◆TRPG総合 質問・雑談スレ 76◆

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1NPCさん
・ちょっとした質問や相談 (教えて君歓迎)
・スレをたてても盛り上がらなそうな話題 (業界や会社のニュース)
・卓ゲ板内のTRPG系スレに関する事 (TRPG系総合サロン)

などに使用してください。

スタンダード的な会話はスタンダードスレで。
善悪的な会話はもっとネタっぽく。
荒らしと言葉の通じない人は基本放置で。

あと、次スレは原則>>970以降が立てる。

前スレ
◆TRPG総合 質問・雑談スレ 75◆
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1284900712/

過去スレ一覧
http://www35.atwiki.jp/elbereth/pages/16.html
2NPCさん:2010/11/13(土) 10:53:23 ID:???
1乙
3NPCさん:2010/11/13(土) 11:43:42 ID:???
> もしも「やってることは数字をいじってるだけで同じ」と
> 初めから決め込んで言ってるんだったら用語だけ変えても
> 同じことだよなw

これは別に「数字をいじる以外のやり方も考えろ」と言ったわけじゃない。
(まあ実はそういうのもあり得ると思うが、それは置く)

どういう数値を設定するか、いくつ設定するか、それらがどういう関係を持つか。
そのへんの、まあ、モデル化かな。
それは一通りじゃないだろう?ってことだよ。
4NPCさん:2010/11/13(土) 11:46:23 ID:???
アレクラスト大陸で自都市の騎士の人数を10000人にする育成ゲーム
5NPCさん:2010/11/13(土) 16:24:26 ID:???
ロードス島で自由騎士を一万人にするだけの簡単なお仕事です
6NPCさん:2010/11/13(土) 16:59:23 ID:???
自由騎士は屋敷を焼くから困る
7NPCさん:2010/11/13(土) 19:41:55 ID:???
焼くのは自分の家だけだよ

自由騎士がいると家が栄えるが、去る時に焼いていくから困る
8NPCさん:2010/11/13(土) 22:25:01 ID:???
育成・・・育成でバトルでクライマックス・・・わかった!選挙だ!
支持者を増やすのが育成で、最後に選挙で勝ったら勝利!

一つの王国で後継者争いをするゲームにすればそれっぽいかな?
9NPCさん:2010/11/13(土) 22:27:48 ID:???
・・・・・それってアンジェリークじゃんorz
10NPCさん:2010/11/13(土) 22:37:41 ID:???
フンタじゃろ
11NPCさん:2010/11/13(土) 23:38:00 ID:???
神聖ローマ帝国?
12NPCさん:2010/11/13(土) 23:38:53 ID:???
大統領になったらある程度全員に金撒くのが基本やね。
自分の取り分無しのターンがあってもいい。
「収入が少なかったから〜」と言っておく。
そうすれば収入が多い時もみんなに少なく撒いて、自分の取り分を多くして、
「いやー今回も収入少なかったであー」と言う。
自分の取り分はもちろん高額紙幣でw

この辺は割と基本なのかな。
13NPCさん:2010/11/13(土) 23:39:44 ID:???
アンバー・ダイスレスロールプレイングを遊びたいと聞いて
14NPCさん:2010/11/16(火) 00:19:43 ID:???
■現在自治スレでローカルルール議論中。
■以下の項目について賛否を討論中。

■これ以外の項目も募集中。

1,作品ごとにアンチスレは1つまで立てられます。
2.釣りで逃げるような鳥もどきは議論に参加しないで下さい
3.荒れてる時はID出し進行を推奨します。

◆◆卓ゲー板自治・運営・報告スレ その28◆
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1288543824/l50
15NPCさん:2010/11/16(火) 00:42:56 ID:???
TRPGに前から興味あったんですが、最初に買うルールブックとしては何がオススメですか?
16NPCさん:2010/11/16(火) 00:51:12 ID:???
まあまずはここでも見てから条件絞ってみ
http://www.wikihouse.com/TRPG/index.php?FrontPage
17超神ドキューソ@モノビースト:2010/11/16(火) 02:52:00 ID:QV4weecb
>>15
ハンターズムーンがオススメかな。
とりあえず、「何していいかわかんない」が無いのはデカイ。
18NPCさん:2010/11/16(火) 08:03:29 ID:???
いつも思うんだが、TRPGに興味ある時点で特定ゲームとの接触はないものなのかな
19NPCさん:2010/11/16(火) 08:43:05 ID:???
「そろそろWiiでも買おうと思うんだけど、お薦めのタイトルある?」みたいな状態なんじゃないの?
「あっちこっちで名前を聞くし、何となく興味がある」ぐらいの。

その場合、ルールブックよりも先に、リプレイ集を買う方がお薦めだったりするけどね。
ラノベ程度の値段・分量だし、ルルブ買って本棚の肥やしにするよりかは、肌に合わなかったときの被害が少ない。
20NPCさん:2010/11/16(火) 09:08:30 ID:???
とはいえ、リプレイのほうを先に読む弊害は少なくない。
特に最近の読み物に特化したものだと。
21パペッチポー ◆P0trltPUEk :2010/11/16(火) 09:26:36 ID:???
時々、>20みたいな意見を見かけるけど
実際にリプレイ読ませて害が発生したところって見た事ねーんじゃが?

この手の意見に具体例がほとんど添えられて無いのもあって、
想像上の「初心者」に勝手なルーチンを想定して、困ったちゃんになりかねない!
って自家中毒起こしてるようにしか見えんのよねー
22NPCさん:2010/11/16(火) 09:40:17 ID:???
リプレイ読んで困ったちゃんになる奴は、遅かれ早かれ困ったちゃんになるよ。
と、擁護してみる。

昔、ロックや漫画で若者が馬鹿になるって言ってた奴等がいたよね。
23NPCさん:2010/11/16(火) 10:04:52 ID:???
馬鹿になってるじゃん。
24NPCさん:2010/11/16(火) 10:09:29 ID:???
いや、ロックと漫画で育った世代は、エロゲとネットで人が犯罪者になると論じている。
つまり、大筋で変わってない。
25NPCさん:2010/11/16(火) 10:17:06 ID:???
劣化天プレイとか、善人モンスターとか、悪人ファリスとか、
個々の事象が報告されたくらいじゃないかなあ?
26NPCさん:2010/11/16(火) 10:23:10 ID:???
読み物としての商業リプレイは困ったちゃんにとっての錦の御旗になり得る、
言わば「困ったちゃんの見本(または手本)」をバラ撒いてるのが困る。

プレイグループによるとかコンセンサスが取れていればとかの擁護はあるだろうが、
それをリプレイ上で一切触れてないのが一番迷惑な点。

楽しい部分“のみ”をクローズアップするんじゃなくて、
GMの苦労や迷惑なPLについても書いてくれると有難いかな。

それか、巻頭と巻末に
「本書のリプレイは実際のプレイを原案として大幅に加筆・修正を加えたものです。
 実際にプレイした内容とは一切関係ありません」と明記してくれても良い。
27NPCさん:2010/11/16(火) 10:38:23 ID:???
それにしてもこの板も枯れてきたヨナ。
28NPCさん:2010/11/16(火) 10:42:59 ID:???
>26
すべての電子レンジに「猫を入れるな」って書かなきゃだよな。
29NPCさん:2010/11/16(火) 10:58:06 ID:???
今のところ確認できる実害は>>26が商業リプレイのせいで
オモロになってしまったというくらいだな
30NPCさん:2010/11/16(火) 11:15:54 ID:???
まあ実際にやってみるのが一番わかりやすいので、
>>15は『初心者対応可』ってなってる手近なコンベンションにでも参加してみたら。
そこで遊んだゲームor遊ばれてて面白そうだったゲームの購入をオススメしてみる。
31NPCさん:2010/11/16(火) 11:40:52 ID:???
やってみるのはわかりやすいが、敷居が高いのも確かだからなぁ。
ニコ動の卓マスとかじゃダメだろうか。
32NPCさん:2010/11/16(火) 12:24:12 ID:???
卓マスはアイマスのキャラがTRPGをプレイするのが魅力なわけで、アイマスに欠片も興味の無い者からすると冗長な部分が多いからなぁ
33NPCさん:2010/11/16(火) 15:26:42 ID:???
敷居は高いけど、結局越えないことには遊べないしねえ。
「ゲーム好きor演技好き」と「ファンタジー・SF・現代猟奇もの・ごちゃ混ぜライトノベル調」のジャンル区分だけ主催者の人に言ってみて、案内された卓に座ってみるしかないよ。
34量産型超神ドキューソ:2010/11/16(火) 17:36:15 ID:QV4weecb
>>24
総合すると、世代を経るごとに、人類はどんどんバカになり続けてるわけだな!
何という底無しの知能低下!
というかこのネタの流れもだいぶ使い古されてるような。
35NPCさん:2010/11/16(火) 19:21:36 ID:???
紀元前のギリシアの柱に刻まれた古代文字を解読してみると
「まったく、最近の若いやつときたら」だったという
36NPCさん:2010/11/16(火) 20:28:59 ID:???
ちょっと話題をきって質問。

数ヶ月前、2chチャットをさまよっていた時、
穴厨がどうのこうのというのを目にしたんだが、何か知ってる人いない?
37NPCさん:2010/11/16(火) 21:07:21 ID:???
八雲の狭霧は面白いよ。
TRPGをプレイする時はいつも参考にしています。ゼノスケとか。
38NPCさん:2010/11/16(火) 21:21:27 ID:???
>>36
そもそもTRPGに関わる単語なのか?
女子アナとか航空会社とかはあるみたいだが
39アマいもん:2010/11/17(水) 00:00:46 ID:???
>>24
シェイクスピア読んでるヤツがラノベ読んでるヤツをバカにし、そして今度はラノベ読んでるヤツがケータイ小説読んでるヤツをバカにする、みたいな。

>>36
穴厨……ダンジョン愛好家と関係が?
40NPCさん:2010/11/17(水) 00:37:13 ID:???
ゲヘナ・アナスタシス廚の略だったらどんなに良いことか…
41NPCさん:2010/11/17(水) 05:16:04 ID:???
>>33
現代猟奇ものってなんですか?
こわいです><
42NPCさん:2010/11/17(水) 05:49:38 ID:???
主人公達が、物語の都合で変な殺人ゲームやら復讐やらに巻き込まれる
タイプのやつだっけ?
43NPCさん:2010/11/17(水) 06:00:11 ID:???
まあ、真面目に猟奇の原義から考えると
「奇妙な物を捜し求める様」なんで
珍しかったり変なものであれば特に怖い必要は無い
44NPCさん:2010/11/17(水) 06:22:06 ID:???
>>26
プレイに参加しているメンバー以外に読者が居る読み物と実際のプレイを同一視する奴には
本人と、居もしない「読者」の一部だけが面白い事をやって
現実に付き合わされる他のメンバーに何の得があるのか説明させてやればいい。
45NPCさん:2010/11/17(水) 07:42:02 ID:???
>>26
お前が一番困ったちゃんだ
46NPCさん:2010/11/17(水) 14:57:23 ID:???
>>41
TRPGにおける「現代猟奇もの」は、
町で起こった猟奇な事件をPC達が猟奇な力で解決する感じ
・・・・って書くと、まんま『妖怪人間ベム』だなあw
47NPCさん:2010/11/17(水) 23:54:19 ID:???
仮面ライダーもそんな感じだ
48NPCさん:2010/11/18(木) 20:26:57 ID:???
ゴルゴムの仕業だ!
49NPCさん:2010/11/18(木) 22:30:37 ID:REg36QR5
火炎瓶作って投げる、とか、目に砂を投げつけて目つぶし、とかの処理はどうしてますか?

50NPCさん:2010/11/18(木) 22:36:28 ID:???
>>49
《大いなる力》とか《プレイヤーズコール》の演出。
51NPCさん:2010/11/18(木) 22:38:11 ID:???
いまだに火炎瓶問題って残ってるんだな
粉塵爆発はどうか
52ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/11/18(木) 23:03:04 ID:DlyWgis7
>49
大抵データ化してあるので問題になったコトがない。
53NPCさん:2010/11/18(木) 23:07:21 ID:???
>>51
《粉塵爆発》があるからなあ。
54NPCさん:2010/11/18(木) 23:08:40 ID:???
ああ、てくすちゃー、な
55NPCさん:2010/11/18(木) 23:10:50 ID:???
>>54
そりゃまあ、TRPGのルールなんてすべて、ゲームリソース(HPとか負傷段階)の増減にテクスチャー張ったものだからな。
56NPCさん:2010/11/19(金) 09:15:28 ID:???
「火炎瓶ね。キミいま武器、何持っている? 打撃力20のロングソード? じゃあ、火炎瓶のデータもそれで。射程は至近ね」
「え、目つぶし? じゃあ、それも打撃力20で」

テクスチャーってこういうことでいいのかな?
57NPCさん:2010/11/19(金) 09:47:01 ID:???
ぶっちゃけそう言うことだ。>>56
ただまぁ、素手のデータぐらいあるんだから、素手ダメージにするぐらいはしてやれw

加えて、その攻撃で敵が倒れたら
「火炎便の油を全身に浴びた敵は火を消そうと地面の上で転げ回っている。
 もはや立ち上がって君に構っている余裕すら無さそうだ。無視していいよ」
「目潰しが功を奏して敵は君を見つけることができないでいる。
 この状態ならとどめを刺すのも簡単だ。君は一手間かけても良いし、無視して進んでも良い」
と敵を倒した描写のテクスチャを変えることもできる。
58NPCさん:2010/11/19(金) 10:17:18 ID:???
PLがイメージを告げ、どんなデータかGMに問う

>>56みたいな残念データが返ってくる

ってのよりは、最初からPLが自分でデータとテクスチャを選ぶ形式のほうが健全だなぁ
59NPCさん:2010/11/19(金) 10:40:41 ID:???
>>最初からPLが自分でデータとテクスチャを選ぶ形式のほうが健全だなぁ
それ、GMは手間をかけさせて数種類のデータとテクスチャを準備しなければならないって言ってるのと変わらない。
60NPCさん:2010/11/19(金) 10:48:09 ID:???
火炎瓶はもっと強いって脳内の官房長官が言ってた
61NPCさん:2010/11/19(金) 10:50:27 ID:???
>>59
ルールブックに載っていない範囲からは選ばせなければいいのでは?
62NPCさん:2010/11/19(金) 11:05:40 ID:???
>>59
そのへんシノビガミがうまくやってると思う。
63NPCさん:2010/11/19(金) 11:19:17 ID:???
>>58って別にGMにその都度手間をかけさせるんじゃなくて
いわゆるFEAR系列の相当品とか、DMGに載ってた
「ファイアボールをドラゴンの幻影が火を吐くと表現する」とかじゃないの?
64GM:2010/11/19(金) 11:45:38 ID:???
>>58
「不満ならお前がGMしろ。ゴブリン退治で良いから。
あ、オレ地球剣激愛流の使い手で必殺技は銀河破壊銃だから。」
65NPCさん:2010/11/19(金) 12:34:22 ID:???
火炎瓶は結構なゲームでルール化された武器だし、
「投擲武器+火」でも解決できるから、あんまり悩んだこと無いなあ。

>目つぶし
『だがこの月光、生来目が見えもうさん!』
66NPCさん:2010/11/19(金) 12:51:39 ID:???
販売店スレッドと、どっちに書こうか迷ったが。

いろいろTRPG書籍を集めてると、出費がそれなりになるわけで
いっそミニTRPGショップみたいな感じで、「仕入れ」てしまうことはできないかなーとよく思う。
やっぱ難しいのかな?
67NPCさん:2010/11/19(金) 15:03:05 ID:???
>>66
一冊仕入れとかは出来ないだろw
68NPCさん:2010/11/19(金) 15:39:52 ID:???
それって文意からすると、販売目的で仕入れるんじゃなくて、仕入れ価格で問屋(?)から直接買おうって魂胆に見えるが
商売ナメてんのか?
69NPCさん:2010/11/19(金) 20:12:08 ID:???
一番良いのは友人とシェアする、だな。
70NPCさん:2010/11/19(金) 20:59:21 ID:???
でも専門店みたいなのは増えてほしい
71NPCさん:2010/11/19(金) 21:15:29 ID:???
生協ってやつだよな。
72NPCさん:2010/11/19(金) 22:30:13 ID:???
そうだ オレ達も生協作ろう
TRPG生活協同組合
それじゃあ難しいから
ティー‥‥コープ‥‥
略してTコープ
73NPCさん:2010/11/20(土) 05:25:41 ID:???
普通にオバサン連中が間違って入ってきそうだw
74NPCさん:2010/11/20(土) 06:31:58 ID:???
オバサンとTRPG…いいじゃないの、新たな境地が見えそうだ
75NPCさん:2010/11/20(土) 06:48:12 ID:???
つまりアレか……
いまこそ伝説の奇書「月曜日は魔法使い」の出番と言うことか!!
76NPCさん:2010/11/20(土) 22:04:14 ID:???
スノッブ度では確かにいい勝負
77NPCさん:2010/11/21(日) 08:45:43 ID:???
大学生の友人がいれば、学内生協で5〜10%は割引してくれる。
洋書の取り寄せもできて注文や受取も簡単。
78NPCさん:2010/11/21(日) 12:00:31 ID:???
書店で働けば社員割引きくお
79NPCさん:2010/11/21(日) 17:42:06 ID:???
紀伊国屋だとポイント溜まるからD&D関連中心に買ってれば、国産のアプリ買えるくらいにゃ溜まる。
80NPCさん:2010/11/21(日) 23:29:18 ID:???
amazonで別アカウントでごにょごにょしつつ楽天とかのカード払いとか。

昔は楽天ブックスはバリュコマで3%位ついてかなりお得感があったのになぁ……
81NPCさん:2010/11/22(月) 01:57:16 ID:???
大学生協にある紀伊國屋で働いてamazonで楽天カード支払いが一番お得でFA?
82NPCさん:2010/11/22(月) 03:16:57 ID:???
ちょうどこんなのも立ってるな

ボードゲーム屋の開業をめざすスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1290098479/
83NPCさん:2010/11/22(月) 05:09:03 ID:jitSVmX2
20年以上前まだ黎明期だった頃にプレイしたゲームが今でも販売しているのに驚いた。ルールがかなり変更されているのを見て浦島太郎になったような気分になった私はジジイなのでしょうか?
84NPCさん:2010/11/22(月) 05:18:13 ID:jitSVmX2
私の様に40過ぎの中年にもかかわらず、若い時に熱中してプレイしていた頃を思い出して再び遊んでみようと考えている人はいるのだろうか?(クトゥルフ、ルーンクエスト等)
85NPCさん:2010/11/22(月) 05:22:30 ID:jitSVmX2
現在、TRPGをプレイしている人の平均年齢はどのくらいなのだろうか
86NPCさん:2010/11/22(月) 05:24:25 ID:???
平均年齢の統計など誰もとっていないのでわかりませんが、
ひとついえることは、今のゲームを頭ごなしに否定したり、昔のプレイスタイルをそのまま押しつけないほうが幸せになれるでしょう。

40代や50代のゲーマーそのものはちょくちょく見ますですよ。
87NPCさん:2010/11/22(月) 05:59:23 ID:???
ルーンクエストは兎も角としても
クトゥルフは普通に売ってるし、遊んじゃいけない理由が見つからない
88NPCさん:2010/11/22(月) 09:50:21 ID:???
>>84
俺、36だけどTRPGまた遊んでるよ
専ら新作ゲームだけど
89アマいもん:2010/11/22(月) 12:59:06 ID:???
スレイヤーズとかフォーチュンクエストとか、自分が生まれる前からシリーズが続いてるラノベって、イマドキの若い連中はどー思ってるんだろーなあ。
あと風の大陸の新刊が出てて感動した。
90NPCさん:2010/11/22(月) 13:46:56 ID:???
そのメール欄どこのスレか教えろ
91NPCさん:2010/11/22(月) 13:47:39 ID:???
アタシ若者だけど、自PCの元ネタとして重宝してるよ?誰も気付かないし、当時恥ずかし(*^^*)かった銀髪の貴公子とかできて今はシアワセ
92NPCさん:2010/11/22(月) 15:09:42 ID:???
子供に「お父さんはこれでファンタジーを知ったんだ」といって読ませた漫画が
『不思議の国の千一夜〜ヘンデクアトラタン物語』

・・・いや普通にどっぷりはまってたけどさあ
93NPCさん:2010/11/22(月) 17:44:12 ID:???
最近クトゥルフをやるとどこでも必ず萌えネタを入れてきてげんなりする。
94NPCさん:2010/11/22(月) 19:36:37 ID:???
>>92
あの当時なかデラを買えた度胸には敬意を表せざるを得ない
姉ちゃんか妹の読んだだけだったら別に表さない

しかし子供にファンタジーの初歩を理解させるにはいいよね千一夜
女の子なら最適解な気がする
95NPCさん:2010/11/22(月) 20:00:23 ID:???
ところがねえ、どうもその後娘さんの様子がおかしいって言うんで
買ってあげた本ってのを確認してみたら、これがなんと「RPG千夜一夜」だったんだ!
その娘さんは今では宝箱の中の金貨をフライパンであぶるような立派なゲーマーに
育ったらしいよ。うーむ、複雑な気分だなあ!


まで想定
96NPCさん:2010/11/22(月) 20:49:27 ID:???
>>83
当時のプレイ風景はどういう感じだったんですか?
97NPCさん:2010/11/22(月) 21:17:37 ID:???
中学生の息子に『指輪〜』を無理矢理読ませています(ドヤッ
98NPCさん:2010/11/22(月) 22:19:43 ID:???
20年前というと、ソード・ワールドが出ていなかった頃だよね?
ボクは雑誌の記事でD&Dを知って、両親に「一生あそべるものだから買っても良いでしょ」と言ったら
「たかが本に4800円も費やすなんて」「もっと大きくなってから買いなさい」と叱られた記憶があるw
99NPCさん:2010/11/22(月) 22:27:30 ID:???
俺はお年玉かき集めて買ったな
一生は遊べなかったがね
100NPCさん:2010/11/22(月) 22:37:04 ID:???
89年発売だからもう出てる

まあ思い出話だから厳密に数えてるわけじゃないだろうけど
101NPCさん:2010/11/22(月) 22:42:05 ID:jitSVmX2
中年でもクトゥルフ等プレイしてもおかしくはないんですね。なにしろ20年以上ブランクがあるもので。しかしクトゥルフに萌とは、時代差を感じますね
102ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/11/22(月) 22:50:33 ID:93Uu2Q9L
90年代に既に「クトゥルフ神話図説」の女体化パロ同人があったからなァ。
グールがレイレイだったりムーンビーストがちびうさだったりと時代を感じるが。
103NPCさん:2010/11/22(月) 23:03:17 ID:???
ちょうど鳥取にAD&D2版ブームが来て、新和の雑誌を漁ってた。

AD&D増刊の2号の読者コーナーに「DRAGON誌に載った記事ばかりが翻訳されていて俺には役に立たない。絶版のDRAGON誌の記事を
英語のまま載せろ(←本当にこういう語尾)」というのがあって苦笑。

しかし、新和AD&D自体が、「プレイヤーハンドブック(6800円)はルール集なので、キャラクターシートは付属していません。キャラクターレコードシート(2200円)を購入してください」
という商売をしていたことも苦笑。
104NPCさん:2010/11/22(月) 23:07:05 ID:???
考えてみると、少年少女のもっているお金は少ないわけだから、
コスト対効果で、割のいいゲームを買いたいということになるよね。
だから文庫本の「ソード・ワールド」がスタンダードの時期が長く続いたんだろうけど、
そのへんを、最近のTRPG関係者は考えてくれているのだろうか?
105NPCさん:2010/11/22(月) 23:08:59 ID:???
紙媒体のTRPGなんてやってるのはもういい年のおっさんだけなのでお値段も相応です
106NPCさん:2010/11/22(月) 23:09:22 ID:???
>>104
文庫版ルールブックもあるだろ
したり顔でお前は何なんだw
107NPCさん:2010/11/22(月) 23:37:36 ID:???
いつの時代もTRPGを“遊ぶ”人間のメインストリームは
経済力と時間を兼ね備えた高校〜大学生だよ

その上の層に“遊べないけど買う”俺みたいな人間がいるかいないかの違いはあるかもだが
108NPCさん:2010/11/23(火) 04:26:42 ID:/g0wls9V
20年以上前(昭和60年代)のプレイ風景は、ファンタジーの概念があまり知られていないので手探り感でやっていた気がする。モンスターの説明も絵を書かないと誰もわかってくれなかった。アメリカでこういうゲームがあるので遊んでみようと言って人を集めていた
109NPCさん:2010/11/23(火) 04:34:07 ID:???
上で書いてた出戻りの人?

ええと、卓ゲ板はsage進行が基本です。
あと、突然回顧談を始められてもレスがしにくいので、ブログでやるとよいのではないかと。
110NPCさん:2010/11/23(火) 04:36:45 ID:/g0wls9V
当時はホビージャパン社からグレナディア社のメタルフィギアが発売されていたので、よく使用してその場を盛り上げ、仲間内の認知度を上げようと躍起になっていた
111NPCさん:2010/11/23(火) 04:53:18 ID:???
一線を退いた古参ゲーマー達の酒場 五次会
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1234536436/
112NPCさん:2010/11/23(火) 05:07:55 ID:???
失礼いたしました
113NPCさん:2010/11/23(火) 05:43:20 ID:???
>>92
懐かしいな、親戚の家でコミック読んだ
4巻か5巻辺りで終わったのかと思ったら続きがあってびっくりした
とっくに絶版だったから古本市とかで集めたよ
114NPCさん:2010/11/23(火) 06:30:09 ID:???
>>102
アリシアYなんかも90年代前半だし
邪神伝説シリーズとかもっと前だし
魔界水滸伝なんか思いきり腐だし
名前だけだがイクサー1とかもあったし

「昔はよかった」とやる連中の大部分は
自分の都合のいいところしか思い出せない痴呆老人なんだよ、結局
115NPCさん:2010/11/23(火) 06:51:29 ID:???
絶版…古本…
こんな時こそ新たな希望『Jコミ』ですよ!
116NPCさん:2010/11/23(火) 08:12:36 ID:???
>>109
卓ゲ板ってコテがsageない板じゃないか?
ブログでやれというのには同意するが
117NPCさん:2010/11/23(火) 08:14:44 ID:???
ダガーとアマいもんが目立つから(昔はドキュソ侍もだが)そう見えるが、
基本はsage進行のはず。
118NPCさん:2010/11/23(火) 08:15:22 ID:???
>>116
あれは荒らしなので
119NPCさん:2010/11/23(火) 08:45:17 ID:???
クックック…究極のage生物の誕生だ…
ゆけ! ダガいもん!
120NPCさん:2010/11/23(火) 08:47:10 ID:???
今さら芸風変えられなくて惰性で続けてるように見えるがな
121NPCさん:2010/11/23(火) 12:17:45 ID:rtStnmR7
>>117
そんなルールねぇよw
あと、ここのスレタイを読み直せ。
122NPCさん:2010/11/23(火) 12:21:52 ID:+gHJn9U8
つか、チラシの裏にでも書いてろと
スレの上げ下げを一緒くたに語るのがそもそもアホにしか見えない
123NPCさん:2010/11/23(火) 12:50:22 ID:???
この板でsage信仰してると上の方に死スレが溜まってて廃虚みたいで怖くね?
124NPCさん:2010/11/23(火) 12:56:14 ID:???
それこそダガーとかが水槽かき混ぜて曝気するから大丈夫だろ
125NPCさん:2010/11/23(火) 15:25:05 ID:???
「俺プリーストやるわ」
「sage信仰?」
「いや、age信仰」
「邪教www」
126ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/11/23(火) 15:25:36 ID:989Iq/Ta
昔は100スレくらいageてたんじゃけどのぅ(よぼよぼ
127NPCさん:2010/11/23(火) 15:31:12 ID:???
俺が世界を救うために邪悪の化身ダガーを倒したばかりに卓ゲ板が荒廃するとは…
(という設定)
128NPCさん:2010/11/23(火) 15:33:38 ID:???
sageで怒られる板ってあんまりないからなあ
129ダガー+キンを憎み滅ぼす者でやんす:2010/11/23(火) 15:34:05 ID:989Iq/Ta
だからあれほど男だけの世界をあげるとゆったのに断るから。
130NPCさん:2010/11/23(火) 15:34:50 ID:???
まあ、世界を滅ぼした同族殺しのダガーだしなぁ……
いや、倒さないとソレはそれでやっぱり混沌に世界が飲み込まれるのか?
131NPCさん:2010/11/23(火) 15:43:15 ID:???
>>130
混沌たるダガーも卓ゲ板の一側面(アスペクト)に過ぎなかったのだ、という設定でどうか。
132ダガー+キンを憎み滅ぼす者でやんす:2010/11/23(火) 16:04:37 ID:989Iq/Ta
秩序と混沌を両方備え最強に見える!

でも中立ルートって大抵ションボリじゃね?
天秤の陣営といい、Nヒーローといい、ニバスさんルートといい。
133NPCさん:2010/11/23(火) 16:19:33 ID:???
って、三下にwww
134NPCさん:2010/11/23(火) 17:39:46 ID:rtStnmR7
>>129
奥ゆかしい俺は女性だけの世界なんて広すぎるから13歳以下の女性だけの世界でいいって言ったんだぜ。
135NPCさん:2010/11/23(火) 17:43:17 ID:???
でも、メガテンだと神も悪魔も両方ぶち殺せてお得な感じじゃね?
136NPCさん:2010/11/23(火) 18:08:57 ID:???
どいつとも戦えて楽しいよな
137ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2010/11/23(火) 20:35:26 ID:989Iq/Ta
>134
ではオレは全ての年齢の女性だけの世界を選ぶので
0〜13歳の女性だけの世界を相互不可侵な緩衝地帯にしよう。
ウムこれで問題ない。

>135
まァダーナ系とかは中立ではあるな。
妖精スキーや女神スキーな人にはオススメ。
138NPCさん:2010/11/23(火) 21:33:24 ID:???

もしお前らの部屋でトイストーリーが起こったら
139NPCさん:2010/11/23(火) 21:33:37 ID:???
女性だけの世界に
男一人とか、いじめ殺されるだけだろ
140NPCさん:2010/11/23(火) 21:38:37 ID:???
当然のようにモンスター多いから、ウルトラ・ライダー・聖闘士・ガンダムは敵に困らないね。
141NPCさん:2010/11/23(火) 21:47:51 ID:???
一番強いのはエイリアンだろうな
142量産型超神ドキューソ:2010/11/23(火) 21:55:00 ID:8ytH09VO
>>140
空き地で怪獣やらヒーローやら赤いアイツやらが日夜殴り合ってるような世界か…
嫌だなそんな世界。
143NPCさん:2010/11/23(火) 22:00:02 ID:???
ビホルダーの視界に入って困るなのは
144NPCさん:2010/11/23(火) 22:09:42 ID:???
サイズの違いでウォーハンマーの歩兵部隊を
ちぎっては投げで蹴散らすギャルフィギュア

その後、居ない間にむちゃくちゃになって塗装の剥げたウォーハンマーに絶叫する持ち主
145NPCさん:2010/11/23(火) 22:26:12 ID:???
なのはってそんなに流行っていたのか
認識を改めなければならないな
146NPCさん:2010/11/24(水) 07:45:45 ID:???
>>137

姪とダガー、二人だけの世界。

じゃないのか
147NPCさん:2010/11/24(水) 14:34:19 ID:???
至る女

と書いて、姪。
148NPCさん:2010/11/24(水) 18:41:43 ID:???
いたるおんな(うぐぅ)
149NPCさん:2010/11/24(水) 19:51:15 ID:???
石田格……おっと、ここはTRPGスレだった
150ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2010/11/24(水) 21:45:54 ID:KsW0C8RQ
>139
マルクするとオレもそう思う。

>144
ドラッケンフェルズのマクシミリアン大公ですね解ります。卵だ!

>146
やだよそんな面倒臭そうな世界
151NPCさん:2010/11/24(水) 22:49:32 ID:???
あー
ドラッケンフェルズは名作だよね
ウォーハンマーを知らなくても読むべき
152NPCさん:2010/11/24(水) 22:52:12 ID:???
〜べき、と言われたら絶対そうしてやらないのが俺の主義
153NPCさん:2010/11/24(水) 22:58:47 ID:???
うむ
男はそうあるべき
154NPCさん:2010/11/25(木) 00:28:19 ID:???
やべえ矛盾がおこってちきゅうがめつぼうする
155ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2010/11/25(木) 00:40:06 ID:VPL4KeQq
誰かが「地球は滅亡するべき!」って言えば、
>152さんのシャードとか聖痕とかレネゲイドウィルスとか寄生体とか竜脈とか命運点とか運試しとかが
覚醒してナンとかしてくれるハズ。
で、余った《ガイア》とかで性転換しとけばおk。
156NPCさん:2010/11/25(木) 02:38:37 ID:???
>>16
今慌てて作ったって感じのWikiだね(^ω^;)
157NPCさん:2010/11/25(木) 02:40:24 ID:???
>>22
実際マンガ読んでバカになる奴沢山いるからなぁ
神戸の当時中学生がマンガの影響受けて子供を二人殺したり 子供の生首を晒したり
158NPCさん:2010/11/25(木) 05:26:27 ID:???
それは「理由はなんだ!」と聞かれて思いついたものを言ってるだけじゃん。
テレビだろうとゲームだろうと小説だろうが2ちゃんだろうが、なんとでも言える。
159NPCさん:2010/11/25(木) 05:38:32 ID:???
もしマンガを読んで馬鹿になるなら、日本は諸外国に比べて馬鹿の比率が多いよね?
160NPCさん:2010/11/25(木) 05:39:54 ID:???
言ってる意味がよくわからんが、アメリカにはアメコミがあるしフランスにはバンデシネがあるのぜ。
161NPCさん:2010/11/25(木) 05:47:28 ID:???
ここは、「先進国の政治家は皆漫画を読んでいることが判明した」とかやるべきだろうか?
162NPCさん:2010/11/25(木) 06:31:14 ID:???
>>156-157ってどうせあれだろ
163NPCさん:2010/11/25(木) 07:08:38 ID:???
霊障都市捜査ファイルがそろそろ出るけど単独スレを立てるべきなんだろうか
メガテンスレも朱鷺田作のメガテンしか扱ってない訳じゃないから、あのスレに突っ込むわけにもいかないし
164NPCさん:2010/11/25(木) 07:53:15 ID:???
まあ、ある意味注目作ではあるしw
スレはあって良いんじゃないのか
165NPCさん:2010/11/25(木) 08:32:55 ID:???
悪い事は言わんから、トキリン総合スレにした方が良い
166NPCさん:2010/11/25(木) 08:36:07 ID:???
メガテンも深淵もブルロも別にあるのにどうしろと
167NPCさん:2010/11/25(木) 11:33:32 ID:???
つかトキリン総合にしたところで事実上の専用スレだろw
まあ、スレが過疎りきったときに
何かの役に立つかもしれんオマジナイ程度に「総合」とかつけといてもいいかもしれんが
あんまり意味が在るとも思えんけど
168NPCさん:2010/11/25(木) 13:29:22 ID:???
欲しい奴が立てればいいんじゃね
フレイムギアなんてキリタケゲースレの埋め話題だけで終わって
最後まで専門スレないよな
169NPCさん:2010/11/25(木) 21:09:26 ID:???
>>156
2005年頃に作ってつい最近更新だもんな
170NPCさん:2010/11/25(木) 21:10:16 ID:???
>>24
エロゲは確実に犯罪者を生み出してる
ネットはそうとは限らないけどな
171NPCさん:2010/11/25(木) 21:17:13 ID:???
>高校生・津川竜哉はボクシングに熱中しながら仲間と酒・バクチ・女・喧嘩の自堕落な生活をしている。
>ある夜盛り場で知り合った少女英子と肉体関係を結び、英子は次第に竜哉に惹かれていくが、
>竜哉は英子に付き纏われるのに嫌気がさし、英子に関心を示した兄道久に彼女を5千円で売りつける。
>それを知った英子は怒って道久に金を送り付け、3人の間で金の遣り取り(契約)が繰り返される。
>ところが英子が竜哉の子を身籠ったことがわかり、英子は妊娠中絶手術を受ける。
>手術は失敗し英子は腹膜炎を併発し死に(略

このエロゲとか鬼畜すぎて引くわ。こういうのこそ児ポで取り締まるべきだ
172NPCさん:2010/11/25(木) 21:23:57 ID:???
はいはいhagehage
173ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2010/11/25(木) 22:00:31 ID:VPL4KeQq
>168
確かギガマスレも住人全員が終わる気満々で
誰も次スレを立てずに美しく消えてったような。
174NPCさん:2010/11/25(木) 22:25:28 ID:???
LOFスレも含めてきりたけスレを全て消費して終わらせたんだっけか
175NPCさん:2010/11/25(木) 22:27:07 ID:???
キリタケファン・・・なんという気持ちの良い男達じゃろう・・・(違
176NPCさん:2010/11/25(木) 23:11:12 ID:???
俺のキリタケがこんなになんちゃら
177NPCさん:2010/11/25(木) 23:31:47 ID:???
>>49
> 火炎瓶作って投げる、とか、目に砂を投げつけて目つぶし、とかの処理はどうしてますか?
>
>


そこはもうGURPS以外に出番は無し!
178NPCさん:2010/11/25(木) 23:33:18 ID:???
>>51
一生懸命、熱統計力学の計算をするW
179NPCさん:2010/11/25(木) 23:34:08 ID:???
>>56
あまりにもひどいテクスチャー

バーチャファイター2がバーチャファイター1になったかのように酷くがっかりした
180NPCさん:2010/11/25(木) 23:36:01 ID:???
なんか自閉症かなんかっぽい挙動だよなぁ……
181NPCさん:2010/11/25(木) 23:37:14 ID:???
>>72
会費は払わんぞ
共産党員だけが払えw
182NPCさん:2010/11/25(木) 23:37:20 ID:???
触るな
183NPCさん:2010/11/25(木) 23:38:00 ID:???
>>77
某書店の株を買えば5〜10%の割引がついてくる
184NPCさん:2010/11/25(木) 23:38:43 ID:???
なんだ、ただの狂人か……
185NPCさん:2010/11/25(木) 23:38:53 ID:???
>>80-81
ヨドバシのクレジットカードならポイント+1%
186NPCさん:2010/11/25(木) 23:40:08 ID:???
>>89
古いとしかいいようがない
187NPCさん:2010/11/25(木) 23:47:23 ID:???
なんかヤマモトヨーコが再開するとか言ってたなそういや
さすがにセーラームーンとかセガとかわかる奴少ないだろと思った
188NPCさん:2010/11/25(木) 23:49:54 ID:???
>>159
実際バカ多いでしょ
過半数がバカだから
そのバカの数も国内では増加の一方だよ
189NPCさん:2010/11/25(木) 23:51:34 ID:???
>>181
生協のかわりに担保に出せば?
190NPCさん:2010/11/25(木) 23:51:38 ID:???
まあ188が馬鹿なのは確かではある
191NPCさん:2010/11/25(木) 23:52:35 ID:???
>>178
このスレに物理学を理解できる奴がどれくらいいると思うよ
どいつもこいつも頭のおかしなバカばかりで救いようがないよ
192NPCさん:2010/11/25(木) 23:53:15 ID:???
まあ190が阿呆なのは確かでござる
193NPCさん:2010/11/25(木) 23:53:56 ID:???
なんか現実を認めなくない莫迦がいるなぁ
194NPCさん:2010/11/25(木) 23:54:40 ID:???
流されやすい馬鹿には理解できない何かがそこにはある!
195NPCさん:2010/11/25(木) 23:55:21 ID:???
触るとうんこ手につくよ
196NPCさん:2010/11/26(金) 00:05:25 ID:???
ハゲちゃんはこんな普通に雑談してるスレより過疎スレ乗っ取ってハゲウォッチしてるスレに突撃すればいいのに
197NPCさん:2010/11/26(金) 00:41:21 ID:???
バカだと思った奴にバカって言ってキャッキャするより、自分が認めた相手と仲良く喋った方が楽しいし、有意義だろうに。
198NPCさん:2010/11/26(金) 02:01:50 ID:???
またもや、ハゲちゃん伝説を語る変態が現れたなり(^ω^)
199NPCさん:2010/11/26(金) 02:25:15 ID:???
心底どうでもいい
200NPCさん:2010/11/26(金) 06:49:25 ID:???
>>198
昨日から今日にかけて、ここ、自治スレ、ダードスレ、GURPSスレにいる空気読めないのをなんと呼べばいいんだ?
201NPCさん:2010/11/26(金) 06:54:42 ID:???
呼ばなきゃ良いじゃないか
202NPCさん:2010/11/26(金) 06:55:08 ID:???
>>200
前暴れたときに名前つけられてるが
呼ばない方がいい
203NPCさん:2010/11/26(金) 08:07:04 ID:???
正しく発音すると大変なことになるからな
204NPCさん:2010/11/26(金) 08:13:38 ID:???
やはりな…
205NPCさん:2010/11/26(金) 12:26:08 ID:???
>>200
見えない敵と呼べばいいと思う
206NPCさん:2010/11/26(金) 12:31:33 ID:???
>>200-204
はすべて同一人物か
分かりやすいなハゲアンチは
207NPCさん:2010/11/26(金) 12:42:30 ID:???
>>206
放置できないということは
その存在をものすごく気にしているということ
要するに根負けしているということだね
208NPCさん:2010/11/26(金) 14:06:26 ID:???
>206
超能力か、分かり易いな
安っぽい超能力者は
209NPCさん:2010/11/26(金) 16:08:42 ID:???
GURPSってーと、某水棲生物とはまた違うのか?
ここ数年この板を離れてたからよく解らないが
210NPCさん:2010/11/26(金) 16:12:10 ID:???
気にすんな、知ったところで得るものなんか無い
211NPCさん:2010/11/26(金) 21:16:35 ID:???
ルールは黙読するよりも、レジュメを作った方が理解が深い。

あたりまえだけど、最近気がついた。
特に手書きの方が記憶に深く残るな、というのも。
212アマいもん:2010/11/26(金) 21:23:26 ID:???
筆と墨なら、なおのこと良し。
213NPCさん:2010/11/26(金) 21:27:21 ID:???
刺青と言う選択肢はどうか
214NPCさん:2010/11/26(金) 21:36:36 ID:???
>>203
近年みっくみくにするソフトが台頭したせいで
素人でも(しかも遠隔操作・時限式で)召還できるようになって
GMが喜んだり泣いたりしていそうだなw
やはり様式美として最後は
ああ!モニタに!モニタに!でシメたいところ
215アマいもん:2010/11/26(金) 21:54:30 ID:???
>>214
ときどき思うんだけど、アレってただ「音」にだけ反応しとるんか喃。
インヴォケートする術者のPOWに関係なく。
216NPCさん:2010/11/26(金) 21:58:49 ID:???
音も何も宇宙は真空だ
217NPCさん:2010/11/26(金) 22:12:26 ID:???
お肌の触れあい通信
218NPCさん:2010/11/26(金) 22:14:37 ID:???
音は真空中のエーテルを通じて聞こえていくんだよ
219横 ◆MounTv/ZdQ :2010/11/26(金) 22:43:28 ID:???
>>214
悪魔召還プログラムがあっても、レベル相応の悪魔までしか召還できないから大丈夫。たぶん。
220NPCさん:2010/11/26(金) 22:44:27 ID:???
合体事故が起こるから大丈夫
221NPCさん:2010/11/26(金) 22:47:43 ID:???
昔シナリオのネタが思いつかなくて、まず誰も知らないようなマイナーな漫画のネタをそのまま使用したまではよかったが、とんでもない確率の低さでプレイヤーが知っていた事でパクりがばれてしまい、マスター失格といわれた私
222NPCさん:2010/11/26(金) 22:48:09 ID:???
つチラ裏
223NPCさん:2010/11/26(金) 22:48:43 ID:dIgLM9Mf
音声だけならラジカセで十分だったことを考えると、”音声だけでは不足する何か”があると妄想したほうが楽しそうだ。
224横 ◆MounTv/ZdQ :2010/11/26(金) 22:54:35 ID:???
現実に出版されてる魔術の入門書とかだと、
「明確にイメージできるなら発語すら不要だが、初心者はイメージの手助けとして
正確に発音するよう心がけるべし」的なことが書いてあるけどね大抵。

現実に出版されてる魔術の入門書にかいてあることが
宇宙的恐怖神話に適用できるかどうかは知らぬ。
225アマいもん:2010/11/26(金) 22:56:24 ID:???
「召還(本来は“呼び戻す”の意)」とゆーコトバを「召喚」の用途で使ってるレスを見るたびに、
「一時的に魔界へ避難させておいた部下を、再び現世へ呼び戻してる」、と脳内で補完している手塚ファンの私。
226NPCさん:2010/11/26(金) 22:56:46 ID:???
魔術の入門書・・・アホか
227横 ◆MounTv/ZdQ :2010/11/26(金) 22:59:38 ID:???
>>226
ばかーばかー。
TRPG者なら中高生時分に魔術書的なものいくつか買っちゃうとか普通じゃろー?
むしろ買ってない奴のほうが異常だって絶対。
228ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2010/11/26(金) 23:01:39 ID:0TLs3fhT
>魔術書的なもの
八雲の狭霧とかな!
229アマいもん:2010/11/26(金) 23:04:53 ID:???
生まれて初めて手にした魔術書は、お祖父さんと一緒に東京へ旅行したときに買ってもらったタロットカードだなあ。
230NPCさん:2010/11/26(金) 23:07:52 ID:???
タロットカードが魔術所とかいうやつは逃げてる
もっと恥ずかしいのを隠してるだけさ
231NPCさん:2010/11/26(金) 23:08:15 ID:???
アホかと言われても、普通にその辺の本屋に売ってるしなぁ……
232NPCさん:2010/11/26(金) 23:19:24 ID:???
>>228
異質な思考形態に触れて何かに目覚めてしまうのは魔術書なのか?
233NPCさん:2010/11/26(金) 23:26:47 ID:???
「本当にあった怖い話」
は買ったなぁ。
234NPCさん:2010/11/26(金) 23:33:30 ID:???
金枝篇って岩波かどっかから出てたっけ。読んだことないが。
235NPCさん:2010/11/26(金) 23:34:38 ID:???
俺が修学旅行で買った魔術書には、こんなのが書いてあった。

sperma
perma
erma
rma
ma
a

男色の呪い
236NPCさん:2010/11/26(金) 23:36:03 ID:???
い、いや。雑談なんだからチラ裏で正しいんだぜ?
237NPCさん:2010/11/26(金) 23:36:50 ID:???
何で修学旅行でそんな物を…
238アマいもん:2010/11/26(金) 23:45:02 ID:???
>>231
千冊に一冊「当たり」がある、恋のおまじないネクロノミコン秘呪法か……。

>>232
魔術書っつーか、魔書だな。
もっとも、この世にある全ての書物は(蒙を啓くとゆー意味で)魔書なんだが。
239NPCさん:2010/11/26(金) 23:49:22 ID:???
>234
岩波から「も」出てるな

結構前に
改定に改定をかさねた最終版の完訳が、国書で始まったけど
その後で中断してような
240NPCさん:2010/11/26(金) 23:50:27 ID:???
>恋のおまじないネクロノミコン秘呪法
今思うと、買っておけばよかったなぁアレ
241NPCさん:2010/11/27(土) 00:09:18 ID:???
この流れでなんか思い出すと思ったら
マイ・バースデーの呪文ネタだった
http://mogeonna.seesaa.net/article/107809083.html

…当時ちょっと欲しかったんだよな、あのシリーズのタロット本
242NPCさん:2010/11/27(土) 00:19:20 ID:???
あった

25 名前:メイガス 投稿日: 02/09/03 23:54 ID:vHojaxHv
<<満月の呪い>>(男色の呪い)
1.逆正三角形の紙片に頭より高いとがった耳を持ち口を大きく開けた男の人を描く
2.その開いた口に「sperma」「perma」「erma」「rma」「ma」「a」と上から順に書き込む
3.これを満月の日に土に埋める
呪われた相手は男色魔となり女性に興味を示さなくなる
*紙を制作する時からそれを埋める時まで相手の事(顔、体、声など全て)のみ考える
*スペルマとは精液の意で男色魔はこれを好んで口にするといわれる
ちなみにこの呪術はある程度、魔術のトレーニングを積んでいなければあまり効果は無い
トレーニングを積んだ上で相手がゲイにになった所を鮮明に想像しその事を他言しない
行う数時間前から絶食し風呂に入り体を清め、射精行為も一週間前ぐらいから避ける
精神的に相手の事しか考えていない時を選び道具は全て新品を買う
ちなみにベリアルという悪魔は男をゲイにする能力を持っいる
その部下のフィロタヌスという悪魔はゲイとアナルセックスを司る
ベリアルはソロモン72柱の一人なので召喚し使い魔にする事も可能(正しく行わないと危険)
あと7惑星の金星は同性愛含む愛や勝利を司るのでその力を喚起して使う事もできる
243NPCさん:2010/11/27(土) 00:32:05 ID:???
*スペルマとは精液の意で

↑の解説が必要ってどのくらい古いんだその資料w
244NPCさん:2010/11/27(土) 00:42:44 ID:???
きっと、ナニも知らない純情な少女が読んでもいいように書かれてるんだよ!
245NPCさん:2010/11/27(土) 00:46:28 ID:???
>*紙を制作する時からそれを埋める時まで相手の事(顔、体、声など全て)のみ考える

よく読むと呪いかける奴がホモなのか
246NPCさん:2010/11/27(土) 01:58:46 ID:???
要するに、大好きなあの人をホモにして両想いに、キャッ!という女子中学生のおまじないレベルのメンタリティの産物じゃないのか、これw
247NPCさん:2010/11/27(土) 07:53:32 ID:???
流れをぶった切ってすいません(苦笑

遠隔地にいる友人に提供するため、ソロプレイのシナリオを作っています。
メールで送るつもりでしたが、ブログから落とせるようにした方が便利かも
知れないと思っています。

既存のシステムと背景世界を利用しているのですが、こうした自作シナリオを
ネット上に掲載する行為が、著作権侵害などに問われたケースはありますか?

なお利用するのはゲームズワークショップのウオーハンマーです。
日本語版を発売しているホビージャパンに問い合わせたところ、当然ですが
「うちは販売権を持ってるだけだから、ちょっと分からないなあ」でした。

なにかご存知の方、教えていただければ幸いです。
248NPCさん:2010/11/27(土) 08:38:33 ID:???
シナリオだけで著作権とかは侵害されないだろう

使用する背景世界の解説をルルブからそのままコピペしたり
モンスターデータなどを丸々掲載したり、ってんならグレーゾーンになるかもだが

それでも気になるなら、テキストファイルをブリーフケースにでも上げて、パスつけとけば?
249NPCさん:2010/11/27(土) 09:42:11 ID:???
>248
返答ありがとうございます。

昔のゲームブックのように、単独で遊べるようにするため
戦闘能力に関するモンスターデータは掲載する必要があるのです。
やはりマズそうですね。

>パスつけとけば?
それが一番かも知れませんね。
それなら「ネット上に掲載はしたが、公開はしていない」と抗弁できるかも。
250NPCさん:2010/11/27(土) 11:00:15 ID:???
そんなの気にするならメールすれば良いじゃない
便利なのが良いのか著作権が気になるのかどっちなんだよ
251NPCさん:2010/11/27(土) 12:35:03 ID:???
あくまでファン活動(商業使用ではない)の一環であるのなら、そんなにウルサイ事は言われないよ。
モンスターデータを公開するぐらなら、それだけでウォーハンマーRPGが遊べるわけじゃないんだから問題なし。
どうしても気になるなら、コピーライトと出典を明記しておけば大丈夫。
ちなみに、シナリオ自体の著作権は247にあるんで、その辺も明記しておいた方がいいよ。
252NPCさん:2010/11/27(土) 13:08:44 ID:???
>>251
それは著作権の話なのか黙認されるであろう範囲の話なのか
253NPCさん:2010/11/27(土) 13:30:43 ID:???
引用の範囲だろ
254247:2010/11/27(土) 15:42:03 ID:???
ご意見ありがとうございます。
まとめレスで失礼します。

パスを設ける方向で検討する事にしました。
また皆さんの回答を参考に、ファン活動の一環から外れない程度で
楽しんでいこうと思います。
(もちろん友人達も、ルールブックの購入が前提です!)

今後も相談する事があるかも知れませんが、面倒みて頂ければ幸いです。
255NPCさん:2010/11/27(土) 15:55:09 ID:???
ルールブック購入するならモンスターデータや解説をコピペする必要無いじゃん
256NPCさん:2010/11/27(土) 21:29:06 ID:???
>>255
モンスターデータ丸写しじゃなく
シナリオに出てくる範囲のモンスターを解説する、って事だろう
初心者が逐一どのページだったっけ?ってまごつかないように
まあ引用の範囲だな
257NPCさん:2010/11/27(土) 22:19:22 ID:???
>>249
そんなに気になるなら

1.モンスターデータをそのまま流用せず、変化させる(理由は武装状況の差とでもしといて)
2.モンスター名を微妙に変える(ゴブリンをゴプリンにするなど)

これで著作権には抵触しない。
258NPCさん:2010/11/28(日) 18:44:51 ID:???
259NPCさん:2010/11/30(火) 22:24:22 ID:???
なんでウォーゲームやらないの?
260NPCさん:2010/12/01(水) 23:16:01 ID:???
久しぶりにBRPGをやりたいのですが、2chのスレ立て形式で気軽にスレ立てられるところはないでしょうか?
261NPCさん:2010/12/02(木) 00:44:30 ID:???
以前なりきり板でやってるのを見たが、気軽にできるかどうかは知らん
262NPCさん:2010/12/02(木) 04:15:07 ID:???
学園せ……いや、なんでもない
263NPCさん:2010/12/02(木) 12:22:39 ID:???
漫画ばかりよんでると馬鹿になっちゃうよ
264NPCさん:2010/12/02(木) 19:48:11 ID:???
馬鹿じゃないとTRPGはプレイできません
265NPCさん:2010/12/02(木) 20:35:59 ID:???
アリアンロッドその他のデータ類を丸々、ではない気がするけどある程度まとめてpdfで公開してるサイト見つけたんだけど
アウトかどうかわからん
こういうのってどこで話せばいいんだろうか
266NPCさん:2010/12/02(木) 20:40:28 ID:???
普通にFEARだかに「こんなとこあったけどセーフ?」ってメール投げたらいいんじゃね
267NPCさん:2010/12/02(木) 20:40:48 ID:???
>>265
公開してる当人に警告して、それでもダメがならメーカーへ。
関係ないこことかで言われても、何もできないし、メーカーの被害が拡大するだけ。
268260:2010/12/02(木) 20:45:15 ID:???
たびたびすみません。
昨日の質問の件は管理人様の許可がおりましたので場所を確保できたのですが、
どこかにダイス目を管理できる掲示板やチャットなどを借りられる場所は無いでしょうか?
269NPCさん:2010/12/02(木) 20:46:25 ID:???
当人にメールするくらいならさっさと富士見書房にメールすれば良いんじゃないのか
270NPCさん:2010/12/02(木) 20:47:17 ID:???
>>266-267
トンクス
なるほど掲示板設置してるみたいだし、とりあえずそこで警告してみるわ
271NPCさん:2010/12/02(木) 20:50:01 ID:???
そういうのは見つけ次第富士見とFEARにメールしてくれ、ってGFコンで言ってた記憶が
272270:2010/12/02(木) 20:56:43 ID:???
警告より富士見とFEARにメールのほうがいいのか
じゃあ、自分で警告して変なトラブルになっても嫌だしメール方にしとくぜ
273NPCさん:2010/12/02(木) 21:01:07 ID:???
それがいいと思う。
274Dマン:2010/12/02(木) 22:18:05 ID:???
http://shindanmaker.com/65951
Dマンは映像をRPGに変える能力を授かりました。

すごくほしいです。
275NPCさん:2010/12/02(木) 23:02:28 ID:???
2d6は腐女子を二次元への扉に変える能力を授かりました。

おお!?
276NPCさん:2010/12/02(木) 23:14:14 ID:???
腐女子がゲートになるのか

アッーな次元へしか行けないゲートになるな
間違いない
277NPCさん:2010/12/02(木) 23:16:40 ID:???
仮面ライダー電王のイマジンのような能力かね
278NPCさん:2010/12/02(木) 23:33:39 ID:???
エルの絵本【魔女とラフレンツェ】
エルの肖像

をイメージした
279NPCさん:2010/12/03(金) 20:44:23 ID:???
スティーブジャクソンは生物を邪気眼に変える能力を授かりました。

相変わらずパネぇ……
280NPCさん:2010/12/08(水) 08:35:08 ID:FScpwdEj
うおー。読み上げ、面白い。
http://www.justsystems.com/jp/products/ichitaro/feature6.html
281NPCさん:2010/12/09(木) 01:29:09 ID:???
こういうネタはこのスレでいいのかな最近個の板のぞき始めた新参ですいません
適当なスレが他にあるようでしたら誘導いただけませんか

http://twitter.com/#!/JComi_PR/status/12541268689158144
そんな世界が…司令部に回します!ユーザー数ってどの位の数なんでしょうね?
RT @yumi100279: TRPGのリプレイがJコミに入ったら、TRPGユーザーは死ぬほど
喜ぶだろうね。特に絶版ルールブック入れたら相当凄いことになるよ? 
#lovehina #jcomi #TRPG

J-comi
http://www.j-comi.jp/
282NPCさん:2010/12/09(木) 08:14:08 ID:???
ボードゲーム廃盤・TRPG書籍絶版対策とロビー活動
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1231434554/
TRPGの電子書籍について考えるスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1279530656/
この辺?

昔のゲームって平たく言って遊び難いのも多いからなぁ
ファングッズとかとしては兎も角
実際に遊ぶ層としてはどこまで需要があるか
283NPCさん:2010/12/09(木) 10:31:31 ID:???
まぁリプレイについては「ルルブが絶版するとリプレイも絶版する」という宿命があるから、
リプレイを「サプリの一種ではなく独立した文芸」と見る読み専筋にとっては、古いリプレイの復刻要望はそこらの小説よりも高いかもしれない
284NPCさん:2010/12/09(木) 14:22:06 ID:???
FEARがデータだけ版上げしたリプレイを出すのも、その辺りに関係があるのかしら。
285NPCさん:2010/12/09(木) 22:30:43 ID:???
そりゃまぁまだ続いてるシリーズ物なのに頭の方からズバズバ絶版になったら問題だわなぁ。
286NPCさん:2010/12/09(木) 23:04:35 ID:???
だ、ダブルムーン
287NPCさん:2010/12/10(金) 07:04:10 ID:???
>>281
おー。なるほど、リプレイなら可能性あるかもな。
俺は『ルールブック』で考えてたがw
Jコミおよび赤松健にはすごく期待してる。

例えばビーストバインドNTの頃、「旧版がやりたいのに絶版になってる」と嘆いていた人がいた。
GURPSなんかも、旧版が親しまれている。

古いルールブックを入手する際、古本屋やらオークションで買うだけでなく、「無料」かつ「著者にお金の行き渡る」方法を取れるようになったらすごく良いと思う。

「昔やってたけど…」とか「何を買ったらいいのか…」みたいな人を引き込むのにも良いだろう。


しかしJコミのシステムだと、例えば「アニメのコミカライズ作品」みたいなのは権利関係が複雑なので扱えないそうだ。
その辺が問題かな。

そして何より、それぞれで完結してる漫画作品と違って、TRPGは『版上げ・焼き直しして新しいものを売ってる』のに、わざわざ『古いものを無料で』(広告収入が得られるとはいえ)配布したりするか? って感じだわなw
それが売り上げに繋がるのならやるんだろうけどw
『ナイトウィザード旧版を無料でDLして遊びました! 2ndも気になるので買います!』とか? うーん。
288NPCさん:2010/12/10(金) 10:50:50 ID:???
翻訳物はそれこそ権利関係が難しくて無理そうだな。
赤箱とかアースドーンとか。
289NPCさん:2010/12/10(金) 16:59:32 ID:???
マリオの旧作とかはWiiで売ってたりするわけだし、古システムに意味がないかというと
そんなことはないとは思うけど、MHP3の後でMHPを遊んだりすると、ストレスがマッハ。
290NPCさん:2010/12/10(金) 17:07:33 ID:???
まあ、手に入らないよりは手に入るほうが良いのは確かだけど
労力のわりには欲しがる人が少なそうでコストパフォーマンス的に微妙
とかいうタイトルが多くなりそうではある
291NPCさん:2010/12/10(金) 22:23:00 ID:???
労力か。

Jコミは『winnyとかじゃなくてココにzipで上げてね。ここなら(作者の許可出れば)合法だから』っていうサイトだけど

TRPGはそもそもスキャンしてる人が少ない(winnyとかにもサッパリ流れてない)のだろうか?
iPadで閲覧するためにバラした人とか何人か居そうだが。


そういやファミコンやスーファミ等は、エミュレイターというのが盛んだねぇ。
292NPCさん:2010/12/11(土) 00:00:44 ID:???
いいから新品で買え
つべこべ言うな
293NPCさん:2010/12/11(土) 00:07:03 ID:???
流れぶったぎって悪いんだけどさ

シナリオ作るのは作るんだけど、面白いかどうかわからなくて躊躇するってことない?
GMしなきゃって思いつつ見送ることが多くて、その壁をどうしたらいいものか
294NPCさん:2010/12/11(土) 00:26:16 ID:???
>>293
あのな、GMが100%だしてもPLが4人居たら計算上は20%にしかなんねー訳よ。
だから面白くなかったら半分はPLのせいって思え。少し気が楽になるからw
でも成功したらPLのおかげ、失敗したら反省しろ。そこだけは忘れるなよ。
295NPCさん:2010/12/11(土) 00:29:59 ID:???
見送らずにGMやれば解決
296NPCさん:2010/12/11(土) 02:22:35 ID:???
>>292
絶版を新品で買うのか
297NPCさん:2010/12/11(土) 02:52:41 ID:???
絶版=入手不可能 ってわけじゃないからな。
国産TRPGのルールブックで今入手不可能なものってほとんどないだろ。
298NPCさん:2010/12/11(土) 03:02:16 ID:???
>>293
全くないなぁ。
いつも誰かにシナリオ投げ渡して自分は記憶喪失になりたくなる勢い。
299NPCさん:2010/12/11(土) 03:13:10 ID:???
市販の金取っているシナリオだって面白いシナリオなんてほとんどないんだ
俺のシナリオが面白くなくても誰も文句を言わないはず
300量産型超神ドキューソ:2010/12/11(土) 05:19:21 ID:Wqh43auo
>>293
面白いかどうかは、セッションで決めるしかないからなぁ。
始まって終わる目処が立って、このシナリオやりたいと自分で思えればいいや、という辺りで割り切るしかないんじゃね?

「しなければ」ではなく「やりたい」かどうかでGMやるか決めるといいよ。
301げすの中の人 ◆10G/zjzjfI :2010/12/11(土) 08:44:42 ID:???

>>293
なんで面白く感じないのか、幾つか理由があると思いますが、私は主に以下の理由で沿う感じます。

先ずは話の起承転結、山場に見せ場、引きの強さや押しの強さを明確にしたにも拘らず、
自分自身の感性とストーリーテリングに、自分自身が慣れてしまい、
第三者的視点からの感動を見出すことが出来ない場合。
これは作り込んだ作品には特に多いです。
自分自身がゲームやシナリオの仕掛けの新鮮さに感動できなくなっています。
PLの反応如何では、自分も彼等も全く感動できずにセッションが終了します。
……新たな挑戦に新鮮味を感じられるよう気分転換が必要です。

もう一つは、そもそもゲームに乗り気じゃないという場合。
所謂、気が乗らないというものですが、PLとGMが掛け合うゲームである体質上、
セッション運用を技術で乗り切ることが出来ないと思う時など、私は立卓を避けて通ります。

ほかにも様々な理由があると思いますが、私にとっては特に多いというところを押し出してみました。
ゲームに限らず詰め込むだけで余裕がなくなると、精神も肉体も余裕がなくなってしまうものです。
どうあっても外すことの出来ない環境を覗いては、無理してセッションに臨まないことをお勧めします。
302NPCさん:2010/12/11(土) 08:59:37 ID:???
>>296
291は絶版どうこうの話じゃなくてあきらかに違法コピーの話だからな
新品が手に入らないならせめて中古で買ってショップに金を落とせ、としか
303NPCさん:2010/12/11(土) 09:09:42 ID:???
いきなり文脈無視して違法コピーの話されてもなぁ・・・
そもそもこの場合、作者にどうにかして金を落とそうって話だし
304NPCさん:2010/12/11(土) 09:39:38 ID:???
winnyやエミュレーターの話が作者に金を落とすことになるってのは初耳だなw
305NPCさん:2010/12/11(土) 09:42:29 ID:???
元々のJコミの話に割り込んできてるからだろw
306NPCさん:2010/12/11(土) 09:45:47 ID:???
>304
もうちょっと全体の流れを読む能力を養った方が……
307NPCさん:2010/12/11(土) 09:49:16 ID:???
作者に金を落としたいだけなら今出てる商品を買えばいいんじゃないのかな。
そのほうがサプリメントや続編が出る可能性が高まるわけだし。
308NPCさん:2010/12/11(土) 09:52:49 ID:???
Jコミは絶版漫画に広告つけて配信して作者に金を落とさせるためのシステム。
今現在流通している商品は関係ないよ。
つまり中古潰し。「ブックオフは敵」と明言している。
309NPCさん:2010/12/11(土) 10:06:22 ID:???
漫画はそうだろうけど、TRPGの場合どうなんだろうね。
旧版厨が「TRPGはタダで買える。新作を買うやつはアホ」って宣伝して、業界全体が細るような気もする。
ビジネスモデルも違えば、市場の規模も違うしなあ。
310NPCさん:2010/12/11(土) 10:15:38 ID:???
>>309
>>旧版厨が「TRPGはタダで買える。新作を買うやつはアホ」って宣伝して、業界全体が細るような気もする。
スペオペだっけ?
は無料で公開されてなかったっけ?

まぁ、売り上げが続くなら絶版にならないだろうから、その辺は考えなくても良いんじゃね?
311NPCさん:2010/12/11(土) 10:18:01 ID:???
>>310
売り上げが続くなら、というよりTRPGのユーザーは常に増え続けたりしないから、
一定のユーザー数を囲い込むために定期的に版上げしている、が正しいと思うけどな。
312NPCさん:2010/12/11(土) 10:19:12 ID:Qf0O8qiu
権利関係で翻訳ものと原作ものが難しいなら、いまさら復刻されて嬉しいTRPGってあるかなあ。
天羅のビジュアルブックくらいしか思いつかない・・・
313NPCさん:2010/12/11(土) 10:46:24 ID:???
あ〜
ローズは欲しいかも
314NPCさん:2010/12/11(土) 11:13:22 ID:???
システムデータ読んでみたい、なら配信でオッケーだろうが
実用するとなると冊子の実物がないと、実際のセッション運営が困難すぎじゃね。
PFの本はPDFより高いけど、実物があったほうがセッションしやすい、ってことで
ちゃんと存在価値があるわけで。
315NPCさん:2010/12/11(土) 11:24:33 ID:???
>>307
金がなくてなかなかルールブックの買えない貧乏な中高生とかが、無償で(広告クリックするだけで)作者に応援の気持ちを送れるってのは良いと思う。
Jコミの赤松健はこれを『元気玉』と呼んでいる。

そうしてTRPGにうまいことハマりこんだ連中が、将来稼ぐようになった頃にはいっぱいルルブを買うわけですよ!
良い循環!

…しかし実際は>>>309かなぁ。

有象無象の作家がいて、その多くが食いっぱぐれてる漫画と違い、
TRPGデザイナーなんてのはほんの一握りに限られてるし、大体の人達が現役として仕事できてる。…よな?

それにJコミの活動目的のひとつは『単行本になってない漫画』を読んでもらう、ってのだし。(単行本が出ない→作者は赤字)
316NPCさん:2010/12/11(土) 11:54:03 ID:???
一部前作の方が良かったシステムもなくはないが昔のシステムなんて所詮昔クオリティだからなぁ。
懐古厨ってそんなに多いものなん?つかそんなのが実際いるとしたらそいつらJコミとか関係なく新作買わなくね?
317NPCさん:2010/12/11(土) 11:55:12 ID:???
>懐古厨
D&D3.5厨なら佃煮にするほどいるぜ
318NPCさん:2010/12/11(土) 12:15:49 ID:???
D&Dくらいのドラスティックな変化だと趣味の違いが出て来るだろうけど
大概のシリーズはコンセプトは同じで遊び易くブラッシュアップって方向だしなぁ
319NPCさん:2010/12/11(土) 12:40:25 ID:???
>>312
無印天羅は多分権利関係難しいぞ
320NPCさん:2010/12/11(土) 12:45:20 ID:???
二度と“TRPG”は扱わない、って言ったホビージャパンの商品だもんなあ。
とはいえ深淵はイラスト使い回して復刻できてるからなんとかならんのかな。
どうだろう。
321NPCさん:2010/12/11(土) 12:52:37 ID:???
自信のあるシナリオで盛り上がらなかったときは自分のセンスを疑うけど
自信のないシナリオなのにPLが盛り上がったときも自分のセンスを疑うな
322ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2010/12/11(土) 14:24:37 ID:mlyTz6KB
>293
>面白いかどうかわからない
まず前提として、そうゆうコトは
「“GMとPLにやる気があった時に”面白いかどうか?」って考える。

あと、つまらないシナリオにしないためのチェックとして、
GMがPLに「シナリオの導入や展開上、キミのPCは○○なコトになったよ」と伝えた時に、
有り得ない要求や、酷い押し付けをしていないかどうか?は
必ずPLの立場で想像してみるコトにしてる。
この時アウトだと思った場合、語尾に「ざまァ!」を付けるとイイカンジになる。



てゆうか、キミはホントに「シナリオが面白いかどうか」で悩んでるのかしら?
だったら、既製の公式シナリオなりを使う気はないのかしら?
単に、GMするコト自体がイヤだったりしないかしら?
323NPCさん:2010/12/11(土) 15:53:14 ID:???
いずれにせよ、TRPG市場(って言うほど広くもないニッチなものだが)にJコミなんぞの出番はなくね?
絶版システムのリプレイなら喜ばれるかもしれないが、載せる広告をミスればやはり>>309で乙だろうし
324NPCさん:2010/12/11(土) 16:02:40 ID:???
アドバイスくれた人ありがとう

俺自身が普段はテンションの低いPLなこともあって
PLのテンションが上がってる状態というのがよくわからんのね
なので、この程度の引きで食いついてくれるだろうか、と悩む

あとGMするからには賞賛されたい、みたいな欲も足を引っ張ってるのだと思う

たぶん基本的な既成シナリオで淡々とGMしてみるのが一番効くのだろう
325NPCさん:2010/12/11(土) 18:03:25 ID:???
GMする、と決定しない限りシナリオは完成しない法則

サマリーとかもだが、いつか使うかもではモチベ上がらん
……皆もそうだよね?
326NPCさん:2010/12/11(土) 19:19:53 ID:???
締め切り無いと完成しないタイプか
327NPCさん:2010/12/11(土) 19:25:46 ID:???
やれる見込みの無いシステムのルルブとかはよっぽどじゃない限り手を出さない
328NPCさん:2010/12/11(土) 19:32:32 ID:???
でもそうやってだんだん視野がせまくなってくんだよなぁ・・・
329NPCさん:2010/12/11(土) 19:40:58 ID:???
>>325 >>327
俺は、やったこともないシステムのサマリーを嬉々として作るのが大好きだぜ!
330NPCさん:2010/12/11(土) 21:35:57 ID:???
なんかファンタジーでキャラメしたくなったな。
D&D以外でなんか無い?
331NPCさん:2010/12/11(土) 21:38:58 ID:???
意味が分からん
おまえが何を持ってるのかも分からんというのに
332NPCさん:2010/12/11(土) 21:43:29 ID:???
じゃあ、国産(翻訳)されたもので。
333NPCさん:2010/12/11(土) 22:04:59 ID:???
単純に脳味噌が可哀想な人ってだけじゃないのか
334NPCさん:2010/12/11(土) 22:22:17 ID:???
単純に退屈なんだよ。黙々とサイコロ振りたい気分なんだ、1人で。そのきっかけが欲しい。
335NPCさん:2010/12/11(土) 22:42:47 ID:???
T&Tオススメ
336NPCさん:2010/12/11(土) 22:55:20 ID:???
わかった。
337NPCさん:2010/12/12(日) 00:51:57 ID:???
そこでゲームブックですよ
338ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2010/12/12(日) 21:49:15 ID:cuUBQ9gP
おめえのためのスレだ!好きなだけ振れ!

ランダムに1000までキャラクターを作り続けるスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1040477681/l50
339NPCさん:2010/12/12(日) 22:48:25 ID:???

大抵、
表面的にはいい人を気取っている割に、
実は面倒なことやリスクから逃げて、自分が必死になりたくないだけで、
限界や実力が露呈することを恐れて、自分を取り繕うことだけを考えている。

自分から女に話しかけたり誘いをかけるわけでもなく、待っているだけの態度で、
同性にすら自分が仏頂面をしていても優しく扱われることを一人で期待していて、
グループ行動ができず、かといって一匹狼でもなく、群れからはぐれた羊。

自分から企画をしたり、決断をするわけでもなく、すべて人に任せるだけで、
問題が起きれば自分は関係ない顔をして逃げたり、迷惑そうないやな顔をするだけで、
当然ながら仲間からの信頼はゼロ、そういう評判に敏感な女からも敬遠される。

当事者として経験を積むことがなく、年齢の割には顔つきが非常に幼く、
そのくせろくな運動や食事をしていないので、肌や体つきがかなり老けていて、
そのアンバランスさが全体的にエイリアンぽく、童貞の匂いがプンプンしている。

会話の内容がテレビやネットを通じた他人の話ばかりで行動力のなさが窺え、
知識自慢で相手を退屈させ、相手の話には必ず否定的な説教をして自分を偉く見せ、
話を膨らませるより遮断させることが得意で、ネガティブなオーラがますます顔を暗くする
340NPCさん:2010/12/12(日) 22:58:22 ID:???
自己紹介するならふさわしい板に行けよ
341NPCさん:2010/12/12(日) 23:42:43 ID:???
他人を指摘しつつ、自分に跳ね返ってるという実態
342NPCさん:2010/12/13(月) 10:44:11 ID:???
近親憎悪w
343NPCさん:2010/12/13(月) 12:42:43 ID:???
ってかコピペに向かってお前ら...
344NPCさん:2010/12/13(月) 12:47:29 ID:???
サイコロを振って00-99ある項目を決めろって書いてあるんですが
100面ダイスなんてあるの?
345NPCさん:2010/12/13(月) 12:48:18 ID:???
10面ダイスを2個振って、どちらかを10の位、どちらかを1の位とする。
100面ダイスそのものも存在するが、前者のほうが一般的。
346NPCさん:2010/12/13(月) 12:52:45 ID:???
と言うことは10面ダイスを買わないと行かんのか…
トン
347NPCさん:2010/12/13(月) 13:55:35 ID:???
6面で代用するならダイス2個で
一つ目は1〜5なら数そのままで6が出たら振りなおし。
二つ目は偶数奇数に分けて偶数なら一つ目の数を2倍に。
とやれば1〜10が作れる。

めんどいけどね。
348NPCさん:2010/12/13(月) 13:56:38 ID:???
あ、すまん。二倍じゃなかった。5を足すんだ。
349げす:2010/12/13(月) 16:40:57 ID:???

>>324
喝采願望を満たしたいなら、プレイヤーに媚びて媚びて媚びまくればいいっす。

出来上がったキャラに感心し、行動を褒め、各位に1人ずつ以上ヒロインを当てがい、
難敵と称しつつも接戦の末で必ず負ける好敵手を登場させ、ゲームの中では感謝を現してやるんす。

その上で経験点も大盤振る舞いしてやれば、キャンペーンも数回で終わり、
プレイヤーも楽しんでくれてマスターの株も上がるっすから言うことなしっすよ♪
350NPCさん:2010/12/13(月) 18:12:05 ID:???
媚びを得るには先ず
自分から媚びろってことっすね。。。
351NPCさん:2010/12/13(月) 18:24:09 ID:sghYkc2h
>>350
いやいや、げすのレスは笑うところだから!
352NPCさん:2010/12/13(月) 23:12:08 ID:???
TRPGがしたい
リアルの方で …オンセも出来てないけど
キャンペーンとかしてみた
でもなかなかそういうのに参加出来ないしようやく出来たと思ったら立ち消えしたり
もう一生参加出来ない運命なのかなと思うと悲しい
でも参加したとしたらやっぱ俺真面目にやらなかったりして怒られるんかな…

茶碗蒸しとか作るから誰か誘ってー…
353NPCさん:2010/12/13(月) 23:18:21 ID:???
んー……

地方なの?

354NPCさん:2010/12/13(月) 23:22:35 ID:???
>>352
コンベンション池
355NPCさん:2010/12/13(月) 23:26:17 ID:???
てか、自分の地元で自分がサークル立ち上げればいいじゃん。
ルール熟読して、ソロキャンペーンやって、それをサイトにあげてから、市販シナリオと茶碗蒸し用意してマスターやれば、いいじゃん。
356NPCさん:2010/12/13(月) 23:26:20 ID:???
大阪近辺という名の兵庫県民
参加しようとするたび失敗するのでどうしたもんかなって悩んでたり
357NPCさん:2010/12/13(月) 23:27:58 ID:???
そんな都会にいるのに……宝塚ある地域でロールできないのが少ないわけがねぇじゃん!
てか、参加しようとするたび失敗、ってのはスケジュールの問題? それとも奇行のせい?
358NPCさん:2010/12/13(月) 23:30:35 ID:???
マスターしたくないお…
自分でも理由がわからないから困る
…もう何十年後かに偶然なんか命と引き換えにキャンペーン参加出来る幸運に期待するしか
359NPCさん:2010/12/13(月) 23:32:58 ID:???
ぶっちゃけ、何歳?
360NPCさん:2010/12/13(月) 23:35:08 ID:???
京阪神間なんて日本で東京の次にTRPGに恵まれてる地域じゃねぇか
361NPCさん:2010/12/13(月) 23:36:47 ID:???
かなり前に自分の精神病で参加出来なくなって
2、3年前に自分以外の面子にトラブルがあって熱心にやろうとしたオンセが立ち消えになって…くらいか
前者は…申し訳無くて死にそうにるので考えないようにしつつ
後者は楽しくなりそうだったのでとてつもなく心残りだ
そんな感じでもうどうやったら続けられるのか途方に暮れた感がある

しかし愚痴スレに行くべきじゃないかと思い始めた
すんまそん
362NPCさん:2010/12/13(月) 23:37:48 ID:???
>>357
どう見ても奇行の方だろコレ。
363NPCさん:2010/12/13(月) 23:38:01 ID:???
またメンヘラ話題かよ
364NPCさん:2010/12/13(月) 23:38:45 ID:???
25 聞いてどうなさると言うのかしら…ちなみにオッサンです 顔が
365NPCさん:2010/12/13(月) 23:40:51 ID:???
宝塚沿線在住だが身内以外にやる相手いねえ
どこかにサークルないか
366NPCさん:2010/12/13(月) 23:41:34 ID:???
>>361
よっくと考えるんだ、そして死ね。
367NPCさん:2010/12/13(月) 23:42:45 ID:???
>>365
阪急電車にのって府内まででればいくらでもあるだろうが
368NPCさん:2010/12/13(月) 23:44:31 ID:???
俺んち堺だから
堺まで来るなら相手するで。
369NPCさん:2010/12/13(月) 23:45:54 ID:???
スレ違いの話題を出し、また当スレ住人の方から死ねなどと言う言葉を引き出してしまうような内容の会話をしてしまい申し訳ありませんでした
失礼致します
370NPCさん:2010/12/13(月) 23:47:05 ID:???
府内どころか県内でもいくつもあるわ
つか京阪神でサークルがみつからないとかは情弱すぎる
お前の目の前にある箱は何のためにあるんだ
371NPCさん:2010/12/13(月) 23:57:38 ID:???
なんのルールでプレイしたいんだ?
372NPCさん:2010/12/14(火) 00:03:15 ID:???
とりあえず大学には一個くらいサークルあるだろ
社会人OKかどうかは知らん
373NPCさん:2010/12/14(火) 00:19:58 ID:???
数年前に一度だけやったシステムなんだけど、タイトル思い出せないんだ
・ファンタジーもの
・アバウトな距離・フィールドの概念があった(GM裁定かも)
・上手くロールプレイしていたからセッション終了後にGMからボーナス経験値
タイトルに心当たりないですか?
374NPCさん:2010/12/14(火) 00:21:06 ID:???
ブレイド・オブ・アルカナ
375NPCさん:2010/12/14(火) 00:24:17 ID:???
アリアンロッドかブレイド・オブ・アルカナだろうな。
376NPCさん:2010/12/14(火) 01:31:29 ID:???
アルシャードって可能性もあるかな?
377NPCさん:2010/12/14(火) 04:44:21 ID:???
>>373
・判定はどうやってました?どんなダイスを何個使ってました?
・普通の判定以外に宣言だけで大きな効果を及ぼすような技能がありましたか?
 あったとしたらどんな技能でしたか?
・PCはどんな風に作りましたか?
 クラスをいくつ組み合わせていましたか?種族はどんな扱いでしたか?
378NPCさん:2010/12/14(火) 23:13:00 ID:N1lQhjwC
うむ。

エクセルを使うと、

どえらくシナリオやキャンペーン管理が楽なことに気がついた。

っていうか、能力値やら、スリーサイズやらを比較するだけでも楽しいのぅ。

エクセルを使おう!

379NPCさん:2010/12/15(水) 00:20:48 ID:???
こうして、また一人データシートマニアが誕生したのだった。
380NPCさん:2010/12/15(水) 00:24:45 ID:???
俺の経験則だと、実戦に強いデータシートマニアは存在しない。
381NPCさん:2010/12/15(水) 21:08:53 ID:JCDJ4WHb

3d6を6回、1クリックで決定してくれるダイスツールはない?


382NPCさん:2010/12/15(水) 21:15:18 ID:???
>>381
そんなもんエクセルマクロでもJavaScriptでも勝手に作れや。
1D6を18回振ったってそんなに手間じゃねーだろ。
383NPCさん:2010/12/15(水) 22:00:47 ID:???
ふふふ
やはりエクセルですな
384NPCさん:2010/12/15(水) 23:35:29 ID:???
385NPCさん:2010/12/15(水) 23:37:40 ID:???
!!!!!!!!!!!!!

384さん、素晴らしい!!

386NPCさん:2010/12/15(水) 23:48:56 ID:???
上手いやつは手書きのメモ用紙でも上手く回すしな・・・
ありゃ才能か
387げす:2010/12/16(木) 16:57:43 ID:hcXSl4Uq

アンタ何者っすか?
388NPCさん:2010/12/18(土) 09:25:06 ID:???
最近TRPGからはなれていたので、復帰しようと思うのですがちょいと質問させてください。

現代物で怪異もののシナリオが無理なく組める、新しいシステムというとどういうものが思い浮かびますか。

ルールブックの検索性や、本文のデザインが読みやすいものでおすすめしていただけると助かります。
389NPCさん:2010/12/18(土) 09:29:04 ID:???
現代物で怪異ものか。
退魔系なら風の聖痕RPGが文庫で安価に買えるな。
もしくは異能使い二式とか。
PCが怪異っていうならビーストバインドトリニティかな。
390NPCさん:2010/12/18(土) 09:32:21 ID:+PJaGEpv
怪異もの
っていうと個人的には
あんまり手から雷出したり、どこからともなくでっかい剣が出てきてちゃんばらになったり
とかいうイメージじゃないんだけど
どのくらいの派手さが良いんじゃろ?
391NPCさん:2010/12/18(土) 09:38:30 ID:???
>>389
風の聖痕は大丈夫なんでしょうか。
何か痛い原作キャラが強力なゲストとして居そうで。
どこかのゾディアックみたいな感じだとつらいです。

>>390
うーん。
怪異ものって、日常にこっそり紛れ込んでいる異常とかあやかしって認識で居たのですが。
いつも通っている古本屋に置かれた一冊の本で人生が狂ったり、学校でたわいもない怪談を調べていたら
中身が別のナニかに入れ替わってしまったりとか。
392NPCさん:2010/12/18(土) 09:40:55 ID:???
聖痕はもう絶版じゃね?
いや、見つかれば安く買えるだろうけど
393NPCさん:2010/12/18(土) 09:41:28 ID:???
>>391
リプレイも出てるから見てみそ
「キレイな主人公」と評判だよw
あと原作キャラ出さなくてもゲームとしては全く問題ないよ
394NPCさん:2010/12/18(土) 09:45:23 ID:???
ピーカーブーとかが
そんいう地味なオバケのゲームなんだが、クセが強いよなぁ
395NPCさん:2010/12/18(土) 09:55:08 ID:???
>>392
>>393
なるほど。古本屋でも巡ってみますね。

>>394
おもしろそうなゲームですね。
ハンターズ・ムーンとかいうのもぐぐったらひっかかりました。
396NPCさん:2010/12/18(土) 10:05:38 ID:???
日常にバケモノが隠れ潜んでて、それをPCが退治する、っていう世界観のゲームなら今は山ほでてる
ただ、基本的に「退治する」ということに主眼がおかれているものが多い
極端な話、シナリオに出てくるバケモノがゾンビだろうが宇宙人だろうがぬらりひょんだろうが、ゲーム内でPCがやることは「そいつを戦闘でブチ殺す」ことに集約されるってわけ。

「怪異を扱う」って意味が、「バケモノを戦闘でブチ殺す以外で事件を解決したい」ってことなら、そういうゲームは正直いって皆無だな
「Aの魔法陣」くらいじゃないかと
397NPCさん:2010/12/18(土) 10:06:55 ID:???
>>395
ちなみに、余計なことかもしれないがピーカーブーもハンターズムーンもリプレイのおまけ、という体裁なので、
デキはともかく検索性やルールブックの読みやすさについてはクセがある。
398NPCさん:2010/12/18(土) 10:37:17 ID:???
そもそもハンタムはガッツリとしたバトルゲーだろ。
新しいシステムかと言われるとビミョーだがクトゥルフ2010が最も要望に則してる様に思われる。

あとは最近それ系のリプが出たサタスペとか。
399NPCさん:2010/12/18(土) 11:41:14 ID:???
妖怪という広い括りなら、ゆうやけこやけ(及びサプリ)もあるのか。
現代って言うにはちょっと古い(昭和)けど。
400NPCさん:2010/12/18(土) 11:53:08 ID:???
百鬼夜翔(+3版)とかクトゥルフ系の奴が一番じゃないの
401げす:2010/12/18(土) 11:55:09 ID:JacwUxqK

>>388
霊障都市捜査ファイル罪の街(シンシティ)新宿っすよ。
402NPCさん:2010/12/18(土) 12:12:23 ID:???
>>391
それを怪異ものと一旦定義するとしても伝奇バトルアクションと矛盾はしないと思う。
例えば戦闘重視のBBNTでも贖罪回廊とかのそれっぽいシナリオあったりしたし。
403横 ◆MounTv/ZdQ :2010/12/18(土) 20:35:15 ID:???
NWは実は怪異ものと言えないような気がしないでもない。
質問者の要望と全然違うのは間違いないが。
404NPCさん:2010/12/19(日) 09:43:53 ID:???
BBTじゃ駄目か?
405NPCさん:2010/12/19(日) 16:09:19 ID:???
B ぼいん
B ぼいん
T たゆんたゆん

…なるほど、怪異ものだ。
406NPCさん:2010/12/19(日) 19:45:28 ID:???
妖怪 たんころりん 登場
407NPCさん:2010/12/19(日) 19:51:01 ID:???
>>404
復帰しようとしてる人間にあのルールは薦められない
408NPCさん:2010/12/20(月) 00:26:54 ID:???
>>407
何故なんだぜ
409NPCさん:2010/12/21(火) 21:09:18 ID:???
あんま「ファンタジーよくわかる本〜」系本で気に入ったものはないんだけど、
山北の「ゲームシナリオのためのファンタジー事典」が、内容及第点(知りたい気持ちに充分有用ということ、な)なのに
加えて、とにかく、装丁が良い。

紙が綺麗、行間の幅がちょうど良い、カラーが上品、イラストがイメージを阻害し(難)い、んでもって2000円切ってると、
とても良い本だった。

今更言ってもしょうがないが、それこそパワープレイの頃にこんな本があれば……と、もしもを思わずにはいられねぇな。
410NPCさん:2010/12/21(火) 22:53:01 ID:???
ようするに、
 ・内容云々より見てくれが良い。
 ・飽きっぽい初心者を引き止めるには悪くない。
という事ですか
411NPCさん:2010/12/22(水) 00:24:24 ID:???
ファンタジーといってもシステムごとに世界設定は違うからルールブック以外から得た知識を振り回されても正直困るんだよな
412ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2010/12/22(水) 00:53:57 ID:jTlMn5Sp
このスレでもそうゆう話題だと結構困ってるしなァ。
413NPCさん:2010/12/22(水) 08:52:32 ID:???
>>411
昔のRPGマガジンあたりの汎用記事は結局、埋め草でライターの糊口をしのいだだけだったからな
414NPCさん:2010/12/22(水) 11:27:18 ID:???
今で言うなら新紀元社のシリーズか…
まぁGMで、知らないと詰むようなシナリオを作るとかならともかく、キャラの色付けに使うくらいなら別にかまわんと思う
…新紀元社の資料本全部定価で買うと20万近くかかるんだな…
415NPCさん:2010/12/22(水) 11:34:14 ID:???
資料や知識に金がかかるのはごく当たり前のことだからなあ。
416NPCさん:2010/12/22(水) 11:35:42 ID:???
つか、新紀元のシリーズなんて安いほうじゃん
417NPCさん:2010/12/22(水) 11:38:05 ID:???
国書刊行会とか雄山閣とかに手を出すようになってから、4ケタなら何でも本は安いと思うようになってきた。
418NPCさん:2010/12/22(水) 13:12:01 ID:???
まあ原書で読めとか言われないだけマシかな
419NPCさん:2010/12/22(水) 14:28:37 ID:???
新紀元のアレは要するに
手軽にまとめてみました、だから
ジャンルによっては持ってる本を手堅くまとめてくれてありがとう、とかになる事がw
420げす:2010/12/22(水) 15:43:43 ID:uGVHcXIz

餅は餅屋っすね。
ゲーマーの欲しい知識はゲーマーが一番良く知ってるってトコロっすか。
421NPCさん:2010/12/22(水) 18:15:38 ID:???
まあ、メインストリームから考えると
「中世哲学史とかから極北に迷い込んで悪魔学にたどり着く」とかになるんだろうけど

極論したらこの界隈の人間は
まず、ソロモン王72の魔神の名を諳んじてから
逆流してキリスト教の教義とかにたどり着きかねないからなw
422NPCさん:2010/12/22(水) 20:16:15 ID:???
中世欧州では食事は手づかみですよw、とか、じゃがいも食べるとかありえないw、とか抜かす輩はまだ
いるのかしら。
423NPCさん:2010/12/22(水) 20:46:29 ID:???
>>422
お前じゃん
424NPCさん:2010/12/22(水) 20:47:18 ID:???
いやそれは事実だから

ファンタジーも「中世ヨーロッパ風」を名乗るのやめれば良いのになあ
「近世ヨーロッパ風」とか「オリエント風」でいいのに

425NPCさん:2010/12/22(水) 20:49:58 ID:???
>>424
中世がいつまでかにもよるけど、10世紀ごろにはメディチ家やシチリアではフォークとナイフを使っていたはずだが?
「中世」と「ヨーロッパ」の定義がそもそも曖昧だし。


あとそもそも、カオスフレアみたいに近世って明記してあるゲームや、ナイトウィザードみたいな現代ファンタジーもあるじゃん。
むしろ今頃何も考えずに「中世ヨーロッパ」なんて言ってるファンタジーのほうが珍しい気が。
426NPCさん:2010/12/22(水) 21:09:46 ID:???
>>425
10世紀にメディチ家はねぇよw歴史上に登場するの13世紀だぞ
フォークは中東から11世紀にイタリアに伝来したけど、上流階級に普及したのは15世紀末
西欧の中世の終了は1453年くらいを目安にするから、結構ぎりぎり
中世後期(1300〜1500年くらい)に限定すればまあ許されるかもしれないが
あと中世はともかく、ヨーロッパの定義はあいまいじゃないだろ……

確かにTRPGはツッコミ入るせいかあんまり見ないね
でもCRPGはいまだに「中世」多いんだぜ。ラノベはそれ以上にひどいけど
427NPCさん:2010/12/22(水) 21:11:04 ID:???
ん、違ったフォークの普及は16世紀末だ
中世末でもイタリアやギリシアの一部で使われてる程度だな
428NPCさん:2010/12/22(水) 21:11:17 ID:???
>>426
おうすまん、100年間違えた。
でもトルコがヨーロッパに含まれる、って言うと意外な顔する人多くね?

んで、中世ヨーロッパ風って書いてあるラノベとCRPGってたとえばどれとどれ?
429NPCさん:2010/12/22(水) 21:12:13 ID:???
>>427
イタリアやギリシアで使われてたらヨーロッパで使われてる、と言っても間違いじゃないじゃんw
いつもながらこの手のリアルリアリティヲタは脇が甘いなあ。
430NPCさん:2010/12/22(水) 21:18:08 ID:???
そもそも「●●風」って言ってる時点で、「●●の完全な再現ではなく、なんとなくそういうイメージですよ」って意味だからな。
正確な歴史考証を期待するほうがどうかしている。
431NPCさん:2010/12/22(水) 21:22:04 ID:???
トルコがヨーロッパに含まれる、
って軽々しい話じゃないんだがなぁ
432NPCさん:2010/12/22(水) 21:23:18 ID:???
サッカー的には常識です
433NPCさん:2010/12/22(水) 21:23:55 ID:???
俺も別にかまわないんだけど、事実誤認はいけねぇ

>>428,431
「ヨーロッパの国かどうか」と「ヨーロッパの土地かどうか」は別問題
イスタンブール周辺は間違いなるヨーロッパだし、アンカラやカイセリはアナトリア(アジア)
きっちり分けられる
ちなみにトルコがヨーロッパの国かどうかの議論は、
EUの加盟条件であるコペンハーゲン基準が「ヨーロッパに土地がある国はヨーロッパの国」とテキトーなのが悪いw

>>429
「上流階級のきわめて一部」なんだけど
ついでに、切り分けるフォークじゃなくて、刺して口に運ぶフォークが普及するのはさらに後だったりする
434げす:2010/12/22(水) 21:27:12 ID:uGVHcXIz

トルコは西アジアっすね。
経済ではEUに加盟したがってるっすけど、
イスラム色が強くって(自称ではキリスト教国)敬遠されてるんっすよね。

でもサッカーではUEFA加盟国なんで欧州リーグ参加国なんすよ。
ドイツへの移民が多いのもあってサッカー人気は高く、
地元クラブののガラタサライは日本でいう巨人みたいなもんって、、、

一緒に働いた元ドネルケバブ屋のトルコ人が言ってたっす。

435NPCさん:2010/12/22(水) 21:28:15 ID:???
>>431 >>433
それのどこが「ヨーロッパの定義はあいまいじゃない」んだよw
436NPCさん:2010/12/22(水) 21:29:48 ID:???
>>433
でも少なくとも、使っていた人がいるんなら「中世ヨーロッパでは食べ物を手づかみで食べてた」は嘘ってことになるじゃない。
「一般庶民の90%以上は」とか断わるんならともかくw

嘘は嘘として認めたほうが気は楽よ?
あと、ケルト神話には匙やナイフで粥を口に運ぶ記述があるけどこれについてはどうする?
437NPCさん:2010/12/22(水) 21:35:53 ID:???
>>435
まあお前がそう思うならそれでいいんじゃないかな

>>436
それを言うなら「日本人は箸を使う」も嘘だな
屁理屈こねるなよ、みっともないぞ

え、ナイフで粥?
スプーンやナイフの起源はもっと古い、っていうか石器時代からある
ただ、スプーンはスープ限定、ナイフも口には運ばず切り分け限定で
手づかみよりも一般的に口に物を運ぶ手段となるのはフォークと一緒でやっぱり17世紀以降
438NPCさん:2010/12/22(水) 21:37:48 ID:???
なんだかよく分からないけど卓上コンロの起源は
朝鮮半島ニダ
チャングムはガチ
439NPCさん:2010/12/22(水) 21:38:27 ID:???
「旧ローマ帝国領は欧州ニダ!アイゴー!」
なんて主張もあったし(つまりは北アフリカ全般から中東まで)
「ロシアはヨーロッパ!つまりは樺太やアリューシャン列島もヨーロッパ!」
なんて主張まで普通にあるw
440NPCさん:2010/12/22(水) 21:38:29 ID:???
どっちが屁理屈だw
441NPCさん:2010/12/22(水) 21:40:00 ID:???
独島は韓国。つまり対馬も韓国ニダ。
442NPCさん:2010/12/22(水) 21:40:59 ID:???
どう考えても「中世ヨーロッパでは食べ物を手づかみで食べてた」は嘘ニはならんと思うんだが
「全ての人間が」とか断るならともかく

屁理屈は屁理屈として認めた方が気が楽だと思うけど
443NPCさん:2010/12/22(水) 21:41:14 ID:???
>10世紀ごろにはメディチ家
とか書いちゃう人はお帰りください
444NPCさん:2010/12/22(水) 21:42:42 ID:???
>>439
どこの極右勢力だよww
ドイツの国歌には「〜川から〜川まではドイツ」って書いてるんだが、
戦争に負けたからそこは既にフランス領だったりw
445NPCさん:2010/12/22(水) 21:46:23 ID:???
まあ実際に手づかみで食われたり一生風呂に入らなかったら、
日本人の感覚からしたらひくわなw
そこらへんは折り合いとして仕方ないんだろう

箸と蒸し風呂が一般的なファンタジーはないか
446NPCさん:2010/12/22(水) 21:47:39 ID:???
カオスフレアにはないの?
447NPCさん:2010/12/22(水) 21:48:21 ID:???
ファンタジーの世界では影が薄いアラブペルシャインド
中央アジア東南アジアアフリカあたりは文献が少ないからまだわかるけどさー
中東からインドにかけては古い文明社会だし独特な文化形成してるんだからあってもいいのに
448NPCさん:2010/12/22(水) 21:52:01 ID:???
むしろ、ファンタジーにおけるダークエルフとか悪魔とかが、
人間(=ヨーロッパ)に対する敵(=中東、特にトルコ)のイメージなんじゃね?
インドはほら、手足が伸びたり火を噴いたりするから扱いづらいんだよ
449NPCさん:2010/12/22(水) 22:02:56 ID:???
>>448
あれは徳の高い聖者だけじゃないのか
450NPCさん:2010/12/22(水) 22:03:40 ID:???
じゃがいもは「まおゆう」でやってたな…
451NPCさん:2010/12/22(水) 22:10:32 ID:???
エルフがいてドワーフがいてオーガやデーモンがうようよいる世界で
じゃがいも食ってようがショコラ飲んでようが別にいいじゃないのと
452NPCさん:2010/12/22(水) 22:12:51 ID:???
トールキン教授ですら
古代欧州圏にタバコやらジャガやら白いワスレナグサやら出しちゃってたし……
453NPCさん:2010/12/22(水) 22:14:39 ID:???
>>448
そういう悪魔達の出典はアラブ人が興勢する前のバビロニアとかフェニキアからだしなぁ
まぁバフォメットとかいないわけではないが…
454NPCさん:2010/12/22(水) 22:41:36 ID:???
ビルボの家には柱時計がある
455NPCさん:2010/12/22(水) 22:45:51 ID:???
中世なんていう1000年間にも渡る時期の食生活を簡単に一般化はできないと思うぜ。
456NPCさん:2010/12/22(水) 23:06:44 ID:???
庶民の食生活って中々変わらないもんだよ?
食糧は腐るから貿易に不向きだし緯度が少し違うだけで育たない食物も多い
人口論的にも食糧生産よりも人口増加のほうが増え方が大きいから
いくら土地の生産性が上がっても貧困層はどんどん増えるし
なにより庶民は保守的だから昔のやり方を変えようとは中々しない
ジャガイモがヨーロッパに根付いたのも上からの改革だったし
457NPCさん:2010/12/22(水) 23:07:56 ID:???
湯船に浸かってジャガイモ食ってもいいじゃない。
異世界なんだから。
458NPCさん:2010/12/22(水) 23:09:39 ID:???
収穫加速の法則って言って、古い時代ほど変化はゆっくりなんだ
459NPCさん:2010/12/22(水) 23:20:03 ID:???
そもそも卓ゲのファンタジー世界なんて
滅びた文明だの失われた呪文だのゴロゴロあるから
文明の進みもリアル中世とは違うしな
460ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2010/12/22(水) 23:21:33 ID:V95t1fzm
ロックとチョコレートとケーキと現代ぱんつのあるフォーセリアマジ偉大
461NPCさん:2010/12/22(水) 23:40:11 ID:???
騎士と魔法使いの世界なんてめちゃめちゃ多いんだから
たまにはラージプートとサドゥーの世界のファンタジーがあってもいいじゃないか!
462NPCさん:2010/12/22(水) 23:44:17 ID:???
日本語でプレイしてる時点でそういう勝負は負けなんだから、そういう勝負は初めからしないのが普通だろ
463NPCさん:2010/12/22(水) 23:53:48 ID:???
そこで精霊の守り人ですよ

>>459
発展していたが滅びた古代文明ってのも
そもそも中世ヨーロッパに対する古代ローマのイメージから来てるんだけどな
464ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2010/12/23(木) 00:09:31 ID:jB6DaKVy
クシャトリアとヨガとアサシン、くらいじゃないと通じそうにないカンジ。

ベルセルクのクシャーン帝国はイイファンタジー帝国だよね。
465NPCさん:2010/12/23(木) 00:12:08 ID:???
というか一番の問題は中世といいつつ、近代前期なことだろ
466NPCさん:2010/12/23(木) 00:13:39 ID:???
あれはいいインドだった<クシャーン
467NPCさん:2010/12/23(木) 00:15:57 ID:???
アレクサンダー戦記は
素敵な剣と魔法のファンタジーペルシア帝国だった・・・
468ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2010/12/23(木) 00:24:40 ID:jB6DaKVy
全員下半身の防御がおろそかなトコはだいたいあってた。
その他はもうナニがナンだかだったけど。
469NPCさん:2010/12/23(木) 00:33:34 ID:???
ピタゴラス教団:空を飛ぶ
アリストテレス:ロボット兵士を作る
プラトン立体:世界を支配するスーパーアイテム
バビロンの架空庭園:本当に浮いている
アレクサンダー大王:一人で数千人を吹き飛ばす
プトレマイオス一世:世紀末モヒカンにしか見えない

制作サイドが何を考えていたのか全く分からないアニメだった……
470NPCさん:2010/12/23(木) 00:34:12 ID:???
ドルイドがサモンポテトの呪文でジャガイモ作ってるんだよ。
471NPCさん:2010/12/23(木) 00:50:38 ID:???
アルシャード世界のアレクサンダー大王だと考えるとあまり違和感がないな
472横 ◆MounTv/ZdQ :2010/12/23(木) 01:13:32 ID:???
中世だとか近世だとかヨーロッパだとかアジアだとかはどうでもいい
重視すべきは、現代パンツとビキニアーマーと横獣耳っ子の存在であり、
これらの存在の重要性に比べたら、時代地域考証なぞチリあくた。
473NPCさん:2010/12/23(木) 02:26:48 ID:???
>>472
皆が宗教論争を楽しんでるところで
いきなり正論を出すんじゃありません
474NPCさん:2010/12/23(木) 02:32:39 ID:???
横、そういう芸はダードスレでやれ
475NPCさん:2010/12/23(木) 05:38:07 ID:???
新紀元社の本は何故図書館でバラバラに配置してあるんじゃという愚痴

それはともかく卓ゲ的に重要なのは
筋力系で命中判定=直剣メイン=鉄=フイゴが無い
器用系で命中判定=曲剣メイン=鋼鉄=フイゴが有る
どっちの中世なんだ って事で

俺は12世紀で前後に切ってるケド
476NPCさん:2010/12/23(木) 08:16:31 ID:???
神話伝承と魔術と武器の歴史と服飾史とが同じ場所においてある図書館があったら
そっちのほうに文句つけるわw
477NPCさん:2010/12/23(木) 19:29:24 ID:???
>>469
「あなたのキスを数えましょう」はロングヒットになったなw
478NPCさん:2010/12/23(木) 19:33:26 ID:???
スパイクトチェインとビキニアーマー最高や、中世ヨーロッパなんていらんかったんや!
479ありよし@シスコン:2010/12/23(木) 19:37:38 ID:???
スパイクドチェインとビキニアーマーは相性が悪いぞ
スパイクドチェインが弾かれたとき、使用者の腿や上腕部をかすめることがあるから
480NPCさん:2010/12/23(木) 20:01:48 ID:???
フォーセットアムールですねわかります
481NPCさん:2010/12/23(木) 22:05:16 ID:???

遊びなんだからどうでもいいじゃん 冒険終わったら宿屋で風呂入ってエールあおって宴会しようぜ!

が看過できない

そういう時期はあるし、(人によって)長いというかエターナル

482ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2010/12/23(木) 22:16:50 ID:N0hRoX5Q
>479
美闘士をスパイクドチェインで攻めたハッタリマジ偉大

>481
ソレはソレとして幾つになっても宴会はしたいに決まってる!
背景設定に見合った宴会かどうかはまた別問題として。
483リーダーでおじゃる:2010/12/24(金) 00:45:36 ID:???
やや、メリケン国のいめぇじする中世世界は「てくすちゅあ」こそそうなれど
実体は西部劇構造でおじゃるからの
そこに無理矢理りありてぃを入れ込もうとすると希臘植民市時代になって
「蛮族ぅ!奪う!売り飛ばす!ぬっころす!!うぉ〜〜〜!!」な羽目に
484NPCさん:2010/12/24(金) 09:38:31 ID:???
チェインメイルってのは毛糸で作ることが多い。

だからフル・チェインメイルだと冬以外は暑くてダメなんだ、通気性を考えないと。
485NPCさん:2010/12/24(金) 11:27:09 ID:???
RQの「なんか、『鉄』っていう、スゲェ硬い金属があるらしい」は
世界設定を説明するのに簡単だったなあ
486NPCさん:2010/12/24(金) 11:45:35 ID:???
それだけだと「石器時代?」とか思うやつがいそうだw
487NPCさん:2010/12/24(金) 11:53:24 ID:???
青銅器文明ってのが日本人にはピンとこないんだよな
石器の次が鉄器のイメージ
まあ実際に日本史上では青銅器時代がなかったからな
488NPCさん:2010/12/24(金) 12:22:23 ID:???
っつうか青銅器メインの世界なんてメリケンでもマイノリティだろ。
特にRQが衰退しちまった今となっては。
489NPCさん:2010/12/24(金) 12:44:41 ID:???
いやいやご冗談を。
日本でも青銅器文明はあったぞ。
古墳の埋葬品で金属製品はほとんど青銅器だし。
銅鐸とか鏡とか。
490NPCさん:2010/12/24(金) 12:47:50 ID:???
日本の場合は、実用品としては鉄器がいきなり入ってきて、その中で青銅器が貴金属扱いとして扱われた
武具や生活としての青銅器文化ってのは大陸のような形ではなかったよ

てか金属を生活に使うというのが相当後にならないと・・・
土器から陶器へって文化だし
491NPCさん:2010/12/24(金) 13:18:29 ID:???
>>475
隕鉄とかダマスカス鋼とかいろいろ言えば、中世前期〜盛期でも鉄鋼を使うことは可能だがw
確かに金属塊で殴りあう時代か、刃で切りあう時代かくらいは決めて欲しいな

>>489
そういう祭器は青銅器だけど、
その他武器とか農具とかの実用品は鉄器だったんだよ
で、青銅器時代という場合実用品に青銅器が用いられ時代を指すから、日本に青銅器時代はない
492NPCさん:2010/12/24(金) 13:34:59 ID:???
グラディウスとクロスボウが同じ武器屋で買えるような世界でそんなこと言われても
493NPCさん:2010/12/24(金) 13:40:23 ID:???
確かローマも初期は青銅器文明だったような
スキタイ征服してから鉄器に移行したんじゃなかったっけ?
494ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2010/12/24(金) 15:04:54 ID:yVrh7jrS
>475
卓ゲ的に重要なのは対装甲白兵武器とスワッシュバックラーの有無ですよ。

>485
シュワちゃん「オレの神は嵐の神だ!おまえの神なんか一吹きだ!」
ってセリフと同じくらい便利だよな。

>488
実際には「グローランサの青銅」ってのは、
リアルの鉄と同じくらいの展性や剛性を持ち得る物質なんだけどね。
プレートメイルとか作れるし。
多少ムリのある構造でも呪鍛魔術でどうとでもできるし。

農耕も冶金も全部魔術任せなグローランサマジ便利。
他文化から流入したけど定着しなかっただの
ナゼか誰も技術を育てなかっただのと
リアル歴史マジ厨設定すぎてキモい。
495NPCさん:2010/12/24(金) 15:34:11 ID:???
おっとファンタジーヨーロッパの悪口はそこまでだ
496NPCさん:2010/12/24(金) 15:38:26 ID:???
魔法がある世界だと現実と同じようには文化は発展しないだろうしなあ
少なくとも民主化は遠そうだw
497NPCさん:2010/12/24(金) 15:40:05 ID:???
てめー現代ファンタジーをディスったな
498NPCさん:2010/12/24(金) 15:40:42 ID:???
だからインドファンタジーを作れと
499ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2010/12/24(金) 15:48:44 ID:yVrh7jrS
「魔法←→科学」とか「神権←→民主」とかってゆう両極的な考え方そのものが、
所詮は不完全な魔法や神しか知らないリアル地球人の限界ってカンジかな。(ドヤァ
500NPCさん:2010/12/24(金) 16:16:35 ID:???
ローマ兵っぽい人と、フルプレートの人と、セーラー服の人が
パーティ組んでインディジョーンズばりの冒険を繰り広げてたって、別に良いよね
501NPCさん:2010/12/24(金) 16:16:54 ID:???
>>498
涅槃...
502NPCさん:2010/12/24(金) 16:18:18 ID:???
でも水銀とアルミが同じ金属の液体と固体だとか、やり過ぎ>>グローランサ
503NPCさん:2010/12/24(金) 16:18:31 ID:???
さすがはダガー、三十路大系の魔法使いだな
504NPCさん:2010/12/24(金) 16:18:32 ID:???
神権政治とかどこの古代だよ……
ファンタジーでも物語の舞台はほとんど封建制〜絶対王政だろ
505NPCさん:2010/12/24(金) 16:19:24 ID:???
>>504
そういうの、もう古いよ
506NPCさん:2010/12/24(金) 16:23:04 ID:???
(キリッ ←忘れてますよ
507NPCさん:2010/12/24(金) 16:32:29 ID:???
つか、古いとか新しいとか
今時「歴史」なんて信じてるの〜?
とかじゃないのか
508NPCさん:2010/12/25(土) 22:06:10 ID:Dm0QDatD
クリスマスも終わったし、
2010年の卓ゲー重大ニュースでもやるかー

えーと

「ウォーハンマーのネズミ人間本が本当に出た」



509NPCさん:2010/12/25(土) 22:07:14 ID:???
ウォハンみたいな終わコンが重大か・・・
510NPCさん:2010/12/25(土) 22:11:01 ID:???
むしろ、プロなのにオモロスレで最も愛されているという事実の方がニュースな気がする
511NPCさん:2010/12/25(土) 22:27:02 ID:???
「ゲームジャパンからTRPGの記事消失」かな?
512NPCさん:2010/12/25(土) 22:29:26 ID:???
WHのネズミ人間よりも赤箱復活のほうがTRPGのニュースとしては大きいと思うけどな。

あとは江川晃の訃報かなぁ。
http://www.groupsne.co.jp/news/etc.html#1222
よくわかる本読んでた世代なんでね。
513NPCさん:2010/12/25(土) 22:39:44 ID:???
…復活?
514NPCさん:2010/12/25(土) 22:42:35 ID:???
赤箱の赤箱だけ復活
515NPCさん:2010/12/25(土) 23:51:10 ID:???
>>510
あー、アレなぁ。
以前から丹念に見てるとわかるけど、夏ごろからD&DやガンドッグやWH等の関連スレで
異常に粘着してる奴の活動が実ったって感じ。
ホント、ネットは暇人に勝てんってのが、よくわかったよw
516NPCさん:2010/12/25(土) 23:54:11 ID:???
また始まるのか
517NPCさん:2010/12/26(日) 00:01:19 ID:???
>515
おかだわさん頑張って!!
518NPCさん:2010/12/26(日) 00:26:35 ID:???
回りはじめました
519NPCさん:2010/12/26(日) 00:32:11 ID:???
つかどう考えても
最近の大人気の理由は岡和田さんの地道な活動が実ったからだろww
520NPCさん:2010/12/26(日) 00:34:01 ID:???
ここからいつもの時間帯までがんばります
521NPCさん:2010/12/26(日) 02:04:06 ID:???
>>515
バカ和田さんも暇そうなのに
522NPCさん:2010/12/26(日) 02:15:38 ID:???
実プレイ向けのiPhoneアプリを語るスレはありませんか?
523NPCさん:2010/12/26(日) 02:48:33 ID:???
【ツンデレ】TRPG支援ツールを作るスレ7.1【ソフトウェア|スクリプト】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1237145900/

このスレとかかなー
524NPCさん:2010/12/26(日) 05:23:15 ID:???
>>519
煽った奴らがいたとしても火の無いところに煙は立たんしなぁw
525NPCさん:2010/12/26(日) 15:45:33 ID:???
>>523
あざーす
526NPCさん:2010/12/26(日) 17:11:27 ID:???
>>524
実際、根拠不明の煽りは全く根付かなかったしな。
アサコがどうのとか騒いでた奴がいたが。
527NPCさん:2010/12/26(日) 18:55:16 ID:???
Twitterで冒企無双……微妙か
528NPCさん:2010/12/26(日) 19:07:03 ID:???
この世の果てには火のないところに煙を立たす事に全力を尽くす
最強女子軍団の住まう地があるという伝説があってだな
529NPCさん:2010/12/26(日) 21:00:07 ID:???
すまん、サッパリ元ネタがわからん
530NPCさん:2010/12/26(日) 21:11:42 ID:???
カカシ×イルカとか
土井先生×ドクタケ忍者のだれか
とかあんまり接点の無いカップリングを考案する
ヤオイの人たちか
531ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2010/12/26(日) 21:17:42 ID:XqLMGbN0
アイツらは、「ココ」が燃えてやがるからなァ……(親指で左胸を指す
532NPCさん:2010/12/26(日) 21:21:28 ID:???
イナズマイレブンですら五条くんアンチの沸く中で一部「五条君は五条君でありじゃね?」って腐が出てきたからな
533NPCさん:2010/12/26(日) 21:25:21 ID:???
ちなみにドクタケ忍者はメガネを取ると目元は美形だし、とがったあごは少女漫画ではむしろご褒美です
534NPCさん:2010/12/26(日) 21:34:45 ID:???
ちなみに、とか言い出すやつが真犯人と見ていい
535NPCさん:2010/12/27(月) 21:16:58 ID:???
TRPG界10大ニュースがなかなか思いつかない程度には、TRPG業界は停滞している感があるな

・ウォーハンマーのネズミ人間本が本当に出た
・ゲームジャパンからTRPGの記事消失
・赤箱の赤箱だけ復活
・江川晃氏死去
・JGC今年も盛況
536NPCさん:2010/12/27(月) 21:32:40 ID:???
分散化しとるのよ
各地方で事件は起きてるけど住人全員が知ってるほどじゃないっていう
537NPCさん:2010/12/27(月) 22:16:32 ID:???
>>535
オカワダ大ハッスル
538NPCさん:2010/12/27(月) 22:40:07 ID:???
ニートの増大、なのに、実プレイの少なさ問題。

新和D&D世代の本格的高齢化。
539NPCさん:2010/12/27(月) 23:35:11 ID:???
セッション終わったあとの雑談で仕事何なさってるんですかって聞かれたら困るだろ?
540NPCさん:2010/12/27(月) 23:41:50 ID:???
>>539
そこはかっこ良く、ゲーマーです(キリッと答えたい
541NPCさん:2010/12/28(火) 14:06:57 ID:???
ゲーム関係じゃないけど、雑誌ライターの人で名刺の職業欄にでっかく
 『 ヒ マ 人 』
とだけ書いてあった人がいたそうだ。
542NPCさん:2010/12/28(火) 20:06:01 ID:???
だから仕事くれ、暇だからいつでもやれますよ、ってことでしょう
543NPCさん:2010/12/28(火) 21:08:30 ID:???
そこまでやればいっそすがすがしいw
544NPCさん:2010/12/29(水) 08:28:51 ID:???
>>538
むしろ楽に生活保護もらえるアメリカのが深刻な希ガス
545NPCさん:2010/12/29(水) 13:29:41 ID:???
質問です。
パラノイアをやりたいんですが、ルールブックをどれを買えばいいでしょうか。
2版かXPか新版どれがいいのかわかりません。
2版はサプリが色々出てて良さそうですし。新版もいいかなと思ったんですが、3部構成ということなので3部全部そろえないと遊べないのか?とかが気になります。
よろしくお願いします。
546NPCさん:2010/12/29(水) 23:16:00 ID:???
>>280
Google Chromeで読めなくてがっかりした
547NPCさん:2010/12/30(木) 01:29:38 ID:???
中二病ってのはベタなのとベタでないのとどちらが中二病なんだろう
548NPCさん:2010/12/30(木) 01:39:01 ID:???
中二っぽいのが中二病だ。
549NPCさん:2010/12/30(木) 01:40:21 ID:???
ベタなのを無意味に嫌うのが中二病
550NPCさん:2010/12/30(木) 01:42:13 ID:???
ベタを嫌う癖にベタから脱却できないのが中二病
551NPCさん:2010/12/30(木) 01:49:46 ID:???
>>547
他の人が見たらベタに見えるのを特別だと思いこむのが中二病
その反動で何でもかんでも同じだと言い出すのが高二病
552NPCさん:2010/12/30(木) 03:37:30 ID:???
今で云う「中二病」は

原義の中二病(振る舞い)
厨臭い(センス)
邪気眼(妄想)

あたりが混ざってるのでどのつもりで言ってるのかは本人次第
553547:2010/12/30(木) 06:33:42 ID:???
>>552
そう考えた場合・・・(思考中)・・・2番目かね
554NPCさん:2010/12/30(木) 08:20:18 ID:???
ここで「何その中二(病)」とか言う時は
板の性質として、2番が多いとは思うな
555ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2010/12/31(金) 00:47:03 ID:1u5Tt9Jm
「厨臭い」って、単純な方向性としては「原義の中二病」からはむしろ逆なんだよなァ。

仮にもプロの人の口から「もっと中二病っぽく〜」とかって聞くと
どっちやねん!とか突っ込んでしまうオレ原義的中二病
556NPCさん:2010/12/31(金) 05:19:49 ID:rwcZAA42
フィアは中二
557NPCさん:2010/12/31(金) 11:39:04 ID:???
中二病=ラジオ「深夜のバカ力」から広まったスラング
邪気眼=2ちゃんねる界隈から広まったスラング

この二つは元もlとはまったく異なるものなのに、なぜか合体してわけわかんなくなった。
中二病はもともとは邪気眼みたいなのは嫌うオタクパッシングな傾向も含んでたはずなんだが
558NPCさん:2010/12/31(金) 16:10:10 ID:???
コーヒーをブラックで飲めば大人とかって発想だしな>中二病
559NPCさん:2010/12/31(金) 21:11:56 ID:???
あったなあそんなAA<コーヒーはブラック
560NPCさん:2011/01/02(日) 13:09:59 ID:???
>>287
> おー。なるほど、リプレイなら可能性あるかもな。
> 俺は『ルールブック』で考えてたがw
> Jコミおよび赤松健にはすごく期待してる。
>
> 例えばビーストバインドNTの頃、「旧版がやりたいのに絶版になってる」と嘆いていた人がいた。
> GURPSなんかも、旧版が親しまれている。

新版ですら絶版になってるからこれは頼もしい情報だわな。
561NPCさん:2011/01/02(日) 15:26:57 ID:???
翻訳物も権利関係で全く頼もしくないが。
562NPCさん:2011/01/02(日) 15:31:58 ID:???
データの多いゲームとかはそのまま取り込まれても正直使いにくいだけだしなぁ
563NPCさん:2011/01/02(日) 15:42:21 ID:???
いまさら日本でGURPSやりたがる人なんてGURPSスレにいる連中で全部だと思う
うちふたりは実プレイしたことないハゲと蛸
564NPCさん:2011/01/02(日) 15:44:24 ID:???
そんな事言ってるとハッタリの亡霊が現れてセッション始めるんじゃねぇのかww
565NPCさん:2011/01/02(日) 15:56:22 ID:???
それ亡霊やない
生霊や
566NPCさん:2011/01/02(日) 16:40:25 ID:???
>>545
とりあえずこれで良いんじゃない?
ttp://trpg.scenecritique.com/Paranoia_O/
567週末期の緑のたぬき:2011/01/03(月) 00:07:51 ID:rWSlPVmp
>>558
おっさんになると糖尿病回避の必須手段になるだけなのにな!山のようにコーヒー飲むのにいちいち砂糖とか入れてられないze!
568NPCさん:2011/01/03(月) 04:07:42 ID:???
卓ゲ板って、オンセ系ってあんまり充実してないんだね
569NPCさん:2011/01/03(月) 04:13:51 ID:???
そんなことないよ
570NPCさん:2011/01/03(月) 04:18:09 ID:???
>>569
なんか、どこも過疎ってるっぽかったんで
571NPCさん:2011/01/03(月) 04:30:14 ID:???
粘着に荒らされてからは、それを教訓に避難所を作ってそっちでメインに活動してる
この板に存在するのはいわばダミー
572NPCさん:2011/01/03(月) 04:37:03 ID:???
そうでしたか、ども
573NPCさん:2011/01/03(月) 12:31:00 ID:???
この板ダミーとか廃虚とか超老舗スレとか混在しててどこが営業中かわかりにくいよな
574NPCさん:2011/01/03(月) 12:34:49 ID:???
外部に避難したのってゲームブック、ウォーハンマー、オンセ以外にあったっけ?
575NPCさん:2011/01/03(月) 13:30:59 ID:???
一時期GURPSスレがハゲの連投しかなくなった時にはゲサロに移転した
576NPCさん:2011/01/03(月) 14:30:52 ID:???
中二病ってのは悪ふざけのイメージがあるんだけど
むしろ老害の悪ふざけの方が、絵ヅラ的には汚い悪ふざけのイメージなんだよね。
(忘年会での管理職共の酒に酔った悪ふざけのイメージ)
なので中二病のはキレイな悪ふざけと言っておこう。
577NPCさん:2011/01/03(月) 17:15:49 ID:???
>>297
基本ルールブックだけはね。
サプリメントは大判物がほとんど入手困難
578NPCさん:2011/01/03(月) 17:53:46 ID:???
>>576
それ中二病じゃなくて厨臭いの方や。
579NPCさん:2011/01/03(月) 18:20:07 ID:???
>>309
それって、今の日本の出版社に対するアンチテーゼだろうな
580NPCさん:2011/01/03(月) 22:09:42 ID:???
>>578
老害の悪ふざけ → ルーニープレイ
中二病の悪ふざけ → スタイリッシュ(笑)

みたいな意味のつもりなら確かに「厨臭い」の方がしっくり来るな
581NPCさん:2011/01/03(月) 23:04:33 ID:???
中二病(原義)ってはしかみたいなもんで本人は本気も本気だからなぁ…
582ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2011/01/03(月) 23:54:36 ID:qqye8W1X
>573
基本的かつ慢性的な過疎板なので
特定のスレだけに人が集中して
変な派閥化や妙な人が浮き彫りになって
一部の住人が我慢できなくなるんだけど
でも他に適当なスレに移動しようにも
みんな過疎スレなぞ知らんし使う気もないので
カンタンに荒れたり乱立したりするんすよ。

>581
元よりTRPGってのは厨臭く、B級的なシロモノなので
ココにうっかりガチな中二病(原義)が入ってしまった時の
えもいわれぬアレさ加減たるや凄まじいコトになりがち。
583NPCさん:2011/01/04(火) 00:02:19 ID:???
昔と比べるとみんな話題のネタ振りが下手になってると思うぞ
特にダガーなんて話題振りに関しては職人的な腕前だったのに今じゃさっぱりだし
みんなすぐ不毛な議論ごっこや妙な人叩きにばかりに夢中になる
584NPCさん:2011/01/04(火) 00:18:16 ID:???
特に>583の話題の振り方の下手さなんか芸術的な素晴らしさだよな
585ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2011/01/04(火) 00:27:15 ID:42UezijD
>584
不毛な議論ゴッコなら任せたー(バリバリ
586NPCさん:2011/01/04(火) 02:30:20 ID:???
>>583
先代ダガーと比べるのも酷じゃないかな。
まだ襲名してから日も浅いんだし。
587NPCさん:2011/01/04(火) 02:39:00 ID:???
ダガーmk2
588NPCさん:2011/01/04(火) 14:28:18 ID:???
1人で出せるネタにはどうしても限界があるからな。
昔のダガーが凄かったんじゃなくて
昔はダガー相手にネタを振ったり振られたりする相手が
沢山居てネタの枯渇を心配する必要が無かったってだけだろ。
卓上板発のネタとかも結構あったし。
589NPCさん:2011/01/04(火) 16:15:34 ID:2My9pfnj
>卓ゲ板発のネタ
パッと思いつかないんだけども例えば?
590NPCさん:2011/01/04(火) 16:16:27 ID:???
ミーニャーたんと御霊萌えくらいしか
591NPCさん:2011/01/04(火) 17:32:46 ID:???
CSTとか。
592NPCさん:2011/01/04(火) 17:38:54 ID:???
常識で考えては清松発説もあるな。
593NPCさん:2011/01/04(火) 17:52:27 ID:???
ハッタリも元はこの板のコテ。
速水螺旋人も居たぞ。吉井も居たっけ?
594NPCさん:2011/01/04(火) 17:54:07 ID:???
個人の功績は板のものでもないだろ
595NPCさん:2011/01/04(火) 17:55:45 ID:???
ハッタリ、ダイヤ、ドルフ、力造はこの板のコテだったよ
一番売れたのはTRPGとは関係ない業界に進んだ杉井だったが
596NPCさん:2011/01/04(火) 17:56:03 ID:???
593「ハッタリはワシが育てた」
597NPCさん:2011/01/04(火) 17:58:11 ID:???
>>595
だから何?
聞かれてるのはこの板発のネタなわけだが。
あとそいつらは別にコテやってたからプロになったわけでもないだろ。
598NPCさん:2011/01/04(火) 17:59:21 ID:???
まあね
599NPCさん:2011/01/04(火) 18:17:15 ID:???
>>597
イヤ別にお前が雑魚だと言ってるわけじゃないよw本当だよwww
600NPCさん:2011/01/04(火) 20:24:39 ID:???
>>595
力造ってコテだっけ?

つうか才能がある人がたまたまコテだっただけで別にこの板発じゃないと思うけどなぁ。
杉井はTCG系だし。
601連コインせよさあ思慮はいま罪と知るべし:2011/01/04(火) 21:02:07 ID:AkBUO2Y1
うざったいという才能だけはこの板一番だと自負しておりました過去そして未来
602NPCさん:2011/01/04(火) 22:48:11 ID:???
古本屋でまとめ買いしたコミック読んでたら
宇宙英雄物語の4巻61ページに
「作者めーっ
なんというマスタリング
低級の冒険者に
いきなりドラゴンを出すなーっ!!」
というセリフがあって吹いた。

漫画や小説で不意打ちで卓ゲネタが出てると訳も無く嬉しくなるこの気持ちはなんなのだろう。
603NPCさん:2011/01/04(火) 23:04:07 ID:???
そのまま最後まで読めよ>宇宙英雄物語
604NPCさん:2011/01/04(火) 23:08:05 ID:???
あれは載ってる雑誌が雑誌だったから
特に不意打ちとは思わなかった
605NPCさん:2011/01/04(火) 23:14:49 ID:???
>>600
地獄谷因果郎って名前だったのは力造の黒歴史
606NPCさん:2011/01/04(火) 23:19:09 ID:???
リューナイトにもなんかあったな
607NPCさん:2011/01/05(水) 00:25:55 ID:???
リューナイトは作者がプレイしてるからってちょっとしたネタだが
宇宙英雄物語は根っこの部分だからな。
ある意味最もTRPGの漫画って言えるわ。

宇宙英雄物語は実家においておいて、帰省するたび、盆正月に全巻読むのが恒例なんだ俺の中での。
608NPCさん:2011/01/05(水) 13:00:54 ID:???
ワースのテストプレイヤーじゃなかったっけ?
609NPCさん:2011/01/05(水) 13:05:10 ID:???
マスター ト・ミー、ミ・ズノー、マ・モートに時代を感じる
610NPCさん:2011/01/05(水) 14:57:43 ID:???
>>384
よくみたら全部JavaScriptだけで書いてるのか
611NPCさん:2011/01/05(水) 15:03:36 ID:???
http://jsbin.com/
ってJavaScriptをその場でコーディングして鯖に保存して公開できるサイトだろ
612ありよし@シスコン:2011/01/05(水) 16:31:19 ID:???
>>608
テストプレイヤーというか
ドラゴンアームスにおける石田ヒロユキ的な存在じゃないか?
613NPCさん:2011/01/05(水) 20:26:42 ID:???
>>458
ムーアの法則のパクリ
614NPCさん:2011/01/05(水) 21:01:14 ID:???
一般化、と呼ぶのが正しいな
615NPCさん:2011/01/05(水) 22:29:37 ID:???
>>496
> 魔法がある世界だと現実と同じようには文化は発展しないだろうしなあ
> 少なくとも民主化は遠そうだw

魔法を科学に置き換えると…
科学がある世界だと現実と同じようには文化は発展しないだろうしなあ
少なくとも民主化は遠そうだw


どこの国の話じゃ!
中国か!
616NPCさん:2011/01/05(水) 22:31:50 ID:???
>>615
ゼロの使い魔じゃね?
あの世界は魔法使えるのが一部の血統で支配階級だったから確かにハッテンはしてなかったみたいだが
617NPCさん:2011/01/05(水) 22:34:33 ID:???
>>562
GURPSはそのまま取り込んでも紙と変わらないどころか逆に使いにくくなる恐れがあるってのには同意
DB化だな

>>563
お前死ねよ。2chやらないヤツはGURPSやらねえだと?ありえないことほざくな。
そんなどうでもいいもの入れんな。そこにNiKe、(゚∀゚)、カイリも入れとけ。
618NPCさん:2011/01/05(水) 22:35:29 ID:???
>>575
ハゲだかなんだかしらんけどお前がハゲハゲ言うから
余計に荒れるんだよ
619NPCさん:2011/01/05(水) 22:53:17 ID:AhJzEVJY
こんなに面白いホビーなのに、人が増えると、そうじゃなくなるねぇ
620横 ◆MounTv/ZdQ :2011/01/05(水) 23:03:14 ID:???
>>616
ゼロの使い魔、社会制度とか技術レベルとかかなり謎なんだけど
現代ぱんつはあるんだよなぁ。

政治文化技術考証なんかより、現代ぱんつのほうが大事、
というのは真理なのかもしれん。
621NPCさん:2011/01/05(水) 23:05:00 ID:???
>>616
あの世界ならもっと平民は犬畜生扱いされててもいい
で、捨て子が成人したら魔法が使えて実は王室の落胤で
その境遇から両親に復讐を誓うくらいの展開はあってもいい

なのになんだ、あのお花畑みたいなストーリー・・・
622ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2011/01/05(水) 23:14:01 ID:Bek18bJj
>620
現代ぱんつはフォーセリアにもあるくらい重要なポインツだからナ。
あとウェイトレスとかネコミミコスプレ衣装とかもないといけない。
背景世界設定も大変だ。

>621
そもそもヤマグチノボルを手に取った時点でキミの敗北は決まっていたような。

どうでもイイけど、昔のヤマグチノボルのサイトは好きだったなァ。
あと意外にエロ時代はパッとしないんだよな。
623NPCさん:2011/01/05(水) 23:24:49 ID:???
>>615
現実にはない魔法があると、現実と同じような文化発展はしないだろうなってレスを
現実にある科学に置き換えてどうする。馬鹿なの?
624NPCさん:2011/01/05(水) 23:27:29 ID:???
>617
死ねば良いのに
625NPCさん:2011/01/05(水) 23:35:27 ID:???
>>621
スレチだがあの世界で捨て子が杖を手に入れて王家の落胤と証明されるのキツくね?
626NPCさん:2011/01/05(水) 23:38:15 ID:???
いや、後半は適当だけどw

血統が重要視されてしかるべき世界だし、
ダークなストーリーのほうが似合うよな、と思っただけで
627NPCさん:2011/01/05(水) 23:42:49 ID:???
それがお花畑より売れるならいくらでも書くだろうさ
628NPCさん:2011/01/05(水) 23:45:56 ID:???
つかゼロ魔はツンデレお嬢様の下僕になるのが主題のお花畑小説であって世界設定なんかオマケに過ぎない訳なんだが。
629ありよし@シスコン:2011/01/05(水) 23:52:41 ID:???
>>620
現代パンツだったら、フォーセリアにもあるじゃないか
ソースはリウイのアニメ
630ありよし@シスコン:2011/01/06(木) 00:04:54 ID:???
>>629
ダガーで既出だった……
631NPCさん:2011/01/06(木) 00:07:29 ID:???
これが伝承に残る秘儀、ドルフか
632NPCさん:2011/01/06(木) 00:36:01 ID:???
>>628
他作品で世界設定使い回しているくらいだからゼロ魔のおまけでも、軽視はできないだろう。
633NPCさん:2011/01/06(木) 00:36:44 ID:???
ドルフがある世界だと現実と同じようには文化は発展しないだろうしなあ
少なくとも民主化は遠そうだw
634NPCさん:2011/01/06(木) 01:03:02 ID:???
>>619
人が増えると、じゃなく
秋冬黄金で平均年齢が下がると、と言いたいが

はたしてこの板でどれだけ平均年齢下がるんだろう
635NPCさん:2011/01/06(木) 01:08:33 ID:???
所詮ラノベ
636NPCさん:2011/01/06(木) 01:40:10 ID:???
>>626
だったらダークソードでも読めばいいのになぜよりによってゼロ魔・・・
637NPCさん:2011/01/06(木) 01:47:03 ID:???
>>623
魔法と科学は区別がつかないんだよ。馬鹿なの?
638NPCさん:2011/01/06(木) 01:47:55 ID:???
>>633
そんな言論の自由のも表現の自由もない世界では生きていたくない
639NPCさん:2011/01/06(木) 01:53:10 ID:???
>>637
クラークはそんなことは言ってない。
640NPCさん:2011/01/06(木) 02:03:29 ID:???
クラークじゃなくてもええさええさ

優れた科学に限定すればいいんだろ?
641NPCさん:2011/01/06(木) 02:12:59 ID:???
区別がつかない≠同じもの
642NPCさん:2011/01/06(木) 02:13:18 ID:???
見分けがつかないのと互換可能なのを混同するな。
643NPCさん:2011/01/06(木) 02:20:57 ID:???
ほんとおまえらそういうどうでもいい言い合い好きだね
644NPCさん:2011/01/06(木) 02:45:14 ID:???
自治スレによると、卓上ゲーム板は馬鹿にされまくってますよ
645NPCさん:2011/01/06(木) 04:25:57 ID:???
まあ卓上ゲーム板ではハゲちゃんが最も馬鹿にされてるけどな
646NPCさん:2011/01/06(木) 09:15:03 ID:???
>>621
平民が犬畜生扱いはあかほりが爆裂ハンターでやってたりするんで
647NPCさん:2011/01/06(木) 13:19:30 ID:???
あかほりって変な世界設定の大抵のパターンをやってるんじゃなかろうか
当時ご都合ライトエロコメの代名詞みたいに言われていたあかほりだけど
今思うとお花畑どころじゃない設定も多い

ラノベって枠で見ればもうゼロ魔も世界設定の古典じゃね
と最近出ているお花畑エロコメラノベ群を見て思う
648NPCさん:2011/01/06(木) 14:13:54 ID:???
いまから見ると、昔のラノベはまだ小説してたよなあw
649NPCさん:2011/01/06(木) 14:50:21 ID:???
あかほりってシュラトの文芸やテッカマンブレードのシリーズ構成とかやってるしエロ抜きもやれんことはないし
650NPCさん:2011/01/06(木) 14:58:11 ID:???
あかほりをメインにおいたものってどんなもんでも「神様の継承物語」というアーキタイプになる印象がある
キャッ党忍伝とかのシリアス要素ほぼなしなものだとさすがに別だが
651NPCさん:2011/01/06(木) 15:04:58 ID:???
サクラ大戦は?
652NPCさん:2011/01/06(木) 15:05:16 ID:???
何、新世紀スタンダードのアルシャードと同じテーマだ。
それを1990年代にやりまくったあかほりは未来に生きていたアインヘリアルだったということで問題ない
653NPCさん:2011/01/06(木) 15:17:40 ID:???
中学や高校の1クラスの中で、本を読むのは5人ぐらい。その5人のパイを取り合うより、残り35人が本を読むように取り込んだほうが、取り合いにもならず利益が出せる

この持論でヒットできたTRPGって初代D&DとWoDくらいじゃないかって気がする。
ALSは既存のユーザーが初心者をPLに誘いやすいようにデザインされたわけで、SWは初心者からのステップアップ用にデザインしたのに何故かそこより先に進もうとしなかったゲーマーが大量発生しただけだしな。

まあ今のあかほりが35人を確保し続けられなかった皮肉な持論ではあるが
654NPCさん:2011/01/06(木) 15:24:43 ID:???
脳内設定はいいです^^;
655NPCさん:2011/01/06(木) 15:30:00 ID:???
何かと思ったら、あかほりのインタビュー発言か>35人の読書

本を読まない人間でも読みやすい本を作ったというのは同意するが、
本を読まないような人間に興味をもたせる物語は作ってなかったよな・・とか

あかほり論が一番通用するのってモバゲーとグリーの世界だと思う
ゲームをキモいと馬鹿にしてるような人たちからカネをとるためのビジネスモデル
656NPCさん:2011/01/06(木) 15:35:38 ID:???
そもそもタダでケータイ小説読める時代になっちゃったからな
ガチで本好きの層しかもう金使わね
657NPCさん:2011/01/06(木) 15:44:55 ID:???
中学や高校の1クラスの中で、本を読むのは5人ぐらい。
その5人のパイを取り合うより、残り35人が本を読むように取り込むとか手間がかかるだけ
中学や高校なんてうっちゃって、カイガイ向きに翻訳してクソ安い価格で数百万をバラまいた方が利益でる

元手がかかる?
メガコーポ以外なんてクズでしょwwww


これが21世紀だからなぁ
コワイコワイ
658NPCさん:2011/01/06(木) 15:46:31 ID:???
>>657
だから中小は「5人」に確実に受けるものを作った方が利益になるのよな結局。
659NPCさん:2011/01/06(木) 15:53:33 ID:???
まさか小説の最大のライバルがTVでもCDでゲームでもなく、ケータイ代になろうとは当時は考えもしなかったろうになw
660NPCさん:2011/01/06(木) 16:03:59 ID:???
>>658
エロゲはそのせいで、どんどんジャンルの細分化と先鋭化が進んでるなあ
昔みたいに、幼なじみ、委員長、先輩、妹、外人…じゃなくて、
幼なじみ5人のエロゲ、委員長5人のエロゲ…ってなってる
661NPCさん:2011/01/06(木) 16:11:32 ID:???
>>660
性癖の細分化だと三次元のが先鋭化がひどいと思うが
パンストしか画面に出ないとか眼鏡しか画面に出ないAVは10年前からあるんだぜ
662NPCさん:2011/01/06(木) 16:14:54 ID:???
>>661
エロゲはまだAVよりマシなのかw
市場規模の問題かもしれないが

市場規模でいえば日本のTRPGは、人妻しか出てこないエロゲと同レベルなんだろうなあ
663横 ◆MounTv/ZdQ :2011/01/06(木) 16:54:12 ID:???
ニッチ向けエロゲが標的層に大受けして、そのエロゲをインスパイアしたAVが
エロゲ制作会社の許可の下製作されたりしてるけどな。
エロゲAVどっちがより細分化されてるかは、一概に評価できないと思うな。

特にDL通販ルートが確立されてから、エロゲのニッチ志向は凄まじい。
誰得ジャンルがゴロゴロしてたりするもん。ほんとうにいい時代になった。
人妻しかでないエロゲなんて、昔は探すだけで一苦労な代物だったが
今じゃ年毎に大賞を議論できるぐらい出ててるはず。

一昔前は虫の息だったが、今は特定層から確実に収益が見込めるので
それなりの数が出るようになった…って考えると
TRPGとニッチ向けエロゲって、似たような市場原理で動いてるのかもしれんねマジで。
664NPCさん:2011/01/06(木) 17:01:37 ID:???
>663
去年の横マウント限定エロゲ大賞は何?
665NPCさん:2011/01/06(木) 17:30:19 ID:???
>>645
そういう妄想を自治スレで言ってくれば?
また馬鹿にされるよ
666NPCさん:2011/01/06(木) 17:31:39 ID:???
>>660
詳しいな。青少年育成条例によって
そんなゲームも消えてゆくわけか
667NPCさん:2011/01/06(木) 17:32:31 ID:???
キモオタがTRPGのスレでエロゲの話をするなよw
668横 ◆MounTv/ZdQ :2011/01/06(木) 17:38:06 ID:???
>>664
そっち方面で新作発掘してないのがばr…もとい、全年齢板なのでその質問は禁止ー。


あれコレクション一通りあさってみたら、横獣耳モノはうたわれるものくらいしか持ってねぇでやんの
マジか俺。 (うたわれるものは全年齢版があるから実名出してもセーフ、だといいなぁ)

マジレスすると、超旧作ジュブナイルポルノでお気に入りの一冊があって
その一冊さえあれば生きていけるのでエロゲが無くても俺的には問題無しなのです。
669げす:2011/01/06(木) 17:48:46 ID:4o5u/cs9

>>668
雑破業の名を、久方ぶりに思い出したっす。
670横 ◆MounTv/ZdQ :2011/01/06(木) 18:19:22 ID:???
>>669
雑破業先生は「美人のお姉さんになって女装美少年をいじめたい」という
自らの病的欲望を公表した上、その欲望そのままの作品を
ガチで商業作品として世に送り出す、という偉業を成し遂げた偉人。
鰤とか男の娘とか言い出されるずっと前の時代にですぜ。
自分が男の娘に抵抗感ないのは先生のおかげです尊敬しています。


…ジュブナイルポルノはポルノなのにメインターゲットが若年例層なんだよなぁ
小説は規制対象外だから問題無しで通っちゃってるわけだけれども
これでいいのかニッポン。
むしろ2chコードのが厳しかったりするぞ。
今回の一連の書き込みでも、実作品名は出さないように労力費やしてたりするし。
671NPCさん:2011/01/06(木) 18:20:06 ID:???
>>660
TRPGだとWoDが通った道じゃないかそれ。
672NPCさん:2011/01/06(木) 18:20:29 ID:???
2ch終わる?
673NPCさん:2011/01/06(木) 19:12:32 ID:???
>665
死ねば良いのに馬鹿w
もっと馬鹿にされることを語れば妄想ちゃんw
674NPCさん:2011/01/06(木) 19:17:08 ID:???
その書き込みで誰が徳するんだ?
675NPCさん:2011/01/06(木) 19:21:30 ID:???
他人を悪意で攻撃したら悪意を返された
二人とも得してるだろ
676NPCさん:2011/01/06(木) 19:37:44 ID:???
>671
くぎゅ声おさななじみ5人のWoDについてkwsk
677NPCさん:2011/01/06(木) 21:05:33 ID:???
五人ともくぎゅなのかよ!
それ一人にするのはいくら細分化でもダメなのか
678NPCさん:2011/01/06(木) 22:22:44 ID:???
676の様なプレイングは推奨されない。
例えばヴァンパイアのヴェントルー氏族のみ5人でプレイするようなものであって
幼馴染5人ならくぎゅ、井上喜久子、ミンゴス、画伯、ゆりしーと個性付けをするのが望ましい。
ちなみにかなりマニアックなプレイヤーならくぎゅ5人でも差別化出来ないことも無い。
(例えばヴァンパイアのヴェントルーなら氏族本と言うサプリがあって
その中で血統毎の特徴やロールプレイなんかもある。例えば
4世代がカルミラであるか、ハルデシュタットであるか、ミトラスであるかによって
その後の仔の行動指針はかなり違う。)
679NPCさん:2011/01/06(木) 22:24:23 ID:???
そりゃスカンクと狼じゃ戦闘時の行動指針はかなり違う。
680ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2011/01/06(木) 23:17:47 ID:KFiOB3/u
思えばエンタメってのはガジェットを細分化し尽くすために
次々と世に出てくる、とも言えるんだなァ。

例えば、色んな人のロボモノに関する思い入れ
(例:リアルとかリアルじゃないとか結局ガンダムかスパロボが基準なのかよとか云々)
とか見てると、特にそう思ったり。
681横 ◆MounTv/ZdQ :2011/01/07(金) 00:02:32 ID:???
なんぼリアルいうても、宇宙戦闘で軌道会敵計算厳密にやるようなアニメは出てこないだろうなぁ。

いや映像作品で谷甲州されても困るんで当たり前の話ではあるのですが。
682NPCさん:2011/01/07(金) 03:09:53 ID:???
せっかく俺がうんたらかんたらで流す様に仕込んどいたのに蒸し返しやがって
ところで今度は
斧使いがみんなサジマジバーツなのは何故なんだぜ、な記事を見つけてうんたr
683NPCさん:2011/01/07(金) 08:57:48 ID:???
>>681
>なんぼリアルいうても、宇宙戦闘で軌道会敵計算厳密にやるようなアニメは出てこないだろうなぁ。


「無限のリヴァイアス」がそんな感じ。厳密ではないけど、敵と一瞬接触したら、次は惑星1週して再度アプローチみたいな。
まあ、TRPGで再現するのはとにかく面倒くさそうなので、銀英伝やヤマト程度の宇宙観でいいんじゃないかと。
684NPCさん:2011/01/07(金) 09:03:15 ID:???
お禿が言ってたけどSFマニアが作った映像はSF部分以外楽しめないってのは真理だと思う。
685NPCさん:2011/01/07(金) 17:51:36 ID:???
それはそれでSFを狭く捉え過ぎな気もするがなぁ・・・

まあ「SFって何?」論争は
世界を焼き尽す恐怖の戦いのトリガーだという古代の伝承も残ってるし、あんまり深入り深入りするのもアレだけども・・・
686NPCさん:2011/01/07(金) 18:22:17 ID:???
Sすこし F不思議 に決まってんだろ
687げす:2011/01/07(金) 19:25:55 ID:f/4Wm+KM

>>670
ジュブナイル〜の言葉が出た以上、押さえているとは思ったっすけど、結構ガチに嗜んでるんすね。
688ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2011/01/07(金) 21:09:04 ID:pSwqWNJF
そういや雑破業は蓬莱アンソロでも書いてたっけか。
しかもこの時のイラストはジンサンとゆう。
689NPCさん:2011/01/07(金) 21:19:11 ID:???
雑破氏は途中まではいい感じなのに最後でこけることが多いような。
myself;yourselfは特にがっくりきた。
690NPCさん:2011/01/07(金) 23:06:53 ID:???
げすから広がる話題ってなんでこうもマニアックなんだ?
691NPCさん:2011/01/08(土) 01:22:58 ID:???
げすから始まる恋もある
692横 ◆MounTv/ZdQ :2011/01/08(土) 01:25:18 ID:???
オタク的素養を大なり小なり有してる人種は
本能的にマニアックな話がしたくてしょうがない病気の持ち主なわけで

それでも板から外れた話は、それなりに控えるように
リミッターかけてるわけですけれども
そのリミッターを外したくなる魔力を秘めてるわけですよ、氏の発言は。

今回も雑破業先生という、絶妙に話を膨らませたくなる人物を
ピンポイントで突いてくるとかマジぱねぇです。

というかこれでもまだリミッターかけてるほうなんですよ
完全解除したらそれこそ100行超えかねない。
693NPCさん:2011/01/08(土) 09:35:14 ID:???
げすから始まるミラクル
694NPCさん:2011/01/08(土) 10:12:44 ID:???
ゲソから始まる地球侵略
695NPCさん:2011/01/08(土) 14:02:58 ID:???
>>674
馬鹿が得をするんだろう
あんな書き込みでは徳は得られないがw
696NPCさん:2011/01/08(土) 14:04:11 ID:???
>>681
そもそも厳密計算にこだわったストーリーをアニメにこだわって導入する必要ないだろ。
ハリウッド映画でもなんでもいい
697NPCさん:2011/01/08(土) 14:22:32 ID:???
>>683
TRPGで再現するならGURPS Space、GURPS Spaceshipsでも買えと
698NPCさん:2011/01/08(土) 19:10:22 ID:???
いやTRPG遊んだことの無いバカのおすすめはいらないから
699NPCさん:2011/01/08(土) 19:31:05 ID:???
GURPS Spaceは宇宙物理学のことまで考慮しているから凄いんだけどね!
よく考えて作ったものだよ。驚くべき絶賛すべき内容だね
700NPCさん:2011/01/08(土) 20:08:40 ID:???
各人が勝手につくった適当な惑星を背景にした
宇宙人をもちよって遊べるゲームなら面白そうだが
701NPCさん:2011/01/08(土) 20:46:47 ID:???
とらぶるエイリアンずをやればいいんじゃね?
というオチが見えるw
702NPCさん:2011/01/08(土) 20:49:50 ID:???
>>700
GURPSも宇宙人ネタは沢山ある
703NPCさん:2011/01/08(土) 20:50:42 ID:???
>>698
お前は何を言っているんだ?
お前こそTRPGで遊んだことがあるのか?
お前絶対にバカだろ
704NPCさん:2011/01/08(土) 20:53:47 ID:???
大きい惑星だと資源がいっぱいあるけど
重力もでかいから宇宙に出発しにくいとか?
705700:2011/01/08(土) 20:54:19 ID:???
いや冒企のゲームみたいにサイコロ何回かふったら適当な惑星ができて
そこで進化した宇宙人PCができるのよ
気質、体質、その他のデータも無茶苦茶なPCで星間連合みたいなとこに所属して
パーティ組んでトラブル解決するみたいな
鉱石人と宇宙イルカとガス状生命体で蛸型宇宙人とバトルするとかさ
706NPCさん:2011/01/08(土) 20:59:10 ID:???
>702
わかった、お前が馬鹿だと言う事は良く分かったから黙ってろ
707NPCさん:2011/01/08(土) 21:04:42 ID:???
カッスロが出てればそういうゲームにもなったかもな…
708NPCさん:2011/01/08(土) 21:22:18 ID:???
カッスロは九惑星のどこかで生まれてライフパスで惑星を渡り歩くって言うシステムだったから
ランダムで出身星を作るのとは違うと思うぜ。
709ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2011/01/08(土) 21:26:29 ID:GU53N1D2
つまりマルチバースだな(狼煙の合図を見てレーザーで攻撃しつつ
710NPCさん:2011/01/08(土) 21:32:11 ID:???
>>706
わかってない。







馬鹿はお前だ。

黙るのはお前。お前には人を黙らせる権利はない
711NPCさん:2011/01/08(土) 21:33:47 ID:???
>>702
Transhuman spaceか?
712NPCさん:2011/01/08(土) 21:38:30 ID:???
あ、やっぱりカッスロの話になっちまったか・・・
すまん、しんみりさせて
713NPCさん:2011/01/08(土) 21:39:53 ID:???
>>697は再現って言っただけで遊ぶとも実プレイとも言ってないんで間違った発言はしてないぞw

キャラメイクと脳内プレイでも楽しめるのがGURPSですしw
714NPCさん:2011/01/08(土) 22:14:44 ID:???
>>709
マルチバースだね。(言葉が通じないPC同士が途方にくれながら)
715NPCさん:2011/01/08(土) 22:42:10 ID:???
ルール見ても出来ねえとか発売予定のまま出ねえとか
俺の理想の古典SFTRPGはそんなんばっかりか
716ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2011/01/08(土) 22:46:42 ID:GU53N1D2
SFってのは自然と滅びに向かう運命なんすよ。

で、その後でアニメとかラノベとかエロゲとかで何度も復活する古代マヤ文明方式。
717NPCさん:2011/01/08(土) 23:36:41 ID:???
想像してたのがどんどん現実になっちゃったり
絶対ありえないってわかっちゃうんだから
滅びに向かうしかないんだよな。
718NPCさん:2011/01/08(土) 23:40:59 ID:???
うはっはっ

そこで魔法だぞ

見分けがつかない、なんて時代を越えたのだ
719ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2011/01/08(土) 23:42:43 ID:GU53N1D2
可能性がリアル歴史から逸れてしまっても
ソレはソレで郷愁を誘う古典として生き残るんだからイイじゃん、とか思うけどねェ。

そういやスチームパンクって
生まれた時点からこうゆう意味での古典の立ち位置だったような。
日本じゃジブリの背景イメジとして知名度あるしね。
720NPCさん:2011/01/08(土) 23:42:53 ID:???
付き合ってるのに片思い〜♪
721NPCさん:2011/01/08(土) 23:43:18 ID:???
1周まわればまた新しくなるさ
722NPCさん:2011/01/08(土) 23:59:31 ID:???
>>710
バカがハッスルしてるなぁ
どんだけ吠えてもお前さんのバカが直る訳じゃないのに
馬鹿も大変だなw
723NPCさん:2011/01/09(日) 00:04:31 ID:???
構うなよ
724NPCさん:2011/01/09(日) 00:29:09 ID:???
>>713
だがGURPSによる再現はなかなかバカにはできんよ
GURPSがシミュレーターのようによくできていることに関心する
725NPCさん:2011/01/09(日) 00:30:28 ID:???
>>722
もうここで暴れるのはやめろ
初心者が近寄らなくなるぞ

迷惑なんだよお前
そしてバカはお前
いつまでもこんなくだらないレスをする癖くらい直せば
お前も馬鹿と言われなくなるぞ
726NPCさん:2011/01/09(日) 00:31:20 ID:???
>>723
自作自演するなよ
727NPCさん:2011/01/09(日) 00:31:34 ID:???
もし万事この調子なら社会生活に多大な障害があると思うんだがどうやって生活してるんだろ
728NPCさん:2011/01/09(日) 00:33:03 ID:???
>725
鏡でも見たら?

話題にするんじゃない話題にするんじゃないとか話題に出すのを止めたら
初心者も帰って来るんじゃねぇのw
729NPCさん:2011/01/09(日) 00:38:46 ID:???
>>724
リアリズムスレで散々突っ込み入れられたのはもう忘れたんだな。
730NPCさん:2011/01/09(日) 00:40:53 ID:???
達人)真スルー 何もレスせず本当にスルーする。■簡単なようで一番難しい■
初級)呼びかけスルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。初心者にありがちww
初級)失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
初級)疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
中級)予告スルー レスしないと予告してから真スルーする。
上級)思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
達観)完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
特殊)雑談スルー 質疑だけして雑談はスルーする。ゲーム板系
特殊)質問スルー その逆。質問をスルーして雑談を続ける。ゲーム板系
入門)3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
見習)4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
馬鹿)激突スルー スレの話題がスルーの話に移行。泥沼状態。
731NPCさん:2011/01/09(日) 02:53:41 ID:???
書き込みできなかったの俺だけ?
732NPCさん:2011/01/09(日) 02:57:02 ID:???
いや、yuzuruにある板全部。
733NPCさん:2011/01/09(日) 03:05:04 ID:???
よかった!
おれはぼっちじゃなかったんだ!!
734NPCさん:2011/01/09(日) 04:16:02 ID:???
おめ
735NPCさん:2011/01/11(火) 06:19:53 ID:???
以前アリアンロッドで、PCが部屋に閉じ込められた(ただし装備はそのまま)事があって、
シーフのPCがトラップ解除で開錠を試みようとしたら、
GMに「外側から南京錠をかけてあるので不可能」って言われたんだけど。
それぐらいで開けられなくなるモン?

一応その場では、「トラップ解除で開けられない鍵」のデータって事にして流したけど
736NPCさん:2011/01/11(火) 06:33:01 ID:???
外側から南京錠なら無理じゃないか
737NPCさん:2011/01/11(火) 06:53:22 ID:???
ゲーム的に「解除できない罠」ではないトラップならば解除できる。
ルールと関係ないリアルリアリティはゲームをする上では判断基準にはならん。
外から南京錠をかけられていようが、鍵がかかっていなかろうが、
開けられるならばそこは扉だし、開けられないなら壁だ。
オブジェクトならば破壊を試みることが可能かもしれないな。
738NPCさん:2011/01/11(火) 06:58:11 ID:???
GMに「外側から南京錠をかけてあるので不可能」って言われたなら不可能としか言いようが無い。
739NPCさん:2011/01/11(火) 07:00:29 ID:???
>>737
いや外から南京錠は「不可能」であることの補足説明であって
肝心なのは不可能のとこだろ
ゲーム的に理由が納得できないから開けられるってのはごねてるだけだろ
740NPCさん:2011/01/11(火) 07:56:28 ID:???
んだな。
741NPCさん:2011/01/11(火) 08:23:25 ID:???
でもまぁ南京錠じゃプレイヤーも納得いかないだろうな。
こういう時は、開けられないよりは開けたらヤバイ状況に
した方がプレイヤーは納得する。
742NPCさん:2011/01/11(火) 08:43:44 ID:???
なんで納得いかないのかさっぱり理解できん
743NPCさん:2011/01/11(火) 09:09:00 ID:???
>>742
ルール的には外から南京錠かかってようが、開けられるからだよ。
“常識”で考えるなら、超人的な体術を持ってる奴や変な魔法を使う奴がごろごろいる世界だってことを前提に考えないとダメだろ。

扉は開きません、破壊もできません、というならばGMは最初にそれを言うべきだな。
今回の場合は「開けられない」とは言ってるようだが、それがルールに沿ったものでない場合は納得しにくいと言われることもあるだろうよ。
744NPCさん:2011/01/11(火) 09:10:34 ID:???
無意味にごねてるだけにしか思えん
745NPCさん:2011/01/11(火) 09:19:18 ID:???
南京錠じゃなくて「トラップの鍵Bがかかってます」といえば済む話だろ。
746NPCさん:2011/01/11(火) 10:00:44 ID:???
子供がショーケースの中の玩具欲しがって大泣きしてるのと同じレベルだなあ
747NPCさん:2011/01/11(火) 11:40:28 ID:???
外から南京錠、てのはそもそもトラップ解除に挑戦できない状態だろ
ルール的に見ても開けられないと思うんだが
アリアンのトラップ解除は、触れない鍵まで解除できる代物じゃないぞ
748NPCさん:2011/01/11(火) 12:15:23 ID:???
>747
ルール的には鍵がどこについてようが扉に「鍵A」もしくは「鍵B」が仕掛けられてるだけで、触れなくてもエンゲージすれば解除は試みられる。
勿論、GM裁量はこれに勝るけどね。
749NPCさん:2011/01/11(火) 12:18:54 ID:???
扉の向こう側の鍵(トラップ)にエンゲージできるの?
750NPCさん:2011/01/11(火) 12:21:04 ID:???
>外から南京錠、てのはそもそもトラップ解除に挑戦できない状態だろ
これは表現上の問題であって、いわゆるリアルリアリティ
オブジェクト『扉』に表も裏もないんだよ。
751NPCさん:2011/01/11(火) 12:23:52 ID:???
やれやれだ
752NPCさん:2011/01/11(火) 12:24:10 ID:???
ルール的には鍵Bにすればいいだけだよな
リアルリアリティなら鍵に手を触れられなくても扉の蝶番を弄ればいいんだし
753735:2011/01/11(火) 12:27:11 ID:???
流石にその場でゴネたりはしてないつもりなんで、どんな扉かとかは聞いて無いんだけど。
>735で聞きたかったのはマスタリングどうこうじゃなくてシーフって扉の反対側の南京錠を開けられないのか。ってその時疑問に思ったんだよ。それこそリアルリアリティで。
754NPCさん:2011/01/11(火) 12:33:19 ID:???
そもそもトラップやオブジェクトはGMが任意に改変を行ってもいいんじゃなかったか
755NPCさん:2011/01/11(火) 12:34:00 ID:???
どんな道具を使ってもいい、どんな魔法を使ってもいいならそりゃ開くだろう。
7つ道具だけ、魔法なしだと難しそうだな
756NPCさん:2011/01/11(火) 12:49:34 ID:???
オブジェクトを破壊可能にするか不可能にするかもGMの任意だしな
これがD&Dなら材質に準じたHPや防御力があって
破壊に使用する武器のデータとの比較が発生するんだが
ARAではシナリオ的に必要だとGMが判断したならそうする事を認められている

「扉の反対側の南京錠」をリアルリアリティで解釈するなら
「腕が届かない」だけで十分な理由になるだろ
757NPCさん:2011/01/11(火) 12:55:01 ID:???
リアルリアリティはソーワーだけでやってろ
758NPCさん:2011/01/11(火) 12:56:39 ID:???
ちょっとズレるかもだけど「カギを開けるための技能」って
その辺の色々な種類の「鍵がかかったもの」を開けるという行為をパッケージングして抽象化したものだと思ってたんだけど、違うんかなー
それこそ、鍵穴をピッキングするのも、留め金を焼ききるのも、つっかえ棒がしてある扉を上手いこと開けるのも、全部まとめて鍵開けだと思ってた

や、もちろん「手の届く範囲の南京錠を開ける」技能みたいなある程度の具体性のあるものは除くとして、だけど
759NPCさん:2011/01/11(火) 12:56:41 ID:???
ARAでも扉にHPデータはあるんだが
もちろん改造は自由だ
760NPCさん:2011/01/11(火) 13:09:16 ID:???
GMが「超硬い扉です」とか「今の道具では開かないので判定できません」って言ったら仕方ないんじゃねーの?
761NPCさん:2011/01/11(火) 13:29:15 ID:???
ARAが特殊で、そのファンがNAGOYAのゴネ屋ってだけじゃん
ARAスレででもやってろ
762NPCさん:2011/01/11(火) 13:29:50 ID:???
扉に鍵がかかってる、と認識するからゴネられるんだな。

実際のところ、扉には鍵はかかって無い。
鍵がかかってるのは扉の裏側にある南京錠という別オブジェクト。
ただし、このオブジェクトを解除しない限り、扉は実質的には壁として扱われる。
従って、南京錠というオブジェクトにはエンゲージできない為、解除もできない。
763NPCさん:2011/01/11(火) 13:31:21 ID:???
押し戸の外側に南京錠かけられて開錠できるとか言い出すのは困だろ
764NPCさん:2011/01/11(火) 13:43:40 ID:???
ルール的にはダガーは1d4だから人質が1ラウンドで死ぬのはおかしい、
ってのと同種の根を感じるな。
765NPCさん:2011/01/11(火) 13:49:49 ID:???
後世の歴史家はこれを「壁南京錠問題」と呼んだという。
766NPCさん:2011/01/11(火) 14:19:15 ID:???
外から南京錠の掛かった扉が開けられるか空けられないかに関しての、
物理的な問題考察は、この板の範疇外だからなぁ。

TRPGにおいて、どう処理すべきかという話にしかならないんだな。
767NPCさん:2011/01/11(火) 14:22:02 ID:???
考え始めたらキリないしな
その場その場でなんとかするとしか
768NPCさん:2011/01/11(火) 14:24:40 ID:???
TRPGにおいてって、ARA以外でこんなんが問題になったなんて聞いたことないぞ
普通のTRPGなら「無理」の一言で終了

ARA固有の問題だろう
769NPCさん:2011/01/11(火) 14:24:59 ID:???
仮にこのスレで「開く」という結論になったとして、
その結論をもとに、GMのマスタリングの不当性を叫ぶような動きはNGだしな。
それが分かってるから、みんな>>766みたいな対応しかしないわけだし。
770NPCさん:2011/01/11(火) 14:26:33 ID:???
>768
ARAだって、まともな思考の人間だけで遊んでいたら/考察していたら
こんな問題にはならんわw
771NPCさん:2011/01/11(火) 15:09:18 ID:???
>>768
流れを読んだうえでの発言か?
ARAだってGMが無理だと設定したら無理だって。
772NPCさん:2011/01/11(火) 16:06:31 ID:???
ロボット物で今でもサプリやら盛況なTRPGってありますか?
773NPCさん:2011/01/11(火) 16:12:58 ID:???
ないよ
774NPCさん:2011/01/11(火) 16:13:37 ID:???
ない
775NPCさん:2011/01/11(火) 16:14:41 ID:???
>>772
カオスフレアとアルシャードとセブンフォートレス
776NPCさん:2011/01/11(火) 16:15:46 ID:???
>>775
どれも異能力者ものじゃないですかー!
777NPCさん:2011/01/11(火) 16:17:17 ID:???
ロボット単品モノは生き残りが難しいからねえ・・・
778NPCさん:2011/01/11(火) 16:18:51 ID:???
さすがに、誰一人ロボットに乗らなくても遊べるゲームをロボットものってのは無茶だろw
まあ、そのレベルでわりとロボットのデータが在るレベルならメタへとか?

……サプリが盛況とはいえんか
779NPCさん:2011/01/11(火) 16:26:52 ID:???
>>743
ルール的には、中からは開けられない鍵をGMが設定すれば開けられないんじゃない?
780NPCさん:2011/01/11(火) 16:28:15 ID:???
>>727
んなことより、ネットとリアルの区別くらいつけようぜ
781NPCさん:2011/01/11(火) 16:29:05 ID:???
>>728
まず君が鏡でも見たら?
自分がいままでしてきたことをふりかえり、反省しなさい


これはお叱りの言葉です
782NPCさん:2011/01/11(火) 16:30:06 ID:???
>>732
1月7日でほとんどの鯖でレスができなかったが
783NPCさん:2011/01/11(火) 16:33:34 ID:???
>781
もうここで暴れるのはやめろ
初心者が近寄らなくなるぞ

迷惑なんだよお前
そしてバカはお前
いつまでもこんなくだらないレスをする癖くらい直せば
お前も馬鹿と言われなくなるぞ
784NPCさん:2011/01/11(火) 16:35:34 ID:???
マスターが中からは開かない扉です
って言ったなら、ルール的に中から開かないわなぁ・・・

なんでそんなに南京錠に思い入れがあるのか良く分からん
785NPCさん:2011/01/11(火) 16:40:44 ID:???
>>783
遅レス粘着にさわんな
786NPCさん:2011/01/11(火) 16:42:33 ID:???
>772
エンギア
787NPCさん:2011/01/11(火) 17:15:26 ID:???
コンベンションに参加してみたいんだがどこでやっているって情報手に入れればいいんだ?
あとさーくるとかの情報も
788NPCさん:2011/01/11(火) 17:21:07 ID:???
>>753
リアルな話シーフ技能で扉の外側の鍵を開ける方法ってのが見当つかないんだが、具体的に知ってるならその場で提案すれば?
GMだって可能な方法があるとは思ってなかったのかもしれないし
個人的にはそういう鍵は魔法で開けるもんだと思うがなゲーム的リアルリアリティで
789NPCさん:2011/01/11(火) 17:28:14 ID:???
「ロボットもの」で一言にまとめられる
ロボットものの本質がどこかにあるわけじゃ無いだろうからなぁ
まあ、流石にロボットが出てこないって事はないだろうけども

だから、どんなロボットものを求めてるかによるけども
レンジを広く取るなら
サプリがこの先もまだ出るならエンギアあたりが一番アクティブな気も
790NPCさん:2011/01/11(火) 17:32:11 ID:???
>>787
この板ならサークルかコンベで検索かければ地方毎のスレがあるよ
791NPCさん:2011/01/11(火) 17:42:18 ID:???
>>787
今なら、地域名+TRPG とかでググるのが定番かな。
コンベンションを開いたり、広くメンバー募集しているような活発なサークルなら結構引っかかる。

ただし、政令指定都市や県庁所在地ではない地方都市くらいの場合だと、
TRPGサークル自体はあっても、コンベンションがあるか、ウェブサイトがあるかとはまた別の話になる(´・ω・`)


他にも、2011年現在では少し微妙だが、昔ながらの方法として、、
その地域にあるホビーショップやオタク系ショップをコマメに覗いてみる(告知が出ている場合がある)とか。

あとは学校系(大学)サークルかな。
大学なら、それなりの割合でTRPGやアナログゲームのサークルが存在する。
特に公認サークルの場合、分かりやすい対外活動としてコンベンションを主催することもあるから、
自分が大学生じゃなくてもチェックしておく価値はある。
792NPCさん:2011/01/11(火) 17:45:21 ID:???
>>790-791
サンクスです
ちょっと色々検索してみます
793NPCさん:2011/01/11(火) 18:54:56 ID:???
大学サークル主催コンベンションなんてあるのか
794NPCさん:2011/01/11(火) 19:06:33 ID:???
>>793
むしろ定番の1つじゃないかな。

大学の公認サークル、もしくは公認を目指す団体だと、自分たちのサークル活動がとても活発であるとアピールする必要がある。
野球部なら大会に出場し、漫研ならコミケで本を出し、天文部なら観測会を行い、TRPGサークルはコンベンションを開く。

あくまでコンベンション中心のサークルではないため、年に1〜2回しか開催されない。
地方だと、その地域で唯一のコンベンションが大学サークル主催ということも。
795NPCさん:2011/01/11(火) 19:20:41 ID:???
>>771
流れを読むのはお前だ。
現実に、「開けられないのはリアルリアリティだ。ルールでは〜」なんて
他のゲームじゃあり得ないゴネ方してる奴がいるのが見えてないのか。
796NPCさん:2011/01/11(火) 19:40:20 ID:???
まあ少なくとも他のシステムじゃ起こらなかったことだわな
797NPCさん:2011/01/11(火) 19:42:14 ID:???
>>729
ねぇねぇリアリズムスレってどこ?
頭大丈夫? 
798NPCさん:2011/01/11(火) 19:44:36 ID:???
>>756
> オブジェクトを破壊可能にするか不可能にするかもGMの任意だしな
> これがD&Dなら材質に準じたHPや防御力があって

それD&Dに限らずGURPSにもあるが。
しかも材質が木材だと着火の可能性もおまけ付き。
物体の体積に応じてHPが決まるルールもあってだな。
799NPCさん:2011/01/11(火) 19:45:55 ID:???
>>785
自演するなw
どっちが遅レス粘着なんだ

>783は格好悪いな。アスペルガーか?
800NPCさん:2011/01/11(火) 19:48:34 ID:???
>>788
扉の隙間や覗き穴を経由して摘みを回して解錠

リアルの泥棒が家宅侵入する手口
鍵穴が一つしか無い奴、錠前の構造が単純なアパートに住んでる奴は要注意。
せめてシリンダ錠にしないと
801NPCさん:2011/01/11(火) 19:50:06 ID:???
扉に熱を与えて、扉の素材の融点を超えるまで溶かすことができる装置があれば
開けられなくもない
802NPCさん:2011/01/11(火) 20:10:16 ID:???
>>800
美和ロックのディスクシリンダーで万全!
803NPCさん:2011/01/11(火) 20:11:39 ID:???
>800
そうやって超能力披露とか、アスペルガー?w
804NPCさん:2011/01/11(火) 20:12:53 ID:???
>795‐796
これがARA固有の問題に見えるなら正直かなり脳味噌がやばいと思うけど……
805NPCさん:2011/01/11(火) 20:24:08 ID:???
>>800
南京錠の摘みって何処だ?
806NPCさん:2011/01/11(火) 20:27:04 ID:???
>>804
だったら他のどんなゲームで起きるって言うんだ?
言ってみろよ。

根拠も述べず口汚く罵倒するしかできないって、脳味噌やばいのは自分って事も理解できないのか?
脳味噌のかわりに糞でも詰まってるのか?
とっとと病院でもゴミ処理場でも行け。
807NPCさん:2011/01/11(火) 20:30:09 ID:???
>806
で、どこらへんがARA固有の問題に見えるんだ?

本当に脳みその変わりにクソでも詰まってるのかお前はww
808NPCさん:2011/01/11(火) 20:31:07 ID:???
あ、アリアンロッドをバカにするやつは脳味噌がやばいんだい〜!
誰がなんて言ったってそうなんだい!
809NPCさん:2011/01/11(火) 20:31:25 ID:???
以前SWで、PCが部屋に閉じ込められた(ただし装備はそのまま)事があって、
シーフのPCがトラップ解除で開錠を試みようとしたら、
GMに「外側から南京錠をかけてあるので不可能」って言われたんだけど。
それぐらいで開けられなくなるモン?

一応その場では、「トラップ解除で開けられない鍵」のデータって事にして流したけど
810NPCさん:2011/01/11(火) 20:32:04 ID:???
ARA厨って人格攻撃しかできないんだな
なんか可哀想
811NPCさん:2011/01/11(火) 20:33:07 ID:???
>809
こんなのSW固有の問題だろ、他のゲームじゃ起き得ないじゃんw
SWが欠陥ゲームなだけwww
812NPCさん:2011/01/11(火) 20:33:44 ID:???
>>810
人格攻撃のほかにもコピペもできると頑張って証明中ですwww
813NPCさん:2011/01/11(火) 20:34:24 ID:???
つか、この子は本気でコレがARAだから起こった問題に見えるんだろうかw
814NPCさん:2011/01/11(火) 20:35:30 ID:???
>>809>>811
……なあ、自分で必死すぎるって思わないか……?
815NPCさん:2011/01/11(火) 20:37:46 ID:???
どんだけ口汚く罵るよりも
そんな事故が起こる理由がシステム固有だと論理立てて説明する方が
百億万倍説得力があると思うよ^^
816NPCさん:2011/01/11(火) 20:39:06 ID:???
>>753はまずシーフが扉の反対側の南京錠を開けられる事を証明してくれ
817NPCさん:2011/01/11(火) 20:40:00 ID:???
ARA馬鹿が脳味噌のやばさの実演中?
まあ糞が詰まってるんじゃ仕方ないか。
818NPCさん:2011/01/11(火) 20:41:53 ID:???
続きはアリアンスレでドゾー
819NPCさん:2011/01/11(火) 20:42:42 ID:???
>817
つかシステムと関係も無いことをシステムの問題だとか言い出す馬鹿が
システム関係ないじゃんとか言われても、認められずに脳味噌のやばさを実演中
まあ、クソがつまってるんだから仕方が無いけどw

つか、コレを特定のシステムが非難されてるから反撃してるんだ!!
とか、流石に真面目な話ちょっと頭がおかしいだろw
820NPCさん:2011/01/11(火) 20:43:27 ID:???
>818
どうかんがえてもアリアン関係ねぇwww
821量産型超神ドキューソ:2011/01/11(火) 20:45:26 ID:kBIjDpBc
>>806
>>753で「リアルリアリティ」って明言してるじゃん。
リアルリアリティでどうこう言い出したら、どのシステムでも発生する問題だぜ。

もちろん全室電子ロックのパラノイアでは発生しない問題だ。コンピュータ様はいつでも完璧です。
【最後の最後でテキトーな事を言い出した】
822NPCさん:2011/01/11(火) 20:47:57 ID:???
>>809
よくがんばって改編コピペできたね、乙。


でもそのレスに対して、

「ルール的には外から南京錠かかってようが、開けられるからだよ」

とか

「ルール的には鍵がどこについてようが扉に「鍵A」もしくは「鍵B」が仕掛けられてるだけで、触れなくてもエンゲージすれば解除は試みられる。」

とか

「これは表現上の問題であって、いわゆるリアルリアリティ
オブジェクト『扉』に表も裏もないんだよ。」

とかのレスが成り立つかどうかまでは考えられなかったみたいだね。
いや、怒ってるんじゃないんだよ。
脳味噌代りに糞の詰まった頭にしては、ずいぶん頑張ったと思うよ。

やったね!
823NPCさん:2011/01/11(火) 20:52:16 ID:???
SWの欠陥を認めたくないSW厨が必死だなぁ・・・
824NPCさん:2011/01/11(火) 20:52:41 ID:???
アリアン基地外
「あうあうあー
アタマにウンコしかつまってないからコピペしかできないおーー」
825NPCさん:2011/01/11(火) 20:55:12 ID:???
ARAを護るための聖戦かなにかのつもりなのかね

ここまでくると信仰だな、なんか怖い
826NPCさん:2011/01/11(火) 20:56:31 ID:???
つか、アンチARAのネガキャンとかなのか? コレは
827NPCさん:2011/01/11(火) 20:57:42 ID:???
どっちが信者でどっちがアンチなんだ?

説明希…いや、邪魔しちゃ悪いな。
続けてください。
828NPCさん:2011/01/11(火) 20:58:29 ID:???
まあ、ここまで頭の悪いARA厨がいるとは思いたくないから
アンチのネガキャンと思いたいところだが・・・
829NPCさん:2011/01/11(火) 20:59:39 ID:???
アリアンロッド固有と言うのは
「扉の向こうの鍵を開ける」ことじゃなくて
「扉の向こうの鍵を開けたいというプレイヤーがいた時どうするか」のほうじゃないか?

開けたいという奴が出るのは他のゲームでも同じだけど、
却下の理由づけにワンクッションがある
830NPCさん:2011/01/11(火) 21:00:23 ID:???
今北産業
831NPCさん:2011/01/11(火) 21:02:38 ID:???
アリアン
信者
コワい
832NPCさん:2011/01/11(火) 21:05:10 ID:???
レスアンカー一重のやつを追って行けば
何か見えてくるものがあると思うよ
833NPCさん:2011/01/11(火) 21:06:47 ID:???
>830
システムと無関係な話をシステムに原因があるとか言い出したので
システム関係ないだろと突っ込んだら
システム信者必死だなとか暴れだした
834NPCさん:2011/01/11(火) 21:08:29 ID:???
ハゲは南京錠を知らないまで読んだ
835NPCさん:2011/01/11(火) 21:11:40 ID:???
一人のキチガイARA厨が連投しまくって暴れてただけだな
見分け方は分った
836ニコニコラシカ:2011/01/11(火) 21:21:20 ID:6+dYsL8O
>鍵の問題
D&Dなら多少高い値があれば2インチ平方の隙間も通れるしなにより気合入った高い値出れば魔法的に密閉された謎壁だってすり抜けられるから扉の向こう側に通り抜けてから鍵をフリーアクションで開けるとか超エピックでステキ!
但しこのあたりもやはりガープスで再現できちゃうんだナ!
837NPCさん:2011/01/11(火) 21:25:25 ID:???
一重アンカー君のレスをさかのぼっていくと、エロゲとくぎゅとかの話題の他には煽りしかやってないな・・・
単なるクズだということがよくわかった
838銀ピカ:2011/01/11(火) 21:26:34 ID:???
ARAの、トラップ/オブジェクト周りの処理に関する問題は
NW2/SFMでも、かなりの割合で同じ現象が発生する様な気がするけれど
この場合は、そんな事はどうでもいいよね。多分。

>>829
>「扉の向こうの鍵を開けたいというプレイヤーがいた時どうするか」
真面目な話、俺がGMだったら
「かくかくしかじかで、シナリオ進行の都合なんで勘弁してくれ」 ってぶっちゃけるかな。

或いは、一度 "演出で" 開けさせてから
  鍵2「鍵1が破られたか…だが所詮奴は、我等南京錠10人衆の中でも一番の小物」
とか適当言って煙に巻く。
839NPCさん:2011/01/11(火) 21:29:26 ID:???
まあ同じようなきくたけゲーだしな
別に何も不思議はない
840ニコニコラシカ:2011/01/11(火) 21:35:50 ID:6+dYsL8O
しかし誰も扉の蝶番を外したyo!とかならないのが不思議だネ!
841NPCさん:2011/01/11(火) 21:36:22 ID:???
>>840
押す扉なら蝶番も向こう側だぞ
842NPCさん:2011/01/11(火) 21:36:54 ID:???
843ニコニコラシカ:2011/01/11(火) 21:40:10 ID:6+dYsL8O
>>841
なるほど!じゃあ壁とか少し崩そう!蝶番のついてるとことか!

>>842
ごめん適当にしか読んでなかったyo!ちょっと長すぎるよな流れ早いよないいことだ!

>>752
悪かった!蝶番マスターは君だ!
844NPCさん:2011/01/11(火) 21:40:55 ID:???
以前D&Dで、PCが部屋に閉じ込められた(ただし装備はそのまま)事があって、
ローグのPCがトラップ解除で開錠を試みようとしたら、
GMに「外側からクイテセンスを塗布した南京錠をかけてあるので不可能」って言われたんだけど。
それぐらいで開けられなくなるモン?

一応その場では、「トラップ解除で開けられない鍵」のデータって事にして流したけど
845NPCさん:2011/01/11(火) 21:42:58 ID:???
しかし、これがシステムに原因があるとか
なんだろう、ARAに昔足でも噛まれたことでもあるんじゃろかw
846NPCさん:2011/01/11(火) 21:44:06 ID:???
ヤンス!ヤンス!とないてるARAがいたからなでてやろうとしただけなのに…
847NPCさん:2011/01/11(火) 21:44:15 ID:???
>844
D&Dのシステムが原因だから仕方が無い
そういう問題が起こらないほかのシステムで遊ぶ事をオススメする
848NPCさん:2011/01/11(火) 21:48:33 ID:???
>>803
実際にある泥棒の手口の話をしたのに
なにをいっているんだコイツは
849NPCさん:2011/01/11(火) 21:49:05 ID:???
>>845
特定されたってのにまだ暴れてるの?www
850NPCさん:2011/01/11(火) 21:49:31 ID:???
>>805
>>788は南京錠の話をしていなぞアスペルガー
851NPCさん:2011/01/11(火) 21:49:41 ID:???
>>735
>>809
>>844

もう、恐ろしすぎて、ARAもSWもD&Dも遊べないな……
852NPCさん:2011/01/11(火) 21:50:49 ID:???
>>808
> あ、アリアンロッドをバカにするやつは脳味噌がやばいんだい〜!
> 誰がなんて言ったってそうなんだい!

>>809 >>811見てさらに爆笑した
ナイトウィザード厨の例の馬鹿そっくり
853NPCさん:2011/01/11(火) 21:50:56 ID:???
以前ナイトウィザードで、PCが部屋に閉じ込められた(ただし装備はそのまま)事があって、
キャスターのPCが 《ノック》 で解錠を試みようとしたら、
GMに「その鍵は [ 鍵B ] なので不可能」 って言われ

飽きた!
854NPCさん:2011/01/11(火) 21:52:02 ID:???
アリアンロッドやってる奴ってキチガイ多いなw
どんだけキチガイを呼び寄せるんだ
855NPCさん:2011/01/11(火) 21:52:32 ID:???
>>852
kwsk
856NPCさん:2011/01/11(火) 21:53:03 ID:???
>>825
さすが、スレARAしの信仰だなw
857NPCさん:2011/01/11(火) 21:53:33 ID:???
>849
いや、どんだけ頑張って相手の数を少なくしたって
ARA固有の理由があって起こった問題だって事を論理だてて説明しない限り
ああ、幼稚園の頃に脚を噛まれたトラウマを引きずってるんだなぁ
以上の感想をもたれるのは難しいと思うよ?
858ニコニコラシカ:2011/01/11(火) 21:53:55 ID:6+dYsL8O
>>844
クイテセンスがどんなものかも忘れたや!最初から知らなかったのかもしれない!やれやれ!

>>851
俺とWiz箱やろうze!盗賊は宝箱開けてりゃあいいんだyo!おおっと!
859NPCさん:2011/01/11(火) 21:54:22 ID:???
なるほどARA死か
860NPCさん:2011/01/11(火) 21:55:05 ID:???
>>838
なんだ。スクリプト厨がこんなところに
861NPCさん:2011/01/11(火) 21:55:10 ID:???
ナンか、紅白で司会とか務めてそうなお名前
862NPCさん:2011/01/11(火) 21:56:14 ID:???
>>857
自分が何で特定されてるのかまだ気付いてないの?ww
キチガイ君www
863NPCさん:2011/01/11(火) 21:56:50 ID:???
外側から施錠されている鍵の種類(南京錠)を、どうやってPC達は識別できたのか?という不思議。

南京錠という識別が出来たなら、難易度上げて判定させりゃいいんじゃ?という疑問。
864NPCさん:2011/01/11(火) 21:58:33 ID:???
>>863
ARAって遠隔視の魔法みたいなのは無いんだっけ?
865NPCさん:2011/01/11(火) 21:58:56 ID:???
ARA死さん一人で頑張ってるなあ
866NPCさん:2011/01/11(火) 21:59:25 ID:???
>862
つまり、纏めると
そういう問題が起こることがARAのシステムに原因がある
ってことを、他人を説得できるような言葉では説明できません
って事でいいのか?
867ニコニコラシカ:2011/01/11(火) 22:00:21 ID:6+dYsL8O
>>863
扉叩いたら南京錠が跳ねて扉にガツンガツンと当たったりしたからとかそんな感じで!
それを聞き分ける訓練をしている盗賊のすばらしさ!
868NPCさん:2011/01/11(火) 22:00:21 ID:???
以前DX3で、PCが部屋に閉じ込められた(ただし装備はそのまま)事があって、
ノイマンのPCがトラップ解除で開錠を試みようとしたら、
GMに「外側からクイテセンスを塗布した南京錠をかけてあるので不可能」って言われたんだけど
エグザイルのPCが壁の隙間をすり抜けてってGM涙目に!
869NPCさん:2011/01/11(火) 22:00:53 ID:???
ARA死さん粘着すぎてキモいです
870NPCさん:2011/01/11(火) 22:02:19 ID:???
>>855
ダードスレで暴れていた「逮捕君」だよw
ナイトウィザードを馬鹿にされると「逮捕されるよ」ってほざいていたアホ
871NPCさん:2011/01/11(火) 22:03:18 ID:???
>>857
必死だぞ荒君
872NPCさん:2011/01/11(火) 22:03:41 ID:???
>>843
壊しても良いけど、敵が気づいたり生き埋めになったりトラップ発動しても恨むなよ
むしろこういう困に出会ったら回避不能の即死罠で殺してセッション終わらせたい
873NPCさん:2011/01/11(火) 22:04:25 ID:???
>>800
リアル泥棒怖え
874NPCさん:2011/01/11(火) 22:04:51 ID:???
>>871
そこはもっと敬意をこめてARA死君で
875NPCさん:2011/01/11(火) 22:07:45 ID:???
で、結局>>753
ARA固有の問題だって事をニ関するまともな説明はないのか?
876NPCさん:2011/01/11(火) 22:10:30 ID:???
>>875
あれ、特定が怖くてやめたの?
877NPCさん:2011/01/11(火) 22:10:52 ID:???
南京錠があるってことは、南京って町はどこの世界にもあるんだなぁ・・・
878NPCさん:2011/01/11(火) 22:14:43 ID:???
>>876
>876
で、纏めると
相手が一人だから僕は正しいんだもんん!!
以外に自分の正当性を主張する事は出来ません、でいいの?
879NPCさん:2011/01/11(火) 22:19:30 ID:???
一人で荒らしてたのが暴かれたのに、まだマトモに相手してもらえるとか思えてるのが凄いな
このARA死クンは

つーか、>>748なんてレスしておいて「ARA固有の問題じゃないやい!」とかどういう思考回路なんだろうな
ああ、きくたけゲー固有といわなきゃ怒る、みたいな話か?

880NPCさん:2011/01/11(火) 22:24:16 ID:???
そもそも「南京」錠はARAには無いと思うが
要するに迷キンでマトックで壁壊して余所の国にはいけないってのと同じ問題じゃないのかこれw
881ニコニコラシカ:2011/01/11(火) 22:28:35 ID:6+dYsL8O
>>872
大丈夫だその程度日常茶飯事だze!

>>877
多次元都市南京!複数の次元に同時に存在するその都市の総人口は見た目よりも遥かに多い!
882NPCさん:2011/01/11(火) 22:31:05 ID:???
まとめ

発端>>735

ゲーム的な話の中、ルール的に〜とか言い出す>>743

リアルリアリティ的に解決できないものかと>>753で本人のレス

リアルリアリティ前提に話をする中、またもやルールの話を持ち出す>>759,762

空気読めてない人々に煽りを入れる>>768

以降、ここまで>>768に反応した人々がいっぱい出てくる
883NPCさん:2011/01/11(火) 22:32:38 ID:???
884NPCさん:2011/01/11(火) 22:34:40 ID:???
>>879
逆だろ
>>748だから本来は問題が起こらないんでしょ?
885NPCさん:2011/01/11(火) 22:41:25 ID:???
見てえなぁ、扉の向こう側の南京錠を開けられる道具
886銀ピカ:2011/01/11(火) 22:45:16 ID:???
>>882
乙。

しかしアレだね、突き詰めると
「ファンタジー世界のリアルリアリティとは何ぞや」 とか言う方向に行っちまうんだよなあ。

>>885
RPG-7とか
トリコデルマ菌とか
通り抜けフープとか?
887NPCさん:2011/01/11(火) 22:48:57 ID:???
TRPGは想像力の遊びだ、なんてのはもう古いんかねぇ

んでGMの強権発動って普通はPLにゲームを楽しんでもらいたいって善意から出ると思うんだけど、
そういう想像力ももういらなくなったんだねぇ
888NPCさん:2011/01/11(火) 22:51:51 ID:???
889横 ◆MounTv/ZdQ :2011/01/11(火) 22:53:27 ID:???
もうD&D4eのローグ先生は超能力者としか思えなくなってきた今日この頃いかがお過ごしでしょうか。

だってよう、入って来たばっかの部屋の罠構成数秒で見切って(出目次第ではあるけど)
なんか技能チャレンジとかの不思議行動で、あっちゅーまに無力化ですよスゲェ。
890NPCさん:2011/01/11(火) 22:54:17 ID:???
>>887
Wローズでもアヤカシでもりゅうたまでも好きなのをやってろよw
891NPCさん:2011/01/11(火) 22:55:46 ID:???
>>885
おれは魔法が見てぇなぁ。

GMは開かないことを宣言してもいいが、そこに説得力はほしいよね。
リアルリアリティでもルール的裏づけでもいいけどさ。
常識的に考えて、ってのは常識が各々違ったり冒険の舞台となる世界が
我々の世界と違えば違うんだからそこは考慮しないといけないと思うけど。
892NPCさん:2011/01/11(火) 23:08:04 ID:???
>>884
君は「ARAでは開けられるから問題が起こらない」と思ってるのかもしれないが、
このスレの多くの人は「普通のTRPGでは開けなれないから本来は問題が起こらない」と思っている。
この場合の「普通のTRPG」にARAを含む人もいる。


こういう齟齬があるから問題が起こっている。
893NPCさん:2011/01/11(火) 23:13:25 ID:???
>879
また超能力で相手を一人にしてご満悦かww
本当に「相手が一人しか居ないからオレが正しい」以外に立脚点が無いんだなw
894NPCさん:2011/01/11(火) 23:15:56 ID:???
>>893
マジで自分で気付いてないのかwww
バレバレだっつーのにwww

さすが頭にウンコ詰まってるだけのことはあるわオマエwwww
895NPCさん:2011/01/11(火) 23:18:39 ID:???
>894
僕ちんは相手のアンカーのつけ方とかで100%相手が同一人物かどうか見分けられるもん!!
ってのは普通に、僕は超能力者です、さあ馬鹿にしてください
って言ってるのと同じ事だって気がつけよww
896NPCさん:2011/01/11(火) 23:20:24 ID:???
つか草生やしまくるのはオリジナルTRPGスレにいる池沼を思い出させるのでやめてくれ
897NPCさん:2011/01/11(火) 23:20:46 ID:???
自分だけが気付かず、どう見ても丸分かりなのに別人だと言い張るARA死君は
ハゲを思わせる哀れさがあるな。

ひょっとして同一人物?
898NPCさん:2011/01/11(火) 23:22:21 ID:???
>>887
GMの言う通りにした方がシナリオを楽しめるだろうという信頼が勝ってるだけでは。
大昔のGMとPLの裏のかきあいなんて時代じゃないんだから。
899NPCさん:2011/01/11(火) 23:22:31 ID:???
ハゲかは知らんが、ハゲレベルなのは間違いないな
900NPCさん:2011/01/11(火) 23:24:15 ID:???
>>892
いや、指定された手段でないと開けられない扉というものがルール的に保証されているという話をしてるんだが。
901NPCさん:2011/01/11(火) 23:27:54 ID:???
まとめ漏れ

ゲーム的な話の中、ルール的に〜とか言い出す>>743,747,748

ルールの話はアリアンスレでやれよ。
このままだと「ARAプレイヤーは空気が読めない」と思われるぞ?
902NPCさん:2011/01/11(火) 23:29:22 ID:???
>>900
君以外はそういう話はしてないね。
903NPCさん:2011/01/11(火) 23:31:28 ID:???
>>901
こう言っちゃなんだが、ハゲARA死くんのおかげでもはや手遅れのような気も・・・
904NPCさん:2011/01/11(火) 23:33:11 ID:iHPrtL36
つくづく、めんどうくさい趣味だねぇ
905NPCさん:2011/01/11(火) 23:33:27 ID:???
>>902
扉Aとか扉Bとか何の話だか分かるか?
906NPCさん:2011/01/11(火) 23:35:04 ID:???
まあ、牽強付会でも
相手は一人だって言い張れば優位に立てた気になれるのは
わりと普遍的な心性だろ
907NPCさん:2011/01/11(火) 23:37:06 ID:???
>>905
流れを追って読み直せよ
908NPCさん:2011/01/11(火) 23:38:09 ID:???
>>906
気付かないのなら無理せず黙ってればいいのに・・・・・・
909NPCさん:2011/01/11(火) 23:40:49 ID:???
技術的に、相手も自分も一人なのか複数人なのか証明できない状態で
「オレは相手が一人だと分かるんだよ!」
って、マイナスポイントなだけだと思うけどなぁ…

まあ、どっちにしても発言内容じゃなくて
人数の多寡でなにかを語ろうとしてるじてんで全部ダイナシだけども…
910NPCさん:2011/01/11(火) 23:42:30 ID:???
これ、本当に気付かれてないと思ってるのかなぁ?
本当にハゲと同じになってきたな。
911NPCさん:2011/01/11(火) 23:44:12 ID:???
>>910
発言内容はマトモと思ってるって時点で
お察しください、だな
912NPCさん:2011/01/11(火) 23:52:00 ID:???
>>903
アンチ増やしたくないんで「人々」ってわざわざ複数形にしたんだけどさ、無駄だったみたいだw

過疎板なのに「空気の読めないルールの話ばかりする人」が同時多発する確率ってどれくらいある?
913NPCさん:2011/01/11(火) 23:52:06 ID:???
単独の発言内容だけ見ても、ハゲARA死の脳味噌は明らかにやばいレベルなんだが…
914NPCさん:2011/01/11(火) 23:53:23 ID:???

君ら

これから一生

TRPGだけかい?



915NPCさん:2011/01/11(火) 23:58:34 ID:???
結局よくわからんので、誰か>>735がARAに限って発生する理由を教えてくれ。
ルールに関する話は空気が読めない扱いらしいので、そこには触れずに。
916NPCさん:2011/01/12(水) 00:02:34 ID:???
オリスレもツールスレも雑談スレも
馬鹿同士が煽り合いしててマジげんなりする

何で卓ゲ板はこんな風になっちゃったの…
そしてダードがマジ平和
917量産型超神ドキューソ:2011/01/12(水) 00:03:29 ID:6QhpM1nX
発言にツッコミが入るくらい、2chどころか日常会話でだって普通に発生する状況なのに、ここまでムキになるARA死くんの心境が理解できねぇ。
よほど看過できない何らかの理由でもあるんだろうか?
918NPCさん:2011/01/12(水) 00:04:24 ID:???
>>912
一人のキチガイが暴れてるんじゃなくて「人々」って言ったら、
コレがARAプレイヤーのデフォルトみたいに思われて
かえってアンチが増えるだけじゃね?
919NPCさん:2011/01/12(水) 00:05:41 ID:???
>>912
過疎板で草生やして煽りしかしない人が同時多発するくらいの確率じゃないかな、よくわからんけど
920ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2011/01/12(水) 00:06:27 ID:8XR1EYEw
>916
みんな、弱いからですよ。
921NPCさん:2011/01/12(水) 00:19:44 ID:???
なんかえらく伸びてると思ったら……

リアルリアリティでもめたりもめなかったり
萎えたり萎えなかったりとか、どんなゲームでも普通にある話だろ
何をそんなに元気になるほど嬉しい要素があったんだ?
922NPCさん:2011/01/12(水) 00:24:09 ID:???
ヒント:ゲームの内容とか、そもそもの話題とかは何の関係も無い
923NPCさん:2011/01/12(水) 00:28:05 ID:???
>>735の疑問自体は>>758あたりで既に終わってるからな
あとは火を点けられると思ったバカとそれに釣られたバカがはしゃいだだけ
924NPCさん:2011/01/12(水) 00:28:23 ID:???
>>915
「一人のARA信者が暴れているから>735が発生する」じゃね?
すくなくとも、それがARA固有の問題だと言い張ってる人は
相手の人数の話しかしてねぇし
925NPCさん:2011/01/12(水) 00:30:51 ID:???
単なる昔は良かった式の懐古趣味だと思うがなぁ
以前がよりマシだったとも思えんが
926NPCさん:2011/01/12(水) 00:32:01 ID:???
ARA死吹いたwwwwwwwwww
927NPCさん:2011/01/12(水) 00:32:45 ID:???
>>924
そういうことにしたいのですねARA死さんw
928NPCさん:2011/01/12(水) 00:32:59 ID:???
>>881
20万人しかいないのになぜか40万人もいるというアレなw
929NPCさん:2011/01/12(水) 00:33:49 ID:???
>>893
お前、特徴が多すぎて笑えるんだよARA死君。
これ以上この板をARAすなよ( ^,_ゝ^)
930NPCさん:2011/01/12(水) 00:34:26 ID:???
はい、遅レス連投入りましたー
931NPCさん:2011/01/12(水) 00:36:48 ID:???
あれ、ハゲとARA死って別人だったのかー


まあどっちも似たようなもんだが
932NPCさん:2011/01/12(水) 00:37:00 ID:???
>>899
次からはARAハゲと予防
933NPCさん:2011/01/12(水) 00:37:52 ID:???
ハゲアリアンロッドはキチガイRPG
934NPCさん:2011/01/12(水) 00:38:31 ID:???
>>811
いや、SWは常識で判断するゲームだからw南京錠を鍵の届かない側から開けるなんて、
そんな非常識なことは起きないよ。
ARAはルール優先演出後付だから、「南京錠まで届かない」演出は実際に鍵を開けれるかどうかと無関係だ。
935NPCさん:2011/01/12(水) 00:38:43 ID:???
ハゲリアンロッド・サーガ
936NPCさん:2011/01/12(水) 00:39:36 ID:???
>>916
それが2chの常識ジャカラ
937NPCさん:2011/01/12(水) 00:45:39 ID:???
>>915
ARA信者が必死に反論してくるからそれはARA独特の問題である
コレで遺漏ないと思うがどうか
938NPCさん:2011/01/12(水) 00:47:08 ID:???
>>937
タイムパラドックスが生じてるな
939NPCさん:2011/01/12(水) 00:53:42 ID:???
つーか、ARAじゃなかったら>>743,748 みたいにゴネる奴が発生するわけないだろ……


そんなことも理解できないからARA死クンは、ゲーム名入れ替えただけで
反論でもできたつもりになって大はしゃぎしてる可哀想な子なんだけどな
940NPCさん:2011/01/12(水) 00:57:31 ID:???
それはゴネてるのか?
941NPCさん:2011/01/12(水) 01:02:29 ID:???
「こういうルールだから牢屋の中から南京錠を開けられるはずだ」
ってのがゴネてなくてなんなんだ
942NPCさん:2011/01/12(水) 01:03:55 ID:???
743は前提がおかしいし748はゴネてないじゃん
943NPCさん:2011/01/12(水) 01:04:43 ID:???
まあARAじゃなかったらARA固有の問題とかゴネる奴が発生することはなかったんだろうなあ
944NPCさん:2011/01/12(水) 01:06:07 ID:???
>>938
全然生じてない。

>>753でリアルリアリティの話になってんのに
ルールの話を混ぜっ返すから>>768なんだろーがw
945NPCさん:2011/01/12(水) 01:08:12 ID:???
>>942
>>743の前提って何のこと?
あと748がゴネてるように見えないならちゃんと前からレスを追え
946NPCさん:2011/01/12(水) 01:12:09 ID:???
>>944
だよな。
>>753でリアルリアリティの話になってるのに>>743とか>>748みたいなルールがどうこうとか言い出すのはダメだよな!
947NPCさん:2011/01/12(水) 01:13:31 ID:???
>>945
だから最初からGMが扉Bと言うならいいんだろ?
948NPCさん:2011/01/12(水) 01:14:24 ID:???
>>944
>>735って一般化すると、GMのリアルリアリティーに対してPLがルールを盾に抗議したってだけだろ?
>>768が主張するような、他のシステムでは起こらない現象とは思えないんだが。
949NPCさん:2011/01/12(水) 01:15:25 ID:???
>>947
前提がおかしいのはお前だ。
勝手に変な前提で話すな、話が混乱するだけだ。
950NPCさん:2011/01/12(水) 01:18:45 ID:???
>>949
横からでなんだが、>.947の前提のどこがおかしいか指摘してあげた方が、話が混乱せずに済むと思うよ。
951NPCさん:2011/01/12(水) 01:19:06 ID:???
>>948
横レスだが、GMの用意した前提シチュエーションを「リアルリアリティ」とか
言ってる時点でお前の考え方はおかしい。
952NPCさん:2011/01/12(水) 01:21:40 ID:???
>>951
確かにその通りですね。訂正します。

>>944
>>735って一般化すると、GMのシナリオ進行に対してPLがルールを盾に抗議したってだけだろ?
>>768が主張するような、他のシステムでは起こらない現象とは思えないんだが。
953NPCさん:2011/01/12(水) 01:22:43 ID:???
>>950
そうだな。
まず>>947に、>>743の前提のどこがおかしいのか語ってもらう所まで話を戻そうか。
話が混乱しないように、な。
954NPCさん:2011/01/12(水) 01:26:46 ID:???
ルール的には開けられるっつーだけなら他のゲームもいっしょだよねってさんざん上で言われてるよ
その時点でARA固有の問題じゃなくなってるわけで、「ARA固有の問題である」って前提は崩れてるね
955NPCさん:2011/01/12(水) 01:33:20 ID:???
>>946
>>753の後を読め。>>763までにルールの話はないかね?

>>948
その>>735本人が「リアルリアリティ的」にどう?って話したのが>>753
ぶっちゃけルール関係ないんだが、「ARAでは〜」(>>759,762)ってしつこいから>>768
流れでわかるだろ?

>>768はどうみても釣りだろ。
956NPCさん:2011/01/12(水) 01:38:44 ID:???
>>955
ああ、やっと分かったよ。
ARA固有の問題って、>>735じゃなくて、その後ルールに絡めたレスがついたことだたんだね。
957NPCさん:2011/01/12(水) 01:41:05 ID:???
>>931
どうみても同一人物
通称ハゲアンロッド
958NPCさん:2011/01/12(水) 01:41:51 ID:???
>>954
>>743の前提のおかしい部分が「ARA固有の問題である」っていう部分?
>>743はARAのルールに関して語ってるようにしか見えないんだが、それがARA前提でなくて何なんだ?
なに言ってるんだ?
959NPCさん:2011/01/12(水) 01:41:57 ID:???
>>950
なんでお前はいつも特徴的なレスをつけるんだ
960NPCさん:2011/01/12(水) 01:43:02 ID:???
>>955
もういいよ、いつもの荒らしだろお前
いい加減お前FEARスレに(・∀・)カエレ!!
961NPCさん:2011/01/12(水) 01:49:38 ID:???
>>958
>>743の言いたいことは後半の部分じゃないのか?
それぞれのルールに沿った理由がなければ、納得しない人もいるってのが
ARA前提とか意味がわからんわけだが。
962NPCさん:2011/01/12(水) 01:49:50 ID:???
>959
はいはい僕ちんの超能力はすごいですね
おうちに帰ってママに褒めてもらうといいですよww
963NPCさん:2011/01/12(水) 01:52:54 ID:???
>>953
だから扉Bがあるだろ
964NPCさん:2011/01/12(水) 01:53:23 ID:???
>>961
「おれは自分で一部分にだけ反応してるから、その部分はARA前提なんだよ!!」
ってことじゃね?
馬鹿じゃねぇかと思うけど
965NPCさん:2011/01/12(水) 02:08:33 ID:???
周りはリアルリアリティの話をしてるけど
「自分はARAのルールの話をしてるからARA固有の話題」
リアルリアリティの話をしてる人たちは当然
「システムなんて関係ねぇだろ」
って言うけど
それに対して「ARA信者が話をごまかしてる」

概ねそんな感じじゃね?
966おんこっと:2011/01/12(水) 02:13:25 ID:???
よくわかんないや’`,、( ´∀`)’`,、
967NPCさん:2011/01/12(水) 02:20:00 ID:???
普通に単なるリアルリアリティの話だとしか思えんのだが
何を揉める要素があるんだ?
968NPCさん:2011/01/12(水) 02:20:26 ID:???
>>962
お前恥ずかしくないのかw
ARA死ちゃん
969NPCさん:2011/01/12(水) 02:21:18 ID:???
>>965
昔からTRPGではよく知られている話だから
リアルリアリティってほどでもないと思うが
970NPCさん:2011/01/12(水) 02:22:01 ID:???
>>969
何言ってんだハゲ
971NPCさん:2011/01/12(水) 02:23:40 ID:???
>>960
結局超能力しか武器がないのかよw
972NPCさん:2011/01/12(水) 02:30:08 ID:???
次スレ

◆TRPG総合 質問・雑談スレ 77◆
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1294766952/
973NPCさん:2011/01/12(水) 02:30:54 ID:???
次スレの時期だってのにいつまでもこの馬鹿どもは
974NPCさん:2011/01/12(水) 02:32:23 ID:???
>>967
GMが開かないって言った扉をその構造なら開けれるんじゃね?って思った事件が
ARAで起こったんだからARA固有の問題
975NPCさん:2011/01/12(水) 02:34:50 ID:???
つーか、こういうのはリアルリアリティとは言わないだろ。
GMが設定した以上、それは前提となっているシチュエーションだ。

それにルールを盾に文句付ける困ったちゃんってのは、マンチキンって言うんだよ。
976NPCさん:2011/01/12(水) 02:36:58 ID:???
>>967

>>974みたいなあきらかにシステムとかどうでもいい話がシステムの問題な人がいるらしい
977NPCさん:2011/01/12(水) 02:37:38 ID:???
シチュエーション自体はどんなゲームでも発生しうる問題ってことなのかな。
それがARAならデータ優先で決めようとなるし、SWなら常識で判断してくださいだし、クトゥルフなら……ああ! そんな!
978NPCさん:2011/01/12(水) 02:39:48 ID:???
別にSWやクトゥルフでもデータに基づいて話てもいいんだが、それはARA固有の問題らしいんだな。
979NPCさん:2011/01/12(水) 02:41:59 ID:???
だから、南京錠かけられた部屋の中から
「ルールにあるんだからエンゲージして開けられるはずだ」なんて
ゴネる問題が発生するシステムをARA以外に挙げてみろよ
980NPCさん:2011/01/12(水) 02:42:09 ID:???
>>975
いや一番最初、本来の話題はリアルリアリティなんだよ
で、その話題自体はそれで解決してる

マンチっぽい話題は後から混ざって来てるだけ
(あと、それにくっついてARA固有の問題なんだ!とかいうオモロ発言が発生してる)
981NPCさん:2011/01/12(水) 02:45:24 ID:???
>>979
NWとかD&Dとか上で挙げられてるよ?読んでないの?
982NPCさん:2011/01/12(水) 02:45:36 ID:???
>>979
だからGMが判定であけられない扉を設定できるARAなら発生しない問題だろ?
983NPCさん:2011/01/12(水) 02:46:00 ID:???
自分なら「このトラップは外側からしか解除できない」って文面を付け加えるかな。
984NPCさん:2011/01/12(水) 02:46:54 ID:???
で、結果
そもそもどこにもなかった事故(>>979)を脳内で作文して
何の話してるんだと突っ込まれると信者信者連呼して現在へ、と
985NPCさん:2011/01/12(水) 02:50:18 ID:???
>>981
まあNWはきくたけゲーだから扱いは似たようなもんだが、
D&Dのほうは単なる改変コピペだろ。
「ルールにあるんだから開けられるはずだ」なんて誰がゴネてるんだよ。
986NPCさん:2011/01/12(水) 02:53:26 ID:???
>>984
そもそもどこにもなかった事故?
実際このスレで「ルール上は開けられる」とかゴネてる奴がいて
「単にゴネてるだけにしか思えない」とかさんざん突っ込まれてた問題は都合悪いからなかったことですか?
987NPCさん:2011/01/12(水) 02:54:32 ID:???
>>985
ああもしかしてゴールデンルール知らないの?
988NPCさん:2011/01/12(水) 02:55:42 ID:???
>>986
どれだって?
989NPCさん:2011/01/12(水) 02:58:14 ID:???
なんでもかんでも自分が最大限に活躍できるシチュエーションでないと我慢できないってのは
NAGOYAと同じ根を感じるな
990NPCさん:2011/01/12(水) 02:59:12 ID:???
ルール的には可能だなって話をしただけでゴネた扱いならそれこそどんなゲームのスレでも日常的に起こってるな
どこがARA固有の問題なんだ?
991NPCさん:2011/01/12(水) 02:59:41 ID:???
>>987
ゴールデンルールが何の関係が?
992NPCさん:2011/01/12(水) 03:01:11 ID:???
>>987
今の話の流れには関係あるが>>985のレスにゴールデンルールが関係あるか?
993NPCさん:2011/01/12(水) 03:02:21 ID:???
>>990
そりゃ「南京錠じゃプレイヤーも納得いかない」とか言い出したら
普通はゴネてるとしか見えないだろうな。
994NPCさん:2011/01/12(水) 03:02:29 ID:???
>>989
いや、それは絶対に違うww
995NPCさん:2011/01/12(水) 03:03:24 ID:???
>>987
お前本当にゴールデンルール知ってるのか?
996NPCさん:2011/01/12(水) 03:04:25 ID:???
えーと結局、「リアルリアリティにルール面からゴネることができるのはアリアンロッドだけ!」って主張ってことでいいのかな
997NPCさん:2011/01/12(水) 03:04:33 ID:???
火消しに必死です
998NPCさん:2011/01/12(水) 03:06:01 ID:???
GMの用意したシチュエーションをリアルリアリティなんて言って叩く状況は
アリアンロッド以外ではなかなかないだろうな
999NPCさん:2011/01/12(水) 03:06:54 ID:???
>>993
で、そのゴネてる人がARAでしかそういうゴネ方はしないって根拠は?
1000NPCさん:2011/01/12(水) 03:08:20 ID:???
つか、そもそもの話題がルールなんか関係ないんだから
システム名だけ入れ換えりゃ成り立つに決まってるw
10011001
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