1 :
NPCさん:
困ったちゃんを目撃したり、自身が遭遇してしまった時に、その経験談を報告してください。
報告者に乙を言ったり、慰めたり、類似のケースを愚痴ったり、対処方法を考えたりするスレです。
●報告は明瞭簡潔、客観的に、長くなる場合は一度ワードパットなどで推敲してから
●リアルタイム報告は自重、事が済んでから落ち着いて客観的に見直して報告を
●報告に対して悪意ある解釈をしない
●実演は「はいはいわろすわろす」でスルー
【報告前の注意】
▼私怨での報告厳禁
▼後出し厳禁
報告者叩きが流行中。情報の後出し、言い訳は叩かれる燃料に
後出しするなら、しばらく(数日程度)時間をおいてから
▼厨返しは程々に
報告者には爽快な反撃も、周りから見れば厨返し
落ち度がなくても、感情的、厨気味な報告は叩かれる
▼成りすましに注意。報告時はトリップ推奨(簡単なトリップは×)
名前欄に #アルファベット文字列 でトリップがつく。(文字はすべて半角英数字)
◆叩かれた時は…
ネタでも煽りでも華麗にスルー
◆厨房実演に際して
報告者が困ったちゃん、あるいは報告された困ったちゃんが降臨した場合、
大人の対応で生ぬるく見守ってください
◆スレ終盤(900以降)
報告を振り返る。>950あたりが次スレを立てる。終盤での報告は、なるべく次スレで
◆まとめサイト
http://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/ ◆ムギャオーの叫び声 困ったちゃんのまとめ
http://www6.atwiki.jp/kt108stars/ (更新終了、お疲れ様でした)
前スレ 【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ216
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1232774291/
2 :
NPCさん:2009/02/03(火) 23:51:13 ID:???
《困神》
アップルちゃん
伝説の厨PC。このスレの紀元前から報告が存在し、MKPリストにはない。
どれぐらい伝説かって言うと、筆舌に尽くしがたいので、
ttp://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/2ch/trpg/968952759.html#191 参照のこと。
《困四天王》
ルーチェ・クライン 15-687,688〜
困ったちゃんスレ初(多分)の固有名詞大物で、一時、困ったちゃん指数「ルーチェ」が流行った。既に卓ゲは引退したらしい。
例:こいつは〜ピコルーチェくらいか?
固定値9の先輩 22-140,152,154,172、26-831,872
2D6の期待値が自分の場合は9だとごり押しする厨大学生。MKPを2回受賞した。
固有名詞でないのがインパクトに欠けるのか、他の殿堂入りに比べて影が薄い気もする。
千早神牙 39-69,70,74、46-317,321,322、53-98.114,127
近代最高峰のインパクトを誇り、多少の報告では満足できない住人を生み出すこととなった。
「(ニ枚目のキャラシーを取り出し)すいません、さっきのは間違いで、これが本物です」
巨人教神官 (紹介文審議中) 90-242〜(他に数回の目撃情報あり)
どのシステムでもナガシマ神に仕える巨人教の神官というキャラでしか参加しない。
そのRP(?)を注意しようものなら相手を珍(阪神ファンの蔑称?)よばわりして逆上する。
その度にスタッフにつまみ出されるのはご愛嬌。
《その他》(紹介文省略)
ムギャオー 14-770
《殿堂候補生(保留中)》
永久堕落の先輩 149、150、151、155スレ付近で多数。詳しくはまとめサイトで。
GMをやれば、PCを強制NPC化し、人格レイプ果てに同PLのPC同士での愛憎劇を強要。
新キャラを作り直すと『もっと、PCに愛情を持ってくれ、マンチキンじゃないんだから』と言いつつ、纏めきれずにキャンペーンは中断。
PLをやれば、頼まれてもいないのにサブマスに立候補し、シナリオ閲覧を要求し却下されればNPC乗っ取り&暴走。
3 :
NPCさん:2009/02/03(火) 23:52:25 ID:???
4 :
NPCさん:2009/02/03(火) 23:53:00 ID:tXNquf/Z
l:i ,ro、 ィo,、 |:| < >
l:{ ~ ノ 、~ ri <
>>1 乙! >
そのAAが(ry
前スレのMPKは、>980越してんのに新スレも立てずに雑談してたお前等。
5 :
NPCさん:2009/02/03(火) 23:55:13 ID:tXNquf/Z
すまん、仔山羊避けて前々スレからテンプレコピペったら、
まとめwikiが更新終了のままだった。次スレで修正頼む。
6 :
NPCさん:2009/02/03(火) 23:55:33 ID:???
>>1スレ立て乙。
ただ、まとめwikiんとこ更新終了になってて、テンプレがちょっと古いぞw
7 :
NPCさん:2009/02/03(火) 23:56:33 ID:???
>1
乙ー
>5
どんまい
それはどっちかって言うと仔山羊が悪いから気にスンナ
8 :
NPCさん:2009/02/03(火) 23:59:32 ID:???
というか、ヤツはどうしてそういう改変するかな
そのうちMKPに指定してやろうか
9 :
NPCさん:2009/02/04(水) 00:02:55 ID:???
/:::::::::::::::::::::\
/::/'' ̄^~''ゞ、ヘ
|:/ ,--、 _, -、ミ:::! ∧∧∧∧∧∧
l:i ,ro、 ィo,、 |:| < >
l:{ ~ ノ 、~ ri <
>>1 乙! >
゙l:.ヽ `゚__゚ ヽ ソ < >
,r''ト、 〈 ̄ )' / ∨∨∨∨∨∨
,/ ヽ\ `ニ' / `ヽ
/ ゙ヽ `ー- '、:::: ゙l,
10 :
NPCさん:2009/02/04(水) 00:04:41 ID:???
>>3 初めて行ったコンベで帰れ言われたのでいいんじゃね
11 :
NPCさん:2009/02/04(水) 00:06:19 ID:???
これか
871 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 01:00:27 ID:???
愚痴スレに大物がいた。
258:愚痴1/2 :2009/02/03(火) 00:41:02 ID:??? [sage]
普段はTCG板の住人なんだけど思う事があったので書かせてもらう。
ちょっと前にこの春から同じ大学に通う事が決まっているギャザ仲間の1人から大学でTRPGのサークルに
一緒に入らないかと誘われたんだ。
それで、大学に行く前にTRPGがどんなのか体験してみようと思い予約制のコンベンションに申し込んで
昨日行ってきた。
そこでアリアンロットというゲームに申し込んでルールブックを買って予習していたんだけど、行ったら
ゲームマスターの人にいきなり帰ってくれないかと言われた。
俺の他のプレイヤーはみな常連でキャンペーンというのをやっていて俺が邪魔ならしい。
ならなんでその事を書いてなかったのか聞いたら、たまにメンバーが全員集まった時にやるから必ずやると
決まっている訳では無いそうだ。それでたまたまメンバーが全員集まったんだけど俺が邪魔だから帰って
欲しいらしい。
それで受付の人に訳を話して帰ろうとしたら、受付の人にちょっと待っててと言われたんで待ってたら
偉い人っぽいのが来て謝られて、その後にさっきまでいたテーブルまで一緒に行く事になって、そのまま
ゲームマスターとその人がもめて俺がゲームに入る事になった。正直帰りたかったけど言い出せる雰囲気
じゃなかった。
それで始まったんだけど俺のキャラが1レベルで、ほかの人のキャラが8レベルという明らかにレベルが
おかしい状態でスタートした。
12 :
NPCさん:2009/02/04(水) 00:07:07 ID:???
872 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 01:01:14 ID:???
259:愚痴2/2 :2009/02/03(火) 00:43:31 ID:??? [sage]
それで始まった時にほかの人のキャラは街中からスタートなのに俺のキャラだけ荒野からスタートで、
いきなり野良レライエに襲われて倒されて息の根を止められた。その後に復活の
予定も再登録の予定も無いそうなので今度こそ帰ろうとしたらまた受付の人に止められてまた偉い人に話して
二人がもめて、今度は8レベルのキャラを作ることになった。
新しいキャラを作っている間もゲームは進んでいき、キャラができた時にはダンジョンに入っていて、
いま合流するのは不自然だから合流するイベントを用意するからそれまで待つように言われて、2時間くらい放置されてボス戦の時に
いきなり神殿からの援助という理由で参戦させられて終わった。
終わった後にまた偉い人が来てどうだったか聞かれたのでありのままを話したら、またもめだして、今度は
ゲームマスターの人の矛先が俺の方に向いた。あんだけ露骨にしてるんだから告げ口せずに帰れって言い
出して、アンケートの結果でも俺以外の感想は絶賛されているだから自分は何も問題ない。初参加の癖に
図々しいとか色々言われた。俺も正直最初から帰りたかったけど帰れる雰囲気じゃなかったんだ。ゲームを
している間中偉い人がこっちをチラチラ見てるし。
多分、もう二度とTRPGはしないと思う。
13 :
NPCさん:2009/02/04(水) 00:50:47 ID:???
14 :
NPCさん:2009/02/04(水) 01:27:55 ID:???
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::ノ ̄ヘ::::::;―、::::::::::::::::::::::::ヘ
/:::::::::::;-' ̄  ̄  ̄ヘーァ:::::::::i
i:::::::::彡 ミ:::::::::::ヘ
|:::::::メ ........ ......, ヾ:::::::::::|
|:::ノ / ヽ / ヽ ミ::::::::::|
|::| / _ _ ヾ::::::l
|::| イ(:::)ヽ イ(:::)メ |::::::|
|ノ i `ー'ノ i ヽ` ~ イ::イ
| j } ~~ ノ; い
>>1乙!
ゝ:.:.{: . : . γ ,、 )、 i丿
厶:.:.ヾ : . ` ''` ~ ヽ ノつ
/i:.:.:.:. : . ,_ i /
/ ヘ:.:.:. : . i ハニエ!-!‐ヽ | ,イゝ、__
/| ヘ:.: . │〈.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ ノ / \:;:- 、 _
/:;:;:;:;ヽ ヽ ! ヾエエEァ´ / i:;:;:;:;:;:;:;\
/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ \ ゝ、::::::::::: ' ノ |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヘ
/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ \ / /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;i
:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ ` ー--― ' /:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ
15 :
NPCさん:2009/02/04(水) 01:35:55 ID:???
16 :
NPCさん:2009/02/04(水) 02:49:54 ID:???
探すのが面倒だから尋ねるが、輸入品がMKPってアリなのか?
17 :
NPCさん:2009/02/04(水) 03:50:32 ID:???
>>11 いいネタではあるが、本スレに投下されたものではない
転載ものであるため、MKP認定はできまいて。
MKPはドリームメーカー様がおられるので問題なし。
18 :
NPCさん:2009/02/04(水) 04:31:18 ID:???
前にもなかったっけ?
まあ俺もドリームメーカーは捨てがたいが
19 :
NPCさん:2009/02/04(水) 06:16:16 ID:???
ドリーマーズよりアリアンの方が困度高いと思うぞ。
20 :
NPCさん:2009/02/04(水) 06:37:19 ID:???
21 :
NPCさん:2009/02/04(水) 06:37:37 ID:???
局地的困度は高いかもしれんが、わかりにくいよ
22 :
NPCさん:2009/02/04(水) 06:38:29 ID:???
ドリーマーズとアリアンのダブルMKPで転載の
>>11-12は選外参考記録でいいんじゃまいか。
正直どれも捨てがたい。
というかどれも同じくらい嫌w
23 :
NPCさん:2009/02/04(水) 07:01:34 ID:???
某所から転載
この前とあるシステムで戦闘に突入したのだが
プレイヤー側は何もできなくて一人倒された
その時点で戦闘はGM側の都合で終わったのだが
GMはPC達が強いって演出してくるわけよ
ここまではいいんだがセッション中、GMは「これでも手加減してるんだ」
「あの時、これ使ってたらあと1人は転がせられたな」とかいってくるわけなんだ
しかも自分が設定したキャラが強ぇ、とかいいつつな
もちろんプレイヤー側は一人倒れる前に、すでに負けムードでかなりテンション低くなってた
GMの数値設定バランスミスが原因ということをもっと重要に捕らえてもらいたいものだ
24 :
NPCさん:2009/02/04(水) 07:23:25 ID:UhkIWPhp
GMの言い草からすると確信犯にも思えるのだが
25 :
NPCさん:2009/02/04(水) 07:24:50 ID:???
>>19,22
アリアンてデスマスタ−?
別にMKPほどじゃないって散々言われてただろ
26 :
NPCさん:2009/02/04(水) 08:13:32 ID:???
>25
そうだな。この程度の困、アリアンじゃ珍しくないぜ。
27 :
NPCさん:2009/02/04(水) 08:48:29 ID:gLKGfn/6
ドリーマーズより初心者講習の方が票が多いぞ
ID出しならな
28 :
NPCさん:2009/02/04(水) 09:26:24 ID:???
過去にダブルMKPの例はあるし、かまわんのではないか?
スレ的に久しぶりの豊漁なわけだし
29 :
NPCさん:2009/02/04(水) 09:33:27 ID:???
まとめ収録の際には注釈つけとけばいいっしょ。
30 :
NPCさん:2009/02/04(水) 09:37:58 ID:???
>>28 最終判断はスレ建て人とwiki管理者の役得さ。
スレ的に喜ばしいが 社会的には悲しいのがなんとも…
前スレARAは、ダンジョン放棄して悪の冒険者を退治しに行っても
「心がけは素晴らしい! だが試験は試験だ」と失格になりそうな気配がしたな
なんかGMの脳内にだけある最適ルートを通ると冒険者退治した上でダンジョン踏破も可能だったんじゃないかってね
31 :
NPCさん:2009/02/04(水) 09:41:32 ID:???
>>30 つかARAに限らずどんなTRPGでも、
報告済ませてから探しに行こうと考える人は普通にいるだろうと思うしな
「依頼達成→報酬ゲット→PC強化→よし待ってろよ悪の冒険者!」
見事な思考だと関心するがなにもおかしくはないな
32 :
NPCさん:2009/02/04(水) 09:53:13 ID:???
普通そういうのは、単なる事故と言うと思うが・・・・。
スレ変わってまで必死にMKPにしようとしてる人は何なんだ?
33 :
前スレ973:2009/02/04(水) 09:58:17 ID:???
MKP選考で議論してる間に、MKSはもらっていきますね
34 :
NPCさん:2009/02/04(水) 09:59:28 ID:???
もうARAがMKS(最も困ったシステム)でいいよ。
35 :
NPCさん:2009/02/04(水) 10:06:04 ID:???
MKS(最も困った信者)
36 :
NPCさん:2009/02/04(水) 10:31:15 ID:???
多分GMとしては、「悪人の存在が明らかになるが、退治に向かうと冒険者試験は失敗になる。
悪人退治と試験の成功、どちらを選ぶのが冒険者として正しい?」
っていう冒険者の資質を試す的なシナリオやりたかっただけだろ。
選択肢の提示とかバランスとか色々問題があっただけで。
シナリオの流れ自体は別に珍しくもないし、ARA独特の常識とやらを置いて考えれば事故にしか見えない。
37 :
NPCさん:2009/02/04(水) 10:41:20 ID:???
38 :
NPCさん:2009/02/04(水) 10:42:25 ID:hiwtoSDM
>退治に向かうと冒険者試験は失敗になる。
これがPCに提示されてたかどうかが問題かな
報告者に聞いてみないと分からないけど
そうでなければARA以外のシステムでも普通に事故ると思う
でもMKPってほどではないね
やっぱりドリームメーカーがすげえ
39 :
NPCさん:2009/02/04(水) 10:49:25 ID:UhkIWPhp
ドリーマーズな。タイトルからしてイっっちゃてるw
これはもはやTRPGじゃないって意見もあったが、異界wとの遭遇譚として
残す価値があると思うぞ
40 :
NPCさん:2009/02/04(水) 10:51:47 ID:???
ドリーマーズももう一つのアリアンも事故ってレベルじゃじゃないからな
頑張って主張してた人には悪いが比べ物にならない
41 :
NPCさん:2009/02/04(水) 11:12:49 ID:sD8VvcVA
事故じゃないだろ。
単に下手なGMってだけなら事故だが、
・下手の自覚がない
・独善的(展開の押しつけとか説教)
とかなんで、普通に困ったちゃんじゃね?
おれなら、(悪い冒険者退治にこだわるなら)試験官に改めて依頼させる。
軌道修正もぶっちゃけもしないで、一方的にPCの判断ミスをとがめて
ペナルティを与えてる辺り、論外だろう。
42 :
NPCさん:2009/02/04(水) 11:19:03 ID:???
>>41 で、それが他の(事故だなんて意見はこれっぽっちも出てこない)報告を抑えて
MKPレベルだと思うの?
43 :
NPCさん:2009/02/04(水) 11:25:59 ID:???
実際、NPCが「危険を排除したアトラクション的なダンジョンです!」って言われたら
絶対何かあると思うw
44 :
NPCさん:2009/02/04(水) 11:37:56 ID:???
すげー危険そうに見せかけて危険がなかった肩すかしシナリオよりは……
45 :
NPCさん:2009/02/04(水) 11:43:36 ID:kv3ENhVc
>>41 確かに困GMではあったがMPKには上がいた
それでええやないの
46 :
NPCさん:2009/02/04(水) 11:51:49 ID:???
悪の冒険者とやらが現在進行形で村の中で暴れてたのを放って報告に来たと言うなら、説教されても仕方ないかもしれんが……。
組織の対面の問題になりかねない事件を英雄願望に突き動かされて単独解決にかかって失敗の確率を増やす奴は冒険者には向かん。
神殿の管理者側が真っ当であったならむしろそう言うんじゃねーの?
47 :
NPCさん:2009/02/04(水) 11:52:16 ID:???
アリアンの件に関しては困であるかどうかとMKPであるかどうかがごっちゃになってるような
48 :
41:2009/02/04(水) 12:05:05 ID:???
あ、悪い。前スレの話を引きずってた。
ちなみに事故っていってるのは
>>32と
>>36あたり。
MKPとは思わんが、困ではあるだろうってだけ。
49 :
NPCさん:2009/02/04(水) 12:25:42 ID:???
スレ跨いでまでgdgd言うような報告とも思えんが
50 :
NPCさん:2009/02/04(水) 12:35:21 ID:???
少なくとも事故では有り得ないよな。
一度全滅するっていうPL経験があってやっとクリア可能なデスダンジョンに加えて
上記の状況があって初めて片鱗が出てくる真のクリア条件。
これを初見でクリアするには、出てくるNPCをことごとく疑い続けるくらいの
普通の卓なら困認定されてもおかしくない行動をデフォでできる奴がいないと無理だろう。
真のクリア条件だって緊急性があるわけでなし、
本来の目的である試験を優先したことで説教される言われはどこにもないわ。
51 :
NPCさん:2009/02/04(水) 12:40:39 ID:???
冒険者を崇め奉るのがアリアン世界の「常識」じゃなかったのか?
村人の態度がその「常識」から外れてるってのなら疑ったところで困認定なんて誰がするんだ?
52 :
NPCさん:2009/02/04(水) 12:47:52 ID:kv3ENhVc
53 :
NPCさん:2009/02/04(水) 12:55:40 ID:???
>>51 ただその場合、GM側も何らかのフォローをするべきかも知れんな。
普通のファンタジーTRPGだと、
だいたい冒険者ってのはゴロツキと紙一重の、胡散臭い便利屋って立ち位置だし、
(現代風に言うなら興信所のスタッフとか?)
冒険者が崇め奉られる、までいかずとも一定の社会的地位を得ているアリアンロッドは、むしろ珍しい世界観をしてる。
俺も予備知識やGMからの解説がなけりゃ、村人からちょっとやそっと嫌われたくらいじゃ
不自然に思わないかも知れない。
54 :
NPCさん:2009/02/04(水) 12:59:10 ID:kv3ENhVc
念のためルルブ確認したけど、別に冒険者に大きな特権があるような記述はない
冒険中に得た依頼品以外のアイテムの獲得権や、神殿での宿泊と簡単な食事くらいだな
神殿から与えられる「使徒」の位階も単なる便宜上のもの
そもそも冒険者になること自体、それほど難しくもないと書いてあるな
55 :
NPCさん:2009/02/04(水) 13:00:57 ID:???
態度が明らかにおかしいって情報は把握していたのに、地雷って決め付けて原因を探ろうともせず
実況中継とか言ってた報告者も落ち度がないとは言えんな
56 :
NPCさん:2009/02/04(水) 13:02:54 ID:???
アリアンの世界の冒険者は神殿が元締めのしがない派遣従業員。
依頼からクレームまで全部神殿にまず行く。
社会的立場もそれなりにあるが、それも神殿の後ろ楯あってのもの。
57 :
NPCさん:2009/02/04(水) 13:04:21 ID:???
後付けのサプリで品行方正でない登録者を闇に葬る監査機関がでたり
街の紹介で「でも冒険者なら特典が」的なかかれ方をしてる街があったりとかはする
というかARAスレ行こうぜ?な?邪魔になってると思うぞ?
58 :
NPCさん:2009/02/04(水) 13:04:37 ID:???
>>50 調べりゃわかるもんを一切調べてなかった、ただそれだけのことだろ
59 :
NPCさん:2009/02/04(水) 13:05:10 ID:???
うん、正直邪魔。
60 :
NPCさん:2009/02/04(水) 13:06:38 ID:???
61 :
NPCさん:2009/02/04(水) 13:08:05 ID:???
>>60 落ち度を指摘しただけで「報告者叩き」?
しかも前スレから言われてるものを「今さら」?
?
62 :
NPCさん:2009/02/04(水) 13:09:43 ID:???
>>60 今さら前スレの話を蒸し返してMKPとか言ってた人は目に入りませんか、そうですか
63 :
NPCさん:2009/02/04(水) 13:13:43 ID:kv3ENhVc
件のARAのGMも困ったちゃんだけど、
前スレMKPは自作ドリームTRPGの人でいいと思うw
ま、これぐらいにしとかんかね皆の衆
64 :
NPCさん:2009/02/04(水) 13:14:29 ID:???
報告者がいると俺のエスパー能力が告げている
65 :
NPCさん:2009/02/04(水) 13:27:45 ID:???
俺はむしろ件のGMがいるとエスパー
66 :
NPCさん:2009/02/04(水) 13:32:07 ID:???
俺の自演以外のレスがあるとエスパー
67 :
NPCさん:2009/02/04(水) 13:32:46 ID:???
なら俺は両方いるとエスパー
68 :
NPCさん:2009/02/04(水) 13:36:37 ID:???
もうやめろ
69 :
NPCさん:2009/02/04(水) 13:38:59 ID:???
・・・なんか段々、ただゆとりが全滅に遭遇して騒いでただけに思えてきたな
70 :
NPCさん:2009/02/04(水) 13:43:23 ID:???
さすがにシナリオ設定で「シーンごとにダメージの致死毒」というのはただの全滅以上の悪意を感じるが
せめて100になるまえにこの話以外やろうぜ
71 :
NPCさん:2009/02/04(水) 13:45:45 ID:???
戦闘は全部PCの勝利、情報は全部自動的に入ってくるようなシナリオにしないと
報告される覚悟はしなければならんな。
72 :
NPCさん:2009/02/04(水) 13:54:55 ID:???
じゃあ俺が微妙に困ったやつの話をしよう
ヘイトにまみれてるので注意
女PCこそ至高。女じゃないPCは便所の落書きにも劣るクズ
と公言してはばからないやつがいた。
新しいるるぶを試す時に、お前なんで女PCやらないの?と言うのはもちろんのことだが
そいつ自身は決して女PCをやらない。男PCはクズではないのかと聞くと、俺のは別
だそうだ。
プレイングには協力的だったが、仲間が男PCだとほとんどからまない。
逆に仲間が女PCだとセクハラとナンパだけで軽く1時間はRPで中断という微困
就職や進学などでバラバラになったが、あいつは元気してるだろうか・・・
73 :
NPCさん:2009/02/04(水) 13:58:17 ID:UhkIWPhp
脳内でハーレムパーティウハウハしたい訳だな
ただただキモス。
74 :
NPCさん:2009/02/04(水) 14:03:44 ID:???
PLが男で自分が男で恋愛ロール?
それを強要して楽しそうにやる?
相手をするのは精神的に辛そうだ
75 :
NPCさん:2009/02/04(水) 14:26:17 ID:???
>>72の困のケツを掘りながら男PLの女PCを口説かせたい
76 :
NPCさん:2009/02/04(水) 14:28:44 ID:???
よし、俺もプチネタを放出するか。
そいつは草加の信者で同じ鳥取の日蓮正宗の寺の息子を一方的に敵視してゲームの内外で何度も
嫌がらせをしてた。
何度注意しても邪教を信じるこいつが悪いと改めないので代表が追放した。
そしたら草加の集団に追放する相手が違うだろと代表が家に押し掛けられそうだ。
そのせいで鳥取は解散になった。
77 :
NPCさん:2009/02/04(水) 14:29:37 ID:???
そうか
78 :
NPCさん:2009/02/04(水) 14:33:13 ID:???
この手の報告にはがっか○だよ
79 :
NPCさん:2009/02/04(水) 14:38:02 ID:???
俺も宗教叩きにはがっかるした。
80 :
NPCさん:2009/02/04(水) 15:09:54 ID:???
しかし、挿花をネタにするなんていい度胸だ。俺には怖くてできん。
81 :
NPCさん:2009/02/04(水) 16:05:14 ID:???
層化がTRPGなんかやるか?
捏造だろ。
82 :
NPCさん:2009/02/04(水) 16:05:18 ID:???
創価なんて精神弱者でしょうちのシマじゃノーカンだから
83 :
NPCさん:2009/02/04(水) 16:09:16 ID:???
>72
そいつが男PCを作ったときに
「女PCこそ至高。女じゃないPCは便所の落書きにも劣るクズ」
といってやればいいんだよ。
84 :
NPCさん:2009/02/04(水) 16:13:47 ID:???
>72
男PLの女PCと、女PLの男PC、両方いたらどっちに絡むんだろうな?
>>63 携帯からで失礼します。
MKP候補に挙げて頂いたことはお礼申し上げます。
しかしながら、デスアリアンは所謂近づきたくない即死地雷の域であり、ドリーマーズのような神話的恐怖とは次元が違うと思います
スレの流れを正す的に謹んでMKPを辞退します
86 :
NPCさん:2009/02/04(水) 16:34:29 ID:???
困ったちゃんか。
あれだ、他人のルルブを下敷きに使ってイラストを描いて(硬いと描きにくいらしい)、
やめてくれといっても「別にいいじゃん。折り目つけてるわけじゃないのに」と悪びれず、
一向にやめない奴は困ったちゃんかね?
イラスト描くくせに筆圧が強い+ペン先が細いから、ルルブの表紙に線が残りまくるんだよコンチクショウ
ただのコミュニケーション不全かも知れんが。
87 :
NPCさん:2009/02/04(水) 16:35:04 ID:???
88 :
NPCさん:2009/02/04(水) 16:53:29 ID:???
>>86 スレの方向性とは微妙に違うが、困なのは確実だな
「なら自分で下に敷くもの持ってこいやヴォケ!!」で一喝が吉
89 :
NPCさん:2009/02/04(水) 17:14:45 ID:???
>>86 たまに報告あるな。こういう他人の所有物を無断で使って悪びれもしない奴。
言って聞かないなら同じようにそいつのキャラシを下敷きにして
「別にいいんだろ?」と厨返しでもして分からせるしか無いんじゃね?
90 :
NPCさん:2009/02/04(水) 17:29:25 ID:???
>>86 自分のでやれ英語で言うとセルフバーニング
と言ってやれ
91 :
NPCさん:2009/02/04(水) 17:44:15 ID:???
92 :
NPCさん:2009/02/04(水) 17:51:29 ID:???
>>91 _,,,x、
,/`;;;;;ヽ、
/′;;;;;;;;;;;;;\、 ,,y
,,,,,/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ,,_ ,i´|、 ,,
|,ケ;;;''リl゚゚ル,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`゙゙''''''''''―i、 .゙l、゙|r‐-゚l゙
ケ;;;;;;;;;゚”゚''′;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ .`i、;;,,r'"`
.,,,|;;;;;;;ェ」!%、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ィ''''--,,,!'";;,l゙
lリiト;;;;;;;゙タF┘;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ‘'''"
|、;;;;;;;;;;;,il,゙゙~゙'i、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ._
゙l、;;;;;;;;,|;;゚i、 l゙;;;;;;;;;;;,;;;;;;;;;; | ‘'―、ブ リ
‘-、;;;llll。,! ,!;;,/|;;/゙l;;;;,、 | .,〜 ュ レ
`'-l" ^ |│.|;,! | |゙l;;;;/ ゙'‐ .,,i,,,,
|;| |;l゙ {;l゙ |;;;l゙ lllllll,,,、
|l゙ |;| ゙l,| ゙l│ .,lllllllllllll"
タ .゙" ` {;| ゙゙゙゙゙゙゙゙°
彳
93 :
NPCさん:2009/02/04(水) 17:56:45 ID:???
>>86 >イラスト描くくせに筆圧強い
これはとんだ偏見だぞ。
筆圧は関係ない。
94 :
NPCさん:2009/02/04(水) 18:01:41 ID:8hhw4Hp2
>>93 _
/ \
/ \ ,
__/ \_____ /{ ,、
∨ <●> \ ヽ Y⌒ ノ
| ヽ._> /
<(! <●> l⌒ー-、__ノ
| , --、 |
ヽ /ヽ | | \ ブ l l
\ |\| ! /| ./l | ー ′ュ レ
ヽl7 | | .| | .| /! ,'  ̄ 人
| l | | ! | | / >:::::ー、
レ !ノ レ | | /::::::::::/
|/  ̄ ̄
95 :
NPCさん:2009/02/04(水) 18:16:11 ID:???
>>93 筆記用具の問題だよね〜
シャーペンだと裏に跡が残りやすいけど、先の丸まった鉛筆なら跡が残りにくい。
本にはカバーをかける派としては、んな奴には画板と称して板でも投げつけてやればいいんじゃないか。
と思う自分が困。
96 :
NPCさん:2009/02/04(水) 18:26:10 ID:???
絵のうまいやつの方が筆圧が強い印象がある
厳密には必要に応じて強くも弱くもできる、だな
一定の筆圧じゃないとペン先が安定しない俺は字も絵も下手
97 :
NPCさん:2009/02/04(水) 18:26:22 ID:???
イラストに限らず、シートに特技を写す時とかでも、
借り物ルルブのそのページを下敷き代わりにゴリゴリ書くヤツって稀に居るからなあ
98 :
86:2009/02/04(水) 18:47:01 ID:???
筆圧は関係なかったのか。悪かった。
理解されてよかった。鳥取の面子は誰も気にしてないから、
自分が気にし過ぎなのかとも考えたけど、安心したぜ。
99 :
NPCさん:2009/02/04(水) 18:52:40 ID:???
>89
>たまに報告あるな。こういう他人の所有物を無断で使って悪びれもしない奴
同意、うちの鳥取にもいたよ。
俺が持ってきた雑誌勝手に読み出す奴。
100 :
NPCさん:2009/02/04(水) 19:39:39 ID:???
嫌なものは「嫌だからやめてくれ」って怒ればいいんじゃないの?
加害者と被害者の他に迷惑がかかるわけでもないし。
101 :
NPCさん:2009/02/04(水) 19:45:06 ID:???
そういう奴は無断で読み出す時点で、そういった行為が他人を不快にすると
理解するような教育を受けていないから仕方ないんだよ。
強いて言うならマナーも教えず飯の事で頭が一杯の貧困層を放置してる国家が困ったちゃんだな。
102 :
NPCさん:2009/02/04(水) 19:50:50 ID:???
それは、
変なたとえ話でスレ違い雑談を持ち込もうとするお前さんが困ったちゃん
というレスがほしいのか?
103 :
NPCさん:2009/02/04(水) 19:53:31 ID:???
104 :
NPCさん:2009/02/04(水) 20:03:00 ID:???
>>100 >やめてくれといっても「別にいいじゃん。折り目つけてるわけじゃないのに」と悪びれず、
言っても聞かないから困なんだろ。
105 :
NPCさん:2009/02/04(水) 20:18:07 ID:???
>>101 どちらかというと、こんなマイナーな趣味に金を突っ込む余裕のある奴らで構成されている板は、
そういったルサンチマンに満ちあふれた、ニュー速や社会系板に屯する層とは微妙に違うように思う。
106 :
NPCさん:2009/02/04(水) 20:23:41 ID:???
一番多いパターンだけど自分のオリジナル技とか能力とか持ち込んでくる奴も困るよな
なんとしても使いたいのか、絶対に引き下がらんし、しかもチート性能
107 :
NPCさん:2009/02/04(水) 20:47:03 ID:???
>>106 旧版SWで、ファイターとソーサラーを合わせて
さらに強化したようなオリジナル技能、
「サムライ技能」とか持ち込まれた日にはもうね……
108 :
NPCさん:2009/02/04(水) 20:47:59 ID:???
>>99 俺がエスパーしてやんよ
その雑誌、ドラマガだろ
109 :
NPCさん:2009/02/04(水) 20:54:48 ID:lEOL6wAK
>>107 あ
いま俺の心の傷口が
ぱっくりと開いた
110 :
NPCさん:2009/02/04(水) 20:58:27 ID:???
俺はせいぜい、新種族「エルフランナー」くらいだな
微妙な能力値と技能制限バリバリの仕様だったが
111 :
NPCさん:2009/02/04(水) 21:02:26 ID:???
>>107 D&D3.0のファイターとクレリックの能力を併せ持った
ホスピテイラーを思い出したぜ
112 :
NPCさん:2009/02/04(水) 21:12:26 ID:UhkIWPhp
>>86 俺も絵描く人だけど筆圧強いよ
下が硬すぎないほうが描き易いというのは分かる。コピー紙とかだと特に
せめてルルブは止めてって言って、捨ててもいい週間誌でも渡してやりなよ
俺は本の虫でもあるから人の本に跡残すような振る舞いは許せんけどなー
113 :
NPCさん:2009/02/04(水) 21:24:26 ID:???
>>108 お前、多分皆が思っても言わなかったことをw
114 :
NPCさん:2009/02/04(水) 21:50:25 ID:???
115 :
NPCさん:2009/02/04(水) 22:30:09 ID:???
86しか持ってこないルルブを下敷きに占有されてて困らないのだろーか
116 :
NPCさん:2009/02/04(水) 22:35:25 ID:???
>>107 俺がエスパーしてやる
そいつはウィザードリィオタだ
しかもFC版ダイヤモンドの騎士が一番好きな極上モノ
117 :
NPCさん:2009/02/04(水) 22:53:54 ID:UhkIWPhp
118 :
NPCさん:2009/02/04(水) 23:04:26 ID:???
Wiz知らなくても時期的にバスタードでも読んでれば思いつくだろう
ついでにそいつにWizを見せたら、パクリだの騒ぎ出すだろう
119 :
NPCさん:2009/02/04(水) 23:16:04 ID:???
前にコンベで遭遇したな、そーいうの
チート武器出せ出せ言って来たPLにGMが『じゃあ、君のキャラがこの武器と出会う話にしよう』なんていうから、そいつ主役気取りではしゃいでた。そしたらそのチート装備、シナリオの中ボスが持っててそいつ吃驚
しかもそこそこ強い敵がチート装備持ちだから大苦戦。
そして当たり前のようにそのチート装備はドロップ品扱いで入手だったので、手に入らなかった。
そいつ不機嫌だが俺らは心の中でざまぁ、って思ってた
120 :
NPCさん:2009/02/04(水) 23:52:17 ID:???
>>119 どう見ても厨返しです。本当にありが(ry 馬鹿だなぁ、って思う。
121 :
NPCさん:2009/02/05(木) 00:01:29 ID:???
ドロップにしたら拾えないはずがないって不満に思うからいまいちだな
俺はちゃんと、敵が死を覚悟した時には武器を破壊するかわりに大ダメージの技をつかった
その武器は粉々になったから、拾えるはずも何も無くなってめでたしだった
122 :
NPCさん:2009/02/05(木) 00:02:46 ID:???
>120
他のPLがわだかまり無くpgr出来たんなら、他に迷惑かけてないから良いんじゃね
123 :
NPCさん:2009/02/05(木) 00:04:18 ID:???
>>119 もし俺がその場にいたら手叩いて爆笑してるわw
いいなーその返し方w
124 :
NPCさん:2009/02/05(木) 01:26:06 ID:???
関係ないのに巻き込まれて大苦戦する羽目になったら俺も不機嫌になりそうなんだが。
125 :
NPCさん:2009/02/05(木) 01:35:49 ID:???
>>124 お前、GMはバランス調整してるだろ。
ましてや、件はユーモアを持ち合わせているんだ。かなり苦戦するが、
勝てるレベルに調整することだってできるはずだ。
でも、全滅したら気分がよくなくてフルボッコしそうなのは確かだ。
126 :
NPCさん:2009/02/05(木) 01:36:43 ID:???
お前等、我が儘だな…
少しはGMの苦労も分かってやれよ…
127 :
NPCさん:2009/02/05(木) 01:52:44 ID:???
>>124のラインで全滅させた話を、クロちゃんスレで見た記憶があるw
っつーかここのモトネタを改変させたんだっけかなー?
128 :
NPCさん:2009/02/05(木) 02:28:49 ID:???
129 :
NPCさん:2009/02/05(木) 06:38:26 ID:???
GMもPLも形は違えど苦労があるし楽しさもある
GMにもPLにも優秀な人材もいれば困もいるさ
130 :
NPCさん:2009/02/05(木) 11:57:22 ID:???
そのGMは優しいなあ
俺だったらキャラ別導入にしてそいつのOPにその剣をたまたま手に入れたゴブリンとか出して一騎打ちしてもらうなあ
131 :
NPCさん:2009/02/05(木) 12:58:15 ID:???
剣を装備したゴブリンを倒す→「こいつは渡さん」と中ボスがあらわれて剣を回収していく
→剣を装備した中ボスを倒す→「こいつは渡さん」ラスボスがあらわれて剣を回収していく
→剣を装備したラスボスをry→「ねんがんの アイスソードを てにいれたぞ」
132 :
NPCさん:2009/02/05(木) 13:10:14 ID:???
俺なら手に入れたすぐ後に手ばさなければいけないイベントを出す。
ダンジョン脱出の鍵だったとか。
133 :
NPCさん:2009/02/05(木) 13:15:28 ID:???
クリア後に、「剣が鋤になった」って言えばいいじゃん
134 :
NPCさん:2009/02/05(木) 13:16:08 ID:???
>>130 優しくねえな。厨返しした上に他PLまで巻き込む最低のGMだ。
俺ならまず下手に出て、セッションをみんなで楽しめなくなることを示してやんわり断る。
頭ごなしに否定すると頑なになるし空気壊すから。
ごねそうなら、(ごねはじめる前に)申し訳ないがこの場は無理だとはっきり意志表示する。
それで納得しないなら、他PLの顔伺い、困ったちゃんうざいって空気になってればスタッフ呼んで対応する。
困の好きなようにさせたらいいよって空気なら、困の希望を受け入れる。
135 :
NPCさん:2009/02/05(木) 13:23:26 ID:???
GM「他の味方PCとエネミーにも同じ武器持たせるね」
136 :
NPCさん:2009/02/05(木) 13:26:07 ID:???
>>132 それ危険だぞ
やってる方はスマートな対応のつもりかも知れんが困を刺激してるだけだ
ストレスや恨みを倍増させるばかりで、改心どころか困度が増しそうだ
137 :
NPCさん:2009/02/05(木) 13:35:30 ID:???
ちょっと報告。
鳥取内に重度のリアル厨がいて、仮に名前をAとする。
こいつはプレイの度に「この武器の名称は正しく言うと云々」、「製作者は兵器や銃器の勉強もしないで云々」、挙げ句ゲーム中にもかかわらず、「だからこのシステムはダメなんだよゲラゲラwww」とバカにした態度をして、メンバーのテンションを下げる奴だった。
そんなこと毎回されたらこちらも気分が悪い。メンバー内で真っ先にぶち切れたのがBだった。
彼は一見温厚な人なんだが、その人柄故か自ら率先してマスターもしてくれ、メンバーへの連絡係も受け持ってくれている。
したがってマスターの機会も一番多く、自然とシステムやシナリオをAにバカにされる回数も多くなり、我々の中でも特にフラストレーションが溜まっていたようだ。
Bの執った手段はかなりの強硬手段。彼は連絡係の特権をフル活用して、隔週定例会のAへの連絡を一切しないようにしたのだ。
集合時間や場所を教えないというやり方は、自宅が使えないメンバーが多く、カラオケボックスやネカフェの個室、一人暮らしの奴のアパートを活動拠点としている我々だからこそ、効果てきめんだった。
Aへのハブ行為は約半年近くに及んだが、とうとう彼も逆ギレ。どこで突き止めたのか、定例会の場所に乗りこんできた。(このときはアパート暮らしのメンバーの家が会場だった)
A「何で俺に連絡しねえんだよ!」
わめきちらすAに対して冷静に対処するB。
B「いや、いつもつまらなそうにプレイしてるAに悪いと思ったから」
A「はあ!?」
B「ほら、システムとかシナリオとか気に入らないみたいだったからさ。こっちで改善できるまで連絡控えてたんだ」
A「改善できるまでってなんだよ!?じゃあいつ改善するんだよ!?」
B「うーん。Aが納得できるくらいリアルなシステムがどこかから発売されるまでかな」
A「(絶句)」
B「でもそんなシステムでも、君は不満でしょ?だってサイコロ振って敵が死んだり、魔法使えたりなんてありえないもんね、リアルでは」
結局Aは怒りのあまりそのまま逃げるように立ち去り、今は会ってもいない。大人しく見える奴を怒らせると怖えな、と思った。
さてここで問題。
結局一番の困ったちゃんは、「リアル厨のA」、「もの凄い厨返しをしたB君」、それとも「成り行きを傍観していた我々」、さあ誰だったのか?
138 :
NPCさん:2009/02/05(木) 13:38:02 ID:???
一番の困ったちゃんはBなんだがBにGJ!と言いたくなるなw
139 :
NPCさん:2009/02/05(木) 13:38:33 ID:???
それは正当派だが、それだけでなんとかなる困ったちゃんだけではない訳で‥‥
140 :
NPCさん:2009/02/05(木) 13:39:37 ID:???
>>135 俺TUEEだったり特殊な設定だったり、
とにかく個人的嗜好にそった扱いを受けることが困の希望で、
その手段として超強い武器がほしいわけだから
とんち返しをしたり、言葉遊びではぐらかしてもこじれるばかり
141 :
NPCさん:2009/02/05(木) 13:40:36 ID:???
>>137 誰が酷いか比較しないなら全員困ったちゃんじゃね?
142 :
NPCさん:2009/02/05(木) 13:42:43 ID:???
面と向かっての話し合いで解決出来なかった鳥取全員。
てか
>>137を含む鳥取全員が、Bに便乗してAを追い出しかたったワケだろ?
せっかくリアル厨Aを追放する大役を買って出てくれたBを「困ったちゃん」扱いするなんて。
義理も人情もない
>>137が一番の困。
143 :
NPCさん:2009/02/05(木) 13:43:35 ID:???
144 :
NPCさん:2009/02/05(木) 13:56:33 ID:???
>>137 全員が困ったちゃんで全員が被害者。
一番の被害者は誰にも注意などされず、何もなしに気が付いたらハブられていたAだろうが。
話し合いって重要だよね。
145 :
NPCさん:2009/02/05(木) 13:58:07 ID:???
>>137 Aの味方につくやつ誰もいなかったのかよwwwwwww
146 :
NPCさん:2009/02/05(木) 14:02:13 ID:???
居たら半年もハブられないだろ(笑)
全員困ったと言いたいとこだが、微困と微困の戦いだな。個人的にはリア厨にいい思い出ないからAと言いたいとこだけど
147 :
NPCさん:2009/02/05(木) 14:04:05 ID:???
それでも最後通牒くらいはしたれよw
148 :
NPCさん:2009/02/05(木) 14:10:35 ID:???
前半のAが困な部分って、さらっと書いてるが、よっぽどAが粘着質だったりしたんだろうか?
半年ハブにして、誰も悪びれてる様子が窺えないし
149 :
NPCさん:2009/02/05(木) 14:19:50 ID:???
>>どこで突き止めたのか、定例会の場所に乗りこんできた。
この情報をリークして、結果騒ぎを大きくした奴が一番悪いだろwww
150 :
NPCさん:2009/02/05(木) 14:21:54 ID:???
>>149 (このときはアパート暮らしのメンバーの家が会場だった) ってあるし
定例会っぽい日になったら、誰かしらのアパートに行ってて
その日はたまたまビンゴだった、とかw
他の日は、行った場所と開催場所が違ってたので報告者は気付いてなかった、という感じで
…ないかな?
151 :
NPCさん:2009/02/05(木) 14:24:44 ID:???
Aにすまんかったのひと言もあればよかったんだろうけどな。
152 :
NPCさん:2009/02/05(木) 14:26:00 ID:???
誰もスマンと思ってないんだろう
153 :
NPCさん:2009/02/05(木) 14:27:03 ID:???
>>149 良心の呵責を感じた人が一人いたんじゃないかな。
154 :
NPCさん:2009/02/05(木) 14:34:08 ID:???
誰か敵一人を作ると団結しやすいんだよね。
んで、その敵を完全追放すると一時的に平和になる。
でもそういう集団は、また内部に新たな敵を作るんだよね。
そして自然消滅。
155 :
NPCさん:2009/02/05(木) 14:39:29 ID:???
156 :
NPCさん:2009/02/05(木) 14:44:30 ID:???
単に空気読めないヤツが、半年放置の上で追放されただけ、にしか見えないんだがw
> 「成り行きを傍観していた我々」
これ、消極的なBの肯定だろう
157 :
げす:2009/02/05(木) 14:50:44 ID:8L6p9gz4
>>137 冷却期間を置く為の他サークルや
適当なコンベンションがなかった鳥取も困った環境っすね。
158 :
NPCさん:2009/02/05(木) 14:57:48 ID:???
どうでもいいがリアル厨ってゆうと
「良い年してがきみたいな行動する厨房ではなくて、ホンモノの中学生」って
意味合いになる言い回しを連想するのだが
159 :
NPCさん:2009/02/05(木) 14:59:36 ID:???
>>153 良心の呵責を感じるのなら、片方ではなく両方に伝えるべきだよね〜
片方に伝えたら片方が激昂して、他のメンバーがその対応のために
手間も時間もセッションの機会も失くす事はわかっていたハズ。
参加者はみんなAに辟易してたんだろなぁ。
その空気に気づかないAは紛れもない困ったちゃん。
160 :
NPCさん:2009/02/05(木) 15:01:58 ID:???
Aは確実に嫌なやつ
ハブる前に「あんたとは一緒にゲームできない」と言えなかった連中がそれに次ぐ
気持ちはよ〜〜〜〜くわかるんだけどね
161 :
NPCさん:2009/02/05(木) 15:04:20 ID:???
マスターBの毅然とした対応はえらいな。
Aに相手の気持ちになって考えることを示唆したのは正しい。
結果それに言い返せなかったAを除去できた。
それは悪かった、って一言Aが謝れば和解できたのかも。
162 :
NPCさん:2009/02/05(木) 15:07:00 ID:???
報告には書いてないけどさ。
Aに注意したりたしなめたりはあったんじゃないかな。
聞き入れられなかっただけで。
163 :
NPCさん:2009/02/05(木) 15:17:36 ID:???
傍観してた奴らはこの場ではいいけど後々の事を考えると一番の困になるかもしれない。
164 :
NPCさん:2009/02/05(木) 15:22:37 ID:???
小中のクラスとかにも居たな、正論と大人ぶった聞きかじりの話と否定しかしないチビが。
もちろんイジメの対象。
イジメっ子は毅然とした態度ですがすがしかった。
165 :
NPCさん:2009/02/05(木) 15:24:25 ID:???
166 :
NPCさん:2009/02/05(木) 15:25:47 ID:???
>>164 イジメは悪いだろ何が毅然とした態度ですがすがしいだ
と小中高でイジメにあってた俺が言う
167 :
NPCさん:2009/02/05(木) 15:28:52 ID:???
ちょっとしたプチなんだがあるコンベのCoC卓で本格コズミックホラーをやるって言うんで参加したら、
KPが無理やり同行させた重要NPCの父娘が実は前世にウルタールで恋人どうしだった事を某館の絵を見た
瞬間思いだし、聞いているだけでSUNチェック物の世界系の妄想を垂れ流し初め、PCそっちのけでギシアン
しようとしだし、それを止めようとしたPCを魔法で攻撃した。しかたがないのでそいつらを放置して館の
捜索をしたら、アルハザードの二人の愛が世界を救うみたいな超恥ずかしいあの二人について書かれてる
詩がでてきて、二人のギシアンを全肯定。やることがなくなったので二人のギシアンが終わるまで外を
警戒してたら10人の邪教徒と15頭の犬が襲いかかってきた。それで全員殺されてたらギシアン中の娘が
善神を妊娠したらしく突然聖なる力が世界を被い旧支配者と外なる神とその眷族を完全封印した。
その後にノーデンスが神々の王であるその胎児を妊娠した娘と父を迎えに来て終わった。
別の意味で宇宙的恐怖を味わった。
168 :
NPCさん:2009/02/05(木) 15:37:15 ID:???
>>167 俺はクトゥルフに関しちゃ聞きかじりの人間なんで多言は控えるが、
そういう展開もありなんじゃね?
ただし、TRPGじゃなく小説のネタとしてなら。
一応CoCを熟知してるスレ住人がいたら聞きたい。
CoCだと、基本的にPCは宇宙的恐怖の前に為す術もない矮小な存在、って設定で良かったっけ?
169 :
NPCさん:2009/02/05(木) 15:39:19 ID:???
170 :
げす:2009/02/05(木) 15:41:12 ID:8L6p9gz4
>167
………。
乙っす。
171 :
NPCさん:2009/02/05(木) 15:51:49 ID:???
172 :
NPCさん:2009/02/05(木) 15:54:04 ID:???
>>167乙。
正統派吟遊KPだな。
>>168 矮小な存在ではあるが、なす術が無いわけではない。
少なくともTRPGでは。
本当に何も出来ないのであればゲームでやる意味がないので。
かといってマシンガンやバズーカを邪神相手に撃ちまくったり、ましてや巨大ロボットに乗って戦うゲームでもないw
少ない手がかりを元に、向こう側へ行ってしまう恐怖と戦いながら、それでも勇気を振り絞って人間の尊厳を守って立ち向かうゲームと認識している。
173 :
NPCさん:2009/02/05(木) 15:54:21 ID:???
>>168 そう。PCは基本的に無力。
一般的なファンタジーみたいにチャンバラできるのは、神話体系でも最下層の
奴隷的なクリーチャーだけ。ってかそいつらにも勝てない場合が多いけどな。
CoCってのは、個人的には「俺YOEEEEE!!!」を楽しむゲームだと思うんだ。
このゲームだけだよ。PCを容赦なく全滅させたら
「いい死に様だった! ありがとう!」なんてほめられるのは。
174 :
NPCさん:2009/02/05(木) 15:54:27 ID:???
>>167 まじめに乙
よく、CoCでヒーローものとかFearもので強大な敵になす術ないとかやる奴いるけど、そのシステムにそぐわないシナリオってどうなんだろう?
CoCで怪物と戦いたいって奴はゴーストハンターやれって言いたいし、運命を左右する戦いをしたいならそれにあうシステムやれって言いたい
175 :
NPCさん:2009/02/05(木) 15:56:22 ID:???
>>172 邪神相手に撃つのはマシンガンやバズーカじゃなくてショットガンだよな
176 :
NPCさん:2009/02/05(木) 16:03:02 ID:???
直接の死因が
狂信者とわんこたくさんってのがやだなw
177 :
NPCさん:2009/02/05(木) 16:03:03 ID:???
クトゥルフやった事ないけど基本的に
他のゲーム:頑張ればバッドエンドをハッピーエンドにできる
CoC:頑張ればバッドエンドをノーマエルエンドにできる
くらいの認識
178 :
NPCさん:2009/02/05(木) 16:03:15 ID:???
>>158 卓ゲ板的にリアルリアリティ厨の略じゃね?
179 :
NPCさん:2009/02/05(木) 16:04:59 ID:???
邪神を倒すことはできないけど、邪神を召還しようとする魔術師を倒すことはできる。
怪物の大群を殲滅することはできないけど、怪物の目的の物をぶち壊すことはできる。
CoCでのPCの役割は、起こってしまったことに対する対処ではなく
起こるかもしれないことに対する予防だと思うんだぜ。
180 :
NPCさん:2009/02/05(木) 16:05:32 ID:???
違うだろ。
181 :
180:2009/02/05(木) 16:06:33 ID:???
182 :
NPCさん:2009/02/05(木) 16:06:55 ID:???
クトゥルフ厨としてはそのキーパーに言いたいことが盛りだくさんだがまあいい。
そんな奴ばかりじゃない………と言い切りにくいタイトルだが、見捨てないで欲しい。
183 :
NPCさん:2009/02/05(木) 16:07:33 ID:???
>>175 邪神に対してはショットガンを撃つんじゃなくて逃げを打つのがいいと思う。
184 :
NPCさん:2009/02/05(木) 16:07:54 ID:???
クトゥルフは鳥取やキーパーによってけっこう違うからどうともいえないな。
185 :
NPCさん:2009/02/05(木) 16:09:00 ID:???
CoCはいかに敵を倒すかじゃなくて、いかに敵の目的達成を阻止した上で、人として生き残るか
だからな
186 :
NPCさん:2009/02/05(木) 16:09:38 ID:???
いざとなれば船をぶつけろ!!
187 :
NPCさん:2009/02/05(木) 16:11:03 ID:???
全員でショットガン撃ってればダゴンくらいなら勝てるゲーム
188 :
げす:2009/02/05(木) 16:22:56 ID:8L6p9gz4
それD20っすよ。
189 :
NPCさん:2009/02/05(木) 16:24:26 ID:???
そういやみんなはCoCをどんな風に卓紹介してる?
おれは厚さ5ミリの地獄の釜の蓋の上でPCを踊らせるようなゲームだと言ってる。
190 :
NPCさん:2009/02/05(木) 16:29:59 ID:???
全滅する過程を楽しむゲーム
191 :
NPCさん:2009/02/05(木) 16:36:03 ID:???
未だにCoCを、全滅前提だの無力感を楽しむだの言う老害がいるんだな。
192 :
NPCさん:2009/02/05(木) 16:36:17 ID:???
「おおむね『サイレントヒル』、ところにより『ゴーストハント』。
こえぇパネェってこぼしながら皆で力合わせて生き残りましょー」的な。
>>189 蓋の材質には言及してないとこが心憎いw
193 :
げす:2009/02/05(木) 16:38:11 ID:8L6p9gz4
PCに対するクトゥルフの位置づけがどうなるかで話も変わるっすからね。
決して抗えぬ存在なのか…抗った先に勝利はあるのか…。
PCを生かすモチベーションにも関わるっすよね。
194 :
NPCさん:2009/02/05(木) 16:38:52 ID:???
>>188 d20じゃ無理だと思うぜ
BRPじゃないとな
195 :
NPCさん:2009/02/05(木) 16:41:54 ID:???
『大切なのは敵を倒すのではありません、このゲームは好奇心と知性を武器に、人としての尊厳を盾にバットエンドをトゥルーエンドにするためにあがき続けるゲームです』
これで来てくれるうちの鳥取メンバーはある意味貴重かもしれない。我ながら厨臭い
196 :
NPCさん:2009/02/05(木) 16:48:48 ID:???
犬がパネエゲーム
197 :
NPCさん:2009/02/05(木) 16:51:49 ID:???
普通の人間は中型以上の犬に勝てないから仕方ない
198 :
NPCさん:2009/02/05(木) 16:56:22 ID:???
犬の散歩してて、引っ張られてる人とか見かけるだろ?
四足だからってのもあるが、体重差で2倍以上ある人間でも引きずれるくらい
パワーあるンだよなー…うちの中型犬も胸板とか足とか超筋肉質だし。
199 :
げす:2009/02/05(木) 17:09:39 ID:8L6p9gz4
犬って比較的に頭は弱いんすよね。
昔、思いっきり頭ひっぱたかれた犬が、そのまま脳やって逝ったんすよ。
大きな犬でもクリティカルなら逝っちまうんすね。
200 :
NPCさん:2009/02/05(木) 17:11:48 ID:???
どこかの芸能人が横隔膜を鍛えろとか言ってた。
それからすると多分歌手や舞台俳優は犬に勝てる。
201 :
NPCさん:2009/02/05(木) 17:11:55 ID:???
報告からかけ離れたCoC談義に華を咲かせるお前らが困ったちゃん
>>167 内容が電波なんで分かりにくいけど、これ要するに吟遊シナリオだな。
キーパーのガチ妄想に付き合わされただけじゃないか。
202 :
げす:2009/02/05(木) 17:14:03 ID:8L6p9gz4
確かにキーパーがぶっちぎりで困ったちゃんっすね。
203 :
NPCさん:2009/02/05(木) 17:17:17 ID:???
どうせ見ててもおっぱじめるだろうからギシアンしてるとこにいればよかった気がする
その近くが一番安全そうだし
204 :
NPCさん:2009/02/05(木) 17:21:43 ID:???
斜め読みだったが見てるだけでSANの減る得体の知れないギシアンだったと認識。
205 :
NPCさん:2009/02/05(木) 17:26:13 ID:???
超愛の人ですねわかります
206 :
NPCさん:2009/02/05(木) 17:58:32 ID:???
アリシアとニャル様のHですね、分かります。
207 :
NPCさん:2009/02/05(木) 18:00:57 ID:???
CoCとしてプレイヤー意味ないなあ
吟遊KP乙でありますよ・・・
俺ならギシアン中に溶けてプレイヤーを逃亡させるように襲い掛からせるかしら
勿論SAN失敗したら館内ではぐれさせて括弧分断
208 :
NPCさん:2009/02/05(木) 18:01:26 ID:???
>>167 これでものんで正気度回復してよ!
っ[シュルズベリイ秘蔵の黄金の蜂蜜酒]
209 :
NPCさん:2009/02/05(木) 18:40:34 ID:???
>208
何年モノだ?
……なに? 300年? そんな出来立てじゃ美味くないぞ(空飛ぶには足りるけどな)。
ほんとに美味い黄金の蜂蜜酒ってのは、最低でも1億年は経ったモノでないとな。
210 :
NPCさん:2009/02/05(木) 18:41:42 ID:???
そういうレベルじゃねえって言われそうだけど
誰が参加するかもわからないコンベのシナリオにギシアンシーン入れるのもそこそこ困だよね
211 :
NPCさん:2009/02/05(木) 18:52:27 ID:???
「黄昏の天使」は面白かったが厨だった記憶が。
212 :
NPCさん:2009/02/05(木) 18:56:34 ID:???
>たそてん
あれ、素で死なんか?
下手な神話怪物以上の魔術師とガチで戦うんだぜ?
シナリオ読んだだけだが、SANもHPもかなりヤバかった気がするが。
213 :
NPCさん:2009/02/05(木) 19:38:13 ID:???
スーパーマリオやったあとにスペランカーをやると俺YOEEEEになるけど、
あのゲームの目的は落ちて死んだり幽霊に殺されて楽しむことじゃなくて
あくまで洞窟の探索と宝物の発見だからな
214 :
NPCさん:2009/02/05(木) 19:54:39 ID:???
>>204 父娘だから近親相姦だし、娘の年齢次第では合意があっても性的虐待
善神が、そんな倫理観のぶっとんだ男女から生まれるって矛盾してなくね?
215 :
NPCさん:2009/02/05(木) 20:01:59 ID:???
愛しさと切なさを兼ね備えてる 男子
216 :
NPCさん:2009/02/05(木) 20:10:08 ID:???
>>214 近親相姦が駄目だとか幼女は駄目とか
人類の歴史だけを見てもほんの一瞬生まれただけの
倫理観で神の善悪を語ろうなどと
なんという浅はかさよ
217 :
NPCさん:2009/02/05(木) 20:11:47 ID:???
全知全能ってこたぁ性的嗜好だって全ての属性を網羅してどんなプレイも理解してるわけだぜ
218 :
NPCさん:2009/02/05(木) 20:20:25 ID:???
近親相姦も金新装館と変換すればあら不思議
219 :
NPCさん:2009/02/05(木) 20:47:17 ID:???
近親相姦は遺伝的な関係で
幼女は体力的な関係で
神様まったく関係ない
けど公共の場で脳内エロ妄想を垂れ流すのは美しくないなぁ
220 :
NPCさん:2009/02/05(木) 21:05:19 ID:???
遺伝的な問題も何代も重ねた時の話で
一回や二回じゃ誤差の範囲でしかないんだよな
221 :
NPCさん:2009/02/05(木) 21:09:46 ID:???
>>214 もろスレ違いだけどマジレス。
神様はわりと近親相姦が多いよ。
日本神話とかエジプト神話とかギリシャ神話とか。
222 :
NPCさん:2009/02/05(木) 21:37:29 ID:???
聖書でも主が二人の姉妹に父親に酒を飲ませて子作りしろと言ってたな。
223 :
NPCさん:2009/02/05(木) 21:41:44 ID:???
取り敢えず宗教談義は色々危険なんで止めにしないか
224 :
NPCさん:2009/02/05(木) 21:42:35 ID:???
そもそもアダムとイブの二人しか居ないんだから
そっから下は全部近親相姦だよな
225 :
NPCさん:2009/02/05(木) 22:32:47 ID:???
一応聖書にはアダム以前の人という概念がある
226 :
NPCさん:2009/02/05(木) 22:39:29 ID:???
流れを変えるために、一個俺も昔のネタを出してみよう。
俺はあるオリジナルのファンタジー世界を舞台にしてキャンペーンを行い、
10セッションかけて無事平和が戻りました、めでたしめでたし・・・
で大団円に持ち込んだんだが、
そのキャンペーン世界をうっかり俺の友人の吟遊GMに使わせた結果、
僅か1セッション分の後日談(?)で、その大団円をちゃぶ台返しにされ、
涙目になった経験がある。
可能な限り簡潔に書くと、
そのGMは「PCが最善の努力を行っても阻止できない人災」っつう、
TRPGにおいては禁じ手のネタを使ってきたわけだ。
その人災の内容っていうのは、簡潔に言うと対多数広域呪殺魔法なんだが、
この呪殺魔法が発動した結果、そのファンタジー世界の王国内の貴族らが
数百人規模でピンポイント呪殺され、最終的に国内の軍事バランスが崩壊して
王国全土を巻き込んだ大規模内戦が勃発、
ってオチがついた。
ちなみにそのセッションは俺もPCとして参加したし、
呪殺魔法の儀式を阻止しようと全力で動いたんだが、
結局儀式の阻止には失敗し、その呪殺魔法は結局発動してしまった。
俺は「ふつうこの手の『使われたらおしまい』な魔法の儀式って、
PCによって間一髪阻止される、って筋書きを用意するもんだろうJK」と、
セッション後そのGMを問い詰めたところ、そいつは
「この呪殺魔法の儀式がPCらに阻止されるという筋書きは、用意してなかった」
などとうそぶいてくれる始末。
俺はその時、10セッションものキャンペーンをGMして来た、
自分の頑張りは何だったんだと、思わずorzしてしまった。
無論、そいつにうっかり自分のキャンペーン世界を貸した俺も、迂闊だったんだが。
227 :
NPCさん:2009/02/05(木) 22:41:34 ID:???
しかしそこまでその世界にこだわるところを見ると、
報告者からも吟遊の香りがそこはかと…
228 :
NPCさん:2009/02/05(木) 22:42:06 ID:???
…取り敢えず、そのダイナシ野郎のその後を知りたい
229 :
NPCさん:2009/02/05(木) 22:42:29 ID:???
>>226 さらに後日談で
王国全土を巻き込んだ大規模内戦が勃発するかと思ったけどそんな事なかったぜ
ってシナリオやってちゃぶ台戻しすりゃ良かったんじゃね
230 :
NPCさん:2009/02/05(木) 22:42:49 ID:???
まあ、10セッションかけて平和にした世界が台無しにされたら
普通は泣くだろうなw
231 :
NPCさん:2009/02/05(木) 22:43:37 ID:???
>>226 「これは○○の夢でした」って言ってやればいいのに
俺の世界観でアホしさらすな!って言って
232 :
ダガー+面白バージェス生物:2009/02/05(木) 22:44:47 ID:rfWLdhTk
迂闊だね!
オレも持ち回りキャンペーンの最終話で
「コレでこれから戦争になるよ!キャッキャキャッキャ」とかはしゃいでたら
みんな引いてた昔を思い出す。
ただしオレはNPC自動皆殺し、なんつうネタの無駄遣いはしなかったけどナ。
233 :
NPCさん:2009/02/05(木) 22:46:21 ID:???
何訳分かんない話してんだコイツって思ったのは俺だけ?
234 :
NPCさん:2009/02/05(木) 22:47:46 ID:???
俺も
235 :
NPCさん:2009/02/05(木) 22:55:02 ID:???
ダガーは呼吸するように困行為をする奴だってことだろ?
236 :
NPCさん:2009/02/05(木) 22:55:50 ID:???
237 :
NPCさん:2009/02/05(木) 23:23:12 ID:???
世界は一家、人類皆兄弟だからな
238 :
NPCさん:2009/02/05(木) 23:24:43 ID:???
ふざけんなお前らと穴兄弟なんて冗談じゃない
239 :
NPCさん:2009/02/05(木) 23:28:55 ID:o6qyVk5j
まあ、映画20世紀少年だと、第1部も第2部も、
主人公たちががんばろうとどうしようと、最後の5分間で大惨事がおこってしまうわけで。
あれ、最終章ではちゃんとまとまるんだろうな?
240 :
NPCさん:2009/02/05(木) 23:30:23 ID:CIM3nJKj
基地害乙
241 :
NPCさん:2009/02/05(木) 23:42:13 ID:???
ダガーって叩かれると速攻で擁護レスが入るのが笑うわwww
どこまで自演なんだよwwwww
242 :
NPCさん:2009/02/05(木) 23:42:36 ID:???
>面白バージェス生物
とっとと絶滅してろ!
243 :
NPCさん:2009/02/05(木) 23:47:06 ID:???
>>226 汚されて困る物は他人に貸すべきじゃないという教訓だね
244 :
NPCさん:2009/02/05(木) 23:55:38 ID:???
>>226は絶対に嫌がらせだろ
苦労して考えたNPCを次々とピンポイント呪殺(笑)されるんだぞ
これって間接的とはいえ殺人罪と同罪だろ
俺がやられたらマジでギガトンパンチが炸裂するだろうな
245 :
NPCさん:2009/02/05(木) 23:58:14 ID:???
>226
では報復だ。
そいつのPCをNPCとして登場させ、かなりミジメな目にあわせてやるんだ。
呪いで知能が低下し、発狂してはだか踊りをしつつ、往来で排泄と排便をしつつ、へらへら笑って死ぬとか。
246 :
NPCさん:2009/02/06(金) 00:08:55 ID:???
普通に次のシナリオで何事もなかったかのようにすればいいだろ?
なんか、「公式厨」みたいでアホらしい。
247 :
NPCさん:2009/02/06(金) 00:14:02 ID:???
つうか、ただの妄想の世界でそんなにマジになってもな。
現実を見ろよ。
一般人が数百人単位で虐殺されても、日本では首相の漢字の読み間違いのほうが大きく取り上げられるんだぜ。
248 :
NPCさん:2009/02/06(金) 00:17:21 ID:???
> 苦労して考えたNPCを次々とピンポイント呪殺(笑)されるんだぞ
> これって間接的とはいえ殺人罪と同罪だろ
> 俺がやられたらマジでギガトンパンチが炸裂するだろうな
釣り、だよな?
殺人罪と同罪って・・・
249 :
NPCさん:2009/02/06(金) 00:17:23 ID:???
前作が全部丸く収まってた作品で無理に続編作ろうとすると、
ゲームでも映画でも一部ファン涙目な展開になりがちだよな。
○○が悪役になったり、殺されたり
250 :
NPCさん:2009/02/06(金) 00:22:16 ID:???
というか「俺の世界」だとかいう自負と執着見せるんなら、
それこそ他人がインパクト重視で壊したぐらいでガタガタするなと言いたい。
「そういう異聞もあるね。ま、それはそれとしてキャンペーンの続きをやるぞ。
この前のラストで世界を救ったPC達はそれぞれに人生を歩み始めたが……」
てな感じで堂々としてりゃいい。
もちろん、仮にその友人が面白い展開をやってのけりゃ堂々と取り入れる。
251 :
NPCさん:2009/02/06(金) 00:33:40 ID:???
・・・という夢を見たんだ。
でおk。
252 :
NPCさん:2009/02/06(金) 00:36:32 ID:???
253 :
NPCさん:2009/02/06(金) 00:37:15 ID:???
俺も今のネプチューンマンの惨状は、見ていて辛いものがある。
254 :
NPCさん:2009/02/06(金) 00:41:41 ID:???
たった10セッションで済んだんだからよかったじゃん。
俺は5年続けたキャンペーンでやられたぞ。
255 :
NPCさん:2009/02/06(金) 00:42:18 ID:???
>>248 間接的とはいえ殺人罪と同罪だろ ギガトンパンチ グーグル
256 :
NPCさん:2009/02/06(金) 00:54:37 ID:???
イブ・バーストエラーと言うアドベンチャーゲームがあった。
俺はすごい好きだった。
続編が出た。
俺は喜んでやった。
(ry
そんな俺は、
>>226とか
>>249の気持ちがよく判る
257 :
NPCさん:2009/02/06(金) 00:54:49 ID:???
きっとその世界で新たなる冒険がしたかったんだよ。
258 :
NPCさん:2009/02/06(金) 01:07:06 ID:q7OfPzss
>>249 エイリアンの3か
前作の伏線ていうか苦労した結果全部チャイ
259 :
NPCさん:2009/02/06(金) 01:10:22 ID:???
>>254 「たった10」じゃねーだろ。
いろんな思い出のあるセッションは数じゃ計れん。
アンタの5年も報告者の10セッションも同様に尊重できないなら
アンタも遠からず困になる要素を内包してる。
260 :
NPCさん:2009/02/06(金) 01:14:13 ID:???
まあPCロストはペットロストと同じくらい応えるという話もあるからなぁ。
その人にとっての思い入れというのは往々にして量りにくく、
貸したものの扱いについては諦観が必要なこともしばしばだ。
261 :
NPCさん:2009/02/06(金) 01:31:48 ID:???
人に貸した時点でパラレルワールドと同じだろ。
とか思う半面、
そこまでセッションに思い入れができた
>>226がちょっとねたましいw
262 :
NPCさん:2009/02/06(金) 01:37:57 ID:???
>>256 はっはっは、またまたご冗談、EVEに続編なんてないだろう
(LOSTONEのソフトやADAMの小説を隠しつつ)
263 :
NPCさん:2009/02/06(金) 01:57:58 ID:???
桜庭一樹のやつ?
264 :
NPCさん:2009/02/06(金) 02:46:01 ID:???
>>259 そして、困認定をはじめるお前もな。
あ、そうすると俺もか。
265 :
NPCさん:2009/02/06(金) 06:14:58 ID:???
>>259 かけてきた時間が違えば、それまで積み上げたものの分量には確実に差があるだろ?
同じ事をまたやるためにかかる労力に差がある、つまり稀少さという点では価値差があるんだよ。
思い出に優劣はつけられない、セッションの数だけでは計れない。確かにそうだ。
でもそれとは関係のない物理的な部分において両者の間には確実に価値差があるって話だ。
どっちが優れているかではなく重さの差だ。重い物にも軽い物にもそれぞれの良さがある。
100巻に渡る大長編作品と1話限りの読み切り作品のようなものだ。
「たった10回ならまだマシ」と言ったのは不用意な発言で申し訳なかったが、
「たった」はキャンペーンの価値に対してではなく単純に回数にかかる他意のない言葉として使ったんだ。
ということは誤解しないでほしい。
266 :
NPCさん:2009/02/06(金) 06:26:18 ID:???
そこまで長文を書けるのに何故「10回」と「5年」を同じ物差しで測るんだ
というのは流石に詭弁が過ぎるな
267 :
NPCさん:2009/02/06(金) 06:36:38 ID:???
まあ誰だって自分がやったキャンペーンが一番なんですよ。どんなにgdgdだったとしても未完だったりしてもね
268 :
NPCさん:2009/02/06(金) 06:40:30 ID:???
機動戦艦ナデシコの、劇場版でのアキトとユリカの扱いの非道さは異常。
269 :
NPCさん:2009/02/06(金) 09:28:50 ID:???
確かに2〜3セッションで舞台や仲間に愛着がもてたりするから、わからないでもない
昔、十数セッションで守った街が第二期シリーズの第一話で列強の侵攻に無血開城した状態から始まった時は少し悲しかった。コードギアス始まったからよかったようなものの
270 :
NPCさん:2009/02/06(金) 10:28:37 ID:???
10回ってけっこうな数のキャンペーンではあると思う。
254の言いたいことは。
お前よりも俺のほうが不幸なんだぜって不幸自慢。
271 :
NPCさん:2009/02/06(金) 10:32:40 ID:???
つまり困か
272 :
NPCさん:2009/02/06(金) 12:02:42 ID:???
>>256 そんな続編のシナリオライターも今では売れっ子作家です
273 :
NPCさん:2009/02/06(金) 14:23:50 ID:???
うちのキャンペーン第二部は、俺のキャラが前キャンペーン最後で結婚したヒロイン+腹の子共々に槍で団子親子になったとこからスタートだぜ?
274 :
NPCさん:2009/02/06(金) 14:31:36 ID:???
275 :
NPCさん:2009/02/06(金) 14:33:47 ID:???
何だかこの流れを見てると、
この手の「前作キャラのレイプから始まるキャンペーン第二部」って、
被害報告をつのれば結構出そうな気がしてきた。
276 :
NPCさん:2009/02/06(金) 14:48:51 ID:???
いやまあ、前期の設定をブチ壊し、PLに1度フラストレーションを貯めてからその解放に向けてセッションをする。っていうのは普通にありな手法なんじゃね
277 :
NPCさん:2009/02/06(金) 14:55:17 ID:???
10回くらいのキャンペーンとかやりたいなぁ
公式シナリオ集のキャンペーンしかやったこと無い
278 :
NPCさん:2009/02/06(金) 14:56:31 ID:???
大なり小なり既存の設定を破壊しないと新しい面白さは出ないからな
「あれだけのことをした割りにあんまり面白くない」って時にみんな不幸になる
279 :
NPCさん:2009/02/06(金) 15:00:29 ID:???
>>275 おれもやられた事がある。システムはガープスでオリジナルワールド。
頑張って倒した魔王はただの偽物で本物の魔王は実は前キャンペの勇者PCで他のPCも実は魔王の手下。
前キャンペは魔王が人間のふりをするために力を封じて偽りの記憶を自分にうえてやっていたただの芝居。
偽魔王を倒した時に記憶と力が戻り、英雄として民衆を煽り世界を統一支配をしようとしていた。
OPで前勇者の正体に気付いた新PCは反逆者として追われ、いきなり第1回目で前回のPCの3人に襲われた。
こっちのPCは1人100cpで5人、向こうは魔族としての力を取り戻ししているためにどれくらいのcpなのかは
不明だが、キャンペ終了時では250cpだった。
負けイベントでもなく普通に皆殺しにされて魔王が世界を支配して終わりだった。
280 :
NPCさん:2009/02/06(金) 15:24:56 ID:???
新キャンペではなくただの後日談だそれは
281 :
NPCさん:2009/02/06(金) 15:27:10 ID:???
別のGMによる後日談シナリオか……
○○年後の世界って話だったんだが、前キャンペーンの少女PCが、現役魔法少女としてNPCとして出てきた……
282 :
NPCさん:2009/02/06(金) 15:29:30 ID:???
○○年?18歳だので魔法少女を名乗るとか恥も何も知らんのかねそのNPCは
283 :
NPCさん:2009/02/06(金) 15:31:24 ID:???
284 :
NPCさん:2009/02/06(金) 15:32:08 ID:???
本当に○の○厨は始末に負えねぇぜ
お前このシステムでそんな強力な武器出したら回るわけねーだろ
285 :
NPCさん:2009/02/06(金) 15:32:50 ID:???
魔法童貞は馬から落馬した的な言葉になるね
286 :
NPCさん:2009/02/06(金) 16:06:16 ID:???
>>281 まあ奥様が魔法少女だったりもするしそれはそれで
287 :
NPCさん:2009/02/06(金) 16:24:53 ID:???
人から聞いた話だけど…
コンベで、自作NPCの女の子(自作チートアイテム所持)を出して
依頼は、PCが了解してないのにゴリ押し。(結局PC側が折れて話進めたらしい)
報酬は、「(そのNPCと)コネが出来てよかったね」
…をした困GMが居たって話だけど、よくある話かな?
288 :
NPCさん:2009/02/06(金) 16:29:08 ID:???
下手GMだけど困っていうほどか?
289 :
NPCさん:2009/02/06(金) 16:29:10 ID:???
>>287 TRPGを「妄想具現化装置」として誤認識しちまった阿呆の典型的一例だな
なりきり厨が一度はやらかす麻疹みたいなモンだ
290 :
NPCさん:2009/02/06(金) 16:48:53 ID:???
>>287 その自作NPCがパーティに付いてきて俺NPCTUEEEEEEEEEEしてれば困
291 :
NPCさん:2009/02/06(金) 17:05:32 ID:???
> 報酬は、「(そのNPCと)コネが出来てよかったね」
そんな一円の価値も無いもんいらねえって言ってやればよかったのに。
勘違いをぶったぎってやるのも優しさ
292 :
NPCさん:2009/02/06(金) 17:28:08 ID:???
シナリオ進行上の会話に参加させるために戦闘力のあるNPCを複数
パーティーに同行させ、ダンジョンやボス戦になるとPCだけに
するためにNPC達をPCと別行動させるキャンペーンをやってたGMは、
回が進む度に同行してるNPCが判定中心のシーンになると都合よく
消える理由付けのネタが切れてきて、苦しい理由が多くなってたな。
そんな事に悩むなら無理に同行させるなよ……
293 :
NPCさん:2009/02/06(金) 17:36:39 ID:???
こないだNWでオンセやったときのこと
キャラの性格反映したRPをちょっとでもやると、PLの一人が延々と
「それはキャラプレイだから〜云々」
「ゲームに勝つためには〜云々」
「ゲームが上達したければキャラプレイなんてくだらないものを捨てて〜云々」
正直辟易した
世界滅亡お約束上等のNWでキャラを否定して勝負がどうこうって馬鹿かと
>293
そもそもTRPGで「ゲームに勝つ」ってw
295 :
NPCさん:2009/02/06(金) 18:09:26 ID:???
>294
全員が楽しければ勝利ですよ
>295
自分が楽しんで、かつ回りも楽しんだら勝ち。
難しいっすよね。
297 :
NPCさん:2009/02/06(金) 18:14:06 ID:???
ゲーム終了時にGMとPC全員が笑ってりゃ大勝利さ。
298 :
NPCさん:2009/02/06(金) 18:34:44 ID:???
また太田かw
299 :
NPCさん:2009/02/06(金) 18:52:47 ID:???
300 :
NPCさん:2009/02/06(金) 19:45:04 ID:???
>>287 ゲームをする楽しみは金品だけが目的じゃないだろ
達成感がなかったんならGMが下手なだけで
もっと頑張れよ?で済む話じゃないのかな
PLが不満を言ってるのにGMは大満足だったりしたら困だが
301 :
NPCさん:2009/02/06(金) 20:05:01 ID:???
押し付け型オナヌーGMはいないでもない。
302 :
NPCさん:2009/02/06(金) 20:35:41 ID:???
>>226 俺も似たような経験あるなぁ。
ただし、いい意味で。
シェアワールドとして9割くらい俺を考えた世界観で友人がキャンペーンやったんだが、原作者さえ知らない(それも世界観の根底に関わる)設定が次から次に出るわ、出るわ。
いや、キャンペーンとしては別の友人のシナリオで世界設定の一部として取り扱ってくれるくらい、スゲー面白かったんだけどね。
ただ先立って趣味で書いてた小説は、パラレルワールドにせざるを得なかったが。
303 :
げす:2009/02/06(金) 21:09:31 ID:g+try2iz
>>226 なんぞ同じような話がドラクエの呪文「ザラキ」の紹介にあったっすね。
もとい、その事例っすけど、なかったことにすれば良かったんじゃないっすか?
自分が行ったキャンペーン以外は非公式設定として扱ってやればよかったと思うっすよ。
304 :
NPCさん:2009/02/06(金) 21:14:27 ID:???
それはそれで大好物な奴も多いよな。多いよね?
305 :
NPCさん:2009/02/06(金) 21:14:40 ID:???
逆転ホームラン!
システムがNWだったというのはどうか
306 :
NPCさん:2009/02/06(金) 21:52:39 ID:???
そもそもTRPGってゲームじゃないような気がしてきた。
そうじゃなきゃすり合わせ、とかみんなが楽しめば勝ち、と言う言葉は出てこないと思う。
307 :
NPCさん:2009/02/06(金) 21:55:49 ID:???
ここから「ゲーム」の定義についてのgdgd議論が始まります
308 :
げす:2009/02/06(金) 22:06:33 ID:jM42aDPx
オレは他人の楽しみなんぞより自分の楽しみを優先するっすけどね。
309 :
NPCさん:2009/02/06(金) 22:14:07 ID:???
310 :
おんこっと:2009/02/06(金) 22:27:22 ID:???
でも、自分のたのしみ=他人がたのしんでることにならない?ヽ(´ー`)ノ
311 :
おんこっと:2009/02/06(金) 22:28:09 ID:???
わかりにくくてごめん。「他人がたのしんでくれてることが一番の自分のたのしみ」っていいみー(・ω・)
312 :
NPCさん:2009/02/06(金) 22:29:15 ID:???
ここを見ている限り他人の不幸は蜜の味ってな連中も多いように思われるんだがな、ひどい話だ。
313 :
NPCさん:2009/02/06(金) 22:29:31 ID:???
PC達のやりとりに一喜一憂し燃え萌えするのがなにより好きです。
たまにPC可愛さに悶えてプレイが中断します。
314 :
NPCさん:2009/02/06(金) 22:44:00 ID:???
すまん。マジに太田って誰?
315 :
NPCさん:2009/02/06(金) 22:44:20 ID:???
「
>>312は性格が悪いし頭も悪い。きっと顔も悪い」って
うちのばっちゃが言ってた。
316 :
NPCさん:2009/02/06(金) 22:46:02 ID:???
支給されたハンドガンをすぐに撃ち切っちゃう人
317 :
NPCさん:2009/02/06(金) 23:21:30 ID:???
俺のハンドガンは無制限!
318 :
NPCさん:2009/02/06(金) 23:41:08 ID:???
コンベで風の聖痕卓に入ったら、全く原作ネタがなく、
単に加護が絆に変わっただけの劣化ALGと化していた。
セッション終了後、「原作ネタは全然なかったですね」とちょっとイヤミを言ったら、
GMは原作はおろか、アニメも見てないらしい。
逆に「あんまり原作のキャラの名前とか出されても、原作知らない人もいるんだし、
もう少し自重したほうがいい」とキレられた。
原作を読んでいたPLは自分1人だったので、多勢に無勢、それ以上は何も言わなかったけどな。
まあなんだ。せめて卓紹介のとき少しくらいはそのことについて説明しておいてほしかった。
319 :
NPCさん:2009/02/06(金) 23:42:25 ID:???
読み返したら、これ愚痴スレ向きだな。
スマン。スレ違いだったわ。
320 :
NPCさん:2009/02/06(金) 23:42:47 ID:???
で、どこに困ったちゃんがいるんだ?
321 :
NPCさん:2009/02/06(金) 23:45:52 ID:???
風熊はSRSのサプリだと思っている人は多いんだし、
原作ものだと思っている人のほうが少ないんじゃないのか?
そもそも原作どうりのプレイをしたら崩壊してしまうだろうし、
ALGのサプリか何かだと思って使う方が正解。
322 :
NPCさん:2009/02/06(金) 23:48:21 ID:???
本人も愚痴向きだったって書いてるしいいじゃないか
323 :
NPCさん:2009/02/06(金) 23:56:19 ID:???
まえに原作まんまの吟遊が報告されてなかったっけ?
324 :
NPCさん:2009/02/06(金) 23:58:58 ID:???
325 :
げす:2009/02/07(土) 00:07:37 ID:IaGQeM09
>318
むしろ原作があった事に驚く輩も多いと思うっすよ。
ツマラン原作を脳内でなかった事にしているユーザーもいるっすからね……。
326 :
NPCさん:2009/02/07(土) 00:11:15 ID:???
つか、劣化ALGのどこが悪いんだ?
風熊は初心者でもSRSができるところに意味があるのに。
そんなに原作が好きなら1人で原作小説でも読んでいればいい。
お前こそALGとかやらないでくれ。
327 :
げす:2009/02/07(土) 00:13:07 ID:IaGQeM09
>326 >318は報告者が困ったちゃんな典型例っすよ。
328 :
NPCさん:2009/02/07(土) 00:14:31 ID:???
いや、原作物である以上は、原作との関係を求められるのはしょうがないだろう
最初に原作はかんけいないですと言っておけばよかったというのはそう思うけど
329 :
NPCさん:2009/02/07(土) 00:15:15 ID:???
風熊に原作厨がいたことに驚きを隠せない
330 :
NPCさん:2009/02/07(土) 00:16:02 ID:???
なんだこの本人降臨状態?
原作ネタがないはおかしくないが、原作ネタをやるなとか言うのは原作物としておかしいだろう。
単に原作NPCを出すだけでも原作物としては成り立つんだから、普通にそうすればいい。
ましてや原作なんぞ要らん、サプリだ、ゴミだ、なんて同じ卓ゲ者として恥ずかしいレベルだ。
エンギアはエヴァ用システムとか、ALGはなのは用システム、DXは月厨用システムでゲーム用世界なんぞゴミ
とか言われたらお前らでも気分悪いだろう?
331 :
NPCさん:2009/02/07(土) 00:17:18 ID:???
逆切れはいいけど、極論どころか破綻してるぞ
332 :
NPCさん:2009/02/07(土) 00:19:47 ID:???
>>330 原作ゲーを例に出さなきゃ例え話の意味ないじゃん。
333 :
げす:2009/02/07(土) 00:20:31 ID:IaGQeM09
マスター紹介で原作に関わるシナリオかわかりそうなもんっすけどね。
あるいはそういった質問を一切しなかったプレイヤーにも責任はあると思うっすよ。
334 :
NPCさん:2009/02/07(土) 00:22:16 ID:???
〉〉33O
お前が風熊の原作を知らないのはよくわかった。
あれは原作どおりにやると絶対失敗するぞ。
335 :
NPCさん:2009/02/07(土) 00:23:03 ID:???
>>330 > 原作ネタをやるなとか言うのは
オレの見落としだろうか。こんなことを言ってるレスあったか?
336 :
NPCさん:2009/02/07(土) 00:23:37 ID:???
まあほとんど情報収集しないからな、原作面子は
337 :
げす:2009/02/07(土) 00:26:09 ID:IaGQeM09
風熊で原作やってくれって言うほどの厨な白痴ゲーユーザーがいるって事実っすね。
338 :
NPCさん:2009/02/07(土) 00:26:57 ID:???
なぁ、このGMはなんでALGをしなかったんだ?
339 :
NPCさん:2009/02/07(土) 00:28:39 ID:???
風熊をやりたかったからでしょ
340 :
NPCさん:2009/02/07(土) 00:29:41 ID:???
>>335 >そんなに原作が好きなら1人で原作小説でも読んでいればいい。
これは拡大解釈か?
つーか流石に原作物のルルブ手にとって『これはサプリだ』とか思ってるやつは逆にどうかと思うw
そういう扱いするヤツは多いだろうけどな。
風熊だって原作NPCの使い方とかSRSスレで普通に話されてたんだから、そうやって使うことも出来るんだろう。
ヒロインはかませで、主役は災害とか。
341 :
NPCさん:2009/02/07(土) 00:30:20 ID:???
>>335 >逆に「あんまり原作のキャラの名前とか出されても、原作知らない人もいるんだし、
>もう少し自重したほうがいい」とキレられた。
のことだと思うが?
342 :
NPCさん:2009/02/07(土) 00:32:06 ID:???
原作の世界観で遊んでれば原作ものなんじゃね
風グマは原作の世界観に特徴がなさすぎて辛いんだけどな
343 :
げす:2009/02/07(土) 00:32:58 ID:IaGQeM09
>逆に「あんまり原作のキャラの名前とか出されても、原作知らない人もいるんだし、
>もう少し自重したほうがいい」
むしろ当然の配慮だと思うっすよ。
344 :
NPCさん:2009/02/07(土) 00:33:19 ID:???
>>340 あのヒロインは曲がりななにも日本トップクラスの戦闘力なんだから、
それがかませ犬になるような敵をだしたらPC全滅するっす。
345 :
NPCさん:2009/02/07(土) 00:33:35 ID:???
あと、げすの発言
>>325とかもひでーなw
げすだからしょうがないけど。
346 :
NPCさん:2009/02/07(土) 00:33:55 ID:???
風熊で原作キャラを出したらアレ過ぎると言うのは判るし、
破綻まっしぐらもわかるし、下手したら原作様にまとめて殺されかねないのもわかるけど
原作物なんだから、基本ラインは原作との融合だろう
347 :
NPCさん:2009/02/07(土) 00:34:00 ID:???
>>343 ルルブに載ってるやつ出せばいいんじゃね?
348 :
NPCさん:2009/02/07(土) 00:34:50 ID:???
>>344 頭悪いからトラップに簡単に引っかかるんだってさ。
適度に暴れさせて退場させることが容易らしい。
349 :
NPCさん:2009/02/07(土) 00:35:00 ID:???
>>341 どれくらいやったのかによるな
原作ものに限らず、シナリオとは関係ないNPCのことばっか言われても困るし
350 :
NPCさん:2009/02/07(土) 00:36:31 ID:aVWE86C9
ルールブックには原作の知識格差がある揚合のガイドラインが載っていると、FEAR厨がじまんしてたが、結局役に立たないみたいだな。
たしかに読み返してみると、毒にも薬にもならないアドバイスだo
351 :
NPCさん:2009/02/07(土) 00:38:59 ID:???
352 :
NPCさん:2009/02/07(土) 00:39:35 ID:???
>>349 それならわかる。
シナリオそっちのけで「煉きゅんは俺の嫁ハァハァ」とかほざいてたら
世間では人格者で通ってる俺だって蹴り出すもの。
だって俺の嫁だから。
353 :
NPCさん:2009/02/07(土) 00:40:11 ID:???
>>348 敵地に突入するときに先陣きって罠にはまらせてPCの危機感煽るってこと?
本人は頑丈だから次のセッションまでには回復するというオチ付きで。
354 :
げす:2009/02/07(土) 00:40:30 ID:IaGQeM09
原作再現しろなり融合すれなり言っても
それで強すぎる原作キャラが元でPCらが活躍できなんだり…
演出として原作のキャラクターが死んだりしても…やっぱり文句が出るんじゃないっすかね。
355 :
NPCさん:2009/02/07(土) 00:41:50 ID:???
つーか、原作モノで原作の知識があって楽しいのは、
知ってる人が知らない人に上手いこと伝えられる場合と
全員が知ってる場合だけだろ。
あとは知ってるやつのオナニーになるか、ただのウザイヤツのなるか
意見の相違から宗教戦争になるかだ。
356 :
NPCさん:2009/02/07(土) 00:43:57 ID:???
コンべで原作ものやるなら、小説の1巻くらいは読んでおいてもバチは当たらないと思うんだけどな。
357 :
げす:2009/02/07(土) 00:45:44 ID:IaGQeM09
>356
それは押し付けだと思うっすよ。
358 :
NPCさん:2009/02/07(土) 00:45:46 ID:???
世の中には1巻がゴミでそれ以降面白くなる作品とかその逆とかあるけどな。
359 :
NPCさん:2009/02/07(土) 00:46:32 ID:???
>>356 いや、ルルブに載ってる範囲だけでかまわんだろう。
原作ネタが全然なかったと書いてあるから、それすらなかったんじゃないか?
360 :
NPCさん:2009/02/07(土) 00:48:19 ID:???
げすの場合、存在自体が押し付けだけどなw
361 :
NPCさん:2009/02/07(土) 00:54:47 ID:???
NWのGMをやってアンゼロットを出さなかった後輩GMが、正座させられて小1時間説教されたことはあったけどなw
362 :
NPCさん:2009/02/07(土) 00:56:47 ID:???
既存のNPCどころか世界設定まで全く使わないで俺ワールド展開してたら困ったちゃん。
363 :
NPCさん:2009/02/07(土) 00:57:38 ID:???
つまりは原作ありのシステムで原作ネタを入れないのはどうなんだって話だろ。
そんなもんGMの好き好きでいいだろうが。
納得いかんなら自分でGMして出しゃいい。
364 :
NPCさん:2009/02/07(土) 00:58:51 ID:???
>>362 卓でのワールド整合性が取れてるところでそう言いきって、馬鹿にされずに帰ってこれたら褒めてやる。
365 :
NPCさん:2009/02/07(土) 00:59:27 ID:???
既製シナリオやっても文句言われそうだよな、この報告者には
366 :
アマいもん:2009/02/07(土) 01:05:38 ID:???
とはゆえ、フォーチュンクェストTRPGで原作無視されるのも、なんかアレ。
>>359 まあ、ゲムごとにカラーっつーもんがあるから喃。
いくらルールブック通りだからって、例えばNWをスターダストメモリーズ以前の和風KULTなノリで回したら、それはそれで怒るヒトも出てきそーだ。
367 :
NPCさん:2009/02/07(土) 01:06:02 ID:???
>>365 既製シナリオに原作ネタが一切無いなんてありえるのか?
少なくとも世界観は同じだろ?
368 :
NPCさん:2009/02/07(土) 01:06:56 ID:???
アリアンロッドに例えると神殿は信頼できる機関っつう常識踏まえろっていう話だな。
原作物で原作ネタをやれって主張は。それくらいむちゃくちゃだって事。
369 :
NPCさん:2009/02/07(土) 01:08:38 ID:???
コンベで原作付きRPGに参加して、
原作ネタを希望しただけでたたかれるとは、
嫌な世の中になったもんだ。
別に強制したわけでもあるまい。
370 :
NPCさん:2009/02/07(土) 01:08:45 ID:???
>>367 本気で世界に特徴ないからな、風熊
既製シナリオくらいじゃ報告者には加護が絆効果になったALGって言われると思うよ
371 :
NPCさん:2009/02/07(土) 01:11:19 ID:???
>>370 依頼者が原作NPCとかぐらいはあるんだろ?
372 :
NPCさん:2009/02/07(土) 01:11:38 ID:???
>>352 煉キュンは朧月の嫁だろJK
風熊はとりあえず投げっぱなし愉快犯のアルマゲストの連中出せば原作ものの体面は取れるさ
373 :
NPCさん:2009/02/07(土) 01:18:33 ID:???
なんか、FEAR厨がひどいやつばかりということはわかった。
>>318 >GMは原作はおろか、アニメも見てないらしい。
原作由来のファンもいてだからこそ参加する人も居る。
マスターにとってもプレイヤーにとってもコンベンションでゲームをする際のリスクですよね。
>「あんまり原作のキャラの名前とか出されても、原作知らない人もいるんだし、もう少し自重したほうがいい」とキレられた。
この部分はマスターのプライドが強く現れたんだと思います。
きっとマスターとしては充分に楽しんでもらえるよう頑張ったという自負があったのでしょう。
>原作を読んでいたPLは自分1人だったので、多勢に無勢、それ以上は何も言わなかったけどな。
この部分が>318さんのアドバンテージです。
ともすればマスター等には面白くないと思われたかも知りません。
しかし言い換えればこのときあなたしか原作の魅力を伝えられない立場にいました。
>せめて卓紹介のとき少しくらいはそのことについて説明しておいてほしかった。
前述のリスクに対して、この部分だけは、プレイヤーとして申し添えて良かった部分だと思います。
つまり、自分は原作のファンとして卓に参加したのだから原作の魅力は盛り込んでほしかった、と。
併せて、そのマスターのゲームに原作の要素が加わった方が魅力的だと感じたなら、原作本を勧める事も出来たかと思います。
ご存知の事と思いますが、風のスティグマは登場人物も多く、原作本も短編を含めれば10冊以上出ています。
この点からも原作の魅力をふんだんに盛り込むにはハードルの高い作品だと思います。
>318さんが冒頭で述べられていますが、
そのマスターのゲームが風のスティグマよりもガイア向きだと感じたなら、
それを促してアルシャードガイアを勧めてあげた方が親切だったかもしれません。
375 :
NPCさん:2009/02/07(土) 01:19:28 ID:???
怖くて下手に知らない原作NPCを出せない。
どうせ「○○はそんなキャラじゃない」とか言うんだろ。俺には分かってるんだ。
一口に言って原作(も知る)ファンとTRPGファンの衝突なんですよね。
それでも配慮の一言(然るべきエクスキューズ)があれば衝突も回避されたと思います。
TRPGはお互いに相手のあること。
気持ちよくゲームをするためにコミュニケーションの風通しは良くしたいですね。
377 :
NPCさん:2009/02/07(土) 01:23:55 ID:???
>>375 既存のNPCなら他のゲームでも発生する問題じゃね?
アンゼロットorベルはそんなキャラじゃない! とかw
378 :
NPCさん:2009/02/07(土) 01:24:26 ID:HpaoGwF7
つーか、GMはなんでコンベで呼んだこともない原作物やりたがったんだ?
GMは原作知ってたけど、
報告者以外のPLが知らないらしいので原作要素を省いた
とかならGJだと思うが
379 :
NPCさん:2009/02/07(土) 01:25:57 ID:???
異能使いにしとけばよかったのに
TRPGのシステムとして、原作由来のルールブックを手に取る際、
そのマスターが原作本を押さえることがない事も充分に考えられます。
そんな際のレジュメとしてwikiを辿るのも一つの方法かと思います。
ストーリーの簡潔な紹介、登場人物紹介、関連リンクも充実しています。
もっとも、最終的にその溝をなくすのは原作に触れ、作品の魅力を理解するほかないと思います。
その溝を埋める為にもコミュニケーションを円滑に育む事は大切ですね。
他山の石としましょう。
381 :
NPCさん:2009/02/07(土) 01:29:32 ID:???
>>377 それはよく言われる
公式NPC出すと9割ぐらいの確率で言われる
382 :
NPCさん:2009/02/07(土) 01:30:12 ID:???
あー、俺も原作モノで失敗した事あるなー。
真・女神転生で東京崩壊後の世界でやってたんだが、
比較的自由に行動させてたらPCが東京タワー行きたいと言い出してな。
(ちなみに、PLは女神転生をほとんどしらない)
今考えれば行かせてやれば良かったんだが、当時の俺はアフォだったから。
(おいおいやべーよ、そこカズフェルいるじゃん。今戦って勝てる相手じゃねーぞ)
とか勝手に判断して半ば強引に行き先変えさせちゃったよ。
383 :
NPCさん:2009/02/07(土) 01:31:59 ID:???
というか、アンゼロットなんて高みから世界の守護だのなんだのといったチンケな話ばっかしてる奴だろ。
こっちは街中で起こってる侵魔絡みの連続失踪事件を追ってんだから口出し無用なんだがな。
384 :
NPCさん:2009/02/07(土) 01:32:56 ID:???
>>382 そういう時はまずは情報収集させてヤバい悪魔がいることを示唆するんだ。それでも行ったら?容赦なく殺せば(ry
>>383 日本語でおk
385 :
NPCさん:2009/02/07(土) 01:36:33 ID:???
アンゼロットNPCの口を借りて何か台詞を言う度に、
「アンゼロット様はそんな声じゃない。」
386 :
NPCさん:2009/02/07(土) 01:38:18 ID:???
>>384 最近はそう言うのはデスシナリオと言って、一切の反論を許さずGMは総叩きになるみたいだよ。
387 :
NPCさん:2009/02/07(土) 01:40:18 ID:???
げすが封印を解いたみたいでバロスwww
388 :
NPCさん:2009/02/07(土) 01:40:32 ID:???
>>386 じゃあ急遽東京タワーにいくためのキャンペーンに変更してたどり着くまでにカズフェル倒せるレベルまであげるのはどうよ
389 :
げす:2009/02/07(土) 01:42:26 ID:???
>>382 その位に強い悪魔ならカオスになれって持ちかけてくると思うっすよ。
390 :
NPCさん:2009/02/07(土) 01:47:56 ID:o7OmLXJ2
>>389 カオスヒーローが「げす野郎には… 負けない…。 ……絶対に負けないぞ……。」って言ってましたよ
391 :
NPCさん:2009/02/07(土) 01:51:16 ID:???
カズフェルは天使なんだが……。
392 :
げす:2009/02/07(土) 01:51:29 ID:???
オレはロウヒーローっすからね。
393 :
NPCさん:2009/02/07(土) 01:52:32 ID:???
ロウかカオスかよりも、
ライトかダークかの方が問題なんだがな。
394 :
NPCさん:2009/02/07(土) 01:53:14 ID:???
天使は真1の時点ではライトロウだね。
395 :
NPCさん:2009/02/07(土) 01:54:54 ID:???
天使げすが困ったちゃんを封印したのか・・・。
396 :
NPCさん:2009/02/07(土) 02:00:32 ID:o7OmLXJ2
大天使ゲスエルってちょっとかっこいいな
今度何かのシナリオで登場させよう
397 :
NPCさん:2009/02/07(土) 02:12:41 ID:???
げす ◆bdZWHEE1wM ★
『〜っす』語尾。限界を超える悪人度105.0。最近は丸くなり含蓄ある意見も多いが、やはり趣味は変わらず。
中の人になると丁寧な口調、良識のある発言、含蓄のある知識、周囲への過剰なまでの気遣いを特徴とする。別名、天使げす。
現在休養中。
これのこと?
398 :
NPCさん:2009/02/07(土) 02:15:43 ID:???
ちなみにGESUってイタリア語でキリストのこと。
Gesu Cristo でジェズークリストだよ。
399 :
NPCさん:2009/02/07(土) 02:42:53 ID:???
原作付きだったから原作の雰囲気を味わえるかと思ったらさっぱりだった。
残念だと思ってたらGMはそもそも原作知識0だった。
ちょっと一言イヤミをいったらキレられた。
なんでコレで報告者が叩かれるのかわからん…
努力をしたけど無理でした、ならまだしも、最初から原作なんか知りませんし知るつもりもありませんが何か?
って態度が困なんじゃないの?
あれ?こういう考えってマイノリティ?
それと…勝手にコテハンと戯れるスレにしないでくれ。
同一人物が正反対の内容のレス(しかも報告者叩き)を書いてて気持ち悪いよ。
そういうキャラだったならすんまそん。
400 :
NPCさん:2009/02/07(土) 02:46:14 ID:???
401 :
NPCさん:2009/02/07(土) 02:48:45 ID:???
クトゥルフの呼び声も読まずにCoCのキーパーをやるのは困
ならわからなくもない。
402 :
NPCさん:2009/02/07(土) 02:49:49 ID:???
>>399 原作読んだことなくて原作ものやるのが困
ってのがよく分からん
何でルールブックだけでやっちゃいけないんだ?
403 :
NPCさん:2009/02/07(土) 02:56:04 ID:???
ルールブックだけでは不完全だからじゃないかね
404 :
NPCさん:2009/02/07(土) 02:58:38 ID:???
何に対して不完全なんだよw
405 :
NPCさん:2009/02/07(土) 03:02:16 ID:???
超解を買えってことだろ
406 :
NPCさん:2009/02/07(土) 03:02:54 ID:???
>>400 ツッコミどころはそこじゃなくて天使がカオスに誘うってところだろ。
407 :
NPCさん:2009/02/07(土) 03:05:18 ID:???
>>405 まあ、富士見の戦略としてはそうなんだろうね
408 :
NPCさん:2009/02/07(土) 03:05:30 ID:???
ナイトウィザードアニメの展開全く知らずに
「エリス?そんなのいるんだ。でもまあ、俺を含めてアニメ見てないのもいるから
あんまりアニメ準拠でキャラ立てしないようにね」
とか言う奴だと変換してみるとどうだろう。
409 :
NPCさん:2009/02/07(土) 03:09:09 ID:???
グローランサを知らないルーンクエストのGMが、
「オーランスとかルナーとか言われても、グローランサを知らない人もいるんだし、もう少し自重したほうがいい」
とキレるシーンを想像した。
410 :
NPCさん:2009/02/07(土) 03:17:11 ID:???
命中率とか防御力とか言われても、ルールを知らない人もいるんだし、もうちょっと自重したほうがいい
411 :
NPCさん:2009/02/07(土) 03:19:01 ID:???
輪をかけて酷くなっていくな
412 :
NPCさん:2009/02/07(土) 03:23:52 ID:???
ニポンゴ、むじいYO!じじょうしRO!
413 :
NPCさん:2009/02/07(土) 03:25:34 ID:o7OmLXJ2
クトゥルフ神話しか知らないCoCのGMが、
「ネクロノームとか猛る使者ナイアーラホテップの剣とか言われても、
クトゥルフ神話を知らない人もいるんだし、もう少し自重したほうがいい」
とキレるシーンを想像した。
【それはそれで一理ある】
414 :
NPCさん:2009/02/07(土) 03:26:22 ID:???
415 :
NPCさん:2009/02/07(土) 03:30:18 ID:???
>408
NWでアニメ見てないのは結構いるだろ。
それにアニメのキャラは強すぎて使いづらいと思うぜ。
なんならGFコンできくたけに「アニメの通りのゲームしろ」って言ってみw
416 :
NPCさん:2009/02/07(土) 03:32:44 ID:???
DVDの限定版についてきたアニメをシナリオにしたやつの出番とな
417 :
げす:2009/02/07(土) 03:34:30 ID:IaGQeM09
まだやってたんすか…そうとう腹にすえかねたんすね…。
418 :
NPCさん:2009/02/07(土) 03:40:51 ID:???
報告者=原作者でぶちぎれてるんだよ
419 :
NPCさん:2009/02/07(土) 03:43:52 ID:???
原作者なら素直に療養しとけよと
420 :
NPCさん:2009/02/07(土) 03:44:57 ID:???
421 :
NPCさん:2009/02/07(土) 03:48:01 ID:???
>>408 普通じゃないのか?
知ったかぶりされてツンデレとかヤンデレとかに仕立て上げられるよりはよほどいい…
【馬鹿は何かを思い出したようだ】
422 :
399:2009/02/07(土) 04:22:22 ID:1g+e1hFv
>>402 コンペでやるなら、と書くべきだったな。
原作知識0です、と宣言するべきだと思った。身内でやる分には問題ないよな。
>>414 自分は報告者じゃない。
困だというのは、うん、すまんです。こんなになるとは思わなかった…
>>417-419 エスパー乙。
つか、原作者認定って…何故そうなる…
>>420 確かにそうだな…
ただ自分だったら一言ぐらい言っちゃうだろうなーと思って書いた。
フォーチュンクエストコンパニオンと聞いて参加させて貰ったのに、ただのモンスター退治シナリオだった時のしょんぼり感は……
うん、いや、私事だな…すみません。
423 :
NPCさん:2009/02/07(土) 04:51:33 ID:???
話題を変えるために去年のプチ困を報告。
コンベのNW2でS=Fも使えるって環境での事。懐かしのパワードやV3からメビウスまで色々揃ってた。
そんなレギュで普通にPCをつくって普通に進めて月匣でボスと同じマスで戦っていた仲間が、リーブレイで
困ったちゃんに攻撃された。その困ったちゃんはわざわざ仲間を巻き込む古い方のリーブレイを選んで
覚えていた。そして「やっぱり範囲魔法は味方を巻き込まないと面白くない」とぬかしやがった。
GMももちろん止めたが「世界が違うから同じ名前の魔法でも微妙に効果が違うのは当然」と屁理屈をいって
譲らない。GMがキャラシーをチェックした時に見逃していた事もあり、結局巻き添えにされたやつは
そのままダメージが適用されてしんだ。
終わった後に困ったちゃんに殺された奴が「あれはないんじゃないか」と言うと「キャラを殺された
くらいでグダグダ言うな。しょせんゲームだろ」と悪びれもせず言いやがった。
424 :
NPCさん:2009/02/07(土) 04:59:54 ID:???
>>422 >コンペでやるなら、と書くべきだったな。
>原作知識0です、と宣言するべきだと思った。身内でやる分には問題ないよな。
コンベンションならGMに質問しなかったPLにも問題があろう。
>自分は報告者じゃない。
>困だというのは、うん、すまんです。こんなになるとは思わなかった…
>エスパー乙。
>つか、原作者認定って…何故そうなる…
原作厨乙。
>フォーチュンクエストコンパニオンと聞いて参加させて貰ったのに、ただのモンスター退治シナリオだった時のしょんぼり感は……
そんなにキャラクターのお面つけてゲームやりたかったの?
他人の好みをとやかくいうなってことですね。
ええ、わかりました。
425 :
NPCさん:2009/02/07(土) 05:07:12 ID:???
>>423 PCキリングに走ったそいつも困だが、
キャラシー見落としな上に御しきれなかったGMこそ困だろう。
PC殺されたPLは相手が正当性を押し通すタイプの人間だという理解が必要だったな。
納得いかなかろうがバーリトゥードな何でもありセッションで
同卓PCのチェック漏れがどれほど恐ろしいか理解できたと思われ。
犬に噛まれたと思って問題のある相手を心のブラックリストに入れておけ。
426 :
NPCさん:2009/02/07(土) 05:10:22 ID:???
>>423 あー、いたいたそういうやつ。俺にも覚えがあるわ。
俺の出くわしたやつは、自分がやられると
「他人のPCに攻撃するなんて、マナーがなってない」
「ゲームだからとか関係ない。もう人間として問題」
「PKしたいならUOでもやってろ」
とか言ってたっけ。
まあ、UOって時点で時代を感じるw 我ながら何年前の経験だろw
427 :
NPCさん:2009/02/07(土) 05:20:38 ID:???
味方を攻撃したって事でエンディングではちゃんと『仲間殺しー』とか『人でなしー』とかNPCに言わせたかい?
そのパーティから除名したかい?
そんな待遇で怒ったら『しょせん、ゲームなんだろ』と言いはなったかい?
まあ、乙
確かにGMにも落ち度があるかもしれないけど、TRPGはそんな小さな悪意でも卓を台無しにできることを考えれば、純粋に困ったチャンだと思う
とにかく、乙
428 :
NPCさん:2009/02/07(土) 05:33:32 ID:???
> >コンペでやるなら、と書くべきだったな。
> >原作知識0です、と宣言するべきだと思った。身内でやる分には問題ないよな。
> コンベンションならGMに質問しなかったPLにも問題があろう。
GMの卓紹介のときに、わざわざ、
「GMは原作を読んでますか? アニメを見てますか?」と聞くのか?
それは相当やな感じだw
429 :
NPCさん:2009/02/07(土) 06:15:47 ID:???
>>318 >原作を読んでいたPLは自分1人だったので、多勢に無勢、それ以上は何も言わなかったけどな。
これって味方がいたら叩いてたって事か?
十分困な匂いがする。
430 :
NPCさん:2009/02/07(土) 06:33:09 ID:???
>>318 確かに、それならほかのSRSでええやんって言う気持ちもわからないでもない
でもそこまでこきおとす必要はないと思うけどな。俺も風熊の初は俺以外知ってる奴居なかったけど十分楽しめたし
ところで報告者は“原作ネタがない”って事で楽しむ努力を怠ったりしてないだろうか?それは逆に困ったちゃんになるから気をつけろ
431 :
NPCさん:2009/02/07(土) 06:39:54 ID:???
前にGFコンでデザイナーGMの卓に参加したが、特に原作キャラは出てこなかったな。>風熊
432 :
NPCさん:2009/02/07(土) 07:19:01 ID:???
>>426 お前の言う「そういうやつ」って
>>423の言うプチ困じゃなくて攻撃に巻き込まれて殺された方かいw
味方巻き込みで思い出したが俺も遭遇したことがある。
防御要員のキャラを毎回攻撃に巻き込んで「その方が効率がいいから仕方ない」とかほざいてた。
防御型だけに即死する事もなかったんだが回りの連中が流石に見かねて注意したが
>>423の所の困みたいに「所詮ゲームだし
と笑って聞く耳持たず。
ただ巻き込まれた当の本人は「PTのためなら仕方ないです」とあまり気にした様子もなかった。
ところがそれが面白くなかったのかそいつはボス戦で他の前衛まで巻き込んだ攻撃を撃ってきた。
その途端防御キャラやってた人が「ああ、そこにも敵がいたか」と呟いてそいつに攻撃を叩き込んだ。
威力は低かったが誰も防御スキルを使わなかったため後衛型のそいつは即死。
「PTの盾役としては自分以外のPTの誰かにダメージを与える相手はすべからく敵」だそうで。
殺された側は自分も味方の筈だと騒いでいたが、他のメンバーを攻撃した時点で敵=味方ではないと判断したと切り捨てられた。
結局他のPL達に「まーまーたかがゲームだろ?w」押さえられ大した騒ぎにはならなかった。
報告するほどのもんじゃないから忘れてたがついでなので書き込んでみた。
433 :
NPCさん:2009/02/07(土) 07:48:40 ID:???
原作読まなきゃマスターやっちゃ駄目なのか、、?(ストブリを隠しながら)
ウォーハンマーやるなら吸血鬼とキャッキャウフフするシナリオやらないかんちゅうことなん?
434 :
NPCさん:2009/02/07(土) 08:26:39 ID:???
WH40kのコーデックスも熟読せずに
ウォーハンマーやる奴は糞。
435 :
NPCさん:2009/02/07(土) 08:34:47 ID:???
ドラゴンハーフRPGがアップを始めないようです
>ただ巻き込まれた当の本人は「PTのためなら仕方ないです」とあまり気にした様子もなかった
いや、どう考えても腹に据えかねてたろ、それw
436 :
NPCさん:2009/02/07(土) 08:38:32 ID:???
誰も死なずに効率的に敵を倒せるんなら
仲間を巻き込むのは有りだな
そんな事も理解できずに感情的になって
わざわざボス戦で仲間を殺すような奴の方がどう考えても池沼
437 :
NPCさん:2009/02/07(土) 08:42:00 ID:???
前衛が味方ごと攻撃に同意してたら困は防御役
前衛が同意してなければ困は味方ごと攻撃したやつ
438 :
NPCさん:2009/02/07(土) 08:42:59 ID:???
自分が活躍できないとふてくされるヤツは困ったちゃんだよな!
問題はこれが某リプレイにも出ているラノベ作家(元SNE)なことなのだが。
439 :
NPCさん:2009/02/07(土) 08:45:45 ID:???
別のゲームのルール使わせてって言い出したりするんだよな
440 :
NPCさん:2009/02/07(土) 08:56:46 ID:???
>>436 巻き込まない魔法を選択して取得しておく
って選択肢もない困はパラノイアで調教されるといいよ
441 :
NPCさん:2009/02/07(土) 08:58:15 ID:???
まじで?
442 :
441:2009/02/07(土) 08:59:46 ID:???
ひぃリロードしてなかった441は見ないで!
443 :
NPCさん:2009/02/07(土) 09:06:05 ID:???
全員が「巻き込み上等」だってんなら巻き込んで撃っておk。
ただ、そういうのを嫌がる人もいるから空気を読んで使わないとフルボッコになる。
444 :
NPCさん:2009/02/07(土) 09:08:14 ID:???
>>436 カブトワリとらない暗殺者とか
範囲リブレイドしか使わない魔術師とか
しんでいいとおもうんだ
>>441 |∀・) ニヤニヤ
445 :
NPCさん:2009/02/07(土) 09:10:13 ID:???
巻き込みする前に確認ロールのひとつくらいはするがなあ
そもそもが後衛なんだから、範囲魔法しか使えないわけでもあるまい
HP管理の兼ね合いもあるし、少しはコミュニケーションをとれと(ry
446 :
NPCさん:2009/02/07(土) 09:17:05 ID:???
447 :
NPCさん:2009/02/07(土) 09:28:32 ID:???
原作付TRPGで原作設定なしでもいいセッションはあると思うぜ
ルールブックに記載されている記述オンリーの世界把握で、
用意された公式パーソナリティーズを全く使用してないけれども面白かったセッションだってある。
GMに聞いたら原作知識が0で原作をもとにしたネタを振られて対応できないから
原作パーソナリティーズは使わなかったそうだ。
原作知らずに原作付TRPGをえらんだ理由はシステム的に遊んでみたかったそうだ。
俺は原作好きで原作好きPLを喜ばせるGMよりも、こっちのGMのがすごいと思ったけどね
448 :
NPCさん:2009/02/07(土) 09:36:57 ID:???
>>446 多分〈花吹雪〉なしでフルオート射撃するカゲのことかと
そいつは暗殺者っていうより乱射魔だろうけど
449 :
NPCさん:2009/02/07(土) 10:17:41 ID:???
巻き込みか・・・
以前、キャンペーンのクライマックス戦闘で
前衛PCと白兵戦している敵ボスに対して、後方から味方弓兵が射撃開始。
d6の1〜3で敵に命中、4・5で外れ、6で味方に誤爆、という裁定。
ところが1/6の確率のはずが、何度も何度も誤爆しまくって味方を射殺。
1/6どころか確実に4/6は誤爆してた。
敵ボスは困ったような微妙な表情を浮かべるし、PLは全員笑い転げるし。
結局戦線崩壊して全滅、キャンペーンは大失敗に終わった。
GMは「誤射の危険性があるのに撃つほうが悪い」と言うが
俺含めてPLは「あの程度の誤射確率なら撃つべき、運が悪かった」との意見。
どうするべきだったのか、のコンセンサスはいまだに取れないまま
鳥取の語り草になった。
・・・別に困ったちゃんはいないな。
450 :
NPCさん:2009/02/07(土) 10:20:17 ID:???
>>449 >GMは「誤射の危険性があるのに撃つほうが悪い」
本気でGMがこう考えてるなら
PCに弓兵がいるのにボス戦で撃ったら駄目なんて状況にするのは困
451 :
NPCさん:2009/02/07(土) 10:21:40 ID:???
誤射がルール化されてるシステムが悪い
452 :
NPCさん:2009/02/07(土) 10:23:25 ID:???
迷キンは誤射しないように味方に向かって撃つが基本だったな
453 :
NPCさん:2009/02/07(土) 10:27:58 ID:???
迷キンのそれは誤射しないようにではなく、
狙った相手の回避で見て命中すれば、
その後の誤射決定で馬鹿高い回避の相手にでも当たったことになるから誤射するために打つんだ
454 :
NPCさん:2009/02/07(土) 10:32:19 ID:???
迷キンといえば、鳥取ではどの宮廷でも戦闘中にPC神官がPC忍者に酒ビンで殴りかかる光景をかなりよくみた
たまにクリティカルして笑いが起こっていたが
455 :
NPCさん:2009/02/07(土) 10:33:15 ID:???
>>454 なんでやねん
いやそれはそれで見てみたい光景ではあるが・・・w
456 :
NPCさん:2009/02/07(土) 10:34:09 ID:???
従者がニンジャを銃殺しようとするのもよくあること
457 :
NPCさん:2009/02/07(土) 10:34:14 ID:???
そういうルールの穴を突いて遊ぶのもまた迷キンらしい。
ともあれ、誤射の可能性があるのはまあいいが
GMは「射手PCがボスを撃たないことを選択したときにやれること」を用意してやるべきかもな。
458 :
NPCさん:2009/02/07(土) 10:38:17 ID:???
>>453 >馬鹿高い回避の相手にでも当たった
味方の忍者ですね、解ります。
459 :
NPCさん:2009/02/07(土) 10:40:15 ID:???
>>454 6は気力に変換するから意図しないクリティカルは起こらないんじゃなかったっけ?あのゲーム
460 :
NPCさん:2009/02/07(土) 10:56:35 ID:???
仲間内ならともかく、コンベで巻き添え攻撃を「意図的」に
行うPLに対し却下・退席の指示が出せないのは完全にGMの問題
シート見逃しは事故。だが「GMももちろん止めたが〜
屁理屈をいって譲らない」で通してしまうのは単なる根性なし。
ゲーム・ルール云々ではなく不快だからやめなさい、
実行するなら退席願いますでOKだろこんなの。
>>432 ナイス防御キャラw
461 :
NPCさん:2009/02/07(土) 11:03:22 ID:???
片想いとか増えてくると、連動して気力あがるからそのまま痛打表へ行く
殴られた本人が気力増えたりなーw
酒ビンだからダメージ固定1だし
あと、迷キンだし
462 :
NPCさん:2009/02/07(土) 11:07:48 ID:???
迷キンで騎士が強敵に6ゾロでクリティカルして
せっかくだから両方気力に変えるぜ!
変えるなよ!
いいや変えるね!
変えるな!
変える!
で1時間ぐらい揉めた事があったぜ
463 :
NPCさん:2009/02/07(土) 11:42:39 ID:jDimp+bk
サタスペで何故か撃つたびに事故って、必ず味方に誤射して
1シナリオでPC2人にトドメ刺した機関銃が、以後
「呪いのカラシニコフ」と呼ばれるようになった
という事件があったよw困報告ではないが
464 :
NPCさん:2009/02/07(土) 11:53:17 ID:???
>>449 ルルブに誤射のルールが書いてあるならそれは撃つPCが悪いと思うけどw
そもそも誤射のルールが載ってなくてGM裁定なら「撃つほうが悪い」とGMが言っちゃいけないよね。
それは報告者含めたPLが正しい。
だってGM裁定の結果なんだもんなw
まあPCが「確立がどうあれ当る可能性があるなら止めとこう」と自重するかしないかというのもあるだろうけど。
おそらくGMはそこに期待したんだろうね。
465 :
NPCさん:2009/02/07(土) 12:20:41 ID:???
>>455 まよきんは判定のダイスで6を振ったら、その6をなかったことにして気力(MPみたいなもん)を獲得する
判定しないことには気力は得られないので、なんでもいいから判定しないことには回復能力のコストが払えない
しかし、サポート役の神官は前に出ると軽く死ねる
よって他の回避が高い後衛に気力稼ぎのために殴りかかるという光景が日常的に展開される
466 :
NPCさん:2009/02/07(土) 12:25:51 ID:???
どっちかと言うと、ヒーローポイントだな
467 :
NPCさん:2009/02/07(土) 12:26:17 ID:???
>>462 新版になったらクリティカルになれば気力に変換しなくても
自動的に気力が2点もらえるようになったしなー。
その話題も懐かしい。
468 :
sage:2009/02/07(土) 12:40:44 ID:xS7Hpx4P
流れを読んでいてなぜか思い出したのを投下。
とりあえずうんざりした気分で終わったセッションだった・・・。
詳細は覚えてないけれど基本的なお約束は守ってほしいと思ったね。
とあるコンベでのDX卓でのこと。
そのGMには、一緒にPLしたときにいやな思い出があるので微妙な気分になりつつも第一希望にあぶれたので行くことになった。
PCは3人。構成はUGN、FH、イリーガルだったと思う。
まずミドルで情報がでねぇ。
つか、目標値がえらく高かった。
15とかは当たり前で21とか・・・NOVAですか?といいたくなった。
俺はイリーガル枠でサポ&ミドルで組んでたが、20超えるのとか出ないし他の人も情報がなかなか収集できない状態。
トリガーで耳を疑ったこと。
ステージは基本だよな?間違いなく基本なんだよな?といいたくなったことがあった。
いきなりレネゲイドを全世界に公表してくれましたよ、NPC。
しかもエフェクトとかで誰も阻止できないしマスターシーン。
戦闘では毎ターン衝動判定を強制するエフェクトをシーン攻撃で使われ、敵2対居たのだが一人はジャームじゃね〜!
まずはリザレクトしてよみがえってくる敵よりも衝動判定をするジャームを倒しにかかった。
その結果、FHPCが戻って来れないラインぎりぎりまでいったが何とかジャームには勝てた。
残るはあと一人。その時点で退くことは出来るかもとのことだったのだが満場一致でその敵をボコることに。
特にUGNPCはやる気だ。FHPCも此処まで来ると帰れないからやってしまおうと言っていた。
そして、敵を撃破・・・・・・したかに思えたが、GMが「あ、タイタスで生き返るね」
瞬間、PLたちが「何言っているのこいつ?」といいたそうな顔をした。
曰く、ジャーム化していないからタイタスが7つ使えるのだそうだ。
言い様のない徒労感を感じながらその戦闘は撤退。
EDはそのNPCが一人価値っぽい雰囲気で終わりました。
469 :
NPCさん:2009/02/07(土) 12:43:03 ID:???
上げてしまった・・・orz
470 :
NPCさん:2009/02/07(土) 12:53:46 ID:???
>>468 そのルールはよく分からんが乙
PLを楽しませることを主眼としないGMは消えれば良いのに
471 :
NPCさん:2009/02/07(土) 13:03:24 ID:???
>いきなりレネゲイドを全世界に公表してくれましたよ、NPC。
他はともかくこれって何か問題なのか?
あれですかDXの常識で考えて無いとかまたそういう話ですか
472 :
NPCさん:2009/02/07(土) 13:04:32 ID:u8N8P/Q+
>468
日本語でOK。専門用語使いすぎでなにがいいたいかわからん。
473 :
NPCさん:2009/02/07(土) 13:15:22 ID:???
DXの常識で考えて、無いって話だな。
基本ステージは裏でこそこそと自分達の事を隠して、つー世界だから
レネゲイドを公開してるステージは別であるから、それではないと宣言してたなら少し反則かな?
>>468 とりあえず「自分の作ったNPCを活躍させるためにPCをダシにした」と言うことだけは良く解った。
475 :
NPCさん:2009/02/07(土) 13:21:18 ID:???
実は全世界に致死性の非常に伝染力の強いウイルスがすでに蔓延してます。
発祥すると死ぬか化け物になるかの二つに一つです。治療法はありません。
公表するとパニックになるので秘密にしてます。がんばって秘密にしておいてくださいね。
…というのが基本設定なんですよDXことダブルクロスは。
なんつーか、デビルマン(原作漫画の方)でまだ悪魔が表に出てきて居ない頃を想像していただければわかりやすいかも?
バイオハザードとか真・女神天性でもいいですが。
476 :
NPCさん:2009/02/07(土) 13:24:31 ID:???
>一緒にPLしたときにいやな思い出があるので
こっちも聞いてみたいわw
477 :
NPCさん:2009/02/07(土) 13:25:18 ID:???
レネゲイド公開というネタ自体は別に良いと思うけど
その他がないな
478 :
NPCさん:2009/02/07(土) 13:26:28 ID:???
公開されてる世界じゃなく
公開された直後のパニックをやりたかったんじゃねーの
どっちにしろそんなにgdgd言うほどのもんじゃないと思うが
基本から外れるのは我慢できんって人結構多いのな
一回かぎりのコンベならちょっとぐらい羽目外してる方が楽しいと思うが
479 :
NPCさん:2009/02/07(土) 13:27:24 ID:???
基本から外れるなら先に言っとくべきだからな
480 :
NPCさん:2009/02/07(土) 13:29:11 ID:???
>>471 るるぶの設定として「公表しちゃ全世界が混乱するからマズイよ」ってされてるもんを公表しちゃった、ってだけだ。
例えばSWで言うなら、「アトンの存在」とかそんな感じ。
シナリオでそーいう方面に持ってくのは別に問題ないが、それを阻止できないのは微妙にもにょるな。
481 :
NPCさん:2009/02/07(土) 13:30:22 ID:???
>>479 ルール的なものならともかく
シナリオ内容まで言う必要はないな
当然18禁とかグロとかは別としてな。
482 :
NPCさん:2009/02/07(土) 13:33:14 ID:???
>>479 基本からは外れてないだろ
詳しいことは分からないが、デフォルトの世界に対して公開されるって事件が起こってるだけだし
483 :
NPCさん:2009/02/07(土) 13:33:54 ID:???
アリアンで言うならエリンディルかアルディオンかと思ったらオリジナルワールドだった的な話だからなぁ
484 :
NPCさん:2009/02/07(土) 13:34:24 ID:???
以前にあったARAでも、その世界の設定は常識として抑えていない奴は、絶対的な困。
っていう論調が多かったな。
この2つのシステムをやっている層って何か共通する物でもあるのかな。
485 :
NPCさん:2009/02/07(土) 13:35:35 ID:???
486 :
NPCさん:2009/02/07(土) 13:35:36 ID:???
問題なのは公開されるのをPCが全く止められないことだろう
487 :
NPCさん:2009/02/07(土) 13:38:15 ID:???
>>472 468じゃないが
レネゲイドウイルス:PCを超人にするウイルスのこと。感染して覚醒したらオーヴァード、暴走したらジャーム。
UGN・FH:レネゲイドウイルスを知ってる組織。UGNは隠そうと、FHは公表しようとしてる。
イリーガル:正式には組織に属して無いが有事に協力するメンバー。
リザレクト:復活すること。ある基準で使えなくなる。
タイタス:切り札みたいなもん。クリティカルを下げたり復活できたりするが、使いすぎるとジャームになる。
だいたいこんな感じでわかるか?
488 :
NPCさん:2009/02/07(土) 13:38:29 ID:???
問題でもなんでもない
ボスが○○なんて酷い事をした退治しろってシナリオで
○○を止められないのはおかしい!とか言ってるレベル
489 :
NPCさん:2009/02/07(土) 13:40:41 ID:???
お姫さまが浚われるのを阻止するようなもんか
490 :
NPCさん:2009/02/07(土) 13:41:29 ID:???
まあ酷いGMだとは思うが、ルール知らないと確かに読み辛そうではあるな。
491 :
NPCさん:2009/02/07(土) 13:41:36 ID:???
492 :
NPCさん:2009/02/07(土) 13:42:06 ID:???
せめて絶対に止められないことのせいでバッドエンドになった
くらいじゃないとな
493 :
NPCさん:2009/02/07(土) 13:42:40 ID:???
お姫様なら助けるという救済はあるが公開は救済できねーしなぁ
問題を起こすなら救済する手段も用意しとかないとPLはいやな気分になる人が多いから気をつけないと
方向だとPCがいる意味が全くねえなぁ
494 :
NPCさん:2009/02/07(土) 13:46:07 ID:???
あとはまあ、本来PCにしかつかえないヒーローポイントをNPCも使ってきたってコトでしょうねぇ。
…ロイスとタナトスってPCにしか使えないはずだよね教えて詳しい人!
495 :
NPCさん:2009/02/07(土) 13:46:24 ID:???
マグニートーが人類に喧嘩売るのをその前に止められないのは許せんって話だ
496 :
NPCさん:2009/02/07(土) 13:47:03 ID:???
レネゲイド公表はともかく、敵キャラがタイタス使ってくるとかはどうなのかね。
いわゆる「PCが使える戦法は当然NPCも使ってくるよ」の行き着いた例な訳だが。
497 :
NPCさん:2009/02/07(土) 13:48:49 ID:YhrHT/X9
NPCでも使えないわけじゃない
ただ、つかうとほぼPCロストするから普通は使わせない
ギミックとして一つだけPCに対するロイスを持ってて、PCの行動によってタイタスになってヤンデレジャームになるなんて場合もある
498 :
NPCさん:2009/02/07(土) 13:48:54 ID:???
499 :
NPCさん:2009/02/07(土) 13:48:56 ID:???
DXに限らず敵が一発で復活とかは
戦闘がだれて面倒くさいだけだからやらないが吉
500 :
NPCさん:2009/02/07(土) 13:51:43 ID:???
リザレクト(条件付復活)使ったボスはリプレイにいたな。
タイタス(HP全快復活他に使える切り札;使いすぎると怪物化)7つ使う馬鹿はいないはず。
……そういうのに会ったら道連れにタイタス使い切らせるくらいしかないなw
501 :
NPCさん:2009/02/07(土) 13:51:54 ID:???
502 :
468:2009/02/07(土) 13:57:50 ID:???
解りにくくてすまん
>>487 分かりやすい補足thx
あの時は複合であったからげんなり感があったな
情報収集はそのシナリオ以外では目標値が7、8くらいが普通で高くても15までだったのがいきなり高いところが基準だった
トリガーでの公表はいきなり?というのが強く、それまでに回避手段などのヒントはなかった。
戦闘ではPCのNPC化前提のコンボで攻撃をされたり、タイタスというヒーロポイントのようなもので敵が何度もよみがえってNPC化しないと絶対に倒せないってのがあったからな。
ちなみにFHPC以外全員経験点を放棄した。俺は渡すぐらいならもらわないって思ったな……。
503 :
NPCさん:2009/02/07(土) 13:59:40 ID:???
レネゲイド公表云々は別に良いとしても
最初からPCに勝たせるつもりが無いシナリオだったのは間違い無いな
504 :
NPCさん:2009/02/07(土) 14:03:39 ID:???
>>478 むしろ仲間内向きだろ>羽目外し
コンベにはどんな趣向の持ち主が来るか分からないのだから基本を外さないのが一番揉め事を起こしにくい
505 :
げす:2009/02/07(土) 14:04:58 ID:+hV+0mMm
ラスボス生き返ったのが不満なんじゃないっすか?
506 :
NPCさん:2009/02/07(土) 14:05:14 ID:???
>>504 別に基本から外れてるわけじゃないからな、今回は
これが最初からレネゲイドが公開されてる世界でした、とかなら話はべつだけど
507 :
NPCさん:2009/02/07(土) 14:08:43 ID:???
そういえば、俺も起源種にして古代種にして変異種の【世界の中心を逐われた者】というNPCオーヴァードに
襲われて、そいつを追うNPCオーヴァー2人に助けられて、クライマックスが観戦してるだけという経験がある。
だってさーどんな技能レベルなのかしらないが、3人ともクリ無しで達成値が50超えするだぜ。
何もせずに観戦してたら、GMがキレ出した。どうやらGMは俺達が時の棺やらカバーリングで2人を補助すると
思ってたらしい。NPCに頼りすぎは良くないらしい。2人が味方であるという情報も無かった為、敵の敵は
味方とは限らない。世界の中心を逐われた者を倒してから襲って来るかもしれないので今の潰しあっている
状況は望むところで介入する意味がないと言ったら、やってられるかとGMがそのままゲームを投げ出して
して、俺達を困ったちゃん扱いしだした。
はたして誰が困ったちゃんだったのか・・・
508 :
NPCさん:2009/02/07(土) 14:10:45 ID:???
NPCがボスとの因縁持ちでこっちの話聞かないで背景でボスと一騎討ち(しかも演出だけ)してるなか雑魚散らししてるだけだったことはある
509 :
NPCさん:2009/02/07(土) 14:13:27 ID:???
俺はD&Dで二人の敵対してるちょー強いNPCが
ドラゴン相手に共闘してる光景を
ただみていただけということはあるなあ
510 :
NPCさん:2009/02/07(土) 14:16:49 ID:???
511 :
NPCさん:2009/02/07(土) 14:16:51 ID:???
ロードスw
512 :
NPCさん:2009/02/07(土) 14:17:41 ID:???
>>510 この野郎!俺より2秒早漏だからって威張るなよ!
513 :
NPCさん:2009/02/07(土) 14:20:09 ID:???
…公式のネタはちゃんと看破されてナンボだな
514 :
NPCさん:2009/02/07(土) 14:20:25 ID:a1styWHg
515 :
NPCさん:2009/02/07(土) 14:21:29 ID:???
起源種と古代種と変異種を全部もつのは無理なんじゃ?
変異したんならそれはもう起源種でも古代種でもないだろ。
516 :
NPCさん:2009/02/07(土) 14:23:22 ID:???
保持するレネゲイドウィルスが一種類とは限らないぜ
古代のレネゲイドウィルスと起源種のレネゲイドウィルスと変異種のレネゲイドウィルスを全て体に持っているんだろう
517 :
NPCさん:2009/02/07(土) 14:23:37 ID:???
518 :
NPCさん:2009/02/07(土) 14:25:32 ID:???
古代種や起源種のウィルスが変異したなら問題ない
519 :
超神ドキューソ@ジャーム:2009/02/07(土) 14:27:56 ID:T0hZuXiD
>>515 メガネ「遥か昔に今のレネゲイドから分化したという“もうひとつの血脈”……その始祖が貴方だというのか!?」
PC1「何だそのワケわかんねぇ設定は!メガネ、日本語で説明しろ!」
520 :
515:2009/02/07(土) 14:27:59 ID:???
そうか、問題ないのか
521 :
NPCさん:2009/02/07(土) 14:28:51 ID:???
そろそろ本スレに行ってくれ
522 :
NPCさん:2009/02/07(土) 14:32:25 ID:???
>>517 むう、お互いこの辺で止めとこう
個人的にこの手の開幕ちゃぶ台返しシナリオは好物だとは言っておく
523 :
NPCさん:2009/02/07(土) 14:33:09 ID:???
DXしらんのでよくわからんが、
「ワシの命はあと7つあるぞ」
とかボスに言われたらさすがに萎えるわw
「ワシの命は7つあると言っていたが、実はあと1回で死ぬぞ!」
とかならヨシ
524 :
NPCさん:2009/02/07(土) 14:34:54 ID:???
そんなボスならむしろ萌える
525 :
NPCさん:2009/02/07(土) 14:40:07 ID:???
そういえば、タイタス復活だとHP全快になるんだったよな。
めちゃくちゃ防御力高くて攻撃しても軽々避けて、たまに当ててもダメージがっつり減らしたりするようなHPクソ高いボスが、
やっとのことで倒れたのに「じゃあ、全快で復活します。あと6回復活できるよ」とか言われたら、俺もちゃぶ台返したくなるわw
526 :
NPCさん:2009/02/07(土) 14:40:21 ID:???
阿修羅無やカシューナッツを凄く強いとか言ってる屁タレは断切しろ
あんなの俺様の右ハイで一発だぜw
カシューは卑怯なだけだし、阿修羅無は迂闊だしどうしようもない
527 :
げす:2009/02/07(土) 14:40:32 ID:+hV+0mMm
データ公開しながらゲームやれば安心っすね。
……でもデータなんて作らずに適当に殺した方が楽だと思うっすけどね。
528 :
NPCさん:2009/02/07(土) 14:43:40 ID:???
>>525 DXはHPはめちゃくちゃ低いよ
HPが高い=能力値が高いだから、もしそうなら報告にあると思う
529 :
NPCさん:2009/02/07(土) 14:45:49 ID:???
>>528 いや、誤解させてすまん。それは報告の話じゃなく俺の話だw
俺の時は、ボスがそんな感じだったけど復活してこなかったから笑い事で済んだってだけで。
530 :
NPCさん:2009/02/07(土) 14:58:37 ID:???
DXネタが続いてるみたいだし便乗して俺も。昔、竜鱗と軍神の守りで俺TUEEEEEE!なボスを出されて
ダメージが1点も入らずに全滅させられた事がある。だってGMが用意したPCに装甲無視系の技能がある奴が
いなかったから。1度タイタスをつかってダメージ3桁出したが、マスタースクリーンの裏で振ったダイスに
防がれた時、このGMはこちらを勝たせる気が無いんだと気付いた。
シナリオ的にもPCがFHで悪役だったし。
531 :
NPCさん:2009/02/07(土) 14:58:54 ID:???
ルールタームとしては違うけど、DX2のHPは他のゲームで言う防御力みたい印象。
ボスとかだと違うんだろうけど。
532 :
NPCさん:2009/02/07(土) 15:25:15 ID:???
DXに吟遊地雷GMが一定数生息してるのは報告から良く分かるな。
まあそうじゃないGMの方が大多数だとは思うが…
533 :
NPCさん:2009/02/07(土) 15:29:21 ID:???
DXの吟遊はすべてアンチの捏造
534 :
NPCさん:2009/02/07(土) 15:37:06 ID:???
↑だとどんだけ幸せなことか…
535 :
NPCさん:2009/02/07(土) 15:37:19 ID:???
>>533 アンチがわざわざ吟遊GMをコンベでやってるんですね。
まったく、こうした陰謀には敢然と立ち向かわなければなりませんな!
……FEARゲー嫌いのクセに集客力目当てでDX立ててたオモロは実在したがw
536 :
NPCさん:2009/02/07(土) 15:45:23 ID:???
DXのリプレイって、話の流れだけ見るとまだジャームじゃ無いっぽいボスも
データ上は思い切りジャーム扱いだよな。
537 :
NPCさん:2009/02/07(土) 15:51:54 ID:???
>>536 そろそろスレ違いになるけど。
ジャームのゲームデザイン的な意図として、GMからの説得できない敵(戦闘で倒すしかない敵)
というメッセージが込められているからだと思われる。
なのに困ったチャンはPCにジャームに同情して協力してほしいなんて言ってくるんだよな。
538 :
NPCさん:2009/02/07(土) 16:03:18 ID:???
>>527 やってもいいが適当に殺したってのは黙っておけ。
あれ、明かされるとめちゃめちゃ萎えるから。
実はHP設定してなくて○ターンめに死ぬ予定だったんだ、とか言われた時には
卓袱台ひっくり返してGMに投げつけてやりたい気分にさせられたもんだ。
539 :
NPCさん:2009/02/07(土) 16:09:09 ID:???
>>537 PLとしては「ジャームは最終的に倒すもの」と認識しているのに
かわいそうなジャームNPCを出してPLにジャームに協力しろとせまる吟遊の事か?
そういうGMは割と多いと思うぞ。
たいていNPCジャームは反社会的な行動をしてるが、GMの倫理では悪いのは社会で、そいつが善なんだよな。
だからそのNPCに思い入れしすぎて、PL(PC)がその行動を否定すると
PLに悪認定してPCに報復を加えたりするんだよな
540 :
アマいもん:2009/02/07(土) 16:11:42 ID:???
>>538 なにそのトレジャー系STGのラスボス。
>>539 そーゆーGMは深淵やればイイのにねー。
【そうか?】
正直その手のGMに深淵をやらしてもぐだぐだになるんじゃないかな。
542 :
NPCさん:2009/02/07(土) 16:18:07 ID:???
>>540 こういうGMは深淵でもきついかな。
問題なのはGMが「NPCに協力する」以外の選択肢を感情的に否定している所だから。
特に深淵の場合はPLのストーリーの介入度が大きいことがウリだと思うし
543 :
NPCさん:2009/02/07(土) 16:22:12 ID:???
そういうGMは同人小説でもかいてればいいのにねー
ってところかな。
544 :
NPCさん:2009/02/07(土) 16:33:49 ID:???
ジャームはそいつに正義があろうとなかろうと最終的に倒すしかない存在に
成り果てる(表面上普通の人間に成り済ませるタイプ含む)事が、完全な
前提条件のシステムで、ジャーム側の悲劇を理解し、ジャームに
協力しろというGM、通常ジャーム化する状況でもジャーム化しない
オリジナル能力を自キャラに持たせたがるPLやGM、ジャームを人間に
戻せるオリジナル能力(アイテムによる物含む)を自キャラに持たせたがるPLやGM。
前に報告に出てきたよな、こういう連中
545 :
NPCさん:2009/02/07(土) 16:40:04 ID:???
かわいそうな殺戮者問題はもういいよ。
N◎VAとDXとカオスフレアは初期作成でも暴れられるから変なのが沸きやすいのは確か。
だからコンベでは避けとけ
身内で遊べ
546 :
NPCさん:2009/02/07(土) 16:44:39 ID:???
ブレカナは一応殺戮者から帰ってこれる設定はあった(今あるかは知らん)
でもDXは「ない」ってのが公式のはずだからな。
やるなとは言わんがコンベでやるネタじゃぁねぇわな。コンセンサスがとりづらい。
547 :
NPCさん:2009/02/07(土) 16:50:42 ID:???
かわいそうなジャーム
かわいそうなダスクフレア
かわいそうな殺戮者
かわいそうなファラリス神官
あと何かあるかね?
548 :
NPCさん:2009/02/07(土) 16:53:06 ID:???
そもそもジャーム化っていう現象自体、
レネゲイドウイルスの力の乱用に対するペナルティと、
日常と非日常や、人間と怪物との狭間での葛藤を表すゲーム上の表現、
っつう二役を果たす重要ルールなのに、
それを無効化するようなギミックを組み込んだら、DXの世界観そのものがスポイルされるだろ。
厨臭い発言であるのは承知の上だが、ジャーム化により葛藤する事を辞めた人間には、
正義を掲げる権利以前に、
掲げる正義すら残らないんじゃね?
549 :
NPCさん:2009/02/07(土) 16:54:01 ID:???
そういえばかわいそうなヴィシャス問題って聞いたことがないような気がする
550 :
NPCさん:2009/02/07(土) 16:55:47 ID:???
>>549 ホントだ。DXと大して変わらないのになんでだろう?
551 :
NPCさん:2009/02/07(土) 16:56:47 ID:???
ぶん殴ってキャプチャーしちゃえば良いから
552 :
NPCさん:2009/02/07(土) 16:58:26 ID:???
かわいそうな亜侠
553 :
NPCさん:2009/02/07(土) 16:58:32 ID:???
>>546 特殊因果律「許されざる者」で還っては来られる…GMの許可が必要だが。
554 :
NPCさん:2009/02/07(土) 16:59:15 ID:???
確かにそいつは困ったちゃんも萎えるな
555 :
554:2009/02/07(土) 17:00:25 ID:???
554は551へのレスね
556 :
NPCさん:2009/02/07(土) 17:02:58 ID:???
かわいそうなスペクターorレイスナイトorアポスル
もあまり聞かないような
557 :
NPCさん:2009/02/07(土) 17:05:13 ID:???
かわいそうな旧支配者とかもな。
558 :
NPCさん:2009/02/07(土) 17:12:51 ID:???
スペクターは、早い段階なら殴り倒せば人間に戻るからな
遅くなってもたいがい殴ってから《ガイア》で解決するし
レイスナイトやアポスルは、もう同情の余地がない連中だし
559 :
NPCさん:2009/02/07(土) 17:13:31 ID:???
同情の余地がないのは関係ないだろ
560 :
NPCさん:2009/02/07(土) 17:13:32 ID:???
クラスメイ子さんはかわいそうなスペクターの亜種では?
561 :
NPCさん:2009/02/07(土) 17:17:45 ID:???
メイ子さんは葛藤なく「もうどこにもいない君のために」で斬る相手だからちょっと違うような
562 :
ダガー+面白バージェス生物:2009/02/07(土) 17:26:31 ID:GqD5ctXy
>560
「やわらかそうなスペクター」って誤読した。
やわらかスペクターの心は一つ
生き延びたい 生き延びたい
胸に刻むはヒロインダマシイ
生まれて このかた 同級生
ピグマリオン ほどには おもろくない
(シャードが目覚めたーッ!たいきゃくー!!)
三日に一度 候補生に救われる
(もうどこにもいないキミのためにーーーッ!!)【死に別れ】
やわらかスペクター やわらかスペクター
他のツイズイを 許さぬ萌え度
剣先で つつかれたら
そこから ヤンデレ
563 :
NPCさん:2009/02/07(土) 17:34:55 ID:???
わーおもしろいおもしろい
564 :
NPCさん:2009/02/07(土) 18:03:05 ID:???
センスねぇなぁ
ガ板でやるなよ、頼むから
565 :
NPCさん:2009/02/07(土) 19:04:48 ID:???
まあまあ、本人にとっては渾身のネタなんだから。
566 :
NPCさん:2009/02/07(土) 19:11:05 ID:???
面白くない。
困ったちゃんもなりきれない。
コテハン同士で馴れ合うだけの無駄な存在。
567 :
NPCさん:2009/02/07(土) 19:19:24 ID:???
「さすがはダガーだぜ!」とか賞賛してもらえると思ったんだろうなあ
可哀想に
568 :
NPCさん:2009/02/07(土) 19:20:23 ID:???
さすがはだがーだぜ
569 :
NPCさん:2009/02/07(土) 19:31:29 ID:???
まあいつも通りのダガーだな
570 :
おんこっと:2009/02/07(土) 19:37:21 ID:???
だがーかわいそー・゚・(つ∀`)・゚・。
571 :
NPCさん:2009/02/07(土) 19:37:59 ID:???
そう思うなら厨房スレあたりで絵を晒せ
572 :
NPCさん:2009/02/07(土) 19:43:28 ID:???
>>547に、「かわいそうなダガー」が追加されました。
ただ問題は、いかなる人物でもそれに葛藤することはあり得ないって事だがな…
573 :
NPCさん:2009/02/07(土) 19:47:02 ID:???
>547
かわいいダークエルフ
574 :
ダガー+面白バージェス生物:2009/02/07(土) 19:54:48 ID:GqD5ctXy
>569
珍しくココまで叩かれるといっそやって良かったぜ!と思えるネ。
575 :
NPCさん:2009/02/07(土) 20:13:06 ID:???
涙目
576 :
NPCさん:2009/02/07(土) 20:16:52 ID:???
ダガーは存在自体がつまらないんだか、ダガーのネタがつまらないのは仕方がない。
577 :
NPCさん:2009/02/07(土) 20:20:35 ID:???
ぶっちゃけダガーネタそのものがつまらん。
馬鹿の妄言はスルーして次の困ったちゃんの話に移ろうよ。
578 :
NPCさん:2009/02/07(土) 20:51:14 ID:???
>>547 可哀想なゴブリン
(ロードス島戦記リプレイだっけな)
579 :
NPCさん:2009/02/07(土) 21:15:58 ID:???
580 :
NPCさん:2009/02/07(土) 21:31:03 ID:???
>>560-561 つーか、あのシナリオでメイ子を救う理由ってひとかけらもないよな
救おうとした奴がなにを考えてたのかマジで気になる
581 :
NPCさん:2009/02/07(土) 21:32:32 ID:???
メイ子さんにOPで惚れたとか
582 :
NPCさん:2009/02/07(土) 21:34:53 ID:???
おれはダガ〜を愛してるぜ!
583 :
NPCさん:2009/02/07(土) 21:42:11 ID:???
>>507 同じ様なことをキャンペーン第一話でやられたぜ!
しかも、なぜか宣言だけでPCが巻き込まれて死んじまったぜ!
問題はこれがopで、この後に負けたオーヴァードの血を受けてオーヴァードになったって話だったから、至ってふつうにセッションが進んだことだったぜ
困ったこと?
その時のキャラは複製体だったからよくわからない設定のキャラになったくらいだな
584 :
NPCさん:2009/02/07(土) 22:01:25 ID:???
助けてくれたオーヴァードのエフェクトでも、複製しておけ。w>複製体
585 :
NPCさん:2009/02/07(土) 22:54:52 ID:???
586 :
NPCさん:2009/02/07(土) 23:24:08 ID:???
ウォーハンマー2版の付属シナリオも結構つらい設定だよなぁ。
587 :
NPCさん:2009/02/08(日) 00:04:48 ID:???
>362
貴様、SWを否定したな!
オレクラストなんて珍しくないんだぞ?
588 :
超神ドキューソ@修羅:2009/02/08(日) 01:16:18 ID:VYGgaMzQ
>>547 かわいそうな修羅
かわいそうな田中信二
も追加で。
>>556 「かわいいスペクター」なら出した事があるんだがなぁ。
かわうそう。
かわいそうな田中信二は別に問題ないだろw
かわいそうなジャームなんて
クライマックスで倒して、エンディングで墓に花を添えるとか
「お前の遺志は俺がつぐよ」とかの燃え台詞を言うためにいるんじゃないのか?
FEARゲーはおつむの弱い子でも安心して遊べるように
なんも考えなくてもヌっ頃してもいい存在(改めて考えると相当アレだよなw)
をワザワザ設定してんのに、なんで自分の手に余る事をするかねぇ
>>593 無能な怠け者より勤勉な馬鹿の方が周囲に迷惑って事じゃないかな
しばらくTRPGから遠ざかっていたけど、昔の仲間が集まって久々にやったんだ。
それで当時(高校の頃)の困ったちゃんを思い出したんで報告する。
ちなみにその困には連絡入れてないです。
まあ、大して面白い話じゃないです。
PLなんだけど、思い通りにならないと暴力でGMや他のPLを脅してくるんですよ。
自分が主役で、一人だけマジックアイテムや経験点を余分に得ようとする。
NPCをも思い通りに動かそうとする。
戦闘や無謀な行為が元で死んでも「今のナシ」を押し通す。
怖いから逆らえない。結局、セッションはそいつのワンマンショー。
そいつ抜きでこっそりやろうにもバレたときが怖いので出来ない。
こういう、現実の力関係を背景に暴走するPLやGMってどう対処すればいいんだろ。
例えば、まああまり無いだろうけど、上司・先輩・得意先・債権者・リアルやくざ・ヤンキーなどが困ったちゃんだった場合。
どうしようもないと思うんだが、なにか対処法あったら教えてくんろ。
暴力を振るわせ、医師に診断書を書いてもらい、告訴する
問題が起きたらすぐに警察に通報されるようなところでセッションする
リプレイのためと称してセッションを録音、録画するとか
・そいつとはセッションしない
で解決
どんな対処法があっても絶対に怖いから実行しない
腰抜けは一生そういう奴等の下で卑屈に生きるのがお似合いだと思うよ
なんか昔にスタッフで暴力馬鹿と対決してボコにされた勇者を思い出した。
お前らさぁ、自分のことくらい頭を使えよ。
どうやったら快適にTRPGを楽しめるか考えてみたら?
馬鹿は脳のスペックが低いんじゃなくて使い方が悪いんだよな。
提案はするけど今現在なんの不満もなく楽しんでるからなあ
自分の事じゃあないな
名無し欄がかわったな
>>596でFAね。
あと録音して脅迫とかで訴えておくとか
強制IDは良いが連投規制されると実演しにくくなるから困るな
普段はコテでも、このスレでは名無しで報告したいっていう場合はありそう。
やり方はいくらでもあるけどさ
糞コテなんて死ねばいいので問題ない
このスレとか特にね
コテ持ちのリアル知人に、困報告は名無しですれって言ったことがある。
うざい自演が減るから良いんでないの。
自意識過剰の糞コテなんざ尚更いなくていい。
www
このニッチ趣味から自演無くすとどのくらい静かになるだろうか?
コテがうざいと思うならNG指定すればいいのに。
うざい名無しよりよっぽどマシじゃん。
むしろ今はこの長い名無しがうざいw
>>613 IDが表示されれば名無しもNGできるじゃないか。
>614
正論すぎるw
618 :
NPCさん:2009/02/08(日) 15:12:44 ID:???
名前を戻してみるテスト
と、遊ぶ困ったチャンな俺w
>>618 それどうやんの?
鳥取に中世ヨーロッパ風ファンタジーをやると当時の価値観や風習や法律のうんちくをしてロールを強要。
平安時代をやると(ryなどウザい奴が代表なんだが、この代表は困ったちゃんで良いかね?
これをお呼ばれしたコンベでもやったせいで近隣のコンベから鳥取じたいが嫌煙されてしたったんだが。
620 :
NPCさん:2009/02/08(日) 15:47:23 ID:???
>>619 横レス
何も入れなきゃその名無しになるんだから
自分で「NPCさん」って入れればいいじゃねーかw
>>619 リアルをそんなに持ち込みたいなら、一人でやれよアフォって言ってやれ。
リアル厨は十分困ったチャンだ。
622 :
NPCさん:2009/02/08(日) 15:52:33 ID:???
どれ
>>619 そいつがGMの卓だと魔法使いは火あぶりにされるのか?w
しかし資源が全部基地でまかなえるから
ごり押しがメインのゲームになりそうだが
その辺はどうなんだろうね。
基地以外は守るべき重要ポイントみたいな所が
ほとんど無くなる訳だし。
思いっきり誤爆したぜ
ドンマイ!
>617
流し読みしてたら突然呼ばれてビビったが。>610見たらわかった。
困報告というか、微妙に関係ないスレ違いな気はするんだが投下
ちょっと前の話だが、友人達とセッション。セッションそのものは楽しく終了したのだが、問題はその後。
あんまり集まれないし、食事の後にカラオケに行ったのよ。
そこで、ある歌を入力したら一人がいきなり不機嫌になった。
そいついわく「それは俺が歌おうと思ってたんだ空気よめ(意訳)」
とりあえずマイクを渡しておいたが、カラオケは微妙な空気のまま終了した。
友人の歌の好みを把握してなかった俺が悪いんだろうか?
>>619 その世界が「中世ヨーロッパではない」ことを告げれば解決すると思うんだが・・・
魔法だのドラゴンだのが飛び交って、死んだ人間が呪文一発で生き返る世界に、
「この世界の中世ヨーロッパ」の価値観なんて、ナンセンスだろ?
それでもダメなら、いっそ価値観雁字搦めなゲームはどうかな。
ルーンクエストいいよお。
ちなみにオレがGMするときは
PL「マスター、エルフってどんな名前付けるの、この世界では?」
オレ「エルフの友達いないから知らねえなあ」
くらいにてきとー
>>627 ソイツが自己中なだけじゃねぇか
んなネタで「俺が悪いんだろうか」とか予防線張るのは卑屈すぎ
強制IDは困るな。
一旦変なのに粘着されると、他のスレまで追跡されて荒らされる。
これ実体験な。
その粘着をNGすればいいんじゃないの。
>>631 粘着って大抵IDをコロコロ変えてやるからあんまり意味ない。
>627
>空気よめ(意訳)
「空気読め」なんて言葉の意味はな
「ボクチンが何も言わなくても、テレパシーでボクチンの考えてることを読み取って、それを叶えろ。
ちなみにボクチン明言してないから、ボクチンに責任はないからね。
あと、ボクチンは他人の空気なんて読まないからね。ボクチンは偉いんだから」
というものさ。
>>623 火あぶりにはされないが村の外れに住まわされてふだんから白眼視されて村に何かあれば真っ先に疑われる。
もちろんPCも似た感じで村旅の途中によると得体の知れない余所者と扱われて、買い物に行けば目の前で
店仕舞いされたり、吹っ掛けられたりする。愛想がいいのは酒場と宿屋だけ。
それで事件が起きると第一容疑者にされる。
>>628 言っても中世ヨーロッパを世界観の基礎にしてるんだからこれが正しいと言い張る。とくにSWで顕著。
>634
ソードワールド小説を大量に持ち込んで、その知ったかが何か喚くたびに、
「違う、小説をよく読め。これがフォーセリア世界の公式設定だ。ここはフォーセリアであって現実の中世ヨーロッパじゃない!」
と言い返せ。
それでも「中世ヨーロッパを世界観の基礎にしてるんだからこれが正しい」と喚いたんなら、
『冒険者Lvによるダメージボーナス』を0にしてこう言ってやるんだ。
「現実の人間を基礎にしてるんだから、武器や火炎が当って鎧や魔法の防御を上回れば即ダメージが正しい」
他にも、治癒魔法を無効にして、
「中世ヨーロッパを世界観の基礎にしてるんだから、言葉だけで傷が治らないのが正しい」
>>595 はッ!!寝ぼけたこと聞いてンじゃねぇぞこンシャバ僧がwwwww
賭場荒らしみてぇなコトすンようなバカはとっととボコってす巻きにして近くンドブ川にでも沈めちまえ!
>>619 悪りーこと言わねーからとっととリヤルとおままごとの区別もつかねぇバカをボコって叩きだしちまえw
おめーら周りのショバの連中にボコられてっぞwwwww
むしろそれがイイ!ってなナシならムリにたぁ言わねーがな!!ぎゃはははは!!!!!!!!!
>>636 よう相棒
最近見なかったから気になってたんだぞ
尚、レスには同意しておく
まとめの215と216に同じ報告が貼られてる。
報告名は「コンベで新データの性能テスト」管理人さん修正ヨロ。
そういや、以前に折角捏造したネタ報告がまとめに載らなかったな。
「最強NCPが事件解決」の際に書いた「CoCでクトゥグァ召還」が。
ウチのGMが「中世ヨーロッパでは厨」を黙らした魔法の言葉
GM 「そういった抗議は中世ヨーロッパの言語で言ってくれたら聞いてやろう」
問題はこれだと「平安時代では」の時に通用しないことだがw
こらこら、平安時代だって結構言葉が違うと思うぞ。
文法なんかはいっしょでも、今と違う単語を違ってたり(いとおかし、とか)、発音が異なる場合もあるだろう。
(直接の発音以外は大体研究済みだろうが)
>>637 よう兄弟!ひさしぶりだなぁおい!
>>640 >問題はこれだと「平安時代では」の時に通用しないことだがw
そういう時は古語でくだらんヨタとばすやつが出るたんびにこう言ってやンな
「なにをいわむかこのをのこ。いとおかしくはべりけり」ってなwwwwww
ナオンだったらどうするかって?
くだらんヨタとばすやつぁナオンじゃねぇから木馬にでものせてやれwwwwwwwww
うちの高校の古文大好き国語教師によると、平安時代の日本では
「春」を「HARU」ではなく「PHARU」と読んでたと言ってた。
ぶっちゃけ、ド田舎の爺さん婆さんが喋ってる方言に字幕が付くような
速度で変化してる日本語が平安時代から同じとか有り得んだろうな。
つか、「ゲームの世界観知らねーならしゃべんなカス!」
「現実の中世やりたきゃ自分でルールつくってシコシコオナってろヴォケが!」
でいいじゃねーかよ
遠慮すンなって!な?
∧∧ ∧∧
(( (#゚Д゚) )) (# )
(( // 、) 、)∩))∧と ヽ
((〜((≡γ'⌒(((*;(| 〜))
し'`Jし'`ーイ_ノ"(ノ^ヽ)
↑
>>645
正直言ってその代表をハブった上で新しいサークル作った方がいいような気が……
>>646 俺口側でいいや
>>647 どう考えてもそうだよな
で、周辺サークルには「ヤツはいませんので加えてくださいお願いします」って言って
ついでにその元代表を周辺サークル・コンベでブラックリスト化
高校時代にはまっていたものにTRPGがあります。ゲーム自体は中学時代から知っていたのですが、周りにやりたいという人間がいなかったので、
高校になってから情報を仕入れていろいろなサークルに所属したり、自らサークルをつくったりしてました。
これから話すのは、僕が一番初めてやったTRPGのシナリオ内容です。しかしこれがまさかのバッドエンド。原因は僕。
その日ずっとゲームマスターや一緒にプレイした人間にm9(^Д^)プギャー されるという、
後味悪いどころか今の自分ならもうその時点でトラウマになってTRPGやめてるよなってくらいのひどい仕打ちを受けました。
……なんでそんなもう十数年前の昔のことを突然語るのかと言うと、今でもそのシナリオの答えが見出せないからです。
僕は田舎から出てきた駆け出しの戦士というキャラクターを演じてました。
さて、そのキャラクターが殺人事件に出くわします。誰かが人を刺して逃げる、本当に目の前での殺人現場。助けようとして刺さったままのナイフを抜いて救命策を講じたのですが、返り血浴びるだけ浴びてその人は死んでしまいます。
キャーヒトゴロシーと町の人に叫ばれ、警察がやってきます。もちろん自分が殺したんじゃないと弁明をしますが、問答無用で連行されます。
取調べが行われますが、どれだけ自分の無実を説明しても、シバかれるだけシバかれてぜんぜん聞く耳を持ってくれません。なんか死んだ人は町の著名人だったらしいです。
結局公開処刑という話になってしまい、そのまま拘留されるわけですが、隙をついて逃げ出します。
そりゃあ脱走犯を放っておく警察なんていません。しかも住民すら警察の味方をして追いかけてきます。多勢に無勢、たちまち追い詰められ、囲まれてしまいます。
もちろんそこでも弁明しますが、すでに公開処刑を言い渡された上に脱走した囚人に聞く耳を持つ人間などいません。すべてはねのけられます。手に武器を持って迫る警察&住民。
そこで、見るに見かねたゲームマスターがヒントをくれました。
「この状況、一言で解決できるよ」
しかし、あれやこれやと考えてキャラに言わせてみるものの、状況は全く変わらず。
え? 他のプレイヤーに相談? だって、この時点でまだキャラ同士合流もしてないし(スタート時点では互いのキャラクターは赤の他人という設定)。みんな正解を耳打ちしてるのですが、
ゲームマスターの申し合わせで誰も教えてくれません。しかも僕以外のプレイヤーは僕の問題が解決しない限りシナリオに参加できない状態だったので、ただ答えを急かすばかり。
15分から30分くらい経過したかなぁ。ゲームマスターは肩をすくめて無情のバッドエンド宣言。僕のキャラはそのまま牢屋に引き戻され、公開処刑。僕のキャラのR.I.P.が読み上げられてシナリオは終了。
ゲームマスター:「真犯人? は? もう問題解決したじゃん、お前が犯人。それ以上他のプレイヤーが何しようっての? そもそも赤の他人じゃん。ばかじゃねーの?」
終わったシナリオなんだからネタ晴らししてくれてもいいとは思うんだけど、ゲームマスターは取り合わず、ひたすら他のプレイヤーにプレイの惨状を話して僕を遠巻きにプギャーするばっかり。
情報はいろいろ抜け落ちてるかもしれないけど、大体こんなところ。
こんな後味悪いプレイかまされたら、その時点で席立って泣いて帰っていいよね? でも当時の自分は、へこんだ気分を取り返すべく、他のゲームマスターのテーブルについてゲームをしていたというw
二回目のプレイはある意味思い描いていた通りのシナリオだったし、ハッピーエンドだったからよかったけどね。
さて、僕が未だ頭を抱えているのは、あの最悪の状況から抜け出すことのできる「ひとこと」が一体何かって話。
いやでもこれって、実はかなり重要な問題じゃない? だって現実に冤罪逮捕とか起きてるわけだし、それでそのまま刑務所送りになって、70〜80歳過ぎてようやく濡れ衣が晴れて釈放されたなんて話もあるしね。
ちなみに、去年話題になった「それでも僕はやってない」は、問題のシナリオでは不正解だと思う。
(警察が疑いないと信じている)目撃情報や証拠が存在する状況で、なおかつ最後の追い詰められた状態では、相手の言い分を肯定しつつそれを裏返して自分の言い分を聞かせるなんて方法はとれないと思う。
相手の言い分を肯定した時点ではりつけ確定の雰囲気だったんで。
そんなわけで、暇な人ぼすけて。
あ、今はもうTRPGやってません。仮に誘われたところでやる気がありません。ダイズふるだけで解決するシナリオならやってもいいけど、それってTRPGじゃないですねそうですね。
システムがSWだったならセンス・ライをかけてくれかな?
おま、転載するならせめてurlつけろよ
一休さんみたいな謎かけだな「ごめんなさい」とかか
しかし初心者に糞な扱いしてくれるじゃねえの
>>649 よし、俺がエスパー能力で答えを探知してやろう。一言で言うなら、
「バカモ〜ン、それはルパン(仮)の仕業だ!」
これが正解。
もう少し真面目に言うと、それってコンベか何か、初対面のGMたちだったんじゃない?
で、GMとあなた以外の参加者は知り合いだったんじゃない?
それで、その日のシナリオは、彼らのキャンペーンのうちの一幕だったんじゃない?
そんで彼ら的には部外者であるあなたを排除するために、そんな袋小路に追い込んだとか。
上の例で「ルパン(仮)」としたのは、その名前を出せばその町の誰もが納得するような、
共通認識レベルの悪役の名前。
別に悪役の名前でなくてもいいんだけど、要するに「以前のシナリオを知ってる人ならすぐわかる事」
が正解にされてて、当然それに参加してなかったあなたは知るよしも無いってな、そういうことじゃないかな。
>>651 >ダイズふるだけで解決するシナリオならやってもいいけど、
いや…今はそんなのしか認められてないぞ。特にコンベとか。
それ以外だと困って決めつけられてここでいい晒し者になるのが関の山。
やっぱ転載なん? 改行が不自然すぎるよな
システムがわからないとなにが正解かさっぱりわかんない
嘘発見呪文があるシステムでも
PL「俺は嘘を言ってない、司祭を呼んで呪文かけてくれ」
首吊り人「おんめーみたいなチンピラ悪党に司祭様なんぞもったいないわ!」
で終わりそうだが 答えが聞けないとなるとかえって気になるな
俺には新人いびりだとしか思えんな。
何を言っても殺される予定だったんじゃないの?
あ、「ゲームマスター様助けて!」かなww でも一言じゃないし
「『いっぱい』の『い』を『お』に変えて言ってみろ。」
むかしSWで水源を取り合っている2つの村の仲裁シナリオで片方の村がPCに皆殺しにされた。
これで水源問題は解決とかぬかすからプリ剥奪してやったら自分が決めた解決方法しか認めず不当なペナを
与える吟遊と言われた。
SWやらないから分かんないけど、プリ剥奪ってどういうこと?
>>665 プリキュアの称号を剥奪されてしまうこと。
プリースト技能が使えなくなることだな。
>663
国から討伐隊を出して大量虐殺の罪でぬっ殺してやればよかったんじゃないか
プリースト技能は、善神の力を借りて奇跡を起こすことだから、悪いことしてると神に見放されることもある。
人間の村殲滅は普通にNGだろうね。
神の教えに著しく背く行動を取るプリーストは「プリースト技能」を剥奪されることがある。
戦神の神官がチキンでビビリとか、芸術神の神官が美術品や芸術を蔑ろにするとかそういうことね。
PLフレンドリーに考えるなら、実行前に「やめとけ」て神託をしとけばよかったんじゃないかな
それでも実行したら剥奪でいいと思うが
PCが信仰している神の名を借りて口頭注意→GM警告+プリ技能にマイナス修正→剥奪…してたら間に合わないかな
それにしても
>>663の困ったちゃんは困ったちゃんだが
>一言で解決
「《トルネードブラスト》」「《天変地異》」「《絶人の言葉》」「《ガイア》」辺りだな
「全員ブチのめします」でも良いとは思う
ひとまず神託系キャラは作戦立ててから一晩寝とけってことだな。
つか「汚物は消毒だー!!」とか狂った行為に出る輩なんて、プリ剥奪とか
呑気なこと言ってないで雷でも落としてやりゃいいんじゃねえのかw
デスシナリオでも初心者イジメでもないとして考えると、ありそうなのは
「俺が真犯人を見つけてみます!」って一言かなぁ。
もっとも、期限を限られるとか監視がつくとか色々条件がつくだろうから「一言」で「解決」とは
いかんだろうけど、シナリオとして進めるつもりならそれしかないと思うんだけど。
(だって犯人だと断定されて脱獄までやらかした凶悪犯を無罪放免にできるような言葉なんて
それこそ真偽看破の魔法でも使わない限りムリじゃね?)
システムがSWだと「センス・ライ」はそうそう使わせてもらえないだろうが、ガープスのルナルだったら
ガヤン高司祭の「過去視覚」か「嘘発見」で割りと簡単に疑いが晴れそうだけどなぁ。
もっとも、TRPG初めての初心者にそんな特殊魔法の存在を知っててかつそれを言えって要求したそのGMは
間違いなく困だと思うけど。
>>649 649のPCのスペックでは自力脱出不可能な状況で
PC合流前の導入部だった事を考えると
『他のPLのPCを呼ぶ』が正解だと思われ
649の状況説明が曖昧なので想像するしかないが、、、
過去視の魔法を持った魔法使いキャラ
嘘発見を持った司祭キャラ
警察官のキャラ、地位の高いキャラ、etc...
『自分一人でどうにかしなければならない』ってのが、
自縄自縛の引っ掛けだったんじゃね?
しかしそんなクソGMの周りでニヤニヤしてた他のPLたちも最低ですね。
「2chで晒しますね」
って言って帰るのが正解だと思うぞ。
いや、
>>659でFAだと思うぞ。
と言うかうちの鳥取なら確実に他PCが乱入してそのPCを助けたり
GMに「そんなもん解るのはお前だけじゃボケー!」と突っ込みが入ってる.。
また愚痴スレに大物がいた。
302:NPCさん :2009/02/05(木) 22:14:13 ID:??? [sage]
TRPGはじめたばかりなんですがサークルの古参先輩がセクハラプレイしかしない。
程度の軽いのだったら別に我慢できるけど
完全に犯罪な行為して「RPよろしく」とかいってくるから無視してると
リアルでセクハラ発言。俺サークルで一番上手いからホテルでゲームしようとか
もういい加減にして欲しいですが。。。
こっちが嫌だって言ってるのに古参先輩はゲラゲラ笑って流しちゃうし、
代表に訴えたけど、注意しておくというだけで先輩に変化なし。
同じくドン引きしている別の先輩もむかし同じようなことされてせまられたらしく、
しばらく顔出さないようにしようかと、いろいろ悩んで・・・もうめんどくせーって愚痴。
371:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ :2009/02/08(日) 21:57:45 ID:??? [sage]
302でセクハラ先輩の相談をしたものですが、
この前同じように思っている先輩と一緒になって代表に訴えてみました。
そうしたら「仲介するから話し合って」ということになり、
今日近くのお店で話し合いになりました(この時点でものすごく嫌な予感しました)
詳しいはなしは省きますが、セクハラやめてくださいと頼んだ所、
「嫌がってなかった」とか
「お前たちのほうがさそってき」とか
「二人ともこの前俺と寝たじゃん」とか
大嘘をついてきました。
嫌だとはっきり言いましたし、誘った覚えもエチしたこともありません。。。
それに怒った同志の先輩は泣いてしまい、私もムカムカして帰ろうかと思いましたが、
先輩の態度に代表がついにブチキれ、「悪いけどもう来ないでね」ということになりました。
そこまでは良かったんですが、
追放に逆ギレした先輩が大声で3人の悪口を他のお客さんの前に行って大絶叫して逃亡&店中騒然。
残った3人でお店と他のお客さんに謝ってなんとか許してもらえましたが、
本当にご迷惑おかけしました。。。
アドバイスしてくれた方本当にありがとうございました。
後日何も起こらないことを願いします。。。
普通に
>>674だろ。
まあ新人相手って言うことで、今回は明らかにGMが悪いが、
もしこれが、何年もやってる奴が思考停止して、「GMは単に俺を殺したいだけだ!」って叫んでたらそっちが困なんだし、
別にそう言う意図があったわけでは無かろう。
俺は犯人の顔を見ている!じゃね?
他PLが助ける気がない時点で駄目だろ。
というかあの手の場面は他PCと絡む美味しい状況なのに誰も出て行かない時点で
故意犯だと思う。
>>681 町の住人全員がそいつを犯人だと思ってるのに真犯人もクソも無いだろ。
そんな状況を一発でひっくり返せるとしたら町長みたいな権力者の鶴の一声か、
真犯人の自供くらいだ。どう頑張っても第三者の助けが必要。
685 :
強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/08(日) 22:57:44 ID:WL4wu3V0
この謎は必ず俺が暴いて見せる。じっちゃんの名にかけて!じゃね?
ごめんageてしもうた
そういうセリフは容疑者が言うもんじゃねーだろw
結局は>656だと思う。
キャンペーンで共通認識を持っているGMとPL達が新人イジメをしているだけだろ?
>>649 夢から覚めます。で充分じゃね?
夢オチにして無かった事にしてしまう
押し付けマスターの脳内正解なんてエスパーにしか分からんから
マトモに相手するだけ時間の無駄
二度と相手にしないのが正解です
転載先から言っても届かないかもしれませんが
気に病まずすっぱりお忘れになることをお勧めします
『俺を殺したら二千人の部下がくるぞ!』でFA
たぶんGMの嫌がらせ説が正解だな。こういう時はたっぷりと処刑ロールをしてやればよい。
この時に気をつけるべくは二点、一つは中途半端にグロいのでは意味がないので吐き気がするほどグロい処刑ロールをしてやる事。
二点目はどんなにグロい処刑ロールをしても君自身は決してきつそうな顔をしない事だ。さわやかな顔で、くやしくてもさわやかな顔で厨返しだ!
間違えました、こっちが本当のPCです。
で高レベルPC投入。当然村人無双
これだ!
いえ!いえ!はすたー!
「犯人はお前だー!!」とGMに指を突きつけて大声で言う
解決できる一言なんてありゃしませんよ
刺さっていたナイフを抜いてしまったのが失敗でしたね~~
「ムギャオー」でFA
PC殺されてムギャッて新人PLがぐるぐるパンチで暴れて、ようやく
「ごめんごめんww 今までの全部ジョーダン」というトゥルーエンディングに到達
ムギャオーでグッドエンド・・・この酷い流れならありそうだ。
ちょっと前のコンベであった事なんだけどGMがシナリオを作るのを忘れたとぶっちゃけて
ARAの予約卓がDXのシナリオクラフトになった。しかもこれで参加料を全額請求するし。
なめてるんじゃないかと思った。
シナリオ作り忘れるってどういう事だよw中学生の宿題かwww
しかも何故RDじゃなくてダブルクロスなんだ。
いいマスターは、ランダムマップとNPCがあれば
シナリオなんぞアドリブでなんとかするんだがなー
PLにはそれがわからないように
んでもって、その場のプレイにあわせた展開にせざるを得ないから、好評に終わるという
乳首を重点的にお願いします
「それでも僕はやってない」
「何が何でもお前がやったんだ」
「なの」
「テク」
>>699 シナリオクラフトやるくらいなら、過去にやったシナリオを使い回せばいいのに。
ボスだけ変えてさ。
>>649 意外と「神に誓ってやってません!」とかの単純な答えだったのかもね。
宗教が権威を持っている世界だと「神様に誓えるんならお前じゃないよな」とかもあるかもしれない。
つーか使用システムくらい書いてくれないと答えづらいんだぜ。
>>651 大豆振るだけで解決するようなゲームとか難易度高すぐる
たしか、キリスト教圏だと、裁判の証言の時に聖書に手を置いて神に「嘘つきません」って宣言するんだよね
>706
サチピョンこんにちは
「じゃ、次のキャラ作りますね。探偵っぽい設定の方がいいですかね?」
って発言はどうだろう?
自分は異教徒だから聖書じゃ誓っても意味がないな。
例えば輝くトラペゾヘドロンに手を置いてだな……
>>649 「つまらないから帰ります」で解決したんじゃないか?
>>649 困スレ的には「ムギャオー」して、件のGMが都合よくここに報告、その後、報告者が真相を…てのが面白かったな
よそ者兵士が警察にいじめられて脱走、山狩りの流れって見た気がする
映画ランボー1みたいだ。
山で包囲された時、PCかNPCの大佐にコネがあった事にして助け呼べば良かったのに。
てーか、特定の言葉を言わなければデッドエンドってCRPGかゲームブックじゃあるまいし
>>特定の言葉を言わなければデッドエンド
CRPGでもゲームブックでもそんな例はまずない。
そして、現実世界ではたまにある。
わしの みかたになれば せかいの はんぶんを おまえに やろう
ニア はい
いいえ
ニア おまえ を たおして ぜんぶ もらう
>>CRPGでもゲームブックでもそんな例はまずない。
>>そして、現実世界ではたまにある。
一昔前のアドベンチャーゲームではキーワードを一文字でも違うと詰むパターンは山ほどあったし、
ゲームブックでも一文字ごとにページを移動して全部合ってないとアウトって仕掛けが記憶にあるけど。
決められた言葉を言わなければ死亡ってのがたまにある
>>715の現実世界って一体どんなんだよ。
「私と仕事、どっちが大事なの?」
俺
>>719 それは適当でない一言を言えば終わりなパターンであって
あらかじめ決められた正解の一言を言わなければ終わりなパターンじゃないだろ
>>719 往々にして間違われる事だがそれは「現状に対する不満」の意思表示であって「どちらかを選択する」事は不正解だ。
>>719 「私と仕事、どっちが大事なの?」
「仕事だよ」
「ひどい! 私のことなんてどうでもいいノね!」
「そんなことはないよ」
「じゃあ私のことどう思ってるのよ?!」
「仕事だよ」
>>718 TRPGではレアケースなのと同じくらいかそれ以上、
CRPGやゲームブックでもレアケースだな。
>>716 よろしい とりひきは せいりつだ
やくそくどおり おまえには せかいのはんぶん……
おとこの せかいを やろう!
決められた言葉を言わなければ死亡っていうTRPGのシナリオ(とリプレイ)なら見たことがある
>>719 「働いてる俺と働いていない俺、どっちが大事だい?」
>>728 女は「話をそらさないで!!!!!!!111」とか言うよ?
依頼人「いいですか? 迷宮の門番に会ったら必ず『偉大なるアルファ』と答えて下さいね。さもないと殺されますから」
と前置きしても困ですか?
まーその手の女の質問は攻略本かチートでもしないと判らん選択肢みたいなもんだからなぁ
なんで「どっちが」って質問に選択肢以外の答えが出て来るんだよ orz
「親善とマグマ、どっちが大使なの?」
>>729 「わかった。じゃあ今日からニートになってずっと君のそばにいて養ってもらうことにするよ」
って言ったらどう反応するんだろうね、そういう女。
>>737 そういう極端な発言したり、煽ると泣きはじめるよ。
そしてひとしきり泣いたあと「私はただもう少しかまってほしかっただけなの。甘えたかっただけなの。それなのにひどい」と言う。
そこで男はひどいことを言って悪かったと謝り、女は我儘言った自分が悪かったのと謝る。
根本的な問題は解決しないまま仲直り成立し、勢いでセックス。そして後日同じ喧嘩を繰り返す。
それがOTOKOとONNAだぜ
何で男はそんな別れ話切り出す絶好の機会を逃しちゃうの?
いいえ
決して彼女を嫌いではないからです
ちなみに別れ話を切り出した際も泣きだして以下同じです
>>743 雨が降ったりするのと同じ
女なんて馬鹿しかいないんだから適当に流しときゃいいの
女の馬鹿さとは種類が違うからな。
ぶっちゃけ、世の中都合よくいくわけは無いのに、都合のいい状態にできない男が
悪いとなじってるわけだしなあ。>私と仕事とどっちが大事
そういう時は「そんなことを考えさせてしまってごめんね。
じゃあこれから一緒にどうすればいいか考えようね」
と言って抱きしめるのがいいかと。>私と仕事とどっちが大事
「はぐらかさないで。どっちが大切かって聞いてるでしょ!?」
だからよぉ、そんな答えが求められてるなら、そういう回答を必要とする質問をしろよって言ってんだよ。
テストで設問に関係ない解答書いたら怒られるだろ?
仕事で聞かれたこと以外の答え返したら怒られるだろ?
聞かれたことに答えてさらにプラスアルファしてもウザがられることだってあるってのに。
そんな回答が欲しけりゃ超能力者でも恋人にしてろよヴォケが!
そりゃ彼女との付き合いはテストでも仕事でもないからなあ
「よし判った。月の初めに2D10で出た時間分だけキミのために使おう。
もちろんキミがこのダイスを振っていい。あ、こっちの赤いのが10の位ね」
755 :
げす:2009/02/10(火) 10:01:27 ID:9ZIWr3j3
>>649 オレなら一言「わたしがやりました」っすね。
>>663 オレならひとではなくその水源を断つっすよ。
2D10だと、1の位と10の位かは決める必要はないんじゃないか?
10(または0)を、10と読むか0と読むかくらいは断っておいたほうがいいと思うが。
>>756 >10(または0)を、10と読むか0と読むか
そりゃあもちろん「0」でしょうよ。
758 :
げす:2009/02/10(火) 10:10:14 ID:9ZIWr3j3
計算できないんすか?
10の位、1の位を決めるのはD100だな
24面ダイスってないのかよ
4D6だと最低4時間相手にしなきゃならなくなるからなぁ…。
つうか、彼女のために使う時間が月あたり2D10時間って少なくないか?
期待値で11時間、最大でも20時間だぞ。
お泊りデート1回でもすれば、20時間なんて消化できてしまう。
>>760 6面体の1面を4面にしたのが売ってたな
そもそもこの中に何人
「時間を割いてでも相手をしてあげたい恋人持ち」がいるんだ?
お前らそろそろスレタイに立ち戻れw
もうMKPは女でいいよ
女と仕事の二択を迫るような女はいずれこうなるに決まってる
上にコレクションについての話がありましたけど
私は夫のコレクションを捨ててしまって後悔した立場でした
ルールブックでしたけど
かなり古いルールブックがまさに大量(マスタースクリーンも立ててて一部屋使っていた)という感じでした
結婚2年目ぐらいから「こんなにあるんだから売り払ってよ」と夫に言い続けたのですが
毎回全然行動してくれずに言葉を濁す夫にキレてしまい
留守中に業者を呼んで引き取ってもらえるものは引き取ってもらいました
帰ってきた夫は「売り払ったお金は好きにしていい」「今まで迷惑かけててごめん」と謝ってくれました
残っていた模型も全部処分してくれたのですごく嬉しかったです
でもその後夫は蔵書をはじめ自分のもの全てを捨て始めてしまいました
会社で着るスーツとワイシャツや下着以外は服すらまともに持たなくなり
今では夫のものは全部含めても衣装ケース二つに納まるだけになってしまって
あまりにも行きすぎていて心配になり色々なものを買っていいと言うのですが
夫は服などの消耗品以外絶対に買わなくなってしまい
かえって私が苦しくなってしまいました
これだけ夫のものがないと夫がふらっといなくなってしまいそうですごく恐いのです
こういう場合ってどうしたらいいんでしょう
男も女もそれなりの相手を選ぶ。
女と仕事の二択を迫るような女がえらんだ男もそれなりなんだよね。
コピペ乙
>>766 そういう下手な改変コピペはウザいだけですよ
「模型」が残ったままだし
>>769 メタルフィギュアがかろうじて残ってたんだよ
……ってことにしといてくれ。頼む。
わーい、爆釣りだ。
ネタにマジレスかっこ悪いよ、うぷぷ。
勝手に後釣り宣言すんな
釣りならせめてメル欄くらいは仕込むべき
47 :NPCさん :sage :2008/03/16(日) 20:21:56 ID:???
上にTRPGについての話がありましたけど
私は夫のTRPGを捨ててしまって後悔した立場でした
D&Dでしたけど
かなり古いDragon Magazineがまさに大量(専用本棚も置いてて一部屋使っていた)という感じでした
結婚2年目ぐらいから「こんなにあるんだから売り払ってよ」と夫に言い続けたのですが
毎回全然行動してくれずに言葉を濁す夫にキレてしまい
留守中にTRPGカフェの人を呼んで引き取ってもらえるものは引き取ってもらいました
帰ってきた夫は「売り払ったお金は好きにしていい」「今まで迷惑かけててごめん」と謝ってくれました
残っていたサプリも全部処分してくれたのですごく嬉しかったです
でもその後夫はダイスをはじめ自分のもの全てを捨て始めてしまいました
会社で着るスーツとワイシャツや下着以外は服すらまともに持たなくなり
今では夫のものは全部含めても親和版赤箱二つに納まるだけになってしまって
あまりにも行きすぎていて心配になりd20 systemをすべて買っていいと言うのですが
夫はViolenceのルールブックなどの消耗品以外絶対に買わなくなってしまい
かえって私が苦しくなってしまいました
これだけ夫のものがないと夫がふらっといなくなってしまいそうですごく恐いのです
こういう場合ってどうしたらいいんでしょう
>>774 >Violenceのルールブックなどの消耗品
不覚にもここで吹いた
>>766>>769 某スレでは、改変に必ず一部「残す」という風習があって
その名残かと思ってた俺がいるw
>>776 マジレス気質の板ほど一部残さないと信じ込む奴いるんだけど、そこを突っ込んでくるマジレス野郎もいるから難しいよな
あえて残したのなら、突っ込ませるために残したと考えればいいじゃない。
男って、すぐに突っ込みたがるのよねぇ〜
…ま、そこが可愛いんだけど
いや、ウザいしキモいけど
>>774 上手いなー。カフェの人呼んでもこねーよw
>774
スレチなのは重々承知しているが、元ネタの夫婦ってその後どうなったんだ?
夫はそのまま無気力で
妻は頑張るといって
終了
>783
ありがとう。
そうか、不明なのか。
妻がムギャって、夫が明るくなったように見えるくらい壊れたんじゃなかったっけ。
礼儀
「うむ、美味しかった。 君、シェフを呼んでくれたまえ」
「申し訳ございません。 シェフの方が2コ上ですので」
報告プリーズ
報告が無いのは平和な証拠。
おならプリーズ(放屁音とプリーズをかけた古き良き時代を匂わせるギャグ)
別のなにかが臭いますが。
作為的に駄レスを撒いてる人がいるように見えるなあ。
雑談なんだが、PCのペーパースペック=PLの熟練度、と考える奴らは珍しくない(GURPSのキャラメイクとかなら、あながちハズレでもなかろうが)。
GGGさん、もとい故ゲイリー・ガイギャックス翁もその著書で嘆いておられた。
それによって起きる不都合として、アップルちゃんの報告にあるような、古参には成長させたキャラをつかわせ、新参者には1Lvキャラを使わせる、という事態がある。
真に熟練者というなら、キャラのスペックが低くても何とかさせそうなもんで、それに釣り合わせるために新参者のキャラの方がLvを高くしてもよさそうなもんだが。
PL1「今日は新人が入るのか。じゃあ、キャラに経験値のゲタ履かせないとな」
PL2「俺ら熟練者だから、5Lvキャラで10Lvモンスターでも余裕でヌッコロせるけど、シロウトだからな……」
PL3「じゃあ、+2くらいさせて7Lvキャラ作らせる?」
PL4「いや、最低でも+3はしないとキツくないか?」
てな具合に。
弱くてもいいから、経験点にゲタはかせてもいいな。
中盤で追いついたら、あとは普通に戻す。
なんという見事な釣りだ……! これは釣られざるを得ない。
そういうとき、このスレで報告されるような猛者は、
新人がいるなら、『新人をフォローする』という名目で、自分のキャラに下駄を履かせようとすると思う。
そしてフォローせずに俺TUEEEEEEEするんですねわかります
そして「俺は活躍したから経験点6500ね。キミ達は最初だから500点でいいだろ。
最初から強いキャラ使うとロクなプレイヤーにならないからね、はっはっは」
とか言うんですねわかります。
大昔のD&Dマガジンのレベル差リプレイは、海砦なぞ比にならない大惨事だったな。
半同人誌だったから許されるレベルかな。
報告もないし平和だな
つまらん
頭が病気の子が居なくて良かった
802 :
強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/11(水) 15:23:51 ID:lR0JhS7O
だが、この日本のどこかで、まだ見ぬ困ったちゃんが胎動しているのを感じる…
デスアリアンという名前で報告された鳥取の者ですが色々終わったので報告でもしてみようと思います。
初めての報告なので何かと至らない点があるかと思いますが、大目に見て下さい。
鳥取の人数は7人で小さな鳥取でした。同じ人間ばかりとやっていると飽きてくるという理由で3年ほど
前から隔月でコンベンションを開く事にしました。
コンベンションと言っても立てるのは2卓で広告も副代表が働いているTCG専門店の掲示板に張らさせて
もらっているだけという小さなものです。
今回の発端になったキャンペーンは正確な時期はわかりませんが1年位前から始まった物です。
前からキャンペーンをやるなら鳥取に入って貰えと代表が言っていたのですが彼は鳥取でやる程の頻度で
やっている訳ではないからと聞き入れずにいました。それならせめて自分で事前にキャンペーンの参加者に
連絡をとって事前に全員集まるか確認する様に言われていたのですがそれもしていなかった様で2人が
その事について口論する姿が目立つようになっていました。
それでも今まではキャンペーンのメンバー達が彼の立てる卓に真っ先に予約していたので問題はなかった
のですが、今回は被害者の方が先に予約してしまったので問題が起きてしまいました。
彼は代表に被害者の方に予約の取り消しを連絡する事を求め、代表は卓に入る人間は先着順で彼が事前に
連絡をしていれば避けられた事態だからとそれを聞き入れませんでした。その結果は報告の通りです。
この事で彼は鳥取を首になり、この鳥取ではもう楽しく遊べそうに無いからと2人さらに辞めてしまい、
人数的に続けることが難しいという理由で昨日代表から正式に解散の通達が届きました。
報告は以上です。
あれが最後の困ったちゃんとは思えない。
いつの日か、次の・そのまた次の困ったちゃんが……
>>803 つまり代表が困ったちゃんと言いたいわけだな。
>>803 お母ちゃんはいつも言うとった。人のせいにしたらあかんでって
>>805 全員が困ったちゃんだろ。潰れたと知って爽快な気分だ。
困ったちゃんの放流はマジ勘弁………orz
代表は尤もなことしか言ってないんじゃないの?
これは捏造確定だな。どんなに小さなコンベでも3年もやっていれば地方スレにコンベの情報が載るはず。
それなのにどこの地方スレにも載ってないってことは捏造。
>>279 >
>>275 > おれもやられた事がある。システムはガープスでオリジナルワールド。
> 頑張って倒した魔王はただの偽物で本物の魔王は実は前キャンペの勇者PCで他のPCも実は魔王の手下。
当然ながら魔王はただの偽物というのに気づくための判定もあったよな?
その実は魔王PCと魔王の手下PCはGMしか知らない「秘密」を持っているはずだよな。
「完全記憶喪失」も絶対に持っているはずだ。さもなければGMはルール違反だ。
ルール上は秘密を不利な特徴として持たなければそういう展開はありえない。
それすらルールも守れないGMなら、本当に困った奴だな。
> 前キャンペは魔王が人間のふりをするために力を封じて偽りの記憶を自分にうえてやっていたただの芝居。
その魔王は「誇大妄想」と「妄想」「虚言癖」があるはずだよな。
> 不明だが、キャンペ終了時では250cpだった。
ありえんな。潜在能力として消費すべきCPを半分に押さえるという選択ルールをつかっているわけでもないのに。
しかしこのARAGMはホント融通が利かないというかキチガイだったんだな
最初からレベル合わせてお客さんプレイすればよかったのになw
デスアリアンってコンベに来た人を瞬殺して、さらに帰ろうとするのに引き止めて地獄の責苦をした奴だっけ?
>>674 > デスシナリオでも初心者イジメでもないとして考えると、ありそうなのは
> 「俺が真犯人を見つけてみます!」って一言かなぁ。
> もっとも、期限を限られるとか監視がつくとか色々条件がつくだろうから「一言」で「解決」とは
> いかんだろうけど、シナリオとして進めるつもりならそれしかないと思うんだけど。
> (だって犯人だと断定されて脱獄までやらかした凶悪犯を無罪放免にできるような言葉なんて
> それこそ真偽看破の魔法でも使わない限りムリじゃね?)
>
> システムがSWだと「センス・ライ」はそうそう使わせてもらえないだろうが、ガープスのルナルだったら
> ガヤン高司祭の「過去視覚」か「嘘発見」で割りと簡単に疑いが晴れそうだけどなぁ。
それは、GURPSベーシックでも超能力のテレパシーとESP、
有利な特徴「サイコメトリー」「読心」「精神探知」「精神支配」「精神の絆」「遠隔通信/転送」
「〜〜探知」「走査感覚/超レーダー」「チャネリング」「超感覚」「危険感知」「透視」「透明が見える」
などで解決できるな。
ルナルの魔法を使わずとも魔法大全の呪文《過去視覚》《過去嗅覚》《過去聴覚》《隠匿看破》
《歴史》《古代史》《前史》《回想》《精神探査》《精神感応》《奴隷》《命令》《大命》で知ることができる。
>>650 >
> そこで、見るに見かねたゲームマスターがヒントをくれました。
> 「この状況、一言で解決できるよ」
> しかし、あれやこれやと考えてキャラに言わせてみるものの、状況は全く変わらず。
> え? 他のプレイヤーに相談? だって、この時点でまだキャラ同士合流もしてないし(スタート時点では互いのキャラクターは赤の他人という設定)。みんな正解を耳打ちしてるのですが、
> ゲームマスターの申し合わせで誰も教えてくれません。しかも僕以外のプレイヤーは僕の問題が解決しない限りシナリオに参加できない状態だったので、ただ答えを急かすばかり。
> 15分から30分くらい経過したかなぁ。ゲームマスターは肩をすくめて無情のバッドエンド宣言。僕のキャラはそのまま牢屋に引き戻され、公開処刑。僕のキャラのR.I.P.が読み上げられてシナリオは終了。
> ゲームマスター:「真犯人? は? もう問題解決したじゃん、お前が犯人。それ以上他のプレイヤーが何しようっての? そもそも赤の他人じゃん。ばかじゃねーの?」
> 終わったシナリオなんだからネタ晴らししてくれてもいいとは思うんだけど、ゲームマスターは取り合わず、ひたすら他のプレイヤーにプレイの惨状を話して僕を遠巻きにプギャーするばっかり。
なんじゃそりゃ。そんなゲームマスターぶん殴っちまえよ。死ねって言ってやれ
>>11 これだろ
どこの大学だよ
しかしよほど他人に参加されるとまずいキモイキャンペーンだったんだろかw
PC全部幼女とかw
>>690 > 『俺を殺したら二千人の部下がくるぞ!』でFA
> たぶんGMの嫌がらせ説が正解だな。こういう時はたっぷりと処刑ロールをしてやればよい。
> この時に気をつけるべくは二点、一つは中途半端にグロいのでは意味がないので吐き気がするほどグロい処刑ロールをしてやる事。
鉄の処女とグリーンマイルもびっくりな電気椅子でバーベキューが腐り切るまでこんがり処刑?
体を少しずつスライスで斬り落として苦しめながら徐々に死に至らしめる処刑?
>>699 そのGMに賠償金を請求しろ。
拒否されたら裁判でも起こせ
>>11 改めて読んでみても見事な屑だなw
被害者に平謝りして帰ってもらってればまだ少しはマシだったろうに、
わざわざ同じ卓に戻らせて傷口をグリグリ広げたせいで
二度と消えないトラウマになっているという始末。
うん、これは酷い。
>>731 依頼人「いいですか? 警察に会ったら必ず『私が真犯人です。』と答えて下さいね。さもないと殺されますから」
と前置きしても困ですか?
>>755 >
>
>>649 オレなら一言「わたしがやりました」っすね。
斬首! その場で公開処刑
未だにコピペネタを引きずるやつら何なの?
>>11 その常連のクズどもをなぶりころしてやれよ
>826
え、これ複数形なの?
いつもの遅レス野郎だろ
>>831 電気椅子! 顔がジョジョに紫色に染まっていきます。
そして臭い匂いが充満して死んでいきます。
>>817 >PC全部幼女とかw
正直、その発想はなかった。
きっと正解は、
「実は、俺のPCは幼女です!」
だったんだな。
>>809 帰ろうとした報告者を席に戻らせたのは尤もな事か?
ARAでデスとかアホかと
>>809 明らかにトラブルになるのが解りきってる状態で
決まりだから、ルールだからと押し通す代表は最悪だろ
意地を通す事しか考えずやってきた報告者が
本当に楽しめるかどうかなんて全く考えてない正に無能
>794
将棋だと、上級者が初心者を相手にするときに、駒を幾つか無くすというハンデがあるな。
しかしTRPGだと、なぜか初心者の方がそうなるんだよな。
>>840 自称上級者「お前初心者だから玉と歩3枚だけな」
とかなるよな
>>841 更に速攻で新人の王を詰みにして、
「やれやれ、これだから新人は…正直ゲームにならんわ。」
って何故か説教を食らうという。
ルール初心者が初期レベルでやるのは分かるが、
熟練者のみ高レベルってのは何なんだ?
初心者へのフォローってんなら、レベル高い必要性全然無いしなw
フォローという名のTueeeeee!をやりたいのが本音
俺も初心者の頃やられたなあ
<俺TUEEEEEEEEEE
お蔭様で、今でもD&Dが大嫌い
将棋と違って、「PLの実力」が発揮できないから、それをキャラの能力で代用しようとするんだろ?
さながら、将棋で前の対局で成った駒をそのまま引き継ぐようなもんだ。
ホントに上級者だなって、初心者が感心するのは、『わかりやすいルール説明』とか、『周囲を楽しませる心遣い』とかだったりするのにね。
>>846 成る程、初心者は目に見えるものしか評価できないから(だから初心者なのだが)、
初心者でも簡単に現実を認識させるために、PCのレベル差というもので初心者に分からせる訳か。
納得。
>>845 D厨は真性の気狂いだからなwwwww
そのくせ口を開けば「D&Dをすれば社会性が身につく」とか公言するし
でかい口叩く前に手前の身のふり見直せってのw
一応ルールブックには社会性を身につけてからゲームに参加しろ、みたいなことがかいてあるから
社会性が身に付くってのは半分ほらだからねえ
第一印象(ファースト・インプレッション)って大きいよなぁ
システムじゃなくて運用者側の問題なのに、システムまで嫌いになることって多いよね
>>851 それは仕方ないだろう。
ルルブを持ってなくてリプレイも読んでないなら、
内容をよく知らないままいきなり遊ぶわけだから、
どうしてもそのGMのやり方がシステムの印象として焼き付いてしまう。
そういう意味では初心者相手にハウスルールやギミックを使うのはどうかと思う。
初心者に天プレイなんて見せつけたら、それが普通なんだって思っちゃう。
>>849 FEAR厨も気持ち悪いよね
だって、アニメとエロゲしか元ネタないんだから
>>856 そうか?
いい歳してプリキュアがどーのこーの喋ってる人の方が気持ち悪いと思うよ
FEARゲーの遊び過ぎで麻痺してるんじゃないの?
世間一般では禿げて太ってる人よりも
アンゼロット様を熱心に語る人の方が気持ち悪がられるね
>>845 俺も機会攻撃入れられて容赦なく殺されたりしたが
ルール覚えれば対抗できるだろ・・・
SWの方が分からんゴロしが多い気がするな
>>857 禿げてるって単語に反応する例の人がキモイだけですよw
プリキュア好きなの? ハゲの人は?
>>860 自分の事言われたからって怒るなよ
冷静になれよな?
>>860 FEARって単語に反応する人もキモイね。
やっぱり、君もアニメが大好きで、アニメのキャラを俺の嫁とか言っちゃう人なのかな?
実演はいいからお前ら仲良くしろ
しかし、初心者の方が高レベルというのもシステム次第では有効な場合もあるのでは?
例えば、やれる事を限定するみたいな感じで
>>860 オタクの人ってSEXの時にオナニーし過ぎで立たないって本当デスか?
困ったちゃん祭り状態
(応対してくれてる…ようやく対話できた…!
無視されるのが一番つらい…)
>857
>いい歳してプリキュアがどーのこーの喋ってる人の方が気持ち悪いと思う
つまり、アニメの製作スタッフとか漫画編集者とかは、キモいんですね?
>>869 ち、乳首を重点的に…アッ!…ハァハァ、お、お願いします…あんっ…
いや、どっちもキモいから・・
あのな。
アニメも、ハゲデブオヤジも、TRPGよりはキモくないよ。
前者ふたつは一般人の身近にも普通にある分キモさが慣れられてる。
>>870 そんな屁理屈が出るお前ってw
小学生かよw
・アニヲタに対する反応
あいつキモくない?w
キモいよねw
・TRPGに対する反応
え…何この人たち
宗教…?
>>875 お前だって屁はするだろ
屁しない奴なんかいない
アイドルとか二次元キャラでも見えないとこでしてるよ
おっとブボボ(`;ω;´)モワッの話題はそこまでだ
>>877 いやそれが、最近は二次元でも堂々と屁をこくよ。
そういう変態嗜好の人間が増えてるんだろうな。
870は本当に馬鹿だなぁw
>>864 あんまりそういう状況が発生しそうなシステムは思い浮かばないな
やれる事限定する事前提なら、それこそ低レベルでいいわけで
>>843 どのくらいレベル差あった?
ARAで1〜2レベルなら俺もあった
でもそれなりに活躍できたからよかった
>875
たまたまアニオタの中でもキモイ奴が目立ったからって、アニメの話題=キモイ、という屁理屈を言う>857だっているじゃん。
昔っからいたよな。宮崎勤がアニオタだからって、全アニオタを犯罪者呼ばわりするバカが。
負けない事投げ出さない事逃げ出さない事信じ抜く事 駄目になりそうな時 それが一番大事
ねー報告はー?
>>885 そうだねー
ママにいいつけてやったらどうだい?
>>885 なんつーか、マジでガキ臭いんだけどw
ネタでやってるならウザイんでそろそろ消えてくれ
偏見と屁理屈の違いもわからんみたいだしな
D厨は所構わず実演したがるから困る( ゚д゚)、ペッ
裏地はキュプラに決まってるだろjk
>890
屁理屈はダメでも偏見はOKですか?
屁のよさがわからんのか?
ゴミめ
>888
「ママに言いつける」なんて言葉が出てくるあたり888の精神年齢は(以下名誉毀損を避けるために自粛)
>>849 笑える。FEAR厨がD&D叩きするとは生意気なw
どうでもいいが
TRPGをキモいとか言っているヤツはブーメランになっていることに気づいているんだろうか
>>853 リプレイさえ読めば内容を知って遊べるともいえないぞ
>>856 そうだな、その禿デブの人がFEAR厨に多いんだな。
最近よお、物事を普遍的に一律に一様に考える事ができない奴がいるよな?
「飲酒運転禁止」なのに「ビール一杯くらいは飲酒のうちに入らない」と言って運転したり、
「俺の物は俺の物」なのに「お前の物は俺の物」とか言ったり、
「男PCなんてクズ」と明言したくせに「自分のPCは別」とか言って男PCを作ったり。
>>857 いい歳してプリキュアがどーのこーの喋って禿でデブでFEARゲーやったD&D叩き
している奴が気持ち悪いねw
>>870 なんでお前がそこに食いつくのかわかんねw
なんかトラウマでもあんのかw
このスレでは困ったちゃんについての報告をお待ちしています。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
>>861 多分、そいつ、声優スレで馬鹿にされてファビョっっているアホだよ。
可哀想なやつだからそっとしといてやれよw
ま、話も通じないディスコミュニケーション野郎だがw
ま、声優スレで暴れていたエロゲーオタクは叩かれる運命だとw
>>885 > >875
> たまたまアニオタの中でもキモイ奴が目立ったからって、アニメの話題=キモイ、という屁理屈を言う>857だっているじゃん。
おいおい、それのどこが屁理屈なんだよ。
すっげー突っ込みてえw
> 昔っからいたよな。宮崎勤がアニオタだからって、全アニオタを犯罪者呼ばわりするバカが。
犯罪者呼ばわりされたことがあるのか?
お前なんか怪しいことしたんじゃねえのかw
人の性格は顔に出るっていうからな。
>865
自慰は前日から控えていたけど、立たなかった。
原因は緊張。
>>889 そいつは知的障害者だから何を言っても話が通じない奴だよ。
スルーするか徹底的に叩きのめすのが一番。
あ、ソースは脳内な。
>>899 おそらく友人にしつこく誘われてTRPGを過去に遊んだことがあって
今はTRPGに興味はなくそのしつこい友人とは縁を切りたいが未だしつこく
TRPGをやらないかとしつこく誘ってくる奴にウンザリしてこのスレを眺めて
楽しんでいる奴、なんじゃないのか
何がハゲ回りを刺激してこんなに暴れ出したんだろ
>>902 > 「男PCなんてクズ」と明言したくせに「自分のPCは別」とか言って男PCを作ったり。
そいつの思考回路が理解できない。
そいつは自分以外のPLに女PCをやらせたがってるキモイ奴なの?
他のPLが男だったら、男に女役をやらせるってことだろ。
そいつホモ?
>>914 はるほど、声優オタは禿げ回りだったのか
エロゲーオタクもハゲ回りなんだよ
オンセで脳内ハーレムでもしたいんじゃないのか?
ちょっと待てよ
オナニーのしすぎで立たないとかありえないから
俺が立たないのは特殊な性癖があるからであって
英語で言うとロリコンとペドフェリア
>>915 それホモじゃないから
オタハゲデブ30代独身
・・・・ハゲちゃんたいへんだなぁ。
>>919 自分今日公園で複数のようじょと戯れてきました。
大型犬連れてるとけっこうな確率で寄って来る。
ロリコンは日本語
923 :
量産型超神ドキューソ:2009/02/11(水) 23:42:18 ID:DmDuJUgV
>>847 というか、初心者が居る状況で意識しないもんなのかね?
「短時間で、どうやって説明しよう」とか「うまく初心者PLのやりたい事をやらせてあげたい」とか。
その辺の問題をうまく片付けられなくて、上級者への道はえらく遠いなぁ、と思うわけだが。
チロルチョコ3,4個詰め合わせ袋を2月にセッションした方に配ろうと思っている僕そのものが困ったちゃん。
ちょっと幼jy…じゃなかった、大型犬かってくる
お前の大型犬、締まりよかったぜ!!
>875
OKOK、分かった。つまりこうだな?
「少女を犯して腹を裂いて内臓を引きずり出して殺す漫画」があった場合、
それの読者はキモイが、
作者の氏賀Y太をキモイ呼ばわりするのは屁理屈、
と、こういうわけだ。
「個人で作るエログロ漫画」と「玩具等を売るために企業によって企画された大人数で作るプロジェクトの商品」
は一緒であり、しかも後者の関係者全員が全員同じ扱いされるわけか
凄いな
個人だろうと集団だろうと、ファンだろうが製作者だろうが、公衆の面前で大っぴらにアニメ話すんのはイタいとおもうぞ。
そんな漫画を知ってるなんて
>>928ってハゲててキモチわるーい
長いなこのどうでもいい話
もう日も変わったんだし終わっていいんじゃないかい
>929
アニメターとかの、業界の方ですか?
「この魔女っ子シリーズの変身シーンで、ヒロインはパンチラした方がより萌えるんですよ」
なんて言ってるのが、おっきいお友達だろうが、アニメの脚本家だろうが、どっちもキモイとおもうよ。
そんなアニメを知ってるなんて
>>857ってハゲててキモチわるーい
>>928 ある作品を自分の感性にあわないからといってキモイで切り捨てるのもどうかとも思うけどな
読者作者の違いではなく、無神経に公に出てくるかこないかが大事なきがする
Y太は家庭では普通にパパやってることを考えるとよけいにな
>>937 今Y太で賢者タイムに入ってる俺から言わせてもらうと
どんな良いパパっぷりを発揮してようがあんな漫画書く奴はキモイと思うよ
TRPG自体が
一般人のいるところでは話しちゃいけない側の趣味
息子か娘か知らんが思春期に入ったら是非とも君のパパはこんなの書いてるんだよって見せてあげたい
職業に貴賎は無い。
エログロ漫画家だって立派なプロだぞ。
キモイかどうかは別として。
942 :
量産型超神ドキューソ:2009/02/12(木) 00:56:43 ID:8fS4j9vA
ここらで一服、MKP投票がキモイ
スレを読み返していると
>>803が何かを召喚したように見えるのは気のせいか?
いあいあ!
>>837 いやさ、キモイかどうか、切り捨てるかどうかなんて、
自分の感性に合うかどうか以外のなにで決めるのさ?
>>920 お前がハゲてなくてデブでなくて30代でなくて独身でない証拠を
しめすために、お前の顔写真と名詞見せてくんない?
947 :
強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/12(木) 01:30:40 ID:2Yd0NxUY
空回りも空回りを弄ってる子も、同等に迷惑だから消えてください
>>928 実際にそういう殺人事件がおきたとき、裁判でそういう話をする検察はキモイとでも?
>>931 TRPG=アニメと関係がある
とは限らないぞおら
>>938 キモイっていうか売れない漫画家は気持ち悪い顔している
>>939 そんなことはない。
お前のやっているTRPGは一般人のいるところでは話しちゃいけない側の趣味なんだろうけどさ。
FEARゲーとかダサいのしかやっていないだろうからさ。
具体的にどの話題が良いとか悪いとかってのは
プレイ中にセクハラとか指摘されて「このくらい」とか言っちゃう思考に近い気がする。
現実に目の前に/周囲にいる人間に対してどういう配慮をするかって話だと思うけどな。
>>951 こういう自分はキモくないと思ってるキモオタが一番迷惑なんだよな
954 :
量産型超神ドキューソ:2009/02/12(木) 01:53:58 ID:8fS4j9vA
>>950 おっと、和月とひらこーの悪口はそこまでだ!
>948
明後日の方向の仮定を持ち出されても、その、なんだ、困る。
>>954 乙。MKPとか全然話せなかったねえ。
>>953 スレ違いなオタ話題で暴れているキミがキモイです。一番迷惑。
959 :
953:2009/02/12(木) 02:28:59 ID:???
>>958 どれとどれがオレのレスだか
本当にわかってる?
どれだか分かる必要って無いよな。
一番ってのが一人じゃなく同格の複数人なら。
即レス乙w
釣られるなよw
困スレ住人はこんなにスルー力のない奴らの集まりだったか?
ここまで関係ないレスが多いのも珍しいだろ
>>954 乙。ところで今回のMKPどうする?
俺にとっては
>>167 コズミックホラーは充分にMKPなんだが……。
常日頃ティーバック穿いてる俺は負け組
おまえら、一日二日相手をスルーするくらいのことはできんのか。
俺は今回ガツンときた報告が無かったからMKPは無しでいいとオモ
971 :
強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/12(木) 10:40:29 ID:9ONAnENv
俺は
>>649に一票。GMと他PLから明らかな悪意を感じる
宇宙的恐怖セッションもアレだが、単に吟遊ってだけだからな。
972 :
強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/12(木) 10:55:55 ID:EilVmv6d
あー、投票ID表示の流れか。
>>649-650かな。後日談も含めて痛すぎる。
宇宙的吟遊も大概だが。
973 :
長くて見づらい:2009/02/12(木) 11:06:10 ID:6qVkfFI0
今回は「なし」で。
>>953 はいはいFEARゲー万歳FEARゲー万歳アニオタ万歳漫画オタ万歳エロゲオタ万歳
976 :
強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/12(木) 11:47:07 ID:cSpeOo27
>>962 住人なんていない。
困スレは住処じゃない
独裁者GMは十分ガツン
980 :
強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/12(木) 11:52:57 ID:ezc3sgj3
ごめん
>>649は十二分にガツンだわ
システムがわかんなくてもこりゃねーやwww
「なし」に一票。
どうだろ。
この話、意味不明過ぎて評価できん。
もし解決策が存在していたのなら、報告者は何か決定的な見落としをしているんだろうし。
そうなるとこの報告では情報が欠落してることになるからなあ。
意味不明すぎるは言いすぎだと思うけど
報告者が何か見落としてたなら評価は変わるな
でも報告者性善説でMKP
>>987 テンプレ
>●報告に対して悪意ある解釈をしない
見落とし以前に、他PCとの合流も許されず救済措置も何も無いまま
特定PCのみ強制バッドエンドな時点で十二分に困です。
>>986 報告者性善説で見てもMKPはいかないだろ
>>989 でも報告者性善説でMKP(に一票)
985への反論で、って意味だったんだ
MKP無しなら無しでもいいよ
991 :
強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/12(木) 15:21:53 ID:BXW6upeW
ID出して
>>167に一票。
投票するならきちんとID出そうぜ。
992 :
強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/12(木) 15:44:31 ID:0GwfIvqu
>>167はキーパーがアホスグルだけで、なんというか「災難だったね」って感じじゃあ?
その点
>>649にはちゃんとした悪意を感じるな
994 :
強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/12(木) 16:05:30 ID:a9LR//zT
>>649-650かなあ…
吟遊はハハハ、こいつファックという冷めた目で観察することが出来るが
袋小路でキャラ死亡、正解の開示無し、って何この、何
それはGMではない・もっとおぞましい何かだ
996 :
強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/12(木) 16:09:01 ID:1i4cF6FA
無断か本人自演か知らんが
はてなから転載した649がMKH(最も困った報告者)なのは確定的に明らか。
そんな報告者のでも良いと思うかどうかは人次第。
997 :
強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/12(木) 16:25:30 ID:+qNj3uNg
998 :
強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/12(木) 16:30:17 ID:D2ff+Mfr
転載と明記してないのは悪質だな
999 :
強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/12(木) 16:33:44 ID:OK28tYDi
俺も
>>649かな。会いたくないし、被害者もTRPG辞めてしまってるわけだしな。コレが理由かはわからないが
転載おkの上質問の答えが出てたとかorz
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
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