1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2010/08/09(月) 04:45:33 ID:???
■関連スレ
FEAR GF 総合スレッド 23th SEASON
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1270894664/l50 ■2nd関連情報(発行物、2ndから3rdへの変更点、マスタリングノウハウなど)はこちらに
ttp://www35.atwiki.jp/elbereth/pages/23.html ■3rd関連商品(ルールブック・サプリメント)
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3 :
NPCさん:2010/08/09(月) 04:46:17 ID:???
4 :
NPCさん:2010/08/09(月) 04:46:59 ID:???
5 :
NPCさん:2010/08/10(火) 18:39:15 ID:???
乙。
6 :
NPCさん:2010/08/10(火) 23:57:15 ID:???
これは乙じゃなくてポニーのなんとか
7 :
NPCさん:2010/08/11(水) 07:55:03 ID:???
乙。そして話題がない……
8 :
NPCさん:2010/08/11(水) 20:04:49 ID:???
ポニー乙
9 :
NPCさん:2010/08/11(水) 23:06:36 ID:???
ウロボロスの能力値配分っていくつになるんかな…
多分、足りてない【精神】が2上がる奴が来ると思うが…
(【精神】で2上がるのはバロールのみ。他は2つづつある)
因みに
どれかひとつが3の特化型は
キュマイラ、エンジェルハィロゥ、ノイマン、ソラリスで揃ってるから無いと予想
10 :
NPCさん:2010/08/11(水) 23:17:00 ID:???
んでもバロール追加の時も【社会】に何点か来るか? と思ったらモルフェウスと同じだったりしたし
3100とか0211みたいなのかも
11 :
NPCさん:2010/08/11(水) 23:34:45 ID:???
今までにない感じで0022とか
12 :
NPCさん:2010/08/11(水) 23:43:49 ID:???
1021とかじゃないかな。
13 :
NPCさん:2010/08/11(水) 23:47:23 ID:???
そこでまさかのマイナス値とか。-1131みたいな。
…ピュアでコンストラクションしたら、フリー能力値使いきり確定になるから流石にないか。
でも、精神3のノイマンさんはイマイチRCと組合わないし、
他にも精神3のシンドロームはいてもいいと思うんだよね。
14 :
NPCさん:2010/08/12(木) 00:21:44 ID:???
ここでまさかの1111
15 :
NPCさん:2010/08/12(木) 00:24:24 ID:???
ハヌマーン「なん…だと…!?」
16 :
NPCさん:2010/08/12(木) 00:45:24 ID:???
17 :
NPCさん:2010/08/12(木) 02:02:30 ID:???
ほほう……こいつは興味深い
18 :
NPCさん:2010/08/12(木) 02:07:08 ID:???
ディアボロス「フォーカスシステム…このシステムさえあれば…今度こそ…!」
19 :
NPCさん:2010/08/12(木) 08:49:05 ID:???
正直新しいデータやシステムよりステージを
20 :
NPCさん:2010/08/12(木) 10:12:28 ID:???
つ自作
つか、特殊ルールを使わないのであれば、2ndのステージはそのまま使えるのでは。
21 :
NPCさん:2010/08/12(木) 11:08:52 ID:???
>>16 シナリオクラフトのプライズポイントのように達成度が高くなるほど進行度が増える形なのかな
そうだとすると、能力値を高めにしてあるキャラとか、導きの華やアドヴァイスが強そうだ
22 :
NPCさん:2010/08/12(木) 11:51:56 ID:???
導きの華無双は止まらんな。だがそれは悪いことじゃない
23 :
NPCさん:2010/08/12(木) 12:17:16 ID:???
追加ロイスってのは追加Dロイスのことだよな?
24 :
NPCさん:2010/08/12(木) 12:19:25 ID:???
Eだった気もする。両方かもしれないが
25 :
NPCさん:2010/08/12(木) 12:27:19 ID:???
Fロイスという新しいシステムが
26 :
NPCさん:2010/08/12(木) 12:28:42 ID:???
単なるパーソナリティーズ(ロイス候補)の追加という、最悪の線を。
27 :
NPCさん:2010/08/12(木) 12:29:46 ID:???
ロイス枠が追加されるかもしれありえないな
28 :
NPCさん:2010/08/12(木) 13:08:14 ID:???
ここで、シンドローム4個、ロイス21枠のくいすたステージをですね。
29 :
NPCさん:2010/08/12(木) 13:08:58 ID:???
Sロイスの新しい使い方とか
30 :
NPCさん:2010/08/12(木) 13:48:27 ID:???
ポジティブSロイスとネガティブSロイスで効果が変わるとか?
しゃらくせー。
31 :
NPCさん:2010/08/12(木) 15:42:00 ID:???
保留ロイスとか
Fロイスは確定ではないロイスで、タイタス化して昇華や、バックトラックに使えない代わりにいつでも、上書き出来る…とか
それで関係が固定化(ポジティブ/ネガティブを決定する)すると通常のロイスやSロイスに出来るとか
32 :
NPCさん:2010/08/12(木) 15:48:29 ID:???
それ単にロイス枠あけとけよって話になるんじゃ
33 :
NPCさん:2010/08/12(木) 16:30:36 ID:???
エロイス
エロいことをすると貰える
34 :
NPCさん:2010/08/13(金) 09:44:10 ID:???
チョロイス
ちょっとしたロイスを表現するロイス
35 :
NPCさん:2010/08/13(金) 10:05:35 ID:???
ポポロクロイス
思いやり・愛情・仲間の大切さなどで感動するロイス
36 :
NPCさん:2010/08/13(金) 11:54:59 ID:???
ゼロのロイス
別ステージに召喚されると貰えるロイス
37 :
NPCさん:2010/08/13(金) 12:28:06 ID:???
Lフロイス
名前が六文字になる
38 :
NPCさん:2010/08/13(金) 13:02:13 ID:???
バロイス
名探偵
39 :
NPCさん:2010/08/13(金) 13:08:56 ID:???
ここまでロールスロイスなし
40 :
NPCさん:2010/08/13(金) 14:31:13 ID:???
>>19 ステージは最後だな
ある意味通常のDXの雰囲気を壊すためのものだから
DX3の展開がひと段落したあとでいい
41 :
NPCさん:2010/08/13(金) 14:44:36 ID:???
アロイス
穴を空けられる
42 :
NPCさん:2010/08/13(金) 19:56:57 ID:???
ほう
43 :
NPCさん:2010/08/13(金) 19:58:32 ID:???
ダブルクロイス
それは裏切りを意味するロイス
44 :
NPCさん:2010/08/14(土) 02:28:21 ID:cRQpfiJI
デザイア、面白いね
45 :
NPCさん:2010/08/14(土) 06:31:44 ID:???
ルルブ1を見ていたらヨハン君と春日恭二が同じページにいた
ヨハン君が上で春日恭二が下
これは…どういう事だ?
46 :
NPCさん:2010/08/14(土) 07:00:57 ID:???
使用前
使用後
47 :
NPCさん:2010/08/14(土) 08:47:22 ID:???
力の一号技の二号
48 :
NPCさん:2010/08/14(土) 21:36:18 ID:???
《鬼の一撃》を組み合わせた範囲攻撃の対象に、ガードを行ったキャラとガードを行わなかったキャラがいた場合
ダメージはどうなるんだ?
個別に攻撃力を計算するのか、それともガードを行ったキャラがいる時点で攻撃力が上昇して、全員に適用するのか……
49 :
NPCさん:2010/08/14(土) 21:38:10 ID:???
ガードしたキャラに対してダメージうp、だから個別に計算だろうな
50 :
NPCさん:2010/08/14(土) 22:10:17 ID:???
「攻撃力」ではなく、「与えるダメージ」にプラスだな。
51 :
NPCさん:2010/08/15(日) 00:21:45 ID:???
>>50 見落としてた、サンクス
ガードを行ったキャラだけ余分にダメージ受ける、てことだな。
擬似的なガード無効として使えるよねこれ。
52 :
NPCさん:2010/08/15(日) 00:57:44 ID:???
として使えるっていうかそれ以外の使い道なんてないだろw
53 :
NPCさん:2010/08/15(日) 01:14:12 ID:???
カバーリングするときの処理の説明が面倒なんだよねぇ、鬼の一撃は
55 :
NPCさん:2010/08/15(日) 08:48:48 ID:???
ちょっと聞きたいんだが初期作成でカバーリングキャラをやるとしてガード値とかどれくらいは最低必要?
56 :
NPCさん:2010/08/15(日) 08:55:22 ID:???
ガード値なんかいらん。カバーエフェクト取ったら、後は支援か攻撃だ
57 :
NPCさん:2010/08/15(日) 08:56:10 ID:???
+[Lv×5]か+(Lv)Dのどちらかを3レベル分+装備分。
最低20で、25〜30あれば文句は言わない。
それでHP全開からのリザレクト送りを防げないような攻撃を連発するようなGMなら、
環境が悪かったと、初期でのカバーリングキャラは諦めたほうがいい。
58 :
NPCさん:2010/08/15(日) 09:02:54 ID:???
カバーリング最強はギヨームだな
あの人100点は止めてたし
59 :
NPCさん:2010/08/15(日) 09:03:09 ID:???
まあカバーリングエフェクトの回数が切れないことが一番大事だわな
ガード値は一回くらい「ガードしてたおかげで死なずに済んだ」って状況があればいいくらい
ただそうなるとGM次第(いつも攻撃力高いとか、範囲やシーン攻撃ばっかりだとか)になるんで
明確に数値が出しにくい
60 :
NPCさん:2010/08/15(日) 09:10:03 ID:???
ガードはタイタスの温存と言う意味で、広義の支援と言えなくもないからなあ
>>55 その場作成ならともかく、GMにデータを事前報告するタイプならGMが対応するだろうしお好みで、としか
一応、肉体型のキャラがギリギリ即死するかどうかのダメである30強あれば、初回は割と鉄壁?
それ以下でも、一発耐えられれば十分といえば十分だし。範囲をカバーできれば(孤独の魔眼、ミスディレ)上等
個人的にはバロで適当にガード値上げて、孤独の魔眼と時の棺あれば単発シナリオなら十分すぎるほどだと思う
キャンペーンになると、GMがどれくらい見せ場をくれるかどうかが全て
ガード不可、必中技、吹き飛ばし、重圧暴走と無力化手段には事欠かないし、自分なりの対策がないと雑魚になるよ
61 :
NPCさん:2010/08/15(日) 09:26:03 ID:???
お前様方ありがとう。
単発その場作成でカバーキャラをやってみようと思ったんだがいつもは攻撃型ばっかりだから不安だったんだ
想定キャラなら大丈夫そうだから八重垣で頑張ってくる
62 :
NPCさん:2010/08/15(日) 09:38:25 ID:???
八重垣はかなり微妙なエフェクトだけどな
63 :
NPCさん:2010/08/15(日) 10:13:37 ID:???
ミナリ「あの面子の中じゃどうせ微妙ですよ…」
64 :
NPCさん:2010/08/15(日) 10:14:11 ID:???
充分濃かったと思うがw
65 :
NPCさん:2010/08/15(日) 10:32:37 ID:???
生徒会長が扇子でガードか……胸が熱くなるな
66 :
NPCさん:2010/08/15(日) 10:50:13 ID:???
生徒会長が扇子で胸をガードするって?
67 :
NPCさん:2010/08/15(日) 10:59:49 ID:???
レネゲイド委員長は俺の中では今も燦然と輝くDXリプ最萌女性キャラですよ?
「ちょっとギラつきたいんで」やUGN仮面も含めて。
68 :
NPCさん:2010/08/15(日) 11:30:00 ID:???
>>65 扇子でガードとかいうと知多星の呉学人しか思い浮かばないんだが…
69 :
NPCさん:2010/08/15(日) 12:52:52 ID:???
ペルソナ4の雪子とか
70 :
NPCさん:2010/08/15(日) 13:00:48 ID:???
月華の剣士の李烈火とか攻撃に防御に大活躍
71 :
NPCさん:2010/08/15(日) 13:02:50 ID:???
餓狼伝説の不知火舞だろJK
ダイターン3とか
エンジェルハイロウ=ブラックドッグだな
73 :
NPCさん:2010/08/15(日) 14:59:23 ID:???
GGの闇慈もいるぞ
74 :
NPCさん:2010/08/15(日) 15:42:10 ID:???
生徒会長で扇子というとコータローまかりとおる
75 :
NPCさん:2010/08/15(日) 16:26:46 ID:???
天光寺はエンジェルハイロゥ/ノイマンなのに白兵タイプ
76 :
NPCさん:2010/08/15(日) 16:40:41 ID:???
77 :
NPCさん:2010/08/15(日) 19:06:17 ID:???
物質合成だっけ?
78 :
NPCさん:2010/08/15(日) 19:06:57 ID:???
物質合成はタイミング:マイナーにしてくりゃれ
79 :
NPCさん:2010/08/15(日) 20:15:07 ID:???
理想はセットアップ
80 :
NPCさん:2010/08/15(日) 20:42:19 ID:???
つーか高速錬成をくれ
81 :
NPCさん:2010/08/15(日) 20:59:18 ID:???
82 :
NPCさん:2010/08/15(日) 21:55:35 ID:???
いやまずエンハイってとこにツッコめよw
83 :
NPCさん:2010/08/15(日) 22:03:36 ID:???
トライブリードのRBが転生者のDロイス取った場合って、100%エフェクト使用できるのん?
84 :
NPCさん:2010/08/15(日) 22:42:49 ID:???
そもそも転生者で取得するエフェクトは「自分のシンドローム以外」だろうに……
85 :
NPCさん:2010/08/15(日) 23:03:32 ID:???
>>84 ルルブには
>「制限:100%」のエフェクトは取得できない。
としか書いてないから自分のシンドロームかどうかは関係ないのでは
86 :
NPCさん:2010/08/16(月) 01:07:55 ID:???
>>85 ルルブ1のP85から始まる「エフェクトの取得」についての記述が「選択したシンドローム及び一般に属するエフェクト」に関する記述だって事を見落としている
また一方で、転生者は「取得したエフェクトを「制限:100%」とみなす」だけなので、「「制限:100%」のエフェクトを取得できない」とは矛盾しない
87 :
NPCさん:2010/08/16(月) 04:14:43 ID:???
制限:−以外のエフェクトは選択できないって書いてるじゃん
88 :
NPCさん:2010/08/16(月) 05:02:13 ID:???
そういう話ではないと思うぞ・・たぶん
89 :
NPCさん:2010/08/16(月) 07:10:36 ID:???
ああ、トライブリードは100%エフェクト使えないのに、100%エフェクト扱いになるから使えるかどうかって話か
ルール通りにきっちり裁定するなら使えないんじゃね
90 :
NPCさん:2010/08/16(月) 07:29:27 ID:???
取得できないのであって使用できないとは書いていない
91 :
NPCさん:2010/08/16(月) 07:48:43 ID:???
>>86 取得したエフェクトを100%エフェクトとみなすならトライブリードは取得できないだろ
取得できるなら実質100%エフェクトとしてみなしていないってことだ
92 :
NPCさん:2010/08/16(月) 07:49:46 ID:???
転生者でエフェクトを取得>100%扱いになる>取得した時は100%じゃなかったら取得できて、使う時の制限はないから使える
こういう流れか
93 :
NPCさん:2010/08/16(月) 08:10:18 ID:???
時々口プロレスのやり過ぎで正常な思考ができなくなってる奴が出るな、ここ
94 :
NPCさん:2010/08/16(月) 09:28:58 ID:???
オーヴァードプロレスか…新しいな
負けブックを好む隼人
以蔵vs勇の迷勝負数え唄
女子組のエースツバキングvsオーヴァード空手狛江の異種格闘技戦
胸が熱くなるな
95 :
NPCさん:2010/08/16(月) 09:44:08 ID:???
そして真剣勝負(セメント)を求めてUGNを出奔した、ガチ団体コードウェルセル
96 :
NPCさん:2010/08/16(月) 09:51:12 ID:???
UGNは新日でコードウェル博士は猪木か
97 :
NPCさん:2010/08/16(月) 12:55:40 ID:???
コンストラクションだと初期エフェクト4つまでしか取れないけど、複製体とか永遠の炎とか古代種とかDロイス込みでキャラ作る場合Dロイスエフェクトは初期4つ+1していいの?
それとも初期4つの中に含むの?
98 :
NPCさん:2010/08/16(月) 13:01:05 ID:???
後付けで取得するもんなんだから後者
というか前者は有り得ないだろ、経験値総数替わるんだから
それらのDロイス取ってもフルスクラッチ時に経験点マイナスしないだろ?
99 :
NPCさん:2010/08/16(月) 13:03:25 ID:???
「経験点は必要ない」って書かれてるDロイスエフェクトは初期4つに含まれない
変異種とか古代種で二つ目以降は経験点かかるから初期4つに含まれる
100 :
NPCさん:2010/08/16(月) 13:13:40 ID:???
古代種、変異種の二つ目以降のほかには、経験値が必要な
種別:Dロイスのエフェクトはなかったはず
101 :
NPCさん:2010/08/16(月) 13:29:38 ID:???
初期作成時は古代種変異種の2つ目取得とかレベルアップできないけどな
Dロイスを取得するのは「パーソナルデータの決定」のタイミングだから、既にエフェクトは取得し終わってる
ただ、リビルドするとその辺の扱いがどうなるかは知らん
102 :
NPCさん:2010/08/16(月) 13:52:31 ID:???
>>83-
>>92って結局どうなんかね
この場合は業師みたくトライの%制限をDロイス効果で限定的に無視出来るものとしていい…んだよな?
103 :
NPCさん:2010/08/16(月) 14:02:02 ID:???
>102
>101も含めてグレーっちゃグレーなので、メールして回答を気長に待つしかないかと。
自分は、トライの転生者も、初期エフェクト枠での古代種・変異種・奇妙な隣人エフェクト取得も認めているけど。
104 :
NPCさん:2010/08/16(月) 14:04:47 ID:???
転生者のはそんなに解釈に迷うようなところでもないと思うんだけどな・・・
トライブリードなのに100%で使用できるエフェクトが変化する理屈については
>>92でいいだろうし
105 :
NPCさん:2010/08/16(月) 14:09:01 ID:???
経験点必要ないDロイスエフェクトは初期作成で追加あり
という解釈でいいみたいですね
106 :
NPCさん:2010/08/16(月) 14:18:13 ID:???
>101に関してはR2のPC作成ガイドで、
PCの作成手順に拘らずに作れるのが示されてる
107 :
NPCさん:2010/08/16(月) 15:06:00 ID:???
>>106 あー、確かに書いてあるな
とはいえDロイスに関してはこのあとに追加されてるデータだから慎重になった方がいいかもしれんね
先にDロイス取得してもいいけどそれのエフェクト追加取得やレベルアップは初期ではNG、ってなる可能性もあるしな
108 :
NPCさん:2010/08/16(月) 15:10:25 ID:???
いや、それは流石に見えない何かと戦いすぎでしょ。
109 :
NPCさん:2010/08/16(月) 16:03:30 ID:???
俺は
>>107を支持するぜ
正解は
マスター毎に好きにしろ
でいいと思うけど
110 :
NPCさん:2010/08/16(月) 16:11:00 ID:???
>>107 そういう時は、やばいエフェクトが出たら上級みたいにフォローページが入ると思うよ
111 :
NPCさん:2010/08/16(月) 16:23:11 ID:???
ルール上は可能
GMが個人的にバランス上とかで問題ありと思ったなら自由に禁止すればいい
112 :
NPCさん:2010/08/16(月) 16:47:03 ID:???
個人的には、ルール上はっきりOKとは言い切れないが明らかにNGと思われる部分も無い場合は基本的に許可の方向になるかなぁ。
卓メンが揃いも揃ってガチマンチとかなら話は別だがw
そういや初歩的なことで恥ずいんだが、自分はDXは3rdから入ったんだが、<RC>や<交渉>の攻撃でもドッジって全て<回避>で判定じゃないの?
先日GMやってて絶対の恐怖使うエネミー出したら2ndからプレイしてる2人に「<RC>や<交渉>へのリアクションは<意志>だろ」と言われたんだが…因みに片方は3rdも何回か回してる。
113 :
NPCさん:2010/08/16(月) 16:51:24 ID:???
特に書かれてないものはすべて〈回避〉であってる
114 :
NPCさん:2010/08/16(月) 16:55:06 ID:???
交渉で勘違いするのはまだしも、RCでそれってそいつがおバカなんじゃないだろうか
115 :
NPCさん:2010/08/16(月) 16:55:21 ID:???
>112
《絶対の恐怖》のテキストと、P245を読み比べさせて、それで納得しないならGM裁定で決めろ。
その場合、そいつ等がGMの時は〈意志〉でリアクション可能になるけどな。
2ndの《絶対の恐怖》は、「〈意志〉で抵抗可能な、ダメージを与えるエフェクト」で、
そもそも攻撃エフェクトでは無く、《黒星粉砕》や《極大消滅波》に近いエフェクトだった。
116 :
NPCさん:2010/08/16(月) 16:58:01 ID:???
そういや攻撃かどうかの判定がグレーとか、そういう話があったなw
117 :
NPCさん:2010/08/16(月) 17:13:19 ID:???
過ぎた話だ。
もはやエラッタも更新されないだろうし、今更どうこう言う問題じゃないだろ。
あえて言うなら、あれは攻撃エフェクトだったけどな。
118 :
NPCさん:2010/08/16(月) 17:14:10 ID:???
3rd掲載の絶対の恐怖には特に意志判定の旨は書いてないな
119 :
NPCさん:2010/08/16(月) 17:24:38 ID:???
つか射撃攻撃って明記されてるからな
>>115の言う通りにして本気でわからないようなら、ちょっと頭が問題としか言えない
120 :
NPCさん:2010/08/16(月) 20:40:03 ID:???
絶対他のゲームと混同してるな
121 :
NPCさん:2010/08/16(月) 21:53:31 ID:???
RCを意志で回避か・・・
相手の攻撃に念動干渉して攻撃を外させるイメージでも持ってるんかな
っていうかRCが意志回避出来た時代あるのか?
122 :
NPCさん:2010/08/16(月) 21:55:54 ID:???
タイミング:リアクションって書いてるエフェクトならどんな行動に対してでもリアクションに使えると思ってるんだろうか
123 :
NPCさん:2010/08/16(月) 22:08:55 ID:???
2ndの禁息とかいくつかのエフェクトが意思と対決だったのを混同してるんだろう
124 :
NPCさん:2010/08/16(月) 22:54:28 ID:???
ブレカナあたりと混ざったんじゃね?
125 :
NPCさん:2010/08/16(月) 23:36:30 ID:???
あとひと月ほどでインフィニティコード……
シンドローム紹介漫画にコードウェルが来るに100ペリカ
126 :
NPCさん:2010/08/16(月) 23:37:25 ID:???
小説の主人公でほぼ確定だと思うが
127 :
NPCさん:2010/08/16(月) 23:46:16 ID:???
そこで新基軸、巻頭に漫画じゃなく小説でどうか。
洋ゲーだとたまにあるけど。
128 :
NPCさん:2010/08/17(火) 00:36:13 ID:???
新シンドロ−ム覚醒!!それは“無限”を喰らうもの!!DX3サプリメント第2
弾追加ルール・データを掲載したサプリメント。新たなシンドローム“ウ
ロボロス”とそのサンプルキャラクターの紹介、そして新ルール“フォー
カスシステム”や追加ロイス、追加エフェクトなどデータ的にもドラマ的
にもDX3が大幅パワーアップ!DXユーザー必携の一冊です
追加ロイスってのはウロボロス専用Dロイスって事かな?
129 :
NPCさん:2010/08/17(火) 00:37:04 ID:???
それだとあって当然なものだからちょっとガッカリだな
130 :
NPCさん:2010/08/17(火) 01:29:45 ID:???
そういえばバロールのときの宣伝文句とかどうだったの?
131 :
NPCさん:2010/08/17(火) 01:33:47 ID:???
掘り起こせば分かるかもだが、流石に記憶にないなぁ。
ちなみに、シンドローム専用Dロイスの追加は、バロールの追加より後だった気がする。
132 :
NPCさん:2010/08/17(火) 01:34:02 ID:???
新シンドロ−ム覚醒!!それは“重力”を喰らうもの!!DX2サプリメント第2
弾追加ルール・データを掲載したサプリメント。新たなシンドローム“バ
ロール”とそのサンプルキャラクターの紹介、そして新ルールや
追加ロイス、追加エフェクトなどデータ的にもドラマ的
にもDX2が大幅パワーアップ!DXユーザー必携の一冊です
133 :
NPCさん:2010/08/17(火) 01:38:50 ID:???
>>131 ラディカルドライブで大量Dロイス増加だったから、バロール初登場より後だな
134 :
NPCさん:2010/08/17(火) 01:39:04 ID:???
『ダブルクロス The 2nd Edition』サプリメント第2弾、『アルターライン』は、
3つのステージ、2本のリプレイ、そして新シンドロームと、見所たっぷりの一冊。
追加ステージには、平安京をモチーフとした異色のステージ『平安京物怪録』。
街の住民が真実を知り、多くの人がオーヴァード化した“魔街”『デモンズシティ』。
大規模ネットワークゲームという仮想空間“存在しない場所”をモチーフとした『ロストエデン』の3つを掲載。リプレイは過去、GF誌に掲載された「ドゥームズデイの魔獣」、「煉獄と呼ばれた街」の2本を2nd対応で掲載。
追加シンドロームには、重力を操る『バロール』を掲載している。
バロールの時は直接言及してるね
135 :
NPCさん:2010/08/17(火) 01:49:55 ID:???
ありがと
バロールは事前からどんなのかわかるようになってたのか
136 :
NPCさん:2010/08/17(火) 04:01:18 ID:???
古目のサイキッカーを予想してたら、中身が中二病だったのには驚いたけどね。
137 :
NPCさん:2010/08/17(火) 10:54:52 ID:???
重力を操る、だろうが無限を食う、だろうがどうせ実際エフェクト見るまではほとんど分からんよ
138 :
NPCさん:2010/08/18(水) 05:10:57 ID:???
電化製品を安く売る!
139 :
NPCさん:2010/08/18(水) 17:17:13 ID:???
PCエンジニアたちが独立してゼノスなる社を立ち上げる
140 :
NPCさん:2010/08/18(水) 18:35:01 ID:???
そしてUGN・FH・ゼノス三社により次世代ハード開発競争が
果たして裏では何人死んでることやら
141 :
NPCさん:2010/08/18(水) 19:48:48 ID:???
え?そっちなの?
漏貧じゃなくってw
142 :
NPCさん:2010/08/18(水) 20:01:36 ID:???
>>140 2chのゲハ板ですらあれだけ荒れてんだぞ
オーヴァード同士が争えばどうなることやら
143 :
NPCさん:2010/08/18(水) 20:18:26 ID:???
ノイマン相手に反論できなくなったブラックドッグが涙目で鯖をダウンさせるのか。
144 :
NPCさん:2010/08/18(水) 20:37:18 ID:???
熱暴走を抑えるだけの簡単な仕事だぞ、弟よ
145 :
NPCさん:2010/08/18(水) 21:16:24 ID:???
ちわー、熱暴走を抑えるだけの仕事と聞いて…今月ピンチなんです…
146 :
NPCさん:2010/08/18(水) 22:08:16 ID:???
血の従者による自演行為
147 :
NPCさん:2010/08/19(木) 07:14:08 ID:???
そしてキーボードを粉砕するキュマイラ
148 :
NPCさん:2010/08/19(木) 11:32:52 ID:???
なんで「オーヴァードがハード開発で争う」が
「オーヴァードがゲハ板で争う」になってんだよ!
149 :
NPCさん:2010/08/19(木) 11:47:00 ID:???
一方、ソラリスは広告代理店に営業を仕掛けた
150 :
NPCさん:2010/08/19(木) 15:10:59 ID:???
最近始めたんだが一つ質問
ダブルクロスの「GUNのイリーガル」の意味って「GUNの非合法構成員」と言う意味じゃないの?
ある場で「イリーガルの意味は正式で無いだからGUNのアルバイトみたいなものだ」と言われたのだが…
151 :
NPCさん:2010/08/19(木) 15:13:40 ID:???
GUNじゃなくてUGNな
どっちかというと、アルバイトの方が感覚として近い
政府に繋がっているけどUGNは非合法組織だし
152 :
NPCさん:2010/08/19(木) 15:15:19 ID:???
なるほど、dクス
ほぼ完全な裏社会の住人を想像していたからギャップに苦労したw
153 :
NPCさん:2010/08/19(木) 15:20:11 ID:???
完全に裏社会には染まっていないけど片足を踏み入れている学生とかが、
事件に関わったり組織の援助を受けやすくするための設定だからな
154 :
NPCさん:2010/08/19(木) 16:15:48 ID:???
ルールブック1の278ページ参照のことな。
自分のイメージでは直接所属するエージェント、
純粋培養のチルドレン、一歩引いた感じのイリーガルってところ。
155 :
NPCさん:2010/08/19(木) 16:27:30 ID:???
おk
参考にしてみる
156 :
NPCさん:2010/08/19(木) 18:25:05 ID:???
イリーガルは「非合法構成員」じゃなく
「非正規構成員」だよな、UGNの場合
要するに非正社員
157 :
NPCさん:2010/08/19(木) 18:29:13 ID:???
サイはいい男だな。さすが原作者が主人公にしたくなったというイケメン
そしてジョーイの母ちゃん、父ちゃんと並べばロリっぽく見えて、単独だとジョーイ似の金髪美人……無敵ではないか
158 :
NPCさん:2010/08/19(木) 18:29:57 ID:???
誤爆した……どうやらまずいことになったらしい
仕方ないから、モーフィングロボとブラックドッグでヒーローマンでも作るか
159 :
NPCさん:2010/08/19(木) 18:31:27 ID:???
ブラックドッグのエッチエロマンさんはお帰りください
160 :
NPCさん:2010/08/19(木) 19:45:27 ID:???
ヒーローマンの花嫁姿
161 :
NPCさん:2010/08/19(木) 23:37:59 ID:???
移動系エフェクトで幾つか質問
1.移動系エフェクトを組み合わせて使用する事で移動を複数回行なう事が可能か?
例)戦闘移動5mのキャラが《光芒の疾走》+《ハンティングスタイル》で10m移動
2.上記が可能の場合、離脱可能のエフェクトと飛行状態移動のエフェクトの組み合わせにおいて
エンゲージを離脱した上で他のエンゲージで移動を終えることが可能か?
例)戦闘移動5mのキャラが《斥力跳躍》1+《ハンティングスタイル》1でエンゲージ状態から15m先の別エンゲージに移動
162 :
NPCさん:2010/08/19(木) 23:39:54 ID:???
それ、言ってる事が
「攻撃を行う、と書いてるエフェクトを組み合わせて使用する事で攻撃を複数回行なう事が可能か」
ってのと同じように見えるが
163 :
NPCさん:2010/08/19(木) 23:43:27 ID:???
2回移動に関しては明確な答えが出てないが、できそうな気もする。前にこのスレでもできるんじゃね、いやどうだろ的なやりとりがあったな
そこは予めGMにできるかどうか質問して確認した方がいい。公式の回答がないとGMが認めない可能性もあるから
2は、2回移動ができるんなら、そもそもいったん離脱して次の移動で別のエンゲージに入ればいいような
まあ《ハンティングスタイル》系の「他のエンゲージに接触しても移動を終える必要がない」ってエフェクトは、
FAQで離脱して即座に他のエンゲージに入れるようになったけど
164 :
NPCさん:2010/08/20(金) 00:27:29 ID:???
個人的にだが、1回のマイナーアクションで戦闘移動を2回行うのは出来ない気はするかなー
移動力が増える移動エフェクト(イオノクラフトとか)と、ハンティングスタイルを組み合わせて
「飛行しつつ移動距離も伸び、しかも他のエンゲージに接触しても移動を終える必要がない」
戦闘移動が出来るようになる、という解釈がしっくりくる。個人的には、だが
素手変化エフェクトの組み合わせが、いいとこどりになるのと似たようなイメージで
165 :
NPCさん:2010/08/20(金) 00:42:53 ID:???
2nd時代は王子自らリプで二回移動とかやってたが、それでもダブルクロスのリプレイだからなぁ……
ヒューマンファイアー!
166 :
NPCさん:2010/08/20(金) 00:47:22 ID:???
ヒューマンファイアーだけで、いつの話か一発でわかったw
あの時は、マイナーは組み合わせられなかったしね
167 :
NPCさん:2010/08/20(金) 00:55:47 ID:???
>>164 エフェクトごとに順次解決していくというルールからしたら
できる方が自然なのでは
168 :
NPCさん:2010/08/20(金) 01:27:37 ID:???
そうか、攻撃する、素手変化エフェクトは例外処理だもんな
武器作成エフェクトの組み合わせで同時に二つ作れるなら、移動エフェクトで二連続移動できたほうが自然か
169 :
NPCさん:2010/08/20(金) 01:39:53 ID:???
名前こそ違えど、効果は全く同じ
(《光芒の疾走》と《ハンティングスタイル》)
こういうのは効果の重複に抵触しないのかね?
名前さえ違えば抵触しないのかな
なんか組み合わせる意味があるのか?と思ってしまう
むしろ、両方のエフェクト取得してるなら、回数制限あることだし、別々
に使うなあ自分なら
170 :
NPCさん:2010/08/20(金) 01:41:01 ID:???
171 :
NPCさん:2010/08/20(金) 01:51:41 ID:???
>>169 むしろそれは《炎の剣》と《獣の力》みたいな関係のような
172 :
NPCさん:2010/08/20(金) 04:04:42 ID:NlCpIp3a
でもまぁ、移動に関しては特殊な位置取りしてない限り
現在地と目的地は一直線で結べるだろうし
普通に移動距離加算して、付加価値(飛行状態など)も全部適用すれば、
ほとんど同じ処理できるんじゃないかと思わないでもない。
173 :
NPCさん:2010/08/20(金) 04:08:08 ID:NlCpIp3a
問題なのは
ただ単に「戦闘移動できる」と書いてあるエフェを2枚使うときだけど
そこは侵食率を2エフェ分払ってるんだし、戦闘移動距離×2移動させてもいい気はするw
174 :
NPCさん:2010/08/20(金) 10:10:30 ID:???
というか、マイナーアクションの行動選択で「戦闘移動を行う」をしてるんじゃなくて、
単純にエフェクトを組み合わせた結果戦闘移動を行ってるだけなんだから2回移動でいいんじゃないか?
175 :
NPCさん:2010/08/20(金) 10:35:21 ID:???
うちでは、移動距離の増加分を合計したり、封鎖されないやら離脱可能やら飛行状態になるやらの効果を組み合わせるだけで、戦闘移動は一回と裁定してるわ
176 :
NPCさん:2010/08/20(金) 11:41:20 ID:???
『攻撃を行う』という文面のエフェクト同士を組み合わせても二回攻撃にはならないしな。
177 :
NPCさん:2010/08/20(金) 11:47:14 ID:???
それはメジャーアクションの「攻撃」を行ってるからね
178 :
NPCさん:2010/08/20(金) 11:55:04 ID:???
攻撃エフェクトを組み合わせた時に攻撃力を合計するのは例外処理なんだぜ
179 :
NPCさん:2010/08/20(金) 12:32:23 ID:???
《ハンティングスタイル》+《一閃》のマイナーとメジャーそれぞれで移動って実プレイではあまり使う機会無いかね?
180 :
NPCさん:2010/08/20(金) 12:38:23 ID:???
《フルパワーアタック》中でどうしても5mで届かないとかならありじゃね?
181 :
NPCさん:2010/08/20(金) 12:51:48 ID:???
こないだGMやってたときに、強制移動エフェクトでザコをエンゲージさせたりPC側をホイホイ投げまくってたら
フルパワーアタック使いが涙目になってた 移動エフェクトは重要ね
182 :
NPCさん:2010/08/20(金) 13:10:56 ID:???
だから飛礫を取っておけと……
183 :
NPCさん:2010/08/20(金) 13:16:20 ID:???
かまいたちと伸縮腕は重要だとあれほど……
184 :
NPCさん:2010/08/20(金) 14:27:10 ID:???
斥力跳躍のレベルを上げることによりまるで最強に見える
185 :
NPCさん:2010/08/20(金) 15:00:30 ID:???
クイックダッシュかなー
186 :
NPCさん:2010/08/20(金) 15:02:53 ID:???
マイナーでエフェクト使う場合、同じマイナーで移動しないと敵がいないこともあるからちょっと困るね
187 :
NPCさん:2010/08/20(金) 22:19:14 ID:???
セットアップにクイックダッシュを使って移動した後
マイナーでハンティングスタイルを使って1Rに2回移動するのは認めるのに
マイナーでエフェクト2個使って2回移動することだけ認めないのはおかしな話だ
188 :
NPCさん:2010/08/20(金) 22:21:30 ID:???
釣り針が大きすぎる
189 :
NPCさん:2010/08/20(金) 23:25:29 ID:???
らめぇ、こんな針大きすぎて入らないよぉ//
190 :
NPCさん:2010/08/20(金) 23:33:50 ID:???
《ハンティングスタイル》等で移動中にエンゲージを通過した場合はエンゲージしたとみなされるんかね?
具体的にはEロイス:絶対拒絶の処理なんだが・・・
191 :
NPCさん:2010/08/21(土) 00:23:09 ID:???
しかし移動エフェクト談義になるとつくづく白兵涙目が浮き彫りになるなー
パラブラみたく一部と言わず全ての射撃とRCは基本的に同エンゲージ攻撃不可とかでもまだお釣りがくる気がしなくもない
192 :
NPCさん:2010/08/21(土) 00:29:08 ID:???
白兵専用の強力なエフェクトとか武器を用意、ぐらいでよかったと思うけどね
そういう優位性がないからな
193 :
NPCさん:2010/08/21(土) 00:57:47 ID:???
ダイス増やしたり特殊効果与えるエフェクトの多くが<白兵><射撃>になってるのも向かい風だな…
194 :
NPCさん:2010/08/21(土) 01:33:13 ID:???
2ndと比べちゃうと……
移動距離、HPの算出方法の変更
素手変化エフェクトを重ねた際の扱いの弱体化
「受け」から「ガード」への変更とクリティカル値下げエフェクトの変更
白兵限定・白兵向きだったエフェクトの射撃への対応または弱体化
これは3rdになって白兵涙目と言われだしたのも仕方ないな
195 :
NPCさん:2010/08/21(土) 01:33:15 ID:???
ヒートウィップの能力がシナリオ一回であって武器破壊じゃなく、命中修正があそこまでひどくなければもうちょっとどうにかなったかも知れん
なんか全体的に白兵は命中がもう少し優遇されてもいい気がする。両手剣とか理不尽じゃね?
196 :
NPCさん:2010/08/21(土) 02:11:07 ID:???
>>191 そりゃパラブラはマイナータイミングでエンゲージから離脱できるからな
197 :
NPCさん:2010/08/21(土) 08:54:47 ID:???
>>195 射撃も大型拳銃とかは性能のわりに命中修正悪い気がするけど
神武器ボルトアクションライフルがあるからねw
常備化出来る武器にもうちょっと高性能なのが追加されるか
白兵武器作製・素手変化エフェクトをさらに強化するようなエフェクトがあっていいかも
198 :
NPCさん:2010/08/21(土) 09:29:21 ID:???
マイナー消費で達成値、つまり命中+5
一方マイナーを移動で消費する白兵キャラには、命中がそこまで有利な武器はない
そりゃ神武器とも呼ぶさ。白兵にもせめてもう少しでいいから使い勝手のいい武器をくれ
199 :
NPCさん:2010/08/21(土) 09:47:07 ID:???
マイナーを消費しない素のデータだけで、
命中0ダメージ+8だからなあ。
白兵武器だとこのスペックの武器がないからよけいきつい。
200 :
NPCさん:2010/08/21(土) 10:06:02 ID:???
白兵でそのレベルの武器が出ると、今度は武器作成・素手変更エフェクトが涙目に。
201 :
NPCさん:2010/08/21(土) 10:16:38 ID:???
2ndの頃みたいに合計でも良かったのかもね<<素手のエフェクト
202 :
NPCさん:2010/08/21(土) 10:33:48 ID:???
別に白兵の武器がどうこうってのはいいんだよ
移動力感覚依存ってのだけ修正してくれりゃ全然困らない
203 :
NPCさん:2010/08/21(土) 10:34:40 ID:???
前はどんなだっけ
204 :
NPCさん:2010/08/21(土) 10:38:04 ID:???
肉体依存、
これのおかげで白兵が移動力が高かった
205 :
NPCさん:2010/08/21(土) 10:49:47 ID:???
肉体か、なるほど
206 :
NPCさん:2010/08/21(土) 10:52:18 ID:???
動く必要の無い射撃キャラの移動力が高くて、移動が必要な白兵キャラの移動力が低い
根本的にゲームデザインがおかしいよなw
207 :
NPCさん:2010/08/21(土) 11:04:56 ID:???
>>206 敵がエンゲージしてる状態から始まるのがデフォだとかw
白兵はそのまま攻撃して、射撃キャラは離脱しなければならないから移動力を高くしたw
208 :
NPCさん:2010/08/21(土) 12:11:22 ID:???
弱点埋める手段そこそこあって、PC1=白兵ヒーローというロマンはまだ守られてるんじゃないかね。
209 :
NPCさん:2010/08/21(土) 12:50:48 ID:???
ガチで抵抗しようがないってわけじゃないからな
210 :
NPCさん:2010/08/21(土) 13:35:45 ID:???
時代は射撃キャラこそ求めてるんよ
211 :
NPCさん:2010/08/21(土) 14:30:55 ID:???
>>208 結局、その弱点を埋める為に移動エフェクトなり射程変更エフェクトなりで経験点を使用することになるから
そこでやはり差を感じてしまうな
ロマンは重要
212 :
NPCさん:2010/08/21(土) 14:40:34 ID:???
この手の話題でちっとも出てこないが
ロマンといえばRCが最強だと思うんだ
213 :
NPCさん:2010/08/21(土) 14:43:02 ID:???
こういう場合の浪漫において、普通に強い技能はお呼びじゃありません
214 :
NPCさん:2010/08/21(土) 14:56:39 ID:???
ロマンなら運転だろ
巨大ロボ乗りもPC1っぽいと思うんだが滅多に見ないよなぁ
215 :
NPCさん:2010/08/21(土) 14:58:27 ID:???
運転技能で戦うとしょっぱいことになるし、白兵で戦っちゃうとただの装甲にしかならんからなぁ
216 :
NPCさん:2010/08/21(土) 15:01:49 ID:???
あまりに茨すぎるだろ>運転
ロボだと特に・・・
ピュアかクロス+心臓前提とか制約が厳しすぎ
217 :
NPCさん:2010/08/21(土) 15:03:39 ID:???
巨大ロボは「敵に対抗するにはロボに乗るしかない」って世界観じゃないとサマにならない印象だ
PC全員がロボ乗りならともかく、他のメンバーが生身で戦ってるときにロボが混じってるとシュールだし
218 :
NPCさん:2010/08/21(土) 15:06:45 ID:???
>他のメンバーが生身で戦ってるときにロボが混じってる
カオスフレアだったら日常茶飯事だったんだぜ
ボスのロボ乗りを前に使ったけどいい感じだった
演出派手で楽だし
219 :
NPCさん:2010/08/21(土) 15:09:24 ID:???
そこでボスが《巨神獣化》デスヨ
220 :
NPCさん:2010/08/21(土) 15:13:11 ID:???
そしてロボよりも巨大椿の方が強いという現実が
221 :
NPCさん:2010/08/21(土) 15:14:15 ID:???
巨大化したら街が壊れてしまうではないか
222 :
NPCさん:2010/08/21(土) 15:18:40 ID:???
バロールのユニークアイテムで大丈夫さ!
223 :
NPCさん:2010/08/21(土) 15:30:43 ID:???
つばきんぐのおっぱいだけジャイアントグロウスすればよかろうなのだ
224 :
NPCさん:2010/08/21(土) 15:43:11 ID:???
範囲攻撃か
225 :
NPCさん:2010/08/21(土) 15:50:21 ID:???
おっぱいでキーボードを叩くつばきんぐか
226 :
NPCさん:2010/08/21(土) 16:00:32 ID:???
ノーブラボイン打ちときいて
227 :
NPCさん:2010/08/21(土) 17:32:42 ID:???
ロボに拘らないならモーフィングバイクで充分な印象かなぁ。
演出で変形したとかいって、仮面ライダー555のサイドバッシャーとかロックマンXのパワードスーツみたいなノリで。実用性は知らん
それよりもヴィークル乗りに<射撃>という選択肢が無いのがな…<白兵>攻撃をミサイル一斉発射と言い切るか?
228 :
NPCさん:2010/08/21(土) 17:33:08 ID:???
貧こそ至高にして究極というのがなぜわからん
229 :
NPCさん:2010/08/21(土) 17:36:12 ID:???
>227
つ《電光石火》
230 :
NPCさん:2010/08/21(土) 17:52:04 ID:???
>>228 それは進化の袋小路だ
小さいということは成長が無いということだからな・・・
231 :
NPCさん:2010/08/21(土) 18:54:10 ID:???
>>208 某公式シナリオのキャンペーンでPC1になったので不確定な切り札使ったら、
ラスボスが移動エフェクト使いまくりで1回も殴れなくてストレスがマッハだったぜ
終わった後GMも反省してたみたいだからまあいいけどさ
232 :
NPCさん:2010/08/21(土) 18:55:37 ID:???
隼人のファルコンブレードが袋入りと聞いて
233 :
NPCさん:2010/08/21(土) 19:13:37 ID:???
・オリジンロボ…隼人、椿、応理、イサム、狛江
二回行動、シーン攻撃、装甲無視などかなり強い
必殺のヒカルサテライトキャノンは衛星軌道上からの最終兵器だ!
弱点はボンクラが多い事だ!
・アライブロボ…紫帆、ミナリ、柳也、薫
賢者の石実装型鳴島市防衛ロボ
セント・ジョージ研究所にて日夜改造・研究が進められている
・エグソダスロボ…真也、エミリア、アイヴィ、ガブリエル
FHファントムセルによって開発されたロボ
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ストライクロボ…勇、マーヤ、シャル、モルガン、以蔵
色んな世界の技術を結集したトンデモロボ
カオス!
234 :
NPCさん:2010/08/21(土) 19:46:30 ID:???
ジェネシスロボは某デカレンジャーしか思い浮かばない
ええ勿論正義の弁護士のせいですよ
神月「デリート許可率?無論100%だ」
あやめ「コンボ名…『ジャスティスフラッシャー』?」
235 :
NPCさん:2010/08/21(土) 20:19:49 ID:???
・ジェネシスロボ…コウ、あやめ、瞳、神月
格闘・射撃・支援なんでもござれの次世代型レネゲイドロボ…のはずが戦闘時では裁判所召喚というイレギュラーが発生
正義の力で今日も綾間市の平和を守るのだ!
・デザイアロボ…ミユキ、朱香、晃士郎、九鬼
FH神曲セル戦闘部隊ケルベロス保有の次世代型レネゲイドロボ
格闘能力に優れるが特筆すべきはアクシズ落下を阻止する程の防御力!
『至高天』を取り込む事により更なる形態へ進化するとの噂もある
236 :
NPCさん:2010/08/21(土) 20:29:56 ID:???
つまらん
237 :
NPCさん:2010/08/21(土) 20:55:30 ID:???
厨ニ病としては正しいw
238 :
NPCさん:2010/08/21(土) 21:51:02 ID:???
敵NPCの描写がどう見てもロボだったのでピュアモルフェウスかと思ったら、
「いや、クロスブリードのバイクだよ。〈運転:二輪〉で使用するし」と。
で、Vガンの脱線話を延々とされた。
239 :
NPCさん:2010/08/21(土) 21:55:45 ID:???
とりあえず、
「搭乗時のみマイナーで全力移動可能」なエフェクトが出てくれない事には、はじまらないな
240 :
NPCさん:2010/08/21(土) 22:51:16 ID:???
>>239 ヴィークル乗り専用エフェクトか…ならスピードスターみたく回数制限で
「ダメージに+そのメインプロセス中に移動した距離(m)の1/10」とかどうよ。
エンゲージ行き過ぎる?……Uターンで戻ってこい
あとコントロールソートよろしく搭乗状態に限り<射撃>や<RC>を<運転>で代用出来るとか…流石にずる過ぎるな。
241 :
NPCさん:2010/08/21(土) 23:51:26 ID:VsNaIKwA
運転で、じゃなくて肉体で、とかなら互角っぽく(意味半減
242 :
NPCさん:2010/08/22(日) 00:06:35 ID:???
《一閃》が「技能:<白兵><運転>」で使えれば
243 :
NPCさん:2010/08/22(日) 00:18:42 ID:???
244 :
NPCさん:2010/08/22(日) 00:26:59 ID:???
ジャイアントロボ……そうだ、ヴィークルだけ遠隔操作して戦わせるエフェクトがあれば!
245 :
NPCさん:2010/08/22(日) 00:34:02 ID:???
>>244 HP規定しないと従者使いが涙目になるな
246 :
NPCさん:2010/08/22(日) 01:15:52 ID:???
2ndの時にやったな、それ
《電光石火》+《七色の声》で音声制御という演出で
247 :
NPCさん:2010/08/22(日) 06:27:14 ID:???
ダブルクロス・ジャイアントロボ
248 :
NPCさん:2010/08/22(日) 08:30:51 ID:???
ジャイアント・ツバキ
249 :
NPCさん:2010/08/22(日) 09:19:48 ID:???
応理「ゆけ、ロボ!」
ジャイアント・ツバキ「ま゛」
250 :
NPCさん:2010/08/22(日) 12:50:57 ID:???
シンドロームの能力値について思ったんだけど何故キュマイラで【社会】が上がるんだろう?
肉体強化なら【感覚】が上がるほうがふさわしいと思うんだけど。
他にもブラックドッグは通信関係をいじるエフェクトあったたりするから、
サラマンダーと能力値逆にして【社会】が上がっていても良いんじゃないかと思ったり。
まあゲーム的な都合と言ったらそこで終わりだろうけど。
251 :
NPCさん:2010/08/22(日) 12:53:03 ID:???
今回は、なんか社会が上がるの多い気がする
あれだよ、犬とか猫とか動物は独特の社会を形成しているから、そんな感じ
252 :
NPCさん:2010/08/22(日) 12:55:00 ID:???
強者相手には逃げるか従うかという獣の本能が社会性として追加されるんだな
253 :
NPCさん:2010/08/22(日) 12:55:40 ID:???
肉食動物は群れを作ることも多いからじゃないかな
どうでもいいけど《獣の魂》地味すぎわろた
254 :
NPCさん:2010/08/22(日) 13:02:17 ID:???
初期エフェクト4つって物足りない
255 :
NPCさん:2010/08/22(日) 13:06:46 ID:???
フルスクラッチすれば?
256 :
NPCさん:2010/08/22(日) 13:06:56 ID:???
成長させるのが楽しみになると考えるんだ
257 :
NPCさん:2010/08/22(日) 13:41:34 ID:???
何度かセッションして慣れた後で初期作成すると、また違った楽しみがある
でも最初はエフェクト6つくらいある方が好きに作れていいかもなぁ
258 :
NPCさん:2010/08/22(日) 14:12:54 ID:???
フルスクラッチばかり作ってくるけど最近作ったPCのほとんどは
初期エフェクトが4つ以下だったりする
259 :
NPCさん:2010/08/22(日) 18:02:56 ID:???
《融合》って常時スキルも適用されたりするのかな
260 :
NPCさん:2010/08/22(日) 18:06:52 ID:???
あーごめん前スレに有ったわ 失敬
261 :
NPCさん:2010/08/22(日) 18:55:13 ID:???
『 椿ハード 』
FHの陰謀阻止の為に秘密アジトに潜入する椿。
だが、それはプランナーの仕掛けた巧妙な罠だった。
「椿のキャラコンセプトは 私に崩される為に築いてきたんですものね」
「2ndの力が出せれば…こんなプランナーなんかに…!」
「よかったじゃないですか 移動力のせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、【感覚】の高いジャームを用意しろ。みんなで遠巻きにチクチク痛めつけてやる」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「椿の生BS狼狽ゲ〜ット」
(いけない…!ドッジが避けにくくなっているのを悟られたら…!)
「生椿様の生肉体10を拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも…喰らっちゃう!」(ビクッビクッ
「おっと、暴走判定に当たってしまったか。甘い衝動がいつまでもとれないだろう?」
それから椿は後から侵入してきた隼人らによって救出された
262 :
NPCさん:2010/08/22(日) 19:01:13 ID:???
椿は射撃距離に攻撃できるだろw
263 :
NPCさん:2010/08/22(日) 19:28:30 ID:???
魅惑の女教官椿は早く伸縮腕を取る作業に戻るんだ
264 :
NPCさん:2010/08/22(日) 19:38:38 ID:???
女教官・恥辱の放課後
265 :
NPCさん:2010/08/22(日) 23:12:14 ID:???
というか地下に行け、お前らw
266 :
NPCさん:2010/08/22(日) 23:14:56 ID:???
おかしいな 某所から引用してただけなのに
267 :
NPCさん:2010/08/23(月) 08:52:35 ID:???
椿の【肉体】10って何でこんなにエロく聞こえるのか
狛江の【肉体】10とか聞いてもあんまエロくないのにな
268 :
NPCさん:2010/08/23(月) 14:40:30 ID:???
つか、プランナーの罠っていつのFHだよw
269 :
NPCさん:2010/08/23(月) 14:48:08 ID:???
エロそうなキャラなんて実は意外に少ないと思うんだがな
椿と朱香くらいじゃないか?
270 :
NPCさん:2010/08/23(月) 16:09:23 ID:???
ミネルヴァさんはけしからん
271 :
NPCさん:2010/08/23(月) 16:21:53 ID:???
インフィニットコードが待ち遠しいな。
272 :
NPCさん:2010/08/23(月) 23:09:03 ID:???
それほどでもない
273 :
NPCさん:2010/08/23(月) 23:57:20 ID:???
ウロボロスピュアの一強時代が来るまであと一ヶ月か
274 :
NPCさん:2010/08/24(火) 00:18:56 ID:???
挿絵がエロいキャラならストライクとかジパングとか……
PCだと、まあ朱香とミユキかなぁ
275 :
NPCさん:2010/08/24(火) 00:21:44 ID:???
グレープヴァイン
276 :
NPCさん:2010/08/24(火) 00:21:46 ID:???
>>273 どうやっても支援最強が《要の陣形》+《導きの華》から動きそうにはないがな。
277 :
NPCさん:2010/08/24(火) 00:24:21 ID:???
最強(笑)
278 :
NPCさん:2010/08/24(火) 00:25:14 ID:???
他シンドロームと組み合わせることで力を発揮できるタイプかもしれん<ウロボロス
279 :
NPCさん:2010/08/24(火) 00:28:11 ID:???
技能:他シンドローム
280 :
NPCさん:2010/08/24(火) 02:23:37 ID:???
BBのイレギュラーみたいだといいなぁ。他のシンドロームが薄まり過ぎない程度に。
281 :
NPCさん:2010/08/24(火) 02:39:24 ID:???
遂に重力じゃない謎の力場が撃てる日が来るのか…
282 :
NPCさん:2010/08/24(火) 03:05:27 ID:???
オルクス「えっ?」
283 :
NPCさん:2010/08/24(火) 08:33:33 ID:???
因子(笑)
284 :
NPCさん:2010/08/24(火) 16:02:49 ID:???
強い代わりに取得にDロイスが必要になるとか
285 :
NPCさん:2010/08/24(火) 18:01:31 ID:???
あくまでシンドロームだからそういう特殊性は無いと思うけどね
Dロイス使わなきゃやってられない、けどDロイス搭載するととんでもなく強いってバランスはあるかもしれないけど
286 :
NPCさん:2010/08/24(火) 19:42:31 ID:???
ノベルの主人公とヒロイン再現用のDロイスはありそうだな
287 :
NPCさん:2010/08/26(木) 17:13:23 ID:???
ウロボロスのサンプルキャラに果たして深緑さんや紅支部長の地位を脅かすのは出るだろうか
288 :
NPCさん:2010/08/26(木) 19:55:35 ID:???
所詮新シンドロームだ、新緑さんはともかく紅支部長に匹敵する高性能を見せることはあるまい
289 :
NPCさん:2010/08/26(木) 19:58:56 ID:???
お嬢×黒タイツ=破壊力
290 :
NPCさん:2010/08/26(木) 19:59:17 ID:???
無敵すぎてちょっとどうしようもないな
291 :
NPCさん:2010/08/26(木) 20:57:20 ID:???
あのタイツも《赫い鎧》で出来ておるんじゃよ
292 :
NPCさん:2010/08/26(木) 22:35:41 ID:???
戦闘終了後に、生足が晒されると申したか
293 :
NPCさん:2010/08/26(木) 22:36:41 ID:???
それは要らんなぁ、タイツのままがいいんじゃあないか
294 :
NPCさん:2010/08/27(金) 02:40:23 ID:???
>>293 ×:タイツのまま
○:タイツが破けてる
295 :
NPCさん:2010/08/27(金) 09:53:25 ID:???
戦闘開始とともにタイツが
うぞぞぞぞぞz
と形成されて行く支部長さんと申されたか
296 :
NPCさん:2010/08/27(金) 14:07:09 ID:ku513SB/
ものっそい腰折って悪いんだけど、質問です。
《渇きの主》って単体で攻撃できるものかなあ?
マイナーで素手強化して渇きの主で装甲値無視&回復!みたいなのを
やりたかったんですけども、どうにも解釈が難しくて。
297 :
NPCさん:2010/08/27(金) 14:30:58 ID:???
できる
298 :
NPCさん:2010/08/27(金) 14:51:10 ID:ku513SB/
お、できるんですか!
うおー、どうもありがとうございます!これは便利ですね・・!
てっきり回復要員オンリーかと思ってました。
299 :
NPCさん:2010/08/27(金) 14:57:03 ID:???
便利だけど、相応に侵蝕率も高いからな
攻撃力も伸ばそうとすると、自然と侵蝕率が上がっていく
300 :
NPCさん:2010/08/27(金) 15:10:49 ID:H8EmnXL6
自分を渇きの主で攻撃
301 :
NPCさん:2010/08/27(金) 15:12:31 ID:???
何故単体で攻撃できないと思ったんだw
ルールブックに書いてある通りに解釈していいんだぞ?
302 :
NPCさん:2010/08/27(金) 15:13:48 ID:???
>>300 仮にそれでHPがダメージよりも回復できたとしても、明らかにリスクの方が高いぞw
303 :
NPCさん:2010/08/27(金) 15:14:51 ID:???
白兵攻撃を行う、ってエフェクト欄に書いてなかったからかね
質問する前にもっとルールを読み取って欲しいものだが
304 :
NPCさん:2010/08/27(金) 15:17:28 ID:???
解説を見ると何か組み合わせないといけないような気がしてくるのはわかる気がするw
305 :
NPCさん:2010/08/27(金) 15:22:41 ID:???
基本的に、白兵攻撃に組み合わせる技能:〈白兵〉のエフェクト、
射撃攻撃に組み合わせる技能:〈射撃〉のエフェクトには
それ自体に攻撃を行うとは書いてないよ
その技能を使って攻撃ができるんだから、その攻撃に組み合わせれば良いだけだからね
306 :
NPCさん:2010/08/27(金) 15:28:00 ID:???
〈RC〉関係のエフェクトには書いてるんだな。RCで攻撃できる武器なんて無いからだが。
……ずっと前に、RCの技能だけで攻撃できると勘違いしてる人見たなぁ。直ぐに訂正させたけど。
307 :
NPCさん:2010/08/27(金) 15:49:07 ID:ku513SB/
>>302 299
うーん、そう言われてしまうと・・むずかしい!
>>301 303 305
申し訳ありません、助かりました。
基本的なところが分かってなかったんですね。
初心者は身の振り方考えないとだめですね!お恥ずかしい・・。
>>304 306
深読みというか、なんというかw
うーん、ちょっと頭が弱かったみたいです。
気持ちわかってもらえると救われますー。
しかし自分を渇きの主で攻撃はまずいなあー。
終末の炎と組み合わせてどっこいどっこいにしてみます!
308 :
NPCさん:2010/08/27(金) 20:28:51 ID:???
ゲーマーズフィールドの新刊紹介からインフィニティコードでシンドロームが増えるのは確定か
ルールも増えるらしいが、何やるんだろ?
309 :
NPCさん:2010/08/27(金) 20:32:01 ID:???
FS判定って前に出た気がする
310 :
NPCさん:2010/08/27(金) 20:42:44 ID:???
FSって達成値の上下幅がデカいダブクロの判定方法だと難しいんじゃねーかな?
311 :
NPCさん:2010/08/27(金) 20:44:37 ID:???
シナクラの情報収集みたいに、10の位を取るとかそんな感じじゃないかと予想してみる
上限をもうけたら一発クリアはないし
312 :
NPCさん:2010/08/30(月) 12:40:06 ID:???
> 10の位を取る
ダイスが回りすぎて達成値が100以上110未満になった時の2nd《癒しの水》の如く
313 :
NPCさん:2010/08/30(月) 13:10:11 ID:???
1stだとダメージもそうだったんだぜ
314 :
NPCさん:2010/08/31(火) 02:29:09 ID:???
サプリ出るまで話題なさそうなんでちょっと設定的な質問
ジャームがエフェクト使った場合の侵蝕率って上昇する?
今までは(GMがゲーム上で処理するときは別として)普通に上昇するもんだと思ってたけど
そういうふうに明言してるところがよく考えたら記憶にないんだよね
もしゲーム上の処理と同じように、
ジャーム化してしまったらエフェクト使用による侵蝕率は上昇しないってことだったら
侵蝕率の高いジャームの驚異が増すような気がする(なかなか辿り着けない境地に居るという意味で)
315 :
NPCさん:2010/08/31(火) 02:52:03 ID:???
上昇しないってルルブに書いてあるよ
316 :
NPCさん:2010/08/31(火) 03:23:02 ID:???
俺は普通のエフェクトでは上げないけど、《リザレクト》や《ヴァイタルアップ》みたいに効果で侵蝕率上がるのは上げてる
もちろんそれ織り込み済みでデータ組んでるから、それで別段困ってることはないな
>>315 固定にするのも変動するのも両方書いてあるぞ
317 :
NPCさん:2010/08/31(火) 09:47:27 ID:???
凄く初心者的な質問で申し訳ないんだけど、
能力値を10から11に上げるときに必要な経験点は10点、
情報とか以外の技能を5レベルから6レベルに上げるときに必要な経験点は2点でいいのかな?
318 :
NPCさん:2010/08/31(火) 09:53:02 ID:???
いいよ。その解釈で合ってる
319 :
NPCさん:2010/08/31(火) 09:54:46 ID:???
ありがとう
320 :
NPCさん:2010/08/31(火) 18:49:56 ID:???
6Lvからは上がらなかったか、技能
321 :
NPCさん:2010/08/31(火) 19:28:27 ID:???
6レベルから7レベルに上げる時は、必要な経験点が増えるな
322 :
314:2010/08/31(火) 21:06:08 ID:???
>>315-316 説明悪かったかも
聞きたかったのは世界観の設定としてどうなのかってことだったんだ
ルルブに書いてあるのはゲーム的な処理で、しかもジャームの場合とまでは言及してないから
けどまあ、設定的にもジャームは侵蝕率が上昇しないほうがしっくりくるかな
あちこちで暴れまわってる奴でも、それにしては侵蝕率低いって感じのが多いし
323 :
NPCさん:2010/08/31(火) 21:11:02 ID:???
666%でもジャーム化してらっしゃらない第二次性長期の娘さんもいらっしゃいますしな……
324 :
NPCさん:2010/08/31(火) 21:13:19 ID:???
覚醒即ジャーム化したのより、激戦で侵食率が振り切れたヤツのほうが強そうなイメージはあるな
325 :
NPCさん:2010/08/31(火) 21:14:17 ID:???
いくら侵蝕値が高くてもバックトラックさえしなければジャームにはならないからな。
326 :
NPCさん:2010/08/31(火) 21:33:17 ID:???
GF買ったぜ
ウロボロスの特徴は“レネゲイドを喰うレネゲイド”だそうな
能力を複製したり、複製した能力をさらに進化させたり
ウロボロス特有の能力は“影を操ること”
影から武器を生み出したり影に攻撃させたり射程距離を伸ばしたり
327 :
NPCさん:2010/08/31(火) 21:34:32 ID:???
楽しそうだな。
328 :
NPCさん:2010/08/31(火) 21:36:22 ID:???
そういや小説でも、能力を食って再現みたいなシーンがあったような無かったような
329 :
NPCさん:2010/08/31(火) 21:39:49 ID:???
影か、なるほど
闇の力(エンハイ)と暗黒の力(バロール)とのぶつかり合いが楽しみだ
330 :
NPCさん:2010/08/31(火) 21:41:20 ID:???
複製した能力を進化させるってのが面白そうだな
331 :
NPCさん:2010/08/31(火) 21:42:09 ID:???
〜で指定したエフェクトの攻撃力+Xとかそんな感じのエフェクトがあるってことだろうな
332 :
NPCさん:2010/08/31(火) 21:59:46 ID:???
異世界の因子の上位互換か
333 :
NPCさん:2010/08/31(火) 22:01:22 ID:???
お互いを喰らいあう、相対する2匹の蛇だから、人間とその影を操るという解釈か
影とのコンビネーションでCR+1の≪二重影≫とかエフェクトにありそうだw
334 :
NPCさん:2010/08/31(火) 22:02:23 ID:???
ベルギー
335 :
NPCさん:2010/08/31(火) 22:20:52 ID:???
なんか某エロゲーの、気配遮断EX(笑)な亡霊暗殺者がピュアで再現できそうだな
336 :
NPCさん:2010/08/31(火) 22:23:45 ID:???
とりあえず、ウロボロス自作キャラ第1号はカゲスターに決まった
337 :
NPCさん:2010/08/31(火) 22:30:46 ID:???
ウロボロス/ノイマンの探偵を作ろうと思った俺はオッサンだなと思ったが、カゲスターがいたか…
338 :
NPCさん:2010/08/31(火) 22:35:35 ID:???
フハハハハ、私のすごいエフェクトを食らえ!
馬鹿な!そのエフェクトは私の!
とウロボロスにふっ飛ばされるディアボロス、まで読んだ。
339 :
NPCさん:2010/08/31(火) 22:36:42 ID:???
早速やられているところと、韻を踏んでいるところの2つで不覚にも吹いたw
340 :
NPCさん:2010/08/31(火) 22:40:02 ID:???
ウロボロスの能力で自分の影にフルボッコにされる春日恭二
春日恭二「馬鹿な!?シャドーボクシングだと!」
341 :
NPCさん:2010/08/31(火) 22:47:03 ID:???
> 能力を複製したり、複製した能力をさらに進化させたり
> 影にフルボッコにされる
……刃牙?
342 :
NPCさん:2010/08/31(火) 22:51:18 ID:???
>>323 でもあの子1年で146%しか増えてないんだよな…
343 :
NPCさん:2010/08/31(火) 22:55:23 ID:???
>>342 4thでは777%になる可能性が高いから111%しか増えないことになる
344 :
NPCさん:2010/08/31(火) 23:32:36 ID:???
ウロボロス/エンジェルハィロゥで、空から降り注ぐ光で影に攻撃すると
相手が死ぬけど自分も死ぬというUGNエージェントやるか。
345 :
NPCさん:2010/09/01(水) 00:14:39 ID:???
346 :
NPCさん:2010/09/01(水) 05:37:54 ID:???
従者涙目にならなきゃいいんだが……w<影
347 :
NPCさん:2010/09/01(水) 08:02:34 ID:???
パソ破
348 :
NPCさん:2010/09/01(水) 09:33:49 ID:???
マルチウェポンで素手を混ぜた場合、渇きの主やら漆黒の拳の効果って乗るのかな。
教えてえろいひと。
349 :
NPCさん:2010/09/01(水) 10:08:37 ID:???
>>348 そもそも武器を持った時点で素手を装備できないからマルポンに素手は指定できない
ヴァルポンならできるかも試練
350 :
NPCさん:2010/09/01(水) 10:33:14 ID:???
いや影を操るってどういうこと?
バロールとかよりもはるかに謎なんだが
351 :
NPCさん:2010/09/01(水) 10:41:51 ID:???
ウイルスやらの変質で何とか説明できる範囲を超えてきたな。
352 :
NPCさん:2010/09/01(水) 10:53:07 ID:???
ウィルスの力で超常現象を起こすと考えるから変になる
超常現象を起こせるようになるウィルスと考えるんだ
あくまでウィルスは そういうことができる体 に作り変えてるだけであってウィルス自体が重力やら影やらを扱ってるわけじゃないんだ
と、考えるようにしてる
353 :
NPCさん:2010/09/01(水) 11:00:07 ID:???
そもそも、ウィルスと似たような働きをするんであって、ウィルスそのものではないしな
354 :
NPCさん:2010/09/01(水) 11:49:33 ID:???
レネゲイドと紗とマナとフレアと原初の叡智とエーテルと悪魔寄生体と迷宮化と柊力に、どれほどの違いがあるというのか、いやない!
355 :
NPCさん:2010/09/01(水) 12:16:52 ID:???
レネゲイドはウィルスっぽい何かか・・・。
無機物にも感染するとかバイドっぽく感じる自分。
356 :
NPCさん:2010/09/01(水) 12:26:41 ID:???
>>350 影そのものじゃなく影に似た何からしい。
357 :
NPCさん:2010/09/01(水) 12:32:47 ID:???
ア・バオア・クーか
358 :
NPCさん:2010/09/01(水) 12:59:52 ID:???
ああつまりエグザイル・モルフェイス・ブラムストーカーの混合種か
359 :
NPCさん:2010/09/01(水) 14:11:29 ID:???
薄く伸ばした黒い色の何かってことか
360 :
NPCさん:2010/09/01(水) 14:13:46 ID:???
薄く伸ばした台所の黒い悪魔”G”だと!?
361 :
NPCさん:2010/09/01(水) 15:02:44 ID:Zidf8xqd
<349
素手は、武器装備したら装備から外れるだけじゃね?
ウェポンケースで事前に武器を装備
自分のイニチで素手も装備宣言
マルチウェポン使用。これで武器+素手で攻撃できるぜ
362 :
NPCさん:2010/09/01(水) 15:19:36 ID:???
>>348,349
そもそも公式のFAQに「可能」と明記してあるんだが
363 :
NPCさん:2010/09/01(水) 15:22:03 ID:???
と思ったら2ndのFAQみてた、すまん
364 :
NPCさん:2010/09/01(水) 15:34:06 ID:???
この質問定期的に出るな
もうテンプレに入れたいくらいだ
365 :
アマいもん:2010/09/01(水) 20:59:47 ID:???
異形の生命体“オーヴァード”。
その遺伝子は奇しくも我々と同じ二重らせん構造のDNAを持っていることが、既に知られている。
〜論文「オーヴァード生命体」より抜粋〜
>>353 1st発売前の公告にゃあ、超古代のナノマシン説とか載ってたよなあ。
>>355 R(レネゲイド)-TYPE か……。
ちなみにオレサマはゲッター線思い出した。
恐竜が滅んで人類が進化したのは、たぶんレネゲイドウィルスのせい。
その内、オーヴァードパワーをエネルギー源にする宇宙人が侵略に来るんだぜ。
366 :
NPCさん:2010/09/01(水) 22:04:15 ID:???
それってエミリア達か
367 :
NPCさん:2010/09/01(水) 22:04:38 ID:???
「人間はレネゲイドを進化させるための捨石!」
と言いながらタイムマシンを造らせるレネビー登場。
368 :
NPCさん:2010/09/01(水) 22:08:50 ID:???
宇宙船じゃねーか!
369 :
NPCさん:2010/09/01(水) 22:28:43 ID:???
レネビーでなんでもアリがルールでOKになったしなあ
そのうち時間超越するかな
370 :
NPCさん:2010/09/01(水) 22:29:40 ID:???
バロール「それは私がとっくの昔に通り過ぎた場所だ」
371 :
NPCさん:2010/09/01(水) 22:38:12 ID:???
あんたちょっとだけやん
年単位で未来から来たレネビーとかさ
まあ衝動:妄想で片付くんだが
372 :
NPCさん:2010/09/01(水) 22:57:07 ID:???
タキオン粒子を操るシンドロームをだな
373 :
NPCさん:2010/09/01(水) 23:17:37 ID:???
そういやタキオンってたまにSF系の娯楽作品で名前みるけど
いったいどういうすげーことができるのよ?
374 :
NPCさん:2010/09/01(水) 23:18:24 ID:???
光より早く動けるらしい
だからタイムマシンに仕えるとか何とか云々
375 :
NPCさん:2010/09/01(水) 23:21:26 ID:???
影、か
ショゴスでも出すんかね?
376 :
NPCさん:2010/09/02(木) 00:37:12 ID:???
>>373 相対性理論により、物体はどれだけ加速し続けても光速は超えられない
ただしそれは文字通りの意味であって、それ以外は禁止されていない
具体的には、存在し始めた最初から光速を超えた速度で移動している物体なら
相対性理論に反しないので超光速でも問題ない
という理論から考え出された粒子、それがタキオン
観測や推測などから名付けられたものではなく、
相対性理論に反しない超光速を考える上で仮定されただけのものなので、
そもそも存在するかどうかも怪しく当然これまで発見されたこともない
SF系の娯楽作品だと超光速通信とかによく使われているな
377 :
NPCさん:2010/09/02(木) 06:41:30 ID:???
ショゴスで思いついたが、侵食率をSAN値に言い換えて「ステージ:クトゥルフの呼び声」とかできないかな
378 :
NPCさん:2010/09/02(木) 08:04:23 ID:???
シンドロームをウィルスじゃなくて
旧神や邪神による「汚染」
みたいな感じに考えるとか?
379 :
NPCさん:2010/09/02(木) 09:35:26 ID:???
>>377 知ってる奴がクトゥルフとDX混ぜたの考えてたな、シンドロームが旧神の名前になってるの
380 :
NPCさん:2010/09/02(木) 09:45:21 ID:???
侵食率を死亡フラグと読み替えてバックトラックに折る(=100%以下にする)ことが出来なければ死亡
というのを去年か一昨年のJGCで小太刀が話しているのを聞いた
381 :
NPCさん:2010/09/02(木) 10:27:06 ID:???
汝ひでぼんの書を読むなかれ
382 :
NPCさん:2010/09/02(木) 12:53:20 ID:???
ダブクロはエフェクトやシンドロームに上手いこと理屈つけられれば、侵食率の名前変えて色々遊べるよな
知り合いが侵食率を魔力消費量だと設定して魔法少女モノを作ろうとしてたな
最終的に100%超えたままだと限界突破の負荷で魔力を失ってしまうとかどうとか
「男ばっかりでやっても虚しくないか」って突っ込んだら崩れ落ちてたけど
383 :
NPCさん:2010/09/02(木) 13:23:59 ID:???
素直にアリアンロッドなりアルシャードなりダンジョンズ&ドラゴンズなりソードワールドなりでやればいいじゃないかと思う
384 :
NPCさん:2010/09/02(木) 13:41:23 ID:???
しかしウロボロスのせいで余計に対抗種の存在意義がなくなったなwwww
385 :
NPCさん:2010/09/02(木) 13:45:02 ID:???
殺すのと取り込むのは別じゃろ
ジャバウォックやりたきゃ両方取ればいい
386 :
NPCさん:2010/09/02(木) 13:47:38 ID:???
能力の中身が具体的に分からんと何とも言えないな
ここで聞いた限りだとどっちかと言うと異世界の因子が涙目のように思える
387 :
NPCさん:2010/09/02(木) 19:20:39 ID:???
複製した能力が個別エフェクトになってたりしてな
《完全獣化・複製》
解説:あなたはキュマイラの完全獣化を複製させた力を振るうことができる
とか
388 :
NPCさん:2010/09/02(木) 19:24:01 ID:???
仮にウロボロス追加がリプレイストライク前だったらドンだけブラストハンドが増えたんだろう
389 :
NPCさん:2010/09/02(木) 20:55:05 ID:???
ウロボロスは、アルシャードでいうところのオラクルみたいな感じじゃないかな
それともエイリアスみたいな感じなのかな
390 :
NPCさん:2010/09/02(木) 20:57:55 ID:???
>>388 「奴はブラストハンドの中でも最も小ブラストハンド!」って言われるくらい増えたんじゃね
391 :
NPCさん:2010/09/02(木) 22:06:36 ID:???
どうせ最後は真祖ブラストハンドしか残らんよ
392 :
NPCさん:2010/09/03(金) 10:50:47 ID:???
勇「つまり僕だね」
393 :
NPCさん:2010/09/03(金) 21:50:52 ID:???
ボスが15レベルだと、メテオ撃たれても文句言えないもんな
そういえば、ドッペルゲンガーが下半身からメテオ撃てなくなってるな
394 :
NPCさん:2010/09/03(金) 21:51:33 ID:???
うん、ごめん
誤爆なんだ
395 :
NPCさん:2010/09/03(金) 21:54:34 ID:???
春日恭二「気にしなくていいぞ」
396 :
NPCさん:2010/09/03(金) 21:56:35 ID:???
メテオねぇ、やっぱサラマンダーあたりか?
モルフェウス変異種は確定だが、さて・・・
397 :
NPCさん:2010/09/03(金) 21:56:47 ID:???
JGCでインフィニットコードをゲッツしたヤツはおらんのかのう
398 :
NPCさん:2010/09/03(金) 21:57:43 ID:???
黒の鉄槌+因果歪曲で、天から星を引き寄せたとか言い張ってもいいぜ!
399 :
NPCさん:2010/09/03(金) 22:19:31 ID:???
火星から武田軍団呼ぶよりは常識的だ
400 :
NPCさん:2010/09/03(金) 22:35:45 ID:???
黒星粉砕をメテオと言い張っても良いんじゃね?
401 :
NPCさん:2010/09/04(土) 02:02:54 ID:???
斥力の矢をメテオと言い張ってもいいかもしれない
何故か月や火星がバロールの魔眼そのものというネタが思いついた
けど衝動:妄想か大ボス用かなこういうのは
402 :
NPCさん:2010/09/04(土) 03:56:04 ID:???
403 :
NPCさん:2010/09/04(土) 09:35:52 ID:???
うちの妹が王子&ダイヤサイン会でサインをもらったのは良いけど、
ダイヤのTシャツがマジンガーZなのかを聞けなかったことだけが心残りだそうだから誰か知り合いがいたら聞いておいてくれ
404 :
NPCさん:2010/09/05(日) 10:14:09 ID:???
405 :
NPCさん:2010/09/05(日) 15:25:00 ID:???
>>403 「あれはゴーバリアンと言うんだ」と教えてあげるといいよw
406 :
NPCさん:2010/09/05(日) 20:26:47 ID:???
来年のステージ集楽しみだ
2ndのデモンズシティキャラまた使えるかな
407 :
NPCさん:2010/09/06(月) 20:37:44 ID:???
フラットシフトと黒星粉砕を組み合わせることはできないよね?
「あらゆるメジャーアクション、およびリアクションの判定と組み合わせることができる」
と記載されているからフラットシフト→黒星粉砕の順ならいけると思ったんだけど
黒星粉砕には(命中)判定がないから仮にいけたとしても意味のない組み合わせになるのかな…
己の読解力の無さに涙した
408 :
NPCさん:2010/09/06(月) 21:32:00 ID:???
>>407 まあそれは結構な人間が通るマンチ道の初歩だからあんま気にすんな。
409 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:04:45 ID:???
素直に戦神の祝福かファイナルフラッシュか、融合とかだなあ……
410 :
NPCさん:2010/09/06(月) 22:26:49 ID:???
「組み合わせ不可」のエフェクトと、「何とでも組み合わせることが出来る」エフェクトが組み合うかの問題と、
判定を行わないエフェクトに《フラットシフト》を組み合わせられるのかどうかという問題の2点を、
GMに判断してもらうしかないだろうね
411 :
NPCさん:2010/09/06(月) 23:16:01 ID:???
そういう場合大抵は不可が可能に勝つのです
412 :
NPCさん:2010/09/07(火) 02:42:55 ID:???
「できる」と「できない」がルール上ぶつかったら「できない」が優先
エフェクトも同じだと思うんだがな
413 :
NPCさん:2010/09/07(火) 10:07:50 ID:???
融合とフラットシフト組み合わないだろう3rdだと
414 :
NPCさん:2010/09/07(火) 10:13:41 ID:???
>>407 経験点はかさむが、素直に電光マシラ神速にフラットシフトで我慢しようぜ
シーン選択になるしダイスも増やせるしダメージ期待値的にはマシラ2〜3レベルあれば同等だし
俺もガードキャラのサラで極大消滅波必中美味しいです、ってやろうかと思ったけどどうしたって重いんだよなあ
みんなは120%エフェクト使うとしたら、どう使うのが使いやすいと思う? 融合は置いておくとして
415 :
NPCさん:2010/09/07(火) 10:28:41 ID:???
エンハイピュアでファイナルフラッシュ5Lv+フラットシフト
416 :
NPCさん:2010/09/07(火) 10:39:16 ID:???
Eロイス対応シナリオで生還者
417 :
NPCさん:2010/09/07(火) 11:43:36 ID:???
オルクス申し子でリミットブレイク+ナーブジャックをいつかやってみたい
ミドルの運用とか大変そうだが
418 :
NPCさん:2010/09/07(火) 14:01:38 ID:???
ありがとう、皆の導きの華に感涙した
ガードキャラに攻撃手段を持たせたかったんだけど
これだとルール上でも侵蝕率でも厳しいんだな・・・ちょっとGMに相談しに行ってくる!
419 :
NPCさん:2010/09/07(火) 14:10:47 ID:???
そこで《自動触手》+《蒼き悪魔》ですよ
420 :
NPCさん:2010/09/07(火) 14:39:31 ID:???
4版じゃスタイル形式にするべきだな
421 :
NPCさん:2010/09/07(火) 14:45:59 ID:???
422 :
NPCさん:2010/09/07(火) 14:48:15 ID:???
白兵、射撃、RC、交渉
423 :
NPCさん:2010/09/07(火) 15:20:49 ID:???
ピュアモルフェウス 2512 ワークス感覚 精神+1 調達+2 情報+1 Dロイス:申し子《リミットブレイク》1
《コンセ:モル》2《カスタマイズ》3《クリスタライズ》5《巨匠の記憶》2《ギガノトランス》1
こんなのかな120%使い。エフェクトレベルは適当だが
424 :
NPCさん:2010/09/07(火) 18:25:43 ID:???
>418
《インヴィジブルハンド》でも取らせておけば?
425 :
NPCさん:2010/09/07(火) 18:30:02 ID:???
シーン攻撃使いとはいえ、コンボ侵蝕値32は流石にきつくないか
426 :
NPCさん:2010/09/07(火) 18:31:34 ID:???
浪漫だからな
一方ハヌマーンはマシラ疾風サイレンを使った
というのはしょうがない
427 :
NPCさん:2010/09/07(火) 18:32:30 ID:???
マシラはダメだ
428 :
NPCさん:2010/09/07(火) 18:33:03 ID:???
単体だからね、マシラは
429 :
NPCさん:2010/09/07(火) 18:33:03 ID:???
>>424 ガードキャラに命中ダイス-3個の《インビジブルハンド》を持たせても当てるだけで一苦労だろう
430 :
NPCさん:2010/09/07(火) 18:39:22 ID:???
>423
まあ実の所クリスタライズのほうが本命だったり
431 :
NPCさん:2010/09/07(火) 18:40:32 ID:???
キュマイラ咬ませて復讐者の一撃を強制的に獣の王でぶちこむとか
432 :
NPCさん:2010/09/07(火) 18:41:39 ID:???
ガードキャラはエンハイとクロスにして《鏡の盾》を取るといいかもしれない
範囲攻撃やシーン攻撃をカバーリングすれば簡単に被ダメージは100とかいくし、
並みのPCで2回攻撃するのと同等以上の火力になる
433 :
NPCさん:2010/09/07(火) 19:00:40 ID:???
ミドルの時はランバダでも踊る羽目になりそうだな
アドヴァイスでもいいから、なんぞ欲しいところ
434 :
NPCさん:2010/09/07(火) 19:07:27 ID:???
サラピュア超血統で《炎陣》1《氷盾》5《蒼き悪魔》9
もうこれでいいよ
435 :
NPCさん:2010/09/07(火) 19:10:37 ID:???
それならいいんじゃね
436 :
NPCさん:2010/09/07(火) 19:47:42 ID:???
とりあえずイージーエフェクトなんか持ってれば仕事はある
437 :
NPCさん:2010/09/07(火) 19:48:18 ID:???
イージーエフェクトでできることは演出でできる
438 :
NPCさん:2010/09/07(火) 19:52:09 ID:???
演出で料理上手といってるやつとイージーエフェクト持ちで料理上手といってるやつには明確に差が出る
439 :
NPCさん:2010/09/07(火) 19:56:58 ID:???
他はともかく料理だけはエフェクトに頼らない愛情料理のほうがいいなあ
440 :
NPCさん:2010/09/07(火) 19:57:41 ID:???
あれか? フードプロセッサー使うのは本当の料理じゃないとか言うクチか?
441 :
NPCさん:2010/09/07(火) 20:04:38 ID:???
レネゲイドと言う名の愛情が詰まってるんだよ
いわせんな恥ずかしい
442 :
NPCさん:2010/09/07(火) 20:15:00 ID:???
おのれっ!この雄山の味覚と嗅覚をためそうというのか
443 :
NPCさん:2010/09/07(火) 20:17:22 ID:???
「こ、このレネゲイドの味は・・・まさか!」
「そう、これは古代種レネゲイドだ。
貴様はレネゲイドを食材として使う事に気を取られ、Dロイスの事を見落としていたのだ」
444 :
NPCさん:2010/09/07(火) 20:19:41 ID:???
ダブルクロス・リプレイ・デリシャス
スプレマシー・エフェクト・クッキングVSアルティメイト・ブリード・クッキング
445 :
NPCさん:2010/09/07(火) 21:31:16 ID:???
昔、鳥取で
「ソラリスパワーで作った超おいしいプリンを食わせる。相手は感激のあまり死ぬ(《絶対の恐怖》)」
って攻撃を使うジャームを出したことが。
446 :
NPCさん:2010/09/07(火) 21:35:23 ID:???
447 :
NPCさん:2010/09/07(火) 23:05:20 ID:???
>>444 普通におもしろそうw
タイトルは忘れたけど前に出たメイド喫茶の奴みたいなコメディタッチのシリーズも呼んでみたいなぁ
448 :
NPCさん:2010/09/07(火) 23:06:26 ID:???
ポンっと魔法で生み出したって愛情料理は愛情料理だ
449 :
NPCさん:2010/09/07(火) 23:20:42 ID:???
電子レンジで解凍しただけの冷凍食品だって愛情料理は愛情料理だ
450 :
NPCさん:2010/09/07(火) 23:30:14 ID:???
例え作った少女のCV.が英魔様でも、愛情料理だ。
451 :
NPCさん:2010/09/07(火) 23:33:04 ID:???
《アクアウィターエ》の準備をしておきますね
452 :
NPCさん:2010/09/08(水) 01:19:57 ID:???
武器以外でガードキャラとして仕事が出来るようにしておいてあと適当にトツカ持たせて当たるようにしておけば、攻撃もできるガードキャラとフカシてもいい気がしてきた
最低肉体4もあれば攻撃力20になるしガードも8あれば十分だろ
453 :
NPCさん:2010/09/08(水) 01:33:29 ID:???
流れ的に
>適当にトンカツ持たせて当たるようにしておけば
に見えた
454 :
NPCさん:2010/09/08(水) 01:48:23 ID:???
なんだ、シナリオクラフトのライバルNPCの話題かと思ったらw
455 :
NPCさん:2010/09/08(水) 03:43:22 ID:???
あんちゃんとジャスティスのクッキングバトルが始まると聞いて飛んできますた
456 :
NPCさん:2010/09/08(水) 07:06:59 ID:???
裁判所に薔薇が舞い散る料理バトルか…
457 :
NPCさん:2010/09/08(水) 07:17:55 ID:???
何故か参加させられてて包丁を持ったまま固まる椿
458 :
NPCさん:2010/09/08(水) 08:06:07 ID:???
激闘!喫茶ゆにば〜さるVSレストラン・ジャスティス
459 :
NPCさん:2010/09/08(水) 08:17:30 ID:???
ダブルクロス・リプレイ・デリシャス2
460 :
NPCさん:2010/09/08(水) 08:36:23 ID:???
UGN制服の上からエプロンを付けた椿を後ろから抱きすくめたい
461 :
NPCさん:2010/09/08(水) 08:39:25 ID:???
制服の上にエプロンを着けた紅支部長には萌えるものがあるな
主に足の部分だ
462 :
NPCさん:2010/09/08(水) 08:42:56 ID:???
話のわかる奴だ
463 :
NPCさん:2010/09/08(水) 12:17:22 ID:???
あんちゃん対ジャスティスはジャスティス有利とみる
ジャスティスの腕前に加え瞳の鬼支援があるからな
あんちゃん側には支援系が…
464 :
NPCさん:2010/09/08(水) 12:27:19 ID:???
何よりもあんちゃんは生活費の恨みで弟に後ろから撃たれそうだからな
465 :
NPCさん:2010/09/08(水) 12:35:56 ID:???
撃たれる前に自殺するが耳元で「リザレクト」w
466 :
NPCさん:2010/09/08(水) 12:43:19 ID:???
それ以上に天のダイス運で負けるだろうw
467 :
NPCさん:2010/09/08(水) 22:04:22 ID:???
デザイア組は誰が一番料理が得意なんだろう?
朱香あたりはコンビニで買ってきて済ませそうだが。
468 :
NPCさん:2010/09/08(水) 22:05:31 ID:???
九鬼さんは地味にこなしそうだな
469 :
NPCさん:2010/09/08(水) 22:07:43 ID:???
データ面でどうなってるかは置いといて、キャラ的にはおじさんじゃねえかなあ。
ちゃんと手順を調べたりとかしそうだし。
470 :
NPCさん:2010/09/08(水) 22:09:00 ID:???
「テセウス! 第二限定解除調理!!」
471 :
NPCさん:2010/09/08(水) 22:09:55 ID:???
エピローグとかで弁当作りに勤しむ朱香をみたいです、はい
472 :
NPCさん:2010/09/08(水) 22:14:37 ID:???
朱香:炭化
ミユキ:冷凍
こんな偏見が。ブレイクエンド君はうまそうだけど
473 :
NPCさん:2010/09/08(水) 22:15:21 ID:???
ブレイクエンドは自活してそうだしな
474 :
NPCさん:2010/09/08(水) 23:14:09 ID:???
がんがって賢人のために弁当を作ったのに、見るからに賢人の方が美味しそうで拗ねる朱香という様を幻視した
475 :
NPCさん:2010/09/08(水) 23:16:33 ID:???
>>470 噴いたw
九鬼は何でもテセウスにやらせるけれど、
本人に料理させた方が実は美味いとかありそう。
476 :
NPCさん:2010/09/08(水) 23:37:46 ID:???
テセウス=電子レンジ
477 :
NPCさん:2010/09/09(木) 00:30:03 ID:???
そういえばマーヤがいたよ料理キャラ
伝説の暗殺料理人上月永斗
食の輪廻マーヤ
ジャスティスシェフ神月正義
最強九鬼
真円の飯辰巳狛江
道化の料理千城寺薫
円卓の洋食嵯峨童子
ディアボロス春日恭二
料理対決ファイ!
478 :
NPCさん:2010/09/09(木) 00:30:47 ID:???
一番下はなんでいるんだよw
479 :
NPCさん:2010/09/09(木) 00:32:36 ID:???
多分それは本人が一番分からないんだと思う
480 :
NPCさん:2010/09/09(木) 00:34:47 ID:???
マーヤの料理はおまえ、材料が……
481 :
NPCさん:2010/09/09(木) 00:34:56 ID:???
たぶんプランナーの仕業
482 :
アマいもん:2010/09/09(木) 00:42:19 ID:???
元祖料理キャラとゆえば、黒須左京。
……いや、エプロン姿で炒飯か何か炙ってるイラストがあっただけだが。
483 :
NPCさん:2010/09/09(木) 09:43:50 ID:???
きっと家電量販店で電子レンジを売ってた経験とメイド服着た経験を活かしてくるよ>>春日恭二
484 :
NPCさん:2010/09/09(木) 11:05:07 ID:???
春日恭二とトラン=セプターは屋台対決のライバルだよ。
485 :
NPCさん:2010/09/09(木) 12:08:07 ID:???
2ndの人外キャラは3rdだとレネビになるようだが
久坂勇やマーヤやモルガンや大宙ヒカルはレネビなのだろうか?
486 :
NPCさん:2010/09/09(木) 12:21:13 ID:???
レネビかも知れないし、そうでないかも知れない。
大空ヒカルは軌道衛星が本体なんだったか、軌道衛星に本体があるんだかが
はっきりしないが、さて。
487 :
NPCさん:2010/09/09(木) 12:25:02 ID:???
レネビでもいいと思うけど、そのメンツは2ndでもちゃんとした正体があったんだから
そっちの解釈のままでいいんじゃないかなあ
一番レネビっぽいのは勇かな。いかにも転生者だし
488 :
NPCさん:2010/09/09(木) 12:57:54 ID:???
>>485 EXレネゲイドはレネビとは別に存在してる、と書いてあったからモルガンはレネビじゃないんじゃないかな。
489 :
NPCさん:2010/09/09(木) 12:59:26 ID:???
あいつはレネゲイドそころか謎の超越生命体としての自覚を持って生きているからなぁ
490 :
NPCさん:2010/09/09(木) 13:06:18 ID:???
そろそろワークスにEXレネゲイドが欲しいんだが……
491 :
NPCさん:2010/09/09(木) 13:10:31 ID:???
EXレネゲイドは自我や意識の無い鉱物なんかも含めちゃうからなぁ
つかレネビが登場した現環境でまだ不満なのか
492 :
NPCさん:2010/09/09(木) 13:12:43 ID:???
変に動物的意識を持ち込みすぎる奴がいて、面倒くさかったことがあるな
493 :
NPCさん:2010/09/09(木) 14:05:35 ID:???
その手のは秘密兵器かハンドリングの演出にするくらいが無難かもなあ
常に持ってる剣や肩に乗ってる猫が本体です、けど普段は人間の使い魔が動きますって感じで
494 :
NPCさん:2010/09/09(木) 18:03:08 ID:???
人外が全部レネビになる訳じゃないだろ
少なくともマーヤはあの時代では「普通に」居るロボット市民だし
・・・アレが普通だとドラえもんが普通なくらいカオスな世界だと言う気はするが
495 :
NPCさん:2010/09/09(木) 18:15:06 ID:???
飯かっ!?
496 :
NPCさん:2010/09/09(木) 18:57:06 ID:???
>>490 そういうのはDロイスやらカヴァーやらでなんとかしろってことじゃね?
497 :
NPCさん:2010/09/09(木) 18:59:18 ID:???
カオスガーデンは動物ワークスがあったんだっけ?
498 :
NPCさん:2010/09/09(木) 19:00:42 ID:???
499 :
NPCさん:2010/09/09(木) 19:56:30 ID:???
ステージ集出たら平安京から付喪神持って来ぃ
500 :
NPCさん:2010/09/09(木) 20:24:32 ID:???
>>497 ステージ集なんかでその辺が採録されれば解決だな
そして、EX感染で知能を得た動物と動物型レネビは明確に違う存在だろとりあえず
501 :
NPCさん:2010/09/09(木) 20:46:43 ID:???
レネビは「自分がレネビである」って自覚と
「人間型に変身できる、人語を解してコミュニケーションが取れる」って特徴があるけど
ただの動物型オーヴァードはそれらが無いからな
502 :
NPCさん:2010/09/09(木) 20:54:18 ID:???
実際に動物がPC張れるシステムもあるし、
コミュニケーションの問題とかそういうことを考えてGMと相談すればいいんじゃないかな
503 :
NPCさん:2010/09/10(金) 01:22:11 ID:???
>>382 亀だが、俺もそういうのを作ったことがある。
神秘の世界、レネゲディア。
そこにはUGN共和国という巫女フェイトインジケーターがいる平和な国があった。
その国にはロイスの花が咲いていてその花は人々の絆の象徴である。
しかしロイスの花の種に欲望を込めることでできるタイタスの実はすさまじい力を持っていることが分かった。
その力を狙ったのが悪の魔女プランナー率いる、
裏切りの英雄コードウェル、悪魔ディアボロスがいるFH帝国である。
FH帝国はロイスの種を現実世界にばらまいて欲望を貯めさせタイタスの実とすることで力を増強しようとしている。
そしてタイタスの実に魅入られた人間は恐るべきジャーム怪人へと姿を変えてしまうのだ。
その事態を重くみたミストバレーに住むリヴァイアサンは一人の少女を選び、
その子に魔法の力を与えタイタスの実を浄化させ、ロイスの種を回収しようと思案する。
そして悪魔ディアボロスは現実世界の自分の娘に魔法の力を与えたという……。
こんなどっかで聞いた名前がいっぱいでてくるどっかで聞いたことのあるストーリーだ。
マスコットは完全獣化+極上の毛並みをとったオーヴァードな。
504 :
NPCさん:2010/09/10(金) 01:23:23 ID:???
長い ブログでやれ
505 :
NPCさん:2010/09/10(金) 01:43:01 ID:???
キモイ ブログでやれ
506 :
NPCさん:2010/09/10(金) 01:44:18 ID:???
痒い ブログでやれ
507 :
NPCさん:2010/09/10(金) 06:59:43 ID:???
クサい ブログでやれ
508 :
NPCさん:2010/09/10(金) 07:32:48 ID:???
痛い ナーブジャックでやれ
509 :
NPCさん:2010/09/10(金) 07:40:57 ID:???
気に入った ブログでやれ。
510 :
NPCさん:2010/09/10(金) 07:53:26 ID:???
あれ レネゲイディアって何か公式でもなかったっけ?
511 :
NPCさん:2010/09/10(金) 07:59:42 ID:???
>>510 リプレイ・ストライクで以蔵がセッションの合間に旅してきたと言ってる
そのせいかステージ制のサプリの話で高確率で「異世界レネゲディアは追加されるとして〜」みたいなレスがつく
512 :
NPCさん:2010/09/10(金) 14:34:49 ID:Lwy/dwxv
某天さんのいつもの妄言ですw
513 :
NPCさん:2010/09/10(金) 14:39:29 ID:???
某囚人漫画のじいさんがカッコよすぎて血を媒介に炎を操るキャラを作ろうと思った
↓
コキュートスでシーンを焼こう!
↓
サラマン/ブラムのRC適性のなさ(主にダイス)を見て絶望する←イマココ
びっくりしたー サラマンダーってRCの技能結構あるけどRCだとダイスさっぱり増えないのね
結合粉砕くらいか…
514 :
NPCさん:2010/09/10(金) 15:10:06 ID:???
ブラムにこだわらなきゃ(ってか結合粉砕すれば)十分いけるんだけどなw
515 :
NPCさん:2010/09/10(金) 15:16:11 ID:???
ブラムRCって直接打撃力は低めだっけか
ブラッドバーン噛ませれば上がるだろうけど
516 :
NPCさん:2010/09/10(金) 15:27:17 ID:???
《紅の刃》が攻撃力LV+1だな
黒の鉄槌や雷の槍と比べるとちょっと物足りないわな
RC系は全体的にダイスや攻撃力で伸び悩むイメージだなあ
その分手軽に攻撃できるけど
ルール的な衝突も少ないし
517 :
NPCさん:2010/09/10(金) 15:27:38 ID:???
やはりスタイル制にすべきだな(キリッ
能力値はほぼスタイルで決まり、シンドロームは能力値のいずれかに+1程度で
518 :
NPCさん:2010/09/10(金) 16:14:23 ID:???
精神が一番高いのが全くRC攻撃エフェクトがないノイマン
他に精神が2なのはバロールだけだもんなあ
初期作成だと、白兵型がいちばんエフェクトと能力値をマッチさせやすい印象
射撃もあまり問題なくて、RC型はミスマッチを起こしやすい
519 :
NPCさん:2010/09/10(金) 16:38:49 ID:???
というかコキュートスだのブリザードブレスだのサラマンダーのRCはただでさえ少ないダイスを
さらに減らそうとしてくるから困る。
コキュートスのマッチングってどう組むのがいいのかな。
ピュアで結合粉砕に頼るかノイマンでカリキュレーションとか?
520 :
NPCさん:2010/09/10(金) 17:08:06 ID:???
能力4132
コキュートスLv5
結合粉砕Lv5
灼熱の砦Lv5
コンセントレイトLv2
残り5で技能
シナリオ三回シーンに30〜36点
ダイスが5〜6個
くらい、か?
521 :
NPCさん:2010/09/10(金) 17:25:37 ID:???
ミドルに戦闘が入ると役立たずになりやすいのが欠点だな
固定値が高いから、クライマックスで取り巻きを排除したら後はカバーリングして寝ておくか
522 :
NPCさん:2010/09/10(金) 17:49:01 ID:???
成長は何はともあれ焦熱の弾丸だなw
523 :
NPCさん:2010/09/10(金) 20:59:18 ID:???
能力値4152
《コンセ》2 《結合粉砕》5 《コキュートス》5 《焦熱の弾丸》3
ダイス7個、装甲無視の攻撃力20、侵蝕値11
コキュートスが切れた後はダイス9個、装甲無視の攻撃力5、侵蝕値7
シーン攻撃はミドルで1回、クライマックスで2回使うつもりでいれば充分だと思う
524 :
NPCさん:2010/09/10(金) 21:08:40 ID:???
RCだとエンハイくっつけて《光の手》と言う手段もない事はないんだが、
サラマンダー感覚低いのよな……
525 :
NPCさん:2010/09/10(金) 21:31:57 ID:???
かといって白兵での装甲無視やガー不があるわけでもないしなー
526 :
NPCさん:2010/09/10(金) 21:41:22 ID:???
器用貧乏なアタッカー
とも思ったが、防御面が割と充実していたか、サラマンダーは
527 :
NPCさん:2010/09/10(金) 22:01:57 ID:???
《結合粉砕》があれば怖いものなんて無いぜ!
528 :
NPCさん:2010/09/10(金) 22:17:50 ID:???
なんだかんだでやっぱ《結合粉砕》が生命線であり切り札だよなぁ
それ用いてのアタッカーにせよ《氷盾》つかうディフェンダーでもサラはピュアが一番いい気がする
529 :
NPCさん:2010/09/10(金) 22:53:32 ID:???
サラでRCキャラやるならワークスは中学生やりたいな
530 :
NPCさん:2010/09/10(金) 23:47:52 ID:???
サラマンダー/バロール
チルドレン
能力2172
斥力跳躍1
黒の鉄槌1
因果歪曲2
プラズマカノン2
ただのゴリ押しか、これだと
531 :
NPCさん:2010/09/10(金) 23:52:24 ID:Lwy/dwxv
イニチが遅いから見方が取り巻きの攻撃にさらされるのがねぇ
532 :
NPCさん:2010/09/11(土) 00:10:24 ID:???
その辺まで考え始めるとスピードスターサイレンの一強すぐる
533 :
NPCさん:2010/09/11(土) 00:13:14 ID:???
サイレンさんを使おうとすると、どうしても特化型のピーキーキャラに
なるという罠が……
534 :
NPCさん:2010/09/11(土) 00:42:50 ID:???
>>530の利点をあえて探るなら、「コンストラクションのみです」と言われても平気なことか
因果歪曲1Lvでよくねとは思うが
535 :
NPCさん:2010/09/11(土) 00:44:45 ID:???
スピードスターエンハイサイレンさんは戦いの予感が突然擬似マシラのごとくに化けるから恐ろしい
536 :
NPCさん:2010/09/11(土) 13:19:16 ID:???
サイレン型PCはリアクションできても生還できる目がゼロに近いから
スピードスターのデメリットがまったく気にならないんだよなぁ
537 :
NPCさん:2010/09/11(土) 15:12:47 ID:???
そらお前の組み方が下手なだけだろう。
538 :
NPCさん:2010/09/11(土) 15:16:04 ID:???
そりゃ肉体上げて電光石火するとか手はあるだろうが
よほど経験点注ぎ込まない限りはサイレンの火力と行動値上げるだろ
俺が下手なのは認めるからサイレン型で上手くリアクションする方法教えてくれ
539 :
NPCさん:2010/09/11(土) 15:26:04 ID:???
ハヌピュア残像でもハヌオル幸運の守護でもお好きに・・・
540 :
NPCさん:2010/09/11(土) 15:39:52 ID:???
よほど経験点注ぎ込まないと肝心のサイレンの火力が死ぬな
そりゃ経験点好きなだけ使えば大抵のことはできるわ
お上手な組み方ですね
541 :
NPCさん:2010/09/11(土) 15:48:20 ID:???
初期で出来るでしょ。アホ。
542 :
NPCさん:2010/09/11(土) 15:50:21 ID:???
レネビ起源種の高固定値型キャラならサイレン当てつつドッジも攻撃も出来るな
初期キャラの100%で固定値が技能4+オリジン+14=18になるから回さずに攻撃当てる事もそこそこドッジも可能になる
ただ、やや火力が低めになるのは否めないが、30点程度のダメージは出せるのでまったく役立たずというレベルでも無いはず
ブラックドッグ組ませてハードワイヤードでもっと固定値上げればさらに磐石だろう
543 :
NPCさん:2010/09/11(土) 15:50:50 ID:???
サイレン特化ならGF別冊でサチ型サンプルがやってたし、これを改造してどうにかならんかな?
544 :
NPCさん:2010/09/11(土) 15:53:05 ID:???
>>542に便乗しとくと、
1.《ハードワイヤード》や《オリジン:レジェンド》やらで固定値をガンガン上げる
2.RCでリアクションできるエフェクトを取る
3,初期だと固定値が10〜24ぐらいはいけるので、ルルブに載ってるようなザコエネミーの攻撃にはリアクションが成功しやすい
ということで。もちろんボスの攻撃は、GMの出目がよっぽど悪くない限りは避けられん
545 :
NPCさん:2010/09/11(土) 15:53:22 ID:???
546 :
NPCさん:2010/09/11(土) 15:56:46 ID:???
何度か出てきた気もするが
サイレン5ワイヤード5レジェンド5リフレックス2見えざる僕1
でカツカツだな
547 :
NPCさん:2010/09/11(土) 15:59:22 ID:???
リフレックス外してもいいんじゃね
そこまで経験点使ってるなら、精神のダイスも知れてるだろうし
548 :
NPCさん:2010/09/11(土) 15:59:49 ID:???
>>546 レネビで起源種ならレジェンド分で15点、リフレックスのレベルも1削ってなんとかなるので5点稼げる
この20点分でダイス増加エフェクトを組ませればなんとか実用範囲か
まあ固定値28あれば攻撃当てられない事もまずないしボスの攻撃も一応避けられるから使えない事は無いよな
549 :
NPCさん:2010/09/11(土) 16:01:32 ID:???
固定値あるからリフレックスいらんのだなスマン
550 :
NPCさん:2010/09/11(土) 16:07:09 ID:???
火力はさすがに出ないな
551 :
NPCさん:2010/09/11(土) 16:10:18 ID:???
技能の固定値28として、まあ達成値が30台として100%で4D10+18、期待値40点の装甲値無視か
割と悪くないように思う。行動値の遅さで、オリジン:レジェンドを使うのが遅れるのが欠点か
552 :
NPCさん:2010/09/11(土) 16:47:37 ID:???
達成値28くらいじゃ普通回避できんだろ
553 :
NPCさん:2010/09/11(土) 16:49:38 ID:???
スピードスター使うという前提は思いっきり無視ですね
554 :
NPCさん:2010/09/11(土) 16:50:59 ID:???
サイレン型で回避できるか、の方の話題にシフトしてるからな
555 :
NPCさん:2010/09/11(土) 16:52:00 ID:???
>>536 > サイレン型PCはリアクションできても生還できる目がゼロに近いから
がへたくそだとするのでアレば、
・リアクションが出来ないこと
ではなくって
・生還できる目がゼロに近い
ってところだろ。
556 :
NPCさん:2010/09/11(土) 16:56:52 ID:???
肉体10くらいないと普通死ぬだろ
勿論、エネミーの攻撃は達成値50くらいは普通に出るし、装甲無視・ガード不可は当然
バステ付与やダイスペナもあって然るべき
まぁ、肉体特化PC以外がエネミーの攻撃食らって生きてるとかありえないな
557 :
NPCさん:2010/09/11(土) 16:57:37 ID:???
卓それぞれだよね
558 :
NPCさん:2010/09/11(土) 16:59:20 ID:???
ダブルクロスが残機制なのもPCがスペランカーなのも昔からだし
559 :
NPCさん:2010/09/11(土) 18:00:33 ID:???
ここでいう敵っていうのがボスのことなのかそれとも雑魚のことなのか
560 :
NPCさん:2010/09/11(土) 18:01:30 ID:???
レネゲイドは実は紗
561 :
NPCさん:2010/09/11(土) 18:10:34 ID:???
>>556 その条件だとダメージのダイス分だけで30点以上出るし
固定値を考えると肉体10ごときのPCじゃまず死ぬと思うが
562 :
NPCさん:2010/09/11(土) 18:30:25 ID:???
黒犬ピュアのレネビにしてDロイスの複製体でサイレンを持ってきて
《サイレンの魔女》4《ハードワイヤード》7《オリジン:レジェンド》5《リフレックス》2《見えざる僕》1
100%時点で攻撃が達成値の期待値約41、攻撃力15だからダメージ期待値は装甲無視で約42
ドッジが達成値の期待値約55
これならそこそこ回避できるかも
563 :
NPCさん:2010/09/11(土) 18:39:46 ID:Q/hVgVlE
初期?
もし初期なら残り15点で技能と社会+1しなきゃならんからダイス少ないし、そんなに出るっけか?<期待値41
564 :
NPCさん:2010/09/11(土) 18:46:14 ID:???
>>563 精神3だから100%時点でダイスは6個、C値は10だから期待値12.2
<RC>3+《オリジン》6で+12、RCブースター7個で+14だから固定値29
12.2+29=41.2
565 :
NPCさん:2010/09/11(土) 19:06:49 ID:???
肉体10あってリザレクトも出来る椿は監禁調教にはもってこいだな
566 :
NPCさん:2010/09/11(土) 19:25:07 ID:???
さうすがにダブクロでエロ同人やSSは見たことが無いぞw
567 :
NPCさん:2010/09/11(土) 19:27:03 ID:???
地下でやれ
ここにまで持ち込むな
568 :
NPCさん:2010/09/11(土) 19:29:23 ID:???
エロ向きの名前だしな、椿
569 :
NPCさん:2010/09/11(土) 19:32:50 ID:???
もうちょっと健全な話をしたまえよ
ミネルヴァのおっぱいとか
570 :
NPCさん:2010/09/11(土) 20:04:53 ID:???
レネビ無双つまんね
571 :
NPCさん:2010/09/11(土) 20:16:52 ID:???
レネビはロールプレイ意外と面白いよ
PC3人の鳥取とかだとそもそも入る余地がないだろうけどw
それに侵蝕率基本値が5%高くなるから、1倍振りを目指す場合
ロイス1個分くらい損してるわけでそこまで有利なわけでもない
572 :
NPCさん:2010/09/11(土) 20:31:18 ID:???
なに、5%など登場判定の誤差の範囲よ……
573 :
NPCさん:2010/09/11(土) 20:37:33 ID:???
ですよねー
登場判定で毎度毎度10出したりとか普通ですよねー……
574 :
NPCさん:2010/09/11(土) 20:47:42 ID:???
>566
SSを見たことがないのは、流石に視界が狭いとしか突っ込みようがない。
575 :
NPCさん:2010/09/11(土) 20:53:29 ID:???
SSなんて探さなければまず見る機会はないだろ
576 :
NPCさん:2010/09/11(土) 20:56:34 ID:???
確かに歴代プリキュアでも影の薄いシリーズではあるが
577 :
NPCさん:2010/09/11(土) 20:58:13 ID:???
やっぱりプリキュアはキュマイラと何かのクロスなのかな
578 :
NPCさん:2010/09/11(土) 21:03:55 ID:???
>>575 探さずに
> さうすがにダブクロでエロ同人やSSは見たことが無いぞw
っていってるならキチガイだし、
探しているなら
> SSを見たことがないのは、流石に視界が狭いとしか突っ込みようがない。
579 :
NPCさん:2010/09/11(土) 21:10:35 ID:???
どうでもいいなあ
580 :
NPCさん:2010/09/11(土) 21:15:07 ID:???
ごめんね
君が一生懸命DXのSSを書いてネットにうpしてるのに全く気付いてあげられなくて
581 :
NPCさん:2010/09/11(土) 21:16:29 ID:???
うちのGMはいつまでたってもレネビを使わせてくれないから困る
582 :
NPCさん:2010/09/11(土) 21:18:03 ID:???
俺のことかー!
583 :
NPCさん:2010/09/11(土) 21:22:34 ID:???
ダブルクロス SS に一致する日本語のページ 約 77,900 件( 0.168 秒)
あるじゃねぇかw
584 :
NPCさん:2010/09/11(土) 21:37:20 ID:???
ダブクロSSか
レネゲイドパワーで麻雀するSSとかキワモノがあったな
成人向けだと触手が多い
585 :
NPCさん:2010/09/11(土) 21:39:43 ID:???
はいはいエグザイルエグザイル
586 :
NPCさん:2010/09/11(土) 21:50:00 ID:???
はいはいソラリスソラリス
587 :
NPCさん:2010/09/11(土) 21:52:04 ID:???
俺としてはブラックドッグ/ノイマンによる調教機械責めもありだと思うわけだ
588 :
NPCさん:2010/09/11(土) 21:55:09 ID:???
やはりキュマイラは絶倫なんだろうか?ソラリスなら・・・・・・
589 :
NPCさん:2010/09/11(土) 22:03:15 ID:Q/hVgVlE
裏でやれ。
590 :
NPCさん:2010/09/11(土) 23:46:08 ID:???
無自覚なオーヴァードって設定で
戦闘エフェクトなしのキャラで遊んでみた
推理イベント大目で最終的に探偵マンガみたいなカンジになったけど楽しかったな
591 :
NPCさん:2010/09/12(日) 03:03:25 ID:???
ここにいるだけで
椿ハード みたいなのはたまに見る
592 :
NPCさん:2010/09/12(日) 04:23:40 ID:???
椿はダブルクロスの中で最もエロイキャラ
593 :
NPCさん:2010/09/12(日) 11:47:12 ID:???
カインドマジックを上手く使った組み合わせを考えてるんだが、
ボスの攻撃能力考えたら、半減しても焼け石に水だった
594 :
NPCさん:2010/09/12(日) 11:51:04 ID:???
ガードキャラに使ってやればどうよ
595 :
NPCさん:2010/09/12(日) 12:00:17 ID:???
ラストアクションくらいしか思いつかなかった
そういえば、カインドマジックってバロールの時間凍結のダメージも引き受けてくれるんだろうか?
596 :
NPCさん:2010/09/12(日) 12:07:51 ID:???
597 :
NPCさん:2010/09/12(日) 12:56:33 ID:???
>>590 リザレクトとワーディングしか使えないのか
それって覚醒したての以蔵じゃないかw
しかしエフェクト分の経験点を能力値や技能にぶっこむのは面白いかもしれん
598 :
NPCさん:2010/09/12(日) 12:58:15 ID:???
白兵か射撃が8ぐらいあれば雑魚のトループやジャームぐらいとは渡りあえちゃえるな
599 :
NPCさん:2010/09/12(日) 13:04:50 ID:hDKAer7K
初期だと4Lまでしかあげれんけどな
600 :
NPCさん:2010/09/12(日) 13:40:03 ID:???
せめてハードワイヤードがあればっ!
601 :
NPCさん:2010/09/12(日) 13:46:39 ID:???
リザレクト・ワーディングのみの初期キャラだとまともに戦闘しようと思ったら
射撃型ボルトアクションライフル一択じゃないか?
それでも命中がかなり厳しいと思うが
602 :
NPCさん:2010/09/12(日) 14:02:54 ID:???
クリティカルさせれば済む話じゃない?
603 :
NPCさん:2010/09/12(日) 15:22:45 ID:???
604 :
NPCさん:2010/09/12(日) 15:42:24 ID:???
白兵でも2ラウンド目からは…
RCは涙目ですが
605 :
NPCさん:2010/09/12(日) 15:44:17 ID:???
「無自覚なオーヴァードって設定」でボルトアクションを全員が担いでたりしたら何処の紛争地帯の話だよって感じだわwww
606 :
NPCさん:2010/09/12(日) 15:45:23 ID:???
守るべき日常は、兵器を使った歩兵戦かw
607 :
NPCさん:2010/09/12(日) 15:56:47 ID:???
ガリア義勇兵かなんかだな
608 :
NPCさん:2010/09/12(日) 19:36:11 ID:???
ツグミ!バッタ!キリン!
ツ・バ・キ ツバキ ツ・バ・キ!
GM「歌は気にするな」
609 :
NPCさん:2010/09/12(日) 20:44:03 ID:???
610 :
NPCさん:2010/09/12(日) 23:06:18 ID:???
勇「サイクロン!」
以蔵「ジョーカー!」
ブラストハンドサイクロンジョーカー
シャル「勇と以蔵が合体…だと…」
マーヤ「ストライク1巻の状態に戻っただけですね」
モルガン「わらわがー!わらわがブラストハンドじゃー!」
611 :
NPCさん:2010/09/12(日) 23:34:51 ID:???
体の主導権をめぐって左右で殴りあうだけじゃないか?
612 :
NPCさん:2010/09/12(日) 23:58:08 ID:???
腕だけのレネビを奇妙な隣人とするのはアリな気がするな
613 :
NPCさん:2010/09/13(月) 00:02:47 ID:???
614 :
NPCさん:2010/09/13(月) 00:04:15 ID:???
いや、Dの人面疽だよ
615 :
NPCさん:2010/09/13(月) 00:09:43 ID:???
某自転車漫画の左大胸筋と右大胸筋もレネビだな
616 :
NPCさん:2010/09/13(月) 00:12:12 ID:???
「うぉぉぉ、静まれ俺の邪気眼よ!」
(衝動:妄想が暴走中)
617 :
NPCさん:2010/09/13(月) 01:32:15 ID:???
618 :
NPCさん:2010/09/13(月) 02:38:04 ID:???
某筋肉バカの筋肉もレネビなのか
619 :
NPCさん:2010/09/13(月) 07:34:48 ID:???
620 :
NPCさん:2010/09/13(月) 18:56:35 ID:???
新サプリって来週くらいに発売だっけ?
621 :
NPCさん:2010/09/13(月) 19:08:09 ID:???
公式発売日は18日だったはず。秋葉原イエサブなら16日には並ぶんじゃないかな。
622 :
NPCさん:2010/09/13(月) 19:57:32 ID:???
ふぃあ通のページにある発売予定表では9月22日になってるね、サプリ
18日発売なのは富士見のドラゴンブック系
623 :
NPCさん:2010/09/13(月) 21:20:43 ID:???
俺も18日だと思ってて確認したら22日になってた
624 :
NPCさん:2010/09/13(月) 21:29:08 ID:???
無自覚なオーヴァードって設定なら、イヤボーン〈RC〉しておけばいいんじゃない?
625 :
NPCさん:2010/09/14(火) 09:13:18 ID:???
どちらにしろ連休挟んでるから早めに入荷されるんでね?
626 :
NPCさん:2010/09/14(火) 12:01:49 ID:???
むしろサプリよりデザイア3巻の方が気になる
朱香意識したガードキャラ作ったがマジ強いな 鋼の肉体いいね
627 :
NPCさん:2010/09/14(火) 14:00:51 ID:???
あんなダブルクロスのタイトルと声優人気だけのカスなんてどうでもいいでゴザるwwwwww
そんなことよりサプリはやくwはやくwはやくwはやくw
628 :
NPCさん:2010/09/14(火) 14:04:50 ID:???
629 :
NPCさん:2010/09/14(火) 14:54:44 ID:???
>>626 日曜にマスターしてきたんだが、正にその手のPCを相手にしてきたよ
カバーリングしてダメージ弾くわ、メジャーの度にHP回復してくるわでゲンナリしたw
確かに使えるキャラだね
630 :
NPCさん:2010/09/14(火) 18:55:31 ID:???
でもPCの総戦力としては火力が落ちるし神職率も厳しくない?
631 :
NPCさん:2010/09/14(火) 19:01:52 ID:???
巫女とか修道女とか尼僧とか
632 :
NPCさん:2010/09/14(火) 19:02:58 ID:???
一点特化キャラが役に立たないグズだってのは、分かりきった話でしょう。
633 :
NPCさん:2010/09/14(火) 19:06:25 ID:???
>>630 4人中ひとりが攻撃できないくらいなら別に
634 :
NPCさん:2010/09/14(火) 19:09:43 ID:???
ダブルクロスは一点特化の厨二病がヒーローになれるゲーム
635 :
NPCさん:2010/09/14(火) 19:17:17 ID:???
>632
↑
こいつプレイヤーしたことあるんか?
636 :
NPCさん:2010/09/14(火) 19:19:15 ID:???
GMが一点特化を封じてくるタイプとかかもしれないぞ
637 :
NPCさん:2010/09/14(火) 19:20:21 ID:???
攻撃力固定値20以上で装甲無視ガード不可範囲もしくはシーン攻撃できてやっと足引っ張らないレベルって認識の人かもしれない
638 :
NPCさん:2010/09/14(火) 19:31:21 ID:???
高火力で装甲値無視やガード不能攻撃を撃てるキャラ
複数の対象に攻撃が可能で火力はそこそこのキャラ
上記のキャラが合計3人揃っていれば四人目は、追加のアタッカーか、
パーティー全体を底上げできる支援キャラ
または仲間のタイタスを守り攻撃にタイタスを回せるようになる防御キャラ
あたりが鉄板じゃないか?
>>632 そんなことはないでしょ。
敵が遠距離系だと詰むような《復讐の刃》しかできないキャラとか、
《ウルトラボンバー》撃ったあとは寝てるだけみたいなキャラはクソだが、
それはもはや特化とは言わねー。
639 :
NPCさん:2010/09/14(火) 19:40:21 ID:???
孤独の魔眼とミスディレクションを撃つ
以上のタイタス軽減が無いからな。正直。
640 :
NPCさん:2010/09/14(火) 20:06:06 ID:???
行動を放棄しないカバーリングエフェクトでも減らせるよ
641 :
NPCさん:2010/09/14(火) 20:13:57 ID:???
「カバーして2人分の攻撃を受けて、尚且つほぼ生き残れる」
くらいの性能がないとメジャーで攻撃しないカバーキャラは厳しいかなあ。
「カバーして2人分の攻撃受けて死ねる」+「攻撃力もそこそこ」
ってキャラと比べちゃうと。
642 :
NPCさん:2010/09/14(火) 21:03:00 ID:???
「カバーして2人分の攻撃受けて死ねる」+「攻撃力もそこそこ」
にしてもそれより
「メジャーで全員に達成値+とC-」
の方が役に立つわけで。
643 :
NPCさん:2010/09/14(火) 21:03:49 ID:???
どっちが役に立つかは状況次第じゃね
644 :
NPCさん:2010/09/14(火) 21:05:46 ID:???
だからって毎回オルクス/ハヌマーンというのもつまらん
645 :
NPCさん:2010/09/14(火) 21:06:38 ID:???
カバーリングエフェクトだけで済ますなら15点しかかからんわけだしなw
純アタッカーとダメージ6点程度の差だし。
646 :
NPCさん:2010/09/14(火) 21:14:28 ID:???
まあうちみたいに
装甲無視出来ない白兵系
装甲無視とガー不は出来るが打点が低い射撃系
ダイスペナルティを与えられるが攻撃力はない
カバーリングと再行動+支援が出来るが攻(ry
の4人でやってもなんとかなるとこもあるから鳥取次第だけどなー
毎回アタッカーの浸食率160ぐらいだけどなんともないぜ
647 :
NPCさん:2010/09/14(火) 21:22:09 ID:???
>>644 > だからって毎回オルクス/ハヌマーンというのもつまらん
どちらかというとそれはおもしろでは?
648 :
NPCさん:2010/09/14(火) 21:46:06 ID:???
オルクスやるのは確定にしろ、そこからあハヌマーンか黒犬かノイマンかソラリスか分かれるだろ
トライにしてみてもいいしな
649 :
NPCさん:2010/09/14(火) 22:42:20 ID:???
そういうわけで結構バリエーションはあるわけだよ。
毎回同じでつまらんというほどでもない。
プレイ中にやることは結局一緒だけどな
650 :
NPCさん:2010/09/14(火) 22:48:24 ID:???
攻撃にタイタス回したって大抵の場合ダメージほとんど変わらんけどな
651 :
NPCさん:2010/09/14(火) 22:51:54 ID:???
>>649 まあオルクス+αのαの部分はオマケだし実際プレイしてると
毎回《要の陣形》+《導きの華》を貰ってることばかりな感覚になってくるけどな
3人卓や5人卓ではまた変わってくるのかもしれんけどさ
652 :
NPCさん:2010/09/14(火) 23:31:21 ID:???
要の陣形はMAX1Lvくらいで良かったかもねえ。
100%で2回目が使えるし極端に足りないってことはなかろう。
オルピュアで3LvにできてもC低下エフェはないし
Dロイス使ってまででC低下エフェ取るならそれはそれで良いし。
そして起源種支援がいっそう際立つハメになるな。
653 :
NPCさん:2010/09/15(水) 00:04:38 ID:???
>>649 逆に言えば最低
導きの華3、要の陣形2、C低下エフェクト1 の60点ぶん取っておけばあとは何をしても怒られないということでもあるわけで…
余った70点でカバーリングするなりバリア張るなりブラックマーケットでとんでもないもの買うなり好き放題しておk
654 :
NPCさん:2010/09/15(水) 00:12:35 ID:???
とりあえずボルトアクションライフルやら何やらを
味方に配りまくる
655 :
NPCさん:2010/09/15(水) 00:14:02 ID:???
>>653 前衛がとりあえず装甲無視はとっとけレベルで仕方ない部分じゃね?
代用きくシンドロームがあればいいんだが、ないからオルクス鉄板すぎってのは同意
656 :
NPCさん:2010/09/15(水) 00:15:05 ID:???
インフィニットコードならきっと何とかしてくれる……っ!
657 :
NPCさん:2010/09/15(水) 00:15:21 ID:???
組み合わせできるからなあ
そこはしかたないな
658 :
NPCさん:2010/09/15(水) 00:36:00 ID:???
そうか、分かったぞ!
ウロボロスの能力はコピーみたいだから、多分どんなエフェクトでも自分で使えるようになるんだろう
《要の陣形》をコピーすればいいんだ!
659 :
NPCさん:2010/09/15(水) 01:39:27 ID:???
それが本当なら、複製体涙目だな。
660 :
NPCさん:2010/09/15(水) 01:59:48 ID:???
ブレイカーを装甲無視できない人に投げ込んであげると喜ばれるよね
どうしてもシンドローム上装甲無視できないことはあるからなぁ
661 :
NPCさん:2010/09/15(水) 02:03:21 ID:???
残念だが秘密兵器は取得したキャラ以外には装備も使用も出来ないんだわ
662 :
NPCさん:2010/09/15(水) 02:06:02 ID:???
地味だけど、ブレイカーちゃんの効果をちゃんと読んであげてください……
663 :
NPCさん:2010/09/15(水) 03:25:31 ID:/RMj6u/Z
選択権の譲渡はできないけど、効果はシーン内にいれば受けられるんよねぇ
664 :
NPCさん:2010/09/15(水) 09:54:27 ID:???
ブレイカーは使用回数3回位でも良いと思うんだが…
秘密兵器ってロイス枠一つ潰す割に微妙なものが多過ぎる
665 :
NPCさん:2010/09/15(水) 09:55:54 ID:???
フォールンブレードと妖刀でマルチウェポンでうひょー
666 :
NPCさん:2010/09/15(水) 10:01:13 ID:???
よーし、ヴァリアブルウェポン取って口に振動ブレードをくわえようぜ!
667 :
NPCさん:2010/09/15(水) 10:01:56 ID:???
あとガシアスブレードな
668 :
NPCさん:2010/09/15(水) 10:10:41 ID:???
ヴァリアブルは本当はエグザイルのエフェクトなんじゃないかとたまに思う
669 :
NPCさん:2010/09/15(水) 19:25:38 ID:???
2つならまだしも、3つってどう扱ってんだろうな
天才は不可能を可能にするのか
670 :
NPCさん:2010/09/15(水) 19:29:09 ID:???
BASARAの筆頭みたいに指の間に武器を持つとか、ジャグリングしながらとか……ジャグリングとかマヌケだな
671 :
NPCさん:2010/09/15(水) 19:42:45 ID:???
ジャンプの看板漫画でやってるじゃないか
672 :
NPCさん:2010/09/15(水) 19:52:53 ID:???
673 :
NPCさん:2010/09/15(水) 20:42:36 ID:???
ゾロだろ
674 :
NPCさん:2010/09/15(水) 20:49:40 ID:???
別に同時に全部の武器を構えている必要もあるまい。
(データ的に装備してる必要はあるけど)
675 :
NPCさん:2010/09/15(水) 21:08:43 ID:???
スタイリッシュなアクションゲームとか格ゲー的に、
1コンボの中で次々に複数の武器を持ち替えながら追撃してるとかの解釈でもアリだろうね
676 :
NPCさん:2010/09/15(水) 21:14:50 ID:???
それで何が強くなるのかというと、それはスタイリッシュとかコンボとかだから、という理由だな。問題ない
677 :
NPCさん:2010/09/15(水) 21:24:26 ID:???
先に戦場に無数の刀が配置してあって斬っては捨てしてる演出で
678 :
NPCさん:2010/09/15(水) 21:24:34 ID:???
> ヴァリポン
支部長とか隊長役で無限遠方の部下に狙撃させてるとかでも
日本刀相当のスナイパーライフルってことで
679 :
NPCさん:2010/09/15(水) 21:49:57 ID:???
アリサ・トツカだと、普通のより更にでかいって解釈かなぁ。
680 :
NPCさん:2010/09/15(水) 22:13:10 ID:???
十徳ナイフみたいにしゃこしゃこいろいろ出てくるとか
681 :
NPCさん:2010/09/15(水) 22:35:09 ID:???
武器4本のうち2つを「鞘」相当にして、二刀流で鞘ごと殴ってから抜き打ちで斬る
ってことならやったことがあるが、人によって描写が違うんだなぁと改めて思った
682 :
NPCさん:2010/09/15(水) 23:35:45 ID:???
射撃武器ヴァリポンして「ファンネルっ!」ならやったことがある
683 :
NPCさん:2010/09/15(水) 23:39:31 ID:???
秘密兵器は、武器取得のために、経験点リソースをさかなくてもいいという利点が大きい。
684 :
NPCさん:2010/09/15(水) 23:44:39 ID:???
それは通常の武器と比較した場合のメリットだろうけど
他のDロイスと比較してしまうと微妙に感じるものが多い、という流れでは
685 :
NPCさん:2010/09/15(水) 23:51:04 ID:???
なあにもっと微妙なDロイスなんて腐るほど(ry
686 :
NPCさん:2010/09/15(水) 23:55:33 ID:???
メモリダイバー「呼んだか?」
687 :
NPCさん:2010/09/15(水) 23:59:39 ID:???
邪眼「私の出番のようだな」
688 :
NPCさん:2010/09/16(木) 00:09:49 ID:???
馬鹿おっめ、メモリダイバーさんディスってんじゃねえよ、Sロイス戻せんだぞ!
神格とか転生者とかだろ微妙なのは……。
あとウロボロスの登場で複製体もさみしいことになりそうだ。
ところでふぃあ通によるとインフィニティコードは18日のようだな。
とりあえず明日は学校帰りに書泉ブックマートに寄ってみるかなあ。
689 :
NPCさん:2010/09/16(木) 00:32:00 ID:???
690 :
NPCさん:2010/09/16(木) 00:33:19 ID:???
最初にヘリコプターみたいに剣を回すことで、揚力を得たんだよ
691 :
NPCさん:2010/09/16(木) 00:36:22 ID:???
バロール専用Dロイスってふたつともクソだよな
692 :
NPCさん:2010/09/16(木) 00:57:20 ID:???
神格は汎用性が無いだけで、ハマる場面では凄く使えるけどな
ヴィークルとかトループとかを、イニシアで対処できるから
693 :
NPCさん:2010/09/16(木) 01:02:51 ID:???
時間操作のほうはかっこいいから許す
694 :
NPCさん:2010/09/16(木) 01:26:53 ID:???
一部のDロイスはもう特殊能力より設定のためと割り切った方がいいものもあるね
ロイス枠1個削るのは癪だけど仕方ないと思うしかない
695 :
NPCさん:2010/09/16(木) 01:30:26 ID:???
何度目だよこの流れ
696 :
NPCさん:2010/09/16(木) 01:55:30 ID:b3bIY3c9
たぶん、収録は少し前だから最新情報としては
ラジオを聴いたあとは〜な方じゃね?<発売日
697 :
NPCさん:2010/09/16(木) 02:18:50 ID:???
でも先月の時点で22日発売ってなってたんだよね、サプリ
それが直ってないだけかもしれん
となると……明日一応神保町探してみるかー
698 :
697:2010/09/16(木) 02:19:52 ID:???
連投ごめん
先月の時点で22日発売になってたのは
ラジオを聴いたあとは〜の方ね。一応
699 :
NPCさん:2010/09/16(木) 06:52:56 ID:???
運転型やるときのフォールンヴィークルは本気で役立つぞ
特に運転サラピュア
700 :
NPCさん:2010/09/16(木) 06:54:27 ID:???
まず運転型って時点で役に立たないキャラじゃねーか
701 :
NPCさん:2010/09/16(木) 06:57:53 ID:???
>>693 邪眼さんだってかっこいいよ……
ただ性能的に見ると、むしろ邪眼取ったからロイス枠寄越せと言いたくなるような地雷性能だが
明らかにハンデにしかなってねーぞ、あれ
702 :
NPCさん:2010/09/16(木) 12:17:22 ID:???
インフィニットコード売り出したらしい
703 :
NPCさん:2010/09/16(木) 12:35:56 ID:???
R&R入荷らしいな
イエサブもあるんじゃね
704 :
NPCさん:2010/09/16(木) 12:41:12 ID:???
まじかえー
705 :
NPCさん:2010/09/16(木) 12:56:19 ID:???
仕事終わりに秋葉原いってみようかしら。
706 :
NPCさん:2010/09/16(木) 13:40:14 ID:???
地方の書店ではさすがにまだ出回って無かった
念の為仕事帰りにももう一度覗いてみるか
707 :
NPCさん:2010/09/16(木) 13:53:33 ID:???
フラゲしてきた
708 :
NPCさん:2010/09/16(木) 14:01:04 ID:???
709 :
NPCさん:2010/09/16(木) 14:21:40 ID:???
キュマイラに射程視界のRCエフェクト追加されたりした
追加Dロイスはなんかすごく強い
被ダメ常に-2D10とか他人のエフェクトの上昇侵食率0にするとか
アルマレグナムも追加Dロイス
710 :
NPCさん:2010/09/16(木) 14:27:42 ID:???
ま、輪廻の獣は予測済みだわな
それより伝説の〇〇が気になるわ
711 :
NPCさん:2010/09/16(木) 14:32:03 ID:???
RCキュマイラだと……? 新しいが、シンドロームごとの無個性化が加速されてるような気もするな
712 :
NPCさん:2010/09/16(木) 14:33:51 ID:???
>>709 他人のエフェクト侵食率0ってシナリオ1回とかかねぇ
713 :
NPCさん:2010/09/16(木) 14:34:10 ID:???
ノイマンにRCエフェクトが追加されてれば神なんだが
何故キュマイラ
714 :
NPCさん:2010/09/16(木) 14:37:36 ID:???
肉体でRC使えるようにもなりましたw
715 :
NPCさん:2010/09/16(木) 14:38:40 ID:???
716 :
NPCさん:2010/09/16(木) 14:40:28 ID:???
運転でドッジさせてくれ!w
717 :
NPCさん:2010/09/16(木) 14:40:42 ID:???
射撃強い、白兵涙目…
とか言われてた事を覆す訳もなく
中途半端さをあらわにしただけかも>RCキュマイラ
しかし、「こんな芸当も出来るのだよ!」といいつつハヌマーンやサラマ
ンダーと組み合わせて不意打ちRC攻撃するのはちょっと面白いかもしれん
それより肝心のウロボロスはどうした、ウロボロスは!!
718 :
NPCさん:2010/09/16(木) 14:41:39 ID:???
既存シンドロームは追加エフェクト数基本6つ(制限なし3、80%、100%、120%制限1ずつ)
ブラムだけ23の追加エフェクト
719 :
NPCさん:2010/09/16(木) 14:42:10 ID:???
>>714 Q:精神が伸ばし辛いのでRC攻撃が使いにくいです
A:肉体でRC使えるエフェクト追加したので許してね
ということなんじゃあるまいなw
本当だとしたら斜め下過ぎるwww
720 :
NPCさん:2010/09/16(木) 14:42:35 ID:???
>ブラムだけ23の追加エフェクト
従者は強化されたんだろうな? 初期作成従者はやめておけとか言われないようになったんだろうな?
721 :
NPCさん:2010/09/16(木) 14:48:35 ID:???
そうか、イージーの追加は無しか……
722 :
NPCさん:2010/09/16(木) 14:50:11 ID:???
ウロボロスはあれだ
素で強い同調者そんな感じ
マイナーで消費した侵食率×レベル点攻撃力上昇とかなにそれ
723 :
NPCさん:2010/09/16(木) 14:52:40 ID:???
同調者……ナイトウィザードのアレか
エフェクト枠を消費して他シンドロームのエフェクトを取得、ただしタイミングによって区分……というところか?
724 :
NPCさん:2010/09/16(木) 14:56:09 ID:???
ふぃあ通の方だと、ステージ集も発売予定か
725 :
NPCさん:2010/09/16(木) 15:00:38 ID:???
NPCに狛江や小説版の主人公とヒロイン、マスターレイスが二人追加されてた
726 :
NPCさん:2010/09/16(木) 15:02:33 ID:???
マスターレイスどんなのよ
727 :
NPCさん:2010/09/16(木) 15:03:08 ID:???
728 :
NPCさん:2010/09/16(木) 15:19:05 ID:???
伝説の暗殺者が帰ってきたという話を聞いたが
729 :
NPCさん:2010/09/16(木) 15:19:42 ID:???
う〜ん、
>>722の説明だとただ力瘤だけで捩伏せるパワーファイターとしか
わからんな
もっとテクニカルな奴だと思ってたわ、案外つまらんな
敵にするには厄介だけど
そういえば小説の主人公てシンドローム何だったんだろ、ヒロインのほう
は秘密兵器持ちのモルフェウスぽかったけど
730 :
NPCさん:2010/09/16(木) 15:28:14 ID:???
主人公はキュマイラ/ウロボロスなんじゃね、よく知らんが
731 :
NPCさん:2010/09/16(木) 15:29:02 ID:???
ウロボロスの能力値配分も気になる
732 :
NPCさん:2010/09/16(木) 15:30:41 ID:???
俺のハヌマーンピュアでスピードスターとサイレンの魔女だけで戦うネタキャラは強くなるのかが気になってしょうがない
733 :
NPCさん:2010/09/16(木) 15:31:44 ID:???
俺のキュマイラピュアで飛礫の演出で自販機投げるキャラも気になる
734 :
NPCさん:2010/09/16(木) 15:34:34 ID:b3bIY3c9
黄色い潜水艦なんば店でも販売確認〜
735 :
NPCさん:2010/09/16(木) 15:37:55 ID:???
ウロボロスはよそのシンドロームからエフェクトコピーできてそのエフェクトを射程視界にしたり範囲選択にしたりできる
ただし基本侵食率がガンガンふえる
後、あらゆるメジャー判定が精神でできたりRcで回避できる
攻撃エフェクトと組み合わせて武器、防具破壊、素手を解除とかカバーリングエフェクト無効化もできる
オーヴァードに一点でもダメージを負わせたらシーン持続で 装甲や攻撃力、ダイス数が増える
ここまで全部制限なしエフェクト
736 :
NPCさん:2010/09/16(木) 15:41:26 ID:???
737 :
NPCさん:2010/09/16(木) 15:46:42 ID:???
>>723 だいたいそんな感じやね
タイミング別にコピーエフェクトが存在するけどコストが増える
738 :
NPCさん:2010/09/16(木) 15:49:19 ID:???
ああ、つまり基本侵食率上昇型の模倣系エフェクトと
それらに組み合う射程や範囲拡大エフェクトってだけか
バッファは使用技能をあまり制限しないことでどちらでも
適用できる万能性と
まさか単純すぎてないだろうと思ってた奴がきたな
つまらん
739 :
NPCさん:2010/09/16(木) 15:49:21 ID:???
最初のほうにDロイスを7つ追加したって書いてあるのに実際には8つ追加されてるのは
さすがFEARだぜ!校正ちゃんとしろよって思う
740 :
NPCさん:2010/09/16(木) 15:52:42 ID:???
一つだけルール外処理が必要なもん持ち出されても困るしこんなもんだろ
しかしトライまで出来る現状あまり使い出が無さそうな気がしなくもない
741 :
NPCさん:2010/09/16(木) 15:54:09 ID:???
>>739 スペイン宗教裁判のパロディーだろ、それ
742 :
NPCさん:2010/09/16(木) 15:54:22 ID:???
ウロボロスのピュア専用エフェクトが気になるんだが、どうなのよ
743 :
NPCさん:2010/09/16(木) 15:56:08 ID:???
予想:コピーエフェクトの浸食率がレベル点減る
744 :
NPCさん:2010/09/16(木) 16:00:27 ID:???
フォーカスなんちゃらについて詳しく
難しいルールなの?
745 :
NPCさん:2010/09/16(木) 16:00:47 ID:???
>>740 コピーしたエフェクトは全部ウロボロスのエフェクト扱いになるんで
ウロピュアだとパクってきたエフェクトのLVが全部本来のLV+2まで上がるし
本来ありえない組み合わせができたりするよ
746 :
NPCさん:2010/09/16(木) 16:02:12 ID:???
なんていうか、僕の考えた最強シンドローム!的なサムシングというか。
これだったらまだ他の異能要素をピックアップしたシンドロームの方がよかったかなぁ。
まだ水系ポk……シンドロームって出てきてないよね?
ブラムストーカー亜種とかで出ないかな。
747 :
NPCさん:2010/09/16(木) 16:07:41 ID:???
>>745 聞きたいのはピュアエフェクトのことであってピュアの場合の処理じゃないんじゃね?w
748 :
NPCさん:2010/09/16(木) 16:08:02 ID:???
749 :
NPCさん:2010/09/16(木) 16:09:06 ID:???
雨粒「………」
750 :
NPCさん:2010/09/16(木) 16:14:50 ID:???
そういや影のようなものを操る、の影ってナンジャラホイ?
ウロボロスの面白さは、実際にキャラ作って動かしてみんとわかりにくいのかもな
751 :
NPCさん:2010/09/16(木) 16:15:25 ID:???
>>746 気持ちはわからんでもないが、
久々にシンドロームが追加されるような時に、地味でニッチなのよりは、
いかにも中二病で最強で今までの不可能が可能に!みたいなのがウケるんじゃないかな。バロールもそうだったし。
マニアはズゴックやアッガイをもてはやしても売れるのはストライクフリーダムガンダムなのさ。
752 :
NPCさん:2010/09/16(木) 16:15:53 ID:???
>>748-749 いやそれは分かってるんだけど水が主としてのシンドロームがほしいというかさ。
能力的にも特色がだせそうなんだけどなぁ。
753 :
NPCさん:2010/09/16(木) 16:17:23 ID:???
個人的には水はモルフェウスで表現してる
砂も水も大差無い 説得力が薄いと感じたらサラマンダーを混ぜる
754 :
NPCさん:2010/09/16(木) 16:20:32 ID:???
バロールって中二部分が受けたってよりは
ウイルスで重力(笑)魔眼(笑)とか
微妙な部分をネタにされてただけのような希ガス
755 :
NPCさん:2010/09/16(木) 16:22:08 ID:???
液体というと、ブラムの血液やらサラマンダーの氷やらが微妙に引っかかるんだよなぁ
まあぶっちぎってもいいし、対サラマンダーやブラム=ストーカーのエフェクトってのも面白そうではあるが
756 :
NPCさん:2010/09/16(木) 16:23:14 ID:???
まあサラマンダーはどっちかというと温度使いだしなぁ。ウィザーズブレイン的に考えて
757 :
NPCさん:2010/09/16(木) 16:23:31 ID:b3bIY3c9
ウロボロスのピュアは
1:コピー系エフェの侵食率上昇を抑える
2:コピー系エフェを2重取りできるようにする(タイミング別に1つずつしか取れないのが2つ取れるように
758 :
NPCさん:2010/09/16(木) 16:24:04 ID:???
>>754 いや、当時のオンセのサイトとか見てると、バロールで大真面目に中二キャラ作ってる連中死ぬほどいたぞw
2chの俺らの意見はスレてることを忘れてはいかん。
759 :
NPCさん:2010/09/16(木) 16:26:23 ID:???
オンセサイトはなんだろうと大体厨二のような
760 :
NPCさん:2010/09/16(木) 16:27:39 ID:???
2chにいるからスレてるとかその思考がもう厨臭すぎる
761 :
NPCさん:2010/09/16(木) 16:29:13 ID:???
むしろ忘れてはいかんのは、これは王子の小説の超凄い主人公のデータであるということでは?
それで地味だったり最強厨二じゃなかったりするのが来るわけないだろう。
762 :
NPCさん:2010/09/16(木) 16:31:33 ID:???
とりあえず異世界の因子が涙目じゃなかったから良かった
763 :
NPCさん:2010/09/16(木) 16:35:49 ID:???
ウロボロスピュアじゃなくてもコピーは出来るってことか
ピュアだと更に出来る奴になるって事で
764 :
NPCさん:2010/09/16(木) 16:40:46 ID:???
赤き剣のさらなる救済はあったかい?
765 :
NPCさん:2010/09/16(木) 16:47:56 ID:???
さらなる救済といっても、もう1つエフェクト増やしたら経験点がまた涙目に……
766 :
NPCさん:2010/09/16(木) 16:48:53 ID:???
従者エフェクトを取得する為の経験点を減らすエフェクトが欲しいです
767 :
NPCさん:2010/09/16(木) 16:51:55 ID:???
諦メロン
768 :
NPCさん:2010/09/16(木) 17:26:39 ID:???
シナリオは掲載されてんだっけ?
769 :
NPCさん:2010/09/16(木) 17:48:05 ID:???
報告見る限りだとウロボロスは恐ろしく詐欺臭いシンドロームな気がしてきた
770 :
NPCさん:2010/09/16(木) 17:53:04 ID:???
どれだけ強かろうと浸食率が高いのならあまり意味がない
771 :
NPCさん:2010/09/16(木) 17:54:51 ID:???
ボスに持たせると楽しそうだな。ぜひ持たせようw
772 :
NPCさん:2010/09/16(木) 18:02:43 ID:???
相手の侵食率/10+nd10ダメージをイニシアチブで与えるとかあります
773 :
NPCさん:2010/09/16(木) 18:36:39 ID:???
なんという異界の巫女殺し
774 :
NPCさん:2010/09/16(木) 18:40:04 ID:???
秋葉のイエサブにありましたー。いちおう報告を。
775 :
NPCさん:2010/09/16(木) 19:03:42 ID:???
>>735 ついに出たかカバーリング無効化
どういう効果なのか詳しく
776 :
NPCさん:2010/09/16(木) 19:03:50 ID:???
俺もシナリオあったか知りたいです
あとフォーカス判定ってなんですか?
ゲームの展開が加速するようなものなんですかね?
普段マスターばっかしてるんで気になります
よろしくお願いします
777 :
NPCさん:2010/09/16(木) 19:06:49 ID:???
そして気になるのは能力の上昇値…!
これでハヌマーンと同値だったらどうしよう
778 :
NPCさん:2010/09/16(木) 19:08:30 ID:???
>>735を見る限り精神が高そうだから1120とかじゃね
779 :
NPCさん:2010/09/16(木) 19:09:03 ID:???
同じ上昇値のシンドロームはないよ
780 :
NPCさん:2010/09/16(木) 19:10:45 ID:???
>>776 >シナリオ
公式サイト見なさい
>フォーカス
>フォーカスシステムのルールを簡単に説明すると、行為判定を繰り返すことでポイントを貯めていきます、それが一定の点数に達したら成功、達する前に終了条件が成立したら失敗となる、というものです。
ポリフォニカで初めて追加されて、いくつかのシステムに搭載されてるルールの名前。
詳細は違えど、こういうものを表す。
781 :
NPCさん:2010/09/16(木) 19:16:09 ID:???
フォーカスシステムってD&Dの技能チャレンジみたいなモンって理解して良いの?
782 :
NPCさん:2010/09/16(木) 19:17:34 ID:???
良い
783 :
NPCさん:2010/09/16(木) 19:18:16 ID:???
一つのシーンでシナリオクラフトのプライズポイントを貯めるようなもん
784 :
NPCさん:2010/09/16(木) 19:21:51 ID:???
カバーリング無効なんじゃない カバーリングエフェクトを無効化するんだ
主動作すてるカバーリングをあらためてするのはできる
シナリオは2本
785 :
NPCさん:2010/09/16(木) 19:24:31 ID:???
とりあえず公式の更新は22日以降なのかなぁ
まずはサンプルキャラで遊びたい
786 :
NPCさん:2010/09/16(木) 19:39:47 ID:???
>>709 エフェクトの侵蝕率0は普通に使う分には微妙だなあ
自分の侵蝕率も上がっちゃうし
ちゃんと作成時点で話し合って、120%エフェクトとか入れるなら良いね
787 :
776:2010/09/16(木) 19:40:23 ID:???
>>780>>784 回答サンクスです
やっぱり公式シナリオあると嬉しい、自作シナリオの参考に出来るし
シルバーレインのクライシス判定みたいな感じかな?>フォーカス
ありがとうございました
788 :
NPCさん:2010/09/16(木) 19:43:15 ID:???
120%は2回ぐらいセッションすると一つぐらいは持ってるよね
789 :
NPCさん:2010/09/16(木) 20:03:33 ID:???
Eロイスあれば使えるようになるしなぁ
790 :
NPCさん:2010/09/16(木) 20:04:38 ID:???
Eロイスあっても結局、Eロイス込みでギリギリになったりするぜ
791 :
NPCさん:2010/09/16(木) 20:06:27 ID:???
Eロイス込みでぎりぎりと、Eロイスなしだとアウトじゃ違うぜ!
少なくとも、PLが取る気になれるしな
792 :
NPCさん:2010/09/16(木) 20:08:35 ID:???
>>791 Eロイス込みでギリギリだと120%エフェクトなんて使う余裕がないのさ
793 :
NPCさん:2010/09/16(木) 20:09:46 ID:???
買ってきた。
とりあえず、追加内容的には、フォーカスシステム、ウロボロス、各シンドローム+一般の追加エフェクト(各6個、制限-3個、80%,100%,120%1個ずつ、ただしブラムだけ15+8個)、
一般イージーエフェクト、追加Dロイス(一般6個ウロボロス専用2個)、ユニークアイテム(一般8個、各シンドローム2個、ウロボロスだけ5個)、追加アイテムいっぱい
、ハードワイヤードとか愚者の兵装のアイテムも増えてる。
あと、エネミーエフェクトが各シンドローム2個、一般8個。Eロイスが共通8個、各衝動2個ずつ、ぐらいかな。
設定面での追加はインフィニティコードについてぐらい。
Dロイスのフレーバー文に伝説の暗殺者が出てるのだが。
794 :
NPCさん:2010/09/16(木) 20:15:26 ID:???
ハードワイヤードの追加アイテムで使い勝手よさそうなのあった?
795 :
NPCさん:2010/09/16(木) 20:18:13 ID:???
設定部分って要するに小説の話?
796 :
NPCさん:2010/09/16(木) 20:19:53 ID:???
うぉぉおッ!
追加のEロイスと一般イージーエフェクトは嬉しいすなあ
797 :
NPCさん:2010/09/16(木) 20:19:57 ID:???
>>792 侵蝕率に余裕はあっても、ロイスが足りないときに復活エフェクトが使えるじゃないか
798 :
NPCさん:2010/09/16(木) 20:20:49 ID:???
知識と情報の達成値を上げるデータブレインとか、RCダメージを増やす、Rコンバータ、防具※でシーン1回ダメージを1d減らせるアーマースキンとかかな。
使い勝手がいいかはわからないが
ハードワイヤードアイテム3個分の枠使わないと取得できないがマイナー消費でシーン中攻撃力が+5される射程10m、攻撃力10の白兵武器、ヴィブロウィップとか強い気はする。
799 :
NPCさん:2010/09/16(木) 20:24:42 ID:???
>>797 ロイスが足りない時って、侵蝕率も足りないこと多いからな
800 :
NPCさん:2010/09/16(木) 20:27:06 ID:???
公式見たらデザイア3巻が10月20日だった
毎月ダブクロ関連のが出るのは嬉しいね
801 :
NPCさん:2010/09/16(木) 20:30:13 ID:???
>>799 そうとも限らん……って話がずれた
120%は発動条件が120%なんだから、侵蝕率ぎりぎりでもEロイスあるだけでも使いやすいってことはあるよ
802 :
NPCさん:2010/09/16(木) 20:30:20 ID:???
何気に一般イージーエフェクトが気になる
一体なにができるんだ?w
803 :
NPCさん:2010/09/16(木) 20:34:50 ID:???
>>802 覚醒前と外見が変わっていることを表す奴や、オーヴァードにしか聞こえない声、マークを使ったり、非オーヴァードをエキストラにしたり、オーヴァードである事を隠すエフェクトとか、割と実用的なのが多い。
データとして処理されない怪我や病気がすぐに治るようになるが、大量のカロリーを必要とするようになる某悪魔ゲーみたいなのもあるなw
804 :
NPCさん:2010/09/16(木) 20:36:38 ID:???
>>801 ロイスが使えない時、侵蝕率が高いのとロイス自体が足りないの
どっちが多いかって言ったら侵蝕率が高いことじゃね。
Eロイスがあれば、使える場面が増えるのは確かだろう。
805 :
NPCさん:2010/09/16(木) 20:36:55 ID:???
何というデモンパw
いろいろ細かく便利なのが多いな
806 :
NPCさん:2010/09/16(木) 20:37:38 ID:???
>>798 d
一応明日地元の本屋回ってみようかな
807 :
NPCさん:2010/09/16(木) 20:37:43 ID:???
>>803 ありがとう
テレパシー系ができるようになるのか。これでだいぶ便利になるなあ
808 :
NPCさん:2010/09/16(木) 20:37:54 ID:???
オーヴァードにしか見えないマークをオーヴァードの家に書いていくレインコートを着たレネビを出せってことか……
809 :
NPCさん:2010/09/16(木) 20:39:15 ID:???
まあ赤剣使いのブラムピュアで夜魔の領域使うキャラだった時はEロイスのお世話になりました
810 :
NPCさん:2010/09/16(木) 20:40:25 ID:???
オーヴァードも焼肉タイムか…
811 :
NPCさん:2010/09/16(木) 20:42:49 ID:???
攻撃系の120%エフェクトならともかく、復活エフェクトなんてPCにとっては正にクソ中のクソだろ
3倍振り時のタイタス復活よりも効率の悪いものを経験点まで費やして覚える必要性がどこにあるんだ
ロイス全部なくなったとき?
そのときは復活したってどうせ終わった後ジャーム化だろ
812 :
NPCさん:2010/09/16(木) 20:46:04 ID:???
アクアウィターエさんは十分使えるが……?NPCだって復活させられるねんで!
813 :
NPCさん:2010/09/16(木) 20:46:14 ID:???
あ、ノイマンで交渉攻撃できるようになってる。
あと、ウロボロスの話題で出てたリザレクトの固定値追加は一般に入ってる。
一般エフェクトでマイナーアクションを追加で行えるマイナーエフェクトとか、何の冗談ですか?
Lv*5m移動力上がるマイナー移動エフェクトも一般にあるからマシだが
814 :
NPCさん:2010/09/16(木) 20:47:48 ID:???
815 :
NPCさん:2010/09/16(木) 20:47:53 ID:???
ノイマンで交渉攻撃?
天才を生かしたとんでもない悪口でも言うんだろうかw
816 :
NPCさん:2010/09/16(木) 20:48:28 ID:???
>>812 《アクアウィターエ》《電磁反応装甲》《ゴッドウインド》とかの
そもそも侵蝕値が低い奴はまた別だと思うの
817 :
NPCさん:2010/09/16(木) 20:48:51 ID:???
振動ブレードを起動させつつマイナーエフェクト使いたい時とか
成長点効率から考えたら、結構厳しいけど
818 :
NPCさん:2010/09/16(木) 20:49:28 ID:???
ノイマンに交渉攻撃…
だからRC攻撃はねえのかよ!
一番必要なのはこっちだろw
819 :
NPCさん:2010/09/16(木) 20:51:46 ID:???
まあ、ノイマンは超能力で攻撃できないのが売りみたいなところはあるけど……
820 :
NPCさん:2010/09/16(木) 20:53:37 ID:???
ボルトアクションライフル構えながらマイナーのエフェクト使えると考えれば…
あとは薬飲むとか
821 :
NPCさん:2010/09/16(木) 20:59:24 ID:???
>マイナーアクションを追加で行えるマイナーエフェクト
単体では無意味だけど、他のエフェクトと組めあわせれば、エフェクト+マイナー1回に化けるってことだろうか
822 :
NPCさん:2010/09/16(木) 21:00:54 ID:???
>>818 ノイマンがRC使えるわけないじゃないですか
つーか、ノイマンが使えるようなRC系統の演出ってなんかあるかね?
823 :
NPCさん:2010/09/16(木) 21:02:00 ID:???
>>822 天才軍師とかたいていビーム出せるからその応用で。
824 :
NPCさん:2010/09/16(木) 21:02:33 ID:???
妖術はノイマンに入れていいんかなw
825 :
NPCさん:2010/09/16(木) 21:02:39 ID:???
>>821 Exactry(その通りでございます)
まあ、シナリオLv回なのだが
826 :
NPCさん:2010/09/16(木) 21:05:18 ID:???
>>822 空気の流れを完璧に予測することによって
手を振り上げただけで竜巻起こすとか
827 :
NPCさん:2010/09/16(木) 21:05:32 ID:???
>非オーヴァードをエキストラにしたり
《ワーディング》ではないの?
828 :
NPCさん:2010/09/16(木) 21:06:31 ID:???
千城寺「生レネゲイド委員長の生戦闘不能を拝見してもよろしいでしょうか?」
ミナリ「こんなセントジョージに…くやしい…! でも…リザレクトしちゃう!」ビクビクッ
829 :
NPCさん:2010/09/16(木) 21:07:05 ID:???
830 :
NPCさん:2010/09/16(木) 21:08:13 ID:???
>>827 ワーディングはシーン全部の非オーヴァードを否応なくエキストラにするから対象:単体なんじゃね
831 :
NPCさん:2010/09/16(木) 21:09:34 ID:???
832 :
NPCさん:2010/09/16(木) 21:10:10 ID:???
>>827 あれ……
えーと、すまん、「範囲(選択)/至近で使えるワーディングで、感知されない。AWEとか持ってると効かない」みたいなエフェクトみたいだ
833 :
NPCさん:2010/09/16(木) 21:11:02 ID:???
これさえ取れば飛行機でワーディング張ったら墜落なんて事態は避けられるわけだな
まあエキストラの扱いはGMが決めていいからワーディングでも大丈夫なんだが
834 :
NPCさん:2010/09/16(木) 21:11:49 ID:???
感知されないってのは、いろいろ意味が出てきそうだ
835 :
NPCさん:2010/09/16(木) 21:12:14 ID:???
モルフェウスのユニークアイテムつえー、オートで任意のユニークアイテム1つ(他シンドロームでもOK)をシーン中得るとか。経験点60点は高いけど。
オルクスのすべてのコネに変身するユニークアイテムも便利そう。こっちは5点で安いし
836 :
NPCさん:2010/09/16(木) 21:12:39 ID:???
>関知されない
これが一番デカいなぁ。いままで敵が一般人の目を気にして事件を起こすとワーディング貼る→気づかれるだったから
837 :
NPCさん:2010/09/16(木) 21:15:29 ID:???
だからといって《ワーディング》を使わないと、ヤギトラの二の舞に……
838 :
NPCさん:2010/09/16(木) 21:17:59 ID:???
あ、ちなみに「感知される」って書いてないだけで「感知されない」って書いてないからな。
文面上、ワーディングとは別物だし、関知される理由はないが、GMが「されるだろjk」って言ったらされるから注意
839 :
NPCさん:2010/09/16(木) 21:18:58 ID:???
840 :
NPCさん:2010/09/16(木) 21:19:22 ID:???
なるほど。まあ至近の範囲(選択)だから、ピンポイントに絞り込めるってのはありだな
841 :
NPCさん:2010/09/16(木) 21:28:31 ID:???
お、種別:コネに各情報で振り直しできるコネが増えてるな。
842 :
NPCさん:2010/09/16(木) 21:35:44 ID:???
>>761 でも王子の小説の主人公、地味なんだぜ・・・。
三田にやらせればよかったんや!
843 :
NPCさん:2010/09/16(木) 21:37:43 ID:???
>>836 ワーディングは範囲:シーンだから、PCが出ないマスターシーンでワーディング張ればPCには気付かれないんだよ!
844 :
NPCさん:2010/09/16(木) 22:08:01 ID:???
ヒロインを新ドロームにして、主人公はノイピュアもしくやノイソラあたりの超地味系でいけばよかったんや
845 :
NPCさん:2010/09/16(木) 23:14:08 ID:???
>>717 キュマイラは既に触手とかで視界白兵取得が前提のところがあるから、
最早何も気にしなくていいんじゃないだろうか
射撃と白兵の移動力差は完全にどうしようもないし、GMPL空気読んでやるかそういうものと割り切るか
ノイマンに楽しい物理戦闘エフェクトなんかあった?
二刀流しないと火力がイマイチ低い現状を打破できるような何かは……
846 :
NPCさん:2010/09/16(木) 23:18:16 ID:???
>>845 打破しちゃ駄目なんじゃないか
ノイマンに限らず特定のエフェクトに火力なり使い勝手を依存してるシンドロームは結構多かろうにw
847 :
NPCさん:2010/09/16(木) 23:22:50 ID:???
打破したら、二刀流したらもっとつえーって状況に
848 :
NPCさん:2010/09/16(木) 23:24:22 ID:???
>>845 一段目と二段目で言ってることに差を感じないか
849 :
NPCさん:2010/09/16(木) 23:24:23 ID:???
組み合わせられちゃうからねえ。
素手の攻撃力を上げる謎のノイマン拳とかじゃないと。
850 :
NPCさん:2010/09/16(木) 23:26:19 ID:???
ちなみに、ノイマンに攻撃力が上がるようなものはなかったよ。
強いて言えばカウンター時装甲無視できる銃がユニークアイテム
851 :
NPCさん:2010/09/16(木) 23:29:12 ID:???
それより武器破壊エフェクトだろ、問題は
武器作製エフェクトに何の旨みもない現状がちょっとはマシになるはず
852 :
NPCさん:2010/09/16(木) 23:31:35 ID:???
ワシのボルトアクションライフルは4式まであるぞ!
わりと実話。
まあ固定化できるなら調達も成功しちゃうんだよな。
853 :
NPCさん:2010/09/16(木) 23:31:51 ID:???
旨味?カッコいいだろ
854 :
NPCさん:2010/09/16(木) 23:41:50 ID:???
イージーまでコピーするのか、ウロボロス
855 :
NPCさん:2010/09/17(金) 00:15:46 ID:???
ジャスティスレストランに経営の危機が!
856 :
NPCさん:2010/09/17(金) 02:09:49 ID:???
まだ買ってないけど、どうも今回も白兵パワーアップはイマイチっぽいのう
やはり3rdの間はアタッカーとしては射撃様には勝てないか・・・
857 :
NPCさん:2010/09/17(金) 02:26:44 ID:???
白兵が射撃様に勝てない(笑)は特に気にする問題と認識されてないんだろう。
ウロボロスではコピったエフェクトの射程を視界にしたり、
既存への追加として移動能力に影響を与えるエフェクトがかなり追加されたけど、
「そういうのを使う時点で負けている」って判断するんだろうし、最初から諦めておけばいいのに。
858 :
NPCさん:2010/09/17(金) 05:05:49 ID:???
移動力算出方法が2ndのままなら白兵もまだ頑張れたんだがなあ
たまにはGM権限で「移動力は2nd準拠」とする裁定出しても面白いかもしれん
859 :
NPCさん:2010/09/17(金) 06:33:05 ID:???
あんちゃんウロボロスに目覚める!
という事ではないのはわかった
860 :
NPCさん:2010/09/17(金) 07:54:29 ID:???
>>856 そこで《超人的弱点》ですよ
白兵攻撃に対するダメージは10点増しとかできるぜ?
何か根本的に間違ってるとは思うんだが
861 :
NPCさん:2010/09/17(金) 07:55:59 ID:???
まさか「伝説の暗殺者復活!」って生きる伝説の説明文のことか?
確かにあんなトンチキなこと言い出すのはあんちゃんだろうし、あの狂った(褒めてます)文章は天っぽい気はするがw
862 :
NPCさん:2010/09/17(金) 07:57:10 ID:???
それは天が書いたってJGCで言ってたよ
863 :
NPCさん:2010/09/17(金) 09:19:30 ID:???
新Dロイスでまた春日はひどいめに会っての?
864 :
NPCさん:2010/09/17(金) 10:07:45 ID:???
865 :
NPCさん:2010/09/17(金) 10:22:48 ID:???
さすがディアボロスやでぇ〜ほれぼれするわ
866 :
NPCさん:2010/09/17(金) 12:09:55 ID:???
春日恭二「ウロボロスに目覚めれば今度こそ…」
867 :
NPCさん:2010/09/17(金) 12:22:28 ID:???
868 :
NPCさん:2010/09/17(金) 12:36:35 ID:???
恭二なら!
恭二ならきっとやってくれるよ!
きっと……
869 :
NPCさん:2010/09/17(金) 13:00:30 ID:???
キュマイラのRCってさ、要するに
「サイコキネシスで岩をぶつけるのも、岩をそのまま持ち上げてぶつけるのも同じだ!」
とか
「メガトンパンチで大地を砕いてマグマが噴き出す!これが俺の発火能力(パイロキネシス)だ!」
とかこういうこと?
870 :
NPCさん:2010/09/17(金) 13:02:36 ID:???
キュマイラ筋を高速振動させることで生み出された衝撃波によって敵を切り裂いたりすんだろ
871 :
NPCさん:2010/09/17(金) 13:05:19 ID:???
キュマイラのRCは誰得としか思えんのだが
872 :
NPCさん:2010/09/17(金) 13:06:52 ID:???
性能によっちゃキュマイラをオプショナルにしてもいいじゃない
873 :
NPCさん:2010/09/17(金) 13:07:39 ID:???
獣化でドラゴンっぽくなって口からブレスを吐きたい俺得
874 :
NPCさん:2010/09/17(金) 13:09:30 ID:???
いや2ndからあったし>キュマイラのRC
875 :
NPCさん:2010/09/17(金) 13:10:56 ID:???
紫帆のメインブースターなめんなよ
876 :
NPCさん:2010/09/17(金) 16:07:00 ID:???
<RC>判定が肉体基準で振れるエフェクト追加されたから、惨状ではないと思う。
八重垣使うガードキャラには、特に使い勝手が良いかも。
877 :
NPCさん:2010/09/17(金) 17:28:06 ID:???
>>857 勝てないどころか運用に支障が出るレベルというか既に見捨てられて久しいんだろうなあとか
看板キャラのワイルドカードをうっかり使って泣いたPC1は累計どれくらいになったんだろうか
言っておいてなんだが、既に郷愁さえ感じるな、この話題
878 :
NPCさん:2010/09/17(金) 17:52:57 ID:???
鳥取やGM次第でしょそんなの
白兵が射撃と比べると分が悪いのは確かだけど、運用に支障が出るってのは言い過ぎなんじゃない?
最近はあまり見なくなったけど、最適解じゃなければ生きる資格無いとでも言いたげな主張がちらほらあるね
879 :
NPCさん:2010/09/17(金) 17:53:16 ID:???
一般エフェクトの強化で白兵はわりとなんとかなる気もする
880 :
NPCさん:2010/09/17(金) 17:58:22 ID:???
GMもPLも逃げ撃ちばっかりする卓なんだろう。可哀想にな
881 :
NPCさん:2010/09/17(金) 18:01:40 ID:???
データ厨はロマンが足りない
882 :
NPCさん:2010/09/17(金) 18:11:05 ID:???
インフィニティコード、横浜のいえさぶで買ってきた。
いえさぶならどこでもあるんかな。
883 :
NPCさん:2010/09/17(金) 18:48:06 ID:???
白兵が運用に支障が出るレベルかぁ
そうかそうか大変な鳥取に住んでるんでる不幸をお察しします
884 :
NPCさん:2010/09/17(金) 18:54:57 ID:???
GMが行動値がPC全員より高い上でマイナーで離脱エフェクト持ちとか言うよくあるタイプのボスキャラで
マイナーで移動可能限界までガチ逃げしつつRCや射撃やシーン攻撃してこない限りは白兵でも
10m程度の移動が可能なら不便はないけどなぁ
……戦術上、この動きをしない理由がなくて、ロールプレイで逃げ撃ち格好悪いから! くらいしか理由なさげなのが問題だがw
885 :
NPCさん:2010/09/17(金) 18:59:57 ID:???
886 :
NPCさん:2010/09/17(金) 19:01:24 ID:???
離脱エフェクト持ちはあんまり用意したことないな
887 :
NPCさん:2010/09/17(金) 19:05:45 ID:???
>>884 戦術的に考えたら、シーン脱出を何度もくりかえして
PCたちのレネゲイドウイルスを活性化しまくる方が、離脱エフェクトより有利だろう。
むしろ、「戦術的に有利」とか考えられる奴はジャームではないってツッコミ待ちかもしれんが。
888 :
NPCさん:2010/09/17(金) 19:08:54 ID:???
>>887 つまり、PC1をこっちおいでーと、強制登場シーンでガンガン侵食率あげる某島のヒロインさん最強ってことですね、わかります
マジレスすると、ボスって基本はPC達を倒したいorPC達に邪魔されずに目的を達成したいなんだし、PC達をジャーム化サセテェ! とか思ってるの少数派じゃね?
889 :
NPCさん:2010/09/17(金) 19:12:03 ID:???
本能のままに生きるジャームこそ生き物としての正しい姿と全人類をジャーム化させたいボスなんだろう
890 :
NPCさん:2010/09/17(金) 19:14:24 ID:???
>>888 ジャーム化させちまえば妨害もされにくくなるんじゃね?
891 :
NPCさん:2010/09/17(金) 19:17:35 ID:???
>>888 ジャーム化で暴走したら(単純なケモノみたいなのになったら)倒しやすくなるし、
邪魔する動機と欲望が一致しない限りは他のことに執着する。
「強いヤツと最高の戦略で殺し合いたい」って目的じゃなければ、
戦術的に距離をとることが有利とまで考えられる奴がそういう方法を使わない理由がない。
892 :
NPCさん:2010/09/17(金) 19:19:04 ID:???
部屋が狭いとか
893 :
NPCさん:2010/09/17(金) 19:25:05 ID:???
まぁ、GMはやろうと思えば幾らでもハメ技が出来るしなぁ…
それを何処までフェアに出来るかが腕の見せ所とも…
894 :
NPCさん:2010/09/17(金) 19:27:16 ID:???
NPCを連れ去ろうとするボスがマイナーで離脱した時はGM殴ろうかと思った
895 :
NPCさん:2010/09/17(金) 19:37:43 ID:???
何で新サプリが出たって日に
逃げ撃ち上等鳥取の白兵叩きなんて不毛な話題ぶり返さなあかんの
896 :
NPCさん:2010/09/17(金) 19:38:33 ID:???
新サプリが盛り上がりに欠ける内容だからでしょう
897 :
NPCさん:2010/09/17(金) 19:40:09 ID:???
公式シナリオでも半分くらいのボスは離脱エフェクト持ってる気がする
しかもそういうボスは大抵普通の白兵PCよりは行動値(&移動力)が高い
898 :
NPCさん:2010/09/17(金) 19:40:17 ID:???
こっちは地方だからまだ手に入らないんだよ!
899 :
NPCさん:2010/09/17(金) 19:43:18 ID:???
逃げ撃ちを一切やらない鳥取ってよっぽど手加減が横行してる鳥取だけだろ
ルルブやサプリの付属シナリオを遊ぶだけでもそういう状況になることなんていくらでもあるのに
900 :
NPCさん:2010/09/17(金) 19:44:49 ID:???
>>895 まだ発売日にはなってないから普通の本屋だと置いてなかったりするし
フラゲ者の書き込みもそこまで流れが早くなるような内容のはないからじゃね
901 :
NPCさん:2010/09/17(金) 19:47:23 ID:???
むしろ新サプリでも白兵救済がされなかったからじゃね
902 :
NPCさん:2010/09/17(金) 19:47:24 ID:???
そりゃGMがガチでいけばねぇ……
903 :
NPCさん:2010/09/17(金) 19:56:52 ID:???
移動関連のエフェクトもいくつか追加されてるし、多少は改善できると思うけどね
黒犬の《マグネットムーヴ》とか、なかなさよさそう
イニシアティブにLvx10m以内にいる対象を、自エンゲージに引き寄せ(シーン1回)
904 :
NPCさん:2010/09/17(金) 20:04:24 ID:???
白兵叩きの人は切札くん以外の白兵キャラとか、
経験点やDロイスの使用は禁止してる(でもなければ封殺されないキャラ作れる)から
905 :
NPCさん:2010/09/17(金) 20:07:40 ID:???
白兵キャラのために初期から血の楔を打ち込むキャラを作っていったら誰も白兵出来なかった虚しさ
906 :
NPCさん:2010/09/17(金) 20:11:45 ID:???
>>903 行ってもダメなら寄せてみな、って発想か。いいね
散開するタイプのPTなら、セットアップで動かないと自分たちが固められるけど
907 :
NPCさん:2010/09/17(金) 20:12:12 ID:???
白兵型の移動周りを嘆いてる人をただの白兵アンチだと未だに思ってるやつもいるんだな
908 :
NPCさん:2010/09/17(金) 20:17:24 ID:???
>>906 あ、対象:単体なんだわ
ボスの行動後とか、白兵キャラの行動前なんかに寄せられるのがポイントかな
多少散ってても、PC同士は戦闘移動でエンゲージできる距離だろうし便利そう
909 :
NPCさん:2010/09/17(金) 20:19:49 ID:???
>>907 不利なのはわかってるんだから、ぐだぐだいつまでも引っ張るのがうるさいってことだよ
910 :
NPCさん:2010/09/17(金) 20:28:52 ID:???
そういや全然関係ないんだけど、ARAのスクウェア戦闘ルールを導入しても、別に問題なく動くよね?
911 :
NPCさん:2010/09/17(金) 20:30:39 ID:???
そうだね
912 :
NPCさん:2010/09/17(金) 20:32:14 ID:???
そっか。ありがとう
913 :
NPCさん:2010/09/17(金) 20:32:34 ID:???
ごめん
一閃で動いてから黒星粉砕って出来たっけ?
確か黒星って他のエフェクトと組めないような…
今ルルブ手元に無くて
914 :
NPCさん:2010/09/17(金) 20:34:22 ID:???
組めないから出来ないな
915 :
913:2010/09/17(金) 20:38:08 ID:???
>>914 素早いレス、サンキューです
やっぱり組まんわね
ありがとうでした
916 :
NPCさん:2010/09/17(金) 20:38:14 ID:???
まあ前作からの人気から白兵問題に目を背けてるだけで新エフェクトの取得経験値といい
くだらないイージーエフェクトといい、コンセントレイトのダイナシさといい
3rdがシリーズ一番の駄作ということはかわらんのですよ
917 :
NPCさん:2010/09/17(金) 20:40:31 ID:???
「至近に攻撃できない」「離脱エフェクト持ち」のボスが移動力全開で逃げない理由は特にないしな。
困った事に公式にも結構いるし。
関係ないが《覇皇幻魔眼》は胸が熱くなるな。
特に覇皇の部分が。
918 :
NPCさん:2010/09/17(金) 20:47:49 ID:???
リアリティ的にも格闘しか出来ない奴は飛び道具に弱いだろうし、マゾいのが我慢ならないなら白兵キャラ止めれば?
919 :
NPCさん:2010/09/17(金) 20:48:19 ID:???
>>916 完全獣化するのにいちいちメジャーでRC判定する必要があった1stをなめないでいただきたい
920 :
NPCさん:2010/09/17(金) 20:48:19 ID:???
いや、3rdが一番遊びやすいよ
マスターまでやる気になったし
2ndの頃はPL専だった自分がマスターやるまで嵌まれた、久々のゲームだ
不便さを工夫して楽しむのもまた一興だよ
4〜5人プレイヤーがいれば、一人はいるだろう支援系キャラに攻撃力や
達成値支援、ダイス増加を任せて、自分のPCに移動エフェクトを取得する余地が出来るし
自分一人で何でも出来るキャラなんて、作る気しないなあ
他人はどう考えてるか知らんけど
921 :
NPCさん:2010/09/17(金) 20:48:46 ID:???
こうやってだらだら続けるから、ウザいんだよ……そら射撃の方が強いに決まってるだろ
922 :
NPCさん:2010/09/17(金) 20:49:18 ID:???
まあ2ndは成長が早かったりキャンペーンにはあまり向かないシステムだったしのう
923 :
NPCさん:2010/09/17(金) 20:50:34 ID:???
>>917 《覇皇幻魔眼》は名前を見て使わざるを得ないかと思ったら
あまりに性能がしょっぱすぎて泣いた
威力Lv*5、最大Lv3、対象:単体でシーン1発制限は名前に反して微妙性能すぎる
924 :
NPCさん:2010/09/17(金) 20:51:51 ID:???
2ndだと拳銃だろうがナイフ投げだろうが射程:シーンだったこと考えたら大して変わってなくね?>射撃強い
925 :
NPCさん:2010/09/17(金) 20:54:00 ID:???
1STの頃なんて迂闊に白兵型やろうもんなら
範囲攻撃使いに邪魔扱いされて泣いて帰ることになったりした
926 :
NPCさん:2010/09/17(金) 20:54:42 ID:???
>>922 まあキャラ完成が早いシステムだったからねえ
3セッションくらいやって経験点20点くらいあればやりたい事は大抵できたし。
アレはアレで好きだった。
927 :
NPCさん:2010/09/17(金) 20:56:22 ID:???
ガード不可エフェクトをガードできるエフェクト!
ドッジ不可エフェクトをドッジできるエフェクト!
次はガード不可エフェクトをガードできるエフェクトを打ち消すエフェクトだな!
928 :
NPCさん:2010/09/17(金) 20:57:37 ID:???
まあ買おうかどうか迷ってる奴はウロボロス関係も整備された4thが出るのを待った方がいいな
929 :
NPCさん:2010/09/17(金) 20:58:15 ID:???
ウロボロス80%のレネゲ玉は結構いいな。
930 :
NPCさん:2010/09/17(金) 20:59:35 ID:???
2ndのときはもっと長期キャンペとかに適応したシステムにしてくれと思ってたけど
いざ3rdでそうなってみたらシナリオ量産するのが難しくて結局プレイ頻度は変わってないという
931 :
NPCさん:2010/09/17(金) 21:02:13 ID:???
しかしウロボロスはエフェクトの説明が
“レネゲイドに働きかけて”系が多すぎて厨二マインドがあんまり疼かない
932 :
NPCさん:2010/09/17(金) 21:04:58 ID:???
レネゲイドに働きかけるのはどのシンドロームでも一緒ですしおすし
933 :
NPCさん:2010/09/17(金) 21:07:08 ID:???
新規追加装甲無視
・ウロボロス全般
・黒犬(RC)
・従者用(シンドローム)
・ノイマン(交渉)
・ソラリス(RC)
・ノイマン(射撃ユニーク武器)
・サラマンダー(《クロスバースト》強化ユニークアイテム)
・ロケットランチャー(ふつうの射撃武器)
934 :
NPCさん:2010/09/17(金) 21:08:41 ID:???
>>933 ブラックドッグのハードワイヤード用射撃武器もだな
935 :
NPCさん:2010/09/17(金) 21:12:10 ID:???
つまり確実に先手が取れるあんちゃん最強か
936 :
NPCさん:2010/09/17(金) 21:13:41 ID:???
まあいままでのシンドロームは自分で方向性決められないけどウロボロスは方向性決められるってことなんじゃね
937 :
NPCさん:2010/09/17(金) 21:22:21 ID:???
>>933 黒犬の代名詞にも関わらず今まで微妙だった雷RCがついに強化されるのか・・・!
938 :
NPCさん:2010/09/17(金) 21:25:40 ID:???
>>937 すまん、「対象の次の攻撃を装甲無視にする」RC支援エフェクトだったww
939 :
NPCさん:2010/09/17(金) 21:25:57 ID:???
ロケットランチャーの装甲無視はあれか
装甲ごと砕く的な何かなのかw
940 :
NPCさん:2010/09/17(金) 21:27:02 ID:???
>>933 ロケランワロタww
バイオハザードかいww
941 :
NPCさん:2010/09/17(金) 21:28:57 ID:???
942 :
NPCさん:2010/09/17(金) 21:32:17 ID:???
徹甲弾(相手の装甲-5してダメージ出す)とか
ホローポイント(ダメージ+3)とかをマイナー使って装填できるのはいいな。
常備化安いし、射撃キャラのマイナーはたまに余るし。
943 :
NPCさん:2010/09/17(金) 21:33:46 ID:???
まあ、ロケットランチャーなんてぶっ放したら普通装甲もクソも無いわな
戦車じゃあるまいし
944 :
NPCさん:2010/09/17(金) 21:35:44 ID:???
赫き剣の攻撃力がLv*3上がるエフェクトもあったな。
従者を消滅させるのがコストだが。
945 :
NPCさん:2010/09/17(金) 21:37:22 ID:???
従者が頑なに強くなるのを拒んでて辛い
946 :
NPCさん:2010/09/17(金) 21:43:44 ID:???
しかし一気に冷めたな。
もうウロボロスだけいればいいんじゃないかな。
他のシンドロームはウロボロスさんが出る間でもない
ザコジャーム狩ってればいいよ。
947 :
NPCさん:2010/09/17(金) 21:44:22 ID:???
>>944 前提として赤色の従者が必要だから、経験値的にみて重いよな・・・・
948 :
NPCさん:2010/09/17(金) 21:45:24 ID:???
クライマックスで従者にボス落とされると、なんかNPCに見せ場持ってかれ
たみたいな気分になるんだよな…
949 :
NPCさん:2010/09/17(金) 21:46:29 ID:???
>>948 PC1さんは黙っててくださいますか^^;
950 :
NPCさん:2010/09/17(金) 21:46:46 ID:???
新サンプルの宵闇の化身さんがピーターパンに見えて仕方ないんだが…
951 :
NPCさん:2010/09/17(金) 21:50:47 ID:???
しかも行動値の遅い白兵キャラが、マイナーで使うエフェクトなので
それまで従者が消滅しない対策を取らねばならないという……
952 :
NPCさん:2010/09/17(金) 21:51:59 ID:???
>>903 . ∧
へ.∧/ |/|∧/|//
_ |\.\| .| |../ / ./7/7
\.\ .\| |/ / ././ ./|_
._|\ \.ヽ ./ / ././ ///
ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ
. \\| ̄ ⌒ - ⌒ ::: ̄7/7
.. \| =( )=( )=|/
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |⌒l これが磁力の力だ!!
| ト‐=‐ァ' .::::|'''|
/ ⌒ヽ ニニ´ .::/ /
/ へ \ ―´´/ /
/ / | ノ ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ . ’, ・ ぐぇあ
( _ ノ | \´ _ / ヽ ’,∴\ , ’
| \_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ |ヽ
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ヽ _,, -‐ ''" ̄|:::| ̄ .|::::|
\ , '´ |:::| |::::ヽ
\ ( |:::ヽ ● /::::::::ヽ
\ \ |:::::::ヽ____ /::::::::::::::|
953 :
NPCさん:2010/09/17(金) 21:53:37 ID:???
イージーエフェクトで作ったエキストラ従者を消滅させたらいいんじゃね
954 :
NPCさん:2010/09/17(金) 21:54:43 ID:???
>>918 へえ。肉体能力が高いやつは問答無用で鈍足で、
目が良い奴は光の速さで動けるパラメータ設定はリアリティにかなってるんだ。
955 :
NPCさん:2010/09/17(金) 21:56:43 ID:???
956 :
NPCさん:2010/09/17(金) 21:58:07 ID:???
白兵はダメージ+5のシルバーハンマーがあるから射撃よりダメージ上がるじゃん
まあ浸食率も上が(ry
957 :
NPCさん:2010/09/17(金) 21:58:08 ID:???
キュマイラは大人しく壁になれってことだ
問題は壁としてもそう高いレベルではなくなってきたことだが
958 :
NPCさん:2010/09/17(金) 21:58:49 ID:???
イニシアチブは感覚基準でもいいけど移動力まではねぇ
959 :
NPCさん:2010/09/17(金) 21:59:50 ID:???
常備化ポイント18点でガード不可攻撃できる
白兵武器とかでも追加されたら変わるんだろうけどな。
960 :
NPCさん:2010/09/17(金) 22:02:02 ID:???
ドリルで装甲無視できるよ!2点だけ!
961 :
NPCさん:2010/09/17(金) 22:02:49 ID:???
白兵武器は、攻撃力は低いが、斧が優秀だと思うんだ
ダメージダイスを1つ振り直しできる、回数制限無し
962 :
NPCさん:2010/09/17(金) 22:04:55 ID:???
>>944>>947>>951を総合すると、
戦闘中にメジャー消費して従者作るのはもったいないから
基本的にその強化エフェクト+《赤色の従者》+《血の絆》で経験点45点+侵蝕率8+α%が必要
更に白兵PCである自分の手番が回ってくるまで
その従者が死なないように守る手段が別途必要、と
その見返りが推定攻撃力+9or15?
弱すぎるってレベルじゃねーぞ
963 :
NPCさん:2010/09/17(金) 22:06:46 ID:???
>>962 うむ、正直経験点200点くらいの環境でも選択肢に上がらないレベルだと思う。
964 :
NPCさん:2010/09/17(金) 22:07:00 ID:???
まあブラムピュアの赤剣使いをやった身からするとあんまり取るエフェクトがないんだけどな……
965 :
NPCさん:2010/09/17(金) 22:16:53 ID:???
フラググレネードも優秀だな。
命中はイマイチだけど常備化6で範囲攻撃が出来るのは美味しい。
966 :
NPCさん:2010/09/17(金) 22:17:13 ID:???
ブラムは《ブラッドボム》+増血剤(ブラムのユニークアイテム)が強そうだからなぁ
ダメージ与えた相手に(Lv-1)Dの追加HPダメージ、ただし自分も同値のHPを失う《ブラッドボム》と、
経験値5で、エフェクト1つのHPを失なう効果を打ち消せる増血剤は相性抜群だわ、所持制限もないし
>962とか話にならないw
967 :
NPCさん:2010/09/17(金) 22:17:41 ID:???
フラグをぶっ飛ばすとは王子らしいな
968 :
NPCさん:2010/09/17(金) 22:23:33 ID:???
そろそろ次スレを立てる時期なんで、970を踏んだ人はよろしく
969 :
sage:2010/09/17(金) 23:38:23 ID:R5EZNUbo
エンハイの右上のエフェクトの説明って誤植・・じゃないの?
970 :
NPCさん:2010/09/18(土) 11:43:42 ID:???
12時間以上もスレが止まるとかw ちょっと立ててみるわ
971 :
NPCさん:2010/09/18(土) 11:52:38 ID:???
972 :
NPCさん:2010/09/18(土) 11:54:06 ID:???
乙おつ
もう、ほんとみんなそんなにスレ立てが嫌いなのかな全く
973 :
NPCさん:2010/09/18(土) 12:13:13 ID:???
乙です
ホスト規制が怖くてのぅ……
974 :
NPCさん:2010/09/18(土) 13:10:03 ID:???
まだ手に入ってないんだが、ウロボロスって技能:シンドロームのエフェクトもコピーできるの?
具体的には要の陣形
いい加減、支援=オルクスの状況をなんとかして欲しいものでして
975 :
NPCさん:2010/09/18(土) 13:12:45 ID:QkiSl5kD
それでもオルクスかウロボロスの2択になるだけな気も
976 :
NPCさん:2010/09/18(土) 13:13:55 ID:???
一択よりは大いにマシじゃろうて
977 :
NPCさん:2010/09/18(土) 13:15:54 ID:???
別にオルクスだけでも困らんが
978 :
NPCさん:2010/09/18(土) 13:20:32 ID:???
支援がオルクスの天下なのは確かにちょっとつまんないわな
オルクス無しでやろうとすると大変だし
979 :
NPCさん:2010/09/18(土) 13:45:40 ID:???
オートにもいいのが揃ってるからなー
ちょっとやそっとじゃ崩せないでしょ
980 :
NPCさん:2010/09/18(土) 13:50:09 ID:???
攻撃手段に乏しいソラリスに支援が偏るなら理解できるんだけどな
981 :
NPCさん:2010/09/18(土) 13:55:14 ID:???
ジャスティスは俺のソラリス観を完膚なきまでに粉砕してくれました
982 :
NPCさん:2010/09/18(土) 13:59:44 ID:???
ソラリスの攻撃は文末に「〜という幻覚を見せた」ってつければいいからな
その気になればキュマイラの白兵だろうがエンハイのレーザーだろうができる
983 :
NPCさん:2010/09/18(土) 14:09:51 ID:???
>>974 余裕でできる
ただしその場合のシンドロームはウロボロスになる
984 :
NPCさん:2010/09/18(土) 14:24:57 ID:???
ウロボロスピュア
《原初の赤:要の陣形》LV3《原初の白:狂戦士》LV5とかもできるが
侵蝕率が増えるため正直つらい(上記コンボだけで侵蝕11 基本侵蝕+3)
ウロボロス自体は自前じゃ支援が回復エフェクトや侵蝕率増やすぐらいしかないし
985 :
NPCさん:2010/09/18(土) 14:42:41 ID:???
>>980 ソラリスにも要の陣形相等のエフェクトがあればな
986 :
NPCさん:2010/09/18(土) 14:44:37 ID:???
《ポイズンフォッグ》なら……あれシーンLV回でもいいよな
987 :
NPCさん:2010/09/18(土) 15:55:29 ID:???
《ポイズンフォッグ》のネックはむしろ射程にある、もチット下しあ
988 :
NPCさん:2010/09/18(土) 16:20:44 ID:???
風の渡し手の使用回数がなあ…
989 :
NPCさん:2010/09/18(土) 17:18:13 ID:???
とりあえず読んでて気付いた事
《原初の白》《原初の黒》《原初の虚》で取得エフェクトのタイミングに触れてないけど「タイミング:常時」はどーすんの?
《幻想の色彩》《混沌なる主》はタイミング問わず組み合わせOK?
《異形の歩み》ってイージーエフェクトと名前被ってんだろ
《言葉の刃》のタイミング未記載
《チェンジ》の最大レベルの意味は?
さて、公式にメールすっか……
990 :
NPCさん:2010/09/18(土) 17:19:02 ID:???
まさかEロイスでウォーズマンを再現出来る日が来るとは……飢餓万歳
991 :
NPCさん:2010/09/18(土) 17:24:40 ID:???
>>989 君のメールがあればこそ、エラッタやFAQも充実する。頑張ってくれ
992 :
NPCさん:2010/09/18(土) 17:33:23 ID:???
俺もメールするかなぁ
《吹雪の守護》、最大3Lvになってるけど、レベルに影響されるテキストが何も無いわ。
993 :
NPCさん:2010/09/18(土) 17:54:50 ID:???
>>989 白黒虚って制限:x%だけど、それらで常時のエフェクトってなんかあったけ・・??
994 :
NPCさん:2010/09/18(土) 17:56:11 ID:???
>《原初の白》《原初の黒》《原初の虚》で取得エフェクトのタイミングに触れてないけど「タイミング:常時」はどーすんの?
>《幻想の色彩》《混沌なる主》はタイミング問わず組み合わせOK?
これとこれはOKでしょ?
995 :
NPCさん:2010/09/18(土) 17:57:02 ID:???
996 :
NPCさん:2010/09/18(土) 17:57:19 ID:???
997 :
NPCさん:2010/09/18(土) 18:16:09 ID:???
そんな事より狛江の社会が8って誤表記だよな?
なあミスだと言ってくれよ
998 :
NPCさん:2010/09/18(土) 18:57:17 ID:???
住所すら無いのにバイトとして生活する事に成功して
あまつさえたかが数週間で契約社員に抜擢されそうになってるんだぜ?
あのまま店員やってたら二〜三年で店長になってたと見たね
999 :
NPCさん:2010/09/18(土) 19:04:29 ID:???
>899
あったっけ?
おおっと、その話はネタバレスレだ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
⊂/_____|
∪∪