きものって、飲酒や喫煙の習慣はないんだっけ。
でも、黄金の冠とかかぶってるから、オシャレの概念はあるんだよなあ。
>>398 〈機械修理〉と〈電気修理〉、あと〈電子工学〉のカバー範囲がたまにゴッチャに。
452 :
NPCさん:2012/03/27(火) 22:50:46.83 ID:???
>>449 「名声の高いカルティスト、著名な混血種や非常に重要な捕虜などの来客をとめる」とあるから
マーシュが泊まる事もあるかもね。
453 :
NPCさん:2012/03/27(火) 22:56:25.68 ID:???
ほかは分かるとしても著名な混血種って何だ…
すげー興味ある
>>451 金には相応の価値があると認めてるんだっけ
それでマーシュの金精錬工場が発展したような
454 :
NPCさん:2012/03/27(火) 23:08:31.90 ID:???
火を使わずに金を加工する技術があるのかね深きもの
455 :
NPCさん:2012/03/27(火) 23:15:30.58 ID:???
>オタハイト(タヒチ)島の東にあるとある島で、魚が異様に豊富に採れる、
>島民が奇怪な金の装身具を着けている、多くの若者が毎年姿を消す一方で老人の姿がない、
>異様な姿をした住民が見受けられる、などの奇異な点に気づいたオーベッドは、
>老酋長ワラケアから真相を聞きだした。
>島の住民は、火山島の浮上によって深海から姿を現した魔神、
>すなわち深みのものどもと契約し、若者を生贄に差し出す引き換えに大漁や、
>黄金のような金属を得、また深みのものどもとの混血を進めていたのだ。
こういうことらしいので、一応深きものは人間に報酬として与えられる程度の精錬技術は持っているものかと。
過去に奴隷にしてた人間に作らせていたものを保存してるだけなのかもしれないけど。
美的感覚も何もかもが違うだろうしね。
456 :
NPCさん:2012/03/27(火) 23:15:53.52 ID:???
深きものとインスマス舞台にした絵本あるらしいけど日本で出ないかなぁ
絵本レベルなら英語でも簡単か
457 :
銀ピカ:2012/03/27(火) 23:18:12.69 ID:???
人間の協力者に金を渡して、加工してもらってるとか?
>>453 >著名な混血種
紳士録とか出回ってるんじゃろか。
つか、名声の高いカルティストって、誰から聞いてるのよw
458 :
NPCさん:2012/03/27(火) 23:18:12.63 ID:???
459 :
NPCさん:2012/03/27(火) 23:20:07.45 ID:???
>>458 お、それそれ!
マーシュも出て来るのかw
460 :
NPCさん:2012/03/27(火) 23:20:40.91 ID:???
>>457 ニャルラトテップ「あなたを高名なカルティストとして認定して紳士録に登録しようと思うのですが、その登録手数料がこれくらい…」
461 :
NPCさん:2012/03/27(火) 23:26:35.25 ID:???
>>457 渡すとすればインゴットではなく金鉱石ではないかと。
マーシュの金精錬工場がまさにそれなのかなーとか。
いまいち連中が火を使ってるイメージがわかなくて。
魔術でインゴット作ってるでもいいんだが。
462 :
NPCさん:2012/03/27(火) 23:31:51.40 ID:???
>>455 あれだけ異界的なデザインって強調してるし細かい細工はあるわだしで
かなり技術は高いみたいなんだけどね
でも地上にいるのは若い頃だけみたいだし
どうやってるんだろうね
463 :
銀ピカ:2012/03/27(火) 23:48:25.56 ID:???
>>458 それより、「北斗の拳」の原哲夫プロデュースの絵本にビックリしたw
>>461-462 深きものにはショゴスの使役術が伝わってるっつーから、それで何かしてんのかも。
つか、深きものって何が楽しくて毎日生きてるんだろ。
神への畏敬の念だけでお腹いっぱいなんだったら、バイブルベルトの福音派連中と大して変わらんよなあ。
464 :
NPCさん:2012/03/27(火) 23:55:14.18 ID:???
美人の嫁候補が生贄にささげられる事を楽しみに
金みたいな金属に細かい細工を施す仕事について、仕事の後には新鮮な刺身で一杯…
ではないとはどうにもどこにも書いてないな。あったっけ。
確か青心社の何巻だかにあった深きものの末裔の一大ラブストーリーの奴、アレでも結構生活楽しそうじゃなかった?
465 :
NPCさん:2012/03/27(火) 23:55:50.48 ID:???
>>463 公式シナリオでピストンシリンダー圧力を得るのにショゴス詰め込んだマシーンが出てくるのがある。
使役術というよりはもはやただの有機体動力源。人間の方がひどいわー。
>つか、深きものって何が楽しくて毎日生きてるんだろ。
クトゥルフの映画で、最後に覚醒して海の中に泳いで消えていくってなかったっけ。
なんかこう、海の中にいるだけで神様に包まれて僕幸せです〜みたいな幻想的な終わり方だったような…
466 :
NPCさん:2012/03/28(水) 00:05:19.90 ID:???
>>462 海から戻った、かろうじて人間レベルの深きものが
「おらの腕前見せちゃる。おらの人間の意識ももってあと1年ってところだろうからな…よく覚えておけよ」
と健気に自分の息子や孫に技術を伝承しているという…(ウソです)
467 :
NPCさん:2012/03/28(水) 00:08:17.63 ID:???
>>465 その映画ってダゴンかな?
町の雰囲気とか凄い良かった。あと魚人の姫みたいなのが可愛かった
脚が触手だったけどw
468 :
NPCさん:2012/03/28(水) 00:10:15.85 ID:???
>>467 それかも!
一度観たきりでよく覚えてなかったけど、女の人がかわいいのは言われて思い出した
最後海中で溺れかけのところをその人魚姫っぽい子が迎えに来てくれて
どっかに「連れて行って」くれるんだっけw
469 :
NPCさん:2012/03/28(水) 00:16:40.08 ID:???
>>468 そそ、それだw
舞台がスペインの漁村になってたり設定は違うけど大まかなストーリーはインスマスの影だった
ホテルでインスマス面に囲まれて立て篭もったりするシーンは結構怖かったw
470 :
NPCさん:2012/03/28(水) 00:26:22.82 ID:???
>>463 ショゴスの使役術ってなんだろうね。
何か特別なエサか呪文か、ショゴスもおとなしくならざるを得ないムチでも持ってんのかしら。
471 :
NPCさん:2012/03/28(水) 00:45:45.91 ID:???
冒涜的な人魚姫もあったもんだ
472 :
NPCさん:2012/03/28(水) 00:49:30.13 ID:???
>>470 無いだろ、そんなの。
そもそも元が家畜なんだから。
473 :
NPCさん:2012/03/28(水) 01:23:15.27 ID:???
>>470 マレウス・モンストロルムによるとショゴスとテレパシー交信を行い、ショゴスのPOW抵抗に勝てたら支配できるらしい。
勿論細かい付帯条件は他にもあるけどな。
474 :
NPCさん:2012/03/28(水) 01:50:40.76 ID:???
>>473 ショゴス=トゥシャか。肝心の深きものどもの項目読んでなかったわ。ありがとう。
神官が使役してたんだな。
475 :
NPCさん:2012/03/28(水) 02:34:44.84 ID:???
>>469 ダゴンって死霊のしたたり撮った人の映画じゃなかったっけ?
何でラヴクラフト原作と銘打つのかわからないただのB級ホラーな人って印象なんだけど、
ダゴンは結構ラヴクラフトしてるの?
476 :
NPCさん:2012/03/28(水) 09:01:49.52 ID:???
死霊のはらわた撮ってた人がロード・オブ・ザ・リングの監督するくらいだから問題ない
ダゴンは案外雰囲気はあってたように思うよ
477 :
NPCさん:2012/03/28(水) 09:22:27.37 ID:???
>>476 d
ラヴクラフトものはハズレ多かったので観てなかったけど、観てみます
佐野史郎のやつは面白かったなー
478 :
NPCさん:2012/03/28(水) 10:41:23.45 ID:???
479 :
NPCさん:2012/03/28(水) 11:15:06.07 ID:???
>>475 ラヴクラフト原作の映画って酷いの多いねw
ダゴンはかなりマシなほう
古い映画だとチャールズ・ウォードの奇怪な事件原作のヘルハザードってやつも結構雰囲気は良かった
>>476 死霊のはらわた撮った人はスパイダーマン
ブレインデッド撮った人がロード・オブ・ザ・リングを撮った
480 :
NPCさん:2012/03/28(水) 11:54:21.83 ID:???
481 :
NPCさん:2012/03/28(水) 11:57:51.53 ID:???
>>479 ヘルハザードはあの犬が不気味に吼えてる田舎に来た時の雰囲気がよかった
あとはお約束の秘密の地下室探索
482 :
NPCさん:2012/03/28(水) 12:04:50.12 ID:???
聞いたこと無いタイトルだけどDVDレンタル屋にあるかな?
483 :
NPCさん:2012/03/28(水) 12:15:23.50 ID:???
484 :
NPCさん:2012/03/28(水) 12:34:20.33 ID:???
>>478 古のものは元々創造主でもあったからコントロールはお手の物だったはずなのにな。
この深きものの操作方法と同じかどうかは不明だけど、
創造主ともあろうものが一生奴隷とつがいになるっていうのはどうなんだろうね。
もっと別の方法で操ってたんじゃないかなぁ。
485 :
NPCさん:2012/03/28(水) 12:44:52.27 ID:???
京都でクトゥルフTRPGやってみたいんだけど
どっかメインでやってるとこはあるかな?
クトゥルフは初めてなのだが・・・
486 :
NPCさん:2012/03/28(水) 12:49:54.86 ID:???
>>484 クトゥルフやミ=ゴと領土を失う得るものの無い戦争で
技術を失ったり種として退化してショゴスの反乱を招いて今は没落している。
と言うのが通説だな
487 :
NPCさん:2012/03/28(水) 13:31:02.72 ID:???
488 :
NPCさん:2012/03/28(水) 15:21:33.78 ID:???
>>487 なるほど、こんなポータルが。
聞いてみます、ありがとうございます。
489 :
NPCさん:2012/03/28(水) 20:48:32.61 ID:???
>>483 もうビデオがあるレンタルビデオ屋は無かったよ…
490 :
NPCさん:2012/03/28(水) 20:52:43.35 ID:???
>>489 たまーにホームセンターのワゴンセールでレンタル落ちVHSのが500円ぐらいで売ってるww
491 :
NPCさん:2012/03/28(水) 21:48:13.27 ID:???
>>490 問題は今の家庭でVHSデッキがあるかどうかではないだろうか
492 :
NPCさん:2012/03/28(水) 22:17:37.91 ID:???
新宿ツタヤにダンウィッチの怪あるんだけど、VHSで見られねえんだよな・・・
493 :
NPCさん:2012/03/28(水) 22:27:02.00 ID:???
次の翻訳サプリは何が出るんだろうね。
アーカム・ナウ出ないかなぁ・・・
494 :
NPCさん:2012/03/28(水) 22:34:01.54 ID:???
クトゥルフ・ナウではなくて?
そういやクトゥルフ2010は買ってみたはいいものの、
現代日本探索ってやっぱり拳銃や銃器の扱いが微妙というか。
あたりまえなんだけど、警官、自衛官、猟友会、ヤクザくらいなもんだからなぁ。
あとはカルティストどもか。
派手なドンパチができる海外舞台のシナリオよりも地味な探索になりがちだが
それはそれで味か。
495 :
NPCさん:2012/03/28(水) 22:37:00.03 ID:???
まずもって
あのルールで派手なドンパチやりたいか?
という疑問が
496 :
NPCさん:2012/03/28(水) 22:47:24.61 ID:???
>>495 そこなんだな。
今はともかく、昔は最初の入り口が1920アメリカだったから、基本的なシナリオの組み立てが
「最後は火力で押し切る」系のシナリオも多かった。
今はそういうのが少ないかも知れないけど、当時はもうそれはそれで仕方ないというか、
ある程度の戦闘能力がないと不安になるというか、そういう下地があったんだよなぁ。
うちだけかもしれないが。
497 :
NPCさん:2012/03/28(水) 22:53:25.50 ID:???
やり方次第では潜水艦でクトゥルフをバラバラにしてルルイエにGOほーむさせれるシナリオがあったな
498 :
NPCさん:2012/03/28(水) 22:57:06.37 ID:???
>>497 それ知らないww
いつぐらいのシナリオだろ。
今でもそういう豪快なシナリオあるんかな。
499 :
NPCさん:2012/03/28(水) 23:11:54.57 ID:???
質問ですが今度やる現代シナリオ(学園物)やるのですが
ステータスが振り直し不可で頭がいいノッポで痩せ型のやや美形の不器用な恐がりの車椅子少年でSAN値は30と死んでるので
この先生きの残るにはどんな技能取ればいいですか?
ダイス運には自信ありません
500 :
NPCさん:2012/03/28(水) 23:16:51.06 ID:???
>>499 SAN値が死んでるので魔道書読みふけったりするのは危険か。
EDUがどれくらいあるかはわからないが<信用><説得>を多めに取れる職業を選んで、
交渉役になるというのも手じゃないか。
INTが高いとアイデアロールに成功しやすくてSAN喪失がマッハだが、
車椅子探偵としゃれ込むのは悪くないので、INTが高ければ各種学問を学んで後方支援に回るのもいいだろう。
あとなるべく時間を作ってシナリオの合間にSAN値が回復するようのんびり過ごせw
501 :
NPCさん:2012/03/28(水) 23:17:32.93 ID:???
>>498 シナリオは知らないが、1ラウンドで旧支配者を挽き肉に出来るU-99なら
テンプレのリンクの先のアイテム紹介で見たぞ
502 :
NPCさん:2012/03/28(水) 23:20:25.51 ID:???
>>501 ほう……探してみるか
というかU-99って、当時の潜水艦てそんな強いのかいw
今の戦略級原潜ならルルイエ破壊できちゃうんじゃないのかw
503 :
NPCさん:2012/03/28(水) 23:21:54.37 ID:???
>>499 美味しいキャラじゃないか!w
発狂する事や死ぬ事含めて楽しむのがいいと思うよー
504 :
NPCさん:2012/03/28(水) 23:28:06.68 ID:???
>>500 学園物だから学生か教師縛りと推察して…
病弱眼鏡ショタ図書委員をオススメする!!
505 :
NPCさん:2012/03/28(水) 23:32:27.97 ID:???
>>504 APPが16以上であることを期待する。
それとダメージボーナスが入ってるようだったら認められんなw
戦闘系技能は全部外して、自衛すらできないお姫様プレイに徹するといいかもしれん。
各種言語技能に堪能ならいろんな本が読めるんだが…
SAN値がこれだと1冊読んでも致命的だしなぁ。
506 :
NPCさん:2012/03/28(水) 23:34:22.18 ID:???
>>504 目が悪いって設定なら<聞き耳>に<目星>分のポイントを突っ込めるな。
<目星>は良くないものを目撃しそうだし、車椅子であれこれ探し回るというのも違和感あるし
507 :
NPCさん:2012/03/28(水) 23:36:52.32 ID:???
>>504 その設定に似たロールでやった時は
七不思議や学校の怪談に地域の伝承を市の図書館で一人で調べさせられSAN値が削られ
その帰りにイジメっ子の不良が飛んできたよ…
508 :
NPCさん:2012/03/28(水) 23:38:37.66 ID:???
>>507 図書館で調べ物まではわかるが、そのあとイジメっ子の不良は酷すぎるだろw
ホラーものの定番だとむしろそういうDQNが真っ先に犠牲になるのがお約束なんだが。
なぜか通りすがりのハスターが助けてくれたりしなかったのか?
509 :
NPCさん:2012/03/28(水) 23:38:54.77 ID:???
病弱設定なら保健室の常連で薬に詳しいとか応急手当が高かったりとか・・・
510 :
NPCさん:2012/03/28(水) 23:55:21.04 ID:???
>>499 POW06かよお…それはもう何やっても死ぬなw
回避、言いくるめ、信用、説得、心理学、精神分析、聞き耳、図書館、英語辺りに技能振って
交渉と調べものを担当するのがいいかも
んで極力前に出ない 目星は思わずとっちゃいそうになるけど結構見ちゃいけないもの見せられたりするからな…
511 :
NPCさん:2012/03/28(水) 23:58:48.10 ID:???
「甲斐甲斐しく世話をしたり、ちやほやするPLの女子に好意を持ってた」ってアレなら仕方ない
512 :
NPCさん:2012/03/29(木) 00:07:26.62 ID:???
EDUって一応年齢設定になるんだよな。
教育年数と同じ数値がEDUだから、高校生なら10〜12。
ということはあまり技能値も割けないだろうしなぁ。
ここは
>>510の中にある技能から適当に選ぶのがいいかと思うが、
車椅子で<回避>高いのってどうなんだろうか。
車椅子バスケの選手か何かになるんだろうか。
513 :
NPCさん:2012/03/29(木) 03:10:19.80 ID:???
つ「スポーツ車椅子」
514 :
NPCさん:2012/03/29(木) 07:37:03.03 ID:???
515 :
NPCさん:2012/03/29(木) 07:46:27.05 ID:???
>>513 ひき逃げアタックと言うか特攻ですねわかります
516 :
NPCさん:2012/03/29(木) 09:49:07.89 ID:???
ハイスクール・オブ・ザ・デッドを今さら観たら面白かった。
ゾンビもの久しぶりにやってみるかなぁ。
銃器の入手は警察署や自衛隊駐屯地にでもいけばなんとかなりそうだしな。
事件解決は無理っぽいから、スタートした町から脱出してどこかの島にでも
到着したらクリアみたいな。
517 :
NPCさん:2012/03/29(木) 10:14:27.57 ID:???
隕石が落着して謎の20才以上に症状が出るウイルスが猛威を振るう街から20才目前の探索者達が自衛隊の包囲から抜け出すお話
518 :
NPCさん:2012/03/29(木) 10:17:03.00 ID:/qIx53Qy
>>512 回避は捨てた方が「らしさ」が出るだろう。
519 :
NPCさん:2012/03/29(木) 11:09:10.48 ID:???
回避が高い=生存への執着が強いみたいな演出で表現すりゃいいんじゃないか
とっさに固定レバー倒して体をそらすとか、背もたれを一回切りの盾にするとか
520 :
NPCさん:2012/03/29(木) 11:34:49.26 ID:???
腕力がカンストしてたら運転(車椅子)を取ってバイクと併走くらいの無茶はする
521 :
NPCさん:2012/03/29(木) 11:43:41.82 ID:???
>>516 ゾンビってクトゥルフ神話ではあんま感染力無いよね
ってか探索者では回避に専念しても実質2回しか攻撃を躱せないのであの世界じゃ詰む
522 :
NPCさん:2012/03/29(木) 12:05:04.38 ID:???
>>519 いいアイデアだがマトリックス並みの仰け反りとかスピンターンとか
もはや一種の技だな。
>>521 一応公式に映画のゾンビをそのままやるシナリオあるけどね。
感染はしないし、あまり数の暴力で攻めてくる感じでもなかったが。
むしろフォールアウト3のように荒廃して変貌してしまった町を
好き勝手自由に動き回れるのが楽しい。
お約束のマーケット立て篭もりとかできるしな。
日本だと銃砲店があるわけじゃないから食料と水と安全に寝るところの確保くらいしか
使えないかもしれないけど。
523 :
NPCさん:2012/03/29(木) 12:32:28.49 ID:???
障害による能力値の変動は神話生物の与えるダメージを参考にできる
524 :
NPCさん:2012/03/29(木) 14:00:56.71 ID:???
>>523 「黄昏の天使」付属の「1980年代に関する資料集」には、
聴覚や視覚を失った探索者の技能修正ルールがあった。
視覚を失った場合は、ほぼ探索者リタイヤだけど。
四肢の能力を失った場合についてのルールはなかった。
神話的存在による攻撃とか「手足の萎縮」の呪文とか、
そういう状態になる可能性もあるのに残念。
525 :
NPCさん:2012/03/29(木) 14:03:10.66 ID:???
元中学バスケットMVPで電動車椅子に乗った眼鏡君で名は狩谷夏樹と自己紹介したら明らかに警戒されたあの日…
まあ実際サブキーパーで黒幕の神話生物でしたが
526 :
NPCさん:2012/03/29(木) 15:10:37.43 ID:???
>>525 狩谷なら神話生物を300匹は狩らないと正体を現さないはずだが…?
まあそれはともかく、サブキーパーとかやられると疑心暗鬼になっていかんわw
まず疑ってかかるのはしょうがないと思うw
527 :
NPCさん:2012/03/29(木) 16:34:35.35 ID:???
>>526 しかもサブキーパーとわかるのはセッション後
528 :
NPCさん:2012/03/29(木) 20:53:44.23 ID:???
>>521 クトゥルフの代表的なゾンビは基本的にグラーキが刺して回らないと増えないからなー
529 :
NPCさん:2012/03/29(木) 21:03:19.61 ID:???
あれって、棘だけで増やせないかな。
棘を加工した剣とか思いついたんだけど今ルルブの参照が出来ん。
530 :
NPCさん:2012/03/29(木) 21:16:31.66 ID:???
参照したみたがグラーキのトゲだけでは無理のような気がした。
アンデッドになる直接の原因はグラーキから注入される液体の方らしいので。
トゲにまで装甲を耐久力あるのな。
531 :
NPCさん:2012/03/29(木) 21:27:17.09 ID:???
グラーキのようにわざわざ呼び寄せて一体ずつ作ったり
儀式でPOW注ぎ込んで作ったり、クトゥルフのゾンビは案外作るの手間かかるんだよな。
特にPOW消費で1体なんてのが効率悪すぎる。せめてこれがMP証拠ならな…
ゾンビパニックものはやはり広域に影響のある病原菌やウイルス、化学薬品ってのが定番か。
そういう魔術的要因以外の原因作り出したりするのも、どこかの神様の陰謀だったりするかもしれんけど。
532 :
NPCさん:2012/03/29(木) 21:35:47.27 ID:???
薬品はハーバート・ウェスト思い出す
533 :
NPCさん:2012/03/29(木) 21:41:08.51 ID:???
ナウ付属のシナリオだったかな、ハーバード・ウェストのやつ
それか旧版アーカム、どっちだっけか、うろ覚え…
534 :
NPCさん:2012/03/29(木) 21:44:00.65 ID:???
ナウは持ってたけどどこにしまいこんだか…
なんかあったような気がするが思い出せない
535 :
NPCさん:2012/03/29(木) 21:48:41.17 ID:???
旧版アーカムの「生半可な知識は」かな
536 :
NPCさん:2012/03/29(木) 21:52:49.07 ID:???
あーそれか!
ありがとうね
537 :
NPCさん:2012/03/29(木) 21:59:26.20 ID:???
黄昏の天使のシナリオに死霊のはらわたタイプのゾンビの話があった気がする
内容は良く覚えてないw
538 :
NPCさん:2012/03/29(木) 22:03:06.67 ID:???
うわーそれやりてぇ…
>>535 ナウじゃなかったか。しかしよく覚えてるなぁ。
539 :
NPCさん:2012/03/29(木) 22:10:29.48 ID:???
>>529>>530 みなせゼミリプレイでグラーキのとげだけでゾンビ作ってた用に思う。
まあ、御本尊がごく近くに来てたけど。
540 :
銀ピカ:2012/03/29(木) 22:16:37.28 ID:???
アレ?
ゾンビ三兄弟が出てくる方のがアーカムじゃあなかったっけ。
541 :
NPCさん:2012/03/29(木) 22:21:37.34 ID:???
>>540 あんたはいったいどれだけサプリを持ってるんだ…
半端じゃねぇな。
542 :
NPCさん:2012/03/29(木) 22:26:55.30 ID:???
帰ってきたのは死人
なつかしい。
543 :
NPCさん:2012/03/29(木) 22:27:35.10 ID:???
>>540 夜のしじま
原題Dead of Night
やね。
544 :
NPCさん:2012/03/29(木) 22:28:05.58 ID:???
ゾンビパニックものやるとして、あれだけ遭遇頻度が上がるとSANチェックはめんどくさいな。
喪失が1/1D8だから8回目撃したらそれ以後スルーにしてもなぁ。
8回目撃してる時点でかなりヤバい。
545 :
NPCさん:2012/03/29(木) 22:28:31.16 ID:???
546 :
NPCさん:2012/03/29(木) 22:29:31.58 ID:???
>>539 そうなのかー。
ご本尊って設定だとイギリスの谷にお住まいらしいが、あまり生息地を固定化されてるとやりづらいな。
547 :
NPCさん:2012/03/29(木) 22:29:48.38 ID:???
>>545 そう。個人的にはあの中で一番よくできてる
548 :
NPCさん:2012/03/29(木) 22:31:25.27 ID:???
>>546 世界各地の湖と超次元的につながってるとかなんとか。同人設定だったとおもうけと。アイホートはとにかく迷路ならなんでもとか。
549 :
NPCさん:2012/03/29(木) 22:34:26.77 ID:???
>>547 一番デキがいいかもなぁ。
うちのプレイだと5人中2人しか生き残らなくて、最後はどこかの自転車屋でかっぱらった自転車使って
どこに続くとも知れないハイウェイを「まぁ、行くところまで行くさ」とか言いながら走り出してエンドにしてたw
結局シナリオ中に根本的な救いがないのがらしいといえばらしかったな。
550 :
NPCさん:2012/03/29(木) 22:36:47.92 ID:???
>>548 マレモン参照したら(p47)、そのセヴァン谷のコラムあったわ。
バイアティス、アイホート、グラーキ、緑の神が集結してる地点とは……。
551 :
NPCさん:2012/03/29(木) 22:49:51.92 ID:???
>>550 特定の作家が創造した自分ワールドだとおもってたわ
アーカムみたいな
552 :
NPCさん:2012/03/29(木) 23:30:57.10 ID:???
>>547 >>549 あれはデキはいいかもしれんがキャンペーンには使えないと言っても過言じゃないなw
キーパーやって個人的に好きだったのは「ネメシスは襲う!」かなぁ
ただ途中でPLが飽き気味だったが
次が「アンクル・ティモシーの遺言」
わりと初心者やキャンペーンの導入向けだと思う
553 :
NPCさん:2012/03/29(木) 23:33:18.27 ID:???
>>544 8回で累積最大損失が8でいいんじゃね?
んで特にスプラッタやショッキングな時のみ降らせる
554 :
NPCさん:2012/03/29(木) 23:34:53.81 ID:???
枯れ井戸から住居ごと召喚するカルトってあった気がする
>グラーキ
555 :
NPCさん:2012/03/29(木) 23:37:59.99 ID:???
知恵と勇気とホームセンターとガソリンスタンドがあれば勝つる!
556 :
NPCさん:2012/03/29(木) 23:41:24.72 ID:???
憑依とか寄生してゾンビになるような神話生物はいないんだろうか
557 :
NPCさん:2012/03/29(木) 23:43:32.76 ID:???
「帰ってきたのは死人」
ファービルの町で突然発生したアウトブレイク。ていうかゾンビ大量発生。
果たしてPCたちはこの地獄のような惨状の町の中を探索し、なんとか生きて町を脱出できるか?
ガソリンスタンド、スーパーマーケット、銃砲店、自動車整備工場……。
ゾンビの間を潜り抜けて何とか使えそうなものをかき集めろ!
典型的なお約束満載なゾンビシナリオ。
「アンクル・ティモシーの遺言」
とっても裕福な叔父さん、ティモシーさんが亡くなりました。
自然豊かな屋敷へと遺産分配の相談のために訪れたのはひとくせもふたくせもありそうなキャラクターたち。
果たして彼らは無事に叔父さんの遺産を相続できるのか?
…と思いきやそこには"叔父さん"のとんでもない陰謀が。
遺産相続どころではない、PCたちの屋敷脱出サバイバルが始まる。
こんな感じだっけ。記憶でしかないけどw
「ネメシスは襲う!」は博物館のミイラの呪いかなんかだっけ。
558 :
NPCさん:2012/03/29(木) 23:43:41.33 ID:???
>>531 いつも這い寄るニャル子サンタが「ショゴスとかDG細胞みたいな未知の細胞」でもプレゼントすれば解決
559 :
NPCさん:2012/03/29(木) 23:46:56.99 ID:???
>>556 既存の神格に捕らわれずオリジナルでもいいのよ
腐敗とかけ算の神が憑依したとかでもいいんだよ!
560 :
NPCさん:2012/03/29(木) 23:47:40.10 ID:???
>>558 真相を知ったPLが萎えない程度の設定は必要だと思うんだ
561 :
NPCさん:2012/03/29(木) 23:49:44.03 ID:???
>>557 「ネメシスは襲う!」はオペラ座の怪人とかがモチーフの劇場的狂人もの
562 :
NPCさん:2012/03/29(木) 23:49:58.94 ID:???
>>553 ちょうど今話題に出てる「帰ってきたのは死人」が
各施設でのゾンビ遭遇イベントごとにそんな感じに処理してたかも。
スーパーに入ると冷凍食品もりもり食ってる巨漢のゾンビがいるんだけど、
いくら食べても裂けた胃袋から中身が漏れてるシーンを目撃、とか。
>>555 向こうの定番は銃砲店で武器弾薬ゲットのあとにショッピングモール立てこもりが鉄板だと思うの。
早い話が映画の「ゾンビ」かデッドライジングか(両方とも最終的には突破されてしまうが)。
563 :
NPCさん:2012/03/29(木) 23:53:07.01 ID:???
>>560 まぁそうだな。ニャルラトテップが病原菌をカルティストに報酬として手渡すというのは公式シナリオでもあった。
黒熱病だったか。現代の地球世界には存在してない未知の病原菌。
あいつら神様たちは時代を行ったり来たりもできるんで、過去に死滅したり未来で発展進化した
今の地球の科学では処理できないようなトンデモ病原菌平気で持ち込んで来るんだよなぁ……。
564 :
NPCさん:2012/03/29(木) 23:53:57.53 ID:???
>>561 ああそれかぁ。
シナリオ一読してキーパーコントロールがすげぇ難しそうだったんで断念して一度もやってないんだわ。
やはり難しいシナリオだったか。
565 :
NPCさん:2012/03/29(木) 23:59:27.68 ID:???
ゾンビとクトゥルフっていうと死霊のはらわたシリーズ思い出すなw
ネクロノミコンの呪文で死霊が人間に憑依してゾンビ化
死霊を追い返すために呪文唱えたら主人公も一緒に中世にタイムスリップw
566 :
NPCさん:2012/03/30(金) 00:07:24.95 ID:???
>>554 ゾンビの信者以外にもそんなのいるのか
あと解説読むと世界各地の水域に通じる門がセヴァン谷にあるかもって仄めかしがあるな
567 :
NPCさん:2012/03/30(金) 00:10:57.01 ID:???
>>562 巨大化した蜘蛛のパニックホラー物もショップモールに逃げ込んでたな
568 :
NPCさん:2012/03/30(金) 00:38:29.64 ID:???
569 :
NPCさん:2012/03/30(金) 01:02:05.95 ID:???
>>568 それって某サイトのリプレイのやつ?
アレに出てた葬儀屋さんはマンチキンな俺には大好きなキャラだったわ
能力は低いのに技能を一点特化して上手く立ち回ってた
さすがに周りから浮いてたから生存しても一話限りの登場だったみたいだけどw
570 :
NPCさん:2012/03/30(金) 02:03:54.64 ID:???
>>568 >>569 今それ探し出して読んでる。なかなか面白そうなリプレイだな。
紹介してくれてありがとう。
どうでもいいが登場する探索者のAPPが軒並み低いのなw
571 :
NPCさん:2012/03/30(金) 07:59:14.67 ID:???
>>537 確か白夜館
まだキャンペーン中盤なのに唐突に山荘でなんやかやするシナリオ
どっかの映画から流用したネクロノミコンのヘブライ語版(だったか?)ナチュランデモントが印象的
572 :
NPCさん:2012/03/30(金) 09:31:22.71 ID:???
>>528 グラーキの従者はいわゆるゾンビと違って知性も個性もあるからなぁ。
>>529-530 特別な呪文で入手したり、グラーキから直接授けられたりした場合なら、
グラーキ本体と超次元的に結びついている事にしても良いと思う。
トゲを使って従者創造というのは英語版サプリメントでもある。
>>531 「黒い束縛」や「灰色の束縛」の呪文ならマジックポイントの消費でゾンビを作れる。
POWを消費する「ゾンビの創造」は、凶暴な人食いの怪物を作るための呪文ではなく、
愛する者を蘇らせたいという願望に対する罠なのではないかと。
あるいは愛を受け入れない者を殺して自分の思い通りにするための手段か。
呪文の過程や、術者の生きている間は死体が損壊しないというのがそれっぽい。
>>546 長期間の儀式を行い大量の生贄を捧げる事で、選んだ湖にグラーキを招来し、
以後そこをこの神の恒久的な拠点にできる呪文も一応ある。
「デルタグリーン」のサプリメント「フェイト」に収録されている。
>>548 同人設定というか、最初にグラーキのデータが収録された「クトゥルフコンパニオン」で、
この神の棲みかが「(ニューギニアの)ニューブリテン島」と誤って解説されていたので、
それをフォローするために「エンサイクロペディア・クトゥルフ」でそのように解説された、
という成り行きではなかったかと。
アイホートについては、公式シナリオで使用された設定。
>>551 アーカム等をまねてキャンベルが創造した自分ワールドで、神性もキャンベル作だよ。
573 :
NPCさん:2012/03/30(金) 10:13:52.25 ID:???
与えたダメージが邪神の供物になる生贄のナイフの逆バージョン?
574 :
NPCさん:2012/03/30(金) 10:32:59.23 ID:???
>>571 シナリオIV:白夜館
暗殺者を恐れて逃避行する、過去の事件の生き証人を追いかけていくうちに、
吹雪にまかれてモーテルに避難し閉じ込められ、実はそこがいわくつきの場所で……
という展開だったけど、前のシナリオでの探索者の被害状況によっては省略していい章かも。
オーサーズ・ノートで有坂氏がこのシナリオに関して「死霊のはらわた」に言及してるし、
「ナチュラン・デモント」も
>>565の言うとおり「死霊のはらわた」に登場したもの。
シナリオ中での説明では、原典であるアラビア語の「アル・アジフ」から直接ヘブライ語に翻訳された、
「ネクロノミコン」の未知のバージョン。
ゲームデータは「クトゥルフ神話知識:+17% 呪文倍数:×5 SAN:-2D10」。
ただしこれはこのシナリオで登場する「14世紀頃の写本」のデータ。
ちなみにこの本を一目見て旧ルールにおける〈診断〉技能(今なら〈医学〉かな)に成功すると、
表紙はおろか全てのページが人間の皮膚をなめしたものから作られている事、
それだけのなめし皮を調達するには少なくとも40人分の肉体が必要な事に気づいて、
正気度が1ポイント減る。
個人的には同じ正気度を減らすなら「黒猫館」の方が(ry
575 :
NPCさん:2012/03/30(金) 18:37:10.84 ID:???
有坂シナリオは昔ながらのオタク臭満載(てか昔のオタクなのは当たり前か)だとは思うが
黄昏の天使以上にダイナミックで、でも設定は緻密な
それこそ海外キャンペーンの代表格のユゴスや仮面と比べても引けをとらない
現代日本を扱ったシナリオは他に無いんじゃないかな
海外シナリオには薄いNPCの心理描写とか繊細さはあるかもしれないが
どれもこじんまりとした印象がある>後続の現代日本もの
576 :
NPCさん:2012/03/30(金) 19:01:23.93 ID:???
サプリ付属シナリオだと旧支配者出しにくい事情とかあるんだろうか?
577 :
NPCさん:2012/03/30(金) 19:08:35.40 ID:???
そろそろ単独で昔のような壮大なキャンペーン1つ欲しいよなぁ。
ちまちま探索もいいが、また地球を救ってみたいもんだ。
ついでに敵対するカルト組織を作ってくれりゃいいサプリにもなるし。
578 :
NPCさん:2012/03/30(金) 19:19:25.33 ID:???
>>572 即死武器を持たせたら総スカン食らうから難しい所
579 :
NPCさん:2012/03/30(金) 20:06:25.10 ID:???
じっくり真綿で首を絞めるようで、なおかつ絶望にまでは至らない微妙な攻撃。
PCでこういう呪い系の攻撃食らうと本気で凹む。
580 :
NPCさん:2012/03/30(金) 20:32:10.13 ID:???
>>576 一時期オチクト、オチニャルと揶揄された時代があって、避けるようになったのが一因な気もする
ま、実際パターン化はしていたけどね
581 :
NPCさん:2012/03/30(金) 20:56:13.08 ID:???
>>580 そうなのかw
ニャル落ちはともかくクトゥルフ落ちって神社の神様が実はクトゥルフでしたーって解釈でおk?w
582 :
NPCさん:2012/03/30(金) 21:27:41.37 ID:???
>>581 「ダゴン秘密教団またおまえかー」、みたいな
話作りやすいから多くなって食傷気味→安易なのよそうって流れじゃないかな
ああ、断っておくが、これは過去のことからのただ推論ね
そういうのが悪いってんじゃないし、クトゥルフでクトゥルフの話は当たり前だよね
583 :
NPCさん:2012/03/30(金) 21:31:51.17 ID:???
あとは敷居下げようって意図もあるのかも
13の恐怖とか鑑みると
584 :
NPCさん:2012/03/30(金) 21:41:33.70 ID:???
基本的な小説が実は○○でした、パターンだからじゃないのか
ホラーだし
やりすぎてまた○○かよになるのは仕方ない
黒人出すとニャルだと思うパブロフPLも仕方ない
585 :
NPCさん:2012/03/30(金) 21:43:44.92 ID:???
ハスターは深きものどもほど使い勝手のいい下っ端が居ないから避けて
ミ=ゴからヒロインポジションのNPCを救出するか、邪道に走りヒロインがミ=ゴの協力者で戦闘アンドロイドにすり替わっていた!?にするか
後は使い古されたシュブニグラス、黒山羊、ヨグソトースの双子くらいしか引き出し無いな
586 :
NPCさん:2012/03/30(金) 21:45:07.91 ID:???
ニャルラトテップが万能感あるからな。
クトゥルフ様はその存在自体ゲームの屋台骨背負ってるわけで
この両者は共にラスボスとしてふさわしいのはわかる。
あとは帝王様か副王様か女王様か。
案外上位格の連中ないがしろにされてる感じ?
587 :
NPCさん:2012/03/30(金) 21:48:08.11 ID:???
下っ端か。
深きものは奉仕種族云々以前に人間との関わりあい方がもう絶妙だからなぁ。
あれにビヤーキーや夜のゴーントが匹敵するとも思えない。
ミ=ゴは基本的に人間避ける割には、人間に関わる率が高いからシナリオに使いやすい。
588 :
NPCさん:2012/03/30(金) 21:59:14.07 ID:???
砂に棲む者が出没するシナリオってある?
あの地味な気持ち悪さがたまらなく好きなんだがどうやってシナリオに出したら良いか分からん。
589 :
NPCさん:2012/03/30(金) 22:09:08.08 ID:???
会うとしたら異界か僻地だろうしな
590 :
NPCさん:2012/03/30(金) 22:09:41.09 ID:???
よく知らんかったのでデータ見たが面白そうな種族。
要するに未開の人食い民族がアメリカに住んでるわけだ。
アフリカなんかにもいるらしいけど。
考えてみたが、日本のテレビクルーが大自然のドキュメントを取材に行くとかで
(または映画のロケとか)撮影に行ったスタッフが行方不明。
友人のPCたち、または探偵などが彼らを探しに行く、というのはどうか。
もちろんもう食べられて残りカスは砂に巻かれてるわけだけど、
儀式の生贄として生かされてて限られた日数内に救い出さないといけないとか。
現地で砂に棲むものを知っている「もの知り老人」がそれを教えてくれるとか。
591 :
NPCさん:2012/03/30(金) 22:26:23.08 ID:???
そういえばグールはよく聞くけどネズミ人間はあまり聞かないな
一度登場した悪魔の屋敷を「壁の中の鼠」に改変したセッションだと、抗生物質や薬剤の進化で唯一の取り柄を失ってた上に「闇をさまようもの」の前座だった。
592 :
NPCさん:2012/03/30(金) 22:30:05.40 ID:???
>考えてみたが、日本のテレビクルーが大自然のドキュメントを取材に行くとかで
その時点でギャグ路線確定じゃわ
593 :
NPCさん:2012/03/30(金) 22:31:59.96 ID:???
川口浩探検隊…
594 :
NPCさん:2012/03/30(金) 22:32:59.11 ID:???
今日はレレレしていいのか!?
595 :
NPCさん:2012/03/30(金) 22:34:12.52 ID:???
>>590 「もう死んでるんじゃね?」みたいな感じでごねる探索者が出そうだなぁ・・・
テレビ局の取材で藤岡弘探検隊的な番組作るって導入の方が良いかも。
596 :
NPCさん:2012/03/30(金) 22:37:14.16 ID:???
>>585 「トルネンブラPが売れないバンドをミリオン叩き出す国民的ミュージシャンにするようです」とか
597 :
NPCさん:2012/03/30(金) 22:37:37.03 ID:???
>>594 「俺このシーンで発狂するんだって?悪いけど降ろさせてもらうぜ!<人気>ロールさせろ!」
「私このシーンで食人族に裸に剥かれて鍋に放り投げられるの?冗談じゃないわ。そのフィルム焼くから!」
「いやそういうゲームじゃないからこれ」
598 :
NPCさん:2012/03/30(金) 22:40:15.08 ID:???
>>595 そっちの方が自然かなぁ。
導入はむしろすんなり行くし、なんか楽しそうだからPLも乗ってくれるかもね。
あとは舞台をどこに設定するかだが海外でやりにくいと…
鳥取砂丘?
599 :
NPCさん:2012/03/30(金) 22:40:32.96 ID:???
マイナー邪神/種族をなんとかシナリオに出そうぜ、って話題も
周期的に出るね
600 :
NPCさん:2012/03/30(金) 22:41:03.06 ID:???
>>595 神話生物へのインタビュー企画のキャンペーン張って最後はアトラック=ナチャに特攻させようぜ!
601 :
NPCさん:2012/03/30(金) 22:41:59.93 ID:???
>>599 みんな苦労してるってことだろうな
うまくシナリオに組み立てる中で反映しにくい連中もいるだろうし
602 :
NPCさん:2012/03/30(金) 22:45:08.98 ID:???
今の自分の居る場所は自分の世界ではないと考えるぼっち達をドリームランドへご招待
603 :
NPCさん:2012/03/30(金) 22:45:47.26 ID:???
>>600 インタビューは微妙だが、よくニュースでやるような「公園の池にワニが!」を
取材しにいったら実はグラーキでござった、というのはいいかもしれん
604 :
NPCさん:2012/03/30(金) 22:48:11.87 ID:???
>>602 ドリームランドは楽しいんだが、覚醒世界と夢世界の両方を構築しないといけないのがめんどくさい。
最初からドリームランド住人だよ、と開き直ってそっちの世界だけを探索させるのが楽だが
味はないかもしれんよなぁ。
605 :
NPCさん:2012/03/30(金) 22:50:12.08 ID:???
たぶんプレイした人口が少ないんで話題にでないドリームランドだが
あの夢見る人のなんでも改変能力は実際どうなんだろう
606 :
NPCさん:2012/03/30(金) 22:52:04.23 ID:???
>>602 ウルタールまでついたら俺は抜けたいと思う
607 :
NPCさん:2012/03/30(金) 22:54:42.65 ID:???
608 :
NPCさん:2012/03/30(金) 22:56:29.80 ID:???
ルール読んで思ったんだが
PC全員そろって夢見判定に成功する保証はないよな?
609 :
NPCさん:2012/03/30(金) 22:59:15.98 ID:???
「ラヴクラフトの夢幻境」買って日が浅いんでほとんど読み込んでないんだが、
ドリームランドの原住民とかでPCプレイさせるのが最初は楽なんだろうか。
>>608みたいなのを聞くと、なかなか全員で冒険、というわけにもいかなそうだ。
610 :
NPCさん:2012/03/30(金) 23:01:18.95 ID:???
ヒプノス「面白そうだから厨二病患者をドリームランド贈りにしてみた」
611 :
NPCさん:2012/03/30(金) 23:01:53.88 ID:???
いやまあしょせんゲームなのでKPの裁量で全員ドリムラ送りにしてもいいし
地球から直接つながってる場所もあるしアーティファクトもあるだろうし
612 :
NPCさん:2012/03/30(金) 23:03:14.89 ID:???
>>610 ニャルラトテップ「いや、我の世界にそういうイタい人間連れてこられてもな……わかってやってるだろおまえ」
613 :
NPCさん:2012/03/30(金) 23:04:16.62 ID:???
>>611 ああ、そういうのもいいのか。
ダークエイジとどっち先にやるかちょっと考えてみるわ。
両方とも冒険活劇できそうな世界だから楽しみなんだな。
614 :
NPCさん:2012/03/30(金) 23:07:44.50 ID:???
615 :
NPCさん:2012/03/30(金) 23:08:26.31 ID:???
俺はPOW低いぞー
616 :
NPCさん:2012/03/31(土) 00:13:34.18 ID:???
POW低くても生き延びろ
実プレイで限界なのはどれくらいだろうな
サンプルのハーベイ君はPOW9でSAN45スタートだったが
9くらいならまだ許容範囲という気もする
617 :
NPCさん:2012/03/31(土) 00:29:29.76 ID:???
最低値出してしまった…
618 :
NPCさん:2012/03/31(土) 00:44:37.07 ID:???
3かぁ。きついなぁ。
普通はもう詰みと言っても過言ではないからKPに配慮してもらって振りなおしか
能力値入れ替えで…APPとかと交換するのがいいんだが。
インスマス面と言われても耐えられるか、それとも精神に深刻な問題を抱えてる探索者をプレイするか…
619 :
NPCさん:2012/03/31(土) 00:51:08.66 ID:???
POW3は一発で不定の狂気コースだなw
620 :
NPCさん:2012/03/31(土) 00:52:27.46 ID:???
どこまで生き残れるか足掻いてみて、死んだらさっさと新探索者作るのがいいんじゃないか
つか、振り直し認めてくれないの?
621 :
NPCさん:2012/03/31(土) 01:02:28.11 ID:???
他の能力値はともかく、POWはこのゲームで最重要だからな
HPなんかよりよほど大切
同じ最低値でもSTR3とSIZ8のHP5もどうかと思うが5つのダイスが全部1とか
確率的にまぁまずないしな…
622 :
NPCさん:2012/03/31(土) 01:16:15.70 ID:???
HPの低さは前に出ない、回避ガン振りで誤魔化せるかもしれんけど
正気度と幸運ロールが15%は致命的だよなあ
623 :
NPCさん:2012/03/31(土) 01:19:24.90 ID:???
POWは3なのにINT18
超神経質な天才の上に<目星99%><図書館99%><アラビア語99%><ラテン語99%>
死ねるよね
624 :
NPCさん:2012/03/31(土) 04:19:11.81 ID:???
それはもうなんか発狂シーンがシナリオの一番の見せ場的に扱われるナニカだろ
キーパーは映画的な盛り上がりシーン想定で君の発狂シーンをこつこつ今頃練ってる、俺ならそうする
APPが高ければなおさら言うことはないな
625 :
NPCさん:2012/03/31(土) 08:49:38.04 ID:???
>>623 死ねるってか、一時的狂気になるより、真の狂気に落ちる方が早いだろ。
何か特殊な事情でもなきゃ、そんなキャラ認めないわ。
ゲームにならねぇ。
626 :
NPCさん:2012/03/31(土) 10:11:29.66 ID:kxopDISl
あるか
627 :
NPCさん:2012/03/31(土) 12:06:03.37 ID:???
KPの方でも長く一緒に遊びたいからな。
あまりにもPOWが低いなら基本的に振りなおし、でなくても入れ替え推奨するけど。
7以下ならもう考えちゃうね。
628 :
NPCさん:2012/03/31(土) 13:27:38.50 ID:???
NPCは残機
629 :
NPCさん:2012/03/31(土) 13:36:14.37 ID:???
>>623 POWとINTを入れ替えたら格段に生存率が上がるなw
でも技能ポイントが大幅に減るから厳しいのに変わりはないか
630 :
NPCさん:2012/03/31(土) 13:48:53.79 ID:???
PC「なにこの半魚人おいしいの?全然怖くない」
KP(この脳筋野郎が…)
631 :
NPCさん:2012/03/31(土) 14:49:54.60 ID:???
INT3でPOW18だとアイディアロール15でSAN90になるのか
魔導書読んでも理解できないだろうし生存率だけなら高そうだなw
632 :
NPCさん:2012/03/31(土) 14:57:41.10 ID:???
「キューブ」に出て来たノータリンみたいな感じかな。あいつは実は・・・だったけどw
633 :
NPCさん:2012/03/31(土) 16:59:10.06 ID:???
神話生物のいないクトゥルフシナリオとしては成立できるかもしれない>キューブ
ただあまりにも理不尽なスタートなのでPCのモチベが維持できないかもしれんが・・・
それよりか秘境探検やりたい
狂気山脈や無名都市へようこそとかな
634 :
NPCさん:2012/03/31(土) 17:08:44.41 ID:???
そんな辺鄙なところに何しに行くんだよw
帰って来れる保障もねーだろw
635 :
NPCさん:2012/03/31(土) 17:19:56.85 ID:???
秘境探検ならハムナプトラできそうだな
イムホテップとかスコーピオンキングもそれっぽいしw
636 :
NPCさん:2012/03/31(土) 17:28:24.09 ID:???
そういうのならインディ・ジョーンズもいいよな。
1920アメリカならばっちりだ。
探索アイテムが神話系であってもなくても成立はするし。
でもインディ4って神話っぽいオチだったよな。なんか。
637 :
NPCさん:2012/03/31(土) 17:32:20.50 ID:???
インディ・ジョーンズであった政府の機密物保管倉庫みたいな所に
危険な神話アイテムたくさんありそうだな
638 :
NPCさん:2012/03/31(土) 17:57:05.56 ID:???
アークもクリスタルスカルもあそこに保管(というか臭いモノに蓋状態)されてたもんなぁ。
節操ないっていうか…w
ミ=ゴ・テクノロジーな謎アイテムとか、インスマス襲撃制圧時に押収した
イハ=ンスレイ秘蔵のお守りとか、神話体系の種別関係なくなんでも取り揃えてそう。
現代に残っててもおかしくないから
秘境冒険モノをやるならそこからスタートも悪くないかもしれんね。
639 :
NPCさん:2012/03/31(土) 18:04:15.59 ID:???
クン=ヤンなんかインディーの舞台に最適だよなぁ。未開っぽい人が住んでる黄金都市だぜ!
640 :
NPCさん:2012/03/31(土) 18:18:06.15 ID:???
インディはアーカム計画でもカバーしてたしいいんじゃない
641 :
NPCさん:2012/03/31(土) 18:21:25.77 ID:???
>>639 しかしあれは現在進行形の都市なので見つけてしまうと後処理に困るだろ
642 :
NPCさん:2012/03/31(土) 18:32:49.73 ID:???
>>636 インディは1935年以降の話。それ以前は『インディ・ジョーンズ/若き日の大冒険が
22話作れらてるよ。
>>638 あの場所は1作目&4作目とも同じネバダのエリア51の機密物保管倉庫ですぞ。
宇宙人がいてもおかしくない場所かと
643 :
NPCさん:2012/03/31(土) 18:41:16.39 ID:???
>>642 おお、エリア51だったんだっけ。詳しい人の解説サンクス。
時代が微妙に後なのね。
上でも出てた砂の人もそうだけど未開の地で限られたリソースを管理しつつ
ひいひい言いながら文明から隔絶した地を探索するのは面白そうなんだよなー。
ゾンビもそうだけど、クトゥルフだとあまりやらない「食料と水が残り何日分」とか
「弾丸があと10発しかない」とかそういうのも楽しい。
644 :
NPCさん:2012/03/31(土) 18:57:13.18 ID:???
>>640 アーカム計画ググッて調べたら面白そうだった
645 :
NPCさん:2012/03/31(土) 19:18:17.55 ID:???
>>644 アーカム計画:
1. ロバート・ブロック作のクトゥルフ神話小説
2. Role&Roll誌で連載中のクトゥルフ神話TRPGサポート記事
どちらも面白い事にかわりはないが。
R&Rの最新号は4回目のクトゥルフ神話TRPG特集号だったけど、
今後のサプリメントの出版計画についても坂本さんが言及してたよ。
正確な詳細は購入して読んでもらいたいのだが、
やはりキャンペーンシナリオは普通のシナリオ集以上に、
購入者がキーパーに絞られてしまって採算が取りにくいらしい。
更なるゲーム人口の拡大、キーパー数の拡大があれば、
可能性は出てくるそうだが。
ユーザーからの要望次第では、もしかしたら、
限定版という手法もありえるかもしれないとの事。
646 :
NPCさん:2012/03/31(土) 19:43:35.25 ID:???
R&Rか。ほとんど買ってなかったけどクトゥルフの回だけバックナンバー買うかなぁ。
647 :
NPCさん:2012/03/31(土) 20:10:45.91 ID:???
アーカム計画まとめて単行本になることはないだろうなあ
役に立つ回と勃たない回があってバックナンバーそろえるのも無駄だし
648 :
NPCさん:2012/03/31(土) 20:21:26.77 ID:???
むしろCoCで勃つことがある
>>647の正気度はいくつか気になる
649 :
NPCさん:2012/03/31(土) 20:23:47.31 ID:???
ワールドツアー全部買ったらR&Rまで手が回りそうもない…
欲しいけど。
今あるサプリでも全然遊べるから問題はないが、
細かいネタを掘り下げてくれるは嬉しいんだよな。
アザトースは善人だよ。
651 :
NPCさん:2012/03/31(土) 20:55:54.40 ID:???
>>645 日本が舞台のキャンペーンだとまた佐比売党の出番かな。
謎の多国籍企業っぽく進化した佐比売党とかだったらちょっと見てみたいがw
652 :
NPCさん:2012/03/31(土) 21:07:54.36 ID:???
>>651 現代の石見銀山にもいるらしいですよ連中。
観光客相手にいろいろ手広く商売してるっぽいw
本業はいまだにミ=ゴの技術譲渡から発展した鉄鋼業の方らしいけど。
653 :
NPCさん:2012/03/31(土) 21:25:23.67 ID:???
>651
2010のサンプルシナリオがあそこ関連のバイオ研究所が舞台じゃなかったっけ
654 :
NPCさん:2012/03/31(土) 21:36:52.55 ID:???
2010を見てみたが「腕に刻まれる死」のSERaグルーブの瀬良さん?
「クトゥルフと帝国」に収録されてるとあるけど、そっちまだ買ってないからわかんなかった。
655 :
NPCさん:2012/03/31(土) 22:51:55.72 ID:???
>>646 アーカム計画の事なら、今までの全90号中89の号に載ってるよ
急病で休載した時以外はずっと記事を作ってくれた坂本さんに感謝
クトゥルフ神話TRPGの特集はVol.20、Vol.32、Vol.74、Vol.90
656 :
NPCさん:2012/03/31(土) 23:10:31.30 ID:???
>>654 帝国見たら瀬良鉄工ってサヒメ党とは関係ないみたいね
すまんかった
657 :
NPCさん:2012/04/01(日) 00:05:28.63 ID:???
SAN値をSUN値とまちがってるのを見ると
本当にCoCやったことあんのかと頭に来るわ
658 :
NPCさん:2012/04/01(日) 00:12:33.86 ID:???
>>656 いや、むしろ情報教えてくれてありがとう。
帝国もそのうちにとは思ってたんだが手が回らなくて。
>>655 その4つか。把握した。
案外バックナンバーは手に入れやすいからな。
659 :
NPCさん:2012/04/01(日) 00:22:48.36 ID:???
2010を読んでると日本はほとんど神話生物に制覇されてる勢いだな
まさか東京都北区にシュブニグラスの密教が存在していたとは・・・
660 :
NPCさん:2012/04/01(日) 00:27:24.47 ID:???
>>659 むしろ元々八百万の神々の中にクトゥルフ神話の神々が入ってた。という事だろう
661 :
NPCさん:2012/04/01(日) 00:35:21.00 ID:???
いやクトゥルフ神話が西洋的倫理に合わないアジア圏の信仰、文化を元にしているからだろ
ラブクラフトの御大が生きていたら日本はとんでもない国に見えたと思うよ
実際に海外留学生に居酒屋で出たタコわさびとか日本のクリスマスとか見てわりと酷い言われかたしたし
662 :
NPCさん:2012/04/01(日) 00:41:13.34 ID:???
向こうじゃデビルフィッシュだもんな。
よくよく冷静に外見から考えたら食べ物に見えんものな、タコとかイカって。
いや、イカリングは向こうにもあるのかな?
今はドリームランドにいるかもしれないラヴクラフトにタコの寿司とか出したら
テーブルごとひっくり返されるかもしれんね。
663 :
NPCさん:2012/04/01(日) 00:47:18.95 ID:???
>>660 アマテラス様もやはりいずれかの神話生物に該当しちゃうのかね
イザナミとイザナギは双子説もあるアザトースとウボ=サスラか
それっぽいといえばそれっぽいんだが
664 :
NPCさん:2012/04/01(日) 01:08:41.50 ID:???
俺が原作からその子孫を来日させるシナリオ考えたらただのギャグキャラに堕ちる不思議
665 :
NPCさん:2012/04/01(日) 09:42:33.20 ID:???
>>659 断定するんじゃなくて「関連するかもしれない」程度の方がいいんだけどね
そいつの正体は自然現象かもしれないし、ニャルラトテップが顕現したものかもしれないし、
中央権力から迫害された人々かもしれないし、神話の因子(例えば地虫衆のような)かもしれない
想像力膨らませる余地があった方がシナリオの幅は広がるよね
666 :
NPCさん:2012/04/01(日) 09:54:58.50 ID:???
10月に邪神の化身が集結する温泉宿に泊まってしまった探索者というシナリオ
667 :
NPCさん:2012/04/01(日) 09:56:54.35 ID:???
668 :
NPCさん:2012/04/01(日) 10:07:45.97 ID:???
>>662 現在ではデビルフィッシュといったらエイとからしいけどね。
タコイカには大分慣れたらしい。
669 :
NPCさん:2012/04/01(日) 11:11:49.89 ID:???
だってスペインとかイタリアでは蛸烏賊普通に食べるだろ
670 :
NPCさん:2012/04/01(日) 11:12:51.94 ID:???
671 :
NPCさん:2012/04/01(日) 11:20:07.38 ID:???
日本国内の民俗伝承からクトゥルフへ…
よくある話でシナリオにしやすい
672 :
NPCさん:2012/04/01(日) 11:30:14.99 ID:???
俺はその流れ嫌いなんだよな
クトゥルフってもっとモダンで乾いたものだと思ってるんよ
発生からして古典ホラーの否定からだった筈なんだ
日本のはなんか湿ってていやだ
673 :
NPCさん:2012/04/01(日) 11:34:45.17 ID:???
前にも出てたけど
諸星大二郎や星野之宣、大塚英志などの作品は日本シナリオのアイディアとして使える
熊楠、柳田、折口…
先人の民俗学を(良い意味で)うがった視点で描いてるから流用し易い
674 :
NPCさん:2012/04/01(日) 11:40:14.70 ID:???
限界集落を舞台にすれば大概の神格をJホラーに出来るね!
675 :
NPCさん:2012/04/01(日) 11:43:57.78 ID:???
>>672 原理主義乙…では単純に片付けられないかなー
日本の妖怪や伝承は感情的で人間臭いようなとこがあるから、
コミュニケーション云々の次元じゃないクトゥルフ神話とは違和感があるのはわかる
アメゲーやっててグラ顔がバタ臭いと感じるのと同じ…ようなもんか?
676 :
NPCさん:2012/04/01(日) 11:57:23.04 ID:???
>>672 や、わかるさ。
情念溢れる日本の怪談・伝承と比べるとクトゥルフのそれはまったく異質と言ってもいいからな。
無情の塊というか。
なんだろう。アメリカには存在しなかった・できなかった新しい創作伝承集というべきなのか。
でも土着の民話が実はクトゥルフ神話、というパターンは世界各地にあるわけで
完全にアウトというのもどうかとは思うけども。
677 :
NPCさん:2012/04/01(日) 12:11:49.32 ID:???
クトゥルフTRPG始めてGKするようになりシナリオネタを図書館や民俗資料館に求めた結果として
リアル図書館技能が初期値から50まで上がった気がする!
678 :
NPCさん:2012/04/01(日) 12:26:55.76 ID:???
キーパーによってはネットで調べる時の技能ロールをコンピューターで代用不可なのが辛い
逆にネットで調べる時はコンピューター、図書館は図書館と言うのはもっと辛い
679 :
NPCさん:2012/04/01(日) 12:28:21.48 ID:???
データベース化されてないような領域に真実が埋れてるもんだしな。
680 :
NPCさん:2012/04/01(日) 12:29:32.59 ID:???
>>678 それはキーパーによっては不可というより基本不可じゃねえの
681 :
NPCさん:2012/04/01(日) 12:39:11.37 ID:???
>>680 よく一緒にやる人は最初から最後まで代用やクリティカル、ファンブル導入してるけど
たまにやる人はクリティカル出たら説明無しに「ルルブのルールしか採用しない」とか言い出す
682 :
NPCさん:2012/04/01(日) 12:45:53.65 ID:???
<コンピュータ>技能(ルルブ78〜79p)
・パーソナルコンピュータや市販ソフトウェアを使うならこの技能判定は不要。
・プログラムの作成、データの復旧・分析、保護されたシステムへ入り込む、複雑なネットワークの検索、
侵入、不正手段、ウィルス検知・作成・使用などの際に技能判定を行う。
・1回使用するごとに半日の時間を使用し、難易度により判定ロールは複数回使用することになる(KP判断だろう)。
・一旦コンピュータのネットワークに侵入して以降は、<図書館>技能を使用して調査するといいだろう。
<図書館>技能(ルルブ82p)
・図書館にある所定の本、新聞、参考資料、書類などを見つけることができる(そこにある物に限る)。
・技能判定1回ごとに連続4時間の時間を必要とする。
・秘蔵されていたり厳重に保管されていたりする特別な物については、判定成功後(または一緒に判定か?)
<言いくるめ><説得><値切り>の技能判定、またはワイロ、特別な資格証明書などが必要になるかもしれない。
こんな感じなので、<コンピュータ>技能はあくまでもデータベースに接触するまでに必要とされるもので、
その後、本当に欲しい情報、調べたい事柄については<図書館>で判定するのがスムーズなのかもしれない。
<ナビゲート>や各種学問系技能もいろいろ併用させることができると思うよ。
683 :
NPCさん:2012/04/01(日) 12:50:39.75 ID:???
>>681 たまに自分の思い通りにならないと気が済まないキーパーに当たると悲惨な事になる
684 :
NPCさん:2012/04/01(日) 12:55:32.51 ID:???
まぁキーパーによる、というのは大前提なんだけどね。
実際このルールブックの記載どおりにするとコンピュータのハックは12時間かかることになる。
どこかの施設に潜入してさっさとデータだけ吸い出して撤収、というのはほとんど不可能になるし。
ただ基本線だけは押さえておけばキーパーの判断の指標にはなるかな。
案外クトゥルフの技能ってみんな名前からくるイメージだけで判定してる例が多くて
実際のルルブ記述は知らなかったりすることもある(俺もそうだが)。
685 :
NPCさん:2012/04/01(日) 12:56:13.58 ID:???
>>683 自分の思い通りにならないと気が済まないプレイヤーも同じくらい迷惑
686 :
NPCさん:2012/04/01(日) 12:56:52.96 ID:???
>>672 そこを利用して本来関係ない民間伝承を隠れ蓑に暗躍する狂信者や神話的生物てのはどうだろう?
687 :
NPCさん:2012/04/01(日) 13:02:28.32 ID:???
688 :
NPCさん:2012/04/01(日) 13:07:19.28 ID:???
クトゥルフ神話のクリーチャーって人間がいなくなってもそこらを歩き回ってそうなんだけど
妖怪は人間あってこそって気がするんだよ
それこそ日本人的な感覚なのかもしれんけど
689 :
NPCさん:2012/04/01(日) 13:16:50.96 ID:???
>>688 それは真理かもね
人間の認識と無関係なところにいる連中という意味では確かにそうだ
690 :
NPCさん:2012/04/01(日) 13:21:38.30 ID:???
>>685 自分の思い通りにならないと気が済まないキーパーさんチーッス!
691 :
NPCさん:2012/04/01(日) 13:28:23.19 ID:???
>>682 市販ソフトに判定が不要なら「スマフォ使って調べるね」と言って図書館ロールでもいいのか
現代はそれくらい便利でもいいのか
692 :
NPCさん:2012/04/01(日) 14:01:33.82 ID:???
生まれてすぐに捨てられ、紳士な屍食鬼に拾われ幼少期を屍食鬼達と暮らしてたから夜鬼の召喚と使役が可能
母親は探索者で父親はディープワンな容姿端麗な普通のマーシャルキック女子高生と言う設定は認められるはず
693 :
NPCさん:2012/04/01(日) 14:06:46.73 ID:???
屍食鬼と暮らしてたら人間は屍食鬼になっちゃうんじゃなかったけ?
あと美少女が年取ったら変わり果てるフラグは悲しいからやめろ
694 :
NPCさん:2012/04/01(日) 14:06:48.74 ID:???
695 :
NPCさん:2012/04/01(日) 14:11:52.28 ID:???
>>692 いいだろ、ただし念のためその子の友人として普通の探索者のキャラシートも用意しといてくれ
696 :
NPCさん:2012/04/01(日) 14:13:35.22 ID:???
>母親は探索者で父親はディープワンな容姿端麗な
この時点でいつか海に帰るのは確定的に明らかなフラグ。
っつーか容姿端麗でもなくなるだろ。エラ生えてくんだから。
その上グールと一緒に行動したらグール化まであり得るわけだから
ハーフグール・ハーフディープワンという謎生物にw
イハ=ンスレイでもアフ=ヨーラでもグル=ホーでも好きな海底都市に帰れw
697 :
銀ピカ:2012/04/01(日) 14:16:23.01 ID:???
〈図書館〉は原語の〈Library use〉で考えると判りやすいかもだぜ。
(参照のために保管された)文章や記録の網羅的コレクション、の使用。
>>647 対抗判定のやり方とか、何でサプリに収録しなかったェ……。
>>663 そこでヒルコ(蛭子、えびす)デスYO!
何かアレ、海の彼方へ追いやったはずの神が、客人神や漂着神の性質をおびて帰って来た、みたいな扱いなのよね。
>>672 モダンで乾いた現代アメリカ、の片隅に、湿った半魚人の町があるとか、古代の因習を引きずる村があるとかが、ラヴクラフト小説じゃあなかったっけ?
>>688 2010やニャル子さんでも、河童と深きものは別種族だったし喃。
698 :
銀ピカ:2012/04/01(日) 14:40:36.99 ID:???
>>696 水陸両用型グールか……(ゴクリ
そーいや何かのサプリで、栄養価の高い海水に浸かっててトンデモなく成長した、水棲型ミ=ゴがいたよなあ。
699 :
NPCさん:2012/04/01(日) 19:47:10.61 ID:???
水棲型のミ=ゴってなんだったっけ。
言われるとどこかで見たような…
水棲型のビホルダーか何かと勘違いしてるのかな俺。
700 :
NPCさん:2012/04/01(日) 20:57:54.24 ID:???
>>697 「図書館利用技術」っていう意味で使うんだな。
そうなるとまた意味合いの取り方は違ってくるんだが
<コンピュータ>との併用の記述がまた微妙に曖昧で。
<コンピュータ>技能が作られたのがクトゥルフ・ナウの時代で
その頃はコンピュータ自体、専門に勉強してる人間のためのものでしかなかったからな。
今ほどの汎用性や利便性はなかった時代に作られた技能だからちょっと浮いてしまうのかも。
各卓であらかじめキーパーが指針出した方が混乱は少ないかもしれない。
<コンピュータ>というか携帯端末、PCで検索すると知識系技能も
フォローできてしまうと判定されても無理ないから難しい。
701 :
NPCさん:2012/04/01(日) 21:03:48.91 ID:???
<ネット技術>をつくればええねん
ググるくらいのことにコンピュータ技術はいらん
702 :
NPCさん:2012/04/01(日) 21:06:54.50 ID:???
<コンピューター>技能は今のネットでの検索とかより
プログラミングとかハッキングとかの、もっと本格的な技能と考えるべきなんだろうね
ネットで検索するだけなら今ならどんな阿呆でも出来るからなw
んで<図書館>技能は図書館というよりも、多くの資料から必要な情報を取り出す
情報整理というか研究の為の技能なんだね
703 :
NPCさん:2012/04/01(日) 21:09:43.66 ID:???
>>701 なるほど。それか<ネットブラウズ>とか<ネット検索>とかな。いいアイデア。
ネット検索自体は現代ならある程度習得できるだろうから、
初期値をEDU×3くらいにしとくとか。<回避>も能力値依存で初期値がDEX×2とかあるし。
簡単な知識ならそれで拾えることにしといて、専門知識が必要ならその後さらに
該当する知識系技能で判定させればそれっぽい。
704 :
NPCさん:2012/04/01(日) 21:11:44.13 ID:???
流れをぶったぎって申し訳ないのだが、能力値のイメージ目安ってどこかにないかね?
EDUが16なら四年制大学卒業程度、とか。
705 :
銀ピカ:2012/04/01(日) 21:14:49.67 ID:???
フツーに〈ググる〉ロールしただけでは、フツーにググったくらいの情報しか手に入らん気もするが。
技能ってことは、やっぱフツーでは届かないよーな情報にもアクセスできるとか、通常より短時間で収集できるとか、真偽も判別できるとかあるんだろーなあ。
>>700 〈ハードウェア〉〈ソフトウェア〉で別れてるサプリもあったよなw
706 :
NPCさん:2012/04/01(日) 21:18:43.79 ID:???
>>704 あるよ。ルルブにも記載がある。
基本的にEDUは修学期間1年ごとに1ポイントもらえる、ということになってるので、
小学卒ならEDU6、中学卒でEDU9、高校卒でEDU12、4年生大学卒で16、
それ以降は大学院、または研究機関での勉強による、という感じでいいと思う。
日本の場合はEDU+6が最低年齢値として設定してちょうどいい。それ以下だと不自然になる。
過去版だと探索者創造時、そのスタート年齢からさらに10歳加算するごとにEDUが+1増加できるルールがあった。
大卒で22歳でスタートして40年の経験を積んで、
EDU20、年齢62歳のナイスミドルなおじいちゃん探索者も作れたりする。
707 :
NPCさん:2012/04/01(日) 21:20:18.78 ID:???
>>706 ありがとう!
EDUに関してえらい参考になりますm(_ _)m
ただ、STRとかDEXとか記載のないものが気になっていて・・・
708 :
NPCさん:2012/04/01(日) 21:22:30.72 ID:???
>>705 そうだな。
あとは、「ネットの情報には嘘もたくさん混じってるよ」を反映して<幸運>ロールをキーパーがこっそり振るとか。
情報習得ランクをあらかじめつけておいて、<ネット>で拾った程度ではそこに辿り着けないとか。
いろいろやりようはあると思われ。
けっこうルールが柔軟というかいい意味でいい加減なんで、卓の中で合意を取っとくのが一番いいんだけどね。
709 :
NPCさん:2012/04/01(日) 21:23:43.79 ID:???
>>707 各能力値については、人間の基本値というのは決まっているだけど、
たとえばSTRがいくつだと何キロまで持てるとか、DEXがいくつだと100メートル何秒で走れるとか
そういう感じの指標かな?
710 :
NPCさん:2012/04/01(日) 21:27:27.66 ID:???
やだ、私のキャラEDU11って高校中退…とかなるのか なんか悲しいな
711 :
NPCさん:2012/04/01(日) 21:27:40.04 ID:???
>>672 >発生からして古典ホラーの否定からだった筈なんだ
ラブクラフトのお遊びから始まっているから、古典的ホラーの否定なんて
そんな大それた目的はありません。
どちらかというと
>>697がいっているように泥臭い感じです
>>697 >そこでヒルコ(蛭子、えびす)デスYO!
求婚の際、イザナミから求婚したので不具の子がうまれ、葦の舟に入れられ
オノゴロ島から流されちゃうのが蛭子命(ヒルコ)だったはず。
漂流物をえびす神として信仰する習慣があることが多いので
ヒルコ=えびすさんとされているけど、えびす=大国主命とする
地域もあるでよ。
>>705 今調べた
それ1980年代に関する資料集にでてるよ。
ハードウェアはコンピュータハードの知識、ハード的なハッキング、ソフトウェアは
ソフト開発、ソフト的ハッキングに使用可能。
両技能でネット検索については書かれていないので検索は図書館技能を使うこと
が前提でしょうね。
712 :
NPCさん:2012/04/01(日) 21:32:18.47 ID:???
713 :
NPCさん:2012/04/01(日) 21:32:56.31 ID:???
まあ人それぞれだ
714 :
NPCさん:2012/04/01(日) 21:37:49.43 ID:???
>>700 >「図書館利用技術」っていう意味で使うんだな。
下記を読むと
>(参照のために保管された)文章や記録の網羅的コレクション、の使用。
ネットも(参照のため)保管された文書や記録の網羅コレクションと
考えられる。だから、ルールではコンピュータでプロテクト解除した後は
図書館技能で目的の物を探せと言ってるのでしょうな。逆に単にネットで
検索するだけなら図書館だけでいいということだと思うけどね。
715 :
NPCさん:2012/04/01(日) 21:40:22.05 ID:???
>>707 今手元にルーンクエストがないんで何ともだったけど、
SIZに関しては重量や大きさの指針があったはず。
BRP誰かわかる人いるかな、今。
D20版であればこんな感じ(BRP版とは違うと思うけどあくまで参考程度で)
【STR】
00〜00 実体のない幽霊
01〜01 シャン
02〜03 ネズミ怪物
04〜05 子供
06〜07 老人
08〜09 弱い人間
10〜11 平均の人間
12〜13 健康な人間
14〜15 強い人間
16〜17 重量あげ選手
18〜19 オリンピック選手、深きもの
【DEX】
00〜00 植物
01〜01 カタツムリ
02〜03 ショゴス
04〜05 のろまな人
06〜07 不器用な人、イスの偉大なる種族
08〜09 事故を起こしやすい人
10〜11 平均の人間
12〜13 優雅な人間
14〜15 コウモリ、レンの蜘蛛
16〜17 サーカスの曲芸師、夜のゴーント
18〜19 ネズミ怪物
716 :
NPCさん:2012/04/01(日) 21:45:31.88 ID:???
深きものの腕力すげーな
ショゴスのDEXは変動しそうな気がするしな
717 :
NPCさん:2012/04/01(日) 21:48:05.44 ID:???
>>709 そんな感じです。
もっとも、そこまで厳格ではなくてもルールブック程度記載のEDUに関する目安程度であれば。
>>715 おお、わかり易い。10を平均値として参考にしてみます!
・・・オリンピック選手と深きものが同じって、どっちが異常なんだろう。
718 :
NPCさん:2012/04/01(日) 21:56:07.50 ID:???
じゃあ特にルール改変する必要もなく今の時代に即してやるなら
<コンピュータ>
プログラミング、ネットワークへの侵入、攻撃、などの専門技能。
閉鎖ネットワークなどに侵入したあと、特定の情報をさらに検索するなら<図書館>ロールで探してみよう。
<図書館>
実際の図書館での本や資料探し。
検索エンジンなどの使用だけなら<コンピュータ>判定はいらないので、<図書館>でもある程度わかる。
<経理>
一般ソフトなら<コンピュータ>の判定はいらないので、エクセルくらい使えます。
ある組織の不正経理をネットから侵入して暴きたいなら<コンピュータ>使って侵入した後、<経理>判定で。
<ナビゲート>
星を見て今の位置がわかったりする。
星が見えなくても携帯端末のGPSで今の位置がわかる。
今の時代だと携帯端末が手元にあれば<ナビゲート>の判定に+50%くらいか(このへんは各卓の判断)。
あくまで衛星が位置情報を伝えてくれていたら、だけど。
<写真術>
普通にカメラも使えるけど携帯端末が手元にあればそれでも撮影できるよ。
こんなもんかな。
719 :
NPCさん:2012/04/01(日) 21:57:22.98 ID:???
つまり旧支配者リンピックに出る深きものならもっと高いんだ
720 :
NPCさん:2012/04/01(日) 22:02:40.74 ID:???
>>719 インスマス出身の陸上選手がいた。
探索者は彼の友達や、彼に注目しているジャーナリスト、不正を疑う陸連から覇権された探偵。
しかし彼はいつか海に帰る運命が待っている。
最後の大会になるかもしれない彼のために、
彼を連れ戻しに来たインスマス面の怪しい連中と探索者が戦う。
シナリオ名は「もっと走りたい」
721 :
NPCさん:2012/04/01(日) 22:06:34.84 ID:???
水泳やればメダル確実だろうに
722 :
NPCさん:2012/04/01(日) 22:12:32.51 ID:???
現代のオリンピックともなると、いろいろ事前の身体チェックでバレねーか?
そこまで先祖返りしてるなら首にアレがもう見えてる頃だろw
723 :
NPCさん:2012/04/01(日) 22:29:27.84 ID:???
724 :
銀ピカ:2012/04/01(日) 22:50:04.70 ID:???
>能力値
BRP見てきたけど、「通常は3〜18、人間の平均は10〜11」程度にしか。
ついでに
>>703 BRPでは〈図書館〉の代わりに〈Research/調査〉って技能がある。
これひとつで公文書保管所や図書館、デジタルネットワークからインターネットまで対応できるスグレモノだ。
基本成功率は25%。
GMはキャンペーンのセッティングに応じて、古文書や電子データなんかに特化しても良い、そーだ。
725 :
NPCさん:2012/04/01(日) 22:55:01.11 ID:???
>>724 わざわざ探してくれてたんか。ありがとう。
<調査>技能はもう今の時代に完全に併せて調整したんだね。
なにしろインターネットがない時代に作られてた<コンピュータ>だからな。
ありがたくうちの卓でそれ使わせてもらうよ。基本25%はなかなか使える。
ていうか英語版しかないけどBRP買うしかないかなぁ。
そのうちクトゥルフも版上げしてくれるかもしれないが。
726 :
銀ピカ:2012/04/01(日) 23:07:59.48 ID:???
実は〈図書館〉の名前だけ変えた、ってのはナイショだw
キーパースクリーン見たときに、ルルブじゃあ見かけないルールが載ってたんで、そろそろ大幅な刷新があるのかも?
727 :
NPCさん:2012/04/01(日) 23:16:10.14 ID:???
調査失敗
あなたは調査中に好みの絵師やSS職人を見つけ
サイトの巡回とフォルダ分けに四時間を費やし4GBのメモリーの容量を埋め尽くし耐久を1減らした。
その事を知った他の探索者はアイデアロール
728 :
NPCさん:2012/04/01(日) 23:18:20.40 ID:???
729 :
NPCさん:2012/04/02(月) 00:05:42.21 ID:???
730 :
NPCさん:2012/04/02(月) 00:37:06.60 ID:???
>>729 案外それ使えるんだよな。
まともにパーセンテージロールだけさせるととんでもないことになったりするし。
靴を脱いで<忍び歩き>するような慎重な探索者にはきちんとボーナスあげたいしね。
731 :
NPCさん:2012/04/02(月) 00:40:33.18 ID:???
ん? 50メートル泳ぐのって難しいのか? 小学生でも出来ね?
まあ逆上がりや逆立ちと一緒でウンチはいくつになっても無理みたいだけど
732 :
NPCさん:2012/04/02(月) 00:53:42.80 ID:???
>>731 それは日本の学校だから当然のように思えるが、
プール授業必須でなければ50m泳ぐのも難しいのさ。海外では。
現に韓国なんぞ海軍の人間ですら泳げない人間が山ほどいるというし、
中国でも日本のプールの話をすると「嘘だろう」とか言われる。
スポーツの全国大会なんかアニメのフィクションでしかないと本気で思ってる人間もたくさんいるくらいだ。
それに<水泳>50%もあれば100%の成功率がもらえるわけだから(ファンブル除くけど)
この修正はまぁ妥当と言えないこともない。
733 :
銀ピカ:2012/04/02(月) 12:57:35.83 ID:???
レベル2以下の判定なら、オレサマがKPだったら自動成功で省略しちゃうか喃。
振らせたところでドラマチックになりそーにもないし、チェックを付けるほどの経験も得れなさそーだし。
ちなみに、キーパーコンパニオンで省略されたページに載ってた技能ロールの修正では、
〈天文学〉
・簡単(×2):北極星を見つける。
・普通(×1):激変星(短期間で光の等級が変わる恒星)の明るさを観測する。
・困難(×1/2):太陽系第10番惑星ペルセポネ(冥妃星)を発見する。
>>731 ここで、実はキミ自身の〈水泳〉が50%くらいあった可能性。
ところで50メートルって書いてあるけど、プールで泳ぐ場合なんかな?
プールの50メートルと、波があって塩辛い、冷たい海での50メートルじゃあ、また違ってくるよな。
>こうした行為を平然とこなすことができるのは、漫画のキャラクターだけです
無意識に、小説より漫画の方が荒唐無稽とか思ってねーか、23年前のヒロシよ?w
734 :
NPCさん:2012/04/02(月) 15:08:54.09 ID:???
佐野史郎 @shiro_sano
ラヴクラフトの「インスマスを覆う影」をドラマ化した時ダゴンを召喚するシーンで、
浜辺の祠で国書刊行会の版から引用した象形文字を刻んだところ本当に嵐になってしまった。
ロケ地のあの福島の浜辺はどうなっているだろうか?
物語をおろそかにしてはいけないと教わる。
現実のこの物語はもちろん。
735 :
NPCさん:2012/04/02(月) 17:13:29.70 ID:???
>>728 そうやって見つけたはずの神SSが実は現実を基にしていて…
お気に入りの神書き手がどんどん常軌を逸していくさまをついったとかでリアルタイム視聴
とかってゆーなんか腹が重くなる展開で情報が入ってきたらクリ?F?
736 :
NPCさん:2012/04/02(月) 19:25:01.51 ID:???
737 :
NPCさん:2012/04/02(月) 23:54:09.34 ID:???
ふと能力値の話があったんでルルブを参照してたら、
サンプルキャラクターにEDUが23とか24のキャラが載ってた(p352〜p355)。
旧版の年齢10歳加算で+1でも説明つかない。
サンプルのくせに何をしたんだろう、これ。
>>733 いつもありがとう。参考になる。
でも第十番惑星って、まだそれでも見つかり易い部類なんじゃ…
存在知っててなお探す、という意味かもしれないが。
738 :
銀ピカ:2012/04/02(月) 23:56:11.13 ID:???
>>736 銃器なんかの武器の最大射程が、実数の代わりに、近(15ヤードまで)、中(50ヤードまで)、遠(200ヤードまで)、視界外、の4段階へ変更。
たとえば小口径ピストルなら近、大口径なら中、カービン銃なら遠。
さらに、対象の大きさで修正が入る。
これは5段階あって、巨大(ゾウくらい、SIZ30〜60)、大(馬くらい、SIZ20〜30)、並(人間大、SIZ10〜20)、小(犬くらい、SIZ5〜10)、微小(猫くらい、SIZ5以下)。
たとえば、中距離の並だったら−10%、微小だったらスペシャルでのみ成功、みたいな。
あと、現在正気度が能力値SAN(POWx5)の半分まで下がると〈信用〉−10%、4分の1になると〈信用〉−20%。
振る舞いが奇矯になるから、だそーだw
過去スレで聞いたハナシによると、フランス語版の内容に合わせた修正っぽい。
面白いのは、三面あって右側が全部戦闘関係のサマリーってところ。
右上の「間に合わせの武器表」が燃えるw
739 :
NPCさん:2012/04/03(火) 00:03:35.14 ID:???
>>738 へー…マジでクトゥルフ日本語版で版上げ来てくれるといいなぁ、それは。
<信用>は確かにあって不思議ではない修正だし。
基準値がPOWの現在値なのが管理しやすくていい。初期SANとか覚えてないかもしれない。
「間に合わせの武器表」はすげー興味ある。
火かき棒とかバールとか傘とか鉄パイプとか網羅するんじゃろうか。
BRP日本語版は…ないだろうなぁw
740 :
NPCさん:2012/04/03(火) 01:01:06.70 ID:???
うちの大将が視野外から〈隠れる〉+〈ライフル〉で奇襲する敵スナイパー用意しようとしそうで怖い
741 :
NPCさん:2012/04/03(火) 01:09:54.46 ID:???
戦闘サマリーが熱いな
いくから戦闘ルールは細かくなったんかな
742 :
銀ピカ:2012/04/03(火) 02:06:19.31 ID:???
>>737 >EDUが23とか24のキャラ
45ページ「探索者の創造の違うやり方」で、どれかの能力値から3ポイントをEDUへ振り分けた、とか。
あと、年齢10歳加算でEDU+1ルールは、今版でも41ページ右下にあるのぜ。
>第十番惑星
KPコンパニオン出版当時はまだ仮説段階で、見つかってなかったんじゃよーw
>>739 >間に合わせの武器
つっても、実はダメージの参考にする程度で、技能とか耐久力、あと貫通するかどーかまでは載ってないんだな、コレが。
期待させてサーセン。
・極小:1D2(ハサミ、ペーパーナイフ、ネジ回し、ピンヒール)
・小型:1D3(ファイル、包丁、アイスピック、フォーク、金ごて)
・普通:1D4(割れたビン、金づち、投石、飛び出しナイフ、鎖)
・大型:1D6(椅子、肉切り包丁、火かき棒、小さな棍棒、手斧)
・特大:1D8(消火用斧、大きな棍棒、ツルハシ、ブラックジャック、野球バット)
こーして見ると、キックの1D6がいかに暴虐な威力かが判るなw
743 :
NPCさん:2012/04/03(火) 02:08:11.98 ID:???
野球バットがその位置で良いんだろうか
744 :
銀ピカ:2012/04/03(火) 02:12:04.71 ID:???
書き忘れ。
>初期SANとか覚えてないかもしれない
能力値SAN(POWx5)は、探索者シートに記入する欄があるのぜw
〈精神分析〉で回復する正気度の上限に使われるんで、要チェックだ。
745 :
NPCさん:2012/04/03(火) 02:35:20.21 ID:???
>>742 ぐお……EDUも初期SANも完全に見逃してた。なんで無くなったと思ってたんだ。
指摘ありがとう。
>間に合わせの武器
転載まじありがてぇです。
ていうか極小のピンヒールって靴かいな。
割れたビンは縫合困難だからもっと凶悪でもいいような…
746 :
NPCさん:2012/04/03(火) 10:00:12.02 ID:???
2010持って無いからわからないのですが武道って立ち技以外に剣道や弓道はありますか?
747 :
NPCさん:2012/04/03(火) 15:38:42.56 ID:???
武道は<立ち技>と<組み技>の2種類
剣道や弓道は<日本刀>技能や<弓>技能習得すればいいんじゃない
748 :
NPCさん:2012/04/03(火) 16:14:41.82 ID:???
>>747 そうですか、実はこのまえ「剣や槍には二倍やフェイントが無いじゃないですかーやだー」とゴネられ
「弓、槍、剣、体術を合わせた超実戦型古武術」と言うのを求められたのでどうした物かと
749 :
NPCさん:2012/04/03(火) 16:26:23.32 ID:???
素手の達人はいるけど、武器の達人がルールではカバーされんのよね
750 :
NPCさん:2012/04/03(火) 16:28:56.40 ID:???
比叡山と組み合わせれば?
751 :
NPCさん:2012/04/03(火) 16:33:01.54 ID:???
>>746-747 「近接戦武器技能」には〈日本刀〉技能と併用して使う〈居合〉がある。
構えていない武器を抜きつつ同じラウンドで攻撃や受け流しができる。
残念ながら〈武道〉のようにより体系化した剣道・剣術の技能はない。
弓道に関しては〈居合〉のような特殊技能もない。
752 :
NPCさん:2012/04/03(火) 16:35:42.94 ID:???
753 :
NPCさん:2012/04/03(火) 16:57:25.85 ID:???
射撃の威力二倍にするスキルとか全体的に火力うPとか認めるなら武道も一律1.5倍以下に修正するな
754 :
NPCさん:2012/04/03(火) 17:05:32.12 ID:???
>>751 サプリを見直したてみたら〈居合〉技能は「クトゥルフと帝国」から引き続き採用されたものだった。
「〜帝国」でも剣道や弓道に関する特殊技能は〈居合〉以外はない。
>>748 ホビージャパン時代の「RPGマガジン」1997年8月号の「クトゥルフの呼び声 大正編ルール」では、
〈剣術〉という戦闘技能が追加されていた。
技能の自作の参考になるかもしれないので抜粋しておく。
> 剣術
> 長い刀剣類をあつかう技能です。〈剣術〉技能による“受け”は、どの攻撃を受けるか、
> 攻撃の直前に選ぶ事ができます。ラウンドの最初に対象を選ぶ必要はありません。
> 技能が60%以上になったら、流派ごとに何らかの特典が得られます。
> リプレイに登場した影山少尉の示現流は、初太刀(その場面の最初の攻撃)のみ
> (dbを含めて)ダメージが2倍になります。
“受け”に関する部分は「〜帝国」や「〜2010」の〈武道〉や〈居合〉と同じ処理か。
ちなみに、「流派ごとの特典」に吸収されるのか、こちらには「居合」に関する特殊技能はない。
755 :
NPCさん:2012/04/03(火) 17:20:04.45 ID:???
「探索しない探索者はお仕置きだべーww」と公式シナリオには無い落とし穴に落として見て
−30で悪あがきを認めたらマーシャル三角蹴りで落とし穴を脱出されたでござるの巻
756 :
NPCさん:2012/04/03(火) 17:38:50.37 ID:???
-30程度なら90とか振ってたら普通に成功されるもんなw
言いくるめや説得でごり押しされることもある
757 :
NPCさん:2012/04/03(火) 18:04:45.39 ID:???
>>752 俺は比叡山分離の経緯も知らんので全然いいんだぜ。
サプリ持ってないから質問するかもしれんけど。
クトゥルフは戦闘ざっくりだから作りこむともっと面白いとは思う。
マーシャル系も武道もちょっと雑な感があるんで、
卓ごとにいろいろ作ったり修正したりもいいと思うぜ。
758 :
NPCさん:2012/04/03(火) 18:57:39.37 ID:???
>>756 悪魔の屋敷を富士樹海にあるウィンチェスターの刻命館にしても突破される時は突破されると知った時である。
クトゥルフ神話作品ディストピアTRPGを出して欲しい願望ですよ。
760 :
NPCさん:2012/04/03(火) 19:38:20.06 ID:???
罠普通に仕掛けるよりモンスター召喚で楽々クリアなあのゲームか
761 :
NPCさん:2012/04/03(火) 20:47:48.48 ID:???
しかし死ぬときゃ死ぬけどな
762 :
NPCさん:2012/04/03(火) 21:13:37.10 ID:???
>>758 膨らんだ女や闇をさまようものを封じ込めた屋敷なんだろうな
763 :
NPCさん:2012/04/03(火) 21:16:30.11 ID:???
ニャルの化身が勢ぞろいする屋敷か 誰も生き残れないなもう
764 :
NPCさん:2012/04/03(火) 21:31:47.28 ID:???
化身1000体巡りツアーか…
どんだけ広大な屋敷なんだよ
765 :
NPCさん:2012/04/03(火) 21:38:56.23 ID:???
>>764 ウィンチェスター屋敷が元ネタならデタラメに増改築されてるから広いはず
766 :
NPCさん:2012/04/03(火) 21:41:46.52 ID:???
>>765 元ネタを知らんので何とも言えんのだけど、クトゥルフ2010みたいなのを収容できるんですか?w
あの表紙のニャル様は明らかにスケールおかしいけどw
767 :
NPCさん:2012/04/03(火) 21:43:45.13 ID:???
幼女姿の膨らんだ女と鬼ごっこで勝てたら財宝を持って生還と言うゲームに違いない!
768 :
NPCさん:2012/04/03(火) 21:45:44.92 ID:???
>>767 でも捕まったら濃厚なキスされて死ぬんですよね?
769 :
NPCさん:2012/04/03(火) 21:50:59.15 ID:???
マレモン221pのイメージイラストは明らかにフォトショで修正入れてるだろ
770 :
NPCさん:2012/04/03(火) 21:55:02.39 ID:???
ニャル様の化身って、同時に存在しうるの?
変身しているだけで全部同一の存在とか解釈していたけど間違い?
それとも唯一の本体があって、化身って本体から射出される「分身」って解釈なの?
771 :
NPCさん:2012/04/03(火) 21:55:49.23 ID:???
膨らんだ女って触手から何ヶ月かで再生するんだな。
知人から「変な触手の切れ端みたいなの拾った」と言われて
それが少しずつ再生していって……というシナリオとか作れそう。
772 :
NPCさん:2012/04/03(火) 21:57:11.59 ID:???
>>770 いや、その解釈で間違ってないと思うよ。
ただ規格外の存在なんで、そういうことの正解は誰にもわからない…
ということでもいいんではないかな。
773 :
NPCさん:2012/04/03(火) 21:59:34.98 ID:???
774 :
NPCさん:2012/04/03(火) 22:00:39.24 ID:???
「いままで現れたのは全て幻体で本体は一度も姿を現さず、誰も見たことない」て説もある
775 :
NPCさん:2012/04/03(火) 22:03:44.39 ID:???
>>768 ニャル様の遊戯に招かれたのにNOと言ったらそれこそ死亡フラグ
776 :
NPCさん:2012/04/03(火) 22:07:46.66 ID:???
ニャルラトテップってたいてい何かしらの神格の意向というか
説によればこいつ自身が魂らしいですけど、
そういうの度外視して自分自身で陰謀とか企てたりするんですか?
イメージ的にはトリックスターというか本人が何かをしているようには見えないんですが。
自分が知らないだけでしょうが。
777 :
NPCさん:2012/04/03(火) 22:09:50.70 ID:???
>>774 案外ほかの化身持ちの神格やグレートオールドワンもそうなのかもね
778 :
NPCさん:2012/04/03(火) 22:13:35.77 ID:???
旧支配者復活も暇つぶしでしかないし執着も無く、自分を含めた全てを嘲笑う存在ってなんなんだろう?
779 :
NPCさん:2012/04/03(火) 22:23:44.36 ID:???
よくイラストがあるクトゥルフ、ハスターも本体は封印されてるから不定形の幻体で本体は全く違う姿かも知れない
780 :
NPCさん:2012/04/03(火) 22:23:59.96 ID:???
単なる捻くれ者というか何というか…。
作者(シナリオ製作者含めて)視点に立つと
これほど使い勝手のいい立ち回りしてくれる役はそうそうないよなぁ。
781 :
NPCさん:2012/04/03(火) 22:27:56.18 ID:???
>>770 外なる神は時間と空間を超越した存在だから、
同一神性の異なる化身が同じ場所に同時に存在するのも普通。
もっとも、人間にちょっかいを出すのを愉しむニャルラトテップ以外は、
そんな暇な事をわざわざやらないと思う。
782 :
NPCさん:2012/04/03(火) 22:35:29.29 ID:???
昔のドラえもんで2時間後と4時間後と6時間後と8時間後のドラえもん呼び出して
全員でのび太の宿題やるとかあったけどそういうことでいいんじゃろうか?
783 :
NPCさん:2012/04/03(火) 22:38:57.04 ID:???
矢野健太郎の漫画では自分で自分の邪魔をしてたな>ニャル様
784 :
NPCさん:2012/04/03(火) 22:42:39.62 ID:???
噂の最強の武装神姫の正体はニャルラトホテップの化身チクタクマンだった!
そんなセッションしてみたいです
785 :
NPCさん:2012/04/03(火) 22:44:18.05 ID:???
ニャル1000館の入り口でチケット売ってるハゲたおっさんが本体
786 :
NPCさん:2012/04/03(火) 22:48:30.40 ID:???
>>783 自作自演すぎるだろw
>>784 チクタクマンは紹介されたサイトで設定見たけど凄くいいな。
自分のところで一度出したい。
「実はお台場のガンダムがチクタクマンで夜に動くんだぜ…」
787 :
NPCさん:2012/04/03(火) 22:48:58.37 ID:???
>>784 まず研究者に肉体となる当代最高のロボットを作らせて〜だから世界観は何でも出来るね
プレイヤーがついて行けるよう最大の注意がいるけど
788 :
NPCさん:2012/04/03(火) 23:00:16.56 ID:???
チクタクマンって和訳のセンスが最高だと思うんだ
789 :
NPCさん:2012/04/03(火) 23:10:06.33 ID:???
訳?
>「悔い改めよ、ハーレクイン!」とチクタクマンはいった」
> "Repent, Harlequin!" Said the Ticktockman
790 :
NPCさん:2012/04/03(火) 23:12:14.80 ID:???
そのまんまかいwてっきり何か英語の名前があるのかと。
ありがとうございます。
791 :
NPCさん:2012/04/03(火) 23:12:31.13 ID:???
その小説のチクタクマンはどっちかと言うとアルファコンプレックスのコンピュータだけどなw
792 :
NPCさん:2012/04/03(火) 23:21:21.91 ID:???
>>791 駄目だろそれw
なんて残念なマシーンなんだ……。
793 :
NPCさん:2012/04/04(水) 00:02:33.71 ID:???
チクタクマンってモッコスの事?
794 :
NPCさん:2012/04/04(水) 00:04:09.40 ID:???
>>779 でも封印から解かれると棺から飛び出してきてのっしのっしと歩くんだよね、クトゥルフ。
公式シナリオでは一応そういう書き方されてた。
もちろんそれもただの偽りの体なのかもしれないけど。
ゾス星だったっけ。彼の同属が棲んでる星。
ああいうのが海にわんさかいる星って想像するだけでも怖いw
クトゥルフ神話作品とスピリチュアリズムとグノーシス主義と聖書のTRPGを出すよ。
796 :
NPCさん:2012/04/04(水) 08:59:25.55 ID:???
>>768 膨らんだ女やシュゴランならキスで死ねるけど、もし皮膚無きものと出会ったら…
797 :
NPCさん:2012/04/04(水) 12:32:32.75 ID:???
>>皮膚無きもの
傍に寄っただけで大惨事だなw
核爆弾で一掃すべきだわその館
798 :
NPCさん:2012/04/04(水) 12:42:21.10 ID:???
799 :
NPCさん:2012/04/04(水) 13:02:14.09 ID:???
俺は実プレイで一度しかニャルラトテップに会ったことがないな。
正確には2度なのかもしれないが、とある黒い人が本当にニャルだったのか
とうとう分からず仕舞いで終了したシナリオがあるんでもやもやするw
膨れ女とか皮膚無きものみたいにはっきりとそれとわかる化身は会ったことない。
800 :
NPCさん:2012/04/04(水) 13:49:25.98 ID:???
>>799 優しいKPなんだなw
あったら死人覚悟しなきゃならんので遭わないに越したことはないw
801 :
NPCさん:2012/04/04(水) 14:59:37.92 ID:???
>>794 母星からわざわざ辺境の星にやってきたのか
なんかクラスじゃボッチだけど公園では子供たちの暴君みたいでカッコ悪いな偉大なるCw
802 :
NPCさん:2012/04/04(水) 15:04:22.46 ID:???
803 :
NPCさん:2012/04/04(水) 15:54:49.30 ID:???
>>801 四コマだけど自らの騎士であるオトゥームを寝ぼけてセールスマンと間違えてルルイエから閉め出してた。
804 :
NPCさん:2012/04/04(水) 16:38:02.43 ID:???
オトゥームさんは知名度低いけど偉いんだぞ!
805 :
NPCさん:2012/04/04(水) 16:58:16.70 ID:???
そんなワゴンセールで並んでそうな邪神は初めて知りましたわw
806 :
NPCさん:2012/04/04(水) 17:18:19.87 ID:???
>>805 ダゴンとハイドラに次ぐ実力者でっ!深き者共の羨望のエリートでっ!北の深淵ゲル=ホーの領主なんだよおおお!?
訳:コーラサワー
807 :
NPCさん:2012/04/04(水) 17:54:38.35 ID:???
クトゥルフさんが寝てる間に後づけで関係者増えたからな
808 :
NPCさん:2012/04/04(水) 18:02:18.05 ID:???
ゾス神族「親は居なくとも子は育つ」
ガタノソア「ですよねーw」
809 :
NPCさん:2012/04/04(水) 18:05:45.26 ID:???
「ナイト・オブ・クトゥルー」とか素晴らしい中ニ力だろ!
810 :
NPCさん:2012/04/04(水) 18:22:56.65 ID:???
同時に噛ませ犬臭が凄いな
811 :
NPCさん:2012/04/04(水) 19:19:32.62 ID:???
>>806 あ、グル=ホーの領主だったんか騎士様w
アフ=ヨーラは誰が納めてるんだろうね。
ダゴンかハイドラがイハ=ンスレイ?
それぞれの海底都市の設定もっと知りたいなぁ。
インスマスの脱出はぜひ欲しい。
812 :
NPCさん:2012/04/04(水) 20:25:50.62 ID:???
>インスマスの脱出はぜひ欲しい。
日本語版が出ているものをどうして買わないんだ?
813 :
NPCさん:2012/04/04(水) 22:27:33.53 ID:???
シナリオでティンダロスの猟犬が出た場合の撃退法ってありますか?
814 :
NPCさん:2012/04/04(水) 22:29:59.55 ID:???
>>813 鋭角を石膏で固めてドールやサチュロスが来たら死ぬ気で戦え
815 :
NPCさん:2012/04/04(水) 22:46:13.53 ID:???
816 :
NPCさん:2012/04/04(水) 22:47:38.55 ID:???
追い返す呪文があるんじゃないのか
唱えてる暇があるかはしらんが
817 :
NPCさん:2012/04/04(水) 23:00:21.77 ID:???
生き残る為には仕方ないからヨグソトース復活させようぜ!
818 :
NPCさん:2012/04/04(水) 23:02:12.27 ID:???
マレモンではティンダロスとヨグはライバル関係らしいし
いけるかもな
人間は死ぬけどな
819 :
NPCさん:2012/04/04(水) 23:05:08.56 ID:???
>>817 いっそのこと窮極の門の向こうに行こうぜ!
820 :
NPCさん:2012/04/04(水) 23:12:56.81 ID:???
武力でどうにかする方法は無いのかー?
821 :
NPCさん:2012/04/04(水) 23:18:59.84 ID:???
撃退法っていうか、ただ逃げるのはもう無理だよな。
角度なんてどこにでもあるし。
いっそ開き直ってヨグ=ソトースの眷属に毒には毒で対抗する手もありっちゃありだが、
そこまでするくらいなら普通に戦う覚悟でも決めるけどな。
ありがちなシナリオフックだと依頼人NPCが何かの理由で猟犬かその眷属目撃して
どうやってそれから守るかがオーソドックスだけど、今までありそうでやったことねぇなw
マレモン出るまでテンダロスにもバリエーションあるとか知らなかったし。
822 :
NPCさん:2012/04/04(水) 23:21:11.24 ID:???
ティンダロスの猟犬はシュブニグラスの落とし子の一柱で
ハイパーボリアには結界石に閉じ込めて使役した魔術師が居たはず
823 :
NPCさん:2012/04/04(水) 23:30:36.93 ID:???
マレモンだと一柱どころじゃなくて種族だけどな
824 :
NPCさん:2012/04/04(水) 23:32:00.52 ID:???
後はナコト写本に撃退法が書いてある事に賭けるか無いな
825 :
NPCさん:2012/04/04(水) 23:32:50.63 ID:???
ヨグ=ソトース奥さんと囁かれるシュブ=ニグラスの落とし子と仲が悪い
つまりエディプスコンプレックスですかわかりません
ハイパーボリア遊びてぇなーちくしょう
日本語サプリ出してくれよう
ダークエイジじゃいろいろと足りん
826 :
NPCさん:2012/04/04(水) 23:37:21.83 ID:???
武道キックで撃退出来そうな物なのか?
ミニガン500発のフルオートや魔法が必要なのか?
827 :
NPCさん:2012/04/04(水) 23:39:16.57 ID:???
まぁ、普通は魔法だったり何かの特殊装置で放逐とかが良くある解決方法か。
828 :
NPCさん:2012/04/04(水) 23:45:20.68 ID:???
ティンダロスの猟犬は「見たな?殺す」っていうどうにもならん性質が笑える。
王はどうか知らないけど似たようなもんだろうな。
829 :
NPCさん:2012/04/04(水) 23:51:09.74 ID:???
猟犬はけっこう賢くてPOWあるから呪文使う奴もいるしなぁ。
周辺に無力化させる匂いバラ巻くわ空間歪曲バリアとか、
あげくに体液で感染させる危険性もあるわで、
能力値の高低だけで判断するとすげー痛い目に合うな。
あれ、こいつらこんなに強かったっけ……。
830 :
NPCさん:2012/04/04(水) 23:59:27.31 ID:???
脅威度3の神話生物はこわいわー
831 :
NPCさん:2012/04/05(木) 00:06:34.57 ID:???
ティンダロス時空保安局のエースオブエースと呼ばれた猟犬がいるって聞いた事がある。
832 :
NPCさん:2012/04/05(木) 00:25:08.16 ID:???
ワールドツアー1のP.20-21には偉大なる種族の武器として
球形手榴弾「グレープフルーツほどの大きさの金属球で、魔力を付与された武器や呪文によってのみ傷つく生物にもダメージを与える」(データ省略)
があって、これで偉大なる種族は猟犬を追い払っていてまったく恐れない
とあるので、どうにかして手に入れる
どんなものでもテクノロジーで対抗するさすが偉大なる種族さんだぜ!
833 :
NPCさん:2012/04/05(木) 00:25:48.96 ID:???
脅威度3ってD20版か。
こっちだと空間歪曲バリアとか持ってないのな。
ついでに調べたがD20だとショゴスロードは一例としてハゲのおっさん形態を示唆してるだけで
好きな外見選んでも不自然じゃないぜーみたいなこと書いてあった。
D20版だとロードが基本ルールに収録されてるとは知らなかった。
834 :
NPCさん:2012/04/05(木) 00:25:53.27 ID:???
万能溶解液最強
835 :
NPCさん:2012/04/05(木) 00:36:03.96 ID:???
>>832 偉大なる種族さんは滅多に遭遇できるような相手じゃないからな…
現代の地球にはいないだろうし
向こうから勝手に乗り移った人を探しでもしないとなぁ
836 :
NPCさん:2012/04/05(木) 00:57:21.43 ID:???
とりあえず先生を探すお!
それが駄目なら一旦生贄NPCに押し付けてナコタスを盗掘するのも選択肢かな
837 :
NPCさん:2012/04/05(木) 01:06:07.66 ID:???
一番の方法はティンダロスの猟犬が求める清純さを全て捨て去って同じくらい邪悪になる事
838 :
NPCさん:2012/04/05(木) 01:23:36.42 ID:???
>>813 >>817も言ってるけど、ヨグ=ソトースの力に頼るという手がある事はある。
竹岡さんが未訳サプリメント「見えざる支配者」の解説
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~byakhee/essay/UM.html で書いてるけど、「アインシュタインの方程式」という、
複雑難解な数学の方程式と魔術的儀式とを組み合わせたような呪文があり、
ヨグ=ソトースの力を引き出してティンダロスの猟犬を退散させる事ができる。
具体的には術者の周囲に直径約11メートルの球状のバリアを作り出し、
それに触れた猟犬はダメージを受けて即座に退散させられる。
INTのロールに成功するとバリアを維持したまま移動する事ができ、
〈組みつき〉に成功すれば攻撃してくる猟犬をバリアでブロックする事もできる。
ただしバリアを維持している間の術者は正気度を0/1D2ポイント喪失し続け、
呪文を解除するためにはPOWx3のロールに成功しなければならない。
術者が狂気に陥った場合には、その肉体を通してヨグ=ソトースが招来される。
術者は死亡し、周囲の人間も神性を目撃して1D10/1D100の正気度を喪失。
ヨグ=ソトースは1ラウンドの間周辺を破壊した後退去する。
不幸中の幸いな事に、周囲の猟犬も神性のオーラにより全て退散させられる。
この呪文は、故ハルピン・チャーマズの秘密日記の中に書かれているそうだ。
839 :
NPCさん:2012/04/05(木) 01:35:06.72 ID:???
>>838 実に役に立つ情報をサンクス!
そしてずっと読み続けているとアン・シャトレーヌの名前が出てきてる……。
「影」の事件から生き延びてたのかよw
840 :
NPCさん:2012/04/05(木) 07:46:07.49 ID:???
Unseen Mastersは訳してほしいもののひとつだけど、シナリオ集はキーパーしか買わないからペイしないんだろうな。
841 :
NPCさん:2012/04/05(木) 07:49:27.94 ID:???
>>838 ヨグソトースって数学が関係する話が多いな
842 :
NPCさん:2012/04/05(木) 07:50:16.02 ID:???
次元の神様だしね。
843 :
NPCさん:2012/04/05(木) 08:43:39.36 ID:???
>>839 キャンペーンモノのボスとかにうってつけかもねアン・シャトレーヌって
見かけは10代美少女で何百年も生きてる魔女とか素敵すぎるわ
データが出てるシナリオ集とか日本語で手に入らんものかなあ
844 :
NPCさん:2012/04/05(木) 09:16:43.60 ID:???
なんか阿蘇山旅行に行ったら恐ろしい目に遭う夢をみたよ
845 :
NPCさん:2012/04/05(木) 09:49:29.92 ID:???
>>844 ガンパレードマーチで阿蘇山がトラウマになった?
846 :
NPCさん:2012/04/05(木) 10:43:44.14 ID:???
ガンパレードマーチで阿蘇山がトラウマになるようなエピソードあったっけ?
つか阿蘇山で恐ろしい目と言ったら、やっぱり噴火か? それとも何か恐ろしいものでも見たのか?
847 :
NPCさん:2012/04/05(木) 11:46:20.69 ID:???
>>846 スキュラの群れか降下作戦かアニパレじゃないかと
848 :
NPCさん:2012/04/05(木) 11:50:02.01 ID:???
849 :
NPCさん:2012/04/05(木) 11:59:03.00 ID:???
>>846 全裸で車を運転する以外はなんか恐ろしい夢だったとしか思い出せない
850 :
NPCさん:2012/04/05(木) 12:00:41.87 ID:???
851 :
NPCさん:2012/04/05(木) 12:14:36.41 ID:???
>>843 収録されてるヨグ=ソトースの影はもう20年以上も前に絶版だし
英語版ですら10年前に再販されたきりだし
ほとんど可能性はないような気もする
852 :
NPCさん:2012/04/05(木) 13:52:35.14 ID:???
>>851 なら丸ごとPDFで配布とかは流石に不味いかもだけど
データの一部とかを掲示板やらHPやらで掲載するくらいなら
権利者から文句言われるなんてことはなさそうじゃない?
853 :
NPCさん:2012/04/05(木) 13:53:50.27 ID:???
>>849 露出癖の欲望が漏れ出してんじゃね? イゴーロナクがそういう悪夢を送ってるのかもしれんw
854 :
NPCさん:2012/04/05(木) 14:11:02.29 ID:???
>>852 掲載されたらきちんと新紀元にはタレ込むんで安心してくれ。
855 :
NPCさん:2012/04/05(木) 14:15:54.02 ID:???
じゃあ未訳のサプリのデータとか掲載してる人とかいるけどアレもアウトなんか
テンプレのHPもいくつか危なくね?
856 :
NPCさん:2012/04/05(木) 14:20:52.72 ID:???
857 :
NPCさん:2012/04/05(木) 14:24:28.25 ID:???
じゃあ通報ヨロ
858 :
NPCさん:2012/04/05(木) 16:49:20.32 ID:???
>>854 新紀元社に通報してもヨグの権利を新紀元社が持ってなければ何にもできんけど?
ケイオシアムに通報してやってくれ。
859 :
NPCさん:2012/04/05(木) 17:02:30.55 ID:???
>>858 エンブレおよび新紀元からケイオシアムにタレ込んでもらうのが権利関係上スムーズだと思う。
まあ、今あるサイトと合わせてあとでメールしとくかね。
860 :
NPCさん:2012/04/05(木) 17:12:50.21 ID:???
何だかわけわからん流れになってるのな
サマリー紹介してる海外TRPGサイト全部通報するつもりかよ
D&Dやトラベラーやルーンクエストなんてそんなのざらにあったろうにw
861 :
NPCさん:2012/04/05(木) 17:14:50.23 ID:???
>>859 変なの沸いてきたな・・・・・・。
通報房いらね
862 :
NPCさん:2012/04/05(木) 17:18:06.67 ID:???
どうぞどうぞ通報してくださいw
しばらくたってもサイト潰れなかったら、相手にされなかったってことだw
863 :
NPCさん:2012/04/05(木) 17:20:46.66 ID:???
>>862 いや、つぶされるわけないってw
それどころかD&Dなんぞ率先して翻訳紹介してたサイト運営者が
公式に招かれて書籍出したことがあるくらいだってのw
864 :
NPCさん:2012/04/05(木) 17:24:16.36 ID:???
未翻訳、絶版サプリの紹介やデータの一部翻訳程度に
何をカリカリしとるんだろうか。
海外ゲーの日本の事情とか知らない人なんだろうか。
まぁそういう事情知らない人なんだろうが何で急に沸いてきたんだろ。
865 :
NPCさん:2012/04/05(木) 17:34:03.60 ID:???
>>864 「あっち」から「解らない奴等」が流れてきてるんじゃね?
866 :
NPCさん:2012/04/05(木) 17:35:11.85 ID:???
自分が糞高い金出して手に入れた絶版サプリの内容をネットでばら撒かれるとか許せない
絶版品の中身が知りたければお前も高い金出して買えよって人かもしれん
867 :
NPCさん:2012/04/05(木) 17:37:33.30 ID:???
>>866 いや何も全部のデータ公開とかするわけじゃないんだし…
そんなレベルで文句言ってたらHFOの人のサイトなんかどうなってたんだよって話だよなw
あの人のおかげでD&Dだってけっこう普及して日本語版出るのにも貢献したと思うぜ
868 :
NPCさん:2012/04/05(木) 17:43:40.03 ID:???
可能性が低いにしても本当に権利者からなんかされるのが嫌(或いは単に面倒)ってのと
実際にプレイしている人へのネタバレの配慮じゃないの?
今までは後者のマナー的な理由が主だろうだけど、絶版なって久しいから
やってる人いるのかよ?ってなるのはわかるっちゃわかるけど…
まあ、TRPGネタバレスレがあるはずなのでそっちで話した方が適正な気もする
869 :
NPCさん:2012/04/05(木) 17:43:57.53 ID:???
まあアニメや音楽の一部を勝手に公開するのと同じで
権利者の許可とって無いならあまり褒められた行為でない事は確かだと思うし
宣伝や普及に協力してるとかって声高に主張できるような事ではないだろう
870 :
NPCさん:2012/04/05(木) 18:10:38.99 ID:???
まぁ節度は必要とは思うけどな。
それはそれとして通報通報って何考えてんだ。
871 :
NPCさん:2012/04/05(木) 18:49:56.97 ID:???
アメリカは殆どPDFなんだよね、trpg書籍。
日本もHJ時代のをPDF販売してくれんかねぇ・・・
872 :
NPCさん:2012/04/05(木) 19:23:39.22 ID:???
HJ時代の物は版権切れてるから無理だろうね。
873 :
NPCさん:2012/04/05(木) 21:15:36.02 ID:???
逆にゆーと、版権持ってて翻訳/編集済みで、それで死蔵するぐらいならPDF化してくれってなもんだよな。
874 :
NPCさん:2012/04/05(木) 21:26:17.58 ID:???
たまに気骨のあるようなところが独自に版権買って再販してくれたりするんじゃが。
雷鳴社のファースト・トラベラー再販なんてのはなかなかある例じゃないよなぁ。
875 :
NPCさん:2012/04/05(木) 21:53:46.75 ID:???
実際問題データとしてならともかく、昔のシナリオサプリをそのまま出されても
プレイはしにくいと思うけどな
ゲームイベント進行の指標すらない不親切極まりない作りだったり
バランス取れてないデスシナリオはあったりで
876 :
NPCさん:2012/04/05(木) 23:06:36.77 ID:???
ヨグ=ソトースの影、ユゴスからの侵略、ニャルラトテップの仮面の3つは再販して欲しいな
877 :
NPCさん:2012/04/05(木) 23:29:53.19 ID:???
>>875 キャンペーンの中に明らかなデスシナリオがあったりするしな
876の中の一つとか
878 :
NPCさん:2012/04/05(木) 23:47:58.19 ID:???
ニャル仮面はニャル仮面コンパニオン(みかんw)込みの超弩級版でGo!
879 :
NPCさん:2012/04/05(木) 23:56:31.04 ID:???
>>877 タクテクス誌の“クトゥルフの呼び声”シナリオ総チェックで山本弘に、
「全滅シナリオ。三番目の罠まで生き残れる探索者がいるとは思えません。
育ててきた探索者たちをこんなことで失いたくないと思うなら、
この章ははぶいてもいいでしょう。」
と評されたアレですか。
880 :
NPCさん:2012/04/06(金) 00:02:20.97 ID:???
>>879 それは読んでないけど多分そのアレ
さらっと三番目の後に「さて、ここまでにおいて探求者たちは少なくとも数人のメンバーを
失ってしまっているでしょう。」ってさらっと書いてあったのにはおいおいって思ったw
881 :
NPCさん:2012/04/06(金) 00:09:57.39 ID:???
>>879 改めて見直すと、なんでこんなシナリオ入れたんだろうと思うような内容だった。
全力で殺しにかかってるのがありありと分かる。
その記事も読んだことあるけど、それを読むまでもなく飛ばすことを決定したシナリオだった。
ネタバレ注意
<1番目の罠>
デスシナリオ。あえて名づけるなら「ふいうち!」。
事前情報鵜呑みにすると簡単に死人が出ること請け合い。
ガンドックPC並みに鍛え上げられた百戦錬磨の軍人職の探索者でも瞬殺されるだろうw
<2番目の罠>
デスシナリオ。あえて名づけるなら「ぜんめつ!」
完全にパーティごと全員を皆殺しにかかってきてる恐ろしい罠。誰が考えたこんな外道な設定w
ここまでのシナリオに登場するあるアイテムを温存しておかないと確実に摘むこと間違いなし。
<3番目の罠>
デスシナリオ。
「こんなところにいられるか!俺は帰らせてもらうぜ!」ではないが
各個撃破をもくろむ用意周到な卑劣すぎる罠。
というか山本弘の言うとおり、この罠まで生き残れる探索者がいるとは思ないw
882 :
NPCさん:2012/04/06(金) 00:13:32.21 ID:???
883 :
NPCさん:2012/04/06(金) 00:14:30.05 ID:???
というか二番目の罠は導入部分で探求者をそのまま殺せるだろと思った
884 :
NPCさん:2012/04/06(金) 00:15:38.73 ID:???
>>881 それはPLにデスシナリオであることをキチンと周知した上で遊んだ場合は楽しめる代物なのか?
885 :
NPCさん:2012/04/06(金) 00:23:50.28 ID:???
>>884 シナリオの主旨が「油断させておいて殺る」なので
デスシナリオですよと説明したら面白みは半減じゃないかな。
というか警戒感バリバリだったら、そもそも罠にかからないw
酷いのは
「これだけやって、何か変だねとほのめかしてもハメられてると気付かない探索者たちには
パターンを変えて気づくまで繰り返すべし」
みたいな但し書きがあるところw
読んでてさすがに「それはないw」と思ったが。
886 :
NPCさん:2012/04/06(金) 00:30:15.12 ID:???
このシナリオの酷い点はシナリオ作った人がこんなシナリオあった方が面白いだろって考えて
作ってるがそれは作り手かキーパーがであって、多分探求者は楽しくない上に
キャンペーン上は「自意識過剰気味の探求者たちに彼らが直面してる敵の手強さを思い知らせ」と
書いてあるだけで話の流れ的にはほぼ必要ないというw
一応次の手がかりみたいなのは落とすには落とすけどこのシナリオである必要はまったくない
887 :
NPCさん:2012/04/06(金) 00:59:37.18 ID:???
>>「自意識過剰気味の探求者たちに彼らが直面してる敵の手強さを思い知らせ」
酷すぎるw なんという吟遊詩人シナリオw
888 :
NPCさん:2012/04/06(金) 01:00:18.10 ID:???
>>886 なんかひどい文言が書かれているんだなw
「章と章の間に君たちはこんな手がかりを得たよ」
とキーパーが説明して、省略してしまえる章なのか。
889 :
NPCさん:2012/04/06(金) 01:08:58.54 ID:???
>>888 手がかりは最後に手紙一枚落とすだけですしおすし
890 :
NPCさん:2012/04/06(金) 01:11:31.06 ID:???
>>885-886 手元にある英語版をチラ見したら、その章の作者、
Sandy Petersenってクレジットされてるみたいなんだけどw
891 :
NPCさん:2012/04/06(金) 01:15:08.43 ID:???
クトゥルフに限らず公式のシナリオがアレなことは稀によくあるらしいぞ
892 :
NPCさん:2012/04/06(金) 01:21:33.31 ID:???
>>890 ・優れたゲームデザイナーが優れたシナリオライターとは限らない
・優れたシナリオライターにも当たり外れはある
お好きな方でどうぞw
なお、トランスレーターズノートで有坂氏はこのシナリオに
「ラブクラフトの傑作「○○」を借りてきて、しかもそれだけでは終わらせず、
ストーリー的には全く新鮮なものとすることに成功したよくできたシナリオです。」
と書いている(○○部分は本来作品名そのまま)
いやいやw
893 :
NPCさん:2012/04/06(金) 01:47:26.39 ID:???
全7話構成のキャンペーンで、個人的にプレイした雑感はこんな感じだったな。最初の3話だけ。
ネタバレ注意
第1話「銀の黄昏錬金術会」
ボストンに「銀の黄昏錬金術会」という団体が新設されたという情報を耳にする探索者。
探索者それぞれに動機があって、上流階層にコネを作りたいとか取材したいとか、最初はオカルトとは縁遠い話に。
でも実際入ってみるとどうにもうさんくさい。行方不明になった人もいるとかなんとか。
中の組織にもいろいろ階級があるみたいだったけど、用心深いうちの探索者たちは適当に話を誤魔化して
行方不明になったという会員を追いかけることに。KPも助け船を出して依頼人という形で奥さん出したり。
色んな解決方法はあったけど、散々悩んで最終的には深夜、錬金術会に乗り込んで暴れまくることで解決を図る。
1920のアメリカなんでトンプソンマシンガンなんかが使えるから、探索者的には楽かもしれないけど。
とはいうものの敵も凶悪で、魔術師が2人も出てくるわ強力な護衛が出てくるわで、
バカ正直に正面決戦すると簡単に死人が出る(あたりまえだけど)。
魔力を蓄積した杖と<萎縮>のコンボで実際1人死にかけた。
でもここは敵の組織の一部でしかなかったようだということで次回へ。
894 :
NPCさん:2012/04/06(金) 01:49:01.59 ID:???
第2話「未来を見よ」
どうも1話で(表面的には)壊滅させた組織がまた悪巧みを働いてるようだ。
プレイヤーいわく「タイムボカンのドロンボー商会の怪しい商売みたい」。
話に聞くと1920年のアメリカで、焦げ付かないフライパン(テフロンフライパン)とか、
お尻を押すと芯がどんどん出てくる便利な鉛筆(シャーペン)とか
見たことない便利グッズを販売してるらしい。
いろいろ探索した結果、アラブ人とか謎の儀式とか、どう考えてもうさん臭い情報しか出てこず、
結局本部ビル乗り込んでブチ壊しにしてしまおうということに。
薄暗いビルの地下で、動力機械から漏れ出てきた「アレ」に押しつぶされそうになりながら脱出することで終了。
探索者いわく「銃なんか飾りだったんや」。
幸運ロールが失敗してたら何人か死んだかもしれない。
首謀者なのか協力者なのかよくわからない黒い人もでてきたが、
「黒い人」のキーワードで探索者が総スルーでおしまいになった。
最後のビルの地下は選択を間違えると簡単にデスシナリオに化ける。
895 :
NPCさん:2012/04/06(金) 01:50:04.75 ID:???
第3話「キャニッチの魔女団」
本格的な冒険の始まり。
組織との抗争もここから激化していった。
とある神様の復活に絶対必要という超重要アイテムを敵組織に先んじてゲットしないといけない、
ということに気付いてビビりまくる探索者たち。
この頃から敵も本格的に戦力を投入してきて、魔女団の総帥、アン・シャトレーヌもここから登場。とにかく強い。
陰鬱な田舎町で敵が誰かもわからないまま、手がかりを求めて敵と戦うのだが、
とにかく登場人物が多くて把握するのが凄い大変。誰が敵で誰が味方かもわかりづらいのでけっこうダレる。
その最終目的地の洞窟が最大のイベントなのだが、そこで当然のように大物神話生物が出てくるのがこのシナリオのクオリティw
暗闇の中で接近遭遇した結果、離脱も間に合わず残念ながらここで1人脱落(死体はどこかに持ってかれた)。
896 :
NPCさん:2012/04/06(金) 01:57:20.97 ID:???
うわ、なんか面白そうだなこれw
アン・シャトレーヌちゃんと探索者はどうなっちまうんだw
897 :
NPCさん:2012/04/06(金) 02:06:23.92 ID:???
>「黒い人」のキーワードで探索者が総スルーでおしまいになった。
よく訓練されてるな
898 :
NPCさん:2012/04/06(金) 06:50:41.33 ID:???
第4話以降の雑感もネタばれスレあたりで読ませて欲しいかも。
>>893 > 第1話「銀の黄昏錬金術会」
>
> 最終的には深夜、錬金術会に乗り込んで暴れまくることで解決を図る。
> 1920のアメリカなんでトンプソンマシンガンなんかが使えるから、
> 探索者的には楽かもしれないけど。
「ヨグ=ソトースと機関銃」……もう四半世紀も前になるのか。
899 :
NPCさん:2012/04/06(金) 09:22:57.02 ID:???
何故か俺がKPして「寝る前に日記かく?」とか「この先にホームセンターや書店、薬店、スーパー、100均、ガソリンスタンドがある複合施設があるけど何か買う?」と言うと警戒される。
熟睡した時に人間?が侵入したり、それ以後は店が無く土砂崩れはやったけど
900 :
NPCさん:2012/04/06(金) 10:22:21.45 ID:???
>>894 補助要員で、ここまでは参加した。
「何か胡散臭いことをしてるっぽいアラブ人は、殺してOK」という、どうも納得のいかない社会倫理の元、
惨殺を繰り返し、魔道書を数冊かっぱらい、火を放って逃げるという、どっちが犯罪者だから解らない有様に。
よくわかんねーよ20年代。
901 :
NPCさん:2012/04/06(金) 10:51:15.62 ID:???
1928年の“ノックスの十戒”の5番で
「中国人を登場させてはならない」
ってのがあったくらいだからレイシズムは酷かったんだろう
註しておくとこの「中国人」ってのは東洋の秘術使いでそれをミステリのネタに使うなっていう半分冗談のようなもの
902 :
銀ピカ:2012/04/06(金) 11:29:33.42 ID:???
コンパニオン(箱版)付属の秘境探検みたいなシナリオも、ワリと御無体な難易度だった記憶がw
903 :
NPCさん:2012/04/06(金) 11:32:04.06 ID:???
1920年代といえばまだバリバリの植民地時代だし
俺等が思ってる以上に現代日本人の感性からは色々かけ離れてる時代だよな
服装や街並みが近代なんで色々勘違いしちゃうけど
でも混沌としてて魅力的な時代でもある 色々ヒャッハーで通じる時代だしw
904 :
NPCさん:2012/04/06(金) 11:40:33.99 ID:???
>>900 なんかどっかで聞いたことあるな「怪しいアラブ人は殺していい」
905 :
NPCさん:2012/04/06(金) 12:04:56.67 ID:???
ツイッターのNHK広報局が「チクタクさん」と呼ばれててちょっと笑う。
あれか、公共放送にニャルが入り込んでるって言うシナリオ作るか。
906 :
銀ピカ:2012/04/06(金) 12:08:11.22 ID:???
N ニャルラト
H ホテップ
K 教団
907 :
NPCさん:2012/04/06(金) 16:53:16.66 ID:???
すでに混沌に冒されてたか
だからNHKは偏向報道が多かったわけや 納得の理由や
908 :
銀ピカ:2012/04/06(金) 18:50:17.10 ID:???
フジ(ウルクォイグムンズハー)テレビ「せやな」
909 :
NPCさん:2012/04/06(金) 20:17:45.54 ID:???
もう次レス立てた奴がいる・・・・・・。ニャア様の陰謀か?
910 :
NPCさん:2012/04/06(金) 20:24:16.49 ID:???
つーか
>>1の文章俺の立てた38スレのを流用し続けるのはいい加減やめてもらいたい
繰り返し責められているようでつらい
911 :
NPCさん:2012/04/06(金) 20:34:24.84 ID:???
>>910 よくもあんな気持ち悪い文言思いついたもんだね
912 :
NPCさん:2012/04/06(金) 20:39:11.03 ID:???
立てただけで報告無しか…
なんだか、ねぇ
913 :
NPCさん:2012/04/06(金) 20:51:37.90 ID:???
暗黙の了解とでも言わんばかりに当然のように使い続けられてるな<38の文章
914 :
NPCさん:2012/04/06(金) 21:01:29.04 ID:???
俺は好きだから別に問題ないんだけどね、あの文章
削除依頼だけ出して次スレは別に立てようか
915 :
NPCさん:2012/04/06(金) 21:30:25.46 ID:???
どんだけ神経質なんだお前
916 :
NPCさん:2012/04/06(金) 23:56:37.38 ID:???
917 :
NPCさん:2012/04/07(土) 00:10:36.31 ID:???
918 :
NPCさん:2012/04/07(土) 00:39:59.77 ID:???
スレ乱立魔がいる現状どうにもならんじゃろ。
こっちは平常運行で行こうよ。
919 :
NPCさん:2012/04/07(土) 02:44:50.50 ID:???
クトゥルフテックって誰かプレイしてる人いる?
920 :
NPCさん:2012/04/07(土) 10:51:36.19 ID:???
>>914 俺も賛成したいけど
>>918が言う通りなんだよなぁ
報告なし、スレタイなし、(揉めるのでもう触れたくもないが)某CoCのリンク等
違和感ありまくりだが、粛々とやるしかないんだよね
921 :
NPCさん:2012/04/07(土) 11:09:40.07 ID:???
922 :
NPCさん:2012/04/07(土) 11:44:02.94 ID:???
まあ、仕方ない
少しでも重複にならないようなんか話そう
たまにハイパーボレアやりたいって人いるけど、
>>825に対して
>>127というのも非常に手に入りにくい現状酷なので
権利()に引っかからないよう配慮してなんとかプレイ出来るよう考えてみたい…が、OK?
923 :
NPCさん:2012/04/07(土) 15:15:20.89 ID:???
需要無さげだがとりあえず…
ハイパーボレア(ハイパーボリア、ヒューペルボリア)
アトランティスやレムレア以前に北極の近くにあったとされる大陸の人類最古の王国
大鹿の地母神イホウンデーとツァトゥグアの二大宗教が対立している
有名なエイボンはツァトゥグア信者の魔道士、イホウンデー神殿の追求から土星に逃れる
ツァトゥグア信仰は多くの魔術師や人々の間に広く浸透していた
文化水準は高く、王政の下、裁判や、衛兵による警察組織が治安を守り、各都市は貴族が統治している
鉄を用いた金属加工技術、石造りの宮殿や尖塔といった建築様式、ジャール銀貨を基本とした貨幣経済、
哲学や自然科学、錬金・占星、そして魔法が技術として混在している
要するに剣と魔法とクトゥルフ神話の世界
でも都市国家は古代ギリシャ・ローマ的な雰囲気に近いかも
924 :
NPCさん:2012/04/07(土) 15:36:55.95 ID:???
待て待て需要はあるぞ
戦闘系のシステム周りはダークエイジ流用するとして
問題は
>>923みたいな背景世界の設定なんだよな
過去にサプリとか出てたんじゃろうか
925 :
NPCさん:2012/04/07(土) 15:39:06.26 ID:???
>>127の北川直氏の記事はHJ箱版をベースにしているのでeb!版に当て嵌めるのがめんどい
1890年代探索者シートを参考に、次の技能を排除
機械修理、経理、考古学、写真術、重機械操作、人類学、気球の操縦、ボートの操縦、電気修理、
図書館、博物学、物理学、法律、マーシャルアーツ、歴史、火器各種
運転(馬車)は審議かな
そこに次の技能を追加、()は基本値
操船(10)、盾(00)、伝承学(05)、物品鑑定(05)、弓(00)、罠の設置(10)
また、乗馬(05→25)、生物学(01→10)に変更
生物学は旧来の動物学と植物学に分けた方がいいかも(北川氏の記事は当然後者)
926 :
NPCさん:2012/04/07(土) 15:40:45.21 ID:???
>>924 それを今から過去記事参考に現行と摺り寄せてるのよん
927 :
NPCさん:2012/04/07(土) 15:53:01.08 ID:???
職業は…
戦士(≒兵士)、狩人(≒農夫)、衛士(≒警察官+私立探偵)、処刑執行人(≒医師+法律家)、
呪術師(≒教授+医師)、賢者(≒教授)、神官(≒伝道師+政治家)
の7つが載ってる
この程度はテンプレリンクサイトにも出てるが、さすがに選択技能まで載せるのはどうかと思うので
EDUのポイント振り分けは好きな技能10個とか、キーパーと相談するなりして、
振り分けてからそれっぽい職業(上記のような)を後付けするってのはどうだろう
928 :
NPCさん:2012/04/07(土) 15:53:43.74 ID:???
ふむふむ。ではこちらはダークエイジから
薬(01)、自然(10)というのを推薦してみるぜ
薬技能はローテク世界での植物から薬や毒を調合する技能
自然技能と併せればよりうまく使える
自然技能は個人的な経験と伝聞
動植物、海洋生物、気候、農作物、家畜の知識(世話も含めて)に対して使用できる
洞察(=心理学)、地位(=信用)も名前を変更して導入してもいいかもね
929 :
NPCさん:2012/04/07(土) 15:57:49.33 ID:???
930 :
NPCさん:2012/04/07(土) 16:06:12.84 ID:???
>>925 科学とオカルトは残っててもいいのか?
ボートの操縦は、操船なりなんなりで残っていてもいいような気もするが
元記事で削除されてたら仕方ない
931 :
NPCさん:2012/04/07(土) 16:09:12.80 ID:???
クトゥルフ神話と呪文だが、今よりも神話に近いということで初期段階から持てる
職業によって加算数(神話+2D6、呪文3など)が決めれれており、
クトゥルフ神話で得た数だけ正気度の最大値と現在値を減らす
呪文は呪文表からランダム取得(!)
これも転載がちょっと考えものなので、神話と正気度増減ルールはそのまま採用して
1D6につき呪文1つとして、最初に振るダイスの数決めて、呪文はキーパーと応相談
無論、呪文表作成すんのも有りだけど面倒だ
932 :
NPCさん:2012/04/07(土) 16:12:25.21 ID:???
>>930 化学とオカルトは存命
化学は錬金術とかにした方が雰囲気出るかもね(魔術的意味ではなく)
933 :
NPCさん:2012/04/07(土) 16:14:56.90 ID:???
ああそうか、錬金術か。
化学で思い出したんだけど、火薬はあるのかな?
リプレイをおぼろげにしか覚えてないけど、最後炎の精召還して村を焼き尽くしたとかだったよね。
934 :
NPCさん:2012/04/07(土) 16:22:16.15 ID:???
>>931 神話の増加ダイス数くらいは記載してもいいんじゃないのかな。
未翻訳TRPGのサマリーくらいの扱いなら。
935 :
NPCさん:2012/04/07(土) 16:25:50.53 ID:???
>でも都市国家は古代ギリシャ・ローマ的な雰囲気に近いかも
たしかケイオシアムのセッティングでローマ時代を扱ったものがあったような
クトゥルフ・インなんとかみたいなタイトルで
936 :
NPCさん:2012/04/07(土) 16:31:58.81 ID:???
やばいな。マジでおもしろそうだ。
937 :
NPCさん:2012/04/07(土) 16:33:46.49 ID:???
武器は…
たぶんRQあたりの流用、斧とか棍棒とか槍とか剣だからルルブでもいけると思う
あと盾はBRPよろしく個別武器扱い、追加技能に載せちゃったけど基本値は盾毎に異なる
あとは
>>928みたくダークエイジや、RQやストブリとか参考にすればいけそうかな
それから背景については、当たり前だけどスミスの原作読むとイメージが膨らむとオモ
>>933 火薬は…まあ、雰囲気壊しそうではあるから慎重にかな
だいたいこんなとこ
クローゼットの奥の奥、次元の彼方から引っ張り出したから後片付けが大変ですよ
938 :
NPCさん:2012/04/07(土) 16:35:56.86 ID:???
ハイパーホリアって今のグリーンランドと違うのん?
939 :
NPCさん:2012/04/07(土) 16:41:31.68 ID:???
キャラ作成時から神話技能修得を認めてるのは凄いよな
この世界では神官があたりまえに神様と交信したりするんだろうけどさ
ハイパーボリアには農民が信仰するような豊穣の神さまっているんじゃろうか
なんか農作物を根こそぎ腐らせるような神さましか思い浮かばんのだがw
シュブ=ニグラスとかに祈ってもいいのかな?ただし要生贄でw
940 :
NPCさん:2012/04/07(土) 16:42:09.36 ID:???
>>934 じゃ、こっそり
順に0、0、0、2、3、4、5
減らしても良いが最低1振るそうだよ
941 :
NPCさん:2012/04/07(土) 16:43:45.98 ID:???
>>935 Cthulhu Invictus
エジプトとガリアは怖いとこだよ。
942 :
NPCさん:2012/04/07(土) 16:44:17.63 ID:???
>>939 豊穣の女神がイホウンデーじゃなかったっけ。
943 :
NPCさん:2012/04/07(土) 16:44:40.65 ID:???
畝を歩むものとか?
944 :
NPCさん:2012/04/07(土) 16:46:01.86 ID:???
945 :
NPCさん:2012/04/07(土) 16:46:36.46 ID:???
>>939 豊饒の神はイホウンデー
こいつとツァトゥグア信仰しかほぼないが、地下にはアブホースやアトラック=ナチャがいたり
アザトースの遺伝子持った盗賊がいたりするみたいだよ
946 :
NPCさん:2012/04/07(土) 16:47:05.98 ID:???
世界データ欲しいなぁ
公式がワールドツアーで出してくれないかなぁ(チラッ
947 :
NPCさん:2012/04/07(土) 16:48:23.44 ID:???
948 :
NPCさん:2012/04/07(土) 16:48:59.14 ID:???
ごめん3行目だったw
アザトースの遺伝子って…
周辺破壊するだけじゃないのか?w
949 :
NPCさん:2012/04/07(土) 16:49:01.15 ID:???
ポンペイ噴火は実はクトゥグア呼んだせいとかそんな歴史ネタだらけになりそうだな。
950 :
NPCさん:2012/04/07(土) 16:57:18.47 ID:???
>>948 原作全部読んでるわけじゃないので詳しくはわからんが、
とっつかまって処刑される度に蘇って祖先の性質取り戻すらしい
参考文献にあった参考文献…
イルーニュの巨人(創元推理文庫)
魔術師の帝国(創土社)
ク・リトル・リトル神話集(国書刊行会)
クトゥルーW、X(青心社)
951 :
NPCさん:2012/04/07(土) 16:58:28.56 ID:???
>>942>>945 地母神様だったわけか。なるほど。
比較的分かりやすい宗教形態なんだね。
火と大地の神様か。
アブホースが地下にいるってことは、落とし子たちがうようよ徘徊してる世界なんだな。
地下探索したくないなこの世界w
952 :
NPCさん:2012/04/07(土) 17:34:53.60 ID:???
>>933 リプレイは…
知り合いのツァトゥグア信者の伝道師がある村に行って連絡を絶ったので調査に赴く
一見すると村に異変は無いが、なんだか村人達がよそよそしい
そんなこんなで探索してると水車小屋で謎の怪物に襲われる!
調べていくと近くの山は○○の棲家であることが判明!
村人達ってもしかして…あれこの村やばくね!?…火だー!焼き払えー!
途中、ツァトゥグア信者のPCが神殿で落とし子にお伺い立てたり、いい感じのムードだ
953 :
NPCさん:2012/04/07(土) 17:55:52.01 ID:???
ただ信者もわざわざ交信するのに
「なるべくなら見たくない、SAN減らしたくありません」的な感じじゃなかったっけ?w
954 :
NPCさん:2012/04/07(土) 18:14:19.85 ID:???
仲間がけしかけて、神官ノリノリ
他の連中がマジかよ、はよ神殿出よ状態
955 :
NPCさん:2012/04/07(土) 18:47:36.97 ID:???
ネタバレスレの141-151にヨグの影のプレイリポート上げた。
956 :
NPCさん:2012/04/07(土) 18:55:46.41 ID:???
女予言者キャラが空気だったおぼえが>ハイパーリプレイ
957 :
NPCさん:2012/04/07(土) 19:02:22.85 ID:???
鹿の女神は地球産らしいのにツァトゥグアが怖くなかったんだろうか
958 :
NPCさん:2012/04/07(土) 19:07:58.05 ID:???
地上と地下でうまく棲み分けてたんじゃないの?
959 :
NPCさん:2012/04/07(土) 19:12:45.35 ID:???
ツァトゥグアは寝ぼけてる間はいい神様
腹ペコでなければ…
960 :
NPCさん:2012/04/07(土) 19:55:05.07 ID:???
>>955 読んだがクトゥルフのシナリオってこんなに戦闘多いのか
961 :
NPCさん:2012/04/07(土) 20:14:56.20 ID:???
>>955 >>898でネタばれスレでの続きを希望したものです。
詳細な文章を書き起こしていただき、本当にありがとうございました。
やっぱり限定版でも良いからキャンペーンシナリオが出て欲しいものですね。
962 :
NPCさん:2012/04/07(土) 20:24:20.00 ID:???
どうしたんだ今日。
終盤になって神スレだな。
963 :
NPCさん:2012/04/07(土) 21:08:58.62 ID:???
>>960 他のシナリオはあまりよく知らないけど、ヨグ=ソトースの影は実際プレイすると
プレイヤーたちから「火力が足りねぇ」って言われまくってた。
毎シナリオ必ず銃撃戦が入るんで、あっちにも書いたけど死亡したキャラクター担当プレイヤーが
再度作り直す時に迷わず「元軍人」選択して、技能値の割り振りはほとんど<銃器>と肉体系技能ばっかりだった。
M-16ライフルというのはシナリオに書いてなかったけど、データは一緒なんであくまでフレーバー。
最後までお気に入りで手放さなかったけど、アン・シャトレーヌに難なく全弾弾かれた上に
「ふっ」とか笑われて机に突っ伏してたw
>>961 いえいえ。記憶がおぼろげなのでけっこう盛ってますけど、印象的なシーンは合ってるはずです。
新聞記者が上半身消し飛んだあたりとかw
こうして振り返ってみると能天気に気楽に冒険してたような気がします。
「キャニッチの魔女団」でかなりグダグダになってキーパー管理がすごい面倒でしたけど、
それ以外は割とストレートに冒険活劇ができていたと思います。
出て欲しいですよね、キャンペーン。
964 :
NPCさん:2012/04/07(土) 23:00:45.32 ID:???
>>955 キャンペーンやりたくなってきた
笑顔で踏みつぶされたPCワロス
965 :
NPCさん:2012/04/07(土) 23:56:25.82 ID:???
アン・シャトレーヌいいなあw
今もどこかで怪しいオカルト活動してるんだろうか
966 :
NPCさん:2012/04/08(日) 00:01:32.29 ID:???
>>838のリンク先にその後のアン・シャトレーヌちゃんが書いてあるぞ。
つまり今なら400歳超えな訳だ。
ちゃっかりと世代交代までしてるw
967 :
NPCさん:2012/04/08(日) 00:02:52.86 ID:???
カールおじさんはアーカムホラーでも活躍してるのに、アンはなぜ出ないのか徹底討論
968 :
NPCさん:2012/04/08(日) 00:07:15.46 ID:???
四半世紀も前の非電源洋ゲーの登場人物のくせして妙に萌えるのはなぜだろう
17歳金髪、最強最悪のウィッチって・・・・
969 :
NPCさん:2012/04/08(日) 00:09:38.28 ID:???
お前が萌豚だからだろ
970 :
NPCさん:2012/04/08(日) 00:10:43.28 ID:???
ブヒブヒ泣いてろよ、ブタ
971 :
NPCさん:2012/04/08(日) 00:11:32.63 ID:???
ぶたはイグザム修道院にかえれ
972 :
NPCさん:2012/04/08(日) 00:19:36.02 ID:???
女神イシスも色々と便利な存在だね 癒しの魔法とか凄い興味があるな
これやっぱりシナリオ集欲しいなあ
973 :
NPCさん:2012/04/08(日) 00:21:18.19 ID:???
>>967 アーカムホラーにカール出てるの?
知らなかったw
974 :
NPCさん:2012/04/08(日) 00:28:51.55 ID:???
>>968 なんかもうラノベの萌えキャラで出てきても不思議じゃないよな
ニャル子さんとかにそのまま出れるんじゃないかw
てか出来るじゃんCOCで戦闘バリバリの冒険活劇 むしろ公式がそうじゃん
戦闘否定派はただのノイジーマイノリティなのね
975 :
NPCさん:2012/04/08(日) 06:47:01.94 ID:???
現代日本版壁鼠のセッションで
舞台がエグザム修道院で依頼主がアルフでNPCがニムバス神父と猫のマリオンだった時に比べれば雑作もない
まして鼠人間と屍食鬼が束になって襲って来て、闇をさ迷うものがラスボスのバトル物など…
976 :
NPCさん:2012/04/08(日) 07:18:45.57 ID:???
不思議ライトを天にかざすと光の巨人に変身
旧支配者とガチ肉弾戦
3分間でトドメを指せ!
40m35000tってどんなSIZだ?
977 :
NPCさん:2012/04/08(日) 07:35:55.39 ID:???
978 :
NPCさん:2012/04/08(日) 07:42:22.31 ID:???
>>973 エリアのひとつに銀の黄昏会があるんで、そこに行けば会えるよ♪
979 :
NPCさん:2012/04/08(日) 11:25:06.68 ID:???
>>974 戦闘否定派というと御幣があると思うが、たぶんその主張は
「もっと雰囲気ゲーを楽しもうぜ?」なんじゃないかと。
実際、自分のゲームじゃ脳筋プレイになっちゃったけど、キーパー次第で
このシナリオはもっとオカルト映画的にもできるはずだし(敵はそれでも強いけどね)。
別にどっちも間違ってはないと思うんだ。
980 :
NPCさん:2012/04/08(日) 11:52:09.08 ID:???
戦闘を否定したいのは
このルールだと簡単に死ぬからだ
981 :
NPCさん:2012/04/08(日) 11:56:59.64 ID:???
元ゲーのルーンクエストも銃器ないけど死に易いよな
腕や脚なんかすぐにちぎれて飛ぶし
982 :
NPCさん:2012/04/08(日) 12:14:27.75 ID:???
アレは死ぬけど死んでも死体が村まで運べる距離なら氏族割引で蘇生できるし
983 :
NPCさん:2012/04/08(日) 12:20:03.86 ID:???
クトゥルフで蘇生か
あるにはあるがヘルハザード思い出すとろくなことじゃないのはわかるw
上で出てる女神イシスくらい信用できそうな存在ならいいけど
984 :
NPCさん:2012/04/08(日) 12:23:06.15 ID:???
黎明期はウォーゲームからTRPGに移行(並行?)した人が大勢いたから
話がどうしても戦闘寄りになっちゃってたんだよね
それに、キャンペーンとか大仰になるとどうしてもシティアドベンチャーから
世界またにかけるようになりがちだから、特にそういう傾向になるとは思う
ノリ的にはインディやナショナルトレジャー、ハムナプトラに近いかな、クトゥルフのキャンペーン
985 :
NPCさん:2012/04/08(日) 12:26:36.73 ID:???
誰かニャルラトテップの仮面やユゴスよりの侵略のプレイリポ上げてくれないかなー(チラッ
986 :
NPCさん:2012/04/08(日) 12:45:09.86 ID:???
ユゴスからの侵略なら野獣の日回避フラグがどうにも立たなくなってエジプト編辺りで中座したわー
987 :
NPCさん:2012/04/08(日) 13:02:27.85 ID:???
参考までに1920年代キャンペーン(相当含む)時系列順
ツァトゥグアの足跡・呪い(未訳)→ヨグ=ソトースの影→ニャルラトテップの仮面
→アザトースの落とし子(未訳)→ユゴスからの侵略(改題:野獣の日)
988 :
NPCさん:2012/04/08(日) 14:24:12.33 ID:???
ハイパーボリア舞台でやるならSAN減少を軽減してもいいんじゃない
現代よりは神話的なものが近しい存在なんだろうし、全員とはいかなくてもせめて神官やら呪術師あたりは…
989 :
NPCさん:2012/04/08(日) 14:32:12.56 ID:???
いつから神官や呪術師が正気だと思っていた?
990 :
NPCさん:2012/04/08(日) 14:43:19.71 ID:???
邪神の信仰が一般的な剣と魔法の世界でSAN値が関係あるのかというのは確かに疑問ではある
991 :
NPCさん:2012/04/08(日) 14:45:30.11 ID:???
とりあえず運動部の合宿先で怪異に挑むシナリオが好きだ
992 :
NPCさん:2012/04/08(日) 15:40:53.06 ID:???
>>988 剣と魔法の世界というのは便宜比較上で、スライムやゴブリンが草むらから襲ってくるような世界ではなく
前にもあるが古代ギリシャ・ローマ的な雰囲気の裏に神話要素が隠れてるイメージ
クトゥルフ神話も広く知られているかといえばそんなことはなく、ツァトゥグア関連以外は
魔術に通じた一部の者しか知らないのは1920年代とそんな変わりは無いんじゃないかな
PCとしてプレイ出来る神官とかはまだ禁断の深淵の入口にいる(=正気を保っている)
ビギナークラスな扱いなんじゃない?
それに神話や呪文を得る機会が現代より多いなら尚更、対価としての正気度となるのは仕方無いと思う
993 :
NPCさん:2012/04/08(日) 15:46:48.46 ID:???
992補足
人間や動物の死体を見て失う正気度等に関しては軽減してもいいかもね
994 :
NPCさん:2012/04/08(日) 15:53:33.09 ID:???
現実の地球とも設定上は繋がってるらしいからね
今でもグリーンランドに行けば、ミスカトニック大の探検隊が発見したように
70万年以上も前に滅んだハイパーボリアの遺跡が見つかるかもしれん
995 :
NPCさん:2012/04/08(日) 15:56:55.69 ID:???
996 :
NPCさん:2012/04/08(日) 15:58:07.91 ID:???
>>994 ツァトゥグアの足跡/呪いはまさにそういうシナリオ
997 :
NPCさん:2012/04/08(日) 16:10:20.69 ID:???
997
998 :
NPCさん:2012/04/08(日) 16:10:31.63 ID:???
998
999 :
NPCさん:2012/04/08(日) 16:11:13.58 ID:???
999
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
⊂/_____|
∪∪