メタルヘッド総合パート15

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11
メタルヘッドエクストリーム
ttp://www.fear.co.jp/mhe/index.htm
新紀元社
ttp://www.shinkigensha.co.jp/
Role & Roll Official Web Site
ttp://www.arclight.co.jp/r_r/

MHEの質問はRole&Roll誌の質問コーナーへ

前スレ
メタルヘッド総合パート14
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1265371390/

メタルヘッド Frontier 2150/d20
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/metalhead/main.html
2NPCさん:2010/06/02(水) 23:10:05 ID:???
過去スレ
◆メタルヘッド◆
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1130816003/
【】メタルヘッド 総合パート2【】
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1199216841/
【d20】メタルヘッド総合パート3【EX】
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1206279831/
メタルヘッド総合パート4
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1212113489/
【d20】メタルヘッド総合パート4【EX】(実はパート5)
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1212113610/
メタルヘッド総合パート6
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1213444161/
【卓上ゲーム板】メタルヘッド総合パート7
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1214013199/
メタルヘッド総合パート8
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1214960405/
メタルヘッド総合パート9
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1215946249/
メタルヘッド総合パート10
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1223094265/
メタルヘッド総合パート11
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1226830722/
メタルヘッド総合パート12
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1236493956/
メタルヘッド総合パート13
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1249048682/
3NPCさん:2010/06/02(水) 23:12:14 ID:???
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        .| .ヽ  、 ,   ,'" .∩二  |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ、
       .∧ \ ,----、  .ノ.h´   | |:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
     _ ,ノ  |  iヽ' ̄`/ ´  ∧  丿 .|:i:i:i:i:i:i/   , .、__/ ̄、i:i:i:|
   ./巛巛巛ヽ .〈 `='´  / イ |  ./  .|:i:i:i:i:i/、  | :..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..|
  ./巛巛巛巛巛\ヽ   〃  〉 ヾ=′  |二二iコ .∧:..:..:/ ̄ ̄ ̄ 、i
  |巛巛/ ̄ヽ巛:;:巛  :;:;:;   〉 ゝ   .| .\ヽ,  |  `ヽ':.:..:`ー─'´`.:.ヽ
 .|\/  /巛巛巛〉 :;:;:;:;  ノ .〃 ,r─‐、  \i |   ∧:..:..:..:..:..:..:..:..:.:..|
 | 〈 \/´巛巛巛/\___/´/ .| .ヽ` ´/   .\ヽ ./  .ヽ:..:..:..:..:..:..:..:.:.|
 .| ーヘ巛:巛:;巛/   ̄ ̄ヽ'´  |  | ̄|    /´\/    :..:..:..:..:..:..: .|
 .|二ニニ=\ 巛 |  〈二ヽ/\___i_r 、 .|   〃   \  :..:..:..:..:._:..:. |
  |     ヽ \/\___/ ̄___ヽ・ヽ〉-'´      \  /´  ヽ、|
  |    / /  :;:; /\/  / /`´  /\    / ̄ー--    /
4NPCさん:2010/06/02(水) 23:15:21 ID:???
メタルヘッドエクストリームキャラクター支援ツール
ttp://cats-and-stars.com/mhe/
5NPCさん:2010/06/02(水) 23:18:56 ID:???
次スレは>>980が立てること

MHEの質問はRole&Roll誌の質問コーナーへ
[email protected]
件名『メタルヘッドエクストリーム質問コーナー』とかで
6NPCさん:2010/06/02(水) 23:20:09 ID:???
>>5
その件名はおかしくないか
7NPCさん:2010/06/02(水) 23:23:22 ID:???
製品リスト
MHE
メタルヘッド・エクストリーム (基本ルールブック)ISBN 978-4775305973
星屑のリグレット (リプレイ集 追加データ有)ISBN 978-4775306741
エンドレスホライゾン (追加ルール&追加データブック)ISBN 978-4775307892

MHM
メタルヘッド・マキシマム (基本ルール)
マインドクライム (追加データ&シナリオ集)

無印
メタルヘッド フロンティア2150 (基本ルール)
メタルヘッドバックアップスクリーン (マスタースクリーン)
サイクロン (追加データ、シナリオ集)
コアストライク (コンピュータネットワーク用追加ルール)
ハードブレイク (アングラゲーム用ルール、シナリオ集)
クロムビート (メカニックの追加ルール)
ヴァーチャル・シティ (ワールドガイド)
ヘビーソルジャー (コンバットシェル追加データ、シミュレーションボードゲーム)
メタルヘッドハンドブック (入門向け解説書)

d20
メタルヘッド Frontier 2150/d20 エディション (基本ルール)
虹の天使フリー=アイ (小説)
8NPCさん:2010/06/02(水) 23:29:16 ID:???
高平鳴海オフィシャルサイト
http://www.lares.dti.ne.jp/~narumin/
9NPCさん:2010/06/02(水) 23:30:23 ID:???
>>6 もっとよさそうな件名よろぴくーーーーーー
10NPCさん:2010/06/02(水) 23:30:42 ID:???
こっちか>>1おつ
11NPCさん:2010/06/02(水) 23:31:03 ID:???
メタルヘッド総合パート15
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1275487775/

重複しちゃった。。
次スレになるかも。。即死かも。。
こっちが16スレになるかも。。
12NPCさん:2010/06/02(水) 23:38:14 ID:???
mixiコミュニティ メタルヘッド
http://mixi.jp/view_community.pl?id=1173401
13NPCさん:2010/06/02(水) 23:41:30 ID:???
R&Rあるとゲーマーズフィールドの、メタルヘッド関連記事情報募集中
14NPCさん:2010/06/02(水) 23:54:44 ID:???
日本語でおk
15NPCさん:2010/06/03(木) 00:12:21 ID:???
前スレの最後にホバイクの話が出てたが
ホバイク買うなら、オメガゾーン買った方がよくないか?

スタンドアローンで起動回避できないというデメリットはあるけど
異常に高いACLとBRKが魅力的過ぎる。
16NPCさん:2010/06/03(木) 08:36:08 ID:???
1乙。
重複スレを次スレにする頃には2180年代のメタルヘッドが出てる予感。
17NPCさん:2010/06/03(木) 13:55:46 ID:???
Role&Roll 掲載情報
vol.58
文■高平鳴海/F.E.A.R. データ作成■小太刀右京 画■見田航介
『メタルヘッド』の背景世界から特定タウン/エリアをピックアップ。
合わせて、関係の深いNPCやメカニック、アイテムその他を紹介。今回は“無感情の都オズ”だ。
vol.54
文■高平鳴海/F.E.A.R. データ作成■小太刀右京 画■見田航介
『メタルヘッドエクストリーム』の背景世界から特定タウン/エリアをピックアップ。
合わせて、関係の深いNPCやメカニック、アイテムその他を紹介していく!
vol.51
文■高平鳴海/F.E.A.R. データ作成■小太刀右京 画■見田航介
ハンターはハンターでも、今回のシナリオに登場するハンターは……!? 最前線の街“パールトン”を舞台に、
ヴェーダとユニオンハンターたちとの戦いの火蓋が切られた! 果 たして“パールトン”の運命やいかに!!
vol.50
文■高平鳴海/F.E.A.R. 画■見田航介
幻想に彩られた巨大タウン“Vプレックス”を舞台にしたシナリオ。とある人物が収集した宝物が奪われた! 
タウンの名物にもなっている地下世界“ダークプレックス”に逃げ込んだ犯人を追え!
vol.48
ストレイ・チャイルド 後編
作■高平鳴海/F.E.A.R. 画■見田航介
銃撃戦、電子戦、メカ戦、それぞれのエキスパートが協力し、フォローし合って活動するのが『メタルヘッドエクストリーム』のプレイの醍醐味。
リプレイ後編では『ガンドッグ』シリーズでおなじみのターゲットレンジシステムの活用シーンをピックアップ!
vol.47
ストレイ・チャイルド 前編
作■高平鳴海/F.E.A.R. 画■見田航介
サイバーアクションRPG『メタルヘッドエクストリーム』のリプレイ記事がついに解禁! 最新作の楽しさを前後編リプレイで堪能しよう。
vol.46
文■高平鳴海・小太刀右京/F.E.A.R. 画■見田航介
好評発売中の本作をサポートするべく、シナリオを掲載! また、メカニックアクセサリやターミナルオプション、ヘリやRAFTなど、追加装備も多数掲載!!
18NPCさん:2010/06/03(木) 14:09:29 ID:???
別冊ゲーマーズ・フィールド(18) 混沌の炎
メタルヘッド エクストリーム 「コンバットシェル&サイバネティクス」(小太刀右京/くろやぎ)

ゲームサポート メタルヘッド・マキシマム
ゲーマーズ・フィールド 12th Season Vol.2
ゲーマーズ・フィールド 12th Season Vol.1
ゲーマーズ・フィールド 11th Season Vol.6
ゲーマーズ・フィールド 11th Season Vol.5
ゲーマーズ・フィールド 11th Season Vol.4
ゲーマーズ・フィールド 11th Season Vol.3
ゲーマーズ・フィールド 11th Season Vol.2
ゲーマーズ・フィールド 11th Season Vol.1
ゲーマーズ・フィールド 10th Season Vol.6
ゲーマーズ・フィールド 10th Season Vol.5
ゲーマーズ・フィールド 10th Season Vol.4
ゲーマーズ・フィールド 10th Season Vol.3
ゲーマーズ・フィールド 10th Season Vol.2
ゲーマーズ・フィールド 10th Season Vol.1
ゲーマーズ・フィールド 9th Season Vol.6
ゲーマーズ・フィールド 9th Season Vol.5
ゲーマーズ・フィールド 9th Season Vol.4
ゲーマーズ・フィールド 9th Season Vol.3
ゲーマーズ・フィールド 9th Season Vol.2
ゲーマーズ・フィールド 9th Season Vol.1
19NPCさん:2010/06/03(木) 14:18:13 ID:???
12th vol.2
メタルヘッドマキシマムサポート『FRONTIER2160』
文:長田崇 監修:高平鳴海 イラスト:時輪旅孔
 今回で最終回を迎える『FRONTIER2160』。今回のテーマは、未だスポットの当たっていない2160年の各メガ=シティについて解説。
11th vol.6
メタルヘッドマキシマムサポート『FRONTIER 2160』
文:長田崇 監修:高平鳴海 イラスト:時輪旅孔
 今回のテーマはヨーロッパのタウン事情。ヨーロッパに現存する唯一のメガ=シティ“ヌーベルデルタ”について解説。
11th vol.5
メタルヘッドマキシマムサポート『FRONTIER 2160』
文:長田崇 監修:高平鳴海 イラスト:時輪旅孔
 今回のテーマは北米のタウン事情、フォートネーブルやブルーウォーター以外のスポットについて解説。
11th vol.4
メタルヘッドマキシマムサポート『FRONTIER 2160』
文:長田崇 監修:高平鳴海 イラスト:時輪旅孔
 今回のテーマは旧ニューオリンズからヒューストンまでの海岸沿いまで占めるメガシティにして、北米トライスターの一角“テキサナ”について解説。
11th vol.3
メタルヘッドマキシマムサポート『FRONTIER 2160』
文:田中信二 監修:高平鳴海 イラスト:時輪旅孔
 今回のテーマは北米大陸南部の小タウン連合体“アーク”の政治拠点“ブルーウォーター”について解説。
11th vol.2
メタルヘッドマキシマムサポート『FRONTIER 2160』
文:田中信二 監修:高平鳴海 イラスト:時輪旅孔
 今回のテーマは北米西部のメガシティ“サン=アンジェルス”ついて解説。
10th vol.6
メタルヘッドマキシマムサポート『FRONTIER 2160』
文:田中信二 監修:高平鳴海 イラスト:時輪旅孔
 今回のテーマは北米東海岸を覆う形で発達したメガシティ“ネオアップル”ついて解説。


20NPCさん:2010/06/03(木) 14:22:21 ID:???
メタルヘッドマキシマムサポート『FRONTIER 2160』
10th vol.5
文:田中信二 監修:高平鳴海 イラスト:時輪旅孔
今回より世界観のガイドを目的としたサポートが開始。今回は2160年の世界情勢として、新時代を担う二つの勢力について解説。
メタルヘッドマキシマムサポート『SURVIVAL TECHNIC 2160』
10th vol.4
文:関根博寿 監修:高平鳴海 イラスト:時輪旅孔
今回は、戦闘で生き残る重要ポイントを、今までを振り返って解説。
10th vol.3
文:関根博寿 監修:高平鳴海 イラスト:時輪旅孔
今回のテーマは、チューンナップを中心とした武器の改良について解説。
10th vol.2
文:関根博寿 監修:高平鳴海 イラスト:時輪旅孔
今回のテーマは、『アーティフィシャル・ボディ』。制式フルボーグの利点と、独特の注意事項について解説。
9th vol.6
文:関根博寿 監修:高平鳴海 イラスト:時輪旅孔
今回のテーマは、『環境を利用したマスタリング』。今回はハンターたちを苦しめる極限の環境について解説。
9th vol.5
文:関根博寿 監修:高平鳴海 イラスト:時輪旅孔
今回のテーマは、『PCを追いつめる!?』。セッションを面白くする「PCを困難な状況に追いつめる」ためのテクニックを解説。
21NPCさん:2010/06/03(木) 14:24:29 ID:???
別冊ゲーマーズ・フィールド(18) 混沌の炎
メタルヘッド エクストリーム 「コンバットシェル&サイバネティクス」(小太刀右京/くろやぎ)

『メタルヘッド・エクストリーム』サポート「コンバットシェル&サイバネティックス」
文:小太刀右京 絵:くろやぎ
 コンバットシェル。それはハンターが運用する装備の中でも、もっとも知名度が高く、また実際に目にすることの多いメカニックのひとつ。
本稿では、この特異な人型兵器について解説する。
 また、追加データとして、格闘型コンバットシェル、CS−RAFTを掲載。
22NPCさん:2010/06/03(木) 14:31:31 ID:???
RPGマガジン 1995年12月号
読者参加 メタルヘッド メンテスペース4
メタルヘッド コミック ブラウンズ・ケース Files "M"前編
RPGマガジン 1996年1月号
読者参加 メタルヘッド メタルバスターズ5
メタルヘッド コミック ブラウンズ・ケース Files "M"後編
RPGマガジン 1996年2月号
読者参加 メタルヘッド メンテスペース5
23NPCさん:2010/06/03(木) 14:41:27 ID:???
Donkey Head Quarters

メタルヘッドエクストリーム
DEATH VALLEY
シンプルな戦闘シナリオ、書式はテキトー
THE DAY OF ABADON
やはりシンプルな冒険シナリオ、書式はテキトー
GIANT KILLING
マスコンバットシナリオ、激重、やはり書式はテキトー
BATTLE RALLY 2170
レースシナリオ、そこそこ重いので注意
24NPCさん:2010/06/03(木) 19:17:44 ID:???
>>16
タイトルが「めたるへっ!」とか変わってたらだうしやうか
25NPCさん:2010/06/03(木) 19:20:52 ID:???
まるもじキャラクターシートとか思い出した
あれオフィシャルだっけか
26NPCさん:2010/06/03(木) 20:55:22 ID:???
小太刀右京ブログ
http://d.hatena.ne.jp/ninjahattari/
27NPCさん:2010/06/03(木) 20:57:57 ID:???
見田航介
http://www.ac.cyberhome.ne.jp/~mita/

見田ってすごいエリート一家なんだな。。。
28NPCさん:2010/06/03(木) 20:59:54 ID:???
23は何?
29NPCさん:2010/06/03(木) 20:59:56 ID:???
30NPCさん:2010/06/03(木) 21:08:28 ID:???
MHE参考作品

ARMORED CORE フロム・ソフトウェア
EDEN 遠藤浩輝 講談社
銃夢 Last Order 木城ゆきと 集英社
攻殻機動隊 Production I.G バンダイビジュアル
続・夕陽のガンマン セルジオ・レオーネ 20世紀FOX
電脳コイル 磯光雄 バンダイビジュアル
ハードワイヤード ウォルター・ジョン・ウィリアムズ 早川書房
ブレードランナー リドリー・スコット ワーナー・ホーム・ビデオ
31NPCさん:2010/06/03(木) 21:24:23 ID:???
エンホラのシナプスアクセラレーターってオートアクションである必要なくね?
回数かなんかの制限が抜けてるのかな?
32NPCさん:2010/06/03(木) 21:36:07 ID:???
確かに必要はないが…なんだろうね
ある程度能動的に動ける状態じゃないと使えないとか
そういう事の表現?
33NPCさん:2010/06/03(木) 22:04:13 ID:???
1シーン(シナリオ)に1回とかエラッタで入りそう
34NPCさん:2010/06/03(木) 22:29:46 ID:???
>>17-23
さすがにダラダラとウザい。まさかそれをテンプレにする気か?








まさか西上の新たな嫌がらせ?w
35NPCさん:2010/06/03(木) 22:34:18 ID:???
取り敢えず、マキシマム以前のは必要ないのでは?
それと同人関係も。
36NPCさん:2010/06/03(木) 22:44:01 ID:???
>>34
これがちょっぴり頭のおかしい人なのは間違いないと思うけど、キミの発想もおかしいと思う
37NPCさん:2010/06/03(木) 22:46:21 ID:???
>>17的なものをまとめようかとも思ったが基本フレーバーだったのでやらなかった
データ類は大体エンホラに載ってるしな
つかその記述じゃvol.54がラフレシアとかわからんのじゃ
vol.56シカゴも抜けてるし


>>30はMHE基本P312まんまだから必要なくね?
38NPCさん:2010/06/03(木) 22:51:33 ID:???
メタルヘッドエクストリーム
文■高平鳴海/F.E.A.R. データ作成■小太刀右京 画■見田航介
『メタルヘッド』の背景世界から特定タウン/エリアをピックアップ。合わせて、関係の深いNPCやメカニック、アイテムその他を紹介。今回は“シカゴ”だ!
vol.56

はこれか。リンクがvol.57になるようになってたから、それで気付かなかったんだろうな。
39NPCさん:2010/06/03(木) 22:54:02 ID:???
http://twitter.com/sheol0x01
こいつ、、、本物か。。
40NPCさん:2010/06/03(木) 23:16:07 ID:???
真性だな・・・
41NPCさん:2010/06/03(木) 23:42:18 ID:???
http://sokuhou465.blog88.fc2.com/blog-entry-223.html

ここからが本当の地獄だ・・
42NPCさん:2010/06/03(木) 23:43:01 ID:???
誤爆した。
スマン
43NPCさん:2010/06/03(木) 23:49:38 ID:???
44NPCさん:2010/06/04(金) 08:29:13 ID:z9wkQrJI
Role&Rollの追加データ誰か持っていない?
購入逃したんだよ。
45NPCさん:2010/06/04(金) 10:08:15 ID:???
イエサブやR&Rショップにはバックナンバーがあるし、エンドレスホライゾンにほぼすべて再録されてる。
安心して買え。
46NPCさん:2010/06/04(金) 15:54:13 ID:???
>>45 漏れてるのがすごい気になるじゃまいか!
47NPCさん:2010/06/04(金) 16:27:42 ID:???
>>46
スケボー

地域の特殊なアイテムはともかく、なんでこれだけ
48NPCさん:2010/06/04(金) 16:37:20 ID:???
ス、スケボーが抹消されただぉおおお
49NPCさん:2010/06/04(金) 17:00:12 ID:???
スケボーも自転車も攻撃食らうとほぼ問答無用で破壊レベルなのが切ない
50NPCさん:2010/06/04(金) 17:26:27 ID:???
NPCデータとかも載ってないな

まあそんなのより星屑おさえとけと
51NPCさん:2010/06/04(金) 17:34:43 ID:???
スケボーって何に載ってたの?
52NPCさん:2010/06/04(金) 21:48:08 ID:???
>>51
R&R Vol.56 Page065
シカゴの時の
ワールドフレーバーとアイテムの中にある
53NPCさん:2010/06/05(土) 04:25:06 ID:???
お、これかー
しかし扱うのに専門のスキルが必要なんじゃ消えて当然だったかもな
ジャンルとして確立するほどバリエーションの作りようもなさそうだし
54NPCさん:2010/06/05(土) 12:05:10 ID:???
いや、あの値段で機動性Bかつ機動回避できるのは重要だろ。
ランブラがメカニックは持ち込めないだろJKって場所でもスケボーぐらいなら良いよねってGMに言えるかもしれないし。
55NPCさん:2010/06/05(土) 12:44:41 ID:???
junkheadってあったよね
56NPCさん:2010/06/05(土) 14:26:50 ID:???
エンホラの50mmレールガン、
火力と限界が88mmレールガンで他が40mmレールガンと同じっていう
積んだ後のエラッタが怖いデータだな
57NPCさん:2010/06/05(土) 16:37:58 ID:???
>>56
大丈夫じゃねぇの?
40mmにはマニューバや特殊弾頭なしでサイズ1以下の目標を狙えるってアドバンテージがあるんだし。
本体価格が高い、(僅かとは言え)重い、弾数少ない、オート指数少ない、とエラッタが当たっても射程以外良いところがないディフェンダーさんも頑張ってるんだからそこまで目くじら立てることもないだろ。
58NPCさん:2010/06/05(土) 17:09:35 ID:???
えらったの修正作業果てしないな。
59NPCさん:2010/06/05(土) 22:28:32 ID:???
ようやく修正完了した。
強化人工〜の削除の意味がわからない
頭のISも使うよってこと?
それと153ページが真っ赤だよw
60NPCさん:2010/06/05(土) 22:33:51 ID:???
>>59
おまルルブに直接修正入れてるのかよwww

ちなみに削除の意味は全身のISだけ使うようになりますよの意
61NPCさん:2010/06/05(土) 22:36:53 ID:???
>>59
エラッタ適用前は、たとえば強化人工筋肉Aなら胴、右腕、左腕、脚でそれぞれ12ずつ占有するってこと。
エラッタ適用後は、部位全身なので全身のIPから12だけ占有するってこと。
62NPCさん:2010/06/05(土) 22:57:08 ID:???
>>60-61
ありがとう!!

コピーとってサマリ作ろうと思ってたから直書きだよw
63NPCさん:2010/06/05(土) 23:42:48 ID:???
武器データとかは書き込んでるけど、
マニューバとかP191とかはエラッタを印刷した紙を切って挟みこんでる。
64NPCさん:2010/06/05(土) 23:43:35 ID:???
そっかぁ、90mのロケット弾ってナイフと同じ値段なんだなぁ……。
ロケット弾2本でようやく地雷1個の値段なのかw

すげぇなぁ
65NPCさん:2010/06/05(土) 23:44:22 ID:???
m一個きえてたw

90mmのロケット弾ね
66NPCさん:2010/06/07(月) 13:18:08 ID:???
エラッタはよでてくれんとつかいもんにならんなぁ……

主に納得度的に。
67NPCさん:2010/06/08(火) 22:08:48 ID:???
納得度だけの問題なんだから、GM判断で適当に使えばOKの範囲ではないかと思う。

リプレイの付属データはかなりやばかったが。
68NPCさん:2010/06/08(火) 22:52:28 ID:???
リプレイから再掲されたのとそうでないのとってなんか違いがあったんだろうか。
スニークアタッカーは再掲でZ22は再掲なしとか。
69NPCさん:2010/06/08(火) 22:56:09 ID:???
リプからはマニュlーバとパンドラしか再掲されたないような
内容もちょこちょこ変更されてるけど
スニークアタッカーはただのうっかり再掲と予想
70NPCさん:2010/06/09(水) 07:14:42 ID:???
>>66
エクストリームで納得できないならD20をやればいいじゃない
71NPCさん:2010/06/09(水) 07:29:26 ID:???
エンホラ追加アーティフィシャルボディのロンゲストヤードにA専用インプラントと生体サイバーが入ってるんだが、通常ボディでも生体ボディでも両方同時には入れられないんじゃないか?
72NPCさん:2010/06/09(水) 09:54:29 ID:???
バジリスク、ビハインド・ザ・マスク、わんこ
これらだって突っ込めば問題がでそうな構成だが、
プリインストールされてるインプラントは
ちゃんと動くようにセッティングされてる位でいいんでないの?
73NPCさん:2010/06/10(木) 00:13:11 ID:???
初期作成のキャラで一番使い易いCSはなんじゃろ?
フルスクラッチで。
74NPCさん:2010/06/10(木) 00:26:28 ID:???
CSメインで運用ならTPいっぱいパラダインIV
ついでにCSも乗ります、程度ならコストパフォーマンスのいい
オートサムライあたりがいんでねの
75NPCさん:2010/06/10(木) 02:43:53 ID:???
>73
バレルビートル改
と、言ってみる。
まぁ、運用的にはCSじゃなくて腕付いたホバータンクなのだけど。
76NPCさん:2010/06/10(木) 03:10:14 ID:???
標準型CSはエンホラのおかげでセキュリティレート的に有利なの利用して
アームつけかえて高起動ブースターくっつけて屋内小火器戦闘とか
アツいシチュエーションへの対応能力ができたので嬉しいんだぜ
77NPCさん:2010/06/10(木) 09:36:52 ID:???
>>70
君は実に馬鹿だなw

エラッタが出てデータの間違いが直ればいいって書いてるのに
なぜエクストリーム否定に見える?
78NPCさん:2010/06/10(木) 11:00:19 ID:???
ちょっと質問、基本198Pの一斉射撃のところに

「使用した武器に範囲攻撃が含まれていた場合でも、防御ロールへのロール修正は発生せず」

と書かれてるんだがどこかに範囲武器の防御ロールへの修正についてのルールとかあるんだろうか?
いろいろ探してみたんだが見つけれなかった。
79NPCさん:2010/06/10(木) 11:52:17 ID:???
>>77
エクストリームよりもファングジョーカーの方がかっこいいからな
80NPCさん:2010/06/11(金) 02:04:00 ID:???
サンプルバウンサーのMV低くね?
81NPCさん:2010/06/11(金) 02:07:54 ID:???
どっちかしらんけど両キャラとも正しいよ
82NPCさん:2010/06/11(金) 03:39:39 ID:???
普通の高機動ブースターもエラッタでREF修正もうちょっとまともにならんかな
83NPCさん:2010/06/11(金) 07:24:59 ID:???
>>82
あのデータは箱版の時から同じだから_。
個人的には高機動ブースターとロケットブースターのREFは逆でなんら問題ないと思うが。
84NPCさん:2010/06/11(金) 08:05:46 ID:???
まともに高機動ブースター使いたければライトか強化型買えって事ですか
85NPCさん:2010/06/11(金) 10:07:15 ID:???
もともと屋内戦で高速で動いてクロックアップ気分を味わうようなザックだしな
86NPCさん:2010/06/11(金) 11:07:13 ID:???
屋内戦で高機動ブースター使えるのか?

サイズ1のCSは1トン超える鉄の塊だろうから、それを浮遊させる
スラスターの風圧なんてハンパなさすぎだから屋内で使えません
…ということにしてるよ、うちの卓。
×屋内戦 ○市街戦 というならわかるんだけど。
87NPCさん:2010/06/11(金) 19:48:21 ID:???
むしろ強力なスラスターで敵も味方もなぎはらえば・・・
88NPCさん:2010/06/11(金) 20:05:26 ID:???
>>86
そんな中途半端に制限するならサイズ1以上は入れませんって言った方がすっきりするんじゃないのかそれは。
89NPCさん:2010/06/11(金) 20:13:12 ID:???
パラダインWが屋内戦用というところを見る限り
高機動ブースターは屋内で使えても良さそうな気がする。
90NPCさん:2010/06/11(金) 21:02:20 ID:???
屋内っていってもアメリカの屋内だからな…
一般家屋じゃなくて公共施設レベルなら特に問題ないと思うけど
91NPCさん:2010/06/11(金) 21:15:12 ID:???
一般家屋にCSで突入するシナリオは比較的珍しいのでは?

普通は企業の施設か、公共施設だろ。
92アマいもん:2010/06/11(金) 21:31:22 ID:???
アパートの四畳半一間で、ちゃぶ台はさんで、胡坐かいて座ってる2台のCSか……。
93NPCさん:2010/06/11(金) 21:45:26 ID:???
CSって間接構造的に胡坐かけるんだろうか
正座くらいはできそうだけど
94NPCさん:2010/06/11(金) 21:55:18 ID:???
>>89
屋内戦闘を考慮してウレタンブーツ標準装備ってだけで、屋内戦専用ってワケでもないんじゃね?
施設から敵が逃げればそのまま追撃に移ることもあるだろうし、施設に近づくまでにも高機動ザックは使うだろうし。
それに標準セットで持ってるからっていうなら、同じくセットで持ってるVIII類火器はダウンタウンにも持ち込み禁止だぞ。
アンバー地域の施設専用とか愉快なことは言わないだろう。
95NPCさん:2010/06/11(金) 22:46:59 ID:???
>>94
>同じくセットで持ってるVIII類火器はダウンタウンにも持ち込み禁止だ
さすがにSWATは、セキュリティレートそのまま適応ではないとは思うんだが・・・
96NPCさん:2010/06/11(金) 23:08:10 ID:???
今更かもしれないけど、マスコンデータにアタックプロセスの判定値が抜けてるのはどういうことだ。
97NPCさん:2010/06/11(金) 23:13:45 ID:???
>>74
ヒロポンまじオススメ。
安いし使い捨てにできるし地球に優しい。
98NPCさん:2010/06/11(金) 23:19:47 ID:???
>>94
セキュリティレートは後付だと言う事を忘れてはいけない。
99NPCさん:2010/06/12(土) 09:50:30 ID:???
TCSで質問なんだけど、
ザックのON、OFFを決めるのはセットアッププロセスだから
マイナーアクションで変形したそのターン中はブースター等使用不可?
それともON、OFFどちらの状態で変形するか選べるようにしておいても
問題なしだと思う?
100NPCさん:2010/06/12(土) 10:49:19 ID:???
セキュリティレートは、ハンターとか犯罪者に適用されるだけで
当然公的機関には適用されないだろ。

たとえば日本は拳銃所持は禁止されてるが、
警官は普通に拳銃持ってるし
自衛隊は戦車すら持っている。
101NPCさん:2010/06/12(土) 14:12:53 ID:???
>>100
うん、街中戦車走ってるしな。
……多分私用では走ってないとおもうがw
102NPCさん:2010/06/12(土) 14:37:11 ID:???
>私用では走ってない
消防隊員はスーパーやコンビニ行くのに消防車使うぞ。

全然意味は違うがw
103NPCさん:2010/06/12(土) 15:08:32 ID:???
>>102
私用ではないだろうがw
104NPCさん:2010/06/12(土) 15:20:32 ID:???
休憩時間確保のため、救急車・制服での、
コンビニ立ち寄りを認めるようになったとかいうニュースを
読んだことがるような。。。関係ないけど
105NPCさん:2010/06/12(土) 15:26:12 ID:???
流れ的に初代ウルトラマンの、雨宿りしてるキャップに
ジェットビートルから傘投下して届ける話を思い出したw
106NPCさん:2010/06/12(土) 15:33:37 ID:???
戦車「ちょっとコンビニいってくる」
他のハンターメンバー「無茶しやがって」
107NPCさん:2010/06/12(土) 15:44:42 ID:???
某基地の近くの公道で、普通に戦車が横で信号待ちしてるんだよ(笑)
最初はびっくりした
108NPCさん:2010/06/12(土) 15:48:57 ID:???
猫バス初めて見たときは、あまりに現実離れしてて
かえってこっけいに見えた。
しかし、いいかげん、緑一色辞めて都市明細とかにしないのかな。
109NPCさん:2010/06/12(土) 16:16:25 ID:???
戦車って公道走っても良かったんだっけ?
キャタピラがアスファルトを痛めるから駄目だという話を昔聞いたような
110NPCさん:2010/06/12(土) 16:25:42 ID:???
>>104
警官の話なら聞いたことあるような
防犯とか治安維持に効果あるとか
111NPCさん:2010/06/12(土) 17:52:22 ID:???
>>109
公道を走るときはゴム製のカバーを付けるはず。>キャタピラ
112NPCさん:2010/06/12(土) 18:34:22 ID:???
今気がついたけど
ランブラのマニューバ「被弾調整」って、
クリティカルを通常命中にできるんだな。
113NPCさん:2010/06/12(土) 19:39:08 ID:???
メカニックに乗ってるときにプレコグニションで回避って可能かな?
114NPCさん:2010/06/12(土) 20:13:36 ID:???
>>112
あくまで部位をずらすだけでそういう効果は得られないとおもわれ
>>113
ハスラーのアレと同じ理由でダメじゃない?
115NPCさん:2010/06/12(土) 20:25:48 ID:???
>>114
プレコグニションはリコイルドッジと違って機動回避が可能である必要は無いから参考にはならんだろう。
むしろ

>Q:自分の身につけている装備品や操縦しているメカニックへのダメージに《ティール》は有効ですか?
>A:はい、可能です。基本的に、[対象:自身]には自分が身につけている装備品、自分が操縦しているメカニックとその搭載されている装備が含まれるものとします。同乗者は含まれません。

これと同じでOKじゃね?
116NPCさん:2010/06/13(日) 04:31:22 ID:???
重複スレはもう少し放っておけば落ちたのに何で書き込むんだろ
117NPCさん:2010/06/13(日) 07:31:04 ID:???
即死設定は2週間みたいだな卓ゲ板
118NPCさん:2010/06/13(日) 12:20:55 ID:???
いや一週間だよ。
119NPCさん:2010/06/13(日) 23:05:28 ID:???
エラッタ版バラージシュートやばいな!

A多い武器だとカーテンファイアとの組み合わせで地獄が生まれるよw
120NPCさん:2010/06/13(日) 23:30:27 ID:???
エラッタのエラッタが出そうだな
121NPCさん:2010/06/13(日) 23:35:19 ID:???
>A多い武器だとカーテンファイアとの組み合わせで
組み合わせって…同時には使えないぞ?
122NPCさん:2010/06/13(日) 23:43:42 ID:???
両方ともオートだから同時に使えるよ
123NPCさん:2010/06/14(月) 01:13:09 ID:???
>>122
バラージシュートの説明をちゃんと読もうな。
「同時に宣言できない」と書いてあるから。
124NPCさん:2010/06/14(月) 01:37:55 ID:???
横だが全文訂正は入っているけど、攻撃を一点集中させるマニューバで弾幕張る事が出来ると言う発想が理解出来んわ。
125NPCさん:2010/06/14(月) 01:44:09 ID:???
>>123
同時使用不可明記って《バーストショット》じゃないべか?
ルール的には併用を否定するものはないはず

まあこのゲームは割とリアルリアリティにこだわってgdgdするものなので
自分も《カーテンファイア》《バーストショット》はさせないほうが美しいと思うが
126NPCさん:2010/06/14(月) 01:45:09 ID:???
ごめん、ラスト行は《カーテンファイア》《バラージシュート》
127NPCさん:2010/06/14(月) 01:48:35 ID:???
>>123
どこにかいてるんだ?
自分のもってるルルブの71Pのバラージシュートの説明には書いてないし
エラッタで全文とっかえになったほうにも書いてないな。

>>124
そりゃルールの文章作った奴にいってくれ(笑)
あれが、オート係数割り振りだったらそこまでおかしくないと思うんだけどな。
単なる火力アップになってるのが問題。
128NPCさん:2010/06/14(月) 08:09:57 ID:???
確かに書いてないのは書いてないな。
まぁ明らかに書き漏れだろう。

再エラッタが出るまでと割り切って使うもよし、自粛するもよし
おのおのの鳥取で擦り合わせるべきだろう。
俺がGMならばペケだな。
129NPCさん:2010/06/14(月) 08:38:37 ID:???
まぁ、悪意のあるルール解釈だよな

俺だったら「同じタイミングで使用できるマニューバは一個までだから」
でダメにするな。オートとはいえ同じ武器の射撃タイミングで使うわけだし
130NPCさん:2010/06/14(月) 15:49:21 ID:???
ん? メタヘは知らんけどタイミング:オートで使用記述が同じなら普通に「同じタイミングで使用できるマニューバは一個」の制限に
引っかかるん出ないの?
MHE持ってないからメタヘにもその記述があるかどうかはしらんが
131NPCさん:2010/06/14(月) 15:53:59 ID:???
俺もMHEもってないが、同タイミングで複数使えるかはゲームによる
132NPCさん:2010/06/14(月) 15:58:48 ID:???
MHEはちゃんと同じタイミングで使用できるマニューバは1個まで
(常時の物だけオーケー)と書いてある
133NPCさん:2010/06/14(月) 17:33:38 ID:???
CSのハードパックとかザックについた武器って<重火器><搭載火器>のどっちのスキルで
判定すればいいんだろう?
<搭載火器>を使えって書いてないやつ(たとえばキャノンザックとか)はどっちのスキル使ってもいいんじゃろうか?
134NPCさん:2010/06/14(月) 18:04:42 ID:???
>>132
オートは基本的に回数制限は無いとも書いてあるがな
135NPCさん:2010/06/14(月) 18:24:02 ID:???
>>132
今手元にルルブないんだけど、確かオートは制限なかったような…
あんまりだったら制限した方がいいよ。とか書いてたような…

>>133
[類は特記なき場合基本的にすべて〈重火器〉だ。
136NPCさん:2010/06/14(月) 18:51:00 ID:???
>135
ハードパックじゃなくてハードポイントですね。
ハードポイントにもIV類火器を設置できるし、
ザックに据え付けの武器もIV類が搭載されてる事があるんだけど、これは<重火器>技能で使っていいんだろうか?
っていう話でした。
137NPCさん:2010/06/14(月) 19:02:50 ID:???
>>136
そっかそっか。ハードポイントにW類付けてとか
ザックのW類って話なら当然〈搭載火器〉だ。
138NPCさん:2010/06/14(月) 19:18:25 ID:???
>>136
ザックの武器は、2類武器なら小火器、3類武器なら重火器、4類武器なら搭載火器じゃないのかな。
別ページを参照ってのはスキルも含めてのことだと思う。
そのうえで、ザックに明記されていればそれを優先じゃないのかな。
それとハードポイントの4類火器は搭載火器だと思う。
139NPCさん:2010/06/14(月) 19:58:44 ID:???
>>134-135
P186のオートアクションの行動には基本的に回数制限は無くても、
P057のタイミング:オートアクションのマニューバは一つのタイミングに一つなんでしょう
140NPCさん:2010/06/14(月) 20:17:57 ID:???
いまさらの話で申し訳無いが、エネミーのコンバットシェル(SWAT仕様)を見るに高機動ブースターは屋内でも使うみたいだな
141135:2010/06/14(月) 21:32:44 ID:???
>>139
確かにP057のタイミング:オートアクションのタイミングのマニューバは"基本的に"一つだね。
でもオートアクション自体が複数あればそれぞれにマニューバ1回とも言えるよ。

もちろん、俺はカーテンファイアとバラージシュートを同時に使えるとは思ってないけどね。
142NPCさん:2010/06/14(月) 21:45:06 ID:???
結局直すならちゃんと直してくれってだけのことだしな。
143NPCさん:2010/06/14(月) 21:45:26 ID:???
ひとつのタイミングで使用できるマニューバはひとつ
タイミング:オートアクションのくわしいタイミングは効果本文
と書いてあるのが読めないらしい
144NPCさん:2010/06/14(月) 21:50:59 ID:???
ま、それが一番だな>直すならちゃんと直せ
145NPCさん:2010/06/14(月) 21:51:40 ID:???
つーかそれならオートアクションである必要性なくね?
本文でいいじゃん。
146NPCさん:2010/06/14(月) 21:53:14 ID:???
それはハッタリカイザーに言うべきだな
147NPCさん:2010/06/14(月) 21:58:14 ID:???
要は
1ターンに何回までサイバーバインドしていいの?→やれる限り好きなだけどうぞ
(意味はともかく)サイバーバインドとネットワークサポートを同時に使用していいの?→タイミング被るから駄目
ってだけでしょ?
148NPCさん:2010/06/14(月) 22:05:40 ID:???
何かマニューバにオートアクションってタイミングが必要ないような気がしてきたw
オートは全部タイミング:本文にして併用できるのだけ特記すりゃスッキリするような
149NPCさん:2010/06/14(月) 22:11:30 ID:???
>>147
サイバーバインドとネットワークサポートは対象違うから全然おkだろJK
150NPCさん:2010/06/14(月) 22:12:32 ID:???
同じ対象:単体だが
151NPCさん:2010/06/14(月) 22:15:00 ID:???
基本のP196を読んでみよう。
タイミング:オートアクションはタイミングの制限に含まれないと明記されてるw
まー弾幕張りながら一点集中されたくない人はここでうだうだ文句言う暇にメールしとこうぜってことで。
152NPCさん:2010/06/14(月) 22:21:18 ID:???
>>150
おまいはサイバーバインドとネットワークサポートを"同じ"対象に使うのか。ヴぉけぇ。
153NPCさん:2010/06/14(月) 22:49:18 ID:???
話変わるが小型マニピュレータ出たおかげでCSでも二刀流できるようになったな…いいのかな?
154NPCさん:2010/06/14(月) 22:51:02 ID:???
>>152
意味はともかくとか書いてある例え話にいちいちかみつくのはかっこ悪いな。
155NPCさん:2010/06/14(月) 23:00:55 ID:???
>>153
別に小型マニュピレータじゃなくても二刀流は出来たと思うけど?>CS
156NPCさん:2010/06/14(月) 23:03:58 ID:???
>>152
まさかそんなどうでもいいとこつっこまれるとは思わなかったなあ
オートアクションでタイミングが同じの別マニューバならなんでもよかったんだけどね
一人で《疫病神》と《幸運の女神》とかのほうが分かりやすかったかしら
>>151の記述に従うならこれも合法ってことになるのかー
処理がいまいちわからんけど
157NPCさん:2010/06/14(月) 23:19:59 ID:???
>>155
片手かつVI類で(二刀流の条件)、ENC8以上(CS手持ち武器の条件)じゃないと
条件満たせないから、大型ドリル以外で二刀流できなかったじゃん?
小型マニピュレータでENC制限が無くなるので、他のVI類でもいけるって
寸法よ。

MHEだと素手以外では破損しないみたいだけど、昔(MHだかMHMだか)は
白兵に使ったらダメみたいな制限だったっけ?なんか記憶がうろおぼえ
158NPCさん:2010/06/14(月) 23:30:45 ID:???
逆に言うと前からドリルで出来たわけだから「二刀流できるようになった」とは普通言わない
つか、他で出来るとなんか問題でもおこるのか?
159NPCさん:2010/06/14(月) 23:32:49 ID:???
別に問題無いけど。昔は素手だけじゃなくて白兵で壊れるような
記憶があったから、後でエラッタで修正されるといややなーと思っただけ

ていうかなんでそんなキリキリしてるの?病気?
160NPCさん:2010/06/14(月) 23:56:57 ID:???
悪意をもって読むと、
APトランクにブロウスペリアがHP武器ごと収納できる事になるんだが
着てないときの重量は、FAQ使って
ENC=(50+HP搭載分)でトランク格納不可とかにしておくべきなのかな?
あと、オクスタンLもAPトランクにHPの武器ごと入っちゃうとか言うと
かなりの不思議ボックスだな。
161NPCさん:2010/06/15(火) 00:46:15 ID:???
>APトランク
カプセルコーポレーション製だろ。多分。
162NPCさん:2010/06/15(火) 00:56:29 ID:???
>>159
他人の病気を疑う前に自分の言葉足らずを知るべきじゃ
163NPCさん:2010/06/15(火) 00:59:29 ID:???
四次元APトランクか…
164NPCさん:2010/06/15(火) 01:19:25 ID:???
>>159
>>153から>>159を読みとれってのはちょっと他人にイノセントであることを強要しすぎかと

>>160
N◎VAでドレスのスカートの中に戦闘用義体を隠せるってネタを思い出したw
165NPCさん:2010/06/15(火) 01:31:53 ID:???
>>154>>156
自演までして乙w
>一人で《疫病神》と《幸運の女神》とかのほうが分かりやすかったかしら
ほんまヴぁかか?それが分かりやすいか?

1人の対象にサイバーバインドとネットワークサポートを使うのか?
1人の対象に疫病神と幸運の女神を使うのか?
よぉ考えてみ?
166NPCさん:2010/06/15(火) 08:41:49 ID:???
なにこの痛い子…
167NPCさん:2010/06/15(火) 09:07:49 ID:???
めっ、触っちゃいけません!
168NPCさん:2010/06/15(火) 10:29:34 ID:???
使うか使わないかじゃなくてできるかできないかの話だろ?
まあ意図的に無視してるし口調があれだし他人に絡みたいお年頃なんだろうけど。
169NPCさん:2010/06/15(火) 13:48:59 ID:???
>>166-168
ホントヴぁかだな、おまいは。
できるかできないかの例として間違ってるんだよ。

例えば、支援射撃とネットワークサポートがいっしょにできるか?と言うのならわかる。
もう>>151が答えを出してくれてる。もちろんOKだ。
170NPCさん:2010/06/15(火) 14:52:40 ID:???
大層暇な人が常駐してることはわかった
171NPCさん:2010/06/15(火) 15:27:16 ID:???
>>169
その二つはオートアクションだが実際に使用するタイミングが異なるから、今回問題となった《カーテンファイア》と《バラージシュート》の例え話にはなってないな。
実際に使用するタイミングがまったく同じオートアクションを併用できるのか、が争点だったのだから。
172NPCさん:2010/06/15(火) 16:18:25 ID:???
狭い通路で戦闘修正がかかる武器はENC6〜30なのに
ドワーフマニューバではENC8〜30のペナルティを無効化ってちょっと
アレだな。マニューバの方が誤植の予感
173NPCさん:2010/06/15(火) 19:46:27 ID:???
>>171
確認したら支援射撃はロールの直前なんだ。やっぱ思い込みはダメだな、スマヌ。
ってか特記がなくてアホみたいに無理やり重ねるんじゃなくて
普通に完全にタイミングが重なるオートのマニューバってカーテンファイアとバラージシュートだけじゃね?
174NPCさん:2010/06/15(火) 20:25:50 ID:???
人形使いとルートトレースとかあんべ
175NPCさん:2010/06/15(火) 20:36:04 ID:???
>>173
だから最初からその行為に意味があるかどうかとかどうでもよくて
オートアクションの回数無制限の意味とオートアクションで同タイミングのマニューバが同時使用できるかどうかの例として挙げられてるんでしょ。
問題とされてるマニューバじゃ例え話にならないから。
たぶんあなた以外の全員わかってると思うよ。他に誰も問題視してないし。

>>174
>>147がその二つを例に挙げとけばこいつが現れなかったのかも知れないと思うとちょっと恨みたくなるねw
176NPCさん:2010/06/15(火) 20:47:21 ID:???
超どうでも言い話を双方引っ張る理由は何だ
177NPCさん:2010/06/15(火) 21:41:48 ID:???
ブルズアイとヘッドショットは同時使用前提っぽいような
178NPCさん:2010/06/15(火) 21:42:48 ID:???
エンホラ、相変わらずトレーラーはセミクローズタイプなのな。
エラッタ既に当ててある部位なんだから直せよぅ。
179NPCさん:2010/06/15(火) 21:44:18 ID:???
そういや基本ってエラッタあてた増刷とかしてるのかな?
180NPCさん:2010/06/15(火) 21:49:23 ID:???
してたらFEARLineのトップ画像で宣伝してるでしょう
181NPCさん:2010/06/15(火) 22:45:32 ID:???
>>175
今さら偉そうに何を言ってねん?
そしたらこれだけ伸びる話じゃないからわかってるなら先に言え。ヴぉけ。


別にもう何でもいいがな
182NPCさん:2010/06/16(水) 03:43:46 ID:???
ニーチェVのREFが3だと今気づいた…誰か+3の間違いだと言ってくれw
183NPCさん:2010/06/16(水) 05:45:39 ID:???
でかいから反応も鈍いってことになったんだろうw CSも素じゃかなり低いしこんなものじゃね?
184NPCさん:2010/06/16(水) 08:27:49 ID:???
REFなんて簡単にサイバーで上がるし初期値3にして換金したと思えば大したことないんじゃね
185NPCさん:2010/06/16(水) 08:49:29 ID:???
>>184
俺もそう思ったんだが
「サイバーパーツは[部位:脳][部位:眼]のもののみインストール可能」
オーマイガーッ!
186NPCさん:2010/06/16(水) 09:51:14 ID:???
他にREFが固定値になるアーティフィシャルボディが無いしさすがにエラッタでは?
あとマニューバでも使わないと機動回避できないのが面倒か。
187NPCさん:2010/06/16(水) 10:08:37 ID:???
重コンバットシェルとして考えれば妥当じゃね?
188NPCさん:2010/06/16(水) 10:11:05 ID:???
重コンバットシェルは機動回避できるだろ
189NPCさん:2010/06/16(水) 10:17:49 ID:???
そういう点がクリサリスに劣ってるから廃れたんだろう
190NPCさん:2010/06/16(水) 21:36:27 ID:???
タイタンVEよりもはるかに安いしな。
191NPCさん:2010/06/16(水) 22:26:29 ID:???
ニーチェVと同じ速度で移動するしなw>クリサリス

エラッタ早く出せよと
192NPCさん:2010/06/17(木) 23:31:10 ID:???
>>191
何か仕様なんじゃないかね?>ニーチェのREF
所詮は時代遅れの趣味義体だし。
193NPCさん:2010/06/17(木) 23:38:53 ID:???
>>191はメカに積まないと自力移動もできないはずのクリサリスに
MVが30もあるのはおかしい、の意味だと思うぞよ。たぶん
194NPCさん:2010/06/18(金) 01:51:20 ID:???
実はクリサリスには車輪がついていて
単独ならMV30で動けるっておちなんだろうか
195NPCさん:2010/06/18(金) 02:32:38 ID:???
>クリサリス
ゼロ軍曹みたいに移動してるのかも
196NPCさん:2010/06/18(金) 03:18:49 ID:???
>>クリサリス
脳殻に手足状のツールが付いてて移動できるんだと思ってた。
宇宙英雄物語のジーサンみたいに。
197NPCさん:2010/06/18(金) 05:52:59 ID:???
おまえらジェムスンの事をないがしろにしすぎです
198NPCさん:2010/06/18(金) 10:37:46 ID:???
>クリサリスのMV
メカニックとの心中を避けるための脱出機能だと思うが
199NPCさん:2010/06/18(金) 11:08:48 ID:???
前のMHMのデータみてみればいい。

本来はMVもISもない。
テンプレとして使ったニーチェからの修正ミスだと思われw
200NPCさん:2010/06/19(土) 00:38:18 ID:???
高機動ブースターは屋内戦闘を想定している模様。
根拠はエンドレスホライゾンのP218のコンバットシェル(SWAT仕様)の解説文。
201NPCさん:2010/06/19(土) 01:35:34 ID:???
>>200
既出
202NPCさん:2010/06/19(土) 09:38:45 ID:???
つかP153の状況による戦闘への修正・狭い通路の機動回避修正考えると
CSを屋内で使うことは自殺行為と同意語じゃないかな
203NPCさん:2010/06/19(土) 10:43:01 ID:???
想定される時は小型腕につけかえて小火器つかえばいいんじゃない?
単純に装甲と機動性を手に入れるのが目的で乗る
204NPCさん:2010/06/19(土) 12:09:34 ID:???
MHMのシナリオで狭い屋内で小型AI兵器と共に奇襲をかけてくるCS乗りがいたような記憶が
205NPCさん:2010/06/19(土) 12:17:11 ID:???
>>202
リアルにデータから想像するとハンター以外のスナイパーは<小火器>or<重火器>100%でホークアイ使っても<狙撃>外しまくりなんじゃないかって気がするよ・・・・・・

まあパンドラなくてもLUC使えるんだろうし、ネットライナーからのサポートもあるだろうからなんとかなるのか?
206NPCさん:2010/06/19(土) 16:49:13 ID:???
>205
スナイパーは突入しないだろ。
普通にターゲットを射程に捕らえられるビルの一室や屋上から撃ってる限り問題はない。
207NPCさん:2010/06/20(日) 02:31:29 ID:???
>>205
エイミングx3で狙撃のSR1/8帳消しだし、狙撃集中でも火力は上げられる。
狙撃なんだし、戦闘開始時から準備って話でもなかろう?
208NPCさん:2010/06/20(日) 02:54:58 ID:???
(追加被害:シフト)周りがイマイチ自信がないんだけど

最終火力が1以上あった場合にのみ損傷結果「無傷」でもシフトする、ということで
この手の武器を食らっても防御効果ステップまでにクリティカルや各種回避や
装甲・DCでダメ0まで低減すればシフト自体が発生しない、でいいんだろうか?
209NPCさん:2010/06/20(日) 03:20:51 ID:???
>>208
現状では、明確なオフィシャル裁定は出ていなかったと思う。
ウチでは、クリティカル回避を含めて、「最終的なダメージが1以上残っていれば[無傷]から
でもシフトする」としている。一応の根拠としては、損傷表に0以下の欄が存在しないから。
210NPCさん:2010/06/20(日) 08:57:11 ID:???
当然そうだろうな。
機動回避や装甲とかで弾かれたのに、シフト2とか無条件で食らうほうが
ゲームバランス的にも明らかにおかしいし
211NPCさん:2010/06/20(日) 09:42:01 ID:???
うちはクリティカル回避は問答無用で無傷、かな。あとは一緒
212NPCさん:2010/06/20(日) 14:57:33 ID:???
最低でもLWでなければシフトしないと書いてあった気がしたが勘違いかな。
213NPCさん:2010/06/20(日) 16:14:08 ID:???
>>212
それは多分、P191欄外の「無傷とシフト」の内容だと思うんだけど、それはエラッタで
全文削除になっているので「無傷からシフトする」は間違いないはず。
問題はダメージが0以下になったとき。

以下は自分の勝手な解釈だけど、「無傷」というのは「無傷という損傷」なんだと思う。
数字的な影響は一切無いけど、掠って多少の衝撃は受けたり、うっすら出血したりする
程度の損傷。なので、毒などの影響でシフトする。
対してダメージが0以下の場合は損傷表が存在しないので「無傷」ですらない完全回避
状態、だからシフトもしない。ということかな、と思ってる。
214NPCさん:2010/06/20(日) 22:28:25 ID:???
無傷シフトの削除はエラッタ出た当時、シフトする武器などが無かった為
と覚えがある。星屑でシフトが復活したときに
せっかく削除したのに復活かよと思った記憶がある

まあ質問だな
215NPCさん:2010/06/20(日) 22:42:52 ID:???
>>157
大型ドリル以外でもリプレイで追加されたスタンバトンもあるでよ。
216NPCさん:2010/06/22(火) 05:03:42 ID:???
コンバットシェル、なんか種類多いんだけど
ルールブックで特に注釈が無い場合は「コンバットシェル」って
書いてある物は全種類対象の記載って事でいいのかな
217NPCさん:2010/06/22(火) 06:31:18 ID:???
>>216
エラッタが入ると大体「標準型」と追記される事が多いよ。
標準型と思った方が良いと思う。
218NPCさん:2010/06/22(火) 06:47:32 ID:???
>>217
それはそれで格闘系サイバーパーツとかで「コンバットシェル搭乗時は
適用されない」とか書いてあるのが「んじゃあHCSならいいんだな」とか
始まってしまうんじゃw
うちはエラッタ入って無くて「コンバットシェル」って書いてあるのは
全種類オーケーにしてるけど。でないとTCSとか本当に高いだけのゴミと
化してしまう。

どうでもいいけどドライブにH2標準の価格が無いのが困るんだぜ。
専用ドライブのデータ使うか…。
219NPCさん:2010/06/22(火) 07:32:36 ID:???
>>218
「一般的なホバーノズル」である「ホバーユニット」が
全サイズ対応なんだから、そのデータに2掛けすればいいと思うんだぜ
220NPCさん:2010/06/22(火) 07:34:42 ID:???
>>219
うぉおおおああああぁぁ。
なんで俺こんなの見逃してたんだ…ありがd
221NPCさん:2010/06/23(水) 22:55:14 ID:???
セキュリティレート導入したら
APよりCSのほうがレート有利だったり、重火器系制限厳しかったりで
野外や町中でもレート低いところではCS乗りに負け
高いところだと自慢の重火器が持ち出せないバウンサーさんがちょっと居心地悪そうです
格闘タイプにするかCS乗りになるしかないんでしょうか
222NPCさん:2010/06/24(木) 04:16:48 ID:???
今週のジャンプに載ってる村田雄介の読み切りからメタルヘッド魂を感じる
223NPCさん:2010/06/24(木) 21:19:38 ID:???
>>222
バイクがオサフネっぽい、アレか。
224NPCさん:2010/06/25(金) 22:03:19 ID:???
>>223
そうあれあれ。80年代アニメ魂といってもいいかもしれない
ヴィナス戦記とかダウンロードとかアニメ見直したくなったわ
225NPCさん:2010/06/25(金) 23:19:55 ID:???
>>224
あ〜判る気がする。>魂
確かにランドブラスターやりたくなるわ。
226NPCさん:2010/06/26(土) 15:30:11 ID:???
>>221
格闘タイプ化はともかく、ある程度の格闘能力
と機動力は持っておいたほうが良いのは間違いないな。

いざとなればラックポイントとパンドラ投入して
戦車を素手で殴り壊すくらいのつもりでいくべき。

227NPCさん:2010/06/26(土) 16:58:07 ID:???
マキシマムができたせいで初期型で遊んでた漏れのような人間は立場がない。
どうせオンラインセッションもないし、実用を視野に入れたシステムとしては既に終わってる。
でも、ルールブックを眺めたり、オリジナルの乗り物や兵器を考えてるとなぜか楽しい。
228NPCさん:2010/06/26(土) 17:00:26 ID:???
…マキシマム?
229NPCさん:2010/06/26(土) 18:17:25 ID:???
無印とエクストリームの間に出たのがマキシマム
230NPCさん:2010/06/26(土) 18:25:31 ID:???
>>227は前世紀からタイムスリップでもしてきたのか?
231NPCさん:2010/06/26(土) 18:26:58 ID:???
いや、エクストリームがあるのに 
今更マキシマムが出た頃というような話題なんでな
10年くらい過去の話題かと思った
232NPCさん:2010/06/26(土) 18:39:59 ID:???
せめて文庫版ならまた手に出来る機会があったのに…
233NPCさん:2010/06/26(土) 18:42:51 ID:???
あのデータ量を文庫にしたら何分冊になるんだ。
234NPCさん:2010/06/26(土) 19:07:05 ID:???
>>232
とりあえず、正気を疑うぞ。


ともあれ、旧世代の黒歴史のイメージが強いな。>マキシマム
235NPCさん:2010/06/26(土) 20:02:32 ID:???
文庫は無理でもあの年表やらテクノロジーについて補足してたあの本ぐらいのサイズなら
使い勝手もいいと思う
236NPCさん:2010/06/26(土) 20:09:43 ID:???
>>235
メタヘハンドブックの新書サイズのことか?
それでも紙面は半分近くになるから、今の内容を収めたらモンハンの攻略本みたいな厚さになるぞ。
237NPCさん:2010/06/26(土) 20:18:05 ID:???
基本ルール、武器とメカのデータ、スキルと三冊に分ければ
調べたい箇所だけ目を通すことができる。

思えば全部コピーしたりワープロで見やすい表にしたり、若い頃はいろいろ試みたものだ。
238NPCさん:2010/06/26(土) 20:25:41 ID:???
>>235
メタルヘッドはデータが命なんだから、本末転倒だろ。
239NPCさん:2010/06/26(土) 20:28:08 ID:???
>>237
>全部コピー

単なる犯罪じゃねえか。
240NPCさん:2010/06/26(土) 20:29:40 ID:???
個人利用なら別に犯罪でもなんでも。
241NPCさん:2010/06/26(土) 20:32:25 ID:???
見やすくしないとマスタリングにも影響するので
自分で使うためにコピーしただけだ。
ファイルでひとつにまとめればいちいち別冊を開かなくて済む
242NPCさん:2010/06/26(土) 20:36:06 ID:???
>>241
自慢げにおっしゃられましても。
分冊の中にワールドパートとかマニューバとかいう概念がないあたり、おじいちゃん貧乏でMHE買ってないんでしょ?
243NPCさん:2010/06/26(土) 20:37:00 ID:???
大きいと感じたのは案外キャラシートだった。
でも、いざ使うとファンタジーとは比べものにならないくらい装備が多い。
キャラ以外にメカ用のもあったし
ヘリまでは既製のを使ってたけど、飛行機は自分で数値化したしシートも自作した。
244NPCさん:2010/06/26(土) 20:40:48 ID:???
航空機はVTOLから複葉機までデータ化されてるが?
245NPCさん:2010/06/26(土) 20:50:08 ID:???
ウダウダ言う前にエクストリーム+エンドレスホライゾンを手に入れるべきだな。
前二作を足したよりもメカニック他のデータは多いからな。
246NPCさん:2010/06/27(日) 00:21:31 ID:???
>ウダウダ言う前にエクストリーム+エンドレスホライゾンを手に入れるべきだな。
星屑のリグレットもな。
>前二作を足したよりもメカニック他のデータは多いからな。
アレでもハッタリのハードディスクの中のデータよりずっと少ないんだよな。
247NPCさん:2010/06/27(日) 01:05:53 ID:???
と忍者から乞食にクラスチェンジしたところのハッタリが申しております
248NPCさん:2010/06/27(日) 01:21:19 ID:???
GFコンで「ハードディスクの中のやつを全部はき出してもまだ書けそうだったんでギリギリまで書き足した」つってたよ。
かきためはあれで打ち止めらしい。
249NPCさん:2010/06/27(日) 10:59:49 ID:???
それにしても異常な量と言える(笑)。>メカニックデータ

旧二作のデータで焼き直してないのは若干と言って良い量だし、新規もかなり増えてる上に以前は名前だけしか出てなかったものでさえデータになってると言う…
250NPCさん:2010/06/27(日) 12:54:35 ID:???
データが増えても使えないのもありそうだから、
そういえうのを語っていく方が建設的じゃなまいか?
251NPCさん:2010/06/27(日) 14:06:22 ID:???
星屑のリグレットのデータは黒歴史化した方が
良い気がする微妙なものが多いような。
252NPCさん:2010/06/27(日) 14:44:23 ID:???
エラッタ当てた後はそこまで言わんでも良いような。
キャットクレイドルとか面白いシェルキャリアだと思うし、うちの鳥取じゃZ22やブロンクスの復活は歓迎されてたぞ。
253NPCさん:2010/06/27(日) 18:20:16 ID:???
>>250
後ろ向き過ぎだろ、それ。

>>252
割りと使い勝手が良かったり、ユニークだったりで良データが多いと思うよ。
254NPCさん:2010/06/27(日) 18:50:34 ID:???
せめてフリーアイ以外に何冊か出たらもっと知名度が上がったのに…
255NPCさん:2010/06/27(日) 20:22:42 ID:???
>>254
小説だから…
256NPCさん:2010/06/27(日) 20:32:15 ID:???
漏れみたいな田舎者はあまりセッション出来る機会がなかったから、
ハンドブックや小説を眺めてはメタルヘッドの存在を忘れずにいるのが
精一杯だった。
図書館でもよく近未来やサイバーパンクの小説を借りてシナリオのアイデアを集めて温めていた。
257NPCさん:2010/06/27(日) 20:32:20 ID:???
エラッタ当てないとまともにネットライナーが遊べなかったのがいかんかったべ
258NPCさん:2010/06/27(日) 21:06:31 ID:???
>エラッタ当てないとまともにネットライナーが遊べなかったのがいかんかったべ
今回はずいぶん楽になったよな。
ただ、一撃与えたらor敵ネットライナー沈めたら敵がみんなスタンドアローンに・・・
259NPCさん:2010/06/27(日) 21:35:54 ID:???
ネットライナーといえど一芸じゃなくて他の事もできるように
作っておいた方がつぶしは効くよね。
260NPCさん:2010/06/27(日) 22:15:58 ID:???
>>258
ネットに限るならば相手よりREF下げて後の先で一撃
次ターンにファイアースターター&シャヘルで二発
スタンドアローンで逃げられる前に計三撃打てるよ!

……まあSMGの一つも持っておくべきかねぇ
特殊弾にセキュリティレート制限はないし
261NPCさん:2010/06/27(日) 22:27:26 ID:???
>259
ネット戦特化だけどインターポーズがあるから一応役立たずにはならなかった。
まぁ、敵がみんなSR1/2になる段階で役に立っているとはいえるんだけど。
(ネット系以外はSLSでカバー)

>スタンドアローンで逃げられる前に計三撃打てるよ!
早めに敵ネットライナーを沈めないとこっちがやばい(ベネット的装備)ので先制でネットライナーを沈めたんだ。

>……まあSMGの一つも持っておくべきかねぇ
ホークアイ+SMG+SLSなら100%いくけど、カーテンファイアだとLUC消費前提だしなー。
他のPC信用して持ってたのは念のためのテイザーだけだった。

ところで、みんなネットライナーにネット系以外どんな能力持たせてる?
262NPCさん:2010/06/27(日) 22:33:26 ID:???
そりゃあアクトポッドだよ!すごい勢いで破壊されるけど!
263NPCさん:2010/06/27(日) 22:43:42 ID:???
>262
ネットライナーでアクトポットは金銭的に辛いなぁ。
アレは(初期作成段階では)ネット系ハスラーが乗るものだと認識している(主に金銭的な意味で)。
264NPCさん:2010/06/27(日) 22:48:31 ID:???
アクトポッドをすごい勢いで破壊されると、
すごい勢いで破産しないか?
265NPCさん:2010/06/27(日) 22:50:36 ID:???
今は本体価格×0.1$で修理してもらえるから、LUCでMOにすればなんとかなるよ!なるよ!
266NPCさん:2010/06/27(日) 23:04:52 ID:???
>今は本体価格×0.1$で修理してもらえるから、LUCでMOにすればなんとかなるよ!なるよ!
MOだと火達磨の可能性ががが。
ところで、 本体価格×0.1$で修理ってどこに載ってたっけ?
簡易保険でセット価格の10%、特別ハンター保険でフレーム価格5%ならわかるんだが。
267NPCさん:2010/06/27(日) 23:07:12 ID:???
>>266
ごめんHWまでだった。p085の"修理工場"
268NPCさん:2010/06/27(日) 23:11:53 ID:???
アクトポッドは金持ちの玩具かなぁ

数十万ドルあるならもっと他に使うべきところあるだろと
269NPCさん:2010/06/27(日) 23:19:19 ID:???
>>268
つ「タイニーバレル」
当たらなければ、どうと言う事はない。
270NPCさん:2010/06/27(日) 23:44:26 ID:???
>269
昔と違って遠隔操作できないからアレ(SUV F)に命を預けることに。
ランブラの車に普通に引きこもりのほうがいいです・・・
(というか、ネットライナーがわざわざ紙装甲の機体に乗って出てきたなら普通狙いますよね)
271NPCさん:2010/06/27(日) 23:56:29 ID:???
歩兵相手や閉所利用なら普通に強いんじゃないの
荒野でくそでかいメカニック相手にアレに乗って立ち向かったりはしないでしょ
ソフトウェア200%くらいあるのが前提だけどヘラクレスも併用すれば
GMがガチ派閥に属する人でなければたいがいどうにかなる
272NPCさん:2010/06/27(日) 23:58:26 ID:???
>>270
ソフトウェアで機動回避出来るのは大きいと思うけどな。
タイミングの違うマニューバとかならば、更に減らせそうだし。
何より、的を散らせると言う意味は大きい。
273NPCさん:2010/06/28(月) 00:56:33 ID:???
>271,272
シチューエーション次第というのは分かるんだ。

でもコンベ中心だと、自分の活躍範囲だけは万全にしておく&汎用的に使える装備というせいで優先度が低くなるんだ。
市街や廃墟、基地潜入とかのミッションなら使い道があるかもしれないけど、いままでそんなセッションはなし・・・

>ヘラクレス
そんなお金ありません(主にムラナマのせいで)
274NPCさん:2010/06/28(月) 01:02:09 ID:???
とりあえず小火器が現用兵器よりショボイのはなんとかしてほしいなぁ。

いや、いきなりはるか未来まで飛んでる不思議ウェポンもあるんだけどさw
275NPCさん:2010/06/28(月) 07:46:37 ID:???
ガ○ダムだって人間用のレーザー銃まであるのに現用と大差ない拳銃とか使ってるし、こんなモンじゃね?
小火器がショボければ重火器を使えばいいじゃな〜い?
276NPCさん:2010/06/28(月) 08:24:41 ID:???
>>273
正直、コンベでMHEやると言うのが理解出来ないかな?
人それぞれなんだろうけど。
277NPCさん:2010/06/28(月) 08:25:51 ID:???
>>274
つ「特殊弾」
278NPCさん:2010/06/28(月) 08:34:53 ID:???
>>274
ハッタリが「なんとかしてほしい」ではなく、「これこれこういうものが欲しい」とアンケートハガキに書いてくれ、とゆってた。
279NPCさん:2010/06/28(月) 09:06:25 ID:???
>>276
コンベでやるのはありだと思うよ。
コンベでキャラメイクさせてるってんだったらアレだけど
280NPCさん:2010/06/28(月) 11:32:57 ID:???
>>274
なにいってるんだ、オートマチック拳銃のほとんどがカートレス仕様じゃないかw
281NPCさん:2010/06/28(月) 19:55:10 ID:???
>>279
いや持ち込みかも知れないけど、明らかにキャラ作成の話をしてますよ?
だからこそ、正気を疑った訳さね。
282NPCさん:2010/06/28(月) 20:09:10 ID:???
今更だけどマスコンで士気0になったPCが乗っている乗り物はどうなるんだろう。
問答無用で撃墜か?

>>261
前は金が足りなかったので強化知覚と人工神経突っ込んでバギー乗せてた。スキルが低いので歯がゆかったな。
今は金が足りたので物理はアクトポッド一本にしたけど、汎用性がなさ過ぎて前の方がよかったかなと思う。
一長一短だわ。
283NPCさん:2010/06/28(月) 21:51:22 ID:???
>>261
>ネットライナーにネット系以外どんな能力
・ゴシップとネット系だけどアクセス
  この二つ全く振らないキャンペーンは多分ない
  ちょっとスキルか天才足す価値はあると思う GM的にも有難いかも
・REF系スキル全般
  ピコ加速使ってりゃ擬体入ってそこそこ人工神経挿してるだろうし
  バウンサーがジャイアントウェポン使ってネットライナーが運転兼主砲とか
・重火器
  コンバットでどれか一つというならこれかなー
  ファイアーボンバーかSAMでも撃ってりゃいいんじゃね?
  どうせバーストやバラージシュートなんかとってないんだし
  ポケットバズーカーなら片手で撃てるよ!当たらないけど

284NPCさん:2010/06/28(月) 22:19:25 ID:???
アクセスに<天才>つけたはいいが、
GMがあからさまに嫌がるんで、死にマニューバと化したなぁ。

ネットライナーならアクセスはそのままでも十分高いSRを狙えるから、ゴシップを底上げするのがいいかも。
キャンペーンなら芸術公演で小遣い稼ぎしつつ、おいおい伸ばすという選択もある。
285NPCさん:2010/06/28(月) 22:29:20 ID:???
一般的な情報確実に出せるし、出したくない情報は
アクセスでは入手できないことにすればよいだけだし
特にGMが困ることも無い気がするが。
286NPCさん:2010/06/28(月) 22:32:55 ID:???
普通にTRSでLUCを無駄撃ちしなくてすむいいマニューバだと思うけど<天才アクセス
アクセスやゴシップ一回ロールするだけで何から何まで知るのは無理ってもんさ
287NPCさん:2010/06/28(月) 22:36:03 ID:???
雰囲気的な情報を軽く流す程度の扱いかな
もっと深く濃く知りたいんならストリートに出るかハックするさ
288NPCさん:2010/06/28(月) 23:06:37 ID:???
>>>279
>いや持ち込みかも知れないけど、明らかにキャラ作成の話をしてますよ?
>だからこそ、正気を疑った訳さね。
コンベの掲示板で予告されてたので持ち込んだ。
コンベでキャラ作成は流石に無理。
(CP計算用Excel入りPC&ルルブ持込でも2時間はほしい。
かなり適当なら30分でできるが、シナリオ開始してから頭抱えることになると思う。)

>ネット系以外どんな能力持たせてる?
やはり天才系ははずせないなぁ。あと同様に神の恩恵で交渉系もあり。
高いINTを生かして専門知識をとるのもいいよな。
全部SLSでSR1を100%前後までもっていけるからコストパフォーマンス高いし。
289NPCさん:2010/06/29(火) 09:48:35 ID:???
>>284
高すぎる%は、マスターから見るとやりにくいんよ。
場合によっては
シナリオ作りづらくなるか、敵の%引き上げるるか、という話もでるしね
290NPCさん:2010/06/29(火) 09:49:55 ID:???
オレ気楽にSR1/8とかやって、200%のやつが成功したら「すごい、さすがプロだ。これに成功したキミには特別な情報をやろう」とか持ち上げるけどな。
別に問題だと思ったことない。ラックはき出すくらいがちょうどいいし。
291NPCさん:2010/06/29(火) 11:16:32 ID:???
>>289
それはマスタリング次第じゃなかろうか。
対決が発生する類のスキルなら一人だけ突出して高いと弊害が、ってのはあるかも
知れないけど、MHEに限って云えばスキルの大小は最終的にラックの使用量に帰結
するから各人のラック総量や使いどころ(役割分担)込みで考えないといけないし。
それに、最近のシーン制を導入してるゲームは「PCが情報収集の判定を成功してくれる
ことはGMとして歓迎すべき事」とされているから、〈アクセス〉や〈ゴシップ〉あたり
が高い(SR1で200%前後)PCの存在をGMが忌避するのは筋違い。最近のゲームは
「情報はとにかくスムーズに出してゲーム進行を停滞させず、ロールプレイやクライ
マックスに力を注いで貰う」のが流行りらしいから。
まあでも、シーンとか無視して昔のゲームのように「情報収集でPLに悩んで貰って時間
を稼ぐ」プレイをしているMHEユーザーは一定数いるような気がするし、あとは鳥取内
で合意を取っていく問題だと思うけどね。
292NPCさん:2010/06/29(火) 11:35:49 ID:???
>>291
よくわかんねえんだけど、シーン制で進行することと情報収集がスムーズであることに別に関係はないと思うんだが。

ちょっとそのへん説明してくれんか。
293NPCさん:2010/06/29(火) 11:53:01 ID:???
>>292
横だが、最近のシステム(ダブルクロスとか)の市販シナリオは情報収集の為のシーンが用意されてる事が多いよ。
要するにプレイヤーが自分からどこそこに行って調べると言わんでもGM側からのアプローチで情報収集の為のシーンを用意、誘導出来ると言う意味じゃね?
294NPCさん:2010/06/29(火) 11:57:00 ID:???
>>293
いや、それはMHEでもそうじゃねえか?
295NPCさん:2010/06/29(火) 11:57:43 ID:???
>>293
んで、それは情報収集判定があるってシステムなのであって、シーン制とは関係ないっしょ。
D&Dだって似たような判定はあるけど、シーン制じゃない(遭遇単位で管理するけど)。
296NPCさん:2010/06/29(火) 12:50:33 ID:???
>>292
「情報収集は成功させろ、という考え方」と「シーン制」が導入されたのが時期的にも
なんとなくセットだった気がするのでああいう言い方をしたけど、直接関係があるか
どうかは検証していない。ご要望に添えず申し訳ない。
今ちょっと考えた分には、シーン制っていうのは各シーンで行うべき事があってそれに
応じてシーンが開かれるので、「情報収集をするためのシーン」を開いたのならばそこ
では「情報収集が成し得られなければならない」ということであり、それは最初の判定に
失敗した場合のフォローも含めてのことなので一回の判定の成否だけの問題ではない
けれど、一つの情報に対して一回の判定(アプローチ)で成功するならばそれに超した
ことはないと思う。
もちろん、「情報収集のシーンで情報が得られなかったらゲームは失敗だ」とまで云う
つもりも無いけれど、シーン制をきっちり運用してゆく(ひとつひとつのシーンの意義を
積み重ねてゆく)ということは、コンベ等の「時間が限られており、参加者同士の呼吸も
身内同士のようには合っていない」セッションをスムーズに進行させたい場合において
より有効な手段(のひとつ、かな)になりうると思うので、その場合にはやっぱり「情報
収集のシーンでは該当する判定をきっちり成功させること」はGMPL双方にとって
望ましいことだと思う。
だらだら書き連ねておいて今更だけど、こういう考え方もあるんじゃね、程度に受け取って
貰えれば幸い。カジュアル環境だとあんまり考えなくても良いことかも知れない。
297NPCさん:2010/06/29(火) 14:42:38 ID:???
情報収集するシーンで担保されるのは情報収集の判定が起こることだけじゃないか?
必ず成功することが前提なら面倒なことをしないで、(多少リソースを消費させるなりして)判定させずに渡せばいいだけだし
298NPCさん:2010/06/29(火) 15:15:30 ID:???
エンドレスホライゾンの付属はシーン制だけどほこほこ情報収集が成功したりしないぜ。
299NPCさん:2010/06/29(火) 20:48:42 ID:???
シーン制のゲームで情報収集に失敗されたら
無駄な(予定にない)情報収集シーンを追加しなきゃいけなくなって
困るんじゃないの?
次のシーンでは前のシーンで情報が出ていること前提で話が進んでいたりとかさ
300NPCさん:2010/06/29(火) 21:05:30 ID:???
判定に失敗して困るような重要な情報なら無条件に渡せばいいだけだってば。
301NPCさん:2010/06/29(火) 21:35:18 ID:???
スキルが高くて簡単に情報収集に成功するのが嫌ってどんだけケチくさいGMなんだ
としか思えないんだけどな
成功しないと困る困らないとかそういうの以前の問題でさ
302NPCさん:2010/06/29(火) 21:59:04 ID:???
この世にはまるで作業のように情報収集TRSとかチェイスTRSを
淡々と組み込むGMがいるからな
ネットライナーとランドブラスターだけもりもりLUC削られるのは
正直たまらんぜよ。天才は本当に助かるマニューバだぜ!
でも難易度全部1/8ロールのTRSとかは勘弁な!
303NPCさん:2010/06/29(火) 22:10:31 ID:???
>>299
具体的にどのシナリオのことを言ってるのかネタバレスレでよろ。
304NPCさん:2010/06/29(火) 22:32:17 ID:???
ちゅうかネットライナーがアクセスに振って天才付けてもLUC入れないならせいぜいSR1/4だろ?
TRSだったらそれでもレンジ一つは確実とは言い切れないし

高すぎるってんなら逆に「大体成功する」って予測は立つわけだし
GMにとって「脅威」ではないなぁ
せいぜいクリティカル成功並みの情報を用意しておくくらいか

コンバット系スキルの追加火力じゃあるまいし
305NPCさん:2010/06/29(火) 22:58:34 ID:???
昔の"ゲイザー"能力持ちならともかく、
リソースをつぎ込んでいるんだし天才アクセスのSR1 400%ぐらいなら
情報収集の際に気持ちよく活躍してもらえばいいよな。
そこがそのキャラの見せ場なんだから。
306NPCさん:2010/06/29(火) 23:38:54 ID:???
そんなんより価格交渉極振りで売却物200%増し とか言うイノセントのほうがどうにかしたほうがいいと思うぜ
307NPCさん:2010/06/30(水) 00:10:02 ID:???
そういえばそろそろサイバーのハードポイントに何類がつけられるのか
はっきり記載してほしいなぁ。3,4,8類だけだと使いにくくてしょうがない
308NPCさん:2010/06/30(水) 00:59:30 ID:???
>>306
うちは居ない事になってるな。>イノセント
過去作で超能力者に酷い目に遭わされた所為か、卓の面子の同意は簡単に得られた。
309NPCさん:2010/06/30(水) 02:24:23 ID:???
>>307
別に8類は要んないから、オクスタンと同じ2・3・4なら使い勝手いいんだけどね。

>>308
エラッタ後は酷くないから、前ほど気嫌いする人も減ったと思ってたが、やっぱ違うんだ。
イノセントがダメならミュータントはどうしてるの?
310NPCさん:2010/06/30(水) 05:49:10 ID:???
>>307
はっきりって、参照先のP127に3類、4類、8類のHP用と電子戦およびハードポイントオプションって書いてあるじゃないか。
確かに現行の10じゃ使い勝手悪いけどエンホラで多少は緩和されたし、2類を付けれるようになるよりハードポイント20とか30とかを出してくれた方がありがたい。
311NPCさん:2010/06/30(水) 07:56:49 ID:???
>>310
AB用のハードポイント20なんて出したら
みんな7.62mmミニガン背負いだすぞw
312NPCさん:2010/06/30(水) 08:34:47 ID:???
いいや俺ならR-TEC積むよ!
以前にも話題に上ったけど、何か勘違いがありそうなデータではある
313NPCさん:2010/06/30(水) 08:59:26 ID:???
イノセントはガチD%して01がでたら作るのを許可します

ミュータントは「迫害されるけどいい?」とまず聞きます。
314308:2010/06/30(水) 11:47:55 ID:???
>>309
うちは特殊だと思うな、古い版でGMオリジナルの超能力者にボコボコにされたのがアレルギーと言うか、トラウマになってるから。
ミュータントはエンホラ実装してからは、まだ遊んでないから不明。
315NPCさん:2010/06/30(水) 17:25:55 ID:???
イノセント以外でもイドゥンとオーディンが買えてGMが決して心理ダメージを出す敵やTRSを出してこないって条件ならありだが・・・・・・
316NPCさん:2010/06/30(水) 17:31:05 ID:???
元々アンチサイはイノセントのマニューバにしか効果ないんじゃなかったっけ
最低限の心理ダメージ防ぐ手段は結局必要かと。タリスマン万歳
317NPCさん:2010/06/30(水) 19:19:48 ID:???
>>311-312
プロウスペリアの存在意義の大半はそこかなぁと思ったりw
デスゲイルなんかもおもしろそげだとは思うけどね。
318NPCさん:2010/06/30(水) 20:01:28 ID:???
>>315
つ「追加パンドラ」
319NPCさん:2010/06/30(水) 22:33:12 ID:???
>>315
オーディンの代わりならハールバルズがあるじゃない?
320NPCさん:2010/07/02(金) 11:59:42 ID:???
サプリが出たのに特集記事も組んでくれないのは悲しいな。
もうちょっとな…
321NPCさん:2010/07/02(金) 12:05:31 ID:???
ハガキ出せハガキw
322NPCさん:2010/07/02(金) 22:21:27 ID:???
>>321
メールでも出すかな。
そういや公式のシナリオでお薦めある?
323NPCさん:2010/07/02(金) 22:24:33 ID:???
>>322
アンケートハガキのほうが効果はでかいらしいよ。
324NPCさん:2010/07/02(金) 22:25:05 ID:???
巨乳ハンター



はおすすめしない
固定面子がいるならエンホラ付属シナリオをキャンペーンにでっちあげるのがおすすめ
325NPCさん:2010/07/02(金) 22:26:45 ID:???
アンケートはがきは実際本買ってお金払って送るから
大体の会社でメールより重要視されるね
あとは実際ルルブの売り上げはどんなもんなのかねぇ
326NPCさん:2010/07/02(金) 22:30:48 ID:???
巨乳ハンターは巨乳ハンター以外の部分は普通に遊べるっつうの
327NPCさん:2010/07/02(金) 22:38:32 ID:???
まあR&R掲載の奴は、誰得のエロ要素を除けばどれも遊べるよな

個人的には、そのへんと無縁な46号のロッキー越えがおすすめ
ただし短いので好みに応じて色々つけたすとよろし
328NPCさん:2010/07/02(金) 23:53:45 ID:???
固定面子は居なくもないと言った感じなので、ロッキー山脈越えシナリオ(最初R&Rになった奴だよね?)を始めにエンホラのシナリオを遊んでみますわ。
周りが着いて来れたら…
329NPCさん:2010/07/07(水) 06:26:02 ID:???
巨乳ハンター、ロッキー山脈越え、シアトル舞台の奴。
これらと付属以外にシナリオあったっけ?
330NPCさん:2010/07/07(水) 06:50:03 ID:???
それくらいじゃない?
331NPCさん:2010/07/07(水) 08:05:49 ID:???
そうか、意外と少ないんだな。
そうするとシアトルシナリオの誰得エロ要素って、なんじゃろ?
あれだけが手に入らなかったんで判らないんだわ。
買えと言われそうだけど。
332NPCさん:2010/07/07(水) 09:30:29 ID:???
IIIプレックッスの誰得エロは、
NPCのエルフバニーが蟻入り回復の泉にご招待
じゃなかったか?
333NPCさん:2010/07/07(水) 11:09:08 ID:???
でもエロフバニーはフルボーグだったでござるの巻

ハッタリェ・・・・・・
334NPCさん:2010/07/07(水) 11:29:35 ID:???
あのシナリオの作者は高平なんでそう言われてもハッタリも困るんじゃないのか。
335NPCさん:2010/07/07(水) 11:58:28 ID:???
な、成程…
確かにフルボーグエルフの行水とは特殊過ぎだな〜
しかも蟻入りですか。
外しても問題ないシーンならば、探してみるかな。
あ、シナリオとしては面白いの?
336NPCさん:2010/07/07(水) 12:15:18 ID:???
ダンジョン探検が好きなPLにはお勧めシナリオ
とりあえず、うちの卓ではそこそこ評判でした
回復の泉はスルーされたけどw
337NPCさん:2010/07/07(水) 12:19:20 ID:???
あのシナリオはPL参加しかしてないけど、アーマードコアの
ミュータント系ミッションを髣髴とさせるダンジョンシナリオでおもろかったよ

>>334
途中からクレジットが「著:高平、小太刀」でなく
「データ作成:小太刀」になったのはハッタリのせめてもの抵抗だと思うw
338NPCさん:2010/07/09(金) 12:26:02 ID:???
高平って結局

ああそうさ!俺の趣味さ!悪いか?
なのか
え!ゲーマーってみんなそういうの好きじゃんいい子ぶるなよ
なのかどっちなんだろう
前者ならまだマシ、かな
339NPCさん:2010/07/09(金) 19:20:20 ID:???
皆1台で旅してる?それとも分乗?

こないだ愛バイクぶっ壊されて仲間のバギーに乗せてって言ったら
ス○夫「すまないな、この車は4人乗りなんだ」
GM「貨物扱いならいいよ」

おおお・・・体が・・・筋肉痛酷ぇ・・・
340NPCさん:2010/07/09(金) 19:53:20 ID:???
俺の経験では、PC全員積めるくらいのメカをランブラが持ってたな。それにバウンサー・ハスラーあたりが自前でバイクを持ってる感じ。
だからバイクが壊れたなら乗せてもらえるけど、ランブラのメカが壊れたら路頭に迷うw
341NPCさん:2010/07/09(金) 21:06:55 ID:???
チーム全員+αが乗れるとなるとバトルトレーラーか、最低でもトレーラー+カーゴは欲しいよな。
大抵は、他が残念な事になるけど。
342NPCさん:2010/07/09(金) 22:38:08 ID:???
>341
多人数向け装甲車、ワゴン、バギー(荷物が多いなら+小龍)でもいいんじゃないか。
(コミューターバス大改造も面白そう。タイヤとかエンジンが弱すぎるが)
343NPCさん:2010/07/09(金) 22:53:46 ID:???
搭載量からいってやっぱり重戦車に限るよ!
344NPCさん:2010/07/09(金) 23:27:49 ID:???
>343
でも、お高いんでしょ。
345NPCさん:2010/07/09(金) 23:49:22 ID:???
そりゃまあ確かに重めの負担にはなるだろうが、
エンホラの掲載のレッドウルフもといアンセムなんかは、面白い選択になるかも。
乗員☆5+貨物TP1000てのは、結構載るんじゃないかな?
346NPCさん:2010/07/09(金) 23:49:42 ID:???
乗員4以上の乗り物はひとつ欲しいね
逆にそれ以上が必要になるくらいPLが集まる気がしないw
347NPCさん:2010/07/09(金) 23:55:29 ID:???
サイズ1か、2のメカニックを搭載出来ないと困るかな?
348NPCさん:2010/07/10(土) 00:01:41 ID:???
電動ウィンチとか、移動基地マイクロとかあると便利ね
349NPCさん:2010/07/10(土) 02:46:15 ID:???
まあ……なんていうか、ホバータンクが一番使い勝手のいいメカであってほしかったな。

戦場の女王って説明のわりに……。
350NPCさん:2010/07/10(土) 03:03:21 ID:???
>349
機動性Aの中ではもっとも積載量が高いじゃないか。(航空兵力を除く)
351名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 07:40:01 ID:???
総合バランスでの使い勝手は、女王の名に恥じない最上位クラスだと思うんだけどね >ホバタン
防御能力も突撃力も機動力も火力も全部最高クラスを求めたら、それはもう女王じゃなくて神かと。
352名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 07:54:18 ID:???
主砲副砲兼ねられるR-TECのおかげで急にホバータンク使いやすくなった希ガス
353名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 07:59:07 ID:???
ウォーハンマーが機動性Aだったら王子様くらいにはなれたかな

まあ航続力と地形踏破性は地上メカで一番だろ
354名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 08:30:33 ID:???
>>342
小竜にキャビンパーツ乗せれば人数的にはかなり融通きくよね。
個人的にはインセクターにああいうのひかせたかったけどw
355名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 08:59:42 ID:???
インセクターはマジ趣味の子になっちまったな。
それが正しいのかもしれんが。
せめてもっとREFが高ければ積極的に使いたくなるんだけどねぇ…
356名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 09:13:18 ID:???
メリットはマルチレッグとワイヤーポッド(&立体戦闘)が使えるのと
マニューバ無しで格闘回避できるくらいか
もうちょっと積載かREF増やしてあげればいいのにな
357名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 11:34:45 ID:???
>>355
せめて<ドライビング>で操縦できれば・・・・・・
358名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:04:35 ID:???
世界観的にはインセクターは趣味の子で問題ないだろ。
変に実用的だったらかえって気持ち悪い。

ホバータンクはハンターが使うには人と貨物の搭載量が少なすぎる。
チームに2台ホバータンク持てるくらいの金持ちチームなら無問題だが・・・
359名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:49:02 ID:???
あとはインセクターのメリットは兵装TPに対して全面一律装甲なのと、兵装に攻撃が当たんないってことかな
性能をきちんと検証するとけっこう使える玄人向けのメカだよ
360名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:48:12 ID:???
>>359
>兵装に攻撃が当たんないってことかな
残念ながらエンホラで修正がかかりました…
361名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:57:07 ID:???
インセクター、CSと違ってそれなりの速度で自走可能だし、《チューンナップ》と《フルアクセル》でツアーモードやらでも他の車両に追走できるMVと、
平均的なエネミー以上のREF持てるからちゃんとシステム判ってるPLが組めば十分戦えるよ。

むしろ趣味メカすぎるのは重CSや可変CSじゃね?
重CSは運ぶだけで大変な上に何か勘違いして格闘戦とかやろうとすると、(MV低くて)近づけないし、射撃型やろうにもREFが低すぎて手番は敵の集中砲火受けてからになるし。
可変CSの方はお値段の割に性能はお察しください……だし。

リプレイ収録のバレルビートル改だけは何かの間違い何じゃないかと思うほど超性能だがw
362名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 01:09:51 ID:???
>重CSは運ぶだけで大変な上に
運ぶ必要あるの?自走できると思うけど
363名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 10:12:58 ID:???
フェニックスなんか下手なワゴンより早いしな
364名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:16:53 ID:???
ランスロットなんかは十分実用性があると思う。
金に余裕のあるハスラーなんかが持つと面白い。
365NPCさん:2010/07/11(日) 23:53:31 ID:???
>運ぶ必要あるの?自走できると思うけど
うちではCSは自分で長距離移動できるようなメカとしては扱ってない
ツアーモードの航続点とコストの表みてもCSに関しては全く載ってないし
そもそもあの足のトロさで他のメカについて移動するのは無理だ
シェルキャリアっていうものが存在する大きな理由の1つだと思うよ
366NPCさん:2010/07/12(月) 03:08:05 ID:???
>うちではCSは自分で長距離移動できるようなメカとしては扱ってない
HCSもCS用ダッシュローラーユニットも有効時間が書いてない以上
インセクターのトラベルホイールのような扱いをするべきだと思うけど
ボトムズごっこできねーじゃん

>シェルキャリアっていうものが存在する大きな理由の1つだと思うよ
ローラー移動よりシェルキャリアのほうが遅いんですが...
367NPCさん:2010/07/12(月) 04:30:31 ID:???
HCSって出自はアフリカの荒野を疾走するメカニックだべ?
368NPCさん:2010/07/12(月) 05:59:29 ID:???
>>366
パワープラント持ってるインセクターとCSを同列にするのもどうかと思うぞ。
CSもHCSも稼働時間の点では大差ないと思うが、どこかに稼働時間に関する記述あったっけ。思い出せん……
369NPCさん:2010/07/12(月) 06:18:21 ID:???
ケミカルリンゲル液を駆動させたり、レーザー系格闘武器や電子兵装に
電力供給できるんだから命中部位になってないだけでプラント的なものは
当然あるでしょ。本体稼働時間もルール的にはリンゲルを定期交換しないと
いけないだけで極端な話乗りっぱなしで生活してもいいくらいじゃない?
でないとCSサイズのフルボーグとか成立しないだろうし

元々初期CSはロケットブースター使用が前提で絶大な機動性とトップ
アタック能力で対戦車兵器として台頭(極端に短い実戦闘時間を補う
為にキャリアが必要)したわけで、ダッシュローラーをつけたCSやHCSは
運用思想がガンドックやインセクターに近い別存在なのに、キャリアで
運ばないとダメとか言い出すと非常に存在価値が無くなるぞw
370NPCさん:2010/07/12(月) 08:03:12 ID:???
>>369
長距離移動も含まれる場合はTCSやガンドックで、局地戦はHCSなんでね?
ってか、シェルキャリアの解説にHCSだと何台とか書いてなかったっけ?
HCSで長距離移動は無理でしょ。
371NPCさん:2010/07/12(月) 08:21:17 ID:???
バイクの長距離移動と一緒だな。
ルールブックには何も書いてないのにイメージで全否定する奴が
いるから延々と平行線で結論なんて出ない。とっとと質問メール
送った方が良い。
372NPCさん:2010/07/12(月) 11:26:42 ID:???
乗ってると、暑い&トイレに行けない&飯も食えないCSとHCSじゃ雲泥の差があるんじゃないか?
373NPCさん:2010/07/12(月) 14:54:08 ID:???
別にパペットマンで歩いて北米旅行したっていいよ。
ルール上は問題ない……旅行中の食料と水さえもってけるならねw

燃料とか航続距離ってルールになってたっけ?
374NPCさん:2010/07/12(月) 18:44:43 ID:???
>>373
基本ルールの範囲では、500kmの移動で燃料何本、みたいな大まかなルールが
あったけど無視してる鳥取も多かったのではないかと思われる。
エンドレスホライゾンの「ツアーモードルール」というルールを採用すると、北米大陸が
ヘクスマップで区切られていて、移動距離と必要燃料が厳密に決められている……
のだけれど、パワープラント種別(電気/水素/ガソリン/ヘリ/VTOL/ボート)で
表になっているため、プラントが存在しないCS/HCSはどうすればいいの? って
いうのが>>365辺りからの話かな。
というか、今改めて調べてみて気付いたけど、ということはヘリ他と同様に「専用プラント」
を使っていて、かつ表に載っていない「TCSのCSではない方の形態」も航続点が算出
できないからツアーモードルールでは自走できないのな……。
375NPCさん:2010/07/12(月) 18:54:13 ID:???
電気プラント扱いで、時間経過でリンゲル交換を求める方向でいいんじゃない
376NPCさん:2010/07/12(月) 21:56:49 ID:???
>366
ボトムズてか、ATだって長距離移動の際にはトラックやらヘリやらで運んでないか?
シェルキャリアが幾らなんでも遅すぎというのは激しく同意なんだが。
377NPCさん:2010/07/12(月) 21:57:22 ID:???
>>374
> 大まかなルールがあったけど無視してる鳥取も多かったのではないかと思われる。

キャラ作成時に予備のペレットも買ってwktkしながらシナリオでの移動距離を聞いたら「決めてないから経費で落ちることにするよ」と言われた時のショックはでかかったw
378NPCさん:2010/07/12(月) 22:06:08 ID:???
>>371
イメージだけで全否定してるんじゃなくてさ、星屑見直したんだけど
キャットクレイドルとかって、HCSはおろかTCSも積む前提に書いてるんだわ。
>>373が書いてくれてるように、エンホラのツアーモードを見ても
やっぱパワープラントのない標準CS・HCSは長距離移動できない。でFAなんでなかろうか?
もちろん専用プラントを持つTCSが長距離移動できないのは納得できんので
エラッタが出るまでは>>375辺りが適当なんでなかろうか?
379NPCさん:2010/07/12(月) 22:10:32 ID:???
× >>373が書いてくれてるように
>>374が書いてくれてるように
orz
380NPCさん:2010/07/12(月) 22:12:55 ID:???
別に積めたからって長距離移動を否定する物でもあるまい
381NPCさん:2010/07/12(月) 22:31:49 ID:???
いろんなメカニックに積載できるサイズ1メカニックなんて脆弱で
とてもとても未来の荒野になんて耐えられるわけありませんよね
382NPCさん:2010/07/12(月) 22:45:14 ID:???
乗って5分でゲロを吐くくらい乗り心地の悪いガンドックなんて
とてもとても長距離移動になんて耐えられるわけありませんよね
383NPCさん:2010/07/12(月) 23:03:21 ID:???
>>382
フルボーグはゲロはかないから長距離大丈夫なんだよ!
384NPCさん:2010/07/12(月) 23:32:23 ID:???
サイボーグ流動食が逆流して洩れちゃうかもしれないじゃないか
385NPCさん:2010/07/12(月) 23:39:54 ID:???
継続的に脳が揺らされるためにおきるガンドック症候群が社会的な問題になっております。
北米ガンドック協会に取材を申し込みましたが、
「そのような医学的根拠のない噂が立っていて、迷惑している。
こちらとしても調査し、何も問題のないことを証明するつもりだ。」
との回答でした。
今後も調査を続け新たな事実が分かり次第お届けいたします。

【そして行方不明になるジャーナリストA】
386NPCさん:2010/07/12(月) 23:55:22 ID:???
さすがにガンドッグで長距離移動しようなんてつわものは、ほとんどいないだろ。
387NPCさん:2010/07/13(火) 01:44:52 ID:???
>386
そこで、ガンドックメーカー協賛、アメリカ横断ウルトラレース。

陰謀渦巻いてないのに、次々脱落していく参加者。
レース継続をあきらめ、やけになって他の参加者を攻撃する者まで現れる始末。
そして、なぜかチェックポイントごとに待ち受けるクイズ。
PCは最後まで完走することができるのか!

【で、優勝賞品は勿論斜め上な代物:特製キャンピングカーならぬキャンピングガンドックとか】
388NPCさん:2010/07/13(火) 07:14:23 ID:???
>>386
そうは言ってもソルシェが出てから20年経ってるんだから
普及機にだって廉価版のオートバランサーぐらい付いてじゃないのかな?
389NPCさん:2010/07/13(火) 12:26:15 ID:???
>>387
ロマノフ「こんな大型のガンドックなんてありえない、うちのインセクターパクっただろ!、訴訟も(以下略迫真)」
390NPCさん:2010/07/13(火) 15:04:29 ID:???
いえ、モビルマスターですよ
391NPCさん:2010/07/13(火) 22:14:46 ID:???
>389
「ちゃんと足は2本ですよ。
もちろん乗り心地もちゃんとガンドックです。」
392NPCさん:2010/07/13(火) 22:16:17 ID:???
いえ、モビルフォースです
393NPCさん:2010/07/14(水) 12:08:58 ID:???
テリオスってVTOLの中ではしゃれにならんくらい安いのな
燃料馬鹿食いするからツアーモードには向かないが初期キャラでもVTOLにのれるのは魅力的だなあ
394NPCさん:2010/07/15(木) 22:53:34 ID:???
大きなキャンペをやるつもりなんだけど、MHE以前のは持ってないんだ。
月関係で過去なんか情報ある? 特に月戦争関連。
あとアイザックに関して。あのロンゲ行動が意味不明。
395NPCさん:2010/07/15(木) 22:55:50 ID:???
アイザックは箱版コアストライク収録の連作シナリオの重要NPC。
行動が意味不明なのは昔の資料を読んでも変わらないと思うけどね。
396NPCさん:2010/07/15(木) 23:30:42 ID:???
>>394
基本、マキシマム以前の情報は気にしないで良いと思うよ。
ルルブ及びエンドレスホライズン収録のNPCには過去のシナリオに出てきたり、連載記事のパソナリティになってたのは居たけどね。
知っていれば面白い程度のコネタに過ぎないから。
397NPCさん:2010/07/16(金) 09:18:46 ID:w/dhypyT
プレデターのプラズマキャノンはデータ的にどのぐらいなんだろうか?
光300ぐらいか? 
398NPCさん:2010/07/16(金) 14:49:00 ID:vURhHxB0
需要あるなら、スタートセット(最初の箱版)、コアストライク、マスタースクリーン、売るか、ヤフオクに出すけど。
全部未使用、箱はちょっと痛んでるけど、中は美品。
399NPCさん:2010/07/17(土) 05:24:23 ID:???
なんか >>398 の条件だと、TRPGなんだからコレクトなんざしてないで遊べよとか思ってしまう。
コピーして使ってたとかいいそうだけど。

マキシマム以降はともかく、無印は参考ならんという印象。
コアストライクと基本だけ持ってたけど。
400NPCさん:2010/07/17(土) 05:25:24 ID:???
なんか >>398 の条件だと、TRPGなんだからコレクトなんざしてないで遊べよとか思ってしまう。
コピーして使ってたとかいいそうだけど。

マキシマム以降はともかく、無印は参考ならんという印象。
コアストライクと基本だけ持ってたけど。
401アマいもん:2010/07/17(土) 12:16:15 ID:???
アレは? d20版。
資料的な意味で。
402NPCさん:2010/07/17(土) 14:07:39 ID:???
>>401
サプリ追加のIr-27“ジュラーブリク”
これの見た目が拝める。
コミック見たい人意外へのその他の付加価値は、俺には分からん

過去資料としては、どっちかというとメタルバスターズの方が興味あるな
403アマいもん:2010/07/17(土) 14:19:50 ID:???
メカイラストは欲しいよねー。特にほわいとみんく。
銃器はあんのにさー。

「ドマイナーなネタもデータ化してやったぜ」って得意がってるバヤイじゃあねーぞ、ハッタリ。
404NPCさん:2010/07/17(土) 14:24:16 ID:???
権利関係だかページ数の都合だかでハッタリの権限の及ばない話なんじゃないか?
405NPCさん:2010/07/17(土) 14:28:12 ID:???
406NPCさん:2010/07/17(土) 14:28:15 ID:???
と思ったがMHEは旧版のイラストも使われてるのか。
407NPCさん:2010/07/17(土) 17:39:47 ID:???
くろやぎ氏はいい仕事してるが今の3倍くらいは絵が欲しいなあ
しかしこのスレで絵さらしてたときから一足跳びにかけあがったなこの人
メカ描けてメタヘに理解がある人って超貴重だもんなあ
408ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/07/17(土) 18:27:53 ID:WN/mQbcs
個人的にはもっとアレな絵とか描いて欲しいね!
409NPCさん:2010/07/17(土) 18:29:03 ID:???
くろやぎのメカイラストは画面が白すぎる気がするんだが
410NPCさん:2010/07/17(土) 19:11:06 ID:???
>>408
Pixivでくろやぎさんよユーザー検索とかするなよ!するなよ!
411ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/07/17(土) 20:11:52 ID:WN/mQbcs
>410
ふたばでアレなRQイラスト描いてた時からファンでした(藍子っ面
412NPCさん:2010/07/19(月) 22:36:06 ID:???
>>405
質問、メタへ以外のイラストもあるみたいだけど出典が何かわかる?
413ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/07/19(月) 23:28:34 ID:8gVbr7NY
>412
pixiv内企画モノか単発オラ設定モノじゃないすかね?
414NPCさん:2010/07/22(木) 02:41:51 ID:???
なあ専用パワープラントの値段とか重さってどっかにのってたっけ?
415NPCさん:2010/07/22(木) 07:49:55 ID:???
無いよ
416NPCさん:2010/07/23(金) 14:59:54 ID:???
専用ドライブと同じが無難だと思う
417NPCさん:2010/07/23(金) 18:59:24 ID:???
TRPG初心者の俺が好きなキャラを作れと言われ頑張って
ジェムスンボディのバウンサー/ミュータント(ドワーフ)作ったら一斉に突っ込み入った

…好きなんだからしょうが無いだろ…
418NPCさん:2010/07/23(金) 22:15:25 ID:???
>>417
それはどこに面白味と言うか、遊んで面白いかは疑問だろうな。
正直、ドワーフとしてもバウンサーとしてもジェムスンはアイデンティティの危機だろう。
419NPCさん:2010/07/23(金) 22:43:10 ID:???
>>418
いや、たまには強さや効率を考えないのもいいかなぁ…と思って
斧投げる箱のイメージに惹かれたのもあるけど

結構どころじゃなくしぶとかったりするけど
みんなの金をオラに分けてくれって言って強化人工神経A買ったら
REF凄い事になって吹いた
420NPCさん:2010/07/23(金) 22:54:09 ID:???
ドワーフはともかく、ジェムスン自体はハードポイントにミニガンつけて、
サイバーでスライダーとジェットとありったけの防御とSUVアップいれれば
そこそここなせるっしょ。スプラッシュアイとかもおすすめ
421NPCさん:2010/07/23(金) 22:57:35 ID:???
笑いどころがわからんのだがとりあえず

>TRPG初心者の俺が
>たまには強さや効率を考えないのもいいかなぁ

キャラくらい統一したら?
422NPCさん:2010/07/23(金) 23:01:03 ID:???
>>419
それなら良いんじゃないか。
それにしても「たまには強さや効率を考えないのも〜」とか考え出したら初心者は卒業だと思った。

>>420
ハードポイントあったっけ?>ジェムスン
423NPCさん:2010/07/23(金) 23:03:01 ID:???
チェーンハンマー生えたジェムスンが
《重衝撃》《ヘビーアタック》《ブランディッシュ》とか
やるところを想像するとなんか脳汁がどばどば出た
424NPCさん:2010/07/23(金) 23:04:49 ID:???
>>422
それもサイバーで。
IS一杯あるから結構楽しげ
425NPCさん:2010/07/23(金) 23:28:19 ID:???
ハリネズミの様に武装したジェムスンか…
昔の海外特撮で見た気がする。
426NPCさん:2010/07/24(土) 00:07:48 ID:???
こーいうキワモノ嫌いじゃないなぁw
だってサイバーでパンクじゃん?

ドワーフがちょっち難しそうだけどまあその辺はなんとかするんだろう
427NPCさん:2010/07/24(土) 01:23:35 ID:???
キワモノってほど変な作り方か?ジェムスンはSTRもバウンサーなら強化筋肉とフルアームドあたりで補えるし
ドワーフもミュータントん中ではCP効率いい方だし
428NPCさん:2010/07/24(土) 01:51:52 ID:???
サイバーだけでも強化人工筋肉と強化人工骨格A、Bだけでも相当持てるよね。
バジリスクと違って手持ちが制限されないから好きな武器使えるしメカ制限もないからCS乗ったっていい。
装甲も下手な防具より固いし、SUVも他より頭一つ上。
むしろマンチなバウンサーなら取らない理由がない。
429NPCさん:2010/07/24(土) 02:10:55 ID:???
しかし元々のSTR弱くてコストの割には積載量増えにくいのと
武器持ってる姿はあんまりかっこよくないから
ハードポイント武装で荒野でも生身突撃のほうが絵にはなるかなー
430NPCさん:2010/07/25(日) 19:41:44 ID:???
>>426
メタルヘッドはサイバーパンクではありませんので2020スレに戻ってクダまくかかシャドウランスレでキモくヤヌ萌えで馴れ合ってて下さい。迷惑です。
431アマいもん:2010/07/25(日) 20:48:23 ID:???
そーいや、メタヘって萌えれるマスコットキャラとかいないよなあ。
432NPCさん:2010/07/25(日) 20:53:59 ID:???
つ 甲人V型
433NPCさん:2010/07/25(日) 20:57:40 ID:???
MHMのシャナ・シャルロータのイラストががシェリル・ノームに見えて仕方がない俺は目がどうかしてるんだろうか。
メタルヘッドの萌えマスコットはハッタリとカイザーでいいよ。
さもなきゃ甲人3型かバンザイ・ヒロポン。
434NPCさん:2010/07/25(日) 20:58:03 ID:???
つ「イレイザーヘッド」
  「ヌーベルアラクノ」
  「ガンドック全般」
435NPCさん:2010/07/25(日) 21:06:10 ID:???
箱版の時のヒロイン達は、もう良い歳だかんね。
新キャラのヒロイン候補は、そのなんだ…薄い?
436NPCさん:2010/07/25(日) 21:20:52 ID:???
ぶっちゃけパーソナリティーズは在って無いようなもんだからな。
それよかメカだの武器だの小道具に萌えるゲームな気がするんだ。
イラストつきの変態性能なパーソナルデッキとか欲しいなあ。
437NPCさん:2010/07/25(日) 22:39:59 ID:???
>>436
ま〜ね、それは確かにある。>メカ萌え
でも昔のシナリオに出てきたヒロインはそれなりに主張するモノがあったし、何より…「誰得エロ」はなかった気がする。
うん、気がするだけかも知れない。
438NPCさん:2010/07/25(日) 22:55:57 ID:???
>新キャラのヒロイン候補は、そのなんだ…薄い?
モラーニャ・トールキンがいるよ。
彼女/彼から比べるとヨーコさんもまだまだ若いよ。

ところでいまさらだが、ヨーコさんとミリア・ジーナスに類似点ががが。
まだまだ若いし、娘もいるし、市長だし、なんかいざとなったら戦場復帰しそうだし。
439NPCさん:2010/07/25(日) 23:11:30 ID:???
つ〜か、旧ヒロインは完全義体化してしまえば良いんだよ。
そうすれば、オリビアとかヨーコのアレな姿を
【馬鹿は血涙を流しながら事切れる】
440NPCさん:2010/07/25(日) 23:17:10 ID:???
オリビアはまあともかくヨーコがアレ扱いとかひどくないか
441NPCさん:2010/07/25(日) 23:25:22 ID:???
ミレニアム東京から出発して最後に旧トカラ列島でお宝発掘というのを考えたんだが、福岡以南って保護区で立ち入り禁止になってたっけ?
バーチャルシティ無くしちまってうろ覚えなんだが。
442NPCさん:2010/07/25(日) 23:27:52 ID:???
不惑の40越えてヒロインも無いだろ
まあ全身擬体だのスーパードルフィンだのでなんとかなるけど

新キャラは確かに薄いなぁ
ヴェーダの美形少年捕まえて強制性転換させた方がよくね?
こういうのは男の娘扱いしていいんじゃろか
443NPCさん:2010/07/25(日) 23:34:51 ID:???
>>441
別に保護区で立ち入り禁止でもいいんじゃね?
旧世紀のお宝と言う魅力の前には規則も紙切れ同然。
ガードロボットが雲霞の如く湧いてくるかもだが。

>>442
サイバーだったら外見年齢は関係ないから歳食っても無問題。
そういうのはヒロインにならないんじゃないか?>強制性転換
主にPCのモチベーション的に。
444NPCさん:2010/07/25(日) 23:58:05 ID:???
強制性転換はOKで不惑越えがダメとか許容範囲狭い上に偏ってるなあおい。
445NPCさん:2010/07/26(月) 00:03:52 ID:???
性転換しなくても男とか男の娘がヒロインなんてざらにあるじゃないか。
446NPCさん:2010/07/26(月) 00:18:08 ID:???
全身が作り物ってのが普通の世界で強制性転換とか言われても「ふ〜ん」で終わりそうだよな。
昔のシナリオで犬だか老人だかと脳味噌を取り替えられたヒロインがいなかったっけ?
447NPCさん:2010/07/26(月) 00:26:45 ID:???
そいつはエクストリームでパーソナリティーズに収録されてるな。
448NPCさん:2010/07/26(月) 00:42:03 ID:???
女優とかみてると40代や50代でも全然許容範囲だな、と思う
おかんみてたら駄目だが
つか義体にしなくても美容整形レベルでもかなりの域に達してる世界だとおもうけどね
生体サイバーもあれだけ豊富だし
449NPCさん:2010/07/26(月) 11:05:18 ID:???
質問!
マスコンの各種数値を求める時に書いてある「スキル」ってSR?スキル元値?
450NPCさん:2010/07/26(月) 12:26:58 ID:???
わかんねぇからメールしろ
451NPCさん:2010/07/26(月) 12:59:22 ID:???
サーイェッサー
452NPCさん:2010/07/26(月) 13:37:48 ID:???
単にスキルって書いてある時はスキル元値だと思う
根拠はライフパスのエラッタ
453NPCさん:2010/07/26(月) 18:22:27 ID:???
>>436
>>それよかメカだの武器だの小道具に萌えるゲームな気がするんだ。

なんとなく解る
昔はダリオノフに萌えてたんだが今じゃ普通に使えるの多くてちょっと引く
454NPCさん:2010/07/26(月) 18:34:26 ID:???
これからのメタへトレンドはロリババアだろ。
とりあえずはオラトリオとメリル、次は
市長を幼児義体に入れようぜ
455NPCさん:2010/07/26(月) 20:44:17 ID:???
モラーニャさん忘れるとかちょっと
456NPCさん:2010/07/26(月) 20:48:48 ID:???
>>449
欲嫁。サイドバーにスキル元値って書いてるだろが。
457NPCさん:2010/07/26(月) 21:02:03 ID:???
>>452
俺もそんな気がしていた
>>456
ありがとう俺の嫁!
458NPCさん:2010/07/27(火) 00:44:51 ID:???
えーども、毎度毎度唐突&エライ久しぶりなワケですが、メタへ絵をかいたんでとりあえずUP。
一応エンホラからネタは引っ張っているかな?

ttp://pic-loader.net/view/179test_90_020.html
459NPCさん:2010/07/27(火) 01:17:58 ID:???
>>458
なんというノー装甲メカニックェ…
460NPCさん:2010/07/27(火) 02:45:10 ID:???
素晴らしいっ……!!
いずれはCS以外ももももももっもっとおぉおお
461NPCさん:2010/07/27(火) 03:38:03 ID:???
これはいいハリボテ。
旧式メカに強化装備を積んで無理やり運用するというのは、やっぱり浪漫だよね。
462NPCさん:2010/07/27(火) 23:05:34 ID:???
ホバーのポケタン出ねぇかなぁと願う夜
フルボーグなら残業疲れのこんないんだろうな・・・
463NPCさん:2010/07/27(火) 23:59:29 ID:???
>462
筋肉痛とかはしらんが、脳への疲労はたまるんじゃないか?
【で、ドラッグ(リゲインとか)に頼るサイボーグサラリーマン】
464NPCさん:2010/07/28(水) 00:02:19 ID:???
>>458
格好良いですな。
フラゼッタ社のCSは意外と種類があるから色々と運用してみたい、しかも安いし。
色々と期待してます。
465NPCさん:2010/07/28(水) 00:55:14 ID:???
やあ、そろそろエンホラのエラッタはでたかい?
466NPCさん:2010/07/28(水) 01:21:55 ID:???
まぁだだよ
467NPCさん:2010/07/30(金) 00:01:17 ID:???
エラッタを見つけては送れば対応も早くなるんじゃない?
天下繚乱の新サプリで手一杯なのかも知れないけど。
468NPCさん:2010/07/30(金) 09:01:00 ID:???
対応が早くなるというかよほど致命的なのでもない限りメール出さないと放置が基本だと思う
あとサプリのエラッタって基本遅いぞ
去年出たアルシャのサプリもまだでてないくらいだし
それにFEARは著作者が直接エラッタ対応してるわけではないらしい
469NPCさん:2010/07/30(金) 09:03:28 ID:???
>>468
あれ、GFコンだとカイザーは全部自分でやってるって言ってたが。
ゲームによるんじゃねえのか。
アルシャードをじゅんいっちゃんがやってると思えないし。
470NPCさん:2010/07/30(金) 10:46:34 ID:???
カイザーのシステムってFEARというより別会社だろ?
471NPCさん:2010/07/30(金) 11:16:05 ID:???
つか一応MHEの著者は高平なんだからどっちも間違ってないよw

>>470
意味がわからない。
472NPCさん:2010/07/30(金) 15:55:14 ID:6wDm7UEg
あの世界はフィギュアドールの変わりに義体ドールが主流なんだろうな
高性能AI入れてリアルにいちゃつけけるに違いない 
くそっ!! コールドスリープして百七十年後に目覚めたい。
473NPCさん:2010/07/30(金) 18:09:33 ID:???
VRが主流なんじゃね?
AIのっけたVRメイドに囲まれるボス最強。
474NPCさん:2010/07/30(金) 19:36:07 ID:???
>>468
前スレで出てきたのをまとめて送ったってばよ。
マスコンバットのアタックプロセスでエネミーはどの数値を使うのって問題を送り忘れてそのままなのはここだけの秘密だが。
475NPCさん:2010/07/30(金) 20:03:48 ID:???
>>472
マインドクライムでエンジェリックレイヤーらしきお人形遊びがあるっぽい記述があったな。
でも70年代のサイバースペースを見るに完全VRになってしまってるかもしれないなー。
もしそうならちょっと残念だ。
476NPCさん:2010/07/31(土) 00:02:55 ID:???
>475
メーカーがサイバーパーツの技術を流用して安価に提供。さらに定期的に大会を行う。

子供達(含む大きなお友達)にブーム。

一部の天才児による、HW/SWの魔改造も。

プラレスのトップランカーの行方不明事件。

全ては、暗殺/偵察用の小型ロボットの技術のブレイクスルーを目指した企業の陰謀だったのだよ!
ΩΩΩ<なn(ry

で、行方不明の子ども親御さんやら、敵対企業の依頼が。
【で、救出先で潤沢な機材と大人をアゴでこき使える環境に満足した子供と対面・・・】

と、シナリオになるならいつでも復活OK〜
477NPCさん:2010/07/31(土) 00:18:37 ID:???
何か、アニメ版のプラレス三四郎を思い出した。
478NPCさん:2010/08/01(日) 07:39:20 ID:???
考えてみるとドローンの技術使うと出来なくはないのか?>エンジェリックレイヤー&プラレス
小型の人形が武器を持って襲ってくると途端に特撮臭くなるけど(w
それにしても板移転は面倒だ。
479NPCさん:2010/08/01(日) 09:18:15 ID:???
ちょいと質問。
サイコソード等の物理的なEXの火力が規定値以下だとアストロナイトやアルティマイトの特殊能力で無効化できる?
480NPCさん:2010/08/01(日) 21:54:28 ID:???
属性が心理じゃない時点でしていいんじゃないのかな
481NPCさん:2010/08/01(日) 23:23:22 ID:???
>>480
サンクス。
そうするとあんまり恐くはなさそうかな。
そんなに火力は上がらないだろうし。
482NPCさん:2010/08/02(月) 07:29:27 ID:???
こんなのを見つけた。
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/17252183
483NPCさん:2010/08/03(火) 16:09:49 ID:Rcp4puqs
むしろ武装神姫だろうなドローンは
ところでVRならばエロゲーもそうなんだよな?
スタートレックのホロデッキみたいなら感覚的に最高なんだが。
484NPCさん:2010/08/03(火) 18:32:05 ID:???
犬と犬用装備追加してくれんかなぁ・・・
485NPCさん:2010/08/03(火) 18:48:36 ID:???
メタルマックス3ですね。わかります
486NPCさん:2010/08/03(火) 20:03:28 ID:???
>>483
ドラッグのハードポイントがまんまそれじゃないのか?
487NPCさん:2010/08/03(火) 22:02:38 ID:???
>>484
犬がどれだけ高価かはエンドレスホライズン読めば判る。>p25
特定のドローンを犬型と言い張りなさいな。
488NPCさん:2010/08/03(火) 22:03:29 ID:???
訂正、84pだった。>犬の値段
489NPCさん:2010/08/04(水) 18:23:22 ID:9k/ANz7o
俺は猫のアシストロボか猫人の秘書がほしいとです・・・。
490NPCさん:2010/08/04(水) 18:37:26 ID:???
つ フランネス
491NPCさん:2010/08/04(水) 22:33:25 ID:???
>>489
ライフスタイルをアッパーにするか、カンパニーアイテムで秘書か、アシスタントを雇えば?
492NPCさん:2010/08/04(水) 23:18:33 ID:???
>489
バイオファー、バイオアクセサリ、フェロモンエンハンサ持った秘書をやとったらいいよ
【で、交渉SR4修正の猫人もどきが実質の支配者に】
493NPCさん:2010/08/05(木) 23:43:41 ID:???
>>489
 :::::::::::/           ヽ::::::::::::
 :::::::::::|  現  な  見  i::::::::::::
 :::::::::::.ゝ 実   き   つ  ノ:::::::::::
 :::::::::::/  を  ゃ  め イ:::::::::::::
 :::::  |   。       ゙i  ::::::
    \_         ,,-'
 ――--、..,ヽ__  _,,-''
 :::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ      _,,...-
 :::::_|/ 。|。ヽ|-i、      ∠_:::::::::
 /. ` ' ● ' ニ 、     ,-、ヽ|:::::::::
 ニ __l___ノ     |・ | |, -、::
 / ̄ _  | i     ゚r ー'  6 |::
 |( ̄`'  )/ / ,..    i     '-
 `ー---―' / '(__ )   ヽ 、
 ====( i)==::::/      ,/ニニニ
 :/     ヽ:::i       /;;;;;;;;;;;;;;;;
494NPCさん:2010/08/06(金) 01:12:28 ID:???
>>493
なんだな、現実を見つめられる人間なら…いや、よそう。
495NPCさん:2010/08/06(金) 03:38:10 ID:???
>>489は何故GMに面と向かって目を見つめて>>489と同じ台詞を言えないの?
言えばいいんだよ!きっと出してくれるよ!雇った秘書をフランネスって
事にしてくれるよ!もしかすると鳥取追い出されるかもしれないけど大丈夫!
496NPCさん:2010/08/06(金) 14:05:06 ID:???
もしくは他のPLに面と向かって目を見つめて
「フランネスを取って僕の秘書になってくれないか?」
って言えばいい。
497NPCさん:2010/08/06(金) 14:08:08 ID:???
>>496
だが断る!
普通は言われるよな。
498NPCさん:2010/08/06(金) 14:08:59 ID:???
ミュータントとAIとアイオーンは後から取得はできなかったはず
499NPCさん:2010/08/06(金) 14:16:16 ID:???
……いや、別にキャンペーンが始まってて既に全員キャラ作成が終わってるなんて前提はどこにもなかったはずだが…?
500NPCさん:2010/08/06(金) 14:18:15 ID:???
>>496
フランネスの血が入ってるハイブリッドならやってやる!
だたし人耳と猫耳と龍耳で耳が6つあるがよろしいか?
501NPCさん:2010/08/06(金) 14:31:28 ID:???
うちの鳥取で迂闊にそういう発言しようもんなら、構わんよー、と言われつつ
42歳男、とか、義体はタイタンVEで、とかそういうフラグだな。
502NPCさん:2010/08/06(金) 19:45:14 ID:???
GMに男の娘の秘書欲しいったら
親に虐待されで片目潰れて後売り飛ばされそこで秘所もがれ
逃げだしたらミュータントにお持ち帰りされ両足喰われ
話しかけてもう〜としか言わず近づけば必死に逃げようとする子
宛がわれて本気でへこんだ俺が来ましたよ

先週「たぶんほんの少し君の事を信用してくれたように見えたと思う」と言われ
少し嬉しくなったりしたが
503NPCさん:2010/08/06(金) 19:51:35 ID:???
そういう特殊プレイは板違いですから...
504NPCさん:2010/08/06(金) 20:19:13 ID:???
>>502
それはネタでなければ充分に困スレの扱いだと思うが?
それとメタへの世界は箱の時点で再生治療が高レベル(四肢の欠損は勿論、全体のクローン再生も可能)なのでそう言う事態は普通は起きない。
505NPCさん:2010/08/06(金) 20:44:38 ID:Oj8LchRe
22世紀の北米を関東地獄地震後のスラムキングの領地にすんなよw
506NPCさん:2010/08/06(金) 22:17:10 ID:???
男をあてがわれて何がうれしいのかわからない
507NPCさん:2010/08/06(金) 22:30:25 ID:???
>>504
医療技術が高度であるからといって全ての人がそれを享受できるとは限らないかと
ミュータントもそうだけどサイバー系の数千ドルすら出せない人だっているんじゃね

心療内科系はイノセントいるから発達してるのかな
508NPCさん:2010/08/06(金) 22:53:18 ID:???
>>507
さて問題です。
そんなNPCをあてがわれたのは誰?
それにサイバー化より安かったりするんだよな、アレ。
509NPCさん:2010/08/07(土) 18:17:11 ID:vgVCwxRT
>それにサイバー化より安かったりするんだよな、アレ。
たしかに、箱の頃、臓器売買ネタが使えないと言ってた記憶がある。
510NPCさん:2010/08/07(土) 20:58:05 ID:???
>>502
俺的には、そんなGMの下でプレイヤーやってるのが不思議。
少なくともGMは502を嫌ってるんじゃないかね?
…そうでないなら特殊な性癖の対象にされてるか。
511NPCさん:2010/08/07(土) 22:57:07 ID:???
エンホラ読んでたらヴァーチャルシティの2170年代版が欲しくなってきたよ!
北米の他のメガシティや他国のメガシティの詳しい情報とかの連載やってくんないかな、本当に。
512NPCさん:2010/08/08(日) 10:42:01 ID:???
マキシマムのときは本気で最後の最後にGFで連載してたな
513NPCさん:2010/08/08(日) 11:09:18 ID:???
ああ言うので良いんだけど欲しいな。
基本ルールの解説だけだと北米以外は遊べないし、テキサナ以外の情報も少ないから。
タウン関係が多いのは嬉しいけど。
514NPCさん:2010/08/08(日) 13:21:56 ID:???
R&Rのアンケに毎回希望書いてメールをひたすらすればいいじゃない。
ここでほしいといってたって届かないよ。
515NPCさん:2010/08/08(日) 13:53:21 ID:???
>>514
アンケート葉書は付いてませんが何か?
俺の買った奴だけかも知れんけど。
516NPCさん:2010/08/08(日) 14:43:02 ID:???
何回R&Rを買ったことがあるんだ?
517NPCさん:2010/08/08(日) 15:56:30 ID:???
エンホラにアンケ葉書なかったな。
R&Rのアンケ葉書じゃないとだめ?
518NPCさん:2010/08/08(日) 16:41:11 ID:???
そんなとこは問題じゃねーよ馬鹿
連載しろとかそういうのが欲しいとかここに便所の落書きしてるくらいなら販売してるとこに直接言えっていわれてんだろうが
519NPCさん:2010/08/08(日) 17:09:42 ID:???
便所の落書きで満足なんだろ。
別にとやかく言う事じゃない。
それにR&Rに関してはアンケートも疑問だ。
520NPCさん:2010/08/08(日) 17:36:08 ID:???
少なくともハッタリが再三「なるべくアンケート出してくれ」って言うくらいには意味があるんだろ?
521NPCさん:2010/08/08(日) 18:31:29 ID:???
どうなんだろね。
以前はアンケートの結果を本誌で掲載したりしてたけど、今はサッパリだし。
載らなくなる直前はアンケートの結果が記事に反映されてないんじゃないかとR&Rのスレで話題になったくらいだしね。
ちなみに、ここ一年は我慢して買ってるけど、アンケート葉書を見た事ないな。
普通の本屋で買ってるから落ちて、どっかに行ったのかも知れないけど。
522NPCさん:2010/08/08(日) 18:36:58 ID:???
そうするとFEARに送った方がいいのかね?
しかし何でR&Rのブランドで出したんだろ。
523NPCさん:2010/08/08(日) 19:09:50 ID:???
俺はこの1年以上、アンケハガキがついてなかったことはないがね
本当に何か反映して欲しいんだったら「アンケートも疑問だ(キリッ」とか
通ぶる前に何か行動を起こせよ、自前のハガキ送ったっていいはずだ

メタへなんてただでさえ木端ゲーなんだから、ユーザ側にそれくらいの
確固たる意思表示がなきゃ展開が滞っても文句は言えんぞ
524NPCさん:2010/08/08(日) 19:27:03 ID:???
それでアンケートは送ってるの?
送ってるとしたら出てないのは問題じゃね?
525NPCさん:2010/08/08(日) 19:32:31 ID:???
R&Rで葉書が入ってなかった記憶がないんだが本当に買ってるのか?
526NPCさん:2010/08/08(日) 19:57:26 ID:???
別に公式も一ユーザーの要望を全部叶えてくれるわけじゃない
無料奉仕で本だしてるわけじゃないんだしね
でもハガキもメールもださなかったら要望があることすら届かない
要望出すなら2chでなく公式に
しごく当たり前のことだと思うけどなあ
527511:2010/08/08(日) 21:25:07 ID:???
何か出掛けてる間に伸びてると思ったら(苦笑)。

>>516
回数は判らないけど、メタへか、ガンドッグか、ブルーローズ・ネクサスの記事が載っていれば大体は。

>>517
そういや無かったね。

>>521
そういや、こっちも時々入ってないわ。

>>525
えっと、俺に対するで良いのかな?
一応、上記の際には買ってるよ。
アンケート葉書は入ってたり、入ってなかったりかな。
酷い時には5枚入っていて笑ったけど。

>>526
まあ、商売だからそうなんじゃないかな?>要望
個人的には別冊に記事が載ったんだから、まるごとサポートをFEARに移してくれればとは思うけど、それはアンケートには書けないよ(苦笑)。
528NPCさん:2010/08/08(日) 21:40:32 ID:???
>>527
「GFにも記事載せてくれ」って書けば?
どうせ書くのはハッタリなんだしよ。
529511:2010/08/08(日) 21:49:01 ID:???
そういうもんかな?
そうすると葉書の宛先はGF?
つか、GFのアンケートに書けば良いの?
530NPCさん:2010/08/08(日) 21:51:37 ID:???
>>635
GFのアンケートに「別冊のメタヘ記事が面白かったんで本誌でも連載してください」って書けばカドが立たないんじゃね?
531NPCさん:2010/08/08(日) 23:28:14 ID:???
>>511
なんか今更こんな使いふるした言葉も使いたくないが
半年ROMれ
532NPCさん:2010/08/09(月) 02:31:44 ID:???
>>531
貴様がな(w
533NPCさん:2010/08/09(月) 03:37:56 ID:???
とりあえずエラッタもでない作品なんかどうでもいいよ
534NPCさん:2010/08/09(月) 04:16:33 ID:???
ならいちいち書き込むなよw
535NPCさん:2010/08/09(月) 10:08:04 ID:???
暑い日が続いてるので、そのへんネタにしたシナリオフック考えてみませんか?>ヒマな人
536NPCさん:2010/08/10(火) 00:42:50 ID:???
・猛暑の続くテキサナでガリガリ君買占めを図るヴェーダと対決
・ノーザンテリトリーまで汚染されていないきれいな天然の氷の買い付け

秋田
537NPCさん:2010/08/10(火) 17:09:23 ID:???
流しそうめんをするために保護管理区の天然水や竹を盗りに行く
538NPCさん:2010/08/12(木) 18:52:18 ID:???
あれだな、暑い夏の日の最中にメガシティでは起きるはずの無い停電が起きて、調べてみると昆虫の様なミュータントが半導体をムサボリ喰ってると。
で、それを退治すると「兵隊」の一体に過ぎない事が判って地下には巨大な…
539NPCさん:2010/08/12(木) 23:46:47 ID:???
3プレックスでHYAKU-MONOGATARI
百本目の蝋燭を吹き消して


「ああ、窓に!窓に!」
540NPCさん:2010/08/13(金) 18:25:47 ID:???
コミケでメタルヘッド関連のものは何かあった?
541NPCさん:2010/08/13(金) 22:53:51 ID:???
>>539
そこはセイレムだろ。
タウン的に。
542NPCさん:2010/08/16(月) 18:40:30 ID:vfO08amF
どっかにメタヘ用のシナリオ落ちてないかね?
543NPCさん:2010/08/16(月) 20:51:56 ID:???
どっかにあったけど使えるか微妙なシナリオだったな...
544NPCさん:2010/08/17(火) 15:18:00 ID:???
キャラクターメイキングでLUKをガリガリ上げる人が多いんだけど、どうもLUKゲー化してしまう気がするんだ・・
で、キャンペーン向けにハウスルールとか考えてみた

案1)次シナリオではLUKの1/2までしか回復しない。(端数切り捨て)
   ex:LUK16のキャラクターがシナリオ終了時にLUK2点残っていたら、次シナリオでは2+16/2=10点でシナリオ開始
     LUK12のキャラクターがシナリオ終了時にLUK2点残っていたら、次シナリオでは2+12/2=8点でシナリオ開始

案2)次シナリオでは(6+LUKの1/3)までしか回復しない。(端数切り捨て)
   ex:LUK16のキャラクターがシナリオ終了時にLUK2点残っていたら、次シナリオでは2+6+16/3=13点でシナリオ開始
     LUK12のキャラクターがシナリオ終了時にLUK2点残っていたら、次シナリオでは2+6+12/3=12点でシナリオ開始

回復量を制限すればLUKの効率が下がって他の能力値に振ってくれる可能性が増えるかな?と思うんだけど、
制限されるからこそ「18振り前提」みたいになる気もする。

ルールスキーな方々はこのへんどう思いますか?
545NPCさん:2010/08/17(火) 15:24:42 ID:???
LUKゲーが嫌ならLUK上げるなと言え
546NPCさん:2010/08/17(火) 17:14:16 ID:???
ハウスなら
自分たちが一番しっくりくれば、それがベスト。でいいんでないの?

個人的には、回復量をあれこれ考えるのは
回復量考えてのプレイや、次回に遊ぶ時に現状何点か
という管理とか必要だから、面倒くさいだけに見えるかな。
結局、回復量も元のLUKの大きさに依存するなら、
LUKを多く振ろうと考える人が増えるという懸念も拭えない気がする。
いっそ、「キャンペーンがひとつのシナリオだから回復ナシ」と言い切って、
それでも遊んでくれる面子と話し合って
普通に遊ぶほうが、544には快適な気がする。

また、LUK効果が高すぎると感じるなら
「SR2にLUK1点」というのを2点にするだけで
かなりLUKの効率は下がるし、
SR2以外のLUK活用に目を向ける人用の能力値に(少しは)なれる気がする。
それでもLUKが最高性能って話に変わりはなさそうだがな

長文すまん
547NPCさん:2010/08/17(火) 17:21:13 ID:???
ラック使うマニューバ重視したシナリオ作るとか

つーても高スキルorラックorパンドラゲーになるのはある程度仕方なかろう
とりあえずTRS多用すれば?ガリガリ削れるよ
548NPCさん:2010/08/17(火) 17:31:16 ID:???
かといって意味もなくダルいTRSもりもりいれてくるGMもどうかと
ブレイクスルーとしてのLUC無しで面白いゲームじゃないし事故率も上がる
ハウスでやるならそれこそLUCはマニューバにしか使えないとかでいんじゃね
549NPCさん:2010/08/17(火) 17:41:22 ID:???
というかまず自分がLUK低いキャラでやってみればいいじゃん。
550NPCさん:2010/08/17(火) 19:25:51 ID:???
Lukを高くすると言う事は…
1:プレイヤーが、そう言うセッションを希望している。

2:GMが、そう言うセッションをよくやるので仕方なく上げている。

3:単に「オレ、ツェ〜!」したいだけ。

だから、プレイヤーと相談するのが良いかと。
上手い落とし所が見付かる事を祈る。
551NPCさん:2010/08/17(火) 19:30:33 ID:???
>>544
とりあえず、キャンペーンに使うルールなら参加する人に相談するべきかと。
プレイヤーとして、そう言う制限を受けて楽しいと思えるかとかね。
552NPCさん:2010/08/17(火) 19:50:27 ID:???
みんなが答えは出してるんで、特に言う必要はないが1つ。
>>544
>どうもLUKゲー化してしまう気がするんだ・・
メタルヘッドはEXになってより酷くなっただけ。
昔も今も根本的にLUCゲーだ。
553NPCさん:2010/08/17(火) 19:54:33 ID:???
D20やれば良いと思うよ!!
554NPCさん:2010/08/17(火) 19:56:38 ID:???
ヒーローポイントを制限したプレイって困スレにチラホラ報告されてるよな
555NPCさん:2010/08/17(火) 22:35:10 ID:???
回復量が低いならなおさらLUKに振って高くしとかなきゃだわ
556NPCさん:2010/08/17(火) 22:49:51 ID:???
判定の振り直しや成功率・達成値の上昇がしにくくなる訳だからな。
シナリオの難易度やエネミーも相応に弱体化させないとバランス取れないだろう。
そしてそんな状況でLuk分を補うほどの装備の費用を稼げるのかと。
557NPCさん:2010/08/18(水) 02:49:54 ID:???
SR1/4要求するTRS(しかも失敗するといかにもマズイことが起きそうな)を何度かさせるとLUCなんてすぐ尽きるよ。

そこそこガチに組んだ上にLUC18にしても、最終戦闘前に残りLUCが1になるとかな。
せっかく取得したLUC使用スキル/パンドラが・・・
558NPCさん:2010/08/18(水) 08:35:41 ID:???
TRSは1シナリオ1回、多くても2回だろ
それ超えたらPLからもLUC削り作業丸見えでつまらん
559NPCさん:2010/08/19(木) 00:42:03 ID:???
軽いTRS(SR1基準)とか、
成功しなくても問題なしで、成功すればボーナスがあるTRSならもうちょっとあってもいいけどな。
560544:2010/08/19(木) 09:12:50 ID:???
いろいろご意見ありがとうございました。
とりあえずハウスルールとかは考えずに、LUK抑え気味でメイキングしない?と言ってみて
そんでも出来たキャラがLUK18ばっかならそれはそれで対策考えることにします。
561NPCさん:2010/08/19(木) 11:25:16 ID:???
いや、なんで対策考えないとダメなのかがまずわからんのだけど……

それだけプレイヤーが重視する、重要なリソースってことでしょ?
抑え気味にさせる意味がまずないとおもうんだ。
562NPCさん:2010/08/19(木) 11:40:12 ID:???
LUCのせいで大雑把なゲームになるのが嫌って事かもしれんが
LUC無かったら手詰まりシチュが増えたりPCが事故死しやすく
なるだけで大味なのは変わらんぞ
563NPCさん:2010/08/19(木) 19:15:26 ID:???
そもそも判定が大雑把なゲームなんだから、それを補うギミックを制限するとどうしようもなくバランス崩れるな。
実は>>544ってメタへやったこと無いんじゃね?
564NPCさん:2010/08/19(木) 20:47:21 ID:???
多分やった事は無いんじゃない。>メタへ
ハウスルールとかは初めてやる人が陥り易い罠だし。
ちなみにパンドラ抜きでセッションやってみたけど、割りと何とかなった。
しかしラック抜きは流石に怖くて出来ない(w
565NPCさん:2010/08/19(木) 23:33:26 ID:???
バンデット相手に気楽に攻撃したらファンブル
重要な交渉でファンブル
命にかかわるTRSでファンブル
LUC突っ込んだ機動回避で出目12
そしてLUC8ポイント使ってでKL→MO→HWに・・・
(上記1シナリオ中の出来事)

LUCが高くないと生きていけませんorz
566NPCさん:2010/08/20(金) 01:33:08 ID:???
>>565
スキルとかパンドラとか装備とかよっぽど間抜けな構成としか思えないが、そういう防御的な使い方ならLUCゲーとは言われないだろ。
攻撃の高達成値に注ぎ込んで大ダメージどかーん、になるからLUCゲーと言われてるんじゃないの?
それに対抗するにもLUC大盛りかパンドラがないと厳しいからね。
567NPCさん:2010/08/20(金) 03:08:26 ID:???
違う。
一番使いまわしが効き、気軽につぎ込めて、使いどころも多いリソースがLUCだから。
「間の抜けてない構成」というのは、極端な話「LUCを温存できる構成」と等しい。
判定値上げるってのは、それが派手な結果を伴う用途だから目立ってるに過ぎない。
568NPCさん:2010/08/20(金) 05:02:12 ID:???
569NPCさん:2010/08/20(金) 08:22:53 ID:???
>>566
そもそも限界ダメージが設定されてるので武器によっては大ダメージは夢でしかない。
パンドラ使えば別だけど。
570NPCさん:2010/08/20(金) 09:08:43 ID:???
LUK18とか22あれば他人の見せ場まで食おうとしない限りは温存もへったくれも無いけどな
571NPCさん:2010/08/20(金) 11:27:33 ID:???
とりあえずLUK制限とか言ってるバカはLUK3のキャラでセッション参加してみれ
572NPCさん:2010/08/20(金) 12:42:11 ID:???
あんまり関係ないけどさ、なんでLU「K」表記の人が多いんだろ
なんか人気のゲームでLU「K」だったりするのかな
573NPCさん:2010/08/20(金) 20:08:02 ID:???
そんな事で話題を反らそうと…
単に誤記だろう。
574NPCさん:2010/08/20(金) 22:30:56 ID:???
Luckなんだからkでもcでもいいわさ。
限定されるとは言え振り直しだけならマニューバだってあるし、ラックを毛嫌いする事もないだろうに。
575NPCさん:2010/08/21(土) 07:50:26 ID:???
>>570
ハスラー「他人の見せ場のためにLUC食われて、温存もへったくれもありません」
576NPCさん:2010/08/22(日) 20:46:13 ID:???
>>575
過度に食われまくるなら、
「もうこれ以上ラックはやらん!」
みたいな事いってもいいと思う。

まあ、言わんとしてる事も、よくわかるんだがね
577NPCさん:2010/08/29(日) 10:47:41 ID:???
ブロウスペリアみたいなAPは、もう少しバリエーションが欲しいと思う今日この頃。
可変CSも大抵のは出てきたし、何か変わったものに変形するCSとかAPのネタって無いかね?
578NPCさん:2010/08/29(日) 13:41:12 ID:???
基本的に脚のメリットを活かし、デメリットを克服するのが目的だからなぁ。
プロウスペリアの場合は車輪による高速移動を付加してる。
あとは空を飛ぶか水上・水中を移動するか、かね。車輪じゃなくてホバー移動でも良いかもしれないが。
579NPCさん:2010/08/29(日) 15:43:44 ID:???
バイオ素材を活かした癒し系AP「肉達磨」とかどうでしょう
580NPCさん:2010/08/29(日) 18:19:25 ID:???
バイオ素材で製作したジェムスン改造型癒し系AP「ゆっくり」とかどうでしょう
581NPCさん:2010/08/29(日) 18:49:45 ID:???
ヒャッハー! 虐待だぁー!
582NPCさん:2010/08/29(日) 19:17:39 ID:???
バイオ素材を惜しみなく使用したケモノ型癒し系AP「もふもふ」とか(ry
583NPCさん:2010/08/30(月) 00:00:46 ID:???
殺伐としたスレにはバイオ食材で制作した「ようかんマン」(ry
584NPCさん:2010/08/30(月) 00:58:04 ID:???
>バイオ素材を惜しみなく使用したケモノ型癒し系AP「もふもふ」とか(ry
着たら「ふもっ」しか言えなくなりそうだな。
585NPCさん:2010/09/02(木) 00:00:29 ID:???
>>578
そうすると日の当たらないメカのホバイクから変形するAPとか?
個人的には高周波ブレードをオミットした廉価版とか、CS用のザックみたいなオプション付きとかが欲しいかも。
586NPCさん:2010/09/07(火) 16:44:26 ID:???
特殊偏光ガラスでできたアーティフィシャルボディが欲しい今日この頃

「フルボーグのお前に酒の味がわかるかね」
587NPCさん:2010/09/08(水) 12:28:06 ID:???
それは…チート過ぎる…
588NPCさん:2010/09/08(水) 13:13:59 ID:???
WILで威力が変化する腕用サイバーレーザーキャノンも欲しいですね。
589NPCさん:2010/09/08(水) 13:18:33 ID:???
鬱フラグブレイカーさんオッスオッス
590NPCさん:2010/09/08(水) 18:28:22 ID:???
>>587
それでも実弾なら・・・ってほとんど実弾の世界で
クリボーは大した役に立たないのでは?
591NPCさん:2010/09/08(水) 20:26:44 ID:???
>>587
〈光〉だとシフト-4な代わりに〈貫〉はシフト2ぐらいならどうよ?
腕飛ばしはもちろん〈貫〉で。
592NPCさん:2010/09/08(水) 21:19:21 ID:???
>590
実弾きかなかったVerもあった。
593NPCさん:2010/09/09(木) 21:04:10 ID:???
ようかんなら実弾でも良くね?
594NPCさん:2010/09/11(土) 20:39:03 ID:???
ネットライナーにも優しいサプリかフォローアップ記事が欲しい今日この頃
595NPCさん:2010/09/11(土) 20:51:41 ID:???
いやネットライナーは充分以上にフォローされてると思うが…
596NPCさん:2010/09/11(土) 20:53:15 ID:???
イノセントと並んでローコストで戦えるクラスだしなぁ
597NPCさん:2010/09/11(土) 20:57:35 ID:???
むしろネットライナーにナニを求めているのかが気になる。
598NPCさん:2010/09/11(土) 20:58:20 ID:???
ネットライナーどうこうではなく、サポート記事復活が先だろう。
599NPCさん:2010/09/11(土) 21:29:27 ID:???
ネットライナーというよりネット世界へのフォローってことなんじゃないかな
600NPCさん:2010/09/11(土) 21:31:14 ID:???
旧版みたいなと言う事?>599
それは要らない気がする。
旧版は、それで遊び難くなってた訳だし。
601NPCさん:2010/09/11(土) 23:27:38 ID:???
ネットライナーといえば、大型ターミナルって何かいいことあるのかな
ばかでかいENCとお値段のわりにはパーソナルデッキと比べてもしょぼく見えるんだけど
602NPCさん:2010/09/12(日) 01:08:53 ID:???
一応REFを基準にしてみると、MEMの多さとSUVの高さでパーソナルデッキに勝っていると見れなくもない。
値段とENCは見ちゃ駄目。
ジェイドモノリス一択気味とはいえ、それでも殆ど浪漫。
データ保存用に他のターミナルを使うようになると、MEMの優位も怪しい物だが……


ていうか値段もそうだけど、ちょっと重くなりすぎ。
MHMの頃はENC30あるのも稀だったような気がするが。
603NPCさん:2010/09/12(日) 10:06:43 ID:???
ENCの方は仲間のランドブラスターがバトルトレーラー持ちなら何とかなるか。
604NPCさん:2010/09/12(日) 19:02:00 ID:???
今はアクトポッドの種類も複数あるし、色々なタイプのネットライナーも作れるんじゃね?
割りと花形のイメージはあるかな。
エンドレスホライズンが出てからは冷遇されてるクラスってのはないんじゃないかな?
605NPCさん:2010/09/12(日) 21:53:23 ID:???
<カースブラスト>とか、ネットライナーを冷遇するためのマニューバにしか見えないぞw
606NPCさん:2010/09/12(日) 21:59:05 ID:???
エンホラ出てからはバウンサーが不遇じゃない?
セキュリティレート的な意味で
607NPCさん:2010/09/12(日) 23:21:51 ID:???
バウンサーと言うか、III類火器だな。
サンプルバウンサーはどっちもそれほどディスられてないと思うぜ。
608NPCさん:2010/09/12(日) 23:33:02 ID:???
火器もそうだけどオートプロテクターが一番きついだろ
609NPCさん:2010/09/12(日) 23:38:28 ID:???
V類以上→持ち込めない
オートプロテクター→持ち込めない
CS→持ち込める
T・U類→持ち込める
ってなってるところが多いんだよな
CSでもT・U類装備できるようになっちゃったから
オートプロテクター買う金があったらSLSでスキルつけてCS買えよって
話になったり、CS安く買えてT・U類で使えるマニューバの多い
ハスラーでもいいんじゃね的な流れになったり
特化型だったバウンサーがむしろ小火器も重火器もいける器用貧乏仕様か
格闘戦特化じゃないと生き残りにくい状態に見える
610NPCさん:2010/09/14(火) 00:46:39 ID:???
サイドスタンスもあるから格闘特化でも無問題。
611NPCさん:2010/09/14(火) 20:22:42 ID:???
格闘特化ってラスボス倒すぐらいしか役に立たない気がするんだが・・

>>609
I・II類しか持ち込めない場所ところにCSは持ち込めるかもしれないけど、
CSにII類持たせてドンパチやれるかは別でね?GM次第だろうけど
612NPCさん:2010/09/14(火) 23:53:03 ID:???
>>606
バウンサー(笑)は不遇なんじゃなくて元々あんなもんだし、待遇改善とか要求できる身分のクラスでもない。
613NPCさん:2010/09/15(水) 23:23:42 ID:???
クラスには一長一短がるんだからやる事によって差があって当然だし、それだから違うクラス持ちが集ってチームを組む意味があるわさ。
614NPCさん:2010/09/16(木) 00:09:21 ID:???
>>611
横の人はピストル持ってるのにCS着てる人だけ持っちゃだめとかそれはそれで難しくね?
615NPCさん:2010/09/16(木) 10:41:55 ID:???
>>614
オートプロテクターはダメなのにCS着て戦闘できるってのを問題視してるんでね?
616NPCさん:2010/09/16(木) 12:18:26 ID:???
そもそもこのゲームの舞台は大半が荒野な件
617NPCさん:2010/09/16(木) 12:24:52 ID:???
それは鳥取によるだろう
618NPCさん:2010/09/16(木) 19:42:44 ID:???
>>615
その辺はデザイナーサイドがCS使ってくれってプッシュしてると思うしかないんじゃないかなぁ。
CSはでかい分目立つから暗殺用途には向かないんでお目こぼしとか、一応の理由はあるのかもしれないけど。
619NPCさん:2010/09/17(金) 08:25:02 ID:???
土木関連の作業用として使ってるからと言うのもあるかもよ。
620NPCさん:2010/09/21(火) 08:16:59 ID:???
定期的にメタルヘッドが遊べる様になりそうだ。
621NPCさん:2010/09/22(水) 14:55:19 ID:???
エンホラのCSオプションのマニピュレータだけど
「全てのコンバットシェルで使用可能」ってのは
アクトポッドにも使えるという理解で良いんだろうか?

標準CSでも重CSでも使える物ならアクトポッドに
使えておかしくは無いと思うんだが、他のページの
説明などには「コンバットシェルとアクトボットは」など
分けて表記しているページもあるので
622NPCさん:2010/09/22(水) 15:36:30 ID:???
>>621
そのへんの用語統一が出来てないのはかなり痛い所
基本ルールはカオスだけどエンホラの方が使い分けしてるから
額面通りアクトポッドでもオーゲーでいいと思う
623NPCさん:2010/09/23(木) 10:19:47 ID:???
ズゴックみたいな爪付いてるアクトポッドとかロケットパンチ撃ってくるアクトポッドとかカオス過ぎるw
624NPCさん:2010/09/23(木) 10:34:43 ID:???
>>623
エンホラには爪付きアクトポッドが居たと思うけど?
625621:2010/09/23(木) 14:10:25 ID:???
>622
やっぱりそうですよね。 ありがとさんです。
「手が壊れても工場持ち込み修理せんといかんのか?」
とかちょっと疑問が出たので。 足の方は流用効かなそうですが。

>623
マシンガン内蔵マニュピュレータを取り付けてタチコマごっことか
面白いかも知らん。 ハードパックに収納できるサイズの擬体が
あればAIキャラで出来そうだな。 クリサリスシステムってENC
幾つなんだろう?
626NPCさん:2010/09/23(木) 15:16:16 ID:???
アクトポッドをコンバットシェル扱いするなら、
センサースーツを着用しないと運用できないので、ハードパックに擬体は無理。
面白いけどね。
627NPCさん:2010/09/23(木) 15:51:16 ID:???
>>626
アクトポッドはAIIFで動いてるんだからセンサースーツは必要ないでしょ。
センサースーツが必要なのは標準型だけなんだし。
628NPCさん:2010/09/23(木) 15:55:50 ID:???
コンバットシェルに含まれていて注ががないんだからいるでしょ
629621:2010/09/23(木) 16:09:06 ID:???
何処かの記述でアクトポッドを操縦するにはセンサースーツが必須ってのあった気がする。

ただエンホラのフルジャックインの説明では体は動かない状態でもアクトポッドで
移動したりリアルの攻撃にリアクションすることはできるって記述があった。

これを合理的に解釈すると、、、、よく分からんw
630621:2010/09/23(木) 16:40:04 ID:???
思い出したので追記

以前のスレでアクトポッドのセンサースーツについて話が出てた気がするんだけどその時は確か、

「標準型CSは体の動きをトレースする機構上センサースーツが必要」

「なので重・可変CSはスーツ必要なし」


「アクトポッドは機種によって手が4本以上、足が6本以上あるのにどうやってマスタースレイブ?」

「AIIF経由の操縦が必須の為、本質的にはセンサースーツは要らない(?) ただスペースが標準CS
以上にタイトなので普通の服ですら着たまま搭乗できない」というような流れだった気が。

ただその理解だと素っ裸のままアクトポッドから降り立つ描写とかも可能になって色々と嬉しい。
631NPCさん:2010/09/23(木) 16:50:09 ID:???
そもそも手持ちアイテムを持ち込めない理由が「中で跳ねて乗員が死ぬ」
だから、アクトポッドにしてもそれは変わらず、考慮されてない服装だったら
それに近いことは起こる(ベルトで体ちぎれそうになるとか)だろうし
センサースーツは必要、でいいと思う

>ただその理解だと素っ裸のままアクトポッドから降り立つ描写とかも可能になって色々と嬉しい。
おとこですけどいいですか
632NPCさん:2010/09/23(木) 17:29:30 ID:???
> 中で跳ねて乗員が死ぬ

そんな記述あったっけ?
これ本当なら、ENC5以下ならガムテではっつけとけとか思っちゃうけどな

センサースーツと連動して可動するクッション素材のせいでマジでまったくスキマがない、
あったとしてもそこに荷物を置くことができない、という風に考えた方が無難な気がする。
633NPCさん:2010/09/23(木) 17:33:15 ID:???
>>632
ガムテではっつけてどうにかなるレベルならそもそも死なないだろw
死ぬのはなんだっけな、CS記事載ってたGF別冊だっけな?エンホラ出た時捨てちゃったけど
634NPCさん:2010/09/23(木) 17:51:18 ID:???
AIIFで動かせるなら、別にわざわざ搭乗する必要もないわけで
MHEになってワイヤレスジャック=イン時代になったわけだし。
635NPCさん:2010/09/23(木) 17:58:02 ID:???
>>634
それはMHE出た時から言われていたようなw
636NPCさん:2010/09/23(木) 17:58:54 ID:???
そもそも有人兵器である必要がないんでね?w
637NPCさん:2010/09/23(木) 18:10:53 ID:???
動かすだけならセンサースーツも要らないみたいだけどね。>標準型
参考文献はフリーアイだから異論は認める。
あれを元にするとアクトポッドにセンサースーツは不要と言う話にもなるけど。
638NPCさん:2010/09/23(木) 18:25:45 ID:???
>おとこですけどいいですか

チンコが中で跳ねて乗員が死ぬので成人男性キャラは不可。
女性及び美少年キャラのみ可 の方向でw


ま、ネタは置いておいてセンサースーツ必須、脳殻外付けは現状不可で
しょうがないと思うんだけど、折角のサイバーパンクシステム 攻殻ネタを
再現してみたいって人はあんまりいないのかな?
卓オリジナルは荒れる原因になるので避けたいんだが、オフィシャルで
AI向けマニューバかアクトポッド専用オプションでも作ってくれ無いものかな?
639NPCさん:2010/09/23(木) 18:29:47 ID:???
>>633
そう、GF別冊「混沌の炎」

内部に物を持ち込んで押さえが外れた場合暴れ回って
パイロットの命に関わるので持込厳禁、と書いてあるね
640NPCさん:2010/09/23(木) 19:01:01 ID:???
>>625
エンホラの128pに載ってるよ。
641640:2010/09/23(木) 19:01:57 ID:???
途中送信してしまったけど、クリサリスシステムの事ね。
642NPCさん:2010/09/23(木) 19:55:52 ID:???
>>638
鳥取ルールなら御自由に、で終わりなんだけど。
オフィシャル化がお望みなら、メールするしかないかもね。
643NPCさん:2010/09/23(木) 19:58:30 ID:???
>>638
アンケートハガキ出せ。
644NPCさん:2010/09/23(木) 20:38:43 ID:???
エンホラ出てからサプリに対する欲望が随分と納まってしまった。
読んでて楽しいからか、それ程不満が無い為かは判らんけど。
後はシナリオだけだな〜
645NPCさん:2010/09/23(木) 20:53:43 ID:???
サプリの不満といや、リプレイ掲載のI類グレネードランチャー。


……なんで追加された特殊弾の悉くからハブにされてるんだよ('A`)
「この武器では特殊弾は使えない」とか書かれていれば、まだ救いもあったのに。
646NPCさん:2010/09/23(木) 21:58:47 ID:???
忘れられてるだけじゃね?
リプレイの装備関連は強力なのが多いからな…
エンホラに再録されなかった物はレギュから弾き易いからGM的には楽だが。
647NPCさん:2010/09/23(木) 22:25:59 ID:???
APFSDS無いとIV類完全死亡しやすいからはじいちゃらめぇ

>>640
それはクリサリスとメカニックのインターフェイスの重量であって
クリサリスそのものの重さじゃないようなきがすんべ?
648NPCさん:2010/09/23(木) 22:33:12 ID:???
>>647
つ〜ても脳核部分しか無い訳だから、そんなもんじゃね?>クリサリス
人間一人の重さも50程度なんだし、システム込みでもそんなにENC掛からんでしょ。
649NPCさん:2010/09/23(木) 22:36:20 ID:???
>>648
乗員も一人減っちゃうから、そっちがクリサリス本体のスペースと考えると
サイバーとしての制御部分はそこそこでかいんじゃないのかねぇ
650NPCさん:2010/09/23(木) 22:51:06 ID:???
クリサリスシステムがENC10。
クリサリスつけた人間がENC50(=乗員1)。
生身の子供だってフルメタルのフルボーグだって、ゲーム的には一律ENC50なんだから、
クリサリス脳味噌だってENC50と考えて扱うのがゲーム的判断でしょう。

「脳だけなんだからもっと軽いはず」と思うなら、各鳥取ルールでおk。
651NPCさん:2010/09/23(木) 22:57:48 ID:???
脳みそ仲間のタパスもENC25だべよ
652NPCさん:2010/09/23(木) 22:58:44 ID:???
乗員が一人減るのはゲームバランス上の処理なんだろうから仕方ないね。
653NPCさん:2010/09/23(木) 23:17:01 ID:???
ベターマン最終回のブロッサムを思い出した
654NPCさん:2010/09/24(金) 04:36:03 ID:???
>脳みそ仲間のタパスもENC25だべよ

ランゴスタなら胴体(30)に乗るな。
プリンシパルティなら腕(30)×2、胴体(60)
に4台まで詰め込めて夢が広がりまくりんぐ。

○センサースーツを着ないと操作できない?
○接触しているとは言えドライバーズシート以外からの操作を許すべき?
てな問題はそのまま残るわけだが。

エンドレス〜のジャックインの説明を読む限り
体は動かせなくても移動させることくらいは可能
なようだから(リアクションはできるのか?)
スーツは無人のコックピットに放り込んでおけばOKな気はする。
655NPCさん:2010/09/25(土) 00:12:30 ID:???
あらゆるSR、ARという書き方だから、リアクションも不可じゃないか?
あとドライバーズシート以外からの操作って段階で、乗員とは見なされない=操作不可だと思う。



あと気づいたんだが、
「センサースーツを着ていなければならない」ではなくて
「センサースーツ以外の防具を着用してはならない」なので、
ルール上、センサースーツ無しでもペナルティ無しにCSは操縦できるということになる……のか?

だとすると、アクトポッドの中にタパス放り込んでも、普通に使えるってことになるな。
656NPCさん:2010/09/25(土) 00:57:25 ID:???
CSの場合はマニューバスレイヴ方式だからセンサースーツ(少なくともセンサー部分)は必要なんじゃないかな?
アクトポッドは…必要なさそうだよな。
マニューバスレイヴとは思えないし。
657NPCさん:2010/09/25(土) 14:22:15 ID:DkFNfbOv
>アクトポッドは…必要なさそうだよな。

アクトポッドは全裸運用が常識になりそうだな。 なんか胸が熱くなるwww
658NPCさん:2010/09/25(土) 14:37:32 ID:???
乗員1人がENC50としてアクトポッド・重CSのコックピットに
タパス2人放り込むってのもなかなか。
659NPCさん:2010/09/25(土) 17:55:28 ID:???
タパスはネットに繋がるのだろうか?
660NPCさん:2010/09/25(土) 22:40:12 ID:???
揺れるメカニックの中でタパスが幾つかガコンガコンいいながら転がってるのとかシュールでいいかもな。 セミオープンタイプだとアクシデントの時転げ出したりしてな。
661NPCさん:2010/09/26(日) 10:25:14 ID:???
662NPCさん:2010/09/26(日) 10:28:40 ID:???
>>661
ゼロイドか、懐かしい。
でも、こいつ等は自力移動できるんだぜ?
663NPCさん:2010/09/26(日) 10:52:45 ID:???
クリサリスはMV:30だぜ?w

そして普段着にバイパーVZとかを着込むわけだ。
http://images.keizai.biz/akiba_keizai/headline/1233300262.jpg
664NPCさん:2010/09/26(日) 10:59:21 ID:???
エラッタ、まだ出てなかったか。>MV
確かに戦艦だか宇宙ステーションだかの中枢にもなってたな。
しかし地上戦艦の中枢に辿り着いて、中身がゼロ軍曹だったら微妙だw
665NPCさん:2010/09/26(日) 13:52:50 ID:???
>地上戦艦の中枢に辿り着いて、中身がゼロ軍曹

アンダーカバーのマニューバを使えば決して出来ない話じゃないな、、、
一切チームに貢献・追随できなさそうだけど。
666NPCさん:2010/09/27(月) 09:45:37 ID:???
地上戦艦の中枢。
*ゼ○軍曹
*○ーヴァ(基地外ハーフボーグ)
*ム○シ(合体式HCS)
*ソ○ダートJ(可変合体式のHCS)
667NPCさん:2010/09/27(月) 10:44:45 ID:???
きもい
668NPCさん:2010/09/27(月) 14:21:05 ID:???
実際にプレイしてる人に聞きたいのだけれど、どんなシナリオで遊んでる?
ネット検索しても、あんまり出てこないんだよね。
669NPCさん:2010/09/27(月) 14:24:18 ID:???
Fallout3。
670NPCさん:2010/09/27(月) 14:25:01 ID:???
劣化版の攻殻機動隊
ちょっとSFな特攻野郎Aチーム
あるいはまんまナイトライダーやエアウルフ
671NPCさん:2010/09/27(月) 14:38:50 ID:???
エアウルフできるんだ? いいなぁ、、、 ウチの卓だと予算的に空ものに手を出しにくくて。
672NPCさん:2010/09/27(月) 15:22:29 ID:???
俺はナイトライダーが気になる。
ゴリアテとかカールの話くらいしか覚えてないけど。
うちは特撮とか洋物映画のSF物かな。
ネタとかだけならガンダムから引っ張ってきた事はある。
673NPCさん:2010/09/27(月) 15:29:17 ID:???
モンスターパニックものとか災害パニックものの映画から拝借するのはよくやる。
エネミーから変なミュータントを適当にもってきてすげかえるとそれだけで結構いけるよ。
674NPCさん:2010/09/27(月) 16:46:34 ID:???
>ちょっとSFな特攻野郎Aチーム
この路線が一番やりやすい
675NPCさん:2010/09/27(月) 19:22:59 ID:???
パラダインXのTPが盛大にバグってる...
どうにか使いたいんだがお前らならどうする?
676NPCさん:2010/09/27(月) 19:26:51 ID:???
問い合わせのメール出す。
677NPCさん:2010/09/27(月) 19:32:10 ID:???
半年近く返事(エラッタ)ねーじゃねーかよ…
678NPCさん:2010/09/27(月) 19:38:55 ID:???
>>675
ザックの分がTPに計上されてなくて装甲が、その分上増しされてるだけでは?
その辺は再計算すれば良いだけで騒ぐ程じゃないと思うけど?
セットじゃなくてオーダーメイドにすれば解決だわさ。
679NPCさん:2010/09/27(月) 19:41:35 ID:???
>>678
TP170であの値段と性能ってかなり終わってるCSじゃね?
680NPCさん:2010/09/27(月) 19:43:15 ID:???
モデナかシンセミアで我慢
681NPCさん:2010/09/27(月) 19:55:06 ID:???
>>668
ファンタジーもののシナリオを改変したりもする
ダンジョン→秘密研究所、悪い領主→悪徳企業 村人→タウン とか。
SF冒険者な遊びは、無印頃もやってたぞ
682NPCさん:2010/09/27(月) 20:01:52 ID:???
>>679
パペットマン+シンセミアなら半額に近い値段で手に入るけど、CSの性能はちと下がるな。
ちなみに誤植らしい部分を他にも見つけたけどGMがOKするなら破格の高性能になりそうだ。
683NPCさん:2010/09/27(月) 20:05:47 ID:???
>>681
他の人にも似たような話を聞いたけど、結構難しい気がした。
参考にしたのがD&Dだったからかも知れない。
684NPCさん:2010/09/27(月) 20:26:34 ID:???
>>682
難しく考えすぎなんじゃね?
たとえば次のレベルでいいんじゃね?。

カンパニーがなじみのブローカーの酒場でたむろっていると、情報屋から連絡がある。
旧米軍の武器集積所が、まだ手付かずで残っているらしい。モスポールされた兵器を発見できたら一財産かも?
情報収集すると、確かにその辺に基地があったらしい。
現場に行くと、中はダンジョン状の基地。自動兵器や、一足早く入り込んでいたバンデッドが基地の兵器を装備してお出迎え。
先に進んでいくと、何やら重要なデータが・・・てな感じ。

ちなみにこれは、たまたま手元にあったSW2,0ルルブの付属シナリオをいじっただけ。うはwwお手軽すぎww
長文スマン
685NPCさん:2010/09/27(月) 20:27:38 ID:???
ごめん、684は683あて
686683:2010/09/27(月) 20:32:07 ID:???
>>685
確かに。
難しく考えすぎたのと元にしようとしたのが『病魔の坑道』だったのが不味かったか。
国産のシナリオで使えそうなのを探してみるわ。
687NPCさん:2010/09/27(月) 20:44:46 ID:???
>>686
バイオテロを企むテロリストが潜伏する鉱山に突入すればいいんでねえか。
688NPCさん:2010/09/27(月) 20:45:54 ID:???
>>687
それだ!
わし…頭が固いですな。
689NPCさん:2010/09/27(月) 22:47:39 ID:???
エラッタがでるまでやらない
690NPCさん:2010/09/27(月) 22:52:24 ID:???
それは非常に勿体無い。
それと基本ルルブとリプレイのエラッタは出てるよ。
691NPCさん:2010/09/27(月) 23:07:36 ID:???
ネットリプレイすら上げられていないゲームで何を言っておるのかね
692NPCさん:2010/09/27(月) 23:12:27 ID:???
プレイレポとかシナリオならいくつかサイトあるけど
アドレス貼ったらなんか個人さらしぽくない?
693NPCさん:2010/09/27(月) 23:38:57 ID:???
流石に2chに貼るのは憚れるわな。
しかし個人的には検索に引っかからないので知りたい、この矛盾。
694NPCさん:2010/09/28(火) 05:00:45 ID:???
Kindleが届いたらオレ、箱版からのルルブ・サプリ・小説、全部自炊するんだ。
695NPCさん:2010/09/28(火) 16:57:34 ID:???
レポ
ttp://sky.geocities.jp/hutenao7u8wsksyr3n9/MHE.htm
シナリオ
ttp://donkeyhead.web.fc2.com/index.html

ほかにもいくつかあったと思うけど出てこないな
696NPCさん:2010/09/28(火) 18:56:59 ID:???
いや、だから個人サイトを2chに貼るのはどうかと…
697NPCさん:2010/09/28(火) 19:07:18 ID:???
シナリオとか上げたら需要あるもんかね
698NPCさん:2010/09/28(火) 20:17:46 ID:???
>>697
ちょっと験しに見てみたいぞ
699NPCさん:2010/09/28(火) 20:33:18 ID:???
>>698
特に作りだめめはしてないけど
今後機会があったらあげてみるよ
700NPCさん:2010/09/29(水) 10:07:37 ID:???
詳細まで決まっていないシナリオフック程度でもあれば参考にさせてもらいたいです。

ネタとして
wikiとかで自分のPC上げて、他の卓で敵役として使ってもらうってのはどうだろう?
701NPCさん:2010/09/29(水) 20:35:17 ID:???
サンプルキャラとかうpされてたらイベントやオンセでもすぐシナリオを始めれそう。
702NPCさん:2010/09/30(木) 21:32:35 ID:???
いやサンプルは公式サイトにもある訳で…
でもシナリオは欲しいよな。
天下繚乱なんかはサイトで二つも公開してるのが羨ましいわい。
703NPCさん:2010/09/30(木) 22:24:18 ID:???
まあサンプルはいらんかな。
ただ、「オレはこんなキャラを使ってこんな風に遊んだ」っていうレポ的なものも添付されるなら、
人様がどんな遊び方をしてるのか参考になるかもしれん
704NPCさん:2010/09/30(木) 23:48:33 ID:???
プレイヤーのサンプルはいらんけど敵NPCサンプルはほしぃ。CランククラスのPC達に当てるNPC作るの大変
705NPCさん:2010/10/01(金) 23:07:03 ID:???
アイアンマンアーマーが欲しくなった…オーバーテクノロジーっぽいけど。
706NPCさん:2010/10/01(金) 23:33:33 ID:???
アーティフィシャルボディでハードポイントに武装つけて
ファントム着込んで空飛べばだいたいおkなんじゃ
707NPCさん:2010/10/01(金) 23:35:37 ID:???
いやいやアーティフィシャルボディでは駄目でしょ。>アイアンマン
それとHPに武装をつけるのはウォーマシンの方。
708NPCさん:2010/10/02(土) 01:14:23 ID:???
このゲームキャラ自作させたらハンパ無い時間掛かるから、ブレカナみたいにサプリでサンプル大量追加ってのもアリだと思う
709NPCさん:2010/10/02(土) 01:31:33 ID:???
サイバー化なんて最初はどうしたらいいか分からないから
いくつかテンプレがあったら決めやすそう
710NPCさん:2010/10/02(土) 07:37:50 ID:???
サンプルと言うよりもアーキタイプみたいな感じかな?
サイバーパーツのセット販売みたいな物は欲しいかもね。
711NPCさん:2010/10/02(土) 12:17:16 ID:???
定番としては目と片腕だろうけど、問題はその先だ。
712NPCさん:2010/10/02(土) 17:16:14 ID:???
生身に足していく感じだと後で取り替えたり要らないパーツを仲間に譲ったりする時に
金と時間が掛かるから俺は最初からフルボーグ勧めちゃうけど。
713NPCさん:2010/10/02(土) 17:46:39 ID:???
初心者なら取り敢えずネッガーの中入れておけば間違いないんじゃないの
714NPCさん:2010/10/02(土) 18:12:33 ID:???
むしろ生身は上級者向け。
「生身でキャラ作って、活躍の場所が著しく無くなっても責任は持たない」と自分がGMで初心者相手の時は言ってる。

まあ半分ぐらい無視して生身で作るんだけどな
715NPCさん:2010/10/02(土) 20:01:59 ID:???
完全な生身で
「人間はアーティフィシャルボディなんかに負けない」
とか言いたいが、ほぼ無理なんだよな
716NPCさん:2010/10/02(土) 21:07:41 ID:???
皆データ読み込んでる連中でやると
大体ネッガーネイバーわんこだらけだな
717NPCさん:2010/10/02(土) 21:46:41 ID:???
うちはネッガー1、ネイバー1、クロガネ1、生身2だわ。>カンパニー
718NPCさん:2010/10/02(土) 21:55:39 ID:???
GM許可もらってノンサイバーまでぶっちぎればともかく
生身でいるメリットはなーんもないからなー。MV稼げる程度?
719NPCさん:2010/10/02(土) 22:02:48 ID:???
MVもサイバーで稼いだ方がよくね?
720NPCさん:2010/10/02(土) 22:04:43 ID:???
生身の唯一の利点、それは…
輸血が出来ますよ?
721NPCさん:2010/10/02(土) 22:07:56 ID:???
>>719
ターン制限無しでMV稼げたけど
スライダー出てからそのメリットも無くなっちゃたね
722NPCさん:2010/10/02(土) 23:01:59 ID:???
仮面ライダーの原作とかサイボーグ009とか読んでるとサイバー化に抵抗あるかもな。
老害だからかも知れんけど。
723NPCさん:2010/10/02(土) 23:23:40 ID:???
>722
サイバー化に抵抗があるのはキャラクターでPLは(RPのネタになるし、強くなるしで)嬉々としてサイバー化するよ。
【和マンチの言い分】
724NPCさん:2010/10/02(土) 23:49:29 ID:???
PLがサイバー化とか嫌いな場合も結構あるけどな。
生理的なアレで
725NPCさん:2010/10/02(土) 23:51:23 ID:???
そういうPLにメタヘを勧めるのはどーかとw
726NPCさん:2010/10/02(土) 23:53:25 ID:???
GMから見るとサンプルより弱い生身キャラとかいるとちょっと困る
727NPCさん:2010/10/03(日) 01:14:25 ID:???
>>713
ネッガーって初心者向けか?
どっちかと言うと外見の変わらんバイパーの方が初心者向きだと思うが。

個人的に箱版のネッガーのイメージが焼きついて離れないだけかも知れんがw
728NPCさん:2010/10/03(日) 01:24:44 ID:???
>>727
多少のカスタマイズはきくんじゃねw<外見

初心者向けな理由は、ステータス修正値に対する価格が無茶苦茶安いので
リソースが浮くので残りを適当に組んでもそれなりに強くなるのと、
デッド・オア・アライブやターボダッシュといったあると便利な機能が
プレインストールされてるからルールブックをもさもさしないですむこと

ついでで補助電脳と人工神経入れてパンドラ3個きっちり買っておけば
わざと変に残りCP割り振らない限りはちゃんとバウンサーできるっしょー
729NPCさん:2010/10/03(日) 01:35:50 ID:???
>>727
>どっちかと言うと外見の変わらんバイパーの方が初心者向きだと思うが
箱のネッガーの挿絵は確かにゴリマッチョだったが。
MHEのサンプルバウンサー鉄血はイラストが優男だから、初心者には違和感はないと思われ。
730NPCさん:2010/10/03(日) 03:39:04 ID:???
メタへでスッピンやりたいならライナーかイノやればいいじゃん。
常にランブラに同乗させてもらうタイプの引きこもり系キャラなら
ノンサイバーでも全く問題無いぞ。
キャラ設定を幼女/美少年にしておくと見方が身を呈して守って
くれるし。
731NPCさん:2010/10/03(日) 03:49:50 ID:???
むしろそういうあざとさしかないキャラこそ全く守ろうという気がしないな
732NPCさん:2010/10/03(日) 04:21:09 ID:???
>>730
メタルヘッドマキシマム掲載漫画のアルファのことかーーっ!
それは10年前に公式が通り過ぎた道だ
733NPCさん:2010/10/03(日) 04:27:27 ID:???
高平がイヤボーン大好きな以上避けて通れぬメタヘ要素だなぁ
734NPCさん:2010/10/03(日) 07:49:07 ID:???
ネットライナーよりもランドブラスターの方が生身は多いと思うな。
身体に金を掛けるよりはメカに掛けると言う。
735NPCさん:2010/10/03(日) 08:30:48 ID:???
>ネットライナーよりもランドブラスターの方が生身は多いと思うな。
>身体に金を掛けるよりはメカに掛けると言う。
STRを3まで下げられてREFとPERが上がることを考えると、
高額なメカニックを買う場合でもバイパーぐらい
買っておいたほうが和マンチ的にはお得なんだよな。

メカにかける金をそこそこにするなら、
土地勘*2,PER+30(=搭載火器SR1+60),レーダー搭載の
お値段以上エンゼルアイもあるし。

サイバー化するかどうかは、効率よりもPLのポリシーに依存するんじゃないか。
(今まで作ったキャラみたらイノセント含め全部フルボーグだった・・・)
736NPCさん:2010/10/03(日) 08:38:12 ID:???
>>734
生身って高速機動できんしドライビングにも修正受けるが・・・
737NPCさん:2010/10/03(日) 08:52:20 ID:???
>>736
いや流石に完全生身(ノンサイバー)の話じゃないと思うが…
サンプルでも生身は居るけど、能力値が非常に残念だからな。
738NPCさん:2010/10/03(日) 08:54:04 ID:???
>>736
電脳入れてれば、体は生でも大丈夫だろ。
まぁ俺の鳥取ではロイヤルコマンドウ出だってインヴァルネラブル乗りの非サイバーランブラが頑張って運転してたこともあったが。
739NPCさん:2010/10/03(日) 09:01:05 ID:???
うちも身体は生ってのは居るな。
そこそこ活躍出来てるみたいだから問題みたいだし。
サイバー化云々は中の人の趣味もあるからいいんでない?
個人的にはヒロインがフルボーグだったりすると萎えるけどな(w
740739:2010/10/03(日) 09:01:57 ID:???
問題みたい→問題ないみたい
訂正。
741NPCさん:2010/10/03(日) 09:23:37 ID:???
>個人的にはヒロインがフルボーグだったりすると萎えるけどな(w
世の中にはメカ娘・サイボーグ娘萌えというジャンルもあってな……
ブルーソネットはぁはぁ
742NPCさん:2010/10/03(日) 09:31:09 ID:???
人造少女はかなり古くからあるジャンルだよな
MHEなら狼女とか蛇少女もアリだし
ネッガーでマッチョ姐さんもいいな

アフロディテだったら逆に萎える
743NPCさん:2010/10/03(日) 09:36:55 ID:???
外見が同じならネイバーでもアフロディテでもネッガーでも良いじゃない。
744NPCさん:2010/10/03(日) 09:38:02 ID:???
サイバーパンクだと外見:美少女、中身は爺さんと言うのは定番だかんな…
745NPCさん:2010/10/03(日) 10:01:53 ID:???
外見はギガボーグ、脳味噌は女性(年齢不詳)のヒロインとか?
…ZOEのドロシーが思い浮かんだ、正直すまんかった。
746NPCさん:2010/10/03(日) 11:49:51 ID:???
歌う船方式でいいじゃないか
747NPCさん:2010/10/03(日) 12:24:49 ID:???
何か、バトルトレーラーにクリサリスシステム搭載と言う電波が。
まともに動けるキャラにするには何CP掛かるやら。
748NPCさん:2010/10/03(日) 14:00:34 ID:???
バウンサーで作ってトレーラーはレンタルすればいいじゃまいか。
749NPCさん:2010/10/03(日) 14:04:37 ID:???
先生!、トレーラーとバトルトレーラーでは天と地ほどの差があります!
750NPCさん:2010/10/03(日) 14:13:49 ID:???
ウチはランブラ+クリサリスの組み合わせに限っては、
義体メカニックオプションとして作成時半額取得を認めてる。
クリサリスのお陰でランブラのスキル負担の不公平感が
大分緩和されたよ。
751NPCさん:2010/10/03(日) 14:40:12 ID:???
しかしPERとかREFとかボーナスつかないクリサリスはきっついな
752NPCさん:2010/10/03(日) 15:49:02 ID:???
いや普通に他のアーティフィシャルボディに換装できるんだが。>クリサリス
普段はクロガネ辺りでいざと言う時はメカニックへGO!
753NPCさん:2010/10/03(日) 16:05:41 ID:???
運転中にスキルボーナスつかないのは一緒じゃね?
754NPCさん:2010/10/03(日) 16:56:58 ID:???
常にフルサイバーリンクで更にスーパーサイバーリンクなんだから、その程度はと思えるな。
755NPCさん:2010/10/03(日) 17:18:47 ID:???
クリサリスって強化人工神経とか普通にインストール出来たよな?
MV:30もあるから人工神経と相まって単体で機動回避も(ry

クリサリスって単語が沢山ならんでるとだんだんクリトリスに
見えてくるのは私だけですか? そうですか。
756NPCさん:2010/10/03(日) 18:18:45 ID:???
>>755
疲れてるのよ、755
強化は問題ないと思われ。
757NPCさん:2010/10/03(日) 18:54:28 ID:???
ちと話は変わるが、クリサリスと同じくスーパーサイバーリンクを持ってるイーグルVFRは、クリサリスと違って「メカニックに搭載した場合〜相違点は以下の通り」ってないから自分の足で立ってる時もドライビングとかで機動回避できるのだろうか。
758NPCさん:2010/10/03(日) 19:09:14 ID:???
>>757
できる
759NPCさん:2010/10/03(日) 19:57:35 ID:???
>>758
それで良かったのか、ありがとう。
760NPCさん:2010/10/03(日) 20:16:04 ID:???
また小説が出たらいいのにな…
761NPCさん:2010/10/03(日) 21:17:49 ID:???
そうだね、著者:小太刀右京なら欲しいかな。
出す所があるかが問題だけど。
762NPCさん:2010/10/03(日) 22:26:18 ID:???
シナリオが書ける人がいるのだから、小説だって書けそうなものなのに
763NPCさん:2010/10/03(日) 22:27:18 ID:???
>>762
そりゃまあ高平でもハッタリでも書けるにゃ書けるだろうが
764NPCさん:2010/10/03(日) 22:38:25 ID:???
>>762
二人しかいないんじゃね?>シナリオ書ける人
一人は非常に忙しそうで、一人は書く気がなさそうだし…
サポートがない状態じゃ小説も難しいだろうな。
765NPCさん:2010/10/03(日) 22:41:49 ID:???
数少ない露出チャンスを中途半端なリプレイや
巨乳ハンターで潰したのは痛かったな
あのへんでもうちょっと興味を引ければ
展開できたかもしれないのに
766NPCさん:2010/10/03(日) 22:53:58 ID:???
リプレイは…イラストがな…
シナリオも誰得エロがなければ…
767NPCさん:2010/10/03(日) 23:44:15 ID:???
イラストを旧メタルヘッド関連の人で出してくれれば…リプレイだって…無理か。
あれも無駄にプレイヤー隠さなきゃいいのにとは思った。
768NPCさん:2010/10/04(月) 00:48:08 ID:???
誰得エロは本当に誰得でしかなかったな
そりゃハッタリもクレジットを「データ作成」に変えたくなるわw
769NPCさん:2010/10/04(月) 04:37:51 ID:???
書ける人いても書いたのが売れるとは限らない
770NPCさん:2010/10/04(月) 08:31:25 ID:???
てかハッタリのはタイトルで売れてるだけだしなw
771NPCさん:2010/10/04(月) 12:44:22 ID:???
フリーアイなんて表紙見るまではファンタジーだと思ったくらいである
772NPCさん:2010/10/04(月) 17:38:03 ID:???
>>754
スーパーサイバーリンクってREFとPER10点ずつ以上捨ててもいいほど強力だっけ?
773NPCさん:2010/10/04(月) 18:48:14 ID:???
全てのメカニックスキルを機動回避一本で代用出来るんだから充分強力でしょ。
例えば義体によってREF・PERが10ずつ上がったとしても、それで上昇するのは
メカニックや搭載火器SRが+20%するだけ。
何れか機種に特化するか広く浅くとるか初期ポイントの割り振り方にもよるけれど
アヴィリティを10〜20ずつ上げるより機動回避一本延ばしの方が多分効率が
良い筈。

ところでTRSとかのSRもメカニックの代用として使っていいんだよね? > 機動回避byクリサリス
774NPCさん:2010/10/04(月) 18:49:38 ID:???
>>772
>REFとPER10点ずつ以上捨ててもいいほど強力だっけ?
オレ的には結構微妙。
だからイーグルキャラは作ったが、クリサリスには手を出してない。
あのMV30には絶対エラッタが入ると思ってるしなw
775NPCさん:2010/10/04(月) 18:54:27 ID:???
オレ774

>ところでTRSとかのSRもメカニックの代用として使っていいんだよね? > 機動回避byクリサリス
773と入れ違ったが、何だか彼が激しくルールを読み違えてる気がするぜ
776NPCさん:2010/10/04(月) 19:18:36 ID:???
起動回避キャラ作成時には50までしか持てないし
そんな育て方したらランク上がらんが...
一回のシナリオで50くらい経験値あげてる
鳥取なら問題無いかもしれんが

結局超幸運は皆重複判断で沢山経験値
あげてるのかな?
777NPCさん:2010/10/04(月) 19:21:18 ID:???
>>775
何も間違えていない気がするが、、、
それとも俺も勘違いしてるのか?
778NPCさん:2010/10/04(月) 19:32:30 ID:???
>>773の書き方だと、スーパーサイバーリンクの効果を、
「高速機動で、メカニックスキルを代用できる」と思ってるんじゃね?
「高速機動またはメカニックで、機動回避が出来る」が正解なのに。

じゃないと「ところでTRSとかのSRもメカニックの代用として使っていいんだよね?」なんて
妙な質問しないだろ?
779777:2010/10/04(月) 19:40:08 ID:???
>>778
わたくしも、そのように、おもっていましたorz


クリサリスってスキル負担の多いランブラ
救済アイテムなのだと思ってたんだが、
やはりメカニックにもある程度割り振らないと
いけないんだな。

クリサリとハスラーのマニューバでTRSで
使うスキルを代用するのなんて言ったっけ?
あの組み合わせ最強だな。
780NPCさん:2010/10/04(月) 19:42:31 ID:???
クリサリスは戦車の機動性をBにできる以外ほとんどメリットないと思う
781NPCさん:2010/10/04(月) 19:50:32 ID:???
>>779
>クリサリとハスラーのマニューバでTRSで 使うスキルを代用するのなんて言ったっけ?
スキルの名前は「何でも屋」のことを言いたいのだと思うが。

>あの組み合わせ最強だな。
この言葉の意味が分からない。何かおかしな解釈をしてるんじゃないかと心配だが、気のせいか?
782NPCさん:2010/10/04(月) 20:47:05 ID:???
何でも屋だと機動回避をベースにしてしまうと
ベースステータスないから何も代用できなくなるなw
783NPCさん:2010/10/04(月) 22:28:13 ID:???
そもそも機動回避は回避方法であってスキルじゃない訳で…
高速機動のスキルと勘違いしてないか?
784NPCさん:2010/10/04(月) 22:29:56 ID:???
ああごめん高速機動ね
785NPCさん:2010/10/04(月) 22:44:57 ID:???
クリサリスでメカになるメリットがあるのはバウンサーの方だよな。
どんなメカニックに乗っても高速機動で機動回避が出来るから。
786779:2010/10/04(月) 23:01:16 ID:???
>スキルの名前は「何でも屋」のことを言いたいのだと思うが。

そう、そのソレ。 で、俺が考えていたのは

イノセント…燃費は悪いがサイコメトリーであらゆるスキルを代用可
ライナー…アクトポッドに限定されるものの、7万ドル+αでCSに多めにポイント
突っ込んだランブラを凌駕するほどの戦闘力が得られる。(火力は低いけど)
バウンサー…REF、PERにありったけのポイントと金をつぎ込んでおけばSLSとの
組み合わせで簡単にランブラ越え。
ハスラー…器用貧乏だからランブラが一部負けるのはしょうがないが、
メカを扱わせたら当然ランブラの勝ち。
ランブラ…他のクラスに比べて装備にポイントを食われる分 不利なのに、
空ものや海もの足ものなど様々な環境に順応しようと思うと更にコストが掛かる。
(バウンサーが航空兵器に対抗したり、ライナーがミサイルへの防御を得るには
1つ2つ20〜30pのマニューバを突っ込めば即応できるけど、ランブラは機種毎に
ある程度スキルを割り振る必要があるので、って事)

で、「まぁランブラはそう言うクラスなんだ」と割り切っては来たつもりなのだが

・エンドレスホライズンを利用してハスラーやバウンサーがブロックバスター/ロ−ドラッシャーを
追加取得すると、ランブラのメリットが殆ど食われてる気がする。
・おまけにCSオプションでリコイルドッヂ他ハスラーのマニューバが色々使える様になる
アイテム(スイマセン、これも名前忘れました)を使う奴が居ると、ランブラ出身の専業CS乗り
すらも余裕でケチらせる(そしてそれ以外の局面にも対応できる)ハスラーがポコポコ生まれる。
・唯一のランブラ見せ場に成りかねないチェイスTRSすらも<何でも屋>のお陰でハスラーに持ってかれるのか?

そんな失意のウチに見つけた希望の星がクリサリスだったのですよ。 これさえあれば
高速起動+搭載火器/重火器さえ延ばしておいて、メカニックさえ調達できればあらゆる
環境でメカ戦にリードできると、、、 ま、勘違いだったんですがね。
787NPCさん:2010/10/04(月) 23:06:51 ID:???
ランブラのCS向けマニューバを全部ブロックバスターにくれてやって、もっと使い出のいいのを入れてほしいと思うときは良くあるw
788NPCさん:2010/10/04(月) 23:13:13 ID:???
>>786
長文お疲れ様。
キミの言いたいことは大体分かった。
つまりキミはおそらく、プレイヤー参加がメインで、
ルールブックを持ってなくて細かいところまで読んでないんだなw

>チェイスTRSすらも<何でも屋>のお陰でハスラーに持ってかれるのか?
そんなキミの慰めになるかはしらんが、「何でも屋」は一ターン一回の限定なので、
キミが思っているほど使い勝手は良くない。
789NPCさん:2010/10/04(月) 23:29:30 ID:???
>>774
大丈夫、もう二度とエラッタが更新されることはないからMV30で動けばいいよw
790NPCさん:2010/10/04(月) 23:31:06 ID:???
ツッコミどころ多いなw

>7万ドル+αでCSに多めにポイント突っ込んだランブラを凌駕するほどの戦闘力が得られる
あんな紙装甲の低SUV簡単に沈みますんで、荒野じゃ使えませんぜ
普通のCSに比べてスキル面では有利だけどそれ以外は何一つ勝てない

>REF、PERにありったけのポイントと金をつぎ込んでおけばSLSとの
>組み合わせで簡単にランブラ越え。
初期に高いメカニックを買えないので重メカニックに乗ったランブラに
勝てるキャラを作るのは難しい。ある程度冒険を重ねて金を手に入れた
後のCS乗りバウンサーは驚異だけども

>空ものや海もの足ものなど様々な環境に順応しようと思うと更にコストが掛かる。
それこそREFに突っ込んでSLSでそれなりに動かせればいい
毎回舞台を変えて陸海空制覇させてくれる趣味的なGMがいるのは素晴らしい
ことかもしれないがw

全体的にSRに目が行きすぎだったりコストの事を考えてない気がする
スキル値を求められるシーンもあるし、サイドスタンスで取るマニューバは
コストが死ぬほど高いので全然有利じゃない

とりあえず君が考えるほどランブラはショボくない
重装甲メカニックを用意しろ!回避を振るまでもないぞ!
でかい砲かレーザーを用意しろ!搭載火器スキルを100以上にして火力
ボーナスもらえ!LUC使わなくても敵はコナゴナだ!

あとマリーシ最高
791NPCさん:2010/10/05(火) 00:03:22 ID:???
ランブラが非力とか信じられん。
メカ進入禁止とかじゃなきゃ、公式シナリオとかみたいな屋外戦ならむしろバウンサーと戦力差が絶望的になるんだが。
メカ禁止縛りの屋内戦とかじゃなきゃ、初期で良いメカと搭載火器揃えたランブラは戦闘の主役だろ。

成長でも、サイバーのIS上限に引っかかって頭打ちなバウンサーと違って武装をどんどん良いのに換えてどんな戦場でも戦えるようになるし。
そもそも、ハスラーはともかくイノセントやネットライナーは他のゲームで言う「魔法使い」枠で、ランブラのメカの中や《キャスリング》が無いと怖くて戦場に居られないぜ?
ネットライナーで遠方から参加するにも、磁気嵐やら登場不能な状況あるから、出来るだけ同行した方が安心だし。
792NPCさん:2010/10/05(火) 01:44:56 ID:???
>786
他のクラスでランブラの真似事する位なら、普通はランブラやるよ。
同じポイントで作った場合、当然ランブラのほうが強くなるし、
他のクラスで真似事した場合は本来の役割を疎かにすることになるしな。

ハスラーなら、遜色のないメカに乗ることもできるが、
被弾調整なしに高価な装備を積みたくないし、
メカ乗りとしては最低限ロードラッシャーは欲しい。
マニューバ2つに余分に40cpコストかかるしで、やはり考えるまでもない。

まぁ、隣の芝生ってヤツだな。

>搭載火器スキルを100以上にして火力ボーナスもらえ!
ランブラだと簡単に命中上げられるよな。
レーダー同調(+ロケットアシスト弾)で、でかい砲でもSR1/2は可能、
エンゼルアイならSR1/2、機関砲/チェーンガン系ならSR1/4もLUCなしで狙える。
搭載火器が高ければインターセプト+管制射撃AIで防御も万全になるし。

>バウンサーと戦力差が絶望的
火力もそうだが、屋外メインだとジャイアントウエポンとかCSとかの対策を取らないと射程面で役立たずになるんだよなぁ。
793NPCさん:2010/10/05(火) 15:24:50 ID:???
バウンサー+CS、ハスラー+CSは組み方次第で屋外でも十分戦力になるね。
だからといってランブラがお払い箱という訳でもない。組み方と見せ方次第。
794NPCさん:2010/10/05(火) 18:56:34 ID:???
イーグルってクリサリスにある「メカニックに搭載した場合」ってのがないんだが
人の状態で、ドライブスキルで高速機動の代わりに機動回避が可能と読んじゃっていいのか?
それとも、あいまいな解説を好意的に読み取って
メカニック搭乗中なら、ヘリやガンドッグも高速機動やドライブで機動回避が出来る
と読むべきなのか?


>>773
すでにレスが付いてるが、追加でいうと
スーパーサイバーリンク含め、三角マークの項目全てがメカニック搭乗=搭載中限定な。
メカに登場していない状態で、他の義体組み込み時のTRSとかには使えない。
あと、メカ搭載中はフルサイバーリンクの制限も忘れちゃならんよ
795NPCさん:2010/10/05(火) 20:43:32 ID:???
>>794
>メカニック搭乗中なら、ヘリやガンドッグも高速機動やドライブで機動回避が出来る
そのとおり。メカニックに乗って無くても潜水艦に乗っててもおk
796NPCさん:2010/10/05(火) 23:15:06 ID:???
CSでの格闘はロマンあふれるぜ
機動をAまで持っていけば戦艦だってぶった切れるぜ!

CS乗らないと機動Aで格闘するのは結構辛いんだよな〜
797NPCさん:2010/10/05(火) 23:26:05 ID:???
ファントムさんでも使っとけ
798NPCさん:2010/10/05(火) 23:41:08 ID:???
ファントムさんは僕らのロマン

だがあえてベアキャットで
799NPCさん:2010/10/05(火) 23:53:06 ID:???
屋内で戦場全体の距離が50mで、相手まで10m…とかじゃない限り、格闘戦出来るのは現状CS乗りかファントムさんとかの飛行APくらいだよな。
移動を全く考えて無い「瞬撃の戦刃」みたいな構成のバウンサーは、生身の護衛ミッションとかじゃなきゃ使い物にならん。
重CSとか可変CSですら、屋外ではMV不足で泣ける。

当たれば強いんだけどね。弾薬費無料なのに限界も高いからどんな相手でもほぼ即死させられるし。
800NPCさん:2010/10/05(火) 23:56:15 ID:???
屋外だとバイクってのもありか
バイクに乗って殴りかかってくるのは気持ち悪いな
801NPCさん:2010/10/06(水) 00:00:55 ID:???
重CSは兎も角、可変CSはマニューバで補えるだろ。
802NPCさん:2010/10/06(水) 00:02:54 ID:???
瞬撃の戦刃はともかく、今はちゃんとマニューバとってれば
移動、コンバットムーブ、チャージ&アサルトでMVx4までは移動できるから
GMがクソ意地悪くなければそれなりに遊べるんじゃないのかな?
803NPCさん:2010/10/06(水) 00:11:15 ID:???
メカ戦は仕方ない
マスコンはアレ取っておけ

>>800
殴打専門のロードラッシャーって格好良くね?w
804NPCさん:2010/10/06(水) 00:12:20 ID:???
>>800
つ 釘バット
805NPCさん:2010/10/06(水) 00:26:01 ID:???
くぎゅうううううううう
806NPCさん:2010/10/06(水) 15:06:22 ID:???
格闘キャラ「アストロナイトは勘弁してください」
807NPCさん:2010/10/07(木) 06:25:31 ID:???
ジャイアントウェポンでマサムネもてば、アストロ余裕でした
808NPCさん:2010/10/07(木) 06:36:17 ID:???
オーガンブロウ使ったらアストロどうなるんだろうな
809NPCさん:2010/10/07(木) 07:02:30 ID:???
アストロ「たとえ装甲値0扱いにされても、オレの存在自体が消えたわけではないのでオーガン余裕でした」
810NPCさん:2010/10/07(木) 07:25:02 ID:???
  イ`ヘ
 /: :| ヽ
/ : :/  ヽ ___   _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
      ( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ  /
  マ  r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
      //: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
  ジ  {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
     〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
  で / r:oヽ`    /.:oヽヽ: :|: | :|
     { {o:::::::}     {:::::0 }/: :|N
  っ  | ヾ:::ソ     ヾ:::ソ /|: : |
 !? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/   `、 ::::::::::: /: i }  >
::∧: : :|: |J   \   /   /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
   ヽ: |::|\     ̄/ /|  |: : :|: |
811NPCさん:2010/10/07(木) 10:22:22 ID:???
アルティマイト「ナイフワークも余裕でした。だが、タンクハント、フェイタルヒット、ブルズアイ貴様らは…」
812NPCさん:2010/10/07(木) 19:09:28 ID:???
          /       \
         /          ヽ
        ./             .i
        .|  -、、  ,-‐─    、|
        .| _...ヾ/,   ..:..:..:..ζ`Yー=、
       ノ`====、.../===、〃 .i ノ   ||\
       ∨(:i:i:i:)〉=、〈(:i:i:i:i)〉r'´ /i   .||  >ー────、__
        .}ヾ===′ ヾ==='´ :..:.l:..:..:..  ||/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ、
        .| .ヽ  、 ,   ,'" .∩二  |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ、
       .∧ \ ,----、  .ノ.h´   | |:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
     _ ,ノ  |  iヽ' ̄`/ ´  ∧  丿 .|:i:i:i:i:i:i/   , .、__/ ̄、i:i:i:|
   ./巛巛巛ヽ .〈 `='´  / イ |  ./  .|:i:i:i:i:i/、  | :..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..|
  ./巛巛巛巛巛\ヽ   〃  〉 ヾ=′  |二二iコ .∧:..:..:/ ̄ ̄ ̄ 、i
  |巛巛/ ̄ヽ巛:;:巛  :;:;:;   〉 ゝ   .| .\ヽ,  |  `ヽ':.:..:`ー─'´`.:.ヽ
 .|\/  /巛巛巛〉 :;:;:;:;  ノ .〃 ,r─‐、  \i |   ∧:..:..:..:..:..:..:..:..:.:..|
 | 〈 \/´巛巛巛/\___/´/ .| .ヽ` ´/   .\ヽ ./  .ヽ:..:..:..:..:..:..:..:.:.|
 .| ーヘ巛:巛:;巛/   ̄ ̄ヽ'´  |  | ̄|    /´\/    :..:..:..:..:..:..: .|
 .|二ニニ=\ 巛 |  〈二ヽ/\___i_r 、 .|   〃   \  :..:..:..:..:._:..:. |
  |     ヽ \/\___/ ̄___ヽ・ヽ〉-'´      \  /´  ヽ、|
  |    / /  :;:; /\/  / /`´  /\    / ̄ー--    /
アストロマン
「いかなるマニューバもパンドラも、オレを無効化することはできねぇ。
オレを抜けるのは純粋な力(ちから)だけ……。そう、126以上の火力だけだ!」
813NPCさん:2010/10/07(木) 20:44:12 ID:???
>>812
パンドラは抜けるだろ…ぉぃw
814NPCさん:2010/10/07(木) 20:54:08 ID:???
FAQが入って抜けるようになったな
815NPCさん:2010/10/08(金) 06:08:48 ID:???
>>アストロ貫通
うちはハイパースラッグとベルセルクは有りにしてるが、オフィシャルはどうなんだろうな
816NPCさん:2010/10/08(金) 06:31:33 ID:???
オフィシャルは星になった
817NPCさん:2010/10/08(金) 07:43:22 ID:???
特殊弾は武器データに含めてアストロ貫通を見るべきだろう。
でないと火力が下がる弾でバグる気がする。
818NPCさん:2010/10/08(金) 09:11:29 ID:???
特殊弾は元火力上昇とみなしていいんじゃないかな
格闘系も単純にSTR上げる奴なら無問題かと
819NPCさん:2010/10/08(金) 18:13:08 ID:???
>>817,818
サンクス。
そうなると格闘用火力上げサイバーパーツも有りにした方が公平かな。
どうせ使う機会は少ないだろうし。

そうなるとFAQのマニューバなどの「など」には何も含まれなくなるが。
820NPCさん:2010/10/08(金) 19:00:03 ID:???
小火器の火力上げるサイバーパーツとか
スキル100越えたボーナスとかは依然対象外かな
821NPCさん:2010/10/09(土) 11:54:03 ID:???
>>704
>CランククラスのPC達に当てるNPC作るの大変

LUC・パンドラ一杯持ったハンター出すのそう何回も繰り返すわけにもいかないし
みんなどんな敵出してんのかな
822NPCさん:2010/10/09(土) 12:28:38 ID:???
PCのキャラシー/今回不参加のキャラクタをコピー

名前・性別・年齢・アイテムをちょこっと変える

同レベルの敵の場合: PCの人数分LUC・パンドラを持たせる
強敵の場合:PC人数×2倍LUC+パンドラは人数分のまま。何か特徴的なアイテムを1つ2つ持たせる。

漫画や映画を参考にそのキャラにマッチする台詞回しを考える。



次はバウンサーメインのストーリーにする予定。
ネッガー使ってる二十才男のPCを改造→キュクロプスを着た少女型NPCに
「お前たちを征服してやるゲソ」とやって見ようかと。
823NPCさん:2010/10/10(日) 08:45:10 ID:???
ちょいと質問。
古い版のシナリオで多少の変更を加えればMHEに使えそうなシナリオあるかな?
イエサブで中古が幾つかあったから買ってみようかと思ったので。
824NPCさん:2010/10/10(日) 08:50:46 ID:???
古いシナリオの登場キャラが後に世界的なNPCになったり
シナリオ初の装備やメカが後で普通にルルブに乗ってたりするので
そのあたりさえ気をつければだいたいいけるんじゃないかな
あと宇宙が死んでるのでその辺絡むのはだめかも。マインドクライムだっけ?
825NPCさん:2010/10/10(日) 10:06:10 ID:???
『アリシアの子守唄』だっけか?>宇宙
マインドクライムのは箱版の再録が多いよな。
そう言えば、サイクロン収録の三つは公式パーソナリティがメインだから難しいっぽいね。
ハードブレイクの曼陀羅マトリクスはシナリオのコア部分がマテルフォームのプロトな話だから、こちらもか。
826NPCさん:2010/10/10(日) 16:08:51 ID:???
何気にトレーラーってセキュリティレート設定無いのな。Cクラスが妥当か。

サプリの記述だが、コミューターバスを戦闘用に改造ってそんなにおかしいかね?
俺には安価、低セキュリティレート、高DC、中SUV、多積載量(座席減含)で、優秀メカに見える。
827NPCさん:2010/10/10(日) 16:16:30 ID:???
>>826
意図的に優秀にしてあるんだろう。メタルマックス2ネタで。
その上で世界観的には一般的な行為ではない、という規定だわな。
828NPCさん:2010/10/10(日) 17:48:59 ID:???
>>827
メタルマックス2だったのか。特攻野郎Aチームかと思ってた。
世界観的な解釈ということなら遠慮無く酔狂なチームということにしておくよ。

プラント換えて装甲とチェーンガン載っけるだけで、幼稚園バスを襲うショッカーが
返り討ちに遭いそうだぜ。移動基地マイクロ載せてもまだ余裕がありやがる。
829NPCさん:2010/10/10(日) 20:50:18 ID:???
バスは色々積んでガントレットやる為のものかと
レミントン・スティールで言ってた
830NPCさん:2010/10/10(日) 21:05:42 ID:???
ただバスはドライブのSUVがCだから被弾調整無しだとキツイね
831NPCさん:2010/10/10(日) 21:56:39 ID:???
>ただバスはドライブのSUVがCだから被弾調整無しだとキツイね
クリサリスシステムだとBだよ
832NPCさん:2010/10/10(日) 22:17:32 ID:???
SUVと機動性まざってない?
833NPCさん:2010/10/10(日) 22:22:34 ID:???
>>831
pgr
834NPCさん:2010/10/10(日) 22:49:22 ID:???
>>830
サンクス。見落としてたわ。
被弾調整前提でプラント・ドライブ・兵装に予備を持たせるか。
どうでも良い事だが、バスや装甲車はV3ドライブを使うべきだと思う。
サイズ3だし、装甲車用って書いてあるし、何より使うメカが一つも無いのが不憫。
835パス:MHE:2010/10/11(月) 07:44:11 ID:???
836遊んだ人:2010/10/11(月) 08:32:11 ID:???
>>835
朝早くからお疲れ様です。
ありがたく拝見しました、そしてどんなシナリオだったか理解しましたよ(笑)。
837NPCさん:2010/10/11(月) 10:45:03 ID:???
>>836はオンセか何かで遊んだのかい?
>>835は乙。ざっと読ませてもらったけど、綺麗にまとめてあるね
838NPCさん:2010/10/11(月) 21:34:12 ID:???
>>837
それは秘密です(キリ
でも面白いシナリオだったよ。
839NPCさん:2010/10/12(火) 08:35:08 ID:???
>>831
元気出せ。
改めて良く見たら、バスのドライブSUVは誤植かもしれん。
オートモビルにドライブSUV Cが多過ぎる。
後で換えるつもりで未完成のまま、気付かず追加した可能性もある。
サプリのエアクラフトなんて全機種ドライブSUV丸ごと抜け落ちているし。
840835:2010/10/12(火) 17:36:50 ID:???
すみません、一部手直し前のデータが混ざってしまったのと
卓ゲうpろだ教えてもらったのであげなおします
ttp://taku_kanban.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/2849.zip
見てみよう、プレイしてみようという物好きな方はこちらからお願いします
直DLはできないアドレスなのかもですのでURL入力欄にコピペで

注意点:プレイヤーがマッシヴな場合は敵の強さ等適宜調整してください
    TRSでプレイヤーが力尽きたら適宜LUC回復させてあげてください
841NPCさん:2010/10/12(火) 21:32:16 ID:???
>>839
ドライブってのはタイヤのことだから。
舗装道路を走ること前提が多いだろうオートモビルは、SUV:Cで正解だと思うよ。
21世紀の装輪装甲車の写真を見れば分かるけど、普通車など問題にならないほどみんなゴッツイタイヤを履いてる。
842NPCさん:2010/10/12(火) 21:33:51 ID:???
でもヘリはドライブ設定されてるからエアクラフトに無いのはやっぱおかしいんでない?
843835:2010/10/12(火) 21:52:12 ID:???
エアクラフトはもう羽=本体認識なんでないの?
844NPCさん:2010/10/12(火) 22:43:41 ID:???
ま、オートモービルに限らずエラッタっぽいのは多数あるから、
早く出ないかな〜エラッタ
845NPCさん:2010/10/13(水) 00:35:56 ID:???
ドライブが何を指すかなんてルルブに書いてある話だろ。
846NPCさん:2010/10/13(水) 02:01:56 ID:???
>>841
軽自動車とミニバンだけがプラントと同じSUVで、それぞれFとGだ。
しかもV1標準と記載していない。
SUV Cはスクーターとか街乗りホバーレベル。
軽自動車とミニバンだけが高く、他のオートモビルが大型トラックのEを除き一律。
指摘のとおりSUV Cが正解で、DCでバランスを取ってあるのかもしれんが、
不自然とも取れる。

それとドライブがタイヤってこともコンバットタイヤが如何に頑丈かも知ってる。
相手が知らない前提でものを書くのはちょっと失礼じゃないか?

>>843
ルルブのエアクラフトには専用ドライブがある。
命中部位表はルルブ・サプリともドライブがある。
847NPCさん:2010/10/13(水) 06:49:45 ID:???
>>846
>ルルブのエアクラフトには専用ドライブがある。
>命中部位表はルルブ・サプリともドライブがある。

>>843は、
「命中部位表は一般的なエアクラフトのもの。
エンホラ記載の機体はドライブ部位命中無し扱いのエアクラフトかも知れない」って言いたいのじゃないの?
「自分に納得できないものは誤植かも知れない」とするのもデザイナーに失礼じゃないか?

まあ、エラッタが当たるかもしれないし。当たらないかもしれない。
キミは鳥取ルールを適用しても良いし、しなくても良い。

848NPCさん:2010/10/13(水) 08:37:23 ID:???
高平さんに失礼だろ全く
849NPCさん:2010/10/13(水) 14:33:23 ID:???
>>846
知らないようにみえたんでしょ?w
850NPCさん:2010/10/13(水) 15:02:37 ID:???
オートモビルのドライブSUVにCが非常に多いのは、
MAD規格じゃなく一般の安全基準準拠のオートモビルだから、
位にカリカリしないで考えればいいんでない?

ドライブって、タイヤのみじゃなく
ホイールやサスペンションまで含むかもしれないと考えれば、
戦闘用と一般舗装路走行用で違いが大きくても
一般舗装路走行用同士が大差なくても、そんなに変な感じしないけどな。

逆に、モーダとローダが「ドライブ:標準」としか書いてないわけだし、
オートモビルの標準V2がCに統一されたりするかもしれないぞ。
なんにせよ、そろそろ半年経つわけで、そろそろエラッタ欲しいのは変わりないね。
851NPCさん:2010/10/14(木) 10:38:46 ID:???
相手が知らない前提でものを書くのはちょっと失礼じゃないか?(キリッ
852NPCさん:2010/10/14(木) 11:57:41 ID:???
>>851
知ってる前提で書くよりはマシだよ?
853NPCさん:2010/10/14(木) 15:03:21 ID:???
エラッタきたぞ。
クリサリスのMVはやはり0だったようだw
854NPCさん:2010/10/14(木) 15:13:32 ID:???
エラッタ意外と少ないが大丈夫か?
855NPCさん:2010/10/14(木) 19:07:59 ID:???
>>854
大丈夫だ。もうエラッタは出ないから鳥取で好きにすれば済む。

上の話にも一部決着着いたしな。
ルルブエアクラフトの命中部位ドライブを本体にするか否かはそれぞれの鳥取で決めるだろうさ。
856NPCさん:2010/10/14(木) 19:33:00 ID:???
ん〜、リグレットのグレネードピストル…

この武器は特殊弾の使用についてII類武器と見なす。

と言われてもなぁ〜
III類までいかないとランチャーの特殊弾丸無かったよーな
857NPCさん:2010/10/14(木) 19:48:14 ID:???
>>855
ルールブックにエアクラフトなんてあるか?
VTOLとヘリしかない気がするんだが。
858NPCさん:2010/10/14(木) 19:52:44 ID:???
延々とエラッタが出ないと連呼する人は何がしたいんだ。
859NPCさん:2010/10/14(木) 20:09:59 ID:???
>>857
どうでもいいんじゃない?
今度はサプリのVTOLにドライブが無いとか言い出すだけ。
860NPCさん:2010/10/14(木) 22:06:02 ID:???
150mm迫の名称にエラッタがついたけど、なんか不具合あったっけ?
861NPCさん:2010/10/14(木) 22:16:02 ID:???
単純に元ネタが155mmだったから直してみただけでは?
862NPCさん:2010/10/14(木) 22:55:59 ID:???
個人的には、こちらのFAQの方が嬉しい。
Q:アクトポッドのコクピットに所持品を持ち込むことに制限はありますか?
A:いいえ、ありません。

Q:アクトポッドの操縦にはセンサースーツが必要ですか?
A:いいえ、必要ありません。
863NPCさん:2010/10/14(木) 23:02:15 ID:???
アーティフィシャルボディ+ドラゴンウィングはまだ待ちか
864NPCさん:2010/10/14(木) 23:05:23 ID:???
個人的にはこのFAQが悲しい

Q:「すべてのコンバットシェルが装備できる」とあるCS用アームを
   TCSやアクトポッドに取り付けることができますか?
A:いいえ、できません。「すべてのコンバットシェルが装備できる」
というのは、標準型CSを指しています。重コンバットシェルが装備
できる、と特記されているアームに限り、標準型CSと同様の処理を
行なってHCSに装備させることができます。

アクトポッド、市街戦用メカなのに市街地に持ち込めない装備しかできなく
なるぜ...毎度出撃する時に御上の許可もらわないといかんのか
865NPCさん:2010/10/14(木) 23:13:19 ID:???
武器オプションの光学迷彩じゃV類までだしな。
866NPCさん:2010/10/14(木) 23:19:10 ID:???
なんか最近スレで見たような話題がよくフォローされてんな。


前々から155mm榴弾砲の命中修正が気になってたんだが、これはもう「『軽い』から悪い」てことなんだろうなぁ。
曲射砲と無反動砲は残念カテゴリーか……
867NPCさん:2010/10/14(木) 23:25:15 ID:???
榴弾砲と迫撃砲一緒にするのってどうなの先生
正直マスコンバットにしか使わないから命中修正関係ない予感
868NPCさん:2010/10/14(木) 23:32:20 ID:???
>>856
今適当に調べてみたら
確かにII類で使えるランチャーの特殊弾ないなw
869NPCさん:2010/10/15(金) 00:01:08 ID:???
>>866
「もちろん」メールは出したんだよな?
870NPCさん:2010/10/15(金) 00:05:15 ID:???
>>864
セキュリティレートのルールは使いたくなかったら使わなくていいんだぜ
871NPCさん:2010/10/15(金) 00:11:04 ID:???
>>862
そのFAQの部分って、過去のFAQででた回答と違う内容になってるが
後者優先でいいんだ、よな?
どうせなら、過去FAQの文面を消すか修正しておいてくれれば、
新しいのでOKだとすぐ理解できるんだがなあ。
872NPCさん:2010/10/15(金) 01:44:07 ID:???
>>870
御上(GM)の許可が必要なのはどの道その通りだろうが、ルール採用の可否はPLが決めるわけじゃないだろ。
873NPCさん:2010/10/15(金) 06:04:21 ID:???
Q:アクトポッドのコクピットに所持品を持ち込むことに制限はありますか?
A:いいえ、ありません。

Q:アクトポッドの操縦にはセンサースーツが必要ですか?
A:いいえ、必要ありません。

Q:標準型コンバットシェルやアクトポッドのコクピットに持ち込める装備はセンサースーツだけですか?
A:はい。正確にはサイバーウェアに内蔵した装備とセンサースーツのみを持ち込めます。他の装備はハードパックなどにしまうようにしてください。
874NPCさん:2010/10/15(金) 08:35:26 ID:???
>>873
FAQが変わるのは良くある事。
最新の物に変更すれば良いだけだ。
875NPCさん:2010/10/15(金) 16:07:30 ID:???
>>864
>セキュリティレートはあくまで、そうしたことを特に気にしない場合のガイダンスであって、絶対的な世界の法則ではありません。

876NPCさん:2010/10/15(金) 16:23:22 ID:???
盛り上がってないな
877NPCさん:2010/10/15(金) 17:47:34 ID:???
どうも不穏な気配が漂ってるからなぁ。
カミツキガメみたいなのに関わられるよりは、鳥取のメンバーと検討するさ。
878NPCさん:2010/10/15(金) 18:08:47 ID:???
つまりアクトポッドにはオートプロテクタを着て重量制限一杯まで銃器を抱えたまま搭乗ことが可能ってこと?
879NPCさん:2010/10/15(金) 18:29:44 ID:???
好きにしろよ
それほど有利でもないだろうし
880NPCさん:2010/10/15(金) 18:33:39 ID:???
メカを降りた方が強かったりしてな
881878:2010/10/15(金) 19:27:51 ID:???
クリサリス付けて、ワンワンを着、オートプロテクタを纏って、APに搭乗できれば
外側を破壊される度に「まだまだ〜!!」と言いながら剥けて出てくる
少年ジャンプ的キャラができて嬉しい & クリサリスMV30が是正されて
しまったので今や不可能だけど、最後ドクロメカだけになって逃亡する
ドロンジョー一味ごっこができるじゃないか。
882NPCさん:2010/10/15(金) 19:46:21 ID:???
どうでもいいけどオートプロテクタもアクトポッドもAPなのでこの略は混乱しないか
883NPCさん:2010/10/15(金) 20:41:16 ID:???
現代もの・未来ものでAPって書くと普通はアーマーピアシング
って思うかな。 ま、文脈みれって話もあるが。

ところでアクトポッドの話で便乗なんだが、アームはアクトポッドは
変更不可能って事になるのかな? 今手元にエンホラないんだが
HCS用のオプションはあったと思ったけど、アクトポッド用と明記
されたのは無かった筈。 イジってどうこうするメカじゃないのかも
しれないけど。
884NPCさん:2010/10/15(金) 21:24:35 ID:???
>>883
おそらくそうだね。>アーム
後はアームにエラッタでアクトポッドにも使えると言う注釈が付くように願うか…
885NPCさん:2010/10/15(金) 21:29:16 ID:???
FAQにアクトポットには付けられないって書いてないか?
別の話してる?
886NPCさん:2010/10/15(金) 21:53:48 ID:???
いやその話でいいと思うけど
しかしルルブでのコンバットシェルって単語の扱いが
ますます混沌としてきたな…
887NPCさん:2010/10/15(金) 22:30:40 ID:???
>885

書いてあるね。 HCS用は幾つかあるけど可変型とアクトポッドが
変更できないのがちょっと残念だなと。 全部使うことはできなくても
幾つか選べたら良かった。 今後でるサプリに期待。
888NPCさん:2010/10/15(金) 22:43:29 ID:???
>>886
同感だな。というわけで生物学の分類を真似してみた。

メカ界
有人門、無人門(ドローン)、巨大門(Gクラスメカニック)
脚綱、輪綱、浮上綱、翼綱、噴綱
コンバットシェル目、インセクター目 他略
標準型コンバットシェル科、TCS科、HCS科、アクトポッド科
標準型コンバットシェル属、格闘型コンバットシェル属
パラダイン種、ヒロポン種 他略
889NPCさん:2010/10/15(金) 22:44:07 ID:???
しかしCS用アーム、「標準型コンバットシェルに取り付けることが〜」と
「すべてのコンバットシェルに取り付けることが〜」で明確に書き分けられてる
ものが同じ意味ですってのは盛大な表記揺れだなコンチクショウ。
890NPCさん:2010/10/15(金) 23:21:25 ID:???
ターレット派としては、ランブラで武器取り付け費用半額が嬉しい。
891NPCさん:2010/10/15(金) 23:23:11 ID:???
それは元々じゃなイカ?
892NPCさん:2010/10/15(金) 23:48:50 ID:???
何・・・だと・・・
ちょっと戦車買って来る!!!!
893NPCさん:2010/10/15(金) 23:51:26 ID:???
>>892
エンホラ128ページのターレットユニットも忘れるなよーw
894NPCさん:2010/10/16(土) 14:14:13 ID:???
新しい武器とかメカとかシティ情報とかもいいんだけどマキシマムであった
AI作成ルールとかまた再録してくんないかな。 BクラスAIとか育て甲斐が
あって好きだったんだけど、エンドレス〜に乗ってるAI作成のマニューバは
ザックリしすぎてるしPCとしてのAIはまた別ものだと思うし。
895NPCさん:2010/10/16(土) 17:12:19 ID:???
>>894
そういやキャラクターに出来るのはAクラス以上で市販されてるのはCクラス相当だとするとBクラスはないのかな?
まぁ、育てるタイプはキャラクターでと言う事なんだろうけど。
896NPCさん:2010/10/16(土) 17:36:11 ID:???
AIとかに限らずPL一人の複数行動化はマンチの温床だからなー
897NPCさん:2010/10/16(土) 23:27:08 ID:???
そうか、AIキャラ作ってボディはクリサリスにして
サンダーフォックスあたりにねじこめばナイト2000ごっこができるのか…
898NPCさん:2010/10/17(日) 03:21:51 ID:???
>Q:《カーテンファイア》と《バラージシュート》 は同時に使用できますか?
>A:いいえ、どちらかひとつだけです。

どうせなら同時に使用できないってエラッタも出してくれればモアベターだったな
899NPCさん:2010/10/17(日) 05:32:26 ID:???
そうだねぇ。
Q&Aじゃなくエラッタででないとルルブだけ見た人間が困る。

……もう版は更新されないなら関係ないか
900NPCさん:2010/10/17(日) 07:06:36 ID:???
>>896
無印みたくスキル上限100%とかにしとけば大したことない。
ちょっとサポートしてくれるマスコットくらいのもんだ。
パンドラもラックも使えんしな

つうかAIでマンチできるほどしこたま金つっこむくらいならPC強化したほうが早い。
901NPCさん:2010/10/17(日) 09:34:28 ID:???
>>899
ルルブだけしか見ないって、どれだけゆとりなんだよ。

>>900
マスコットで良ければ市販のAIで充分じゃね?
成長したり、PCの技能の隙間を埋める様なのはマスコットとは言わんと思うぞ。
902NPCさん:2010/10/17(日) 12:45:52 ID:???
市販のAIってペットロボットみたいなやつ?

「攻撃を受けたのでエキストラはロールなしで破壊決定」
『じゃ次回のセッションで同じ機種を購入して同じ名前で登録する』

じゃなんかな〜
903NPCさん:2010/10/17(日) 14:25:59 ID:???
そんなクソ意地の悪いGMしかおらんのかw
904NPCさん:2010/10/17(日) 20:10:41 ID:???
>>901
マンチに走って戦力を向上したいだけならPC自身だけに金をつっこむべき。
AI制御のサポートマシンはむしろゲームの幅を広げて彩りを与えてくれる。
ということを言いたい訳ですよ。

うちの卓ではその昔、キャンペーンで助けた幼女のベビーシッター作ってみたり、
CSやワゴンに積んでサポートさせたり、おもしろおかしくやってたけどね。
そんなにマンチが怖いなら「ロボット三原則のせいでAIは攻撃ができないのだ!」
とか言っときゃOK
905NPCさん:2010/10/17(日) 21:52:03 ID:???
>>904
幼女のベビーシッター→カンパニーアイテム『秘書』、『アシスタント』
ワゴンの操縦→操縦支援AI&対空射撃管制AI
フレーバーで良ければ、この辺でカバー出来るよ。
906NPCさん:2010/10/17(日) 22:14:25 ID:???
エキストラのNPCは役に立たないと思ってる人は余程酷いGMしか周りに居ないのかな?と同情してしまう。
割りとマジで。
907NPCさん:2010/10/17(日) 22:51:41 ID:???
AIのマニューバでナイト2000とか炎龍、氷龍とか出来るのが入らないかな。
クリサリスシステムだと重すぎるんだよな…
908NPCさん:2010/10/17(日) 23:08:58 ID:???
おもくったって
いいじゃない、
めたへだもの

みつを
909NPCさん:2010/10/17(日) 23:21:27 ID:???
AIなのにメカニックに直接接続出来ないのが残念な感じなのだよ。
システム的な重さと言うよりはCP的な重さと言うか、我侭だけどね。
910NPCさん:2010/10/18(月) 00:08:25 ID:???
>>909
AIONの仕組みがまだよく解説されてないからね

話し変わりますが、遮蔽効果と機動回避って両立可?
当たり判定腕と頭だけでその上回避可能ってのは強すぎる気がするんだが
おんなじような遮蔽効果である煙幕だったかは、機動回避したら無効とか
になってるし。
911NPCさん:2010/10/18(月) 00:20:33 ID:???
>両立可?
両立可。
気に食わないなら鳥取ルールでおk。
912NPCさん:2010/10/18(月) 00:29:06 ID:???
>>910
両立可でいいんじゃない
あとはその遮蔽物がどれだけ丈夫かの話じゃなイカ?
詳しくはMHE200ページ参照
ちょっと火力の強い武器とか格闘武器相手だと
生半可な遮蔽じゃノーフューチャーだぜ
913NPCさん:2010/10/18(月) 01:17:03 ID:???
>906
とりあえずアシスタントを動員してみた雑感だが、
AHPは一人雇っておくと実用的(むしろマンチ気味)な一方、インファントリーは趣味の要員という評価に。

・AHP
電子戦能力は飾り。むしろ無い。
持ってるマニューバが便利(というか、マニューバ枠やCP、経験値を浮かせられる)。
流石にはしたないので、代償はきっちりPC側で負担するのが嗜みだと思われる。

・インファントリー
火力はそこそこだが、機動回避できないので前線を任せられない。
判定値は高いが、元のスキル値が判らないので砲手としても活用しづらい。
雑用要員ならば<マテルフォーム>解除させたAHPで代用できる。
最高額のドロップ品を、AHPより落としやすい。
914NPCさん:2010/10/18(月) 02:20:41 ID:???
>最高額のドロップ品を、AHPより落としやすい。
ここがよくわからんがわざわざ倒すのか…?
915NPCさん:2010/10/18(月) 03:12:22 ID:???
ごめん一種のジョーク。
「アシスタントの装備売り払って、当人は即クビにすると黒字じゃね?」という猿知恵金策において、
ドロップ表で最高額のアイテム(30%買取で1800$)がAHPより出易いってだけ。

穏当なケースではミッション中に出た不幸な犠牲にでも。
916NPCさん:2010/10/18(月) 21:10:15 ID:???
マジレスするなら、
アシスタントは奴隷でもWIZの捨てキャラでもないから装備は売らせてくれんだろ。
不幸な犠牲の場合は、アシを倒したNPCがドロップ判定するから(?)、結局PCの手には入るまい。
まああまりいいジョークじゃなかったね
917NPCさん:2010/10/19(火) 07:56:55 ID:???
>インファントリーの元のスキル値
重火器が命中修正±0で110だからDEX×2引くと90
記述より眼のサイバー化としてホークアイ入ってりゃ50
なんじゃねーの?

正直フレーバー以上のものにはなりそうにないが
918NPCさん:2010/10/21(木) 08:15:52 ID:???
エラッタだけど
>P095 ニー120L“小龍” 機動性
>誤:B
>正:C
ってのはくっつけたメカ全部機動性C扱いになるって事かな?
919NPCさん:2010/10/21(木) 17:47:12 ID:???
>>918
普通に考えれば、そう言う事でないかな。
単純に「重し」は付属する訳なんだから。
920NPCさん:2010/10/21(木) 22:22:38 ID:???
メタルヘッドコミュに参加してる人が結構書き込んでるみたいだけど、コミュの方には書き込み少ないね。
921NPCさん:2010/10/21(木) 22:29:01 ID:???
mixiやってない人間もいるぜ

オレとか
922NPCさん:2010/10/22(金) 00:18:01 ID:???
     _人人人人人人人人人人人人人人人_
     >     わりとどうでもいい      <
      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄

               ヘ(^o^)ヘ 
                  |∧   
                 /
923NPCさん:2010/10/22(金) 09:29:58 ID:???
>>918
牽引オプションであるカーゴになぜ機動性の設定があるのか謎だったけど
トラクター側と比べて低い方の機動性使えって事になったのかしらね
924NPCさん:2010/10/22(金) 09:33:35 ID:???
しかしCSの表記揺れは結構きつい…
コンバットシェル─┬─標準型コンバットシェル
         │  └格闘型コンバットシェル
         │
         ├─重コンバットシェル(HCS)
         │
         ├─可変コンバットシェル(TCS)
         │
         └─アクトポッド

ってなってる状態で「コンバットシェル」っていう単語が標準型のみを
指す場合と、コンバットシェル系全般を指す場合があって判断がつきにくい
フォーマットもらって第二版作らせてもらいたい勢いだw
925NPCさん:2010/10/22(金) 09:46:56 ID:???
標準型に「SCS」みたいな略称があるか
システム的に[種別:CS]みたいなデータがあればよかったんだろうけどね
(というか、メカニックには何で種別がないのかわからん)
926NPCさん:2010/10/22(金) 09:47:10 ID:???
>>924
なんと言うか、前後の文面見れば判断は着くと思うけど。
普段、何のゲームやってるのかが逆に気になるわ。
927NPCさん:2010/10/22(金) 09:58:19 ID:???
>>926
きみの判断はキミの中だけのものだ
928NPCさん:2010/10/22(金) 09:58:19 ID:???
>>926
例で言えば今回のFAQで出た「すべてのコンバットシェル」っていう表現が
ルルブ読んだだけで「あぁ標準型の事ね」ってなる人はあまりいないと思うけど
やっぱりハッキリさせておくこと、表記を統一する事は大事だと思うべ
929NPCさん:2010/10/22(金) 10:15:32 ID:???
多分、表記揺れはわざとな気はするけどね。
特に今回のCS関係のエラッタやFAQとかを見るに。
930NPCさん:2010/10/22(金) 16:38:05 ID:???
>>928
表記の統一には同意だが、ここに書き込みしても愚痴でしかないぜ。
可変や重CSと特に明記してない場合は標準型でいいんじゃね。
面倒だし。
931NPCさん:2010/10/22(金) 18:07:56 ID:???
>>930
>可変や重CSと特に明記してない場合は標準型でいいんじゃね。
これやると8割方マニューバと装備使えなくなるぞw
932NPCさん:2010/10/22(金) 18:40:54 ID:???
>>931

キミ ノ チキュウゴ ハ ワカリニクイ
933NPCさん:2010/10/22(金) 19:24:56 ID:???
>>932
何が分かりにくいのか分かりにくい
「今回のFAQはCS装備に関わることなので、マニューバには関係ないだろ」と言いたいでおk?
934NPCさん:2010/10/22(金) 19:34:38 ID:???
エクストリームの基本ルルブって分業の上に制作期間も短かったらしいからな。
用語の不統一、バランス調整不足、表記抜けはむしろあって当然。
割り切って鳥取パッチを当てたりGM裁量に任せたりするのが一番早いよ。

結局オレらが一番望むのは版上げな訳だが、まぁ無理だろうしな…
935NPCさん:2010/10/22(金) 20:07:19 ID:???
それでも過去三作よりはマシ
936NPCさん:2010/10/22(金) 20:08:08 ID:???
>>934
愚痴言ってる暇があったらアンケートハガキとメールだせ
たくさん出せ
937NPCさん:2010/10/22(金) 20:15:47 ID:???
>>935
三作? HAHAHA、二作だろ?
938NPCさん:2010/10/22(金) 20:49:13 ID:???
エラッタの多さにSAN値がガシガシ削れたよ
939NPCさん:2010/10/22(金) 20:55:00 ID:???
>>938
そのまま0になって、どっかに行ってしまえ(w

大体、MHEはそんなにエラッタとかは多い方とは言えないからな。
ブルロネクサスとかは、もうね…
940NPCさん:2010/10/22(金) 21:13:40 ID:???
MHEが嫌ならD20をやればいいじゃない
941NPCさん:2010/10/22(金) 21:19:15 ID:???
そういや追っかける気にもならんからチェックしてないけどD20って今サポートどうなってるんだろ
942NPCさん:2010/10/22(金) 21:25:58 ID:???
>>941
なんもない。
943NPCさん:2010/10/22(金) 22:25:10 ID:???
そもそもHJのTRPGがD&D4th以外は全滅してるしな
944NPCさん:2010/10/22(金) 22:29:52 ID:???
>>943
いや、ウォーハンマーは細々とだが生きてる。
12月にはサプリも出る。
945NPCさん:2010/10/24(日) 15:26:43 ID:???
考えてみるとメタルヘッドはFEARのゲームの中では鬼子みたいな所はあるよな。
シナリオクラフトは出来なさそうなイメージ。
946NPCさん:2010/10/24(日) 15:50:40 ID:???
別にFEARだからって即シナリオクラフトと結びつくわけじゃないぜ
看板作品であるARAからしてそーいう作品じゃないしな

ツアーモードはランダムダンジョン系列の発展系だろ
947NPCさん:2010/10/24(日) 16:16:37 ID:???
>>946
ツアーモードとランダムダンジョン似てるのか?
面子集めて、シナリオないからやろうとイメージじゃないんだけど。
948NPCさん:2010/10/24(日) 21:28:11 ID:???
いきなり面子集めてシナリオはフルアドリブでと言われたら地雷な気はするな。>MHE
重いゲームの宿命かも知れないけど。
949NPCさん:2010/10/24(日) 21:50:34 ID:???
>ツアーモードはランダムダンジョン系列の発展系だろ
トラベラーの貿易ルール系列じゃないか?
950NPCさん:2010/10/26(火) 11:52:18 ID:???
他力本願な話だけど、どっかにデータ保管のwikiみたいのないかね。
昔あったガンドッグの奴みたいなの。
951NPCさん:2010/10/26(火) 23:57:30 ID:???
ちょいと質問。
新旧取り混ぜて、テロ組織ってどんなのがあるの?
MHE見てるとパーソナリティは居るんだけど、組織としてはよくわからないので。
952NPCさん:2010/10/27(水) 00:21:32 ID:???
新旧宗教系・環境保護団体・原住民・政治信条・ヒャッハーとか
ヴェーダやシグナルズはテロ組織に入れちゃいかんかな

無印ではバンデッドといっしょくたに紹介されてたけど
MHE現在どれくらい残っているだか
953NPCさん:2010/10/27(水) 02:41:37 ID:???
シューキョーはいつの世も滅びない

ヴェーダはテロ組織じゃないだろw
954NPCさん:2010/10/27(水) 03:14:28 ID:???
MHMにいてMHEで拾われてなさそうなのだと、「黒い旅団」なんてのが。
月面と裏取引?して重武装化し、月面異変に同調して騒動を起こしてる。
パーソナリティにいる構成員の台詞からすると反シティ、反アリスト。あともしかすると反ハンター。

エネミーデータにいるニードル先生も、当時は「神の手」と言う宗教テロ屋の構成員だったみたい。
955NPCさん:2010/10/29(金) 01:48:03 ID:???
ん〜テロリストは居てもテロ組織は少ないイメージ。
ダークエンジェルもテロリスト?
956NPCさん:2010/10/29(金) 01:58:23 ID:???
もしステイツという物が現存していたならヴェーダは確実にテロ組織でしょう
ケンカふっかける先よりヴェーダの方が下手すると所帯がでかいのと
利害が絡んでてテロ認定する統治機関が少ないっちゅーだけで
ダークエンジェルはいわゆる白色テロのカテゴリじゃないかな
957NPCさん:2010/10/29(金) 02:18:36 ID:???
アレな実働部隊を抱えてる辺り、こんぴうた様自身も紛れもなくテロリスト。
極右政治家が私兵抱えてるようなもんだ。
958NPCさん:2010/10/29(金) 08:02:40 ID:???
>>956
2170年じゃ合衆国を復活させようとしてる方がテロリストだからなw
959NPCさん:2010/10/29(金) 12:05:54 ID:???
メタルヘッド世界のコンピュータは人格的にアレなのが多いイメージが…
960NPCさん:2010/10/29(金) 19:05:24 ID:???
SFのAIなんざ狂ってナンボである、ということやもしれず。
小は『べらんめぇ口調になる車載AI』、大は『環境保護のために地球丸焼き』。
961NPCさん:2010/10/30(土) 07:36:55 ID:???
>>960
元ネタは何だっけ?
962NPCさん:2010/10/30(土) 08:05:49 ID:???
後者はGガンのデビルガンダムだと思うが、
前者は……サイバーフォーミュラかエクスカイザーだろうか。違う気がするけど。
963NPCさん:2010/10/30(土) 13:08:35 ID:???
ナイトライダーのK.I.T.T.
ロボコップのED-209にしようかと思ったがありゃただのポンコツなのでやめた次第。
964NPCさん:2010/10/30(土) 14:42:20 ID:???
>>961
多分だけど、前者は勇者王ガオガイガーのゴルディマーグじゃないかな?
車載かは微妙だけど。
965NPCさん:2010/10/30(土) 15:12:09 ID:???
ここまで死ぬときはスタンディングモードての話無し
966NPCさん:2010/10/30(土) 19:43:52 ID:???
967NPCさん:2010/10/30(土) 20:11:30 ID:???
グランガーのCSモードってこんなイメージでいいんだろーか
968NPCさん:2010/10/30(土) 20:26:09 ID:???
グランガーはガン○ッドであったか…
しかし「ジェロニモ〜!」と酒飲んで暴れる方の天災画家の方を思い出す。
969NPCさん:2010/10/30(土) 20:48:18 ID:???
>>966
むしろ、エンホラのライジングトムのほうじゃね?4足だし
970NPCさん:2010/10/30(土) 21:14:21 ID:???
ガンヘッドってサイズ3ですむかな
971NPCさん:2010/10/30(土) 23:33:07 ID:???
>>956
どっちかってーと、けざわひがしさん、あるいは南北みたいに、交戦団体そのものじゃねーか?
972NPCさん:2010/10/31(日) 00:08:22 ID:???
>>969
確かに、ホイールつきザックというよりゃ足だわな。

>>970
戦車とそう大差ない設定だから4かなぁ
973NPCさん:2010/10/31(日) 00:27:54 ID:???
グランガーと言えば
トランスフォーマー MD-10 レッケージ
だろ
974NPCさん:2010/10/31(日) 14:23:36 ID:???
>>963
どっちかってゆーと、K.A.R.R.の方が狂ってんじゃね。
975NPCさん:2010/10/31(日) 14:35:03 ID:???
>>963
K.I.T.T.はないわな。>べらんめい口調
976NPCさん:2010/10/31(日) 17:47:00 ID:???
AIがPCで出来るようになったんだからロボはやりたいな。
現状、アーティフィシャルボディがないと出来ないのが非情だ。
977NPCさん:2010/10/31(日) 18:09:48 ID:???
>>970
次スレよろ!
978NPCさん:2010/10/31(日) 20:59:07 ID:???
うむ無理でした
>ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
>またの機会にどうぞ。。。

>>5にあるとおり>>980の人お願いします
979NPCさん:2010/11/01(月) 21:23:08 ID:???
>>976
直付けするのにクリサリスでENC10+$210,000+乗員1か。
ニーチェなら$180,000+だがそれは違うだろうし、難儀だな。
980NPCさん:2010/11/03(水) 12:06:40 ID:???
981NPCさん:2010/11/03(水) 12:24:49 ID:???
>>980
982NPCさん:2010/11/03(水) 14:08:51 ID:???
>>979
AI専用のマニューバとかで欲しいのは確か。>直付け
アイオーンはキャラ的に必要なさそうだけど。
983NPCさん:2010/11/04(木) 02:15:00 ID:???
早いとこ消費しないと埋まる前に次スレが落ちてしまうぞw
984NPCさん:2010/11/04(木) 02:28:50 ID:???
別に消費しなくても次スレに書き込めば良いじゃない
985NPCさん:2010/11/04(木) 05:16:00 ID:???
埋める義務も無いしな
986NPCさん:2010/11/04(木) 10:50:04 ID:???
元々速度遅いしなw
987NPCさん:2010/11/04(木) 18:51:13 ID:???
では、お題を。
メタルヘッド(箱〜EX)で好きなメカは何?
どこら辺が好きかを教えてください。
988NPCさん:2010/11/04(木) 19:25:29 ID:???
好きなメカは実際に戦場であまり使いものにならないのが辛い('A`)
989NPCさん:2010/11/04(木) 19:36:25 ID:???
HT-04"アンセム"
やりすぎなネタであるがゆえに。あと、メルカバだから。
990NPCさん:2010/11/04(木) 19:36:38 ID:???
>>987
バトルトレーラーとか戦車だな
他のゲームではなかなか乗れん
991NPCさん:2010/11/04(木) 20:45:02 ID:???
俺はコンバットシェル、特にパラダインシリーズかな。
パワードスーツの種類が豊富でキッチリ遊べるシステムを他に知らないし、パラダインはCSの中でも一番バランスが取れてると思う。
エクストリームだと汎用性が高いのも魅力。
992NPCさん:2010/11/04(木) 21:10:55 ID:???
ランスロットかなぁ
夕映えの墓標でマスターにもらったんだよな
思い入れのある機体の系譜が今でも使えるのはうれしいね
993NPCさん:2010/11/04(木) 22:01:53 ID:???
士郎正宗は苦手だけどポケタンとかインセクターとか大好きです
こういう奇形的なメカでも実用できるメタヘ最高
994NPCさん:2010/11/04(木) 23:12:05 ID:???
MHMのときのコールニンジャ。

STRが下がるのは──まあいい。
なんでREFが劣化すんのよエクストリーム版('A`)
995NPCさん:2010/11/04(木) 23:17:10 ID:???
コールニンジャもスパイラルカタナも嫌がらせの様にREF低いねw
996NPCさん:2010/11/04(木) 23:46:49 ID:???
ブロウスペリア。
AP時に機動回避が出来れば、もっと良かったんだけど。
997NPCさん:2010/11/05(金) 09:49:39 ID:???
クロムビート、ブロックバスター、ヘビーソルジャーの挿絵は
どれもカッコ良過ぎ
とんがったデータのベルマニャックには惚れたな。
998NPCさん:2010/11/05(金) 11:45:11 ID:???
>>993
ガンドックェ……
999NPCさん:2010/11/05(金) 11:48:08 ID:???
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
     ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (・∀・∩< そうだ、ガンドックにロケットブースターつけよう!
    (つ  丿 \_________
    ⊂_ ノ
      (_)
1000NPCさん:2010/11/05(金) 11:52:53 ID:???
>>999
それはブロンコ2…
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪