愚痴を吐くためのスレッドpart38

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1NPCさん
たまには弱音を吐きたい時もあるよね。

ここは卓上ゲーム関係の愚痴を吐き出すスレッドです。
サークル内での人間関係、家族との折り合い、ゲーム会社の不手際 etc
ま、とにかく吐き出してみてください。

※このスレに書き込む前に※
ここで愚痴を吐き出している人の大半は愚痴を聞いて欲しいだけであって、説教されたいわけでもアドバイスが欲しいわけでもありません。
愚痴を解決してやるっていう意欲満々な人はご遠慮をお願いします。
そういうレスを見かけて「じゃあ俺も」とアドバイスせず、なるべくスルーを心がけましょう。

雑談、悩み相談をしたい人はなるべく別スレで。
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次スレは>>980が立てること。無理そうなら早めに報告。

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http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1284340886/


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【初心者】卓上ゲーム板総合質問スレ 22.1【歓迎】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1272846210/

◆◆卓ゲー板総合雑談スレ その19◆◆
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1285643564/

◆TRPG総合 質問・雑談スレ 75◆
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1284900712/
2NPCさん:2010/11/04(木) 23:11:15 ID:???
■ 類似・報告系スレ
困ったちゃんスレ
 ※流れが早いので板を「困った」で検索するが吉
卓上ゲームでやらかした失敗
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1146664952/
【_| ̄|○】絶望するスレin卓ゲー板【○| ̄|_】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1074494949/
GM・卓主・マスターの不満をぶちまけるスレ
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■ ○○が嫌い・ネガティブ系スレ
【厨房を】この卓ゲーはキモい【倒せ】
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◆ 正直キモいと思うTRPG作品 ◆
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あなたにとっての老害ロールプレイ/TRPG/思考とは?
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TRPGに飽きた社会人が集うスレ
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3NPCさん:2010/11/04(木) 23:11:57 ID:???
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卓上板でも【アロエリーナ♪】
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さすがゴッグだ、なんともないぜ【初版】
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みんなが忘れてしまっている事 in 卓ゲ板
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卓上ゲームにありがちなこと 第5法則
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;゚д゚) <卓上板その2・・・らしいよ Σ(゚Д゚;エーッ!!
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1221597904/
4NPCさん:2010/11/04(木) 23:42:50 ID:???
アリアンロッドが面白い・遊びたいのでTRPG好きの仲間を誘おうとしたら
「サガって出てる本が多すぎて読む気がしないのでARは卒業した」と言われたなきたい
5NPCさん:2010/11/04(木) 23:48:26 ID:???
>>4
君は泣いていい。
最近、キャンペーンの最終回になると体調を崩す自分の身体が恨めしいと言う愚痴。
6NPCさん:2010/11/04(木) 23:50:59 ID:???
ていうかサガで多すぎって普段何遊んでるんだろうか
7NPCさん:2010/11/04(木) 23:51:07 ID:???
体調不良は甘え
8NPCさん:2010/11/04(木) 23:54:12 ID:???
>>3のスレタイに時事ネタが多すぎるって愚痴
9NPCさん:2010/11/05(金) 00:09:06 ID:???
コピペしながら生存確認したんだが
全部残存してる辺りが凄いと思ったさ
10NPCさん:2010/11/05(金) 01:23:58 ID:???
週末のシナリオ作りに没頭してたら、尖閣祭りに乗り遅れて、
リア友から情弱呼ばわりされたって愚痴
11NPCさん:2010/11/05(金) 08:18:47 ID:mq6AO+Pi
ネタかと思ったらまじだった・・・
これ流した奴やばいんじゃないの?
12NPCさん:2010/11/05(金) 09:30:54 ID:???
やばくないよ
13NPCさん:2010/11/05(金) 10:35:22 ID:???
馬鹿はなんでもヤバイと思い込むから気の毒って愚痴
14NPCさん:2010/11/05(金) 10:47:02 ID:???
別にお前が愚痴る所ないじゃないかって愚痴
15NPCさん:2010/11/05(金) 11:01:10 ID:???
ないじゃないかはあるってことじゃないかって愚痴
16NPCさん:2010/11/05(金) 12:10:41 ID:???
ないないアルヨって愚痴
17NPCさん:2010/11/05(金) 12:16:24 ID:???
人の愚痴を奪い取ってでも愚痴る
ガッツのある愚痴リストが少なくなったって愚痴
18NPCさん:2010/11/05(金) 12:28:39 ID:???
ガッツあったら愚痴らねぇだろって愚痴
19NPCさん:2010/11/05(金) 12:42:59 ID:???
ガッツもねぇ癖に愚痴るなって愚痴
20NPCさん:2010/11/05(金) 15:50:03 ID:???
ちゃんちゃん
21NPCさん:2010/11/05(金) 18:02:49 ID:???
愚痴っても
愚痴っても
愚痴
22NPCさん:2010/11/05(金) 18:06:11 ID:???
なにこの流れ



って愚痴
23NPCさん:2010/11/05(金) 20:26:51 ID:???
グッチ雄三
ぐっちゆうぞう
愚痴言うぞ

っていう愚痴
24NPCさん:2010/11/05(金) 20:30:21 ID:???
寒いよって愚痴
25NPCさん:2010/11/05(金) 20:44:22 ID:???
つか、TRPG関連を愚痴れよおまえらw
26NPCさん:2010/11/05(金) 21:37:05 ID:???
あるメンバーの天然ボケがひどすぎると言う愚痴
27NPCさん:2010/11/05(金) 21:58:41 ID:???
いつもお前のそばにオルッテガ!
28NPCさん:2010/11/05(金) 23:17:07 ID:???
同卓だった女に逆恨みで粘着されてうざいって愚痴。
29NPCさん:2010/11/05(金) 23:59:37 ID:???
大丈夫、彼女はお前のことなんてなんとも思ってねえ
俺が保証してやるよ
30NPCさん:2010/11/06(土) 00:19:50 ID:???
来週GMする予定だからシナリオ作成頑張ってるんだが。
ネタを出しては膨らませていく度に、
いつも決まって別システム向けな話に転がっていく、って愚痴。
31NPCさん:2010/11/06(土) 00:44:27 ID:???
同卓した男からそのツレの女に話題が移って
そのままずっとその女のいるグループに粘着されてるって愚痴
32NPCさん:2010/11/06(土) 03:50:02 ID:???
ベーテのリプレイのせいでうちの鳥取は空前のアメリカンブーム到来!
アリアンロッドver.USAでのプレイをすることが決まった
今はネヴァーフ→ドワーフ、エルダナーン→エルフといった
ルールの英訳作業中って愚痴
33NPCさん:2010/11/06(土) 04:22:57 ID:???
ルールの英訳って何だwwwwww
34NPCさん:2010/11/06(土) 04:31:57 ID:???
ゲイシャ ガール イン アルディオン 的な。
35NPCさん:2010/11/06(土) 04:32:52 ID:???
困スレか…愚痴スレか…敢えて愚痴ろう。

行きつけのコンベンションの代表が余りに困った奴なので見限ったら、
オレ以外全員も奴を見限ってオレに着いて来てくれた。

奴は一人になってなおコンベンションを続け、オレ達のコンベンションに開催をぶつけてくる。
狭い街の中で逃げ場もないなら、もうどちらかが根を上げるまで続けるしかないのだろうか……って愚痴。
36NPCさん:2010/11/06(土) 06:24:34 ID:???
参加者も付いて来てくれてるなら、困な代表のコンベが成り立たないので、根を上げるのでは?

意固地になって、とんでもないことをやらかしてTRPGサークルまとめて会場使用禁止とか、警察沙汰とかならんと良いな。
37NPCさん:2010/11/06(土) 07:09:30 ID:???
その前に、困代表の方が「あいつが客を根こそぎ持っていきやがった」とか
あることないことネタに困ったちゃんスレに書き込んでくることを期待
38NPCさん:2010/11/06(土) 08:46:12 ID:???
困もコンベも>>35の脳内にしかないんだから警察沙汰になんてならないよ
39NPCさん:2010/11/06(土) 09:38:01 ID:???
>>32
アリアンでドワーフっていったらアウリラのことじゃね?
あとエルダナーンはエラドリンだろうJK
40NPCさん:2010/11/06(土) 09:54:07 ID:???
>>39
ルルブくらい読んでから書け
って愚痴
41NPCさん:2010/11/06(土) 10:05:15 ID:???
メリケン風味なセッションがやりたきゃ最初からメリケンゲーやればいいんじゃないかな。
アースドーンとかね。
42NPCさん:2010/11/06(土) 10:43:17 ID:???
メリケン風にやるなら、GMだけでなくてPLやイラストレーターもあちゃら風にして欲しかったなぁとリーダーズサーカスに投稿した。GMだけ変えてもPLやイラストが国産だと国産とそんなに変わらんリプレイになってるよ。
43NPCさん:2010/11/06(土) 10:48:47 ID:???
そこまでメリケン風にされたら読者がついて行けんわw
44NPCさん:2010/11/06(土) 16:56:23 ID:???
>>32
翻訳も何も基本ルールブックのP30を読めw
それはただのヒューリン訳だw
45NPCさん:2010/11/06(土) 20:42:33 ID:???
今日鍋を囲みながらARAをやってたんだけど、鍋の〆をおじやにするかうどんにするかで揉めて、それが原因でゲーム内でもPTが分裂した。
たかが鍋の〆くらいでもめんじゃねーよというGMからの愚痴。
46NPCさん:2010/11/06(土) 21:51:05 ID:???
食べるか喋るかどっちかにしろw
47NPCさん:2010/11/06(土) 22:14:16 ID:???
セッションしてから食えば起こらなかった事故だな
48NPCさん:2010/11/06(土) 22:26:45 ID:???
PvPでまけた方が食えないとかやれば遺恨残さないのに
49NPCさん:2010/11/06(土) 23:37:51 ID:???
鍋にエリンギや舞茸を入れようとするテロリストとは一生分かりあえなくていいって愚痴
50NPCさん:2010/11/06(土) 23:39:13 ID:???
>>49
なん…だと?
51NPCさん:2010/11/06(土) 23:51:10 ID:???
エリーンギ
52NPCさん:2010/11/07(日) 00:31:14 ID:???
俺も肉の隣にシラタキを入れる奴やジンギスカンにモヤシを入れない奴とは一生わかりあえそうにない。
53NPCさん:2010/11/07(日) 00:34:38 ID:???
リアルロールプレイヤーなんですね
54NPCさん:2010/11/07(日) 02:02:40 ID:???
一方マンチはすき焼きにしていた
55NPCさん:2010/11/07(日) 02:30:46 ID:???
ウマーのスレでもあるまいに、腹の減るようなことを書くな

隙の無いほどに見事な愚痴
56NPCさん:2010/11/07(日) 02:49:20 ID:???
知人レベルと鍋をつつける人間とは相容れないって思う俺

だってそいつの箸が鍋に入りまくるんだぜ!? 汚いだろw
57NPCさん:2010/11/07(日) 03:11:42 ID:???
熱湯消毒されるため病理学的な問題は存在しない
強迫性障碍的性向による精神的な問題に関しては個人の問題なので関知しない
58NPCさん:2010/11/07(日) 03:36:38 ID:???
気になるなら鍋からとる箸と食べる箸を別にすればいい
59NPCさん:2010/11/07(日) 04:44:46 ID:???
ハシがだめなら真ん中から取ればいい
60NPCさん:2010/11/07(日) 06:01:39 ID:???
>>49-50
舞茸はまあ、分からんでもない。色的に。
61NPCさん:2010/11/07(日) 07:18:12 ID:???
その理屈だと寄せ鍋に醤油入れる奴はみんなテロリストだ
62NPCさん:2010/11/07(日) 08:18:44 ID:???
椎茸旨いよ椎茸
63NPCさん:2010/11/07(日) 08:45:27 ID:???
味噌を投入すれば、喧嘩の種を未然に除ける
64NPCさん:2010/11/07(日) 09:19:48 ID:???
名古屋人乙
65NPCさん:2010/11/07(日) 11:54:28 ID:???
>>57
加熱殺菌と他人の箸・唾液が汚いのには関連がない
ならお前は他人の唾液を100倍に煮詰めたものを
ウマウマいただけちゃうのか? 変態乙だな

>>58
気にならない、しない奴は別箸にしない
気にするほうが別箸にしても結局は同じ
66NPCさん:2010/11/07(日) 12:27:55 ID:???
>>65
>ならお前は他人の唾液を100倍に煮詰めたものを
>ウマウマいただけちゃうのか? 変態乙だな
おいしければいただけるんじゃね?
実際昔は他人が噛んだ米を発酵させた酒を飲んでたわけだろ
67NPCさん:2010/11/07(日) 12:31:05 ID:???
蟻のクソとかが混じったミツバチのゲロを生でパンにつけたり
飲み物に混ぜたりして飲食してるからなあ。
68NPCさん:2010/11/07(日) 12:52:52 ID:???
アマツバメの巣とかツバそのものだけど高級食材だったりするな
69NPCさん:2010/11/07(日) 14:24:44 ID:???
潔癖症とか一生童貞だろ
70NPCさん:2010/11/07(日) 15:44:21 ID:???
100倍って薄めるときの表現だよな
71NPCさん:2010/11/07(日) 15:48:29 ID:???
>を(濃度が)100倍に(なるまで)煮詰めたものを
こうすりゃ問題はない
72NPCさん:2010/11/07(日) 15:55:50 ID:???
きっと>>65は鍋を一緒につつく友達とかいないんだよ。
可哀想に……
73NPCさん:2010/11/07(日) 16:19:58 ID:???
はしがどうこう騒ぐならまわし飲みとか絶対無理なたいぷだな。
74NPCさん:2010/11/07(日) 16:23:55 ID:???
俺は鍋ならいいけど回し飲みは遠慮したい、中途半端な立ち位置
75NPCさん:2010/11/07(日) 16:33:02 ID:???
キスもできんな
76NPCさん:2010/11/07(日) 16:35:27 ID:???
>>75
男とキスするのはちょっと……
77NPCさん:2010/11/07(日) 16:35:27 ID:???
気化したものが混ざった空気すら吸えなくなる
78NPCさん:2010/11/07(日) 16:37:58 ID:???
いいことを教えてやろう
ウンコの臭いというのはウンコから剥離した微成分が空気中を漂っているものだ
つまりウンコそのものが鼻に付着しているんだ
79ありよし@シスコン:2010/11/07(日) 16:38:37 ID:???
>>75
ガラス越しならいいんじゃね?
80NPCさん:2010/11/07(日) 16:39:19 ID:???
ふむ、キスどころかしゃぶってもいいな

ttp://blog.livedoor.jp/gotaiwan/archives/50998757.html
81NPCさん:2010/11/07(日) 18:20:19 ID:???
子供の頃スカトロ強要されると潔癖症になるって聞いた
防衛本能が働いてスカトロの記憶は封印されるらしい
82NPCさん:2010/11/07(日) 18:39:29 ID:???
またジャックハンマーやピクルのアッパー食らって血反吐吐きつつ、最低100回転/秒しながら「オゥヒッ」すんのやめろクソカス産廃生ゴミダメ汚物核廃棄物肥溜め詐欺梯子が死ねてか燃やすぞ(`Д´)
      ___
     / __⌒丶
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    / //
    | ))
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    i⌒\  丶|
    | ノ\_ く_
    (_)  (   )
      ∴\|\|
        _;∴
     ∧_= ̄`;
    / ̄ _≡:;
   /  ―ニ ̄"'.
   /  /)
  /  _ \
  | /\ \
  | /  丶 |
 / ノ   | |
/ /   ( 丶
丶_〉     ̄ ̄
83NPCさん:2010/11/07(日) 18:57:01 ID:???
>>80
これの二つ目欲しいな
84NPCさん:2010/11/07(日) 23:13:59 ID:???
え、愚痴スレ…?鍋…スレ…?
85NPCさん:2010/11/08(月) 00:10:04 ID:???
>>67
俺なんか豚とか牛のウンコが通ってた管だって美味しくいただいちゃうよ
86NPCさん:2010/11/08(月) 05:00:13 ID:???
キムチチゲ鍋って言ったらバカにされたって愚痴
87NPCさん:2010/11/08(月) 08:24:52 ID:???
ソイツが、ハンザ同盟・メコン川・・・とか言ったらpgrしてやんな
88NPCさん:2010/11/08(月) 10:30:33 ID:???
>>86
日本には々というように同じものを重ねて強調する文化があんだよ!とか言っとけ
89NPCさん:2010/11/08(月) 10:59:44 ID:???
欧米のゲームで和弓のことを Yumi bow って表記してるのを見たことがあるし
世界各地でそういうものってあるんじゃないの。
90NPCさん:2010/11/08(月) 11:10:13 ID:???
当たってねーのに氷とともにauto倒れ落ちてんぢゃねーよクソカス産廃生ゴミダメ汚物核廃棄物肥溜めコップが死ねてかリアルタイタンフィートすんぞ(`Д´)

 | ‖│ ‖ ‖│|  │  │           │‖
 | ‖│ ‖ ‖│|  │  │           │‖タイタンフィート!!
 | ‖│ ‖ ‖│|  │  /          .  │‖
 | ‖│ ‖ ‖│|  │/             │
 | ‖│ ‖ ‖│| /                │
 | ‖│ ‖ ‖/                    │
 | ‖│_ , '' "                       │ 
.┌‐' ̄            ___           │
 ゝ__ノ ̄ヽ__ ─ ̄wノ * 'Д ソつヽ ____ ノ 
       ・  .) ・∵∴・・.:∴. ブギャアアアアアーーーー
        "//:・/⌒∵:ヽ(丶( へ⌒\・ヽ丶       '.∴      ・    ・. 丶 ・ 丶
91NPCさん:2010/11/08(月) 15:55:24 ID:???
>90
モチツケ
誤爆か?意味が全くわからんのだが
92NPCさん:2010/11/08(月) 17:47:01 ID:???
……ネガキャンする暇があったら4th-Cageを畳んでパスファインダー専門にすればいいのに……という愚痴
 
93NPCさん:2010/11/08(月) 18:27:29 ID:???
まったくで
94NPCさん:2010/11/08(月) 19:20:03 ID:???
>>89
ホスピタル医院思い出した
95NPCさん:2010/11/08(月) 23:28:24 ID:???
標識の表記も「〜 Kaido Ave.」とか「〜 Bashi Bridge」とかだったりするし
96ありよし@シスコン:2010/11/08(月) 23:37:37 ID:???
ダガーナイフとか?

バンブーブレードの劇中劇にエンペラー皇帝とかジェネラル将軍とかでてたな
97NPCさん:2010/11/09(火) 00:14:43 ID:???
Yakushiji Templeとかザラにあるじゃん
98NPCさん:2010/11/09(火) 00:19:10 ID:???
カーネル・サンダース・軍曹とか
軍曹なのか日系の軍曹って名字の大佐なのか
99NPCさん:2010/11/09(火) 00:35:40 ID:???
無理なボケには揚げた鶏を突っ込んでやろう。バーレルで。
100NPCさん:2010/11/09(火) 09:41:32 ID:???
♪あたしゃ悲しいぐーんそう、でございますですよ!
101NPCさん:2010/11/09(火) 10:12:13 ID:???
魔王ルシファーとかですね
なんとなく語呂がいいから使っちゃう!
102NPCさん:2010/11/09(火) 13:21:07 ID:???
鍛冶屋のスミスさんみたいなもんか
103NPCさん:2010/11/09(火) 14:26:55 ID:???
カモンカモンフィーバー系なペコちゃんのボーイフレンド立ち止めろクソカス産廃生ゴミダメ汚物核廃棄物肥溜め野郎が死ね
 | ‖│ ‖ ‖│|  │  │           │‖
 | ‖│ ‖ ‖│|  │  │           │‖タイタンフィート!!
 | ‖│ ‖ ‖│|  │  /          .  │‖
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104NPCさん:2010/11/12(金) 13:16:02 ID:???
とあるゲームをやってみようと思ってそのスレに質問してみたら異様に食い付いてきて気持ち悪かった
105NPCさん:2010/11/12(金) 13:24:58 ID:???
卓ゲ板は、8割過疎スレだからな。話のネタに飢えているのさ。
106NPCさん:2010/11/12(金) 13:44:16 ID:???
業界自体が過疎だから布教する機会になるとみんな必死なんだよ
107NPCさん:2010/11/12(金) 15:21:13 ID:???
姫プレイヤーを姫扱いせずに普通に扱ったら
コンベンションの時、出会いがしらに「私の事嫌いなんでしょ!」と、泣きながら食って掛かられた
「いや?普通。」って答えたら「やっぱり嫌いなんじゃない!意地悪しないでよ!」と叫ばれたという

特別扱いを日常にしているその姫プレイヤーの周囲が怖いという愚痴
108NPCさん:2010/11/12(金) 19:55:50 ID:???
オンセでも姫の機嫌取りが大変
特にセッション以外での付き合いが…
109NPCさん:2010/11/12(金) 20:28:10 ID:???
まぁ、人間は環境に慣れるイキモノだからなぁ
110NPCさん:2010/11/12(金) 20:57:17 ID:???
ちっちゃいけど。

昔ゲームやってた仲間から「ひさしぶりにゲームやらん?」とメールが来て
「やるやる!!GMばっかだったから嬉しいなー。誰がGM?」と
テンション高く返したら以降音沙汰なし、という愚痴
111NPCさん:2010/11/12(金) 21:19:32 ID:???
>>110
その仲間たち、良い根性してるなw
112NPCさん:2010/11/12(金) 21:41:12 ID:???
>>110
ちっちゃくねーよw
すげー濃縮されたものがある
113NPCさん:2010/11/12(金) 21:54:09 ID:???
愚痴に大小もないさ
114NPCさん:2010/11/12(金) 22:15:27 ID:???
愚痴を言える程度の内容か
愚痴で済む内容だって事だからな

ともあれ110イ`w
115NPCさん:2010/11/12(金) 22:24:23 ID:???
ちっちぇえなぁw
「もちろん君がGMさ!」くらい開き直ればいいのに
116NPCさん:2010/11/12(金) 23:21:06 ID:???
もしかしたらTRPGですら無かったのかもしれんぞw
TCGのお誘いだったのやも
117NPCさん:2010/11/13(土) 00:08:01 ID:???
メールすら来ねえよ…

ていう愚痴
118NPCさん:2010/11/13(土) 00:29:50 ID:???
メールなんてこないよね
119NPCさん:2010/11/13(土) 06:53:17 ID:???
電話なら来るがな。
夜勤なんだから起床予定時間の2時間前とか微妙な時間に連絡よこすの勘弁してくれ。
んで翌日夜勤明けでGMやれってか。
いつシナリオ作るんだよデータまとめるだけでも結構かかるのに。
午後からでいい?いや俺いつ寝るんだよ。

で結局午後は午後でも午後4時とか舐めてやがりますか?シナリオ出来たけど眠いよパトラッシュ。
いや、だから飯くらい食ってから来いや!俺に作れってか!
自分の分と一緒だからついででいいだろうって材料は減るんだぞこんちくしょう。

シナリオ終了後バランスいまいちとか今度はこっちのキャラ使いたいとか好き放題言ってくれてる所悪いんだが、たまには俺もPLやりたいんだがな。
ってそそくさと帰るのはいいがゴミくらい片してけ!
以上愚痴だ!
一行レスのつもりが書いているうちに長くなった。
120NPCさん:2010/11/14(日) 03:59:27 ID:???
じつは電話かけて来てるのはおにゃのこ

というオチか?
121NPCさん:2010/11/14(日) 04:29:38 ID:???
それは愚痴じゃねぇ

のろけだ
122NPCさん:2010/11/14(日) 11:59:55 ID:???
なんだと! ならばスレチだ出てけよチクショー!
123NPCさん:2010/11/14(日) 13:30:54 ID:???
ああ、触りてぇ。

"馬鹿てめぇ、最低限ロバが要るだろうが"
124NPCさん:2010/11/14(日) 21:20:55 ID:???
俺・ロバ・彼女
の関係って事か?
125NPCさん:2010/11/15(月) 00:32:30 ID:???
俺!
ロバ!
彼女!

オ・ロ・カ オ・ロ・カ オ・ロ・カ♪
126NPCさん:2010/11/15(月) 02:04:17 ID:???
おろか・ぶ♪

>>124
無謀にもソロプレイに挑む勇者への突っ込m……嫌な表現だ
127NPCさん:2010/11/15(月) 05:04:10 ID:???
GMばっかでPLやれねー! って愚痴
あと、PLのアクションがぬる過ぎ
真面目にPLやる気あんのかと
セッションしたい、でもGMはやらない、アクションがぬるい
そんなんじゃ俺もGMするモチベーション上がんねーんだよ!
128NPCさん:2010/11/15(月) 05:08:53 ID:???
アクションがぬるい、ってどんなの?
GMの問いかけひとつ、説明ひとつ、視線ひとつでPLの動きも変わるよ!
129NPCさん:2010/11/15(月) 05:53:49 ID:???
リプレイPCのような動きを期待しちゃダメだぞ。
あとGM視点で見て「俺ならこう動くのに」みたいのもNGだ。

まあ、相手に不満持ったら倦怠期ってことだな。
間をおいてみたり、あるいは余所で、別の刺激を取り入れてくるのも良いかも知れない。
130NPCさん:2010/11/15(月) 06:11:13 ID:???
>>127
あるある!
俺と全く同じ

>>128
完全に接待ですね

>>129
ですよねー。
それで最後の行みたいなことをしてみたらサークルの動きが止まったでござる
131NPCさん:2010/11/15(月) 06:26:06 ID:???
サークルの動きが止まったように見えてハブられてんだよw
132NPCさん:2010/11/15(月) 13:38:30 ID:???
>>127
愚痴にマジレスも何だが、2行目以降はちょっと危険信号だぞ。

俺の鳥取にもPLやれねーって愚痴ってた奴が前に居たが、実際には他の面子はGMそのものを嫌がってた訳ではなく「そいつ相手のGM」を嫌がってただけだった。
(文句ばっかりでセッションを楽しもうという気が感じられないから)
133NPCさん:2010/11/15(月) 13:43:06 ID:???
うちの鳥取はみんなセッションを心待ちにしてくれてて
GM冥利に尽きるんだが期待されすぎてて逆に《重圧》
シナリオそんなにポンポンできねーよ!
134NPCさん:2010/11/18(木) 05:02:17 ID:???
>シナリオそんなにポンポンできねーよ!

ジャンルにもよるが「特撮系のムック本」を数冊読めばあんまし困らない(キリッ
135NPCさん:2010/11/18(木) 06:43:01 ID:???
GM「PT全員寝るのね。何もしないなら朝まで時間進めるけど」
俺「いいぜ」
GM「じゃあPTは全滅した。気付かないまま皆殺しされたよ」
俺「いきなりとかひでぇよ。感知とかできないのかよ」
GM「PLが振ったら何かあるってバレるのでシナリオ作成時振っておいた」
俺「・・・」

136NPCさん:2010/11/18(木) 07:03:49 ID:???
>>135
それはネタなのか愚痴なのか……
まぁネタなんだろうけど。
137NPCさん:2010/11/18(木) 11:12:31 ID:???
本当なら「おっけーセッション終了な」とさもつまらさそうに返すしかないな
悔しがる反応すら危険だ。
138NPCさん:2010/11/18(木) 13:45:25 ID:???
俺なら「感知判定からやり直そうぜ」と言うかな


GMがさせてもらえないという愚痴
今のキャンペーンが終わるまではPLなのだ
ときどき発作的にGMしたくなるんだよな
139NPCさん:2010/11/18(木) 17:58:18 ID:???
>>135
ネタか愚痴か微妙な所だがそのGMは実に正しいw
ルールブックを見ると感知ロールはGMが判定する事って書いてあったりするからな

もちろん、感知ロールをPCがするシステムなら抗議してもいいが
140NPCさん:2010/11/18(木) 18:00:25 ID:???
>>139
まあ、それがルールだと主張するのはGMの自由だ。
それに対して愚痴をこぼしたり、そいつと縁を切るのはプレイヤーの自由だ。
141NPCさん:2010/11/18(木) 18:56:38 ID:???
>>139
まずシステムが分からない時点で正しいも何もない
そしてGMが振るシステムでもシナリオ作成時に振るのは正しくないんじゃないか?
142NPCさん:2010/11/18(木) 19:34:29 ID:???
シナリオの導入をはじめた時点で

「ありきたりすぎる依頼だなあ〜
 きっとコレがコレでこーなるんだろ?
 つまんねーシナリオだ、依頼受けたくねえwww」

ああそうだよ予想どおりソレがソレでそーなるシナリオですよ
受けたくない? そうですかまあ自由ですから文句は言いませんじゃあシナリオ終了ね



以後6、7年ぐらいTRPGやってねえ
143NPCさん:2010/11/18(木) 21:46:42 ID:???
ありきたりな仕事で総て想定で終えられる仕事で金が稼げるならオイシイじゃないか
144NPCさん:2010/11/18(木) 22:44:16 ID:???
>>135
「何かあるってバレるので」ってばれるとなにかまずいのか?
どうせ判定に失敗したら対処できないならばれても問題ないと思うが。
>>142
愚痴スレにわざわざ書いているって事はなにか不満があるのか。
やりたくないなら無理にTRPGをやる必要はないだろう。
PLの非協力的な態度が気に入らなくてモチベーションが下がったのが不満なのか。
在り来りなシナリオしかできなかった事が不満なのか。
145NPCさん:2010/11/18(木) 22:57:53 ID:???
>>144
ちゃんと警戒してたら襲わなかったとかじゃね?
恐らく寝ていたから成功できなかっただけで、ちゃんと警戒していたら
気が付く程度だったんじゃないかと思われ

俺ならその程度の難易度にするってだけだが。
まぁ、理由はいろいろ有るだろう
146NPCさん:2010/11/18(木) 23:01:03 ID:???
>>145
まあ、理由はともあれ、突然即死、って言われてプレイヤーが納得すると思ってるあたりが脳がゆるいんだわな。
147NPCさん:2010/11/19(金) 01:04:16 ID:???
システムもレベルも状況も判らない愚痴モドキを元に議論してても仕方ないw

>>145 勝手にその程度の難易度にしてPC瞬殺してろwww
148145:2010/11/19(金) 01:50:23 ID:???
まあ、ルール上問題ないが感情的に納得できないから愚痴なんだろ

GMの出目がやたらと走って何も出来ないまま死亡ってより、自分のミスが
明らかな方が納得しやすいんだがな。この辺は人それぞれか

149NPCさん:2010/11/19(金) 01:52:32 ID:???
そういうGMは「自分が」、「PLを」見下したいんだよ。
歪んだ俺TUEEEだな。
150NPCさん:2010/11/19(金) 01:53:02 ID:???
まあ、確かに振られた形跡のないダイスの結果即死する、という裁定を下すGMの元に入ったのはミスだわな。
151NPCさん:2010/11/19(金) 07:05:19 ID:???
初心者なら微笑ましいミス
中級者なら考えすぎてミス
上級者ならただの自称してるだけの阿呆
152NPCさん:2010/11/19(金) 08:49:43 ID:???
サークル内の好きだった女に告白しようかどうしようか迷った末に同じサークルの友人に相談したら、色々あった後その友人とデキ婚する羽目になったって愚痴
153NPCさん:2010/11/19(金) 09:23:47 ID:???
「相談したのが間違いでしたね」
154NPCさん:2010/11/19(金) 11:31:56 ID:???
>ルール上問題ないが感情的に納得できない

公式ルールに[プレイヤーが「PCは寝る」と宣言した時点で
PCは自動的に殺される 詳しい描写は一切必要ない]
とあるシステムを示してみろよ、このクズwww
155NPCさん:2010/11/19(金) 12:42:24 ID:???
>>152
「ち○こ切って死んじゃえ!」
156NPCさん:2010/11/19(金) 13:01:32 ID:???
友人×152か
相談していくうちにその相談相手とくっつくのはよくあるからな
157NPCさん:2010/11/19(金) 15:25:45 ID:???
友人がメスなんだろ。
158NPCさん:2010/11/19(金) 21:46:27 ID:???
>>154
流石にその読み取り方はないわー
159NPCさん:2010/11/20(土) 01:29:33 ID:???
>>158 ならどう読めばいいんだい?ルール上問題ないんだろ、どんなルールなんだ
160NPCさん:2010/11/20(土) 05:49:41 ID:???
リア充は氏ねっていう愚痴
161NPCさん:2010/11/20(土) 07:16:22 ID:???
どん判金ドブ
162NPCさん:2010/11/20(土) 07:37:58 ID:???
>>142
なんでシナリオ作るんだ!? 思わせぶりな導入だけ振っといて、
後は予想外と思われる事を積み重ねていきゃいいだろうに。
それ位できるレベルのGMなんだろ

>>152
アッーww
163NPCさん:2010/11/20(土) 07:39:23 ID:???
したり顔で蘊蓄ぬかす奴がウザい
したり顔で話を混ぜっ返す奴がウザい
馬鹿にされているのに気付かずにどや顔な奴がウザい
164NPCさん:2010/11/20(土) 08:32:44 ID:???
>>159
>>158ではないが、
・難易度をPLに悟らせたくない場合は判定をGMがマスタースクリーンの裏で行う。
 この場合GMは判定の出目や難易度、また判定そのものの詳細をPLに教えなくともよい。
なんてのは古いゲームだと普通にあったなぁ。
透明化して待ち構えているドラゴンに不意打ちブレスの一撃でPTが半壊したりとかな。
DMには「部屋に範囲攻撃呪文とか叩き込めばよかったんじゃないの?余ってるワンドとかの」とか言われても普通に納得してたんだぜ。
今じゃ考えられないけどな。
165NPCさん:2010/11/20(土) 12:06:17 ID:???
やったらやったで重要なアイテムが壊れちゃったよとか言いだしそうだな
そのDM
166NPCさん:2010/11/20(土) 12:33:49 ID:???
もちろん「いきなり攻撃魔法」を躊躇した理由はそれ(目の前にあるドラゴンの財宝)だ。
安全と欲を秤にかけて欲が勝ったんだな。
167NPCさん:2010/11/20(土) 13:21:20 ID:???
それで納得したってことは安全と欲のそれぞれでリスクとリターンが釣り合ってたということか。
なら良DMだな。
168NPCさん:2010/11/20(土) 14:02:14 ID:???
>>164
それってシナリオ作成時にあらかじめ振っておくってルールなの?
169ありよし@シスコン:2010/11/20(土) 14:27:15 ID:???
ARAのランダムダンジョンは予め振っておくのが推奨だったな
プレイ中に振るとテンポが落ちるし
170NPCさん:2010/11/20(土) 14:51:14 ID:???
GMがダイス振ったら何かあるのが判るのがそんなにダメか?
別に何かあるのが分かっててもRPには影響ないし
PL=PCじゃないんだから気づかないフリして突っ込めばいいじゃん
171NPCさん:2010/11/20(土) 15:12:15 ID:???
>>170
それは別に良いけどPCがどう行動するかも分からないのにシナリオ開始前に振っとくのはちょっぴり頭のおかしい所行だと思う
172NPCさん:2010/11/20(土) 16:13:51 ID:???
マスターは何もなくてもダイス振る癖をつけとけ。
じゃ駄目なの?
173NPCさん:2010/11/20(土) 19:11:50 ID:???
>>168
普通に考えたらゲーム中に振るのが当然だと思う(敵の判定ダイスを事前にすべて振って記録しておく意味は無い)が別にそれをやっちゃ駄目と規定されている訳ではない。
実質PLの見えない所で判定するのであればシナリオ開始前に振ろうがその場で振ろうが振らずに結果を捏造しようが出目に従わず適当に処理しようがPL側には一緒だしな。
ただし>>135のGMに悪意が見えるのは(寧ろ悪意しか見えないが)大前提だ。
>>172
いっそオープンダイスで難易度も公言してから振れと思うよ。
イカサマしないならその方がすっきりする。
174NPCさん:2010/11/20(土) 20:17:22 ID:???
>>173
判定ってのは普通、シナリオでその状況になった時に振るようにルールブックに書いてあるのでは
175NPCさん:2010/11/20(土) 22:36:23 ID:???
>>174
お前は>>135のGMが普通だとでも思うのか?
ルールブックの記述に従っていなかったりGM権限を拡大解釈していたりする可能性は?
それに古いゲームに判定のタイミングに付いての記述が曖昧なものがありそれを間違って覚えて他のゲームにも適用している場合はどうだ?
そんなゲームは無いかもしれないが事前に判定を行ってもいいというゲームがあったのかもしれない。
少なくとも件のGMは自分の判断でそれが問題ないと思ったんだろ。
176NPCさん:2010/11/20(土) 22:39:42 ID:???
>>175
で、それはルール上問題ない行為なのか?
177NPCさん:2010/11/20(土) 22:44:09 ID:???
>>135に聞け。
使用システムがわからないと答えようがないな。
178NPCさん:2010/11/20(土) 22:46:42 ID:???
>147に戻る
179NPCさん:2010/11/20(土) 22:49:25 ID:???
>>177
お前がレスしてるのはルール上問題ないという流れに対してなんだが
180NPCさん:2010/11/21(日) 01:40:29 ID:???
148 :145:2010/11/19(金) 01:50:23 ID:???
まあ、ルール上問題ないが感情的に納得できないから愚痴なんだろ

↑この馬鹿が阿呆なこと書いたのが混乱の始まり。愚痴者も他の誰も
「ルール上問題は無い」とは主張してないのに、こいつだけ勝手に脳内で変な変換をしている。

さっさと答えろよ148www
181NPCさん:2010/11/21(日) 05:10:53 ID:???
問題ないと思うが
182NPCさん:2010/11/21(日) 06:50:27 ID:???
>>179
それは誤解だ。ちょっとした行き違いってやつだ。
>>173は「あらかじめダイスを振っておいてはいけない」というルールが規定されている訳ではないと>>135のGMが解釈した可能性。
>>177はそもそも>>135のGMがルールミスやゴールデンルールの拡大解釈をしている可能性、もしくはまず無いとは思うがその処理でルール的に正しいのかも知れないという話。

実際の所その処理がルール上正しかったかどうかは>>135に聞いてみないとわからないのは当然だろ?
あと俺は>>148じゃないし>>135のGMが無茶苦茶やってるというのには全面的に賛成してるわw
183NPCさん:2010/11/21(日) 08:54:21 ID:???
D&Dなら、「貴方のDMは常に正しい」で、まあルール的整合性はあってるとも言える。
もっともそんなマスターにPLが集まるとは到底思えないが。
俺が>>148ならマスターを殴るか、きっと幼馴染をTRPGゲーマーに寝取られた過去のある可哀そうな人だと思う事にする。
184NPCさん:2010/11/21(日) 11:47:17 ID:???
アヴェ・サーダという未亡人が絶対何かあると思ってマークしてたら普通にいい人だったって愚痴
善人の小市民にワグナスってつけたりするGMだから不思議じゃないんだけどよぉ・・・・・
185NPCさん:2010/11/21(日) 11:57:41 ID:???
俺のTRPG経験が0から1にならないっていう愚痴
田舎は辛い
186NPCさん:2010/11/21(日) 12:43:01 ID:???
>>182
ルール上問題ないのかって話にそのレスは無意味じゃねーの
187NPCさん:2010/11/21(日) 12:44:07 ID:???
>>183
「しかしルールはキミの味方だ」
188NPCさん:2010/11/21(日) 14:28:23 ID:???
>>187
「ただ公式シナリオのデザイナーは、たぶん、敵だと思う」
(D厨 心の叫びより)
189NPCさん:2010/11/21(日) 15:34:07 ID:???
いや味方だよ?

惨い展開になっても
DM「だってシナリオにそう書いてあるもん」
PL一同「コーデル市ね!」
で万事解決!
190NPCさん:2010/11/21(日) 16:27:14 ID:???
コーデルの献身に全赤鬼が泣いた!
191NPCさん:2010/11/21(日) 18:28:36 ID:???
>>185
オンセしろ。
192NPCさん:2010/11/21(日) 18:56:57 ID:???
>>186
無意味だよ。
ただの雑談ネタのつもりだったし。
193NPCさん:2010/11/21(日) 19:14:19 ID:???
関係ない雑談するなら別のスレに行け
194NPCさん:2010/11/21(日) 19:21:35 ID:???
ここは愚痴を肴に雑談するスレだろ元々
195158:2010/11/21(日) 21:12:54 ID:???
>>154の主張する状況設定があまりに限定しすぎだと馬鹿にしただけッス
元レスの切り取り方も意図的に過ぎるし。
196NPCさん:2010/11/21(日) 21:17:19 ID:???
マスターがロールしてもよいシステムにおいてロールした事でPLにばれないように
変装している奴を見破る判定を前もってロールする事や、隠し扉に気が付く判定を
まえもってしておく事もだめなんかね?

197NPCさん:2010/11/22(月) 00:07:22 ID:???
>>196
ルールブックに「ロールを事前に振っておいても良い」とか「ロールを事前に振っておくこと」と書いてないと
ルール上問題があるとかちょっぴり頭のおかしい所業なんてごねる奴がいるだけだ。きにすんな。
198NPCさん:2010/11/22(月) 00:12:17 ID:???
>>196
ルールでそうしてよいと書いてない限りは問題ないってことはないんじゃね?
199NPCさん:2010/11/22(月) 01:05:05 ID:???
仮に問題があるとして「シナリオ作成時に特定の判定に付いて事前にロールを済ませておく」事のどこが問題になるんだ?
出目をPLに見せないならいつ振ったって結果は変わらんと思うが。
それに「そうしてよい」と書いていなくても「必ずそうしなければならない」とも書かれていないなら問題ないんじゃないか?
判定に失敗したのが例だからあれだけど仮に成功していたら「事前に振ってみたけど皆気がついたからこれから戦闘ね」という事になっていたかもしれない。
200NPCさん:2010/11/22(月) 01:11:38 ID:???
お、問題ないと言い張ってた子の逆ギレか
201NPCさん:2010/11/22(月) 01:29:19 ID:???
スレ違いなので議論はこちらでどうぞ

プレイング技術交換スレ 統合の26
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1254149408/l50
202NPCさん:2010/11/22(月) 02:20:26 ID:???
無理だろ。
他所に移っても前提がハッキリしてないんだから結論なんて出る訳がない。
てか議論じゃなく雑談だろこれ。

>>200
寧ろお前の方が問題あるんじゃね?と延々聞き返してた子に見えるぞ。
203NPCさん:2010/11/22(月) 04:08:37 ID:???
いい加減、この話題あきたって愚痴
204NPCさん:2010/11/22(月) 12:27:37 ID:???
>>199
GMが振っておいた行動をPLが選択しなかったらどうするんだそれ
205NPCさん:2010/11/22(月) 12:45:31 ID:???
GMが最初に乱数表を作っておいて、裏で振る必要があったらその表を参照するんだよ!
206NPCさん:2010/11/22(月) 12:48:13 ID:???
>>199
「絶対にやってはいけない」と書いてなければ
何やっても問題ないってこと?
207NPCさん:2010/11/22(月) 15:16:30 ID:???
下らないgdgdが多すぎるって愚痴
208NPCさん:2010/11/22(月) 15:25:38 ID:???
>>206
問題になるか否かはケースバイケースだろ
事前ロールが問題だとは思わない
209NPCさん:2010/11/22(月) 15:34:03 ID:???
>>208
セッションとして問題かどうかと
ルールとして問題かどうかは別だよね
210NPCさん:2010/11/22(月) 15:37:10 ID:???
>>208
ルール通りでなかったら、事前説明してない時点で問題
211NPCさん:2010/11/22(月) 16:14:51 ID:???
単にそのGMとPLの信頼関係が問題になるだけじゃね?
よく知ってる身内だけで遊んでるときは信頼関係が出来上がってるから
問題にならないかもしれないが
コンペとか「信頼関係はこれからです」なところでやったら不信感がつのるべ。
「よし、〈隠密〉18で隠れ「見つかりました」「はぁ?オメェ知覚ロールしてねぇじゃねぇか!?」
ってなるべ?w
212NPCさん:2010/11/22(月) 17:20:58 ID:???
>>206
ルールに書かれていない事は絶対にやっちゃいけないの?
GM判断とかはダメなの?
213NPCさん:2010/11/22(月) 17:39:01 ID:???
もちろんダメに決まってる
ルールは神聖不可侵にして逸脱なんか絶対に許されない
214NPCさん:2010/11/22(月) 17:45:15 ID:???
ああ、そうだな
そもそもそう言う逸脱もしていいよっていうルールがある以上ルールの外には出られないのだな
215NPCさん:2010/11/22(月) 18:21:54 ID:???
>>212
今回はルールに書かれてることだろ?
216NPCさん:2010/11/22(月) 18:29:25 ID:???
移動したら負けだと思ってる奴らが邪魔って愚痴
217NPCさん:2010/11/22(月) 20:17:55 ID:???
どうしても振らせたくないなら、常に期待値が出てるものとして扱えばいいじゃない
エニーセブンでも出目10でもいいけどさ
(そしてシステムはダブクロだったという落ち)
218NPCさん:2010/11/22(月) 20:38:22 ID:???
>>217
DXだって期待値を求めることは不可能じゃないはず。
219NPCさん:2010/11/22(月) 22:31:55 ID:???
そんな面倒な事しなくてもその場で振ればいいじゃん
220NPCさん:2010/11/22(月) 22:35:14 ID:???
一方、受動判定のあるD&D4thに隙はなかった
221NPCさん:2010/11/22(月) 23:58:55 ID:???
そもそも最近のゲーマーはマナーが大変によろしいので何かに気がつく判定があって失敗したとしても気がつかないふりをして話を進めるのだ
と、アマイもんの脳内ハッタリが言ってた。
222NPCさん:2010/11/23(火) 00:08:40 ID:???
このスレは、愚痴に対する反応が違いすぎる。
明らかに少数が自演で回している。
223NPCさん:2010/11/23(火) 00:10:41 ID:???
という愚痴
224NPCさん:2010/11/23(火) 01:04:24 ID:???
普通に振らせて、PLが何か行動を起こそうとしても「PCが判定に失敗してるから何も出来ない」って言っちゃえば良いんじゃないかと思うんだが。
まあ、俺の鳥取が「よし。口プロレスは分かったから、PCが判定に成功したら、そのPL発想をPCも思いついた事にしてやる」というデータ優先鳥取だからなのかもしれんが。
225NPCさん:2010/11/24(水) 08:59:01 ID:???
結局158が元の文章も読み解けない馬鹿だってだけでこの話は終わりました
226NPCさん:2010/11/25(木) 11:36:49 ID:???
ルールに書かれていようが、書かれていまいが関係ない。
参加者が楽しめるのであれば、その方法を取ればいい。
参加者が楽しめないのであれば、その方法は取らないほうがいい。

コンセンサスの問題
227NPCさん:2010/11/26(金) 06:09:06 ID:???
「そうしたらどうなるか」を想定していれば何をやってもいい
あとで「こうなると思っていたが上手くいかなかった」と謝ればいい
ただしバカと思われるのがいやなら
そもそもGMなんかやるもんじゃ無い
228NPCさん:2010/11/26(金) 07:01:29 ID:???
どんな理由を並べようとGMしたくないっていうならその理由全てが言い訳に見えてくる。
極論すると面倒くさいか怖いなんだよな理由。
229NPCさん:2010/11/26(金) 09:03:14 ID:???
うるせーPLよりうるせーDMの方がマシと思われてんじゃねーの
お前が
230NPCさん:2010/11/26(金) 13:57:06 ID:???
そのヘイトはどこから来るんですか
231NPCさん:2010/11/26(金) 19:00:15 ID:???
若い子と不倫してるけど卓の他のメンバーにばれるとまずい。
リスクを考えれば抱かなきゃよかったわ。
232NPCさん:2010/11/26(金) 19:13:57 ID:???
>>4
思う存分に泣け
そしてそれでもまだ未練があるなら宣伝すること
233NPCさん:2010/11/26(金) 19:14:39 ID:???
>>1-3
スレッドよく集めたね
面白いな
234NPCさん:2010/11/26(金) 19:25:49 ID:???
遅レスってレベルじゃねぇぞ
235NPCさん:2010/11/26(金) 19:33:38 ID:???
この条文、どう思うw

刑法223条
1.生命、身体、自由、名誉もしくは財産に対して害を加える旨を(中略)権利の行使を妨害した者は、3年以下の懲役に処する。
2.(中略)
3.前2項の罪の未遂は、罰する。
236NPCさん:2010/11/27(土) 07:43:56 ID:???
スレ違いだと思う
237NPCさん:2010/11/27(土) 14:18:27 ID:???
(中略)は未遂でも罪に値するということか
238NPCさん:2010/11/27(土) 16:01:05 ID:???
脅迫罪か。
どこの誤爆かと思う。
239NPCさん:2010/11/27(土) 20:50:05 ID:???
うちの鳥取メンバーなんだが会話が必ず否定から始まるやつがいる
相手の嗜好を完全拒否 自分の価値観しか認めない
こっちの気持ちに余裕があるときはいいんだが
疲れてる時とかちょっと面倒って愚痴
240NPCさん:2010/11/27(土) 21:23:41 ID:???
自分の価値観で全ての?相手の嗜好を完全拒否が可能なんて凄い相性の鳥取ですね
自分の価値観を置いといて、議論の為にワザと否定から始めてるんじゃね?
…どっちにしろ面倒なことに変わりはないか
241NPCさん:2010/11/27(土) 21:33:15 ID:???
的外れな主張をして突っ込みを入れられると、突っ込まれた内容を吟味する前に条件反射で
「いや、違う!!」
と、言ってしまう人がうちの鳥取にいるんで疲れる。
242NPCさん:2010/11/27(土) 21:35:26 ID:???
243NPCさん:2010/11/27(土) 21:36:48 ID:???
また投稿送信失敗とか切らせるエラーメッセージ出してばかりいるんぢゃねーよクソカス産廃生ゴミダメ核廃棄物汚物肥溜め公害詐欺http://yubitter.com/運営がクレームすんぞ死ね

      ∧_∧  
     _(  ´Д`)
    /      )     ドゴォォォ _  /
∩  / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
| | | |   `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪     /  /       /  /|  |
     /  /       !、_/ /   〉
    / _/           
244NPCさん:2010/11/27(土) 21:39:24 ID:???
今度はhttp://twtr.jp/homeがクジラの糞詰まりで鯖詰まってんぢゃねーよクソカス産廃生ゴミダメ核廃棄物汚物肥溜め公害詐欺運営野郎がまじクレームメールと言うサイバーテロいれんぞ死ねや(`Д´)凸

 | ‖│ ‖ ‖│|  │  │           │‖
 | ‖│ ‖ ‖│|  │  │           │‖タイタンフィート!!
 | ‖│ ‖ ‖│|  │  /          .  │‖
 | ‖│ ‖ ‖│|  │/             │
 | ‖│ ‖ ‖│| /                │
 | ‖│ ‖ ‖/                    │
 | ‖│_ , '' "                       │ 
.┌‐' ̄            ___           │
 ゝ__ノ ̄ヽ__ ─ ̄wノ * 'Д ソつヽ ____ ノ 
       ・  .) ・∵∴・・.:∴. ブギャアアアアアーーーー
        "//:・/⌒∵:ヽ(丶( へ⌒\・ヽ丶       '.∴      ・    ・. 丶 ・ 丶
245NPCさん:2010/11/27(土) 22:02:59 ID:???
>>241
うちにもそんなヤツがおるわ。
相手してると疲れるんで最近はしてる
246NPCさん:2010/11/27(土) 22:28:28 ID:???
訂正
最近はしてる→最近はシカトしてる
247NPCさん:2010/11/27(土) 22:41:21 ID:???
>>241
ウチにもいたなあそういう面倒な人
他人の意見を真っ向から完全否定するわりに
その後に自信満々で出す自分の意見が別段面白くも無いという
こういう人って精神的なナルシストなんじゃねえかと思う
248NPCさん:2010/11/28(日) 06:19:25 ID:???
コイツの出番か

【おまえらに朗報】コミュ障が市販薬で治るぞー(^o^)ノ
ttp://dayliynewsdiary.blog89.fc2.com/blog-entry-772.html
249NPCさん:2010/11/28(日) 06:26:07 ID:???
つまり各鳥取の面倒な人に、お前はコミュニケーション不全なのでこれを飲めと言ってアラキドン酸錠剤を投与するのか。
実情がどうであろうと「それは違う!」と否定されそうなんで強制投与するしかないんじゃろか。
250NPCさん:2010/11/28(日) 11:48:08 ID:???
>>240
議論の為ではなく、精神的優位に立ちたいからだと思う。
俺の鳥取にもいるけど要は「自分は貴方より知識や洞察力があるんですよアピール」がしたいだけ。

たまに(後出しでそいつの意見に賛同しつつ)そいつより知識のある人間が来たりすると、途端に話題を変えようとするので分かりやすいw
251NPCさん:2010/11/28(日) 12:33:13 ID:???
>>250
そういう奴って間違い認めないよね。
すぐ話題変えようとする。
本当にどこにでもいるんだなあ。
252NPCさん:2010/11/28(日) 12:50:46 ID:???
就職して営業の仕事でもすれば、>>250みたいなのは無意味なだけでなく有害だって教えてもらえるのにねえ。
相手を閉口させても誰もほめてくれるわけじゃないし、うるさいやつなので話すのヤメよとなるだけ。
無知を指摘して論破しても、誰も商品には手を付けない。
話し上手(営業上手)な人は、相手の意見を肯定しつつ、自分の存在をアピールできて、気が付いたら商品買わせてる感じ。
253NPCさん:2010/11/28(日) 13:10:54 ID:???
別に物売りつけるためにゲーム遊ぶワケじゃないだろ
流れには同意するが得々として語るような例え話じゃないな
254NPCさん:2010/11/28(日) 13:14:52 ID:???
>>252
いくらプライベートで空気の読めないやつでも営業先でお客さんに対してそんな態度は取らんだろ
255NPCさん:2010/11/28(日) 13:16:09 ID:???
実演してみせてくれたんでしょ
256NPCさん:2010/11/28(日) 13:32:52 ID:???
>252
言いたいことはわかるが、誤解を招くアンカーの打ち方だな
お前が学生なら生暖かい目で流されてるだろうが、社会人なら終わってるレベル
257NPCさん:2010/11/28(日) 17:28:50 ID:???
会社などで無駄な愛想振りまいてストレス溜まってるとかいうのは分かるが
鳥取内で発散するにも方法があるだろう
自分ひとりが良くても周りが迷惑なんだよ・・・っていう愚痴

でいいんだよな、このスレ
258NPCさん:2010/11/28(日) 18:06:51 ID:???
公式シナリオなのに、勝手に思考ルーチンを強化改造したり、
増援の位置を変更したりして特定PCばかり攻撃するのはどうかと思う。
 
・シナリオにはランダムで対象を決定すると書いてあるのに、2〜7体のモンスターが毎ターン特定PCを集中攻撃する。
他の回避系・カバー系のPCは狙わない。カバー系はがんばるが止められるのは1〜2体なので、特定PCは沈む。

・バッドステータス系のスキルを毎ターン特定PCに集中する。
シナリオには、対象について何も書いていない。ランダムとも○○を狙うなどの記述が無い)
特定PCは最初リソース突っ込んでそのスキルを打ち消していたが毎ターン狙われるので、簡単に封殺される。

・シナリオには敵の後方に増援が出ると書いてあるが、PC側の最後衛(もっというと、特定PCと剣が届く距離)
に増援が現れる。しかも特定PCのHPを0にできる火力の敵。やっぱり特定PCは沈んだ。

特定PCは全て、同一人物な。

その癖GMは「この思考ルーチンは決まってるから。」というが
少なくともシナリオレベルでは決まってねぇよ!!・・・という愚痴
259NPCさん:2010/11/28(日) 18:15:27 ID:???
>>258
GM「狙う順番と出現位置はあらかじめ振っておいた」
260NPCさん:2010/11/28(日) 18:30:06 ID:???
>>258
GM「ランダムは不自然なので、最適解で特定PCだけ殺します。」
261NPCさん:2010/11/28(日) 18:41:45 ID:???
公式シナリオの改造か。
それでゲームが成立して、楽しかったならGMは正しい、としか言えないよな。
262NPCさん:2010/11/28(日) 18:52:34 ID:???
愚痴ってるってことはミッションは成功したけど、PLは微妙な気持ちなんじゃね?
 
普通にそのまま公式シナリオを使えばいいものを、改悪してPLがモニョらすGMはいるな。
でもGMは何が悪かったのかわかってない。そして改悪を繰り返す。
既製品を使ったら負けだと思ってるようだ。
263NPCさん:2010/11/28(日) 18:59:22 ID:???
公式シナリオを改造すること事態はいいけど、
それが原因で楽しいセッションにならないなら、それは正しくないGMなんだろうな。
つーか毎回戦闘のたびに特定PCが殺されてるのか?
264NPCさん:2010/11/28(日) 19:02:16 ID:???
だとしたら何回生き返ってるんだよw
265NPCさん:2010/11/28(日) 19:44:45 ID:???
>>248
ほんまにそういう薬がいるヤツほど『自分には関係ないねwふふんw』とかいって一人で悦に入ってるんだよなぁ
266NPCさん:2010/11/28(日) 19:59:32 ID:???
生死判定に成功したら死ななかったり、戦闘不能になるだけのシステムも
あるから必ず死んでるわけじゃないだろ。
267NPCさん:2010/11/28(日) 20:29:29 ID:???
>雑誌やWEB掲載やシナリオ系サプリなどの公式シナリオ
すでにプレイしたor読んだPLが自己申告してくれれば良いんだが
隠して有利に立ち回ろうとする困ったちゃんPLも居るからね
しかも改変してると途端に機嫌が悪くなったりするw
この問題は難しいね
268NPCさん:2010/11/28(日) 20:39:48 ID:???
件のGMは、特定PCを集中攻撃して
それを公式シナリオに書いてあるからと嘘をついて
イジメを正当化してる困ったチャンってことか。
269NPCさん:2010/11/28(日) 20:58:16 ID:???
「回避系・カバー系のPCは狙わない。」って普通の戦術じゃないの?
270NPCさん:2010/11/28(日) 21:06:40 ID:???
戦術としては正しいけど、
毎回特定PC狙いというのはただのいじめだろ。
毎回防ぎようの無い攻撃ばっかぽいし。
271ありよし@シスコン:2010/11/28(日) 21:18:55 ID:???
「まず神官から始末する」という思想が浸透している組織を相手に戦っているってオチじゃあ……
272NPCさん:2010/11/28(日) 21:19:37 ID:???
>・シナリオにはランダムで対象を決定すると書いてあるのに、2〜7体のモンスターが毎ターン特定PCを集中攻撃する。
盾が即死ならそういうバランスの愚痴が入ると思われる
脆いのに前出てって集中されて終わるパターン

>・バッドステータス系のスキルを毎ターン特定PCに集中する。
火力防ぐなら当然じゃね
SWならヒートメタルとかな

・シナリオには敵の後方に増援が出ると書いてあるが、PC側の最後衛(もっというと、特定PCと剣が届く距離)に増援が現れる。しかも特定PCのHPを0にできる火力の敵。やっぱり特定PCは沈んだ。
↑の理由から一番後ろで何かするようになったが目に余るので敵をぶつけた

こう考えるとダメージ厨の私怨と思って見ると微笑ましく見えてくる
接待されなきゃ楽しくないってのが増えすぎじゃね
273NPCさん:2010/11/28(日) 21:25:47 ID:???
まぁなんだ? 困スレの報告者叩きさん乙としか言えないなw
274NPCさん:2010/11/28(日) 21:31:53 ID:???
>>263-264
特定(の、PLの)PCって事じゃないかな?
275NPCさん:2010/11/28(日) 23:04:20 ID:???
>>269
ランダムでって書いてあるから、硬いPCも柔らかいPCも狙うのが
公式推奨のバランスだったんじゃないかな?
硬いPCは攻撃が当たっても硬さをアピールできる。
柔らかいPCが狙われたらカバーする盾役が輝くという意図ではないかと。
でも、このGMは改変してカバーが追いつかないくらいの集中攻撃をした。
まぁ、誰得な改変だな。
276NPCさん:2010/11/28(日) 23:12:04 ID:???
>>↑の理由から一番後ろで何かするようになったが目に余るので敵をぶつけた

叩きが無理やりすぎるww
277NPCさん:2010/11/29(月) 06:16:18 ID:???
>その癖GMは「この思考ルーチンは決まってるから。」というが

ふむ。たしかに決まってるなぁ「おまいがキライ」て。
278NPCさん:2010/11/29(月) 10:35:22 ID:???
次は
「特定PC狙ってくるならむしろ対処は簡単」と言い出すヤツの登場かねぇ

戦術論をするのはピントがズレてると思うが
279NPCさん:2010/11/29(月) 10:52:53 ID:???
まあ聖印持ってる奴を集中攻撃というのは理屈が通っているが…
(持ってるだけで使えるSW2.0ならシャツの中に入れて見えないようにしましょう)
逆手に取って囮聖騎士という策もあるが。

俺は逆に公式シナリオの問題点が露呈して硬直したことが。
シナリオ作った人に悪いから臨機応変に変更したくないんだよ。
280NPCさん:2010/11/29(月) 11:07:16 ID:???
>>279
まあ、敵からしてみればわざわざ防御性能の高い奴を狙う理由は無いわな。
DnDみたいに固い奴を狙わないと返しが来るなら別だけど。

件の話がそういった話かどうかはともかくとして。
281NPCさん:2010/11/29(月) 11:44:36 ID:???
面子よりシナリオ作成者が大事ってか。
282NPCさん:2010/11/29(月) 12:48:24 ID:???
>>272
>接待されなきゃ楽しくないってのが増えすぎじゃね
折檻されて「ご褒美です!」って方が普通は少ないんだよ。
283NPCさん:2010/11/29(月) 12:54:16 ID:???
似たようなGMってどこにでもいるんだなあ。

ほぼ同じ軽装のシーフとプリーストに対して、ランダムエンカウントしたゴブリンがプリ集中攻撃された経験思い出した。
GM「回復役を先に叩くのは鉄則!」
PL「なんで回復役って分かるんだよ? 見た目ほぼ一緒だぞ。」
GM「聖印とか持ってるだろ? それで区別してる。」
プリ「いや、金が足りなくて持ってない。」
シーフ「むしろ俺、聖印持ってる。生まれが司祭の家計だったからw」
GM「……、オーラで分かるんだよ、プリースト高い奴は神聖なオーラ纏ってるんだよ!」
 だが、シナリオボスの邪神官が纏うオーラはPCには全く見えなかったという話。

284NPCさん:2010/11/29(月) 13:18:02 ID:???
クロちゃん的な感じがする
285NPCさん:2010/11/29(月) 13:35:56 ID:???
>>283
慣れてくると不的確名とグラフィクとFDのアクセス音で判るんだよ。

素直に「知識チェックに成功した」とか言えば良かったのにね。
286NPCさん:2010/11/29(月) 15:24:58 ID:???
もっと素直に「悪いちょっと恣意的だったからちゃんと目標をランダムで決め直すね」って謝れば角も立たないだろうになぁ。
287NPCさん:2010/11/29(月) 15:42:16 ID:???
自分が悪かったと素直に言えるような人ならこんな問題は起こらない
288NPCさん:2010/11/29(月) 17:26:33 ID:???
>>283
お前みたいな盗っ人や悪党なんて面を見れば判るんだよ。
(プリーストの方を殴りながら)
289NPCさん:2010/11/29(月) 20:10:14 ID:???
>>288
おい笑わすスレじゃねえぞw
290NPCさん:2010/11/29(月) 20:40:30 ID:???
愚痴を吐くためのスレッて他板に無いんだね
291ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2010/11/29(月) 21:47:37 ID:n2Sa7gfZ
逆に考えるんだ。全てのスレに愚痴が書かれているのだ、と。
292NPCさん:2010/11/29(月) 23:23:32 ID:???
スレタイ検索すれば愚痴スレってたくさん引っかかると思うんだけど
293NPCさん:2010/11/30(火) 00:40:20 ID:???
 Q. 何で切らないの?
A1. 『やめろ』『黙れ』などの短い命令形の言葉でもないと通じない
A2. コーラをこぼしたら虚空に喚き散らすような病人に触りたくない
A3. 時間が解決してくれる可能性があった(エロゲ●人的な意味で)
A4. 本当に解決した

はずだった、って愚痴。復帰するって話が嘘or流れるのであればいいのだが。
294NPCさん:2010/12/02(木) 00:59:02 ID:???
>>281
遅レスだが
下手に改変することで、シナリオがうまくいかなくなることだってあるだろう。
上手く改変できればいいが、つねに上手くいくとは限らん。
 
10年位前なら手を加えなければ話にならないものが多かったが
今の公式シナリオは使いやすい。(それでもダメな奴が無いとは言わないが)
295NPCさん:2010/12/02(木) 01:02:53 ID:???
キャンペーン第2話の中盤くらいで、唐突に超強いキャラが出てきて自分のPCだけ殺されたって愚痴。
これは暗に、次から参加するなということか。
296NPCさん:2010/12/02(木) 01:25:11 ID:???
人に散々ひどいことを言っておいて、冗談だよーで締めくくる最低な自分に自己嫌悪。
正面から謝る勇気もないのに、中途半端にどうにかしたいと思っているのがうざい。
大してGMもやらないのに文句ばっかり付けるのが最低すぎる。

そんな愚痴。
297NPCさん:2010/12/02(木) 05:38:24 ID:???
ここで言わないでさっさと今死んでくれないかな。
邪魔だし
298NPCさん:2010/12/02(木) 06:15:17 ID:???
いるわー
>>296と全く同じ&「w」つければいいと思ってる奴
そいつは自己嫌悪もしてないだろうけどな
299NPCさん:2010/12/02(木) 06:48:40 ID:???
>>296
ムカツクからとりあえず巣から出てくんな。
おまえみたいなのは似たようなクズな取り巻き侍らせてるのがお似合いだ
300NPCさん:2010/12/02(木) 07:17:29 ID:???
>>297-299
ちょっとでも叩けそうだと思ったら躊躇なく叩くんだなw
太鼓の達人かなんかかお前ら
301NPCさん:2010/12/02(木) 07:30:46 ID:???
まるで成長していない・・・(AA略
302NPCさん:2010/12/02(木) 07:34:22 ID:???
とあるTRPGのサンプルシナリオがいまいちだったという愚痴。
ボスの動機周りとかお助けNPCとかが、鳥取では受け入れられませんでした。
まあ戦闘とかは楽しかったし、同人だから仕方ないんだけどなー。
303NPCさん:2010/12/02(木) 09:59:58 ID:???
商業作品でも、水があわなければ、そんなことはざらだけどな。
304NPCさん:2010/12/02(木) 14:43:23 ID:???
今後、語尾に冗談だよーが流行る
305量産型超神ドキューソ:2010/12/02(木) 17:05:21 ID:0RjqLHVK
『嘘だけど』
306NPCさん:2010/12/02(木) 18:22:51 ID:???
>>300
もしかして>>298>>296叩きに見えたのか
307NPCさん:2010/12/03(金) 01:14:04 ID:???
鳥取の姫がマスタリング下手でストレス溜まる。
PLは気に入らない所を無視すればいいがGMはそうもいかねえって愚痴。
アドリブの一つくらい気持ちよく対応してほしい・・・いい加減上達してくれよ
308NPCさん:2010/12/03(金) 04:13:30 ID:???
 自己満足的でPLを無視したようなシナリオをやるというなら話は別だが
下手ということ自体を非難してもあまり解決にはならないんじゃないのか?
 
309NPCさん:2010/12/03(金) 04:35:03 ID:???
まるで成長していない・・・(AA略
310NPCさん:2010/12/03(金) 16:10:30 ID:???
セッション後ファミレスでTRPGについて駄弁るとかすれば
311NPCさん:2010/12/03(金) 21:27:00 ID:???
まるで成長していない・・・(AA略
312NPCさん:2010/12/03(金) 22:21:03 ID:???
アドリブなんて突発的に出てくるアクションにたいして上手にリアクションをとるなんてのは
その道のプロな芸人でも難しいくらいの事でね、こういっちゃなんだがたかが趣味に求める
のは酷な所もある。
でも、愚痴こぼすくらいはいいよね。ここはそういう人の為のスレ

良い悪いじゃないんだよ

真面目な話、アドリブに対するリアクション能力はアドリブの幅が大きいほど要求されるか
らアドリブの余地が少ないシステム選んで貰うという対処法もあるよね。もっとも、リアク
ションが云々言う人はアドリブを言うのが好きな人だろうから、これはこれで気に入らない
可能性があるけど

313NPCさん:2010/12/03(金) 22:36:10 ID:???
↑のしたり顔を想像したらうざかったと言う愚痴
314NPCさん:2010/12/04(土) 07:32:18 ID:???
相手の受身も考えずにバックドロップを急角度で撃てば失神する
相手が打ち返しやすいボールを投げる

以上も考慮しないで手前ェの好き勝手言われてもこっちは
リアクションに困るんじゃよ、ヴォケ
って愚痴
とくに下ネタとかな!



という可能性をエスパーしてみるw
315NPCさん:2010/12/04(土) 13:44:11 ID:???
どや顔を指摘するどや顔もまた同じくらいうざいって愚痴
316ありよし@シスコン:2010/12/04(土) 15:07:46 ID:???
なんでHedgehog's dilemmaってヤマアラシのジレンマって訳すんだ?
HedgehogはハリネズミでヤマアラシはPorcupineじゃねえか

日本人だと思ってバカにしやがって
317NPCさん:2010/12/04(土) 15:32:20 ID:???
ヘッジホッグ(ハリネズミ)のジレンマ(日本語)

意味:ハードの生産を止めると、自社の株価が上昇すること。

・・・スマン、ゲハ板にカエル
318NPCさん:2010/12/04(土) 17:56:03 ID:???
>>316
もっとギアッチョっぽく
319NPCさん:2010/12/04(土) 19:55:52 ID:???
『Hedgehog's dilemma』を日本語訳にした『ヤマアラシのジレンマ』……ってよォ〜〜。

『dilemma』が『ジレンマ』だってのは、わかる……スゲーよくわかる。
なにしろ読んだままだからな…。

だが、『Hedgehog』が『ヤマアラシ』って部分はどういう事だああ〜〜〜っ!?
まるで意味が違うんじゃねーのかっつーのよーーーーーッ!
ナメやがってこの言葉ァ、超イラつくぜェ〜〜〜ッ!!
HedgehogはハリネズミでヤマアラシはPorcupineじゃねえか!
嘘だと思うなら英和辞典でも引いてみろってんだ!チクショーーッ。

どういう事だ!どういう事だよッ!クソッ!
ヤマアラシって、どういう事だッ!ナメやがってクソッ!クソッ!
320NPCさん:2010/12/04(土) 19:58:36 ID:???
まるで成長していない・・・(AA略
321NPCさん:2010/12/04(土) 20:17:07 ID:???
使いどころ間違ってるぞ。
書き込めば無条件に受け入れてもらえるとでも思ったか?
322NPCさん:2010/12/04(土) 20:44:40 ID:???
マンガのコピペに「成長してない」とか返されてもな…
日本語が残念な人だったのかな
323NPCさん:2010/12/04(土) 22:10:52 ID:???
より下手なコピペの用法ってだけだ
乱用する義務感でも持ってるんじゃないの
324NPCさん:2010/12/05(日) 10:00:04 ID:???
>>318でギアッチョっぽくって要求されてるからそれに応えてるだけじゃん
325NPCさん:2010/12/05(日) 11:21:34 ID:???
要求するほうも受けたほうも、よそでやってくれってだけの話

そして 単純に 面 白 く な い
326NPCさん:2010/12/05(日) 11:35:51 ID:???
>>325
まるで成長していない・・・(AA略
327NPCさん:2010/12/05(日) 12:07:44 ID:???
まるで成長していない・・・(AA略
328NPCさん:2010/12/05(日) 12:12:12 ID:???
他の人達のネタ会話がわからなかったのに逆切れしてるだけにしかみえねえw
329NPCさん:2010/12/05(日) 13:10:07 ID:???
ネタ会話が理解できないから煽るってどんだけ心狭いんだかw

って愚痴
330NPCさん:2010/12/05(日) 13:18:16 ID:???
なるほど! スルーすれば終わる話のところを
「ぼくが気に入らない話は全部よそでやってくれ!」
と声高に宣言しなきゃ気がすまなかったわけですねっ!

まるで成長していない・・・(AA略
331NPCさん:2010/12/05(日) 13:57:44 ID:???
スゴイ発見!

まるで成長していない・・・(AA胸

ってしたら萌るぞ
332NPCさん:2010/12/05(日) 17:15:33 ID:???
まるで成長していない・・・(AA胸

って愚痴
333NPCさん:2010/12/05(日) 22:53:07 ID:???
ヤマアラシ君、荒らして気は晴れたかい?
明日は元気に働こうね。

334NPCさん:2010/12/05(日) 23:05:33 ID:???
まるで成長してない君は職探し頑張ってね
335NPCさん:2010/12/05(日) 23:17:55 ID:???
TRPGやる時間がないって愚痴
336NPCさん:2010/12/05(日) 23:39:38 ID:???
確かにさして面白いもんでもなかったが
それにしたって、所詮ただのネタにここまで過剰に反応しちゃうって
まるで成長していない君の人生にはいったい何があったというのだろうか
337NPCさん:2010/12/05(日) 23:48:16 ID:???
むかし渾身の書き込みにそのコピペで返されたんじゃないか
338NPCさん:2010/12/06(月) 02:07:44 ID:???
まるで性徴していない・・・(AA 略
339NPCさん:2010/12/06(月) 02:19:55 ID:???
328 :NPCさん:2010/12/05(日) 12:12:12 ID:???
他の人達のネタ会話がわからなかったのに逆切れしてるだけにしかみえねえw

↑つまらんスレ違いを得意げに書き込まれてもね。
俺は全部のネタがわかるが、手垢がつきすぎた臭いネタで笑えもしない。
その後の必死な自演も含めて、なんだか、かわいそうだね…
340NPCさん:2010/12/06(月) 02:38:24 ID:???
>>339
笑えなきゃスルーしとけばいいじゃん。
確かにどういう流れでそのネタ振ったの?とは感じたけどさ。
その後の反応を見るかぎりじゃ>>328>>330だったんじゃないかなと俺は思うよ。
341NPCさん:2010/12/06(月) 06:37:57 ID:???
まるで成長していない・・・(AA略
342NPCさん:2010/12/06(月) 06:59:15 ID:???
みなさんヤジは控えめに
どうかご静聴願います
343NPCさん:2010/12/06(月) 12:04:40 ID:???
>俺は全部のネタがわかる
ワロタ
344NPCさん:2010/12/07(火) 11:27:37 ID:???
こんな低レベルのネタ、知ってて当たり前だし
知らなくてもぜんぜん恥ずかしくないな。なのに


328 :NPCさん:2010/12/05(日) 12:12:12 ID:???
他の人達のネタ会話がわからなかったのに逆切れしてるだけにしかみえねえw


こんな自演を平気で書けるんだから相当な馬鹿だねww
345NPCさん:2010/12/07(火) 14:38:53 ID:???
友人がエロゲネタを連発するのが最近うざいという愚痴。

別にエロゲ自体を卑下するつもりはないし俺も嫌いじゃないが、
初対面のPLがいる時や、セッション後のファミレスとかでも大声で喋るのをどうにかしてほしい。
直接言っても「エロシーンの話してるわけじゃないんだから良いだろ」との事。

直接エロの話じゃなくても、他人に聞こえるところで「エロゲ」ってワードを連発すること自体恥ずかしい事だと思うんだが。
感覚がマヒしてるのかなあ。
346NPCさん:2010/12/07(火) 14:39:56 ID:???
>>345
いやマヒしてるのはどう考えてもそのツレだよ
TPOを考えろとしか言えない
お疲れ様
347NPCさん:2010/12/07(火) 15:08:45 ID:???
まるで成長していない君は、いつまで自爆を続ける気なんだろ?
成長しないからずっと続ける気なのかな?
348NPCさん:2010/12/07(火) 16:31:02 ID:???
かなりむきになって連発してるしな
349NPCさん:2010/12/07(火) 19:06:35 ID:???
まるで成長していない・・・(爆笑
350NPCさん:2010/12/07(火) 20:21:03 ID:???
エロなんて言葉、生まれて20数年口にしたことも無い
…文字にすることはある
351NPCさん:2010/12/07(火) 20:36:27 ID:???
エロ本>エロビ>エロゲ>エロセ
と進化していくのがこの板の大多数だと思う
352NPCさん:2010/12/08(水) 01:38:41 ID:???
そのエロセってのがエロセックスなのかエロセッションなのかで、
そいつの人生のその後が決まるなw
353NPCさん:2010/12/08(水) 01:42:50 ID:???
その前の三つで十分大筋は決まってると思うがなw
354NPCさん:2010/12/08(水) 02:03:28 ID:???
待て、エロセックスってなんだ
355量産型超神ドキューソ:2010/12/08(水) 02:13:15 ID:4yR1Yi/1
>>354
つまりエロくないセックスがあるわけですよ。
こう、事務的に結合して吐き出すだけ、みたいな。
356NPCさん:2010/12/08(水) 07:51:47 ID:???
基本的にエロいんだから逆に非エロセックスとして区別するべきではないか
357NPCさん:2010/12/08(水) 09:52:14 ID:LbnvHMSx
そして自分は他人のミスを後付結果論を得意げに 気づかなかったのーとか言ってなさい
自分がバカだって気づいてないだけなんだから
お前さん口喧嘩弱すぎだよ。
裏をかくと言っても 相手の勝ちをけなすと負け惜しみと思われるから、じゃあ相手の勝ちを認めてやらないとか
勝ち誇っても手を抜かれてるかもしれないから、なら相手のミスを強調してやろうとか
根本的になにが動機になって行動してるか丸分かりだぞ。さすがに
根本的に改善できないからその場しのぎの事でごまかす
ごまかしてる事が本質的な強さに繋がる訳ないのにそれで勝ち誇る
浅はかで安易で単純だよ。
一番ばかだと思ったのは ゲーム全体で手を抜かれても見抜けずに
でもそれでも勝てないから全体で勝てないなら単純なミスを指摘してやるみたいな感じだったのかな
わざとしてるの見抜けずにミス強調、
他人のミスは本人のコントロールミス、自分のミスは なんで何々なんだよとコンピューターのせいにする
そんな30台に言い返す訳ないよ。だって生き方ミスしてるんだもの
裏かくなら その場その場で裏かこうとしても丸分かりで呆れられるだけなんだから
その場で裏かかれて負けたと思わせつつ 実は長期的に あごno人とあだ名つけて
1から10まで裏かいて負けようがないようにするくらいしてしいわ
裏かいたつもりがバカの表街道まっしぐら バカな事してバカ顔で有頂天 バカ丸出し
自分が言い出して言い返されたら とどめさすとか逆キレ しかも手を抜かれてみねうち
358NPCさん:2010/12/08(水) 10:21:22 ID:???
>>355
「ふたりエッチ」はエロ漫画じゃなくてSEX漫画だよな
359NPCさん:2010/12/08(水) 10:22:05 ID:???
まるで成長していない・・・(AA略
360NPCさん:2010/12/08(水) 11:42:34 ID:???
ネタですらなく普通に子供なんじゃないかと思えてきたw
361NPCさん:2010/12/08(水) 17:40:33 ID:???
どこを縦読みするんだ・・・?
>>355
「へうげもの」で徳川家康と朝日姫のSEXシーンを非エロセックスの一例として挙げておきたい
362NPCさん:2010/12/08(水) 19:13:21 ID:???
まるでSEXしていない・・・(エロ略
363NPCさん:2010/12/08(水) 23:13:18 ID:???
まるで性交していない・・・(AB略
364NPCさん:2010/12/10(金) 00:40:39 ID:???
アガペーエロスフィロスの意味でのエロスなら
エロス無しのセックスはあるよ
愛が無いって事だし
365NPCさん:2010/12/10(金) 02:56:08 ID:???
まるで成長していない・・・(AA略
366NPCさん:2010/12/10(金) 13:32:13 ID:???
まるで成長していない・・・(AA略
367NPCさん:2010/12/10(金) 13:42:38 ID:???
まさにウザい
368NPCさん:2010/12/10(金) 18:04:35 ID:???
空気の読めない阿呆がひとり居るだけでスレが荒れるよね
っていう愚痴
369NPCさん:2010/12/10(金) 19:42:10 ID:???
まるで成長していない・・・(AA略
370NPCさん:2010/12/12(日) 23:03:40 ID:???
寒いって愚痴
371NPCさん:2010/12/13(月) 13:55:36 ID:???
自作キャンペでGMするんだが、PLがデータの話しか反応しないと言う愚痴。
俺はMMOのサーバーじゃないんだよ。やる前からモチベ折れて来た。
372NPCさん:2010/12/13(月) 13:57:13 ID:???
吟遊と思われてんじゃね
373NPCさん:2010/12/13(月) 14:05:50 ID:???
吟遊と思ってるなら思ってるで、直接抗議して欲しいよ全く。
それに金を貰うわけでもないし、敵データだけ考えて満足する嗜好でもないし、PLの喜ぶ顔が見たいなんておためごかしだけじゃ保たないし。
お話作りをdisられたら、GMとして何をモチベにすりゃいいんだ。
374NPCさん:2010/12/13(月) 14:13:16 ID:???
シリアスで重いと反応も鈍くなりがちで、
コメディ要素を混ぜてライトにしたものの方がいい反応は貰いやすい
375NPCさん:2010/12/13(月) 15:52:26 ID:???
自分が楽しむつもりが無いならGMなんてやらなければいい
PLとGMの嗜好が別方向むいてるならやらんほうがマシ

というか、やる前の話なんだよな?
なら物語はまだPLには分からないわけでデータの話する以外に
何が出来るんだ

PL専で文句しか言わないヤツなら産廃なので切り捨てろ
376げす:2010/12/13(月) 16:16:22 ID:sghYkc2h

内輪を出てコンベンションに行くといいっすよ。
377NPCさん:2010/12/13(月) 17:35:17 ID:???
お話たってマスター様のお話なのかプレイヤー絡んだお話なのか
>>373からじゃさっぱりわからん

マスター様の素晴らしいストーリーの中でPCは単にお使い要員
みたいなマスタリングしてる奴世の中には結構いるし
その手合いはPCがお使いの範囲から外れようとすると
ストーリークラッシャーのレッテル張り出したりする
>>373が仮にその手合いだったらPLが反応しないとしても仕方ない

状況がわからんから責任が誰にあるのかすら第三者にはわからん
378NPCさん:2010/12/13(月) 18:39:34 ID:???
>>374
指摘の通り、重いタイプの背景ストーリーを作って今回予告やハンドアウトを提示した。
反応するには気軽さも必要なんだな。今回の件に反映できるかわからんけど肝に銘じる。

>>375
GMとしては、楽しむにはPLの反応も欲しいって話なんだけどな……PLの要望通りに供給するのが正しいGMで、自分がそれから外れてるって話か?

>>377
事前予告やハンドアウト渡して、それに合わせてPC用意してもらうスタイル取ったんだが、黙々と希望導入だけ告げて後はデータの話しかしないって状況だよ。

悩み相談というより黒い澱を吐き出したかったんだが、みなの気の触る書き込みだったようだな。悪かった。
379NPCさん:2010/12/13(月) 19:01:40 ID:???
>>378
まあなんだ、力抜けよ
ハンドアウトまであるならメイキングについてはやっぱりデータの話がメインになるのは普通だ

粛々と進行して、「練りこんであるいい話だった」といった反応が欲しければそのまま、
和気藹々とボケツッコミが飛び交うような進行がいいなら、卑怯でもいいからパロディやネタを仕込んで置いた方がいい
380NPCさん:2010/12/13(月) 19:42:14 ID:???
>>378
>PLの要望通りに供給するのが正しいGMで、自分がそれから外れてるって話か?
「GMの提示するミッションを楽しむのがPLの義務」ってシステムもある
やってみたら幸福になれるかもな
381NPCさん:2010/12/13(月) 19:49:26 ID:???
>>1には「愚痴へのアドバイス非推奨」みたいなことが書いてあるんで、
迷惑だったら、以下はただの独り言ってことでひとつ…


GMは「今日は真面目にシリアスな話を」と考えてても
PLが「今日は面白おかしい愉快なキャラを」と考えてれば、やはりそこですれ違いは出てくると思う

むろん、その辺の刷り合わせのためにもハンドアウトはあるんだが
それとは別に、GMから一言「ハンドアウト見ればわかると思うけど、今回はドシリアスでいきます」とか
セッションのおおまかなイメージを、事前にGMの口から直接伝える手もあると思う

それでPLからブーイング…と言うと語弊があるが、「おれがやろうと思ってたキャラと合わなさそう」って
話が出れば、そこは改めて相談して決め直していけばいいんじゃないだろうか
「今回はシリアスでいきたいので、そのキャラは次のセッションで」とか
「キャラに合わせて、ストーリーに多少のギャグは混ぜていくか」とか
どのあたりが妥協できる/できないラインかは、その卓の当人たちで決めて貰うしかないが

GM側もPL側も、不満を残したままセッションを続けても、いいゲームにはならんと思うぜ
382NPCさん:2010/12/13(月) 19:53:11 ID:???
>>380
データッキーとして楽しんでいる可能性
>>381
重い予告を出してなお、不満が出てきてないのだから的外れな気がするぜ
383NPCさん:2010/12/13(月) 19:55:07 ID:???
面白いとかシリアスとかはいい。
スキルと装備、戦闘データをどうするかが重要だ。
傾向を確認しないで無駄に重武装するのは空気を読んでいないし、逆に準備不足で手詰まりとか勝てないとかというのも論外だ。
ぶっちゃけキャラ立ては後からでもある程度修正は効くがデータについては他のキャラとの兼ね合いもあるし最初から調整しておきたい。

俺はPLからこう言われてなるほどなーと納得した。
384NPCさん:2010/12/13(月) 20:03:37 ID:???
戦闘マニアか?
「ネタキャラ組んでもいいッスか?www」
とか訊いたら正座で2〜3時間説教はじめそうな
385NPCさん:2010/12/13(月) 20:04:10 ID:???
まだセッション始まっていないんだろ?
だったら話せることはキャラクターのデータぐらいしか無いじゃん?
それともゲーム始まる前からいろいろとハンドアウトに対してどう行動するとか決めたり盛り上がらないといけないわけ?
俺はむしろそういうのはゲーム始まってから楽しみたいし、1話目終わってからそのセッションで起きたこととこれからについて楽しくしゃべりたいがねえ
386NPCさん:2010/12/13(月) 20:25:07 ID:???
>>378
誰も気に障ったなどとは言っていないようだが
情報過小&一方からの視点じゃよくわからんという話しか出ていないように見えるんだが

とはいえ378がそうやってなんでも自分への譴責に取るような被害妄想の気がある性格なら
周囲から付き合いづらい奴だくらいは思われてると覚悟した方がいいと思う
387NPCさん:2010/12/13(月) 21:07:33 ID:???
戦闘データしか話すことが無い?
んなアホな
背景世界の設定があるなら、それ見てどうゆう立ち位置のキャラ作ろうとか
なぜキャンペーンストーリーにそのPCは参加することになったか、とか
キャンペーンを通じてどうゆう成長(データ的にじゃなくて)をさせるか
色々あるじゃんか

388375:2010/12/13(月) 21:25:16 ID:???
>>378

>GMとしては、楽しむにはPLの反応も欲しいって話なんだけどな
俺もそう思ってるよ

>PLの要望通りに供給するのが正しいGMで、自分がそれから外れてるって話か?
違う。PLが物語重視を望んでいないのに、GMがゴリ押しするならどっちも楽しめないってハナシだ
ぶっちゃけシマ変えたほうがいい

とりあえずもっとPLとGMでどういうセッションがやりたいのか話し合った方が良いんじゃないか?
お互いの妥協点が見つかるかもしれないぞ
389NPCさん:2010/12/13(月) 22:38:37 ID:???
でも下手にストーリの話をしてGMが隠している設定の図星をついてもまずいんじゃない
390ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2010/12/13(月) 22:43:44 ID:zdxP2w3/
何がまずいのかイマイチ解らんけど、だったら上手く隠すなり
「まァ気付いてもココではスルーしてくれ」ってお願いすりゃイイんじゃないすかね。

「ぶっちゃけて話し合う」ってコトは、
常にその裏側に「ぶっちゃけて言わないコト」もまたあるワケで。
391NPCさん:2010/12/13(月) 22:44:29 ID:???
まだセッション始まる前で、PLに取っては海のものとも山のものとも知れないような
「重いタイプの背景ストーリー」なんぞに、GMの思い入れほどには食いついてこないなんて、
GMやってりゃ良くあることだからなあ

そこを、どういう手管でノセてくかがGMの楽しみの一つだと思うんだけどね
392NPCさん:2010/12/14(火) 01:34:32 ID:???
ハンドアウトを膨らませたキャラ設定なんてのは、うちの鳥取では滅多に見ないなぁ。
ハンドアウトと食い違わないキャラ設定ならよく見るけどね。
「GMが書いてあるハンドアウトの設定は飲んだし、それ以外の場所は自由にやりたい」ってのがPL心理だし、
そっからさらに、より“らしく”なるような工夫をしてほしいってのはGMの片想いで終わる気がする。

ついでに言うと、PCの性格設定ってのは途中でGMに相談するようなものでもないと思う。
それぞれで作っておいて、キャラ紹介の段になって初めてお披露目。
その結果、PCの3/4がロリ婆だった。みたいな話は、うちの鳥取じゃざらだよ。
393NPCさん:2010/12/14(火) 01:43:01 ID:???
>>387
データッキー「カンストまでの成長計画を考えてるのにそんな余裕は無い」
和マンチ「ハンドアウトと最適解のすり合わせに忙しい」
リアルマン「いいから早く戦闘しようぜ」
394NPCさん:2010/12/14(火) 01:56:25 ID:???
>>387
システムにもよるけど、大抵はデータ大まかに作ってからストーリーとかにすりあわせる作業するなぁ
395NPCさん:2010/12/14(火) 07:28:07 ID:???
それなりに上手くGM回せた、PLの食付きも良く敵の歯ごたえもそこそこで皆満足げだった
GM「エピローグのシーンだけどリクエストある?」
PL全員「ない」

これは凹むぜぇ
396NPCさん:2010/12/14(火) 07:33:14 ID:???
>>392
魂の穴兄弟かお前らw
397NPCさん:2010/12/14(火) 10:35:04 ID:???
>>395
センスのいいGMだと自分がシチュ指定するより
かっこいいシーンが来ることがあるから、おまかせで!ということもあるぜ。
嗜好が合っている場合なんかがそうなんだけど
安心して吟遊をまかせられるGMというのも存在する。
398NPCさん:2010/12/14(火) 10:50:31 ID:???
>>392
PC1 熱血ロリババァ
PC2 ツンデレロリババァ
PC3 ロリっぽいロリババァ
PC4 ババァっぽいロリババァ

が揃い踏みした我が鳥取に隙は無かった。
399NPCさん:2010/12/14(火) 11:36:11 ID:???
まて、PC4は誰得だよw
400NPCさん:2010/12/14(火) 14:59:47 ID:???
>>371
「バランス甘めでデータは適当でも大丈夫だから、先にキャラ設定とか決めてくれ」
って言ってみたら良いんじゃない?
バランスが甘い訳じゃない、という事ならそれはPLがデータ優先するのは仕方が無い。

俺の鳥取は「どんなかっこいい設定や煮える台詞を用意していても、死んだら出せずに終わる」という考えが強いので、真っ先にデータが話し合われるw
401NPCさん:2010/12/14(火) 15:27:25 ID:???
「とある国の騎士で、戦争に敗れたので、姫を連れて落ち延びた」ってハンドアウト。
GMがシナリオを膨らませたいからオリジナルの設定とか作ってくれ!って言ったので
「実は今は無き国の系譜で、王に助けてもらった事から騎士として忠誠を誓った」とか
「実は女」とか「何故、男装しているか」とか色々設定を作った
もちろん、設定を考え付くたびにGMに言ったんだが、全部却下。

結局、キャンペーン開始時には最初のハンドアウト以上の設定は無い騎士だったという愚痴。

キャンペーンで何をしたいかはPLはわからないんだから
キャンペーンが膨らむような設定、そうそう思いつかんよ

ハンドアウトの無いSW2.0キャンペーンとかだと、言いたい放題だったんだがなぁ。
402NPCさん:2010/12/14(火) 15:54:05 ID:???
少々GMが融通がきかなくて、ハンドアウトのつくり方がヘタな気はするけど
ハンドアウトが悪いのでもGMが悪いのでもなく
お互いの相性が悪かっただけだろうな。おつかれさん。

設定を通したからには拾わないとだめ!と考えていて、
拾えそうにもないから通さないなんてGMもいたりするから、
吟遊認定して愚痴る前に、
拾わなくてもいいからこの設定でいいかな?とか言ってみるのもテかもな。
403NPCさん:2010/12/14(火) 16:04:25 ID:???
>ハンドアウトの無いSW2.0キャンペーンとかだと、言いたい放題だったんだがなぁ。

そこいくと、D厨の鳥取では「5レベルまで生き延びてから、設定とか考えるから」で余裕でした
404NPCさん:2010/12/14(火) 16:08:09 ID:???
それいつの版のD&Dの話だっていう愚痴
405NPCさん:2010/12/14(火) 16:18:06 ID:???
>>401
SW2.0のGMも同じ人間なんだよな?
406NPCさん:2010/12/14(火) 16:53:13 ID:???
PLが提案する設定やプレイ中の妄言を必要以上に拾いすぎて、
かえってPLの想定とはかけ離れた設定のPCになってしまったり、
シナリオが冗長になるGMもいるしな。
407NPCさん:2010/12/14(火) 16:58:45 ID:???
>ハンドアウトの無いSW2.0キャンペーンとかだと、言いたい放題だったんだがなぁ。
それ、あってもなくても結果は同じじゃね
408NPCさん:2010/12/14(火) 18:07:40 ID:???
>>401
それハンドアウト関係ないな
409NPCさん:2010/12/14(火) 19:07:41 ID:???
>>401には悪いが
>「実は今は無き国の系譜で、王に助けてもらった事から騎士として忠誠を誓った」とか
>「実は女」とか「何故、男装しているか」とか色々設定を作った
とかを持ってこられたら『ちょwww厨二すぎだろwwww』で却下しちまうかもシレン
いや、嫌いじゃないんだが、シナリオによっては、まったくもってダメな可能性があるからなあ・・・
410NPCさん:2010/12/14(火) 19:15:48 ID:???
ハードボイルドに犬の生活っぽくシリアスやるよ!ってサタスペで募集したら遊び半分に阿侠やってるヒトケタ幼女ばっかり3人集まったウチの卓。
幼女でシリアスできんとは言わんが、なんだかなあ.
411NPCさん:2010/12/14(火) 19:16:23 ID:???
>>404
3.5eで先々週の話です……
412NPCさん:2010/12/14(火) 19:38:10 ID:???
>>410
サタスペじゃあしょうがない
まあ全員人間じゃないとか赤ちゃんに比べたらまだマシだし
413NPCさん:2010/12/14(火) 19:39:53 ID:???
>>411
そういう環境でD&Dやってるなら4版やってみればあまりのヌルさに世界が変わるよ
で、「こんなの俺が知ってるD&Dじゃない」ってこのスレに愚痴書き込めに来るといいよ
414NPCさん:2010/12/14(火) 20:09:19 ID:???
4thは4thで、考え無しに回すと冗長だったり、爆発力不足でじわじわ負けてPLのストレスがマッハだったりするけどな。
3・5eとは別の形で事故が起こる過渡期のシステムだ。
415NPCさん:2010/12/14(火) 20:18:57 ID:???
版上げすると環境が激変することが多々あるからなぁ。
未だにブレカナのプレイ頻度が2nd>3rdなマイ鳥取。
416NPCさん:2010/12/14(火) 21:39:29 ID:???
いや、3e系と4eは別ゲームだから…
比べても全然意味ないから

ブレカナは基本インターフェース同じなのに、
数値調整でバランス完全に変わったよなー
417NPCさん:2010/12/14(火) 23:01:15 ID:???
>>414
FEARゲーをやり始めた初期の頃を思い出すな
418NPCさん:2010/12/14(火) 23:56:38 ID:+saCkSSN
>>413
へー
(赤箱ゲームデイの全滅報告を読みながら)
419NPCさん:2010/12/15(水) 02:09:19 ID:???
4版は嫌いな奴と同卓になると、苦痛がこの上ない。
420NPCさん:2010/12/15(水) 05:13:49 ID:???
どんなシステムでも嫌いな奴と同卓になればそりゃ苦痛だろうさ。
421NPCさん:2010/12/15(水) 06:34:34 ID:???
>>415
うらやましいわ。
俺もソード・ワールド1がやりたい。
422NPCさん:2010/12/15(水) 09:57:57 ID:???
>>414
”事故”ってなんじゃらほい?
”事故”がおきないシステムって何?
423NPCさん:2010/12/15(水) 10:00:15 ID:???
プレイ不可能なシステムのことだよ
424NPCさん:2010/12/15(水) 11:58:42 ID:???
トッキーの新作の事だな
425NPCさん:2010/12/15(水) 18:12:16 ID:???
プレイしなければ事故は起こらない
426NPCさん:2010/12/15(水) 20:26:45 ID:???
護身完成、か
427NPCさん:2010/12/16(木) 07:51:13 ID:???
ある意味正しいかもしれんw
セッションを終わりまで持って行くことで満足できるから、瑣細な行き違いが気にならなくなる…かもな
428NPCさん:2010/12/17(金) 10:40:49 ID:???
GMだって人間だからミスもするし愚痴も吐くよって愚痴
429NPCさん:2010/12/17(金) 20:08:28 ID:???
いい年して人の連れの悪口ばかり言うオッサンのご機嫌取りでゲームしなくちゃならんと言う愚痴
430NPCさん:2010/12/17(金) 20:15:26 ID:???
女って何であんなに簡単にキレるんだろうな。
沸点が低くてピリピリしてる奴は
仕事や家庭のストレスを解決してから参加してほしいわ。
男はお前みたいに自分のイライラを他人にぶつけたり普通はしないんだよ。
431NPCさん:2010/12/17(金) 20:22:43 ID:???
まあ女は劣ってるからねえ。
432NPCさん:2010/12/17(金) 20:23:51 ID:???
他に居場所がない性格だったり、
ブラック企業か待遇の悪い派遣か明日が知れぬワナビで
ストレスが多い私生活な人が多いからじゃない
433NPCさん:2010/12/17(金) 20:29:30 ID:???
自己中な奥さんを連れてくる旦那は、
責任を持ってしっかりとババアをコントロールして欲しいわ、という愚痴
434NPCさん:2010/12/17(金) 20:40:40 ID:???
まあ 自分は空気読まないて好き勝手に独り語りするくせに
他人の言動には不寛容なのって ほぼババア?だよね。
435NPCさん:2010/12/17(金) 20:44:48 ID:9/0js95a
フェミニストでないと売れない御時勢なのに、何で女性の悪口言ってるんだ?
4362D6で12:2010/12/17(金) 20:51:12 ID:RcygwRoq
そういえば、マーセデス・ラッキーの小説。3ラインも翻訳が動いているね。
出版不況に対する女性顧客の獲得なんだろうけど、TRPG業界はこのへんパクらないね。
フェミニズム・ファンタジーそのものが根付かないんだろうか?
437NPCさん:2010/12/17(金) 20:53:24 ID:???
なんだ、AGSの関係者か?
438NPCさん:2010/12/17(金) 20:55:38 ID:???
男尊女卑ファンタジーへのアンチテーゼとして、その逆の女がすべて正しくて男が間違ってる、
なんてしょうもない話を書くアメリカのオバハンの話をパクって欲しいなんて思うやつはいないよ、というグチ。
439NPCさん:2010/12/17(金) 20:57:38 ID:???
フェミニストでないD&Dをやれればいいから
困なババアは抜けて下さい。
普通のババアは仲間です
440NPCさん:2010/12/17(金) 20:58:52 ID:???
古い話。
種族特性『物理無効』で、技能とか魔法とかがボロボロのキャラが出来た。ダイスのせいだが。
少なくとも肉壁はこなせるので戦闘では前衛に立ち、ざくざく斬られるプレイングになった。
ダメージを一切稼げないことで他PLに負担かけてるよなー、と思ったら後衛の人が怒り始めた。
曰く、前衛が斬られてるのが気に食わない、可哀想だ、見るに耐えない、云々。
話を振られる比重が低いとか、前衛仕事しろとか、そういう事ではなく。
システム的な問題ですよねー、という話に流れて卓崩壊。

(俺の)失敗談というわけでも(多分)なく、困った人というにも少々違う気がするんだが、
あそこから彼の気に障らぬにはどうすればよかったのか。そこがわからない。って愚痴。
441NPCさん:2010/12/17(金) 21:54:17 ID:???
>>430
金をちらつかせればコロッと態度が変わって猫撫で声になるよw
その後に金をしまえば鬼女の顔に早変わり。
百面相楽しんで即蹴りだしとけ。
442NPCさん:2010/12/18(土) 04:00:50 ID:???
>>440
「ダメージは来ないけどキャラ的には痛いんだよwMだから良いけどNA!ww」
くらいの発言は入れるべきだった
443NPCさん:2010/12/18(土) 07:24:32 ID:???
>>442
ダメージは来ない?
文盲?
444NPCさん:2010/12/18(土) 10:26:10 ID:???
種族特性『物理無効』でダメージ来ないんじゃないのか?
おまけに攻撃手段がしょぼいから壁役に準じていたんだろ。
まぁ魔法攻撃でダメージ受けたのかもしれないが>>440は「ざくざく斬られるプレイング」って言ってるしなぁ。
445NPCさん:2010/12/19(日) 00:52:26 ID:???
どう見ても>>443のほうが文盲でしたって愚痴
446NPCさん:2010/12/19(日) 01:22:35 ID:???
最近になってよくわかったよ。
プレイヤーというのは殆どが自己愛の権化でGMはそれを処理する
ロボットに徹することが求められるって。
447ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2010/12/19(日) 02:01:30 ID:H9OFlNVa
だが同時にそのGMロボは愛でPCを殲滅する使命を帯びているのだ!
戦え!GMロボ!愛を数値で教えてやれ!
448NPCさん:2010/12/19(日) 03:06:22 ID:???
>>446
全然わかってない
機械は規則や仕様を盾に拒否できる。Noなものは常にNoだ
だが人間のGMは違う。PLの欲望を満たす為、ルールを曲げることさえ要求される
わかるな?GMはロボ以下だ
449NPCさん:2010/12/19(日) 05:33:23 ID:???
GM三原則

第一条 GMはプレイヤーを否定してはならない。また、その不満を看過することによって、プレイヤーを退屈させてはならない。
第二条 GMはプレイヤーの提示する嗜好に服従しなければならない。ただし、提示された嗜好が、第一条に反する場合は、この限りでない。
第三条 GMは、前掲第一条および第二条に反するおそれのないかぎり、自らも楽しまなければならない。
450NPCさん:2010/12/19(日) 05:49:56 ID:???
・第一条
 GMは、いかなる場合でもハンドアウトなしにPLを追い詰めることができる
・第二条
 GMは、相手が困ったちゃんと認めた場合、自らの判断でPCを処罰することができる
  (補足)場合によっては抹殺することも許される
・第三条
 GMは、卓の満足を最優先とし、これを顧みないあらゆる命令を排除することができる
・第五条
 良PLの信じる心を利用し、俺TUEEEのために操る老害と認めた場合、自らの判断で処罰する事ができる
・第六条
 新人の夢を奪い、その心を傷つけた罪は特に重い
・第九条
 GMは、あらゆるTRPGのルールを破壊する者を、自らの判断で追放することができる
451NPCさん:2010/12/19(日) 07:14:29 ID:???
(凸)<呼んだ?
452NPCさん:2010/12/19(日) 08:00:25 ID:???
・PLに拒絶されたGMはGameともMasterとも無縁の存在である
453NPCさん:2010/12/19(日) 14:07:53 ID:???
GM三原則について補足

問い:
他人をディスる事が大好きなプレイヤーはいかに処置すべきか

ゲイリー・ガイギャックッス的回答:
そのプレイヤーを諭し、良心的プレイヤーに改変すべきである

パラノイア的回答:
それはプレイヤーではなく、卓の破壊を目論む悪意ある”何か”である
454NPCさん:2010/12/19(日) 14:14:09 ID:???
ガイギャックスは意見の合わないプレイヤーはグループから追い出せって言ってたべ
455NPCさん:2010/12/19(日) 14:21:14 ID:???
ところで第四条はどこだ?
456NPCさん:2010/12/19(日) 15:10:39 ID:???
>>455
永久欠番
457NPCさん:2010/12/20(月) 02:37:09 ID:???
>>454
どうしても折り合いがつかなければ、って前置きがあったはず
例外:ただしマンチキンは直ちに告発してつるし上げ、追放すること
458NPCさん:2010/12/20(月) 13:15:36 ID:???
マシーン以下の扱いうけるのは舐められてるから、
たまに全滅させたり、情報聞いてないと詰むようにしてやるといいよ
459NPCさん:2010/12/21(火) 05:46:46 ID:???
>>450
対バイオロン法かよ
思い出すのに時間掛かったわ
460NPCさん:2010/12/24(金) 00:19:09 ID:???
古い話。愚痴というか何というか。当事者には納得行かない笑い話?

旧SW
人数の都合で押し込まれる形
卓自体は大所帯
シーフ品薄
グララン選択(アイテム扱い上等)

GM「通路の向こうに扉がある」
俺 「んじゃ、近づ(いて行きつつ通路の罠をチェック、安全なら扉の罠チェック以下略)」

簀巻きにされた
461NPCさん:2010/12/24(金) 00:23:30 ID:???
意味が分からん
462NPCさん:2010/12/24(金) 00:32:20 ID:???
グラランだからにゅうにゅう言いながら勝手に開けると思われたんだろ
463NPCさん:2010/12/24(金) 09:15:11 ID:???
シーフとしての役目を果たそうと思ったら仲間に簀巻きにされたでござるってことかw
まぁ、読み物には好奇心旺盛なグラランのせいで壊滅的打撃を受けたパーティは多いがw
>>460がそんなことをするルーニーみたいに思われたのか
それとも先入観からグラランはとりあえず簀巻きにしたのか…。
簀巻き後どうなったか気になるところだ。まぁ、乙です。
464NPCさん:2010/12/24(金) 09:21:34 ID:???
グラランが勝手に行動する事自体がボケであり、それに対して行動をおこすことによってツッコミとなすのである
465NPCさん:2010/12/24(金) 10:09:33 ID:???
>>464
ぬうっ…!    グラランショウギントツ
あれこそはまさに鞍 爛 衝 吟 突…!
466NPCさん:2010/12/24(金) 22:20:06 ID:???
知っているのか、雷電!
467NPCさん:2010/12/25(土) 04:56:27 ID:???
旧SW・大所帯・シーフ品薄

つうのが信じられん
金属鎧が1〜2名しか居なくて探索はよくても戦闘でヒーヒーつうのしか
実プレイでは見たことない鳥取
468NPCさん:2010/12/26(日) 13:39:20 ID:???
どっちもキャラメイクのときに話し合ってないだけじゃないのか
469NPCさん:2010/12/26(日) 19:55:47 ID:???
話し合うと言う発想の無いプレイヤー達に話し合いさせても
大して結果は変わらないのが大抵だよね
470NPCさん:2010/12/26(日) 20:31:35 ID:???
話し合いして役割分担決めたのに、直前になってひっくり返す人間もいるしな
471ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2010/12/26(日) 20:37:09 ID:XqLMGbN0
「(PCビルドの)お題」じゃなくて「制限」って考えちゃう人って、いるよなァ。
472NPCさん:2010/12/26(日) 20:48:58 ID:???
ハンドアウトに推奨クラス書くとどんな状況でも必ず違うのやっていい?って聞いてくる奴が鳥取にいるな
473ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2010/12/26(日) 20:57:55 ID:XqLMGbN0
どこまでなら許されるのか?/拾えるのか?/推奨の理由を開示できるのか?とかは
GM以外には大抵解らんのだからして、聞いてみるコト自体は良いコトだと思う。

この交渉自体が既にゲムの内と言えるけど、
まァ>469のゆう通り、そうゆう遣り取りが成り立たない相手や場合もあるわなァ。
474NPCさん:2010/12/26(日) 21:37:11 ID:???
他にやりたいことがあるから、変えてもいい?
ならわかるけど
勝手に決められるのはイヤだから、みたいな人もいるからなぁ
時間ないからサンプルっつってんのに自作にこだわる人とか
しかもそいつが作り終わるのしかたないから待ってさあ始めるぞと、キャラ紹介始めたら他の人と被ってたから作り直すとかもうね……
サンプル嫌うなら推奨サンプルのデータくらい把握しとけよと
475NPCさん:2010/12/26(日) 21:46:52 ID:???
推奨であって、それでしろ。じゃないからな。
そういう意味では聞いてみるのは普通だと思う
ただ、サンプルから選んでって言っているのに自作したいって言うのはいかんよな
476NPCさん:2010/12/26(日) 21:48:52 ID:???
>>475
いや具体的に変えたい理由も無いのに聞くのは普通じゃねーだろw
477NPCさん:2010/12/26(日) 22:24:05 ID:???
ギミック仕込んでない限りは
「パーティーでバランス取れてればいいよ」
とやってしまう最近の鳥取。
478NPCさん:2010/12/26(日) 22:45:53 ID:???
>>476
そう?とりあえずやってみたいクラスとかがあって、それがどのハンドアウトにもなかったりしった時って
「これ以外でやっても大丈夫?ってーか、やったら困るのってあったりする?」
って感じで聞かん?
479NPCさん:2010/12/26(日) 23:12:28 ID:???
その「とりあえずやってみたいクラス」ってのは立派な「変えたい理由」だと思うけど。
そういう動機とか別にないのに、(別に押しつけてるわけでもないのに)押しつけられた役割なんかやる気ないね!みたいに感じちゃって、他のやりたいって言い出す子の話でしょ。
480NPCさん:2010/12/26(日) 23:21:48 ID:???
ぶっちゃけると単なる天邪鬼だよなそいつ>他のやりたいって言い出す子
481NPCさん:2010/12/27(月) 00:10:25 ID:???
状況と趣味にもよるところがあるかな。
理由話して、無理そうなら変えなくてもいいってこと伝えて、
すりあわせってやつだよね。
482NPCさん:2010/12/27(月) 00:42:17 ID:???
推奨クラスと指定クラスは違うでしかしって話やな。
483NPCさん:2010/12/27(月) 03:33:40 ID:???
5枠なら大丈夫だったり、ハンドアウト通りのエクスカリバー構成員なら大丈夫だったり、
万能系ブレイクスルーがあれば大丈夫だったり、他のPCの長所つぶさなきゃ大丈夫だったり、
サンプル写しなら大丈夫だったり、GMが知人なら大丈夫だったり。
まあ、ケースバイケースだよな。

そんでもって、大丈夫を増やす一番の方法は、普段は言うことを聞いておくことだな。
484NPCさん:2010/12/27(月) 07:19:31 ID:???
>>480
つか、上でダガーも書いてるけど「自分の創造に対する制限」と捉えちゃう感じな気がする
構築済みのキャラを嫌がるのも同様だけど、フリーハンドじゃないと嫌という
485NPCさん:2010/12/27(月) 09:44:01 ID:???
>>483
5枠だから大丈夫だよな!
イヌ枠だけどハイランダー入れてるから問題ないよな!
とか自分から言い出す奴は大抵だめだよなw
486げす:2010/12/27(月) 11:36:59 ID:uJJYQ+AP

>>467
10年とは言わず15年前くらいなら、プレイや8人でSWなんて場面もあったっすね。
そういう時のキャラクターやパーティののメイキングっで話し合いが重要なんっすよね。
立ち位置なりクラスなりFEARで言うハンドアウトなりが発達してきた理由こそがそこだと思うっす。
そういうところを整理したら卓への参加プレイヤー人数も少なくなって自ずと最適化されたのが昨今だと思うっすよ。

ま、サタスペでもなしにコンベンションで一度に8人プレイが無茶だったってだけっすけどね。
でも、あの頃はコンベンションも人がごった返してて、良い賑わいだったっすねぇ。。。
487NPCさん:2010/12/27(月) 11:49:46 ID:???
一方そのころ、D&D4thでは「4役揃えなくったって大丈夫」ってリプレイで言いはじめていた。

まあ、どうしても必要な何かがあるならハンドアウトに書いておくべきだろうし
無いなら推奨クラスなんて心の棚にしまっておいて、何にしようか悩んだ時に取り出すくらいで良いんじゃないの?
パーティーバランスが悪くて全滅したってPLが死ぬわけじゃないしね。
488げす:2010/12/27(月) 12:04:58 ID:uJJYQ+AP

在りし日は「プレロールド敬遠」な、ガチにキャラクター作成するマンチキンも数多で、
その中には更に設定の先決まりすら敬遠する「アンチハンドアウト」なゲーマーもたくさんいたんすよね。
489NPCさん:2010/12/27(月) 14:50:16 ID:???
げすさんだいすき
490NPCさん:2010/12/27(月) 20:01:06 ID:???
まあ、システムによっては推奨サンプルのデータがイジメかと思うような物もあったりするけどな。

NW2で「今日はガチに行くから戦術間違うと死ぬ可能性あるよ。あと推奨サンプルは侵魔召喚士と龍使い。」
と言われた時は、このGMは何を言ってるんだ?と思った。
491NPCさん:2010/12/27(月) 20:12:51 ID:???
推奨サンプルを選ぶかどうかの時点でガチバトルは始まっています
492NPCさん:2010/12/27(月) 20:24:52 ID:???
シナリオについてくるサンプルキャラで勝てないとか
D&Dではよくあること
493NPCさん:2010/12/27(月) 20:33:53 ID:???
>>490
そこで「大丈夫だ、問題無い」と言えない様では
一流のイーノックとは言えない。精進すべし!
494NPCさん:2010/12/27(月) 23:13:09 ID:???
GM「推奨サンプルは侵魔召喚市と龍使い」
PL1「そんなサンプルで大丈夫か?」
GM「大丈夫だ、問題ない」

・・・ ・・・ ・・・

PL1「やっぱりダメだったよ」
PL2「あいつはバランスを取らないからな」
PL1「そうだな…今度は知り合いにも協力してもらうよ」

・・・ ・・・ ・・・
GM「推奨サンプルは侵魔召喚士と龍使い」
PL1「そんなサンプルで大丈夫か?」
GM「一番いいコンストラクションを頼む」

・・・ ・・・ ・・・
PL1「やっぱりダメだったよ」
PL2「あいつはPCにメタ攻略かけてくるからな」
PL3「そうだな…PL1よ、GMになってくれ。それが一番の協力だろう」

こんなんが浮かんだ
495NPCさん:2010/12/28(火) 09:31:57 ID:???
ツイッターで既存システムの欠点を上げてTRPGを批判するが、自分がその答えを他人に提供できない同人ゲームデザイナー?。

正直、うざったい。
496NPCさん:2010/12/28(火) 09:33:56 ID:???
そもそも既存システムの批判にさえなってないよな、あれ。
497NPCさん:2010/12/28(火) 09:34:51 ID:???
最適解のキャラを作らないと不真面目呼ばわりするヤツにもううんざり。
ARAのアコならプロテクション5押さえておけばあとは自由にしていいだろうがよ。
498NPCさん:2010/12/28(火) 10:06:10 ID:???
それ+エフィシエント3↑ぐらいとってからいえ
499NPCさん:2010/12/28(火) 10:21:17 ID:???
5LVキャラだぞ?セージしばりかよ
500NPCさん:2010/12/28(火) 10:42:02 ID:???
ライフパスで取れよ
って言うかレベル5とか後出しすんなw

GMにそういうレギュを指定されたんじゃなければ
最適厨なんて放っておいて好きに作ればいいさ
501NPCさん:2010/12/28(火) 11:04:14 ID:fS4p8NaQ
プロテクション5が確定な時点でどうかなぁ。
502NPCさん:2010/12/28(火) 14:47:46 ID:???
うちじゃ5レベルならせいぜいプロテク3だな
レベルに対して取り過ぎるとシナリオ全体のバランスがしょっぱくなるから
GMとすり合わせるのがデフォ

まあARAなんて最適解がどうのなんて考えてみたところで
面白くなるわけじゃないテキトーなドンブリゲーだし
そんな下らんことでギスギスするくらいなら別のシステムやるわw
503NPCさん:2010/12/28(火) 16:13:01 ID:???
>>498
下手に固くすればした分だけ敵の攻撃力が底上げされるだけだから適当な所で抑えて枠を他に回した方が建設的だと思うがなぁ。
504NPCさん:2010/12/28(火) 16:20:43 ID:???
サンプルシナリオで敵が異常に強くてそれ以降アリアンは敬遠されるようになったな
505NPCさん:2010/12/28(火) 19:59:04 ID:???
むしろ、プロテクとエフィシエイトしか持ってないアコライトなんてコロシアム形式ぐらいでしか役に立たない気がするんだが。
世の中まだまだ戦闘厨が多いのかねえ。
506NPCさん:2010/12/28(火) 20:06:05 ID:???
パーティバランスとハンドアウトが判らんと
スキルの取りよう無いよ。
例えばレベル5の3人パーティだとプロテク5も厳しい。
2人パーティだと無理。
507NPCさん:2010/12/29(水) 01:11:16 ID:???
>>506
逆に考えるんだ。どんなパーティバランスだと、プロテク5が入るかに関する認識を書き込むんだ。
あと、どんなハンドアウトだったら、プロテク5が入るのかも知りたい。
508NPCさん:2010/12/29(水) 04:15:30 ID:???
パーティにプロテク5のキャラを作らないと不真面目呼ばわりするヤツが居る時はプロテク5を入れとけ。
ハンドアウトに「ぶっちゃけプロテク5必須」って書いたあったら入れとけ。
509NPCさん:2010/12/29(水) 06:54:59 ID:???
プロテク頑張って伸ばしたのに、アラクネに出番取られっぱなしだったことならあるけど…
上級まで行けばプロテク優位になるんだがなぁ
510NPCさん:2010/12/29(水) 11:30:56 ID:???
ボドゲ中に自分が妨害されたらグチグチ嫌がるのに
そいつが妨害するのを止めたら
「これそう言うゲームだから!!」って言って強行する知り合いがウゼェ
それに誰もやった事ないゲームもってくるのは別にいい、
だが凶悪コンボ決めた後で
「これ超強いコンボなんだよね、覚えておかないとマジダメ」
とかドヤ顔で言われてもウザいだけだから!
挙句やり返そとしたらしっかり対策してきた挙句
「上級者のやってる事をそのままやり返そうとしても無駄だよ」とか
長年の付き合いじゃなかったらマジでぶん殴るぞ
511NPCさん:2010/12/29(水) 11:42:44 ID:???
長年のつきあいとか気にせずに殴ればいいのにという愚痴
512NPCさん:2010/12/29(水) 12:47:38 ID:vVx1cw2V
そんな奴と長年付き合うお前もダメ人間だからw
513NPCさん:2010/12/29(水) 12:50:27 ID:???
>>510
普通クズがいたら蹴り出すか、クズばかりのグループなら抜け出すんだが、
長年一緒にやっているならお前も同類だと思うよ。



っていう愚痴
514NPCさん:2010/12/29(水) 16:12:04 ID:???
>>512>>513は本人かよw

>自分が妨害されたらグチグチ嫌がるのに
>それに誰もやった事ないゲームもってくるのは別にいい
メタで汚い、洋マンチが歳だけ食った感じだなw
515NPCさん:2010/12/29(水) 16:26:27 ID:???
510 = 514
516NPCさん:2010/12/29(水) 18:03:12 ID:???
ぶん殴ったり蹴り出したりしたらソロプレイになっちゃうかもしれないじゃんw
貴重な卓ゲ仲間を大事にしようぜ
517NPCさん:2010/12/29(水) 18:47:51 ID:???
困な奴ほどゲーム辞めないよな、って愚痴
518NPCさん:2010/12/29(水) 19:04:43 ID:???
それしかないからしがみつくんだよw
そして良い奴はドンドン抜けて行き
困が固まって「こいつら困だなぁ・・・」と互いに思いながら
ツマラナイ時間をダラダラ過ごしていく。
519NPCさん:2010/12/30(木) 00:10:10 ID:???
そうそう

新人さんを大事にしないところはそれで廃れる
520NPCさん:2010/12/30(木) 02:26:29 ID:???
久しぶりにオンセPLしたら吟遊PLが居たって愚痴
他のPLのおかげでそれなりに楽しかったけど
劣悪ラノベの決め台詞ばっかりコピペしてるのか?って感じの話の通じ無さが
以前鳥取に居た奴とそっくりだった
似たような奴はどこにでも居るもんだなってのを実体験できたわ
521NPCさん:2010/12/30(木) 06:13:16 ID:???
つかちゃん……
522NPCさん:2010/12/30(木) 09:46:07 ID:???
卓ゲ以外の付き合いが多い知り合いを
年に数回やるぐらいの卓ゲの事でぶん殴れたらいいなって愚痴
内面はどうあれゲーム外だとそれなりにいい人やってる奴だけに
卓ゲでどうだからって付き合いやめるのも悪いしなぁ
523NPCさん:2010/12/30(木) 12:26:06 ID:???
>>522
卓ゲの時だけハブりゃいいんじゃないの?
卓ゲ以外の付き合いが多い仲なら、お前の卓ゲの態度が気に入らないからゲームに参加させないくらい言えるだろ?
はっきり言って

<<内面はどうあれゲーム外だとそれなりにいい人やってる奴だけに

こんなクズと付き合って楽しんでるお前を俺はどうかと思うけど。
524NPCさん:2010/12/30(木) 13:10:55 ID:???
>>520
商業リプだと顕著だが、妄言喚き散らすのが悪目立ちするからな
姫騎士とかトランとかグローリアスとかアプフェルとか

そういうのを真似する奴は少なくない
かつての劣化天プレイと同じだな
525NPCさん:2010/12/30(木) 13:57:51 ID:???
>>497
攻撃スキル取ってみるけど敵にダメージ通らなかったり
そのおかげでプロテク以外やること無くなって暇そうにしてたり
すると見てて可哀相になって口出したくなることはあった
526げす:2010/12/30(木) 17:50:16 ID:kH9HaGC1

>>522
卓ゲの時だけいじめてやればいいっすよ。
527NPCさん:2010/12/30(木) 19:10:39 ID:???
プレイ上でいじめるのはなんの問題もない
528NPCさん:2010/12/30(木) 19:12:18 ID:???
アコライトなんてヒールをかけるタイミングを考えてるだけでも退屈しないと思うけどな
529NPCさん:2010/12/30(木) 21:14:58 ID:???
>>525
プロテク以外を攻撃スキルに振ってるのにダメージが通らないとしたら、それGMがキツ過ぎるだけだろ。
防御にスキル枠振ったナイトとかでも全然ダメージ通らないバランスになりそうなんだが。
530NPCさん:2010/12/30(木) 21:31:04 ID:???
コンベのアリアン卓に入って、自分以外顔見知りキャンペーン中だと知ったときの衝撃と
メインアコでプロテクのレベルを最優先で伸ばすように言われたときは・・・まあ、しょうがないかと思ったが
その後、ドロップ品は止め刺した人のものと聞かされたときの衝撃は忘れられない。

531NPCさん:2010/12/30(木) 21:32:12 ID:???
うわ、ひでえなw困ったちゃん級だw
532NPCさん:2010/12/30(木) 21:50:23 ID:???
なにこの「君は我々の道具にすぎん」宣言…酷すぎるw

しかし、不特定多数が集まるようなコンべで
キャンペーンシナリオとかあるんだね。
533NPCさん:2010/12/30(木) 21:55:14 ID:???
そのときのお前さん以外のメンツの本音はきっとこう
「うわ…なんでこいつ、この卓に来てんの?」
「いるんだよな、こういう困ったヤツ…空気嫁よ」

お前がだろ、ていうね
まあ顔覚えて、次からは近づかなければおk
534NPCさん:2010/12/30(木) 22:14:58 ID:???
うん。そのコンベ自体二度目はいってない。

でもコンベでキャンペーンは、結構遭遇するような気がする。
集まる人数が少なくてメンツが固定されてたりすると、内輪ネタ率が上がるのは仕方ないのかも。

もっともメンツがかぶって無くても「実はこのシナリオは前に○○でやったプレイが〜」
というGMに遭遇したこともあるけど。
GMしか知らない、PLが誰一人知らない、前のセッションが伏線とか言われても困るんだぜ。
きくたけが許されるのは本になって、その情報を知ることが容易だからなんだ・・・。
535NPCさん:2010/12/30(木) 23:27:16 ID:???
サークルで困った奴をメンバーの多くが擁護してるって愚痴。
「困を受け入れないお前の器は小さい」だそうで…。
新年早々に鳥取を離脱しなきゃならんって愚痴。
もういやだ。
536NPCさん:2010/12/30(木) 23:38:25 ID:???
・・・・そういうのを俗に人徳と称するんだと思うよ
537NPCさん:2010/12/30(木) 23:53:54 ID:???
>>535
同じ立場になったことがある。(そこまでひどいことは言われなかったが)
馬鹿馬鹿しいから、そいつへのムカつきがMAXに到達した頃から行かなくなった。
意外と楽よ。
538NPCさん:2010/12/31(金) 00:09:48 ID:???
>>535
お前が困以上に困と思われてるんだろ。
お前だけが知らないんじゃね?
539NPCさん:2010/12/31(金) 00:13:12 ID:???
オンセで自分は30分とか反応遅れても平気なくせに他人の1分は遅いとかギャーギャー言う奴になら遭遇したことがある
540NPCさん:2010/12/31(金) 00:53:43 ID:???
こんな年の瀬になじりあうな
541NPCさん:2010/12/31(金) 01:14:13 ID:???
ならば詰り愛で
542NPCさん:2010/12/31(金) 01:23:53 ID:???
スレタイ読めよw
543NPCさん:2010/12/31(金) 02:06:23 ID:???
漢字が難解で読解するに至りませず痛恨の極みで御座います。
544NPCさん:2010/12/31(金) 03:21:11 ID:???
>>539
30分って反応遅れっていうより寝落ちレベルだろww
545NPCさん:2010/12/31(金) 09:59:55 ID:???
寝落ちした時点で最低のクズ。何を言われても奴隷のように従うべきだな。
546げす:2011/01/01(土) 18:30:07 ID:mp0y04+5
寝落ちるクソゲーマーなんざ個人情報晒しちまえw
ざまあwww
547NPCさん:2011/01/01(土) 18:35:01 ID:???
>>546
お前、アレだろ?
1対3のw使う冬房だろ。
548げす:2011/01/01(土) 18:40:05 ID:eZa3UgQU

冬休み真っ只中ってことっすね……。
……検索掛けて回るっす。
549NPCさん:2011/01/01(土) 19:22:11 ID:???
>>548 死ね!
550NPCさん:2011/01/01(土) 19:29:02 ID:???
>>546 死ね!
551 【だん吉】 【1488円】 :2011/01/01(土) 19:29:52 ID:???
>>548 あけおめ!
552 【中吉】 【376円】 :2011/01/01(土) 20:47:11 ID:???
あけおめこ
 とよろ!
553sage:2011/01/02(日) 15:11:18 ID:rK9f86/I
言うことがことごとくつまらないのに
やたらと他人同志の会話に入りたがり
終いにはマスターの説明まで邪魔していることに気づかない馬鹿は
生暖かい目で見られていることを
自分が受け入れられたと勘違いして寄ってこないで
家に引きこもって少女アニメでも見ていろ って愚痴。
554NPCさん:2011/01/02(日) 15:43:06 ID:fDOZe1vJ
「馬鹿もたまには賢明な行動を取るだろう、と考える奴は馬鹿である」


ニーチェ
555NPCさん:2011/01/03(月) 03:20:26 ID:???
狂気とは:
同じことを何度も何度も繰り返し、
違う結果や何らかの変化が起こらないかと期待すること

アインシュタイン

556NPCさん:2011/01/03(月) 13:11:13 ID:???
素人のトラブルシューティングは、狂気の産物だったのかw
557NPCさん:2011/01/03(月) 19:02:05 ID:???
鍛錬とは:
同じことを何度も何度も繰り返し、
違う結果や何らかの変化が起こらないかと期待すること

ソードマスター
558NPCさん:2011/01/04(火) 03:19:08 ID:???
愚痴とは:
同じ呟きを何度も何度も繰り返し、
違う結果や何らかの変化が起こらないかと期待すること

おれ
559NPCさん:2011/01/07(金) 07:58:30 ID:???
憧れとは:
理解から最も遠い感情だよ

藍染隊長
560NPCさん:2011/01/12(水) 06:22:54 ID:???
変な流れをぶった切って愚痴っていい?
561NPCさん:2011/01/12(水) 06:49:02 ID:???
ダメだ
562NPCさん:2011/01/12(水) 18:12:10 ID:???
なんでだよw
563NPCさん:2011/01/12(水) 20:35:07 ID:???
どうぞどうぞ
564NPCさん:2011/01/12(水) 21:40:52 ID:???
いややっぱりダメだ
565NPCさん:2011/01/12(水) 21:46:21 ID:???
ここは俺が抑える!
俺に構わず愚痴るんだ……早くッ!!
566NPCさん:2011/01/12(水) 22:06:27 ID:???
わかった、ありがとう、感謝する
じゃあまずは、お茶と茶菓子を用意するか
心配すんな、>>565の分もちゃんと用意してやる
567NPCさん:2011/01/12(水) 22:41:59 ID:???
さあこい!俺がハードルageておくからw
568NPCさん:2011/01/12(水) 23:25:11 ID:???
お待たせしました。
それでは560さんによる模範演技をはじめたいと思います。
卓ゲ板の至宝といわれる560さんの愚痴をゆっくりとご堪能ください。
569NPCさん:2011/01/13(木) 12:02:19 ID:???
おまえら鬼かw
570NPCさん:2011/01/13(木) 12:21:08 ID:???
愚痴ろうにもハードルが高すぎって愚痴 ← イマコレ
571NPCさん:2011/01/13(木) 13:02:44 ID:???
じゃあグッチ裕三。
572NPCさん:2011/01/13(木) 16:15:39 ID:???
審議不要。
573NPCさん:2011/01/13(木) 18:42:24 ID:???
>>571
雑魚は黙ってろ
574NPCさん:2011/01/13(木) 20:53:07 ID:???
せっかくの休日に子供との貴重な時間をTRPGで1日が潰れるのは痛いわ。
575NPCさん:2011/01/13(木) 21:06:18 ID:???
子供と一緒にプレイしてエリートを養成すればいいのよ
576NPCさん:2011/01/13(木) 21:09:30 ID:???
グッチ裕三って雑魚なの??
577量産型超神ドキューソ:2011/01/13(木) 21:47:07 ID:vx8N+YTT
>>576
あー、相方より目立ってないかも…と思ってた時期もありました。
578NPCさん:2011/01/13(木) 23:04:52 ID:???
>>575
たいへん結構ですが定例会につれてくるのはやめてくださいね
579NPCさん:2011/01/13(木) 23:21:53 ID:???
別にいいじゃん、躾のなってないガキなら親は目の前にいるんだし
580NPCさん:2011/01/13(木) 23:43:05 ID:???
空気読まずに愚痴

個別導入… あれやめてくれねえかな
勿論しっかりと各PCのOP、イベント、EDを考えてあるなら良いよ

でもPC2以降は投げっぱだったり
合流(協力)する要素がなかったり

個別導入ならではのマスタリングしてる奴、コンベじゃ見たことねえよ
正直薄っぺらいシナリオの水増し(時間浪費)のために
個別導入してるんじゃないかと疑いたくなるくらい

昔ながらの一括(PT)導入が好きな俺はもう老害なのかねぇ
581NPCさん:2011/01/13(木) 23:46:32 ID:???
sw2やろうぜ
582NPCさん:2011/01/13(木) 23:56:01 ID:???
それができないやつは一括導入でも無理じゃね
583NPCさん:2011/01/13(木) 23:56:51 ID:???
方法よりGMの腕の問題だよね
584NPCさん:2011/01/13(木) 23:59:59 ID:???
GMがアホやから個別導入がでけへん
585NPCさん:2011/01/14(金) 00:19:54 ID:???
しかしながらアホで準備不足なやつが個別導入を好むのもまた事実
586NPCさん:2011/01/14(金) 01:12:34 ID:???
それこそ直接言わないと直らないと思うよ

PLの努力でどうにかなるときはどうにかしようとしてるけどな
587NPCさん:2011/01/14(金) 02:20:47 ID:???
まるで成長していない・・・(AA略
588NPCさん:2011/01/14(金) 06:21:03 ID:???
PC3:あなたはアンゼロットから任務を
PC4:あなたはアンゼロ(ry
PC5:あなたは(ry

本当に居たからなあ。これ。
589NPCさん:2011/01/14(金) 07:14:29 ID:???
協力する要素がない、ってのはよくわからんな
1人で全部解決できるの?
普通はそれが困難だから「目的の近いもの同士、手を結ぼう」って流れになると思うのだが…

いや、俺も一度他のPCと一度も会えずに終わるシナリオに遭遇したことあるけどさ
590NPCさん:2011/01/14(金) 07:24:40 ID:???
>>580
具体的な状況が分からんからお前さんが下手なだけってのも十分に考えられるがな
少なくとも協力する要素が無いだのなんだのってのはシナリオ依存の問題で導入によるものじゃないし、RT一括の導でも「なんで一緒のPTなのか?」って刷り合わせはやるだろ
591NPCさん:2011/01/14(金) 08:37:41 ID:???
まあ、ホントに個別導入の必要性あるのかなって時はあるやね
そういうフォーマットが提示されてるからそうしてますみたいな、目的性が無い感じの
592NPCさん:2011/01/14(金) 10:12:19 ID:???
擁護になっちゃうけど
「このシナリオ、個別導入の意味薄い……けど、一括導入にしちゃうと
手抜きだと思われるんじゃ?」とか考えてしまって
形だけでも個別導入にしちゃうのかもしれない
593げす:2011/01/14(金) 11:28:11 ID:RL2KAzJ+

FEARのルールブックに個別導入のシナリオが書いてあったからマネたけどよくまとめられてない。
そればかりか主人公以外やっつけ作業で導入した結果パーティを編成するモチベーションも必要性もない。
その上、エンディングも個別に処理しようとしたら何も考えてなくってエンディングまでもやっつけ作業でゲンナリ。

・・・コンベンションの時間に合わせてシナリオ時間を膨らませたけど上手くまとめられなかったってところっすね。
帰り道、同じ空気を味わったプレイヤー同士で愚痴り合うと仲良し度が増すっすよ。
594NPCさん:2011/01/14(金) 12:01:29 ID:???
シノビガミやれよ
595NPCさん:2011/01/14(金) 12:23:59 ID:???
>>580
3まではわりと公式シナリオだとがっちり組んであるけど4〜5は公式でも放置気味だよ。
プレイヤー人数が少なくなること考慮しなきゃなんないんだから
596NPCさん:2011/01/14(金) 13:40:44 ID:???
>>580
PT導入だって、それぞれに「あなたはPTを組んでいる」という個別導入を渡しているとも言える訳で。
それはシステムとしての個別導入ではなく、GMのマスタリングの問題だね。
597NPCさん:2011/01/14(金) 13:42:31 ID:???
よく考えたらサイパン2020とか初期のN◎VAとか個別導入だったがその辺の気遣いまったくなかったな
598NPCさん:2011/01/14(金) 14:45:09 ID:???
シナリオ的、ゲーム的に意味のないダメな個別導入と同じくらいには
gdgd酒場プレイみたいなダメなPT導入だってある

俺も実際遭遇するまでは
まさか21世紀にまだそんなのが生き残っていたのかと油断していたが・・・
599NPCさん:2011/01/14(金) 15:13:08 ID:???
gdgd酒場プレイはさいころ振るのと同じくらいの伝統だ
600NPCさん:2011/01/14(金) 15:24:28 ID:???
つかダメなんかあれ
それでスムースにゲームに入れるならべつにどんな導入でもええと思うんだが
大事なのは様式じゃなくどのように機能するかでは
601NPCさん:2011/01/14(金) 15:24:54 ID:???
ベーテは蛮族PCが混ざってるのにも関わらずgdgd酒場プレイではじめようとしてたしな
602NPCさん:2011/01/14(金) 15:25:51 ID:???
21世紀は危険だ。20世紀に帰った方がいい。
603NPCさん:2011/01/14(金) 15:27:14 ID:???
やや地蔵のPLがいる場合、キャラ立て的な意味で個別導入は有効
ガチ地蔵のPLがいる場合、どうせ喋らないしgdgd酒場プレイがいい
604NPCさん:2011/01/14(金) 15:27:53 ID:???
>>601
ベーテはむしろPTに速攻で敵をぶつけるアメリカンスタイルのつもりだったんだと思うが・・・
ありゃPLのせいだろ
605NPCさん:2011/01/14(金) 15:39:24 ID:???
普通に「酒場で依頼を選んだり受けたりする」のと
単に「酒場でgdgdとキャラロールプレイしたり依頼をゴネたりする」のは別物だぞ?
606NPCさん:2011/01/14(金) 15:54:53 ID:???
「酒場で依頼を選んだり受けたりする」は「酒場でgdgdとキャラロールプレイしたり依頼をゴネたりする」を含むので別ではない
607NPCさん:2011/01/14(金) 15:55:15 ID:???
そこでキャラが立つならそれでいいんじゃねーの
608NPCさん:2011/01/14(金) 16:01:46 ID:???
最初から最後までgdgd酒場プレイで終わるRPGがあった希ガス
609NPCさん:2011/01/14(金) 16:19:36 ID:???
>>606
えーと・・・20世紀の方ですか?
610NPCさん:2011/01/14(金) 16:20:09 ID:???
フローティング・バガボンド?
611NPCさん:2011/01/14(金) 16:49:50 ID:???
>>610
そうそうそれそれ
612NPCさん:2011/01/14(金) 20:04:23 ID:???
よくわからないけど、NWなら酒場でgdgdしないと世界が滅びるシナリオくらい作ってくれる気がする。
613超神ドキューソ@エミュレイター:2011/01/14(金) 20:21:38 ID:pybaYrnT
>>612
街の片隅に店を構える、魔王パブ“フォートレス”。
この小さな店には、今夜も戦い疲れたウィザードたちが癒しを求めてやってくるのです…
614NPCさん:2011/01/14(金) 20:32:58 ID:???
>>613
サタデー・ウェイティングバーのジェイクの声で脳内再生されたw
615NPCさん:2011/01/15(土) 00:18:28 ID:???
>>612
ウィザード側に未成年が多すぎる
616ありよし@シスコン:2011/01/15(土) 00:20:22 ID:???
>>615
ならばメイドカフェでやればいいじゃない
617NPCさん:2011/01/15(土) 00:29:09 ID:???
あー、本当に酒場一つをフォートレスにしたシナリオとか出来るかもな。
壊れたテーブルや割れた酒瓶や乱闘するエネミーを潜り抜け、酔っ払った魔王を宥めたり飲み比べたり殴り倒したりするお使いシナリオ。
618NPCさん:2011/01/15(土) 00:30:05 ID:???
と書き込んでからここが愚痴スレだったことに気がついた。
619NPCさん:2011/01/15(土) 01:13:53 ID:???
>>612
公式で「PC1が好きな子に告白できないと世界が滅亡するシナリオ」とかあるからな。
620NPCさん:2011/01/15(土) 01:28:07 ID:???
カオスフレアとか、個別導入して全員がボスに因縁持たなきゃならないシステムでシナリオ作るの面倒だよって愚痴。
一人にスポット当てるならともかく、毎回全員に見せ場考えるのだるいわ。
621NPCさん:2011/01/15(土) 01:55:47 ID:???
別に全員ダスクに因縁もたなきゃならないわけじゃないだろw
世界への愛とか救済とかでも戦う理由になるぞ
622NPCさん:2011/01/15(土) 02:00:16 ID:???
その辺、セブン=フォートレスは楽だよな。
「君は勇者だ」とか個別導入に書いておけばシナリオに絡む理由はもうばっちりだぜ。
623NPCさん:2011/01/15(土) 02:07:17 ID:???
>>620
つシナリオクラフト
624NPCさん:2011/01/15(土) 02:10:56 ID:???
>>620
公式シナリオだって全員がダスクフレアに直接の因縁があるわけでもないでしょ
思いつかないなら各組織のトップに依頼される程度で十分だろ
625NPCさん:2011/01/15(土) 05:33:48 ID:???
>シナリオの水増し(時間浪費)のために個別導入してる

もちろんしてる
ただしそれはPL達がお互いのキャラシーをぐるっと回して戦力確認してない時だけ

まあ滅多に見ないが
626NPCさん:2011/01/15(土) 09:21:08 ID:???
逆に個別導入だと

シーンプレイヤーのキャラシーを確認しにくいし
自分がシーンプレイヤーだとそれどころじゃないから

PTの戦力確認がおろそかになるなあ
627NPCさん:2011/01/15(土) 10:07:22 ID:???
>>626
すまん、意味が分からん
キャラが出来上がった段階で見せてもらえばいいだけじゃないのかそれ?
628NPCさん:2011/01/15(土) 12:22:08 ID:???
>>626
PT導入だと何が変わるんだそれ
629NPCさん:2011/01/15(土) 14:26:21 ID:???
>>580
>正直薄っぺらいシナリオの水増し(時間浪費)のために
>個別導入してるんじゃないかと疑いたくなるくらい

まあ実際それであってると思うよ。
大抵のGMなんて素人なんだからしょうがないじゃん
確かに、ワンアイデアしかない単純すぎるプロットでも、個別導入すると多少は水増しさせれた気になれるのよな
630NPCさん:2011/01/15(土) 14:42:47 ID:???
いきなりPT導入だと初心者が地蔵になってGMと仲のいいPLや声のデカいPLだけが目立つことが多いからね

PT導入でもコンベや初心者が混ざってる場合は酒場(じゃなくてもいいけど)で一悶着起こすホットスタート型のが好みだな
631ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2011/01/15(土) 14:56:24 ID:z51+M6Zs
つかGMにとって水増しするコトで一体ナンのメリットがあるんじゃろ。

まァフツーに個別導入が妥当だと考えられるほど
GMもPLも目的意識がハッキリしてなかったってのは珍しくないコトだとしても。
632NPCさん:2011/01/15(土) 15:11:09 ID:???
地蔵に個別導入したら進行止まるけどな。
それくらいならPT導入で地蔵は無視してそっとしといた方が地蔵も他の連中も満足だよ
633NPCさん:2011/01/15(土) 15:13:01 ID:???
ルパン一味が5人それぞれ個別に事件にからむこともあれば
ルパン・次元・五右衛門が三人一緒のスタートだったり、
ルパン・銭形コンビ、五右衛門・不二子コンビっていうときもある。
個別スタート=常に5人バラバラでないといけないと思ってるGMは
引き出しが少ないんだな。そして引き出しが少ないから水増し感が強くなる。
634NPCさん:2011/01/15(土) 15:14:28 ID:???
だから素人なんだから引き出しが少なくたっていいだろうがという愚痴
そんなに上手な奴とだけゲームしたければTR]PGすんな
下手な俺らを認めろよ。もっと褒めろよ
635NPCさん:2011/01/15(土) 15:18:01 ID:???
>>662
やや地蔵気味と言うかサークルやコンベの雰囲気になれてない人には有効
長年サークルにいてずっと地蔵の人にはあんま意味ないけどね

>>633
個別導入にもバディ導入ってのがあるんだが・・・・・・
636NPCさん:2011/01/15(土) 15:18:37 ID:???
別にいいよ。背伸びしねえで身の丈にあった所から始めろよ、つってるだけ。
なれてないんだったらつまらん見栄はって凝ったシナリオしなくていいんだよ。
637NPCさん:2011/01/15(土) 15:22:22 ID:???
そもそもシステムによりけりと言うか
シノビガミで毎回パーティー導入とか言われても困るしな
638ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2011/01/15(土) 15:24:57 ID:z51+M6Zs
フムン。この世にはオレが思ってる以上に、
心配しなきゃいけないほどの地蔵PLや、
シナリオが凝ってるように見せたいGMが多いってコトなんじゃろか。

導入ってのは大抵がコンセプトとインフォメの問題であって
ソコで素人ウンヌンだの引出しウンヌンだのってのが出てくるコト自体、
ナンか酷く的外れな考え方な気がしてならないのだけど。
639NPCさん:2011/01/15(土) 15:32:55 ID:???
コンベに行った事のないダガーには分からないタイプの苦労だと思うが
640ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2011/01/15(土) 15:43:07 ID:z51+M6Zs
へー、オレってコンベでGMやったコトないのかァ。
それってどこ情報ー?どこ情報よー?
641NPCさん:2011/01/15(土) 15:48:53 ID:???
数年前のお前の発言だ
てめー知らない間にコンベ童貞捨てやがったな
642NPCさん:2011/01/15(土) 15:49:12 ID:???
何のスレかと思ったら愚痴スレだったって愚痴
643NPCさん:2011/01/15(土) 15:50:15 ID:???
個別導入が忌避されがちな理由として

・吟遊GMを警戒している
・吟遊PLを警戒している
・PL間での比重が異なってしまう
・「わざわざそのPCをクローズアップする理由と責任」が重い
・「わざわざ自分のPCがクローズアップされる理由と責任」が重い

という「空気読めよ」とか「私一人だけ○○とか恥かしいし・・・」とかの
実に日本人的な全体主義に逆らう行為だからなのだよ(キリッ)
644NPCさん:2011/01/15(土) 15:58:03 ID:???
>>643
吟遊GMはPT導入のが多い気がするが
俺NPCTUEEEE!したい昔からいるタイプは特に
645NPCさん:2011/01/15(土) 16:04:05 ID:???
それはただ単にPC全体を軽んじている結果としてのPT導入なんだろうけどな
しかしそんなベタな吟遊GMって今でもまだいるのか・・・

なんかこのスレだけ20世紀なのかよと思ったわって愚痴
646NPCさん:2011/01/15(土) 16:08:00 ID:???
この流れで、シナリオがあらかた出来た後の
個別導入の上手な作り方について
もうちょっと突き詰めてみたい気がしてきたけど
それやると確実にスレチだよな
647ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2011/01/15(土) 16:08:56 ID:z51+M6Zs
たまにはコッチも使ってあげてねって愚痴!

プレイング技術交換スレ 統合の26
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1254149408/l50
648NPCさん:2011/01/15(土) 17:16:45 ID:???
20世紀のプレイって

酒場で乱闘スタート

官憲にしょっぴかれる

司法取引で罪を軽減する為に依頼を受ける←今ここ

じゃねーの?
649NPCさん:2011/01/15(土) 17:21:50 ID:???
あるいは

酒場で呑みすぐる→気づくとマッパで下水道

とかw
650NPCさん:2011/01/15(土) 17:32:27 ID:???
酒場で酔いつぶれる

特殊部隊で強制労働

だろ
651NPCさん:2011/01/15(土) 17:37:04 ID:???
酒場で酔うロールプレイするうちにプレイヤー全員酒飲み始める

セッション終了

だろ
652NPCさん:2011/01/15(土) 19:06:10 ID:???
まるで成長していない…(AA略
653NPCさん:2011/01/15(土) 19:08:42 ID:???
一月は定例会で酒が呑めるぞ 酒が呑める呑めるぞ 酒が呑めるぞ
二月はコンベンションで酒が呑めるぞ 酒が呑める呑めるぞ 酒が呑めるぞ
654NPCさん:2011/01/15(土) 20:28:44 ID:???
定例会はまだしもコンベでは飲むなよw
655NPCさん:2011/01/15(土) 20:29:27 ID:???
打ち上げしないのか
656NPCさん:2011/01/15(土) 21:35:17 ID:???
個別導入とか一括導入とか

昔は身内でプレイしていたからみんなでわいわい仲良くできてた
地蔵は地蔵なりに楽しみ、できる奴は気を配り、声のでかいPLはGMにそこそこ抑えられてた

コンベンションではそういったことができてないから個別が多いと思う
声のでかいPLにあわせてばかりのGMとかいるし

シナリオが薄いというのも同意。
けど昔もそんなに濃くなかったけど自分は楽しかった

ただ個別導入は一体感がないから内容が薄いとつまらない
PC間での関係が薄いし、PC−NPC間の関係ばかりが強くてね
ソロセッション×PC人数みたいなイメージ

となれば昔を知る老害は個別導入嫌がるのもわかるな
657NPCさん:2011/01/15(土) 21:37:04 ID:???
>>656
PC間コネのルールをお忘れか
658NPCさん:2011/01/15(土) 21:38:22 ID:???
>>656
PC間の関係が薄いってGMだけのせいじゃねーだろ
PLが盛り上げるべき部分を手ぇ抜きゃどんなやり方だって面白くなりようが無い
659NPCさん:2011/01/15(土) 21:42:21 ID:???
ぶっちゃければGMがPLの要望を全部聞いてからシナリオ作るのが一番面白いに決まってる
660NPCさん:2011/01/15(土) 22:36:46 ID:???
老害の勝手な過去の美化と、
下のレベルに揃えて底上げする進化をした近代システムに
番号を付けられ整理させられて並ばされる屈辱が
こういう不満を生んでるんだろうな。
661NPCさん:2011/01/15(土) 22:52:08 ID:???
不満を持ってるのは、GMに番号で役を割り振っていただかないと
自力で主人公の座をつかみとれない子じゃねえの?
まあ北岡先生じゃねえけど、俺が俺がって子はたいがい主人公になれないよな。
せいぜい自称主人公か、主人公(笑)どまりだ。
662NPCさん:2011/01/15(土) 23:03:32 ID:???
前後の繋がらない話するなよ
663NPCさん:2011/01/15(土) 23:09:40 ID:???
俺は老害ですor俺はゆとりですって主張したいお年頃なんだよ
ほっといてやれ
664NPCさん:2011/01/15(土) 23:16:09 ID:???
愚痴スレだしな。
665NPCさん:2011/01/16(日) 00:59:50 ID:???
個別導入で下手なGMに当たって萎え萎えになったり
一括導入で下手なGMに当たってグダグダになったり
どっちも経験あるよね〜って愚痴。

上手いGMの導入は、「コネ」とか「組織」とか「公式NPC」とか関係なく
ただ単純に「このシナリオの続きが知りたい!」って思わせるんだ
666げす:2011/01/16(日) 01:38:56 ID:wmL/kUnO

個別導入のいいところは・・・

混ぜたが最後、どうやっても面白くないキャラクターを一切混ぜることなくオープニング演出できるところっす。

その気になればシーン制の特性を利用してプレイヤーとの会話も一切遮断することだって可能っす。

そしてそのままエンディングまで隔離出来れば、見事問題プレイヤーの卓内隔離が完了するっす。

……その際は文句が出ないよう、隔離キャラには適当なNPCをあてがってキャッキャウフフさせておけば完璧っす。

流石EFARゲー。統合失調症患者も満足な出来っすよ!
667NPCさん:2011/01/16(日) 06:22:16 ID:???
そんなみんな知ってる事をいまさらのように(キリッ と言ってのける
そんなげすにしびれr
668NPCさん:2011/01/16(日) 08:58:50 ID:???
>>665
世の中には、導入だけ上手いGMってのも、ときたまいてなぁ……。
すっげー面白そうな導入だったけど、尻切れトンボだったり、
導入で出てきた奴がただの雑魚だったり……。
669げす:2011/01/16(日) 09:34:02 ID:wmL/kUnO

>>668
知ってるっすよFEA...なんたらとかいう会社がそうっすよね!
670NPCさん:2011/01/16(日) 15:11:41 ID:???
げすはつまんなくなったなって愚痴
671NPCさん:2011/01/16(日) 15:48:12 ID:???
ここ2年くらいDQNって言うクソコテがげす名乗ってレスしてることがあるからな
672NPCさん:2011/01/16(日) 15:48:17 ID:???
個別導入がダメとか一括導入がダメだとかって事じゃなくて、
合う合わないって話か、駄目な奴は何やったって駄目って話だな。
673NPCさん:2011/01/16(日) 16:08:59 ID:???
その二つを混同して楽になりたいという気持ちは解らないでもない

何かに対して間違ってる!と糾弾する事に対して
人間は幾らでもむきになれるけど
ならば何なら的確か?というのを模索する事に対して
人間はそうそうモチベーションが続かない

技術スレよりも愚痴スレの方が大人気なのがその証拠だよな って愚痴
674NPCさん:2011/01/16(日) 17:04:40 ID:???
単にキモい俺語りが多いからじゃね?>技術スレ
675NPCさん:2011/01/16(日) 17:16:05 ID:???
そうそう愚痴スレはキモくない俺語りですよねー
676NPCさん:2011/01/16(日) 17:17:23 ID:???
たまに昔のダードスレみたいになるのさえなければな
677NPCさん:2011/01/16(日) 17:25:34 ID:???
手軽に安易に短絡に自分以外の何かのせいにした方が楽だからな
それが自分でも解ってるから突っ込まれると脆いんだよ
678NPCさん:2011/01/16(日) 17:32:35 ID:???
愚痴を吐き捨てて忘れる覚悟がない者には愚痴を言う権利もない
679NPCさん:2011/01/17(月) 00:46:24 ID:???
一週間待ってくれ
俺が本当の愚痴を吐いてみせよう
680NPCさん:2011/01/17(月) 01:08:58 ID:???
もう、サークル維持するのに疲れたって愚痴。

ツール持ってない人間が事務なんかできないだろJK
「自分ばっかり負担するのがイヤなら辞めてもいい」って言いたいが
長老化しているので言えないって愚痴。
困ったちゃんやDQNに責任ある仕事なんか負わせられないってのが
分からないのかって愚痴。
疲れた。
681NPCさん:2011/01/17(月) 05:53:54 ID:???
本気で余裕がなさそうだなあ。
疲れてるんだったらお休みしたっていいんだぜ
682げす:2011/01/17(月) 11:07:48 ID:i5o9OoFI

>>680

 ………。
683げす:2011/01/17(月) 11:08:59 ID:i5o9OoFI

>>680
どーしても分かり合えないってのなら……、

お前らはお前らの好きにやれ。
オレはオレの好きにする。

……それでいいんじゃないっすかね。。。
684NPCさん:2011/01/17(月) 13:13:33 ID:???
>>680
バスルームの鏡を見て、そこにいる疲れた男に言ってやるんだ。
「たかがゲームだ、マジになるほどの事じゃない」

楽しむためにやってることで自分を追い詰めるのは、本末転倒だよ。
思い切って「できの悪い後輩たち」に仕事を任せて、
「些細なことまでネチネチ文句をつける老害」にステップアップ?するチャンスなんだと思おう。
なあに、仕事が人格を作るって事もあるしね。自分もそうやって仕事を渡され、何とかやれたし。

若者には失敗する権利がある。老人は余計な事をして、この権利を奪うべきではない。
685NPCさん:2011/01/17(月) 18:54:43 ID:???
>>680
つかお前さんの鳥取は困ったちゃんやDQNしかおらんのか?
686NPCさん:2011/01/17(月) 20:56:09 ID:???
>>680
似たような立場だからすげー分かる

俺はサークルに対する愛着の分だけ限界まで頑張って、次に託すつもり
限界超えてまで頑張るこっちゃないぜ

それに今まで支えてた人間が居なくなれば、困ったちゃんもDQNも成長するかもしれないし
最初の頃を知りすぎてて現状が必要以上にダメに見えてる可能性もある、老害ってのはそんなもんw
一度その立場を離れてごらんよ
687NPCさん:2011/01/17(月) 21:03:59 ID:???
客観的に見ればマトモな後任を育てなかったツケが回ってるだけの話だわな
688NPCさん:2011/01/17(月) 22:21:39 ID:???
マトモな後任を育てる意識もなく時間もないサークル運営なんて大学サークルだろ?
689NPCさん:2011/01/17(月) 22:59:23 ID:???
より客観的に見れば、後任に高望みしすぎてるだけだったりもするけどな。
690NPCさん:2011/01/17(月) 23:03:29 ID:???
他に有能な人がいるとつい甘えちゃうもんで
いざ自分たちでやらなきゃならなくなったら
意外とどうにかなっちゃうもんだよ

どうにもなんなかったらつぶれるだけだし
そんなサークル存続したってしょうがない
691NPCさん:2011/01/18(火) 00:18:48 ID:???
>>680

お疲れ。休んでいいぞ。
マトリックスにもあっただろう?
「始まりあるものには全て終わりがある」ってな。
692NPCさん:2011/01/18(火) 01:15:55 ID:???
老害と話してたら自分も老害だって気づいてしまった
来ないから理由を聞いたら最近のプレイがつまらんという
突っ込んで聞いたら格好いいこと言いつつ待ってたらクライマックスになる最近の風潮がいやだという
ああ老害だなーって思いはするんだけど
最近やったシナリオで自分がやったこと思い出すと、情報収集で札回したりダイス振ったりするのとNPCに熱いこと言うのとボス戦だけなんだよな
いやそれもスゲー楽しいわけなんだけど。
でもなんか機転とか効かせてうまいこと状況改善したみたいなのってもう随分やってないな
D&Dとかちょっとやってみね?って言ったら人どれだけ来るかな…
って言う愚痴。
693NPCさん:2011/01/18(火) 01:37:06 ID:???
>>692
最近のとか言っちゃうあたり老害かもしれないが
判断や意思決定に左右されない結末が面白くないのは普通だと思う
694NPCさん:2011/01/18(火) 02:05:53 ID:???
>>692
来ない奴に老害って言うのは酷くないかw
老害ってのは来てアワネー、最近のはオモシロクネーと喚き散らす奴だw
695NPCさん:2011/01/18(火) 02:07:09 ID:???
最近のは、判断や意思決定じゃなくて演技を楽しんでるんじゃないか?
昔の、歯ごたえがある謎解き中心の(でもストーリーはおざなりな)ADVと
今の謎がほとんどなく、ストーリーが切り替わるだけの(でもストーリーはすごく面白い)ADVの違いみたいなもんだろ。
どっちの方が上等って事もない、単に楽しみ方が違うだけさ。
だから、主流の楽しみ方についていけなくなったら、すっぱり止めるのも一つの選択だろうよ。
696NPCさん:2011/01/18(火) 02:07:31 ID:???
末期症状になると、自分は老害だと主張して同情引き始めるよな
697NPCさん:2011/01/18(火) 02:11:49 ID:???
>>695
歯ごたえのある謎という名前のGMの脳内にしかない正解探しゲームは誰も得しないから止めようぜって気がついただけですよ
698ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2011/01/18(火) 02:20:59 ID:vXTlEDzt
「老害なのでチョイスdisってランダムで決めるよ!」
「老害なのでサンプルdisって自作データ使うよ!」
「老害なので公式シナリオdisってどう転ぼうが知ったこっちゃないシナリオやるよ!」
どうせ老害ならナンのシステムやろうが老害貫けってのな!
LAAAAAAAAAAAAW......GUY!(掛け声
699NPCさん:2011/01/18(火) 02:21:49 ID:???
>>697
いやあの、歯ごたえのある謎ってのはADVにかかるんだけど……。
TRPGのプレイスタンスの方にはかけてませんよ。
700NPCさん:2011/01/18(火) 02:55:44 ID:???
そもそも昔の謎解きするよなADVと比較されるような今のADVってなんだよ
701NPCさん:2011/01/18(火) 02:58:38 ID:???
つまり>>695が言いたかったのは
「萌でエロ」を搭載していないとダメゲーってことじゃね。
702NPCさん:2011/01/18(火) 07:28:54 ID:???
>>692
とりあえず俺の鳥取では、昔だって「機転効かせて状況改善」みたいなことが
功を奏してセッションウマーみたいになったのはごく稀で、
大抵はgdgdしつつ、まあそれでも楽しかったなって感じだったな

D&Dに替えたらそんなプレイが出来るぜ!みたいな幻想を抱く前に、
もう一度マスタリングを見直した方が建設的だと思うね
703NPCさん:2011/01/18(火) 09:03:47 ID:???
予定調和なセッションばっかりになってきてなんだかなーっていうことじゃねーの?
D&Dを選んでるところそろそろPCの2,3人を黄泉路に送りたいんだろうw
704NPCさん:2011/01/18(火) 09:04:06 ID:???
システムに幻想持っちゃダメだよなあ
705NPCさん:2011/01/18(火) 09:27:30 ID:???
>>692
そもそも、老害の定義とはなんぞや

どんなTRPGで遊べば老害とされぬのかなw
706NPCさん:2011/01/18(火) 09:49:32 ID:???
>>703
D&Dなら容赦なく殺せるってのもシステム幻想だな。
707NPCさん:2011/01/18(火) 10:15:07 ID:???
>>697
実際20世紀末くらいにそんなのを散々やった人が今のゲーム作ってるしなぁ
ttp://togetter.com/li/60174
708NPCさん:2011/01/18(火) 10:16:24 ID:ocXaq0PA
>>706
比較の問題じゃない?
明確に止めをさす宣言が必要で生き返りが難しいARAなんかよりは
普通にPCを攻撃する延長で殺せて生き返りも楽なD&Dのほうが殺しやすいってのはあるんじゃないかと。
709NPCさん:2011/01/18(火) 10:20:52 ID:???

>>705
そーゆーことゆーから老害なんだべよ。
710NPCさん:2011/01/18(火) 10:22:21 ID:???
>>708
生き返っていいなら戦闘不能に追い込むだけでも充分満足しないか?
711NPCさん:2011/01/18(火) 10:54:57 ID:???
フェルッカなら殺す
712NPCさん:2011/01/18(火) 11:08:56 ID:???
一方、峰撃ちを宣言するだけで不殺を実行できるD&D4thに隙はなかったw
713NPCさん:2011/01/18(火) 11:51:21 ID:???
一方、生き返り不可能で簡単に死ぬウォーハンマーに隙はなかった。
老害さんウェルカムですよw
714NPCさん:2011/01/18(火) 12:27:42 ID:???
SW2のコネってルールの存在意義がわからないという愚痴
クローズドサークルならわざわざリソース支払わんでも仲間内で概ね把握できる事だし
オープン卓では全く無意味という、謎ルール。
の割りに、オンセだとやたらめったらオレNPCのコネ配る奴も、
明らかに一回こっきりのNPCのコネくれとか言うやついるけど、あれなんなの?
715NPCさん:2011/01/18(火) 12:30:38 ID:???
思い出…かな?
716NPCさん:2011/01/18(火) 12:32:36 ID:???
追記
いやGMとしては、一回こっきりのつもりだったNPCにそこまで感情移入してくれるのはありがたいんだが
そう思ってる矢先に、ルール上の処理してください、って言われると萎えるんだよな…
717NPCさん:2011/01/18(火) 12:33:31 ID:???
>>713
運命点なんてFEARゲーもびっくりの死なないご都合リソースじゃねぇかw
718NPCさん:2011/01/18(火) 12:58:32 ID:ocXaq0PA
>>712
今のディスインテグレイトは峰打ちです。
719NPCさん:2011/01/18(火) 13:05:20 ID:???
>>695
昔の歯ごたえあるADVって
ソレハデキマセンって言われるあれか
720NPCさん:2011/01/18(火) 13:12:30 ID:???
今の彼方の領域から来る触手の生えた忌まわしきものを見たことによる[精神]ダメージは峰打ちです、だってOK
721NPCさん:2011/01/18(火) 13:37:59 ID:???
生き返りができないだけならParanoa最強だな
722NPCさん:2011/01/18(火) 18:55:43 ID:???
最近のゲーム…ってわけじゃないけどPLが一人死ぬか死なないかあたりが良バランスって感じだもんな
全滅か生存者が出るかっていうバランスは事前説明ないと辛い
723NPCさん:2011/01/18(火) 19:04:31 ID:???
昔だって似たようなもんだわw
724NPCさん:2011/01/18(火) 19:14:24 ID:???
>>722
このツッコミもう何度目だっけ…覚えてないや…
PLを殺すなw
725NPCさん:2011/01/18(火) 19:17:56 ID:???
アメリカじゃTRPGでプレイヤーを殺しても罪に問われないって事か。
さすが本場はちがうな
726NPCさん:2011/01/18(火) 19:37:57 ID:???
プレイヤーにダイレクトアタックってやつか
727NPCさん:2011/01/18(火) 20:12:51 ID:???
えー、本場のRPGって
PCが死んだらセッションから追い出されて
なおかつ後追いしなきゃいけないんでしょ?
本場のTRPG紹介漫画で読んだから間違いないよ
728NPCさん:2011/01/18(火) 20:26:26 ID:???
>727
どこの本場だ、そこはw
729ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2011/01/18(火) 23:17:59 ID:JanzNPdN
「いずれ起きたことよ 彼女のキャラは弱すぎたの」

シーフのスバ抜けた弱さはPLをも殺すのだ!嗚呼!
730NPCさん:2011/01/18(火) 23:26:20 ID:???
自分専用の有利な特徴をせっせと書きためているスティーヴ
731NPCさん:2011/01/19(水) 00:04:39 ID:???
>>727
それ ものみの塔のパンフやないか
PCが高レベルになったらPLが悪魔召喚できるんですよね
732NPCさん:2011/01/19(水) 01:16:57 ID:???
>>711
> フェルッカなら殺す

来いよ雑魚トラメラーwwwww

とか言ってた頃がなつかしす
733げす:2011/01/19(水) 04:40:58 ID:r6uHFiVz
734NPCさん:2011/01/19(水) 08:03:28 ID:???
735NPCさん:2011/01/19(水) 10:29:46 ID:???
>>734
ワロスw
3.x原理主義者どもが自分達のやられたことを今4thに向かってやってるんだてのがよくわかる
体育会系部活動や相撲部屋のシゴキに名を借りた暴力の連鎖と一緒だな
4thの連中もやがて新版が出たら同じことをやるに違いない
736NPCさん:2011/01/19(水) 11:29:13 ID:???
>>716
TRPGからルールを除いたらごっこ遊びになってしまうのだから、感情移入の表現としてデータ的処理を行う事に何の問題も感じないのは俺の心が若いのだろうか。

大抵のゲームでコネなんて何の役にも立たないし、俺がGMの時は「役に立たないものにデータ的リソースを払ってくれるほど楽しんでもらえたんだ」と嬉しくなるなあ。
人それぞれか。
737NPCさん:2011/01/19(水) 14:19:38 ID:???
時にルールじゃないことを「これがルールだ」と言い張ったりすることがあるんだよな。
都合のいいところだけ抜き出して描いてあるからと言い張ったり
738NPCさん:2011/01/19(水) 14:56:52 ID:???
旧SWの全盛期にはコンベに行く度にルルブに載ってない知らないルールに出会えたものじゃて
739NPCさん:2011/01/19(水) 15:54:42 ID:???
今だってあるぜ。
せめてキャラメイクが終わる前に言ってくれよとは思う。
740NPCさん:2011/01/19(水) 16:11:11 ID:???
エラッタでデータ変わってることを知らないGMくらいなら今でもゴロゴロいるぞ
741NPCさん:2011/01/19(水) 16:19:06 ID:???
ドゥームのことかーーーーーー!!??
742NPCさん:2011/01/19(水) 16:31:38 ID:???
サプリとかでいろいろ追加・変更されるとどっちを運用するかで問題になることもある
743NPCさん:2011/01/19(水) 17:40:51 ID:???
ルールブックでは近接戦闘してるところに矢撃っても誤射しないと書いてあるのに
デザイナーは誤射すると言い張っていたでゴザる
744NPCさん:2011/01/19(水) 17:45:55 ID:???
別にGMがエラッタをチェックしてなくても人間だから仕方ないとは思うけど、チェックしてる人間をマンチ呼ばわりはやめて欲しいという愚痴。

鳥取で一人ヒドイ奴がいた。
相手の方が知識がある事に対して何か強烈なコンプレックスがあるのか?と思うほど。
単に「ちゃんとエラッタが修正されているルールブック」で覚えていただけの初心者にキレた事件から段々パージされてったけど。
というか識者ぶりたいならエラッタぐらいチェックしておけばいいのに。
745NPCさん:2011/01/19(水) 17:49:19 ID:???
もし特殊ルールを起用したいなら説明するとかな
それができるなら問題にはならないんだけどね
746NPCさん:2011/01/19(水) 18:15:08 ID:???
最近はネットでエラッタ確認できるから楽だぜ
昔はサプリに紙同封だったからな

その分更新頻度が増えた気がするぜって愚痴
747NPCさん:2011/01/19(水) 21:10:24 ID:???
どうやって残すかが問題なんだよな
ネットはいいけど印刷前提かテキストオンリーであげてもらいたい
なまじ修飾したHTMLは困るんだよ
748NPCさん:2011/01/19(水) 21:10:56 ID:???
一方、エラッタではなくアップデートを謳ったD&D4thに隙は…無かった?
749NPCさん:2011/01/19(水) 23:08:50 ID:???
ネット経由でキャラクタービルダーを使うと常に最新のアップデートが適応されるから
あんまり困らないって聞いた

日本語環境下でPC作成すると
パワー選択>アップデートチェック>変更発見、再選択>アップデートチェック>以下繰り返し
となって大変だとか

これを聞いた時、あの大量アップデートはネット対応があるから成り立つんだなと思ったわ
750NPCさん:2011/01/19(水) 23:11:52 ID:X5ZaFz0d
>>743
”しない”って書いてあるんだっけ?
いや、”する”とは書いて無いのは知ってるんだが。
751NPCさん:2011/01/19(水) 23:21:01 ID:???
むしろ公式で出版されたものには“する”って書いてあったりな
752NPCさん:2011/01/20(木) 11:56:25 ID:???
TRPGのルルブって普通の本に比べて読み直したり本棚から出す頻度が多いからカバーとか本体が曲がることが多くて悲しくなる・・・
保存用と使用用買うってのもどうかと思うが
753げす:2011/01/20(木) 12:43:30 ID:Y7B4BOVD

>>752
ルールブックを実用書として、それだけ良く使ってるってことっすよ。
カバーを付けたり傷んだら買い換えることも必要っす。
754NPCさん:2011/01/20(木) 12:45:21 ID:???
大事に使うことは当然として
傷ついたなら傷ついたで自分のオリジナリティがなんとか〜
カバーに関してはそんなに気にすることじゃない
755NPCさん:2011/01/20(木) 13:42:07 ID:???
使ってヘタってきたらエラッタ適用された新判を買って古いのは手書きでエラッタ当ててからPLにあげるなぁ。
うまくしたらGMやってくれるようになるかもしれないし。
756NPCさん:2011/01/20(木) 14:32:44 ID:???
でも最近ので重版されるのって文庫でルルブが出てるゲームを除けばD&DのコアルールとNWくらいじゃね?
757NPCさん:2011/01/20(木) 17:27:09 ID:???
N◎VA-Dとかシノビガミとか三刷になってた
758NPCさん:2011/01/20(木) 17:38:25 ID:???
あとクトゥルフとメガテンとシャドウランもだな
759NPCさん:2011/01/20(木) 18:17:03 ID:???
逆に最近は初版多めに刷って問屋に押しこむってのできないから、
初版少なめで注文来て重版かけるってパターンじゃない?
TRPGに限らずリスク回避で数絞ってくるから、初版逃すとなかなか手に入らなかったり。
760NPCさん:2011/01/20(木) 21:04:57 ID:???
N◎VA−Dは最近に含まれるんだね
761NPCさん:2011/01/20(木) 21:09:22 ID:???
システムを持ってない奴に、お前もGMをやってみろと、システムを
貸して1年以上もかかる長期キャンペーンやらせたら、終了して
戻ってきた時にはすっかりボロボロになってた例を知ってる。
762NPCさん:2011/01/20(木) 21:14:36 ID:???
エラッタからFAQから、必要だと思った事は書き込んでいる俺に隙は無かった。
さらにドッグイヤーやら付箋やらでえらいことになってるぜ
763NPCさん:2011/01/20(木) 21:47:16 ID:???
ルルブなんざ使い込んでナンボだろ
そんなにお大事にしたいなら、本当に保存用でも買えや
764NPCさん:2011/01/20(木) 21:53:55 ID:???
>>761
GMをやってもらったお礼にそのままあげれば良かったんじゃね?
765NPCさん:2011/01/20(木) 21:55:59 ID:???
今流行りの自炊で検索性が大幅あっぷ
766NPCさん:2011/01/20(木) 21:57:55 ID:???
最初は大事にするけどちょっとよごれたら「もうういや」って扱いが普通になる。
使えなくなったらお布施としてもう一冊買うかな
【失くしたと思って買ったARAの基本ルルブ三冊を見つつ】
767NPCさん:2011/01/20(木) 22:00:37 ID:???
>>765
一番大事なのは重量が減ることなんで、検索性に関してはまだ微妙
768NPCさん:2011/01/20(木) 22:06:42 ID:???
OCRかければよくね
769NPCさん:2011/01/20(木) 22:15:19 ID:???
アニメイトやとらのあなで売っている透明ブックカバーはかなりいいぞ。
表紙を補強しておけば劣化がだいぶ遅くなる。
770NPCさん:2011/01/20(木) 22:28:35 ID:???
>>768
Vol.1をV(》Mと認識したり青を肯と認識したりするような現状のOCRの性能で検索性は上がらない。
凝ったフォントや太字や細かい漢字、表を見やすくするための段による背景のトーンがけなんかでかなり認識精度が落ちる。
771NPCさん:2011/01/20(木) 22:31:01 ID:???
推敲すればよくね
772NPCさん:2011/01/21(金) 00:40:13 ID:???
どれだけ手間がかかるんだ
773NPCさん:2011/01/21(金) 01:04:21 ID:???
スニーカー文庫仕様のGURPS3判は耐久性やばかったな……
774NPCさん:2011/01/21(金) 01:10:16 ID:???
耐久性については、Bローズという伝説級のルルブがありましてね・・・
775NPCさん:2011/01/21(金) 02:02:44 ID:???
知っているのか雷電
776NPCさん:2011/01/21(金) 10:22:35 ID:???
>>770
ひらがな、カタカナ、漢字、ローマ字他が入り混じる日本語用のOCRを開発している人は愚痴の一つもこぼしたくなるだろうな。
777NPCさん:2011/01/21(金) 13:27:05 ID:???
>>776
努力していることなんてのは消費者にとっては何の価値もないから。
778NPCさん:2011/01/21(金) 14:02:21 ID:???
ところが開発者が努力してくれんといつまでたっても
性能が向上した商品は消費者に届かないというわけだ
779NPCさん:2011/01/21(金) 14:54:35 ID:???
お前ら、愚痴をこぼせよ
780NPCさん:2011/01/21(金) 15:03:42 ID:???
いやこないだ愚痴ろうとしたら止められちゃったもんで
781NPCさん:2011/01/21(金) 15:12:12 ID:frQ8vId+
愚痴?。
調子乗り過ぎな親戚に言いたい
お金貸してほしい・・・貸して?つまり返してくれるんだよね?
全額返すまでに60年いやもっとかかるじゃないか・・・・・・・・・・・
1年2年で返すなら分かるけどさぁ・・
782NPCさん:2011/01/21(金) 15:28:30 ID:???
鼬guy
783NPCさん:2011/01/21(金) 18:56:48 ID:???
784NPCさん:2011/01/23(日) 10:02:19 ID:???
いい大人がつまらんことをごちゃごちゃ言うなって愚痴
痛い30過ぎが干されてる意味くらい分かってくれ
785NPCさん:2011/01/27(木) 13:45:58 ID:R8XAwRI7
つまらん事をごちゃごちゃいわせないように
しっかりすればいいだけじゃん
786NPCさん:2011/01/27(木) 14:03:16 ID:???
しっかりしてないから言われてることなら、つまらんことと切り捨てたりしないだろね
787NPCさん:2011/01/27(木) 19:56:02 ID:???
まるで成長していない・・・(AA略
788NPCさん:2011/01/27(木) 20:24:43 ID:???
あのなぁ・・・
適当な解釈始める前にルールブックちゃんと読めよ
はっきりすっきりすっぱりきっぱり書いてあるだろ
どうやったらそこまで他人は馬鹿で自分は頭いいと心の底から信じてられるんだよ

お前が関わるクソくだらん議論の90%は
そもそもお前がルルブちゃんと読んでれば発生すらしないんだよ
わかれよ

あと根拠示してちゃんと説明したあとはきちんと納得しろよ
ルールがおかしいとか言い出すくらいなら他のゲームやれ馬鹿
お前が事あるごとに好きだ素晴らしい言ってるそのゲーム、ほんとはお前好きでも何でもないよ
それはお前の脳内だけに存在する名前だけ一緒の別ゲーだよ
つかお前が本当に好きなのは「そのゲームが好きだと主張する自分」だけだよ
789NPCさん:2011/01/27(木) 20:40:43 ID:???
それとな。なんとなくそっちがいいと思ったから、で適当なアレンジすんの止めろ
ちゃんとルール読んでればそのアレンジがどんな結果招くか想像できるだろ
そんなに事故起こしてみんなの貴重な休日を徒労感で終わらせたいのかよ
独自のアレンジしたいならせめてルールが意図するところ汲み取れるようになってからにしろ

うちのプレイ事情が云々なんてのはせめてもっと回数こなしてから言え
その程度の実プレイ回数でいったいなにがわかるんだよ
はっきり言うが、お前自分の思ってる半分も頭よくないからな
790NPCさん:2011/01/27(木) 20:48:17 ID:???
>>788-789
困ったちゃんスレに報告する価値ありそうだな、そいつw
791NPCさん:2011/01/28(金) 02:24:23 ID:???
そんな馬鹿とでも嫌々遊ぶ奴のほうが世間的にはかなりの愚か者ww
792NPCさん:2011/01/28(金) 04:39:55 ID:???
俺の卓に女連れてくんなって言ったろうが!
それとデブも連れてくんなって言ったろ!
これからはマジ女とデブは勘弁だぜ!!
793NPCさん:2011/01/28(金) 04:43:20 ID:???
>>791
彼にもいいところがないわけじゃないんだよ
たとえばシートとかサマリとかマップとかその他諸々DTPソフトや画像加工ソフト使って
とても綺麗に丁寧に作ってきてくれる。あれは真似できないし、実プレイに益する部分も大きい
その前にやることあるだろとは思うが

マスター進んでやってくれるのも本当にありがたい
次は俺がマスターやるよ?とこっちが言っても、いや俺がやるから、と返ってくるくらいだ
手間ヒマかけてまでマスターやろうって奴はどこ行っても貴重だからな

だからって他所で「いや〜他の連中ロクにマスターやってくれなくて」とか愚痴るのやめろ
俺だって3回に1回くらいはマスターやってるだろが。バレてないつもりかもしれんけど
その他所のメンバーとは実はこっちも面識あるんだよ。筒抜けだっての

まあゲームさえやらなければ普通につきあえる友人でもあるんだ
一緒に仕事したいなとかは絶対思わんがな
794NPCさん:2011/01/28(金) 06:23:22 ID:???
>>793
データだけ取り上げろよ。他に取り柄もねぇんだろ?
そのくせ他所で愚痴るだぁ?ふざけんな!PCぶっ壊してやれ!
795NPCさん:2011/01/28(金) 07:27:01 ID:???
ルールブックちゃんと読まないで、適当な解釈かます奴の作るシートやサマリが役に立つのか?

あと、進んでマスターやる奴は嬉しいけど、これ見よがしに嫌味言う奴なんざ貴重でも何でもねぇ
796NPCさん:2011/01/28(金) 08:58:53 ID:???
「俺は上級ゲーマー」だってドヤ顔で言いきる奴初めてみた
でもやってる事はジャンプ漫画のパクリ
シリアスな場面でワンピースの台詞パクってきて
自信満々で語られてもガックリくるだけなんですけど・・・ という愚痴
797NPCさん:2011/01/29(土) 01:57:20 ID:???
>>793

>ゲームさえやらなければ

それでもダメだろ。

>>796

「それ、『ワンピース』ですねwww」
「キャラとしていいかもしれませんが、役割としては全然果たしてませんね」

そう言ってやれ。
798NPCさん:2011/01/29(土) 07:04:24 ID:???
「おまえ自身の言葉でロールプレイしろよ!!」(キリッ

とか言ってやれw
799NPCさん:2011/01/29(土) 07:52:14 ID:???
「ワンピースどころかツギハギ漂流日記の足元にも及ばないパクリっぷりっすねw」とかも言ってやれw
800NPCさん:2011/01/29(土) 08:32:12 ID:4p6zcgRe
PL専の上に、似たようなキャラしかやらないやつがうざい
大体前衛アタッカー、前衛足りてるって言ってるのに後から前衛出してくる
情報収集の時も重要な場所スルーしといて、後からやっぱりかとか言い出す

今はそいつのキャラメタで戦闘組んで、出てってくれるの期待中
801NPCさん:2011/01/29(土) 13:14:56 ID:???
うちの鳥取でも前衛ばっかりやる奴と後衛ばっかりやる奴が普通にいる
どっちもやる奴なんて何人いるかな?
802NPCさん:2011/01/29(土) 16:16:38 ID:???
あるある
そのせいで本業ディフェンダー・副業サブアタッカー兼サブヒーラー
みたいなスキマ産業キャラ作るはめになった

……が、出番も多いしそういうキャラ好きだしで
あんまり問題なかった
803NPCさん:2011/01/29(土) 16:19:58 ID:???
やたら支援キャラに拘る人はウザい
804NPCさん:2011/01/29(土) 16:20:48 ID:???
パーティーの穴埋めるようマルチ系のキャラ作ってチョコマカ動くとか
自分にはむしろご褒美だな
805NPCさん:2011/01/29(土) 16:25:12 ID:???
そしてマンチ野郎と罵られるわけだな
806NPCさん:2011/01/29(土) 16:28:14 ID:???
それもご褒ry
807NPCさん:2011/01/29(土) 16:58:04 ID:???
「前衛ができる」と「前衛アタッカー」は別の生き物だしな。
前衛アタッカーがあふれてる時のウザさは異常。
808NPCさん:2011/01/29(土) 16:59:03 ID:???
そういうのが集まって
「みんなどんなキャラやりたい?」
「俺はみんなの見てから余ってるのでいいから」
「僕も足りない所埋めますよ」
「アタッカーかディフェンダーかヒーラーでそれぞれ案があるけどどうしようかな……」
と言って中々決まらないw

俺は前衛も後衛もその時の気分で色々やるけど、「今回はこれやりたい」っての大抵決めてるなー。
被ったら、その時の気分で譲ったり譲らなかったり。
809NPCさん:2011/01/29(土) 17:44:18 ID:???
バレーみたいにローテーション制にしよう
810NPCさん:2011/01/30(日) 06:03:23 ID:???
妨害役と防御役と支援役でパーティー組むハメになったことはある……
811NPCさん:2011/01/30(日) 06:51:21 ID:???
>>810
「敵の攻撃は全て俺が受け止める!」
「敵の判定にペナルティ入れるよ!」
「みんなの攻撃力が2倍になります!」
「「「……で、誰が攻撃するの?」」」
ですねわかります。
812NPCさん:2011/01/30(日) 11:03:42 ID:???
オンセだと攻撃特化キャラが殆どだよなー
回復とか支援ってすごく少ない印象がある
だからつい1キャラは回復キャラつくるんだがいつもそいつばかりがどんどん成長してしまう
813NPCさん:2011/01/30(日) 23:15:24 ID:???
物理アタッカー、とくにカッコイイ剣や格闘でのフィニッシャーは花形ポジションだと思う。
戦術的にはPTに何体もいらねえんだよという愚痴。
814NPCさん:2011/01/30(日) 23:43:30 ID:vHsaARn5
そこで全員HFOですよ。
815NPCさん:2011/01/31(月) 00:06:04 ID:???
「俺が決める!」をやりたいのは構わんのだが、そのポジションを得たとしても
100%トドメを取れるかはまた別で、しかもカッコよく決まるかもまた別だよな
周りが盛り上げてくれるのを待つだけで自分からのアクション薄いとかもうね
何もしないキャラを無条件に褒めたり惚れたりする訳無いだろjk

あと、そのガチガチに作ったキャラを強化するより他に回した方が強いんだ
お前だけ一つ抜けて過剰火力なんだよ、俺に文句言われてもなぁ という愚痴
816NPCさん:2011/01/31(月) 01:09:53 ID:???
死にたい、いっそ、死にたい、もう取返しがつかないんだ、
どんな事をしても、何をしても、駄目になるだけなんだ、
恥の上塗りをするだけなんだ、自転車で青葉の滝など、
自分には望むべくも無いんだ、
ただけがらわしい罪にあさましい罪が重なり、
苦悩が増大し強烈になるだけなんだ、
死にたい、死ななければならぬ、生きているのが罪の種なのだ。
817NPCさん:2011/01/31(月) 01:17:39 ID:???
死にたひ、死にたひ、と申す者こそ自ら死を選ぶ事はなかりけり

と、誰かが申しておったやうな
818NPCさん:2011/01/31(月) 04:08:46 ID:???
>>816
モルヒネ中乙
819NPCさん:2011/01/31(月) 10:39:07 ID:???
「いいかPTにはグラップラーがいるし場合によってはプリーストもかばわねばならん
だから貴様はガゼルフットでも取って自力で避けるんだ、魔力撃は相手を見て使え、盾も持っておけ、
あと魔力撃強化取るのはやめてお願い」

と二刀流フェンサーに言ったら臍を曲げられた
820NPCさん:2011/01/31(月) 12:31:05 ID:???
いや正しい意見だろ
821NPCさん:2011/01/31(月) 14:00:21 ID:???
スカウト技能持ちが罠探し躊躇うんじゃねえ
822NPCさん:2011/01/31(月) 16:33:41 ID:???
やりたいシステムが必ず不成立になる愚痴。
別にマイナーなシステム(天○繚乱)でもないのに、行く先々のコンベンションで
(自分が立てようとしても他人が立てようとしても)俺が居る時だけ立たない愚痴。
「スタッフGMが立てる」と言う情報を元に、そのコンベンションに参加したら、
その日に限ってスタッフGMが急病で休んで流れた、と言う愚痴。
823NPCさん:2011/01/31(月) 16:37:52 ID:???
自分の好きなシステムを意味もなく伏せ字にするようなことしてるから引かれるんじゃないのかね。
824NPCさん:2011/01/31(月) 16:40:03 ID:???
>>819
「プリーストは支援もしなければならん。二挺ヒルバレ使え。一角獣の角も持っておけ」
が抜けてるんだぜ
825NPCさん:2011/01/31(月) 16:41:48 ID:???
土曜にやったセッションが、なんていうかアナルとしか言いようがなかったって愚痴
826NPCさん:2011/01/31(月) 17:57:26 ID:???
>822
スタッフが掲示板でGM予告していても
当日GM希望者多数で卓割れ発生確実だと
スタッフが真っ先に引っ込めるからなあ。
827NPCさん:2011/01/31(月) 18:09:49 ID:???
俺の言ってることは論理的に正しい。
論理的に間違っているバカに正しい理屈を教えてやったのに
臍を曲げるとはなんて頭のおかしい奴だ、
とかぬかすコミュ障マンチくんがうざいって愚痴。
論理が正しけりゃ人を一方的にバカ扱いしていいのか?
828NPCさん:2011/01/31(月) 18:12:06 ID:???
バカだからバカ扱いされてるんだろ
素直に人の言う事を受け入れられないプライドだけ高いコミュ障乙
829NPCさん:2011/01/31(月) 18:20:59 ID:???
他人を一方的にコミュニケーション障害だのマンチだのとののしってるレベルで、お似合いの友人関係だと思うよ!
830NPCさん:2011/01/31(月) 18:55:31 ID:???
>>827
「ふーんそうなんだスゴイね勉強になったよ」
と言いつつ縁を切れ。
831NPCさん:2011/01/31(月) 19:06:17 ID:???
いや、マジ切ってほしい
みんな喜ぶから
832NPCさん:2011/01/31(月) 19:24:13 ID:???
しかし、自分は正しい事を言ってるからと糾弾相手をサンドバッグにしたがる奴も世の中多いよ。
TRPGなんざ所詮自己満足の遊びだから、トーンを和らげるなり苦言のあとフォロー入れたりと、相手のケアもしておきたいもんだ。

知人に突っ込みキャラとして持て囃されてる奴がいるが、優しさやフォローが全然感じられないから相手するのが疲れる。余裕の無い時は同卓したくない。
833NPCさん:2011/01/31(月) 19:52:55 ID:???
もちろん普段そうやって言いたいことオブラートに包む優しさの積み重ねが
愚痴スレで爆発するわけだ
普段からグチグチやって放出してたらこんなスレで発散する必要もないわw
834NPCさん:2011/01/31(月) 20:09:55 ID:???
歯に衣着せぬ物言いでも、最後のフォローなりで建設的な気分に落ち着けばよいんだろうがね。
正しいから相手はニコニコ同意するとか、仲が良いから放言が許されるとか勘違いしてる輩も多い。
835NPCさん:2011/01/31(月) 20:12:15 ID:???
天下繚乱・・・つまんねぇなぁ・・・
なんであんなつまんねぇゲーム作っちまったかなぁ・・・って愚痴。
836NPCさん:2011/01/31(月) 20:13:24 ID:???
>>835・・つまんねぇなぁ・・・
なんであんなつまんねぇレスしちまったかなぁ・・・って愚痴。
837NPCさん:2011/01/31(月) 20:17:10 ID:???
システム叩きたいなら堂々とデザイナーのtwitterにでも突撃しろよ、という愚痴
838NPCさん:2011/01/31(月) 20:29:46 ID:???
愚痴らせてやんなよ
そういうスレなんだから

ただ、この世につまんないゲームなんてない
つまんない遊び方をする人がいるだけ
839NPCさん:2011/01/31(月) 20:51:17 ID:???
あ、(キリッ ってつけるの忘れてた
840NPCさん:2011/01/31(月) 21:21:12 ID:???
>>838
スピコピ見てるとよくわかるなw
841NPCさん:2011/02/01(火) 06:02:33 ID:???
>>835がデザイナー本人の愚痴に見えたんだがよく考えたらアンチのネガキャンだよなこれ。
……だよな?
842NPCさん:2011/02/01(火) 06:12:17 ID:???
ネガキャンのつもりかもしれんが、ハッタリがあれだけノリノリで作っててそりゃねえよなーって書き込みだしなぁ
843げす:2011/02/01(火) 07:54:01 ID:cnhF5cSZ

時空破断に食傷したんじゃないっすか?
844NPCさん:2011/02/01(火) 21:54:53 ID:???
つーか、最近のアルシャードのサプリはゲームシステムのためのサプリじゃなく、
リプレイ販促のためのサプリになっている気がする
845NPCさん:2011/02/01(火) 21:55:22 ID:???
誰もアルシャードのサプリの話なんかしてないんじゃないか、という愚痴。
846NPCさん:2011/02/01(火) 22:03:42 ID:???
単なる愚痴なんじゃね
最近リプレイ出過ぎだよとは思う
そりゃリプレイは好きだけど
「もっと出て欲しい」くらいがちょうど良いんだよなー俺的に
847NPCさん:2011/02/01(火) 22:09:36 ID:???
それは只の贅沢だな
848NPCさん:2011/02/01(火) 22:36:59 ID:???
リプレイが出るのはいいんだけど、サプリで紹介されてる事件の発端がこのリプレイだから買ってね!
みたいな事を書いてあるのを見てえらいガックリきたな
何ゆえ世界設定の保管材料としてリプレイを買い求めなければならんのだ
リプレイなんざ、ただの鳥取参考ぐらいの位置付けにしろっつーの
849NPCさん:2011/02/01(火) 22:39:01 ID:???
>>848
生まれてきた時代が悪かったね・・・
850NPCさん:2011/02/01(火) 22:50:41 ID:???
ていうか別に買わなきゃいいじゃん
851NPCさん:2011/02/01(火) 23:23:47 ID:???
>>848
つまり参考資料だろ?
852NPCさん:2011/02/01(火) 23:27:47 ID:???
>>851
愚にもつかんやり取りを全部見ないと資料にならんのが嫌なんだよ
アレキサンダーとか、天の歴史知識自慢を辟易しながら見なきゃならん
何より余計な出費がかかって仕方がない

ホント誰だよ、こんなリプレイありきの展開を企画に出した奴は
853NPCさん:2011/02/01(火) 23:28:28 ID:???
誰って、そりゃ中島純一郎だろ。
854NPCさん:2011/02/01(火) 23:31:39 ID:???
巡り巡るとリプレイしか買わない読み専どものせいじゃないかな?
855NPCさん:2011/02/01(火) 23:32:24 ID:???
>>852
歴史知識自慢?
何が?
856ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2011/02/01(火) 23:34:31 ID:Qg4eFXIm
ネットが普及する前の時代に、
クトゥルフ知識やグローランサ知識を収集するために
色んな断片的文献を読み漁るのとあんま大差ないような。
857NPCさん:2011/02/01(火) 23:38:59 ID:???
>>855
昔っからそうじゃん
奴のリプレイ全部見たわけじゃないけど、ダブルクロス・トワイライトとか、
インテリぶった知識自慢が背後に見え隠れしてる
858NPCさん:2011/02/01(火) 23:42:21 ID:???
>>852
別に読まなきゃいいんでね?
必要なデータでも資料でもないんだし。
859NPCさん:2011/02/01(火) 23:43:40 ID:???
>>858
リーフワールドの柱には「詳細知りたきゃリプレイ買ってね!」みたいなことが書いてあるし、俺は詳細が知りたい
860NPCさん:2011/02/01(火) 23:44:37 ID:???
詳細を知りたいなら買えばいいじゃん。そこにどんな問題があるのかてんでわからん。
861NPCさん:2011/02/01(火) 23:46:39 ID:???
>>857
気のせいだよ
とくにアレキサンダー
862NPCさん:2011/02/01(火) 23:47:18 ID:???
金を出したくも無ければ詰まらんリプレイを読みたくも無い
何より、一鳥取に世界設定が左右されるのも気にくわない

ところで、さっきから一々突っかかって来る奴がいるが、一体何がしたいんだ?
俺をロンパしたいの?
863NPCさん:2011/02/01(火) 23:49:19 ID:???
まあ抱き合わせ販売は嫌だっていうのはわかる
864NPCさん:2011/02/01(火) 23:49:36 ID:???
TRPG自由幻想拳の使い手が未だにこの地にいたとは
865NPCさん:2011/02/01(火) 23:50:21 ID:???
>>862
じゃあ読まなかったらいいじゃん。
866NPCさん:2011/02/01(火) 23:51:40 ID:???
こういうのを避けるためにウォーハンマーFRPG2版は
リプレイとかに超厳しかったんだよなー
867NPCさん:2011/02/01(火) 23:52:34 ID:???
愚痴っていうかただの我が侭にしかみえないからおちょくってる
868NPCさん:2011/02/01(火) 23:52:57 ID:???
ああ、あの情報収集だか根回しだかを怠ったせいで判定なしでバッドエンドになるリプレイな。
869NPCさん:2011/02/01(火) 23:54:39 ID:???
>>867
我が侭じゃない愚痴があるのか?
870NPCさん:2011/02/01(火) 23:56:57 ID:???
>>867
素直に「僕の大好きなリプレイを批判するなー」って書けば?
871NPCさん:2011/02/01(火) 23:58:03 ID:???
世界設定の一部がリプレイや小説やコミックで紹介されるのは今に始まったことじゃねえだろ、ガタガタ騒ぐなにわかが、という愚痴。
872NPCさん:2011/02/01(火) 23:58:22 ID:???
読んでないんだから批判になってないじゃない
873NPCさん:2011/02/02(水) 00:00:15 ID:???
>>871
アルシャードは比較的そういうのからは無縁だったからな
せいぜいALGの初期にヒュぺリオンが出て来るぐらいで
遂に堕落しちまったかという心境だ
874NPCさん:2011/02/02(水) 00:00:55 ID:???
>>868
あれは確かに酷いっちゃ酷いけどなぁ
実際あれある程度の伏線はあったし、そこまで異常では無い気がするんだが

まあそれ以前に読みにくいし、面白くも無いガッカリものだが
875NPCさん:2011/02/02(水) 00:01:39 ID:???
アルシャード老害なんてものを見れるとは・・・
876NPCさん:2011/02/02(水) 00:02:16 ID:???
新しいものが全ていいと言うわけでもあるまい
877NPCさん:2011/02/02(水) 00:02:23 ID:???
>>874
そうか? 「真剣にプレイしていることを示すために本名を公開しています」とか抱腹絶倒だったぜ。
878NPCさん:2011/02/02(水) 00:03:05 ID:???
ともあれ、別に欲しくない本なら買わなかったらいいし、気に入らない設定は使わない、でFAだと思うんだがな。
879NPCさん:2011/02/02(水) 00:03:54 ID:???
アルシャードで公式厨ねえ。時代だな。
880NPCさん:2011/02/02(水) 00:06:07 ID:???
>>877
ああいや、俺もあの人を擁護する気はまったく無いw
ただあの場面だけだったらまあそこまでじゃないってだけで
881NPCさん:2011/02/02(水) 00:06:14 ID:???
>>878
何かしら一言付け加えないと死んじゃう病気にでもかかってんの?
882NPCさん:2011/02/02(水) 00:06:42 ID:???
田中天リプレイが歴史知識自慢に見える人はきっと歴史という概念に寛容な人だと思うんだ
883NPCさん:2011/02/02(水) 00:06:44 ID:???
>>875
老害というのは>>856のダガーみたいなのを言う
この公式厨はただのゆとりに見えるわ
884NPCさん:2011/02/02(水) 00:09:14 ID:???
>>881
別に自分を責めなくていいんだぜ
885NPCさん:2011/02/02(水) 00:15:09 ID:???
公式の展開追うのにリプが必要とかいつものことだよねー
特にFEAR系列
886NPCさん:2011/02/02(水) 00:16:04 ID:???
批判も昔からされてるしなー
ま、昔はNWとかS=Fが矢面に立ってたけど
887NPCさん:2011/02/02(水) 00:21:16 ID:???
NWの頃は結局は柊人気だけだったような気がしないでもない(一応ベルもか?)
アニメ化してゲームにもなったけど、アニメを基準にしたADVなんてTRPGとしては侮辱もいいところじゃねーの?
888NPCさん:2011/02/02(水) 00:21:56 ID:???
ゲーム化はアニメより前じゃん。
889NPCさん:2011/02/02(水) 00:22:29 ID:???
>>887
つ魔法大戦
890NPCさん:2011/02/02(水) 00:23:24 ID:???
いや、18禁版はさすがにその……
891NPCさん:2011/02/02(水) 00:29:13 ID:???
>>857はハッタリ作品読んだら憤死しそうだなw
892NPCさん:2011/02/02(水) 00:37:39 ID:???
あいつのリプレイなんて見たことないなぁ
トワイライト見る限りだと同じ穴のムジナって感じはしたけど
893NPCさん:2011/02/02(水) 00:48:02 ID:???
2ちゃんでウザいコテハンだったころからポーランドポーランドと鬱陶しい奴だったからな
894NPCさん:2011/02/02(水) 01:00:08 ID:???
今じゃマクロスの企画にポーランド人ヒロインを紛れ混ませるぐらいに出世しちまったからなー
895NPCさん:2011/02/02(水) 03:50:46 ID:???
いや結局そういうインテリ()に弱いんじゃろ?
自分には無いと思ってるんじゃろ?
またほざいてる、程度で流せないってのは不幸だって愚痴
896NPCさん:2011/02/02(水) 06:45:02 ID:meJGHLiD
>>895
> またほざいてる、程度で流せないってのは不幸だって愚痴
このかき方だと「またほざいてる」のは895自身としか読めないんだがそれであってる?
895以外の人間が「またほざいてる、程度で流せないってのは不幸」ならそれは愚痴でもなんでもないよね?
897NPCさん:2011/02/02(水) 07:04:17 ID:???
しょーもない愚痴に突っかかる方も、
それにいちいち反論するやつもうぜぇって愚痴
898NPCさん:2011/02/02(水) 07:20:20 ID:???
愚痴スレからリプレイスレに逃げるなよって愚痴
899げす:2011/02/02(水) 07:30:07 ID:bHJ/geqb

>>852
>ホント誰だよ、こんなリプレイありきの展開を企画に出した奴は

シェイクスピアの時代からある戯曲商売っすよ。
戯曲(リプレイ)にしてしまえば当日の上演(プレイ)以上の顧客にストーリーと役者の魅力を示せるっすよ。

そうやって観る人を増やし、スポンサーを育て、売上に繋げる商売は古式ゆかしい手法っす。

・・・だから鼻につく本は無くならず、売上を生み続け、これからもどんどん読み専に媚びた作品が登場するっすよ。
900NPCさん:2011/02/02(水) 07:49:58 ID:???
>>899
ゲスの知識こそリプレイに潜り込ませろよ。
つーかそこまで知ってんなら何とかして。マジで。
901NPCさん:2011/02/02(水) 07:53:34 ID:???
なんでゲスが何とかしなきゃなんねぇんだよw
902NPCさん:2011/02/02(水) 07:54:05 ID:???
>>900
リプレイありきの展開をしないゲームを遊べばいいんじゃないかな?
レジェンド・オブ・フェアリーアースとか
セイクリッド・ドラグーンとか
903NPCさん:2011/02/02(水) 08:30:03 ID:aQImYaw0
>>862
そもそもゲームやらなければ問題無し。
つうか、周りからも嫌われるタイプだな、あんたは。
904NPCさん:2011/02/02(水) 08:38:05 ID:???
まあアンタと同じくらいにはそうかも知れん
905NPCさん:2011/02/02(水) 10:10:57 ID:???
つーか、前々からリプレイスレでアリアンロッドサガに粘着してる奴じゃねーの?
あのリプレイの舞台は公式がリプレイでやりたい放題するために用意した所だというのに、
公式がリプレイでリソースを食い散らかすなとしつこい奴。
906NPCさん:2011/02/02(水) 11:33:44 ID:???
わざわざ公式にも
「プレイグループの都合が悪ければ公式設定は変更しても構いません。
というか、プレイグループのやりたいようにやっちまいなーっ!(意訳)」
とか書いてあるのになぁw
907NPCさん:2011/02/02(水) 12:16:44 ID:???
SWの時はリウイを嫌ってる人が居た。
今はARAのリプ展開を嫌う人が居る。

回る回るよ時代は回る
ってだけの話かな。
908NPCさん:2011/02/02(水) 14:44:37 ID:???
そのためにエリンディルがあるんじゃないかと
リウイも「アレクラストで大活躍」してんのが嫌がられただけで舞台がロードスやファーランドならウザがられなかったと思うんだ
909NPCさん:2011/02/02(水) 14:50:48 ID:???
ロードスだったらもっと反感買ってるだろ
910NPCさん:2011/02/02(水) 14:53:22 ID:???
ファーランドは読者の前に清松がウザがると思うw
911NPCさん:2011/02/02(水) 15:28:26 ID:???
過去のアレクラストか未来のアレクラストならよかったんじゃないだろうか
912NPCさん:2011/02/02(水) 17:56:25 ID:???
>>907
回ってるんならいいが、全く成長して無い老害って可能性もあるんだよなぁ・・・
913NPCさん:2011/02/02(水) 21:06:36 ID:???
そしてクリスタニアへ…
914NPCさん:2011/02/02(水) 21:54:48 ID:???
リプレイの公開収録とかあったら行ってみたい。
915NPCさん:2011/02/03(木) 00:24:53 ID:???
FEARの公式展開に関しては一応「最終的には自分の鳥取を優先させてね!」とアナウンスしてるわけで、それでもなお存在を気にして愚痴口言うのは不自由だわな。

好きだけど公式側からの燃料が無い結果、フェードアウトさせてしまったシステムが本棚の肥やしにという愚痴。
916NPCさん:2011/02/03(木) 00:32:46 ID:???
公式リプレイがそんなに気になるもんかね?
流れだけならサプリでも追えるし、
卓で遊ぶだけなら必要ないだろ

天の知識だってググればすぐに知れるレベルだし
自慢と受け取るのが頭悪い証拠だべさ。
917NPCさん:2011/02/03(木) 02:02:26 ID:???
気になるやつぁ気になるんだろう、そういうのは個人の主観だな
天の知識が自慢とかいうのは天がなんなのか解らんから知らんが
918NPCさん:2011/02/03(木) 05:42:14 ID:???
リプレイや公式NPCが出る度に
「リプレイは読んでないから知らない」
「サプリは持ってるけど公式NPCのページは読んでないから知らない」
って連呼するPLがうざいって愚痴。
知らないから教えてくれってんじゃなく、俺が知らないから話すな、って口調なのがムカツク。
919NPCさん:2011/02/03(木) 05:43:44 ID:???
逆のパターンも多いけどな……。
920NPCさん:2011/02/03(木) 07:16:54 ID:???
今回の天のリプレイは楽しむためのハードルが高い
リプレイ全部追ってない俺は緑谷の方が楽しめた
921NPCさん:2011/02/03(木) 10:39:09 ID:???
天の歴史知識披露は自慢というより
「俺こんだけ勉強して来たんスよ、凄いでしょ凄いでしょ?」
みたいな鼻息がワンパターン化してきたのが鼻につく、という感じだという愚痴。
922NPCさん:2011/02/03(木) 10:58:02 ID:???
ウィアードステージで当時のネタを使ったり
現実にある神話をネタにしたアルシャードで
そのネタを使うのは当然だろうに
それをことさら叩くやつが鬱陶しいという愚痴
923NPCさん:2011/02/03(木) 12:00:39 ID:???
>>919
逆のパターンって何だ
924NPCさん:2011/02/03(木) 13:17:57 ID:???
公式NPCを知ってる前提で話を進めるとかかな?
知らないなら教えてやろうって感じもなく
925NPCさん:2011/02/03(木) 13:32:39 ID:???
リプレイとかで明かされた裏設定をそのままシナリオに組み込んで、
PLがその裏設定を知ってる前提で動くことを求める、とかじゃないかな
926NPCさん:2011/02/03(木) 16:58:54 ID:???
GMのオリジナルNPCが出る度に俺が知らないから出すなって連呼する、とかじゃないよな
927NPCさん:2011/02/03(木) 17:09:25 ID:???
いくら「気にスンナ」って言われても、公式でウンコぶちまけるようなセンス悪いネタ振られまくったら気分悪いよなw

まぁ、あれはどっかのミッドガルドで俺ガルドとは関係ねぇ、
ってやりたいけど、それするにはいちいち断り入れなきゃなんない、手間増やしやがって馬鹿って愚痴
928NPCさん:2011/02/03(木) 17:29:52 ID:???
「トライデント以前の時間軸です」って言えば一言じゃない?
929NPCさん:2011/02/03(木) 23:53:20 ID:OaUC69Mr
>>927
ウンコぶちまけてる奴に言われも困ると言う愚痴。
930NPCさん:2011/02/04(金) 07:52:48 ID:???
いつまで続くんだろうという愚痴
931NPCさん:2011/02/04(金) 08:26:57 ID:???
ああ、また今週末もか
気が重い
932NPCさん:2011/02/06(日) 10:42:12 ID:???
鳥取で露骨にチョコを催促してくる男どもがウザいって愚痴。

「バレンタインに手作りチョコって貰ってみたいよなー」

とか聞こえよがしにはなしてたり、急にセッションで優遇しだしたりとか必死すぎて痛い。
そんな事されたらチョコをわたす気も失せるっつーの。
933NPCさん:2011/02/06(日) 11:05:00 ID:???
上から目線過ぎてワロタ
周りの人たちに日々のことを感謝する気持ちで渡せばいいんじゃないかな?
それが人付き合いってもんだな
周りに気持ちよく渡せる環境を作れってのは、我侭もいいところだよ
そういう環境は自分で作れ
934NPCさん:2011/02/06(日) 11:06:46 ID:???
>>933
喪男乙w
935932:2011/02/06(日) 11:27:09 ID:???
>>933
感謝とかは別にしても人付き合いの一環としてチョコはわたすに決まってんじゃん。
手作りがいいってんなら別にチョコチップクッキーくらいなら焼いてもいいよ、市販のちょっといいチョコを渡すよりも安上がりだしさ。
たださ、手作りがいいとか直接リクエストするでもなく聞こえよがし遠回しに言ってくるのがそれでも男かって情けないし、
なんでこんな情けない奴らのためにわざわざ手間をかけなきゃならないんだってやる気が削がれるんだよね。
なんでもっと堂々としてられないのかなぁ。
936NPCさん:2011/02/06(日) 11:37:15 ID:???
チョコぐらいくれてやるから堂々と普通にプレイしろっていってやったほうがいいぞ
937NPCさん:2011/02/06(日) 11:40:02 ID:???
そこまでしてやる義理もないだろう
938NPCさん:2011/02/06(日) 11:47:25 ID:???
チョコとか貰ってしまうと、一ヶ月後にお返しの義務が発生するのが面倒だって愚痴
939NPCさん:2011/02/06(日) 11:49:22 ID:???
>>938
お返ししなきゃいいじゃん
来年からくれなくなる可能性高くなるから手間省けるっしょ
940NPCさん:2011/02/06(日) 11:52:54 ID:???
経験者から言わせて貰うが家族以外からチョコを貰えるかもしれないシチュに初めて遭遇した男が堂々としてるのは無理。
高校の頃にそれで彼女をドン引きさせた俺が言うから間違いない。
それで堂々としてられたらそいつは漢の中の漢、いや神だ。
初めてチョコを家族以外から貰うってのは俺の想像だが、そいつらの行動を読むかぎり間違いないと思う。
来年以降はマシになるはずだから生暖かい目で優しく見守ってあげて。
941NPCさん:2011/02/06(日) 11:56:45 ID:???
>940
つ≡卍
942NPCさん:2011/02/06(日) 12:54:17 ID:???
嫌味たらしいと思うなら渡すなよ。
普段から付き合う人を選ぶべきだと思うが。
943NPCさん:2011/02/06(日) 12:59:58 ID:???
相変わらず愚痴を吐かせてあげない愚痴スレだな
944NPCさん:2011/02/06(日) 13:03:28 ID:???
去年もバレンタインの頃に似たような愚痴がなかったっけ?
945NPCさん:2011/02/06(日) 14:14:45 ID:???
去年までは彼女から貰えてたのに、今年は家族からしか貰えないと嘆いてる友人が居た。
お前はその結婚指輪を海に投げ捨てればいいと思う。
946NPCさん:2011/02/06(日) 14:19:53 ID:???
いい落ちだw
947ダガー+混沌と邪悪の化身でやんす:2011/02/06(日) 14:57:30 ID:yTX2Mb94
だがシャードは必ず戻ってくるのだ!嗚呼!

いちごポッキーのお徳用パックにハマってた頃、
バレンタイン近日に女友達にバラ撒いたら
「私なんて用意もしてなかったのに……! でも美味しい……!(ポリポリ」
とか悔しがってたのが笑った。
948NPCさん:2011/02/06(日) 17:21:20 ID:???
>>932
可能性として、君の事が女性として認識されていなくて普通に男同士で話をしているだけという事も……

いや、ないか。
過去に鳥取にいたドム山ドム子さんですら3人くらい取り巻きいたしなあ。
949NPCさん:2011/02/06(日) 20:11:56 ID:???
>>927
公式設定は絶対遵守がマナーだろ。
俺ガルドとかもっての他。
お前はFEARのファンを敵に回したいの?
潰されたいの?
950NPCさん:2011/02/06(日) 21:10:20 ID:???
>>949
釣られてるとは思うが一応言っとくと、
FEARは公式設定でも「それでセッションが面白くなるなら」無視して構わないと言ってる。
そもそもリプレイ設定は公式設定じゃないって言ってるし(ARAサガとかは正直有名無実な気もするが)
絶対遵守とか言っちゃう奴はファンにすら嫌われる厨か自演アンチくらい。
951NPCさん:2011/02/06(日) 21:23:44 ID:???
>>950
書き方からしてただの煽りだろ 釣られるなって
952NPCさん:2011/02/06(日) 21:23:55 ID:???
>>950
公式設定無視してセッションが面白くなることは絶対ない。
リプレイは公式設定。
サプリにこれは詳細はリプ読めと書いてありリプレイ読まないとわからないようになっている。
アルシャードはリプレイでユグドラシル宇宙か一旦崩壊してから版上げすることになっている。



はい論破^^
953NPCさん:2011/02/06(日) 21:24:37 ID:???
>>950
前置きしながら餌やるとかお前もたちが悪いな
954NPCさん:2011/02/06(日) 21:27:00 ID:???
似たような主張をする奴が前にいたから、それを真似て煽ってるだけでしょ
955NPCさん:2011/02/06(日) 21:30:58 ID:???
そうは言っても
素でリプレイではこうだから、とか語る奴
コンベでも鳥取でもやたら見かけるのも確かなんだよなぁ
いいじゃないかアルファ=オメガたんとメタトロン一緒に出したって
956NPCさん:2011/02/06(日) 21:32:08 ID:???
おお、リロードせんかったらなんか湧いてるじゃねえか
957NPCさん:2011/02/06(日) 21:46:02 ID:???
>>952
もうちょいだな
958NPCさん:2011/02/06(日) 22:23:57 ID:???
>>952
一行目が間違っているので後全てが無効



はい1/4の手間で論破^^
959NPCさん:2011/02/07(月) 00:12:10 ID:???
公式と少しでも違うと噛み付く公式厨は別格としても、

>素でリプレイではこうだから、とか語る奴
これは極々、普通の行動じゃないかな。会話の取っ掛かりなんて共通の話題からはいる物、
好きでこのシステムを選択しているならリプレイやルールブック、サプリのデータを読んでい
ると考えるのはあるかなと

逆に、おれはNOVAに関心が無いから
>いいじゃないかアルファ=オメガたんとメタトロン一緒に出したって
何処に問題が有るのか気づきもしないし、思い入れもない、ゲーム世界での立場もわからない

見知らぬ人とプレイする前提なら、基本的には公式の設定を使って置くべきではあるよね。
設定知ってる人間相手に説明する手間省けるし。マスターがリプレイを全て追う必要なんて
無いから違いを指摘されたら「そんな風になってるの?でも、今回はこれで行きますよ」とでも
いっておけばいいしね
てる
960NPCさん:2011/02/07(月) 00:29:20 ID:???
公式(ルールブック)の設定は基本的に参加者全員が共通して認識できる情報なので、不特定多数と遊ぶ場合は可能な限り準拠したほうが手間も省けて良いというのであれば同意
だが、公式設定を無視してセッションが面白くなる事は絶対ないっていうのは違うだろう
面白いか面白くないかはそのときの参加者のそれぞれだから、全員が公式を詳しく知らなくったってその時のメンバーの雰囲気やシナリオなんかで面白くなる事はいくらでもありうることだ
961NPCさん:2011/02/07(月) 06:24:16 ID:???
>ドム山ドム子さんですら3人くらい取り巻きいたしなあ。

ジェットストリームアタックを教わっていたのではw
962NPCさん:2011/02/07(月) 06:42:35 ID:???
公式設定=ユーザーの共通認識だから極力従ったほうが事故りにくい。

公式設定否定は鳥取内で発生した設定を後発サプリメントに
優先させるぐらいにしたほうがよいと思われ。
963NPCさん:2011/02/07(月) 08:20:04 ID:???
まあなあそのほうが事故が少ないよな。
こっちの鳥取に設定厨がいて、勝手に国を作ったり(設定のみ)、
人間に敵対する種族がPCたちの君主になっていたり(公式ではありえない設定)など
信じられないことばかりで、キレてミッションを放棄したやつが出たな。
ゲーム自体にその設定はほとんど関係なく、GMがオリジナル設定を垂れ流すだけの
被害の少ない類のものだったのが、救いといえば救いなのかもしれない。
964NPCさん:2011/02/07(月) 18:10:22 ID:???
サガの場合、公式の設定を使わなくてもいいとは書いているけど、
追加で出るサプリの内容がリプレイの内容に沿っている以上無視するのは難しいのはある。
965NPCさん:2011/02/07(月) 19:52:51 ID:???
公式の設定を無視して、あるいは設定されていない部分に話を進めていくにしてもどの道その辺は自作せざるを得ない訳で労力的には変わらんのじゃなかろうか?
せいぜい「公式を無視するなんて!」とムギャオる馬鹿の相手が煩わしいってだけのような気がする。
966NPCさん:2011/02/08(火) 00:28:54 ID:???
根底に妙なプライドがあるんだろ

「公式を破壊して好き勝手やるのは当たり前。俺は公式を破壊せずに好き勝手出来る通なGMだぜ!」

みたいに
967NPCさん:2011/02/08(火) 00:51:36 ID:???
そう言う君の根底には負い目が見えるね
968NPCさん:2011/02/08(火) 04:18:40 ID:???
まさか、“根底眼”の使い手に二人もでくわすとはな……やられたぜ
969NPCさん:2011/02/08(火) 04:31:22 ID:???
いや、それはクラス特技だろ
よく似てるけど、この技は種族スキルの“根底視覚”だ
970NPCさん:2011/02/08(火) 07:48:39 ID:???
クラス“ゲスパー”の自動取得じゃなかったっけ
971NPCさん:2011/02/08(火) 12:23:17 ID:???
>>963
オリジナル設定をてんこ盛りで考えて、「それを上手く生かした」セッションをしてくれるなら、ぜひとも入ってみたいんだがねえ・・・

>こっちの鳥取に設定厨がいて、勝手に国を作ったり(設定のみ)、
>人間に敵対する種族がPCたちの君主になっていたり(公式ではありえない設定)など

とかスゲー魅力的に感じてしまうんだがw
972NPCさん:2011/02/08(火) 19:50:30 ID:???
何気なしにカメラマンって職業(クラスとかじゃなくてただの設定)でキャラを作ったら
隣のヤツが最初に「富竹ですね分かります」と言って来て
違うっつーかそんなイメージ言われるまで全くなかったのに、ことあるごとにフラッシュフラッシュ五月蠅かった
973NPCさん:2011/02/09(水) 13:55:32 ID:???
カメラマンといえばモツ抜きなのにな
974NPCさん:2011/02/09(水) 14:53:20 ID:ZQdtuX3Z
某戦場カメラマンのような話し方で通せばよかったんじゃね
975NPCさん:2011/02/09(水) 20:32:58 ID:???
>>972に似た状況になったことがあって、キャラ切れしちゃったが、
後日に説明して、お互い悪かったってことで片付いた。気心の知れた仲間って大事よね。

コンベ行くときは……まあ、自分が気をつけるしかないなぁ。
名前がのび太のPCを出されたら(そしてPLが茶化されるのが嫌いな人物だったら)と思うと、
逆鱗に触れずにセッションを終えられる自信がない。
誰か、いい対策ないか?
976NPCさん:2011/02/09(水) 20:46:01 ID:???
>>975
元ネタなんざアピールして来た時以外無視で良いと思うんだが
977NPCさん:2011/02/09(水) 22:09:43 ID:???
>>974
>某戦場カメラマン

漫画家と結婚してアル中になってお亡くなりになった人ですね。
『まだあったのかこの屋台、なつかしいなあ。おばちゃ〜ん、はんぺんとがんもとシャブね!」
978NPCさん:2011/02/09(水) 22:39:55 ID:???
>某戦場カメラマン

「地雷を踏んだらサヨウナラ」を書いた人じゃなかったっけ?
979NPCさん:2011/02/09(水) 22:52:17 ID:???
一応確認するが、

>>974
渡辺陽一

>>977
鴨志田穣

>>978
一ノ瀬泰造

だよな?
980NPCさん:2011/02/09(水) 22:53:24 ID:???
間違えた、渡部陽一だった
981NPCさん:2011/02/10(木) 01:45:44 ID:???
SW2.0でシティやってたら「いやもう口プロいいっすから、判定でいいっしょこんなん!」とか言われた…・('A`)
今までも同じ形式でやってきて文句言われた事ないんで、俺のマスタリングがひどかったわけじゃないと思うんだ、きっと、多分…
ていうかNPCとの会話で判定ってなに?
982NPCさん:2011/02/10(木) 01:47:22 ID:???
今までは我慢してただけとは考えないのか
983NPCさん:2011/02/10(木) 01:48:49 ID:???
判定があるゲームに帰れ!と言い返せ
984NPCさん:2011/02/10(木) 06:33:04 ID:???
はんていはさいごのしゅだんだ!おれたちはたくじょうげーまーだ!!(キリッ

て言え
985NPCさん:2011/02/10(木) 07:23:11 ID:???
たぶん「NPCとの会話」がGMの脳内常識当てゲームになってたんだろうな
986NPCさん:2011/02/10(木) 08:38:44 ID:???
まあ会話するのがいやなら別ゲーやってろってところではあるな
987NPCさん:2011/02/10(木) 08:46:59 ID:???
情報収集シーンを設けて情報収集判定をさせなかったお前がクソGMってこと。
NPCと会話でとかなんでお前みたいな池沼と延々やり取りしなきゃいけねーんだよ。
普通なら半チクにされても文句いえねーぞ。
988NPCさん:2011/02/10(木) 09:05:25 ID:???
>>981がどうやって半端者にされてしまうのかワクワクする
989NPCさん:2011/02/10(木) 09:12:51 ID:???
ところで、次スレが立ってないのだが? >980
愚痴ってないで気づけよって愚痴

以下、次スレが立つまで愚痴は一時停止な
990げす:2011/02/10(木) 09:13:15 ID:Voao/gIx

>>975
大長編ドラえもんの如く「ノビータ」って呼んでやればいいっすよ。
991NPCさん:2011/02/10(木) 12:12:59 ID:???
NPCの口から情報を出されるより、何らかの条件を満たしたら情報の書かれたメモを貰う方が嬉しい
PT内で情報の共有が楽だし、なによりメモする手間が省けるから

NPCのついている嘘を見破るより、特定の場所で特定のNPCに話しかけるだけで情報を貰う方が嬉しい
特定シーンならまだしも、全場面を一語一句聞き逃さずにセッションを続けるのは流石にきついから

シティは面倒だなって愚痴
992NPCさん:2011/02/10(木) 12:29:48 ID:???
>>991
NPCの口から情報の書かれたメモが吐き出されるのはどうだ?
993NPCさん:2011/02/10(木) 12:32:06 ID:???
うちはそれを突き詰めたら
PCがクライマックスで一言喋るだけの存在になったよ!という愚痴
ある意味で原点回帰かもしれないが、相づち打ってダイス振るだけでマジ進む
994NPCさん:2011/02/10(木) 13:32:11 ID:???
シティアドベンチャーに限らないが、自分のひらめきや考えが無駄足になると、ストレスが発生する。
そんなんでストレス感じられても、とかそれくらいの苦労はあって当然だろうと考えているうちは、
そのストレスが原因でPLに嫌われる可能性に気づけない。

ある事件を調べるために、何々という手がかりを掴んで欲しいのなら、
PCが調べた先で何々が手に入るようにした方がストレスは少ないし、
具体的にどこそこで手がかりを探して欲しいのならば、
どこそこに手がかりがあることをPLに明確に認識させたほうがストレスは少ない。

N○VAのリサーチなんかは割と参考にはなるんじゃないか?
あれは、システマチック過ぎて、他のシステムに下ろすのが面倒だけど。
995NPCさん:2011/02/10(木) 13:33:07 ID:???
>>994
カオスフレアもアルシャードもダブルクロスもほとんど同じような方式じゃん>NOVAのリサーチ
996NPCさん:2011/02/10(木) 13:48:14 ID:???
>>995
確かにそうだね。
ウィルダネス/シティって区別している人のシステムには落としにくいと思ったんだ。
997NPCさん:2011/02/10(木) 14:26:20 ID:???
ようするにGMの脳内答え当てクイズがめんどいってこったな
998NPCさん:2011/02/10(木) 14:26:36 ID:???
>>996
D&Dでも技能判定や技能チャレンジに落とし込んじゃえば問題なく動くぜよ、あの方式のリサーチ。
999NPCさん:2011/02/10(木) 14:34:05 ID:???
そーいやD20CoCの〈情報収集〉技能がキライって困の報告があったなぁ
1000NPCさん:2011/02/10(木) 14:35:17 ID:???
1000
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪