【S=F】菊池たけし総合 104【NW】

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1NPCさん
F.E.A.R.の副社長菊池たけし (=きくたけ) が制作したS=F・NW等主八界シリーズ、 
きくたけ著のリプレイ、プレゼントプリティやアーケンローズ等の読者参加企画、 
FEARonlineで公開中のネットラジオ「ふぃあ通」等について語るスレッドです。 
アルシャードガイア・アリアンロッドについては、専用スレッドが有るのでそちらへどうぞ。 

FEARonline 
ttp://www.fear.co.jp/index.htm 

前スレ 
【S=F】菊池たけし総合 103【NW】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1269699159/

・次スレは>>970が立てて下さい。 
2NPCさん:2010/04/22(木) 21:32:53 ID:???
●関連スレ 
アリアンロッドRPG LV93
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1270025284/l50
アルシャード141
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1271755100/l50
超女王様伝説・・・やったことあるかたいますか? 
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1055255600/ 
FEAR GF 総合スレッド 23th SEASON
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1270894664/l50

※システムの比較はこちらでお願いします。 (流れが速いので板検索してください) 
TRPGのスタンダードを議論する 

ナイトウィザード -Night Wizard!- セッション45 
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1261397730/ 

【ナイトウィザード】FEAR小説スレ3【きくたけ】 
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1254028282/ 
ノベライズ商品についての話題はこちらで 

【PS2】ナイトウィザードDenialoftheWorld2 
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1205276419/  (Dat落ち) 
※RUNE「ナイトウィザード魔法大戦〜ThePeacePlantoSavetheWorld〜」(18禁) 
ナイトウィザード 魔法大戦2.5 
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1190732787/ 
コンシューマの電源ゲーはこっち 

その他ナイトウィザード関連スレはこちらで検索してください 
http://find.2ch.net/?BBS=ALL&TYPE=TITLE&STR=%83i%83C%83g%83E%83B%83U%81%5B%83h&ENCODING=SJIS&COUNT=50 

過去ログ保管庫は移転しました。新アドレスは 
ttp://sfnw.iza-yoi.net/ 
3NPCさん:2010/04/22(木) 21:35:54 ID:???
■関連書籍・ナイトウィザード編 
『ナイトウィザード The2ndEdition』 基本ルールブック (ISBN978-4757737587) 

○ソースブック (いずれもエンターブレイン刊) 
『スクールメイズ』 (ISBN978-4-7577-3886-7) 
  4つの追加クラス、各種追加データ、学園迷宮の舞台設定、 
  フォートレス(いわゆるダンジョン)で遊ぶための追加ルールも掲載 
『ラビリンスシティ』 (ISBN978-4-7577-4503-2) 
  各種追加データ、ラビリンスシティの舞台設定、狭界についての解説、 
  ミッションプレイ(簡易自動セッション)で遊ぶための追加ルールも掲載 
『ソウルアーツ』 (ISBN 978-4-7577-4850-7) 
  追加クラス「同調者」と「箒騎士」、各種追加データ、地方都市「荒砥山市」の舞台設定を掲載 

○ファンブック (CDドラマ、リプレイ、サンプルシナリオが掲載。いずれもエンターブレイン刊) 
『フライ・ミー・トゥ・ザ・ムーン』(ISBN978-4757740488) 
『オペレーション・ケイオス』(ISBN978-4757746763) 
『スターダスト・ティアーズ』(ISBN 978-4-7577-5077-7)
『ブルーム・メイデン』(978-4-04-726424-3)

○リプレイ (いずれもファミ通文庫) 
『愛はさだめ、さだめは死』 GMは田中天 (ISBN978-4757739239) 
『モノクロームの境界』 GMは久保田悠羅 (ISBN978-4757747722) 

○その他 
『ヴァリアブルウィッチ』 (全二巻) 
 マジキューコミックスより発売。若干の追加データが掲載。 
『ナイトウィザード The ANIMATION』 DVD全7巻 
 初回限定版には、追加データやリプレイなど内容盛りだくさんの「月刊ナイトウィザード」が毎巻付属 
『ナイトウィザード The VIDEO GAME 〜Denial of the World〜』 プラットフォームはPS2 
『Dear...この歌をあなたに』 刊行予定 未定。GF14-2にてデータとして一部掲載。 
4NPCさん:2010/04/22(木) 21:39:41 ID:???
■よくある質問 
Q : ナイトウィザードをこれから始めたいのですが、何を買えばいいですか? 

A : 『ナイトウィザード The 2ndEdition』 が、一冊あればプレイ可能です。 
  必要に応じて 『スクールメイズ』『ラビリンスシティ』『ソウルアーツ』 を購入すれば 
  様々な追加データと共に、遊び方の幅も広がるでしょう。 

  それ以外の本(旧版ルールブック、ソースブック、ファンブック)に掲載されているデータ等は 
  ほとんどが再録されており、流用もできないため、普通に遊ぶ上では不要です。 
  読み物として楽しんだり、世界観をより深く知りたい人は購入を考えてもよいでしょう。 

  また、2ndファンブックは必須ではありませんが 
  リプレイ、シナリオ、ボイスドラマが収録されており、副読本として楽しめます。 

  より詳しく知りたい方は 『ナイトウィザード The ANIMATION Wiki』 中の 『ナイトウィザード入門』 も参考に。 
    ナイトウィザードTheANIMATIONWiki 
    ttp://www42.atwiki.jp/nightwizard/ 

Q : セブン=フォートレスの異世界データをナイトウィザードに導入したいのですが、どうすればいいですか? 

A : まずは、その異世界データが載っているソースブックにある「運用ガイド」をよく読みましょう。 
  その後で、自分たちがセッションしている身内と相談しましょう。 
  「何がやりたいのか」を明確にしてイメージを共有しないと、事故の元です。 

Q : ラビリンスシティのサンプルボスが強すぎるのですが。 

A : ゲームマスターセクションの解説等を見て、適切に調整しましょう。 
  あらゆるシナリオ・PC・面子・状況に対応する公式は存在しません。 
  0から作るよりは楽、程度の "参考" に留めるのがよいでしょう。 
  また、 "対応レベル" は「このレベルのPC5人に圧倒されない強さ」 
  の目安と見るべきかもしれません。 
5NPCさん:2010/04/22(木) 21:41:09 ID:???
・ファミ通PS+誌上で連載していた漫画 『柊蓮司第一の事件』 は、ファンブック 『スターダスト・ティアーズ』 に収録。 

◎GF掲載のシナリオ一覧 
・GF12-2 : 『クラウンパーティ』(NW2nd) 
・GF12-4 : 『悲しき遺跡』(S=FM) 
・GF12-5 : 『さよなら、海導王』(S=FM) 
・GF別冊16 : 『死者の身代金』(NW2nd)、『虚無の姫君』(S=FM) 
・GF13-2 : 『決戦、超究極天使姫』(S=FM) 
・GF14-1 : 『おーきく振りかぶって』(NW2nd) 

◎GF掲載のサプリ未収録の追加データ 
・GF12-6 : 汎用特殊能力8種を掲載。 
・ラビリンスシティのミッションデータとワールドアイテムが、GF13-1よりGF13-3までの各号に掲載。 
・GF13-4 : メディウム5種、箒と箒オプション計7種を掲載。 
・GF13-5 : バイオオーガン14種を掲載。 
・GF13-6 : 魔術師用6種類を含む魔導具14種類、エルネイシアのクラス半分の追加特殊能力各2個ずつを掲載。 
・GF14-1 : 聖職者用の物を含む魔導具10種+箒1種、 
       エルネイシアの残りクラス半分の追加特殊能力各2個ずつを掲載。 
・GF14-2 : 夢使い用の物を含む魔導具5種、各属性用防御魔装等の魔装10種、 
       エルフレアのクラスの追加特殊能力(エターナルプリンセスの追加分は5個、 
       シャドウウォーリア、トレント、メタルゴーレム、闇の精霊は各2個ずつ)を掲載。 
・GF14-3 : 使徒用の物を含む魔道具5種+発動魔法8種、 
       マイスター、ドラゴンテイマー、汎用特殊能力、追加A-Kデータを掲載。 

『ナイトウィザード The 2nd Edition アンソロジーノベル 大魔王は、世界滅亡の夢を見るか?』 
 エンターブレイン / 発売中 
6NPCさん:2010/04/22(木) 21:43:21 ID:???
■関連書籍・セブン=フォートレス編 
『セブン=フォートレス メビウス』 基本ルールブック (ISBN978-4757741430) 
『セブン=フォートレスメビウス 上級データブック』 (ISBN978-4-7577-5078-4) 
  『セブン=フォートレス メビウス』 の高レベル対応の追加データを詰め込んだデータブック。 

●ソースブック (いずれもエンターブレイン刊) 
『ラース=フェリア』 (ISBN978-4757741713) 
  滅びかけ、冥魔の勢力に大半を支配された、第一世界の現状を伝える。 
  4つの追加クラス、各種追加データ、ランダムフォートレスルールとそれを利用したキャンペーン「冥宮王への挑戦」掲載 
『エル=ネイシア』 (ISBN978-4757742994) 
  女王と下僕による、ある意味完成された約束の地。第三世界の現状を伝える。 
『エルフレア』 (ISBN978-4757743892) 
  天使の力を手に入れた人間が神に反逆した世界。第五世界の現状を伝える。 
『エルスゴーラ』 (ISBN978-4757746237) 
  鋼騎というロボット兵器を運用する、強さを至上とする修羅の世界。第二世界のワールドガイド。 
『エルクラム』 (ISBN978-4757749481) 
  精霊と契約し、精霊界を戦艦で渡る大航海世界。第四世界のワールドガイド。 
『エルキュリア』 (ISBN978-4-04-726237-9) 
  世界の大部分を蒼海が覆う海洋世界。魔神官もいるよ。第六世界のワールドガイド。 
『ラスティアーン』 (978-4047265677)
  伝説の聖竜騎士の欠片と八神魔法が存在する、白の勢力と黒の勢力が拮抗した争いを続ける世界。第七世界のワールドガイド。
●シナリオブック (ゲームフィールド刊) 
『オペレーションオーバーロード』 (ISBN978-4-86224-034-7) 
  ラース=フェリア全土を舞台にPC達が命を賭して大切なものを守り抜く、高難易度シナリオ集 

●リプレイ (ゲーマーズフィールドにて連載中) 
『シェローティアの空砦』 GF12-5から連載開始。13-4にてEpisode:01終了、現在Episode:02進行中。 
7NPCさん:2010/04/22(木) 21:44:47 ID:???
■発売中

2010年3月

『セブン=フォートレス リプレイ シェローティアの空砦 (2) 天より来たる破滅』 
  ・ISBN : 978-4-04-726400-7 
  ・判型 : A6 (文庫) 
  ・頁数 : 324 
  ・価格 : 672円 (本体640円+税) 

2010年4月
『セブン=フォートレス メビウス ソースブック ラスティアーン』 
  ・ISBN : 978-4047265677
  ・価格 : 2940円 (本体640円+税) 


■発売予定

  -
8NPCさん:2010/04/22(木) 22:38:45 ID:???
領域魔術師ってCL特技ない?
9NPCさん:2010/04/22(木) 22:49:40 ID:???
突然だがしたらば掲示板立てて見た
規制で書き込めない人とかもいると思ったので避難所代わりに
http://jbbs.livedoor.jp/game/50513/
10NPCさん:2010/04/23(金) 00:04:10 ID:???
ナイトウィザードの世界観で
シルバーレインが遊べそう
気のせいかな?
11NPCさん:2010/04/23(金) 00:07:01 ID:???
シルバーレインを詳しく知らないのでなんともコメントしにくいが
現代異能モノなら「それっぽい」程度の再現は出来るんじゃね?
12NPCさん:2010/04/23(金) 00:12:06 ID:???
自由にしまえる武器があって
世界結界がある
結界が破れると不思議なものが溢れてしまう
13NPCさん:2010/04/23(金) 01:44:19 ID:???
ALGとかもそうだし、その辺の要素は現代異能のお約束みたいなもんだな
装備問題、主人公が世を忍ぶ必要性、世を忍ぶ敵の必要性とかを設定で解決していくと必然的にそうなる
14NPCさん:2010/04/23(金) 04:47:17 ID:???
上でも言ってるように無理にこじつければ

自由にしまえる武器があって
→ブラックドック、モルフェウス等
世界結界がある
→レネゲイドウィルスの事は秘密裏(一部の者以外には知らされていない→結界)
結界が破れると不思議なものが溢れてしまう
→ばらされると混乱は必至

みたいに、ダブルクロスですら当てはまるといえば当てはまるからなぁ
言ってる事が的外れというか極々当たり前というか……
15NPCさん:2010/04/23(金) 10:49:06 ID:???
銀雨って元はPBW用のシステムだからね
PBWのスタッフはテラネッツとほぼ被ってるし、パクリ上等なのは仕方ないでしょ
それ言ったら現代怪奇物は全部パクリ認定されちゃうんだがな
16NPCさん:2010/04/23(金) 11:06:01 ID:???
>前1000
なんかありそうな名前でちょっとワラタw
17NPCさん:2010/04/23(金) 11:06:51 ID:iZk0pAaO
お約束を除けば、上記3つの中で特にNWと親和性が高いのは「世界結界がある」だけだな。
認識阻害とかワーディングとか似たような舞台装置は色々あるけど、まんま名前がだだ被りなのは珍しいw
18NPCさん:2010/04/23(金) 11:15:27 ID:???
灼眼のシャナがどうしたって?
19NPCさん:2010/04/23(金) 11:17:05 ID:???
レジェンドオブフェアリアースはNWからパクってそうな設定はてんこ盛りなんだが、
世界結界とかはないみたいだしな
何気に確認したらライティングスタッフに田中天が入っててワロタw
20NPCさん:2010/04/23(金) 11:22:06 ID:iZk0pAaO
>■世界結界とは
>一人一人の個人が『不思議な事など存在するはずは無い』と思い込む事。
>それが、世界結界の力です。
>この強力な思い込みは、目の前で不思議な事件が起こったとしても、それを認める事が無いほど強力です。彼らは、目の前で巨大な猪に人間が踏み潰されても『よくある交通事故』であると認識し、不思議な事など何も無かったと考えます。
>もしかしたら、あなたの目の前に写っているのは、常識によって歪められた虚像かもしれません。

裁定者がいる訳じゃないから、NWの世界結界とは別物だよw
21NPCさん:2010/04/23(金) 11:26:49 ID:???
目の前に裁定者がいてもそれが単なるGMの陰謀にしか思えない世界結界の力かもしれないじゃないかw
まあ、NWの世界結界は「そもそも存在しなかった事にされる」だから確かに同じじゃないな
なんかワールドエンブリオ思い出した
22NPCさん:2010/04/23(金) 13:22:19 ID:???
ラスティアーン買ったがドラグーンがわかりやすい強さだなあ
23NPCさん:2010/04/23(金) 14:21:08 ID:???
サンプルATが両手武器+素手のツインウェポン(両手武器を片手でもてるスキルもち)のおかげで攻撃49から開始する
それがラスティアーン
24NPCさん:2010/04/23(金) 14:39:05 ID:???
遂に武器関係でヘビヲが抜かれる日が来たか…
もちろん、次のレベルでヘビヲに転職するんだよな?
25NPCさん:2010/04/23(金) 18:32:58 ID:???
>>15
かつてじゅんいっちゃんが「斬新なゲームをPBMでやるなんて馬鹿のする事」と他ならぬテラのコラムで言ってたからな。
26NPCさん:2010/04/23(金) 18:40:22 ID:MUVfFURa
実際、総合レベル1、経験点0で出せる最大の【攻撃】ジャッジ達成値ってどのくらいなんだろうな

教えておにいちゃん!
27NPCさん:2010/04/23(金) 18:57:19 ID:???
>>26
それだけでは条件文が足りない
クリティカルによる達成値無限上昇を考慮しないとしても
・味方による支援は含めるのか?
・そもそも武器などのレギュレーションは?
28NPCさん:2010/04/23(金) 18:58:00 ID:???
よし、じゃあ無限クリティカルの可能性を考慮に入れて(ry

……というお約束は置いとくとしても、ラスティアーンで記録更新される可能性もあるからなぁ。
29NPCさん:2010/04/23(金) 19:06:31 ID:???
>>26
ラスティ買ってないんでその辺は答えられんが参考までに
例1:《サクリファイススペル》《伝家の術式》2SL《ディヴァインコロナザランス》で【魔攻】+45
例2:《人外の武器(A-Kバンカードリル)》《超巨大武器》《超長大武器》《振りかぶり》で【攻撃】+38(【防御】ブースト無視)
例3:《星界魔法の素質・弐》《魔法魔装化(滅びる大地)》《マジックストラッシュ》《キャストストライク》《振りかぶり(バトルアクス)》で【攻撃】+62〜
例4:《伝家の宝刀(ギガントアックス)》《ダブルバースト》《伝家の術式(ディスチャージ)》で【魔攻】+55
ぐらいかな普通に100点オーバーぐらいは軽い
30NPCさん:2010/04/23(金) 19:09:18 ID:???
すまん、例3の《振りかぶり》を削除して【攻撃】+55〜に変えてくれ
31NPCさん:2010/04/23(金) 19:12:37 ID:???
自爆装置(《自爆》)&《闘気充填》3SLで【魔攻】80ってのもあった
32NPCさん:2010/04/23(金) 19:18:13 ID:???
理論最大値を求めるだけなら
命中や使用回数とかは無視していいからな
しかもダイス目は12だろうしプラーナで開放力×6も追加される
33NPCさん:2010/04/23(金) 19:42:41 ID:???
>>25
ほかならぬじゅんいっちゃんは「ネットゲーム90・蓬莱学園の冒険にはその後の10年間の全てのブームの要素が詰まってた」とも言ってた
まあ、10年前の話だしな
34NPCさん:2010/04/23(金) 19:55:24 ID:???
次号GF空砦はお休みか

追加データはメビウスはエルスゴーラの特殊能力、NWは大いなる者関連の?魔導具と付与魔装、と
次々号1ページくらい使って追加鋼騎こないかなー
35NPCさん:2010/04/23(金) 20:06:05 ID:???
魔導具と違って鋼騎パーツは部品なわけだから
1ページや2ページ程度じゃたいしてヴァリエーション
つけられないんだよな
かといって一個で影響力がとても大きい物だけ載せると
その部位がそのパーツ以外ありえないとかになりがちだし
載せるとしたら武装や鋼騎オプションに割くのが妥当だろうか

いや、頭一個とか足一個でも載る分にはいいんですけどね
36NPCさん:2010/04/23(金) 20:12:08 ID:???
エルスゴーラの特殊能力だって!?
37NPCさん:2010/04/23(金) 20:15:06 ID:???
《A-Kアームズ》の鋼騎版みたいなのがあればな〜
38NPCさん:2010/04/23(金) 20:15:53 ID:???
内部にカテゴリ分割されてるクラスとしては
初の特殊能力追加かな?
配分どうなるんだろ
6カテゴリに2ずつ振ったらもう2ページ一杯だが
それとも共通を左ページ、残りを右にまとめて
前提カテゴリ特殊能力内または欄外にでも書くか
39NPCさん:2010/04/23(金) 20:19:02 ID:???
>>38
どうせサプリで纏める時に再編するんだから1〜2個づつじゃないかな
共通がコアだからそっちの方に力入れて欲しいけど
40NPCさん:2010/04/23(金) 21:00:05 ID:???
>>37
A-Kライダーは、他クラスとPT組むのが当たり前だが
鋼騎士は、鋼騎士だけで1世界分が完結してるからなー。望みは薄そうだ。
41NPCさん:2010/04/23(金) 21:08:41 ID:???
スパンド船団だけでサプリ出そうぜー
鋼騎士と精霊船の同時運用ルールとか、異世界キャラクターとのPT戦闘を前提としたルール変更とか
42NPCさん:2010/04/23(金) 21:24:27 ID:???
同時運用するときに便利な項目の追加はありかもしれないが
異世界混合時でのルール変更は意図が良く分からん

鋼騎+精霊船+その他な
スパンド船団的なサプリは需要ありそうだがね
43NPCさん:2010/04/23(金) 21:29:31 ID:???
前スレのループ話題テンプレをとりあえずまとめた

   ■過去スレからループしている話題一覧

・メビウス版上げ否定+スタイルクラス否定
例…「V3のクラスシステムの方が良いから、元に戻せ」
   「ディフェンダー前提のバランスだと他が即死するから、ディフェンダー自体を無くせ」

・ファージアースでの組織間対立
例…「旧版では人間側の組織間での勢力争いがやれたのに、2ndだとやりづらい」
   「公式のやりたい方向性がどっちつかずで迷走してる」

・イノセント問題
例…「ウィザードに対抗できるイノセントとか出したいんだが」
   「世界結界の効果とか、イノセントに対する認識にけっこう食い違いがあって困る」

・柊&アンゼロットら有名キャラクター、あるいは萌え魔王による弊害
例…「シリアスなシナリオ(orキャラクター)がこいつらが絡んできたせいでコメディタッチにされる」
   「正直出したくないけど、人気キャラなので登場希望が多い」

・魔王と冥魔の関係
例…「ファージアースに来る冥魔に知性が無いって設定は使いづらい」
   「冥魔のほうが強いって設定なのに、数値データだと魔王のほうが強い場合が多い件」


  以上の話題は過去スレで何度もループしています。
  ある意味このスレの風物詩なので、話題を禁止するのはまず無理でしょう。
  ループの流れになっても目くじら立てず、大人になってスルーしましょう。

  ただし、このスレ内部でループ話題の結論を出そうなどと考えてはいけません。
  これらはどれも、本来は各自の鳥取で話し合うべき問題です。
  スレで参考意見が出たとしても、それは各自の卓に影響力を及ぼすものではないことを忘れずに。
44NPCさん:2010/04/23(金) 22:09:37 ID:???
もういいよ いい加減しつこい
45NPCさん:2010/04/23(金) 22:10:53 ID:???
>>43みたいなのはループ話題以上にウザいんだが
46NPCさん:2010/04/23(金) 22:12:18 ID:???
オチがついたところでラスティアーンの話題を振りたいが
まだ届いてねえんだよなあ
47NPCさん:2010/04/23(金) 22:19:55 ID:???
単に議論が沸騰してきたらそれとなく嗜めりゃいいだけでしょ?
テンプレを複雑にしても誰も喜ばん
>>46
ラスティアーンといえばFEAROnlineの情報が更新されてるな
とうとうネクロマンサーまで異世界に取られたか…
48NPCさん:2010/04/23(金) 22:26:39 ID:???
>>47
領域魔術師としてのネクロマンサーと
L=Fのネクロマンサーじゃ全然別物だろ
もっとも、名前が被っている時点で永久に出ないだろうけどな

G=F誌のところ見てみたら
>また、追加データとして鋼騎士、鋼騎剣士、鋼騎衛士、
 鋼騎銃士、鋼騎魔士の追加特殊能力データを掲載。

カーリィはぶられてるな
49NPCさん:2010/04/23(金) 22:29:28 ID:???
クレリック・エレメンタラー・ネクロマンサーが永久封印されるだけで大問題だよ
それでなくてもウィザードとか歴史の影に忘れ去られてるし…

カーリィハブッてんのかよ…
まあ、現状でも使えるからまあいいか
50NPCさん:2010/04/23(金) 22:49:04 ID:???
何が大問題なのかよく解らん俺
51NPCさん:2010/04/23(金) 22:52:08 ID:???
>>43
言いたい事(やりたい事)は、解らんでも無いんだが
正直、その文章を読んでも気分が悪くなるだけっつー感じがする。
せめて、文の書き方をもうちょい考えた方が良いな。
52NPCさん:2010/04/23(金) 23:00:39 ID:???
>>50
正直俺もそんなマイナークラスなくても全く問題とは思わんが
たぶんこれは思い入れの相違とかそういうのだろう
俺はAdとかEXの頃その辺りのクラスはノータッチだったため
違和感は持っていないのだが
例えばNW2になった時に人狼だけはぶられたとかだったら
違和感を覚える
53NPCさん:2010/04/23(金) 23:04:28 ID:???
人狼をハブった代わりに、人狼で表現出来た事が全て表現出来るクラスが追加されるなら
まあ、問題は無いかも知れんがw
54NPCさん:2010/04/23(金) 23:08:00 ID:???
実際、今の人狼は
猫又とか妖狐とかも賄ってるしなあ
せめて名前くらい変えてもイイかもな
55NPCさん:2010/04/23(金) 23:26:42 ID:???
つーか、時々このスレにも「まだパワードから版上げしてません」って言う人間いるじゃん
ああいう人種の気持ちも分からんでもないんだよなぁ
EXに比べて色々データ量が足りてなかったから自分らで自作したりとか
長くやってると「今更版上げするメリットなくね?」とか思うこともある
SFMはV3より盛況だから、どうしてもEX並のボリュームを期待してしまうんだよな
56NPCさん:2010/04/23(金) 23:42:00 ID:???
プレイ環境次第だなー

自作データなんて、外の卓に持ち込む訳にはいかんし
見知らぬ人と卓を囲む事が多いなら、自然と最新バージョンでプレイする事になるからなあ
57NPCさん:2010/04/23(金) 23:47:42 ID:???
卓ゲそのものを知らない人と卓を囲む時はわざわざ古いルルブを掘り出してきてプレイすることはあるぜw
と言うか、旧NWとかロードスとかは実際にそうやって卓ゲに引き込んでた
版が新しいほどキャラメイクにかかる時間は増える傾向にあるから、
適当にやってれば自動的に強いキャラクターが出来るゲームってのはやっぱありがたいんだよな
まあ、知らない人とSFM・NW2をやる場合でも、やっぱりデータの一部は制限する事が多いと思う
58NPCさん:2010/04/24(土) 00:41:17 ID:???
>>48
今のところデータ追加は2号使ってるから、6月末にカーリィ特技&鋼騎パーツなんじゃないだろうか。
59NPCさん:2010/04/24(土) 06:02:07 ID:???
>卓ゲそのものを知らない人と
そこはサンプルキャラ使ってクイックスタートすべきだろう
60NPCさん:2010/04/24(土) 07:20:26 ID:???
>>59
うん、まあやればわかるけどさ、サンプルだけ見ても旧版の方が優秀だしさ
「初心者はアタッカーがいいよ」って理解してもらうのも一筋縄じゃないんだよね
旧版は慣れた人間が一人居れば立ち回りで何とかなるし
初心者相手に(新版で)サンプル使ってクイックスタートって実際そんなにいい方法だと思ってる?
俺は旧版で確実に不満の出ないプレイをした後に段階的に新版に移行していくほうが楽だったな
61NPCさん:2010/04/24(土) 07:24:57 ID:???
サンプルの作り直しをすべきって意見が良く出る時点でお察しだしな…。

>旧版は慣れた人間が一人居れば立ち回りで何とかなるし
むしろ今やそれがレアっぽいんだが…。
62NPCさん:2010/04/24(土) 07:29:30 ID:???
>>60
ハンドアウトに「推奨クラス:アタッカー」って書いとけw
63NPCさん:2010/04/24(土) 07:32:30 ID:???
>旧版で確実に不満の出ないプレイをした後に
確実に、とまで言っちゃうのか…

1stで確実に不満の出ないプレイなんてモンが出来るなら、
2ndでも同じ事が出来そうなモンだが。
64NPCさん:2010/04/24(土) 07:33:53 ID:???
>>61
4人いて一人も上手く立ち回れない環境で初心者引き込もうとか思わんだろw
何気に「誰か<天>の防御魔法取っとけよ」って言うだけだよw
65NPCさん:2010/04/24(土) 07:34:02 ID:???
>>61
酷評されてるのって、NW2のディフェンダー勢くらいで
後のサンプルは、概ね及第点じゃね?
(希望の光とか深緑の射手とか、SFM側にも極稀に地雷が居るけど)
66NPCさん:2010/04/24(土) 07:37:52 ID:???
まー、こう言っちゃなんだが
初心者を引き込もうと思うなら、NW(1st/2nd問わず)よりも
ARAかALG辺りから入った方が良いんじゃねーかな。システムのプレーンさ的に。
(ARA+スクエア戦闘ルール導入 くらいが個人的には一番手軽)

アニメを見て興味を持った人を引き込む、とかはまた別だけれど。
67NPCさん:2010/04/24(土) 07:40:18 ID:???
>>65
初心者が地雷を選んで不満を残すぐらいなら地雷の無いゲーム選ぶよ
問題は、4人いたら一人ぐらい初心者そっちのけで自分が無双出来るサンプル選ぶやつがいるのが嫌なんだ
なんだかんだいって旧版はなれた人間が初心者を助けないと上手く行かないいいゲームだった
序盤はな
まあ、2ndでも同じだろうって言うけど、単に自分が楽な方選んでるだけだから、
それ以上でもそれ以下でもないよ
68NPCさん:2010/04/24(土) 07:43:54 ID:???
だからハンドアウトでクラスを指定しろと…
69NPCさん:2010/04/24(土) 07:50:06 ID:???
そこまでして旧版にこだわる理由じゃねえな、さっきからカキコ見てると・・・。
70NPCさん:2010/04/24(土) 08:14:34 ID:???
>旧版はなれた人間が初心者を助けないと
あ、そういうことですか
71NPCさん:2010/04/24(土) 08:15:49 ID:???
別にこだわってねぇし段階的に新版に移行するて書いてるし
ハンドアウトで指定しても必ずしも全員が不満漏らさないとは限らんしな
経験者でも分かってない人間は何しでかすかわからんからな
単に、こういう使い方もある、って言うだけで他人に迷惑かけてもないからな
72NPCさん:2010/04/24(土) 08:21:58 ID:???
クラスや特殊能力が爆発的に増加してるから、新版に移行したいんだけど、
鳥取の面子がルルブを読んで新版のルールに不満を示し、更に何度か
試しにプレイしてみて、やはり旧版のルールがいいと言うので旧版(と、いっても
旧NW単独ではなく、パワードルール)を続けてるうちの鳥取。
73NPCさん:2010/04/24(土) 08:34:17 ID:???
>>62
俺は天みたいに「さあ選べ」と言いながらハンドアウトを押し付けるような真似は出来ないんだ
特に、初対面で卓ゲそのものを知らない人間に対しては尚更な
74NPCさん:2010/04/24(土) 09:23:45 ID:UzANMbwQ
>>72
鳥取が納得してるならあきらめるしかないなw

パワードNWは実際バランスはかなり良いと思う。
魔剣使いへのいじめとかも大分修正されてるしw
75NPCさん:2010/04/24(土) 09:28:37 ID:???
素の1stは魔剣使いとかマジ弱すぎありえねえ、って感じだったもんな
特殊能力で頭のおかしいのがあるわけでもないのに取得できる数が少ないってなんぞ……
76NPCさん:2010/04/24(土) 09:32:52 ID:???
旧版で初心者交えて楽しく遊べるなら無理に新版に移行しなくてもいいじゃん
77NPCさん:2010/04/24(土) 09:33:38 ID:???
え?超巨大武器超使えるじゃん?伝家の宝刀も強いし
俺、魔剣使いは汎用のスキルだけで成長させてくクラスだと思ってたよw
78NPCさん:2010/04/24(土) 09:36:39 ID:???
質問。旧版の《超巨大武器》を一つの武器に複数回適用した場合は効果は累積しますか?
旧版には「同名特殊能力の効果非重複」のルールがなかったように思うのですがw
79NPCさん:2010/04/24(土) 10:07:07 ID:???
ラスティアーンの話題がほぼ終了とかあもりにも悲しすぎるでしょう?
80NPCさん:2010/04/24(土) 10:12:36 ID:???
俺のとこじゃまだ売ってないし
81NPCさん:2010/04/24(土) 10:17:57 ID:???
発売前にフライングで情報出し切るのとかはあんまりだよな
「あもり」ってどこの方言?
82NPCさん:2010/04/24(土) 11:00:47 ID:???
ヴァナ・ディールかな
83NPCさん:2010/04/24(土) 12:30:45 ID:???
>RUS
俺、昨日書店に発注したばかりだわ。
別に発売日直ぐに手に入らなくても、そんな困らんし。
84NPCさん:2010/04/24(土) 12:48:38 ID:???
>>73
天じゃなくても、FEAR系の公式リプレイで
「今回は○○なので、各PLのハンドアウトをこちらで指定させて頂きました」
てのはそれなりに見る気がする。どうでもいい話ではあるが。

「選んでください」って言いながら特定個人に渡すのは、流石に天くらいだがなw
85NPCさん:2010/04/24(土) 12:49:02 ID:???
あ、発売日まだなのか
本屋に並んでたから、もう発売したものとばかり思ってたわ・・・

>>81
どこでもいいだろwww言語学者なのかよwwwww
86NPCさん:2010/04/24(土) 13:04:00 ID:???
人造人間PCをキャンペーンのラスボスの魔王本体級の敵との戦いで、NPCの
「ちょっとくすぐったいぞ」
のセリフと共にもろロボットの姿に超絶変型させて、巨大化させたらPLに怒られた。
87NPCさん:2010/04/24(土) 13:07:12 ID:???
担当PLの了解無しに、勝手にPCの設定弄るのはそりゃ駄目だろw
88NPCさん:2010/04/24(土) 13:15:10 ID:???
人造人間のPCが得た都合の悪い情報を後頭部のカートリッジ引っこ抜いて全部忘れさせてもウチのPLは怒らなかった
カスタマーエンジニアが訪問してきて、人造人間を新品と交換して帰ってもそいつは怒らなかった
勿論、そいつ以外のPLは普通に怒るんだけどなww
89NPCさん:2010/04/24(土) 13:20:42 ID:???
せめてそういうのはNPCでやっとけ…w
90NPCさん:2010/04/24(土) 13:24:09 ID:???
ロボ系の人造人間PCはギャグのネタにされやすいのはなぜだろう。
91NPCさん:2010/04/24(土) 13:26:36 ID:???
はわわ言ってればいいと思うよ
92NPCさん:2010/04/24(土) 13:27:24 ID:???
特徴的で、話を膨らませやすいってのは有るだろうな
俺は人造人間じゃなく、強化人間でたまにやるけど
(骨格が強化セラミックとか、眼球が光学照準器とか)
93NPCさん:2010/04/24(土) 13:31:30 ID:???
強化人間専用のサイコアプリケーションとかサイバーウェアとか欲しくなる事はあるな
人造人間に転職すれば済む事だけど
94NPCさん:2010/04/24(土) 13:32:38 ID:???
>>90
世の中には光画部員が結構な数潜伏してるから、アンドロイド見るとネタにしたくなるんだろう
95NPCさん:2010/04/24(土) 13:33:18 ID:???
何となくだが、《過剰強化》のフレーバーがそれっぽい様な気はしないでもない
アイテムで欲しいってのには同意
バーンナウトメイジ作るんだ…
96NPCさん:2010/04/24(土) 13:34:08 ID:???
俺の中ではロボっ娘萌えの元祖がマルチなのかマリカンなのか判らなくなる事がある
勿論、ウランちゃんは別格なんだが
97NPCさん:2010/04/24(土) 13:35:39 ID:???
>>95
バーンナウトメイジのエッセンスの最低値が1なのか0.01なのかで揉めた事がある
勿論スレチだから反論はいらない
98NPCさん:2010/04/24(土) 13:40:13 ID:???
もっとマジカルでサイバーなガジェット類が欲しい気は、確かにするかもなー。
まあ、第八世界的には 「箒」 という代表的なガジェットが存在するから
あんましゴテゴテと増やす訳にもいかないんだろうけれど。
99NPCさん:2010/04/24(土) 13:41:51 ID:???
誰か俺の「素手」を「武器(箒)」に改造してくれ…
100NPCさん:2010/04/24(土) 13:42:19 ID:???
クホホホホ!
101NPCさん:2010/04/24(土) 13:44:24 ID:???
第九〜第十二世界のサプリが出る際には、きっとサイパンな世界も…
いや、挟界で出してくれてもいいけど
102NPCさん:2010/04/24(土) 13:51:56 ID:???
>ガジェット
0-Phone系とプログラム周りは、もっと色々追加してくれてもいいかなーと思う
後、電子魔導書の類
103NPCさん:2010/04/24(土) 14:02:16 ID:???
2nd環境では、魔装が有るけれども
ビジュアルイメージとしては、若干弱い感じかもなー。

基本的には、「装備魔法」という分類としてのみ扱われて
それ以外のアイテムに、「魔装を焼き付けて云々〜」みたいな説明は出て来ないしね。
(A-Kの《魔装回路装甲》くらいか?)
104NPCさん:2010/04/24(土) 14:05:59 ID:???
亜門光明は全身に魔装をペイントしてるらしいよ!えろーい!
105NPCさん:2010/04/24(土) 14:21:30 ID:???
RUS買って来た。
第一第二属性が同じキャラを優遇してるけどそれでも同一属性は微妙な感じがする。

しかしRUSだとロシアかと思ってしまう。
106NPCさん:2010/04/24(土) 14:42:49 ID:???
>>103
L=Fでは神託魔法が装備魔法扱いだからな
解説には「異世界の魔法技術によって新たに開発された」とあるけど、名称は完全に神託魔法から取ってる
《聖光爆裂》もいずれ追加されるかもな
107NPCさん:2010/04/24(土) 16:31:11 ID:???
装備魔装は、ナデシコのIFSみたいに、使用したときに紋様がぼんやり浮き上がるものだとイメージしてた
108NPCさん:2010/04/24(土) 16:51:39 ID:???
>魔装
「攻撃」「防御」「付与」の3種類で、各1個ずつなんてケチくさい事を云わずに
武器や防具と同じ様に、同一箇所以外なら幾らでもOKにしときゃ良かったかもなあ

どうせ、魔法力・行動値の修正や魔法装備可能レベルの制限は有るんだし
109NPCさん:2010/04/24(土) 17:17:09 ID:???
そういや、魔法装備可能Lvで困る事って殆どねーな。
装備可能重量の方は、箒オプションをゴテゴテ付けると結構必要になるが。
110NPCさん:2010/04/24(土) 18:06:27 ID:???
DX3のイージーエフェクトみたいなのを、こっちでも出してくれねーかな

[ 簡易魔装 ]
  ・このカテゴリに属する装備魔法は、魔法装備可能レベルの範囲内で幾つでも装備出来る

《ライティング》
  属性 : <天>
  修正 : 魔法Lv1、【魔法力】-1
  効果 : オートアクションで、任意の強さの光源を作り出す (最高でサーチライト程度まで)
      但し、この効果でフォートレスルール内の [ 明度 ] を変更する事は出来ない

《フリント》
  属性 : <火>
  修正 : 魔法Lv1、【魔法力】-1
  効果 : オートアクションで、ライター程度の強さの火を作り出す

《ガスト》
  属性 : <風>
  修正 : 魔法Lv1、【魔法力】-1
  効果 : オートアクションで、任意の強さの風を吹かせる

こんな感じで
111NPCさん:2010/04/24(土) 18:13:28 ID:???
漫画「レベルE」のバトルライトとかバトルポカリとか思いだした。
112NPCさん:2010/04/24(土) 18:40:19 ID:???
女の子は髪が命、濡れてもすぐ乾かせるようにドライヤー月衣のなかに持ってます。
あ、俺のキャラたばこ吸うからライターぐらい持ってておかしくないよね
0フォンに撮影用のモバイルライトくらいついてないかな
113NPCさん:2010/04/24(土) 18:44:48 ID:???
チクショウ、現代っ子め!
ドライヤーの風じゃスカートめくりとか出来ないじゃん!
114NPCさん:2010/04/24(土) 18:47:55 ID:???
別に、SFMの一般アイテムみたいに
「ライター:価格100v」とかにしてもいいと思うけど
そういうのはどんな形であれ、「公式でデータ化されてる」のが重要なんじゃないか?

伝統的には、火打石・ロープ・油・10フィート棒辺りだろうか
115NPCさん:2010/04/24(土) 18:51:54 ID:???
濡れ髪をドライヤーで乾かしたら髪傷めるだろ
116NPCさん:2010/04/24(土) 18:53:35 ID:???
>>110
ニンフ専用付与魔法にはいくつも装備できる物があるぞ
まあ、今後に期待しようぜ
117NPCさん:2010/04/24(土) 18:53:37 ID:???
>>112,114
この場合は 「魔装」 として用意する事が重要なんだろう。
魔法装備可能Lv余るからって話で。
118NPCさん:2010/04/24(土) 18:56:12 ID:???
>>107
アニメ準拠ならそれで全然問題ないと思うぜ
俺はネギまなんかも好きだからチャオ・リンシェンの魔力強化紋様なんかもかっこいいと思う
119NPCさん:2010/04/24(土) 18:59:24 ID:???
高度に発達した魔法は科学と区別がつかない

120NPCさん:2010/04/24(土) 18:59:56 ID:???
魔法装備Lvがあまるって言うけど、《魔装剣》とか《哲学者の石》使ってると結構ギリギリじゃないか?
【知力】次第では全然足りない事もあるけどな
121NPCさん:2010/04/24(土) 19:00:57 ID:???
第8だと非常識なことすると世界結界に負担かかるし常識内の道具で代用可能なものはそっちを使うと思うんだ
122NPCさん:2010/04/24(土) 19:03:30 ID:???
《魔装剣》《哲学者の石》《混ざり合う幻影》「●●魔装拡張プログラム」ニンフ専用付与魔装なんかは適当に装備してると結構一杯一杯だな
それと鋼騎専用魔装装備Lvとか常に全然足りない
123NPCさん:2010/04/24(土) 19:04:50 ID:???
>>121
アニメの描写を見てると、箒とか錬金兵装とかは魔装と同レベル程度には魔力に依存してる気がする
124NPCさん:2010/04/24(土) 19:08:52 ID:???
GL次第じゃねーかな
《魔装剣》で、《ファフニールブラッド》を2個装備しようにも
【魔法力】が40以上無いといけないから、そこそこのGLを要求されるし

イリュージョニストと鋼騎士は、確かに足りないかも知れん
125NPCさん:2010/04/24(土) 19:13:32 ID:???
>>118>>123
魔装や錬金兵装がでてるアニメってことはナイトウィザード2期?
そんなものが放送されてるなんて、これだから地方はっ
126NPCさん:2010/04/24(土) 19:13:45 ID:???
ラスティアーン買ってきたので、後書きの一部を公開するぜ!

>さて、これで『メビウス』の異世界ソースブックはひととおり出そろったことになる(第八世界はのぞく)
……のだが、まだまだ、この主八界に生きる勇者たちの戦いは続く。
つまりそれが意味するものは……。
今後の展開にご期待ください。うひひ。

とのこと。
127NPCさん:2010/04/24(土) 19:15:38 ID:???
>この主八界に生きる勇者たちの戦いは続く
精霊界とかのサプリはでないってことだな
128NPCさん:2010/04/24(土) 19:16:41 ID:???
>>125
アニメでは砲弾撃つだけで魔法陣バシバシ展開してたじゃん
それを見る限りって意味だよ
俺の書き方でわかりにくかったって言うならあやまるけど
129NPCさん:2010/04/24(土) 19:17:53 ID:???
>>127
>この主八界に生きる勇者たちの戦いは続く
もう死んだり消えたりした勇者達をフォローするつもりはないって意味かもしれないぜw
130NPCさん:2010/04/24(土) 19:23:39 ID:???
拡張プログラム使って、攻撃*1/防御*2/付与*2 を装備すると
全てLv6魔装にした場合、【知力】+GLの合計が30必要だな

  2,200,000 : [ 防御魔装拡張プログラム ]
  3,000,000 : [ 付与魔装拡張プログラム ]
  6,000,000 : 《ファフニールブラッド》 * 2
  0,400,000 : 《シーフスペル》 * 2
  4,000,000 : 《ソードオブスルト》
  (合計15,400,000 = 経験点77点相当)

の組み合わせが、第八世界だと一番安いか?
(ロクなの無いから、Lv6付与魔装*2はやらないと思うけど。後、魔法力マジヤバイ)
131NPCさん:2010/04/24(土) 19:24:06 ID:???
>>129
>この主八界に生きる勇者たちの戦いは続く
長らくご愛遊ありがとうございました。SFMは本作で終了となります。
菊池たけし先生の次回作にご期待ください。

てことだろw
132NPCさん:2010/04/24(土) 19:26:24 ID:???
なあに、主八界に生きる勇者だって精霊界に出張くらいするさ
133NPCさん:2010/04/24(土) 19:27:13 ID:???
エルクラム民にとっては、むしろ精霊界が主戦場だしな
134NPCさん:2010/04/24(土) 19:31:19 ID:???
ドラグーンのカテゴリスキルはそれぞれ17種、領域魔術師は各カテゴリ8種づつだな
八神魔法が使えるのは《八神魔法士》だけだから、それ以外のカテゴリはちょっとスキル数が少ない事になる
八神魔法は全部7レベルの発動魔法扱いで、クラシックの八神魔法の特徴をほぼ継承してるな
あと、《竜騎士》専用の「騎竜」って言うアイテムがある
「種別:騎竜」で「装備部位:その他」
個別データはそんだけ
135NPCさん:2010/04/24(土) 19:34:08 ID:???
ひょっとして魔王スレ落ちた?
136NPCさん:2010/04/24(土) 19:36:11 ID:???
>>135
生死判定で帰ってきた

【ナイトウィザード】ベルと逝く裏界鉄道ツアー 青春18
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1272028262/
137NPCさん:2010/04/24(土) 19:41:19 ID:???
>>136
Thanks, 先にスレ検索すべきだった
138NPCさん:2010/04/24(土) 19:44:37 ID:???
精霊界ならスパンド船団の活躍も期待出来るしな
俺個人はドラゴンアームズのバハムートみたいなルールが欲しい
…艦載魔法でもいいか
139NPCさん:2010/04/24(土) 20:25:14 ID:???
第七世界の自動取得能力は《種族:●●》
ヒューマン(人間)、ロストロイヤル(古代種)、シルヴァンエルフ(森エルフ)、ダークエルフ、ドワーフ、フェブル(ホビット)の6種類
《ハーフブラッド》って言う汎用スキルもあって、追加でもう一個選択できる
ヒューマンかロストロイヤルが普通に有利っぽい
140NPCさん:2010/04/24(土) 21:28:16 ID:???
ドワーフの竜拳士が作成可能…
ルナル世界ではもはや絶滅したといわれていた竜闘士が、よもやこんな異世界で生き延びていようとは…
141NPCさん:2010/04/24(土) 21:45:19 ID:???
メール投稿日付追記した & 質問済で未記載の事項をちょっと追加した。
ttp://www29.atwiki.jp/nightwizard2/pages/14.html

今から前スレの分纏めて来る。
142NPCさん:2010/04/24(土) 22:55:56 ID:???
ふむ、続けて
143NPCさん:2010/04/24(土) 23:15:36 ID:???
>>141
乙だが、そこに載ってるのって全部お前一人の投稿だったのかよw
144141:2010/04/24(土) 23:37:21 ID:???
メール送って、wikiにも追記しといた。(最新のは、投稿日付を赤くしてある)
以前に送ったのと類似した内容の物も、気付かずにもっかい送っちまったが。まあいいか。

>>143
そうだよ!w
みんな まじ たのむ
145NPCさん:2010/04/24(土) 23:43:08 ID:???
Wikiの編集と匿名掲示板ほど相容れない物はないからなw
「誰か代わりにやっといてよ」って人間が集まって匿名掲示板が成り立ってる訳だからw
146NPCさん:2010/04/25(日) 09:29:37 ID:???
ドラゴンティマー「悲しい夢を見た…。きくたけがドラゴンを取り上げてもーた…。ウチはこれから何に乗ればいいんやろう…。」
147NPCさん:2010/04/25(日) 09:31:34 ID:???
むしろドラテマ→ドラグーンにクラスチェンジして
「今夜は俺とお前でダブルドラゴンだ」
をやればいいと思うよ!
148NPCさん:2010/04/25(日) 09:34:54 ID:???
龍使い「そろそろ私の出番ね!みんなひれふせ!」
149NPCさん:2010/04/25(日) 10:28:32 ID:???
>>147
いや、竜騎士はたぶん、ドラテマの完全上位互換だw
大器晩成型のドラテマは上級2発売まで炬燵に入っててくださいw
>>147
君には竜拳士に転職と言う道を用意してある
まずはツタヤで「ドラゴンロード」と言うDVDを借りてきたまえw
150NPCさん:2010/04/25(日) 10:38:33 ID:???
安価ミス
151NPCさん:2010/04/25(日) 11:53:26 ID:???
燃えよドラゴンテイマー 〜カンフーメイドの逆襲〜
152NPCさん:2010/04/25(日) 12:02:34 ID:???
>>151
…気のせいか、《ドラゴンブレス》+《竜爪》が普通に強いような気がしてきた
153NPCさん:2010/04/25(日) 13:51:31 ID:???
電撃 稲妻 熱風
電撃 稲妻 熱風
ドラゴンロードを飛ばせ
ドラゴンロードを飛ばせ

あれ、人造人間になってしもうた
154NPCさん:2010/04/25(日) 14:36:29 ID:???
ちょ、竜騎士ヤヴァイw
ドラグン自体のCL5に割り込みメインプロセスアクションがあるのに、
竜騎士CL5で物理or魔法2回攻撃ラウンド1回シナリオSL回ってwww
しかも単独カテゴリなら代償無しとか何だよwww
今までの2回攻撃スキルはなんだったんだw
155NPCさん:2010/04/25(日) 14:42:42 ID:???
しかしドラグーンの5レベルはいいスキルいっぱいあるからな
156NPCさん:2010/04/25(日) 14:50:26 ID:???
エンジェル「ばあさんや、上級データブックはまだかのぅ」
プリンセス「やーねーおじいさん、上級データブックはこの間出たばっかりでしょう」
157NPCさん:2010/04/25(日) 14:51:00 ID:???
まあ、《終末の竜》みたいな1プラーナ係数5の常時(?)ダメージブーストとかもあるからな
最優先と言うこともないが、殆どの2回攻撃スキルよりは優秀だと思うぞ
ダメが2回発生するってことはスキルや魔法で防ぎにくいってことでもあるわけで
単純に戦闘値が高いだけのボスには効果薄いけど
158NPCさん:2010/04/25(日) 14:52:15 ID:???
>>156
鋼騎士「死ね!死んでしまえ!!」
159NPCさん:2010/04/25(日) 17:00:04 ID:???
>>158
A-Kライダー「('∀`)」
160NPCさん:2010/04/25(日) 17:28:07 ID:???
ところで各世界の属性能力値を見比べてて気づいたんだけど、一部データに食い違いがあるよね?
同じ属性の組み合わせでもデータが違うのは仕様なのか、それとも誤植なのか…どっちだと思う?
161NPCさん:2010/04/25(日) 18:00:45 ID:???
仕様でしょ?
属性の名前が同じでも違うものなんだから
162NPCさん:2010/04/25(日) 18:19:48 ID:???
>>160
下位互換になってたら単なる誤植だろうけど
どこかが増えててどっかが減ってるみたいな感じなら
ミスなのかわざとなのか分からんな

それにしても第七世界人の自動取得能力
明らかに他世界人より頭一個抜けてるんだが
163NPCさん:2010/04/25(日) 18:34:58 ID:???
>>160
実はパワードのときもその問題はあったんだが、SFMになったときに一度修正されてるんだ
現在は属性ごとの戦闘値の総計は統一されてるから、エラッタはでてないが誤植(誤記)と思っていいはず
一応、解析表が出てるから貼っとく

第1,筋,器,敏,精,知,信,覚,幸
火,12,8,7,6,4,5,7,6 
水,5,6,7,8,10,8,5,6
木,7,8,5,5,6,7,7,10
金,6,8,7,7,7,7,9,4
土,6,7,6,9,7,7,8,5 
陽,7,6,6,8,7,7,6,8
月,8,8,7,9,8,6,5,4 
地,10,6,5,10,5,6,7,6
風,7,10,10,6,6,5,7,4
天,5,6,4,7,7,10,6,10
海,4,5,4,10,8,10,6,8
冥,6,8,6,10,10,4,6,5
164NPCさん:2010/04/25(日) 18:36:11 ID:???
続き
第2,筋,器,敏,精,知,信,覚,幸
火,3,2,1,0,0,0,1,1 
水,0,1,2,2,2,1,0,0 
木,1,2,1,0,0,1,0,3 
金,1,1,1,1,1,1,1,1
土,0,1,0,2,1,1,3,0 
陽,0,1,0,3,2,2,0,0
月,1,3,0,2,1,1,0,0
地,3,0,0,2,0,1,1,1
風,1,3,0,1,1,0,2,0
天,0,0,1,1,1,2,0,3
海,0,0,0,0,3,3,0,2
冥,1,1,1,2,3,0,0,0
耐久力は[筋力+7]。
魔法力は[(知力+信仰)/2+7](端数切捨)。第1・第2属性が同じ場合はさらに+3
165NPCさん:2010/04/25(日) 18:40:26 ID:???
>>162
頭ひとつと言うか、自動取得でF消しはまずいよなw
いきなり《リトライ》以上かよw
166NPCさん:2010/04/25(日) 19:40:19 ID:???
《ハーフブラッド》を見る限り、経験点を使って自動取得の特殊能力を取得することはやはりできないんだろうな
167NPCさん:2010/04/25(日) 19:49:54 ID:???
そりゃできんだろう
《月衣》が異世界でも取得できるんなら誰でも取得するし
ぶっちゃけ「いらねぇよ!」って言う自動取得能力もあるけどな
168NPCさん:2010/04/25(日) 20:03:39 ID:???
《神戦士の証》 とかか >いらん奴
169NPCさん:2010/04/25(日) 20:13:15 ID:???
無理やりあちこちの世界に送りこまれた上に邪険に扱われる鋼騎士かわいそうです。
170NPCさん:2010/04/25(日) 20:18:03 ID:???
鋼騎士「マスター!5倍ルール!5倍ルールを!」
171NPCさん:2010/04/25(日) 20:32:34 ID:???
鋼騎士はなあ…成長を見据えて作るのが難しい気がするんだよなぁ。
鋼騎所持は変更利かないから…。
172NPCさん:2010/04/25(日) 20:45:42 ID:???
>鋼騎所持は変更利かないから…。
正直コレはプリプレイ時に変更可能なレギュにしてる
そうでもないとつかわんだろ
173NPCさん:2010/04/25(日) 20:46:21 ID:???
《借金王》とかいらなくね?
コンベとかであれ使うと白い目で見られるんだけど
174NPCさん:2010/04/25(日) 21:36:21 ID:???
>>172
変更なしにすると初期作成が鋼騎所持3、伝家2とかになるからな…
175NPCさん:2010/04/25(日) 22:14:00 ID:???
>>174
《鋼騎所持》3《伝家》1《財力》がお勧めw
鋼騎パーツはシナリオ中でも交換可能だから、普段はワークパーツでも入れときゃ十分事足りるしw
176NPCさん:2010/04/26(月) 01:49:28 ID:???
通常の経験点によるパーツ購入でもほぼ間違いなく無駄が出るからな
装備品の払い戻しが効かないのは全世界共通と言っても
性質上、一番影響を食う
177NPCさん:2010/04/26(月) 09:56:14 ID:???
モノプレイの中〜高レベルセッションにしときゃ良いんじゃねーかな。
GL10で経験点100点使えれば、クシャトラ・ヴァイリアだって買えるし。
178NPCさん:2010/04/26(月) 10:20:39 ID:???
まあ、どっちにせよ《伝家》一択なわけよ
《鋼騎所持》=常備化ボーナス+500、入れ替え不可、だから経験点で伸ばす奴はいない
かといって、GL1で必須なスキルもあまりないから初期でSL3取って終わりだな
別々に伸ばすと
SL1:合計1500GP以下の鋼騎オプション・鋼騎専用魔装
SL2:SL1で使わずに余らせた金額+1000GP以下
SL3:SL2までで余らせた金額+1000GP以下
って言う風になるから…あれ?要は使わずに余らせとけば高レベル帯にも対応できるのか?
まあ、キャンペーン用で作成時に1SLだけ取得ってのが一番悪手だな
どっちにせよ4000GP以下のパーツなんてどれも似たり寄ったりだからいずれ使わなくなるんだが
179NPCさん:2010/04/26(月) 10:28:32 ID:???
なんか《財力》《資産》《芸能芸術》とかで随時パーツを購入するのが効率的かもしれん
そうなると長い目で見て絶対必須のパーツはやっぱりワークパーツだな
180NPCさん:2010/04/26(月) 10:56:58 ID:???
経験点貯まるまで我慢といっても、低Lv帯のセッションを切り抜ける為の鋼騎は必要だしなあ
(流石に、オールド&ジャンクの220GP構成じゃキツイし)

やっぱ、デフォでGL5くらいから開始するのが良いのかしら
181NPCさん:2010/04/26(月) 11:00:35 ID:???
上級2まで待つのが一番だと思うよ
182NPCさん:2010/04/26(月) 12:38:20 ID:???
神の兵士
「マスター! キャンペーン的に考えて、ここら辺でてこ入れに新機体の登場があるはずです!
 俺に新しい機体を!機体を!」
183NPCさん:2010/04/26(月) 12:48:22 ID:???
>>182
GM「オーケー、じゃ次のセッションでお前はライバルに苦戦しつつ
   何とか勝利。けど、その戦いで大きく破損したお前の機体を
   ワルフラーン・リペアという新しい機体として扱おう。
   あ、もちろん破損してるから性能は下がってるからね」
184NPCさん:2010/04/26(月) 12:51:19 ID:???
テコ入れといったらマジンガーZ最終話の主人公交代だろうw
185NPCさん:2010/04/26(月) 12:55:06 ID:???
>>184
神の銃士「やぁ、兵士君。次回から、新しい番組が始まるぜぇ」
186NPCさん:2010/04/26(月) 13:15:02 ID:???
実際は>>182のような要求に答えて
リビルドという名のmkUになったりするわけだが
前の機体はそのままで新しい機体に乗り
最終話で搭乗機ぶっ壊した後に旧機体で
勝利したら格好いいかもしれない
187NPCさん:2010/04/26(月) 13:22:48 ID:???
>>186
《瞬間換装》を上げておいて余剰パーツを射出しながら戦うのも面白いぞ
188NPCさん:2010/04/26(月) 15:58:29 ID:FhZARL+f
第五世界エルフレアについての質問。

最初の冥魔出現(クリーチャー大戦)の際、
モディスファイ島というところでクリーチャーホールが初めに開いたという話があったと思うのですが

この話と矛盾する新設定ってありましたっけ?
また、設定が有効だとして、モディスファイ島の位置がどこだか分かるでしょうか。
(大陸の北西という話は聞いたような気がする)
189NPCさん:2010/04/26(月) 17:25:10 ID:???
だれか知っていたら教えてくれ。
 エンジェルシードのでぃふゅーじょん・ふれしぇっと ってどんな技?

マア、ラジオドラマで言ってただけだからきくたけの設定混乱の可能性もあるけど。
190NPCさん:2010/04/26(月) 18:05:04 ID:???
>>189
ファンブック・ブルームメイデンで初出。
データ等はまだ無いが、解説ではシーン攻撃用の特殊弾頭っぽい。
今後の追加に期待。
191NPCさん:2010/04/26(月) 20:06:11 ID:???
>>188
北西にあるのはセントクレア島じゃね?北西ってほどの位置でもないと思うがw
その辺の設定が知りたかったら多分連載当時のEログ探して買うか8th Angel買うしかないと思う。

少なくともソースブックには何も載ってないしなー。
192NPCさん:2010/04/26(月) 20:30:46 ID:???
PC版エイスって設定が違いすぎて資料にはしにくいんだよなあ…。
矛盾した設定が出てこない限りは有効だと思ってもいいんだけど。
193NPCさん:2010/04/26(月) 20:33:21 ID:???
後は、重要な点として
シナリオ中に出すのは 「他のPLも知っている」 物にしとかんと、認識の齟齬が起きるぞ。
194NPCさん:2010/04/26(月) 21:10:13 ID:???
PC版エイス、ノベル版エイス、S=Fのエルフレアでの設定の相違点はどの辺りかな?
195NPCさん:2010/04/26(月) 21:28:45 ID:???
diffusionが拡散だから銃じゃなくて砲弾の方のフレシェット弾をイメージすれば良いと思う
196NPCさん:2010/04/26(月) 21:44:25 ID:???
>>194
絵が違う
197NPCさん:2010/04/26(月) 22:34:38 ID:???
>>194
登場キャラである人造天使が1期2期混合
198NPCさん:2010/04/26(月) 22:48:10 ID:???
セラが地雷女にされている
199NPCさん:2010/04/26(月) 22:54:16 ID:???
読参の時点で疫病神だったような
200NPCさん:2010/04/26(月) 22:58:21 ID:???
疫病神とも地雷女ともちょっと違う
どちらでもあるとも言えるかも知れんがw
自分の姉妹を裏切ってまで人間側に神に対抗する術を与えて、
結局はその責めを全部負わされた究極の汚れ
きくたけのフェイバリットラバーw
201NPCさん:2010/04/26(月) 23:02:19 ID:???
そして C.V. 榊るな
202NPCさん:2010/04/26(月) 23:13:32 ID:???
竜拳士デザインした奴はAC版北斗が好きなのか?
これ1カテゴリだけでナギッセッカッコーナギッペシペシハァーンテンショーヒャクレツケン
ナギッハァーッホクトウジョウダンジンケンが出来てしまうんだが
しかもネタでなくガチで強い
203NPCさん:2010/04/26(月) 23:31:25 ID:???
字面は間違いなくそうだな
スキルが殆ど物理攻撃に集中してるから純粋にそれしか出来んけど
近接特化のアーチャーみたいな性能だな
204NPCさん:2010/04/26(月) 23:31:36 ID:???
成り立ちを考えるとそこまで人間に自由を与える必要があったのかどうかだな>セラ
結局冥界に支配されたら多くの人間は苦しむしかないんだろ?
205NPCさん:2010/04/26(月) 23:36:45 ID:???
ていうか、榊るな名義ってまだ健在なんだな
206NPCさん:2010/04/26(月) 23:38:18 ID:???
完全に神に生殺与奪支配されてるエルスゴーラなんて、主八界の中でも有数の前向きに幸せそうな世界だしなw
207NPCさん:2010/04/26(月) 23:41:09 ID:???
>>206
虫かごで飼ってたカブトムシの足元でありんこが繁殖し始めてきたから、
戯れに餌をやり続けて見たらめっちゃでかくなったみたいな感じかな
208NPCさん:2010/04/26(月) 23:42:28 ID:xmhsmdRb
住民の幸福度で言えば一位はエルネイシアなんだろうなあw
209NPCさん:2010/04/26(月) 23:49:36 ID:???
エルスゴーラの方は北欧ヴァイキングみたいな信仰だから
まだそれに対して懐疑的な人間もいるかもしれないが
エルネイシアの方は遺伝子レベルで下僕に満足だからな
ポジティブ度が違う
210NPCさん:2010/04/26(月) 23:53:02 ID:???
管理神の殆どは頭がイカレたキッチーどもだが、守護天使は基本人間よりだからな
ゴーラも天使がこども手当て払ってくれんと経済が成立せん
天使が人間と対立姿勢を取ってるのは第五だけ
火神の管理能力の低さがよくうかがい知れるな
211NPCさん:2010/04/27(火) 00:16:35 ID:???
火神って火病の間違いなんじゃないかと思えるくらいだもんな…。
212NPCさん:2010/04/27(火) 00:32:32 ID:???
ファビョンってのはWHOでも認定されてる朝鮮民族だけがかかる病気だが、
こういうスレでは使わないほうがいいぞ
213NPCさん:2010/04/27(火) 00:43:45 ID:???
火神は別にことさら圧制なんてしいてなかったが
214NPCさん:2010/04/27(火) 00:44:27 ID:???
火神=神のくーどーおーさまと考えよ
215NPCさん:2010/04/27(火) 00:50:57 ID:???
娘みたいな存在と人類代表に裏切られた結果
粛清を決意したわけだから全く理解できない行為ではないが
狭量というか短気なのは違いないな
216NPCさん:2010/04/27(火) 00:53:42 ID:???
どうせなら徹底的にやるべきところを中途半端に終わらせたためにこんなことに…。
217NPCさん:2010/04/27(火) 00:59:46 ID:???
メガクリが暴れ始めたら人民が信仰心を取り戻すと思う考えが浅はか
で、メガクリの核にエンジェルシードを使って、それを人間側に利用されるのが更に浅はか
圧制は強いてないが、頻繁に滅びの光をぶち込んで恐怖で統治しようと言う考えが最も浅はか
まあ、カリスマ性に欠けるんだよな
218NPCさん:2010/04/27(火) 01:30:53 ID:???
ていうか、国王が「火神にとってかわる」とか生意気いうから
神が怒った面もあるしな
219NPCさん:2010/04/27(火) 01:31:47 ID:???
おれはエルフレアの件は野心満々だったエイサー国王が一番悪いと思うわ
220NPCさん:2010/04/27(火) 01:36:19 ID:???
古代神戦争の途中から引きこもりはじめた幻夢神よりはまし!
221NPCさん:2010/04/27(火) 01:40:33 ID:???
「こいつらちょっと面倒見といて」って冥魔と侵魔山盛り渡されたらそりゃ寝るだろ
222NPCさん:2010/04/27(火) 01:46:00 ID:???
うんまあ、その辺はエルフレア読んで見れば?
違う方向から見ればまた違った見方が出来るかもよ?
223NPCさん:2010/04/27(火) 01:47:29 ID:???
別に仕事ほっぽって引きこもってる訳じゃなかろw
要は夢使いの結界と同じなんだから寝るのが仕事なんだろがw
224NPCさん:2010/04/27(火) 01:56:18 ID:???
ラスティアーンのどこかに幻夢神勝手にねやがった!みたいな記述みた気もするが今軽くさがしたらみあたらなかったから多分気のせい
225NPCさん:2010/04/27(火) 02:21:14 ID:???
どうでもいいが、種族解説のダークエルフのイラストがゴスロリなのは何かの間違いだろうか
226NPCさん:2010/04/27(火) 03:29:23 ID:???
見てないから判断できないが、
アリアンロッドの基本ルルブか何かにあった子よりはマシじゃねーかなあw
227NPCさん:2010/04/27(火) 03:43:18 ID:???
寝るのが仕事!
神様ってウラヤマシス
228NPCさん:2010/04/27(火) 09:43:49 ID:???
悪い夢見てもホイホイ起きられないのはそれなりに辛いんじゃね。夢ブチ壊して起きたくなる分身が出てくる程度には。
229NPCさん:2010/04/27(火) 09:59:05 ID:???
冥魔や侵魔が悪い夢だと考えるとそれなりに辛いかもな
ドリームマンとかもある意味悪い夢だがw
230NPCさん:2010/04/27(火) 10:13:54 ID:???
第8世界人の正体は夢の一部って設定に馴染んでると、最近の
某魔法先生漫画の魔法世界の構造にピンと来やすいよな。
231NPCさん:2010/04/27(火) 10:29:56 ID:???
夢をみる島だな
232NPCさん:2010/04/27(火) 10:53:51 ID:???
>>231
それはゼルダ
233NPCさん:2010/04/27(火) 12:12:02 ID:???
>>224
155Pの右側に書いてあるね。
234NPCさん:2010/04/27(火) 13:02:49 ID:???
もしもエレナの正体がヘレネなら、セラ、アンゼロットに続いて三人目の地雷女爆誕!!
この調子で各世界1人ずつ地雷女が出てきたりして
235NPCさん:2010/04/27(火) 13:08:54 ID:???
>>234
そして、最終的に彼女らが新八大神に昇格と。
236NPCさん:2010/04/27(火) 13:27:02 ID:???
森天使ラプンツェルも人間の振りして宿屋の看板娘とかやってるから地雷の素質は十分だぞ
守護天使級のプライベートはなんだかんだいって人間と殆ど変らん
237NPCさん:2010/04/27(火) 13:32:14 ID:???
まあ待ておまえら、幻夢神の外見は暗い目をしたょぅι"ょ(TIS?)なわけだが、
そんな幼女が自閉症で引きこもりと考えると………萌えるじゃないか
238NPCさん:2010/04/27(火) 14:23:49 ID:???
>>237
外見を言うなら1stルルブのおじさんゲイザーやアニメの少年ゲイザーだって同じでは?
239NPCさん:2010/04/27(火) 14:38:37 ID:???
>>238
あ、いや、幻夢神がょぅι"ょであるのはクラシックのワールドガイドで既に明かされてる事実でな
ゲイザーとかおっさんの話はそもそもしてない
240NPCさん:2010/04/27(火) 15:03:17 ID:???
TISってどういう意味? おっぱい?
241NPCさん:2010/04/27(火) 15:12:28 ID:???
Takeshi Is Syotacon

TISはああ見えて生えてるんだよ
242NPCさん:2010/04/27(火) 15:31:09 ID:???
おっぱいはTit,s
ちょっと面白かったから座布団型の箒を上げよう
243NPCさん:2010/04/27(火) 17:08:43 ID:???
ラスティアーンのp128…第七世界の探索者がエクセレントウォーリアになるのは違和感がないって…
エクセレントウォーリアって第一世界特産のクラスじゃなかったっけ?記憶違い?
244NPCさん:2010/04/27(火) 17:36:24 ID:???
>>243
ドラグーン/エクセレントウォーリアでダイの大冒険ごっこをやるためじゃね?
245NPCさん:2010/04/27(火) 18:41:08 ID:???
>>243
その記述はエルフレア以降の全てのソースブックに存在するぞ
その後に「異世界のクラスに転職できるかどうかは個別に判断するべき」と書いてあるから、
違和感があるかどうかや、十分な理由があるかどうかを判断材料にせよって意味だろ
246NPCさん:2010/04/27(火) 21:08:52 ID:???
>>230
第八世界「人」が夢だという記述はなかったはずだが
247NPCさん:2010/04/27(火) 21:12:02 ID:???
世界すら夢なのに人だけは違う、とする論理は中々に厳しいと思うが

まあ、それとは関係なく小説で「お前ら夢だから消すのとか余裕だしw」っつってゲイザーにガンガン消されてるから夢だろ
てかゲイザー射程とかレベルとか無関係に相手を消せたのに負けるとかダサすぎるよな
248NPCさん:2010/04/27(火) 21:12:50 ID:???
>>247
エキストラ相手ならいくらでもイイ気になれるんだよ!
249NPCさん:2010/04/27(火) 21:14:41 ID:???
魔王もエキストラかよ、と突っ込もうと思ったがよくよく考えるとデータを持たないNPCだからシナリオボスでなけりゃ魔王もエキストラだよな
250NPCさん:2010/04/27(火) 21:17:22 ID:???
勧誘してたら相手の奥の手が間に合って負けました、はゲイザー1st基本からいる癖にダサすぎワラタと思いながら読んでたが、
ゲイザーを覚えてないような奴らはあのシーンをどんな気持ちで読んでたんだろう
251NPCさん:2010/04/27(火) 21:19:27 ID:???
ベルが戦闘でそれなりに活躍してる数少ない小説だろ
きくたけが書いたらトップでもないパール相手に洒落にならない格差があったりする残念性能だし
252NPCさん:2010/04/27(火) 21:28:57 ID:???
問題は小説そのものの出来が残ね(ry
253NPCさん:2010/04/27(火) 21:41:53 ID:???
小説家じゃない伊藤が傑作を書くなんて誰も期待してなかっただろうし、
その意味では残念程度なら許容範囲なんじゃないだろうか
254NPCさん:2010/04/27(火) 21:43:12 ID:???
俺はあの小説好きだけどな
255NPCさん:2010/04/27(火) 21:45:21 ID:???
俺も蒼門や星継小説版よりは好きだ。
エリスの性格とくれはがヒロインしているところとか特に好き。
256NPCさん:2010/04/27(火) 21:47:12 ID:???
一行目のおかげで褒めてるように見えない
257NPCさん:2010/04/27(火) 21:47:26 ID:???
>>247
超至高神への信仰という形でのプラーナ供給が最終的には
八神にとっての至上命題なのにそれの発生源が夢で賄えるのか?
という疑念がある

が、ルール的に言ってしまえばエキストラかどうか、他の視点で見たら
他の視点で見たらプラーナの過多なんだろうな
夢使いが言うところの信じれば現実(プラーナが多ければもはやそれは夢ではない)
神からすれば一般人を何の問題なく排除できるという意味では
全く変わりないし
258NPCさん:2010/04/27(火) 21:49:35 ID:???
夢で賄えるのか?も何も夢である第八世界の構成物から概念までプラーナでできてんだから、
その夢でプラーナを賄えるという論理には特に問題を感じないんだが
259NPCさん:2010/04/27(火) 21:54:50 ID:???
>神からすれば一般人を何の問題なく排除できるという意味では全く変わりないし
いや、排除されたのは名だたるウィザードや魔王の写し身なんだが
そもそも消すための論理が神だから、じゃなくて夢の世界に生きてるから目覚めさせる側のゲイザーはいつでも消せる、って論理だし
260NPCさん:2010/04/27(火) 21:54:54 ID:???
個人的には宝玉より蒼門やノベル板エイスの方が好きだなぁ
正直くれはとか蛇足な感じがする…と、魔王嫌いな俺が言ってみるテスト
261NPCさん:2010/04/27(火) 21:56:03 ID:???
そもそもTRPGで特定PCを主役にした小説、というのに拒否感を覚える奴がここに
262NPCさん:2010/04/27(火) 22:00:08 ID:???
ウィザードはさておき魔王の写し身って
夢だから消せる理論で何故消せるんじゃろ
作った魔王側も夢として作ったのだろうか
263NPCさん:2010/04/27(火) 22:01:43 ID:???
ゲイザーがまるでぽっとでの使い捨てキャラのように消えてしまったことが何より悲しい
アンゼロットと親子みたいに歩いている、とかいう設定もあったのに何も追加ないまま消えたからなあ
せめてアンゼロットを守護者にした経緯とか理由とか出してくれりゃいいのに
264NPCさん:2010/04/27(火) 22:02:42 ID:???
>>262
その答えは伊藤しかわからない。ちなみに本体なら大丈夫らしいよ
265NPCさん:2010/04/27(火) 22:04:39 ID:???
ちょっと違うがクトゥ系の漫画でアリシアYと言う漫画の設定を借りるなら
世界はタコの見てる夢であり、夢が覚めた時点で全てその主我に還元されて一つとなる
ついでに世界の知識は全てヨグの知るところにあるのだが、夢の中で新たに発生した事実は
「発生した時点でヨグは最初から知っていた」と言うことになり、やはりこれも「別物でありながら常に一つ」と言う考え方らしい
コミックの中ではアリシアはヨグと一つになるのだが、なった時点で「最初からアリシアはヨグの主我そのものであった」と言う風に統合され、
アリシアがヨグの主我であることを望まなかった為に世界は元に戻った
ちなみに過去、ヨグの主我に触れることが出来た人間は全て元からヨグの一部であったとなり、その主我はアリシアに統合されている



結論から言うと、第八世界人=世界結界=幻夢神=第八世界=TIS=ゲイザーとか色々なわけなんだが、
最終的にその主我となった存在が、全てを統合し、その先の世界を選ぶ事が出来る


まあ、クト派生作品の設定の流用だから、こういうのもある、程度に考えてくれ
266NPCさん:2010/04/27(火) 22:07:13 ID:???
>>264
まあ本体も指先ひとつでどうにかなったら封印とか要らないもんね

>>265
なるほど、こういう設定作品もあるのか
267NPCさん:2010/04/27(火) 22:09:48 ID:???
まあ本体までどうにかできるならウィザードも世界結界もいらないもんな
雑魚でいいから幻夢神の端末を量産して防衛に当たらせれば第八無敵になるし
268NPCさん:2010/04/27(火) 22:13:51 ID:???
ちなみに設定論議がループになりそうだったら避難所作ってるからそっちでやってくれ
こっちは議論スレあるから
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/50513/#1
269NPCさん:2010/04/27(火) 22:23:16 ID:???
宣伝乙
270NPCさん:2010/04/27(火) 22:23:39 ID:???
本当に宣伝乙としか言えない
271NPCさん:2010/04/27(火) 22:40:20 ID:???
>>261
リプレイはいいのかよw
272NPCさん:2010/04/27(火) 22:45:17 ID:???
何に価値を見出すかなんて人それぞれだよ
ファンブックとCD別売りにしてくんねぇかな
273NPCさん:2010/04/27(火) 22:46:43 ID:???
リプレイだけ読ませろと言いたいのか、
CDだけくれと言いたいのか、どちらなのかが気になる
274NPCさん:2010/04/27(火) 22:47:15 ID:???
>>265
アリシアYとはこれまた懐かしい物をw
たけどシチュは違えど美少女魔王(邪神)物なんだよな

まあ世界が違う上に強すぎるから
セッションには冗談でも出せんわ
275NPCさん:2010/04/27(火) 22:47:30 ID:???
ドラマCD単品になると値段上がるぞ
276NPCさん:2010/04/27(火) 22:49:35 ID:???
ノベルはシナリオ重視でキャラが動かされてる感があるからな。
中の人の印象が強いタイプだと特に受け付けない感を強く感じる
277NPCさん:2010/04/27(火) 22:50:20 ID:???
>>275
CD買わないからいいんだよ
278NPCさん:2010/04/27(火) 22:52:13 ID:???
ファンブックのリプレイって大抵微妙な出来という印象がある
オペレーションケイオスはわりと良かったと記憶してるんだが、それ以外で面白かったと思った奴が浮かない
FMtMに至っては女版星継ぐという印象しかない
279NPCさん:2010/04/27(火) 22:53:06 ID:???
>>272
CDが現行ファンブックと大体同じ値段になるがよろしいか?
ドラマCDという形で…。
280NPCさん:2010/04/27(火) 22:54:44 ID:???
>>277
なら本が出ないで終わりだな。
リプレイとシナリオだけだと売れないだろうし。
まとめてソースブックにしちまわないと売れんな。
281NPCさん:2010/04/27(火) 22:54:45 ID:???
どまらCDはどまらCDで声優ファンが買うんじゃね?
リプと設定変えたりとか出来るし
282NPCさん:2010/04/27(火) 22:56:13 ID:???
>>188
『ELF』の地図にモディスファイ島の場所が書いてないのは自分も不満だったりする。
http://taku_kanban.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/2685.jpg
283NPCさん:2010/04/27(火) 22:58:57 ID:???
>>282

ひょっとして島ごと消されてたのかと思ったよ
284NPCさん:2010/04/27(火) 23:07:49 ID:???
ファンブックのリプレイでよかったのか・・・
オペケーの他だとパワーオブラブぐらいかな
285NPCさん:2010/04/27(火) 23:10:13 ID:???
ソウルアーツ…と言おうと思ったが、あれはファンブックではなかったんだよな
つまりリプレイ付きソースブックと言うものもありと言うことか
286NPCさん:2010/04/27(火) 23:44:32 ID:???
>>257
昔、その流れで幻夢界の機能不全をネタにしたことがある。
神のプラーナが第八世界の生産プラーナとして至高神に流れてるために幻夢神が弱っているのだ。
なので神の目覚めがいると…
アニメのアの字も無かったころにやったんだけどね
287NPCさん:2010/04/27(火) 23:47:28 ID:???
今となっては他の世界の方がよっぽど機能不全に陥ってることが明らかになってるしなw
288NPCさん:2010/04/27(火) 23:53:31 ID:???
昔と比べても冥魔の勢いは相当なもんだからな
V3の頃は冥魔とかめんどくさくてシナリオに組み込もうとも思わんかったが
289NPCさん:2010/04/27(火) 23:55:34 ID:???
そもそも古代神との戦いのために生み出された存在に
そのまま世界を管理させた事自体間違えてるな。八大神にしても超女王にしても
290NPCさん:2010/04/28(水) 00:03:47 ID:???
そうは言っても管理神を作るべき存在が力尽きて寝ちゃったからねぇ…
そう考えるとシャイマールの多芸っプリがすげーw
戦闘もこなすし、たぶん管理能力も高かったはずだw
291NPCさん:2010/04/28(水) 00:11:19 ID:???
管理を任せてるのは黒神と白神だったような気が
んで、お互いの派閥から、自分の管理世界に直属の下位神を置こうとした結果で今に至る
超至高神悪くない
全部、派閥が悪い
292NPCさん:2010/04/28(水) 00:23:03 ID:gli/+FwN
問題は後継者がマドレーヌかチョココロネかと言うことだなw
293NPCさん:2010/04/28(水) 01:49:28 ID:???
そもそもよくわからん
本陣が攻め込まれたのに第一世界の守護者八名だけが本陣死守で
他は助力ださずにスルーしただと?って時点で神々意味不明

294NPCさん:2010/04/28(水) 01:50:32 ID:???
第一世界の神って誰やったっけ空神だっけ?
295NPCさん:2010/04/28(水) 01:56:48 ID:???
>>294
八神はそれぞれ天・冥・地・風・火・水・自然・幻夢
空とか無いし
第一次古代神戦争のときは各管理神の配下に戦闘系の守護者が多くいたのだが、
殆どが破壊されてしまったので、リサイクルして世界管理用の守護天使に作り変えたとか何とか
守護者の戦闘力はスレイヤーズみたいに人数が多くなるほど分散される
296NPCさん:2010/04/28(水) 02:17:15 ID:???
>>289
あれ?
八大神ってもともと管理用に作られた神じゃなかったっけ?
297NPCさん:2010/04/28(水) 02:19:27 ID:???
八大神とは別に戦闘用の神や守護者がいたらしいな
守護者は元々殆どが戦闘用
298NPCさん:2010/04/28(水) 05:23:23 ID:???
>>296
クラシックの記述だと
百八神→超至高神が身に付けていた百八の「神の種」から創造
白神/黒神→超至高神の神聖力から白神、黒魔力から黒神を創造
   超至高神の力から直接作られたので古代神最強の八柱を上回るらしい
八大神→超至高神から与えられた8つの「神武具」から白神と黒神が創造

で、創造の目的だが根本的な理由としては>>289が言うので合ってる
「白黒神は強力だがふたりで百八相手に戦うことは不可能だと自分達で
分かっていたため、配下として八神を生み出した」そうだ
とはいえ、各世界のワールドガイドから見受けられるように管理能力も持たせてあるわけだから
戦闘/管理用とも言える
299NPCさん:2010/04/28(水) 08:12:54 ID:???
そういえば第一の守護者だけ十六魔導王からのし上がって守護者になったんだよな
守護天使は別にいるけど
そうやって守護者が代替わりを続けていくと属性も入れ替わっていくのかもしれん
キュリアの<蟹>属性も蟹が守護者になった所為とかで…?
300NPCさん:2010/04/28(水) 08:54:52 ID:???
>>299
今明らかになっている中では第一世界しかいないが
八大神は第一次古代神において<守護者>を集め神の戦士として
鍛えたと書いてあるので守護者の詳細が出ていない世界にいてもおかしくはない
(というか、守護者の全員について細かく言及があるのは第一くらいとも言える)

あと細かいが十六魔導王じゃなくて十六神王
301NPCさん:2010/04/28(水) 09:01:32 ID:???
>>299
元々S=Fでは人間の属性はどの守護者からの加護を
強く受けているかを表していて、これがリーンの闇砦でAdが導入された時
「実は第二の神からもちょっと加護をもらってて第二属性があったと最近分かった」
という設定になり、以降の作品だと属性と守護者に関する記述は見当たらない
加護云々の設定が今でも有効ならば代替わりしたらその世界の人々への
加護も変化するわけだから属性もまた入れ替わるかもしれんね
302NPCさん:2010/04/28(水) 09:10:22 ID:???
じゃあ、エルキュリアにも<蟹><海老><烏賊><蛸><鯨><海月><亜=貝>とかなったりもするわけだなw
よし、俺の世界では<眼鏡>や<姉>や<妹>を守護者にするためのキャンペーンを始めるぜ!

…ひょっとしてティアナは<妹>神なのか?
303パペッチポー ◆P0trltPUEk :2010/04/28(水) 09:12:48 ID:???
>>265
懐かしすぎるww
まさかきくたけスレで寿庵ネタが見れるとは思わんかったww


>300
>守護者の全員について細かく言及があるのは第一くらい
HJ箱の頃から細かく設定されてたからねー
これに並ぶのは第3くらいのもんだろう

1,3,5以外は今版で舞台設定優先で世界観設定公開してるみたいだし
304NPCさん:2010/04/28(水) 09:16:35 ID:???
>>302
時の守護者なんだからその論法でいけば<時>なんじゃないのか?
時空に関係した属性は<幻夢><虚>もあるから何とも言えないけど
305NPCさん:2010/04/28(水) 09:35:27 ID:???
>>304
なんかのシナリオで<虚>は第八世界にしか存在出来ないとか言ってた
…第二にあるよな
306NPCさん:2010/04/28(水) 11:11:54 ID:???
>>282
超サンクス
307NPCさん:2010/04/28(水) 12:04:09 ID:???
>>295
冥神は冥魔と関係ある?
冥魔の他に火魔や天魔、幻夢魔もいる?
308NPCさん:2010/04/28(水) 12:10:47 ID:???
冥神が冥界闇界の封印・管理を任されてるだけで、
冥神と冥魔との間に特に直接的な関係はないな
309NPCさん:2010/04/28(水) 12:20:09 ID:???
>>307
全然関係ない
黒神も闇の守護者も関係ない
確か冥魔の支配地域は冥界ではなくて闇界だったような気がしなくもない
310NPCさん:2010/04/28(水) 13:05:57 ID:???
ラスティアーンをレポろうと思ったら書き込み規制で出遅れたでござる
311NPCさん:2010/04/28(水) 14:17:18 ID:???
ふと思ったんだけど《武技地爆》って自分自身が「武器(格)」持ってれば味方のダメージロールもブースト出来るんだよね?
要はツープラトン?
「攻撃された敵を追って跳躍し〜」だから武空術かな?
312NPCさん:2010/04/28(水) 14:22:50 ID:???
自己解決
どうやら《武技天昇》の効果中に使用するコンボらしい
全員で竜拳士になってよってたかってボコしようぜ〜!
313NPCさん:2010/04/28(水) 15:50:44 ID:???
GFゲットしたぜ。まずはNW追加データ

・魔導具(4+箒1、全部魔王関係)
天剣カルナック:ムツミの剣。勇者か内包値12以上専用。ダメージ+解放力×4のアメン=ストラッシュが使える
魔女王の料理道具:フォルネーがくれる包丁。使用者が第二性格に反転するとヤンデレ凶器に
愚者の耳:イコの予言を受信するつけ耳。8以上全部C、7以下全部Fというひどい効果が使える
狼王の腕章:マルコが与える狭界警備員の証。冥魔に強い。特殊能力が《ジャッジメント!》
ペイルライダー:パトリシアのバイクの分身。箒モードとサポートロボモードに変形する

・付与魔装(大いなる者専用8+魔王にちなんだもの2+普通の1)
大いなる者専用魔装「アスペクト:○○」8種類。どんな神の力が覚醒したかを表す。
効果は戦闘値上昇と特定の特殊能力強化のセットで、お値段一律200万
特定の属性を持ってると効果追加のものが多く、解放力に比例した効果も多い
エレメント(特定の属性神):魔法力+、第一第二属性が同じだとその属性のダメージと軽減量を常時強化
エンシェント(格の高い神):魔防+、《暴走》《フラッシュバック》強化
デス(死や闇の神):攻撃魔攻+、《魂狩り》で減らしたHPを吸収して回復
ネイチャー(大地や動物神):防御+、《荒御霊》強化(地属性ならラウンド1回に!)
グレイス(豊穣神や温泉神):魔導抵抗+、《和御霊》強化(水属性ならラウンド1回に!)
デストラクション(破壊神や武神):命中回避+、《静かなる怒り》の効率上昇
エアリアル(天候や風雷神):耐久力+、《領域作成》をセットアップに使用可&強化
ディメンジョン(時間神や次元神):行動値+、《斥力場》《次元斬》ダメージ強化

インビジブルファング:素手強化。人狼か吸血鬼ならさらに強化。初期で取れる安さ
黒き知の鍵:アニーの無限の書庫にアクセスし知識を検索できる魔装。魔法記憶容量、知力、魔導強化
殺戮の血爪:グラーシャの爪から生まれた魔装。素手にHP吸収能力追加、回避と攻撃も強化
314NPCさん:2010/04/28(水) 16:17:10 ID:???
続いてメビウス側。鋼騎士がとんでもなく強化。特に魔防上昇手段がどっさり

鋼騎士
《愛騎》:ヘッド、ボディ、アーム、レッグを一種類ずつプリプレイで選び、
全部組み合わせたものを「愛騎」として扱い、CL+2点を修正に割り振る

《カットインアタック》:愛騎専用。命中判定+2、ダメージSL×3の万能メジャー「構えた武器や体の一部を強調した動作」
《モビリティコントロール》:ボディの軽量/中量/重量に応じて違う戦闘値ボーナス。愛騎はさらに魔防+SL×2
《裂帛の気合》:《プラーナコンバート》の攻撃版。「気合による気力の上昇で攻撃力が150%上昇する」
《可能性の神獣》(CL10):愛騎の耐久力と魔法力を+SL×8、鋼騎で1点でもプラーナ使うと達成値+SL×2

鋼騎剣士
《キックマニューバ》:※なし武器のダメージにオートで+レッグの重量+2。愛騎はさらにリアクション−2
《ブーメランビッカー》:※なし武器の射程オートで+SL、愛騎はさらにダメージに+アームの重量

鋼騎衛士
《シールドバリア》:種別(盾)の鋼騎装備の魔防修正を+その重量。常時。
《防御態勢》:リアクション放棄でダメージSL×3軽減。回数無制限。愛騎に搭乗中は代償低下

鋼騎銃士
《告死の銃神》:《エイミングスポット》《ベストポジション》の効果中、ダメージ+(敵までのSq数×2)
《サポートスナイプ》:オートで他人の命中+2、ダメージ+SL×4。敵が射程内にいる必要あり

鋼騎魔士
《ファミリアガード》:防御・魔防ジャッジを魔攻で代用。《メタルファミリア》条件
《ファミリアサポート》:メタルファミリアが動物や霊獣の使い魔に。魔法の代償軽減(愛騎ならカウントも)
315NPCさん:2010/04/28(水) 16:18:57 ID:???
愛機つよすぎだろw
316NPCさん:2010/04/28(水) 16:24:03 ID:???
専用機じゃないとカットインが入らないあたり、実にスパロボだなw
317NPCさん:2010/04/28(水) 16:24:05 ID:???
愛機始まったなw
つーことは《財力》《資産》で適当にパーツをかき集めるメイキングは死にだな
激安鋼騎使い捨てが横行したんだろうか?
318NPCさん:2010/04/28(水) 16:35:00 ID:???
>アメン=ストラッシュ
ムツミ・アマミはアメン・ラー(魔神アモンの原型)ってことか
カルナック神殿はアメン・ラー祀ってるとこだし
319NPCさん:2010/04/28(水) 16:37:29 ID:???
そうか、勇者アモンはデビルマンと言うネタだったかw
マンでレディーってなんやねんw
320NPCさん:2010/04/28(水) 16:40:18 ID:???
悪魔アモンだから勇者で、勇者だからア●ンストラッシュって、色々混ぜすぎだろw
321NPCさん:2010/04/28(水) 16:44:44 ID:???
師匠はメガンテで死んだんだよなw
322NPCさん:2010/04/28(水) 16:47:51 ID:???
アメンって主神クラスの神格だからなぁ。
そりゃルーが黙認するわけだ。

>>317
鋼騎複数持ちは、一応GMが制限していいことになってるけどね。
まあ、専用機を強くできるのはどっちにしても嬉しいとこだ。
323NPCさん:2010/04/28(水) 16:54:50 ID:???
《愛機》は是非「専用カラー」前提にして欲しい
324NPCさん:2010/04/28(水) 16:57:42 ID:???
いや、それは要らんだろ
愛機だけどカラーリングとかデザインは特に変えない実用一辺倒のカスタムだ、
ってのが逆にかっこいいミリタリーロボットものも結構あるぜ
325NPCさん:2010/04/28(水) 16:57:48 ID:???
アモンストラッシュはAなのかBなのかXなのか
326NPCさん:2010/04/28(水) 17:05:18 ID:???
>>325
武器の射程依存なんで《衝撃波》とかと組み合わせるとBとかXになるぜ
ちなみに「陸海空のすべてを貫く」ってちゃんと書いてある
カルナックは基本性能もかなり強い(重量7両手、攻撃18で魔導魔防も上がる)
装備条件を内包値で満たそうとすると相対的にストラッシュが弱くなるんで実質勇者用かも

ちなみに今回の世界観解説対談のゲストはベル
「なんだ、ベールゼファーか」
「各所でカリスマがブレイクして久しい」
「そのことを裏界ツイッターでアゼルにグチってた」
きょうかちゃんやOちゃんにさんざんな言われようだけど、ちゃんとかっこいいことも言ってたよ!
327NPCさん:2010/04/28(水) 17:20:37 ID:???
勇者以外で実用レベルに上げるのは大変かもな
ところで、転職で勇者じゃなくなった場合はどうなるんだろね?
328NPCさん:2010/04/28(水) 17:23:09 ID:???
アゼルがツイッターって似合うなw
329NPCさん:2010/04/28(水) 17:37:52 ID:???
>>327
現在のクラスが何々のキャラのみ〜って表記がまた別にどっかのサプリにあったんで
何々のクラスを持つキャラのみ〜なら転職後もOKなんじゃない?

>>328
ベルはアゼルとリオンのしかフォローしてなくてメイオルティスに一方的にツイートされてるイメージが…
330NPCさん:2010/04/28(水) 17:59:34 ID:???
>>314
俺のシマで既に<可能性の神獣>を取得して
「ここから…でていけぇーっ!」
「試作機構、機動…」
「俺が! 俺達が! 鋼騎士だ!」
をやりたがる奴らが発生しています

>>326
次回の4/1ネタはそれで決まりだな…
331NPCさん:2010/04/28(水) 18:33:18 ID:???
>>326
ドラグーンに続いてこんなところでも地空海か
もう勇者を名乗るならストラッシュの一つくらい誰でも
撃てるようになれということか?w
332NPCさん:2010/04/28(水) 18:36:23 ID:???
じゃあ、第一世界の勇者はエクヲじゃなくてメジヲかもしれないぞw
333NPCさん:2010/04/28(水) 18:39:09 ID:???
色々と内包値伸ばせるからむしろドラグーンが天剣持つのもアリだな
ヤンデレ包丁とかジャッジメント!は言うまでもないとして
ペイルライダーはオートバジンか?
334NPCさん:2010/04/28(水) 18:44:37 ID:???
そういえばドラグンはCL1で内包値+4、CL3で開放値+3、CL10で内包値更に+2だな
確かに色々おかしい
とりあえず異世界アイテム自重、だな
335NPCさん:2010/04/28(水) 19:13:35 ID:???
規制解除されたんでラスティアーンのテキトーなレビューするよー
詳細なレビューは他の人にまかせた

ドラグーンやべーな
領域魔術師も弱くないんだけど、ドラグーンの後だからかすむかすむ

ラスティアーンの属性はいつもの6つに自然、幻夢を加えた8属性
八大神の属性だね

無属性魔法の傾向は射程短め、代償軽め、最大値低めだが術者の第一属性と第二属性が同じ場合に射程や最大値がアップするものが多い
特に治癒魔法の射程がデフォルトで0Sqだったりするので注意が必要かも

第一属性と第二属性が同じことが条件となっているものは攻撃魔装や特殊能力にもある
とりあえず《変異属性》を取得して火/火のキャスターとか作りたいと思ったw

今回特定の元ネタを強く想起させるものはそんなに多くないんだけど、体に浮かぶ竜の紋章とか絶対遵守の魔眼とか、ちょこちょこネタっぽいものはあるなw
336NPCさん:2010/04/28(水) 19:29:15 ID:???
後書きを見れば何を元ネタにデザインしたかはよくわかるぞ
昔きくたけが同人誌を作ろうと思って手書きで書いた設定集が元らしい
バスタードとかスレイヤーズとか入ってたらしい
337NPCさん:2010/04/28(水) 19:35:44 ID:???
大きな元ネタは明らかにローズトゥロードだな

芸術も武術も世界そのものも魔法、って概念とか、
マギフェンサーの武器種別に対応した特技とか、
《感情喪失》とか、頭にかぶる魔法の鍋とか、闇鍋作る魔法とか
338NPCさん:2010/04/28(水) 19:39:11 ID:???
鍋は盾と兜をそれぞれ設定すべきだなw
ウチの仲間は肩当とか胸当てとか用意したら喜んで装備したぞw
339NPCさん:2010/04/28(水) 19:40:15 ID:???
種族のロストロイヤルだの、
魔導具の月剣メリュセヴァンだの光芒剣ウィステリオだの、
《疾火槍》だの《波濤刃》だの《無想弓》だの、夢詠みだの魔芸使いだの、
もう笑っちゃうくらいローズ臭満載なんだが、
最近のユーザーにはあんまりピンとこないんだろうなあ…w
340NPCさん:2010/04/28(水) 19:42:50 ID:???
じゃあ、次はばる子ちゃん復活かw
341NPCさん:2010/04/28(水) 19:42:53 ID:???
《竜剣技》→闘気を以って天地空の全てを貫く
《竜の紋章》→ピンチになると体のどこかに竜の紋章が出ます
《竜の真眼》→絶対尊守の魔眼
《灰燼の吐息》→読みがブラストスクリーム。滅びの(ry
《闘竜呼法》→特殊な呼吸法で肉体を強化
《武技活殺》→オーラを攻撃に乗せてあらゆるものを内部から破壊
《武技断迅》→名前から効果まで北斗有情断迅拳そのもの
《奔竜波》→闘気をオーラの奔流として放つ。形は竜の他球形や真空波
探すと結構ある
とはいえ、ベースが聖竜騎士とか竜に関するものだから
確かに特定のネタっていうよりは無難なものが多いかも
342NPCさん:2010/04/28(水) 19:43:15 ID:???
というか今回全体的にネタが古いw
バスタードとかダイの大冒険とかスレイヤーズとかルナヴァルガーとか。
まあ一番昔に作られた世界なんだから当然なんだけど。
343NPCさん:2010/04/28(水) 19:44:43 ID:???
《闘竜呼法》はまんま闘龍呼吸法だしなw
闘龍といっても闘将のほうじゃないぞw
344NPCさん:2010/04/28(水) 19:46:28 ID:???
ああ、ルナヴァルも出来るなぁw
化竜戦士はいろんな意味でNPC的な位置付けな気がするけど
345NPCさん:2010/04/28(水) 19:49:14 ID:???
八神魔法が全部詠唱まで設定されていたのは
当時のバスタードやスレイヤーズの影響だったのかw
346NPCさん:2010/04/28(水) 19:51:21 ID:???
そういえばどの教室にもバスタの魔法詠唱が全部出来る奴が2〜3人いたな
俺もブラゴザハースとか以外は幾つか覚えてる
347NPCさん:2010/04/28(水) 19:55:07 ID:???
俺も、スレイヤーズのは未だに大体覚えてるなあ。
八神魔法に、竜破斬ぽいのがあってちょっと感激。
348NPCさん:2010/04/28(水) 19:56:37 ID:???
…だったら以外にサイレントメビウスネタも考えてたかもしれんな
出来れば別作品でやって欲しいネタではあるけど
349NPCさん:2010/04/28(水) 20:04:59 ID:???
んじゃレビュー、まず目玉要素の八神魔法!
領域魔術師のカテゴリ八神魔法士の《八神魔法継承》でSL個のみ取得可能。全23種類。
すべて魔法レベルは7。専用ルールが存在し、
・使用後ではなく前に代償MPとカウントを支払い、行動を遅らせる必要がある(旧版の発動魔法に近い)
・代償はどんな効果でも軽減したり0にしたりできない(八神魔法専用のもの除く)
・発動ジャッジの達成値に応じて効果がどんどん強力になる(4〜6段階に分かれている)

低いうちは達成値70以上だの80以上だの必要な効果になると
「射程7以内のSqを7つ選び、そこにいる全員に大ダメージ+バッステ全部乗せ」だの
「攻撃修正27+対象のGL、装備中防御魔防+8、ダメージ与えるとHP10点吸収の武器を作る」だの
「異世界の購入不可アイテムだろうが問答無用で作成し、クラス制限を無視して装備」だの
「死亡回復、HP超回復、MPも超回復、能力値強化、以降クリンナッププロセスごとに自動回復」だの
「時間を止めてマイナーメジャーを2回ずつ行い、しかも効果中は全ジャッジ+10、ダメージ+15、攻撃全部絶対命中」だの
もう冗談みたいな超強力効果になる。

超★重要ポイントとしては全部いちいち厨二っぽい詠唱呪文が書いてあること。恥ずかしいいい!!!
例:《破神竜咆(ラグス=レード)》
「暁よりも紅き瞳 闇よりもなお昏き顎門 我が前に滅びの咆哮を叫べ」
《火神装降臨(フレア=ギア)》
「我が身すでに剣 我が心すでに鉄 すべてを捨てて欲するは 無限の戦場ただ他に無し」

昔リプレイで使われた七色光弾とか、精霊獣召喚とか、水晶邪封陣とかもあるよ。
精霊獣召喚、エルフレアの戦艦級精霊獣(レベル9)とかをうじゃうじゃその場に配置するとか正気か!
あと守護装騎に似た地水火風の人型兵器を召喚して搭乗する《装騎召喚(アール=ゼス)》ってオイ。
350NPCさん:2010/04/28(水) 20:08:22 ID:???
>>349
《無限錬成》は問答無用作成ではなくて
異世界アイテムについてはGMの許可が要る仕様だぞ
まあ自分の世界に属するアイテムなら超古代兵器だろうが
何だろうが作り放題かつ前提無視装備可能だけど
351NPCさん:2010/04/28(水) 20:10:01 ID:???
精霊獣召喚は自分も制御できないのがすごい
352NPCさん:2010/04/28(水) 20:10:14 ID:???
全部7レベル魔法の上、入手はクラス特殊能力限定で《サクリファイススペル》併用不可だからな
よほどクリティカルだけで発動させる自信がない限り序盤は持ってても仕方の無い魔法ばっかりだな
しかし、代償軽減出来ないだけであり、《魔法魔装化》の効果は有効…あとはわかるよな?
353NPCさん:2010/04/28(水) 20:12:15 ID:???
>>350
ごめん読み間違えてた。

あと
「低いうちは達成値70以上だの80以上だの〜」は
「低いうちは比較的おとなしいが達成値(略)」のミス。

>>351
達成値が高すぎるとHPバックラッシュ効果までついてくるものがあったり、
周囲がメチャクチャになって溶岩だのライフロストだのが無差別に設置されたりするあたり、
制御不能な超魔法!って感じがして熱いよな。
354NPCさん:2010/04/28(水) 20:14:16 ID:???
>>352
残念だがそれは不可能
八神魔法は全体のルールとして
「詠唱状態にならなければ発動できない」
「代償を払えなければ詠唱状態になれない」ため
《魔法魔装化》しても無意味
そもそも、魔装による攻撃には発動ジャッジがないので
追加効果を発生させる事自体が不可能
発動ジャッジを行うのは「その魔法の効果」じゃなくて
発動魔法のルールだからね
355NPCさん:2010/04/28(水) 20:16:27 ID:???
攻撃系の八神魔法は、攻撃データ自体が
「一つ目の追加効果」だから、魔装化はまったく意味がないな
356NPCさん:2010/04/28(水) 20:20:20 ID:???
そういえばそうだな
魔装は単純にデータがないと意味が無かったな
出来ないかと言うと出来なくも無さそうだが、精々《魔装弾幕》用のパーツにしかならなそうだ
357NPCさん:2010/04/28(水) 20:25:56 ID:???
八神魔法は基本、1シナリオ1回だから、これを軸にキャラクターを作るのは難しそうだな
《発動掌握》と《立体魔法陣》中心に戦うって言う手もあるが
358NPCさん:2010/04/28(水) 20:28:57 ID:???
どうせ1シナリオ1回だから、詠唱時間は《アストラルゲート》か《竜の刹那》でスキップするのがいいかもしれん
359NPCさん:2010/04/28(水) 20:35:11 ID:???
サンプルキャラに八神魔法士がいないのも当然ってところだな
コンスタントに使えそうなのは《碧剣招来》くらいか
こいつは回数制限もなく、代償も現実的なライン
発動ジャッジ30で攻撃+35、軽減不可の武器を対象に与える
後はセーラーウォーリアとかとタッグ前提で《四海現出》
360NPCさん:2010/04/28(水) 20:37:42 ID:???
●ドラグーン
聖竜騎士の因子を継承した者を表現するクラス。
神さえも破壊する力はダテではなく、軽減不可だの、攻撃に使用したプラーナの効果爆発だの、
とにかく攻撃寄りな能力満載。世界も壊すし時間も壊す。反動としてどんどんジャッジが手加減できなくなる。
プラーナ内包値/解放値強化や《八竜加護:●》によるクリティカル操作、
《竜語魔術》《竜の宝物》などで選んだ魔法やアイテムの強化などに加え、
ドラグーンのカテゴリにバラけてる《竜尾:》《竜翼:》《爪牙:》《尻尾:》《ブレス:》などの
「竜の●●が生えている/使える」特殊能力を前提にした特殊能力が特徴。

・竜騎士
アイテム扱いの騎竜に搭乗するドラゴンライダー。万能型。搭乗時は上記の、竜の●●前提系が全解禁。
生存性を重視したジャッジ上昇効果が多彩で、《デュアルライダー》で同乗者にもその修正を及ぼせる。
移動をトリガーにした能力および、移動チャンスを増やす能力が多く、飛び回ってればとにかく強い。
騎竜は鎧竜、海竜、骸竜、闘竜、巨竜、遺跡竜など、色んなスタイル向きのが計11体。ブレスは武器/魔装扱い。

・化竜戦士
ドラゴンに変身する戦士。物理寄り。セットアップの《竜化身》での変身を前提にした能力が基本。
最大HPとサイズ巨大化の《完全竜化》、さらにデカく凄くなる《真竜変》と段階的に好みのドラゴンになれる。
常に竜化身状態の《常時竜化》もあり。両手武器を片手で持てるレア能力も。
絶対命中ブレス、尻尾で移動妨害、翼で飛んで鱗で弾いて海も泳ぐ、一番ドラゴンらしいカテゴリ。
熱いのは仲間を自分に搭乗させる《我が背に乗れ!》騎竜扱いになるので竜騎士を乗せよう!
361NPCさん:2010/04/28(水) 20:45:20 ID:???
>竜騎士を乗せよう
竜騎士は大抵騎竜持ちだからそこまでのメリットはなー
騎竜のアイテムスキルも強力だし
まあ、カッコいいのはわかるけどね
俺的には竜拳士や召竜士を乗っけた方が戦力向上が図れると思う
そりゃ、ドラグーンが3人も4人もいるとは限らんけどね
362NPCさん:2010/04/28(水) 20:49:54 ID:???
・竜拳士
竜の姿や能力を模した拳法の伝承者。龍使いとは似て非なる、ドラゴンボールで北斗の拳。
ほとんどの能力が種別(格)用で、防具重量も軽いものが推奨されているデータ。
最大三段階までタメて攻撃(派生能力で魔防も)強化する《闘竜呼法》がコンボの基点で、
タメたそれを一段階消費して敵をあべし!ひでぶ!させる《武技活殺》、
タメをトリガーに移動する《武技疾駆》、一度に複数回のタメを作る《竜気開天》、
命中した敵を「即座に」飛行状態にする《武器天昇》と地面に叩き落とす《武技地爆》のコンボなど、
なんというかすげー格ゲーっぽい。ジョインジョインリュウケンシィ!
スゲェ真空波動拳(かめはめ波でもテンショウホンレツでもいいが)撃ったり乱舞したりもできるよ。

・召竜士
ドラゴン召喚魔法使い。完全魔法カテゴリ。
子竜という名のMPタンクを連れる《ドラゴンアバター》がキー能力で、このMPでのみ使える能力もある。
マイナーでダメージ上昇+バッステ付加の《●竜の●●》シリーズは特定の属性に対応して強化され、
マイナー2回の《万色の吐息》で重ねられることから成長性が高い(ドラグーンには単一カテゴリならSL上限+2がある)。
治癒強化、オートで魔法対象複数化、アバターに守ってもらう、シーン魔法攻撃と魔法系として隙のない構成。
363NPCさん:2010/04/28(水) 20:59:35 ID:???
《武技疾駆》が真に恐ろしい点は使用回数制限が
メインプロセスに一回でしかないというところだな
《竜気開天》まで極めると自分の手番はおろか
アタッカーの移動に合わせて動いたり
敵の進路を妨害したりととてもキモい機動を始める

ナギッ
364NPCさん:2010/04/28(水) 21:02:48 ID:???
>>363
いや、《闘龍呼法》と同時にしか使用出来ないんだから、マイナーのみじゃね?
味方に竜拳士がいたとしても使用できるのは自分の手番のみだろ
365NPCさん:2010/04/28(水) 21:05:48 ID:???
ん?《竜気開天》だとイニシアチブで使用できるからいいのか?
なんとなくストックが3つ溜まったら使用できないような気もするが
366NPCさん:2010/04/28(水) 21:06:18 ID:???
●領域魔術師
驚きの8カテゴリを持つ魔法系…と思いきや万能型や物理型カテゴリもある。
特定属性の魔法の記憶/装備が前提の《領域励起:●》シリーズ(単一属性なら効果上昇)
による戦闘値底上げで色んなスタイルに対応でき、使いやすい魔攻ブースト、代償軽減などが揃っている。
今回は特殊能力/魔法共に単一属性ボーナスが多いので、持ってない属性の魔法取れる《領域掌握》は重要。
レベル3能力は対応する種別の魔法に強力な追加効果をつける《領域絶技:●》シリーズ。

・ネクロマンサー
死人や霊魂を操る魔術師。いきなりこんなのかよ!いや、ちゃんと正義の魔術師らしいけど。
HPタンクの《命無きしもべ》はなんと毎シーン自動的に補充されて回復。
これを有効に使える、HPを代償にする能力が多い。《不死の軍勢》は魔装扱いの死人軍団。
《骸の盾》《骸の矛》《死せる英雄》などでどんどんHP(連れてる死体の数?)が
減っていくが代わりは文字通りいくらでもいるので気にするな!

・媒介術士
《媒介魔術》で宝石やカードなどに魔力をチャージし、一定回数カウント代償を無視できる魔術師。
《ガジェットリチャージ》でその回数を何回でも再チャージできるが、
《絶技媒介》で伸ばさない限り一定上のレベルの魔法には使えない。
媒介魔術を使用した魔法を色々と強化する能力も揃っており、回数管理が面白そう。

・八神魔法士
八神魔法が取れるカテゴリ。重要な魔導ジャッジを強化/C化する能力が揃い、
さりげなく八神魔法以外の魔法にも適用可能なものも多い。高速圧縮言語で詠唱とか、詠唱用の口を作るとかがイカス。
第一世界の魔法職とかに比べるとやや見劣りするが、八神魔法が色々と規格外なのでそんなもんだろう。
367NPCさん:2010/04/28(水) 21:09:15 ID:???
>>364
《竜気開天》はタイミング:イニシアチブプロセスで
《闘龍呼法》を即座に使用するという効果
《武技疾駆》は《闘龍呼法》と同時に使用するオートアクションだから
《竜気開天》をかませるとイニシアチブに移動できる

ストック数だが別に重複するのが最大3回なだけで
規定回数を超えて《闘龍呼法》を使用できないわけではないから問題ない
368NPCさん:2010/04/28(水) 21:17:22 ID:???
《武技疾駆》は「1メインプロセスに1回まで使用できる」なので、
メインプロセスじゃないイニシアチブの時には使えないと思うぞ。
369NPCさん:2010/04/28(水) 21:21:56 ID:???
確かにイニシアチブプロセスとメインプロセスは両立しないから変だな
まあ、メールで投げとけばいいでしょ
あんまり人気のありそうなコンボでもないし
370NPCさん:2010/04/28(水) 21:24:28 ID:???
ああメインプロセスってイニシアチブで
イニシアチブキャラクター決定した以降を指すんだっけ?
じゃあとんだミスだな
371NPCさん:2010/04/28(水) 21:28:48 ID:???
・マギフェンサー
みんな大好き魔法剣士。魔導を伸ばしつつ、魔導ジャッジで命中を代用可能。《象徴武器》前提があるのが珍しい。
ダメージに重量上乗せ(斧/放心)、移動しつつ攻撃(槍/移動距離に比例してダメージ上昇)、
射程と命中増加(鞭/マヒ)、範囲攻撃(棍/狼狽)、命中判定C化(剣/ダメージロールでも使用可)と、
特定の武器の時にさらに/後の効果が追加される能力(他の武器でも使用可能)が並ぶ。

・魔芸使い
歌や踊り、詩や絵など、芸術として魔法を使う者。《魔導芸術》で選んだ魔法のMP代償をまとめて軽減し、、
それのジャッジを強化したり、範囲化、シーン化、射程増加、最大値増加など多彩な効果を付与できる。
割り込み発動ができ、八神魔法の代償も減らせるため、八神魔法士との相性がさりげなく良い。

・魔紋刻み
魔法を刻印や紋様の形で体に刻む、第七世界の魔装の源流になった技術。
《魔紋》《魔装紋》で選択した魔法のカウント代償、行動値ペナルティなどをまとめて軽減し、
それ専用の強力なマイナー強化や、一時的な使用不能と引き替えの大ダメージ化などが使える。
その取得数に応じた戦闘値やHPMPの底上げもでき、ヒーラーやディフェンダーにも向くと思われる。

・夢詠み
夢に身を委ねて幽体離脱し、その状態で未来を幻視したり仲間を支援したりする魔術師。
夢語り中の夢使いがクラス化したようなもの?(夢使いと関係あるかも的に書かれている)
仲間たちの全戦闘値ジャッジを強化できるが、自分がやや無防備になる《ドリームダイブ》がキー能力。
振り直しやジャッジ支援などの能力は、ドリームダイブ前提、あるいはそれ中に強化されるものが多く、
F打ち消しやCFそのものの変更も可能。ダイブ中に射程が伸びたり、置いてきた肉体が硬くなったりもする。
372NPCさん:2010/04/28(水) 21:39:06 ID:???
・ルーンキーパー
魔装を《ルーンベルト》で光の帯状に実体化させ、それで敵をしばいたり自分を守ったりするカテゴリ。
ルーンベルトのジャッジボーナスを色々なものに適用できるが、その分代償も増えるという設計。
効果は魔装のレベル依存で、《魔光増幅》でレベルと効果が三段階まで上がるので、魔装弾幕との相性は抜群。
防御や付与魔装も指定可能なので《ブレードベルト》でマギフェンサーあたりと兼業物理系やるのもアリか。

・汎用
自動取得はCでもFでも(!)ダイスを振り直せる《竜の探求者》と、種族を表わす6つ。
種族は能力値を左右するデータが多いためか、能力値が一定以上必要な汎用能力もちらほら。
《ハーフブラッド》で種族を複数取れる。(実は●●だった!をやるために後から取ってもいいと書いてあるw)
面白いのは単一属性キャラ専用で能力値ふたつを+4/−4の《変異属性》、
汎用とは思えないほど耐久力魔法力が上がるがF時に放心するペナがつく《古傷》など。
魔防+3の《象徴武器V》は他世界キャラにも嬉しい。

これで特殊能力関係は全部ー。カテゴリ多いよ今回!w
373NPCさん:2010/04/28(水) 21:39:41 ID:???
ところで《象徴武器V》が妙に実用的な件
Uと違ってTが前提でもないし
まあ、<海>とかちょっとどうよとか思ってたからこんぐらいありかも
クラスによっては必須になるかもな
374NPCさん:2010/04/28(水) 21:43:19 ID:???
>>373
おいおい《象徴武器V》は《象徴武器》の取得が前提だぜ
象徴と言えば第七世界の象徴武器には剣がないんだよな
シーカーブレイドオリジナルの少なくとも2本は剣なのに
375NPCさん:2010/04/28(水) 21:43:24 ID:???
《古傷》はヘビヲなら使いやすいかもな
【魔法力】のベースが低いキャラとかは《魔法力UP》よりいいかもしれん
376NPCさん:2010/04/28(水) 21:46:02 ID:???
>>374
おっと、Tが前提だったか
だがまあ、汎用でこれなら悪くはないな
377NPCさん:2010/04/28(水) 21:51:46 ID:???
《ハーフブラッド》にわざわざキャラクター作成時でなくても
取れると書いてあるということは
通常の、自動取得の汎用特殊能力は
やはり経験点では取得できないのだろうな
SL伸ばす第六とかはともかくとしても
378NPCさん:2010/04/28(水) 22:06:40 ID:???
>>377
その話題ちょっと前に同じ事が聞かれてたが、本来汎用自体GMの許可なしでは異世界では取得できんのだぞ?
取得CLが存在せん以上、普通の方法で取得できる訳がないだろう
379NPCさん:2010/04/28(水) 22:06:49 ID:???
情報トンクス!

ドラグーンがマンチすぎて笑えない…。
380NPCさん:2010/04/28(水) 22:08:45 ID:???
設定上、神すら殺す主八界最強クラスの聖竜騎士パワーの継承者だぜ?
これくらいじゃないと聖竜騎士(笑)になっちまうよ
381NPCさん:2010/04/28(水) 22:10:18 ID:???
というか、異世界間転職ナシだと、計画的に転職しまくった第一世界キャラの方が結局強い気もする
382NPCさん:2010/04/28(水) 22:11:22 ID:???
あー、マンチと言うよりいいとこどりな感じはするけどね
単純に火力とか代用判定とかダメージ無効化とかなら第一の方が突出してるけど、
ドラグーンの方が将来性は高いな
共通スキルの取得条件の縛りがきつ過ぎて、実際のスキル選択肢はむしろ少なく感じるような
ニューブリードよりも更に制限が厳しい感じ
383NPCさん:2010/04/28(水) 22:12:23 ID:???
>>378
いや、GMが該当世界の汎用を許可したってのは当然前提での話だよ
GMの立場で見た時、レギュレーションの宣言で明言する必要があるかないか
言い換えると公式としてはどっちがスタンダードなのか、という話
384NPCさん:2010/04/28(水) 22:14:35 ID:???
>>383
それが当然だと言うならそのGMの言うことが絶対だろう
だが普通に考えればその世界独自の汎用スキルである《月衣》や《守護者の祝福》の取得を認める方がおかしい
結局は初期時点の経験点が10点違うだけってことに過ぎないだろうが
385NPCさん:2010/04/28(水) 22:16:44 ID:???
《破壊の血脈》がドラグーン共通にあるせいで
多少無理やっても素のパワーが確保されるから
カテゴリ兼用は選択肢に十分入ると思うぞ
《竜の後継者》が使えなくなるから悩み所だが
カテゴリ間で相性のいい特殊能力も多い
386384:2010/04/28(水) 22:17:34 ID:???
とか、自分で言っておいてなんだが、《種族:●●》に関してはそれを許可するGMは柔軟でいいと思うぞ
スタンダードか否かは別にして、カーリィ化や精霊化よりはよっぽど説得力がある
ただし、「取替え子」などの演出で行なうのが望ましいけどな
387NPCさん:2010/04/28(水) 22:19:13 ID:???
>>386
いや、それこそハーフブラッドで表現しろよw
388NPCさん:2010/04/28(水) 22:19:27 ID:???
汎用特殊能力の話が話題に出たのは
ページ左上のところの書き方がルール的に
曖昧だったからだな
この書き方だと取れそうにも見えるどうなんだって話であって
《月衣》が取れて当然、と解釈するスタンスの人間はほとんどいなかったはず
389384:2010/04/28(水) 22:21:09 ID:???
>>387
《ハーフブラッド》の取得条件に「《種族:●●》を持っているキャラクターのみ」ってのがあるんだよ
どっちにせよ取得条件で引っかかっている以上、GMが特殊な処理をしない限り選択できん
390NPCさん:2010/04/28(水) 22:21:17 ID:???
GMレベルで、種族持ちじゃなくてもハーフブラッド取得を許可する、くらいが妥当かなぁ
391NPCさん:2010/04/28(水) 22:23:52 ID:???
まあ、「実は●●だった」ってのは種族クラスでも普通にありえることだからな
変にモンスターやら精霊やら混ざってアイデンティティを失わせるよりはPCの設定を掘り下げる方向で考えた方が無難ではある
392NPCさん:2010/04/28(水) 22:27:26 ID:???
結論から言うと、
・GMの言う事は絶対(ただし、そのGMが面白いセッションを保証してくれる場合に限る)
・匿名掲示板で出た話題に結論を求めない
・他人の意見は参考程度に留めて、自分の鳥取が特殊である事を自覚した上で改めて判断する
だな
393NPCさん:2010/04/28(水) 22:30:42 ID:???
しかしラスティアーンは超★正統派ファンタジーなのに
守護者が引きこもりネトゲ廃人ってダイナシっぷりがなんかアリスソフトのゲームみたいだw
394NPCさん:2010/04/28(水) 22:38:35 ID:???
ところでドワーフを代表する12の氏族の中に桃尻族がいるのはどうか
他の氏族も足臭族とか脳粘族とかしか連想できんぞw
395NPCさん:2010/04/28(水) 22:41:45 ID:???
>>393
たぶん、オクタヘドロンの持ち込んだ便利さに全く抵抗できなかったんだろうな
異世界通信とはまた酷なものを与えたもんだw
396NPCさん:2010/04/28(水) 22:45:50 ID:???
きっとアンゼロットとネトゲーの中で守護者会談とかやってるんだろうw
397NPCさん:2010/04/28(水) 22:59:28 ID:???
それはそれとして覚醒前の聖竜騎士の一人が裏切りの聖竜騎士の転生体な訳なんだが、
「冥界進行を押しとどめる」以外の運命を紡ぐと大変な事になるから現状維持で放置してるのかもしれん
いろんな意味で八方ふさがりでもう面倒くさくなったのかもな
誰か早く聖竜騎士になって現状打破してやれよ
398NPCさん:2010/04/28(水) 23:04:28 ID:???
確かにキャラ造型的に「実は解っててあえて怠惰なことやってる」系っぽくはある。>セルジュ
ミドリって聖竜騎士の素質あったんかなあ。
399NPCさん:2010/04/28(水) 23:08:55 ID:???
ミドリは「桃尻族」の素質があったんだと思うよw
エルジュはなんかドテラ着てるしあれはガチだと思うなぁw
400NPCさん:2010/04/28(水) 23:18:51 ID:???
あれだ、裏界にネトゲ流行らせれば侵魔の侵攻止まるんじゃね?
401NPCさん:2010/04/28(水) 23:23:22 ID:???
いやいや、それじゃ面白くない。
PVPで勝つためにギルメン勧誘(落とし子ともいう)でウィザード増えすぎで世界決壊が崩壊するんだw
402NPCさん:2010/04/28(水) 23:25:23 ID:???
つまりネトゲ=ノアの陰謀かいw
403NPCさん:2010/04/28(水) 23:28:12 ID:???
裏界にネトゲを流行らせようとしたら、
「じゃあ境界にネトゲ世界を作ってウィザード達を呼び込んでプレイしよう」
となって大流行り
気が付いたら大規模アップデートを繰り返してウィザードの殆どがネトゲ廃に…まで幻視した

って言うか、裏界魔王がネトゲ廃になっても冥魔勢力が増大するだけじゃね?
404NPCさん:2010/04/28(水) 23:48:48 ID:???
そこで世界を次々とネトゲに作り変えていく冥魔王をですね。
405NPCさん:2010/04/29(木) 00:53:21 ID:???
そういや、裏界や表界が創設される以前の古代神戦争期の第8世界人の
末裔っているのかなあ?
406NPCさん:2010/04/29(木) 01:11:36 ID:???
初代星の勇者があんなんなんだからそこまで考えてる訳がない
第八世界人=イノセントのことならそもそも便宜的に都合よく作られただけの存在だろうし、
元々能力を持った人種の末裔と言う意味なら意図的に封印、排除されてる可能性もなくはない
まあ、ウィザードでないとすれば既に世界結界にもみ消されてるだろうね
つまり、GMとPLの設定次第
いるといればいるだろうし、いないといえばいないに決まってる
世界そのものの目的からして違うからね
407NPCさん:2010/04/29(木) 01:11:51 ID:???
イクスィムとイクスティムが混乱します。
良い覚え方はありませんか。
408NPCさん:2010/04/29(木) 01:21:32 ID:???
>>407
どっちも居なかった事にする
409NPCさん:2010/04/29(木) 02:26:43 ID:???
その前に、ガェアをどう発音すればいいのか教えてください
410NPCさん:2010/04/29(木) 07:07:01 ID:???
>>409
エゥーゴだって発音は「エウーゴ」なんだから、ガェアも「ガエア」って発音すればいいと思うよ
411NPCさん:2010/04/29(木) 07:31:21 ID:???
げあ
412NPCさん:2010/04/29(木) 13:45:01 ID:???
アとエの中間音で
413NPCさん:2010/04/29(木) 14:17:10 ID:???
なんか全然どうでもいい質問が続いてるが、
その程度の疑問で本当に躓いてるんだったらもっと簡単なゲームを探したほうがいいぞ
NW2/SFM全てを合わせると基本的な情報だけで膨大な量になるから、
どうしても遊びたいのであれば完全に自分のオリジナル設定で遊ぶか、
世界設定にゲームが左右されない初心者向けのゲームを選んだ方がいい
誰がどのゲームに向いてないとか言いたい訳じゃないが、NW2/SFMは世界設定・ルールターム・戦術のどれを取っても難解な部分が多い
まあ、質問を見てる限り真剣に悩んでる気配は感じられないがな
414NPCさん:2010/04/29(木) 14:47:35 ID:???
アスペクトって大いなるものの特殊能力じゃあかんの?
いまいち魔装である必要性を感じないのだが
415NPCさん:2010/04/29(木) 15:21:06 ID:???
>>413
「ボクはどうでもいいことにしたり顔で首突っ込むバカデース☆」まで読んだ。 長ぇよ低能www
416NPCさん:2010/04/29(木) 15:22:43 ID:???
最近のGFでは(NW側は)特殊能力は新規に追加しない流れになってるからじゃない?
公平性を考えると、他のクラスにも8個ずつも増やすことになってしまうし。
それに、もし次のサプリに入れるとして、スクメズ/ラビ街型の構成ならせいぜい1クラス新規6個。
ソウルアーツ型ならたった2個。各属性に対応したアスペクト(最低7個)は全然足りん。
417NPCさん:2010/04/29(木) 15:24:18 ID:???
GF追加はうれしいけどSFMもNW2もそろそろサプリにまとめてほしい
418NPCさん:2010/04/29(木) 15:28:31 ID:???
ハガキ出せハガキ。
419NPCさん:2010/04/29(木) 15:29:54 ID:???
アスペクトは、見た感じ割と微妙な特殊能力の救済っぽいデータになってるから、
特殊能力と別枠で取れた方がぶっちゃけ嬉しいってのはあるぜw

あとまー、強くても魔装枠使うから取ることが最適解にはならないって利点も
420NPCさん:2010/04/29(木) 15:32:22 ID:???
>>415=>>405=>>407=>>409まで読んだ
そうだよなGWだもんな
低脳はほっとけってことか
421NPCさん:2010/04/29(木) 15:34:05 ID:???
>>420
やめて、そんなに自分を責めなくてもいいのよ
422NPCさん:2010/04/29(木) 15:34:22 ID:???
特殊能力はそろそろ30超え近いからあんまり数だせんわな
まあ、錬金とかオーガンとか増やしてるからそういう風に水増しするのもありなんじゃね?
423NPCさん:2010/04/29(木) 15:47:29 ID:???
今回さりげなく人狼も救済されたなー
初期でインビジブルファング買って素手ダメージ+6、
将来的に殺戮の血爪+多重魔装プログラムでさらに+5、回避も+2、HPも吸収できてウマい
424NPCさん:2010/04/29(木) 15:57:02 ID:???
あと救済されて無いクラスって何があったっけ?
魔け…いやなんでもない
425NPCさん:2010/04/29(木) 16:05:28 ID:???
魔剣は救済の必要があるのか!?
それより忍者とか忍者とか忍者とか救済してくれ
426NPCさん:2010/04/29(木) 16:07:27 ID:???
忍者は巻物もらったじゃんw
まあ、未だに立ち居地微妙な気はするけどな
427NPCさん:2010/04/29(木) 16:08:42 ID:???
忍者専用B-Kとか…
428NPCさん:2010/04/29(木) 16:21:02 ID:???
忍者をなんだと思ってるんだw
429NPCさん:2010/04/29(木) 16:25:05 ID:???
そろそろ各クラス専用箒だな
430NPCさん:2010/04/29(木) 16:30:08 ID:???
>>428
忍者に巨大ロボって基本じゃないか?w
431NPCさん:2010/04/29(木) 16:32:47 ID:???
>各クラス専用箒
デモニックブルームがキャスター系安定だから、いくつかのクラスに跨っててもいいな
侍・魔剣使い・忍者用とか
魔物使い・人狼・同調者用とかかなw
432NPCさん:2010/04/29(木) 17:19:07 ID:???
GFゲット
愛機すげえつええ
433NPCさん:2010/04/29(木) 18:37:25 ID:???
NWの世界設定議論って、

世界設定に関する疑問を誰かがネタ振りする

その辺りを肴に議論する

いちいち疑問なんか抱かずに単純化して考えリャいいんだよ。
疑問点に関する部分は別ゲームでフォローすりゃいいんだから、
議論自体意味がないんだよ。と、主張する人が出てくる。

って、感じの流れになりやすいよね。
434NPCさん:2010/04/29(木) 18:58:35 ID:???
イノセントがあれこれ世界の裏側に興味持って世界結界が揺らぐのを防ぐ為、内閣調査室退魔課が火消ししてるんだよ
435NPCさん:2010/04/29(木) 19:12:55 ID:???
つーかさ、議題投げた人間がちゃんとしたリアクション反さないからスレが議論一色に染まって、
それが嫌な人間が文句言ってんじゃね?
別に似通った考えの人間同士で議論するのはかまわんだろうが、
匿名掲示板である以上、その流れに異を唱える人間も当然居る訳だよな
質問したいならそれなりにちゃんと反応反してりゃそこまで嫌な気分にはならんもんだがな
436NPCさん:2010/04/29(木) 19:22:21 ID:???
ぶっちゃけ世界設定周りは情報が古いせいもあってあちこちに不整合が多い
どれが間違いと言うことはないのかもしれんが、古い情報は切り捨てていったほうがプレイアビリティは高くなると思うぞ
まあ、特定の情報を掘り下げたい場合は掲示板で教えてくれるのはありがたいんだがな
437NPCさん:2010/04/29(木) 20:48:43 ID:???
>>435
匿名掲示板なんだから、質問者が自己主張していつまでも主導する方がよっぽどうざくね?
438NPCさん:2010/04/29(木) 21:13:29 ID:???
>>437
いやその通りではあるんだけどな
誰かが〆たほうがいい場合もなくはない
439NPCさん:2010/04/29(木) 21:52:53 ID:???
魔兒使い…… いや、なんでもない
440NPCさん:2010/04/29(木) 22:03:27 ID:???
兒には火吹き兒、水兒、宴会兒、一発兒、大道兒と様々な亜種があるんだぜ?
つまり、魔物使い>魔剣使いに転職すればおk
火吹いたり光ったり回ったりするのは龍使いっぽいけどなw
441NPCさん:2010/04/29(木) 22:16:05 ID:???
前々から思ってたんだが「干将莫邪」みたいな《ツインウェポン》用の武器が欲しい
落とし子とか魔剣使いでもそれっぽく強化される奴が
まあ、ツインブレード使ってりゃいいのかもしれんけど
442NPCさん:2010/04/29(木) 22:39:08 ID:???
>>435
別に質問したい訳じゃ無く、話題を振って雑談したいだけって事も多いと思うぜ。

>>441
《魔器所持》とかの類が、2本1セットの武器でも片方にしか効果無しだからなあ。
443NPCさん:2010/04/29(木) 22:47:17 ID:???
そりゃ両方に修正が入ったら一気に倍々ゲームになっちまうからな
武器側で指定するしかないだろ
444NPCさん:2010/04/29(木) 22:54:04 ID:???
しゅ、《祝福》と《聖遺物》ならっ…
そういう使い方するなら3枠以上は必須なのがネックか
445NPCさん:2010/04/29(木) 23:11:43 ID:???
まあ例外は干将莫邪だけだな
《魔器所持》も《カースドウェポン》も殆ど1SLだけとって伸ばすこともないスキルだから、
大してバランス崩れるとも思えんけど
446NPCさん:2010/04/29(木) 23:17:15 ID:???
セット武器全部が魔器扱いになるとすると、
2本でも《刃の供物》が最大+30になったり《魔器解放》で+20になったりするのは割とヤバいぜ
干将莫邪みたいにストッパーをかける記述が無いとな
447NPCさん:2010/04/29(木) 23:19:17 ID:???
↑ミス、《魔器解放》じゃなくて《封印解放》だった
448NPCさん:2010/04/29(木) 23:21:45 ID:???
2本組みだが実質両手武器扱いってのが一番無難かもな
なんにせよ《魔器》と《カス》が係数1ってのが頂けない
449NPCさん:2010/04/29(木) 23:23:07 ID:???
《カースドウェポン》は呪われた武器だからって命中修正−2なのが頂けない
450NPCさん:2010/04/29(木) 23:28:23 ID:???
>>449
《紅月の刻》とかでも命中値下がるしな
そのための《エヴォリュードカース》なんだろうが、どっちにせよ係数低すぎてあげる事なんかないもんな
451NPCさん:2010/04/29(木) 23:28:41 ID:???
《魔器所持》の方は強力な倍率を持った特殊能力の前提だから
まあこんなもんかなって気はするけど
そこまで強くない上に命中まで下がる《カースドウェポン》のなんと悲しい事よ
452NPCさん:2010/04/29(木) 23:32:19 ID:???
メイジウォーリア経由で【魔導】で殴ったり魔装で《マジックストラッシュ》したり…
なんにせよ落とし子はキャスター一択なんじゃないかと思ってる
453NPCさん:2010/04/30(金) 00:49:24 ID:???
ラスティアーン買ってきた

ルナ・ヴァルガーどころか召竜士でネオ・ヴァルガーまで出来るのか……
454NPCさん:2010/04/30(金) 00:54:28 ID:???
>>453
なんというくろれきし。
455NPCさん:2010/04/30(金) 01:00:06 ID:???
《融合騎竜》カッコいいよな
456NPCさん:2010/04/30(金) 01:24:28 ID:???
誰か教えて
召竜士/竜拳士が格闘の直前に《武技天昇》と《緑竜の暴風》を使ったら格闘ダメージに+6される?
457NPCさん:2010/04/30(金) 01:34:08 ID:???
他の〜〜竜の系が、全部魔攻ジャッジに付随する追加効果っぽいから、
緑竜も魔攻オンリーな気がするけど、自分GMならOK出すかもなー
458NPCさん:2010/04/30(金) 01:36:05 ID:???
>>456
《緑竜の暴風》は【魔攻】ジャッジの達成値に修正を与える効果なので
武器による攻撃の命中判定の前に使用する《武技天昇》とは両立しない
【魔攻】ジャッジで攻撃するような種別:武器(格)で攻撃するなら別だが
(≠魔法ダメージの武器。あくまで【魔攻】ジャッジによるもの。例えば光の翼など)
459NPCさん:2010/04/30(金) 01:37:49 ID:???
ああすまん追加ダメージの方か
こちらは単に飛行状態の相手に与えるダメージ+6なだけだから
命中の時点で飛行にする《武技天昇》は乗るよ
460NPCさん:2010/04/30(金) 01:40:06 ID:???
>>458
記述上は「メインプロセスの間〜」だから格闘を行なった場合でも効果は失われないんじゃない?
まあ、他の●竜マイナーみたいに「1点でもダメージを与えた場合〜」であれば追加効果そのものが発生しないだろうけど
「魔法攻撃」とは書いてないから【魔攻】ボーナスを放棄すれば適用されるような気はするけどな
461NPCさん:2010/04/30(金) 01:41:09 ID:???
ああやっぱりOKか
ありがとう参考にするよ
462NPCさん:2010/04/30(金) 01:42:26 ID:???
ゴッドスラッシュタイフーン出来るなw
463NPCさん:2010/04/30(金) 01:52:10 ID:???
竜巻旋風脚系の技をキャンセルしての空中コンボかもしれん
464NPCさん:2010/04/30(金) 02:00:20 ID:???
天魔豪螺旋だっけ?
豪鬼の1レベルアーツの
465NPCさん:2010/04/30(金) 02:31:21 ID:???
>>440
魔芸使いはどこいったw
466NPCさん:2010/04/30(金) 11:53:23 ID:???
蒼穹のエンゲージ更新されてたな
ブルームメイデンを先に読むと茶番にしか見えない
シナリオ自体が悪いというわけじゃないだけにすごく残念
467NPCさん:2010/04/30(金) 12:06:10 ID:???
>>463-464
召竜のブレスで追撃だから
ストライカーコンボかもしれんぞ
468NPCさん:2010/04/30(金) 12:31:34 ID:???
そういえば召竜はサブキャラ扱いだからな
まあ、カッコいいほうでいいわ
469NPCさん:2010/04/30(金) 20:04:13 ID:???
>>466
俺は曹休が終わるまでブルームメイデンは読まない聞かないと決めている。
当然発売日に買ってはいるが。
470NPCさん:2010/04/30(金) 21:03:23 ID:???
曹休の時代はもう1800年位前に終わってるよ
471NPCさん:2010/04/30(金) 21:28:16 ID:???
三国志がリバイバルヒットと聞いて
472NPCさん:2010/04/30(金) 21:38:40 ID:???
古代中国が舞台のNWと申すか。
473NPCさん:2010/04/30(金) 21:39:29 ID:???
まあワルキューレシリーズの箒の核が封印された冥魔だってことを鑑みれば
これだけなら馬鹿げた茶番でしかないけど、多分文庫化して書き下ろしで
今までの伏線を終結させる最終話が出れば大丈夫なんでない?
出ないと茶番のままだろうけど
474NPCさん:2010/04/30(金) 21:45:22 ID:???
古代中国NWとか転生者と仙人以外どうやっても楽しめない気が
475NPCさん:2010/04/30(金) 21:54:07 ID:???
S=Fを併用する事で第8の過去設定ウォーリア等の他世界クラスを流用し、
エミュレイターと戦える実力の武将等をやる手もあるな。(月衣等は別能力に差し替え)
476NPCさん:2010/04/30(金) 22:05:33 ID:???
現在進行形で三国志っぽい文化/状況の挟界とかオススメ
477NPCさん:2010/04/30(金) 22:06:04 ID:???
>>474
魔剣使いとか龍使いとかもいける希ガス
あとは儒教系で聖職者とか錬丹術よりの錬金術師とかも
478NPCさん:2010/04/30(金) 22:06:53 ID:???
こーめい「こんな事もあろうかと、シルバースターを用意しておきました。ささ、お乗り下さい」
479NPCさん:2010/04/30(金) 22:07:36 ID:???
そんなビーム出しそうな孔明は嫌だ
480NPCさん:2010/04/30(金) 22:10:24 ID:???
アモン=コーメイ

【何と何と何が混ざってるのか解らない】
481NPCさん:2010/04/30(金) 22:17:35 ID:???
現代風のキャラでも、ディケイドっぽく「ここが三国志の世界か…」とか言っとけばいいと思うよ!
482NPCさん:2010/04/30(金) 22:26:39 ID:???
三国志系は活劇のバリエーションが少ないから、ごちゃ混ぜにするなら水滸伝だな
溝口とか居るし
483NPCさん:2010/04/30(金) 22:34:47 ID:???
箒の様なトンデモガジェットを出すなら、封神演義もイイかもな
484NPCさん:2010/04/30(金) 22:39:09 ID:???
封神演義と西遊記は相性がいいと思うんだぜ!
485NPCさん:2010/04/30(金) 22:42:37 ID:???
やはり、ウィザードクラスに妖魔とか欲しくなるな
486NPCさん:2010/04/30(金) 22:47:16 ID:???
作ればいいんじゃね?異世界クラスの流用でも十分可能だと思うよ
まあ、新クラスとして追加するなら世界観的に何らかの必要性があるか、
ある程度数が増えてる必要性があるだろうな
WoDの種族もまだ再現されてないのもいるから可能性はなくはないかもね
ゴーストとか妖精とか
487NPCさん:2010/04/30(金) 22:48:27 ID:???
仙人でいいんじゃね?
488NPCさん:2010/04/30(金) 22:48:50 ID:???
そういや雷公鞭って封神演義を日本に翻訳した人の創作二次設定で原作には登場しないんだよな
そのせいか遺産の雷挺手甲にも「謎の宝貝」的に書かれてるw
489NPCさん:2010/04/30(金) 22:51:17 ID:???
動物の仙人は多そうだね
人狼とか噛ませた方がいいかもしれんけど
《妖仙変化》でも構わんかな
490NPCさん:2010/04/30(金) 23:01:01 ID:???
吸血鬼なり人狼のテクスチャいじればいいと思うがな。
491NPCさん:2010/04/30(金) 23:03:33 ID:???
古代中国なら人狼とか吸血鬼は違和感無さそうだしな
でも確か中国の人狼って猿人みたいな奴だったような
吸血鬼といえばデブの人だよな
492NPCさん:2010/04/30(金) 23:05:24 ID:???
キョンシー、キョンシー
ハイゴンゴン、ハイゴンゴン
493NPCさん:2010/04/30(金) 23:18:59 ID:???
中国の人狼って野狗子じゃなかったっけ?
494NPCさん:2010/04/30(金) 23:28:04 ID:???
野狗子は獣頭の怪物だけど習性は人狼とは全然違うみたいだね
脳味噌すすったりとか
495NPCさん:2010/04/30(金) 23:28:40 ID:???
中国のライカンスロープ伝承は、人狼より人虎の方が多いっぽい。
多分、狼より虎の方が身近な驚異だったんだろうなあ。
水滸伝とかの豪傑の逸話も虎退治がメインだし。
逆にヨーロッパの方には虎がほとんどいないから人狼がメインになるんだろう。
496NPCさん:2010/04/30(金) 23:28:52 ID:???
そもそもNWの人狼は、スラブやギリシアの人狼とは似てもにつかぬものだと思うんだがどうだろう。
497NPCさん:2010/04/30(金) 23:31:49 ID:???
ヨーロッパの方はあれだ麦角毒で集団幻覚とか徘徊とかの患者が多かったから、
それを人狼と勘違いした人が噂を広めたみたいな
狐憑きとか狂犬病みたいなもの
ちなみに南米やアフリカにもライカンスロープの伝承は残ってる
豹人とか
498NPCさん:2010/04/30(金) 23:33:28 ID:???
NWのは日本発祥の人狼(ひとおおかみ)でいいじゃん大神から変じたって言う奴
GS美神でもやってたしw
499NPCさん:2010/04/30(金) 23:34:54 ID:???
人狼がいわゆる人狼憑きとか吸血鬼のバリアントじゃなくて、
自然の守護者で人間というより文明と仲が悪いってネタは、
多分ネイティブアメリカンみたいなトライバル系のイメージが(被差別種族って部分含めて)
アメリカ人的な感覚で解釈された結果生まれた比較的最近の発想なんじゃないかなぁ。
で、それがWoDからNWに流れついた。
500NPCさん:2010/04/30(金) 23:36:16 ID:???
ウルフガイを知らんのか
501NPCさん:2010/04/30(金) 23:38:31 ID:???
アホか
人狼ゆうたらプロテクトギア以外ありえんやろが
502NPCさん:2010/04/30(金) 23:52:55 ID:???
映画ウルフマンってのはどうよ…。
503NPCさん:2010/04/30(金) 23:55:08 ID:???
うん、誰かいうと思ったから言わなかった
まあ、WoD的な雰囲気はないよね
504NPCさん:2010/04/30(金) 23:56:19 ID:???
WoD的な雰囲気つうとあれか? ルナビースト戦隊ガイアマンとかあのへんか。
505NPCさん:2010/05/01(土) 00:09:34 ID:???
WoD的な雰囲気を名乗るなら、
種族のモチベーションが「男全員ぶっ殺す」「人間が憎い」「感情がない」とかで
PCが会ったそばから殺し合いになるくらいじゃないとな!
506NPCさん:2010/05/01(土) 00:11:54 ID:???
男全員ぶっ殺すってなんだっけ?
ルンクエならわかるんだが
507NPCさん:2010/05/01(土) 00:12:48 ID:???
Werewolfのブラック・ヒューリーが代表的だな。
Changelingか何かにもいた気がするがさすがに覚えてない。
508NPCさん:2010/05/01(土) 00:17:10 ID:???
まあ、Vt:Mでもいきなり上下関係でもめ始めた事があるしな
大抵初心者はまともな死に方はしないんだが、その初心者のプレイングにも問題があったりとか…
まあ、人を選ぶゲームかもしれんな
509NPCさん:2010/05/01(土) 00:26:20 ID:???
そういや今回のGFで魔王魔導具(魔装)が全魔王コネ分揃った…
と思ったらディン=ザエスがまだだった
510NPCさん:2010/05/01(土) 00:43:29 ID:???
マイちゃん「これで終わったと思ったら大間違いですわ」
511NPCさん:2010/05/01(土) 01:04:06 ID:???
七王以外は帰ってくれませんか
512NPCさん:2010/05/01(土) 01:41:46 ID:???
>>498
というか、まんまあの人狼の里をモチーフにした人狼の里を
セッションの舞台にした俺がいるわけだが。

ヒロインもシロをモチーフにしてたら、すぐにばれたけどw
513アマいもん:2010/05/01(土) 01:48:45 ID:???
>>504
人狼が変化妖怪成分も含んでるのはW:thAオマージュだって、小太刀右京もゆってた。

虎で思い出したけど、水虎(河童)や人魚も人狼でまかなうってハナシが大昔のスレにあったなあ。
514NPCさん:2010/05/01(土) 01:56:41 ID:???
カッパはトータスでいいじゃん
人魚は…再現性重視ならセーラーウォーリアがそれっぽいけど、
多分気が付いたら普通のセーラーウォーリアになってて挫けると思う
515NPCさん:2010/05/01(土) 02:00:48 ID:???
>人魚
水属性の主我精霊とか、《精霊族:水》のフェイで表現すりゃいいんじゃね?
516NPCさん:2010/05/01(土) 02:19:44 ID:???
エルQ出身者は人魚みたいなもんだろ
517NPCさん:2010/05/01(土) 02:44:04 ID:???
まあ、フェイは「ウンディーネ」だから人魚みたいなもんだな
性能的にはひたすら殴るだけのクラスなんだが
キュリアは《目覚めしもの》持ってれば魚人扱いだって書いてあるな
518NPCさん:2010/05/01(土) 04:40:17 ID:???
では魚人侍でも作るか
519NPCさん:2010/05/01(土) 07:29:41 ID:???
>人魚
バードかませればそれっぽくなるんじゃね、と思ったが
これは人魚っつーよりセイレーンか
520NPCさん:2010/05/01(土) 07:48:47 ID:???
きっと東洋系の毛むくじゃらだったり牙生えてたりする人魚なんだよ
521NPCさん:2010/05/01(土) 08:05:17 ID:???
俺は人魚というと、ついつい人面魚を思い浮かべる
522NPCさん:2010/05/01(土) 09:10:48 ID:???
そういや、NWの人狼って獣人族の一種なんて解説があるけど、
実質は人狼含めた獣人全体をこれでフォローって運用されとるよなw
523NPCさん:2010/05/01(土) 09:19:55 ID:???
猫とかビーグル犬とかが既にいるからなw
種族名は種族・ワークスでクラスが人狼なんだろう
524NPCさん:2010/05/01(土) 09:29:15 ID:???
FtEではネコも犬も祖先は狼なんだよ
525NPCさん:2010/05/01(土) 09:34:05 ID:???
猫と犬は一種類の祖先から分かれたんだがな
犬は元々狼を改良した物だが
526NPCさん:2010/05/01(土) 09:36:04 ID:???
人狼PCをいじったデータ(HPを増やすとか、プラーナの解放をオミットするとか)の
チャイニーズマフィアの殺し屋の正体が人虎ってネタはやった事があるな。
527NPCさん:2010/05/01(土) 09:40:28 ID:???
なんか黒皇子が部屋から出てきたので久々に後書きを見てみると
「まあ、いずれ「超女王様伝説(第一部・第二部)」、「エイスエンジェル(第一部・第二部)」、「Dear...」と……なにか本にまとめられたらいいな、っと(笑)」
と書いてあった
次のワールドソースブックは「Dear...」できまりだなw

ところでアーケンどうなった?
528NPCさん:2010/05/01(土) 10:36:42 ID:???
>>509
秘密候爵のメモって2ndにあったっけ
529NPCさん:2010/05/01(土) 11:16:21 ID:???
あったよ
530NPCさん:2010/05/01(土) 11:19:29 ID:???
しかし夏にエンダースさんという話だし
531NPCさん:2010/05/01(土) 11:38:02 ID:???
「夏にエンターブレイン黒ニクルinきくたけ」に決まってるじゃないかw
ネコミミ先生の「フェア・メイデン」も収録するぜぇ〜〜www
532NPCさん:2010/05/01(土) 15:50:00 ID:???
>>528
※ただしDVD特典。

秘密侯爵、ジョー=ガ、温泉女王、窃盗伯爵、誘惑者、フェウス=モールがアイテム収録されている。
533NPCさん:2010/05/01(土) 18:40:51 ID:dC13fslx
ネコミミ先生はにゃ〜ん
534NPCさん:2010/05/01(土) 19:00:34 ID:???
535NPCさん:2010/05/01(土) 20:29:55 ID:CnZbS44B
質問いいでしょうか

素手の攻撃修正を変更する特殊能力とツインウェポンを取得して
《片手持ち》で素手を二つ装備した場合、ふたつの素手両方の攻撃修正が上昇して修正を合計してよいのでしょうか?
536NPCさん:2010/05/01(土) 20:31:46 ID:???
>>535
特に明記されてない限り一つの素手にのみ効果が適用されます。
537NPCさん:2010/05/01(土) 20:33:38 ID:???
>>536
ありがとうございます。
やっぱりそこまで有利にはできてないんですね
538NPCさん:2010/05/01(土) 20:34:35 ID:???
嘘だけどな
539NPCさん:2010/05/01(土) 20:42:01 ID:???
>>535
ルール上は特に定義されていない
「あなたの素手に」と言う効果の特殊能力の殆どは「あなたの素手一つに」と言う記述がないからだ
最新のラスティアーンでそれに対する補足がないところを見ると自重すべきではあるが、
最終的な決定権はGMにあると思われる
俺個人としてはあったほうが楽しいと思うがな
540NPCさん:2010/05/01(土) 21:25:51 ID:???
というか素手ってふたつもてるの?
541NPCさん:2010/05/01(土) 21:27:02 ID:???
>>540
買えればね
542NPCさん:2010/05/01(土) 21:36:43 ID:???
そういや、旧版では素手は片手武器だったんだよな。
543NPCさん:2010/05/01(土) 21:41:29 ID:???
V3では素手で《二刀流》した覚えがある
当時の《二刀流》は武器を二つ装備した時にだけ同一の対象に2回攻撃できるスキルで、
それ以外で武器を二つ持つメリットはなかったからな
544NPCさん:2010/05/01(土) 22:08:56 ID:???
素手を超巨大武器に指定し、グラップラーを2レベルぐらいにして、NWの
素手使用クラスと組み合わせるなんて事をしてたパワード。
あ、ウォーリアの二刀流も取得してた。
545NPCさん:2010/05/01(土) 22:44:45 ID:???
NW2の素手は両手武器だから《超巨大武器》と相性がいいんだぜ
ナックルを外すと防御力+3とかな
脱いだらマッチョみたいな感じ
546NPCさん:2010/05/01(土) 22:58:31 ID:???
旧版で素手を超巨大武器Lv2にして射程を2にした上で
当時のタイミングが常時だった死神13と魔弾の射手と
組み合わせて怪物くんとか言ったら、気味悪いと言われた。
547NPCさん:2010/05/01(土) 23:00:14 ID:???
超巨大武器の射程ってレベル上げても変わらなかったような……
548NPCさん:2010/05/01(土) 23:01:34 ID:???
>>546
サシャだって手足がのびーるのになあ。
549NPCさん:2010/05/01(土) 23:08:23 ID:???
>>547
一応、旧NW限定環境ならできるな
パワードでなく
重複取得:可で射程+1Sqだからな
厳密にはSL制ではなくて装備を強化する特殊能力に制限がないことを利用した抜け穴だがな
550NPCさん:2010/05/01(土) 23:53:14 ID:???
ELGの運用で質問
鋼騎オプションって、1つのパーツに2個以上搭載しても良いんだろうか。
551NPCさん:2010/05/02(日) 00:06:11 ID:???
>>550
ELG51P
「装備可能な数に制限は無いが、同じ鋼騎装備に同名の鋼騎オプションを複数装備しても効果は重複しない(例外あり)」
552NPCさん:2010/05/02(日) 00:11:03 ID:???
>>551
Thanks、他種ならOKなのか。
553NPCさん:2010/05/02(日) 00:46:33 ID:???
OK
だから格闘戦用スパイクがエラッタでボディ/アーム/レッグになったわけだな
554NPCさん:2010/05/02(日) 00:57:50 ID:???
そういえば今更だけど「装備部位:肩(片肩)」の装備って二つ装備できなくなったんだっけ
ショルダーアーマーの時は普通に出来ないものだと思ってたけど、
「小口径カノン」が《ツインウェポン》出来るかどうかが急に気になり始めた
小型シールドが両肩に付けれないとするとあんまり使い勝手がないな
ELG51Pの解説を読む限りは出来るようにも取れなくはないけど
555NPCさん:2010/05/02(日) 01:09:52 ID:???
防具の「肩」と鋼騎装備の「肩/両肩」は名前が被ってるだけで全然運用が違う。
前者に「ショルダーアーマー(両肩)」と「ショルダーアーマー(片肩)」とかがあるせいで解りづらいが、
これは単にそういう「紛らわしい名前」なだけで、「ショルダーアーマーA」「ショルダーアーマーB」ってのと変わらない。
実は全然関係ない二種類のデータで、装備部位はいずれも「肩」。片肩だろうが両肩だろうが装備数は変わらない。

対して、鋼騎装備の肩/両肩は、片手/両手と同じ記述だから、「肩」のものを一つor二つか、「両肩」のもの一つを装備できる。
556NPCさん:2010/05/02(日) 01:13:21 ID:???
ちなみに旧版では防具の肩/両肩系が普通に片手/両手的に複数装備できたので余計ややこしい。
そのルールが消滅したのに名前だけ変に残ってるから混乱を招いてる。
鋼騎装備の方はここだけ旧版仕様になったようなもの。
557NPCさん:2010/05/02(日) 01:25:50 ID:???
あと、《ツインウェポン》は今のところ禁じられてるのは「装備部位:その他」だけなので
鋼騎の肩武器×2や片手+肩とかでもできることになる。
558NPCさん:2010/05/02(日) 01:32:49 ID:???
サンクス
流石に旧版みたいに皮ショルダー+鉄ショルダーとかはやらないよw
じゃあ、がんばって小口径キャノン×2をやれってことだなw
559NPCさん:2010/05/02(日) 03:29:50 ID:???
>>549
旧NW環境だと「同一対象に対する特殊能力の重複使用は無効」という制限に引っかかるから超巨大武器の重複取得による射程+2は出来なかったと思ったが俺の記憶違いだったか?
560NPCさん:2010/05/02(日) 05:23:01 ID:???
エルスゴーラの構造は単体でのオリジナル世界でやってほしいぐらい
561NPCさん:2010/05/02(日) 08:12:42 ID:???
>>559
そんな制限あったら自動で重複取得させられる能力はどうなるんだよ
562NPCさん:2010/05/02(日) 08:57:00 ID:???
>>560
それは元々ドラゴンアームズって言うゲームがあってな
563NPCさん:2010/05/02(日) 09:14:27 ID:???
>>561
すまん書き方が悪かったか。
超巨大武器は武器ごとに1レベルまで取得して強化することは可能だが、魔器所持の様に重複取得してひとつの武器の能力を底上げする様な取得の仕方はできなかったと思ったんだがと言いたかったんだ。
564NPCさん:2010/05/02(日) 10:03:18 ID:???
>>559
それって、V3のP160の●連続使用不可、のこと?
もしそうなら、持続時間が存在する特殊能力についてしか言及してないから
常時の特殊能力の効果が重複して1つの対象に影響するかはGM判断じゃない?
うちの鳥取では許可してるけど
565NPCさん:2010/05/02(日) 10:04:59 ID:???
つーか、普通に誤植かルール不備だと思うんだが
後発のエラッタで修正されてなかったか?
566NPCさん:2010/05/02(日) 17:31:19 ID:???
>>562
それは知ってるんだが国家間戦争で人間同士が鋼機や戦艦を使って争う奴がやりたい
エンギアは天使とか介在してる時点でダメぽ
567NPCさん:2010/05/02(日) 17:36:36 ID:???
>>566
一応、フェダーイン同士のデュエルのルールならあるけどな
戦艦とかは精霊船でも何でも使えばいいと思うが、好きに設定すれば?ってことだな
並列世界でも境界でもア・ゼルスでも好きにすればいいじゃない
お膳立てがないと出来ないって言うんだったら最初からSFMでやろうとするのが間違ってる
568NPCさん:2010/05/02(日) 18:01:31 ID:???
>戦艦
「戦艦型の、超重量級鋼騎」とかで良いんじゃないかな。
グレンラガンでも、確かその方式だった。
569NPCさん:2010/05/02(日) 18:10:25 ID:???
>>566
国家間戦争がやりたいっつーが、現状のELGのワールドセッティングでも出来るっしょ。
ベルセリウスvsバハラームが闘争状態、ベルセリウスvsアータルスタンも闘争状態だぞ。
570NPCさん:2010/05/02(日) 18:11:41 ID:???
>>568
あったらあったで面白いけど、PC向きじゃないな
ルール的に鋼騎が鋼騎を搭載したりデータ上の均衡が取れなくなる
精霊船で「この精霊船搭乗時は鋼騎搭乗と同じように扱う」ぐらいが妥当かな
「フルメタルコープス」のテクスチャを戦艦にするという手もあるにはあるが
571NPCさん:2010/05/02(日) 18:13:18 ID:???
>>570
>ルール的に鋼騎が鋼騎を搭載したり
っ[ 鋼騎召喚 ]

人間を乗せる必要は有っても、鋼騎を乗せる必要は無い
(聖石をケチった場合はともかく)
572NPCさん:2010/05/02(日) 18:13:49 ID:???
>>569
出来るけどね
とりあえず冥魔の進行を脇に置いておけば
まあ、素材は揃ってるから好きに遊べばいいと思う
しつこい様だが、ドラゴンアームズはゴーラ用のシナリオソースとしてはホントに優れてるぞ
573NPCさん:2010/05/02(日) 18:15:47 ID:???
>>571
いや、それ《鋼騎召喚》の使い方間違ってるし
どっちにしても戦艦の役割果たせないし
574NPCさん:2010/05/02(日) 18:18:10 ID:???
戦艦の役割ってなんだっけ。割と素で疑問に思った。
575NPCさん:2010/05/02(日) 18:20:16 ID:???
>>574
つ「精霊船」
まあ、グレンの演出はともかくとして遠距離の砲撃とか部隊の輸送とかじゃね?
576NPCさん:2010/05/02(日) 18:22:26 ID:???
>>575
うん、そんなもんよね。

燃料切れを起こさない鋼騎は、長距離移動の為に戦艦に乗る必要性は無いし
長距離砲撃だって、砲撃型の鋼騎で良いしってなって
戦艦なんていらねーんじゃねーのかと。
577NPCさん:2010/05/02(日) 18:23:31 ID:???
やりたいシチュがあるならルールと公式設定なんて無視すればいいだろ?

ただ鳥取でやれとしか
578NPCさん:2010/05/02(日) 18:24:47 ID:???
そのためのスパンド船団ですから!
579NPCさん:2010/05/02(日) 18:25:33 ID:???
>>570
戦艦自体はNPCっつーかエキストラ(またはゲスト)で良いんじゃねーかなー
ELQの船もそんなもんだし
580NPCさん:2010/05/02(日) 18:29:02 ID:???
参考になるっぽい作品(ファンタジー系のロボ物)だと

魔装機神LOE → 敵には移動要塞が有るが、味方に戦艦っぽいユニットは無し
真・魔装機神 → 敵・味方共に、戦艦っぽいユニットは無し
聖霊機ライブレード → 味方には母艦有り (但し戦闘には参加しない)、敵には無し
聖戦士ダンバイン → 敵・味方共に戦艦有り。戦闘にも参加する。

こんなところ?
581NPCさん:2010/05/02(日) 18:40:38 ID:???
ヴェルセリウス民は、なんとなく
船で接岸 → 船長「野郎ども、やっちまえ!」 → 船員「ヒャッハー!《鋼騎召喚》!」
とかやってそうなイメージ
582NPCさん:2010/05/02(日) 18:47:41 ID:???
ELGといえば、サンプルの流星剣士はどう運用すればいいんだろう
583NPCさん:2010/05/02(日) 18:50:50 ID:???
>>582
鋼騎剣士自体がかなりの弱クラスだしな
ディフェンダーをもう一人増やすとかが妥当じゃね?
584NPCさん:2010/05/02(日) 18:53:00 ID:???
愛機とカットインアタックもたせればアタッカーはとりあえずなんとかなる
585NPCさん:2010/05/02(日) 18:53:14 ID:???
つーか、あいつ共通スキルしか取ってねぇ
586NPCさん:2010/05/02(日) 18:54:16 ID:???
>>584
流星剣士はディフェンダーだぜ?
587NPCさん:2010/05/02(日) 19:01:08 ID:???
チャムルーシュは、攻撃が魔法ダメージ化されるから
スタイルはディフェンダーだが、サブアタッカーとして運用するのが無難だろうな。

サンプルエネミーの 「刃騎」 辺りを相手にした場合
  「神の兵士」 攻撃41 - 防御26 = ダメージ期待値15
  「流星剣士」 攻撃21 - 魔防04 = ダメージ期待値17
とかになったりする。
588NPCさん:2010/05/02(日) 19:07:37 ID:???
そこは仲間から魔法ダメージ化発動魔法をかけてもらうことでアドバンテージが逆転するじゃろ
589NPCさん:2010/05/02(日) 19:12:26 ID:???
チャムルーシュ自体がアタッカーが乗ったほうが格段に性能が高いがな
何でアタッカー/鋼騎衛士にしなかったんだろう…
590NPCさん:2010/05/02(日) 19:21:34 ID:???
他人の攻撃を魔法ダメージ化する手段って、ELGだと<虚>の《ゼロブレード》だけか…
591NPCさん:2010/05/02(日) 19:21:47 ID:???
>>588
サンプルの鋼騎士に魔法ダメージ化魔法を持ってる奴が一人もいない
つまり…サンプルとか使うなってことだな
592NPCさん:2010/05/02(日) 19:23:57 ID:???
素直にキャスターに頼るが吉
593NPCさん:2010/05/02(日) 19:30:32 ID:???
レーザーブレード二刀流が最強だな
594NPCさん:2010/05/02(日) 19:34:11 ID:???
きくたけ「どうせエルスゴーラで本気で遊ぼうとするプレイヤーがサンプルやら鋼騎アーキタイプやら使うなんて最初から思ってませんでしたから。うひひ」
595NPCさん:2010/05/02(日) 19:35:50 ID:???
>>593
《ツインウェポン》前提ならレーザーブレードは1本でいいんだぜ
複数装備すると魔法力減るし
596NPCさん:2010/05/02(日) 19:43:04 ID:???
って、よく見ると重量3以下の武器ってあんまいいのがないな
《伝家の宝刀》SL3&ワルフラーン、こうか!
597NPCさん:2010/05/02(日) 19:53:12 ID:???
>>596
その構成だと、初期の特殊能力5枠を全て使い切ってしまうので
ここはやはり、《鋼騎所持》SL1で取得可能なチャムルーシュをだな…
598NPCさん:2010/05/02(日) 20:05:11 ID:???
チャムルーシュはワルフラーンと違って、積載重量にも余裕が有るので
地味に、格闘戦用スパイク*3とか付けての強化も見込める優秀なアーキ。
599NPCさん:2010/05/02(日) 20:46:33 ID:???
そういえば。
ELGの世界って過去の遺産がごっちゃごっちゃ眠ってるんだよな、と思い。

「巨人族が騎乗することを前提にした超巨大鋼騎。
 PCが使用するときは鋼騎に登場した状態で搭乗する」

ってのをキャンペで出したなぁ
600NPCさん:2010/05/02(日) 20:50:01 ID:???
>>599
別にあってもいいと思うけど、でかすぎる鋼騎は試練の塔に入れないから本来の目的を果たしてないぞ
まあ、デモンストレーションだな
機神兵団アポカリプスナウでも雷神皇のコクピットに雷神が乗って操作してたけどな
601NPCさん:2010/05/02(日) 21:15:22 ID:???
そういや、ELG表紙の左側に書かれてる巨乳さんって誰?
602NPCさん:2010/05/02(日) 21:19:20 ID:???
俺の嫁
603NPCさん:2010/05/02(日) 22:01:03 ID:???
いやいや俺の
604NPCさん:2010/05/02(日) 22:07:48 ID:???
どうぞどうぞ!
605NPCさん:2010/05/02(日) 22:08:32 ID:???
多分サンプルがあまりにも巨乳成分ゼロだったんでネコミミ禁断症状が出て筆が滑ったんだろう
巨乳皆勤賞的なもの
606NPCさん:2010/05/02(日) 22:14:01 ID:???
RUSでは何故禁断症状が出なかったのだ、ネコミミ先生よ…
607NPCさん:2010/05/02(日) 22:16:09 ID:???
そういえばサンプル描いてないよね
コミケで忙しかったのかね?
608NPCさん:2010/05/02(日) 22:24:21 ID:???
NW2 → 人狼娘(表紙)
SMZ → 人狼娘(表紙)
LBC → 人狼娘(表紙)
SOA → 夏姫(表紙)

SFM → 希望の光(サンプル)
LAF → 剣の申し子(サンプル)
ELN → いろいろ
ELF → セラ(口絵)
ELG → 金髪娘(表紙)
ELC → 精霊を導く者(サンプル)
SMA → ?
ELQ → サライ(口絵)
RUS → ?
609NPCさん:2010/05/02(日) 22:37:24 ID:???
表紙の巨乳成分についてならSMAの右下はリューナだべ
610NPCさん:2010/05/02(日) 22:38:39 ID:???
あと、RUS表紙はファウ=ルーン覚醒後バージョンだな
611NPCさん:2010/05/02(日) 22:44:01 ID:???
ファウ=ルーンやリューナ=セイグラムでは、巨乳力が足りないという話では
612NPCさん:2010/05/02(日) 22:51:48 ID:???
つまり増量しろと言う事だな
コンパウンド大盛りで
613NPCさん:2010/05/03(月) 00:01:00 ID:???
上級2を出すに当って2〜5世界に根本的に足りない物は発動魔法だと悟った
第二とか特に虚属性以外との差が激しすぎる
614NPCさん:2010/05/03(月) 01:09:06 ID:???
発動魔法は確かにもっと種類が欲しい
各属性1ページずつで半数以上は使い道に困るようなのだしな
《メルトアームズ》とかその手の使い出がありそうな魔法が
ある程度まとめて取れるのであれば新しい形のキャスターとか
やれそうなのに
615NPCさん:2010/05/03(月) 01:32:11 ID:???
ぶっちゃけ第一以外は属性毎に発動魔法に差を付ける必要はあまりなかったんだよな
属性が付いてる意味があるのは攻撃魔法と治癒魔法、あと持続強化ぐらいで、それ以外は無属性でも良かったと思う
NW2で属性付きの強魔法って言ったらタンブリングダウン以外あんまり記憶にない
616NPCさん:2010/05/03(月) 01:44:35 ID:???
発動魔法っているの?
617NPCさん:2010/05/03(月) 01:51:49 ID:???
おめえバリアなしで攻撃うけられるのかよ
618NPCさん:2010/05/03(月) 02:18:25 ID:???
スキルが発動魔法並に信頼が置けるバランスだったら申し分なかったんだがなw
619NPCさん:2010/05/03(月) 02:35:04 ID:???
>>616
《ロケーション》とか《オラクル》とか超便利ですよ。卓によるけど。
620NPCさん:2010/05/03(月) 08:57:39 ID:???
回数制限ありの発動魔法を金に飽かして大量購入するとおかしいことになるぞw
621NPCさん:2010/05/03(月) 10:56:26 ID:???
防御や魔防ジャッジ上げる能力はだいたい回数制限があるからなぁ
回数制限がなくて強いのは《高位神官》付きの《運命の祝福》くらいか?今度はスキル枠と代償がちょっときつくなるけど。
622NPCさん:2010/05/03(月) 14:30:19 ID:???
まさかプリーストが支援系最強クラスになるとは思いもしなかったなw
V3の頃は「プリーストとか入れんなよバカ」とか言われてたのにw
623NPCさん:2010/05/03(月) 14:31:29 ID:???
いや、そういう反応が返ってくる鳥取も相当どうかと思うが…
624NPCさん:2010/05/03(月) 14:35:47 ID:???
当時はメインクラスは変更できなかっただろ?
単に星界魔法の素質が欲しいだけだったらディヴァインの方が格段に優秀だったし、
プリーストは結局エキスパートクラスと入れ替える為だけに無意味に1レベル上げて終わりだったんだ
それならエクセレントウォーリアが後衛で頑張ってくれたほうがよほど戦力になる
…まあ、そのうち高レベルでしかキャラクター作らなくなったから関係なくなったんだがなw
625NPCさん:2010/05/03(月) 14:39:01 ID:???
なんつーか、ネトゲによくいる最強厨(最適化厨)を思い出した。
626NPCさん:2010/05/03(月) 14:42:49 ID:???
まあ、冗談だと思って聞き流してくれて構わんが、
ネトゲに限っては一人で色々模索しながらアカウントを何度も作り直す奴の方がよっぽど困る
時間と金が余ってる奴ならともかく、最初から強いキャラクターでギルドの主力でいてくれたほうがみんな喜ぶんだよな
あれだ、リビルドをよしとするか否かで結構まわりの反応は変わってくるもんだぞ
627NPCさん:2010/05/03(月) 22:27:15 ID:???
心底どうでもいい
628NPCさん:2010/05/03(月) 22:37:52 ID:???
>>624,626は、言われてる事がまるで解ってないというかなんというか
629NPCさん:2010/05/03(月) 23:03:24 ID:???
大竹さん、クライマックスの前まではちゃんとヒロインロールしてたんだけどなあw
戦闘管理シートを前にして、あふれ出る殺……戦闘大好きゲーマー魂を抑えきれなかったか
630NPCさん:2010/05/04(火) 09:29:59 ID:???
ハッタリGMでD&Dやったら戦闘が多くてパライダスって言っちゃう人だからなw
631NPCさん:2010/05/04(火) 10:46:46 ID:???
個人的には魔王魔導具は落し子の特技装備でも良かったな、と思う
さもなきゃ魔王魔導具限定で取れる伝家の宝刀より効率の良い特技とかな
632NPCさん:2010/05/04(火) 11:01:33 ID:???
流石に落とし子だけじゃあんだけの種類があってもいくつかしか使いこなせんからな
まあ、価格はちょっと安すぎるような気がする
あれを取得すると常時魔王に監視されるらしいから、それが平気なのは落とし子ぐらいかもしれんが
落とし子や侵魔召喚師に価格の優遇はあってよかったかもしれん
問題は落とし子の最適化が進んでるとプレイヤーが仕えたい魔王の装備と相性が悪かったりとかの部分かな
633NPCさん:2010/05/04(火) 11:02:12 ID:???
>あれを取得すると常時魔王に監視されるらしいから
それは悪魔の蠅だけじゃねーかしら
634NPCさん:2010/05/04(火) 11:17:23 ID:???
>>633
そうだったかもしれん
まあ、他のも似たような物のような気はするが
635NPCさん:2010/05/04(火) 11:38:42 ID:???
いや全然ちげーだろ
636NPCさん:2010/05/04(火) 13:40:52 ID:???
>監視
悪魔の蠅だけは、フレーバーテキストとしてそう書いてあるが
他の殆どの魔道具は、そんな事書かれてないしな
637NPCさん:2010/05/04(火) 14:55:48 ID:???
ベルに四六時中視かn……監視されるとかそれなんてご褒美?
638NPCさん:2010/05/04(火) 15:15:06 ID:???
ベル「おまえの恥ずかしい日常を余すところなくこの目に収めてあげるから、覚悟しなさい!」
639NPCさん:2010/05/04(火) 15:45:32 ID:???
忍者が悪魔の蠅持って《隠業》したらなんか面白そう
640NPCさん:2010/05/04(火) 16:13:15 ID:???
忍者「忍法蠅隠れの術!某がどこに居るかお主等にはわかるまい!!」
641NPCさん:2010/05/04(火) 21:08:41 ID:???
ベルってあんまり蠅っぽくない外見だけれど真の姿に変身したら蠅っぽくなるのかな
642NPCさん:2010/05/04(火) 21:15:25 ID:???
蝿の女王であって蝿なわけじゃない
643NPCさん:2010/05/04(火) 21:16:09 ID:???
つ 1stルルブ付属シナリオ
644NPCさん:2010/05/04(火) 21:26:21 ID:???
あれは黒歴史だろJK
645NPCさん:2010/05/04(火) 21:32:03 ID:???
SDM付属でも死んだときに蠅になってるが
646NPCさん:2010/05/04(火) 21:36:12 ID:???
本当のベルだとは限らんな
647NPCさん:2010/05/04(火) 21:38:36 ID:???
たしかまだNW通信だった頃のラジオネタで
「ベルが蠅だってどん引きしたんだけど」
というお便りについて、ベルとアンゼが言い争うネタがあったな
アンゼが「そーですもんね! 蠅ですものね! そりゃキモい!」とか全力で同意してる奴
648NPCさん:2010/05/04(火) 21:40:32 ID:???
あー、あのアンゼロットに懺悔するコーナーか。また懐かしい話だな
649NPCさん:2010/05/04(火) 22:03:25 ID:???
蠅の演出は「悪魔の蠅」の効果の演出って事で良いんじゃね?
ぶっちゃけ魔王の本体とか追求したって実プレイ的には足枷にしかならんし
俺的には魔王が少女の外見を手に入れるに当って人間の少女を捕獲してその意識を乗っ取るとか言う設定を考える方がよっぽど楽しい
650NPCさん:2010/05/04(火) 22:21:43 ID:???
つーか蝿の姿になってるのが二回も出てるのに無理に否定する必要ないんじゃね
既存の描写をなかったことにしてオリジナル設定に差し換える方が普通に労力は大きいぞ
651NPCさん:2010/05/04(火) 22:24:53 ID:???
無理に否定する必要は無いな
積極的に肯定する必要も無いが
652NPCさん:2010/05/04(火) 22:27:33 ID:???
肯定も何も普通に事実だからなあ
悪魔の蠅の効果も何も蘇るわけでもないし
653NPCさん:2010/05/04(火) 22:29:42 ID:???
悪魔の蠅で自動的に生死判定に成功する
演出するもしないも自由だ
無理に否定する必要はないが肯定はしろ
654NPCさん:2010/05/04(火) 22:46:59 ID:???
ベル様のハエばかり話題になるが他にキモい化身がありそうなの誰だろう。
655NPCさん:2010/05/04(火) 22:51:22 ID:???
ぶっちゃけベルがキモい系の筆頭なのは揺らがないだろうなあ……
656NPCさん:2010/05/04(火) 23:00:44 ID:???
>悪魔の蠅の効果も何も蘇るわけでもないし
現実に生きてるんだからそもそも死んでなかったんだろ
死んで生き返るのは使徒と人造人間と転生者ぐらいだし
まあ、ベルがキモイ系とか思ってる奴は自分の鳥取でそのスタイルを貫いて見ると良いよ
俺は周りのPLの反応のいいほうが重要だし
657NPCさん:2010/05/04(火) 23:02:30 ID:???
○鳥取で話し合え
○知人以外とのセッションでは、描写しなければ問題は起きない
658NPCさん:2010/05/04(火) 23:05:50 ID:???
>>656
え、普通に写し身が死んだと考えるところじゃないの、あれ
659NPCさん:2010/05/04(火) 23:07:11 ID:???
>>658
じゃあ、写し身はハエだったんだろ
本体とは無関係
ルール的には死んだら生き返らないようになってるんだからそれでオールOK
660NPCさん:2010/05/04(火) 23:07:41 ID:???
蛇とか竜とか多いからなあ。キリスト教的にはキモい生き物なんだろうけど厨二的にはおいしい分類だし。
ちゃん様(バエル)にカエル属性あるのが間抜けっぽいくらいだろうか。
661NPCさん:2010/05/04(火) 23:09:02 ID:???
>>660
イポスも本当はライオンだぜ
再現されてないけど豚とかいるし
おおよそ獣系はどれかに当てはまると思う
662NPCさん:2010/05/04(火) 23:11:13 ID:???
>>660
まあ龍と蛇は関連づけて語られやすいし、聖書系ではそっちがメジャーだもんなあ
蠅にされたベルが実に哀れだ
663NPCさん:2010/05/04(火) 23:18:57 ID:???
聖書系とレメゲトンを同列に比べるのもアレだがな
664NPCさん:2010/05/04(火) 23:19:46 ID:???
まだ神だった頃が元ネタなちゃん様はちゃん様であんな調子だしな
おのれキリストめ、やってくれおるわ……!
665NPCさん:2010/05/04(火) 23:26:48 ID:???
キモで蟲系に勝るものってそうそう無いからなぁ
666NPCさん:2010/05/04(火) 23:28:08 ID:???
しかも蠅。せめてカマキリとかカブトムシとかマシな奴ならともかく、蠅
667NPCさん:2010/05/04(火) 23:30:20 ID:???
蛾とか蜘蛛とか探せば居そうな気はする
668NPCさん:2010/05/04(火) 23:30:56 ID:???
だからおまえの鳥取はそれでやれば?
どうせ遊んでくれる仲間もいないからここで管巻いてるだけだろうけど
669NPCさん:2010/05/04(火) 23:31:30 ID:???
古代神としては「空を飛ぶものの王」たる神格なわけだし
ゴキブリでもフクロモモンガでも何でも寄り代にできるだろ

きっと、ベルが蝿を気に入っているだけなんだよ
670NPCさん:2010/05/04(火) 23:31:41 ID:???
あと蟻とか蝗とかも結構…
671NPCさん:2010/05/04(火) 23:33:51 ID:???
おまえは誰と戦っているんだ
672NPCさん:2010/05/04(火) 23:37:10 ID:???
バビロニアのパズズが蝗の悪魔だな
蟻ってなんだっけ
673NPCさん:2010/05/04(火) 23:38:33 ID:???
>>669
>蝗
何故かバイクに乗ってベルトして必殺技が飛び蹴りな美少女魔王が浮かんでしまった
674NPCさん:2010/05/04(火) 23:40:15 ID:???
そりゃ飛蝗だ
675NPCさん:2010/05/04(火) 23:43:17 ID:???
そもそも蠅は死体から生まれてくるように見えることから再生と復活の印だった説があるんだが。
ペスト以降に病原と蠅が結びつけられて悪魔的なモノと見なされるようになった、という。

そっち説だと、ベル様の蠅で再生できるのは神性であった頃の力の残滓だね。
676NPCさん:2010/05/04(火) 23:58:43 ID:???
ちゃん様(バール):猫とヒキガエルと人間の三つの頭部を持った男 または王冠を被った人間の頭を持つ巨大な蜘蛛
きくたけ先輩(アスモデート):ドラゴンに乗り、牡牛と人間と牡羊の三つの顔と雄鶏の足に蛇の尾を持った王様
元カノ(アスタロト):ドラゴンにまたがり、毒蛇を握りしめている。臭い息は猛毒 又は三日月の角を持った女神
でびーる(アモン):フクロウの頭部、狼の体、蛇の尾 又はフクロウの頭部を持った人間 又は蛇の頭部を持った狼
偽兄貴(カイム):ツグミ。人の姿をとるときは細いサーベルを持ち、羽飾りをかぶり、孔雀の尾をつけて炎の中から現れる
超魔王(ダゴン):人間の上半身と魚の下半身
アゼル1/2(アザゼル):7つの蛇の頭、14の顔、12枚の羽を持つ
犬(マルコシアス):翼を持った狼 又はグリフォンの羽と大蛇の尾を持つ雌狼
677NPCさん:2010/05/05(水) 00:02:53 ID:???
>>656
落とし子をディスっちゃあ駄目ですよ
678NPCさん:2010/05/05(水) 00:07:23 ID:???
>>676
うさぎうさぎ
679NPCさん:2010/05/05(水) 00:09:55 ID:???
>>668
さっきから何で切れてるの……ていうか設定作ったのは公式なんだから、文句はそっちに言えよ
680NPCさん:2010/05/05(水) 00:11:53 ID:???
>>679
「ぼくちんのかわいいかわいいベルちゃんがハエの集合体なんて設定認めないモン!」
じゃね?
681NPCさん:2010/05/05(水) 00:13:45 ID:???
まあそういう人がいてもいいだろう。「蠅の塊とかベルたんテラモエス」って人よりは正常だ

……強烈な自己主張や事実関係の改竄は鬱陶しいだけだが
682NPCさん:2010/05/05(水) 00:14:06 ID:???
そういえばムツミの前世はマイちゃんか
ひょっとしたらルーみたいに何らかの切欠で元の意識が覚醒するかもな
マイちゃんはかわたなのキャラの中でも傑出した出来だと思うんだがな
つーか、パイ・レイ・モーンとかファウルゥとかウサコとかも出てこないな
683NPCさん:2010/05/05(水) 00:15:42 ID:???
>>681
>「蠅の塊とかベルたんテラモエス」って人よりは正常だ
え、そういう異形の化け物のほうが魔王っぽくて萌えるんだが
見た目が女の子なのに、本性は……ってのは、ある種の萌えポイントだよ!!
684NPCさん:2010/05/05(水) 00:16:56 ID:???
魔王らしさを強調する点ではあっても決して萌えポイントではねえよ
魔王属性/チャームポイント:蠅の集合体
とか書いてあったら作者の頭を疑うわ
685NPCさん:2010/05/05(水) 00:18:35 ID:???
>>638
おまえの鳥取でそれが普通なら構わんよ
ただ、初対面の人間がいるプレイではそういう演出はやめとけ
686NPCさん:2010/05/05(水) 00:20:02 ID:???
リューナ「魔王に萌える人は全部変態です。変態は許せませんよ!?」
687NPCさん:2010/05/05(水) 00:24:38 ID:???
>>684
お前わかってねえよ。なんもわかってねえ
世の中には異形萌えっつージャンルがちゃんとあるんだよ
688NPCさん:2010/05/05(水) 00:26:00 ID:???
それは正常なジャンルなのか……?
689NPCさん:2010/05/05(水) 00:27:25 ID:???
>>687
おまえにお勧めのサイトがあるが、たまに外人が普通にキモイ画像をアップしてドン引きなことがある
欧米では未だにH.R.ギーガーとかの信者がおおいんだよなぁ
690NPCさん:2010/05/05(水) 00:33:47 ID:???
>>688
方向性は違うがヤンデレ萌えとかとどっこいどっこいというイメージ
691NPCさん:2010/05/05(水) 00:34:43 ID:???
本体が蠅だろうがどうでもいい
写し身はかわいいのだから

っていうのはおいといてメジャーで対象単体の攻撃をオートで複数体にするって可能だよね?
692NPCさん:2010/05/05(水) 00:35:29 ID:???
異形萌えはカードゲーム「ギャルマスター」の頃から連綿と続く根強いジャンルだが、
<異形>そのものは萌え属性ではないな
世間に理解できる萌えキャラとして仕上げるには「モンスター」+「女の子」+「属性」の3点は譲れないな
具体的にはメドゥーサとかに萌える人種とかはいるって話
693NPCさん:2010/05/05(水) 00:37:20 ID:???
>>691
>メジャーで単体、オートで複数体
スキルの記述による
大抵の場合は対象拡大のスキルの方が優先なので、組み合わせ可能な場合の方が多いと思う
明確に「出来ない」と書かれていない限り俺は許可するな
694NPCさん:2010/05/05(水) 00:45:34 ID:???
人間に犬や猫の耳をつけたり鳥のはねつけて萌えてる変態がいるんだから
人間に蠅のパ−ツを付けて萌える変態がいてもいいと思う
695NPCさん:2010/05/05(水) 00:48:26 ID:???
このレベルなら一般にも容認されるレベル
ttp://jikozel.sub.jp/mamonogirllover/zukan/page/beruzebubu.jpg
転載画像でごめんな
もうしないから許してくれ
696NPCさん:2010/05/05(水) 00:49:54 ID:???
蠅の魔王って言われると某デジタルな育成ゲーのせいでやたらかっこいいイメージがあるな…

まあ、参加者内で納得できる解釈を採用していくのがいいんじゃないかね
ここで言い争ってどういう結論が出ようが、より楽しめるようにするならその場に合わせた対応の方がいいだろう
697NPCさん:2010/05/05(水) 00:52:29 ID:???
その手の発言を匿名掲示板でして何がしたいんだ?
まだ話題を終わらせたいなら別の話題を振るほうが建設的だと思うが
「卓ごとに決めれば?」なんてこれ以上に無意味で無価値な発言は中々ないぞ
698NPCさん:2010/05/05(水) 00:52:51 ID:???
まあ、うん
その作品内に分かり易い萌え対象が居ないあるいは少ない場合、異形萌えが発生する可能性はあるね

某モンスターハンターに出てくる、バサルたんとか
野郎と化け物しか出てこないFPS(S.T.A.L.K.E.R.)のアイドル、さっちゃんとか
699NPCさん:2010/05/05(水) 00:54:43 ID:???
まあ、空気読めずにキモイキモイ言ってるよりは柔軟な思考でセッションを面白くするプレイヤーの方がありがたいしな
別にベルの本体が蠅だろうが単なるコスプレ好きの女子校生だろうがどっちでもいいじゃねーか面白けりゃ
うろたんも次があるんだったらベルとか描いて欲しいな
700NPCさん:2010/05/05(水) 00:59:05 ID:???
そういえば、ベルはその時々で自由に外見を変えることが多いんだが(主に年齢的に)、
俺みたいにベルたん5歳とかやった奴はどれ位いる?
701NPCさん:2010/05/05(水) 01:01:18 ID:???
沙耶の唄とかありえないっすよねー>異形萌え
702NPCさん:2010/05/05(水) 01:02:26 ID:???
異形萌えってレベルじゃねーぞ<沙耶の唄
703NPCさん:2010/05/05(水) 01:05:00 ID:???
萌えクトゥルフネタも飽和してきて見た目は美少女だが本性は名状しがたきうんたんみたいなキャラは腐るほど居るしな
異形萌えありえねえっつーのは今となっては保守的な意見じゃなかろうか
704NPCさん:2010/05/05(水) 01:09:57 ID:???
正確に言うと、異形美少女+萌え属性が異形萌えの原点なんだが
工場萌えとか鉄骨萌えみたいに美少女から全く遠いところに萌えを感じてる集団とはちょっと違う
ちなみに俺はギーガーの描く女性像はリアルに頭痛・吐き気のレベル
705NPCさん:2010/05/05(水) 01:18:19 ID:???
くいすたのフミみたいに人外種族大好きな人とか割と居ると思うけど、そういうのとは違うのか?
異形萌えでググっても、異形そのものに萌えてるような感じの内容が結構ヒットするが
706NPCさん:2010/05/05(水) 01:21:59 ID:???
>>705
異形萌えにも色々な種類が有る、としか。

美少女が絡まないと萌えられない奴も居るし、
異性に対する感情とか一切抜きに萌えられる奴も居る。
(萌えの対象に取る物が異なれば、上記両方を一個人が持ち合わせる場合も有る)
707NPCさん:2010/05/05(水) 01:23:46 ID:???
まあ少なくとも異形美少女+萌え属性が異形萌えの原点ってのはねーよな
異形そのものを愛するよう趣味はもっと大昔からあったろ
708NPCさん:2010/05/05(水) 01:23:47 ID:???
>>705
そうか、俺のグーグルではそうでもない
つーか、人外萌えサイトの多くがそういうグロ系のものをある程度拒絶しない傾向があるから、
うpろだとして集まってきてる傾向がある
当然、個人の好みも千差万別で、かわいい系絵柄の方が評価が高いのは変わりない
709NPCさん:2010/05/05(水) 01:25:55 ID:???
>>707
大昔って言うとエイリアンぐらい?
少なくとも異形美少女は20年以上の歴史があるんだが
原点は判らんがドラゴンナイトあたりかな
710709:2010/05/05(水) 01:27:15 ID:???
違った、原点はカオスエンジェルスだ
これは断言していい
711NPCさん:2010/05/05(水) 01:28:40 ID:???
えっ

ていうかなんかスゲー狭い範囲に拘りすぎじゃね?
712NPCさん:2010/05/05(水) 01:33:59 ID:???
>>711
なんかもっと古いのあったっけ?
ジャンルとしてはそれ以前に思い当たるもんがないんだが
713NPCさん:2010/05/05(水) 01:34:27 ID:???
「色々な趣味の人が居る」 でいいじゃん。
714NPCさん:2010/05/05(水) 01:34:29 ID:???
古代にもドラゴンとかガーゴイルとか好きな人は居たんじゃないかな
もちろんメデューサやスキュラが大好きな人も居ただろう

どんな定義があるかはわからんけどあんま原点とか断言せん方がいいんじゃ
715NPCさん:2010/05/05(水) 01:36:30 ID:???
どうせ異形美少女くらい手塚治虫が描いてるだろ、多分
716NPCさん:2010/05/05(水) 01:36:41 ID:???
ああ、理解した
>異形そのものを愛するよう趣味はもっと大昔からあったろ
そういう意味では原点は果てしなく古いだろうな
俺もギリシャ神話は大好きだったし、タイタンの戦いは当時リアルタイムで見たもんだ
でもそれって萌えとは違うよな
717NPCさん:2010/05/05(水) 01:40:09 ID:???
〜ここから「萌え」の定義を巡るgdgd〜
718NPCさん:2010/05/05(水) 01:43:22 ID:???
NHK教育の恐竜惑星が云々
719NPCさん:2010/05/05(水) 01:48:04 ID:???
有名な「蛸と海女」って浮世絵はある意味異形萌えかと……
720NPCさん:2010/05/05(水) 01:48:51 ID:???
バッカありゃ触手萌えだッつーの、一緒にすんな(抗争勃発)
721NPCさん:2010/05/05(水) 01:53:24 ID:???
ま、ゲーマーなんて大抵ファンタジーから入るんだから、殆どが異形萌え人種かな
722NPCさん:2010/05/05(水) 01:53:52 ID:???
手塚で言うなら『「萌え」の起源 手塚治虫と異形のヒロイン』なんて本もあるし、
枕草子に「紫に萌ゆるをとこ、げにをこがまし(紫の上に萌える男はたいそうみっともない)」なんて記述があったという話もある

萌えなんてのはそんなポッと出の感情じゃなく脈々と受け継がれてるもんなんだよ
723NPCさん:2010/05/05(水) 02:10:27 ID:???
ここまで、まかでみの話題一切なし
724NPCさん:2010/05/05(水) 02:34:11 ID:???
ああ、あのハワイ土産の定番の!
725NPCさん:2010/05/05(水) 02:41:09 ID:???
それはまかだみか
普通に違和感の無い間違え方だなw
726NPCさん:2010/05/05(水) 08:14:13 ID:???
なんか、夜の間に美少女キャラの化身が化け物の姿なのは許容できても、
化け物の化身が美少女という設定は許容できないという人が暴れてたみたいね。
727NPCさん:2010/05/05(水) 08:35:19 ID:???
>化け物の化身が美少女という設定は許容できない
それはNWの世界観完全否定だな…
流石にそんな変な人が紛れてればすぐに気付くと思うんだが
どっかよそで暴れてたってこと?
728NPCさん:2010/05/05(水) 08:41:29 ID:???
で、対象と射程を規定するメジャーアクション特殊能力を使ったらオートアクションで範囲や射程を拡大したりできるのか?
Q&Aのワールドゲイト砲が特別なのか、特殊すべての判例なのか、という話。
729NPCさん:2010/05/05(水) 08:51:11 ID:???
>>728
ワールドゲイト砲は「魔装と特殊能力の範囲が矛盾した場合」な
特殊能力同士の組み合わせはまた別の話
ところでオートの対象変更ってどれ?
個別に例を挙げてもらわんとはっきりした解答は出んぞ
730NPCさん:2010/05/05(水) 11:57:02 ID:???
例えば竜翼強襲で騎竜の吐息で攻撃したのをホーミングレーザーシャワーとか
731NPCさん:2010/05/05(水) 13:23:19 ID:???
>>672
パーズ=スーとかもうだれも話題に出さないレベルか……

自分も忘れてたけど
732NPCさん:2010/05/05(水) 13:38:42 ID:???
公式シナリオのネタバレは極力避けるという方針のこの板でシナリオオンリーの
存在のキャラは話題になりにくいわな。
733NPCさん:2010/05/05(水) 13:50:17 ID:???
それでもベルを探すために旅に出たSDM付属シナリオPC2の哀れさは語り継がねばならない

……ベルその後学園に来すぎだろw
734NPCさん:2010/05/05(水) 13:54:40 ID:???
勇者魔王様の活躍マダー
735NPCさん:2010/05/05(水) 13:57:21 ID:???
>>730
それは問題なく出来る
ただし、《騎竜の吐息:魔法》をマイナーで使用して「範囲(1)」に変更する効果は「特殊能力」ではなく「魔装を使用する際の追加代償」なので、
「魔装と特殊能力の範囲が矛盾した場合」の処理にしたがって特殊能力が優先されて「単体×4」になる
そこで更に《マジックエキスパンド》を使用すれば「範囲選択(1)」に変更できる
この場合、「範囲選択(1)×4」に出来たかどうかはちょっと記憶が確かではないので、誰か代わりに回答してくれると助かる
736NPCさん:2010/05/05(水) 14:02:55 ID:???
ミス>>735は「メジャータイミングの魔法」ではなくて「メジャータイミングの特殊能力」に当るので、
《マジックエキスパンド》ではなくて《魔法広域化》に置き換えて考えて欲しい
737NPCさん:2010/05/05(水) 14:35:33 ID:???
>>733
SDM付属シナリオと言えば、特にすごい肩書きはないのに守護者と相打ちになってたラフレシアさんと
裏界屈指の実力者なのに人間のマーりんに負けて封印されてたアステート&ベルの落差が印象深いな

あの2本のシナリオのせいで「裏界魔王=古代神陣営の落ちこぼれ」と刷り込まれてしまって、
その後、裏界魔王がどんなにすごんで見せても失笑しか感じなくなっちゃったんだよなぁ……
738NPCさん:2010/05/05(水) 14:39:49 ID:???
>>737
マーリンがすごいんじゃねえか
739NPCさん:2010/05/05(水) 14:44:17 ID:???
裏界魔王が喚いてるとなんとなく和むというのはよくわかる
740NPCさん:2010/05/05(水) 14:44:39 ID:???
マーリン所詮レベル75だしなあ……
741NPCさん:2010/05/05(水) 14:59:15 ID:???
75シナリオもやってれば魔王本体の一つや二つ潰す話になるんじゃね
742NPCさん:2010/05/05(水) 15:38:14 ID:???
>マーリンに負けて
エキストラ魔王相手に、マーリンPLが勝ちロールしまくったんだYO!
743NPCさん:2010/05/05(水) 15:38:56 ID:???
>>737
またこういう奴か('A`)
744NPCさん:2010/05/05(水) 16:32:07 ID:???
>>742
シナリオボスじゃなけりゃ普通はエキストラだと思うけど
745NPCさん:2010/05/05(水) 16:34:55 ID:???
>>742
危ないところだった
もしマーリンのPLがO畑だったら今頃は……
746NPCさん:2010/05/05(水) 16:48:28 ID:???
>>745
もしそうだったらきくたけ並の魔王Tueeee厨が蔓延ってただろうな
指先一つで世界の危機とか姿を見ただけで死亡とか
747NPCさん:2010/05/05(水) 16:59:27 ID:???
つまり、マーリンPLは
本命 : 社長
対抗 : えんどーちん
大穴 : サンダー
748NPCさん:2010/05/05(水) 17:09:22 ID:???
社長は口プロレスそんなに強くはないからな
言い出すことに突拍子がないから周りがそれを拾えない場合が多いだけで
えんどーちんは無敵プレイなら強いはずだが、勝ちゼリフ(&死にゼリフ)ならかわたなだろうな
変態だが
749NPCさん:2010/05/05(水) 22:08:08 ID:???
ちょっと質問
SFMの一般アイテム「鏡」の説明にある、通貨単位の「Sp」って
Gpとの換算は、 10Sp -> 1Gp でいいんだっけ?
750NPCさん:2010/05/05(水) 22:23:09 ID:???
おおw通貨単位が削除されてやがるwちゃんとフォローしろよきくたけw
ちなみに通貨レートは
1Pp(プラチナ貨)=50Gp(金貨)
1Gp=10Sp(銀貨)=一万v.
1Sp=10Cp(銅貨)
1Cp=10Bp(青銅貨)だ
たしかCp以下が使われた記録は一度もない
751NPCさん:2010/05/05(水) 22:29:13 ID:???
>>750
Thanks.
752NPCさん:2010/05/05(水) 22:41:53 ID:???
753NPCさん:2010/05/05(水) 22:56:57 ID:???
いまは1GP=1000V.=1000円だよ
754NPCさん:2010/05/05(水) 23:09:28 ID:???
>>750
ブレカナにはちゃんと載っているのにな。
あれもNWみたいに買い物が面倒なゲームだが。
まぁフルリビルド当たり前のゲームだから余った装備が出てこないのはいいこと
いや、予備の装備は必須だが。
755NPCさん:2010/05/05(水) 23:19:57 ID:???
>>753
そっか、V3をそのまま載せてしまった
スマソ
756NPCさん:2010/05/05(水) 23:25:02 ID:???
1Gpの現代人に対する価値感覚は約1万円だが
V3以降では通貨価値の重み変動から1Gp持ってっても
1000vにしか両替できなくなったからな
757NPCさん:2010/05/05(水) 23:25:42 ID:???
エルジェネでもルールブックには一切でてこない「銅貨」が一部のテンプレートの所持金に書かれていて驚愕した事がある
勿論、この所持金で買えるアイテムは何一つ存在しないw
758NPCさん:2010/05/05(水) 23:28:42 ID:???
エルクラムの古精霊石は、それでも1千万円相当か。
759NPCさん:2010/05/05(水) 23:35:46 ID:???
>>756
当時は異世界アイテムは流通価格の10倍でしか購入できなかったからな
つまり、1Gp=1000V.だと
第一:第八=10Gp=1000V.
第八:第一=1万V.=1Gp
オクタヘドロンどんだけ儲かってんだかw
760NPCさん:2010/05/05(水) 23:58:51 ID:???
NW3が出ることになったらV.じゃなくてGpにして欲しいな。
もう端数処理でコネを増やすのはいいよ。
761NPCさん:2010/05/06(木) 00:04:25 ID:???
通貨は確かに、どちらかに統一した方が扱い易くはあるんだが
ヴァルコは、日本円と大凡同じレートってのが良い所だからなあ。
NW側までGpにするのは、正直どうかと思う。
762NPCさん:2010/05/06(木) 00:08:02 ID:???
Mv.(メガヴァルコ)にして1Gp=1Mv.にするとか
あるいは第一側の通貨表示を全部Bpに統一とか…
奥田反吐朗「爆熱ガントレット一点で四百万Bpでございます」みたいなw
763NPCさん:2010/05/06(木) 00:10:05 ID:???
>日本円と大凡同じレートってのが良い所だからなあ
この長所って何よ。これが逆に武器とかがやけに安い違和感の原因だと思ってるから、
俺はむしろ積極的に廃止すべきだと思ってるんだが
764NPCさん:2010/05/06(木) 00:14:02 ID:???
魔王と親交を結ぶには何円、ちっちゃい町の人と親交を結ぶには何円って
なんだか嫌な感じだしな。
765NPCさん:2010/05/06(木) 00:17:35 ID:???
NWでメテオライトソード上手いこと使ってる人いるかな
プラーナ解放で更に攻撃力上がるってかっこよくね?
って思って取ってみたんだが、重量高い割に性能そこまででもないのな
片手武器なのが救いなんだが、もう片方に何かもたせるべきか
766NPCさん:2010/05/06(木) 00:19:53 ID:???
>>763
確かにリプレイ中に社長が経営者感覚で借金を語ったという悪例があるからなぁ
同じ金銭レートであってもV.と日本円が換金できたらおおごとだしな
767NPCさん:2010/05/06(木) 00:39:09 ID:???
>>765
龍使いで《気功》と《技巧の極み》持たせる位かな
プラーナ大量消費しても+3のまんまだからあんまり意味ないけど
左手にはトンファーもって《竜陣》かな
つーか、普通にクリスタルエッジ+クリスタルダガーの方が全然強い気がする
768NPCさん:2010/05/06(木) 00:45:25 ID:???
>>765
メテオライトソードは初期で普通に購入できる程度の値段だったら
命中-2で他にマイナス修正はないからイメージ重視で取っても
ギリギリ使える範疇だったが、実際は厳しい

「片手剣だが重い」という特性はレアなので
記憶の片隅においておくといつか使える特殊能力などが来るかも、
程度にしか認識していないな
769NPCさん:2010/05/06(木) 00:53:17 ID:???
片手剣が重くて意味があるのって《受け流し》ぐらいじゃね?
他にもいくつかあった気がするけど大抵はもっと重くて強力な武器の方が役に立つし
770NPCさん:2010/05/06(木) 01:00:29 ID:???
>>765
エクヲで《無限の泉》で殴るのが一番強いと思うよ
1プラーナで攻撃修正18だから、燃料切れまでの間でも十分役に立つだろ
771NPCさん:2010/05/06(木) 01:18:11 ID:???
>>762
そこはMvじゃなく、Kvだろw
脳内では、今でも1Gp=1Kvで換算してる。
772NPCさん:2010/05/06(木) 01:36:51 ID:???
>>769
いやだからそれが意味を持つ特殊能力が将来来たら、の話。
773NPCさん:2010/05/06(木) 01:42:41 ID:???
>>771
まあ、数字は3つおきに「,」を打ってくれてるからあまり悩んだ事はないな
「ああ、下3つを省略すればいいんだな」的な
大体常にGp計算に一本化してる
774NPCさん:2010/05/06(木) 12:28:33 ID:???
>>685
守護者代行「・・・・・・・・・。」
775NPCさん:2010/05/06(木) 22:10:20 ID:???
>>601
遅レスだが
流星剣士じゃね?という話になったうちの鳥取。
776NPCさん:2010/05/06(木) 22:12:47 ID:???
>>775
えっ
777NPCさん:2010/05/06(木) 22:46:03 ID:???
流星剣士 → 灰髪、赤眼、ひんぬー
表紙左娘 → 金髪、青眼、きょぬー、エロスーツ
778NPCさん:2010/05/06(木) 22:47:03 ID:???
わかった!2Pカラーだな!
779NPCさん:2010/05/06(木) 23:48:42 ID:???
平行世界の流星剣士か
780NPCさん:2010/05/07(金) 00:21:45 ID:???
カラー口絵見落としてたofz
髪と眼の色があうキャラってあとシーリンぐらいしかいないな。
服装その他があわないけど。

一応
「メカはワルフラーン・厳垂馬・チャムルーシュが描いてあって、
 人物は神の兵士・守りの騎士・表紙左娘が描いてあるから流星剣士」
という理屈だったようだ。
781NPCさん:2010/05/07(金) 00:44:03 ID:???
じゃあシーリンでいいじゃまいか!
髪と目と肌の色が一致してればそれで十分だよ!
え?コネクションの挿絵?
あれは影武者だよ!間違いだよ!わざとだよ!
ネコミミ先生的にはあんな感じなんだよ!
本編の挿絵の方が間違ってるって事でオールおk!
782NPCさん:2010/05/07(金) 01:16:13 ID:???
そーいや、シーリンって一応は帝国皇帝の縁者なんだよな?
皇族専用機とかって会ったりすんのかねえ
そもそもシーリンが鋼騎に乗れるのかどうか
783NPCさん:2010/05/07(金) 01:46:55 ID:???
地位の高いキャラクターは、専用騎に乗ってる奴も居るよな
コハルとか
784NPCさん:2010/05/07(金) 01:57:40 ID:???
>皇族専用騎
クシャトラ・ヴァイリアとか?
785NPCさん:2010/05/07(金) 02:21:24 ID:???
クシャトリア・ヴァイリアは流出した皇帝騎のパーツを回収して組み上げた再生機
皇帝騎専用のパーツを全て揃えて本来の騎体を取り戻すのがPCの主な目的の一つでもある
つーても、あれより上のパーツはエンシェントシリーズのみなので、事実上サポート待ちかな
一応、鋼騎用パーツはいつでも交換可能なので、PC全員が個別に常備化して、メインプレイ中に組み上げるとかしても面白いかもしれん
786NPCさん:2010/05/07(金) 02:29:09 ID:???
>>782
シーリンは多分《二つ名》SL10とか持ってるに違いないとかなんとか予測
ロストロイヤルに乗せると13レベル以下のエネミーに重圧とかなんとかやってくれるに違いないw
787NPCさん:2010/05/07(金) 03:16:05 ID:???
>>786
悪にそ〜まりし、冥魔どもよ♪
今こそ、その目でしっかと見よ♪
こちらに〜お〜わ〜すおかたこそ〜♪

恐れ多くも♪ シーリン皇女〜♪

下がれ下がれ下がれ〜♪ 下がり居ろう〜♪
(鋼騎剣〜♪)
カモンカモンカモン♪ クシャトリア〜♪
(メフルダート〜♪)

最強鋼騎♪(最強最強最強最強♪)
最強鋼騎♪(最強最強最強最強♪)
最〜強〜クシャトリア〜♪

……いや、すまん
788NPCさん:2010/05/07(金) 06:03:55 ID:???
鋼騎剣かよw
789NPCさん:2010/05/07(金) 06:53:41 ID:???
悔しい…! 脳内で勝手に再生しちゃうぅ
790NPCさん:2010/05/07(金) 08:47:51 ID:???
>>787のせいでエルスゴーラが変な世界になっちまったじゃねーかw
ロストロイヤルの胸元に葵の紋が…
791NPCさん:2010/05/07(金) 10:40:50 ID:???
>>790
うちの鳥取では超ド級発掘戦艦の艦長として
希少銀よろしく武力介入しているな、シーリン……
792NPCさん:2010/05/07(金) 19:25:16 ID:???
やっぱアイアンギアーみたいな巨大鋼騎を出すべきだと思うんだ
トランスフォートっぽく
色違いの偽者とかあれば最高に萌える!
793NPCさん:2010/05/07(金) 19:26:21 ID:???
たしかLv7将士だしそれなりに強いんじゃないだろうかシーリン。
将士だと鋼騎に乗らなくても性能落ちないと言うのはともかくとして、
「自分の聖石を売ってまで祖国回復運動を云々」って記述があった希ガス
794NPCさん:2010/05/07(金) 19:32:27 ID:???
>>792
だが、乗ってきたのは
<強襲揚陸型鋼騎戦艦【世界樹四世号】>
でした
795NPCさん:2010/05/07(金) 19:33:38 ID:???
副座式鋼騎とか追加されれば将士は伸びるかもな
一応、同乗状態にはなれるみたいだけど
796NPCさん:2010/05/07(金) 19:38:13 ID:???
合体できるのあるじゃん
797NPCさん:2010/05/07(金) 19:48:22 ID:???
そういえばブリガンは副座扱いか
ちょっと組んでみようかな
798NPCさん:2010/05/07(金) 19:50:40 ID:???
>>794
ワイルドスマイルの使い勝手のよさは異常

>>795
シーリンが福座か……
VGCAMISSの出番だな
799NPCさん:2010/05/07(金) 19:55:19 ID:???
>>792
エルクラム混ぜろよ
800NPCさん:2010/05/07(金) 20:00:28 ID:???
きくたけ「今こそ言おう!エルクラムはエルスゴーラのサプリメントの一つだったと!…うひひ」
801NPCさん:2010/05/07(金) 20:01:31 ID:???
エルクラムとエルスゴーラって混ぜて魔装機神やるためじゃないのか
802NPCさん:2010/05/07(金) 20:12:03 ID:???
まあ、ロボット物の半分は戦艦ものだからな
803NPCさん:2010/05/07(金) 20:17:48 ID:???
第二世界から鋼騎
第四世界から精霊船
第五世界からA-K
第七世界から八神魔法《装騎召喚》
第八世界からB-K
804NPCさん:2010/05/07(金) 20:19:10 ID:???
>>801
魔装機神やるなら戦艦いらんぜ。
ロボ物としては珍しく。
805NPCさん:2010/05/07(金) 20:20:09 ID:???
>>803
それを見てると、なんか某無名世界観が頭に浮かぶな
806NPCさん:2010/05/07(金) 20:21:15 ID:???
ここまで来ると第一・第三にもロボ要素が隠れてる気がしてならないなw
人型乗騎とかマッドマン・オーキスとかでないかなw
807NPCさん:2010/05/07(金) 20:22:41 ID:???
ところで《装騎召喚》のルビはア=ゼルスの誤植ですよね?w
808NPCさん:2010/05/07(金) 20:25:03 ID:???
この∀マッドマンで全てを泥で覆い尽くす!
809NPCさん:2010/05/07(金) 20:27:44 ID:???
>>806
第一は普通に魔装機があるじゃん
810NPCさん:2010/05/07(金) 20:28:21 ID:???
>>806
そっか、サモナーで機械系クリーチャーを《サポートサーヴァント》すればいいんだ
強いぞw
811NPCさん:2010/05/07(金) 20:29:56 ID:???
>>809
守護装騎じゃなかったか?
それはそうと、PCとして使えるか否かの差は大きい
812NPCさん:2010/05/07(金) 20:31:36 ID:???
8ツ世界のそれぞれの技術をちゃんぽんして作った人型機動兵器

なんてのが出てきたりして
813NPCさん:2010/05/07(金) 20:31:59 ID:???
>>809>>811
現在まででプレイヤーデータと同列に扱われた例がないからな
追加されるかどうかは怪しいな
814NPCさん:2010/05/07(金) 20:33:11 ID:???
何となく思い出したが、真・魔装機神にも
一発でやられる人間ユニット(味方NPC)が、大量に出て来るMAP有ったなあ。

ランスか何かで武装した、騎士隊だったと思うが
今にして思うと、アレって神聖騎士団ネタなのか…。
815NPCさん:2010/05/07(金) 20:33:41 ID:???
一応、FA-Kフラムベルクぐらいは作る技術があるらしい
ヴェイラーの頃よりは結構進歩してるのかもな
816NPCさん:2010/05/07(金) 20:36:17 ID:???
>>814
プロスチューデントGooDでもコミケ会場を巨大ロボで歩くと悲鳴と共に赤いシミが広がるんだぜw
敵を倒しながら東館の行列を踏み散らしてレア同人誌を入手するステージだった
817NPCさん:2010/05/07(金) 20:37:47 ID:???
>812
とりあえず名前の最後にブルームをつければ第八世界要素は成立するから楽だなw
818NPCさん:2010/05/07(金) 20:42:13 ID:???
>812
>803の技術を混ぜたロボットにシャドウの剣技を必死こいて習得したL=F人が載ればおk
819NPCさん:2010/05/07(金) 20:43:46 ID:???
動力炉を、聖石・精霊石・賢者の石のトリプルドライブにすれば
一気に、第二・第四・第五成分が!
820NPCさん:2010/05/07(金) 20:49:41 ID:???
なんというか、実際の強さはともかくとしても
ワールドセッティング的な話だと、A-Kってエンジェルより人気あるよな…w
821NPCさん:2010/05/07(金) 20:55:17 ID:???
V3の頃はA-Kはマジでカッコよかったからな
スタイル制になって力技が通用しなくなったから出番が減っただけで
当時は本当に強かった
822NPCさん:2010/05/07(金) 21:15:52 ID:???
>>813
守護装騎はクラシックでアイテムデータ化されている
防御抗魔+60とかのすごい装備
もっとも、重量や値段が???だしフレイマールなどと同様に
事実上フレーバー、ないしはGMが配布するような代物だが
隣に載ってるアクアティックバスターが超パワーダウンして再録されたように
デチューンして再録されるかもよ?されても真理の箒やB-Kみたいな感じだろうけどね

ちなみに一般名称が魔装騎で守護装騎というのは
フォーチューンにある八機の魔装騎の事だ
823NPCさん:2010/05/07(金) 21:26:19 ID:???
>>821
力技っつーか
・A-Kは装備部位:A-K
・そもそも防具としての基本性能が超優秀
・アイテム特殊能力も強い
でまるっきり別物だった
サンプルの装備重量ガラ空きのプリースト/A-Kライダーが
ウォーリア/マッドマンより硬いとかいう
824NPCさん:2010/05/07(金) 21:31:51 ID:???
>>822
防御抗魔+60じゃないぞ
”60”だ
クラシック当時でさえヘヴィウォーリアで簡単に突破できる程度の防御力だった上に、
IV値2と言うゴミのような性能だったから本当に壁にしかならんかった
一応ダメージだけはでかかったが、命中も5だったからまともな戦士系にとっては怖くもなんともなかったな
825NPCさん:2010/05/07(金) 22:52:06 ID:???
本当だこれ固定値だね
そりゃ出撃して速攻撃墜されるわけだわw
826NPCさん:2010/05/07(金) 23:13:16 ID:???
>>780
まて、表紙にいるのは厳垂馬じゃない!P2〜3の見開きイラストの謎のライバル騎だッ!!
827NPCさん:2010/05/08(土) 01:17:35 ID:???
本当にネコミミ先生は色々と「エルスゴーラU」の伏線をたくさん仕込んでくれてるなぁw
ところで今回の鋼騎アーキタイプって全部ネコミミデザインには見えないのは俺だけだろうか?
828NPCさん:2010/05/08(土) 02:27:31 ID:???
普通に安達とかエンコ採用のメタリックなんちゃらの絵師も書いてたと思うが
829NPCさん:2010/05/08(土) 02:35:16 ID:???
>>828
あー、確かに安達っぽい
D-A的なデザインはNGだったんかなぁ
からくり武者はじゅんいっちゃんに描かせればよかったのに
830NPCさん:2010/05/08(土) 17:19:02 ID:???
そういや、RUSでエラッタorFAQの候補になる項目ってどのくらいあるんだろうか
831NPCさん:2010/05/08(土) 17:29:50 ID:???
とりあえず素手関係かな
Q.《ツインウェポン》《竜の膂力》《爪牙:化竜体》を併用した場合に素手を二つ装備する事は出来ますか?
  その時の攻撃修正はどのようになりますか?

それとキュリアでも同じだが、複数カテゴリを後から取得した場合
Q.《竜の後継者》などの効果で上限を超えてSLを上げたあとでカテゴリを新たに取得した場合、上限を超えた分のSLはどうなりますか?

他はあんまり見当たらないなぁ
832NPCさん:2010/05/08(土) 17:48:00 ID:???
装備位置変えたって素手が増える訳じゃないだろ・・・
833NPCさん:2010/05/08(土) 18:03:37 ID:???
素手が購入できるかの問題もあったよな
ルールのどこかに「素手は二つ以上購入する事は出来ません」って書いておくべきだったな
834NPCさん:2010/05/08(土) 18:16:42 ID:???
価格:0だから購入できるはずなんだよな、ルール的には
素直に価格:購入不可とか価格:-とか書いて「各PCは必ず素手を一つ所持している」とか書けばいいのに
他のゲームでも素手に関する問題はあるのに、なんで一向に改善されないんだろうな
835NPCさん:2010/05/08(土) 18:24:10 ID:???
V3では素手で《二刀流》出来たし、格闘で片手武器は多い、その上、格闘主体のクラスは第五以外には必ず存在するからな
異世界転職容認ならともかく、トータルバランスから言うと複数装備出来たほうがいいはずなんだよな
まあ、《爪牙:化竜体》は《ウェポンモーフ》と比べてもかなり強いんだが
836NPCさん:2010/05/08(土) 21:10:45 ID:???
GF読んでて思ったんだけど

カーリィがはぶられたとか言うけど鋼騎将士だっていないじゃないかw
837NPCさん:2010/05/08(土) 21:17:11 ID:???
鋼騎将士・・・
ああそんなのもいたね
838NPCさん:2010/05/08(土) 21:24:37 ID:???
…いたっけ?
839NPCさん:2010/05/08(土) 21:51:13 ID:???
シーリンさんをディスったね!

所でシーリンの名前を見る度に
頭に 「尻」 の文字が浮かぶんだけど
どうにかなんないの
840NPCさん:2010/05/08(土) 22:11:08 ID:???
ところで軍師系ってさ、NW2に普通に存在するコントロール系をスキルとして使用するのとあんまり大差ないわけなんだが、
どういうPT構成なら役に立つと思う?
なんか高レベル帯ではヒーラースペルに一本化できそうで、どうやって使っていいもんだか…
841NPCさん:2010/05/08(土) 22:14:15 ID:???
ちょっと書いてる意味がわかりにくかったな
つまり、一般魔法で賄える効果が多いわけなんだが、
何人ぐらいのPTでどのスタイルが軍師系を受け持つのがいいもんかね?
まあ、ワールドバランスやレギュレーションによっても変わって来るんだろうけど
842NPCさん:2010/05/08(土) 23:47:50 ID:???
「エネミーとして出す」 とか
割とマジで
843NPCさん:2010/05/08(土) 23:55:31 ID:???
「軍師キャラをやりたいヤツがやる」が正解だと思う
844NPCさん:2010/05/08(土) 23:57:47 ID:???
「軍師キャラをやりたいヤツ」にはどのスタイルクラスを薦めてやればいいと思う?
なるべくみんなが残念な気持ちにならない組み合わせで
…銀河柊みたいに龍使いで軍師とかありかな?
845NPCさん:2010/05/09(日) 00:08:13 ID:???
>>841,844
そもそも、お前さんの想定してる 「軍師系」 って具体的に何よ。

ELG/鋼騎将士、ELC/精霊軍師、ELF/コマンダー の3クラスの事かと思ったが
>>844見る限り、シーカークラスは何でも良いのか?
846NPCさん:2010/05/09(日) 00:09:26 ID:???
侵魔召喚師の設置系を上手く使えると軍師気分に浸れるんじゃね?
847NPCさん:2010/05/09(日) 00:16:17 ID:???
龍使いは冗談だスマン
まあ、精霊軍師は普通に強クラスだから将士とコマンダーかな
結局将士はアタッカーorディフェンダー、コマンダーはキャスター一択のような気がするが
848NPCさん:2010/05/09(日) 00:22:47 ID:???
"スタイルクラス"って事なら、ディフェンダー以外ならどれでもって感じじゃね?
指揮官が真っ先に倒れる盾役を兼ねるってのは流石に無いだろうし。

まあ、龍使いだの組み合わせだの言ってるのを見るとスタイルに限った話じゃないような気もするけど。
849NPCさん:2010/05/09(日) 00:25:44 ID:???
そうかディフェンダーがダメなのか
ヒーラーが付与魔法以外に枝を生やすのはどうかと思ったんだが
確かに精霊軍師は「自分以外」って書いてたりするからな
850NPCさん:2010/05/09(日) 01:03:22 ID:???
まああれだよ
ほかのクラスも兼任すればいいと思うよ!
851NPCさん:2010/05/09(日) 01:06:52 ID:???
精霊装士はセットアップが他と被るんだよ!
852NPCさん:2010/05/09(日) 01:09:53 ID:???
だな
鋼騎将士は前衛、精霊軍師は精霊船に同乗して支援中心でいいな
コマンダーは第五のクラスと兼業するのは流石に苦行過ぎるからメイジ辺りに転職するしかないか
853NPCさん:2010/05/09(日) 01:12:39 ID:???
>>851
精霊装士は単独1本上げ縛り
あるいは竜騎士に転職して大化けを狙うとか
854NPCさん:2010/05/09(日) 01:16:55 ID:???
シャアやるならアタッカー鋼騎蒋士かしら
855NPCさん:2010/05/09(日) 04:56:51 ID:???
>>851
第二と第四にも「一つのカテゴリの最大SLを+2する」とか言うスキルが追加されればいいね
そもそも使えないスキルも結構あるんだがw
856NPCさん:2010/05/09(日) 13:08:20 ID:???
八神魔法士の特殊能力《八神門開放》は、「対象:単体」となってるが
《風檻絶縮》の様に、発動判定の達成値に応じて対象を変更(対象範囲を拡大)する効果が伴う物は
どっちが優先されるんだろう
857NPCさん:2010/05/09(日) 13:08:37 ID:???
鋼騎将士はこの手には珍しく自分自身込みで修正だから
《フォーメーション:アヴォイド》SL1と《鋼の軍神》で回避強化とか
やれんことはない
GMが出す敵が皆超命中だったらどうしようもないが
858NPCさん:2010/05/09(日) 13:18:12 ID:???
>>856
現状では《風檻絶縮》の範囲を拡大するという効果は魔法や魔装の発動効果であって、
《ワールドゲイト砲》のFAQに従うなら魔法と特殊能力の対象や射程に齟齬があった場合は特殊能力のものが優先される
まあ、ダメージは増えてるんだから単体に対して使用するか、《マジックエキスパンド》で拡大すればいいんじゃない?
859NPCさん:2010/05/09(日) 19:50:21 ID:???
何気に気になって調べて見たら《水晶邪封陣》の詠唱呪文は連載中はちょっとだけ違ってたんだね
860NPCさん:2010/05/10(月) 03:38:42 ID:???
質問。《超★高飛車》はプラーナ現在値0でも使用出来ますか?
861NPCさん:2010/05/10(月) 12:23:13 ID:???
>>860
《超★高飛車》のプラーナ減少は代償ではなく
単なる本文効果なので現在値が0でも問題なく使用できる
862NPCさん:2010/05/10(月) 14:08:56 ID:???
死点撃ちを上手く使いたいんだけど
行動をクリティカルにできるクラスってどんなのがあったっけ?
863NPCさん:2010/05/10(月) 15:55:49 ID:???
>>862
【行動値】はクリティカルしない
【命中】【魔導】の事ならCL1ならソーサラー・強化人間、CL3以上でアーチャーがお勧め
単に振り直しとかダイス目操作だけならディヴァインとか大いなるものとかニューブリードとか鋼騎士とか色々いる
864NPCさん:2010/05/10(月) 15:57:22 ID:???
>>862
錬金術師抜けてた
865NPCさん:2010/05/10(月) 16:09:25 ID:???
>>862
死点撃ちの運用案とかならともかく、特殊能力の有無くらいは調べろよw
一応列挙すると
【命中】をクリティカルにできるクラス
アーチャー(CL3)、ウォーリア(CL10)、サモナー(CL1)、ソーサラー(CL1)
ソードマスター(CL1)、鋼騎士(CL3)、鋼騎剣士(CL3)、エンジェル(CL3)
ドラグーン(CL1)、マギフェンサー(CL1)、強化人間(CL1)、勇者(CL1)、箒騎士(CL10)

【魔導】をクリティカルにできるクラス
サモナー(CL1)、ソーサラー(CL1)、エンジェル(CL3)、ドラグーン(CL1)
鋼騎士(CL3)、強化人間(CL1)、勇者(CL1)、箒騎士(CL10)

対象をクリティカルさせるクラス
ディヴァイン(CL1)、フォーチュンテラー(CL10)、エターナル★プリンセス(CL1)
エンジェル(CL3)、物質操作系(CL3)、ニンフ(CL3)、夢詠み(CL3)、使徒(CL3)
夢使い(CL3)、錬金術師(CL1)、同調者(CL5)

こんなところか
ただ、クリティカル変更は回数が限られている上に《死点撃ち》そのものがたいして強くないので
活かしたいのであればディヴァインなどが持っているクリティカルそのものの効果を強める
特殊能力を併用するか、《混沌の運命》とかで発生率を高めた方がいい
866NPCさん:2010/05/10(月) 16:19:11 ID:???
>>865
《死点撃ち》そのものが強くないって言ったって、GL1で実行できたり、《見切り:命中》持ってたり《死点撃ちU》が最速で出せるなら十分強いだろー
アーチャー/アタッカーなら《死点撃ち:物理》修得しない可能性とか考えられんし
一枠で見るなら《捨身の一撃》並に重要だよ
867NPCさん:2010/05/10(月) 16:24:10 ID:???
質問の主旨には合わんだろうが
個人的には魔剣使いの《見切り:命中》とかで
発生した時に確実に命中させるってのもアリだな
もっとも命中でクリティカルだして避わされるってのも
よっぽどだと思うが
868NPCさん:2010/05/10(月) 16:26:34 ID:???
魔導クリティカル系で範囲魔法を死点撃ち2すると強い

がプラーナを実質2点使う諸刃の剣
869NPCさん:2010/05/10(月) 16:27:14 ID:???
>>865
つーか、ディヴァインの《小さな御使い》の事を言ってるなら、死点撃ちコンボと組み合わせても命中Cに+5されるだけだからあんまり意味ないよ
870NPCさん:2010/05/10(月) 16:31:27 ID:???
死点撃ちUが強いのは《苦痛耐性》持ちでも十分効果があるってことなんだよな
最速割り込み行動持ってないと有難み薄いけど
GL9ぐらいだね
871NPCさん:2010/05/10(月) 16:41:41 ID:???
>>869
いや、そっちじゃなくて《運命の戦士》
命中を確実にCに変更できるならこれは実質一枠で全ジャッジ+2だし
872NPCさん:2010/05/10(月) 16:45:15 ID:???
《死点撃ち》はUまで持っていかない事には辛いだろうな
ほとんどのクラスに取っては【防御】を-10させるよりも魔法ダメージ化して
殴った方が低コストでリターンがでかい
ミクロな視点で見た場合はその時の敵次第だが
873NPCさん:2010/05/10(月) 16:53:19 ID:???
>>871
あーでもあれ《聖なる導き》と噛みあわないからね
この場合の構成には入ってこないんじゃない?
874NPCさん:2010/05/10(月) 17:07:47 ID:???
>>873
>>862が想定しているレベルが分からないから何ともだが
GL1限定とかクラス1個縛りなら確かに構成上噛み合わない
もうちょいレベルが高い環境で、かつ《死点撃ち》をうまく利用とかなら取る
875NPCさん:2010/05/10(月) 22:31:12 ID:???
ラスティアーンかった
なんでドワーフで信仰があがるんだ・・・ 器用じゃねえの?
876NPCさん:2010/05/10(月) 22:38:17 ID:???
>>875
確かに種族解説を読む限りは【信仰】に優れるような記述は見受けられないな
エラッタ待ちかもしれん
877NPCさん:2010/05/10(月) 22:56:29 ID:???
ドワーフって「頑丈だから」とかいう理由で魔法耐性があったりすることがあるからそれじゃない?
878NPCさん:2010/05/10(月) 22:58:38 ID:???
種族説明では「筋肉質かつ手先が器用」と書いてあるんだ
竜族が魔法耐性が高いのはよく聞く話だがな
879NPCさん:2010/05/10(月) 23:04:22 ID:???
ドワーフが信仰心高くて敏捷低いというのはWizardryの影響かな、と思ってた
880NPCさん:2010/05/10(月) 23:07:59 ID:???
Wizの種族は人間以外はみんな信仰心高いけどね
ドワーフがファイターよりもプリースト向きなゲームは結構多い
クリスタニアはちょっとやめろよって言うぐらい筋力高くて、
精神と幸運と耐久も高かったからCONロールがとんでもない数字になっててやばかった
881NPCさん:2010/05/10(月) 23:46:47 ID:???
信仰あがるのは行動値に関係してるから!
って言おうと思ったけど 筋力でいいじゃんとかダークエルフは行動値とは関係ない精神あがるとか気づいた
882NPCさん:2010/05/11(火) 00:02:42 ID:???
まあ、あえてアタッカーがブレイクする可能性を嫌って【筋力】【器用】を外したのかもしれんけど
【信仰】は【防御】と【魔防】が上がるからディフェンダーの主要能力でもあるんだよな
レイテルパレッシュにも乗れるしw
883NPCさん:2010/05/11(火) 16:58:36 ID:???
第六世界のバリア魔法コスト高杉でどうにもなんないんだけどどうしたらいいの…
884NPCさん:2010/05/11(火) 17:37:01 ID:???
>>883
あの世界の魔法は低レベルで使いこなせるようにはできてない
初期作成の範囲でどうにかするなら属性のあるバリアは諦めて
《生得魔術》《代償軽減:付与魔法》《代償軽減:付与魔法C》辺りを取るしかない
ニンフがいるなら《黒の夜風》は必須

あるいは、複数人で協力して《スピードイート》《料理の達人》《大宴会》《財力》を
かき集めてMP供給量を確保したり
最低限度の耐久性を備えた上で治癒魔法でどうにかするとか
いずれにしてもパーティーの協調がないと低レベルでは辛い
885NPCさん:2010/05/11(火) 18:41:42 ID:???
ふと、治癒とかダメージ軽減とかの装備魔法が
あってもいいような気がした
あーでもダメージ軽減は防御魔装とかわらんか
886NPCさん:2010/05/11(火) 18:48:42 ID:???
治癒の装備魔装ってのはつまり攻撃魔装の感覚で
治癒魔法が使用できるってことか?
消費なしの無限回復はやはりどうかなと思うぜ
887NPCさん:2010/05/11(火) 19:01:03 ID:???
治癒にボーナスのある付与魔装は存在するな
上手く多重魔装すればかなり回復するぞ
それでも弱いけど…
それよりも装備型の剣技・闘気法をだな(ry
888NPCさん:2010/05/12(水) 08:43:54 ID:???
もう汎用特殊能力でいいじゃんというオチ
889NPCさん:2010/05/12(水) 11:37:07 ID:???
3桁ダメージ当たり前のところに2桁しか回復しないバランスだからねぇ。
そりゃ多重バリアとかのほうが流行るわ。
890NPCさん:2010/05/12(水) 12:51:36 ID:???
多重バリアが当たり前になってしまうとそれ以外では全く対抗できなくなってしまうから、
モノプレイではなるべく自重した方がいいんだが…
普通は第一・第二属性・無属性の3枚張りが限度な訳だから、
わりと多重バリアそのものを禁止した方が遊びやすかったりするんだがな
GMとプレイヤーのどっちがイカれてるかって言う問題もあるが
891NPCさん:2010/05/12(水) 21:03:05 ID:???
>多重バリア
これに対する最終回答、というよりGM側の最終兵器は…

っ[ディバインコロナ・ザ・ランス(付与魔法の効果を一切無視できる)]
っ[ミストルティン(卓の裁定次第だけど、バリア魔法を貫通できる可能性がある)]
っ[相殺魔法(ノーリーズンとかディスアペアとか)]
っ[強制F系能力(問答無用でバリア魔法を吹っ飛ばせる)]
っ[魂狩り(係数こそ地味だが…)]

…ってなるんだけど、これだとつまんなくなるしなあ…
892NPCさん:2010/05/12(水) 21:05:37 ID:???
GMの次第だよな
PC側もリソース削ってるからよしとするか、上の能力やオリジナルの能力でもぶっぱするか
893NPCさん:2010/05/12(水) 21:08:39 ID:???
結局、PCで出来ることぐらいは全部ボスキャラでも実行可能なわけだしなぁ
やっぱりバリアは認めたとしても3枚までだと思うよ
付与ヒーラーがアタッカーの攻撃力とディフェンダーの防御力とキャスターの魔導力を超えるころには、
GMが同じことをやったらゲーム崩壊楽勝でしたぐらいは行けるわけで
つーか、防御系特殊能力って回数制限そもそもいらんよな
894NPCさん:2010/05/12(水) 22:04:24 ID:???
瞬間最大防御力とファンブルその他予想外の事態で事故った時の防御力の差が開くほど、
GMにもPCにもリカバリー不能な事態が起こりやすいから、
バリアの強度もディフェンダーの防御性能も、ある程度で自重した方がお互いのためだな
相当高レベルにならんと、それが怖くないほどHPや瞬間回復量が伸びたりはしないゲームだし
895NPCさん:2010/05/12(水) 22:07:21 ID:???
>>891
素直に雑魚山ほど出せよ。カウント消費は残るんだからそれで削れ
896NPCさん:2010/05/12(水) 22:31:26 ID:???
そこそこの攻撃力(ディフェンダーは傷付かないけど他はバリア無しでは怖い)の範囲攻撃を
1ラウンドに複数回飛ばしてくるような布陣にすると結構焦ってくれるぜ
4人にバリア飛ばそうとすると最低4カウント、多重なら8、12と増えるからさすがに辛くなる
897NPCさん:2010/05/12(水) 22:33:34 ID:???
《範囲攻撃》《連続攻撃》あたりと数を有効に使えというのは前から言われてる気がする
898NPCさん:2010/05/13(木) 00:10:15 ID:???
《精神攻撃》って何気に範囲攻撃+バッドステータス付与なんだよね…。
ボスにこれつけたら大惨事になった。
899NPCさん:2010/05/13(木) 01:47:30 ID:???
>>896
5人居れば二人ぐらいは自力で生き残れるだろ
前に出なくて良い奴はポーションがぶ飲みしてろよ
900NPCさん:2010/05/13(木) 21:23:09 ID:???
ふぃあ通こうしーん
901NPCさん:2010/05/13(木) 22:40:10 ID:???
質問です
汎用特殊能力にある、各世界の自動取得の特殊能力っていうのは、他世界のキャラクターが取得してもよいのでしょうか?
902NPCさん:2010/05/13(木) 22:42:31 ID:???
どうやって取得するつもりだ?
903NPCさん:2010/05/13(木) 22:44:09 ID:???
>>901
よくありません
904NPCさん:2010/05/13(木) 22:46:37 ID:???
自動取得は通常のレベルアップにおいて取得のタイミングが存在しない
また、取得可能レベルが存在せず、各世界のソースブックには「GMが特別に許可しない限り〜」と言う記述が存在する
現時点では取得の方法が無いので、特別なレギュレーションでない限りは他世界の自動取得を取得したキャラクターと言うのは存在し得ない
ちょっと前にも全く同じ回答があったが、《月衣》と《竜の探索者》と《守護者の祝福》を取得できるキャラクターとかいたら、
自動取得自体が単なる初期経験点の差でしかなくなってしまう
905NPCさん:2010/05/13(木) 23:39:54 ID:???
回答ありがとうございます
そうなると《鋼騎召喚》は他の世界からクラスチェンジしても使用できないんですね
鋼騎はやっぱり第二世界専門か…
906NPCさん:2010/05/13(木) 23:48:45 ID:???
マイナーアクション消費すりゃ乗れるぞ
状況によっては乗ったままでシーンに登場をGMが許可する場合もあるだろうし
907NPCさん:2010/05/13(木) 23:53:00 ID:???
>>905
その代わり第二世界の住人が他の世界に行くのは容易だぞ。
908NPCさん:2010/05/13(木) 23:59:05 ID:???
>>907
他世界クラスのスキルパワーに驚愕して早々にナイトあたりに転職するかもしれんが…
909NPCさん:2010/05/14(金) 00:02:24 ID:???
でもGF追加でヤケクソに強くなったからなぁ鋼騎士
910NPCさん:2010/05/14(金) 00:06:35 ID:???
上級ルールってのはそんなもんだ
常に古いものは記憶の片隅に追いやって強くなっていくんだよw
911NPCさん:2010/05/14(金) 00:13:18 ID:???
シールドバリアで小型シールド適当に4枚張るだけで魔防+12
モビリティコントロール(重量ボディ)で攻撃/防御/魔防最大+20
しかも愛機で毎レベル勝手に伸びていく
鋼騎の魔防は伸びないと言われてた時代が遠い昔のようだ
912NPCさん:2010/05/14(金) 00:14:49 ID:???
ディフェンダーさえ担当しなけりゃ、そこまで格差を見せ付けられる事は……
そしてディフェンダーやるならGF追加を加味してやっと及第の予感。
913NPCさん:2010/05/14(金) 00:16:34 ID:???
鋼騎士はディフェンダーでも回避特化が出来る
そして、ディフェンダーがいなくても鋼騎衛士で代用できる
まあ、他世界の防御系強クラス程の強さはないがな
914NPCさん:2010/05/14(金) 00:26:08 ID:???
まー鋼騎士は将来的には、本格的なサプリでの追加と、本番ともいえるパーツの追加をまだ残してるからな
次のGFでもスペース的にちょっとは増えるだろうし
915NPCさん:2010/05/14(金) 00:28:30 ID:???
まあそこまで強化したわけでもない
といいたいが一枠で実質的に行動値がCL点増えるというのはすごい
916NPCさん:2010/05/14(金) 00:31:52 ID:???
最低でも5倍ルールなしで戦えるぐらいにして欲しい
917NPCさん:2010/05/14(金) 00:47:25 ID:???
それは現状でも達成されてると思う、というか
PCで5倍ルール使って他と混ぜて遊んでる卓なんかあるのか?w
さすがに極端すぎる状況にしかならんと思うがw
918NPCさん:2010/05/14(金) 00:51:35 ID:???
バリアの代償が若干重いのがなあ
919NPCさん:2010/05/14(金) 01:18:35 ID:???
鋼騎士の回避能力って何気にエクスプローラー超えるよね
絶対回避ないけど
920NPCさん:2010/05/14(金) 05:22:41 ID:???
>>901
ルール上の表記では取得してはならないという明確な文章はない
>>904には補足が必要で、汎用特殊能力における取得可能レベルは
全て自動取得または「−」で、経験点による取得のルールには
これらを区別せず、単に経験点を支払えば取得できるとしか書かれていない
キャラクター作成時のルールでも取得可能レベルという概念は汎用にはないと
書かれている
(ちなみに「GMが特別に許可しない限り〜」というのは自動取得を指して書かれてはいない。
その世界の汎用特殊能力全てを指している)
なので、GMが異世界サプリの汎用取得を許可する際に暗黙の了解で
自動取得は許可対象から外している、がおそらく正しい

個人的には俺も>>904が書いているような理由がもっともだと思うから
特別な理由がない限りは許可する必要なんかないと思う
921NPCさん:2010/05/14(金) 05:54:10 ID:???
鋼騎士って火力が早い段階で伸び悩みがちなのが
地味に辛い気がするね
922NPCさん:2010/05/14(金) 06:18:01 ID:???
魔法系で伸ばすと結構伸びるけどな
《魔天一流》+《魔装弾幕》+《メタルファミリア》+《魔装カスタマイズ》とか結構お勧め
発動魔法もヤバ目なのが多い
殴りキャスター最高
923NPCさん:2010/05/14(金) 08:04:46 ID:???
GFの追加で係数×3の攻撃上昇が計10レベル分、×2の常時上昇が10レベル分(ついでに+CLも)
※なし武器用は鋼騎剣士に1枠で実質+5以上のオート上昇が2種類、
※あり武器用は鋼騎銃士に最大+20の常時上昇が増えたから物理系もだいぶ改善されたと思う
924NPCさん:2010/05/14(金) 20:05:55 ID:???
そろそろ第八世界も相対的にパワーダウンが見られるので追加データサプリが欲しいところだ
GFのやつをまとめたのプラスアルファみたいな
925NPCさん:2010/05/14(金) 20:38:01 ID:???
NWはあと半年はいいや
それより、第ニ三四五六七世界用追加サプリをですね・・・
926NPCさん:2010/05/14(金) 20:46:34 ID:???
当面欲しいモンとしては、エラッタとFAQの更新をですね
927NPCさん:2010/05/14(金) 20:53:21 ID:???
そろそろ、原稿スレ分のFAQ候補纏めるか…
928NPCさん:2010/05/14(金) 21:26:17 ID:???
夏になんかだすっていってんなかった?
929NPCさん:2010/05/14(金) 21:45:37 ID:???
S=Fの一部としての大八世界サプリを……。
930NPCさん:2010/05/15(土) 20:10:56 ID:???
サプリっつーか、近年のデータ(特にELC以降の)を見てると
基本的なシステム面は、概ね今のままでいいから
データ面だけ、改めて一から見直して欲しい気がするな。

それこそ何度も出た、ARA方式のスキルガイドとかになってしまうんだろうが…
分量的に実現性があまりにも低そうだよなあ。
931NPCさん:2010/05/15(土) 20:21:09 ID:???
カオフレ方式で、エラッタという名の大型パッチでもいいぞ
932NPCさん:2010/05/15(土) 22:50:11 ID:???
あれだけはやめてほしいなぁ
鳥取でカオスフレアが倦厭される理由の一つだし
933NPCさん:2010/05/15(土) 23:33:47 ID:???
なーに、心配しなくてもNWのエラッタはそろそろ丸一年放置だ
934NPCさん:2010/05/16(日) 01:32:31 ID:???
しかし今見直してみるとフェルミオン=レイとか灼熱剣の値段高すぎないか?
上級ルールブックの装備と見比べてみても明らかに割高な気がする
935NPCさん:2010/05/16(日) 01:32:55 ID:???
>>934
その時期はドルフ先生が担当しておられるから。
936NPCさん:2010/05/16(日) 02:04:22 ID:???
ドルフってきらわれてるなあw
937NPCさん:2010/05/16(日) 03:04:35 ID:???
エルフレアあたりまでは魔道具の意味不明な高額設定が目立つな
プリンセスのGF追加能力でヤケクソなまでのフォローが入るくらいにw
938超神ドキューソ@エミュレイター:2010/05/16(日) 03:37:04 ID:xXlOWHpv
Adの頃から魔道具は高かったような。
フェルミオン=レイはなぁ……造れる職人が年々減っているのか、版を重ねるごとに弱体化が進んでるからなぁ。
939NPCさん:2010/05/16(日) 08:49:24 ID:???
>>936
嫌われてるってより、何でこいつがFEARにまだいるんだって感じだな。
こいつがメインスタッフにいるゲームの出来とか、こいつの書いてるGF記事とか見るとね…。
940NPCさん:2010/05/16(日) 10:28:57 ID:???
>>938
取得方法(経験点換算レート)が変わったんだから昔のままの感覚の設定はむしろおかしいぜ
常備化には原則的に経験点が必要になったわけだし
まー、後発のサプリとか上級とかで現実的な値段の魔道具がほとんどになったこととか《聖姫武具》を見るに、
公式もメビウス初期の値段設定の微妙さは認識してるんじゃないかな
941NPCさん:2010/05/16(日) 10:35:04 ID:???
>フェルミオンレイ
特殊能力は普通に強いんだけど、さすがに価格はせいぜい1〜2万以下が妥当だよなぁアレ
ヒートブレードは3〜4000前後ってとこか
942NPCさん:2010/05/16(日) 11:04:57 ID:???
旧金額を引きずっちゃってる悲劇的アイテムアルヨ
943NPCさん:2010/05/16(日) 13:22:05 ID:???
いっそ、エラッタで直してくれればいいのにな。
こういうのも要望で出せば通るんだろうか。
944NPCさん:2010/05/16(日) 13:44:27 ID:???
まー方針として、バランス調整目的でのエラッタ当てはしなさそうな気がするなー。
明らかな間違いはともかくとして。
945NPCさん:2010/05/16(日) 18:22:56 ID:???
現行スレ分+αのエラッタ/FAQ候補についてメール投げた。
(今回NW側は人狼の1件のみ、殆どS=F側)

NW2 : ttp://www29.atwiki.jp/nightwizard2/pages/14.html
SFM : ttp://www29.atwiki.jp/nightwizard2/pages/29.html
946NPCさん:2010/05/16(日) 19:39:39 ID:???
今、しょーもない事に気付いた。

ttp://www.fear.co.jp/mobius/support/fsfm090122.txt
ttp://www.fear.co.jp/mobius/support/esfm090122.txt

公式エラッタ/FAQの「鋼騎」が「綱騎」になってやがる!
947NPCさん:2010/05/16(日) 22:08:24 ID:???
GFの記事でもな。>鋼⇔綱
おーはたor重ちーのPCの変換が「網騎」のまま直ってないんだろう。

ところで、”未搭乗鋼騎を聖石に収納して重量0にする”には《鋼騎召喚》使わないとダメだっけ?
第二世界人以外は鋼騎全備重量(3〜30前後)を抱えて歩かないとか?と思って。
948NPCさん:2010/05/16(日) 22:29:45 ID:???
>>947
ルールに関連した文章では、聖石の収納について触れている部分は
《鋼騎召喚》中の「乗ってないときは重量0で聖石の中」しかないんだが、
コラム鋼騎の召喚とかを見る限り呪文さえ知っていれば聖石に戻せるで
いいと思われる
949NPCさん:2010/05/17(月) 00:01:00 ID:???
>>947
「つなき」からさらに「あみき」になってるじゃねーか!w
950NPCさん:2010/05/17(月) 00:52:40 ID:???
せっかくだからそのうち自虐ネタで捕縛用ネットみたいな装備でも出ないものか

いや、自分が欲しいだけだけど
951NPCさん:2010/05/17(月) 01:32:13 ID:???
>自虐ネタで捕縛用ネット
使うと自分が捕縛されるのかと思った
952NPCさん:2010/05/17(月) 03:24:57 ID:???
まあ、誤植系ネタは拾われると楽しいよな、伝統的にw
953NPCさん:2010/05/17(月) 06:25:42 ID:???
>852
この変熊っ
954NPCさん:2010/05/17(月) 14:31:25 ID:???
>>953
そのレスの仕方に感動した
955NPCさん:2010/05/17(月) 23:44:21 ID:???
聞きたいんですが、魔法の《ディスチャージ》で破壊された魔器を、
《魔器召喚》で再度装備って出来るんですか?
『失われる』と『破壊される』は同じ意味と思って問題ない?
956NPCさん:2010/05/18(火) 00:42:09 ID:???
>>955
「失われる」と「破壊される」はおそらくイコールの概念ではない
根拠は、
《超古代兵器復元》は破壊しか回復しないが《リカバリィ》は
「失われたり、破壊されるのを打ち消す」効果なため
なので、シーンになかったり失われた場合のみ呼び戻せる《魔器召喚》では
おそらくディスチャージとのコンボは成立しない

ただし、《リカバリィ》はアイテムまたは魔装についての特殊能力なので
この破壊と失われるが別の単語にかかっている可能性もあり得るといえばあり得る
「失われる」「破壊される」という状態についてのルール的記述は存在しないので
突き詰めればGMに聞いてくれになる
957NPCさん:2010/05/18(火) 00:54:51 ID:???
>>955
マスター裁定次第かと。

俺個人の判断だと、「破壊される」は原則シナリオ終了まで使用不可の状態だと考えて《魔器召喚》しても使用不可と言います。

明確なルール上の記述は無かったと思うので、「失われる」と「破壊される」は同じと考えるか別の状態とするかはその時の卓の判断となるでしょう。
魔器である以上、破壊されてもなんらかの方法で蘇ることはありえますが、《魔器召喚》では再生するまで行かない、と思われます。
958NPCさん:2010/05/18(火) 22:05:20 ID:???
八神魔法士って、やっぱ魔装も持たないと駄目だよなあ
GL1スタートのキャンペーンとかだと、初期のキャラメイクどうすりゃいいんだろ
959NPCさん:2010/05/18(火) 22:36:55 ID:???
天/天の八神魔法士/キャスターで、【魔導】16, 【行動値】15, 【魔法力】30。

《霊感の耳目》を取得して【魔導】18、
《八神魔法継承》《圧縮詠唱》《神託詠唱》で発動ジャッジ達成値が2d6+32くらい。
(プラーナ解放力が4有るので、限界まで解放すれば6d6+32で期待値55。

超一発屋だが、《七色光弾》で雑魚は全滅させられるかも知れない。
960NPCさん:2010/05/18(火) 22:48:38 ID:???
第七の魔装は結構優秀なものがあるからなんとかなるんじゃねーかな。
まー、素直に初期作成では別のカテゴリーから入って、
相応に成長してから八神魔法を兼業するってのも、ある意味それらしくはある。
961NPCさん:2010/05/18(火) 23:10:37 ID:???
>>958
第一第二属性を一致させておけば《領域特化》2レベルだけで
ハードフォースやマナフォースが1MP,1cで+10になるので
八神魔法以外にも一応最低限度の仕事はできる
962NPCさん:2010/05/21(金) 10:53:31 ID:???
《八神魔法修得》って《伝承技法》でも修得できるよな?
やっぱ同属性でも異世界の属性は選択不可なんかな
無属性の八神魔法だったら転生者でも修得可能だったりするんかね?
963NPCさん:2010/05/21(金) 12:46:16 ID:???
基本的に異世界の魔法をとることを推奨してないしダメだと思うよ
964NPCさん:2010/05/21(金) 13:39:51 ID:???
第一世界の属性でも使用可能とは書いてあるけどね
まあ、伝承技法で《力の紋章》やらを取得した場合と同じ処理だわな
965NPCさん:2010/05/21(金) 14:55:54 ID:???
第一世界の八神魔法属性対応表は過去のリプレイ再現のための特例だからな
毎回書かれてるように異世界の魔法は同属性でも別物扱いだから
GMがゴールデンルールで許可しない限りは無理だろうな
966NPCさん:2010/05/21(金) 15:08:56 ID:???
>>965
だからさ、無属性なら問題ないんじゃない?
出来るとも書いてはないけどさ
967NPCさん:2010/05/21(金) 15:36:31 ID:???
コピー系能力で異世界のデータ取ること自体が、
GMの許可を必要とする状況だろうから、
どっちにしろGMの胸先三寸ってあたりに変わりはないと思う。
968NPCさん:2010/05/21(金) 15:48:36 ID:???
まあどうせ大したメリットはないんだがね
カウントも代償も軽減出来ないし発動も遅い
強いて言うなら一枠で7レベル級の魔法が手に入るのと《英霊特性》で安定性が高いぐらいかな
魔法攻撃だからワーゲ砲が乗らないでもないんだが
969NPCさん:2010/05/21(金) 16:17:58 ID:???
GMがレギュレーション宣言としてRUS使っていいよor《伝承技法》で
指定していいよと言ったのなら特に明言しなければ
素直に解釈すると八神魔法は取れるだろう
超古代兵器や錬金兵装が取れるかどうかのような話だ
もちろん、宣言時にGMが内心アウトと思っているケースもあるから
結局は作るときに相談
970NPCさん:2010/05/21(金) 20:49:43 ID:???
お前ら書き込み止まり過ぎなんですYO!
建てて来るか。
971NPCさん:2010/05/21(金) 21:04:09 ID:???
建てられなかった。全俺が泣いた。

----------------

F.E.A.R.の副社長菊池たけし (=きくたけ) が制作したS=F・NW等主八界シリーズ、
きくたけ著のリプレイ、プレゼントプリティやアーケンローズ等の読者参加企画、
FEARonlineで公開中のネットラジオ「ふぃあ通」等について語るスレッドです。
アルシャードガイア・アリアンロッドについては、専用スレッドが有るのでそちらへどうぞ。

FEARonline
ttp://www.fear.co.jp/index.htm

前スレ
【S=F】菊池たけし総合 104【NW】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1271939363/

・次スレは>>970が立てて下さい。
972970:2010/05/21(金) 21:11:15 ID:???
●関連スレ
アリアンロッドRPG LV94
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1272651876/l50
アルシャード141
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1271755100/l50
超女王様伝説・・・やったことあるかたいますか?
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1055255600/
FEAR GF 総合スレッド 23th SEASON
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1270894664/l50

※システムの比較はこちらでお願いします。 (流れが速いので板検索してください)
TRPGのスタンダードを議論する

ナイトウィザード -Night Wizard!- セッション45
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1261397730/

【ナイトウィザード】FEAR小説スレ3【きくたけ】
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1254028282/
ノベライズ商品についての話題はこちらで

【PS2】ナイトウィザードDenialoftheWorld2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1205276419/  (Dat落ち)
※RUNE「ナイトウィザード魔法大戦〜ThePeacePlantoSavetheWorld〜」(18禁)
ナイトウィザード 魔法大戦2.5
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1190732787/
コンシューマの電源ゲーはこっち

その他ナイトウィザード関連スレはこちらで検索してください
http://find.2ch.net/?BBS=ALL&TYPE=TITLE&STR=%83i%83C%83g%83E%83B%83U%81%5B%83h&ENCODING=SJIS&COUNT=50

過去ログ保管庫は移転しました。新アドレスは
ttp://sfnw.iza-yoi.net/
973NPCさん:2010/05/21(金) 21:12:51 ID:???
関連スレはARAだけ更新。

PS2のスレってかなり昔に落ちてるけど、まだ残しといた方が良いんだろうか。
過去ログ保管庫のアドレスは、 ギコナビ上のハイパーリンク → Google Chrome だと開けない。
(アドレスだけコピーして張り付ければ開ける。ふしぎ!)
974NPCさん:2010/05/21(金) 21:20:49 ID:???
自己解決orz

>>1の過去ログ保管庫アドレス末尾に、変な空白文字が入ってるぽい。
>>972のは開けるわ。
975NPCさん:2010/05/21(金) 21:51:22 ID:???
避難所も貼っておいてくれ
【セブン=フォートレス】菊池たけし総合【ナイトウィザード】(したらば避難所)
http://jbbs.livedoor.jp/game/50513/
976NPCさん:2010/05/21(金) 22:14:10 ID:???
これも必要かな

ナイトウィザード & セブン=フォートレス Wiki
ttp://www29.atwiki.jp/nightwizard2/
977NPCさん:2010/05/22(土) 00:08:03 ID:???
質問です
カテゴリがあるタイプのクラスへとクラスチェンジした場合
例えば、ニンフからニューブリードや、鋼騎士へとクラスチェンジした時
クラスチェンジ時点で、カテゴリのクラス修正値を得る特殊能力を取得してもよいのでしょうか?
それとも、レベルアップした時点で、それらの特殊能力を特殊能力枠を使用して取得するのでしょうか?
978NPCさん:2010/05/22(土) 00:10:24 ID:???
>>978
最新のRUSの記述だと
「ドラグーンを選択することで、これらの特殊能力のひとつを自動的に取得できる」
「領域魔術師を選択することで、これらの特殊能力のひとつを自動的に取得できる」
とある。

「特定クラスを選択することで、自動的に取得」 だから
クラスチェンジ時点で良いと思うよ。
979NPCさん:2010/05/22(土) 00:27:18 ID:???
早々の回答ありがとうございます
選択時点で取得なんですね。その記述見落としてました!
これで心おきなくクラスチェンジできるー
980NPCさん:2010/05/22(土) 00:28:32 ID:???
>>977
>>978のような文章は各世界のキャラクター作成の項にあるが
クラスチェンジ時の処理については言及がない
まあ素直に解釈すればクラスチェンジの時点で一個取っていいと思うけど
981NPCさん:2010/05/22(土) 03:30:28 ID:???
次スレはー?
982NPCさん:2010/05/22(土) 15:22:01 ID:???
【S=F】菊池たけし総合 105【NW】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1274509149/
983NPCさん:2010/05/22(土) 17:31:45 ID:???
>>982
乙。
984NPCさん:2010/05/22(土) 18:24:18 ID:???
スレ埋めついでに一つ、領域魔術師の取得可能SLを合計してみた

■カテゴリスキル → 合計SL8
■共通スキル → 合計SL88
■ネクロマンサー → 合計SL34
■媒介術士 → 合計SL28
■八神魔法士 → 合計SL30
■マギフェンサー → 合計SL31 (※《黒衝斧》の重複取得可/3はエラッタかも。その場合29)
■魔芸使い → 合計SL31
■魔紋刻み → 合計SL24
■夢詠み → 合計SL26
■ルーンキーパー → 合計SL18
985NPCさん:2010/05/22(土) 19:45:21 ID:???
次のワールドソースブックは何かね?
986NPCさん:2010/05/22(土) 20:11:21 ID:???
エデンで
987NPCさん:2010/05/22(土) 21:42:09 ID:???
っ[ あーけんろーず ]
988NPCさん:2010/05/22(土) 21:49:29 ID:???
ワールドしょーゆブックという謎の単語が脳内に降りて来た
989フナバス:2010/05/22(土) 21:59:22 ID:WZU77uVe
>>988
お前面白いヤツだな
990NPCさん:2010/05/22(土) 23:33:23 ID:???
スレの埋め立てついで。

遂に全世界が公開されたわけだ。
その中で、ファージアース、エルクラム、エルスゴーラ、エルクラム、エルキュリア、ラスティアーンは地水火風天冥が被る。

んで、どーでも良いことだけどこの被る六属性を持つ世界のサンプルを全員調べてみたんだが…なんで男性イラストのキャラは天属性が二人しか居ないんだろう。他の属性はかなり多いのに。
単純なデータ面の話もあるかもしれないけど、天だけが偏って少ないのはちょい不思議(虚もスネークと落とし子くらいだから二人か)。
その反面冥属性は妙に多い。この辺の属性選定は数値面の実用性と属性イメージの関係があるんだろうか。
(男性イラストのサンプルだと火がかなり多い。単色も珍しくない)
991NPCさん:2010/05/22(土) 23:51:43 ID:???
天属性はヒーラー向きだから、
イメージ的にヒーラーに女性イラストが割り振られるのが多いからでない?
男性がどっちかというとやっぱりアタッカーに優先的に割り振られるだろうから、
それ以外のスタイルを女性が担当することが多いのとの相乗効果もありそうだけど。
992NPCさん:2010/05/23(日) 00:01:08 ID:???
地属性はディフェンダーだな
大抵の場合、ヒーラーは天と水、アタッカーは火と風、キャスターが冥がメインだから、
自然と毎回オーダーが似通ってくる
>>991の言ってることはほぼ正解
993NPCさん:2010/05/23(日) 00:06:55 ID:???
そういえば八神魔法の功罪として魔導一本上げのキャスターや攻撃魔法も使えるヒーラーと言う選択肢が生まれたんだな
キャスターが当たり前のようにサクリを使ってた現状に一石を投じたと言う意味合いは大きい
《発動圧縮》上げまくれば戦士系でもなんとかいけそうな気配はあるけど
994NPCさん:2010/05/23(日) 00:10:09 ID:???
ところで、発動魔法は発動の成否に拠らず代償は消費するんだが、
その場合でも使用回数は減るんかね?
成功しない場合使用回数が減らないと言うのなら、戦士系でも強力な魔法に頼る意味はでて来るんだが
995NPCさん:2010/05/23(日) 00:24:22 ID:???
プロセス上「使用宣言」が発動ジャッジより先に行われるんで、
この時点で使用回数は減少し、発動失敗しても回数は減り、
使用回数が尽きてる場合は使用宣言ができない、
と考えるのが妥当だと思う。
996NPCさん:2010/05/23(日) 00:39:03 ID:???
個人的には、RUSの《変異属性》が超優良スキルだなー。
火属性キャスターとかがやり易くなる。
997NPCさん:2010/05/23(日) 00:48:04 ID:???
>>996
その手が有ったか
つーても<火><火>のキャスターとか【精神】+4でも【魔導】8【魔攻】7だから、割と厳しいんだが
まあ、有り余る【筋力】の有効利用と言う意味では重要か
998NPCさん:2010/05/23(日) 00:52:37 ID:???
《変異属性》は「成長や特殊能力などの修正を受ける前の値で計算する」だから、
成長後に取得しても結構いけるな
筋力や知力はGLが高くなれば低くてもやっていけるもんだし
999NPCさん:2010/05/23(日) 01:10:33 ID:???
梅アーマー戦士「食らえ!必殺の!!《梅★光★線》!!!」
1000NPCさん:2010/05/23(日) 01:17:18 ID:???
1000ならパールちゃん様は俺の嫁
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪