1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2008/12/11(木) 13:57:39 ID:???
あ、結局単体で立てたか。
原作やってたってことでルリルラに触れてたから
他の和栗ゲーには興味なかったんだ。
3 :
NPCさん:2008/12/11(木) 14:01:48 ID:???
4 :
NPCさん:2008/12/11(木) 14:20:22 ID:???
F-2はむしろ地上にいる奏甲を攻撃するのが役目で空戦はF-15だと思うんだ。
5 :
NPCさん:2008/12/11(木) 14:30:48 ID:???
>>4 自衛隊の仕事は上陸させない事ですよ?
毎回、怪獣王の上陸阻止には失敗してますが。
6 :
NPCさん:2008/12/11(木) 14:50:15 ID:???
って続くのかよ現代戦の話題
7 :
NPCさん:2008/12/11(木) 14:53:24 ID:???
>>5 なにいってんだ、F-2はスマート爆弾の運用能力もあるんだぞ。
対艦ミサイル運用を重視して作られたってだけで、
攻撃機なら対地も対艦も必要な能力はほぼ同じだよ。
8 :
NPCさん:2008/12/11(木) 14:56:36 ID:???
奏甲が動ける=歌術は行使可能の場合だが
そもそも好きな場所に転移できるやん
9 :
NPCさん:2008/12/11(木) 15:37:43 ID:???
>>8 好きな場所に転移できるのは蟲だけじゃないのか?
歌姫にどうにかできるのはやたらと大掛かりな転移門のやたらと複雑で大規模な儀式による利用だけじゃないのか?
10 :
NPCさん:2008/12/11(木) 16:03:50 ID:???
ノイシュじゃ気軽に奏甲サイズの物体が転移するようになって移動力の意味が無くなったと言ってもいい。
なんせ、奏甲を転移させるのは歌姫の歌術で奏甲側は何の手番も使ってないから、
さらに移動したり攻撃したりできる。
11 :
NPCさん:2008/12/11(木) 16:32:56 ID:???
>>10 そうだったのか。
連載していた頃と違うんだ。
奏甲戦も「ゆとり」対応とは恐れ入った。
12 :
NPCさん:2008/12/11(木) 20:13:55 ID:???
おいおいマイケル
おまえもゆとりか?
そんなルール無視すればry
13 :
NPCさん:2008/12/11(木) 21:41:52 ID:???
他の和栗ゲーよりむしろダガーのルリルラSRSを含めるべきだなw
14 :
ダガー+老害を超えた老害:2008/12/11(木) 23:51:23 ID:ZUy+UbIJ
>1乙&THX.
>2
他ってまじかるランドととらエリと福袋のナンか、くらいじゃね?
とらエリは単体であるし、埋まるのは当分先だろし。
>11
むしろ今ゆとりが熱い。ゆっくりゆとってってね。
>13
SRSじゃなくてALGのOVLクラスな。
ルリルラやるのに独身縛りするくらいの別物。
15 :
NPCさん:2008/12/11(木) 23:59:57 ID:???
OVL:アーカイア自慢はいい加減飽きたからなぁ
16 :
NPCさん:2008/12/12(金) 00:01:25 ID:???
ダガーから吹聴すること自体は少ないけどな
とらエリスレは埋まるまでに何年かかるかなぁ
17 :
NPCさん:2008/12/12(金) 00:03:42 ID:???
良く分からないが
AGLでルリルラをやる意味あるのか?
18 :
NPCさん:2008/12/12(金) 00:16:11 ID:???
カオスフレアでやるべきだよね!
19 :
NPCさん:2008/12/12(金) 00:19:23 ID:???
ダガーの手帳スレ投下マダー?
20 :
NPCさん:2008/12/12(金) 00:40:05 ID:???
>18
カオスフレアでもやってなかったか?
みんなのアイドルPC2英雄さんが出張しているレポを手帳で読んだ気がするんだが。
21 :
NPCさん:2008/12/12(金) 07:24:58 ID:???
22 :
NPCさん:2008/12/12(金) 09:04:26 ID:???
>21
あのPLに対する悪意に満ちているところが気に入ってるんだと思われる。
23 :
NPCさん:2008/12/12(金) 13:20:30 ID:???
ノイシュはやったことないけど無印は普通に面白いぜ
絆チェックで悶えたり起動チェックで悶えたり歌姫イベントで悶えたり
何より設定とメカデザはメカTRPGの中では最高に近い
システムバランスは大味だが良作だと思う
24 :
NPCさん:2008/12/12(金) 13:34:37 ID:???
>>21 だが、ALGでルリルラの持つPLやPCへの悪意を出すことができるかは甚だ疑問だ。
25 :
NPCさん:2008/12/12(金) 13:56:51 ID:???
つくづく思う
歌姫が余計
26 :
NPCさん:2008/12/12(金) 14:03:39 ID:???
お前はルリルラに向いてない。
余計だ、と思ってしまう歌姫を抱え込んだ状態で、
その歌姫と一緒に悪戦苦闘するのがこのゲームの神髄だ。
当然、歌姫がその悪戦苦闘の原因なのは言うまでも無い。
27 :
NPCさん:2008/12/12(金) 15:18:17 ID:???
ノイシュの歌姫作りより楽しいキャラメを俺は知らない。
無印の起動モード一致より盛り上がる戦闘開始の瞬間を俺は知らない。
まあ実プレイではいろんな意味で悶えるが
一度和栗の歌姫に足引っ張られれば楽しみ方が解るよ。きっと。
28 :
NPCさん:2008/12/12(金) 19:25:27 ID:???
歌姫はヒロインというより、ちょっと困った事をする子供って印象があるな。
やたらにピーキーなセッティングの生体エンジンでもいいけど
29 :
NPCさん:2008/12/12(金) 19:44:47 ID:???
つまり・・・・・・・使えないファティマですね
30 :
NPCさん:2008/12/12(金) 19:48:57 ID:???
その考えは現世騎士団に入りかねない考え方だ。
ビャクライ好きだけどさ。
31 :
NPCさん:2008/12/12(金) 19:49:29 ID:???
いいんだよッ!馬鹿な子ほど可愛いんだよッ!
いや実際隣のPLんとこの歌姫が次々トラブル生み出していくのがうらやましく思えるんだってッ
32 :
NPCさん:2008/12/12(金) 19:53:49
神 ID:???
みんなもう少しノイシュタルトを可愛がってあげるべきだと思うの。
33 :
NPCさん:2008/12/12(金) 21:16:22 ID:???
よし分かった
ノイシュと歌姫を窓から投げ捨てry
34 :
NPCさん:2008/12/12(金) 22:32:46 ID:???
ノイシュオンセの流れと見た
35 :
NPCさん:2008/12/12(金) 22:42:28 ID:???
ノイシュしかもってないから有名キャラについてさっぱりわからねー俺
36 :
NPCさん:2008/12/12(金) 23:32:08 ID:???
これだけは最低限覚えておくべきNPC
・ビャクライ(お笑いテロリスト)
・ソルジェリッタ(腹黒いハルフェア天然女王)
・白銀(ダメ人間・neet)
・黄金(天皇陛下)
以上
37 :
NPCさん:2008/12/12(金) 23:43:44 ID:???
>36
()内のコメントは偏った私見だろw
まあメディアや掲載時期で差異もあるだろうし最終的には各卓各GMの趣味次第だが。
そもそもノイシュに掲載されていないNPCを紹介すべきレスでそのチョイスはなんなんだぜ?
38 :
ダガー+老害を超えた老害:2008/12/13(土) 00:09:30 ID:eHAf1m0x
>16
自演の可能性に言及しないキミはトテモイイヤツ。
>17
前スレの答えじゃ不満かね。
別に教えてあげてもイイけど、オレのESPによれば
キミは別に疑問にも思ってなければ知りたくもないんじゃないかね。
>19
今書いてるお。
>24
なので、ALGではPC2英雄先生は伝説の英雄(笑)です。
>28
実際にそんなコト書いてあるしな無印。
>31
もっとノロけて!
>36
・ノイエン(賑やかし要員A、ぱんつ)
・クアリッタ(賑やかし要員B、腐れ)
・ツムギ(おっぱい星人の鑑)
39 :
NPCさん:2008/12/14(日) 19:35:39 ID:???
先生、ルリルラがしたいです。
40 :
NPCさん:2008/12/14(日) 20:36:19 ID:???
む、ついにガンドッグルリルラの出番か!
41 :
NPCさん:2008/12/14(日) 20:38:07 ID:???
>40
ナンデダヨ?
42 :
ダガー+老害を超えた老害:2008/12/14(日) 21:18:49 ID:fm5CPbq7
リヤルリアリティ的に今よりは不満少なそうな形にはなるかもね。
43 :
NPCさん:2008/12/14(日) 23:14:18 ID:???
そろそろオフィシャルが更新されてから一年経つのか・・・
GJ置いてた書店潰れたから近くに置いてあるところが無くなってしもうた
44 :
NPCさん:2008/12/15(月) 02:10:16 ID:fbrXae6O
>>41-42 戦術判定で先手を取られて歌うまもなく射殺される歌姫とか萌ねぇ?w
45 :
NPCさん:2008/12/15(月) 10:54:23 ID:???
>>44 萌えるが先手取られて・・・なんてシチュは普通にあるだろ?
ガンドッグと全然カンケーなくね?
即死もツヴァイのころなら普通にできたろ?
46 :
NPCさん:2008/12/15(月) 12:09:31 ID:???
>>45 ネタにマジレスしないでくれw
あと、ガンドッグは先手取られた瞬間終わるゲームなんで
そういう状況が極めて起きやすい
47 :
NPCさん:2008/12/15(月) 12:54:33 ID:???
>>46 もっとガンドッグらしく
あるだろ?
鉄板なところなら戦闘起動するために歌姫を宥め賺すTRSネタとか
ガンドッグも笑いたいならリアル(笑)な戦術性や銃器の致死性を散々押し出しておきながら「蟲Tueeeeee!←結論」とか
システムの問題の近似性を拾ってポイントマップとエリアマップがらみの事故ネタとか
ルールブックの記述をパロディするだけでもネタになるんだぜ(意外とハマる
48 :
NPCさん:2008/12/15(月) 15:09:57 ID:???
もっと・・・ガンドッグ・・・らしく・・・・?
奏甲用アサルトライフルだけで30種類くらい並んでて
ルリルラスレで連日、「ローラロッキング形式のPzG-3が何でAM14以下の命中率なんだ!」とか言って揉めて
「AM16はなんでこんなに精度が高い」「ZAK47強すぎだろ」「何でブルパップの近距離がカービン以下なんだよ」「RPG!RPG!」って感じになった挙句
毎回煽る割に煽り耐性の無い香具師が暴走してえらい事になり、最終的に歌姫を狙撃すべきか止めとくべきかの話になるんですね。
49 :
NPCさん:2008/12/15(月) 15:42:10 ID:???
>48
ソレは「昔のガンドッグスレ」みたいになるという変化球か?
50 :
NPCさん:2008/12/15(月) 15:49:01 ID:???
>>49 その通りだが、直球で返すなよw
それに今でもそうだぞ
51 :
NPCさん:2008/12/15(月) 15:51:43 ID:???
歌姫を狙撃すべきか・・・
今だって可能なら歌姫を狙撃すべきで戦術的には正解だろ。jk
蟲が相手だと蟲の歌姫が狙撃できないのが最大の難点だな。
狙撃の是非で味方の歌姫と揉めた? 陣営の方針と異なる?
そんなの個個で解決しろ!
52 :
NPCさん:2008/12/15(月) 15:54:02 ID:???
53 :
NPCさん:2008/12/15(月) 16:59:52 ID:???
>>51 一応、どこの陣営でも避けるぞ
毒ガス使用と一緒でやったら下手すりゃ軍規違反で処刑じゃね?
54 :
NPCさん:2008/12/15(月) 19:13:24 ID:???
捕虜殺す並の愚行
55 :
NPCさん:2008/12/15(月) 19:29:43 ID:???
56 :
NPCさん:2008/12/15(月) 20:56:06 ID:???
え?
57 :
NPCさん:2008/12/15(月) 21:26:02 ID:???
>53
そんな軍規があればあるいは。
公式でありそうなのはAFMくらい?
処刑もあやしいな。
英雄も歌の場合も狙撃というのかわからんが忌み歌使いも希少資源みたいなもんだろ?
自由民とかは私刑してそうだが。
58 :
ダガー+老害を超えた老害:2008/12/15(月) 21:29:02 ID:shgGbJWS
そんな時こそアーカイアのバービスタゴアカルトこと自由民が黙ってませんよ。
自由民の武器は2つ!
百合!ツンデレ!対甲ライフル!お徳で便利なキューレヘルト!
3つ…いや4つ…えーいダメだ再起動ー
59 :
NPCさん:2008/12/15(月) 21:31:08 ID:???
あの世界は百合がデフォだったというのに男性英雄がしゃしゃり出たおかげで……
60 :
NPCさん:2008/12/15(月) 21:32:28 ID:???
セリアメンテはデレる相手があらわれなくてヤンだツンなんだがな!
61 :
NPCさん:2008/12/15(月) 21:46:03 ID:???
>リアル(笑)な戦術性や銃器の致死性を散々押し出しておきながら「蟲Tueeeeee!←結論」
衛兵種吹いたw
62 :
NPCさん:2008/12/15(月) 22:03:53 ID:???
>>57 中世以前の軍規=完全に慣習法もしくは君主の気分
騎士の名誉を汚した=死刑
国の名誉を汚した=死刑
軍の規律を乱した=死刑
コミーでミュータントな反逆者=死刑
アーカイアが中世レベルの法体系だとするとこんな感じ
日本の中世はある意味まだしも法体系がしっかりしてる・・・・
63 :
NPCさん:2008/12/16(火) 00:50:11 ID:???
子どもを生むのがとにかく大変なアーカイアに死刑の習慣があるとは考えにくいけど、逆にいえばその人命の貴重さゆえに現世人によるアーカイア人殺しには過剰反応する可能性はあるかも。
ましてやあらゆるジャンルの技術者の上位に位置し、歌術で重機や工作機械の役割さえ果たしているであろう、いわば文明の要たる歌姫殺しともなれば、支配者の判断で死刑は普通にありそう。
64 :
NPCさん:2008/12/16(火) 08:36:09 ID:???
流されてアーカイア
65 :
NPCさん:2008/12/16(火) 18:44:10 ID:???
あれは糞漫画
66 :
NPCさん:2008/12/16(火) 19:33:48 ID:???
先生、ルリルラがしたいです。
67 :
NPCさん:2008/12/16(火) 19:39:57 ID:???
まずはUGAで歌ってこい。
話はそれからだ
む、ついにガンドッグルリルラZEROの出番か!
69 :
NPCさん:2008/12/16(火) 19:44:42 ID:???
>68
だから、ナンデダヨw?
70 :
NPCさん:2008/12/16(火) 19:51:30 ID:???
('・ ω・`)
72 :
NPCさん:2008/12/16(火) 20:36:01 ID:???
ここはパラノイア・ルリルラの出番だな
73 :
NPCさん:2008/12/16(火) 20:48:50 ID:???
パラノイアと聞くと舞姫が
74 :
NPCさん:2008/12/16(火) 21:08:27 ID:???
自由民で歌姫な反逆者め!
75 :
NPCさん:2008/12/20(土) 20:02:25 ID:???
なんかうまい具合にラインバレルとか再現できねぇかな・・・
76 :
ダガー+老害を超えた老害:2008/12/20(土) 22:03:06 ID:NcH8jc+j
とりあえずリミッタoff時に目を -◎- にしてみる
77 :
NPCさん:2008/12/20(土) 22:29:25 ID:???
\(●)/
78 :
NPCさん:2008/12/20(土) 23:36:40 ID:???
バレルはねぇよ・・・
79 :
NPCさん:2008/12/26(金) 18:41:09 ID:ZcKIafE6
ルリルラ再始動とかしないかなー
80 :
NPCさん:2008/12/26(金) 19:56:31 ID:???
ワースd20の売れ行きによっては……
81 :
NPCさん:2008/12/28(日) 21:53:47 ID:???
☆
|\
∴∴∴ もう駄目という事か・・・・
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: :::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
82 :
NPCさん:2008/12/29(月) 21:26:22 ID:???
ルリルラ本出そうかな
83 :
NPCさん:2008/12/30(火) 14:43:59 ID:???
>>82 とりあえず詳細を聞こうか
エロ同人ならイラネ
84 :
NPCさん:2009/01/06(火) 05:59:07 ID:???
>>83 奏甲のイラストのみ
歌姫等一切載せません
85 :
NPCさん:2009/01/06(火) 10:34:09 ID:???
ギネスぅぅぅああああ
漫画5巻くらいまで続いて欲しかったな
86 :
NPCさん:2009/01/06(火) 10:54:14 ID:???
漫画は始まって欲しくなかった。
それよりも小説を……
87 :
NPCさん:2009/01/06(火) 11:21:14 ID:???
どうせならまた読参を
88 :
NPCさん:2009/01/06(火) 14:34:22 ID:???
アニメ化すれば一気にブレイクしそうな気がするんだがナー
せめてOVAぐらいにはならんだろうか
89 :
NPCさん:2009/01/06(火) 14:37:21 ID:???
OVAになるとしたらどれをOVAにするかが問題だな
ドラマCD
4コマ、もしくはそれのドラマCD
小説
リプレイ
漫画
本編のオリジナル
漫画の時代のオリジナル
90 :
NPCさん:2009/01/06(火) 15:00:49 ID:???
普通に小説の女王種編までをダイジェスト風味で3巻構成のOVA化すればいいんじゃね?
TVアニメで英雄戦争編突入、再びOVAで漫画編かオリジナルの歌姫ときゃっきゃうふふをやればいいとオモ
91 :
NPCさん:2009/01/06(火) 20:58:07 ID:tP8Mprdv
>>84 奏甲のエロ同人だって!?
うpうp!!!
92 :
NPCさん:2009/01/06(火) 21:05:15 ID:???
ダガーキャンペーンをリプレイ化してほしい
93 :
NPCさん:2009/01/06(火) 21:49:14 ID:???
94 :
NPCさん:2009/01/06(火) 21:51:28 ID:???
虫か、おまえ!
95 :
ダガー+老害を超えた老害:2009/01/06(火) 23:18:07 ID:QVCAgbQI
まァ、オレ以外の誰かが書いてくれるのなら。
96 :
NPCさん:2009/01/06(火) 23:27:15 ID:???
書いたらダガーはなにをくれる?
97 :
ダガー+老害を超えた老害:2009/01/08(木) 00:13:33 ID:mjHASnJ0
オレがプレイレポ書いた時と同じように
「PL2さんマジパネェ」って讃えてあげる。
98 :
NPCさん:2009/01/08(木) 14:00:12 ID:???
現世での職業、PL2…っと
99 :
NPCさん:2009/01/09(金) 01:54:55 ID:???
ダガーはそろそろ真人間に戻れよ!
何時までもPL2なんて仕事じゃ生きていけないぜ!
100 :
NPCさん:2009/01/11(日) 01:35:43 ID:DwWFVxGb
101 :
NPCさん:2009/01/11(日) 10:44:42 ID:???
読んできた。
欝シナリオとは違う感じだが重く陰惨な話だた。orz
102 :
NPCさん:2009/01/11(日) 10:48:10 ID:???
>>101 ダガーのアーカイアの厳しさはガチ。
PLはすげー楽しそうだけどな。
103 :
NPCさん:2009/01/11(日) 11:21:21 ID:???
104 :
NPCさん:2009/01/11(日) 11:30:29 ID:???
レポ読者も楽しそう。(PL2さんヲチャー的な意味で)
105 :
NPCさん:2009/01/11(日) 12:30:22 ID:???
・・・だが冷静に考えると
PLもGMも素で性格が悪いぞw
あまり入りたくないよーなw
106 :
NPCさん:2009/01/11(日) 13:12:40 ID:???
107 :
NPCさん:2009/01/11(日) 13:37:05 ID:???
>>106 GMよりもかよ!?
まあ、そのPL3もPL2さんの前では等しく小物よ。
108 :
NPCさん:2009/01/11(日) 14:16:25 ID:???
109 :
NPCさん:2009/01/11(日) 18:44:01 ID:???
俺のイメージ
PL2
空回りなちょっと痛い人
その他
性格悪
110 :
NPCさん:2009/01/11(日) 19:20:14 ID:???
ダガー
悪逆非道の暴君。好きな飲み物はPC2の悔し涙
111 :
NPCさん:2009/01/11(日) 20:05:16 ID:???
PL1
自分だけ蚊帳の外のよーなフリをしてる悪人
PL2
痛い人
PL3
明らかに性格の悪い悪人
PC4
カッコつけな悪人
GM
病んでる性格のGM 当然悪人
さてダガーはどれでしょう!
112 :
NPCさん:2009/01/11(日) 20:16:15 ID:???
俺のイメージ
PL1:悪人。自PCが大事過ぎるベテランゲーマー。空気PCスペシャリストにして“ゆとり”RPスペシャリスト(どんだけw)。GMの悪意に超敏感
PL2:善人。記憶力が気の毒なルーキー。カオスというよりもむしろダイナシの権化。思春期(笑)RPスペシャリスト。リアルマンの傾向あり(無自覚)。他作品にすぐ影響を受ける
PL3:悪人。PT随一のゲーム巧者にして気まぐれメタプレイヤー。不幸なことにgdgd耐性が低い。もしかするとPL2と対峙すると自律能力が低下する呪いにかかっている
PL4:悪人。尻拭いの神に偏愛されてる中堅。おかしなRP多し(潜在的ルーニーかもしれない)。他者のRPにドラマツルギー的美化のバイアスがかかる病に侵されている
GM:悪人。鳥取の長老。ナイーブゲーマーの天敵。ランダムチャートとダイナシを愛する老害the老害。結果的にタフガイ製造機。PL2大好き(ただしツンデレ)
…いい加減スレ違いだな
113 :
NPCさん:2009/01/11(日) 20:27:00 ID:???
>>112 おしるこ噴いちまったじゃねーか!
これはいい捏造www
114 :
NPCさん:2009/01/11(日) 20:33:23 ID:???
115 :
NPCさん:2009/01/11(日) 20:49:10 ID:???
やべぇ
全員ダガーくせぇwwwwww
116 :
ダガー+面白バージェス生物:2009/01/11(日) 22:05:31 ID:GIqopO6b
そうゆうネタこそ手帳スレでやれ(笑)
117 :
NPCさん:2009/01/14(水) 20:44:45 ID:???
ちょっと質問(システムはノイシュね)
サンプルキャラは軒並み現代武器知識が無いんだが、
この人ら、銃器の攻撃の際は-20%のペナが付くの?
それとも見落としてるだけで、ペナ受けない方法がある?
118 :
NPCさん:2009/01/14(水) 21:07:46 ID:???
>>117 傭兵は銃器持ってるんじゃなかったけ。てか高校生に銃器の知識があるなんていう
マンチでご都合主義な物が欲しけりゃサンプル使うなよって事で。
つまりサンプルで現代武器知識がないのは−20のぺナはつくよ、って事。
>>117 ルールをそのまま扱うなら、ペナルティはつくよ。
120 :
NPCさん:2009/01/14(水) 21:26:45 ID:???
アルゴスのドリル棍棒ほしい
121 :
NPCさん:2009/01/14(水) 22:34:06 ID:???
>>118-119 thx.銃器持ってるのが二人いるので不思議だったんだ
……何でこんなデータ組みしたんだろうな
122 :
NPCさん:2009/01/14(水) 22:47:24 ID:???
フレーバー
123 :
NPCさん:2009/01/14(水) 23:01:32 ID:???
現代武器知識持ちはあんま認めるなよ?という和栗からのメッセージ
124 :
NPCさん:2009/01/14(水) 23:04:03 ID:???
>>117 TL1とか2なら、現代武器知識持ってても、銃器が無いから活躍できないからじゃない?
最初は奏甲に現代武器知識必要なのってミサイルとかだけでしょ。手持ち武器に必要に
なるのはTL3くらいからじゃなかったっけ?TL2でマスケットくらいはあるんじゃなかったっけ?
125 :
NPCさん:2009/01/14(水) 23:33:41 ID:???
>TL1とか2なら、現代武器知識持ってても、銃器が無いから活躍できないからじゃない?
ヒント:フリーアイテムと個人戦闘
ライフル、アサルトライフルは中〜長で結構強い
126 :
ダガー+面白バージェス生物:2009/01/14(水) 23:38:48 ID:f+EvOD/6
>120
アレはスレッジハンマー版鎧破りだと解釈した。
>121
単に忘れてただけ、に1ケーファ。
サンプル高校生のロケット/ミサイルもかなり謎。
ペットボトルロケットが趣味だったとかか。
>124
個人用銃器ならPC作成時のフリーアイテムで入手できるやね。
127 :
NPCさん:2009/01/15(木) 00:22:24 ID:???
奏甲に良い武器がないからなぁ・・・・弓しかないからね。
128 :
NPCさん:2009/01/15(木) 00:52:58 ID:???
>>118 だが日本のナード層には主要教科よりも現代武器知識の方が強いヲタなんかがゴロゴロいるワケで
むしろ火器技能もないくせに現代武器知識だけは持っているPCの方が納得の存在というか(w
そういえばミリオタなんて英雄能力が雑誌だったかリプレイだったかで追加されていたような気が…
129 :
NPCさん:2009/01/15(木) 15:36:26 ID:???
キャノン以外の遠距離武器はほぼゴミだぜ!
130 :
NPCさん:2009/01/16(金) 18:07:38 ID:???
連日ですまんがちょっと質問(ノイシュで初版)
どじっ子の能力、▲破壊工作 と ▲どじ は
ターンアクションの表記、逆だよな?
もし▲どじ がターンアクションだとすると、どう使えばいいんだろう
131 :
NPCさん:2009/01/16(金) 18:13:04 ID:???
…調べたらリプレイにエラッタ収録されてるのね
先にそっち探すわ、お邪魔しました
132 :
NPCさん:2009/01/17(土) 08:31:51 ID:???
117が言いたいのは、サンプル傭兵はメイン武器がライフルでライフル射撃や爆発物とかのスキルも持ってるのに、
現代武器知識スキルが無いのが問題なんじゃないだろうか?
サンプル高校生のロケット/ミサイルは推奨がシャル2だから、ファイアボルトを活用するためじゃない?
一応、ゲーム開始時は召還後1ヶ月程度で武器スキル等も覚えられるから。
133 :
NPCさん:2009/01/17(土) 16:45:06 ID:???
今更だけど、あの世界で誘導兵器が作れるのは変だよなぁ
製造できる知識があるのがそもそも凄いが、知識あってもムリだぞミサイル
134 :
NPCさん:2009/01/17(土) 18:15:21 ID:???
赤銅様ならやってくれるさ!
135 :
NPCさん:2009/01/17(土) 18:24:57 ID:???
大召喚始まった初期段階から現世人のおかげで
奏甲技術ブレイクスルーしたぜ、どうよこの幻糸翼とか喜んでたよな<赤銅様
>>132 ファイアボルトはキャノン技能
136 :
NPCさん:2009/01/17(土) 20:58:50 ID:???
英雄様がまっぱで召還されたわけでもないし、召還巻き込みで機器類もいくつか渡ってきてるんでは
137 :
NPCさん:2009/01/17(土) 21:00:36 ID:???
テロ組織っぽいところから拉致られてる英雄もいるから
「たまたま」ミサイルを搭載してた戦闘機なりなんなりごと召還されたのかねー?
乗り物ごと召還ってパターンは聞いたこと無いケド
138 :
NPCさん:2009/01/17(土) 21:01:23 ID:???
登校途中で召喚された学生とか最高だよな。
その日の授業にもよるが現世知識の宝庫。
139 :
NPCさん:2009/01/17(土) 21:03:03 ID:???
小学生の図工の教科書とか、垂涎ものだろーな
小学生? 美味しくいただかれましたな気もするガ
140 :
NPCさん:2009/01/17(土) 21:04:15 ID:???
読参時代、何を考えていたのか俺のキャラは10歳で最後まで蟲化もせず生き残ってたから運がよければ無事だよ。
141 :
NPCさん:2009/01/17(土) 23:40:28 ID:???
赤銅赤銅と書かれると、なんだか歌姫ってよりは赤銅色のムキムキボディが脳内に浮かんでくるぜ
アマゾネスチックでガッツな肉体派歌姫って需要ないよなぁ・・・
>>137 オーラロードとかも開かれてそうだな・・・
142 :
NPCさん:2009/01/18(日) 15:51:42 ID:???
F-14にオーラシップが撃沈されるんですね
143 :
NPCさん:2009/01/24(土) 09:08:23 ID:???
ミサイルの話だけど、ミサイルが現世の技術だけで作られているとは思えない。
まず、外装は奏甲があるから、もともと成形技術はあると考えられる。
推進装置もシュヴァルベ等の技術が転用できる。爆薬はそれほど高度な技術は必要ないだろう。
肝心の誘導装置だが、奏甲の制御を考えてみる。
web小説の記述をみると、奏甲は頭の中で考えたように動く。
おそらく思念波のようなものを変換する装置が組み込まれているのだろう。
これをミサイルに搭載すれば思念波で誘導できるミサイルの完成だ。
そう、この世界のミサイルとはサイコミュ兵器のようなものだったんだっ!
144 :
NPCさん:2009/01/24(土) 17:09:31 ID:???
初期の奏甲の外装は歌を使った削り出しだろう。あんな大きいパーツの鋳造はかなりの技術水準が要る。
それはさておき、ミサイルの外装はどう考えても鍛造だろう。鍛冶屋が叩いて伸ばして丸める。
シュバルベは歌で飛んでるから飛行方式の転用は無理だ。というかどう考えてもシュヴァルベにロケットモータはない。
安定し、なおかつ確実に爆発する爆薬には高度な技術が必要とされる。黒色火薬じゃ花火にしかならん。
爆薬を歌で安定化させられるというなら話は別だが、爆発力の強い爆薬自体化学が発展した近代にならないと出来ない。
爆薬より推進剤のがよっぽど問題だが・・・
誘導装置がサイコミュという話は無理がある。
そんな描写はない。風が吹くと世界は滅亡する。
145 :
NPCさん:2009/01/24(土) 20:29:40 ID:???
「かなりの技術水準」が数十年で空中戦艦まで作り出すルリルラの世界にあるか無いかだろーな
個人的には、現代世界とは別の意味で技術水準は元々高かったのではないかと思う
装甲が歌で飛ぶなら、ミサイルも歌で飛べば良いじゃないと思う
つーか、水中で射撃兵器が使えるルリルラ世界で爆発物が黒色火薬しか無いのかがまず問題な気もする
146 :
NPCさん:2009/01/24(土) 21:00:26 ID:???
技術水準なんて関係無いです。男のロマンでミサイルは飛び、男のロマンで爆発するんですよ(笑)
【その方がカッコイイから】
147 :
NPCさん:2009/01/24(土) 22:47:20 ID:???
148 :
NPCさん:2009/01/25(日) 00:47:42 ID:???
>145
非火薬式なら幻糸ライフルなんかはTL1から実用化されてる
幻糸砲だと炸薬が幻糸反応のものがあるし
雑誌だと幻糸爆弾まであった
大体、黒色火薬しかないとかあり得んだろ
現代ライフルとか拡大コピーできないじゃん
149 :
NPCさん:2009/01/25(日) 01:46:31 ID:???
幻糸バズーカ搭載のクロイツ出したGMがいたなぁ・・・
この機体と幻糸弾頭は頂いてry とお約束ネタまで入れといたが懐かしい
150 :
NPCさん:2009/01/26(月) 17:51:36 ID:???
>>140 美味しく(ryって性的な意味だと思ってしまったんだが違うのか
お姉さん×ショタとかたまんねぇぞ
151 :
NPCさん:2009/01/26(月) 19:56:55 ID:???
まったくだ。
まったくだがしかし、世界がそれを遠ざける。
152 :
NPCさん:2009/01/28(水) 15:07:28 ID:894jN+Rw
奏甲のデザイン細かくて描きにくいぞ
小笠原すげーな で終わっとけ
155 :
ダガー+面白バージェス生物:2009/02/22(日) 13:32:24 ID://yYsK+E
多分本人も色々後悔してそう
だがハルニッシュの変形機構はマジでガチ
小笠原をエンマにくれッ!
ハルニッシュ VS F-15J 空中大決戦
スーパークルーズのできる機体に絶対奏甲が勝てるわけがなかろう
そらそーだ
シュバルベでF-22と互角位だからな!
まあカタログスペックだけで勝敗が決まるわけでもなし
超音速機動だと回避修正が下手したら100%振る切るかもしれんな
1ターン5分で1へクス500mだぞ?
マップ外からマップ外へ移動されて、
攻撃は長射程のミサイルでマップ外から、になるに決まってる。
普通MAP外に出たら戦闘離脱にしない?
MAP外に出たら即座に新しいMAPを用意するのか?
門開いて敵基地を直接殴った方が早い。
>>162 なぁに、対空戦闘の能力の前には等しく無力だ。
リア厨とロマン思考とゲーム思考が自分の立場明かさずに話が通じるはずがない
ネタでしか喋ってないからそりゃ当然
ネタの割につまらんな
だったら参加しなきゃいいと思うが・・・
しかし、F-15にAAMは追いつけるのかなぁ
ハルニッシュとか亜音速どころか戦闘ヘリレベルの速度だからスティンガー程度のミサイルの可能性が・・・
射程と機動性が桁違いなのはわかるけど、それで俺TUEEEEされてもなぁ
勝負見えてるなら思考実験の意味すらねぇ
172 :
ダガー+面白バージェス生物:2009/02/24(火) 21:42:27 ID:hOz0XKR2
自衛隊のAFVとコブラならデータ作ったけど
マトモに勝負にならんと思ったので戦闘機は作らんかったなァ。
まあ実存する最強の戦術兵器だべな戦闘機
ルリルラ世界に迷い込んできても、後方支援やらが無いため使い物にならないだろーけどね
レーダーも無いのに滑走路に着陸なんて不可能だろーし
そもそも飛行機用滑走路が無いんじゃね?
車輪つきの奏甲ないし。
でも何故か空母はあるんだぜ?
何で飛行甲板が必要なのか理解しがたい・・・
どう考えても、おおすみクラスで十分なんだがな
装備が重過ぎると助走しないと飛べないとか、垂直着陸できないとかあるんだろーか
>>176 現代社会のを製造理念を考えずにコピーしたからでないかね?
あとは、体育座りした飛行装甲を甲板に大量に置くためとかw
流石に理由を考えずに、空母サイズのものをコピーってのは無いだろうw
助言した現世人も居たはずだしね。
ひょっとすると航空力学に則った奏甲戦闘機とか将来的に作る気だったのかも
とりあえずサッカー場を作ってみたり
ちと聞きたいんだが、ルリルラTRPGは「ノイシュタルト編」っての買えばいいのかな?
あともう一冊あるんだが・・・
>>180 ノイシュタルトは2版目のルールで、キャラ作成の幅は広がったが、バランスが犠牲になった感のあるルール
1版は無印のルリルラでサプリメントにツヴァイがある
どちらも基礎ルールだが、
一版のがよさそうだなw
どっちもとはいかないのが悲しい貧乏・・・
戦闘機型だとしても、操縦の問題で手足はつけとかないと三者リンクが機能不全しそう
ノイシュはサプリだせよなーみたいな
これって楽しめる?
設定は好きなんだが漫画版のgdgd具合が酷くて・・・
漫画版は忘れてください。
私も忘れたいんです。
・・・メカデザインはいいよね!
イクス・アーベントとかへベルターとか
キャラもまあいいよね!
肝心のストーリーが・・・
TRPGのストーリーは原作準拠にする必要は無いから、
安心して買って遊ぶといい。
キャンペーン2回やったが、どっちも序盤も序盤でいきなり原作から外れた。
それでもちゃんと収まるところに収まるから大丈夫だ。
じゃあ安心だw
最近TRPGはネットでやることが多いけど、
そのあたりはどう?
やるぜー、っていうと何でか人が湧いてくる不思議www
でも、オフラインよりもっと歌姫にGMが振り回されるからあんまりオススメはしない
俺もキャンペーンをプレイしたいぜ。
GM……ばかり、だからorz
ところで、歌姫ってPLを振り回す為の道具じゃないの?(素)
ノイシュでも引き続き優先反応表を使った俺が言うのもナンだが。
振り回すと言う名のPCのモチベーション確保の小道具だよな
機嫌を損ねるとロボに乗れなくなるパイロットだから
割と切実に言うこと聞いてくれるし
ネットで処理が大変とかじゃあないんだなw
安心した。
まあ、振り回すとかどうとかはそのGMによるからなんともいえないけど・・・
そういや上のほうで飛行奏甲に関する話でてるけど、
基本的に飛行型はすべてVTOL可能とする?
>>194 航空力学で飛んでる奏甲が存在してると思えないし全部VTOL可能なんでない?
そりゃそうか。
着陸できませんでしたとかあったら悲しすぎるよなw
初めて航空装甲を使ってたり、飛行のためのMP切れとかで墜落はわりとありそうだけどねw
飛行装甲でも飛行機能はどっちかと言うとおまけなイメージがあるんだよな、ルリルラだと
墜落は切ない orz
ところでこれオフだと薦めにくいよね
歌姫の存在はメリットであると同時にデメリットでもあるw
ノイのPL管理ならさして問題はないんじゃないか。
空気になる歌姫がいたり、英雄以上に目立つ歌姫がいたりと分かれるだろうが。
歌姫をヒロインとして扱うと辛い。
言う事を聞かないピーキーな人体エンジンだと考えれば、まあ
中々扱いに難儀するよなあ
パトロンでエンジンでオペレーターで地元へのコネだからなー
そこにヒロイン属性まで入れると、PC人数分だしてるとGMがパンクするw
困った子だけど、機嫌とらないとマシン動かして貰えないんだよねー
くらいの扱いでOK
平均PL3人として×2.
六人分とかたまらんなw
歌姫のプレイングってGMがやるのと、
プレイヤーにまかせるのどっちがメジャー?
隣のPLにやらせると面白い。
「俺のリリエはそんなんじゃねー!」
「お前こそもっとツンロリしろよ!
ツンなだけでロリが表現できてないだろ!死ね!」
とか阿鼻叫喚w
それは新しいw
俺のところは普通にGMがやってるな。
オンセだがね
>>205 やっぱりその形態が面白いよねえ……。ウチもそうするべきかしら。
GMの手間も減るしな。それが1番大きい。
なるほど。
GMは処理に集中できるし暇なPLもいなくなくなるか
メイドRPGが出来るくらいの友人じゃないとキツイけどね。
TRPGのポイントの一つ「羞恥心を捨てる」を完璧に取得しないといけないなw
なにも台詞を忠実に吐くこともなかろうに……そこまで畜生道に堕ちたいのか
英雄は地雷だと分かっていてもやらなきゃいけないときがある!
ええ、無難にしか出来てませんとも。
言うは易し
俺はその為にノイシュでも優先反応表使ってるぜ。
「あくまでダイスの結果であって俺がこうした訳じゃない」という
言い訳が出来るから、担当するPLが羞恥心を捨てやすい。
それはいいなw
まあ、詳細なところはPL頼みだが
216 :
ダガー+面白バージェス生物:2009/02/25(水) 22:40:59 ID:jBQHXjIR
ナニこの速度。別のスレかと思った。
>214
優先反応表って楽だよねェ。
今や他のシステムでも欲しくなる有様。
優先反応表ってもしかしてノイシュにはついてない?
いいシステムってなら欲しくなる
ついてません。ノイシュから始めた我々は涙目です。
ダウンロードは・・・出来ないよなぁ。
失くしたシステムだし
超ルリルラ生命体ダガーの言う事を鵜呑みにしちゃいかんw
あの逝きに達するには、常人では何年の修練が必要なのやら
どういう評価だよwww
ルルーシュ一族に対する手帳スレの哀を見ての評価
英雄に歌姫が選べないように歌姫も英雄を選べないんだ!(血涙)
なぁ 歌姫を存在しない事にすれば全部解決じゃ(ry
>>226 世界が終わってしまうw
あえての独身は乗れる奏甲も少ない茨の道・・・
※このスレには現世騎士団が出張しています
そういやノイシュから入った俺は奏甲起動の手間を知らんだが、
それって失敗が致命傷になることあるのか?
ノイシュから始めたからキャラシーの歌術枠たんねーっていんしょう
233 :
NPCさん:2009/02/26(木) 04:04:36 ID:???
射撃武器の残念感から比べればまだまだ
>>226 ウチのルリルラは今のところ英雄だけで話が進んでるよ!
235 :
NPCさん:2009/02/26(木) 11:43:08 ID:???
>>231 無印の頃は、以下の手順で起動を行っていたのだ。
1.英雄と歌姫がそれぞれ起動モードを選択(歌姫は各歌姫ごとの起動表でランダムに決定)
2.ここでモードが合致すれば問題なし。そのモードで起動する。
3.合致しなかった場合、それぞれが「絆」の能力値で判定を行う。
4.両方が成功した場合はそれぞれが選択したモードのいずれかを選択して起動。
5.片方しか成功しなかった場合、成功した側が選択したモードで起動。
6.両方とも失敗した場合、障害モードで起動。
なお、4〜6のいずれかで起動した場合、英雄か歌姫のどちらかが1d10MPを消費しなければならない。
なので、歌姫は起動表にどのモードがあるか、「絆」がどれだけあるか、も
割と重要な要素だった。
その代わり、歌姫能力でいちいち起動モードを取る必要が無かったし、
どんなモードを持ってるかでも歌姫の個性が表れていた。
236 :
NPCさん:2009/02/26(木) 11:47:02 ID:???
>>235 なるほど。
手間と良さ(個性?)が同居してたんだな。
簡単になったのはいいことか悪いことか・・・
237 :
NPCさん:2009/02/26(木) 12:20:04 ID:???
>>234 現世に現れる混沌(男PL、男GMが歌姫を熱演)
を呼ばないという点は優れてるなw
238 :
NPCさん:2009/02/26(木) 12:21:37 ID:???
次版は是非とも、イラストみさくらなんこつでお願いします
239 :
NPCさん:2009/02/26(木) 12:25:58 ID:???
とにかくノイでは無印の扱いにくかったところをシェイプアップして扱いやすくしているからな。
それでも他の最近のゲームと比べると重いのは変わらないのだが。
ノイのサプリでないかな。
バランス調整と選択ルールで無印のルールを取り入れたりするようなヤツ。
240 :
NPCさん:2009/02/26(木) 12:29:55 ID:???
癖が強くて美味しかったところを削りまくったせいで旨味成分も抜けましたって感じなのがなー
確かにサプリあたりで追加と調整がほしいところ
241 :
NPCさん:2009/02/26(木) 12:41:22 ID:???
オンならやりやすくなったと喜べようが、
オフだともすこし欲しいところだね
242 :
NPCさん:2009/02/26(木) 12:49:00 ID:???
というかオンセやったことないんだが、
どうよ?
やっぱ他の奴に比べると面倒
243 :
NPCさん:2009/02/26(木) 12:52:26 ID:???
失礼切れてたw
面倒だったりするのか?
244 :
NPCさん:2009/02/26(木) 12:55:00 ID:???
オンセのが歌姫は暴れるな。
ところでコレD20でよくね?という天啓が今朝方に降りてきたんだが
245 :
NPCさん:2009/02/26(木) 13:33:04 ID:???
キャラ戦闘をなくしアドベンチャーパートにまとめ
基本奏甲戦闘オンリーなバトルパートを導入すればいいんじゃね?
もちろんシステムはプロッティング形式だ!
246 :
NPCさん:2009/02/26(木) 13:49:36 ID:???
扱いやすいと言うか、明確に薄くなった感。>ノイシュ
特に歌姫のままならない部分が完全にスポイルされた。
PLの自主管理にすると絶対NG行動は申告しなくなるし、
歌姫全てのNG行動を管理するのは旧版で歌姫回すより手間。
247 :
NPCさん:2009/02/26(木) 14:12:28 ID:???
しかしこれだけでてオンセ始めようって話にならないのも凄いなw
面倒だけどさ
248 :
NPCさん:2009/02/26(木) 17:37:32 ID:???
>>247 君もGMとして僕と握手!
オンセかけてみれば集まるとは思う
249 :
NPCさん:2009/02/26(木) 19:18:14 ID:???
歌姫のNG行動だけ全員で把握しておき、
NG行動に抵触したかは他者申告制にもしておく
GMが認めNG行動チェックが起きたら密告ポイント1点
密告ポイントを溜めると何か特典
現世でバトルに発展したらPL退場、とかダメか
……ダメだな
250 :
NPCさん:2009/02/26(木) 20:30:03 ID:???
わかった!
歌姫なんて要らないよ!
英雄自身で歌えばいいじゃん!!!
251 :
NPCさん:2009/02/26(木) 20:47:08 ID:???
よし、キューレをあげよう
252 :
NPCさん:2009/02/26(木) 21:11:18 ID:???
>>250 そんな貴方を現世騎士団は歓迎します。
自律奏甲を駆って、好きなだけ歌ったらイイよ!
253 :
NPCさん:2009/02/26(木) 21:58:38 ID:???
歌姫の依存度が低い奏甲ってなんだろ?
ケーファは切な過ぎる
254 :
NPCさん:2009/02/26(木) 22:18:33 ID:???
>>253 リプレイについてる任意にリミットで行動出来るドラム搭載型奏甲が一番だな
時代と世界観を無視した強さなので歌姫無しに普通に暴れられる上に、全奏甲に対応してる
255 :
NPCさん:2009/02/26(木) 22:47:54 ID:???
そんなもんがあったのか・・・
使ったら使ったでまた問題が出そうだがw
256 :
NPCさん:2009/02/26(木) 23:02:18 ID:???
ちなみにこんなデータ
パロットシステム 価格130万 FP260 維持費60万 維持FP30 TL2 HP肩×2 重量6 必要知識N
ドラムを燃やした場合に維持費が1つにつき40万/FP20上昇する
パロットシステムには4つのドラムが搭載されており、パロットシステムと1つでもドラムがあれば
歌姫がいなくても英雄は通常起動で奏甲を起動できる
歌姫がいなくてもドラムを1つ燃やす事で2ターンの間だけリミッタoffモードに入ることが出来る
この行動には手番を消費しない
簡単に言ってバランスブレーカーなチートアイテムで、歌姫いらずの恐ろしい装備
257 :
NPCさん:2009/02/26(木) 23:07:31 ID:???
>>255 確かに特殊ルールのおかげでリミットoff時の白兵能力は高いし自律起動機の中じゃ最高の性能だ
だが通常起動とリミットoffの二択でリミットoffの時は2ターンでドラムが消費されるから無制限じゃない
そしてドラムの維持費がパネェ
258 :
NPCさん:2009/02/26(木) 23:08:08 ID:???
歌姫なしでの起動どころかブースト機能付とか気が狂ってるぜ
しかもドラム一つで起動できるから6ターンの間は無条件でリミッターOFF維持とかもうダメだw
維持費はかかるんだろうが・・・
259 :
NPCさん:2009/02/26(木) 23:19:53 ID:???
>>253 歌姫が”不要”ではなく歌姫への”依存度が低い”奏甲ということであれば障害起動でも問題ない性能の機体じゃね?
足を止めて殴り/撃ち合うつもりなら巨人機で鉄板。
260 :
NPCさん:2009/02/26(木) 23:25:53 ID:???
>>259 そういや253は歌姫が不要な奏甲とは書いてないな。
>障害起動でも問題ない性能の機体
戦闘スタイルによるけど「英雄に依存する割合の高い奏甲が歌姫に依存する割合が低い奏甲」と逆に考えればイイってことだね。
261 :
NPCさん:2009/02/26(木) 23:38:35 ID:???
今日もなぜか議論が活発だなw
そういや昨日あたり話題になってた手帳スレのダガーのプレイレポート(16.5話)を見たんだが、
ルリルラ世界のブラックさを思い知らされたぜ・・・
262 :
ダガー+超ルリルラ生命体:2009/02/26(木) 23:55:52 ID:uhf2tGm8
アレを標準にされてもその、ナンだ。
そういやPC4はパロットシステムのドラムに名前付けてたな。
「オレの嫁」つって。
PC4歌姫「ドラムを燃焼させた時、絆通信で天に召されていたビキニの女性は一体誰ですか?」
PC4英雄(無言で目を背ける)
ウチのハウスでは、パロットシステムは最初は100%で起動・モード変更できるが、
ドラムが1つ減る毎に-10%ずつ減少してゆく仕様。
263 :
NPCさん:2009/02/27(金) 00:01:34 ID:???
確かに四個で万全、
切り札であるドラム使用で性能低下はいいな。
処理が大変そうだがw
そしてPL4・・・無茶しやがって
264 :
NPCさん:2009/02/27(金) 00:04:23 ID:???
ドラムの代わりにiPodを繋いでだな
265 :
NPCさん:2009/02/27(金) 00:19:49 ID:???
そして爆発する
266 :
NPCさん:2009/02/27(金) 00:23:46 ID:???
>>262 PC4英雄は歌姫いるのに何でドラム付きに乗ってるんだよw
267 :
NPCさん:2009/02/27(金) 00:29:31 ID:???
……ダガーリプレイを見てたら付いてるのに違和感を感じなかった(通夜のような顔で)
268 :
NPCさん:2009/02/27(金) 00:36:52 ID:???
>>266 声優萌え的なサムシングというかドラムに織歌(と愛情w)を込めてくれた理想の脳内歌姫にドリームを見出していたとか?
>>262 まさかドラム4個に別々の名前を付けていたりしない・・・よな?
269 :
NPCさん:2009/02/27(金) 01:00:05 ID:???
>>268 ギャルゲ設定持ちのPC1英雄@ガノタなら4個のドラムに別々に名前を付けていたとしても、それぞれに担当CV(笑)を勝手にイメージしていたとしても驚かない。
270 :
NPCさん:2009/02/27(金) 01:16:51 ID:???
ドラム使用ごとに嫁が死んでいく計算になるな!
271 :
NPCさん:2009/02/27(金) 01:17:49 ID:???
パロットシステムのドラムってどういう仕組みなんだろ?
ゴーストダビングの産物だったりしないよな?
工房が裏で身元のハッキリしない歌姫を拉致して……とかだったりしないよな?
廃人化した歌姫を処理する秘密の施設とかないよな?
272 :
NPCさん:2009/02/27(金) 01:19:28 ID:???
ガンパレードマーチの士魂号みたいだなw
(コンピュータに生体脳を使用してる)
273 :
NPCさん:2009/02/27(金) 01:25:16 ID:???
>>271 現世騎士団の皆さんなら普通にやりそうで怖いな
274 :
NPCさん:2009/02/27(金) 01:28:35 ID:???
>>263 PL4はさり気に無茶(褒め言葉)するよな。
歌姫にオナニー見られた話とか心の闇(笑)イベントのvs妹とか。
275 :
NPCさん:2009/02/27(金) 01:54:27 ID:???
>>271 歌姫しか使えないけど歌術を歌うオルゴールは既にあったからそれを織歌に応用して英雄でも使えるシステムに発展させただけなんだろうね。
とするとドラムの中身は幻糸結晶の粉末か?
蟲の撃退後に内戦になったから奏甲ともども必要になったと考えれば納得できるけど後出し設定だしあんまり深く考えてもな。
276 :
NPCさん:2009/02/27(金) 02:32:09 ID:???
268を見て天啓が!
「タンツェン・ヴァイセ パーフェクトサン」
「タンツェン・ヴァイセ ワンダリングスター」
「タンツェン・ヴァイセ ミッシングムーン」
…逝ってくる
277 :
NPCさん:2009/02/27(金) 02:37:36 ID:???
278 :
NPCさん:2009/02/27(金) 03:00:28 ID:???
安価なパロットシステム開発したら本当に歌姫要らなくなるな
リミットOFF使い放題のドラム20連装とか夢が広がりまくりw
279 :
NPCさん:2009/02/27(金) 03:14:38 ID:???
>>278 20連想・・・ドラムの分だけで重量が20を超えそうだ。
280 :
NPCさん:2009/02/27(金) 03:19:25 ID:???
>>278 20連装でもリミットOFF使い放題にはならんだろ
40ターンもあると無制限みたいなもんだが
281 :
NPCさん:2009/02/27(金) 08:19:52 ID:???
「20連奏」のほうがいいよ。
あと異様に重くなりそうというのは同意。
282 :
NPCさん:2009/02/27(金) 09:15:15 ID:???
キャンペーンの結果、敵が現世騎士団しか居なくなった為、
連中を大幅テコ入れした俺参上。
パロット・システム搭載型ブリッツ・リミットや
コア奏甲をノイに乗せ換えたメンシュハイト・ベヘルターなんかを
続々と投入してPCをヒィヒィ言わせたのもいい思い出です。
その後、赤銅の歌姫との政治的取引でそれらの機体の供給がストップした時は泣いたorz
283 :
NPCさん:2009/02/27(金) 14:20:22 ID:???
やはり赤銅様だけはガチだな
284 :
NPCさん:2009/02/27(金) 16:06:38 ID:???
単奏新型パロットシステム
価格10万 FP20 維持費2万 維持FP1 TL5 胴体 重量1
ドラム1つのみで構成される簡易版パロットシステム
起動・モード変更70%
連奏新型パロットシステム
価格25万 FP50 維持費4万 維持FP2 TL5 肩2 重量2
ドラム二つで構成される普及版パロットシステム
起動・モード変更80%
4連奏新型パロットシステム
価格50万 FP50 維持費4万 維持FP2 TL5 肩2 重量4
ドラム4つで構成される通常版パロットシステム
起動・モード変更100%
20連奏新型パロットシステム
価格1000万 FP2000 維持費500万 維持FP250 TL6 - 重量22
ドラムを20個搭載した巨人機用決戦用パロットシステム
試作品の為、不安定。
起動・モード変更60%
こんな感じか?
285 :
NPCさん:2009/02/27(金) 16:12:31 ID:???
>>284 障害モードより性能が下がってたらつける意味が無いと思われる
286 :
NPCさん:2009/02/27(金) 17:40:56 ID:???
>>285 起動・モード変更出来る確立が60%という意味だと思ったんだが違うん?
失敗したら障害モードなわけで
287 :
NPCさん:2009/02/27(金) 20:02:35 ID:???
>>284 維持費が安過ぎる。
この価格、維持費で、しかも別のモードにまで入れる可能性があるなら、
歌姫がいる英雄でもコレ使うわ。
仮にモード変更に失敗しても、再起動すれば通常モードになるから
それほどキツいとも思えんし。
この価格なら、どうやっても障害モードにしかならない、ぐらいでも価値がある。
288 :
NPCさん:2009/02/27(金) 20:32:52 ID:???
>>287 あーいや
もし歌姫が要らなくなるほど普及してたらこんなもんかという話だから・・・
289 :
ダガー+超ルリルラ生命体:2009/02/27(金) 22:10:06 ID:PUp6MV34
>266
当時PC4英雄は赤銅の営業マンとしてパロットシステムの販売を担当してたのだ。
パロット付きケーファで死霊英雄(歌姫大戦時代の本物の武芸者)が駆る
ケーニヒブリッツに投げ勝ったのが実に見事。
「あのタイミングでリミッタOFFでなければ、炉を砕かれていたのはこっちだった…」
>278
でもソレ20人の歌姫が歌うって考えると
なかなか上手く行きそうに思えないんだぜ…
>282
ウチの現世騎士団は主に狙撃用ノイやら
重榴弾砲を積んだノイ・タンクやら
絶色型ヴルムやらで近代戦寄りの手を好む。
大戦後期まで絆育てた嫁持ちと正面からガチっても大抵負けるからなァ。
290 :
NPCさん:2009/02/27(金) 22:13:57 ID:???
ホントにオンセGM出て来ないなぁ。
まぁ、俺もPLがやりたいクチなんだが。
持ち回りGMでオンセやらんかね?
291 :
NPCさん:2009/02/27(金) 22:21:32 ID:???
292 :
NPCさん:2009/02/27(金) 22:28:43 ID:???
まあ、確かに持ち回りでもいいからやりたいところではある。
ただ今の時期は忙しい人が多いかも?
293 :
NPCさん:2009/02/27(金) 23:42:30 ID:???
バロットシステムのデータ・・・しかも20連がきてるw
こんなもんシナリオのボスくらいしか積めないぞ(維持費的な意味で)
294 :
NPCさん:2009/02/28(土) 00:20:08 ID:???
パロットシステムが普及するifというと初期の奇声蟲襲撃で歌姫がほとんど死に絶えてる想定とかかね?
戦争が続くと新たな供給のない英雄の方がむしろ加速度的に不足していくだろうからパロットシステムよりも歌姫奏甲の方がまだ未来があると思うんだ。
295 :
NPCさん:2009/02/28(土) 00:23:57 ID:???
キリンウィルス搭載型の蟲が出現して、ケーファしかまともに動かなくなる逆境ですね、わかります
296 :
NPCさん:2009/02/28(土) 00:40:33 ID:???
逆に英雄をいらない奏甲なんてキューレヘルトとローザリッタァくらいしか知らないなあ
自由民脅威のメカニズム
297 :
NPCさん:2009/02/28(土) 00:43:10 ID:???
>>294 なるほど。
歌姫が死に絶えてるなら普及もありうるか。
歌姫がいる状況でペア起動の不安定さを解消する目的ならナハトのフレーバー設定にある技術を転用した方が有効そうだしね。
298 :
NPCさん:2009/02/28(土) 00:53:47 ID:???
>>294 納得だが更にまじめに考えると歌姫が減ると新たな奏甲も生産できなくなるはずだから既製のケーファの改造技術ばかりが発展しそうだ。
シャルとかにパロット付けたって(蟹とか燕なんか残り荷重3だぜ?)装備が貧相になるばかりで使い物にならない。
299 :
NPCさん:2009/02/28(土) 00:59:32 ID:???
>>298 燕は残り2じゃないか?
あとノイシュだと蟹の最大荷重は12だ。
>既製のケーファの改造技術ばかりが発展
それはそれで萌えるんだぜw
300 :
NPCさん:2009/02/28(土) 01:03:36 ID:???
>>296 なあ、歌姫不要の自律奏甲はどれも英雄不要のキューレヘルトに性能的に負けてないか?
301 :
NPCさん:2009/02/28(土) 02:07:24 ID:???
302 :
NPCさん:2009/02/28(土) 02:11:16 ID:???
そして男(英雄)VS女(歌姫)大戦が
303 :
NPCさん:2009/02/28(土) 02:55:55 ID:???
そもそも歌姫不要の現世兵器が普及して奏甲自体が旧世代の兵器にっ!
新システム現実戦記Ru/Li/Lu/Raにご期待ください!
304 :
NPCさん:2009/02/28(土) 03:00:01 ID:???
>奏甲自体が旧世代の兵器
むしろ英雄の価値がなくなってるYO!
だが現世兵器は対奇声蟲戦には向かないのであったorz
305 :
NPCさん:2009/02/28(土) 04:05:41 ID:???
絶対奏甲は奇声蟲駆除用の巨大人型兵器です。
市の駆除課や民間の駆除業者等が使用しています。
対戦車クラスの装備も可能で、かつては国家同士の戦争にも使用されましたが
機動性が低く、全高の高い絶対奏甲で対戦車戦闘を行う事は自殺行為です。
306 :
NPCさん:2009/02/28(土) 04:43:19 ID:???
>305
リア厨とロマン思考とゲーム思考のどの立場から見てもここ数日で一番つまらないカキコかも。
307 :
NPCさん:2009/02/28(土) 06:27:12 ID:???
お前他のスレでもそんな煽りしてなかったか?
308 :
NPCさん:2009/02/28(土) 08:53:59 ID:???
>>307 不覚にも306に同意できてしまったorz
309 :
NPCさん:2009/02/28(土) 09:58:07 ID:???
>>304 向かないどころか全く効かない蟲もいるしなァ。
310 :
NPCさん:2009/02/28(土) 09:59:41 ID:???
>>289 トンチキ世界で正常進化してやがるw >ウチの現世騎士団
311 :
NPCさん:2009/02/28(土) 10:27:16 ID:???
絶対奏甲作るより絶対戦車や絶対戦闘機作った方が効率よさげだが何で作らんのだろう
学者とか結構来てそうなのに
312 :
NPCさん:2009/02/28(土) 10:38:01 ID:???
>>311 その設備はどうやって作るんだ?
ネジだってミクロンで精度を合わせないといけないし、
半導体作るには、シリコンの純度99.999999999%の単結晶が必要で、
そのためには超純水と、ホコリが一切立たないクリーンルームが必要。
313 :
NPCさん:2009/02/28(土) 11:02:03 ID:???
仮に出来たとしても下手な完成度なら奏甲の餌食になるぞ。
戦車は平地だと強いが、それ以外では微妙だし・・・
あとヘリにも弱いので空戦奏甲にボコボコにされる危険性が
314 :
NPCさん:2009/02/28(土) 11:15:11 ID:???
>>311 つか、火器が威力面でも運用(維持)面でも不利あるいは無効(結界や新種)な設定をないことにしない限り白兵能力は必要だろうし、
操縦ではなく英雄の体として動かすのにダルマとか、どこが効率よさげなのやら。
315 :
NPCさん:2009/02/28(土) 11:25:30 ID:???
>>311 その戦車や戦闘機に対蟲戦に必要な白兵(か弓を引く)用の手を付けるなら最初から手のある奏甲に重装甲や高機動を与えた方が良くね?
ってことすよね?
>>314 戦車に手の例>リーゼ・リミット
戦闘機に手の例>ハルニッシュ・ヴルム
316 :
NPCさん:2009/02/28(土) 11:39:25 ID:???
ああ、確かに戦車の利点は装甲と火力だし、戦闘機の利点は機動力で、それらを持ってるなら戦車や戦闘機である必要ないな。
317 :
314:2009/02/28(土) 11:59:38 ID:???
318 :
NPCさん:2009/02/28(土) 12:16:21 ID:???
新種に火器が無効な設定はフレーバーじゃないの?
あとノイシュでも火器は不利なままなんだっけ?
火器にもダメージ修正を足せるようになってたりしない?
矢やブレスに対して防御値が10倍になる盾防御のルールなくなってたりしない?
そもそも火器は盾防御の対象外だったりしない?
前にノイシュでPLしたときの記憶で恐縮だけど。
319 :
NPCさん:2009/02/28(土) 12:39:09 ID:???
新種に火器が無効ってどこに書いてあるんだ?(素)
少なくともデータ部分に書いてない以上、その裁定はハウスルールだな。
武器はダメージなんかに目を奪われがちだが、火器の最大の武器は射程だ。
2へクス以上離れてれば、白兵攻撃では一切ダメージ受けないのが強みだし。
盾防御のルールは残念ながら健在だ。
ただ、盾防御してるのがいたら、そいつ以外に火力を集中すればいいだけ。
全員そうしてるなら移動はほとんどしないんだから歌姫狙ってやれ。
320 :
NPCさん:2009/02/28(土) 13:27:09 ID:???
>>318-319 火器が効かない新種うんぬんはフレーバーと思っとけばおk。
上の話(
>>311-315)はアーカイアの設定の話でTRPGのルールの話じゃないだろ?
混ぜるな危険。
321 :
NPCさん:2009/02/28(土) 13:54:16 ID:???
現実世界編とかだったらそんな新種が出てきそーだけけどな
クロイツのルールを搭載、奏甲もオーラちから? でクロイツ化して幻糸武器以外無効化とかw
322 :
NPCさん:2009/02/28(土) 14:01:02 ID:???
読参やオンラインなんかのテキストで火器が効かない新種が出てきてたんだよ。
ググればそれ系のテキスト拾えるんじゃないかな?
323 :
NPCさん:2009/02/28(土) 14:01:09 ID:???
素直にダンバインと改称しろ。
324 :
NPCさん:2009/02/28(土) 14:07:50 ID:???
>>262 ものっそい遅レスでわるいんだが
>PC4歌姫「ドラムを燃焼させた時、絆通信で天に召されていたビキニの女性は一体誰ですか?」
てどうゆうこと?
なんでビキニの女性www
325 :
ダガー+超ルリルラ生命体:2009/02/28(土) 14:35:58 ID:G3u4F+OS
>324
PC4英雄の脳内彼女ドラム妄想が絆通信で歌姫側に流出している、とゆう意味。
ちなみにもう少し突っ込むとこの妄想は
PC4歌姫側の「私の英雄の好みはこうに違いない」的なバイアスによる補正がかかっており、
その思考が脳内彼女像にフィードバックしている。(士郎正宗的欄外補足
326 :
NPCさん:2009/02/28(土) 14:51:00 ID:???
>>325 なんというダメっぽい二人www
このPL無茶すぐるwww
327 :
NPCさん:2009/02/28(土) 15:10:42 ID:???
PC1・2の印象が強すぎて目立たないだけでPC4もかなりのダメ人間なんじゃ?
328 :
NPCさん:2009/02/28(土) 15:20:42 ID:???
というかまともと思われていた歌姫すらもダメだw
なんかセッションやらないでも話とかリプレイが面白くて満足してる俺がいる
329 :
NPCさん:2009/02/28(土) 17:54:08 ID:???
逆にPC3まとも説浮上?
だれかまとめログとかない?
もうスレ落ちてて見れないんだぜ
330 :
NPCさん:2009/02/28(土) 18:33:35 ID:???
16話でも16.5話でもダメな感じだったがw
PLがメタでgdってるだけで一番優秀なPCとは思うけど。
PC4はまともな英雄なんじゃないか?
女王種倒したのも16話で最終的にヒロインを助けたのもPC4だったろ?
他にもいろいろ列挙してるダガーのレスがあったし。
ただダメ人間であることはガチっぽいんだよwww
331 :
NPCさん:2009/02/28(土) 18:42:48 ID:???
>>330 そーいや独走して虜囚になってPC4に引き取りに来てもらってたな。>PC3
いや、でも、まともな方だろ?
明らかに。
332 :
NPCさん:2009/02/28(土) 18:43:13 ID:???
つまり優秀なダメ人間ということになるな・・・
333 :
NPCさん:2009/03/01(日) 00:44:26 ID:???
ダガー:ダメ人間
その他:ダメ人間達
これが手帳スレの結論だからな
334 :
NPCさん:2009/03/01(日) 11:21:23 ID:???
誰も彼もがキャラが立っている(たまに空気だが)からあのリプレイは面白いよねw
335 :
NPCさん:2009/03/01(日) 15:48:07 ID:???
>>333 それがほめ言葉に見えるから手帳スレは困るw
336 :
NPCさん:2009/03/02(月) 00:53:58 ID:???
つまりよりダメ人間のほうが(ゲーム的に)勝つという事か
337 :
NPCさん:2009/03/02(月) 21:37:47 ID:???
逆に上手いプレイヤーほどダメになってるとしかw
338 :
NPCさん:2009/03/02(月) 22:21:22 ID:???
卵が先かにわとりが先かの話にしかならんて・・・
339 :
NPCさん:2009/03/02(月) 23:07:43 ID:???
そんなことよりGMをやる際のシナリオネタでも話し合おうぜ!
340 :
NPCさん:2009/03/02(月) 23:43:09 ID:???
341 :
NPCさん:2009/03/02(月) 23:51:22 ID:???
ああ、ノイシュの温泉話か。溺死するかと思ったぜ
342 :
NPCさん:2009/03/03(火) 19:01:28 ID:???
もっとオーソドックスなのあるだろw
343 :
ダガー+超ルリルラ生命体:2009/03/03(火) 21:00:37 ID:Iqzzjvca
オーソドックスとゆうと環境の厳しいヴァッサァマインでは
温泉の熱を歌術で循環させて農作を助けているが
英雄大戦が始まると戦争に手を割かれて実力のある歌姫が少なくなって
この歌術式プラントのメンテが滞りがちになり
ヴァッサァマイン農民マジ困る、とかそうゆうのでイイかな。
344 :
NPCさん:2009/03/03(火) 21:03:39 ID:???
で、そのプラントを修理するためにプレイヤーがいろいろやるんだな。
いいねえ。
無理して奏甲使う必要はないだろうが、絶対一人くらい暴走するやつがいたりとか!
345 :
NPCさん:2009/03/03(火) 21:13:14 ID:???
歌で農耕とかってメルヘンでイイなーと思うのだが
ダガーのシナリオだとプラントを修理するために幻糸異常地帯で素材調達とか
本隊から離れた蟲が折角修理したプラントと畑に迫ってるので戦うことになったり
プラント破壊で政治的な混乱を目論む何処かの勢力が襲ってきたり
ロシアのように、妖精のような少女期の彼女達もオバサンになると樽のようなきもったま母さんになるとか
非情な現実を突きつけられそうな(謂れの無い偏見)
346 :
NPCさん:2009/03/03(火) 21:30:35 ID:???
緊張感のあるシナリオになりそうだなw
347 :
NPCさん:2009/03/03(火) 21:59:06 ID:???
>>345 現実に永遠はないんだよ
つまり美しい歌姫たちも年齢と共に劣化・・・ん?
だれか来た様だ
348 :
NPCさん:2009/03/03(火) 22:32:22 ID:???
扉を開けるとそこはアーアカイアだった
349 :
NPCさん:2009/03/03(火) 22:36:51 ID:???
困った時は現世騎士団か赤銅の仕業
350 :
NPCさん:2009/03/04(水) 00:17:15 ID:???
ついに自由民と現世騎士団の戦いが開始された。
荒野にて対峙する自由民のキューレヘルト軍団と騎士団のメンシュハイト軍団。
両者が激突する時PC達は―
上のほうで歌姫いらず&英雄要らずの奏甲の話しがあったので思い浮かんだ。
351 :
NPCさん:2009/03/04(水) 00:29:59 ID:???
自由民:アーカイア人→女性
現世騎士団:英雄→男が多い
うむ、入る軍勢は決まったな
352 :
NPCさん:2009/03/04(水) 00:38:01 ID:???
353 :
NPCさん:2009/03/04(水) 00:39:39 ID:???
まじで?
読参のほうをよく知らんのだがどうなったんだ?
354 :
NPCさん:2009/03/04(水) 00:42:31 ID:???
自由民、かなり早くつぶれた
現世騎士団、後半ビャクライが蟲化、それによりPCにクロイツが譲られたあと瓦解
355 :
NPCさん:2009/03/04(水) 00:44:15 ID:???
なんつーカオス展開だ・・・
さすが読参、侮れねえw
356 :
NPCさん:2009/03/04(水) 19:17:28 ID:???
読参、オンライン共に黄金勝利だづたしな。
白銀とかが勝利するとどうなるものか。
357 :
NPCさん:2009/03/04(水) 19:23:28 ID:???
ノイシュに3つの結末が書いてなかったか?
よく覚えていないけど。
そして、漫画版は読参と違う結末の世界だからと思っていたら
そこで全てにおいて漫画版に繋がるとか書かれてて嫌な気分になった思いが。
358 :
NPCさん:2009/03/04(水) 19:38:12 ID:???
読参では幻糸が完全消滅したけど、
漫画では奏甲が(対策すれば)動ける程度に残ってたから、パラレルワールドではある。
しかしあのgdgdタキ無双(宿縁的な意味で)には耐えられん
359 :
NPCさん:2009/03/04(水) 21:17:56 ID:???
gdgdね
360 :
NPCさん:2009/03/04(水) 21:20:44 ID:???
正しく厨2的主人公だしな、あれでgdgdにならんほうがおかしいw
361 :
NPCさん:2009/03/04(水) 21:23:42 ID:???
超☆強い、クロイツ以上の奏甲、5人の歌姫、父は黄金の歌姫だってはらませるぜ!
362 :
NPCさん:2009/03/04(水) 21:57:44 ID:???
だが、ギネスの兄貴は認める。
いいオヤジキャラは貴重です
363 :
ダガー+超ルリルラ生命体:2009/03/04(水) 22:00:10 ID:phO2+i/B
ウチのPC2英雄だって
超☆強い(設定)
クロイツ(のシステム再現実験機)
1人の歌姫(ツッコミ)と1体の英霊(便利アイテム)と1体の聖霊(便利アイテム)と1人のヒロイン(振られたが言い訳に使われている)
ゆくゆくはアーカイア全土を孕ませたいぜ!(脳内構想)
となかなか頑張ってるんだがなァ。
一体ナニがいかんのやら。
364 :
NPCさん:2009/03/04(水) 22:05:17 ID:???
()内を無くせるだけの居直りが足りない
365 :
NPCさん:2009/03/04(水) 22:06:30 ID:???
>>363 ダガーの愛と悲しいアーカイアのリアルな現実?
もっと根本的に背景組織の支援の度合いって気もするけど
漫画版は組織に流されてばっかりだからにゃー
366 :
NPCさん:2009/03/05(木) 04:11:15 ID:???
メカデザといいメカ設定といい、このままにしておくにはもったいないんだがなー
完全パラレルワールドで英雄と歌姫が昔から存在するアーカイアで冒険する
典型的なファンタジーメカTRPGとして出ないかしら
歌姫がいないと動かせないんじゃなく、歌姫と宿縁で結ばれると同じシャルラッハロートでも
ダンチな性能が発揮されるとかそんな感じで
367 :
NPCさん:2009/03/05(木) 18:18:02 ID:???
そこでファンタジー世界に自衛隊が召喚されますた成分を練りこんで
ケーファと装甲の薄さを競い合うチハタンをだな。
リーゼ・リミットと泥沼脱出競争を激しくデットヒートするキングタイガーでもいいが
368 :
NPCさん:2009/03/05(木) 18:32:23 ID:???
そこは絆レベルが上がると歌姫の能力値が加算の部分じゃねーか?>宿縁〜
369 :
NPCさん:2009/03/05(木) 18:32:56 ID:???
それは自衛隊ではなく別のものがよばれてないか?w
戦闘の規格があってない上に、日本側の俸給がほぼ無いのできっつそーだ
さらに国民の約半数が時間制限で蟲化するからマジどーしょーもない
370 :
NPCさん:2009/03/05(木) 21:24:52 ID:???
さあGMよ、奏甲基準で戦車を作るのだ・・・
371 :
ダガー+超ルリルラ生命体:2009/03/05(木) 21:27:50 ID:07dW9g83
作ってはみたが『奏甲回避』してイイモンなんだろか。
372 :
NPCさん:2009/03/05(木) 21:31:39 ID:???
戦車にそんなもの無いと思う、当たる位置のコントロールなんて器用な真似出来るのはロボくらいかと
373 :
NPCさん:2009/03/05(木) 21:37:29 ID:???
>歌姫と宿縁で結ばれると〜ダンチな性能
読参だと確か、どの奏甲でもソロ英雄できたな
374 :
NPCさん:2009/03/06(金) 15:06:23 ID:???
>>372 敵に装甲の厚い方を向けるとか
装甲の弱い側面を斜めに向けて弾くとか戦車で普通にやるし出来るんじゃね?
というかそれの再現だと思ってたが
375 :
NPCさん:2009/03/06(金) 15:12:51 ID:???
最初から敵に対して装甲の厚い部分屋が向いてるのが戦車だと思うが。
奏甲が存在するアーカイアだと、
トップアタックされる前提で上面装甲が一番厚くなっててもおかしくないな。
逆に戦車の弱点の1つである履帯なんかは奏甲からだと恐ろしく狙いにくいだろうな。
376 :
NPCさん:2009/03/06(金) 15:14:14 ID:???
何の因果か新たに旧版でキャンペーンを始めることになった俺にネタを、ネタをくれ!
あと、旧版対応のシートで使い勝手のいい奴無いかね?
377 :
NPCさん:2009/03/06(金) 15:14:25 ID:???
歩兵の重要度が上がっていいことじゃないか
378 :
NPCさん:2009/03/06(金) 15:16:23 ID:???
戦車やらヘリやらが有るからって現代戦車の上部装甲が厚いかと言うと……
379 :
NPCさん:2009/03/06(金) 18:06:47 ID:???
>>374 既存の奏甲回避のルールを前提として話してるか?
380 :
ダガー+超ルリルラ生命体:2009/03/06(金) 22:35:19 ID:jygOS7HL
>376
どのTLから始めるん?
381 :
NPCさん:2009/03/06(金) 23:19:33 ID:???
TL1から初めて深く考えないで出身地を決めると人間同士の戦いになった時にPCが別々の陣営になったりして大変だよな
だがそれがルリルラの楽しみの一つではあるけど
382 :
NPCさん:2009/03/06(金) 23:25:27 ID:???
出身の時代も好きずきにすると良いぞ
383 :
NPCさん:2009/03/07(土) 00:13:23 ID:???
TL1で初めて、蟲掃討後は新キャラ作ったほうがいいかもなー
蟲を折角退治したのに歌姫の(派閥の)内ゲバで殺し合いさせられます!
とか、ひじょーにアレだし、いやルリルラらしーけど
384 :
NPCさん:2009/03/07(土) 03:06:11 ID:???
とりあえず親睦を深めに温泉に行って妙に濃い湯気に包まれれば良いと思うよ
DVDとかOVA版だと薄くなる不思議な湯気
しかし、服が乾く歌術があるならそのあたりの非戦闘用一般歌術が知りたいのう
385 :
NPCさん:2009/03/07(土) 09:14:54 ID:???
>>368 先生! うちの英雄が弱体化しました(泣!
386 :
NPCさん:2009/03/07(土) 09:16:08 ID:???
>>380 タフガイズの歌姫PCの出身地はどうなってんの?
387 :
NPCさん:2009/03/07(土) 09:19:03 ID:???
>>385 強化された力もあるはずだ!
あと愛とか!
388 :
NPCさん:2009/03/07(土) 10:13:11 ID:???
>>386 ヤツラのことだ、さぞやgdgdな
>>381いうとこのルリルラの楽しみの一つがアレコレあったことだろうさ! >PCが別々の陣営〜
389 :
NPCさん:2009/03/07(土) 10:51:04 ID:???
今バラバラ。
それどころかPC1なんか歌姫いないしwww
皆で白銀てわけでもないのに誰も評議会には属してないのはナンかあったのかね?
390 :
NPCさん:2009/03/07(土) 10:59:26 ID:???
バラバラじゃねえYO!
PC1とPC2は今も一緒にいるだろ?
391 :
NPCさん:2009/03/07(土) 11:04:22 ID:???
あーキャンペーンしたいなぁ
392 :
NPCさん:2009/03/07(土) 11:14:10 ID:???
俺だってやりたいYO!
だがルリルラではできる気がしないんだぜorz
393 :
NPCさん:2009/03/07(土) 14:56:49 ID:???
落ち着け。まずは単発からだ。
温泉かねやはり
394 :
ダガー+超ルリルラ生命体:2009/03/07(土) 15:55:11 ID:5omnupXT
>386
PC1歌姫:
ポザネオの工房出身。Fシュヴァルベの設計主任。
TL1期は外回りで実戦データを取っていたが、
PC1英雄の余りの体たらくに開発チームから外され、
TL2期には、PC1英雄の「蟲化怖い」とゆう理由で白銀に行く。
その後赤銅に面接しに行くがエンジニアリング性の違いで一度は袂を分かつ。
ただしFシュヴァルベの基盤であるブリッツ系(オラ設定)の構造に通じており、
PC1英雄と別離した後で赤銅に戻り、PC4英雄が回収したケーニヒブリッツを母体とした
ビリオーンブリッツの開発主任となる。
PC2歌姫:
ハルフェア出身。ソルジュリアッタ女王の従姉であり王宮守護を務める王族。
歌姫の素質があったために女王の力となるべく、TL1期に自らの英雄探索の旅に出た。
が、宿縁の英雄はよりによってあの有様だよ!
以後、個人戦闘の度に気絶し、1ターン毎に意見を変えるPC2英雄に振り回されまくる。
PC3歌姫:
ヴァッサァマイン辺境を治める禁忌歌術の一門出身。
厳しい母と姉達から逃げて自由民活動に参加中、
当時現世騎士団所属であったPC3英雄が宿縁であると知り、
以後、罵倒と銃とツンデレを突き付け合いながらの呉越同舟珍道中。
TL2期には、故郷に根を張っていた悪霊の呪いを破るために実家を継いで現当主となり、
PC達が所属する白銀小隊のオーナーになる。
PC4歌姫:
代々優秀な歌姫を輩出しているトロンメル貴族の出身。アコルト歌術学院卒。
黄金の器であるヒロインを導くために白銀から離脱した。
>389
ツヴァイ収録シナリオ「秘められし掟」のせい。
395 :
NPCさん:2009/03/07(土) 16:12:35 ID:???
>>394 設定とドラマ(w)のクオリティ高けえな!
PC4以外。
396 :
NPCさん:2009/03/07(土) 16:24:23 ID:???
確かにあのシナリオやると白銀には行きたくなくなるなぁ・・・
397 :
NPCさん:2009/03/07(土) 16:25:00 ID:???
>>394 フックに溢れる見事な厨設定っぷり!
マジパネェw
>>395 PC4歌姫だけ薄ッw
TL1・2とも「特になし」状態。
398 :
NPCさん:2009/03/07(土) 16:26:16 ID:???
>>396 ?
誰かツヴァイを持っていない俺にわかるように解説してくれんかね?
>ツヴァイ収録シナリオ「秘められし掟」
399 :
NPCさん:2009/03/07(土) 16:35:14 ID:???
>>395 うむ。PC4歌姫だけ厨分が足りないというか・・・。
英雄に触れてないのも可もなく不可もなくだからだろうか。
400 :
NPCさん:2009/03/07(土) 16:39:27 ID:???
やっぱり出身地はバラエティに富んでた方が話的には良いのかな?
401 :
NPCさん:2009/03/07(土) 16:45:08 ID:???
>>394 全員自作歌姫か。
やぱ意欲やモチベの違いを感じるなァ・・・。ウラヤマシス
402 :
NPCさん:2009/03/07(土) 16:46:28 ID:???
>>398 超おおざっぱにネタバレスレに書いといた。質問があったら書いといてくれりゃ答える
>>400 ただ陣営わけされるとPC同士の絡みは少なくなるのがネックです
403 :
398:2009/03/07(土) 16:48:23 ID:???
404 :
398:2009/03/07(土) 16:54:58 ID:???
さっそく読んできた。
白銀に行きたくなくなる理由も分った。
濡れ衣をかけるとか評議会も大概だが。
405 :
NPCさん:2009/03/07(土) 16:58:50 ID:???
でもダガーのところのPC1・3・4は白銀みたいなんだぜ?
濡れ衣でキレて真実は追わなかったんだろうか?
406 :
NPCさん:2009/03/07(土) 17:05:33 ID:???
>ただ陣営わけされるとPC同士の絡みは少なくなるのがネックです
PCの陣営が分かれたときは新PC作らせて対処する手もあるけど連続しないPLが出ちゃうな。
キャンペーンも分けて対処……は大変すぐる。
407 :
NPCさん:2009/03/07(土) 17:06:24 ID:???
多分評議会の、真相に気付いてるけど白銀を刺激したくないから白銀が用意した犯人であるPCたちを切り捨てるのを黙認する態度がいやだったんだろう
まだ反乱前だから白銀としてはこのことから真相バレると困るわけでそうする理由はあるからまだ許せたとかそんなんじゃね?
408 :
NPCさん:2009/03/07(土) 17:12:31 ID:???
>>407 それって許せるモンなのか?
まあ比較とか消去法なんだろうけどトラベラープレイも選べたろうに。
409 :
NPCさん:2009/03/07(土) 17:15:28 ID:???
>>405 PC4は赤銅じゃね?
営業マンとしてパロットシステムの販売を担当してたって
>>289に書いてあるよ。
410 :
NPCさん:2009/03/07(土) 17:17:25 ID:???
とはいえこのゲーム陣営に属さないとFPがね・・・トラベラーやると機体の維持でアップアップですよ?
結局反乱起きてからだとどこ行っても戦争だし、どっかの陣営に属すのがベターなんだよね
このころからのアーカイアは本当に地獄になってくるぜ
411 :
ダガー+超ルリルラ生命体:2009/03/07(土) 17:47:45 ID:5omnupXT
>PC4歌姫が薄い
単に色々ありすぎて行が足りなかっただけだったり。
TL1初期に「蟲の森」からの大侵攻に会い、
出会った直後のPC4英雄と共に住民を避難させて撤退、
「蟲を討つべき歌姫と英雄が逃げ帰るとは何事か」との貴族議会の追求に対して
トロンメル女王ゼロッテの計らいによって国外追放の名目で
各国の情勢を掴むためにハルフェア等の諸国を巡っていた。
TL1末期、絶望的だった集会所防衛戦を生き延び、
ポザネオ島紫月城決戦にて断末魔の女王種の過去をヴィジョンとして受け取り、
シナリオ「秘められし掟」を経てアーカイアの歴史の暗部に触れた経験から
TL2期では世界の真実を探る中立の立場を選び、そのために赤銅に協力する。
コレらの要素は、TL3期のヒロインの方向性を決めるコトになる。
誰もそんなつもりはなかったのに、どう見てもキャンペーン本編上の主人公。
常に貴族の義務を忘れない、冷徹かつ辛辣なクーデレ。
PC中最強の剣士であり魔剣収集家。得意技は幻糸切断と御嬢様ボケ。
犬や馬等の動物を好み、それらの扱いに長ける。中でも一番はPC4英雄。
PC4英雄の「PC1・2のアレっぷりは…まァ高校生だから仕方ないんだ」とゆう言により、
「ニホンのコウコウセイ」を嫌う。
PC4英雄が絆通信を「閉じる」のが下手なため、その思念流出により現世の知識が偏っている。
黄金の遺跡で出会った聖霊「喇叭座の戦神の欠片」と交わした制約によって
PC4英雄を介さずに攻撃歌術を使用するコトができない。
>407
あと、ウチではコレまで散々陣営間の陰謀を巡るシナリオばっかやってたせいで
「上手い謀略には関わる価値がある」とゆう考えがある。
特にPC3・4に。事実、この傾向によりこの2人の貯蓄FPは多岐に渡る。
対して、評議会は今時こんな粗末な対応なのかよ!ってツッコミの方が酷かった(笑)
>410
実際ソレが醍醐味だと思うんですよねガンダム世代にとっては。
412 :
NPCさん:2009/03/07(土) 18:21:45 ID:???
>評議会は今時こんな粗末な対応なのかよ!
謀略に対してタフすぐる!
まだ許せた@407どころじゃねえwww
>実際ソレが醍醐味だと思うんですよねガンダム世代にとっては。
ですよねーw
413 :
NPCさん:2009/03/07(土) 19:37:32 ID:???
414 :
NPCさん:2009/03/07(土) 20:37:03 ID:???
>>411 英雄どもを差し置いてキャンペーン本編上の主人公とかwどんだけ
415 :
NPCさん:2009/03/07(土) 21:35:06 ID:???
>>414 PC1英雄@余りの体たらくとPC2英雄@よりによってあの有様が主人公から遠ざかっていった結果じゃねえかな。jk
416 :
NPCさん:2009/03/07(土) 22:09:32 ID:???
>PC1英雄@余りの体たらくとPC2英雄@よりによってあの有様
フイタw
417 :
NPCさん:2009/03/07(土) 22:21:02 ID:???
PC3カップルは
>>394見た感じ主役食う気あったみたいだが脇役としてデザインされてるようだしGM的にはPC1・2英雄の成長に期待してたんだろうねえ・・・。
きっとPC4も歌姫=解説役/英雄=狂言回しあたり狙ってスタートしたんだぜ。
418 :
NPCさん:2009/03/07(土) 23:30:57 ID:???
419 :
NPCさん:2009/03/08(日) 00:12:07 ID:???
ちょw 犬や馬と同列!? >PC4英雄
あ、や、でも一番て、えー?
420 :
NPCさん:2009/03/08(日) 00:14:04 ID:???
クーデレでしかも一番好きなのはPC4、ただし扱いは犬猫並……問題ないな、まったく
421 :
NPCさん:2009/03/08(日) 00:21:42 ID:???
問題ないどころか、我々の業界ではご褒美です
422 :
NPCさん:2009/03/08(日) 02:14:12 ID:???
423 :
NPCさん:2009/03/08(日) 16:28:40 ID:???
「ワンちゃーん。ネコちゃーん。PC4ちゃーん。ごはんですよー」
「偉いわね。よしよし」→PC4の顎をなでる
こうですか?ギリギリわかりません
424 :
NPCさん:2009/03/08(日) 19:53:14 ID:???
やっぱ人間扱いされてないのはお断りします
425 :
NPCさん:2009/03/08(日) 20:48:02 ID:???
なぁに、ハルヒちゃんもアニメ化だ。それで大丈夫。
426 :
NPCさん:2009/03/08(日) 22:12:13 ID:???
クーデレ歌姫がいるならヤンデレ歌姫がいてもいいとおもうんだ。
アーカイアでヤンデレという基準がわからんが
アーカイアに病んデレは実装済みなの。英雄が死ぬの。
428 :
NPCさん:2009/03/09(月) 08:25:48 ID:???
英雄が浮気すると奏甲で潰しに来るとか?
429 :
NPCさん:2009/03/09(月) 17:10:06 ID:???
浮気したは普遍NGだからなぁ。
激情家とモラルレスあたりを持たせればそれっぽくなるかな?
GMが認めればオリジナル歌姫能力を用意すればよいのだが
430 :
NPCさん:2009/03/09(月) 19:52:35 ID:???
スレが盛り上がってたので勢いでノイシュタルト買ってしまった・・・
質問なんだが、「不戦歌姫」って歌姫本人が戦闘参加不可能ってこと?
例えば、奏甲への戦闘サポートとかは可能でいいのか?
431 :
NPCさん:2009/03/09(月) 20:57:05 ID:???
落ち着け。
奏甲起動が出来ない歌姫の存在価値は・・・
432 :
NPCさん:2009/03/09(月) 20:58:51 ID:???
不戦歌姫は、P80の歌姫が戦闘に巻き込まれた場合あたりを参照して
戦闘に巻き込まれるっていうのは敵に狙われる可能性がある場合。まあ命中判定をされる場合と思えばいい
通常は英雄と一緒なら歌姫は一部歌姫能力持ち以外は後方に退避することになるけど支援は出来る
奏甲戦では基本的にはキャラクターは戦場に配置しないので戦闘に巻き込まれる心配は基本的にはない
433 :
NPCさん:2009/03/09(月) 21:13:08 ID:???
つまり生身での戦闘は不可能ってことか。
あんまりデメリットでもない・・・か?
逆に英雄より腕っ節の強い歌姫もどうかと思うがw
434 :
NPCさん:2009/03/09(月) 21:19:52 ID:???
戦闘歌姫は個人戦闘の時に心強いぜ
単純に戦力が1人分増えるしな
435 :
NPCさん:2009/03/09(月) 21:20:55 ID:???
まあ歌術の射程はだいたい可聴範囲なんで射程が長の武器持ちがいると戦闘中の支援がすごく受けにくくなる
個人戦はGMによって頻度が違うからGM次第で結構変わる
カノーネ、クノッセ、シェリア、ブリギット、ラピスラズリ、ヒルデマイヤーあたりは英雄より強い場合がある(ヒルデはスーパー歌姫だからまず英雄より強い)
436 :
NPCさん:2009/03/09(月) 21:27:54 ID:???
なるほど。
なるべくなら戦闘は出来たほうがいいってことか。
逆に非戦闘型の歌姫はその分その他の技能にすぐれてるんだな。
437 :
NPCさん:2009/03/09(月) 21:30:26 ID:???
ビジュアルからクノッセ選んだらえらいめに遭わされたのもいい思い出@1st
素グラ雄で奇声蟲2体とかどうしろと
絆チェックは確実にノイシュより楽しかったな
438 :
NPCさん:2009/03/09(月) 21:39:37 ID:???
戦闘できる歌姫に関しては理解したぜ。
もう一つ質問なんだがキューレヘルトとかにある「恒久的に精神力−1」ってのはシナリオ終了後も回復しないってこと?
あと、TL6のイクスアーベントとか強すぎるw
これで飛行性能がプラスされるんだからチートだわ
439 :
NPCさん:2009/03/09(月) 21:43:24 ID:???
そう。シナリオ終わっても回復しない。歌姫+歌姫で動かせるペナルティだからPC時はあんま関係ないけど
440 :
NPCさん:2009/03/09(月) 21:48:50 ID:???
あ。ほんとだ。
影響があるとすればブリッツ・リミットの「決戦機」スキルのほうか。
拒否可能だからそれほど重くはないが・・・と、いうかブリッツ自体手に入るとは思えんw
441 :
NPCさん:2009/03/09(月) 22:03:21 ID:???
アレが出る頃は奏甲補修の歌もいいレベル行ってるだろうから、
敵として出て来たが最後、必ず破壊されて、そのあと修理されてPCのモノになるかと。
442 :
NPCさん:2009/03/09(月) 22:08:37 ID:???
世の無常を感じるな・・・
ブリッツ鹵獲とか
443 :
NPCさん:2009/03/09(月) 22:29:47 ID:???
なあに撃墜されたら自爆すればいい
444 :
NPCさん:2009/03/09(月) 22:33:01 ID:???
爆発物を積んでるブリッツなのかと、そんな自爆するメリットが英雄に存在するかか問題だろうな
狂信的(または操られてる英雄)なら違和感ないがw
445 :
NPCさん:2009/03/09(月) 22:38:00 ID:???
逆に味方に爆薬つけられてそうだなw
戦闘に負けたらボン!
んなことするのは評議会くらいだろうが・・・シャルラッハWはヤバイか?
446 :
NPCさん:2009/03/09(月) 23:16:27 ID:???
ヒント:実験機、英雄嫌い陣営
つまりローザ・・・ん?誰か来た様だ
447 :
NPCさん:2009/03/09(月) 23:22:34 ID:???
そういえば昔、ビャクライが居なくなってやけになった現世騎士団が自爆装置搭載したメンシュハイト・ノイで特攻してくるリプをどっかでみたよーな気がしたのをなんか思い出した
448 :
NPCさん:2009/03/09(月) 23:39:58 ID:???
自爆と聞いて思い出したけど、
シュツルム・ケーファって現世じゃなくて一般機なんだな・・・
どう見ても神風です本当にありがとうございました
449 :
NPCさん:2009/03/10(火) 14:36:51 ID:???
GMに聞きたいんだが、
上級ルールって結構使ってる?
戦闘のヘックスとか・・・
オンセじゃ結構ヘックス戦が難しそうに見えるんだぜ。
あと、蟲化制度とか
450 :
NPCさん:2009/03/10(火) 14:53:43 ID:???
>>449 オフセ組で申し訳ないが、スクエア戦は味気ないって言われたのでうちはずっとヘクス戦闘(ZOCあり)だ。
蟲化ルールは、女性英雄が混ざったりしたときのキャンペーンで使うかな。
TL1の裏設定にはばりばり組み込むけど。
451 :
NPCさん:2009/03/10(火) 15:00:45 ID:???
>>433 因みにオールセットアップでは、ドラスレまで持てるんだぜ?
コンベでにやにやしながら提出してみたらGMに止められますた
452 :
NPCさん:2009/03/10(火) 15:01:22 ID:???
やっぱヘックス制はいいね。
女性英雄ナシの場合はなくてもいいかあ。
または女性英雄のデメリット排除とかで
というか思いのほかグロいことが多いよねアーカイア
アーカイア人にとっては蟲はまんまエイリアンだし(生殖方法とか・・・)
453 :
NPCさん:2009/03/10(火) 15:03:02 ID:???
俺もオフ専だが、蟲化はキャンペーンかつPLと合意の上ですることが多い
ヘクスは慣れてる人間や旧版ではやるが、初めて相手のノイシュならコンバットゲージで済ませちゃうなぁ
個人戦はヘクス導入してもコンバットゲージにしるけど
454 :
NPCさん:2009/03/10(火) 16:17:05 ID:???
へックス導入が多いなあ。
つーかオフセ多いぜ
オンセではやりにくい?
455 :
NPCさん:2009/03/10(火) 17:04:43 ID:???
>ヘクス戦闘
むしろヘクス戦しかやらない。
コンバットゲージはただひたすら力で押すだけなので、やっててつまらん。
オンセだとへクスチャットか、身内で作ったチャットツール使ってるから影響は無い。
>蟲化
使わない理由が分からない。
キャンペーンに緊張感を与えるスパイスだし、
単発の時はレベルに応じて上乗せさせてる。
456 :
NPCさん:2009/03/10(火) 18:59:35 ID:???
蟲化を使わない理由は単発だとギャグシナリオばっかやるから蟲化してもなぁと思うからだな、俺は
457 :
NPCさん:2009/03/10(火) 19:11:16 ID:???
ヘクスつかわないとただでさえあれな銃器がw
458 :
NPCさん:2009/03/10(火) 20:31:18 ID:???
クロイツなら現代兵器は効かないよ!
459 :
NPCさん:2009/03/10(火) 20:50:06 ID:???
ヘックスでやってる人は、駒はどうしてます?
460 :
NPCさん:2009/03/10(火) 20:51:32 ID:???
あまったダイス使ってるー
オンセはわからんが・・・
461 :
NPCさん:2009/03/10(火) 21:31:15 ID:???
旧版に付いてたのをそのまま使ってますが何か?
無い奴だけは自作したけど。
マップはバトルテックの使ったり、フリップマットに自分で書き込んだり。
462 :
NPCさん:2009/03/10(火) 22:40:13 ID:???
コルクボードに色ピンで分けてる。
キャンペーンなら、機体を書いて、張り付けるときもあるかな。
463 :
ダガー+超ルリルラ生命体:2009/03/11(水) 00:12:20 ID:91Pa47+4
蟲化ポイント、思ったよりあんまし貯まらないなァ。
1シナリオが長すぎるからか…
464 :
NPCさん:2009/03/11(水) 09:25:44 ID:???
前から思ってたんだが
このゲームより人数の多いパーティを組んだことは一度しかない
デフォで4〜8人になるからなぁ
465 :
NPCさん:2009/03/11(水) 09:45:08 ID:???
英雄には必ず歌姫がつくからね。
実質二倍だぜ
オフでは歌姫は空気になってくれないと危ない(ロール的な意味で)
466 :
NPCさん:2009/03/11(水) 09:49:13 ID:???
NPCがデフォで付いて来るからな。
俺もルリルラの8人以上となると、D&Dv3.5で9人パーティの1回だけだ。
467 :
NPCさん:2009/03/11(水) 10:39:12 ID:???
PC英雄+歌姫+絶対奏甲
を一人で扱わないといけないしね
奏甲は装備品みたいなもんだが
468 :
NPCさん:2009/03/11(水) 10:50:57 ID:???
みたいじゃなくて明らかに装備品だろ。
英雄、歌姫と別個に稼働するならともかく、奏甲使ってる時は英雄はほぼ使わないんだから。
469 :
NPCさん:2009/03/11(水) 11:32:27 ID:???
みんなGMやるときTLどうしてる?
TL1から始めると「現世知識」があまりにも役に立たないのだが・・・
470 :
NPCさん:2009/03/11(水) 12:33:34 ID:???
現世知識なんてTL上がってもあんま役に立たないぜ?
歌姫が単独で行動中に現世のイベントについて(クリスマスとかバレンタインとか)知ってるか判定させたり適当に使えばいいよ
471 :
NPCさん:2009/03/11(水) 12:49:55 ID:???
ごめんw
15番の「現世武器知識」のほうだった。
こっちは銃とかに使うよね
472 :
NPCさん:2009/03/11(水) 12:59:31 ID:???
質問の意図が分からん。
年表に合わせたTLが明示されてるんだから、
やりたい時期に合わせて決めるだけだろ。
単発でどの時期でも問題無いなら、
自分で捌けると思うTLにするだけだ。
473 :
NPCさん:2009/03/11(水) 13:21:39 ID:???
剣と魔法の世界で重火器の技術がいきなり役に立つ方がなぁ…
どうしてもTL1にこだわるなら、性能落として赤銅の試作品でも渡せば?
474 :
NPCさん:2009/03/11(水) 13:38:15 ID:???
>デフォで4〜8人
そこだよ、そこがネックなんだよ
ロールプレイ的に存在感を表そうと思うとPL3人が限界だが
それだといまいち出す敵のバリエーションが限られる
歌姫の要素が邪魔とまではいわないけど
何とかならんもんかなぁ
475 :
NPCさん:2009/03/11(水) 13:42:08 ID:???
自分の参加してた無印の卓ではアーカイア知識の現世版としてではなく「技能なし−50%扱い」の技能として知力の低いPCの代替判定用みたいな扱いだった。
これは参加PL全員に事前説明されたレギュレーション(マスタリングのガイドライン)
「PCにとっての常識についてGMとPLの見解に齟齬が生じたら知力判定or知識判定で決着」
が前提だったんだが応用が利くのでレギュレーションと合わせて他のゲームや他所でも使ってる。
476 :
NPCさん:2009/03/11(水) 13:44:02 ID:???
>>474 逆にPL5人にすれば負担は変わらんぞ。
歌姫PCが二人分やったりすればむしろ負担軽減
477 :
475:2009/03/11(水) 13:56:28 ID:???
あ、更新を忘れてひどい遅レスにorz
>>471 475は
>>470へのレスのつもりだったんだが・・・そうか「現世武器知識」の間違いか。
478 :
NPCさん:2009/03/11(水) 14:03:38 ID:???
>>474 考え方をもう少しルリルラよりにしてみては?
マスタリングやプレイの際のPC性能もキャラ立てもPC単体じゃなくて英雄と歌姫のペアを単位にして考える。
479 :
NPCさん:2009/03/11(水) 15:49:38 ID:???
歌姫ってPC程PL的に重要じゃないから、リプレイ通りに拉致ったり。
他にも、歌姫的ロールをしてる間に勝手に伏線はってもいいし。
めんどかったら、「隣のPL、任せたっ」て放り投げてもいいし便利だと思うんだけどなぁ。
480 :
NPCさん:2009/03/11(水) 17:25:06 ID:???
主役はあくまで英雄だから歌姫は存在を忘れない程度にロールしときゃおkだしなぁ
481 :
NPCさん:2009/03/11(水) 19:50:11 ID:???
面倒だったらOPで歌姫全部殺せばいいさ。
異世界でナイフ一本で生き延びてけ。蟲や蟲化の恐怖と戦いながら。
あんまりまっとうなルリルラじゃないけど。
482 :
NPCさん:2009/03/11(水) 19:53:00 ID:???
483 :
NPCさん:2009/03/11(水) 19:54:24 ID:???
歌姫以外だって女はいくらでもいるんだぜ。と
484 :
NPCさん:2009/03/11(水) 20:02:34 ID:???
宿縁は代用きかないけどなー
485 :
NPCさん:2009/03/11(水) 20:03:26 ID:???
↑
どんなシナリオやってんだ?
486 :
NPCさん:2009/03/11(水) 20:04:16 ID:???
歌姫と出会う前に色々やっておけばいいよ。
英雄のキャラが確立してから歌姫とか奏甲とかだせば!
488 :
NPCさん:2009/03/11(水) 22:21:40 ID:???
三ヶ月以内、いいな三ヶ月以内に歌姫と出会えよ!
三ヶ月経過すると蟲化が加速したような
489 :
NPCさん:2009/03/11(水) 22:26:46 ID:???
3ヶ月合わないと蟲化ポイントは確かに増加するがなあに蟲化チェックで60以下を出せばいい
幻糸の濃いところへ行かないようにも気をつけねばな
490 :
ダガー+超ルリルラ生命体:2009/03/11(水) 22:31:55 ID:91Pa47+4
>473
つまりTL1では魔法の武器のニッチに現世武器が。アーカイアっぽいよね。
>474
どうせ英雄と歌姫以外にクラス縛りはないんだから
全部自己責任で色んなバリエーションの敵出しまくっとけってのな!
>478
ソレがイイよね。
とりあえず定番の遣り取りさえあればナンとかなる。
つか無印の優先感情って、ココらのガイドラインを先に作っとくって
ルールなんだよな。
491 :
NPCさん:2009/03/11(水) 22:48:08 ID:???
敵にバリエーションがつけられないなら地形で補う手もある
まあ奏甲なら起動モードと武器で同じ機体でも違った感じに出来るし、蟲でも砂漠特化の不正地の影響を受けないやつとか適当にオリジナルな感じのやつを出したっていいしね
492 :
NPCさん:2009/03/11(水) 23:03:25 ID:???
>>490 ダガーのところのペアはどんな定番の遣り取りでナンとかしてんのさ?
つかペア単位で性能とかキャラ立てとかいわれてもイマイチわかんないんだぜ。
493 :
NPCさん:2009/03/11(水) 23:07:54 ID:???
歌姫をツンデレにすることでそれに振り回される英雄とか、潔癖症な歌姫と女癖の悪い英雄とかそういうことさ
後者はノイシュだと絆ダメージきつそうだがw
494 :
NPCさん:2009/03/12(木) 00:29:50 ID:???
うちではハヤテのごとくの関係だったり、とりあえず空気を吐くように睦言を語り合うやつとかいたかな。
495 :
NPCさん:2009/03/12(木) 00:42:35 ID:???
>空気を吐くように睦言を語り合う
なんというツワモノw
496 :
NPCさん:2009/03/12(木) 13:55:04 ID:???
デレデレ歌姫ならあるいは・・・ブリギッタ?
うちサンプル歌姫でやってたんだが、自作するとエライ時間かかるな。
497 :
NPCさん:2009/03/12(木) 16:15:50 ID:???
498 :
NPCさん:2009/03/12(木) 16:24:01 ID:???
自作歌姫「今からする私のお願いにハイかイエスで答えて下さい♪」
499 :
NPCさん:2009/03/12(木) 16:25:04 ID:???
だが断る
500 :
NPCさん:2009/03/12(木) 17:03:28 ID:???
下がる英雄とか出るのか
だが断(ry
501 :
NPCさん:2009/03/12(木) 19:44:31 ID:???
ノイシュの質問
特殊起動:リミットoff時にファイアボルト撃つ場合、
攻撃回数+1ってどう処理するんだ?
502 :
NPCさん:2009/03/12(木) 19:45:52 ID:???
1/〜は段階が一つ上がると考えればよろしい。1/2→1、1/3→1/2みたいな感じ
503 :
ダガー+超ルリルラ生命体:2009/03/12(木) 23:40:33 ID:iACLt5Vh
>492
こんなカンジでイイかな。
PC1ペア:奏甲戦闘後
歌姫「バカモン、奏甲を傷付けるな!コクピットで受けろ!」
英雄「こやつめ、ハハハ!」(ほっぺを抓る
歌姫「全くこの役立たずめ!」(ほっぺを抓り合う
他英雄「あらゆる面でダメだが、仲だけはイイよなアイツら」(ほのぼの
他歌姫「あれが一番ダメな部分だと思う」(実際、ダメになった
PC2ペア:迷走時
英雄「オレは、決めたぞ」 ←ナニやら迷っていた
歌姫「え!ナニ!ナニを!?」 ←戦闘や歌術等でとても忙しい
英雄「ソレはまだ言うべき時じゃない」
歌姫「そっか!今度こそ頑張ってよねPC2英雄!」 ←挫けない
PC3ペア:事件解決後
英雄「今回のおまえの働きは評価できる。誇って良い」 ←大抵コイツが悪い
歌姫「…ふん、と、当然なんだからね!////」 ←大抵その悪行を知らない
PC4ペア:夕食後
歌姫「……英雄」 ←MPが減ってて眠い
英雄「あ、茶とベッドの準備と機体の整備は済ませときましたよ?
オレこれから偵察に行ってくるから風邪引かないでね?」(野戦装備で燻製肉を齧りながら
おまえらももっと歌姫自慢しろ。
504 :
NPCさん:2009/03/12(木) 23:42:53 ID:???
>>503 最後の歌姫だけは英雄を誇って良い気がするw
えーい、ダメ人間(英雄)どもめ(ほめ言葉)
505 :
NPCさん:2009/03/13(金) 00:07:42 ID:???
>>503 PC4英雄は超人かw
PC1英雄&歌姫がいいなぁ。
他の二人は(お察しください)
506 :
NPCさん:2009/03/13(金) 03:22:20 ID:???
読参またやりてぇな
507 :
NPCさん:2009/03/13(金) 14:15:39 ID:???
>>503 キャラ立て的にはこんな感じ?
PC1英雄&歌姫 ……「役立たず」と「子供」
PC3英雄&歌姫 ……「悪い男」と「利用されるツンデレ」
PC4英雄&歌姫 ……「お嬢様」と「下男」
PC2英雄&歌姫はよく分らんが「ナルシスト(世界系)」と「体育会系」とか?
508 :
NPCさん:2009/03/13(金) 14:47:14 ID:???
ここは「悩めるヒーロー」と「支えるヒロイン」といってやれよ。 >PC2英雄&歌姫
509 :
NPCさん:2009/03/13(金) 22:07:24 ID:???
ノイシュタルトのリプレイ買ったんだが、
データ登場のタンツェン・ヴァイセってTL2とか狂ってるなw
やっぱり敵NPC用だろうか
510 :
NPCさん:2009/03/13(金) 23:11:05 ID:???
現世騎士団のPLがいない限りはまず敵NPC用だな
511 :
NPCさん:2009/03/14(土) 01:03:09 ID:???
四本腕のリーゼの方が遥かに狂ってるがなw
512 :
NPCさん:2009/03/14(土) 01:55:29 ID:???
まあ四つ腕はただでさえ維持コスト高いのに武器4つ分の維持+腕に当たりやすいので武器が壊れやすいと金がかかる子だからねぇ
513 :
NPCさん:2009/03/14(土) 02:00:06 ID:???
コストに見合う強さはあると思うぞ。引き撃ちされると泣きそうになるけど
514 :
NPCさん:2009/03/14(土) 07:36:58 ID:???
巨人機系列は自分で扱うには(フリーとか旅をしてたりとか)だとランニングコストがかかりすぎるんだぜ
やっぱりシナリオボスで出したほうがいいかな。
ところでリーゼって通常の奏甲と比べてどれくらいでかいの?
ガンダムとサイコガンダムくらい?
515 :
NPCさん:2009/03/14(土) 08:06:16 ID:???
そんなでもなかったような・・・コミック版だとベヘルターぐらいだっけ?デカイの
516 :
NPCさん:2009/03/14(土) 09:21:40 ID:???
>>512 破損した部位の修理費はリーゼの方が高いが維持費はドラムを消費したらタンツェン・ヴァイセの方が高いだろ?
それに装甲が厚く予備が3本もあり被弾・破損時の致命度が低い腕に当たりやすいというのはむしろ長所じゃないか?
あと武器は装備欄に当たったときにしか壊れない(腕、手・腕ハードポイント装備が使えなくなっても装備そのものは壊れない)んじゃないか?
517 :
NPCさん:2009/03/14(土) 09:25:34 ID:???
>>513 荷重の余裕に任せて射程と威力のある射撃武器を装備しておけば良いんじゃないかな?
そんな冗長な装備ができることも巨人機の能力の内だと思うんだけど?
518 :
NPCさん:2009/03/14(土) 09:29:22 ID:???
バランスを考えるとパロットシステムがデータが狂ってるという意見にはガチ同意だがw
・・・て、少し前にこの話題は出てなかったか?
519 :
NPCさん:2009/03/14(土) 11:31:10 ID:???
メンテの天才が居ないとやっぱり厳しいよね。
520 :
NPCさん:2009/03/14(土) 20:50:00 ID:???
タンツェン・ヴァイセはパロット積んでる自立奏甲のクセに低幻糸じゃないおかげで歌術使えるんだよな。
リミットOFFの能力なしでもプルヴァとかメイシュハイトとは一線を画してる奏甲だぜ
って話を確かに200くらい前にしたなw
まあ、話題が少ないから仕方ない。
521 :
NPCさん:2009/03/14(土) 22:03:40 ID:???
費用対効果考えなきゃ確かにいい機体だ。
ケーファの4・7機分の金額で、ドラム燃やすごとに維持費はますます増える。
ケーファ5機を単騎で潰せるエリートなら元は取れるって機体だな。
522 :
ダガー+超ルリルラ生命体:2009/03/15(日) 03:04:12 ID:ifW73UrQ
>504-505
しかしまァPC4英雄は銃と柔術以外はサッパリだしハリウッド脳だし
重度のシスコンだしカレー中毒だしナニよりイタい子に甘いし、
とPC4歌姫の理想とはほど遠い、ような気もしないでもない。
>507
まァそんなカンジで。
>508
泣ける。
>520
無印だと歌術修正-3だったんで「低純度」相当なんだけどねェ。
例によって記述抜けのような気も。
523 :
NPCさん:2009/03/15(日) 04:17:17 ID:???
ノイシュの質問です
装備が破損した場合の修理費が
どこにも載っていないようですが
装備は壊れたら買いなおせということでしょうか
普通の装備はともかく、ルーンソードは少しきついような気がしますけど
524 :
NPCさん:2009/03/15(日) 04:52:50 ID:???
装備は破壊されたら直せないよ
どうしても直したいならGMにオリジナル技能リサイクル(-30%で成功すれば破壊された武装を半額で直せる)とかダメ?とか聞いてみればいいんじゃないかな
525 :
NPCさん:2009/03/15(日) 09:04:48 ID:???
直せない場合はやっすい装備を奏甲につけとくのもアリだな。
破壊前提で
526 :
NPCさん:2009/03/15(日) 09:43:32 ID:???
>>525 大事な装備が破損する確率を減らせるから有効だ。
どの装備が破損するかがランダムで確実ではないが。
527 :
NPCさん:2009/03/15(日) 10:06:44 ID:???
ダガーってよく折れるよな
528 :
NPCさん:2009/03/15(日) 10:34:40 ID:???
529 :
NPCさん:2009/03/15(日) 10:56:43 ID:???
余った荷重分、全部ダガーで埋めてるから良く折れるっつー話じゃろ
もしくはコテの方>ダガー
530 :
NPCさん:2009/03/15(日) 11:08:55 ID:???
>>528 重量1点の武器として
>>525用にダガーを大量装備→装備に命中→ランダムでダガーに当たってダガーが折れる
ってことだと思われ。
手投げに白兵予備にと
>>525以外の用途としても使える重量1点の武器としてジャベリン大量装備は珍しくなかった。
ナイフ戦闘持ちでもない限りダガー大量装備は珍しかったが。
531 :
NPCさん:2009/03/15(日) 11:10:03 ID:???
ノイシュリプレイでは水晶板つけてたな
まあ、リプレイは簡易のほうで中破したら装備を一つ選んで破壊だからあまり問題ないが
532 :
NPCさん:2009/03/15(日) 11:13:35 ID:???
まあハードポイントが胴と定められてる水晶板は大量には装備できんが。
533 :
NPCさん:2009/03/15(日) 11:15:35 ID:???
>>532 ああ、そうだったw
あれが通用するのは簡易ルールのみだな
予備武器を大量に格納する機体でラインバレルのヴァーダントを思い出した
534 :
NPCさん:2009/03/15(日) 11:31:58 ID:???
いわれてみれば英雄はファクターと似てないこともないし歌姫と奏甲を一組でマキナ相当と考えれば似てないこともない・・・か?
535 :
NPCさん:2009/03/15(日) 11:37:20 ID:???
いや、かなり苦しい・・・てか、似てないだろw
536 :
NPCさん:2009/03/15(日) 11:39:23 ID:???
戦闘力的にはクロイツと通常奏甲の間にマキナとアルマほどの差があるがなw
これ以上はスレチか
とりあえずあまったところにダガー積んでみるわ
537 :
NPCさん:2009/03/15(日) 11:43:46 ID:???
>>536 ダガーってことは無印(ノイシュにはコンバットナイフはあってもダガーは無い)だろ?
ならジャベリンの方が命中もダメージも射程も高性能だからオススメだ。
538 :
NPCさん:2009/03/15(日) 11:47:35 ID:???
>>536 すまんノイシュでコンバットナイフだった・・・
それでもジャベリンのが高性能だよな?
539 :
NPCさん:2009/03/15(日) 11:50:19 ID:???
540 :
537:2009/03/15(日) 12:26:40 ID:???
>>538 コンバットナイフには白兵時の攻撃回数が2回というアドバンテージがあるのだ。
ジャベリンとコンバットナイフの性能差が小さいノイシュなら安いナイフを選ぶかPCと相性の良い方を素直に選べば良いかと。
無印だとダガー比で命中に+10%(コンバットナイフ比でも+5%)、ダメージは1D10(コンバットナイフは1D10+2)に対して3D10−2、
さらに射程で1へクスのアドバンテージがあった。
541 :
NPCさん:2009/03/15(日) 12:28:36 ID:???
なるほどー。
システム面だけじゃなくてデータでも無印→ノイシュで結構変わってるんだな。
542 :
NPCさん:2009/03/15(日) 12:49:46 ID:???
ダガーがなくなってコンバットナイフのTLが2→1に下がってジャベリンの射程とダメージが弱体化したわけか。
543 :
NPCさん:2009/03/15(日) 13:21:14 ID:???
>>507は遣り取りの積み重ねやGMの悪意が形作った結果であってキャラメイクの時点では
>>508がPLの狙いだったんじゃないか?
禿しく遅レスでスマンが俺はそう思うんだ。
544 :
NPCさん:2009/03/15(日) 13:38:07 ID:???
>>543 PC2英雄&歌姫の他は狙い通りにキャラを立ててきた結果のようにも見えないか?
俺は
>>503見てそう感じたんだが。
>>503 うちはIM@Sのパクリ歌姫ばっかで遊んでたんで自慢どころか晒せねえ。
545 :
P:2009/03/15(日) 14:03:00 ID:???
>>544 はいはい心の中心の中。
うちでもアイマスのパクリ歌姫プレイはしたけどw
一人がパクリ歌姫を作るとみんなして追従するよなーw ・・・するよな?
546 :
ダガー+超ルリルラ生命体:2009/03/15(日) 14:11:19 ID:ifW73UrQ
TL1でジャベリンをパラスアテネのミサイルみたいに山盛り積むのはようやってたなァ。
散兵っぽくて如何にも「古代の機動兵器」らしさはあるかも。
TLが進むとそんな余裕もなくなってくるが。
>543
最も初期のキャラ立ては多分
「オレは愚かしい私情や下らない理想や為政者の利権なぞには左右されず
常に現実だけを見て最短で最適解を出しそのためには何の躊躇もなく
基本的には正体不明・所属不明の謎の英雄として立ち回り派手な表舞台には立たないため
時には理解なき者達の間で誤解された悪名を轟かせたりもするかも知れないが
その実力と行いは知る人ぞ知る隠れた伝説として語り継がれ
後のアーカイアの歴史に正の影響を与える事になるであろう男」(キリッ
みたいな厨二主人公なんじゃないかな、とゆうのが皆の予想。
いやココ笑うトコじゃないからな!
>544
いっそニコ動でルリルラ戦記@765プロでも。
547 :
NPCさん:2009/03/15(日) 14:28:18 ID:???
>>545 初めて歌姫を自作したときは千早を内緒でパク・・・もとい意識して作成した。
次のときはメンツが雪歩をパク・・・もといリスペクトした歌姫を作ってきたので追従の名の下に自分も堂々と律っちゃんをリスペクト。
またやる機会があったら今度はあずささんをパク・・・もといモデルにしようと考えている。ミッシングムーン的に。
548 :
NPCさん:2009/03/15(日) 14:43:36 ID:???
>ルリルラ765
問題は英雄をどうするかだな
女ばかりの世界に男という異分子が介入するのが面白いんであって
歌姫も英雄も女じゃあ締まりが悪すぎる
549 :
NPCさん:2009/03/15(日) 14:46:39 ID:???
>>548 普通にPじゃね?
まあ実戦とサポートの関係が逆転してるが英雄が頑張ると宿縁の歌姫が評価されて出世というのはおかしくない。
位階というランク制もあることだし。
550 :
NPCさん:2009/03/15(日) 14:54:32 ID:???
プレイするのはアイドル達だから普通に歌姫と♂英雄とでPLを分ければいい
ノベマスはランキングに入るの以外見ないから知らない
551 :
547:2009/03/15(日) 15:06:46 ID:???
>>549 みんなでアイマス歌姫を作って遊んだときはソレだった。
英雄が戦って歌姫を立てて評価を上げていく。
データ面では英雄が主体なんだけどシナリオや演出面の主体が歌姫という遊び方。
歌姫同士のライバル関係は当時もあったけど今やったらGMはライバル事務所相当のライバル歌姫学校とか出してくるんだろうな(笑)。
552 :
NPCさん:2009/03/15(日) 15:19:38 ID:???
パクり歌姫は歌姫PCをGMや他のPLが演出し易いのがイイよな!
たまにRPやキャラ解釈で揉めるのが難だがw
ちなみに当時のGMの口癖は「アイマス厨ウゼェ!」だった
まあ俺なんだがw
553 :
NPCさん:2009/03/15(日) 15:22:00 ID:???
まあルリルラに限らずパクリPCは空気読まないとアレだからな
四人くらいいる中でそのネタで二人だけ盛り上がったりとかもうね・・・
554 :
NPCさん:2009/03/15(日) 15:34:14 ID:???
事前にアイマスの素晴らしさを布教せよと申すか(満面の笑顔で
555 :
NPCさん:2009/03/15(日) 15:41:05 ID:???
この流れを見て
>>544が「晒せねえ」といった理由と
>>545の「はいはい心の中心の中」の意味が分った。
「アイマス厨ウゼェ!」www
556 :
NPCさん:2009/03/15(日) 16:30:20 ID:???
>>546 その皆が予想した最も初期のキャラ立てを
>>507風に表現するとどんなだろう?
キャラ立てが狙い通りにいっているものとして可能な限り善意に基づいて記号化するとしたら。
557 :
NPCさん:2009/03/15(日) 17:13:55 ID:???
>>546 ( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …!?
558 :
NPCさん:2009/03/15(日) 20:34:44 ID:???
559 :
ダガー+超ルリルラ生命体:2009/03/15(日) 22:49:48 ID:ifW73UrQ
>556
善意
…初めて見る言葉だ
560 :
NPCさん:2009/03/16(月) 15:09:44 ID:???
この外道っ♪
561 :
NPCさん:2009/03/17(火) 19:48:27 ID:???
スタート時だけど皆は標準スタートと召喚スタートどっちが多い?
562 :
NPCさん:2009/03/17(火) 19:59:57 ID:???
召還スタートしかしない俺はキャンペーンGM。
単発で立てたこと無いなそー言えば。
563 :
NPCさん:2009/03/17(火) 20:00:50 ID:???
大体単発だから、標準かな
564 :
NPCさん:2009/03/17(火) 20:28:11 ID:???
仲間内オフなんで召喚かな。
設定が凄いことになっても(スキルの関係で)許容できるしw
565 :
NPCさん:2009/03/18(水) 08:04:53 ID:???
トイレ行こうと思って扉あけたら大惨事だった(ルリルラ的な意味で)
566 :
NPCさん:2009/03/18(水) 09:44:08 ID:???
泡の国へ行ったら温泉でサービスいいなぁ、と感心した。
その場で歌姫堕ちしようと企んだが、流石に止められた。
567 :
NPCさん:2009/03/18(水) 11:01:15 ID:???
召喚スタートだが、スタート時にスキルを全部埋めるかはPLの任意、
という形でやってる。
スキルを学ぶ時間と機会を与えた上で、習得してないスキルはアーカイアに渡ってから埋めていいよ、と。
でないと戦闘がかなり危険になるし。俺は設定通りに蟲を群れで出すから。
568 :
NPCさん:2009/03/18(水) 14:20:11 ID:???
モノプレイだとOPフェイズで召喚、ミドルフェイズが数ヶ月後という扱いで
変則標準スタートなFEAR形式を取っていた鳥取。
GM担当が都心に就職してからはあまりルリルラ遊ばなくなったなぁ。
569 :
NPCさん:2009/03/18(水) 18:10:02 ID:???
ふと思うんだが英雄ってどうやって性欲解消してるの?
歌姫落ちは不味いんだし。
570 :
NPCさん:2009/03/18(水) 18:35:43 ID:???
パートナー以外の女抱けば良いだけでは?
571 :
NPCさん:2009/03/18(水) 20:45:38 ID:???
だが無理矢理はダメだぜ・・・
【ラジオドラマ聞きながら】
572 :
NPCさん:2009/03/18(水) 22:39:23 ID:???
レイープとかヤバいだろ・・・
現世騎士団ならやってるか?
そういや現世トップのビャクライが対抗組織の自由民製奏甲を使ってる意味が分からん。
うばったものかね
573 :
NPCさん:2009/03/18(水) 22:43:38 ID:???
女のものは俺のものって主張じゃね?
現世騎士団だけじゃなく、山賊になる英雄とかもいるからなぁ
574 :
NPCさん:2009/03/19(木) 00:16:07 ID:???
まあ、アーカイア人が全員歌姫ではないわけだし、一般人を相手にすればいいのでわ
歌姫にバレると絆が下がるかもしれないから注意が必要だけども
575 :
超神ドキューソ@奇声厨:2009/03/19(木) 01:46:13 ID:+zTmoeB8
>>569 お口はOK、ってばっちゃが言ってたような。
576 :
NPCさん:2009/03/19(木) 10:02:02 ID:???
声優にフェラしてもらうようなもんだろ
何かおっきしてきたお
577 :
NPCさん:2009/03/20(金) 13:24:17 ID:???
ラジドラ(クローディア編)でベッドインしていたが、
手とか口とか足とかでしていたのか
なんという大人の関係w
578 :
NPCさん:2009/03/20(金) 17:43:20 ID:???
スマタかもしれないしアナルかもしれない
579 :
NPCさん:2009/03/20(金) 20:49:24 ID:???
実は英雄の方が掘られていたんだよ!!
580 :
NPCさん:2009/03/24(火) 20:41:49 ID:???
お前らと来たら性欲だなんだと・・・さて、チビッ子歌姫と遊んでくるわ
581 :
NPCさん:2009/03/25(水) 21:10:20 ID:???
ゲームの話題がないw
ダガーのプレイリポートが読みたいぜ。
582 :
NPCさん:2009/03/25(水) 21:41:42 ID:???
>>581 あれは間が空くからなァ・・・
一年とかw
583 :
NPCさん:2009/03/25(水) 22:19:34 ID:???
ALGまで出張してるPC4英雄さんの活躍ならうpされてるじゃないかw
584 :
NPCさん:2009/03/27(金) 19:02:55 ID:???
本当に今更だけど、
シャルTって抵抗低いのな
Uがデフォルトだったせいで気がつかなかった
対蟲辛くない?
585 :
NPCさん:2009/03/28(土) 08:42:53 ID:???
蟲相手じゃなくてもキツい
586 :
ダガー+超ルリルラ生命体:2009/03/28(土) 17:45:22 ID:qtTna/wm
シャル1ってダンジョンで拾ったり、
古代の悪霊がアンデッド奏甲として操ったり、
とかくらいにしか出したコトないなァ。
ケーファは未だにウザいほどよく出すしPCも使うけど。
587 :
NPCさん:2009/03/28(土) 17:49:08 ID:???
ケーファはシャル2やフォイアより新しい奏甲だしな。だよな?
588 :
NPCさん:2009/03/28(土) 18:00:14 ID:???
>ウザいほどよく出すしPCも使う
フルメタのサベージみたいな扱いか。
ウザくは感じないが。
589 :
ダガー+超ルリルラ生命体:2009/03/29(日) 00:40:33 ID:+Ev5L5Lh
そうそうサベージ。
一個中隊くらい出すと無双ぽくてイイカンジ。
590 :
NPCさん:2009/03/29(日) 02:47:29 ID:???
我々、善良なる独身市民の会は
88mmを背負ったカノーネ・ケーファとノイズ発生器を背負ったアンイリュファーデン・ケーファと狙撃銃背負ったケーファ・イェガーでケーファの地位向上を求めるものである。
591 :
ダガー+超ルリルラ生命体:2009/03/29(日) 02:56:35 ID:+Ev5L5Lh
ケーファに夢見ちゃったらソレはもうケーファじゃなくて
「タダの弱い奏甲」に落ちる気もしないでもない。
自律突式のストイシズムこそが
独身ケーファ乗りのアイデンティティとでもゆうか。
もっともウチには現世騎士団仕様の近代版なんてのもあったが、
浪漫奏甲メインシュハイトノイの量産計画によって生産中止に。
592 :
NPCさん:2009/03/29(日) 03:23:24 ID:???
物干し竿の如き122mm砲を背負ったカノーネ・ケーファ・ラング'(バランス悪化)とか大戦末期的なgdgd分がルリルラには足りないとは思わないか?
一発辺り1歌姫の150mm幻糸砲搭載キャノリー・ケーファとか現世騎士団分がルリルラには足りないとは思わないか?
80cm幻糸砲の運用のみを目的とした巨人機とか開発者と独裁者のリビドー溢れるステキ兵器分が足りない足りないとは思わないか?
593 :
NPCさん:2009/03/29(日) 03:41:46 ID:???
巨人機用の122mm砲は小型のケーファには搭載できないぜ。
594 :
NPCさん:2009/03/29(日) 03:43:40 ID:???
幻糸純度が低く幻糸炉出力の低いケーファでは幻糸砲は運用できないぜ。
595 :
NPCさん:2009/03/29(日) 04:21:49 ID:???
NPCザコ用ケーファの話じゃないのか?
GMがテケトーに作るゲスト機をルールどおりに作る意味は無いと思うが・・・
596 :
NPCさん:2009/03/29(日) 04:52:25 ID:???
うーん・・・ケーファと巨人機じゃサイズもキャパも数倍は違うんだぜ?
質量や出力の差はそれ以上だ。
超えられない壁つーか、ケーファがベースてゆう設定の時点で巨人機専用の兵装は無理じゃね?
公式設定から考えりゃ幻糸砲を運用するハードルにしたって似たようなモンだろう。
つか公式設定を無視するんだったりルール外のゲスト機ならケーファをベースにしないでそれこそオリジナルで良いじゃん。
597 :
NPCさん:2009/03/29(日) 04:56:13 ID:???
ケーファを部品レベルで流用とかなら絵的に面白いからやったけど。
でもってケーファだって言い張るネタならやったけど。
598 :
NPCさん:2009/03/29(日) 04:57:27 ID:???
ケーファじゃなくてメンシュハイトノイで、だけど。
599 :
NPCさん:2009/03/29(日) 05:12:02 ID:???
それ系のネタなら公式にもあるな。
数体の壊れた蟹を集めて造った(らしい設定の)通称「毛蟹」つうデカい(そして脚の数も増えてるw)キメラ奏甲が。
600 :
NPCさん:2009/03/29(日) 10:03:25 ID:???
赤くて角付きのケーファ
601 :
NPCさん:2009/03/29(日) 10:31:57 ID:???
大河原デザインは合わないなぁ
00の主役機たち以外なら・・・
602 :
超神ドキューソ@奇声厨:2009/03/29(日) 10:51:24 ID:HqeNwGsd
>>596 1機でダメなら、何機も繋いじゃえばいいじゃない(マリー
603 :
ダガー+超ルリルラ生命体:2009/03/29(日) 13:23:39 ID:+Ev5L5Lh
604 :
NPCさん:2009/03/29(日) 15:38:45 ID:???
腐ったメカデザインだな・・・
デザイナーのやる気が感じられん
605 :
ダガー+超ルリルラ生命体:2009/03/29(日) 16:20:33 ID:+Ev5L5Lh
まァルリルラメカもシルエットこそキレイに見えるけど大差ないと思うけどねェ。
606 :
NPCさん:2009/03/29(日) 16:23:29 ID:???
ヤギサワ31式甲型じゃダメか?
現地まで歩いていって、砲撃地点で合体すんの
607 :
NPCさん:2009/03/29(日) 16:40:10 ID:???
>>605 でも
>>603はねーよと思うんだ・・・
ハーモニー・オブ・ガンダムも酷かったがこれには勝てんw
608 :
NPCさん:2009/03/29(日) 17:43:45 ID:???
>>506 観測、砲運搬担当1、2で超遠距離砲撃とかなw
勿論地面に固定しないといけないが。
609 :
NPCさん:2009/03/29(日) 20:18:42 ID:???
SAPV SchlagenAuffuhrungPanzerVariation
カノーネ・ケーファ
大戦後期、旧式化した既存のプルファ・ケーファを改修して生産された砲撃支援用ケーファ。
88mmもしくは122mmを1門胴体に固定装備し、反動吸収のための、リガーを胴体後部に装備する。
砲撃時には、リガーで機体を固定する必要があるため、当然機動戦など不可能で、自走砲的運用が考えられていた。
本来の設計では、射撃管制システム全般を入れ替える事で、射撃性能を現行主力機クラスに引き上げる予定であったが、実際には工程数を減らすため簡略化された。
ドライブィラダー・ケーファ
150mm幻糸砲を砲身、幻糸チャンパー、幻糸炉を3機のケーファに分割して搭載した合体式自走砲。
強力な150mm幻糸砲を旧式化したプルファ・ケーファに搭載する事で、前線での火力的優位を実現しようとした。
1号機、および2号機の左腕を取り外し、砲身と幻糸チャンパーを装備させ、3号機が大型幻糸炉(巨人機のものを流用)を背負う事で150mm幻糸砲の運搬を可能とした。
前線で3機が合体する事で150mm幻糸砲を発射できる。
しかし、3機が一心同体になって動かないと照準がままならないと言う問題が解決できず、量産化は見送られた。
砲身とチャンパーをまとめて一機に搭載し、もう一機に幻糸炉を背負わせるプランが立てられたが、実際に製作される前に終戦となった。
俺の股間が反応して衝動的に書いた。今は反省している。
610 :
NPCさん:2009/03/29(日) 21:26:41 ID:???
驚くべきはスレ住民のケーファ愛だな。
でもPC奏甲にはあんまり使わない・・・敵としてはかなり出したが。
逆にヘルテンツァーのがみかけないなあ。
611 :
NPCさん:2009/03/29(日) 22:10:46 ID:???
歌姫任せでシールド専念するテンツァーおじさん
612 :
瑠璃:2009/03/29(日) 22:17:44 ID:???
ケーファは腕のいい整備士がいる環境では良い機体だよ(2版の話)
幻糸炉オーバーチューン2回やったら
TL4汎用機並の能力になるから(おまけに値段は格安)。
他にも色々いじり甲斐のある良い機体だと思うし。
(飛行翼が似合わないのはご愛嬌といったところ)
613 :
NPCさん:2009/03/29(日) 22:25:50 ID:???
全員シールド持ちのケーファが盾持って防御専念してその後でカニ部隊がファイアボルト改を撃ちまくるんですね。
2マスしか射程無いけど
614 :
ダガー+超ルリルラ生命体:2009/03/30(月) 00:37:49 ID:dhbpp7FJ
>610
もうTL3(無印表記)だけど、
身分を隠した英雄が乗り捨てる奏甲や、単なる遠距離移動の足としては
まだそれなりに使われてるなァ。
あとファゴッツランドの奏甲闘技場にはケーファ乗り単独専門の階級が設定されてたりとか、
ケーファを蒐集するマニアがいたりとか。
確かにヘルテンはウチでもあんまし見ない。まァ無印なら尚更ってトコか。
ちなみに鳥取アーカイアには、ヘルテン系乗りには
「尿道から幻糸が入ってきて不能になる」とゆう都市伝説がある。
地位的扱いが「歌姫>英雄」であるヴァッサァマインを揶揄した、
一種の民族ネタだと思われる。
615 :
NPCさん:2009/03/30(月) 00:57:30 ID:???
>「尿道から幻糸が入ってきて不能になる」とゆう都市伝説
ダガーのアーカイアはヒドすぐるw
616 :
NPCさん:2009/03/30(月) 03:09:07 ID:???
ダガーアーカイアだとケーファがスクラップヤードに一山幾らで転がってて
赤い肩のケーファがキュイィィィと迫って来そうだなw
617 :
NPCさん:2009/03/30(月) 07:56:54 ID:???
最低野郎か。
むせる奴等に歌姫は不用だなw
618 :
NPCさん:2009/03/30(月) 08:13:50 ID:???
吹いたw
評議会のプロパガンダ? >都市伝説
619 :
NPCさん:2009/03/30(月) 10:58:53 ID:???
絶対奏甲だけ流用したボトムズチックなTRPGでないかねぇ
620 :
NPCさん:2009/03/30(月) 16:36:22 ID:???
>ダガーアーカイアのヴァッサァマイン
「優れた歌姫は胸に幻糸が貯まって巨乳になる」とかいう病気もあったなw
つくづく酷いw
621 :
NPCさん:2009/03/30(月) 20:23:35 ID:???
幻糸ってそういうもんじゃねーから!!
マジ素敵
英雄大戦後期、
歌姫を戦いで失った英雄達は部隊を結成、
肩を赤く染めたカスタムタイプのプルファ・ケーファを駆って並みの英雄を超える戦果を出したという。
その手段を選ばない戦いぶりから敵味方共に吸血部隊と呼ばれ恐れられた。
こんなのをここ最近の話題で想像してた
622 :
NPCさん:2009/03/30(月) 20:59:25 ID:???
評議会戦略絶対奏甲団特殊任務班イクス1 「ロート・シュルター」(赤い肩)
大戦後期、悪化する戦況に対応すべくダガカイアの評議会が投入した特殊急襲部隊。
敵の前に味方が居ても平気でぶっぱなし、誤射を繰り返すDQNっぷりから、味方から吸血部隊と恐れられた。
右だったか左だったかの肩をカッコつけて赤く塗ってる厨房集団。
623 :
NPCさん:2009/03/30(月) 23:19:13 ID:gUnwKNl/
ルリルラ初版が届いたぜー。
切り離し、カッティングめんどくさ(中古だけど、美品w)
ヘックスだけじゃなく、カードもあるのか面倒だな。
ソーコーとムシのデザインは思ってのより、大分カッコよかった。
キャラ絵は微妙な頭身にしてるせいで、なんか変に思える。
歌姫イラストはもっとキモチワルク感じる萌え萌えーなのを予想してたが、
自分的には普通に許容できる範囲だった。
3000人強の中規模の町に、蟲討伐部隊300人・40機・10小隊って、
俺が思ってたよりはるかに英雄ってゴロゴロしてんのなw
そこにまず、びっくりだわ。
あと気になったのは空白の時代にいた男はどこに行った、消えた、なんになったと、(次元の狭間?)
ノイズの正体も周知のことかもしれないけど、別にルルブに書かなくていいんじゃと思った。
せめて示唆するくらいとか、GMのみ!とか書いてるけど。
あと歌姫と肉体関係を持つと歌姫能力を失ってしまう「と言われている」って記述なのな。
じゃ、やっぱ歌姫以外は別にかまわんし、「失わない」可能性もあるんだよな。
精子と卵子で受精する可能性はあるのかな?
あと、シナリオのティアレットの精神弱すぎ。
帰れないのはともかく、別に悩むことじゃねーだろ。
さらに、ベンデッタの説明文、最後の1行がキモすぎる。
p.111にp14・15の地図に比較用にオーストラリアと日本が描いてあると、
書かれてるが載ってないしw 縮尺も単位ないw p.144 からkmだろうけど。
幻糸のモデルは超ひも理論かな?
女性ばかりって、GM的にはロールプレイの幅的につらいよなぁ。男英雄ごろごろしてるからいいのか。
たぶん実プレイの可能性は低いな。別にロボ好きじゃないし、萌え萌えでもないし。
やるとしたら聞き及んだ「歌姫のロールプレイは右隣のPL」でやるけど。
624 :
NPCさん:2009/03/30(月) 23:31:14 ID:???
>たぶん実プレイの可能性は低いな。別にロボ好きじゃないし、萌え萌えでもないし
なぜ買ったwwwww
625 :
NPCさん:2009/03/30(月) 23:34:14 ID:???
>>624 俺も実プレイできてない……
だってよ、鳥取の連中が興味を示してくれないんだ……
626 :
NPCさん:2009/03/30(月) 23:43:04 ID:gUnwKNl/
>>624 カルテッターかつ、ルルブ収集家だし、500円くらい(送料別)だし、
TRPG研究・実践の一貫としてw
627 :
ダガー+超ルリルラ生命体:2009/03/30(月) 23:52:02 ID:dhbpp7FJ
>623
>精子と卵子で受精する可能性はあるのかな?
少なくとも漫画版では英雄と歌姫で子供作れるらしい。
ちなみに万が一実プレイするコトになったら、
シナリオは2→1の順にやった方が雰囲気が解りやすいと思う。
>624
実際そうゆう人の方が向いてると思うんだマジで。
628 :
NPCさん:2009/03/30(月) 23:58:57 ID:gUnwKNl/
>>627 漫画版だと妊娠・出産可なのか。
そうなると、お腹の子が男か女か大問題だな。
内容的に1は興味ひかれなかったから、
やるとしたらシナリオ2ですね。
ベンデッタは年の離れた実姉か幼馴染で、
手のかかる弟扱いに設定改変かな。
つーか、作者及び該当ハウスルールの考案・実践者以外は、
サブPC4人(しかも全部ヒロイン系)もGMがロールすることが
大変とは思わなかったのだろうか。
629 :
NPCさん:2009/03/31(火) 00:04:57 ID:???
必要以上のロールはしなくていいんだし、存在を忘れない程度で構わないんだからそんなにきつくはねーよ
630 :
NPCさん:2009/03/31(火) 00:07:08 ID:???
>>629 それだとルリルラの魅力の半分を捨てるようなものだと感じるのは、
未プレイだからですかね?
実際のところ、面倒な生体パーツ扱いが標準なのかな。
631 :
ダガー+超ルリルラ生命体:2009/03/31(火) 00:08:31 ID:p4/kKGRk
632 :
NPCさん:2009/03/31(火) 00:39:46 ID:???
>>628 きちんとディベロップ・テストプレイするためには
金と時間がかかるでの。
ディベロップ・テストプレイをしないでも
何とかなるシナリオを作るには知恵が要るしの。
難しい事じゃよ。
633 :
NPCさん:2009/03/31(火) 00:44:05 ID:???
>>630 本当は英雄の方こそ面倒な生体パーツそのものなんだけどな。
634 :
NPCさん:2009/03/31(火) 00:44:23 ID:???
>>631 ダガー殿
なんと、かたじけない。特にシナリオはあり難いでござる。
それにしても、ホビージャパンはマメなサポートをしているので、
ござるなぁと関心しましたぞ。
と書きたかったけど、自分が購入したのは無印ですw
まだ、ルールも読み込んでないし、版違うの扱うのは
実プレイ以上に無理ですなぁ。
635 :
NPCさん:2009/03/31(火) 01:07:07 ID:???
>>634 と思ったら探したらちゃんと無印のデータ・シナリオあり申した。
申し訳ないorz。つーか、ホビージャパンて本当にマメにサポートしてんだなぁ。
びっくりだ。こんなカ(ry 場末(ry のRPGにも。
636 :
NPCさん:2009/03/31(火) 01:18:51 ID:???
あかん、囲みコラム読んでたらトーデに萌えてきたw
637 :
瑠璃絵:2009/03/31(火) 08:57:04 ID:???
ちなみにルリルラは関連商品として
お風呂セットを販売した世界で唯一のTRPGだよw
HJ頑張ったね。
638 :
NPCさん:2009/03/31(火) 12:42:54 ID:???
あったあったwww
明らかに10年早かったよな、色々
639 :
NPCさん:2009/03/31(火) 12:57:11 ID:???
ロボと美少女と温泉がキャッチコピーだしなw
640 :
NPCさん:2009/03/31(火) 21:19:38 ID:???
ちょっと聞きたいのだがここの英雄方ならこういう時どうする?
蟲に寄生されて余命いくばくの歌姫とその歌姫を守る為に追っ手と戦う英雄、
PC達は評議会から秘密裏にこの歌姫の捕縛を依頼された。
こんな感じのセッションデータを作ろうと思ったが、思い付く限り欝だよなぁ・・・
641 :
NPCさん:2009/03/31(火) 21:27:12 ID:???
イマコソ・・・!
642 :
NPCさん:2009/03/31(火) 21:31:13 ID:???
英雄も歌姫も殺害して、あとはその姿を自分に重ねて終了
じゃ、ダメなん?
643 :
瑠璃絵:2009/03/31(火) 21:35:08 ID:???
英雄は同意無しに召喚された上、いつか必ず蟲になるからなぁ。
英雄が蟲になるのも、歌姫が苗床にされるのも慣れてくると
「あぁ、またですか」くらいのものでw
無論PCの反応はまた違うけど(TLにもよる。)
644 :
NPCさん:2009/03/31(火) 21:38:39 ID:???
645 :
NPCさん:2009/03/31(火) 21:40:07 ID:???
TL1の場合、ゲートを開いて現世に還す。
って嘘情報でシナリオをすればいいかもよ。
勿論実際は……ね。
646 :
NPCさん:2009/03/31(火) 21:42:15 ID:???
救済措置無いし倒すしかないだろうな。
またはスーパー寛容タイムで見逃すか、だな
どちらにしろ歌姫は死ぬあたり救いがないぜ
647 :
NPCさん:2009/03/31(火) 22:13:40 ID:???
>>645 歌姫の方は「治せますから連れてきてください」→処刑
のコンボ余裕だからな評議会
アーカイア人は蟲に寄生されたら死ぬしかないこと知ってるのかな
648 :
NPCさん:2009/03/31(火) 22:58:56 ID:???
>>640 ちょっと、どんなドラマツルギーを軸にしたいかあいまいだな。
そこんところPC・PLに振ってるんだろうけど。
俺がGMなら、
PCの歌姫も「既に実は寄生されているかもしれない」ということを暗示して、
その英雄と歌姫にPC・歌姫を重ねさせる。
暗示の方法としては、特定期間の記憶の蒙昧化とか、
蟲による歌姫が傷つくことがあったとか、その後ちょい調子が悪いとか。
あとは、歌姫(以外でも可)と肉体関係持ってて受胎したが、男児で、
胎内で抵抗力のない男の胎児が蟲かし始めてるとか。
歌姫とエッチしても歌姫能力が残る事例がたまにはあってもいいだろ。
俺がPLなら、
まず、「蟲に寄生されているNPCの存在」は事前公開とする。
その上で、PCを現世では外科医(産婦人科でもいいけど)にする。
んでもって、該当歌姫を捕まえるか説得して、子宮摘出手術する。
成功・失敗はダイス目とGMの判断次第。
成功して生き延びられるなら、
英雄、歌姫とも腕一本両方もらって、死んだことにする。
失敗なら、英雄は捕縛してもいいし、適当に死んだことにしてもいいし、
戦闘の過程で殺しちゃってもいいし、上記みたいに腕一本でかんべんでもいい。
その上で、「今回は対応が遅く、上手くいかなかったが、すぐ手術すれば上手くいった」
とでっち上げる。歌姫の死体に細工とかもして。
このでっち上げをあくまででっち上げとするか、リアルな可能性とするかはGM次第。
えげつないシナリオなんだから、
PL側からも世界設定の根幹へのアタッキングも許容してもらいたいところ。
649 :
NPCさん:2009/03/31(火) 23:00:19 ID:???
普通に殺して終わりにしたほうが、まだしもスッキリな悪寒・・・
ダガー時空だと違うんだろうが
650 :
ダガー+超ルリルラ生命体:2009/03/31(火) 23:04:42 ID:p4/kKGRk
>640
PCにナニをさせたいのかによる。
どんなコトをしても解決手段がないドラマの場合、
大概のPLは上辺で悲劇に付き合うか、ソコから何も感じ取らないコトを選ぶ。
ちなみにウチの英雄どもを想定してみると、
PC1英雄:「今回、ボクは降りるよ…他にやらなきゃいけないコトもあるし」(別にないのは誰の目にも明白
PC3英雄:「面倒臭いからさっさと殺しますがナニか?」(実際には言いもせずに殺す
PC4英雄:二人に戦い抜く覚悟があれば二人とも殺した後、人知れず泣く。
なければ諸陣営を頼ってせいぜい歌姫の死を看取れる場所に匿う。
PC2英雄:「自分は常にザンコクなゲンジツと戦い抜く覚悟があるが、
そんな普遍的な不幸如きに打ちのめされているおまえにその資格はあるのか?」などと、
15分ほどの間問い詰めるがあまりに要領を得ないため相手には高度に抽象的な罵倒にしか聞こえず
相手をポカーンとさせて結局ナニも介入せずに流れに任せて死なせてしまう。
そしてその後その無責任っぷりをPC2歌姫に責められると弱い自分を曝け出して15分ほどの間泣き言を口にする。
651 :
NPCさん:2009/03/31(火) 23:11:17 ID:???
>>650 あんたんところのPL? PC?面白すぎだよww
PC1と4がツボにはまるww
PC4が最終的に泣き言いいだすとかw
PC1に他にやらなきゃいけないことないの明白とかw
652 :
NPCさん:2009/03/31(火) 23:32:14 ID:???
うむ、ダガーPC的にはいつも通りかw
しっかしPC2・・・
653 :
NPCさん:2009/04/01(水) 00:16:14 ID:???
何時もダガーの鳥取PCを批評してばかりじゃ可哀想だ。
偶には、自分だったらどうするかでも晒して見ないか?
漏れだったら「どうせ死ぬ1人庇って、余計な人死にとかアホかと」と言いつつ殺す。
仲間にPC2が居たら「中身の無い御託は良いから殺せ馬鹿」でスルーする。
654 :
NPCさん:2009/04/01(水) 00:26:33 ID:???
>>650 ダガー的にはPC1英雄向けのイベントのつもりが想定の通りに降りられる。
PC2英雄にイベントを移動するもダガーの想定とボクらの期待を裏切らないgdgd展開で時間ばかりが経過する。実時間も(笑)。
多分ここまでに半年から一年(笑)。
この後PC3英雄がダガーの想定する立場で介入してきてダガーの想定する後者の立場のPC4英雄と対峙する展開になる……と見せかけて
PC3英雄がメタな理由で介入をサボり(笑)話が膨らまないままPC4英雄が拾ってダガーの想定する前者の展開で二人を殺す……と。
>>653 だがプレイレポの積み重ねのおかげで想像できてしまうんだぜ(笑)。
655 :
NPCさん:2009/04/01(水) 00:32:51 ID:???
前提からして間違ってないか?
>>640によるとPCへの依頼は殺すじゃなくて連れてくるだぜ。
でも見殺しではあるか。
あと、俺PCなら多分殺す必要があるなら殺すと思う。
絆チェック食らうけどねw
656 :
NPCさん:2009/04/01(水) 00:38:24 ID:???
657 :
NPCさん:2009/04/01(水) 00:46:28 ID:???
>>655 ばりばりやる気満点の相手を確実に捕縛しろってのは無茶でしょ。
俺ならこの命令は捕縛が一番だけど、ぶっちゃけ殺っていいって
命令に聞こえる。
一応プレイするなら、捕縛の具体的方法を逆に問いかけることで、
殺していいよねって点を念押すけどね。
あと
>>640 だと、英雄の動機が不明確。
なぜ、相手を殺したりという排除をしてまで、
残りの時間をともに過ごそうというのがすげぇあいまい。
一緒にいたいだけなら、単なる愛の逃避行でいいじゃんと思う。
殺させたくないから、殺すってエゴ自体はアリだと思うけど、
それなりの理由はやっぱ欲しいな。
すげぇ、根拠薄弱だけど何とかなるかもという希望持ってるとか。
658 :
NPCさん:2009/04/01(水) 00:50:53 ID:???
評議会のやり方を知っていれば追っ手はすべて倒すぐらいはしておかないと・・・ね
659 :
NPCさん:2009/04/01(水) 00:58:17 ID:???
追っ手と戦うと書いてあるだけで殺してるかどうかはわからんだろ。ルリルラはコクピットにくらいまくらなきゃそうそう死なねえし
660 :
NPCさん:2009/04/01(水) 01:01:48 ID:???
>>655 “秘密裏”に“捕縛”というところを活かす詰め方をしていけば化けそうだ
できれば虚実交えて何パターンかの理由を匂わせてミステリ分の加味も仕込みたい
自分なら真相は表・謀略/裏・人情の路線を狙うかな
661 :
660:2009/04/01(水) 01:04:48 ID:???
662 :
NPCさん:2009/04/01(水) 01:21:47 ID:???
>>660 の路線で行くとアレだな
評議会の秘密を知ってしまった歌姫&英雄を抹殺する為に評議会が蟲に云々をでっち上げ・・・みたいな
663 :
NPCさん:2009/04/01(水) 07:33:57 ID:???
秘密裏に活動してた白銀の暁との接触とか、英雄が実戦試験の名目で現世から取得したタンツェン・ヴァイセ持ってるとか・・・
あとはやっぱり八方塞がりのバッドエンドよりも何かしら(大変でも)救済ルートがあるといいよね。
664 :
NPCさん:2009/04/01(水) 08:08:09 ID:???
結果が決まってるならPC/PLの選択の意味がないもんな。
それこそ、悪い意味での吟遊だ。
状況にPC/PLの選択次第で影響を与えられるのがTRPGの醍醐味なんだから。
665 :
NPCさん:2009/04/01(水) 12:12:14 ID:???
何かそれらしい理由つけて脱出させるルート
評議会に愛想付かして脱走ルート
面倒なのでコロースルート
ロールプレイに酔ってるPLのせいでgdgdルート←イマココ!!
666 :
NPCさん:2009/04/01(水) 12:26:50 ID:???
うちのPLどもだと、その情報を使って評議会側の英雄、歌姫の切り崩しを始めるな。
ロールプレイでは散々慰めたり、励ましたりするけど、その裏ではドス黒い工作合戦に。
667 :
NPCさん:2009/04/01(水) 13:34:19 ID:???
鳥取PLだとメンツによるだろうなぁ
D&D厨なら「いいから戦闘させろよ! やべ薬が切れあばばばあああ!!!1111」
それ以外のメンツなら1か4だな
668 :
NPCさん:2009/04/01(水) 13:47:27 ID:???
>>666 それは白銀の反乱以降で且つ状況か真相が
>>662の場合でないとPL先読みの妄言プレイといわれかねん・・・
669 :
NPCさん:2009/04/01(水) 17:55:27 ID:???
ルリルラは中盤から敵倒して終わりじゃねえしな・・・
今回のセッション案にしろ裏でお偉方が何やってるかわかりゃしないし
670 :
NPCさん:2009/04/01(水) 18:37:00 ID:???
懐妊すると寄生が解けるとか
671 :
NPCさん:2009/04/01(水) 19:14:32 ID:???
んなアホな…
ちょっとこれから寝室行ってくる…………アッー!
672 :
NPCさん:2009/04/01(水) 20:13:52 ID:???
話題からは離れるけど、
「副座」に改装するメリットって何?
特殊起動成功確率上昇と歌術作用時間&範囲二倍はいいとして、
デメリットがわりと重い気がするんだぜ。
歌術に関しては魔導奏甲系列で何とかなりそうだし
673 :
NPCさん:2009/04/01(水) 20:22:20 ID:???
背中のミサイルで幻jy・・・蟲を殲滅できます。
674 :
NPCさん:2009/04/01(水) 20:23:52 ID:???
それは しこんごう です しばむら かわいい
675 :
NPCさん:2009/04/01(水) 20:24:48 ID:???
>>672 ヘクスマップ使った戦闘で、一直線に歌姫に向かう蟲の群れに一回あたってみると実感できるよ。ZOCないし。
676 :
NPCさん:2009/04/01(水) 20:26:19 ID:???
なるほど。
リプレイでは相手人間だったしな・・・
敵が蟲なら容赦なく対処しやすそうな歌姫狙うわな。
不戦なら自動逃げになるんだろうけど
677 :
ダガー+超ルリルラ生命体:2009/04/01(水) 20:59:54 ID:43qNxm5u
>654
実際似たような事例なら何回か。
>672
『歌術:身代りの歌』+『身代り』で不沈奏甲マジパネェ。
あと歌姫を陸戦擲弾兵として扱う兵員輸送車用法ナンかも便利ナリよ。
ナニより、あんまし逃げられなくて済むのが一番のメリットのような気がするぜ。
678 :
rurie:2009/04/01(水) 21:04:34 ID:???
現世騎士団も容赦なく歌姫から狙ってくるんで注意。
キラッ☆とかやってる間にアウトレンジから射撃は彼らのお家芸。
679 :
NPCさん:2009/04/01(水) 21:15:21 ID:???
あと3年ほど遅ければ卓ゲのメインになれたはずなのに
680 :
NPCさん:2009/04/01(水) 21:21:07 ID:???
俺のPC歌姫が不戦だから忘れてた・・・
歌姫って、戦力なのな
681 :
NPCさん:2009/04/01(水) 21:37:54 ID:???
682 :
NPCさん:2009/04/01(水) 21:40:10 ID:???
大規模戦闘だと歌姫は陣地に囲えばいいんだけどな
2個小隊程度の規模なら、副座型どころか、7座型作って歌姫輸送車代わりにするのもいいかもしれん
683 :
ダガー+超ルリルラ生命体:2009/04/01(水) 21:46:07 ID:43qNxm5u
2個小隊規模くらいになると兵員や物資の輸送も奏甲でやった方が
部隊の機動力が段違いなんだよねェ。
毛蟹便利すぎ、てゆうかこの用途では毛蟹以外がほとんど使えない。
ってプレイではクソマジメに馬車とか奏甲維持用資材とか運用しないかフツーは。
684 :
NPCさん:2009/04/01(水) 21:46:28 ID:???
まあノイシュなら基本的に歌姫は戦場配置されないけどねぇ
685 :
NPCさん:2009/04/01(水) 21:49:33 ID:???
ということは初版だと配置されたのか?
俺ノイシュとそのリプレイしかもってないんだぜ
686 :
NPCさん:2009/04/01(水) 21:50:15 ID:???
歩兵戦闘奏甲とか改造型の歌姫戦闘奏甲とか対人奏甲とか火炎放射奏甲とか
もしくはリングオブレッドのよーに歌姫が奏甲にタンクデサント状態でRPGぶっぱなすとか
687 :
ダガー+超ルリルラ生命体:2009/04/01(水) 21:57:04 ID:43qNxm5u
>685
絆能力値10以下の「未熟な歌姫」でない限りは
織り歌に距離制限がないから戦場配置されるコトはないよ。
無印での「複座」は主にこの「未熟な歌姫」用だろね。
しかしまァPCって陣営所属してても基本的に旅してるモンだから
陣を得られるかどうかはGMの胸先三寸よね。
>686
そうゆうのは大抵やったけど(やっぱ主に現世騎士団が)、
「改造型の歌姫戦闘奏甲」ってどんなん?
688 :
NPCさん:2009/04/01(水) 22:24:49 ID:???
>>687 歩兵戦闘奏甲に歌姫支援設備搭載した改造タイプとか適当に考えた。
多分歩兵戦闘型なら10人程度搭載できるのに対して、歌姫戦闘型だと6人とかに減る感じで。
689 :
rurie:2009/04/01(水) 22:50:09 ID:???
苦労してそれ系の車両作ったり、発掘したりした後にロッテあたりが
「狭い車に乗るのイヤ」「なんでクーラーついてないの?」「飲み物持ってきて」
とか言い出して、なだめたりキレたりしてる間にセッションが終わるんですね。わかります。
690 :
NPCさん:2009/04/01(水) 22:53:27 ID:???
でも奏甲対歩兵では分が悪くないか?
まあ、戦場を突破して敵陣に強襲駆ける奏甲+兵員輸送なら納得いくが・・・
691 :
NPCさん:2009/04/01(水) 22:53:57 ID:???
これだから女は!w
692 :
ダガー+超ルリルラ生命体:2009/04/01(水) 23:04:05 ID:43qNxm5u
>688
ああ、複数人数用歌術機なワケね。
>689
あと「ナンで土足厳禁なのよ!」ですよねわかります。
>690
以前やったシナリオでは、現世騎士団の特殊部隊がクラスターデザントして
防御施設内の自由民を制圧してた。
ソレに対して無謀にも対甲ピストル一丁で戦って
気絶して歌姫に救出されてた英雄は…まァ秘密にしとこう。
693 :
NPCさん:2009/04/01(水) 23:09:49 ID:???
>>690 奏甲じゃ施設制圧は出来ない。
奏甲じゃ目立ちすぎる。
奏甲だけじゃ市街地に隠れてる歩兵にロケランでフルボッコ。
システム上実際には無視れるが
高台に観測班が隠れてたりして長距離から長距離砲で一方的に撃たれるとか(やっぱりシステム上ry
694 :
NPCさん:2009/04/01(水) 23:15:53 ID:???
殲滅が目的じゃないしな。
さすがの奏甲といえど近距離から間接を狙われたら終了する危険性が。
>>693 つまり絶色奏甲の狙撃兵が脅威ということか
695 :
ダガー+超ルリルラ生命体:2009/04/01(水) 23:21:12 ID:43qNxm5u
まァ辰奈1905の観測員じゃないけど、有人兵器が主である限りは
どんな戦場でも歩兵の視点はなくなりはしないと思うのだ。
システム的にも、対人制圧能力に限るなら、仮に歩兵1人=重量1として、
88mm1門よりも6手番分の対人火器制圧の方が効果的な場面は多い。
696 :
NPCさん:2009/04/01(水) 23:23:22 ID:???
>>694 3マス半径に隠れている絶色奏甲を撃墜する為にグレネードをバカバカ放り込むんですね。わかります。
ヘッジホッグが欲しいな・・・
697 :
NPCさん:2009/04/01(水) 23:26:54 ID:???
奏甲戦だけで戦局が決まるわけではないってことがよくわかった。
特に英雄大戦開始後からは対都市、対要塞戦闘が増えるだろうから歩兵は冗談抜きでバカにならんなぁ
698 :
NPCさん:2009/04/01(水) 23:35:00 ID:???
リアルな戦争で考えるなら、トーチカが88mm砲を長距離から撃ってきて
奏甲部隊が一方的に壊滅とか有り得る。
しかたがないから工兵がこっそり近づいて爆破とか
699 :
NPCさん:2009/04/01(水) 23:44:06 ID:???
地上を駆ける突式奏甲、
空中から飛来する飛行奏甲、
水中に潜む水中用奏甲。
といっても要塞戦闘とはいえPC達が関与できるのは一側面だから、
「砲撃降り注ぐ中で囮の役を務める」
「飛行奏甲で直接要塞内部に強襲をかける」
「水中にいる」
のどれかしか出来ないわけだが・・・
700 :
NPCさん:2009/04/01(水) 23:54:26 ID:???
歌術が使えればテレポートで強襲かけたり
周囲の地形変えて色々やったり出来るよ。
701 :
NPCさん:2009/04/02(木) 00:05:19 ID:???
でも大規模戦闘じゃテレポート使えないからなぁ
702 :
NPCさん:2009/04/02(木) 00:07:08 ID:???
ノイシュでは使えるw
703 :
NPCさん:2009/04/02(木) 00:34:09 ID:???
歌術に優れたヴァッサマインがやりそうな戦法だなw
704 :
NPCさん:2009/04/02(木) 00:42:02 ID:???
いきなり陣地に巨人機が落ちてくるとか恐怖以外の何者でもないな
705 :
NPCさん:2009/04/02(木) 01:31:30 ID:???
対抗歌術喰らって亜空間に吹き飛ばされたりしてなw
706 :
NPCさん:2009/04/02(木) 18:48:14 ID:???
707 :
NPCさん:2009/04/02(木) 22:12:29 ID:???
708 :
NPCさん:2009/04/03(金) 04:46:16 ID:???
>707
メックナイツの背景世界に飛ばされたとか?
ロボ物つながりで。
709 :
NPCさん:2009/04/03(金) 20:10:05 ID:???
単に転移歌術があるなら、それを妨害する歌術もあるんじゃないかとかおもっただけなんだぜ?
そしたらよーわからんネタ振られて困ってるんだぜ?
>>706は何のネタか説明責任があると思うんだぜ?
710 :
NPCさん:2009/04/04(土) 11:25:34 ID:???
術者が三人で行えば転送門作れるんだよなあれ・・・
対抗手段になるかわからんが結界とかどうよ?
ゲーム上だとモンスター進入禁止程度にしかならんが
711 :
NPCさん:2009/04/04(土) 13:35:51 ID:???
ちょっと北のミサイルを飛行翼カスタマイズしたプルファで潰してくる
712 :
NPCさん:2009/04/04(土) 18:49:39 ID:???
>>711 レシプロ以下の速度でどうする気だ?ww
713 :
NPCさん:2009/04/05(日) 01:24:01 ID:???
ハルニッシュはともかくシュヴァルベはほとんどヘリだな
714 :
NPCさん:2009/04/05(日) 02:40:54 ID:???
飛行可能高度も低そうだな
飛行戦艦なんてものが実現したのも戦闘機レベルの兵器が無いからか
715 :
NPCさん:2009/04/05(日) 03:27:39 ID:???
シュヴァルベは飛行奏甲では設定でもデータでも最速ですよ?
ヴルムの方が飛行に適していてペイロードが大きくて爆撃精度が高くて扱い易いってだけだ。
716 :
NPCさん:2009/04/05(日) 05:51:58 ID:???
>>715 だからだろ?
ヘリは機動性が高くて装備が弱い
717 :
NPCさん:2009/04/05(日) 18:25:33 ID:???
飛行奏甲って強いけどランニングコスト高いよね
718 :
NPCさん:2009/04/05(日) 18:35:05 ID:???
強いかなぁ?
打たれ弱いし・・・
719 :
NPCさん:2009/04/05(日) 19:38:45 ID:???
下手すると竜殺しの剣もった人間に壊されるよーなシロモノではあるけど
逆にあの世界の人間が頑丈で強すぎるだけって気がしないでもない
720 :
ダガー+超ルリルラ生命体:2009/04/05(日) 20:22:28 ID:hKqH7knU
それぞれ別種の強さのあり方を語ってる気もする
721 :
NPCさん:2009/04/05(日) 20:32:08 ID:???
>>683を見るにダガーのルリルラって
随伴兵員や補給物資も管理してるの?
722 :
NPCさん:2009/04/05(日) 20:33:21 ID:???
ダガー的にはそれは当たり前なんだろう。
ダガーだし。
723 :
NPCさん:2009/04/05(日) 20:36:21 ID:???
ダガーですから、不思議ではないですよね、そして、補給部隊襲撃とかもやってきて
対処を誤るとエライコトになるのもダガーだと思われ
724 :
ダガー+超ルリルラ生命体:2009/04/05(日) 20:45:58 ID:hKqH7knU
>>721 「奏甲維持・補修用の器材は10FP毎に重量1として持ってけば工房以外でも作業できる」とか
「従属契約なら奏甲職人の雇用費もタダだから部隊に職人がn人随伴する」とか
テキトーに決めて運用してるだけっす。
725 :
NPCさん:2009/04/05(日) 20:47:36 ID:???
ダガーなら補給部隊防衛と戦線防衛ミッションを並べて
補給部隊防衛しないと、補給が来なくて酷い目にあい
戦線防衛しないと重要NPC(女)が死んで欝になるんですねダガー的に分かります
726 :
NPCさん:2009/04/05(日) 20:57:41 ID:???
>>725 PC4さんが戦線防衛と平行して補給隊部隊を迎撃してくれました
な、イメージが手帳的にわいてしまう
もしくは、PC2がどっちも守らなきゃいけないんだ! と、演説して、演説してる間にどっちも壊滅してる
727 :
NPCさん:2009/04/07(火) 22:59:48 ID:???
俺はそんなPC2が大好き。何だか和む。
728 :
NPCさん:2009/04/07(火) 23:08:26 ID:???
ノクターンの射撃武器救済用の鳥取ルール作ろうと思うんだが
何かいい案無いだろうか?
スレ住民の意見募集
729 :
NPCさん:2009/04/07(火) 23:44:17 ID:???
あれはああいったバランスなので救済の必要を感じない。
せいぜい射撃有利な戦闘環境を設定するか、厨性能の射撃武器でも出してやれ。
730 :
NPCさん:2009/04/08(水) 09:05:59 ID:???
>>728 前スレ934で上がってた案を張っておく。
> 934 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/11/14(金) 09:33:15 ID:???
> リアル視点から言うなら現世の射撃武器のいいところは、
> 遠距離から安定した打撃を素人でも与えられることにある。
>
> その視点から改変するなら
> ・射程を今の倍。できれば3倍に延長する。
> 1、2回の移動ですぐ接敵されるのは拳銃やSMGだけで十分。
> ・ダメージの乱数を減らして固定値を大幅アップ。
> 1d10+20とか。固定値だけで防御専念した盾を抜ければ最高。
> 逆に白兵武器はダメージ修正あるから固定値はマイナス分だけでもいい。
> ・素人でも当てられる程度に命中修正を上昇。
> 修正はそのままで移動しなければ命中率上昇とかのオプションでもいいかも。
> ・これだけだと強過ぎるんで射撃速度を低下させる。
> 装填とか照準とかで時間を食うのが射撃武器の数少ない弱点なんだし。
> ただ、1未満の射撃回数を上昇させる英雄能力はあってもいいかも。
それと、ノクターンて何だ? ノイシュタルトのことか?
731 :
NPCさん:2009/04/08(水) 11:35:15 ID:???
>>728 上級ルール環境なら、無印時代の英雄能力「狙い撃ち」の導入をお薦めしとく。
追加の英雄能力として導入してもいいけど、うちでは誰でも使える選択肢の扱いで導入していた。
狙い撃ち・・・1ターンを「照準」行為に費やすと、次ターンの全ての射撃命中値に+20%できる
通常の移動速度0〜2(一部の奏甲で3)へクスに対して射程距離が2〜8へクスという条件の上級ルールを使っても射撃の利点を活かせないメンツ向けということであれば、
英雄能力「機先」の効果を(『POWER DOLLS』の臨機射撃みたいに)本来の「・・・攻撃された場合」の反撃に加え、「射程内で移動を終了した対象」への射撃攻撃も認めるように強化する案をお薦めしとく。
射撃武器の「機先」自体がかなり強力になるので、PCに「機先」できるくらい高レベルの敵を出すときにはマジ注意!
なお、うちでは攻撃回数2以上の現世武器知識を要する射撃武器に限定してこの効果を導入することでバランスを調整していた。
(弾数制限のない攻撃回数2以上の現世武器知識を要する射撃武器のダメージは高が知れてるのでワンサイドゲームにはならない)
なに?単に射撃で俺TueeeeeしたいだけのPL向け?
そいつに“だけ”厨性能の射撃武器でも与えてやれ!(ルールや厨性能の射撃武器の追加は敵や他のPLにも恩恵を与えてしまうからな!
732 :
NPCさん:2009/04/08(水) 14:20:56 ID:???
結構出たね。ありがと。
いや話題提供になればなーと思ってね
中レベル以上のライフルの不遇さに泣いてたから(追加D無いから打撃力皆無
>>730 ノイシュをノクタンと間違えるのは漏れの癖
733 :
NPCさん:2009/04/08(水) 16:39:26 ID:???
なんか731のお薦めと比べると 前スレ934で上がってた案 てのは随分と陳腐に感じるな
わざわざ張ってくれた730には悪いけど
まあ三番目の命中率については無印よりも退化しちゃったノイシュに問題があるようだがw
734 :
NPCさん:2009/04/08(水) 17:16:51 ID:???
でもやっぱダメージが微妙なよーな・・・w
>>731 まぁキャノン系は十分実用性あるからいいのかな?
735 :
NPCさん:2009/04/08(水) 17:23:22 ID:???
>>733 確かに731の「機先」を強化する案は 前スレ934で上がってた案 よりも問題も少なそうだし何より面白そうだ。
けど、最初の方の案は・・・能力の取得条件を満たしてないPCの救済や効果を重ねて+40%にできる利点もあるんだろうけど・・・正直、微妙(注)だ。
注:ノイシュの「スナイパー適正」には無印の「狙い撃ち」の効果がもともと含まれていて使用時に2D10消費で即+20%という効果と択一で選ぶようになってる。
736 :
NPCさん:2009/04/08(水) 17:38:27 ID:???
>>734 ダメージが微妙なのには同意。
ただ、射程がある分、有効な手数は明らかに多いし、上手く移動すれば一方的に撃てることも考えると安易な強化は非常に拙い。
ぶっちゃけ、敵も同じデータで襲ってくるのが頭の痛い所(笑)だよな。
737 :
NPCさん:2009/04/08(水) 17:50:32 ID:???
>>736 確かにそうなんだけど
白兵戦機がパワーモードに入るとダメージ通らないというw
738 :
NPCさん:2009/04/08(水) 18:11:17 ID:???
>>737 片手用の射撃武器だとキビしいのはわかるけど、手×2や肩用の武器ならダメージ通るだろ?
あ、手×2だけどアサルトライフルのダメージ―3〜21(期待値12)×2回攻撃―は微妙w
高い命中率の軽い武器とはいえ、せめて射程がSMGじゃなくてライフルならなァ(うちのハウスではライフルの射程なんですがね
739 :
NPCさん:2009/04/08(水) 18:38:35 ID:???
ダメージ対策といえば、無印では「スナイパー適性」の英雄能力を最終段階まで取得したPCなら
「ピンポイント攻撃」で射撃して相手の装甲を1/2(切り上げ)の扱いするという手段があったな。
まあ、最終段階に至るには英雄能力の取得枠が6個も必要だし、
6個分も必要な能力なのに「反撃」どころか他の全ての能力とも排他だし、
攻撃回数の多い武器だろうがリミットoffだろうが1回しか射撃できないし、
判定の度にMP消費が必要だし、
判定に成功しても自動命中にならずに相手に回避権が発生するけど。
740 :
NPCさん:2009/04/08(水) 18:48:35 ID:???
もっと単純に
TL4から徹甲弾の発明により近代火器は全て相手の防御値-4、とか
741 :
NPCさん:2009/04/08(水) 18:58:17 ID:???
TLが高い銃器はすべてソレ込みの数値じゃない?
わざわざ通常弾で作る意味って無いんだし
742 :
NPCさん:2009/04/08(水) 18:59:22 ID:???
>>738 その前になんでアサルト「ライフル」の使用技能がSMGなんだよと言う・・・
LMGとかHMGもSMG扱いなのか?w
743 :
NPCさん:2009/04/08(水) 19:13:32 ID:???
>>741 「今までより高性能な」 徹甲弾の開発はありえるんじゃないか?
戦車砲弾の貫通性能はWW2と現代じゃ同口径でも大違いだ
744 :
NPCさん:2009/04/08(水) 19:17:26 ID:???
>>739 射撃で重装甲を相手するには6枠分の射撃の才能だけでは足らず、毎回の代償とデメリットを被らなけりゃならんかったのか。
泣ける。
745 :
NPCさん:2009/04/08(水) 19:26:55 ID:???
>>743 「今までより高性能な」のを誰がどうやって何を目的に作るかが問題では?
特に連射が前提で大量消費される弾薬なんて開発生産使用のメリットが釣り合うかがびみょーかと
現世騎士団あたりで、こっそりそう言う特殊弾作ってそーな気はしないでもないが
コストの合わない装備を少数の精鋭部隊に供給とかロボ物とボス敵のお約束だし
746 :
NPCさん:2009/04/08(水) 19:34:27 ID:???
>>745 ?
APFSDSは量産品だぞ?
多分、狙撃兵用のマッチ弾とか想定してるんだと思うが
747 :
NPCさん:2009/04/08(水) 19:40:23 ID:???
>>746 狙撃銃の1D10×4というダメージは多分APFSDSをイメージしていると思う。
あと88mmキャノンの4D10+1は多分8.8cmPaK43の被帽付徹甲榴弾(笑)。
時代が違うけど。
748 :
NPCさん:2009/04/08(水) 19:51:39 ID:???
このゲームだと射手の英雄はエース級になれそうもないし、よく知らずに射撃主体の英雄を作って後悔したPL多そうだよなw
749 :
NPCさん:2009/04/08(水) 19:57:41 ID:???
>>746 何処の勢力がそんな、基本ルルブに有るデータ以上のものを作って量産するんだよ! って話
現代との取引とか、現代の兵器工場やら軍の倉庫とか召喚できればざっくり手に入るんだろーけどね
750 :
NPCさん:2009/04/08(水) 20:02:30 ID:???
>>748 もともと白兵で仕留めるのが対奇声蟲戦の常道で射撃は牽制が削り程度の扱いのバランスでデザインされてる感じだもんよ。
751 :
NPCさん:2009/04/08(水) 20:14:58 ID:???
>>749 TLで射撃兵器のダメージが変わるなら、って話だぞ
話の流れ理解しとるか?
752 :
NPCさん:2009/04/08(水) 20:23:30 ID:???
753 :
NPCさん:2009/04/08(水) 20:24:23 ID:???
754 :
NPCさん:2009/04/08(水) 20:25:23 ID:???
755 :
ダガー+超ルリルラ生命体:2009/04/08(水) 21:52:47 ID:bZ/xc5XI
そういや以前からライフルが一線級足り得ない、と主張する人いたなァ。
>739
ノイシュなら「条件:《ピンポント攻撃》の英雄能力を有している」でイイかもね。
効果は「対象の回避チェックは2dMPを消費する必要がある、命中したら装甲1/2扱い」。
修正を弄るのは面倒なのでイイか。
>747
122mmは、やぱソビエトのアレかしらね。
756 :
NPCさん:2009/04/08(水) 21:59:19 ID:???
ライフルはそこそこ強いと思うけどな。
ノイシュだと特にそう思う。具体的には+2ダメージほど。
757 :
NPCさん:2009/04/09(木) 01:20:14 ID:???
>>755 そりゃ俺で今回は関係ない
というか以前からって今までに一回しか言ってないぞ?
758 :
NPCさん:2009/04/09(木) 01:38:12 ID:???
今回は関係ないように同じような意見を持つ人間が複数いるってだけさ
ダガーも全部同じ人と言ってるわけじゃないしな
759 :
NPCさん:2009/04/09(木) 06:27:59 ID:???
>ダガーも全部同じ人と言ってるわけじゃないしな
げすみたいに複数人居るのかと
760 :
NPCさん:2009/04/09(木) 19:29:41 ID:???
なに?ダガーが複数人?
761 :
NPCさん:2009/04/09(木) 20:29:53 ID:???
全国のGMの中には何人かは類似が居るんでない?
PLも含めて似たようなのが集まったとしたらスゴイコトだが
762 :
NPCさん:2009/04/10(金) 21:37:52 ID:???
7人のダガー達
763 :
NPCさん:2009/04/10(金) 21:41:17 ID:???
俺のダガーは百八式まであるぞ、ですねわかります
764 :
NPCさん:2009/04/10(金) 23:18:53 ID:???
「俺はFEAR厨ダガー! なんでもふぃあげーにしてやるぜ!ゲヘヘヘヘヘ」
「俺の名はエグいダガー。今日もエグいシナリオでPC2をいたぶるぜ!ヒャッハッハッハ」
「俺の名はロリコンダガー。幼女は最高に勃起もんだぜwwwwwwこっちだけズルしてバイア(ry」
「俺の名は厨っぽいダガー、今日も俺の厨っぽい文章で手帳スレで阿鼻叫喚を引き起こすぅ!」
「俺は人呼んで痛さパネェダガー。なんとなく喋り方が痛々しいナリ。」
7人のダガーを考えてたら、ロクなメンツが思い浮かばなかった・・・・
おかしいな・・・ダガーに恨みは無いはずだが・・・
765 :
NPCさん:2009/04/11(土) 18:17:16 ID:???
……ダガーが多すぎる。
766 :
NPCさん:2009/04/11(土) 19:32:55 ID:???
後は
ストライクダガー
ダークダガー
ダガーLあたりで
767 :
NPCさん:2009/04/13(月) 15:06:51 ID:???
話題がないので水中奏甲がどうすれば生きるか考えようぜ!
768 :
NPCさん:2009/04/13(月) 18:48:36 ID:???
アーカイア温暖化計画
769 :
NPCさん:2009/04/13(月) 21:19:01 ID:???
大陸と島との攻防戦にすれば、偵察とか戦いとかできるよ。
装甲空母もあるし
770 :
ダガー+緑一式:2009/04/13(月) 21:19:27 ID:jZ/oDflw
>767
TL1末期でヴァッサァマインの通商破壊作戦とか
翼風諸島で艦隊戦とかやればイイよ。
翼風諸島海戦ではフォンテーネを装備したシュビム・シャル2とか
昔このスレでネタになってた試作ヴィルトクリーガーの水中用外骨格とか
ヴァッサァマイン製の水中用巨人機とか出しつつ
ジャングルん中の遺跡で冒険してキャッキャした。
ウチでは水中環境をもっと厳しく扱ってるので
そのせいでカスタマイズに大金突っ込んだPC1のFシュヴァルベは海の藻屑に。
771 :
NPCさん:2009/04/13(月) 21:25:48 ID:???
>翼風諸島海戦
それ無印だとしてもTL1ってことはないだろ?
反乱後の海戦なんだし。
772 :
ダガー+緑一式:2009/04/13(月) 21:28:44 ID:jZ/oDflw
>771
書くの忘れてた。ウチではTL2でやったっすね。
773 :
NPCさん:2009/04/13(月) 22:08:38 ID:???
飛行翼
774 :
NPCさん:2009/04/14(火) 21:15:02 ID:???
飛行ブラオヴァッサか・・・
775 :
NPCさん:2009/04/15(水) 01:32:12 ID:???
ブラオヴァッサの後継機くらいあってもいい気がしないでもない。
後、対潜駆逐艦
776 :
NPCさん:2009/04/15(水) 10:28:43 ID:???
ほぼ水中でしか戦えない奏甲なんて非効率すぎだw
777 :
NPCさん:2009/04/15(水) 11:50:17 ID:???
そこで強襲上陸向け水陸両用奏甲をだな
778 :
NPCさん:2009/04/15(水) 16:43:22 ID:???
強襲上陸向けだと普通水上陸上両用じゃないか?
水中用というのはペイロードに無理が過ぎて強襲むけじゃない
779 :
NPCさん:2009/04/15(水) 17:24:05 ID:???
780 :
NPCさん:2009/04/15(水) 17:25:35 ID:???
戦場に海水を転移させればよくね?
781 :
NPCさん:2009/04/15(水) 21:53:48 ID:???
海中に転移門でも開けるか?
んな大袈裟な・・・
782 :
NPCさん:2009/04/15(水) 22:24:54 ID:???
空中に浮かぶ魔法陣からテケリ・リと鳴く超巨大蟲が落ちてくる絵面が脳裏に
783 :
NPCさん:2009/04/15(水) 22:59:37 ID:???
幻獣の出現である。
784 :
NPCさん:2009/04/16(木) 15:11:48 ID:???
皆壬生屋さんになるぞ。
突撃するしかない意味で
785 :
NPCさん:2009/04/16(木) 18:46:49 ID:???
じゃあ両肩に盾つけなきゃ
786 :
NPCさん:2009/04/16(木) 21:29:37 ID:???
アイツら生体レーザーあるから近接前提の絶対奏甲とは相性が悪すぎるw
787 :
NPCさん:2009/04/16(木) 21:42:05 ID:???
シュピルドーゼ戦区に複座型シュツルム・ケーファを駆るエースが出現しました。
すり足しつつ左右に切り付けながら蟲の群に突入しボムをばら撒いているようです。▼
788 :
NPCさん:2009/04/17(金) 00:43:17 ID:???
>>786 雨乞い系データ化されてない歌で天候を操れればレーザーは割りと何とかなりそーな気がしないでもない
789 :
NPCさん:2009/04/17(金) 01:21:40 ID:???
生体レーザーは雨で減衰する描写ないぞ。
なぜか煙幕では無効化するほど減衰するが。
特殊な煙幕なのかなぁ?
790 :
NPCさん:2009/04/17(金) 05:49:16 ID:???
ガンパレのレーザーは空気中の塵でもすでに減衰していて、煙幕は粉塵をまくようなものなのでほぼ無効化されるとかだったような
だから雨でも減衰する。Aマホガンパレではそうなっていた
791 :
NPCさん:2009/04/17(金) 09:03:25 ID:???
こうしてアーカイアの新たな驚異「レーザーを撃つ蟲」が誕生した
792 :
NPCさん:2009/04/17(金) 17:36:47 ID:???
レーザーより普通に奇声が怖い世界だしなぁ
793 :
NPCさん:2009/04/17(金) 17:43:59 ID:???
光線兵器でも盾を構えてれば防御点10倍で耐えれそうだしねー
794 :
NPCさん:2009/04/17(金) 20:41:12 ID:???
>>793のケーファがスキュラに吹き飛ばされたぞ!
795 :
NPCさん:2009/04/17(金) 22:01:07 ID:???
>Aマホガンパレではそうなっていた
なんとも微笑ましい根拠ですこと
796 :
NPCさん:2009/04/17(金) 22:21:13 ID:???
ここで糞芝叩きせんでええから
797 :
NPCさん:2009/04/17(金) 22:30:10 ID:???
>>794 一緒に整備してくれる歌姫さえいれば……そう言い残して散っていったようです
798 :
NPCさん:2009/04/18(土) 00:44:46 ID:???
生体レーザーが現実と同じものなら雨や霧でも減衰するだろうな。現実と同じく煙幕で減衰するんだから雨で生体レーザーが減衰してもおかしくはないが・・・
799 :
NPCさん:2009/04/18(土) 01:05:12 ID:???
ところでさぁ
幻糸力潜水艦とか幻糸力爆弾とか
…アリかな?と、幻糸炉を見る度に思うが未だに出番はない
800 :
NPCさん:2009/04/18(土) 03:02:08 ID:???
>幻糸力潜水艦
ブラオヴァッサァは幻糸力潜水艇じゃぜ。
>幻糸力爆弾
ダガーが手帳スレのレポで幻糸力爆弾みたいなのを出してたな。
真面目に考えると純粋に幻糸力だけだと機体の誘爆の時の威力以上にはならないんだよな。
自爆装置みたいに爆薬を追加すればダメージと攻撃範囲を上げられるだろうけど。
あと織歌がないと機能しないのが難点か。
801 :
NPCさん:2009/04/18(土) 03:14:58 ID:???
>>800 炉から取り出された幻糸の「力」は貯めとけないしすぐに散っちゃうからな。
802 :
NPCさん:2009/04/18(土) 03:21:47 ID:???
803 :
NPCさん:2009/04/18(土) 03:25:17 ID:???
>>800 幻糸力オンリーでも、織歌次第じゃ威力上げられるんじゃね?
奏甲用幻糸炉より音や光を抑えて、熱変換効率高めたりとか。
804 :
NPCさん:2009/04/18(土) 03:44:51 ID:???
>>803 その織歌次第の何かは炉が稼動中じゃないとダメなんじゃないか?
炉を吹き飛ばす用法だと意味なくね?
805 :
NPCさん:2009/04/18(土) 03:51:44 ID:???
つまり、
炉の中に歌姫が入ってる?
806 :
NPCさん:2009/04/18(土) 07:42:35 ID:???
炉(ろり)の中に歌姫が………挿入(はいっ)ているだってぇ!
アーカイア始まったなっ!!
807 :
NPCさん:2009/04/18(土) 08:20:59 ID:lK/PgXY/
(
>>806を煙幕を貫くレーザーライフルで狙撃しながら
つまり幻糸爆弾は自爆兵器という事だな
白銀陣営が使ってそうだ
808 :
NPCさん:2009/04/18(土) 09:58:34 ID:???
ココだけの話、読参の頃はガンダムファイター崩れとか等身大ロボットとか妖魔夜行だとか、自爆しても生還しそうな連中がゴロゴロしてたからなぁ。
【ごく一部の鳥取です】
809 :
NPCさん:2009/04/18(土) 11:37:15 ID:???
ああ、お前らの奏甲に自爆装置つけといてやったぜ。
ここは変態の多いインターネッツですね
810 :
NPCさん:2009/04/18(土) 13:18:25 ID:???
「任務失敗、自爆する」
811 :
ダガー+緑一式:2009/04/18(土) 14:52:55 ID:Pql4zjfl
シュツルムケーファは自爆装置を付けるコトで初めて完成すると思いませんか。
>雨乞い系データ化されてない歌
>レーザー蟲
>雨や霧でエネルギー兵器が減衰する
ウチには全部あるなァ。
こないだのクリスタルバルド雪中行軍ん時に雪が降ってなかったら
砲撃種(マンガ1巻でタキに一刀両断にされたアレ)の幻糸火炎弾で
みんなあったくなれたのだけど。
812 :
NPCさん:2009/04/18(土) 16:09:02 ID:???
ケーファに自爆装置をつける時は重量0でいいなw
スイッチだけだろうしw
スキュラレーザーは射程5 回数1 基本30 ダメージ5D10+5で
キメラレーザーは射程3 回数1 基本30 ダメージ4D10+5な
ゴルゴンミサイルは・・・・ミサイルでいいや
813 :
NPCさん:2009/04/18(土) 16:49:23 ID:???
>みんなあったくなれたのだけど。
32人の凍死と病死じゃなくて39人の焼死になっていたんですねわかります
814 :
NPCさん:2009/04/18(土) 18:58:24 ID:???
ダガーのルリルラって、各自が地獄のような状況を想像して
そんなのはまだ天国だ! と言う環境だよな
PC(1とか2)が好き好んでそんな状況にホイホイホ行ってる気もするが
815 :
NPCさん:2009/04/19(日) 00:30:19 ID:???
シュツルムに自爆装置がないのは戦争末期とはいえアーカイアを救う「英雄様」という体裁があるからだな多分
816 :
NPCさん:2009/04/19(日) 08:59:12 ID:???
自爆装置じゃ周囲1へクスにグレネードをばら撒けないからだと思われ
817 :
NPCさん:2009/04/19(日) 09:49:17 ID:???
実際Gアーマーなくなったあとの防御低下が著しいよな
818 :
NPCさん:2009/04/19(日) 10:50:21 ID:???
アレで自分にもダメージが来る意味が分からん
指向性爆弾だろあれ?なんで内側にダメージ・・・
819 :
NPCさん:2009/04/19(日) 11:58:56 ID:???
あまったグレネードとケーファで作ったイメージがあるんだよなぁアレ
小型GRを無尽蔵に持ってるっていうのはアーマーから剥がして投げてるんだろう。
と、すれば指向性じゃない爆弾を満載してる可能性が
820 :
NPCさん:2009/04/19(日) 12:22:59 ID:L+XAPMVg
単なる手榴弾体にくくり付けても防弾にはならんし(ただの自爆テロ)
従来型の爆発性反応装甲じゃRPGしか防げない。
だとすると、当たって来た弾頭を、指向性のメタルジェットか内部の破片でバラバラにするタイプだと思うんだが・・・
821 :
NPCさん:2009/04/19(日) 12:56:35 ID:???
そんな高度な物をアーカイアの技術で作れるんだろうか・・・
と、思ったが空母あるんだよなTL5
822 :
ダガー+緑一式:2009/04/19(日) 13:17:58 ID:B7w9YlEZ
てゆうか[自律奏甲]でも[低純度]でもないあれの一体ドコがケーファなんだろナ。
>813
範囲攻撃だから仕方ないよ!
>814
いやウチはノホホンだってマジ。
つか戦争の厳しさをリヤルに表現(笑)とかあんま興味ないし。
>818
誘爆ルールのコトをゆってるのなら、
「ルール的にそうゆう損をしてもらいたいから」っしょ。
823 :
NPCさん:2009/04/19(日) 14:29:24 ID:???
>>822 >「ルール的にそうゆう損をしてもらいたいから」っしょ。
リアルで考えたらあの自爆用にしかならない装甲は何で出来てるのという話だろ?
824 :
NPCさん:2009/04/19(日) 15:46:29 ID:???
いつも思うが別にリアルリアリティごっこが悪いとは言わん。
だがなんでよりによってルリルラでやるのかは理解できんなw
ロボゲーの定番なのか?
825 :
NPCさん:2009/04/19(日) 16:09:15 ID:???
気にならないかぁ?
826 :
ダガー+緑一式:2009/04/19(日) 16:24:05 ID:B7w9YlEZ
そうゆうトコ、和栗は知っててワザとやってる感はなくもないなァ。
じゃあちゃんとそうゆう設定やデータを作れるのか?とゆうと、
やっぱやらないだろうけど。
>824
ロボモノってのは明らかに和製ヒロイックファンタジー代替品そのものなのだけど
常にポスト化しなければならないって強迫観念を喚起させる
(平たくゆうと厨ニ的な)準SF的なジャンル商品なんで、
リアルリアリティっつうまた別のファンタジーとも不可分なんすよ。
827 :
NPCさん:2009/04/19(日) 16:52:01 ID:???
〜なのは何でだろうね?
と言う疑問について話し合っただけでリアルリアリティがどうこう言われても・・・
雑談なんだからルリルラでもSWでもARでも、関係ないだろう。
828 :
NPCさん:2009/04/19(日) 18:20:08 ID:???
結局は只の雑談だしそれで新しいネタが出たら恩の字、ってね
829 :
NPCさん:2009/04/19(日) 20:19:02 ID:???
>>826 何だかルリルラってそういう「ロボモノの浪漫」とか
「ギャルモノのエロ萌え可愛さ」とかのファンタジーを
裏切る気満々に思えるんだがw
830 :
NPCさん:2009/04/20(月) 17:15:27 ID:???
なんていうか蟲関連の情報がグロすぎる
831 :
NPCさん:2009/04/20(月) 19:04:56 ID:???
ほら、殺伐としてないで温泉に行くぞお前ら
832 :
ダガー+緑一式:2009/04/20(月) 21:39:47 ID:INiBrib3
たまたま温泉の幻糸濃度が濃いんですねわかります
833 :
NPCさん:2009/04/20(月) 22:03:38 ID:???
温泉の中からクロイツ・ケーファとブラオ・クロイツとシュツルム・クロイツと拾った!
834 :
NPCさん:2009/04/20(月) 22:27:58 ID:???
どちらかというとハルフェア航路で海賊か蟲に襲われそう
835 :
NPCさん:2009/04/20(月) 22:29:20 ID:???
海賊退治に各国のブラオヴァッサァが・・・
836 :
NPCさん:2009/04/20(月) 23:41:24 ID:???
各国のブラオと聞いて。
世界のリーダー、トロンメルの熱血ローテヴァッサァ!
カレーじゃないよ、砂漠だよ。ファゴッツのゲルプヴァッサァ!
英雄様が紅一点、温泉色ぼけハルフェアのローゼヴァッサァ!
屈強なアーミーカラーのシュピル産、地味って言うなグリュンヴァッサァ!
そして本家本元ヴァッサァマイン、元祖ヴァッサァ本舗のクールなブラオヴァッサァ!
海賊はシュバルツヴァッサァで、皆がピンチになったらポザネオからゴルトヴァッサァが来る。
あと敵が巨大化するから合体するぐらいまで妄想してみた。
837 :
NPCさん:2009/04/21(火) 00:23:47 ID:???
そして対潜哨戒型カノーネ・オルケスタに全て吹き飛ばされる・・・と
838 :
NPCさん:2009/04/21(火) 00:28:28 ID:???
そしてシュヴァルベとかハルニッシュとかカノーネにに対潜攻撃されるんですね!
実際ハルフェア航路で海賊に襲われた場合陸戦奏甲しかないだろうから詰むよねw
839 :
NPCさん:2009/04/21(火) 00:34:20 ID:???
ヘッジホッグ搭載の駆逐艦付けときゃ何とでもなる気がせんでもない
840 :
NPCさん:2009/04/22(水) 14:00:27 ID:???
クロイツといえど水中はきつかろう!
841 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:18:12 ID:???
クロイツ潰せるならそれ専用に水中戦用奏甲開発してもおかしくないな
842 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:26:51 ID:???
BGM【ジオンの脅威】
843 :
NPCさん:2009/04/22(水) 21:48:48 ID:???
さすがはケーニッヒヴァッサァだ! なんともないぜ!
844 :
ダガー+緑一式:2009/04/22(水) 22:00:12 ID:v61VtJBQ
そういや翼風諸島ん時に水中用クロイツ出したけど
出番がなくて実に残念だったぜ。
クロイツ1機vsシュピルドーゼ艦隊になったら面白かったんだが。
845 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:01:14 ID:???
影薄そうだな>水中用クロイツ
ブラオで十分だし
846 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:21:39 ID:???
ブラオヴァッサァによる評議会本部奇襲上陸作戦を提案いたします!
847 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:37:25 ID:???
上陸したら負けるな
848 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:38:10 ID:???
クロイツの弱点は遠距離武装がないことだな。
しかし歌術以外結界で弾かれるので・・・
そうだ ヴァッサカノンがあるじゃない!!
849 :
NPCさん:2009/04/22(水) 23:17:31 ID:???
ヴァノッサカノンを陸上機に取り付ければ・・・・
850 :
NPCさん:2009/04/23(木) 00:37:48 ID:???
後の消防奏甲のさきがけである
851 :
NPCさん:2009/04/23(木) 00:57:41 ID:???
警察用奏甲でこれに対応した。
パト・ロートの誕生である
852 :
NPCさん:2009/04/23(木) 05:40:48 ID:???
私のパトちゃんが〜
853 :
NPCさん:2009/04/23(木) 17:39:13 ID:???
このスレの英雄はボトムズ、パトレイバーと中々にロボへの見識が深いようだなw
854 :
NPCさん:2009/04/23(木) 23:26:14 ID:???
評議会と白銀軍、この二つの陣営は理由も定かではない戦いを100年も続けていた。
ハルフェアは警察用奏甲でこれに対応した。 パト・ロートの誕生である
混ぜてみた。
855 :
NPCさん:2009/04/24(金) 12:33:44 ID:???
各国が軍事奏甲採用してるのにハルフェアは警察奏甲で対応すんなwww
856 :
NPCさん:2009/04/24(金) 21:05:37 ID:???
ATとレイバー比べると
レイバーの方が生存性が高い気がするから不思議だw
857 :
NPCさん:2009/04/24(金) 23:34:08 ID:???
そりゃ高いだろ。
不思議でもなんでもない。
858 :
NPCさん:2009/04/24(金) 23:44:40 ID:???
んー・・・
ちょっとは不思議に思ってみてもいいぞ?
859 :
NPCさん:2009/04/25(土) 00:02:06 ID:???
>>858 AT乗りが何て呼ばれてるか知ってるか?
860 :
NPCさん:2009/04/25(土) 00:03:09 ID:???
861 :
NPCさん:2009/04/25(土) 00:03:22 ID:???
おまえこそレイバーの語源をしっとるのかね?
862 :
NPCさん:2009/04/25(土) 00:08:03 ID:???
>>861 まだ中学出てないのか?
労働者とか労働力を意味する単なる英単語じゃぜ?
ロボットの英訳でもある。
しかも今は全く場違いな返しじゃね?
863 :
NPCさん:2009/04/25(土) 00:10:23 ID:???
ここで俺参上
軍事用レイバーとATを比較すると、
火力を同等としても機動性に雲泥の差があるので、
総合的な戦果はATが上だろうな。
ただし、装甲はすさまじく薄いので、
敵軍事レイバーと正面から射撃戦を行ったら終了のお知らせだ。
なんたってヘヴィマシンガンがコクピット内に貫通+動力が超燃焼性の高い液体だし
軍事レイバーはブロッケンを見る限りかなり装甲が厚いように見える
まあ、パトロールレイバーと比べたら別だが。
民生用レイバーじゃAT以下の機動性+装甲厚で終了だろうな・・・
でもさでもさ、70kとはいえあの10Mサイズのメカが3時間飛ぶのは脅威だよな奏甲!
864 :
NPCさん:2009/04/25(土) 00:14:56 ID:???
865 :
NPCさん:2009/04/25(土) 00:22:45 ID:???
856が「ATと“民生用”レイバー比べると」と補完して読めば辛うじて? AT>レイバー
でもパトは単なる民生用じゃないし、そもそもATと比較するのに「話の流れ的に軍事用とかありえないだろjk」とか言うのは無しだろw
ちなみに作中で兵士の命の軽さや一般のATの生存性の低さがしつこく表現されているATの生存性に関する評価が低くなるのは視聴者的にはごく普通の反応だと思う。
866 :
NPCさん:2009/04/25(土) 00:28:01 ID:???
警察用レイバーを暴徒鎮圧車や巡視艇と考えると軍用兵器には心許ないというイメージもわからんでもないぞ?
ただ、ATはATで軽装甲車かと思わせておいてジープってポジションだから(←マジ!)心許なさでも上を行くんだけどなw
867 :
NPCさん:2009/04/25(土) 00:31:12 ID:???
>>866 あースコープドッグシリーズはなぁ・・・
でもH級なら・・・何とか
868 :
ダガー+緑一式:2009/04/25(土) 00:33:06 ID:VOvLyaya
ナニこの最弱ロボトーナメントスレwww
869 :
NPCさん:2009/04/25(土) 00:34:51 ID:???
870 :
NPCさん:2009/04/25(土) 00:38:08 ID:???
>>862 中学出てようが「ゆとり世代」は習ってない。
オマエ様のような老害ほど学力も教養もないんだよ。悔しいが事実だ。
871 :
NPCさん:2009/04/25(土) 00:40:00 ID:???
872 :
NPCさん:2009/04/25(土) 12:05:15 ID:???
>>870 ゆとり世代だけど、中学校三年生のときにマルサスの人口論が教科書に載ってて、そこでやったぞ。
873 :
NPCさん:2009/04/25(土) 18:38:32 ID:???
このスレで、くだらない争いすんな頭がゆとり共
ケーファ・ライトアーマーに乗せてクロイツと戦わせんぞボケ
874 :
NPCさん:2009/04/25(土) 23:17:34 ID:???
むしろ、オーラバトラーとモーターヘッドの中間あたりの話題でひとつ
875 :
NPCさん:2009/04/25(土) 23:23:03 ID:???
歌アーマー前回のクロイツと820mm長砲身幻糸砲2門装備のシャルラッハロート・クーゲルですねわかります。
876 :
NPCさん:2009/04/25(土) 23:48:33 ID:???
>>874 奏甲はその辺りを引き合いに出して語った方が性質的には近いんだけど・・・性能的には比較にならないショボさなのがなんとも。
877 :
NPCさん:2009/04/25(土) 23:58:45 ID:???
だがそのショボさがいい
オーラバトラーとかモータヘッドの俺つえー感は萎える。
特にモーターヘッドは・・・・主人公が厨設定すぐる・・・
878 :
NPCさん:2009/04/26(日) 00:10:45 ID:???
>>877 ツムギとかタキとかの厨っぷりは確かに萎える。
879 :
NPCさん:2009/04/26(日) 01:08:45 ID:???
880 :
NPCさん:2009/04/26(日) 04:09:58 ID:???
うう・・・・赤い肩のケーファが・・・
ケーファが来る・・・・
881 :
NPCさん:2009/04/26(日) 08:44:11 ID:???
常時人間の反応外で動くモーターヘッドとか、オーラ力で飛び回りバリアで核をも無力化するオーラバトラーに比べれば奏甲なんて可愛いもんだ。
だが、クロイツとイクス、テメーはダメだ。
なんで星芒結界って伝説奏甲で無力化するんだろうね。
ミリアルデなら勝てる可能性があるが、華色奏甲のビリオーンだと厳しいし・・・
882 :
NPCさん:2009/04/26(日) 12:20:50 ID:???
あれどう見てもプレステ装甲だよなw
883 :
ダガー+初心者検定:2009/04/27(月) 02:45:49 ID:Z2kktc4t
全高10m、燃料不要で想いの力で動く不思議機関、総不思議金属製、
何種類ものモードを使い分け、最大で現用戦車並みの火力を行使可能、
加えて専用魔術による能力強化や即時補修が可能。
とかゆうと、かなり強そうに聞こえるんだけどナ。
実際のプレイ感覚では装甲皆無かつ過剰発熱気味のバトルメックくらい?
>881
伝説奏甲自体が幻糸武器みたいなモンだからっしょ。
まァ実際に英雄を底上げするくらいだし。
そういや伝説奏甲とそうでない機体の設定上の違いってナンだろね。
幻糸鉄鋼への個人的な最適化は『愛機』の修正にようにパーソナルなモンだから、
機体の幻糸パターンに染み込んだ歴戦の英雄の間接的な憑依現象とかかしら。
884 :
NPCさん:2009/04/27(月) 03:24:27 ID:???
>>883 >装甲皆無かつ過剰発熱気味のバトルメック
ライフルマンの事かぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
885 :
NPCさん:2009/04/27(月) 06:06:29 ID:???
>>883 >幻糸鉄鋼への個人的な最適化は『愛機』の修正にようにパーソナルなモンだから、
>機体の幻糸パターンに染み込んだ歴戦の英雄の間接的な憑依現象とかかしら。
伝説奏甲には伝説の中の人たる英雄の霊がまんま宿ってるんじゃね?
つまり、伝説奏甲が生まれる条件は「伝説の中の人の奏座内での戦死」だったんだよ!!
な、なんだってー!?(AA略
886 :
NPCさん:2009/04/27(月) 06:07:36 ID:???
英雄のレベルの底上げはアレだ、ブラックエンジェルス
牙だって松田の霊に底上げされてただろ?
887 :
NPCさん:2009/04/27(月) 06:16:59 ID:???
>>886 めっさ細かい訂正だが『ブラック・エンジェルズ』だな
ブラックエンジェルスだと草野球とか女子ソフトボールチームになってまうw
888 :
超神ドキューソ@奇声厨:2009/04/27(月) 12:57:15 ID:RmvZ9Ouq
>>883 血だ。
伝説奏甲が吸ってきた、何千何万もの敵味方の血が、さらなる破壊と殺戮を求めるのだ。
どこの妖刀だコレは。
889 :
NPCさん:2009/04/27(月) 18:06:55 ID:???
伝説奏甲より星芒奏甲の方が格上らしいが、では星芒は昔に大殺戮でもしたのか?w
そもそも星芒が一体何なのかという設定は知らんがw
890 :
NPCさん:2009/04/27(月) 18:11:35 ID:???
>>889 かつての伝説のトップエース12機じゃなかった?
だから昔に大殺戮はしてる。
891 :
NPCさん:2009/04/27(月) 18:49:13 ID:???
評議会12賢者の英雄でも生贄にしたんじゃね?
892 :
NPCさん:2009/04/27(月) 18:59:52 ID:???
それって内部構造が蟲化してるって事だろうか
893 :
NPCさん:2009/04/27(月) 20:39:22 ID:???
無人でも起動するぐらいだもんなぁ。
894 :
NPCさん:2009/04/27(月) 20:43:10 ID:???
無人で起動する原因一覧
・EXAM
・H.O.S
・母親
・生体脳(複座型はなし)
・ゲッター
・ゲイツ
895 :
ダガー+初心者検定:2009/04/27(月) 22:08:29 ID:Z2kktc4t
>889
オラーカイア設定では、
「星芒(聖霊)」とは宇宙の聖霊。
より正確に言えば「幻糸結界に包まれたアーカイアの天空」に
映し出された十二星座から生まれた自然聖霊であり、
アーカイアでは一般には古代の戦神とみなされる。
一部の歌術流派では神秘主義的な象徴として引用される。
奏甲開発以前の古代アーカイアで蟲に対抗するために召喚され、
その戦闘用筐体を幻糸構造で「織る」儀式歌術が、
後の世の歌姫大戦に於いて“マレビトに幻糸の身体を与える”ための歌術、
すなわち「織り歌」の原型となった。
この「源・織り歌」は現在の簡便なそれと違って極めて苛烈なもので、
聖霊1体につき高位歌姫7人の魂を使い捨てるほど。
この召喚歌術を歌姫大戦末期にリバースエンジニアリングし、
星芒聖霊を憑依させる目的で建造した奏甲が星芒奏甲。
奏甲の形をした戦神であり、星芒結界はアーカイアを包む幻糸結界に等しい。
896 :
NPCさん:2009/04/27(月) 22:18:27 ID:???
英雄とアーカイア人では子供作れるんかね?
とすると評議会の黄金の歌姫の受胎制度を盾にした
支配制度が一気に覆るかと思うんだが
897 :
NPCさん:2009/04/27(月) 23:07:43 ID:???
>>896 てめぇイズルハさんをディスったな!!?
歴戦の英雄100人切りワロス
898 :
NPCさん:2009/04/28(火) 02:11:54 ID:???
| i,
|r=‐ヮォ.〈
||} |. }
|′ | }
|、==ニゞ< 阿部さんが
|/''旬 ` f^| 英雄100人斬りに
|f::` ̄ |l.| 興味を持たれた様です。
| {:. lリ
| r' ,'
|==- /
|ー‐ ,イ
|_!__/:::|\ジジー
899 :
NPCさん:2009/04/29(水) 00:47:00 ID:???
黄金の歌姫って文字通り「目で孕ませる」人だよな。
つまりイズルハさんパネェす。
900 :
NPCさん:2009/04/29(水) 22:52:57 ID:???
お前ら黄金陣営ならゼーレンヴァンデルング貰えますよ。
パージかっこういいです
901 :
NPCさん:2009/04/30(木) 03:30:13 ID:???
あの脱ぐと英雄が役に立たなくなる伝説奏甲か
どう考えても設計ミスなよーな
902 :
NPCさん:2009/04/30(木) 18:38:55 ID:???
なんでさ?
歌姫を装甲といっしょにパージするのは欠陥だと思うが
903 :
NPCさん:2009/04/30(木) 19:12:00 ID:???
ヌード前:射撃専用
ヌード後:格闘専用
まぁ改造なり装備かえるなりすればいいんだが
904 :
NPCさん:2009/05/01(金) 09:19:40 ID:???
もうコアで出撃しろよ・・・
悲しい事に万能英雄なんてつくれないしなぁ。
905 :
NPCさん:2009/05/01(金) 22:24:32 ID:???
脱出用とかだったらまだ割り切れるんだけどな
最初バリバリ撃ちまくって、途中から脱いで高機動格闘機に!
すっげーカッコイイ!!!!って発想で作ったんだろうが・・・
906 :
NPCさん:2009/05/02(土) 02:35:23 ID:???
それやるならギネス兄貴のベヘルターのがまだマシだな。
白兵5だし(なぜか射撃マイナスだが)
ゼーレン乗るならパージしないだろうなあ。
907 :
NPCさん:2009/05/03(日) 03:44:45 ID:???
ベヘルターは逆に重武装が重荷だろ・・・
複座機でもないしなあ
908 :
NPCさん:2009/05/03(日) 06:32:16 ID:???
なんでシャッテンファルベって現世人のノウハウがあるのに近接仕様に仕上がったんだ?
普通現世武器を入れた射撃機にまとまるのが筋だろう
909 :
NPCさん:2009/05/03(日) 12:50:48 ID:???
>>908 射撃兵器の扱いが悪いので近接にせざる得なかったんだろ
910 :
NPCさん:2009/05/03(日) 14:53:58 ID:???
>>908 現世人のノウハウ=CQC なんじゃね?
あるいはNINJA
911 :
ダガー+初心者検定:2009/05/03(日) 16:57:58 ID:Sxdc+rCQ
ロルベーアやナハトと比べると絶色機なのに白兵専門、とか
白兵専門なのに装甲薄い、とか鉄砲玉みたいなポジションよねシャッテン。
見た目は重装甲っぽいのもまた物哀しい。
912 :
NPCさん:2009/05/03(日) 18:18:10 ID:???
機体本体の生産性向上とかの話でねーの?
913 :
NPCさん:2009/05/03(日) 18:23:14 ID:???
実は出力的な問題と関節部分の稼動域がアーカイアだけの知識だと
あまり効率的に運用できてなかったとかじゃね?
結果として他の奏甲より白兵戦に向いた機体になったとか
914 :
ダガー+初心者検定:2009/05/03(日) 18:34:59 ID:Sxdc+rCQ
>912
ソレも現世的アプローチだと思うけど、
価格も維持費もナハトより多少安い程度なんだよねェ。
精鋭による積極的な浸透作戦や破壊工作とかじゃなくて、
数多く揃えて威力偵察する、とかが主用途なのかしら?
しかしそれにしては汎用性も耐久性も(ry
一番の見せ場は、
コミック1巻で暴走してキングコングよろしくフィルハモニカを浚った後
クックのスパナにやられたシャッテン(モドキ)くらいじゃないかしら。
915 :
NPCさん:2009/05/04(月) 09:34:47 ID:???
装甲が薄いのは「現世技術による装甲=幻糸純度が薄い」から解るが白兵仕様機なのはな・・・
現世技術は隠密性かな?
放熱とか、静穏性とか。
しかしナハトがあるんだよな
916 :
NPCさん:2009/05/04(月) 12:50:48 ID:???
ナハトは高級機だろ?
・幻糸装甲の生産ラインを必要としない。=(別に主力機がある状態での)生産性が高い。
・ステルス能力が高い。
・射撃戦能力に割り振れるリソースがなかったので白兵に回した。
・結果的に駄作っ機になった。
こんな感じじゃね?
917 :
NPCさん:2009/05/04(月) 13:45:03 ID:???
現世のノウハウで戦車作ればよかったのに
918 :
NPCさん:2009/05/04(月) 14:59:39 ID:???
>>917 それじゃあ蟲にも既存の奏甲にも勝てないからじゃね?
919 :
NPCさん:2009/05/04(月) 18:19:26 ID:???
>>908 開発者が納期に追われて発狂しながら設計したんじゃね?
920 :
NPCさん:2009/05/04(月) 18:22:30 ID:???
まずなんか見た目からして愛されてない・・・
ケーファの二番煎じというかなんというか
921 :
NPCさん:2009/05/04(月) 19:46:17 ID:???
そうか・・・そうだったのか
謎は全て解けた!
開発者がイギリス人だったんだよ!
922 :
NPCさん:2009/05/04(月) 20:20:23 ID:???
イタリア人の間違いじゃないのん?
923 :
NPCさん:2009/05/04(月) 20:24:04 ID:???
イタリア人ならもっと曲線美の奏甲つくるし
何より、後進速度がもっと速くないと
924 :
NPCさん:2009/05/05(火) 01:01:23 ID:???
これがガンダムXのコルレル(わからん人のが多いか・・・)みたいなデザインなら納得できたのに、
「このいかにも重装甲してます」みたいなデザインはどうよ
925 :
NPCさん:2009/05/05(火) 01:02:45 ID:???
イタリア兵器は全体的に無難だからなあ……。
昔のセモヴェンテやM13中戦車から今のアリエテに至るまで。
その点イギリス兵器は時々何か根本的に間違った珍兵器を作る。
まあドイツとか日本も変な兵器計画したりしてるけど、こっちはどちらかというと苦し紛れだし。
926 :
NPCさん:2009/05/05(火) 01:53:28 ID:???
イギリス奇妙奇天烈兵器リスト
・氷山空母
・パンジャンドラム
・デファント
・SA80
・戦車の全部
・PIAT
・木製双発戦闘機
927 :
NPCさん:2009/05/05(火) 09:24:34 ID:???
兵器に限らず世界の最先端を行こうとするなら試行錯誤するしかない。
そして試行錯誤を行うと数多くの失敗と少数の成功が得られる。
奇妙奇天烈兵器の多さは失敗を許容できる余裕の表れも言える。
今のイギリスと昔のイギリス比べてみると判るよ。
928 :
NPCさん:2009/05/05(火) 19:03:31 ID:???
>>927 ・・・人の多い砂浜で車輪つき爆薬を暴走させるのに余裕が関係あるのか?
929 :
NPCさん:2009/05/05(火) 20:44:13 ID:???
金に余裕が無い国は開発に金をかけない。
能力証明済みの兵器をコピる。
930 :
NPCさん:2009/05/05(火) 21:20:32 ID:???
>>926 モスキートは普通に活躍したし、PIATは閉鎖空間から撃てるメリットがあるし、
L85はノウハウがないから失敗しただけで、設計はオーソドックスだし、
同じSA80のL86は精度が高く弾道が良好で、マークスマンライフルとして使われている。
戦車だってどれも無難な作りで、強いて言えばNBC戦を強く意識してるところは特殊だが、
別に奇妙奇天烈ではない。
931 :
NPCさん:2009/05/05(火) 21:24:15 ID:???
しかし、イギリス料理は不味かった
932 :
NPCさん:2009/05/05(火) 21:41:23 ID:???
>>931 お前、プリンやスコーンやパイは嫌いなのか?
933 :
NPCさん:2009/05/05(火) 21:47:56 ID:???
>>931 イギリスには旨いインド料理屋が沢山あるぞ?
934 :
NPCさん:2009/05/05(火) 22:30:11 ID:???
935 :
NPCさん:2009/05/06(水) 09:46:41 ID:???
インドの技術を応用すれば・・・
・各部がのびる
・口から火炎放射
・テレポート
くらい欲しいね。
936 :
NPCさん:2009/05/06(水) 09:55:39 ID:???
分身もナ!
937 :
NPCさん:2009/05/06(水) 19:12:30 ID:???
まさかこの話が赤銅の歌姫の耳に入り、
完全なる幻糸炉を搭載されクロイツを越える伝説奏甲になるとはこのとき予想できなかったのである・・・
938 :
NPCさん:2009/05/06(水) 19:20:05 ID:???
そして評議会軍は幻糸融合炉を搭載したなんかもっと凄い奏甲を開発するV作戦を始動するのであった。
939 :
NPCさん:2009/05/07(木) 08:34:15 ID:???
>>932 つーか、あっちのプリンはメイン料理だろうが。
940 :
NPCさん:2009/05/08(金) 10:35:04 ID:???
双子歌姫ってサンプルだといるけど、あれPL作成歌姫でやっていいのかな?
二人いると有利な気がしないでもない
941 :
NPCさん:2009/05/08(金) 10:44:29 ID:???
あからさまに有利なんでウチじゃ禁止歌姫になってる。>サンプル双子
942 :
NPCさん:2009/05/08(金) 10:48:33 ID:???
>>939 ミートローフみたいな肉のプディングや穀物のプディング以外にも、
カスタードプディングとかチョコレートプディングとかあるわけだが。
943 :
NPCさん:2009/05/08(金) 11:21:04 ID:???
しかし双子じゃないとハイリガー・ゾンヌが起動すら出来んw
アレのルールは、搭乗員二人+外部支援一人の三人だから
944 :
NPCさん:2009/05/08(金) 17:16:04 ID:???
相当品ルールで2人=実質1人でいいよw
2人で歌わないと効果ない
945 :
NPCさん:2009/05/08(金) 22:23:52 ID:???
てか、普通に二人いないと駄目なんだろ?
むしろ補正がほしいくらいだ
946 :
ダガー+初心者検定:2009/05/08(金) 23:47:41 ID:oHNFRnZK
それでも他の歌姫に比べて歌姫能力の行使と消耗リソースは2人分ですよ。
ソレがたった2倍の食費で賄えるのだから有利すぎるけど、
英雄を板挟みで困らせるくらいに使うならアリかなァ。
947 :
NPCさん:2009/05/08(金) 23:50:09 ID:???
座席も二人分
経験値は分割で
948 :
NPCさん:2009/05/14(木) 16:08:19 ID:???
けっきょくここの人はどういう経緯で乗り換えたんだ?
俺はシャル1(最初配給)→シャル2→キューレヘルトって感じだったんだぜ
・・・そのあとやってなかったから強いやつ使えねぇ\(^〇^)/
949 :
ダガー+初心者検定:2009/05/14(木) 21:48:28 ID:TGb5dV0P
いつものタフガイズ
PC1:Fシュヴァルベ → シャル3 → タンツェン → ケーニヒブリッツ改+パロット
PC2:シャル2 → キューレ → Fシュヴァルベ → ローザリッタァ → クロイツ0番機
PC3:ケーファ+複座 → キューレ複座砲戦改 & ヘルテンロルベーア
PC4:シャル2 → ケーファ → ケーファ+パロット → ゼーレン中の人突式改 & Fシュヴァルベ突式改
オリジナル機ばっかのワリに皆強くはないのは武器が普通なせい。
950 :
NPCさん:2009/05/14(木) 21:53:29 ID:???
PC1と2が灰スペックすぎるだろ・・・特に2が。
クロイツってことはゼクストクラスの結界装備してる?
951 :
NPCさん:2009/05/14(木) 21:56:13 ID:???
ZZ期(大艦巨砲)→MSV期→ザク期→ジム期→ドム・グフetcに分化、偶にぶっ飛んでGP03期
人はこのように成熟するという。
つまりダガーはMSV期にあったわけだな!
952 :
ダガー+初心者検定:2009/05/14(木) 22:17:14 ID:TGb5dV0P
>950
>クロイツ・ヌル
装甲は全身15。まだ結界としては機能しない。
フルスペックでもゼクストに比すれば子供同然だがそこらの量産機に比べれば充分バケモノ。
…のハズなんだけど山賊のメンシュハイトノイ・ザコsとかにフルボッコにされたりする。ナゼだ。
ちなみに機体構造はキューレヘルトに似ており、
オラ設定ではキューレの原型機にして、同型機は紫月城の女王種となった。
>ケーニヒブリッツ改+パロット
ヴァッサァマインからサルベージしたオリジナル・ケーニヒを、
ビリオーン設計のヒナ型として複製した再現試験機。
…を強引に改造してパロット対応にしたモノ。
事実上、PC1歌姫からの手切れ金。
>951
MSVとかドルバックのパワードアーマーとかゾイドグラフィックスとか、
まァ概ねそんなノリで。
953 :
NPCさん:2009/05/14(木) 22:23:01 ID:???
やっぱりむちゃくちゃじゃねえかw
まあ、いかに単体で強くても戦闘の状況次第だよね。
ところでPC1って歌姫に愛想尽かされてたのか
954 :
NPCさん:2009/05/14(木) 22:28:57 ID:???
>山賊のメンシュハイトノイ・ザコsとかにフルボッコにされたりする。ナゼだ。
普通に奏甲は英雄と歌姫次第ってことなんじゃないかw
955 :
NPCさん:2009/05/14(木) 22:34:39 ID:???
PC1は最新型を乗り継いでる感じか。PC2のクロイツは別格と考えると一番の贅沢者かも。
PC2はクロイツまでは全部つなぎっぽい。ローザリッタァがユニークすぎるがキューレからの流れなのかな?
PC3は複座がデフォっぽい。キューレとかヘルテンなのは歌姫の関係か。
PC4はシャル2以降全部突式なのな。突撃フリークなのか?
956 :
NPCさん:2009/05/14(木) 22:36:27 ID:???
>>948 最初の頃なら、みんなそんな感じじゃないかな?
俺は蟹から始まったけど。
957 :
NPCさん:2009/05/14(木) 22:42:10 ID:???
歩兵として投入された経験がないとは幸せな奴らだなw
958 :
NPCさん:2009/05/14(木) 22:42:45 ID:???
>装甲は全身15。
「標準的な3D級武器にはほぼ無敵だよ!油断していいよ!」というGMの罠にも見えるw
959 :
NPCさん:2009/05/14(木) 22:49:29 ID:???
>>958 いかにも陥りそうだよ。PC2さんw
カイトシールド持って甲殻起動すると全身22、歌も合わせれば25は実際無敵だと思うけどな。
960 :
NPCさん:2009/05/14(木) 23:04:48 ID:???
>>955 突撃フリーク?
あれPC4って射撃キャラじゃなかったっけ?
なんか乗機が噛み合ってない感じだけどw
961 :
NPCさん:2009/05/14(木) 23:14:36 ID:???
次スレ立てるのは970・・・だと早いかな?
980くらい?
962 :
NPCさん:2009/05/15(金) 00:32:03 ID:???
>>961 わざわざ埋めたりしないなら980で十分だと思う。
963 :
NPCさん:2009/05/15(金) 02:51:38 ID:???
>>957 普通ねえよwww
英雄は歌姫と奏甲があってこそだ・・・これFSSで聞いたなあ。
というか、歩兵って一応三発までは確実に耐えるよね
964 :
ダガー+初心者検定:2009/05/15(金) 21:48:31 ID:0ATgff88
>953
これから書くトコロだよ!
>955
PC2は「奏甲乗り捨てするオレカックEEEEE!!!」なトコがあったけど
実は単にしょっちゅう機体破壊されてるだけだったり。
で、あのローザも自由民の砦でPC4がこっそり用意してくれた機体だったが、
結局乗ってすぐにライバルに瞬殺された。しかも2回も。
まァそんな彼も、今では立派なクロイツマイスター。
クロイツ・ヌルと契約した時に「他の機体に乗れない呪い」とか喰らってるけど。
ちなみにPC3の複座は『歌術:身代りの歌』+『身代り』による不沈状態を作るためだが、
PC3歌姫に監視されてるとゆう説もある。
PC4の突式スキーはPCの趣味でもあるが、
射撃の他は格闘戦しか持ってないのでスキルやモードでナンとかなる射撃よりも
突式の地味な性能なりの打撃力と耐久性に信頼を置いてるっぽい。
>957
流石に最初からガチな歩兵はないなw
機体破壊後にどうにかするとか、
毎回のように出てくるダンジョン(和栗もオススメ!)ん中とか、
陣営エージェントとして動いてる時に暗殺者に襲われるとか、
単に海で遊んでたら蟲に襲われた、とかなら結構あるけど。
965 :
NPCさん:2009/05/15(金) 23:26:46 ID:???
>>964 なんか生身の生存力が問われる状況の多い鳥取な気がするんだが気のせいか?
>PC3の複座は『歌術:身代りの歌』+『身代り』による不沈状態を作るため
良くわからんがPL3は和栗の想定を超えたところに棲んでるな。
歌姫を手元において奏甲の装甲代わりとか。w
>突式の地味な性能なりの打撃力と耐久性に信頼を置いてるっぽい。
目が利いた玄人好きする選択だな。いや単に自分を知ってるだけかも。
しかし乗り捨てするオレカックEEEEE!!!がやりたいPC2じゃなくてPC4が
ってところは笑っていいの?
966 :
NPCさん:2009/05/16(土) 22:21:56 ID:???
やはり鳥取アーカイアは地獄だぜフゥハハハァ!
そいや現世騎士団ってメンシュハイトが主力だから蟲に襲撃されたら逝くよね
967 :
NPCさん:2009/05/16(土) 22:41:42 ID:???
普通に他の勢力と戦っても防御力低いから厳しいけどな。
あれは、「歌姫居なくても運用できる」
「自前の技術者で奏甲を作れる(他勢力に頭を下げないでも奏甲を調達できる)」
ってのがウリの機体なんだから文句を言っても仕方が無い。
現世が長続きすればまた、新しい機体がロールアウトされたかも知れないけど。
968 :
NPCさん:2009/05/16(土) 23:21:13 ID:???
そのあたりTRPGは得意だよね。
あるシナリオの成否で現世や自由民が生存したり、白銀がすぐ壊滅したり・・・
多分メンシュハイトのノイズ運用カットしてバランス強化したものや、タンツェン・ヴァイセ正式採用型とか出るに違いない!
969 :
NPCさん:2009/05/18(月) 19:53:58 ID:???
現世より自由民のが奏甲クオリティは上だよな。
まあキューレ→ローザで劣化した訳だが。
アーカイア人=歌姫が豊富な組織なのに歌術運用カットとか阿呆かとw
970 :
NPCさん:2009/05/18(月) 20:52:45 ID:???
>>949 >>オリジナル機ばっかのワリに皆強くはないのは武器が普通なせい。
って結構長くやってるだろうにルーンソードとか無しですかい?
>>964 >>乗ってすぐにライバルに瞬殺された。しかも2回も。
ライバルというには力が全然拮抗してなくない?
971 :
NPCさん:2009/05/18(月) 21:33:59 ID:???
>>969 自由民機についてはむしろ―
>アーカイア人=歌姫が豊富な組織なのに歌術運用カットとか阿呆かとw
に意味があるものとして解釈してみては?
例:実は満足に歌術も使えない“落ちこぼれ”を活用する設計思想に基づく―とか、どうよ?
名ばかり歌姫のコンプレックスや歌姫の名が欲しいワナビの虚栄心を刺激してやったら、あら不思議!
あっという間に結構な勢力に!
973 :
NPCさん:2009/05/18(月) 21:41:56 ID:???
ああ、使い潰し系の機体だったなアレ。(歌姫的な意味で)
974 :
NPCさん:2009/05/19(火) 00:53:32 ID:???
自由民「歌姫って使い捨てだろ?」
現世騎士団「おや?気が合いますね」
975 :
NPCさん:2009/05/19(火) 09:02:12 ID:???
そう考えるとイズルハのナハトはすごいよな。
パイロットが歌えばいいので単独起動可能とか英雄いらねぇじゃないか。
まあ、低純度だから歌術運用潰してるがローザリッタァも一緒だし・・・
ていうか、現世と自由民ってすごい敵役にしやすいよね!
976 :
NPCさん:2009/05/19(火) 19:37:16 ID:???
極端な主張をする人はどうしても敵を作るもんだよ。
977 :
NPCさん:2009/05/19(火) 20:37:55 ID:???
そういう問題じゃないだろう・・・
自分で敵認定して攻撃掛けてるんだから
978 :
NPCさん:2009/05/19(火) 21:59:40 ID:???
ν速+とかにいっぱいいるな。<自分で敵認定して攻撃
979 :
NPCさん:2009/05/19(火) 22:06:47 ID:???
東亜にもハン板にもシャア板にもどこにでもいると思うぞw
980 :
NPCさん:2009/05/19(火) 23:48:44 ID:???
981 :
NPCさん:2009/05/20(水) 01:12:57 ID:???
982 :
NPCさん:2009/05/20(水) 03:46:45 ID:???
>>980 さあ、次スレを勃てるんだ。
2chにロクでもなくない板は存在しませんよ市民?
983 :
NPCさん:2009/05/20(水) 14:34:03 ID:???
おっと河川・ダム板と材料物性板の悪口はそこまでだ。
984 :
NPCさん:2009/05/20(水) 15:25:54 ID:???
>>980 さあ、次スレを盾るんだ。
ダム板=また騙されて飛ばされる所
材料物性板=学者と物理学科が専門用語で煽り合う所
こんなイメージがあるな
985 :
NPCさん:2009/05/20(水) 16:36:33 ID:???
お前ら待機しすぎだろw
>>980マジ頑張れ
でもさ、現世ってそういう主義主張をする集団っていうよりはただのチンピラ・・・
ただし装備が軍隊クラスだが
986 :
NPCさん:
そんな山賊も軍隊も現世にはたくさん居ます
中国軍とか山賊の親玉ry