◆TRPG総合 質問・雑談スレ 62◆

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1NPCさん
・ちょっとした質問や相談 (教えて君歓迎)
・スレをたてても盛り上がらなそうな話題 (業界や会社のニュース)
・卓ゲ板内のTRPG系スレに関する事 (TRPG系総合サロン)
などに使用してください。
・次スレは>>970以降が立てる。

スタンダード的な会話はスタンダードスレで。
善悪的な会話はもっとネタっぽく。

前スレ
◆TRPG総合 質問・雑談スレ 61◆
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1219041329/
過去スレ
ttp://www35.atwiki.jp/elbereth/pages/16.html
2ダガー+源文っ面:2008/09/14(日) 21:40:49 ID:uqd+9hd7
>1
乙なんだぜ。

でも
>善悪的な会話はもっとネタっぽく。

>厨二病的な会話はもっとネタっぽく。
の方が良かったかな!つか何スレ前のネタだよコレ。
3それでもオアースは廻っている(メイド的な意味で):2008/09/14(日) 21:42:20 ID:y03ns2FL
ごめんただコピペしただけなんだ機械的に!
すっかりこの板の勝手がわかんなくなってるから昔からのテンプレだと思ってたyo。
4NPCさん:2008/09/14(日) 22:29:50 ID:???
>1乙

なんか覚えてないなー
いつのネタなんだ
5NPCさん:2008/09/17(水) 10:09:38 ID:???
「温故知新」「初心に立ち返る」
良い言葉じゃないか
6ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/09/17(水) 16:46:30 ID:???
温故知新とウンコチンチンって似てるよね。
7NPCさん:2008/09/17(水) 17:09:01 ID:???
ジェシカは下品なネカマだなあ
8NPCさん:2008/09/17(水) 17:09:58 ID:???
ここは厨房スレではござらぬ
9NPCさん:2008/09/17(水) 17:16:13 ID:???
ジェシカ(男)、責任取れ
10NPCさん:2008/09/17(水) 17:50:53 ID:???
>>6は昭和の人間
11ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/09/17(水) 21:50:54 ID:???
じゃあ質問して流れを変えてみます。

NPCヒロインってどうやったら可愛くなるんですか?
おそらく永遠の命題だと思います。
12NPCさん:2008/09/17(水) 21:53:30 ID:???
ジェシカがGMをやらなければ少しはかわいくなるかな。
13NPCさん:2008/09/17(水) 21:56:46 ID:???
てきとーなイラスト拾ってコピってきて見せる
14NPCさん:2008/09/17(水) 22:00:22 ID:???
>>11
NPCヒロインの描写・設定を定めるとき、PCを積極的に関わらせる
(もちろんセッション中の話ね。いやセッション外でもいいけど)
多少なりとも自分の意思が反映された存在には、やっぱり愛着をおぼえやすいから
15hobbit of being:2008/09/17(水) 22:07:36 ID:pvGSL3eZ
>>11
Appを18にしておく。
16NPCさん:2008/09/17(水) 22:24:01 ID:???
>>11
PLの萌えのツボにあったヒロインを出せばPLが勝手に萌えてくれる
17NPCさん:2008/09/17(水) 22:37:30 ID:???
>>11
ウチの鳥取はPCに「どんな娘がいい?」と聞くぜ。

PC「(GMが演じにくそうな)○○な娘」
GM「ごめん、その娘はいま向こうの卓で頑張っているんだ」
PC「耳が大きくなっちゃう娘ならいるのかい?」

そんな鳥取。
18ダガー+ビッグな男:2008/09/17(水) 22:50:43 ID:ov0DqvDm
>11
作劇的な意味でのヒロインなら、「明確に困っていて、無責任すぎないコト」
19NPCさん:2008/09/17(水) 23:14:15 ID:???
PCを頼りにしてるのに、嫉妬部会。
だのぅ、たしかに。
20NPCさん:2008/09/17(水) 23:31:21 ID:???
ふたなりの娘。
21NPCさん:2008/09/17(水) 23:37:27 ID:???
ハt(ry
22NPCさん:2008/09/17(水) 23:59:33 ID:???
>>11
1.最初に「可愛い女性が」と表現する事
2.PLに聞かれない限り種族がグリーンハグである事を言わない事
23NPCさん:2008/09/18(木) 00:02:15 ID:???
PCもグリーンハグにポリモーフしてるんからちょうどいいんじゃね?
24NPCさん:2008/09/18(木) 02:36:35 ID:???
ハグってオニババ種族だよね?
オスいんの?
それともオニババ版マリア様が見てる?
25NPCさん:2008/09/18(木) 02:56:41 ID:???
オスがいなかったらどうやって増えると思ってんだよ。
26NPCさん:2008/09/18(木) 02:59:58 ID:???
>>25
お前、生物学赤点だったろ
27NPCさん:2008/09/18(木) 03:05:05 ID:???
メスしか存在しないハグや、オスばかりのミノタウロス
さて、ここで気になるのは彼らがどうやって増えて命をつむいでいくかであるが……

世の中には知らない方がよい知識というものがあって
彼ら/彼女らの生命の神秘もそれに当るだろう
28NPCさん:2008/09/18(木) 03:37:37 ID:???
>26
生物なんてヤンねーよ
29量産型超神ドキューソ:2008/09/18(木) 05:39:23 ID:ZtVr+uUj
>>11
能力値か技能に魅力に関するモノがあれば、そこにポイントをガッツリ振る。
特に無い場合は、交渉能力を引き上げるか、さもなくばイチモツ生やしておけ。
30NPCさん:2008/09/18(木) 07:50:47 ID:???
イチモツ判定という謎の言葉が脳裏に。
31NPCさん:2008/09/18(木) 08:32:50 ID:???
じゅんいっちゃん乙
32NPCさん:2008/09/18(木) 08:33:58 ID:???
初期ドラゴンボールでおなじみの判定ですね
33NPCさん:2008/09/18(木) 10:24:00 ID:???
>>11
容姿をあまり細かく描写しないこと。
特に「美しい」とか「かわいい」とか「美○○」とか言わないこと。
バカであっても愚かでなく、聡明であっても博識すぎないこと。
34NPCさん:2008/09/18(木) 17:11:57 ID:???
>>10
まじか。ジェシカって若くないんだなあ

>>11
GMが真の女で男を魅了する能力に長けているヤリマンなら
NPCは可愛くなる。
35NPCさん:2008/09/18(木) 17:47:41 ID:???
>>34
何という高度なDT臭。
ただ者じゃないな。
36NPCさん:2008/09/18(木) 18:26:23 ID:???
ミノタウルス×人間のメス
だといいなぁ
37NPCさん:2008/09/18(木) 18:33:16 ID:???
ハグとかってそこそこレベルたけー魔法使い生物だから
魔法で姿ごまかして、行きずりの男を誘惑して
種の採集(あと、事の後で打ち殺してご飯に)をするとかあるんじゃなかろーか
38わたしは花火師です 〜 ウィザードは語る:2008/09/18(木) 20:34:29 ID:sy19XLlc
>>27
ドラゴンランス世界なら女性のミノタウロスもいるyo!
39NPCさん:2008/09/18(木) 20:59:56 ID:???
タウロスって牡牛だから雌はいねーべ
ミノタウロスは“ミノスの牡牛”な
40わたしは花火師です 〜 ウィザードは語る:2008/09/18(木) 21:36:34 ID:sy19XLlc
クリンの過酷な現実から目をそらして地球というファンタジー世界の神話に夢中になるのもいいけどちょっとのめり込みすぎだよ!
41ダガー+ビッグな男:2008/09/18(木) 22:27:19 ID:+vs/kSOW
グロランではハグは闇のニンフなんで、洞窟の中から勝手に生えるなァ。

>40
まったく最近はイイ歳になっても地球を忘れられないヤツらが多くて困る。
ましてや厨魔力や邪気眼ウィルスもないような地球にハマるなど、
そろそろ恥を知って欲しい。
42NPCさん:2008/09/19(金) 00:05:53 ID:???
地球にはハマってないけど、恥丘にはハマってます
なんちゃってゲハハ
43NPCさん:2008/09/19(金) 01:52:14 ID:???
>>42
   ∧_∧ ∩ミ   
   ( ・ω・ )⌒⊃ 大爆笑
  o⌒l⌒c_/´     
   ⌒ ⌒
44ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/09/19(金) 02:01:47 ID:???
>16-17
それ頂き。やってみます。

>30
誰かルール教えて下さい。鞘もあるけどグレートソードなんです。

>34
昭和57年生まれだ。
昭和の男に「無理」なんて言葉は通用しねえぜ。

無法松カッコイー!(VIPでは通用しなくても卓ゲ板なら通用すると信じて)


ちなみにあたしの失敗したヒロイン。
失踪して落とした携帯からmixi(高校生以下でもOK設定)にアクセスすると言われたので、アドリブで
「今日、家庭科がPC1と一緒になった」と書いたら「キモっ……」て言われた。
アドリブ弱いんだ俺。
45NPCさん:2008/09/19(金) 06:23:59 ID:???
Mixiは公開日記なので、恋バナとかには向かないよ。
知り合いに書いている奴もいるけど、やっぱキモイ。
46NPCさん:2008/09/19(金) 08:57:51 ID:???
可愛く、なんていう風に描写しようとするからキモがられるんだ。
ほとんど全くと言っていいほど描写しない。
髪の長さくらいだけ言えば、あとはプレイヤーが勝手にそれぞれの好みで想像してくれる。
47NPCさん:2008/09/19(金) 09:00:30 ID:???
俺は髪の長さすら描写しないな
48NPCさん:2008/09/19(金) 12:31:39 ID:???
>>44
バカ! なんでその路線で行かないんだ!
好きで好きでもうPC1のことしか考えられないくらいなんだけど、
ツンデレ以前に嫌われるのが怖くて声すらかけられない内気っ娘が、
ネット上では人格変わって恥ずかしいSSとかポエムとか発表しつつ、
PC1への愛を(名前は適当に伏せつつ)ぶちまけまくってるとか。匿名で。

逆にそこまですれば大丈夫。現実からファンタジーに踏み出せ。
49NPCさん:2008/09/19(金) 15:09:20 ID:???
>>25
アメーバは全部メスだが分裂することで増える

>>26
普通、高校で生物学はとらないだろ。大学では選択科目で
おもしろそうだったからとったけど。
50NPCさん:2008/09/19(金) 15:17:28 ID:???
高校生って、そんなに科目選択の自由度は無いと思うが
51NPCさん:2008/09/19(金) 18:58:18 ID:???
一年で生物、二・三年が化学で固定だったな。 >高校
選べるところもあるとは聞くから、どっちが普通とは言い切れんが……

連想で思い出してしまったんだが、拝啓化学担当の教師様。
「教科書読んでてもつまらないでしょ? だから実験の授業にしてあげよう」とか言いつつ、
教科書朗読よりも格段につまらない実験をさせたがるのは相変わらずですか?
52ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/09/19(金) 19:10:20 ID:???
あたしんとこは私立でしたので、科学は3年になると「生物・物理・化学」から2つ選択でした。
生物とって解剖したりした記憶はありますが、物理と化学はなんの記憶ものこってません。どっちを履修したかすら。
53NPCさん:2008/09/19(金) 20:03:21 ID:???
空想科学ファンとして成長していった昭和の人なので
「生物を履修しなかったから知らないYO!」なんて言われると
異世界に来てしまったような気分になるぜ。

熱帯魚の性転換とか燃えるよな。
54NPCさん:2008/09/19(金) 20:22:27 ID:???
>50
「医学部なのに生物をとったこと無い奴」がいると聞く
55NPCさん:2008/09/19(金) 21:13:02 ID:???
>>44
もっとふけていると思ったぜ
56NPCさん:2008/09/19(金) 21:16:57 ID:???
>>54
理系の学部なのに微分積分が出来ない奴も居るんだから
57NPCさん:2008/09/19(金) 21:23:33 ID:???
>56
俺だな
58NPCさん:2008/09/19(金) 21:35:33 ID:???
そして俺はTRPGamerなのに、RPにまだ照れがある…
59NPCさん:2008/09/19(金) 21:52:46 ID:???
大きな街道と航路があるファンタジー世界で
単一通貨が流通してる場合の
予測できる国際交渉と通信環境と通貨価値と、
換金レートの問題点ってありますか?

TRPGを遊ぶだけなら統一通貨で遊べた方が楽は楽なんですけど、
そこに社会背景が関わってない世界って、なんだか薄っぺらい感じがしてしまうんですよね。
60NPCさん:2008/09/19(金) 21:55:42 ID:???
釣りっぽいな
61NPCさん:2008/09/19(金) 21:56:30 ID:???
わ・わからん・・
何を言いたいのだ 君は?
62NPCさん:2008/09/19(金) 21:58:42 ID:???
リアルリアリティってやつじゃね。
63NPCさん:2008/09/19(金) 22:05:20 ID:???
そんなにリアルにこだわりたいなら、ゲームなんてやってないで外出ればいいのに
64NPCさん:2008/09/19(金) 22:06:47 ID:???
フィクションとの区別もつかない俺に無茶言うね 君
65NPCさん:2008/09/19(金) 22:08:52 ID:???
それが薄っぺらいと言うなら、通貨以外にも無数に問題点はあると思うけどな。
66NPCさん:2008/09/19(金) 22:17:49 ID:???
>>59
不満を持った人が調べて、ゲーム内で使える形にする。
文句はあるけどよく分からないから手っ取り早く人に聞くってだけじゃ絶対納得いかないよ。
自分の納得いかないところだけ補強すればいい。
67NPCさん:2008/09/19(金) 22:26:45 ID:???
たいていはゲームに使うには不適で自己満足に終わる。
だがそれもいい。
68NPCさん:2008/09/19(金) 22:26:57 ID:???
財産点で管理されるゲームもあるしなぁ。これとはいえないんだが……。
土地によってデフレ・インフレが激しいので、ほとんどの買い物は主要都市でしか出来ない。
だから単一通貨は実際には通用していないというのがほとんどのRPGじゃね。
69NPCさん:2008/09/19(金) 22:32:03 ID:???
言語とか国ごとの文化とか歴史とか地形とか気候とか生態系とか他にもいろいろ問題があるよね。
70NPCさん:2008/09/19(金) 22:36:46 ID:???
59が何言ってんだかイマイチ俺には理解できんが、
とりあえずTRPGの設定としては
地方毎に通貨があるとしても、信用度の高い通貨が
広く流通してるって感じの処理で困らんと思う
71NPCさん:2008/09/19(金) 22:40:30 ID:???
例えば金みたいに普遍的な価値がある物とかなら統一通貨代わりになるんじゃないの
72NPCさん:2008/09/19(金) 22:53:23 ID:???
通貨の基本的な機能は、腐らない農作物みたいなもんだからな。
物々交換だと食べ物とかは腐敗していくけど、それを通貨に置き換えると
高い時に物を売って通貨を蓄えることができる。
それが統一されてる世界ってのはなんなんだ?って事でしょ。
現実世界では米ドルとかユーロとかあって、WWU以降の基軸通貨は米ドルだけど云々
73NPCさん:2008/09/19(金) 22:58:21 ID:???
ゲーム的に「この保存食は何ヶ月前に買ったものか」なんて気にしないので、
農作物も腐らないんじゃね?
74NPCさん:2008/09/19(金) 23:55:17 ID:???
>>73
「保存」食があるなら、それ以外の食べ物は保存に適さない = 腐るんだろう
75NPCさん:2008/09/20(土) 00:37:29 ID:???
基本は水分抜く=腐らないだからな
乾パンとか強飯とか干し栗とか
貝ひもとかジャーキーとか

…腹減ってきた
76NPCさん:2008/09/20(土) 05:37:24 ID:???
なんなんだ、と言われても
ゲームなんで細かい事は無視してます
以外の回答はない訳だしなぁ・・・
77NPCさん:2008/09/20(土) 05:54:46 ID:???
>>59
中世ヴェネツィアや古代ローマの通貨・通商あたりの資料あたってみればいいと思うよ
78NPCさん:2008/09/20(土) 05:59:12 ID:???
財産全部羊でよこされても困るしなあw
79NPCさん:2008/09/20(土) 06:48:59 ID:???
村からの報酬としては面白いな。

硬貨についてはウォーハンマーが細かくて面白かったぞ。綺麗なんだ。
80NPCさん:2008/09/20(土) 07:19:04 ID:???
そういや、ローマの頃って貨幣とかってどうなってたん?

いや、時間的にも空間的にも広大すぎて均質な「ローマ」なんてねーよ、ってはなるんだろうけど
81NPCさん:2008/09/20(土) 07:19:36 ID:???
羊4頭を小麦と交換
82NPCさん:2008/09/20(土) 07:25:31 ID:???
>>80
普通に皇帝の顔の入った貨幣が流通してた
83NPCさん:2008/09/20(土) 07:26:13 ID:???
>>80
大雑把に言うと、質のいい基軸通貨(主に銀貨、銅貨)を流通させていた
(ただし自治都市などでは独自の鋳造を許していた)

帝政後期、貨幣の質の低下が顕著になり、また国情が不安定になると、
物々交換経済に取って替わられていったようだ
84NPCさん:2008/09/20(土) 09:13:21 ID:???
トレニー銀貨使えばいいじゃん
85NPCさん:2008/09/20(土) 11:09:11 ID:???
それ聞いても如何にローマが進んだ文明だったか分かるな。
中世では逆に文明レベルが下がったと言われるわけだ。
86NPCさん:2008/09/20(土) 13:21:25 ID:???
地球に乾杯!
87NPCさん:2008/09/20(土) 15:14:10 ID:ZG5ddAGt
ローマのまんま進んでいれば……と思いがちだけど、けっきょく代が進むごとに、
奴隷になんもかんもやらせて堕落してっちゃうんだよな。
88NPCさん:2008/09/20(土) 15:23:58 ID:???
それはちょっと違うね。
ローマ帝国自身の衰退の原因は、中央集権が地方分権に行く流れ
その意味では東西ローマを分割して、それぞれに正帝と副帝を置いた時点で流れは決まった
それと中世ヨーロッパの停滞は、宗教上の問題で別だから
89NPCさん:2008/09/20(土) 15:25:28 ID:???
別に規模が大きくなって維持できなくなって分裂、破綻するのは
国も企業も同じ、でも拡大生産を続けないとやっていけなかったりもする矛盾
90NPCさん:2008/09/20(土) 17:45:53 ID:???
>>78
ルーンクエストだと「身の代金に牛二頭」とかよく聞く話だぞw
91NPCさん:2008/09/20(土) 21:43:41 ID:???
>>中世
停滞も何も、蛮族のゲルマン人やスラブ人が着実に普通の速度で発展を続けていった仮定だと思うぞ。
92NPCさん:2008/09/20(土) 21:45:57 ID:???
いやノルマンのほうが
93NPCさん:2008/09/20(土) 22:03:37 ID:???
>>51
うちは一年で物理、化学
二年三年からコース選択で物理化学か生物文系どちらかに
理系志望だったから物理化学にした。大半がそっちだった。
94NPCさん:2008/09/20(土) 22:05:31 ID:???
>>56
最近そういう奴多すぎ。採点すると酷い奴が多い。
文系高校出身者が多すぎる。複素数すら知らない。
化学系と情報系にとくに顕著
95NPCさん:2008/09/20(土) 22:16:15 ID:???
>文系高校
そりゃまあ、複素数が出てくるような教科書なんぞ見たこともないってレベルだからなあ……
数学の教師からは「この授業を取っても受験の役に立つレベルじゃないぞ? 物好きだなw」って言われるし。

ところで、元のレスでは理系出身者の話じゃなかったっけか?
96NPCさん:2008/09/20(土) 23:07:32 ID:???
サイバーパンクな世界では単一通貨は重要
97NPCさん:2008/09/20(土) 23:11:50 ID:???
物々交換でいいよ
俺の愛をやるから、お前の全てをくれ!
98NPCさん:2008/09/20(土) 23:13:15 ID:???
愛などいらぬ!
99NPCさん:2008/09/20(土) 23:41:18 ID:???
物々交換なら等価交換じゃなきゃだめだろ
100NPCさん:2008/09/21(日) 00:00:02 ID:???
こんど初めてTRPGをやることになって、ルールを買いたいんですが、
出来れば一番スタンダードなゲームをやりたいんですね。
一番人気があってスタンダードで、ファンが痛くないゲームってどれですか?
101NPCさん:2008/09/21(日) 00:04:04 ID:???
特定のシステムのファンで、痛くない者などいるのだろうか?
102NPCさん:2008/09/21(日) 00:04:18 ID:???
スタンダードスレに行って訊いてきなさい。
103NPCさん:2008/09/21(日) 00:17:14 ID:???
スタンダードを聞いてる時点で(この板では)ネタにしかならないよな。
104NPCさん:2008/09/21(日) 00:18:13 ID:GrRAm+Zw
安価で、ソードワールド2よりもエラッタがなされているから、アリアンロッドで。
ファンつまりプレイヤーの痛さがどうとかは、もう人付き合いのレベルだからなんとかしろ。
スポーツだろうが文化活動だろうが複数の人間と折り合いをつけるなら一定の労力は常に必要なのだ。

そのほうが達成感が強くて、人生が豊かになるしな!
105NPCさん:2008/09/21(日) 01:04:30 ID:???
スタンダードってことならクトゥルフ?
あとファンが痛くないのといったら……なんだろ。ゆうやけこやけ?
106量産型超神ドキューソ:2008/09/21(日) 01:24:59 ID:lHQENS33
>>100
D&Dが無難だと思うよ。
面倒だったら、本屋に行ってテキトーに文庫のルールブックを買ってくるヨロシ。
107NPCさん:2008/09/21(日) 01:50:14 ID:???
>>100
マジレスすれば、一番人気があってスタンダードなゲーム、という言葉だけでは
曖昧で過ぎて何を薦めていいのか、解答し辛い。
その言葉でどういう情況を欲しているのか、もう少し詳しく書いて欲しいかな。
ファンが痛くないというのも、同様に君の想定している情況によると思うよ。

一応推測まじりで解答すると、
価格の安さや入手のし易さ、手軽に遊べるという意味であれば、
「ソードワールド2.0」、「アリアンロッドアライアンス」、「アルシャードガイア」
辺りをお薦めする。2.0はルールブック1、後者2つは基本ルールブックだけで遊べる。

一番有名で歴史が有り、世界的なベストセラーゲームという意味であれば、
「ダンジョンズ アンド ドラゴンズ(D&D)」が間違いなくお勧めになる。

すぐに遊びたいのであれば
プレイヤーズハンドブック第3.5版、ダンジョンマスターズガイド第3.5版、
モンスターマニュアル第3.5版の3冊を買うと良い。
ただし2万円弱かかるうえに、もう少しすると第4版が発売になる。

しばらく待つ余裕があるのであれば、11月に「D&D Gmae Day 2008」という
イベントがあるので、近くに開催する店舗があれば参加してみるのが
お薦めだと思う。
108NPCさん:2008/09/21(日) 02:03:09 ID:???
一人でやる訳じゃ無いんだから、お仲間と相談するのも忘れんな。
自分の嗜好で決めて、それを押し付けるのは痛いファンの第一歩だぞ。
109NPCさん:2008/09/21(日) 04:45:13 ID:???
>>73
GURPSではそこは気にする。
気にするGMは気にする。

だって、ちゃんと《保存食》という専用の魔法があるから
110NPCさん:2008/09/21(日) 04:46:38 ID:???
>>100は絶対釣りだ!
「スタンダードなゲーム」こんなこと言う奴は
ダード厨以外にいない!
111NPCさん:2008/09/21(日) 05:14:32 ID:???
分かってて釣られてんだが?
雑談スレだし
112NPCさん:2008/09/21(日) 09:47:26 ID:GrRAm+Zw
アリアンロッドアライアンス、ってなんだ?
113NPCさん:2008/09/21(日) 10:04:35 ID:???
ARAで辞書登録してんじゃねぇかなと予想
114NPCさん:2008/09/21(日) 14:44:21 ID:???
アライアンスはどっから出てきたんだと小一時間。
115NPCさん:2008/09/21(日) 14:51:48 ID:???
アライアンスをaraで登録してるんじゃないかって話
アリアンロッド(ARA)としようとしてミスったか
アリアンロッドも登録してて二重書き込み&変換ミス

どちらも無理はあるが「アリアンロッドアライアンス」という
タイトルだと思ってるってのもアレだし。
116NPCさん:2008/09/21(日) 15:00:54 ID:???
ケータイの予測変換とか
117NPCさん:2008/09/21(日) 15:05:02 ID:???
あらあらうふふ
118NPCさん:2008/09/21(日) 15:06:12 ID:???
「あり」でアリアンロッドがでてるのに、次の「あ」でアライアンスまで入れたとかか
119NPCさん:2008/09/21(日) 15:09:58 ID:???
>>75
乾燥すると菌が飛びつきやすくなるぞ。
湿っているほうが菌が湿った場所に付着して、意外と腐りにくいときもある。
120NPCさん:2008/09/21(日) 15:15:17 ID:???
>>76
GURPSやってるとそうはいかなかったりするんだ

>>87
今のアメリカは、そのローマ帝国を目指していると言われているぞ。
アフガン戦争やイラク戦争もその一環。
オバマが大統領になったらどうなるかは知らない。

>>88
共和政治を敷いているのに奴隷制度という矛盾や領土が広すぎてコストが増大したとか鉛中毒
とか、皇帝カラカラが原因だとかいろいろ言う人がいるけどね。過去の歴史をみると、土地が広すぎる国は管理コストが
増大して衰退しやすいものだということがよくわかる。ローマ帝国でも、コストの問題から金鉱がある広い土地を手放す
ことを過去にやってきているし。領土が広くなるとそれだけ国境警備にかかるコストも増大する。そこも大きな要因。
121NPCさん:2008/09/21(日) 15:17:36 ID:???
アリアンロッドアライアンス

新しい割引サービスか?
アリアンロッドを持っていると格安で購入できるものがあるのか?
122NPCさん:2008/09/21(日) 15:18:24 ID:???
俺の予想
マイクロソフトのアカデミックアライアンス⇒アリアンロッドアライアンス
123NPCさん:2008/09/21(日) 15:21:48 ID:???
>>120とか空回り君はその改行が読みやすいと思うんだろか。
文を短く区切るのは結構だが文節で区切らなきゃ本末転倒だと思うんだが。
124NPCさん:2008/09/21(日) 15:23:03 ID:???
ごめん、文節じゃなくて文か。
125NPCさん:2008/09/21(日) 15:27:51 ID:???
>>123
携帯なんじゃね?
126NPCさん:2008/09/21(日) 15:30:59 ID:???
左右に目をあまり動かさない方が読みやすいとかどこかのサイトを引用してこれで正しいと言っていたよ。
そこは文を途中でぶった切った方が読みやすいとは言ってなかったと思うけど。
127NPCさん:2008/09/21(日) 15:41:37 ID:???
>>120
ローマ帝国って征服した地域から次代の皇帝が出たりしたんだが……
128NPCさん:2008/09/21(日) 15:47:22 ID:???
ローマは一日にしてならずもの、というやつだな。
129NPCさん:2008/09/21(日) 15:50:41 ID:???
>>126
文を無視してぶった切るなら、文末はもっとそろえるだろうし


共和政治を敷いているのに奴隷制度という矛盾や領土が広すぎてコストが増大したとか
鉛中毒とか、皇帝カラカラが原因だとかいろいろ言う人がいるけどね。
過去の歴史をみると、土地が広すぎる国は管理コストが増大して衰退しやすいものだということがよくわかる。
ローマ帝国でも、コストの問題から金鉱がある広い土地を手放すことを過去にやってきているし。
領土が広くなるとそれだけ国境警備にかかるコストも増大する。そこも大きな要因。

の方が、1行の最大文字数は少ない。
130NPCさん:2008/09/21(日) 17:15:49 ID:???
>>125
馬鹿!そいつには触るな!
131NPCさん:2008/09/21(日) 17:16:35 ID:???
>>126
誰が何を正しいと言っていたんだ?
5W1Hをはっきりさせてくれんかな
132NPCさん:2008/09/21(日) 17:19:11 ID:???
>>129
さっきより注目する場所が変わってる。
特定の場所でわざと改行するテクニックは
特定の文を注目させるためにやる手法。

あとそれだと解像度が低いディスプレイとビデオカード
使っている奴はスクロールバーを使う手間を強いられる恐れがあるし
変なところで折り返しがつくおそれがある。
133NPCさん:2008/09/21(日) 17:21:13 ID:???
ただの雑談スレでどうでもいいことを気にするのが多いな随分と
ローマ帝国の話よりそっちの話のほうがすきなのかこいつは
134NPCさん:2008/09/21(日) 17:21:59 ID:???
>>127
それが何か?
135NPCさん:2008/09/21(日) 17:30:35 ID:???
>>132
さっきって言われてもな。区切りのいい所で元の文より短く改行しただけだが。
もとの文より短いから、解像度が低い云々は元の文にも言える。
むしろ文の途中でぶった切ってる分、変な所で折り返した上更に変な所で折り返すぐらい。


共和政治を敷いているのに奴隷制度という矛盾や
領土が広すぎてコストが増大したとか、鉛中毒とか、
皇帝カラカラが原因だとかいろいろ言う人がいるけどね。
過去の歴史をみると、土地が広すぎる国は管理コストが増大して
衰退しやすいものだということがよくわかる。
ローマ帝国でも、コストの問題から金鉱がある広い土地を
手放すことを過去にやってきているし。
領土が広くなるとそれだけ国境警備にかかるコストも増大する。
そこも大きな要因。

これなら満足か?
136NPCさん:2008/09/21(日) 18:15:24 ID:???
>133
オンセでのGMのときに、
必要な情報をPLに対してストレス無く、かつ的確に与える文章のテクニックについて

……という話題なんだと、脳内で置き換えるのはどうか
137NPCさん:2008/09/21(日) 18:24:33 ID:???
雑談スレで無理にオンセテクに絡める必要もないと思うが
オンセ開始時に参加者の文字表示スペースを聞いておくと
改行ペースの参考にはなるかもね。
138NPCさん:2008/09/21(日) 18:28:30 ID:???
>〜領土が広すぎてコストが増大したとか鉛中毒
>とか、皇帝カラカラが原因だとかいろいろ言う人がいるけどね。〜

例えばこの鉛中毒とからをぶった切る辺り何考えてるんだか分からん。
人に見せる文章を仕事で日常的に書いてない人なんだろうな。
139NPCさん:2008/09/21(日) 18:29:14 ID:???
からじゃないとかだ。
140NPCさん:2008/09/21(日) 18:29:36 ID:???
アリアンロッド・アライアンス(同盟)。

アルディオンの新しいキャンペーンみたいでいいじゃないか。
略してアラアラ。
141NPCさん:2008/09/21(日) 18:41:35 ID:???
解像度の話をするなら一昔前は、大体30字くらいが
標準だったはず。IEの文字:大の枠に収まるってことでね。
今はしらね。
142NPCさん:2008/09/21(日) 18:50:36 ID:???
>>140
うふふ
143NPCさん:2008/09/21(日) 18:54:31 ID:???
ARIAネタ禁止!
144NPCさん:2008/09/21(日) 19:16:05 ID:???
ARIAンロッドですねわかります
145NPCさん:2008/09/21(日) 20:10:03 ID:???
>>135
それでいいんじゃないの。
単なるアドリブでこんなに突っ込まれるとは思わなかった
146NPCさん:2008/09/21(日) 20:11:07 ID:???
>>138は文学部出身でメディア関係の仕事に従事していると見た
147NPCさん:2008/09/21(日) 20:39:49 ID:???
大学行ったこと無いからって適当なことを。
148NPCさん:2008/09/21(日) 20:41:29 ID:???
大学言ってるけどばーか

即答で書いたレスを推敲して書いたレスと一緒にするからそうなるんだよ
149NPCさん:2008/09/21(日) 20:46:43 ID:???
誰か解読してくれ。
150NPCさん:2008/09/21(日) 20:48:37 ID:???
「大学」と言ってるけど馬鹿。
うむ、見事に意味不明だ。
ちゃんと推敲しなさい。
151NPCさん:2008/09/21(日) 20:51:24 ID:???
推敲していない時点でバカにされてもしょうがないと思うべきだろjk
152NPCさん:2008/09/21(日) 20:52:15 ID:???
大学行ってると言いたかったのでは?
なんにせよ推敲してないな。
153NPCさん:2008/09/21(日) 20:53:37 ID:???
そもそも推敲したからってそんなに変わるか?
誤字の修正くらいはするけども、基本は最初に書いたままで済むと思うんだが。
つーか、普通に書けば自然と読みやすい形式になるだろjk

……と思える俺は認識が甘いんだろうナァ。
154NPCさん:2008/09/21(日) 20:54:01 ID:???
なるほど。
大学に行ってるけど馬鹿なのか。
155NPCさん:2008/09/21(日) 20:58:08 ID:???
当たり前だ。
TRPGユーザーは、
大学に行ってるのに馬鹿だから、あんなに猛烈にひたすらに泊まり込みでTRPGをやってしまうんだよ!
156NPCさん:2008/09/21(日) 20:58:18 ID:???
>>153
いや、ちょっと長めの文を書くと、推敲しないと変な日本語になったりすることがよくある。
意味は通じるかもしれんが、なんか恥ずかしいしね。
157NPCさん:2008/09/21(日) 21:00:40 ID:???
アドリブ?
適当に書いたなら突っ込まれても不思議はないだろう
158NPCさん:2008/09/21(日) 21:08:09 ID:???
>>155
【そっと目をそらす】
159100:2008/09/21(日) 21:20:51 ID:???
>110が正解。
160NPCさん:2008/09/21(日) 21:21:11 ID:???
ちゃんと寝たのに徹夜自慢してる奴になんだか負けた気がするもんなぁ
我ながら馬鹿だとは思う。
161NPCさん:2008/09/21(日) 21:24:40 ID:???
>>107
「アリアンロッドアライアンス」ってなんですか?
162NPCさん:2008/09/21(日) 21:24:48 ID:???
コンビニに深夜2時くらいに買い出しに行くのが妙に嬉しかったりな。
翌日のプレイ用に新作ゲーのキャラシーをついでにコピーしちゃったり。
163NPCさん:2008/09/21(日) 21:30:43 ID:???
大学行ってるけどバーカ

これだ

雑談スレだから推敲不要
164NPCさん:2008/09/21(日) 21:32:04 ID:???
>>155
吹いた。


正式には

「大学行ってるけど? (大学行ってないと思ってたのかよ)バーカ(嘲笑)
こんな感じか
165NPCさん:2008/09/21(日) 21:34:14 ID:???
>>141
おれのSXGAのワイドの1600×1280のディスプレイではマルチバイトで40〜50文字はいける。
IEはたまにしか使わない。FirefoxとChromeしか使わないから。ウィンドウ分割もできるから
どうでもいいが。長すぎると目が疲れるけどな
166NPCさん:2008/09/21(日) 21:35:22 ID:???
>>156
おれは気にしないな。誤字とか変な文はマスキング処理できる。
小説かいてるわけじゃないから俺にはもうどうでもいいんだ。
論文かくときだけちゃんとする。
167NPCさん:2008/09/21(日) 21:44:28 ID:???
>>163
>>148は推敲して書いたレスは一緒にしちゃいけないようなことを言ってるんですが。

>>166
えーと学部生なんでしょうか?
168NPCさん:2008/09/21(日) 22:20:00 ID:???
新聞とってないおれが言うのもなんだけど・・・

毎日つぶそうとしてるおまえら、新聞社受けたことあるのかよ。

俺は受けたよ。
受けてみるといろいろわかることがある。
朝日と読売はこっちの学歴とかすごく見下してる感じで、
何おまえが受けにきてんの?って感じで、俺の学部とか
「聞いたことないなあ」って鼻で笑われた(これ、朝日ね)
こんなやつが新聞つくって正義とかいうなって思ったよ。

大手紙の中では毎日は学歴とか書く欄なかったし、
こっちの話、メモとってちゃんと聞いてくれた。
面接官もすごく気さくでいいおっちゃんだった。

まあ、どこも受からなかったから今のおれがいるんだけどさ。
朝日の「聞いたことないなあ」とか
読売の2分でむりやり終わらされた面接とか、思い出してさー
なんか、これだけ責められてるの見ると、あのときのおっちゃんとか、
まじめにやってたんだろうにかわいそうやなーって思う。

ネットでも朝日と読売と産経は連合組んで毎日を狙い撃ちだな。
それでいて同じようなことがあってもさー他紙は即座にもみ消すんじゃないの。

とりあえず新聞のなかでは一番、圧倒的に感じよかった毎日だけ10万部減とか聞くとなんかブルーになるよな。

おれは遠くで応援してやろうと思う。
あと、長文だけど全部嘘です。



169NPCさん:2008/09/21(日) 22:28:42 ID:???
そもそも書き殴りの書き捨てのこの掲示板で、推敲とかして何になるんだ。
単に無駄にレスが進むだけじゃん。
170NPCさん:2008/09/21(日) 22:30:16 ID:???
スレ住人が雑だからって、自分も同じレベルに引き下げるのはどうか?
171NPCさん:2008/09/21(日) 22:38:45 ID:???
>>168
朝日なんか受けるからだ。偏向報道や捏造記事ばかり書く新聞社なんかに受からなくてよかったなw
読売も老舗だし。あっちは読みにくい。日経が読みやすいな。
それとお前、圧迫面接が当たり前の時代に面接を受けただろ。
最近では会社の評判が悪くなるから圧迫面接もやらなくなってきているが。

>>>169
まあなw

>>170
いちいち薀蓄垂れて推敲がどうこう言っているとスレが過疎化するぞ
172NPCさん:2008/09/21(日) 22:38:50 ID:???
>>169
だって推敲しなかったせいで空回り君みたいなおかしな日本語を使って突っ込まれたら恥ずかしいじゃない
173NPCさん:2008/09/21(日) 22:40:06 ID:???
>>171
ネタをネタと見抜けてませんよ。
174NPCさん:2008/09/21(日) 22:43:03 ID:???
>>172
何かその日本語もおかしいな。
175NPCさん:2008/09/21(日) 22:47:28 ID:???
自分の書いたレスをちょっと見直すぐらいそんな大層なことか
176ダガー+ビッグな男:2008/09/21(日) 22:52:37 ID:AJaDwhuN
一応見直すけど投稿した後は2秒で忘れるのがオヌヌメ。
177NPCさん:2008/09/21(日) 23:01:22 ID:???
一時期ドルフするという言葉が流行って本人は本気で嫌がったことがあってだな…
178NPCさん:2008/09/21(日) 23:03:27 ID:???
推敲という単語自体知らない人がいるんじゃないか?
179NPCさん:2008/09/21(日) 23:05:40 ID:???
あれは自分で書いたレスを忘れるんじゃなくて
そのスレの少し上に書いてあることを、リロードし忘れとかではなく
まるで読んでいないかのように書いてしまう事だ。

流行ったといっても、俺と後数人程度しか使ってないと思うが。
180NPCさん:2008/09/21(日) 23:11:12 ID:???
何だ思春期のニキビみたいなもんか。
181NPCさん:2008/09/21(日) 23:21:01 ID:???
>178
押したり引いたり叩いたりもんだりする事だよね?
182NPCさん:2008/09/21(日) 23:23:46 ID:???
よし、任務を推敲する。
183ダガー+ビッグな男:2008/09/21(日) 23:24:11 ID:AJaDwhuN
>177>179
ちょっと待ってくれドルフしないドルフはドルフじゃないから
ドルフはドルフのように見えるドルフではないドルフってコトになるぞ!?
184NPCさん:2008/09/22(月) 00:09:25 ID:???
思ったより浸透してたんだな、一部スレ住人だけだろうけど。

>>180
ドルフの事なら、読んでるはずなのにこれがもう見事なまでにスパッと忘れてんのよ
短期間に同じスレで同じ事するもんだからネタかと思ったぐらい。

>>183
マルクしないマルクみたいなもんだよな。
185NPCさん:2008/09/22(月) 01:22:21 ID:???
>>172
空回り厨も日本語もおかしいな
186量産型超神ドキューソ:2008/09/22(月) 02:07:17 ID:PG+aGbu/
マルクは時々ミルクするからなぁ。
187NPCさん:2008/09/22(月) 02:12:00 ID:???
マルクはは妹パンツすると丸くなるからなぁ。
188NPCさん:2008/09/22(月) 09:04:25 ID:???
ふぅ・・・。

賢者モードか。
189NPCさん:2008/09/22(月) 10:46:09 ID:???
>>188
クライマックスフェーズでその厖大な火力で遙かなる高みに達したわけですね。
190NPCさん:2008/09/22(月) 16:42:40 ID:???
ドルフって今2chに書き込んでるの?
ライティングやってるんでしょ?
191NPCさん:2008/09/22(月) 17:49:45 ID:???
だから?
192NPCさん:2008/09/22(月) 18:16:03 ID:???
巫女さん小説家の杉井ヒカル先生だって書き込んでるくらいだゼ?
193NPCさん:2008/09/22(月) 18:19:13 ID:???
美少女ニート探偵小説家じゃないのか?
194NPCさん:2008/09/22(月) 19:15:28 ID:???
得意料理は肉の燻製。
195NPCさん:2008/09/22(月) 19:46:37 ID:???
すぎいせんせの仕事はTCG板で
mtgのしつもんにこたえることです。
いやまぁ、よーやるわと
196NPCさん:2008/09/23(火) 00:27:11 ID:???
TRPGをやっていると誰からも格好いいと思われる方法はないだろうか。
イケメンにTRPGを勧める方法はないだろうか。
197NPCさん:2008/09/23(火) 00:29:13 ID:???
自分がイケメンになるんだ
198NPCさん:2008/09/23(火) 00:30:06 ID:???
一人だけに広めても意味がないw
複数のイケメンに広めないと業界の印象アップ効果が薄い
199NPCさん:2008/09/23(火) 00:37:38 ID:???
とりあえず、身近な不潔な奴を改善させるのが先じゃないか?
平行作業でイケメンのオタを探す
200NPCさん:2008/09/23(火) 00:41:56 ID:???
この板には身なりとルックスとファッションセンスに自身がある奴はいないのか?
201人生ヲ支配スルノハFantasyデアリTRPGニアラザルナリ:2008/09/23(火) 00:47:32 ID:ZF9fCGV7
どうでもいいけどTRPGするイケメンが格好良くてもTRPGが格好いいわけじゃないし、
イメージ急上昇してTRPGがイケメン御用達になったらいくらTRPGが格好いいものになってても
イケメン以外がプレイに来るとキモーイとか云われて遊べないじゃねえか!

そうか!

実プレイはイケメンが担当し、オンセはそのイメージを拝領したその他一般〜キモヲタが担当すると分かれるわけだなおおなんというかくさしゃかい!
202NPCさん:2008/09/23(火) 00:51:53 ID:6LNEK+MV
まぁ、まずは「TRPG」という呼称をどうにかしないとな。


ピュアトーク

とか。
203NPCさん:2008/09/23(火) 00:53:44 ID:???
ゲームの部分はどこ言った。
まあ昨今の流行じゃ、ゲームは飾りみたいなもんかもしれんが…
204NPCさん:2008/09/23(火) 00:54:24 ID:???
そうか! PRPG(ピュアトークRPG)か!
新しい概念だ!素晴らしい!
205人生ヲ支配スルノハFantasyデアリTRPGニアラザルナリ:2008/09/23(火) 01:07:09 ID:ZF9fCGV7
>>202
ピュアトーク!いい響きだ!ピュアトーク!

>>203
俺は今の方がよりゲム的であると思うけどne!

>>204
RPGって部分とっぱらっちゃえyo!野暮ったい!ピュアトーク!これで十分!
206浅倉たけすぃ:2008/09/23(火) 01:08:53 ID:???
>>204
むしろPTRPGじゃねぇか?
何かどっかで聞いた覚えがあるがw
207量産型超神ドキューソ:2008/09/23(火) 02:13:19 ID:ZpHdyBqQ
>>206
それじゃ無言でカード読んで頬を染めるだけになっちゃうじゃないか!
208NPCさん:2008/09/23(火) 21:55:49 ID:???
毎朝毎晩顔洗って歯磨いて、1日1回風呂はいって、
月1くらいで髪切ってれば誰でもイケメンだろ
209NPCさん:2008/09/23(火) 22:06:09 ID:???
そんなんでイケメンになれたら今頃世界中イケメンだらけだ
210NPCさん:2008/09/23(火) 22:17:44 ID:???
それすらできてない奴は多い
211NPCさん:2008/09/23(火) 22:25:47 ID:???
イケメンではないが、そうそうキモくはならないな
212NPCさん:2008/09/23(火) 22:54:47 ID:???
占いと絡めるのがいいお。
自分探しにもなるってあたりも!
213NPCさん:2008/09/23(火) 22:57:17 ID:???
>>190
それを言ったらやぬこたんだって……
214NPCさん:2008/09/23(火) 23:40:16 ID:???
あーあー、ミクシのTRPGコミュにヘンなトピ立ってたな。

トピ主もアレだったけど、活発に意見だしている人たちもアレだったな。
215NPCさん:2008/09/24(水) 01:08:14 ID:???
>>208
それだけでイケメンになってりゃ世界中イケメンだらけだ。
216NPCさん:2008/09/24(水) 02:06:10 ID:???
なんというドルフ

近すぎて養殖臭がするな
217NPCさん:2008/09/24(水) 03:12:43 ID:???
>>214
まあいいんじゃないのかね。好きでやってんなら
218NPCさん:2008/09/24(水) 09:41:23 ID:???
2ch外だしな
219NPCさん:2008/09/24(水) 17:18:26 ID:???
ちょっと知り合いで議論になったからここで聞くんだけどさ

未知の罠に対しての事なんだけど、例えば落とし穴があるとする
俺はスカウト系技能を持っていたなら、罠に注意して歩くって宣言すれば
回避可能にできると思うんだ
でも知り合いは具体的にどう罠に注意するか宣言してないからダメだって
落とし穴を回避するなら床を一つ一つ調べるとか
石を蹴りながら進めるとかしないといけない
もし俺の抽象的な宣言を認めてしまうと、全ての罠や、罠と思えるような事柄を
全て把握してしまうから認められないらしい
つまり、どこかの部屋で物音がして、本来なら聞き耳をしますって宣言しなければ聞こえないものが
罠に注意して歩くって宣言しただけでカバーできてしまう
でもそんなのゲーム的に認められるわけがない、と言われたよ

いや、でもPLはスカウト技能は持ってないけど、PCはスカウト技能を持ってるから
きっとPLが知らない事をPCがやったんだろうよ、って反論したんだけど
PCが持ってるのはあくまで技能であるから、実行するかどうかはPLの知識次第とかかんとか

まあ、それでPCが持ってる知識がPLを超えるわけないとかもう罠とか関係ない議論になって

最初に戻るが未知の罠に対して「罠に注意して歩く」の宣言はいかがなものか
220NPCさん:2008/09/24(水) 17:23:23 ID:???
ルール上でそういう罠感知能力を持っているなら、
「警戒しながら移動します」の宣言で問題無いと思うぜ

警戒の仕方を宣言していたなら、
それが当たってたなら感知にボーナス
外れてたらペナ、くらいがエレガントな処理だと俺は思うね
221NPCさん:2008/09/24(水) 17:26:26 ID:???
君と知り合いの真ん中くらいかな。
よっぽどうまい事言わなければボーナスも与えないが、一々細かい宣言までは求めない。
222NPCさん:2008/09/24(水) 17:45:19 ID:???
スカウトを持ってないのに、219の例のように
石でも蹴って進んでいたら落とし穴ぐらいは回避できるよな。
となるとスカウトを持ってる奴は罠に警戒と宣言するだけで
問題ないと思うんだ。
でも石を蹴って進む行為はスカウトじゃないとわからないからやるなって
いう事も可能だと思うね。
そして俺は罠感知に関する行為はスカウトないならできないって言うふうにしてるね。
俺がGMだったらな。
223NPCさん:2008/09/24(水) 18:21:27 ID:???
たとえば現在TRPGでは旬のSW2.0では
罠や危険のあるところでそれを発見できたかどうかはスカウト技能やタビットの種族特徴で自動GM判定だね
これを意図的にスルーしてるってことだから嫌がらせだしGMがDQNの困ったちゃん
224星歩きの猫 ◆XvSR.aaBVg :2008/09/24(水) 18:28:47 ID:???
>>219
「そんな行き過ぎとしか思えない仔細な宣言で無駄に時間を使わせるんじゃない」とか言いたくなるなぁ。
リアリティよりもプレイアビリティを優先させるべきだと。


……罠に引っ掛けたいのならGM強権でいくらでも引っかかられるし。



PL側の仔細な宣言に関してはそれに必要な技能があればボーナスを与える方向で。
225NPCさん:2008/09/24(水) 18:37:17 ID:???
>>219
最終的にはその知り合いと話し合って解決すべき。

まあ全部具体的宣言を求めるのはキツ過ぎる、と思うけどね。
226NPCさん:2008/09/24(水) 18:46:08 ID:???
この手の状況で、わりと良くある処理はこうかな。

・具体的な方法を描写して捜索を宣言

やや低めの難易度で判定。

・具体的な描写なしで「注意する」とだけ宣言した場合

難易度を高くして判定。
もしあれば、能動的捜索ではなく、受動的な感知の能力で判定する。

・特に注意すると言わなかった

相当に高い難易度で判定。
場合によっては、本人の能力ではない「運」で判定する。
特に厳しいマスタリングなら自動的に罠が発動。
227NPCさん:2008/09/24(水) 18:49:14 ID:???
でも時々
PL「扉を開けます」
GM「扉には罠がしかけてあったから、無用心な君に罠が発動するよ」
PL「俺のキャラはシーフだから常に罠には注意してるだろう!判定させろよ!」
って言う奴いるよね。
他にも高レベル冒険者だけど、PLがアホで高レベル冒険者がやらないだろうと
思われる事をしたり。
うん、でも君は高レベル冒険者だからそんなことはしないはずだ、とか言っても
限界があるんだよなあ…
228 ◆MIOV67Atog :2008/09/24(水) 19:02:25 ID:???
『あのね』
『呼吸するといわなかったのでこのPCは死にました、でいいんじゃないかな』
『なの』
229NPCさん:2008/09/24(水) 19:16:28 ID:???
俺なら、例えば落とし穴がある床なら「床に罠が無いか調べる」でOKだな
「罠が無いか調べながら進む」はちょっと認めたくない。
230NPCさん:2008/09/24(水) 19:55:05 ID:???
なんだか古っい話題だなぁ
そのGMはPL体験が少なすぎやしないか?
231NPCさん:2008/09/24(水) 19:55:09 ID:???
>>227
いや、今はそれはGMが悪いことになるぞ。
ARAとかだと顕著に分かると思うけど。
232NPCさん:2008/09/24(水) 20:03:42 ID:???
俺なら具体的方法を描写しようが細かく行動宣言しようが
フレーバーで済ませるけどな。トラップってのは単なる対立。
成否の結果しか出ないようなものに時間をかけるのも演技をさせるのも無駄、
演技強制の対象じゃないってのが理由。
そういうのがやらせたければ葛藤の方が良い。
233NPCさん:2008/09/24(水) 20:05:00 ID:???
>>231
今ってそうなのか…
ARAでも聞き耳したり、扉の罠調べたりとか宣言してたけど
234NPCさん:2008/09/24(水) 20:08:56 ID:???
そんな「今」は信用ならんし、どうでもいいと思うね。

それは他人のやり方、他人の認識でしかない。
235NPCさん:2008/09/24(水) 20:42:07 ID:???
今のゲームはどういう宣言をすればいいのか、どこまでは効果があってどこから効果がないのか
システマチックにルールブックに明記してあることが多いんじゃないか?

>>227は[危険感知]と[トラップ探知]を間違えてると思う
ARAは基本的に
・オブジェクト(パーティション)に仕掛けられたトラップを発見する…[トラップ探知]
・場所に侵入した際に直前に自動的に危険を感知する…[危険感知]
の二つしかない
追加ルールを入れても、
・視界内にオブジェクト・エネミー・トラップが隠されている場所があるかどうかざっと見渡す…[エリア探査]
が増えるだけ
「右側の壁に注意しながら」「床に一定の重量をかけながら」という具体的な描写はどうでもいい
例外としてトラップの発動条件としてトリガーとなっている場合がある。この場合は具体的な描写が必要になる事もある
(何がトリガーであるかは[トラップ探知]で分かる)
>>227の言ってるのは[危険感知]の方だと思う
落とし穴などは事前に発見してなくても[危険感知]を振ることが出来、成功すれば罠の効果は発動しない
そこからさらに落とし穴を回避する判定(敏捷)がある
ARAでも扉に仕掛けられた罠は[トラップ探知]しないと分からない事がほとんど

結局システム次第だろうと思う
236NPCさん:2008/09/24(水) 21:18:29 ID:???
システムもそうだけど、GMとPLのコミュニケーションというか、ノリのすり合わせは
大事だよな。
最初のプレイがそうでも、「それじゃ正直めんどくさい」と思えば言うべきだし「そういう
ディティールに凝ったプレイをしたいんだよ」と言われたら参考資料を尋ねてみてもいいじゃねぇ?
237イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2008/09/24(水) 22:24:16 ID:vOQjrcIj
ってかアレだな。ARA以降トラップ観変わったよ。少なくてもオレは。
何もない廊下にアロースリットやら落とし穴やらただずべらっと仕掛けても
何も面白くないって事に気付いたよ。無駄にグダつくだけやね。戦闘とかの
イベントに付加してアクセントにしたり宝箱に仕掛けてリソースを消費するか
どうかの意思決定に影響させたりしないと詰まらんわ。
238NPCさん:2008/09/24(水) 22:31:03 ID:???
意思決定(w
239ダガー+ビッグな男:2008/09/24(水) 22:33:54 ID:9Qo9YCLF
>230
赤箱の時代から「警戒移動」の概念はあるのにねェ。

PCは警戒に有利となるけど、速度は遅くなる。
コレと同じ様にある程度のゼロサムを提示して、
システム的に口プロレスを表現できれば理想なのだけど。

で、ソレを上手く機能させるには、マサ死のゆう
「罠を置くだけじゃなくて状況を組み合わせろ」ってのがポインツよね。
240ちょっと拡大しすぎた俺のハンガリー:2008/09/24(水) 22:52:43 ID:dELbPxLh
落とし穴を並べまくってgdgdになるのも楽しいyo!意志決定は死ぬまで前進!常時前進!ダメージ喰らったら回復して前進!
俺カルネージハート弱かったんだよな!そんな事を思い出してしまった!な!
241NPCさん:2008/09/25(木) 00:03:29 ID:???
てか、そういう真面目君は、地底の城砦、を寸分違わずプレイしてみればいいんだよ!
242NPCさん:2008/09/25(木) 00:11:56 ID:???
>>219
まあGURPSでもやれって話だな
243ジェシカ ◆yNyYgd0qaU :2008/09/25(木) 00:30:10 ID:???
逆に、GMの立場で考えればいいんじゃねえですか?
・どんな罠をどう見破って欲しいかって知力バトルをしたいGM
・罠なんかスパイス程度にしか考えてないGM

あたしは後者なのでスカウト・シーフなどなら「警戒しながら歩く」でOKです。
特に何も宣言してなくてもペナルティつけて判定させたりします。
244NPCさん:2008/09/25(木) 00:30:50 ID:???
「警戒せずに歩く」とは宣言していないとGMに交渉してみるのはどうか
245ちょっと拡大しすぎた俺のハンガリー:2008/09/25(木) 00:37:52 ID:QB8saN4m
真面目な話DMはPLの宣言ミスよりもダイスの出目ミスを狙う勢いで罠をしかけるといいと思うんだ!
PLの云う基本的に気を付けているだろうという状態を丸呑みにしてその上でダイスダイスダイスでミスを狙え!
んでもってついでにPLの発想の斜め上の発想で罠をしかけて決まると楽しいよね!
なにより大切なのはそのダンジョンに住んでる人達の気持ちになって罠をしかけることだと思うわけだよ!
246NPCさん:2008/09/25(木) 01:06:44 ID:???
その道はD&Dが通過してきた道だ
247NPCさん:2008/09/25(木) 02:21:27 ID:???
GMが仕掛ける罠もPLへのコミュニケーションツールだからな。
どんなに独創的な罠を仕掛けようと流れ作業でやるなら楽しいものじゃない。

PLにスリルを楽しませる為のツールだから、
いちいち宣言して処理するのが盛り上がるプレイグループならそうしない理由はないし
ただ面倒なだけだったら、省いても構わない。

ただ、TRPGは共有幻想が面白いので、理屈を共有できると
なんか気が利いている感じがして良いと考える人は多いよね。
因果関係にちょっと凝って、発生するイベントと
何故そんなイベントが発生するのかってのが伺える様にするとか。
伏線ってやつ?
シナリオ上の演出で王道な物語流れを是とする人とか
>245なダンジョン住人の立場で罠が仕掛けてあることとか
このへんは罠に限らず、シナリオ進行とかでも同じことが言えるよね。
248NPCさん:2008/09/25(木) 16:34:45 ID:???
バイクとかの車両を別の車両に積む際のENCって何処に書いてあったっけ?
サイズ×サイズ×100+兵装+貨物だったような気はするんだが。
249NPCさん:2008/09/25(木) 16:35:10 ID:???
誤爆すまんかった
250NPCさん:2008/09/25(木) 18:27:58 ID:???
許さない。
尻をこっちに向けろ
251NPCさん:2008/09/25(木) 21:51:51 ID:???
俺の肛門を拝んで生きて帰った奴はいない
252NPCさん:2008/09/25(木) 22:18:26 ID:???
253NPCさん:2008/09/25(木) 23:48:44 ID:???
「犬だけだ、私の気持ちを理解できるのは」か。
マジに犬RPGの時代が来たか?
254NPCさん:2008/09/25(木) 23:52:30 ID:???
えん罪でちんこ切られたらたまらん。
255NPCさん:2008/09/26(金) 00:27:40 ID:???
しかしポーランド
256NPCさん:2008/09/26(金) 01:23:55 ID:???
女はほぼ100%支持するだろうからなこれ
女が票持ってる国でやったらどこでも50%行きそうだ
257ジェシカ ◆yNyYgd0qaU :2008/09/26(金) 02:03:49 ID:???
>254
薬品去勢だからちんこ切りません。
そもそもただの去勢でも、タマしか抜きません。

問題は、薬品去勢したら「ひゃっほーいこれで妊娠させる心配も精子でDNA鑑定される心配もねえぜ」って居直るバカが出たばあいでしょうかw
薬品去勢なら種無し精液にDNA残るのかしら。
258NPCさん:2008/09/26(金) 02:06:33 ID:???
薬品去勢でもセックルはできるの?
259NPCさん:2008/09/26(金) 02:16:09 ID:???
薬品去勢されたら性欲そのものがすごく減退するはず
260NPCさん:2008/09/26(金) 02:31:41 ID:???
>>233
いや、違う。>>231が完全にゆとりFEAR脳に犯されているだけ。
PLが我侭すぎってどんだけゆとりだよ。
>>227のPLは別に悪いことをしていないし、GMも何も悪くない。
「判定させろよ!」はARAのようなFEARゲーが出る5年以上も前(今から約10年ほど前)の昔からある。
だがこの程度でPLが逆ギレするということは、他のところでも文句やケチをつける可能性ががあるから要注意。

複雑な罠で細かいことをやりたかったら

本当に用心しているかどうかの判定は、判定に失敗すれば不用心だったことになって作動。
判定に成功すれば罠の存在に気づく。次はその罠が作動するかどうかの判定。
みたいに複数回に分けるとか他のTRPGやるしかない
261NPCさん:2008/09/26(金) 02:34:39 ID:???
日本語でおk
262NPCさん:2008/09/26(金) 02:43:16 ID:???
>>261
これっ! ばっちぃでょ! さわっちゃいけません!
263NPCさん:2008/09/26(金) 03:47:57 ID:???
遅レスで意味不明な空回りのオジさんレス
264NPCさん:2008/09/26(金) 05:31:43 ID:???
>>260
マイン型とかトリガー型とか知ってる?
265NPCさん:2008/09/26(金) 07:25:04 ID:???
判定もさせずにいきなり作動するのは良くない
それじゃ吟遊だ
難易度に差はあるべきだがPLがなんの宣言もしてなくてもGMは危険感知判定をするべき
つーかこれの無いゲームあるのか
266NPCさん:2008/09/26(金) 07:45:02 ID:???
>>265
D&Dはドワーフの特殊能力除いて無い様な気がするがどうだったかな。
まあ、その後にセーブなりなんなりが有るのが一般的ではあるが。
あとまあ、警戒して移動に関するルールもないよな気がする。
捜索に関しては捜索できる範囲と時間がちゃんとルール化されてるけどね。
267NPCさん:2008/09/26(金) 10:26:54 ID:???
>>265
迷宮キングダムとか?
268NPCさん:2008/09/26(金) 18:53:30 ID:???
システム、GM次第というのがありがちな回答かな。
「罠を警戒しながら歩く」というのはちょいとあやふやな宣言ぽい気もする。
かといって、警戒の宣言をしてないから回避不可というのもキツイだろう。

危険感知や回避にマイナス修正程度でいい。というのに一票。
269NPCさん:2008/09/26(金) 19:16:38 ID:???
mixiのTRPGコミュにいる
270NPCさん:2008/09/26(金) 19:19:26 ID:???
mixiのTRPGコミュにいる樹 都って奴ぁうぜー
271NPCさん:2008/09/26(金) 19:57:35 ID:???
>266
そのセーブが>265の言う危険感知なんじゃね?
272NPCさん:2008/09/27(土) 03:17:02 ID:???
他の人も言っているように、システムにもよるが、そういうGMは
一度、嫌になるほど事細かに宣言しまくってやればいいんだ。

床は埃などが積もっているかどうか、埃が急になくなっている所はないか
足跡、傷、穴、隙間、動きそうな所や色の違う所はないか。
壁や天井は傷、穴、隙間、動きそうな所や色の違う所はないか。

他にも血や油、塗料等がついていないか、段差やワイヤー、突起物はないかと目視
10フィート棒で叩いた所以外は踏まず、曲がり角では鏡で確認
扉はまず聞き耳を立て、匂いを嗅ぎ、スカウトにロープをくくりつけて他の者は離れ
周囲の壁、床を更に念入りに調べ、扉に触れても大丈夫かを確認し、
ノブ、鍵穴を中心に罠を調べ、鍵を開けても油断せず鍵穴や出入り口の正面に立たないように
頑丈な者が少しだけ開ける。

罠にかかったら、次からはそれに対応した行動宣言を追加していく。
これを時間がかかりすぎてバッドエンドになろうが、罠にかかって死のうが繰り返す。

その内向こうが折れるさ。
逆に見つからない罠が増えるようなら、まだGMの病気の回復は遠い、頑張れ。
中古本でトラップコレクションとか読むと少し幸せになれるかもね。
273NPCさん:2008/09/27(土) 03:21:34 ID:???
>>271
セーブも色々あるけど
とっさに避けたとか、幸運にも当たらなかったとか、頑丈なので耐えたとか
耐性があるから大丈夫だったとかを全部危険感知と一緒くたにするのはどうよ?

危険感知って発動する前に嫌な予感がして踏みとどまったりするイメージなんだが。
274NPCさん:2008/09/27(土) 03:57:37 ID:???
受動的に判定でき、罠による被害を軽減あるいは無効化できる、のだからいいじゃん。
275NPCさん:2008/09/27(土) 05:26:32 ID:???
少なくとも>>265のは、勝手に罠が発動するのがいかんという話じゃなかったか?
元の話題だって、「罠に注意して歩く」と宣言したのに、罠のプロのはずのスカウトが
なんの判定もなしに罠にかかるのはどうなのよって話だし。


それにしても、PCが持ってる知識がPLを超えるわけないってのも凄いよな。
一度クトゥルフをPCが発狂するまでやって、まだ同じ事が言えたらたいしたもんだ。
276NPCさん:2008/09/27(土) 10:08:01 ID:???
>>237
俺の場合はトラップはつける理由がなければつまらんものだと考える。
「なぜここにトラップがあるのか?」という観点から考える。
それを考えられないGMはちょっとね
277NPCさん:2008/09/27(土) 10:49:48 ID:???
情報をくれる人が情報の中に自分に都合のいい嘘を織り交ぜるとか、
判定とは関係のないトラップならやっぱり会話型がいいんじゃねーのと思う。
そっちの方がドラマ面でも強いし?
278NPCさん:2008/09/27(土) 11:29:49 ID:???
>>243
お前は女役を演じる山本弘か
279NPCさん:2008/09/27(土) 13:23:06 ID:???
質問
HFO決起集会などいい感じにバカなリプレイ
があるサイトを教えてもらえませんか?
280NPCさん:2008/09/27(土) 14:14:16 ID:???
>272
なんかキウイのエピソードを思い出した
281NPCさん:2008/09/27(土) 16:05:53 ID:???
んでけっきょく219ってどういう話?
TheGamersのマスターシーフのヒゲメガネがキレる話だと思っていいのか?
282NPCさん:2008/09/27(土) 16:11:42 ID:???
>>279
妄言銃

ttp://d.hatena.ne.jp/Kurono42/

「ラッパンアスクの思い出」と「ゆるゆるD&D」
283NPCさん:2008/09/27(土) 16:30:37 ID:???
ラッパンアスクはときどき泣けるからキライだ……ぐすん
284NPCさん:2008/09/27(土) 16:42:22 ID:???
戦士が買ってもいないのに戦闘直前になって「戦士は戦いのプロだから硬い鎧を準備してきているはず」
冒険者が買ってもいないのにキャンプ直前になって「テントや食糧を準備してきているはず」
と言い出す問題につなげれば大きく広がるな

それで問題ないシステムがあったり、実際その場で調達するための手順が決められているシステムがあったり
するのも含めて
285NPCさん:2008/09/27(土) 16:59:32 ID:???
「そんなもの買い物リストにないシステム」「あるにはあるが睡眠や餓死や渇死のルールがないシステム」だと大いに揉めるよねw
286NPCさん:2008/09/27(土) 16:59:57 ID:???
>282
サンクスいってくる
287NPCさん:2008/09/27(土) 17:12:58 ID:???
>>284
PLがそういうことを言い出す時点でマスタリングにも問題があるような気がするな
288NPCさん:2008/09/28(日) 21:37:22 ID:???
アリアンのトリガー型の罠は、調べる宣言しないと見つけられないんだぜ
289NPCさん:2008/09/28(日) 21:39:45 ID:???
>>284
> 戦士が買ってもいないのに戦闘直前になって「戦士は戦いのプロだから硬い鎧を準備してきているはず」
つまり、買わなかった君のPCは戦士じゃないんだよ!
って事じゃないのかな。
職業:戦闘技能を学んだプー太郎
あたりで
290うぃんでぃりりんりんりん りりり らかんかんかんか:2008/09/28(日) 22:13:27 ID:mXXc4vUm
>>284
ユルいDMであらせられる俺はそういう場合そいつらに手持ちの金があれば買っていいyo!って簡単に認めてしまうなぁ。
291NPCさん:2008/09/28(日) 22:18:21 ID:???
俺は「じゃあ君は鎧を持っていた。防護点は変わらんが」で済ませるがな。
292NPCさん:2008/09/28(日) 22:23:32 ID:???
>>290
ユルいPLであらせられる俺はそのまま突っ込んじゃ抜けどねw
293うぃんでぃりりんりんりん りりり らかんかんかんか:2008/09/28(日) 22:24:57 ID:mXXc4vUm
>>292
君は偉い!やっぱし多少の防御力より勢いだよね!
294NPCさん:2008/09/28(日) 22:37:51 ID:???
そんな些細なことで、せっかくのセッションを荒れさせてもなぁ。
295NPCさん:2008/09/28(日) 23:10:55 ID:???
俺はとりあえず手近に居る者と交渉して鎧を譲ってもらうな。
まあ拘束済みか死体なんで物があればまず失敗しないけどな。
296イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2008/09/29(月) 06:48:14 ID:4q7BoVvs
ってかセッション始める前にキャラシのチェックして街出る前に「買い物は
もう大丈夫? 装備や消耗品で買い足したいのある?」くらい聞こうぜ。
297NPCさん:2008/09/29(月) 09:39:24 ID:???
例えば、野外でどうこうを省いて、
GM「買い物し終わった?じゃ、君達は村を旅立って噂の洞窟の前に〜」みたいなだったら、
買い忘れをフォローしても、まぁいいと思うが(100歩譲って、洞窟内の初戦闘乃至トラップ直前までならありか?)

流石に、そのボーダーを超えると無理だろ
298NPCさん:2008/09/29(月) 12:49:02 ID:???
その辺はやり方次第で、買い物でPLが悩んで時間を費やすのが無駄だと思えば必要なときに金を消費すれば事前に
買っていたことにしていいよという運用もあるわけで

結局、卓全体の合意としてどういうゲームをやりたいかが確立していればPLが文句を言い出すことはないんだよね
299NPCさん:2008/09/29(月) 14:10:08 ID:???
最初から、お金を払ったらアイテムを買ってたことにできるシステムを遊べばいいと思うな
300NPCさん:2008/09/29(月) 16:37:46 ID:???
別に卓の合意があればシステムはどうでもいい話だと思うけど
それともシステムの通りに遊ばないと不安だったりする?
301NPCさん:2008/09/29(月) 17:43:52 ID:???
>>252
強制する国で少子化が加速する
302NPCさん:2008/09/29(月) 18:26:51 ID:???
というか
「お金を払ったらアイテムを買ってたことにできる」
という部分だけでシステム選ぶわけじゃないだろ
303NPCさん:2008/09/29(月) 18:58:04 ID:???
卓の合意を作るより、最初から「それは可能である」と明記されてるシステムで遊ぶ方が労力を省けるって話かと。
あえて無駄な労力とは言わんが。
304NPCさん:2008/09/29(月) 19:04:23 ID:???
GMが甘いにしても、そこに付け込むプレイをされて困ったその瞬間は大変だよな。

「さきに確認しろよ」も次回以降へのアドバイスとしては有効だな。
もっとも「だからお前が悪い」につなげられたら台無しだけど。
305NPCさん:2008/09/29(月) 19:21:02 ID:2+D7o5oc
そのマスターは自分のシナリオやマスタリングに自信がないんだな、と思う。
306NPCさん:2008/09/29(月) 19:39:40 ID:???
初めから誰もが自信を持ってるってものでもないよ。
307NPCさん:2008/09/29(月) 23:06:18 ID:???
>>262
びしっ!(>>262にびんたする音)。無礼者!
308NPCさん:2008/09/30(火) 00:04:33 ID:???
どこまでムチャできるかってのも卓とシステムと状況によりけりじゃね?
《加護》使うならアリかな、というレベルから、
そういうシナリオだから想定内、ってレベルまで
309めくら@ラブトラップ:2008/09/30(火) 00:53:11 ID:???
ゲーム雑誌ニンテンドードリーム誌のRPGを振り替える記事で
テーブルトークについて少しだけ触れられていました。
世界最初のRPGのダンジョンズ&ドラゴンズの最新版といいつつ
写真が3.5版だったりと突っ込み処も多めでした。
テーブルトークが日本でどう奇形に進化したのかというのも
ろくに説明せず、暇なマニアの為のゲーム程度の
説明ですませていたのが残念でした。どうせなら
もう少し踏み込んだ形でコンピューターRPGと
テーブルトークの進化の歩みなんかにもきっちりと触れてかいて欲しかったですよ。
310NPCさん:2008/09/30(火) 00:59:47 ID:???
電源ゲーム誌でそこまで必要ないだろ。
311NPCさん:2008/09/30(火) 00:59:49 ID:???
カジュアルなコンピュータRPGと比べると、TRPGはディープでキモイから、踏み込んだ記事をかくと引かれる。
312NPCさん:2008/09/30(火) 01:00:58 ID:???
英語版ならともかく、日本語版ならまだ3.5版が最新だ
313NPCさん:2008/09/30(火) 01:19:03 ID:???
TRPGの雑誌や記事でコンピュータRPGの歴史が触れられることもあるけど、
内容はさっぱりだしね。
せいぜいウィザードリィがどうとかでDQ、FFが紹介されて、最近のRPGとして
一昔前のテイルズあたりが出て終了。MMOの展開にすら触れない。
専門外についてはそんなもんじゃね?必要ないし。
314NPCさん:2008/09/30(火) 01:53:27 ID:???
非電源系全般雑誌とかならまた違った切り口になったのかもな
そもそもそういう雑誌があるのかどうかも知らないが

アニメ・ネトゲ方面の流行りもの抜きの
しぶい卓ゲ雑誌があったらなーと思う事はある
R&Rが一番近いのかな
315NPCさん:2008/09/30(火) 02:42:01 ID:???
つ【季刊RPG】
316NPCさん:2008/09/30(火) 02:45:34 ID:???
>>314
非電源系全般雑誌だけどTRPGは扱っていないという条件でもなければ
TRPGがメインの雑誌がやるのと大差ないと思う。誰が書くかにもよるけど。

パソコンゲーム誌だった頃のコンプティーク(といってもリプレイ載ってたけど)は
TRPGガイドとか付録について来たりしたなぁ
317NPCさん:2008/09/30(火) 03:00:57 ID:???
廃刊したRPGマガジンは2年に1度くらいのペースで、電源ゲームとの比較記事があったような。
若しくは、流行りの格ゲーをTRPGに取り込む企画とか。
318INT3WIS3:2008/09/30(火) 12:23:58 ID:shxPYXdF
>>309
安田均のコラムが読みたい
まで読んだ
【login懐かしいなぁ】
319NPCさん:2008/09/30(火) 12:42:14 ID:???
>>316
SNEとFEARを抜いて雑誌が成立するとでも?
320NPCさん:2008/09/30(火) 12:47:44 ID:???
TVゲームやったことない奴は少ないけどTRPGやったこと無い奴は山ほどいる
ライターだってやったこと無い奴を詳しく書く気なんか無いだろ
321NPCさん:2008/09/30(火) 17:14:07 ID:???
>>317
ガープス武神降臨とリンドリか。懐かしすぎるな。
322NPCさん:2008/09/30(火) 17:17:25 ID:???
>>321
明らかにRPGマガジンとは関係ないだろそれ。
323321:2008/09/30(火) 18:33:57 ID:???
あれはコンプRPGだったか。スマソ
324NPCさん:2008/09/30(火) 19:18:04 ID:???
325NPCさん:2008/09/30(火) 19:49:18 ID:???
今こそ冒険企画マガジンを出すべき
326NPCさん:2008/09/30(火) 21:25:21 ID:O/7XSFz4
サタスペって面白い?
死にやすい?
327NPCさん:2008/09/30(火) 21:26:54 ID:???
面白い
しにやすい
328NPCさん:2008/09/30(火) 21:30:13 ID:???
絶版サプリが悔やまれる。
蛇の生殺しの蛇に接待するからさー もうオンライン販売でもいいからよー 
329NPCさん:2008/09/30(火) 21:31:26 ID:O/7XSFz4
こっちは強い?
成長早い?
330NPCさん:2008/09/30(火) 21:32:04 ID:???
なにとくらべて?
331NPCさん:2008/09/30(火) 21:37:16 ID:???
力押し進行タイプ?
セッションいくつでLevelアップ?
332NPCさん:2008/09/30(火) 21:37:31 ID:???
>ID:O/7XSFz4
質問は要点をまとめて簡潔に。
333NPCさん:2008/09/30(火) 21:39:59 ID:???
レベル制じゃない
334NPCさん:2008/09/30(火) 21:44:00 ID:O/7XSFz4
ノリと勢いでやるシステムかと思っていたもので。
死にやすいと慎重になるかな>プレイヤー。

突然の質問に丁寧にお答え下さいましてありがとうございました。
335NPCさん:2008/09/30(火) 22:57:27 ID:???
>>319
そんな事書いてないけど、何か勘違いしてるかアンカー先見てない?
336NPCさん:2008/10/01(水) 00:42:54 ID:???
>>334
HPが9、クリティカルで10ダメージ。2D6でクリティカルは11〜12。
この時点で死にやすいと思うが。
実際、オープンダイスであっという間にPCが死んだなんてことはたまにある。

ただ、ノリと勢いは大事だよ。そういうテイストのシステムだから。
337駄目ゲェマァのむくろ:2008/10/01(水) 00:43:46 ID:???
ルルブ手元にないからあやふやでアレだが。
サタスペは他のゲームでは種族みたいなキャラメイク時に決まるクラスと
セッション後にロールプレイを評価する事で特定のスキルグループから
長所となるスキルと短所となるスキルを選んで取得して成長する。
セッションごとに1キャラクターが持つスキルの数は増えるが
ロールプレイに左右される上に弱点もとる為必ずしも強くなるとは限らない。
セッションを重ねれば重ねるほど奇形なキャラクターになるわけさ。
338NPCさん:2008/10/01(水) 01:17:58 ID:???
>>287
GMがガープスで卓を組めば
そんなことをいうPLがいても簡単に反論できるだろう。
339NPCさん:2008/10/01(水) 01:33:29 ID:???
>>338
「卓を組む」とは、なかなかにレアな表現ですね
340NPCさん:2008/10/01(水) 01:40:04 ID:???
粋だね
341NPCさん:2008/10/01(水) 01:41:41 ID:???
いなせだねェ
342NPCさん:2008/10/01(水) 01:43:13 ID:???
GMがPLにするのが”反論”って時点でもうおなかいっぱい
343NPCさん:2008/10/01(水) 11:47:24 ID:3yYJH/UU
TRPG始めたいんだけど、
ルールはソードワールド スタートブックってゆうの買えばいいの?
344NPCさん:2008/10/01(水) 12:01:59 ID:???
ソードワールドスタートブック?
345NPCさん:2008/10/01(水) 12:04:12 ID:???
>>343
ゲームマスターをしないのであれば、ルールブックは必ずしも必要じゃないよ。
ゲームマスターをするなら必ずルールブックは必要だが、
ソードワールドでなきゃならんわけでもない。

興味があるもの、よくプレイするものを買えばいいかと。
346NPCさん:2008/10/01(水) 12:25:02 ID:???
いにしえの書物だな。

まあ、それを買ってもしょうがないので、
ソードワールドに興味を持ってはじめようというのなら、
「ソードワールドRPG2.0 ルールブック1」を買うといい。
347駄目ゲェマァのむくろ:2008/10/01(水) 13:07:47 ID:???
あれは初心者向けのガイドブックだったような<スタートブック
348NPCさん:2008/10/01(水) 14:23:40 ID:???
現実を知らなさすぎです(笑)
349NPCさん:2008/10/01(水) 15:04:18 ID:???
ワースブレイドの似たような名前の本はゲームできたような。
紛らわしすぎるぜ、兄弟。
350NPCさん:2008/10/01(水) 15:14:14 ID:???
>348
現実じゃなくて現状だろ。
初心者だったら知らなくて当然。
351NPCさん:2008/10/01(水) 16:10:10 ID:yp8aluqx
昔、ソードワールドのシナリオ・石巨人の迷宮を1on1で、T&Tでプレイしたことがあります。
NPCばっかりに謎の答えをふられ、NPCが解いていくという、一本道のシナリオでした。
PCが答えにつまる度に、「ガンバレ、負けるな」と言われました。
その当時はコピー技術もなく、キャラクタートシートを紙に書いてプレイしていました。
……これは、中学校時代の事件でした。

参考文献:『ソード・ワールドRPG』水野良/グループSNE 富士見文庫
『石巨人の迷宮 ソード・ワールドRPGシナリオ集.1』水野良/グループSNE 富士見文庫
『トンネルズ&トロールズ ファンタジーRPGルールブック』K.S.アンドレ 安田均監修 社会思想社

スミマセン。昔の思い出を語りたかっただけです。ゴメンナサイ、喧嘩を売っているのではありません。ゴメンナサイ。
352NPCさん:2008/10/01(水) 16:14:22 ID:???
>>351
昔語りがしたいなら、そう言うスレが幾つもあるのでソコでやりたまえ。
こんな所で喧嘩を売られても困る。
353NPCさん:2008/10/01(水) 16:34:49 ID:3HcWOhSD
むかし、たかまぁ亭で、牧山先生に

参考文献:『戦国霊異伝』 有限会社キラメキ

のGMをしていただきました。密教僧でプレイしましたが、覚えておられるかなぁ。

スミマセン、ゴメンナサイ。同室に朱鷺田先生がいた事は、忘れています。本当です。汗タラタラ。
スミマセン、ゴメンナサイ。スミマセン、ゴメンナサイ。訴えないで。
354NPCさん:2008/10/01(水) 17:07:18 ID:???
新手の荒らしか…
355NPCさん:2008/10/01(水) 18:10:38 ID:???
>>343
システムにこだわりがないのならアリアンロッドを初心者向けのプレーヤーガイドやゲームマスターガイドが載っている上級ルールブック込みで買うのもいいかも
356NPCさん:2008/10/01(水) 18:42:28 ID:???
システムにこだわりがないならTORGがおすすめだよ!
357NPCさん:2008/10/01(水) 18:48:35 ID:???
>>356
じゃあ一式揃えてやってくれ
358NPCさん:2008/10/01(水) 19:20:23 ID:???
ここは最新のピーカーブーじゃダメなのか?
リプレイもついているんだぞ。
359NPCさん:2008/10/01(水) 19:51:30 ID:???
初心者に勧めるには、アリアンの上級はちと値がはるぜ
リプレイの死者の花嫁に確か同じような内容のガイドが掲載されてるから、買うならそっちがいい
まあ、ゲームを長く楽しみたいなら、最終的には上級とかの大判のサプリを買うことになるだろうけどねー

とりあえず、今のところ文庫展開をメインにしてるって点では、まずソードワールド2.0を手を出してみるのは悪くないかな
名目は3分冊だけど、2、3は実質上級ルールで最初から買う必要ないし
360NPCさん:2008/10/01(水) 19:51:53 ID:???
>>343
・ソードワールドがやりたいの?
 それとも簡単なTRPGだったら何でもいい?
・オンライセッションに参加?
 コンベンションに参加?
 友人と遊ぶ?
・友人とやる場合、何人ぐらいで遊ぶ? 
 その内、TRPG経験者は何人?

辺りを回答してくれると返答しやすいね。
始める上で持っておきたいのは、
基本的なルールブック、サイコロ(ダイス)、書き消し出来る筆記用具、
コピーor印刷した無記入のキャラクターシート。

実際に人と卓を囲む場合は
あとは手を汚さない菓子・飲み物の類も持ち寄ると良いです。
数時間会話が続くので喉の潤いは欲しいっす。
361NPCさん:2008/10/01(水) 19:55:02 ID:???
あと、お風呂に入りましょう。
362343:2008/10/01(水) 21:56:16 ID:???
>>344
題名はそれで間違い無いはず。
確か中古で売ってたロードス島戦記の後ろの方に書いてあった。

>>345
他にダンジョン&ドラゴンズとかいうのしか知らない
TRPGというのかもわからないけど。

>>346
さっき売ってるのを発見した。
363343:2008/10/01(水) 21:57:20 ID:???
>>347
必要ないとわかった(・ё・)

>>348
(笑)とかおまえアホだな。

>>355-359
簡単なのから始めたいと思うお。

>>360
コンベンション?
遊ぶ
多分、自分入れて3〜4人
経験者0人
364NPCさん:2008/10/01(水) 22:01:42 ID:???
>363
>360の一番上に回答ヨロ
(ソードワールドがいいのか、それ以外もありなのか)
365ストロングエディションが少し破れたストロング:2008/10/01(水) 22:04:28 ID:jsPIsKYd
>>362-363
ダンジョンズ&ドラゴンズはそれなりに高くてわりとめんどくさいので、
簡単なのから始めたい向きにはあんましオススメできないですyo!
TRPGってこんなのかーうーん微妙だなおいやめるべって思ったときにも懐が痛くないリーズナブルな文庫とかの方がいいyo!
366NPCさん:2008/10/01(水) 22:13:59 ID:???
21世紀のRPGのスタンダードって、アルシャードらしいよ。
367イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2008/10/01(水) 22:16:42 ID:jkeJcUvF
とりあえず初心者スレにあったテンプレ貼っておくぜ。以下の条項に関して
答えてくれると具体的なアドバイスに移行出来るぜ。

1)予算はいくらくらいを考えていますか?ここまでならなんとか(上限)、
  できればこれくらい(希望)を書いてみて下さい。様々な値段のTRPGが
  あります。

2)どこで、どのようにしてTRPGを知ったか、もしくは興味のあるTRPGの
  タイトルがあればそれを教えて下さい。もし特定のTRPGを初めてみたい
  のであれば、タイトルによっては専門のスレッドに移った方がアドバイスを
  受けやすい場合があります。

3)どんなジャンルに興味がありますか? TRPGには様々なジャンルを扱った
  物があります。貴方が遊んでみたいと思ったジャンルを教えて下さい。
  イメージに合うアニメや漫画、小説などのタイトルを上げてもらっても
  構いません。

4)プレイ予定人数、環境など特記事項があれば教えて下さい。システムに
  よっては、大人数を扱うのが大変なゲームもあります。また、戦闘ボードの
  ようなものを使うゲームもあります。これはダメ、このくらいの人数など、
  特記事項がありましたら教えて下さい。
368NPCさん:2008/10/01(水) 22:19:17 ID:???
>>363
取り敢えず、アリアンロッドがお薦め。
値段も安いし、ダンジョン物だからシナリオ製作も楽。
シナリオも付いてる…はず。
369NPCさん:2008/10/01(水) 22:21:29 ID:???
>>348を知らないとは!?
370NPCさん:2008/10/01(水) 22:23:23 ID:???
>369
初心者は白んだろ?
371NPCさん:2008/10/01(水) 23:18:05 ID:gPCBXrsw
風呂は入れって!
372NPCさん:2008/10/02(木) 00:52:22 ID:???
コンベンションは同好会主催のイベントみたいなもん。
予約優先制(人数調整の都合とか)だったりするんだけど、
身近な友人にTRPGやる人がいなくてもTRPGが遊べる有難い機会だったりする。
如何せん当たり外れというか、見ず知らずの他人と遊ぶ為、嫌な側面とかに直面する可能性があるのは難点だが。

友人同士3〜4人、経験者0という事なので、
簡単なルール、値段の安い文庫版のあるルールがいいかな。
あと、続く可能性も考えるなら絶版化してるモノより供給続行中のモノがいい。
お手軽なところだと
・ソードワールド2.0 ・アリアンロッド あたりかな。
373NPCさん:2008/10/02(木) 01:03:31 ID:???
>>368
一応付いてなくはないし、罠シナリオでもないけどさぁ
374NPCさん:2008/10/02(木) 01:05:39 ID:???
ソードワールド2.0は、最近版上げ(旧版→2.0に移行)したばかりなので
データの未成熟な部分があるかも。これからこれから。

アリアンロッドは、最初の内は文庫版(基本ルールブック)だけでも遊べるし、
上級や各種ガイドのような大判の追加集を購入すればそれなりに深味も出てくる。
サンプルキャラクターで遊べるのも初心者向けかも。
ただ、ちょっとだけルールが複雑って思えるかもしれない。

初めの内、サイコロは6面体(普通の正立方体)が一人2〜6個あると良いかな。
ソードなら2個、アリアンなら10個位あればいい気もする。
375NPCさん:2008/10/02(木) 01:24:31 ID:???
話一つ(開始〜終了)までプレイ時間は4〜6時間ぐらいだと思うと良いかなぁ。
休日にプレイするもよし、学校・大学・会社帰宅後に1〜2時間づつ小分けに進めてもよし。
参加者同士で調整して遊んでくださいね。

戦闘は雑魚戦x2回&ボス戦x1回もやれば、かなり時間を使いますので
一つの話に色々注ぎ込むと長くなりすぎるかも。
376374:2008/10/02(木) 01:36:54 ID:???
>>374
アリアン10個は言い過ぎた。「低レベル」なら5つかそこらで充分。
377NPCさん:2008/10/02(木) 03:59:23 ID:ZfwH+jBv
中古でダブルムーン伝説(基本、上級)なんてどうじゃろか?
378NPCさん:2008/10/02(木) 04:05:42 ID:???
絶版持ち出すなよ。
379NPCさん:2008/10/02(木) 04:38:19 ID:???
古本屋を回れば、現役作品より安く手に入るよ!

……数出てないだろうし
あんま見かけないだろうなぁ
380NPCさん:2008/10/02(木) 04:45:34 ID:???
>確か中古で売ってたロードス島戦記
ロードス島戦記コンパニオン、またはリプレイ付属のルールってのは…
まあないだろうな
381NPCさん:2008/10/02(木) 05:43:01 ID:???
まあ、最初は無難にメジャータイトルにしといたほうがいいだろw
382NPCさん:2008/10/02(木) 10:08:55 ID:???
Dragon Questとかかw
383NPCさん:2008/10/02(木) 10:21:33 ID:???
……
確かに初心者の時にやったな。
384NPCさん:2008/10/02(木) 11:38:47 ID:???
FFじゃダメ?
385NPCさん:2008/10/02(木) 12:45:53 ID:???
質問
ガープスのよさをみんなに説明するときどうしてる?
386NPCさん:2008/10/02(木) 12:55:00 ID:???
……そこでファイティングファンタジーを薦めるとは……なんという悪意……っ!
387NPCさん:2008/10/02(木) 13:01:47 ID:???
>>385
そんな行動をとる機会も理由もない
388NPCさん:2008/10/02(木) 13:39:58 ID:???
>>385
欠点増やして強化するのが面白いゲーム。
…ごめん、ウソ。もう何年も棚から出してないわ。
389NPCさん:2008/10/02(木) 13:40:46 ID:???
>>387
なんという模範回答
390NPCさん:2008/10/02(木) 13:55:39 ID:???
>>385
またーりとGURPSガープス全般の話題 第40版
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1220770020/l50
391NPCさん:2008/10/02(木) 14:12:48 ID:???
>>343
ソードワールドRPG完全版とロードス島ワールドガイドでいいんじゃないの?
後者の入手性は知らんけど。
392NPCさん:2008/10/02(木) 15:07:24 ID:???
393NPCさん:2008/10/02(木) 21:18:58 ID:???
ガープスはよく知らんが、SWスレが重複してるからって
無印と2.0一緒に語れって片方削除されたようなもん?
394NPCさん:2008/10/02(木) 21:27:05 ID:???
そこまでの差があるかどうかは微妙。どちらかといえばサプリに近いのかな。<SW無印とSW2.0
395NPCさん:2008/10/02(木) 21:28:00 ID:???
どんだけマルチなんだ…
396NPCさん:2008/10/02(木) 21:50:15 ID:???
「エベロンキャンペーンセッティングスレ」や「トワイライトステージスレ」が削除されたようなものかな
397NPCさん:2008/10/02(木) 22:08:57 ID:???
2.0が出たけど無印から移行する気が未だにおきん…
たのだん記載のキャラシートが無印の頃の書式が残ってた事に正直驚いた。
ルールブック買ってたんだが気づかなかったぜ。

何が言いたいのかというと、内容はともかくとして
無印から2.0に版上げした時点で別物という印象しかないんだ…
398NPCさん:2008/10/02(木) 22:10:06 ID:???
別物でしょ。
399NPCさん:2008/10/02(木) 22:13:07 ID:???
別物だろ
400NPCさん:2008/10/02(木) 22:19:22 ID:???
SWって名前を引き継いだ別物でしょ。
401NPCさん:2008/10/02(木) 22:50:14 ID:???
>>309
編集者にメールで感想を送りましょう
402NPCさん:2008/10/03(金) 01:40:24 ID:???
別物だな。

2.0も面白いぜ!
403NPCさん:2008/10/03(金) 02:09:19 ID:???
別物だしな。

まあ>>397が無印から動かなくても誰も困らないし、そのまま無印でやってれば?
404NPCさん:2008/10/03(金) 16:57:05 ID:???
んだんだ。SWに飽きたら2.0を遊ぶなり違うゲームに手を出すなりしたらイインダヨ。
無理して遊ぶこたぁあるめぇ
405NPCさん:2008/10/03(金) 16:57:23 ID:???
なに言ってるんだ、みんな。別物なんかじゃないさ!


……ほ、ほら、FFやテイルズだって、シリーズものってことになってるじゃん?
406NPCさん:2008/10/03(金) 18:27:40 ID:???
>>393
大分違うな。
SWで例えて言うなら「SWリプレイ総合」と「SWリプレイ第三部(バブリーズ)スレ」が仮に有ったとして、後者が削除された様な感じだな。
407NPCさん:2008/10/03(金) 21:56:15 ID:???
>>406
あー、やっと理解できたやっと。
dクス。
408NPCさん:2008/10/04(土) 16:36:07 ID:???
>>332
いちいち自治るな
409NPCさん:2008/10/04(土) 17:50:40 ID:???
>>351
この敬語つかう馬鹿は何歳?
40歳代? 30歳代?
410NPCさん:2008/10/04(土) 18:03:12 ID:???
姫路粘着に空回りが絡むとは。
世も末だな。
411NPCさん:2008/10/04(土) 18:37:51 ID:ZRsxnNpP
mixiからの転載でアレですがゲームジャパン最新号を読みました。個人的に好きな記事のレビューをば。
・ダンジョンズ&ドラゴンズ
アメリカはGenConで行われたゲイリー氏ねダンジョンのレポートとか
桂氏の公式シナリオの遊び方の指針、アンケートの結果発表など読んでいてすげぇ楽しかったですよ。

それにしてもお前ら本当にスパイクチェイン大好きだな!今度発売される4版に向けてのちょっとした紹介もあり。

それはそうと日本でもやらないかなゲイリー氏ねセッション。
1階層を生き残るだけでダンジョンサバイバーなんて
素敵な称号がもらえるらしいですよ。今のダンジョンズ&ドラゴンズには称号が足りないよね。

・ウォーハンマー
初心に振り返りウォーハンマーとはなんぞやという解説。
や、この時期にこのネタでこられても。発売直後か4月にやってくれよな。

412NPCさん:2008/10/04(土) 18:38:35 ID:ZRsxnNpP
あげちまったよ、まぁいいか。


・ワースブレイド
エラッタとリプレイ。いよいよワースブレイドが本格指導といった所か。
まぁダンジョンズ&ドラゴンズは4版になるんだけどな。ワースブレイドはこれからどうなる事やら

・こいでたく先生のアレ
なんかミニチュアを塗り初めました。実質的な前作にあたるRPGなんてこわくない!では
ミニチュアやタイルといった視覚的要素には触れなかったので
どう魅せるか今から楽しみですよヒャッホウ。果たして黒龍は完成できるのか!?

ゲームミニチュア塗装口座はホビージャパン誌でも構わないからぜひ復活して欲しいコーナーですが、どうなる事やら。

国内ならゲームワークショップジャパン、海外ならウィザード社のスターウォーズミニチュアのリペイントコーナーが
分かりやすくて個人的には好きだなぁ。

・冒険企画のボードゲーム紹介コーナー

今回はホテル経営ゲームである゛アクワイア゛を紹介。個人的には大好きなゲームなので読んでいて面白かったですよ。
昔RPGマガジンでネタにした時よりも魅力を引き出せていたと思いました。

先月始まった田中天氏の突撃!隣のゲームサークルのコーナーは今回はなし。ちょっと残念かなぁ。

413NPCさん:2008/10/04(土) 19:24:30 ID:???
>>412
> 先月始まった田中天氏の突撃!隣のゲームサークルのコーナーは今回はなし。ちょっと残念かなぁ。
何時の間に始まってたんだw

ところで、メタヘは・・・
やっぱり死亡確認?
414NPCさん:2008/10/04(土) 23:08:20 ID:???
>>410
蛸にだって絡んでたぜ?
415NPCさん:2008/10/05(日) 02:07:50 ID:???
秋葉原のイエサブのRPG店って今でもTRPGの買い取りやってたっけ?
部屋片付けてたら箱入りTRPGが幾つか発掘されたから、売りに行きたいんだけど
416NPCさん:2008/10/05(日) 02:20:22 ID:???
やってるはずだけど・・・

電話で聞いてみれば?
417NPCさん:2008/10/05(日) 02:21:27 ID:???
>>415
やってるよ。
通販買い取りの買い取り価格表がここに。
たぶん店舗の買い取り価格も対して変わらんだろ。
ttp://ysgame.shop-pro.jp/

高く売れないんだったらここでトレードとかお年玉よろしく。
卓上ゲームをトレード・お年玉するスッドレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1129656043/l50

もしくはこれ。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1212288515/197-n
418NPCさん:2008/10/05(日) 07:27:26 ID:???
最近はD&D3.5犯の中古が店頭にならんでたりしたっけな。
419415:2008/10/05(日) 09:03:37 ID:???
レス感謝
行ってきます
420NPCさん:2008/10/05(日) 15:42:12 ID:???
>>406
百鬼夜翔をリプレイと一緒にするのはちょっと
百鬼夜翔は他のガープスサプリとはある意味別のゲームだからねえ
421NPCさん:2008/10/05(日) 16:20:03 ID:???
最近のシステムで言うならD&D3.5eと他のd20のスレを重複扱いするとか
アルシャードと他のSRSのスレを重複扱いするようなもの
422NPCさん:2008/10/05(日) 17:14:35 ID:???
別に重複扱いして削除依頼出したっていいんじゃない?
それで削除されるかどうかは削除人が決める事だし、判断の結果にケチつける権利は無いというのがルールのはず。

他に何があるんだろうねぇ……
423NPCさん:2008/10/05(日) 17:35:32 ID:???
>>420
何が違うのか具体的に説明してくれよ。
424NPCさん:2008/10/05(日) 17:43:08 ID:xlvvrKuR
ガンダム00の、小惑星基地内戦は、アステロイドを思い出したお。
425NPCさん:2008/10/05(日) 18:12:48 ID:???
いきなりお尻をつきだされて『俺のクソ食うか別れるか2つに1つだ』っていわれた。
嫌だったけど好きだし(彼が)一口だけ『食べて吐いた』
そしたら『こぼすな!』ってなぐられて泣きながら許してもらった。
ウンコの味苦いし、そのあとお腹いたくなるし。でも彼そのあとやさしくキスしてくれた。
もう年齢28だし。2年つきあった彼と結婚したいけど・・・・
ウンコもうたべたくない。
ほかにも同じ経験してるひといる?
426超神ドキューソ@ジャーム:2008/10/05(日) 18:46:05 ID:YHIizQHi
>>425
そのロイスはとっととタイタスにした方がいい。
その彼は既にジャーム化しているぞ。
427百合シ☆ーズ:2008/10/05(日) 19:35:34 ID:MN/pet+8
>>425
最近のTRPGって過激だなぁー。
428NPCさん:2008/10/05(日) 21:21:43 ID:???
お前らここぞとばかりにw
こんなんだから卓ゲのコテは好きなんだ
429ジェシカ ◆yNyYgd0qaU :2008/10/05(日) 21:42:10 ID:???
>425
なんか懐かしいこのコピペ
430NPCさん:2008/10/05(日) 23:03:18 ID:???
>>422
別にケチ付けたっていいんじゃない?
だから何か事態が変わるとは思えんけど。
431NPCさん:2008/10/05(日) 23:13:36 ID:???
>>425
最近のTRPGって過激だなぁー。
別にケチ付けたっていいんじゃない?
だから何か事態が変わるとは思えんけど。
432NPCさん:2008/10/05(日) 23:30:13 ID:???
>>425
ウンコ並のセッションは確かにあるある。
433NPCさん:2008/10/05(日) 23:33:33 ID:xlvvrKuR
うむ
今度はあたしがGMやるから、プレイしてくれてもいいよね?

という方向(の方向)で。
434NPCさん:2008/10/06(月) 01:04:08 ID:???
>>424
これはまた懐かしいものを
435NPCさん:2008/10/06(月) 08:16:56 ID:???
>>420
よく読め。
ガープス全体をSWリプレイ全体に例えて、妖魔・百鬼はその中のリプレイ第三部に例えてるんだ。
バブリーズの魔晶石使い放題とか、レベルアップが速いルールを使用していたりしているが、所詮SWリプレイの一種にすぎん。
妖魔・百鬼も多少の違いが有ってもガープスのサプリには違い無い。
妖魔・百鬼が他のガープスサプリと違う点なんて大して無いだろ。
436NPCさん:2008/10/06(月) 08:45:42 ID:???
お前がよく読め
437NPCさん:2008/10/06(月) 08:50:19 ID:???
>>421
D20もSRSも知らない子乙。
ガープスとそのサプリの関係とは全然違うよ。
438NPCさん:2008/10/06(月) 10:51:34 ID:???
「リプレイで喩える」のと
「リプレイと一緒にする」の違いがわからん子って
普通にちょっとアレじゃねぇか?(ここでいじるとまずい的な意味で)
439NPCさん:2008/10/06(月) 11:04:20 ID:???
【スルー検定】
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
440NPCさん:2008/10/06(月) 16:06:06 ID:???
>>422
ケチつけてもいいんじゃないの。
あんまし削除依頼出すと、数年前のスレも容赦なく削除されてつまらなくなってしまう。
この板に哀愁を感じちゃうよ
441NPCさん:2008/10/06(月) 16:07:58 ID:???
>>435
百鬼夜翔より人気がないリボーンリバースは
Powered by GURPSで厳格にはガープスのサプリじゃないから
独立してスレを立てることが許されるの?
それこそ過疎スレの乱立になると思うけどなあ
442NPCさん:2008/10/06(月) 16:21:59 ID:???
レス先を間違うとりゃせん?
443NPCさん:2008/10/06(月) 16:38:09 ID:???
百鬼夜翔より人気の無い末期的なゲームのスレを誰が立てようと思うんだ?
444NPCさん:2008/10/06(月) 18:13:53 ID:???
いや待て、立てたい奴がいるかどうかとは関係ない話だと思うが。

立てても伸びないし意味ないだろ、ってのが論点でしょ。
445NPCさん:2008/10/06(月) 18:20:38 ID:???
リボリバをガープスじゃないオリジナルシステムで作り直してくれたら、俺が立てるぜ!
446NPCさん:2008/10/06(月) 18:52:27 ID:???
Powered by GURPSだからすでにオリジナルなんだけど
447NPCさん:2008/10/06(月) 19:24:39 ID:???
まぁGURPSの一種だよな。
448NPCさん:2008/10/06(月) 20:07:59 ID:???
なんか自治スレ向きの話題って感じがするが、
Powered by GURPSでもガープスの関連には違いないだろ。
なので全般スレで語る事に問題は無い。
まずそこを把握しろ。
その上で俺はリボリバ知らないから判らないが、
・リンドリの様に同じガープスでもかなりルールが違うため本スレで他のガープスと一緒に語る事が困難。
・独立したスレが必要な程度の需要がある
この二つを満たすなら立てても誰も文句は言わないだろう。
上を満たさないなら重複スレとして削除依頼され、そしておそらく削除される。
下を満たさないなら情報価値が無い物として削除依頼されるかも知れない。
上を満たすが下を満たさない場合でも、広い意味でガープスの関連スレであり、需要が少ないなら差異が有っても全般スレで十分だと判断するなら、重複で削除依頼されるかも知れない。
その場合削除されるかどうかは削除人の判断次第。
そもそも下を満たさない場合削除されるまでも無く即死するかも知れない。
最低限即死しないだけの自演が必要。
即死を免れたとしても需要が無ければ、またガープス関連で糞スレが立ったと自治スレで言われるかも知れない。
449NPCさん:2008/10/06(月) 21:00:24 ID:???
自治スレは荒らしがいるからこちらで話したほうがまたーりできる
450NPCさん:2008/10/06(月) 21:01:26 ID:???
「自治スレで言われるかもしれない」
荒らしはいくらでも言うし
451NPCさん:2008/10/06(月) 21:02:19 ID:???
アンチはどんなに需要があっても必ず文句を言うからなあ
452NPCさん:2008/10/06(月) 21:08:25 ID:???
>>449-451
空回り君自演連投乙
本当に判り易いな
453NPCさん:2008/10/06(月) 21:47:35 ID:aCpqk1Ir
ニコ動で、藤沢周平 で検索するお!
454NPCさん:2008/10/06(月) 22:07:06 ID:???
>>450
「また」が重要だと思うよ。
空回り君が活動すればする程、ガープスの印象が悪くなる。
ガープススレの民度が低いみたいに一部に思われる。
455NPCさん:2008/10/06(月) 22:40:11 ID:???
>>452はアホ
456NPCさん:2008/10/06(月) 22:51:33 ID:???
>>452は自演というものがなんたるかをわかっていない
457NPCさん:2008/10/06(月) 22:53:58 ID:???
>>455-456
わかりやすい奴だなー
458NPCさん:2008/10/06(月) 23:00:42 ID:???
自治スレの惨状があれでは議論する気がおきないのも無理もない
459NPCさん:2008/10/06(月) 23:03:01 ID:???
そのレスが仮に空回りだった。だから何だってんだ
460NPCさん:2008/10/06(月) 23:04:32 ID:???
>>458-459
空回り君を労ってるだけさw
連投ご苦労さん
よっぽど気になったんだねw
461NPCさん:2008/10/06(月) 23:07:45 ID:???
空回りを連呼している方が空回りに見えるのは気のせいか
462NPCさん:2008/10/06(月) 23:10:36 ID:???
>>461
空回り君としてはそう主張するしか手はないんだろうがねw
ま、一々反応して遅レス&連投はやめるんだね
463NPCさん:2008/10/06(月) 23:10:43 ID:???
外部の人も自治スレのあの現状にウンザリしているからな
464NPCさん:2008/10/06(月) 23:15:37 ID:???
>>463
空回りが総スカンくったからといってスレの所為にしてもな。
むしろ空回りがこの板全体で嫌われてるのを自覚すべきだ。
465NPCさん:2008/10/06(月) 23:16:24 ID:???
しょうがないな。マジレスするか。

>>448
> Powered by GURPSでもガープスの関連には違いないだろ。
> なので全般スレで語る事に問題は無い。

それに対する反論をあげる。
アルシャードや天羅WARもSRSの関連には違いないだろ。
なのでFEAR GF 統合スレッドで語る事に問題はない。まずそこを把握しろ。

・アルシャードの様に同じSRSでもかなりルールが違うため本スレで他のSRSと一緒に語る事が困難。
・独立したスレが必要な程度の需要がある
> この二つを満たすなら天羅WARを存続させても誰も文句は言わないだろう。

上を満たさないなら重複スレとして削除依頼され、そしておそらく削除される。
下を満たさないなら情報価値が無い物として削除依頼されるかも知れない。
上を満たすが下を満たさない場合でも、広い意味でSRSの関連スレであり、需要が少ないなら差異が有ってもFEAR GF 統合スレで十分だと判断するなら、重複で削除依頼されるかも知れない。
その場合削除されるかどうかは削除人の判断次第。
そもそも下を満たさない場合削除されるまでも無く即死するかも知れない。
即死を免れたとしても需要が無ければ、またガープス関連で糞スレが立ったと自治スレで言われるかも知れない。
(天羅スレはすでに不要と自治スレで言われている。)
466NPCさん:2008/10/06(月) 23:20:04 ID:???
>>465
>即死を免れたとしても需要が無ければ、またガープス関連で糞スレが立ったと自治スレで言われるかも知れない。

コピペ改変も満足にできない知的障害者。
467NPCさん:2008/10/06(月) 23:21:04 ID:???
「ああ…ここでやってもいいんだ…(パアア」
468NPCさん:2008/10/06(月) 23:21:18 ID:???
知的障害者と言って満足するのかお前は
469NPCさん:2008/10/06(月) 23:21:45 ID:???
こういうのって荒らしって言うのかね。
>>466とか連投している奴は
470NPCさん:2008/10/06(月) 23:22:13 ID:???
>>468
事実に満足するしないも何もないだろう。
空回りが精神病院にでも入院して真人間になれば満足するが、
望み薄だろうな。
471NPCさん:2008/10/06(月) 23:22:28 ID:???
>それに対する反論をあげる。
そこで反論として出すべきは他のスレを上げての比較論ではなく、
全般スレで語る事に問題があるという論証だろう。

>FEAR GF 統合スレ
何でここで出てくるんだ?
SRS総合のほうじゃねぇの?
472NPCさん:2008/10/06(月) 23:23:03 ID:???
>>469
自分に対するレスを全部同一人物の連投だと思ってるキチガイw
473空回り:2008/10/06(月) 23:23:33 ID:Wy0RNwHf
>>452
>>457
まったく持ってわかりやすいよな、君は
474NPCさん:2008/10/06(月) 23:24:03 ID:???
>>466
>>448の発言の矛盾点をついたことに気づかない?
475NPCさん:2008/10/06(月) 23:24:28 ID:???
>>473
ハズレw
457は自分だが452は別の人だよ、低脳w
476NPCさん:2008/10/06(月) 23:25:16 ID:???
>>474
いや、矛盾じゃなくて単なるコピペ改変ミスだな。
そこがGURPSだと皮肉にもならん。
出直せ。
477NPCさん:2008/10/06(月) 23:25:33 ID:???
>>474
そもそも「どこが?」といわざるを得ない
478NPCさん:2008/10/06(月) 23:25:56 ID:???
>>472
> 自分に対するレスを全部同一人物の連投だと思ってる
今までに2chで自分に対するレスは多数あったがそれを全部同一人物だと
思ったことはないよ。なぜなら、
どう考えたって複数の板に跨る膨大なレスを一人でかけるわけがないからな。

>>472はなぜそう思ったのかお聞かせ願えないか?
479空回り:2008/10/06(月) 23:26:05 ID:Wy0RNwHf
>>475
なあ、それをIDも出さずにコテもつけずに言う事がどれだけあほらしいことか判るかな?
当然、同一人物視する俺の書き込みも同じくあほらしいんだがね。
480NPCさん:2008/10/06(月) 23:26:52 ID:???
>>478
連投してないのに連投してるとか言うからだよ、キチガイw
481NPCさん:2008/10/06(月) 23:28:38 ID:???
>>479
見当外れな事をレスしてるお前を馬鹿にしてるだけだよ
気にしなさんなw
482NPCさん:2008/10/06(月) 23:28:50 ID:???
>>471
百鬼夜翔スレをまた立てたほうがいいとは思わないけどさ
今まで日本語版スレがあったんだぜ。
日本語版スレすらもガイドラインに違反すると思うか?
それに百鬼夜翔スレではもむに達ががんばって
百鬼夜翔の第4版へのコンバートの議論を展開していたんだぜ。
自作妖怪のネタにまつわる話題もあった。それが突然の
スレストだぜ。スレストされてからガープス全般スレでは妖怪の話
コンバートの話もまったくない。もむにはとくに何も言っていないが
本心ではがっかり来ていると思うぞ。
483NPCさん:2008/10/06(月) 23:29:26 ID:???
>>475
> 低脳w

なんかきみもわかりやすいなあ。
484NPCさん:2008/10/06(月) 23:30:07 ID:???
>>482
ま、空回りが暴れる限り今後もGURPS関係のスレは厳しい目で見られるだろうよ。
疫病神に取り付かれたと思って諦めるんだな。
485NPCさん:2008/10/06(月) 23:30:17 ID:???
>>476
しょうがないな。出直しマジレスするか。

>>448
> Powered by GURPSでもガープスの関連には違いないだろ。
> なので全般スレで語る事に問題は無い。

それに対する反論をあげる。
アルシャードや天羅WARもSRSの関連には違いないだろ。
なのでFEAR GF 統合スレッドで語る事に問題はない。まずそこを把握しろ。

・アルシャードの様に同じSRSでもかなりルールが違うため本スレで他のSRSと一緒に語る事が困難。
・独立したスレが必要な程度の需要がある
> この二つを満たすなら天羅WARを存続させても誰も文句は言わないだろう。

上を満たさないなら重複スレとして削除依頼され、そしておそらく削除される。
下を満たさないなら情報価値が無い物として削除依頼されるかも知れない。
上を満たすが下を満たさない場合でも、広い意味でSRSの関連スレであり、需要が少ないなら差異が有ってもFEAR GF 統合スレで十分だと判断するなら、重複で削除依頼されるかも知れない。
その場合削除されるかどうかは削除人の判断次第。
そもそも下を満たさない場合削除されるまでも無く即死するかも知れない。
即死を免れたとしても需要が無ければ、またFEAR関連で糞スレが立ったと自治スレで言われるかも知れない。
(天羅スレはすでに不要と自治スレで言われている。)
486NPCさん:2008/10/06(月) 23:31:02 ID:???
>>475
お前(ら)のレスを見ているとどっちもレベルが低いレスをしているから
同日人物だろうと別人だろうとどうでもいいがな
487NPCさん:2008/10/06(月) 23:31:27 ID:???
>>480
じゃあ連投していない証拠でも示せば?
無理だろうけど
488NPCさん:2008/10/06(月) 23:32:03 ID:Itj0kcss
>>475は実にバカだなあ
489NPCさん:2008/10/06(月) 23:32:04 ID:???
>>485

>なのでFEAR GF 統合スレッドで語る事に問題はない。まずそこを把握しろ。

>・アルシャードの様に同じSRSでもかなりルールが違うため本スレで他のSRSと一緒に語る事が困難。

矛盾してる。
結局どっちで語らせたいんだ?
SRSスレか、それともFEAR GF総合スレか?

馬鹿すぎる。
490NPCさん:2008/10/06(月) 23:32:40 ID:???
>>486-488
キチガイ大暴れw
491NPCさん:2008/10/06(月) 23:33:23 ID:???
>486
そこで噛むなよ
492NPCさん:2008/10/06(月) 23:33:28 ID:???
>>482
>今まで日本語版スレがあったんだぜ。
それを減らしたのは住人の意思

>コンバートの議論を展開していた
外部板作ってそこでやれ

>もむにはとくに何も言っていない
じゃあおまえが外部板作ってやれよ。
493NPCさん:2008/10/06(月) 23:34:48 ID:???
自治スレだけじゃなくて至るところで暴れてるからなあ
GURPS関係の話題は何処でも白い目で見られるでしょ
494NPCさん:2008/10/06(月) 23:36:13 ID:???
>>465
お馬鹿で無知な空回りちゃんの為にマジレスしてあげると、
SRSはALF、天羅W、風熊、ポリフォニカ全部ルールがかなり違うため一緒の語るのが困難。
その為まず上を満たす。
ALFとALGのみかなり近いので同一スレ。
これだってアイテムの取得ルールとか細かい違いはある。
ルールは違うが需要が少ない風熊とポリは同一スレ。
これは下を満たさないのでルールの違いが有っても需要が少なく個別スレを立てる必要が無かった為。
SRS総合としてこの二つとこれから出るであろうSRS作品の内個別スレを立てるまでも無い物を扱っている。
天羅WはそもそもSRSでない旧天羅(無印、零)及びテラガンを含む合同スレ。
SRSでない作品が混ざっている為SRS総合に合流するのは無理。
そもそも一番ルール的にかけ離れているので、一番一緒に語るのが困難。

判った?
ガープスとは違うの。
495NPCさん:2008/10/06(月) 23:38:06 ID:???
削除されたスレに関しては削除議論板の該当スレへどうぞ。
496NPCさん:2008/10/06(月) 23:38:24 ID:???
空回り君は食事にでもいったのかな?
ID出してる方も出してない方も同じようにいなくなったのが笑えるけどw
497空回り:2008/10/06(月) 23:41:12 ID:Wy0RNwHf
>>494
風熊って言うほどルール違ったっけ?
天羅とポリはもって無いから知らないけど。
498NPCさん:2008/10/06(月) 23:42:30 ID:???
天羅スレ不要って空回り君が一人で言い張ってるだけで、賛同者も居ないでしょ。
499空回り:2008/10/06(月) 23:43:26 ID:Wy0RNwHf
っと、風熊も軽くしか見て無いから細部で結構違うのかもしれないけど。
500NPCさん:2008/10/06(月) 23:43:29 ID:???
住人のなんか、ほとんど変わるわけ無いんだから
自治スレだろうと此処だろうと
同じ様な話したら、同じ様にな展開になるだけだろ……常識的に考えて……
501NPCさん:2008/10/06(月) 23:47:08 ID:???
>>490
>>475と全く同じ構造のレスって理解できる?
多分無理っぽそうだけど。
502NPCさん:2008/10/06(月) 23:48:05 ID:???
>>501
問題は構造じゃなくて中身なんだけどねw
503NPCさん:2008/10/06(月) 23:49:37 ID:???
つか、自業自得でスレストされたからといって、
余所のスレに因縁付けるからさらに嫌われるってのが理解できないのかね、
GURPSユーザーは
504空回り:2008/10/06(月) 23:51:38 ID:Wy0RNwHf
>>501
だから、俺を含めて全員お馬鹿野郎なんだよ。
505NPCさん:2008/10/06(月) 23:56:07 ID:???
>>497
風熊とポリは天羅ほどは違わないけど、細部は結構違う。
もっとも流用できるルールとかも多いが。
ポリのオリジナルルールのフォーカスシステムとかはそれこそSRS以外でもちょっと手を加えれば使える汎用的なルールだしな。
風熊のオリジナルルールの絆効果とかも他のSRSでも使おうと思えばそのまま使えるし。
506NPCさん:2008/10/07(火) 00:01:17 ID:???
矛盾を突いたとか言って矛盾しているのは君の頭だよ、空回り君。
一般人と違いが有り過ぎて一緒に語る事が困難。
その為スレが荒れる。
507NPCさん:2008/10/07(火) 00:02:14 ID:???
>>465
FEAR GFスレはメーカー・出版社スレなんですが。
誰が「GURPSの話題はSNE総合スレでやれ」って言ったの?
508NPCさん:2008/10/07(火) 00:08:38 ID:???
>>506
空回りちゃん、せめてSRS総合とFEAR GFスレのどっちかに統一しないと、
主張が矛盾してるのが誰の目にも明らかなんだけど
509NPCさん:2008/10/07(火) 00:09:33 ID:???
まだFEARって名前の超システムが存在すると思ってるんじゃないの?
5D6で判定するやつ。
510NPCさん:2008/10/07(火) 00:11:56 ID:???
それは空回りの持ちネタと違うんじゃなかったっけ?
511NPCさん:2008/10/07(火) 00:17:25 ID:W9PX2VYA
>>492
複数の鳥つきコテの意志でそれを言うならわからないでもない
匿名で、荒らしが混じってるかもしれない不特定多数の住人の意志をあてにするのはどうかと
マジレスする
512NPCさん:2008/10/07(火) 00:18:27 ID:W9PX2VYA
>>497がレスするまで>>494が透明あぼーんされて見えなかった。
悪いけど空回りという言葉を使ってるレスはろくなのがないからスルーしているんだ
513NPCさん:2008/10/07(火) 00:19:13 ID:W9PX2VYA
>>503
どこが自業自得なんだ?
もむにが何か悪いことをしたとでも言うのか?
514NPCさん:2008/10/07(火) 00:20:07 ID:???
空回りをNGしているという設定はまだ忘れてなかったんだ。
ますます文中に空回りと入れないと。
515NPCさん:2008/10/07(火) 00:20:31 ID:W9PX2VYA
>>507
そんじゃ、FEAR GFスレのかわりにこのスレを例にとればいいのか。

【聖痕】スタンダードRPGシステムSRS11【神曲】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1219936854/
516NPCさん:2008/10/07(火) 00:24:03 ID:???
>>513
そのもむにってのは相当悪い奴だよな。
本スレや外部でやれば済むことをわざわざ重複スレでやって、
しかもそれを理由に空回りが増長しているんだぜ。
517NPCさん:2008/10/07(火) 00:25:12 ID:D160W8r/
>>511
日本語スレを無くしたのが住人の意志で無いなら、何故誰も新スレ立てなかったの?
日本語スレ消えた後、本スレでも、日本語スレ居るから誰か立ててくれって意見は全く出なかったが。
要らないって意見は出たけどね。

ID出すと連投バレバレだけどそれはそういうつもりなのか。
518NPCさん:2008/10/07(火) 00:27:16 ID:???
>>515
もう>>494見えるんなら其処に反論書いてあるから読め。
うざ。
519NPCさん:2008/10/07(火) 00:27:44 ID:S5MXudDQ
>>511
じゃあ、百鬼スレが
>匿名で、荒らしが混じってるかもしれない不特定多数の住人の意志
によって立てられたという可能性もあるわけですね、分かります。
520NPCさん:2008/10/07(火) 00:29:00 ID:???
>>513
重複スレでやらずに本スレでやってればいいんじゃない?
別にガープスの全てのスレがスレストされたわけじゃなし
それで気を悪くするのはお門違い
文句があるなら自分のサイトでやればいい
運営側の判断には従わないと
521NPCさん:2008/10/07(火) 00:30:52 ID:???
>>476>>485>>489>>507
しょうがないな。
【聖痕】スタンダードRPGシステムSRS11【神曲】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1219936854/
を例に再度出直しマジレスするか。

>>448
> Powered by GURPSでもガープスの関連には違いないだろ。
> なので全般スレで語る事に問題は無い。

それに対する反論をあげる。
アルシャードや天羅WARもSRSの関連には違いないだろ。
なのでスタンダードRPGシステムSRSスレで語る事に問題はない。まずそこを把握しろ。

・アルシャードの様に同じSRSでもかなりルールが違うため本スレで他のSRSと一緒に語る事が困難。
・独立したスレが必要な程度の需要がある
この二つを満たすなら天羅スレを存続させても誰も文句は言わないだろう。

上を満たさないなら重複スレとして削除依頼され、そしておそらく削除される。
下を満たさないなら情報価値が無い物として削除依頼されるかも知れない。
上を満たすが下を満たさない場合でも、広い意味でSRSの関連スレであり、
需要が少ないなら差異が有ってもスタンダードRPGシステムSRSスレで十分
だと判断するなら、重複で削除依頼されるかも知れない。
その場合削除されるかどうかは削除人の判断次第。
そもそも下を満たさない場合削除されるまでも無く即死するかも知れない。
即死を免れたとしても需要が無ければ、またFEAR・SRS関連で糞スレが立ったと自治スレで言われるかも知れない。
(天羅スレはすでに不要と自治スレで言われている。)
522NPCさん:2008/10/07(火) 00:32:33 ID:???
>521
その4件にしか反応できないのは分かったから。
523NPCさん:2008/10/07(火) 00:33:54 ID:???
>>517
新スレ立てるか立てないかの否かはそれぞれの住人の気まぐれじゃないのか。
毎日ガープスあのスレに常駐しているわけじゃないんだし。
匿名で要らないって意見出して信用してもなあ。どうでもいいけど。
524NPCさん:2008/10/07(火) 00:34:50 ID:???
>>519
百鬼スレ自体がラノベ板の要望で、とか訳判らない理由で立ったからな。
ラノベ板の要望ならラノベ板に立てれば良いじゃん。
ラノベ板も覗いている卓ゲ板住人の意志なのは間違いない。
それも極一部の。
525NPCさん:2008/10/07(火) 00:35:47 ID:???
>>519
君にとってはそうかもしれない。
しかし他の人にっては荒らしが立てたとは思わないところがあるわけだし。
自分にとって気に入らない荒らしが立てたスレでも有効利用はできるわけだし。
そこで「坊主憎けりゃ袈裟まで憎い」という化石思考に陥る君は情けないと思う。
526NPCさん:2008/10/07(火) 00:38:25 ID:???
>>521
だから天羅スレを例にしたら成り立たないんだってば。
>・アルシャードの様に同じSRSでもかなりルールが違うため本スレで他のSRSと一緒に語る事が困難。
SRSではないゲームが三つ混じってるんだから。

>・独立したスレが必要な程度の需要がある
空回りに言われなくても合流するかどうかは住民で話し合ったりしてるしね。
SRSスレでもFEARGFスレでもないが。
527NPCさん:2008/10/07(火) 00:39:27 ID:???
>>525
でも削除人は削除対象だと判断したんでしょ?
528NPCさん:2008/10/07(火) 00:40:20 ID:???
>>521
既にマジレスでもなんでもないな。

>>485を読んだなら、天羅スレ入れるのはやめとけ。
あれはSRSどころかアルシャードより古い、天羅万象のスレで
現在は天羅万象零、テラザガンスリンガー、天羅WARの合同スレだ。
SRSなのは天羅WARのみで、世界を同じくする天羅スレの方が
SRSスレより話やすかろうという事でああなってる。
529NPCさん:2008/10/07(火) 00:47:17 ID:D160W8r/
>>523
要らないと言う意見が出たのは事実。それがアンチの活動かスレ住人の意見かは判らないという事にしておこう。
今は。
そして欲しいと言う意見が出なかったのも事実。
さらに言えば要らないと言う意見に対して積極的反論も無かったのも事実。
あっても邪魔にはならないけど、無ければ無いで別に構わないなあ程度の意見が欲しい派の限度だった。
欲しい人が居るならなんで何も言わないの?
常駐して無くてもそんなに一瞬で落ちたのか?
埋め荒らしに遭ったとしても、1000行ってから1日は持つはずだが。
そうでなければ、普通に遅いスレでも980ぐらいで、速いスレなら950ぐらいで次スレどうする?って話題は出るはず。
その時になんで必要と誰も言わなかったの?
落ちた後でも全般スレで日本語スレ誰か立て直してと、なんで誰も言わなかったの?
結局住人が要らない事を選択したんだよ。
それが積極的か消極的かの差はあってもね。
530NPCさん:2008/10/07(火) 00:51:58 ID:???
自治スレと雑質スレは重複なんで削除依頼出してきます
531NPCさん:2008/10/07(火) 00:52:59 ID:???
>>530
そんなに馬鹿を晒したいならどうぞご自由に
532NPCさん:2008/10/07(火) 00:54:19 ID:???
>>521
天羅WARはSRSの中でも特にルールがかけ離れている
とても一緒には語れない
そもそも何度も言われてるのに理解出来ない様だからもう一度言うと
天羅スレはSRSでない旧天羅(無印、零)、テラガンを含む総合スレだ
ルールは違っても世界が同じ(時代は進んでるが)複数のシステムを含むスレ
533NPCさん:2008/10/07(火) 00:56:28 ID:???
空回り君の脳には理解できないんでしょう。
そのせいで「べ、別に理解できないんじゃなくて、おまえらが間違ってるんだから!」とか言っちゃうんです。
534NPCさん:2008/10/07(火) 01:02:49 ID:???
>>532
そこらへん何度か説明されてたはずなのにねぇ。
空回り君の記憶力って。
535空回り:2008/10/07(火) 01:04:59 ID:us71LA4r
つか、個人的には重複とかどうでも良いんだよ。
2chのルール的にはまずいんだろうが、重要視してほしいのは「住人が便利かどうか」なんだな。
住人がSRSスレに天羅スレを混ぜないほうがやりやすいってなら混ぜないほうがいいだろうし、
(ありえないと思うが)混ぜたほうが使いやすいと思うなら混ぜたほうが良いんだよ。
ガープスのスレだって、(本当に住人が、分けてあったほうが使いやすいと感じていたなら)残すほうがよかったんだ。

で、そういった面に関して件の削除人がどう考えてるのかがさっぱりわからんのだわ。
当然、俺なんかよりも2chのルール的なものを重要視してるんだろうな。ぐらいは予想してるけどさ。

「百鬼は消します。ガープスvsALF(だっけ?)はそのうち消します。WB妄想スレは残します」とか言われても、
基準もなく個人の感覚だけで消してるようにしか思えんから不安になるわけさ。
俺の在住してる削除人100人に聞いたら99人が「板違いだね、消そう」って言いそうなスレの未来とかさ
まあ、あのスレは消えたらおとなしくあきらめるしかないのは判ってるんだがw
536NPCさん:2008/10/07(火) 01:07:53 ID:???
それを言うなら総合スレに一本化した方が使いやすいだろ。
日本語スレでもどうしたって原書の話は出るんだよ?
GURPSなんだから。
537NPCさん:2008/10/07(火) 01:09:53 ID:???
だから9つのスレが必要なんだって。
538NPCさん:2008/10/07(火) 01:10:03 ID:???
>>535
そこまで言うならGURPSスレに行って意見を取りまとめてくればいいじゃない。
539NPCさん:2008/10/07(火) 01:28:02 ID:???
>>535
お前さんの不安なんぞはどうでもいい
嫌ならこの掲示板を利用するなで終わりだろ
540NPCさん:2008/10/07(火) 01:28:56 ID:???
>>535
>2chのルール的にはまずいんだろうが、重要視してほしいのは「住人が便利かどうか」なんだな。
そりゃまぁ俺だって卓上ゲーム板に
ふたなりっ娘が成人男性用玩具にふたなり棒をツッコンでゴシゴシする画像のスレとか欲しいけどよ、
削除依頼されるような未来が読めるようなスレなんて必要とまでは思わんな。
後ろ暗くなく削除依頼されないようなネタ振りしてりゃいいってことだ。

あと、心配しているスレがあるって仄めかしているけど、そんなこと言ってると
「オマエを困らせるためにネカフェから削除依頼出してやる!」とか思われるんじゃねーの?
そういう意図が裏側にあるにせよ、削除人はガイドラインにのっとって消すかも知れん。
だったらそういうことを考えそうな住人を怒らせないように黙ってたほうが、
削除人のハラを探るよりかはマシな未来が待っていると思うぜ。
541NPCさん:2008/10/07(火) 01:31:15 ID:???
なんで自治スレでやらないの? 馬鹿なの? 死ぬの?
542NPCさん:2008/10/07(火) 01:41:55 ID:???
>>540
ハッタリ仕事しろ
543NPCさん:2008/10/07(火) 03:24:58 ID:???
とりあえず、ココは質問雑談スレであって自治スレでも議論スレでもねぇ
544NPCさん:2008/10/07(火) 04:07:10 ID:???
削除人の基準が聞きたいならしかるべき場所へ行け
そこで答えがかえってこないなら諦めろ、とりあえず最低でも自治スレでやれ
545NPCさん:2008/10/07(火) 07:25:09 ID:???
>>520
その発言の奥底には、ガープススレを外部に追い出そうという意図があったりして
546NPCさん:2008/10/07(火) 07:25:30 ID:???
>>528
FEAR関係ない旧天羅(1996年)の話もできるよ! できるよ!
547NPCさん:2008/10/07(火) 07:26:11 ID:???
>>529
荒らしがいくらでも事実を言えることができてもなあ
548NPCさん:2008/10/07(火) 07:30:37 ID:???
>>524
> >>519
> 百鬼スレ自体がラノベ板の要望で、とか訳判らない理由で立ったからな。
> ラノベ板の要望ならラノベ板に立てれば良いじゃん。

> ラノベ板も覗いている卓ゲ板住人の意志なのは間違いない。
> それも極一部の。
549NPCさん:2008/10/07(火) 07:31:51 ID:???
途中で送信してしまった。
>>524
> ラノベ板に立てればいいじゃん
この子はなんでそう荒らしに該当する行為を援助する発言をするのだろうか
550NPCさん:2008/10/07(火) 07:32:39 ID:???
>>527
その削除人は今ほかの削除人と揉めているらしくてね
551NPCさん:2008/10/07(火) 07:38:42 ID:???
>>528
> あれはSRSどころかアルシャードより古い、天羅万象のスレで
> 現在は天羅万象零、テラザガンスリンガー、天羅WARの合同スレだ。
> SRSなのは天羅WARのみで、世界を同じくする天羅スレの方が
> SRSスレより話やすかろうという事でああなってる。

つまりSRSとは直接関係内天羅の話が混じっているから独立していると主張するわけだね
その理屈でいくと、例として「百鬼夜翔 妖怪を扱うRPG関連スレ」こういうスレを立てても良いということにならないかね?
天羅スレはスレストされる前の百鬼夜翔スレよりもスレの動きがなかったしスレが40ほどしか進んでいない
百鬼夜翔すれは300ほど進んでも有益な議論は100ほどくらいは進んでいた。
天羅スレはいまごろになって自演だかしらないけど必死にスレを伸ばしている気がするねえ。
552NPCさん:2008/10/07(火) 07:42:46 ID:???
>>551
タイトルに百鬼夜翔が入ってたらアウトだろ。
あと異種族スレとモンスタースレが既にあるので妖怪スレはそっちと重複。
553NPCさん:2008/10/07(火) 07:47:24 ID:???
ガープススレを活気付けるには宣伝が必要ですよ
554NPCさん:2008/10/07(火) 07:48:23 ID:???
>>552
なにそのダブルスタンダード
天羅スレでもタイトルに天羅が入っているのに
555NPCさん:2008/10/07(火) 07:48:51 ID:???
異種族すれとモンスタースレは妖怪と何か違う気がする
556NPCさん:2008/10/07(火) 07:50:17 ID:???
>>529
> >>523
> 要らないと言う意見が出たのは事実。それがアンチの活動かスレ住人の意見かは判らないという事にしておこう。
> 今は。
> そして欲しいと言う意見が出なかったのも事実。
> さらに言えば要らないと言う意見に対して積極的反論も無かったのも事実。

そのときの事実であって、ガープススレにレスをする人はいつも毎日ガープススレにレスしているとは
限らないしなあ。数ヶ月ぶりにレスする人もいるんだよ。そういうこともろくに考えないであーだこーだ言うのはやめてほしい。
557NPCさん:2008/10/07(火) 07:51:00 ID:???
>>554
意味がわからん。天羅大陸とテラ大陸のスレなんだからタイトルに天羅が入ってるのは当たり前だろ。
558NPCさん:2008/10/07(火) 08:21:39 ID:???
>>556
数か月に一回しかスレ見ない様なのは、スレ住人とはみなせないな。
もっと言えばそんな頻度でしかスレ見ない人は、スレが無くなっても、ああ無くなったか、で終わりだろう。
559NPCさん:2008/10/07(火) 09:20:54 ID:???
数ヶ月に10回はレスしているけど実質数ヶ月に一日しかレスしないでROM専門
でもスレ住人とはみなさないんだ。
一回でもレスすれば住人でしょ。住人じゃない人はスレやスレのトピックに興味がない人やレスしない人。
560NPCさん:2008/10/07(火) 09:21:34 ID:???
>>552
日本語版ガープススレにはタイトルにユエルとソーサルが入っていたけど何か
561NPCさん:2008/10/07(火) 09:28:20 ID:???
>>559
だから日本語の次スレが欲しければ、普段語る事が無くてROM専でも日本語の次スレ必要って言えば良かったんだよ。
語るべき時だったんだから。
何も言わずにそのまま流れに任して、日本語スレが無くなるのを黙認したのは、消極的にとは言え次スレは要らない事を選んだんだよ。
562NPCさん:2008/10/07(火) 09:43:02 ID:???
もう既に自治スレの話題で完全にスレ違いなのだが、自治スレでは自分が攻撃されてると思ってる可哀想な子の為にマジレスすると
>>560
そうだね。
二つ入っていたね。
総合スレなんだから特定タイトル名を例に出す時は出来れば複数欲しいね。
あるシステムが占有してない事をはっきりする為に。
だから>>551が妖怪総合スレとやらを立てたいなら、ガープス百鬼が占有しているのでは無いのが判る様に、
百鬼以外のタイトル名も入れるべきだね。
例えば「【百鬼・なんちゃら・なんちゃら】妖怪総合スレ」みたいなタイトルが欲しいね。
俺は妖怪を題材にしたシステム名が思いつかないから、なんちゃらって書いたけど、適当なシステム名を探して来て長くならない様略称で書くべきだね。
で、テンプレにはあくまで総合スレなんだから個別のルールの細かい部分に関しては基本的に各システムスレで扱う事を明記すべき。
まあ特定妖怪を各システムで扱うならどうなるか比較するぐらいはOKぐらいのテンプレで良いけど、細かいルール談義はそのスレの範疇では無い事は明確にすべき。
色んなシステムの総合スレなんだから。
そこまでしても、モンスタースレや異種族スレも有るけど重複じゃないってはっきり言い切れる違いが欲しいね。
特にモンスタースレは意識すべき。
妖怪って多くのゲームではモンスターの一種扱いだからね。
563NPCさん:2008/10/07(火) 09:48:00 ID:???
せめてレスつけるのは自治スレにしねぇ?
564NPCさん:2008/10/07(火) 09:57:44 ID:???
今北産業
565NPCさん:2008/10/07(火) 10:00:40 ID:???
以下
普通に雑談
566NPCさん:2008/10/07(火) 10:13:10 ID:???
今年ってこれから新しいシステムが出る予定はあったっけ?
567NPCさん:2008/10/07(火) 10:15:37 ID:???
トリニティ×ヴィーナスと書こうかと思ったがSRSだった
568NPCさん:2008/10/07(火) 10:24:04 ID:???
ぶっちゃけ、あのときに日本語版スレがいらないって言った理由は
そのときすでに百鬼夜翔スレがあったからでは。

あの状態ではガープススレは全般スレ、日本語版スレ、リングドリームスレ、百鬼夜翔スレの4つが存在していた。
日本語版スレが埋まって残りは3つもあるからいらないだろって話もあったんではないかと。
いまは百鬼夜翔スレがなくなったから日本語版スレの建て直しが必要になってくるかもしれんのではないかと
569NPCさん:2008/10/07(火) 10:25:11 ID:???
>>562
攻撃されてると思っちゃいないけどw
あっち邪魔なレスが多すぎてウザくね?
570NPCさん:2008/10/07(火) 10:28:07 ID:???
いやまあSRSだからといって新しいシステムじゃない訳でもないだろ

えーと、ピーカーブーはもう出てたんだっけか?
571NPCさん:2008/10/07(火) 10:30:15 ID:???
>>570
出てる、スレも立ってないが
次の予定のニンジャTRPGが出たら
河嶋のなんとかシステムで統一スレが立つかもしれん
572NPCさん:2008/10/07(火) 10:35:20 ID:???
ピーカーブーわりと好きなんだけども
流石に単独でスレ立てても話題が無いしなw
573NPCさん:2008/10/07(火) 10:51:21 ID:???
>>572
一部のブログでは評価高いけど
実プレイの報告無いよな
574NPCさん:2008/10/07(火) 10:52:02 ID:???
>>563
あそこは卓ゲ板外部の人もあきれるほどの荒らしの巣窟だから……
575NPCさん:2008/10/07(火) 10:52:24 ID:???
>>568-569
誘導

◆◆卓ゲー板自治・運営・報告スレ その14◆◆
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1223139978/
576NPCさん:2008/10/07(火) 10:53:10 ID:???
>>568
もともと日本語版スレは、
「ここは日本なんだから原書サプリの話なんかするな! SJGのフォーラムのデザイナー発言を引用するな!」
とか意味わかんない主張する原書アンチを隔離するために作られたスレ。
もとから不要派は多かったし、必要派だってそのうち統合を前提にして立てたもんだよ。
577566:2008/10/07(火) 10:55:33 ID:???
>>567>>570-572
dクス。
新作が出るなら何より。

ピーカーブーってオバケと小学生がコンビを組んでってシステムだっけ?
578NPCさん:2008/10/07(火) 10:59:10 ID:???
一番話題にされてたのがカルッテトスレってのがアレだが……w
(どうもカルテット的な輝きはないと判断されたみたいだけども)

あそこに拠るなら
言ってみるなら現代版ウィッチクエストみたいな感じらしいなぁ

まあ、流石にニッチではあるわなぁ
579566:2008/10/07(火) 11:06:39 ID:???
そういや、現物を読んだ(リプレイも)人も『ウィッチクエストみたい』とは言ってたなぁ。
ファンタジーっちゃファンタジーなんだろうけど、正統派ではなさそうなのは確か。

物は試し、怖い物見たさ的な感じでやってみたいとは思おうけど、
まず現物を見たことがない時点で期待薄かなww
580NPCさん:2008/10/07(火) 11:08:41 ID:???
>>579
ルールブックで河嶋がウィッチは先輩がつくったと書いてたから
当然意識はしてるじゃろ
581NPCさん:2008/10/07(火) 11:12:47 ID:???
ウィッチクエスト
ゆうやけこやけ
ピーカーブー

これをもって天下三分とする!
582NPCさん:2008/10/07(火) 11:13:30 ID:???
「二人で一枚のキャラシート」はウィッチクエストを参考にしてる
って書いてた品
583566:2008/10/07(火) 11:22:04 ID:???
>>580>>582
これまたdクス。
そうなのか。知らなんだ。
すっかりそういう情報に疎くなってしまってねぇ。

>>581
いや、ちょっとマテ。
何を『天下三分』したんだww
584NPCさん:2008/10/07(火) 11:25:28 ID:???
R&Rコンか何かでウィッチクエストみたいなゲームと説明してたな。
585NPCさん:2008/10/07(火) 11:35:39 ID:???
>>575
だから自治スレは隔離すれなんだって
586NPCさん:2008/10/07(火) 11:38:21 ID:???
>>576
そこで言う不要派、必要派というのは日本語版スレ不要、日本語版スレ必要の派閥という意味でおk?
それで日本語版スレ必要派がそのうち統合を前提に立てたというレスはどれ?
587NPCさん:2008/10/07(火) 11:40:16 ID:???
そうかそうか。
でもTRPG総合質問・雑談スレで議論したところで何の意味もないけどな。
588NPCさん:2008/10/07(火) 11:47:26 ID:???
でも自治スレは議論になっていないしな。荒らしの巣窟。
荒らしが自身の行動を正当化するために自身に否定的なレスを荒らしとレッテル張り
するところだからなー、あそこは。
589575:2008/10/07(火) 11:50:26 ID:???
>>585>>588
隔離スレ?荒らしの巣窟?だから?

卓ゲ板の自治・運営に関することは>>575でやるのがルールなわけで。
ぶっちゃけ、削除されたスレに関する話は自治スレでやっても大して意味はないのに、
スレ違いな話題をここで喚き散らされても邪魔なだけ。
590NPCさん:2008/10/07(火) 11:58:09 ID:???
>583
メルヒェン界とか?
591NPCさん:2008/10/07(火) 12:00:25 ID:???
>>588
自治スレは議論になってるよ。
誰かさんが回転してる時以外はね。
まあその誰かさんである所の君が行けば荒れるのは目に見えてるが。
自分に気に入らないレスが荒らしにしか見えないなら何処のスレでも同じだよ。
592NPCさん:2008/10/07(火) 12:03:21 ID:???
>>588
それおまえ自身のことだろ?
593NPCさん:2008/10/07(火) 12:03:55 ID:???
こんだけ誘導したんだし
出来たらこのスレではコレ以降スルーして欲しいところだが〜



そこで新勢力「パンツァーメルヒェン」鋼鉄の虹の登場ですよ
594NPCさん:2008/10/07(火) 12:06:51 ID:???
つーか、オバケの種族に
テケリリ族とかク・リトル・リトル族とかいるのはどうなんだろうw
595575:2008/10/07(火) 12:06:58 ID:???
>>593
そうだね。失礼しました。
596NPCさん:2008/10/07(火) 12:08:19 ID:???
> 君が行けば荒れるのは目に見えているが
行かなくても荒れているんですが
597NPCさん:2008/10/07(火) 12:08:45 ID:???
>>595
そういう物言いが荒らしの原因だって気づけよ
598NPCさん:2008/10/07(火) 12:09:10 ID:???
>>592
なぜそう思う? それともわざと煽るのが目的?
599NPCさん:2008/10/07(火) 12:12:52 ID:???
>>589
スレ立ての話は自治・運営にかかわることではないので論外。
自治スレはひろゆきも雑談スレの一つの認めているので。
このスレも雑談スレだけどね
600NPCさん:2008/10/07(火) 12:13:47 ID:???
>>591
議論になっているときはなっているよ。
だけど君はそういう性格だから君も行けばあれるのが目に見えているが。
601NPCさん:2008/10/07(火) 12:14:17 ID:???
>>593
誘導になっていないから却下
602NPCさん:2008/10/07(火) 12:15:08 ID:???
隔離スレ? だから何?
こういうことを言う奴の言うことを信用するわけにはいかないね。
603566:2008/10/07(火) 12:29:28 ID:???
メルヒェン界って何かいい響きだな。TRPGの中ではニッチかつ狭い世界だがww
604NPCさん:2008/10/07(火) 12:33:36 ID:???
>>600
伝家の宝刀、鸚鵡返しですか?
本当に判りやすいねえ。
とりあえずスレ立てに関しての話題は、このスレはスレ違いなので別の場所でやってください。
605NPCさん:2008/10/07(火) 12:33:47 ID:???
いまんとこ、ウィッチクエストとゆうこやとりゅうたま、あとはこんどのピーカブーくらいかな。
個人的には迷キンもメルヒェンと言いたいが…。
606NPCさん:2008/10/07(火) 12:43:16 ID:???
メルヘン分が含まれているとはいえ、あっさりと人が死ぬゲームだしなぁ。
607NPCさん:2008/10/07(火) 12:46:51 ID:???
>>606
りゅうたまもあっさりと竜人が死ぬゲームじゃん?
608NPCさん:2008/10/07(火) 12:50:40 ID:???
とはいえ、あっさりと死があるからメルヒェンでない、というのもなんとなく違う気はする…。
いや、グリム童話をメルヒェンと思うような俺の分類の仕方がアレなのかもだが。
609NPCさん:2008/10/07(火) 12:52:58 ID:???
>>594
いやその辺の連中はまとめて
新規参入のX族じゃなかったか
610NPCさん:2008/10/07(火) 12:54:41 ID:???
>>604
バカには鸚鵡返しがよく効くと言うじゃないか。
あの手の鸚鵡返しには相手の精神に衝撃を与える効果がある。
611NPCさん:2008/10/07(火) 12:55:08 ID:???
>>606
いまこのスレでメンヘルの話をしてんのかと思った
612NPCさん:2008/10/07(火) 12:55:56 ID:???
>>604
その手の発言をする>>604は相変わらず
荒らしに加担する荒らし一族の一派なんでしょうなあ
613NPCさん:2008/10/07(火) 12:56:31 ID:???
メンヘルはお前だ
614NPCさん:2008/10/07(火) 13:02:55 ID:???
何を言うか。メンヘルはお前だ
615NPCさん:2008/10/07(火) 13:03:01 ID:???
>>610
鸚鵡返しをするということは言われた事にを一々気にしてるという事ですよね?
自分が何も感じないことを鸚鵡返ししても仕方ないし。
616NPCさん:2008/10/07(火) 13:03:56 ID:???
>609
あ、いや「ネタとしてどうなんだろうかw」とかそういう話で

ところで
X族の衣装「もけもけ」ってなんだよw
617NPCさん:2008/10/07(火) 13:04:52 ID:???
>>615
> >>610
> 鸚鵡返しをするということは言われた事にを一々気にしてるという事ですよね?
プププ

> 自分が何も感じないことを鸚鵡返ししても仕方ないし。
いいえ。言われたことが、自分には当てはまらないだけだたら気にしないよ(苦笑)。
だけど、言われたことが自分に当てはまらないだけでなく、君自身にピタリと当てはまる要素があると
思わずそのまま鸚鵡返しで君を馬鹿にしたくなるんだよ(笑)
618NPCさん:2008/10/07(火) 13:05:12 ID:???
なんでここで自治議論するの? バカなの?
619NPCさん:2008/10/07(火) 13:05:28 ID:???
ようするに>>615は荒らし一族の一員であると
620NPCさん:2008/10/07(火) 13:05:36 ID:???
そんなことより迷キンの小鬼がオニ族のオバケだったことが衝撃だよ
621NPCさん:2008/10/07(火) 13:07:37 ID:???
>>617
なら言われた方も別に気にしないでしょ。
622NPCさん:2008/10/07(火) 13:07:56 ID:???
>620
そして普通に「すぐ死んでしまいます」とか書いてあるしw
623NPCさん:2008/10/07(火) 13:10:20 ID:???
>>621
反論できないと極論で返すんですね
624NPCさん:2008/10/07(火) 13:12:27 ID:???
小鬼が河嶋のシリーズ全部制覇したら笑うな
625NPCさん:2008/10/07(火) 13:13:31 ID:???
いや条件は双方同じなのに何で根拠無く自分だけが優位であるかのように振る舞えるのか分からんだけだが。
626NPCさん:2008/10/07(火) 13:16:06 ID:???
・ちょっとした質問や相談 (教えて君歓迎)
・スレをたてても盛り上がらなそうな話題 (業界や会社のニュース)
・卓ゲ板内のTRPG系スレに関する事 (TRPG系総合サロン)
などに使用してください。
・次スレは>>970以降が立てる。

スタンダード的な会話はスタンダードスレで。
自治に関する話題は自治スレで。
厨二病的な会話はもっとネタっぽく。

◆TRPG総合 質問・雑談スレ 62◆
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1221395134/
過去スレ
ttp://www35.atwiki.jp/elbereth/pages/16.html
627NPCさん:2008/10/07(火) 13:17:56 ID:???
スレ立ては板全体に関わる問題だから
「TRPGの」雑談スレでやるのは不適当。

わかったら、該当の場所に移動しろ
628NPCさん:2008/10/07(火) 13:27:30 ID:???
まあ、実際に全制覇とかは兎も角
わりとそういうマスコット的な方向性を狙ってはいるんじゃねぇの?
629NPCさん:2008/10/07(火) 13:39:52 ID:???
チョコボとかジャックフロストとかプリニーみたいなもんか。
630NPCさん:2008/10/07(火) 13:41:09 ID:???
サタスペには出られないだろ
頭身がきつい
631NPCさん:2008/10/07(火) 13:41:48 ID:???
サタスペ新版に期待。
632NPCさん:2008/10/07(火) 13:49:11 ID:???
おまえらやっぱスレ立ててそっちでやれ
633NPCさん:2008/10/07(火) 13:52:17 ID:???
>>616
>もけもけ
そりゃ、こうもけけぴろぴろ的なアレ、アレだよ!!
634NPCさん:2008/10/07(火) 13:52:59 ID:???
小鬼スレ・・・?
いや、流石にそれはニッチすぎるだろ・・・
635NPCさん:2008/10/07(火) 13:54:09 ID:???
>>630
ヒント:ナニワ地下帝国

OK解決した。非人間普通にいるから大丈夫。
636NPCさん:2008/10/07(火) 13:55:26 ID:???
いや、ばるばる的なものかもしれんぞ?
637NPCさん:2008/10/07(火) 15:03:49 ID:???
サタスペに出たら小鬼も内臓ぶちまけて死にそうだな
それはちょっと…
638NPCさん:2008/10/07(火) 17:23:01 ID:???
なーに甘いことを。

小鬼が人間を食い殺すに決まっておるわ。
639NPCさん:2008/10/07(火) 17:23:17 ID:???
最悪板には面白い馬鹿がよく集まるところだなーw
640NPCさん:2008/10/07(火) 17:26:35 ID:???
相手の方が馬鹿だから馬鹿にされても恥ずかしくないもん理論か。
641NPCさん:2008/10/07(火) 17:27:57 ID:???
スレ変えて勝ち宣言ほど笑えるものはない。
642NPCさん:2008/10/07(火) 17:30:24 ID:???
>>640
そこはやはり「馬鹿じゃなくて○○だから恥ずかしくないもん!」であるべきだろう。

○○に何入れたらいいかなw
643NPCさん:2008/10/07(火) 17:33:43 ID:???
なんつうか、俺のことを空回りと呼ぶ奴がいるけど
最悪板の例のスレを見ると、その空回りと全然情報が一致しないんだよな。

まあ、どうせこのレスも最悪板であることないこと何か言う奴がいるんだろうけどさw
644NPCさん:2008/10/07(火) 17:34:09 ID:???
>>640
匿名掲示板で馬鹿にされてもなあ
645NPCさん:2008/10/07(火) 17:35:49 ID:???
>>643
せめて総合雑談スレとか厨房スレでやってくれないかな?

ここはTRPGと関係ない愚痴をこぼすには向いていないのでね。
646NPCさん:2008/10/07(火) 17:42:03 ID:???
>>645
愚痴じゃないんだがね。雑談だ。そりゃ悪かったね。
まあいいよ。馬鹿を観察できて楽しかったからw
647NPCさん:2008/10/07(火) 17:45:39 ID:???
言い捨てで勝った気分になっても、現実のお前はw
648NPCさん:2008/10/07(火) 17:48:33 ID:???
そこの現実のお前は、ニートw
649NPCさん:2008/10/07(火) 17:56:40 ID:???
ID:pweea6zRO
どうやら携帯電話から書き込んでいるらしい
650NPCさん:2008/10/07(火) 17:57:35 ID:???
ほんと働かなくても食っていける、あの時の幸運に感謝するぜ。
君にも幸あれ。
651空甘り:2008/10/07(火) 18:11:08 ID:???
>>637
次の企画は「小学生とサタスペ」ですね、兄弟。
652NPCさん:2008/10/07(火) 18:13:59 ID:???
鼻がもげたとかどうやって説明するんだw
653NPCさん:2008/10/07(火) 18:48:09 ID:???
>>652
世の中には怖い病気があるんだよ
654NPCさん:2008/10/07(火) 18:54:26 ID:???
リアルキ印と小学生が一緒になってプレイか・・・
655NPCさん:2008/10/07(火) 19:05:08 ID:???
>>624
.hackに出てないから、既にアウトかな。

…真剣に、冒険企画局スレが必要な時期ではなかろうか。
ウィッチクエスト、サタスペ、迷キン、ピーカブーと駒が揃ってきたし。
あとカッスロも。出ないって言うな。
656NPCさん:2008/10/07(火) 19:10:13 ID:???
新版サタスペも新しい情報無いよな…カッスロもサタスペもはやくきてくれー。
もーエンギアの時みたいにひたすら待つのは嫌じゃ。
657NPCさん:2008/10/07(火) 19:19:50 ID:???
まぁ冒企スレはあっても良い気はするなぁ
658NPCさん:2008/10/07(火) 19:55:37 ID:???
でも冒企スレで語るような内容あるか?
今人の少ないスレが終わるときに立てて統合しますってならわかるけど。
659NPCさん:2008/10/07(火) 20:01:31 ID:???
>>658
でもスレがあるとここで小鬼雑談しなくてすむ
これからシリーズ化していくらしいしなぁ

でもカッスロは冒企から出るんじゃなかろう、たしか
660NPCさん:2008/10/07(火) 20:07:40 ID:???
冒企およびその周辺の連中総合スレ、で。
661NPCさん:2008/10/07(火) 20:08:33 ID:???
国際通信社だったが会社が変わったんじゃねーかという予測もある。
で、同じピーカーブーが箒だし速水螺旋人ご用達ってことで箒からでんじゃね?
662NPCさん:2008/10/07(火) 20:09:57 ID:???
ウイッチクエストスレが終わるのとか一年や二年じゃ無理だろうしなぁw
663NPCさん:2008/10/07(火) 20:46:46 ID:???
サタスペも新版が出ないと埋まらんな。
664NPCさん:2008/10/07(火) 20:49:59 ID:???
ま、無理に立てなきゃいかん訳でなし
とりあえず暫くは小鬼雑談は此処で良いんじゃねーの
665NPCさん:2008/10/07(火) 20:50:51 ID:zwd7SeBQ
カッスロさえ発売すれば1スレていど、ものの数分で埋まるのだが
666NPCさん:2008/10/07(火) 21:00:13 ID:???
>>665
今は螺旋人罵倒スレとして機能…休眠中か
667NPCさん:2008/10/07(火) 21:05:47 ID:???
>>651
甘いから揚げ?
668NPCさん:2008/10/07(火) 23:09:12 ID:???
今日は雨が降ってみんな元気がないねえ
669ダガー+ビッグな男:2008/10/07(火) 23:16:27 ID:jalrc+gD
カッスロの次スレを冒企スレにすればイイかも。
670NPCさん:2008/10/07(火) 23:25:06 ID:???
しかしカッスロって冒険企画局名義なのか?
671NPCさん:2008/10/08(水) 00:30:17 ID:???
>>670
ちがう
今のとこそんな発表は無い筈だ
672NPCさん:2008/10/08(水) 01:09:54 ID:???
だから冒企およびその周辺の連中総合スレ、で。
673NPCさん:2008/10/08(水) 02:37:42 ID:???
まあ、この板的に
そういう扱いは確かにあるような気はするが……

もうちょっと、表現はどうにかならんのかw
674NPCさん:2008/10/08(水) 08:07:04 ID:???
スレタイは冒険企画局総合スレあたりにして、テンプレで冒険企画局およびその周辺を語る、とすれば良いかと。
ピーカブーだけでなく、カードゲームとかコンペとか昔の出版物とか、語ることはあると思うのです。
675NPCさん:2008/10/08(水) 10:28:21 ID:???
柏に用事があったからついでにイエサブ寄ってみたんだが
もしかして柏店潰れてる?
676NPCさん:2008/10/09(木) 21:35:11 ID:???
え、潰れたのか!?
今年の4月までは確かにあったんだが……

柏店って駅前のやつでいいんだよね?
677NPCさん:2008/10/09(木) 23:15:01 ID:???
丸井の地下1の奴?
イエサブホームページには普通に店舗紹介で書いてあるけど。
普通に10月も大会予定とかあるし営業してるっぽいけど。
柏に他にどこかあったっけ?
678NPCさん:2008/10/10(金) 08:03:23 ID:???
TRPG関係で有名な誤訳・誤植ってどんなのがある?
ぱっと思いついたのはこのへん

神話級
 プルトニウム貨(D&Dだっけ?)

有名どころ
 TPRG(メガテンだっけ?)
 ベストバインド(びば)
 兒(きくたけ)

期待の新星
 シャードの加護(きくたけ)

679NPCさん:2008/10/10(金) 08:15:34 ID:???
>>678
D&Dはワォーハンマーとかスォードとかレゲーアーマーとかあるぞ。

ベストバインドはBEST BINDって書くべきじゃね? Aが抜けた誤植だよな?
680NPCさん:2008/10/10(金) 08:43:56 ID:???
たしか、ブレカナにも神業があったな
681NPCさん:2008/10/10(金) 09:06:28 ID:???
象を追い抱けば敵になる(ALG)
消費したカードの数字の波動(天羅WAR)
地獄企業の標準的人足(D&D3.5)

咄嗟に思いついたのはこんなところだが
682アマいもん:2008/10/10(金) 09:49:51 ID:???
苔に魔力を付与する(クトゥルフの呼び声、ヨグ=ソトースの影)
683NPCさん:2008/10/10(金) 10:02:07 ID:???
新しく名作い(PPP)
684NPCさん:2008/10/10(金) 10:07:57 ID:???
>>679
「レゲェ」はともかくw、「スウォード」は読み方の違いなんじゃね?
当時でも普通は「ソード」で全然問題無かった気がしないでもないが
685NPCさん:2008/10/10(金) 11:10:57 ID:???
読み方の違いも糞も、w は発音しないもんだ。
686NPCさん:2008/10/10(金) 11:14:13 ID:???
あぁ、「誤植」だけじゃなくて、「誤訳」の話でもあったのか
んじゃ、>>685の理由で十二分にアウトだな>スウォード

・・・・でも、なんか強そうでかっこよくね?
687NPCさん:2008/10/10(金) 11:16:49 ID:???
いや、実はアレ結構好きなんだがw
688NPCさん:2008/10/10(金) 11:47:45 ID:???
当時純粋な中学生だった俺は、「なるほど、スウォードが正しい発音なのか」と勘違いしたもんだw
689NPCさん:2008/10/10(金) 11:50:52 ID:???
きくたけも阿修羅ファンタジーのNPCで完顔阿骨打を見て
「エロ漫画をNPCで設定するなんて馬鹿じゃねw」って書いてたしな。
690NPCさん:2008/10/10(金) 12:18:06 ID:???
>>678
天羅万羅(天羅万象、キャラクターシート)
とかもあったなw
691NPCさん:2008/10/10(金) 12:22:48 ID:???
D&Dで誤訳って言ったら
強盗エバ
を忘れちゃいけねーんじゃね?
692INT3WIS3:2008/10/10(金) 12:25:17 ID:U1Rq3BIs
誤訳じゃないけど直訳すぐる「死の光線」とか「魔法棒」とかの各種ST判定も捨てがたいなぁ
693NPCさん:2008/10/10(金) 12:37:06 ID:???
直訳すぐるD&D関連と言ったら「光の光線」を忘れるわけには
694NPCさん:2008/10/10(金) 13:30:33 ID:???
>689
kwsk
695NPCさん:2008/10/10(金) 13:43:05 ID:???
データ間違ったままで、エラッタすら出てなかった気がするSW完全版以降のレーティング表も相当なものじゃないかと>誤植
ちょっと意味違うか
696NPCさん:2008/10/10(金) 14:39:10 ID:???
しかもQ&Aでは「間違ってます」ってはっきり回答してたんだよな。

なのに、完全版が増刷されるときも、それどころかベーシックや捨てプリが出るときも放置。
なにがしたいのかまったく意味がわからん。
697NPCさん:2008/10/10(金) 14:43:10 ID:???
間違ってるんだけど、今の方がバランスいいと気づいたから、これを正式採用にしたとか?
698NPCさん:2008/10/10(金) 14:44:57 ID:???
>>697
2.0初版まで誤植引き継いで2.0はエラッタ出し&以降の刷で完全版以前に修正
699NPCさん:2008/10/10(金) 16:01:17 ID:???
マーフィーの法則を地で行く展開だな。
おそろしい。
700NPCさん:2008/10/10(金) 17:18:29 ID:???
阿修羅ファンタジーのレザーアーマー(皮鎧)もアレだったと思う 版上げしても直ってなかったし
701NPCさん:2008/10/10(金) 18:00:56 ID:???
RQの『ジャバウォックは恐怖政治で周辺を支配している』も外せないなあ。
イラスト見て「カボチャ頭の領主???」ってなった思い出がw
702NPCさん:2008/10/10(金) 18:06:05 ID:???
正解は何ナノ?>701
703NPCさん:2008/10/10(金) 18:30:25 ID:???
>>702
元ネタ知らんが
rule by fear
とかじゃないか
704NPCさん:2008/10/10(金) 18:52:06 ID:???
FEARのつくったルルブ?
705NPCさん:2008/10/10(金) 19:08:34 ID:???
どれの事を言ってるのか判らんが、RQなら洋ゲーの古典。
翻訳したのはホビージャパンな。
706NPCさん:2008/10/10(金) 19:18:24 ID:???
704のボケがさらにボケでつぶされている…しかも一見マジレス
707NPCさん:2008/10/10(金) 20:01:49 ID:???
古典派ではローズの「すべて転倒」あたりか。
708NPCさん:2008/10/10(金) 23:33:15 ID:???
誤訳なんだろうけど、
惑星モノカンが舞台なのに「地球の天候を変える」効果を持つ呪文があったな。
709NPCさん:2008/10/11(土) 00:09:25 ID:???
ナイトウィザードの、掲載トラップ一覧のところに

 「金ダライ」「金ダライ」「金ダライ」「金ダライ」

っていうのが、最近では一番ヒットした
710NPCさん:2008/10/11(土) 00:18:18 ID:???
>>700
??
711NPCさん
>>708
生命の春とか種族STR10のスプライトとかもな