真・女神転生TRPG 14身合体

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1うさぎちゃん
こちらメガテン系TRPGスレッドでーす。
効能は相談・質問・雑談などでーす。

前スレ
真・女神転生TRPG 13身合体
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1262425716/l50

公式サイト
真・女神転生V -NOCTURNE TRPG 〜東京受胎〜
ttp://trpg.jive-ltd.co.jp/megaten/index.html

真・女神転生TRPG 魔都東京200X
ttp://trpg.jive-ltd.co.jp/megaten200X/index.html

メガテンX特設ページ(元723氏)
ttp://stardust-bebop.hp.infoseek.co.jp/trpg/dds200x.html
メガテンXハウスルール@Wiki
ttp://www5.atwiki.jp/megatenx/
黒い森の祠(真・女神転生Xデザイナー朱鷺田祐介氏のブログ)
ttp://suzakugames.cocolog-nifty.com/

過去スレは>>2以降
2過去スレ:2011/05/23(月) 10:59:07.89 ID:LHZX6bQK
真・女神転生TRPG 12身合体
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1239690773/
真・女神転生TRPG 10身合体(実は11スレ目)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1217371104/
真・女神転生TRPG 9身合体(実は10スレ目)
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1182653225/
真・女神転生TRPG 8身合体(実は9スレ目)
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1166695012/
真・女神転生TRPG 7身合体(実は8スレ目)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1148553505/
真・女神転生TRPG 6身合体(実は7スレ目)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1130820920/
真・女神転生TRPG 5身合体(実は6スレ目)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1128153446/
真・女神転生TRPG 4身合体
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1124335469/
真・女神転生TRPG 3身合体
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1118333499/
真・女神転生TRPG 2身合体
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1094543862/
しかしなんやね「真・女神転生TRPG」
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1013011489/
女神転生TRPG
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1001164747/

関連スレ
【Second】新世黙示録 本スレ【Stage】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1049699532/
3NPCさん:2011/05/23(月) 12:30:12.98 ID:???
>>1
回復の泉からスレ立て乙
4NPCさん:2011/05/23(月) 20:00:37.72 ID:???
>>1 乙。

723の特設ページはもう無くなっとるので、テンプレ除外でヨロ。
5NPCさん:2011/05/27(金) 21:51:20.19 ID:???
『真・女神転生X』:サプリメント正誤表/FAQ 20110525: 黒い森の祠
ttp://suzakugames.cocolog-nifty.com/blog/2011/05/20110525-35a6.html

>いずれ、正式にはJIVEさんのサイトへ反映する予定です。

といって未だ反映されずのエラッタがどれだけあるのかと(ry
6NPCさん:2011/05/28(土) 15:18:16.37 ID:???
□支配者の驕りを習得とすると、習得者のイニシアティブ基本値0になるじゃん。
□マシン搭乗したらこのデメリットを打ち消せるのかね?

7NPCさん:2011/05/28(土) 22:18:58.93 ID:???
2ゲトズザー
8NPCさん:2011/05/29(日) 17:12:24.17 ID:???
今から真女神転生を始めようと思うんだけど、ルールブックは何をそろえればいいの?
東京200xはもってるんですけど、悪魔データとか増やすためにはNOCTURNEも買った方がいいですか?
それとも200Xのサプリメントを買えば大丈夫ですか。

やりたいシナリオは、時代は現代でちょっとミステリーだったり、派手な戦闘したいときは異界を発生させたり。
SJのバケツスーツとかいいですよね。
9NPCさん:2011/05/29(日) 17:22:34.21 ID:???
15 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 12:35:04 ID:???
・金剛神界
 追加クラス15/追加クラススキル6P/追加アイテム2P(魔晶武器に盾が追加された。スキルも対応)
 追加悪魔/命運の使用法の拡張と勢力への貢献ポイントというルール追加/大破壊後の世界情勢と追加コネ
・TOKYOミレニアム
 追加クラス11(サイボーグ/強化人間/デモノイド/ミュータント/鬼喰い/完全造魔の特殊クラス込み)
 追加クラススキル3P(サイバーパーツでも付加される)+ロウ専用追加スキル/追加アイテム4P/追加悪魔(種族:電霊/デモノイドが追加)
 アームターミナルの改造/サイバーウェアルール/造魔/マシン用の合体(?)の融合ルール/キーワードルール
 神威ルール(ロウ限定)/大洪水と東京ミレニアムの解説と追加コネ
・セフィロトの魔界
 追加クラス11(魔匠/人修羅/悪魔二種/半魔7種)/追加クラススキル4P+アイテムへの付加スキル1P/追加アイテム4P
 BOSS悪魔データ16(各魔界の主)+追加悪魔データ(種族:御霊追加)
 絆ルール/アイテムのカスタマイズ/御霊合体/チェイスルール/悪魔PCのルール改変/マガタマ追加/魔匠(鍛冶職人)/半魔のルール(弱点とか)/クラスの重ね取り
 セフィロトに対応した各魔界の解説/Q&A
・闇のプロファイル
 クラスシステム2.0(これまでのクラスルール大改変・バランスが全然変わるので重要)/上級クラス11種/追加スキル7P(2.0で再定義されたもの)
 日常・異界GP導入(現代退魔で遊ぶなら重要)/仮死と真の死/銃系クラスに初期特殊弾丸配布
 コミュニティー(コネ・キーワード・絆ルール・神威ルールの統合)/個人目標/追加悪魔(種族:怪異追加)/追加コネ
・ラグナロク
 神族覚醒ルール追加/悪魔合体逆引き表
・R&R41
 クラス:ペルソナ使い(2種)+動物(1種)追加
10NPCさん:2011/05/29(日) 17:23:22.55 ID:???
・異形科学
454 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/09/05(日) 17:32:34 ID:???
レビュー出来るほど読み込んでないので内容の羅列で

・追加クラスは「追加超能力者クラス」7種

ファイアスターター、スノークイーン、サンダーボルト
エアマスター、サイコメトラー、テレポーター、インヴィンシブル 

上記は基本クラス、ないしは幻視者/超能力者の上級クラスとして
扱って良いとの事。『とある…』学園都市の能力者が再現可能。

…サンダーボルトLV17「超電磁砲(至高の魔弾)」
 初期アイテム「投擲用のコイン多数」

…インヴィンシブルLV13,23,43「無敵」
 習得のたびに「ガン,火炎,氷結,電撃,衝撃,魔力,呪殺」から選択、
 選んだ相性の「反射」相性を得る。ランク分命運上限値減少。

「自己防衛機能を最大限に開発し、あらゆるものを反射、
 あるいは無効化する「無敵」への可能性を秘めた存在」


・開発された超能力者の不安定さを再現する為にスキルに以下の2点追加。

…「乱舞」パーセンテージに関わらず必ず3分割しなくてはいけない
…「強制発動」自発的に使用不可。自身の手番ごとに必ず実行される
11NPCさん:2011/05/29(日) 17:24:03.59 ID:???
455 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/09/05(日) 17:36:09 ID:???
・シネマティックアクションルール
・異形機関(モニュメントとか機関のスキルとか)
・極地調査キャンペーン(ストレンジジャーニー)
・宇宙
・車両ルール(車両と戦闘、カーチェイス、マシン搭乗で車両扱い)

・ゲームコントロールオプション
 ゲームルールを変更出来るオプション(ルールが膨大なので任意に出来る)。下記は抜粋。

…悪魔カード売却(合体で作成したもの以外はレベル×50マッカで売却可能)
…貴重な神符(命運上限値までしか所持できない)
…魔晶手甲の調整(腕部防具として扱う)
…炎/水の壁の調整(□かつ即時効果のスキルに変更する)
…全門耐性の禁止(「魔法全般に強い」以上の相性を持つキャラは物理関係の耐性スキルを継承出来ない。逆も同様)

・ランダム合体(合体事故相当。素材悪魔のレベルのみを見てランダムに合体結果を検出)

・人間合体
(大前提としてプレイヤーが利用するルールではなく、
 世界の崩壊を目前にした人間がいかに愚かな振る舞いをするかといったもの)

・魔人の合体解禁(魔人コンバータなどが必要)

・追加悪魔…ストジャ、デビサバのボス悪魔
 モイライ三姉妹、終末の4騎士、ジャアクフロスト、クドラク&クルースニク、
 鬼女ユキジョロウ,ダツエバ、魔獣(珍獣)チュパカブラ,マメダヌキ ほか

・索引に追加ルール一覧 例)アイテム>マガタマの入手 を引くと人修羅のページに辿り着く
12NPCさん:2011/05/29(日) 17:24:43.96 ID:???
16 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 12:45:22 ID:???
●「白刃一閃」シリーズ 全3巻 著者:西上
・白き刃の後継者
 クラス:魔人(セフィロトの魔界で微調整されて人修羅として再録)
・天界の檻
 神威ルール(TOKYOミレニアムで再録)
・偽りの千年王国
 神話的アイテム(闇のプロファイルで一部再録)
●『聖華学園退魔生徒会』シリーズ 既刊4冊以下続刊 著者:朱鷺田
・聖華学園退魔生徒会
 聖華学園で学園物を遊ぶ為に必要な設定
 以下は学園物を遊ぶ為の追加ルール
 絆ルール(セフィロトの魔界で微調整されて再録)/戦闘オプション:総攻撃チャンス/追加シーンBGM/
 追加クラス:ペルソナ使い(Role&Roll Vol.41でクラスシステム2.0対応版が再録)/
 追加スキル(セフィロトの魔界で微調整されて一部再録)/追加アイテム:ハリセン
・退魔生徒会織姫異聞
 学園関係NPCとイベント/追加アイテム4種:電気壷/ダウジング・ロッド/火炎弾/電撃弾
・退魔生徒会屋久島奇譚
 追加クラス「動物」2種:犬/猫(Role&Roll Vol.41にクラスシステム2.0用のスタイル掲載)/
 追加アイテム:バス停/強化魅了の札/追加スキル4種/
 聖華学園退魔生徒会掲載のスキル2つ修正:(1つはセフィロトの魔界で再掲)
 オプションルール:「HP0」の扱い(微調整されて闇のプロファイルに再掲)/ミッション経験点としての絆ロール
・退魔生徒会帝都天外抄
 シュミット(魔晶変化武器にマガタマを追加)/ペルソナの暴走/聖華学園の十武神の設定&イベント
・退魔生徒会万聖節前夜
 噂システム/絆システムの拡張/魔晶手甲シュミットについて
・退魔生徒会京都百鬼行
 クラスの追加:アルカニスト ワイルド(ペルソナ使い2.0)
・退魔生徒会出雲邪神陵
 スキルの修正(リカームドラ)/絆コンプリートアイテム
 追加スキル(愛用の武器素手、BS強化)/強化バッドステータス
 適正レベルの修正等
13NPCさん:2011/05/29(日) 17:25:24.66 ID:???
17 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 12:48:33 ID:???
●『ナイトテイル』シリーズ 既刊1冊以下続刊 著者:西上
・ナイト・テイル
 追加神威(ロウまたはニュートラル用)
・ ナイト・テイル2
「シネマティック・アクション」ルール掲載
 辺りにあるオブジェクトを活用した戦闘ルール。
・ ナイト・テイル3
 モニュメントの追加
14NPCさん:2011/05/29(日) 17:56:27.87 ID:???
持ってる範囲でR&Rの追加データ
エラッタ以外はどうでもいいかもしれない

・R&R64
 リプレイ「ナイトテイル」に登場したNPC等のコネ、追加アイテム
 ただし後者は異形科学に収録済み
・R&R70
 退魔生徒会シナリオフック(運喰い虫)
・R&R72
 異形機関4種追加
・R&R74
 エラッタ、シナリオアイデア
・R&R75
 珠間瑠市関連のキャンペーンセッティングとストーリー演出の指針、と追加エラッタが少々
15NPCさん:2011/05/29(日) 21:11:37.80 ID:???
なんと大量な!?


・セフィロトの魔界
・闇のプロファイル
・異形科学
このあたりを探してみます。
16NPCさん:2011/05/30(月) 17:51:29.78 ID:???
サプリは刊行順に買った方がいいと思う
17NPCさん:2011/05/30(月) 19:41:42.28 ID:???
でも闇のプロファイルでクラスルールとか変わってるんですよね。
それともパッチを当てただけで、実際には過去サプリがないとだめなんでしょうか。
18NPCさん:2011/05/30(月) 19:45:38.35 ID:???
>>17
特技があっちこっちにちってるからのう。 
闇プロだけだとスキルとか、あとクラス取得時にもらえるアイテムやらコネが載ってないんじゃよ。
各サプリに載ってる悪魔が持ってるスキルやらなんやらも過去のサプリ持ってること前提だし。
19NPCさん:2011/05/30(月) 22:00:03.87 ID:???
ホント、スキルガイドとか悪魔全書とか欲しいよな…

個人的には闇プロ→刊行順かなと思う。
ラグナロク、異形科学はとりあえず使わず、闇プロ刊行直後の環境で遊ぶといいと思うよ。
バケツスーツは異形科学収録だけど。
NOCTURNE、アマラ深界は基本いらない。互換性「ないこともない」レベル。
20NPCさん:2011/05/30(月) 22:47:01.72 ID:???
B5サイズの本を何冊もパラパラめくるのは本当にしんどい
文庫サイズでデータ集作ってくれ。マジで
21NPCさん:2011/05/30(月) 23:18:38.63 ID:???
データー集ほしいですよねー
アリアンみたいにスキルガイドやアイテムガイド、エネミーガイドを出してほしい。
22NPCさん:2011/05/31(火) 00:13:36.99 ID:???
まとめるために版上げするつもりだったんだろうけど…
23NPCさん:2011/06/02(木) 14:59:00.56 ID:???
ふと不安になったんだが、
ペルソナが持ってる食いしばりとかで本体が耐えられる?

ブースターとか高揚、貫通とかと混ざって混乱してきた
24NPCさん:2011/06/03(金) 02:06:18.10 ID:???
>>23
問題なく本体が食いしばれるでしょ。
別にペルソナにHPあるわけじゃないし。
25NPCさん:2011/06/12(日) 20:48:27.42 ID:???
ペルソナのスキルはHPMPの最大値を変化させるスキル以外は有効みたいだし、出来てもいいとは思う。

>>24

23はペルソナにはHPが無いから、使っても無意味の可能性を考えたんじゃないのか?
26NPCさん:2011/06/13(月) 22:10:16.85 ID:???
>>19
悪魔全書は作ったけど、かなり便利
27NPCさん:2011/06/13(月) 23:53:06.43 ID:???
うp
28NPCさん:2011/06/17(金) 16:57:38.01 ID:???
そういや俺もデータ打ち込む途中で放置してたなー>悪魔全書
久しぶりにシナリオ作ろうと思ったらシステムかなり忘れてるわwえ〜と5レベルだとどんなもんだったかな……
29NPCさん:2011/06/17(金) 23:59:10.48 ID:???
版上げするにせよしないにせよそろそろ新しい汎用装備を出して欲しい
特にGP20後半の女性用胴防具
30NPCさん:2011/06/18(土) 10:42:33.32 ID:???
もう少し気軽に買える消耗品とか
GP17くらいから消耗品買えるもんがかわらねーのはなんかもやっとする
31NPCさん:2011/06/18(土) 20:16:43.58 ID:???
とりあえず、レイピア周りをどうにかしてほしいw
薔薇のレイピアはあの性能でGP36とかないわぁ……
32NPCさん:2011/06/18(土) 20:20:05.91 ID:???
アイテム付与スキルにつくればいいんじゃねーかな。

■打ち直し……必要体+2、GP+5することによって武器のカテゴリを「槍」「鞭」」「レイピア」のいずれかに変更する

みたいなので。
命中なり威力なり落として■後列攻撃とか■脆弱とか■繊細なんかを抱き合わせにするとかでさ。
33rmtbrt:2011/06/29(水) 18:06:37.72 ID:zmT7O3MF
真・女神転生-RMT 通貨購入こちら:http://www.rmtbrt.com/moneylist.php?gameid=21
34NPCさん:2011/06/29(水) 18:09:11.99 ID:???
GMに金を握らせろということか…?
35NPCさん:2011/06/30(木) 00:38:39.02 ID:???
久々にオンセしたいんだけど、
募集かけるには何処が良いのだろうか?

SNS系はなんか面倒なんで敬遠してたんだけど、
何処かいいところ無いかなぁ〜
36NPCさん:2011/06/30(木) 07:47:10.21 ID:???
>>35 ツイッターは?
37NPCさん:2011/06/30(木) 18:09:13.10 ID:???
ツイッターといえば、

http://www.christiantoday.co.jp/view-3284.html

ロウ勢力動き始めたな
38NPCさん:2011/06/30(木) 22:39:10.76 ID:???
既に戦闘力かなり高い人じゃなかったっけ、法王
39NPCさん:2011/06/30(木) 22:46:38.25 ID:???
ロウ勢力はあれで結構ハイテク志向だからな。
今の時代、オーロラビジョンよりツイッターの方が布教に向いてると直観したんだろう。
40NPCさん:2011/07/01(金) 21:16:06.50 ID:???
法王「布教なう」
41NPCさん:2011/07/01(金) 22:23:51.63 ID:???
四文字様「光なう」
42NPCさん:2011/07/02(土) 08:23:11.14 ID:???
ガブリエル「【拡散希望】受胎告知」
43NPCさん:2011/07/04(月) 17:08:57.59 ID:zBqJclE0
 とりあえず過去ログ読める環境じゃ無いから既出かもわからんが質問。

 ぶっちゃけ『通常の悪魔PC』と『人間型/動物型悪魔PC』の違いって?

前者:合体可能、能力値成長ランダム、サブクラス所持不可、経験点テーブルが覚醒段階3で固定

後者:合体不可(合体でサブクラス消滅)、能力値成長任意、サブクラス所持、経験点テーブルが覚醒段階に因り変移

 でよかったっけ? ルルブ読んでもイマイチよくわからない。

 あと、『人間型/動物型悪魔』PCの場合、サブクラスの能力値ボーナスって能力値に追加出来たっけ?

 長文スマソ
44NPCさん:2011/07/04(月) 18:06:44.23 ID:???
前提として悪魔PCがよくわからなくて、プレイしたことが無い人間の戯言として聞いて下さい。
詳しい人、訂正、補填求む。


『通常の悪魔PC』基本ルルブ環境の悪魔PC
『○○型悪魔PC』セフィロトの魔界以降の環境の悪魔PC

じゃない?
後者のほうも、前者と一緒で覚醒段階は増えなかったと思う。
人間が悪魔と合体して悪魔人になった場合のみ他のクラスがある。


基本ルルブでの悪魔PC、悪魔人
魔界以降悪魔PC(覚醒段階1)
魔界以降悪魔人(覚醒段階2〜3)
は、それぞれ合体したときのスキルの継承方法が違うハズ。
合体できないのは半魔クラスの方じゃないかなと。

あと、悪魔PC考えるときに退魔生徒会は読んではいけません。
特殊なパターンの悪魔PCしか居ないので。
(例:覚醒段階が増える悪魔PC、超人になってからクラスチェンジした悪魔人など)
45NPCさん:2011/07/04(月) 19:20:28.18 ID:???
2.0でクラスシステムは整理されたから基本ルールの悪魔PCはあまり考えない方がいいかもしれん。

『魔界』を見る限り合体はできるように見えるな。能力値成長は任意。
サブなんてクラスはないが、合体前のクラスは残りスキルも覚える。
経験点テーブルはその通り。能力値は悪魔のものを使うが、
各種数値は合体した悪魔のレベルではなく『キャラクターのレベル』から計算。

だと思う。俺的に
46NPCさん:2011/07/04(月) 19:44:44.62 ID:zBqJclE0
>>44-45
 回答サンクス

 とりあえず、2.0対応で悪魔PC作りたかったのに他に覚醒したクラスのスキルがどうなるのかわからなかったんだ。

 本当は今も合体時の、それまでのスキルは継承で選べる範囲内のみなのか、とかがよくわからないけど、とりあえずもう一度ルルブ読み込んでみる。

 多分まだ聞きに来ると思うけどよろしく頼みます。
47NPCさん:2011/07/04(月) 22:12:43.48 ID:???
悪魔PCの能力値上昇は従来の悪魔PC同様ランダムのはず。(魔界P.10 悪魔PCと成長)

純血の悪魔(覚醒段階I)しかやった事はないから、覚醒絡みのところはよく分からん。
公式がロクにFAQ出さないからいろいろGMに決定してもらう必要があった…
が、それは別に人間PCでも変わらないかw
4843=46:2011/07/04(月) 22:54:23.92 ID:???
 スマン今までsage忘れてた。これから気をつける。

 ルルブ読み込んでみてとりあえず一つ疑問が増えた。

『人間から悪魔になった(人間クラス→人間型悪魔、となった)PC』には、はたして“人間クラスのクラス修正は能力値に追加出来るのか否か”

 個人的には不自然だし不可能だとは思うんだけど……どうなんだろう?
49NPCさん:2011/07/04(月) 23:11:57.28 ID:???
キャラクターの能力値は悪魔の能力値になるってさ
魔界p09
5043=46=48:2011/07/05(火) 02:04:29.75 ID:???
>>49
 把握した。dクス
51NPCさん:2011/07/05(火) 07:15:09.71 ID:???
食いしばりって幸運の下位互換に見えるけど、なんかメリットってあったっけ?
カオスヒーローで食いしばりの方が高レベルにあるからなんかあるのかと思って
52NPCさん:2011/07/05(火) 07:42:12.43 ID:???
あれはあれで幸運とは別に回数取れるメリットがある気がする
53NPCさん:2011/07/09(土) 01:30:19.21 ID:???
ふと思ったんだが、サクセサーから人間型悪魔になって格闘武器または射撃武器のスキルを獲得した場合、それまでの魔晶武器はどうなるんだ?

無償のままなのか、それとも代償が必要になるのかな?
54NPCさん:2011/07/09(土) 01:59:18.59 ID:???
クラスチェンジしてるなら、そもそも持てないんじゃないかな?
覚醒段階が上がってる場合は持てるんじゃ無い?魔晶手甲でもなければ
5554:2011/07/09(土) 02:02:07.39 ID:???
○追記
代償有りで魔晶武器が持てるようになるのは練気の剣の効果で、それ以外の魔晶武器はサクセサーがないと持てないんじゃなかったかと。
5653:2011/07/09(土) 10:02:55.42 ID:???
>>54-55
d
つまり「サクセサー→人間型悪魔」の悪魔人の場合、GM判断だけど魔晶武器を持てる(可能性がある)ってことか。
悪魔の力が宿った武器を振るう悪魔……胸が熱くなるかも。
57NPCさん:2011/07/09(土) 10:53:35.54 ID:???
悪魔って特殊武器は持てないだっけっか?
そうすると魔晶盾と魔晶杖もだめってことになるが
58NPCさん:2011/07/09(土) 11:00:10.00 ID:???
>>57
半魔か人間でないと、貫通、ブースター、高揚を全部揃えられないから、
悪魔人や悪魔のPCで魔晶杖持つやつは、
かなりのロマン優先主義だろうな
多分少数派だと思う
魔晶楯は困る人も多そう
悪魔のタフネスを生かす壁キャラとかいそうだし
59NPCさん:2011/07/09(土) 13:19:56.20 ID:???
魔晶杖「【属性貫通】のこともたまには思い出してやってください」
60NPCさん:2011/07/09(土) 13:31:17.00 ID:???
>>59
属性攻撃にしかのらんだろ
範囲攻撃どうすんだ
61NPCさん:2011/07/09(土) 15:04:11.01 ID:???
>>60
「杖に対応した相性の属性が貫通」だから、
属性攻撃火炎つけてマハラギや
杖持ってフィジカルエンハンスした格闘武器のヒートウェーブにも乗るよ
62NPCさん:2011/07/09(土) 19:08:45.68 ID:???
>>55
手甲も悪魔が人間変身中なら使えるんじゃない?
あとは手甲を腕装備に変えるルール採用してさらに悪魔の専用カスタマイズでもいけると思う
そんなことをしてまで手甲を使いたいとも思わないが
63NPCさん:2011/07/15(金) 22:30:16.39 ID:???
今日、ブック○フ寄ったらナイト・テイル4巻置いてあって吹いた
ラノベの棚じゃなくて、某二次元なノベルの隣に置いてあったんだ
みんなあの表紙が悪いんやー!

店員に言おうかと思ったけど、羞恥心に負けて放置してきちまった
ごめんよ古代タソ……
64NPCさん:2011/07/16(土) 18:19:20.70 ID:???
まあ逢魔刻壱が成年漫画の人だしちかたないね
65NPCさん:2011/07/16(土) 20:09:11.92 ID:???
ナイトテイル1巻の下着の描き込みは気合い入ってたなw
66NPCさん:2011/07/18(月) 22:53:18.48 ID:???
つかぬ事聞くけど、機動隊投入して都心部で半径一キロ封鎖張るとしたら
何人くらい必要かな?
単なる検問ではなくて内外完全隔離が前提として。
67NPCさん:2011/07/18(月) 23:00:01.90 ID:???
>>66
ここで聞いても答えはでないと思うぞ
それにゲーム的にはリアルリアリティなど無意味だ
人数知らなくても、封鎖されたという情報だけで十分だし
軍団の人数が必要なら、必要な機能に見合った人数にするべき
封鎖突破させるなら勝てる強さに、
封鎖を抜かせる気がないなら勝てない人数にして、
全滅からヒールスポット送りにすればいい
68NPCさん:2011/07/18(月) 23:06:14.08 ID:???
いや封鎖破るんじゃなくて、PCのミッションに警察が協力して、現場一帯を封鎖するというシチュなんだけどw
そこでハッタリでも何人くらい投入するとかいうと、それらしいかなと。
適当に千人くらいと言えばいいかなw
69NPCさん:2011/07/18(月) 23:11:44.77 ID:???
そういう事か
1000だとハッタリとしては弱いし、
10000だとサバ言うなこのヤローだしなw
考えてみれば結構難しいな
3000くらいでどうかな?
70NPCさん:2011/07/19(火) 00:26:43.05 ID:???
東京管内の機動隊人数は指揮官も含めて約4000名で
編成は通常起動隊9隊と特殊車両を操る特科車両隊の合計10隊
それに関東管轄の2隊約1000名が東京で最大出場する人数
警視庁の10部隊は全国から集めた精鋭隊で一隊ごとあだ名まで付いてる部隊で
余程の大事件がない限り一部隊+特科隊で対応するはずだよ。
1000名もでてたら東京都で大事が起きてると特番生中継余裕でされるレベル。
71NPCさん:2011/07/19(火) 09:17:17.18 ID:???
でも1000名だと都市で完全封鎖できるのかな?って気分
大阪のように橋で封鎖できるなら楽勝なんだろうけど
72NPCさん:2011/07/19(火) 10:11:55.56 ID:???
「東京管区、第○機動隊が封鎖に協力します」が一番安牌なんじゃない?
下手に人数だすと現実的には多すぎたりとか少なすぎたりとか起きるし
3000人動員とかは過去前例がないから現実的じゃない気がする
安保闘争時ですら最大の機動隊動員数は1500人だし
その時より装備が向上してる今なら、そこまで大人数いらないんじゃない?
73NPCさん:2011/07/19(火) 10:35:02.40 ID:???
>>72
そんなリアルリアリティになんの意味が?
GPによって現実的の基準も変わるのに
74NPCさん:2011/07/19(火) 12:16:07.37 ID:???
TRPGにおいて、必要なのはリアリティより説得力だな

個人的な感覚かもしれないがハッタリでいうなら、大まかな数じゃなく、細かい数までいうとそれっぽい気はする。
例えばただ千人と言うより機動隊千二百三十四人投入とかのが説得力があるっつーか
75NPCさん:2011/07/19(火) 23:25:22.71 ID:FFbpWj/g
そんなもん約千人でカタつくがな
76NPCさん:2011/07/19(火) 23:44:56.38 ID:???
DDMのようなサイズで、これで使えるミニチュアは出ないものか
77NPCさん:2011/07/20(水) 03:15:52.53 ID:???
つかそもそもメガテン伝統の長期間の封鎖やるには交代要員も含めなきゃいけないだろうから
さらに想定の数字の何倍か必要になる
78NPCさん:2011/07/20(水) 16:04:29.39 ID:???
多分、一定区域を完全隔離とかやるなら必要人員的に
機動隊単独じゃなくて陸上自衛隊とかにも応援要請が出るんじゃね?
79NPCさん:2011/07/20(水) 17:09:41.68 ID:???
GPによっては人手が足りないからマシンも動員されてそうだな
80NPCさん:2011/07/20(水) 18:10:32.89 ID:???
女神転生ミニチュアはRPGの駒として利用でき、更にフィギュアコレクターをも取り込めるのはシェアは大きいかも知れん
単にフィギュアとして出すよりも
81NPCさん:2011/07/21(木) 16:35:14.68 ID:???
ボトルキャップサイズ
82NPCさん:2011/07/21(木) 20:01:48.41 ID:W+N38cm+
軍事オタや警察オタの前で適当な事いうと、からまれてうっとうしいんだけど。
83NPCさん:2011/07/21(木) 20:04:21.55 ID:???
>>82
GP違うから常識も違うんですよでいいじゃん
それで聞かないようなアホとは遊ばん方が良いし、
良いふるいになるんじゃね?
84NPCさん:2011/07/21(木) 20:32:51.56 ID:???
GP上がれば装備も上がるんだから人数敵には変わらないんじゃないの?
それこそGPが悪魔が日常闊歩してるレベルまで上がったら
機動隊より自衛隊の出番だと思う。
真1的な意味で
85銀ピカ:2011/07/21(木) 21:49:45.71 ID:???
>>82
封鎖状況を表わすギミックなんだから、正確な人数なんていらんのじゃあないのか喃。
自慢じゃあないが、大昔にバトルテックやってたときでも、「森」っつー地形に木が何本、なんて考えたこと一度もないのぜ。

>からまれてうっとうしい
つか、ソイツの方が詳しいんなら、ソイツに答えさせればイイんじゃあね?
86NPCさん:2011/07/21(木) 22:20:29.86 ID:???
>>85
もとの○人機動隊が封鎖に協力します。って発表したかったみたいだし
森云々いう例は根本的に間違ってないか?
87NPCさん:2011/07/22(金) 01:12:53.32 ID:???
間違ってるんなら訂正すればいいだけなのにうっとおしいとか逆切れw
88NPCさん:2011/07/22(金) 08:03:25.66 ID:???
>>87
間違ってると思うのがおかしい
ゲーム世界内では間違ってないのに、
リアルリアリティ根拠に一々訂正とかでゲーム中断されたら、
そりゃあうっとうおしいだろう
89NPCさん:2011/07/22(金) 14:26:41.99 ID:???
>>88
落ち着けよ。
一々訂正求められるような連中としか卓囲んでなかったのか
それともお前がいつもデータ適当すぎるものしか用意してないだけなのかはしらんけどさ
まぁリアルリアリティとか言うのはやめとけ。それだけで頭悪く見えるぞ
90NPCさん:2011/07/22(金) 20:08:27.88 ID:???
多分リアルリアリティ根拠にして云々という側の理屈で言えば、変にリアリティを出そうとして間違われる方が困る。
それがシナリオの根幹に係わってない情報なら尚更。

詳しくないなら語ってくれない方が、まだディティールについては脳内で補完できるのでまだマシ。人数も、単語も。


ただ、敢えて言えば大抵「適当な事」ってのは変に踏み込んでしまってるケースが多いんだよね。
自戒も含めて。
91NPCさん:2011/07/23(土) 00:54:48.18 ID:???
俺は素直にPLに聞いちゃうなあ
「こういうときって何人ぐらい機動隊とか派遣されるんだろ?」とか
PL側から出た意見採用しちゃえば不満が出ることもあんまりないし
PL同士で意見衝突するような面子に当たったこともないし
92NPCさん:2011/07/23(土) 05:04:05.96 ID:???
>>88
まあ、ボクの考えるリアルリアリティで適当すぎるデータは訂正されなければならない
と思ってることだけは分かるが……

その適当すぎる、の線引きはどこからひねり出すんだ?
93NPCさん:2011/07/23(土) 10:00:34.16 ID:???
直接関係ないところは本当にやる気あんのかってくらいぼかしちゃうな
突入してきた軍隊だか警察だかの規模も、PLに聞かれたら「わかりません」って言っちゃうし
94NPCさん:2011/07/24(日) 01:27:11.16 ID:???
「ちょびっと」と「たくさん」ぐらいでいいだろそんなの
95NPCさん:2011/07/24(日) 11:55:46.66 ID:???
>>94
GM「この辺りのそれなり大きさの区画をたくさんの機動隊が包囲してるので、ちょびっとの隙間もないぞ!
96NPCさん:2011/07/24(日) 12:28:32.76 ID:???
「じゃあガルーダに乗って空から逃げるわ」
「たくさんの機動隊がドーム状に空を囲ってるのでちょびっとのスキマもないぞ!」
97NPCさん:2011/07/24(日) 14:45:52.25 ID:???
「じゃあガルーダに乗って空から逃げるわ」
「強力な悪魔が出現したので日常GP上昇ね、後PCの後援者からお叱りの声が、絆削って」
98NPCさん:2011/07/24(日) 14:51:09.34 ID:???
真メガテンやデビルサバイバーでもやれば、
大規模封鎖時の日常GPの上がりっぷりが実感できる
あれらは23区封鎖だが、
一区画封鎖でもかなりの日常GP上昇が起こるだろうね
20くらい?
99NPCさん:2011/07/24(日) 15:45:58.45 ID:???
>>97
PC「じゃあガルーダに乗って空から逃げるわ」
GM「超つよい悪魔が出てきたからGPがいっぱい上がったぞ! あといろんな人に迷惑がかかって、あとで怒られるぞ!」
100NPCさん:2011/07/24(日) 16:46:05.37 ID:???
ガルーダ呼べるくらいならはした金だろうしフェイクウィングを使えよw
101 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/07/25(月) 06:34:00.47 ID:???
「中での話がしたいんで逃げないでね」ってプレイヤーにいえよ(笑)
102NPCさん:2011/07/25(月) 20:32:53.48 ID:???
魔釣りの経論申すものは、自らの神を迎えて千年王国を創ろうと、
神に仇成す汝等に、身欲のエサをちらつかせ、汝等の心を曇り曇らせ、
獣の心と鳴り成らせ、生くる総ての神の糸を彼の者共が支配して、
逆らう事の出来ぬ様に致しておいて一挙に汝等の首根っこを押さえる仕組みが、
魔釣りの経論の表の意味でござるのぞ。

こがイシヤの仕組みでござるよ。

戦わなくては!
103NPCさん:2011/07/26(火) 08:47:29.05 ID:???
最近、今更ながら真女神転生RPG基本システムと紅蓮の夜に世紀末サバイバルガイド買ったんだけど、これでも充分プレイ出来る?
まあ、出来たとしてもTRPGに興味ある人がいないから、一緒にプレイしてくれる人探すのすら厳しいんだけどもorz
しかし、今まではリプレイ読むばかりでルールブックを読む事が無かったんだけど、覚える事沢山あるんだな……
GMしてる人とか、実際にTRPGをプレイしてる人達って凄いんだなあと、ちょっと尊敬した
104NPCさん:2011/07/26(火) 09:08:36.25 ID:???
いや、それまともに遊ぶのは結構きついシステムだから!
105NPCさん:2011/07/26(火) 09:54:26.45 ID:???
とはいえ女神転生のような奴を遊びたいとなると
初TRPGにお勧めできるもっと簡単で代わりになるシステムというのが思いつかない・・・
王道ファンタジーでいいとかならソードワールドとか簡単でお勧めだけど
106NPCさん:2011/07/26(火) 10:39:06.26 ID:???
そこで女神転生SRSですよ。
107NPCさん:2011/07/26(火) 11:01:00.47 ID:???
十分プレイできる?と尋ねられると

そのゲーム自体が十分プレイできないと答えざるを得ない(笑)
108NPCさん:2011/07/26(火) 11:37:35.50 ID:???
誕生編はバランス悪いけどシステムも複雑じゃないし世界観も基本システムに近いし、
なんだかんだでメガテン入門編としては最適な気がする
キャンペーンでガッツリ遊ぶのにはあんま向いてないけど
109NPCさん:2011/07/26(火) 16:31:40.12 ID:???
>>105
200Xでいいじゃんw
110NPCさん:2011/07/26(火) 17:06:57.65 ID:???
システム素直にやるとあっという間に死ぬんだよなぁ・・・w
111銀ピカ:2011/07/26(火) 21:48:23.14 ID:???
>>103
充分プレイ出来るかって問われれば、20年近く前のオレサマはソレでフツーに遊んでた。
……今んなって思い返すと、よくもまあ、あんなので覚醒者になるまでキャンペーン続けれたもんだよなあ、と。
当時のオレタチは、今よりもよっぽど頭が良かったか、または気でも違っていたらしい。

>>108
誕生篇とゆえば、オレのキャラは超能力者(PK)だったんだけど、
敵のアジト(閉館した映画館)に侵入しよーってときに、念力で扉の鍵だけをコッソリ壊そーとしたら、威力が回りに回って、スゴイ音を立てて扉ごと吹っ飛ばしてしまった。
当然、オレのキャラはMPが0になって昏倒。

あん時ゃあ涙が出るほど笑ったけど、21世紀にもなってこーゆーハプニングが起こるゲムがやりたいなら、どーぞ。>103
112NPCさん:2011/07/27(水) 02:14:03.17 ID:???
誕生篇はレベル10後半になっても愚者だったキャラしか覚えてないなー
PTで唯一の前衛キャラで命運が5を越えた事がないという
113NPCさん:2011/07/27(水) 19:40:19.32 ID:???
>>104-112
皆答えてくれてありがとう
仲間が見つからんので、とりあえずルールだけでもと頑張って覚えてたんだけど、そうか……厳しいのか
なんか初期のメガテンのダークな雰囲気が表現されてる気がして、ワクワクしてたんだけどちょっと残念だ
114NPCさん:2011/07/27(水) 21:28:49.71 ID:???
基本システムはキャラの完成にすら至らなかったなぁ
115NPCさん:2011/07/27(水) 21:55:38.33 ID:???
システムは現行で諸設定だけ基本システムにしてくれないかな。
116NPCさん:2011/07/27(水) 22:10:46.64 ID:???
>>113
間違ってはいない
世界観が一番メガテンのイメージに近いのは基本システム
しかし、残念ながらゲームとしてプレイするのは非常に困難
117NPCさん:2011/07/27(水) 23:23:15.68 ID:???
>>113
雰囲気に関してはこれまで出たルール内で最も期待に添っているんで、
狙いは全く間違っていないかと。
あとはプレイしやすさと引き替えにそっちは薄くなっていく。
個人的には>>108同様誕生篇お勧め。
ただ、人口はとても希薄なので、大変残念だが今だと買っても積む事になると思う。
向こうで資料集とか書いたが、エラッタ兼ちょっと簡易ルール化な建部本(サバイバルガイドだったか)
があれば十分回せる。

>>111
松本零士のコックピットハンターのように
これしかないから、これがいちばんいいんだって状態だったんだと思う。
TRPGってこういうものかと思ってたしなぁ。
ただ、今になって思い出すと悪魔の射撃回避とか怪しいとこ多々。
118NPCさん:2011/07/28(木) 05:17:41.79 ID:???
>>116
そっか……楽しみにしてたのに、ちょっと残念だ

>>117
そうだよね、あくまで雰囲気だけに関したら間違ってはいないよね!
ただ、TRPG未経験の俺にとっては凄く大変そうだな……
所で、誕生編って紅蓮の夜がスターターキットになってて、サバイバルガイドで補完されてる奴の事?
サバイバルガイドは一応持ってるけど、誕生編自体はどこ覗いても売ってない
頑張って買えたとしても積む可能性が高いのか……しかも人口が少ないと……色んな意味で残念です

もっと初TRPGなので大好きなメガテンやりたかったんだけど、もっと簡単なのからやるべきだったのかなあ
ファンタジーとかもそれなりに好きなので、前の人が言ってたようにソードワールドとか
ただ、どれだけ覚えても一緒にやってくれる人がいないんだよね
ゲーム好きの全知り合いに声をかけてみたけど撃沈したし、そういうサークルに入った方が良いのかな?
でも、どこでどうやって募集してるのかすら分からん田舎だからなあ……
119NPCさん:2011/07/28(木) 05:59:00.36 ID:???
>>118
意見って訳じゃないけど、凄い行動力だなあと感心する
君ならメガテンベースでTRPGゲーム作るよりも、一から小説なりなんなり書いた方が成功しそうな気がする
あ、嫌みとかじゃないからね?マジでそう思う
後、TRPGがしたいならメガテンにこだわらず、一度プレイヤーとして参加するのをお勧めする
ソードワールドとかも嫌いじゃないんだろう?
それで、なんとなく場の流れみたいな物を掴んでからでも遅くないと思うよ
120NPCさん:2011/07/28(木) 06:06:36.30 ID:???
>>118
まあ、昔のゲームの方がある意味酷いのが多くて
今もアクティブにゲームをやってる人間からすると
よくもまあ、当時はあんな無茶苦茶なルールのゲームで遊んでたもんだよな
とかいう論調になっちゃう傾向はあるんだよ





なんというか、ここに居る人間には
その気持ちは良く分かる、って要望だから辛いよなぁコレ……
121NPCさん:2011/07/28(木) 06:57:27.48 ID:???
誕生編は、先月か先々月ぐらいに新宿のYSで中古が5000円ぐらいで売ってたと思う
探し回ってみれば案外見つかるかも
122NPCさん:2011/07/28(木) 07:08:55.59 ID:???
むしろメガテンをチョイスする心意気は評価したいけど
誕生編とか絶版本だし無理に遊ぼうとしないほうがいいんじゃないかと思うんだ
初心者なら特に手に入れやすい物から入ったほうがいいと思うよ?
現行で人が多いルールならオンラインセッションもあるし

メガテンみたいなのはルールを取り揃えて持っていて
周りにプレイヤーがいてももそういうのが好きじゃないと入ってきてくれないんだよ・・・
123NPCさん:2011/07/28(木) 08:18:26.31 ID:???
基本システムだけはあるけどなあ……あ、探せば多分八雲の(ryも(リプレイだけど)


その熱意を死なせるのは惜しいから、メガテン好きかつTRPG好きならとりあえず一歩?譲って
プレイ人口の多いゲームをオンセとかで遊んでみて欲しいなあ。
124NPCさん:2011/07/28(木) 21:54:36.28 ID:???
>>118
ごめん。今読み直すと後から誕生篇云々付け足したから
文章がとても変だ。
世紀末サバイバルガイドがあれば回せると思うのは、基本システム。
誕生篇は単体でも十分回せる。

基本システムはルール的な直系がここの前に君の居たスレの
新世黙示録じゃないかと思うんだが、あれも出た年の割に使いづらくて
大破壊後資料素材集になっちゃってるという。

誕生篇とか基本システム私もやりたいけど、現実的には>>122の人の言う通りorz
マスター次第で200Xでもあの空気は出せるんじゃないのか。
125NPCさん:2011/07/28(木) 22:09:33.94 ID:???
世界観の資料として基本システムを参照しつつ
ゲームシステム自体は200Xを使う方が多分遊びやすいだろうな。
126NPCさん:2011/08/03(水) 19:27:34.03 ID:???
大天使だの魔王だの肩書だけは凄いの出すんだけど、当方の演出力不足と引き出しの少なさで
暴れん坊将軍や水戸黄門の悪役とか、特撮の怪人みたいな紋切り型の悪役ばっかになってしまう。
127NPCさん:2011/08/03(水) 19:39:27.83 ID:???
>>126
安心しろ
神曲とかファウストとか失楽園とか見ても、
天使と悪魔はショボいからw
そんなにご大層な連中じゃありませんよ
128NPCさん:2011/08/03(水) 23:35:03.82 ID:???
失楽園のルシファーの女々しさは異常w
129NPCさん:2011/08/04(木) 05:40:50.74 ID:???
そこが良いんじゃないかwww
130NPCさん:2011/08/04(木) 06:23:33.93 ID:???
ルシファー女性化と聞いて(ガタッ
131NPCさん:2011/08/04(木) 08:08:49.14 ID:???
売れない役者みたいな奴らばっかだったような気がするw

つ SJ
132NPCさん:2011/08/04(木) 08:27:04.43 ID:???
>>130
ナイトウィザードでやれw
133NPCさん:2011/08/04(木) 10:46:25.65 ID:???
ちびっちゃいトール娘で我慢しろよお前ら(笑)
134NPCさん:2011/08/04(木) 14:02:52.71 ID:???
ストレンジジャーニーの方でルシファー、女の姿に化けて出てきたぞ。
135NPCさん:2011/08/04(木) 16:14:25.66 ID:???
>134
>131
136NPCさん:2011/08/04(木) 23:33:07.92 ID:???
そういや、ナイトテイル×退魔生徒会のお祭りリプレイが出るんだってな
どっちも途中で挫折しちゃったが、GMはどっちがやるんだろう
137NPCさん:2011/08/11(木) 00:47:01.66 ID:???
魔界のQ&Aに真武器強化って言葉が載っているんだがどれに収録されているデータ?
一応基本&全サプリとナイトテイルは持ってる

それと火炎、氷結、衝撃、電撃の貫通だけで物理貫通は存在してないよね?
138NPCさん:2011/08/11(木) 00:57:23.58 ID:???
>>137
退魔生徒会の1巻だっけな?
魔界のQ&Aは闇のプロファイルや、現在のアルカニスト&ワイルドが出る前のものなので、ペルソナ使いも別物

また、貫通は4属性のみ、剣攻撃が貫通しだすのは、人修羅になって地母の晩餐を使うか、吸収反射だけはどうしようもないけど魔晶杖を持って「属性貫通」のスキルをとるかしかない……はず。
139NPCさん:2011/08/11(木) 01:13:07.32 ID:???
ありがと
全9巻は厳しいけど退魔も買うかな……
次の展開は未定になったけど版上げで新サプリの予定はなかったと思うし
140NPCさん:2011/08/11(木) 16:20:39.68 ID:???
魔晶手甲取りつつ愛用の武器・素手はやはりGM次第になるんだろうか……
素手のGPって0で良いんでしたよね?(どこで出てきたかは覚えてないが)
141NPCさん:2011/08/11(木) 16:35:37.01 ID:???
愛用の武器(素手格闘)って、まんまなスキルのが、退魔生徒会の7巻にある。
または、ストレンジサイエンスのオプションルールに、素手を武器扱いにするのがある。

記憶違いじゃなければ、こんな感じ。
142NPCさん:2011/08/13(土) 01:12:34.90 ID:???
09/20  ジャイブ  integral  湯けむり女神とアバドン王 Replay:真・女神転生TRPG魔都東京200X  朱鷺田祐介(スザク・ゲームズ)  \998

またえらいタイトルだなw
143NPCさん:2011/08/13(土) 04:37:23.17 ID:???
見当もつかねえw
144NPCさん:2011/08/13(土) 18:09:05.46 ID:???
145NPCさん:2011/08/13(土) 19:35:46.43 ID:???
古代ちゃん出雲に行く!とかだったりして
146NPCさん:2011/08/13(土) 21:41:16.45 ID:???
日本の温泉神というとオオナムチとスクナヒコナだけど
女神じゃないしなあ
147NPCさん:2011/08/13(土) 22:52:50.00 ID:???
退魔生徒会とナイトテイルのチャンポンらしいので、>>145が正解なんじゃないかと
148NPCさん:2011/08/13(土) 23:03:58.63 ID:???
まあ、いつものごとく まともなリプレイになるとは思えんが
149NPCさん:2011/08/13(土) 23:22:22.27 ID:???
とっていい追加スキルの基準が今一よくわからないんだが、
金剛神界基準ならジャンル別を基準にして空手家とかが末世破をとってもいい
闇プロ基準ならクラス・スタイルに載っている物オンリーな感じ?
PCが付与スキル以外で雲耀の剣を覚えるのはできないでいいのか?
後スノークィーンが氷結貫通、エアマスターが衝撃貫通を覚える手段はないのか?
150NPCさん:2011/08/13(土) 23:39:38.61 ID:???
基本的に金剛基準なら追加スキルは取れるならどれとってもいい扱い、
末世破なら格闘無手あれば、問題無い。2.0ならダメだけども。
ただ闇プロ以降のクラスは、2.0環境で、特に異形機関のスキルは
特殊条件下で取得すること考えられてるから、取ると元から怪しいバランスが更に崩れる危険性が。
死魔の触手とか夜桜の舞い涙目だもの

雲耀は大天使Lv40関係とかで引っ張ってくることが可能、
人間型悪魔なりアウトサイダーなりでご自由に

氷結貫通は実質、今のとこ異形機関か色違いの水晶ドクロ、
あとはボス系やGM権限による追加のみだな。
衝撃貫通は悪魔(半魔含む)から取れるが、ガードキルで我慢するしか。
151NPCさん:2011/08/14(日) 17:31:19.59 ID:???
魔晶剣と属性攻撃で質問なんだけど
武器強化と属性ブースターもってる場合
魔晶剣  命中修正=素材の速*2 威力修正=(素材の力+素材LV)*2 (素材の力+素材LVが50を超える場合は素材の力+素材LV+50)

属性ブースターと同属性の属性攻撃 威力修正=(魔晶剣の威力修正)*2でいいのかな?
152NPCさん:2011/08/16(火) 04:08:12.82 ID:???
武器強化はそれでいい。

ブースタの方は私的な意見が入るけど
スキル自体の威力だけしか上がらないって扱いにしてる、
じゃないと素手が泣くから。

だから属性変えたブースタ付きヤマオロシVとか撃つ場合、(33)*2+ランク増加分の20で86、
よって格闘威力+武器+86としてる。属性攻撃ならスキル威力は0だから 格闘威力+武器か。
でもこれは私的な入ってるから、GM判断で武器威力載せてもいいとは思う
153NPCさん:2011/08/16(火) 04:16:03.95 ID:???
湯けむり女神とアバドン王って
要するに、退魔生徒会でカットされたアバドン王の話を載せて、
それにナイトテイルの(おそらく)外伝を併録してあるのか

お祭り企画……なのかなぁ?
154NPCさん:2011/08/16(火) 07:03:38.88 ID:???
>>152
そうか魔晶手甲で属性攻撃(格闘)だと威力修正=武器だから0になるのか
155NPCさん:2011/08/16(火) 12:50:29.96 ID:???
そもそもスキル威力じゃなくて格闘威力に加算するから
ブースタ修正が乗らないって話かと

ところで質問。
【愛用の武器V】を取った一般的な格闘武器に、
【武器の性別】で【属性攻撃()】を付与した場合、この【属性攻撃()】はランクが上がるのか?
それと、カスタマイズで付与スキル追加した場合、これもランク増える対象になるんだろうか?
愛用武器の方には元からついている、なんて記述は無いから
カスタマイズも対象になるのかと思ったんだが……
156NPCさん:2011/08/16(火) 13:28:44.67 ID:???
格闘武器(素手)に格闘威力強化(体)を付けた上で愛用の武器Vにするのか……
157NPCさん:2011/08/17(水) 14:54:51.59 ID:???
カードシールドや相性獲得だと自力で手に入れた相性系のスキルも無かった事になるのな
BS無効だけもらって後はスキルでどうにかしようと思ったけど考え直しだな
158NPCさん:2011/08/17(水) 18:31:17.41 ID:???
>>157
耐性なんか弱点が消せればそれでいいよ
物理反射魔法吸収BS無効の悪魔とか、
30Levelもあれば簡単に作れるけど、
GMが大人気ない事しだすだけでゲームが面白くなるわけでもないし
159NPCさん:2011/08/17(水) 18:33:10.55 ID:???
一人が強くなった結果、被害を受けるのは
主に周りのPCなんです……
160NPCさん:2011/08/17(水) 18:53:13.19 ID:???
>159
何度「もうあいつだけでいいよな」と思ったことか。
あとは場合によっては他のプレイヤーに行動を制限されることもあるしな。
大幅に強いのも考えものだ。
161NPCさん:2011/08/17(水) 19:12:31.52 ID:???
>>160
あるあるww
最近うちのキャンペーンも万能攻撃が痛いんだ。

相性変化はもっと絞っても良かったと思うね。
異形科学で全門耐性の禁止とかでたけど。選択ルールだし。
162NPCさん:2011/08/17(水) 19:15:08.89 ID:???
>158
うちの身内じゃ ゲーム・コントロール・オプションの全門耐性の禁止がレギュに必ずあるな
163NPCさん:2011/08/17(水) 21:39:24.73 ID:???
全員がガチガチに耐性固めたら、
魔人コンバーターで魔改造された、
3レベルの死んでくれる?と回転説法を交互に撃つ大僧正が現れたでござる
アイテム使用とグレイトチャクラと龍の眼光も持ってたから、
毎ラウンド12回の万能全体即死とか、
まさになにそれこわい状態
もちろん全滅でヒールスポット行き
全員テトラジャマー装備で再挑戦したが、
今度は雲耀の剣と万能全体攻撃連打だったでござる
再戦ではなんとか勝ったけど
164NPCさん:2011/08/18(木) 11:57:37.88 ID:???
なんというか、楽しみ方は人それぞれだが・・・

別に、勝ち負け競うウォーゲームでもないんだし
「それらしさ」とかを盛ったゲームを楽しむのもいいと思うんだよなー。

思考実験的に強さの究極を目指すのはそれはそれでたのしいけどもね
165NPCさん:2011/08/18(木) 13:45:21.73 ID:???
どっかで自重しないと血を吐きながらマラソン続けることになっちゃうからなあ
悪魔を受け入れちゃうとらしくないって神族覚醒せず科学の人だった宮下さんは良かった
166NPCさん:2011/08/18(木) 17:20:03.36 ID:Npm3k2Z5
女神転生って事は幸福の科学を話題にしたTRPGでも良いですか。
167NPCさん:2011/08/18(木) 17:42:08.08 ID:???
邪神召喚してPCに討伐されるカルト集団でいいなら
168NPCさん:2011/08/18(木) 17:44:57.66 ID:???
邪神はともかくとして、勢力拡大のために過去の偉人の霊を喚ぼうとして、結果として魔人が出てきてこんにちは、とか
すぐに思いつくから困る。
169NPCさん:2011/08/18(木) 19:12:50.17 ID:Npm3k2Z5
幸福の科学とか創価学会とか統一協会とかワールドメイトとか金光教とか天理教とかラエリアン・ムーブメントとかエホバの証人を登場させても良いですか。
170NPCさん:2011/08/18(木) 19:21:53.81 ID:???
参加者全員に角が立たず、セッションが面白くなるのなら歓迎です。
171NPCさん:2011/08/18(木) 19:26:41.16 ID:???
そいつ多分レスの末尾に「!?♪」付けて意味不明なレスをしてる
の頭のおかしい人だぞ
卓ゲ板だとダードスレとかクトゥルフスレにいるやつ
172銀ピカ:2011/08/18(木) 22:25:23.69 ID:???
>>170
成功したら次の覚醒段階に到達できる難易度じゃあないですかやだー!
173NPCさん:2011/08/19(金) 06:52:09.51 ID:rzJnK/As
ラストボスはエル・カンターレ。
174NPCさん:2011/08/21(日) 16:05:17.28 ID:???
真武器強化やシュミットなど採用するとかなり強力な選択ルールやスキルが文庫のおまけのみってのはなんっとかして欲しいんだが……
175NPCさん:2011/08/21(日) 16:14:51.28 ID:???
いや、強力だからサプリに収録しなかったんじゃ……
176NPCさん:2011/08/21(日) 18:52:28.38 ID:???
>>174
あれを入れるとBOSSのHP補正は10倍あっても足りない
BOSSが瞬時に溶ける
まあ現状でも魔晶杖+カドゥケウス+ブースター+高揚+貫通+魔道書との契約で、
大抵のBOSSは瞬殺だが
177NPCさん:2011/08/21(日) 18:53:08.92 ID:???
強力というか、意味不明な威力をたたき出すのでちょっと、どうなの、と・・・

178NPCさん:2011/08/21(日) 19:15:13.26 ID:???
一応高揚とブースターは重複しないってどこかになかったか?
179NPCさん:2011/08/21(日) 19:33:56.86 ID:???
>>178
見た覚えがない
どこにあったか詳細プリーズ
180NPCさん:2011/08/21(日) 20:27:55.24 ID:???
退魔4巻のシュミットのとこかなあ。
高揚は基本、ブースターは魔界でブースターの説明に重複の記述がない、
ってことは退魔ルールを採用しないなら重複する、ってことだろうか……
読み落としはあるかもしらんけど。
181NPCさん:2011/08/21(日) 20:36:41.24 ID:???
ああうん、それだ
見つけてくれてありがとう
でもTRPG版の場合ブースター系自体が退魔ルールだよね(ペルソナ系と同じく)
182NPCさん:2011/08/21(日) 21:41:09.94 ID:???
>>181
神族覚醒によって貰えるスキルにブースターあったような気が
確かオリュンポスに
その場合は重複するんじゃない?
183NPCさん:2011/08/21(日) 22:17:56.48 ID:???
マガタマにブースターが
184NPCさん:2011/08/22(月) 03:06:51.67 ID:???
退魔生徒会最終巻で鱗が物理無効手に入れているが、どうやって手に入れたか良くわからないので推測でいいから誰か教えてください
悪魔の通常の相性以外を考慮した悪魔合体が良くわかりません
185NPCさん:2011/08/22(月) 09:15:05.78 ID:???
>>184
破壊神セイテンタイセイとか鬼女ランダあたりの■物理無効をもってる悪魔を素材に精霊を作って■物理無効を継承させておく。
■物理無効継承の精霊を素材に御霊を作って、邪神ニャルラトホテプと合体させる

じゃねーのかな。
悪魔の相性は、■耐○○とか■○○無効みたいなスキルを継承することで変化するので。
186NPCさん:2011/08/22(月) 20:08:48.18 ID:???
魔晶武器が関わらなければ普通にブースターと高揚は重複するんじゃね?
187NPCさん:2011/08/23(火) 23:08:30.04 ID:???
>>185
最終巻収録の第19話冒頭で、御霊合体で物理無効を継承したって書いてあるな。
188NPCさん:2011/08/26(金) 11:06:45.45 ID:???
継承周りは初心者にゃ若干わかりにくいかもなぁ
189 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/26(金) 19:11:18.12 ID:???
あー、御霊合体なのか。
うちだとアラミタマにすら届かないから無理だなぁ
190NPCさん:2011/08/30(火) 13:44:04.61 ID:???
亀レスだがLVがアラミタマ以下なら「剣・ガンに強い」で十分かと、
一応アリアンロッド(耐物理持ち)の節約レシピ置いておくんで将来の材料にどうぞ

妖精ジャックフロスト+妖精ピクシー+地霊ブラウニー→妖精+G→地母神(LV8以上)→地母神タウエレト
堕天使ウコバグ+魔獣カブソ→妖鳥(LV9以上)→妖鳥ハーピー
地母神タウエレト+妖鳥ハーピー→女神(LV22以上)→女神アリアンロッド

5+4+4+9+3=25   2500マッカで作れるはず
191NPCさん:2011/08/30(火) 14:29:07.58 ID:???
>>190
そして女神×女神ができないので、■耐物理継承させようと思うと1ステップまんといかんね。

アリアンロッド×ピクシー→(LV19以上の妖魔)→妖魔アプサラス
アプサラス×聖獣ヘケト×魔獣カブソ(近種合体で妖魔となるので妖魔×妖魔)→精霊エアロス

400+700+300=アリアンロッドの代金+1400で■耐物理継承の精霊・・・か?


192NPCさん:2011/08/30(火) 21:21:26.74 ID:???
そして最後にノームとフレイミーズを下のように作って

妖精ゴブリン+地霊ブラウニー→妖鬼(LV8以上)→妖鬼アズミ
妖鬼アズミ+妖鬼イヒカ→精霊ノーム
魔獣カブソ+魔獣ケットシー→精霊フレイミーズ
(ノーム1700・フレイミーズ800マッカ)

3体合体させれば合計6400マッカで■耐物理継承のアラミタマが完成!
って、アラミタマのままでも充分戦力になる予感w
193NPCさん:2011/08/30(火) 21:34:05.35 ID:???
もうアリアンのままでいいよw
194NPCさん:2011/08/31(水) 22:35:47.81 ID:???
魂の融合って複数修得できるのかな?
あと魂の融合スキルひとつで魂の融合:(ケアマネージャーV)って可能なのかな?
195NPCさん:2011/08/31(水) 22:39:49.25 ID:???
>>194
複数取得は無理じゃね?
後者はGM判断だろうが、俺は許可するな
196NPCさん:2011/08/31(水) 22:46:16.20 ID:???
>>195
ありがとう 後者はGMにきいてみるよー
197NPCさん:2011/08/31(水) 23:06:28.72 ID:???
うちも
・■魂の融合は複数習得とかランクアップ不可
・ただし、指定するスキルはランクUやVでもOK
としてたな。

古代も□□□幸運Vを指定してたし。

198NPCさん:2011/08/31(水) 23:43:41.68 ID:???
スキル指定で効果を及ぼす系のスキルがUとかVに乗らないと裁定すると
特定スキルの強化をUやVのスキルに指定するとバグるしなー
199NPCさん:2011/09/01(木) 22:59:58.90 ID:???
そういや、戦力値に対する実際の人数の計算ってどんなだろう。
退魔最終巻で、戦力値22が約30億といわれていたけど。
200NPCさん:2011/09/01(木) 23:05:41.49 ID:???
人数なんざ関係ないよ
201NPCさん:2011/09/01(木) 23:40:45.50 ID:???
>>199
戦力値10で1万だから戦力22で30億なら素直に表の比率そのまんま上がってく感じじゃね? しかし、ひでえ数の暴力だな
202NPCさん:2011/09/04(日) 01:23:58.90 ID:???
今度異形科学のセッティングで遊ぼうと思うんだけど、何か気をつけた方がいいことってある?
俺はGMで、これからシナリオも作る予定。
203NPCさん:2011/09/04(日) 13:03:30.29 ID:???
204NPCさん:2011/09/04(日) 13:40:21.40 ID:???
>>202
選択ルールのレギュレーションはしっかり合意をとっておく事
一部の選択ルールは導入するとバランス激変するから注意
札の枚数制限は導入しない状態だと、
実質上クリティカル無効&属性攻撃半減だからPC強すぎるし、
逆に眼光使い切りを導入すると、
ボスが弱くなりすぎるので強化必須になる
205NPCさん:2011/09/04(日) 13:59:46.47 ID:???
>>203
ニコイチとはいえ、タイトルがカオスすぎるw
206NPCさん:2011/09/04(日) 14:53:53.93 ID:???
>>205

>タイトルがカオスすぎるw

アトラス謹製の葛葉ライドウ対超力兵団にはカオス度は及んでないだろ
ライドウ続編の時も思ったが、
アバドン王の言霊が弱い
湯けむり女神に言葉の重みが釣り合ってないよ
207NPCさん:2011/09/04(日) 15:33:36.64 ID:???
アバドンってキャラ、というか悪魔自体を知ってないと
凄みがわかりにくいってものもあるかもね
208NPCさん:2011/09/04(日) 15:38:12.90 ID:???
>>207
良く知ってても現代日本人にとっては全然インパクト無いだろ
蝗害ははるか昔になりにけり、だぜ
209NPCさん:2011/09/04(日) 18:16:02.19 ID:???
>>203
へそよりも胸に目が
こんなに大きくなかっただろう、巨乳ばっか描いてる人だけどさw
210NPCさん:2011/09/04(日) 19:31:39.01 ID:???
分霊だから
成長した
詰め物

さぁ、好きなのを選ぶんだ
211NPCさん:2011/09/04(日) 19:41:05.15 ID:???
本体は成長せずに、分霊だけ成長とかするのかw
212NPCさん:2011/09/04(日) 19:45:48.70 ID:???
何人かいないみたいだね

>湯けむり女神とアバドン王
正月早々、スキー場で暴れる魔王キングフロストを 蹴散らしてきた退魔生徒会の一行。
だが、神代市に戻ってきた途端、謎の『運喰い虫』に 命運をすべて奪われてしまい…!?――『退魔生徒会』

福引きで「龍ヶ館温泉の旅」を引き当てた佐伯探偵。 みんなで盛り上がり、古代・結城・ユーリア・香鈴・
佐伯探偵に石嶺伽耶・摩耶と大人数で出かけた一行。
だが、目的地の村は極端に閉鎖的な風習を持ち、 怪しげな儀式を行おうとしていた!――『ナイト・テイル』
213NPCさん:2011/09/04(日) 21:00:52.13 ID:???
>>204
そうかー、ルール全部把握するの大変だなあ。
とりあえず異形科学に載ってるチェック表だけ確認しとけば大丈夫?
214NPCさん:2011/09/04(日) 21:41:58.63 ID:???
>>213
あの表のうち、どれを採用してどれを採用しないかを決めたら、
プレイヤーに分かるように記しつけてコピー渡せばいいよ
215NPCさん:2011/09/04(日) 22:20:20.89 ID:???
>>214
わかった! ありがとう!
216NPCさん:2011/09/08(木) 19:02:16.90 ID:???
3身合体でダーク悪魔を含む場合、
2身合体後2身合体の作業を行うわけだけど
最終的にはレベル上限には収まる悪魔ができるとして
この工程の中で仮の合体後悪魔として
レベル上限を超える悪魔ができても構わないのかな
217NPCさん:2011/09/08(木) 19:38:42.96 ID:???
>>216
それはいいんでないかな。


最終的に悪魔Eを作るとして、
A+B=C
C+D=E
という経路を辿るとき、Cが上限超えててもいいのよね
218NPCさん:2011/09/08(木) 19:39:24.63 ID:???
いいのよね? と聞きたかったがEnter暴発スマヌ
219NPCさん:2011/09/08(木) 22:21:24.93 ID:???
いいわけないじゃん。

「この制限を越える悪魔や悪魔カードを合体で作成したり使用したりできない」って書いてるだろ。

GP+5以上になるなら合体自体ができない。
従ってC+DのCが作れない。
220NPCさん:2011/09/08(木) 23:06:12.60 ID:???
>>216
別に「合体で作成」したわけでも「合体に使用した」わけでもないし、
うちの卓ならOKかな。

たぶん、(邪鬼×邪鬼→国津神)×α→ な合体よな。
α=夜魔で地母神、妖精で女神か。
つくりやすいっちゃあつくりやすいわな。
221NPCさん:2011/09/08(木) 23:21:18.83 ID:???
>>220
「合体で作成」してるじゃんw
222NPCさん:2011/09/08(木) 23:35:00.09 ID:???
Cの悪魔は「仮」って表記な訳だから俺は良いと思うけどな
Cの悪魔からスキルが引き継げるわけでもないし
223NPCさん:2011/09/08(木) 23:37:16.69 ID:???
作成っつーか2身→2身ってのはあくまで合体結果出すための手順なわけで

実際に2身でレベル上限超えを作ってからもう一度合体させてるわけじゃない、っていう話じゃねーの?
224NPCさん:2011/09/08(木) 23:37:50.62 ID:???
要するに3身合体の過程で生まれる仮悪魔DがGP制限をこえててもいいの?って質問でしょ
A+B+Cでやるさいにまず
A+B=Dの悪魔Dが生まれる
でD+C=Eの悪魔Eが生まれる
この際悪魔DはGP+5の制限を超えててもOK?って質問なんじゃないかな>>216
>>217の場合はアウトだけど
A+B=C
C+D=Eで2身合体を2回やってるわけだし
225NPCさん:2011/09/08(木) 23:56:58.55 ID:???
>「この制限を越える悪魔や悪魔カードを合体で作成したり使用したりできない」

合体中にカードが作成されてるわけじゃないからセーフじゃね?
226NPCさん:2011/09/09(金) 00:12:18.25 ID:???
3身合体ならいいでしょ。
処理の仕方であって結果はカード化されてないわけで。
227NPCさん:2011/09/11(日) 12:25:11.60 ID:???
最近興味があって買ってみた。
P4アニメになるし、友達とP4っぽいシナリオでセッション組もうとしたらサプリにペルソナ使い載って無い。
収録されてる雑誌はずいぶん前のものみたいだし…。絶望だぜ。

wikiみて多少は把握したけど、専用追加スキルはどんなものがあるんでしょう?
228NPCさん:2011/09/11(日) 13:29:25.19 ID:???
クラスシステム2.0対応前のデータとスキル……リプレイ『聖華学園退魔生徒会』
クラスシステム2.0対応後のデータとスキル……リプレイ『退魔生徒会京都百鬼行』
クラスシステム2.0対応後のデータとスキルとスタイルリスト……ロール&ロールVol.41

R&Rの方みないとスタイルリスト無いけど、まぁなんとかなるよ!
必要なら、リストだけ教える……?(いろいろアウトっぽいが)
229NPCさん:2011/09/11(日) 13:31:04.41 ID:???
京都百鬼夜行は押し入れに眠ってそうだなぁ。修学旅行ネタだっけ。
でもスタイル分からないとゲームにならんし…。コソっとオネガイシマス。
230NPCさん:2011/09/11(日) 13:48:44.39 ID:???
231NPCさん:2011/09/11(日) 14:04:06.96 ID:???
>>230
どうにかなりそうです。ありがとうございます
232NPCさん:2011/09/11(日) 16:58:53.18 ID:???
ペルソナ使いのスタイルリストが知りたくてR&Rバックナンバーを通販した俺って一体
233NPCさん:2011/09/11(日) 17:03:01.06 ID:???
>>232
君が正しい
234NPCさん:2011/09/11(日) 17:09:23.58 ID:???
安心しろ俺もその号だけちゃんと持ってる
235NPCさん:2011/09/11(日) 17:20:54.46 ID:???
追加データやエラッタの出てるナンバーだけ買ってる
236NPCさん:2011/09/11(日) 17:29:21.48 ID:???
圧倒的に232が正しい
237230:2011/09/11(日) 18:20:42.10 ID:???
ネット通販4社で、もう新品買えそうになかったからアップした。
とりあえず、アークライト製品買い込むことで反省の意を示そうと思う。

目的の人はDLできたようなのでファイル消しました。
238NPCさん:2011/09/12(月) 01:21:31.11 ID:???
新品見つからないで、中古買ったらなぜか新品より高くついた
そして、ペルソナ使いじゃなくて鳥に惹かれた
239NPCさん:2011/09/13(火) 03:04:17.17 ID:???
ペルソナ使いで思ったんだけど、格闘武器スキル所持のペルソナにペルソナ使いの格闘武器って持たせれないかな?
240NPCさん:2011/09/13(火) 03:14:32.49 ID:???
悪魔変身同様に、ソウルリンクか絆持ってたらOK、ってことにしていいんじゃね?
まあ肝心のソウルリンクが習得スキルに無いんだけど。
241NPCさん:2011/09/13(火) 03:27:48.49 ID:???
サクセサーXペルソナ使いなら魔晶剣を使うペルソナ使いも行ける…な。
ガチ組も楽しいからプレイヤー間の戦力差をどうにかするのが大変だぜ。
242NPCさん:2011/09/14(水) 08:21:17.38 ID:???
合体でどうにでもなるワイルドはともかく、アルカニストは割とアレなんでうちだと持てるようにしてたわ。
 ところで今度、戦闘クラス噛ませずに召喚に特化したサマナーやりたいんだけどこれは出来たほうがいいみたいのある?
243NPCさん:2011/09/14(水) 09:04:39.84 ID:???
MPきついからアイテム習熟ケミストリーでついでに味方も支援するとか
カバーと食いしばり持ったクラス取るとか
指揮とか幸運の助言で他人の判定値上げるとか
244NPCさん:2011/09/14(水) 09:49:07.06 ID:???
一番欲しいのは弱点看破とケアマネージャー
245NPCさん:2011/09/14(水) 11:25:15.04 ID:???
魔脈が取れるクラスを噛ませてみるとか?
クラス・スタイル悪魔とか超能力者とか。
246 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/14(水) 12:02:03.61 ID:???
ドクター(情報:医療)/サマナーは鉄板として
インヴィンシブル(情報:メディア)を取って無敵とかあえて外すルートとか、アリかしら
247NPCさん:2011/09/14(水) 12:05:13.75 ID:???
おかしい、最大の特徴である無敵を消されてるはずなのに、強い気がする……w
248246:2011/09/14(水) 12:10:32.22 ID:???
無敵を消すなら情報:メディアじゃなくて魔法:霊能の方が便利度が高い気がする
と今気がついたw
249NPCさん:2011/09/14(水) 20:41:01.21 ID:???
>>207
アバドンつーと、半裸で友情こそ魔法と嘯く人だろ
250NPCさん:2011/09/14(水) 20:50:53.23 ID:???
ハッカー/ハッカー/ハッカー
251NPCさん:2011/09/14(水) 22:09:26.26 ID:???
ちょっと思い立って今更退魔生徒会まとめ買いしたら、以外と面白かった

と、いうか最終回近辺の鱗くんはなにしたらこんな怪生物に組み上がるのか
252NPCさん:2011/09/14(水) 22:12:31.37 ID:???
データを見ると鱗くんより千代ちゃんのが化け物
この子死ぬ気無い
253NPCさん:2011/09/15(木) 08:08:14.87 ID:???
チャーリーがデータ的にわりとアレな分、頑張ってたからなあ<キモい鱗
”死ぬ気ない”データになってないのはわりと本気でラスボス張る気だったのかなw
254NPCさん:2011/09/15(木) 12:32:04.83 ID:???
鱗くんは自分がぶっ倒れてもリカバー出来ることを念頭に置いてる感じだから、娘。とは違う方向性のガチを追求したんかな。
リプレイで皆似たようなことしか出来ない、っていうのもアレだし。

チャーリーは本体は言うほど弱くないんだがなぁ。
長期キャンペーンになりすぎて仲魔に振り回された感じ。
やっぱ悪魔合体はある程度ビジョンを持たなきゃダメだな



でもそんなチャーリーが好きだ
255242:2011/09/15(木) 18:35:37.43 ID:???
ありがとう。
民俗学者とかジャーナリストみたいな運の高い情報クラス取って情報とアイテムの収集しとけばいいかなとか思ってたけど、悪魔とは別に味方のリカバーとか出来たほうがいいみたいやね。
 ちょっと組んでみる。
256NPCさん:2011/09/16(金) 02:50:09.25 ID:???
よく見るとちゃっかり リカームドラVを持ってる千代ちゃん
一体 幾つの御霊を犠牲に……
257NPCさん:2011/09/16(金) 05:59:08.50 ID:???
湯けむり〜は追加データとかあるの?
258NPCさん:2011/09/16(金) 13:57:45.59 ID:???
>>257
ない
温泉に入ったサービスイラストがあるだけ
259NPCさん:2011/09/16(金) 17:34:09.31 ID:???
Σ(゚Д゚) 温泉に入ってるところの追加データだと!?
いいのかそれ18禁じゃないのか!?
260NPCさん:2011/09/16(金) 18:13:44.17 ID:???
直前にけいおん!のムギ本描いてたんじゃないかってぐらい
ユーリアさんのムギ化ががが
261NPCさん:2011/09/16(金) 18:41:03.52 ID:???
ところでアルカニストってワイルドと比べてデータな利点あるの?
フォービドゥンまで合体で強化できないしチェンジできるわけでもないし。
262NPCさん:2011/09/16(金) 18:58:45.55 ID:???
アルカナ・プロモーションで耐性スキルいっぱい取れるとか?
263NPCさん:2011/09/16(金) 21:11:25.87 ID:???
>>258
thx
FAQまとめぐらい載せてくれたっていいのに
相変らず片手間すなぁ
264NPCさん:2011/09/16(金) 21:12:52.83 ID:???
>>260
ん、あの人のサークルって最近東方なんじゃないか?
買ってないからよく知らんが
265NPCさん:2011/09/16(金) 23:44:04.01 ID:???
>>264
なんていうか凄いムギっぽいの。
266NPCさん:2011/09/16(金) 23:54:15.26 ID:???
時に少々質問なんだけど、今まで避けてきた悪魔合体に手を出すことになったんだけど、
この大量のデータを上手に扱うコツってないかな。
やっぱどうしても慣れの問題になる?
267NPCさん:2011/09/16(金) 23:57:18.22 ID:???
眼球CTRL+Fを身につける
268NPCさん:2011/09/17(土) 00:03:52.21 ID:???
>眼球CTRL+F
なにそれすごく欲しいw
269NPCさん:2011/09/17(土) 00:07:03.90 ID:???
>>266
ラグナロクの合体逆引き表と、種族別悪魔一覧を使えば幾分楽にはなるけど、めんどい事に違いはない
とりあえず精霊合体で筋道を覚えるは楽
あと欲しいスキルを持った悪魔の目星を付けてから合体ルート調べるのが良い思う
魔晶武器の材料なら能力値で探すだけだが(相性は素材悪魔でどうとでもなるし)
270NPCさん:2011/09/17(土) 00:44:28.37 ID:???
>>266
大量のデータを扱うコツを身に着けてるものにやらせる、というのも手だぞ。

具体的には
GMのレギュレーション
今いる仲間と仲魔
カードと、カードを入手する手段
なんかを書いたらここでさいてきかいだしてくれるんじゃねーかなw
271NPCさん:2011/09/17(土) 05:01:05.68 ID:???
安い悪魔の作り方をメモっておくと便利。
三身合体で比較的安く作れる地母神や国津神あたりとか、
凶鳥×凶鳥の霊鳥、妖鬼経由のノーム、鬼女経由のウンディーネ等々。

その中で、特に精霊2身合体によるGP以下の悪魔は、
割と安上がりで丁度いいレベルが手に入るから多用するな。
精霊ランクアップは結構な金かかるから多用しちゃいけない
272 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/09/17(土) 09:57:32.74 ID:???
各種族の一番弱いやつの最安値の作り方とか、精霊の最安値の作り方とかネットで公開してるやつが居るから見とけ
273266:2011/09/18(日) 10:06:21.55 ID:???
みんな色々アドバイスありがとう。まだセッションまで時間あるから今日1日くらいデータをひねくり回してみます。
普段あんまりやってなかったけどこれはメモとかもしといた方が便利そうだなぁ…

>>270
それは本当に困ったらということでw
今まで悪魔データ使ったことないから鉄板の悪魔とかいるのかよくわからないけど。
別に趣味で選んでもそんなに問題ない…よね
274NPCさん:2011/09/18(日) 10:10:43.13 ID:???
眼球CTRL+Fを身につける
275NPCさん:2011/09/18(日) 17:42:27.86 ID:???
ウェンディゴとか?<鉄板
弱点を補う耐性とか、あとはスクカジャあたりは仲魔からくると有難いんじゃなかろうか
276NPCさん:2011/09/18(日) 17:54:01.79 ID:???
あとはメディア目的にアクンズ? 素で使ってよし何かに混ぜてよし>鉄板
277NPCさん:2011/09/18(日) 20:06:08.95 ID:???
>>273 長文で大変に申し訳ないが…

まずは……
どんな悪魔作るかよな?

PCにガチンコのザン使いがいるのに、衝撃相性メインの仲魔ってのもちょっとアレだし。
サマナーがMPすげー低いのに、魔法スキル連打な仲魔ってのもきついだろう。
PCの仲間と相談してから、だね。
カジャ・ンダ・・・もっと端的に言えばスクカジャ・フォッグブレス(邪鬼ウェンディゴ)・雄叫び(神獣シーサー、妖鬼オニ)あたりは仲魔がまかなってくれるとうれしい。
呪縛の祈り(天使ハファザ)とかカバー(聖獣アスピ)とかも便利だ罠。
278NPCさん:2011/09/18(日) 20:06:36.72 ID:???
長すぎますっておこられたw

その上で。
・悪魔カードの値段は「LVの3乗マッカ」か「LV×100マッカ」の高いほう。
・悪魔は種族ごとに能力値的な意味で優劣がある。金剛77Pの悪魔自作チャートの能力係数をみてもらえればいいかな。
 端的に言うと〜龍とか〜神とかは強いよってこと。 相性とかもあるから、能力値を重視するのはどちらかといえば魔晶向きかな。
・精霊の最安価の作り方をおさえておく。
 >>271の言うとおり精霊は結構金かかるけど、そこからコスト削減だな
 精霊同士の二身合体→求められた種族でGP以下の最もレベルの高い悪魔ができる
 精霊同士の三身合体→すきな精霊(GP足りてればアーシーズ×エアロス×フレイミーズ→サラマンダーとか)ができる。
 上位精霊が混ざるなら御霊も作れる。
・ダーク悪魔の共食い合体・反発
 >>271の言うとおり凶鳥×凶鳥→霊鳥とか邪鬼×邪鬼→国津神とかが反発合体。『毒が裏返ったッッ!!!!』ってことだなw
 種族の違うダーク悪魔同士を合体させると、レベルの低いほうがレベルの高いほうに吸収されて、レベルの高いほうのダーク悪魔が1ランクアップ。
 要するに、屍鬼ゾンビを合体させると、ダーク悪魔は1ランクアップするとかかんがえてもらっておおむね問題ない。
 魔王モラクスにゾンビを合体させて魔王キングフロスト、キングフロストにゾンビを合体させて魔王へカーテ・・・みたいな感じ。

あと、合体にはいくつか未解決問題らしきものが存在する。
マシンや電霊に御霊を合体させたら融合が起こるのか、御霊合体が起こるのか、とか。
怪しくなったらGMとの相談しておいたほうがいいとおもう。


個人的には、用法用量を良く守り、 「俺の仲魔つよすwww」とかの軍拡競争的なのはほどほどにしておいたほうが楽しめたりするんじゃないかナーと思う。
 
279NPCさん:2011/09/18(日) 20:13:30.04 ID:???
だから眼球CTRL+Fを身につければいいんだって
280NPCさん:2011/09/18(日) 20:36:37.25 ID:???
ダーク悪魔だけつかってれば、悪魔合体なんて安くて簡単だと思うがなー
元になるの種族の一番安いの買って、そこにゾンビを突っ込む簡単なお仕事です
281NPCさん:2011/09/19(月) 02:06:13.22 ID:???
魔晶剣に限ると、使う能力が力と速だけなんで、中盤だとバランス型のライト・ニュートラル悪魔よりダーク悪魔を使うのが一番強い。
ぶっちゃけ属性攻撃もダーク悪魔ならブロブ以下で多分全部そろうはず(ブロブが万能持ってるってだけで、下が他にもいるかもしれないけど)
他の能力値も使う剣以外の武器は話が違ってくるけど。あとは、投擲武器と弓ぐらい?
282NPCさん:2011/09/19(月) 02:13:42.78 ID:???
>>281
魔晶杖だと運と魔、
魔晶盾だと体と速
魔晶手甲だと■物理耐性・■魔法耐性なんかも生きてくるよな?
283NPCさん:2011/09/19(月) 10:05:31.64 ID:???
揚げ足とるようで悪いがシーサーは聖獣な。神獣じゃない。
284NPCさん:2011/09/19(月) 11:46:00.45 ID:???
>>282
そりゃあ、魔晶剣じゃなければ別なのが必要になるな
285NPCさん:2011/09/20(火) 12:14:34.79 ID:???
>280
ゾンビ喰わせる合体って、継承や種族の切り替え考えると、初期以外ではメインとして使うには割と使いにくいんだけどね。
Lvの条件満たせれば、という条件付きで、DARK同種族(>278で「反発」といわれているもの。)合体のための土台としては安くて便利だけど。
286NPCさん[sage]:2011/09/22(木) 22:30:57.85 ID:hgrE+dc3
このたび真・女神転生200Xで初めてGMをすることになり、ルールブックを読んでいたのですが、
セフィロトの魔界にある「悪魔PCクラス」関連でいくつか疑問点が出てきました。
初歩的で既出な質問かもしれませんが、こちらにいる先輩達に助言をいただければと思います。
キャラ作成については闇のプロファイルにあるクラス・システム2.0で行う方向です。

疑問1.活泉や魔脈の重複について
 自分の身体として妖精ゴブリン(初期から一分の活泉を持つ)を使用している人間型悪魔PCが
7レベルで一分の活泉を取得した場合の活泉の扱いについて。
私が思い付いたことは以下の3つです。
A:成長型スキルには該当しないので、そのまま一分の活泉となる。
B:1+1=2なので、二分のの活泉にランクアップする。
C:爆発する(リア充だから)
D:それ以外にナニか

疑問2.合体時の悪魔PCのレベルについて
 自分の身体として妖精ドリアード(12レベル)を自分の身体として使用している7レベルの人間型
悪魔PCが夜魔インプ(10レベル)と合体した場合の計算について。
私が思い付いたことは以下略
A:PCのレベルを使う → 7+10÷2+3=11で妖魔イソラになる
B:ドリアードの元々のレベルを使う → 12+10÷2+3=14で妖魔キンナリーのため、
 「キャラクターの」レベル+5レベルの制限を越えるため合体できない。
C:約10ヶ月に赤ちゃんが生まれる
D:それ以外のナニか

以上の2点が疑問となって煮詰まっています。
自分のルールブックの読み込みが足りないのかもしれませんが、「ルルブ読め」が答えの場合もでき
れば、どのサプリであるかも教えていただけると助かります。
手が空いたときにでもお答えいただけると嬉しくてきっと小躍りします。

長文、乱分失礼しました。
287NPCさん:2011/09/22(木) 22:36:30.24 ID:???
下げ忘れました。すみません。
288NPCさん:2011/09/23(金) 01:17:47.97 ID:???
とりあえずネタ例は全力で無視して。

1:基本的にはD
取得するスキルが成長型でないか、限界まで成長している場合、
すでに持っている別の成長型スキルを1ランク上げることができる。
というルールが「闇のプロファイル」P007にある。

ただ、悪魔由来のスキルと悪魔PCクラスのスキルは、微妙に扱いが異なる
(悪魔合体時に継承スキル制限に含まれるかどうか、など)ので、
(効果は重複しない前提でなら)重複所持も可能としてもよいとは思うが、その辺はGM判断で。

2:これはA
悪魔合体のとき、現在の自分の身体としている悪魔のレベルは、その時点のPCのレベル。
(基本ルールから変更無し)
レベルが違っていても、合体IDは変わらない点に注意。
289NPCさん:2011/09/23(金) 02:35:23.92 ID:???
>>286

疑問1 D
闇プロP.7の「スキルを成長させる」を参照。
ちなみに活泉は成長スキルではないので、上位のが欲しければ上位のを覚えるかスキル進化で上位のものにするしかない。
290NPCさん:2011/09/23(金) 07:29:29.15 ID:???
>288さん、289さん
深夜にもかかわらず丁寧なお答え、ありがとうございます。

疑問1は「活泉および魔脈系は成長スキルではない」ということで、効果は重複しない前提で重複
所持を認めた上で、別の成長型スキルを1ランク上げることも可能として、PCに選択してもらう
ことで進めようと思います。
 まぁ別の成長型スキルを1ランク上げた後に合体して活泉or魔脈を継承し忘れたら面白いことに
なりそうだなと思います。(継承忘れなんてうっかりをする人はいないでしょうが)

疑問2はAということで、基本ルールを確認しました。「レベルが違っていても、合体IDは変わら
ない」といううっかり忘れしてしまいそうな点についてのご助言もありがとうございます。

時間もあまりないのですが、もっとルールを読み込もうと思います。

ありがとうございました。
それでは仕事に行ってきます。
291NPCさん:2011/09/23(金) 13:20:59.38 ID:???
悪魔PCの継承なんて、継承可能数の関係で悪魔クラス以外のスキルがごっそり減るからほぼだれもやらん気がする
ノーリスクの御魂合体ならいくらでもするんだがw
292NPCさん:2011/09/23(金) 14:52:49.10 ID:???
っ「覚醒段階 I :純血の悪魔」
293NPCさん:2011/09/23(金) 14:56:28.09 ID:???
そっちの鳥取には純血の悪魔のPCって居る?
こっちでは見たこと無いが
294NPCさん:2011/09/23(金) 15:18:38.13 ID:???
居るぜー。他のPCが40レベルくらいのときに47レベルやってた。
純血の悪魔PCってのは、結構居るんじゃないかと思っていたが、そうでもないのかな?
295NPCさん:2011/09/23(金) 15:41:57.55 ID:???
うちにもいるな、純血悪魔。
人間PCも無茶なことしないから、それなりに楽しんでるぜ?
296NPCさん:2011/09/23(金) 15:52:47.05 ID:???
居るのか、鳥取と面子の違いって大きいな
結構楽しそうだし、今度機会があったらやってみるか
297NPCさん:2011/09/23(金) 15:58:19.82 ID:???
レベルアップも早いし意外と使える。
何より、悪魔のクラススタイルから追加スキルを習得さえしてれば
合体による消滅を考慮しなくていいのが楽。

高レベル環境だと悪魔人サマナーが強いのは認める。
298NPCさん:2011/09/23(金) 16:30:33.50 ID:???
悪魔×サマナーはサマナーに必要なMPを基礎が高い上に魔脈もとれる関係で食い合わせがよすぎるからなw
低レベルでも相性さえ考えて種族決めておけば後々スキルは御魂でいくらでもいじれるし鬼だよね

高レベル環境で悪魔人サマナーに途中でなったほうがステの合計値とか相性がろくでもないのがいたりで強いのは認める
299NPCさん:2011/09/28(水) 18:50:38.58 ID:???
異形科学追加のクラスで、サイキッカー集団作りたいんだが、なんかおもしろいクラスの組み合わせないかな?
一人のノーミソで考えてると、似たようなのばかりな気がしてくる。
300NPCさん:2011/09/28(水) 20:32:26.05 ID:???
>>299
まずはレベルと覚醒段階からだ。

定番だと
相撲(無手)→インヴィンシブル(霊能)で体特化しとけば前線を支える鉄壁になるし
将来的に空手とかボクサーとって、ジパニウムアーマー装備して電撃反射すれば
機動要塞と呼ばれること請け合い

無敵取らないでサマナー→インヴィンシブルもアリっちゃアリ。
居るだけでパーティーを守れる守護神となる。

忍者→エアマスターの弓使いも普通に溢れてそうだし……
マシンオペレーター→サイコメトラーで情報収集とマシンの鬼とかかなぁ?
301299:2011/09/28(水) 21:50:34.87 ID:???
あぁ、申し訳ない。基本情報が抜けていた。

異形科学でキャンペーンをやる予定なんだけど、NPC兼BOSS(状況次第)な感じで、いくつかサイキッカーキャラをだそうとしているんだ。
イメージとしては退魔生徒会の十武神とかそんな感じ。
なんで、覚醒段階は基本的には3。レベルは未定(キャンペーンのどこで出てくるかによる)。

上げてもらった案の中では相撲インヴィジブルがイメージしやすくて良さげに思えた。
302NPCさん:2011/09/28(水) 22:03:47.95 ID:???
その前提なら
忍者でエアマスター、サクセサーで衝撃相性の魔晶弓打ちまくって反射祭りとか
忍者ファイアスターター、デビルアームズで貫通打撃の連続とか

スノークイーンと黒魔道師、幻術師で低下系とアンデッド召喚と精神攻撃のボスとか?
303299:2011/09/28(水) 23:54:08.82 ID:???
大体そんな感じ。
しかし、なんで忍者プッシュ?なんかあったっけ?
304NPCさん:2011/09/28(水) 23:57:32.14 ID:???
忍者ってスピード系四天王とかそういうポジションにつき易いし……
あと、衝撃系と火炎どっちもスキルがあるから。
305NPCさん:2011/09/29(木) 08:22:33.49 ID:???
上位クラスが強いんじゃなかったっけ
306NPCさん:2011/09/29(木) 13:51:08.00 ID:???
ダナーンの騎士→サンダーボルトとか推してみる、
高揚ゴルゴダとかオススメ、
イメージはなのはstsのエリオ辺り。
307NPCさん:2011/09/29(木) 17:55:19.76 ID:hAIttHHA
インヴィンシブル(無敵・ガン)【メディア】→サクセサー(紫鏡in盾)で剣弱点それ以外反射とか
幸運とか狸寝入りとか+サマナーとか付けてうざいBOSSに
切り落とし、貫通、相性:万能、剣で突破される
308NPCさん:2011/09/29(木) 17:55:53.57 ID:???
下げ忘れ、すまん……
309NPCさん:2011/09/29(木) 20:29:35.22 ID:???
幸運ってダメージと追加効果そのものを打ち消す効果だから切り落としあっても地道に剥がすしかないよね。
それはともかくそのボスはメンバーのクラス選択とレベル次第かなぁ。防御面であんま極端にすると相性悪いPC暇になるから……
310299:2011/09/29(木) 23:46:18.31 ID:???
みんな、ありがとう。
なんか、下手にボスとして出したら、いけない気がするのが混ざってるけどw
まぁ、PC側に対策練ってもらうくらいでもいいのか……な?

紫鏡盾とかゴルゴダ高揚とか忍者押しとか、自分じゃ浮かばなかったのは、せっかくだからなんとか活かしてみるよ!w
311NPCさん:2011/09/30(金) 20:45:58.56 ID:yR7MOAlh
皆さま、ちょっとご意見をいただきたいのですが……。

『魂の融合』のスキルを『悪魔変身』の変身先の悪魔にとらせた場合(これは変身先の悪魔に絆を結んでおけば出来ると思います)、
『魂の融合』でその悪魔のスキルを、人間時にも使えるように出来るでしょうか?
相性変化系スキルとか、火炎貫通とか、活泉・魔脈とかを『魂の融合』出来るのかな、と疑問に思ったのですが。

まあ、『悪魔変身』がとれるなら、あまり問題にならないのですが、『限定的悪魔変身』というのもありますし……。
312NPCさん:2011/10/01(土) 08:10:30.47 ID:???
限定って種族が限定されるだけで能力自体は悪魔変身と同じじゃなイカ?
クラススタイル悪魔のスキルだよな。まあ文章どおり人間悪魔両携帯で
使える、でいいと思うけど。裏技搦め手的な自覚があるならGMに聞けと。
313NPCさん:2011/10/02(日) 09:53:34.34 ID:???
今度、分霊型のBOSSを出す予定なのですが、皆さん分霊の経験点ってどうしてます?
闇プロにはそこまで記述がなかったのでキニナル。
BOSSが命運とかHP支払ってるから、BOSS経験点に含まれてるって解釈でいいのかな?
314NPCさん:2011/10/03(月) 04:29:17.33 ID:???
最近TRPG関連の本を扱ってる店に行っても、置いてない所が増えたな

好い加減新規にまとめ直したルールブックだした方が良いような
315NPCさん:2011/10/03(月) 12:19:48.95 ID:???
>>313
書いてないなら好きにすればいいんでないだろうか。
PCにレベル上がって欲しいなら渡せばいいし、ゆっくりいきたいなら渡さなければいい。
今、確認できる環境にないが、リプレイ:ナイトテイルの1巻に分霊型ボスでてなかったっけ?

>>314
まとめ直しいいなぁ。飛び地なルールを整理して欲しい……・。
316銀ピカ:2011/10/03(月) 16:26:07.81 ID:???
>>314
そーいや、20XXだか20爻だかに版上げするってハナシ、どーなったんか喃。
317NPCさん:2011/10/03(月) 19:49:31.52 ID:???
増刷するから、ってやめになった(笑)
318NPCさん:2011/10/03(月) 20:14:38.09 ID:???
>>315
ナイトテイルの1巻を今、読み返したら分霊型ボス出てたな。
ちなみに経験点がPC4人が各988点で、出てきた敵は
エンジェル(経験105)×1、分霊のガグ×1、ボスのガグ(経験3125)×1だった。
988×4=3952(MAXでも3955)、105+3125=3230
差が722(〜725)と考えるとノーマルガグの経験点125も渡して
日常GP10、異界GP15だったから
シーンBGM:交渉で6回から4回分の経験点を渡したと考えるのが妥当ではなかろうか。






319銀ピカ:2011/10/03(月) 21:42:29.93 ID:???
>>317
世の中には、わざわざ改定版作ってまで増刷させた会社や、●周年記念エディションを作った会社まであるのに……(´・ω・`)
320NPCさん:2011/10/04(火) 12:55:16.73 ID:???
>20XXだか20爻

つまり魔剣爻サプリを出せという訳か
321NPCさん:2011/10/04(火) 13:33:51.00 ID:???
>>320
八卦ウィリアム コマンダー→ボクサー→サイボーグor半魔マシン
八卦レイ     メイガス→ダナーンの騎士→半魔天使
八卦ダル     ドクター→アウトサイダー→半魔ヴァンパイア 
までは考えた。

てか、三業会・・・こーりんさんがどうなっちゃうんだw
322NPCさん:2011/10/04(火) 19:54:25.73 ID:???
>>315、318さん
助言ありがとうございました。
ナイトテイルリプレイは持っていなかったので
アマゾンでポチろうかと思います
323NPCさん:2011/10/09(日) 15:22:37.46 ID:???
ちょっと質問だけど、物理系のキャラクターだと高レベルだと切り落としは必須なのかな?
今までリソース配分がキツくてとったことなかったんだが、
オープン例外でありえん扱いされてヘコんだ
324NPCさん:2011/10/09(日) 15:34:10.21 ID:???
>>323
■切り落としは確かに強力だからなー。
回避・防御・反撃を許さないから、即時効果と相性意外に防がれないダメージソースになるし。


具体的にどういうキャラになってるかにもよるんじゃないかな。
どんなキャラなんだ?

■切り落としのリソースがきついってのは・・・
1、情報収集のバランスがからくて戦闘に入るまでに命運が残り少ない
2、敵の攻撃が激しくて命運を防御的に使わないと生き残れない
3、■悪魔召喚や変身、■無敵などで使える命運がそもそもすくない
といったところだろうか?
あるいは、■盾防御なんかを使う関係で、条件:格闘武器を1つだけ装備 が満たせないとかかな。


■フォッグブレスや■スクンダが使いにくいとか、稀人あたりまえの低下の効果が無い、薄い環境設定だと
敵の回避がまずネックだわな。
あるいは■反撃、■猛反撃、□消力とかの反撃スキルが当たり前の環境とかでも切り落としないとこわいな。

ガッチガチのバトルゲームな卓だときついかもしれんなー。
325NPCさん:2011/10/09(日) 17:09:04.76 ID:???
フォックブレス2発撃ってもわりと避けるヤツはよける上に、リソースのせまくった攻撃がクリティカルしてても回避で通常命中に落されるとあんまり効果的じゃなくなるから
ボス相手に1撃でダメージたたき出してHPやら展開スキルなり切り札を削るPTのメイン火力になる役割としての物理系キャラなら無いほうが変だわな
それ以外の物理系のキャラはPTでの役割しだいだから、「ありえん」って程なのかはその鳥取しだいじゃない?
326NPCさん:2011/10/09(日) 19:38:04.20 ID:???
必須とか「ありえん」とまでは言わないが、スキル何取ったらいいかな?って聞かれたら最初に(気合いより先に)切り落としって言うわ。

個人的には防御の為の命運は他のPCに使ってもらってでも切り落とせと思うが、たぶんこれは異常。
327323:2011/10/09(日) 22:14:26.74 ID:???
なるほどなぁ…サンクス。
今まで鳥取キャンペーンでずっと一つのキャラを使い回してたせいで考えが凝り固まってたかもしれん。
具体的には324の3の例が一番近いから、あんまり命運に余裕がなくて切り落としまでカバーする考えに至らなかったんだ。
ちょっとしばらくキャラ作成修行します…
328NPCさん:2011/10/10(月) 03:09:21.81 ID:???
ダメージ軽減系の命運は1点で済むしね。
とりあえず攻撃喰らってヤバイと思ったPCは、命運余らせている他のPCに「命運あります?」って聞いてみると滞る。
一方、切り落としのために命運分けてください、っていうと他のPCは命運2点使わなきゃいけなくなる。
まぁ、運がそこそこ高くて命運けっこうある奴(とくに、運特化情報収集特化など)の命運はみんなの防御に配るものじゃないかな。
あと、いざというときは神威「命運の祝福」を切るという手もある。20ptあれば予約なしで発動できるしね。
329NPCさん:2011/10/10(月) 07:02:27.61 ID:???
>>327
高レベルで切り落としが無ければ縮地は必須
フォッグブレス2回で期待値20%削っても、
BOSSなら回避が20〜30%残るって事だ
稀人持ちの人間型BOSSだとフォッグブレスも効かないから尚更
切り落としも縮地も命運コストだから、
白兵キャラでも運はそれなりに伸ばすべき

330NPCさん:2011/10/12(水) 15:03:38.03 ID:???
ゴッドアローと運命の角笛ってランクIIIのときはどう処理すりゃいいんだろう
331NPCさん:2011/10/12(水) 15:49:59.09 ID:???
クリ1/5だけでいいんじゃね?
332NPCさん:2011/10/12(水) 16:57:06.01 ID:???
闇プロに従うならゴッドアローは「ダメージを与える攻撃スキル」なんでクリ1/5。
運命の角笛は「バッドステータスを与える攻撃スキル」なので付加率アップ。まぁ呪殺と破魔両方に「強い」持ってる奴とかにはいんじゃね。


333NPCさん:2011/10/12(水) 19:52:23.85 ID:???
敵が使う分には命運で%半分にしたときにいやらしさがでるな
334NPCさん:2011/10/14(金) 08:00:21.75 ID:???
命運の%変更は20(命運カードで30)じゃなかったっけ?
335NPCさん:2011/10/19(水) 17:46:13.81 ID:???
相性変化スキルの継承制限って、変化形スキルを「継承できるのは」一個だけ、なだけで元からある相性変化系とあわせて二つ以上になっても問題ない、のでいいのかな。
後、フォービドゥン・アルカナムってプロモーションで複数引き継いだ耐性はどういう扱いになるの? プロモは継承って書いてないし。
336NPCさん:2011/10/19(水) 19:14:45.32 ID:???
>>335
元からあるの意味が「合体後の悪魔が本来もってれば」って意味ならそう。
相性変化スキルが複数になる場合がある。

後の方はごめん、他の人よろしく。
337NPCさん:2011/10/20(木) 22:42:57.44 ID:???
神族覚醒を考えていてつらつら悩んでいたのですが、ラグナロクP40のオリュンポス神族、
神族クラス「ヘラクレス」にある覚醒時追加スキル、「英雄の剛力」の詳細がわかる方がいたらお教えください。
お願いします。
338NPCさん:2011/10/21(金) 15:08:54.49 ID:???
半魔クラスって人修羅になれんのかな?
スキル「人修羅」自体には相性変化させる効果はないし、マガタマ使えば弱点消えるんかな。

>>337
「英雄の突撃」のエラッタじゃね?
339NPCさん:2011/10/21(金) 22:00:23.68 ID:???
>>338
「英雄の突撃」はスキルじゃなくて神威じゃね?

神族クラス「ヘラクレス」でいえば覚醒時追加装備の「アルテミスの弓」も出展が不明だなw
340NPCさん:2011/10/21(金) 23:15:26.38 ID:???
>>339
「アルテミスの弓」は「三日月の弓」の誤植ではないかといってみるテスツ
以下その論拠。
退魔生徒会万聖節前夜P230で「三日月の弓」ゲット>ぴーちゃん装備。
退魔生徒会京都百鬼行P142で千代ちゃんとGMが「前回アルテミスの弓を拾った」と発言。
ぴーちゃん装備中との発言、天罰の矢も使えるとの発言もある。
以上から「アルテミスの弓」=「三日月の弓」じゃないかなー。
341 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/10/21(金) 23:45:07.21 ID:???
女神転生TRPGのシナリオに幸福の科学を登場さしたいですよねー。
342NPCさん:2011/10/21(金) 23:46:20.23 ID:???
>>341
立正佼成会と創価学会も出せば?
343NPCさん:2011/10/22(土) 00:09:31.18 ID:???
>>337-339
基本的に「覚醒時追加スキル」はスキルから、「追加神威」は神威から選ばれてるから、
英雄の剛力は英雄の突撃のエラッタ、
ただしそもそも追加スキルに英雄の突撃が存在すること自体もエラッタなんじゃないかという気がする。

個人的には追加神威が(なぜか)追加スキルから選ばれているカムナビが不憫だ。
344NPCさん:2011/10/22(土) 00:25:53.20 ID:???
基本的に「覚醒時追加スキル」はスキルから、「追加神威」は神威から選ばれているから
英雄の剛力は英雄の突撃のエラッタ?

追加スキルである「英雄の剛力」はスキルの一種のはずなんじゃないか?
追加神威の「英雄の突撃」とは別モノと考えるのが普通なんじゃないか?
345NPCさん:2011/10/22(土) 07:01:34.68 ID:???
>>342
それはあちこちの板に意味不明の書き込みをしてるマジキチだから触らない方が。
346NPCさん:2011/10/22(土) 08:44:24.40 ID:???
ちうか、そもそも完全にコミニュケーション不可能だから
触るとか触らないとか以前の問題っぽいけどな……w
347NPCさん:2011/10/22(土) 10:22:29.36 ID:???
「湯けむり女神と〜」だと佐伯探偵が「■英雄の剛力」を習得してるので、
英雄の突撃の誤記ではないと思われる

ただ「その他のスキル」で十把一絡げにされてるので詳細は不明なままだが
348NPCさん:2011/10/25(火) 04:47:20.22 ID:???
1アクション分の攻撃を行う系の返し技に
「回し蹴り」や「三連射」など使用した場合、
複数回の攻撃を行っても構わないのかな
349NPCさん:2011/10/25(火) 19:14:11.90 ID:???
マルチアクションできないだけだから、文面上は可能。
その場合困るのは、ランクVで自動的にクリティカルする奴かな。
最初の1回だけなのか、全部クリティカルなのか……
まぁ、処理が面倒なら「ダメです」で通してもいいところかな。
350NPCさん:2011/10/25(火) 23:24:40.05 ID:???
今日初めてやってきたけど面白かったよ
ところでこのゲーム防御力全然あがらなくね?
351NPCさん:2011/10/25(火) 23:58:45.49 ID:???
体依存だしお金だけじゃなくてGPという縛りもあるからね
トレードマークくらいじゃないかな、ガンガン上がるのって
352NPCさん:2011/10/26(水) 00:10:39.56 ID:???
メインの能力値の1/3〜1/4を体につぎ込みつつトレードマークとるか、こまめに防具を変えて行けばそこそこには
まあ、メインは相性での減少だと思うけど
353NPCさん:2011/10/26(水) 00:35:23.06 ID:???
安い部分防具でも改造を全てに施せばそこそこ上がる
お金で改造できるランク1でも物理+12魔法+8
ドロップ品や買い替えを組み合わせれば万全

トレードマーク以外だと
人工擬体に「重ね着可」を付加してもう1つ人工擬体を装備すれば
レベル*2+体の防御点になる
拡張スロットも2倍になるのでサイボーグならお勧め  
354NPCさん:2011/10/26(水) 00:44:10.31 ID:???
>>353
人工義体×2、その考えはなかった。
今度、機会あったらやってみよう。
355NPCさん:2011/10/26(水) 13:41:30.60 ID:???
そうか、「他のサイバーウェア(いくつでも)か他の部位防具ひとつ」だから
人工義体は装備できるのか
これは盲点だった

356NPCさん:2011/10/26(水) 13:59:45.90 ID:???
重ね着可って付与できたっけ? 可能だとしても文脈的に全身防具のアクセサリ以外と同時に装備できない制限を外すだけのもので
元から装備できない全身防具二つつけるのは「他のサイバーウェア(いくつでも)か他の部位防具ひとつ」が防具は1つの部位に1つって制限を
サイバーウェア限定で外すと解釈してしまうとアクセサリのところに【物理防御向上V】【魔法防御向上V】つきサイバーファッション×たくさん 装備ができることになるw
357NPCさん:2011/10/26(水) 14:07:08.36 ID:???
うちでやるときは
全身扱いのサイバーウェアに重ね着+頭・腕・胴・足部位のサイバーウェア
だったな。
358NPCさん:2011/10/26(水) 21:05:28.39 ID:???
>>356
人工擬体は全身防具なので付与は間違いなくできる
359 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/10/26(水) 22:25:54.33 ID:???
女神転生のTRPGって幸福の科学のワープ技術の話題をシナリオに取り入れるですよねー!?♪。
360NPCさん:2011/10/26(水) 22:47:28.71 ID:???
ウザ
361NPCさん:2011/10/28(金) 13:29:58.03 ID:???
最近、200xにてを出し始めたばかりなんですけどサマナーの悪魔って経験点を手に入れて成長するんでしょうか?
362NPCさん:2011/10/28(金) 13:34:05.06 ID:???
ソウルリンクがあれば
あるいは退魔生徒会の仲魔への絆ルールを採用して絆3Lv以上あれば
サマナーの悪魔も経験値が入ります
363NPCさん:2011/10/28(金) 16:59:14.98 ID:???
コウモクテンとジコクテンのスキルが同じように見えるんだけど、これエラッタ出てない?
364NPCさん:2011/10/28(金) 17:26:38.48 ID:???
TOKYOミレニアムで出てる
365NPCさん:2011/10/28(金) 17:40:03.67 ID:???
>>364
お、ありました。
ありがとうございます。
366NPCさん:2011/10/28(金) 19:21:57.38 ID:???
>>362
ありがとうございます。
あと一つ質問なんですがサマナーの悪魔のイニシアチブはサマナーと同じに扱うんですか?
367NPCさん:2011/10/28(金) 20:03:29.13 ID:???
>>366
サマナーと同じでおk
召喚酔いとかも無いので召喚即行動も可
368NPCさん:2011/10/28(金) 22:43:43.21 ID:???
ありがとうございます
369G13型トラクター ◆onzonzOrEM :2011/10/28(金) 23:53:22.78 ID:???
>>366
MPも共用なので、多数召喚してチャクラドロップ舐める係だったよ(笑)>サマナー
370NPCさん:2011/10/29(土) 01:40:39.50 ID:???
関西で女神転生のTRPGプレイしてるサークル・団体ってありますか?
371NPCさん:2011/10/29(土) 08:42:49.15 ID:???
良いサークル/悪いサークル(関西編)Part25
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1318430571/
こっちで聞け。
372NPCさん:2011/10/29(土) 11:16:43.86 ID:???
すごいなw 
質疑応答が迅速に解決されてるwww

373NPCさん:2011/10/31(月) 01:36:29.07 ID:???
度々すいませんがサマナーが死亡した場合召喚した悪魔はcompに戻るんでしょうか?
あと闇のプロファイルp13に乗ってる表以外に進化するスキルはないんでしょうか?
374NPCさん:2011/10/31(月) 02:20:14.41 ID:???
前者は、公式リプレイ幾つか見る限りは本体死んでも戻ることは無さそう
後者はその通り、進化するスキルは表以外に無い

個人的な意見だけど、スキル進化は活泉魔脈以外には使いにくいな、
ランクアップと違ってスキルの総数が増えるわけじゃないし
大抵は範囲攻撃化するようになってるせいで火力があがるわけでもない
375NPCさん:2011/10/31(月) 02:36:31.40 ID:???
夜遅くに返事ありがとうございます。
お蔭様で次回やるときに役立ちます。
376NPCさん:2011/10/31(月) 06:32:15.78 ID:???
魔晶杖のブースター、ハイブースターって属性攻撃(魔法)の属性で良いんですかね?
もしそうなら剣、ガン、万能って普通有り得ないブースターが出来る。
稀人のプライムワンで全攻撃が万能ハイブースター…
377NPCさん:2011/10/31(月) 08:46:58.79 ID:???
しいて言えば15でディア→メディアくらいか。夜話の結城とか、
あとは1レベルで取る巫女とか。
378NPCさん:2011/10/31(月) 11:37:28.50 ID:???
>>376
回答じゃないけど。
個人的には、同じ魔晶武器と絆で得られるスキルでは万能見切りのほうが気になるなぁ。
とっていいのかどうかw
379NPCさん:2011/10/31(月) 11:50:13.03 ID:???
魔性杖や魔性剣で■属性攻撃:万能つけたら、■魔法防御で「万能に強い」か・・・w
380NPCさん:2011/10/31(月) 12:07:45.20 ID:???
LV10ぐらいになってくると敵がほぼ100%当ててきてダメージきついんですけどどうしたらいいですか?(匿名希望 剣士)
381NPCさん:2011/10/31(月) 12:14:41.81 ID:???
>>380
・分割されないだけマシと考える。
・威力低下と防御上昇を組み合わせる。
・命運に余裕ある人にたのんで命運でわってもらう。
・がんばって避ける

・やられる前にやる

といったところか
382NPCさん:2011/10/31(月) 12:25:31.05 ID:???
>>380
防御でがんばれ
魔晶があれば魔法防御もできる
383NPCさん:2011/10/31(月) 12:48:24.78 ID:???
>>380
・神威でダメージ反射や無効を忘れずに入れる、可能なら複数
・幸運V取っとく、10LVならVと言わないまでもTくらいは
・後列から切れるようにしておく、どうせ気合いからのヤマオロシなら2ターンに1回の単体攻撃だし前に出る意味がそもそも無い
384NPCさん:2011/10/31(月) 12:49:25.90 ID:???
やられる前にやる火力があるだけありがたいと思え (匿名希望 気功拳士
385NPCさん:2011/10/31(月) 15:32:00.16 ID:???
低レベル帯は巫女か悪魔がラクカジャ使うのが定石
だからカハクやジャックフロストはピクシーよりも使いやすいのよね

ケットシー?ああ、そんな猫もいたね
386NPCさん:2011/10/31(月) 20:20:45.71 ID:???
意外にもオークってデータ化されてないんだな
誕生編で居たからてっきり居ると思ってたけど
387NPCさん:2011/10/31(月) 21:34:24.22 ID:???
オルクスがいるからいいんじゃないかな
388NPCさん:2011/10/31(月) 21:53:27.57 ID:???
ダークサマナーの使い魔として使いたかったんだよ>オーク
オルクスは邪神だしレベルが高すぎるからな
まぁ、俺がブヒブヒ言いたいってのが大きいんだがw
389NPCさん:2011/10/31(月) 22:49:49.98 ID:???
オークって地味に出演作品少ないからじゃないかな
390NPCさん:2011/11/01(火) 01:02:10.26 ID:???
豚といえば何でオーカスさん二種類いるんだろうなw
391NPCさん:2011/11/01(火) 10:35:29.01 ID:???
ストレンジジャーニーの方を再現するため
基本ルールブックのオーカスさんはそのために犠牲になった
392NPCさん:2011/11/01(火) 10:39:28.22 ID:???
それなら邪神版バフォメットも欲しかった
393銀ピカ:2011/11/01(火) 20:51:42.45 ID:???
>>386
ゴブリンでイイんじゃあね?
指輪的に。
394NPCさん:2011/11/01(火) 22:43:15.38 ID:???
他の豚は?と思ったけど片耳豚データないんだな。
カマプアアはダークサマナーには合わんし。
395NPCさん:2011/11/01(火) 23:31:27.72 ID:???
ウェンディゴとあまのじゃくの間の邪鬼が欲しいな
396NPCさん:2011/11/02(水) 01:55:57.43 ID:???
>>388
キャラ立てとして使うなら自作でいいと思うけどな
GM専用ってことにしておけば合体IDとかの統合性考えることないし
俺もモスマンがシナリオで欲しかったけど載ってなかったから作ったわ
397NPCさん:2011/11/02(水) 06:05:48.50 ID:???
持ってるなら真3のを流用していいと思うよ
398NPCさん:2011/11/02(水) 14:40:29.74 ID:???
素材には出来るけど合体で作ることは出来ない、にするという手も

ただハントした後 御霊やスライム使えば強化出来るし、
下手なスキルをもたせるとそれをPCに使われかねない。
特に稀少な氷結・電撃貫通やブースター、煌天の会心等は持たせづらいから
そういう時はボス強化分の追加スキルとして持たせるという手で解決出来る
399NPCさん:2011/11/02(水) 23:27:59.01 ID:???
合体!
400NPCさん:2011/11/03(木) 02:16:07.64 ID:???
魔晶剣や練気の剣って二刀流(二つもって使い分けって意味で)できる?
401NPCさん:2011/11/03(木) 02:31:01.59 ID:???
1本につき魔晶武器クラス1つは持ってないとダメなんじゃね
練気装備なら1本につき命運1点か
402NPCさん:2011/11/03(木) 10:31:17.70 ID:???
魔晶剣使い分けって、魔晶剣自体が剣+何かで2属性選べる上に
リミットブレイク取れるクラスだから万能化が容易なんであんまり意味ないよな
それなら魔晶剣+盾にするとか、1本で切り落としするとかの方が…
403NPCさん:2011/11/03(木) 10:46:08.00 ID:???
中盤辺りにはブロブさんから吸魔引っ張れるから余計に薄くなるしな。弱点つきたいならカード・チャージもあるし。
404NPCさん:2011/11/04(金) 22:55:09.37 ID:???
そもそも格闘武器を二刀流する意味が薄い。
405NPCさん:2011/11/04(金) 23:01:50.83 ID:???
乾雲坤竜の二刀流もコストだけ高いからなぁ

メイン武器と手突矢の暗器で使い分けるぐらい?
406NPCさん:2011/11/05(土) 03:19:27.02 ID:???
そも、矢って武器として装備するものじゃないしな・・・

盾もつか、切り落とすかのにたくよな、実質。

407NPCさん:2011/11/12(土) 21:16:24.27 ID:???
ガンダムAGEを小太刀がノベライズする理不尽
408NPCさん:2011/11/12(土) 21:31:43.16 ID:???
どうこのスレと関係あるんだ
409NPCさん:2011/11/12(土) 21:59:23.23 ID:???
誤爆では?
410NPCさん:2011/11/13(日) 08:57:25.19 ID:???
そういやメガテンXで巨大ロボを使うorロボPC作るときってどう表現するんだろうな。
マシンオペレーションは、なんか人サイズの印象がある。
411NPCさん:2011/11/13(日) 09:05:58.89 ID:???
>>410
異形科学53ページ、55ページ

マシン搭乗で50レベル以上のマシンは船舶、航空機並みの超大型サイズとして扱える
412NPCさん:2011/11/13(日) 12:41:50.52 ID:???
PCが巨大ロボをやるには、半魔:マシンで、神族覚醒アーキ「世界蛇」を選択するか……?
413NPCさん:2011/11/13(日) 12:44:33.64 ID:???
マシンの魔晶手甲をアーマーモードという手も
でも覚醒者の前衛が召喚か情報系と魔晶のクラス取るのは難しいな
414NPCさん:2011/11/13(日) 15:19:57.80 ID:???
アーマーモードは「変!身!」って感じがするんだよなw
415NPCさん:2011/11/14(月) 00:03:38.05 ID:???
マシンオペレーターの最後に控える変態スキル「限定的悪魔変身:マシン」とか使えばいいんじゃねーかなw
外見が巨大ロボな悪魔はけっこーいるんだけどね。メタトロンとかシキオウジとかオオミツヌ…は未収録か。
416NPCさん:2011/11/17(木) 12:02:43.18 ID:???
敵サマナーNPCが戦闘前に(演出として)悪魔合体する
六身合体ゴッドマーズ(←スキル強化された破壊神アレス)というネタならやった。
417NPCさん:2011/11/17(木) 13:39:42.52 ID:???
PCの攻撃をものともせず、八相発破(作画枚数二枚)を撃ちこんでくるアレスか……
418NPCさん:2011/11/18(金) 00:24:38.33 ID:???
それは倒していい敵なのか、ガイヤー的な意味でw
419NPCさん:2011/11/18(金) 16:28:09.20 ID:???
新黙がおもしろかったから他のシリーズのルールブックも欲しいんだけど
どれオススメ?
420NPCさん:2011/11/18(金) 16:43:10.02 ID:???
新黙は申し訳ないがわからない。
ので雰囲気や嗜好に関してはちょっと答えられないけど、ゲームとしてそれなりに形になってるのは200x。
 それでもバランスが良いとは言えないけど。
421NPCさん:2011/11/18(金) 17:04:20.11 ID:???
そうだなごめん、こんだけじゃアドバイスしづらいか…
新黙の設定が好みだったので、鈴木一也さんが関わってるのがいいな…

http://www.mai-net.net/bbs/sst/sst.php?act=dump&cate=tiraura&all=28145&n=38
この設定群ってTRPG関係だよね?すげぇ好みなんだ
422NPCさん:2011/11/18(金) 17:14:47.02 ID:???
TRPG版で鈴木さんが監修してるのは誕生編と覚醒編だな。転生者とかの単語があるから、その設定群でもそっちを使ってる。
ただメガテンTRPGの設定は元から原作「真・女神転生」シリーズから引っ張ってる部分がベースだから設定自体は大差ない。
 設定群のどの部分が特に気に入ってるかも教えてくれるとありがたいかも。
423NPCさん:2011/11/18(金) 17:22:03.12 ID:???
大司教分が一番すごいのが最初のやつ。ただこれは遊べない。
大司教分が凄くて遊べるのが誕生編。
大司教分が上2つに比べると少し薄くなったけど設定が手堅くまとまってて遊べるのが覚醒編
大司教分がかけらも見当たらないけどゲームとしてそこそこまとまってるのがノクターン
大司教分がかなり薄くなったけどゲームとしてまとまってるのが200X。但しサプリがたくさん出ててあっちこっちにルールとデータが散ってる。
424NPCさん:2011/11/18(金) 17:24:57.89 ID:???
全体的に好みなんだけど、
異界、生体MAGの細かい設定は知らなかったので面白かった
気に入ったのは分霊とか転生などのコンシューマにない内容がいいですね
425NPCさん:2011/11/18(金) 17:28:50.39 ID:???
新黙は?
426NPCさん:2011/11/18(金) 17:33:33.21 ID:???
舐めてんのかと言われそうだけど、全部
鈴木一也さんワールド全開でたまんなかった
コンシューマと比べて、個々の設定がカッチリしているというか
細かくて好き(まぁプロット集みたいなもんなので当たり前かもしれんけど
まぁコンシューマのでもガイドブックや設定資料集とかは細かいんだろうけど
設定にもリアリティは説得力があっていい
427NPCさん:2011/11/18(金) 20:16:32.93 ID:???
いきなりラグナロクの正誤訂正とか何事だと思った
428NPCさん:2011/11/18(金) 20:23:57.46 ID:???
ホントだw
長らく謎だった「英雄の剛力」がついに。でも正直微妙だなコレw
429NPCさん:2011/11/18(金) 20:27:38.09 ID:???
え、R&R?
430NPCさん:2011/11/18(金) 20:30:10.90 ID:???
トッキーのブログ
431NPCさん:2011/11/18(金) 20:31:17.43 ID:???
>>430
thx、しかし本当に微妙だな……
てーか、ブログに唐突に書くぐらいならオフィシャルサイトに
これまでのエラッタ全部乗っけてほしいわ。
432NPCさん:2011/11/18(金) 20:32:48.56 ID:???
何でよりによってルール思い切りひっくり返した闇プロからサポートがないんだろうなぁ。
433NPCさん:2011/11/18(金) 20:38:31.79 ID:???
>>431
ずっとその形式なのに今更そんなことを言ってもなぁ
434NPCさん:2011/11/18(金) 21:11:15.58 ID:???
ちょっと前に話題にあがっていたし誰か質問でもしたんじゃね?
435337:2011/11/18(金) 21:15:27.69 ID:???
337です。
悩んでも結論でなかったのでトキタ先生に質問してみました。
ありがとう、トキタ先生!これで安心して神族が選べます!
436NPCさん:2011/11/18(金) 21:15:35.21 ID:???
わりと使いやすくて強力なスキルだと思ったけどなぁ
フレーバーもやりやすそう
437NPCさん:2011/11/19(土) 10:25:22.10 ID:???
ボスじゃない敵を一体除外ってのは結構強いんじゃ?

判定不要でBS無効だろうがなんだろうが強制的に排除して、
しかも復活してくることもないわけだし
438NPCさん:2011/11/19(土) 11:21:45.12 ID:???
補助で使えるのもいいな

だが問題はコレ、ゲームから除外って単語の意味がよくわからんのだが
経験値やマッカやアイテムは手に入るんだろうか? 入らないとなにこのニフラムなんだがw
439NPCさん:2011/11/19(土) 11:24:07.87 ID:???
神族覚醒できるレベルだと、BOSS属性ない敵って全体攻撃の巻き添え食っていつの間にか消えてるイメージあるんだけど俺だけ?
440NPCさん:2011/11/19(土) 11:28:19.33 ID:???
>>438
ゲームから除外ってことはゲームからいなくなるんだから、経験点もマッカもアイテムも無いしカードハントも出来ない
いないんだから
441NPCさん:2011/11/19(土) 11:37:01.83 ID:???
でも「戦闘から除外」なんだよな。その場から居なくなるだけなら後でエンカウントしたり、戦闘が長引くと戻ってきてもおかしくはないなw
442NPCさん:2011/11/19(土) 14:13:31.06 ID:???
ぶった切るけどデビルシフターって、アウトサイダーと比べて人間時用のスキルに依ってる印象ある(運ちょっと低いし)んだが、魂の融合しないと無駄になりがちだよな。
 なんか活かし方ってあるのかね。ちょっと作ってみたいんだけど。
443NPCさん:2011/11/19(土) 15:47:44.62 ID:QyV0Hfqn
ツギハギしつつの2.0をやってるのですが幾つか疑問が・・・。
1.合体して別の悪魔になった悪魔PCのレベルアップ分の能力値はどこにいくのですか?
2.悪魔PCのもう一つのクラス、スタイルのクラスチェンジは可能なのか?
(例:超能力者→エアマスター)
3.2.がもし可能として、上級クラスの能力値修正はどうなるのか?
初心者GMには厳しいことばかりですよ・・・。
444NPCさん:2011/11/19(土) 15:58:54.63 ID:QyV0Hfqn
ツギハギしつつの2.0をやってるのですが幾つか疑問が・・・。
1.合体して別の悪魔になった悪魔PCのレベルアップ分の能力値はどこにいくのですか?
2.悪魔PCのもう一つのクラス、スタイルのクラスチェンジは可能なのか?
(例:超能力者→エアマスター)
3.2.がもし可能として、上級クラスの能力値修正はどうなるのか?
初心者GMには厳しいことばかりですよ・・・。
445NPCさん:2011/11/19(土) 16:09:01.14 ID:???
間違って連投した上にSAGEもできてない・・・。
ネットも初心者ですみません・・・。
446NPCさん:2011/11/19(土) 16:26:36.38 ID:???
>>442
重火器使いとか銃・飛び道具使いつくると結構楽しかった。
速・体振りな感じで。

>>443
1、なくなります。
2、GM次第かと。
  個人的にはもう悪魔になっちまってるのであんまり認めたくない感じですが、話の流れ的に美しいならそれはそれで。
3、悪魔が参照にするのは悪魔の能力値のみ。
  自分なら、人間クラスの能力値は影響しない、とする。

といった感じかな?
447NPCさん:2011/11/19(土) 16:33:26.53 ID:???
近いうちにレベル高め神族覚醒アリ、でセッションやるんですが
 ぶっちゃけ神族って何が強いんですかね。多少キャライメージやその時の属性に左右されると思いますが、指針があったら嬉しい
448NPCさん:2011/11/19(土) 17:13:01.94 ID:???
>>446
すばやくわかりやすいレス有難うございました。
449NPCさん:2011/11/19(土) 18:07:34.44 ID:???
悪魔PCって合体で変化するたびロールプレイ変えるんですか?
450NPCさん:2011/11/19(土) 18:12:18.93 ID:???
個性はそのままで外見が変わっただけでいいんじゃないかなと思いつつも
そういうRPがしたい、そういうキャラだっていうなら変えるべきかと
ただ、非常に面倒くさいですけどね
451NPCさん:2011/11/19(土) 19:49:28.30 ID:???
>>447
キャラの戦闘スタイルにもよるけど
汎用性重視なら、クトゥルー神族、バベル神族、ラー神族辺り

カバーに入ったり前衛で防御と攻撃を両立させたいなら
神仙族、オリュンポス神族、ティターン神族辺り

支援魔法を考えるなら、天津神、ヴェーダ神族群

辺りかしら。細かい所はラグナロクを読みながら決めるといいよ。
452NPCさん:2011/11/19(土) 19:55:00.94 ID:???
ありがとうございます。
ギリシャ神話好きですしオリュンポスかティターン辺りを検討してみます。
迅速な回答に感謝します。
453NPCさん:2011/11/19(土) 21:48:57.72 ID:???
>>426
>>423がすごく適切。
個人的には覚醒篇の時点ですでに大司教分はかなり薄くなってると思う。
とりあえず、安く中古で流通してる基本システムに手を出してはどうか?
遊ぼうと思えば相当頑張る必要があるけど、資料集として読める。

あと、PC版の偽典・女神転生は誕生篇システムの移植だったと思う。
世界観も大司教色。
コミックの東京黙示録とかもお勧めだけど、いかんせん15年位前の作品だ。

とりあえず、こっちも>421読んでみるね。
454NPCさん:2011/11/19(土) 22:01:35.83 ID:???
>>452
レスサンクスです
TRPGとして遊ぶつもりはないので資料集として楽しんでます
とりあえず基本システムと誕生編探してみます、覚醒編を買おうと思ってたんだけどね
偽典は気になるけど、プレイできそうにないですね
TRPGもやってみたいんだけどね、こんなマニアックなゲームに付き合ってくれる友人がいないや
455NPCさん:2011/11/20(日) 00:43:05.94 ID:???
偽典はxpで動くパッチがあったはず
456NPCさん:2011/11/20(日) 22:17:11.56 ID:???
>>437>>439
強いのはイベントを解決する効果じゃね?
457NPCさん:2011/11/21(月) 11:19:48.48 ID:???
あー、ちょっと200Xで質問なのですが
ペルソナ使いが降魔した後に、ペルソナ使いが魔法石使った場合は
ペルソナ使い本人の魔法威力じゃなくてペルソナの魔法威力でいいのかな?
458NPCさん:2011/11/21(月) 15:01:19.18 ID:???
アイテムによる攻撃が、「スキルを必要としない行動」に当てはまるかは微妙なとこ、
でもサマナーの召喚悪魔と同様、ペルソナにアイテムを使わせるという行動は
個人的にありだと思う……が、その場合 一つ問題として
「スキルを必要としない行動」において利用出来るペルソナの能力は
「判定値」とだけしか記述されてない(=威力が利用できるとは書いてない)ので、
厳密に裁定するなら、やっぱり人間の威力しか使えないんじゃないかな。

一行でまとめると、
使えても判定値にしか使えなさそう or GM判断
459NPCさん:2011/11/21(月) 18:08:03.12 ID:???
460NPCさん:2011/11/21(月) 18:33:18.58 ID:???
>>458
GM判断か……、他で優遇しちゃってるし、威力は本人のものを使わせます。
どうも、ありがとうございます。
461NPCさん:2011/11/21(月) 18:45:16.91 ID:???
>>459
それはこのスレと何か関係あるの?
462NPCさん:2011/11/21(月) 19:13:33.14 ID:???
このスレにどう関係あるんだそれは
463NPCさん:2011/11/21(月) 22:21:46.10 ID:???
誤爆じゃね?
464銀ピカ:2011/11/21(月) 22:23:31.18 ID:???
背景が黒一色って、目に優しくないよなあ。
465NPCさん:2011/11/21(月) 22:45:35.94 ID:???
>>459

霊界や神族周りの設定が、新世黙示録に似てるな。
全然関係ない(と思われる)部分も多いが。
466NPCさん:2011/11/21(月) 23:16:01.37 ID:???
お前ら見方がイジワルすぎるだろ。
どう見てもメガテンが元ネタなのは明らかじゃん。
467NPCさん:2011/11/22(火) 00:15:40.03 ID:???
覚醒段階の名称とかはまぁ偶然と片付けるにはアレだが。
468NPCさん:2011/11/22(火) 11:25:18.24 ID:???
内輪でやってるなら問題なくね?
469NPCさん:2011/11/23(水) 14:17:48.82 ID:???
パクリすぎ吹いた、テラ新黙
470NPCさん:2011/11/23(水) 18:58:22.98 ID:???
基本システムから20年近く経つのに、どうして%下方判定にこだわり続けるんだろうなあ
メガテンみたいにキャラの強さがインフレしまくるゲームには向かないと思うんだが

文句言いつつ遊んでるけどさ
471NPCさん:2011/11/23(水) 19:09:50.17 ID:???
たぶん、ある程度の段階毎にゲームバランスががらっと変わるというのをやりたいんだと思う
レベル低いときは攻撃が当たれば万歳、中盤は確実に当てるようになって、高レベルだとマルチアクションで敵も回避しまくりみたいな
472NPCさん:2011/11/23(水) 20:45:14.52 ID:???
上方ロールでインフレしまくると固定値とか凄いことになりそうだな。
473NPCさん:2011/11/23(水) 22:12:01.54 ID:???
>>471
なるほど

戦闘以外でも100%超えた判定値の使い道があればいいんだけどねえ
マルチアクションで一度に2〜3成功しないと進めない仕掛けでも出してみるか
474NPCさん:2011/11/23(水) 22:43:59.14 ID:???
高レベルとかやったことないけど敵も味方も回避しまくりなの?
475NPCさん:2011/11/23(水) 22:51:07.42 ID:???
速さ30で回避40%の悪魔とか普通にいるからな……そんなLVやったことないけど
476 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/11/23(水) 23:54:01.24 ID:???
別に何は普通に女神転生TRPGの勢力に幸福の科学教団が登場して欲しいですよねー!?♪。
477NPCさん:2011/11/24(木) 15:51:33.93 ID:???
まぁレベル上がってくるとエネミーの適性レベルも上がってくるしなぁ。
20レベルでやった事あるんだが、出現地Fでもあんましガチな構成じゃない悪魔だと割とあっさり倒されるんだよな。
478NPCさん:2011/11/24(木) 16:03:44.37 ID:???
>>474
回避しまくり
なので気合いからの大地鳴動や捨て身でクリティカル6倍狙いなら切り落としがバトルギミック必須
超火力手数押しの魔法型なら、魔道書との契約で装甲無視にすれば、ちょっと回避された程度じゃ全然応えないけどな
物理ならやっぱり切り落としか縮地でもないとキツイよ
自分が回避型の射撃キャラならお互い避けまくりの長期戦も行けるが
479NPCさん:2011/11/24(木) 20:50:41.82 ID:???
>>478
他にもサイバーウェア入れて「□隠し武器」を使う手があるよ!
販売が特殊のアイテムを確保する手段がまず必要にし、軽いかインプラントなやつしか無理だし
重複可って書いてないからシナリオ1回限定っぽいがw
480NPCさん:2011/11/25(金) 01:51:21.60 ID:???
あと、悪魔系のフォッグブレスな……あ、これは序盤からか。
481NPCさん:2011/11/25(金) 01:55:32.89 ID:???
回避されたくないなら、回避して反撃したらいいじゃない
反撃スキルは基本的に回避出来なかったはずだよな
482NPCさん:2011/11/25(金) 12:29:23.40 ID:???
問題は、非消費の回避反撃って格闘攻撃系ばっかりなんで回避とは食いあわせが微妙なところだなー。
まぁ高レベルなら多少やりようはありそうだけど。
483NPCさん:2011/11/25(金) 12:45:18.96 ID:???
非消費の回避反撃も、「格闘攻撃にしか適用されないものが多い」ヤツもあるしなぁ。
格闘攻撃を持っていない悪魔は少ないから、比較的積極的には狙いにいけるのだけれど。特に高レベルになればなるほどそうなる。
その点、魔法系は反撃系スキルの対象になりづらいという利点はあるな。コストさえ払えれば。
484NPCさん:2011/11/25(金) 13:17:21.58 ID:???
>>483
3割反射で即死か半減のリスクは常にあるけど、錬気魔晶杖+カドゥケウス+高揚の超火力の前には些細な問題だな
485NPCさん:2011/11/25(金) 16:38:57.13 ID:???
>>484
一方サンダーボルト/サクセサーは反射や吸収相性でも半減ダメージになる電撃貫通Vつきの魔法防御無視で高揚つき高火力を叩き込んだ
486NPCさん:2011/11/25(金) 19:33:39.40 ID:???
>>485
反射で即死か半減って書いてるでしょお祖父ちゃん
487NPCさん:2011/11/25(金) 20:20:03.42 ID:???
おっと失礼、誤読した
488 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/11/25(金) 21:40:11.52 ID:???
幸福の科学の話題はルシファー閣下が登場して女神転生シリーズと良く似ているですよねー。
489NPCさん:2011/11/26(土) 01:59:55.49 ID:???
マジテン2がVCで配信されるらしいので、メガロポリスサプリに期待
490NPCさん:2011/11/28(月) 02:16:19.45 ID:???
アライメント評価がよくわからない
戦闘大好き 早く世界崩壊しねーかなあとか言ってたらみんなから満場一致でカオス評価だったし
491NPCさん:2011/11/28(月) 10:16:13.72 ID:???
そりゃ卓における評価なんだからそうだろう
どのへんでそう思ったかディスカッションして楽しむものだ
492NPCさん:2011/11/28(月) 13:17:28.87 ID:???
どのへんが不満なんだそれはw
493NPCさん:2011/11/28(月) 13:20:25.02 ID:???
>>490
自己評価はどうだったのよ
どう見てもカオスダークなスタンスだから、評価がカオスに寄って当然だと思えるが
その主張でライトとかロウとかニュートラルとか主張するなら、真剣にお前の脳を心配する
494銀ピカ:2011/11/28(月) 18:10:59.88 ID:???
>>493
ライトやノーマルは別にかまわんじゃあなイカw
「虐殺大好き! 屍山血河を築いて三千世界を闇に沈めたいなあ」まで行くとさすがにアレだが。
495NPCさん:2011/11/28(月) 18:27:44.96 ID:???
>>494
悪魔を殺して平気な人はライトでもノーマルでもね〜w
496NPCさん:2011/11/28(月) 18:30:40.99 ID:???
>>493
ヒーホーだったら…?
497NPCさん:2011/11/28(月) 18:33:23.12 ID:???
>>496
言った直後に突っ込みいれてくれる相方が居るかしだいだな
498NPCさん:2011/11/28(月) 19:06:01.07 ID:???
>>496
あまりに寒いボケってマジレスと区別つかないよな。
499NPCさん:2011/11/28(月) 23:29:06.98 ID:???
ダークのつもりだったのにカオスって言われたって話なんじゃないのか?490は。
個人的には戦闘大好き→カオス SATSUGAI大好き→ダークだと思う。
500NPCさん:2011/11/28(月) 23:29:42.57 ID:???
何のために戦ったかだよなー。
501NPCさん:2011/11/29(火) 02:06:04.21 ID:???
死ねばいいのに → ダーク
汚物は消毒ヒャハー → カオス

私感では
502NPCさん:2011/11/29(火) 09:46:40.82 ID:???
汚物は消毒はロウじゃね?
503NPCさん:2011/11/29(火) 10:37:13.45 ID:???
この、シャア・アズナブルが粛清しようと言うのだよ!→ダーク>ロウ
汚物は消毒だー→カオス>ダーク

HOLYの名において断罪する!→ロウ>ダーク
お前が売った!俺が買ったァ!→カオス>ニュートラル
504NPCさん:2011/11/29(火) 10:40:44.77 ID:???
753はロウ=ライトのはずなのに時々ダーク=ロウになる
505NPCさん:2011/11/29(火) 10:48:42.61 ID:???
まぁ劉鳳さん中身結構ガキやもの
506NPCさん:2011/11/29(火) 18:30:09.81 ID:???
太いんだよ!硬いんだよ!暴れっぱなしなんだよ!→ヒーホー
507NPCさん:2011/11/29(火) 20:11:45.18 ID:???
ペルソナ使いのルールってリプレイの付録とR&R記事にしかない?
サプリ流し読みしても記載箇所見当たらなくて
508NPCさん:2011/11/29(火) 20:34:32.60 ID:???
降魔だけならラグナロクにのってる、
それでダメなら諦めてR&R41買え
リプレイにもあるっちゃあるが、クラススタイルの追加スキル表が無い
509NPCさん:2011/11/29(火) 21:21:36.15 ID:???
ミニチュアは存在せんの?
510NPCさん:2011/11/29(火) 21:30:50.70 ID:???
>>509
何を言ってるんだ?
511G13型トラクター ◆onzonzOrEM :2011/11/29(火) 23:38:53.96 ID:???
>>509
200Xじゃないけど以前はメガテントレーディングフィギュアが売ってたね

いや、多分誤爆なのはわかってるんだけど(笑)
512NPCさん:2011/11/30(水) 10:27:39.85 ID:???
うーん真Uまでのライトとダークは絶対善と絶対悪だった気がするんだけどな
だから主人公というか人間がノーマル固定化だし

あとロー、カオスは所属してる組織(戒律)に従うか、自分に従うかの違いだったような
513NPCさん:2011/11/30(水) 11:51:39.50 ID:???
>>512
ロウやカオスであることは別に戒律とか組織とか全く関係ないぞ
あくまでロウ的行動やカオス的行動が判断基準
属性のある組織の協力したらそっちによるけど、それは行動の結果だし
金剛神界で仲間増やしまくったら、新宿に戻った時にガチのロウになっててメチャクチャ苦労したわ
これだけでも組織とか戒律とかのみじゃないのは明白
514NPCさん:2011/11/30(水) 22:30:26.97 ID:???
>>490
>>512
その基準に従ったとしてもカオスにしかなりませんw
「戦闘大好き 早く世界崩壊しねーかなあ」
個人の欲望にきわめて忠実ですよねw
515NPCさん:2011/11/30(水) 22:39:14.51 ID:???
>>512
既に言われてるが、本人の属性評価なんだから「戒律や組織に帰属したこと」自体が影響を及ぼしているわけではない。
 ただ、真1、2では組織が明確にどちらかの思想を推してるから、どちらかの組織に協力する=その思想に同調するという図式が出来上がるわけだな。なので大きく変動する。
 んなもんで本来は関係ないのだが、結果だけ見るとどの組織に傾注したかで属性が変化したように見える。
 実際は真1の夢の中でヒロインを助けようとしたか、とか、市ヶ谷駐屯地に囚われたヒロインと同名の女性を助けたか、とかあんまり組織と関係ない行動でもちょっと変動する。
516NPCさん:2011/12/01(木) 00:47:28.87 ID:???
ところで337の人見てたら教えて欲しいのですが、トキタ先生に質問したい場合、公式サイトのメールフォームからでも大丈夫なんでしょうか。
サイトが動いてないので不安です。
先生のブログ辺りから直接メール送ったほうがいいのだろうか。
517337:2011/12/01(木) 09:35:50.43 ID:???
>>516
自分は先生のブログに乗っているメールアドレスから質問しました。
公式サイトのほうは今一あてにならなそうな気がした物で。
518NPCさん:2011/12/07(水) 16:14:02.04 ID:???
過去スレ見れないからここで質問。退魔生徒会の方で千代ちゃんが悪魔になったあと40レベル超えでフェンサーに覚醒してるが、悪魔の再覚醒ってどこに書いてあるスポットルールだっけ? それともトキりんの独断で正式ルールには再録されてない?
519NPCさん:2011/12/07(水) 17:39:50.18 ID:???
>>518
リプレイ内のどこかでいってたな。
退魔生徒会の特別ルールで、みたいなことを。

ルルブやサプリではセフィロトの魔界でいわれてるので最後だとおもうぜ

520 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/12/07(水) 18:07:49.99 ID:???
女神転生シリーズのTRPGで幸福の科学を登場させるシナリオのストーリーのスタイルも有るよねー。
521NPCさん:2011/12/07(水) 18:30:47.43 ID:???
退魔はハウスルールに塗れてるからなぁw
 バランスなんかも完全に変わってくる。後、トキタは娘。大好きなんだなぁと見てて思うw
522NPCさん:2011/12/07(水) 18:41:24.27 ID:???
>>521
むしろあれはダメな教育な気が…
娘。を優遇するためにハウスルールを作成って甘やかしにも程がある
523NPCさん:2011/12/07(水) 18:47:23.15 ID:???
けどまあああいうカジュアルなリプレイってなんか久しぶりに見た気がして見ててほのぼのとしたわw
昔はああいうリプレイいっぱいあったよね、ネット上だけど
524NPCさん:2011/12/07(水) 18:54:04.18 ID:???
>>519
サンクス。しかし退魔生徒会のどれをパラパラ見ても載ってなかったような? 見落としか?
525NPCさん:2011/12/07(水) 20:32:57.45 ID:???
>>524
出雲のP240最初
526NPCさん:2011/12/07(水) 21:47:29.24 ID:???
>>525
ありがとう。今出先で手元に無いけど帰ったら見てみるわ。
527NPCさん:2011/12/08(木) 00:25:06.63 ID:???
退魔生徒会はおもしろいがゲームの参考にはあまりならないからなー
528NPCさん:2011/12/08(木) 00:34:43.97 ID:???
データギッチリでも、ある程度自由にやってもいいという参考にはなるんじゃなかろうか。
データ部分で参考になるリプレイはナイトテイルかな。
529NPCさん:2011/12/08(木) 22:26:22.77 ID:???
ナイトテイルも古代あたりがいろいろやらかしている気配がある
種族への親和を2つとったりとか

佐伯探偵の英雄の強力もナイトテイルだったよな
530NPCさん:2011/12/09(金) 07:35:59.34 ID:???
親和は複数回取得可能だったから、種族を変えて取得できると思ってたんだが…
限定召喚とかに習得のたびに種族をひとつ指定する、って明記されてるのと合わせて考えてみると怪しいな。

ナイトテイルはプレイヤーのレベルが高すぎて参考にならんw
531NPCさん:2011/12/09(金) 17:09:12.29 ID:???
>>530
仮にその理屈で取ってたとしても、3巻開始時点で女神も魔神もランクUで取ってんよね。
 合計が3超える。
532NPCさん:2011/12/09(金) 17:46:23.35 ID:???
だから、〈種族への親和(女神)〉と〈種族への親和(魔神)〉は
別スキル扱いで運用してるって話だろ?
だから個別にランクアップさせられる
俺もそう考えてた
533NPCさん:2011/12/09(金) 23:55:03.75 ID:???
収録時の最新ルールが何かによっても変わるからなぁ
というか闇プロ前後で色々変わる気がする
534NPCさん:2011/12/10(土) 00:25:01.23 ID:???
>>532
複数回修得可能が根拠で複数取るなら3レベルが限界だろ?
闇のプロファイルの記述からみて
535NPCさん:2011/12/10(土) 00:28:19.13 ID:???
>>533
一巻時点で闇プロ導入するって冒頭で書いてるよ。
536NPCさん:2011/12/10(土) 12:17:06.84 ID:???
質問です
完全造魔と半魔はペルソナを取得して大丈夫でしょうか?
半魔は色々危なそうだけど
完全造魔は大丈夫なような気がしたもので
537NPCさん:2011/12/10(土) 13:06:54.56 ID:???
>>536
スタイルクラス:ペルソナ使いののデータに取得制限なんてあったか?
ないなら悪魔人だろうが半魔だろうが造魔だろうが問題ない
あるならそれに従え
538NPCさん:2011/12/10(土) 15:01:25.34 ID:???
ロボだってペルソナ使えるんだから、完全造魔でも問題無いはずさ
539NPCさん:2011/12/11(日) 22:01:43.40 ID:???
■降魔が半魔クラスによくある「XX相性を変更するスキルは取得不可」に抵触するんじゃね?って話でしょ。
完全造魔の場合その制限はない(■虚心はまた別)から問題ないと思うけど。
マシンだと引っかかるんだよな…問題になる相性は変化させないように選んだ■降魔や■カードシールドならいいのか?
540NPCさん:2011/12/12(月) 00:27:48.04 ID:???
悪魔になると降魔初めペルソナ関連のスキル消える、っていう記述が引っかかったんじゃね?
 いや、違うかもしらんけど、もし合ってたら、「人間型悪魔」もしくは「動物型悪魔」「人修羅」以外のPCは基本的に人間PCと同じ扱いだから大丈夫。
541NPCさん:2011/12/12(月) 18:10:16.39 ID:???
そういや、半魔+人修羅はいいんだろうか?
マガタマでの相性変化はスキルじゃないよな?
マガタマのスキルで相性買えるのはアウトだろうけど。
542NPCさん:2011/12/12(月) 18:33:40.53 ID:???
むしろ、半魔より人修羅の扱い(相性)が優先されて、上書きされると思う
人間が人修羅になると本来の破魔相性が消えるわけだし
543NPCさん:2011/12/13(火) 10:21:34.15 ID:???
>>542
神話的弱点は上書き不可じゃなかったか?
544536:2011/12/13(火) 10:26:04.77 ID:???
>>539
ええ、そちらの上書き不可……正確には相性が『強い、以上にはできない』が引っかかって
マシン/ワイルドが居た時はFESは持ってないけど、
P3のアイギスみたいに電撃に弱いだけは常に持つと言う事で暫定処理はしてました。
545NPCさん:2011/12/17(土) 14:21:36.33 ID:???
いきなりの質問失礼します。
2.0での話なんですが、悪魔PCは悪魔以外のクラスをクラスチェンジしてもいいものなんでしょうか?
超能力者/人間型悪魔のキャラが超能力者をエアマスターにしたい、というのですが。
悪魔PCにとっての人間クラスってどういう扱いにすべきなんでしょうか?
546NPCさん:2011/12/17(土) 14:44:41.64 ID:???
アリなんじゃねぇかなぁ……セフィロトの魔界に従うなら、レベルアップで通常通りクラスのスキルを取得できるわけで(継承制限には含むけど)
 つまりクラス自体は機能しててるわけだから、上級へのチェンジはアリなんでねーかなと。超人覚醒はできないけど。
547NPCさん:2011/12/17(土) 16:45:45.63 ID:???
まぁ、何も問題はないはず。

そういやこの場合って、人間型悪魔のほうをクラスチェンジって出来るんだろうか?
548NPCさん:2011/12/17(土) 18:53:26.38 ID:???
人型→動物型ならともかく、悪魔から半魔・人間化は無理だろう
549NPCさん:2011/12/17(土) 19:48:05.51 ID:???
キャンペーン中とかで人間なり半魔になっちゃったりしたなら
命運上限1点削ってクラスチェンジするのは問題ないんじゃないかな?
あとは神属覚醒の際のクラスチェンジで悪魔から人間とか十分ありえそう

問題は悪魔から人間に代わった際の能力値がどうなるかだなw
550NPCさん:2011/12/19(月) 11:31:02.86 ID:???
めんどいから、コンセンサスとれるならリビルドさせていい気もする
あんまゴッソリ変えられると困るが
551NPCさん:2011/12/21(水) 00:50:28.87 ID:???
今更ながらにルールブックが欲しくて探しているんですが
地方都市ではなかなか見つからず・・・尼のぼったくり価格しかねーんかなぁ・・・
552NPCさん:2011/12/21(水) 00:58:50.27 ID:???
>>551
本屋とか探した?
案外みつかるよ金剛神界初版とか(笑)
553NPCさん:2011/12/21(水) 01:03:22.28 ID:???
554NPCさん:2011/12/21(水) 22:45:20.08 ID:???
>>552
サプリメント系は置いてあるの見かけたんですけどね・・・

>>553
おぉ、ありがとうございます。
早速注文させてもらいます〜
555NPCさん:2011/12/21(水) 23:13:58.11 ID:???
>>554
お決まりだけど、今やるなら闇プロも買ったほうがいいよ。
556G13型トラクター ◆onzonzOrEM :2011/12/21(水) 23:43:27.58 ID:???
まあ、サプリあればあるほど選択肢増えるゲームだしね

闇プロでキャラメイクやらシステムのある程度が変わってるのでほぼ必須かなぁ
557NPCさん:2011/12/22(木) 23:28:42.00 ID:???
残念なことに遊ぶ相手は居ないんだなぁ、これが(笑)
558NPCさん:2011/12/23(金) 02:19:39.86 ID:???
っ【オンセ】
559NPCさん:2011/12/23(金) 12:27:37.35 ID:???
メガテンxはオンセサイトすらないぜよ。
メン募スレなんかでもほぼ募集ないしな。やる夫スレなんかのネタには結構なってるが。
かくいう俺は、元々別のシステムやるために集まったサイトでメンバーの一人がメガテンxやりたがったのでやれてる。
560NPCさん:2011/12/28(水) 01:57:41.79 ID:???
羨ましいねえ、俺もやる開いていないからルルブが埃被っとるわ
561NPCさん:2011/12/28(水) 04:23:43.67 ID:???
犬、猫クラスを使おうと思ったらLV51スキルが無かったが、この分の埋め合わせはないんだろか
あと 特殊矢の段数やスキル使わない時の矢自体威力とか
562NPCさん:2011/12/28(水) 06:12:27.46 ID:???
今度メガテンの新しいキャンペーン(レベル15スタート)で前衛担当することになったから、データ参照したんだけど、いまいち違いがわからない。
一応、スキルとかは読み込んでみたけど剣士=気合いで瞬間火力高め。フェンサー=レイピア限定だが平均火力高め、ぐらいの認識でいいんだろうか

剣士→フェンサーとか作ってみたいけど、お荷物にならないか不安だ……
563NPCさん:2011/12/28(水) 07:59:16.38 ID:???
>>562
通常のレイピア系武器では魔晶武器でないとクリティカルとかで大ダメージ出したら破壊されるので、レイピアメイン武器で15レベル開始ならサクセサー必須
お荷物になりたく無いならどっちかに絞るか、レイピア専用のスキルを全部切る必要がある
564NPCさん:2011/12/28(水) 08:39:48.40 ID:???
>>563
フェンサーならスキルで壊れなくならないか?
クリティカル時のレイピア破壊

個人的にはフェンサーやるなら縮地で複数回攻撃していった方が好みだな
気合+切り落とし系じゃなくて
565NPCさん:2011/12/28(水) 08:42:55.40 ID:???
>>564
え?
そんなスキルあった?
存在をマジで覚えてない
サプリとページ数教えてくれると助かる
566NPCさん:2011/12/28(水) 08:51:42.93 ID:???
>>565
華麗なる剣さばき 闇のプロファイル 25p
フェンサー1レベル時に修得 クラススタイル武器格闘にもある

精妙なる剣技もいれて防護点無効/3倍クリティカルの分割攻撃をする
連続技+悪鬼の咆哮とかも入れると展開型ボスには剣士より働ける
567NPCさん:2011/12/28(水) 10:19:21.04 ID:???
>>566
あれは破壊されるダメージ上限を引き上げるだけで結局壊れた気が…
今手元にないんで間違ってたら済まん
帰ったら確認してみるわ
568NPCさん:2011/12/28(水) 10:47:28.36 ID:???
>>567
思い込みで赤の他人に忠告してたのかよwwwww
569NPCさん:2011/12/28(水) 10:51:43.28 ID:???
>>568
いや、前に自分で剣士/フェンサーやろうとした時に、それで断念してフェンサー/サクセサーにしたのよね
誤読だったらもったいない事をしたなぁ、と
愛用の武器であれば攻撃力は何とかなるしなぁ
ちょっと残念だ

570NPCさん:2011/12/28(水) 13:23:05.41 ID:???
華麗なる剣さばきはランク×50だけ脆弱に+すると同時に、クリティカル時には壊れないようにするスキルだったな。
結局壊れるんだが、ダメージが一番伸びるクリティカルでは壊れないんで相当壊れにくくなる。
ただ、気合切り落とし込めて殴っても壊れないようにしたいならランク割いたほうがいいだろうし、>>565の言うように精妙なる剣技を使った連続攻撃型の方がスマートな気はする。展開ボス入ってるかどうかでだいぶ変わるけど。

 剣士に関する認識は概ね562で合ってると思うけど、正直剣士フェンサーならどっちかでいい気がするな。もう片方で柔軟性もたせたほうがいいとは思う。どっちも戦闘力を保証するクラスなんだけどちょっと方向性違うし。

 まー、GMの難易度と卓の空気次第ですけどね結局。
571NPCさん:2011/12/28(水) 14:22:32.94 ID:???
↑のアンカー間違えたわ。>>566ね。
572NPCさん:2011/12/28(水) 18:33:28.51 ID:???
フェンサーの話で思い出したけど、このゲームの格闘武器って専用スキルが幾つかある割に、システム的に細かく分けられてるわけじゃないんだよな。
分類としては通り一遍で「格闘武器」
華麗なる剣さばきや精妙なる剣技、ゴルゴダの突きにウィップアタック辺りの使用条件ってどう判断すべきなんだろう。名前?
 後、ダナーンの騎士の初期装備の「刀剣もしくは槍」の基準とか。魔晶武器で「槍型です」とか言うのはありなんだろうか。
「牙突です」つって日本刀でゴルゴダしたりすんのは流石にダメかな。
573NPCさん:2011/12/28(水) 18:39:17.02 ID:???
『月の世界はアストラル世界、つまり感情の支配する精神世界であり、霊界とも結び付けられる。
 月読が月黄泉とも描かれるのはこのためである』

これってTRPGの設定ですか?
574NPCさん:2011/12/28(水) 18:50:46.05 ID:???
>>572
魔晶変化武器は好きな形状でいいよ

GM次第だけど
バイタルランスを刀と言い張ってゴルゴダの突きして牙突と主張したり
ヤマオロシを牙突っていうのはアリじゃないかな

ゲーム上の日本刀でゴルゴダの突きを使うのは大抵のGMが認めないと思う
575NPCさん:2011/12/28(水) 19:03:46.45 ID:???
ダナーンの騎士の初期装備として槍の形状した魔晶変化武器を持てるかって事?
無理に決まってるだろ、馬鹿か貴様はw
576NPCさん:2011/12/28(水) 19:50:01.10 ID:???
>>575
ああ、ごめん書き方が悪かった。
魔晶変化武器云々はスキルの条件にかかってたのよ。
577562:2011/12/29(木) 01:23:39.05 ID:???
剣士とフェンサーの質問した人だけど、皆アドバイスありがとう。
とりあえず>>570のアドバイスを受けてフェンサー+α(サクセサーとかダナーンの騎士とか?)で行ってみようかと思う。
ちょっと活泉が無いのが不安だけど、超人まで続く予定らしいから、おいおいゆっくり考えることにするわ

578NPCさん:2011/12/29(木) 02:10:29.65 ID:???
剣士はサクセサーとか組み合わせて魔晶剣でマハラギ剣2連発とか気合+ヤマオロシ+クリで4倍だしたりするのが仕事
579NPCさん:2011/12/29(木) 04:45:16.59 ID:???
フェンサー/ダナーンだと、レイピア使ってる間は
真空斬りまで剣以外の攻撃相性はクラスから習得しないから注意な
ゴルゴダの突きは槍のみだし、武器の聖別かLight・格闘無手から神光波取る必要がある
580NPCさん:2011/12/29(木) 07:46:50.79 ID:???
反射か無効でなければダメージは確実に入るから何とかなるって
味方が武器の聖別とってくれるかもしれんしな
581NPCさん:2011/12/29(木) 09:26:17.06 ID:???
活泉が無いのが不安なら力士とか格闘家にして、無駄になりそうな部分は情報/メディアの便利スキルにしてしまうという手もなくはないがどんなフェンサーだよって感じだよなw
 耐久力が不安という意味では遊び人や候補者を入れて幸運を早い内から取ったりするのも手。遊び人なら財力や誘惑、蛇の道覚えるんで戦闘以外にも強くなれるし。
 異形科学入ってる場合はインヴィジブルもいいな。自動回復と早い内に覚える幸運のおかげで、命運が惜しくて無敵を切った場合ですら結構固くなれる。
 まーでも、上の人が言ってるようにダナーンは武器の聖別勝手に覚えるし、初期から防御持ってるしイイと思う。
 サクセサーはまぁ言わずもがな。
 というかある程度決まってるなら俺なんぞが口だす事じゃねーべね。ごめんね気にしないで。
582NPCさん:2011/12/29(木) 11:20:13.79 ID:???
× invisible
○ invincible
583NPCさん:2012/01/01(日) 02:23:02.21 ID:???
明けましておめでとうございます。
……漸くねんがんの異形科学を手に入れたぜ……

それにしても、基本ルルブには100Lvまでの経験値チャートが載ってるけど、実際にプレイした人っているんだろうか?
正直、退魔生徒会の最終回ですら酷いインフレ具合なのに、そのさらに30Lv上とか想像がつかんw
584NPCさん:2012/01/01(日) 02:27:34.52 ID:???
うちの近くの本屋はルルブから異形科学まで全て取り揃えております
585NPCさん:2012/01/01(日) 10:30:05.89 ID:???
まー、51以降はクラスのスキル取得もないんでマンネリ化しそうやね。
悪魔PCや変身キャラなんかも、その頃にはメイン運用する悪魔が構築されててわざわざ合体で新しくするより御霊でスキルだけ引っ張ったほうが良さそうだし。
デュアル・モード3以上を使うサマナーぐらいなんじゃなかろうか。悪魔更新してくの。
 んでもアルカニスト使いの俺にすると、フォービドゥンして(名前だけでも)自キャラのための悪魔になれるわけだからそのキャラは何度かは使いたいわ。
586NPCさん:2012/01/01(日) 11:25:19.38 ID:???
60超えたあたりから、ライト・ダークの上位種族ばかりになるし
そもそも100超えたらボスとして出す悪魔も自作・調整する必要がある
装備が追いつかないから、トレードマークがやたら強くなる
既存ルールのみでまともに運用出来るのはせいぜい60ってとこかと
587NPCさん:2012/01/01(日) 19:51:39.46 ID:???
40でも組み方によっては四文字様+四大天使を一人でぶちのめせるのに、100とかもう想像つかないなw
588NPCさん:2012/01/02(月) 00:47:29.69 ID:???
>>587
なにそれこわい
てか1人で勝てるとかマジそれ?

ところで話が変わるけど、ドクター/ナース って【適切な処置】を4回取れるけど、これはクラスシステム2.0採用の場合、
「どの【適切な処置】取得タイミングでも入れ替えていない時(=三回目までそのまま取得して【適切な処置III】になっている時)は、4回目の【適切な処置】取得タイミングでは、ドクター/ナースで取得する別の成長型スキルを成長させる」でいいんだよね?

いやまあ普通は入れ替えてるのかも知れないけど、ドクター/ナース ってやったことなくて。
589NPCさん:2012/01/02(月) 02:06:45.06 ID:???
うんそれで良い。適切な処置に限らずランクがVもしくは成長型でないスキルがカブった時はその処理で。
 ちょっとそこから派生するけど、ランクVもしくは成長型でないスキルを既に持っている状態でクラス・スタイルから同じスキルを引っ張ってきて意図的にランク上げに充てる、ってのはやっぱナシかね。
590NPCさん:2012/01/02(月) 02:28:27.29 ID:???
>>589
ありがとう。助かった。
で、その方法が出来るかはマスター次第では? 聞いてみてダメなら諦めればいい。……でも、自分がマスターなら却下するかなぁ。


ところで追加質問。PCとしてヴァンパイアやるときのスキル【龍の眼光】は取得しちゃっていいのかな?
基本ルールブックだとボストン専用スキルだったし、同じくボス専用スキルのカポーテとアンダルシアがPCとしてのキャラ作成ではスキル差し替えあったし。
あと半魔の10レベルでの指定スキルは、クラスシステム2.0でも指定されたままで良かったっけ?
591NPCさん:2012/01/02(月) 02:53:16.58 ID:???
>>590
だよねぇ。

そんで追加ね。アンダルシアとカポーネ以外の部分には特に触れられてないんで多分いけんじゃないかな。
 確かに元々BOSS専用なんだけども、ティアマットと仲良くなったら使えるようになるんだよね。眼光スキル自体は。そのせいで厳密にはボス専用じゃなくなってるし。
 半魔の10レベル指定は特に触れられてないので元のルールを使用するものだと思う。地味に鳥の指定はあのレベルだと嬉しいよね。
 まぁ、半魔、特にヴァンパイアは普通に運用するだけでも特殊な処理だし、その辺も含めてPLがGMと話し合うのが一番じゃないかな。
592NPCさん:2012/01/02(月) 08:13:15.51 ID:???
ヴァンパイアは日光を浴びただけで即死20%だからな
GMが出したNPCのヴァンパイアがクリティカルで即死したときは吹いたわw

そういやクイーン/サンダーボルトとかで乱舞が付いてるのとついてない同名のスキルが同時にある場合って、別々のスキルとして扱う裁定でいいんだろうか
593NPCさん:2012/01/02(月) 09:13:25.33 ID:???
その二つならランク上がって乱舞付きでもいいんじゃないかなあ
594NPCさん:2012/01/02(月) 09:19:44.33 ID:???
剣士やってるけどなんかサクサク死ぬ
ぶっちゃけみんな防御面どうしてるの?
595NPCさん:2012/01/02(月) 09:38:01.56 ID:???
>>594
魔晶とって魔法防御と防御
属性物理攻撃には無力だがかなり硬い
0G行動3、回避強化3、暁シリーズ、スクカジャで回避6割程度を目指すのもあり
596NPCさん:2012/01/02(月) 10:02:54.32 ID:???
>>591
確かに10レベルでのザンマは地味に美味いな。超能力者でもザンマ取得は17レベルだし。
まあ確かにPCとしての運用はマスター次第だね。ありがとう。ちょっと相談してみる。

>>592
初っぱなふいたwクリティカルなら仕方ないwまあどうせ後で復活してくるだろうけどw
でスキルだけど、マスター次第かな……でも乱舞スキルの説明には何も書いてなかったけど、その上のリネームスキルの欄に「強力だが不安定」って書いてあるから、乱舞を「能力の暴走」と取るなら同一扱いか。
もしくは乱舞とノーマルを別々に取らせて、通常の方を使おうとした際に何らかの−−−例えば50%とか何かの絆ポイントやコミュポイントベースの−−−%ロールをさせて、失敗したら乱舞スキルの方が発動する、とかするのはどうだろう。


>>594
クラスシステム2.0準拠なら番長-守護者あたりと組み合わせて、一分の活泉+追加スキルで食い縛りとか、クラススタイルの情報(メディア)をあわせて幸運や狸寝入り取るとか、むしろ他のキャラに守ってもらうとか。
あとはシナリオ中にしっかりと神符買い込むとか、スキルで装備を入手するとかでもキツいながら対応できる気がする。もちろん、命運はすべて使いきる前提になるけど。
後は根本的に、体の値を上昇させるのも大事。事実公式リプレイでも、その前のレベルアップで上げた体の値だけでギリギリ立ってた場面もあったし。
597NPCさん:2012/01/02(月) 11:54:13.00 ID:+EON3WD6
防具を買い込む、幸運を早めに取れるクラスを取っておく。神符を買い込む。防御を取る(魔晶なら魔法防御もあるといい)
 ぶっちゃけ剣士って一発型の物理キャラが欲しいスキル(気合、会心、強めの攻撃スキル)全部勝手に揃うし、武器スタイル取れるんでその他の自由度は大分上がるはずよね。
ああ、色々対策しても死にまくるようならGMにお伺いを立ててみる(バランスこんな感じでいいの? とか俺狙われすぎてない? とか)
598NPCさん:2012/01/02(月) 11:54:59.90 ID:???
っとsage忘れた。
599NPCさん:2012/01/02(月) 13:24:26.24 ID:???
神威ありなら因果応報と加護の祝福を忘れずに複数用意しとけばいいんじゃね?
特に因果応報は持ってるだけでGMが馬鹿みたいな火力の全体攻撃してくるのをあるていど抑止できるし
うちの鳥取ではかわりに雑魚が火力馬鹿になったがな!
600NPCさん:2012/01/02(月) 17:12:12.19 ID:???
世界崩壊しないルートなせいで未だにいい防具が装備できない(街中で武者鎧着れるわけないじゃんみたいな)
20レベルだけど革ジャンだよ!
601NPCさん:2012/01/02(月) 17:13:36.99 ID:???
日常GPはしょうがない。
ウチはまぁ、異界入る直前に着る事になってるわ。
602NPCさん:2012/01/02(月) 21:42:33.38 ID:???
>>600
っ【トレードマーク/ファッション】
603NPCさん:2012/01/02(月) 22:36:33.72 ID:???
ユビコンのGPが日本刀だのチェーンソーだの防具色々だのより高いことに違和感を覚えざるを得ないw
どんなパソコンだよ
604NPCさん:2012/01/02(月) 22:48:45.50 ID:???
>>603
携帯型なのに所持してるだけで誰でも軽いハッキングで情報引き出すのが可能になる時点で、違法性があきらかにひいどい気がするw
605 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/01/03(火) 00:05:38.61 ID:???
女神転生シリーズに幸福の科学を出して欲しいじゃん。
606NPCさん:2012/01/03(火) 02:14:39.14 ID:???
>>603
個人的解釈にもなるからアレだけど、各種ハイテク装備を見るに“GP=技術開発力及び規制状況の数値化”の側面も有るような気がする。武装とかマシンとかも。
だからこの場合は“GPが高い=現代よりも進んだ技術力”って感じなんじゃなかろうか、と。
607NPCさん:2012/01/03(火) 10:02:07.81 ID:???
その解釈だと短期間で変わるGPに合わせて超高速で開発は進むのか?
既にある物が情勢の変化で流通し始めるだけじゃないのか
608NPCさん:2012/01/03(火) 11:14:00.57 ID:???
>>607
あー……確かにそうかも。
あるいは、“GP=一般人使用承認レベル”なのかも。

でもそうなると、“事件が円満解決で日常GPが下がる→それまで着けていた「明らかに普通の装飾品にしか見えない」アクセサリーさえ違法(GPオーバー)になる”んだよなぁ。
説明文見てもリングとか普通の指輪と同じような感じだし、サーコートだってそのものはともかく、現代に当てはめて妥当な物品に置き換えると軍用コート辺りだろうけど、それなら本物を合法的に買える店が全国各地に在るし……うごごごご。
609NPCさん:2012/01/03(火) 11:21:50.43 ID:???
リアルを窓から投げ捨てろ!
考えた所で無駄無駄無駄ァ!
610NPCさん:2012/01/03(火) 11:24:12.35 ID:???
まー身も蓋もない事言っちゃうと性能よね結局。
611NPCさん:2012/01/03(火) 12:15:22.53 ID:???
>>608
リアルリアルティに囚われると、キミもキミと遊ぶ仲間も、誰一人として幸せになれない
612NPCさん:2012/01/03(火) 13:26:42.09 ID:???
細かいことは
613G13型トラクター ◆onzonzOrEM :2012/01/03(火) 14:04:01.63 ID:???
日常GPは「社会や周囲が日常だと感じているレベル」だと思えば楽だよ〜
GPが上がると認識が歪んで危険なものでもそれほど危険に見えなくなる、とかさ

リアルでいうなら、通り魔とかバラバラ殺人のニュース見ても昔ほどの反応起きないでしょ?
614NPCさん:2012/01/03(火) 14:20:35.83 ID:???
>>609-613
まあそうなんだけどねw
でも基本ルールP222の出現値Bの項目に
“出現値以上の物品の装備を発見された場合危険な存在と見られる可能性”
とあるからさ。それで「リングとかアンクレットくらいで危険視されるの?→うごごごご」ってなってたんだw
615NPCさん:2012/01/03(火) 15:19:32.86 ID:???
逆に考えるんだw
「持っていると危険視しされるような」リングとかアンクレットなんだと
ムーとかアトランチスとかルルイエとか原産の

「普通の」リングが欲しいとかGMにいったら出してくれるんじゃない?
日常GP1 魔防1 ぐらいのアクセサリ
616NPCさん:2012/01/03(火) 16:10:59.91 ID:???
>>615
なるほど、納得……していいのか? 特に例の最後w
でも、それならアメジストの魔除け持つほうがおいしいし……むむむ


そして真ん中辺り、“〜原産の→「普通の」リングが〜”の間をスルーしてしまって“ムーとかアトランチスとかルルイエ原産の普通のリング”と読み違えた俺は疲れてんのかな……
617NPCさん:2012/01/03(火) 17:52:20.32 ID:???
TORGあたりのアクシオムの変動と同様に考えれば、
玩具にしか見えないものが聖剣や魔剣に変わったり、
フィクションでしか存在を知らないものが必需品に変わるのも理解し易いよね!
618NPCさん:2012/01/03(火) 19:12:22.64 ID:???
>>613
リアルで言えば昔の方が記事やニュースは多かった
話題が減ったのは単に凶悪犯罪の件数が減ったからだ
619NPCさん:2012/01/03(火) 19:50:42.47 ID:???
つまり、GP下がってナイフやらの取り締まりが強化されたってことだな
620NPCさん:2012/01/03(火) 19:56:55.70 ID:???
荒廃前から活動してる公安やオカルト関係者なから見たら
無駄にレベル高かったり覚醒段階積んでるPCの方がよっぽど危険物な罠
621NPCさん:2012/01/03(火) 20:14:55.95 ID:???
>>620
うちの娘を危険物と申すか
622NPCさん:2012/01/03(火) 20:56:37.00 ID:???
戦闘形態に入らなければ大したことのない変身やペルソナ使い、本人はさほどでもないサマナー系、辺りはまだしも
剣士や超能力者とかの職能系や悪魔PCは何の事件に関わってなくてもマークされてそうよね。
623NPCさん:2012/01/03(火) 21:07:02.41 ID:???
デモニカはもうちょっと分かりやすく悪魔の力を吸収できるスーツ
の方が良かったような気もする
624NPCさん:2012/01/03(火) 21:07:49.15 ID:???
……誤爆
だけども、まあ良いかw
625NPCさん:2012/01/04(水) 00:04:09.39 ID:???
>>596
アドヴァイスありがとう。確かに絆ルールとかを応用してみても良いかも知れんね。
てか、よくよく考えたら乱舞付きスキルって闇プロの「完全下位互換スキル」の部分に抵触するような気もしてきたな
「分割することもできる」と「必ず3分割」では明らかに下位互換にも見えるけど……あ、でも低レベル帯で手数が増やせるから、下位互換でもないのか。ぐぬぬ

正直、GPは目安程度に考えていた方が幸せよね。
厳密に適応したら、ただの高校生(候補者とか)が拳銃を持ち歩いててもまったく問題ないことになっちゃうわけだし
626NPCさん:2012/01/04(水) 01:08:45.82 ID:???
乱舞は、複数体いるときに対象をバラけさせられることがあるのも長所
一列のマハ〜と違い、前列と後列を同時に狙えることもあるし
627NPCさん:2012/01/04(水) 01:33:57.01 ID:???
ただぶっちゃけ序盤は判定値低すぎて役に立たんし、クラスにもよるけど、エアマスターなんぞは安定する頃には竜巻があるのよね。

628NPCさん:2012/01/04(水) 06:53:15.43 ID:???
しかし乱舞とか強制発動まであることを考えると、異形科学のクラスはMPキツイのが多いよね。
一部は悪魔召喚まで出来るようになるし……まぁ、これで魔脈あると本当に超能力者の立場がなくなってしまうわけだがw
629NPCさん:2012/01/04(水) 06:57:57.85 ID:???
>>623
まあ事実上
「悪魔の死体をパーツとして取り込んで強化するスーツ」だけどもな……
630NPCさん:2012/01/04(水) 09:37:34.07 ID:???
>>622
逆じゃない?悪魔使い系のほうがマークきつそうな気がするけど
631NPCさん:2012/01/04(水) 10:08:36.53 ID:???
まーあくまでも愛してくr…じゃない、あくまでGPは目安ってことか。質問に答えてくれたみんなありがとう。ちょっとゆるく考えてみるよ。

>>622
でも悪魔関係のスキル(召喚系や変身、ペルソナなど)を使うor邪教の館みたいな悪魔関連施設を利用したら、以降クズノハやら0課やらの関係各所からマークされるようになったり。
そもそも悪魔関連の事件に(経緯はどうあれ)関わって生き残った時点で、ある程度はマークなり勧誘なりを関係各所からされそうな感じ。

>>621
いや考えてみろ、仮に完全にフラットな能力値配分をしたレベル20の候補者→候補者でも、トンファーを装備して二回蹴るだけで普通の乗用車を廃車に出来るんだぜw 十分危険物じゃないかw
632NPCさん:2012/01/04(水) 10:20:31.69 ID:???
>>631
待て、20レベルの時点で十分危険物だww
てか20レベル分の経験値稼いでる時点ですでに絶対マークされてるって
633NPCさん:2012/01/04(水) 10:27:30.74 ID:???
真Tの超人ドウマンとかそういう存在だったのかな
634NPCさん:2012/01/04(水) 10:37:33.85 ID:???
>>628
そこでオススメなのが超能力者の上級クラスとしてのエアマスター。
13〜17の間にクラスチェンジに成功すると、魔脈、乱舞じゃないザン辺りを保持して序盤を乗り切り、17で高揚を取って23で竜巻に手を出せる。
 能力値の総数もその方が高い。強制発動も47で覚えるSスクカジャしかなく割と安定している。
 まぁサンボルやFSと違ってデフォだと貫通を覚えないんだけどね。
 つーか氷結貫通がデータとして追加されてるのにスノークイーンさんが覚えられないのはなんの嫌がらせですか。ブフ系の扱い悪くね。
635NPCさん:2012/01/04(水) 11:52:09.21 ID:???
うちにくるといいヒホー
636NPCさん:2012/01/04(水) 12:38:51.84 ID:???
正直ここらで一度、エラッタ兼ねて追加スキルを加えたクラススタイル用スキルリストを掲載したサプリを出してほしい。そう思うのはきっと俺だけではないはず。


>>632
ですよねーwww
637NPCさん:2012/01/04(水) 12:57:31.87 ID:???
スノークイーン:「暴走しにくいものの」 3もしくは7で乱舞、13もしくは17で強制発動が被っているので避けることができない。
サイコメトラー:「以外にも格闘面で強くなりうる」3の愛用の武器と27の会心以外に格闘要素が見えない。
インヴィシブル:「低レベルでは脆弱だが」ねぇよ。
解説書いたのとデータ作った人が別なんじゃないかと思うぐらい噛み合ってない気がry

>>636
ペルソナ使いスタイル用のカスタムはまだですか。まだですか。
638NPCさん:2012/01/04(水) 15:24:57.72 ID:???
>>634
ほら、意外とクールって弱いじゃん……
639NPCさん:2012/01/04(水) 18:21:39.45 ID:???
>>638
クールと聞いて一瞬、小さいケルベロスかと思ったのは内緒だw
640NPCさん:2012/01/04(水) 18:52:09.79 ID:???
引き裂かれし永劫なクールは強いのにな。
641NPCさん:2012/01/04(水) 19:10:22.11 ID:???
>>638
マイナーだけど、『基本無口、喋るときもラジカセから“COOLにいこうぜ”という台詞を流す』っていう、某テニヌの作者の過去作主人公を思い出したw
642銀ピカ:2012/01/04(水) 20:50:57.50 ID:???
COOL! COOL! COOL! COOL! COOL! COOL! COOL!
「COOLがHOTになっちまったぜ」

そうか、アレ耐性変化だったんだ。
643NPCさん:2012/01/04(水) 21:33:49.20 ID:???
流れぶったぎるが、人間型悪魔や動物型悪魔のPCの属性ってどうなる?
例えばライト-カオスのPCが堕天使と合体して悪魔人になったときとか、妖鳥の悪魔人PCが合体で妖鬼になったときとか。
644NPCさん:2012/01/04(水) 21:52:57.52 ID:???
>>643
本人の元々の属性が最優先じゃないの?
ソースが退魔生徒会だが、鱗君は邪神(ダーク・ロウ)になったけど属性はカオスだったし
645NPCさん:2012/01/04(水) 22:32:21.65 ID:???
>>644
トン。なんかモヤモヤしてたから助かった。
646NPCさん:2012/01/05(木) 01:53:05.29 ID:???
647NPCさん:2012/01/05(木) 01:54:15.09 ID:???
すまんミスった。

>>631>>632
20レベルで危険物なら40オーバーって何と呼べばいいんだ…。
648NPCさん:2012/01/05(木) 04:12:40.49 ID:???
そりゃあ、超人だろう
649NPCさん:2012/01/05(木) 07:26:22.76 ID:???
オラ人間だから(雄叫び)
650NPCさん:2012/01/05(木) 17:20:19.28 ID:???
ゴトウより強い生徒がゾロゾロいる学校とかこう、モヤモヤしてしょうがないわ…
651NPCさん:2012/01/05(木) 17:25:27.41 ID:???
剣士セサーな超人臭のする結城生徒会長が「インターハイ出場経験もある」の世界だぞ。
 ゴトウなんてちょっと三島由紀夫に影響された文学青年あがりの官僚よ……多分
652NPCさん:2012/01/05(木) 17:29:10.65 ID:???
目立っちゃいけなくてわざと負けたんだよきっと……
653NPCさん:2012/01/05(木) 17:35:50.28 ID:???
ヒント・剣道で使う竹刀には脆弱が付いている……後はわかるな?
654NPCさん:2012/01/05(木) 18:14:43.91 ID:???
テニプリ世界のプロテニスプレイヤーは
きっと街一つくらい瞬時に灰に出来るんだろうな・・・
655NPCさん:2012/01/05(木) 18:20:01.81 ID:???
IQ600で、学生時代の試験では常に上位5位には入っていた、の本郷猛のようなスケールの歪みを感じる
656NPCさん:2012/01/05(木) 22:15:22.20 ID:???
ゴトウより強くても、さすがにマサカドさまより強い生徒がゴロゴロいるわけではあるまい。
室伏ならわからんが。
657NPCさん:2012/01/06(金) 23:31:18.41 ID:???
デビルサバイバーやってると異様に強い一般人がかなり多い。
PCと同じような修羅場くぐってきてるんだろうって思えるからあまり違和感ないけど。
658NPCさん:2012/01/07(土) 09:36:42.71 ID:???
>>657
一応、悪魔の闊歩する東京都内をサバイバルできてる人たちだしなぁ
ハーモナイズで強化されてるCOMP持ちなら尚更
659NPCさん:2012/01/07(土) 12:00:59.20 ID:???
>>658
一瞬「悪魔の闊歩する東京受胎をサバイバルできてる人達」に空目した
しかし実際問題、ハーモナイザーって受胎内で効果あるんかね? TRPG版の効果にせよデビサバ版の効果にせよ。
660NPCさん:2012/01/07(土) 15:10:28.34 ID:???
>>659
前者はGM次第だろ?
後者はアトラス次第。
それ以外、判断材料はないな。
661NPCさん:2012/01/07(土) 21:25:04.30 ID:???
流れを断ち切るようで申し訳ないんだけど、ちょっと聞きたいことが

格闘(無手)で取れる「隅落とし」って元々ランクTでは剣相性、ランクUでは剣相性で物理防御点無視、ランクVで万能相性のダメージを与えるって書いてあるよね?
これってランクVではランクUと違って魔法防御点を適応される、その代わり万能相性だから反射や無効にされにくくなる。って解釈で合ってるんだよね?
662NPCさん:2012/01/07(土) 21:33:00.31 ID:???
>>661
文言どおり解釈するならその通りだな。

でも、万能で防御無視とか、ランクVでもランクUでも宣言して使っていいよ、とかGMが慈悲を見せてもいいとはおもう。

そういや、ランクを下げて使用する、ってのはできるとはかかれてないよな。
震脚とかでできると便利なんだけど。
663NPCさん:2012/01/07(土) 22:00:16.43 ID:???
>>660
だよねぇ。こればかりはGMが決めるしかないか。解答サンクス。

>>661
GM判断だけど難しいところやね。いっそ編集部にメール辺りで問い合わせるとか?
664NPCさん:2012/01/08(日) 12:36:29.57 ID:???
詩篇っていうTRPG、これパクリ…
665NPCさん:2012/01/08(日) 20:27:03.42 ID:???
パクリっていうか、神智学とかから取り入れてるだけで元ネタが同じなだけじゃね?
666NPCさん:2012/01/08(日) 20:39:49.55 ID:???
覚醒段階とかその辺のアレソレは大分被ってる気はまぁするが
どうでもよくね。
667NPCさん:2012/01/08(日) 22:55:00.72 ID:???
流れぶったぎって。
闇プロの高レベル初期装備の欄に
「悪魔PCの場合、『自分自身』としてGMの指定するレベル(異界GPを推奨)以下の悪魔を1体選ぶ。加えて、指定されたレベル÷20+1枚の、日常GPレベル以下の悪魔カード1枚」
ってあるけど、なんかエラッタ出てる?
それと、結局悪魔PCは本人+何枚の悪魔カードもらえるかわかる人いたら教えて下さい。
668667:2012/01/08(日) 23:04:59.89 ID:???
追加で、高レベル作成の人間型悪魔PCの場合、初期所持品は「レベル×50マッカと装備品一揃え」固定なんでしょうか? それともそのセットと、「レベルの三乗マッカのみ」の選択になるのでしょうか?
669NPCさん:2012/01/08(日) 23:12:57.93 ID:???
俺がGMやるときは
異界GP以下の悪魔カード1枚
+ 
日常GP以下の (指定されたレベル÷20 端数切り上げ)+1枚
だな。
なので、

01〜20LV 異界1 日常2
21〜40LV 異界1 日常3
41〜60LV 異界1 日常4

てな感じだ。

670NPCさん:2012/01/08(日) 23:22:16.31 ID:???
>>668
人間型悪魔であると言うことは■人間変身もってる。
闇28Pの「人間に変身しない悪魔の場合」に該当することは通常ありえないので
LVの3乗かLV×100のより高いマッカを得ることはない。
>>669で言ったカードと、
魔界16Pの人間型悪魔の初期装備であるファッション、50マッカ(×LV)
日常GP以下の〜の装備一式
を与えてるな、うちの卓では。

671NPCさん:2012/01/08(日) 23:49:10.03 ID:???
>>669-670
回答トン。追加で、悪魔PCの場合武器とかの装備品の取得無しにしてる? 有りにしてる?
有りにしてたら、それの売却とかは許可? 不許可?
672NPCさん:2012/01/09(月) 02:59:48.04 ID:???
取得も売却もありにしてるが、あまりに邪悪なことされると萎えるからちょっとまって、は時々言う。
ミニガン売って125000とかはちょっとなw

673G13型トラクター ◆onzonzOrEM :2012/01/09(月) 09:03:54.86 ID:???
>>672
まあ、装備でミニガン貰って売却はデザイナー本人が自分のキャラでやってるしなぁ(笑)
674NPCさん:2012/01/09(月) 09:45:48.84 ID:???
>>672-673
なるほど、確かに公式リプレイでも佐伯探偵がやってたね。なら初期装備は売却可能、で大丈夫そうだ。回答ありがとう。

>>ミニガン売って〜デザイナーも〜
いやまぁ、それは明らかにルールの穴だよなw それに公式リプレイではそれ以前にも、「大地の声で売却価格が高いアイテム取得して即時換金」やったしなぁ。しかもそれをデバッグ代わりにしたのか、それ以降の版では大地の声の説明文に「売却不可」の一言が追加されたしw
675NPCさん:2012/01/09(月) 14:48:21.66 ID:???
ホーリーリング、ラウリンの指輪、ミニガン……
神威やおねだりでもらった奴は、スキルに入らないから売れるんよね
676NPCさん:2012/01/09(月) 15:05:10.83 ID:???
ルールの穴っていうか、完全に想定内、もしくは利用すること前提の仕様だと思う
コンシューマーみたいに金稼ぎも仲魔の勧誘もろくにできず、カードの売却も出来ないルールな以上は、余程の事がないとサマナー系が割食っちゃうからね
どうせ購入にはGP制限あるし、神符は異形科学の所持制限を入れればいいし、PCに金があっても別にGMは困らないから
むしろ、合体素材の悪魔を無理にねじ込んで出してやらなくて良い分、GMの負担は大幅軽減ですよ
677G13型トラクター ◆onzonzOrEM :2012/01/09(月) 15:22:27.04 ID:???
とりあえずお金っていうリソースが得られるスキルは便利なので多めにとりたいところです(笑)
678NPCさん:2012/01/09(月) 17:39:14.72 ID:???
ほかのキャラとあまりにでかい差ができるようだと自重してもらいたいと頼むな、俺。
679NPCさん:2012/01/09(月) 18:32:22.09 ID:???
ふむ。確かに金銭の工面は苦労するなぁ。マスターやるとしてもそこらの調節が大変そうだ。しっかり詰めないと……。

ところで今気付いたんだけど、基本ルール記載のウィッチ・パンプスの購入/売却って6k/3kだよね? ミレニアムの正誤表にも載ってなかったんだが。
680NPCさん:2012/01/09(月) 18:49:32.05 ID:???
手を出すには情報が散逸しすぎてるのでブラッシュアップした新版でないかなぁ
681NPCさん:2012/01/09(月) 18:58:32.92 ID:???
>>678
アレ、キャラ個人が持てるアイテム取得系のスキルって、自由度高い奴は大体売却不可の上にシナリオ終了時に失われる奴だったと思うんだけどそんなに差って付くっけ。
 神威で得る分には調達Uとかその辺ってそんな珍しい神威でもねーし、それでブルジョアしたいなら持ってるNPCとコネ取れよ、って思うんだけど。
682NPCさん:2012/01/09(月) 19:00:36.10 ID:???
去年出す予定だったのが出せてないんだから察しろよ
683NPCさん:2012/01/09(月) 19:14:42.79 ID:???
シナリオ終了時に消えずに残るタイプのアイテム入手系が取れるのはウィッチと射撃系あたりか?
神威と違って購入不可品もわりと簡単にもらえるから、ろくでもなくてエゲツナイ品も引っ張れるか格差っていえば格差だなw
PT格差にはならないけど、誘惑でソーマとかの非売品の消費アイテムもらってくるのもろくでもないよね
684NPCさん:2012/01/09(月) 20:32:25.78 ID:???
そもそも金ってパーティ資産だろ?
個人資産でやったらみんなが損する
アイテムに関しては、神威でなければシナリオ終了で消えるし、売れないし、GP制限で強すぎるのは取れないし
何も問題は無い
685NPCさん:2012/01/09(月) 21:35:31.08 ID:???
大地の声は民俗学者にもある
あとはリベラマ使って雑魚から……は例外みたいなもんか
686NPCさん:2012/01/09(月) 21:36:23.70 ID:???
リベラマ使って雑魚からー、はそれこそPT資産になりそうだしなぁ。
687NPCさん:2012/01/10(火) 04:41:07.66 ID:???
あれだ、アイテム売却でPT資産ゲトが
なんだかなーと思ったらシナリオネタに取り込めば。
例えばPCがミニミを売却したら
市内でミニミを使ったと思われる凶悪事件が発生するとか
688NPCさん:2012/01/10(火) 07:41:33.67 ID:???
>>687
それやって誰が楽しいんだ?
ただの腹いせの嫌がらせじゃないか
嫌なら最初から禁止して、消耗品やサマナーの合体用悪魔カードをシナリオに組み込んで、格差が出んように気を使うのがGMの仕事だっての
自分が楽するために他人を不快にするとか、モラルとマナーに欠ける行いだよ
689NPCさん:2012/01/10(火) 10:08:15.49 ID:???
>>687-688
まあ周りを不快にさせるのはマナー違反だとは思うが、そこまで酷いシナリオにしなければ『一度くらいなら』そこまで不快にはならなかろうさ。
ただ『凶悪犯罪に使用された』だとモヤモヤする人がいる可能性も有るし、プレイヤーが売った武器類が『使われた』ではなく、そういった組織に『使われる可能性がある』もしくは『横流しから犯罪組織の足取りを掴んだ』とかの形にすればあるいは……。
690NPCさん:2012/01/10(火) 11:01:37.59 ID:???
>>687 着眼点としては面白いとおもうぜ

>>689 のいうとおり見せ方しだいよな

GMて、PCの敵でもないしな。
敵は用意するけど、勝ってほしいわけだしw

691NPCさん:2012/01/10(火) 20:19:06.27 ID:???
というかそれって不快か?
俺ならやべぇやられたーwって大笑いするぞ。
PCとしちゃ反省するとこかもしれんが。
692NPCさん:2012/01/10(火) 20:20:26.72 ID:???
ルールの外でGMがPLを手玉に取るとか、揚げ足を取ってる、と感じる人間はまー居なくもないんじゃね。
面白いアイデアだと俺は思うけど。
693NPCさん:2012/01/10(火) 20:35:19.98 ID:???
>>691
不快に思う人がいると思えないのか
自分を基準に考えるのは良くないぞ
そういうことやった時に、いきなりあずかり知らん所でNPCが死んでも知ったことかと割り切れるPLならいいが、世の中には変に責任感じたりして、売らなきゃ良かったとか落ち込む没入度の高いPLだっているのさ
いきなりセッション中泣き出したりとかな
694NPCさん:2012/01/10(火) 21:06:41.09 ID:???
俺そんな情緒不安定なプレイヤーと卓囲みたくない
695NPCさん:2012/01/10(火) 22:28:03.65 ID:???
まったくだwwww
696687:2012/01/10(火) 22:45:45.22 ID:???
>>688
そのなんだ、ごめんね。ネタ出しの一つとしてはアリかと思ったんだ。腹いせとかイヤガラセのつもりは毛頭なかったんだ。
世界背景がリンクしているみたいなのを間接的に感じられるアプローチの一つかと思って。

敵役のダークサマナーとか悪魔が
「くくく、何故かちょうど良いタイミングで裏ルートで出回っていた重火器を手に入れたのじゃよ〜死ねぇええ!」と
PCに向けて撃ちこんで来るぐらいならありなのかな。

PC1「あだだだ、くっそ、厄介なものを持って来やがって。どこで手に入れやがったんだ!」
PC2(あ、そういやこの前同じブツを売りさばいたなあ…)
PC3「ん?どうしたPC2」
PC2「な、なんでもないですぎょん?」

どこに楽しみを見出すかはプレイグループの嗜好とか許容の幅次第だから
こういうネタが面白くもなんともなく不快なだけだ!って面子には鬼門だよね。
「あくまころしてへいきなの?」とかもそうだろうけれども。
697NPCさん:2012/01/10(火) 23:16:06.14 ID:???
叩き売ったジリオニウムガンが敵に使われることを見越して、ファイアガードと火除神符を売った金でダース買いすれば完璧だな。
698NPCさん:2012/01/10(火) 23:41:30.10 ID:???
>>696-697
敵「ククク…この間上から賜った新兵器、ジリオニウムガンで地獄に落ちるがいい!」
A〜D「こんなこともあろうかと」
(ABDは火除神符を大量に用意、Cは特性で火炎無効継承済)
敵「な、なぜそれを」
B「柄の部分、小さなバッテン傷がついてるだろ?」
敵「な、なんだと!?(傷発見)な、なぜ」
D「いやー、まさかあたしが手に入れてすぐ売ったものがねぇ(棒)」
A「いやあびっくりだよー(棒)」
B「まさかてきのダークサマナーがつかってくるとはー(棒)」
敵「は、謀ったな!?」
C「君は悪くない敵だったが、君の組織がつながっていた武器商人がいけないのだよ」
以下敵ダークサマナーフルボッコ

こうですか、わかりますん><
699NPCさん:2012/01/10(火) 23:43:10.47 ID:???
そういやガン除け、剣除けの符ってないんだな。
魔力や精神、神経もないか
700NPCさん:2012/01/11(水) 00:01:12.29 ID:???
セッション中立ち寄った神社で交通安全のお守り買われた事はあるな。
その日のボス、クリス・ザ・カーだったんで使い捨て、回避判定を自動成功として扱ったw
701NPCさん:2012/01/11(水) 00:19:19.76 ID:???
霊験あらたかすぎるなw
702NPCさん:2012/01/11(水) 00:32:43.99 ID:???
まあ、交通安全のお守りが悪魔に対して役に立つ状況ってそのぐらいしかないし……
せいぜいガルーダに跳ね飛ばされないぐらいか?
703NPCさん:2012/01/11(水) 07:02:44.78 ID:???
□マシン搭乗に有利なものでもいいかもなw
704NPCさん:2012/01/11(水) 12:01:35.46 ID:???
>>703
あるいは
□交通安全の御利益:チェイス中に発生したファンブルを、一度だけ通常の失敗として扱う。その際運転をしているPCは、追加で20MPを支払うことで振りなおすことを選んでもよい。このスキルは、一シナリオにつき一度しか使えない。
とかかも。

ついでに流れをぶったぎって質問。
覚醒段階が上昇した時、経験点が上昇後のレベルに足りない場合(例えば経験点が830でレベル10の子の覚醒段階が1→2になった時)って、
『その覚醒段階でそのレベルになるために必要最小限の経験点に置き換えられる(例の場合なら経験点が1000点になる)』の? それとも『経験点はそのまま据え置き(例の場合なら経験点は830のまま)』なの?
基本ルールに記載が見当たらなかったから教えて下さいお願いします。
705NPCさん:2012/01/11(水) 13:17:41.01 ID:???
前者。少なくともウチではそうしてる。
リプ(退魔の方)の1巻でも愚者スタートで、ボスが弱すぎたんで覚醒の機会を逸したまま愚者でレベル7になって、その後覚醒してレベル7で覚醒者やってたはず。
 一応「覚醒者は5〜40、40以降は超人」みたいなガイドラインがあるんでズレちゃうとややこしいしな。
706NPCさん:2012/01/11(水) 17:54:54.12 ID:???
>>704
あれ?どこかに記述があったように思うが・・・
ともあれ覚醒段階1で10LVの子が覚醒段階2になったら覚醒段階2の10LVの経験点に書き換わるんじゃなかったかな?
俺はそうする。
・悪用しようとしないこと
・悪魔とか除いて、覚醒段階2でそろえるならLVの足並みそろえること
ってのができればいいんじゃないかなっと。

少なくとも、白刃一閃はそうされてるはず。
覚醒後にもヘルマンとかとレベルや経験値にばらつきがないしはずだし。
707NPCさん:2012/01/11(水) 18:00:04.79 ID:???
経験値が途中で変化するのって、サプリ入れてない時の悪魔くらいじゃないの?
708NPCさん:2012/01/11(水) 18:03:41.42 ID:???
>>705-706
ありがとう。助かった。改めてもう一度読み直してみる。

ついでに、日常GPってどうやって決めてる? なんか低すぎると、レベル30くらいでスタートする時に一部以外の初期装備や悪魔PCが不憫に感じるんだが……
709NPCさん:2012/01/11(水) 18:11:15.44 ID:???
最低5、後はまー舞台設定がDXみたいに「表面上は平和」ならやっぱり一桁にするな。
 バランスのみを考えるならPCの初期レベル-5ぐらいにする。
 舞台設定を壊さずに、かつ一部のキャラを不遇にしないようにしたいなら、ハウスルール的に、闇プロ28Pの記述を「異界GP-○」とかに置き換えたって別にいいし。
 悪魔PCに関しては、邪教の館や業魔殿は普通の場所とは違うからGPも変化してる、で良いと思うわ。
710NPCさん:2012/01/11(水) 19:17:08.67 ID:???
>>709
サンクス。とりあえずそこらはハウスルールでなんとかするしかないのね、結局。
ちょっとハウスルール詰めないとなぁ。
711NPCさん:2012/01/12(木) 00:24:13.46 ID:???
>>708
にちじょうGPか。
10くらいまで引き上げとくと、アクセサリや特殊武器がとりやすくてしんせつかもな。
712NPCさん:2012/01/12(木) 10:07:32.49 ID:???
魔晶剣を持ってうろうろできるかどうかのラインだな<GP10
まあインプラントあるけど
713NPCさん:2012/01/12(木) 22:52:07.78 ID:???
ところで今の世界各地の日常GPってどれくらいだろうな。
アメリカと日本と中東地区国家と変わるだろうし、それぞれの区域でもまた変わってくるよなぁ。
714NPCさん:2012/01/13(金) 01:16:11.39 ID:???
インプラントあるから身構えちゃうけど、魔晶武器って形状指定は自由だから
形状木刀とか(極端な話ボールペンとかでも)性能に特に差付かないよね。
魔晶武器持ってうろうろしておまわりさんこっちですってのはゲームデータ上はないはず
715NPCさん:2012/01/13(金) 01:30:50.88 ID:???
形状の指定が自由なのと、GPや官憲の目を欺けるかは別問題じゃね?
見かけ木刀でも「ただならぬ雰囲気」とかがあって見咎められるとかでさ。
そうでないと模造刀やら日本刀と菊一文字とかでもみわけつかないんじゃね。

魔晶武器は、所持・携帯についてはもともとの魔性変化アイテム(剣なら無銘の刀)に従い、
実際に使用した際は素材となった悪魔のLVをそのアイテムのGPとする
みたいな記述が闇にあったようにおもうぜ。
無名の刀ならGP10だから、日常GP10なら見咎められないんじゃね。
716NPCさん:2012/01/13(金) 01:33:59.20 ID:???
そこらへんはゲームデータでは問題ないけど、状況次第だろうなぁ。
ミレニアムやVRの中なら、たとえボールペンの形をしていてもはじいてくるだろうしな。
そもそも魔晶武器は取られても呼び出せるんだが。
717NPCさん:2012/01/13(金) 07:58:53.76 ID:???
>>715
ルールはちゃんと守れよ
形がどうあろうと、GPで制限されるだけ
718NPCさん:2012/01/13(金) 10:16:24.08 ID:???
GP以内でも拳銃とか日本刀がアウトとかされるリアルリアリティ重視な鳥取でならいいんじゃね?w
719NPCさん:2012/01/13(金) 13:35:16.62 ID:???
>>718
何でGPを抑えないんだろうね
抑えちゃえば何の問題もなく規制できるのに
異界GPと日常GP乖離させればプレイ上も問題なさそうだが
720NPCさん:2012/01/13(金) 13:48:52.06 ID:???
GP制限で影響受けるのは格闘武器よりも射撃武器
主に武器頼りの威力だし、格闘と違って補助で火力増強ないから底上げしづらい
回避面で有利ではあるが、格闘には【防御】もあるから正直……

まあ、日常GP導入するなら愛用武器とか考慮するか
721NPCさん:2012/01/13(金) 14:01:19.89 ID:???
>>719
リアルリアリティ的に安全そうなので日常制限だとGP2で刃物、GP3で拳銃がでるから日常GP1の世界か
日常シーンが悪魔がまず出てこれないので極めて平和になるな、異界に準備なしで入ると装備準備できなくて死にそうだがw
722NPCさん:2012/01/13(金) 14:19:59.62 ID:???
>>721
異能者が活躍する世界はその程度のもんだろw
覚醒者がメインで夜道でヤクザやゾンビやモーショボーの襲われるような魔境を、現代日本と同じ治安レベルで語るのがおかしい
723NPCさん:2012/01/13(金) 14:24:22.71 ID:???
>>720
攻撃力高い射撃武器はやたら重いから攻撃力をそれで賄おうとすると体にもある程度割り振らなきゃならない。
 そうすると速の完成遅くなるから元々低い射撃威力が更に低いことになるというジレンマ。銃なんぞは弾数も考えなきゃならない。
 最終盤はまぁそうでもないんだが、でもこのゲームで一番長い時期って覚醒者だろうので、軽くて使いやすい武器をずっと使っていける愛用はGP抜きでいい選択肢……だと思う。銃は特に。
 投擲? 投擲はまぁ生得羽でええやん。

724NPCさん:2012/01/13(金) 18:44:29.24 ID:???
まあ前衛も前衛でよけらんねー 先手とれねーとか色々あるからお互い贅沢な悩みだけどなw
725NPCさん:2012/01/13(金) 18:59:06.46 ID:???
前衛は防御、魔晶防御で弾くからなぁ……
726NPCさん:2012/01/13(金) 19:06:21.09 ID:???
防御はともかく、魔晶防御は前衛がすべからく魔晶剣使いであるという前提で話すことになるんだけども。
何だろう。皆のところでは武器格闘は必ず魔晶取らなきゃならないんだろうか。強いのは確かだろうけどさぁ。
727NPCさん:2012/01/13(金) 19:13:00.08 ID:???
そろそろレベル40見えてきたけど剣士+サクセサーから欲しいものが特にないって気づいた
728NPCさん:2012/01/13(金) 19:19:52.18 ID:???
魔晶防御で思い出したけど、闇プロだと魔晶杖での魔晶防御はできなくなった、つー解釈でいいのかね。
729NPCさん:2012/01/13(金) 19:22:11.20 ID:???
そうなんじゃないかな。
730NPCさん:2012/01/13(金) 19:35:35.46 ID:???
確かに
条件:魔晶剣のみで使用可能 ってあるね。

だが、杖でも普通にOKだしてたぜ……。
731NPCさん:2012/01/13(金) 20:06:35.81 ID:???
>>727
YOU、候補者とかグラディエイターになって主人公目指しちゃえよ!
もしくはトレジャーハンターになってマシンに乗ろうず
732NPCさん:2012/01/13(金) 20:45:24.69 ID:???
>>720
>>723
本当に威力を求めると武器強化に行き着くから1つの武器を長く使用することになる
必然的に愛用の武器とカスタマイズのついた低GPの武装がもっとも効率が良くなる
733NPCさん:2012/01/13(金) 21:05:52.97 ID:???
例えばピストル使うキャラで弾数もそれなりに気にするとすると……
FN5‐7辺りを愛用にして使っていくと考えて
40LVで超人になる頃には25+8×6で73に武器強化で123が威力か。
それ以下で一番高いのがGP33の死神コルトで77。仮にこれを武器強化に指定するなら127
命中だと完全に後者の勝ち。序〜中盤の遊びやすさと装弾数、入手難度では前者。
カスタムは慣れて無いんで考えてないや。
734NPCさん:2012/01/13(金) 21:37:48.66 ID:???
>>733
gp33の死神コルトを手に入れても絆が50ポイントないだろ?
だから123対77
必要体4のFN5-7に対して死神コルトが体12
威力向上Vと精度向上をつける余地があるのでFN5-7はさらに威力+30命中+5でおk

735NPCさん:2012/01/13(金) 22:13:42.21 ID:???
>>734
追加コネで指定すればぁ?
まあ、飛び道具なら魔晶銃で魔晶榴弾かトネリコの弓でクリティカル狙いしかないから、下らん論争だなぁ、としか思えん
736NPCさん:2012/01/13(金) 22:16:17.41 ID:???
>>735
飛び道具には三連射がないからなぁw
737NPCさん:2012/01/13(金) 22:23:40.70 ID:???
絆とか威力アップとかその辺のルールよくしらんわ
どのサプリにのってるの?
738NPCさん:2012/01/13(金) 22:36:54.60 ID:???
絆ルールも武器強化もアイテムのカスタマイズ、愛用の武器も全部セフィロトの魔界に収録
アイテムのカスタマイズと愛用の武器はラグナロクでアップデートされています
739NPCさん:2012/01/14(土) 02:08:54.26 ID:???
>>736
結局三分割すれば同じだしぃ
740NPCさん:2012/01/14(土) 02:40:23.55 ID:???
3連射の良いところはクリティカル率が大幅に跳ね上がることかな。
lv40速40で、3連射Vならば、命中0の武器を持ったとしても、48%でクリティカル。

投擲の良いところは、クラススタイル専用カスタマイズスキルの性能が武器系の中で一番いいことかな。
どうせなら3枚重ねで、武器強化も載せたいところ。
741NPCさん:2012/01/14(土) 03:03:59.01 ID:???
>>740
でも単体だしスキル3枠だし属性ガン縛りだしぃ
正直スキル枠数的に割に合わないしぃ
利点は分割不可の反撃系スキルで使えるくらいぃ?
でも、投擲カスタマイズは確かに強いよね
それは全面同意ぃ
742NPCさん:2012/01/14(土) 03:13:17.84 ID:???
>>741
まぁ、先にブルズアイかソニックショット、HEAT弾とってからであることは間違いないだろうなぁ>3連射
魔晶銃のフィジカルエンハンス先として面白いぐらい?(ブルズアイは魔法防護を貫通してくれないので、属性攻撃にすると弱くなるという話もある)
743NPCさん:2012/01/14(土) 04:14:03.52 ID:???
最近買った(基本だけだが)
速はイニシアチブや回避、魔はMPに関係してるけど
力はもしかして殴ること以外まったく関係してないの? なんか前衛だけ可愛そうじゃね?
744NPCさん:2012/01/14(土) 06:16:36.97 ID:???
>>740>>741
神威さんがフォローしてくれるからスキル三つも要らないよw
悪鬼の咆哮から三連射されて展開型ボスが瀕死にされたよ

元々、悪鬼の咆哮がクソ神威なんだが
三連射でやられるとクリティカル率95パーセントで6回か9回射撃がとんで来るから

三分割だと判定値が600必要だろ?
745NPCさん:2012/01/14(土) 07:44:55.13 ID:???
>>728
そもそも魔晶杖の方に魔晶剣と同じように魔晶防御を使用可能にするテキストがついてるから使えるんじゃないかな?
いつものようにGMが判断してくださいでいい気もするけど
746NPCさん:2012/01/14(土) 11:47:43.68 ID:???
>>743
能力値だけ見るとそうだが、実際のところ序盤からちゃんと活躍できるのは前衛なんだなこれが。
 魔法使いは武器の威力乗らないし、射撃キャラは使用者のレベルを足せない上に威力補助の類も少ないんで、戦闘では前衛はエースになりやすい。

747NPCさん:2012/01/14(土) 11:58:10.39 ID:???
>>746
終盤だと火力では魔法に負け、継戦緑茶では射撃に負け、ただの一発屋になってしまうがなー
カバーと幸運とって壁兼任でパーティに貢献しよう
748NPCさん:2012/01/14(土) 12:09:54.61 ID:???
まー、743のような基本ルルブだけの状態なら、魔法攻撃の火力って高が知れるんだけどな。
ブースターないし、悪魔以外高揚や貫通もとれねーし、基本環境の悪魔PCってかなりしょっぱいし。
 剣士セサーは初期から連綿と受け継がれてるお手軽強キャラです。すげーわ。サプリ追加で周囲も着実に底上げされたりインフレしたりしてるのに未だに鉄板だもん。
749NPCさん:2012/01/14(土) 14:25:36.67 ID:???
前衛が一発キャラって言っても、その一発で取り巻き全滅する威力出たりするしな
ボスの展開スキル一枚もっていかれたりもするし
750NPCさん:2012/01/15(日) 01:25:34.63 ID:???
前衛が気合い+大地鳴動+煌天の会心のコンボで確実にボスのリソースを何かしら削り落してくれるしな。
むしろ、前衛の必須能力値が一つだけだったらもっとバランス崩壊してる気がする。

あとは前衛は敵の回避を制限するスキルが多いのも魅力。切り落としとか縮地とか
751NPCさん:2012/01/17(火) 12:53:06.30 ID:???
サク剣「気合い使用で100×2=200万バワー」
サク剣「弱点属性攻撃で更に倍の400万パワー」
サク剣「大地鳴動+煌天の会心で更に3倍の1200万パワーでボス敵、貴様のHPを超える!」
GM「サク剣、光の矢になった〜…ってコレやっぱオチはアレだよね?」
サク剣「勿論。どうぞどうぞ」
GM「じゃ、展開スキル。ボスの角が折れるに止まってデスカウンターによる反撃」
サク剣「死んだ。演出は立ち往生で」
PTの仲間「さ、サク剣ッ〜」
そんなゆで演出が飛び交う鳥取。今日も平和
752NPCさん:2012/01/17(火) 13:13:15.19 ID:???
改造エアガンを愛用の武器にすると、結構使い出あるけど
実際やるかというとちょっとビミョーかも。

まあ、こういうビミョーさをメガテンTRPGならではの味と取れなくもないけど
(最初のシステムにおける初期PCが悪魔やら神族云々というより
「厨二病を拗らせて、社会を逸脱しつつある気の毒な人」に見えてしまう、みたいなイタオモシロさ)
753NPCさん:2012/01/17(火) 13:22:00.82 ID:???
>>750
魔晶杖+ブースター+高揚+貫通+魔道書との契約で、敵が展開型なら一発当たるだけで展開スキル持ってくからな〜
格闘だと大地鳴動はシーン1回、気合だと2ターンで展開スキル1枚だから、自分の手番1回で安定して1〜3枚持ってく魔法よりかなり辛い気が
まあ、通常HP命運持ち戦略的デクンダ持ちか、人間型ボスプライムワン持ちなら、切り落としや縮地の分で格闘優位だが
754NPCさん:2012/01/17(火) 13:35:08.67 ID:???
ブースターと高揚って重なるのかい?
755NPCさん:2012/01/17(火) 14:23:20.89 ID:???
>>754
重なる
でも、神族スキルで取るか、悪魔召喚(限定的含む)と魂の融合で引っ張ることが必要だが
悪魔PCや悪魔人合体だとブースターが消えるので一手間必要
756NPCさん:2012/01/17(火) 14:27:19.29 ID:???
悪魔PCや悪魔人合体でブースターが消える事自体が「そういう事」だと思ってたわ。セフィロト時点だと他に習得方法ないしな。
 まー、なんにせよ悪魔は魔晶杖持てないんで(特殊武器を悪魔に装備させるスキルがない)杖で貫通で高揚ブースタで、と悪魔にやらせんのは不可能なんだが。
757NPCさん:2012/01/17(火) 14:38:36.95 ID:???
ああ、そかそか
悪魔は魔晶杖は確かにもてんわなぁ
鳥取で悪魔PCやった奴が一人もいないので、読み込み甘かったわ
758NPCさん:2012/01/17(火) 17:21:58.89 ID:???
魔晶杖って、範囲攻撃できたっけ?
あと、高レベルになると平気で回避40越えですって言ってくるのがうざい
減らしても、20%ほどあるとちょくちょくかわされるし
そこまで魔晶杖有利ってわけじゃない気がする
759NPCさん:2012/01/17(火) 17:32:59.14 ID:???
魔晶杖の属性攻撃じゃ、神族スキルなりハーモナイザスキル使わない限り
全体攻撃は出来ないはず
でもアレ自体MP消費あるし自前で魔法使う方が強いことがたまに

剣相性魔晶杖+属性貫通を持った魔晶(杖)剣士とかネタになりそうだが
さすがに吸収以上に無力なおかげで使えそうもない
760NPCさん:2012/01/17(火) 18:41:51.02 ID:???
>>758
出来なくても問題なくね?
属性攻撃よりダイン+魔晶杖修正の火力の方が上だし、MP切れでもなければ属性攻撃とか使わんでしょ
素直にマハ○○ダインすればいいだけでは?
761NPCさん:2012/01/23(月) 23:55:42.51 ID:???
愛用の武器とトレードマーク強いね・・・
762NPCさん:2012/01/24(火) 12:47:52.07 ID:???
今からペルソナのような事をしようと思うと
魔都東京200X
闇のプロファイル
R&R41
があればできますか?
763NPCさん:2012/01/24(火) 12:54:58.48 ID:???
闇プロには初期取得アイテムが載ってないので
200Xに載ってないクラスは初期取得アイテムは無しにするか採用しない
というハウスルールを入れれば十分可能です。
764NPCさん:2012/01/24(火) 14:43:57.86 ID:???
まー、メガテンxでペルソナやるならペルソナ使い専業とかペルソナ使い+何かだろうので十分対応できる範囲だな。
ただ、ワイルドは合体の幅が狭まるし、アルカニストも大分使い勝手は変わってくるし、一部のスキルの効果が分からないという事態が発生しかねないので、GM辺りが他のサプリを持ってるに越したことはない
765NPCさん:2012/01/24(火) 16:31:53.83 ID:???
格闘(無手)と格闘(打撃)の違いがわからない
766NPCさん:2012/01/24(火) 16:37:12.95 ID:???
一応無手は気功や投げ、関節技を取り入れた総合格闘技っつーか何でもアリ素手格闘、っぽい。
打撃はボクシングやムエタイなんかの打撃に特化した感じだな。ぶっちゃけ大した違いは無い気もするけど。
767NPCさん:2012/01/24(火) 16:52:50.73 ID:???
無手は気合が習得できて打撃は一分の活泉が習得できる
そう思っておけば大体あってると思う
768NPCさん:2012/01/24(火) 18:41:02.43 ID:???
無手が渋川さんで打撃が独歩ちゃん
769NPCさん:2012/01/24(火) 18:44:33.41 ID:???
打撃も消力覚えるんだぜ。
770NPCさん:2012/01/24(火) 18:54:40.00 ID:???
総合クラスリストにLV51までの習得特技データあるけど
これ以降って特技覚えないの?
771NPCさん:2012/01/24(火) 19:02:26.85 ID:???
クラスでは覚えないな、そのくらいのレベルになるとバランス破綻しててそもそもまともに遊べるか怪しいがw
772NPCさん:2012/01/24(火) 19:13:48.95 ID:???
クラスでは覚えないが10の倍数でまだ覚えるはず。
773NPCさん:2012/01/24(火) 19:48:50.19 ID:???
退魔だかナイトテイルだかはもっと高レベルいってなかったか?
パラ見だけど
774NPCさん:2012/01/24(火) 19:57:39.45 ID:???
そこまで高レベル行ったのは退魔だな。ナイトテイルは最終的に30前後のハズ。
ただ退魔はいろいろこう、ルール外の処理とか、トッキーが適当に思いつきで追加してんじゃねーのかってスポットルールの類が多いので、プレイングの参考には正直……
775G13型トラクター ◆onzonzOrEM :2012/01/24(火) 20:10:46.41 ID:???
なんか、

「こんなのやりたい!」「よし、こういうルールでどう?」>製品版では非採用

って感じでおもしろいよね(笑)
776NPCさん:2012/01/24(火) 20:24:10.36 ID:???
今度メガテンTRPGをサプリあり(リプレイ系と神威とかなし)をオンセでやるんだけど
悪魔に変身するキャラやるならどれ買えば良いの?
今の環境だと基本だけと全然ルールちがってやれないって聞くし
777NPCさん:2012/01/24(火) 20:56:58.03 ID:???
何はなくとも闇プロ。悪魔変身に限らないけど。
合体を駆使すると思うけど、歯抜けがあると仮レベルの算出ってどうするんだろう。
778NPCさん:2012/01/24(火) 21:02:24.26 ID:???
悪魔を全部見比べてこのLVならこいつが一番いいから
この悪魔合体手順でスキル継承させてさらに安くで済ませようとか考えると全部欲しくなるよな
あと必要かつ便利でしっとかなきゃいけない装備やルールが分散してるし

こまけぇのはいいんだよ! って思うなら基本と闇プロだけでいいんじゃない?
779NPCさん:2012/01/24(火) 21:13:14.81 ID:???
ルール的には闇プロ。
悪魔系のキャラやるならぶっちゃけ全部欲しい。
データが分散してるから。
780NPCさん:2012/01/24(火) 21:22:41.74 ID:???
全部・・・全部か
ありがとう
781NPCさん:2012/01/24(火) 21:31:46.13 ID:???
逆に基本と闇プロだけで遊べるクラスってなんかあるだろうか
782NPCさん:2012/01/24(火) 21:37:20.00 ID:???
リプレイの宮下さん(ドクター/自衛官→コマンダー)はわりとできそう?
783NPCさん:2012/01/24(火) 22:20:05.11 ID:???
基本さえあればサク剣は生きていける
とか適当なこといってみる
784NPCさん:2012/01/24(火) 23:37:35.65 ID:???
>>780
全部買ったとして、解釈がどうなのかわく分からない部分が多いと思うので
解読とGMとのルール解釈共有がんば…面白いんだけどホント散逸かつ記述不足がひどいからなぁ
785NPCさん:2012/01/25(水) 20:52:07.39 ID:???

家のトイレで鼻歌歌ってたんだよ。
風呂場より狭いからよく音が響くんで気分盛り上がりまくり。
最初ふんふんほんほん程度だったのがしまいにゃ大熱唱(でも小声気味)
コブシ握ってノリにノってるサビ部分でドアをノックされた。

兄「今なら聞かなかったことにしてやるからさっさと出ろ」
俺「……」
兄「おい」
俺「……フ…フハハハハ我は便所の守護神ベルフェゴール!」
兄「バッカちげーよベルフェゴールは悪魔で便所の守護神は鳥枢沙摩明王だ!
 さっさと出て来い! でないと俺が出る! ていうかむしろ出す!」
俺「君がッ、漏らすまで! 閉じこもるのをやめないッ!」
兄「俺が人間をやめてもいいのかァァ!!」
母「何してるのあんたたち」

我ながらバカ兄弟乙。
786NPCさん:2012/01/26(木) 03:50:29.05 ID:???
最近ようやくR&R41号を手に入れたんでペルソナ関連の質問いいかな

Q.ペルソナの行動に本人の〜威力追加などは乗るか?

 判定値と威力はペルソナのものを使用する、という記述を見る限り乗らない様に思うんだが
 その直後に、その他のデータ〜などはペルソナ使いのものを使い変化しないという一文があるので
 降魔中に自身の所持スキルが変化しないのだから、常時の能力は加算されるともとれる気がするんだ
787NPCさん:2012/01/26(木) 05:58:11.06 ID:???
本人の使った気合とかペルソナの威力に影響するのかとかも明確じゃないよね
788NPCさん:2012/01/26(木) 11:43:35.32 ID:???
我は汝、汝は我
うちでは、何も気にせずどっちのスキルも全部乗ることにしたな
789NPCさん:2012/01/26(木) 12:07:57.38 ID:???
記述の不足が多いメガテンxの中でもかなり不明点が多い部類に入るであろうクラスなのに、出したまんまブン投げられてるのがペルソナ使いだからな……
 つーかスタイル用の専用カスタマイズください。マジで。
790NPCさん:2012/01/26(木) 13:49:05.71 ID:???
まあ自作すれば早い話だが、もし作るとしたら

1.契約上限が+[ランク]まで上昇 (サマナーから引用)
2.使用できるスキルの番号に+[ランク]追加
3.契約ペルソナの全能力値+2 (アウトサイダーから引用)
4.カスタマイズした防具の相性変化系自動効果スキルは、降魔した状態でも発揮する
  (通常はできないものとした上で) (悪魔:異形化から引用)

こんな感じだろうか、1〜3ならアクセか降魔専用アイテム、4なら防具
791NPCさん:2012/01/26(木) 17:07:39.67 ID:???
ペルソナ使いはぶん投げられてるというか、アトラスから止められたって聞いたことがあるな
792NPCさん:2012/01/26(木) 19:35:08.46 ID:???
またソースも不明瞭な話を。
793NPCさん:2012/01/26(木) 20:09:07.28 ID:???
一応、ラグナロクで一部の神族クラスが「ペルソナ使いにクラスチェンジする場合命運が低下しない」ってなってるんでなかった事になったり忘れられてたわけではないんだよな。
 カスタマイズはないけど。
794NPCさん:2012/01/26(木) 21:00:40.15 ID:1JnmDjot
結局は鳥取次第だからGMに聞けってことか

ちなみにワイルドが一度登録した悪魔カードは他人に譲渡出来ないってことは
スキルのコストに使えるのもあくまで自分だけって処理でいいんだよな
795NPCさん:2012/01/26(木) 21:01:14.64 ID:???
すまない、sage忘れた
796NPCさん:2012/01/26(木) 21:04:59.45 ID:???
ワイルドも謎が多いよなー。
アレは記述信じるなら合体で作ったカードしか使えないんだけど、最初に種族を選んで云々はどうなんのかね。
797NPCさん:2012/01/27(金) 00:33:36.54 ID:???
ワイルドの最初に選んだ種族は、オルフェウス、タナトスとかラダマンティス、アポロみたいな専用ペルソナ的なものを表しているんじゃないかと思っている

まぁ、ワイルドもアルカナ・プロモーションとれるし、合体しないで上のランクに行けるのは状況によっては意味あるよね
文章の通り実行すると最初に選んだ種族と無関係な種族のペルソナが、急に種族とか飛び越した変化することになるんだけど
798NPCさん:2012/01/27(金) 01:51:19.34 ID:???
「通常の合体ルールに従って作成した悪魔カードを自分のペルソナとして使用できる」
らしいんだが、キャラ作時にくっつけた悪魔って、アリだとしても一回ペルソナ・チェンジすると使えなくなるのか、という疑問もある。
>>797の言うようにビジュアル的にもかなり変なコトになるしなぁ。
 記述忘れてるだけで、アルカニストとは全く違う方式で、合体でのみペルソナを強化していくんじゃないかとか個人的に思ってる。最初にカードもらえるしな。
 ぶっちゃけレベル+命運上限で付け替えていける事になった場合、アルカニストが殆どただの劣化版みたいになってクラスとして独立してない、と感じるからってのもある。

799NPCさん:2012/01/27(金) 02:45:04.89 ID:???
ペルソナ錬金術
なんと、900マッカ(と少量の命運)で、高レベルの悪魔や御霊が手に入るぞ!

判定値が関係なく戦闘で使いやすいスキル(A)を習得した低レベルの悪魔(B)を用意する。
仮にAをスクカジャ、Bをアーシーズとする。

戦闘中ペルソナチェンジをしアーシーズを降魔する。
この時、アーシーズのコミュとしてできるだけ高レベルのコミュを選択する。
スクカジャを一度使いそれ以降は通常の戦闘を行う(アーシーズはもう使わなくてよい)。

戦闘終了後、アーシーズは経験値を得る。
これをアーシーズのスキルをすべて使えるようになるまで続ける。

アーシーズがすべてのスキルを使えるようになったらペルソナ交換で、最初に選択した種族or精霊or御霊に変化させる。
(すぐに素材にしない場合、同時に適当なコミュに変えておく)


……うん、ないな!
800NPCさん:2012/01/27(金) 02:48:12.10 ID:???
書きこんでから気づいた。
アーシーズのスクカジャ、コミュが最大レベルでもないと最初から使えないじゃんw
801NPCさん:2012/01/27(金) 11:36:43.75 ID:???
最初に種族選ぶとか、能力全部選べるようになったらチェンジ可能とか、その辺の記述はワイルドは全部例外でいい気もする

ただワイルドもアルカナプロモーション覚えられるんだよな
802NPCさん:2012/01/27(金) 11:57:14.64 ID:???
ぶっちゃけ二つもスタイル用意すんのめんどくさくてアルカニストとワイルドを一緒くたにした結果にしか見えない>ワイルドもアルカナプロモーション
 ワイルドについて>>801みたいな解釈をしつつアルカナプロモーションを覚えさせるなら、精霊からのみ選んで(どうせ20までしか覚えられんし)そっから引っ張ったスキルは合体によって消滅しない、辺りでいい気がする。
803NPCさん:2012/01/27(金) 14:44:01.38 ID:???
剣士-サクセサーやってたんだけど次のキャンペーンでは番長とかの素手系か弓でも使いたいんだけど
やっぱ火力や汎用性は大分落ちる?
後、剣やガン耐性もちにはどうしたらいいんだろ
804NPCさん:2012/01/27(金) 15:42:15.63 ID:???
火力や汎用性は大分落ちるっつーか目に見えて弱くなると思うがそれでいいなら。
素手系をやりたくて相性を抜きたいなら魔晶系。つーか武器クラスやる場合だと大体魔晶と相性が良いんで特に拘りがなければそれで。
サプリをどのへんまで導入してるか分からんけども、俺が思いつく限り他の対処法は、素手系なら打撃スタイルを取れるクラスを併用して旋風拳、「全身これ武器なり」を入れてるならライトかロウの上級もしくは無手で神光波辺りが比較的やりやすい対処法かな。
 弓系は実はガン相性じゃなくて剣相性が多いんだがそれはともかく、音速の矢や猛毒の矢があるので格闘系より相性は多彩にしやすい。弓術士を選べばクラス取得でも割と豊富な相性を覚えるし、矢を使うという手もある。
むしろ弓系は相性よりも序盤の火力を心配すべきかな。
 弓に限らず射撃系は馬力こそ少ないけど相性が割と豊富で対応力は高かったりするので、序盤から相性に悩むことは無いと思う。
805NPCさん:2012/01/27(金) 16:51:33.57 ID:???
>>791-792
>ペルソナ使いはぶん投げられてるというか、アトラスから止められた

多分↓のTOH会報の記述を言ってると思うんだけど
何せ12年も前の話だしアトラスもインデックスとなった
今となってはこの縛りが生きているとは
思えないんだが

ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame047681.jpg
806NPCさん:2012/01/27(金) 17:19:42.00 ID:???
つーかそれが12年も前の話だってのならペルソナ使いがxに出てくるがおかしいしなぁ。
基本ルルブの初版が確か6、7年前ぐらいだろ。メガテンx。
807NPCさん:2012/01/27(金) 19:07:02.66 ID:???
いっそのコトこのスレでペルソナまわりのルールデータを補完(参考資料的に)でっち上げちゃうとか
808NPCさん:2012/01/27(金) 19:22:57.83 ID:???
デビルアームズ「どいつもこいつもサクセサー、サクセサー!何故俺をみとめねぇ!」
809G13型トラクター ◆onzonzOrEM :2012/01/27(金) 19:26:02.25 ID:???
許可がおりないのはペルソナは今まさに商売に使ってるから
別契約じゃなきゃダメ、ってことじゃないかなぁ

企業は利潤を追求するものだよ
810NPCさん:2012/01/27(金) 19:43:43.98 ID:???
>>808
だって煌天の会心ないんだもん、あと運低すぎて戦闘以外が辛い
811NPCさん:2012/01/27(金) 20:35:43.59 ID:???
煌天の会心ないのはいいけど別段それを上まったり別方面で強いとか特にないからなあ・・・
あえていうなら剣生やせるよ!っていうとこだけだし
812NPCさん:2012/01/27(金) 20:45:19.70 ID:???
>>803
神族覚醒してガンガードキルを手に入れるんだw

射撃系なら相性はどうとでもなる
813NPCさん:2012/01/27(金) 23:55:02.23 ID:???
式神使い「あたしゃここにいるよ……」
814NPCさん:2012/01/27(金) 23:57:30.36 ID:???
>>807
最終的には鳥取次第とはいえ、とりあえずこのスレであがった疑問のまとめくらいは欲しいよな。
815NPCさん:2012/01/28(土) 00:30:29.33 ID:???
剣士-サクセサーは初心者にお勧めだが二回目以降のセッションで別のキャラやると火力が物足りなくなる諸刃の剣
816NPCさん:2012/01/28(土) 01:29:32.12 ID:???
R&R41の追加スキル認めてもらえりゃ
ブースタ取れて威力が跳ね上がるよ 楽しいよ

それはそうと退魔に載ってる猫って、装備条件の厳しさを除けば
習得スキル強くね?素でハイブースタとか危険極まりないんだが
817NPCさん:2012/01/28(土) 01:41:59.66 ID:???
猫はハイブースタを素で覚えるのが優秀なんだが、如何せん自分で攻撃魔法覚えないし魔法スタイルも霊能なんでブースタを活かそうと思うともう一つのクラスの選択肢が制限されがち。
 ブースタ目当てに超人覚醒で猫になる、ってのも妙な話なんで強みのブースタ系に手が届くまで何やるかって事になんだよね。
 後、性能の問題じゃないけど犬猫は51レベルの追加スキルないのんか、という疑問もあったり。
818NPCさん:2012/01/28(土) 02:03:24.34 ID:???
覚醒して猫になるだなんて悪魔人合体以上にレアな光景ではなかろうか
819NPCさん:2012/01/28(土) 02:48:38.30 ID:???
素手系のスタイルなら、鬼喰いとの組み合わせはどうだろう。
スキル継承(格闘攻撃)で比較的早く、万能相性の真空投げを引っ張れる(怪異・鋼鉄のギガス 21Lv)
クラススタイル悪魔だから、生得武器や活泉・魔脈も取りやすい。
難点といえば、うっかり相性継承で魔法全般無効・反射とかを取った挙げ句、髑髏の稽古着なんかを
着た日には、かなり低レベルで全門耐性が完成してしまってGMに禁止令を出されるところか……。
820NPCさん:2012/01/28(土) 14:25:56.12 ID:???
ペルソナってチベット密教のタルパっぽいよね
821NPCさん:2012/01/28(土) 17:39:15.45 ID:???
R&R41の追加データってどんな内容なの?
822NPCさん:2012/01/28(土) 17:51:49.61 ID:???
ペルソナ使いのデータとルール上の扱い(これは退魔6巻掲載のものと同じもの)
 ペルソナ使い用のクラス・スタイル。
 動物クラスの鳥類。
 後は退魔生徒会を舞台にしたキャンペーンをやるための追加ルールと追加コネ。後追加神威。
 ぶっちゃけ大した内容では無いけど、2.0でペルソナ使いやる場合はほぼ必須。退魔6巻にも載ってるけどそっちにはクラス・スタイルが載ってないから。

823NPCさん:2012/01/29(日) 00:36:13.63 ID:???
サンクス ペルソナやらない俺には関係ないな
824NPCさん:2012/01/30(月) 21:22:34.01 ID:???
生きてる?
825NPCさん:2012/01/30(月) 21:26:12.26 ID:Pv7PZFIA
いきなりスレ減りましたね
826NPCさん:2012/01/30(月) 21:38:10.22 ID:???
サーバー落ちたみたいやね
827NPCさん:2012/01/30(月) 21:43:26.17 ID:???
クラススタイル2.0導入してプレイしたいんだけど
基本と闇プロだけじゃやっぱ無理?
828NPCさん:2012/01/30(月) 21:47:33.52 ID:???
プレイするだけならそれだけあれば十分だよ。
悪魔使いをフル活用するとか、基本と闇プロ掲載以外のクラスをちゃんとやろうとすると該当サプリが欲しい。
 後、一部のスキルの効果が分かんなくなるかな。
 遊ぶだけなら二つで十分だが、GMは他のサプリも欲しいと個人的に思うな。
829NPCさん:2012/02/10(金) 20:21:28.91 ID:???
ルルブはどこにもないし、R&Rは嫌がらせのように41号だけないし・・・・・・メガテンやるなと言うのか・・・・・
830NPCさん:2012/02/10(金) 20:53:21.17 ID:???
ルルブは絶賛版元品切れ重版待ち。
ただし、重版は絶望的。
831銀ピカ:2012/02/10(金) 21:05:27.62 ID:???
版上げやめる代わりに増刷したんじゃあないんですかやだー!
832NPCさん:2012/02/11(土) 00:55:40.62 ID:???
amazonでセフィロトの魔界以外は揃ったんだが、それだけどうしても見つからない……

魔晶杖とか武器強化、絆ルールとかもここなんだよな。
833NPCさん:2012/02/11(土) 02:51:27.95 ID:???
それだけならリプレイにも無くはない、
まあ弱点看破とか御霊とか便利で強いものも結構あるんだが
834NPCさん:2012/02/11(土) 22:48:57.84 ID:???
amazonで基本買ったって……
まさかいつの間にか消えてたあの2万3千のを買ったのか……?
835NPCさん:2012/02/11(土) 23:10:35.80 ID:???
俺は定価で買えたなー。
もう一年近く前だが。
836NPCさん:2012/02/12(日) 19:51:48.00 ID:???
23000で売れるなら手放してもいいかな…と思ってしまったw
837NPCさん:2012/02/13(月) 22:26:42.56 ID:???
唯一神て姿を持たないし偶像に表わしてはいけないことになってる。
そしてメガテンでは巨大な顔ってビジュアルになってるが、他にグラを考えるとしたらどんな感じかな?
杖持ってローブ着た爺さん?
838NPCさん:2012/02/13(月) 23:15:32.90 ID:???
顔でいいと思うけど…
とりあえず基本は人間型だよね。神は自身に似せて人間を作ったって言うし。
839銀ピカ:2012/02/13(月) 23:21:32.37 ID:???
直視できないほどまばゆい光、って描写をどっかで見たよーな。
840NPCさん:2012/02/13(月) 23:35:24.10 ID:???
妖魔夜行の小説の最後のやつに神でてきたよな。
841NPCさん:2012/02/13(月) 23:41:22.47 ID:???
描かれる時は大体杖をついて長い白鬚を蓄えているという伝統的家父長の姿、つまりドリフのコントに出てくるあれみたいな姿で描かれると何かで見た
842NPCさん:2012/02/14(火) 00:22:20.00 ID:???
つまりスーパーゼウスだな
843NPCさん:2012/02/14(火) 01:41:18.19 ID:???
どメジャー過ぎて面白みが無いからだろうけど
ゼウス出てくるメガテンって少ないよな
844NPCさん:2012/02/14(火) 01:59:58.40 ID:???
>843
日本だとメジャーすぎるからギリシャ神話は避けたと旧約で追加した際に何かでいってた気がする
845NPCさん:2012/02/14(火) 04:42:04.15 ID:???
でもさ、ギリシャ神話のモンスター(メデューサだのミノタウロスだのペガサスだの)は
メジャーだけど、神や英雄が出てくる、あるいは名前が流用されるTRPGってほとんど
見ないような?
846NPCさん:2012/02/14(火) 14:39:15.83 ID:???
アルシャードではギリシャ神話系が敵だったと思うが
847NPCさん:2012/02/14(火) 14:48:24.49 ID:???
まあ、そもそもガイアだし
つか、別に敵には限らんがw
848銀ピカ:2012/02/14(火) 21:43:11.57 ID:???
ガイア教って、別にギリシャの神を拝んでたわけじゃあないよな。
まあ、ディーバ教だってインドの神サマ拝んでたわけじゃあないが。

>>841
YHVH「とんでもねえ! あたしゃ神様だよ!」
こうか。

>>845
>名前が流用される
カオスフレアに出てくる、吸血鬼の氏族とか。
849NPCさん:2012/02/14(火) 22:17:10.60 ID:???
ガイア理論あたりの抽象化された大地の力みたいなイメージなのかね
850 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2012/02/14(火) 22:43:00.92 ID:???
女神転生シリーズでギリシャ神話をメインテーマにして欲しいな。
851NPCさん:2012/02/14(火) 23:29:35.30 ID:???
1神族ごとに1シナリオって感じのシナリオ集とかいいんじゃねぇかな。
悪魔全書とスキルガイドもセットにすれば全200Xユーザーが買うレベルだと思うんだが。
852NPCさん:2012/02/15(水) 07:31:13.57 ID:???
丁度良いサイズの悪魔や人物の彩色済みミニチュアはリリースされんの?
853NPCさん:2012/02/15(水) 18:00:31.46 ID:???
あったろ
854NPCさん:2012/02/15(水) 23:31:41.03 ID:???
>>951
>1神族ごとに1シナリオって感じのシナリオ集

基本システム-誕生篇辺りにログアウト誌で
そんな刊行予告があってだな…
855NPCさん:2012/02/16(木) 22:56:12.45 ID:???
>>854
おー、あんまないけど、手持ち見てみよ。
ところで覚醒篇、天界篇はまだかのう。
856NPCさん:2012/02/26(日) 22:27:31.01 ID:???
話ぶったぎって聞くけど、悪魔PCのレベルアップで上がる能力値をロールした結果、あたったのが既に40になっている場合、振りなおし? それとも能力値は上がらない?
857NPCさん:2012/02/26(日) 23:31:48.89 ID:???
GM判断といいたい
まあ振り直しか、自由扱いかなと
自分は自由扱いにしてる
858NPCさん:2012/02/26(日) 23:52:46.18 ID:???
>>857
なるほど……そう規定しとけば問題無さそうだね。ありがとう、そうしてみる。
859NPCさん:2012/02/27(月) 19:23:21.53 ID:???
ルルブと闇プロと学園リプレイまでは揃えたがR&R41だけない・・・
クラススタイル表をどなたかお願いできないだろうか?
860NPCさん:2012/02/27(月) 19:50:49.33 ID:???
いや、手に入らないとしてもそれはダメだろ
861NPCさん:2012/02/27(月) 20:37:49.00 ID:???
版元在庫あるか調べてあるなら本屋で注文すべき。
862NPCさん:2012/02/27(月) 21:54:01.41 ID:???
まぁ、もう絶対手に入らないとかならあれだけどなぁ
863NPCさん:2012/02/27(月) 23:17:26.12 ID:???
高くついたけど、中古で買ったな
……まあ、やってくれる人がいなくて積んであるんだが
864NPCさん:2012/02/27(月) 23:23:45.66 ID:???
Amazonにふつーに売ってたのを定価で買った俺が勝ち組だな。
865NPCさん:2012/02/27(月) 23:24:01.10 ID:???
>>861
アキバのR&Rステーションで、そんなものもうないって言われたしなぁ・・・

どうしてこんなサポート悪いんだよ
ふざくんなし
866NPCさん:2012/02/27(月) 23:34:29.17 ID:???
アキバまでいったならついでに神保町までいって書泉でもみてくればるんじゃね?
867NPCさん:2012/02/28(火) 01:55:04.62 ID:???
覚醒編とかのころに比べたらサポート充実してると思ってしまう
868NPCさん:2012/02/28(火) 03:24:42.80 ID:???
消力に関する質問なんだが、これで反撃する場合に切り落とし+何かみたいに
補助行動を使うことはできるんだろうか?
アクションに含まれないからできる気もするし、逆に1アクション以外の
余計な行動はできないので補助行動は不可とも取れる気がするんだ
869NPCさん:2012/02/28(火) 08:25:51.66 ID:???
そもそも補助行動自体が手番でないと出来ないと定義されてるからムリじゃね?
870NPCさん:2012/02/28(火) 14:41:55.91 ID:???
手番は補助動作とアクションを含めたもの、アクションと補助動作は別物って思ってる
それに補助動作で出来ると、消力→連続技・高速詠唱とかひどいことに

ところで、召喚悪魔の手番の処理ってどうしてる?
一応、今はサマナーの手番なら本体の前後 どちらでもOKとしてるが
それだと、既に行動した仲魔を引っ込め 新しい悪魔を即座に出して行動させるのは
ルール上 イケないとは書いて無くて……
871NPCさん:2012/02/28(火) 16:58:12.48 ID:???
いや「悪魔召喚」って補助行動自体が召喚or送還のどっちかを選択式で
さらに同じ補助行動は1回の手番で1回しかできないんだから、明確にルールで禁止されてるだろうw
872NPCさん:2012/02/28(火) 19:25:56.27 ID:???
戻した上で別悪魔を召喚するのは可能、って書いてる
873NPCさん:2012/02/28(火) 19:31:37.23 ID:???
>>872
その通りでしたごめんなさい
874NPCさん:2012/03/06(火) 20:38:56.40 ID:XXD0NLH0
流れぶった切っての質問です。

@【悪魔のキス】に関して。
アウトサイダー(変身後)や半魔(天使、竜)等のPCを対象として、敵NPCが【悪魔のキス】(対応する性別です)を使用した場合
効果は発動するのか?

Aスキル【武器強化】に関して。
例・威力は40の剣を持ち、アトラスの篭手(威力修正+10)を装備したPCがスキル【武器強化】を獲得した場合の格闘威力の計算は
どれが正解?
A (40[武器]x2[スキル])+10[防具]=威力90
B (40[武器]+10[防具])x2[スキル]=威力100

それと上記に【山オロシ】や【大地鳴動】等のスキルを上乗せしたら、そのスキルの修正はどこに割り込ませて計算するのか。
875NPCさん:2012/03/06(火) 20:48:44.18 ID:???
@悪魔はしない、半魔、人修羅、造魔、鬼食いに関しては微妙なところ

A武器強化は武器としての威力を2倍するからAが正解

{(40[武器]x2[武器強化])+10[防具]+スキル威力修正+その他威力修正}×気合い×クリティカル=最終的な威力
876NPCさん:2012/03/06(火) 20:49:58.04 ID:???
なんの威力を修正するかスキルをよく読むと良いよ
武器の威力なのか、基本格闘威力なのか、格闘攻撃の威力なのか、最終的な威力なのか
877NPCさん:2012/03/11(日) 17:09:50.08 ID:???
種別:一般のスキルって戦闘中はどうやって運用してる?

■アナライズは1行動、■飛行は戦闘中は補助で、見たいな感じでやってるんだけどさ。
878NPCさん:2012/03/11(日) 20:50:59.07 ID:???
基本的には主行動で1アクション消費かな。補助とも即時とも書いて無いやつは。
アナライズは異形科学のギボさんで補助で使えるようになった気が
879NPCさん:2012/03/17(土) 14:17:46.63 ID:???
これってアバチュも再現できるのかなぁ
880NPCさん:2012/03/17(土) 14:45:05.67 ID:???
アウトサイダー使えば一応の再現は可能である
データ的な再現度はさておいて
881NPCさん:2012/03/17(土) 19:05:27.96 ID:???
けど、着地点が見つかりづらいなぁ
882NPCさん:2012/03/17(土) 22:30:56.85 ID:???
まぁ、アバチューのどこを再現したいか、って感じだなぁ
883NPCさん:2012/03/18(日) 13:23:47.23 ID:???
1を再現したいよね、するなら
884NPCさん:2012/03/18(日) 13:50:19.89 ID:???
悪魔合体の便利ツールとかないかな?
885NPCさん:2012/03/18(日) 17:46:09.64 ID:???
>>884
200xと覚醒篇ならあるぞ。
886NPCさん:2012/03/18(日) 18:16:32.30 ID:???
URL教えて
887NPCさん:2012/03/18(日) 18:38:17.73 ID:???
>>886
覚醒篇
http://shibekun.s5.xrea.com/index.html
(TRPG→SaveOurSouls→自作ソフトウェア→PANDORABOX)

200X
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/329430

覚醒篇用はVB6のDLL、200Xは.NEtFramewokの2.0以上が必要。

ほいよ。規制中で書き込めない作者のかわりにおいとくぜ。
888NPCさん:2012/03/18(日) 19:58:43.90 ID:???
ありがと、超感謝
889NPCさん:2012/03/20(火) 21:48:25.44 ID:???
横からだが、拾わせてもらった
ありがとう
890NPCさん:2012/03/20(火) 23:15:01.17 ID:???
スキルを用いない射撃攻撃はガン属性として運用したらいいの?
弓を普通に射てガン、スキルで剣、とか言えるだろうか
それとも記述がないのでスキル無しの射撃攻撃は出来ないとか
891NPCさん:2012/03/21(水) 00:00:31.62 ID:???
サンプルキャラ見ればわかるけど、スキル使わなくても弓は剣相性だよ
そんな記述どこに書いてあるかさっぱりみつからなかったけどね!
892NPCさん:2012/03/21(水) 00:17:54.85 ID:???
>>891
本当だ、サンプルまでは見てなかった
投擲武器も剣相性で扱かったほうがよさそうだなあ
893NPCさん:2012/03/21(水) 02:03:20.65 ID:???
>>892
弓と投擲は普通に剣相性じゃねーの?
894NPCさん:2012/03/22(木) 02:14:42.98 ID:???
(更新されないことで有名な)FAQで、一応
「弓と投擲武器で、スキルを使用しない攻撃は剣相性」
というのが出てる。
http://integral.jive-ltd.co.jp/megaten200X/faq.html
895NPCさん:2012/03/24(土) 11:45:19.21 ID:???
すみませんが質問をば。

この板で200Xや覚醒編などのメン募はアリなんでしょうか?
896NPCさん:2012/03/24(土) 12:00:18.72 ID:???
>>895
メン簿スレ(避難所)ならいいんじゃないの
過去に何度か成立してたし
897NPCさん:2012/04/02(月) 00:41:36.38 ID:???
ラグナロク収録の「降魔」に関してなのですが
対象悪魔を「神族によって指定された種族から選ぶ」とありますが
神族クラス「イザナミ」には対象種族の記述がありますが
オリシャとかウイングメーカーには無いので、この二つは好き放題悪魔を
選んでいいということでしょうか?
(リプレイではウイングメーカーに覚醒した人がサキュバスだかを降魔していたし)
898NPCさん:2012/04/02(月) 08:31:17.85 ID:???
ヘラクレスの神威(追加スキルだっけ)みたいに記述落ちの可能性はなくもないが、
いつエラッタ出るかもわからんので無いならGM任せでいいんじゃないか
899897:2012/04/02(月) 23:39:55.04 ID:???
ありがとうございます。とくに公式では結論出ていないんですね。
各神族解説に乗ってる悪魔から選択、とも思ったけどそれだと
ロアもマニトウもパッとしないし・・・・。ガイアーズを降魔しちゃうのかよ!
イザナミとも記述合わないし。
プレイする際にGM準拠とします。
900NPCさん:2012/04/03(火) 08:44:27.10 ID:???
書いてある通り、精霊か電霊、
まああとは原作で言う大種族が魔族から1つ選択するのが無難ではないかしら
901NPCさん:2012/04/03(火) 08:45:23.22 ID:???
>>899
>ロアもマニトウもパッとしないし
別にペルソナ使いでもない連中がぽんぽこ降魔しだすようになったアルカニストの立場を……
902NPCさん:2012/04/03(火) 10:34:18.87 ID:???
アルカニスト強化案はあれだ。
ハーモナイザー使用すると出てくる種族から選択可能、とすると良いんじゃないかと。
903NPCさん:2012/04/03(火) 11:09:56.77 ID:???
アルカニストは耐火炎やスクカジャを簡単に引っ張ってこられるからいいじゃないか
904 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2012/04/04(水) 20:53:31.32 ID:???
女神転生シリーズに幸福の科学が仲間入りして欲しい願望ですよ。
905NPCさん:2012/04/09(月) 20:47:21.54 ID:???
200XのGMをしようとしてサマリを作っているんだが
悪魔合体のIDの読み方がいまいち解らない。
基本ルールブックのP70の合体例を読んでみると
妖精ジャックフロストと妖精ゴブリンと魔獣ケット・シーの場合、
妖精ゴブリン(6-A4)、妖精ジャックフロスト(5-A4)、魔獣ケット・シー(4-A7)の
順に並べ替えなくてはならないように思えるんだが違うのだろうか?
宜しくお願いします。
906NPCさん:2012/04/09(月) 21:19:52.59 ID:???
正誤表
P079 合体の例 例2
  誤: 魔獣ケット・シー(4-A7)
  正: 魔獣ケット・シー(5-A7)

LVの低い順に並べ、アルファベットの若い方、その後ろの数字の小さい方で並べるから

5-A4:フロスト
5-A7:ケット・シー
6-A4:ゴブリン

この順になる、はず。つかこんなピンポイントの所誤植するなと言いたいw
907NPCさん:2012/04/09(月) 22:19:24.36 ID:???
有難う御座います。
LVの低い順、アルファベットの順、数字の大小、
この順番が解らなくて悩んでいました。
908rmtred:2012/04/10(火) 15:27:44.25 ID:hVJOOvEQ
RmtRedとは、オンラインゲーム内通貨を売買(リアルマネートレード)できる専門サイトです。
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909NPCさん:2012/04/14(土) 03:52:08.71 ID:???
最近興味持ってルールブックを買ってみようかと思ったが、
アマゾンには中古品しかなくて、しかも値段が3万円www
買えるかwww
910NPCさん:2012/04/15(日) 08:33:38.87 ID:???
版元品切れ通販全滅店頭在庫のみとなっております、お客様。
911NPCさん:2012/04/15(日) 11:36:06.28 ID:???
あんまり関係ないけどインデックスの財務状況がよろしくないので、
主にペルソナ関係を軸にソーシャルで一発狙うって話だな

そのどさまぎで版上げの計画が復活しないかと、ちょっとだけ期待してるんだけど
912NPCさん:2012/04/15(日) 17:49:55.18 ID:???
その「ちょっとだけ期待」をし続けてはや幾星霜…
913NPCさん:2012/04/15(日) 19:24:03.80 ID:???
とっきーにその気があるんだろうか…
914NPCさん:2012/04/15(日) 21:01:38.14 ID:???
そりゃ有るだろ。
いくら原稿を書いても出版されなきゃお金にならないんだから。
915NPCさん:2012/04/18(水) 09:04:38.83 ID:???

>>909
先週の土曜に>>553のサイトで注文したら、
昨夜発送したっつーメールが着た。
駄目元だったけどやってみるもんだな
916NPCさん:2012/04/18(水) 10:41:57.17 ID:???
>>915
>>553のサイトで探してたセフィロトが買えたわ
ありがとう
917NPCさん:2012/04/19(木) 07:59:38.04 ID:???
闇プロ手に入ったから早速導入しようと思って読んでたらいろいろわからなかったので質問。
3Lv、7Lvのクラススキルとクラス・スタイル用のスキル交換なんだけど、これはクラス毎に交換するかしないか決めれるものなの?
例えば候補者(スタイル:候補者)/グラディエーター(スタイル:格闘(武器))のキャラで
グラディエーターの3Lvの【アナライズ】を【切り落とし】に交換して、7Lvの候補者の【ディア】を【仕切り直し】に交換、というのは可能?
それともやっぱり3、7Lvの交換はクラス毎でなくキャラ毎で3Lvでグラディエーターのスキルを差し替えたら7Lvで候補者のスキルを差し替えるというのは出来ないのかな。
読んでたらどっちが正しいのかわかんなくなってきた・・・
918NPCさん:2012/04/19(木) 10:19:55.78 ID:???
>>917
それは無理じゃね?
どちらかでも3レベルで入れ替えやったら、
13レベルまで入れ替え不可になるかと
919NPCさん:2012/04/19(木) 11:41:36.39 ID:???
>>917の交換の仕方は問題ないんじゃないかな?

P07の右側のまとめに
「3レベルで交換した場合、“そのクラス”の7レベルのスキルは交換できない〜」 とあるから、
クラスごとの、3レベルか7レベルのスキルのどちらかのみ入れ替えできて
別のクラスから入手するスキルを入れ替える分には問題無いと思われる
920NPCさん:2012/04/19(木) 11:49:54.37 ID:???
ウチでは>>919の解釈でやってたな
候補者/グラディエーターか、なんでグラディエーターが覚える格闘系スキル素手ばっかなのにスタイル武器なんだろうな
921NPCさん:2012/04/20(金) 00:14:46.13 ID:???
何でサーヴァントが守護者じゃなく候補者なんだよ、とか色々疑問はあるなぁw
922NPCさん:2012/04/20(金) 00:39:46.48 ID:???
サーヴァントはクラス取得のスキル見るとわかるが、守護者スタイルで取れるものは殆ど勝手に覚えたりする
つまりまー、大前提として守護者で、その上で三つもあるスタイルで個性付けしろってこっちゃねーかね
923NPCさん:2012/04/22(日) 10:10:33.52 ID:???
サーヴァントになるには英雄であったことが条件だからかな?
924NPCさん:2012/05/11(金) 14:40:09.64 ID:dE9PaTHg
ちょっと質問なんだが
アウトサイダーやデビルシフターって、実は複数体と契約できたりする?
基本ルールブックの記述を見るに、どうも悪魔変身で別種の悪魔になれることが前提っぽいんだけど
そもそも契約した悪魔って文章を散見するんだが、その辺りのタームの詳細が見当たらなくて困ってるんだ
925NPCさん:2012/05/11(金) 17:03:31.27 ID:???
>>923

遅レスで済まないけど、その設定どのサプリにあった?
記載されてる場所教えて欲しい
読み飛ばしたみたいだ
926NPCさん:2012/05/11(金) 17:22:17.23 ID:???
>>925
サーヴァント(従者)とFateのサーヴァント(聖杯戦争の道具として使われる英霊)をかけたネタと思われる。

>>924
契約に関してはサマナーだって何体とって制限は特に書かれていない。
よってアウトサイダーやデビルシフターも契約は複数体とできると思われる。
が、そうするとデモノイーターなどのカードそのものを消費して契約していない悪魔に変身するスキルの存在が意味不明になる。
なので
1:問題なく契約できる
2:アウトサイダーとデビルシフターは駄目よ!
3:契約できるけど、そのシナリオ中は最初に変身した悪魔にだけなれる。他の悪魔にはデモノイーターとか使え
のどれかで私は処理する。
実際はそこらへんもGM判断じゃないですかね。
927NPCさん:2012/05/11(金) 20:52:25.61 ID:???
>>924
自分のとこではアウトサイダー系がもらえるクラス取得アイテムの数までにしてたなあ。
これだとアウトサイダー系クラスひとつにつき1体までってことになるわけだ。
限定的悪魔変身はだれも使ってなかったから当時は検証してなかったけど、
今プレイするなら、上記に準じてスキルごとに1体ずつ契約でやることにする。

>>926
闇のプロファイル版のデモノイーターはコストがカード消費のみで
使用できるカードのレベルはランク分プラスだから、
複数契約が可能って裁定でも命運を節約する手段にできるよ。
928NPCさん:2012/05/12(土) 10:04:51.63 ID:???
サクセサーの魔晶武器と一緒で基本一体の悪魔しか変身出来ないとしてたかな。
その考えで行くとクラスの重ね取りでクラスアイテム増やすと変身出来る悪魔増えるってのは整合性あるけど。

演出だけなら悪魔変身する時にデータ上の契約悪魔になる三体の悪魔を呼んで
(アウトサイダーPC含めて)「4身合体!」とかやったけど。
929NPCさん:2012/05/21(月) 11:38:31.76 ID:???
ソウルハッカーズリメイクに喜んで覚醒編引っ張り出してみた
誕生編ほど濃くもなく、Xほどプレイしやすくもない、この中途半端さが結構好きなんだ
930NPCさん:2012/05/26(土) 10:08:19.94 ID:???
Xって悪魔の信頼度ルールとかないんだっけ
召喚した悪魔は完全にPC制御?
931NPCさん:2012/05/26(土) 10:53:16.34 ID:???
完全にPC制御だけど呼ぶのに命運いるし呼べる数にもがっつり制限がある
932NPCさん:2012/05/27(日) 00:32:20.94 ID:???
偉業科学掲載のMAGルールを導入した場合、ある程度の軽いリソースで消費できるけど
MAG=資金源でもあるので使い過ぎると金欠になったり合体費用がなくなったり

信頼度ルールは存在しないため必ず動くけど、
上級クラス「ヒーロー」の持つスキル・【不思議な友人】で手に入る、特殊な仲魔のみ
行動させるのに会話判定で成功する必要がある。
933NPCさん:2012/05/27(日) 16:33:39.10 ID:???
悪魔PCが変身先を変えた場合、今までのレベルアップ等で増えた能力値は
どうなるんでしょう? ルルブには特に記述がなかったような気がするので
ちょっと質問書き込みします。
934NPCさん:2012/05/27(日) 18:27:11.92 ID:???
なくなります
935NPCさん:2012/05/27(日) 23:41:34.76 ID:???
>>931-932
d
最近どのルールが誕生編で覚醒編でXだったか、ようわからなくなってしまってのう
936NPCさん:2012/05/28(月) 02:23:39.64 ID:???
既出かもしれませんけれども、マシンの合体(融合)って、
皆さんどう処理なさってます?

「レベルを上げたあとベース能力値とスキルはマシンのまま再計算」
としか金剛には書いてないもんで、うちだと合体したあと、
元のマシンからレベル上がった分だけ、通常のレベルアップと同じに能力値上げてるんですが。
再計算ってことはHPやMPやらレベル関わる部分だけ計算しなおすのかなあ
でもだとするとレベル上がっても能力値変化しないから、
同レベルのノーマル悪魔にくらべてえらく弱いという。

と言うか処刑ライダー、せっかく転職できると言うのに、
速高いマシンがビットボール一択なのはどうかと思う
後半ライダーというより戦車兵だよ!w
937NPCさん:2012/05/28(月) 05:27:29.70 ID:???
>>936
うちは金剛のオリジナル悪魔作成の逆の手順とって能力値も上げてた
通常レベルアップと同じ手順で増やしても同じレベルのマシンとは弱くなるしな
938NPCさん:2012/05/28(月) 11:39:03.30 ID:???
異形科学の追加スキルってスキルリストに入れてる?
キス・マーとかはボス専でいいとしても、占星術とか銃器系の追加とかは使わせてやりたい
939NPCさん:2012/05/28(月) 21:35:52.40 ID:???
マシンは融合でレベルが上がっても能力値は変化しない、で処理してる。
弱いのはまあ、諦める。

むしろ悩んだのは融合中にソウルリンク等で経験点を得てレベルアップした場合、
それ自体は良いのだけど、別の悪魔と融合しなおすときどう処理すべきか。
プレイヤーともいろいろ協議した末、融合中に獲得した経験点はベースのマシンが得ているもので、
レベルや能力値上昇分は保持されると言う風にはしたが、
すっきりしなくはあるのよね


あと既出だけどやはりマシンの御魂合体も議論したなぁ。
これは普通の悪魔と同じ扱いにしたが。
940NPCさん:2012/05/28(月) 21:54:47.26 ID:???
うちんとこじゃマシン使いは趣味クラス扱いじゃったからのう
マシンのもっとも実用的な運用法が召喚即フォッグブレスだったよ
敵の攻撃をしのげるタフさだけあればいいって運用法だから
能力値が多少低かろうと問題なかったもんだ
941NPCさん:2012/05/29(火) 01:14:45.94 ID:???
一般にOG行動と、占星術とかいれてる。
0G行動は宇宙飛行士の訓練、都下に限らず
「0G(でも問題なく)行動(できるくらいの超体術)」としてる。
ものすごい身体感覚だとか、とび職だとか、アクロバット超得意とか。
942NPCさん:2012/05/29(火) 02:08:12.73 ID:???
諸惑星の加護と占星術は、RR掲載時は魔法(共通)扱いって書いてあった気がする
追加スキル作るのはいいけど、細かいフォローもちゃんとして欲しいなあ
つか、そろそろ新サプリ欲しいなあ、ハッカーズもリメイクされることだし
943NPCさん:2012/05/29(火) 05:23:57.01 ID:???
闇プロとラグナロクと異形のエラッタが欲しいです・・・
944NPCさん:2012/05/29(火) 11:24:14.17 ID:???
HPに僅かに、断片的に乗る程度・・・
945NPCさん:2012/05/29(火) 20:17:20.42 ID:???
ラグナロク入手して読んでるんだけど、ボロボロやなこれ
英雄の剛力は朱鷺田のブログ見ればいいってのはわかったけど、
カムナビとオロチが神威扱いになってるし、
破龍の剣もそうかと思えばこっちは特技を使用可能にする神威としてちゃんと設定されてるし
召喚強化はソウルハッカーズ的にマニトウ神族のスキルでいいのかねえ
946NPCさん:2012/05/29(火) 21:36:45.39 ID:???
おそらくトキタは製品版でプレイした事ないんだぜ?
英雄の剛力をリプレイ参加者が修得してるくせにデータが載ってないことに気付いていなかったんだから

ラグナロクは装備品のデータも凄い事になってるよね


947NPCさん:2012/05/29(火) 22:55:58.08 ID:???
せっかく追加された矢のデータがいまだメチャクチャのままだもんな
どうしようもないから使用禁止にするしかなかったよ
948NPCさん:2012/05/30(水) 00:05:15.04 ID:???
アレどこかで修正されてなかったっけ?>矢
949NPCさん:2012/05/30(水) 00:40:54.75 ID:???
エラッタ、無いんだ・・・ないんだよ
950NPCさん:2012/05/30(水) 05:48:13.96 ID:???
特殊矢は1発の金額ってことにして手突矢の相性特性直せば使えるんじゃね?
まあ鷹羽矢と毒鏃のGPとか金額とか逆だろ絶対、とかあるけど
951NPCさん:2012/05/30(水) 10:34:25.79 ID:???
真Wの3DS発売発表あるらしいが
TRPGも盛り上がればいいな
952NPCさん:2012/05/30(水) 14:29:46.54 ID:???
つまり次は版上げだな
953NPCさん:2012/05/30(水) 15:12:25.27 ID:???
ナンバリングタイトルが
据置機でのリリースじゃないとは
…これも時代か
954NPCさん:2012/05/30(水) 18:22:07.99 ID:???
ドラクエもモンハンも通った道だろ
955NPCさん:2012/05/30(水) 18:53:33.57 ID:???
据置機=画像が綺麗
って認識が消えない限り、昔から有るゲームは携帯ゲーム機に移動していくとか、そんな説をどこかで聞いたのを思い出した
956NPCさん:2012/05/30(水) 18:55:59.14 ID:???
なんかなあ、技術技術とこだわるのはなあ
シナリオ頼みを恐れているようにも見える
957NPCさん:2012/05/30(水) 19:21:18.02 ID:???
映像表現に拘ると開発費が馬鹿高くなるし、仕様変更に合わせるのが難しくなる
ゲームとして面白いかって部分と噛み合わせが悪い
958NPCさん:2012/05/30(水) 20:37:40.11 ID:???
アトラスって技術や映像よりもシナリオやシステムの方が得意じゃないかな
悪魔合体はもちろん、個人的にはバトル部分がどうなるかが楽しみだ
プレスターンを発展させるのか、全く別のシステムぶっこんでくるのか
もし版上げされたらTRPGにも導入されるかも知れんし
959NPCさん:2012/05/31(木) 00:50:56.02 ID:???
http://megaten4.jp/
これでワクワクしないとかないだろ
朱鷺田と西上はぜひ頑張ってくれ
俺もGMやって新入生に布教するから
960NPCさん:2012/05/31(木) 01:03:41.33 ID:???
契約がどうなってるのか分からんのに。
961NPCさん:2012/05/31(木) 07:28:13.09 ID:???
はいはい東京東京
962NPCさん:2012/05/31(木) 09:30:34.07 ID:???
開発開始って言われてもちょっとな
発表する以上はある程度形にはなってるのかもしらんが
完成するまでに年単位でかかるだろ?
それまでインデックスが保つかどうか
963NPCさん:2012/05/31(木) 20:46:37.71 ID:???
俺らが持たせるんだよ!と言いたいところだが新製品が出ん事には売り上げ貢献もできんのだ
964NPCさん:2012/05/31(木) 22:11:47.27 ID:t+thtSW2
専ブラだと落ちてるように見えるのが怖いな
>>963
せいぜい、既刊のリプレイを洗脳用に買っておくぐらいかなぁ
965NPCさん:2012/05/31(木) 23:16:56.75 ID:???
新作で防具増えないかなぁ・・・30レベ前後から穴あきでつらいんです
966NPCさん:2012/05/31(木) 23:40:19.60 ID:???
>>962
アトラスは発表から発売まで早い
SJとか初報から3ヶ月で発売してるし
遅くて年末、早けりゃ10月には出してくるんじゃないかな
967NPCさん:2012/05/31(木) 23:43:25.46 ID:???
ちなみにSJはティザーサイト立ち上げが7/17、正式発表が7/28、発売が10/8
・・・9月末の決算合わせで出るかもな、これ
968NPCさん:2012/06/01(金) 07:47:02.13 ID:???
いっそマシンを電霊や造魔の装備にするか或いは専用合体を設けるべきだと思うのよ
969NPCさん:2012/06/05(火) 20:43:44.24 ID:???
すいません、質問させて下さい。
沢山仲魔を作ってガンガン冒険する様なTRPGをしたいのですが、
どのシリーズがオススメでしょうか?
サプリメントはひと通り揃えたほうが良いのでしょうか?
解答お願い致します。
970NPCさん:2012/06/05(火) 21:06:52.75 ID:???
Xは基本1体しか召喚できないし、覚醒編が良いのでは?
売ってるかどうか知らんけど
971NPCさん:2012/06/05(火) 21:08:16.17 ID:???
>>969
魔都東京200Xが一番遊びやすいが版元品切れ重版未定で新品じゃなかなか売ってないから諦めろ。
972NPCさん:2012/06/05(火) 21:26:39.92 ID:???
便乗して質問
闇プロの火炎貫通と衝撃貫通、異形の氷結貫通と電撃貫通で結構効果が違うんだが、
どっちかに合わせたりしてる?
973NPCさん:2012/06/05(火) 22:04:59.03 ID:???
>>972
そのままでやってるに決まってるだろ
974NPCさん:2012/06/05(火) 22:08:15.06 ID:???
>>972
俺はエラッタ前提ってことで異形科学のほうに合わせてる
ややこしいし、「70%の確率で〜」とかめんどいから
975NPCさん:2012/06/05(火) 22:59:57.48 ID:???
六門TRPGをやるんだ!
976NPCさん:2012/06/05(火) 23:04:34.99 ID:???
つか、効果違うのはじめて知ったわw
朱鷺田にメールすればエラッタ出そうね
977NPCさん:2012/06/05(火) 23:32:40.66 ID:???
一番古い真女転しか持ってないんだが、新しいやつってルールが簡易化されてたりするの?
無駄?!に凝ってて面倒すぎるという印象しかないんだが…
978NPCさん:2012/06/06(水) 00:34:26.10 ID:???
>>970
>>971
御解答有難うございます!
色々な本屋に電話してみましたが取り寄せも不可能と言われました……。
今から女神転生のTRPGするのは無理そうですね……。
979NPCさん:2012/06/06(水) 01:58:44.29 ID:???
>>977
基本システムなんて昔の分かり難いルールブックの代名詞みたいな扱いされてないか
980NPCさん:2012/06/06(水) 07:33:06.97 ID:???
下位互換と割り切って3ノクターンを探してみるのはどうか。
981NPCさん:2012/06/06(水) 08:54:06.22 ID:???
ノクタンでサマナーやるにはサプリが必要だったっけなぁ
まあパーティで徒党を組んで人修羅と愉快な仲魔たちやればいいんだけどね

ではでは980超えたのでスレ立て挑戦してみるわ
982NPCさん:2012/06/06(水) 09:02:37.92 ID:???
てわけで新スレはこちら

真・女神転生TRPG 15身合体
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1338940631/l50
983NPCさん:2012/06/06(水) 09:56:20.81 ID:???
次スレが最後になってしまいそうだなぁ
合流先ってあったっけ?
984NPCさん:2012/06/06(水) 10:26:49.38 ID:???
再販しないなら技術や悪魔のデータのwiki化ぐらいして良いと思うんだ……(´・ω・`)ショボーン
985NPCさん:2012/06/06(水) 13:01:35.16 ID:???
でも覚醒編で一旦終ったのが真3のヒットでメガテンXに繋がったわけだし、
真4に一縷の望みを賭けてもいいのではないか(棒
986NPCさん:2012/06/06(水) 15:33:50.83 ID:???
ネトゲも不調だし
987NPCさん:2012/06/07(木) 07:24:46.36 ID:???
コンシューマーのヒットに頼るなら、メガテンもできる「ペルソナRPG」出す方がいいのでは…
988銀ピカ:2012/06/07(木) 09:40:17.43 ID:???
貞子さんや、天界篇はまだか喃。ヨボヨボ
989NPCさん:2012/06/07(木) 09:48:05.90 ID:???
大司教が「ペルソナはTRPG化したくない」って言われたらしいけど、今ならいけるのか?
990NPCさん:2012/06/07(木) 10:36:19.84 ID:???
インデックス「ペルソナを正式化したくば、金を出すんだよ」
マジでビッグビジネスと勘違いしてそう
991NPCさん:2012/06/07(木) 15:24:57.90 ID:???
Pシリーズでいいよ
992NPCさん:2012/06/07(木) 15:31:29.23 ID:???
200Xはいい加減20XXに版上げしてもいい気がするなあ、タイトル的意味で。
993NPCさん:2012/06/07(木) 18:05:34.35 ID:???
>>992
出来るならやってるだろ
994NPCさん:2012/06/07(木) 18:36:34.26 ID:???
ブラッシュアップして版上げしてくれるなら買う
995銀ピカ:2012/06/07(木) 18:42:35.43 ID:???
200Xが版元品切れになったんで、改訂版の20XXを作ろーとしたけど、増刷されてポシャったんだっけ?
996初心者っす:2012/06/07(木) 18:54:21.01 ID:6mUci4Wq
入門したいのですが、都内だとどの辺りに行けば、見学などできますか?
997銀ピカ
>>996
都内だったら、ゲームショップで体験会イベントがたまにあったりするな(メガテンがあるかは知らんが)。
ttp://www.arclight.co.jp/r_r_s/aki/event/

それでなくても、コンベンション(みんなで集まってゲームを遊ぶファンジンの催し)のお誘いチラシなんかが掲示されてたりするんで、
興味があるなら覗いてみれば良いと思うのぜ。