【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 59

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1NPCさん
ソード・ワールド2.0のスレです
ソード・ワールド2.0 ルールブックU/発売中/945円(税込) 
シナリオ集 挑戦!魔剣が呼ぶ迷宮/発売中/798円(税込)

ローカルルール

悪意ある書き込みには反応しないで下さい。
スレタイは、【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ xxx (xxx = スレナンバー)の形式を推奨します。
SW2.0に関係ない話ばかりになったら無理してでも新しい話題をふってあげてください。
旧版、フォーセリアの話題は旧版のスレへどうぞ。
次スレは>>900を踏んだ人が立ててください。

前スレ
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 58
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1215758404/l50

★重要★ 6月16日に大幅に更新ありました
エラッタ(6/18最新版)が出ました。詳しくは下記URLで確認を。
http://www.groupsne.co.jp/products/sw/eratta/2_0index.html
公式Q&A (6/20最新版)
http://www.groupsne.co.jp/products/sw/qa/2_0index.html

SNEのソード・ワールド2.0な日々
http://sw2.blog.shinobi.jp/
富士見書房のHP SW2.0公式サイト(旧『2.0早出し情報』)
http://www.fujimishobo.co.jp/sw/
グループSNE
http://www.groupsne.co.jp/

今後の予定・ソード・ワールド2.0wiki等の関連サイトと関連スレは>>2-5あたり
2NPCさん:2008/07/13(日) 02:19:38 ID:???
俺乙
3NPCさん:2008/07/13(日) 02:19:39 ID:???
【既刊情報】
ソード・ワールド2.0 ルールブックT/945円(税込)/ISBN 978-4-8291-4524-1-C0176
ソード・ワールド2.0 ルールブックU/945円(税込)/ISBN 978-4-8291-4529-6-C0176
 http://www.kadokawa.co.jp/bunko/bk_search.php?pcd=200804000220
リプレイ 新米女神の勇者たち(1)/609円(税込)/ISBN 978-4-8291-4525-8-C0176
シナリオ集 挑戦!魔剣が呼ぶ迷宮/798円(税込)/ISBN 978-4-8291-4530-2-C0176
 http://www.kadokawa.co.jp/bunko/bk_search.php?pcd=200804000221

【今後の予定】
7月19日
 リプレイ 新米女神の勇者たち(2)/609円(税込)
 http://www.kadokawa.co.jp/bunko/bk_detail.php?pcd=200804000440
8月20日
 ソード・ワールド2.0 ルールブックV/945円(税込)
 ※11〜15レベル対応。ライダー技能
http://www.kadokawa.co.jp/bunko/bk_detail.php?pcd=200804000444

9月20日
 リプレイ たのだん(文庫、書き下ろしエピソード追加)
秋〜初頭
 北沢の長編小説

【雑誌連載】
リプレイ「拳と魔封の物語」 Role&Roll(新紀元社刊、毎月上旬発売)
リプレイ「たのだん」 ドラゴンマガジン(富士見書房刊、奇数月20日発売)
4NPCさん:2008/07/13(日) 02:20:33 ID:???
【関連スレ・サイト】
■グループSNE総合スレッドその21■
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1213692515/
ソードワールドRPG220
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1215717649/l50
リプレイスレ 100巻目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1213658204/
乱戦エリアとかエンゲージとかについて考えるスレ4
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1213638240/
SW - ソードワールド短編集 -その108-
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1215233607/
【へっぽこ】 秋田みやび 8 【マグナ】
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1211078118/
TRPGリプレイ総合スッドレ十四本目
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1212625031/
水晶の欠片亭 ソードワールド16号店
(BBSPINK)
5NPCさん:2008/07/13(日) 02:21:19 ID:???
ソードワールド2.0したらば掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/26335/
まとめwiki
http://wikiwiki.jp/sw2/
バトルスクリプト
http://toppg.to/up/img/sw2battle.html
6NPCさん:2008/07/13(日) 02:27:43 ID:???
こちらは重複スレです↓から使用してください

【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 59
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1215882982/
7NPCさん:2008/07/13(日) 07:24:09 ID:???
このスレは、実質60です。
次スレは、

【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 61

となります。
8NPCさん:2008/07/13(日) 10:32:47 ID:???
このスレは重複したので
次すれとして再利用しよう
9NPCさん:2008/07/13(日) 11:01:12 ID:???
>>8
すぐ上のレスも読めないのか?
10NPCさん:2008/07/13(日) 12:40:19 ID:???
読んで字のごとく発言しただけジャン
11NPCさん:2008/07/13(日) 13:10:52 ID:???
俺の股間はマトック。
12NPCさん:2008/07/13(日) 15:22:07 ID:???
ボクの股間はSSSランクなので誰も装備してくれません
13NPCさん:2008/07/13(日) 19:28:52 ID:???
俺の股間、Aランクはあると思うけど
顔面がゴブリンだから無理だわ
14NPCさん:2008/07/13(日) 20:29:13 ID:???
>>12
必要筋力に達してないから勃たないんだな。
15NPCさん:2008/07/13(日) 23:40:47 ID:???
>>14
ペナルティ受ければ勃つよ!
16NPCさん:2008/07/15(火) 16:04:28 ID:???
【卓上ゲーム板】空回りクン【人間のくず】
http://tmp7.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1212922689/l50

卓ゲ板の空気読めない人々
http://tmp7.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1209975766/l50

TRPG革命】キモヲタ矯正治療運動7【アニメエロゲ禁止
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1215237139/l50
17NPCさん:2008/07/15(火) 16:10:29 ID:???
おまじない
【注意】
※このスレに何年も粘着しているキモくてうざい人(通称空回り)がいます。

以下の特徴に当てはまる書き込みには要注意
・差別的、下品など不快感を与える発言
・関係の無い個人または団体に対する粘着、自分語り
・理解不能な造語、文法のおかしな文章や根拠の無いリアリティの押し付け
・スレに全く関係ない発言

過去に説得、交渉、説教などの対話が試みられましたが全て無駄に終わりました。
対処法は現在の所無い為、スルーやNGワード指定で各自対処してください。

【卓上ゲーム板】空回りクン【人間のくず】
http://tmp7.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1212922689/l50

卓ゲ板の空気読めない人々
http://tmp7.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1209975766/l50

TRPG革命】キモヲタ矯正治療運動7【アニメエロゲ禁止
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1215237139/l50


※参考リンク
自己愛性人格障害とはなにか
18NPCさん:2008/07/15(火) 17:29:56 ID:???
空回り自身も相変わらず無知空回りぷり発揮してわかりやすい荒らしやってるがなw
19NPCさん:2008/07/15(火) 17:33:54 ID:???
君が空回りだったらまさにその通りだろう
20NPCさん:2008/07/15(火) 17:34:23 ID:???
>>22>>20に対するレス
21NPCさん:2008/07/15(火) 17:54:23 ID:???
ていうか、そんなヤツ本当にいるのか?
いや、かつては確かにいたのかも知れんが、まだいるの?空回りだか何だか知らんが。
22NPCさん:2008/07/15(火) 17:55:29 ID:???
困ったチャンスレの前スレ、自治スレ、
ダードスレを見れば
馬鹿どもがいることがわかる。

ダーナイトスレと特徴が似たレスがあることもわかる。
23NPCさん:2008/07/15(火) 18:01:30 ID:???
まんまと荒らされて関係ない話してる件。
24NPCさん:2008/07/15(火) 18:09:15 ID:???
ヒント:自演
25NPCさん:2008/07/15(火) 18:19:15 ID:???
現に前スレに空回りがARAネタで荒らしてるのになw
なんという厚顔無恥さ
26NPCさん:2008/07/15(火) 18:21:58 ID:???
ああ、「空回り」って「スレ違い」ってことか?
27理瀬 ◆Lise/MAAy6 :2008/07/15(火) 18:54:13 ID:???
悪意ある書き込みには反応しないで下さい。

スレタイはSW2.0に関係ない話ばかりになったら
無理してでも新しい話題をふってあげてください。
28NPCさん:2008/07/15(火) 18:56:08 ID:G/8sZdfR
あげ
29NPCさん:2008/07/15(火) 19:04:18 ID:???
なんかレスの番号がずれてるな。
>>20番のレスが>>18番になっている。
30NPCさん:2008/07/15(火) 19:06:48 ID:???
空回りの書き込みと、
それに反応したスレ違いの書き込みが消されてる。

SWの話に戻そうか。
31NPCさん:2008/07/15(火) 19:10:44 ID:???
どれが空回りの書き込みなんださ
荒らしのどうみてもSWに関係ない書き込みが残っているし
32NPCさん:2008/07/15(火) 19:25:20 ID:???
>>31
日本語でおk
33NPCさん:2008/07/15(火) 19:30:16 ID:???
自治スレに削除された箇所をコピーしておいた。
スレ違いにならないように
◆◆卓ゲー板自治・運営・報告スレ その10◆◆
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1214061985/484
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1214061985/490-491


34NPCさん:2008/07/15(火) 19:33:58 ID:???
>>25
あれは君のことじゃないのか?
35NPCさん:2008/07/15(火) 19:34:25 ID:???
>>17も荒らしとして削除してもよかったんじゃないのか
36NPCさん:2008/07/15(火) 19:50:34 ID:???
前スレから書き込もうぜ
37NPCさん:2008/07/15(火) 19:51:56 ID:???
削除人の行動については続きは自治スレで
38NPCさん:2008/07/15(火) 19:55:18 ID:???
>>20
未来レスになってるw
39NPCさん:2008/07/15(火) 20:00:27 ID:???
まあ>>33を見てね。

あと、ソードワールド2.0の話題の続きは前スレで
40NPCさん:2008/07/15(火) 20:00:27 ID:???
♀リルドラって人顔なの?爬虫類顔なの?
41NPCさん:2008/07/15(火) 20:00:47 ID:???
どうみても爬虫類顔だろ
42NPCさん:2008/07/15(火) 20:01:19 ID:???
>>39
わかった上で言ってるから。
43NPCさん:2008/07/15(火) 20:01:53 ID:???
>>41
まるで萌えんな・・・
44NPCさん:2008/07/15(火) 20:03:02 ID:???
>>43
グラスランナーがかわいすぎだからなあ。
R&Rのリプレイのとかも。
45NPCさん:2008/07/15(火) 20:06:17 ID:???
世の中には獣萌えというジャンルがあってだな
46NPCさん:2008/07/15(火) 20:10:16 ID:???
>>43
ガラパゴスとかアリゲーターとかの雌だろうか
47NPCさん:2008/07/15(火) 20:11:52 ID:???
獣は毛物であって無毛の爬虫類は含まれません(ソースは俺脳内)
48NPCさん:2008/07/15(火) 20:15:16 ID:???
すると怪獣はどうなる
49NPCさん:2008/07/15(火) 20:16:20 ID:???
爬虫類なんてもとから気持ち悪いものだからなあ
ドワーフのように男女差が極端に不自然で
女だけ人間顔にするのか。

まるで人魚みたいだ
50NPCさん:2008/07/15(火) 20:17:10 ID:???
馬顔の女ならまだギリギリ萌えるのに。
どうせマリオUSAのキャサリンみたいなんだろうな。リルドラ子
51NPCさん:2008/07/15(火) 20:20:12 ID:???
馬顔の女? どんな女だろう
52NPCさん:2008/07/15(火) 20:22:50 ID:???
A-10というエロ漫画家の描いた馬フェイスの女は萌えた。
比喩じゃなく、完璧に馬フェイスの人間なんだけど。
53NPCさん:2008/07/15(火) 20:32:51 ID:???
卓ゲ的には、A-10はエロマンじゃなくて迷宮絵師だろうjk
54NPCさん:2008/07/15(火) 20:33:52 ID:???
A-10で検索したらサンダーボルトがいっぱい出てきてそれで満足してしまった俺がいる。
55NPCさん:2008/07/15(火) 20:40:06 ID:???
鎧を脱いでも彼女の肩から背、顔にかけては生来の鎧に守られていた。
ごつごつとした硬質の鱗である。そのところどころからは棘が生えていて、
人間なんかの柔肌ならばたやすく傷つけられそうだ。

けれど、鎧を脱いだ彼女の肌、胸元から首筋、腕の内側は意外にも美しく見えた。真珠のように白くて、まるで絹のようにきめ細かい。
それは彼女が普段僕に見せている姿とは余りにも違っていた。

「……そんなにじろじろと見るな」
「ご、ごめん。……ねぇ、触って、良いかな?」

彼女は決まり悪いのか、少し視線をそらしてけれど、僕をしっかりとみている。
彼女が温血動物ならばきっと赤面していたところだろう。
そして、僕のほうもそんな状況と自分でもなんでそんなことをと言う台詞にどぎまぎして顔が真っ赤になっていた。

気まずい沈黙。彼女の肌が少し震えている。これもなんだか彼女らしくない。

「……あはは、やっぱダメだよね」
「少しだけならば……良いぞ」

彼女の尻尾が床を軽く打つ、その音が沈黙を破るのと合わせて僕は謝っていた。
えっ、良いの!?僕は彼女の気が変わらないうちにと手を伸ばす。(それから、爪先立ちになった全身も)
もしも彼女に触れるならば、初めてはここにしようと思っていたんだ。彼女の喉元の肌には
見かけどおりに絹のようにやわらかく、それでいて哺乳類ではありえないひいやりとした感触があった。
すごい……掌に彼女の存在を感じる。肌の下の筋肉の細かな動きから彼女の強さ、やさしさが伝わってくる。

「あ……」
「ごめん、変なところ触った」
「いや、そうじゃなくてだな……私はあまち触られるのには慣れていない……特に同属以外とはな」

どうしよう、さわられるのは好きじゃないのか……。
さっきからあのひんやりとした体に僕の体をすっかり預けてしまいたいという衝動が止まらないのだが
そんなこと言ったらさすがに怒るだろうなぁ……。
56NPCさん:2008/07/15(火) 20:41:44 ID:???
あまちまり
57NPCさん:2008/07/15(火) 20:42:34 ID:???
リルドラとの恋愛だと卵射になるわけだな。
まあ受精しないだろうけど
58NPCさん:2008/07/15(火) 20:48:05 ID:???
>>54
おれは昔のマックの戦闘機のゲーム A-10アタックを思い出した
59NPCさん:2008/07/15(火) 20:49:45 ID:???
>>57
両生類か魚類かよっていう
爬虫類は交尾の後卵産むんだから普通に考えれば入れる穴はあるんじゃね
60NPCさん:2008/07/15(火) 20:49:52 ID:???
>>55
まるで鎧がヤドカリの殻みたいだ。

>>57
鳥の交尾のように後ろから乗っかるのでは
61NPCさん:2008/07/15(火) 20:50:17 ID:???
>>59
穴はあるよ。鳥類と同じだから
62NPCさん:2008/07/15(火) 20:50:50 ID:???
ドレイクは妊娠も出産もしないわけな?
卵で産むわけですか
63NPCさん:2008/07/15(火) 20:51:53 ID:???
>>59
マジか!
でも周辺の鱗が刺さりそうで怖い。
リルドラのちんこはきっとゴツゴツしててしかもでけえんだろうな。
64NPCさん:2008/07/15(火) 20:52:55 ID:???
爬虫類と哺乳類の混血だから卵は妊娠
65NPCさん:2008/07/15(火) 20:59:48 ID:???
蛮族プリを敵として出すとして、信仰する神は何がいいと思う?
66NPCさん:2008/07/15(火) 21:00:17 ID:???
単孔類だな
67NPCさん:2008/07/15(火) 21:03:40 ID:???
>>65
ブラグザバス。ウーンズが脅威になる上に、
クリティカルしても大した事無いからうっかりPC殺すような事態になりにくい。
ボスとしてシナリオの最後で出すならロッツも割りとダメージ大きくてグッド。
68NPCさん:2008/07/15(火) 21:08:11 ID:???
蛮族の種類によるとしか
69NPCさん:2008/07/15(火) 21:21:13 ID:???
ブラグザバスがブラックサバスに見えてしかたない
70NPCさん:2008/07/15(火) 21:25:11 ID:???
ブラウザスに見えた俺は
71NPCさん:2008/07/15(火) 21:26:50 ID:???
ブラックバスに見えるようがんばった
72NPCさん:2008/07/15(火) 21:30:43 ID:???
勝手ね〜♪ な〜によ〜♪
73NPCさん:2008/07/15(火) 21:32:08 ID:???
2.0の蛮族側の神に1.0の名も無き狂気の神のルナティックダンスやルナティックシードみたいな効果の呪文ないよな。
74NPCさん:2008/07/15(火) 21:32:36 ID:???
メティシエもラーリスもすごい魅力的だPCで使えるようにして欲しい
75NPCさん:2008/07/15(火) 21:34:20 ID:???
>>74
GMやれば魅力的なキャラロールできるよ!
76NPCさん:2008/07/15(火) 21:35:37 ID:???
一般技能ルールマダー?
77NPCさん:2008/07/15(火) 21:36:42 ID:???
>>73
人族側の方に似たようなものがある気がするぞw
78NPCさん:2008/07/15(火) 22:34:48 ID:???
一般技能は乱用する人間が多いので無くなりました
79NPCさん:2008/07/15(火) 22:36:21 ID:???
ハンター技能は特にそうだったなあ。
あげくにハンターで危険感知とか要求する馬鹿までいたし。
80NPCさん:2008/07/15(火) 22:38:24 ID:???
それはもともと取らせちゃダメだと思う
81NPCさん:2008/07/15(火) 22:39:09 ID:???
一般技能に戦闘能力があるのが根本的な問題だったよなー >ハンター技能

一般技能追加は
・戦闘能力一切無し
・既存の冒険者技能にある能力は使えない(使いたければそっち上げろ)
なら歓迎。
82NPCさん:2008/07/15(火) 22:40:57 ID:???
うちの鳥取、一般技能は採用してるけど冒険にはまず役に立たないって明言してるぜ。
とくにヒーラー系は要注意だ、レンジャーが完全に空気化するからな。
83NPCさん:2008/07/15(火) 22:40:59 ID:???
一応、キャラの個性付けに有効だったからなー。
GMにとってもPLにとっても。
84NPCさん:2008/07/15(火) 22:42:10 ID:???
そういや同じSNE製のシルバレにはあるんしょ?>一般技能
そっちはどんな風なん?
85NPCさん:2008/07/15(火) 22:42:14 ID:???
>82
せいぜいこれくらいよね
医者:レンジャー
看護師:ヒーラー
86NPCさん:2008/07/15(火) 22:43:36 ID:???
ただ、調理判定に+するアイテムがあったりするからなぁ

>>81の条件で一般技能を設定するべきか?
87NPCさん:2008/07/15(火) 22:43:40 ID:???
>>85
は?
88NPCさん:2008/07/15(火) 22:44:40 ID:???
>>86
コックとか、カーペンターとか、そういうのならおkなんじゃない?
>>85みたいに医者とか看護師はダメだと思う。
あと医者はドクターだろ。
89NPCさん:2008/07/15(火) 22:46:25 ID:???
ハーバリスト(薬草士)
メディック(衛生兵)

なんかにも注意しろ!w
90NPCさん:2008/07/15(火) 22:46:32 ID:???
ならオレはドクター技能を取るぜ!
91NPCさん:2008/07/15(火) 22:47:23 ID:???
カーネル(大佐)
92NPCさん:2008/07/15(火) 22:49:01 ID:???
作詞スキルに自信があれば「ポエマー」もいいなw

「くそったれ 燃えがイマイチ 駄作だぜ」
93NPCさん:2008/07/15(火) 22:49:56 ID:???
シャーマン(呪術師)技能はせふせふ
94NPCさん:2008/07/15(火) 22:49:59 ID:???
メディーック、メディーック!!

まぁハーバリスト(ヒーラー)は
今回完全にレンジャーに取り込まれてる感じ。
95NPCさん:2008/07/15(火) 22:50:19 ID:???
>>92
ポエットじゃなくて、ポエマーな辺りに漢の拘りを感じたぜ
96NPCさん:2008/07/15(火) 22:53:01 ID:???
>>93
別に効果ないならいいんじゃね?w
ワラ人形を上手に作れるとかそのくらいで
97NPCさん:2008/07/15(火) 22:57:27 ID:???
>>92
H×Hのバショウだな
98NPCさん:2008/07/15(火) 22:58:22 ID:???
>>96
でもって9レベル以上のコンジャラーのところに卸すとw
99NPCさん:2008/07/15(火) 23:05:53 ID:???
コンジャラー
100NPCさん:2008/07/15(火) 23:07:12 ID:???
ドワーフはショタにはならないのか…
ショタをやりたければみそっかすのグラランをやるしかないのか…
101NPCさん:2008/07/15(火) 23:07:41 ID:???
俺もマナ先輩に習ってダンジョン作ってみたぜ。
イベントブロック数8
通路:三叉路以上:行き止まり、の割合もきちんと5:2:3

自分で適当に作ったダンジョンより引き締まって見えるぜ
102NPCさん:2008/07/15(火) 23:19:42 ID:???
むしろ男ドワはショタるべきだと思うが
そういうローカルルール採用してる鳥取ってウチだけじゃないだろ?
103NPCさん:2008/07/15(火) 23:22:31 ID:???
>87-88
単独では何も出来ないって意味だが
104NPCさん:2008/07/15(火) 23:29:47 ID:???
>>102
エルフ男の大半が耳尖りフェチってーのと同じレベルだからなあ
ロリだのショタだのは所詮は人間の感覚だから、当人たちにしてみりゃ何言ってんの?って感じだろう
105NPCさん:2008/07/15(火) 23:32:10 ID:???
ジャバウォッキーといふ漫画のおかげでリルドラシューターにあこがれてる俺。

タバコもあるしな。マッチないけど。
106NPCさん:2008/07/15(火) 23:38:31 ID:???
ジャバと聞いてジャバ・ザ・ハットを思い出さずにはいられない

さすがSWだ
107NPCさん:2008/07/15(火) 23:51:36 ID:???
スタン・クラウドとかスタン・バレットとか一見弱そうだけど高レベルだと凄い有効なのな。
マルチアクションとか拡大/数とかの使われると被害が倍増する特技を潰せるのはでかい。
108NPCさん:2008/07/16(水) 00:00:43 ID:???
今出先で手元にルルブないから確認できないんだが
たしか老化の能力減はあっても未成年の能力減ルールは無かったよな。

だとしたらショタっ子がやりたいなら人間かナイトメア振ればいいんじゃないかな?かな?
109NPCさん:2008/07/16(水) 00:03:47 ID:???
1.0と2.0を比較しているサイトは無いのだろうか
110NPCさん:2008/07/16(水) 00:04:11 ID:???
ルーンフォークなら0歳児から行けるぜw
しかしマジな話、ルーンフォークは人間の嗜好を加味して外見を作られてそうだから、ロリ型とかショタ型とかあってもおかしくないよな
111NPCさん:2008/07/16(水) 00:09:32 ID:???
ロッテンマイヤーさん型ルーンフォーク
112NPCさん:2008/07/16(水) 00:09:58 ID:???
>>111
アーデルハイド、スープは音を立てて飲んではいけません
113NPCさん:2008/07/16(水) 00:10:31 ID:???
>103
法律上一人じゃ何もしちゃいけないだけで
大きな手術以外はほぼなんでも出来てしまうと言い出す人がでるからその喩えはやはり不適切。
114NPCさん:2008/07/16(水) 00:22:16 ID:???
稼動から80有余年のご長寿ルーンフォーク:G。
通称Gさん
115NPCさん:2008/07/16(水) 00:27:28 ID:???
∩ ∩
(;・×・)  1乙しようとしたら、再利用スレだったタビット先生うっかりさん。
      >>前スレ950 好きな女性のタイプ=自分を好きって言ってくれる女性はみんな好きって
      微笑みながら言い切れるようになった時が大人になった時…さ。
      タビット先生、超クールで二ヒルエヘン
116NPCさん:2008/07/16(水) 00:32:41 ID:???
タビット先生に、ショタ型ルーンフォークについての可否を問いたい
117NPCさん:2008/07/16(水) 00:42:44 ID:???
∩ ∩
(;・×・)  穴がひとつあれば何でもいいと思うタビット先生。
      皆も食わず嫌いはダメだよ。
      タビット先生、今日もいいこと言ったエヘン
118NPCさん:2008/07/16(水) 00:49:22 ID:???
∩ ∩
(;・×・)  鉄腕アトム?=ショタルンフォ
      スリムクラブの怪物フランチェン型ルンフォよりはGM負担少なそうだからキニシナイ。
      でも魔動機時代のネコ型ルンフォはドラ焼き食われるから禁止。
119NPCさん:2008/07/16(水) 01:00:05 ID:???
げげータビット先生が増殖した!!?
120ぬこアルク ◆RTCtSd7aKQ :2008/07/16(水) 01:02:22 ID:???
>>117タビット先生の中の人は腐女子と見た。
>>119いや、タビット先生はリピートアクションを使ったんだよ。
121NPCさん:2008/07/16(水) 01:02:29 ID:???
>>114
何そのサイボーグじいちゃん
122NPCさん:2008/07/16(水) 01:02:31 ID:???
>>119
あわてるな!二匹は残像だ!
123NPCさん:2008/07/16(水) 01:08:11 ID:???
>>110
機械に年齢などあるか
いや、ただの新品ということで
124NPCさん:2008/07/16(水) 01:11:27 ID:???
>>72
こんな所に聖飢・・・悪魔信者が!!
皆の者、ひっとらえるのじゃ!!
125NPCさん:2008/07/16(水) 01:15:06 ID:???
新品?また処女崇拝か!
126NPCさん:2008/07/16(水) 01:19:53 ID:???
すいません、鳥取で永遠の少女神とか出しちゃってすいません
127NPCさん:2008/07/16(水) 01:20:47 ID:???
質問なんだけど、テイルスィングの後追加攻撃って出来るっけ?
128NPCさん:2008/07/16(水) 01:26:55 ID:???
>>126
許しません、罰として、魔法使いの守護者たる永遠の童貞神を出しなさい
129NPCさん:2008/07/16(水) 01:27:35 ID:???
>>124
よくも見破ってくれたな!貴様には粗悪品を送りつけてやる!
130NPCさん:2008/07/16(水) 01:30:47 ID:???
恒久の少年神(しょたがみさま)で手をうとうか
131NPCさん:2008/07/16(水) 01:30:57 ID:???
宣言が必要な戦闘特技は1ラウンド有効。
よって、追加攻撃を行う際もテイルスイングは有効。

少なくとも、今のところこれを覆す記述は無い。
132NPCさん:2008/07/16(水) 01:33:56 ID:???
>>127
ルルブには追加攻撃の対象が単体なのか複数なのか言及なし。
GMに従うべし、GMなら好きに裁定すべし。
133NPCさん:2008/07/16(水) 01:44:14 ID:???
>>131-132
d

すっとあれかな。
両手効き持ってたら、テイルスィング三回攻撃。とかも(GMが許せば)出来ちゃうって事だよね。
134NPCさん:2008/07/16(水) 01:46:23 ID:???
>>133
尻尾2本生えてない限りそれは不可能、GMがルールの根本歪めれば別だが
135NPCさん:2008/07/16(水) 01:49:21 ID:???
二本目生やすエンハンサー魔法ないよな・・・?
136NPCさん:2008/07/16(水) 01:51:42 ID:???
>>126
特定した
137NPCさん:2008/07/16(水) 01:54:30 ID:???
>>134-135
ああそうか。勘違いしてた。
重ね重ねありがとう。
138NPCさん:2008/07/16(水) 01:56:37 ID:???
テイルスイング以外にも複数攻撃できる特技欲しい
2H武器限定で対象2体まで、とかでもいいから
139NPCさん:2008/07/16(水) 01:57:31 ID:???
複数回、じゃなくて複数対象、だろ。
なぎ払いか投擲の2本以上同時とか。
140NPCさん:2008/07/16(水) 01:58:28 ID:???
ちん●でかく出来る魔法があれば代わりに・・
141NPCさん:2008/07/16(水) 01:58:55 ID:???
>>138
両手利き、双撃で安定だぜ!二刀流も持てば万全。
問題は戦闘特技を3つも使うって事と、武器代が倍かかるって事ぐらいだw
142NPCさん:2008/07/16(水) 02:02:19 ID:???
11レベル以上の特技で追加されるんじゃないかな?>なぎ払い
ファイター11レベルが条件とかで
そういう無双系能力は英雄クラス専用ですとw
143NPCさん:2008/07/16(水) 02:03:53 ID:???
>>133
【クリエイトウェポン】で作れば尻尾は2本にできる。
さらにもう1つ作れば防護点無視の範囲攻撃が3回だ。
144NPCさん:2008/07/16(水) 02:05:01 ID:???
なぎ払いができると二刀流の価値が一気に下がるからな
武器ひとつにつき対象3までとかならそうでもないか?
145NPCさん:2008/07/16(水) 02:05:29 ID:???
>>142
蛮族どもは7LVで使いやがるのにw
146NPCさん:2008/07/16(水) 02:08:48 ID:???
>>145
蛮族は7レベルで英雄扱いの安いヤツラなんだよw
147NPCさん:2008/07/16(水) 02:11:40 ID:???
>>140

エンハンサーで、
尻尾を強化することが出来るんだから、
前の尻尾も強化できるんじゃないか?

馬とかにちなんで前の尻尾を強化すると良いよ。
148NPCさん:2008/07/16(水) 02:13:14 ID:???
このスレは24時間稼動していますね
149NPCさん:2008/07/16(水) 02:17:11 ID:???
>>144
複数の敵を対象に取れるなぎ払いと、1体の敵を複数回攻撃できる二刀流は元々あんまり関係ない
150NPCさん:2008/07/16(水) 02:19:22 ID:???
てかよく考えたら、なぎ払いがテイルスィングみたいな特技だとすると、
二刀流戦士は1ラウンドに2回なぎ払えるな。
151NPCさん:2008/07/16(水) 02:19:26 ID:???
多分>>144が言いたいのは双撃だな
152NPCさん:2008/07/16(水) 02:23:32 ID:???
いまはまだレベルを無限に増大させるルールが載っていない
153NPCさん:2008/07/16(水) 02:23:51 ID:???
1.0と同じイメージならなぎ払いは2H用特技じゃね?
154NPCさん:2008/07/16(水) 02:26:05 ID:???
刃のついてる2H武器ってやつだな。

しかしテイルスイングって命中マイナスないんだよなあ。あれ強すぎたりしないの?
155NPCさん:2008/07/16(水) 02:30:30 ID:???
リルドラップラーのは強い
それ以外は練技前提だったり威力が半端だったりでちょい微妙
複数相手の乱戦をGMが用意したがらなかったらご愁傷様
156NPCさん:2008/07/16(水) 02:31:57 ID:???
尻尾自体に命中ボーナスまでついてるからな。
威力は低いけど【ドラゴンテイル】と【マッスルベアー】で
ダメージ+6できるし、めっさ強い気がする。
157NPCさん:2008/07/16(水) 02:33:10 ID:???
>>155
複数部位のモンスター一体でもいいよ!
158NPCさん:2008/07/16(水) 02:34:51 ID:???
練技重ねがけは燃費が
ドラゴンテイル自体は燃費いい方だけど重ねると魔法使い兼業以外にはやっぱり重い
159NPCさん:2008/07/16(水) 02:37:15 ID:???
そう考えるとMP多いドワップラーやエルップラーが突入前にドラゴンテイル重ねがけってのも手だ
160NPCさん:2008/07/16(水) 02:37:22 ID:???
何より見た目がビックリドッキリだからなあ
効率重視ならしっぽに全てをかける人生も悪くないけど
161NPCさん:2008/07/16(水) 02:38:31 ID:???
リルドラップラーなら格闘習熟も無駄なく使えてシナジーがすごすぐる
162NPCさん:2008/07/16(水) 02:40:29 ID:???
ドップラー効果みたいな名前で面白すぎ
163NPCさん:2008/07/16(水) 02:53:28 ID:???
>110
健全な話題にすりかえるが、目的別というのはあるかもね。
例えば乳母ルーンフォークなら大人の女性とか。
164NPCさん:2008/07/16(水) 02:55:13 ID:???
母乳ルーンフォークだと!?
165NPCさん:2008/07/16(水) 02:59:08 ID:???
グラップラーについてなんだが、
《防具習熟/非金属鎧》→《テイルスィング》→《防具習熟U/非金属鎧》
でリュンクスベスト+ブラックベルトを装備すると合計で回避+2、防護点7になる。
やはり7レベルで《頑強》は欲しいが、
ファイターと比べてもそれほど劣らない防御性能なんじゃないだろうか。
いつかは真ブラックベルトで更に防護点上げれるし。
166NPCさん:2008/07/16(水) 03:03:36 ID:???
多機能・真ブラック・ブラックベルトで防護点+3にならないカシラ?
167NPCさん:2008/07/16(水) 03:10:28 ID:???
俺がやったキャラの現在の技能構成でも晒してみる
括弧は俺含めた卓のPC人数

●タビット/ソーサラー4コンジャラー2セージ2(4人)
●人間/スカウト4フェアリーテイマー3フェンサー1(4人)
●エルフ/シューター3レンジャー3(5人)
●タビット/セージ3マギテック1(5人)
●リルドラケン/ファイター4(5人)
168NPCさん:2008/07/16(水) 03:10:38 ID:???
もうスレが59(60)までいってるとは


予想外ですこれは
169NPCさん:2008/07/16(水) 03:12:44 ID:???
来月にはスレが80くらいはいくだろう
170NPCさん:2008/07/16(水) 03:14:13 ID:???
今卓ゲ板で一番早いスレだよな
2位は困スレとかかな
171NPCさん:2008/07/16(水) 03:15:13 ID:???
>>165
金属鎧習熟U+ミスリルチェイン+カイトシールド+ブラックベルトで回避+1防護12
て考えるとやっぱりだいぶ違うと思う
筋力が伸びてスパイクシールド持てればもう1点防護が伸びる
レベル7になればタフネスでさらに差が
172NPCさん:2008/07/16(水) 03:15:46 ID:???
出てから3ヶ月くらいだから、大体3日で2スレってことか。速いな。
173NPCさん:2008/07/16(水) 03:24:55 ID:???
グラップラーはむしろリュンクスベストのお陰でアラミド+盾のフェンサーに並ぶ回避力持てる方が強み
174NPCさん:2008/07/16(水) 03:25:59 ID:???
>>170
本当に24時間止まらないスレだよな
175NPCさん:2008/07/16(水) 03:27:15 ID:???
一番勢いがあるスレはエルスウェアPBMスレッドだけどね
176NPCさん:2008/07/16(水) 03:27:55 ID:???
>>127
>>131
追加攻撃は近接攻撃したとき、もう一度近接攻撃を行えます。
テイルスイングは乱戦エリア内の複数キャラに攻撃であって、
近接攻撃では無いので追加攻撃に使えない。
と言う考察はどうだろう?
177NPCさん:2008/07/16(水) 03:27:57 ID:???
うそつけ!
178NPCさん:2008/07/16(水) 03:29:48 ID:???
グラップラーは高ランク装備が安いのも魅力
選択肢はほぼ無いけど
179NPCさん:2008/07/16(水) 03:32:11 ID:???
最終的には人間ファイターでソード使うのが一番強くなる予感
180NPCさん:2008/07/16(水) 03:32:38 ID:???
リュンクスベスト、真ブラックベルト、高ランク装備を必筋+10で着れる追加ルール、ついでに尻尾
ルルブ1で涙目だっただけあって、グラップラーには随分テコ入れ入ったなぁw
181NPCさん:2008/07/16(水) 03:34:03 ID:???
ええい、濡れ場はまだか!
182NPCさん:2008/07/16(水) 03:34:52 ID:???
>>178
武器防具だけなら一万ガメルぐらいで最強装備揃っちゃうからなあ
あとは魔法の品に走るだけ
183NPCさん:2008/07/16(水) 03:35:19 ID:???
>>178
けどぶっちゃけAランクはあれで十分だよな
クリティカルを狙う、高打撃力を狙う、命中を狙うって必要な物全て揃ってる
あとはルルブ3でSランクにクリティカル値9のが追加されたら完璧
184NPCさん:2008/07/16(水) 03:37:01 ID:???
>>183
クリティカル低い代わりに他が強い系の武器は無いけどね
185NPCさん:2008/07/16(水) 03:39:04 ID:???
>>184
つ投げ(強化済み)
186NPCさん:2008/07/16(水) 03:39:47 ID:???
>>184
つ尻尾(テイルスイング)
187NPCさん:2008/07/16(水) 03:41:10 ID:???
それは武器の選択肢というより
188NPCさん:2008/07/16(水) 03:43:35 ID:???
まあ>>185-186は半分冗談だ
命中+1ってメイス相当の物が既にあるからそれ忘れてたよw
189NPCさん:2008/07/16(水) 03:45:03 ID:???
スイング取らなきゃハードノッカー来た時点でほぼお払い箱な尻尾カワイソス。
190NPCさん:2008/07/16(水) 03:46:35 ID:???
ハードノッカーって安いから、リルドラならほぼ間違いなくデフォ装備だし……
191NPCさん:2008/07/16(水) 03:56:02 ID:???
特技テイルスイングで乱戦内の敵全員に2回攻撃できるけどそれでも弱いかね?
192NPCさん:2008/07/16(水) 04:00:20 ID:???
>>191
何を言ってるんだお前は? >>189へのレスなら、もう一度>>189見直すんだ
193NPCさん:2008/07/16(水) 04:24:26 ID:???
テイルスイングって乱戦内の味方に当たるよね。前衛2以上だとあんまり使う機会ないってことは?
194NPCさん:2008/07/16(水) 04:27:31 ID:???
「対象は5体まで自由に選べます」
195NPCさん:2008/07/16(水) 04:38:02 ID:???
じゃあ対象は
俺とお前と
196NPCさん:2008/07/16(水) 04:38:48 ID:???
大五郎
197NPCさん:2008/07/16(水) 04:39:58 ID:???
早っ
198NPCさん:2008/07/16(水) 06:27:20 ID:???
なんだこの早朝コントはw
199NPCさん:2008/07/16(水) 06:28:15 ID:???
じぇーん
200NPCさん:2008/07/16(水) 06:33:35 ID:???
稲村ジェーン
201NPCさん:2008/07/16(水) 06:50:44 ID:???
ひっとぽいんと回復するなら傷薬 と 宝玉で
202NPCさん:2008/07/16(水) 06:58:49 ID:???
魔法生物ってセンスマジックとかマナサーチで感知できたっけ?
まあ抵抗なしだから実質できないっぽいけど
203NPCさん:2008/07/16(水) 07:27:46 ID:???
魔法生物は反応しねえっつの
204NPCさん:2008/07/16(水) 07:40:24 ID:???
>>202
p.333に「できる」って明記されてるよ


>>203
205NPCさん:2008/07/16(水) 07:50:01 ID:???
>>204
記述あったね、ありがとう
よく見たらサーチバルバロスも抵抗なしだったけど
必中でよかったんじゃないかなぁ
206NPCさん:2008/07/16(水) 08:06:27 ID:???
蛮族に寝返った穢れ大好きっ子な人族とかスキタイ人は
サーチバルバロスに反応するんだろうか。
207NPCさん:2008/07/16(水) 08:16:34 ID:???
このスレは、実質60です。
次スレは、

【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 61

となります。
208NPCさん:2008/07/16(水) 08:41:11 ID:???
>>206
蛮族じゃないから反応しないんじゃね
みもふたもないけど
209NPCさん:2008/07/16(水) 08:54:57 ID:???
人種差別イクナイ
210NPCさん:2008/07/16(水) 09:03:26 ID:???
魔物の中に人族への変身能力を持つものがいるが、タビットに変身しても問題ないよな?
211NPCさん:2008/07/16(水) 09:10:24 ID:???
リルドラだってルーンフォークだってなれるさ!きっと
212NPCさん:2008/07/16(水) 09:24:48 ID:???
>>206
スキタイ人音頭が聞こえて参りました
213NPCさん:2008/07/16(水) 09:29:20 ID:???
>>206
するわけないだろうw
マナ先輩だってマナサーチには反応しないというのにおまえときたら…
214NPCさん:2008/07/16(水) 09:31:39 ID:???
めーめーよ?
215NPCさん:2008/07/16(水) 09:35:38 ID:???
>>212
やばい、おれ、「だったん人の踊り」を思い出した。
SW2.0のセッション中にこの音楽流したくなってきたよ。
困ったちゃんになりそうw
216NPCさん:2008/07/16(水) 09:38:43 ID:???
>>215
韃靼と書いてタタールなんだよな 漢字の当て字っておもしれえ
でもどんな曲か思い出せない俺 名前は聞いたことあるのに
217NPCさん:2008/07/16(水) 09:39:19 ID:???
ダッダーン ボヨヨン ボヨヨン
218NPCさん:2008/07/16(水) 09:40:13 ID:???
>>217
古いCMだなぁw
219NPCさん:2008/07/16(水) 09:44:25 ID:???
あのCMのねえちゃんはレスラーだっけ いい体してたな
220NPCさん:2008/07/16(水) 09:47:28 ID:???
だが少し待って欲しい


マナ先輩は本当にマナサーチで感知出来ないのだろうか?
ルルブは何も答えてくれない
221NPCさん:2008/07/16(水) 09:48:35 ID:???
>>216
IZZYというロシア人の金髪美女のアルバムを買えばわかるよ。
ほか、クライズラーカンパニー(葉加瀬太郎)のアルバム。

IZZYがお勧め。いい声しているんだ。feel3という黄色いオムニバスアルバム
に入っていた気駕する。

222NPCさん:2008/07/16(水) 09:57:20 ID:???
>>221
クライズラー&カンパニーは実家に全部あるので盆にでも探してみるさ
でもIZZYというのもチェックしてみようかな 情報どうもー
223NPCさん:2008/07/16(水) 09:58:34 ID:???
暗いヅラーよりIZZYのほうがいい


英語名はSond of Homelandだったろうか
224NPCさん:2008/07/16(水) 10:00:03 ID:???
暇なので作曲者のボロディンについてウィキペディア見てきた
皇族の庶子で本業は化学者とな すごいな
225NPCさん:2008/07/16(水) 10:07:24 ID:???
>皇族の庶子で本業は化学者
これみて「それなんて厨二設定?」と感じた俺は間違いなく労咳
226NPCさん:2008/07/16(水) 10:10:49 ID:???
ゲームでやっちゃうとそういう印象になるのはしょーがないよな
227NPCさん:2008/07/16(水) 11:56:06 ID:???
>皇族の庶子

・・・名誉点に換算するとどのくらいw?
228NPCさん:2008/07/16(水) 12:05:53 ID:???
フラゲはあった?
229NPCさん:2008/07/16(水) 12:07:19 ID:???
皇族ってもピンキリだからなぁ……しかも庶子だし
名誉点払ってあとから生やせるようなレベルとなると、
案外たいしたことなさげ
230NPCさん:2008/07/16(水) 12:09:35 ID:???
名誉点払っても、あとから皇族の庶子になることはできんだろ。

皇族の庶子を「異性の継承権者」としてゲットするなら、可能。
231NPCさん:2008/07/16(水) 12:12:46 ID:???
皇位継承権65536番目です

・・・皇族だけで都市が満杯。
下手すると冒険者の宿屋の親父のほうが皇位継承権が上w
232NPCさん:2008/07/16(水) 12:19:26 ID:???
>>230
本人も周囲も知らなかったことだが実は……だった!というのはありえそう
(リ◯イがこれに似たパターン)
ご都合主義が気に入らんというならその辺の誰かと適当に養子縁組してから名誉点払って実の親に皇帝位を簒奪させればよい
これなら問題なく可能
233NPCさん:2008/07/16(水) 12:20:31 ID:???
自分で簒奪する方が早いな。
234NPCさん:2008/07/16(水) 12:23:32 ID:???
それだと皇族の庶子になれない
つか、支払う名誉点が全然違うと思われ
235NPCさん:2008/07/16(水) 12:23:51 ID:???
セッションごとに継承権があがっていくor現状維持だけというのが・・・
上位の継承者に実子ができたり、養子をしたりとかはないんだろうか?

236NPCさん:2008/07/16(水) 12:35:19 ID:???
>>202>>204
ルール上は可能だが、抵抗:なしってことは実質的にはそうそう掛けられないな。
大抵拒否されるだろう。
237NPCさん:2008/07/16(水) 12:39:37 ID:???
>>236
ルール上可能なら可能なんだろ
言ってる意味がわからない
センスマジックにしろマナサーチにしろ魔法を感知する魔法だろ
対象はモンスターじゃなくモンスターにかけられてる魔法なんだから抵抗なしなのは当然
238NPCさん:2008/07/16(水) 12:39:38 ID:???
誰によって拒否されるんだよ?^^;
239NPCさん:2008/07/16(水) 12:42:22 ID:???
>>237
お前は何を言ってるんだ?
マナサーチ等は魔法生物そのものを感知するんだぞ。
>>202もそういう意味で質問してるのは明らかだろうに。
240NPCさん:2008/07/16(水) 12:45:52 ID:???
202に対する236のレスの意味がさっぱり分かりませんスミマセン
241NPCさん:2008/07/16(水) 12:46:08 ID:???
そういう意味で質問してないのは>>204-205のやりとりからも明らか
242NPCさん:2008/07/16(水) 12:46:35 ID:???
じゃあ、あれは「抵抗なし」ではなく「必中」にしておけばよかったのかな?
243NPCさん:2008/07/16(水) 12:50:15 ID:???
ルールで可能と書かれている行為を拒否されるとか言ってるバカがいると聞いて(ry
244NPCさん:2008/07/16(水) 13:02:20 ID:???
>>240-241>>243
馬鹿すぎ
245NPCさん:2008/07/16(水) 13:07:41 ID:???
244www
246NPCさん:2008/07/16(水) 13:10:18 ID:???
いきなり低レベル化すんなよお前ら
247NPCさん:2008/07/16(水) 13:18:48 ID:???
>>244
・抵抗なしの魔法は対象が抵抗する意思があればかからない
・(Q&Aより)。
>【ファイア・ウェポン】などの「抵抗:なし」の魔法は、
>敵対するキャラクターが望まない限り、効果を発揮しません。

だから抵抗なしの「センス・マジック」の類も
厳密にルールを適用すると魔法生物にはかからないのでは?

ということが言いたいのだろうが、ちゃんと根拠をしめさないで
馬鹿呼ばわりしても説得力なし

>>204にあるようにそれらのマナ探知魔法は
魔法生物を発見できるので細かいことを言えば
抵抗なし→必中 というエラッタなのかもしれないが
248NPCさん:2008/07/16(水) 13:19:51 ID:???
お前らあんまりマナ先輩を困らせるなよ
249NPCさん:2008/07/16(水) 13:23:04 ID:???
相手の魔法生物に「抵抗する意志」があれば抵抗されるんじゃね?
自律意志が無いなら必中でいいんじゃね?
250NPCさん:2008/07/16(水) 13:29:52 ID:???
>>249
魔物はPCの呪文には必ず抵抗するとQ&Aにあるな。
251NPCさん:2008/07/16(水) 13:30:47 ID:???
その線引きも難しいし>自立意思の有無

というか、投げ強化すれば、ブロブ投げられるんだな・・・
「強化された投げ」は投げに準ずる攻撃ではないのか?
252NPCさん:2008/07/16(水) 13:34:11 ID:???
ボーンナイトも馬ごと投げられるぜ?足も計6本(多分)だし
253NPCさん:2008/07/16(水) 13:36:43 ID:???
つまらんことで喧嘩すんなよ。
下手なことで荒らしになるんだからな
254NPCさん:2008/07/16(水) 13:37:45 ID:???
拳でなぐりにきたシルフも強化投げなら投げられる

タビット先生でも5mの鉄の塊であるアイアンゴーレムを
強化投げで投げ捨てることができる
255NPCさん:2008/07/16(水) 13:41:09 ID:???
戦車を引っ張る馬2頭を行動不能にしても
デュラハンは投げれないのか・・・

戦車ごとひっくり返したかったのにw
256NPCさん:2008/07/16(水) 13:45:42 ID:???
シンカーハウスはどうなんだろう?
足がラミアと同じ扱いなら投げれそうだが
257NPCさん:2008/07/16(水) 13:50:15 ID:???
シンカーハウス足は生えてるんだよな
もし二足ならルール上通常投げですら投げられるんだが…
内部から投げられないって言われたらあきらめるけど
258NPCさん:2008/07/16(水) 13:58:55 ID:???
抵抗:なしのセンスマジックが知能の低い魔法生物にかかるか?
かかるんじゃね?
わざわざそんなのに魔法探知させる意味がわからんがw
259NPCさん:2008/07/16(水) 13:59:19 ID:???
シンカーハウスの貴重な産卵シーン
260NPCさん:2008/07/16(水) 14:17:26 ID:???
このふいんき(←なぜか変換できない)だと、今日のフラゲはないのかな・・・
261NPCさん:2008/07/16(水) 14:17:56 ID:???
まだちょっと早いんじゃないかねえ。多分明日かな?
262NPCさん:2008/07/16(水) 14:23:39 ID:???
神聖魔法の高位魔法に穢れをとる呪文がある(リプレイ)のなら
ルーフェリア降臨したときに依頼の報酬か何かで
ソラの穢れをなくすことも可能?
263NPCさん:2008/07/16(水) 14:25:45 ID:???
石像の振りしてるがーゴイルにかけたら、抵抗して魔法反応示さないというべきか
抵抗せず魔法の物体というべきか、だろ。
264NPCさん:2008/07/16(水) 14:44:53 ID:???
必中ならばきくまでもなかろうよ。
265NPCさん:2008/07/16(水) 14:51:30 ID:???
抵抗されたら抵抗されたことがわかって魔法生物だなって解るんですね
266NPCさん:2008/07/16(水) 14:51:48 ID:???
>>260
つ 雰囲気(ふんいき)
267NPCさん:2008/07/16(水) 15:02:40 ID:???
そういえばプリースト持ってないキャラが神になっちゃった場合って
神聖魔法使えるようになるんかね
268NPCさん:2008/07/16(水) 15:04:26 ID:???
wikiのタビットの項ってSAGAネタだったのか
269NPCさん:2008/07/16(水) 15:06:50 ID:???
>>266
まさかマジレスじゃないだろうなオイ
270NPCさん:2008/07/16(水) 15:07:41 ID:???
>>267
奇跡を行う事は出来るかも知れないがそれが神聖魔法かはわからんね

むしろプリースト持ちが神になった場合神聖魔法が使えるか気になる
271NPCさん:2008/07/16(水) 15:08:41 ID:???
そういやそうだな
神のクセに他の神の力借りるのもかっこわるい
272NPCさん:2008/07/16(水) 15:09:31 ID:???
まあリアルの俺はある意味神みたいなもん
273NPCさん:2008/07/16(水) 15:10:42 ID:???
>>271
ザイアの特殊魔法が使えるルーフェリアとかべんりじゃね?w
274NPCさん:2008/07/16(水) 15:17:06 ID:???
> 神のクセに他の神の力借りる
近所付き合いみたいな物じゃね?
275NPCさん:2008/07/16(水) 15:19:52 ID:???
お互いに戦争ばっかりしている神様に比べたらよっぽど健全だな
276NPCさん:2008/07/16(水) 15:20:34 ID:???
すみません、お醤油きらしちゃったので分けてくださいませんか?
こないだはお醤油ありがとう、これ田舎から届いたお野菜なんだけど、よければどうぞ
先日はお野菜ありがとうね、実は昨日熱海に行ってまして、これおみやげです

みたいなノリで奇跡の貸し借りってことか
277NPCさん:2008/07/16(水) 15:26:28 ID:???
どっちかっていうと先輩後輩みたいな関係じゃね?
メシおごってくださいよーみたいな
278NPCさん:2008/07/16(水) 15:31:23 ID:???
ファミレスでたむろっているラクシアの神様たち
スポンサーのライフォスが下から3番目ぐらいの値段のものを
注文したので、コーヒーしかオーダーできない
メジャー・マイナーゴッドたち
279NPCさん:2008/07/16(水) 15:32:25 ID:???
ライフォス「どうした? 好きなもの頼めよ」
280NPCさん:2008/07/16(水) 15:36:23 ID:???
ダルクレム「じゃあ俺ステーキセットで。デザートもつけていいッスか?」
281NPCさん:2008/07/16(水) 15:36:42 ID:???
新米ゴッデス「じゃあ遠慮なくいただくッス」
282NPCさん:2008/07/16(水) 15:37:34 ID:???
サカロス「じゃあ、飲み放題のコースで」
283NPCさん:2008/07/16(水) 15:39:19 ID:???
ラーリス「俺、エンジェルダストね」
284NPCさん:2008/07/16(水) 15:40:39 ID:???
アンデッドって蛮族じゃないよな?
神聖魔法を使えるアンデッドが蛮族専用の神様信仰してたらおかしいのか?
かといってリルズというわけにもいくまいし

やっぱメティシエなのが自然?
285NPCさん:2008/07/16(水) 15:41:44 ID:???
人族も蛮族も死んだらアンデッドになる可能性があるわけだからなあ。
286NPCさん:2008/07/16(水) 15:42:41 ID:???
ラーリスあたりでもいけるのでは?

ティダンとか信仰していたら男気を感じるが
287NPCさん:2008/07/16(水) 15:45:15 ID:???
1.0だと、アンデッドになった時点で神聖魔法が技能レベルそのままに暗黒魔法に変わるような感じか
288NPCさん:2008/07/16(水) 15:45:46 ID:???
生まれのよくわからんデュラハンとかはどうしたもんかね
俺はなんでもいいとは思うけど

ただ自身の回復考えたらメティシエが便利
289NPCさん:2008/07/16(水) 15:47:26 ID:???
イグニス系の神ならどれでもおかしい雰囲気ではなさそうね。
290NPCさん:2008/07/16(水) 15:47:34 ID:???
ルール的には、ザイアの特殊神聖魔法を使うカーストアーマーがあったっておかしくはない
291NPCさん:2008/07/16(水) 15:49:03 ID:???
ザイアが力を貸してくれなさそうでないかい?
292NPCさん:2008/07/16(水) 15:50:25 ID:???
アンデッド専門の神様なら
フィアー、ヴァイス系の効果を
人族と蛮族 におきかえてもいい気がする
293NPCさん:2008/07/16(水) 15:50:36 ID:???
オースが使いにくそうな雰囲気はプンプンするぜ
294NPCさん:2008/07/16(水) 15:51:01 ID:???
フォーセリアから時空を超えて、指さしたグラランを殺しにやってきたデュラハンを夢想した
295NPCさん:2008/07/16(水) 15:51:58 ID:???
フォーセリアへの道を知る「さまよえるグラスランナー」なる者がラクシアには存在する
296NPCさん:2008/07/16(水) 15:52:23 ID:???
神は、いちいち魔法の使い方なんてチェックしてないよ。たぶん
297NPCさん:2008/07/16(水) 15:55:24 ID:???
カーストアーマー「ザイアよ、敵(PC)を撃つ力を我に。フォースシールド」
ザイア「そっか、敵がいるのね。おk」
298NPCさん:2008/07/16(水) 15:59:02 ID:???
代紋預かって力関係の中で出来ることが決まる
大抵のことはOKだけどあんまり言動が悪いと看板に泥塗るってんで破門
と考えてよろしいか
299NPCさん:2008/07/16(水) 16:01:17 ID:???
人魚乙
300NPCさん:2008/07/16(水) 16:02:26 ID:???
ポニョ?
301NPCさん:2008/07/16(水) 16:04:12 ID:???
黄昏よりも暗きもの〜 の呪文が部下Sに効かない
とか思い出した
302NPCさん:2008/07/16(水) 16:20:35 ID:???
デュラハンってアンデッドの癖に神聖魔法使えるんだよな。謎だ
303NPCさん:2008/07/16(水) 16:24:51 ID:???
ダルクレムとか信じてるのかもよ
304NPCさん:2008/07/16(水) 16:27:05 ID:???
デュラハンの死の宣告って解除する方法書いてないな
まあ倒せばいいんだろうけど
305NPCさん:2008/07/16(水) 16:31:37 ID:???
一年ぶりに目標の住居に行ってみると
お通夜になっていて、あせるデュラハン
遺族「はやり病で、昨日・・・ご焼香していってください」

急いでコンビニに香典袋を買いに行くデュラハン
306NPCさん:2008/07/16(水) 16:34:55 ID:???
遺族「申し訳ありません、戦車は…その、ご遠慮ください」
デュ「いや、私これ降りると歩けないんですよ」
307NPCさん:2008/07/16(水) 16:46:56 ID:???
じゃあ首だけでも
308NPCさん:2008/07/16(水) 16:49:16 ID:???
もし、目標が他の奴に倒されていたりしたらどうなるんだろう
「俺の獲物をよくもー!」と新ターゲット設定なんてあるんだろうか
309NPCさん:2008/07/16(水) 16:50:28 ID:???
デュラハンを阻むと標的になるってんだから目標殺したら狙われるんじゃね
310NPCさん:2008/07/16(水) 16:54:39 ID:???
自分の信仰している神様の神殿にいって
プリザベーションをかけてもらったのちに
上司?であるボーンナイトに蘇生してもらって
再会を喜んだのちに標的を殺す
311NPCさん:2008/07/16(水) 16:55:32 ID:???
標的が病死してしまってので、ラクシアからの病気根絶のため日夜奔走するデュラハン?
312NPCさん:2008/07/16(水) 17:00:09 ID:???
老衰とかだと何を目標にしていいか悩みそうだ
313NPCさん:2008/07/16(水) 17:03:05 ID:???
発想を変えてみる

老衰で死ぬ前に殺せば良いんだよ!
314NPCさん:2008/07/16(水) 17:04:30 ID:???
>>312
神に挑むデュラハンというのはどうか
315NPCさん:2008/07/16(水) 17:04:53 ID:???
たわむれに道端の蛙を指差したら
レッサードラゴンの使い魔だったことが発覚し
逆に逃げるはめに陥るデュラハン
316NPCさん:2008/07/16(水) 17:05:32 ID:???
使い魔じゃ殺せないからなー
317NPCさん:2008/07/16(水) 17:09:44 ID:???
お前ら自キャラ死んだら蘇生してもらう?
穢れるの嫌だから断りたい
318NPCさん:2008/07/16(水) 17:11:28 ID:???
病気で余命いくばくもない標的を
必死になって元気付けようとするデュラハン
319NPCさん:2008/07/16(水) 17:11:43 ID:???
>>317
場の空気による。
けど、まぁ 基本は蘇生かな
320NPCさん:2008/07/16(水) 17:13:21 ID:???
か、勘違いしないでよね!私が殺すまで死なれちゃ困るだけなんだから
321NPCさん:2008/07/16(水) 17:14:24 ID:???
「お前を倒すのは病気ではない。このオレだからな」と言い放ち、看病するデュラハン
322NPCさん:2008/07/16(水) 17:14:26 ID:???
「ちょっと!わたしの許可なく勝手に死ぬんじゃないわよ!
アンタを一年後に殺すのはこのわたしなんだからねっ!
返事しなさいよ!ねえってば!!」
323NPCさん:2008/07/16(水) 17:14:30 ID:???
操霊魔法使いのデュラハン出せばいいんだ!
324NPCさん:2008/07/16(水) 17:15:07 ID:???
>>317
それはPLの意志優先じゃないの
冒険者でも穢れたくないと考える者はいるだろう
325NPCさん:2008/07/16(水) 17:17:35 ID:???
ルーンフォークなので生き返らない理由がない
326NPCさん:2008/07/16(水) 17:20:53 ID:???
ルンフォの記憶無くなる設定って面倒くさくってなあ
327NPCさん:2008/07/16(水) 17:24:27 ID:???
一般人 穢れてまで生き返りたくない
冒険者 穢れてでも生き返りたい

この考えの違いはどこからくるの?
328NPCさん:2008/07/16(水) 17:26:28 ID:???
>>327
冒険者でも穢れてまで生き返りたいと思う奴は稀
そして穢れてでも生き返りたいと思う一般人にも稀にいる

しいて言うなら中の人がいる場合、生き返りたいと思う率が高くなる
329NPCさん:2008/07/16(水) 17:26:30 ID:???
穢れても叶えたい夢がある。
330NPCさん:2008/07/16(水) 17:27:50 ID:???
Priceless.
331NPCさん:2008/07/16(水) 17:28:34 ID:???
>>328
>冒険者でも穢れてまで生き返りたいと思う奴は稀

どこにそんな事書いてあった?
332NPCさん:2008/07/16(水) 17:31:11 ID:???
>>331
普通に考えればそうだろう。

逆に問いたい。
冒険者は「穢れてでも生き返りたい」のが基本なんてこと、
どこに書いてあった?
333NPCさん:2008/07/16(水) 17:32:49 ID:???
>>327
死にやすいからじゃね
334NPCさん:2008/07/16(水) 17:34:18 ID:???
冒険者以外で蘇生を受け入れるものは稀です=冒険者が蘇生を受け入れることは珍しくありません
335NPCさん:2008/07/16(水) 17:36:06 ID:???
冒険者以外で蘇生を行なう者はまれ、とは書いてあるが、
一般的に冒険者が穢れてでも蘇生を望むことには繋がらないな。
336NPCさん:2008/07/16(水) 17:37:43 ID:???
>>334
だから、そういう奴もいるよっていうだけの話だろう。
337NPCさん:2008/07/16(水) 17:38:53 ID:???
なんでそんなにムキになるの?
ムキムキマン?
338NPCさん:2008/07/16(水) 17:41:30 ID:???
リザレクションは特に制限ないけど
魔法生物とかも…まあ無理だろうな
339NPCさん:2008/07/16(水) 17:42:01 ID:???
逆に問いたい。

とか髭男爵以外にも言う奴いたんだな
340NPCさん:2008/07/16(水) 17:43:19 ID:???
>冒険者でも穢れてまで生き返りたいと思う奴は稀

これだって自分の憶測じゃねえか
341NPCさん:2008/07/16(水) 17:44:49 ID:???
>>335
冒険者で蘇生を行う者は稀ではないって事だろ
342NPCさん:2008/07/16(水) 17:46:11 ID:???
冒険者は何を考えてるか分からない、でいいじゃん!いいじゃん!すげーじゃん!
343NPCさん:2008/07/16(水) 17:46:40 ID:???
穢れは怖いけど、敢えて蘇生を望む者は、冒険者と一般人では、冒険者のほうが割合が高いってくらいでいいじゃない

穢れること覚悟で家族を生き返らせたい一般人とか、それだけでシナリオになりそうじゃない
344NPCさん:2008/07/16(水) 17:46:44 ID:???
>>332
お前の「普通」を押し付けられてもな。
つーか普通に考えれば〜ってのは、根拠はありませんって言ってるに等しいぞ。
345NPCさん:2008/07/16(水) 17:47:06 ID:???
ルーンフォークは?
346NPCさん:2008/07/16(水) 17:48:50 ID:???
冒険者が穢れてほしくないピュアな子なんだよ
347NPCさん:2008/07/16(水) 17:49:12 ID:???
この1年の思い出は私にとって宝物
お願いだからそれを奪わないで
って言ってました。
348NPCさん:2008/07/16(水) 17:49:22 ID:???
蘇生するかどうかって周囲が決めることだよね
死んだ本人の意思は聞けないし
349NPCさん:2008/07/16(水) 17:50:21 ID:???
SWは「常識で判断してください」という前例があるだけになぁ。
卓の全員と話し合って、その卓の常識なり普通なりを決めておかんとな。
350NPCさん:2008/07/16(水) 17:50:24 ID:???
魔法の対象の魂が拒否したら生き返ってこないのはDDだっけか
351348:2008/07/16(水) 17:50:27 ID:???
ああゴメン
蘇生するかどうか死人が選べた
352NPCさん:2008/07/16(水) 17:51:06 ID:???
いや、本人に生き返る意思がないと、周囲が蘇生しようとしても蘇生しないよ
353NPCさん:2008/07/16(水) 17:51:35 ID:???
「こいつは蘇ることを望んじゃいないんだ!」

とかいう理由でキャラロスト→同じくらいの経験値と
予算で最適化された新キャラ登場
354NPCさん:2008/07/16(水) 17:52:51 ID:???
そして能力値が再び涙目
355NPCさん:2008/07/16(水) 17:53:40 ID:???
更に拒否して失敗した蘇生費用を新キャラの財布から引かれる
356NPCさん:2008/07/16(水) 17:55:20 ID:???
蘇生拒否って台無し感がすごいよなぁ
コンジャラー見つけて金払って全部ムダだもんな
357NPCさん:2008/07/16(水) 17:56:16 ID:???
そういえば、生き返らそうとして失敗すると灰→消滅する某ゲームのときは
オレはあらかじめPTメンバーに伝えておいたなぁ。
消滅すると、そこにいた証とか、魂まで消滅するのはイヤなので、灰になった段階で蘇生は止めて
そのまま埋葬してくれって。
そういう風に、お互い死んだ時の遺言みたいなのを伝えておくのも、ある意味冒険者らしくていいんじゃね?
358NPCさん:2008/07/16(水) 17:56:50 ID:???
ついさっきまで、蘇生費用は10万ガメルだと思ってた。
ディケイの100万ガメルにくらべ、10分の1とは安くなったもんだな
と思ってたけど、さらにその10分の1なんだな。
人1人の命は、魔動バイクGと同じくらいの価値なんだ。
359NPCさん:2008/07/16(水) 17:57:08 ID:???
まあ元々穢れてるナイトメアとかと一緒にPT組んだりして忌避観が一般人より薄いのかもな
軽度ならナイトメアと同じようなもんか、とか思ったりしてな
360NPCさん:2008/07/16(水) 17:59:35 ID:???
蘇生を望んでない場合は、
「この者は蘇生を望んでないようですね」
と言って、断るんじゃないの?
もちろん、蘇生費用は不要。

そうしないと、蘇生詐欺ができてしまう。
361NPCさん:2008/07/16(水) 18:01:01 ID:???
蘇生した人間やナイトメアは敬遠されるらしいけど、具体的にどんな目に会あせりゃいいんだ
362NPCさん:2008/07/16(水) 18:01:38 ID:???
マナ先輩とちゅっちゅしたいよぉ〜
363NPCさん:2008/07/16(水) 18:01:58 ID:???
銭湯とかに「アザのある方お断り」って書いてある
364NPCさん:2008/07/16(水) 18:03:06 ID:???
>>361
定番は押し出し敬遠
365NPCさん:2008/07/16(水) 18:04:18 ID:???
>>361
合コンで知り会った娘とホテルに入り、
さて、ことにおよぼうとすると、
「ね、シャワーをあびて」といわれて、
シャワーから戻ってみると、もう娘はいない、とか。
366NPCさん:2008/07/16(水) 18:04:34 ID:???
NPCの第一声が必ず「くさっ」
367NPCさん:2008/07/16(水) 18:05:00 ID:???
ナイトメア程度なら、隠してるならスルーでいいと思われ。
隠してない、あるいは隠しきれてないなら、厳格な神官だとシカト、迷信深い人だと眉をくもらせたり、舌打ちされるくらいでいいかと。
あんまり具体的なペナルティを課したり、ゲーム的に意味のあるようなマイナス修正、プレイヤーが忌避するようなレベルのものは
お互いのためにも避けるべきだろう
368NPCさん:2008/07/16(水) 18:07:43 ID:???
穢れ度1で前科1犯くらい
369NPCさん:2008/07/16(水) 18:12:07 ID:???
>>360
出きる出来ないは関係ない。
というか失敗したらタダにしてくれるはずってのは
単なる願望だな。

拒否されて失敗しようが
単純に目標値足りずに失敗しようが
MPは消費してるんだから金は貰う
嫌なら別のコンジャラー探せ
と言われて別のを探してる余裕があるかどうかって話だな
370NPCさん:2008/07/16(水) 18:12:17 ID:???
穢れ度1でチャリドロくらいということですね
371NPCさん:2008/07/16(水) 18:12:51 ID:???
穢れたことを親になんて言えばいいんだろう
372NPCさん:2008/07/16(水) 18:13:33 ID:???
7レベルの魔法一回で1万は高すぎるよな
373NPCさん:2008/07/16(水) 18:13:46 ID:???
私…穢れちゃった……
374NPCさん:2008/07/16(水) 18:15:18 ID:???
蘇生費用なんだから、蘇生に失敗したら全額支払う必要はないだろ。
375NPCさん:2008/07/16(水) 18:17:17 ID:???
リザレクションされた日は、 ママの顔さえも見れなかった
376NPCさん:2008/07/16(水) 18:19:13 ID:???
>>374
嫌なら止めても良いんじゃよ
377NPCさん:2008/07/16(水) 18:20:55 ID:???
つうか、10000Gでサービスとしての蘇生をうける場合は、
「失敗はしない」だろ。
いちいち魔法の行使判定をするわけじゃない。
378NPCさん:2008/07/16(水) 18:23:11 ID:???
リプレイでもし死人が出た日には
いろいろと参考になりそうだ。

実例を見せるという意味で蘇生させるのかそれとも……
379NPCさん:2008/07/16(水) 18:23:32 ID:???
前金制度ってなかったっけ? 無印だけ?

ぼったくりコンジャラーがいる一方、探し屋がダンジョンの情報持ってきて対価100Gぽっちの件について
どうやって生活してんだよ奴ら
380NPCさん:2008/07/16(水) 18:24:42 ID:???
探し屋は冒険者レベル低いんだよきっと
381NPCさん:2008/07/16(水) 18:26:42 ID:???
あくまで「安いもので」100Gだからな。
神紀文明のものなら最低10000Gだ。
蘇生費用と同じだ。
382NPCさん:2008/07/16(水) 18:26:47 ID:???
>>379
そうは言うが、PC以外で一万ガメルをポンと出せるような冒険者もそういないんじゃね?
店から借金できるとはいえ、その分もいつか返さなければいけないわけだし。
「あいつは蘇生をやってるコンジャラーらしいぜ」とかなったら、世間的には白い目で見られてもおかしくないし。
結構地道な営業努力も必要かもしれん。
383NPCさん:2008/07/16(水) 18:27:24 ID:???
サンプルシナリオの対価安すぎるよなw
384NPCさん:2008/07/16(水) 18:27:28 ID:???
神紀文明で10000って少ないよな
385NPCさん:2008/07/16(水) 18:29:15 ID:???
10000Gなんて、3〜4レベルのパーティが、2回も冒険すれば手に入る程度の金だよ。
386NPCさん:2008/07/16(水) 18:29:34 ID:???
年に何人蘇生するかっていうとせいぜい一人くらいじゃないか
よくわからんけど
387NPCさん:2008/07/16(水) 18:29:58 ID:???
神紀文明の遺跡なんか見つけたら世紀の大発見・・・まで行かないとしても、
耳タコになるまで自慢するような話なのにな
388NPCさん:2008/07/16(水) 18:30:57 ID:???
PCならばPL間で意思確認ができるから良いけど、
NPCを生き返らせるシナリオだったりすると微妙だ。
魔法を行使してみて初めて、抵抗したか、しないかわかるんだから、依頼されたコンジャラーはいずれにせよ1時間の労働をしてるわけだしなぁ。
対価はもらわんとなぁ。
389NPCさん:2008/07/16(水) 18:31:35 ID:???
探し屋の目的は金じゃなく遺跡を探すことそのものだから
390NPCさん:2008/07/16(水) 18:31:58 ID:???
>魔法を行使してみて初めて、抵抗したか、しないかわかるんだから、

別にこれについてはソースはないな。
391NPCさん:2008/07/16(水) 18:32:49 ID:???
本当にその魔法を使ったかどうかって、第三者に感知できるんだっけ?
392NPCさん:2008/07/16(水) 18:35:10 ID:???
> 1時間の労働をしてるわけだしなぁ。
> 対価はもらわんとなぁ。

時給労働者的な考え方だな。
普通は、成果が出ないと報酬はでない。
393NPCさん:2008/07/16(水) 18:35:40 ID:???
>>390
魔法使う前に死人の抵抗する意思の有無なんてどうやって確認するんだよw
394NPCさん:2008/07/16(水) 18:37:09 ID:???
死んだ現場に行ってポゼッション
395NPCさん:2008/07/16(水) 18:37:23 ID:???
>>393
確認できるかもしれない、確認できないかもしれない。
どちらか判断できるソースがない。
396NPCさん:2008/07/16(水) 18:37:40 ID:???
精神抵抗判定は行使判定の達成値を求めてから行います
397NPCさん:2008/07/16(水) 18:37:44 ID:???
Vまで待つしかないお。夏まで待つお。
398NPCさん:2008/07/16(水) 18:38:06 ID:???
>>395
かもしれないじゃなくて、どうやって確認するんだよw
399NPCさん:2008/07/16(水) 18:38:54 ID:???
>>398
だから、それを判断できるソースがない。
バカのふり? それともほんとのバカ?
400NPCさん:2008/07/16(水) 18:39:07 ID:???
>>392
よく知らんけど病院で難しい手術が失敗して死んじゃったら
無料になるのが普通なのか?
401NPCさん:2008/07/16(水) 18:39:58 ID:???
>>399
確認する手段がないのに、ソースも糞もないだろ
ウルトラ馬鹿かお前はw
402NPCさん:2008/07/16(水) 18:40:01 ID:???
>>392
「リザレクションをかけてもらう(魔法を使ってもらう)」ことに金を払うのか、
それとも「仲間が生き返る」ことに金を払うかの違いだな。
前者の場合、手を尽くしましたが力及ばず……って感じなので、全額とは言わないまでも多少の謝礼は支払ってしかるべきでは。
403NPCさん:2008/07/16(水) 18:40:15 ID:???
>>400
むしろ、裁判でうまく戦えば、金をもらえることもあるな
404NPCさん:2008/07/16(水) 18:40:47 ID:???
頼まれて魔法かけたのに本人が拒否したからタダじゃあんまりだ
405NPCさん:2008/07/16(水) 18:41:21 ID:???
そもそも1万G払ってやってもらう蘇生が、
【リザレクション】だとは限らないからな。
406NPCさん:2008/07/16(水) 18:42:03 ID:???
輪廻転生が普通に行われている世界で、
遺族が悲しいから程度で蘇生なんて行わないだろ。
例え穢れようとも何かを行なわなければならない強い意志のある奴なら
生前からその傾向が伺えるだろ。
407NPCさん:2008/07/16(水) 18:42:41 ID:???
まあ、蘇生の時に
費用は全額前払い
成否に関わらず返金はしません
ってコンジャラーが言えばいいだけなんだけどな
失敗したら無料で良いですなんて良心的コンジャラーが見つかる頃には
蘇生不可能なぐらい日数が経ってるだろうがw
408NPCさん:2008/07/16(水) 18:43:56 ID:???
もしかしたら、【リザレクション】なら、本人の意思にかかわらず、
蘇生できるのかもしれん。
今のルール記述では、そういう裁定になってもおかしくない。
409NPCさん:2008/07/16(水) 18:44:00 ID:???
金払うんだから頼んでリザレクションかけてもらう状況だろ?
そういうときに成功報酬ですなんて言うのか?
410NPCさん:2008/07/16(水) 18:45:15 ID:???
>>409
あとから
失敗したのに金なんて払えるかボケェー
むしろ慰謝料払え、誠意を示さんかゴルァー
って言うんだろ
411NPCさん:2008/07/16(水) 18:45:40 ID:???
冒険者の店と契約しているようなコンジャラーだと、
「失敗ならお代は10%しかいただきません」という奴も
少なくないだろうけどな。
412NPCさん:2008/07/16(水) 18:45:46 ID:???
1人カラオケは何度もやったので
次は0人カラオケに挑戦したいのだが
どうしたらいいんだろう…

カラオケに行かないのでは0人は達成できてもカラオケになってないし
カラオケに行ってしまえば0人が達成できなくなる…
曲を予約しまくってから部屋を出ればいいのかなあ?
413NPCさん:2008/07/16(水) 18:46:09 ID:???
>>411
>少なくないだろうけどな

それお前の希望的観測以外に何か根拠があるのか?w
414NPCさん:2008/07/16(水) 18:46:55 ID:???
> 失敗したら無料で良いですなんて良心的コンジャラーが見つかる頃には
> 蘇生不可能なぐらい日数が経ってるだろうがw

これも希望的観測だけどな。
415NPCさん:2008/07/16(水) 18:47:05 ID:???
なんかさっきから
俺はこうして欲しい、だからこれが普通だ
というレスがやけに多いな
416NPCさん:2008/07/16(水) 18:47:20 ID:???
プリザーベーションすれば日数による劣化は防げるが
・プリザ〜のほうが魔法のレベルが高い=一万G以上かかる?
・神殿は蘇生を推奨していないのに(とっとと転生しる!)
あきらかに蘇生目的な死体にそういった魔法をかけてくれるのか?
という問題が・・・
417NPCさん:2008/07/16(水) 18:47:55 ID:???
同じやつだろ
今日だけじゃなくよくいる
418NPCさん:2008/07/16(水) 18:48:31 ID:???
夏だし
419NPCさん:2008/07/16(水) 18:48:45 ID:???
>>417
自己レス乙
420NPCさん:2008/07/16(水) 18:49:12 ID:???
415=417
421NPCさん:2008/07/16(水) 18:49:22 ID:???
学生はもう夏休みなのか
いいなぁ
422NPCさん:2008/07/16(水) 18:50:26 ID:???
レザリクションには、死ぬ瞬間から1時間前の記憶を失うとかも書いてないのよね
423NPCさん:2008/07/16(水) 18:51:47 ID:???
穢れるとも記憶を失うとも書いてないよ
424NPCさん:2008/07/16(水) 18:52:15 ID:???
>>422
対象によっては一年間の記憶を失うのもいるんだから
それは明記していないのでは?
425NPCさん:2008/07/16(水) 18:54:20 ID:???
蘇生すれば穢れが増えるんだから世界的に見て
サービス満点の蘇生をする=善人って訳じゃないんだよな
そうまでして何が彼を蘇生に走らせるんだろう・・・
426NPCさん:2008/07/16(水) 18:55:59 ID:???
ルルブTのは冒険者の店と契約してる高位の操霊術師に頼んだ場合。
リザクションで蘇生した場合は何のペナルティもない。
427NPCさん:2008/07/16(水) 18:56:53 ID:???
>>419
悔しかったの?
428NPCさん:2008/07/16(水) 19:01:44 ID:???
ルルブエ
ルルブリ
ルルブ川
429NPCさん:2008/07/16(水) 19:02:20 ID:???
ルルブ皿
430NPCさん:2008/07/16(水) 19:06:50 ID:???
本人直筆の「死んだら生き返らせてね」という遺言書が必要

遺言書ありで蘇生に失敗(1ゾロまたは本人からの拒否)した場合は全額返金

遺言書なしで蘇生に失敗した場合は返金なし
※1ゾロは確かめる術なし

こんな営業方針ならどうだろう。
いつ死ぬかわからない冒険者、遺言書は書いとけってこった。
431NPCさん:2008/07/16(水) 19:06:59 ID:???
話はかわるけどリプレイ出来悪くね?
432NPCさん:2008/07/16(水) 19:11:28 ID:???
神紀文明語で書かれても遺言、読めないんだよ!

【もの言わぬタビットを前にして】
433NPCさん:2008/07/16(水) 19:16:14 ID:???
部位の複数あるモンスターって記述ない場合コア以外の部位がHP0でも移動に支障ないんだよな?
ジャイアントの下半身とか
あと翼とかHPが0になっても飛翔とか無くなるだけで空飛べる、でいいの?
434NPCさん:2008/07/16(水) 19:16:44 ID:???
>>431
どれのことだ?
新米女神の1巻のことなら、うん、悪いね。
435NPCさん:2008/07/16(水) 19:17:44 ID:???
落ち着けおまいら
Q&Aに送っといてやるから!な!

いつ更新されるのか知らんけど
436NPCさん:2008/07/16(水) 19:18:11 ID:???
>>433
ルルブ2 p30
437NPCさん:2008/07/16(水) 19:19:52 ID:???
空は飛べないのね
438NPCさん:2008/07/16(水) 19:43:24 ID:???
>>432
これは「僕が死んだ時はなべにして食べてください」って読むんだよ
439NPCさん:2008/07/16(水) 19:45:28 ID:???
フイタwwww
440NPCさん:2008/07/16(水) 19:46:45 ID:???
一ヵ月後、そこには元気に走り回るタビットのスケルトンが・・・
441NPCさん:2008/07/16(水) 19:48:26 ID:???
ドワーフの生死判別法
・火にくべて消し炭になったら死んでます
442NPCさん:2008/07/16(水) 19:51:14 ID:???
骨まで喰わなきゃ駄目じゃないか
軟骨がうめぇんだよ軟骨が
443NPCさん:2008/07/16(水) 19:55:30 ID:???
リプレイに出てたフェアリーテイマーなボガードって、ルルブに載ってないよね

データが知りたいんだがなぁ
テイマーな魔物ってあんまりいないから
444NPCさん:2008/07/16(水) 19:56:25 ID:???
汝が設定したいようにするがよい
445NPCさん:2008/07/16(水) 19:58:51 ID:???
マジな話、作ればいいんじゃないの
みやびんリプのアレじたい、好きにアレンジバージョン自作していいよという例示だと思うし
446NPCさん:2008/07/16(水) 20:00:38 ID:???
多分レベル2魔力4くらい
あとはMPをちょろっとあげて剣のかけら持たせてー
でいいんじゃね
447NPCさん:2008/07/16(水) 20:03:02 ID:???
ボガードソーサラー出したけど、
魔道に落ちた魔法使いのデータほぼ丸々流用した。
弱点とかドロップ素材とか知名度いじったぐらい
448NPCさん:2008/07/16(水) 20:05:35 ID:???
レベル2テイマーだとして
魔力は3〜4くらい?
そのかわり打撃点と生命点減らせばいいかな

やっぱ制限移動じゃないと使えないのかな?
449NPCさん:2008/07/16(水) 20:11:05 ID:???
移動は制限にしときなさい
俺ならHPはまんまで回避と防護点下げるかな
450NPCさん:2008/07/16(水) 20:17:01 ID:???
あんまりムキになるなよ、君が悪いよ
451NPCさん:2008/07/16(水) 20:17:49 ID:???
あんまりムキムキになるなよ、気味が悪いよ
452NPCさん:2008/07/16(水) 20:20:07 ID:???
マッスルベアーッ!
453NPCさん:2008/07/16(水) 20:21:08 ID:???
アッー!だろ
454NPCさん:2008/07/16(水) 20:40:01 ID:???
>>451
縺薙s縺ェ蝣エ謇縺ァ?シ「?シ「?シェ?ス擾ス具ス??ス偵ロ繧ソ繧定ヲ九k縺ィ縺ッ縲ゅΛ繧ッ繧キ繧「縺ッ蠎?縺?縺ェ縲?
455NPCさん:2008/07/16(水) 20:44:24 ID:???
チックチックあれば15レベル冒険者は15mくらいは跳べそうだ
ジャンプブーツ入れれば80mくらいいけそう
456NPCさん:2008/07/16(水) 20:44:52 ID:???
肉壁であるおれことファイターの場合、7レベルでタフネス自動取得するまでは、
ファイターのみを伸ばさざるを得ないんだよなあ。
ファイターとグラップラーは1レベルごとに余分にHP+2あってしかるべきだ。
というか突然+15なのがなあ。
457NPCさん:2008/07/16(水) 20:47:16 ID:???
15レベルで+30か・・・あんまり問題なさそうな気がする
458NPCさん:2008/07/16(水) 20:50:14 ID:???
ファイター5/グラップラー5で+20…問題ないな
459NPCさん:2008/07/16(水) 20:53:49 ID:???
多少グラップラー救済されたが、まだまだ可哀相だよな。
460NPCさん:2008/07/16(水) 20:54:56 ID:???
ファイター・グラップラー兼職だとシャレにならないか
(あんまりないだろうけど)
どちらかの高いレベルx2ぐらいで
461NPCさん:2008/07/16(水) 20:55:39 ID:???
つまりクラス毎にヒットダイスを変えろと
462NPCさん:2008/07/16(水) 20:56:17 ID:???
武器の選択肢がないかわりにサガみたいに
特殊な投げ技を購入するようにできたりすればどう?
463NPCさん:2008/07/16(水) 20:57:16 ID:???
>>460
それあんま意味なくない?w
464NPCさん:2008/07/16(水) 20:59:15 ID:???
由緒正しい肉壁

1、かばう
3、鉄壁or鎧T
5、鎧Tor鉄壁
7、鎧U
9、頑強
11、頑強U
13、盾T
15、盾U
465NPCさん:2008/07/16(水) 21:00:19 ID:???
9レベルまで頑強我慢できねえ
466NPCさん:2008/07/16(水) 21:00:31 ID:???
>>464
そこまでやると気持ちいいな
467NPCさん:2008/07/16(水) 21:06:33 ID:???
>>464
甘い
まだルルブ3ですごい防御特技が追加されるはずだ
468NPCさん:2008/07/16(水) 21:07:02 ID:???
防具習熟3は来るんじゃないかな
469NPCさん:2008/07/16(水) 21:14:31 ID:???
由緒正しい肉壁

1、かばう
3、鉄壁or鎧T (この辺りでビートルスキン習得)
5、鎧Tor鉄壁
7、鎧U
9、頑強
11、ブロッキング(この辺りでリカバリィ習得)
13、頑強U
15、鎧V
17、頑強V
19、盾T
21、盾U
23、盾V
25、ブロッキングU
470NPCさん:2008/07/16(水) 21:19:16 ID:???
超15レベルはないと思うなぁ
471NPCさん:2008/07/16(水) 21:19:27 ID:???
472NPCさん:2008/07/16(水) 21:20:35 ID:???
>>470
まあ「誰を守るんだ」って話になるわあな
473NPCさん:2008/07/16(水) 21:23:25 ID:???
>>464
ブロッキングがないとかありえないだろう
474NPCさん:2008/07/16(水) 21:24:46 ID:???
>>464
脚さばき入れずになにが由緒正しき肉壁だ
475NPCさん:2008/07/16(水) 21:25:15 ID:???
>>473
真面目な話、>>464にネジ込むとしたら、ブロッキングはどこに入れるべきかね。
というか、肉壁を本格的にやりたい場合、>>464みたいなプランはどうあるべきかな。
476NPCさん:2008/07/16(水) 21:28:21 ID:???
作ったとき、かばうは主動作と勘違いをGMともどもにしてて鎧習熟を
先にとった私はもう肉壁としての資格はないか・・・

実際それで先制とられて後衛フルボッコされまくりだしw
477NPCさん:2008/07/16(水) 21:28:55 ID:???
肉壁の仕事は後衛に敵がいかないようにすること。
固さは二の次
478NPCさん:2008/07/16(水) 21:29:29 ID:???
先制もろくに取れないスカウトはクビにしろ
479NPCさん:2008/07/16(水) 21:30:41 ID:???
かばうは別にいらないよな。
ザイアプリ4+マルチアクションでどんどん固くなっていくのもある
ボッキンキン
480NPCさん:2008/07/16(水) 21:32:58 ID:???
>>477
なるほど。むしろブロッキングが最優先か。

1、ブロッキングで後衛を守る
2、かばうで前衛を守る
3、鉄壁で前衛をさらに守る
4、鎧習熟で自分のHPを守る
5、足さばきで現状を守る
6、頑強で自分の命を守る

こんな感じか
481NPCさん:2008/07/16(水) 21:34:33 ID:???
かばうが輝くのは、乱戦に巻き込まれた後衛を離脱させるとき
フェンサーとかグラップラーはどうでもいい
482NPCさん:2008/07/16(水) 21:35:05 ID:???
>>479
ザイアのあの魔法って、「鎧習熟」のないキャラに「鎧習熟」を覚えさせた後、
重ねがけで「鎧習熟U」にすることってできるのかな?
魔法で得た特技は前提を満たしたことにならないのでは、と思ってたんだが
483NPCさん:2008/07/16(水) 21:35:48 ID:???
>>479
マルチアクションとザイアプリって相性最悪だぞ
484NPCさん:2008/07/16(水) 21:36:29 ID:???
防具習熟するよりHP上げたほうがよくね?
魔法にも意味があるし
485NPCさん:2008/07/16(水) 21:37:31 ID:???
《迎え討ち》 とか《追い討ち》が必要だね
486NPCさん:2008/07/16(水) 21:38:29 ID:???
>>481
想像したらちょっとかっこいいなw
487NPCさん:2008/07/16(水) 21:38:49 ID:???
>477
いやー乱戦ルールはじめに読んだ時は、こっちが乱戦宣言してしまえば
後衛にはどうやってもいかないじゃんとか思ったんだけどねー。

>478
そういう論議はある。誰も敏捷ボーナス+3ないから、誰がスカウトあげるよって
話もある。でも作りたてでレッサーオーガから先制取るのは難しい。

まあそうだね、何とか1、2回シナリオこなせてレベル3になるころには後衛の
防具もそれなりに強化されて、ちょっと殴られても大丈夫じゃないかって気が
してまたかばうをスルーしそうな気もする。
488NPCさん:2008/07/16(水) 21:39:14 ID:???
>>484
非金属鎧ならそれでもいいと思うけど、金属鎧は9+3くらいは視野に入れられるから習熟は大事だと思う。
習熟Tだと7+1くらいが関の山だから、4の差はでかい。
まあHP15だと4回くらわなきゃ浮かないわけだから、言う事ももっともだが。
489NPCさん:2008/07/16(水) 21:40:33 ID:???
>>486
かばうの真骨頂はかっこよさにあると思っている。
かっこいいじゃん。
「かばう」だぜ?
かばいばあちゃん。なんちて。
490NPCさん:2008/07/16(水) 21:41:12 ID:???
敵の手数によるわな
lvの低い敵を大量に出すGMには習熟が強力
491NPCさん:2008/07/16(水) 21:46:39 ID:???
俺なんて、「かばう」をやったら、かばわれた相手から恩着せがましいと思われやしないかとビクビクしてるぜ
492NPCさん:2008/07/16(水) 21:47:39 ID:???
>>491
ユーはベリースモールハートだよ
493NPCさん:2008/07/16(水) 21:48:28 ID:???
>>492
アイアムベリースモールハートかなやっぱり
494NPCさん:2008/07/16(水) 21:50:21 ID:???
>>493
ノープロブレムだよ
態度がビゲストなボーイはヒューマンオーラがなくなる
つまり人気がなくなるってことさ
495NPCさん:2008/07/16(水) 21:51:00 ID:???
ワッツアスモールハートユーアー
496NPCさん:2008/07/16(水) 21:51:23 ID:???
大柴自重w
497NPCさん:2008/07/16(水) 21:54:49 ID:???
>>496
トゥギャザーしようぜ
498NPCさん:2008/07/16(水) 22:10:27 ID:???
かばうは性能悪すぎだよな。
併用不可なのが痛すぎる。
499NPCさん:2008/07/16(水) 22:18:07 ID:???
>>456
2〜3日前にも同じ事言ってただろお前w
500NPCさん:2008/07/16(水) 22:20:59 ID:???
>>499
失敬な。
ここ数日書き込むのを忘れただけだ!
501NPCさん:2008/07/16(水) 22:26:26 ID:???
>>488
鎧無視ダメージは魔法だけでもないしS金属鎧は糞高いし
正直頑強と天秤にかけちゃうと今のところ趣味としか…
有効なのは味方の回復力が貧弱なときぐらい?
502NPCさん:2008/07/16(水) 22:40:05 ID:???
味方の回復力ないなら攻撃性能に特化して早期殲滅を目指した方が生存率高そうな気がする。
503NPCさん:2008/07/16(水) 22:45:16 ID:???
攻撃性能に特化してもそれが期待通りに発揮されるかどうかは出目次第だからなあ。
防御点固定値は裏切らないw
504NPCさん:2008/07/16(水) 22:45:17 ID:???
金属鎧習熟Uと頑強の比較だからー
505NPCさん:2008/07/16(水) 22:48:16 ID:???
頭悪っ
506NPCさん:2008/07/16(水) 22:49:36 ID:???
良すぎるんだよ
天才と馬鹿は紙一重って言うだろ?
507NPCさん:2008/07/16(水) 22:51:37 ID:???
おまいは、「馬鹿」か「天才と紙一重」のどちらかだな。
508NPCさん:2008/07/16(水) 22:51:41 ID:???
6レベル超える敵は半分以上が魔法とかブレスとかガンとか持ってるから頑強でHP上げる方がいいと思うな。
両方とって悪いって事はないだろうけど。
防護点差はこんな感じか?両手武器前提で。
習熟なし チェイン+ビートルスキン+プロテクU=11
習熟U フルメタル+ビートルスキン+プロテクU+習熟=17
509NPCさん:2008/07/16(水) 22:51:51 ID:???
>>488
防御9の金属鎧ってフルメタルアーマーか?回避-1防御9の
ドワーフでもない限りあれ糞だろ
あんなの着るなら非金属のドラゴンスケイルの方が100倍良いだろ
防御3と回避2どっちが有効か考えるまでもないと思うが。値段も半額以下だし
510NPCさん:2008/07/16(水) 22:52:42 ID:???
あくまで防御特化型を育てるのが前提の話なのにね
511NPCさん:2008/07/16(水) 22:54:36 ID:???
回避下がる金属鎧は最序盤以外うんこ
512NPCさん:2008/07/16(水) 22:54:56 ID:???
防護「点」特化ならともかく防御力特化なら
回避下げるのはアホ。
513NPCさん:2008/07/16(水) 22:55:55 ID:???
>>512
つ【サニティ】
514NPCさん:2008/07/16(水) 22:56:08 ID:???
《かばう》から始まった話だから防護点特化の前提で話してたっぽいな。
515NPCさん:2008/07/16(水) 22:58:37 ID:???
《かばう》前提のキャラだったとしても回避捨てて防護点だけあげるのは浅はかと言わざるを得ない
516NPCさん:2008/07/16(水) 22:59:45 ID:???
ねーねー、リルドラの骨格ってドラゴンの骨格、人間の骨格、どっちなん?
517NPCさん:2008/07/16(水) 23:00:12 ID:???
俺のリルドラケン、次のセッションが成功して生命力が成長したら、ついにボーナスが5になるんだ…
518NPCさん:2008/07/16(水) 23:01:34 ID:???
防護点も回避も、いくら高くても魔法攻撃には意味ねえ点では同じ
519NPCさん:2008/07/16(水) 23:01:44 ID:???
HP80防御点20点ぐらいは行くから問題ない
520NPCさん:2008/07/16(水) 23:01:55 ID:???
俺のグラランファイター
あと1点筋力が成長したらスティールガードが着れるんだ…
521NPCさん:2008/07/16(水) 23:02:32 ID:???
>>479
そんな最悪なのか?
その組み合わせするつもりで成長考えてたんで、よければkswk
522NPCさん:2008/07/16(水) 23:02:43 ID:???
かばう特化なんて趣味成長させてるのに効率だけで語ってもしょうがないよね
523NPCさん:2008/07/16(水) 23:03:21 ID:???
まあ、PTの平均Lv+4のボスに、
ヴァイスウエポン/キャッツアイとか使われたあげく
巻きつきとか言われたら、流石に防護点はありがたい
524NPCさん:2008/07/16(水) 23:04:03 ID:???
以前はかばうシューターって選択肢もあったがシューターが避けられるようになっちゃったしな。
525NPCさん:2008/07/16(水) 23:04:22 ID:???
>>523
防護点をあげるより
非難の声をあげるべき
526NPCさん:2008/07/16(水) 23:05:26 ID:???
>>520
スティールガードはともかく
その筋力のグラランはGMにとっては悪夢だな
527NPCさん:2008/07/16(水) 23:06:00 ID:???
マルチアクションだとかばうしながら魔法使えないから防御系には微妙だぞ
戦闘前にかばうを鉄壁にうpぐらいにしておくべき
マルチアクションが生きるのは魔法攻撃しながら通常攻撃もこなすキャラ
528NPCさん:2008/07/16(水) 23:09:40 ID:???
>>479はかばうを使わないんじゃないの?
529NPCさん:2008/07/16(水) 23:10:09 ID:???
>>527
魔法攻撃しながら殴れることより、回復飛ばしながら殴れることがなにか幸せだったり……
530NPCさん:2008/07/16(水) 23:15:23 ID:???
>>529
気持ちはわかるw
支援魔法とか回復魔法、対象:自身の微妙な魔法とかを攻撃しながら使えるのがよい。
531NPCさん:2008/07/16(水) 23:15:40 ID:???
どうせ実際にマルチアクションを取得するまでキャラを育てることはないくせに
532NPCさん:2008/07/16(水) 23:15:50 ID:???
攻撃は専業アタッカーか魔法使いに任せておけばいい
533NPCさん:2008/07/16(水) 23:16:04 ID:???
>>516
リルドラの骨格
534NPCさん:2008/07/16(水) 23:16:30 ID:???
うちのエルフは今筋力15だ。
さすが2.0だな。
どいつもこいつも能力値がえらいことになってきてる。
535NPCさん:2008/07/16(水) 23:18:34 ID:???
エルフの筋力15はそんなに珍しくもなくね
初期値がちょっと優秀なら腕輪と成長ですぐだ
536NPCさん:2008/07/16(水) 23:19:30 ID:???
マルチアクションはLv5で覚えられるから敷居低いのがいい


正直ルルブ1に乗っけてほしかったわ…
537NPCさん:2008/07/16(水) 23:21:02 ID:???
いや、15は珍しいんじゃないか?
12で止めるんじゃなくて18目指すべく伸ばしてるって事だろ?w
538NPCさん:2008/07/16(水) 23:22:31 ID:???
>>537
世の中にはゾロ目ってものがあるさw
539NPCさん:2008/07/16(水) 23:24:08 ID:???
漏れんとこのシューター・マギテックなエルフは、
ロングバレルを装備するために筋力15を必死で目指してたぞ。
銃はオーダーメイドできないんだよなあ……。
540NPCさん:2008/07/16(水) 23:28:32 ID:???
高レベル単発シナリオでだが、筋力20エルフなら作った
541NPCさん:2008/07/16(水) 23:33:27 ID:???
専用装備の器用+2とか敏捷+2って良いな。
腕輪の+2込みで18とか24にして満足してた(その上は+6する必要があるから)けど
専用装備で+2のボーナスがつくならあと4点だから頑張れる気がするw
542NPCさん:2008/07/16(水) 23:38:05 ID:???
成長って偏る時はめっさ偏るからな。
俺もルルブ2のサンプルシナリオと同じ条件で単発キャラ作った時、
精神力30の人間になったよw
543NPCさん:2008/07/16(水) 23:38:23 ID:???
>>541
その4点が上がる頃になると、
あと2点増やして、腕輪のぶん別のアイテムを装備したくなるんだぜw
544NPCさん:2008/07/16(水) 23:39:45 ID:???
>>543
なんという無間地獄w
545NPCさん:2008/07/16(水) 23:41:31 ID:???
ブーメランを筋力+10で無理矢理装備して投げたらやっぱり戻ってこないのかな。
546NPCさん:2008/07/16(水) 23:44:12 ID:???
>>542
ルルブ2のサンプルシナリオ用レギュレーションって、
経験点のわりに所持金や成長回数が多くね?
547NPCさん:2008/07/16(水) 23:45:44 ID:???
成長回数については、2〜3回くらいミッション失敗してるんじゃないだろうか。
548NPCさん:2008/07/16(水) 23:46:06 ID:???
>>546
所持金はともかく、成長回数は異様に多いよな
549NPCさん:2008/07/16(水) 23:48:26 ID:???
15回の冒険で17000点も得ているのがおかしいって意味?
550NPCさん:2008/07/16(水) 23:48:54 ID:???
成長回数は普通
所持金は推奨金額から考えるとむしろちょっと少ないぐらい
551NPCさん:2008/07/16(水) 23:49:16 ID:???
>>549
逆だろ。17000点の経験点は15回の冒険で稼ぐには少ないって主張だと思う。
552NPCさん:2008/07/16(水) 23:50:32 ID:???
ルルブUのサンプルシナリオは報酬が推奨の2倍ぐらいもらえる
553NPCさん:2008/07/16(水) 23:50:33 ID:???
各冒険に戦闘が1〜2回くらいしかなくてエネミー退治点が異常に少ないのかもな。
リプレイとか見ると1シナリオあたり100点も行ってないしw

ガツガツ戦闘するようなシナリオやると4レベルくらいでも
エネミー分で500点とか結構あっさり突破するんだがなー。
554NPCさん:2008/07/16(水) 23:51:45 ID:???
15回全成功なら17000点は少しだけ少ないかな
所持金も含めて失敗込みだと考えると両方ともジャストぐらいだと思う
555NPCさん:2008/07/16(水) 23:59:30 ID:???
以前このスレに
「両手利きグラップラーは(1ゾロ増えるから)成長速度が速いのがメリット!
味方同士殴りあうようなマネと比べて目立たずにちょっと有利なんだぜ!」
というネタがあったんだが
7セッションを経験したうちのグラップラー/スカウトが他のメンツに比べて
600点ほど余計に経験点持ってるのを見るとあながち嘘じゃなかったんだなと思ってしまった。
556NPCさん:2008/07/17(木) 00:01:13 ID:???
それはスカウト分も大きいんじゃ
557NPCさん:2008/07/17(木) 00:01:27 ID:???
正直1ゾロに関しても1番有利なのはウィンドカッター使い
558NPCさん:2008/07/17(木) 00:03:13 ID:???
サイコロ振る回数はテイルスイングも高効率
559NPCさん:2008/07/17(木) 00:04:00 ID:???
1ゾロでもらえる経験点がでかくなったから
どいつもこいつもサイコロ振ろうとしてうざい
560NPCさん:2008/07/17(木) 00:05:37 ID:???
>>556
うん、結構デカい。
扉がある→隠密、聞き耳、罠感知、あったら解除
っていう昔ながらの鳥取だからスカウトで振ったピンゾロも多いw
561NPCさん:2008/07/17(木) 00:08:40 ID:???
テイルスィングは範囲攻撃だし、命中判定は1回じゃね?
562NPCさん:2008/07/17(木) 00:10:42 ID:???
>>561
そんなルールは
ない
563NPCさん:2008/07/17(木) 00:12:29 ID:???
うち鳥取だと15回でだいたい22kくらいかなー。
17kだとさすがにちょいと少ないか。
564NPCさん:2008/07/17(木) 00:13:24 ID:???
広範囲を対象に取る物理攻撃は個別に命中判定をする事ってルールもないから
鳥取裁定でいいんじゃね。
565NPCさん:2008/07/17(木) 00:24:25 ID:???
ファイアボールとかの範囲魔法、ダメージは被害者ごとに振ってる?
それとも一括で出してる?

ウチ一括でやってたんだが運命変転でクリティカルされて酷い目にあった。
566NPCさん:2008/07/17(木) 00:27:57 ID:???
>>328
ドレイクに生まれ変われば生き返りたい
567NPCさん:2008/07/17(木) 00:43:50 ID:???
リプレイ読み直してて気づいたんだけど

P225 比較的、力仕事の特異な種類のコボルドであるメルとルルは、〜

コボルドにもいろんな種類があるのな。
比較的頭がいい種類とかもいるかもしれん。
568NPCさん:2008/07/17(木) 00:45:28 ID:???
特異な種類だから、滅多に居ないんじゃないか?
569NPCさん:2008/07/17(木) 00:48:39 ID:???
おやtypoってる。得意な、だな。
570NPCさん:2008/07/17(木) 00:49:17 ID:???
コクーンを参考にしていいですか?
571NPCさん:2008/07/17(木) 01:44:29 ID:???
そろそろいいかげん公式Q&Aくらい更新してほしいぜ
山ほど質問が溜まってるだろうに
572NPCさん:2008/07/17(木) 01:52:09 ID:???
量が多いから時間がかかっているのかもな
更新されたときは大量に掲載されてるんじゃないのか
573NPCさん:2008/07/17(木) 01:53:03 ID:???
ファイター適性が一番高い種族とその生まれはどれだろう?
やっぱリルドラケン/戦士か?
574NPCさん:2008/07/17(木) 01:53:43 ID:???
>>573
だと思う
575NPCさん:2008/07/17(木) 01:55:28 ID:???
ナイトメアじゃね?
器用敏捷の高さから
576NPCさん:2008/07/17(木) 01:57:30 ID:???
ファイターという観点なら、そうでしょう。

ただ、それは前衛として最優秀ということを直ちには意味しない。

スカウトや神官戦士が求めらる場合も多いから。

パーティーの後衛が充実していて、壁だけやっていればいいなら優秀だろうが。

壁以外の機能は弱いかも。
577NPCさん:2008/07/17(木) 01:59:42 ID:???
こないだオンセ2回目で面子が揃わなくて、1人助っ人に来てもらって
前衛が居なかったので生まれまではチョイスでリルドラファイターになったんだけど
能力ダイスで筋力25とか出て、いきなりグレソ振り回してた

1回クリティカル回しただけでダメージが29とか吹いた
578NPCさん:2008/07/17(木) 02:12:00 ID:???
たくましいリルドラケン…抱かれてぇ…
鱗で俺を引き裂いてくれ
579NPCさん:2008/07/17(木) 02:23:47 ID:???
みんな、次スレのスレタイには注意な


次スレは60じゃなくて61だぞ
580NPCさん:2008/07/17(木) 02:59:32 ID:???
今言ってもしょうがねえよ
581NPCさん:2008/07/17(木) 03:20:19 ID:???
つぎスレ立てる直前に言えばいいよ。
582NPCさん:2008/07/17(木) 03:33:28 ID:???
もう建てておけばいいよ
583NPCさん:2008/07/17(木) 03:44:54 ID:???
100スレ目くらいまでは今立てちゃった方がいいよな。
年内に使いきるのは確実だし、スレ最後の埋め荒らし対策にもなる。
584NPCさん:2008/07/17(木) 04:42:42 ID:???
とりあえず点呼とって何人いるか確認するか?それから一人ずつ
順に立てよう。100までは無理だろうけど70くらいまではいけるだろう
585NPCさん:2008/07/17(木) 05:14:29 ID:???
マジで言ってんの?
586NPCさん:2008/07/17(木) 05:58:48 ID:???
>>509
「かばう」の場合って回避できないんじゃね?
587NPCさん:2008/07/17(木) 06:15:07 ID:???
セシル

人間/ファイタープリースト(ザイア)
《武器習熟:ソード》《防具習熟:盾》《防具習熟U:盾》《かばう》
ディフェンダー、ミスリルシールド、プレートアーマー
588NPCさん:2008/07/17(木) 06:24:12 ID:???
FF4の話か?
589NPCさん:2008/07/17(木) 06:29:48 ID:???
FEだろ?
ライダー技能が見当たらないが…
590NPCさん:2008/07/17(木) 06:33:56 ID:???
カイン ファイターエンハンサー
ローザ プリーストシューター
リディア フェアリーテイマーソーサラー
エッジ スカウトフェンサー
シド マギテックセージファイター
ヤン グラップラーエンハンサー
テラ ソーサラーコンジャラーセージ
ギルバート バードレンジャー
パロム ソーサラーセージ
ポロム プリーストセージ
フースーヤ ソーサラーコンジャラーセージ

か?
591NPCさん:2008/07/17(木) 06:37:22 ID:???
FF4懐かしいなw
と思ったら最近リメイクされてたのね
592NPCさん:2008/07/17(木) 06:49:31 ID:???
>>591
電源ゲームもやれよ。ネタの宝庫だぞ。
593NPCさん:2008/07/17(木) 08:07:35 ID:???
>>591
今日、DSドラクエ5の発売日だぞ。買ってシナリオの参考にしようぜ。
レヌール城とかヘンリー誘拐とかはいいネタだ。
594NPCさん:2008/07/17(木) 08:42:52 ID:???
ルールブックUも重版
595NPCさん:2008/07/17(木) 08:43:05 ID:???
バブリーズでもふぁみこん村が出てきたしな
596NPCさん:2008/07/17(木) 08:45:19 ID:???
ちょ・・・重版


ノーム直っているかな?
597NPCさん:2008/07/17(木) 08:50:58 ID:???
空前のMANA部ブーム はまだですか?
598NPCさん:2008/07/17(木) 09:10:35 ID:???
すまんが、ルールの確認をさせてくれ。

半径3mほどの空間に、敵が4体ほどいる。
戦闘が始まって、第1ラウンド目。PC側が先攻。
まだ誰も近接戦闘をしかけておらず、乱戦エリアが発生していないとき、
この敵の集団の1人を目標に【ライトニング】をかけても、
他の敵は「貫通」の効果の対象にはならない、で正しい?
599NPCさん:2008/07/17(木) 09:13:05 ID:???
うん
600NPCさん:2008/07/17(木) 09:15:37 ID:???
GMが認めれば、射程内の同一直線状にいたら貫通してもいいよ、という処理で進められるかも。手間は増えるけど。
601NPCさん:2008/07/17(木) 09:19:07 ID:???
ルール上は貫通発生しないけど、
敵が横一列でなければ2体巻き込めることにしちゃうなぁ
602NPCさん:2008/07/17(木) 09:20:32 ID:???
ありがとう。確認できた。
603NPCさん:2008/07/17(木) 09:57:02 ID:???
   A
ソ B C
   D
(ソ=ソーサラー)
こんな感じの時にCを目標に【ライトニング】を撃てばBにも当たるだろう。
ただし《鷹の目》がないとCを目標にすることはできない・・・と俺は解釈する
604NPCさん:2008/07/17(木) 10:01:51 ID:???
>>603
B狙えば貫通してCにも当たるじゃないの
605NPCさん:2008/07/17(木) 10:09:48 ID:???
俺もBを狙った時にCに当たるようにしていいんじゃないかなと思うが
606NPCさん:2008/07/17(木) 10:17:27 ID:???
ちなみに「貫通」は射程距離まで「すべてのものを貫通」だからなぁ。
あれ?ひょっとして壁も貫通するのか?[゚Д゚]
607NPCさん:2008/07/17(木) 10:22:46 ID:???
壁みたいな遮蔽物があったら、そこで止まるんでないの?
608NPCさん:2008/07/17(木) 10:30:10 ID:???
Bを狙った時にCに当たるかはサイコロで決める
そうしないと鷹の目が涙目だから…
609NPCさん:2008/07/17(木) 10:46:04 ID:???
>>608
鷹の目の説明を良く読んだ方がいいぞ。
610NPCさん:2008/07/17(木) 11:06:42 ID:???
>>609
>603な状況になった時Cを確実に攻撃出来る特技、だろ

PC「Bを狙ってライトニングするけど、Cを巻き込める?」
GM「サイコロで3・4が出たら巻き込めるでいいよ。それ以外の時はわずかに左右に逸れます」

PC「Cを狙ってライトニングを撃ちます。射線上にいるBを巻き込むように撃てますか?」
GM「おk」

っていう風にしてるんだお
611NPCさん:2008/07/17(木) 11:14:44 ID:???
>>609

( r ゚ 〆゚ )r タ〜カ〜ノ〜メ〜
612NPCさん:2008/07/17(木) 11:18:51 ID:???
>>611
オレは菅井君と家族石が一番すきかな
613NPCさん:2008/07/17(木) 11:23:21 ID:???
男の武器は石だっちゅーの!
614NPCさん:2008/07/17(木) 11:42:01 ID:???
>>613
> 男の武器は石だっちゅーの!
拳だろ?
615NPCさん:2008/07/17(木) 11:53:14 ID:???
お○んこですし
616NPCさん:2008/07/17(木) 12:05:41 ID:???
>>614

拳は漢の武器だ。
617NPCさん:2008/07/17(木) 12:09:24 ID:???
>>613
それ>>612の中の誰の台詞だったけ?

なんか縄文だか弥生だかの話だった気がするがw
618NPCさん:2008/07/17(木) 12:11:31 ID:???
>>617
菅井家のじーちゃんの台詞だったかな
縄文から弥生に移ったばかりの時代で、
これからのトレンドは銅剣と農耕で、石器と狩猟は時代遅れだよねーと皆が賑わってるのを
面白く思わなかったじーちゃんが村中の銅剣を隠した結果、
隣国の侵攻にあえなくやられてしまうというオチ
619NPCさん:2008/07/17(木) 12:19:24 ID:???
>>610
それはただのハウスルールじゃねーか。
ルール上はBを狙えばCにも当たる。
620NPCさん:2008/07/17(木) 12:43:06 ID:???
涼宮ハルヒっていうラノベ見付けたんだけどさ。
これってマナ先輩のパクリだよな?
作者、マナ先輩よりキツい性格にすりゃわかんないとでも思ったのかね?
621NPCさん:2008/07/17(木) 12:44:43 ID:???
逆 マナ先輩がハルヒのパクり
622NPCさん:2008/07/17(木) 12:46:34 ID:???
ていうかマナ先輩がハルヒ
623NPCさん:2008/07/17(木) 12:48:08 ID:???
なんと分かりやすい釣りなのか
624NPCさん:2008/07/17(木) 12:49:07 ID:vPVz8xQF
いやいや、必ず巻き込めるとするのはおかしくないか?
ソーサラーとBとCが完全に三次元的な直線で結ばれないかぎりBとCを両方巻き込むのは難しいぜ。
相手の身長や体格、移動手段なんかでも変わるし、ルール上ライトニングの効果範囲は「線」だから狙いはシビアだし。
625NPCさん:2008/07/17(木) 12:50:45 ID:???
いっそのことマナ先輩のPLが谷川流
626NPCさん:2008/07/17(木) 12:51:04 ID:???
位置関係を精密に管理してれば、それに基づいて決定すりゃええんでないの

うちはそこまではやってないけど
627NPCさん:2008/07/17(木) 12:51:15 ID:???
線ていっても幾何学上の線じゃあるまいし。
628NPCさん:2008/07/17(木) 12:51:36 ID:???
マナ先輩のおパンツにちゅっちゅしたいよぉ〜
629NPCさん:2008/07/17(木) 12:53:22 ID:???
>>628
先輩がパンツをはいてるとルールブックに書いてない
630NPCさん:2008/07/17(木) 12:55:22 ID:???
>>629
631NPCさん:2008/07/17(木) 13:04:28 ID:???
マナ先輩に神風の術を使いたい
632NPCさん:2008/07/17(木) 13:06:03 ID:???
>>629
その辺は常識で判断してください
633NPCさん:2008/07/17(木) 13:11:26 ID:???
何だこのカオスっぷりはw

1の時のライトニングとかは射線上にいたら巻き込んだよね?
一緒じゃだめか?
634NPCさん:2008/07/17(木) 13:14:31 ID:???
>>632
装備品のリストにパンツとその値段が書いてあるので、キャラクターシートの所持品にパンツが記載されていない場合は、
ノーパンと判断させていただきます。
635NPCさん:2008/07/17(木) 13:19:47 ID:???
あれはパンツを売るときの値段です
636NPCさん:2008/07/17(木) 13:36:12 ID:???
サンプルキャラは全員ノーパンなのか
637NPCさん:2008/07/17(木) 13:37:00 ID:???
ドラマガやリプレイどうだったの?
638NPCさん:2008/07/17(木) 13:40:15 ID:???
みんなノーパンだったよ
639NPCさん:2008/07/17(木) 13:49:56 ID:???
アリシアンはノーパンだったろうな
640NPCさん:2008/07/17(木) 14:13:28 ID:???
ルーンフォークメイドに目の前でパンツ脱げって命令したい
641NPCさん:2008/07/17(木) 14:16:45 ID:???
イエス・マイロード!
642NPCさん:2008/07/17(木) 14:23:00 ID:???
その前に下着を買ってほしいのであります
643NPCさん:2008/07/17(木) 14:25:04 ID:???
みんなルーンフォークは女しか作ってないのか!
644NPCさん:2008/07/17(木) 14:26:31 ID:???
そういや、サンライズのロボットアニメで、
パンツについてるボタンを押すとパンツが消え、
股にある挿入口が見えてくるので、
そこに器具を入れて、エネルギーを注入するという
女の子型ロボットが登場してたな。
645NPCさん:2008/07/17(木) 14:28:38 ID:???
ルーンフォークはパンツはいてないよ

貞操帯型の腰部装甲がついているよ
646NPCさん:2008/07/17(木) 14:29:31 ID:???
ここで残念なお知らせ
ごく一般的なもの(下着や服)はキャラクター作成時にもっており、こだわりのある人だけが購入すれば良い

つまり、所持品にパンツが書いてない場合、はいてないんじゃなく色気も素っ気もないパンツなんだよ・・・!
647NPCさん:2008/07/17(木) 14:31:20 ID:???
できるマギテックである俺は、なんとかいうブランドのおパンツをルーンフォークメイドにプレゼントしてやろう
648NPCさん:2008/07/17(木) 14:52:56 ID:???
>>618
思い出したw

まったく、あのじーちゃんは家に火をつけたり
ロクなことしないなw
649NPCさん:2008/07/17(木) 14:53:00 ID:???
クリエイトウェポンで10m離れたところからパンツ装着!
しかもAランク!
650NPCさん:2008/07/17(木) 14:55:20 ID:???
パンツを武器扱いにしていいのは越中詩郎だけだろうJK
651NPCさん:2008/07/17(木) 14:59:03 ID:???
>>648
神紀文明、魔法文明、魔動機文明の間にも、こんなエピソードがあったかもしれないぞ
652NPCさん:2008/07/17(木) 15:07:10 ID:???
>>646
俺のキャラマエバリって設定だったんだが、マエバリを別に買わなきゃダメか!
653NPCさん:2008/07/17(木) 15:10:35 ID:???
>>652
マエバリ帝国の方でしたか、これはこれは。
654NPCさん:2008/07/17(木) 15:12:23 ID:???
>>649

モンスター「がおー(服引き裂き)」
るんふぉ「いやーん、マイッチング!」
HFO「!!」
>>649「いかんっ、クリエイトパンツ!(ズバー)」
るんふぉ「ありがとう649博士!」

HFO(一瞬見えたような見えないような……でも言わないで置こう)
655NPCさん:2008/07/17(木) 15:17:21 ID:???
>>654
HFOはそういうときくらい、目立つべきではないのか
656NPCさん:2008/07/17(木) 15:17:48 ID:???
>>651
魔法文明が突然滅んだのは菅井さん家のじーちゃんのせい
657NPCさん:2008/07/17(木) 15:20:25 ID:???
>>656
いっけねー、やっちったー、 やっべー、みんなごめんねー
658NPCさん:2008/07/17(木) 15:21:13 ID:???
るんふぉ「いやーん、マイッチング!」
>>649「いかんっ、クリエイトパンツ!(ズバー)」
HFO「もがーっ!」
>>649「いかん、クリエイトパンツ光線を誤射した!」
るんふぉ「変態仮面さんです!」
659NPCさん:2008/07/17(木) 15:23:50 ID:???
>>658
クロスアウッ!
660NPCさん:2008/07/17(木) 15:32:33 ID:???
>>621-622
お前らさぁ……心底つまんねぇよ……
661NPCさん:2008/07/17(木) 15:35:49 ID:???
ネットでハルヒのアニメを知り、ハルヒでダン・シモンズを知った俺だが、
ハイペリオンは読破できたがハルヒは2巻の頭で沈没した どーいうこったい
662NPCさん:2008/07/17(木) 15:40:21 ID:???
>>644
kwsk

つうか、サンライズで女性型ロボットというとGガン以外には思いつかないのだが。
663NPCさん:2008/07/17(木) 15:43:11 ID:???
新米女神2巻ゲット
異貌化したソラの絵がやたらとりりしかった
664NPCさん:2008/07/17(木) 15:44:17 ID:???
>>663
ムーテスのイラストはどれくらいあるんだ
665NPCさん:2008/07/17(木) 15:47:29 ID:???
ルルブIIIも同時発売だと思ってたんだがそんなことはなかったようだ
666NPCさん:2008/07/17(木) 15:48:03 ID:???
公式に出てたキャラ紹介用の絵よりは、だいぶ爬虫類寄りの顔つきになっていて一安心だった〉ムーテス
667NPCさん:2008/07/17(木) 15:49:46 ID:???
>>662
サンライズ女性型ロボなら光竜闇竜とかも思い出す
だが>>644のは人間サイズのロボじゃないか?
だとすればサンライズではないのでは
668NPCさん:2008/07/17(木) 15:50:22 ID:???
おー、それは何よりだ

さて我らがHFOジークの存在感や如何に
669NPCさん:2008/07/17(木) 15:56:11 ID:???
ろぼっ子ビートンのネンネンじゃね?
670NPCさん:2008/07/17(木) 16:06:56 ID:???
新米新刊
ソラ、使い魔(鷹)ゲット
メルとルル、水晶の欠片亭の従業員に
671NPCさん:2008/07/17(木) 16:09:35 ID:???
メルとルルがなんだったか思い出せない タビット兄弟じゃないよね
672NPCさん:2008/07/17(木) 16:12:44 ID:???
ずいぶん犬臭い冒険者の宿だなw
一体、何頭抱え込めば気が済むんだ
673NPCさん:2008/07/17(木) 16:13:27 ID:???
リルドラケンの人が雇ってたコボの従業員じゃなかったかな
674NPCさん:2008/07/17(木) 16:14:08 ID:???
メルとルルはムーテスが雇ってたコボルドじゃろ

>>672
これで5匹だっけw
675NPCさん:2008/07/17(木) 16:16:34 ID:???
>>673-674
おお、そういえばいたね。ありがとう。

水晶欠片亭はもふもふしまくってるんだな。
676NPCさん:2008/07/17(木) 16:17:28 ID:???
もはや蛮族の拠点
677NPCさん:2008/07/17(木) 16:18:42 ID:???
これで女将の料理を食べる羽目になる危険性はさらに下がり、客足が向くようになるわけだな。
678NPCさん:2008/07/17(木) 16:19:04 ID:???
この調子だとそのうちコボルドに作ってもらったご飯や
お弁当を食べて一時的にパワーアップするルールや
コボルドを雇って食堂経営するルールとかできるよ
679NPCさん:2008/07/17(木) 16:20:17 ID:???
寝返ったとはいえ蛮族は蛮族、死ねぇ!な神官とか居るのかしら?
680NPCさん:2008/07/17(木) 16:21:24 ID:???
そんな神官の頑なな心を和らげるほどに美味いコボルドの手作り料理
681NPCさん:2008/07/17(木) 16:23:53 ID:???
記述を読む限りライフォスの神官はそんな感じなんだろうな
682NPCさん:2008/07/17(木) 16:25:27 ID:???
「すまん、こんなうまい料理を作る者が悪いやつであるはずが無いよな。(号泣)
「いやぁ、分かってもらえればこっちもありがたいス」
「げほっ、喉に引っかかるものが……(吐き出し)なんだこれは」
「あ、すいません、俺の抜け毛ッス」
「蛮族殺すッ!」
683NPCさん:2008/07/17(木) 16:25:37 ID:???
GM次第、PC次第だな
684NPCさん:2008/07/17(木) 16:26:45 ID:???
>>682
そんなんで殺意に変わるようではコボルドもやっとられんなw
685NPCさん:2008/07/17(木) 16:28:09 ID:???
まあ、毛は剃るべきだと思うよ
686NPCさん:2008/07/17(木) 16:28:33 ID:???
「すまん、こんなうまい料理を作る者が悪いやつであるはずが無いよな。(号泣)
「いやぁ、分かってもらえればこっちもありがたいス」
「ところでこのスープの出汁はなにかね?こんな味付けは初めてなのだが
「あぁ、これはドワーフ(生)の煮汁ッス」
「蛮族殺すッ!」
687NPCさん:2008/07/17(木) 16:28:58 ID:???
俺がラクシアに住んでたら、コボいるとやだけどなあ
いま都市にいる奴らが完全に人間側についてるとしても、蛮族側のコボが潜入してもわかりにくくなるし
入りこんでるコボのお陰でサーチバルバロスが機能しねえ

防衛的に考えるとこええよ
688NPCさん:2008/07/17(木) 16:29:15 ID:???
コボルドが毛を剃ると……ルルブ通りになるだけか
689NPCさん:2008/07/17(木) 16:29:51 ID:???
>>686
それは、そういう料理を許可した店にも問題があるだろうw
690NPCさん:2008/07/17(木) 16:31:24 ID:???
>>687
守りの剣で防衛されている都市なら、大物蛮族は入り込めないから、まあなんとかなるんでないの。
コボルドをスパイとして潜り込ます戦略を取ることもあるだろうが、都市の要所には近づけさせまいて。
691NPCさん:2008/07/17(木) 16:38:45 ID:???
つーか一般人向けの店とかでコボルドが厨房にいると知れたら客来なくなるんじゃね
692NPCさん:2008/07/17(木) 16:42:55 ID:???
となるとやはり冒険者の店で雇われるくらいか。
他には一財を成した冒険者が個人的に雇うとか。
693NPCさん:2008/07/17(木) 16:43:04 ID:???
>>689
まあ、ドレイクあたりが入れなきゃ大体だいじょうぶなんだろうけど
密かに着々と侵略されてたら恐怖
レッサーオーガも入れないほどじゃないみたいだし
694693:2008/07/17(木) 16:43:41 ID:???
アンカーミス
>>690
695NPCさん:2008/07/17(木) 16:44:38 ID:???
>>693
蛮族側の巧みな戦略で陥落の危機か、面白そうだな。
守りの剣の少ない都市ならありえそうだ。
696NPCさん:2008/07/17(木) 16:45:25 ID:???
肉屋や魚屋で普通に買い物してる姿を見ると
大衆的にもかなり受け入れられてるんじゃないかと思ったり
絵的に愛らしくて、弱く、態度が友好的ときてるから許容される素地はあるんだよな
697NPCさん:2008/07/17(木) 16:46:48 ID:???
従順で器用だから人族の多くが受け入れてる
698NPCさん:2008/07/17(木) 16:48:07 ID:???
>>696
あくまでそれは、みやびGMの世界観だからな。
SW2.0すべてで通用するとは限らんぞ。
699NPCさん:2008/07/17(木) 16:49:23 ID:???
大方は受け入れられてそうだな。表立って迫害されることはないのかもしれん。
700NPCさん:2008/07/17(木) 16:50:38 ID:???
GMによって変わるだろう
親愛なる同胞として仲良くやっているのかもしれん
シビアな差別の中で逞しく生きているのかもしれん
701NPCさん:2008/07/17(木) 16:51:51 ID:???
見た目的には、タビットやリルドラケンが許容できるなら、コボルトもいけそうだと思う。
でも、ナイトメアでも偏見的な目で見られることがあるわけだから、万人に受け入れられてるとはちょっと考えづらいかな。
702NPCさん:2008/07/17(木) 16:52:07 ID:???
受け入れる人族も多いってルルブに書いてあるけどな!
703NPCさん:2008/07/17(木) 16:52:42 ID:???
お前ら、ルルブのコボルトのイラストに、目をつむってるだろ
704NPCさん:2008/07/17(木) 16:53:53 ID:???
コボルドは受け入れられて、生き返ったやつやナイトメアは敬遠される
705NPCさん:2008/07/17(木) 16:54:37 ID:???
>>701
それは同じ種族でも、人種間対立なんかあるだろうしな
ルキスラみたく先進的な地域なら割と受け入れられてるんでないの
辺境だとまた事情は違うかも
706NPCさん:2008/07/17(木) 16:55:21 ID:???
>>698
それはみやびを下に見すぎ
デザイナが自ら公式リプレイでやってる以上、少なくともルーフェリア地方ではあれがデフォなんだろう
707NPCさん:2008/07/17(木) 16:56:57 ID:???
コボルドに化けたレッサーオーガが多数ルーフェリアに侵入とか?
708NPCさん:2008/07/17(木) 16:58:58 ID:???
リアル社会の差別問題に例えれば分かりやすいだろう
従順な間は便利な労働力として受け入れられるが権利を主張し始めると排斥される
そんなもんだ
709NPCさん:2008/07/17(木) 17:00:57 ID:???
ルーフェリアはとっくに蛮族に蹂躙されてると思ってた地方だから

よそ者が来てコボルトにびっくりしても、そういう蛮族からの寝返り
組がいたからなんとか守れたとかいい訳すれば納得しちゃうのかな。
710NPCさん:2008/07/17(木) 17:01:37 ID:???
「リプレイでそうだったから〜」でgdgdになったのが初代SWだったか。もはや懐かしさまで覚えるな。
711NPCさん:2008/07/17(木) 17:02:46 ID:???
ルーフェリアだけじゃなくそこら中で見かける光景なんだろ
712NPCさん:2008/07/17(木) 17:05:35 ID:???
親愛なる隣人スパイダーワン
713NPCさん:2008/07/17(木) 17:09:24 ID:???
ドワーフ娘がロリだったりバジリスクが人型形態をとだったりと、一般論からはだいぶ離れた世界で
コボルドがステロタイプでなきゃいかん理由もないと思うのだが
ああ、この世界のコボはこうなんだ〜じゃいかんのかね?


714NPCさん:2008/07/17(木) 17:13:27 ID:???
そういう話じゃないんじゃね?
人族vs蛮族の構図のなかで、蛮族の一員たるコボルドが人族の街を
闊歩する状況に違和感やら危機感を覚えてるんだろ
715NPCさん:2008/07/17(木) 17:13:51 ID:???
まあ頭を悩ますよりはその方が楽でいい
716NPCさん:2008/07/17(木) 17:15:00 ID:???
蛮族の最下層で、戦闘員としてもまともにカウントされないような連中だという認識は、人族にもあるんだろう
717NPCさん:2008/07/17(木) 17:16:19 ID:???
>>713
「ぼくちゃんののうないもうどうがせかいのしんり!」って池沼が騒いでるんですから、相手する価値無い
718NPCさん:2008/07/17(木) 17:16:59 ID:???
もうコボルド見かけたら切っちゃいなよ!
冒険者の店に雇われてるコボルド殺したらどうなるんだろ。
719NPCさん:2008/07/17(木) 17:19:02 ID:???
器物損壊
たぶん冒険者の店の間にそいつの悪いうわqさが流れて干されるくらいですむよ
720NPCさん:2008/07/17(木) 17:19:03 ID:???
現代社会で人のペットを殺したのと同じくらいの扱いじゃねーの?
721NPCさん:2008/07/17(木) 17:20:46 ID:???
そんなところだろうな。
奴隷以上、市民未満 社会的な扱いとしてはそんなところだろう
722NPCさん:2008/07/17(木) 17:23:03 ID:???
冒険者の店ごとに蛮族に対するスタンスも違うんだろうなー

「良い蛮族は死んだ蛮族だけさ」っていうとにかく蛮族殺っちまいな!って所とか
リッタさんみたいにコボルト(に限らず人間よりの蛮族)の面倒見ちゃうような所とか
723NPCさん:2008/07/17(木) 17:24:55 ID:???
下手するとナイトメアよりもよほど地域住民に溶け込んでいる感じがするw
724NPCさん:2008/07/17(木) 17:25:06 ID:???
個々の主観、土地柄は影響するだろうな
少なくとも水晶の欠片亭はコボルドにとっては辛い場所ではないんだろう
725NPCさん:2008/07/17(木) 17:45:53 ID:???
お国柄じゃない?
なんたら帝国とか規律がしっかりしてるところでは受け入れられないと思う
726NPCさん:2008/07/17(木) 17:48:30 ID:???
コボルドPC可能になる頃にはきっと
ガイドラインが定まって……ないだろうなぁ
727NPCさん:2008/07/17(木) 17:51:07 ID:???
PCとしてのコボルドに何かメリットはあるんだろうかね。
728NPCさん:2008/07/17(木) 17:52:14 ID:???
ヴァイス系の対象にならない
729NPCさん:2008/07/17(木) 17:54:46 ID:???
いらねえw
730NPCさん:2008/07/17(木) 17:59:08 ID:???
フラゲ情報はないのか?
731NPCさん:2008/07/17(木) 18:00:33 ID:???
料理ができるので、蛮族に捕まったとしても
食材としての優先順位がタビットよりあと
732NPCさん:2008/07/17(木) 18:01:06 ID:???
733NPCさん:2008/07/17(木) 18:04:53 ID:???
>>725
むしろ逆じゃね
帝国みたいに軍備増強を優先しているような国だと
安価な労働力は必要不可欠だから
倫理より実利に走って積極的に取り入れてそうだが
734NPCさん:2008/07/17(木) 18:05:26 ID:???
犬は食い物じゃないだろ
ウサギと爬虫類は食うが
735NPCさん:2008/07/17(木) 18:05:43 ID:???
ナイトメアと比較してコボルトの方が脅威でないから
コボルトが迫害されにくくなっとるのではないかな。
人側でも蛮族側でも共に空気な存在だけど、蛮族は面白半分にいじめに来るから人側の方が暮らしやすい。
で、コボルト追放キャンペーンとかやってる都市からは自然と居なくなるとか、そんな感じじゃないかな。
736NPCさん:2008/07/17(木) 18:06:56 ID:???
古代の奴隷みたいな扱いかな。自由はないけど、それなりに大切にされているとか。
737NPCさん:2008/07/17(木) 18:08:25 ID:???
災害時には助けてもらえない。あと南極にも置き去り。
738NPCさん:2008/07/17(木) 18:10:24 ID:???
誰かの「所有物」としてしか人族では暮らせないんだろうな。
739NPCさん:2008/07/17(木) 18:13:15 ID:???
時代や国によっては職業選択の自由がないだけで
待遇は使用人と一緒ってレベルの奴隷もいるしな
740NPCさん:2008/07/17(木) 18:15:39 ID:???
コボルドのベビーシッターなんかもいるのかなー。
741NPCさん:2008/07/17(木) 18:16:33 ID:???
胃の中で保護してるんですね
742NPCさん:2008/07/17(木) 18:16:58 ID:???
ラクシアに奴隷制度ってあるの?
まあ実質上奴隷、ってレベルの貧民階級ならいそうだけど
743NPCさん:2008/07/17(木) 18:17:11 ID:???
"自称"人族な彼らは戦時中の日本人。
蛮族の正体はアメリカ人。
744NPCさん:2008/07/17(木) 18:18:40 ID:???
つまりコボルトは・・・ユダヤ?
745NPCさん:2008/07/17(木) 18:19:45 ID:???
具体的な社会制度について言及されてんのかは知らん R&Rとか読んでないし
まー、自由のない身分ではあるんじゃないの
746NPCさん:2008/07/17(木) 18:21:10 ID:???
みやびワールドでは物凄く自由を謳歌してそうだが
747NPCさん:2008/07/17(木) 18:22:19 ID:???
みやびワールドは参考にならんがな。
呪文の効果も変わってるし。
748NPCさん:2008/07/17(木) 18:22:32 ID:???
GMやってるときはそう見えても
裏で色々黒設定作ってるに違いない
みやびだもの
749NPCさん:2008/07/17(木) 18:22:47 ID:???
あれはあくまでルーフェリアでのことだと思っている
750NPCさん:2008/07/17(木) 18:25:34 ID:???
犬畜生より、ルーンフォークの社会的地位のほうが気になる
751NPCさん:2008/07/17(木) 18:27:29 ID:???
ルーンフォークはモフモフじゃないので駄目です
752NPCさん:2008/07/17(木) 18:27:39 ID:???
ルーンフォークは魂が無いから壊してもOKって神様が言ってた
753NPCさん:2008/07/17(木) 18:27:44 ID:???
ルーンフォークの主を求めるという気質も多分に原因としてありそうだが、
ルーンフォークは大破局の時に率先して前線に送り込まれたというし、優先度は低そうだな
コボルドとどっこいどっこいに見えてきた
754NPCさん:2008/07/17(木) 18:28:46 ID:???
ルルブに足輪が載る程度の地位
755NPCさん:2008/07/17(木) 18:30:38 ID:???
使用人とペットを同列に語るなよ

使用人は擦り切れるまで使ってなんぼ
ペットは愛すべき家族
756NPCさん:2008/07/17(木) 18:30:55 ID:???
ルーンフォークは言うことを聞くだろうと勘違いした人間が
無視されるところまでは浮かんだ
757NPCさん:2008/07/17(木) 18:32:54 ID:???
魔動機時代には言うこと聞かせる方法があったんだろうけどな
758NPCさん:2008/07/17(木) 18:32:59 ID:???
みやびやさなえにそういう設定できるとは思えん。
というか「そういう設定が自然なのでそうしましょう」って言っても、
好みの問題で否定されそう。

…いや、しかし
「奴隷と貴族の身分違いの恋とかできますよ?」
って進言してあげれば飛びつきそう。
759NPCさん:2008/07/17(木) 18:34:25 ID:???
>>758
そういう餌が必要なのか

かゆいなあ…
760NPCさん:2008/07/17(木) 18:39:30 ID:???
>>757
ルーンフォークを自由に操れるリモコンか何かがR&Rのリプレイで登場したらしい。
761NPCさん:2008/07/17(木) 18:41:08 ID:???
>>760
人権保護団体に狙われるぞ
762NPCさん:2008/07/17(木) 18:43:57 ID:???
>>760
PC用種族としての世界設定を揺るがしかねない大事件だよな
始まったばかりにしては
763NPCさん:2008/07/17(木) 18:44:55 ID:???
>>687
【サーチ・バルバロス】は「抵抗:なし」だから、
元々潜伏中の蛮族を見つけたりは出来ないんじゃないだろうか。
どう考えても魔法(サーチ・バルバロス)の効果を望まないだろうし。
764NPCさん:2008/07/17(木) 18:45:47 ID:???
>>763
サーチ・バルバロスの対象は術者だが?
765NPCさん:2008/07/17(木) 18:50:13 ID:???
> 【サーチ・バルバロス】
> 対象:半径30m内の空間
766NPCさん:2008/07/17(木) 18:50:22 ID:???
自分を解き放て!
767NPCさん:2008/07/17(木) 18:50:27 ID:???
ゴッドフィストを数拡大した場合いくつもの拳が相手を打ち据えるのかそれともオラオラッシュを決めるのか
768NPCさん:2008/07/17(木) 18:52:05 ID:???
どのみち空間が拒否するなんて事は無いから抵抗はされないな
769NPCさん:2008/07/17(木) 18:53:39 ID:???
>>768
【ホーリー・クレイドル】を掛けたら対象の空間内にいるキャラは
抵抗判定すら出来ずに眠ってしまうとでも思ってるのか?
770NPCさん:2008/07/17(木) 18:53:50 ID:???
ファイアーボールとかグレネードも空間が拒否したりしないよな
771NPCさん:2008/07/17(木) 18:54:10 ID:???
>>741
コボルド・イート・マイ・ベビーですね
772NPCさん:2008/07/17(木) 18:54:49 ID:???
15レベル魔法でもいいから、ディスインテグレート追加されないかなぁ…
メテオストライクはおそらく真語魔法15レベルに追加されると思うが
773NPCさん:2008/07/17(木) 18:55:11 ID:???
じゃあ腹裂いて取り出さないとな
774NPCさん:2008/07/17(木) 18:56:06 ID:???
ピュリフィケーションも血液が意思を持ってるわけないから対象となった血液の持ち主は即死ですね
775NPCさん:2008/07/17(木) 18:57:55 ID:???
残念!
ピュリフィは体液にはかけられません
776NPCさん:2008/07/17(木) 18:58:16 ID:???
コールゴッドは追加されると思うが生き神の場合は肉体提供しなくてもいいから術者も無事?
777NPCさん:2008/07/17(木) 18:58:17 ID:???
>>768にピュリフィケーションかけてみるわ
778NPCさん:2008/07/17(木) 18:59:42 ID:???
>>776
今生きてる神はコールゴッドできないんじゃねーの?
そもそも、今生きてる神は信者に神聖魔法を与えることできない気がする
779NPCさん:2008/07/17(木) 19:00:34 ID:???
ルーフェリア様をディスったな!
780NPCさん:2008/07/17(木) 19:01:38 ID:???
え、ルーフェリア生きてるの?
781NPCさん:2008/07/17(木) 19:02:56 ID:???
ルーフェリアは特殊神聖魔法あるけど生きてるし、
幼馴染のエルフにわがまま言って困らせたり
ジークに抱きついて胸を押し付けたりしてるよ。
782NPCさん:2008/07/17(木) 19:03:36 ID:???
>>780
アンデッドなの?
783NPCさん:2008/07/17(木) 19:03:51 ID:???
自ら生贄になった心意気を買って、神様が神様世界に勧誘したんだろ?
なら、死んだけど、神として蘇ったんじゃね?
つまり、神としては生きてる
784NPCさん:2008/07/17(木) 19:05:08 ID:???
名誉点何点集めたら大陸の覇者になれますか?
10000点くらいすか?
785NPCさん:2008/07/17(木) 19:05:57 ID:???
10万は欲しいかな
786NPCさん:2008/07/17(木) 19:07:11 ID:???
2.0の神は寝てるだけ。
死なれちゃうと、魔法が使えなくなっちゃうハズ。
その辺りの事情でダビットの神は死んでる説があるんでは
787NPCさん:2008/07/17(木) 19:08:53 ID:???
1eのコールゴッドみたいに死んだ神に肉体を貸し与える呪文じゃなくて
2.0では生きてる神が呼べば来る来る呪文なんか
788NPCさん:2008/07/17(木) 19:08:54 ID:???
だびっと…
789NPCさん:2008/07/17(木) 19:10:41 ID:???
荼毘人とな
790NPCさん:2008/07/17(木) 19:11:59 ID:???
エキサイト翻訳 http://www.excite.co.jp/world/chinese/

┌──────────────┐
│韓国の十年後            .│ .____
│                      │|中→日|
│                      │ . ̄ ̄ ̄ ̄
│                      │  [翻 訳] ←訳してみよう!
│                      │
│                      │
└──────────────┘
     └──原文──┘
791NPCさん:2008/07/17(木) 19:16:39 ID:???
ルーフェリアが画面はしから現れて
ゴブリンにラリ@かましてさっていくわけか
792NPCさん:2008/07/17(木) 19:55:05 ID:???
棒切れを持って、ぽこんぽこん言いながらボコボコにしてくよ。
793NPCさん:2008/07/17(木) 19:57:40 ID:???
1.0系列のクリスタニアだと
神獣が物質界に実存していたが
コール・(神獣の名前)で召喚されていたから
そういうのもありなんじゃない?
794NPCさん:2008/07/17(木) 20:01:17 ID:???
>>791
ブレーンバスターとかコブラツイストとか
なぜか往年の全日本プロレスを彷彿とさせる技ばかり使う
水の神様w
795NPCさん:2008/07/17(木) 20:02:24 ID:???
たまーにアメプロの技を使って若さをアピールしてるつもりの水神さま
796NPCさん:2008/07/17(木) 20:10:12 ID:???
まあ最高レベルに達している超重要な配下(信徒)の救援要請には応えるってだけの話だろ。
797NPCさん:2008/07/17(木) 20:10:42 ID:???
>>794
ココナッツクラッシュは外せないな
798NPCさん:2008/07/17(木) 20:10:43 ID:???
ラッシャー木村のマイクパフォーマンスに涙が止まらない水神さま

そういえばプロレスで思いついたのだが
投げ強化もち前提で《ツープラトン》とかどうだろう?

本来投げ強化でも投げることができない部位3つ以上のモンスターも
《投げ強化》もちのキャラが一人サポートにつくごとに1部位多い目標を
投げることができるとか
799NPCさん:2008/07/17(木) 20:15:35 ID:???
4人がかりでキマイラの3つ首持って首投げか
すげぇ燃えるシチュだな
800NPCさん:2008/07/17(木) 20:16:08 ID:???
ゴッドフィストのヴィジュアルイメージはあれだ、
格闘ゲームで控えのキャラが乱入して一撃入れて帰っていく感じだw
801NPCさん:2008/07/17(木) 20:17:31 ID:???
ここまでツァリクの話題なし
802NPCさん:2008/07/17(木) 20:17:59 ID:???
・ルーフェリアは本体は神殿から動けないため、
分身を街に出して暴れん坊将軍状態〉日課
(正確には、問題事を見つけたら水晶の欠片亭へ依頼)

・昨今の急激な信者増加に伴う解釈割れにより、意図せぬ新たな分身が誕生
分身体は近くに強い信仰心がないと寝てしまうため
ドレイク(イケメン)に攫われてしまった

一話目まで読み終わった〉新米女神
803NPCさん:2008/07/17(木) 20:19:47 ID:???
おまいらの書き込みみてたら、ゴッドフィストの属性は衝撃じゃなくて物理攻撃というエラッタが出そうな気がしてきた
804NPCさん:2008/07/17(木) 20:21:43 ID:???
ツザリクとか懐かしいな。
何故か和名が神の拳だった。
805NPCさん:2008/07/17(木) 20:26:30 ID:???
ただツザリクは魔法使い呪文なんだよな
806NPCさん:2008/07/17(木) 20:26:33 ID:???
シナリオ集読んだが…魔剣は剣の形でもなくていいなら、聖闘士星矢の聖衣やダイの大冒険のヒュンケルの鎧の魔槍や鎧の魔剣もOK?
807NPCさん:2008/07/17(木) 20:27:23 ID:???
あぁ、ツザリクのことか>ツァリク

射撃型というのが使いづらいような・・・
808NPCさん:2008/07/17(木) 20:40:00 ID:???
まあプリーストの攻撃魔法なんだからあんま使い勝手よくなくても良いんじゃね。
809NPCさん:2008/07/17(木) 20:57:32 ID:???
でも、ほかに射撃型のプリースト魔法ってフォースぐらいしかないような…

魔法誘導持っていなくて誤射→マイナーゴッドで思わずクリティカルだと
割と悲惨な光景にw

810NPCさん:2008/07/17(木) 21:00:46 ID:???
うっかりタビットの背骨をへし折ったあと、おもむろに立ち去るルーフェリア
811NPCさん:2008/07/17(木) 21:02:11 ID:???
>>806
魔道バイク型魔剣とか飛行艇型魔剣でも無問題
812NPCさん:2008/07/17(木) 21:02:13 ID:???
たのだん、今月号から開発中のデータでは無く、ルールブック使用。
その為、チロルの精神力が8→14に、レクサスの知力が13→16、精神力が19→22に。
813NPCさん:2008/07/17(木) 21:03:36 ID:???
>>810
神・力・注・入という言葉が思い浮かんだ
814NPCさん:2008/07/17(木) 21:06:51 ID:???
>>810
ボウアンドアローとはまた渋い技を・・・
815NPCさん:2008/07/17(木) 21:17:50 ID:???
>>802
おっきした
816NPCさん:2008/07/17(木) 22:37:19 ID:???
【フラゲ情報】

ルーフェリア分身ルーちゃんは、デフォルト幼女眠り姫。
大人の女性にもなれる。(表紙)

ひょんなことから、パーティーと一緒に旅に。
しかし、御者のグラランは楽器持ち。
得意の呪歌は、読者の期待を裏切らないものだった!

まさに国家の一大事。
この日あったことはルーフェリアの大司祭に堅く緘口令を敷かれた。
817NPCさん:2008/07/17(木) 22:38:28 ID:???
ネタとしか思えんな。
このタイミングなんで、本当なんだろうが。
818NPCさん:2008/07/17(木) 22:42:15 ID:???
>>816
ヌーディですね。分かります。
819NPCさん:2008/07/17(木) 22:43:14 ID:???
御者のグラランは、
馬車が蛮族に教われてたとき、
例の呪歌で、蛮族とパーティーの服を脱がした。

これ、本当。
820NPCさん:2008/07/17(木) 22:46:49 ID:???
∩ ∩
(;・×・)  ・・・リプレイ二巻で重要なのは、過去スレで散々議題にあがった中のひとつ

      『自分で作ったゴーレムに命令しなおす可否』

       の答えとなるアイテム出たことっしょ?
       タビット先生、目ざといのだエヘン
821NPCさん:2008/07/17(木) 22:52:43 ID:???
>>816の前にはゴミ同然の情報だ
822NPCさん:2008/07/17(木) 22:58:20 ID:???
>>820
で、どうなんだよ。
それを書けよ。
823NPCさん:2008/07/17(木) 23:02:42 ID:???
ルーフェリアの全裸のイラストってカラーだった?
モノクロだった?
824NPCさん:2008/07/17(木) 23:02:46 ID:???
おまけ情報

あいかわらず、どんな商品があれば良いのかの、3と6が両方コミック。
825NPCさん:2008/07/17(木) 23:07:46 ID:???
ハガキくらい訂正しろよwww
826NPCさん:2008/07/17(木) 23:08:00 ID:???
コミックは大事なので2回書きました
827NPCさん:2008/07/17(木) 23:09:05 ID:???
>>826
そんなにコミック出したいのか
828NPCさん:2008/07/17(木) 23:09:51 ID:???
出したいんじゃない
出すんだよ!
829NPCさん:2008/07/17(木) 23:10:25 ID:???
夢を壊すようで悪いが、全裸のイラストはない。

幼女形態は白黒で何枚か。カラーは表紙だけ。
中のカラーは、以下の3枚。
ムーテス(紫色のウロコ)
パーティー集合
ソラの例の所が紫色になっておっきしてる図
830NPCさん:2008/07/17(木) 23:11:48 ID:???
3は全年齢版で6は18禁版だよ
831NPCさん:2008/07/17(木) 23:13:35 ID:???
>>829
所詮それがみやびの限界か。
さなえじゃないと駄目だな。
832NPCさん:2008/07/17(木) 23:14:30 ID:???
さなえ神
833NPCさん:2008/07/17(木) 23:15:41 ID:???
で、ゴーレムへの再命令問題の結論は?
834NPCさん:2008/07/17(木) 23:15:52 ID:???
大事なこと言い忘れた。

冒頭みやびたんの、「中年男性大好きシャウト」がある。

> くそう! ケモノの何が悪い! 大好きなんだ!
> 中年のどこが悪い! 様々な経験を積み重ねた年輪と疲労が大好きなんだ!
> 負けるものか、
835NPCさん:2008/07/17(木) 23:17:48 ID:???
今色々厳しいからな。
大事を取ったんじゃないの
836NPCさん:2008/07/17(木) 23:18:56 ID:???
ゴーレムは「後ろについて来い」で荷物持ち。
前衛にする? 大切なアイテムが壊れるだろ?
837NPCさん:2008/07/17(木) 23:20:32 ID:???
またタビット先生のデマか
838NPCさん:2008/07/17(木) 23:21:47 ID:???
あいつ変態っぽいしな
839NPCさん:2008/07/17(木) 23:23:44 ID:???
魔物を弱体化させるにはモンスターレベルを下げて命中やら回避やらを一律で下げるしかルール的には無理なのか!
俺は回避だけ下げたいのに!とか思ってたら
「のろま」回避-1 とかゆー特殊能力持たせれば良いんだと気づいた。

直接データ弄れよって話ではあるが。
840NPCさん:2008/07/17(木) 23:24:17 ID:???
タビット先生の悪口はいくらいってもいいが、
タビット自体の悪口は俺が許さないぜ
841NPCさん:2008/07/17(木) 23:25:17 ID:???
タビット先生の主食は●
842NPCさん:2008/07/17(木) 23:27:34 ID:???
>>829
これだけは聞かせてくれ。
脱いだのって幼女ルーフェリア?
大人ルーフェリア?
843NPCさん:2008/07/17(木) 23:28:09 ID:???
∩ ∩
(;・×・)  涙目で抱きつくソラに、ジークが
      『そこまではしなくていい』
      と突き放すシーン等も注目なのだ

      ゴーレムあいてむに関しては、




      ここだけの話、




      300ページ参照。タビット先生、口かたいフフン
844NPCさん:2008/07/17(木) 23:29:40 ID:???
>>843
役にたたねえうさぎだな。しねよ
845NPCさん:2008/07/17(木) 23:30:59 ID:???
ウゼえな
さっさと吐けよ糞タビットが
846NPCさん:2008/07/17(木) 23:32:44 ID:???
>>843
口とケツの穴直結させて永久機関にしてやろうか
847NPCさん:2008/07/17(木) 23:33:09 ID:???
まだ240ページを読んでる私が、300ページをチラリと見た限りでは、

詳しくはルルブ3で、となっていたな。呼応石とかいう使い捨てアイテム。
848NPCさん:2008/07/17(木) 23:34:08 ID:???
>>843
言うつもりがないなら引っ張らないでいいよ

ルールの裁定に関する事柄だから
みんな注目してるんだし
んなことでもったいぶられてもウザイだけ
849NPCさん:2008/07/17(木) 23:34:11 ID:???
つまり、それがない限りゴーレムは役立たずなんだな
850NPCさん:2008/07/17(木) 23:34:19 ID:???
>>842
ルーフェリアが大人化したのは、チラリと一瞬だけ。
あとは、想像に任す。
851NPCさん:2008/07/17(木) 23:34:52 ID:???
またアイテムか。
っつーかルルブ3無いとゴーレム使えない事確定じゃん。
もう魔法使いは妖精だけでいいって事か?
852NPCさん:2008/07/17(木) 23:36:29 ID:???
命令変更が出来ないんじゃ役立たずもいいとこだよな、マジで。
853NPCさん:2008/07/17(木) 23:36:57 ID:???
ファイター・妖精使い・スカウト・セージ・
以外の技能はフレーバーとしてお楽しみください
854NPCさん:2008/07/17(木) 23:37:34 ID:???
>>852
しかしあのレベルの魔法で
ゴーレムを自由に操られてたまるかとも思う
855NPCさん:2008/07/17(木) 23:39:29 ID:???
補助魔法嫌いな俺TUEEE厨がコンジャラーやろうとするなって事だ、どうせ脳味噌ないんだから
856NPCさん:2008/07/17(木) 23:40:32 ID:???
まぁどの道ゴーレムがカスって事は確定だな。
バイバイコンジャラー。
カンタマだけとって後はポイだ
857NPCさん:2008/07/17(木) 23:40:39 ID:???
∩ ∩
(;・×・)  [引っ張って、ルルブ3買えってかいてあるってバラしたらバラバラにされる予感]

      現状では名称以外では、つかいすてアイテム、使用は補助動作まで判明
      価格は不明。連れていたゴーレムに乱戦けしかけさせるくらいは可能になる模様
858NPCさん:2008/07/17(木) 23:40:49 ID:???
まあ、一部の人間が(たぶん1人)、執拗に、【コマンド】なしでも変更できる、と叫んでただけだからな
859NPCさん:2008/07/17(木) 23:41:02 ID:???
大人化とか、アークザラッドのちょこ?を思い出すんだが。
なんで一瞬大人化するの?
フラゲできない地域だからあと2日待たないといけない…
860NPCさん:2008/07/17(木) 23:41:03 ID:???
補助魔法ちんたら使ってる暇あったら
拡大魔法敵にぶち込んだほうが早いけどな
861NPCさん:2008/07/17(木) 23:42:00 ID:???
そうか、誰々を狙え、とか命令したい時はまたそのアイテムがいるってことだよな。
安いことを祈るぜ。
862NPCさん:2008/07/17(木) 23:42:02 ID:???
コンジャラーは【リザレクション】使えるんだからいいじゃない。
863NPCさん:2008/07/17(木) 23:42:35 ID:???
ちょっと怒られたら、すぐペラペラと喋るタビット先生。
同じPTにはいてほしくないな
864NPCさん:2008/07/17(木) 23:44:29 ID:???
コンジャラーですら先制初手はスパーク撃った方が
エンチャントやプロテク拡大してかけるのに比べて効率いい場合多いからなあ。
ファナティシズムとかアイシクルウェポンとかは流石に優秀だけど。
865NPCさん:2008/07/17(木) 23:44:32 ID:???
>>859
信者が近くにいないと力が弱まる。それが幼女眠り姫状態。

エアの近くだと起き幼女になる。

ルーフェリア大司祭(当然、みやび好みのナイスミドル)が
国家の一大事を口止めにきたとき、力が強まって大人化する。
866NPCさん:2008/07/17(木) 23:44:36 ID:???
自力でレベル7まで上げるなら、レベル9フェンサーのコネで
NPCコンジャラーLv7雇うな。
戦闘能力なし。リザレク専門でいいよもう。
867NPCさん:2008/07/17(木) 23:46:55 ID:???
AAに喋らすようなやつにろくなのはいない
868NPCさん:2008/07/17(木) 23:49:03 ID:???
>>855みたいなのはアニメや漫画ならいいけど、ゲームの設定としてはめんどくさいな
869NPCさん:2008/07/17(木) 23:49:07 ID:???
>>865
ということは表紙じゃ大人だから、2人のすぐ近くに大司祭がいるということに…
870NPCさん:2008/07/17(木) 23:49:23 ID:???
もういいからソードワールド2.03スキル修正パッチ出してくれよ。
あとスキル再分配NPCも設置してくれよな。もちろん無料で。
871NPCさん:2008/07/17(木) 23:51:22 ID:???
製作者のリプレイは何でもありでいいな。
設定を作る側だから何をやっても文句を言うPLが居ない
872NPCさん:2008/07/17(木) 23:52:34 ID:???
力を持った信者がいっぱいいると老人になっちゃうのか
873NPCさん:2008/07/17(木) 23:55:31 ID:???
消臭力のCMにタビット出演してるよな
874NPCさん:2008/07/17(木) 23:56:42 ID:???
>>872
おぱーいの大きさに反映されます
875NPCさん:2008/07/17(木) 23:56:46 ID:???
まぁ、NPC召喚して命令したいなら、大人しく
フェアリーマスター使ってろって事か・・・
876NPCさん:2008/07/17(木) 23:57:42 ID:???
>>869
表紙はイメージ図かな。

本文でもジークがおんぶするシーンjはあるんだけど、
その時ルーちゃんは幼女だったと思う。

本文で、大人化するときには、自分で立っていたはず。
877NPCさん:2008/07/17(木) 23:58:09 ID:???
【フェアリーマスター】は最強魔法のひとつだよな。
特にウンディーネの数拡大【アイスボルト】は優秀。
878NPCさん:2008/07/17(木) 23:58:32 ID:???
>>874
第三世界へお帰り下さい
879NPCさん:2008/07/17(木) 23:59:31 ID:???
表紙の絵が大人に見えない俺は少数派のようだな
880NPCさん:2008/07/18(金) 00:02:05 ID:???
アンチマジック
パーフェクトキャンセレーション
メテオストライク
ディスインテグレート
デスクラウド
フルポテンシャル

そのあたりがソーサラーなりコンジャラーに追加されれば…
ないな
881NPCさん:2008/07/18(金) 00:03:48 ID:???
ルーフェリア様の例だと信者が増えてお祈りで求められる付加価値が増えると
力は増すけど変質して行く、って妖魔夜行の妖怪みたいな存在だな。

とりあえず信者が増えれば増えるほど野良ルーフェリア様が国内に増えることは解った
882NPCさん:2008/07/18(金) 00:04:06 ID:???
きっとリザレクションの上位みたいなのもプリーストレベル11辺りにあるんじゃないかな?
ますますいらないな >コンジャラー
883NPCさん:2008/07/18(金) 00:05:27 ID:???
水野良ルーフェリアだと?
884NPCさん:2008/07/18(金) 00:06:00 ID:???
ソーサラーとコンジャラーを兼業することで、特別な技能「ウィザード」が身につく!!
・・・とかならんのかしらん?
885NPCさん:2008/07/18(金) 00:08:52 ID:???
今、第3話よんでいるが、

おやじ好き批判に耐えかねたのか、

ルンフォ幼女出してきたな。ご主人たま〜
886NPCさん:2008/07/18(金) 00:09:40 ID:???
>>880
多分全部追加されると思うぞ
887NPCさん:2008/07/18(金) 00:09:48 ID:???
二人以上で同調してひとつの魔法を使用し爆発的に効果を跳ね上げる特技、
合体魔法とか追加されないかね
888NPCさん:2008/07/18(金) 00:09:54 ID:???
>>844-846
タビット大人気だな
889NPCさん:2008/07/18(金) 00:11:09 ID:???
>>887
つ「ミナデイン」
890NPCさん:2008/07/18(金) 00:11:26 ID:???
二人が×字に交差するように切ることで威力をあげる
特技とか追加されないだろうか。
三人になるとさらに強力になる感じでどうだ
891NPCさん:2008/07/18(金) 00:11:34 ID:???
>>887
リルズの領分っぽくね?
892NPCさん:2008/07/18(金) 00:11:37 ID:???
二系統をレベル8以上にして特技一つ消費しても魔力+1しかされない世界だぜ
893NPCさん:2008/07/18(金) 00:13:18 ID:???
では8Lv以上のキャラが特技を1個づつ消費して
命中とダメージが+1される合体技
894NPCさん:2008/07/18(金) 00:13:39 ID:???
メッシュのプレイヤーは、
ワールドデザイン上でみやびたんより上の権力を持っている模様。

北沢で確定?
895NPCさん:2008/07/18(金) 00:17:52 ID:???
そうだっけか?
剣の描写についてならルルブに書いてあるとおりで
みやびの勘違いだっただけだと思うが
896NPCさん:2008/07/18(金) 00:21:53 ID:???
ウメッシュ
897NPCさん:2008/07/18(金) 00:22:14 ID:???
メッシュが北沢だったらそれはそれで面白いなw 扱い的に
898NPCさん:2008/07/18(金) 00:22:36 ID:???
>>882
設定上プリーストに蘇生魔法はありえんだろ
大体プリーストの蘇生魔法は邪神の特殊魔法にもうあるしね
899NPCさん:2008/07/18(金) 00:24:37 ID:???
モンスターのデータに精通している人であることは間違いない。

判定失敗したモンスターに、
めっさ大柄(正解のもじり)とか愛称つけたりしてるところなどもそう。
900NPCさん:2008/07/18(金) 00:24:57 ID:???
公式発表で確実に追加されることがわかってるものとしては
プリーストの穢れを取り除く魔法
901NPCさん:2008/07/18(金) 00:25:01 ID:???
あるなら転生とかかなぁ
902NPCさん:2008/07/18(金) 00:25:32 ID:???
レッサーオーガ?
903NPCさん:2008/07/18(金) 00:25:52 ID:???
オーガメイジ?
904NPCさん:2008/07/18(金) 00:26:15 ID:???
まあ、今回はルンフォの稼動年数とか世界観に関する補足的な台詞が多かったかな>メッシュ
905NPCさん:2008/07/18(金) 00:26:24 ID:???
>>881
水野良ルーフェリア!?
何事か?
……いやなんでもない。そろそろ寝るわ。
906NPCさん:2008/07/18(金) 00:26:41 ID:???
大サメ?
907NPCさん:2008/07/18(金) 00:27:26 ID:???
いや、簡単に予想がつくだろ
ドレイクかラミアかワーウルフかオーガぐらいだろ
ディスガイズとか使われたらこの限りじゃないが
レベル的にレッサーオーガと読むのは妥当
908NPCさん:2008/07/18(金) 00:27:45 ID:???
メッサーシュミット?
909NPCさん:2008/07/18(金) 00:30:05 ID:???
このスレは重複が2回重なったため、実質61スレ目です。
次スレは62です。スレ立ての際は気をつけてください。
910NPCさん:2008/07/18(金) 00:30:53 ID:???
900お願いします
911900:2008/07/18(金) 00:32:07 ID:0pn6EitP
了解、いってきます
912NPCさん:2008/07/18(金) 00:35:06 ID:???
いてらー
913900:2008/07/18(金) 00:36:22 ID:0pn6EitP
914NPCさん:2008/07/18(金) 00:37:49 ID:???
>>913

・・・・・・ちょwww63てwwww
ま、いいか?
915900:2008/07/18(金) 00:39:52 ID:0pn6EitP
ああ…
しまった勘違いした…
実質61だったんですね
916NPCさん:2008/07/18(金) 01:00:19 ID:???
突然失速したな
917NPCさん:2008/07/18(金) 01:07:32 ID:???
フラゲした人間が中身を知っていても話せないから
話題が続かないんだな
918NPCさん:2008/07/18(金) 01:09:58 ID:???
なら他の話題でいいだろ
919NPCさん:2008/07/18(金) 01:12:39 ID:???
出尽くしてる感はある
920NPCさん:2008/07/18(金) 01:13:37 ID:???
>>909
ナイス空回り
妨害乙
921NPCさん:2008/07/18(金) 01:17:20 ID:???
>>919
じゃあなんで昨日までスレの流れ衰えてないのよ
普通に話題続いてたじゃん

お前がフラゲ情報ほしいだけだろ
乞食か
922NPCさん:2008/07/18(金) 01:18:44 ID:???
乞食というよりは地面に落ちた菓子の欠片に群がる蟻
923NPCさん:2008/07/18(金) 01:19:24 ID:???
あと1日!
たのだんと新米女神2待ち遠しいわ。
924NPCさん:2008/07/18(金) 01:20:27 ID:???
こっちから使おう

【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 61
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1216311389/l50
925NPCさん:2008/07/18(金) 01:20:53 ID:???
守りの剣は剣のかけらを与え続けないと
力を維持できないと言うが
守りの力を失った剣は魔剣では無くなるんだろうか?
926919:2008/07/18(金) 01:21:56 ID:???
>>921
あいにくフラゲしてるもんでね
別に情報はいらん
927NPCさん:2008/07/18(金) 01:32:01 ID:???
たのだんも出るの失念してた。
小遣い足りないかもしれん
928NPCさん:2008/07/18(金) 01:33:43 ID:???
もう一個建てたのかよw
929NPCさん:2008/07/18(金) 01:38:24 ID:???
え、たのだんも出るの?
930NPCさん:2008/07/18(金) 01:40:30 ID:???
>>929
出ない。ドラマガだろ。
931NPCさん:2008/07/18(金) 01:41:38 ID:???
よく見りゃ9月20日だった。
それなら間に合う
932NPCさん:2008/07/18(金) 01:42:45 ID:???
ビックリしたぜぇ
933NPCさん:2008/07/18(金) 01:44:14 ID:???
みんな勘違いか。
ドラマガのことを「たのだん」と呼んで、それだけのために買っているツワモノがいるのかと思った。
934NPCさん:2008/07/18(金) 01:46:12 ID:???
ドラマガもR&Rも買ってないんだけど、リプレイ以外に世界設定の情報なんかも載ってたりするの?
935NPCさん:2008/07/18(金) 01:53:51 ID:???
>>934
それぞれ連載1回目の号しか読んでないけど、そういったものは特になかった。
R&Rは「スピタのコピタの!」(漫画)がSWだったけど。それもまあ毎号ではないので。
936NPCさん:2008/07/18(金) 01:57:19 ID:???
警察が嫌いな人なのかな
937936:2008/07/18(金) 01:59:12 ID:???
誤爆スマソ
938NPCさん:2008/07/18(金) 02:00:33 ID:???
>>937 どんまいw
人少ないからバレないさ!
939NPCさん:2008/07/18(金) 02:51:30 ID:???
そんな役に立たないと思いますが作ってみたのでうp
http://taku_kanban.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/1717.zip
940NPCさん:2008/07/18(金) 03:10:45 ID:???
>>924
賢明とは言いがたい愚かな行動だな。
スレナンバーだけは合うだろうが、
既刊情報とテンプレに矛盾が生じる。
941NPCさん:2008/07/18(金) 03:32:09 ID:???
>>939
NPCのデータを固定値にするときに便利だな
942NPCさん:2008/07/18(金) 03:35:26 ID:???
>598
貫通する、で良いと思う。
乱戦状態に入る前だし、>603の状況でGMが『ソとBとCは直線上に並んでる』と説明したなら、Bを狙えばCにもあたるだろう。
乱戦前で個々の配置が確定している場合は、Cを巻き込むかというサイコロによる判定は不要。

鷹の目が無ければCを直接狙えないことを除いて、何かルール上問題点ある?
943NPCさん:2008/07/18(金) 03:50:36 ID:???
>>942
じゃあ、位置がはっきり決まってない抽象位置で戦闘してて、
ソがGMに「BとCが並ぶように制限移動してライトニングを撃つ」と言った場合どうなるんだろう。

場所の広さ的に3mの移動で直線にならぶ位置があるとするならばGMは認めないといけないだろうが
鷹の目なしにCを狙える事にもなる。
……まあ、GMが良いか悪いか判断してプレイヤーはそれに従うしかないのだけども。不満の残らない裁定も大事だなーと。
944NPCさん:2008/07/18(金) 04:21:39 ID:???
>>943
941です。
抽象位置=乱戦状態と考えている。さらに乱戦状態のキャラクターは動き回っているとして、ソが『BとCを一度に巻き込む』と宣言しても実行は難しい。その場合の処理はルルブ1のP147に従う。

逆に言えば、乱戦状態ではないキャラクターは抽象的な位置にいるのではなく、その配置が確定していると思うが、どうだろう。
945NPCさん:2008/07/18(金) 04:24:15 ID:???
>>944
すいません。
941ではなく942でした。
946NPCさん:2008/07/18(金) 04:38:43 ID:???
そもそもライトニングの行使に鷹の目の話題を出す理由が分からない
鷹の目は遮蔽越しに魔法の行使をする場合に必要なわけだが
ライトニングは範囲魔法で指定が任意の地点
術者とその地点を結んだ直線貫通なんだから(特殊って書いてあるけどこういう解釈でいいんだよね?)
魔法行使する場所(Bがいる場所)への遮蔽はない だから鷹の目がなくてもBを撃つことでCを巻き込める

間違いないと思うけどどうかしら
通常の魔法と違うのは貫通するってことだろ?
947NPCさん:2008/07/18(金) 04:47:36 ID:???
>>944
抽象位置というのは乱戦状態ではなく、ヘクスやスクエアを使わない状態の事。
「だいたいの位置」をメモったり、敵との距離だけであったりとやり方はGM次第だけど、
ルール上、厳密な位置を示すマップ(ヘクスやスクエア)の使用が規定されてないので、
それぞれのGMのやりやすいようにやっていると思うのだが…。

>>946
たぶん問題になっているのは、鷹の目がないのに遮蔽になっているBを透かしてCの正確な位置(一直線になる位置)を
ソーサラーが見通してしまえる、と言う事じゃないのかな?
948NPCさん:2008/07/18(金) 04:52:10 ID:???
別に《鷹の目》は見通すことができるようになる特技じゃないっしょ。
本来はできない、乱戦エリア越しの射撃が可能になる特技であって。
949NPCさん:2008/07/18(金) 04:55:45 ID:???
もしかすると、鷹の目なしでは、
乱戦エリアの向こうを魔法の対象にできないのか?
射撃型魔法はもちろんだが、起点指定型魔法もか?

鷹の目の説明がそう読めた
950NPCさん:2008/07/18(金) 05:00:37 ID:???
>>949
ルルブ1のP152に、「射撃攻撃や魔法の対象にできません」と書かれている。
951NPCさん:2008/07/18(金) 05:01:08 ID:???
>>949
ルルブTp152で 「射撃攻撃や魔法」と書いてあるから不可なんじゃない? 
952NPCさん:2008/07/18(金) 05:05:17 ID:???
>>950-951
ワロタ

補足すると、公式Q&Aの戦闘特技Q2にあるように、《魔法誘導》があっても不可。
乱戦越しに後衛直撃ちするには、鷹の目必須なのだから、上のような問題になるんだと思う。
953NPCさん:2008/07/18(金) 05:13:59 ID:???
>>947
>抽象位置というのは乱戦状態ではなく、ヘクスやスクエアを使わない状態の事。
了解した。
943の通り、キャラの位置はGM判断で、その判断次第でライトニングの範囲内か範囲外か判断するってことか。
954NPCさん:2008/07/18(金) 05:36:22 ID:???
>>926
言うだけなら誰にでもできるからねぇ。
ちなみに俺はまだ製本されてないルルブVの中身フラゲしましたよ。
955NPCさん:2008/07/18(金) 05:41:56 ID:???
俺なんかルルブVのDS版にはまっちまって大変だぜ
956NPCさん:2008/07/18(金) 05:43:47 ID:???
>>955
陸に辿り着かない永遠の航海ですね、わかります
957NPCさん:2008/07/18(金) 05:45:36 ID:???
それ割れ厨だけだから。
958NPCさん:2008/07/18(金) 06:25:29 ID:???
結局このスレが終わったらどこに行けばいいんだ
959NPCさん:2008/07/18(金) 06:39:33 ID:???
明日へ
960NPCさん:2008/07/18(金) 06:51:00 ID:???
ちんぽーッ!
961NPCさん:2008/07/18(金) 06:56:53 ID:???
昨晩の急の失速というか、フラゲ情報なくなったのは
寝落ちです。すまぬ・・・
962NPCさん:2008/07/18(金) 07:02:27 ID:???
今からでも遅くない
君を待って起きていたんだ
963NPCさん:2008/07/18(金) 07:36:15 ID:???
今、読了。

あとがきの田中公侍って人が蛮族データを作っているらしいから、
この人がメッシュの可能性もあるな。

みやびGMの蛮族の行動をメッシュが訂正したり、
メッシュは蛮族のデータにやたら詳しい。
964NPCさん:2008/07/18(金) 07:39:45 ID:???
投下できるネタがあまりないな。

ジェネレーターと23人の幼女メイドを用意したというのに
メッシュがひよって子作りしなかったから。
965NPCさん:2008/07/18(金) 07:56:28 ID:???
ルーンフォークの場合は子づくりというよりクローンというか…
966NPCさん:2008/07/18(金) 08:01:42 ID:???
まじめな話をすると、もっとキャラを立てた方がいいかも。
私自身はこのリプレイすごい楽しめているんだけど・・・

みやびたんの努力が
世界観やストーリーを伝えることに注力されていて、
キャラが今一歩立ってない気がする。

山本リプレイ、1部好評、2部微妙なのは、
1部キャラは、名前も覚えられて、特徴も説明しやすいのに対し、
2部は今一歩キャラが立ってなかった。名前も出てこないようなキャラさえいる。

みゆきたんリプレイも同様。
スイフリーパラサコンビのキャラ立ちが3部好評の要因で、
4・5部のキャラは弱く微妙。

みやびたん新リプレイも、ヒース・イリーナあたりが立っていて、
マウナとかもキャラ立ちイベントがあった。(ティソダー)

ジークってどんな人といわれうまく説明できない。
ムーテスも設定的には立っているけど、キャラ的なことはまだ・・・
967NPCさん:2008/07/18(金) 08:04:47 ID:???
23人の幼女メイドが見つめられる中、
一人で繁殖するメッシュ。
そんなシュールなシチュエーション。
968NPCさん:2008/07/18(金) 08:12:44 ID:???
次スレ

【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 61
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1216311389/l50
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 63
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1216308801/
969NPCさん:2008/07/18(金) 08:17:16 ID:???
商業リプレイ的に書き方でどうひきたてるかはともかく、
キャラひきたてたり個性的にする役割担うのは
PL>GM
だわな
970NPCさん:2008/07/18(金) 08:18:10 ID:???
1部キャラは技能かぶるがキャラは立ってるなあ。
おんな多いのに。
971NPCさん:2008/07/18(金) 08:18:41 ID:???
2部はライとかリンとかもう区別もつかない。
死んだ魔法使いくらいか有名なのは。
972NPCさん:2008/07/18(金) 08:19:38 ID:???
3部は女性キャラ二人とかほとんど印象ないなあ。

暗黒の4部5部に比べればマシだが。
973NPCさん:2008/07/18(金) 08:22:17 ID:???
アラシャとフィリアンとシアだろ?
974NPCさん:2008/07/18(金) 08:25:46 ID:???
5部ってそんなダメか?
俺はスチャラカ、バブリーズと同じくらいすきなんだが
975NPCさん:2008/07/18(金) 08:26:40 ID:???
読み物としてなら1部
ゲームの参考にするなら5部>3部
2部と4部はまあ並
976NPCさん:2008/07/18(金) 08:27:21 ID:???
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 63
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1216308801/

これ使うとスレの繋がりもテンプレもぐちゃぐちゃになるね。

59→59(60)→63(61)→62とか気が狂いそうだw
977NPCさん:2008/07/18(金) 08:27:36 ID:???
同じGMでも、好評不評があるということは、
リプレイの面白さは、
プレイヤーが決めている部分も大きいってことだな。

ライとかリンとか名前自体が紛らわしいのもよくない。
そういう意味では、ソラとエアも微妙か。
今は分かるけど、数年後どっちがどっちってことになりそう。
978NPCさん:2008/07/18(金) 08:27:45 ID:???
2部はイラストがシリアスすぎた
979NPCさん:2008/07/18(金) 08:28:14 ID:???
62は破棄でいいよ
980NPCさん:2008/07/18(金) 08:28:54 ID:???
だから、
59→59(60)→61→ と使うのが良い。

63は、62スレの次に使うか、放置して落とすか、削除依頼すればいい。
981NPCさん:2008/07/18(金) 08:29:35 ID:???
マジレスすると62なんか今はない。
982NPCさん:2008/07/18(金) 08:30:43 ID:???
63使わないとテンプレが矛盾するとか言ってるのがいるが、
逆に考えるんだ。

間違いだらけで混乱を生む63スレなんか使わなければいいと
983NPCさん:2008/07/18(金) 08:33:05 ID:???
破棄
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 61
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1216311389/

次スレ
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 63
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1216308801/

その次は64で
984NPCさん:2008/07/18(金) 08:35:01 ID:???
素直に「後のスレほど数字が増えていく」ように使っていけばいいじゃん
立ったタイミングの誤差なんて後々で読む人間にはどうでもいいこと
985NPCさん:2008/07/18(金) 08:35:02 ID:???
るるぶもスレも間違いだらけなんてSWらしいじゃん
986NPCさん:2008/07/18(金) 08:36:07 ID:???
後から重複スレ立てた荒らしが必死に誘導しようとしているようだが…
相変わらず見事に空回ってますな
987NPCさん:2008/07/18(金) 08:36:30 ID:???
2巻発売なので、
両方消費できるんじゃまいか?
988NPCさん:2008/07/18(金) 08:37:18 ID:???
>>986>>982の事いってるんだよな?
989NPCさん:2008/07/18(金) 08:37:56 ID:???
>>984
了解。
990NPCさん:2008/07/18(金) 08:38:43 ID:???
>>984
それ認めるとスレ立て荒らしの思う壺なんだって。
もし君が荒らしなら、それが望むところなんだろうけど。
991NPCさん:2008/07/18(金) 08:39:06 ID:???
59→59(60)→63(61)→61(62)→62(63)
スレの順番がこうだと、六門1stのキャラシーよりひでえ。

後から読んだら大混乱だな。
992NPCさん:2008/07/18(金) 08:39:57 ID:???
>>990
居るか居ないか分らない、はっきりしない荒らしの意図などどうでも良い。
スレを読む人間の利便性を第一に考えよう。
993NPCさん:2008/07/18(金) 08:39:59 ID:???
スレ立ての混乱で暴れた荒らしと
フラゲネタクレクレ乞食の暴れっぷりがひどかったな
昨日〜今日
994NPCさん:2008/07/18(金) 08:40:08 ID:???
>>988
ん?
よくわからんが俺が言ってるのは
断りなく後から立てたスレを使おう
と主張している奴に対してだよ
995NPCさん:2008/07/18(金) 08:40:19 ID:???
ぶっちゃけ、どっちでもいい。

レスつけたくなる面白いネタ提供すれば、自然とそっちが本スレになるのでは?
996NPCさん:2008/07/18(金) 08:40:49 ID:???
こっちから使いましょ。

【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 61
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1216311389/

残ってたらここは再利用で将来に
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 63
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1216308801/
997NPCさん:2008/07/18(金) 08:41:10 ID:???
>>992
だな。つまり先に立ったスレから使おう。
998NPCさん:2008/07/18(金) 08:42:44 ID:???
900氏が不憫でならない
今後こういうケースで後からスレ立てする場合は、断りを入れるべき
999NPCさん:2008/07/18(金) 08:43:28 ID:???
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 63
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1216308801/
↑が先に立ったから次スレ

【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 61
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1216311389/
↑は遅いから破棄

63の次は64

問題ないっすね
1000NPCさん:2008/07/18(金) 08:43:36 ID:???
>>990
君自身が空回りだから、荒らしが居ると断言できるんだね。

63スレ立てた人は荒らしでは無いかもしれないが。
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