◆TRPG総合 質問・雑談スレ 77◆

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1NPCさん
・ちょっとした質問や相談 (教えて君歓迎)
・スレをたてても盛り上がらなそうな話題 (業界や会社のニュース)
・卓ゲ板内のTRPG系スレに関する事 (TRPG系総合サロン)

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スタンダード的な会話はスタンダードスレで。
善悪的な会話はもっとネタっぽく。
荒らしと言葉の通じない人と禿は基本放置で。

あと、次スレは原則>>970以降が立てる。

前スレ
◆TRPG総合 質問・雑談スレ 76◆
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1289571578/l50

過去スレ一覧
http://www35.atwiki.jp/elbereth/pages/16.html
2NPCさん:2011/01/12(水) 03:16:38 ID:???
>998 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/01/12(水) 03:06:01 ID:???
>GMの用意したシチュエーションをリアルリアリティなんて言って叩く状況は
>アリアンロッド以外ではなかなかないだろうな

そもそもリアルリアリティ云々って言葉が出てきたのは

> 以前アリアンロッドで、PCが部屋に閉じ込められた(ただし装備はそのまま)事があって、
> シーフのPCがトラップ解除で開錠を試みようとしたら、
> GMに「外側から南京錠をかけてあるので不可能」って言われたんだけど。
> それぐらいで開けられなくなるモン?
>
>一応その場では、「トラップ解除で開けられない鍵」のデータって事にして流したけど

この発言に対してであって
片側からしか開かない扉(南京錠)をどうこう言ってるわけじゃねぇよww
3NPCさん:2011/01/12(水) 03:20:16 ID:???
何なんだろうな
スレまたいでまで引っ張ってる馬鹿は?
4NPCさん:2011/01/12(水) 03:22:22 ID:???
何の努力もなしに、スレの切れ目が話題の切れ目になるとか思うのは
ぶっちゃけ、フェティシズムの類だと思うがなぁ
5NPCさん:2011/01/12(水) 03:27:04 ID:???
んな下らない話題、スレ変わってまで引っ張りたいとおもわねえよアホか
6NPCさん:2011/01/12(水) 03:39:17 ID:???
>>2
750 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2011/01/11(火) 12:21:04 ID:???
>外から南京錠、てのはそもそもトラップ解除に挑戦できない状態だろ
これは表現上の問題であって、いわゆるリアルリアリティ
オブジェクト『扉』に表も裏もないんだよ。


948 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2011/01/12(水) 01:14:24 ID:???
>>944
>>735って一般化すると、GMのリアルリアリティーに対してPLがルールを盾に抗議したってだけだろ?
>>768が主張するような、他のシステムでは起こらない現象とは思えないんだが。




発言でなく、GMや処理に対してリアルリアリティと言っているように見えるな。
7NPCさん:2011/01/12(水) 03:40:51 ID:???
全員がそのスレ更新の呪力を信じてなきゃ意味無いと思うが……

つか何レスかつけば普通に再開するだろw
そも、くだらないと切って捨てれるならあんな事になってない訳で
8NPCさん:2011/01/12(水) 03:45:23 ID:???
>735をルールを盾にして開かない鍵を開けようとしてる
と読むのはかなり無理やりだと思うが……
9NPCさん:2011/01/12(水) 03:48:22 ID:???
スレ変わってまでこんな時間に元気だね
まあ頑張ってくれ
10NPCさん:2011/01/12(水) 03:49:29 ID:???
理性では時間なんてのっぺりしたものだと思ってても
日付の変わり目とか年が変わるとか、なにかそこに意味を見いだしちゃう訳で
その程度の呪力をスレの変わり目に期待するのは、そんなに無茶でもないと思うが
11NPCさん:2011/01/12(水) 03:52:14 ID:???
まだハッスルしたいって人はしてればいいんじゃねーの
別に浪費するのは俺の時間じゃねーし
12NPCさん:2011/01/12(水) 03:58:34 ID:???
>>9
やっぱり個々のスレの持つ呪的な性質を過剰評価しすぎだと思うがなぁ
13NPCさん:2011/01/12(水) 04:01:31 ID:???
独立したミクロコスモスとしてのスレッド
って概念はそこまで無下にしたもんでもないと思うがどうか
14NPCさん:2011/01/12(水) 04:13:08 ID:???
>735 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/01/11(火) 06:19:53 ID:???
>以前アリアンロッドで、PCが部屋に閉じ込められた(ただし装備はそのまま)事があって、
>シーフのPCがトラップ解除で開錠を試みようとしたら、
>GMに「外側から南京錠をかけてあるので不可能」って言われたんだけど。
>それぐらいで開けられなくなるモン?
>
>一応その場では、「トラップ解除で開けられない鍵」のデータって事にして流したけど

コレ自体は、何をどう頑張っても単なるリアルリアリティの話
それ以上何がもんだいなんだ?
15NPCさん:2011/01/12(水) 04:20:30 ID:???
>>14
問題はそこじゃねぇだろ
つか、それに異議を唱える奴はいないと思うが

その後の
「扉の向こうに鍵があってもルール上開けられる筈だ!」とかいう奴が出てくる
で、それはARA特有の問題だ!!
ってのがgdgdの本編だろ
16NPCさん:2011/01/12(水) 04:35:56 ID:???
架空のマンチがARAのゲーム用語を使ったのでそれはARAのシステム的な問題
ソレに複数の突っ込みが入ってるのは全部一人のARA信者の自演
17NPCさん:2011/01/12(水) 05:22:49 ID:???
>>1
> 荒らしと言葉の通じない人と禿は基本放置で。


なにこれ。ひそかに改変してる。>>1自身が荒らしで言葉の通じない人で禿てるんでないの?
18NPCさん:2011/01/12(水) 06:08:35 ID:???
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1289571578/981
> NWとかD&Dとか上で挙げられてるよ?読んでないの?
NWは知らないがD&Dだと外の南京錠には射線が通ってないから開錠はできないぞ。
19NPCさん:2011/01/12(水) 06:52:05 ID:???
>>14
なにをどう頑張ってもDM裁定に納得できない困ったちゃんの話
ARA特有の問題ではなく、馬鹿に特有の問題
20NPCさん:2011/01/12(水) 06:53:56 ID:???
>>19
馬鹿め、”DM”裁定ならARAとは無関係だ。
(本物の馬鹿は重箱の隅をつついた)
21NPCさん:2011/01/12(水) 07:10:48 ID:???
じゃあKeeper裁定かReferee裁定で
22NPCさん:2011/01/12(水) 08:12:04 ID:???
DMに「外側から南京錠をかけてあるので射線が通らなくて不可能」って言われたんだけど。
それぐらいで開けられなくなるモン?

って声が出るのに変わりないだろ
そもそも、リアルリアリティーで「出来るんじゃね?」って話なんだから
23NPCさん:2011/01/12(水) 08:21:54 ID:???
>>17
はいはいGURPSスレにひきこもっててくれ
24NPCさん:2011/01/12(水) 09:41:01 ID:???
>>22
>DMに「外側から南京錠をかけてあるので射線が通らなくて不可能」って言われたんだけど。
>それぐらいで開けられなくなるモン?

ウチの鳥取なら他のPL全員に「いやムリだろ」って突っ込まれるなあ。
そしてローグは後ろに下がり、魔法やら携行用破城槌の出番になる。
25NPCさん:2011/01/12(水) 09:44:36 ID:???
そういう疑問が持ち上がることそれ自体がARA特有の問題らしいから
26NPCさん:2011/01/12(水) 09:52:19 ID:???
試しに扉の向こうの南京錠が開錠できるTRPGを考えてみよう・・・

『蓬莱学園の冒険!』編
GM「外側から南京錠をかけてあるので不可能」
PL「マスター、もう一回確認したら、違う観察結果が得られませんか?、
  【超統一理論あやとり研】で判定してみます」
GM「・・・開いてる」
27NPCさん:2011/01/12(水) 09:53:26 ID:???
>>22
ちょっと違うと思う。
GMが扉は射線通ってるけど(窓かなんかついてりゃ見えるよね)外側に南京錠かかってるんで鍵開け不可って裁定にしたら
射線は通ってるんだからルール的には開けられるはずだ!ってゴネるって行為をする奴がでてくるのはARA固有の問題

と言い張ってた人がいた。
28NPCさん:2011/01/12(水) 09:55:03 ID:???
と言うかそのGMが下手なだけな希ガスw
2927:2011/01/12(水) 10:00:34 ID:???
ごめん、GMじゃなくてDMだねこの場合。
30NPCさん:2011/01/12(水) 10:16:21 ID:???
というかARAのところもD&Dに変えなきゃ駄目だろw
3127:2011/01/12(水) 10:29:45 ID:???
いやあ前スレ読んでたらどんなゲームであってもそういう人がいること自体がARA固有の問題であるってのが一番の主張みたいらしいからこうかなと。
32NPCさん:2011/01/12(水) 11:34:15 ID:???
まあARAも含めてF.E.A.R.ゲーって
リアルリアリティとバッティングするので
そういう意味では固有の問題かもね

ルール上有効なら、どのルールとして有効か、
リアル再現ゲーと違うあてはめ方が必要になる
33NPCさん:2011/01/12(水) 11:35:05 ID:???
>>22
D&Dのルールを知ってる100人のうち99人が無理(もしくは、とても高いDCを要求)って答えると思うぞ。
ちなみに、D&Dの技能判定には自動成功は無いから。
34NPCさん:2011/01/12(水) 11:36:06 ID:???
>>27
それは視線で射線とは違う。
そのふたつはD&Dのルール上は明確に区別される。
3533=34:2011/01/12(水) 11:37:39 ID:???
一応言っておくが、元ネタのごねてるPLを擁護する気は全く無いからなw
36NPCさん:2011/01/12(水) 11:38:08 ID:???
>33
ルールでは無理だけど出来るんじゃね? って話なんだから
意味無いだろ
37NPCさん:2011/01/12(水) 11:40:29 ID:???
つーか元発言でもごねたPLなんて居ないしGMもルール通りに処理してるだけだな
38NPCさん:2011/01/12(水) 11:43:36 ID:???
>>32
冒企のゲームやSNEだとヒロノリあたりが作るボードゲーム的なゲームでも出てくる問題な気がするが
39NPCさん:2011/01/12(水) 11:48:41 ID:???
>>32
それはリアル再現ではなく口プロレスってやつじゃね?
40NPCさん:2011/01/12(水) 11:54:35 ID:???
>>27
D&Dには、射線が通ってさえいれば開錠できるなんてルールは存在しない。
おまけにそれは射線ですらない。
ルールも理解できずに勝手にD&Dを巻き込むな、マヌケ。
41NPCさん:2011/01/12(水) 11:56:53 ID:???
つか、そもそもルールの話だと思ってるほうが間違ってる
42NPCさん:2011/01/12(水) 11:57:34 ID:???
>>36
ARAではルール上は可能だ、って話だっただろうが
何言ってんだ
43NPCさん:2011/01/12(水) 12:00:08 ID:???
>>42
ARAには、マスターが開けられないといった鍵も開錠出来るなんてルールは存在しない。
ルールも理解できずに勝手にARAを巻き込むな、マヌケ。
44NPCさん:2011/01/12(水) 12:01:32 ID:???
>>36は前スレで暴れてたARA死ちゃんだろ
ARAを守るために他のゲーム巻き込みたいだけ
45NPCさん:2011/01/12(水) 12:03:21 ID:???
>>44
どんだけ超能力しか武器がないんだよw
46NPCさん:2011/01/12(水) 12:06:06 ID:???
>>43
相変わらず名前だけ入れ替えたコピペしかできないのか?
池沼ハゲARA死。

エンゲージすればルール上開錠は可能と言い張っていた前スレを見直すんだな。
47NPCさん:2011/01/12(水) 12:08:58 ID:???
GMが開けられれないと決めた鍵を開けられるルールがあるのか
そりゃ確かにARAはクソゲーだな、そんなの擁護してる死ん者って脳味噌腐ってるなwww
48NPCさん:2011/01/12(水) 12:16:01 ID:???
そもそも無理じゃなかったっけ
扉とエンゲージできても、扉の向こう側の鍵Aとはエンゲージ出来ない
エンゲージできるかを決めるのもGMなので、「扉の向こう側の鍵A」という
状況設定はルール上何ら問題は無いし

エンゲージできればそりゃ開錠は可能かも知れんね
49NPCさん:2011/01/12(水) 12:17:51 ID:???
ARAって最悪なゲームなんだな
FEAR信者とか本当に脳味噌腐ってるんじゃないのか?
50NPCさん:2011/01/12(水) 12:25:29 ID:???
むしろ火付けに必死だ
51NPCさん:2011/01/12(水) 12:27:59 ID:???
荒らしと言葉の通じない人と禿は基本放置で

>>1くらい嫁
52NPCさん:2011/01/12(水) 12:30:48 ID:???
>46
……つかそれこそ、そんな意味の分からん超能力発揮してなにか説得力あると思ってるのか?

マスターが開錠不可能だと言った鍵を開けられるルールがどこに書いてあるのか
ルールブックのページを提示してくれんか?
53NPCさん:2011/01/12(水) 12:33:49 ID:???
>>43
巻き込むとか何言ってんだ、もともとARAが発端だろう。
頭おかしいのか?
54NPCさん:2011/01/12(水) 12:36:32 ID:???
>>53
もう、まともに抗論も出来なくなったのか……
55NPCさん:2011/01/12(水) 12:37:00 ID:???
>>53
脳みそ代わりに頭にウンコが詰まってるハゲARA死に
そこまで考えることなんてできるわきゃない

むしろ、単純改変できたことに驚いて褒めてあげるべき
56NPCさん:2011/01/12(水) 12:38:02 ID:???
マスターが開けられないと裁定した鍵を開けられるルールの詳細マダー?
57NPCさん:2011/01/12(水) 12:40:17 ID:???
他のゲームに話をすりかえたくて堪らないハゲARA死必死すぎる

そりゃ、他のゲームのルールも理解してないんじゃ突っ込まれるだろ・・・
58NPCさん:2011/01/12(水) 12:42:01 ID:???
つか、真面目な話
ARAではGMを無視して鍵が開けられる!!
とかいう主張はどこに着地するつもりなんだw
59NPCさん:2011/01/12(水) 12:44:32 ID:???
GM裁量じゃなく初めからルール上での話しかしてないんだが、なんとかして
「GM裁量だからどのゲームでも同じなんだい!」ってことにしたくて頑張ってるんだろうなあ…
60NPCさん:2011/01/12(水) 12:47:20 ID:???
748 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2011/01/11(火) 12:15:23 ID:???
>747
ルール的には鍵がどこについてようが扉に「鍵A」もしくは「鍵B」が仕掛けられてるだけで、触れなくてもエンゲージすれば解除は試みられる。
勿論、GM裁量はこれに勝るけどね。

750 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2011/01/11(火) 12:21:04 ID:???
>外から南京錠、てのはそもそもトラップ解除に挑戦できない状態だろ
これは表現上の問題であって、いわゆるリアルリアリティ
オブジェクト『扉』に表も裏もないんだよ。




うん、どう見てもルール上の話だよなぁ。
61NPCさん:2011/01/12(水) 12:49:45 ID:???
GM裁量はそれに勝るってルールがそのレスには書いてあるみたいだけど
62NPCさん:2011/01/12(水) 12:52:34 ID:???
結局ルールブックの記述ではなく、2chの書き込みが根拠なんだね。
63NPCさん:2011/01/12(水) 12:54:05 ID:???
ルール上の問題ならARAスレに転載して聞きゃいいだろうに
64NPCさん:2011/01/12(水) 12:55:40 ID:???
元気だなぁ、おまえら・・・・・・
なにか良いことでもあったのか?
65NPCさん:2011/01/12(水) 12:57:31 ID:???
>>63
だから最初からARAスレでやれと言われてたわけだが
66NPCさん:2011/01/12(水) 12:58:01 ID:???
ルール上の問題としてGMが無理っていったら無理ってのは前スレ748にすら書いてあるから
なにもルール上の問題は発生してないよ?
67NPCさん:2011/01/12(水) 12:58:13 ID:???
で、そんな2ちゃんの書き込みをどんだけ引用したところで
マスターが開けられないと設定した鍵を開けられるルールなんてどこにも書いてない訳だが
68NPCさん:2011/01/12(水) 13:02:56 ID:???
>>66
で、それに対して延々「いやルール上はこうだからPLは納得しない」とかゴネてたわけだよな
69NPCさん:2011/01/12(水) 13:03:53 ID:???
何をどんだけ頑張っても
マスターの設定を無視して鍵を開けられるルールの原文持ってこなきゃ
どうにもならんと思うんだが
70NPCさん:2011/01/12(水) 13:03:59 ID:???
この板って本当にキチガイな荒らしにとって入れ食いだよね
71NPCさん:2011/01/12(水) 13:05:05 ID:???
>>68
で、存在しないルールを持ち出してごねるのはシステム依存の問題なんかじゃない
72NPCさん:2011/01/12(水) 13:05:08 ID:???
ARA死ェ・・・
73NPCさん:2011/01/12(水) 13:05:45 ID:???
>>68
で、そんなレスにたいしてそんなPLがでてくるのはARAだけだからARA固有の問題だ、と煽ったと
74NPCさん:2011/01/12(水) 13:06:33 ID:???
>>68
「納得しなかったPLが抗議したのも理解はできる」程度のことじゃないか。
結局そのPLも受け入れてセッションは進行したわけで。
75NPCさん:2011/01/12(水) 13:06:56 ID:???
ARA死……

ナヴァール「なるほど…そういうことか…」
76NPCさん:2011/01/12(水) 13:08:42 ID:???
…面白くなってきたな
77NPCさん:2011/01/12(水) 13:23:03 ID:???
説明している暇はない
78NPCさん:2011/01/12(水) 13:24:12 ID:???
女め・・・・・・
79NPCさん:2011/01/12(水) 13:25:54 ID:???
最後にピアニィが
永遠に戦闘だけを続けられる閉鎖世界に隠遁して
ARA死・完

で、スタッフロールが流れ始めて・・・
80NPCさん:2011/01/12(水) 13:34:02 ID:???
>>79
それじゃ学園時代が舞台のアリアンロッドサガ・イクサが始まってしまうじゃないか
81NPCさん:2011/01/12(水) 13:34:46 ID:???
>>23
なんでGURPSをスレなんだい
君こそ、自治スレや最悪板のスレに引きこもってくれよ
82NPCさん:2011/01/12(水) 13:36:58 ID:???
ははハハ
83NPCさん:2011/01/12(水) 13:38:39 ID:???
つかナヴァール死んでるなぁw
で、ステラのお腹に忘れ形見が……
84NPCさん:2011/01/12(水) 13:43:19 ID:???
じゃあ参のPCは全員ピアニィかw
85NPCさん:2011/01/12(水) 14:40:47 ID:???
全員ベネットじゃないかな
86NPCさん:2011/01/12(水) 14:53:51 ID:???
アリアンロッドの評判も地に堕ちたな…
87NPCさん:2011/01/12(水) 14:56:17 ID:???
えらく早い次スレだなと思ったら
久々にハゲ回ってただけか
88NPCさん:2011/01/12(水) 15:06:08 ID:???
やはりな
89NPCさん:2011/01/12(水) 15:07:40 ID:???
そういうことだ
90NPCさん:2011/01/12(水) 15:10:56 ID:???
そっかー
91NPCさん:2011/01/12(水) 15:15:13 ID:???
まあ、全員アルにしても微妙だしなぁ
92NPCさん:2011/01/12(水) 15:18:24 ID:???
つまり
ステラ=ビル風あばん
と言うことか・・・
93NPCさん:2011/01/12(水) 15:23:36 ID:???
なん…だと?
94NPCさん:2011/01/12(水) 17:25:56 ID:???
今北産業

アリアンロッドやってるやつはキチガイばかり

でFA?
95NPCさん:2011/01/12(水) 17:44:03 ID:???
アリアンロッド遊ぶ奴は人間の屑
96NPCさん:2011/01/12(水) 17:45:54 ID:???
>>94
はいはいハゲハゲ
97NPCさん:2011/01/12(水) 17:47:30 ID:???
>>94
ルールに書かれていない事を
押し通そうとする奴がいた場合
それはシステムの問題だ
98NPCさん:2011/01/12(水) 17:48:38 ID:???
>>91
突っ込みばかりいてもなぁ
99NPCさん:2011/01/12(水) 17:56:38 ID:???
つか、アルが
封印された世界に去って行ってエンドじゃねぇの
100量産型超神ドキューソ:2011/01/12(水) 18:07:04 ID:6QhpM1nX
アルは結局、誰も救う事はできなかった。
だが彼が戦った事には意味があると、私は信じている。

【何故か修道女になったステラが腹をさすってエンド】
101NPCさん:2011/01/12(水) 18:08:05 ID:???
ついに魔族の血かなんかが目覚めて、世界を滅ぼすほどの戦闘衝動を抑えられなくなったピアニィと
なんだかんだあって永遠の命を持たされてしまったアルが
ピアニィの寿命がつきるその時まで戦い続ける
二人だけのヴァルハラみたいな閉鎖世界に去って行ってエンド
102NPCさん:2011/01/12(水) 18:08:16 ID:???
>>95
屑どころかスレARAし
103NPCさん:2011/01/12(水) 18:19:59 ID:???
アリアンロッドスレかと思ったら質問スレだった
104NPCさん:2011/01/12(水) 18:32:17 ID:???
ARA死にARAされた
105NPCさん:2011/01/12(水) 19:18:04 ID:???
参はやっぱり全員べネットじゃね?
106NPCさん:2011/01/12(水) 19:57:14 ID:???
ベネット奇譚……

つかそれは
参から死の冒頭辺りまでベネットとピアニィが合体しているのでは
107NPCさん:2011/01/12(水) 20:51:59 ID:???
システム上可能な判定をGMの裁量で却下された事に不満を言いたいのか、システムの不具合について問題提議したいのかよくわからんくなった。
108NPCさん:2011/01/12(水) 20:53:46 ID:???
>>107
最初の発言者は、リアルリアリティでどうかなと言ってただけであって
別にGMの意見を覆したい訳でも、ルール的な話をしたい訳でも無い

そして、ファンタジー世界におけるリアルリアリティってのはすげー不毛なので
俺はそんな話題をとっとと打ち切って欲しい('A`)
109NPCさん:2011/01/12(水) 20:54:01 ID:???
しかし気がつくとベネットが下にもぐりこむので自然に分離します
110NPCさん:2011/01/12(水) 21:05:38 ID:???
最初の発言はそもそもリアルリアリティの話題だし
開かないとマスターが裁定した扉(演出は逆側に南京錠)で判定できないのは
システム上可能な判定を却下されたとかいうレベルじゃないだろ

そのうえで、延々と騒いでるのは
システムの不具合なんだ!!って問題提起(笑)ではあるんだろ
111NPCさん:2011/01/12(水) 21:15:17 ID:???
×延々と騒いでる
○延々とハゲ回り
ID出ない板はこういう時始末におえん
112ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2011/01/12(水) 21:21:23 ID:ZYN3dD2t
>108
こうゆう不毛極まりない展開になった時って
元の発言者はどうゆう気分なんだろなァ。
113NPCさん:2011/01/12(水) 21:30:22 ID:???
松任谷由実の気分?
114NPCさん:2011/01/12(水) 21:32:10 ID:???
とりあえず
アル:影斗
ピアニィ:祭莉
ベネット:ルツボ
ナヴァール:幻蔵
ステラ:あばん
コレで良いのか?
115ありよし@シスコン:2011/01/12(水) 21:33:29 ID:???
そもそもARAに南京錠なんてあったか?
鍵Aとか鍵Bとかしかなかった覚えが
116NPCさん:2011/01/12(水) 21:39:20 ID:???
データに存在しないものしか描写されないTRPGってのも聞いたことないな。
117NPCさん:2011/01/12(水) 21:39:28 ID:???
ルールタームな訳ねぇだろww
118NPCさん:2011/01/12(水) 21:48:35 ID:???
>>108
ARA死も不毛ですがね
119NPCさん:2011/01/12(水) 21:51:32 ID:???
最近のありよしって完全にドルフ役になってるな
120ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2011/01/12(水) 21:52:52 ID:ZYN3dD2t
ドルフがありよし役になるよりはマシかもなんだぜ。
121NPCさん:2011/01/12(水) 21:54:17 ID:???
シスコンがパンツ役になったと申すか
122ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2011/01/12(水) 21:58:46 ID:ZYN3dD2t
えーとソレはつまり
ありよしがマルク役になって
ドルフがありよし役になって
マルクがドルフ役になって
ヤヌたんはオレの嫁に?
123NPCさん:2011/01/12(水) 22:02:27 ID:???
それでもいいけど、その場合はオレも誰か他の人だぞ
124NPCさん:2011/01/12(水) 22:06:38 ID:???
アマイもんとダガーが密かに入れ替わってても気付かない自信が俺にはあります。
125NPCさん:2011/01/12(水) 22:07:41 ID:???
>>118
>ARA死
配役も決まって、ストーリのプロットまで出来て素晴らしい豊穣さじゃねぇか
126NPCさん:2011/01/12(水) 22:10:52 ID:???
ARA死が生まれたおかげで
ARA参とか弐とか戦とかも生まれたしなぁ
127NPCさん:2011/01/12(水) 22:14:20 ID:???
今度は乱なんだっけ?
128NPCさん:2011/01/12(水) 22:18:36 ID:???
アマイもんとダガーの違い

オカルトに強いのがアマイもん
武器に強いのがダガー

老害を憎むのがアマイもん
老害をバカにするのがダガー

厨二なのがアマイもん
高ニなのがダガー

ハッタリをリスペクトして加納を憎んでるのがアマイもん
ハッタリをネタにして加納に嫉妬するのがダガー

〜ってハッタリが言ってた がアマイもん
〜って偉い人が言ってた がダガー(この場合の偉い人はダガー自身を意味する)
129NPCさん:2011/01/12(水) 23:12:56 ID:???
まあ、これ以上スレをARAすなよお前ら
130NPCさん:2011/01/12(水) 23:24:02 ID:???
ARA戦
何故かナヴァールがシェルドニアン学園に教師として赴任してきて生徒会の顧問をやっている
もちろん全力を出すと世界に悪影響を与えてしまうのでその力は1レベルに抑えられている
131NPCさん:2011/01/13(木) 00:13:37 ID:???
>>128
申し訳ないがコテ同士の馴れ合いはNG(迫真)
132NPCさん:2011/01/13(木) 00:25:00 ID:???
>131
申し訳ないが、単にコテについて言及してるのをコテ同士の馴れ合いとは呼ばない(あ;l4t)
133NPCさん:2011/01/13(木) 08:19:07 ID:???
>112
申し訳ない:5
「無理だろ」って回答に満足・感謝:3
おもすれー:2
134NPCさん:2011/01/13(木) 15:50:04 ID:???
ARAさないで
135NPCさん:2011/01/13(木) 16:25:54 ID:???
>>112
ダガー自身しょっちゅうそういう立場になってないかw
136ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2011/01/13(木) 21:46:18 ID:cvLv54Dt
やめろよ、照れるぜ。
137NPCさん:2011/01/13(木) 23:07:54 ID:???
なんだかんだ言って、IDなしの板特有のgdgdを
ある程度切ってくれる存在としてありがたい<コテハン一同
138NPCさん:2011/01/13(木) 23:17:21 ID:???
その後、コテハン同士のgdgdが続くけどな
139NPCさん:2011/01/13(木) 23:40:22 ID:???
だがトリップつけなきゃ切れないぜ
140ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2011/01/14(金) 00:05:32 ID:Ndgudjk+
>137
正直、そうでもないような。

>138
オレほどになれば、例えばキミ個人相手にgdgdするコトなぞ造作もないコトだよ。
だがオレはしない。話の解るヤツだ。
141NPCさん:2011/01/14(金) 00:07:29 ID:???
フッ、貴様の内包するgdgd力、所詮その程度か…
【手の甲のオサレ紋章が光り始める】
142ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2011/01/14(金) 00:23:05 ID:Ndgudjk+
A「これが私のgdgd力です」
B「私はその倍gdgdです」 ←今ココ
A「実はgdgd力を隠してました」
B「私もまだ本気のgdgdではありません」
A「リアルに支障が出ますが飛躍的にgdgdになる術を使わせていただきます」
B「ならば私も理性を外します」
A「秘められた自演が覚醒しました」
B「私は特殊なコテハンの知識を受け継いでおり、gdgdになるとその知識が力をもたらします」
A「覚悟によって過去ログを見ない事で無意識に押さえ込んでいたgdgdが解放されます」
B「愛する板への想いが私を立ち上がらせます」
143NPCさん:2011/01/14(金) 00:35:47 ID:???
なん…だと…?!
144NPCさん:2011/01/14(金) 01:11:28 ID:???
板への愛が異常になりすぎて、歪み、集団規制へと追い込まれた哀れで民度が低い卓上ゲーム板のアンチハゲ集団
145量産型超神ドキューソ:2011/01/14(金) 01:19:59 ID:pybaYrnT
gdgdする秘孔を突いた。お前はもう…ロマンチックが止まらない!

【言った本人が赤い背景背負って破裂したという】
146げす:2011/01/14(金) 11:20:08 ID:RL2KAzJ+

定例会と変わらない光景っすね。
147NPCさん:2011/01/14(金) 13:59:30 ID:???
霊障都市捜査ファイルのスレってないの?
148NPCさん:2011/01/14(金) 15:31:29 ID:???
149NPCさん:2011/01/15(土) 15:23:42 ID:???
TRPGはPLで数回しかやったことないんだけどGMやる前に見といたほうがいいサイトとかない?
あと異性PCを演じる時って声とかどうしたらいい?
150ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2011/01/15(土) 15:29:50 ID:z51+M6Zs
>149
別にない。ルルブに書いてあるGMに関する記述とか読んどけばおk。
異性の声とか作ったコトない。大抵「〜とかぬかしてる」って付けてる。
151NPCさん:2011/01/15(土) 15:43:32 ID:???
>>150
オッケー、ルールはちゃんと読み込んでおくわ。
異性を演じる時もそんな感じでいいかな。
152NPCさん:2011/01/15(土) 15:52:13 ID:???
異性ボイスのためにボイスチェンジャー使ってみたら全女性NPCが工藤静香の声になった記憶が
153ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2011/01/15(土) 15:58:00 ID:z51+M6Zs
>151
でもまァ、その数回やったPL経験の方が
アナタにとっての良い教科書(または反面教師)になると思うっす。
ガンガレ。

>152
なにぞれごわい〜(鼻声
154NPCさん:2011/01/15(土) 17:15:44 ID:???
>151
ルールを読み込むのは良いこと。
だけど、GMに関する記述ってのは「前日はしっかり寝ろ」とか「口を大きく開けろ」とかじゃあ無いかな
異性キャラはあれだ。「〜と、たおやかな声で言った」ってつけとけ
155NPCさん:2011/01/15(土) 17:28:28 ID:???
>>149
> TRPGはPLで数回しかやったことないんだけどGMやる前に見といたほうがいいサイトとかない?
> あと異性PCを演じる時って声とかどうしたらいい?


⊂⊃。Д。)⊃
156NPCさん:2011/01/15(土) 17:41:50 ID:???
裏声で「ヤァ!ナカマニイレテヨ!ハハッ」
とか言うヒロインとかやだなあ
157NPCさん:2011/01/15(土) 18:28:19 ID:???
158NPCさん:2011/01/16(日) 11:37:36 ID:???
異性キャラに限ったことではないが、落語などを見る限り、
複数のキャラを演じるときに有効なのは「声」そのものよりも「口調」だと思う。

一人称、口癖、敬語、訛り……これくらいなら俺ら素人でも、ゲーム中に困らない程度にはバリエーションが作れそう。
あとは顔(表情&向き)y,手の動きとかもあるかもね。
159NPCさん:2011/01/16(日) 18:01:17 ID:???
ま、DJになれば余裕じゃね?
ノリもよくなるし
160NPCさん:2011/01/16(日) 18:28:28 ID:???
ぜんぜん喋らないDJなんて腐るほどいるぞ
161NPCさん:2011/01/16(日) 18:46:06 ID:???
音で語れよ
162NPCさん:2011/01/16(日) 19:53:34 ID:h6FhZ+uD
それじゃTRPGできないだろ
163NPCさん:2011/01/16(日) 19:54:40 ID:???
>>158
落語の手法は、ほんと参考になったわ
もちろん本職のようには行かないけどさ
164NPCさん:2011/01/16(日) 20:00:29 ID:???
裏声で歌うhowto本があるんだから、幼女を演じるhowto本があってもいいな
165NPCさん:2011/01/16(日) 21:14:34 ID:???
女装のためのhowto本ならあるけど
166NPCさん:2011/01/16(日) 21:50:49 ID:???
アメリカにはD&DやGURPSやVampire:the Recuiemのhowto本がありますが…
ttp://as.dummies.com/store/product/Dungeons-and-Dragons-4th-Edition-For-Dummies-2nd-Edition.productCd-0470292903.html
167NPCさん:2011/01/16(日) 21:58:22 ID:???
そんなこと言われてもなぁ・・・
168NPCさん:2011/01/16(日) 22:02:23 ID:???
よくわかる本なら日本でも昔はあったが今はD&D4thくらいしかないよな。
169NPCさん:2011/01/16(日) 22:03:24 ID:???
日本語が読めないんだろう
170量産型超神ドキューソ:2011/01/16(日) 22:29:39 ID:wYoJ6a8q
>>164-165
さすがは変態先進国日本…あいつら未来に生きてんよ。
171NPCさん:2011/01/16(日) 22:36:20 ID:???
GIジョーが絡みあうホモ雑誌とか虫料理の雑誌とかあるからアメリカのが先進国の気がするんだぜ
172量産型超神ドキューソ:2011/01/16(日) 23:03:07 ID:wYoJ6a8q
>>171
いくら自由の国だからって自由すぎるわw
173NPCさん:2011/01/16(日) 23:05:42 ID:???
スタートレックのやおい本とかあるらしいし
今のいわゆる腐のルーツはそっちから来たんじゃねえの
174NPCさん:2011/01/16(日) 23:55:34 ID:???
70年代にシンクロニシティ的に同時発生したわけで関連性はない
175NPCさん:2011/01/17(月) 00:29:37 ID:???
日本の猫耳と海外のケモみたいなもんかね
一部シンクロしてるけど発生は別個
176ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2011/01/17(月) 00:42:06 ID:eX3L1ADl
スラッシュ(向こうの801)はもう少し開けっぴろげなイメジがあるな。
ウーマンリブ文化と関係してるとかしてないとか。
177NPCさん:2011/01/17(月) 01:08:15 ID:???
あちらさんは特殊性嗜好扱いになるんだ
ゲイを頂点としたセクシャルマイノリティのだだっ広い裾野の片隅にいるから
カムアウトしている人は開けっぴろげ、そうじゃない人はとことん隠す
ちなみにオンライン活動が主体でオフラインが少数派なのは
原作者から訴えられた場合の逃げ足確保なんだそうな
裁判社会こえー
178NPCさん:2011/01/17(月) 05:32:46 ID:???
新和のD&Dやってた40代です
20年ぶりくらいにRPGやりたいなぁと思ってるんですけど
40代のおっさん、しかも1Lvキャラを入れてくれるサークルとかあるんでしょうか?
ちなみに都内住みです
179NPCさん:2011/01/17(月) 07:42:16 ID:???
自分を1lvキャラとか言ってるセンスがキモい
180NPCさん:2011/01/17(月) 08:16:28 ID:???
都内なら、まずは手近なコンベンションでも探したらいいんじゃないかな。
初心者対応:可な卓の1つや2つ存在するだろうから、
そこで、最近の風潮とか、はやりとか傾向とか掴むと良いと思う。
それで合わなかったら、フェードアウトすれば良いだけだしね。コンベなら。

後はまあ、謙虚であれってぐらいかな。
システムにもよるけど、20年前と比べてかなり変わったからね。
全く別のホビーを1から教わるつもりぐらいでがんばれ。
181NPCさん:2011/01/17(月) 08:52:27 ID:???
>>179
D厨にだけ判る隠語だよ。
つまり彼は自身を「ベテラン」だと言いたいのさ。
いや「こそ泥」かもしれんが
182NPCさん:2011/01/17(月) 09:35:24 ID:???
>>181
ああ、赤箱の称号のことか。
てっきり「20年前につかってた俺の11レベルキャラちゃんを持ち込んでも文句いわれないサークルありますか><」とか無理難題をおしつけてるかと思った
183NPCさん:2011/01/17(月) 10:13:03 ID:???
>>182
その気もい考え方やめたほうがいい
184NPCさん:2011/01/17(月) 19:31:20 ID:???
「コンベンションであっても他のキャラクターが何レベルであっても
キャラ作成時は1レベルである」
20年前にはどこもかしこもこうだった、という都市伝説があってな

そのままの意味かも知らん
185NPCさん:2011/01/17(月) 19:33:21 ID:???
コンベ行った事ないんだけど、
普通は初期キャラクターでセッションすると思ってたんだが違うの?

困ったちゃんスレまとめ見てたら持ち込みキャラ・アイテムの問題が結構多かったから
186NPCさん:2011/01/17(月) 19:44:25 ID:???
ソードワールドとかだとキャラ作成時に2レベルだったりすることもあるな
187NPCさん:2011/01/17(月) 19:50:50 ID:???
>>185
その場でキャラメイクかサンプルキャラがほとんどだけど
初期レベルとは限らない

PL/GM経験点の持ち込みは許可されることもあるが、キャラ自体の持込はあんまり好まれないような
188イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2011/01/17(月) 20:57:58 ID:T7smWX7Z
まーアレよ。ショージキ40代だからどーとかそー言うのは余程じゃない限りはないやね。
所謂一般サークル(学校繋がりとかじゃないトコ)だと40代はマジョリティではないけど
フツーにいる。20年現役ゲーマーとか20年ぶりに復帰ゲーマーとかザラっスよ。

ただ未だに20年前のシステムやってるかって言うとそーでもない。
多分スゴイ少ない。自分以外マスターやらないと思った方が無難やね。

それで構わないなら「自分が無理なく通える市区名+TRPG」で検索。
189NPCさん:2011/01/17(月) 21:02:45 ID:???
歳相応の常識・礼儀があるなら寧ろメリットだよね>40
190NPCさん:2011/01/17(月) 21:12:48 ID:???
マサ死とかひさしぶりにみたな
191おんこっと:2011/01/17(月) 23:02:53 ID:???
マサCもいってるけど、だいじなのは「他の人たちに合わせられるか?」なので、いまはやりのシステムとか
そのほか雑談用のわだいとかは軽くチェックしておいたほうがいいかもねー。
だいじょうぶだとはおもうけど…まちがっても誰も聞いてないのに若い頃の赤箱のわだいを嬉々として
かたりはじめたりしないよーにね?’`,、( ´∀`)’`,、
192NPCさん:2011/01/17(月) 23:07:38 ID:???
メーカ主催の公式コンベンションであるGFコンではキャラ持込み経験点持ち込みが許されているという事実!!

ただしN◎VAに限る。
193NPCさん:2011/01/17(月) 23:18:04 ID:???
GFコンって大抵のゲームがサンプルキャラしか選べなくね?
3時間以内に終わらせるためなんだろうけど
194NPCさん:2011/01/17(月) 23:19:05 ID:???
なんかみんな情報が偏ってるなぁ
195NPCさん:2011/01/17(月) 23:25:35 ID:???
メーカ主催の公式コンベンションであるHJコンでは、完全にプレロールドキャラクターの使用になってますね。
事前に使うキャラクターを(他の人の分も含めて)チェックできるのはいい事です。
196NPCさん:2011/01/17(月) 23:38:48 ID:???
俺はぶっつけの方がいいなぁ
事前に決まったイメージもたれてるとやりにくい
197NPCさん:2011/01/18(火) 13:11:00 ID:???
198NPCさん:2011/01/18(火) 15:51:39 ID:???
オフセで作ったほうがいいっていうTRPGのサマリーってどんな内容なの?
ルールを書くって言われても
199NPCさん:2011/01/18(火) 15:52:53 ID:???
時間的にもフルスクラッチすると時間かかるからサンプル、プレロールドいいと思うんだけどね
そういうの嫌いな人も結構いるんだろう
200NPCさん:2011/01/18(火) 16:13:16 ID:???
>>198
初めて入ったゲームで、何より欲しいのは「用語集」だったりするなあ。
プレイ中に一々「すんません、エンゲージって何ですか?」とか
聞くのも聞かれるのもめんどくさいだろうから。
チャート(表)類もあると便利だし、各PC毎に技能や特技・神業のコピーも欲しい。
意外と便利なのは、キャラシーに赤ペンで色々書き込んである「記入例」。
GMの説明を聞きながら「ええと、今のどこに書いてあるの?」ってなることある。
201NPCさん:2011/01/18(火) 16:38:33 ID:???
判定やリソース管理の手順が面倒なシステムならそのフローチャートかな
202NPCさん:2011/01/18(火) 17:26:31 ID:???
そしてあんまり細かく作りすぎるとかえってわかりづらくなるから気をつけて
203ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2011/01/18(火) 23:24:31 ID:JanzNPdN
一回り大きいサイズでキャラシーをプリントして
周りの余白に手順ナンかが書き込んであるヤツが一番解りやすかったな
204NPCさん:2011/01/19(水) 01:18:11 ID:???
SWでレーティング表が載ってるキャラシートとか、
ヒーローポイントのあるゲームで、その使い道が併記されてるとか、そういう感じか。
205NPCさん:2011/01/19(水) 05:45:01 ID:???
エンゲージは円迎地だ。
敵を迎えるエリアだぜ。
206NPCさん:2011/01/19(水) 12:32:36 ID:???
民明書房かよw
207NPCさん:2011/01/19(水) 18:05:53 ID:???
乱戦エリア…
208NPCさん:2011/01/19(水) 19:54:58 ID:???
護美箱へポイッ
209NPCさん:2011/01/19(水) 21:29:10 ID:???
乱戦エリアは「乱戦へ?嫌」
巻き込まれたら敵味方が曖昧になって自由がきかなくなる
210NPCさん:2011/01/20(木) 12:36:31 ID:???
シミュレーションがシュミレーションで趣味レーションみたいな
211NPCさん:2011/01/20(木) 13:40:16 ID:???
うむ、清々しいまでにつまらん
212NPCさん:2011/01/21(金) 22:25:46 ID:Wg1vc4Oi
実際のところTRPGのプレイ人口というのは現状どのくらいいるのでしょうか?
自分の周囲で有電源ゲームやTCGやってる知り合いに聞いても、TRPGに関しては
名前すら聞いた事無い人間しかいないです。
年齢層だと25以下ばっかだけど、もう少し上なら名前くらい知ってるんでしょうか?
あとこのジャンルってライトユーザー層は基本的に少ないんですかね?
213NPCさん:2011/01/21(金) 22:27:10 ID:???
>212
いちおくまんにん、くらいかな
214NPCさん:2011/01/21(金) 22:29:01 ID:???
マジレスすると誰も知らないよそんなの
ルールブックの売れた数がたまに分かるくらいで
215NPCさん:2011/01/21(金) 22:53:11 ID:???
1人みかけたら30人は止めてる
216ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2011/01/21(金) 23:12:08 ID:4AKVedxv
芝村理論によると約10万人じゃなかったっけか。

どっかのスレで「“趣味としての女装”と同じくらいのメジャー度」ってゆってて
なるほどそんなモンか、と思った。
217アマいもん:2011/01/21(金) 23:15:27 ID:???
でも、趣味としての女装の方がまだ公的認知度が高いよーな。

大槻ケンヂが手を出すかどーかがボーダー。
218NPCさん:2011/01/21(金) 23:19:43 ID:???
いまどき大槻て・・・
高齢化はげしいなコテハンも
219NPCさん:2011/01/21(金) 23:23:57 ID:???
オーケンがトンガってたのは特撮結成したりノイローゼにかかってたあたりまでやねんで
週刊アスキーの連載読んでると小市民化してて悲しい
220NPCさん:2011/01/21(金) 23:25:33 ID:???
エッセイから既に小市民だろ
221NPCさん:2011/01/21(金) 23:28:55 ID:???
このように若い人間の流入が少なく
全体が老齢化方向に地すべりしてるのだよ
222NPCさん:2011/01/21(金) 23:29:55 ID:???
絶望先生からポポロッカした層もいるというのに
223NPCさん:2011/01/22(土) 13:05:09 ID:???
一部の大学にTRPGサークルがあるあたりが下限だろか

中高生なんて見かけなくなったなあ
224NPCさん:2011/01/22(土) 13:39:20 ID:???
>>212
自分は中学の頃にD&Dの映画の紹介文から興味をもってポロロッカしてきたような人間だけど
そのくらいの年齢層ならまだ知ってる人間は結構いるんじゃないだろうか、その年代でTCGやってる人ならぎゃざのTRPG紹介の記事読んでてもおかしくないし
225NPCさん:2011/01/22(土) 23:40:19 ID:???
GNS理論によると、ゲーマーの傾向が三つに分類されるという。

D&Dはゲーミスト向け
GURPSはゲーミスト、シミュレーショニスト向け
SNEゲー、FEARゲーはナレーティビスト向け

という解釈が正しいかな?
226NPCさん:2011/01/22(土) 23:43:24 ID:???
個別のタイトルと
FEARゲーとかSNEゲーとかを並列にしてる時点で
頭が悪そうだなぁ、以外の感想が持てない
227NPCさん:2011/01/22(土) 23:45:19 ID:???
赤箱はゲーメスト向け(誤植的な意味で)まで読んだ。
228銀ピカ:2011/01/22(土) 23:49:14 ID:???
FEARゲーつったって、ストーリーそっちのけでハックラしてる層も居るからにゃー。
229NPCさん:2011/01/22(土) 23:52:05 ID:???
>2005年12月2日、Edwards は GNS理論の有効性は尽きたとして The Forge での GNS理論に関するフォーラムを閉鎖した

こんな代物を引っ張り出して何が言いたいんだ。
230NPCさん:2011/01/23(日) 00:32:30 ID:???
典型的中二病だよ
言わせんなよはずかしい
231NPCさん:2011/01/23(日) 00:50:44 ID:???
外人から見ると日本のTRPGってハッスラとなりきりの両方を合わせ持つ不思議なゲームなんじゃなかったか?
232NPCさん:2011/01/23(日) 01:17:45 ID:???
なんつーかオモロの皆さんの間で人気の出そうな牽強付会だなw
233NPCさん:2011/01/23(日) 04:22:13 ID:???
>GNS理論
分類として多少使えると思うけど
「排他的」と言ってるところが明らかに間違ってるとしか
234NPCさん:2011/01/23(日) 04:37:34 ID:???
他人をオモロとか見下す文化はそろそろ飽きたなあ
235NPCさん:2011/01/23(日) 08:28:09 ID:???
飽きたなら、無理に参加しなくて良いのよ?
236NPCさん:2011/01/23(日) 09:37:50 ID:???
>234
実プレイして、そのゲームのスレや話題で楽しめば良いよ
俺は昨日、ひさびさにカオスフレアSCやった
初テオスキャラは楽しかったー
次はD&D4thやりてえな
237NPCさん:2011/01/24(月) 17:52:54 ID:???
犯罪報告サービスMixiやバカ発見装置ツィッタ−とか、ネットで流行するのはオモロを大量発生させるものばかりというのに
238NPCさん:2011/01/24(月) 18:09:20 ID:???
ロードスがネトゲとか…
239NPCさん:2011/01/24(月) 18:14:00 ID:???
ゲームオンのブラゲか・・・
タダに慣れた我が板では流行らないんじゃないかね
240NPCさん:2011/01/24(月) 18:51:38 ID:???
はやろうがはやるまいがいた違いだし。
241NPCさん:2011/01/27(木) 01:19:41 ID:???
リプレイで布教した友人2人とTRPGをやることになりました。
プレイ経験のある私がGMをやってほしいと頼まれたのですが、
私自身コンベンションで3回(SW2.0×2 アリアン×1)遊んだだけの初心者です。

初心者3人の拙いプレイに加え、人数が少ないために互いのフォローやチームプレイが少なくなり、
つまらないセッションにならないかと多少不安です。

初GMや、少人数プレイの参考になる資料などはないでしょうか。
システムはある程度雰囲気の分かっているSW2.0を考えていますが、
参考になるならば他システムでも大丈夫です。
242NPCさん:2011/01/27(木) 01:59:24 ID:???
>>241
初心者向けということでこんなのを示してみる。
小学生向けかんたんTRPG。
マスタリングの参考とかにはなるとおもう。
ttp://kataruni.com/member/masafumi/ad_road/m_1.html
243NPCさん:2011/01/27(木) 08:01:08 ID:???
>>242
丁寧に遊び方を説明していて分かり易いですね。
参考にさせていただきます。
244NPCさん:2011/01/28(金) 10:36:19 ID:???
ツレがオープンのコンベンションでGMすることになりました。
自分もシナリオ作成手伝ったのですが、こういう場合自分もコンベンションに参加するのは、非常識でしょうか?
シナリオ内容知ってるのだから、同じ卓には入れないし、卓決めの時「こういう事情だから必ず分けてくれ」と特別扱いを要求するのも迷惑ですよね?
245NPCさん:2011/01/28(金) 11:35:51 ID:???
別に非常識とは思わないが、分けてくれって言うのもまあ、なんだな
卓希望制であれば、とりあえず全部別卓の希望を書いておいて
あぶれてそこに割り振られたりしないのを祈るだけだが

ただ、シナリオ知ってるということをわざわざ表に出さなければやり方はある
その場合シナリオ進行に貢献する気持ちで、ギミックなどには特に口を出さず
「交流だけはちゃんとできる地蔵」になっときゃいいんじゃないかな?
246げす:2011/01/28(金) 16:45:49 ID:o/dHF5sW

>>244
先にスタッフに話通しとけばいいんじゃないっすかね。
247NPCさん:2011/01/28(金) 18:28:40 ID:???
シナリオを知ってるので避けたいって要望だが、それくらいなら特別扱いでも何でもないと思う。
もちろん要望が通らない可能性もあるけど、その時は>245を参考にすればいい。
248NPCさん:2011/01/28(金) 18:41:55 ID:???
PL側から希望するだけじゃなく、そのツレに自分を卓に分けるのやめさせればいいんじゃねーの?
ツレ「あいつ困なので俺の卓に入れないでください」
249NPCさん:2011/01/28(金) 19:50:07 ID:???
既製シナリオだから読んだ人やった事ある人は参加不可とか、
参加者にテストプレイの時の面子がいるからその面子は参加不可とか、
前に同じシナリオをそこでプレイしたからその時の参加者は参加不可とか、
俺がよく行くオープンコンベはそういうのが日常茶飯事なんだが。
250NPCさん:2011/01/28(金) 20:36:27 ID:dgWIpanG
>>248
運営「困とわかって他のGMに任せられない。
 対処したことのある君が引き受けてくれ。」
251NPCさん:2011/01/28(金) 21:39:38 ID:???
you,サブマスやっちゃいなよ!
252NPCさん:2011/01/29(土) 08:52:07 ID:???
>>244
「君も」マスターすれば万事解決!
253NPCさん:2011/02/03(木) 12:40:29 ID:eHsXaHIh
相談する場所が違ったら申し訳ないです
大阪でシャドウハンターズの在庫があるお店ってご存知ではないでしょうか?
通販サイトを探しても在庫がなくて困ってます。
追加セットは公式のページも今はないようですが、今でもデータがダウンロードできるサイトなどあるでしょうか?
昔何度かサークルで遊ばせて貰ったことがあり、最近思い出して探しています。
よろしくお願い致します。
254NPCさん:2011/02/03(木) 15:56:55 ID:???
シャドウハンターズはボドゲだからちとスレ違いだな。

とりあえずこっちで聞いた方が確かと思う

◆ボードゲーム・カードゲーム総合 その60◆
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1294579902

在庫のあるなしなら、質問前に誘導先の>>2-3で一応探しておくことも推奨しておく
まぁぶっちゃけ通販サイトでないならばオークションあたった方が早いかもしれんが
255NPCさん:2011/02/03(木) 21:54:28 ID:???
そういやゲリパブお亡くなりになったんだっけか
256NPCさん:2011/02/03(木) 22:50:52 ID:???
>>254
丁寧にありがとうございます
もう一度探してみて見つからなければ誘導して頂いた先で伺ってみます
ありがとうございました!
257NPCさん:2011/02/03(木) 23:37:04 ID:???
>>254
そのスレ、結構取り扱い範囲狭いよ。
こっちの方が答えを得られる可能性が高いと思う。

【初心者】卓上ゲーム板総合質問スレ 23【歓迎】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1293540424/
258NPCさん:2011/02/04(金) 00:37:01 ID:???
2年振りくらいにコンベとかオープン例会とかに出かけようかと思ってて
めぼしい所のサイトを見てみるとソードワールド2.0がよく出てるみたい。
完全版まではプレイ経験あるけど2.0はない。
ワールドは前と違うみたいなんだけど、どんな感じなのかな?
259NPCさん:2011/02/04(金) 00:59:54 ID:???
細かい部分で多少似たようなプレイ感覚はあるけれど、
基本的には別ゲー&別ワールド。
260NPCさん:2011/02/04(金) 08:03:25 ID:???
>>259
>>258です。
そうですか、そう高くもないので取り敢えずルールブック買ってみますね
ありがとう
261NPCさん:2011/02/04(金) 20:52:17 ID:???
>>257
ありがとうございます!
ちょっとお伺いしてみます
262NPCさん:2011/02/06(日) 10:59:06 ID:???
ゲームブック口調で人生に迷うスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1296557467/l50
263NPCさん:2011/02/07(月) 15:18:38 ID:???
マイナーなリプレイやルルブしか読んだことがない程度のセッション自体未経験な者ですが、
初めてはオンセとコンベンションとどっちがオススメでしょうか。
264NPCさん:2011/02/07(月) 15:48:32 ID:???
まあ環境があるならオンセのが良いんじゃない?
コンベンションだとそのマイナーなゲームの卓が立つかわからんし
痛い人はどこにでもいるしね

てかマイナーなリプレイって何だ?りゅうたまとか?
265NPCさん:2011/02/07(月) 20:23:04 ID:???
>>264
そのマイナーなのをやりたいわけではなく、とりあえずTRPGやりたいといったところです。
ソードワールドでも何でも、やってみたいって感じです。ルルブないですけど。
参考までに
・手持ちのリプレイ
ガンドック、ダブクロ3rd、Aマホ式神リプ(ゲストのは面白かった)、まよきんは読んでる途中。
あと同人でパがね、月夜埜奇譚、少女展爛会。
ダブクロとガンドック以外がルルブ所持。但しAマホはそこまでやりたいと思えない。
266NPCさん:2011/02/07(月) 23:25:05 ID:???
5年くらい前の話だ。
地元のTRPG仲間とネットで知り合って、お互いのルルブやサプリを
見せ合っては誓いを立てた。

「このルルブだけは、捨てられねーよ」

「売りたくもないね、サプリもばらばらにしたくない」

「でもいつかは結婚して……捨てなきゃだろうなぁ」

「んー……じゃ、結婚したら他のやつに全部寄付するってのはどうだ」

D&D、ソード、アルシャにアリアン、絶版洋ゲーに絶版国産……どれもこれも、あれもこれも
凄くすぅごく魅力的だった。
とにかく、みんなで、どんどん増えてったが、
最後の最後には託せる仲間がいると思うと、安心して収集に没頭できた。


いま、当時の仲間の膨大なルルブが全て、我が家に集結している。

死にたい
267NPCさん:2011/02/07(月) 23:34:45 ID:???
愚痴スレいけw
268NPCさん:2011/02/07(月) 23:46:26 ID:???
A「これが私の本気です」
B「私はその倍強いです」
A「実は実力を隠してました」(←この場合、何故かBがその事を知っている)
B「私もまだ本気ではありません」
A「体に反動が来ますが飛躍的にパワーアップする術を使わせていただきます」
B「ならば私も拘束具を外します」

A「秘められた力が覚醒しました」
B「私は特殊な種族の血を引いており、ピンチになるとその血が力をもたらします」
A「覚悟によって過去を断ち切ることで無意識に押さえ込んでいた力が解放されます」
B「愛する人の想いが私を立ち上がらせます」

Aがピンチになる

C 「助っ人にきました」
B 「2対1ぐらいがちょうどいいハンデでしょう」

Bがピンチになる

B 「なかなかやりますね」
A&C 「トドメです」
D「任務はここまでです、帰りますよB」

引き分け

なんてのを21時までにやってみたい。
269NPCさん:2011/02/08(火) 00:08:36 ID:???
東京在住でTRPGをはじめたいのですが、いいサークルとかないですか?
オンセは辛い。
中二病が大好きなんで、ナイトウィザードとか、カオスフレアとかやってるところがいいです
270NPCさん:2011/02/08(火) 00:10:15 ID:???
ちょっといい話スレでもいい気がせんでもないw
271NPCさん:2011/02/08(火) 00:10:37 ID:???
すまん、>>270>>269あて
272NPCさん:2011/02/08(火) 00:12:01 ID:???
>>269
GFコン
273NPCさん:2011/02/08(火) 00:22:27 ID:???
ありがとう。ハガキ応募がちょっとめんどくさいな
オマエラに感謝のイブセマスジー
274NPCさん:2011/02/08(火) 04:26:56 ID:???
ここだけなら良いけど、あんま好きなゲームを中二病とか言わん方が
訓練されたPLじゃなけりゃ、普通に気を悪くしかねんだろう
275NPCさん:2011/02/08(火) 09:34:09 ID:???
>>266
備えあれば憂いありということか
276NPCさん:2011/02/08(火) 09:48:30 ID:???
まあ、この板だと中二センスとかわりとポジティブに使うけども
よく知らない相手には
「派手な設定」とか、「遊び心にあふれた」とかなんとか
柔かめに言った方が良いかもな
277げす:2011/02/08(火) 11:24:37 ID:SoskPrpX

>>269
秋葉原のイエサブやロロステで沿線のサークルやコンベンション情報を当たった方が確実っすよ。
あとロロステの木曜は開放日っすからそこを通じて遊び仲間を探すのもいいんじゃないっすかね?
278NPCさん:2011/02/08(火) 13:09:00 ID:???
中二病と言うとまるで自虐のようにも聞こえるが
本人は原義を知らずに言ってるみたいだから
そんな意識もないんだろうな
279NPCさん:2011/02/08(火) 13:45:34 ID:???
で、実際にプレイするにあたって「こういうゲームだし許されるだろヒャッハー!」みたいなノリでKYなキャラ作って演じて、
結果困スレに投下されて本人登場ムギャオーまで含めてのテンプレですね! わかります!
280NPCさん:2011/02/08(火) 15:01:38 ID:???
イブセマスジーって攻撃用だしなぁ…w
>>279まではいかないにしろどこに行くにしろ本人ちょっと発言に気をつけたほうがいいな、と思わされる危うさは感じる

>>276
この板に限らず2chネタをリアルで言うのは痛い子扱いされてもおかしくないからね
281NPCさん:2011/02/08(火) 15:03:38 ID:???
バカとかボンクラとかと、使うのはある程度互いに気心知れてからにしてくれって点で同じかね
282NPCさん:2011/02/08(火) 23:53:41 ID:???
ヒャッハーをしないカオスフレアに意味はあるのでしょうか?
283NPCさん:2011/02/09(水) 01:07:24 ID:???
たまにはルルブや記事を読み込んでみな
スレで話されているようなトンチキだけが面白さじゃないんだぜ
284NPCさん:2011/02/09(水) 01:25:51 ID:???
>>282
毎号毎号、ハッタリが他人に迷惑かけるな空気読め、って記事を書いてるのはなぜだと思うよw
285NPCさん:2011/02/09(水) 01:28:40 ID:???
>>284
いっちゃってるキャラ使うのと
ルールを無視するのは別次元の話じゃね?
286NPCさん:2011/02/09(水) 01:30:15 ID:???
>>285
? 誰かルールを無視する話なんかしてるのか?
287NPCさん:2011/02/09(水) 01:42:35 ID:???
行き過ぎたハッタリはルール違反と同じって意味だと思うよ
288NPCさん:2011/02/09(水) 01:43:12 ID:???
「他人に迷惑かけるな空気読め」はマナーであってルールではないと思うよ
で、煽りか無知かしらんが、>>282はカオスフレアは
どんな変なキャラやっても無条件にOK、と思い込んでるようだ

んなわきゃない。幅広い材料が用意されてるだけだよ
完全な異種生物のディエティや無法者(文字通りのヒャッハー)である
ダーカには「PCには向かないから使用は要注意」と但し書きまである

ちなみに、カオスフレアはあれでTRPGとしては割と稀なほど
マジメな童話的ファンタジーでもある、ということは覚えておいたほうがいい
289NPCさん:2011/02/09(水) 03:40:08 ID:???
今日発売のサンデーの目次の作者欄。
藤木がTRPG部を作りたかったとか書いてるぞ。
290NPCさん:2011/02/09(水) 15:04:22 ID:???
痛くなければ覚えませぬ
291NPCさん:2011/02/09(水) 20:04:00 ID:???
朱鷺田にゲームを出させる会社はどこを評価してるんだろうか
売れ行きとか評判とか調査しないのかね
292NPCさん:2011/02/09(水) 20:25:11 ID:???
売れ行き良いんじゃない?
293NPCさん:2011/02/09(水) 20:31:29 ID:???
いいのか
毎度微妙なゲームだして元ネタ台無しにしてる印象だったわ
すまん
294NPCさん:2011/02/09(水) 20:32:55 ID:???
落ち着けよw
売れてるってソースも売れてないってソースもない、くらいが妥当なとこじゃないか。
295NPCさん:2011/02/09(水) 22:11:41 ID:???
>>289
ほんとだスゲー。
今の連載終わったら、TRPGネタの同人誌でも書いてくれないかなあ、マジで。
296NPCさん:2011/02/09(水) 22:13:29 ID:???
なんで同人誌やねんw
サンデーでやれ、サンデーで!
297NPCさん:2011/02/09(水) 22:27:48 ID:???
なんかツイッターでも「やってみたいけど、周りの人はやってくれない」とか言ってた気がする
298NPCさん:2011/02/10(木) 01:55:46 ID:???
向こうで無料公開されてるTRPGを和訳したんだけど、
訳文をもとにルールサマリーを作ってネット上にアップするのって権利的にアウトかな?
ちなみに、公開してるところのHPには翻訳に関することは何も書いてない。
299NPCさん:2011/02/10(木) 02:04:47 ID:???
>>298
権利を気にするなら、「向こう」とやらに問い合わせればよかろう。
300NPCさん:2011/02/10(木) 02:05:44 ID:???
>>298
和訳できる能力があって、その作品を公開しているHPがあるなら、
そのHPからメールなどで「作者に聞く」の一択だろう。

その作品に権利を持たないであろう、無記名の他人の回答より確実だ。
301NPCさん:2011/02/10(木) 02:08:34 ID:???
向こうに問い合わせろよw

仮に、法的に問題がないとお墨付きもらったとして
それを公開してる側が翻訳されるのだけは宗教的な理由で絶対にいやだ!って、思ってたら
それを無視して公開する訳でもないだろ?
302NPCさん:2011/02/10(木) 02:12:27 ID:???
そうか!作者に聞けばいいのか!ちょっとメールしてくるわ
>>299-301サンクス!
303横 ◆MounTv/ZdQ :2011/02/10(木) 12:24:47 ID:???
>>301
>翻訳されるのだけは宗教的な理由で絶対にいやだ!

問答無用の説得力がある良き例えだと賞賛したいぐらいだけど
それはそれとしてTRPGの和訳を禁止する宗教ってどんな宗教なんだと問いたい、問い詰めたいw
304げす:2011/02/10(木) 14:57:01 ID:Voao/gIx

>>301>>303
宗教に限らず反日って可能性もあると思うっすよ。
305NPCさん:2011/02/10(木) 15:00:25 ID:???
翻訳とは言ったけど和訳とは言ってない
306NPCさん:2011/02/10(木) 15:00:27 ID:???
>>303
アラビア語で書かれたもののみが「ルールブック」である
とかそんな宗教があってもいいじゃない。
307NPCさん:2011/02/10(木) 15:00:38 ID:???
マジレスしたくなる気持ちは解らないでもないが
その手の話題はバカが湧くから控えろよ・・・
これだからコテは嫌いなんだよ
308NPCさん:2011/02/10(木) 15:43:53 ID:???
マジレスしたくなる気持ちは解らないでもないが
その手のレスは新げすが湧くから控えろよ・・・
309NPCさん:2011/02/10(木) 17:32:45 ID:???
>>307
杞の国の方ですか?
310NPCさん:2011/02/10(木) 19:56:27 ID:???
コロニー落としをみたことがないゆとりの>309がいるのはこのすれですか?
311NPCさん:2011/02/11(金) 05:29:48 ID:???
意味不明なジャーゴンでも
皆が知っていて当然とかいう 
ゆとりの>310がいるスレだという事だけは分かった
312NPCさん:2011/02/11(金) 07:30:44 ID:???
杞憂(天が落ちてこないかと、無用の心配をする者の話)に
天の代わりにコロニーが落ちてくる話をしてるだけなんじゃないの?

なんにせよ、コロニー落としレベルなら、とりたてて心配する必要もあるまい。
313NPCさん:2011/02/11(金) 09:03:18 ID:???
まーでも俺コロニー落ちてくるのは見たことないよ
テレビマンガ以外では
314NPCさん:2011/02/11(金) 09:12:06 ID:???
このまえ愛で空が落ちてきたよ
315NPCさん:2011/02/11(金) 09:24:24 ID:???
天・・・。
あのブサイクなデブのコトじゃないのか?
316銀ピカ:2011/02/11(金) 10:13:08 ID:???
天が落ちて来たら、天にGMをさせればいいのさ
とか申すおつもりか
317NPCさん:2011/02/11(金) 12:14:51 ID:???
天を騒がす落し物…宝貝か
318NPCさん:2011/02/11(金) 12:19:25 ID:???
空からこぼれたストーリーだと
319NPCさん:2011/02/11(金) 17:32:40 ID:???
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1295695911/977
> >>976
> じゃあ古代TRPGとか中世TRPGとかの創始者は誰?
中世は知らないが古代はアレクサンダー大王じゃないの?
参考文献:http://mukankei961.blog105.fc2.com/blog-entry-2544.html
320NPCさん:2011/02/12(土) 12:59:25 ID:???
>>315
最近鍛えているから北斗の拳の雑魚みたいなガチムチになりつつある
321NPCさん:2011/02/12(土) 15:04:35 ID:???
ハート様みたいな外人と戦うために鍛えているのか
322NPCさん:2011/02/12(土) 15:06:07 ID:???
>>320
やっぱ容姿はコンプレックスだったんだな
323NPCさん:2011/02/12(土) 17:17:01 ID:???
北沢といいカワシマンといい天といいベーテといいいかつい顔につぶらな瞳な人間が妙に多いな
324NPCさん:2011/02/12(土) 17:17:57 ID:???
シノビガミ2巻で鍛えてる云々を知ったあと、R&Rステーションで本人を見かけたんで、失礼かと思いつつも聞いてみた
「高校の頃に挙げられたベンチプレスができなくなってた。悔しいんで鍛え直しです」
だってさ
325NPCさん:2011/02/12(土) 17:20:44 ID:???
Twitterで、学生時代に柔道やってたときの小話もしてたな
元々フィジカルな方面が好きなんだろう
326NPCさん:2011/02/12(土) 21:44:09 ID:???
投げ槍とか、ロングレンジの武器が、いかに人類を潤わせてきたかがよくわかる。
てか、剣だ斧だメイスだのの近接武器は、やはりモンスター(や動物)には有効じゃないんじゃないか?

リアルモンハン、というのもいたが、どう思う?

http://www.youtube.com/watch?v=fkN6C1ur1t8


327銀ピカ:2011/02/12(土) 22:04:03 ID:???
ゲーム的には、顧客の 「これがやりたい」 って要望を満たせる事が大事だと思うので
武器の有効性に関して、リアルリアリティを追求し過ぎない方が良いんじゃねーかしらとか思ってみたり。
(個人的にも、学生服 + 日本刀の勇者とか大好き)

一応、こっちのスレをオススメしてみる。
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1234020069/l50
328NPCさん:2011/02/12(土) 22:46:51 ID:???
というかそのスレでもう既出なんだ
329アマいもん:2011/02/12(土) 22:48:05 ID:???
>学生服 + 日本刀の勇者
そのお題で真っ先に思い浮かんだのが、ガイア教徒とっこう隊
ttp://f46.aaa.livedoor.jp/~aqul/aton/sdds/00B8.PNG

ゴトウ陸将ってカオス陣営の代表みたいにゆわれてるけど、
あーゆープロ右翼(ネットなどのファッション的なソレに対する)って、気質的にゃあ、むしろロウなんじゃあないのか喃。
330NPCさん:2011/02/12(土) 22:51:56 ID:???
ちうかメガテンだと
唯一神に逆らうとカオス陣営
みたいな、政治的なレベルの話も混ざってくるからなぁ
331NPCさん:2011/02/12(土) 22:58:48 ID:???
>>329
問題は愛の量なんだよ
右翼きどってる連中のほとんどが単なる自己愛
美しい私ってだけ
自分を認めない現体制に対してはカオスだけど
自分が支配者になれば他人にロウを強いるだろうな
332ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2011/02/12(土) 23:00:08 ID:62ubP9yo
最近じゃあ学ランポン刀の右翼闘士像はおろか
その系譜にある暴走族やヤンキーのイメージすらもう消えつつあるよね。
パラブラ世界とオオサカではまだ現役っぽいけど。
333NPCさん:2011/02/13(日) 00:11:34 ID:???
nw2のサンプル勇者がブレザー+ポン刀だっけ
銀の字が言ってるのはそれか
334アマいもん:2011/02/13(日) 00:34:16 ID:???
要は、日常と非日常が同時に存在することによる、めまいにも似たシュールさ萌えってことだよね。
セーラー服とM134ミニガン、みたいな。

ところで、ブレザー+ポン刀の逆パターンってなんじゃろ。
武者鎧+英和辞典?
335銀ピカ:2011/02/13(日) 00:55:50 ID:???
>>332
より若い世代が、TRPGをプレイする様になると
そういうイメージって、卓内で共有出来なくなって来たりするんかなー。

>>333
合ってる。

>>334
>セーラー服とM134ミニガン、みたいな。
ああ、すげーそんな感じ!

>ブレザー+ポン刀の逆パターン
んー、難しいかも。
「武士の家計簿」 とか、あの辺り?(あんま萌えないけど)
336NPCさん:2011/02/13(日) 02:55:27 ID:???
>334
>武者鎧+英和辞典
いかにもラノベの表紙っぽくて好きだな
337NPCさん:2011/02/13(日) 04:28:56 ID:???

マジで行けたら行ってみたい、TRPGの世界・場所ある?


338NPCさん:2011/02/13(日) 05:23:19 ID:???
迷宮キングダムでわいわい雑踏の中で串焼き食べながら天井を見上げて、ほんとに空が無いんだぁ、と思ってみたい。
小鬼も見たい。触りたい。
339NPCさん:2011/02/13(日) 05:44:44 ID:???
冒険者の酒場かな。
ギルガメッシュでも五竜亭でもいいけど、どういう雰囲気なのか体感してみたい。
340NPCさん:2011/02/13(日) 12:29:04 ID:???
ゆうこや一択だな
341NPCさん:2011/02/13(日) 12:37:47 ID:???
俺は会社の家畜じゃねえ!
もっとファンタジーな世界で冒険するんだ!!

・・・といってグローランサにいってみたら
モロカンスの人間牧場でモロ家畜生活という
342NPCさん:2011/02/13(日) 12:50:54 ID:???
クトルフとかいうTRPGにドリームランドという世界があるそうなんだけど、名前が楽しそうなんで行ってみたい
343銀ピカ:2011/02/13(日) 12:52:47 ID:???
んっと、CSTの世界とか?
344アマいもん:2011/02/13(日) 13:06:56 ID:???
フツーに観光するだけならN◎VA。

つか、むしろ行きたくない世界の方が多すぎる。
特に主八界。

>>339
西部劇の酒場(サルーン)が雰囲気近いんじゃあないかって、ダガーだか誰だかが昔。
オレ的にはイギリスのパブも推す。甲冑のヒトに羽むしったチキンでペチってされるんだよね?
345ありよし@シスコン:2011/02/13(日) 18:10:55 ID:???
大阪いったことないのでサタスペかな?
346NPCさん:2011/02/13(日) 18:35:59 ID:???
オールドワールドでナーグル信者として余生を過ごしたい
347NPCさん:2011/02/13(日) 18:38:56 ID:???
墜落世界は見てみたいが、短時間の滞在でも心身に致命的な損傷を受けそうだ
いや損傷で済めばまだマシか
348NPCさん:2011/02/13(日) 20:18:35 ID:???
観光ならシャーンとかかのう
住むなら美酒町あたりかなー
349NPCさん:2011/02/13(日) 20:21:50 ID:???
メイドRPGで御主人様になりたい

殺伐とした世界はゲーム中だけでいい
350NPCさん:2011/02/13(日) 21:34:49 ID:???
SW西部諸国をまったり漫遊したい
キウイの浸食を受けていない数少ないワールドだ
351NPCさん:2011/02/13(日) 21:48:28 ID:???
リウイは絶対にNO!だがシアターやサーラは全然OKってのも珍しいのう
352NPCさん:2011/02/13(日) 22:27:15 ID:???
……
一度でいいから、ブロウベルを生で見てみたい。中の人じゃぁ、けっしてないぞ!
353NPCさん:2011/02/13(日) 22:47:19 ID:???
>>350
エベロンやミッドガルドやユルセルームがいつのまにかキウイの浸食を受けていたとは知らなかった・・・
354NPCさん:2011/02/13(日) 22:58:01 ID:???
そんな所侵食してるから絶滅危惧種になるんだ
355横 ◆MounTv/ZdQ :2011/02/13(日) 23:39:26 ID:???
横獣耳っ子が実在する世界なら何処でも良いやー。

一昔前はN◎VAのメガプレックス在住、時々下町に遊びに出る、が理想だったんじゃんが
なんか近頃普通に世界の危機が連発してて何処に住んでても安全じゃない感。
観光で済ませるのが無難なのかやっぱ。
356NPCさん:2011/02/14(月) 00:29:43 ID:???
>>351
そんなに珍しいかな
シアターもサーラも、話の規模としてはちんまりまとまっていて
運命の申し子が世界の命運を左右しないところが好きなんだが
357NPCさん:2011/02/14(月) 03:08:58 ID:???
>>355
もちろん、観光に訪れて巻き込まれるハンドアウトだって存在するさ!
358NPCさん:2011/02/14(月) 11:07:01 ID:???
余ったプランターでニンニクでも栽培しようと思うのですが、これってそこらで売ってるニンニクを土の中に埋めればOK?

2D6振って8以上でたら知ってるって事で教えてください^^
359NPCさん:2011/02/14(月) 11:32:59 ID:???
9でたから答えるけど板違い
360NPCさん:2011/02/14(月) 11:36:22 ID:???
蓬莱の性愛研、サタスペのプレジャーハウス、NOVAのウェットシティあたりをハシゴしたい。
361NPCさん:2011/02/14(月) 14:29:10 ID:???
>>360
鼻もげないかどうか判定な
362NPCさん:2011/02/14(月) 16:42:23 ID:???
もげたら鼻買えばいいんじゃね?
363NPCさん:2011/02/14(月) 20:14:30 ID:???
ウォーハンマーじゃないんだから
364ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2011/02/14(月) 23:53:04 ID:TaU/AP2p
鼻モゲツアーならついでにストブリの新王国もどうぞ!
365NPCさん:2011/02/15(火) 01:10:58 ID:???
>>358>>359
時々書き込まれる卓ゲと全く関係ないレスは、ひょっとして何かの暗号なんじゃないかと思ってしまう。
「余ったプランター」「ニンニク」が対象を表し、
「土に埋める」が暗殺する、
「2D6振って8以上」が報酬、みたいな。
しばらくすると国際的S級テロリストが
『2D6で13』って書き込んだら依頼承諾な。
366NPCさん:2011/02/15(火) 17:08:25 ID:???
やっぱりGURPSは面白い。史上最高のTRPGだ
367NPCさん:2011/02/15(火) 18:48:21 ID:???
可哀相な子が来たな
368NPCさん:2011/02/15(火) 21:44:02 ID:???
バッカそれも暗号なんだって
369NPCさん:2011/02/16(水) 00:16:01 ID:???
GURPSを褒めるダシに他の作品を貶したりしない分いい奴じゃないか。
って思った辺り感覚が麻痺してるかもせん
370NPCさん:2011/02/16(水) 01:35:18 ID:???
ソングシーカーの人が新作ファンタジーTRPGを出すって聞いたんだけど、詳細乗ってるサイトってある?
ググっても見つからない
371NPCさん:2011/02/16(水) 01:49:37 ID:???
カルテットスレで話題になってるバルナ・クロニカか?
372NPCさん:2011/02/16(水) 02:33:16 ID:???
TRPG初心者です。
ラスオブアシャーダロン買ってみようと思うのですが、ミニチュア一覧みたいなのってないですか?
小さめのドラゴンがあるなら買ってみようかと…
373NPCさん:2011/02/16(水) 05:08:25 ID:???
ここより、D&Dのスレで聞いた方が良いと思うが……
374NPCさん:2011/02/16(水) 05:27:21 ID:???
375NPCさん:2011/02/16(水) 08:17:56 ID:???
初心者がD&Dって苦労しそうなとかそもそれはTRPGじゃないとか
376NPCさん:2011/02/16(水) 22:47:15 ID:???
>>373-375
ありがとうございます!
これってボードゲームなんですね…すみません!
マジでありがとうございました!
377NPCさん:2011/02/17(木) 21:13:12 ID:clBW0M0r
「たまりにたまったTRPGのルール、今後どうする?」
ぶっちゃけ、
「自分がこの世から去るときまで、取っておく?」っていう。
378NPCさん:2011/02/17(木) 21:17:57 ID:???
邪魔なら、電子化してネットの海にリリースしちゃえば?
そうなったら、本当に手元に残しておきたい物だけ残ると思う
379NPCさん:2011/02/17(木) 21:54:00 ID:???
電子化するとますます読まなくなる気がする・・・
380NPCさん:2011/02/17(木) 21:55:05 ID:???
>>378
いや、リリースすんなよ。
業界にとって何のプラスにもならず、回り回ってお前の首を絞めるだけだろうが。
381NPCさん:2011/02/17(木) 22:29:17 ID:???
>>371
亀だけどありがとう
カルテットスレ見てくる
382NPCさん:2011/02/17(木) 22:47:11 ID:???
>>377
何年も前に買ったゲームでまだまだ遊んでるからなあ。処分は考えたことないや。
D&D(赤箱)とか、20年以上経ってるのに未だに遊ぶし。
子供がTRPGで遊んでくれるなら、資料として譲ってやってもいいくらい。

保存を考えると電子化した方がいいのか。
大昔のアニメを β→DVD→BD と移し替え続ける先輩を思い出したぜ。
383NPCさん:2011/02/17(木) 22:52:30 ID:???
結局、出版社の管理状態を見てると
リリースした方が、後の世のためにはいいんじゃないかと思うんだがな

絶版前は、さすがにまずいだろうけど
384NPCさん:2011/02/17(木) 22:53:02 ID:???
>>383
何を言ってるのかさっぱりわからん。
385NPCさん:2011/02/17(木) 22:54:20 ID:???
>>383
モラルハザードの呼び水にしかならねえって。
386NPCさん:2011/02/17(木) 23:01:05 ID:???
「後の世」に数年スパンの出版社の収入は含まれて無いのか
387ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2011/02/17(木) 23:55:14 ID:85A9DF89
好きなシステムは私家版で作り直すなりパクるなりで良く使うんで、
プレイしなくても捨てはしないなァ。
388NPCさん:2011/02/18(金) 00:41:19 ID:???
どうしても放流したいんなら自分でシステムとシナリオ作ってソイツを流せっつーのな。
389NPCさん:2011/02/18(金) 01:23:17 ID:???
電子書籍としてメーカー(出版社ではない)が直販してくれりゃーな。
390NPCさん:2011/02/18(金) 23:19:22 ID:???
378はデータを手元に、現物をヤフオクに
という意味だと思ったんだが違うのか
391NPCさん:2011/02/18(金) 23:41:10 ID:???
なおこのルールブックは自動的に消滅する
392NPCさん:2011/02/18(金) 23:41:11 ID:???
違うよ
電子データを流しちゃえって言ってる

ただ、まあ
あくまでも、出版社が権利は持っていても、もう二度と出版しないだろうなって思える物に限って欲しいとは思うけどね
393NPCさん:2011/02/18(金) 23:43:10 ID:???
>>392
だから、「もう二度と出版しない」の基準は誰にもつけられず、
一度それが常態化したらモラルハザードが起きると言っとろうが。
394NPCさん:2011/02/19(土) 21:56:00.99 ID:???
出版社がTRPGから手を引いてたらもう出ないと思うよ。角川とか。
395NPCさん:2011/02/19(土) 22:01:16.98 ID:???
まあ、ルルブじゃないけれども
出版社を変えて出した物として、アルセイルの氷砦とかの例は一応。
396NPCさん:2011/02/19(土) 22:25:57.85 ID:???
出版社が出さなくなったとしても小売の在庫とかあるからねぇ。
397NPCさん:2011/02/19(土) 22:31:44.63 ID:???
返本できない買い切りのものが多いんだっけ?ルルブあたりは
398NPCさん:2011/02/19(土) 22:33:33.05 ID:???
>>397
それはD&Dだけじゃなかったっけ?
あれは書籍扱いじゃないから買い切りってどっかでみたような覚えが
399NPCさん:2011/02/19(土) 22:38:20.29 ID:???
65歳あたりで退職するまで持ち続けるのか?
400NPCさん:2011/02/20(日) 10:54:57.82 ID:???
>>398
書籍扱いだよ
返本不可なだけで
401NPCさん:2011/02/21(月) 11:28:31.13 ID:???
ごめん、ここで質問していいのかな。
ヴァンパイア ザ マスカレードのルルブかおうと探してるんだけど。
最初のハードカバーのと普及版のソフトカバーのって内容何か違うの?
誤字誤訳が修正されてるとか、サプリによる設定変更が反映されてるとか、そういうのも無いの?
402NPCさん:2011/02/21(月) 11:32:00.37 ID:???
>>401
内容そのものは両方とも翻訳なので、設定変更が反映されてたりはしない(あのゲームの設定変更をいちいち反映してたら死ぬ)。
誤字誤訳が修正されてるかどうかは確認してないが、大きな訳語の変更はなかったはず。
まあ、こだわりがないならどっち買ってもいいと思うよ。
403NPCさん:2011/02/21(月) 11:48:16.40 ID:???
おお、早い返答ありがとう。 それじゃあ勇んで買ってみるよ。
404NPCさん:2011/02/21(月) 16:51:16.85 ID:???
質問です。
自分のメインのキャラクターはヒロイン的な立ち位置で、
さらにそのヒロインを守るナイト的キャラクターも操作できるようなセッションがしたいんですが、
それに向いているTRPGってありますか?
できれば、ナイト役は2名以上いるといいです。
イメージとしては「天空の鎮魂歌」みたいな感じです。
絶版のものでも、入手困難でなければかまいません。
お知恵拝借させてください。
405NPCさん:2011/02/21(月) 16:53:53.48 ID:???
>>404
ええと、自己完結した複数のPCをキミがロールプレイして、ひとりでお話をやりたいってことかね。
(姫1+騎士複数をキミが演じるような)

まあ、NOVAやブレカナのトループが一番だと思うが、他のプレイヤーの顔色が気になるな正直。
406NPCさん:2011/02/21(月) 16:56:10.63 ID:???
なんかやりたいことがそもそもTRPGに向いてないんじゃないかと思うんだが。
407NPCさん:2011/02/21(月) 17:01:53.62 ID:???
ルリルラとか
マイナーだし基本は英雄(PC)が歌姫(パートナー)を連れ歩く形式だが
408NPCさん:2011/02/21(月) 17:44:12.33 ID:???
腐女子か?
キモいな
腐臭がする
409NPCさん:2011/02/21(月) 17:44:21.06 ID:???
>405と
カオスフレア2ndとかビーストバインドトリニティには軍団武器ってのがあるな
是非キミの素晴らしいロールプレイを仲間に見せてやってくれ!
410NPCさん:2011/02/21(月) 17:49:16.84 ID:???
>>404
GMにそのヒロインキャラクターをNPCとして登場してもらって、君はナイト兼恋人役のキャラクターを演じればいい。

俗に言う、PC1が大体そういう立ち居になるから。

後はシステムはそう選ばない。
411NPCさん:2011/02/21(月) 18:59:03.76 ID:???
>>404
基本的にTRPGはPL1人が1キャラ以上同時に扱うのには向いてない
というか守られるヒロインと守るナイトを1人で完結してるんじゃ他のPLとのトークいらないじゃん
TRPGプレイするのに向いてないから1人で小説でも書いてた方がいいよ
君の1人イチャつきを見せられる他のPLが気の毒だから
412NPCさん:2011/02/21(月) 19:02:23.94 ID:???
SW2.0のミストキャッスルやフェアリーガーデンを一人でやるのオススメ
413NPCさん:2011/02/21(月) 19:04:42.82 ID:???
D&D3.5版には『腹心』って特技があって、NPCを一人は手駒に出来る。
レベルが-2なのが弱点だけどね。
『竜の腹心』とか〈使い魔〉とか〈動物の相棒〉とかの組み合わせで
ちょっとしたブレーメン状態にはすぐなれる。

・・・・ただ、実際のゲームではロールやらなんやらやってると
周りのPLに「そんなんいいから呪文だせ」って言われるが。
414NPCさん:2011/02/21(月) 19:08:48.26 ID:???
シャドウラン(旧版・2ndだっけ)には
『貴方を命がけで守る5人の部下』ってのが、作成段階から用意されているよ。
能力的にもPCとほぼ同じ。
ただ、装備やら生活費やらで収入が追いつかないし、
あげく全員が助けに来てくれることは滅多にないというていたらく。

『ご主人様のことは命がけで守るっす!』
『・・・いいからオマエらバイトしろ』
415NPCさん:2011/02/21(月) 19:35:59.15 ID:???
普通にネオロマやっとけばいいんじゃね
416NPCさん:2011/02/21(月) 19:40:37.52 ID:???
>>404
皆言ってるけど、それはTRPGでやることじゃなくて小説でやること
一人でエキストラ連れて演出するのでもいいけど
関係性がその中で完結してるんじゃ他と関われない
417NPCさん:2011/02/21(月) 20:02:59.21 ID:???
エンギアでギアドラでもやってれば良いじゃない
418NPCさん:2011/02/21(月) 20:43:06.98 ID:???
シノビガミは従者プレイ向き。
419NPCさん:2011/02/21(月) 20:55:17.64 ID:???
>>418
シノビガミで感情を閉じるのは情弱フラグじゃ?
420NPCさん:2011/02/21(月) 21:11:22.16 ID:???
ひとりのヒロインに、まわりはみんなヒロインを守るナイト
いまこそテラ戦士ΨBOY SRSの出番じゃないか?

ヒロインPCは他のPCに愛をあたえ、他のPCはその愛をリソースに効果を使う
そんなルールだったような気がする
421NPCさん:2011/02/21(月) 21:15:31.52 ID:???
とりあえず、どんなシステムでもいいが
ナイト役は、他のプレイヤーにやらせてやれ

D&Dとかなら、文字通りのクラスであるナイトがある。
敵が近づきにくくする能力やダメージを半分受け持つ能力なんかも持っていて
結構あついぞ
422NPCさん:2011/02/21(月) 21:22:33.29 ID:???
面白そうではある。
他のプレイヤーがその守護する2人をロールすれば、だけどね。
個人的には忠誠心と賃金がルール化されてるウォーハンマー(ほんとに二刀流以外はなんでもできるルールやで)をおすすめする。
ダイス目が低れば愛情、高ければ心は離れてゆくのだ。
423NPCさん:2011/02/21(月) 21:23:35.10 ID:???
シノビガミでいいんじゃね
ナイトとの関係がクローズドでも、対立関係の演出になればおk
他のPLとの連携協力とかはなから捨ててかかった方が早いだろ
424NPCさん:2011/02/21(月) 21:31:59.11 ID:???
どうしても一人二役やりたいなら、オンセならやれない事は無いんだけどな。
「二人の世界は別チャンネルで」
という事にしとけば。
425404:2011/02/21(月) 22:04:16.98 ID:???
沢山の御意見ありがとうございます。
が、TRPGは1人数役に向いていないという御意見は、せっかくですがこれ以上は必要ありません。

状況を補足しておくと、私がGMで、PLは2人です。
で、そのPLがそれぞれ、ヒロインキャラクターを1人、ナイトキャラクターを2人持ち、
3人のキャラクターを担当します。
PLそれぞれが1パーティを持ち、2パーティの形式ですが、基本的にパーティー内は一緒に行動、
2つのパーティも可能な限り一緒に動きます。

御指摘通り、私たちは腐なので、1人で3人のかけあいをして楽しいですし、
他人がそれをやるのを見るのも楽しいです。
もちろん、他人のPCをのっとりプレイもやります。

調べた中ではルリルラが近いのですが、
できれば、ヒロインがメインの戦闘ではなく、ナイトがメインの戦闘になるほうがいいです。
PC間の関係ルールは特に必要ありません。
3人動かすので軽いほうがいいです。

ということで改めてお願いします。
426NPCさん:2011/02/21(月) 22:11:52.83 ID:???
つーか、やりたいことをそうやって明確に書いておかないから
お前さんが要らないという話が中心になったんだと思うが
427NPCさん:2011/02/21(月) 22:17:05.25 ID:???
まったく人の話を聞かないタイプひさしぶりに見た
428ありよし@シスコン:2011/02/21(月) 22:17:07.91 ID:???
アドバンスドウィザードリィだったら
元々PL3人で1人で2キャラ動かすの前提だから
PL2人で1人で3キャラ動かしても破綻しないと思う
システムも軽いし

現在、入手できるかどうかはわからんが
429NPCさん:2011/02/21(月) 22:26:27.25 ID:???
バトルテックでもやればいいよ
430NPCさん:2011/02/21(月) 22:34:05.45 ID:???
そこまでの確固たる意志があれば最早システムなんぞなんでもよさそうだが
431NPCさん:2011/02/21(月) 22:36:57.71 ID:???
世界樹の迷宮SRSの出番か
432NPCさん:2011/02/21(月) 22:38:16.44 ID:???
ちっ。
そういうのは金曜日の夜にレスしてくれよ。
433NPCさん:2011/02/21(月) 22:38:24.00 ID:???
>>425
シーンを厳密に分けて管理すればいけなくは無いかな。
ただ、一人芝居は旗から見ていてキモイから、掛け合い時は片方のキャラクターを開いているプレイヤーにお願いした方が良いでしょ。
複数キャラ操作は、主にRP時のみの弊害だから、戦闘はそんなんでもないかなぁ。
434NPCさん:2011/02/21(月) 22:40:51.22 ID:???
んー
シェル戦士のかなぁ
435NPCさん:2011/02/21(月) 22:51:51.67 ID:???
相手にされなくなってるw
コミュ力低い腐なんてほんとに駄目な人だね
436量産型超神ドキューソ:2011/02/21(月) 23:03:35.31 ID:D21fWsM+
軍団武器とかトループとかは、むしろこの条件だとオススメできないな。
「《腹心》でナイト役を抱えて、クロマクプリンセスとかカッコ良くね?」とか言える状況じゃなくなっちまった。
437NPCさん:2011/02/21(月) 23:09:48.07 ID:???
六門世界でサモナーやればいいんじゃないだろうか
最初はナイト役がゴールデンベアになるのがアレだが
438NPCさん:2011/02/21(月) 23:13:51.17 ID:???
まあぶっちゃけ「ごっこ遊び」でいんじゃね?
ルールの処理はAマホかジュウレンジャーあたりから適度に持ってきて。
439NPCさん:2011/02/21(月) 23:14:24.84 ID:???
>>425
いや、だからブレカナかNOVAがおすすめだ、って書いたじゃん。
姫と騎士だったら、ブレカナかなあ。あるいは騎士団で攻撃するならカオスフレア。そのへん。

イラッと来たのはわかるけど、勧めたゲームを無視されるのはわりとへこむ。
440ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2011/02/21(月) 23:23:56.88 ID:KDViz40F
ルリルラは歌姫(必ず♀)のキャラは立つけど、
ペアになる英雄(大抵♂)は必ず1人だけってコトになってるからなァ。
ロボ戦闘の処理とかもいらんだろうから、向いてないと思うっすよ。



ルールがコンパクトで、複数PCを扱うのに向いてるっつうと
トンネル&トロールズじゃね。
洋ゲー独自の臭みはあるけど基本的におおらかなルールだし、
戦闘だってダイス集めて全部振って合計するだけだし、
タレント(特技)で「天然」とか「誘い受け」とか「ツンデレ」とか
「何故かすぐ脱ぐ」とか「長いモノローグ」とか作ってキャッキャすりゃイイんじゃね。
デザイナのケンもびっくりの活用法だぜ。
441NPCさん:2011/02/21(月) 23:27:09.64 ID:???
しかし凄いな。吟遊詩人同士が共存できるなんて。誰も不幸になってない
442NPCさん:2011/02/21(月) 23:32:02.47 ID:???
女同士とかオタ同士のダベりって大抵そんな感じだろ
相手の話聞いてるようでお互い自分のしたい話しかしてない
443NPCさん:2011/02/21(月) 23:36:12.66 ID:???
>>433
一人芝居がキモイというのは解らなくもないが、
TRPGそのもが傍から見るとキモイんで、それはブーメラン。
444NPCさん:2011/02/21(月) 23:41:45.06 ID:???
>>439
いや、ブレカナかNOVAのトループは、404の要望にあってないだろ。
イラッと来たのはわかるけど、要望に合わないゲームを無視されるのは仕方がないぞ。
445NPCさん:2011/02/21(月) 23:43:56.93 ID:???
∵心友∵や《腹心》は要望に合っている。ファミリアをヒトの姿にするには、色々制限があった気がするが。
446NPCさん:2011/02/21(月) 23:46:56.60 ID:???
ごっこ遊びかシステム自作したほうが早いんじゃね?
やりたいことがTRPGですらないみたいだし。
447NPCさん:2011/02/21(月) 23:47:27.05 ID:???
>>444
ん? 複数人のアダマスやカブトのトループ、あるいは腹心やエニグマで攻撃するキャストを作ったらそれで行けると思うんじゃが。
何か間違ってるか?
そもそも404が「ブレカナやNOVAは違うのよね」って書いてるならまだともかく。
448NPCさん:2011/02/21(月) 23:52:13.99 ID:???
軍団武器だって軽さにゃ秀でてるぜー?
そしてヒロインはもうエキストラにしておけばいいんじゃね
449NPCさん:2011/02/21(月) 23:53:37.79 ID:???
てか、単にそのへんのアリアンロッドやソードワールドあたりで複数キャラ作ればいいんではないか。
450NPCさん:2011/02/21(月) 23:58:17.31 ID:???
>>447
トループだと、個々パーソナリティが存在しないから、よりどりみどりのハーレム感は出ない気がするなぁ。
何というか、乙女ゲーヒロインのPCを複数並べて、それぞれのPCに複数人の攻略対象がついて、
みたいのが>404の理想なんじゃないか?

これは、何というか同人ゲーかオリジナルで作ってみたくなる題材ではある。
売り物になるかというと、微妙だけどね。
昔、マギウスでセイバーマリオネットJってのがあって、
原作があかほりのハーレムもので、主人公に複数のおにゃのこロボットがつくのだが、
マギウス版は、同じ世界観で、一人のPCに1体のおにゃのこロボットがつくのにとどまった。
多分、>>404のイメージだと、おのおにゃのこロボットが複数つく状態が一番近いと思う。
451NPCさん:2011/02/21(月) 23:58:51.47 ID:???
問題の肝は、「一人三役」 これに尽きる
キャラ管理の手間が跳ね上がるんだよなぁ
ココに比べりゃ他の部分なんてどうとでもなる(ような気がする)

ゲームデータ上存在するのはナイト二人、ヒロインは居るけど
データ無い、戦闘しない、ただ愛でるのみ、として軽量化を図るとか
工夫次第でやれない事も無いかも試練

ルール上恋人居るけどほぼ書割ってんなら、ピークスオブファンタジーとかあるしな
452NPCさん:2011/02/22(火) 00:00:14.10 ID:???
別に複数PCをシステム的にフォローしてるのを求めてるわけでもないっぽいしなぁ。
フレーバーの好みで探したほうがよさげ。
453ありよし@シスコン:2011/02/22(火) 00:08:47.54 ID:???
ヒロインの戦闘力によるな

妖精郷の騎士みたいなのだったらヒロインが一番強いし
454NPCさん:2011/02/22(火) 00:11:36.95 ID:???
例えば、N◎VAのシステムを改造して、4つのスートを4人のイケメンナイトに割り振るのはどうだろう?
スペードで判定に成功すると、スペードのナイトが助けたくれたことになる。
さらに、これをN◎VAクルードで運用すると、スートに対応してスタイルを割り振ることができるので、
スペード:カブト(ボディガード)、クラブ:バサラ(魔術師)、ダイヤ:カブトワリ(射撃手)なんて割り振ることで、
それぞれのスートにそれぞれの個性のナイトが割り振られることになる。

で、ファンタジーならフレーバーをブレカナにしてしまってだな。
ウェントスの守護聖(仮)とか、アクアの守護聖(仮)とか、
22体のタロットに対応したパーソナリティを作ってしまうのよ。ブルーローズみたいに。

PCは22人のアルカナナイトのうち3人と仲良くなって、
それぞれのナイトと協力しながら、事件を解決する。
で、判定した回数をフラグとして、エンディングを決定する。

おお、すげーオリジナルで作りたい。時間はないけど!
455NPCさん:2011/02/22(火) 00:12:43.56 ID:???
お前らわかってないな。
404がヒロインとナイトとの恋愛をロープレイしたいとでも思ってるのか?
「ナイト役は2名以上」、これがヒントだ。
456450=454:2011/02/22(火) 00:15:40.08 ID:???
わかってるねんで!?
457ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2011/02/22(火) 00:16:25.44 ID:MoQ0fzpO
>455
オレもその通りだと思っていたが
「以上」を見落としていたコトに今気付いて改めて戦慄した。
458NPCさん:2011/02/22(火) 00:18:34.04 ID:???
この一連の流れで一番ホラーなのは、
「セイバーマリオネットJという名前だけで話が通用する時代ではない」
この事実だったぜ…
459ありよし@シスコン:2011/02/22(火) 00:36:58.58 ID:???
>>457
ホントだ!

>>455
そこに気づくとは
やはり天才か
460NPCさん:2011/02/22(火) 00:40:14.39 ID:???
1PL複数PCをやりたいなら、軽くて取り回しの良いシステムなら大抵は何でも良いんじゃないかなぁ。
まあ、軽くても【秘密】のあるシノビガミは向かないような気はするが。

ハンターズムーンとか処理軽そうでよくない?
461NPCさん:2011/02/22(火) 01:47:32.03 ID:???
カオスフレアSCは、軍団武器以外でもデーモンロードとかできるが…
>>425を見る限り、ちょっと需要に合わんだろうな
ダガーの言うT&Tとか、軽めのシステムが良いんだろうなあ。
ARAとかSW2.0でも良いかも?
462NPCさん:2011/02/22(火) 02:09:54.25 ID:???
>>461
その二つは重い部類だろw
まあ、普段から使い慣れているシステムなら、総コストは軽減されるが。
463NPCさん:2011/02/22(火) 03:49:26.27 ID:???
複数キャラを個性立てしつつ、もっとも軽く取り回せるのはN◎VAクルードじゃないか?
464NPCさん:2011/02/22(火) 04:10:09.72 ID:???
それぞれの脳内にやりたいことが詰まっていて、
データも何にもなくてもセッションが可能だって言う条件なら、
N◎VAクルードは向いている。

まあ、それはなりチャで十分って意味とニアリーイコールなんだけどな。
465NPCさん:2011/02/22(火) 04:45:15.72 ID:???
CSTとかがメイドRPGで良いんじゃないかな
466NPCさん:2011/02/22(火) 06:49:20.04 ID:???
ファイティングファンタジーまじオヌヌメ
467NPCさん:2011/02/22(火) 06:56:17.01 ID:???
TRPGのシステムを使う必要ない
というよりTRPGのシステムを使わず、TRPGとは無関係にやってて欲しい
468NPCさん:2011/02/22(火) 07:32:15.43 ID:???
TRPGのRPって何か知っているのかな?
ロールプレイング、つまり役割の演技。
プレイヤー1人で3人のキャラクターを受け持つ時点でそれは役割になっていない。
つまりロールプレイングゲームじゃない。

1人のキャラクターを作り、そのキャラクターとして動き、話し、生きるのがTRPG。
そうやって自分(プレイヤー自身)の人生とは別の人生を歩めるのがTRPGの醍醐味なのに、
その楽しさを台無しにしてしまう遊び方はTRPGへの冒涜。

また1人でキャラクターを3人受け持って、その3人の会話を自分1人でやってて楽しいか?
楽しいと思うのならコミュニケーション障害の疑いがある。
会話というのは、相手とのキャッチボール。
相手の返答が予測できないからこそ面白いし、相手があるからこそ思いやりのある言葉を選ぶ。
おそらく普通のTRPGをやっていれば、そういった会話のキャッチボールの面白さはわかるだろ?
TRPGはコミュニケーション能力を発達させる遊びであるし、
実際に企業の研修にも使われているくらいだ。
そのコミュニケーション要素を否定している遊び方をするなら、
正直その遊びをTRPGと呼ぶのはやめてくれないか。
469NPCさん:2011/02/22(火) 07:43:22.36 ID:???
TRPGが企業の研修に使われている

というのは、ただの都市伝説
470NPCさん:2011/02/22(火) 07:46:56.88 ID:???
PL1人で3人受け持つとロールプレイングゲームじゃないというのは異議を唱えたいところ
471NPCさん:2011/02/22(火) 07:51:07.28 ID:???
マスターがNPCを演じ分けるのは「ロール」では無い
ですね、分かります
472NPCさん:2011/02/22(火) 07:52:53.92 ID:???
こんな下らない質問をスルーしないオマイラの耐性の無さに呆れた
473NPCさん:2011/02/22(火) 07:53:42.58 ID:???
つか、多分それやっても面白くないと思う
って事だけ伝えとけば十分だろ

そんな、原理主義的な事をがなりたてて攻撃する必要はないと思うんだが……
474NPCさん:2011/02/22(火) 07:54:06.26 ID:???
>>468は極論すぎて苦笑せざるをえないけど、まあ「TRPG」という「ゲーム」の「システム」を
必要とする遊びでは無い事は同感かな。
つーか、その遊び方じゃあ寧ろ邪魔以外の何物でもないでしょ? ゲーム部分。
475NPCさん:2011/02/22(火) 07:54:45.21 ID:???
>>404が正しいとは思わないが>>468もどうかと思うわ。
476NPCさん:2011/02/22(火) 07:56:33.01 ID:???
>>469
マ ジ で ! ?
俺、ずっと信じてて友達相手にいい気になって話してたわ…
477NPCさん:2011/02/22(火) 07:58:22.36 ID:???
ロールプレイは行われてもゲームはやらんだろjk
478NPCさん:2011/02/22(火) 07:59:47.28 ID:???
>>472
だってボクたち『卓上ゲーム板』の住民ですから! 【心底気持ち悪い笑顔でサムズアップ】
479NPCさん:2011/02/22(火) 08:01:59.74 ID:???
480NPCさん:2011/02/22(火) 08:03:24.95 ID:???
>>469
「ロールプレイング 研修」でぐぐると山のようにヒットするけどな。
それでも都市伝説だとでも?
481NPCさん:2011/02/22(火) 08:06:24.44 ID:???
まあ、発展的な方向っていうと
そのキャラクターの関係の構造を、何とかゲーム的なところに落とし込む方向性だろうかなぁ
上手く行くとしても、ゲーム一つでっち上げる破目になりそうだが
482NPCさん:2011/02/22(火) 08:06:49.83 ID:???
>>480
それはRPだな
RPGはロールプレイングゲームの略
483NPCさん:2011/02/22(火) 08:08:54.70 ID:???
複数のキャラクターを扱うボードゲームやカードゲームは色々あるんだし、
キャラクター複数人を扱うからと言って、ゲームシステムを使わないと決め付ける>>474
>>468同様頭が悪いとしか思えない。

>>404の遊び方は特殊だと思うが、それをTRPGじゃないとか、
やってもいないのに面白くないとか、ルールがは必要ないと決めるけるのはどうなんだろうね。
484NPCさん:2011/02/22(火) 08:10:18.84 ID:???
>>483が腐にピッタリのシステム教えてくれるってさ
485NPCさん:2011/02/22(火) 08:11:29.62 ID:???
>>483
キャラクター3人を扱う「TRPG」に無理があるとイメージできないキミは
TRPGで一番必要な想像力と常識が欠けていると思うよ
486NPCさん:2011/02/22(火) 08:14:54.55 ID:???
>>485
GMやれば三人どころじゃないキャラクターを扱うと思うけど。
487NPCさん:2011/02/22(火) 08:15:26.62 ID:???
>483
微妙な原理原則やら、理想論より
それで上手く回りそうなシステムのスケッチでも作るほうが
主張を受け入れられやすいと思うがどうか
488NPCさん:2011/02/22(火) 08:18:35.13 ID:???
まあ、データ関係は軽くしようと思えばかなり軽く出来る訳で
弄るとしたら人間関係が閉じちゃって、ほかのPLと繋がらなくなるのが常態
とかにならないようなギミック、かなあ
489NPCさん:2011/02/22(火) 08:26:09.98 ID:???
やめてみんな! >>483をそんなに責めないで!w
490NPCさん:2011/02/22(火) 08:30:54.74 ID:???
>>488
ぶっちゃけ人間関係閉じてても、件の彼女らには問題ないんじゃね?
今までもそういう遊び方してたみたいだし。彼女らの方で何らかの対処するか…もしくは対処せずとも楽しむんじゃね?

俺らが出来ることは「兎に角、彼女らの遊び方を阻害しないような軽いシステム」を紹介すること…だけじゃね?
491NPCさん:2011/02/22(火) 08:33:50.17 ID:???
>>486
GMの演じるNPCとPLの演じるPCを同列のものと考えちゃうって……大丈夫?
492NPCさん:2011/02/22(火) 08:36:41.82 ID:???
>490
どっちかというと、さらに酷い人間なんで
元の質問者なんかどうでも良く、毛色の変わったゲームが作れるならそれでいいというか
(いやまあ、実際に遊べるような状態で完成するとは思っちゃいないが)
493NPCさん:2011/02/22(火) 08:48:54.20 ID:???
メンツが足りなくて1人2キャラとか普通にやるウチの鳥取はTRPGをしてなかったのか・・・!(わなわな)
494NPCさん:2011/02/22(火) 09:00:47.17 ID:???
つか今のキャンペーンでは普通に2PC動かしとるが
俺もTRPGやってなかったらしい
495NPCさん:2011/02/22(火) 09:04:05.31 ID:???
TRPG遊んでない奴らは黙っとけよw
496NPCさん:2011/02/22(火) 09:11:10.26 ID:???
カッコイー
497NPCさん:2011/02/22(火) 09:18:43.07 ID:???
「(前略)君もそうしたいのであればプレイヤー1人が2人ずつの探索者を受け持ってください。
そうすれば技能と経験の幅がぐっと広がるし、探索者の中の1人が狂気に陥ったり、
ひどい怪我で動けなくなった場合にも、プレイヤーは手持ちぶさたにならずに済みます」

クトゥルフの呼び声はTRPGではないようだ。
498NPCさん:2011/02/22(火) 10:21:59.44 ID:???
クトゥルフはTRPGじゃねえよw
もっと、おぞましい何かだよw
499NPCさん:2011/02/22(火) 11:14:41.04 ID:???
恥の上塗り
500NPCさん:2011/02/22(火) 12:49:49.05 ID:???
もういっそ自分たちでシステム考えちゃいなよって
501NPCさん:2011/02/22(火) 13:37:46.56 ID:???
>>468
PCが国家だったり群体生物だったり召喚者とそのオトモだったり軍隊だったりするカオスフレアはどうすりゃいいんだい。
502NPCさん:2011/02/22(火) 13:46:58.50 ID:???
1D6して4以上なら成功、6以上ならクリティカル成功
騎士が自分の得意技を演出するとダイス目+2
姫が支援行動をすると振り直し可能
判定に失敗したPCは他PCが回復行動を行ってくれるまでダイス目−2

とかで十分じゃね

こんな判定ゴッコでもどうせバランス考えずにインフレさせたりするんだろうけど
(なので他PLと差がついてしまうような状況ペナルティやキャラ固有のリソースは一切なし)
503NPCさん:2011/02/22(火) 13:47:27.90 ID:???
それ、ただのテクスチャーじゃねーかw
それとも、国民一人一人のパーソナリティを設定してロールプレイして演じ分けてるの?
504NPCさん:2011/02/22(火) 13:49:17.80 ID:???
>>503
つうか、PCなんてすべて数字にテクスチャー張ってあるだけだろ。
505NPCさん:2011/02/22(火) 13:54:19.05 ID:???
カオスフレアでも自作自演ロールプレイばっかやってたらウザがられるっつーの
トンチキ演出しか頭にない厨PLがよくやりがちだが
506NPCさん:2011/02/22(火) 13:58:25.48 ID:???
まあ人格の有無を細かく規定するシステムはあまり無いからな
一つの物体のパラメータを、複数人分に分担分解してみるのはどうだ
戦車なんて五人で一台動かすそうじゃないか
ユニットとして扱うのは戦車1台だけどPCは5人設定できる
507NPCさん:2011/02/22(火) 13:58:58.26 ID:???
>>505


>プレイヤー1人で3人のキャラクターを受け持つ時点でそれは役割になっていない。
>つまりロールプレイングゲームじゃない。

って発言に対してカオスフレアはどうするのよ、ってレスするのは別におかしかないだろ。
508NPCさん:2011/02/22(火) 14:40:45.65 ID:???
軍隊にしろ、群体生物にしろ、国家にしろ

1キャラクターなら1キャラクターだろ
別に、何人もいるから何キャラクターもいるとは考えない

ロシアって括りにするなら、そのゲームではロシアってキャラクターなんだよ
そこにいるメドベージェフ個人の意志や、プーチンの思惑なんて物は関係なく
ロシアって国家の意思をロールプレイすればいいんだ
509NPCさん:2011/02/22(火) 15:02:49.29 ID:???
じゃあ三人チームの意志でもいいじゃん
510NPCさん:2011/02/22(火) 15:09:37.91 ID:???
ふと思いついたんだが、ファー・ローズ・トゥ・ロードの感情システムなら彼女らのやりたいことをシステムでフォローできるんじゃないか?
511p4198-ipad210kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp:2011/02/22(火) 15:22:22.12 ID:Giw4ZlGQ
流れを読まずに質問。
ある日、とあるTRPGルールブックを手に取ったボクは疑問に思った。
(参考文献に18禁ゲームが書いてある……)
(まさか、このTRPGは18禁なのか……)
それ以来、悩みがとけないのですが、参考文献に18禁ゲームが書いてあるTRPGは、
青少年が遊ぶことを意図していないのでしょうか? 教えてエロい人。
512NPCさん:2011/02/22(火) 15:25:29.43 ID:???
病院行って薬貰ってきなさいよ
513NPCさん:2011/02/22(火) 15:41:51.62 ID:???
あれは”パクリじゃないよオマージュだよ”アピールのためだから
デザイナーが造るときに参考にしたものであって
ユーザーが参考にしないといけないわけではない
514NPCさん:2011/02/22(火) 15:45:27.58 ID:???
本物のココロの病気の人にマジレスしても仕方ないと思うよ。

ハッタリとカイザーは別人だというのは理解できたのかしら…。
515NPCさん:2011/02/22(火) 15:45:52.63 ID:???
そもそも大抵家庭用機でも出てるのばっかじゃね?
516NPCさん:2011/02/22(火) 16:34:35.37 ID:0Hw+CcAF
>>510
質問者の項目を良く見ろ。
>>PC間の関係ルールは特に必要ありません。

そういうシステムは彼女らのやりたいことを逆に阻害することになる。

>>425
アドバイスとしてダンジョンマスターズガイド 第4版に
複数キャラクターの使用という項目があり、複数のPCの扱い方や注意事項等が記載されているが
お前らの場合、特に読まなくてもかまわないだろう。

で、君たちのコンセプトに一番合っているシステムの方向性はおそらくメイドRPGなのだが、
まあ、自作データを作成するか男の娘として頑張ってくれ。
517NPCさん:2011/02/22(火) 16:37:44.91 ID:???
>>516
Fローズが規定してるのはPCの関係ではなくて、PC内部の内的な心の振れ幅だ。
何か別のゲームと間違えてないか。
518アマいもん:2011/02/22(火) 16:50:21.69 ID:???
小学生にエンギアをやらせるなんてとんでもない!

>>425
>そのPLがそれぞれ、ヒロインキャラクターを1人、ナイトキャラクターを2人持ち
番長学園なんてどーよ?
4つの能力値のうち2つは自由に決めてイイんで、
スピード(命中)、美形(回避)、闇のナイト(ダメージ)、夢のナイト(防御)
とか、ワリと融通が利く。

>>445
ブレカナやN◎VAだと∵紋章∵や《買収》でNTRちゃうじゃあないですかやだー!

>>450
データが変わらないだけで、パーソナリティを個々に設定する「だけ」なら自由なんだぜ。>トループや軍団武器
519NPCさん:2011/02/22(火) 16:55:14.08 ID:???
番学は確かに軽さといい、妄想の余地がシステム上で用意されてるところといい、良い感じだな
520げすの中の人 ◆10G/zjzjfI :2011/02/22(火) 17:05:10.03 ID:dvvazOaQ

>>404>>425
戦闘系や芸術系など、キャラクターによる物語中でのあまりに能力の違うキャラクターを活躍させるため、
またそれらをTRPGの問題点として、1人のプレイヤーが1パーティーを持つプレイの方法を、
過去にヴァンパイア:ザ・マスカレード(以下V:tm)を始めとするシリーズで
開発会社であるホワイトウルフ社が同様の提案を示しています。

V:tmは、権力が有っても個人として決して強力なキャラクターではないプリンスを守るため、
様々に強力な能力を持った仲間を抱えて組織を運営するゲームシーンがあり得るので、
それらのキャラクターを同一の物語の中で描くために先の理論が提唱されました。

しかしV:tmは煩雑なルールのため、ご使用はオススメできませんので、上記の方法論の要約を書きますから参考にしていただければ幸いです。

■ゲームで使用するメインキャラクターはシートに書き込んで用紙しておく。
 所謂「役書き」です。セッションを物語として捕らえるなら、マスターもプレイヤーも物語の参加者として、
不特定多数の共通するキャラクターを扱いうると考えられます。この方法はそれぞれの場面での登場キャラクターを明確にし、
発言者を明確にする要素が備わっています。要はプレイヤーが発言時にそのキャラクターシートを手元に置くというものです。

 この方法はプレイヤーが1つの陣営を扱う場合に適しています。様々なドラマシーンに置いて必要なキャラクターを選択して登場させ、
時に他のプレイヤーが発言することで物語の進行と盛り上がりを支援し救済するという考え方です。

これは物語主体のプレイングに関する方法論ですから、その要領さえつかめば他のゲームにも応用できます。

なお、マスターもプレイヤーも協力的に物語を作るのであればですが、
過去の精神的な状態を示した物語主体で楽しむのに容易なゲームとして、私は初代の「天羅万象」を推します。
521NPCさん:2011/02/22(火) 17:08:49.78 ID:???
つか「執事」で良いじゃん
522NPCさん:2011/02/22(火) 17:09:37.64 ID:???
俺は極めてごめんしたいが、当人達の仲でコンセンサスが取れてる限りアリだとは思うんだよな
それで大ゴケしたら困ったちゃんスレにでも来てくれりゃいいし
TRPGでなくて良いって意見もあるが、件の質問者がゲームでやりたいっつってんだし
523げすの中の人 ◆10G/zjzjfI :2011/02/22(火) 17:14:39.90 ID:dvvazOaQ

また>>425にある通り、>PC間の関係ルールは特に必要ありません。というのなら、
いっそ関係に関するルールの載っていない初代SWや現行のSW2.0、古くは他のレスにもあるFFやAFFなど、
判定ルールがしっかりしていて比較的簡単な、それでいて世界設定も充実したシステムで遊ぶのが好ましいでしょう。

どうぞ、今遊んでいる皆さんとTRPGを通じて楽しい物語が作れますよう、頑張ってください。
524NPCさん:2011/02/22(火) 17:16:22.92 ID:???
げすが中の人でマジレス・・・だと?!
525NPCさん:2011/02/22(火) 17:18:15.80 ID:???
これが噂に聞く天使げすか・・・。
流石は元TRPGメーカーの職員だけのことはあるな。w
526NPCさん:2011/02/22(火) 17:20:50.38 ID:???
中の人名義のときは誠実にマジレスすると思うけど。
527アマいもん:2011/02/22(火) 17:22:34.08 ID:???
それで薦めるのがV:tMっつーのが、そこはかとなく悪意を感じさせるのだぜ。
528NPCさん:2011/02/22(火) 17:30:33.46 ID:???
>>527

つミ
>>520
>しかしV:tmは煩雑なルールのため、ご使用はオススメできませんので、上記の方法論の要約を書きますから参考にしていただければ幸いです。
529NPCさん:2011/02/22(火) 17:31:57.06 ID:???
げす、いいのか?
オマエの元居た会社のゲームだろうに・・・。
530アマいもん:2011/02/22(火) 17:37:34.30 ID:???
オー、ミステーク!

× それで薦めるのがV:tMっつーのが、そこはかとなく悪意を感じさせるのだぜ。
○ それで薦めるのが天羅っつーのが、そこはかとなく悪意を感じさせるのだぜ。

アレの根底にあるテーマって、「どんなに強い想いでもいつかは変わるもの」じゃん。
変わらない(変えられない)と、どんどん追い詰められて雑魚になって死ぬか、突き抜けて修羅になって死ぬかの二者択一だし。
531NPCさん:2011/02/22(火) 18:03:46.30 ID:???
>>530
あー・・・なる。

それが>>523に繋がるのか。
532銀ピカ:2011/02/22(火) 21:10:36.06 ID:???
楽しそうな話なのに、完全に流れに乗り遅れた気がする!

すげー気になったんだけど、>>425は普段どんなシステムで遊んでるんだろう。
(全くの未経験、て事は無さそうな気がするんだが)

個人的には、契約特技有りのポリフォニカ辺りをオススメするんだけれど
ぶっちゃけ、自分の妄想力に自信が有るなら
TRPGじゃなく、将棋やチェス辺りでコマを擬人化して遊んでた方がすげー楽よ?
533NPCさん:2011/02/22(火) 21:45:20.93 ID:???
腐女子ばっかでTRPGした時の感触から言わせて貰うと、
やりたい事が特化してる面子で卓囲むと単なるなり茶プレイに突っ走って
シナリオいらない子になるのが落ちだからなり茶やっとけでFAだがなあ。
534NPCさん:2011/02/22(火) 21:53:41.16 ID:???
>将棋やチェス
勝つ為に手駒を犠牲にするゲームじゃねーかw
535NPCさん:2011/02/22(火) 21:59:16.22 ID:???
だから勝つために手駒がリョジョークされる演出が入るんだろうw
536NPCさん:2011/02/22(火) 21:59:47.58 ID:???
何か問題でも
自己犠牲で消えていった仲間が敵として立ちふさがるとか大変よろしいかと
537銀ピカ:2011/02/22(火) 22:08:28.35 ID:???
>>533
通常のゲームプレイとは違って、シナリオ構造は可能な限り単純にした方が良いかもだなあ。
とらエリのルルブにも、似た様な事が書いて有ったっけ。

>>534
えっ、最高じゃん。

それはそれとして、よくよく考えると GM1 + PL2 の合計3人らしいので
将棋にすると、1人あぶれてしまうのが問題だ。
…てな訳で、次にオススメしてみるのはガンメタル・ブレイズ。
シチュエーションカードで貴方のナイトがスイート&スタイリッシュ!
538NPCさん:2011/02/22(火) 23:07:20.94 ID:???
>>534
手駒が死ぬたびルルーシュっ面で中二台詞つぶやけばいいじゃないか
539NPCさん:2011/02/22(火) 23:07:31.05 ID:???
薔薇だいすを・・・
540ありよし@シスコン:2011/02/22(火) 23:10:25.34 ID:???
>>537
合計3人だったら
軍人将棋があるじゃないか

D&Dで同行者だったらルール軽いから
PC1人に同行者2人つけるって手もあるな
541NPCさん:2011/02/22(火) 23:36:20.16 ID:???
>>539
俺もそう思ったが、あれはむしろ他者との関係のルールしかないんだ。
542NPCさん:2011/02/22(火) 23:50:27.35 ID:???
>>538
素敵なヒロインだな!w
543NPCさん:2011/02/23(水) 04:30:18.32 ID:???
将棋はまずいだろ…寝取られ系は人を選ぶ
544NPCさん:2011/02/23(水) 12:23:36.60 ID:???
>516
そこ、読み落としてたな。

>517
感情共有のルール。
別に内心的な心の振れ幅だけを表現するルールじゃないぜ?
545NPCさん:2011/02/23(水) 12:29:02.23 ID:???
>>544
感情共有は選択ルールを通り越した実験ルールだろうが。
546NPCさん:2011/02/23(水) 16:30:27.24 ID:???
フォーセリアと2.0、ガープス以外にもあれば手を伸ばしてみたいのですが、
国産で枯れてなく、射程と半径がちゃんとあってボードゲーム色が強い戦闘ができるルールっていうと何が該当するでしょうか?
547NPCさん:2011/02/23(水) 16:32:31.96 ID:???
半径ってなんだ
548NPCさん:2011/02/23(水) 16:35:22.11 ID:???
549NPCさん:2011/02/23(水) 16:40:33.40 ID:???
セブンフォートレスかナイトウィザードかな
550NPCさん:2011/02/23(水) 16:58:38.82 ID:???
D&D3.5e

いや、枯れてるか
551NPCさん:2011/02/23(水) 16:59:43.42 ID:???
サタスペ一択だな
552NPCさん:2011/02/23(水) 17:05:43.81 ID:???
>>550
そもそも国産ですらねえw
553NPCさん:2011/02/23(水) 17:07:24.41 ID:???
確かにw

じゃあ、墜落世界を推す
554546:2011/02/23(水) 17:31:47.24 ID:???
返答ありがとうございました。
個人的にはNWが良さそうかなと思いましたが、
見たところどれも文庫では無いようなので、メンバーと相談してみます。
555NPCさん:2011/02/23(水) 17:38:59.45 ID:???
>529
kwsk
556NPCさん:2011/02/23(水) 20:09:01.70 ID:???
ここまでのアドバイス全部すっ飛ばして世界設定とイラストの雰囲気で決めやがったな
いやまあNWは良いゲームだけど
557NPCさん:2011/02/23(水) 20:19:37.27 ID:???
どこにアドバイスが?
558NPCさん:2011/02/23(水) 20:28:24.97 ID:???
複数キャラのと混同してんだろ
559404:2011/02/23(水) 21:46:05.02 ID:???
たくさんの御意見、アドバイスありがとうございました。
挙げていただいたゲームを1つ1つ検索していたので遅くなりましてすみません。
軽いシステムがいいのですが、だからといってルールなしのごっこ遊びでいいわけではありません。
ちゃんと戦闘もやって、その中でのセリフの応酬がしたいのです。

残念ながら挙げていただいたゲームの中では、これというものがありませんでした。
あと、テラ戦士ΨBOY SRSは紹介だけだとピッタリのようですが、見つけられませんでした。
自作するしかないんでしょうかね。

>>468
私達のプレイグループの中ではコンセンサスをとっています。
それをTRPGじゃないとかTRPGとか呼ぶなとか言うのは、狭量だと思いますが?

>>532
普段遊んでいるのは、まよキンやSW2.0です。
最近はシノビガミで遊んでいました。


1人のPLが3人のキャラクターで遊ぶ、というのは忘れてもらって、新たな質問です。

1.2人のPCの心が1つになったとき、必殺技が出せる(効果のコンボとかではなく)
2.相手を思う気持ちが高いとき、相手をカバーできる

みたいなシステムがあるゲームは何かありますか?
560NPCさん:2011/02/23(水) 21:52:19.86 ID:???
それこそまよキンぐらいしか出てこんが
561NPCさん:2011/02/23(水) 21:53:53.51 ID:???
合体攻撃といえばレジェンド・オブ・フェアリーアースだが、これを奨めてよいものやら
562NPCさん:2011/02/23(水) 21:54:37.98 ID:???
「2人のPCの心」とか「相手を思う気持ち」がデータ化されてるシステムがほとんど無いと思う。
563NPCさん:2011/02/23(水) 21:56:20.69 ID:???
アニムンサクシスも特定条件で合体攻撃出来たような気がしないでもない
564NPCさん:2011/02/23(水) 21:57:51.19 ID:???
カオスフレア2ndは相手のRPが気に入った時にてフレアっていうポイントをやりとりして、それが達成値やダメージ減少に繋がる。
結構向いてると思うけどどうだろう。
565NPCさん:2011/02/23(水) 22:00:37.50 ID:???
TRPGのシステムって出尽くした感もあったが、
腐の人から見るとまだまだ新しい可能性が残ってるんだな
566NPCさん:2011/02/23(水) 22:02:00.06 ID:???
>>565
何故作られなかったかを少し考えた方が良い
567NPCさん:2011/02/23(水) 22:04:04.75 ID:???
>>564
どうだろう?ってぜんぜん違うだろ
568NPCさん:2011/02/23(水) 22:09:28.46 ID:???
>>559
ピーカーブーだな。
569NPCさん:2011/02/23(水) 22:13:17.79 ID:???
いいよいいよー
570アマいもん:2011/02/23(水) 22:23:55.21 ID:???
>>567
オレサマも、パッと頭に浮かんだのがドラゴンアームズなんだけど、やっぱ違うんだろーなあ。
571NPCさん:2011/02/23(水) 22:41:07.66 ID:???
>>559
そこまで具体的なビジョンのあるニーズなら、いっそ自分で作るか、
既存のルールに自作のカスタムルールを追加してしまえばいいんじゃないかとも思う。
572NPCさん:2011/02/23(水) 22:41:10.05 ID:???
無限のファンタジアのグリモアエフェクトとかみんなの力で必殺技っぽい。
不発のことがあるがそれはそれで。
ゲームシステムも軽いし、複数キャラもそれなりにできるんじゃねえかのう。
573NPCさん:2011/02/23(水) 22:43:30.24 ID:???
>>559
カオスフレアかなあ。相手への関係が強ければ強いほど強くなる特技がいくつかある。
574NPCさん:2011/02/23(水) 22:44:20.40 ID:???
あー 
無限のファンタはかなり近いねぇ
575NPCさん:2011/02/23(水) 22:44:47.15 ID:???
エンギアを性別変えてやればいいんじゃね?
エンドレスサマー使うとか
576NPCさん:2011/02/23(水) 22:57:29.80 ID:???
ふと思ったのは、番長学園が一番近いような気がしたけど
そんなルールじゃなかったっけ?
577NPCさん:2011/02/23(水) 23:03:21.14 ID:???
蓬莱学園の新しい方じゃダメかな
関係性ルールは相手のカバーリングに有用だと思うんだが
578NPCさん:2011/02/23(水) 23:03:43.74 ID:???
ネオロマをTRPGにしている同人サークル探した方が早そうな気がする
579NPCさん:2011/02/23(水) 23:17:04.17 ID:???
ポリフォニカじゃね。
1は契約特技で2は絆効果。
580NPCさん:2011/02/23(水) 23:17:27.56 ID:???
番学は漫画やアニメなハチャメチャバトルアクションのルール化が各々詳細なので、ノリ重視派には重いと言われがち。
581NPCさん:2011/02/24(木) 00:49:49.75 ID:???
あ〜 地下スレが吹っ飛んでるな〜
582NPCさん:2011/02/24(木) 06:28:48.04 ID:???
板移転だよ
583NPCさん:2011/02/24(木) 08:24:39.74 ID:SSsb9RwN
>>559
前にも言ったが、お前らのやろうとしていることはメイドRPGが一番再現可能だと考える。(メイドを守護聖に変えなきゃならんが)

ご主人様に対して各PCは寵愛度という値を持っている。
これはGMによって随時与えられます。
基本的にはご主人様の役に立ったり、助けたり、甘い時間を過ごすことで上昇していきます。(与え方は別項目でくわしく解説されているが、とりあえず’するコトをした(初回)’がおすすめ)
この点数は消費することで以下の効果を得ることができます。
A ストレス減少
B 能力値上昇
C 判定値UP
D イベント発生

で、この寵愛度を各PCのカップル間にて獲得出来るようにする。
例)PC:AとBが居て、AはBに対しての寵愛度を持ち、BはAに対しての寵愛度を持つ。

>>1.2人のPCの心が1つになったとき、必殺技が出せる(効果のコンボとかではなく)
  2人のPCの寵愛度がGMが決めた莫大な一定数以上の値を一緒に消費したら一撃の必殺技が出せるようにする。

>>2.相手を思う気持ちが高いとき、相手をカバーできる
  相手に対する寵愛度が高ければ戦闘時のストレスを優先して自分が引き受ける。

上記のは俺が考えただけで、君たちが好きなようにいじくって考えてくれ。
後、ダメージがストレスとなっているのは相手に要求したいさせたいことも戦闘ルールで決めるからで、
ストレスを受けたくなくて、判定せず結果を受け入れてばかりいると他PLやNPCの言いなりのメイドになる。
584NPCさん:2011/02/24(木) 09:11:24.12 ID:???
>>555
げすが元プロなのは卓ゲ板の常識だと思ってたが・・・知らない奴もいるんだな。
定例会にはいつも来てるから、げすに直接聞いてみな。
585NPCさん:2011/02/24(木) 09:21:09.34 ID:???
>>583
ハウスルールを付け加えていいというレギュレーションなら、
どんなゲームでも該当してしまう。
586NPCさん:2011/02/24(木) 18:22:16.35 ID:???
>>225を見て
FEARゲーはオナニー専用なのか
と思うFEARファンはいない
587NPCさん:2011/02/24(木) 18:58:46.12 ID:???
どんだけ遅レスだよ。
588NPCさん:2011/02/24(木) 19:02:47.24 ID:???
ハゲだろ
自治スレもだし
589NPCさん:2011/02/24(木) 19:41:30.15 ID:???
>>584
他人がとやかく言うことじゃないな
590NPCさん:2011/02/24(木) 20:20:15.21 ID:???
>>583の発想の転換力に脱帽
>>404じゃないが、確かにそりゃ使えそうだ
591p1146-ipad304kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp:2011/02/24(木) 22:15:11.58 ID:mbK6zQkL
流れを読まずに質問させてもらいます。
日本国では、お酒は20歳になってからのはずですが、TRPGではよく酒場が登場します。
これはTRPG内の風景は20歳にならないと擬似体験できないという、デザイナーサイドの独りよがりのあらわれなのでしょうか?
592銀ピカ:2011/02/24(木) 22:16:46.10 ID:???
っ[ ノンアルコールビール ]
593アマいもん:2011/02/24(木) 22:28:56.43 ID:???
マルクするのも何だが。

酒場が冒険者の溜まり場になってるのは、PUBの文化(あと西部劇)の影響。
あと日本での法的に許される飲酒可能年齢は20歳だが、たとえばドイツなんかでは18歳(ビールなどの軽いものなら16歳)だったりと、国によって違いがある。
中には21歳以上だったり、年齢に問わず一切禁止の国も。

そーいやイスラム圏のTRPGサークルなんかだと、冒険者ってどこにたむろってることになるんだろ。
コーヒーショップ?
594NPCさん:2011/02/24(木) 22:32:24.98 ID:???
>>593
ゲヘナだと紫杯連だな
595銀ピカ:2011/02/24(木) 22:37:33.67 ID:???
まーぶっちゃけ、日本の一般的な呑み屋に行ってみたって
所謂 "冒険者の酒場" みたいなのとは、全然雰囲気違うしなー。

そういう意味では、20歳になったって擬似体験は無理。
アレはつまる所、 「中世ヨーロッパっぽいフィクション世界の象徴」 なんすよね。

もっと言うと、 「よく酒場が登場します」 って言うほど登場しない気がする。
多分、星一徹卓袱台現象的な。
(プレイグループや、遊ぶシステムの傾向にも寄るんだろうけれど)

>>593
イスラム産のオリジナルTRPGとか有るんかな…有ってもおかしくは無いが。
596NPCさん:2011/02/24(木) 22:44:36.13 ID:???
ベネットなんて作品世界で成人してても酒飲みいったら「未成年」って言われるからなぁ
597NPCさん:2011/02/24(木) 22:46:24.00 ID:???
>>593
彼等は創作作品内での飲酒行為も駄目なんだっけ

>>595
>星一徹卓袱台現象
そこまで頻度低くないだろw
そりゃ多分、お前がNWばっかやってるせいだ
598NPCさん:2011/02/24(木) 22:46:50.08 ID:???
だってエリンディルの冒険者のたまり場は神殿だから
599アマいもん:2011/02/24(木) 22:52:34.40 ID:???
ぶっちゃけ、テリーマン国では「職種や立場が異なる不特定多数の人々が集まってくつろげる場所」のイメジに合致するのが酒場だけだったって気も。
もしガイギャクスが他の国に生まれてたら、教会や配給所に集まる文化になってたかもにゃー。

>>595
五竜亭とか。現代ものだったらサタスペのジェイルハウスも。
600銀ピカ:2011/02/24(木) 23:00:41.25 ID:???
>>596
溢れ出るDT臭ならぬオコサマ臭。

>>597
そうかも!S=Fもやってるけど!
30台半ばくらいのキャラで、酒場のカウンター席に座りつつ
「マスター、いつものを頼む」 とか言いながら、大ジョッキでミルクをガブ飲みするロールとか大好き。

>>599
>職種や立場が異なる不特定多数の人々が集まってくつろげる場所
日本ではどうかなー、とか考えて
真っ先に思い付いたのは、匿名掲示板だった…。
601NPCさん:2011/02/24(木) 23:04:12.51 ID:???
マルクするって用法久々に見たなw

冒険者の酒場のモデルはパブなんだろうけど
描写されるのは西部劇の止まり木風のをよく見るね
602NPCさん:2011/02/24(木) 23:05:20.66 ID:???
>>600
確かに不特定多数集まってるなw
603NPCさん:2011/02/24(木) 23:06:02.43 ID:???
そも現実で体験できないことを疑似体験するのがTRPGだよな。
604NPCさん:2011/02/24(木) 23:08:57.24 ID:???
それを楽しめるかどうかは、仲間、しだい
605NPCさん:2011/02/24(木) 23:09:50.88 ID:Kk9XhL5+
>>601
アメ公が作ったゲームなんで西部劇風なのは勘弁して下さい
606アマいもん:2011/02/24(木) 23:22:19.61 ID:???
>>600
>匿名掲示板
最近の現代物ではわりと実装されてるよね。電脳網遊園とか。

そーいやS=F(ラース=フェリア)だと、冒険者ギルドはハローワークなんだっけ。

>>605
じゃあヤプーが作ったゲムなら、蕎麦屋か風呂屋の二階っぽくなるんだな。
607NPCさん:2011/02/24(木) 23:23:32.69 ID:???
ヤーパンが作ったらカラオケボックスになんじゃね?
608NPCさん:2011/02/24(木) 23:26:35.20 ID:???
なんだただのALGか
609NPCさん:2011/02/24(木) 23:48:09.02 ID:???
>S=Fの冒険者ギルド
何でだろう、借金取りというイメージしかない
610NPCさん:2011/02/24(木) 23:54:03.26 ID:???
シーカーズユニオンて何気に超古代兵器の収集管理とかしてるし実はやばい組織なんじゃないかと。
611NPCさん:2011/02/25(金) 00:00:08.63 ID:???
アラフォーwのオレには、『ギルド』と聞くと悪者のイメージしかないなあ。
左腕が物騒なオッサンのせいで。
612NPCさん:2011/02/25(金) 00:02:46.20 ID:???
腕が物騒なおっさんはギルドじゃなくてネオギルドだったような
613NPCさん:2011/02/25(金) 00:18:23.83 ID:???
日本の溜まり場って昔は風呂屋だったんじゃね?
614NPCさん:2011/02/25(金) 00:27:47.83 ID:???
ギルドがベン藤波で、ネオギルドがジョージ真壁
でもやっぱ最高なのはビルゴルディこと帯刀龍三郎
だったっけ?
615NPCさん:2011/02/25(金) 09:28:00.71 ID:???
世代がわかるリトマス試験紙みたいだな

>>611  コブラ
>>612  ジャンパーソン

・・・俺、>>611側だったorz
616NPCさん:2011/02/25(金) 11:11:25.84 ID:???
>>613
床屋もだね
落語「崇徳院」では情報収集のために床屋に行ってる
617NPCさん:2011/02/25(金) 12:57:25.94 ID:???
芸能リポーターとかは、狙ってる人の近所の美容院に行くらしいな
618NPCさん:2011/02/25(金) 16:00:43.09 ID:???
やっぱりうわさ話集まりやすいのかね<美容院
「床屋政談」言うくらいだし。
となると、現代もので情報収集に適したカバーは美容師?
あとタクシー運転手。
619NPCさん:2011/02/25(金) 20:20:12.28 ID:???
大陸の田舎じゃ未だに現役だぞ<情報集積所な床屋
620アマいもん:2011/02/25(金) 20:35:13.64 ID:???
やだなー、病院の待合室にたむろする冒険者。
621NPCさん:2011/02/25(金) 20:42:15.89 ID:oZzMgwK5
>>616
風呂屋の二階で髪結いや床屋やってたってのもあるんじゃないかね
622NPCさん:2011/02/25(金) 21:06:12.29 ID:???
美容院は客の話したことを包み隠さず別の客とのネタに使うから情報ダダ漏れやものなあ
623NPCさん:2011/02/25(金) 21:09:29.48 ID:3NUVTpZv
美容院なんていってるの
624NPCさん:2011/02/25(金) 21:09:30.87 ID:???
GNS理論ね

D&Dはゲーミスト向け
GURPSはゲーミスト、シミュレーショニスト向け
SNEゲー、FEARゲーはナレーティビスト向け


もうちょっとましは分類ない?
625NPCさん:2011/02/25(金) 21:10:48.15 ID:???
なんだ唐突に
626NPCさん:2011/02/25(金) 21:12:14.86 ID:???
前にも突然こんな事言い出すオモロがいたな
627NPCさん:2011/02/25(金) 21:53:05.92 ID:???
こんだけ多様化してるのに分類とかしようとしちゃうのも、どうかなぁ。
628NPCさん:2011/02/25(金) 21:58:25.35 ID:???
大昔によくやった世代論の二番煎じでしかないしな
多分そんな事も知らないゲハ脳あたりが紛れ込んだだけじゃね
629NPCさん:2011/02/25(金) 22:00:33.11 ID:???
世代論やってた門脇とか脳みそ腐ってるものな
630NPCさん:2011/02/25(金) 22:43:44.53 ID:???
ザ・スニーカー廃刊。

なんというか、コンプじゃないから変なのは判っているが、友野世代(ルナル世代)の終焉のようで、寂しい。
631NPCさん:2011/02/25(金) 23:01:56.77 ID:???
>>629
門脇って誰?門倉なら知ってるけど。
てゆうか、世代論言い出したのって近藤じゃなかったっけ?
632NPCさん:2011/02/25(金) 23:15:52.27 ID:???
多摩豊…
633NPCさん:2011/02/26(土) 10:25:43.90 ID:???
世代論ってハードウェアの進化にソフトが縛られるコンピュータゲームだから言えることであって、
卓上ゲームなんて流行りみたいなもんはあっても、そんな世代的な階層わけなんてできねーよな

逆に言うとコンピュータゲームはオールタイムベストが出にくい。
あれはゲームであると同時に家電だから。
何十年も同じ仕様を続ける家電はまあないってのと同じ
634NPCさん:2011/02/26(土) 11:27:15.31 ID:???
コーヒーメーカー「え?」
こたつ「え?」
電気毛布「え?」
635NPCさん:2011/02/26(土) 11:52:00.10 ID:???
いやそれらの家電だって時代で色々と仕様は変わってる
別に知らなくても不思議じゃないが
636NPCさん:2011/02/26(土) 11:52:59.94 ID:???
まあ、それと同じようにTRPGだってゴールデンルールとかシーン性とかがトレンドとして入って来てるよね、って話じゃね?
637NPCさん:2011/02/26(土) 11:55:16.73 ID:???
>>630
まあスニーカーがなくなっただけで
所謂角川商法全体が終わったわけじゃないしな
往年のロードスもこれの走りだったが
638聖騎士:2011/02/27(日) 12:32:36.00 ID:???
今更ながら…
>404
熱血専用!とかが良いかもしれないですね
639NPCさん:2011/02/27(日) 18:43:46.94 ID:???
>>630
エエェーッ!!
640NPCさん:2011/02/28(月) 10:50:52.10 ID:???
休刊でしょ、つーかもともと野生時代の増刊だしな
641NPCさん:2011/02/28(月) 11:16:18.97 ID:???
つか別にラノベから手を引くとかじゃないだろうし
スニーカー文庫のレーベルがなくなるわけでもないんだろ?
642NPCさん:2011/02/28(月) 12:12:07.22 ID:???
サクラダリセットさえなくならなければいい
レンタルマギカはなくなってもいい
643NPCさん:2011/02/28(月) 15:04:18.50 ID:???
>>630
水野時代ならあったかも知れないが、友野が天下取ったことはないと思う
644NPCさん:2011/02/28(月) 15:45:17.70 ID:???
というかあの時期のルナル・コクーン・妖魔以外での友野がパッとしない感じ
645NPCさん:2011/02/28(月) 16:36:19.10 ID:???
きくたけ、がいたから……なのかなぁ
646NPCさん:2011/02/28(月) 17:26:36.41 ID:???
いやラノベの話じゃね?
647NPCさん:2011/02/28(月) 19:31:50.79 ID:S5sdmB5O
マギカに、他のオタに比べてTRPGプレイヤーが反応しないのは、ソースっていう概念が
日常だからじゃないかな。あたりまえじゃん、対価があるなんて、という。
648NPCさん:2011/02/28(月) 19:38:02.88 ID:???
つかそもそも
ラノベがこれだけある中で「特にTRPGプレイヤ」が反応する
なんて作品の方が特殊な訳で、一々反応しない理由なんか探す必要もないと思うが……
649アマいもん:2011/02/28(月) 19:46:38.01 ID:???
小太刀とかカイザーとか加納とかジンサンとかって、反応しまくってなかったか?

>>645
きくたけの所為でスニーカー休刊かと一瞬。
650NPCさん:2011/02/28(月) 19:47:34.43 ID:???
>>641
それ以前の問題として今のスニーカーってTRPG関係ないやん
651ダガー+DMD:2011/02/28(月) 22:36:16.31 ID:H0tEEFyg
>647
所謂「ウロブチ節」と「ポスト魔法少女ネタ」ってのは
TRPG界隈ではそんなに珍しいモンでもないのかもね、とゆう意味なら
解らなくもない。

でもどっちかとゆうと「カイザーがQBの思想に深く同意していた」とゆう事実の方が、
例としてはグッと解りやすい気もする。
652NPCさん:2011/02/28(月) 22:46:34.91 ID:???
レンタルマギカの話をスルーする遊びなのかガチなのかが判断つかん
俺も年とったな・・・
653ありよし@シスコン:2011/02/28(月) 22:48:11.70 ID:???
>>649
>>651
いや、まどか☆マギカじゃなくてレンタルマギカのことじゃねーか?
文脈から考えて

カイザーはアニメに出てたがな
654アマいもん:2011/02/28(月) 22:48:32.97 ID:???
NPCの動機が判りやすくなった(とゆーかヒューマン的になった)って意味では、風グマからだいぶ進歩したよね。>カイザー
とはゆえ、今でも「なんじゃあそりゃあー!」って突拍子もない行動に出るヤツを見るに、単に擬態が上手くなっただけって気もするが。
655NPCさん:2011/02/28(月) 23:02:42.45 ID:???
あれこれTRPG的じゃねと一番感じるメディアは今も昔も落語だなぁ
656ダガー+DMD:2011/02/28(月) 23:03:33.21 ID:H0tEEFyg
>652-653
矢野にゃんが使う賃貸魔術のコトだろ、おkちゃんと解ってる。

>654
うーん、でもオレは矢野にゃんが大好きなテツガクテキゼツボウ!みたいなヤツよりも
よっぽど解りやすい動機だと思うんだけどなァ。
657NPCさん:2011/02/28(月) 23:09:14.56 ID:???
「アルフレッドだからしょうがないな」「まあ稲垣のやることだし」

みたいななんか許されるNPCが作れない印象なんだよな。
カイザーハッタリは。
658NPCさん:2011/02/28(月) 23:13:20.06 ID:???
いるるんとかマリア博士は「しょうがない」系のNPCとして認識されてるような。
まあどっちかというとNPCじゃなくて概念に依ってる気はする。「蘭学なら仕方ない」とか。
659アマいもん:2011/02/28(月) 23:16:40.09 ID:???
「マリア先生だからしょうがないな」「まあ鳥居耀蔵のやることだし」

>>655
「経験ざぶとん」の概念を作ったわきあかつぐみさんは時代を先取りしすぎてたよな。

>>656
そりゃあオマエがノンヒューマン寄りの思考だからだろw
660NPCさん:2011/03/01(火) 00:41:09.63 ID:???
ダガーの嫌味さ加減はノンヒューマン寄りの思考によって成り立っており
故に姪っ子から「ダガー叔父さんだからしょうがない」という許されキャラを確立している

まで読んだ
661NPCさん:2011/03/01(火) 01:57:13.01 ID:???
>>660
うまい。経験ざぶとん一枚あげゆー。
662NPCさん:2011/03/01(火) 07:55:44.57 ID:???
鳥取では「タックスマンだからしょうがない」シナリオを2本ほど見たが
663NPCさん:2011/03/01(火) 13:29:38.28 ID:???
カイザーは理屈を掘り下げずには要られない、
オタクマインドの持ち主なんだろう。
細かい事は良いんだよっが出来ない性分。
一発ネタですら背景情報を突き詰めてそうなる理屈を付与せずに居られない。
それであれだけの製作スピードを維持出来ているのが、超人。
普通アウトプットするものがなくなるっちゅうねん。
インプットだって相応に時間かかるし、消化してアウトプット材料にするにも時間かかるのに。
デビュー前にどれだけ蓄積してたのか想像もつかんわ
664NPCさん:2011/03/01(火) 13:42:13.17 ID:???
インプットからアウトプット可能までのサイクルが
異常に早い人というのはいるからそれだろう(分解・構築がうまいというか)

カイザーは半ページ(だったかな)の元ネタあり記事書くために
よく知らなかった元ネタのDVDボックス購入して研究したというツワモノだしなw
665NPCさん:2011/03/01(火) 14:07:56.92 ID:???
まあ、そういうのができるから考証家なんてのもやってられるんだろう
666NPCさん:2011/03/01(火) 14:23:12.28 ID:???
カイザーって誰?
667NPCさん:2011/03/01(火) 14:28:14.01 ID:???
668NPCさん:2011/03/02(水) 00:11:27.06 ID:???
この流れなら聞ける

ザンスシリーズを原書で持ってる奴はおらんか。
ゾンビの頭が原語でどうなってるか気になるんだが。
ノーライフキングかリッチかな。
669NPCさん:2011/03/02(水) 01:00:56.14 ID:???
知らんかったが、英語wikipediaで見てみたら

Jonathan (also known as the Zombie Master)

となってる。直訳っぽいなw
670NPCさん:2011/03/02(水) 19:18:40.20 ID:???
ノーライフキングっていとうせいこうが作った造語じゃないのか?
671NPCさん:2011/03/02(水) 20:49:35.64 ID:???
そうだな。そーゆータイトルの本書いてた。

それの直引きか孫引きかはしらんけど、
ソードワールドの上級ルール文庫版で
D&Dにおけるリッチ(悪くて超強い魔法使いの最終形態の一つ的意味で)のたち位置の
アレクラスト最強モンスターの一例として
TRPGに流入して来たのが最初…じゃないかな?
672NPCさん:2011/03/02(水) 21:33:05.35 ID:???
>>669
wikiの英語ページという手があったか!
どうもありがとう。ゾンビマスターか。

いとうせいこうのノーライフキングじゃ、ファミコン系ぽいカオスなゲーム世界で
ライフキングに対してノーライフキングというネーミングされてたようだが
そもそもライフキングって何なんだと突っ込んだな二十年前。
673NPCさん:2011/03/02(水) 21:57:42.87 ID:???
リア充王
674アマいもん:2011/03/02(水) 21:59:46.83 ID:???
しかも微妙にクソげーっぽいよな。>ライフキングの伝説
たけしの挑戦状系とゆーか。

>>671
いちおー原典だと、「無機物の王」とゆー意味でノーライフキングなんだっけ。
アンデッドではなく、デジタルデータネットワーク的な意味での、生命なきもの。
675NPCさん:2011/03/03(木) 15:30:29.67 ID:???
「ノーライフキング」はわりと素敵だけど
作中作のタイトル「ライフキング」は、なんか間が抜けてる気はするよなぁ
676NPCさん:2011/03/03(木) 15:43:32.79 ID:???
>>675
あれ、いつの間に俺書き込んでたんだ・・・?
677NPCさん:2011/03/04(金) 20:44:03.97 ID:???
過疎ってるうちにこっそりとここで

この板通いだしてから特に思うようになったが
卓ゲ屋は理詰めで考える奴が多い(全員じゃないが)んで
さほどやり込んではいないものの、揉まれてる内に結構鍛えられた
この板でも鳥取でもまだ全然お話にならないレベルだが、
同人女子の中ではそこそこ見られるレベルになって
(フィーリング主体で理屈考えない同人屋が多いから)
おかげで同人サイドで褒めてもらえるようになった

全員に御礼言えるわけもないから、ここでこそっと言っとく
箸にも棒にもかからん文系女子を鍛えてくれてあんがとね
678NPCさん:2011/03/04(金) 20:51:09.51 ID:???
このキャラはこういう性格で、こういう情報が与えられているから、こう動くだろう、
みたいなことかな?
679NPCさん:2011/03/04(金) 21:30:50.98 ID:???
いや、もっとシミュレーション系なやつ。
キャラクター複数動かせるシミュレーター搭載の同人女子は多いが、
歴史単位で動かそうとすると立ち往生するケースが多い。
あと、当然ながらバトルシミュレーションに弱い。
その辺嘆いてる子も少なくないから、
情報交換のための合コンやれば盛り上がるだろうなというくらい。
女子側から提供できるものは何もないがナー
680NPCさん:2011/03/04(金) 21:47:10.84 ID:???
女子がバトルシミュレーションに弱いなら囲碁や将棋の女流プロなんて出てこないと思うがな〜
戦闘にくっつくフレーバーの好みってのはあるかもしれんけど
681NPCさん:2011/03/04(金) 21:51:04.90 ID:???
囲碁はともかくとして、
将棋の場合女子が相手にならんほど弱いから、女流なんてものがあるんだろ。
682NPCさん:2011/03/04(金) 22:29:54.35 ID:???
女子側から提供できるものかー
箱庭的思考くらいか喃。
683NPCさん:2011/03/04(金) 22:39:30.03 ID:???
>>680
レスよく見れ
同人女子限定の話だ
684ありよし@シスコン:2011/03/04(金) 23:15:25.76 ID:???
麻雀の女子プロはどのくらいのもんなんじゃろうか?
あとパチプロとか

女性キャラだと運の初期値が高くなるRPGがあったような
685アマいもん:2011/03/04(金) 23:20:47.42 ID:???
真メガテンifは、最初のアンケートで下着の色を訊かれたときに「はいてない」って答えるとラック型になるんだっけ?
686NPCさん:2011/03/04(金) 23:22:28.60 ID:???
それが理詰めだってんじゃねぇの?
687ダガー+DMD:2011/03/04(金) 23:38:50.29 ID:9+vFVNRa
女性向メディアん中でたまに見る発想のスゴさには感服するけどな。
妄想使いとして勝てねェって思うよ。色々な意味で。
688NPCさん:2011/03/05(土) 21:16:30.22 ID:???
ハックラ志向のバトルジャンキーなビッグバンブーとかー
689NPCさん:2011/03/05(土) 21:33:32.53 ID:???
雑談スレに人がいるとは珍しい
質問するならイマノウチ

D&D叩きのトンデモ漫画↓を配布したキリスト教系団体を知らないか
http://homepage2.nifty.com/gameparty/DD/DD1.htm
ものみの塔じゃないかと思ってうちのオカンに聞いてみたが
コミック形式の配布物が出たという記録はないよと首傾げられた
690NPCさん:2011/03/05(土) 21:44:35.92 ID:???
それアメリカで出回ってたのを和訳したもんじゃなかったか
691銀ピカ:2011/03/05(土) 23:02:39.79 ID:???
692NPCさん:2011/03/06(日) 01:24:53.68 ID:BHynaK/l
と学会年鑑で取り上げられてたね
693NPCさん:2011/03/06(日) 01:43:30.64 ID:???
なぁに女子から提供してもらってるものはあるよな?
誰も言わないが
694NPCさん:2011/03/06(日) 01:49:05.79 ID:???
希望から絶望に相転移する感情エネルギーを提供してもらってるよ
695NPCさん:2011/03/06(日) 07:30:38.74 ID:???
つーかおかんがものみなのか
696NPCさん:2011/03/06(日) 08:53:05.93 ID:???
俺はミッション系の高校出なんだけど、
そのせいか上司に聞かれた事があって

上司「○○君、前から疑問に思ってたんだが、『えほばのしょうにん』って何を売ってるんだ?」
俺「・・・・・部長、『商人』じゃなくて『証人』です」
697銀ピカ:2011/03/06(日) 10:50:06.02 ID:???
>>696
中学生くらいまで、マジで同じ勘違いしてたぜよ。
ウチは、両親と姉がプロテスタントだけどにゃー。(俺は違うけど)
698NPCさん:2011/03/06(日) 18:33:00.32 ID:rx/rkKuh
モンハンみたいにデカイクリーチャーにみんなで立ち向かって、ぶっ飛ばされたり、転がされたりしながら、
倒して育って……を繰り返すTRPGというとなにになるでしょう。

モンスターの大きさが実感できる、というか。
699NPCさん:2011/03/06(日) 18:34:42.37 ID:???
ハンターズムーンは……

……育たないかも?
700NPCさん:2011/03/06(日) 18:50:05.05 ID:???
モンスターに部位データがあるゲームについては以前も質問でて
いろいろレスがついたような気がする
701NPCさん:2011/03/06(日) 19:20:26.08 ID:???
部位というと、ルンケとかウォーハンマー?
702NPCさん:2011/03/06(日) 19:23:29.53 ID:???
なんでそんな古いんだ
SW2.0でもいいだろ
703NPCさん:2011/03/06(日) 19:36:25.13 ID:???
>>698
> モンハンみたいにデカイクリーチャーにみんなで立ち向かって、ぶっ飛ばされたり、転がされたりしながら、
> 倒して育って……を繰り返すTRPGというとなにになるでしょう。
> モンスターの大きさが実感できる、というか。
ミニチュア使って遊ぶD&D4thが”大きさが実感できる”点ではベストじゃないかと思うけど、
それがメインって訳じゃないからな。
704NPCさん:2011/03/06(日) 19:42:48.78 ID:???
モンハンTRPGが出ていれば全て解決だったのになァ
705NPCさん:2011/03/06(日) 19:44:40.34 ID:???
「グリフォンの背中に飛び乗って、首を絞めます!」
みたいな面倒なことを言い出されることになるから、数値のやりとりだけでやってる方が便利よ>サイズ差
706NPCさん:2011/03/06(日) 19:54:02.61 ID:???
>>704
SRSで出た世界樹TRPGは・・・
707NPCさん:2011/03/06(日) 19:55:02.16 ID:???
大きさが実感できるってのは違うだろうな
708NPCさん:2011/03/06(日) 19:57:34.57 ID:???
>>705
でも、サイズが数値に出てるシステムすら珍しくないかな?
709NPCさん:2011/03/06(日) 20:05:33.44 ID:???
六門世界RPGがかなりそれっぽい戦闘になるね。
710NPCさん:2011/03/06(日) 20:55:59.96 ID:???
まよキンにだって巨大モンスタールールはあるんだぜ。
711NPCさん:2011/03/06(日) 20:57:23.42 ID:???
イチモツTRPGの巨大モンスタールールは恐ろしいな
712NPCさん:2011/03/06(日) 21:39:06.70 ID:???
D&Dとかは?
713NPCさん:2011/03/06(日) 21:53:39.62 ID:???
D&Dはミニチュアでデカさが実感できるけど、デカブツと戦ってサイズ差で絶対にまともにやっちゃ掴みから抜けられないとかなる頃には呪文でどうにでもするからなぁ
714709:2011/03/06(日) 22:15:32.58 ID:???
ちなみに六門ではモンスターサイズがちゃんとデータにあって
XLとかになると巨体による特殊能力が出てくる。

ミニチュアは使わないし距離や位置関係は抽象化されるので
そういう方面では実感ないだろうけど戦闘してて怖さはあるはず。
まあ私はGMだったからプレイヤーがどう感じてたか本当のところは知らぬ。

あ、倒すと戦利品を「はぎ取る」あたりはモンハン臭いかも。
デザイナーがモンハンに影響されたという説もある。
715NPCさん:2011/03/06(日) 22:17:00.52 ID:???
巨体である事による特殊能力とか昨今珍しくなかろう
716NPCさん:2011/03/06(日) 22:21:59.19 ID:???
昨今というと・・・
717NPCさん:2011/03/06(日) 22:52:08.40 ID:???
SRSやNW2/SFMではエネミーにサイズが設定されてて(後者はPCがサイズを得る能力もある)
BBTは「種別:巨大」持ちかどうかで巨体であるかどうかだけを管理する
んでそれぞれサイズを参照する能力やら対巨大サイズ特効能力やらがあるな(SRSは比較的少なめだが)
718NPCさん:2011/03/06(日) 23:18:27.49 ID:???
SFMなら、メガ=クリーチャー戦闘ルールなんてのも有るな。
巨大な敵と戦うというよりは、
巨大な敵の胎内で戦うみたいな感じだけれども。
719NPCさん:2011/03/06(日) 23:18:57.24 ID:???
>>713
4thならそうでもないですよ。
720NPCさん:2011/03/07(月) 00:33:21.24 ID:???
1Lvでティアマト様(不完全)とド突き合うシナリオもあるしなあw<4th
721NPCさん:2011/03/07(月) 01:22:15.49 ID:???
それなんてシナリオ?ダンジョン誌?すげぇ気になる
722NPCさん:2011/03/07(月) 04:46:48.83 ID:KHmD/wpw
>>698
D&D4thが一番あなたの要求を満たしているRPGです。
サイズ分類が巨大なモンスターを用意して、後はみんなで楽しくタコ殴りで再現出来るでしょう。
モンスターの大きさが実感出来たフィギュアは
Gargantuan Black Dragon
巨大サイズのブラックドラゴン。
Colossal Red Dragon
超巨大サイズのレッドドラゴン。
Gargantuan Blue Dragon
巨大サイズのブルードラゴン。
Legend of Drizzt Scenario Pack
巨大サイズのホワイトドラゴンと、『アイスウィンドサーガ』『ダークエルフ物語』などのフォーゴトン・レルムを舞台にしたD&Dの小説の登場キャラクター3人のミニチュアをセットにしたもの。
以上ですね。この4体を戦場に出して広いマップを用意すれば問題無しですね。

データはドラコノミコン:クロマティック・ドラゴン
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/4th_dm/4th_dm.html
から用いれば良いでしょう。
とげ、爪、角、鱗、翼、血、骨、脳、目玉、心臓等好きに使っちゃって下さい。

>>ぶっ飛ばされたり、転がされたりしながら
もアシャーダロンを例に出すと、
アビサル・トーレント/奈落の奔流
近接範囲・爆発5;+33対”頑健”;6d10+10の[火]ダメージ。
目標を5マス横滑りさせる。目標は動けない状態になる(セーヴ・終了)。
と完璧に再現出来ます。

それでは楽しいモンハンライフを是非D&D4thでお過ごしください。
723アマいもん:2011/03/07(月) 12:51:56.11 ID:???
ALSだかALGだかには、複数のエネミーをそれぞれパーツに見立てて、ひとつの巨大エネミーを構築するギミックがあったな。
「頭部」「右腕」「左腕」とか、そんなカンジ。
ああ、ダブクロの織田信長もそれか。

>>701
クトゥルフにも、いちおーオプション扱いで部位別ダメジ制度が導入できたり。
ただしPC側が一方的に超不利になる。
724NPCさん:2011/03/07(月) 14:31:47.01 ID:???
>>723
SW2.0じゃないかそれ?
725アマいもん:2011/03/07(月) 14:48:17.90 ID:???
SW2.0に織田信長なんかいたっけ……?
726NPCさん:2011/03/07(月) 14:56:23.72 ID:???
SW2.0にも同じようなギミックがあるのかな。
ARAやN◎VAのシナリオにも、そういうギミックの敵が出たことがあったね。

コンシューマーだと、FF5辺りが最初なのかな?
727NPCさん:2011/03/07(月) 15:11:23.83 ID:???
2.0は多部位エネミーがシナリオギミックじゃなくて、普通に存在するよ。
おかげで同レベルエネミーでもあんまり強さがあてにならないw
728NPCさん:2011/03/07(月) 19:43:38.89 ID:???
>>726
FF4だよ、名前忘れたが腕が蛇の奴。

>>727
先ず範囲攻撃叩き込む俺の鳥取だと剣の欠片が分散する分弱いってのが定説になってるな。
729NPCさん:2011/03/07(月) 20:21:30.64 ID:???
全部位で魔法使るのなんて珍しいし、単体n体の方が強いのは当たり前だろ
730げす:2011/03/07(月) 20:52:34.62 ID:nBL7/HST

>部位ごとに敵

ゴッドサイダーの魔王を思い出したっす。
あとキン肉マンの悪魔将軍もっすね。
731NPCさん:2011/03/07(月) 20:53:39.61 ID:???
>>722

>目標を5マス横滑りさせる

3マス目に壁があったら追加ダメージですか?
732NPCさん:2011/03/07(月) 21:05:34.21 ID:???
SW無印のバリエーションにも一応なかったっけ
でかいモンスターを升目4つ使って表現できるやつ
ぶっ飛ばされたり、転がされたりできるかどうかは覚えてないが

>>691
どうもありがとう
遅レスすまん、週末いっぱい風邪で潰れてますた

>>695
うん
自分は無所属、家庭内調停員必要だから
733NPCさん:2011/03/07(月) 22:12:52.62 ID:???
>部位ごと
シューティングゲームにありそうだと思ったがどれが最初とかは解らんな
734NPCさん:2011/03/07(月) 22:12:54.11 ID:???
織田信長も出ないのにTRPGって呼ばれているような商品がある訳ないだろ
735ありよし@シスコン:2011/03/07(月) 23:19:16.44 ID:???
ルンクエのクリムゾンバットってむちゃくちゃでかかったような気が

PCの戦えるレベルじゃないよね?
736ダガー+DMD:2011/03/08(火) 00:35:10.32 ID:d0w1VKP9
SIZは204っすな。
イラストだとせいぜい中型〜大型航空機くらいに見えるが。
とちらかとゆうとMPが2500とかあるのが凶悪。まァアレも神だしナ。

バットを撃退したブライアン王は確かヒーロー級のPCだったような。
データがどうなのかは知らんが。
737NPCさん:2011/03/08(火) 01:04:06.46 ID:???
FF4より前に、ファミコンのゲゲゲの鬼太郎RPGみたいなので
ダイダラボッチの体の一部と何度か戦った記憶があるような・・・

でもそういや、複数のパーツが同時には出現しなかったような気もするから
微妙に違う話なのかも?
まあだとしても、いまだに覚えてるってことは当時の俺にはかなり画期的だったんだろうな
738Dマン:2011/03/08(火) 02:25:32.12 ID:???
>>733
ゼビウスの敵の移動要塞が砲台部分+コアじゃなかった?
知ってる範囲で一番古いのはそれ。
さらに古いのもあるのかな。
739NPCさん:2011/03/08(火) 03:08:08.98 ID:???
ボスコニアンの方が古いな
バルーンボンバーはもっと古いはず
740NPCさん:2011/03/11(金) 19:31:24.37 ID:???
家に帰れない人達同士で集まって、
その場でTRPG買ってカラオケボックスかファミレスで朝までTRPGしようって言ったら人集まるだろうか
741NPCさん:2011/03/11(金) 20:10:50.65 ID:???
off会スレの領分じゃね?
まぁ見てる人少そうだが。
742NPCさん:2011/03/11(金) 20:32:13.03 ID:???
ファミレスでやるのは迷惑だからやめれ
743NPCさん:2011/03/11(金) 21:00:16.71 ID:???
って言うかファミレスもカラオケもファストフードも満席だったな新宿辺りでは。
今はどうか知らんが。
744NPCさん:2011/03/11(金) 21:08:12.60 ID:???
>>740
カラオケボックスもファミレスも漫喫も既に満杯だと思う
体力のない弱者を優先して欲しいところだから
ゲームする元気があるなら最寄のイエサブで集合とか
745NPCさん:2011/03/11(金) 23:19:12.17 ID:???
地元のイエサブなんかカードゲーマーしか来ねえよ
746NPCさん:2011/03/14(月) 18:24:13.43 ID:???
現代物でPC達が正体を隠さないTRPGで現在絶版でない物ってありませんか?
ビーストバインドもダブルクロスもナイトウィザードもアルシャードガイアも全部正体隠す系だったんで
747NPCさん:2011/03/14(月) 18:29:55.79 ID:???
ダブルクロス(のいくつかのステージ)
アルシャードガイア(の異世界)
748NPCさん:2011/03/14(月) 18:33:09.30 ID:???
>>746
トリニティヴィーナス
749NPCさん:2011/03/14(月) 18:36:23.72 ID:???
ポリフォニカは現代物って言えるのかしら?
750銀ピカ:2011/03/14(月) 18:57:53.92 ID:???
>>746
風熊とか?

>>749
一応は異世界だけど、まあ大凡現代物フレーバーで通用する…かな。
751NPCさん:2011/03/14(月) 19:04:27.08 ID:???
シノビガミとか?
752NPCさん:2011/03/14(月) 19:11:47.52 ID:???
>750
実は風熊はもう絶版だ
753NPCさん:2011/03/14(月) 19:15:27.50 ID:???
>>746
迷宮デイズ
754NPCさん:2011/03/14(月) 19:28:32.81 ID:???
NW2は、サプリ導入して狭界で遊べば正体隠す必要無いな
755NPCさん:2011/03/14(月) 19:34:19.39 ID:???
クトゥルフ神話TRPG……はもう絶版だっけ?
別に異能物である必要は無いんだから、わりとありそう
756NPCさん:2011/03/14(月) 19:39:43.23 ID:???
メガテンはポイントか何かで変わるんだっけ?
757NPCさん:2011/03/14(月) 19:49:03.03 ID:???
サタスペは現代扱いでいいのかしら?
一応異なる歴史辿った現代なのだけど。
そういやクライムファイターの連中だけは正体隠すな。
758NPCさん:2011/03/14(月) 20:22:54.35 ID:???
ガンドッグもデフォルトで遊べるんじゃね
759NPCさん:2011/03/14(月) 21:51:38.97 ID:???
まかでみSRSは確か人外の為の学園が舞台だから隠す必要は無かったはず
あと世界観が微妙に現代とズレてるかもしれないがエンゼルギアとポリフォニカSRSかな
760NPCさん:2011/03/14(月) 23:19:34.23 ID:???
>>759
あれは現代社会から隠れてるぞ
761NPCさん:2011/03/14(月) 23:28:34.13 ID:???
ポリフォがアリならガンブレもアリな気がするが、実質絶版だっけ?
762NPCさん:2011/03/14(月) 23:52:10.38 ID:???
現代で超能力バトルをしたいのか、格闘・銃撃戦がしたいのか、
ホラーが良いのかで大分変わるな。

現代なら何でも良いってんなら別に先に挙げられたゲームでやっても問題無いだろうし
763746:2011/03/15(火) 04:08:39.94 ID:???
皆様回答ありがとうございます
やりたいのは異能物なんでトリニティヴィーナスが考えてたのに近いみたいですね。
原作物みたいなんで、ちょっと原作探してきます。
764NPCさん:2011/03/15(火) 08:46:38.86 ID:???
>>755
いや「絶版」ではないよ
順調にサプリが出てるのになぜか重版されないだけで
765NPCさん:2011/03/15(火) 08:59:18.20 ID:???
>>763
原作はその、まああんまり気にしない方が・・
766NPCさん:2011/03/15(火) 09:04:56.12 ID:???
>>764
なぜか、ってそりゃ
ルールが旧版と変わってない(技能の増減と装備の変更ぐらい)ので
新しく出たルールブックもサプリと大して変わらない扱いだよ、俺の中では。
ぶっちゃけ、ソースブックとキャラシーあればルルブなくても遊べるしなあ。

まあ、出たのは全部買ってるんだけどね。
767NPCさん:2011/03/15(火) 09:21:46.78 ID:???
2010は新しいルールブックではないような
768NPCさん:2011/03/15(火) 10:39:19.48 ID:???
データッキー向きなルールでお勧めってどれですかね?ガープス以外で。
もうコンベとかに行く気力も無いのでルルブ見てニヤニヤしたいんですが。
769NPCさん:2011/03/15(火) 10:42:41.33 ID:???
これはD&Dだな
金さえ気にしなければどうせ一生あっても遊びきれない
770NPCさん:2011/03/15(火) 10:54:04.40 ID:???
メタルヘッド・エクストリームとかどうよ
771NPCさん:2011/03/15(火) 11:18:47.51 ID:???
S=Fとかもかなり。
スキル数なら、スキルガイド出したARAの倍以上という話。
772NPCさん:2011/03/15(火) 11:50:03.48 ID:???
>>768
俺もD&Dに1票。
『僕の考えた最強○○』を製作しているだけで、ふと気付くと休日が終ってたりするw
773768:2011/03/15(火) 17:19:05.61 ID:???
皆さんどうもです。
D&DはNWNのPrCハックを導入して散々遊びましたね。
NWNは脳内最強キャラを他人に知られずこっそりと検証できる、素晴らしいゲームでした(笑)。
メタルヘッド・エクストリームとセブンフォートレス(だよね?)は知らなかったんでチェックしてみます。
774NPCさん:2011/03/15(火) 18:20:46.94 ID:???
トーキョーN◎VAも、作成直後から取れる特技、アイテムの種類がサプリ含めて豊富だ。
775NPCさん:2011/03/16(水) 21:50:11.43 ID:???
疎遠な人も含め、オンセ仲間が全員無事だったことが確認できた。
不謹慎かも知れないけど、すごく嬉しい。
776NPCさん:2011/03/16(水) 21:54:34.18 ID:???
それぞれの人間がそれぞれの仲間を心配することのどこにも不謹慎さなんかないって
他の人なんてどうでもいいとか思うわけじゃないんだろ?
777NPCさん:2011/03/16(水) 21:57:09.22 ID:???
不謹慎だと思うのはそうやって善良な自分を世界に発信してる理由を考えてしまうからだろう
誰にでもそういう部分はある
778NPCさん:2011/03/16(水) 21:57:55.31 ID:???
隣の家にマイヤーとかいう外国人の妻と称する女性が引っ越してきたら気をつけろ
779量産型超神ドキューソ:2011/03/16(水) 22:16:38.62 ID:iwG6t1L8
こういう時、チャットとかツイッターとか超便利よね。
仲魔の無事を確認するのにだいぶお世話になった。

「あれ?このままセッションできるんじゃね?」とか頭をよぎったが、翌日以降の事もあるので断念。
780NPCさん:2011/03/16(水) 23:10:36.73 ID:PrTORSgr
仮に、
避難しなきゃいけない状況になってしまった時、衣類や薬などの必需品の他に、
1冊だけ本(私物)を持っていって良いという条件の場合、
どのルルブを持っていく?


781NPCさん:2011/03/16(水) 23:11:41.46 ID:???
本という指定ならルルブ選ばないと思う
782NPCさん:2011/03/16(水) 23:13:40.52 ID:???
スレ的にTRPGでなら、ということで。
783NPCさん:2011/03/16(水) 23:22:49.97 ID:???
「一冊だけルールブックを持っていく」縛りだと
一冊で成立する奴じゃないとダメか

……まじかるランド?
784NPCさん:2011/03/16(水) 23:25:44.67 ID:???
文章量という点ではWoD系がいい
CoCのモンスター一覧もいい暇つぶしにはなる
両方ともかさばって重いが
785銀ピカ:2011/03/16(水) 23:32:53.20 ID:???
避難先が、もしセッション可能な環境ならば
(メンツが確保出来る & 大声出しても周囲に迷惑掛け難い or オンセ可能)
一冊で完結出来る文庫ルルブって事で、俺なら風熊かなー。

現実的には、憚られずにセッション出来る環境って先ず整わないと思うので
ペンとノートを持って行って、シナリオ作成で時間潰すとかした方が良いんじゃねーかしら?
786NPCさん:2011/03/16(水) 23:58:41.06 ID:???
家を離れて避難しなきゃいけない、って想像するだけで……
その辛さを癒やしてくれるのは思い出のつまったルールブックか・
サプリどころかガイドブックだけど、AD&Dのキャンペーンガイドかな。指針の全部が詰まってるからな。これ読んで脳内キャンペーンしてすごす
787げす:2011/03/17(木) 09:47:14.09 ID:PqXZp5uq

1冊だけというのなら・・・
東京創元社の「ファイティング・ファンタジー」っす。

被災地で子供相手に「願いの井戸」をマスターしてやるっすよ!
788NPCさん:2011/03/17(木) 10:03:10.32 ID:???
>>787
FFなら30〜40過ぎのゲームブック世代なお父さんお母さんも遊べそう
789NPCさん:2011/03/17(木) 10:05:11.95 ID:???
一冊ならマギウス系のどれかかなぁ
790NPCさん:2011/03/17(木) 10:41:24.62 ID:???
ウォーハンマーの宗教本読んでニヨニヨしてよう
791NPCさん:2011/03/17(木) 11:21:26.88 ID:???
なるべく簡単なヤツがいいなあ。
避難生活に疲れた子供達と遊べるような。
792NPCさん:2011/03/17(木) 11:24:25.31 ID:???
だったら説明がめんどいTRPG自体がまず最初に除外されるような
793NPCさん:2011/03/17(木) 11:35:39.71 ID:???
・サイコロ
・筆記
・発声

あたりをクリアするのがまず難しいからな。
無言でトランプ最強
794NPCさん:2011/03/17(木) 17:20:29.96 ID:???
4人のキング かな

トランプマップでそこそこ盛り上がる(初心者ほど
795NPCさん:2011/03/17(木) 18:56:45.76 ID:???
もういっそ超フリーダムにして
成功失敗も本人かGMがその場のノリで決めて
口だけで遊べるようにしてしまえ
796NPCさん:2011/03/17(木) 20:36:12.09 ID:???
不思議の国のアリスみたいだな
話し手と聞き手で即興ストーリーテリング
797NPCさん:2011/03/17(木) 21:53:54.16 ID:???
小さい子供相手ならそっちの方がいいよね
判断、決断、どうしたい?どうなりたい?を自分に決めさせる。
798NPCさん:2011/03/17(木) 22:00:51.48 ID:???
ゲームブック丸暗記で口頭エミュレートか
電源ゲー原作のRPGのダンジョンをうろおぼえ再現だな
799NPCさん:2011/03/17(木) 23:32:02.82 ID:???
>>797
子供本人をPCにすると盛り上がりそうだな
800NPCさん:2011/03/18(金) 09:03:44.90 ID:???
サクラって、NW2を支えるだけの求心力は無いのかな。
単に比較対象の柊蓮司が凄すぎただけだろうか?

こういうのってよく、人気のバロメータとして同人での露出なんかが語られるけど、
そのへんさっぱりわからん。
801NPCさん:2011/03/18(金) 09:04:42.36 ID:???
ごめん誤爆した
802げす:2011/03/18(金) 11:11:35.43 ID:ApJXbY3T

>>798
いろんな知識と物語の詰まった大人脳で再現するなら・・・
サンソフトゲーもビック東海ゲーもボーステックゲーも素晴らしい冒険になるっすよ。
803NPCさん:2011/03/18(金) 13:25:07.15 ID:aMJHU938
こんにちワン
ありがとウサギ
こんばんワニ
さよなライオン

魔法の言葉で楽しい仲間が
ポポポポ〜ン

おはよウナギ
いただきマウス
いってきまスカンク
ただいマンボウ
ごちそうさマウス
おやすみなサイ

挨拶する度友達増えるね
エ〜シ〜〜
804リーダーでおじゃる:2011/03/18(金) 23:10:41.93 ID:???
803は ポポポポ〜ン の犠牲になったのでおじゃるな

実はマロの妹者もでおじゃるww
805NPCさん:2011/03/18(金) 23:24:24.11 ID:???
「大丈夫?」っていうと、
「大丈夫」っていう。
「漏れてない?」っていうと、
「漏れてない」っていう。
「安全?」っていうと、
「安全」っていう。
そうして、あとでこわくなって、
「でも本当はちょっと漏れてる?」っていうと、
「ちょっと漏れてる」っていう。
こだまでしょうか。
いいえ、枝野です。
エ〜シ〜
806NPCさん:2011/03/18(金) 23:29:09.92 ID:???
それは枝野の責任じゃねえだろ
807NPCさん:2011/03/18(金) 23:34:53.54 ID:???
笑ったが、枝野は官僚の用意した原稿を読んでるだけだから。
808NPCさん:2011/03/18(金) 23:37:19.71 ID:???
漏れ漏れなので逃げられるやつは全員逃げろって言えないだろ
809NPCさん:2011/03/18(金) 23:42:54.66 ID:???
俺が例えば日本が嫌いな外国人ならいろんな所にさりげなく不安を煽るような書き込みしてニヤニヤしてるな
810NPCさん:2011/03/19(土) 00:03:40.78 ID:???
民主党嫌いな人らはそうしてるけどな
811NPCさん:2011/03/19(土) 00:04:07.40 ID:???
>>809
じゃあ対抗して割と安心できる書き込み
http://kyodoga.blogo.jp/archives/2898412.html
割とマトモな解りやすさで今のところ個人的にトップ
単に解りやすさだけなら勃起ネタとヘーベルハウスが双璧だが
812アマいもん:2011/03/19(土) 00:10:59.91 ID:???
>>800
誤爆にレスするのもアレだが。

同人創作物の分量って、アニメ>電源ゲム=マンガ>ラノベ、の順な気がする。
同人誌を通してサクラの人気を調べたいなら、まずその前にNWのアニメ2期やらんと。
813NPCさん:2011/03/19(土) 11:20:30.71 ID:???
アニメの薄い本なんてベルとリオンとエリスとあかりんのくらいしかなかったような
814NPCさん:2011/03/19(土) 14:16:57.38 ID:???
詳しいな
815NPCさん:2011/03/19(土) 14:18:49.76 ID:???
そもそも比較対象の柊蓮司がどれほど同人出てるんだ?
816NPCさん:2011/03/19(土) 16:41:10.76 ID:???
TRPG歴2年のGM未経験者です
3月で古参メンバーが引っ越し、未経験者5人でそれぞれ違うゲームのGMをやることになりました
以前からやってたD&D、SW、デモンパ(パラブラに移行予定)にあらたにアリサガを4人がやるのですが
ファンタジーが多いし現代物でヒーロー物もあるのでそれ以外にしてくれとのことでした
パラブラはシリアス路線でGMやるそうなので現代物で軽いノリの物がいいかと考えました
また一人は魔女っ子がやりたいとも言ってました
上記の作品ににあまりかぶらず初心者にもやりやすくて現在でも入手容易なゲームについて
ご指南いただけたらと思います
プレイ時間は土曜の昼から深夜まで、短め2本か長めを休憩挟んで1本みたいになると思います
817ありよし@シスコン:2011/03/19(土) 17:13:52.76 ID:???
現代モノで軽いノリだとサタスペかな?
異世界召喚モノが含まれていないけどカオスフレアはどうだろう(PL4人だし)
818NPCさん:2011/03/19(土) 17:42:00.49 ID:???
アルシャードガイアは、かぶる扱いなんだろうなぁ
819Dマン:2011/03/19(土) 17:51:35.46 ID:???
>>817
リプレイ読んだだけの人間のイメージなんだが、鼻がもげる魔女っ子はどうかと思うんだ。
まあ、うわさに聞くと最近のは首がもげるらしいから鼻ぐらいもげてもたいした事じゃないのかもしれないが。
820NPCさん:2011/03/19(土) 17:56:13.99 ID:???
クスリをキメて、おもちゃのステッキかマスコット動物で殴るんじゃないかな
いや、マジカルモスバーグかもしれないけど
821銀ピカ:2011/03/19(土) 18:38:41.40 ID:???
>現代物で軽いノリ
DX3とかBBTは除外される、って事か。

『あいつはクラスメート!』 とか思い付いたが
アレって確か、魔法成分無いからなー。

シノビガミとか良いんじゃないかしら?
822ありよし@シスコン:2011/03/19(土) 18:41:57.28 ID:???
>>819
小麦ちゃんとかぷにぷにぽえみぃとか大魔法峠とかだったら
サタスペでも全然いけると思うんだが
823NPCさん:2011/03/19(土) 18:52:18.15 ID:???
>>821
全員一般人プレイとか公式でも想定してないセッションな希ガス
824NPCさん:2011/03/19(土) 19:02:06.65 ID:???
>>821
お前はNW2を勧める係だろw
825NPCさん:2011/03/19(土) 19:30:22.11 ID:???
現代ものでヒーローものを除外したら軽いノリでできるものはほとんど無いと思う
まあクトゥルフを軽いノリでやってもいいけど
826銀ピカ:2011/03/19(土) 19:37:25.76 ID:???
>>823
何かね、あいクラの事を書いてた時点では 「魔女っ娘かー」 とか考えてたんだけど
シノビガミの事を書いてた時点では、きれーさっぱりその辺を忘却してた。ふしぎ。

>>824
魔法使いがやりたいだけなら、それで良いと思うんだけれども
「魔法使い」 と 「魔女っ娘」 を同一視して良いのかとか、微妙な葛藤がですね。
(ノリが軽いかどうかは、この際シナリオ依存として)
827NPCさん:2011/03/19(土) 19:45:23.51 ID:???
NWで魔女っ子というとボンデージ幼女か。ドリームマジカル。
828NPCさん:2011/03/19(土) 19:46:53.92 ID:???
>>822
サタスペでやると自分が魔女っ子だと思い込んでる可哀想な子にしかならないような
829銀ピカ:2011/03/19(土) 19:56:22.32 ID:???
つーかまあ、確かにテクスチャで良い様な気はしないでも無い。
(そのPL次第、かしら)

「マジカル捨て身の一撃!」 とか 「マジカル二刀流!」 とか 「マジカル房中術!」とか
頭にマジカルを付ければ、何でも魔女っ娘ぽくなるよ!多分!
830NPCさん:2011/03/19(土) 20:07:43.97 ID:???
それだとALGでも良くなるな
《マジカルねじり込み》《マジカル奇襲攻撃》《マジカル骨砕き》
…大魔法峠すぎる
831NPCさん:2011/03/19(土) 20:10:32.44 ID:???
お前も魔砲少女にしてやろうか!
832NPCさん:2011/03/19(土) 20:13:26.24 ID:???
ALGなら普通にブラマジ/アルケミでいいだろw
NW2も《砲撃魔術》とかあるし
833NPCさん:2011/03/19(土) 20:15:51.50 ID:???
>>828
あのゲーム、可哀想じゃない人間いないから大丈夫
834NPCさん:2011/03/19(土) 21:11:29.04 ID:???
>>807
民主党は政治主導だから官僚の言う事など無視だろ
835NPCさん:2011/03/19(土) 21:14:52.84 ID:???

んなのもあった


「放射能漏れはない?」って言うと、「放射能漏れはない」って言う

「避難しなくていい?」って言うと、「避難しなくていい」って言う

そうして、あとで心配になって、

「国民を騙してる?」って言うと、「国民を騙してる」って言う

こだまでしょうか

いいえ、菅直人です
836NPCさん:2011/03/19(土) 21:19:18.79 ID:???
地震を出汁にしても民主を攻撃したい

そんな気持ちを丸出しにしてみました
837NPCさん:2011/03/19(土) 21:23:38.65 ID:???
>>834-836
スレチ
838NPCさん:2011/03/19(土) 21:23:40.89 ID:???
>>831
おう早くしろよ
839816:2011/03/19(土) 21:27:17.47 ID:???
回答くださった皆様ありがとうございます
今他のゲームのキャラ作り終わってここを見たのですが
ALGのルルブを買ってたメンバーがいたのでALGでやって見る事になりました
ぐぐったら魔女っ子RPGなるものもあったのですが入手困難の様なので諦めさせました
また問題がありましたらごやっかいになりかもしれませんが、とにかくありがとうございました
840NPCさん:2011/03/19(土) 21:51:17.68 ID:???
魔女っ娘ダイスレスなら山北のサイトに・・・・・・って思ってたらなかった・・・・・
841NPCさん:2011/03/19(土) 22:02:32.12 ID:???
魔女っ娘ダイスレスは魔女っ娘PCだけは作れないぞw

全員魔法少女PCをやるならバトルエンジェルか
意外に選択肢がないな
842ダガー+DMD:2011/03/19(土) 22:07:48.62 ID:flV4yxTL
質問者の意向はともかくとして、
パン爆やMWwGもバトルヒロインモノではあるなァ。
選択肢をHENTAI触手魔法少女モノまでひぎぃしてイイならP.T.でも絶対隷奴でも。
843銀ピカ:2011/03/19(土) 22:13:02.06 ID:???
或いは、魔法に拘らなければ
ハト☆プリ!RPG とかでもイイかもだ。とらのあなで1kYen。
844ダガー+DMD:2011/03/19(土) 22:27:24.28 ID:flV4yxTL
シリーズ的な系譜としてはともかく、
夢とか希望とか愛とか友情とか母性とか苛立ちとかのエネルギーを
直接打撃力や火力に変換するあの中学生達の能力は
魔法以外の一体ナンだとゆうのだ、とゆう気はするな。
845アマいもん:2011/03/19(土) 22:46:05.04 ID:???
ヒーロー物はいらないけど、ヒロイン物なら良いのか?

なら、エンゼルギア2ndとかどーよ?
イラストやら戦禍の爪痕やらオカルト記号やらで余計なバイアスかけてきてるけど、
要するにアレ、毎週襲ってくる謎の怪獣軍団に立ち向かうスーパーロボットチームってハナシだから。
軽いオサレタッチも80年代熱血路線も全然オーケー。
ミーディアムやシンガーのクラスを取れば、ご所望の魔女っ子も加納だ。
846NPCさん:2011/03/19(土) 22:48:07.43 ID:???
プリキュアと魔女っ子はちがうってわかってない子がおる
847NPCさん:2011/03/19(土) 22:52:00.42 ID:???
魔女っ子と聞いて思い描く物が個々人バラバラだろうから
とりあえずそれらしいの羅列しておくしかないなw
まあ質問者にとって適当に参考になれば、てなもんで
848NPCさん:2011/03/19(土) 22:52:24.02 ID:???
何がプリキュアか? は多分ほとんどブレはないだろうけど
何が魔女ぅ子か? に正しい回答があるわけじゃねぇしなァ……
849NPCさん:2011/03/19(土) 22:53:02.03 ID:???
>魔女ぅ子
>魔女ぅ子
>魔女ぅ子
850NPCさん:2011/03/19(土) 22:53:54.33 ID:???
モニターにゴミがついてると思って拭いた俺の負けだな
851NPCさん:2011/03/19(土) 22:54:11.21 ID:???
>>846
何で分かる方が普通みたいになってんだよw
見てなきゃおジャ魔女と内容の区別つかねーだろ
852NPCさん:2011/03/19(土) 22:58:33.08 ID:???
ピーカーブーには魔女っ子いるけどPCじゃあないんだよな。
しかも中の人は駄菓子屋のババァだし。
853ありよし@シスコン:2011/03/19(土) 23:01:56.66 ID:???
知っているか?ナージャのジャンルは魔女っ子なんだぜ……
ソースはバンダイの商品解説資料
854NPCさん:2011/03/19(土) 23:03:01.64 ID:???
>>851
魔女っ子できるTRPGをあげられるくらいの人なら
当然区別できるだろ
ちがうのか
855アマいもん:2011/03/19(土) 23:04:52.52 ID:???
>>821
いや待て。
DXもBBTも、地味で暗くて悲壮感と無常感に溢れた重ッ苦しいシリアス路線しかやっちゃあいけない、なんて決まりはねーッ!
そんな空気は版上げとともに霧散しました。

最近のベクトルはBBT巻頭コミックみたいなカンジじゃね?
騒がしい街で人も魔もノリノリバトルで夜通しフィーバー! 的な。
格げーっぽいっつーか。

>>832
くそ!BBTにだって《弾幕魔術》くらいある!

>>844
夢とか希望とか愛とか友情とか母性とか苛立ちとかのエネルギー=魔法=エゴ
ですね、よく判ります。

>>846
なぜ「少女」なのか、か。
小太刀史観では、少女・娼婦・人形は同じ意味を表わしてるらしーが……。
856NPCさん:2011/03/19(土) 23:06:31.08 ID:???
そもそも境界線が曖昧なものだから
区別なんかはっきり出来なくても普通に挙げられる(挙げても問題ない)
って事なんじゃないのか
857NPCさん:2011/03/19(土) 23:06:56.95 ID:???
>>854
分かってないならあげられたTRPGが間違ってるかもしれないじゃないか
858NPCさん:2011/03/19(土) 23:08:10.63 ID:???
処女と娼婦は生産性に対立するって意味で同じ概念だ
って澁澤龍彦もゆーてたしなぁ
859ダガー+DMD:2011/03/19(土) 23:16:21.48 ID:flV4yxTL
てゆうかこのテのジャンル話でいつも思うのだけど、
畢竟TRPGに於けるジャンル性ってのは
あくまで「こうゆうセッションやろうぜ」っつう当人達の企画性に拠る
ストーリーなり演出なりで初めて成り立つモノであって
プレイ中ではRP要素とかのヒトツでしかないからなァ。
860銀ピカ:2011/03/19(土) 23:16:33.15 ID:???
えーっと…確か
  魔法少女 → 地球在住のヒューマンが、何らかの経緯で魔法的なチカラを得る
  魔女っ娘 → 出身が違う (地球在住のヒューマン以外の何か。異世界人だったりする事が多い)
だっけ?ソースは忘れた!

しかし、するってーとアレですよ。
とらエリのマスコット星人って、魔法少女カテゴリなのか。
861NPCさん:2011/03/19(土) 23:19:05.50 ID:???
>860
そういう形で分けることもある、レベルかなぁ
まあ少なくとも普遍的に(っていっても狭い業界の中の普遍だけどもw)
通用するまでにはなってねぇんじゃないかと
862アマいもん:2011/03/19(土) 23:26:51.23 ID:???
スーパーマジカルガールとリアルマジカルガールの違い、みたいな?

>>860
フムン、魔法少女→ストレンジャー、魔女っ子→エトランゼ、なのか。
判ります。
863NPCさん:2011/03/19(土) 23:28:26.91 ID:???
>マスコット星人
アレはリリカルなのはの淫獣とか
まどか☆マギカのキュゥべえとかだろうw
864ありよし@シスコン:2011/03/19(土) 23:50:58.47 ID:???
なのはのヴォルケンリッターとか扱いがむずかしいな
いや、わんこが魔法少女じゃないのはいいんだが

マイメロディは魔法少女だよな?主人公は歌ちゃんだけど

パンスト、ストパン、PPG、ミルキィあたりは扱いに困る
865NPCさん:2011/03/19(土) 23:53:57.55 ID:???
扱いに困ること自体がその実相だと考えるなら
むりに綺麗に分類しようとしなきゃいいのでは
866NPCさん:2011/03/19(土) 23:59:14.82 ID:???
なのはさんが魔法少女なのに対して、
フェイトさんは魔女っ子という事ですね
867ダガー+DMD:2011/03/20(日) 00:53:39.81 ID:+l5Q5xH/
つまり、お兄ちゃん>魔法少女>魔女っ子とゆうコトだな。

ソースはスタジオふあん
868NPCさん:2011/03/20(日) 00:58:17.66 ID:???
ウィッチクエストはどうだろ?
869げす:2011/03/20(日) 02:11:04.60 ID:Knczx9/6

>>839
先のレスにもあるっすけど「ウィッチクエスト」はオススメするっす。
継続しなくていいっすから1回だけでも遊んでおいて損はないと思うっすよ。

サプリメント「火刑台への道」は資料的価値も含めて見つけたら是非押さえるべきっす!
870Dマン:2011/03/20(日) 03:15:41.48 ID:???
>>844
> 夢とか希望とか愛とか友情とか母性とか苛立ちとかのエネルギーを
> 直接打撃力や火力に変換するあの中学生達の能力は
D&D4thだと”武勇”なウォーロードや”サイオニック”なアーデントがよくやりますね。
まあ、”武勇”はともかく”サイオニック”は魔法と何か違うのかといわれると困るけど。
871NPCさん:2011/03/20(日) 05:46:38.14 ID:???
アマの字がBBTを
銀の字がNW2を
DマンがD&D4thを、それぞれプッシュすると
まるでここがダードであるかの様な錯覚を覚える
872ありよし@シスコン:2011/03/20(日) 08:38:44.37 ID:???
みんなして想い思いの魔法少女キャラを持ちいっても
全員違うクラス(ブランチ)になるゲーム
それがカオスフレア

なのはさん、プリキュア、ストパン、CCさくらで
一人もブランチ:魔法少女がいないなんてのもよくあること
873NPCさん:2011/03/20(日) 11:13:24.61 ID:???
なのはさんはグレズ、プリキュアは装着者、ストパンは公式からして王国軍人扱い、CCサクラはデーモンロードって感じだなぁ
あくまで俺の中ではだけど
874NPCさん:2011/03/20(日) 21:00:24.24 ID:???
ストパニって魔女っ子ものか?と思ったらストライクウィッチーズの略なのか。
パンはどこから出て来たんだよ、と突っ込もうと思ったが画像見て納得した。
875NPCさん:2011/03/20(日) 23:15:10.21 ID:???
東京鬼祓師のTRPGルールブック買ってきた
まだ全部読んでないけど判定と達成値式戦闘はシンプルだからオンセ向きかな
876NPCさん:2011/03/20(日) 23:27:44.04 ID:???
>875
是非ともカルテットスレへお越しください。
877NPCさん:2011/03/21(月) 01:18:33.77 ID:???
>>874
ストパニはちげーよw
ストロベリーパニック、アストラエアの丘にある三つの女子校
(聖ミアトル女学園、聖スピカ女学院、聖ル・リム女学校)
を舞台に繰り広げられる電撃G'sマガジンの百合物の読者参加企画だ
878NPCさん:2011/03/21(月) 01:25:19.39 ID:???
>ストパニ
突然地球温暖化の危険性を激しく訴えながら後輩を押し倒すシーンしか記憶にない。
879NPCさん:2011/03/21(月) 13:17:52.31 ID:???
アニメ版の要様はたいへんよいものでした
880NPCさん:2011/03/24(木) 04:01:40.46 ID:Cw5TsjV0
こちらで質問してよいかどうか分からないのですが、
私より上の世代の卓ゲーマーならご存知かと思うので、こちらで質問させていただきます

一昔前のTRPG書籍に、エウレカという、腰ミノをつけたカブのようなキャラクターが出てきますがあれは何者なのでしょうか?
今まで双葉社の4コマ雑誌の読者参加コーナーのオリジナルキャラクターだとばかり思っていたのですが、
古いTRPG書籍を漁っていたら、他社の本にも登場していたりして困惑してます。
イラストレーターの持ちキャラというわけでも無いようですし……
シェアードワールド的展開をしている何かなのでしょうか?
881NPCさん:2011/03/24(木) 05:14:15.74 ID:???
882NPCさん:2011/03/24(木) 09:28:42.28 ID:???
双葉社の「月刊ファミコン4コマ王国」か。
ただ、あれにはすずたけは関わってないんだけどなw
きくたけが担当してた読者コーナーで、サライとかラスィもいたよな。
イラストやってたのは宮須弥だったっけ
883NPCさん:2011/03/24(木) 09:33:39.99 ID:???
エウレカの初出は、ルール・ザ・ワールドリプレイだったはず
884げす:2011/03/24(木) 09:50:15.92 ID:Vmn+XkdN

ルール・ザ・ワールドっすか・・・。

こうして聞くと大層な名前っすね。
885NPCさん:2011/03/24(木) 10:28:53.70 ID:???
ワープスとテーマが被って食われたゲームとしかいいようがない
復活したらワイルド7になってたのは本当になんだったのか
886NPCさん:2011/03/24(木) 13:39:57.12 ID:???
>>881
ありがとうございます
イラストレーターの持ちキャラを色んな方が書いてるということなのですね
すっきりしました

>>882
そう、その雑誌です
イラストの方はたしか平仮名で「みやすみ」でした
てか、あのコーナーの担当は菊池たけしだったのですか!
びっくりです
887NPCさん:2011/03/26(土) 13:41:56.02 ID:???
すいません 最近トーキョーNOVAを始めた者ですが、一心同体と緊急回避を組み合わせたらかばった味方のダメージも軽減出来るんでしょうか
888NPCさん:2011/03/26(土) 14:06:51.51 ID:Ac86Vi/T
エターナルフォースブリザード!?♪。
エンドレスパワーフレイム!?♪。
フォーエバーエネルギーサンダー!?♪。
インフィニティーストレングスバーニング!?♪。
アンリミテッドアゲントスパーク!?♪。
アルティメットタクティクスアースドライブ!?♪。
スタースペースユニバーストリニティーメテオ!?♪。
ギャラクシーフォーメーショングランドクロス!?♪。
ディメンションブレイクブラックホール!?♪。
889NPCさん:2011/03/26(土) 14:56:59.08 ID:???
>>887
半年ROMってからN◎VAスレでどうぞ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1297167736/l50
890NPCさん:2011/03/26(土) 16:32:52.93 ID:???
東京鬼祓師鴉乃杜奇譚TRPGのスレってある?

もう発売されてるのに公式サイトが、

世界観:準備中
キャラクター:準備中
ダウンロード:準備中

でワラタw
JIVEやる気だせよw
891NPCさん:2011/03/26(土) 16:37:41.84 ID:???
カルテットスレで微妙に盛り上がってたぜ
892NPCさん:2011/03/26(土) 17:58:20.36 ID:???
天下やメガテンやりゅうたまは発売日と同日くらいにはアップされてたんで
ひょっとしたらジャイブってサイトもデザイナーまかせなんかいなw
893NPCさん:2011/03/26(土) 18:19:22.89 ID:???
>890
スレ無いよ
需要があるなら立てればいいし
立ててもいい規制中だけど
894NPCさん:2011/03/26(土) 18:19:56.18 ID:???
まあ、トッキーのこまかなタイトルまとめて、総合スレ位あっても良いかもな
895NPCさん:2011/03/26(土) 18:26:28.45 ID:???
メガテンと深淵2版はそこそこよかったのに、何でここ2年でいつもの朱鷺田に戻っちゃったんだろうか
896NPCさん:2011/03/26(土) 20:04:57.10 ID:???
>890
時期が悪かったんだなー
震災直後だもの

カルテットスレがいやならトキリン総合スレで立てた方が後々再利用し易いかもね
897NPCさん:2011/03/26(土) 20:11:59.31 ID:???
とりあえず上海スレを再利用とかが経済的ではないか
898NPCさん:2011/03/26(土) 20:43:06.71 ID:???
キリタケ(だっけ?)と同じ道か・・・
899NPCさん:2011/03/27(日) 00:16:32.07 ID:???
唐突に質問なんだが、悪魔を召喚して使役もしくは契約した悪魔の能力を行使できるゲームなんかない?
メガテン、ストブリ、デモパラはイメージと違うんでそれ以外でどうかお願いします
900NPCさん:2011/03/27(日) 00:18:51.02 ID:???
ストームブリンガー
901アマいもん:2011/03/27(日) 00:28:12.24 ID:???
>>900
ワロタw

>>899
NWの魔物使いとか侵魔召喚師とか同調者、ARAのサモナー、CFのデーモンロード。
BBTのイレギュラー(守護者使い)、あるいはスピリット(召喚獣)やデーモン(魔神)で、人間時は召喚主側のロールするとか。

つかメガテンダメって、どんなイメジ持ってんのよ?
902NPCさん:2011/03/27(日) 00:28:49.87 ID:???
来月でるマギカロギアとか。
あとはカオスフレアやテラガンの一部クラス。

つかイメージがあるなら仔細を書け。
903 【東電 83.9 %】 :2011/03/27(日) 00:46:54.34 ID:???
さてと、どんだけ消費してるかな
904NPCさん:2011/03/27(日) 00:48:01.89 ID:???
というか、デモンパはどこから沸いてきたんだ
905NPCさん:2011/03/27(日) 01:08:00.81 ID:iyDE4nRj
>901-902
言葉が足らなくてすまねぇ
マギカロギアは正直待ってるよ
あとウチにテラガン積んであったんで確認してみる
イメージは漫画でいえば『夢を叶える72の間違ったやり方』なんだが
メガテンは今更手が出せない気がしてさ…
>904
もしも親切な奴が『悪魔』ってだけで『デモパラ』とか答えたら悪いじゃん
みんな節電でとかしてるのに
906アマいもん:2011/03/27(日) 01:35:24.24 ID:???
>夢を叶える72の間違ったやり方
アレ、9割くらいはテキトーなマジックアイテムに魔神の名前付けるだけで済むよーな気がしなくもなく……。
907NPCさん:2011/03/27(日) 01:59:36.48 ID:???
>906
サンクス、無い物ねだりな質問だったかもしれん…BBTでセッティング工夫してやってみるわ
908NPCさん:2011/03/27(日) 07:43:10.33 ID:???
ウォーハンマーで楽しい混沌とぽぽぽぽーんしようぜ
909Dマン:2011/03/27(日) 08:38:46.17 ID:???
>>899
悪魔を召喚して使役ならD&D3.5eでできるね。
910 【東電 75.3 %】 :2011/03/27(日) 16:56:39.57 ID:???
>>905
どんだけ節電してると思う?

名前欄を見てくれ

今日も大して節電していないと見たね
911NPCさん:2011/03/27(日) 16:57:41.10 ID:???
ほほう、昨日>>903より少しは節電しているようだな

だが時間帯が時間帯だ

また夜になればどうせ80%を超えるだろう
912NPCさん:2011/03/27(日) 16:59:27.40 ID:???
>>909
それだったらGURPS Magicでもルナルでもユエルでもできると言い切れる
913NPCさん:2011/03/27(日) 18:25:30.83 ID:???
ルナル、ユエルが悪魔を使えるゲームとは言えないだろ間抜け
914NPCさん:2011/03/27(日) 20:49:00.86 ID:???
黒の月の信徒やりたいとか正気の沙汰じゃないわな
915NPCさん:2011/03/27(日) 22:21:47.76 ID:???
ドラゴンクエストが72柱の魔神をどうとか出来るんじゃ無かったか
実物見たこと無いから良く分からんが
916NPCさん:2011/03/27(日) 22:24:24.12 ID:iyDE4nRj
>909
絶版薦めるのかよ
良いなあーDマンの卓はデヴィルやデーモンを使役しても周りの目は気にしなくていいんだな>912
残念だが、オリジナル悪魔じゃなくてソロモン王の72の魔神やりたかったんだよね
917Dマン:2011/03/27(日) 22:36:14.72 ID:???
>>916
「悪魔を召喚して使役もしくは契約した悪魔の能力を行使できるゲームなんかない?」に対するレスだからなぁ。
918NPCさん:2011/03/27(日) 22:40:47.49 ID:???
>>916
別に中立か悪のパーティーなら悪の来訪者を呼んでも問題ないんでは
919NPCさん:2011/03/27(日) 22:53:47.76 ID:iyDE4nRj
>918
悪PCはやったことないが、中立はもちろん善のPCでもサモンに制約はないなクレリック以外
GMから突っ込みは入るがな
920NPCさん:2011/03/27(日) 23:01:30.08 ID:???
>>908
そう、悪魔を使役できる・・・そんな勘違いから入るのだ混沌信者は
921NPCさん:2011/03/27(日) 23:08:11.95 ID:???
最初から、必要な情報は述べず、余計な注釈ばかりつけてる質問能力の低い相手に
何をそんなにどうこう言う必要があるんだよ

役に立たない回答しか出てこないのはどう考えても質問者の責任だろw
922げす:2011/03/27(日) 23:57:47.21 ID:ASDh5Lqa

無いってのが実際のところなんじゃないっすかね?
923NPCさん:2011/03/28(月) 00:06:40.27 ID:???
>ソロモン王の72の魔神
ファンタジー系全般でできると思う。

アラビアンナイト的にだけど。
924NPCさん:2011/03/28(月) 01:33:19.95 ID:???
>>916
GURPSの原書は絶版ではないでござる
925NPCさん:2011/03/28(月) 01:34:33.12 ID:???
>>924
日本語が読めないハゲですか?
926 【東電 79.4 %】 :2011/03/28(月) 01:34:42.65 ID:???
この時間帯は何%かな?
927NPCさん:2011/03/28(月) 01:35:40.37 ID:???
>>925
あなたは英語が読めなくて海外製品に嫉妬してるハゲですか?
928NPCさん:2011/03/28(月) 01:40:20.35 ID:???
>927
D&Dの絶版の話をしてるのにガープスがどうとかいきなり言い出すハゲに何を言われてもなァ
ハゲハゲww
929NPCさん:2011/03/28(月) 01:41:55.77 ID:???
>>927
落ち着いて>>916が何の話をしてるか読み返せば良いんじゃないかな
930NPCさん:2011/03/28(月) 01:45:27.79 ID:???
原書原書!! とか叫んでも
得意げに持ち出されたルナルとユエルが絶版なことに変わりはねぇし……
931NPCさん:2011/03/28(月) 01:51:31.47 ID:???
皆のレスは役に立ったぜ>921の100万倍な
テラガン掘り出すきっかけや、相当品で済むことやモンスターマニュアル持ってなかったことを思い出させてくれたりな
932NPCさん:2011/03/28(月) 02:12:14.57 ID:???
>>931
まあ、質問者がどうしようもなく馬鹿だったけど
運良く、役に立つ回答が出てきた

って事で何の問題もないんじゃないのか?
933NPCさん:2011/03/28(月) 02:21:47.41 ID:???
つか後から言い返したくなるくらいなら
自分で「言葉が足りない」とかフォロー始めなきゃいいんじゃないのか
934アマいもん:2011/03/28(月) 02:55:48.87 ID:???
>>916
いちおーリヤル世界での喚起魔術は、神の名の下に、神の御力によって、魔神(とゆーキャラクタライズされた自身の無意識的エナジー)を制御する実践哲学、っつー位置づけだから喃。
悪魔と契約して悪魔の奴隷に成り下がる悪魔崇拝とは格が違う、ってハナシらしーぞ。イマイチ違いが判らんけど。
935NPCさん:2011/03/28(月) 11:25:15.25 ID:???
それだけ見ると、メガテンってよりペルソナに近そうな印象を受けるな。
936NPCさん:2011/03/28(月) 14:29:10.12 ID:???
ペルソナは内的要因だもんなあ
契約じゃなくて発現なんだっけあれ
937NPCさん:2011/03/28(月) 14:34:26.97 ID:???
神のパウァで魔神(という自分の意識エネルギーの集合体)を作り出す…
ゴーレムみたいだな
938NPCさん:2011/03/28(月) 14:41:11.89 ID:???
>>928
>>912>>916にもリンク貼ってるぞアホハゲ
939NPCさん:2011/03/28(月) 14:42:56.94 ID:???
>>930
GURPS Magicは絶版でないさ

悪魔召喚について詳しく載ってる
GURPS Basic Setにも悪魔に相当するキャラクターをしもべ
として扱う方法も載っている
940NPCさん:2011/03/28(月) 15:00:26.47 ID:???
後だしじゃんけんでも
質問者にとって絶版だったら「ぼくちんにとっては絶版じゃないんたもん!!」
とかいくらわめいても
文脈読めハゲ、としか返し様がないだろ
941NPCさん:2011/03/28(月) 15:20:14.54 ID:???
そもそも4版の日本語版はMAGICじゃなくて魔法大全だった気がするんだが・・・・・・
942NPCさん:2011/03/28(月) 15:24:04.67 ID:???
ちうかアレだな
魔術師にとって
分かりやすい内部と外部
綺麗な主体と客体なんてもんが在るのかどうか

ミクロコスモスとマクロコスモスが直接繋がっている人に
とって
外に居る悪魔と内に居る悪魔の違いは那辺にってか
943NPCさん:2011/03/28(月) 15:46:24.65 ID:???
ペルソナのように術者に憑依させて内的な助力を得るのは召喚
物質的に具現させた悪魔を使役して外的な助力を得るのは喚起

近代の魔術ではこれが基本的な認識
944NPCさん:2011/03/28(月) 15:59:15.19 ID:???
昔はTRPGの基礎知識だったものだが通じるのは今や老害コテだけか
最近のTRPGオタはゲームやマンガやラノベに氾濫しているオラ魔術理論の
設定には通じているんだが・・・
デジタルデビルストーリーの斬新さも今は昔か
945アマいもん:2011/03/28(月) 16:22:56.42 ID:???
>>936
己に打ち克つ心の象徴、なんだっけ?>ペルソナ
昔は超能力(チャネリング)の亜種だったなや。

>>942
ソコまで達せれたヤツぁ、もうサードオーダーまで逝ってるよーな気も。
まあ、黒かろーが白かろーが、魔法使いの最期なんて、己のエゴに飲まれて狂い死ぬか、社会との接点失って野垂れ死ぬか、ふたつにひとつってもんなんだぜ。

>>944
おおよそあらゆる全てのTRPGに適用できる統一魔術理論なんつーもんが、氷河期以前の古代にはあったのか……。
ならオレサマは、今遊んでるゲムの設定のだけでいいや。

つかDDSの設定って、当時からテリーマン国のB級ホラー映画との関連が指摘されてた記憶ががが……。
946NPCさん:2011/03/28(月) 16:26:49.82 ID:???
どんだけ時代を遡っても近代魔術のイロハがTRPGの基礎知識だった事なんかねぇよww
947NPCさん:2011/03/28(月) 16:47:23.04 ID:???
>>944
近代魔術なんてガキの遊びを鼻高々に語られても困るな。
日本人なら日本の神霊に語りかけろよ。
948NPCさん:2011/03/28(月) 16:50:22.11 ID:1YveF0II
召喚と喚起の違いって対象の上位下位による区別だと思ってたわ
949NPCさん:2011/03/28(月) 16:55:46.01 ID:???
まあ凡人の心も究極的には真如なんだとしても
仏との間にはやっぱり差異がある訳で
魔術の実践で内部外部を軽視は出来んに決まってるんだが
魔術思想の哲学的な側面に目をつけると色々あるわな

つか自己ってのも極限ではロゴスであってその内側と外側ってものも実体としては食い破られざるを得ないつーか

まあ結局ワシらの会話も近代魔術を参照しながらも、その教理の外側の事だしにゃー
950げす:2011/03/28(月) 17:07:10.65 ID:G0Q6PVEW

魔術かどうかは知らんっすけど、
TRPGが何かの通過儀礼で儀式魔法みたいだってのはわかるっす。
951NPCさん:2011/03/28(月) 17:17:22.74 ID:???
>>947さんは小学生時代にフレイザーの金枝篇を読まれていたので?
952アマいもん:2011/03/28(月) 17:31:05.35 ID:???
>>947
大国主や建御名方は含まれてないんですよね、判ります。>「日本の」神霊
953NPCさん:2011/03/28(月) 17:34:58.82 ID:???
恵比寿さまとかもっての他だな
954NPCさん:2011/03/28(月) 17:36:29.97 ID:???
仏教とかマジ排斥するべき。
神国が穢れるだろが!異神めらが!
955NPCさん:2011/03/28(月) 17:39:33.46 ID:???
聖徳太子さまが何か言いたいそうです
956アマいもん:2011/03/28(月) 17:41:26.06 ID:???
必死こいて拝ませられたけど、結局負けたしな。

挙句の果てに「今日からニンゲンです。えへっ」だし……。
957NPCさん:2011/03/28(月) 17:44:48.26 ID:???
近代魔術の遊技性にはそんなに異論もないが・・・
>>951にとって金枝篇を読むのは近代魔術と≒なのか?
958NPCさん:2011/03/28(月) 17:54:29.06 ID:???
ここまで新紀元社の「近代魔術」(税別1300円)の宣伝

カリオカスキー乙 早くガンドッグのサプリ出せ
959NPCさん:2011/03/28(月) 18:35:03.66 ID:???
>>940
原書は GURPS Magicという名前で出ているぜ。
もちろん第4版に対応したMagicだ。

日本語版が『ガープス・魔法大全』という名称になってるだけ。

《悪魔召喚》という魔法がちゃんと存在するぜ。
英名(Summon Daemon)
960NPCさん:2011/03/28(月) 18:47:34.04 ID:???
情報が散乱していてアレだが要するにまとめると
『ガープス・魔法大全』が絶版だということを伝えたかったと言うことですね、分かります。
961NPCさん:2011/03/28(月) 19:23:02.09 ID:???
>>938
DマンへレスしてるんだからD&Dの話にしかならんだろ
それとも一つのレスの中で>>909>>916→>909と行ったり来たりすると思うのか?
962NPCさん:2011/03/28(月) 19:23:13.47 ID:???
一応さ、もうすぐ発売のD&D4eのサプリメント デモノミコンにも悪魔を召喚するルールが載っているらしいぞ
963NPCさん:2011/03/28(月) 19:23:56.81 ID:???
>>938
912と916と順番が逆になってるぞ
964NPCさん:2011/03/28(月) 19:53:58.38 ID:???
つーかデーモンデヴィル召喚招請してヒャッハーしたいなら普通にD&DでFAだろ3.5な
エベロン混ぜれば憑依ルールも詳細に示されてるし
おまけに天使系のセレスチャルに憑依されちゃってハッピーだし買っとけ
965NPCさん:2011/03/28(月) 20:37:13.49 ID:???
最初の言葉足らずな質問に対してはともかく、
>オリジナル悪魔じゃなくてソロモン王の72の魔神やりたかった
つー要望も考慮してやれよ。
966NPCさん:2011/03/28(月) 21:31:46.42 ID:???
じゃあテラガン一択じゃね?
967NPCさん:2011/03/28(月) 22:55:52.94 ID:???
72の魔神KKUMMしたいだったら、実はNWじゃね?
968NPCさん:2011/03/28(月) 23:09:27.32 ID:???
「夢を叶える72の間違ったやり方」の試し読みを見たが
まだ悪魔云々の設定には全く触れてなかった上にすごくつまらなさそうだった
969NPCさん:2011/03/28(月) 23:21:16.16 ID:???
小説だと藤原京の邪眼シリーズが好きだったなァ
970NPCさん:2011/03/28(月) 23:28:02.36 ID:???
>>964
憑依ね
GURPSにもあるし
971NPCさん:2011/03/29(火) 00:54:47.93 ID:???
テラガンおもろいけど、システムと世界観が独特で今後の展開を繋げるのが辛いんで、今回はBBTで考えるよ〜と質問者の>>899(位だったか?)が言ってみる
レスくれた奴含めみんなありがとな

ところで、能力(それとも加護とか恩恵っていうのか?)や名前、描写も似てる魔神って同一個体の表記や発音違いなのか?
ググってもよくわからん
詳しい奴居たら頼む
972NPCさん:2011/03/29(火) 07:26:13.19 ID:???
なんでこの子はこんなに舌足らずなんだろう
973NPCさん:2011/03/29(火) 07:51:59.70 ID:???
なんでこの子は、何でもかんでもとにかく煽って見下したがるんだろうか
レス乞食過ぎる
974NPCさん:2011/03/29(火) 08:09:46.05 ID:???
>971
まあ、誠実に解答するならw

表記違いだったりすることもあるし、そうでないこともある
そんな大雑把な訊き方されてもそれ以上はなんともいえない
975NPCさん:2011/03/29(火) 08:39:45.23 ID:???
そもそも神や悪魔に実体があるわけでなし
最初表記ゆれの類だったとしても、別物と扱われるようになったなら別物だしなぁ
976NPCさん:2011/03/29(火) 12:40:25.16 ID:xYnvN6V4
同じ神だと記述されてるなら同じ神
違う神だという記述があるなら違う神
ってのが回答としては正しいんじゃないのか
977NPCさん:2011/03/29(火) 19:21:35.04 ID:???
システムによっては、同じ神でも信奉される地域や人種によって
名称や姿が変わるし、能力も微妙に違う事があるよ。魔神も同様。

ルールに表記されてないなら、その手のフレーバーや細かい設定は
GMが好きに料理してかまわないかと。
978アマいもん:2011/03/29(火) 21:22:05.27 ID:???
>>971
オカ板で訊いて来た方が速いんじゃあないかしらん。

つか、具体的にどれとどれなのよアハン?>能力や名前、描写も似てる魔神
979NPCさん:2011/03/29(火) 21:25:15.70 ID:???
そんな!
必要な情報を記載せずに質問することを誇りに思っている>971さんに
具体的な内容を訊くなんて、なんて残酷な!
980NPCさん:2011/03/29(火) 21:35:22.49 ID:???
>>977
最初別の神ですと説明されてたのに
版が変わると、実は同じ神が変じただけでした
って風になった神も有るよw
981NPCさん:2011/03/29(火) 22:09:41.26 ID:???
あちこちで上から目線で大変ですな
982アマいもん:2011/03/29(火) 22:30:11.20 ID:???
キミが勝手にオレタチの下にもぐり込んでいるのだよヌハハ。

ところで次スレどーする?
983NPCさん:2011/03/29(火) 23:15:21.02 ID:???
>982なんかゴスロリ少女にされてるしな…
984NPCさん:2011/03/30(水) 00:10:08.38 ID:???
必要なら誰かが立てる、誰も立てなくても他に話す場所が有るから別に困らない。
985NPCさん:2011/03/30(水) 10:01:34.24 ID:???
保守
986NPCさん:2011/03/30(水) 20:12:01.95 ID:???
アマイもん、そちの忠勤に免じて新スレを立てるのを許そうぞ。オッホッホ…
987アマいもん:2011/03/30(水) 21:40:58.30 ID:???
ハハーッ、拙者の不甲斐なさゆえ、建てられ申せませなんだで候。
どなたか、どなたかこの拙者に代わりて、建ててくだされで候。

◆TRPG総合 質問・雑談スレ 78◆

・ちょっとした質問や相談(教えて君歓迎)
・スレをたてても盛り上がらなそうな話題(業界や会社のニュース)
・卓ゲ板内のTRPG系スレに関する事(TRPG系総合サロン)

などに使用してください。

スタンダード的な会話はスタンダードスレで。
偽悪的な会話はもっとネタっぽく。
荒らしと言葉の通じない人は基本放置で。

あと、次スレは原則>>970以降が立てる。

前スレ
◆TRPG総合 質問・雑談スレ 77◆
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1294766952/l50

過去スレ一覧
http://www35.atwiki.jp/elbereth/pages/16.html
988NPCさん:2011/03/30(水) 23:42:52.88 ID:eYrf5IFz
ソロプレイ向きのTRPGってなんかある?
989NPCさん:2011/03/30(水) 23:49:03.07 ID:???
T&T
990NPCさん:2011/03/31(木) 01:02:12.19 ID:???
クイーンズ・ブレイド
991NPCさん:2011/03/31(木) 08:50:27.66 ID:???
ソード・ワールド2.0+サプリ
992げす:2011/03/31(木) 08:58:36.25 ID:zioqQg5A

それこそD&Dじゃないっすかね?
993NPCさん:2011/03/31(木) 09:10:26.68 ID:???
自家発電て意味のソロプレイかもよ
994げす:2011/03/31(木) 09:17:49.30 ID:zioqQg5A

>>993
それならエンジェル☆クエストで決まりっすよ!
995NPCさん:2011/03/31(木) 09:36:42.35 ID:???
なんか最近のげすは付き合いイイな。
996NPCさん:2011/03/31(木) 09:38:46.18 ID:???
>>988
D&D(4版じゃなく3.5版)かパスファインダーRPG
ルルブを読み込んでセッションやコンベで作る予定のキャラを色々考えるだけでも数ヶ月は遊べる
逆に言えばルルブを読み込む時間がない人には向かない
997NPCさん:2011/03/31(木) 14:56:06.91 ID:STHiHMoA
>>988
D&D4thでDMGのランダム・ダンジョンで延々とダンジョン潜りとレベルアップを繰り返す。
その時、自分か誰かに遭遇デッキを組んでもらってプレイすると十分満足なソロプレイを堪能出来ます。
998NPCさん:2011/03/31(木) 15:35:54.37 ID:GdxBrQ3n
幸福の科学の大川隆法のTRPGするんですよねー!?♪。
YHWHのステータスは実現する事に為るのかなー!?♪。
999げす:2011/03/31(木) 16:52:12.26 ID:zioqQg5A

1000なら妹のソロプレイを公開するっす!
1000げす:2011/03/31(木) 16:52:40.33 ID:zioqQg5A

残念。

999だったっす。
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
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  ∪∪